*이번에야말로 장기연재를 목표로!
*그러니까 적극참여해달라구!
*연재는 보통 점심이후 2시부터/ 혹은 저녁7시 부터.
*과거어장이야기가 자주나올지도 모르지만 몰라도 상관없어!
*결혼으로 날먹하려하지마시오. 동군연합이라던가 특히!
*의견은 언제든 환영! 반응이 자주와야 어장이 살아간다!
룰사이트는
https://sites.google.com/site/tunagameyarurirealm2/00-siseutem
지도는 >>1
─이전어장─
제1어장:http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1547170217/
제2어장:http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1547212775/
제3어장:http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1547299842/
제4어장:http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1547387028/
제5어장:http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1547471718/
제6어장:http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1547554152/
제7어장:http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1547630515/
제8어장:http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1547652010/
제9어장:http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1547731638/
제10어장:http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1547955925/
제11어장:http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1547987772/
제12어장:http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1548124215/
제13어장:http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1548243277/
제14어장:http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1548342410/
제15어장:http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1548413379/
제16어장:http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1548437459/
제17어장:http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1548578226/
제18어장:http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1548601569/
제19어장:http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1548668015/
제20어장:http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1548732011/
제21어장:http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1548765503/
[게임]야루리렐름~바그라틴-22
ㅈㄷㅇㅇㅇㅇ
여튼 인력과식량은 그럼됐고,
젬과 지휘관 배치네.
로레로레로 .dice 10 99. = 31
불발이지만,.
어차피 리롤권은 5/4로 초과상태라.
1군은 시도-쿠루미-루드거
2군은 가이 앗텐보로 미카도
3군은 나노하 코코노에 칼리오스트로
서부군은 바쿠고 파견
을 추천합니다.
바쿠고는 마법사용가능해서 젬있는곳에 넣는게 좋을것같음
젬:496gm
└젬생산:+19(+12[마법공방]+3[연금공방]+4[마력의탑])
다음턴 더하면 515안거?
>>15 쉔코프는 서부군에 기본배속이야.
그럼 젬분배 정해줘.
1군은 일단 델타기움+홀로로기움을 2번 씩 사용할 것을 가정하고 190정도는 필요하고,
2군은 젬 75
3군은 젬이 많을 수록 좋으니 젬 250 정도?
다른 분은 안계세요!
2군 - 100
3군 - 215
미카도의 디바인플레임으로 소각시킬려면 젬100은 있어야하지않을까 싶음.덤으로 바쿠고것까지 날려줄려면
>>30
일단 턴을 넘겨두고있을게.
─정산파트─
-군사력수급-
시도의 군사4+2 x .dice 1 5. = 4
+51[대병영24,사관학교15,봉건제12]
-외교력수급-
시도의 외교6+1 x .dice 1 5. = 2
+45(외교공관45)
-행정력수급-
시도의 행정4+1 x .dice 1 5. = 3 +1[행정10렙]
+51[관청12,법원18,인쇄소3,도서관18]
-첩보원-
첩보원1(첩보력22) *투르케스탄
.dice 0 100. = 83 로 첩보.
첩보원1(첩보력22) *국내방첩(73턴까지 방첩강화)
.dice 0 100. = 100 로 첩보.
-경마장수입-
.dice 0 25. = 11
-통제율하락-
0%확률[기본10,지역당2%, -30%p[관청]]
.dice 0 100. = 55 확률로
.dice 1 8. = 8 지역에 통제율이 .dice 5 15. = 5 만큼 감소.
-안정도증감과 이벤트-
.dice -5 5. = 0 만큼 안정도 증감.
.dice 0 100. = 31 22%로 긍정적 이벤트 발동.
-연구[0]%-
.dice 5 15. = 12 만큼 진행.
*교역2[73턴까지 아텐스로부터 보석1개와 토석1개를 받고, 36gp를 준다]
*소모[73턴까지 토석을 자원탐사에 사용]
*제조[73턴까지 화석을 사용해 불꽃가루2~5개 제조]
하1 2~5다이스.
성징행정 행정획득 .dice 0 91. = 1
─시세─
<식량>기준가는 [2]자금당 식량100fd,
<인력>기준가는 [14]자금당, 인력50pp,
<지식>기준가는 [21]자금당, 지식5kn.
식량 .dice -5 5. = -1
인력 .dice -5 5. = 1
지식 .dice -5 5. = -4
─바그라틴 신성제국─제73턴 1218년 1분기-여름
국가등급/정부체제:3등급 봉건군주제(자금수입+30, 분봉지당 군사력생산+6, 최대인력과 인력생산+30%증가.)
국교:성약교회(종교통합도100%)
-국가이념-
[신앙의 보루]:요새유지비가 신앙생산만큼 감소, 요새비용이 25%감소. 신앙생산4당 자금1생산.
[구원의 기도]:1년에 한 번, 신앙100ft로 리롤가능. (1216년은 사용함)
[거룩한 혈통]:바그라틴 혈통의 인물들은 "성 바그라틴의 후예" 특성을 가짐.
*성 바그라틴의 후예(신앙생산+5, 이교도와 전투시 자신의 전술발동율+10%, 무력과 마력+10보정, 성법허용.)
[체계화된 성직행정]매해 1분기마다, 0~[사제지지]만큼 행정력획득. 매턴, 행정기술10점씩 충전.
[신앙의 수호자]:이교도와 전투시 신앙으로 전술명령 사용가능. 신앙50ft를 소모해 군사기술 25점 충전허용.
종교통합도20당 이교도와 전투시 총전력+5%씩 증가.
[탄티니예식 군관제]:분봉지 하나당 군사유지비10감소, 분봉지하나당 식량생산과 인력생산+10%씩 증가.
분봉지는 한번에 1~5개의 이어진 영토를 한 묶음으로, 하나의 군관령으로 지정가능.(여러 군관령이 존재가능)
군관령의 봉신은 중앙에서 임명하며, 위법사항시 처벌로 작위회수가능, 군관봉신이 사망하거나
작위가 회수되면 직할령으로 되돌아옴.
[천사의 시]:신앙500ft를 소모해, [천사]유닛을 소환가능. 소환된 천사는 매분기 지속적으로 신앙25ft를 소모하지만
주둔한 지역의 통제율을 +15상승시키고, 종교적 전투에서 막강한 위력을 자랑함
[기도자들의 성채]:요새가 레벨x2만큼 신앙생산. 수성전돌입시 신앙100ft를 사용하면 적들에게 불리한 환경
하나를 유발하고 전투시작.
-연구완료-
*아다만틴 캐논
*소각술사
*언브로큰
*딮워터
*총기병
*보존술사
*아다만틴 골렘
리롤권:5/4,
-보유지역-안정도100%+20[극장30,경마장-10]
직할령한도6/9
전역통제율:+22[행정기술22]
1.수도-라난시(농업13 상업16+8+4 공업6) *통제율41+10[관청]+15[법원] *대시장[8+4] *요새5Lv *훈련장2Lv
└자원:화석2(활성2),거북2(활성2),감자1(활성1)
2.우조바(농업4 상업10+8+4 공업5) *통제율50+10[관청]+15[법원] *요새5Lv *대시장[8+4] *훈련장2Lv
└자원:콩1(활성1),고래1(활성1)
3.비센레(농업5 상업4+8+3 공업4) *통제율18+10[관청]+15[법원] *요새5Lv *대시장[8+3] *훈련장2Lv
└자원:은1(활성1),상아2(활성2),아다만트1(활성1),설탕1(활성1)
4.라보리(농업6 상업5+8+3 공업5) *통제율50+10[관청]+15[법원] *대시장[8+3] *훈련장2Lv
└자원:은1(활성1),모피1(활성1),종이1(활성1),아다만트1(활성1),구리1(활성1)
5.테이에(농업10 상업4+8+3 공업5) *통제율32+10[관청]+15[법원] *요새5Lv *대시장[8+3] *훈련장1Lv
└자원:구리1(활성1),귤2(활성2),찻잎2(활성2),수석1(활성1)
6.퀼메레(농업4 상업2+8+2 공업4) *서부군관구 *요새1Lv *대시장[8+2]
└자원:사과2(활성2),금광1(활성1),종이1(활성1),구리1(활성1),말2(활성2),석재1(활성1),옥수수2(활성2)
7.카알바(농업3 상업2+8+2 공업4) *서부군관구 *요새3Lv *대시장[8+2]
└자원:수석1(활성1),쌀1(활성1),소금1(활성1),종이1(활성1)
8.제베인(농업4 상업8+8+4 공업8) *통제율20+10[관청]+15[법원] *요새5Lv *대시장[8+4] *훈련장1Lv
└자원:생선2(활성2),산호1(활성1)
-봉신-
서부군관구[군관장 "크레스 알베인"] 관계도50
└지역:퀼메레,카알바
─퀘스트─
─시세─
<식량>기준가는 [1]자금당 식량100fd,
<인력>기준가는 [15]자금당, 인력50pp,
<지식>기준가는 [17]자금당, 지식5kn.
─기술─
*모든기술 30점 할인[도서관30]
*매턴 행정기술28점 충전[국가이념10,도서관18]
*매턴 육해군 기술3점 충전[종합사관학교3]
*매턴 해군기술 10점충전[해군사관학교10]
*매턴 육군 기술15점 충전[육군사관학교15]
육군기술10[18/600]
해군기술6[295/400]
외교기술7[0/450]
행정기술11[112/650]
─보유자원─
군사력85 외교력240 행정력302
무역력:500/+125[소형선40,언브로큰75]+9%[외교기술]
지식:127/+41[연금공방3,극장12,학교20,인쇄소3,라난시대성당3]
식량:54,507fd
└식량생산:+1368(농업42+300[농원]+20%[군관제])
인력:14,619/11,840(기본2000,공업33+2100[훈련장]+60%[봉건제])
└인력생산:+441(공업33+80[훈련장]+60%[봉건제]+20%[군관제])
자금:213gp
└자금생산:734(기본30,상업115,+91[국교],+45[신앙의보루]+34[항구:라난시],+40[은화주소소]
+25[항구:우조바]+10[농원:테이에]+7[농원:라난시]+21[교역소:라보리]+32[교역소:라난시]
+6[농원:라보리]+20[교역소:우조바]+16[교역소:테이에]+15[교역소:비센레]+13[교역소:제베인]
+18[항구:제베인]+5[농원:비센레]+5[농원:우조바]+4[농원:제베인]+33%[행정기술])
신앙:799ft
└신앙생산:+183(+15[거룩한혈통],+10[시도의혈통]+24[성당]+18[종교통합도]+10[라난시대성당]
+54[기도자들의성채]+10%[라난시대성당]+30%[성당])
젬:515gm
└젬생산:+19(+12[마법공방]+3[연금공방]+4[마력의탑])
군사유지비:489
└육군유지비:457(기본647-120[대영병]-50[육군기술]-20[군관제])
└해군유지비:32(기본92-30[항구]-30[해군기술])
└요새유지비:0(요새116,-183[신앙의보루])
기타유지비:20[사관학교20]
─요원─
외교관1(영향력22) *즈믄누리
외교관2(영향력22) *즈믄누리
첩보원1(첩보력22) *투르케스탄
첩보원2(첩보력22) *국내방첩
국내방첩235
투르케스탄 첩보망125점
계림첩보망 40
아브로라첩보망120
화란첩보망 80점
군트람 첩보망42점
─교역/정책/협정─
교역로한도:1/10
*교역1[74턴까지 아브로라에 종이를 주고 10gp를 받는다]
*협정[반영구적으로 갈호르니아와 동맹, 대 투르케스탄 첩보공조 협약]
*협정[반영구적으로 아르가나와 동맹, 대 투르케스탄 첩보공조 협약]
*협정[중앙해의 평화동맹, 반영구적으로 중앙해일대의 해적에 대한 공조, 가입국은
바그라틴,아르가나,갈호르니아,롬바르다,셀티아,할란디아]
*정책(반영구적, 귤1개를 사용해 해군 보급효율+10%증가)
*협정[즈믄누리제국과 대 투르케스탄 공수동맹을 맺음, 첩보공유도 맺음, 기한은 투르케스탄이 몰락할 때 까지]
*채권[아우스트라드에 자금200gp,신앙100ft,식량2000fd를 10%이자로 빌려줌, 1219년후부터 분할납부]
*채권[롬바르다에 자금100gp,신앙100ft,식량2000fd를 10%이자로 빌려줌, 1219년후부터 분할납부]
*채권[갈호르니아에 자금100gp,행정100ft,식량3000fd를 10%이자로 빌려줌, 1219년후부터 분할납부]
*채권[아르가나에 자금100gp,행정100ft,식량3000fd를 10%이자로 빌려줌, 1219년후부터 분할납부]
*소모[74턴까지 계층지지증가,영향감소에 금세공품,은세공품,모피코트,산호세공품,찻잎 사용]
*소모[74턴까지 말과 콩을 라난시 농업상승에 사용]
*버프[74턴까지 해군 총전력+20%보너스]
*소모[77턴까지, 계층영향 감소와 지지상승으로 종이, 고래유양초,설탕,구리유기 사용]
*소모[76턴까지 구리를 사용해 신앙획득]
*소모[82턴까지 종이를 사용해 신앙획득]
*소모[75턴까지 상아2개와, 옥수수를 계층에 사용]
*소모[75턴까지, 보석을 젬정제에 사용]
*버프[81턴까지 석재를 사용해 비센레,우조바 요새방어효율+10%, 요새전력+25]
*버프[84턴까지 아다만틴1개를 사용해서, 중보병 전력+1]
*버프[84턴까지 화석1개를 사용해서, 아다만틴캐논 전력+5]
*축복[보존의 축복](아군 인물 사망판정시, 1회 재굴림으로 소모)
─외교관계─
아텐스[20관계도] +20[국교] +15[외교공관] *외교망2점
롬바르다[10관계도] +20[국교] +15[외교공관] *외교망8점
비스고타[25관계도] +20[국교] +15[외교공관] *외교망9점
투르케스탄[-30관계도] -20[국교]
완옥[40관계도] -20[국교] +15[외교공관] *외교망14점
교황청[30관계도] +20[국교] +15[외교공관] *외교망22점
스콜디아[관계도0] -20[국교] *외교망47점
아우스트라드[10관계도] +20[국교] +15[외교공관] *외교망12점
갈호르니아[50관계도] +20[국교] +15[외교공관] *외교망1점
아르가나[45관계도] +20[국교] +15[외교공관] *외교망60점
오르베뉴[관계도0] +20[국교] +15[외교공관] *외교망16점
할란디아[관계도0] -20[국교] +15[외교공관] *외교망70점
즈믄누리[관계도13] -20[국교] +15[외교공관] +22[외교관] +22[외교관] *외교망199점
에스페다[관계도0] +20[국교] +15[외교공관] *외교망29점
셀티아[관계도15] -20[국교] +15[외교공관] *외교망0점
해원[관계도0] -20[국교] *외교망180점
아브로라[관계도10] +20[국교] +15[외교공관] *외교망3점
도화[관계도0] -20[국교] +15[외교공관] *외교망5점
야화[관계도0] -20[국교] +15[외교공관] *외교망26점
중 클레임[아드반체](투르케스탄으로 부터 탈환하라!)
중 클레임[랄논](투르케스탄으로 부터 탈환하라!)
─시설─
성당6개(신앙생산+4, 신앙생산+5%) *라난시, 라보리,테이에,비센레,우조바,[퀼메레], 제베인
마법공방6개(젬생산+2) *라난시,우조바,비센레,라보리,테이에,[퀼메레], 제베인, [카알바]
마력의탑(젬생산+4) *라난시
항구:라난시[자금34생산, 해군유지비10감소] *라난시
항구:우조바[자금25생산, 해군유지비10감소] *우조바
항구:제베인[자금18생산, 해군유지비10감소] *제베인
병영0개(군사력생산+2, 육군유지비-10) *[퀼메레]
대병영6개(군사력생산+4,육군유지비-20) *라난시, 비센레, 테이에, 우조바,라보리, 제베인
은화주조소2개(은광의 자금생산을 20로 향상, 은을 여유) *비센레,라보리
관청3개[행정력생산+2, 지역통제율+10,통제하락율-5%감소] *비센레,라난시,[퀼메레],테이에
농원:테이에(식량생산+50, 자금10생산) *테이에
농원:라난시(식량생산+50, 자금7생산) *라난시
농원:라보리(식량생산+50, 자금6생산) *라보리
농원:비센레(식량생산+50, 자금5생산) *비센레
농원:우조바(식량생산+50, 자금4생산) *우조바
농원:제베인(식량생산+50, 자금4생산) *제베인
농원:카알바,퀼메레(식량생산+50, 농업만큼 자금생산) *[퀼메레], [카알바]
연금공방(젬생산+3,지식생산+3, 각종 자원 연금술로 가공가능.) *라난시
외교공관14개(외교력생산+3, 설치국가와 관계도+15) *아텐스, 완옥, 아우스트라드, 교황청, 롬바르다,
갈호르니아, 아르가나,오르베뉴, 할란디아, 비스고타, 즈믄누리, 에스페다, 셀티아, 도화,야화
극장6개(지식생산+2, 안정도+5보너스) *라난시,비센레,[퀼메레],라보리,테이에,우조바, 제베인
학교4개(지식생산+5) *라난시,비센레,라보리,비센레
은세공방("은"을 사용해 "은세공품"산출) *라보리
거북제기공방("거북"을 사용해 "제사도구"산출) *라난시
법원6개(지역통제율+15,행정력생산+3,귀족영향-3) *비센레,라난시,라보리,우조바,테이에,제베인
사과주공방("사과"를 사용해 "사과주"산출) *[퀼메레]
조폐소(화폐공급량, 물류시세,인플레이션 조정허용) *라난시
금화주조소(금광의 자금생산을 30로 향상, 금을 여유) *[퀼메레]
교역소:라보리(지역상업[16]만큼 자금생산, 지역자원[5]만큼 자금생산) *라보리
금세공품공방("금"을 사용해 "금세공품"산출) *[퀼메레]
교역소:라난시[지역상업[28]만큼 자금생산, 지역자원[4]만큼 자금생산) *라난시
종합사관학교1개(육해군기술 +3점씩 충전, 군사력생산+3, 육해군 전술발동+1%증가, 유지비4) *라난시
교역소:우조바[지역상업[20]만큼 자금생산, 지역자원[2]만큼 작므생산] *우조바
인쇄소1개(지식생산+3,행정력생산+3) *라난시
교역소:테이에[지역상업[16]만큼 자금생산,지역자원[3]만큼 자금생산] *테이에
교역소:비센레[지역상업[9]만큼 자금생산, 지역자원[3]만큼 자금생산] *비센레
교역소:제베인[지역상업[10]만큼 자금생산, 자원자원[3]만큼 자금생산] *제베인
교역소:카알바,퀼메레(지역상업만큼 자금생산, 지역자원만큼 자금생산) *[카알바], [퀼메레]
육군사관학교3개(육군기술+5점 충전, 군사력+3생산,육군전술발동+2%증가, 유지비4) *테이에, [퀼메레], 비센레,라보리
해군사관학교2개(해군기술+5점 충전, 군사력+3생산, 해군전술발동+2%증가, 유지비4) *우조바,제베인
도서관6개(행정기술3점 충전, 행정력+3생산, 모든기술5점 할인) *라난시, 라보리. 비센레, 우조바, 테이에,
제베인
라난시 대성당(신앙생산+10, 신앙생산+10%, 지식생산+3) *라난시
산호세공공방("산호"를 사용해 "산호세공품"을 산출) *제베인
사과잼 공방("사과"를 사용해, "사과잼"산출) *퀼메레
귤잼 공방("귤"을 사용해, "귤잼"산출) *테이에
구리유기 공방("구리"를 사용해 "유기그릇"산출) *테이에
고래유 양초공방("고래"를 사용해 "고래유양초"산출) *우조바
경마장(매해1분기 "군마"1개 무료생산, 자금0~25획득, 안정도-10) *라난시
모피코트 공방("모피"를 "모피코트"로 산출) *라보리
─보물고─
자원[성유]0개(신앙관련 유닛생산이나, 종교의식등에 소모)
소모품[천삼]1개(복용시, 병독(중)까지 완치, 병독(대)도 50%로 치료)
장비[성 할리드의 곡도](소지자의 무력+8, 소지자의 군사+1,
이교도 상대로 할때 매전투턴마다 전술점수를 소지자의 군사x5만큼 생성.) *시도 소유
자원[화약]1개(화약유닛생산에 소모)
자원[불괴석판]0개(해당유닛생산에 소모)
자원[전투코끼리]1개(해당유닛생산에 소모)
장비[명검]2개(소지자의 무력+3) *나노하, 크레스
자원[군마]0개
장비[명품판금갑옷]1개(무력부상 저항10점, 일기토시 체력+25) *가이 알베인,
장비[카이트실드]1개(무력부상 저항10점, 일기토시 체력+15) *가이 알베인,
장비[지보의 제관](소지자의 군사와 외교와 행정+1) *시도
자원[불꽃가루]6개
자원[물빛가루]8개
소모품[해주의 두루마리]1개(마법1개 확정무효화)
장비[행운의 부적](소지자가 입는 부상을 0~15만큼 감소시킴(매번판정),
소지자가 음모에서 발각될시 파기하는것으로 탈출허용.) *모모 하인드 비욘드
─군사─
-라난시-
소각술사6, 보존술사9, 아다만틴골렘1, 아다만틴캐논6, 중보병80, 중기병7,소형선5,언브로큰3,천사3
-비센레-
경보병3,중보병5
-퀼메레-
경보병2,중보병9,중기병5
-제베인-
소형선3
─계층─
[귀족]지지도46/영향력34-18[법원]
[사제]지지도91/영향력59
[상인]지지도37/영향력30
[시민]지지도25/영향력25
아무리 기다려도 너무 안온다 싶으면 있는 참치들 선에서 다시 정하고요
이번턴 자유앵커와 무역력교환은...
자유앵커는 군세편성외엔 불가.
무역력은 교환할래?
그리고 무역력은 식량으로 1표
그러면 자금은 아우스트라드에서 장비품사와서 입히죠 그게나을것같네요
지금 교역이고뭐고못한다니까.
투석기를 6개정도 뽑아서 붐빠이 해도 될걸요?
사와도 다음턴에 입힐수있어.
저 213+120 이면 333가용가능!
젬분배도 다했고,
일단 체크.
1군-아다대포2,보존술사6,천사1, 중보병24,중기병4부대
2군-아다대포2,소각술사6,천사1, 중보병24,중기병4부대
3군-아다대포2,보존술사3,천사1, 중보병23부대,중기병4부대
맞나요? 경보병은 어디에 배치 했는지 모르겠지만.
경보병은 3군에 전부배치(5개)
1군-아다대포2,보존술사6,천사1, 중보병24,중기병4부대
2군-아다대포2,소각술사6,천사1, 중보병24,중기병4부대
3군-아다대포2,보존술사3,천사1, 중보병23부대,중기병4부대,경보병5부대
이런 식이군요
이제 본게임만 남았군요
/: : /: : : : i: : : /: : : : : :i: : : :i : : : : : : i: : :/: : : : : : : : ::i : : : : : : : : :
,.:' : :,イ': : : : : !: : ; : : :i: : : :i: : : ::i : : : : : :ル:;:': :iト、: : : : : : :i : : : : : : : : :
/> ' i: : : : :| :i: /: : : :i!: : : i: : : ::i : : : : ::ル/: : : レ^ 、: : : : i: : : : : : : : :
´ !: :i: : ::!: ソ: : : : ::!マ: : !゙ 、: :i : : : :/イ: : ::!: i!/ iヽ: : : : i: : : : : : : : :
:!: ::!: : :i!: : : : : : :i キ::;/ 寸::i : : :i! : : : :i: : !、_ ` マ: : :i: : : : : : : : :
!: : !: : ::i! : : : : : :! i:;' z≧キ: : i:!: : : :从::! )` ー マ: :i: : : : : : : : :
キ: ::!、: : k: :、: : : i!,リz竺' リ i: ∥i: : ∥ マi!f ノ /:、:!: : : : : : :/
マ: ! マ: キ寸:ト、: :i!'イ'Ⅶリx ' :!: ; !: :∥ キi f ,、': : :`: : : : : :/: :
、:! マ:キ i::ハ:ト、:! ''¨ !:;' |: :/ |! .r' \i: : :i: : : :ハ: :i
ヾ マムiル } ヽ !' i:;' | i: : i: !: : i ヾ{
ヾ:; ノ i' ; !: ∧ト、:! `
丶 / !リ ∨s≦
ヽ _ -- ,.' ..ィ升
ー 、'´... / ..ィ升
ヽ::: /、 ..ィ升
\ . ' >、/ /
 ̄ / f´、 /
{ヽ ノ Y / /
i〈 キ /i ./ .' ;
!∧.!,.:': ハ // , ,
/ij: : /: : : /k' ,.' ., ,:
r 1 }==-:〈 ; i
,' i !: : : : :∥ ; !
<바그라틴 황제, 시도>
"...드디어 개전인가.
모두들, 성자와 성령들의 가호아래에서,
승리하자!"
---
,ィ‐- 、__, --、
,--// /____ヽ、
/ イ l ,' イ/ / , イ--- 、_>-、
,イ! .ヽ l l〃'/―‐¬―/‐ヽl
く ヽ、 ,〉、ヽ!/'´"‐¬l/'  ̄`‐-、
、 l>イrl ト、,/´ `ヽ、二ミ、-、>,
`チ/ ハヽ.l ノィハ /-、`ヽ、
_  ̄ヽ`ヽ,ヾ、_ ,,ィィ _, LrT-、ミ(`_
. l l r‐、 ,イニヽ、_ .,ィ,,ィ'rテ/ Ⅵ!. l |´
ノ ! / ,イ lr'ハ -モ>、  ̄ ̄ .リ ,lミ;l
{- l ノ-、// ヽi、 ', Гヽ'l
| .l/ // ヽ, | ,l ヽl リ
r‐,l ,イ r' / _ ヽ, ヽー _, / i ハト、. ,-、
ヽ l l .l..l ,ィ、´ _l`ニ! ヽ `.  ̄´ ,イ‐┴‐ァ _イ、/.::::.ヽ___,.......-――
ll ! l .l/ /-―‐'´ /\ ___ /_,l, イ_, '´ /,ィ:::::::/...:::::::::::::::::::::::::
l' ./ _ l/ //´ _,r―-‐, ,ィ―ィィィ‐rィ―´)r―‐ァア/,..-_'__::::::,.'::,'.:::/...::::::::::::::::::::::::::::::::
l、ヽ r ,∠/イ /ニフ ././ ,.'´/ / / / / :/ :ハ::l__,ィ/_:::/.:::l:/..::::::::::, '.:::::::::::::::::::::::::
`l、 l r' _ // / __i i .i i i l/ l ハ!-‐'´,ノ.:i::i::/.::::::::/..:::::::::::::::::::::::::::::
V ' `,/ ,.イ´,,イ l .l .l ,lイ/-‐‐、 :l ハ=イ-‐','l::ll::::::::/ .::::::::::::::::::::::::::::::::::::
ll |`! l l、.ヽ、 //,ィ,ハ ! l、l∠__ヽ lハ、 :l ハ‐-、_,:::l:::l::::/ .::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
〉!l l ヽ:i:::.ヽ / /' l イ l、ヽ ノ`i‐-、l .`i'`-l ハ .l:::l:::.V ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
i::::ll:l lノl:::::::.ヽ、 ./ /l ./ / l ヽ、ヽ、ノ 〉、__ノ l、_/ ,.-┘ .V:l::::l ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
l::::.ヽ、 __,ノノl:::::::::::::ト,、 `‐' l/ ,イi , l l `、__/`‐-、_ .l `ー‐' i.ヽ;:l::::::::::::::::::::::::::::::::::::_, -‐
|:::::::::::`i _ _,l::::::::::Ol l ト、 .く / l / ll i ヽi `‐-、_〕二i‐-、_ l::::::┌┐::::::_,,、__, -‐::_, -‐
|:::::::::::ト、_三_,ノ.:::::::::::::l l l `、 / ` 〉 ハヽ l `.|‐-、_ ̄ ー-イ::: └┘:::::::::::::_,,∠-----
<투르케스탄 황제, 트레이즈>
"자아.... 이번에야말로. 바그라틴을 무너뜨린다."
/ : : : : : : : : : : : : :, : :/// {::/ ', リ:N::ト: : : : : : : : :: :::::::::::::::::::
/ィ : : : : : : : : :/I/ノ/ ' ´ .|/ I{ ヘ:',';: ; : : : : : :: :::::::::::::::::
"´{, : : : : : : ,:/.{/ /" \ゝ}、: ; : : : : :::::::::::::::
|!}/I: : : :〃 ゙}I リメ: : : : : ::::::::::::
〃}: : : |:{ ゝ',:i: : : : ::::::::::
,'/{: : :}゙`゛ヽッ, _,.ィ=‐ ュ ,,_ |:}: :} : : :::::::::
|: :/ ` ´ ̄ ` '"∨: |: ::::::::
メ: :.ト リ|:ィ: :::::::::
}∧i::' , _ !j }: ::::::::
リy〉, {ミュi,ヽ. } ::::::/
リj ゞ:::! . ', y‐ョ==;、ャ 一ニ゙ }:::::/
I ``' } ゙::ミリ::tj ,. |::メ
} `一 ' - " .:}/ .:::
| .::,", ="
` / .::: _ ュィ
_ 丶 / .:::: `゙' :;:::
/ ` = --.ゝ 、 ..::::/,' . : :
_ /_ ゝ_ ::... `゙'- .::::;ィ:i:" . : : :
, - " `".- ュ` _7' ::::I\ ..:::/:i:i: . : : :
/ ` 、 ..::}:. :::::|⌒ヽ 、 ..:;...:':i:i:i:i: : : : :
/ 、 ゙ ' 、..,.. :::::}{::::::::{:::::.., ヘ `゙ " ´ ...;...:i:i:i:i:i:i:i: .: : : : ,
/´ ` 、 ...〉:::/::゙、:::::', "./ 、 ..:ィ:i´:i:i:i:i:i:i; .: : ::/:
/ 、 _ ゝ',:::::/:::j::::::::〉、',j. j! _ , ..ュ::":〉、:i:i:i:i:i:i:;: .: :/:/:..
'::::::゙::..r ..:::j'::/,....'::::/ ' / .::::{::::/:i:iヽ:i:: ./: 〃.::::
′ '''::::::::::{ .:::::/;,'::::::;./ / .:::::::{::{:i:i:i:i:}: ュ.'": :/: .:::::::
_∧ .:::::/ .:::;。'´; '´ I ./ _.::::::::',:I:i:i:i:i:|i: /. : : : : : : .::::::::
/´〃{ .::::{z,..ャ ´/ { {./::/:.、:::',{:i:i:i:i:i:i , ´. : : : : : : : : :.:::::::::
/ / ,| ::::::::::::/::. | 〃:/::::::.},:::{:i:i:i:i:i:i r´::ィ:、: : : : : : : : : : :.:::::::::::
<바그라틴 황태자, 미카도>
"....드디어 전쟁....
첫 전장이 성전이라...
그것도 투르케스탄과의 전력대결..."
---
|:: : /:::::::::|:::::,':::::/::::::::::::::::::::::::|:::::::| :::::::::|:::::::::::::::|!
|:: /:'::::::::::!:::,':/::::::/:/:::|:::::::|: :.|:::::::|:::::: :::|:::::::::::::::|l
|:/:::|::::l:::::|:::|:::、///|: :!:!: : :|:.: |:::::::|::::/::::|:::::::::::::::|:!
,イ/ヘ:::l::: !::>rz、>、.ヽ:!:!V:::|: :;|:::::::|:/| ::::|:::::::::::::::|:|
/|:ハ Vト、::::|:::ヘ夊うメミト|::|、!/ |::|:::!::/ V::ハ::::::::::::|:|
/|:::ヽ l ヽ:::::| `''─ `ヽ! !:::::::|r|/ニニVニV:::::::,': !
. / |:::::`ー: |'\ | /У::| ヘ夊ソ_.ノ}/:::: /:,'
|ハ:::::::::. /' ∧::| /:::::::/:/
| V::::| :. .' ヾ ク::::::/:/
|::::| :. / ///|/
|ハ:! 丶 // /
|\ \ ──- .ィ´|'
|......\ \ .イ|:/
.ィニ7.............≧..、 \__ <.-≦|、
.. /;;;;;;;{...................../ヽ、__/、ヽ......!;;;,、
/;;;;;;;;;;;;;;ヽ............../ /..| |......ヽ ヽ...|;;;;;;\
<투르케스탄 1황자, 타츠야>
"....반드시 무너뜨리겠다. 바그라틴....!"
바그라틴은 20년 가까운 세월동안 축적해온 힘을 이 한 번에 싸움에 쏟아붇기로 작정했다
승자는 누가 될 것인가?!
へ ヘ ヘ
/\ l |_| :| | | /ヘ
|  ̄  ̄ ゙ー’ :|
| _。o==¬¬¬==o。。..._ :|
「 `¨|
,ヘ ,ヘ ヘ ,へ へ | |
ヘ|」 Ll Ll Ll Ll | :| |/
「 :| :| |ニ
| '¨´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| :| |ニ
l^l^Ll^Ll^Ll^l| ∧∧∧,゙| |ニ
レー‐――――| | ll ll ll | |ニ
l^Ll^Ll^L| | |ニニニニニ| |ニ
l-――‐-| | |ニニニニニ| |ニ
rt..rt.r| | | |ニニニニニ| |ニ
⊥ rt_rt_rt_| | | | |ニニニニニ| |ニ
rェl_lェュ | | | | | |ニニニニニ| |ニ
||_|_|_|l rtrtrtl| | | | | |ニニニニニ| |ニ
lLLlrtrtrtュ.| | | | | | |ニニニニニ| |ニ
,ィrt_rt_rt_rt. r┴‐┤ |t| | | | | | |ニ r=ヘ.| _ _ |ニ
「 :| |rtrt| | | | | | | | __,。o=―=L__ ___,。‐<´ ̄Уr===>イ_  ̄ \∠二>ー‐―┴
| | lニニ| |__,.┴=―≠、__。以冖┴――'¨¨ ̄ _二=γ彡=‐<三三三三三三>彡ミメ
| |_。o=―≠''゚´ ̄ ̄ / rーァ'´ ,.-≠〃三{ヽ,=ヾヽ`ー=‐''フ¨¨`<._.ノ
 ̄ ̄ _,ムイ ∠三三三彡 _レ' ̄,ィ‐=ミ / /
 ̄¨¨¬冖'''¨ L>'¨ `ー‐''¨
─전투 제1턴~XX페이즈─
-환경/전역버프-
*바그라틴 동맹측은 인물 사망에 도달시, 판정 재굴림허용(1회)
*바그라틴은 매턴 1회. 아군세1개를 택해 부상인력0~910회복가능.(사제공출효과)
-요새-
요새전력200+25
요새주둔군:2500/2500
방어효율:30+10%
※바그라틴1군단※
사기[150/150] 전술점:110(+30 매턴)
인력:4500/부상인력:0
식량:9500/턴당소모:1370
젬:190/소모젬:0
중보병24[6+1]
중기병4[10]
아다만틴캐논2[25+5]
보존술사6[5]
천사1[10+20]
-효과-
*아다만트1개 소모로 중보병 전력+1
*화석1개 소모로 아다만틴캐논 전력+5
@아다만틴캐논@
-매 전투턴 마다, 1개당 적 요새주둔군-200감소, 사격페이즈와 방어페이즈시엔 -400씩 감소시킴.
-사격페이즈와 방어페이즈시, 1개당 적군세1개의 인력에 50~300피해입힘.
@보존술사@
-갯수당 매턴 군세1개를 택해 부상인력 50~150회복.
-갯수당 매턴 군세1개를 택해 인력피해를 매턴 25~100점 감소시킴.
-매턴 유닛갯수당 5%확률(최대30%)로, [보존장막]발동. 전투종료까지 인력피해를 우선받는 보호막을 갯수당250점씩 생성. (중첩가능)
@천사@
-종교통합도 10당 +2의 전력보너스를 얻는다.
-천사1기당 신앙100ft를 소모해 소실유닛을 5~15전력만큼 소생시킬 수 있다.(천사2기를 사용하면, 신앙200ft를 소모하고, 5~15유닛소생을 2회 굴림)
-이교도와 전투시 전력이 2배취급. 성전시엔 추가로 2배취급이다.
※바그라틴2군단※
사기[150/150] 전술점:150
인력:4500/부상인력:0
식량:9500/턴당소모:1370
젬:100/소모젬:0
중보병24[6+1]
중기병4[10]
아다만틴캐논2[25+5]
소각술사6[5]
천사1[10+20]
-효과-
*아다만트1개 소모로 중보병 전력+1
*화석1개 소모로 아다만틴캐논 전력+5
@아다만틴캐논@
-매 전투턴 마다, 1개당 적 요새주둔군-200감소, 사격페이즈와 방어페이즈시엔 -400씩 감소시킴.
-사격페이즈와 방어페이즈시, 1개당 적군세1개의 인력에 50~300피해입힘.
@소각술사@
-매턴 적군세1개의 식량과 인력에 개당 [50~200]피해를 입힌다.
-매턴 유닛갯수당 5%확률(최대30%)로, [주문소각]을 발동. 적 주문하나를 확정디스펠한다.
@천사@
-종교통합도 10당 +2의 전력보너스를 얻는다.
-천사1기당 신앙100ft를 소모해 소실유닛을 5~15전력만큼 소생시킬 수 있다.(천사2기를 사용하면, 신앙200ft를 소모하고, 5~15유닛소생을 2회 굴림)
-이교도와 전투시 전력이 2배취급. 성전시엔 추가로 2배취급이다.
※바그라틴3군단※
사기[150/150] 전술점:130
인력:4500/부상인력:0
식량:9500/턴당소모:1380
젬:225/소모젬:0
경보병5[3]
중보병23[6+1]
중기병4[10]
아다만틴캐논2[25+5]
보존술사3[5]
천사1[10+20]
-효과-
*아다만트1개 소모로 중보병 전력+1
*화석1개 소모로 아다만틴캐논 전력+5
@아다만틴캐논@
-매 전투턴 마다, 1개당 적 요새주둔군-200감소, 사격페이즈와 방어페이즈시엔 -400씩 감소시킴.
-사격페이즈와 방어페이즈시, 1개당 적군세1개의 인력에 50~300피해입힘.
@보존술사@
-갯수당 매턴 군세1개를 택해 부상인력 50~150회복.
-갯수당 매턴 군세1개를 택해 인력피해를 매턴 25~100점 감소시킴.
-매턴 유닛갯수당 5%확률(최대30%)로, [보존장막]발동. 전투종료까지 인력피해를 우선받는 보호막을 갯수당250점씩 생성. (중첩가능)
@천사@
-종교통합도 10당 +2의 전력보너스를 얻는다.
-천사1기당 신앙100ft를 소모해 소실유닛을 5~15전력만큼 소생시킬 수 있다.(천사2기를 사용하면, 신앙200ft를 소모하고, 5~15유닛소생을 2회 굴림)
-이교도와 전투시 전력이 2배취급. 성전시엔 추가로 2배취급이다.
※바그라틴 서부군관구 군단※
사기[150/150] 전술점:150
인력:5000/부상인력:0
식량:9000/턴당소모:1395
젬:0/소모젬:0
경보병8[3]
궁병8[4]
중보병33[6+1]
아다만틴골렘1[25]
-효과-
*아다만트1개 소모로 중보병 전력+1
*화석1개 소모로 아다만틴캐논 전력+5
@아다만트골렘@
-방어페이즈시 1개당 10%확률(최대50%)로 적의 주문시전을 실패시킴.
-방어페이즈시 1개당 5%확률(최대30%)로 유닛갯수만큼 자군세 방어수치가 1턴동안 증가.
※아텐스1군단※
사기[180/180] 전술점:140
인력:4000/부상인력:0
식량:10,000/턴당소모:1590
젬:150/소모젬:0
호플리테스12[8]
발레아스투석병10[5]
헤타이로이6[12]
중보병5[6]
중기병7[10]
-효과-
*헤타이로이로 매턴+6사기 회복. 헤타이로이로 최대사기+30증가.
*방어페이즈시 호플리테스x100만큼 인력피해 감소.
*매턴 발레아스투석병x0~50만큼 적군세1개에 인력피해, 사격페이즈땐 2배효과.
*헥토르의 전술[빛나는투구]:전투종료까지 자군세 중보병의 방어+1, 전력+2 (중첩가능)
※롬바르다※
사기[135/135] 전술점:80
인력:4000/부상인력:0
식량:9300/턴당1015소모
젬:130gm/소모젬:0
정예민병대16[5+3]
파비스석궁병20[6]
투석기6[15]
-효과-
@파비스석궁병@
-방어페이즈시에 전술이나 주문으로 인한 사격페이즈 보정을 받는다.
-사격페이즈시에 전술이나 주문으로 인한 방어페이즈 보정을 받는다.
@정예민병대@
-군세편성시 이 유닛1개당 보급효율이 +3%씩 증가한다.(최대30%)
-시민지지도20당 전력에 +1보너스를 받는다. (현재 +3받음)
※오르베뉴※
사기[145/145] 전술점:170
인력:5000/부상인력:0
식량:8000/턴당1150소모
중보병6[6]
총사대6[6]
퀴레시어4[15]
경보병6[3]
중기병8[10]
-효과-
*퀴레시어:충격페이즈시 갯수당 적전력1~5만큼 제거.
@총사대@
-매전투턴마다 갯수만큼 적전체에 사기피해
-전술이나 주문, 유리한 환경으로 얻는 페이즈수치 보너스가 2배.
※아우스트라드※
사기[140/140] 전술:150
인력:6000/부상인력:0
식량:6000/턴당960소모
중보병5[6]
도펠죌트너8[8]
흑기병4[12]
구스타프박격포2[25]
-효과-
@도펠죌트너@
-충격페이즈마다 전투종료까지 자신의 충격을 +1증가.(중첩가능)
-사격페이즈마다 전투종료까지 자신의 사격을 +1증가(중첩가능)
@흑기병@
이번턴 발동한 자군세 전술이나 전술명령1개당 1턴동안 전력이 +4씩 보너스.
@구스타프 박격포@
-매 전투턴 마다, 구스타프박격포 1개당 적 요새주둔군-250감소, 사격페이즈시엔 1개당 -500씩 감소시킴.
-사격페이즈시, 구스타프박격포 1개당 적군세1개의 인력에 100~400인력피해와 1~10사기피해를 입힘.
vs
※투르케스탄 1군단※
사기[190/190] 전술점:230
인력:8000/ 부상인력:0
식량:8000/(턴당11136소모) *보급효율36%
젬:300/소모젬:0
소실유닛:
예니체리15[8+4]
시파히5[15]
늑대총기병8[10+4]
바실리카대포2[40+4]
-효과-
[아미르와 가지들]:참전 지휘관슬롯+1, 전술발동율+10%보너스, 매 전투턴마다 전술점0~50점 획득.
[영광의세기]:최대사기+25보너스, 공격전쟁시엔 총전력+15%보너스, 방어전쟁시엔 보급효율+20%보너스.
*매전투턴 마다 예니체리 갯수만큼 적전체에 사기피해 1씩, 사격페이즈시엔 갯수당 1~3사기피해.
*예니체리 갯수당 자군세의 총전력+2%보너스를 부여.
*시파히는 전투턴이 경과할때마다 전력+1씩 증가.
*사격페이즈시 늑대총기병1개당 [0~5]전력만큼 적유닛제거.
*[늑대의 후예]:궁기병의 기동과 사격+1, 중기병의 충격+1. 기병류의 유지비1감소.
*바실리카 대포는 매 전투턴마다 1개당 적 요새주둔군-500감소, 사격페이즈시엔 -1500감소.
*바실리카 대포는 사격페이즈시, 1개당 적군세 1개의 인력에 250~1000인력피해를 입힘.
*바실리카 대포는 사격페이즈시 적전체의 사기에 [5~25]피해를 입힘.
*화기공방3개로 화약유닛 전력+4
[귈바하르 행정]:행정기술로 인해 보급효율+36%증가, 외교기술9레벨로 적군 전술점50점씩 깎고 전투시작.
※투르케스탄 2군단※
사기[190/190] 전술점:200
인력:8000/ 부상인력:0
식량:8000/(턴당791소모) *보급효율36%
젬:150/소모젬:0
소실유닛:
예니체리12[8+4]
시파히5[15]
진니6[6]
아가시온5[8]
-효과-
[아미르와 가지들]:참전 지휘관슬롯+1, 전술발동율+10%보너스, 매 전투턴마다 전술점0~50점 획득.
[영광의세기]:최대사기+25보너스, 공격전쟁시엔 총전력+15%보너스, 방어전쟁시엔 보급효율+20%보너스.
*매전투턴 마다 예니체리 갯수만큼 적전체에 사기피해 1씩, 사격페이즈시엔 갯수당 1~3사기피해.
*예니체리 갯수당 자군세의 총전력+2%보너스를 부여.
*시파히는 전투턴이 경과할때마다 전력+1씩 증가.
*[늑대의 후예]:궁기병의 기동과 사격+1, 중기병의 충격+1. 기병류의 유지비1감소.
*화기공방3개로 화약유닛 전력+4
[귈바하르 행정]:행정기술로 인해 보급효율+36%증가, 외교기술9레벨로 적군 전술점50점씩 깎고 전투시작.
@진니@
-전장에서 주문이 시전될 때마다 50%로 자신의 랜덤페이즈 수치+1씩 전투종료까지 상승.(중첩가능)
-전장의 총 소모젬20당 +1전력만큼 보너스를 받음.
-매턴 50%확률로, 전투종료까지 숫자가 +50%만큼 임시증원.(중첩가능)
@아가시온@
-전장에서 적들이 주문을 시전될 때마다, 갯수당 5%확률(최대30%)로 주문을 무효화.
-갯수당 전장의 적전체의 마법사의 마력을 -5씩 감소시킴.
-매턴 갯수당 적군세1개의 젬을 0~10만큼 제거.
※투르케스탄 3군단※
사기[190/190] 전술점:220
인력:5000/ 부상인력:0
식량:5000 /(턴당416소모)
젬:0/소모젬:0
소실유닛:
예니체리10[8+4]
늑대총기병5[10+4]
-효과-
[아미르와 가지들]:참전 지휘관슬롯+1, 전술발동율+10%보너스, 매 전투턴마다 전술점0~50점 획득.
[영광의세기]:최대사기+25보너스, 공격전쟁시엔 총전력+15%보너스, 방어전쟁시엔 보급효율+20%보너스.
*매전투턴 마다 예니체리 갯수만큼 적전체에 사기피해 1씩, 사격페이즈시엔 갯수당 1~3사기피해.
*예니체리 갯수당 자군세의 총전력+2%보너스를 부여.
*사격페이즈시 늑대총기병1개당 [0~5]전력만큼 적유닛제거.
*[늑대의 후예]:궁기병의 기동과 사격+1, 중기병의 충격+1. 기병류의 유지비1감소.
*화기공방3개로 화약유닛 전력+4
[귈바하르 행정]:행정기술로 인해 보급효율+36%증가, 외교기술9레벨로 적군 전술점50점씩 깎고 전투시작.
※화란※
사기[165/165]전술점;150
인력:4000/부상인력:0
식량:5000/(턴당소모720)
소실유닛:
궁병5[4]
청주병8[8]
호표기4[15]
-효과-
[육법진서]:보병류의 방어+1보너스. 육군최대사기+20보너스.
*청주병:-충격이나 방어페이즈시 적군세1개의 식량을 갯수당 200씩 뻇어온다.
*호표기:-충격이나 기동 페이즈시, 호표기 갯수당 자군세 총전력+8%씩 증가.
※롱월※
사기[140/140]전술점:120
인력:4000/부상인력:0
식량:6000/(턴당소모800)
젬:124/소모젬:0
소실유닛:
등갑병10[10]
맹수코끼리병2[30]
-효과-
@맹수코끼리병@
-매턴 갯수당 5~15전력만큼 적유닛제거.
-매턴 적전체에 갯수당 1~5만큼 사기피해.
-불리한 환경에 영향을 받지않음.
*등갑병:-매 전투턴마다 갯수당 자군세의 인력피해를 250씩 감소, 방어페이즈땐 아군전체에게 적용.
-페이즈 판정[1사격/2충격/3기동/4방어/5환경]
하1 1~5다이스.
외교력 소모해서 사제 영향력 낮추면서 대출로 신앙 받아야했고....
거친 늑대의 투사이자 세계 최강의 나라라 불리는 투르케스탄 제국의 황제 트레이즈가 이끄는 속국군을 포함한 대군이 위대한 바그라틴의 방벽 비센레으로 쳐들어 왔다.
이에 교황 하자마의 인도 하에 탄티니예의 후예 바그라틴과 용맹한 기사의 나라 오베르뉴, 흑철의 나라 아우스트라드, 명예의 롬바드다의 군이 모여 투르케스탄에 맞서니
후세에 이 싸움을 제 3차 비센레 대전이라 불린다.
리롤가즈아?
리로로오오옹오오롤
승인3명으로 리롤권1장 사용.
하1 1~5다이스, 페이즈 리롤.
기동=방어
지금이라도 발동할래?
신앙100ft차감할게 그러면?
하1
1~4다이스,(페이즈)
1~3다이스(보정치)
1~5다이스(지속턴)
한꺼번에 굴려야해
.dice 1 3. = 3
.dice 1 5. = 4
.dice 1 3. = 3
.dice 1 5. = 3
사격에 -3 을 4턴까지.
호고곡!?
__
_,.,:.:.:.:'’:.:.:.:/:`ヾ丶、
 ̄ ̄/:.:.:.:.:/:./:.:.:.:.:.}:.:.:.:\
/:.:.:.:.:/:.:.:.;’:.:.:.:.:/:/ :.:.:.:.\
/:.:.:. / :.:.:. /|:.:.:.:.|/:/:.:.:.:.:|i :.:.:\
/⌒/:.:/:.:.:‐- 」|:.:.:.:」斗‐:.:.:.八: ト- 丶
/:.:/:.:./r伏Y|:.:Λァ伏Y:イ:.:.:.:.|
//|:.:/.:.:V゚ツ|/ V゚ソ.:ノ ) :.:|
′ |Λハ u ' イ/:.Λ!
レ込 r , ィハ/ ′
> <jノ ′
‐/\ _/ 廴__
__/ニΛ /^ヘ /|二二>‐- 、
/// 〈ニニ/ ∨_Λ/ .|ニ/ニニニ/Λ
i//ニ/ニ|「 √: :〉 |ニニ\ニ//Λ
|/ニl|ニニ|{ . /: : / .|ニニニ〉〉ニニ//〉
〈/ニl|ニニ|{_/: : / |-ニニ//ニニニニ/Λ
|/ニl|ニ-/: : / ! |ニニ//ニニニニニニニ!
/ニニ[/: :. :./ | -ニ//ニΛiニニニニ/,
/ニニ/: : : : :/ |-//ニニ/Ⅵニニニニ/,
. / ̄ ̄ ̄_____/ : |//ニニニ」 Ⅵニニニニ/,
. /.: : : : : :.//.: .:/ニニ〉 ! 」ニニニニニ[ Ⅵニニニニ/,
/___///: : :/ニニ/ ; |ニニニニニ「 Ⅵニニニニ/,
//Λ__,/ニニ/ 'c [ニニニニニ「 Ⅵニニニニ/,
////./ニ/ , 「ニニニニΛ Ⅵニニニニ/,
////ニ/ ′ 「ニニニニニニ〉 Ⅵニニニニ/,
////ニニ/ .′ 「ニニニニニニΛ Ⅵニニニニ/,
////ニニ/ /c [ニニニニニニニニ\ Ⅵニニニニ/,
////[ニニ/ __ / [ニニニ=-‐…‐-ミ Ⅵニニニニ/,
/////\-{ /⌒\ /. |ア´ )ニノ Ⅵニニニニハ
. 〈/////////| ∨ ≧ー{⌒\ _..ニ=-‐ニ〔/ Ⅵニニ彡久
\///////| / / ‐--‐=i〔 ', /〉  ̄「 ヽ
. /  ̄厂〔 ̄ / / / j{. , /Λ |n |
\つノ]┘ / / / /Λ ′ Λ |_八 | ノ
 ̄ / / / ∨ , /Λ 〉ノ
<바그라틴황제, 시도>
"좋아! 투르케스탄을 향해 역풍이 매우 거세게 불고있다!"
/: : : : : : :\: : : : : :|: : : |: : : :/: /: : `:、
//: : : :.,ヘ/〉^,ヘ: : :|: : : |: : ://: :/ : : :ヽ
//: : :_:,/ ////′ \j: : :/_/-‐≠ヘ: : : : : :
j/: :/: : :_ノ {(〈,{ ` ̄´ }: : : : :′
ノ{: :/____/´ ヽ ヽ }=‐-:/
ノ/: /| }ヽ : }
ノ/∧: | -`==‐-ミ、 _ヽ: :ノ
/ | ヽ∧{ く ヒツ≧ヾ 〉 } ===ニ彡' jハ
八 ` ̄ ̄´-‐ ' ヽヒツノ′/ ,
丿/:\__ |、  ̄´ /
}/ヽ:∧ | /ン
_}/∧ |
/ ( / ヽ /i! ′ /
{i:i:i\\ / | ` ̄ ‐- ' イヽ
/i:i:i:i:i:i\\ ヽ `¨¨´ /|/ ,}
,i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\\/ 、 / / /|
,i:i:i:i:i::/\i:i:i:\\ \ __ /、/ /i:i:i:|
,i:i:i:i:i:i:i\\\i:i:i:\〉 | ヽ \ {i:i:i:i:i|
/i:i:i:i:i:i:く\\\\i:i:i:〉/ ! \ \/i/!
<투르케스탄 황제, 트레이즈>
"치잇..!"
음? 뭔가 이상한게 들어있다고? 신경쓰지마!
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
전술판정 굴릴려는데
오 세상에.
2만자 초과해서,(정확히 2만5천자)
한번에 안굴려진다 ㅋㅋㅋㅋㅋ
적아군 나눠서, 하나 묶음으로 판정할게?
-_=: : : : : : : : : : 、: : 、
_ z : :´: : : : : : : : : : : : : : : :ヾト.、
゙,≧: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :`: 、
_ ィ´: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :`、-
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :`、
〃: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ゛,
'ャ : : : : : : : : : : : : : : : :/}/∨i; : : : : : : : : : : : : : I
{ : : : : : : : : : : : ; ',/'/ ',I; : : : : : : : : : : ヾ、
!I: : : : : : : : :/}/ }: : : : : : : : : : : I
{: : : : : : :/!゙ 'If : : : : : : : : : ;{
}j: : : : :I;{ ゙}: : : : :/^リ: }゛
.|: : : :{! _, ュ=-‐ !}: : : I,λ}; :|
.|∧N{ ‐-= 、 "´ , -_,.. 、 Ij; : !),゙j |゙I|
}j ヽ r - 、 }´ 仆ワ} ゙}:{{I,//:{
', 弋ぅ ゙ミ,ィ! | }゙'/: ト
' `-' f'〈''ヘ_ ,
} / ヽ ,'ヽ 、
ヘ ゙、 / 〉 j `
ゝ ,/ / ,
, ュ`' 、 ヾ¨_`., / / ,゙
{ '{ ` 、 / / ,j
| ' `i -ィ´`ヽ、 / ,゙
|. ' / } `r-、. ,'
| ', / { /}i:、 { ,'ム、 ,'
| I } ゝ .|" ,I|IIュ,i"l; ' .\/
|. ゝ! _> .| .{I|I|I|I|/ ゙j _ ュ-
{ ゙} ', { I|I|I|/ / `` 、
/} I I I .j|I|{. ,' /
{ :', , ', j|I|I|i. j゙ /
} : ', .∨ I j|I|I|II ∧ ./
| : :.', ' , ',j|I|I|I|I|! / /
' : : ', ゝ {I|I|I|I|I}/ /
,I : : :.', ' ,゙I|I|I|'/ /
<바그라틴 황태자, 미카도>
"부디 우리에게 승리가...!"
전술판정!!
@바그라틴1군@
<시도 그루즈 바그라틴>1178년생
군사4+2 외교6+1 행정4+1
-특성-
성 바그라틴의 후예(신앙생산+5, 이교도와 전투시 자신의 전술발동율+10%, 무력과 마력+10보정, 각 인물은 성법1개씩 선택해 사용가능.)
성 시도의 혈통(신앙생산+5, 이교도와 전투시 총전력+10%보너스, 입는 인력과 사기피해 10%씩 감소(최대50%까지))
-장군(무력21+8+10)-
└발동 .dice 0 100. = 86
전술[활로개척]:이번턴 모든 피해무효.(인력,사기,소실)
└전술발동[30%+17] .dice 0 100. = 98
전술[순섬굉폭]:적 군세1개에 [0]~[1000]인력피해를 줌. 무쌍과 동시발동시 피해량이 50%증가.
└전술발동[30%+17] .dice 0 100. = 58
전술[정령진]:1~5턴동안 아군인물 마력+10보너스. (중첩가능)
└전술발동[30%+17] .dice 0 100. = 90
-마법사1Lv(마력22+10)-
주문[디스펠/15gm]:주문1개 무효화 시도
주문[힐링/15gm]:자군세1개의 부상인력을 [300]+[마력x15]만큼 회복
-성법-
성법[계시의비전/50ft]:1턴간 자신의 전술발동율을 +10%증가.
<루드거 크레스닉>1173년생
군사3 외교5 행정3
-장군(무력29)-
└발동 .dice 0 100. = 57
전술[크로노스]:이번턴 페이즈가 마음에 들지않으면, 페이즈 재판정허용.
└전술발동[15%+7] .dice 0 100. = 36
전술[타임리프]:1턴간 모든 적군세 유닛 전력-2, 1턴간 모든 아군세 유닛전력+2
└전술발동[15%+7] .dice 0 100. = 91
-마법사2Lv(마력33)-
주문[타임어택/26gm]:1턴간 적군세1개의 기동-1, 자군세 기동+1.
주문[홀로로기움/55gm]:적인물 하나를 1~3턴간 전투에서 제외, 성공율은 [기본50%]+[상대와의 마력차이만큼%]
<쿠루미 크레스닉>1178년생
군사2 외교6 행정4
-마법사2Lv(마력39)-
주문[알레프타임/25gm]:전투종료까지 자군세1개의 기동+1증가.
주문[베타타임/30gm]:전투종료까지 적군세1개의 기동-1감소.
주문[델타타임/40gm]:적군이 발동한 전술1개 무효화.
주문[오메가타임/80gm]:이번턴 전술파트 판정을 전체재판정.
@바그라틴2군@
<미카도 그루즈 바그라틴>1202년 4분기태생
*바그라틴 황제 시도의 4황태자.
군사6 외교6 행정7
-특성-
성 바그라틴의 후예(신앙생산+5, 이교도와 전투시 자신의 전술발동율+10%, 무력과 마력+10보정, 각 인물은 성법1개씩 선택해 사용가능.)
성 시도의 혈통(신앙생산+5, 이교도와 전투시 총전력+10%보너스, 입는 인력과 사기피해 10%씩 감소(최대50%까지))
쌍둥이(빅토리카 그루즈 바그라틴과)
천재(유전가능[50%],교육성공율이 +25%증가하고, 1살부터 교육을 카운트합니다.)
사제(성약교회1Lv)
-장군(무력66+10)-
└발동 .dice 0 100. = 98
전술[푸른불사조]:자군세의 부상인력완전회복하고, 소실유닛을 [25~50]전력만큼 소생시킨다.
└전술발동[30%+17] .dice 0 100. = 94
전술[성전만찬]:전투종료까지 존재하며, 우선적으로 소모되는 임시식량을 2500fd만큼 생성하고, 자군세 사기25회복.
└전술발동[30%+17] .dice 0 100. = 90
전술[심판의날]:1~5턴동안 매턴 500인력피해를 적전체에게 입힌다. (중첩가능)
└전술발동[30%+17] .dice 0 100. = 66
-마법사2Lv(마력22+10)-
주문[디스펠/15gm]:마법1개를 무효화 시도.
주문[디바인플레임/60gm]:적군세1개에 [1~마법사레벨+1]턴간 매턴 [0~마력]만큼 전력의 유닛제거.
주문[클린징/30gm]:아군에게 걸려있는 불리한 지속주문이나, 불리한 환경1개를 확정 해제한다.
성법[영광의축복/40ft]:자신의 무력과 마력을 전투종료까지 +10증가.(중첩불가)
<크레스의 아들, 가이 알베인>1192년생
군사5 외교4 행정2
-특성-
결투사(일기토시 무력+10보정, 체력+25보정.)
-장군(무력36)-
└발동 .dice 0 100. = 88
전술[쾌속진격]:1턴간 자군세 기동+1, 무쌍 추가발동.
└전술발동[25%+7] .dice 0 100. = 29
전술[선수조정]:전술파트에서 발동시 즉시 사용.
다음중 하나의 효과로 사용가능.
*기동페이즈가 아니라면 기동페이즈를 강제.
*기동페이즈라면 페이즈재굴림 허용.
*이번턴 아군들끼리의 우선권 순서를 재조정허용.
└전술발동[25%+7] .dice 0 100. = 54
<바쿠고 이메레트 바그라틴>1179년생
군사4 외교1 행정2
-특성-
성 바그라틴의 후예(신앙생산+5, 이교도와 전투시 자신의 전술발동율+10%, 무력과 마력+10보정, 각 인물은 성법1개씩 선택해 사용가능.)
-장군(무력33+10)-
└발동 .dice 0 100. = 93
전술[폭렬타]:적군세 1개에 0~1000만큼 인력피해를 줌. 사기에도 0~25피해를 줌.
└전술발동[20%+17] .dice 0 100. = 48
전술[폭발진]:4턴간 매턴 적전체에 식량과 인력에 200피해를 줌. (중첩설치가능)
└전술발동[20%+17] .dice 0 100. = 84
-마법사1Lv(마력26)-
주문[파이어볼/15gm]:적군세1개에 [200]+[마력x10]만큼 식량에 피해, 절반만큼 인력에도 피해.
주문[익스플로젼/22gm]:적전체에게 [250]+[마력x15]만큼 인력피해를 줌.
-성법-
성법[영광의축복/40ft]:자신의 무력과 마력을 전투종료까지 +10증가.(중첩불가)
@바그라틴3군@
<칼리오스트로>1170년생
군사3 외교3 행정6
-마법사3Lv(마력56)-
주문[디스펠/15gm]:마법1개 무효화시도.
주문[엘릭시르/55gm]:다음중 하나의 효과로 사용가능,
*아군 한 명의 무력이나 마력부상을 완치.
*소실유닛을 [마력]전력만큼 소생.
*아군세1개의 부상인력을 [마력]%만큼 회복.
주문[애시드레인/45gm]:1~3턴간 매턴 적전체에 충격과 방어-1감소를 부여.(중첩가능)
주문[미다스터치/80gm]:[0~마력]전력만큼 적유닛을 제거하고, 그 유닛의 전력만큼 자금획득.
주문[메타모르포제/50gm]:아군 유닛1개의 전력을 1턴간 [-5~10다이스]만큼 변동시킴.
혹은 적유닛 1개의 전력을 1턴간 [-10~5다이스]만큼 변동시킴.
주문[트랜스뮤테이션/50gm]:아군세 1개의 특정페이즈 수치하나를 전투종료까지 -1하는 대신,
다른 페이즈수치 하나를 전투종료까지 +1한다.
주문[그랜드인챈팅/60gm]:전투종료까지 아군전체의 유닛전력을 +0~5증가시킴(중첩가능)
주문[케미컬노바65gm]:[마력]%확률로, 적에게 불리한 환경을 1개 생성.
불리한 환경은 지속되는 동안 적전체에 매턴 250인력피해를 줌.
<코코노에 더나인>1186년생
군사4 외교6 행정6
-장군(무력37)-
└발동 .dice 0 100. = 16
전술[마법파훼]:적 마법1개를 무효화하고, 25%확률로 전투종료까지 봉인.
└전술발동[20%+7] .dice 0 100. = 57
전술[에테르드라이브]:전술파트에서 즉시 발동, 이번턴 발동되는 모든 주문의 소모젬만큼 자신의 마력을 1턴간 증가(중첩가능)
└전술발동[20%+7] .dice 0 100. = 94
-마법사2Lv(마력14)-
주문[그라비티폴/55gm]:적 1군세에 [마력x1~30]만큼 인력피해를 준다.
인력피해가 500이상이라면, 1턴간 해당적군세의 기동과 충격-1감소,
피해가1000이상이라면, 적에게 불리한 환경1개 생성.
주문[레이즈차지/30gm]:적 군세1개의 전력을 1턴간 [마력]수치만큼 감소시키고,
전투종료까지 자신의 마력을 [5~15]증가시킴.(중첩가능)
<궁정마법사, 나노하 스타라이트>1180년생
군사6 외교2 행정5
-장군(무력45+3[명검])-
└발동 .dice 0 100. = 43
전술[성광절멸포SLB]:적전체에게 [마력x5~30다이스]+[전장의 모든군세 젬소모량x2]만큼 인력피해를 주고, 인력피해5%전력만큼 적유닛제거.
└전술발동[30%+7] .dice 0 100. = 74
전술[디바인버스터]:적군세1개에 [250]+[마력x15]만큼 인력피해를 준다.
└전술발동[30%+7] .dice 0 100. = 67
전술[액셀슈터]:1~5턴간 자군세 사격+1증가.(중첩가능)
└전술발동[30%+7] .dice 0 100. = 26
-마법사3Lv(마력53)-
주문[디바인액트/45gm]:전술"디바인버스터"를 발동시킨다.
주문[프로텍션/20gm]:1턴간 자군세 방어+1
-소지품-
장비[명검](소지자의 무력+3)
@바그라틴 서부군관구 군단@
<크레스 알베인>1176년생
군사5 외교2 행정2
-장군(무력38+3[명검])-
└발동 .dice 0 100. = 39
전술[대병타격]:1턴간 자군세 보병류의 충격+1, 적군세1개에 인력500피해.
└전술발동[25%+7] .dice 0 100. = 20
전술[보병원양]:전투종료까지 자군세 보병의 전력+3증가, (누적가능)
└전술발동[25%+7] .dice 0 100. = 89
-소지품-
장비[명검](소지자의 무력+3)
─발터 폰 쉔코프─1179년생.
군사5 외교3 행정4
-장군(무력47)-
└발동 .dice 0 100. = 92
전술[로젠리터]:무쌍을 1~3회 추가발동. 이렇게 발동한 무쌍으로 난무(전력강화)할때마다, 적전력0~[무력절반]만큼 제거.
└전술발동[25%+7] .dice 0 100. = 60
전술[다이아몬드크래셔]:1턴간 자군세 중보병의 충격+2
└전술발동[25%+7] .dice 0 100. = 91
<더스티 아텐보로>1185년생
군사5 외교3 행정2
-장군(무력34)-
└발동 .dice 0 100. = 90
전술[기동순항]:1~3턴 동안, 기병류와 함선류의 기동이+1증가.(중첩가능)
더불어, 지속턴동안 입는 인력피해가 500씩 감소하고, 유닛소실을 5전력씩 방지(중첩가능)
└전술발동[25%+7] .dice 0 100. = 5
전술[축차공방]:다음중 하나의 효과로 사용가능.
*1턴간 자군세 방어+1증가시키고, 이번턴 입는 인력피해와 유닛소실을 반감.
*1턴간 자군세 충격+1증가시키고, 이번턴 입히는 인력피해와 사기피해 50%증가.
└전술발동[25%+7] .dice 0 100. = 53
@아텐스1군단@
<에우메네스의 1왕자, 시로에 아시네>1195년생
군사4 외교5 행정6
-장군(무력12)-
└발동 .dice 0 100. = 85
전술[복흑안경]:적 전술1개를 무효화하고, 1~3턴간 봉인.
└전술발동[20%+8+] .dice 0 100. = 57
전술[사건의지평선]:아군에게 유리한환경 혹은 적군에게 불리한 환경을 1개 생성.
└전술발동[20%+8] .dice 0 100. = 0
-마법사2Lv(마력36)-
주문[디스펠/15gm]:마법1개 무효화시도.
주문[에너지볼트/18gm]:적군세 1개에게 [마력x5~30]만큼의 인력피해를 줌.
주문[인챈트웨폰/30gm]:아군세1개에 3턴동안 원하는 페이즈수치하나를 +1증가시킴.
주문[미라클비전/25gm]:전투종료까지 아군전체의 전술발동율+5%증가(최대3중첩까지 가능)
<헥토르 트로얀>
군사5 외교3 행정3
-장군(무력32)-
└발동 .dice 0 100. = 36
전술[파라곤]:자군세 사기25회복. 1턴간 자군세 유닛 전력+2증가.
└전술발동[25%+8] .dice 0 100. = 68
전술[빛나는투구]:전투종료까지 자군세 중보병의 방어+1, 전력+2 (중첩가능)
└전술발동[25%+8] .dice 0 100. = 63
<이스칸달 마케돈>
군사5 외교4 행정1
-장군(무력30)-
└발동 .dice 0 100. = 59
전술[고르디온휠]:전투종료까지 자군 중기병의 충격+2증가. 추가 발동시엔 중기병 전력+3씩 증가.
└전술발동[25%+8] .dice 0 100. = 84
전술[헤타이로이]:전투종료까지 자군세 중기병숫자+50%(최소1보장)만큼 임시증원.
└전술발동[25%+8] .dice 0 100. = 82
@아우스트라드@
<헤이 아우스트>1196년생
*아우스트라드 대공 를르슈의 제1공자, 비스고타의 섭정
군사5 외교6 행정4
-장군(무력35)-
└발동 .dice 0 100. = 35
전술[흑익]:발동한 적 전술1개를 이쪽에서 발동한 것처럼 취급해 사용한다.
└전술발동[25%] .dice 0 100. = 26
전술[뇌전벽력]:적 군세1개에 인력에 [0~2000]피해를 준다.
└전술발동[25%] .dice 0 100. = 45
전술[손실강요]:적 군세1개에게 즉시 [1~4다이스]회 만큼 보급소모를 강요.
└전술발동[25%] .dice 0 100. = 74
<러스탈 엘리온>1164년생
군사5 외교6 행정6
-장군(무력21)-
└발동 .dice 0 100. = 62
전술[걀라르호른]:자군세 유닛1종류를 택해, 1턴간 숫자를 +100%임시증원.
└전술발동[25%] .dice 0 100. = 58
전술[세븐스타]:전투종료까지 자군세 총전력 매턴 +5%씩 증가(중첩가능)
└전술발동[25%] .dice 0 100. = 4
<라우라 보데비히>1177년생
군사5 외교1 행정2
-장군(무력25)-
└발동 .dice 0 100. = 24
전술[슈발츠레겐]:1턴간 적군세1개의 이번턴 페이즈수치-1감소.
└전술발동[25%] .dice 0 100. = 30
전술[페어단트]:1턴간 자군 보병류의 전력+2증가.
└전술발동[25%] .dice 0 100. = 17
@롬바르다@
<롬바르다왕, 마히로 아우스트>1202년생
*롬바르다 섭정 안초비의 아들
군사4 외교4 행정3
-장군(무력22)-
└발동 .dice 0 100. = 39
전술[아이언크라운]:아군세1개를 택해, 전투종료까지 인력피해를 우선받는 보호막2000을 부여.(중첩가능)
└전술발동[20%] .dice 0 100. = 39
전술[롱고바르드]:적에게 불리한 환경1개를 생성.
└전술발동[20%] .dice 0 100. = 48
<헤카테 아스테르>
군사1 외교3 행정5
-특성-
말수적음
침착함
-마법사2Lv(마력33)-
주문[힐링/15gm]:자군세1개의 부상인력을 [300]+[마력x20]만큼 회복
주문[프로텍트/20gm]:1턴간 자군세1개의 방어를 +1
주문[리레이즈/15gm]:자군세 1개의 사기를 +25회복.
주문[리저렉션/35gm]:소실된 아군유닛을 [마력]전력만큼 소생.
<고르돌프 무지크>
군사3 외교5 행정4
-장군(무력18)-
└발동 .dice 0 100. = 70
전술[보급지책]:이번턴 보급면제, 부상인력1000회복.
└전술발동[15%] .dice 0 100. = 26
전술[보급방해]:1~3턴간 적의 보급소모가 +100%증가함.
└전술발동[15%] .dice 0 100. = 75
@오르베뉴@
<아스톨포>
군사5 외교3 행정1
-장군(무력33)-
└발동 .dice 0 100. = 45
전술[낙마창]:전투종료까지 적 기병의 전력을 -3감소(중첩가능)
└전술발동[25%] .dice 0 100. = 97
전술[히포그리프]:이번턴 아군전체의 기병류 전력값만큼, 적군세1개에 인력피해.
└전술발동[25%] .dice 0 100. = 67
전술[승리의팡파레]:아군세1개의 사기를 25~50회복시키고, 1턴간 해당 군세 총전력을 +20%증가시킴.
└전술발동[25%] .dice 0 100. = 34
<란슬롯>
군사6 외교4 행정2
-장군(무력40)-
└발동 .dice 0 100. = 43
전술[호수의기사]:이번턴 발동한 적들의 모든 주문들을 각각 25%확률로 해제한다.
└전술발동[30%] .dice 0 100. = 37
전술[무긍의무련]:전투종료까지 자신의 무력을 20증가시킴(중첩가능), 무쌍추가발동.
└전술발동[30%] .dice 0 100. = 87
전술[푸른기사도]:전투종료까지 자군세 중기병의 원하는 페이즈수치 1개를 +1증가(중첩가능)
└전술발동[30%] .dice 0 100. = 10
<롤랑>
군사6 외교3 행정1
-장군(무력45)-
└발동 .dice 0 100. = 97
전술[광란의오를란도]:적군세 1개에 25~50사기피해를 주고, 무쌍추가발동.
└전술발동[30%] .dice 0 100. = 91
전술[파라곤나이트]:전투종료까지 자군세 중기병의 전력+5증가, 충격+1증가(중첩가능)
└전술발동[30%] .dice 0 100. = 59
전술[뒤랑달]:자신의 무력x[5~10]만큼 적군세1개의 전력을 1턴간 감소시킨다.
└전술발동[30%] .dice 0 100. = 13
알겠습니다! 편하신대로
,イ///////////////////////////////ヘ
ノ/////////////////////////////////,ヽ
///////////////////////////////////ハ
//////////,ハ////////////////////////バ',
. //i///////V,l V///////////////////////∧ヽ
. /' l/////,├V!ニ‐Vl\/////ハ\'∧ヽ//ハV/ト'//}
. V/,{ヽ//ヽ'代zソヾ`乂ヽ\∧:::ヾハ::}//ハVリハソ
V/!ヽVハ ヽ ̄:::ヾ、::::! \ヾ'}:::::::ヾ!j/ハ/ ノ/!リ
ヾゝ.ハヾゝ .| ` ノ ,'ィ/V,l
Vハ ! ./// V{
}/,ヘ 、 '//_ ソ
i':j::::Vヘ、 ,イ//{:::ハ
l \:::V.、\ '" __ ` / j.i::::/ .!
l ,ヽ: :.\. 、 /./ !、 .l
,' l .|: : : : :\ - /: : : :.l l .l
/ .l .l: : : : : : : ,ヘ_,.ヘ: : : : : :.:l l l
_{ .! .!: : : : : :.:/二二': : : : : : !.l ト、
. _-=二', l !\ : : : /ニ二二': : : : :./!.l /ニニ=-_
_‐ニニニ‐'" , ,' !: : ヽ: :/:.lニニニ!': : :.:/: l l ./  ̄ ‐=ニニニ=-_
-=ニニニ-‐'" ヽ∧ .ト、 : :` : : !二二l: ': :/: : ;l. ! /  ̄‐=ニニニ=-_
ニ-‐'" _〈: : : : : : :ー!ニ二j:ニ‐': : : :.〉ー' _  ̄‐-ニニニヽ
_ -‐__ ̄-― !: : : : : : : :〉ニ={: : : : : : :/ ̄ ‐- ̄_‐- _  ̄!/ヽ
,. <>'" ̄ __!: : : : : : : !ニニ!: : : : : :/-- _ `"<> 、 / .i
i V〈 ,.-‐  ̄ l: : : : : : :lニニl: : : : :./-- _ ‐, 〉 / ,' / .!
.! V 、 ∨ r‐ '" ̄'; : : : : :.!二二l: : : : / / / ,.イ, ' , / ,l
<투르케스탄 1황자, 타츠야>
"이번만큼은 꼭! 이겨야!..."
@투르케스탄1군단@
<황제, 트레이즈 크슈리나다>1159년생
군사6 외교5 행정5
-장군(무력34)-
└발동 .dice 0 100. = 9
전술[늑대의춤]:전투종료까지 자군 궁기병의 숫자를 +50%(최소1보장) 임시증원.
└전술발동[30%+6] .dice 0 100. = 62
전술[황제의 부름]:전투종료까지 자군세에 예니체리를 [2~5]개 만큼 임시증원. 무쌍과 동시발동시, 시파히도 1~3만큼 임시증원.
└전술발동[30%+10] .dice 0 100. = 68
전술[왕중왕]:적 인물 하나의 전술을 모조리 해제. 해제한 전술갯수당 아군 총전력+10%증가.
└전술발동[30%+10] .dice 0 100. = 70
전술[파디샤의 칙령]:전투종료까지 우선적으로 소모되는 임시인력과 임시식량을 2000pp,2000fd씩 얻음.
└전술발동[30%+10] .dice 0 100. = 73
<장로 그레이트 버언>
군사6 외교5 행정6
-장군(무력22)-
└발동 .dice 0 100. = 73
전술[천지마투]:발동시 적 하나에게 일기토강제, 무력과 마력(마법사일경우) 원하는 경우로 대결할 수 있다.
└전술발동[30%+10] .dice 0 100. = 69
전술[육망마법진]:전투종료까지 자신의 턴당 주문시전횟수를 +1회 증가시킨다.(중첩가능)
└전술발동[30%+10] .dice 0 100. = 64
-마법사3Lv(마력66)-
주문[메라조마 아니다, 메라다./20gm]:적군세 1개에 [마력x20]만큼 식량과 인력에 피해.
주문[카이저피닉스/80gm]:[마력]전력만큼, 적 유닛을 제거한다.
주문[칼라미티월/60gm]:1~4턴동안 적전체의 모든 페이즈수치를 -1 감소시킨다.(중첩가능)
주문[디스정션/50gm]:적 주문1개를 확정무효.
주문[봉마술/40gm]:적 인물 하나의 마력을 1~3턴간 [1]로 고정시킴.
<세미라미스의 아들, 제1황자, 타츠야 크슈리나다>1184년생
군사6 외교3 행정5
-장군(무력28)-
└발동 .dice 0 100. = 34
전술[정령안]:적 인물 한명의 전술을 모조리 전투종료까지 봉인.
└전술발동[30%+10] .dice 0 100. = 62
전술[궤도포격]:1턴간 자군세 화약유닛의 사격+2. 적 군세1개에 500~1500인력피해.
└전술발동[30%+10] .dice 0 100. = 98
전술[실버토러스]:전투종료까지 자군 사격+1증가. 궁병유닛은 추가로 사격+1증가(중첩가능)
└전술발동[30%+10] .dice 0 100. = 91
-마법사2Lv(마력45)-
주문[마탄폭풍난사/35gm]:적전체에 [마력x15~25]만큼 인력피해.
주문[디스펠/15gm]:주문1개 무효화시도.
주문[섬멸광선/40gm]:적 유닛을 [마력절반]~[마력]전력만큼 제거.
주문[초재생/50gm]:아군세1개의 부상인력을 [25~50]%만큼 회복. 더불어 [마력]전력만큼 소실유닛 재생.
<파샤, 오지만디아스>
군사5 외교5 행정4
-장군(무력23)-
└발동 .dice 0 100. = 77
전술[태양의기수]:전투종료까지 자군세 기병의 전력을 매턴 1씩 증가. (중첩가능)
└전술발동[25%+10] .dice 0 100. = 88
전술[일식의날]:1~5턴동안 적의 젬소모율을 50%씩 증가시키고, 주문실패율20%를 부여(중첩가능)
└전술발동[25%+10] .dice 0 100. = 64
-마법사3Lv(마력45)-
주문[태양폭발/35gm]:적 군세 하나에게 [200]+[마력x15]만큼 인력피해를 주고, 1턴간 사격-1감소시킴.
주문[모래폭풍/50gm]:적전체에 [200]+[마력x5~25]만큼 인력피해를 주고, 1턴간 기동-1감소시킴.
주문[디스펠/15gm]:주문1개를 무효화시도.
주문[소생의햇살/35gm]:소실 유닛을 [마력]전력 만큼 부활시킨다.
주문[태양의은혜/50gm]:아군전체의 부상인력을 [1000]+[부상인력25%]만큼 회복.
@투르케스탄 2군단@
<파샤, 라오우>
군사6 외교4 행정1
-장군(무력50)-
└발동 .dice 0 100. = 10
전술[세기말패자]:무쌍을 1~5회 추가발동.
└전술발동[30%+10] .dice 0 100. = 40
전술[흑왕호]:1턴간 자군세 기병의 전력을 [2~10]증가시킴.
└전술발동[30%+10] .dice 0 100. = 77
전술[수라도]:[0~무력]전력만큼 적유닛제거.
└전술발동[30%+10] .dice 0 100. = 33
<미스트 버언>
군사5 외교6 행정5
-장군(무력23)-
└발동 .dice 0 100. = 70
전술[흑암연무]:적인물 하나를 1~3턴간 전투에서 제외.
└전술발동[25%+10] .dice 0 100. = 83
전술[패도봉인계]:1~3턴간 적 전체의 무력과 마력을 -15감소시킴(중첩가능)
└전술발동[25%+10] .dice 0 100. = 64
-마법사2Lv(마력40)-
주문[초재생/50gm]:아군세1개의 부상인력을 [25~50]%만큼 회복. 더불어 [마력]전력만큼 소실유닛 재생.
주문[허영의 불꽃/30gm]:[마력]%확률로 적유닛을 [마력]전력만큼 제거.
주문[암흑의칼날/27gm]:적인물하나에게 자신의 마력과 대상의 무력차이만큼, 무력에 부상입힘.
<킬 버언>
군사4 외교6 행정3
-특성-
운명의 어릿광대(군사발동율을 군사가아닌 외교로 계산)
-장군(무력44)-
└발동 .dice 0 100. = 0
전술[광대의교훈]:기본적으로 적 전술1개를 무효화시키고,
추가로 아군 발동전술중 1개를 택해 무효화할때마다 추가로 적 전술1개를 무효가능.
└전술발동[30%+10] .dice 0 100. = 66
전술[죽음의 흑폭석]:4턴동안 지속되는 흑폭석지뢰를 깐다. (중첩가능)
흑폭석은 1개당 적전체의 전력을 -10%씩 감소시키고, 적전체에 인력피해를 0~500피해를 준다.
└전술발동[30%+10] .dice 0 100. = 1
<브라이트 노아>
군사5 외교3 행정5
-장군(무력22)-
└발동 .dice 0 100. = 96
전술[대보급지책]:1~3턴간 보급면제, 해당 턴동안 매턴 아군전체 부상인력 25%회복.
└전술발동[25%+10] .dice 0 100. = 19
전술[목마공작]:전술점수50점 획득, 1턴간 자군 기동+1증가.
└전술발동[25%+10] .dice 0 100. = 39
@투르케스탄 3군단@
<파샤, 디오 브란도>
군사5 외교6 행정3
-장군(무력35)-
└발동 .dice 0 100. = 27
전술[더월드]:1~3턴간 랜덤한 적 인물 하나를 전투에서 제외.
└전술발동[25%+10] .dice 0 100. = 97
전술[메이드인헤븐]:페이즈를 기동으로 강제 허용, 이미 기동페이즈라면 이번턴 적군의 유닛소실+100%증가.
└전술발동[25%+10] .dice 0 100. = 5
전술[WRYYY!]:적군세1개의 부상인력을 제거후, 그만큼 자군세 인력을 증가(부상인력 회복이 아님)
└전술발동[25%+10] .dice 0 100. = 8
<베이, 디아볼로> *2턴까지 홀롤로기움으로 제외!
군사4 외교6 행정5
-장군(무력25)-
└발동 .dice 0 100. = 3
전술[킹크림존]:이 전술은 전술파트에서 발동확인후 즉시 발동가능.
이번턴 전투를 스킵(전투없음)으로 턴만 강제로 넘기게 하거나,
혹은 적 한명의 전술을 해제하는 것 중에서 선택가능.
└전술발동[20%+10] .dice 0 100. = 67
전술[완성된마음]:이번턴 사기피해를 무효화하고, 자군세의 사기25회복.
└전술발동[20%+10] .dice 0 100. = 17
<파샤, 왕기>
군사7 외교5 행정3
-장군(무력40)-
└발동 .dice 0 100. = 13
전술[천하대장군]:전투종료까지 매턴 아군전체 유닛 전력+1씩 증가.(중첩가능)
└전술발동[35%+10] .dice 0 100. = 70
전술[거록대각]:5턴동안 인력피해를 -1000점 감소시킨다. (중첩가능)
└전술발동[35%+10] .dice 0 100. = 66
전술[대진법서]:전투종료까지 아군인물 하나의 전술발동율을 +20%증가. (한 인물에 여러번은 불가.)
└전술발동[35%+10] .dice 0 100. = 100
전술[대병증원서]:전투종료까지 존재하고, 우선적으로 소모되는 인력2500만큼 얻는다.
└전술발동[35%+10] .dice 0 100. = 43
<말리크 핫산 사바흐>
군사6 외교3 행정3
-장군(무력50)-
└발동 .dice 0 100. = 0
전술[사고천사]:적 인물 하나에게 [0~무력]만큼 무력이나 마력중 하나에 부상입힘. 이를 통해 음수로만들면 해당인물 즉사.
└전술발동[30%+10] .dice 0 100. = 36
전술[만종]:적전체의 부상인력을 제거하고, 부상인력의 10%만큼 전력의 유닛을 제거.
└전술발동[30%+10] .dice 0 100. = 51
전술[경계에서]:아군전체의 유닛소실을 [0~50]점만큼 방지한다. 이는 소진될때까지 지속되며, 발동될 때 마다 누적가능.
└전술발동[30%+10] .dice 0 100. = 39
@롱월군@
<름의 남편, 위 시랑>(AA:에미야 시로)
군사4 외교4 행정2
-장군(무력28)-
└발동 .dice 0 100. = 71
전술[궁탄]:전투종료까지 자군세 궁병 사격+1(중첩가능)
└전술발동[20%] .dice 0 100. = 66
전술[투영]:무쌍추가발동, 자신의 무력+10증가(중첩가능)
└전술발동[20%] .dice 0 100. = 15
-마법사1Lv(마력15)-
주문[병기강화/25gm]:1턴간 자군세1개의 원하는 페이즈수치를 +1증가시킴.
주문[마력강화/15gm]:전투종료까지 [마력]만큼 자신의 무력증가 (중첩가능)
<앵의 남편, 마 신지>(AA:마토 신지)
군사3 외교5 행정5
-장군(무력19)-
└발동 .dice 0 100. = 75
전술[위신서약]:적의 마법1개 무효하고, 그 주문을 전투종료까지 습득하고 마력이 +15씩 전투종료까지 증가(중첩가능)
└전술발동[15%] .dice 0 100. = 94
전술[혈계신전]:전투종료까지 매턴 적전체에 300인력피해를 입히는 결계설치(중첩가능)
└전술발동[15%] .dice 0 100. = 82
-마법사1Lv(마력12)-
주문[항마부/15gm]:주문1개 무효화시도.
<장 호동>(AA:GS미카미 요코시마 타다오)
군사5 외교4 행정1
-장군(무력25)-
전술[십팔문주]:자군 인물1명의 무력이나 마력중 하나를 +10하거나, 적군 인물 1명의 무력이나 마력중 하나를 -10한다. (부상아님)
전술[백팔문주]:아무 인물 하나를 택해, 그 인물의 전술들을 전투종료까지 획득. 한번에 하나의 인물것만 보유가능. 기존의 자기전술은 그대로 쓸수있음.
@화란군@
<귀 고월>
군사6 외교5 행저4
-장군(무력36)-
└발동 .dice 0 100. = 24
전술[순백]:이번턴 아군전체가 입는 인력피해를 반감.
└전술발동[30%] .dice 0 100. = 35
전술[순혈]:이번턴 적군전체가 입는 인력피해가 +50%증가.
└전술발동[30%] .dice 0 100. = 2
전술[귀룡인]:적 전체에게 각각[10~50]사기피해를 입힌다.
└전술발동[30%] .dice 0 100. = 93
<귀 초련>
군사4 외교6 행정4
-장군(무력15)-
└발동 .dice 0 100. = 85
전술[사이코키네시스]:적 인물 하나에게 마력에 [5~25]만큼 부상을 입힌다.
└전술발동[20%] .dice 0 100. = 88
전술[마인드가드]:전투종료까지 마법무효나 전술무효를 방지하는 기회+1을 얻는다.(중첩가능)
└전술발동[20%] .dice 0 100. = 100
<꼭두>
군사5 외교3 행정1
-장군(무력25)-
└발동 .dice 0 100. = 1
전술[우유마시기]:아군세1개의 부상인력을 +2000회복.
└전술발동[25%] .dice 0 100. = 59
전술[구르기]:적전력15만큼을 제거한다. 전투동안 발동할때마다 2배씩 위력이 증가한다.
└전술발동[25%] .dice 0 100. = 55
전술[앵콜]:자신의 전술 중 하나를 택해 1번더 발동시킨다.
└전술발동[25%] .dice 0 100. = 76
이거 괜히 리롤했다가 더 안 좋아져요
>>145 그건아님.
그럼 전 전술을 신앙 리롤로 하는데 1표
어차피 투르케 놈들이랑 싸우면서 이정도는 각오해야하고 생사 한번 리롤할 수 있는 아이템도 있고
전술 리롤할거야 말거야?
앞으로 더 구와아악 상황 많을테니깐요.....
진짜 투르케는....
>>156 성전맞아. 음. 실질계산할때마다 표기바꾸느니 지금표기해둬야겠네.
<장 호동>(AA:GS미카미 요코시마 타다오)
군사5 외교4 행정1
-장군(무력25)-
└발동 .dice 0 100. = 6
전술[십팔문주]:자군 인물1명의 무력이나 마력중 하나를 +10하거나, 적군 인물 1명의 무력이나 마력중 하나를 -10한다. (부상아님)
└전술발동[25%] .dice 0 100. = 29
전술[백팔문주]:아무 인물 하나를 택해, 그 인물의 전술들을 전투종료까지 획득. 한번에 하나의 인물것만 보유가능. 기존의 자기전술은 그대로 쓸수있음.
└전술발동[25%] .dice 0 100. = 22
그러다 더 나쁜 거 나와도 전 모릅니다......
일단 신앙으로 리롤한다?
@바그라틴1군@
<시도 그루즈 바그라틴>1178년생
군사4+2 외교6+1 행정4+1
-특성-
성 바그라틴의 후예(신앙생산+5, 이교도와 전투시 자신의 전술발동율+10%, 무력과 마력+10보정, 각 인물은 성법1개씩 선택해 사용가능.)
성 시도의 혈통(신앙생산+5, 이교도와 전투시 총전력+10%보너스, 입는 인력과 사기피해 10%씩 감소(최대50%까지))
-장군(무력21+8+10)-
└발동 .dice 0 100. = 74
전술[활로개척]:이번턴 모든 피해무효.(인력,사기,소실)
└전술발동[30%+17] .dice 0 100. = 93
전술[순섬굉폭]:적 군세1개에 [0]~[1000]인력피해를 줌. 무쌍과 동시발동시 피해량이 50%증가.
└전술발동[30%+17] .dice 0 100. = 88
전술[정령진]:1~5턴동안 아군인물 마력+10보너스. (중첩가능)
└전술발동[30%+17] .dice 0 100. = 36
-마법사1Lv(마력22+10)-
주문[디스펠/15gm]:주문1개 무효화 시도
주문[힐링/15gm]:자군세1개의 부상인력을 [300]+[마력x15]만큼 회복
-성법-
성법[계시의비전/50ft]:1턴간 자신의 전술발동율을 +10%증가.
<루드거 크레스닉>1173년생
군사3 외교5 행정3
-장군(무력29)-
└발동 .dice 0 100. = 3
전술[크로노스]:이번턴 페이즈가 마음에 들지않으면, 페이즈 재판정허용.
└전술발동[15%+7] .dice 0 100. = 22
전술[타임리프]:1턴간 모든 적군세 유닛 전력-2, 1턴간 모든 아군세 유닛전력+2
└전술발동[15%+7] .dice 0 100. = 27
-마법사2Lv(마력33)-
주문[타임어택/26gm]:1턴간 적군세1개의 기동-1, 자군세 기동+1.
주문[홀로로기움/55gm]:적인물 하나를 1~3턴간 전투에서 제외, 성공율은 [기본50%]+[상대와의 마력차이만큼%]
<쿠루미 크레스닉>1178년생
군사2 외교6 행정4
-마법사2Lv(마력39)-
주문[알레프타임/25gm]:전투종료까지 자군세1개의 기동+1증가.
주문[베타타임/30gm]:전투종료까지 적군세1개의 기동-1감소.
주문[델타타임/40gm]:적군이 발동한 전술1개 무효화.
주문[오메가타임/80gm]:이번턴 전술파트 판정을 전체재판정.
@바그라틴2군@
<미카도 그루즈 바그라틴>1202년 4분기태생
*바그라틴 황제 시도의 4황태자.
군사6 외교6 행정7
-특성-
성 바그라틴의 후예(신앙생산+5, 이교도와 전투시 자신의 전술발동율+10%, 무력과 마력+10보정, 각 인물은 성법1개씩 선택해 사용가능.)
성 시도의 혈통(신앙생산+5, 이교도와 전투시 총전력+10%보너스, 입는 인력과 사기피해 10%씩 감소(최대50%까지))
쌍둥이(빅토리카 그루즈 바그라틴과)
천재(유전가능[50%],교육성공율이 +25%증가하고, 1살부터 교육을 카운트합니다.)
사제(성약교회1Lv)
-장군(무력66+10)-
└발동 .dice 0 100. = 38
전술[푸른불사조]:자군세의 부상인력완전회복하고, 소실유닛을 [25~50]전력만큼 소생시킨다.
└전술발동[30%+17] .dice 0 100. = 50
전술[성전만찬]:전투종료까지 존재하며, 우선적으로 소모되는 임시식량을 2500fd만큼 생성하고, 자군세 사기25회복.
└전술발동[30%+17] .dice 0 100. = 87
전술[심판의날]:1~5턴동안 매턴 500인력피해를 적전체에게 입힌다. (중첩가능)
└전술발동[30%+17] .dice 0 100. = 77
-마법사2Lv(마력22+10)-
주문[디스펠/15gm]:마법1개를 무효화 시도.
주문[디바인플레임/60gm]:적군세1개에 [1~마법사레벨+1]턴간 매턴 [0~마력]만큼 전력의 유닛제거.
주문[클린징/30gm]:아군에게 걸려있는 불리한 지속주문이나, 불리한 환경1개를 확정 해제한다.
성법[영광의축복/40ft]:자신의 무력과 마력을 전투종료까지 +10증가.(중첩불가)
<크레스의 아들, 가이 알베인>1192년생
군사5 외교4 행정2
-특성-
결투사(일기토시 무력+10보정, 체력+25보정.)
-장군(무력36)-
└발동 .dice 0 100. = 38
전술[쾌속진격]:1턴간 자군세 기동+1, 무쌍 추가발동.
└전술발동[25%+7] .dice 0 100. = 92
전술[선수조정]:전술파트에서 발동시 즉시 사용.
다음중 하나의 효과로 사용가능.
*기동페이즈가 아니라면 기동페이즈를 강제.
*기동페이즈라면 페이즈재굴림 허용.
*이번턴 아군들끼리의 우선권 순서를 재조정허용.
└전술발동[25%+7] .dice 0 100. = 32
<바쿠고 이메레트 바그라틴>1179년생
군사4 외교1 행정2
-특성-
성 바그라틴의 후예(신앙생산+5, 이교도와 전투시 자신의 전술발동율+10%, 무력과 마력+10보정, 각 인물은 성법1개씩 선택해 사용가능.)
-장군(무력33+10)-
└발동 .dice 0 100. = 93
전술[폭렬타]:적군세 1개에 0~1000만큼 인력피해를 줌. 사기에도 0~25피해를 줌.
└전술발동[20%+17] .dice 0 100. = 35
전술[폭발진]:4턴간 매턴 적전체에 식량과 인력에 200피해를 줌. (중첩설치가능)
└전술발동[20%+17] .dice 0 100. = 54
-마법사1Lv(마력26)-
주문[파이어볼/15gm]:적군세1개에 [200]+[마력x10]만큼 식량에 피해, 절반만큼 인력에도 피해.
주문[익스플로젼/22gm]:적전체에게 [250]+[마력x15]만큼 인력피해를 줌.
-성법-
성법[영광의축복/40ft]:자신의 무력과 마력을 전투종료까지 +10증가.(중첩불가)
@바그라틴3군@
<칼리오스트로>1170년생
군사3 외교3 행정6
-마법사3Lv(마력56)-
주문[디스펠/15gm]:마법1개 무효화시도.
주문[엘릭시르/55gm]:다음중 하나의 효과로 사용가능,
*아군 한 명의 무력이나 마력부상을 완치.
*소실유닛을 [마력]전력만큼 소생.
*아군세1개의 부상인력을 [마력]%만큼 회복.
주문[애시드레인/45gm]:1~3턴간 매턴 적전체에 충격과 방어-1감소를 부여.(중첩가능)
주문[미다스터치/80gm]:[0~마력]전력만큼 적유닛을 제거하고, 그 유닛의 전력만큼 자금획득.
주문[메타모르포제/50gm]:아군 유닛1개의 전력을 1턴간 [-5~10다이스]만큼 변동시킴.
혹은 적유닛 1개의 전력을 1턴간 [-10~5다이스]만큼 변동시킴.
주문[트랜스뮤테이션/50gm]:아군세 1개의 특정페이즈 수치하나를 전투종료까지 -1하는 대신,
다른 페이즈수치 하나를 전투종료까지 +1한다.
주문[그랜드인챈팅/60gm]:전투종료까지 아군전체의 유닛전력을 +0~5증가시킴(중첩가능)
주문[케미컬노바65gm]:[마력]%확률로, 적에게 불리한 환경을 1개 생성.
불리한 환경은 지속되는 동안 적전체에 매턴 250인력피해를 줌.
<코코노에 더나인>1186년생
군사4 외교6 행정6
-장군(무력37)-
└발동 .dice 0 100. = 32
전술[마법파훼]:적 마법1개를 무효화하고, 25%확률로 전투종료까지 봉인.
└전술발동[20%+7] .dice 0 100. = 45
전술[에테르드라이브]:전술파트에서 즉시 발동, 이번턴 발동되는 모든 주문의 소모젬만큼 자신의 마력을 1턴간 증가(중첩가능)
└전술발동[20%+7] .dice 0 100. = 75
-마법사2Lv(마력14)-
주문[그라비티폴/55gm]:적 1군세에 [마력x1~30]만큼 인력피해를 준다.
인력피해가 500이상이라면, 1턴간 해당적군세의 기동과 충격-1감소,
피해가1000이상이라면, 적에게 불리한 환경1개 생성.
주문[레이즈차지/30gm]:적 군세1개의 전력을 1턴간 [마력]수치만큼 감소시키고,
전투종료까지 자신의 마력을 [5~15]증가시킴.(중첩가능)
<궁정마법사, 나노하 스타라이트>1180년생
군사6 외교2 행정5
-장군(무력45+3[명검])-
└발동 .dice 0 100. = 28
전술[성광절멸포SLB]:적전체에게 [마력x5~30다이스]+[전장의 모든군세 젬소모량x2]만큼 인력피해를 주고, 인력피해5%전력만큼 적유닛제거.
└전술발동[30%+7] .dice 0 100. = 8
전술[디바인버스터]:적군세1개에 [250]+[마력x15]만큼 인력피해를 준다.
└전술발동[30%+7] .dice 0 100. = 59
전술[액셀슈터]:1~5턴간 자군세 사격+1증가.(중첩가능)
└전술발동[30%+7] .dice 0 100. = 68
-마법사3Lv(마력53)-
주문[디바인액트/45gm]:전술"디바인버스터"를 발동시킨다.
주문[프로텍션/20gm]:1턴간 자군세 방어+1
-소지품-
장비[명검](소지자의 무력+3)
@바그라틴 서부군관구 군단@
<크레스 알베인>1176년생
군사5 외교2 행정2
-장군(무력38+3[명검])-
└발동 .dice 0 100. = 7
전술[대병타격]:1턴간 자군세 보병류의 충격+1, 적군세1개에 인력500피해.
└전술발동[25%+7] .dice 0 100. = 6
전술[보병원양]:전투종료까지 자군세 보병의 전력+3증가, (누적가능)
└전술발동[25%+7] .dice 0 100. = 12
-소지품-
장비[명검](소지자의 무력+3)
─발터 폰 쉔코프─1179년생.
군사5 외교3 행정4
-장군(무력47)-
└발동 .dice 0 100. = 39
전술[로젠리터]:무쌍을 1~3회 추가발동. 이렇게 발동한 무쌍으로 난무(전력강화)할때마다, 적전력0~[무력절반]만큼 제거.
└전술발동[25%+7] .dice 0 100. = 25
전술[다이아몬드크래셔]:1턴간 자군세 중보병의 충격+2
└전술발동[25%+7] .dice 0 100. = 5
<더스티 아텐보로>1185년생
군사5 외교3 행정2
-장군(무력34)-
└발동 .dice 0 100. = 17
전술[기동순항]:1~3턴 동안, 기병류와 함선류의 기동이+1증가.(중첩가능)
더불어, 지속턴동안 입는 인력피해가 500씩 감소하고, 유닛소실을 5전력씩 방지(중첩가능)
└전술발동[25%+7] .dice 0 100. = 93
전술[축차공방]:다음중 하나의 효과로 사용가능.
*1턴간 자군세 방어+1증가시키고, 이번턴 입는 인력피해와 유닛소실을 반감.
*1턴간 자군세 충격+1증가시키고, 이번턴 입히는 인력피해와 사기피해 50%증가.
└전술발동[25%+7] .dice 0 100. = 58
@아텐스1군단@
<에우메네스의 1왕자, 시로에 아시네>1195년생
군사4 외교5 행정6
-장군(무력12)-
└발동 .dice 0 100. = 26
전술[복흑안경]:적 전술1개를 무효화하고, 1~3턴간 봉인.
└전술발동[20%+8+] .dice 0 100. = 98
전술[사건의지평선]:아군에게 유리한환경 혹은 적군에게 불리한 환경을 1개 생성.
└전술발동[20%+8] .dice 0 100. = 10
-마법사2Lv(마력36)-
주문[디스펠/15gm]:마법1개 무효화시도.
주문[에너지볼트/18gm]:적군세 1개에게 [마력x5~30]만큼의 인력피해를 줌.
주문[인챈트웨폰/30gm]:아군세1개에 3턴동안 원하는 페이즈수치하나를 +1증가시킴.
주문[미라클비전/25gm]:전투종료까지 아군전체의 전술발동율+5%증가(최대3중첩까지 가능)
<헥토르 트로얀>
군사5 외교3 행정3
-장군(무력32)-
└발동 .dice 0 100. = 52
전술[파라곤]:자군세 사기25회복. 1턴간 자군세 유닛 전력+2증가.
└전술발동[25%+8] .dice 0 100. = 42
전술[빛나는투구]:전투종료까지 자군세 중보병의 방어+1, 전력+2 (중첩가능)
└전술발동[25%+8] .dice 0 100. = 57
<이스칸달 마케돈>
군사5 외교4 행정1
-장군(무력30)-
└발동 .dice 0 100. = 40
전술[고르디온휠]:전투종료까지 자군 중기병의 충격+2증가. 추가 발동시엔 중기병 전력+3씩 증가.
└전술발동[25%+8] .dice 0 100. = 54
전술[헤타이로이]:전투종료까지 자군세 중기병숫자+50%(최소1보장)만큼 임시증원.
└전술발동[25%+8] .dice 0 100. = 40
@아우스트라드@
<헤이 아우스트>1196년생
*아우스트라드 대공 를르슈의 제1공자, 비스고타의 섭정
군사5 외교6 행정4
-장군(무력35)-
└발동 .dice 0 100. = 88
전술[흑익]:발동한 적 전술1개를 이쪽에서 발동한 것처럼 취급해 사용한다.
└전술발동[25%] .dice 0 100. = 71
전술[뇌전벽력]:적 군세1개에 인력에 [0~2000]피해를 준다.
└전술발동[25%] .dice 0 100. = 83
전술[손실강요]:적 군세1개에게 즉시 [1~4다이스]회 만큼 보급소모를 강요.
└전술발동[25%] .dice 0 100. = 89
<러스탈 엘리온>1164년생
군사5 외교6 행정6
-장군(무력21)-
└발동 .dice 0 100. = 93
전술[걀라르호른]:자군세 유닛1종류를 택해, 1턴간 숫자를 +100%임시증원.
└전술발동[25%] .dice 0 100. = 77
전술[세븐스타]:전투종료까지 자군세 총전력 매턴 +5%씩 증가(중첩가능)
└전술발동[25%] .dice 0 100. = 19
<라우라 보데비히>1177년생
군사5 외교1 행정2
-장군(무력25)-
└발동 .dice 0 100. = 64
전술[슈발츠레겐]:1턴간 적군세1개의 이번턴 페이즈수치-1감소.
└전술발동[25%] .dice 0 100. = 44
전술[페어단트]:1턴간 자군 보병류의 전력+2증가.
└전술발동[25%] .dice 0 100. = 72
@롬바르다@
<롬바르다왕, 마히로 아우스트>1202년생
*롬바르다 섭정 안초비의 아들
군사4 외교4 행정3
-장군(무력22)-
└발동 .dice 0 100. = 16
전술[아이언크라운]:아군세1개를 택해, 전투종료까지 인력피해를 우선받는 보호막2000을 부여.(중첩가능)
└전술발동[20%] .dice 0 100. = 39
전술[롱고바르드]:적에게 불리한 환경1개를 생성.
└전술발동[20%] .dice 0 100. = 49
<헤카테 아스테르>
군사1 외교3 행정5
-특성-
말수적음
침착함
-마법사2Lv(마력33)-
주문[힐링/15gm]:자군세1개의 부상인력을 [300]+[마력x20]만큼 회복
주문[프로텍트/20gm]:1턴간 자군세1개의 방어를 +1
주문[리레이즈/15gm]:자군세 1개의 사기를 +25회복.
주문[리저렉션/35gm]:소실된 아군유닛을 [마력]전력만큼 소생.
<고르돌프 무지크>
군사3 외교5 행정4
-장군(무력18)-
└발동 .dice 0 100. = 12
전술[보급지책]:이번턴 보급면제, 부상인력1000회복.
└전술발동[15%] .dice 0 100. = 81
전술[보급방해]:1~3턴간 적의 보급소모가 +100%증가함.
└전술발동[15%] .dice 0 100. = 53
@오르베뉴@
<아스톨포>
군사5 외교3 행정1
-장군(무력33)-
└발동 .dice 0 100. = 11
전술[낙마창]:전투종료까지 적 기병의 전력을 -3감소(중첩가능)
└전술발동[25%] .dice 0 100. = 21
전술[히포그리프]:이번턴 아군전체의 기병류 전력값만큼, 적군세1개에 인력피해.
└전술발동[25%] .dice 0 100. = 11
전술[승리의팡파레]:아군세1개의 사기를 25~50회복시키고, 1턴간 해당 군세 총전력을 +20%증가시킴.
└전술발동[25%] .dice 0 100. = 74
<란슬롯>
군사6 외교4 행정2
-장군(무력40)-
└발동 .dice 0 100. = 17
전술[호수의기사]:이번턴 발동한 적들의 모든 주문들을 각각 25%확률로 해제한다.
└전술발동[30%] .dice 0 100. = 83
전술[무긍의무련]:전투종료까지 자신의 무력을 20증가시킴(중첩가능), 무쌍추가발동.
└전술발동[30%] .dice 0 100. = 9
전술[푸른기사도]:전투종료까지 자군세 중기병의 원하는 페이즈수치 1개를 +1증가(중첩가능)
└전술발동[30%] .dice 0 100. = 6
<롤랑>
군사6 외교3 행정1
-장군(무력45)-
└발동 .dice 0 100. = 62
전술[광란의오를란도]:적군세 1개에 25~50사기피해를 주고, 무쌍추가발동.
└전술발동[30%] .dice 0 100. = 52
전술[파라곤나이트]:전투종료까지 자군세 중기병의 전력+5증가, 충격+1증가(중첩가능)
└전술발동[30%] .dice 0 100. = 30
전술[뒤랑달]:자신의 무력x[5~10]만큼 적군세1개의 전력을 1턴간 감소시킨다.
└전술발동[30%] .dice 0 100. = 2
@투르케스탄1군단@
<황제, 트레이즈 크슈리나다>1159년생
군사6 외교5 행정5
-장군(무력34)-
└발동 .dice 0 100. = 80
전술[늑대의춤]:전투종료까지 자군 궁기병의 숫자를 +50%(최소1보장) 임시증원.
└전술발동[30%+6] .dice 0 100. = 10
전술[황제의 부름]:전투종료까지 자군세에 예니체리를 [2~5]개 만큼 임시증원. 무쌍과 동시발동시, 시파히도 1~3만큼 임시증원.
└전술발동[30%+10] .dice 0 100. = 4
전술[왕중왕]:적 인물 하나의 전술을 모조리 해제. 해제한 전술갯수당 아군 총전력+10%증가.
└전술발동[30%+10] .dice 0 100. = 92
전술[파디샤의 칙령]:전투종료까지 우선적으로 소모되는 임시인력과 임시식량을 2000pp,2000fd씩 얻음.
└전술발동[30%+10] .dice 0 100. = 23
<장로 그레이트 버언>
군사6 외교5 행정6
-장군(무력22)-
└발동 .dice 0 100. = 28
전술[천지마투]:발동시 적 하나에게 일기토강제, 무력과 마력(마법사일경우) 원하는 경우로 대결할 수 있다.
└전술발동[30%+10] .dice 0 100. = 49
전술[육망마법진]:전투종료까지 자신의 턴당 주문시전횟수를 +1회 증가시킨다.(중첩가능)
└전술발동[30%+10] .dice 0 100. = 77
-마법사3Lv(마력66)-
주문[메라조마 아니다, 메라다./20gm]:적군세 1개에 [마력x20]만큼 식량과 인력에 피해.
주문[카이저피닉스/80gm]:[마력]전력만큼, 적 유닛을 제거한다.
주문[칼라미티월/60gm]:1~4턴동안 적전체의 모든 페이즈수치를 -1 감소시킨다.(중첩가능)
주문[디스정션/50gm]:적 주문1개를 확정무효.
주문[봉마술/40gm]:적 인물 하나의 마력을 1~3턴간 [1]로 고정시킴.
<세미라미스의 아들, 제1황자, 타츠야 크슈리나다>1184년생
군사6 외교3 행정5
-장군(무력28)-
└발동 .dice 0 100. = 18
전술[정령안]:적 인물 한명의 전술을 모조리 전투종료까지 봉인.
└전술발동[30%+10] .dice 0 100. = 92
전술[궤도포격]:1턴간 자군세 화약유닛의 사격+2. 적 군세1개에 500~1500인력피해.
└전술발동[30%+10] .dice 0 100. = 1
전술[실버토러스]:전투종료까지 자군 사격+1증가. 궁병유닛은 추가로 사격+1증가(중첩가능)
└전술발동[30%+10] .dice 0 100. = 56
-마법사2Lv(마력45)-
주문[마탄폭풍난사/35gm]:적전체에 [마력x15~25]만큼 인력피해.
주문[디스펠/15gm]:주문1개 무효화시도.
주문[섬멸광선/40gm]:적 유닛을 [마력절반]~[마력]전력만큼 제거.
주문[초재생/50gm]:아군세1개의 부상인력을 [25~50]%만큼 회복. 더불어 [마력]전력만큼 소실유닛 재생.
<파샤, 오지만디아스>
군사5 외교5 행정4
-장군(무력23)-
└발동 .dice 0 100. = 96
전술[태양의기수]:전투종료까지 자군세 기병의 전력을 매턴 1씩 증가. (중첩가능)
└전술발동[25%+10] .dice 0 100. = 5
전술[일식의날]:1~5턴동안 적의 젬소모율을 50%씩 증가시키고, 주문실패율20%를 부여(중첩가능)
└전술발동[25%+10] .dice 0 100. = 24
-마법사3Lv(마력45)-
주문[태양폭발/35gm]:적 군세 하나에게 [200]+[마력x15]만큼 인력피해를 주고, 1턴간 사격-1감소시킴.
주문[모래폭풍/50gm]:적전체에 [200]+[마력x5~25]만큼 인력피해를 주고, 1턴간 기동-1감소시킴.
주문[디스펠/15gm]:주문1개를 무효화시도.
주문[소생의햇살/35gm]:소실 유닛을 [마력]전력 만큼 부활시킨다.
주문[태양의은혜/50gm]:아군전체의 부상인력을 [1000]+[부상인력25%]만큼 회복.
@투르케스탄 2군단@
<파샤, 라오우>
군사6 외교4 행정1
-장군(무력50)-
└발동 .dice 0 100. = 48
전술[세기말패자]:무쌍을 1~5회 추가발동.
└전술발동[30%+10] .dice 0 100. = 5
전술[흑왕호]:1턴간 자군세 기병의 전력을 [2~10]증가시킴.
└전술발동[30%+10] .dice 0 100. = 56
전술[수라도]:[0~무력]전력만큼 적유닛제거.
└전술발동[30%+10] .dice 0 100. = 94
<미스트 버언>
군사5 외교6 행정5
-장군(무력23)-
└발동 .dice 0 100. = 87
전술[흑암연무]:적인물 하나를 1~3턴간 전투에서 제외.
└전술발동[25%+10] .dice 0 100. = 9
전술[패도봉인계]:1~3턴간 적 전체의 무력과 마력을 -15감소시킴(중첩가능)
└전술발동[25%+10] .dice 0 100. = 100
-마법사2Lv(마력40)-
주문[초재생/50gm]:아군세1개의 부상인력을 [25~50]%만큼 회복. 더불어 [마력]전력만큼 소실유닛 재생.
주문[허영의 불꽃/30gm]:[마력]%확률로 적유닛을 [마력]전력만큼 제거.
주문[암흑의칼날/27gm]:적인물하나에게 자신의 마력과 대상의 무력차이만큼, 무력에 부상입힘.
<킬 버언>
군사4 외교6 행정3
-특성-
운명의 어릿광대(군사발동율을 군사가아닌 외교로 계산)
-장군(무력44)-
└발동 .dice 0 100. = 40
전술[광대의교훈]:기본적으로 적 전술1개를 무효화시키고,
추가로 아군 발동전술중 1개를 택해 무효화할때마다 추가로 적 전술1개를 무효가능.
└전술발동[30%+10] .dice 0 100. = 48
전술[죽음의 흑폭석]:4턴동안 지속되는 흑폭석지뢰를 깐다. (중첩가능)
흑폭석은 1개당 적전체의 전력을 -10%씩 감소시키고, 적전체에 인력피해를 0~500피해를 준다.
└전술발동[30%+10] .dice 0 100. = 40
<브라이트 노아>
군사5 외교3 행정5
-장군(무력22)-
└발동 .dice 0 100. = 57
전술[대보급지책]:1~3턴간 보급면제, 해당 턴동안 매턴 아군전체 부상인력 25%회복.
└전술발동[25%+10] .dice 0 100. = 63
전술[목마공작]:전술점수50점 획득, 1턴간 자군 기동+1증가.
└전술발동[25%+10] .dice 0 100. = 17
@투르케스탄 3군단@
<파샤, 디오 브란도>
군사5 외교6 행정3
-장군(무력35)-
└발동 .dice 0 100. = 12
전술[더월드]:1~3턴간 랜덤한 적 인물 하나를 전투에서 제외.
└전술발동[25%+10] .dice 0 100. = 48
전술[메이드인헤븐]:페이즈를 기동으로 강제 허용, 이미 기동페이즈라면 이번턴 적군의 유닛소실+100%증가.
└전술발동[25%+10] .dice 0 100. = 33
전술[WRYYY!]:적군세1개의 부상인력을 제거후, 그만큼 자군세 인력을 증가(부상인력 회복이 아님)
└전술발동[25%+10] .dice 0 100. = 4
<베이, 디아볼로> *2턴까지 홀롤로기움으로 제외!
군사4 외교6 행정5
-장군(무력25)-
└발동 .dice 0 100. = 21
전술[킹크림존]:이 전술은 전술파트에서 발동확인후 즉시 발동가능.
이번턴 전투를 스킵(전투없음)으로 턴만 강제로 넘기게 하거나,
혹은 적 한명의 전술을 해제하는 것 중에서 선택가능.
└전술발동[20%+10] .dice 0 100. = 63
전술[완성된마음]:이번턴 사기피해를 무효화하고, 자군세의 사기25회복.
└전술발동[20%+10] .dice 0 100. = 54
<파샤, 왕기>
군사7 외교5 행정3
-장군(무력40)-
└발동 .dice 0 100. = 51
전술[천하대장군]:전투종료까지 매턴 아군전체 유닛 전력+1씩 증가.(중첩가능)
└전술발동[35%+10] .dice 0 100. = 47
전술[거록대각]:5턴동안 인력피해를 -1000점 감소시킨다. (중첩가능)
└전술발동[35%+10] .dice 0 100. = 94
전술[대진법서]:전투종료까지 아군인물 하나의 전술발동율을 +20%증가. (한 인물에 여러번은 불가.)
└전술발동[35%+10] .dice 0 100. = 21
전술[대병증원서]:전투종료까지 존재하고, 우선적으로 소모되는 인력2500만큼 얻는다.
└전술발동[35%+10] .dice 0 100. = 10
<말리크 핫산 사바흐>
군사6 외교3 행정3
-장군(무력50)-
└발동 .dice 0 100. = 83
전술[사고천사]:적 인물 하나에게 [0~무력]만큼 무력이나 마력중 하나에 부상입힘. 이를 통해 음수로만들면 해당인물 즉사.
└전술발동[30%+10] .dice 0 100. = 74
전술[만종]:적전체의 부상인력을 제거하고, 부상인력의 10%만큼 전력의 유닛을 제거.
└전술발동[30%+10] .dice 0 100. = 65
전술[경계에서]:아군전체의 유닛소실을 [0~50]점만큼 방지한다. 이는 소진될때까지 지속되며, 발동될 때 마다 누적가능.
└전술발동[30%+10] .dice 0 100. = 76
@롱월군@
<름의 남편, 위 시랑>(AA:에미야 시로)
군사4 외교4 행정2
-장군(무력28)-
└발동 .dice 0 100. = 94
전술[궁탄]:전투종료까지 자군세 궁병 사격+1(중첩가능)
└전술발동[20%] .dice 0 100. = 83
전술[투영]:무쌍추가발동, 자신의 무력+10증가(중첩가능)
└전술발동[20%] .dice 0 100. = 52
-마법사1Lv(마력15)-
주문[병기강화/25gm]:1턴간 자군세1개의 원하는 페이즈수치를 +1증가시킴.
주문[마력강화/15gm]:전투종료까지 [마력]만큼 자신의 무력증가 (중첩가능)
<앵의 남편, 마 신지>(AA:마토 신지)
군사3 외교5 행정5
-장군(무력19)-
└발동 .dice 0 100. = 72
전술[위신서약]:적의 마법1개 무효하고, 그 주문을 전투종료까지 습득하고 마력이 +15씩 전투종료까지 증가(중첩가능)
└전술발동[15%] .dice 0 100. = 51
전술[혈계신전]:전투종료까지 매턴 적전체에 300인력피해를 입히는 결계설치(중첩가능)
└전술발동[15%] .dice 0 100. = 47
-마법사1Lv(마력12)-
주문[항마부/15gm]:주문1개 무효화시도.
<장 호동>(AA:GS미카미 요코시마 타다오)
군사5 외교4 행정1
-장군(무력25)-
전술[십팔문주]:자군 인물1명의 무력이나 마력중 하나를 +10하거나, 적군 인물 1명의 무력이나 마력중 하나를 -10한다. (부상아님)
전술[백팔문주]:아무 인물 하나를 택해, 그 인물의 전술들을 전투종료까지 획득. 한번에 하나의 인물것만 보유가능. 기존의 자기전술은 그대로 쓸수있음.
@화란군@
<귀 고월>
군사6 외교5 행저4
-장군(무력36)-
└발동 .dice 0 100. = 79
전술[순백]:이번턴 아군전체가 입는 인력피해를 반감.
└전술발동[30%] .dice 0 100. = 59
전술[순혈]:이번턴 적군전체가 입는 인력피해가 +50%증가.
└전술발동[30%] .dice 0 100. = 10
전술[귀룡인]:적 전체에게 각각[10~50]사기피해를 입힌다.
└전술발동[30%] .dice 0 100. = 37
<귀 초련>
군사4 외교6 행정4
-장군(무력15)-
└발동 .dice 0 100. = 40
전술[사이코키네시스]:적 인물 하나에게 마력에 [5~25]만큼 부상을 입힌다.
└전술발동[20%] .dice 0 100. = 45
전술[마인드가드]:전투종료까지 마법무효나 전술무효를 방지하는 기회+1을 얻는다.(중첩가능)
└전술발동[20%] .dice 0 100. = 11
<꼭두>
군사5 외교3 행정1
-장군(무력25)-
└발동 .dice 0 100. = 72
전술[우유마시기]:아군세1개의 부상인력을 +2000회복.
└전술발동[25%] .dice 0 100. = 12
전술[구르기]:적전력15만큼을 제거한다. 전투동안 발동할때마다 2배씩 위력이 증가한다.
└전술발동[25%] .dice 0 100. = 72
전술[앵콜]:자신의 전술 중 하나를 택해 1번더 발동시킨다.
└전술발동[25%] .dice 0 100. = 16
앜ㅋ ㅋㅋㅋ 디아볼로 그건 오타 ㅋㅋㅋ
이번은 리롤해? 아니면 우선권으로?
>>166
시도는
전술[정령진]:1~5턴동안 아군인물 마력+10보너스. (중첩가능)
발동
루드거 무쌍!+29
루드거는
전술[크로노스]:이번턴 페이즈가 마음에 들지않으면, 페이즈 재판정허용.
발동
미카도 무쌍!+76
가이는
전술[선수조정]:전술파트에서 발동시 즉시 사용.
다음중 하나의 효과로 사용가능.
*기동페이즈가 아니라면 기동페이즈를 강제.
*기동페이즈라면 페이즈재굴림 허용.
*이번턴 아군들끼리의 우선권 순서를 재조정허용.
└전술발동[25%+7] .dice 0 100. = 20 = 32
발동
바쿠고는
전술[폭렬타]:적군세 1개에 0~1000만큼 인력피해를 줌. 사기에도 0~25피해를 줌.
발동
코코노에 무쌍+37
나노하무쌍+48
나노하는
전술[성광절멸포SLB]:적전체에게 [마력x5~30다이스]+[전장의 모든군세 젬소모량x2]만큼 인력피해를 주고, 인력피해5%전력만큼 적유닛제거.
발동
크레스 무쌍+41
크레스는
전술[대병타격]:1턴간 자군세 보병류의 충격+1, 적군세1개에 인력500피해.
전술[보병원양]:전투종료까지 자군세 보병의 전력+3증가, (누적가능)
발동!
발터 무쌍+47
발터는
전술[로젠리터]:무쌍을 1~3회 추가발동. 이렇게 발동한 무쌍으로 난무(전력강화)할때마다, 적전력0~[무력절반]만큼 제거.
전술[다이아몬드크래셔]:1턴간 자군세 중보병의 충격+2
발동
아텐보로 무쌍+34
시로에는
전술[사건의지평선]:아군에게 유리한환경 혹은 적군에게 불리한 환경을 1개 생성.
발동
러스탈은
전술[세븐스타]:전투종료까지 자군세 총전력 매턴 +5%씩 증가(중첩가능)
발동
마히로 무쌍+22
고르돌프 무쌍+12
아스톨포 무쌍+33
아스톨포는
전술[낙마창]:전투종료까지 적 기병의 전력을 -3감소(중첩가능)
전술[히포그리프]:이번턴 아군전체의 기병류 전력값만큼, 적군세1개에 인력피해.
발동
란슬롯 무쌍+40!
란슬롯은
전술[무긍의무련]:전투종료까지 자신의 무력을 20증가시킴(중첩가능), 무쌍추가발동.
전술[푸른기사도]:전투종료까지 자군세 중기병의 원하는 페이즈수치 1개를 +1증가(중첩가능)
발동
롤랑은
전술[파라곤나이트]:전투종료까지 자군세 중기병의 전력+5증가, 충격+1증가(중첩가능)
전술[뒤랑달]:자신의 무력x[5~10]만큼 적군세1개의 전력을 1턴간 감소시킨다.
발동
>>167
트레이즈는
전술[늑대의춤]:전투종료까지 자군 궁기병의 숫자를 +50%(최소1보장) 임시증원.
전술[황제의 부름]:전투종료까지 자군세에 예니체리를 [2~5]개 만큼 임시증원. 무쌍과 동시발동시, 시파히도 1~3만큼 임시증원.
전술[파디샤의 칙령]:전투종료까지 우선적으로 소모되는 임시인력과 임시식량을 2000pp,2000fd씩 얻음.
발동
타츠야 무쌍+28
타츠야는
전술[궤도포격]:1턴간 자군세 화약유닛의 사격+2. 적 군세1개에 500~1500인력피해.
발동
오지만은
전술[태양의기수]:전투종료까지 자군세 기병의 전력을 매턴 1씩 증가. (중첩가능)
전술[일식의날]:1~5턴동안 적의 젬소모율을 50%씩 증가시키고, 주문실패율20%를 부여(중첩가능)
발동
라오우무쌍+50
라오우는
전술[세기말패자]:무쌍을 1~5회 추가발동.
발동
미스트버언은
전술[흑암연무]:적인물 하나를 1~3턴간 전투에서 제외.
발동
킬버언 무쌍+44
킬버언은
전술[죽음의 흑폭석]:4턴동안 지속되는 흑폭석지뢰를 깐다. (중첩가능)
흑폭석은 1개당 적전체의 전력을 -10%씩 감소시키고, 적전체에 인력피해를 0~500피해를 준다.
발동
브라이트 노아는
전술[목마공작]:전술점수50점 획득, 1턴간 자군 기동+1증가.
발동
디오 무쌍+35
디오는
전술[메이드인헤븐]:페이즈를 기동으로 강제 허용, 이미 기동페이즈라면 이번턴 적군의 유닛소실+100%증가.
전술[WRYYY!]:적군세1개의 부상인력을 제거후, 그만큼 자군세 인력을 증가(부상인력 회복이 아님)
발동
디아볼로 무쌍+25
왕기는
전술[대진법서]:전투종료까지 아군인물 하나의 전술발동율을 +20%증가. (한 인물에 여러번은 불가.)
전술[대병증원서]:전투종료까지 존재하고, 우선적으로 소모되는 인력2500만큼 얻는다.
발동
귀고월은
전술[순혈]:이번턴 적군전체가 입는 인력피해가 +50%증가.
발동
귀초련은
전술[마인드가드]:전투종료까지 마법무효나 전술무효를 방지하는 기회+1을 얻는다.(중첩가능)
발동
꼭두는
전술[우유마시기]:아군세1개의 부상인력을 +2000회복.
전술[앵콜]:자신의 전술 중 하나를 택해 1번더 발동시킨다.
좋아,
고 사인 세명이니까.
우선권판정굴릴게.
바그라틴1군 .dice 1 100. = 52
바그라틴2군 .dice 1 100. = 85
바그라틴3군 .dice 1 100. = 3
바그라틴 서부군관군 .dice 1 100. = 41
아텐스 .dice 1 100. = 28
롬바르다 .dice 1 100. = 4
아우스트라드 .dice 1 100. = 75
오르베뉴 .dice 1 100. = 93
vs
투르케스탄1 .dice 1 100. = 83
투르케스탄2 .dice 1 100. = 89
투르케스탄3 .dice 1 100. = 7
롱월 .dice 1 100. = 32
화란 .dice 1 100. = 29
마력없는놈에게 날리면 마력대비%를 추가안되서 50%확률이던데
2위는 투르케스탄2
3위 투르케스탄 1인가.
1.오르베뉴
2.투르케2
3.바그라2
4.투르케1
5.아우스트라드
6.바그라1
7.서부군관
8.롱월
9.화란
10.아텐스
11.투르케3
12.롬바르다
13.바그라3
가이의 선수조정 논의해줘~
그럼 오르베뉴와 바그라1군만 바꿀꺼야?
1.바그라1군 <-현재
2.투르케2
3.바그라2
4.투르케1
5.아우스트라드
6.오르베뉴
7.서부군관
8.롱월
9.화란
10.아텐스
11.투르케3
12.롬바르다
13.바그라3
자아 그러면, 바그라틴1군 명령 논의해줘!
홀로로기움은 오지만 마력때문에 12%플러스되니.
중보병24[6+1]
중기병4[10]
아다만틴캐논2[25+5]
보존술사6[5]
천사1[10+20x4=120]
-효과-
*아다만트1개 소모로 중보병 전력+1
*화석1개 소모로 아다만틴캐논 전력+5
@아다만틴캐논@
-매 전투턴 마다, 1개당 적 요새주둔군-200감소, 사격페이즈와 방어페이즈시엔 -400씩 감소시킴.
-사격페이즈와 방어페이즈시, 1개당 적군세1개의 인력에 50~300피해입힘.
@보존술사@
-갯수당 매턴 군세1개를 택해 부상인력 50~150회복.
-갯수당 매턴 군세1개를 택해 인력피해를 매턴 25~100점 감소시킴.
-매턴 유닛갯수당 5%확률(최대30%)로, [보존장막]발동. 전투종료까지 인력피해를 우선받는 보호막을 갯수당250점씩 생성. (중첩가능)
@천사@
-종교통합도 10당 +2의 전력보너스를 얻는다.
-천사1기당 신앙100ft를 소모해 소실유닛을 5~15전력만큼 소생시킬 수 있다.(천사2기를 사용하면, 신앙200ft를 소모하고, 5~15유닛소생을 2회 굴림)
-이교도와 전투시 전력이 2배취급. 성전시엔 추가로 2배취급이다.
이므로,
아다만틴 특능발동 대상과
보존술사 보호와 치유대상도 지정해줘
전술점 100을 사용해 시도의 활로개척을 발동시키지요.
마법은 홀로로기움과 델타 발동시켜야 하는데 누가 대상으로 하는게 좋을지..
루드거는 오지만에게 홀로로기움
쿠루미는 흑암연무를 지우죠.
흑암연무 냅두면 저거 시도로 전술점 발동해도 제거할려고 전술날려버릴게 뻔함
아... 그런데 아가시온 마력-25는 상시발동이란말이지.
>>213 디스펠은 대기로 미리넣어두기해야.
나중에것도 캔슬가능해.
루드거는 오지만에게 홀로로기움
쿠루미는 흑암연무를 지우죠.
이거는 어떨까요?
루드거는 홀로로기움을 오지만에게
쿠루미는 흑암연무삭제
이렇게 제안합니다
아 그러고보니 보존술사 굴림을 안헀군
하1 0~100다이스, 성공율은 30%
아다만캐논이랑 보존술사 능력 대상도 지정해줘.
전술점 100을 사용해 시도의 활로개척을 발동
루드거의 홀로로기움은 왕기를 대상으로 발동
쿠루미의 델타기움으로 오지만의 일식날 해제
아다만틴 대포는 투르케3군단
보존술사의 보호는 1군
치유대상은 1군
은 어떨까요?
음. 근데 우리군세가 8개나되서,
시도가 자연발동이 아니라, 강제발동(전술명령)으로 커버하려면.
전술점200은 필요하겠는걸(흰눈)
뭐 아직 신앙이 넘쳐나...니까. (신앙599fd임)
쓸순있곗네 신앙으로도, 나중가면 시도 성물로 전술점 차올랐을때도 가능하고.
699에서 시작시, 사격-3 환경하느라 100점썻지?
599야~
그럼
바그라틴 1군
신앙200을 사용해 시도의 활로개척을 발동
루드거의 홀로로기움은 왕기를 대상으로 발동
쿠루미의 델타기움으로 오지만의 일식날 해제
아다만틴 대포는 투르케2군단
보존술사의 보호는 요새 주둔군
치유대상은 요새 주둔군으로.
가능한가요?
가능한데,
다른참치들이 동의해야지?
아잠깐 요새주둔군 보호는 무리
상대가 상대인 이상 아끼면서 싸울순 없죠
>>243 아냐. 그건 군사기술 충전25당 신앙50점인거야
전술점은 신앙이랑 1=1 비율
와 신경쓸거 되게많다!
전술[흑암연무]:적인물 하나를 1~3턴간 전투에서 제외.
발동
왕기는
전술[대진법서]:전투종료까지 아군인물 하나의 전술발동율을 +20%증가. (한 인물에 여러번은 불가.)
전술[대병증원서]:전투종료까지 존재하고, 우선적으로 소모되는 인력2500만큼 얻는다.
발동
오지만은
전술[태양의기수]:전투종료까지 자군세 기병의 전력을 매턴 1씩 증가. (중첩가능)
전술[일식의날]:1~5턴동안 적의 젬소모율을 50%씩 증가시키고, 주문실패율20%를 부여(중첩가능)
발동
가장심각한전술 3개.
>>240 수정해서
바그라틴 1군
신앙200을 사용해 시도의 활로개척을 발동
루드거의 홀로로기움은 왕기를 대상으로 발동
쿠루미의 델타기움으로 미스트번의 흑암 연무 해제
해주의 두루마기를 발동대기로?
아다만틴 대포는 투르케2군단
보존술사의 보호는 바그라틴2군
치유대상은 바그라틴2군으로.
하는 것은 어떨까요?
흑암연무를 델타로 날려버리고 왕기를 홀로로기움으로 추방해버리고
찬성
찬성
....::ァ _
_/::/.。イ/_
_/::∨: ': : :、: : <
イ: : ノ: : !: : : ::\: : :`__、
_ -==彡:; : : !: : 、::!、: :ヽ`: : ::Y
、≧s。. _ ノ_/:i: i: !: : :i:.、,:`:_:、::ヽ: :乂
、 `_.、 ー, r_‐、-. __ !/:!:i/i!:. : : i、ト、ヽ:、: : iヾY`
/ /`ト、 ≦- 、_ _ _r-、s≦ニ} リ' /:rセ从{.(沁,:ト、: !==ュヽ!: !: 、:_リ
/ /r'>、_> 、`ヽヾ:.` ヽ-''¨≦.r≦-,!::::::_:::-i .,.: `ゞ’'ヾ!j:トjヽ!``
i::!∥/::r=ミ:.、 Y:ハ _ 〈::::`:-:rーァ.、 r‐_、 .イム:::_:::≧=≦:.、
..ィサ.i:! マム Y:! !.iリー'´ .!〕iト 。.._!_::::::/二i ` rセ升 !:ム::::`ー::、::::__ゞ
彡' ^ ヾ \≧='リ .ノ ル‐、 ` _:::::::::::アマ二ニ:i` ' , -- ,:':i:::ム:::::::::∧::::::`:.、
` <_~_.i :! ' :i  ̄ .ル二込_..ィ升:,へ:::ハ::::/:::::iT:::Y::`:::.、
..ィ彡`≧===:、i ! i二二二ニ二ニ!'、:::::``::::::::::'::!:::::!::::::::::::〉
..ィぅ''¨ _ ‐ ! :i! !二二二ニ二ム:::r‐::、ー:::'::__::ノ 、::::::::::.、
_ ‐ ~ i: i! !二二二二二ハ::::::::::\:::::/' 丶:::r,_:ヽ、
_ ‐ ~ _ ‐ ~、ハ. i! !\二二二ニ二ニ:、:::::::::::`'::`:..、 ` 、`
‐~ _ ‐ ~ \Yj ,'≧x` <二二二ニr 、::::::::::::::::::{、:、 丶
_ ‐ ~ ,.イ、\二≧=======r' ` 、:::__ト、:;>s。 \
rゼ二ニ` . ` <二ニ=T:ハ \::::; ` . \
}二二二二≧===h≦ニニ\ ヾ:. >x ` ー - 、__
(二二ニr'二ヾ:.、ニニヽ`.二二ニ丶 \ ヽ ー -ミ、
ノ 寸二二二`ヾYニr'' マ;;)ソ^ー=`、 ∧ r‐  ̄ヾ--'
..ノ´、 \二二ニ二ニヾ-='ニ;' \ ヽ
__r、ノ` _ \ヽ! i!≧=< i ! ̄`=`- ヽj
__,Xヾ,、_ ~ - _ i !  ̄i´i ̄ i
ー,´`ー=-、z,ゞ、 ` ヾ!__ 、丶 :、
/ . ´ マ ヾ ` 、.{
. ´ . ´ ∨ >-`!
' _ ~ Ⅴ i!
<바그라틴황제, 시도>
*전술점=신앙 200점으로,
전술[활로개척]:이번턴 모든 피해무효.(인력,사기,소실)
을 발동!
,.. ´/´ ,..`` r… 、
,/ ,.: ´ ,../// , ,.⌒ヽ\
‐ァ ̄フ. ..../::::::´/./;', ,;i/;::、 i,i;,λヽ
//../.. ..../::::/::/:'::::::/レ:::〈,';::N:'::};メ
//../...../:;.イ:::'::;:イ::::::;::/-_ミメ:::::::}) }
.'.{/,.チ.i´/チ::::/;:;i:::::イ/ `弋 i:::;i:i.i/
.'イ´.i...;,/∧/::;:::::;'/;':::' i/ i!'ヽ,
i,'',.i.i..イ.;'../;乂!:;' ;;:' /
,..‐ー‐.、、. ! '`!///'.,ィ.〉!':} .' ._乍メ,l
,..::::::::::::::::::::::::::::::\ヽ、.,_ ,..ー'.、/ /' ヽ:、 `.ユ
,::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`:, `、.\:::::::::\' i ',:::::::...、 ',
,::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i ',.....ヽ:::::::::::':, .:i '.;:::::::::::`::::....、 _∥
/:::::::::::::::::::::::::::;::::::::::::::::::::;::::::! ';.......';:::::::::::::';/ ` /´
:::::::::::::::::::::::::イ;':::::::::::::::::::;'::::::i i....,ィ.}:::::::::::::::'、. ,. - '
::::::::::::::::::イ二:::::::::::::::::::;':::::::; .,'/ゥ!i::::::::::::::;ニ〉;:〉
::::::::::::::/二;マ::::::::::::::::::;':::::::/ ./-//!i;::;.:ユ,ュ_iュi:i
::::::::::::i二二'::::::::::::::::;:':::::::/_i´'フ ,ヘ!r:::::´:::i´ i ̄!},
::::::::::::i二マ::::::::::::::::/:::::::::::::::!./ン,i ,ン::::::::::::;i-r__/!ii':,
::::::::::::!ニ/:::::::::::::::/::::::::::::イ:'///::::::::::::::::{二二!i;'i!:::!
:::::::::::iヤ:::::::::::::::::':;::イニマ//::::::::::::::::::/ r'- }::i ii::i
::::::::::iフ::::::::::::::::;':::::;ゝ-へ;イ:::::::::::::::::::;.' i /::iコ!::!
:::::::::ツ:;:.-ー/ フ'>ゝ´:::::::::::::::::::;;/ /〉'::///::i
::::::::チ-‐…¨二!.ン';、:::::::::::::::::::::::ィヤ .i/::///:::::i
:::::::ヌ::::::::::::::〉二二二二二二二' ii:::i//;ゥイ
二二ニニ二二二二二二二二タ iiィ二ヤヘ
二二二二二二二二二二二/ /ニ;;;;;;::::::::':,
二二二二二二二二二二二' /テ':::::::::::::::/
<루드거 크레스닉>
"부디 먹혀야할텐데!..."
주문[홀로로기움/55gm]:적인물 하나를 1~3턴간 전투에서 제외, 성공율은 [기본50%]+[상대와의 마력차이만큼%]
발동!
대상은 왕기!
성공율은 50%!
하1 0~100다이스!
아까 맨첨에 썻잔아 신앙리롤
리롤권 현재4장남음.
근데,
@아가시온@
-전장에서 적들이 주문을 시전될 때마다, 갯수당 5%확률(최대30%)로 주문을 무효화.
@진니@
-전장에서 주문이 시전될 때마다 50%로 자신의 랜덤페이즈 수치+1씩 전투종료까지 상승.(중첩가능)
이 두개가 있어서...
자 일단,
하1 0~100다이스.
진니의 특수능력 발동판정.
/ // /, ,ヽ 、 ヾヽ
/ ./ / i .∥ ∥ヘ///∧ ヘ 、 ヽ
. / ./ / i! .iム .∥` ∧. ', ヽ ヽ、 ヽ
∧マ / ,' ∧ { マ ∥ _ .ヘ ト ヘ ヽ ヽ
ムマム/ ,' イ .ヽ} .マ}' _-_ -ュマ,ヘ .ハ ト、}
ヒマヒニレレニ}‐‐i‐.ヘ! ' "弋} ノィ } イ⌒,. } `
{マ ヒニニ ィ ´弋} ̄ヽ.ヘ  ̄ .} }/}〉 ∥N
レ ヒニニニヨヽ‐‐ ヽ '_ノ}、}
マニニ.N u _ -‐_‐_、 ν .i. ,' `
マ.ヘ;'ヽ r , - .ニニ三ム .∥,
} ヾ:ヽ トュ-ヒ- ̄⌒マ}. ,.イ マ
_ トム、 マ/ './' .{
, - ´ ヽ、 〉> ` / / }ヽ
r....-....._ l: :∨:::ム.ヽ > ≦ / .}:::::ヽ
/:::::::::::::::::::ヽ ! :∥:::::ヽ ', / ./::::::::::ム、 ___ ____
/:::::::::::::::::::::::::::::ヽ i :∥::::::::::ヽ ./ .ノ:::::::::::::::::ヽ: : : : ', /::::::::ヽ
. /::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ ,': :{::::::::/`ヾ\ /ィ‐ュ::::_:::::::::::ヽ: : : :', /::::::::::::::::∧
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::〉{∧!:::/ `ヽ、 > ⌒<´ _ ィ`` ‐ :_::マ: : :}'::::::::::::::::::::::::::∧
∥::::::::::::::::::::::::::::::::::::/::::} Hi∨` ‐-ュ{_,ェュ__}ィ_____ _ _ }: ;/.:::::二:::::‐-:::::_::::∧
. ∥::::::::::::::::::::::::::::::/:::::::::::!r' i‐,}::::::::::::::::::_}_/∧{_:::::::::::::::::::::::::::::::::::}∥::イ .`ヽ:::::::::`::>
{::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::} ヘ マ!:::::::::::::{<_ -{ ‐>}::::::::::::::::::::::::::::::}ム:/ _ -‐'‐‐‐‐-、::::::::〉
}::::::::::::::::::ィチ::::::::::::::::::::::::::}, ハ v:::::::::::::::`:} } } {´∨::::::::::::::::::::::::::::! ムト r ´ } ヽ
ノヽ:::::ィチ:::::::::::::::::::::::::::::::::::∧__ _ }::::::::::::::::::}.i ! ! ∨:::::::::::::::::::::_:_レ´ { _ - _ 〈 ヽ
.〈ゝ‐チ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∧∧ {:::::::::::::::::::',\/ .∨::::::::r:::´::::/ Y´ i. 〉
〉::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∧::::∧⌒{:::::::::::::::::::', ∨::::::{:::::::::{ .}! _ -‐ ‐ 〈 ∥
<루드거 크레스닉>
"큿! ...주문은 실패인가!"
쿠루미의 델타기움으로 미스트번의 흑암 연무 해제
/::.::.::./::.::.::|::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:\
/ ::.::.::.::.::.::.::.::.|::.::.::|::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:: \
. /::.::.::.::.::.|::.::.::.::.|::.::.::|::.::|::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.
/::.::.::.::.::.: | :: | :: |::.::.::|::.::|::|::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:.
. /::.::.: |::.::.:斗''"| ̄| ̄`|::.::|::|::.::.::|::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::..
::.::.::.::.::| ::.::.: |八|::__|_, |::.::|::|::.::.::|:|::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.
::.|::.::.::.::|::.::.:|::|y'゙笊で下:|::.::|::|::.::.::|:|::.::.::.|::.::.::.::.::.::.::.::
.::.:|::.::.::.::|::.::.:|:八弋;;うツ ⌒|八::.::.|:|::.::.::.|::.::.::.::.::.::.::.::|
|::.:|::.::.::.::|::.::.:|::.| ,, 丶 \|:|::.::.::.|::.::.::.::.::.::.::.::|
|::.:|::.::.::.::|::.::.:|::.| ''|八::.::.|::.::.::.::.::.::.::.::|
|::.:|::.::.::.::|::.::.:|:八 弋_,,> \|::.::.::.::.::.:: |::.|
|::.:|::.::.::.::|::.::.:|:: |::.::.. イノ:: |::.::.::.::.::|::.|
. 八::.::.::.::.::.|::.::.:|:: |::|::.|> イ::.::|::.::.:|::.::.::.::.::|::.|
. \::.:___|::.::.:|:: |::|八:| ≧=≦ |__|::.::.|::.::.:|::.::.::.::.::|::.|
. ∨ |::.::.::.::.|厂 ̄ ̄\_ / |: /|::.::.:|::.::.::.::.:八|
{___|::.::.::.::.| /CΛ |/ :|::.::.:| \/
__{__|::.::.::.::.|\ ____/-rー<Λ 〈_|::.::人 〉__
/ニニ/八 ::.::.: |二 [二ニ=-{しノニニ=- _ノ/::.: ∨ニニニヽ
. /ニニ/::.::.::\::.::|ニニ\/⌒ ⌒\/::.::.::.::.::.:|ニニニ|
<쿠루미 크레스닉>
"좋아요!...어디 한 번 해보죠!"
주문[델타타임/40gm]:적군이 발동한 전술1개 무효화.
발동! 목표는 미스트버언의 흑암연무!
@아가시온@
-전장에서 적들이 주문을 시전될 때마다, 갯수당 5%확률(최대30%)로 주문을 무효화.
하1 0~100다이스, 25%
@진니@
-전장에서 주문이 시전될 때마다 50%로 자신의 랜덤페이즈 수치+1씩 전투종료까지 상승.(중첩가능)
하2 0~100다이스 50%
빠른진행을 위한 집중을 부탁!
해주의두루마리는 원하는 타이밍에 쓸수잇어(자기 명령파트아니라도)
...
하1 1~4다이스 (증가 페이즈수치)
그런데 투르케놈들 죄다 치트유닛뿐이아 ㅠㅠ
아다만틴 대포는 투르케2군단
、_,.-─</.:.:.:.:.:.:.:/´.:.:.:.:.:.:.:.:`丶、
`>'´/.:.:.:.:.:.:.: ///:.:.:.:.:,.:./:.:.i:.:.:.ト、
/.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.///.:.:.:.:.:.:/.:/.:.:.:|.:.:.:.i:ヘ
_/´.:.:.:.:./:.:.:.:.:///.:.:.:.:.:.:/:.:/.:.:.:.:j.:.:.:.:|.:.ト、
` ̄´/.:.:/.:.:.:.:.:.:/:./:.:/.:.:.:.:.:.:/.:.:/|.:.:.:./:.:.:. :|.:.|:.:.
/.:.:/./:.:.:.:.:.:.:/l.:./:.:.:.:.:.:./:.:/ j:.:.:/.:.:.:.:.:.|:.:.!:.:l
/ イ.:.:.イ:.:.:.:.:.≧xイ!.':.:.:.:.:// __,. 斗.イ:.:.:.:.:. ノ.:.:.:.:.l
|.:./j:.:.:.:.://云ミト.: //ィ7云≧ミ.:.:.:.:.:./:.:.:/.:.:.|
|//.:.:.:.:.:{ { b{hリ ´ b{h}}リ.}.:.:./.:.:.:.:/: :.:.:|
!イィ.:.:.:∧! ゞ-' , ゞ ン //.:.:.:/^Y.:.:.:.j
|.:./!:.:Y` /.:.:.:., イ /:∧.:|
ヘ! j.:.:ィl f=¬、 ´/ r‐ ノi:/ ヘ!
//|ヘ l } 厂.:.//′
´ l/ \ ゝ _ノ /,イ:/
ヘ!`ト , ´i//´
, ィ¬、_______j__>< /
/ ヽ // rく /<入`¬、
/ く Y′ / \ /三三∧ \,、
ヽヽ / ∨ L三 / ヽ >'7\
」 j_/ /三ニ/ ´ ノ ト、
/二二二f /三三 / / ∧ \
<바그라틴 황제 시도>
"부디 잘먹혀야 할텐데!..."
-사격페이즈와 방어페이즈시, 1개당 적군세1개의 인력에 50~300피해입힘.
.dice 50 300
.dice 50 300. = 55
목표는 투르케스탄 2군단!
.dice 50 300. = 56
보존술사의 보호는 바그라틴2군
치유대상은 바그라틴2군으로.
치유야 뭐, 선턴이라 현재 부상중인애들이없어서 쓸모없고...
보호량 인가.
、_,.-─</.:.:.:.:.:.:.:/´.:.:.:.:.:.:.:.:`丶、
`>'´/.:.:.:.:.:.:.: ///:.:.:.:.:,.:./:.:.i:.:.:.ト、
/.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.///.:.:.:.:.:.:/.:/.:.:.:|.:.:.:.i:ヘ
_/´.:.:.:.:./:.:.:.:.:///.:.:.:.:.:.:/:.:/.:.:.:.:j.:.:.:.:|.:.ト、
` ̄´/.:.:/.:.:.:.:.:.:/:./:.:/.:.:.:.:.:.:/.:.:/|.:.:.:./:.:.:. :|.:.|:.:.
/.:.:/./:.:.:.:.:.:.:/l.:./:.:.:.:.:.:./:.:/ j:.:.:/.:.:.:.:.:.|:.:.!:.:l
/ イ.:.:.イ:.:.:.:.:.≧xイ!.':.:.:.:.:// __,. 斗.イ:.:.:.:.:. ノ.:.:.:.:.l
|.:./j:.:.:.:.://云ミト.: //ィ7云≧ミ.:.:.:.:.:./:.:.:/.:.:.|
|//.:.:.:.:.:{ { b{hリ三´三 b{h}}リ.}.:.:./.:.:.:.:/: :.:.:|
!イィ.:.:.:∧! ゞ-' 三,三三 ゞ ン // :.:.:/^Y.:.:.:.j
|.:./!:.:Y` /.:.:.:., イ /:∧.:|
ヘ! j.:.:ィl ´/ r‐ ノi:/ ヘ!
//|ヘ ── 、 U 厂.:.//′
´ l/ \ ゝ _ノ /,イ:/
ヘ!`ト , ´i//´
, ィ¬、_______j__>< /
/ ヽ // rく /<入`¬、
/ く Y′ / \ /三三∧ \,、
ヽヽ / ∨ L三 / ヽ >'7\
」 j_/ /三ニ/ ´ ノ ト、
/二二二f /三三 / / ∧ \
<바그라틴 황제, 시도>
"크으으!"
-갯수당 매턴 군세1개를 택해 인력피해를 매턴 25~100점 감소시킴.
목표는 바그라틴2군! 이번턴동안 인력피해감소량!
.dice 25 100. = 86
.dice 25 100. = 37
.dice 25 100. = 28
.dice 25 100. = 53
.dice 25 100. = 38
.dice 25 100. = 74
1.바그라1군
2.투르케2 <-현재
3.바그라2
4.투르케1
5.아우스트라드
6.오르베뉴
7.서부군관
8.롱월
9.화란
10.아텐스
11.투르케3
12.롬바르다
13.바그라3
::::::::::::::::::::::i!:::::::::|::::::::::::::::::,' |:::::::::::::::::/:.:.:.:.:.:. : ∨::::::::::::::::::::::::|:::::::::::::i:::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::i!:::::::::|::::::::::::::::,'>|-、;;;__:::/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∨::::::::::::::::::::::|:::::::::::::',::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::i!:::::::::|::::::::::::::,':. : :|::::::::::::/-=ト..-、.:.:.:.:.: ∨:::::::::::::::::::::ト、:::::::::::',:::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::i!:::::::::|:::::::::::,':. ー|::::::::::/─--ミ、::::::ト、 . ∨:::::::::::::::::::|. ',::::::::::ム::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::i!:::::::::|:::::::::,'ニニニ|::::::::/ニニニニニニ=ミト、:::::ヽV::::::::::::::::| : ∨:::::::ム:::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::i!:::::::::|::::::,'. |::::::,'. ァ===ミ、 `ヾヘ-∨≫x:::::{. : :∨::::::::\::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::',:::::::::{::::,'`\ |::::,' Y;':::: ハ ::',Y `ヾ \:::::`:::',≫=="::::::::::}::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::',::::::::',:,' ヾ、`゙|::/、__{i::::::::V:::oi} __ノ` : ヽ:::::::::',. ''"∨::::::,':::::::::::::::::/
:::::::::::::::::::::::::::::',:::::::V :.:.:.:.:.:|/ミ=-:.:.:.:.:.:.:.:.二二二二.:.:.:.:.:.:.: ヽ::::::.',:.:.:.:.:.:\,'::::::::::::::::/:::
:::::::::::::::::::::::::::::::',:::::ヘ :. : :|':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ヽ:::',. /:::::::::::::::/:::::::
::::::::::::::::::::::::::::::| ',:::::ヘ :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. ヾ:', /:::::::::::::::/ヽ::::::
:::::::∨::::::::::::::::::| ',:::::ヘ :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: /::::::::::::::,イ:. : :ヽ::
::::::::::∨::::::::::::::| ゝ:::ヘ :.:.:.:.:.:.:. : /::::::::::::,イ:.:.:.:.:.:.:. :
::::::::::::|∨::::::::::| ヾ', /::::::::,イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.
<투르케스탄 1황자, 타츠야>
"좋아...! 가볼까!"
타츠야는
전술[궤도포격]:1턴간 자군세 화약유닛의 사격+2. 적 군세1개에 500~1500인력피해.
발동
.dice 500 1500. = 548 (어차피 이건 활로개척때문에 피해못주고넘어가지만)
오지만은
전술[태양의기수]:전투종료까지 자군세 기병의 전력을 매턴 1씩 증가. (중첩가능)
전술[일식의날]:1~5턴동안 적의 젬소모율을 50%씩 증가시키고, 주문실패율20%를 부여(중첩가능)
발동
하1 1~5다이스. 일식의날 지속턴.
그래도 타츠야가 죽 쑤니
[아미르와 가지들]:참전 지휘관슬롯+1, 전술발동율+10%보너스, 매 전투턴마다 전술점0~50점 획득.
.dice 0 50. = 40 만큼 전술점 획득.
*매전투턴 마다 예니체리 갯수만큼 적전체에 사기피해 1씩, 사격페이즈시엔 갯수당 1~3사기피해.
-시도의 활로개척으로 무용지물
*시파히는 전투턴이 경과할때마다 전력+1씩 증가.
-매턴 50%확률로, 전투종료까지 숫자가 +50%만큼 임시증원.(중첩가능)
.dice 0 100. = 68
-매턴 갯수당 적군세1개의 젬을 0~10만큼 제거.
.dice 0 10. = 10
.dice 0 10. = 10
.dice 0 10. = 2
.dice 0 10. = 6
.dice 0 10. = 4
대상은 바그라틴1군단
__ __
, <´///////> 、
////////////////,\
////////////////////,ヽ
//////////////////////ハ
//////ハ///////ヘ'///////,l
///////-ヽ/////-―\/////,!
/' l////、弋ッ〉/,〈 '"弋ッ'!//ハ/!
Vl/八 '´j ` .从/.ハ'l
V从.ゝ ヽ 'ソ,.イハ{
ソ、 , 、 u //,ソ
r―-.}へ /!//―、
l.l.!l ' ヾ!. 、 .イ _!/ l |
l.l .!l / ̄ヽr:'" ̄ | l |
l.l ll ./ ./::::l .l / |
_-!l_V、/'., /!::::::! ./l./\.ト_
_-=‐_-ニニl. ヽl l::::∧/ /ニ=_ ̄=-_
/‐ Vl .|. /:::l ./  ̄-__  ̄- 、
. l' Vl, マニニl. /:::::l /ニヽ、 .〉〉 / .|
lヽ i V、 V、 .l. l::::::::l ./ ,イ./ .,イ/ //|
l:l l ', ヽヽ ヽ〉 , l:::::::::! , ' .// // , ! r!
|:! ! , -―‐ \ // V l:::::::::l .l r' .//―‐- _./ | l:|
|:! ! , -――‐ \. V:::::/ .!.!ィ/――‐- ./ .l l:|
<투르케스탄 1황자, 타츠야>
"일단 이거라도 준비해두자!..."
주문[디스펠/15gm]:주문1개 무효화시도.
을 대기!
/i:{ __
. ト /i:i:{/i}/i:i:/
. ___ /i/:i:i:/i:/i:i:i:i/i:‐‐-ミ
\\:{i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i<⌒__
l:i:i:ソi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i>
/:i:i:i>^^丶j⌒\i:i:i:i:<
/:i:i/:{ 斥ァ j/_):i:/
⌒ノ:i:〈埓ォ }i:{´
`¨⌒ ; ,小〉
个 ー ' / iト
}≧≦ニ=-〉≧=-=ミ___
. rく⌒ノ‐==‐彡'゙ / /
. 〈 〕l⌒≧=- // \
-‐ 〕lト=-=ニニ=‐=彡 '゙ \
/ [〔〕] \
/ \ `''~、、 \
/ / 八 `''~、、 ‐-ミ
. / イ ``~、、 ____ \
/ /: :.{ , ``~、、 /i:〉 \
. / / T〉 ; _____ ``~、 .,,__,,. イ__/ 〉 ∨
/ ___/i:}/ ヽ { l \} : : : : : : :. :{__r‐‐‐=彡⌒>: :.\〈
./ / 〉i:i:i:i:i:i〈___/ } └― ‐ - 、/: : : : : : : : :.′ /: : : : :\
/ / 〕i[i:i:i:i:i:i:i}l[ _ ┌― ‐ - ミ{: : : : : : : : : 〉‐====‐ _/: : : : : : : :∨
.′ イ / ∨i:i:i:i:i:// } ; | ∨: : : : : /⌒¨~^丶 〉: : : : : : : : : : :.',
. / /:.:.〈 \i:イ/}___/ └―‐‐‐ ノr‐┐/⌒\ /⌒: : : : : : : : : : : :.',
/ / : : : .′ ≫==≪⌒¨ ⊂ニニ〈 ̄ ̄ \ 〉⌒: : : : : : : : : : : : : : : : :',
. / /: : : : :{ / 》k i{ ,.。r≦>\ 丶__/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ',
<오지만디아스>
"이쪽도!"
주문[디스펠/15gm]:주문1개를 무효화시도.
를 대기.
아잠깐 나 엄청실수했다.
오지만이랑 타츠야는 1군이야 ㅋㅋㅋ...나멍청돋네.
딴건 (유닛은)그대로고, 타츠야랑 오지만은 무효
나중에 투르케1군때, 오지만 읽식의날 턴수 다시굴림.
ノヽ)) ヽ,,rーrヽ,, ,,ノi
,ノ~'tiii"(t i}}|j " "ツヽ|t
iヽ/ツii|}}从、}iii)''ijリリ} 、 ノツリ、
ii}}y"}!、iii、'';/r"t}}}(iij,yiiヽ-リヽii}j、,, "リ
t,`、i、}ヽ''ii);;|iMtヽ''" `" ノ ""ノノノjjり ''フ
、)" ミ;;,,t、ti;i、 t;;、、))リiノツノ/""''彡"彡 ョ
i、`''i ;;;;:::ijj}、`';;;;;;'"":::;;;'" ,,,, 廴r''ツ r'
't、 ;;;、 t;; ::;;;`;;;;;;;;;;|}:::'"::;;'"ii" 、迄 彡ノツ
ヽ, ;) (|;;ヽ;;、;;;;;;;;;ノ':::i:::;'":::';;" ::'≡ " ノ
'i ,;i,,、;;、、,;; ;;;;、;;;i'i},,ir')ノ,,,,,,,,___ :::ミ≡:r'i
t ;t;;iitーミゥテ;;、刈シ='r'-ミュォヲヲ ')'''/'|:|
'',、,i'"` ̄"::::了 j''"` ̄:::::" ;;リ/)リ/i ,,
. t、i':::: :::::::| ,' j"" :::リ'、/イ'(,, 、、 -ー '",、 ~ヽ
ヽt::::::: :::::t,,ハ ,、) ;;;;:::i-ー'"t))::::: ..;、-'",, " ヽ
i;t :::::::::::~'- '":" 了 ,i;;;;::: t:::;、-'" '" /
,,, 、 - ーt;ヽ ::::::::;;、、、:::,,, ;;'" /;;;;::: ,、'":::::彡
,,、- ''":::::::::::::::::::t:;ヽ :::::":::::::::::::`' / , ';;;;;;;r''":::::::...
,,、-'"::::::::::::::::::::::::::::::::::t::;;ヽ ;;;::::::::: "/;;;;/::::::::::
,,、- '"::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::t:::;;;ヽ :::::::::::: 、';;;;;r'"::::::::
. /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::t:::;;;;;;'、;;;;;;;;;,、-';、-'":::::
/ ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ソ:::;;;、 - ーー'''"::::::::::: ....::''"
./ ;;;;;;;;;;、 -ーー ''''' """ '''' ー,-ー''''::":::::::::::::::::::::::::::::::::::::
""" ー ニ"、,,,,,,,,_:::,,,,,,,,,:::__,,,、 -ー'"
<라오우>
"흐음!..."
*라오우무쌍+50
*전술[세기말패자]:무쌍을 1~5회 추가발동.
하1 1~5다이스!
, -‐==≡≡=‐-...、
ゞ´::;.:、 ::::::i┐::::::i┐::::::::;:`:'':‐ 、
,≠´,.:、 :::ヘ.ヘ :::: | |:::::: | |::::::::/.〉:::::::, ::`ヽ、
./::::::::::\\::::ヘ 〉::::l.」:::::::l.」::::::〈/::::: //::::::::;:::ヽ,
.,イ:::::ヘ:::::::::::丶':::::::::::;:ゝ-‐===::.、:::::::::゙:′./ゞ::::::ヽ,
/::::::::::::丶ゝ:::::::::::::::::/::::;ゝ':::丁|`ヽ,ヽ,:::::::::::〈/ : ::;::、∧
.∥:!ニ._‐.、::::::::::::::::::::/::::: /丶`.、O _ ゝ V :::::::::::: ∠ イ:::::::',
.i::::::::::::::`´:::::::::::::::::: i:::,-亠-=ミ ::::,ニ..-.=!_ i:::::::::::::::::::::_.::-┐::!
i::l二ニニi:::::::::::::::::::::: i:::| lr云、`ソi::l/r云、`》:::::::::::::::: 丶':゙:´:::: !
i;;_::::::::::::::::::::::::::::::::i::::丁T ̄`'.i i´ ̄丁´i:i ::::::::::::::::::::r‐‐‐┐!
_(,_)  ̄ ̄ ¬ミ:::::::::i::::::i:: t____! !__,イ ::i i::::::::::_;;::::::::  ̄ ̄ ::!
≠´、`ヽ,. `i::::::Y::人,ゝ-====-メノ: j;/::::/  ̄¨¨'''ヽ!
) .} il::::::::`ヽ. 亅` ̄ ̄´/ ,≠:::::i| (_,)
ゝ-´ ノ li:::::::::::::::ヘ .i i / ::::::::::il ,_∧,
`¨¨´ .li::::::::::::::::::;ヘ,i i∧ ::::::::::li ヽ >
__ --!:::::::::::::::::/:::  ̄ ̄ ̄ :::|::::::::::: il, /, ヘ ',
/::::::::::::::::≠::::::::::::::r-:__::::::::::::::::::::::::::::,、:::::::::`¨''ー= 、 ′ `
/:::: ,==≡∥::::::::::::: |ミミ三三三三三彡ヘ::::::::::::::::::::::::::`¨''ー= 、
/::::::::∥ミ 、:::《::::::::::::::::::|ミΞ三三三三Ξ彡ヘ::::::::::::::::::::::::==x'〉:::`¨''‐-、
<킬버언>
"후후후...흑폭석 맛좀 봐라!"
*킬버언 무쌍+44
*전술[죽음의 흑폭석]:4턴동안 지속되는 흑폭석지뢰를 깐다. (중첩가능)
흑폭석은 1개당 적전체의 전력을 -10%씩 감소시키고, 적전체에 인력피해를 0~500피해를 준다.
발동
하2 0~500다이스.
뭐 인력피해는 활로개[ry
1.바그라1군
2.투르케2
3.바그라2 <-현재
4.투르케1
5.아우스트라드
6.오르베뉴
7.서부군관
8.롱월
9.화란
10.아텐스
11.투르케3
12.롬바르다
13.바그라3
바그라틴2군세 명령정해줘!
(왠지 이전투, 내일은 물론 모레까지 할거같다)
바그라틴2군세는
미카도무쌍과
바쿠고
바쿠고는
전술[폭렬타]:적군세 1개에 0~1000만큼 인력피해를 줌. 사기에도 0~25피해를 줌.
발동
대상을 지정해야하고,
성법쓴다음에 달려들면 아죽 죽사발낼수있을텐데
@아다만틴캐논@
-매 전투턴 마다, 1개당 적 요새주둔군-200감소, 사격페이즈와 방어페이즈시엔 -400씩 감소시킴.
-사격페이즈와 방어페이즈시, 1개당 적군세1개의 인력에 50~300피해입힘.
@소각술사@
-매턴 적군세1개의 식량과 인력에 개당 [50~200]피해를 입힌다.
-매턴 유닛갯수당 5%확률(최대30%)로, [주문소각]을 발동. 적 주문하나를 확정디스펠한다.
로구나.
아다만틴 캐논 대상지정과
소각술사 식량,인력피해 대상지정.
그리고 하1 0~100다이스, 30%로 주문소각 발동이야.(이번턴 발동한 주문1개 나중에도 지울수있어)
전술 점을 사용해 젬 50을 1군에 넘긴다.
미카도의 디스펠 대기
바쿠고의 폭렬타는 투르케 2군에 발동
소각와 아다만타는 투르케 2군을 공격
는 어떨까요?
바그라 2군의 명령으로
전술 점을 사용해 젬 50을 1군에 넘긴다.
미카도의 무쌍은 왕기를 대상으로 일기토.
미카도의 디스펠 대기
바쿠고의 폭렬타는 투르케 2군에 발동
소각와 아다만타는 투르케 2군을 공격
는 어떨까요?
전술 점을 사용해 젬 50을 1군에 넘긴다.
미카도의 영광의성법발동후 핫산에게 일기토
바쿠고의 폭렬타는 투르케 2군에 발동
소각와 아다만타는 투르케 2군을 공격
이렇게 하는것이 어떨까 합니다
{\_
{\{ ` 、
{ \/\
<  ̄ {\{\ ∨l
__/ / /{ L__
ア < /{ /
ア ∠ \
/ / / _、
⌒7 ∠ ⌒}/ \
′ / /^ 、 {⌒ r‐‐‐く⌒\
{/{ / /{/{ / ィッ', {\{ Lノ\ 、 l
{/}ハ/=tッ=ォ、 ー _ ノ V\Nノ r ⌒ ヽ〉 ',
レル个 ― } /ィ__ ア^ l
人込、 /{ VO/≧s。 〈__ノl |
_ -=ニ\ r_=- イ ', ',ニニニニ_}‐ 、 , |
_ -=ニOニ/ 介s。 / / ', ', ̄ ̄ ハ ', l
/{ニ=‐ ⌒,' / } \ ̄ / __j , / ', /⌒` 、 !
/  ̄ / { /⌒^ 〉 {「⌒ ̄ ] 〉 ,/‐=ニニ=\、
i{⌒\ { { Ol_ 〉〉 「\ / /_ ⌒‐=ニ\
', \ ∧ v / /\_\ ,' ̄⌒ ‐=⌒/
} /_∧ { { /\ v′ } / /
} 、_/ ∧ { { , \__V ノ , /
전술[폭렬타]:적군세 1개에 0~1000만큼 인력피해를 줌. 사기에도 0~25피해를 줌.
하1 0~1000다이스, 투르케2군, 인력피해
하2 0~25다이스, 투르케2군, 사기피해
전술 점을 사용해 젬 50을 1군에 넘긴다.
미카도의 영광의성법발동후 핫산에게 일기토,디스펠대기
바쿠고의 폭렬타는 투르케 2군에 발동
소각와 아다만타는 투르케 2군을 공격
디스펠추가
미카도의 영광의성법발동후 핫산에게 일기토,
바쿠고의 폭렬타는 투르케 2군에 발동
소각와 아다만타는 투르케 2군을 공격
이걸로 확실하게 갑시다
/゙}: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/ :/{/ ヽ| リ:|}: : : : : : : : :
.j: : : : : : : : : : : : : : : : :|: : /|:/ ゙| }: :|: : : : : : :
/: : : : : : /` 、: : : : : : : j| :/ .|' }: |; : : : : : : :
//゙|: : : : //}ヽ}: : : : :! :/.|j゙ }:j.|: : : : : : : :
/' .|: : : /./ } '|: : : /|:/ .|{ ` 、 |! | ; : : : : : |!
.} ; : :I j: : 'I: : :j' {{゙ .|! , -, _ \ |/} : : : : :}
}/} : { : : :/7; :/ .|' / /,ィIrヾ 、 、. \ ._ _ . }: : : ∧{
./ .|: ∧ : .: 、' .|:{ f jIメ':ァ `!ヾ ,_, ャ ' ´ .ノ: :/|! {!
.| :r∧ : : :i .|{ I. { ゙゚ .ソ , | /_ , -、. /: :/ .|!
.|:f' }:∧ ' :| { ゙ゝ` " , ' "ィ;,イj._ } //|/ |
.|{. }: ∧ ` ´ /,'fシ ノ ./ /:/ |!
|: : :ゝュ '.ゝ.ィ / /!{゙
}/|: : : ;〉 ` ´ ./ |!
.| ; : j: ': { / |゙
|}.|: }: : :' | /
|:/; : : : , /
,=,‐ -.}゙ : : : : 、 '´ /
/ .\: / . : : : ゝ /
./ `゙、 : : : : :\ _. - ‐ - 、 /
/ \. : : : : : :\ ,. ´
<바그라틴 황태자, 미카도>
"일단 젬50을 전술점25점으로 1군에게 넘기고...!"
*성법[영광의축복/40ft]:자신의 무력과 마력을 전투종료까지 +10증가.(중첩불가)
발동!
그리고 핫산에게 일기토를...신청한다만.
핫산은...?
72%로 일기토거절
하1 0~100다잇.
>>377에 1표.
ノ ∧ ∨ `丶
>´ ,-∧ ∨,、 `丶
>´ , ´ .∨ ソ ヽ `丶
>´ ∧ , ´  ̄ < `ヽ `丶
∨ `ヽ/ ヘ `ヽ `丶、
∨ /〆ヽ__ ,,,,,,<>.∧゙/丶、> `
∨ //ニゝー─ 三, ヽ | i / ∨
∨ // `゙ミ彡ゞ ヽ i!.i | ∨ >´
∨《 》《゙ 冫弋´ / /! i. | | >
/i ヘヘト 、 _ ノ / i.! .i | 、 > ,、
| i .ヘi! oi i ヽ丶ヽ!. .i .ヘ、 > |ヘ
| .i i トヘ ,ヘ♀__ソ ヽ ヽ、、 〆/ヘ _ |
| i ヽ、 , 、´ i i></ ∧ヽ .|-
/  ̄.| .i ̄ /i´ i ソ , ´,、__>´>´ ∧} ヽ |
/ /ニ| i.ニ/i ! ヘi_i_i_i_i、| ,゙|.;|i| 「 | .i ..儿 |/
/ /三| .i/ i ! |i! i!.;.;.;.;./ i.;.|i| | >| ..i/ ヽ .| 、
ノ/ /ゞ゙゙ ,ゝ-゙ ヘヘ,|! i!,;,;,;,/ i.;.;|i| | .>´ | i ヽ!
><// /´ |.i 冫ソ|i´.;.i ..,-,ヽ`;,|i| | > ´ <>| i ヽ
>´ / / / | i / / /.;.;.;.| |.;.;.;.;ヘ .|ゞ´<´> ´ | i
<말리크 핫산>
"받아줄이유가 없다."
거절!
투르케스탄 3군단은 사기에 15피해!
:::::::::::::::::::::;、:;':I:〃 ',/////////`:I'/ヾ::::::::::::::::
::::::::::::::::::::; .|! !゙ , ´ ',/////////////∨;:::::::::
'|:::::::::::::::,!: , ' _//_/////////// ゛|゛:::::
}:::::::::::::: ゙: ,; " , ´ `` 、/////////// ';::::
|:::::;::::::{! { ,ィメ / ´ ,ュ-.、 `/////////// ゙:::
|:::/|:::;ム _ . `'‐ ̄ ‘イ. 斥爪 ,. ///////////I:
}/ I:;'゛ヘ  ̄``' =、 I 仆'《ム゙`、, ////////////
.}' I:::〉, r ‐,.、> 弋 ゙ミj ゙ _,'////////////
リl!゙:、. I ゙仆゙、 ゛、_ ィ ´'////////////,
}| .|N 弋゛ハ '///////////,
! ` " '//////////,
'//////////
゛ i ',/////////
' ,/////////
ゝ ′ /////////,
<바그라틴 황태자 ,미카도>
"이런... 패배가 너무 확실해서 거절인건가!?"
@아다만틴캐논@
-사격페이즈와 방어페이즈시, 1개당 적군세1개의 인력에 50~300피해입힘.
.dice 50 300. = 208
.dice 50 300. = 155
@소각술사@
-매턴 적군세1개의 식량과 인력에 개당 [50~200]피해를 입힌다.
.dice 50 200. = 114
.dice 50 200. = 110
.dice 50 200. = 72
.dice 50 200. = 62
.dice 50 200. = 190
.dice 50 200. = 156
모두 투르케2군단에
1.바그라1군
2.투르케2
3.바그라2
4.투르케1 <-현재
5.아우스트라드
6.오르베뉴
7.서부군관
8.롱월
9.화란
10.아텐스
11.투르케3
12.롬바르다
13.바그라3
,.. -‐≠;ー- ..,_
/. :{ : i|: /: : : ィ. : ー=ミ: .
_j:. V V i|/. />-=ミ: : : : : `ヽ
r:才\∨ィイ才" ∨ー-≠、:ー
{{f斗≠" ,..斗__, 廴: :\: : ヾ:.
≠{从/ ,..斗_≠⌒ ⌒ヾ\\: : :,
/ :{_, }才vツ,ノ }: : \ヽ :,
イ≠ア  ̄ v≠ミ:\:{
vV . : :. }/⌒V. :ハ
}ヘ : : : :. ノ }f) }\〈
i ヾ レ .ィ. : 从
. 从 r=ー:- 、 トイ. : : /
, ゞ -‐ '" .ノ从: : /
∧ .イ )イ{
. ∧ __, .. イ _,..斗=ユ
.ハ |. > ´ニニニニニニ.∧
斗≫---r-:j /ニニニニニニニニニニ.∧
//:i:i:i:/ ̄i⌒Yニニニニニニニニニニニニニ-〉
. { {:i:i:i:i> / }ニニニニニニニニニニ>≪ ‐- ..,_
. { {:i/ / .{⌒ヽ}ニニニニニニ> ´イ
. {イ }、 {^ヽ.∨/ {ニニ=> ´. : : : : : ` <
. { {⌒ヾ∨7ーイイ=≠. : : : : : : : : : : : : : :` <
≠>. : :}ハ. : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : .` <
<투르케스탄 황제, 트레이즈>
"흐음...!"
전술[늑대의춤]:전투종료까지 자군 궁기병의 숫자를 +50%(최소1보장) 임시증원.
-늑대총기병 숫자+4 증원!
전술[황제의 부름]:전투종료까지 자군세에 예니체리를 [2~5]개 만큼 임시증원. 무쌍과 동시발동시, 시파히도 1~3만큼 임시증원.
-예니체리 .dice 2 5. = 2 만큼 증원!
전술[파디샤의 칙령]:전투종료까지 우선적으로 소모되는 임시인력과 임시식량을 2000pp,2000fd씩 얻음.
발동
/i:{ __
. ト /i:i:{/i}/i:i:/
. ___ /i/:i:i:/i:/i:i:i:i/i:‐‐-ミ
\\:{i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i<⌒__
l:i:i:ソi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i>
/:i:i:i>^^丶j⌒\i:i:i:i:<
/:i:i/:{ 斥ァ j/_):i:/
⌒ノ:i:〈埓ォ }i:{´
`¨⌒ ; ,小〉
个 ー ' / iト
}≧≦ニ=-〉≧=-=ミ___
. rく⌒ノ‐==‐彡'゙ / /
. 〈 〕l⌒≧=- // \
-‐ 〕lト=-=ニニ=‐=彡 '゙ \
/ [〔〕] \
/ \ `''~、、 \
/ / 八 `''~、、 ‐-ミ
. / イ ``~、、 ____ \
/ /: :.{ , ``~、、 /i:〉 \
. / / T〉 ; _____ ``~、 .,,__,,. イ__/ 〉 ∨
/ ___/i:}/ ヽ { l \} : : : : : : :. :{__r‐‐‐=彡⌒>: :.\〈
./ / 〉i:i:i:i:i:i〈___/ } └― ‐ - 、/: : : : : : : : :.′ /: : : : :\
/ / 〕i[i:i:i:i:i:i:i}l[ _ ┌― ‐ - ミ{: : : : : : : : : 〉‐====‐ _/: : : : : : : :∨
.′ イ / ∨i:i:i:i:i:// } ; | ∨: : : : : /⌒¨~^丶 〉: : : : : : : : : : :.',
. / /:.:.〈 \i:イ/}___/ └―‐‐‐ ノr‐┐/⌒\ /⌒: : : : : : : : : : : :.',
/ / : : : .′ ≫==≪⌒¨ ⊂ニニ〈 ̄ ̄ \ 〉⌒: : : : : : : : : : : : : : : : :',
. / /: : : : :{ / 》k i{ ,.。r≦>\ 丶__/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ',
<오지만디아스>
"얼마나 갈까!"
전술[일식의날]:1~5턴동안 적의 젬소모율을 50%씩 증가시키고, 주문실패율20%를 부여(중첩가능)
하1 1~5다이스!
무쌍이아니라 시파히는 아냐.
, -----_-_
/7i'. , .',ィ ,-、 ハ、
rl l、 ! ./ . ._∠≧ミ、
ト`.,ィ-、:l:i::/ Vミニ:l
rイ!ll l:| `´ い: l
〈イl ` ヽ _ノ-'ト,:ハ、
l l>-、__ -チ=‐' lハ`リ
ヽゝ__ノ‐`i !イL
,イ!-!ト、 l_ . i/,イ、
_i:l ○ !:l-、- - ,「/::::::ヽ-=-- 、_
,ィ=/ |:`==':l ヽ‐' ,イ_'::::::, ,//--、-、ミ、
///l .|:::::::::::ゝ 'ヽイ〈/イ〃/イ l l、 i,`ヽ
,-'イL/ l .|::::::::::::ト、 i У'Y/./ l li li li l i
ノ-‐/。::::::l、 ヽ---' l:ヽ、 './ il ll ll ll l l
/ //::::::::::::`iヽ、 /.::::::::.`ヽトト-':l、__ノl、_ノl__l_!
/ /:/.:゚:::::::::::..ヽ、`ー┬‐ハヽ'.:::::::::::::.oiヽ``ー-_‐、 ヽ、
/ i !。::::::::::::::::::; イ'´T l:::::::::::::::::::::::::::_lll `.ヽ ./
i l l::::::::::::::/i:::/ ! l、:::::::::::::::::::::::`'||| l
ヽ/チ、`ー,/ l::l・ ,' `.o、_:::::::::::::::::lll、 |
`ー‐'´ l./l・ ,' o /.:.ヽ,,。-=彡!-l、 |
l'.ol・ ,' o/.::::o::::.` 、´´ヽハハ / l
<투르케스탄 황제, 트레이즈>
"자아! 바실리카 대포로 적 요새를 무너뜨려라!"
i , ,
|i /
人 /( / '
\ 、 ,:彡'= 三ヾV て /
_| ̄[|_| ̄[|_| ̄[|_| ̄[|_| ̄[|_| ̄[|_| ̄[|_| ̄[|_| ̄[|_| ̄[| \_)\/ミ::::.. ..:.:::ゞ-≡三ミミ:、 /[|_| ̄[
|──┬───┬───┬───┬───┬───┬───`ヽ.__ノー.シ=二=、:;:::=-::..’..:.:::=三|!l/(_ /´ ::|
|┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴ ヾ:;. /=:::......:.:/ミ::.:.. ..:.::-=ミ:v' て_゙ _::|
|┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─冫三::; ..:.:::::::|ミ:::.:.. .・.:.::-=彡':.;. (_ ゙.─::|
|┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬──<|三:::... ..::::゙ミ、:.. ..::-=彡三=三ミミ:.─::|
|┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─ヾミ=-:/=::.....:::ミ:=-=彡'::.. . .::::=三|!l─::|
|┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬)ミ/三::. ..:::`ミv彡:::.:.. .::-=彡ノム _
|┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬_ノ三|三:::::...∵ ..:.::=il=::. ・..:.::三ミ:、て ̄|
|┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴ ´⌒`ヾミ=-.::; ..-彡ミ:::... . ..::::ノソ⌒` 、
|┴─┬─┴─┬─ i, _ ┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─>ミミ二三彡':.:.::.::゙' ミミ二三彡ヘ、─::|
|┬─┴─┬─┴─ |i ,┴─,/ ─┴───┴─┬─┴─┬─┴─┬/─ );;ヾ:.=二三彡ルヘ(───゙\::|
|┴─┬─┴─── 人── /(─/,'───'┬─┴─┬─┴─┬─┴──/⌒Y´─ ̄ ̄── ゙\─┬─::|
|┬─┴\─ 、─ ,:彡'= 三ヾV─て─── / ,┴─┬─┴─┬─┴─┬───┬,|! ──┬───┬ 、゙ ─::|
|┴─┬─\_)\/ミ::::.. ..:.:::ゞ-≡三ミミ:、_ /─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─::|
|┬ `ヽ.__ノー.シ=二=、:;:::=-::..’..:.:::=三|!l/(_ /' ───┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─::|
|┴─┬ヾ:;. /=:::......:.:/ミ::.:.. ..:.::-=ミ:v' て_ , ┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─::|
|┬─┴ ,,冫三::;,..:.:::::::|ミ:::.:.. .・.:.::-=彡':.;. (_,──┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─::|
|┴──<|三:::... ..::::゙ミ、:.. ..::-=彡三=三ミミ:v ┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─::|
|┬─┴─ヾミ=-:/=::.....:::ミ:=-=彡'::.. ..::::=三|ll─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─::|
|┴─┬─ )ミ/三::. ..:::`ミv彡:::.:.. .::-=彡ノム ,_─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─::|
|┬─┴_ノ三|三:::::...∵ ..:.::=il=::. ・..:.::三ミ:、て ゙̄ ─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─::|
|┴─┬´⌒`ヾミ=-.::; ..-彡ミ:::... . ..::::ノソ⌒` 、'─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─::|
|┬─┴─┬─>ミミ二三彡':.:.::.::゙' ミミ二三彡ヘ、─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬─┴─::|
|┴───┴/─ );;ヾ:.=二三彡ルヘ(───\゙┴───┴───┴───┴───┴───┴───::|
,/⌒Y´  ̄ ̄ \
' | 、
'
바실리카대포 2기로 인해, 요새주둔군 1000감소!
,,ィ====-ミ
/::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/:::::>:<:::::::::::::::::::::::::',
,'::/:::::}:::}:::>'、::::::::::::::',
|::ト、:::::::}:::ト、:::>:::',:|:::::::::::',
{:::从',::Ⅵ,ィイiア`从/〉::,'`
}:::::',伐}ヾリ 'ァ{:::ト
____ ,,........ -‐─ '' " ¨¨二ハ ソヾ从 } r───-ミ
/ \//// ,,.... -‐ '' " ∨/∧_ >.` ─ Vヘ ___∨≧ ̄\
| . ',', ',¨¨¨ ==‐¨ニ=〈__ Vヘ>、/∨ヘx≪''" / Yニニニヽ
∧ . ',', ', |ニ',::/ ヽ ィ==ニ',/∧..ハヽ.〉//. ' V{ニニニハ}
∧ . ',', ', >-/ヽ', {__ノイヽ┴=ミ ヽ∨イ:::://ニニニニニハ. 乂ニニニリ
∧ . ',',. ', >////≫、イソ、`=〉、 }', }} {i{ニ//:::レ ,イ,イ=/ 》≪}
∧ . ',',. ', .>////≫''" ∧--‐''"´. 〉 { ', }} |ニ/::/ニニニニ,イ,イ } }} /
∧. ',', |//.≫''" ヽ_ _、 ,-''" 〉Y _ }} V|::/ // ,イ,' __ ///
\__.>''" } ,人/ ヽ,{{.l/ // _, -‐''" ヾ.,'
ゝ 、ー-''" / イ/ ヽ¨¨¨ ̄ ヽ:::ヽ ∧/
ゝ____,,,ィ〈__ノ ハ }:::| ,z///
r‐ 、',=/. ,ィ { } |:::| ,zニ彡" ,イ
Y´ ̄ ̄ _/. },リ ,':::,'=''" イ,イ
 ̄ヽ、 ̄__ / / /:::/_。r≦:::://
<투르케스탄 1황자, 타츠야>
"좋아...그럼! "
전술점200점을 사용해,
임의의 적에게 [정령안]효과를 강제발동!
*전술[정령안]:적 인물 한명의 전술을 모조리 전투종료까지 봉인.
1.시도
2.루드거
3.미카도
4.가이
5.바쿠고
6.코코노에
7.나노하
8.크레스
9.발터
10.아텐보로
11.시로에
12.헥토르
13.이스칸달
14.헤이
15.러스탈
16.라우라
17.마히로
18.고르돌프
19아스톨포
20.란슬롯
21.롤랑
하1 1~21다이스!
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
. /::::::::::::::::::::::::::::ィ::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
. ,':::::::::::::::::::::::::::/ l:::::::::::::::l、:::::::::::::::::ヽ
,:::::::::::::::::::/::/--、l:::::::::/::/ ヽ:::::::::::::l、',
l:::::::::::::::::::l:/_lニ‐l:::::::/'l:/二 ヽ:::::::::::l ヽ
l::::::::::::::::,'<'. O `l:::::/l /' O ゝ:::::::::::::l `
!:::::::::::::::l `ー l:::/. l ー-' l∧::::::::l
l/l:::/l:::/ l:' !:::::::l
l:::l、l::l ルl:l::l
l:、ヽリ、 u ` ´ ,'〃:l '
リ l:::\ l'/ l:l
',::l:::ヽ. ∠ニゝ /:,' l'
ヾヽ:l\ ー / l'
N. \ / !
l ー ' ヘ
! / ヽ
/ l / >、
/ l / / `‐-、
// ∧ ./ / /´ ̄ ` 、
<아우스트라드 공자, 헤이>
"뭣!?"
헤이의 전술이 모두 봉인된다!
*아우스트라드 대공 를르슈의 제1공자, 비스고타의 섭정
군사5 외교6 행정4
-장군(무력35)-
└발동
전술[흑익]:발동한 적 전술1개를 이쪽에서 발동한 것처럼 취급해 사용한다.
└전술발동[25%]
전술[뇌전벽력]:적 군세1개에 인력에 [0~2000]피해를 준다.
└전술발동[25%]
전술[손실강요]:적 군세1개에게 즉시 [1~4다이스]회 만큼 보급소모를 강요.
└전술발동[25%]
그 대신 바그라틴에 전술점 200소비를 강요했다
/ :、 \:::::::::::::/\::::::::::::::/ /_,,ハ:::::::::::{// 厶< /.:::}
__/__\ \ー=' ∧\::::://// _ ヽ.ヘ::::::::l///\ }.:'::::::′
::::::::::::::.ヽ\ ー' l \ヽ{'/// _Y ∧//∧ }/.:::::::/
`丶、::::! >‐- ミ `T// xく:ハ} //>.::"::::::::::::/
、 \| / \__ `丶、 ∨ ゙℃}::リ-‐ァく「/:::_;::::::::::::::/
', トミ八{ r::‐-=ニ三‐┘{___,ノ厶斗、 }i/ /=-‐ ´
∧ { | | \_||:::、t‐テ‐‐=≧{:::彡tテァ:;:)イ /
/∧ ヽ.i| | | |トヾ`二三´.::::::{ トミニ:∧ ノ/
///ヽ | | | ||:::..、 ___,(_ , '{、 .::∧ ∨
////,|`| | | ||:. { { { 、__ `ア^〉.イ ,
//// | | | ||::::.、ヾー====r‐' /l l| ',
//// | |<( ̄" ̄''^` <爪 }/\l| l i ',
二二\| | | >'" ̄ ̄`丶`ヽr‐ i l i ',
:::::::::::.ヽ| | ∠( _,-――'''ヽ ヽ. || l ',._<_ ̄`ヽ. __ . -‐
::::::::::::::::| | | 「_,{____ ', ∨ || ∨//∧ }
/}::::::::| | | { 、__ ', { || V///} 厂 ̄
_,丿::::::::| | | ヽ、 くト { | | 、彡'゛ /
<장로 그레이트 버언>
"흠...내 차렌가."
-마법사3Lv(마력66)-
주문[칼라미티월/60gm]:1~4턴동안 적전체의 모든 페이즈수치를 -1 감소시킨다.(중첩가능)
발동!
하1 1~4다이스!
@진니@
-전장에서 주문이 시전될 때마다 50%로 자신의 랜덤페이즈 수치+1씩 전투종료까지 상승.(중첩가능) [현재 기동+1]
하2 0~100다이스!
하2가 성공되면 하3이 1~4다이스!
디스펠대기했던 애들이나, 혹은 해주의두루마리 사용여부 결정해줘.
진짜 심각한 마법은 아직안왔어요.
디스펠이나 날려봅시다
>>426 아니. 언제든 원할때쓸수있어.
아직은 쓸때가 아니에요
그럼 시도가 했던 디스펄로 그레이트 버언에게
어..없네? 디;스펠대기한게 없어.
아 시도가있던가?
아차 시도 정령진 깜빡할뻔, 하1 1~5다이스.
보자
시도의; 마력은 22+10+10
마법사렙은 1.
버언은 마법사3렙.
마력은66....
마력24차이에 레벨차이로 20더해서.
성공율은 6%밖에안되네!
그래도 디스펠날릴꺼야?
1.바그라1군
2.투르케2
3.바그라2
4.투르케1
5.아우스트라드 <-현재
6.오르베뉴
7.서부군관
8.롱월
9.화란
10.아텐스
11.투르케3
12.롬바르다
13.바그라3
그럼 어쩌죠?
ノ:::/-:::::{::;::-―‐-::、::::::::::::::::\ゝ
ー:/::::::::::_:(::::::::::;:-‐-:::、:::::::丶::::::ヽ
(/:::/-ーゝ:、::{::;::ヽ:::::)--、:::\:ゝ
l/:{ : ノ/ : i:::トゝ
l::::〉:、 , :.〈:::!
r..、/、ゝー-、 ', ,' ,.ィノィ-!:l‐、
{ r l. 弋.tテ≧,: {,.≦tテア´ !' ; }
ヽヽ / :l : 丶 , ソ/
、 、 ' ::! \ '.ノ
i:. r 、 、 , ,.-、 /l
/.!::. l r―` ー´‐i } ;.ト、
ハ.l 、.!.! ` _ ´ j l / !ハ
/.、\ 丶、\./\ /.j イ / ∧
/ニニ\\ \ : : / /,イニ',
__-ニ二二\\  ̄ ̄ .//二二-__
. _-ニニニニ二二二ヽ.ヽ //二二二二ニ=-__
. _-ニニ二二二二二二二二ム. ', ./ ,イ二二二二二二二ニニ-_
.__-=ニ二二二二二二二二二二二二ム ∨./二二二二二二二二二二二二ニ=-_
二二二二二二二二二二二二二二二ニ/\二二二二二二二二二二二二二二二二
<러스탈 엘리온>
"달리 할게없군...!"
러스탈은
전술[세븐스타]:전투종료까지 자군세 총전력 매턴 +5%씩 증가(중첩가능)
발동
@흑기병@
이번턴 발동한 자군세 전술이나 전술명령1개당 1턴동안 전력이 +4씩 보너스.
1.바그라1군
2.투르케2
3.바그라2
4.투르케1
5.아우스트라드
6.오르베뉴 <-현재
7.서부군관
8.롱월
9.화란
10.아텐스
11.투르케3
12.롬바르다
13.바그라3
── .、
__,.xァ=── '´ `ヽ ヽー────── s。
。r≦ {////≫' _ ー 、 :'´ ̄ `ヽ  ̄ \
/ マ/// / / / `:, ゙:, ゙:,
. / ,ャi"// / ,′ ./ i } :, _ム __
/ V/´/ ./ .イ ′ ! :,ヽ. {/゙k,_ //》
. / ./,.イ / / l ′i ! l :, :, !//㌔≧{s。
, // / / /ヽ ! /! ./ i! i! .!///i}////》
, レ l/ iヤ:、 ! /_i!/ リ i! ! !///∧`ヽ/
! l / iソ !./ ー 、`ヽ. / i! ! !/////i
_,.イ ./ r'´ f'´i:ッ、 / ! } ;! !//// i!ー'´}-ェ.._
! _>i! /! viケヽ ;! l i! i!/// .λ
 ̄ `ヽ < i} ;! l ャ==v、 / / ′ ! .i! ∨/ / :,
\ ノ } / l ゝ._ ノ //′ / ' ./ ′ゝ}
-=≪ i! ,: 八 ` ,,′./ ′/ /
》 `ヽ i ;/  ̄ノ ̄ ̄ ̄ / / / 〃,.イ ζ ̄
≪ レ r'´////v≦./´_,.ィ {ヽ. j{ l ′
゙:, l/≧s。/////////≫'´! y’ リ i y
:, }/////≧=――ァ'´ ノ / ィ レ'´ /
\ ゙:, √/ ̄ ̄:≧s。//// ,' 《 '´ :} ノ
.. \ `、 {  ̄ヽ.\i} ;! ノ /
ヽ ゙k, ,.ヘ { ノ /リ { .イ λノ
厂 》,} / ゙:, .ノト、__≫''’// ノヽ'’ .リ _,.ィ /_ ノ
{ r'ノ´ \//////////__ 《 j{ / ̄≧s。/
《_} `ヽ. \///////////》} ./ ≧s。
<아스톨포>
"앗하! 우리 차롄가!?"
아스톨포 무쌍+33
아스톨포는
전술[낙마창]:전투종료까지 적 기병의 전력을 -3감소(중첩가능)
전술[히포그리프]:이번턴 아군전체의 기병류 전력값만큼, 적군세1개에 인력피해.
*히포그리프는, 전투정산떄 발동함.
란슬롯 무쌍+40!
란슬롯은
전술[무긍의무련]:전투종료까지 자신의 무력을 20증가시킴(중첩가능), 무쌍추가발동.
전술[푸른기사도]:전투종료까지 자군세 중기병의 원하는 페이즈수치 1개를 +1증가(중첩가능)
*방어+1을 선택
롤랑은
전술[파라곤나이트]:전투종료까지 자군세 중기병의 전력+5증가, 충격+1증가(중첩가능)
전술[뒤랑달]:자신의 무력x[5~10]만큼 적군세1개의 전력을 1턴간 감소시킨다.
하1 5~10다이스. 대상은 투르케스탄1군단.
── .、
__,.xァ=── '´ `ヽ ヽー────── s。
。r≦ {////≫' _ ー 、 :'´ ̄ `ヽ  ̄ \
/ マ/// / / / `:, ゙:, ゙:,
. / ,ャi"// / ,′ ./ i } :, _ム __
/ V/´/ ./ .イ ′ ! :,ヽ. {/゙k,_ //》
. / ./,.イ / / l ′i ! l :, :, !//㌔≧{s。
, // / / /ヽ ! /! ./ i! i! .!///i}////》
, レ l/ iヤ:、 ! /_i!/ リ i! ! !///∧`ヽ/
! l / iソ !./ ー 、`ヽ. / i! ! !/////i
_,.イ ./ r'´ f'´i:ッ、 / ! } ;! !//// i!ー'´}-ェ.._
! _>i! /! viケヽ ;! l i! i!/// .λ
 ̄ `ヽ < i} ;! l ャ==v、 / / ′ ! .i! ∨/ / :,
\ ノ } / l ゝ._ ノ //′ / ' ./ ′ゝ}
-=≪ i! ,: 八 ` ,,′./ ′/ /
》 `ヽ i ;/  ̄ノ ̄ ̄ ̄ / / / 〃,.イ ζ ̄
≪ レ r'´////v≦./´_,.ィ {ヽ. j{ l ′
゙:, l/≧s。/////////≫'´! y’ リ i y
:, }/////≧=――ァ'´ ノ / ィ レ'´ /
\ ゙:, √/ ̄ ̄:≧s。//// ,' 《 '´ :} ノ
.. \ `、 {  ̄ヽ.\i} ;! ノ /
ヽ ゙k, ,.ヘ { ノ /リ { .イ λノ
厂 》,} / ゙:, .ノト、__≫''’// ノヽ'’ .リ _,.ィ /_ ノ
{ r'ノ´ \//////////__ 《 j{ / ̄≧s。/
《_} `ヽ. \///////////》} ./ ≧s。
<아스톨포>
@총사대@
-매전투턴마다 갯수만큼 적전체에 사기피해
-전술이나 주문, 유리한 환경으로 얻는 페이즈수치 보너스가 2배.
총사대 갯수6으로 적전체에 6사기피해!
1.바그라1군
2.투르케2
3.바그라2
4.투르케1
5.아우스트라드
6.오르베뉴
7.서부군관 <-현재
8.롱월
9.화란
10.아텐스
11.투르케3
12.롬바르다
13.바그라3
,-.、
,.- -、_ _ ,/ ヽ、__ ,
. / ` 、 _`- ‐‐‐、` ―',イ __,
_ ‐'′´. _ ,イ、 ヽ、  ̄__,.イ
厂 ,- ' ;:ヽ l,':;iヽ \、 ヽ、
l , ' /':::::ヽll:.ll_:::\ ヽ、_`_ 、__,
l / /:.:.:. ̄ ̄ ll:.: ̄:ヘ 、 _,..イ __,.イ_
| l jl:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ll:.:.:.:.:.:_i ハ ヽ _,-‐ ´
. ノ.l l ,l_;-  ̄ ̄ ll. ̄ ̄ ! | l \ \
. ,/ ,l l l ‐ - .、 l ,ニニ|,.'、| l、 .,、 ヽ、 、_
/ ,7.l ,l l, 'うニド ' ",'ク:リ> l .lヘ l:.iヽ ド- ‐´
,',イ i ハ, j ゝニ' ゝニ ' l. r'ヘ,. l;ノ___ヽ.i
´ l l ヽi l lr´ハ i-、:.:` ヽ
. i i ヘ ヽ ,イ .,' -´.ヾ、\:.__:.ゝ__
ヾ、 ` 、 ー -- ,':,゙リi.ハノヾ、/´`,'/ ̄  ̄`ヽ
,___,ゝ, ,.イ´ ,ノ,.イ.ノ / //ヽ
, '´ .,.-、,_ト、i. ` - 、´_;.---'_ノ / i l‐´
// /`-´.,' トヾ: ::: l 厂二 --´ | l
ll l / l ヽヾ;/:::::::: l .l ヾ、-、
,'/ i_ _ | l ヽヾ、__;l ,l ,==、 :.`トソ
. _,'/ .l__ノ/ ,/ヒソ `ー ―‐' `‐ ' : : : :\,--、
,イ´ ,._└´ / ;:l : : : : :.l::l:::::l
/ ,ノ::::::`二´/,-ヽ、 . : : : :. :.ヾヾ、l
< ,l― --、´_/ソ‐‐-t ‐, : .:. .:.::.: :. :.:.\ヾ、
/\ ,/ :::::::::::;/__`ニニl`-<, ,″:.: :.: .: : : : : : :ヾ、,/
/: :;--.ヽ´::: :::: ::::::,.l ,'´'' 、 ∨ / ,: : : : : : : : : : : : : : : :ハ
<서부군관장, 크레스>
"흠!"
크레스 무쌍+41
크레스는
전술[대병타격]:1턴간 자군세 보병류의 충격+1, 적군세1개에 인력500피해.
전술[보병원양]:전투종료까지 자군세 보병의 전력+3증가, (누적가능)
발동!
발터 무쌍+47
발터는
전술[로젠리터]:무쌍을 1~3회 추가발동. 이렇게 발동한 무쌍으로 난무(전력강화)할때마다, 적전력0~[무력절반]만큼 제거.
전술[다이아몬드크래셔]:1턴간 자군세 중보병의 충격+2
발동
아텐보로 무쌍+34
하1 1~3다이스, 발터의 로젠리터 무쌍횟수.
전술[축차공방]:다음중 하나의 효과로 사용가능.
*1턴간 자군세 방어+1증가시키고, 이번턴 입는 인력피해와 유닛소실을 반감.
*1턴간 자군세 충격+1증가시키고, 이번턴 입히는 인력피해와 사기피해 50%증가.
인데 음..
크레스의 대병타격은 투르케2군에게 사용됨!
아, 서부군관군은 조종못할거야?
하1부터 하3까지 0~23다이스 굴려줘.
목표는? [투르케스탄2군]
33전력만큼 제거인가!
투르케스탄2군의 예니체리2개 제거!
-방어페이즈시 1개당 5%확률(최대30%)로 유닛갯수만큼 자군세 방어수치가 1턴동안 증가.
아다만틴골렘! 0~100다이스, 5%확률.
1.바그라1군
2.투르케2
3.바그라2
4.투르케1
5.아우스트라드
6.오르베뉴
7.서부군관
8.롱월 <-현재
9.화란
10.아텐스
11.투르케3
12.롬바르다
13.바그라3
>::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::⌒ミ=ー
< ̄::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/ ̄::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ミ=ー
_/::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
 ̄ァ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ゝ
ー=彡::::::::::::::::::i::::::ハ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::≦
7::::::::::::::::::}/::::::::ヽ::::::}:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
//::::::::::::::::::::::::::::::\}::::::::::::::::::::::::::ト:::::::::::::::::::::::::::::::7て
´ {:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ⅳヾ::::::::::::::::::::::::ト
ハ::::::::::::::::从::::::::::::::ト::::::::什::::::::∧ i リⅣ⌒ヽ::::::リ
{::::::::/}ハ:::| \::::::::| \ }リ戈,≦≠リ ( ヾゝ
Ⅵ::::f≧ミ=x'ヘ!ヽ} ィf≠斧㍉、 丿 /::::|
jレヘ \弋tリ` `ニ´'" r-:::ト、}
∧ ¨´ 从::|
ム \
ム ヽ _ --、 \
` ヽ- =ニノ / ̄ヽ‐ -=ニ二二ヽ
> _.-‐イ__ ̄ 、 ヽ ヽ `.i.ニニニニヽ
/ニニニゝ_-‐ 、 )ヽ ヽ__j Jニニニニニニ、
/ニニニ//ニニニニニニニ'‐ 二ニニニニニニニニニヽ
/ニニニニニニニニニニニニニニニ' 、ニニニニニニニニニニ\
ニニニ/ニニニニニニニニニニニニニニヽニニニニニニニニニニニ
롱월은
위 시랑이
주문[병기강화/25gm]:1턴간 자군세1개의 원하는 페이즈수치를 +1증가시킴
로 방어+1 강화!
@진니@
-전장에서 주문이 시전될 때마다 50%로 자신의 랜덤페이즈 수치+1씩 전투종료까지 상승.(중첩가능) [현재 충격+1, 기동+1]
하1 0~100다이스, 10%로 아다만트골렘 효과로 주문실패!
하2 0~100다이스, 50%확률.
만약 하3이 성공되면, 하2는 1~4다이스[페이즈수치]
.dice 1 4. = 4
1.바그라1군
2.투르케2
3.바그라2
4.투르케1
5.아우스트라드
6.오르베뉴
7.서부군관
8.롱월
9.화란 <-현재
10.아텐스
11.투르케3
12.롬바르다
13.바그라3
응? 디스펠사용해?
시랑의 마력15
시도의 마력42
마렙은 같고. 오케이
50+27. 즉 77%확률로 병기강화 해제성공!
마력차이도 나니 캔슬은 어렵지않을것같습니다
...와오.
하1 0~100다이스, 진니의 페이즈강화(...)
만약 성공시, 1~4다이스 하2가 굴림.
-――-
/ \
/ \
/ ヽ
/ ∧
/ ∧
′ |
| | l| | | 「]i
i l| | | | l| |ノ| 卩|
| lト〔|_| ハ | j |ハ jレ'´ │ | |
| }__`マニニミ { /}ニニア´____} l| |
| l杙 ̄ r斥x ー‐┴レ'^ィ斥f ̄ 〔| l| |
| l| \_込ツノ _込ツ/^ | | |
| l| ノ} | l| |
| ハ / | l| |
| 人」 \f‐ | | |
| i{ 圦 ____ /i| │ |
| l| | ト ノ´ご゜ ヽ イ | |
|l l| | | ト / |l| | |
|l l| | |l { ̄ \___/ |l| | |
_____|l | | |l | ̄\ \ / ̄} | | | |
__/____|l l| | |│ \ ヽ/ / ̄「 | | l |
. /__________| l|\__/ ∨ { |│ | l|
. 厂 │ | | ∨ | l | | l|
/ | / | | | \ ∨ハ /\_{ {_
| | | | | | |\ \ \\\__| |_}___
| | | | | | | | |\\ \__} } | |____}
| | | | | | | | |\\\ ∨\ | | | |
| | | | |ヽ | | | | \\\ ∨∧ ! | l| |\
| | | | | l | | | | \\\ ∨∧ l | | | l|
| | | | | | | | | | \\\___∨∧/l | l| | l|
<화란의 차례!>
귀고월은
전술[순혈]:이번턴 적군전체가 입는 인력피해가 +50%증가.
발동이지만, 활로개척으로(ry
귀초련은
전술[마인드가드]:전투종료까지 마법무효나 전술무효를 방지하는 기회+1을 얻는다.(중첩가능)
발동
꼭두는
전술[우유마시기]:아군세1개의 부상인력을 +2000회복.
로 투르케스탄2군세의 부상인력회복!
전술[앵콜]:자신의 전술 중 하나를 택해 1번더 발동시킨다.
로
전술[구르기]:적전력15만큼을 제거한다. 전투동안 발동할때마다 2배씩 위력이 증가한다.
를 발동!
목표는 오르베뉴!
오르베뉴는 경보병 5개를 소실한다!
*청주병:-충격이나 방어페이즈시 적군세1개의 식량을 갯수당 200씩 뻇어온다.
효과로 아우스트라드 군세의 식량1600을 빼앗음!
1.바그라1군
2.투르케2
3.바그라2
4.투르케1
5.아우스트라드
6.오르베뉴
7.서부군관
8.롱월
9.화란
10.아텐스 <-현재
11.투르케3
12.롬바르다
13.바그라3
-‐=…=- ____,
ノ: : : : : : : : : : : : : : :く_
/ /: : : : : : : : :≧=‐--<
/ /〈: : : : : : : : : : : : : : : : : r…‐
⌒羽>、 ____ノ: : :/∧: : : : : : : : : : : : : : : : :\
⌒羽>、 7: : : :./∧: : : : : : : : : : :_:_ : : : { ̄
⌒羽>、イ: : : : :|\: : : : : ,xく⌒: : :{: :〈___
⌒羽>、: : :.「/ \: :〈_,,.イ惣\|,ノ^.}「 >x
⌒羽>、:.|' \{ ノ |i.二}}_/,ニ}ト _
|'_ノ )__{==彡ノ } `¨¨´ 八r} |i∧=}} 〕iト _
j}  ̄ ̄}¨¨´ 丶 .:仁ア| || }=}}〕iト _ 〕iト._
圦 ヽ .,,_ -‐/ニア.=| |_}/二二二ニ=- _ \
「Ⅵ\ /^\=うニ´ニアニ=| ||二二二二二二二-_}i
/:| \i:i≧=┓ ̄ ̄ ̄ ̄二二 _| リ二二二二二二二二-_
/ニ| `¨¨¨¨}二二二二二二-{__/二二二二二二二二二二-_
. |二j .|二二二二二二二_|\ 二二二二二二二二二二-_
|二j .|二二二二二二二_j⌒'\二二二/{ 二二二二二二-_
|二| |二二二二二二-ア _≧=-/ / 二二二二二二二-_
〈'⌒| |二二二二二ニア _ア{_/ {_ ‐-=ニ二二二二
〈_二| |二二ニニ-ア´--=≦ア´ / }=-‐'’
. }二l \‐- .,,__|i二二二ア゙////_ア´ (_/
. /二.}i≧=\ `¨¨¨¨}/¨¨¨¨¨¨¨´ / 〉 _ -=ニ
/_二/ ////∧ r-‐' _ア _ -=ニ二
二二{'//////∧ 圦ニニア _ -=ニ二
二二{////////} }-=ニ二
<아텐스!>
시로에는
전술[사건의지평선]:아군에게 유리한환경 혹은 적군에게 불리한 환경을 1개 생성.
발동
적군에게 불리한 환경발동!
.dice 1 4. = 4 [페이즈]
.dice 1 3. = 3 [수치]
.dice 1 5. = 1 [지속턴]
또한 시로에는
주문[인챈트웨폰/30gm]:아군세1개에 3턴동안 원하는 페이즈수치하나를 +1증가시킴.
을 시전!
목표는 바그라틴 서부군관군!
수치는 방어+1!
허나, 아가시온 특능을 뚫어야함! 아가시온 주문방해확률은 25%!
.dice 0 100. = 99
거기에 오지만의 일식의날 실패율도 뚫어야함! 20%!
+젬소모율+50%증가로 45gm을 소모하게됨!
.dice 0 100. = 2
... 일식의날로 실패!
그래도 이번턴 방어에 -3를 먹여줬군 시로에!
...그리고 진니의 페이즈강화 50%
.dice 0 100. = 54
만약 성공시 페이즈는
.dice 1 4. = 3
-‐=…=- ____,
ノ: : : : : : : : : : : : : : :く_
/ /: : : : : : : : :≧=‐--<
/ /〈: : : : : : : : : : : : : : : : : r…‐
⌒羽>、 ____ノ: : :/∧: : : : : : : : : : : : : : : : :\
⌒羽>、 7: : : :./∧: : : : : : : : : : :_:_ : : : { ̄
⌒羽>、イ: : : : :|\: : : : : ,xく⌒: : :{: :〈___
⌒羽>、: : :.「/ \: :〈_,,.イ惣\|,ノ^.}「 >x
⌒羽>、:.|' \{ ノ |i.二}}_/,ニ}ト _
|'_ノ )__{==彡ノ } `¨¨´ 八r} |i∧=}} 〕iト _
j}  ̄ ̄}¨¨´ 丶 .:仁ア| || }=}}〕iト _ 〕iト._
圦 ヽ .,,_ -‐/ニア.=| |_}/二二二ニ=- _ \
「Ⅵ\ /^\=うニ´ニアニ=| ||二二二二二二二-_}i
/:| \i:i≧=┓ ̄ ̄ ̄ ̄二二 _| リ二二二二二二二二-_
/ニ| `¨¨¨¨}二二二二二二-{__/二二二二二二二二二二-_
. |二j .|二二二二二二二_|\ 二二二二二二二二二二-_
|二j .|二二二二二二二_j⌒'\二二二/{ 二二二二二二-_
|二| |二二二二二二-ア _≧=-/ / 二二二二二二二-_
〈'⌒| |二二二二二ニア _ア{_/ {_ ‐-=ニ二二二二
〈_二| |二二ニニ-ア´--=≦ア´ / }=-‐'’
. }二l \‐- .,,__|i二二二ア゙////_ア´ (_/
. /二.}i≧=\ `¨¨¨¨}/¨¨¨¨¨¨¨´ / 〉 _ -=ニ
/_二/ ////∧ r-‐' _ア _ -=ニ二
二二{'//////∧ 圦ニニア _ -=ニ二
二二{////////} }-=ニ二
<아텐스!>
그리고 발레아스 투석병!
화란에 대해
*매턴 발레아스투석병x0~50만큼 적군세1개에 인력피해, 사격페이즈땐 2배효과.
를 발동!
.dice 0 50. = 40
.dice 0 50. = 18
.dice 0 50. = 3
.dice 0 50. = 4
.dice 0 50. = 29
.dice 0 50. = 19
.dice 0 50. = 8
.dice 0 50. = 11
.dice 0 50. = 33
.dice 0 50. = 46
1.바그라1군
2.투르케2
3.바그라2
4.투르케1
5.아우스트라드
6.오르베뉴
7.서부군관
8.롱월
9.화란
10.아텐스
11.투르케3 <-현재
12.롬바르다
13.바그라3
/::::::::rk、,::::,::::ィ`゙ ¨ 丶:::::::::::::::::::丶<
/彡´ ̄ ` `´ .l ヾ:::::::::::::::ヽ
./, i, j::ミ、:::::::::::ヽ
/ / / /, ィ=ュ_、 ミ:::::::::::::::::::::ヽ
ノ个 、 ,, j / ≧ / , r=- 丶、 ミ::::::::::::::::::::::∧
∠ィヾ ヽ 彡 / ソ ィ ≦゙=- `ヽ ヾ、::::::::::::::::::::∧
:{' ≧ヾ 〈 r'' ノ´rf少t== >-='' , ヾ:::::::::::::::::::::::i}
├<f¨t心 ゞ>'' <¨´ /゙- ゙゚¨ ’==ィ゙ 、 「::::::::::::::::::::::∧
j ゞ'',´¨7ァ ヽ  ̄ ヽ j:::::::::ィ- 、::::::::}
./ r''゙´_ _, `゙` i::::+ /ヽニ,::::!
.i :{ ,、 , 、 入_、 /'i'::::i ∠ヽ 王::::i
.i イl、ヽ ゝ ヽ ノ > - 、 ./ /:::j'〈 、 i r=、::i
ゝ / ` _ _> ij::::ij:: ノ .i l 土:::::i
i i _ <- ¨´ =- _ッ :}∥ .ij::::ij::ゞ 丿 ≧’:::::!
彳 {个- ´`-=- '' ̄. .. . ̄ .ア´ /i 7:::/ ゝ ,.=イ::`:::::::i
∧i { ヽ、. .. .. .. .¨. .. .. .. .ィ´ 7 .7::::7 r- ’へ'':::::::::::{
ィ:::::イ ヘ ゝ=- ¨¨ ¨ / /::::;/ ,_ ,ィ> -  ̄ ≧ 。
./:::彳ヾ i 彡=¨ ./ ,/::::::ノ≧「= ___ `
/∠ 〈 ゙ ¨ ' ,/::::r゙´ _ < ̄ ̄ >
+':::::ノr ̄ ̄ ゞ イ::::/ , <´
= '.ソ::::/+= ー ┤ /゙::::ノ .ノ
/´ r'::::ノ´ :{、 __ _ ノ゙::::彳 .. ij::: r. . ̄ 、 (
i rィ:::::/ 入≧,,=r=- - ュr-=ァ.r=:::::::7:::彳7 . ij::: / ヽ .ゝ
i /::::ィ .ノ:::::::::::::リ'::::::::::::::::::::::::/ i:::::::::/::イ::::ij: ij::: :{: : : : : : : : i
},/::::シ /:::::::::::::::ij::::::::::::::::::::::ィ' ,}:::::::イ:::::::::ij:: ij::: 弋: : : : : : 丿
ィ /ir ィ::::::::::::::://:::::::::::::::::::ノ j::::::ij:::::::::ノ/ .ij::: .> ィ
<투르케스탄3군단>
왕기는
전술[대진법서]:전투종료까지 아군인물 하나의 전술발동율을 +20%증가. (한 인물에 여러번은 불가.)
*트레이즈의 전술발동율 증가!
전술[대병증원서]:전투종료까지 존재하고, 우선적으로 소모되는 인력2500만큼 얻는다.
,ィi/ _ -─- \ \ .i.
ィi〔// /r=ミヽィ=ミヽ \ \ :i:
f//////>‐イ /ノ ≧ ≦ l}、_)//\ i ノi:
``丶、._ // / ィ灼 ィ灼 Y} ∨///ノ :iiii i:
ヽYニlニ) M r ソ_ノ-‐'´ :iiii i:
イ _ノヽ | レvvvvv}⌒ヒ .イrΛ :iiiivi:
/ | |\ } | l^^^^^l|∨{l| :i } } :iiiiiii{
{ | ハ ハヽヌ |r' 人 人 {ハ:ii } } ノ:iii}ii:.
|l>| r| V 〉〉 ) |f´ _,,...-ミ Y/:iiV } ハiii: :i.
__/ヽ |ヾ|_У ハ | | { 小ィi〔 ==:ii<ノ_ノ |iii i:..
_,,..-‐'' \丶寸 {X| | |___ノ _彡⌒i 从〉、 {iiii iiii: ,;;,.
ノ (辷‐- \ヽヾ、ィi〔 Tヽ ∨==彳 彡}rぅ} ヾ斗iiii..:iiiノヘ ;i i
7 ‐ / __) // )}__}}ハ }l と_ノノ 〈〉{〈iiiiiiiイ、>} iii` i.、
r´ __ チ / /// l} }}7 ハ} チ⌒fΤL__ノYィチ,;;,{{寸 iiiii;,ii、ヽ>
)^//〕 r/ r Y{{ ノ // / / rマ寸ミ ∨}_从ソノヽiiii{{{lヽ iiiiiii ヽ', } ,ィ≧、
/レヘ/ ハ }ー从/⌒ゝ--' / /三三\⌒丶\`Y/γ⌒こiii{{{γ .:iii } }人{У/入
./ミ|YYYYYフ/~ \- 、 丶== 〃  ̄ ̄`ヽ _,,〉-‐''ニ7__ ノー-、 iii ヽ{ //´ヘJ }〉
〃 /LLLLLィ /\/ {ヘニミヽv'/ ィi〔‐ ィi〔-、 / rノーヘー ヘ ノ∨Λ { ヾァ \
/ {/ /⌒ \ / ハ 丶ゝヾ======ミ、, -'"  ̄ ノ 、 } ,;iii \} ∨Λ)ゝ-ミ マ「
_/.,ィ / / _ >=ミ、__/二二二ゝ-ミ ____ノ 寸 ‐'´ イУ,;iiii_ -ミ寸vヘr r、 ゞヤ
// 小ミ、/==彡  ̄ ̄,..-‐'' \ '´ ̄ ̄ ノ.:iiiiiiii ∨ LLLYrv{ヽ、\
/ // /‐‐ ´7_ _,,..-‐'' }l T彡-‐‐彡くノ人i、_ ヽ、 ^¨¨} }Y」
---──────‐'=  ̄ ̄ _,,..-‐'' , -'" _,,..-‐''/ ̄< ヽ/lr^^^У \ ノ 〕iト り 丶
 ̄ ̄ ̄` ̄ー──────‐こ:::::::::::/ _,..、-''" /-==//\ ト} ノリー- 、_ソ⌒ 丶 〕iト 〕iト
/ \}l } } / /:::::::::: _,..、-''" ___/( ⊃ ノ / { リ }/ { ノ \ 〕iトく⌒ヽ 〕iト
' }〈´⌒丶\ ィi〔/ ゝ ー彡⌒ヽ)У( } /{_, イ \ \ マー=〕iト ̄ マ 〕iト
' \ ヽ \) ̄ ̄7 /ィi〔\ \ゝ-==彡' 乂ト 、 { \', ヽ 丶 \ヽ ヾー⌒
/ >====У ゝァ ィi〔´ ヽ ゝ __ r‐ '´ -──-、|、 ヽこ〉 ハ丶 ∨二>Y{
<말리크 핫산>
"....!"
*전술점 100점으로 ,
전술[사고천사]:적 인물 하나에게 [0~무력]만큼 무력이나 마력중 하나에 부상입힘. 이를 통해 음수로만들면 해당인물 즉사.
을 발동!....
목표는....[시도 그루즈 바그라틴!]
하1 0~50다이스! 시도의 무력에 대해 부상을 입히기 시도!
하1 0~50다이스! 리롤권1장 차감!
....시도 무력이 21+8+10 이라, 39인데.
... 일단, 보존의축복 1회있는거 써먹을래?
랄까, 리롤권안쓰면 그거 자동사용.
하1 0~50다이스! 보존의축복으로 사망에달하는 판정을 재굴림!
、_,.-─</.:.:.:.:.:.:.:/´.:.:.:.:.:.:.:.:`丶、
`>'´/.:.:.:.:.:.:.: ///:.:.:.:.:,.:./:.:.i:.:.:.ト、
/.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.///.:.:.:.:.:.:/.:/.:.:.:|.:.:.:.i:ヘ
_/´.:.:.:.:./:.:.:.:.:///.:.:.:.:.:.:/:.:/.:.:.:.:j.:.:.:.:|.:.ト、
` ̄´/.:.:/.:.:.:.:.:.:/:./:.:/.:.:.:.:.:.:/.:.:/|.:.:.:./:.:.:. :|.:.|:.:.
/.:.:/./:.:.:.:.:.:.:/l.:./:.:.:.:.:.:./:.:/ j:.:.:/.:.:.:.:.:.|:.:.!:.:l
/ イ.:.:.イ:.:.:.:.:.≧xイ!.':.:.:.:.:// __,. 斗.イ:.:.:.:.:. ノ.:.:.:.:.l
|.:./j:.:.:.:.://云ミト.: //ィ7云≧ミ.:.:.:.:.:./:.:.:/.:.:.|
|//.:.:.:.:.:{ { b{hリ三´三 b{h}}リ.}.:.:./.:.:.:.:/: :.:.:|
!イィ.:.:.:∧! ゞ-' 三,三三 ゞ ン // :.:.:/^Y.:.:.:.j
|.:./!:.:Y` /.:.:.:., イ /:∧.:|
ヘ! j.:.:ィl ´/ r‐ ノi:/ ヘ!
//|ヘ ── 、 U 厂.:.//′
´ l/ \ ゝ _ノ /,イ:/
ヘ!`ト , ´i//´
, ィ¬、_______j__>< /
/ ヽ // rく /<入`¬、
/ く Y′ / \ /三三∧ \,、
ヽヽ / ∨ L三 / ヽ >'7\
」 j_/ /三ニ/ ´ ノ ト、
/二二二f /三三 / / ∧ \
<바그라틴 황제 시도>
"크읏! 축복이 아니었으면 즉사엿다!"(진실)
시도는 무력에 3부상을 입었다!
1.바그라1군
2.투르케2
3.바그라2
4.투르케1
5.아우스트라드
6.오르베뉴
7.서부군관
8.롱월
9.화란
10.아텐스
11.투르케3
12.롬바르다 <-현재
13.바그라3
, ‘  ̄ ̄ ̄ ̄ ` 、
‘ \
’ -―- \
/ , ‘ `ヽ、
/ , ‘ ヽ、 \
,‘ , ‘ ヽ、 \
/ / - 、 ヽ、 \
/ / , ´ ̄ ̄ ̄ ¨`ヽ、 ヽ、
/ ,’ ,ニ‘ニニニニニニニニニニニニ`ヽ ヽ \
,. ' / , /'´ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ`ヽ `` ヽ
/, - ' ,/ /,ニニ |ニニハニト、ニニニニニi!ニ∧ニニニニ\`ヽ \ ヽ
/ / // ,'/ニニニ!、-{―{-ヽ!ニニニ ,'ニ,-―-ニ}ニニ iニ|\、 \ \
{ 'r 、 i'|ニ!ニiニi ヽ! _ \}ニ/ |/ レ'V´!ニ/ニ:! | ヽ\ \ ヽ
ヽ/i !:} :} !ニト、|,ィ竓芯斥 j_/ ,メ芯拆ト、},/ニニ! | /`{ /
/ ,' /、 :| レ'ニ《´ |!_:::::i! i!_:::::i! `》ニニ,:'ニ| i i: Y
. , - <././ ヽ |ニニi:∧ r'`.ソ r'`.ソ '/ニ./ニニi /| ! ヽ
/、_ノ三.ヽ `ヽ、 iニニ|ニ∧  ̄ ,  ̄ /ニ ,'ニニニ! , ‘ ヽヽ - 、
i:三三三 } ‘ , _ /ニニ|ニニ∧ _ _ /ニ /ニニニ ヽ , ’ /、_ノ三.ヽ
ゝ三三_ノ /ニニ:!ニニ|ニヽ _ _ /ニニ{ニニi!ニニ \- ‘ i:三三三 }
 ̄ /ニ/ニ/iニニi三ニ='´ ̄  ̄ `ヽニ三!ニニ!|ニニ、ニ ヽ ゝ三三_ノ
/'´// :|ニ/「 --――__ }ニ|`ヽ{ !ニニ|\ニ|  ̄
/' _|./- ><´: : : : : : : : _: : ><iニ! `ーヽ `'
/ j'  ̄ / , レ'`ヽ、
/ / ./ \
/ / / \
, ‘-一' / / \
, '-一' / /\ \
-- ―一 ´ __/ / \ ヽ、
, ‘ / / \ ヽ、
<롬바르다의 턴!>
주문[프로텍트/20gm]:1턴간 자군세1개의 방어를 +1
를 발동!
아가시온의 주문실패 25%!
.dice 0 100. = 52
일식의날 주문실패20%!
.dice 0 100. = 24
1.바그라1군
2.투르케2
3.바그라2
4.투르케1
5.아우스트라드
6.오르베뉴
7.서부군관
8.롱월
9.화란
10.아텐스
11.투르케3
12.롬바르다
13.바그라3 <-현재
바그라 3군의 명령을 논하는걸로,
재개때까지 논의해줘!...
대충 점심이후 2시경에 재개할듯.
이 전쟁, 왠지 하루나 이틀은 꼬박먹을거같다(예감)
@아다만틴캐논@
-사격페이즈와 방어페이즈시, 1개당 적군세1개의 인력에 50~300피해입힘.
.dice 50 300. = 87
.dice 50 300. = 268
이 피해입힐 대상지정해주고
@보존술사@
-갯수당 매턴 군세1개를 택해 부상인력 50~150회복.
이거는 이번턴 의미없고
-갯수당 매턴 군세1개를 택해 인력피해를 매턴 25~100점 감소시킴.
이것도.
-매턴 유닛갯수당 5%확률(최대30%)로, [보존장막]발동. 전투종료까지 인력피해를 우선받는 보호막을 갯수당250점씩 생성. (중첩가능)
이건 하1 0~100다이스, 15%확률로 +750점 보호막생성.
전술[마법파훼]:적 마법1개를 무효화하고, 25%확률로 전투종료까지 봉인.
전술[에테르드라이브]:전술파트에서 즉시 발동, 이번턴 발동되는 모든 주문의 소모젬만큼 자신의 마력을 1턴간 증가(중첩가능)
중 어느걸 발동시키는게 좋을까나.
에테르드라이브는,
....아 내가말안해줬어?
저거 전술발동후 그턴동안 발동한 주문의젬만큼이야?
아아니구나 전술파트네 난독과 기억이 에러났다
내가 뭐랑 착각한거지.
...(수치사)
아 니 잠깐 맞잔아!
저거 자동발현이면, 그 전투턴동안은 맞는데.
전술점발동이면, 자기명령순서 이후부터 그턴종료까지 맞아!
...새벽이라 혼란스럽다
자동발현시,
그 전투턴 동안 발현된 모든 젬소모가 맞지만.
전술명령발동이면, 발동한 이후시점부터 그 턴종료까지니까.
>>601 자동발현이면,
맨마지막이 좋은거맞아.
근데, 전술명령으로 발동해서 최우선해봐야.
그턴동안 젬으로 마력이올라도, 정작 코코노에의 마법사용 타이밍은 지나가버려
즉, 에테르드라이브는 전술명령으로 쓸모가없다.
여튼 쿨쿨
-신앙을 갈아서 전술점으로 디바인버스터 연사
-마법은 나노하의 디바인액트,칼리오스트로의 미다스터치를 발동
모든공세목표는 투르케스턴 제2군에 집중
전술점으로 코코노에의 마법파훼 발동 대상은 그레이트 버언의 칼라미티월
마법은
1.칼리오스트로의 애시드레인 시전
2.나노하의 디바인액트 시전으로 하겠습니다.
아다만트 대포와 디바인액트 성공시 디바인버스터의 공격 대상은 투르케 2군.
여러분의 생각은 어떠신지요?
그리고 디바인액트마법시전도 좋지만 아예 신앙으로 전술점 추가로 확보해서 디바인버스터 연사하는게 낫지않음?아주 피똥싸게 만들수있을텐데?
바그3군의 전술명령으로
전술점으로 코코노에의 마법파훼 발동 대상은 그레이트 버언의 칼라미티월
마법은
1.칼리오스트로의 트랜스뮤테이션 시전(기동-1or 사격-1, 방어+1이 좋을 듯 합니다.)
2.나노하의 디바인액트 시전으로 하겠습니다.
아다만트 대포와 디바인액트 성공시 디바인버스터의 공격 대상은 투르케 2군.
여러분의 생각은 어떠신지요?
진짜 아쉽긴 한데 어차피 젬소모를 감안하면 지금 해야 SLB화력이 극대화될텐데요
3군은 최후위로 돌려서 다시 전술점으로 마법파쉐해도 되겠고...
전술[성광절멸포SLB]:적전체에게 [마력x5~30다이스]+[전장의 모든군세 젬소모량x2]만큼 인력피해를 주고, 인력피해5%전력만큼 적유닛제거.
마법사3Lv(마력53
400*2+(265~1590)
그러면 최소 1065~3180사이의 인력을 날려보낼수있고 인력피해 5%이니.53~159전력의 유닛을 날려버릴수있다는건데.
이걸 연사해버리면 저놈들 제대로 남아나는애들 있을려나?
*등갑병(전력10/충격2/사격0/기동1/방어6/유지비6) *군사력40 or 자금30gp + 등패갑1개
-롱월 전용
-중보병 취급
-매 전투턴마다 갯수당 자군세의 인력피해를 250씩 감소, 방어페이즈땐 아군전체에게 적용.
마침 롱월이 방어력+1 마법을 썼고.
>>609 변경해서
바그3군의 전술명령으로
전술점으로 코코노에의 마법파훼 발동 대상은 그레이트 버언의 칼라미티월
마법은
1.칼리오스트로의 미다스터치 시전(대상은 투르케3군)
2.나노하의 디바인액트 시전으로 하겠습니다.
아다만트 대포와 디바인액트 성공시 디바인버스터의 공격 대상은 투르케 2군.
여러분의 생각은 어떠신지요?
전술점으로 SLB연사
디스펠소모품사용으로 해제대상으로 그레이트버언의 칼라미티월
마법은
1.칼리오스트로의 미다스 터치 시전(대상은 투르케3군)
2.나노하의 디바인액트시전
디바인버스터의 목표는 투르케2군
제안합니다.우리의 생로는 이것밖에 안보입니다.SLB가 화력극대화할수있는것은 젬이 대량소모된 이번턴밖에 없습니다.
1.전술은 전술명령으로 연사도 안되고(그러면 원턴킬낼수있는게 얼마나많은데) *연사된다고 특수룰이 있는게 아닌이상.
2.SLB의 젬소모비례 피해량은 이번턴에 소모된게아니라, 여턔껏 소모된 량이고.(즉 나중에 쏠수록 늘어나는 피해)
3.SLB의 주요한 딜링인, 나노하의 마력은 아가시온으로 -25페널티를 받고있다.
전술점으로 코코노에의 마법파훼 발동 대상은 그레이트 버언의 칼라미티월
마법은
1.칼리오스트로의 미다스터치 시전(대상은 투르케3군)
2.나노하의 디바인액트 시전으로 하겠습니다.
아다만트 대포와 디바인액트 성공시 디바인버스터의 공격 대상은 투르케 2군
그럼 이것뿐이네요
바그3군의 전술명령으로
전술점으로 코코노에의 마법파훼 발동 대상은 그레이트 버언의 칼라미티월
마법은
1.칼리오스트로의 애시드레인 시전
2.나노하의 프로텍션 시전으로 하겠습니다.
아다만트 대포의 공격 대상은 투르케 2군.
여러분의 생각은 어떠신지요?
어장주님 저번턴에 사제 영향력 30 으로 사제들에게 병사치료 부탁했는데 성벽 주둔군도 치료 가능한가요?
>>650 음. 원랜안되지만.
...뭐, 사제들이 요새에서 주둔군치료하는거야....
하1 0~910다이스.
이걸로 사실상 주둔군 1000을 뻥 날리는 투르케스탄 1군세의 바실리카 대포 2개의 피해를 없애는데 성공했네.
밥타임이긴하지만, 체크.
그럼 명령은 어떻게?
전술점으로 코코노에의 마법파훼 발동 대상은 그레이트 버언의 칼라미티월
마법은
1.칼리오스트로의 애시드레인 시전
2.나노하의 프로텍션 시전으로 하겠습니다.
아다만트 대포의 공격 대상은 투르케 2군.
이거요, 이거맞죠?
__/ :. / i|
/ / :. /{i / │
/ /{/ }ヽ / レ′____i|
/ l{ ∧ / ⌒ o。 /_____ / /}
/ | / ∨ `¨¨´ `ヽ / /
′ | / }/ Y /
′ ノ。o≦ニ/{ / \ |{ /
/ /////// 乂{∨ % /
. / //////// / \
/ 〈////////{ ′ 丶
/ ∨///// 乂 / :.
/ ∨/// ∨ /i|
/ ∨/ / │ / | }
. / /{ .: | .: <⌒! / |
/ //| i /___ヽ| / ノ
. / ///| | ,代ツ丿 }从 /ィッ } ,イ
/ ∨/| |l /( )⌒( ノ/ l|
. / /∨| | ー─‐彡 八 :.
/ / l| 圦 / Y
. / / | |个o。 ノ≠= | :.
/ / │ l \__≧‐r < | :.
.′ .: | 八 __彡ヘ l| :.
{ | \ }i{ ノ` ̄ ̄ `ヽl|
| 〃¨i| Y }i{ 丶 Y |
│ | / 圦 \ ノ ’, \ ゚。
│ | | \ \ ’, ヽ ゚. |
│ | | ヽ :. \ } |
│ | | \ :. \ ヽ _ノ____
│ | l / \ ____ } } ∨ / / ノ`Y
│ | ∨ /´ `ヽ。ノ ノ } /
│ 八 \ { / / \⌒ヽ ノ⌒ /
│ |⌒\ \ 乂__{__/__々, \ } ____/ ′
’ | \ / /  ̄ ̄/ ̄ ̄ ̄ /─
, | \ ′ / /
, | ∨ / / /
, | ∨ ′ /─────‐=≦´ ̄ ̄ ̄ ̄
, | V / / / /
\ | ∨ // /
<코코노에>
"절멸적 장막(칼라미티월)이라고? 해제해주겠어!"
전술점80점 사용!
전술[마법파훼]:적 마법1개를 무효화하고, 25%확률로 전투종료까지 봉인.
하1 0~100다이스, 25%로 칼라미티월 봉인.
/ /::::::::/ 〕iト.\ /
,イ:::::::/ .| ヽ \:∨ /
/ /::::::// i| V ヽ∨
′ ./⌒/ /i|
{ { / { / j{ } }
| | .′ | / .i| ハ }
| | { / i| .}|
| | | .| 廴 ___>'" i| ハ /
|/` .xセ==ミ ィャ==ァハ ′ V /
′ |{( } .ゝ弋_ソ Vソ/ ! ∨ /
/ ′` | , .′ ! ∨
// / | | 人 |
/ / ..| |iト. 、 __ アγヽィi} } | )
/ / / >'".| |::} .≧s。 ィi/⌒-∨| { ヽ/
/ ./ /r'¨-_-_| |:」 {、 /ゝ{⌒-.∨ v \
/ / 〔rヽ-_-′ ′ヽ_ _/-{ └=`/:} } \
/ >'" / /γ⌒´人 (-_-_∧_ />'"v / ノ 人 \
/ >'" ィi〔 .../-_{-_-_-_-_≧γ  ̄`ヽ-_∧__ノ} >'"-_-ヽ
( / ィi〔 ../-_-| -_-_-_-_-_{ (:::::::::::::) )-_∧:::::::::∨-}-_-_- \
/ / / -_-_ !-_-_-_-_-_圦ゝ-- ´乂-_-∧:::::::::\!-_-_-_-_\
/ ( / / -_-_-_v -_-_-_-_-_/⌒゙''≪-_-_∧:::::::::::::\-_-_ }ヽ .\
.( / / /-_-_-_-_V-_-_-_ >'"ニハニニ``~∧::::::::::::::::) 、__」::::ゝ--
ヽ/ ⌒/-_-_-_-_-_∨>'"ニニニ/ }ニニニ=‐ ∧::::::::::::/ \
<칼리오스트로>
"부디 먹혀야할텐데~!"
주문[애시드레인/45gm]:1~3턴간 매턴 적전체에 충격과 방어-1감소를 부여.(중첩가능)
시전! 소모젬은 일식의날 +50%로 인해 67젬!
일식의날 주문실패율 20%!
하1 0~100다이스.
하2 0~100다이스, 25%로 아가시온 주문방해!
하3 0~100다이스, 50%로 진니 페이즈강화!
하3이 50이하라면, 진니 페이즈 수치결정을 위해 하4가 1~4다이스!
( _ -.. ,, --、、
> ̄:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:Y )}
,,.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.}_ノ"
,,:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
/.:ィ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./}::.:.:.:.:.:.:,
{( i!.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:イ.:.:.:.:.:.:.:.:.:/Λ:.:.:.:.:.:.:.,
}.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:." /:.:.:.:.:.:.:.:.:/" }!.:.:.:.:.:.:.:,
ノ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:>s、 /.:.:.:.:.:.:..:/ i!::.:.:.:.:.:.:.!
ゝ=ニ´_.:.:.:.:.:.:斗ゞキ赱 Y.:.:.:.:.:.:∠,==―i!.:.:.:.:.:.:.:.:!
ノ} Y"ハ{ `゙ ¨´/.:.:.:/:イ ´ャ宍心k.:.:.:.:.:.: ゝ
-彡 { ィ //'" | `¨'' イ.:.:.:.:./
-ー=- ,,__ ゝ-、 .::! Λ.:.:.(
マニニニニニニ=-=ニニ} ム f=‐- .. /,,人(゙ ゝ
マニニニニニニニニニノ.:.:Λ ` ‐- ''' ゝ -<,,__ `
マニニニニニニニニ7.:.i! _.‐ニニニニ二ニニニニ==--ャ
゙寸ニニニニニイ-=} \ イ/ニニニニニニニニニニニニニ/
=- __ 寸ニニニニニニノ ヽ- ゙ /ニニニニニニニニニニ二/≧ュy,,_
ニニニニニニニ>ニニニニY :. ハヾニニニニニニニニニ/ニニ二7二ニニニ===‐- ,,,__ ,,,...
ニニニニニニニニニニニニニ{ :. マニニニニニニ/ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニヽ
ニニニニニニニニニニニニニ}! :. マニニニニニ〈ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニヽ
ニニニニニニニニニニニニニム ヾ :. ,, " マニニニニニ〉ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ>三三三=-- ,, __
ニニニニニニニニニニニニニニハ \ ,, " マニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニyニニニニニニニニニニニニニ!
ニニニニニニニニニニニニニニニハ ゙ヽ ◇マニニニニニニニニニニニニニニニニニニニyニニニニニニニニニニニニニニi!
ニニニニニニニニニニニニニニ二|> <><> マニニニニニニニニニニニニニニニニ=マニニニニニニニニニニニニニニニム
ニニニニニニニニニニニニニニ二| <> <><><>゙ マニニニニニニニニニニニ=‐ ''" ムニニニニニニニy''" ⌒寸ニニ
ニニニニニニニニニニニニニニ二|<> <><><><>゙ マニニニニニニニ;/ {ニニニニニニ〃 `マ
ニニニニニニニニニニニニニニ二| ゙ <><><> i}ニニニニ二/ ゙マニニニf \
ニニニニニニニニニニニニニニ二| ゙<>◇゙ |ニニニニニ/ 寸ニΛ
マニニニニニニニニニニニ二二| ` |ニニニニニ{ \
<오지만디아스는 대기했던 디스펠을 발동!>
"흐음!"
*주문[디스펠/15gm]:주문1개를 무효화시도.
칼리오스트로와의 마법사레벨은 동등!
마력차이는
칼리옷상 56-25[아가시온]=31
오지만 마력45
성공율은 64%!
하1 0~100다이스!
/:i:i:i:i:i:i:i:i|/:i:i:i:i:i/i―――――=ニ:i:i:i:i:r―
|V ,イ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i /
|:iV /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/
|:i:| .,:'i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:≧s。_____jI斗:i:i /
|:i:|/:i:,':i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i /
_ノi:i:|i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/__
l{i:i:ii |i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i。s<⌒
l{:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i_。s≦-=ニ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/
l{:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:<_____: : : : : :>s。:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: /
V:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ir――――ミx_: : : : : : : :\:i:i:i:i:i:i〃: :`ヽ:i:i:i:{
ヽ .{:i:i:i:i:i:i:i:iレ': : : : : : : : : : : : :/ : : : : : :.:.\:i:i {: :|: : : :.Vi:i{
.刈:i:i:i:i:i:i,:': : : : : : : : : : : :.//: : _,: : : : : : :\|: :V:./:.j{i:i:i乂____
从:i:i:i:i:≧s。_: : : : : : : : :/ ./く  ̄}「: : : : : : : : : : :.|/: /:i:i:i:i:i:< _jI斗-=ニ¨¨¨¨>ミ ____
\:i:V``:.-=ニ__: : : : レi{乂) ∥ : : : : : : : : : : : :ノi::i:i:i:i:i:i:i:i::i≧s。_-=ニ ¨¨¨¨¨¨¨) }-=ニ⌒ >s。_
\: : : : : : : :`: : : : : :L__/: : : : : : : : : : : : :.:.:.|: :ヽ―-:.――s。_\ ./ / _ア>―――=
.八: ー=≦、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.:|: : :|i:::\__>- ⌒ -=/ / _ア
\弌乂)ヽ: : : : : : : : : : : : : :,イアy : : : :.}: : :|i::::::::>s。_ ./ / _ア
{i:`ー=イ|: : : : : : : : : : : ://.│! : : : /: : 从:::::::::::::::::::::ニ=- ./ _ア
{/ \|: : : : : : : : :.:// | |: : :./: : :/:::::::::::::::::::::::::::::_- / /
└―=: _ /イ{ //: :.:/: : :/::::::::::::::::::::::::::::_- ./ /
7\〕iト .,从_./.': : :/: : :/:::::::::::::::::::::::::::_- / /
| | ` 、: : : `¨: ´: : : ,:': : :/:::::::::::::::::::::::::::_- ./ /
り >: : : : : : /: __ノ::::::::::::::::::::::::::_- _ア __/
/  ̄ ア::::::::::::::::::::::::::::_- _ア __ア
/ ア::::::::::::::::::::::::::::::/ _ア __ア
<오지만디아스>
"꽤나 약오를거다!"
하1 0~100다이스, 50%로 진니 페이즈강화
하1 성공시 하2가 1~4다이스[페이즈]
신앙리롤은 이미썻고, 남은 리롤권은 3장.
음. 디스펠 실패해도 어짜피 진니는 굴리니까.
진니굴린후에 리롤하자.
다행이군.
그래서, 오지만의 디스펠을 리롤할거 말거?
2.나노하의 프로텍션 시전으로 하겠습니다.
주문[프로텍션/20gm]:1턴간 자군세 방어+1
일식의날로 젬소모30이됨.
.dice 0 100. = 76 20%로 일식의날로 주문실패
.dice 0 100. = 52 25%로 아가시온으로 주문실패.
.dice 0 100. = 25 50%로 진니 페이즈강화
.dice 1 4. = 2 페이즈강화시 어떤페이즈?
아다만트 대포의 공격 대상은 투르케 2군.
.dice 50 300. = 97
.dice 50 300. = 88
음.
다른참치는 밥먹는중인가.
일단 그러면... 리롤은 반대1표, 찬성2표라 애매한데.
오케. 하1 0~100다이스, 리롤권1장차감.
...하2였으면 디스펠실패인데.
으음...아쉽군
이제 전투정산 1턴쨰이군.
─전투 제1턴~방어페이즈─
-환경/전역버프-(전역 젬소모량:382)
*바그라틴은 매턴 1회. 아군세1개를 택해 부상인력0~910회복가능.(사제공출효과)
*4턴까지 투르케스탄 동맹측에게 사격-3 환경.
*4턴까지 킬번의 죽음의 흑폭석으로 바그라틴 동맹측은 총전력-10%감소, 매턴 0~500인력피해.
*4턴까지 오지만의 일식의날로 바그라틴 동맹측 젬소모율+50%증가, 주문실패율20%
*전술[낙마창]:전투종료까지 적 기병의 전력을 -3감소(현재 -3중첩.)
*마인드가드1회[투르케스탄측이 당하는 마법무효나 전술무효1회 방지]
*꼭두의 구르기 스택1
*1턴까지 투르케스탄 동맹측의 방어-3 환경.
-요새-
요새전력200+25
요새주둔군:2399/2500
방어효율:30+10%
※바그라틴1군단※
사기[150/150] 전술점:80(+30 매턴)
인력:4500/부상인력:0
식량:8130/턴당소모:1370
젬:98/소모젬:110
중보병24[6+1]x3=504
중기병4[10]x1=40
아다만틴캐논2[25+5]x4=240
보존술사6[5]x8=240
천사1[10+20x4=120]x3=360
*5턴까지 시도의 정령진으로 자군세 마력+10
-효과-
*아다만트1개 소모로 중보병 전력+1
*화석1개 소모로 아다만틴캐논 전력+5
@아다만틴캐논@
-매 전투턴 마다, 1개당 적 요새주둔군-200감소, 사격페이즈와 방어페이즈시엔 -400씩 감소시킴.
-사격페이즈와 방어페이즈시, 1개당 적군세1개의 인력에 50~300피해입힘.
@보존술사@
-갯수당 매턴 군세1개를 택해 부상인력 50~150회복.
-갯수당 매턴 군세1개를 택해 인력피해를 매턴 25~100점 감소시킴.
-매턴 유닛갯수당 5%확률(최대30%)로, [보존장막]발동. 전투종료까지 인력피해를 우선받는 보호막을 갯수당250점씩 생성. (중첩가능)
@천사@
-종교통합도 10당 +2의 전력보너스를 얻는다.
-천사1기당 신앙100ft를 소모해 소실유닛을 5~15전력만큼 소생시킬 수 있다.(천사2기를 사용하면, 신앙200ft를 소모하고, 5~15유닛소생을 2회 굴림)
-이교도와 전투시 전력이 2배취급. 성전시엔 추가로 2배취급이다.
※바그라틴2군단※
사기[150/150] 전술점:75
인력:4500/부상인력:0
식량:8130/턴당소모:1370
젬:50/소모젬:0
중보병24[6+1]x3=504
중기병4[10]x1=40
아다만틴캐논2[25+5]x4=240
소각술사6[5]x1=30
천사1[10+20x4=120]x3=360
-효과-
*보존술사 효과로 1턴까지 입는 인력피해를 316감소시킴.
*아다만트1개 소모로 중보병 전력+1
*화석1개 소모로 아다만틴캐논 전력+5
@아다만틴캐논@
-매 전투턴 마다, 1개당 적 요새주둔군-200감소, 사격페이즈와 방어페이즈시엔 -400씩 감소시킴.
-사격페이즈와 방어페이즈시, 1개당 적군세1개의 인력에 50~300피해입힘.
@소각술사@
-매턴 적군세1개의 식량과 인력에 개당 [50~200]피해를 입힌다.
-매턴 유닛갯수당 5%확률(최대30%)로, [주문소각]을 발동. 적 주문하나를 확정디스펠한다.
@천사@
-종교통합도 10당 +2의 전력보너스를 얻는다.
-천사1기당 신앙100ft를 소모해 소실유닛을 5~15전력만큼 소생시킬 수 있다.(천사2기를 사용하면, 신앙200ft를 소모하고, 5~15유닛소생을 2회 굴림)
-이교도와 전투시 전력이 2배취급. 성전시엔 추가로 2배취급이다.
※바그라틴3군단※
사기[150/150] 전술점:0
인력:4500/부상인력:0
식량:8120/턴당소모:1380
젬:128/소모젬:97
경보병5[3]x2=30
중보병23[6+1]x4=644
중기병4[10]x2=80
아다만틴캐논2[25+5]x5=300
보존술사3[5]x9=135
천사1[10+20x4=120]x4=480
*1턴간 나노하의 프로텍션으로 방어+1
-효과-
*아다만트1개 소모로 중보병 전력+1
*화석1개 소모로 아다만틴캐논 전력+5
@아다만틴캐논@
-매 전투턴 마다, 1개당 적 요새주둔군-200감소, 사격페이즈와 방어페이즈시엔 -400씩 감소시킴.
-사격페이즈와 방어페이즈시, 1개당 적군세1개의 인력에 50~300피해입힘.
@보존술사@
-갯수당 매턴 군세1개를 택해 부상인력 50~150회복.
-갯수당 매턴 군세1개를 택해 인력피해를 매턴 25~100점 감소시킴.
-매턴 유닛갯수당 5%확률(최대30%)로, [보존장막]발동. 전투종료까지 인력피해를 우선받는 보호막을 갯수당250점씩 생성. (중첩가능)
@천사@
-종교통합도 10당 +2의 전력보너스를 얻는다.
-천사1기당 신앙100ft를 소모해 소실유닛을 5~15전력만큼 소생시킬 수 있다.(천사2기를 사용하면, 신앙200ft를 소모하고, 5~15유닛소생을 2회 굴림)
-이교도와 전투시 전력이 2배취급. 성전시엔 추가로 2배취급이다.
※바그라틴 서부군관구 군단※
사기[150/150] 전술점:100
인력:5000/부상인력:0
식량:7605/턴당소모:1395
젬:0/소모젬:0
경보병8[3+3]x2=96
궁병8[4]x2=64
중보병33[6+4]x4=1320
아다만틴골렘1[25+3]x9=252
*아텐보로,발터,크레스무쌍으로 +34, 47+47+47+47, 41 전력증가
*전투종료까지 자군세 보병 전력+3
-효과-
*아다만트1개 소모로 중보병 전력+1
*화석1개 소모로 아다만틴캐논 전력+5
@아다만트골렘@
-방어페이즈시 1개당 10%확률(최대50%)로 적의 주문시전을 실패시킴.
-방어페이즈시 1개당 5%확률(최대30%)로 유닛갯수만큼 자군세 방어수치가 1턴동안 증가.
※아텐스1군단※
사기[180/180] 전술점:90
인력:4000/부상인력:0
식량8410/턴당소모:1590
젬:105/소모젬:45
호플리테스12[8+2]x6=720
발레아스투석병10[5]x1=50
헤타이로이6[12]x2=144
중보병5[6+2]x4=160
중기병7[10]x1=70
-효과-
*헤타이로이로 매턴+6사기 회복. 헤타이로이로 최대사기+30증가.
*방어페이즈시 호플리테스x100만큼 인력피해 감소.
*매턴 발레아스투석병x0~50만큼 적군세1개에 인력피해, 사격페이즈땐 2배효과.
*헥토르의 전술[빛나는투구]:전투종료까지 자군세 중보병의 방어+1, 전력+2 (중첩가능)
※롬바르다※
사기[135/135] 전술점:30
인력:4000/부상인력:0
식량8285/턴당1015소모
젬:100gm/소모젬:30
정예민병대16[5+3]x3=384
파비스석궁병20[6]x4=480
투석기6[15]x2=180
*헤카테의 프로텍트 주문으로 1턴까지 방어+1
-효과-
@파비스석궁병@
-방어페이즈시에 전술이나 주문으로 인한 사격페이즈 보정을 받는다.
-사격페이즈시에 전술이나 주문으로 인한 방어페이즈 보정을 받는다.
@정예민병대@
-군세편성시 이 유닛1개당 보급효율이 +3%씩 증가한다.(최대30%)
-시민지지도20당 전력에 +1보너스를 받는다. (현재 +3받음)
※오르베뉴※
사기[145/145] 전술점:120
인력:5000/부상인력:0
식량6925/턴당1075소모
유닛소실:경보병5[15]
중보병6[6]x3=108
총사대6[6]x1=36
퀴레시어4[15+5]x2=160
경보병1[3]x1=3
중기병8[10]x2=160
*아스톨포 무쌍+33 란슬롯무쌍+60+60,
*전술[파라곤나이트]:전투종료까지 자군세 중기병의 전력+5증가, 충격+1증가(현재1중첩)
*전투종료까지 란슬롯의 푸른기사도로 중기병 방어+1
-효과-
*퀴레시어:충격페이즈시 갯수당 적전력1~5만큼 제거.
@총사대@
-매전투턴마다 갯수만큼 적전체에 사기피해
-전술이나 주문, 유리한 환경으로 얻는 페이즈수치 보너스가 2배.
※아우스트라드※
사기[140/140] 전술:100
인력:6000/부상인력:0
식량:3440/턴당960소모
중보병5[6]x3=90
도펠죌트너8[8]x1=64
흑기병4[12+4]x2=128
구스타프박격포2[25]x1=50
*러스탈 세븐스타로 전투종료까지 매턴 자군세총전력+5%상승[현재5%]
*1턴까지 흑기병 특능으로 전력+4
-효과-
@도펠죌트너@
-충격페이즈마다 전투종료까지 자신의 충격을 +1증가.(중첩가능)
-사격페이즈마다 전투종료까지 자신의 사격을 +1증가(중첩가능)
@흑기병@
이번턴 발동한 자군세 전술이나 전술명령1개당 1턴동안 전력이 +4씩 보너스.
@구스타프 박격포@
-매 전투턴 마다, 구스타프박격포 1개당 적 요새주둔군-250감소, 사격페이즈시엔 1개당 -500씩 감소시킴.
-사격페이즈시, 구스타프박격포 1개당 적군세1개의 인력에 100~400인력피해와 1~10사기피해를 입힘.
vs
※투르케스탄 1군단※
사기[184/190] 전술점:30
인력:8000+2000/ 부상인력:0
식량:8000+864/(턴당1136소모) *보급효율36%
젬:240/소모젬:60
소실유닛:
예니체리15+2[8+4]x0
시파히5[15+2-3]x0
늑대총기병8+4[10+5-3]x0
바실리카대포2[40+4]x0
*오지만디아스의 태양의기수로 기병류 전력을 매턴 +1씩 증가.(현재+1)
*롤랑의 뒤랑달로 1턴까지 전력-450감소.
-효과-
[아미르와 가지들]:참전 지휘관슬롯+1, 전술발동율+10%보너스, 매 전투턴마다 전술점0~50점 획득.
[영광의세기]:최대사기+25보너스, 공격전쟁시엔 총전력+15%보너스, 방어전쟁시엔 보급효율+20%보너스.
*매전투턴 마다 예니체리 갯수만큼 적전체에 사기피해 1씩, 사격페이즈시엔 갯수당 1~3사기피해.
*예니체리 갯수당 자군세의 총전력+2%보너스를 부여.
*시파히는 전투턴이 경과할때마다 전력+1씩 증가.
*사격페이즈시 늑대총기병1개당 [0~5]전력만큼 적유닛제거.
*[늑대의 후예]:궁기병의 기동과 사격+1, 중기병의 충격+1. 기병류의 유지비1감소.
*바실리카 대포는 매 전투턴마다 1개당 적 요새주둔군-500감소, 사격페이즈시엔 -1500감소.
*바실리카 대포는 사격페이즈시, 1개당 적군세 1개의 인력에 250~1000인력피해를 입힘.
*바실리카 대포는 사격페이즈시 적전체의 사기에 [5~25]피해를 입힘.
*화기공방3개로 화약유닛 전력+4
[귈바하르 행정]:행정기술로 인해 보급효율+36%증가, 외교기술9레벨로 적군 전술점50점씩 깎고 전투시작.
※투르케스탄 2군단※
사기[175/190] 전술점:290
인력:7815/ 부상인력:185
식량:6557/(턴당739소모) *보급효율36%
젬:150/소모젬:0
소실유닛:예니체리2[16]
예니체리10[8+4]x0
시파히5[15+1-3]x0
진니6[6+19]x0
아가시온5[8]x2=80
*라오우무쌍4회로 전력+200
*킬번무쌍+44
-효과-
[아미르와 가지들]:참전 지휘관슬롯+1, 전술발동율+10%보너스, 매 전투턴마다 전술점0~50점 획득.
[영광의세기]:최대사기+25보너스, 공격전쟁시엔 총전력+15%보너스, 방어전쟁시엔 보급효율+20%보너스.
*매전투턴 마다 예니체리 갯수만큼 적전체에 사기피해 1씩, 사격페이즈시엔 갯수당 1~3사기피해.
*예니체리 갯수당 자군세의 총전력+2%보너스를 부여.
*시파히는 전투턴이 경과할때마다 전력+1씩 증가.
*[늑대의 후예]:궁기병의 기동과 사격+1, 중기병의 충격+1. 기병류의 유지비1감소.
*화기공방3개로 화약유닛 전력+4
[귈바하르 행정]:행정기술로 인해 보급효율+36%증가, 외교기술9레벨로 적군 전술점50점씩 깎고 전투시작.
@진니@
-전장에서 주문이 시전될 때마다 50%로 자신의 랜덤페이즈 수치+1씩 전투종료까지 상승.(중첩가능) [현재 충격+2, 기동+1, 방어+1]
-전장의 총 소모젬20당 +1전력만큼 보너스를 받음.
-매턴 50%확률로, 전투종료까지 숫자가 +50%만큼 임시증원.(중첩가능)
@아가시온@
-전장에서 적들이 주문을 시전될 때마다, 갯수당 5%확률(최대30%)로 주문을 무효화.
-갯수당 전장의 적전체의 마법사의 마력을 -5씩 감소시킴.
-매턴 갯수당 적군세1개의 젬을 0~10만큼 제거.
※투르케스탄 3군단※
사기[169/190] 전술점:120
인력:5000+2500/ 부상인력:0
식량:7084 /(턴당416소모)
젬:0/소모젬:0
소실유닛:
예니체리10[8+4]x0
늑대총기병5[10+4-3]x0
*디아볼로무쌍+25
-효과-
[아미르와 가지들]:참전 지휘관슬롯+1, 전술발동율+10%보너스, 매 전투턴마다 전술점0~50점 획득.
[영광의세기]:최대사기+25보너스, 공격전쟁시엔 총전력+15%보너스, 방어전쟁시엔 보급효율+20%보너스.
*매전투턴 마다 예니체리 갯수만큼 적전체에 사기피해 1씩, 사격페이즈시엔 갯수당 1~3사기피해.
*예니체리 갯수당 자군세의 총전력+2%보너스를 부여.
*사격페이즈시 늑대총기병1개당 [0~5]전력만큼 적유닛제거.
*[늑대의 후예]:궁기병의 기동과 사격+1, 중기병의 충격+1. 기병류의 유지비1감소.
*화기공방3개로 화약유닛 전력+4
[귈바하르 행정]:행정기술로 인해 보급효율+36%증가, 외교기술9레벨로 적군 전술점50점씩 깎고 전투시작.
※화란※
사기[159/165]전술점;150
인력:3789/부상인력:211
식량:5880/(턴당소모720)
소실유닛:
궁병5[4]x0
청주병8[8]x1=64
호표기4[15-3]x0
-효과-
[육법진서]:보병류의 방어+1보너스. 육군최대사기+20보너스.
*청주병:-충격이나 방어페이즈시 적군세1개의 식량을 갯수당 200씩 뻇어온다.
*호표기:-충격이나 기동 페이즈시, 호표기 갯수당 자군세 총전력+8%씩 증가.
※롱월※
사기[134/140]전술점:120
인력:4000/부상인력:0
식량:5200/(턴당소모800)
젬:99/소모젬:25
소실유닛:
등갑병10[10]x4=400
맹수코끼리병2[30-3]x3=162
*병기강화주문으로 1턴까지 방어+1
-효과-
@맹수코끼리병@
-매턴 갯수당 5~15전력만큼 적유닛제거.
-매턴 적전체에 갯수당 1~5만큼 사기피해.
-불리한 환경에 영향을 받지않음.
*등갑병:-매 전투턴마다 갯수당 자군세의 인력피해를 250씩 감소, 방어페이즈땐 아군전체에게 적용.
===전투계산===
아우스트라드[332+5%=348]+오르베뉴[620]+롬바르다[1044]+바그라1[1384]+바그라2[1174]
+바그라3[1669]+서부군관[1948]+요샤[225]+40%[방어효율]-10%[흑폭석]
vs
화란[64]+롱월[562]+투르케3[25]+투르케2[324]+투르케1[0]
바그라틴 동맹측 우세! 접전피해값은 [10935]!!!
투르케스탄 동맹측에 각각 2187 인력피해를 입...혀야 하지만!
투르케스탄 롱월군의 등갑병으로 인해, 전체의 인력피해가 2500점 감소하기에 인력피해는 입지않는다!
대신 사기피해는 각각
투르케1 .dice 15 30. = 24
투르케2 .dice 15 30. = 24
투르케3 .dice 15 30. = 19
롱월 .dice 15 30. = 30
화란 .dice 15 30. = 27
씩 입고,
전력소실은 546전력을 5군세에 나눠 각각109전력만큼 유닛들을 제거한다!
투르케1군은 예니체리9개를 소실!
투르케2군은 예니체리9개를 소실!
투르케3군은예니체리9개를 소실!
롱월은 등갑병10개를 소실!
화란은 궁병5, 청주병8, 호표기1를 소실!
바그라틴동맹측은, 활로개척으로 무적!
아 SLB가 남았지?
자꾸깜빡한다...데이터가 많으니까..참치들이 제떄제때 말해줘! 부탁해!
아 근데 SLB는.
마인드가드로 씹히네
아 아니구나 이건 무효방지지.
SLB 굴리자!
나노하 마력은 현재 28취급(아가시온 -25마력때문에)
하1 5~30다이스! 만큼 마력배수 인력피해!
현재 젬소모량은 382! 그 두배만큼 인력피해 증가!
총 인력피해의 5%만큼 적전체에 전력소실!
여기서 5%로 69전력 손실!
화란 롱월 투르케3군 궤멸!!
그리고 추가로 전투정산도 남았다!
\: : : : : :/, イ: : : : : i: : : : : : : : : : : : : : :\: ゙{!: : : : : `ミー=-
`フ: //: /: : : ,: : : }!: : : : : :i!: : : : : : : : : i\! : : : ヾ-‐'´
/: : : : : : / : : /: ,イ ゙{: : : : : :ト : ト、 : : : : : {l : : : : : : :\
__/: _:_,/: : : : j: : /: X::::゙{ ト、: : : : :|:゙{: }::\_,-: : |: :i!: : : :l_;;;;;;;\
 ̄ ̄´ /: :;;; : :j : /:/, -ゝ、゙{!:゙、 : : : l:::゙{゙j,<\: : !;;; l;; l;;: {!  ̄""` ,....,
,...、_ /: :,ィ;l: :;l: j/:i´ }lト::\: ー{7´}! Y`、:|;; ;;ト;;ト、;ヽ、 ,j、'ー,} ,...、_
.. r…、 ('ー-'l// !:,|: ;jl;/:::乂__ノ::::::::::::\:{乂__ノ::::::〉!;;;;ハ! `ヾ! ノ:.:`T_,-'.i - {
__,} _, ,!\_j`¨"| ,,..z;j/| ;/lム 二二二`_ ハハ;;j=s。、_,-t7Yノ 、:.:.:.:.:.:.:.ゝ={=-、
〈´ ト-‐':.:.:.:.:.:.:.:.: ヾ,t-'ヽ_|:jヽー', jilililililililililム /ー_j/二二(:..:.:ノ..ヽ、゙ーヽ、:.:.:.:.:ノ!:.、{
_} , j:.:.:.:.フー‐:/''''ゝニ_,八!/7ーt、 j;;;'" ̄ ゙̄'ili| ノニ:i,マ二二=i№:.:.:.:.:.:.:}:.:.:.:.`:.:.:.:`ゝf′
... {`ーニ、.:.'´:.:.:.:.:.':.:.:.:.: ,イニニアムニ=个.、 | | , イ三ニ,マニニ=!ニ>、_,..--、_:.:._,.ィF!_ノ
. _,ィ|_jノf´{ヽ、_,..-‐'''ァtイ|二二ァ、`㍉ニ!゙ヽ`|________|´:/{三ニヌィ{ニニ=!_三{ヽ`ー-‐''" _,/二二、
イ二ニニ `ー─‐'´イ八j!二二≡" _、!:.:.:ヽ:.:.ハ /,ア、:.:./:.:{、_ '"=二二=!ニ三\≡≡≡三ニ二二、
二二二二>z、__,ィ=/=ヾ;j!二ニ| l二二l:.:.:.:.:.`′〉く {:.:/:.:.:.:.:.{二二フ.jニニ,イ三二三\三三三三二二
二二二二二三ヲ'"二三三!二ニ |二二! ゙ :.:.:.:.:j\ `}:.:.:.:.:.:. '´{二二!.j-‐';/三三三三ニ}!ヾ三三三=二
マ二二三三,イ三>‐'"´ }三=l !三三:.:. `':j、\`}!:.‐ ´...:.:.:{三=j.j、-!= ̄ ̄ ̄ ゙̄ー゙三三三三三ニ
`'=ー--=ニノ´ ∧三= l三ニl:.:.:.:.:.:.:.j{、\ `}:.:.:.:.:.:..:.:.:{三7.jノ'|二 `ーマニ=-‐'´
<바그라틴 황제, 시도>
"이게 바로 [늑대의 무덤이지!]"
─전투 제2턴~XX페이즈─
-환경/전역버프-(전역 젬소모량:382)
*바그라틴은 매턴 1회. 아군세1개를 택해 부상인력0~910회복가능.(사제공출효과)
*4턴까지 투르케스탄 동맹측에게 사격-3 환경.
*4턴까지 킬번의 죽음의 흑폭석으로 바그라틴 동맹측은 총전력-10%감소, 매턴 0~500인력피해.
*4턴까지 오지만의 일식의날로 바그라틴 동맹측 젬소모율+50%증가, 주문실패율20%
*전술[낙마창]:전투종료까지 적 기병의 전력을 -3감소(현재 -3중첩.)
*1턴까지 투르케스탄 동맹측의 방어-3 환경.
-요새-
요새전력200+25
요새주둔군:2399/2500
방어효율:30+10%
※바그라틴1군단※
사기[150/150] 전술점:80(+30 매턴)
인력:4500/부상인력:0
식량:8230/턴당소모:1370
젬:98/소모젬:110
중보병24[6+1]
중기병4[10]
아다만틴캐논2[25+5]
보존술사6[5]
천사1[10+20x4=120]
*5턴까지 시도의 정령진으로 자군세 마력+10
-효과-
*아다만트1개 소모로 중보병 전력+1
*화석1개 소모로 아다만틴캐논 전력+5
@아다만틴캐논@
-매 전투턴 마다, 1개당 적 요새주둔군-200감소, 사격페이즈와 방어페이즈시엔 -400씩 감소시킴.
-사격페이즈와 방어페이즈시, 1개당 적군세1개의 인력에 50~300피해입힘.
@보존술사@
-갯수당 매턴 군세1개를 택해 부상인력 50~150회복.
-갯수당 매턴 군세1개를 택해 인력피해를 매턴 25~100점 감소시킴.
-매턴 유닛갯수당 5%확률(최대30%)로, [보존장막]발동. 전투종료까지 인력피해를 우선받는 보호막을 갯수당250점씩 생성. (중첩가능)
@천사@
-종교통합도 10당 +2의 전력보너스를 얻는다.
-천사1기당 신앙100ft를 소모해 소실유닛을 5~15전력만큼 소생시킬 수 있다.(천사2기를 사용하면, 신앙200ft를 소모하고, 5~15유닛소생을 2회 굴림)
-이교도와 전투시 전력이 2배취급. 성전시엔 추가로 2배취급이다.
※바그라틴2군단※
사기[150/150] 전술점:75
인력:4500/부상인력:0
식량:8230/턴당소모:1370
젬:50/소모젬:0
중보병24[6+1]
중기병4[10]
아다만틴캐논2[25+5]
소각술사6[5]
천사1[10+20x4=120]
-효과-
*아다만트1개 소모로 중보병 전력+1
*화석1개 소모로 아다만틴캐논 전력+5
@아다만틴캐논@
-매 전투턴 마다, 1개당 적 요새주둔군-200감소, 사격페이즈와 방어페이즈시엔 -400씩 감소시킴.
-사격페이즈와 방어페이즈시, 1개당 적군세1개의 인력에 50~300피해입힘.
@소각술사@
-매턴 적군세1개의 식량과 인력에 개당 [50~200]피해를 입힌다.
-매턴 유닛갯수당 5%확률(최대30%)로, [주문소각]을 발동. 적 주문하나를 확정디스펠한다.
@천사@
-종교통합도 10당 +2의 전력보너스를 얻는다.
-천사1기당 신앙100ft를 소모해 소실유닛을 5~15전력만큼 소생시킬 수 있다.(천사2기를 사용하면, 신앙200ft를 소모하고, 5~15유닛소생을 2회 굴림)
-이교도와 전투시 전력이 2배취급. 성전시엔 추가로 2배취급이다.
※바그라틴3군단※
사기[150/150] 전술점:0
인력:4500/부상인력:0
식량:8120/턴당소모:1380
젬:128/소모젬:97
경보병5[3]
중보병23[6+1]
중기병4[10]
아다만틴캐논2[25+5]
보존술사3[5]
천사1[10+20x4=120]
-효과-
*아다만트1개 소모로 중보병 전력+1
*화석1개 소모로 아다만틴캐논 전력+5
@아다만틴캐논@
-매 전투턴 마다, 1개당 적 요새주둔군-200감소, 사격페이즈와 방어페이즈시엔 -400씩 감소시킴.
-사격페이즈와 방어페이즈시, 1개당 적군세1개의 인력에 50~300피해입힘.
@보존술사@
-갯수당 매턴 군세1개를 택해 부상인력 50~150회복.
-갯수당 매턴 군세1개를 택해 인력피해를 매턴 25~100점 감소시킴.
-매턴 유닛갯수당 5%확률(최대30%)로, [보존장막]발동. 전투종료까지 인력피해를 우선받는 보호막을 갯수당250점씩 생성. (중첩가능)
@천사@
-종교통합도 10당 +2의 전력보너스를 얻는다.
-천사1기당 신앙100ft를 소모해 소실유닛을 5~15전력만큼 소생시킬 수 있다.(천사2기를 사용하면, 신앙200ft를 소모하고, 5~15유닛소생을 2회 굴림)
-이교도와 전투시 전력이 2배취급. 성전시엔 추가로 2배취급이다.
※바그라틴 서부군관구 군단※
사기[150/150] 전술점:100
인력:5000/부상인력:0
식량:7605/턴당소모:1395
젬:0/소모젬:0
경보병8[3+3]
궁병8[4]
중보병33[6+4]
아다만틴골렘1[25+3]
*전투종료까지 자군세 보병 전력+3
-효과-
*아다만트1개 소모로 중보병 전력+1
*화석1개 소모로 아다만틴캐논 전력+5
@아다만트골렘@
-방어페이즈시 1개당 10%확률(최대50%)로 적의 주문시전을 실패시킴.
-방어페이즈시 1개당 5%확률(최대30%)로 유닛갯수만큼 자군세 방어수치가 1턴동안 증가.
※아텐스1군단※
사기[180/180] 전술점:90
인력:4000/부상인력:0
식량:8410/턴당소모:1590
젬:105/소모젬:45
호플리테스12[8+2]
발레아스투석병10[5]
헤타이로이6[12]
중보병5[6+2]
중기병7[10]
-효과-
*헤타이로이로 매턴+6사기 회복. 헤타이로이로 최대사기+30증가.
*방어페이즈시 호플리테스x100만큼 인력피해 감소.
*매턴 발레아스투석병x0~50만큼 적군세1개에 인력피해, 사격페이즈땐 2배효과.
*헥토르의 전술[빛나는투구]:전투종료까지 자군세 중보병의 방어+1, 전력+2 (중첩가능)
※롬바르다※
사기[135/135] 전술점:30
인력:4000/부상인력:0
식량:8285/턴당1015소모
젬:100gm/소모젬:30
정예민병대16[5+3]
파비스석궁병20[6]
투석기6[15]
-효과-
@파비스석궁병@
-방어페이즈시에 전술이나 주문으로 인한 사격페이즈 보정을 받는다.
-사격페이즈시에 전술이나 주문으로 인한 방어페이즈 보정을 받는다.
@정예민병대@
-군세편성시 이 유닛1개당 보급효율이 +3%씩 증가한다.(최대30%)
-시민지지도20당 전력에 +1보너스를 받는다. (현재 +3받음)
※오르베뉴※
사기[145/145] 전술점:120
인력:5000/부상인력:0
식량:6925/턴당1075소모
유닛소실:경보병5[15]
중보병6[6]
총사대6[6]
퀴레시어4[15+5]
경보병1[3]
중기병8[10]
*전술[파라곤나이트]:전투종료까지 자군세 중기병의 전력+5증가, 충격+1증가(현재1중첩)
*전투종료까지 란슬롯의 푸른기사도로 중기병 방어+1
-효과-
*퀴레시어:충격페이즈시 갯수당 적전력1~5만큼 제거.
@총사대@
-매전투턴마다 갯수만큼 적전체에 사기피해
-전술이나 주문, 유리한 환경으로 얻는 페이즈수치 보너스가 2배.
※아우스트라드※
사기[140/140] 전술:100
인력:6000/부상인력:0
식량:3440/턴당960소모
중보병5[6]
도펠죌트너8[8]
흑기병4[12+4]
구스타프박격포2[25]
*러스탈 세븐스타로 전투종료까지 매턴 자군세총전력+5%상승[현재5%]
-효과-
@도펠죌트너@
-충격페이즈마다 전투종료까지 자신의 충격을 +1증가.(중첩가능)
-사격페이즈마다 전투종료까지 자신의 사격을 +1증가(중첩가능)
@흑기병@
이번턴 발동한 자군세 전술이나 전술명령1개당 1턴동안 전력이 +4씩 보너스.
@구스타프 박격포@
-매 전투턴 마다, 구스타프박격포 1개당 적 요새주둔군-250감소, 사격페이즈시엔 1개당 -500씩 감소시킴.
-사격페이즈시, 구스타프박격포 1개당 적군세1개의 인력에 100~400인력피해와 1~10사기피해를 입힘.
vs
※투르케스탄 1군단※
사기[160/190] 전술점:30
인력:8000+620/ 부상인력:1380
식량:8000+864/(턴당11136소모) *보급효율36%
젬:240/소모젬:60
소실유닛:예니체리14[112]
예니체리3[8+4]
시파히5[15+2-3]
늑대총기병8+4[10+5-3]
바실리카대포2[40+4]
*오지만디아스의 태양의기수로 기병류 전력을 매턴 +1씩 증가.(현재+1)
-효과-
[아미르와 가지들]:참전 지휘관슬롯+1, 전술발동율+10%보너스, 매 전투턴마다 전술점0~50점 획득.
[영광의세기]:최대사기+25보너스, 공격전쟁시엔 총전력+15%보너스, 방어전쟁시엔 보급효율+20%보너스.
*매전투턴 마다 예니체리 갯수만큼 적전체에 사기피해 1씩, 사격페이즈시엔 갯수당 1~3사기피해.
*예니체리 갯수당 자군세의 총전력+2%보너스를 부여.
*시파히는 전투턴이 경과할때마다 전력+1씩 증가.
*사격페이즈시 늑대총기병1개당 [0~5]전력만큼 적유닛제거.
*[늑대의 후예]:궁기병의 기동과 사격+1, 중기병의 충격+1. 기병류의 유지비1감소.
*바실리카 대포는 매 전투턴마다 1개당 적 요새주둔군-500감소, 사격페이즈시엔 -1500감소.
*바실리카 대포는 사격페이즈시, 1개당 적군세 1개의 인력에 250~1000인력피해를 입힘.
*바실리카 대포는 사격페이즈시 적전체의 사기에 [5~25]피해를 입힘.
*화기공방3개로 화약유닛 전력+4
[귈바하르 행정]:행정기술로 인해 보급효율+36%증가, 외교기술9레벨로 적군 전술점50점씩 깎고 전투시작.
※투르케스탄 2군단※
사기[151/190] 전술점:290
인력:6435/ 부상인력:1565
식량:6557/(턴당739소모) *보급효율36%
젬:150/소모젬:0
소실유닛:예니체리12[96]시파히4[60]
시파히1[15+1-3]
진니6[6+19]
아가시온5[8]
-효과-
[아미르와 가지들]:참전 지휘관슬롯+1, 전술발동율+10%보너스, 매 전투턴마다 전술점0~50점 획득.
[영광의세기]:최대사기+25보너스, 공격전쟁시엔 총전력+15%보너스, 방어전쟁시엔 보급효율+20%보너스.
*매전투턴 마다 예니체리 갯수만큼 적전체에 사기피해 1씩, 사격페이즈시엔 갯수당 1~3사기피해.
*예니체리 갯수당 자군세의 총전력+2%보너스를 부여.
*시파히는 전투턴이 경과할때마다 전력+1씩 증가.
*[늑대의 후예]:궁기병의 기동과 사격+1, 중기병의 충격+1. 기병류의 유지비1감소.
*화기공방3개로 화약유닛 전력+4
[귈바하르 행정]:행정기술로 인해 보급효율+36%증가, 외교기술9레벨로 적군 전술점50점씩 깎고 전투시작.
@진니@
-전장에서 주문이 시전될 때마다 50%로 자신의 랜덤페이즈 수치+1씩 전투종료까지 상승.(중첩가능) [현재 충격+2, 기동+1, 방어+1]
-전장의 총 소모젬20당 +1전력만큼 보너스를 받음.
-매턴 50%확률로, 전투종료까지 숫자가 +50%만큼 임시증원.(중첩가능)
@아가시온@
-전장에서 적들이 주문을 시전될 때마다, 갯수당 5%확률(최대30%)로 주문을 무효화.
-갯수당 전장의 적전체의 마법사의 마력을 -5씩 감소시킴.
-매턴 갯수당 적군세1개의 젬을 0~10만큼 제거.
-페이즈 판정[1사격/2충격/3기동/4방어/5환경]
하1 1~5다이스.
그런데 교황님 의식은 언제 발동할려나...
@바그라틴1군@
<시도 그루즈 바그라틴>1178년생
군사4+2 외교6+1 행정4+1
-특성-
성 바그라틴의 후예(신앙생산+5, 이교도와 전투시 자신의 전술발동율+10%, 무력과 마력+10보정, 각 인물은 성법1개씩 선택해 사용가능.)
성 시도의 혈통(신앙생산+5, 이교도와 전투시 총전력+10%보너스, 입는 인력과 사기피해 10%씩 감소(최대50%까지))
-장군(무력21+8+10-3[부상])-
└발동 .dice 0 100. = 85
전술[활로개척]:이번턴 모든 피해무효.(인력,사기,소실)
└전술발동[30%+17] .dice 0 100. = 16
전술[순섬굉폭]:적 군세1개에 [0]~[1000]인력피해를 줌. 무쌍과 동시발동시 피해량이 50%증가.
└전술발동[30%+17] .dice 0 100. = 80
전술[정령진]:1~5턴동안 아군인물 마력+10보너스. (중첩가능)
└전술발동[30%+17] .dice 0 100. = 50
-마법사1Lv(마력22+10)-
주문[디스펠/15gm]:주문1개 무효화 시도
주문[힐링/15gm]:자군세1개의 부상인력을 [300]+[마력x15]만큼 회복
-성법-
성법[계시의비전/50ft]:1턴간 자신의 전술발동율을 +10%증가.
<루드거 크레스닉>1173년생
군사3 외교5 행정3
-장군(무력29)-
└발동 .dice 0 100. = 67
전술[크로노스]:이번턴 페이즈가 마음에 들지않으면, 페이즈 재판정허용.
└전술발동[15%+7] .dice 0 100. = 42
전술[타임리프]:1턴간 모든 적군세 유닛 전력-2, 1턴간 모든 아군세 유닛전력+2
└전술발동[15%+7] .dice 0 100. = 38
-마법사2Lv(마력33)-
주문[타임어택/26gm]:1턴간 적군세1개의 기동-1, 자군세 기동+1.
주문[홀로로기움/55gm]:적인물 하나를 1~3턴간 전투에서 제외, 성공율은 [기본50%]+[상대와의 마력차이만큼%]
<쿠루미 크레스닉>1178년생
군사2 외교6 행정4
-마법사2Lv(마력39)-
주문[알레프타임/25gm]:전투종료까지 자군세1개의 기동+1증가.
주문[베타타임/30gm]:전투종료까지 적군세1개의 기동-1감소.
주문[델타타임/40gm]:적군이 발동한 전술1개 무효화.
주문[오메가타임/80gm]:이번턴 전술파트 판정을 전체재판정.
@바그라틴2군@
<미카도 그루즈 바그라틴>1202년 4분기태생
*바그라틴 황제 시도의 4황태자.
군사6 외교6 행정7
-특성-
성 바그라틴의 후예(신앙생산+5, 이교도와 전투시 자신의 전술발동율+10%, 무력과 마력+10보정, 각 인물은 성법1개씩 선택해 사용가능.)
성 시도의 혈통(신앙생산+5, 이교도와 전투시 총전력+10%보너스, 입는 인력과 사기피해 10%씩 감소(최대50%까지))
쌍둥이(빅토리카 그루즈 바그라틴과)
천재(유전가능[50%],교육성공율이 +25%증가하고, 1살부터 교육을 카운트합니다.)
사제(성약교회1Lv)
-장군(무력66+10+10[영광의축복])-
└발동 .dice 0 100. = 73
전술[푸른불사조]:자군세의 부상인력완전회복하고, 소실유닛을 [25~50]전력만큼 소생시킨다.
└전술발동[30%+17] .dice 0 100. = 8
전술[성전만찬]:전투종료까지 존재하며, 우선적으로 소모되는 임시식량을 2500fd만큼 생성하고, 자군세 사기25회복.
└전술발동[30%+17] .dice 0 100. = 58
전술[심판의날]:1~5턴동안 매턴 500인력피해를 적전체에게 입힌다. (중첩가능)
└전술발동[30%+17] .dice 0 100. = 39
-마법사2Lv(마력22+10+10[영광의축복])-
주문[디스펠/15gm]:마법1개를 무효화 시도.
주문[디바인플레임/60gm]:적군세1개에 [1~마법사레벨+1]턴간 매턴 [0~마력]만큼 전력의 유닛제거.
주문[클린징/30gm]:아군에게 걸려있는 불리한 지속주문이나, 불리한 환경1개를 확정 해제한다.
성법[영광의축복/40ft]:자신의 무력과 마력을 전투종료까지 +10증가.(중첩불가)
<크레스의 아들, 가이 알베인>1192년생
군사5 외교4 행정2
-특성-
결투사(일기토시 무력+10보정, 체력+25보정.)
-장군(무력36)-
└발동 .dice 0 100. = 59
전술[쾌속진격]:1턴간 자군세 기동+1, 무쌍 추가발동.
└전술발동[25%+7] .dice 0 100. = 23
전술[선수조정]:전술파트에서 발동시 즉시 사용.
다음중 하나의 효과로 사용가능.
*기동페이즈가 아니라면 기동페이즈를 강제.
*기동페이즈라면 페이즈재굴림 허용.
*이번턴 아군들끼리의 우선권 순서를 재조정허용.
└전술발동[25%+7] .dice 0 100. = 44
<바쿠고 이메레트 바그라틴>1179년생
군사4 외교1 행정2
-특성-
성 바그라틴의 후예(신앙생산+5, 이교도와 전투시 자신의 전술발동율+10%, 무력과 마력+10보정, 각 인물은 성법1개씩 선택해 사용가능.)
-장군(무력33+10)-
└발동 .dice 0 100. = 18
전술[폭렬타]:적군세 1개에 0~1000만큼 인력피해를 줌. 사기에도 0~25피해를 줌.
└전술발동[20%+17] .dice 0 100. = 43
전술[폭발진]:4턴간 매턴 적전체에 식량과 인력에 200피해를 줌. (중첩설치가능)
└전술발동[20%+17] .dice 0 100. = 0
-마법사1Lv(마력26)-
주문[파이어볼/15gm]:적군세1개에 [200]+[마력x10]만큼 식량에 피해, 절반만큼 인력에도 피해.
주문[익스플로젼/22gm]:적전체에게 [250]+[마력x15]만큼 인력피해를 줌.
-성법-
성법[영광의축복/40ft]:자신의 무력과 마력을 전투종료까지 +10증가.(중첩불가)
@바그라틴3군@
<칼리오스트로>1170년생
군사3 외교3 행정6
-마법사3Lv(마력56)-
주문[디스펠/15gm]:마법1개 무효화시도.
주문[엘릭시르/55gm]:다음중 하나의 효과로 사용가능,
*아군 한 명의 무력이나 마력부상을 완치.
*소실유닛을 [마력]전력만큼 소생.
*아군세1개의 부상인력을 [마력]%만큼 회복.
주문[애시드레인/45gm]:1~3턴간 매턴 적전체에 충격과 방어-1감소를 부여.(중첩가능)
주문[미다스터치/80gm]:[0~마력]전력만큼 적유닛을 제거하고, 그 유닛의 전력만큼 자금획득.
주문[메타모르포제/50gm]:아군 유닛1개의 전력을 1턴간 [-5~10다이스]만큼 변동시킴.
혹은 적유닛 1개의 전력을 1턴간 [-10~5다이스]만큼 변동시킴.
주문[트랜스뮤테이션/50gm]:아군세 1개의 특정페이즈 수치하나를 전투종료까지 -1하는 대신,
다른 페이즈수치 하나를 전투종료까지 +1한다.
주문[그랜드인챈팅/60gm]:전투종료까지 아군전체의 유닛전력을 +0~5증가시킴(중첩가능)
주문[케미컬노바65gm]:[마력]%확률로, 적에게 불리한 환경을 1개 생성.
불리한 환경은 지속되는 동안 적전체에 매턴 250인력피해를 줌.
<코코노에 더나인>1186년생
군사4 외교6 행정6
-장군(무력37)-
└발동 .dice 0 100. = 22
전술[마법파훼]:적 마법1개를 무효화하고, 25%확률로 전투종료까지 봉인.
└전술발동[20%+7] .dice 0 100. = 34
전술[에테르드라이브]:전술파트에서 즉시 발동, 이번턴 발동되는 모든 주문의 소모젬만큼 자신의 마력을 1턴간 증가(중첩가능)
└전술발동[20%+7] .dice 0 100. = 12
-마법사2Lv(마력14)-
주문[그라비티폴/55gm]:적 1군세에 [마력x1~30]만큼 인력피해를 준다.
인력피해가 500이상이라면, 1턴간 해당적군세의 기동과 충격-1감소,
피해가1000이상이라면, 적에게 불리한 환경1개 생성.
주문[레이즈차지/30gm]:적 군세1개의 전력을 1턴간 [마력]수치만큼 감소시키고,
전투종료까지 자신의 마력을 [5~15]증가시킴.(중첩가능)
<궁정마법사, 나노하 스타라이트>1180년생
군사6 외교2 행정5
-장군(무력45+3[명검])-
└발동 .dice 0 100. = 16
전술[성광절멸포SLB]:적전체에게 [마력x5~30다이스]+[전장의 모든군세 젬소모량x2]만큼 인력피해를 주고, 인력피해5%전력만큼 적유닛제거.
└전술발동[30%+7] .dice 0 100. = 55
전술[디바인버스터]:적군세1개에 [250]+[마력x15]만큼 인력피해를 준다.
└전술발동[30%+7] .dice 0 100. = 81
전술[액셀슈터]:1~5턴간 자군세 사격+1증가.(중첩가능)
└전술발동[30%+7] .dice 0 100. = 88
-마법사3Lv(마력53)-
주문[디바인액트/45gm]:전술"디바인버스터"를 발동시킨다.
주문[프로텍션/20gm]:1턴간 자군세 방어+1
-소지품-
장비[명검](소지자의 무력+3)
@바그라틴 서부군관구 군단@
<크레스 알베인>1176년생
군사5 외교2 행정2
-장군(무력38+3[명검])-
└발동 .dice 0 100. = 39
전술[대병타격]:1턴간 자군세 보병류의 충격+1, 적군세1개에 인력500피해.
└전술발동[25%+7] .dice 0 100. = 22
전술[보병원양]:전투종료까지 자군세 보병의 전력+3증가, (누적가능)
└전술발동[25%+7] .dice 0 100. = 57
-소지품-
장비[명검](소지자의 무력+3)
─발터 폰 쉔코프─1179년생.
군사5 외교3 행정4
-장군(무력47)-
└발동 .dice 0 100. = 74
전술[로젠리터]:무쌍을 1~3회 추가발동. 이렇게 발동한 무쌍으로 난무(전력강화)할때마다, 적전력0~[무력절반]만큼 제거.
└전술발동[25%+7] .dice 0 100. = 27
전술[다이아몬드크래셔]:1턴간 자군세 중보병의 충격+2
└전술발동[25%+7] .dice 0 100. = 92
<더스티 아텐보로>1185년생
군사5 외교3 행정2
-장군(무력34)-
└발동 .dice 0 100. = 73
전술[기동순항]:1~3턴 동안, 기병류와 함선류의 기동이+1증가.(중첩가능)
더불어, 지속턴동안 입는 인력피해가 500씩 감소하고, 유닛소실을 5전력씩 방지(중첩가능)
└전술발동[25%+7] .dice 0 100. = 89
전술[축차공방]:다음중 하나의 효과로 사용가능.
*1턴간 자군세 방어+1증가시키고, 이번턴 입는 인력피해와 유닛소실을 반감.
*1턴간 자군세 충격+1증가시키고, 이번턴 입히는 인력피해와 사기피해 50%증가.
└전술발동[25%+7] .dice 0 100. = 85
@아텐스1군단@
<에우메네스의 1왕자, 시로에 아시네>1195년생
군사4 외교5 행정6
-장군(무력12)-
└발동 .dice 0 100. = 23
전술[복흑안경]:적 전술1개를 무효화하고, 1~3턴간 봉인.
└전술발동[20%+8+] .dice 0 100. = 68
전술[사건의지평선]:아군에게 유리한환경 혹은 적군에게 불리한 환경을 1개 생성.
└전술발동[20%+8] .dice 0 100. = 41
-마법사2Lv(마력36)-
주문[디스펠/15gm]:마법1개 무효화시도.
주문[에너지볼트/18gm]:적군세 1개에게 [마력x5~30]만큼의 인력피해를 줌.
주문[인챈트웨폰/30gm]:아군세1개에 3턴동안 원하는 페이즈수치하나를 +1증가시킴.
주문[미라클비전/25gm]:전투종료까지 아군전체의 전술발동율+5%증가(최대3중첩까지 가능)
<헥토르 트로얀>
군사5 외교3 행정3
-장군(무력32)-
└발동 .dice 0 100. = 19
전술[파라곤]:자군세 사기25회복. 1턴간 자군세 유닛 전력+2증가.
└전술발동[25%+8] .dice 0 100. = 45
전술[빛나는투구]:전투종료까지 자군세 중보병의 방어+1, 전력+2 (중첩가능)
└전술발동[25%+8] .dice 0 100. = 77
<이스칸달 마케돈>
군사5 외교4 행정1
-장군(무력30)-
└발동 .dice 0 100. = 81
전술[고르디온휠]:전투종료까지 자군 중기병의 충격+2증가. 추가 발동시엔 중기병 전력+3씩 증가.
└전술발동[25%+8] .dice 0 100. = 47
전술[헤타이로이]:전투종료까지 자군세 중기병숫자+50%(최소1보장)만큼 임시증원.
└전술발동[25%+8] .dice 0 100. = 18
@아우스트라드@
<헤이 아우스트>1196년생
*아우스트라드 대공 를르슈의 제1공자, 비스고타의 섭정
군사5 외교6 행정4
-장군(무력35)-
└발동 .dice 0 100. = 3
전술[흑익]:발동한 적 전술1개를 이쪽에서 발동한 것처럼 취급해 사용한다.
└전술발동[25%] .dice 0 100. = 78
전술[뇌전벽력]:적 군세1개에 인력에 [0~2000]피해를 준다.
└전술발동[25%] .dice 0 100. = 86
전술[손실강요]:적 군세1개에게 즉시 [1~4다이스]회 만큼 보급소모를 강요.
└전술발동[25%] .dice 0 100. = 28
★정령안으로 인해 모든 전술 봉인!
<러스탈 엘리온>1164년생
군사5 외교6 행정6
-장군(무력21)-
└발동 .dice 0 100. = 4
전술[걀라르호른]:자군세 유닛1종류를 택해, 1턴간 숫자를 +100%임시증원.
└전술발동[25%] .dice 0 100. = 11
전술[세븐스타]:전투종료까지 자군세 총전력 매턴 +5%씩 증가(중첩가능)
└전술발동[25%] .dice 0 100. = 97
<라우라 보데비히>1177년생
군사5 외교1 행정2
-장군(무력25)-
└발동 .dice 0 100. = 5
전술[슈발츠레겐]:1턴간 적군세1개의 이번턴 페이즈수치-1감소.
└전술발동[25%] .dice 0 100. = 44
전술[페어단트]:1턴간 자군 보병류의 전력+2증가.
└전술발동[25%] .dice 0 100. = 49
@롬바르다@
<롬바르다왕, 마히로 아우스트>1202년생
*롬바르다 섭정 안초비의 아들
군사4 외교4 행정3
-장군(무력22)-
└발동 .dice 0 100. = 25
전술[아이언크라운]:아군세1개를 택해, 전투종료까지 인력피해를 우선받는 보호막2000을 부여.(중첩가능)
└전술발동[20%] .dice 0 100. = 86
전술[롱고바르드]:적에게 불리한 환경1개를 생성.
└전술발동[20%] .dice 0 100. = 45
<헤카테 아스테르>
군사1 외교3 행정5
-특성-
말수적음
침착함
-마법사2Lv(마력33)-
주문[힐링/15gm]:자군세1개의 부상인력을 [300]+[마력x20]만큼 회복
주문[프로텍트/20gm]:1턴간 자군세1개의 방어를 +1
주문[리레이즈/15gm]:자군세 1개의 사기를 +25회복.
주문[리저렉션/35gm]:소실된 아군유닛을 [마력]전력만큼 소생.
<고르돌프 무지크>
군사3 외교5 행정4
-장군(무력18)-
└발동 .dice 0 100. = 24
전술[보급지책]:이번턴 보급면제, 부상인력1000회복.
└전술발동[15%] .dice 0 100. = 19
전술[보급방해]:1~3턴간 적의 보급소모가 +100%증가함.
└전술발동[15%] .dice 0 100. = 25
@오르베뉴@
<아스톨포>
군사5 외교3 행정1
-장군(무력33)-
└발동 .dice 0 100. = 6
전술[낙마창]:전투종료까지 적 기병의 전력을 -3감소(중첩가능)
└전술발동[25%] .dice 0 100. = 11
전술[히포그리프]:이번턴 아군전체의 기병류 전력값만큼, 적군세1개에 인력피해.
└전술발동[25%] .dice 0 100. = 95
전술[승리의팡파레]:아군세1개의 사기를 25~50회복시키고, 1턴간 해당 군세 총전력을 +20%증가시킴.
└전술발동[25%] .dice 0 100. = 16
<란슬롯>
군사6 외교4 행정2
-장군(무력40+20)-
└발동 .dice 0 100. = 0
전술[호수의기사]:이번턴 발동한 적들의 모든 주문들을 각각 25%확률로 해제한다.
└전술발동[30%] .dice 0 100. = 85
전술[무긍의무련]:전투종료까지 자신의 무력을 20증가시킴(중첩가능), 무쌍추가발동.
└전술발동[30%] .dice 0 100. = 4
전술[푸른기사도]:전투종료까지 자군세 중기병의 원하는 페이즈수치 1개를 +1증가(중첩가능)
└전술발동[30%] .dice 0 100. = 11
<롤랑>
군사6 외교3 행정1
-장군(무력45)-
└발동 .dice 0 100. = 77
전술[광란의오를란도]:적군세 1개에 25~50사기피해를 주고, 무쌍추가발동.
└전술발동[30%] .dice 0 100. = 24
전술[파라곤나이트]:전투종료까지 자군세 중기병의 전력+5증가, 충격+1증가(중첩가능)
└전술발동[30%] .dice 0 100. = 28
전술[뒤랑달]:자신의 무력x[5~10]만큼 적군세1개의 전력을 1턴간 감소시킨다.
└전술발동[30%] .dice 0 100. = 67
@투르케스탄1군단@
<황제, 트레이즈 크슈리나다>1159년생
군사6 외교5 행정5
-장군(무력34)-
└발동 .dice 0 100. = 77
전술[늑대의춤]:전투종료까지 자군 궁기병의 숫자를 +50%(최소1보장) 임시증원.
└전술발동[30%+10] .dice 0 100. = 57
전술[황제의 부름]:전투종료까지 자군세에 예니체리를 [2~5]개 만큼 임시증원. 무쌍과 동시발동시, 시파히도 1~3만큼 임시증원.
└전술발동[30%+10] .dice 0 100. = 24
전술[왕중왕]:적 인물 하나의 전술을 모조리 해제. 해제한 전술갯수당 아군 총전력+10%증가.
└전술발동[30%+10] .dice 0 100. = 78
전술[파디샤의 칙령]:전투종료까지 우선적으로 소모되는 임시인력과 임시식량을 2000pp,2000fd씩 얻음.
└전술발동[30%+10] .dice 0 100. = 29
<장로 그레이트 버언>
군사6 외교5 행정6
-장군(무력22)-
└발동 .dice 0 100. = 73
전술[천지마투]:발동시 적 하나에게 일기토강제, 무력과 마력(마법사일경우) 원하는 경우로 대결할 수 있다.
└전술발동[30%+10] .dice 0 100. = 38
전술[육망마법진]:전투종료까지 자신의 턴당 주문시전횟수를 +1회 증가시킨다.(중첩가능)
└전술발동[30%+10] .dice 0 100. = 54
-마법사3Lv(마력66)-
주문[메라조마 아니다, 메라다./20gm]:적군세 1개에 [마력x20]만큼 식량과 인력에 피해.
주문[카이저피닉스/80gm]:[마력]전력만큼, 적 유닛을 제거한다.
주문[칼라미티월/60gm]:1~4턴동안 적전체의 모든 페이즈수치를 -1 감소시킨다.(중첩가능)
주문[디스정션/50gm]:적 주문1개를 확정무효.
주문[봉마술/40gm]:적 인물 하나의 마력을 1~3턴간 [1]로 고정시킴.
<세미라미스의 아들, 제1황자, 타츠야 크슈리나다>1184년생
군사6 외교3 행정5
-장군(무력28)-
└발동 .dice 0 100. = 11
전술[정령안]:적 인물 한명의 전술을 모조리 전투종료까지 봉인.
└전술발동[30%+10] .dice 0 100. = 77
전술[궤도포격]:1턴간 자군세 화약유닛의 사격+2. 적 군세1개에 500~1500인력피해.
└전술발동[30%+10] .dice 0 100. = 100
전술[실버토러스]:전투종료까지 자군 사격+1증가. 궁병유닛은 추가로 사격+1증가(중첩가능)
└전술발동[30%+10] .dice 0 100. = 82
-마법사2Lv(마력45)-
주문[마탄폭풍난사/35gm]:적전체에 [마력x15~25]만큼 인력피해.
주문[디스펠/15gm]:주문1개 무효화시도.
주문[섬멸광선/40gm]:적 유닛을 [마력절반]~[마력]전력만큼 제거.
주문[초재생/50gm]:아군세1개의 부상인력을 [25~50]%만큼 회복. 더불어 [마력]전력만큼 소실유닛 재생.
<파샤, 오지만디아스>
군사5 외교5 행정4
-장군(무력23)-
└발동 .dice 0 100. = 29
전술[태양의기수]:전투종료까지 자군세 기병의 전력을 매턴 1씩 증가. (중첩가능)
└전술발동[25%+10] .dice 0 100. = 95
전술[일식의날]:1~5턴동안 적의 젬소모율을 50%씩 증가시키고, 주문실패율20%를 부여(중첩가능)
└전술발동[25%+10] .dice 0 100. = 71
-마법사3Lv(마력45)-
주문[태양폭발/35gm]:적 군세 하나에게 [200]+[마력x15]만큼 인력피해를 주고, 1턴간 사격-1감소시킴.
주문[모래폭풍/50gm]:적전체에 [200]+[마력x5~25]만큼 인력피해를 주고, 1턴간 기동-1감소시킴.
주문[디스펠/15gm]:주문1개를 무효화시도.
주문[소생의햇살/35gm]:소실 유닛을 [마력]전력 만큼 부활시킨다.
주문[태양의은혜/50gm]:아군전체의 부상인력을 [1000]+[부상인력25%]만큼 회복.
@투르케스탄 2군단@
<파샤, 라오우>
군사6 외교4 행정1
-장군(무력50)-
└발동 .dice 0 100. = 40
전술[세기말패자]:무쌍을 1~5회 추가발동.
└전술발동[30%+10] .dice 0 100. = 29
전술[흑왕호]:1턴간 자군세 기병의 전력을 [2~10]증가시킴.
└전술발동[30%+10] .dice 0 100. = 100
전술[수라도]:[0~무력]전력만큼 적유닛제거.
└전술발동[30%+10] .dice 0 100. = 91
<미스트 버언>
군사5 외교6 행정5
-장군(무력23)-
└발동 .dice 0 100. = 65
전술[흑암연무]:적인물 하나를 1~3턴간 전투에서 제외.
└전술발동[25%+10] .dice 0 100. = 72
전술[패도봉인계]:1~3턴간 적 전체의 무력과 마력을 -15감소시킴(중첩가능)
└전술발동[25%+10] .dice 0 100. = 19
-마법사2Lv(마력40)-
주문[초재생/50gm]:아군세1개의 부상인력을 [25~50]%만큼 회복. 더불어 [마력]전력만큼 소실유닛 재생.
주문[허영의 불꽃/30gm]:[마력]%확률로 적유닛을 [마력]전력만큼 제거.
주문[암흑의칼날/27gm]:적인물하나에게 자신의 마력과 대상의 무력차이만큼, 무력에 부상입힘.
<킬 버언>
군사4 외교6 행정3
-특성-
운명의 어릿광대(군사발동율을 군사가아닌 외교로 계산)
-장군(무력44)-
└발동 .dice 0 100. = 42
전술[광대의교훈]:기본적으로 적 전술1개를 무효화시키고,
추가로 아군 발동전술중 1개를 택해 무효화할때마다 추가로 적 전술1개를 무효가능.
└전술발동[30%+10] .dice 0 100. = 17
전술[죽음의 흑폭석]:4턴동안 지속되는 흑폭석지뢰를 깐다. (중첩가능)
흑폭석은 1개당 적전체의 전력을 -10%씩 감소시키고, 적전체에 인력피해를 0~500피해를 준다.
└전술발동[30%+10] .dice 0 100. = 27
<브라이트 노아>
군사5 외교3 행정5
-장군(무력22)-
└발동 .dice 0 100. = 11
전술[대보급지책]:1~3턴간 보급면제, 해당 턴동안 매턴 아군전체 부상인력 25%회복.
└전술발동[25%+10] .dice 0 100. = 22
전술[목마공작]:전술점수50점 획득, 1턴간 자군 기동+1증가.
└전술발동[25%+10] .dice 0 100. = 34
리롤?
그거보고 리롤여부 결정하게요
>>763
시도는
전술[활로개척]:이번턴 모든 피해무효.(인력,사기,소실)
발동!
미카도는
전술[푸른불사조]:자군세의 부상인력완전회복하고, 소실유닛을 [25~50]전력만큼 소생시킨다.
전술[심판의날]:1~5턴동안 매턴 500인력피해를 적전체에게 입힌다. (중첩가능)
발동
가이는
전술[쾌속진격]:1턴간 자군세 기동+1, 무쌍 추가발동.
발동
바쿠고 무쌍+43
바쿠고는
전술[폭발진]:4턴간 매턴 적전체에 식량과 인력에 200피해를 줌. (중첩설치가능)
발동
코코노에 무쌍+37
코코노에는
전술[에테르드라이브]:전술파트에서 즉시 발동, 이번턴 발동되는 모든 주문의 소모젬만큼 자신의 마력을 1턴간 증가(중첩가능)
발동
나노하무쌍+48
크레스무쌍+41
크레스는
전술[대병타격]:1턴간 자군세 보병류의 충격+1, 적군세1개에 인력500피해.
발동
발터는
전술[로젠리터]:무쌍을 1~3회 추가발동. 이렇게 발동한 무쌍으로 난무(전력강화)할때마다, 적전력0~[무력절반]만큼 제거.
발동
헥토르무쌍+32
이스칸달은
전술[헤타이로이]:전투종료까지 자군세 중기병숫자+50%(최소1보장)만큼 임시증원.
발동
러스탈 무쌍+21
러스탈은
전술[걀라르호른]:자군세 유닛1종류를 택해, 1턴간 숫자를 +100%임시증원.
발동
라우라 무쌍+25
아스톨포무쌍+33
아스톨포는
전술[낙마창]:전투종료까지 적 기병의 전력을 -3감소(중첩가능)
전술[승리의팡파레]:아군세1개의 사기를 25~50회복시키고, 1턴간 해당 군세 총전력을 +20%증가시킴.
발동
란슬롯 무쌍크리! +120
란슬롯은
전술[무긍의무련]:전투종료까지 자신의 무력을 20증가시킴(중첩가능), 무쌍추가발동.
전술[푸른기사도]:전투종료까지 자군세 중기병의 원하는 페이즈수치 1개를 +1증가(중첩가능)
발동
롤랑은
전술[광란의오를란도]:적군세 1개에 25~50사기피해를 주고, 무쌍추가발동.
전술[파라곤나이트]:전투종료까지 자군세 중기병의 전력+5증가, 충격+1증가(중첩가능)
발동
아군측.
>>764
트레이즈는
전술[황제의 부름]:전투종료까지 자군세에 예니체리를 [2~5]개 만큼 임시증원. 무쌍과 동시발동시, 시파히도 1~3만큼 임시증원.
전술[파디샤의 칙령]:전투종료까지 우선적으로 소모되는 임시인력과 임시식량을 2000pp,2000fd씩 얻음.
발동
그레이트버언은
전술[천지마투]:발동시 적 하나에게 일기토강제, 무력과 마력(마법사일경우) 원하는 경우로 대결할 수 있다.
발동
타츠야 무쌍+28
라오우무쌍+50
라로우는
전술[세기말패자]:무쌍을 1~5회 추가발동.
발동
미스트버언은
전술[패도봉인계]:1~3턴간 적 전체의 무력과 마력을 -15감소시킴(중첩가능)
발동
킬버언 무쌍+44
킬버언은
전술[광대의교훈]:기본적으로 적 전술1개를 무효화시키고,
추가로 아군 발동전술중 1개를 택해 무효화할때마다 추가로 적 전술1개를 무효가능.
전술[죽음의 흑폭석]:4턴동안 지속되는 흑폭석지뢰를 깐다. (중첩가능)
흑폭석은 1개당 적전체의 전력을 -10%씩 감소시키고, 적전체에 인력피해를 0~500피해를 준다.
발동
브라이트 무쌍+22
브라이트는
전술[대보급지책]:1~3턴간 보급면제, 해당 턴동안 매턴 아군전체 부상인력 25%회복.
전술[목마공작]:전술점수50점 획득, 1턴간 자군 기동+1증가.
발동
아 맞아.
일단 리롤은 안할거지?
바그라틴1군 .dice 1 100. = 92
바그라틴2군 .dice 1 100. = 15
바그라틴3군 .dice 1 100. = 32
바그라틴 서부군관군 .dice 1 100. = 99
아텐스 .dice 1 100. = 4
롬바르다 .dice 1 100. = 29
아우스트라드 .dice 1 100. = 61
오르베뉴 .dice 1 100. = 61
vs
투르케스탄1 .dice 1 100. = 5
투르케스탄2 .dice 1 100. = 73
1.서부군관군
2.바그라1군
3.투르케2군
4.아우스트라드
5.오르베뉴
6.바그라3군
7.롬바르다
8.바그라2군
9.투르케1군
10.아텐스
서부군관군은 크레스 대병타격으로 2군에 인력피해500,
발터는
전술[로젠리터]:무쌍을 1~3회 추가발동. 이렇게 발동한 무쌍으로 난무(전력강화)할때마다, 적전력0~[무력절반]만큼 제거.
발동
인가 하1 1~3다이스.
미스트버언은
전술[패도봉인계]
or
전술[광대의교훈]:기본적으로 적 전술1개를 무효화시키고,
추가로 아군 발동전술중 1개를 택해 무효화할때마다 추가로 적 전술1개를 무효가능.
봉인하는게 좋을까?
선수조정은 안발동했음.
하1 0~23 만큼 전력제거.
오케. 투르케2군의 시파히1개 제거.
이제 2군은 진니와 아가시온뿐.
바그라2군 지정해줘!
아니 1군이구나
1.서부군관군
2.바그라1군 <-현재
3.투르케2군
4.아우스트라드
5.오르베뉴
6.바그라3군
7.롬바르다
8.바그라2군
9.투르케1군
10.아텐스
<시도 그루즈 바그라틴>1178년생
군사4+2 외교6+1 행정4+1
-특성-
성 바그라틴의 후예(신앙생산+5, 이교도와 전투시 자신의 전술발동율+10%, 무력과 마력+10보정, 각 인물은 성법1개씩 선택해 사용가능.)
성 시도의 혈통(신앙생산+5, 이교도와 전투시 총전력+10%보너스, 입는 인력과 사기피해 10%씩 감소(최대50%까지))
-장군(무력21+8+10-3[부상])-
└발동 .dice 0 100. = 15 = 85
전술[활로개척]:이번턴 모든 피해무효.(인력,사기,소실)
└전술발동[30%+17] .dice 0 100. = 99 = 16
전술[순섬굉폭]:적 군세1개에 [0]~[1000]인력피해를 줌. 무쌍과 동시발동시 피해량이 50%증가.
└전술발동[30%+17] .dice 0 100. = 9 = 80
전술[정령진]:1~5턴동안 아군인물 마력+10보너스. (중첩가능)
└전술발동[30%+17] .dice 0 100. = 38 = 50
-마법사1Lv(마력22+10)-
주문[디스펠/15gm]:주문1개 무효화 시도
주문[힐링/15gm]:자군세1개의 부상인력을 [300]+[마력x15]만큼 회복
-성법-
성법[계시의비전/50ft]:1턴간 자신의 전술발동율을 +10%증가.
<루드거 크레스닉>1173년생
군사3 외교5 행정3
-장군(무력29)-
└발동 .dice 0 100. = 51 = 67
전술[크로노스]:이번턴 페이즈가 마음에 들지않으면, 페이즈 재판정허용.
└전술발동[15%+7] .dice 0 100. = 70 = 42
전술[타임리프]:1턴간 모든 적군세 유닛 전력-2, 1턴간 모든 아군세 유닛전력+2
└전술발동[15%+7] .dice 0 100. = 48 = 38
-마법사2Lv(마력33)-
주문[타임어택/26gm]:1턴간 적군세1개의 기동-1, 자군세 기동+1.
주문[홀로로기움/55gm]:적인물 하나를 1~3턴간 전투에서 제외, 성공율은 [기본50%]+[상대와의 마력차이만큼%]
<쿠루미 크레스닉>1178년생
군사2 외교6 행정4
-마법사2Lv(마력39)-
주문[알레프타임/25gm]:전투종료까지 자군세1개의 기동+1증가.
주문[베타타임/30gm]:전투종료까지 적군세1개의 기동-1감소.
주문[델타타임/40gm]:적군이 발동한 전술1개 무효화.
주문[오메가타임/80gm]:이번턴 전술파트 판정을 전체재판정.
하는것은 어떨까요?
델타타임은 패도봉인계삭제
이렇게 제안합니다
시도는 활로개척만 발동이야.
델타타임은 패도봉인계삭제
이렇게 제안하고싶습니다
정령진이 대체어디서발동한거지...
지난턴에 발동한거말고, 이번턴엔 발동안했;;
바그1군 명령으로
시도의 계시의비전/50ft 사용
쿠루미 크레스닉의 델타타임을
사용하는 것을 제안합니다.
그리고 정령진은 자군세인물에게 자동보정이야.
-환경/전역버프-(전역 젬소모량:382)
*바그라틴은 매턴 1회. 아군세1개를 택해 부상인력0~910회복가능.(사제공출효과)
*4턴까지 투르케스탄 동맹측에게 사격-3 환경.
*4턴까지 킬번의 죽음의 흑폭석으로 바그라틴 동맹측은 총전력-10%감소, 매턴 0~500인력피해.
*4턴까지 오지만의 일식의날로 바그라틴 동맹측 젬소모율+50%증가, 주문실패율20%
*전술[낙마창]:전투종료까지 적 기병의 전력을 -3감소(현재 -3중첩.)
*마인드가드1회[투르케스탄측이 당하는 마법무효나 전술무효1회 방지]
*꼭두의 구르기 스택1
*1턴까지 투르케스탄 동맹측의 방어-3 환경.
-요새-
요새전력200+25
요새주둔군:2399/2500
방어효율:30+10%
※바그라틴1군단※
사기[150/150] 전술점:80(+30 매턴)
인력:4500/부상인력:0
식량:8130/턴당소모:1370
젬:98/소모젬:110
중보병24[6+1]x3=504
중기병4[10]x1=40
아다만틴캐논2[25+5]x4=240
보존술사6[5]x8=240
천사1[10+20x4=120]x3=360
*5턴까지 시도의 정령진으로 자군세 마력+10
시도의 계시의비전/50ft 사용
쿠루미 크레스닉의 델타타임을 천지마투에 사용하는건 어때요?
80점?
저는 바그1군의 명령으로
전술점 80점을 사용해 루드거의 타임리프 발동
시도의 계시의비전/50ft 사용
쿠루미 크레스닉의 델타타임은 천치마투에 해제.
사용하는 것을 건의합니다.
쿠루미 크레스닉의 델타타임
루드거의 타임리프 전술 발동(전술점 80)
대충 이건 확실한데, 어디다 델타타임 써야할지....
/i /'
,.. … 、.i/∠.,
,.._゛,., . γ´` ‐ヽ、`ヽ、
ゝ゛´ .//,',:´i /i 、 、 、ヽ、;`.、
.//;/:i/::i /::i i i...ヽヽ...、ヽヽ,`~`
.//:/;::i/:::i/::.i:i i:i,rヾ'ヘ ヽ.....、';;ヽ,
,..'ゝi:::/::ii:::::i:::;:i::ii:/i:i ヽヽ,.......ヽヽ
/:::i::::;i:::::::Δ::::/ ii,..- -ゝ;.....i,...i'\
i::/i:::/i::::i心ゞ/, 弋夕ゝ〉ヘ..i`、i `
.i/ ii:/i:i:::/ i' , .,'βi..i ヽ
i' i'ヘi:i;i' ' 、l /√、ヾ,
i' ゞi、 、__... //
仆、 ー イ/i'
,-.i, `ヽ、_ ,.' i心
.i::::::::::::...、 ,ゝ´::::::i,
,. ..ゝ,~i:::::::::::/>=<ヽ:::::::ゝ:- 、_
,.<~ ̄ i //:::::/ >(〈'`〉).\`ヽ、\ヘヽ <、,_
/:::::::::ヽ /ゝ'"〈i /:::>上弋:::::::\ ヾ、∧、 `i::\
/:::::::::;;:::::::::', 〈勹乍'〉':::::::::`.iイι广::::::::::\iイ、ゝi .i::::::ヽ
./:::::::::::::;;;:::::::::', i i iヽ'::::::::::::::::iヽi /i:::::::::::::::::::::\〈ヽi .i::::::::i
/:::::::::::::::::::;;;;:::::::', .i i/i.i::::;;:::::::::::::',`:::, ',:::::::::::::::::::::::::i.人i、 .i:::::;:::i
.i:::::::::::::::::::::::::;;;:::::::イ≦イ';;::::::::::::::::::', :::. ',:::::::::::::::::::::::::,凵i::〉:::;;::::i
i::::ゝ、::::::::;;;;;;:::::;;;::::i:/ /;;;:::::::::::::::::::::::',, :::. '、::::::::::::几::::;ii .i;:i::;;;::::::i
}:::{ ヽ;;::::::::;;;;;:::;;::{=};:::::::::::::::::::::::::::::'、 ヾ '、:i:::::冫ヾ:i'::i-i;;;;::::::::i
.};;;;〉 ヽ:::::::::::;;;;:::i i;:::::::::::::::::::::::::::::::::;'、 ヽ::::::i i::::i::i~.i;::::::::::i
,i::::::`、 \;;::::::;;;/,.i':::::::::::i:::::::::::::::::::::::i;;;', '、:::、/:::i::::iヽ〉::::::::i
/:;;;;;;;;/i ヽ;:::::i'::::::::::::::::i::::::::::::::::::::::::i::;;;'、 ';::::;/::::::i::::::::::::::i
<루드거 크레스닉>
"쫗아!..."
전술80점으로
전술[타임리프]:1턴간 모든 적군세 유닛 전력-2, 1턴간 모든 아군세 유닛전력+2
강제발동!!
_____
,...::::゚::::::::::::::::::::::::::`:::..、
. //:::,ィ|:::::l::::::::::::l::、:::\`:.、
,.:':::,/::/:/::l:::::l!:::::::::::l::::\::ヽ:::\
. -=/::::/l::/::::/::/l:::::l!:::::::::::l:::::::::ヽ::',:::::::\
/::::/::l/::::::'::::l::l::::::l::::::::!::l:::::::::::::ヽj::::::::i、ヽ
. '::::/::::!::::::::l:::::l::l:::::::!::::::l:::l:::::::::::::,:::::::::::::! ~`
|::/!|:::l:::::l_:l',:∧:',:::::l::::::l:::!\::::::::!::::::|:::::l
|/ l:|:::|::::lV`l:ト、',:ヽ::l:::::!l:l斗弋::::!::::::':::l::l
l' /,l!:::!:::|,ィf:テミ、jヽ:::::!´zfテlヽ:l:::,::l::::ト,j
. /イ !:l:',::|ヽ乂ソ ヽl 乂ソ//:/::l::l::l
l::l::',ム , /イ_Vl/ヾ
l/V lハ ___ /:/
. \ V__) ,イl/__
. ,イ ̄=>。 __ 。<_二ニニ\_
>'´二ニΚ_| _, イ~V二ニニヾ`*.、
_,ィ´二二二ニノ ,イ_ _ll .ソニニニ_\ニ≧s。
. / ̄ ̄ ̄ \ニ|/ l0l // ヽ___,イ二ニ/ニ ̄!ニ/¨゚ヽ
,ニ|ニニニニ∧=! l. l' ,' /ニ./二二ニlニ'ニニ.∧
!ニl二二ニニ∧|. l l!.l. |/ニニニニ!ニ'二二∧
|ニ!ニニニニニl!. !0l .|ニニニニニl='二二ニニ,
<바그라틴황제, 시도>
성법[계시의비전/50ft]:1턴간 자신의 전술발동율을 +10%증가.
으로
이번턴 전술발동율이 부족했던
전술[정령진]:1~5턴동안 아군인물 마력+10보너스. (중첩가능)
이 발동!
하1 1~5다이스.
그래서 델타타임은 어디에?
다음턴이 바로 천지마투 발동하는 버언 차례어요
어쩌지?
다음이 바로 천지마투 강제일기토 발동이라서 의미없지 않아요?
<황제, 트레이즈 크슈리나다>1159년생
군사6 외교5 행정5
-장군(무력34)-
전술[늑대의춤]:전투종료까지 자군 궁기병의 숫자를 +50%(최소1보장) 임시증원.
전술[황제의 부름]:전투종료까지 자군세에 예니체리를 [2~5]개 만큼 임시증원. 무쌍과 동시발동시, 시파히도 1~3만큼 임시증원.
전술[왕중왕]:적 인물 하나의 전술을 모조리 해제. 해제한 전술갯수당 아군 총전력+10%증가.
전술[파디샤의 칙령]:전투종료까지 우선적으로 소모되는 임시인력과 임시식량을 2000pp,2000fd씩 얻음.
<장로 그레이트 버언>
군사6 외교5 행정6
-장군(무력22)-
└발동 .dice 0 100. = 38 = 73
전술[천지마투]:발동시 적 하나에게 일기토강제, 무력과 마력(마법사일경우) 원하는 경우로 대결할 수 있다.
전술[육망마법진]:전투종료까지 자신의 턴당 주문시전횟수를 +1회 증가시킨다.(중첩가능)
-마법사3Lv(마력66)-
주문[메라조마 아니다, 메라다./20gm]:적군세 1개에 [마력x20]만큼 식량과 인력에 피해.
주문[카이저피닉스/80gm]:[마력]전력만큼, 적 유닛을 제거한다.
주문[칼라미티월/60gm]:1~4턴동안 적전체의 모든 페이즈수치를 -1 감소시킨다.(중첩가능)
주문[디스정션/50gm]:적 주문1개를 확정무효.
주문[봉마술/40gm]:적 인물 하나의 마력을 1~3턴간 [1]로 고정시킴.
버언은 1군이야
패도봉인게해제인가...
하1 0~100다이스, 일식의날 20%
하2 0~100다이스, 아가시온 25%
아가시온으로 실패인가.
아다만캐논은 2군이지?
.dice 50 300. = 204
.dice 50 300. = 284
하1 0~100다이스, 30%로 보존술사 보존장막발동.
1500보호막생성!
뭐 이걸로 바그라2군은 끝이지?
아니 1군
1.서부군관군
2.바그라1군
3.투르케2군 <-현재
4.아우스트라드
5.오르베뉴
6.바그라3군
7.롬바르다
8.바그라2군
9.투르케1군
10.아텐스
_, -─────-- 、__
_, -‐≦ー─'" ̄ ._ ̄ ̄ ̄_ ̄`ー─-、`ー- 、_
y≦´,ィ´ ̄::::iヘ:::::::::::::::| |::::::::::::::| |:::::::::::::::::://`ー-、__ ヽ、
. //::::iヘ:::::::::::::::| |:::::::::::::::| |::::::::::::::| |::::::::::::::://::::::::::::::://ヘ \
//:::::::::::',ヘ::::::::::::::|_|:::::::::::::::|_|::::::::::::::|_|:::::::::::://::::::::::::::://::::::ヽ、 \
//__:::::::::::::::',ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::://:::::::::::::::\ \
//::::\\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_, -‐───- 、_::::::::::::::::://:::::::::::://:\ \
//´:::::::::::::::\\:::::::::::::::::::::::::::::::/ , -─┐┌-、 \:::::::::::::::::::::://:::::::::::::\ \
//::::::::::::::::::::::::: ̄::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::::| |:::::::\ \:::::::::::::::: ̄::::::::::::::::::::::::\ ∧
. //ヾニ二二ゞ:::::::::::::::::::::::::::::::::/ ./ー─==" ヽ、__ヽ、 .∧::::::::::::::::::::::::<二二>:::ヘ .∧
//::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| .|:::::::::::::`ー-‐'"¨::::::::::::| .|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ハ ∧
//:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| ,/二二二二',:::::::y二二二ヾ、 .|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ハ ∧
//{二二二二>:::::::::::::::::::::::::::::::::::| .| |y'"rュ`ヽ、i::::::::| y'"rュ`ヽ ! |::::::::::::::::::::::::::::<二二二}ハ ∧
//::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|__| |` ̄ ̄ ̄ }:::::::| | ̄ ̄ ̄,| .|_,|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::八 |
. | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄i:::::::|/ ̄ ̄ ̄ ̄ .|:::::::::::::::::::::::::::::<ニニニゝ| .|
r‐'"> ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄¨\::::::::::::::::| _ヘ:::::::::::::::',_j::::::::::::::::/ ,'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| .|
廴ノ }ゞ、::::::::| / __\ y‐-、 /:::::::::::/ ̄ ̄`ー─-- 、__| |
<´ \ | i´:::::::::ゝ、{ | \ `ー────'"ノ! i::::::::::才 Ⅵ/
`ヽ } | |::::::::::::::::::廴,ト、__! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/¨´ l_ノ:::::::::i | { `)
ノ | | |::::::::::::::::::∧ |:::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::::| | ∧
ー'" / | |::::::::::::::::::| ∧ |::::::::::::::::::::::/ ./|:::::::::::::::::| | ___/ \_
__,/ | |::::::::::::::::::| .∧ |:::::::::::::::::::/ / |::::::::::::::::::| | \ /
| |::::::::::::::::::| \',;;;;;;;;;;;;;;;;/ / |::::::::::::::::::| | / |
___________ノλ::::::::::::::::| `ー──'" |::::::::::::::::::| | // ̄\|
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::γ y‐、:::::::::::::::::|_ \::::::::/ |',::::::::::::::::|__ゝ、___
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::::::::::::::::| `ー-- 、__ヽ::,'___,∧ヽ:::::::::::::::::`ー──- `二ニ‐- 、_
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/./:::::::::::::::::::::::::/`ー- 、________∧ \::::::::::::::::::::::::::ヘ::::::::::::::::: ̄`ー、 `ヽ
<킬버언.
"요호호호호!"
라오우무쌍+50
라로우는
전술[세기말패자]:무쌍을 1~5회 추가발동.
.dice 1 5. = 3 회 발동
미스트버언은
전술[패도봉인계]:1~3턴간 적 전체의 무력과 마력을 -15감소시킴(중첩가능)
.dice 1 3. = 2 턴 지속
킬버언 무쌍+44
킬버언은
전술[광대의교훈]:기본적으로 적 전술1개를 무효화시키고,
추가로 아군 발동전술중 1개를 택해 무효화할때마다 추가로 적 전술1개를 무효가능.
전술[죽음의 흑폭석]:4턴동안 지속되는 흑폭석지뢰를 깐다. (중첩가능)
흑폭석은 1개당 적전체의 전력을 -10%씩 감소시키고, 적전체에 인력피해를 0~500피해를 준다.
발동
*기본1회로, 시도의 활로개척 해제 (광대의교훈)
브라이트 무쌍+22
브라이트는
전술[대보급지책]:1~3턴간 보급면제, 해당 턴동안 매턴 아군전체 부상인력 25%회복.
.dice 1 3. = 2 턴 지속
전술[목마공작]:전술점수50점 획득, 1턴간 자군 기동+1증가.
발동
보존의축복은 이미시도로 소모됬잔아?
*대보급지책으로 투르케2군의 부상인력638 회복
*대보급지책으로 투르케1군의 부상인력345회복
ノヽ)) ヽ,,rーrヽ,, ,,ノi
,ノ~'tiii"(t i}}|j " "ツヽ|t
iヽ/ツii|}}从、}iii)''ijリリ} 、 ノツリ、
ii}}y"}!、iii、'';/r"t}}}(iij,yiiヽ-リヽii}j、,, "リ
t,`、i、}ヽ''ii);;|iMtヽ''" `" ノ ""ノノノjjり ''フ
、)" ミ;;,,t、ti;i、 t;;、、))リiノツノ/""''彡"彡 ョ
i、`''i ;;;;:::ijj}、`';;;;;;'"":::;;;'" ,,,, 廴r''ツ r'
't、 ;;;、 t;; ::;;;`;;;;;;;;;;|}:::'"::;;'"ii" 、迄 彡ノツ
ヽ, ;) (|;;ヽ;;、;;;;;;;;;ノ':::i:::;'":::';;" ::'≡ " ノ
'i ,;i,,、;;、、,;; ;;;;、;;;i'i},,ir')ノ,,,,,,,,___ :::ミ≡:r'i
t ;t;;iitーミゥテ;;、刈シ='r'-ミュォヲヲ ')'''/'|:|
'',、,i'"` ̄"::::了 j''"` ̄:::::" ;;リ/)リ/i ,,
. t、i':::: :::::::| ,' j"" :::リ'、/イ'(,, 、、 -ー '",、 ~ヽ
ヽt::::::: :::::t,,ハ ,、) ;;;;:::i-ー'"t))::::: ..;、-'",, " ヽ
i;t :::::::::::~'- '":" 了 ,i;;;;::: t:::;、-'" '" /
,,, 、 - ーt;ヽ ::::::::;;、、、:::,,, ;;'" /;;;;::: ,、'":::::彡
,,、- ''":::::::::::::::::::t:;ヽ :::::":::::::::::::`' / , ';;;;;;;r''":::::::...
,,、-'"::::::::::::::::::::::::::::::::::t::;;ヽ ;;;::::::::: "/;;;;/::::::::::
,,、- '"::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::t:::;;;ヽ :::::::::::: 、';;;;;r'"::::::::
. /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::t:::;;;;;;'、;;;;;;;;;,、-';、-'":::::
/ ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ソ:::;;;、 - ーー'''"::::::::::: ....::''"
./ ;;;;;;;;;;、 -ーー ''''' """ '''' ー,-ー''''::":::::::::::::::::::::::::::::::::::::
""" ー ニ"、,,,,,,,,_:::,,,,,,,,,:::__,,,、 -ー'"
<라오우>
"흐읍!"
라오우는 무쌍4회(기본발동1회, 세기말패자3회)로
일기토를 거는데 전부사용한다!
우선 첫상대는...
나노하!
승락할까 거절할까?
나노하의 일기토 거절로 바그라 3군세 사기15피해!
...그리고 이어서,
f´│
|ー|
|ー| __ _
| / / /`ヽ
/)|ーl⌒|⌒| }!
| 〕 辷辷 辷ノ{
| ⌒ヽ ノ l
人 } /
\_,人_,ノ{
ト======彳
,
′ |
/ ∧
∧ }
_,、__ / \___/|
__rfぐ( {厂jトx__, /  ̄ ̄ ̄ │
し{lK^Y{({Y7癶i{ | l !
上豸ィ斧ぅ^f斥ノヲ / ̄{ l
}/じ} `ト くノ} `У / \/ |
込ノ 廴'⌒ ノ{ / ̄ ̄′'"´ ̄ ノ i ノ
jソ〈_、 ⌒ヽ/ l / i } /
/| i ≧=彡 |/ | } 、_ ノ/
/ \ / _,ノ} | / / ̄ /
___/ _\___〕 '´ ,ノ l /{ __/
__, ´ ¨¨ i / \ ''"´ /
'⌒'´ ノ { ∨ /
. / { i /
/ 人_ l /
. イ\__ -‐ _/  ̄ ¨¨ ー-=ニ __ノ\___/
. 人  ̄ ィ´ __ }__`ヽ |
}〕ー‐一__´ '"´ { `゙ヽ _ │
/{__ / } \ `ニ ノ
{ { ___,ノ } \_ ′
,八 { __ -- ┼―‐一〈 /
人 ` 「 { } /
/ /\ \ l __,人_____ ,ノ ′
/ ヽ }「 ̄ `Y `ヽ__i
. 人 }=ニ二二二 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄}
´ } 〈 =-― ¨¨  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 〈
ノ| ノ ̄ ̄ 二ニ==--― ¨¨¨  ̄ ̄ ̄}
. l 〈_ ニ=-―… ¨¨丁 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄,人
. ! 厂 iー―― {
_/ / ー――-- l __,ノ ヽ
. | | 、_____ |´ ̄ _ {
. ∧ _|_ ー――― ̄ }--―  ̄ │
_∧ 「 ̄ ̄ \ i / ̄ ̄ \
<라오우>
"계집이라고 꽁무니 빼는구나 하하하!
나는 끈질긴 남자다! 한 번더 신청한다!"
|: : :/: : : : : :/: : : : : .:|: : .:ト、: : :l: : : : :|: : : :\ : : \: : : :\
|: :/: : : : : :/: : : : : : .:|: : .:| .|.: .:ト、: : : |: : : : : :|: : : : :\: : : :\
|: :|: : : : : / : :/|: .: .:/|: : / !: : | !: : :ト、: : : : ! : : : : : :l: : : : : |
|: :|: : : : : |:_ム斗─ァ十:/ |: :ナ十‐ァ-、|: : : :|.: : : : : .:ト、: : : !
\!: : : : .:|:/ レ' レ' .レ' .レ' .l: : : :|.: : : : : .:|: :ヽ: : |
|: : : : .:レ xfT¨¨丁ヽ .イ丁¨lfヽ. !: : : |.: : : : : .:|: : :|: : |
|: : : : .:|く. 込ェrリ 込ェrリ 〉|: : :/: : : : : : :|: : :|: :/
\: : : | ` __ノ_/: /|.: : .:|: :|: : :レ'
|\: \ 、  ̄/:|: : /: !: : /| /.: .: !
|: : `ト-ヽ ┌─┐ /: :レ'.|: :|: /: レ: : : .:|
|: : : |. \. `ー ' /l: : : | |: :レ.: .: .: : : :.:|
|: : : | |` . .ィ´ |: : : | |.: .: : : : : : : : |
|: : : | f| ` ー‐'´ j、 |: : : i |: : : : : : : : : /
\ : \ノ \ / ト、 j.: .:/ ! : : : .: : : : /
_ -‐>、: :\ ` ー‐ァ-イ | //、 |: : : : : : : /
. -‐‐…' ´ / `ト-ヽ ∧__∧. |/ |` ー- 、__ : : /
./ |\. / | |. ヽ ! | ` ー-、
<나노하>
"...아 싫다 정말!"
라오우는 2번쨰 일기토기회를 써서 나노하에게 재시도!
하1 0~100다이스, 15%로 나노하가 제멋대로 일기토를 받는다!(연속 신청+도발)
, -──-、
-─……─-、_/: -──-、
/: : : : : : : : : : : : : : : : : :─-、:_: :\
. 八:.:/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : \Y⌒
/.: :./: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : \: \
|z-/: :/: /: /: :/: : ハ: :|:.| : : |: :|: : :ヽ : ヽ
|ミ:|: :/‐匕「⌒iヽ/ |‐|十‐、|: :|\ : |、: :}
|: :.|: :|/ |ィfチミ}:/ }ィfチミVl: :l:| :|: :|: V
Y´|: :|〈{.{r':::ハ {r':::ハ从:/:|: |: :|: :}
. { 八 | 弋zツ 弋zツムイ:./: |: :|Ⅵ
ヽ.| ハ , /:|/: : レ':|: :|
|: :ト、 r― ァ /: :|: : : |: :|: :|
|: :| \ ヽ ノ /|: : |: : : |: :|: :|
ヾ丶∧}` __ イヽ//|: : : |: :|: :|
_r―' |\__/| | : |: : : |: :|: :|
,.<::::::: | | ー一 | | : |: : : |: :|: :|、
/::::::::::::: / V ./只V ./ | : |: : : |: :|: :|:i
{:::::::::::::::: / ∨ {: } ∨ . | : |: : : |: :|: :|:}
<나노하>
"응 거절!"
ヾ
ゞゝソ<ゞゝヽ ソ ソゞ〆/丿ノ
ゞ 、 ν
ヾヽゝゞ〃γゞγゞγゞγゞλ ν
ゞ〃 ミ ヾヾソ/ ミ ミ ミ〃ν ν
ヾι ミヽミ ミ ミ ミ Zミ ζ ν
ゞζ ミヽ ミZミΞ/Ξ/ ζ ヽ τ
ヾ/ ヽZミくミヾミ/ミνミ´ミνミνζ ν
|ヾ:: ー::;\ν.ゞー‐::;‐`゛ \ ζ
ゝ ´ ̄7 /.λ ´ ̄ Z7`´ ヾ\ τ
..|ヽ / 彡 ミZ .| | τ
| | Z ´ ν Z | | ν
| | ゞつ ヽ . ミ |/ ν
|.ゝ ヽ―――― 、..ミミ.. ヽ τ
| |ミ ´ `― ―イ´ / τ
| ヽ Z 〃.彡 ヽ
| | /、 〃 彡 \
|ミ ヽゞ___ / ミ \
|ミヾ ミ ヾ | ミ
|ミ ミ / ミ
<라오우>
"한번더!"
하1 0~100다이스, 30%!
...나노하가 열받을만하네!...
랄까, 리롤?
음.
리롤권 1장소모! 잔여는 1장남음!
하1 0~100다이스! 일기토 제멋대로승낙, 30%!
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;爪;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ,
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`刈.:.::`ー、入、气丈、;;;;;;;;;;;;;;,彡_ノ巛、;;;;ノ
;;;;;;;;;;;;;;;_从".:.:.: ;; .:;''':::::`弋ノノ'´.:.:.:.:.:.:.:ミ;;;;ν
;;;;;;;;;;_,勿.:.:.:. ;; ::: ::;;;;; // ン;;イ
;;;;;;;;;=彳.:.:.:. , :: ;;; .| |ヽ }彡
;;;;;;;;;;;彡 ミ゙ミ、`ゞミ'",,`ミ;;,,, )υ ,;;彡ミ孑',;)} ノ
ハ;;;;;;ノノ \__rッ`~、'゙ノ人'弋_tッ''乂 .ノ丿
{;;;;," ´  ̄ ̄':;:,' ,'  ̄` υ
.|;;i';;; ;:;:;:;r { ノ
|,' ;;;,ヽ ;:;:;| λ /
υ '';;;ヽ ,( `r ノ) /
`ー、 ;;;'| , .:.:.:`.:´.: / う
ー'i ;;;| ' .:.:.:.:.: 丶 / ぬ
::::/| ;;| / ぬ
::/ .} .;;| ⊂ニ==ーっ / ・
/ .λ ;;| / ・
<라오우>
"크으으! 어디까지 추락할셈인가!
이젠 받아라!"
마지막 4회째 무상으로 일기토 신청!
45%확률로 나노하는 제멋대로 일기토를 받는다!
*라오우는 이번전쟁에서 이렇게 끈질길수밖에없지. 암.
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.` く⌒ヽ /:.:.:.ニ=-
∠:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\:.У:.∠´
/:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
厶.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:/:.:/:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
:.:.:.-┤:.:.:.:.:.:.:. 斗--ミ/:.:./:.ハ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.:.:.
|\:.:.|:.l:.:./:.:.7:./:.://:.メ:./ |:.:L_|:.:.:.:.ヽ:.:.:.:.:.ハ\:.j
V:/ニ|:.|:.:l:.:/|xィ≠zミ |/ ノイ:./|メ:.l:.:.i.:.:.:.:.:.:.:. ソ
/ 〉|:.|:.:l:.|〃んイ刈 ィzミ、|ノ:.:.|:.:.:i:.:.:Y:.i
ヽ{ |:.Y:.:.| 込 ツ んヌハ〉ノ|イ:.:.:.|:.:.:.|:.:|
:Y|:.:N八 ´`^` 込ツ /イ: l:.:.:.:|:.:.:ハ:.;
V:.:.| ^` ':.:.:レ:.|:.:./|:./ /′
ζ:| _ ′ /:.:./:.:.:|/ レ
不:| \ ゝ フ イ:.:レ:.:.:.:|
人、 \、 <:.:.:lノ:.:.:.:.:.|
_/∧ `^`・ , `T 〔:.:.:.:.|:.:.:.:.|:.:.:.:.:.|
_ -= _{ ∧ <\ 不ト |:.:.:..|:.:.:.:.|:.:.:.:.:.|
<⌒ヽ -=ニニニ八 \ `′/ 〉YX=-:.〔:.:.:.:|:.:.:.:.:.|
/ニニニニ\ニニニニニ、 \/ [二] \ ニ=-:.:.:.:.:.|
ニニニニニハ ニニニニニニ、 \ Lト > ハ ニニニ=-
ニニニニニニヘ ニニニニニニ、 \⌒ ヽ.| :.ニニニニニヽ
ニニニニニニヘ ニニニニニニ 、 \ | 〉ニニニニニハ
ニニニニニニニ〉十―--――=ニ .、 \| /ニニニニニニ
<나노하 스타라이트>
"그러니까 거절거절거절!!
끈질긴 남자는 질색이야!"
f´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l_
,/ ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::L 、_ _
7~:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::./}‐t::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
7::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.:::::| ~~`ー- 、_::::::::::::::::::::::"|
j ::::::,-l  ̄!:::::::::: !::::::|:::: ! ,i . ,/ :::::::::::::::::::::: ',
|:::: l ,! .l:::::::::: !::::::,|:::::/ ,' l ! 几:::::::::::::::::::::::: /
|/ ! ', .| ,|::::::::::"::::::: ヽ┘ノ ,/ ,' イ::::::::::::::::::::::::::::ヽ
|:::: | ', !、 ヽ:::_' :::::::: / ゚ , ,/ ~t::::::::::::::::::::::::: !
ト_::: | /_゚_ |/ '/``⌒''ー┘ ', ::::::::::::::::::::|
|:: ! ~~:::::::L_, -、_.ヽ :::::::::::: l:::::::::::::::::::: |
ヽ/ ! ._乂_:::::: ,|:::::_-、ヽ::: |
| ,r' ~ ヽ: l,-'´ ,!::: ノ
! l ', .l ,/ :|
) ,' _ 、_ `、 | ,イ :::::::|
| "r /‐'―`‐=-、 ヽ jー' !:::::::|
! ,| ._, ---、 ' ! | !:::::::ヽ
| ! ,' ', .ヽ_::::<´
,! ! ! .r ヽ
,| ,' ,/ | l,
l, ! _, -''´ ,| !
! ( _, -、______, -''" ! .| |
|  ̄ :::::::::::::::::::::::::: ,/ ! ! .|
! ! ::::::::::::::::::::: ! l ! |
| ,| ::::::::::::::::::::: ! ,' | .| \
| .| :::::::::::::::: ,/ .′ ! j \_
' ~ ' ´ .ゝ `ー
<라오우>
"....! 전술점100점을 사용해, 세기말패자 추가무쌍+1회 증가!
전술점150점을 사용해 추가로 세기말패자 추가무쌍+1회증가!"
;; /:::::::::::::::::''" ノ:::::::: リ
;; /:::::::::::::::::::''" ノ:::::::::: リ ,,,,,,,,、、、、、,,,,,、,,,,,、、
;; /::::::::::::::::::''" /::::::::: リ,、-'''""ミミリヽ从从从从~''ーi、
;; /::::::::::::::::::''" ,r"::::::::::: i、r~从从~'::、ソ::)::)リリ从从ツツレし,,
;; /::::::::::::::::::''" /::::::::::: ヽ"~' 、ミヽヽii))ツ((レ;;((从从)ツツツレレ
;/::::::::::::::::::::''":: ,"::::: : : : t iiヽ、、(ヽ( (从ツ)リリ从彡彡彡彡:}"
;;::::::::::::::::::::::/:::: ;::::::::::: : : : tミ~'' ミ''ーミミ'ーミ从ツ彡-ー彡彡彡彡:{;
;;:::::::::::::::::: /:::: ',:::::::::::::: : : {ミミ三;;;} } 从从::::::::::::从从:::'" }彡彡:{
;;::::::::::::::: ;'::::::::: ヽ:::::::::::::: j ミミ ;;;j }ヽ:::::::::从::从::::::::''",,,, }三彡:{
;;::::::::::: i:::::::::: ヽ::::::::::: : 〉ミミ;;i ;;ミ、ii_ミ;;、}}"ir;;__;;;彡、tミ彡ツ
;;::::::::: |:::::::::::: '、:::::::::::: : >、 ミ{ 、~''ー'ー'≧"j {~"='-'ー''~" |}ミ彡j
;;:::: i::::::::::::: ',::::::::::::: |i'ヽ }t ~;;;;;;;;;;;;;ミi ,彡;;;;;;;"" i}:/:j |
;;:::: t::::::::::::: _,,,,,,,,,,,;;;;;t、';t };ヽ;;;;'";;;;;r-;(,,)ー、; '''''' ノリ,'リiリ、,,、-ー ''ニ=ー 、
;;::: '、:::::::::::: r''"ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|゙;'ーt;|;;;;', ''r''、´:::;;、 '"、 イ:リソ"/リ;;;;、- '" :::::::::: i
;;::: ヽ::::::::::::: | ::: ~' 、;;;;;;;;; t}'ー-i : ,;z;;;';;;;;、 ノ i'ー''彡'" ::::::::::: リ ,、- ''
;;::: ヽ::::::::::::::::::::i :::: ~'' 、;;;'| i;;;;;| ::::: ''~;;ーー;`'' リ;;;/ ::::::::::::: / ,,,、 -ーーz-ー''"
;;::::: ヽ:::::::::::::::::t ::: `ヽ、/;;;\ 、;;;;;;;;;;;'''''ヽ:: // :::::::::::::,、- ''":::;;;;;、 '"´:: :::: ,, 、
;;::::::: ヽ'''"´ ::::ヽ:: ヽ;;;;;;;;\;;;;;;;;;;;;:: // ,、 '"::;;::;;;::;;、 '"::: ::: ,、 '":::::
;;:::::: : : : : ヽ,,、 '":::::'、:: ヽ;;;;;;;;;~' 、;;;;;;;;;,,、 '"/ ,、 世 ::;;r" ::: ;;;:::;;;;r'"::::: ::::
;;:::::::::: : : : : : ヽ;:::,r'~~ヽ、:: ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ソ/ :::::::::::((::: ;;;;;;;;;;;;;;t゚::: ;;;;;;t,。
;;::::::::::::: : : : : : : : ヽ, )ヽ、:::: :::::ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ::::::.........:::::::::::::::::::/ヽ,。::: ::::;;;;;ヽ::: ;;;`' 、 。
;;:::::::::::::::: : : : : : : : ヽ、,,ノ´~~ ヽ,:::::::::........:::::t;;;;;;;;;;_/::::::::::::::::::::::::::::::::/;;;;;;;紀::: :::;;;;;;;;;ヽ゚::: ::: ;;;;;~' 、
;;、::::::::::::::::::::: : : : : : `' 、 ::: リr'''' ー ,:::::::::,、::::::'i ~)っー- 、:::::: //''''''''''ヽ ::: ::::;;;;;;;ヽ::: ::: :::;;;;;;~' 、
;;:::~ '' ー- 、、、 ;;;; _::::::::::::::::::....~' <(::: ,,,,,)、r' '-''" ノ" ,,,,、-'::::::: /;;;//;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ,。::: ::::;;;;;;;;;;ヽ゚:::
;;;;;,,,,,,,,,,,,,,,,、、、、 -ー― ''''''''ー―― '''''''' ~~ 、__ヽ,〆 ) 、,,,,''";;;;;;i i;;r";;;;;末;;;;;ヽ ::: :::;;;;;/;;;;ヽ,。:::
;;;;;::: ,ゝ- ''''_,,"二´,,,,,,,,~,,ヽ;'-';;t;r''i 、;;ァ ノ;ヽ,。;;;;;;;;/;;;; ;;;;ヽ、,,,,,,,、 '
;;;;;::::..................::::::::::::::::::::::...........................ヽ'''''"",,、 ,r''つ"'つ=、''''ー- 、,:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`''''''": : : : " ,、;;;;;;;;;;;;;;;
;;'''''~~~~~~ ''' ー 、,,:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`~シ ,,K≦=- "''二つ~'''_z、 ~ '' 、::::::::::::覇:;;、-''" ''" : :''" ,、-'";;;;:::::::::::::::
;;;;;:: : : : ~ ''' ー- 、:::::::::::::::,,,,、 -'",、-' _'ニ=、、 '-ー―'''' ミ''ー 、,,) : : : : :,、-''": : :" ,、 '";;;;;;;;;;;;:::
;;;;:::: : : : : : : : : : `""""´ '、"" ,,、-ー'j. i'''''''''''''''''''" : : : : : : : : : : '''" ,、 '";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::
;;;;;:::::: : : : : : : : : : : : : : : : : /;;;;;;;;~;;;;;;;;、-' | : : : : : : : : : : : : :'''''"者 ,、 '";;;;;;;;;;;;;;、-ー 、、;;;;;;;;;;;、=
;;ヽ:::::::: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :r";;;;;;;;;;;;;;z'''"-ー―''" __ _ ___ ___'";;;;;;r'~ノ;;;;;" ,、 '''~´´´,r'~::::
;;;;;;;~''-、 : : : : : : : : : : : : : : : : : ::/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|~三~')::/=\::r'"r ュ`;::| 'ー' |;;;;;;;; ノ " "::::::::
;;;;;;;;;;;;;;;;;;~'' ー 、 : : : : : : : : : : :,,/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; '-' 'ー':'ー'~~'ー'::'' ーー '' :'ー'~~'ー';;;;;;;;;;;; ::::::
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;~'''ー------ー'' ";;;;;;;;;;;::、- 、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,、- 、,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; :::::::
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r''''' ー- 、;;;r''";;,''"~' ,,,,、- ''~,,, ノ ヽ;;;;;;', ij'"
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;、;;; `'' 、,,,ヽ;;;;:: ~'' ー '''"| |. |;;;;;;;t ノ/::
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;; ;;,, ヽ;;,_ヽ;;,, ヽ;;;、-' `~ヽ i;;;;;;;;; /::::
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;, ~'ー--、;;,,__ r'"、-ー'i / リ;;;;;;;;;; ::::::
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ;; ;; "::::: ~">'" |___ ,、';;;;;;;;;;;; :://
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;; ; ;;, :::::: ,,,,,,,、-''"ー´'',,,,、、、,,,,,,, ~ ' 、 ,,、-';;;;;;;;;;;;;;;;;; ノ:::
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;、 ,_;;;;;;,,, :::::...~''ー- '''"´ i;;;;;`'''''''''"" ̄ ~'''' '''''";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ,、 '"
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;rヽ;; ;; ;;;;;;;;;;,,, ヽ:::::::::::::::''" |;;i~);;r、;;- 、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、、、、、;;;;;;;;;;; "
<라오우>
"받아라받아라받아라!!"
하1 0~100다이스, 60%
_
⌒\ -――-- x<⌒:.:.:.:.ヽ
__\、_....:.´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ミくX:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∧
⌒>―:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ハ〉⌒\:.:.:.:.:.:.:ハ
/フ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:./∧:.:.:.:ハ:.:.:.:.:.:.:.
. / /:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\/:.//:.:ハ:.:.:.:.:i:.:.:.:.:.:.:.i
/:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.i:.|:.:.:.:.:.\:.:.\:.:.:.:.∨彡':.:j:.:.:.:.:|:.:.:.:.:.:.:.|
. .:.:.:./:.:.:./:.:.:|:.:.N:.:.:.\:.:-‐十ト:.:.:.:.Y:.:.:.:.:|:.:.:.: |:.:.:.:.:.:.:.|
i:.:.:.:.:.:.:.i:.:.:.:.|x十ヽト、:.:∨ __ハ:.:.:.:.:|:.:.:.:.:ハ:.:.:. |:.:.:.:.:.:.:.|
|ハ:.:i:.:.:.|:.:.:.:.N__ \{´芹心ヽ:.:.八:.:./ |.:.:. |:.:.:.:.:.:.:.|
|! |:.|:.:八:.:.:.:. {芹ハ 弋;ツ |:.:.|r}У .|.:.:. |:.:.:.:.:.:.:.|
. |∧∧:\Nハ弋ツ "" _ノ:.:.|ノ .|.:.:. |:.:.:.:.:.:.:.| ┐
\ハ.:.:.:,"" ′ , |:.:.:| |:.:.: |:.:.:.:.:.:./ /
|:.:.:〕ト .  ̄ /:|:.:リ __r‐、r‐、/ /
|ハノ >‐ ´ 彡|ノ._ |/ /:.|
,、__ ィ 厂示 〉ヽ―― | ク:|
/ニニニ7 |/ 只} / lニニ/ニ_| /:.:.:|
ィ//厂 /_∧ニミl/ _| /ニ/  ̄ ヽ′:. |
{ くニ// / マ:/ < ./ニ/__ 〉:.:.:.|
Yニ/ \ く_彡 V 7 ̄ ̄ ミx./:.:.:.:.:|
|7 , ...... > \ lニニl ∨ / /:.:.:.:.:.:.|
| 八::::::::::::::::::::::::::...o 〉:::::::::::::::... }/ ./:.:.:.:.:.:.:.
ノ 〉、__::::::::::::::::{::::::::::::::::::::ノ 〉:.:.:.:.:.:./
{ ⌒ / ̄`ー―‐ir―‐〈 イ:.:.:.:.:.:./
| || 厂二ラ77:.:.:.:/
ヽ ___ ∠_ || / ゝ―' /:.:.:./
\ `ー――└― ′ー‐―′:./
<나노하>
"거절거절거절!!!"
무다무다무다 와 오라오라오라를 보는듯한 일기토신청&거부!
라오우님의 이미지는 어떻게이리된것인가!
∨沐弋(`:…;ハ Vハ 狄i;i;i;i;i;Y 刈/ }ⅲ:'爻#舮冀 v'´
∨兮x ミミ 刈| }ⅲ:|i:i:i:i:i::i:i{ ,刈| ,刈 ミミ.:汲^守|
}`寸小.ミミ ゞ 泌 刈i:i:iハハ 公{{ 爻メ" ⅲ《|
{ⅸ:`勺ⅸ ,.、i毛i{ マ{:刈 i:iリ;ソ Ⅷiハ 、、,, 八 ⅱリ|
〉``!k、Vハ Vハ 气ュ ``{;i :iリ (_,,.ィⅸッiⅷ刈从ⅶ'ツ `Y刻:叭
. 厶、 ^'マ爿糸. ⅵ; 鳬 ,釤ハ,‘“”__、_,_wⅷ≠雫癶'′ Vⅲ;小,
{i:i:i:i; 厂刈、`_刈L_刈 V込,_ッ云广゙(:・勺,w*=ぐ :|!小Y :|
{i:炒' A,.、、(从乂`¨爻刈 _“ⅸ私厶≠气“”´ ゚) :|!儿g圦
∧:豕ツx;斗wⅷ庁^““輝抖 ^豕i:i:i塒込、____ ( ,ⅱ广´;亀、
__,.イ:%;爻抓匸_;;竓学'⌒濃眩弌 ㌢㌧'^゙¬≒' ( ( ;代'` ,邱 _)/マ¨¨¨¨¨
‐--+----‐-≧弍 `“了゙了` ,;广__:弍灣厂 キ キ "´ ,.、 ゝ、 \ /$gⅶ{ 《
g‰.{ 扎ミ“弋 勿狄 ,从 :(:シ漆i冬ミ ハ ', ,:i:狄i釤 | ,ハ }: //釤 刈 λ、 戈
. ‘%。_∧∨豕ミ;ハ 彡ハ: Yハ:マ㌧ャI弍% ! "´_,_Υ | | {J //ⅱ 从刈ハ Ⅴ
、__,ノ 父x,_``ミハ 了リ } i} :勿l冀 ,、廴_,厶;火必, 八丶 ⅳ;. V;ハ ミY
‘…% `ik``ⅶ弍; :{ { リ / ,寸iア~%沾蓜礼j齷歹 ,ゝ:Y 售i; V;ハ,刈}
. i{! ,i!'゙ 勿ix、_:`抃、 ヽV八:{;:i:i:iア' 雫靏靏靏舮 } }: 鹵;i;. V;;ハ ’
. 弋i亀、 ‘'唹凖冬ミx:} }:;:;} }i;i;i′ ,..^考嚶厶*'ニ芋守ⅶ( {: 曹i:i:, V;ハ
. / 'ⅴ少戈氿 圦:廴ハ:Vハ ,x烈烈三孑牟宀冖ツ剔ハ:Y ヽヽ 曹#′ Vハ
〈 :i{: 亥父去小, \'マ) )i:i: 菴私孑''“”´ ___,。o,弋#勹 { :} } ,:亀彭, ゙;/ハ
. Ⅵ{ :汀六弍郛、 ハ. ハ Y' “” x__,.g#櫑靏關彬i价$,{J} ι:,驫霰i:i:i:, マム
从ハ :彰水殆隆込、 } }ll| | .:;冷吻夢'⌒ ”゚“鼈。 ;疊靏幺i:i:i:.
. 乂礼仍I漏I靃亀k' ハ:Y 小吸勾仇 軾, ;櫑靏忝儿i:i:i:.
私i浹茎霤醴l亀k∪ ``~'〈戒幺.,, 庁 ;櫑靏刻存i;i:i:i:i:,
. 影穴婆甑層靏醴%。 .北%躪亀、 ⅲ ;霻閹齔冱勹i:i;i:i.
盂辷尢弍芋醴靏靏l払 ‘吻l簡壗#, ,驫l曽電仆效久i:i:i:..
. ,x#汽I亀巛彭蜿囑靏靏靏轤x `≒, 今″ ,#靏l!' :浅儿化寸i;i:i;..
,.ィf厂 :冀魁豕宰轎靃靏靏靏靏払、 _,,,...。。ggg##醴舮 :派凡汝爪i;i;i;.
,.ィf厂 ,驫I亀::ミ、`寸曙靏靏靏靏靏岫#醴靏靏靏靏靏l!' 派壮亢ⅱi;i;i;i..
<라오우>
"최후의...도전이다! 받아라!"
하1 0~100다이스, 75%
잔여리롤권은 1장. 어떻게할래?
*라오우가 절박한 이유:
지도를 보자.
글쎄요 75의 벽을 넘기에는 좀...
.dice 0 100. = 32
리롤권 아직결정하곸쓴건아니니까.
어떻게할거야?
rハノヽノヽハノヽ ノY(__,ノヽハノしヘ、
ノ 丶 Y´ ′ ヽ
从 ヽ ヽ / ノ ヽ ハ
八 `ヽ)`ヽ人ノ`ヽ从ノY(ノヽハノヽ人ノヽ 八
Y´``丶、 r i! ヽ ノ rノ ハノ ハ
. { ``丶、 从八ノしハ人从(ハノしヘ八ノしヘ、ハ ノハ}
. ミー ミ彡 :. :::::.:.:...:. : : : :.:.:.:::. ミ彡ノ 从}
{`丶 ミ ':. ':.ハ ::::.:.:.:... : : : .:.:.:.:.:. ミ彡"´イ
トミ ヽノ ':. ; }! {::.:.:....: : : : :.:.:.:.:... }/ ノ{
. }! \}: .:j ,.}! {:. :. : : . ,.,.., :.:.:.. . .. } ノ 八
. 八 `ヽミ,;笊^´`ーヘ从ハハ从ノ`ー',.彡'^ー‐ァ 彡'^Y ミヽ
. ミ{`ーミメ: 辷_弋:ッーミメ、 ゞ辷_弋:ッー‐ァ彡 lノハ } ミ
ミl ト:.{ ..:.:`::::.:.:彡ヘl .:.:.:ミ:`.::.:.:.´.:::. }ノ /ノミ
八 い:', .:.:::::::.:. | :. .:.:. ノ // ヽ}
`7'\ヽハ .:.:.:..::::..:.: |: :. .:.:. /´ /{ }
从 ,ハ,_j .: .:.:.廴}__,,....ノ .:.:.:: ,`ー' }从ノ
゙ミ{ .::. ..:.::.. ヽ:::ー‐:: .:.:.:... }::.:. |_ノ
|:. .::ハ .:.:. ,,..............,, .:.:.. .:.:.:.:. |
_|: 八 -―:.......:―- .:.:.. /::.:.:.:.. |"" ' ‐-
,. : .´::::|:. :.:.::... .:.:´ こ `.:.:.. :.: ':::.:.:.:. |:::..:.....
,. : .:.:.:.::::::::::|:. :.:.:.::ヽ .::.:.:.. .: , ':::::.:.:.:. |:::::::.:.:.:.......
/人.:.:.:.::::::::::::|:. .:.:.:.:. :. .:.:.::.:.:.. /:::::.:.:.:...:. |::.:.:.:.:....
. / .:⌒ヽ).:.::.::::::/|:. .:. : .:.:.:. .:.:... /::::::.:.:.:. :.:. |:.:.:....
/:. :ノ( (__ノ(.:.:/ |:. ..:.:.:.:.:.:`ー―――::.':::::.:.:.:.:.. : . :. |:.:..
:.:. ⌒)) )(⌒Y |:. .:.:.:.. .:.:::::::::::::::::::::::::::.:.:.:.:.:..... .:.. |:..
.:.. ノ( ( ヽ:. j:. .:.:.:.:.. .:.::::::::::::::::::::::::.:.:.:.:.:.... .:.:. {:.
.:.. ⌒ヽ ヽ .: ノ.: .:.:.:.:.. .:.:::::::::::::::::::::.:.:.:.:... .:.:.. ヽ
<울던것도 뚝하고 일기토에 싱긋>
"자아! 결투다!"
\:::::::ヽ l:::::l !:::|. l:::|
ヽ::::::ヘ l:::::| ;::::|. }:::l
',::::::ヘ _ 」::::L _/:::::}. ,'::::l
, ゝ::::/:.:.:.:.:.:.:.:.:: >' 、/ :::;'
∠:::::iレ:::.:... ..:.:.::ヽ/
/ .:.::゙::::.:.:.:.:.. .:.:.::::::ヘ
/.........:.:::ll:::.:.:.:.:.....:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:::::ヘ
/ __ /~ゝ、::::_____ .:.:.:.:.:.::::∧
{::∨//.会目会 Y///∨-、.:.:.:::::;::::ゝ、
,イ:::::∨/∧,目ゝ,////∨ゝく::::::::/::::〆..`‐- _
..,ィチ:} l (_jゝ=ニi目/ム== (_ )( _ソ:::::::/:::.. > 、
. .. < ::::::::::::| tー ( ( Y⌒) ) )ソ -‐=‐」::::::/:::::::....... ヽ
/ :::::::::::::::{ rー==ミ'ー彡ィ-三二 ̄ヽ.:::::::::::::::::::::::::.:.:.:.:..... ヽ
/................::::::::::::::ム.ヘ弋竺ァゞY ヒ"゙tァテミ ,-ヘ:::::i:::::::::::::::::::::::::::::::.:.:... ∧
/ ::::::::::::::::::::::::::::Y⌒ヽヘ::: .:.:.| ゙'´ }:.:.:. ̄ { ,込:.ヘ::::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:..... |
. i :::::::::::: _ 三 ={ !{`王ヘ::: .:.:.| ....ヽ:.:.. 人|i王}::ゝ丶ー ‐-- _ ::::.:.. |
. { ::::::::::∠ __ ゝj`王::∧ :.: ゝ:.レ′ 丶 l王!::::_::::::.:.:.:.:.ヽ ‐-) :.: ∨
_ -‐≠込 :::人 _ レi`王::::∧ 'r`=--‐‐ ' ∧}王|:人` ‐ ..._ >'´ /
ィチ /´ > .. `‐ _〆//lヘ_〉ー'::::::ト, :.:.: ̄:.:.. | ゙ }:.:... `< ___ ..イ
) 弋  ̄ ∨ ゝ__ ノ`':.:.l i ::: ∠ゝ _.ノ:.:.:.:.>´ ,ト - 、
く _ ゝ ___ -〆 . . : : : : . :.:.:.} ゝ __ /.:.:.:.:.. >' ´ /: : : ヽ、__ -──-
) r ‐-、 >'´ : : : : : : : : ::::〈 :.:` ;:.:.:.:.:.:. > ´ ,イ: : : >チ´v'´ ̄
<일기토 제1합!>
라오우 체력100
무력50
하1 0~100다이스,
VS
나노하 체력100
무력33
하2 0~66다이스
_ _ _ _
,‐  ̄ ヾ、 ィ彡 ̄ `i | | | レ// / // r' }/ /
ミ´ ミ、 l|l゙ l| | | |__|_/ } i/ | |! /
', li! ミ l|i } <´ {/ `ヽ _| '´/レ| }
ミ, |l!|llil!ll! ,ミ l| /// ィ / ヽ ,、 / r'´ィチ |/
ミ l|l!|!l|lチ´ミ ,l| ,ィ///レ/ / ∧ / / | | } |
ミ ll i|,,ィ彡l / `ー',;;/ / /ニ‐--、 r==、 ',. _/ /イ | 〉ヘ }
_ -──イl l|} _,ィチレ' ;' ムミ彡イ/ _/ r'、_ニニニ }' r甲rヽ rー‐、-、| { /´/ | | i, ! /
., <´ 彡二''ヾヘ  ̄ ´ l| / ,イj-‐  ̄ ヘ ヽ_人_フ二ヾ、 {} ー/=ニニ く| レ フ { _} | |/
/ __彡ケ´ ̄ ヽヾ二,ィチ ヾー--‐''ン ヘ / ̄ }ー--=土=--‐r'_ソ_ノノヽ_ | {_ヽ / __ _
/ ,,=≡ ̄ ミミ、ソノ  ̄ __ 从__=≠±≡ } (「::=‐-,,,(_(__)ノノ∠__く^‐// > { ン´ |/ r'´.// /
. / ニ ミミ__ノミ", ≦≠三三ニ三二=三 ,心:::::辷o''ツ:::k_'''o''ラ::::}_ }. / ,' //_,,∠ -/
/ ヾ、 ソ三≦≠三三三三≦'´ 三 ̄ フ - {l !j .. ̄:::::::::|`::: ̄:::::/ ^} |/ ヽ // 'r'´ /
>‐--三==三二_: : : :,≦ニ ニ三_===≧ :::イ...::| ::::. /イ ノ ', / ,'´
;ミ く三三二三三≧: : : :イ三二 ィ´ ニ'´ ≡= r= ヽイ-、 /(/ |ヽ==- 、 | //
;ミ 彡三三三二≠´: : : :ゞ三二 ミ ニ_ ミ ゝ 二ニア /|^' |ケ', __,チ ノ_ ´
彡 ミ三三二'´ ノ ィミ、 ̄` ヾ≡= 三_ ,ィチ .::::::::: , ' ゝ_ノ/ }ヽ、 __ >' ´ ヽ
,ィチ .,;:;:;:; 彡ヾチ´ヾミ;:;:;:;''´,少'=‐`゙`ミミミミ≠=≡≡三二≡ ヘ_ ::::::: _∠//レ ' ∧ ゝ、__
/ ';; / ゝ;:;: .,.,ィヂ´ 人 _ _ヽ __ __二二 -‐ ''" / | , ⌒ヽ
ゞ___,, / `ー' ´ /  ̄ ヘ、 / | ゝ_ ノ
ヘ  ̄
<라오우>
"좋았어!"
/, -=ァ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :`\ /  ̄ ̄ ̄`ヽ
. // /.:.:.:.:.:.:-.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽr/.:.:-=ミ .:.:.:.:.:.:.:.'.
/:::: /::::::::::/::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::\-::}}:::::::::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i
/:::::/::::::::::::::/ ::::/:::::/::::/:::::/ ::::::{:::ヽ:ヽ ::::::V:ハ:::::::::::i.:.:.:.:.:.:.:ヽ: |
. ,':::::/ ::::::::/::::〃::::/:/::::!:::/|::::::|::::::::::}:::::}:::}}:::::::::∨:::::::::::l .:.:.:.:.:.:.: }.:|
|::::/| :::::::/:::: {{:::::7:丁:::j:::l`ト::::l::ヽ‐十:::ト:リ:::,'::::::ヘ:::::::: :l.:.:.:.:.:.:.:.: ! |
∨ l|:::::::,'{:::::从 ::|∨ヽ八:{ \{ ヽ\{Ⅵ:∧/ ::::::l::}::::::: :l.::.:.:.:.:.:.:. ! |
. |::::::ハ::::Ⅵ ::{::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_j/ /:::::::/j/:::::::::::l .:.:.:.:.:.:.:.:! |
',:::::l.ハ:::ヘ|::小::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /::::/}::::l :::::::: l:.:.:.:.:.:.::. ! |
\{ \{| 八 、..,,________,,. 彡イレ |::::l ::::::::::l::.:.:.:.:.:.: ! |
{:::::::ヽ. ヽVvーーーvソ / ' :::,' |::::l ::::::::::l.::.:.:.:.:.:. ! |
ヽ::::{ `ト、ヽyー‐r´イ /:::::/ |::::l:::::::::::l .:.:.:.:.:.: ! |
>く/`=.≧-z≦=|`∨:/ ! ::l :::::::::l .:.::..:.:.: ! |
-―――‐'´/ { /^\. } ./く `ー- _L::L_:::::::l.:.: .:.:.:.: ! |
〃::.::.::.::.::.::.::.::.:/ | /ミ{^}彡, | ヽ::.::.::.::.::.::.::.  ̄入 :.:.:.:.:.: ! |
∧::.::.::.::.::.::.::.::./ Ⅳ/∧\.Ⅵ ',::.::.::.::.::.::.::.::./:.::|.::.:.:.:.:.::! |
|::.ヽ_ -――/ ∧く_./ ヽ._>∧ 〉――- _/ .::.:|.::.:.:.:.:.::! |
_|::.::∧ / `ヽ _/ マ¨ ̄ ̄¨フ\}__,/ ∧ :.::.|.::.:.:.:.:.::! |
. 〃^|::. | ∨ く ̄ \::.::.::./ \ ∨ |::.::.|`ヽ :.:. ! |
<나노하>
"전혀 안좋거든 이 스토커야!?"
<일기토 제2합!>
라오우 체력100
무력50
하1 0~100다이스,
VS
나노하 체력69
무력33
하2 0~66다이스
다음어장에서 진행.
rt
