[AA/잡담] 모로쿠마는 미궁에 당도한 모두를 환영하는 모양입니다. - 9
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[AA/잡담] 모로쿠마는 미궁에 당도한 모두를 환영하는 모양입니다. - 9

Author:모로쿠마◆L0atukjdB6
Responses:1001
Created:2019-04-02 (화) 14:47
Updated:2019-04-16 (화) 15:09
#0모로쿠마◆L0atukjdB6(0579048E+6)2019-04-02 (화) 14:47

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[AA/잡담] 모로쿠마는 미궁에 당도한 모두를 환영하는 모양입니다. - 9

1. 본 어장은 야루오는 미궁을 지키기에 필사적인 모양입니다 을 위한
잡담 및 미궁 시설 제안용 어장입니다... 만 그와 상관없는 잡담도 좋습니다.
연재관련 공지는 본 어장에 제시됩니다.

본편
01어장: >1547969224> 02어장: >1548081070> 03어장: >1548318618> 04어장: >1548604904> 05어장: >1548867104>
06어장: >1549114734> 07어장: >1549699872> 08어장: >1549810105> 09어장: >1550331881> 10어장: >1550413798>
11어장: >1550751594> 12어장: >1550929335> 13어장: >1551015044> 14어장: >1551507677> 15어장: >1551879446>
16어장: >1552221025> 17어장: >1552659832> 18어장: >1553248919> 19어장: >1553596759> 20어장: >1554020208>

잡담
01어장: >1548052132> 02어장: >1549678043> 03어장: >1550578769> 04어장: >1551107725> 05어장: >1551590203>
06어장: >1552020217> 07어장: >1552399555> 08어장: >1553176385>

외전 (비정기.읽지 않아도 본편 참여에 지장 없습니다.)
01어장: >1553949883>

구글 문서(제공해준 참치에게 무한한 감사를) (미궁 상황, 캐릭터 시트, 룰, 기타 정보를 최신화하고 있습니다.)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1p6XK7nv69JpINTfuueG2NSNImtbQinZb8o3W4Gg4u1w/edit#gid=0

QnA(읽지 않아도 어장 참여에 지장없습니다) >1552399555>1-8

2. 기본적인 매너를 지킵시다. 비방 및 분쟁을 자제합시다.
본 어장은 규정을 준수하며, 누구든지 환영합니다.

3. 미궁 내 시설(함정)에 대해서 참치 여러분들의 안을 제시받고 있습니다.
언제든지 던져주시면 어장주가 확인하고 깍아놓겠습니다.
시설안/마물안/도구안 모두 제시 양식은 자유입니다.
시설안은 하루에 1개씩 피드백드립니다.
마물, 도구안은 가벼운 코멘트만 드립니다.
데이터 폭주를 방지하기 위해 비슷한 시설은 퉁치고 오래된 시설안은 삭제될수도 있습니다

4. 나메 허용. 단 대리 AA는 금지합니다. (어장주도 금지)
가독성을 위한 조치입니다. AA 사용 자체를 금지하지는 않습니다.
*지키지 않으면 하이드 및 밴처리

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#1이름 없음(8277717E+6)2019-04-02 (화) 15:17
안착-
#2모로쿠마◆L0atukjdB6(8762131E+5)2019-04-02 (화) 15:17

...안착.

오늘 연재는 조금 마음에 안차지만 정주행 참치가 있다고 해서 행복회로 가동중.

#3모로쿠마◆L0atukjdB6(8762131E+5)2019-04-02 (화) 15:18

...이럴때에는 더욱 좋은 연재로 보답하는수밖에는...

..흑흑.

#4이름 없음(8277717E+6)2019-04-02 (화) 15:18
흐음.. '그곳'에 소개하면 정주행 참치가 몇 늘어날 것 같은데. 해볼까..
#5모로쿠마◆L0atukjdB6(8762131E+5)2019-04-02 (화) 15:19

...민방위 대학생은 면제네.

재학증명서를 제출해야한다고.

좋아.

#6이름 없음(8277717E+6)2019-04-02 (화) 15:20
아, 민방위 대학생은 면제인가요? 몰랐군요. 꿀이네.
#7모로쿠마◆L0atukjdB6(8762131E+5)2019-04-02 (화) 15:20

억지로 퍼트릴 필요는 없지요...

물론 참여자들이 늘어나는것도 좋지만.

이미 참여해주시는 참치분들이 실망하지 않을 연재를 하는게 첫번쨰라고 생각.

세상은 게임이랑 달라서 내비두면 레벨업을 못하는 정도가 아니라 퇴보하걸랑요 (...)

#8이름 없음(8277717E+6)2019-04-02 (화) 15:21
게임캐릭터들 가장 부러운게...
일단 배우면 약해지질 않는게 부럽죠.

인간도 저러면 얼마나 좋아...
#9이름 없음(8277717E+6)2019-04-02 (화) 15:22
한번 외우고 익힌 것들을 까먹지만 않아도 공부가 이지모드인데...
#10모로쿠마◆L0atukjdB6(8762131E+5)2019-04-02 (화) 15:22

...지금의 나와 고딩떄의 내가 붙으면 밀릴 자신 있다 (쓴웃음)

늘어난건 쓸모없는 덕지식뿐이지 않을까.

#11이름 없음(0457608E+6)2019-04-02 (화) 15:22
레벨 다운 안한다는게 얼마나 편한 사실인지.
#12이름 없음(0457608E+6)2019-04-02 (화) 15:22
나도 초딩떄가 어떤 의미로 더 똑똑한 느낌이..
#13이름 없음(1820589E+6)2019-04-02 (화) 15:25
참치어장 첫참여가 이 어장인데 하루에 몇시간씩 정주행하면서 1장 결산때 겨우 도착했었던 기억이
#14모로쿠마◆L0atukjdB6(8762131E+5)2019-04-02 (화) 15:25

고딩때보다 나아진건...

대학 전공지식(많이 쇠퇴함)
사교성 증대.
경험량 많음.
어장 연재중

이정도 아닐까 (...)

#15모로쿠마◆L0atukjdB6(8762131E+5)2019-04-02 (화) 15:25

+군대다녀옴.

#16이름 없음(0457608E+6)2019-04-02 (화) 15:26
군대다녀옴이 제일 크군요
이제 안가도 된다는 사실이..!
#17모로쿠마◆L0atukjdB6(8762131E+5)2019-04-02 (화) 15:26

>>13 호에에에....

스타트라굽쇼.... (어장주도 이 어장이 첫 연재...)

#18이름 없음(0457608E+6)2019-04-02 (화) 15:27
근대 첫참여라는 거 보니까 궁금한대 다들 어떻게 참치어장에 왔나요?
#19이름 없음(0457608E+6)2019-04-02 (화) 15:27
저는 타입문넷 AA작품따라 왔는데..
그거 여러가지 이유로 연중먹었어ㅠ
요새 리메이크 연재중이긴 하지만
#20모로쿠마◆L0atukjdB6(8762131E+5)2019-04-02 (화) 15:28

아는사람들이 참치어장 참치어장 하길래
뭔소린가 하고 구경갔다가 시럽님 그 학원어장에 꽂혀서 쭉 정주행한것이 시초

...참여는 한 4번 했던가

#21모로쿠마◆L0atukjdB6(8762131E+5)2019-04-02 (화) 15:28

문넷 AA작품을 먼저보긴 했네요.

많이 보진 않았지만 게스꺼는 거진 다본 (어이)

#22모로쿠마◆L0atukjdB6(8762131E+5)2019-04-02 (화) 15:29

...리메이크...

이 어장은 할 생각도 자신도 없어 (리얼루다가)

#23이름 없음(1820589E+6)2019-04-02 (화) 15:29
재작년에 누가 올려준 어장 링크타고 와서 1년 넘게 눈팅만 하다가 참여는 이게 처음..ㅋ
#24모로쿠마◆L0atukjdB6(8762131E+5)2019-04-02 (화) 15:31

이 어장은 1월 20일인가 21일인가 시작했던가요.

방학때 여느때처럼 소설써볼까 하다가 폭사하기를 반복하다가.

방학이니까 어장으로 개변해보면 재밌지 않을까 해서 한 10일 짜보고 홧김에 질렀는데 (...)

#25이름 없음(8277717E+6)2019-04-02 (화) 15:31
AA에 재미들려서 문넷에서 놀다가.
소개글보고 왔었죠.

첫 어장은
'야라나이오는 지구방위대 사령관이 되는 모양입니다' 였었나. ㅋ
#26모로쿠마◆L0atukjdB6(8762131E+5)2019-04-02 (화) 15:32

솔직히 고백하자면 20어장이 뭡니까.
1~2어장 안에 빤스런하거나 참치 없어서 문닫을줄 알았...

#27모로쿠마◆L0atukjdB6(8762131E+5)2019-04-02 (화) 15:33

문넷에서 AA작품 읽다보면 실제로 참여하고 싶은 욕구가 생기곤 했었죠.

그래서 참치어장와서 열성적으로 참여한 적도 있고오

#28이름 없음(8277717E+6)2019-04-02 (화) 15:33
솔직히 처음에 1~2어장 참여하고..
이거 많아야 나까지 2~3참치 하다가 참치 없어서 끝나거나.
어장주님이 데이터에 압사 당해 끝날 줄 알았던...

참치가 늘고, 어장주님이 데이터를 견뎌내서 여기까지 온건 좋은 의미로 예상도 못했던 일이군요. ㄷㄷ
#29이름 없음(0457608E+6)2019-04-02 (화) 15:34
나도 데이터 폭증하는거 보고 데이터 문제로 폭사 하거나 대대적 개조가 있을줄..
#30모로쿠마◆L0atukjdB6(8762131E+5)2019-04-02 (화) 15:34

....시설안 13개라던가.

1장 방어전은 확실히 탈주각이긴 했다 (쓴웃음)

더 심한 경험을 해보거나 구경했기에 견딘게 아닐까

#31모로쿠마◆L0atukjdB6(8762131E+5)2019-04-02 (화) 15:36

대대적 개조는

1. 귀찮음.
2. 줄일수 있는 방안이 떠오르지 않음.

.... 참치들은 불편할지도. 개선안은 언제나 환영합니다.

#32이름 없음(8277717E+6)2019-04-02 (화) 15:36
그 시설안 난무는 어장주님이 무지 고생만하고 빛을 못 볼 것 같아서 말리려고 했었지만... ㅋ
실제로 그때 깍은 시설은 아무도 기억하고 있지 않고.. 쿨럭.
#33이름 없음(1820589E+6)2019-04-02 (화) 15:36
서브컬처에 관심이 별로 없다가 링크로 흘러들어온거라 AA는 아직도 90%이상 모름(진실)
#34모로쿠마◆L0atukjdB6(8762131E+5)2019-04-02 (화) 15:36

연옥도 그때 나온 산물인데 (웃음)

#35이름 없음(0457608E+6)2019-04-02 (화) 15:37
솔직히 시설안들 양이 너무 폭주했어..
#36모로쿠마◆L0atukjdB6(8762131E+5)2019-04-02 (화) 15:37

...어장주도 사실상의 덕질은 2년 이상 문닫은 상태이므로...

AA 원본 모르는 애들 많아요....

작품 봐서 안다기보다는 AA 작품봐서 알게된 경우도 많고

#37이름 없음(8277717E+6)2019-04-02 (화) 15:37
마음먹고 제대로 하는거면 모를까.
2~3줄 컨셉만 열몇개 던지는건 좀...
#38모로쿠마◆L0atukjdB6(8762131E+5)2019-04-02 (화) 15:38

하지만 언젠간 처리해야 했을 거라고 생각합니다.
조금 땡겨서 한 느낌.

#39이름 없음(8277717E+6)2019-04-02 (화) 15:38
AA나오는 애들은 저도 상당수 모르는 애들이군요.
애니매이션 안본지가 몇년은 넘었고..
#40이름 없음(0457608E+6)2019-04-02 (화) 15:38
그나마 AA작품마다 비슷비슷한 캐릭터 쓰니까 어느정도 외워지긴 하더라요
#41이름 없음(1820589E+6)2019-04-02 (화) 15:39
이제 미궁칸도 다 찼으니까 상황에 맞는거만 기존 시설안 응용해서 올리면 될듯
#42모로쿠마◆L0atukjdB6(8762131E+5)2019-04-02 (화) 15:39

...어장주가 픽하는 AA가 조금.. 아니 많이 낡은 느낌이 드신다면 기분탓이 아닙니다.

...2장 원정대는 좀 심하게 낡았으려나... (...)

서부 애들은 그래도 좀 메이저로 잡고있긴 합니다.

#43이름 없음(8277717E+6)2019-04-02 (화) 15:39
주로 AA의 사정으로. 주연급은 어느정도 좁혀지니까요. ㅋ
#44이름 없음(0457608E+6)2019-04-02 (화) 15:39
AA사정도 있고 사람들이 앵커해라! 하면 다들 아는거 앵커하는데 다른 참치들은 그거 보고 그 캐릭터 기억하고.. 무한루프
#45모로쿠마◆L0atukjdB6(8762131E+5)2019-04-02 (화) 15:39

...이 어장의 주연은 정말로 '너 주연' 하면 그냥 주연 채택하는 상황이므로. (웃음)

#46이름 없음(8277717E+6)2019-04-02 (화) 15:41
하여튼 원정-은 시트 보고 가기로하고..
드디에 프레미 시트를 볼 수 있겠군요. 어떤 사기 시트가 나올까나 (기대)
#47모로쿠마◆L0atukjdB6(8762131E+5)2019-04-02 (화) 15:41

짠지 오래되서 기억이 가물가물...

다시 봐야겠다

#48모로쿠마◆L0atukjdB6(8762131E+5)2019-04-02 (화) 15:42


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              ///       |_{ハ -- 、 }「.:.:.:.:.:.:.〉L/i|
               //┘       〈.: .: .: :.} }.:.:.:.:.:.:'  |i|
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        /                  : .: .:i |.:.:.:,     i」
          /                    :.: .::{ }.:.:.{
       /                   }.: ::V.:.:.:〉
        /                   〈.: .: .:〉.:.{=-
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                          }.: : {.:.:.:.:}三三ニ=--
                         /.: .: ',_/三三三三ニ=--
                         -={.: .: .:.}三三三三三ニ=--
                           -=ニ\__/三三三三ニ=--
                      --=ニ三三三三ニ=--


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(Name): 아이즈 발렌슈타인

(Class): 검의 여제 (Ex)
오오. 모든 인간이여- 그녀를 찬양하라.
인류의 검이 여기에 있다.

[검희]
자신이 든 검은 어떤 경우에도 그 원형을 유지한다.
검에 의한 공격 다이스는 자신의 의지가 아니라면 어떤 경우에도 감소하지 않는다.
검에 의한 공격은 반감, 무효 계열 효과를 전부 무시한다.
검에 의한 공격시 1턴에 한번, 원하는 판정을 민첩으로 대신 판정한다.

(Lv): 148
(Stat)
근력 A 민첩 Ex+ 마력 D 내구 B 행운 A

(Skill)

[복수공주] (Ex) 하루 1회.
능력 발동에 턴을 소모하지 않는다.
3턴간, 인외종을 적으로 할 때 아래의 효과를 얻는다.
1. 매 턴의 첫번째 공격판정시,다이스+10.(펌블크리연동)
2. 공격 다이스 크리티컬시, 추가공격 실시.
3. 아군 동종을 죽인 적 이종을 공격대상으로 우선시한다.
이 경우, 시전자가 대상을 감지할수 있다면 공격에 방해되는 모든 제약을 무시한다.

[에어리얼] (A+) 쿨타임 2턴.
아래 중 하나의 효과를 얻는다.
1. 민첩 관련 판정에 +2.(펌블크리연동)
2. 이번 턴 일반공격이 최우선순위로 처리된다.

[오버드라이브] (A) 쿨타임 3턴.
손에 든 무기를 폭발시켜, 전방에 거대한 충격파를 날린다.
위력은 무기의 성능에 비례하며, 스킬 종료후 해당 무기는 파괴된다.

[정신일검] (A) 쿨타임 2턴.
이번 턴, 자신에게 가해지는 모든 공격을 튕겨낸다. (민첩판정)
투사체라면, 원하는 방향으로 반사시킬수 있다.

[복수자의 맹세] (A-) 패시브
1.인간종을 공격할 시, 모든 스테이터스 2단계 하락 및 스킬 사용 불가.
2.인외종을 공격할 시, 모든 다이스+2 (펌블크리연동)
인간종을 죽일때마다, 1번 효과가 강화된다.

========================================================

내가 이거 왜 안올렸더라 (혼란)

#49모로쿠마◆L0atukjdB6(8762131E+5)2019-04-02 (화) 15:43

아 클래스명 때문이었지. (쓴웃음)

더 좋은게 있겠지 싶었는데 말이죠

#50모로쿠마◆L0atukjdB6(8762131E+5)2019-04-02 (화) 15:44

패시브도 짜다 만거였다...

하이드하는게 나으려나.

#51모로쿠마◆L0atukjdB6(8762131E+5)2019-04-02 (화) 15:45

>>48은 미완으로 봐주세요. 주로 패시브쪽을.

나중에 정돈해서 올리도록 하죠

#52이름 없음(1820589E+6)2019-04-02 (화) 15:46
>>48 (흰눈)
#53이름 없음(0457608E+6)2019-04-02 (화) 15:46
패시브때문에 변신은 하면 안되내
#54이름 없음(8277717E+6)2019-04-02 (화) 15:46
흐으음...맘먹고 인간종으로 메타쳐서 잡아야 하는 애군요.
정면으로 잡으라고 만든게 아니네. ㄷㄷ
#55모로쿠마◆L0atukjdB6(8762131E+5)2019-04-02 (화) 15:47

>>53 변신 못합니다. 케이파가 구전으로 전한것일 뿐.

또한 이제는 과거의 시트이므로 지금 어떨지는 모르지요

#56이름 없음(0457608E+6)2019-04-02 (화) 15:47
저런거 타락시켜 부려먹고 싶다
#57모로쿠마◆L0atukjdB6(8762131E+5)2019-04-02 (화) 15:48

던만추 11권인가까지만 봤는데.

이후로 전개 어떤가몰라 쩝쩝.

#58이름 없음(0457608E+6)2019-04-02 (화) 15:49
집중 다굴에 죽었을까 아니면 근근히 살아가는 있을까
#59이름 없음(0457608E+6)2019-04-02 (화) 15:51
살아가는이 아니라 살아가고
오타다
#60모로쿠마◆L0atukjdB6(8762131E+5)2019-04-02 (화) 15:52

다음 어장이 있다면 세계관이든 데이터든 이것보단 적은걸로 하고싶어 (웃음)

#61모로쿠마◆L0atukjdB6(8762131E+5)2019-04-02 (화) 15:52

아니 이것보다 많은것도 흔치 않은가... (...)

#62이름 없음(8277717E+6)2019-04-02 (화) 15:53
이것보다 많은 어장도 없을듯.
사실 조금씩 자중해서 그렇지. 마음먹고 돌리면 데이터량이 폭증하고..
#63이름 없음(0457608E+6)2019-04-02 (화) 15:54
동부 윈정가서 크리뜨면 케이파랑 얼굴아는 용사라도 나올 수 있나
#64이름 없음(1820589E+6)2019-04-02 (화) 15:55
지금 용사 대면하기에는 너무 이른것 같고.. 다른방향 원정도 가보고싶은데
#65이름 없음(8277717E+6)2019-04-02 (화) 15:55
펌블떠서 용사를 만나도. 살아서만 도망칠 수 있으면 크리급 결과라는 이나즈마의 사기성.
#66모로쿠마◆L0atukjdB6(8762131E+5)2019-04-02 (화) 15:55

....용사조우는 크리보단 펌블이 아닌게...?

#67이름 없음(1820589E+6)2019-04-02 (화) 15:56
뭐 옥좌라는 사기시설이 있으니까 도망은 어떻게든 되겠지..?
#68모로쿠마◆L0atukjdB6(8762131E+5)2019-04-02 (화) 15:56

뭐 용사도 용사 나름이지마안.

#69이름 없음(0457608E+6)2019-04-02 (화) 15:57
동부 상황보면 그 용사가 멀정할 가능성이...
#70이름 없음(8277717E+6)2019-04-02 (화) 15:57
뭐. 능력은 평범해도 레벨과 능력치로 밀어붙이는 용사도 있겠고..
#71모로쿠마◆L0atukjdB6(8762131E+5)2019-04-02 (화) 15:57

능력치로 밀어붙이는 시점에서 평범한 능력이 아니다 (진실)

#72이름 없음(8277717E+6)2019-04-02 (화) 16:00
능력치로 밀어붙이는 용사는 이나즈마에겐 쓸모가 없으니까. 쓸모없는 용사. (폭언)
높은 능력치를 활용하는 스킬이 있다면 이야기가 다르지만. ㅋ
#73모로쿠마◆L0atukjdB6(8762131E+5)2019-04-02 (화) 16:01

...변신.

과거로 돌아가서 기각하고 차라리 상시무적을 주는게 낫지 않을까 (폭언)

#74이름 없음(1820589E+6)2019-04-02 (화) 16:03
이나즈마 스탯은... (눈을 돌린다)
#75모로쿠마◆L0atukjdB6(8762131E+5)2019-04-02 (화) 16:03

뭐 자유도 Max의 뽕맛을 느끼기에 좋은 전생특전이니 좋지 않겠습니까.

....왠만한 것도 이제는 ';이나즈마니까'.... 라는 생각으로 넘기게 되는 오늘날.

#76이름 없음(8277717E+6)2019-04-02 (화) 16:04
시간을 돌리는 능력 (Re:제로부터 시작하는 마왕) 을 준다면.
지금보다 3배로 굴릴 수 있겠군요. ㅋ
#77모로쿠마◆L0atukjdB6(8762131E+5)2019-04-02 (화) 16:04

야루오는 마왕이고 이나즈마가 대마왕이야 (아무말)

#78이름 없음(8277717E+6)2019-04-02 (화) 16:05
둘이 합쳐 초대마왕!
...은 농담이고. 여유 좀 생기면 야루오도 리모델링 할거니까.. (떨림)
#79모로쿠마◆L0atukjdB6(8762131E+5)2019-04-02 (화) 16:05

>>76 누군가 다른 어장으로 파주세요. 제가 가서 효율의 극한을 뽑아보겠습니다 (?)

#80이름 없음(8277717E+6)2019-04-02 (화) 16:05
>>79 여기서 같이 효율의 극한을 뽑으면 됩니다(?)
#81모로쿠마◆L0atukjdB6(8762131E+5)2019-04-02 (화) 16:06

>>80 ..요즘은 참치들이 어장주보다 그런걸 잘 찾아내니까.. (쓴웃음)

어장 자체를 굴리느냐 못보는 영역이 확실히 생기는듯

#82이름 없음(8277717E+6)2019-04-02 (화) 16:08
훈수를 두는 사람은 실력이 2배로 는다는 말이 있으니까요. ㅋ
만드는 사람보다 옆에서 보는 사람이 뇌 리소스가 남아도니까..
#83모로쿠마◆L0atukjdB6(8762131E+5)2019-04-02 (화) 16:09

요즘은 뭔가를 제시하기 전에 누군가 미리 봐쭸으면 하는 생각도-

하지만 참치 이외에 그런 인간도 없으니 자신의 감각을 믿는수밖에

#84이름 없음(1820589E+6)2019-04-02 (화) 16:10
여건이 되면 대정령하고 치르노 시트도 뽑아보고싶다..
천변만화로 써먹을 수 있는 범위는 넓을수록 좋으니까
#85모로쿠마◆L0atukjdB6(8762131E+5)2019-04-02 (화) 16:10

...그나저나 연옥은 제시한 참치가 본다면 한마디 할것 같았는데 의외로 조용했다.

다들 악마의 열매 뽕맛에 취한건가 (?)

#86이름 없음◆Mdj30NYHgU(8277717E+6)2019-04-02 (화) 16:11
예전에는 뭔가 구멍을 찾으면 연재에서 이용해 먹어야지-
하는 생각도 했었지만. 요즘은 그냥 미리 지적하니까. ㅋ

여기 올리셔도 좋아요-?

일단 본 어장에 올라간 다음에 수정하는 것보다 미리 지적하는게 좋겠지. 라는 생각으로 바꿨고.
#87모로쿠마◆L0atukjdB6(8762131E+5)2019-04-02 (화) 16:11

어라. 왜 대정령 원시회귀 설명이 없지.

지워진건가 일부러 비운건가

#88이름 없음◆Mdj30NYHgU(8277717E+6)2019-04-02 (화) 16:11
연옥은 아마도 그 장문참치가 낸걸로 기억하는데.
시설 다 끝나고 왔으니까요. ㅋ
#89이름 없음◆Mdj30NYHgU(8277717E+6)2019-04-02 (화) 16:12
그건 처음부터 없었사옵니다-
일부러 비우신줄 알았는데
#90모로쿠마◆L0atukjdB6(8762131E+5)2019-04-02 (화) 16:13

....실수로 안올린거군.

고유능력 제외하고 전공개상태입니다.

#91모로쿠마◆L0atukjdB6(8762131E+5)2019-04-02 (화) 16:13

                               , -──ュ
                             /  / ̄ }
                             /    /    ノ\
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        /  /   / //  `ト、  `二ニ´_ =-‐一j l|' / /ミ、 \___)乂{ ) }
.       /  / ゚ /ノ´    \\___ 二ニ=彡しリノj_人\\__ ̄ ̄// ,ハ   |
      {  ‘ーグ^{_         }、三二ニ=-‐ァ7´// ̄}ハ }`ト=ニ二彡' { // } ゚´\
      人 { _/ jリ }      ∧ ̄/ f⌒V // / (} // } | l| }厂「l「{ } V/ /j i { i
...   /  /  `マ⌒´       { i { 人__ノ j i / 人)___ノ リ l| |  } j/ 乂 `ー'  | 。│
.   ,′0 /ミ/j⌒ト{         \\r‐ | {  ,′ { / / } /, リl し夕′  ∨ {  | ∧____
.    i (} /ミ/ / , |             __)'^ー'i | | | i(__ノ { lし(/ /ノ八「     \ ヽ_}_( {  /
.   | , i |l/ / jノ         /⌒{_し{ \!」 | i / l (_/ / j/         У ̄ ,ノ ヽr'
.   ∨,ノ {__,イ        _/ ̄ ̄ ̄\f⌒h{ {| {  l j/  /,ィ        し' ̄\ ∧
    ( { 、__,ノ{      / j_j_厶-く '⌒ー'| )入__j厶ィf‐癶{         | | l| l| i‘,

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(Name): ?????

(Class): 대정령 (B)
자연과 그 자연현상에 깃드는 영혼.
그 중에서도 오랜 세월동안 현세에 존재해온 정령들은 대체로 강력한 힘을 지니고 있다.
정령과 계약을 통해 그들의 힘을 빌리는 이들도 있으나 소수에 지나지 않으며, 강한 존재와의 계약은 더더욱 드물다.


(Skill)

[파괴광선] (A) 하루 1회.

직선상의 모든 대상을 파괴하는 광선을 내뿜는다. 사정거리 500m.
마력 비례. 이 스킬은 전후위에 의한 각종 판정을 전부 무시한다.


[원시회귀] (B) 하루 2회
이 스킬은 턴을 소모하지 않는다. 1턴동안 지속.
근력, 민첩을 마력, 내구와 변환한다.
이성능력을 상실한다. 근접공격이 범위공격으로 변경된다.


[밀림의 주인] (Ex) 패시브
자신의 영역(밀림) 안에 존재시, 자연회복력 및 마력 대폭 상승.
영역 안의 존재들이 자신의 의지에 따른다.


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

#92이름 없음(1820589E+6)2019-04-02 (화) 16:13
원시회귀 본적 있었구나... 오래되서 까먹었었네
#93이름 없음(1820589E+6)2019-04-02 (화) 16:15
나중에 변신횟수 남으면 치르노 봐야겠다
#94이름 없음(0457608E+6)2019-04-02 (화) 16:15
패시브는 못쓰는건가 쩝
#95이름 없음◆Mdj30NYHgU(8277717E+6)2019-04-02 (화) 16:17
높은 마력,내구를 그대로 근력,민첩으로 교환해서 이성을 버리고 범위공격해오는 기술인가... 1턴 버서커?

이나즈마가 쓰기는 좀 힘든 기술이군요.
#96모로쿠마◆L0atukjdB6(8762131E+5)2019-04-02 (화) 16:17

뭐든지 하기나름.

...기존의 마물들로도 다양한 행위들이 가능할테니까

#97이름 없음(0457608E+6)2019-04-02 (화) 16:17
마력만 낮으니까요
#98이름 없음(5121E+67)2019-04-02 (화) 16:20
지금 생각났는데 악마의 열매 3번 효과는 고유능력 변경으로 이해하면 되는 건가요?
#99이름 없음◆Mdj30NYHgU(8277717E+6)2019-04-02 (화) 16:22
마물의 종족 변경에... 인간을 마물화?
어느쪽이든 고유능력은 바뀌겠네. ㅋ
#100모로쿠마◆L0atukjdB6(8762131E+5)2019-04-02 (화) 16:22

>>98

....

.....어캐알았노읍읍

....완전히 종족이 바뀌는 경우만 허용합니다.

고유능력만 바꾸는건 Nop.

#101이름 없음◆Mdj30NYHgU(8277717E+6)2019-04-02 (화) 16:22
유키카제도 지금상태면 옥좌의 힘으로 회수 못하니까. 마물화 시키고 싶긴 한데.
#102모로쿠마◆L0atukjdB6(8762131E+5)2019-04-02 (화) 16:23

고유능력을 바꾼다고 적힌게 아니라.

종족이 바뀌니까 같이 바뀌는 판정입니다.

#103이름 없음◆Mdj30NYHgU(8277717E+6)2019-04-02 (화) 16:25
@순간 주입기
수면제, 마취제, 독약 등.
복용하면 효과가 나오는 물건을 순간적으로 주입할 수 있는 도구.


이런거 만들어서 적에게 주입해 버린다... 라든가.
#104이름 없음(1820589E+6)2019-04-02 (화) 16:26
유키카제는 아마 축복으로 마물화시켜야겠지
#105이름 없음◆Mdj30NYHgU(8277717E+6)2019-04-02 (화) 16:26
유키카제는 악마의 열매 주기는 좀 아까우니까.. 아마도 축복 쓰게 될 느낌.
#106모로쿠마◆L0atukjdB6(8762131E+5)2019-04-02 (화) 16:27

>>104 반드시 고유능력이 바뀌는것만도 아닙니다아...

어나 종족변경으로 인한 고유능력 변경 가능성은 누구나 지니는 거니까요

#107모로쿠마◆L0atukjdB6(8762131E+5)2019-04-02 (화) 16:28

>>105적인 해석이었나 (웃음)

#108모로쿠마◆L0atukjdB6(8762131E+5)2019-04-02 (화) 16:29

뭔가 '정말로 악마의열매같은' 걸로 효과를 짜고 싶었는데

어장주 창의력이 부우족해씁니다아.

#109이름 없음◆Mdj30NYHgU(8277717E+6)2019-04-02 (화) 16:29
창의력도 그렇고.. 밸런스 문제가가가가...
진짜 악마의 열매 능력이면 밸붕급 스킬이 하나 추가되니까..
#110이름 없음(1820589E+6)2019-04-02 (화) 16:30
시간을 되돌리는 이나즈마(아무말)
#111모로쿠마◆L0atukjdB6(8762131E+5)2019-04-02 (화) 16:32

끔찍하구만 흑흑

#112모로쿠마◆L0atukjdB6(8762131E+5)2019-04-02 (화) 16:32

1시 반이네...

내일은 오전수업이 없긴 한데 그래도 자야겠습니다.
개학한 이후로 하품이 나오면 자기로 했어요 (쓴웃음)

#113모로쿠마◆L0atukjdB6(8762131E+5)2019-04-02 (화) 16:33

수요일 연재때 뵙겟습니다.

평일인데도 많이들 와주셔서 감사햇고...

또 이렇게 함께할수 있어서 즐거웠습니다.

모두들 좋은 밤, 그리고 좋은 하루 되시길.

어장주는 물러갑니다. 얍얍

#114이름 없음◆Mdj30NYHgU(8277717E+6)2019-04-02 (화) 16:36
저도이만- 좋은밤되세요-
#115모로쿠마◆L0atukjdB6(8762131E+5)2019-04-03 (수) 02:47

...연재를 방해하는 존재가 뭐이리 많은가.. 흑흑.

간만에 연재의욕이 샘솟으면 이런 일이...

한번은 봐야하는 닝겐이라 어쩔수가없네... 끙


...목요일도 뭔가 일정이 묘해져서 목요일 연재각도 찾으면 나오긴 하는데...

일단 오늘 연재 가능하도록 노력하겠습니다. 쩝쩝

#116이름 없음◆Mdj30NYHgU(8277717E+6)2019-04-03 (수) 03:14
어장 최대의 적은 리얼- ㅠㅠ
#117이름 없음◆Mdj30NYHgU(8277717E+6)2019-04-03 (수) 10:49
귀-환-
이지만 어장주는 귀환이 아닌 듯 하다.
#118이름 없음(1820589E+6)2019-04-03 (수) 10:50
귀환을 기다리는 참치2
#119이름 없음◆Mdj30NYHgU(8277717E+6)2019-04-03 (수) 10:59
@이나즈마 스킬안

[마왕현신]
이나즈마에게 마왕은 변신의 대상이라기 보다는, 자기 자신과 같다.
마왕으로 변신한다.

-----------------------------------------------------------------------------------

메리트
1. 생산시설 뽑아낼 때 야루오로 변신한다. (다른 곳에 변신을 쓸 수 있다)
2. 천변만화로 미궁조작을 쓴 후. 야루오로 변신해서 한번 더 미궁조작을 쓴다.
기대 마소는 아무리 낮게 잡아도 하루에 200 이상.

3. 방어전 때 야루오로 변신해서 미궁 함정의 효과를 2배로 먹이면서 원거리 공격이 가능하다.
4. 야루오 스킬을 변경하면서 개량하면 그대로 이나즈마도 강해지는 효과가 난다.
야루오 스킬은 마왕배리어, 봉인파동이 둘 다 C급이라서 간단하게 변경 가능하다.
#120이름 없음◆Mdj30NYHgU(8277717E+6)2019-04-03 (수) 10:59
일단 신스킬안 앵커할거 붙여넣기 해 둬야지.
#121모로쿠마◆L0atukjdB6(8762131E+5)2019-04-03 (수) 11:22

귀환... 연재 일정 급변해서 죄송합니다.

오랜만의 음주라 좀 헬렐레합니다 _-....

#122모로쿠마◆L0atukjdB6(8762131E+5)2019-04-03 (수) 11:23

..일단 정신좀 차리구요.

연재가 가능할지는 모르겠다 _-..

#123이름 없음(1820589E+6)2019-04-03 (수) 11:23
분신같은거 생각해보고 있지만 메리트가 별로인거같다..
#124이름 없음◆Mdj30NYHgU(8277717E+6)2019-04-03 (수) 11:23
오셨군요-
음주어장은 좀 위험하니까. ㅋ
몸이 안 좋으시면 쉬셔도 괜찮아요-
#125모로쿠마◆L0atukjdB6(8762131E+5)2019-04-03 (수) 11:24

...더부룩하고 졸리긴 하네요 끄응...

#126모로쿠마◆L0atukjdB6(8762131E+5)2019-04-03 (수) 11:26

...제 컨디션이 아닌건 확실하군요...

....역시 쉬는게 나으려나 (흑)

#127모로쿠마◆L0atukjdB6(8762131E+5)2019-04-03 (수) 11:26

먹을땐 괜찮았는데 하숙집 돌아오니 피곤하네....

#128모로쿠마◆L0atukjdB6(8762131E+5)2019-04-03 (수) 11:27

..오늘 연재는 쉬겠습니다. 죄송합니다.

목요일 연재각은... 잠만요

#129모로쿠마◆L0atukjdB6(8762131E+5)2019-04-03 (수) 11:30

...목요일 연재가능 상태로 일정변경... 후우.

내일 연재 7시 50분. 반드시 하는걸로 하죠.. 쩝쩝 공지해둬야지

#130이름 없음(1820589E+6)2019-04-03 (수) 11:32
이해. 오늘은 푹 쉬시는게
#131모로쿠마◆L0atukjdB6(8762131E+5)2019-04-03 (수) 11:33

...내일 1교시이기도 하니... 일찍 자렵니다.

...내일 연재는 반드시 진행할터이니...

그래도 죄송합니다 흑흑.

모두들 좋은밤 되시길 바랍니다. 헤헤

#132이름 없음◆Mdj30NYHgU(8277717E+6)2019-04-03 (수) 11:33
넵. 오늘은 푹 쉬세요-
음주상태로 머리쓰는 어장은 좀 무리니까. 안하시는게 맞는듯.
#133이름 없음(5662063E+6)2019-04-03 (수) 14:08
이번편에서의 야루오가 행한 행보

특히
anchor>1554020208>430
를 보면서

아..
'2회차'때는 더 잘해야겠지
싶은 생각마저 들었으며
(이런 심정이네요
어장주가 행보관 같은거로 다가온다면
모노쿠마(PR적)는 직속 상관이나 선임 같은 개념으로 보고 있는데
직속 선임이 저렇게 대놓고 말해버리면.... 갠적으로 심각한 문제지 않을까 싶기에...)

(해당 앵커에 대해서 할말이 없지는 않은데
이미 반영이 되어져서 진행되어진터라 '업질러진 물'이라고 생각해보려고 하네요)

그리고 그와는 별개로
어장주가
anchor>1553176385>948
'이미 나올 내용이었고'

anchor>1553176385>952
'1000은 어짜피 위력수정되니까...'

라고 글을 남긴것에 대해서
1000앵커를 흘려내리는 방법(우사미 커뮤)을 고안하고
행한 행보는 헛된건가 싶은 생각에 탈력감마저 들었습니다
뭐..
개인적인 주절거림같은겁니다만;;;

그렇네요 좀;;;
#134이름 없음(5662063E+6)2019-04-03 (수) 14:11
그렇고 그런 감정이 느껴지기에...
음...

실시간 참여하면서 앵커달거나
1000앵커를 노리면서 참여하기 보다는

소설이나 창작물을 읽고 있다고 감안하고
이미 끝나버리고 결론나버린 이야기 정주행하는 식으로
접근할까 싶은 생각이 들기도 하네요
#135모바쿠마◆L0atukjdB6(8879024E+5)2019-04-03 (수) 23:11
술먹고 이제기상...
>>133-134는... 잠시만요
#136모바쿠마◆L0atukjdB6(8879024E+5)2019-04-03 (수) 23:20
일단 어장주도 군대는 다녀왔습니다만

행보관 직속상관 이야기는 제 이해력이 부족해서
무슨 의미로 말씀하신건지 해석이 잘 안되네요.

야루오와 모노쿠마는
같은 소속도 아니고
같은 목표를 공유하지도 않습니다만...

일단 이 부분에 대해서는 어장주의 이해가 부족하므로
답변은 넘어가도록 하고...
#137모바쿠마◆L0atukjdB6(8879024E+5)2019-04-03 (수) 23:23
2회차는...

이 어장은 모든 정보를 제공하기보다는 일부만 주어지고
나머지는 찾아나서거나 모르는 상태로 진행됩니다

고로 나중에 되돌아보면 더 잘할수 있었는데-
같은생각이 드는건 당연하겠지요
#138모바쿠마◆L0atukjdB6(8879024E+5)2019-04-03 (수) 23:29
이 어장의 난이도가 낮지 않다는건
이런점도 있어서라고 봅니다

다만 모든 상황에서 반드시 최적의 결과를 뽑아야만
승리가 가능한 정도도 아닙니다

야루오는 아직 죽지도 않았고,
삶에 2회차란 없으므로
어장주는 리메이크할 생각이 없으며,
이미 연재된 내용은 결과가 마음에 들든 아니든
수정하는건 최대한 자제하려합니다
#139모바쿠마◆L0atukjdB6(8879024E+5)2019-04-03 (수) 23:32
1000앵커를 흘려내린다...

표현이 정확히 어떤 행동을 의미하는건진 모르겠습니다만...
우사미와 커뮤하는걸 지칭하는거라면

어장주는 하지 말라고 한적도 없고..
하면 어떤 일이 벌어지는지 역시 언급한적도 없습니다

1000이든 다수결로 결정되든 결정된 내용은 진행하구요
1000이라면 '반드시 의미있는' 내용으로 처리합니다
#140모바쿠마◆L0atukjdB6(8879024E+5)2019-04-03 (수) 23:37
어장주가 확언하지 않은 영역은 모두
'실제로 행하지 않으면 결과는 미지수' 입니다

일단 확언하자면

어장주는 1000을 막지 않았고
약화한다는 의미로 해당 내용을 적은것도 아닙니다
#141모바쿠마◆L0atukjdB6(8879024E+5)2019-04-03 (수) 23:44
정확히 어떤 앵커를 준비하셨는지는 모릅니다만...
진행상의 미숙으로 앵커를 제대로 받지 못했다면 사죄의 말씀을 드립니다

어장 참여는
참치 여러분들의 의지로 결정되는 부분이므로
어장주가 이렇다저렇다 할 영역이 아니지요

어장주가 부족한 부분을 보였다면
사죄하고 개선해야한다고 생각하고
그럼에도 참치분들께 즐거움을 드릴수 없다면
..도태되어 스러질 뿐이죠.
#142모바쿠마◆L0atukjdB6(8783266E+6)2019-04-03 (수) 23:55
참치분께서 연재분에서 좋지 못한 감정을 느끼게 된 점은 죄송하다는 말씀을 드립니다
그럼에도 레스를 통해 관심을 가져주신건 감사합니다

어장을 즐기는 방식은 다양하므로
어떤 방식으로 즐기시던 소통을 원하신다면
어장주는 피하지 않겠습니다
제안이든 쓴소리든 부담없이 잡담어장에 남겨주세요
#143모바쿠마◆L0atukjdB6(8783266E+6)2019-04-03 (수) 23:56
어장주는 1-3교시라 물러납니다
12시 넘어서 다시 들르도록 하죠
모두 좋은 하루되시길
#144이름 없음◆Mdj30NYHgU(1906152E+5)2019-04-04 (목) 01:10
저번의
'어장주가 고난을 준다고 했다면 그 고난을 내가 주겠다! 이걸로 끝!' 이 될리 없겠지. 상식적으로 생각해서..

의 part2
'참치수 증가로 1000약화를 고려하고 있다면 내가 1000을 이상한데 써 주겠다! 이걸로 끝!' 이 될리 없겠죠. 상식적으로 생각해서..

라는 느낌이 드는군요.
#145이름 없음◆Mdj30NYHgU(1906152E+5)2019-04-04 (목) 01:24
어장주님의
'이미 나올 내용이엇고' , '1000은 어차피 위력 수정되니까'
라는 언급은.

1000은 위력 감소 예정이지만, 여기서 모노쿠마를 도발했기 때문에 그러는건 아니다.
라고 미리 언급해서 참치들간의 분쟁을 예방하는 발언이라고 보고 있습니다.

'1000위력 감소를 피하기 위해 내가 다른 1000을 쓰려고 하고 있었는데. 이렇게 위력 감소를 당하니 의욕이 없어졌습니다. 어장참여 그만둘까 고민 중입니다.'
라는건 뭐랄까.. 좀 그렇네요.
#146이름 없음◆Mdj30NYHgU(1906152E+5)2019-04-04 (목) 01:44
다시 읽어보니 글 내용이 너무 공격적인 것 같으니 첨언.

요는 자유도가 높은 어장인 만큼 앵커는 자유고. 다른 참치들도 그것을 거의 그것을 막지 않습니다.
다만 그 처리는 어장주님에게 맡겨져야 한다고 생각합니다.

저는 지금까지의 어장으로 어장주님의 처리를 믿고 있으며, 모노쿠마도 모노쿠마의 설정에 맞춰서 처리하셨을 거라고 생각하고 있습니다.
모노쿠마의 설정을 참치들은 알 수 없지만 제대로 처리하셨을 거라고 믿습니다.


'1000의 위력'은 다음 원정대들의 스펙과 관련된 일입니다만, 참치들은 다음 원정대의 스펙을 알 수 없습니다.
하지만 어장주님이 보시기에 위력 조정이 필요하다고 생각했다. 라면 그걸 믿어야 한다고 생각합니다.

GM을 믿지 못하는 게임은 할 필요가 없는거니까요.
실제로 지금까지 믿기에 충분한 처리도 해 주셨습니다.


어장주님이 참치들의 앵커를 RP가 허용하는 한 약간 무리한거라도 받아주시고, 앵커가 쏟아지더라도 처리해주시는 만큼.

참치들은 어장주님의 처리를 신뢰하고, 그 처리는 제대로된 설정 위에서 이루어졌다고 믿어야 하지 않을까요?
#147이름 없음(225207E+53)2019-04-04 (목) 03:05
개인적으로 보면 추리안해도 되는대서 추리를 하시고 있는거 같아요
그러니까 지나친 추리는 뇌피셜로 이어지니 어장주가 추리를 하라고 할때만 추리를 합시다.
#148이름 없음(225207E+53)2019-04-04 (목) 03:06
이건 간혹 추리를 해야되지 기본적으론 디펜스인 어장이고
#149이름 없음(225207E+53)2019-04-04 (목) 03:09
특히 시스템관련은 어장주가 뭔가 문제가 있으면 그 시스템일 이용할때 바로바로 애기해 주니 그쪽은 일단 해보고 안되면 안되는 걸로 생각하면 됨
#150모바쿠마◆L0atukjdB6(8879024E+5)2019-04-04 (목) 03:16
귀환
1000 위력조정이야기는

여러분들이 오버스펙을 주문하면 깍아서 나간다는 이야기였는데...
이건 1어장부터 적용중입니다

야루오 클래스 랭크업이 실제로 너프된예구요

1000 위력 깍겠다는 이야기가 아니라

원래부터 위력조정은 하고있었다는 언급이었는데 설명이 부족했군요
#151이름 없음(0989388E+5)2019-04-04 (목) 03:21
뭐 1000을 아주 구체적으로 적는 경우는 많지 않아서 어장주 재량껏 위력조절하는 경우가 많으니까 '원안에 비해서 너프다!' 이랬던 적은 적었지
#152모바쿠마◆L0atukjdB6(8879024E+5)2019-04-04 (목) 03:22
논란의 요점이 뭔가 했더니 그거였나...

...이거 논란이 많으니까 그냥 공지 본편어장에 박겠습니다


방어전 도중에는 커뮤 1000만 받거나
방어전후 결산 1000은 위력 약하게 받는 경우를 제외한


어떤 경우에도 1000 약화 or 안받는거 없습니다



#153모바쿠마◆L0atukjdB6(8879024E+5)2019-04-04 (목) 03:24
...원래는 연재로 보여드리려 했는데...

결국 논란나기 쉬운게 1000이니
미리 공지하는게 낫겠네요

귀가중이라서 귀가하면 본편어장에 공지하겠습니다
#154이름 없음(225207E+53)2019-04-04 (목) 03:25
#155이름 없음(0989388E+5)2019-04-04 (목) 03:27
#156이름 없음◆Mdj30NYHgU(1906152E+5)2019-04-04 (목) 03:31
넵. 알겠습니다.
#157모로쿠마◆L0atukjdB6(8879024E+5)2019-04-04 (목) 03:34

귀환... 일단 공지부터..

#158모로쿠마◆L0atukjdB6(8879024E+5)2019-04-04 (목) 03:42

일단 공지 완료...

사실 어장주의 생각에 비해 1000이 빨리 온다는건...

한 4어장 부근부터 느꼈던 감각입니다.
한때 참치분들이 많아졌을때 또 강하게 왔던 부분이기도 하구요

#159모로쿠마◆L0atukjdB6(8879024E+5)2019-04-04 (목) 03:44

그때에는 1000레스라는게 그렇게 금방 메꿔지는건지 잘 몰랐거든요.

그때에도 고민했고, 최근에 관련 내용으로 이야기가 나올때도 다시 고민했습니다만.

어장주는 '1000이 빨리 메꿔지는건 좋은 현상이다'

'의도적으로 누군가가 레스를 억지로 채우는 트롤링이 없는 이상, 이걸 억지로 제약하는건 불공정하다'라고 스스로 결론지었습니다

#160이름 없음◆Mdj30NYHgU(1906152E+5)2019-04-04 (목) 03:45
2~3참치만 있었는데. 몇 어장 때 부터인가 급격하게 늘었죠. ㅋ
좋은 일이긴하다만. 레스도 느는건 당연하니까.. ㄷㄷ
#161이름 없음◆Mdj30NYHgU(1906152E+5)2019-04-04 (목) 03:46
시럽님 어장처럼 20참치 찍으면 하루 3-4어장이 바뀌기도 하니까요. 무섭다...
#162모로쿠마◆L0atukjdB6(8879024E+5)2019-04-04 (목) 03:46

어장주의 생각보다 마왕군이 빨리 강해지지 않는가? 라는 고민도 있었습니다만,

이건 참치들이 어장주의 예상보다 앵커와 결정을 잘 내리시는 부분도 컸고,

그리고 나름 객관적으로 보자면 마왕군은 이 세계관에서 미약한 존재인건 변함없는 사실이니까요.

고로 현재 스펙의 1000이라도 큰 문제는 없다고 판단했습니다.

#163모로쿠마◆L0atukjdB6(8879024E+5)2019-04-04 (목) 03:50

>>161 같은 상황은 가능성도 낮다고는 생각합니다만.

그럼에도 방금 올린 공지 내용은 바꾸지 않겠습니다.

감당할수 있겠냐는 질문도 있겠지만...

..뭐 못할건 없겠네요

#164이름 없음(225207E+53)2019-04-04 (목) 03:50
레벨1이 레벨 20이 되는게 빨리 썌지는거 같지만 레벨 1000이 있는 세상이니까..
#165모로쿠마◆L0atukjdB6(8879024E+5)2019-04-04 (목) 03:51

물론 참치분들이 많아져서 그 처리를 잘할수 있는가는 고민해봐야겠지요...

그리고 노력해야겠구요

#166모로쿠마◆L0atukjdB6(8879024E+5)2019-04-04 (목) 03:53

오늘 리얼은 자유인데...

오늘 수업에서 "봄이라 날씨도 맑으니 과제 분량이 늘어날걸세- 허허허-"라고 교수가 발언해서

....담주는 좀 죽어날지도 모르겠군요 쩝

#167이름 없음(225207E+53)2019-04-04 (목) 03:55
사악한 교수...
#168모로쿠마◆L0atukjdB6(8879024E+5)2019-04-04 (목) 03:57

좋은 교수는 존재한다.
하지만 내가 듣는 강의에선 하나도 존재하지 않았다 (아무말)

뭐 까라면 까야죠오

#169모로쿠마◆L0atukjdB6(8879024E+5)2019-04-04 (목) 03:59

아.
이전처럼, 그리고 지금처럼.
그리고 앞으로도

하고싶은 말이 있다면 자유롭게 해주세요.
어장주도 하나의 참치어장 이용자일뿐,
어장에서 시스템 처리할때에 권한이 많이 있을 뿐.
딱히 권력자도 아니고 계급이 높은것도 아니니깐요..

#170이름 없음◆Mdj30NYHgU(1906152E+5)2019-04-04 (목) 04:37
좋은 교수는 딱 한분 만났으니까...
그 분도 존경할만한 교수님. 이라기보다는 최선을 다하는 교수님. 이라는 정도였고.

존경할만한 좋은 교수님? 도시전설입니다아...
#171모로쿠마◆L0atukjdB6(8879024E+5)2019-04-04 (목) 04:49

유명한 교수 수업도 들어봤는데

너무 유명해서 바쁜건지 수업도 안들어오고 조교가 수업하더라는 (...)

프라이드는 쓸데없이 높아서 맘에 안들면 생쇼하고...

#172이름 없음◆Mdj30NYHgU(1906152E+5)2019-04-04 (목) 04:56
간판이 진짜 화려한 교수님 영어 수업도 들어봤는데..
들은 수업 중 최악이라서 드냥 드랍시켰죠. 내용도 최악, 태도도 최악, 수업 절반은 자기 자랑... 완벽하더군요. ㅋ
#173모로쿠마◆L0atukjdB6(8879024E+5)2019-04-04 (목) 04:57

,,,좀있다 버린수업 출책 찍으러가는데...

무슨 시험관련해서 이야기할게 있다고 하니 좀 듣다가 튀어야겠지..

#174이름 없음◆Mdj30NYHgU(1906152E+5)2019-04-04 (목) 05:10
시험은 봐야 학점이 나오니까.. (웃음)
#175모로쿠마◆L0atukjdB6(8879024E+5)2019-04-04 (목) 09:25

...다음주까지 과제가 1.5배로 불어났네...

주말에 과제 못하는데 ㅁㄴㅇㄹ...

다음주는 평일 연재 못할듯 _-...

#176이름 없음(225207E+53)2019-04-04 (목) 09:27
그런 끔직한...
#177이름 없음(7396815E+5)2019-04-04 (목) 09:31
모로쿠마는 혹시 있으면 좋을 것 같은 AA있나유..?
#178모로쿠마◆L0atukjdB6(8879024E+5)2019-04-04 (목) 09:33

>>176 ....대신 주말에 달릴수 있겟죠...? 아마....?
>>177 ...최근에 생각나는건 벅베어드로 써먹을수 있는 다른 AA나...
2장 원정대 아이 중 하나가 모 장면이 없길래 그 장면이...

이 2개정도가 생각나는군요

#179모로쿠마◆L0atukjdB6(8879024E+5)2019-04-04 (목) 09:34

...하지만 둘다 없어도 연재가 불가능한건 아니라서... 쩝쩝/

#180모로쿠마◆L0atukjdB6(8879024E+5)2019-04-04 (목) 09:37

..일단은 부족한 AA를 연출력이든 뭐든으로 메꿔보자는게 신조라서...

제작할 능력도 의지도 시간도 부족하고..

#181이름 없음◆Mdj30NYHgU(1906152E+5)2019-04-04 (목) 09:38
과-제- 1.5배라니...
교수님- 우리는 교수님 수업만 듣는게 아닙니다! 하고 싶은 상황이. ㅋ
#182이름 없음(0192077E+5)2019-04-04 (목) 09:39
뭔가 조공을 바치면 리치왕님
야생가시기 전에 미궁 어장에서 볼 수 있나요? 안되면 어쩔 수 없긴 한데....
#183모로쿠마◆L0atukjdB6(8879024E+5)2019-04-04 (목) 09:42

>>182 ...값싸게 쓰지 않으려던게 미뤄지는 결과가...

배정한 자리도 있고... 다만 전개에 따라 언제 나올지는 미지수...

#184이름 없음(2948309E+5)2019-04-04 (목) 09:42
마소를 바치면 될것 (진실)
#185이름 없음(0192077E+5)2019-04-04 (목) 09:44
4월 10일까지는 무리라는 거네요...
으쩔 수 없군. 그렇지만 항상 잘 보고 있습니다. 정주행이지만서도
#186모로쿠마◆L0atukjdB6(8879024E+5)2019-04-04 (목) 09:44

..조공을 받을만큼 대단한 어장도 아니고오...

AA는 누군가 만들어주면 좋지만 바라면서 연재해서는 안된다고 타이르는중.

#187모로쿠마◆L0atukjdB6(8879024E+5)2019-04-04 (목) 09:45

>>185 4월 10일에 혹시 군대라도 가시는건가.. (떨림)

...자유앵커 어장이니까 갑자기 튀어나올지도 모를일

정주행은 고행의 길이 분명하므로, 힘내시라는 말씀밖에 해드릴말이 (쓴웃음)

#188이름 없음(0192077E+5)2019-04-04 (목) 09:46
아뇨 요청해주심 시간 나는대로 짬짬이 시도하는 것 정도는 어렵지 않으니까요? 요새 만들 소재도 떨어졌고
#189이름 없음◆Mdj30NYHgU(1906152E+5)2019-04-04 (목) 09:47
이 어장은 그나마 데이터가 잘 정리되어 있어서.
데이터 양에 비해서는 정주행이 쉬운 편...일지도? 아마. 메이비.
#190모로쿠마◆L0atukjdB6(8879024E+5)2019-04-04 (목) 09:47

...2장 아이가 신청하고는 싶은데 스포라서 지금 신청하긴 곤란하네 (쓴웃음)

귓말같은거 없나 (아무말)

#191모로쿠마◆L0atukjdB6(8879024E+5)2019-04-04 (목) 09:48

아 다른걸 신청하는것도 방법이군...

뭐가 좋을까.. (쓴웃음)

#192이름 없음◆Mdj30NYHgU(1906152E+5)2019-04-04 (목) 09:48
AA정도야 큰 스포가 아니긴한데...
오늘 연재 때 AA랑 간단한 구성정도만 네로에게서 사볼까..?
#193이름 없음◆Mdj30NYHgU(1906152E+5)2019-04-04 (목) 09:48
그래도 방어전이 4월 10일 전에는 무리구나. ㅋ
#194모로쿠마◆L0atukjdB6(8879024E+5)2019-04-04 (목) 09:49

방어전은 지금부터 밤새가며 해도 무리 (..)

#195이름 없음◆Mdj30NYHgU(1906152E+5)2019-04-04 (목) 09:49
낮까지 전부 바쳐서 하루종일 연재해야 가능할테니 아마....
#197모로쿠마◆L0atukjdB6(8879024E+5)2019-04-04 (목) 09:54

...혹시 나중에 2장 원정대 오픈되면 그때 부탁하는게 나을듯 하군요.

저건 제작도 힘들거고 받아버리면 받는대로 황송해서 돌아버릴것같은(...)

#198모로쿠마◆L0atukjdB6(8879024E+5)2019-04-04 (목) 09:55

구글문서 최신화가 안됬네..

빨리 해야지

#199이름 없음(4912876E+5)2019-04-04 (목) 09:55
음 리치킹 보셨으니 제 실력은 아실테고 저걸 추천이라는 걸 절 암살하려는....으어어
(그냥 시체인 듯 하다)
#200이름 없음(4912876E+5)2019-04-04 (목) 09:56
나중에 부탁하실 일 있음 불러주세요. 5월에는 저도 시간이 넘쳐서 뺑이칠 것 같으니까요
#201이름 없음◆Mdj30NYHgU(1906152E+5)2019-04-04 (목) 09:57
뭔가 한달동안 만들고 아껴두다가 결정적인 장면에 한번 쓰일 AA인 느낌이군요...멋있긴하다만!!
#202모로쿠마◆L0atukjdB6(8879024E+5)2019-04-04 (목) 09:57

...정말 생겼으면 하는건 저거보단 제작하기 쉬우니까.. 저건 농담입니다.

나중에 제안하는것도 힘드시면 거절하셔도 좋으니까요- 쿨럭쿨럭.

마음만으로도 감사합니다. 헤헤... 오히려 리치킹이 못나오고 있어서 죄송할 따름.

#203모로쿠마◆L0atukjdB6(8879024E+5)2019-04-04 (목) 09:57

>>200 아아... 알겠습니다.

주소는 아니까 그쪽으로 부탁하겠습니다. 헤헤

#204이름 없음◆Mdj30NYHgU(1906152E+5)2019-04-04 (목) 09:58
리치킹이라... 요시농 불렀으니까..
요시농 부하라고 부르지 않는 한 얼마간 네크로는 필요 없을 것 같은데. 쿨럭.
#205이름 없음◆Mdj30NYHgU(1906152E+5)2019-04-04 (목) 09:59
서부 원정대로 나오면 되겠군요. QED
#206모로쿠마◆L0atukjdB6(8879024E+5)2019-04-04 (목) 09:59

>>205 도 있고 다른쪽도 있는데-

..스포가 되므로 쩝쩝.

#207모로쿠마◆L0atukjdB6(8879024E+5)2019-04-04 (목) 10:06

..저번에 연재한 내용이 적어서 수정할 사항도 적구만...

뭐 이제부터 본격적인 전개지만.

#208이름 없음◆Mdj30NYHgU(1906152E+5)2019-04-04 (목) 10:09
오늘연재분은...
아마도 이나즈마도 낀 정보공유 훈련 리벤지+시트확인. or 원정?

원정걸리면 본격적으로 되겠군요.

요시농오면 확정으로 커뮤 1-2번은 들어갈테고.. 이제부터 본격적이라는 느낌이네요.
#209이름 없음(225207E+53)2019-04-04 (목) 10:24
원정은 이나즈마자 저주때문에 체력깍여 있으니까 훈련하면서 시트 까기일듯
시트를 까둬야 그걸로 머릴 굴릴수 있기도 하고
#210이름 없음◆Mdj30NYHgU(1906152E+5)2019-04-04 (목) 10:26
>>209 동의. 프레미 변신은 가능하면 바깥에서는 변신하고 싶지 않기도 하고..
요정족이 정찰병 몇명 정도는 보내놨다고 해도 이상하지 않으니까. ㅋ
#211모로쿠마◆L0atukjdB6(8879024E+5)2019-04-04 (목) 10:44

..화장실 미리다녀와야지.. 시간이 벌써.

#212모로쿠마◆L0atukjdB6(8879024E+5)2019-04-04 (목) 10:54

...귀환. 본편어장으로 넘어갑니다.

#213모로쿠마◆L0atukjdB6(8879024E+5)2019-04-04 (목) 14:55

...젠장.

연재 초반보다 뇌가 굳은것같아...

방학때보다 뇌가 과제에 절어버린걸까...

#214이름 없음◆Mdj30NYHgU(1906152E+5)2019-04-04 (목) 14:56
안착-
#215이름 없음◆Mdj30NYHgU(1906152E+5)2019-04-04 (목) 14:57
순간적으로 시설 1개 짜는 것 치고는 빨리 된게 아닐까요. ㅎㅎ
#216모로쿠마◆L0atukjdB6(8879024E+5)2019-04-04 (목) 14:57

레스가 느렸던게 체감될 정도라 슬프다...

어째 어장 번호수가 늘어날수록 연재력은 줄어드는것같냐... (...)

#217모로쿠마◆L0atukjdB6(8879024E+5)2019-04-04 (목) 14:57

...연재 초반에 이랬으면 다들 버리고 갔을거야 (쓴웃음)

이유야 어찌됬든 늦은 레스는 반성해야할것.

#218모로쿠마◆L0atukjdB6(8879024E+5)2019-04-04 (목) 14:59

프레미를 올리고 나서 깨달은 것.

...한나 묻히지 않게 잘 짜야겠다...

프레미는 한참전에 짜둔거라 (...)

#219이름 없음◆Mdj30NYHgU(5655998E+7)2019-04-04 (목) 15:01
프레미 검은가루생성이 총알 생성이었다니...
모아서 수류탄 만들려 했는데! ㅋ
#220모로쿠마◆L0atukjdB6(5159555E+6)2019-04-04 (목) 15:02

>>219 ..까면 안에 나오니까. 관리만 잘하면 못할건 없죠.

실제로 여러 용도로 휙휙 사용하는 느낌입니다.

#221이름 없음(044565E+72)2019-04-04 (목) 15:02
근데 총알이면 발사할 총은 어디 있는거지?
#222이름 없음◆Mdj30NYHgU(5655998E+7)2019-04-04 (목) 15:03
실제로 프레미도 팍팍 만들어서 요정족에게 뿌렸을 느낌이군요.
EX스킬이 제작스킬이라니. ㄷㄷ
#223모로쿠마◆L0atukjdB6(5159555E+6)2019-04-04 (목) 15:04

>>221 ...이건 선공개하도록 하죠.

...다이스값이 낮아서 본인이 쓰기 좋은 형태보다는 '원래 주로 쓰이던 형태'로 생성되버렸습니다.

익숙해지면 가루만 뽑는것도 됩니다.

#224모로쿠마◆L0atukjdB6(5159555E+6)2019-04-04 (목) 15:05

                     |  ∥   ̄ \//////  _ -ニニニニ./
                 へ/ ∥        ̄ ̄_ -ニニニニニ/
               _ /⌒ 〉彡〉         _ -ニニニニニニニ/
               (\)∨(__{⌒i    _ -ニニニニニニニニ/    ___/
            f㍉) )/ )フ_\{__  -ニニニニニニニニニ/    _./ ̄ ̄ ̄
            (乂_ゞシ/>ミ (-=ニニ=-''" ̄/⊇、ニニニ(_  -=/
            アニニ./::::尢ミく>_//    ∥ミンニニニニニ/
             / (`<人ノ_` ノ>'" {乂_  -=ニニニニニニ/i\
            ∥ iトミノ ̄~7 _ -=〔><ニニニニニニニ \:i:i:i:>
      __     {(.  || |ニニニ//_、二ニヽ ニニニニニニニニ / `´
     /:i:i:i)    ⌒ || ∨ニ〈ノ-=ニニYニ=} ニ /:i:i:i:)ニニニニ/
    (:i:i:i/        ||  |ニニ\_/ノゝ 〈:∨ 乂:i/ ニニニ/
      ~        \))ニニ ∧´  ヽ ∨Vニニニニ./
               〈ニニニ∧:     i:/∨ニニニ/
               |= ///V: {  {i  }//∨ニニ/
               |ニ|/// 人ノ___ ノ///ニニ/
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                  \ 〕ト ////////|ニニニ\
                  〕::_|/|\__./::::::|.ニニニニ\
                 /'"⌒\/::|/| :: /ニニニニニ= \
                / {ニニニ〕:ノ/|::/、ニニニニニニニ \
              |ニ.八ニニ /ニニ/   -ニニニニニ-'⌒\
              |ニニ\_./ニ= ノ      ~'' ‐-=ニニ=- _ )
              |ニニY /ニニ/              -==- _
              \_彡'/ニニ/                    -=-_
                  /ニニ/
                    /ニニ/

던지든.

#225모로쿠마◆L0atukjdB6(5159555E+6)2019-04-04 (목) 15:05

                            / (   _\(  /    )/__      \
                           /     \(   (U)__/ニニニ- __ \(⌒
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.      /:i:/~                             \ニ|  \_二ニ=- ~        ̄
      (O/                                ̄ ̄

쏘든 무방. AA는 갖춰져있다 쩝쩝.

#226이름 없음◆Mdj30NYHgU(5655998E+7)2019-04-04 (목) 15:06
흐음. 프레미 상태로 쓸거면 총알로 가능하군요.
AA사정상 한나도 될 느낌이고.
#227이름 없음◆Mdj30NYHgU(5655998E+7)2019-04-04 (목) 15:07
근데 저격수 한나는 등장하기도 전에 강력한 대항마가. ㅋ
#228모로쿠마◆L0atukjdB6(5159555E+6)2019-04-04 (목) 15:08

>>226 앗(앗)

끔찍하다... 난 뭘 쥐어준거야... (흰눈)

농담이고.. 어장 적응력이 쩌는 참치들이라 쥐어드리는 맛이 있군요.

#229모로쿠마◆L0atukjdB6(5159555E+6)2019-04-04 (목) 15:08

...뭐 이나즈마는 할일이 많-으니까아.

같이 쏴도 되고.

#230모로쿠마◆L0atukjdB6(5159555E+6)2019-04-04 (목) 15:10

...사토코도 프레미도 어장주가 꺼내고 어장주가 고통받는 느낌이지만...

뭐 어쩔수 없지. 뿌린대로 거둘 뿐. 자업자득.

#231모로쿠마◆L0atukjdB6(5159555E+6)2019-04-04 (목) 15:11

...타의적으로 어장을 오래 쉬게 되었으니...

어장 연재하면서 매너리즘에 빠지지 않았는지 숙고하는 시간을 가져봐야겠습니다.

좀 더 발전된 연재가 되도록.

#232이름 없음◆Mdj30NYHgU(5655998E+7)2019-04-04 (목) 15:11
일단 쿨타임도 1턴이겠다.
훈련 틈틈이 만들어도 꽤 많들 것 같고..

프레미는 꽤나 쓸모가 있겠네요. 치르노 시트도 한번 뽑아볼까나. 쓸모있는게 있을 것 같고..
#233모로쿠마◆L0atukjdB6(5159555E+6)2019-04-04 (목) 15:13

...쿨타임 1턴으로 준 이상.

왠만큼 난사하지 않는이상 고갈되지 않는 정도로는 나오겠죠.

적당히 데이터 넘치지 않게 처리하렵니다.

#234이름 없음◆Mdj30NYHgU(5655998E+7)2019-04-04 (목) 15:15
총알, 수류탄, 지뢰 등등... (폭발물로 만들 수 있는 수많은 도구들을 떠올리며)
#235모로쿠마◆L0atukjdB6(5159555E+6)2019-04-04 (목) 15:16

...설정 맞춘다고 너무 흉악한걸 쥐어준건 아닐까 (떨림)

#236이름 없음◆Mdj30NYHgU(5655998E+7)2019-04-04 (목) 15:17
12시 넘었네. 잘시간-
연재 잘 봤습니다. 과제 힘내시고 금요일날 뵈어요- (웃음)
#237모로쿠마◆L0atukjdB6(5159555E+6)2019-04-04 (목) 15:17

>>236 재밌었다면 다행입니다. 쿨럭쿨럭.
저도 일찍 자렵니다. 편히 주무시길.

#238이름 없음◆Mdj30NYHgU(5655998E+7)2019-04-05 (금) 11:28
아, 뭔가 까먹고 있는게 아닌가 했었는데...
암살자 까먹었다. 체이서로 전직했는데도 훌륭한 은신술이네. ㅋ
#239모바쿠마◆L0atukjdB6(4968042E+6)2019-04-05 (금) 11:29
아 (아)
...리얼에 치여서 잊...
#240모바쿠마◆L0atukjdB6(4968042E+6)2019-04-05 (금) 11:30
..죽고싶다 (...)
#241모바쿠마◆L0atukjdB6(4968042E+6)2019-04-05 (금) 11:31
...리얼이 해결되면
잘 풀어가는수밖에...
#242이름 없음◆Mdj30NYHgU(5655998E+7)2019-04-05 (금) 12:52
금요일까진 시간이 넉넉하고..
아직 행동은 결정된게 아니니까 세이프 인 것 같네요 ㅋ

과제 힘내시고 느긋느긋하죠- 열심히 과제하다보면 어느샌가 금요일이 되어있을 것도 같다만. 쿨럭.
#243모바쿠마◆L0atukjdB6(4968042E+6)2019-04-05 (금) 12:55
..감사합니다.. ㅜㅠ..
차후 연재분에 대해서 쉴때 차츰차츰 준비해두겠습니다... 쩝
#244이름 없음(8205697E+6)2019-04-07 (일) 12:21
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1554636084/recent
앵커게시판의 연재물들을 위해 잡담 전용 신규게시판 신설을 위한 공론화 어장입니다.

이 주제글도 엄연히는 잠담판에 해당한다고 생각하여
일단 해당 링크를 남겨봅니다.
#245모로쿠마◆L0atukjdB6(3617135E+5)2019-04-07 (일) 15:45
>>244 으음... 금요일~일요일간 개인사정로 인하여 이제 확인했습니다.
...많이 늦었지만 일단 무슨 내용인지
'지금부터' 해당 링크의 1레스부터 차근차근 읽어보도록 하겠습니다.

읽어본 결과 해당 어장이 문제가 있을경우 그에 합당한 조치를 취할것을 약속합니다. 쩝쩝.
#246모로쿠마◆L0atukjdB6(3617135E+5)2019-04-07 (일) 16:11
...정주행 완료.

일단 하꼬방 굴리지만 참치넷의 일원으로서 토론에 참여하지 않으면.
#247이름 없음◆Mdj30NYHgU(0951519E+6)2019-04-08 (월) 00:45
이 어장 문제라기보다는.
무한하게 늘어난 다른 잡답어장 문제 같으니까요. ㅋ
몇갠지 셀 수도 없는 잡답방도 많으니까...
#248모로쿠마◆L0atukjdB6(3617135E+5)2019-04-08 (월) 09:50

..귀환. 은 과제하러 가야하지만...

금요일-주말 동안 고향 내려가서 이것저것 한지라 과제를 손도 못건든 상태...
빠르게 해결하고 어장 준비를 해야한다... 흑흑.

#249모로쿠마◆L0atukjdB6(3617135E+5)2019-04-08 (월) 09:52

잡담어장 이전은 일단 잡담어장이 대부분 덮고있다는 것에는 동감하고..
어떤 방식으로든 조치가 필요하다는 것에는 찬성.

..그리고 연재는 쉬면서 잡담방 가동하다보면
왠지 연재하는 분들 어장을 밀어제치고 나오는 느낌이라 종종 죄책감(?)같은 것도 들었고.

차라리 어장목록에 안올라가는게 쓰기에도 더 편할듯하군요.. 쩝쩝

#250이름 없음◆Mdj30NYHgU(0951519E+6)2019-04-08 (월) 09:56
잡담 방 중에는 연재의 보조 잡담이 아니라 잡담 위주의 방까지 있으니까요..
몇몇 잡담어장은 몇 어장인지도 모를 정도고..

하지만 연재 보조용 잡담방은 실제로 어장 설정이 나올 경우도 꽤 있고.
그런 잡담방에 슬쩍 들어왔다가 어장에 참여하게 되는 참치도 있으니까.. 어려운 문제군요. ㅋ

과제는 힘내세요-
지금이 월요일이니까.. 수-목요일 정도 되면 변형미로 개량안들을 내 볼까나.
슬슬 필요할테고.
#251모로쿠마◆L0atukjdB6(3617135E+5)2019-04-08 (월) 10:03

...저는 앵커판을 '연재를 위한 곳'이라고 생각해서 잡담 위주의 방이 넘쳐나는건 경계할 필요가 있지 않나... 했다가.
이것도 앵커판을 즐기는 하나의 방식이고... 딱히 제제도 없으니까 해도 되는가보다... 하고 넘겼습니다만.

저런 자정작용(?)이라고 해야할까요. 저런게 나오니 혼자만 느낀 감정은 아니구나- 싶더군요

#252이름 없음◆Mdj30NYHgU(0951519E+6)2019-04-08 (월) 10:06
확실히.
저도 가끔 잡담방으로 올 도배가 되어있으면 좀 그렇긴 했지요.
대형 잡담방은 5-6개를 한번에 만들어서 하나로 도배가 될 때도 있고...

처음엔 잡담방 미리 만들어 놓은 건줄 모르고 누가 장난치나 했었죠. ㅋ
#253모로쿠마◆L0atukjdB6(3617135E+5)2019-04-08 (월) 10:15

...사실 이건 위험한 의견이라고도 생각해서 스스로 폐기했습니다만.

규칙 1 : [친목질 절대 금지] 친목질은 진행하던 주제글을 망칠 수 있습니다!

...나메가 있는 시점에서.. 잡담만 쭉 진행하는 어장은 해석하기에 따라 이것 위반 아닌가... 라는 생각했습니다만.
...제재가 없는 시점에서 문제는 없는거겠지... 싶어서 넘긴.

#254모로쿠마◆L0atukjdB6(3617135E+5)2019-04-08 (월) 10:16

뭐 여하튼 어떻게 결론이 나든 개선의 여지는 있을테니. 지켜보렵니다.

...잡담어장 전부 없에버리자는것도 아니니깐.

#255이름 없음◆Mdj30NYHgU(0951519E+6)2019-04-08 (월) 10:21
뭐, 잡담어장이 다른 곳으로 날라간다고해도 이 어장에는 전혀 타격이 없고...
노출도가 올라가니까 오히려 이득...? 잡담방 날리자는 취지도 원래 이거고.

본편 어장을 보지 않는 참치가 이 데이터로 가득찬 잡담방을 정주행 할리가 없겠지. 상식적으로 생각해서.. (녹차)
#256모로쿠마◆L0atukjdB6(3617135E+5)2019-04-08 (월) 10:24

...본편 정주행은 스토리라도 있지.

여기 정주행은 재미도 없고 고통스러울뿐...

잡담어장을 분리하게되면, 이 어장도 그쪽으로 가는게 논란도 없고 편할것 같습니다만...

노출도 여부는
노출보다도 당장 저의 연재력 상승과 리얼 해결이 더 중요한 문제라고 보기에... (흰눈. 과제가 뭐하라고 말하는건지 감이 안와서 잠시 스탑된 상태)

#257모로쿠마◆L0atukjdB6(3617135E+5)2019-04-08 (월) 10:25

본편어장 연재할때마다 좀 더 잘보이는것만으로도 효과는 충분하다고 생각.
이 잡담어장이 노출될 필요는 없다고 생각.
어짜피 본편 연재 끝나면 잡담어장 링크 제시하구요.

#258이름 없음◆Mdj30NYHgU(0951519E+6)2019-04-08 (월) 10:34
과제...
군대만 없으면 우리나라 남자 대학생들이 3배는 똑똑해질텐데 말이죠 (반은 진담)

안 그래도 어려운데 군대다녀오면 완전히 다시 배워야 하니.. 정말 죽을 맛이죠. ㄷㄷ
#259모로쿠마◆L0atukjdB6(3617135E+5)2019-04-08 (월) 10:35

...뇌절와서 손 놓은지 30분...

이럴께 아니라 검색해서라도 정답을 찾아내야겠다 _-...

#260모로쿠마◆L0atukjdB6(3617135E+5)2019-04-08 (월) 10:36

과제하러 저는 떠납니다...

금요일날 연재할수 있도록 노력해야지요... 흑

#261이름 없음◆Mdj30NYHgU(0951519E+6)2019-04-08 (월) 10:40
화이팅- 모를떈 인터넷이나 선배찬스로 타협하는 것도 방법. (웃음)
#262모로쿠마◆L0atukjdB6(3617135E+5)2019-04-08 (월) 11:04

.....왜 뭔소린지 모르겠나 했더니.

...6장 문제 풀으라고 햇는데 7장 문제 보고 있었다... 어쩐지... ㅁㄴㅇㄹ...

이것이 늙음인가 (자조)

#263이름 없음◆Mdj30NYHgU(0951519E+6)2019-04-08 (월) 11:08
모든 삽질 중 가장 허무하다는 시험범위(과제범위)착각... 헐 ㅋ
#264모로쿠마◆L0atukjdB6(3617135E+5)2019-04-08 (월) 11:09

...어짜피 7장도 과제로 나올테니 선행학습했다고 치자 (좌절)

....좀만 쉬어따 속행해야지.

#265이름 없음◆Mdj30NYHgU(0951519E+6)2019-04-08 (월) 11:13
이왕 본거 6,7장을 한꺼번에 끝내면 다음주는 과제 프리(명안)
#266모로쿠마◆L0atukjdB6(3617135E+5)2019-04-08 (월) 11:15

...과제는 책에서도 내고 자기가 만들어서도 내므로...

책에 있는 문제는 수십개라 미리 하기도 그렇고.

#267이름 없음◆Mdj30NYHgU(0951519E+6)2019-04-08 (월) 11:17
전부 다 해 버리면 시험대비까지 완벽.... 이건 좀 무리수군요. ㅋ
내일 일은 내일하는게 맞죠! (웃음)
#268모로쿠마◆L0atukjdB6(3617135E+5)2019-04-08 (월) 11:20

...후우.... 죽고싶다.

다잡고 다시 하러 갑니다. 쩝쩝.

#269이름 없음◆Mdj30NYHgU(0951519E+6)2019-04-08 (월) 11:59
화이팅-
#270모로쿠마◆L0atukjdB6(3617135E+5)2019-04-08 (월) 14:24

...본편어장에 레스가 이렇게나 쌓여있었구나...

왜 확인하지 않은거냐...

한편으로는 또 감동이군요 헤헤...

#271모로쿠마◆L0atukjdB6(3617135E+5)2019-04-08 (월) 14:25

금요일 연재 전까지 적어도 하루에 1회 이상 잡담어장과 본편 어장을 확인하겠습니다. 얍얍

일단 시간이 이렇고... 내일 1교시라서 어장주는 자러갑니다.

모두들 좋은 밤 되시길.

#272이름 없음◆Mdj30NYHgU(0951519E+6)2019-04-08 (월) 14:45
굿나잇-
#273모로쿠마◆L0atukjdB6(4354358E+5)2019-04-10 (수) 02:29

...과제가 얼추 끝나갑니다.

...1개는 문제 자체가 잘못나와서 수정한다길래 수정할때까지 기다리는중입니다만...
아마 내일정도는 연재준비를 위한 시간을 가질수 있을듯 합니다.
구글문서도 수정 못해둔걸로 아는데... 해둬야지.

...다행인게 이 미친과제수업들이 과제는 많은대신 시험은 안보겠다고 하네요... 그 주는 수업도 없고...

하지만 과제는 시험기간에도 나간답니다 (어이)

#274모로쿠마◆L0atukjdB6(4354358E+5)2019-04-10 (수) 02:31

현재 noup 콘솔에 대한 논의가 진행중인 모양입니다만...
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1554652809/recent#INPUT_FORM

이 어장도 잡담어장이 맞으므로

일단 관련해서 내용이 정리되면 해당 사항에 대해 공지하겠습니다. 쩝쩝. 우선은 noup 콘솔을 적용중.

#275모로쿠마◆L0atukjdB6(4354358E+5)2019-04-10 (수) 02:35

아 시험기간 다담주... 목요일에 시험은 끗나는데 금토에 또 지인 만날것 같아서...

전주는 연재 2회정도 진행하고 그 담주는 주말에 1~2회정도 가능하지 않을까 하고... 끄응...

#276이름 없음◆Mdj30NYHgU(944743E+63)2019-04-10 (수) 03:06
그나마 과제로 시험은 대체한다니 양심적(?)이군요.
보나마나 과제 평가해서 점수 넣겠다만...

뭐, 저야 잡담방 거주하는건 여기밖에 없으니까. 결정나면 따라가겠습니다-
#277모로쿠마◆L0atukjdB6(4354358E+5)2019-04-10 (수) 11:44

으음.. noup 여부는 생각해봤는데.

현재로는 자체적인 기준으로 적용하면 된다고 하니까...

어장주만 noup을 쓰고 나머지는 평소대로 쓰면 본 잡담어장이 필요이상으로 주목받는 일은 없지 않은가.. 하고.

일단 그렇게 처리하고자 합니다. 참치 여러분들은 편하게 쓰시고, 어장주만 noup을 쓰는걸로.

..

#278모로쿠마◆L0atukjdB6(4354358E+5)2019-04-10 (수) 11:44

..교수가 문제 수정해준다고 해놓고 내일 제출인데 수정을 안하네...

내가 수정해서라도 제출해야겠네.. 끙...

마저 과제하러 갑니다.

#279모로쿠마◆L0atukjdB6(4354358E+5)2019-04-10 (수) 12:29

과제 종료...!

...오늘만 잠시 다른 어장 참여로 놀러갑니다.

..언젠가 약속했던거라. 한번쯤 해보고 싶었거든요. 쩝쩝.

#280모로쿠마◆L0atukjdB6(4354358E+5)2019-04-10 (수) 14:41

...내일은 성실히 어장준비하겠습니다 (쓴웃음)

어장 연재되는걸 보니 역시 연재의욕이 상승.

#281이름 없음◆Mdj30NYHgU(944743E+63)2019-04-10 (수) 14:54
내일부터는 다시 시설안을 내야만..
변형미로랑 마소구체 개량안을 내야한다. (사명감)
#282모로쿠마◆L0atukjdB6(4127859E+5)2019-04-10 (수) 16:18

>>281 내일은 프리니까 부담없이 질러주세요 (웃음)

아니 평소에도 부담없이 질러주시면 감사합니다. 헤헤.

#283모로쿠마◆L0atukjdB6(4127859E+5)2019-04-10 (수) 17:06

....구글 문서 수정 완료했습니다.

개인적 사정이 있다지만 너무 늦게 수정한것 같군요. 죄송합니다.

...내일 어장 관련한 모든 밀린 사항을 최대한 처리하고자 하니 문의는 내일 해주시면 전부 성실히 답변드립니다아.

#284이름 없음◆Mdj30NYHgU(2434511E+6)2019-04-11 (목) 05:35
빼꼼.
내일이 연재인가... 간만의 도구안.

@도구안
[스피릿 링크 스크롤]
'스피릿 링크' 라고 외치면 사용된다.
사용자가 입는 모든 데미지를 분산시켜서 공유한다. 아군은 3체까지. 적은 1체까지만 가능하다.
1턴간만 유지된다.

적에게 사용시 마력으로 저항판정. 접촉해서 사용할 경우 저항판정을 무시할 수 있다.

------------------------------------------------------------------------------------------------------

방어 계열 몹들의 생존력 향상. 공격수단이 없는 방어형 몹들도 적에게 타격을 줄 수 있도록 만든 도구.
원본은 워크3의 '스피릿 링크'.
#285모로쿠마◆L0atukjdB6(4127859E+5)2019-04-11 (목) 07:29

모든 과재를 물리치고-
한 주의 마지막강의를 출찍하고 오는 기분은 언제나 상쾌하군요

>>284 오늘도 반가워요 헤헤. 이제 이번주에 날 막을건 없어...! (아마도)

#286모로쿠마◆L0atukjdB6(4127859E+5)2019-04-11 (목) 07:30

아. 이 어장의 noup 관련 규정은.

'어장주는 반드시 noup. 다른 모두는 자유롭게' 입니다.

바뀔수도 있지만 일단은 이렇게.

#287모로쿠마◆L0atukjdB6(4127859E+5)2019-04-11 (목) 07:31

>>284 훔훔, 도구는 통과 가능이고...

벨런싱은... 으음.... 랭크를 따져보면

#288모로쿠마◆L0atukjdB6(4127859E+5)2019-04-11 (목) 07:33

1턴 지속에. 소모형 도구라는걸 감안하면... 저 스펙이면 C로도 충분.
성능을 올리면 물론 랭크는 올라갑니다.

#289모로쿠마◆L0atukjdB6(4127859E+5)2019-04-11 (목) 07:35

...일단 연재를 위해 필요한 작업들을 정리해볼까....

1. 차후 연재 스토리 부분 고안 (...오랜만의 연재라 머리가 싹 빈 상태. 20어장을 정주행하면서 고민고민)
2. 1000인 요시노, 한나 시트 제작.
3. 2장 원정대. 얼추 완성됨. 그러나 계속 미뤄진 관계로 슬슬 해결하고싶다.
4. 외전 내용. 물론 본편 전개가 훠어어얼씬 중요하다.

#290모로쿠마◆L0atukjdB6(4127859E+5)2019-04-11 (목) 07:37

일단 2번부터 처리해볼까...

고백하자면 1도 손대지 않았거든요 (...)

연재 쉬면서 과제하는 동안에 생각해보려고 했는데, 시달려서 그런지 어장 관련 내용이 1도 생각나지 않더라는...

#291이름 없음◆Mdj30NYHgU(2434511E+6)2019-04-11 (목) 07:50
[스피릿 링크 스크롤]은 도구 랭크를 낮추기 위해서 여러 제한을 달아 놨으니까요.. C랭크면 좋군요.
그 전에 도구제작 마물을 뽑아야 도구안을 쓸 일이 있을텐데 말이죠. 마소가 모자라서 도구 뽑을 마소가 없으니..


과제하면서 시트 짜면 효율도 떨어지니 이해합니다.
사실 저도 이번주동안 시설안은 전혀 생각 안하기도 했고. 쿨럭.

내일 전에 변형미로 개량안과 마소구체 개량안을 내야겠군요. 슬슬 손대야하니까.
#292모로쿠마◆L0atukjdB6(4127859E+5)2019-04-11 (목) 07:52

쩝쩝...

24시간 과제만 한건 아니니까.. 중간중간 쉬면서 미리 계획이라도 세워보려고 했는데...

그냥 아무것도 안떠오르더라는...

오히려 다른 어장 아이디어같은거나 나오고 _-..

#293모로쿠마◆L0atukjdB6(4127859E+5)2019-04-11 (목) 08:05

...레벨.. 능력... 으음...

왜 사천왕 트리거가 어장 초반에 풀려서는 (쓴웃음)

#294이름 없음◆Mdj30NYHgU(2434511E+6)2019-04-11 (목) 08:20
화이팅- 요시노가 유능하면 다른 사천왕들도 전부 소환할지도...?
(그리고 초대 마왕이 부활해서 배반플래- 쿨럭.)

토모코는 거의 탱커의 완성형이니까. 요시노도 비슷한 클래스를 기대하고 있습니다. (초롱초롱)
#295이름 없음◆Mdj30NYHgU(2434511E+6)2019-04-11 (목) 08:22
한나는 뭐... AA로 생각나는 스킬만 넣어도 스킬슬롯 꽉 차니까. 어떤의미로는 편하군요.
#296모로쿠마◆L0atukjdB6(4127859E+5)2019-04-11 (목) 08:26

>>294 ...뭐 보시면 알듯하고.
...사천왕으로 뽑으면 다른 유닛이 네임드가 되는것보다 '월등히 좋게는' 하지 않을 생각입니다.
시스템적으로 사천왕을 뽑으라고 종용할 필요는 없다고 보고...
1000이든 마소 소환이든 뭐든 네임드는 참치들이 원하는 AA를 쑤셔넣을수 있도록 시스템적인 배려를 해둘 예정.

#297모로쿠마◆L0atukjdB6(4127859E+5)2019-04-11 (목) 08:36

...이전 내용 찾아본다는게 어느새 정주행하고있었다....

...최근 연재분보다는 보는맛이 있는것같은건 기분탓이 아닌듯.

어장주의 리얼고통이 연재분에 반영된걸까 (쓴웃음)

#298이름 없음◆Mdj30NYHgU(2434511E+6)2019-04-11 (목) 08:39
자기 글은 어쩐지 몇 번을 읽어도 계속 다시 정주행하게 되는 법칙.. 정말 있죠. ㅋ
#299이름 없음◆Mdj30NYHgU(2434511E+6)2019-04-11 (목) 08:40
>>296 사실 사천왕의 진짜 용도는 wiki.....쿨럭.
#300모로쿠마◆L0atukjdB6(4127859E+5)2019-04-11 (목) 08:41

>>299 (고통) (쓴웃음)

뭐 준비해두도록 하죠 _-;;

#301이름 없음(1646416E+5)2019-04-11 (목) 09:56
사천왕은 사천왕짬밥에서 나오는 뭔가가 있으니까..
#302모로쿠마◆L0atukjdB6(4127859E+5)2019-04-11 (목) 10:12

>>301 안녕하세요오- 반가워요오-

사천왕은 꼭 다 모을필요 없어요... 엑조디아도 아니고.

#303이름 없음◆Mdj30NYHgU(2434511E+6)2019-04-11 (목) 10:30
사천왕을 5명 모으면 인간족은 멸망한다...!
#304이름 없음◆Mdj30NYHgU(2434511E+6)2019-04-11 (목) 10:31
사천왕이라 4명 뿐인게 유일한 단점.
#305모로쿠마◆L0atukjdB6(4127859E+5)2019-04-11 (목) 10:37

...만약 모으면 꽤나 후반부일테니 쩝쩝.

#306이름 없음◆Mdj30NYHgU(2434511E+6)2019-04-11 (목) 10:56
네임드 한계도 있고.. 다들 넣고 싶은 네임드가 많을테니.
다 모일 확율은 낮긴 하죠.. 동부wiki 는 케이파가 있기도 하고. 북부는 토모코 담당이고. 남부는 이미 늦었고....
#307모로쿠마◆L0atukjdB6(4127859E+5)2019-04-11 (목) 10:59

>>306 ...어쩌다 보니 그렇게 됬네... 다이스로 굴렸을텐데 분명 (쓴웃음)

#308이름 없음◆Mdj30NYHgU(2434511E+6)2019-04-11 (목) 11:07
사실 함정이 랜덤 다이스로 정해지는 시점에서 정보는 그렇게 큰 의미가 없기도 하고..쿨럭.
#309모로쿠마◆L0atukjdB6(4127859E+5)2019-04-11 (목) 11:10

....뭐 하기 나름이죠.

정보를 미리 얻는다면, 그 정보를 활용한 무언가를 하셔야 득이 되는거고... 쿨럭쿨럭.

정보 파는것에 따라서는 시트도 미리 딸려나올지도 모를일.

#310모로쿠마◆L0atukjdB6(4127859E+5)2019-04-11 (목) 11:10

한나 클래스명은 공습의 마녀...? 저격의 마녀...? 으음...

일단 '마녀'는 확정으로. 그게 설정적으로도 부드럽게 들어가고.

#311모로쿠마◆L0atukjdB6(4127859E+5)2019-04-11 (목) 11:14

...갑자기 마탄의 사수라는 클래스명이 떠올랐지만... 으음 (쓴웃음)

#312모로쿠마◆L0atukjdB6(4127859E+5)2019-04-11 (목) 11:15

...갑자기 기믹이 떠올랐다. 좋았어. 쩝쩝.

#313이름 없음◆Mdj30NYHgU(2434511E+6)2019-04-11 (목) 11:17
한나는 확실히 유능할 느낌이 드는군... AA력도 있고.
#314모로쿠마◆L0atukjdB6(4127859E+5)2019-04-11 (목) 11:18

...유능하게 짜야 할텐데요 (쓴웃음)

#315모로쿠마◆L0atukjdB6(4127859E+5)2019-04-11 (목) 11:20

으음... 한나는 1,2안으로 짜볼까. 쩝쩝.

#316이름 없음◆Mdj30NYHgU(2434511E+6)2019-04-11 (목) 11:26
저격우선이랑 기동력우선...?
..의표를 찔러 색기우선..! (상어아가미)
#317모로쿠마◆L0atukjdB6(4127859E+5)2019-04-11 (목) 11:29

>>316 으음... 뭐 틀린 해석은 아닌데.

좀 더 '전략적 요소'를 가미해보려고 합니다 (웃음)

#318모로쿠마◆L0atukjdB6(4127859E+5)2019-04-11 (목) 11:31

...아 갑자기 능력이 네임드급으로 폭주하려한다. ...자중하자 (웃음)

#319이름 없음◆Mdj30NYHgU(2434511E+6)2019-04-11 (목) 11:36
폭주해도 괜찮다고요-? 일단 1000이고. (웃음)
#320모로쿠마◆L0atukjdB6(4127859E+5)2019-04-11 (목) 11:40

...고유능력이니까 밀어붙이면 못할것도 아닌데 어장 기본 방침에도 어긋나고... 참치들도 피곤할거 같으니 수정을 (쓴웃음)

#321이름 없음◆Mdj30NYHgU(2434511E+6)2019-04-11 (목) 11:44
뭔가 무시무시한게 지나간 느낌이다... 기각당한김에 공개를 (심심)
#322모로쿠마◆L0atukjdB6(4127859E+5)2019-04-11 (목) 11:44

[전투비행]
1.상시 '비행' 효과를 적용 및 유지가 '자유롭다'. ('비행': 하늘을 난다. 전후위 시스템에서 벗어난다.)
2. '비행'효과 적용중 모든 행동 중에 '회피'행동을 자동으로 시행한다. (회피 다이스 +2)


으음.. 뭔가 문구가 맘에 안들어... 좀더 좋은 표현이 있을텐데.

#323모로쿠마◆L0atukjdB6(4127859E+5)2019-04-11 (목) 11:45

이건 반대쪽 안의 고유능력. 쩝쩝.

그쪽은 구상만 했지 문구로 구체화하지 않았으니 공개하기도 애매.

#324모로쿠마◆L0atukjdB6(4127859E+5)2019-04-11 (목) 11:46

아 설명하면 되겠네요.
반대쪽 고유능력은 생각난게

마탄의 사수의 전승에 따라 (7탄의 필중하는 마탄. 단 7번째 탄환은 계약자의 의도에서 벗어난 대상을 쏩니다)
탄환 1번부터 6번에 각자 다른효과가진 탄환주고, 7번째 사격은 랜덤타겟공격 (....)

...짜는것도 적용하는것도 쓰는것도 지옥같으니 효과를 적당히 조절중ㄴ.

#325모로쿠마◆L0atukjdB6(4127859E+5)2019-04-11 (목) 11:47

...네임드면 작정하고 미친것처럼 짤텐데 (쓴웃음)

아니 네임드라도 저건 좀 곤란하지 아마 (쩝쩝)

#326모로쿠마◆L0atukjdB6(4127859E+5)2019-04-11 (목) 11:48

아 그냥

1~6번쨰 공격: 다이스+1/2/3/4/5/6
7번쨰 공격: 다이스+7. 타겟랜덤 해버릴까 (웃음)

쩔거같은데 (웃음)

#327모로쿠마◆L0atukjdB6(4127859E+5)2019-04-11 (목) 11:48

...>>326 기반으로 짜봅니다 (사악)

#328이름 없음◆Mdj30NYHgU(2434511E+6)2019-04-11 (목) 11:51
저거 5번 다른데 쏘고 6번째 공격하고 7번째는 혼자 다른방에 가서 쏘면...쿨럭.
#329모로쿠마◆L0atukjdB6(4127859E+5)2019-04-11 (목) 11:52

>>328 패시브로 사정거리 증강 줄겁니다 (웃음)

#330이름 없음◆Mdj30NYHgU(2434511E+6)2019-04-11 (목) 11:52
전투중에는 기도메타 해야겠군요.
미리 모아뒀다가 아군에게 +7탄환이 박히면 묵념..
#331모로쿠마◆L0atukjdB6(4127859E+5)2019-04-11 (목) 11:53

그리고 '마탄'이니까.

빈방에서 쏴도 지멋대로 도탄되더니 대상 심장 관통하는 느낌으로 처리할것 (얌전히 룰렛에 맡기시죠)

#332이름 없음◆Mdj30NYHgU(2434511E+6)2019-04-11 (목) 11:54
흐음. 사정거리라든가 스펙을 보고 악용법을 고민해 봐야겠군요. (악용 안 할 생각은 없다)
#333모로쿠마◆L0atukjdB6(4127859E+5)2019-04-11 (목) 11:56

[마탄의 사수]
1. n번째 공격시, 해당 다이스값에 +n(크리연동)
2. n=7일때, 해당 공격의 탄환은 사정거리내 랜덤한 대상을 지정, 필중데미지. 이후 n=0


[계약 - 마탄] () 쿨타임 1턴
이번 턴 사격에 아래 효과중 하나를 부여한다.
1. 강화: 데미지x0, 모든 다이스 +?
2. 치유: 대상을 치유. 데미지x(-1)
3. 쇄약: 데미지x1.2,모든 다이스 -? (다른 효과도 고려중)


운용법은 오버워치 '아나'를 생각하시면 편합니다. 쩝쩝.

#334모로쿠마◆L0atukjdB6(4127859E+5)2019-04-11 (목) 11:57

[계약 - 마탄] () 쿨타임 1턴
이번 턴 사격에 아래 효과중 하나를 부여한다.
1. 강화: 데미지x0, 모든 다이스 +?
2. 치유: 데미지x(-1)
3. 쇄약: 데미지x1.2,모든 다이스 -? (다른 효과도 고려중)


가 맞겠네. 1.2는 귀찮으니까 1로 할까 (웃음)

#335모로쿠마◆L0atukjdB6(4127859E+5)2019-04-11 (목) 11:58

[계약 - 마탄] () 쿨타임 1턴
이번 턴 사격에 아래 효과중 하나를 부여한다.
1. 강화: 데미지x0, 모든 다이스 + .dice 1 2. = 2
2. 치유: 데미지x(-1)
3. 쇄약: 데미지x1,모든 다이스 - .dice 1 2. = 2


1,3효과에 마탄의 사수의 +값이 추가되는 느낌은 너무 위력이 셀거같고.. 여하튼 조정해야긋다.

#336이름 없음◆Mdj30NYHgU(2434511E+6)2019-04-11 (목) 12:00
강화는 데미지 0 인 것 같군요. ㅋ
#337모로쿠마◆L0atukjdB6(4127859E+5)2019-04-11 (목) 12:01

>>336 버프기니까요.

1안. 마탄의 마녀는 저격수로서 뒤에서 전장을 유리하거나 불리하게 바꾸는 스타일.
2안. 공습의 마녀는 비행효과를 믿고 전장터에서 내내 상대를 괴롭히는 스타일.

로 구상중입니다. 쿨럭쿨럭.

#338이름 없음◆Mdj30NYHgU(2434511E+6)2019-04-11 (목) 12:01
저거에 사정거리까지 길면.. 혼자서 ㅌㅌ하면서 뒤에서 저격하는건가.
바람직한 저격수의 활용법...?
#339모로쿠마◆L0atukjdB6(4127859E+5)2019-04-11 (목) 12:02

2안은 사정거리 길게 안줄겁니다. 쿨럭쿨럭.

#340이름 없음◆Mdj30NYHgU(2434511E+6)2019-04-11 (목) 12:02
아, '탄환'을 강화가 아니라. 아군을 강화였나.

'강화 탄환'으로 해석한 1참치. ㅋ
#341이름 없음(4756367E+5)2019-04-11 (목) 12:03
무스지메 좌표조작을 써먹어야 하려나
#342모로쿠마◆L0atukjdB6(4127859E+5)2019-04-11 (목) 12:03

>>340 그런 시시한걸 줄리가 (글러먹음)

넌 강해져써. 돌겨케!

#343이름 없음◆Mdj30NYHgU(2434511E+6)2019-04-11 (목) 12:04
7번쨰 탄환을 무스지메가 조작해서 적에게 날리는건..
무스지메 랭크론 무리지. 알고 있었습니당.
#344모로쿠마◆L0atukjdB6(4127859E+5)2019-04-11 (목) 12:04

[계약 - 마탄] () 쿨타임 1턴
아래 효과중 하나를 선택, 이번 턴 사격에 피격된 대상에게 그 효과를 부여한다.
1. 강화: 데미지x0, 모든 다이스 + .dice 1 2. = 2
2. 치유: 데미지x(-1)
3. 쇄약: 데미지x1,모든 다이스 - .dice 1 2. = 1


설명을 달아야 이해가 잘되겟지요. 지금 하나하나 짜는중이라.

#345모로쿠마◆L0atukjdB6(4127859E+5)2019-04-11 (목) 12:05

>>343
[좌표조작] (D) 하루 1회
이번 턴, 자신의 시야 내에 존재하는 '투사체' 2개의 위치를 조정한다.
고위의 능력에 의한 투사체일수록 성공확률이 낮아진다.


다갓 뚫으시면 됩니다. 고객님 ^^

#346모로쿠마◆L0atukjdB6(4127859E+5)2019-04-11 (목) 12:06

>>341 참치도 어서오세요오-
물론 자유롭게 떠나셔도 좋지만요.

#347이름 없음(4756367E+5)2019-04-11 (목) 12:06
아니면 무스지메 좌표이동으로 적 바로 앞에 총구가 가게 이동시킨 다음에 야루오가 소환하거나 그래야될지도 ㅋㅋ...
#348이름 없음◆Mdj30NYHgU(2434511E+6)2019-04-11 (목) 12:07
마탄이라 총구 방향이든 벽에쏘든 다 무시하고 맞는 판정인 것 같으니.
다갓에게 맡겨야할듯..?
#349모로쿠마◆L0atukjdB6(4127859E+5)2019-04-11 (목) 12:08

이 어장은 RP적인 처리는 대체로 그대로 적용하니까...

뭐 7번째 탄환도 어캐어캐 억지로 맥이는 법이 있겠지요. 아마도.


어장주가 납득하는 상황이라면 그대로 처리합니다.

#350이름 없음◆Mdj30NYHgU(2434511E+6)2019-04-11 (목) 12:08
뭐, 최악 아군만 사정거리에 있을 때 강화탄을 쏘면 되긴 하지만.
#351모로쿠마◆L0atukjdB6(4127859E+5)2019-04-11 (목) 12:09

...마탄쪽이 너무 흉악하게 되지 않도록.

반대측면도 메리트가 보일수 있도록. 잘 짜봐야겠군요. 쩝쩝.

하지만 뽕맛이 마탄쪽에 가있는건 사실이다 (웃음)

#352이름 없음◆Mdj30NYHgU(2434511E+6)2019-04-11 (목) 12:12
'비행'은 강력한 스킬이다만.
'비행' 최대의 메리트는 중력을 아군으로 삼아서 적의 사정거리 밖에서 일방적으로 때리는건데..
높이가 제한되어 있는 미궁내에서는 메리트가 반감되니까요.

다만 원정때는 활용이 무궁무진 하겠네요. 회피 능력도 있으니 상대가 원거리 특화가 아닌 이상은 잘 맞지도 않을테고.
#353모로쿠마◆L0atukjdB6(4127859E+5)2019-04-11 (목) 12:13

>>352 RP적으로 각 미궁 방의 높이는 '꽤나 높은' 편입니다.

...이건 제시하면서 설명해드려야겠네요.

여러분들이 제시하시는 시설안들 고려해봐도, 하나하나의 방은 꽤나 큰 크기로 감안하시면 됩니다.

#354모로쿠마◆L0atukjdB6(4127859E+5)2019-04-11 (목) 12:16

...기껏 줘놓고 어장주가

"아. 미궁은 좁아서 능력 제약됨ㅋ"

이런 사기는 좀.... 그렇지요?

#355이름 없음◆Mdj30NYHgU(2434511E+6)2019-04-11 (목) 12:17
흐음. 그럼 원거리 능력이 아니면 때릴 수도 없다.
원거리 능력 회피판정도 +2... 확실히 충분한 메리트군요.
#356모로쿠마◆L0atukjdB6(4127859E+5)2019-04-11 (목) 12:19

마탄 저거는 좀 고유능력을 너프해야겠어 (웃음)
+1+1+2+2+3+3+4로.

#357모로쿠마◆L0atukjdB6(4127859E+5)2019-04-11 (목) 12:19

아. 마지막만 +7로 하자. 응.

#358모로쿠마◆L0atukjdB6(4127859E+5)2019-04-11 (목) 12:20

[마탄의 사수]
1. n번째 공격시, 해당 다이스 판정값에 +n/2(소수점올림)(크리연동)
2. n=7일때, 해당 공격은 사정거리내 랜덤한 대상을 지정, 판정값에 +7(펌블크리연동) 필중데미지. 이후 n=0

#359이름 없음◆Mdj30NYHgU(2434511E+6)2019-04-11 (목) 12:21
마탄의 사수로 계약-마탄을 쏘면 다이스가 +되는건가요. ㄷㄷ
아군에 맞으면 정말 대형 참사겠는데. ㅋ
#360모로쿠마◆L0atukjdB6(4127859E+5)2019-04-11 (목) 12:22

>>359 그런 설계로 하고싶어요. 마탄으로 굴러가는 효과다이스값에 +. 벨런싱은 좀 해봐야겠지만요.

#361모로쿠마◆L0atukjdB6(4127859E+5)2019-04-11 (목) 12:23

...모든 다이스라기보다는 전투다이스가 낫겠지... 쩝.

#362이름 없음◆Mdj30NYHgU(2434511E+6)2019-04-11 (목) 12:25
'강화'니까.. 신체 관련 다이스? 마력은 강화가 되려나..?
#363모로쿠마◆L0atukjdB6(4127859E+5)2019-04-11 (목) 12:25

으음.. 그러니까...

내정에 악용하는거 막을까 하고 (쓴웃음)

#364이름 없음◆Mdj30NYHgU(2434511E+6)2019-04-11 (목) 12:25
추리라든가 지능관련 다이스가 + 되는건 확실히 좀 이상하겠군요. (웃음)
#365모로쿠마◆L0atukjdB6(4127859E+5)2019-04-11 (목) 12:26

>>364라니 AA를 프랑켄프랑으로 해야 맞지 않을까 (아무말)

#366이름 없음◆Mdj30NYHgU(2434511E+6)2019-04-11 (목) 12:26
어차피 애들 소환하다보면 버프기는 계속 나올테고. 포기하시는게 (웃음)
#367모로쿠마◆L0atukjdB6(4127859E+5)2019-04-11 (목) 12:27

...프랑은 넣으면 잘쓸자신은 있는데 사천왕으로 넣기는 좀 그랬었....

아니 가능한가 (쿨럭)

#368이름 없음◆Mdj30NYHgU(2434511E+6)2019-04-11 (목) 12:27
지금도 하고싶다면 테토를 옆에 붙여서 내내 버프걸면 되는거고. ㅋ
#369모로쿠마◆L0atukjdB6(4127859E+5)2019-04-11 (목) 12:27

>>366 ...일단 최대한 납득가는 설정으로 해결해봐야...

#370이름 없음◆Mdj30NYHgU(2434511E+6)2019-04-11 (목) 12:28
프랑켄프랑은 서부에 있어도 납득이 가는 캐릭터니까...
#371모로쿠마◆L0atukjdB6(4127859E+5)2019-04-11 (목) 12:28

>>368은 올바른 사용법이라 뭐 ㅇㅅㅇ.

#372이름 없음◆Mdj30NYHgU(2434511E+6)2019-04-11 (목) 12:31
참치들이 누구 하나 묶이는걸 싫어하니까요. 아마 내정에는 잘 안 쓸듯.
테토조차 묶이는 것을 싫어해 제단 전용 마물 하나 부를 정도고.
#373모로쿠마◆L0atukjdB6(4127859E+5)2019-04-11 (목) 12:32

>>372에 대해서는

그때 아마 테토가 사고력 다이스를 했더랬죠.

성공했으면 해결책을 제시했긴 했을텐데. 뭐 이미 이브이도 나와버렸고

#374모로쿠마◆L0atukjdB6(4127859E+5)2019-04-11 (목) 12:33

>>372 ...하는 행위에 따라서는 버프주고 할일하러 가도 되지요...?

[마기주입] (C) 쿨타임 1턴
지정대상의 근력/민첩/내구 중 두개를 2턴간 1단계 상승시킨다.
30%의 확률로 2번 적용된다.
이 효과는 대상자의 행동보다 먼저 적용된다.


2턴지속이니까 행위에 따라서는 뭐.

#375이름 없음◆Mdj30NYHgU(2434511E+6)2019-04-11 (목) 12:39
흐음... 무스지메로 좌표 이동 + 케이파 강행지시 + 테토 마기주입
-> 바로 야루오가 회수.

이러면 수련하면서 건설에 버프가...?
라는 생각은 했었었군요.


그 외에도 옆방이라면 테토 할 일 하면서 버프가 가능한건가.. 좋은 활용법이군요.
#376모로쿠마◆L0atukjdB6(4127859E+5)2019-04-11 (목) 12:41

아니 버프 주고 할일하러 가는느낌.

하는 일도 하기에 따라 와따가따 하는것도... 뭐 방법이긴 한데.

#377이름 없음◆Mdj30NYHgU(2434511E+6)2019-04-11 (목) 12:43
건설은 반나절 걸리니까.
버프 한번주고 간다고 다이스에 보정이 걸리진 않겠지?
라고 생각해서 넘겼었죠. ㅋ

생각해보니 손해보는 것도 아니고 앵커는 넣어볼 걸 그랬었군요.
#378모로쿠마◆L0atukjdB6(4127859E+5)2019-04-11 (목) 12:50

>>377 ...건설은 오랫동안 쭉 하는거니까 좀 무리죠 (쓴웃음)

#379이름 없음◆Mdj30NYHgU(2434511E+6)2019-04-11 (목) 12:54
무스지메 b,c를 소환할 때가 왔는가..
이름은 농담이지만 실제 필요하고. ㅋ
#380모로쿠마◆L0atukjdB6(4127859E+5)2019-04-11 (목) 12:57

...새로 뽑아도 되고... 기존의 아이를 강화해도 되고... 쩝쩝.

#381이름 없음◆Mdj30NYHgU(2434511E+6)2019-04-11 (목) 12:58
강화정도로 2배로 강해지진 않을테니까...
전투라면 2명 뽑아도 별 의미 없지만 보조니까 2배 보조고. ㅋ
#382모로쿠마◆L0atukjdB6(4127859E+5)2019-04-11 (목) 12:59

뭐 참치들 선택에 따라 하면 되겠찌요.

#383이름 없음◆Mdj30NYHgU(2434511E+6)2019-04-11 (목) 13:02
무스지메말고 텔레포터라면...쿠로코?
#384모로쿠마◆L0atukjdB6(4127859E+5)2019-04-11 (목) 13:02

>>383 뭐 편하게는 그렇게 되겠지요. 저번에 선택받지 못한 AA가 그 아이고.

#385이름 없음◆Mdj30NYHgU(2434511E+6)2019-04-11 (목) 13:06
확실히 능력도 비슷하고.. 유력하겠군요
#386모로쿠마◆L0atukjdB6(4127859E+5)2019-04-11 (목) 13:07

물론 다른 AA를 집어넣어도 좋야요. 쿨럭쿨럭.

#387모로쿠마◆L0atukjdB6(4127859E+5)2019-04-11 (목) 13:08

그리고 꼭 텔레포트에 의존할 필요는 없는데...

방어전 시작할때 미리 인원배치는 자유롭기도 하고. 쩝쩝.

#388이름 없음◆Mdj30NYHgU(2434511E+6)2019-04-11 (목) 13:11
물론 이번엔 제대로 배치할 생각이지만. 그래도 순간적인 병력이동은 대단히 큰 어드밴티지니까요. ㅋ
#389모로쿠마◆L0atukjdB6(4127859E+5)2019-04-11 (목) 13:12

쿠로코 나오면 이제 토모코와 이름 헷갈리는 경우가 한번 발생할 것이야 (아무말)

#390이름 없음◆Mdj30NYHgU(2434511E+6)2019-04-11 (목) 13:14
없는 지금도 토모코인지 쿠로코인지 헷갈리니까 세이프. (아웃인가?)
#391이름 없음◆Mdj30NYHgU(2434511E+6)2019-04-11 (목) 13:45
시설을 짜려고 생각했지만.
내일 앵커할 시설은 이미 정했고.. 굳이 지금 짤 필요가 없다는 것을 깨달았다. 냠냠
#392모로쿠마◆L0atukjdB6(4127859E+5)2019-04-11 (목) 13:52

...뭐 그렇지요.

내일 얼마나 진행될지는 모르겠어요 저도...

홧김에 2시라 했는데 2시에 시작가능한지도 모르겠고

#393모로쿠마◆L0atukjdB6(4127859E+5)2019-04-11 (목) 13:52

(주로 참치수 이유로)

#394이름 없음◆Mdj30NYHgU(2434511E+6)2019-04-11 (목) 13:54
2참치는 문제 없다고 보는데...
핫. 2참치라면 시설 앵커확율이 올라가는군.

..아마도 3-4참치는 될거라고 생각하지만! ㅋ
#395모로쿠마◆L0atukjdB6(4127859E+5)2019-04-11 (목) 14:01

...불금이라지만 2시는 좀 그렇지 않나.

...일단 오랜만의 연재라 일찍 잡아봤어요. 많이 하는게 예의(?)인거같아서

#396이름 없음◆Mdj30NYHgU(2434511E+6)2019-04-11 (목) 14:08
뭐, 예측이지만 아마도 문제는 없겠지요. ㅋ
#397모로쿠마◆L0atukjdB6(4127859E+5)2019-04-11 (목) 14:10

...사실 지금까지 연재하면서 사람 부족해서 미룬적이 한번밖에 없다는게 신기...

그것도 미뤘을 뿐 결국 1~2시간 뒤엔가 연재시작했더라지요.

...어떤날은 '세명만 모이면 해줄수도 있다'고 하니까 바로 모였고 (떨림)

#398이름 없음◆Mdj30NYHgU(2434511E+6)2019-04-11 (목) 14:24
미리 공지도 했고. 세이프 세이프. (자기최면)
#399모로쿠마◆L0atukjdB6(4127859E+5)2019-04-11 (목) 14:32

...오랜만의 연재... 특히 리얼에 시달리고 와서 얼마나 좋은 내용이 나올지 모르겠사와요... (리얼루다가)

#400이름 없음◆Mdj30NYHgU(0396516E+6)2019-04-11 (목) 15:11
최근 몇번의 연재동안 매번 듣는 것 같은 (웃음)

내정내정 건설모드 일 때는 좀 늘어지는 느낌이 들었지만.
최근 몇번의 연재는 좋은 느낌이라고 생각해요-
#401모로쿠마◆L0atukjdB6(4696276E+6)2019-04-11 (목) 15:12

...그런가요?

제 자신을 엄청 믿지는 못하지만
참치들이 믿고 와주는 만큼 참치들을 믿고 연재하기로 마음먹었는데

오랜만의 연재는 항상 걱정이 생기긴 하는군요 (쩝쩝)

#402이름 없음◆Mdj30NYHgU(0396516E+6)2019-04-11 (목) 15:12
이제는 방어전 시작까지 내내 스릴이 넘칠테니까. (원정이라던가 원정이라던가)
늘어질 일은 없을테고. ㅋ
#403모로쿠마◆L0atukjdB6(4696276E+6)2019-04-11 (목) 15:13

전개의 늘어짐 걱정보다는 연재력 걱정이군요 요즘은 (쓴웃음)

#404이름 없음◆Mdj30NYHgU(0396516E+6)2019-04-11 (목) 15:15
처리할 데이터가 점점 쌓이고 있으니까 (떨림)

뭐, 참치들이 알아차리면 지적하고.
참치들도 못 알아차리면 그냥 넘어가도 아무도 모르는 거니까. 마음편하게-

사실 푸키먼 어장이라던가는 어장주가 실수 안하는 배틀이 드물고...쿨럭.
#405모로쿠마◆L0atukjdB6(4696276E+6)2019-04-11 (목) 15:16

데이터 문제보다는

이제 스릴넘치게될 스토리를 잘 이끌어 갈수 있을까 하는거요.

데이터는 사실 예전보다 폭발적으로 늘지 않아서 처리에 고통스럽다는 생각은 전혀 안들어요

이건 사실 언제나 고민하고 또 고민하는 파트.

#406모로쿠마◆L0atukjdB6(4696276E+6)2019-04-11 (목) 15:17

...TRPG 성배전쟁 GM할때는 정신나간 처리 많이 해봤으니까 이거야 뭐.... (쓴웃음)

#407이름 없음◆Mdj30NYHgU(0396516E+6)2019-04-11 (목) 15:18
목숨이 위험하면 스릴은 저절로 생기는 것. (1장 방어전을 생각하며)
#408모로쿠마◆L0atukjdB6(4696276E+6)2019-04-11 (목) 15:19

>>407 (진실이다)

...사실 작업하다 말고 3시간정도 다른 어장 참여해서 새벽에 시트를 느긋히 완성해볼까 하고.

#409이름 없음◆Mdj30NYHgU(0396516E+6)2019-04-11 (목) 15:21
어디보자 내일이면....잘하면 시트가 필요하겠군요.
한나는 거의 끝이니 요시농 시트인가.
#410모로쿠마◆L0atukjdB6(4696276E+6)2019-04-11 (목) 15:24

...잘하면이 아니라 거의 확실하게 필요할걸요.
2시부터 쭉달리면요

아니 무슨 내용이 튀어나와서 2일차 종료까지 안갈수도 있는데-

그렇더라도 준비해두고 연재하는게 어장주로서 바람직하겠죠

#411이름 없음◆Mdj30NYHgU(0396516E+6)2019-04-11 (목) 15:26
원정도 아니고 훈련이니까...훈련 앵커도 저번 그대로고.
커뮤라도 안 걸리면 필요하겠네요. ㅋ
#412이름 없음◆Mdj30NYHgU(0396516E+6)2019-04-11 (목) 15:29
야루오....는 렙업해야하고.
암살자로 야루오에 커뮤걸어볼까나.

마물화는 시키고 싶으니...
#413모로쿠마◆L0atukjdB6(4696276E+6)2019-04-11 (목) 15:29

암살자는 비네임드. 단독으로는 행동권 없사와요.. (웃음)

#414이름 없음◆Mdj30NYHgU(0396516E+6)2019-04-11 (목) 15:34
쳇. 야루오는 너무 바쁜 것이에요...
케이파로 커뮤...케이파는 훈련에 필요하고.

그냥 커뮤 없이 마물화다. 비네임드에게 비중은 없어! (폭언)
#415모로쿠마◆L0atukjdB6(4696276E+6)2019-04-11 (목) 15:36

...모든 비네임드에 행동권 주면 어장주가 폭사할거같아서 건 제약이라 (쓴웃음)

#416이름 없음◆Mdj30NYHgU(0396516E+6)2019-04-11 (목) 15:37
모든 비네임드가 독자적으로 한명씩 잡아서 커뮤를 한다... (지옥이 시작된다)
#417모로쿠마◆L0atukjdB6(4696276E+6)2019-04-11 (목) 15:39

....그래서 원래 하루유키 패시브도 주면 안되는건데 (쓴웃음)

#418이름 없음◆Mdj30NYHgU(0396516E+6)2019-04-11 (목) 15:43
하루유키는 네임드로 시키려고 많은 참치들이 노력했지만...
욕망에는 이길 수 없었어요. (진실)
#419모로쿠마◆L0atukjdB6(4696276E+6)2019-04-11 (목) 15:45

...네임드 교환권이라도 만들어야하나 (아무말)

...뭐 주장하면 가능은 할것같은데.

#420모로쿠마◆L0atukjdB6(4696276E+6)2019-04-11 (목) 15:46

벅베어드 네임드화는 정확히는 1000 강화라기보다는 어장주 서비스 느낌이니까.
...그래도 1000으로 정한거라 함부로 건들지 않는게 좋겠지만.

#421이름 없음◆Mdj30NYHgU(0396516E+6)2019-04-11 (목) 15:48
벅베이드 강화 덕분에 전술이 확 퍼지긴 했지요.
정보공유는 아군 강화 기술로 앵커했는데 어째 공격기술이 된 느낌이지만 (웃음)
#422모로쿠마◆L0atukjdB6(4696276E+6)2019-04-11 (목) 15:50

>>421...훈련펌블 처리했을 뿐이니까.

실전에서 정보공유할때마다 다이스 굴리는 사악한 처리는 하지 않아요...

이후로 다들 정보공유에 익숙해지고 벅베어드도 조절에 능숙해져서 그런 에러가 날리가 없다는 rp적인 전개가 있으니까요

#423이름 없음◆Mdj30NYHgU(0396516E+6)2019-04-11 (목) 15:54
그렇죠. 그런 rp적 전개를 만들기 위해서라도 전부 모은 훈련 한번은 해 두려고요. ㅋ

다만 펌블처리 덕분에 정보공유-과다정보 공격. 의 선택지가 생겼으니.
펌블도 가끔은 쓸모가 있군요.

저번 펌블인 눈알 박치기는 쓸모가 없었다만....
#424모로쿠마◆L0atukjdB6(4696276E+6)2019-04-11 (목) 16:04

눈알박ㅇ치깈ㅋㅋㅋㅋㅋ

#425이름 없음◆Mdj30NYHgU(0396516E+6)2019-04-11 (목) 16:13
사실 네임드 될 때 조금 기대했었던건 비밀.
(눈알 박치기 액티브화라던가! )
#426모로쿠마◆L0atukjdB6(4696276E+6)2019-04-11 (목) 16:14

>>425 ...너무 진지하게 짰군요.

....개그성으로 넣어도 좋을텐데. 그 카트타는 AA 고퀄이고 (쓴웃음)

#427이름 없음◆Mdj30NYHgU(0396516E+6)2019-04-11 (목) 16:22
이제 자야할 시간이군요.
연재시간에는 핸드폰으로라도 꼭 참여하겠습니다.

2시에 뵈어요-
#428모로쿠마◆L0atukjdB6(4696276E+6)2019-04-11 (목) 16:25

>>427 리얼이 소중하니까아- 2시는 일단 안되도 좋다는 생각으로 걸은거니까 (진땀)

부담없이 참여할수 있으면 좋겠습니다 헤헤.

기회가 되면 또 뵈요! 얍얍!

#429모로쿠마◆L0atukjdB6(4696276E+6)2019-04-12 (금) 02:32

점심먹고 연재공지도 하고오... 쿨럭쿨럭.

...한나 짜다가 요시노 못건들었다... 뭐 다시 생각해보니 오늘 쭉 달려도 2일차 종료시점에 연재 종료될듯하니 느긋하게 해도 좋겠다는 생각이 안드는것도 아닙니다만.

#430모로쿠마◆L0atukjdB6(4696276E+6)2019-04-12 (금) 02:33

...>>429는 의도적으로 noup을 풀었습니다. (다시 겁니다)

....올만의 연재인가아- 기대반두려움반.

#431모로쿠마◆L0atukjdB6(4696276E+6)2019-04-12 (금) 02:35

마탄이... 자고 일어나서 생각하니 좀더 세밀하게 짜야할것 같네 (쓴웃음)


...오늘 연재 전까지 시트공개는 힘들지도 모르겠군요

#432이름 없음◆Mdj30NYHgU(0396516E+6)2019-04-12 (금) 04:36
요시농농.
마탄은 좋은 느낌으로 강력했는데 아깝군요. ㅋ
#433이름 없음◆Mdj30NYHgU(0396516E+6)2019-04-12 (금) 04:38
하지만 원정대랑 비교해서 오버밸런스면 적절히 수정하셔야 겠지요. ㄷㄷ
#434모로쿠마◆L0atukjdB6(4696276E+6)2019-04-12 (금) 04:46

...졸려서 자다왔습니다

>>432는 마탄 효과를 다른건 없나 고민해보는정도... 벨런싱도 다시 고려해보고

#435모로쿠마◆L0atukjdB6(4696276E+6)2019-04-12 (금) 04:49

...자다 일나서 좀 띵하긴 한데-

약속은 약속이니 준비해볼까아. 뭐 잘 되겠지요 (쓴웃음)

#436이름 없음◆Mdj30NYHgU(0396516E+6)2019-04-12 (금) 04:50
마탄효과 다른거라... 회복, 강화, 쇠약 말고라면...

치명타. 레그샷. 헤드샷. 수면탄. 철갑탄. 작약탄. 유도탄. 할로포인트탄(치료저해) 등등...?
#438이름 없음◆Mdj30NYHgU(0396516E+6)2019-04-12 (금) 09:03
안착-
그리고 밥탐.
#439모로쿠마◆L0atukjdB6(4696276E+6)2019-04-12 (금) 09:03

안착.

이 어장의 noup은 어장주만 쓰고 나머지분들은 '자유롭게' 해주시면 됩니다.

왜냐면 이 어장에서 어장주는 주로 헛소리+혼잣말을 많이하는데-
참치들과 이야기할때는 연재관련 이야기로 잡담어장이 가득해지므로 noup할 필요는 없다고 판단했습니다.

#440모로쿠마◆L0atukjdB6(4696276E+6)2019-04-12 (금) 09:03

noup 관련규정은 추후 바뀔수도 있습니다.
잡담 10어장을 세울때 0레스에 공지로 박도록 하죠오- 쩝쩝

#441이름 없음◆Mdj30NYHgU(0396516E+6)2019-04-12 (금) 09:04
사실 다른 잡담 어장들도 noup 안쓰는 분들 많기도 하고요. ㅋ
근데 저는 relay 만 쓰는데. noup랑 같이 쓰려면 어떻게 써야 하나요?
#442모로쿠마◆L0atukjdB6(4696276E+6)2019-04-12 (금) 09:04

.......오랜만의 연재구만.

...실수도 있었고 어장 데이터가 머리에 가끔 빠지는 경우도 생겼군요 (쓴웃음)

#443모로쿠마◆L0atukjdB6(4696276E+6)2019-04-12 (금) 09:05

그냥 relay.noup

모든 명령어는 . (온점)으로 이어갈수 있어요.

어장주는

relay.noup 을 쓰는중.

#444모로쿠마◆L0atukjdB6(4696276E+6)2019-04-12 (금) 09:05

relay.noup이죠 3개 적용중.

#445이름 없음◆Mdj30NYHgU(0396516E+6)2019-04-12 (금) 09:05
일단 적용해 둘까나.
#446모로쿠마◆L0atukjdB6(4696276E+6)2019-04-12 (금) 09:05

오잉... 왜 aa 부분이 생략되서 나오냐.

aa
relay
noup

#447모로쿠마◆L0atukjdB6(4696276E+6)2019-04-12 (금) 09:06

연재어장과 깊숙히 연관된 잡담어장은 쎄게 안막긴 하던데 (웃음)

뭐 슬슬 연재가 잦아질 시간이니 해도 좋겠지요

#448이름 없음◆Mdj30NYHgU(0396516E+6)2019-04-12 (금) 09:06
스승마물을 성공했으니...다음은 도구 마물인가.
마물은 만능이에요- ㅋ
#449모로쿠마◆L0atukjdB6(4696276E+6)2019-04-12 (금) 09:07

쿠로코 묘사도 이제 해야하는군...

잘 될려나 모르겠어 (쓴웃음)

#450모로쿠마◆L0atukjdB6(4696276E+6)2019-04-12 (금) 09:08

뭐 D급이니까 스포트라이트를 일부로 비출 필요는 없지만. (..)

#451이름 없음◆Mdj30NYHgU(0396516E+6)2019-04-12 (금) 09:08
레....크흠흠. 언니를 아주 좋아하는 평범한 여자애니까요?
#452모로쿠마◆L0atukjdB6(4696276E+6)2019-04-12 (금) 09:08

일부러. 뭐 여햐튼.

..저녁 빠르게 묵고 옵니다아.

#453이름 없음◆Mdj30NYHgU(0396516E+6)2019-04-12 (금) 09:08
#454모로쿠마◆L0atukjdB6(4696276E+6)2019-04-12 (금) 09:09

언니 목록을 살펴본다.

...잠시 혼란

밥먹으면서 생각해보자 (아무말)

정말로 다녀옵니다

#455모로쿠마◆L0atukjdB6(4696276E+6)2019-04-12 (금) 09:26

귀-환. 쩝쩝

#456모로쿠마◆L0atukjdB6(4696276E+6)2019-04-12 (금) 09:29

레스속도는.. 음.

대체로 5분 이하를 거의 준수했군요. 쿨럭쿨럭.
하이드는 오랜만이라 좀 많이 건것같지만 (쓴웃음)

자세한 재탕은 연재 종료후 하는걸로 하고 우선은 다음 내용을 생각해두자.

#457이름 없음◆Mdj30NYHgU(0396516E+6)2019-04-12 (금) 09:32
행동이야 거의 결정된거고.. 시설 선택 정도려나.
#458모로쿠마◆L0atukjdB6(4696276E+6)2019-04-12 (금) 09:34

>>436은.. 잘 짜면 반영될지도.

너무 효과가 단순하지 않았나 해서 고민하는지라.

#459이름 없음◆Mdj30NYHgU(0396516E+6)2019-04-12 (금) 09:36
그리고 도플갱어의 그림자,B랭크안 정도?

축복 남는건 어디쓸지 잘 모르겠군요. ㅋ
#460모로쿠마◆L0atukjdB6(4696276E+6)2019-04-12 (금) 09:41

...막상 뒤져보면 강화할거 많을텐데 아마 (쓴웃음)

#461이름 없음◆Mdj30NYHgU(0396516E+6)2019-04-12 (금) 09:41
뭐, 시간봐서.. 시간남으면 사악하게쓰고.
시간이 널널하면 편안한데 쓸 듯. (사악한 계획서를 정리한다)
#462모로쿠마◆L0atukjdB6(4696276E+6)2019-04-12 (금) 09:41

축복은 참치들이 생각해서 만들어낸거니까 참치들이 잘 하겠지요 (웃음)

#463이름 없음◆Mdj30NYHgU(0396516E+6)2019-04-12 (금) 09:41
시간이 널널하면->촉박하면
#464모로쿠마◆L0atukjdB6(4696276E+6)2019-04-12 (금) 09:44

연재 초반에는 솔직히 참치들이 손바닥 안이라는 느낌이었는데
요즘은 어장주가 참치들 손바닥 안인것같은건 기분탓...

뭐 전자보다 후자가 바람직하다고 보니까 문제는 없다만.

#465이름 없음◆Mdj30NYHgU(0396516E+6)2019-04-12 (금) 09:50
자유도가 아무리 높아도 초반에 자원이 없으면 할게 뻔하니까..ㅋ
#466모로쿠마◆L0atukjdB6(4696276E+6)2019-04-12 (금) 09:51

아. 그런건가 (납득)

...확실히 요즘은 연재 한번 끝나면 뭔가 항상 어장주가 짜야할게 생기던데 (쓴웃음)

#467이름 없음◆Mdj30NYHgU(0396516E+6)2019-04-12 (금) 09:57
지금은 있는거 리모델링 중이니까요. 축복은 사실 그런 용도로 만들었고..
리모델링 끝나면 마소 모아서 소환할테고..

아마 앞으로도 매 연재마다 짜야할게 생길 것 같군요. (웃음)
#468모로쿠마◆L0atukjdB6(4696276E+6)2019-04-12 (금) 09:58

매 연재때마다 짜는건 상관없어요.

참치들이 피로하지 않을까 하는 생각정도.,

근데 피로한걸 따지기 시작하면 이미 도망갔을테니 상관없나 (아무말)

#469이름 없음◆Mdj30NYHgU(0396516E+6)2019-04-12 (금) 09:59
그런 참치가 이 어장에 참여할리가 없겠죠. ㅋ
이미 있는건 설정덕 참치들..! (아무말)
#470모로쿠마◆L0atukjdB6(4696276E+6)2019-04-12 (금) 10:01

설정덕이었나. 그냥 변태인줄 알았는데 (폭언)

...어장주는 시스템을 짜는데 조금 단련이 되어있을뿐 톨킨아재같은류의 능력도 취향도 부족한데... 쩝쩝.

#471이름 없음◆Mdj30NYHgU(0396516E+6)2019-04-12 (금) 10:02
저 정도면 지극이 평범한 참치니까요.
학교 다닐때 알고지내던 설정덕 친구는 쉬는시간마다 내내 노트에 설정을 적고 시뮬돌리고 있던...(블랙바이블?)
#472이름 없음(4621811E+6)2019-04-12 (금) 10:03
규격외 상대를 비유로 들으셔도..
#473이름 없음◆Mdj30NYHgU(0396516E+6)2019-04-12 (금) 10:03
그리고 톨킨아재랑 비교하면 대부분의 작가가 일반인. ㅋ
#474모로쿠마◆L0atukjdB6(4696276E+6)2019-04-12 (금) 10:04

...저에게 설정덕들은 다 그런 분들로 보이는 (...)

뭐랄까 그런 능력과 취미를 가지신분들이 부럽더라구요

#475이름 없음(4621811E+6)2019-04-12 (금) 10:04
일반인이 취미로 하는 레벨이면 이정도가 적당하죠 뭐
#476모로쿠마◆L0atukjdB6(4696276E+6)2019-04-12 (금) 10:05

뭐라고 할까..

문과적인 능력자들이 부럽고 또 추구하고 있는데...
정작 더 잘맞는건 이과적인 계산이라는 느낌.

#477이름 없음(4621811E+6)2019-04-12 (금) 10:05
그야 시스템을 정하고 굴리는 상황이니까요 정상적임
#478모로쿠마◆L0atukjdB6(4696276E+6)2019-04-12 (금) 10:06

설정쪽은 그래서 다른 작품들의 영향을 많이 받고 또 수용하는중...

개성은 주로 정신나간 각종 효과들로 채웁니다 (웃음)

#479모로쿠마◆L0atukjdB6(4696276E+6)2019-04-12 (금) 10:07

>>477 의견 감사합니다아.. 헤헤.

요시노 나오면 또 무슨 설정이 튀어나오려나.. (비축분을 되돌아본다)

#480이름 없음(6305526E+6)2019-04-12 (금) 10:07
나중에 여유 되시면 도구 문서 만들어주시면 좋겠습니다 쿨럭
문서에 마왕의 축복이 안써있는 것 같아서.. 다른 도구들이나 (밝혀진)랭크별 효과라던가...
#481모로쿠마◆L0atukjdB6(4696276E+6)2019-04-12 (금) 10:08

>>480 아아. 알겠습니다.

정보파트에 가볍게 적어두긴 했는데 저도 가독성이 떨어진다고는 생각하고 있었어용...

도구를 문서로 아예 분리하겠습니다. 연재 끝나고 바로 적용할께요. 헤헤.

#482모로쿠마◆L0atukjdB6(4696276E+6)2019-04-12 (금) 10:09

특히 구글문서는 '참치들이 보기 쉬웠으면 좋겠다'라는 의도로 작성하는거니 (어장주는 오린린에 어장 관련 정보를 따로 갱신중)
관련의견은 언제든지 환영합니다.

#483모로쿠마◆L0atukjdB6(4696276E+6)2019-04-12 (금) 10:12

특히 가독성 부분은 제안해주시면 바로 수정해드립니다.

..더 가독성 좋은 방안을 고민해보고는 있는데 더 안나와서 저런 방식으로 둔거걸랑요 (...)

#484모로쿠마◆L0atukjdB6(4696276E+6)2019-04-12 (금) 10:18

바로 시설건설부터 들어갈텐데..

함정 건설할꺼면 이번에 확정하든 미루든 괜찮으니 참고.
다만 어디를 부수거나 개량할건지는 확정해야합니다.

미리 생각해두는것도 좋겠죠.

#485모로쿠마◆L0atukjdB6(4696276E+6)2019-04-12 (금) 10:19

[미궁도] https://docs.google.com/spreadsheets/d/1p6XK7nv69JpINTfuueG2NSNImtbQinZb8o3W4Gg4u1w/edit#gid=0
<2장 - 내정 2일차>
마왕의 제단(A+), 망자들의 묘지(A+), 하루유키의 공방(A+), 흉내쟁이 꼬지모(A+), 연옥(A+), 마계수(Ex) 장소 미정
미궁에 빈방 없음.
<clr black black>
      ┏━━━━━━┓   ┏━━━━━━┓   ┏━━━━━━┓   ┏━━━━━━┓       ┏━━━━━━┓
      ┃[01]        ┃   ┃[02]        ┃   ┃[03]        ┃   ┃[04]        ┃       ┃[13]        ┃
      ┃            ┃   ┃            ┃   ┃            ┃   ┃            ┃       ┃            ┃
      ┃ 배반의 꽃  ┃━━ ┃   ???     ┃   ┃   ???     ┃━━ ┃ 변형미로  ┃       ┃   ???     ┃
      ┃함정계, (A)   ┃━━ ┃??계, (?)    ┃   ┃??계, (?)    ┃━━ ┃보조계, (C)  ┃       ┃??계, (?)    ┃
      ┃            ┃   ┃            ┃   ┃            ┃   ┃            ┃       ┃            ┃
      ┗━━━━━━┛   ┗━━━━━━┛   ┗━━━━━━┛   ┗━━━━━━┛       ┗━━━━━━┛
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      ┃[05]        ┃   ┃[06]        ┃   ┃[07]        ┃   ┃[08]        ┃    ┃                  ┃
      ┃            ┃   ┃            ┃   ┃            ┃   ┃            ┃    ┃                  ┃
   ━━ ┃   ???     ┃   ┃            ┃━━ ┃   불꽃비  ┃   ┃3인전송마법진 ━━  ┃진정한 마왕의 옥좌  ┃
   ━━ ┃??계, (?)    ┃   ┃??계, (?)    ┃━━ ┃함정계,(C)   ┃   ┃함정계,(C)   ┃━━  ┃   [필드계], (Ex)   ┃
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      ┃   ???     ┃━━ ┃마소집속구체┃━━ ┃ 변형미로  ┃━━ ┃심연의 저편 ┃
      ┃??계, (?)    ┃━━ ┃보조계, (B+)  ┃━━ ┃보조계, (C)  ┃━━ ┃함정계, (A)   ┃
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#486이름 없음◆Mdj30NYHgU(0396516E+6)2019-04-12 (금) 10:30
일단 07 08부수고 짓게될 것 같군요.
개량안은 다른거 다 차면 그때가서 생각하고.. ㅋ
#487이름 없음◆Mdj30NYHgU(0396516E+6)2019-04-12 (금) 10:31
애초에 마소집속구체 개량안 조차도 일단 따로 지은 다음에 나중에 옮기는게 더 효율적이니 말이죠.
#488모로쿠마◆L0atukjdB6(4696276E+6)2019-04-12 (금) 10:33

ㅇㅅㅇㅅㅇ.. 뭐 시설안 2개씩 튀어나올때도 해결했으니 잘 되겠지요 (녹차)

#489모로쿠마◆L0atukjdB6(4696276E+6)2019-04-12 (금) 10:47

으음.. 슬슬 8시네. 준비해야지이. 영차.

>>480 연재 끝나고 처리하겠습니다. 쿨럭쿨럭.

#491이름 없음(1093563E+6)2019-04-12 (금) 14:00
단순히 '피해망상하고 있는 참치 1마리였다'라는 해프닝이면
좋겠다는 심정으로
본편어장에 참여하고 있는 참치 1마리가 글을 남겨봅니다.
.
.
#492이름 없음(1093563E+6)2019-04-12 (금) 14:00
어장주님께서 공식적으로
.
.
1000앵커 약화 없음이나 안받는다
참고: (anchor>1554020208>462)
.
.
라고 분명하게 글을 남겼지만
갠적으로는 그렇기에
오히려 마왕군이 더 불리하게 작용하기에 부족함이
없겠구나 싶었습니다.



이유

일전에 야루오와 모노쿠마와의 만남 중에...
.
.
'적당히 하지 않으면-'이쪽도 생각이 있다'쿠마' 
'쿠마도 멍청이가 아니다쿠마.'
참고 :(anchor>1554020208>423)
.
.
라는 말을 남겼는데
이에 대해서 저 개인은 이런식으로 보고있습니다.

'적당히'라는건
친밀도 높으면 별 문제가 되지 않지만
참고((anchor>1554020208>423))에서 보여준 관계는
최악(?)으로 치닫고 있다고 무방하며 이는
모노쿠마가 코에걸면 코걸이 귀에 걸면 귀걸이
로 작용하기에 충분

'하지 않으면'
1000앵커에 대한 빈도가
어장주가 느끼기에도
참치가 느끼기에도 확실하게 양이 늘었으며
이에 대해서 충분히 모노쿠마가 경계를 사도
그리 이상하지 않다고 생각

'이쪽도 생각이 있다'쿠마'
(간접적으로 얼마든지 마왕군에 불리하게 개입할수 있으며
뭐하면 겐도에게 개입했던것처럼 마왕군에 직접적으로 개입할 수 있다고 봄)

모노쿠마의 개입이
적군에게가 아닌 마왕군에게 가할시에 강도에 따라서는 베드앤딩 각
(직접적이든지, 간접적이든지)

차라리;;;
1000앵커에 대한 제약이나
안받음으로
'이쪽도 생각이 있다.'로 대변해주면
충분히 감내할 수 있는 리스크지만;;;

점점 빈도수가 높아지는 1000앵커의 지속성은
기어코 모노쿠마의 개입이(디메리트적) 불가피해보이며
'언제' '어떻게' '어떤 위력'으로 마왕군에
불리하게 적용되어 이번 회차(물론 어장주님께서는 없다고 못박았고 그저 갠적인 편의상)
는 배드앤딩이라는 결론에 도출되어졌고

심지어는 이런생각마저 했습니다.
.
.
'1000앵커의 기능을 통해서 참치들의 욕망을 부추겨서
모노쿠마가 개입하게 하기 위한 명목을
유도하고 있다.'

'1000앵커로 포커스를 맞추어서
모노쿠마의 개입에 대해서 경계도를 희석시키고 있다.'

etc,,,
#493이름 없음(1093563E+6)2019-04-12 (금) 14:03
이정도면
'중증도 이런 중증이'
라는 생각이 드실수도 있겠지만
저는 그렇게 생각하고 있습니다.
(어장주님께서 모노쿠마 개입 관련은 스토리적으로만 작용하고
실질적으로 난이도에 변동이 없다는 식으로 글을 남겨주신다면 생각이 바뀌겠지만...)
(바뀐다고 참여할 생각은 없지만...)
이런 생각을 앵커에 반영하여 행동으로 옮기면
자칫 논란과 불판을 일으킬 요소가 있다고 보기에
독자(참치)로 자리매김하게 되었네요
(다른 이유도 있기는 하지만...)

앞에서도 말했지만
해프닝으로 끝났으면 좋겠고
(비록 독자(참치)로 자리매김했다고는 해도...)
일단 어장주님께서 좋게 좋게 봐주고 있어서
계속해서 써내려갈까합니다.
(제가 좋아서 하는거니 말이죠)
#494이름 없음◆Mdj30NYHgU(0396516E+6)2019-04-12 (금) 14:39
안착-
#495모로쿠마◆L0atukjdB6(4696276E+6)2019-04-12 (금) 14:40

일단 안착.

...마지막 AA는 사실 합성하려고 뒤지고 있엇는데

맞는 AA가 있어서 놀랐다 (쓴웃음)

이나즈마 AA 넘나 많아... 특히 개그쪽.

#496이름 없음◆Mdj30NYHgU(0396516E+6)2019-04-12 (금) 14:40
이나즈마는 인기 캐릭터니까요. (웃음)
#497모로쿠마◆L0atukjdB6(4696276E+6)2019-04-12 (금) 14:40

이 어장의 noup 관련 사항은.

'어장주만 noup' 나머지는 자유입니다. 참고.

#498모로쿠마◆L0atukjdB6(4696276E+6)2019-04-12 (금) 14:42

>>491-493에 대해서는 정독후 바로 답변드리겠습니다. 쿨럭.

#499모로쿠마◆L0atukjdB6(4696276E+6)2019-04-12 (금) 14:45

답변은 이렇게 큰 주제 2개로 나눠서 드릴게요.

1. 점점 많이 받게되는 1000에 대해서 어장주는 어떤 입장인가?
그리고 추후 1000이 전개에 비해서 받게되는 속도가 폭주되면 어떻게 할 생각인가?

2. 이 어장에서 모노쿠마란? (일단 공개가능한 부분만 최대한 이야기해보려합니다)

#500모로쿠마◆L0atukjdB6(4696276E+6)2019-04-12 (금) 14:49

1. 이 어장에서 마물의 입지. 특히 연재 초반부(1장)은 정말 심각하게-
'1000이 없으면 클리어가 거의 불가'한 난이도라고 생각합니다.
...반대로 말하면 1000을 받을 생각이었기에 마물의 적인 인간을 이렇게 강하게 설정해둘수도 있었다는 생각도 드는군요.

#501이름 없음◆Mdj30NYHgU(0396516E+6)2019-04-12 (금) 14:52
1장은
생산력 <<< 1000의 힘
이었으니까..
#502모로쿠마◆L0atukjdB6(4696276E+6)2019-04-12 (금) 14:54

일단 현재 1000을 평소보다 많이받고있는지 아닌지 검증해보면요.

2장 시작이 16어장 중간즈음이고, 지금 21어장 초반이니까
2일차 오후 종료까지 5어장 소모했다는 계산이 나옵니다.

1장으로 따지면 약 1~5어장 분량이군요.
5어장 1000채운 시점이 3일차 오전 시작정도 (>1548867104>804) 입니다

그러니까 간단하게 계산하면.
2장와서는 같은 레스량으로 보자면 하루의 절반정도도 아니고... 결산+원탁회의 부분정도 늦어진겁니다.

#503모로쿠마◆L0atukjdB6(4696276E+6)2019-04-12 (금) 14:55

확실히 더 받고는있는데- 실상 별로 차이 안나요 (웃음)

정확히 확인해본건 저도 이번이 처음인데-
사실상 별로 차이 안난다는건 인지중이었습니다.

참치 늘면 1000 더받겠네- 라는건 참치 늘어나서 기분좋아서 농담처럼 던진거였는데... 참치 입장에선 농담이 아닌거죠.
...그래서 앞으로 연재도중엔 발언 자제하겠다고 공지도하고.. 그랬네요.

#504모로쿠마◆L0atukjdB6(4696276E+6)2019-04-12 (금) 14:57

이런점도 있어서 1000관련 공지를 그냥 박아버리기로 했어요.

참치가 한 10명되어서, 그 참치들이 어어어어엄청 활발하게 활동하지 않는이상 사실 큰 차이는 없을거라고 봅니다.
그 정도의 차이라면 뭐 문제없구요.

그래도 혹시-설마-그럴일없겠지만-
앞으로 1000이 정말 월등한 속도로 메꿔진다면-

#505모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-12 (금) 15:00

>>501의 해석을 뒤집으면-

'연재 후반부로 가면 1000이 지금처럼 엄청 위력적이지도 않습니다'

설정상 우사미의 지원이니 장이 넘어감에 따라 1000 위력을 맞게 휙휙 성장시키는 것도 오류가 있거든요.

...아 1000으로 나오는 아이의 기본 레벨정도는 장이 넘어갈수록 올려서 제시됩니다. ...그정도는 합니다만.
5장쯤 가면 1000이 막 Ex 휙휙 오픈해주고 그러진 않을 생각입니다.

...고로 추후에 1000이 폭주해도... 그 즈음이면 1000 폭주로 인한 벨런싱 문제도 엄청 심각하진 않을듯 합니다.
그래서 저 공지박은건 아마 지킬수 있을것 같아요

#506모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-12 (금) 15:02

...물론 후반부로 갈수록 1000의 허용범위는 늘려드리긴 할텐데요.

여하튼 요약하면.

-1) 사실 1000 채워지는 속도는 예전이나 지금이나 큰 차이없다. 감당 가능.
-2) 만약 1000이 나중에 휙휙 메꿔지더라도 그건 아마 후반부일거라 감당가능.

고로 1000은 제시한 사항을 지키면서 계속 받을수 있을것 같습니다.

#507모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-12 (금) 15:03

2. 모노쿠마란 이 어장에서 무엇인가-

....핵심 파트는 금칙사항-! 같은 느낌이라 이야기하기가 곤란한데...

가능한만큼 설명해보도록 하죠. ...화장실좀 다녀오고...

#508이름 없음◆Mdj30NYHgU(1377992E+5)2019-04-12 (금) 15:04
1000은 대략 마소환산해서 1000~1500정도니까.
앞으로 몇장 더 지나면 생산량으로 커버 가능할 것도 같군요.

그래도 여전히 중요 자원이긴 하지만..
#509모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-12 (금) 15:05

>>508 exactly.

#510모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-12 (금) 15:07

모노쿠마. 야루오가 현재 납치되어온 세계의 관리자군요.

뭐 사실상 신이라고 보면 됩니다.

잘은 모르겠지만 이 세계의 규칙과 원리 등을 만들어낸 작자 같습니다.

Ex는 직접 문의해오라는거 보면 이정도는 추측하실테니까요

#511모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-12 (금) 15:08

모노쿠마의 분노를 사면 어떻게 되는가-
뭐 순탄하진 않겠네요.

어떤 행위가 분노를 살것인가...
이건 모노쿠마가 어떤 작자인지 알아가야겠지요

#512모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-12 (금) 15:11

아 스포로 이어지는게 많아서 설명이 곤란하네... 응... 그러니까...

#513모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-12 (금) 15:13

메타적인 이야기 싫어하는데 메타적인 이야기로 답변드리는게 낫겠네요. 쩝쩝.

#514이름 없음◆Mdj30NYHgU(1377992E+5)2019-04-12 (금) 15:15
애초에 수수께끼가 많지만.
참치어장에서 커뮤앵커가 터지는건 대단히 흔한 일이고.

모노쿠마는 뭔가에 제약받고 있는 것 같긴 하지만..

초반에는 모노쿠마의 정말로 사소한 변덕(하고 있는 지원을 끊어버리는 등) 도 치명적인지라.
제단의식을 삼가하고 있었는데..

'야루오의 완전 상위자이자 밉보이면 그냥 끝나는 존재' 로 확정해 추측을 하면 저런 결론이 나올수도 있겠군요.
#515모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-12 (금) 15:15

어장주에게 이 어장은..

'가벼운 마음으로 오늘은 어장 연재나 해볼까'라는 단순취미라기보다는
'노력과 시간을 투자해야하는' 일인것은 분명합니다.

제 취미의 내용이고- 또 제가 좋아서 하는 짓이죠.
종종 힘들어서 '왜 이런 어장 했을까'하는 생각도 합니다만.

이런 어장이라 찾아주시는 분들도 있다.
이런 어장이라 즐길수 있는것. 얻을수 있는것이 있다.

라는 생각에. 참치들이 계속 찾아주시는한 완결까지 계속 연재하고 싶다는것이 제 마인드입니다.

#516이름 없음◆Mdj30NYHgU(1377992E+5)2019-04-12 (금) 15:16
저로선 정보가 없는 상황에서 추측을 확정으로 생각하고.
그 위에 추측을 쌓아서 또 확신하는건 뇌피셜이라고 하고 싶지만.

뇌피셜과 추측의 경계는 실제로 애매하니까... ㅋ
#517모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-12 (금) 15:17

고로 의도적으로 원정대 휙휙 키워서 미궁 박살내겠다-! 라는 의도로 내용을 짜거나 전개하거나 유도할 생각없습니다.

해당 모노쿠마 파트는 '이유가 있기에 등장한' 파트입니다.

...그 이유는 내일 연재면 꽤나 드러날듯 하군요.
원래 내일 연재분을 연재하는것으로-
어장주로서 '연재로 이야기하고' 싶었습니다만. 제 능력이 부족했나봅니다. 쿨럭.

#518이름 없음◆Mdj30NYHgU(1377992E+5)2019-04-12 (금) 15:19
요시농에게 모노쿠마 관련도 물어볼 생각이긴 했는데... 내일 뭔가 일어나는건가. (떨림)
#519모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-12 (금) 15:20

해당 파트는 참치들의 선택이 아니라 어장주의 내용전개로 튀어나온거지요. 요약하자면.

..아마 걱정하시는 이유가 여기에서 나오는거라고 봅니다.
이 점에 대해서는 확실히 반성하는 부분도 있습니다.

되도록 참치들의 행동으로 결과가 변동되는 이야기로 써내려가고싶었는데 말이죠.

#520모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-12 (금) 15:25

모노쿠마가 분노해서 난이도가 오르든...
아니 그 어떤 이유로 내용이 변경되든-

난이도의 차이일뿐 '돌파의 가능성'은 남겨두겠습니다.
그 가능성을 참치들이 서로 두뇌를 맞대고- 때로는 다갓의 조력도 받아가면서- 쟁취해내는.

그런 어장을 연재하고 싶군요.
난이도 시작부터 높게 설정한 이유도 그것이구요.

#521모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-12 (금) 15:27

어장주가 가장 싫어하는 전개는.

..어짜피 모두가 아는데 그걸 일일이 묘사하고 있는 상황입니다.

...그래서 시설건설이나 마소충전같은-
원래라면 몇시간에 걸쳐서 벌어지는일은 이미 몇번 봤으니 특이사항 없으면 가볍게 휙휙 넘기고 있구요.

미궁내 수련이 몇번이고 행동으로 선택되었지만
단순히 수련- 성장했어요.- 다음날로 가자-같은.
노동하는듯한 어장. 같은내용이 반복되는 어장이 되지 않도록 노력중입니다.

#522모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-12 (금) 15:29

이미 클리어 불가인거 뻔히 보이는데 기만하면서 연재하는것.

...제가 보기 싫어서 덮습니다.

참치들이 작정하고 클리어 불가난이도로 상황을 막장으로 굴려버려서 그래야만 하는 상황이 온다면.
차라리 300레스 안에 이벤트 발동시켜서 엔딩낼것같네요. 제 성격이라면.

#523모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-12 (금) 15:30

>>522는 좀 표현이 격한것 같은데... 오후부터 쭉 연재하고 새벽이라 좋은 표현인지 감이 안오네요.
불편하셨다면 사과드립니다. 여하튼.

#524이름 없음(8125993E+5)2019-04-12 (금) 15:32
그러고보니 쿠로코 스틸 안썼다..!
#525모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-12 (금) 15:32

어장주가 좀 변태성향인건 맞는데요.

높은 난이도로 어장을 잡은건
그 난이도에서 궁리해서 이겨나가는 카타르시스를 보고싶어서 한거지.
...참치들이 고통받는거 즐기면서 희희낙낙하려고 한거 아닙니다.

...뭐 후자 성향이 0%냐고 물으시면 없진 않은데요... 여하튼 주 목적은 전자입니다.

#526모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-12 (금) 15:33

>>524 다이스 낮게 나와서 묘사에서는 생략해버렸는데에...

묘사 하긴 하는게 좋았을듯 하군요.

2일차 결산 파트에서 스틸의 결과가 어땠는지 논의하는 장면으로 이어나가겠습니다. 쿨럭쿨럭.

#527모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-12 (금) 15:36

이 어장이 '클리어 불가수준'으로 가는 스위치가 없진 않은데요.
그 정도 스위치면 적어도 마물들 중 하나 정도는
참치들이 멋모르고 누르기 전에 눈치채고 제발 하지 말라고 조언할수 있을만큼- 정말로 말도안되는 것들뿐입니다.

이나즈마가 아니더라도 다들 쭉쭉 성장하면 바다도 가르고 할수있는게 이 세계관의 존재들이라
그런거 별로 없어유...

...일단 이걸로 대답이 되는지는 모르겠는데. 대답을 마칩니다.

....새벽이라 논지가 여기갔다저기갔다 했을텐데 추가적으로 의견 있으시면 말씀해주세요/

#528이름 없음◆Mdj30NYHgU(1377992E+5)2019-04-12 (금) 15:38
요는 절대로 사망하는 플래그를 밟기전에는 경고가 나옵니다.
라는 거군요. 앵커를 마음대로 하는게 힘든 어장의 특성상 좋다고 생각합니다.
선택지하나로 너 끝! 하는건 싫어하기도 하고..
#529이름 없음◆Mdj30NYHgU(1377992E+5)2019-04-12 (금) 15:43
개인적으로

'모노쿠마를 화나게 하면 끝' -> 뇌피셜

그런데 앵커로 모노쿠마를 화나게 했다. (그 앵커도 같은 참치. 다른참치들은 그럴수도 있지. 필요한 리스크다. 정도.)

이미 끝난 상황이니 탈출해서 독자의 입장에서 보겠다.


....라는건 좀 생각하는바가 있긴 하지만. 참여 방법은 참치마다 다른 거니까요. ㅋ
#530모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-12 (금) 15:45

참치들이 연재를 진행해오면서-

"부하들이 좀더 자신들의 의견을 제시했으면 좋겠다"라고 생각하시고-
실제로 이를 반영한 앵커들이 다수 채택되었지요?

오늘 연재에서- 벅베어드가 미궁내에서 훈련한다니까 .... 하는것도 이런 앵커의 영향입니다.
지금 여러분들의 행동과 앵커들이 쌓여서...

마물들은 당신의 지시를 따르지만, 나름 의견이 있다면 정도차이는 있지만 제시하고 있는 상황입니다.
쿨럭쿨럭

#531모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-12 (금) 15:46

>>530이 두드러진건...

그 뭐시냐. 특히 1장 방어전 이후 결산 파트에서... 부장님놀이(?) 할때 이후로 나온 앵커들이 특히 그랬지요. 참고.

#532이름 없음◆Mdj30NYHgU(1377992E+5)2019-04-12 (금) 15:48
>>530 그건 바람직하다고 생각하고 있습니다.

상식적으로 누군가가 말려야 하는 상황인데, 앵커의 결과니까-
하다가 상식적으로 이해가 안가는 결과가 나오는건 저도 문제라고 생각했었거든요.

모험을 가는데 장비앵커에 포션 넣는 것을 잊었다고 맨몸으로 돌격한다거나...
#533모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-12 (금) 15:49

...일단 다음 연재까지 해야할 사항 정리해볼까.

1. 구글문서에서 도구 파트가 좀더 눈에 잘 들어오도록 수정합시다. 특히 검은가루ABC도 주의해서
2. 구글문서 오늘 변경사항 적용합시다. 특히 레벨변동. 쿠로코 추가. 테토 큐어 랭크업. 시설 78번방 밀어버린것.
3. 석병팔진 Ex 짜둡시다.
4. 요시노. 한나의 시트 완성해둡시다.

5. 2장 원정대 (쓴웃음)
6. 외전 (쓴쓴웃음)

...오늘 연재 8시간해서 작업하기에는 좀 피곤... 내일 일나서 1부터 할께요 헤헤.

#534모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-12 (금) 15:51

...뭔가 할일이 많지만.

이래야 내 주말답지-! 내 어장답지! 하고

오랜만에 자신의 일상으로 돌아온것 같은건 뭐랄까.. 웃프군요 (웃음)

연재를 다시 할수있어서- 또 봐주는 이들이 있어서- 좋군요

#535이름 없음◆Mdj30NYHgU(1377992E+5)2019-04-12 (금) 15:51
그러고보니 의견.

이번에 벅베어드의 스킬안 응용을 훈련동안 시험해 봤을텐데.
그 결과를 간략하게라고 설명해 주셨으면 합니다-

다이스 +X 의 효과가 있었다. 라는 식으로라도 말해주시면.
직접 사용할 때 도움이 될 것 같네요.

물론 상황에 따라서 다이스 보정치가 다르겠지만, 대략적인 예시가 있으면 좀 더 쓰기 편하니까요.
#536이름 없음◆Mdj30NYHgU(1377992E+5)2019-04-12 (금) 15:52
2시에하면 잘해야 2-3참치겠지. 라고 생각했었다만, 좋은 의미로 예상 외였죠. (웃음)
#537모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-12 (금) 15:54

>>535 아아...

내일 2장 결산 시작하면서, 오후에 있었던 훈련에 대한 이야기를 가지는 시간을 가질겁니다.
아니, 생략된 부분이 많으니 당연히 나와야겠지요.
..특히 마지막장면이라던가 (쓴웃음)

이것때문이라도 오늘 연재 11시 30분에 끊은것.
묘사를 뒤로 넘긴건, 오늘 체력으로 제대로 하나하나 묘사하기 힘들고... 또 전개도 루즈해질것 같아서 그랫어요

#538모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-12 (금) 15:55

...일단 다음 연재까지 해야할 사항 정리해볼까.

1. 구글문서에서 도구 파트가 좀더 눈에 잘 들어오도록 수정합시다. 특히 검은가루ABC도 주의해서
2. 구글문서 오늘 변경사항 적용합시다. 특히 레벨변동. 쿠로코 추가. 테토 큐어 랭크업. 시설 78번방 밀어버린것.
3. 석병팔진 Ex 짜둡시다.
4. 요시노. 한나의 시트 완성해둡시다.
5. 살생님 시트도 완성해둡시다.

6. 2장 원정대 (쓴웃음)
7. 외전 (쓴쓴웃음)

#539모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-12 (금) 16:05

+a.

결산에서 네로에게 Ex 스킬을 문의하는 부분 처리해야한다 모로쿠마. 이상.

#540이름 없음◆Mdj30NYHgU(1377992E+5)2019-04-12 (금) 16:07
참치가 할일들.

1. 이나즈마의 변신 EX 업에 드는 마소량 확인
2. 이나즈마가 [블랙파우더]를 얼마나 모아놨는지 체크.

3. 마왕의 축복 4+1개를 어디 써야할지 고민. 일단 이나즈마의 그림자는 B랭크까지 올리자. (슈레딩거 아직 미사용)
4. 원정을 간다면 어디로 가면 좋을지 케이파에게 문의(내일이 되기전에 물어두자. 간계 사용해서.)

5. 야루오의 액티브를 변경한다면 뭘로 할지 고민.
6. 변형미로 개량안. (마지막 방에 놓아도 될만한 타입으로 개량)

7. 1회 남은 '천변만화'로 뭔가 쓸만한 스킬이 없나 테스트.
#541이름 없음◆Mdj30NYHgU(1377992E+5)2019-04-12 (금) 16:07
정주행하면서 일단 정리... 이제 자야지.
수고하셨습니다-
#542모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-12 (금) 16:08

>>540 구아아아...

아 오늘 연재하면서 떠올랐는데요.

내정 파트중에도. 횟수제한스킬 사용하면 그 사용량 보여주는 UI를 시간나면 제작해둘까 합니다.

이거 어장주도 적어두는거 깜빡하면 레스 뒤져가면서 찾아내서 확인하곤 해서 야예 UI로 만들어서 제시하려구요 _-....

#543모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-12 (금) 16:09

>>541 고생하셨습니다.

오늘도 함께해서 즐거웠습니다. 편히주무시길- 헤헤

#544이름 없음◆Mdj30NYHgU(1377992E+5)2019-04-12 (금) 16:09
>>542 저도 매번 전 레스 뒤져가면서 찾아보고 있긴 하군요. ㅋ
#545이름 없음◆Mdj30NYHgU(1377992E+5)2019-04-12 (금) 16:10
>>538 에 빠진거 같으니 추가.

유키카제 다른 고유스킬안.
#546모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-12 (금) 16:10

>>545 맞다 (맞다) (리얼로 까먹고 있었다)

...감사합니다. 흑흑.

#547이름 없음◆Mdj30NYHgU(1377992E+5)2019-04-12 (금) 16:11
저도 재탕전까지 까먹고 있었네요. 유키카제의 은신술이란...(아무말)
#548모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-12 (금) 16:11

1. 구글문서에서 도구 파트가 좀더 눈에 잘 들어오도록 수정합시다. 특히 검은가루ABC도 주의해서
2. 구글문서 오늘 변경사항 적용합시다. 특히 레벨변동. 쿠로코 추가. 테토 큐어 랭크업. 시설 78번방 밀어버린것.
3. 석병팔진 Ex 짜둡시다.
4. 요시노. 한나의 시트 완성해둡시다. 유키카제 고유능력 개조안 만들어둡시다.
5. 살생님 시트도 완성해둡시다.

6. 2장 원정대 (쓴웃음)
7. 외전 (쓴쓴웃음)

#549모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-12 (금) 16:12

>>547 2장 시작하고나서도 한동안 구석에 치워두고 있어서 아마 쉽게 잊혀지는걸지도 ><

#550모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-12 (금) 16:26

+이브이 오버다이스로 인한 추가판정도 처리한다. 얍얍.

뭔가 많다 (진땀)

#551모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-12 (금) 16:40

피곤하군요
자러갑니다.
일나서작업합니다.

모두들 좋은 밤 되시길 헤헤.

#552이름 없음◆Mdj30NYHgU(1377992E+5)2019-04-13 (토) 02:52
참치가 할일들.

1. 이나즈마의 변신 EX 업에 드는 마소량 확인
2. 이나즈마가 [블랙파우더]를 얼마나 모아놨는지 체크.
(케이파에게 어떤식으로 당했었는지 물어봅시다)

3. 마왕의 축복 4+1개를 어디 써야할지 고민. 일단 이나즈마의 그림자는 B랭크까지 올리자. (슈레딩거 아직 미사용)
4. 원정을 간다면 어디로 가면 좋을지 케이파에게 문의(내일이 되기전에 물어두자. 간계 사용해서.)

5. 야루오의 액티브를 변경한다면 뭘로 할지 고민.
(마력,행운의 영향을 받는 충전계열 원거리 공격. 시설을 몇개 스톡했다가 꺼낼 수 있는 능력. 령주(魔))

6. 변형미로 개량안. (마지막 방에 놓아도 될만한 타입으로 개량)

7. 1회 남은 '천변만화'로 뭔가 쓸만한 스킬이 없나 테스트.
(그냥 패기 + 천변만화로 패기. 2연발 시키면 어떻게되나 테스트해보자)

8. 원정 전에 은폐도구는 이나즈마에게. 탐지도구도 누군가에게 들려주자.
9. 이나즈마는 한번이라도 봤다면 상대가 살아있든 죽었든 변신이 가능하다. 그렇다면 '이전의 암살자'도 변신이 가능한지 물어보자.
#553모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-13 (토) 02:57

>>552 반가워요오-

...작업하자. 엄청 쌓여있어서 아마 8시 전에 다 못할수도 있다 (떨림)

#554모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-13 (토) 02:58

뇌가 조금 안돌아갈때는 구글문서작업부터 하는것.

단순작업이라 뇌절상태라도 진행에 문제가 읍다

#555이름 없음◆Mdj30NYHgU(1377992E+5)2019-04-13 (토) 03:47
어서오세요-
오늘은 할게 엄청 많군요. 평소대로네요! (해맑)
#556모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-13 (토) 03:55

....일단 구글문서 정리완료겠지 아마...

...그 이나즈마가 지구쪽 정보 안다는거 어장 초반에 나왔을텐데 언제인지 안보이네...
오늘할게많으니 나중에 찾자 _-

#557모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-13 (토) 03:55

3. 석병팔진 Ex 짜둡시다.
4. 요시노. 한나의 시트 완성해둡시다. 유키카제 고유능력 개조안 만들어둡시다.
5. 살생님 시트도 완성해둡시다.

6. 2장 원정대 (쓴웃음)
7. 외전 (쓴쓴웃음)

#558모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-13 (토) 04:03

...뭔가 위키에서 나올줄 알았는데 세부정보가 없었다.
게임에 나온 보구니까 효과가 좀 자세히 적힐줄 알았는데

@석병팔진
거암으로 구성된 그 진은 침입한 자를 헤매게 하여 죽음으로 몬다.
석병팔진에서 탈출하지 못하는 한, 표적이 된 자에게는 매 턴 대미지가 축적된다.

...그냥 말 그대로였잖아! (당황)

....어장주가 그냥 하나 짜야하네 (죽은눈)

#559모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-13 (토) 04:04

아 항목 빠져있었구나...

있긴 있네... 일단 보자.

#560모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-13 (토) 04:08

.......으음...

뭐 읽어본게 딱히 도움이 되지는 않았다.

...결국 창작타임이구만 구헤헤.

#561모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-13 (토) 04:10

좀만 쉬어따가 작업 이어가야지이

#562이름 없음◆Mdj30NYHgU(1377992E+5)2019-04-13 (토) 04:10
사실 원전도 세부정보는 전혀 없으니까요. ㅋ
#563이름 없음◆Mdj30NYHgU(1377992E+5)2019-04-13 (토) 04:12
석병팔진의 세부 성능이라면..
'차지감소' - 적의 스킬 쿨을 돌리거나 횟수를 감소시킨다
'스턴' - '확률로' 스턴판정. 대충 반정도 확율?
'저주' - 매턴 데미지
'방어력감소' - 상대의 방어력을 감소

이정도군요.
적에게 디버프를 걸 시간에 죽이면 다 해결되니까 실제 페그오에서는 할 거 없으면 쓴다. 라는 정도의 취급이지만요. ㅋ
#564이름 없음◆Mdj30NYHgU(1377992E+5)2019-04-13 (토) 04:13
연출은 주변에 돌기둥에 8개 팔각형을 이루며 낙하.

그 안쪽의 상대에게 디버프를 주는 느낌입니다.
#565모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-13 (토) 04:16

연출은 봤는데 이건 시설이니까 오히려 그렇게 하면 안되고오...
게임 내 성능도 게임에 가져오려다보니 데포르메한 느낌이라 설명에 따르자면 오히려 안맞는 효과인것.

#566이름 없음◆Mdj30NYHgU(1377992E+5)2019-04-13 (토) 04:23
뭐, 간단하게 생각하면 미로에 빠진 환상 + 디버프 + 매턴 데미지?
거기에 마물들이 섞여서 같이 싸우면 꽤나 강력하겠네요.

시설을 돌파하거나 마물들을 공격하려고 하면 다이스판정돌리고..

저라면 이런느낌?
#567모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-13 (토) 04:30

뭐 방식은 짜면 나올텐데

벨런싱을 어캐해야할지가 머리가 아픈것 (쓴웃음)

#568이름 없음◆Mdj30NYHgU(1377992E+5)2019-04-13 (토) 04:57
밸런싱은 참치의 영역 밖이니까. 화이팅-?
#569이름 없음◆Mdj30NYHgU(1377992E+5)2019-04-13 (토) 04:57
그나마 EX시설이라 어느정도 제한에서 자유롭다는게 위안점이네요. ㅋ
#570모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-13 (토) 04:58

후우... (쩝)

뭐 8시 전까지는 되겠죠 뭐

#571이름 없음◆Mdj30NYHgU(1377992E+5)2019-04-13 (토) 05:03
한나, 살생님, 검은가루는 거의 완성이니까.

요시농과 석병팔진..
일단 초안 만들고 올리시면 악용방법 정도는 고민해서 지적해보겠습니다-
#572모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-13 (토) 05:11

...너무 심한거 아니면 악용이 아니라 '획기적 발상'으로 보려는 주의라서.... (쓴웃음)

#573이름 없음◆Mdj30NYHgU(1377992E+5)2019-04-13 (토) 05:22
이나즈마의 패기 + 강행지시 + 천변만화 패기. 더블패기라던가?
#574모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-13 (토) 05:35

[천변만화] B 하루 2회.
변신 가능한 대상의 액티브 스킬 1개의 효과를 발동한다.

자기자신은 변신대상에 포함되지 않습니다아.

#575모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-13 (토) 05:37

..석병은 미루고 시트부터 하자... 끙.

#576이름 없음◆Mdj30NYHgU(1377992E+5)2019-04-13 (토) 05:39
[변신] A 하루 2회. 4시간 지속.
능력 발동에 턴을 소모하지 않는다.
한번이라도 '확인'한 자라면 누구든지 대상으로 지정할 수 있다.


여기서 '확인'한 자라면 '누구든지' 니까.
자기자신도 포함된다고 해석했군요. ㅋ
#577이름 없음◆Mdj30NYHgU(1377992E+5)2019-04-13 (토) 05:40
막힐땐 다른거 먼저하는게 좋죠. 한번 막히면 번뜩하는게 없으면 잘 안뚫리고..
#578모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-13 (토) 05:43

>>576 ...그 해석이면 맞긴 한데...
자기자신도 변신대상이면 뭐랄까...

원형은 없고 이나즈마도 거짓된 모습중의 하나라는 섧정이 되지 않나..

벨런싱적 측면에서도 기각. 이러면 이나즈마에게 스킬 주기가 더 머리아파져요 (쓴웃음)

#579이름 없음◆Mdj30NYHgU(1377992E+5)2019-04-13 (토) 05:46
그건 그렇군요.
상식적으로 제동걸리긴 하겠다만.. 변신으로 자기자신 변신해 버리면 곤란하고. ㅋ

...생각해보니 정말로 최악인데. 그건 막아야겠군요.
#580모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-13 (토) 05:47

이미 이나즈마는 뭐랄까...
....벨런싱의 경계를 왔다갔다수준이 아니라
이미 넘어가놓고 그림자는 경계선 안이니까 괜찮다는 폭론 정도인데 (쓴웃음)

#581모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-13 (토) 05:48


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                     r‐/⌒V///// /三三ヲ/`≪///|.:.:|  i/
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(Name): 한나 유스티나 마르세이유

(Class): 마탄의 마녀 (B)
악마와 계약하여, 마(魔)탄을 부리는 마녀.


[마탄의 사수]
1. n번째 사격시, 해당 다이스 판정값에 +n/2(소수점올림)(크리연동) (1/1/2/2/3/3)
2. n=7일때, 해당 사격은 사정거리x2. 모든 타겟지정은 랜덤. 판정값에 +7(펌블크리연동) 필중데미지. 이후 n=0


(Lv): 30 35
(Stat) 근력 E 민첩 C 마력 Ex 내구 D 행운 E-


(Skill)

[마술 - 편차사격] (A) 쿨타임 2턴
이 사격은 지정 타겟에게 반드시 명중한다.
사격 경로상에 존재하는 유닛 2체까지 도탄사격의 대상으로 지정될 수 있다.(효과 절반)


[계약 - 마탄] (B) 쿨타임 1턴

이 능력의 발동에 턴을 소모하지 않는다.
아래 효과중 하나를 선택, 이번 턴 사격에 피격된 대상에게 그 효과를 부여한다.
1. 강화: 데미지x0, 전투관련 다이스 + ..dice 1 2. = 2
2. 치유: 데미지x(-1). .dice 1 10. = 10만큼 hp 회복.
3. 쇄약: 데미지x1,전투관련 다이스 - .dice 1 2. = 1


[이글아이] (C) 패시브
공격 사정거리 및 시야증가 (미궁 1칸)
사격류 다이스값은 9 이상이라면 크리티컬로 취급한다.


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

으음...

#582모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-13 (토) 05:48

아 편차사격은 쿨타임 3턴으로해야겠다 _-

#583모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-13 (토) 05:49

도탄사격이라고 하지말고... 좀더 좋은 설명이 없을까...
뭐 원리는 도탄사격인데요 (쓴웃음)

#584모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-13 (토) 05:51

아 편차사격에 다이스 보정값 안넣었네... 왜케 허전하지 했다.

#585이름 없음◆Mdj30NYHgU(1377992E+5)2019-04-13 (토) 05:51
흐음.. 관통공격? 내지는 충격파로 공격?

효과 절반으로 경로상에 2명에 타격. 효과 그대로로 한명을 저격. 인거죠?
#586모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-13 (토) 05:52

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
(Name): 한나 유스티나 마르세이유

(Class): 마탄의 마녀 (B)
악마와 계약하여, 마(魔)탄을 부리는 마녀.


[마탄의 사수]
1. n번째 사격시, 해당 다이스 판정값에 +n/2(소수점올림)(크리연동) (1/1/2/2/3/3)
2. n=7일때, 해당 사격은 사정거리x2. 모든 타겟지정은 랜덤. 판정값에 +7(펌블크리연동) 필중데미지. 이후 n=0


(Lv): 30 35
(Stat) 근력 E 민첩 C 마력 Ex 내구 D 행운 E-


(Skill)

[마술 - 편차사격] (A) 쿨타임 3턴
이 사격은 지정 타겟에게 반드시 명중한다. 다이스+1(펌블크리적용)
사격 경로상에 존재하는 유닛 2체까지 도탄사격의 대상으로 지정될 수 있다.(모든 효과 절반)


[계약 - 마탄] (B) 쿨타임 1턴

이 능력의 발동에 턴을 소모하지 않는다.
아래 효과중 하나를 선택, 이번 턴 사격에 피격된 대상에게 그 효과를 부여한다.
1. 강화: 데미지x0, 전투관련 다이스 + ..dice 1 2. = 2
2. 치유: 데미지x(-1). .dice 1 10. = 8만큼 hp 회복.
3. 쇄약: 데미지x1,전투관련 다이스 - .dice 1 2. = 2


[이글아이] (C) 패시브
공격 사정거리 및 시야증가 (미궁 1칸)
사격류 다이스값은 9 이상이라면 크리티컬로 취급한다.


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

#587모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-13 (토) 05:53

>>585
그러니까. 당구 쓰리쿠션이요 (...)

판타지 세계니까 해도 될겁니다 (...)

#588모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-13 (토) 05:54

편차사격에 추가내용 기술중...

#589이름 없음◆Mdj30NYHgU(1377992E+5)2019-04-13 (토) 05:54
쓰리쿠션...쿨럭.
총알이라면 마탄이니까 세이프. 하겠지만.

RP적으로 [블랙파우더]의 폭발 탄환으로 도탄하면 좀 이상할 것 같긴 하네요.
#590모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-13 (토) 05:55

..아예 설명방식을 바꿔야겠다.

한나의 편차사격 1안 2안은 충공그깽 판타지학원물(?) 비탄의 아리아에서 영감을 받고 있습니다 (...)

#591이름 없음◆Mdj30NYHgU(1377992E+5)2019-04-13 (토) 05:57
[마탄의 사수]의 7번째는 사정거리 내에 있는 상대를 무조건 랜덤 타격인건가요?
총구를 벽에대고 쏘든, 사선이 막혀있든 문이 닫혀있든 전부 무시하고?

문이 닫혀있는정도로 안 맞는다면 하나 뒤로가서 문만 닫으면 되는 거니까 문은 당연히 뚫을 것 같은데..
#592이름 없음◆Mdj30NYHgU(1377992E+5)2019-04-13 (토) 05:58
비탄의 아리아... 도탄사격은 기본으로 하는 그 판타지 말이군요. ㅋ
#593모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-13 (토) 06:00

>>591 게이볼그라고 생각하시면 편합니다.
최대한 방해물이 없는 경로로 알아서 추적해서 날라가고
모든 경로에 방해물이 존재한다면 뚫고 갑니다. 물론 방해물의 방어력이 더 높으면 못뚫겠죠

#594이름 없음◆Mdj30NYHgU(1377992E+5)2019-04-13 (토) 06:01
@그리고 이번에 방 1~2칸을 넘어서 공격하는게 프레미랑 한나가 생겼으니 확인겸 질문.
RP적으로 문이 닫혀있는 함정도 있는데. 공격시에는 그런거 신경 안써도 되는건가요?
일일이 문을 열어야 한다면 2칸 거리 공격같은건 못 쓰니까...
#595모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-13 (토) 06:02

비탄은 초반부를 보면서 정신이 아득해지다가..

뒤로 갈수록 아 이 작가 일부로 이렇게 쓰고 있구나... 하고 변태처럼 SAN치가 깍이는걸 즐기면서 보면 됩니다.

쓸데없이 또 캐릭터는 잘뽑아서 더 화가납니다 (?)

애니화 안됬지만 제보당의 늑대라던가 아리아 동생이라던가 잘뽑혔는데. 쩝쩝

#596이름 없음◆Mdj30NYHgU(1377992E+5)2019-04-13 (토) 06:02
미궁 문이 철문이나 석문이 아닌, 철창살로 되어있다는 설정이면 세이프인가..?
#597모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-13 (토) 06:02

>>594 야루오가 원격으로 문 여는정도는 허용범위

#598모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-13 (토) 06:03

....시설 효과에 따라 그 문이 좀 특별한 처리가 들어가면 열고닫는건 제약할 생각입니다.

그런거 아니면 허용해도 될듯.

#599모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-13 (토) 06:03

>>597은 공지하도록 하죠. 쿨럭쿨럭.

원거리 능력 줘놓고 '문때매 안됨ㅋ' 이런건 좀 심하니까.

#600이름 없음◆Mdj30NYHgU(1377992E+5)2019-04-13 (토) 06:03
순간적으로 열어서 때리고 닫는 느낌으로 처리하면 된다는 거군요.
그럼 공격 때는 신경 안써도 되겠네.. 알겠습니다.
#601이름 없음◆Mdj30NYHgU(1377992E+5)2019-04-13 (토) 06:04
그건 그렇죠. 1칸거리 공격인데. 쏘려면 문 열어야 하니까 공격하면 함정 뚫린다? 라는 거고... 쿨럭.
#602모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-13 (토) 06:06

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
(Name): 한나 유스티나 마르세이유

(Class): 마탄의 마녀 (B)
악마와 계약하여, 마(魔)탄을 부리는 마녀.


[마탄의 사수]
1. n번째 사격시, 해당 다이스 판정값에 +n/2(소수점올림)(크리연동) (1/1/2/2/3/3)
2. n=7일때, 해당 사격은 사정거리x2. 모든 타겟지정은 랜덤. 판정값에 +7(펌블크리연동) 필중데미지. 이후 n=0


(Lv): 30 35
(Stat) 근력 E 민첩 C 마력 Ex 내구 D 행운 E-


(Skill)

[마술 - 편차사격] (A) 쿨타임 3턴
1. 타겟을 3체 지정한다.
2. 탄환이 도탄되어 3체 모두에게 필중한다. 각 타겟과의 거리는 스킬 시전자의 사정거리 이내여야 한다.
3. 1,2번째 타겟에게 주는 효과는 반감. 모든 다이스+1(펌블크리연동)


[계약 - 마탄] (B) 쿨타임 1턴

이 능력의 발동에 턴을 소모하지 않는다.
아래 효과중 하나를 선택, 이번 턴 사격에 피격된 대상에게 그 효과를 부여한다.
1. 강화: 데미지x0, 전투관련 다이스 + ..dice 1 2
2. 치유: 데미지x(-1). .dice 1 10만큼 hp 회복.
3. 쇄약: 데미지x1,전투관련 다이스 - .dice 1 2


[이글아이] (C) 패시브
공격 사정거리 및 시야증가 (미궁 1칸)
사격류 다이스값은 9 이상이라면 크리티컬로 취급한다.


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

...마탄은 내비두는걸로... 엄청난 발상이 안떠오름.

#603모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-13 (토) 06:06

[마술 - 편차사격] (A) 쿨타임 3턴
1. 타겟을 3체 지정한다. 탄환이 도탄되어 3체 모두에게 필중한다.
2.각 타겟과의 거리는 스킬 시전자의 사정거리 이내여야 한다.
3. 1,2번째 타겟에게 주는 효과는 반감. 모든 다이스+1(펌블크리연동)

이게 가독성이 더 좋겠지.

#604이름 없음◆Mdj30NYHgU(1377992E+5)2019-04-13 (토) 06:08
그렇군요. 훨씬 이해하기 편하네요.
#605이름 없음◆Mdj30NYHgU(1377992E+5)2019-04-13 (토) 06:12
활용하기도 좋고.. 응용도 적당히 생각나고.. 쓰기 좋군요. (확신)
#606모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-13 (토) 06:13

[기예 - 편차사격] (A) 쿨타임 2턴
1. 탄환을 3발 발사한다. 사격 다이스+1(크리연동)
2. 이 사격은 필중이며, 탄환의 명중 타이밍은 자유롭게 조절할 수 있다.
3. 각 탄환마다 타겟을 2개 지정한다. 각 탄환은 첫번째 타겟과 명중한 후 다음 타겟에 명중한다.
4. 피격된 대상이 '투사체'라면, 그 투사체는 궤도수정된다.


반대쪽도 분명 정상은 아니다 (녹차)

#607모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-13 (토) 06:13

...설명이 좀더 간단해질수는 없는지 조정중...

#608이름 없음◆Mdj30NYHgU(1377992E+5)2019-04-13 (토) 06:14
한나는 쏘고. 다른마물이 한나를 들고 이동하면 1칸거리로 내내 때릴 수 있는건가. ㅋ
#609이름 없음(6753063E+5)2019-04-13 (토) 06:14
마탄 치유탄은 비전투시 치유주문 제한에 들어가는가요?
#610모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-13 (토) 06:14

>>608 좀 변태같네요....

근데 어장주가 변태라 어장주가 짜주는게 전부 변태적임 (...)

#611모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-13 (토) 06:15

>>609 Yes.

#612모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-13 (토) 06:16

아 저쪽도 쿨타임 3턴입니다. 쿨럭쿨럭.

#613이름 없음◆Mdj30NYHgU(1377992E+5)2019-04-13 (토) 06:18
총 위력은 비슷하다고 생각하면...

마술-편차사격은 2명에 중간 데미지. 1명에 큰 데미지.

기예-편차사격은 2명에게 3회 적당한 데미지. 투사체도 사격가능.

이런 느낌이군요.
#614이름 없음◆Mdj30NYHgU(1377992E+5)2019-04-13 (토) 06:19
RP적으로는 기예-편차사격도 좋겠군요. 투사체 사격가능. 타이밍은 좋을대로라니..
#615모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-13 (토) 06:19

>>613 고유능력 전부 떼고 보면 다이스는 양쪽 +1이니까

데미지만 따지면 후자가 높지요?

전자는 대신 초장거리 사격이 가능해지고, 마탄의 사수와 마탄 모두와 연계된다는 차이.

#616모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-13 (토) 06:20

편차사격
발사에서 착탄까지의 지연시간 동안 적이 어떻게 움직일지 예측하고 정확히 사격 가능한 능력으로,
에이라의 예지, 미나의 3차원 공간 파악, 리네트의 마법력 부가 이렇게 3가지가 합쳐진 능력.

....원본 설명이 이래서 어장주는 최대한 구현해보려했을 뿐이야 (...)

#617이름 없음(5730523E+4)2019-04-13 (토) 06:22
흐음 어장주 두명이 퓌키먼 배틀중이구만.
#618이름 없음◆Mdj30NYHgU(1377992E+5)2019-04-13 (토) 06:24
기예-편차사격은 3발을 쏘는 거니까.
상황에 따라선 7발째가 들어가서 오발위험이 있다는 거군요.

마탄과 연계해도 3발 중에서 1발 밖에는 마탄 효과가 안들어 가겠고..
#619모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-13 (토) 06:25

>>617 푸키먼은 배우고 싶은데 그놈의 타입표 외우는게 참 .... 귀찮고 안들어오더라구요...

이 어장은 푸키먼보다는 시트가 간단하다고 생각햇는데.

시트는 간단한데 전투 아니더라도 모든 능력 사용 가능이라 더 피곤 (...)

#620모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-13 (토) 06:26

>>618 2안에는 마탄 없어요 (웃음)

#621모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-13 (토) 06:27

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
(Name): 한나 유스티나 마르세이유

(Class): 비상의 마녀 (B) 다른 이름 없을까... 창공? 공습? ....



[전투비행]
1.상시 '비행' 효과를 적용 및 유지가 '자유롭다'. ('비행': 하늘을 난다. 전후위 시스템에서 벗어난다.)
2. '비행'효과 적용중 모든 행동 중에 '회피'행동을 자동으로 시행한다. (회피 다이스 +2.크리연동)


*미궁의 각 방은 비행효과를 충분히 누릴만큼 천장이 높습니다. 고로 미궁 내라도 제약은 없으니 참고바랍니다.

(Lv): 30 35
(Stat) 근력 D 민첩 A 마력 D 내구 B 행운 C


(Skill)

[기예 - 편차사격] (A) 쿨타임 3턴
1. 탄환을 3발 발사한다. 사격 다이스+1(크리연동)
2. 이 사격은 필중이며, 탄환의 명중 타이밍은 자유롭게 조절할 수 있다.
3. 각 탄환마다 타겟을 2개 지정한다. 각 탄환은 첫번째 타겟에 명중한 후 다음 타겟에 명중한다.
4. 피격된 대상이 '투사체'라면, 그 투사체는 궤도수정된다.


[곡예비행] (B) 쿨타임 3턴
1.이번 턴 회피 다이스+1. (펌블크리연동)
2.누군가 자신을 공격했을때, 회피기동후 공격자의 배후를 공격한다: 회피다이스결과값/2를 공격다이스에 추가한다.


[에이스 킬러] (C) 패시브

스킬 갯수가 자신보다 많은 대상을 공격 타겟 사격시 그 턴 모든 다이스+1(크리연동)(중복적용)


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
아마 2안. 조정중.

#622모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-13 (토) 06:28

[에이스 킬러] (C) 패시브
스킬 갯수가 자신보다 많은 대상에게 사격시 그 턴 모든 다이스+1(크리연동)(중복적용)

#623모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-13 (토) 06:30

1안의 테마는 후방 저격수
사정거리가 길고, 마탄을 통해 부수적인 역할도 수행합니다. +고유능력뽕맛.

2안의 테마는 전방 돌격수
회피 믿고 달려들어서 적을 괴롭히는데 특화되어있습니다. +패시브뽕맛

#624이름 없음(6753063E+5)2019-04-13 (토) 06:31
곡예비행은 카운터기술 느낌이네-
#625이름 없음(6375922E+5)2019-04-13 (토) 06:31
음...마탄은 운빨좆망겜이라 왠지 2안이 골라질 느낌이..
#626이름 없음(6753063E+5)2019-04-13 (토) 06:32
2안에서 적 네임드한테 편차사격 쓰면 공격다이스가 +2,3,4 인거죠?
#627모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-13 (토) 06:34

>>626
6번 맞으니까 (생략)

좀 제약걸까. 잠만요 (...)

#628모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-13 (토) 06:34

[에이스 킬러] (C) 패시브
스킬 갯수가 자신보다 많은 대상에게 사격시 그 턴 공격 다이스+1(크리연동)(중복적용)

#629이름 없음(6375922E+5)2019-04-13 (토) 06:34
2안 고르면 유키카제랑 같이 적 후위 네임드하나 집중다굴 치는 용도로 쓰일거 같내
#630모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-13 (토) 06:34

회피 다이스도 느는건 심했다. (응)

#631모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-13 (토) 06:35

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
(Name): 한나 유스티나 마르세이유

(Class): 마탄의 마녀 (B)
악마와 계약하여, 마(魔)탄을 부리는 마녀.


[마탄의 사수]
1. n번째 사격시, 해당 다이스 판정값에 +n/2(소수점올림)(크리연동) (1/1/2/2/3/3)
2. n=7일때, 해당 사격은 사정거리x2. 모든 타겟지정은 랜덤. 판정값에 +7(펌블크리연동) 필중데미지. 이후 n=0


(Lv): 30 35
(Stat) 근력 E 민첩 C 마력 Ex 내구 D 행운 F


(Skill)

[마술 - 편차사격] (A) 쿨타임 3턴
1. 타겟을 3체 지정한다. 탄환이 도탄되어 3체 모두에게 필중한다.
2.각 타겟과의 거리는 스킬 시전자의 사정거리 이내여야 한다.
3. 1,2번째 타겟에게 주는 효과는 반감. 모든 다이스+1(펌블크리연동)


[계약 - 마탄] (B) 쿨타임 1턴

이 능력의 발동에 턴을 소모하지 않는다.
아래 효과중 하나를 선택, 이번 턴 사격에 피격된 대상에게 그 효과를 부여한다.
1. 강화: 데미지x0, 전투관련 다이스 + ..dice 1 2
2. 치유: 데미지x(-1). .dice 1 10만큼 hp 회복.
3. 쇄약: 데미지x1,전투관련 다이스 - .dice 1 2


[이글아이] (C) 패시브
공격 사정거리 및 시야증가 (미궁 1칸)
사격류 다이스값은 9 이상이라면 크리티컬로 취급한다.


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#632모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-13 (토) 06:35

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(Name): 한나 유스티나 마르세이유

(Class): 비상의 마녀 (B) 다른 이름 없을까... 창공? 공습? ....
하늘을 마는 마녀를 신기하게 구경할 필요는 없다.
마녀의 모든 행동은 인간을 괴롭히기 위한 것이니까.


[전투비행]
1.상시 '비행' 효과를 적용 및 유지가 '자유롭다'. ('비행': 하늘을 난다. 전후위 시스템에서 벗어난다.)
2. '비행'효과 적용중 모든 행동 중에 '회피'행동을 자동으로 시행한다. (회피 다이스 +2.크리연동)


*미궁의 각 방은 비행효과를 충분히 누릴만큼 천장이 높습니다. 고로 미궁 내라도 제약은 없으니 참고바랍니다.

(Lv): 30 35
(Stat) 근력 D 민첩 A 마력 D 내구 B 행운 C


(Skill)

[기예 - 편차사격] (A) 쿨타임 3턴
1. 탄환을 3발 발사한다. 사격 다이스+1(크리연동)
2. 이 사격은 필중이며, 탄환의 명중 타이밍은 자유롭게 조절할 수 있다.
3. 각 탄환마다 타겟을 2개 지정한다. 각 탄환은 첫번째 타겟에 명중한 후 다음 타겟에 명중한다.
4. 피격된 대상이 '투사체'라면, 그 투사체는 궤도수정된다.


[곡예비행] (B) 쿨타임 3턴
1.이번 턴 회피 다이스+1. (펌블크리연동)
2.누군가 자신을 공격했을때, 회피기동후 공격자의 배후를 공격한다: 회피다이스결과값/2를 공격다이스에 추가한다.


[에이스 킬러] (C) 패시브
스킬 갯수가 자신보다 많은 대상에게 사격시 그 턴 공격 다이스+1(크리연동)(중복적용)

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

#633모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-13 (토) 06:36

으음... 일단 더 수정할지 보고잇는 1안2안입니다.

2안 클래스 이름은 특히 좀더 좋은 이름이 떠오르지 않는다아... (곶통)

#634이름 없음(6753063E+5)2019-04-13 (토) 06:36
+2~7인건가.. 버프 좀 발라주면 강력하겠다(웃음)
#635모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-13 (토) 06:37

..잠깐. 저거 다시보니 C급 능력이 결코 아닌데.

....랭크 수정하고 옵니다.

#636모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-13 (토) 06:37

....아니 음...

우야지 (..)

#637모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-13 (토) 06:38

시트 짜다가 어장주가 홀로 뽕에 가득차서 오버스펙으로 줬다 ><

#638모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-13 (토) 06:38

[에이스 킬러] (C) 패시브
스킬 갯수가 자신보다 많은 대상에게 사격시 그 턴 공격 다이스+1(크리연동)(동일대상 연속적용불가)

이렇게 하죠. 쿨럭.

#639이름 없음(6753063E+5)2019-04-13 (토) 06:40
광역딜로 쓸때 최대효과인 것이로군요
#640이름 없음(6375922E+5)2019-04-13 (토) 06:40
편차사격 기예 효과랑 보면..
적 A B C가 있고
A랑 죽일려면 C,B-A/ A-아무나 이렇게 쏘면 되나 A는 제일 마지막에 맞게 하고
#641모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-13 (토) 06:40

[에이스 킬러] (C) 패시브
스킬 갯수가 자신보다 많은 대상에게 사격시,
이번턴 턴 공격 다이스+1(크리연동). 1턴에 동일대상 2회사격시 중복적용 없음.

#642이름 없음◆Mdj30NYHgU(1377992E+5)2019-04-13 (토) 06:41
흐음. 마탄을 얼마든지 악용...응용? 할 자신이 있으니 마탄을 고를까 했는데.
정면대결 시킬거면 2안도 좋군요.
#643모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-13 (토) 06:41

>>640 탄환의 명중 타이밍은 자유롭게 조절할 수 있다. (....)

...이딴거 줘도 되나 싶지만 1000이니까 되겠지요 (무책임)

#644모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-13 (토) 06:43

...한나 그만 보고 요시노 짜야지...

이쪽에 시간 많이부어야 했는데 한나 짜다가 뽕차올라서 시간 좀 많이썼다....

#645이름 없음◆Mdj30NYHgU(1377992E+5)2019-04-13 (토) 06:44
하지만 원거리 1칸에서 내내 때릴 수 있다는 너무나도 매력적인 능력이니까..
전 1안에 한표. 매 방마다 한대씩만 때려도 몇대야...;;

2안을 최대효율 뽑으려면 전부다 조금씩 때려야하니까 조금 비효율적이기도 하고.
일점사로 하나씩 잡는게 보통이니까.
#646이름 없음(6753063E+5)2019-04-13 (토) 06:45
기예로 A 저격하려면 B,C,D 맨 먼저 맞게 해두고 A에 2타째를 몰아주는게 낫겠네
#647모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-13 (토) 06:45

>>645 보니 좀 너프할까... C급에 비네임드니까... (쓴웃음)

#648이름 없음◆Mdj30NYHgU(1377992E+5)2019-04-13 (토) 06:46
사격류 다이스값은 9 이상이라면 크리티컬로 취급한다.
이건 빼도 될듯.ㅋ 사정거리 1칸도 강하니까..
#649이름 없음◆Mdj30NYHgU(1377992E+5)2019-04-13 (토) 06:47
힐러가 한둘 더 필요했었는데.
1안이면 힐러로 쓸 수 있겠네.
#650모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-13 (토) 06:48

[이글아이] (C) 패시브
1. n=0. 사격없이 턴을 종료한다면 n+1
2. 사정거리 및 시야증가 (미궁 n칸).
3. 10-n값도 크리티컬로 취급

#651모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-13 (토) 06:48

[이글아이] (C) 패시브
1. n=0. 사격없이 턴을 종료한다면 n+1
2. 사정거리 및 시야증가 (미궁 n칸).
3. 10-n값 이상을 크리티컬로 취급

#652모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-13 (토) 06:48

...매턴 쏘는건 좀 아니야 (깨달음)

#653이름 없음(6375922E+5)2019-04-13 (토) 06:49
스킬랭크좀 올려주면 매턴으로 만들수가 있을려나..
#654이름 없음(6375922E+5)2019-04-13 (토) 06:49
A는 되야 할거 같은대.. B-A는 너무 비싸당 포기하자
#655이름 없음◆Mdj30NYHgU(1377992E+5)2019-04-13 (토) 06:49
스킬랭크를 올려야한다. (사명감)
#656모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-13 (토) 06:50

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
(Name): 한나 유스티나 마르세이유

(Class): 마탄의 마녀 (B)
악마와 계약하여, 마(魔)탄을 부리는 마녀.

[마탄의 사수]
1. n번째 사격시, 해당 다이스 판정값에 +n/2(소수점올림)(크리연동) (1/1/2/2/3/3)
2. n=7일때, 해당 사격은 사정거리x2. 모든 타겟지정은 랜덤. 판정값에 +7(펌블크리연동) 필중데미지. 이후 n=0


(Lv): 30 35
(Stat) 근력 E 민첩 C 마력 Ex 내구 D 행운 F


(Skill)

[마술 - 편차사격] (A) 쿨타임 3턴
1. 타겟을 3체 지정한다. 탄환이 도탄되어 3체 모두에게 필중한다.
2.각 타겟과의 거리는 스킬 시전자의 사정거리 이내여야 한다.
3. 1,2번째 타겟에게 주는 효과는 반감. 모든 다이스+1(펌블크리연동)


[계약 - 마탄] (B) 쿨타임 1턴

이 능력의 발동에 턴을 소모하지 않는다.
아래 효과중 하나를 선택, 이번 턴 사격에 피격된 대상에게 그 효과를 부여한다.
1. 강화: 데미지x0, 전투관련 다이스 + ..dice 1 2
2. 치유: 데미지x(-1). .dice 1 10만큼 hp 회복.
3. 쇄약: 데미지x1,전투관련 다이스 - .dice 1 2


[이글아이] (C) 패시브
1. n=0. 사격없이 턴을 종료한다면 n+1
2. 사정거리 및 시야증가 (미궁 n칸).
3. 10-n값 이상을 크리티컬로 취급


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

#657이름 없음◆Mdj30NYHgU(1377992E+5)2019-04-13 (토) 06:50
2턴에 한방인가...이것도 충분히 매력적이긴 한데. ㅋ
#658모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-13 (토) 06:50


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
(Name): 한나 유스티나 마르세이유

(Class): 비상의 마녀 (B) 다른 이름 없을까... 창공? 공습? ....
하늘을 마는 마녀를 신기하게 구경할 필요는 없다.
마녀의 모든 행동은 인간을 괴롭히기 위한 것이니까.


[전투비행]
1.상시 '비행' 효과를 적용 및 유지가 '자유롭다'. ('비행': 하늘을 난다. 전후위 시스템에서 벗어난다.)
2. '비행'효과 적용중 모든 행동 중에 '회피'행동을 자동으로 시행한다. (회피 다이스 +2.크리연동)


*미궁의 각 방은 비행효과를 충분히 누릴만큼 천장이 높습니다. 고로 미궁 내라도 제약은 없으니 참고바랍니다.

(Lv): 30 35
(Stat) 근력 D 민첩 A 마력 D 내구 B 행운 C


(Skill)

[기예 - 편차사격] (A) 쿨타임 3턴
1. 탄환을 3발 발사한다. 사격 다이스+1(크리연동)
2. 이 사격은 필중이며, 탄환의 명중 타이밍은 자유롭게 조절할 수 있다.
3. 각 탄환마다 타겟을 2개 지정한다. 각 탄환은 첫번째 타겟에 명중한 후 다음 타겟에 명중한다.
4. 피격된 대상이 '투사체'라면, 그 투사체는 궤도수정된다.


[곡예비행] (B) 쿨타임 3턴
1.이번 턴 회피 다이스+1. (펌블크리연동)
2.누군가 자신을 공격했을때, 회피기동후 공격자의 배후를 공격한다: 회피다이스결과값/2를 공격다이스에 추가한다.


[에이스 킬러] (C) 패시브
스킬 갯수가 자신보다 많은 대상에게 사격시,
이번턴 턴 공격 다이스+1(크리연동). 1턴에 동일대상 2회사격시 중복적용 없음.


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

#659모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-13 (토) 06:50

...아마 수정 거의 없을듯. 요시노 짜야되...

어쩌면 오늘 연재 못하고 미뤄야할지도 몰라 (...)

#660이름 없음◆Mdj30NYHgU(1377992E+5)2019-04-13 (토) 06:51
요시농은 일단 강령술과 얼음정령 자프키엘 소환이 확정 정보인가.
클래스는 리치 프린세스고...
#661이름 없음(6375922E+5)2019-04-13 (토) 06:52
네임드+사천왕이니까 다른 스킬들은 어떻게 될려나..
처음 쿠로키처럼 미개방 스킬이 있는 상태로 나올려나?
#662모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-13 (토) 06:53

..1개는 자유앵커로 받을 생각입니다.

스킬은 액티브 3개로 하는가 4개로 하는가는 조금 고민중

#663모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-13 (토) 06:53

나머지 스킬 2개는 그냥 자유앵커 2개로 해버릴까 (웃음)

#664모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-13 (토) 06:54

뭐 액티브4개 패시브 1개 다 주는게 맞겠지. 음음.

#665이름 없음(6375922E+5)2019-04-13 (토) 06:54
강령술+자프키엘+자유앵커
강령술+자프키엘+스킬하나+자유앵커
이 두개중 고민중이신가
아니 강령술이 클래스 스킬일 가능성도 있나
#666이름 없음◆Mdj30NYHgU(1377992E+5)2019-04-13 (토) 06:55
키우는 맛도 있어야 하고.
레벨도 깍여서 부르는 거니까..

액티브 3개에 1개는 자유앵커.
2개는 강령술과 자프키엘 소환(열화) 이런 느낌?

클래스도 고유능력은 강력하지만 리치 프린세스에서 리치로 깍인 느낌...

이라는 뇌피셜.
#667이름 없음◆Mdj30NYHgU(1377992E+5)2019-04-13 (토) 06:56
토모코도 액티브 4개이니까 액티브는 4개가 맞겠군.
#668모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-13 (토) 06:56

>>665 강령술은 스킬쪽으로 할까 하고...

참치들 선택에 따라서 아예 빼는것도 허용해줄까 하고 고민중

#669이름 없음◆Mdj30NYHgU(1377992E+5)2019-04-13 (토) 06:57
확실히 시설로 뽑아내고 있는 지금 강령술은 필수는 아니죠. ㅋ
적군 마녀화랑 축복으로 빼내고 싶은애는 마물화시킬 수 있고..
#670이름 없음(6375922E+5)2019-04-13 (토) 06:57
하긴 솔직히 강령술로 애들 늘리는거 보다 그냥 썐 마딜러가 더 필요한 느낌도 들고..
지금도 네임드칸이 부족해 부족해! 하고 있는 상황이라
#671이름 없음◆Mdj30NYHgU(1377992E+5)2019-04-13 (토) 06:58
극초반이면 적군 네임드를 부활시켜 써먹자! 했겠지만.
이제와선 필요 없는 고민이고.
#672모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-13 (토) 06:59

>>669-670 exactly.

그리고 꼭 과거의 능력 그대로 소환해야된다는 보장도 없으니까요.
이 아이는 죽었던 아이니까.

#673이름 없음◆Mdj30NYHgU(1377992E+5)2019-04-13 (토) 07:01
지금 필요한건 강력한 마딜러... 스크롤 제작능력이라던가는 있으면 좋긴 하겠군요. 랭크는 C-D정도라도 좋으니. 하루 1~2장 자동생산 같은걸로.

지금상태면 1~2장 정도는 도구 없이 싸우게 될 것 같은 느낌.
#674모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-13 (토) 07:05

으음... 한 20분만 쉬어야지이..

자고 일나서 컴터 앞에 앉아서 이짓만 하고있네 (웃음)

#675이름 없음(6753063E+5)2019-04-13 (토) 07:06
도구 쓸수 있는데 없어서 못쓰는건 안되지 음음
#676이름 없음◆Mdj30NYHgU(1377992E+5)2019-04-13 (토) 07:15
검은돼지는 20렙인가. 조금만 더 오르면 자동으로 D급이 될지도... 그래도 보정치가 더 오를 것 같지는 않지만 (웃음)
#677모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-13 (토) 07:37

아 뭐 안했나... 했더니 빨래 세탁기에 넣어두고 찾질 않았네 _-

말려놓으러 갑니다 ...

#678이름 없음◆Mdj30NYHgU(1377992E+5)2019-04-13 (토) 07:46
자주있는일...
2일간 빨래 꺼내는거 까먹고 있다가 한번 더 빨래 한 적도 있는 참치. ㅋ
#679모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-13 (토) 07:54

흠흠.. 귀환.

...아아... 사천왕이니만큼 좀더 시간과 여유를 가지고 짜고싶은데에...

오늘은 앞에 분량이 좀 되니까... 3일차 시작 딱 직전까지만 해도 아무리 빨라도 2시간이니까 안되면 안되는대로 연재해야긋다 (...)

#680모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-13 (토) 07:55

뭔가 뙇! 하고 오는 영감이 부족한 거시에요....

영감 없이도 짤수는 있지만- 사천왕이라면 이런 영감이 있는게 좋으니까

#681이름 없음◆Mdj30NYHgU(1377992E+5)2019-04-13 (토) 07:56
요시농은 죽음의 충격과 다시 소환할 때 강제로 레벨이 깍이면서 스킬들이 재구성된 부작용으로.
반나절간 자신의 능력을 정리할 시간이 필요했던 것입니다. 반나절간 능력이 불안정한 상태가 됩니다.

라는 치밀한 설정이면 해결됩니당.

이걸로 며칠간 시간을 버는 효과가.
#682이름 없음◆Mdj30NYHgU(1377992E+5)2019-04-13 (토) 07:57
이러면 스킬들이 바뀌거나 사령술이 없어져도 설명 가능하고. ㅋ
#683모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-13 (토) 07:58

>>681 불안젘ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

근데 그건 좀 뭐랄까 참치들을 농락하는 행위라서 (...)

스킬은 내정에서도 최대한 쓰게 하자는게 어장 취지니까. 오픈되면 오픈되는대로 바로 쓸수 있게 하고 싶습니다아.

#684이름 없음◆Mdj30NYHgU(1377992E+5)2019-04-13 (토) 07:58
어느정도 뜻대로 재구성 할 수 있다- 라면서 야루오의 의견(자유앵커)를 받을 수도 있고.

....되는대로 말했는데 꽤나 말이 되는군.
#685모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-13 (토) 08:01

말은 꽤나 되긴 되는데요 (웃음)

#686이름 없음◆Mdj30NYHgU(1377992E+5)2019-04-13 (토) 08:04
뭐, 어차피 결산하고 다음날 초반처리하고 한나랑 요시농 등장 처리하면 시간 꽤 먹을테고.
한나 스킬안 선택 후, 요시농 스킬 자유앵커만 받아도 연재시간 찰지도 모르겠네요.
자유앵커를 받다보면 뭔가 영감이 떠오를 수도있고.
#687모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-13 (토) 08:06

>>686 제 말이 그것...

결산이라고 얕보면 안됨... 결산만 하다가 끝나는 경우도 연재중에 있었을터...

고로 요시노는 느긋하게 짜고... 유키카제 2안이나...

석병팔진도 함정이니까 느긋하게... (나태하군요)

#688이름 없음◆Mdj30NYHgU(1377992E+5)2019-04-13 (토) 08:12
나-태-
뭐 석병팔진은 다음 방어전 전에만 나오면 상관없긴 하지만. ㅋ
#689이름 없음◆Mdj30NYHgU(1377992E+5)2019-04-13 (토) 08:14
3개중에 2개가 미리 깍아놓은 시설이었지만 다갓은 그것을 허용하지 않았다...
#690모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-13 (토) 08:18

미리 안깍은 시설은 거절할까 말까 고민한적이 있긴 한데... 으음....

#691이름 없음◆Mdj30NYHgU(1377992E+5)2019-04-13 (토) 08:32
흐음... 그건 어장주님이 편하실대로 하는걸로.ㅋ

시설 앵커를 받으면 넣고싶은게 특별히 없더라도 즉석에서 생각해서 앵커하게 되니까요.
다양성이 늘어나는 대신 좀 충동적인게 되기는 하죠.

저는 어느쪽이든 괜찮습니다.
#692모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-13 (토) 08:38

....일단은 일부러 제시할 필요는 없다고 공지하면서 해야겠습니다.

구글문서도 좀 봐도 좋다고 하고.

#693이름 없음◆Mdj30NYHgU(1377992E+5)2019-04-13 (토) 08:45
깍은게 있는 사람은 보통 자기가 깍은거 제시하니까..
없는 사람은 즉석에서 내는거고.. 쿨럭.
#694모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-13 (토) 08:46

음 그러니까

생각나는거 없는데 일부러 고민해서 낼 필요는 없다는 신호를 쏘고 싶다고할까.

#695이름 없음◆Mdj30NYHgU(1377992E+5)2019-04-13 (토) 08:47
넵- 그정도면 시설안 앵커 받으실 때 슬쩍 쓰시면 되겠네요.
사실 지금 공지해도 시설안 앵커 받을 때는 까먹으니까...
#696모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-13 (토) 08:52

...으음.. 슬슬 밥먹으러 갑니다. 쩝쩝.

8시 연재는... 뭐 잘 되겠지. 쩝

#697모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-13 (토) 09:34

귀환. 놀지말고 작업하자 (...)

#698모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-13 (토) 09:41

유키카제 랭업하니 강화할까... 하고 봤더니 더 했다간 오버스펙 (....)

강화는 무리.

#699이름 없음◆Mdj30NYHgU(1377992E+5)2019-04-13 (토) 09:45
지금도 1000의 결과라 한계까지 강하니까..ㅋ
#700모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-13 (토) 09:48

@1 [피의 낙인]
'해당 전투'에서 그 대상을 X회 근접공격시도 중이라면, 공격 다이스+X (펌블크리연동)
@2 [마의 표식]
자신이 공격한 대상에게 '표식'을 남긴다. 표식은 2개까지 중첩되며, 매턴 종료시 1개씩 사라진다.
표식: 이 유닛을 공격하는 공격다이스+1(크리연동).


더 좋은 이름 없을까. 하지만 이 효과면 될듯.

#701모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-13 (토) 09:50

해야할 일

1. 요시노 시트. 자유앵커 1개. 스킬은 꽉찬 상태로. 최우선과제
2. 석병팔진. 함정계라 급하진 않지만 그래도 빠르게 제시해야할것.
3. 2장 원정대
4. 외전.

#702이름 없음◆Mdj30NYHgU(1377992E+5)2019-04-13 (토) 09:53
이녀석을 때려! 라는 거군요(웃음)
#703이름 없음◆Mdj30NYHgU(1377992E+5)2019-04-13 (토) 09:54
오오. 대충 다 처리되었다. (감동)
#704모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-13 (토) 09:58

어장준비
장점: 주말에 혼자서도 심심하지 않게 재밌게 보내고 있다.
단점: 주말이 가버리고 있다.

#705모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-13 (토) 09:58

뭐 요즘은 어장준비하고 있어도 혼자가 아니지만요 헤헤

#706이름 없음◆Mdj30NYHgU(1377992E+5)2019-04-13 (토) 09:59
장단점 : 재미있게 주말을 보내고 있지만 주말이 가버리고 있다.

정상이군요.
#707이름 없음◆Mdj30NYHgU(1377992E+5)2019-04-13 (토) 10:00
이 잡담방은 감시되고 있습니다- (지나가던 참치)
#708모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-13 (토) 10:01

2번은 몰라도 1번은 지금의 두뇌로는 1시간에 안에 안되니까 느긋하게 준비하자 (나태)

#709이름 없음◆Mdj30NYHgU(1377992E+5)2019-04-13 (토) 10:04
설령 시설을 사용해 수련한다고 해도 석병팔진 오늘 쓸 일은 없겠죠 (플래그)
#710모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-13 (토) 10:07

>>709 오늘 요시노 준비 안되서- 2일차 결산 - 3일차 도입 직전까지만 할 생각이라.
석병팔진이 결산에 효과를 발휘할 일이 없슴...

#711모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-13 (토) 10:07

고로 UI나 짜자... (...)

#712모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-13 (토) 10:20

┏━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━┓
┃ 아 군 ┃ 제한 능력 1  ┃ 제한 능력 2  ┃ 제한 능력 3  ┃ 제한 능력 4  ┃
┣━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━━━┫
┃  야루오 ┃리다이스  0/ 1회┃마 신 화  0/ 1회┃미궁복사  0/ 1회┃미궁이동  1/ 1회┃
┃이나즈마┃ 패 기   1/ 1회┃ 변 신   0/ 2회┃천변만화  1/ 2회┃              ┃
┃  토모코 ┃트라우마  2/ 2회┃죽음돌격  1/ 1회┃              ┃              ┃
┃  케이파 ┃섬 멸 진  1/ 1회┃중상모략  1/ 1회┃              ┃              ┃
┃벅베어드┃불릿타임  1/ 1회┃              ┃              ┃              ┃
┗━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┛
으음..

#713이름 없음◆Mdj30NYHgU(1377992E+5)2019-04-13 (토) 10:23
트라우마는 전투당 2회-
#714모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-13 (토) 10:24

┏━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━┓
┃ 아 군 ┃ 제한 능력 1  ┃ 제한 능력 2  ┃ 제한 능력 3  ┃ 제한 능력 4  ┃
┣━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━━━┫
┃  야루오 ┃리다이스  0/ 1회┃마 신 화  0/ 1회┃미궁복사  0/ 1회┃미궁이동  1/ 1회┃
┃이나즈마┃ 패 기   1/ 1회┃ 변 신   0/ 2회┃천변만화  1/ 2회┃              ┃
┃  토모코 ┃트라우마  2/ 2회┃죽음돌격  1/ 1회┃              ┃              ┃
┃  케이파 ┃섬 멸 진  1/ 1회┃중상모략  1/ 1회┃              ┃              ┃
┃벅베어드┃불릿타임  1/ 1회┃              ┃              ┃              ┃
┣━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
┃무스지메 좌표조작 1/1회 ┃ 쿠로코 스틸 1/1회 ┃ 이브이 저주 0/2회 ┃       ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
무스지메, 쿠로코의 고유능력 1회제한과, QB의 마법소녀기생을 제외한 모든 횟수류 능력을 모은것.
...이거면 될까...?

#715모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-13 (토) 10:24

>>713 ...맞다. 그럼 아예 빼야겟네...

감사합니다

#716모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-13 (토) 10:32

┏━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┳━━━━━┳━━━━━━━┓
┃내정 2일차 중간회의┃남부원정대 5일차 이후도착┃  마소:  0119┃              ┃
┣━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━┻━━━━━┻━━━━━━━┫
┃행동 전원 미확정 상태
┃도구: 마왕의축복(B)x5
┃도구:검은 마정석(C), 탐지도구(B) 정화보석레플리카(B-)
┣━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━┓
┃ 아 군 ┃ 제한 능력 1  ┃ 제한 능력 2  ┃ 제한 능력 3  ┃ 제한 능력 4  ┃
┣━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━━━┫
┃  야루오 ┃리다이스  0/ 1회┃마 신 화  0/ 1회┃미궁복사  0/ 1회┃미궁이동  1/ 1회┃
┃이나즈마┃ 패 기   1/ 1회┃ 변 신   0/ 2회┃천변만화  1/ 2회┃              ┃
┃  토모코 ┃죽음돌격  1/ 1회┃              ┃              ┃              ┃
┃  케이파 ┃섬 멸 진  1/ 1회┃중상모략  1/ 1회┃              ┃              ┃
┃벅베어드┃불릿타임  1/ 1회┃              ┃              ┃              ┃
┣━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
┃무스지메 좌표조작 1/1회 ┃ 쿠로코 스틸 1/1회 ┃ 이브이 저주 0/2회 ┃       ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
....글쎄... 음.

#717이름 없음◆Mdj30NYHgU(1377992E+5)2019-04-13 (토) 10:32
그러고보니 QB의 마법소녀기생은 전투 끝나고 살아있는 녀석 하나 마물화 시키는 느낌이니 안 넣어놔도 괜찮겠죠 아마. ㅋ
#718모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-13 (토) 10:32

이거에 색깔좀 먹이면 여러분들 보기 편할까요?
으음... 몰겠네

#719모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-13 (토) 10:33

>>717 ...게다가 1장당 1번이라...

#720모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-13 (토) 10:34

┏━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┳━━━━━┳━━━━━━━┓
┃내정 2일차 중간회의┃남부원정대 5일차 이후도착┃  마소:  0119┃              ┃
┣━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━┻━━━━━┻━━━━━━━┫
┃행동 전원 미확정 상태
┃도구: 마왕의축복(B)x5 악마의열매(A)x0
┃도구:검은 마정석(C), 탐지도구(B) 정화보석레플리카(B-)
┃마왕의 제단(A+)를 마왕의 진정한 옥좌(Ex)에. 마계수(Ex)를->연옥(A+)에 복사함.
┣━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━┓
┃ 아 군 ┃ 제한 능력 1  ┃ 제한 능력 2  ┃ 제한 능력 3  ┃ 제한 능력 4  ┃
┣━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━━━╋━━━━━━━┫
┃  야루오 ┃리다이스  0/ 1회┃마 신 화  0/ 1회┃미궁복사  0/ 1회┃미궁이동  1/ 1회┃
┃이나즈마┃ 패 기   1/ 1회┃ 변 신   0/ 2회┃천변만화  1/ 2회┃              ┃
┃  토모코 ┃죽음돌격  1/ 1회┃              ┃              ┃              ┃
┃  케이파 ┃섬 멸 진  1/ 1회┃중상모략  1/ 1회┃              ┃              ┃
┃벅베어드┃불릿타임  1/ 1회┃              ┃              ┃              ┃
┣━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
┃무스지메 좌표조작 1/1회 ┃ 쿠로코 스틸 1/1회 ┃ 이브이 저주 0/2회 ┃       ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

#721이름 없음◆Mdj30NYHgU(1377992E+5)2019-04-13 (토) 10:37
마소 119..마소는 모일날이 없다(진실)
#722이름 없음(6753063E+5)2019-04-13 (토) 10:40
정보도 사긴 해야하는데....
#723이름 없음◆Mdj30NYHgU(1377992E+5)2019-04-13 (토) 10:41
유키카제는 저거라면 @1 이려나.

강습으로 후방 요원을 때리는 얘라서, 같이 때리는건 보통 힘드니까.. ㅋ
#724모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-13 (토) 10:41

뭐 선택은 여러분들의 몫.

화장실좀 다녀옵니드아아아ㅏ

#725이름 없음◆Mdj30NYHgU(1377992E+5)2019-04-13 (토) 10:42
>>722 정보는 산 후에 그 정보로 메타함정을 만들기 위해 필요한건데.
사실상 함정은 랜덤이니까.. 정보 없어도 괜찮지 않을까요? ㅋ
#726이름 없음(6375922E+5)2019-04-13 (토) 10:43
뭐 솔직히 1장에서도 메타쳐서 이긴게 아니라 그냥 힛앤런으로 이긴거고..
#727이름 없음(6753063E+5)2019-04-13 (토) 10:44
>>725 무슨스킬 들고있는지 정도는 알고있는게 좋을 것 같은데
아예 모르는 것보다는 나을 것 같고.
#728모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-13 (토) 10:45

1장때는 정보를 요정여왕한테 휙 하고 얻으셨죠- 쩝쩝

#729이름 없음◆Mdj30NYHgU(1377992E+5)2019-04-13 (토) 10:48
물론 알고있는게 훨씬 좋지만.
스킬까지 알아내려면 마소가...쿨럭.
#730이름 없음(6753063E+5)2019-04-13 (토) 10:49
마소가 안된다면 조심히 알아내는 수밖에 없겠지. 영혼양도 10마리 제한이고
#731모로쿠마◆L0atukjdB6(745392E+51)2019-04-13 (토) 10:50

일단 본편어장으로 넘어갑니드아아아

#732이름 없음◆Mdj30NYHgU(1377992E+5)2019-04-13 (토) 10:51
뭐, 자세한건 앞으로 해 볼 생각이지만. 꼼수도 몇개 있고...
그 중 몇몇개만 되더라도 방어전 중 정보획득은 가능 하겠죠. ㅋ
#733이름 없음◆Mdj30NYHgU(4519836E+6)2019-04-13 (토) 15:39
안착-
#734모로쿠마◆L0atukjdB6(108275E+56)2019-04-13 (토) 15:40

안착-

...오늘 연재는 확실히 피곤하다 (응)

#735이름 없음(8244853E+5)2019-04-13 (토) 15:41
안착-
이나즈마 그림자의 hp가 궁금궁금
#736모로쿠마◆L0atukjdB6(108275E+56)2019-04-13 (토) 15:41

참치들도 피곤한 연재내용이었던건 분명한듯 한데 (...)

하지만 이런 어장인걸 우짭니까 (쓴웃음)

다음은 좀 더 즐거운(?) 내용이 되겠지요

#737모로쿠마◆L0atukjdB6(108275E+56)2019-04-13 (토) 15:43

>>735 어장주가 짜둔게 없으니까요 (떨림)

되도록 '쿨타임제' 스킬로 짜려고 노력중입니다.

이미 이나즈마 1,2,3스킬이 횟수제라서요. 뭔가 한번 쏟아부으면 호구되는 세팅은 아니라고 판단해서 말이죠

#738모로쿠마◆L0atukjdB6(108275E+56)2019-04-13 (토) 15:44

그림자까지 스킬카피로 가면 좀 제약을 쎄게 걸겁니다.

아마 허용선은... 전투류 스킬 한정을 어케 문구로 잘 박던가 할거같은데 (쓴웃음)

#739이름 없음◆Mdj30NYHgU(4519836E+6)2019-04-13 (토) 15:44
참치가 할일들.

1. 이나즈마가 [블랙파우더]를 얼마나 모아놨는지 체크.
(케이파에게 프레미가 어떤식으로 동부군을 괴롭혔는지 물어봅시다)

2. 야루오의 액티브를 변경한다면 뭘로 할지 고민.
(마력,행운의 영향을 받는 충전계열 원거리 공격. 시설을 몇개 스톡했다가 꺼낼 수 있는 능력. 령주(魔))

3. 변형미로 개량안. (마지막 방에 놓아도 될만한 타입으로 개량)

4. 원정 전에 은폐도구는 이나즈마에게. 탐지도구도 누군가에게 들려주자. 은폐로 감추는 스킬은 '변신'
5. 이나즈마는 한번이라도 봤다면 상대가 살아있든 죽었든 변신이 가능하다. 그렇다면 '이전의 암살자'도 변신이 가능한지 물어보자.

6. 토모코는 언데드니까 잠을 자지 않고 지치지 않을 것이다.
토모코 조종으로 밤동안 영혼양을 3기 날려서 원정 예상지까지의 경로와 대략적 상황을 조사해보자. (북부2기, 남부1기)
#740이름 없음◆Mdj30NYHgU(4519836E+6)2019-04-13 (토) 15:45
전투류 스킬 한정...그래도 될 것 같군요.
미궁조작을 그림자로도 쓰는건 좀 위험하고. ㅋ
#741이름 없음◆Mdj30NYHgU(4519836E+6)2019-04-13 (토) 15:45
>>739 + 원정대를 나누면 어떻게 나눠야할지 고민해보자.
#743이름 없음(8244853E+5)2019-04-13 (토) 15:46
그림자(D) 에서도 스탯은 같다고 말씀하셨는데 내구가 같으니까 체력도 높은건지 알고싶어서요
#744모로쿠마◆L0atukjdB6(108275E+56)2019-04-13 (토) 15:47

..저 만화는 재밌게 봤는데... 좀 억지감동이나 편의주의 전개만 빼면 전략성을 추구하는 배틀물이라 은근 재밌게 봤는데

#745이름 없음◆Mdj30NYHgU(4519836E+6)2019-04-13 (토) 15:47
식물을 기르는 능력으로 잘 싸우다가.. 결국 포기하고 신기싸움이 된. 쿨럭.
#746모로쿠마◆L0atukjdB6(108275E+56)2019-04-13 (토) 15:48

>>743 아아. 그거요. Yes.
스킬랭크와 효과에 따라 다르지만.. 원본과 똑같은 체력까진 아니더라도 꽤 단단하겠죠

...1턴 지속류라면 사실상 맞아서 사라지는 일은 거의 없겠죠.

#747모로쿠마◆L0atukjdB6(108275E+56)2019-04-13 (토) 15:49

>>745 엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

하지만 노오력이 가상하다고 할까요 (쓴웃음)

결국 왕도배틀물이라 어쩔수 없었읍니다

#748이름 없음◆Mdj30NYHgU(4519836E+6)2019-04-13 (토) 15:49
이나즈마 체력으로 1턴에 맞아서 사라지는 일은 거의 없을테니까요.
레벨이 딸리니 100%라고는 못해도..
#749이름 없음(8244853E+5)2019-04-13 (토) 15:49
그러면 지속시간이랑 물량 늘리는것도 괜찮을거같네..
#750모로쿠마◆L0atukjdB6(108275E+56)2019-04-13 (토) 15:50

...그나저나 어제오늘연재로 조금 불안감이 생겼습니다.

...어장주가 이 밀려드는 데이터량 극복할수 있을까 (...)

아니 굴리는건 괜찮은데. 오랜만의 연재라지만 어장주가 만들어낼 데이터가 좀 많은데? (...)

#751모로쿠마◆L0atukjdB6(108275E+56)2019-04-13 (토) 15:50

짜놓으면 굴리는건 OK.

데이터 불어나는게 심상치 않다.

....1000이 3연속 캐릭터 시트라 그런가.

#752이름 없음◆Mdj30NYHgU(4519836E+6)2019-04-13 (토) 15:51
그래도 각각의 제작 난이도는 낮으니까...?

요시농은 뺴고. ㅋ
#753모로쿠마◆L0atukjdB6(108275E+56)2019-04-13 (토) 15:51

요시농때문에 그런가...

뭐 그런것도 같네요.

한나는 힘들어서 오래걸렸다기보다 어장주가 뽕맛차서 시간들여서 짠거니까

#754이름 없음(8244853E+5)2019-04-13 (토) 15:51
인원은 부족한데 마소는 소중하니까 1000이 그런것(아마도)
#755이름 없음◆Mdj30NYHgU(4519836E+6)2019-04-13 (토) 15:52
1. 스킬 사용 가능안
2. 지속시간증가 or 쿨타임감소 or 분신갯수증가안.
#756모로쿠마◆L0atukjdB6(108275E+56)2019-04-13 (토) 15:52

....한때 비네임드 머리수 제약도 박을까말까 하다가 그냥 안하기로 했는데 (어장주가 군상극을 잘 못함)

비네임드는 일반적인 회의에서 얼굴을 안드러내는 식이니 잘 되겠지요/

#757모로쿠마◆L0atukjdB6(108275E+56)2019-04-13 (토) 15:53

>>755 오오...

어장주가 지금 아침부터 저녁까지 어장어장해서 뇌가 방전상태인데... 남이 정리해주니까 좋다 (구헤헤)

#758이름 없음◆Mdj30NYHgU(4519836E+6)2019-04-13 (토) 15:53
한나는 기대 이상으로 공들인 시트가 나온느낌.
적당한 원딜을 기대했는데 네임드 직전까지 공들인 시트가 튀어나왔다...
#759모로쿠마◆L0atukjdB6(108275E+56)2019-04-13 (토) 15:54

1000은 좀 쟁취하는 맛이 나도록 짜려고 하고...

한나는 어장주 뽕이 터진게 맞음 (...)

이 어장 하면서 이만큼 뽕찬 시트가 몇개없는데

#760모로쿠마◆L0atukjdB6(108275E+56)2019-04-13 (토) 15:55

일단 AA 캐릭터의 원본이 맛나는 녀석이면 짜기 편합니다.

#761이름 없음◆Mdj30NYHgU(4519836E+6)2019-04-13 (토) 15:55
블랙파우더는 3개가 폭발타입, 시한폭탄타입, 철갑탄 타입이니까 그냥 시트 쭉 쓰면 되는거고..

패기는
1. 횟수증가
2. 위력강화
3. 특수효과추가

이런 느낌밖에 안나올테고..

요시농 빼고는 죽어라 머리굴릴건 없을 것 같네요. 요시농은..포기. ㅋ
#762모로쿠마◆L0atukjdB6(108275E+56)2019-04-13 (토) 15:56

요시노는 뭐랄까...

감히 내가 요시노님을 짜게 되다니.. 그것도 사천왕급으로...

라서 오히려 (...)되는 감이

#763모로쿠마◆L0atukjdB6(108275E+56)2019-04-13 (토) 15:57

데어라 한참 빠졌을때는 혼자서 반전체 짜보고 그랬으니까 내일 자고 일나서 맘잡고 짜면 괜춘하게 나올듯 한데...

오늘은 사실 업무가 엄청 많아서 뇌가 조여진 느낌.

#764이름 없음◆Mdj30NYHgU(4519836E+6)2019-04-13 (토) 15:57
원작력으로 너무 강하면 짜기 힘드니까요.

야쿠모 유카리 라던가.. 원펀맨이라던가 ..
#765이름 없음(8244853E+5)2019-04-13 (토) 15:59
사이타마는 귀차니즘이 패시브여야 겨우 가능할것(아무말)
#766모로쿠마◆L0atukjdB6(108275E+56)2019-04-13 (토) 16:01

사이타마가 이 어장에 나오면

정말로 '한대만' 스타일의 극강유리대포로 만들겠죠 (...)

#767이름 없음◆Mdj30NYHgU(4519836E+6)2019-04-13 (토) 16:01
[마탄의 사수]
1. n번째 사격시, 해당 다이스 판정값에 +n/2(소수점올림)(크리연동) (1/1/2/2/3/3)
2. n=7일때, 해당 사격은 사정거리x2. 모든 타겟지정은 랜덤. 판정값에 +7(펌블크리연동) 필중데미지. 이후 n=0

[이글아이] (C) 패시브
1. n=0. 사격없이 턴을 종료한다면 n+1
2. 사정거리 및 시야증가 (미궁 n칸).
3. 10-n값 이상을 크리티컬로 취급


n=0일 때 마탄의 사수 사정거리 x2효과는 어떤 상태인지 정해놓아야 할 것 같군요. 그대로 미궁0칸인지. 1칸인지..
#768모로쿠마◆L0atukjdB6(108275E+56)2019-04-13 (토) 16:02

>>767 아.
으음...
그냥 사정거리 4칸 고정으로 할까.

#769모로쿠마◆L0atukjdB6(108275E+56)2019-04-13 (토) 16:03

사정거리 +2칸...? 정도면 될듯하군요.
지적 감사합니드아...

....지금 헤롱헤롱 상태라 내일 보고 확정할께요. 아마 안바꿀듯하지만.

#770이름 없음◆Mdj30NYHgU(4519836E+6)2019-04-13 (토) 16:03
이글아이는 미궁 내에서라면 아직 세이프지만.
미궁 밖에 내놓고 대기시키면 사실상 거의 사정거리 무한의 저격이 되는지라. 상한도 걸어야 할 것 같네요.
#771모로쿠마◆L0atukjdB6(108275E+56)2019-04-13 (토) 16:04

x2는 이글아이 효과 안바꿨을때를 생각한거라 확실히 수정해야죠. 쿨럭쿨럭.

이게 자꾸 손대다보면 이런 식으로 비틀린단 말이지... 그리고 잘 안보이고

#772이름 없음◆Mdj30NYHgU(4519836E+6)2019-04-13 (토) 16:04
하지만 오늘은 너무 처리가 많았으니 내일로. ㅋ
저도 슬슬 어지럽군요. ㄷㄷ
#773모로쿠마◆L0atukjdB6(108275E+56)2019-04-13 (토) 16:04

>>770 아. 지금 수정해두는게 좋겠군요.

#774모로쿠마◆L0atukjdB6(108275E+56)2019-04-13 (토) 16:08

[마탄의 사수]
1. n번째 사격시, 해당 다이스 판정값에 +n/2(소수점올림)(크리연동) (1/1/2/2/3/3)
2. n=7일때, 해당 사격은 사정거리 증가(미궁 2칸). 모든 타겟지정은 랜덤. 판정값에 +7(펌블크리연동) 필중데미지. 이후 n=0

#775모로쿠마◆L0atukjdB6(108275E+56)2019-04-13 (토) 16:08

[이글아이] (C) 패시브

*n의 최대값은 3. 적을 확인한 시점부터 적용된다.
1. n=0. 사격없이 턴을 종료한다면 n+1.
2. 사정거리 및 시야증가 (미궁 n칸).
3. 10-n값 이상을 크리티컬로 취급

#776모로쿠마◆L0atukjdB6(108275E+56)2019-04-13 (토) 16:09

....피곤해... 오늘은 더 이상 어장관련 데이터는 접하고싶지 않아....

좋아하는 일이지만 한계라는게 있어 (쓴웃음)

#777이름 없음◆Mdj30NYHgU(4519836E+6)2019-04-13 (토) 16:10
그렇죠-
질문이라던가도 일단 내일로 패스-

오늘도 좋은 연재였지만 실제 좀 피곤하네요. ㄷㄷ
#778모로쿠마◆L0atukjdB6(108275E+56)2019-04-13 (토) 16:11

...어제 8시간 연재보다 오늘 4시간 연재가 죽을거같으니까...

참치들이야 오죽할까...

정말 고생하셧어요 헤헤

#779이름 없음◆Mdj30NYHgU(4519836E+6)2019-04-13 (토) 16:12
수고하셨습니다- 오늘 뵈어요. ㅋ
#780모로쿠마◆L0atukjdB6(108275E+56)2019-04-13 (토) 16:13

>>779 ...일요일 연재가능성은 낮게 보는데...

1시간짜리라도 연재할까 (쓴웃음)

편히주무세요. 오늘 또 뵐수 있으면 좋겠군요. 구헤헤

#781모로쿠마◆L0atukjdB6(108275E+56)2019-04-14 (일) 03:36

2시에 잤을텐데11시 기상했드아아...

어제 빨래 걷는다는게 못걷었더니 비맞아서 다시 돌렸다... 젠장.

...오늘 연재... 힘들것같은데 (쓴웃음)

#782이름 없음◆Mdj30NYHgU(4519836E+6)2019-04-14 (일) 05:14
흐음. 요시노만 빼면 준비할 것들은 다 즉석에서 나오는 거긴 한데...
의견삼아 요시노도 한번 짜볼까. ㅋ
#783모로쿠마◆L0atukjdB6(108275E+56)2019-04-14 (일) 05:26

으갸갸... 어서오세요오-

...오늘은 뭔가 피곤하다 (쓴웃음)

#784이름 없음◆Mdj30NYHgU(4519836E+6)2019-04-14 (일) 05:27
일단 가볍게 연습삼아.

[도플갱어의 그림자]
<1안>
이 능력은 발동에 턴을 소모하지 않는다.
자신의 그림자를 남긴다. 그림자는 '변신 가능대상'의 형태를 취한다.
1턴유지. 그림자는 이 스킬 랭크 이하의 스킬을 사용할 수 있지만. 횟수제한 스킬은 사용할 수 없다.

쿨타임은 1턴 줄여서 2턴.


<2안>
이 능력은 발동에 턴을 소모하지 않는다.
자신의 그림자를 남긴다. 그림자는 '변신 가능대상'의 형태를 취한다.
그림자는 공격 또는 방어를 수행한다. 1턴 지속.

한번에 최대 3체까지 그림자를 남길 수 있다. 남긴 그림자 수 만큼 쿨타임이 길어진다.


쿨타임은 1~3턴. 그림자를 1체남기면 쿨타임 1턴. 3체 남기면 쿨타임 3턴. 이 되는 식.
#785이름 없음◆Mdj30NYHgU(4519836E+6)2019-04-14 (일) 05:27
오늘은 날씨도 덥고-
뭔가 여름같죠. ㅋ
#786모로쿠마◆L0atukjdB6(108275E+56)2019-04-14 (일) 05:29

좀 얼타다가 생각나면 하나짜고 막 해야긋다.. _-...

내일 수업 인강도 들어야하고

#787이름 없음◆Mdj30NYHgU(4519836E+6)2019-04-14 (일) 05:32
그러셔요- 저도 재미삼아 짜보는중. ㅋ
#788이름 없음◆Mdj30NYHgU(4519836E+6)2019-04-14 (일) 05:36
[패기] C 하루 1회
이번 턴, 같은 공간의, 자신보다 격하인 적에 대하여 행동불가 판정을 실시한다.
능력 발동에 턴을 소모하지 않는다.
판정은 격(Class)와 근력에 비례한다.
크리티컬시 행동이 취소된 적은 다음턴에 스킬을 사용하지 못한다.

-----------------------------------------------------------------------------------

<1안>
이번 턴, 같은 공간의, 자신보다 격하인 적에 대하여 행동불가 판정을 실시한다.
능력 발동에 턴을 소모하지 않는다.
판정은 격(Class)와 모든능력치의 합에 비례한다.
크리티컬시 행동이 취소된 적은 3턴간 스킬을 사용할 수 없다.

단순하게 패기를 강화시키는 안. 근력->모든능력치. 1턴간 스킬봉인->3턴간 스킬봉인

<2안>
이번 턴, 같은 공간의, 자신보다 격하인 적에 대하여 행동불가 판정을 실시한다.
능력 발동에 턴을 소모하지 않는다.
판정은 격(Class)와 근력에 비례한다.
저항에 실패한 적은 '공포' 상태에 빠진다. (일정확율로 스킬 실패)

위력을 낮추고 쿨타임 스킬으로 전환. 2~3턴쿨.
#789모로쿠마◆L0atukjdB6(108275E+56)2019-04-14 (일) 05:54

에고고고.... 횟수류 스킬은 금지는 꽤 괜찮은 제약같은데 헤헤...
분신수 증가도 확실히 매력적인듯한...

...좀만 손봐서 채용할까 _- 그래도 될듯한데

#790모로쿠마◆L0atukjdB6(108275E+56)2019-04-14 (일) 05:56

3턴 스킬봉인은 ... 그냥 스킬봉인이랑 거의 같은거라 Ex도 잘 안줄거 같은데 _-...
쿨타임으로 전환은 확실히 고려가능할듯 쩝쩝

#791이름 없음◆Mdj30NYHgU(4519836E+6)2019-04-14 (일) 06:20
[리치 프린세스 요시노]

고유능력
[빙결괴뢰-자드키엘]
손에 들린 토끼인형-요시농을 매개로해서 얼음정령 자드키엘을 소환한다.

[빙설결계]
얼음의 힘으로 모든것을 얼리는 결계를 전개한다.
마법, 투사체등을 전부 얼려서 방어하는 강력한 결계. 결계 이상의 랭크 스킬 or 강력한 물리력으로만 돌파 가능하다.
한번에 3체까지 지정해서 결계로 감싼다.

[프로즌오브]
주변에 무수한 얼음창을 투사하며 비행. 최후에는 폭발하는 구체를 생성한다.
최대 3턴까지 구체에 힘을 집중할 수 있다. 충전할수록 위력이 증가한다.

[영혼동결-망자부활]
사망자의 영혼을 동결시켜서 억지로 육체에 붙잡아 두는 비의.
사용에는 사망한지 얼마 안되는 시체가 필요하다. 사망자의 능력을 일부 보유한 언데드를 제작한다.


패시브 [동개-시리온]
하루한번 얼음정령 자드키엘을 갑옷의 형태로 압축해서 두를 수 있다.
이 상태에서 받는 타격은 전부 자드키엘이 입는다. 모든 스탯이 극대상승.
'브레이크' 사용 가능. 다음턴 행동에 강력한 얼음속성 보조효과를 준다. 사용 후 동개-시리온은 해제된다.
#792이름 없음◆Mdj30NYHgU(4519836E+6)2019-04-14 (일) 06:22
>>789 횟수류 스킬만 막아도 무시무시한 스킬은 대부분 막히니까요. ㅋ 가장 문제되는 미궁조작도 막히고..
>>790 흐음. 확실히 3턴이면 거의 전세가 정해지는 시간이니까.. ㄷㄷ

일단 적당히 짜 봤습니다-
위키지식으로 짠거라 이미지와 다를수도 있지만.
그냥 기분전환삼아 읽어주세요. ㅋ
#793이름 없음◆Mdj30NYHgU(4519836E+6)2019-04-14 (일) 06:47
[살선생님]

[고유능력]
[마물의 스승]
-자신의 '경험'을 '마물'에게 한해서 전달할 수 있다.

[살선생님]
'마물'이 '경험'을 얻는 모든 행동을 할 때 옆에서 조언할 수 있다.
마물이 얻는 '경험'을 증가시킨다.

[계약의 족쇄]
이 마물은 이 스킬이 있는 한 마왕군을 위한 전투에서 '자기 방어와 도망 이외의 전투행위'를 할 수 없다.
어길경우 이 마물은 사망한다.


패시브
[되찾는 경험]
-본래의 레벨보다 크게 약화되어있다. 잃어버린 레벨을 되찾는 형식으로 성장한다.
레벨업 필요 경험치가 감소하고. 매일 X레벨씩 자동 성장한다.
#794이름 없음◆Mdj30NYHgU(4519836E+6)2019-04-14 (일) 06:48
그리고 이나즈마 변신 가능 시트에 아레인이 없네요-
살선생님 짜다가 참고할려고 찾아보니 없어서 알아챔. ㅋ
#795모로쿠마◆L0atukjdB6(108275E+56)2019-04-14 (일) 06:50

으햐아... 빨래널고오니 시트가 (감격)

....아레인은.. 잠시만여

#796모로쿠마◆L0atukjdB6(108275E+56)2019-04-14 (일) 06:51

아레인은 맨뒤에 따로 빼놨네 _-...

이나즈마쪽으로 옮겨두겠습니다.

이참에 구글문서 작업부터 해야제...

#797모로쿠마◆L0atukjdB6(108275E+56)2019-04-14 (일) 07:22

일단 구글문서는 처리.

작업할게.. 어디보자

#798모로쿠마◆L0atukjdB6(108275E+56)2019-04-14 (일) 07:24

1. 요시노 시트.
2. 그림자. 패기 강화
3, 검은가루 ABC 문서 고정. 몇개 쌓였는지도.

4. 2장 원정대

#799이름 없음◆Mdj30NYHgU(4519836E+6)2019-04-14 (일) 07:30
그리고 급하진 않지만 석병팔진이랑 외전.
#800모로쿠마◆L0atukjdB6(108275E+56)2019-04-14 (일) 07:33

아 맞다. ... 감사합니다. 흑흑.

1. 요시노 시트.
2. 그림자. 패기 강화
3, 검은가루 ABC 문서 고정. 몇개 쌓였는지도.
4. 석병팔진 Ex

5. 2장 원정대. 외전

#801모로쿠마◆L0atukjdB6(108275E+56)2019-04-14 (일) 07:33

[도플갱어의 그림자] (B) 쿨타임 X턴
이 능력은 발동에 턴을 소모하지 않는다.
생성된 그림자는 '변신 가능대상'의 형태를 취하며, 발동한 턴 종료시 사라진다.
@1. 본 스킬 랭크 이하의, '변신 가능대상'의 쿨타임스킬을 시행한다. 이 스킬의 쿨타임은 본래 스킬의 쿨타임과 같다,
@2. X체 생성. 공격/방어를 취한다. (X=1/2/3)


...짜주신게 너무 편해서 (...) 이거면 될듯한데

#802모로쿠마◆L0atukjdB6(108275E+56)2019-04-14 (일) 07:34

패기는... 어디보자... 일단 직접 자보도록 하죠오

#803이름 없음◆Mdj30NYHgU(4519836E+6)2019-04-14 (일) 07:42
패-기!
도플갱어인데 패기가 어울리는 이나즈마. ㅋ
#804모로쿠마◆L0atukjdB6(108275E+56)2019-04-14 (일) 07:49

[패기] (B) 하루 1회.</clr>
능력 발동에 턴을 소모하지 않는다.
@1
1.같은 공간의, 자신보다 스킬 갯수가 적은 적은 이번턴 행동취소. 다음턴 스킬발동불가.
2. 1번 조건에 대항하지 않는 모든 범위 내 적은 다음턴까지 모든 다이스-1


으음....

#805이름 없음◆Mdj30NYHgU(4519836E+6)2019-04-14 (일) 07:50
흐음. 하루 1회지만 비네임드는 다 죽어라! 로군요.
양민학살용 최강기인가...
#806모로쿠마◆L0atukjdB6(108275E+56)2019-04-14 (일) 07:52

그렇지요...

2안은... 음...

#807이름 없음◆Mdj30NYHgU(4519836E+6)2019-04-14 (일) 07:52
하지만 어차피 진짜 적은 네임드들이고.
하려면 네임드에게 더 효과가 좋은 쪽이 좋을 것 같네요.

사실 네임드에게 먹히면 비네임드는 덤으로 맞는 느낌이고..
#808이름 없음◆Mdj30NYHgU(4519836E+6)2019-04-14 (일) 07:53
2안은...약화시키고 쿨타임?

그정도만 해도 전 2안으로 할듯.
#809모로쿠마◆L0atukjdB6(108275E+56)2019-04-14 (일) 07:54

너무 깍았나... 1안도 조정해보도록 하죠

#810이름 없음◆Mdj30NYHgU(4519836E+6)2019-04-14 (일) 07:55
사실 패기 쓸때마다 거의 크리급이 뜬 덕분에..
참치들이 패기를 거의 결전기로 인식하고 있으니까요. ㅋ
#811모로쿠마◆L0atukjdB6(108275E+56)2019-04-14 (일) 07:57

[패기] (B) 하루 1회.</clr>
능력 발동에 턴을 소모하지 않는다.
@1
1.같은 공간의, 자신보다 스킬 갯수가 적은 적은 이번턴 행동취소. 다음턴 스킬발동불가.
2. 1번 조건에 대항하지 않는 모든 범위 내 적은 근력 및 격 차이 1당 이번턴 모든 다이스-1.(크리펌블연동)
펌블이라면 그 대상의 행동의 효과는 무효가 된다.


우움,,,

#812모로쿠마◆L0atukjdB6(108275E+56)2019-04-14 (일) 07:57

아니 2번은 다른 방식으로 해볼까... 쩝

#813이름 없음◆Mdj30NYHgU(4519836E+6)2019-04-14 (일) 08:07
2안은 쿨타임이면 좋겠다만. 1안이라...흐음...
#816모로쿠마◆L0atukjdB6(108275E+56)2019-04-14 (일) 08:12

[패기] (B) 하루 1회.
능력 발동에 턴을 소모하지 않는다.
@1
1. 같은 공간의, 자신보다 격이 낮은 적은 다음턴 스킬발동 불가. 스턴판정실시. (격 및 근력 차이비교)
2. 다이스+2(펌블크리연동). 크리티컬시 1번 효과를 아래의 것으로 변경한다.
자신보다 격이 낮은 적은 다음턴 능력무효화. 스턴.

@2.하루 1회->쿨타임 3턴
1.같은 공간의, 자신보다 스킬 갯수가 적은 적은 이번턴 스턴.
2.1번 조건에 해당하지 않는, 범위 내 적의 이번턴 모든 다이스 -1.

#817모로쿠마◆L0atukjdB6(108275E+56)2019-04-14 (일) 08:13

아 근데 쿨타임 이거 좀 그런데 (쓴웃음)

너프해야겠어

#818모로쿠마◆L0atukjdB6(108275E+56)2019-04-14 (일) 08:15

[패기] (B) 하루 1회.
능력 발동에 턴을 소모하지 않는다.
@1
1. 같은 공간의, 자신보다 격이 낮은 적은 다음턴 스킬발동 불가. 스턴판정실시. (격 및 근력 차이비교)
2. 다이스+2(펌블크리연동). 크리티컬시 1번 효과를 아래의 것으로 변경한다.
자신보다 격이 낮은 적은 다음턴 능력무효화. 스턴.

@2.하루 1회->쿨타임 3턴. 전투 2턴부터 사용가능.
1.같은 공간의, 자신보다 스킬 갯수가 적은 적은 이번턴 스턴. 상대는 10면 다이스에서 크리시 저항한다.
2.1번 조건에 해당하지 않는, 범위 내 적의 이번턴 모든 다이스 -2


으음.... 너무 깍았나... 근데 확정광역기스턴이 쿨타임은 제약이 쎄야함...

#819모로쿠마◆L0atukjdB6(108275E+56)2019-04-14 (일) 08:16

일단 이정도로 하고 요시노 보러가즈아...

#820이름 없음◆Mdj30NYHgU(4519836E+6)2019-04-14 (일) 08:16
1.모든 다이스+2(펌블크리연동)
2.같은 공간의, 자신보다 격이 낮은 적은 다음턴 스킬발동 불가. 스턴판정실시. (격 및 근력 차이비교)
크리티컬시 다음턴 능력도 무효화. 스턴.
#821이름 없음◆Mdj30NYHgU(4519836E+6)2019-04-14 (일) 08:17
흐음.. 돌격해서 때리고 튀는것을 막는 용도군요.
제일 많이 쓰일 수법이 막혔다. ㅋ
#822모로쿠마◆L0atukjdB6(108275E+56)2019-04-14 (일) 08:18

>>821 좀 너무하잖수 (웃음)

#823이름 없음◆Mdj30NYHgU(4519836E+6)2019-04-14 (일) 08:19
>>822 패기가 쿨타임 스킬되면 100퍼센트 할테니까.. (웃음)
#824이름 없음(8244853E+5)2019-04-14 (일) 08:20
그림자 1안에서 써먹을만한게 도발, 힐, 좌표이동,추격 정도인가..?
#825모로쿠마◆L0atukjdB6(108275E+56)2019-04-14 (일) 08:21

>>824 끔찍하네 (녹차)

....이나즈마는 어장주도 반쯤 포기하고- 로오망 가즈아- 하고 짜고 있으므로 (먼산)

#826모로쿠마◆L0atukjdB6(108275E+56)2019-04-14 (일) 08:21

[패기] (B) 하루 1회.
능력 발동에 턴을 소모하지 않는다.
@1
1. 같은 공간의, 자신보다 격이 낮은 적은 다음턴 스킬발동 불가. 스턴판정실시. (격 및 근력 차이비교)
2. 다이스+2(펌블크리연동). 크리티컬시 1번 효과를 아래의 것으로 변경한다.
자신보다 격이 낮은 적은 다음턴 능력무효화. 스턴.

@2.하루 1회->쿨타임 3턴. 전투 2턴부터 사용가능.
1.같은 공간의, 자신보다 스킬 갯수가 적은 적은 이번턴 스턴. 상대는 10면 다이스에서 크리시 저항한다.
2.1번 조건에 해당하지 않는, 범위 내 적의 이번턴 모든 다이스 -2

#827모로쿠마◆L0atukjdB6(108275E+56)2019-04-14 (일) 08:21

[도플갱어의 그림자] (B) 쿨타임 X턴
이 능력은 발동에 턴을 소모하지 않는다.
생성된 그림자는 '변신 가능대상'의 형태를 취하며, 발동한 턴 종료시 사라진다.
@1. 본 스킬 랭크 이하의, '변신 가능대상'의 쿨타임스킬을 시행한다. 이 스킬의 쿨타임은 본래 스킬의 쿨타임과 같다,
@2. X체 생성. 공격/방어를 취한다. (X=1/2/3)

#828모로쿠마◆L0atukjdB6(108275E+56)2019-04-14 (일) 08:23


                        ァ'ニ二ヽ      ..イぅo。._
                           /ニ/>..-=ニニ=-.〈ニ,イニニニ':,
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             \  ア!ニニニ, ' '  :  . .:: ',ニ0ニ',ゝ-''"ニニ/ニj!  マ >
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                      rri::: ̄:::j!、     r,:ー::´:j/l

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(Name): 요시노

(Class): 리치? (B)
<clr purple></clr>

*해당 클래스는 레벨 저하로 인해 성능 저하 및 봉인되어있다. .

[빙결괴뢰 - 자드키엘]
<clr purple></clr>

(Lv): 30 35
(Stat) 근력 E 민첩 D? 마력 Ex 내구 B? 행운 C?


(Skill)

[] (A) .


[] ()


[] ()


[] ()


[] () 패시브


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#829이름 없음◆Mdj30NYHgU(4519836E+6)2019-04-14 (일) 08:23
이나즈마 체력이면 1턴에 없어질리는 없고.. 도발인가. 무섭네 ㄷㄷ
#830모로쿠마◆L0atukjdB6(108275E+56)2019-04-14 (일) 08:24

시간도 여유로우니까 싹 밀고 새로 짜자... 쿨럭쿨럭.

패시브는 신위영장.. 아니 마도영장이라 하는게 좋겠지. 그걸로 생각중.
자드키엘은 액티브로 할까하다가 역시 상징적인 능력이라 고유능력으로 해서 지속시간 영구가 좋겠지요

#831이름 없음(8244853E+5)2019-04-14 (일) 08:25
힐계열도 힐(B) 힐(C) 자연의 선택(D)도 있지요(웃음)
#832모로쿠마◆L0atukjdB6(108275E+56)2019-04-14 (일) 08:25

아 내구를 깍고 민첩을 올려야겠네.. (원작 공식 스테이터스 반영하자)

#833모로쿠마◆L0atukjdB6(108275E+56)2019-04-14 (일) 08:26

>>831 앗(앗)

.....뭐 의도는 확인했고... 허용합니다 (뇌절)

#834이름 없음(8244853E+5)2019-04-14 (일) 08:29
그림자는 이나즈마를 어떻게 운용하느냐에 따라서 선택안이 갈릴거같은 느낌이
딜러로 쓸거면 2안이 나을거구요
#835이름 없음◆Mdj30NYHgU(4519836E+6)2019-04-14 (일) 08:31
아, 회복 스킬 '1개당 2회 제한' 이었지.
이거랑 한나만 있으면 힐러 안불러도 될지도. ㄷㄷ
#836이름 없음◆Mdj30NYHgU(4519836E+6)2019-04-14 (일) 08:32
2안이면 그냥 자살돌격 시키면서 싸울 수도 있으니까.. 2안도 나름 메리트가 있을듯.
전 로-망 파라서 1안을 지지하지만. 2안도 좋죠.
#837이름 없음(1628341E+5)2019-04-14 (일) 08:33
자드키엘이 클래스스킬인가
#838이름 없음◆Mdj30NYHgU(4519836E+6)2019-04-14 (일) 08:33
자드키엘은 요시노의 기본 같으니까.. 클래스 스킬이나 고유스킬 예상중.
#839모로쿠마◆L0atukjdB6(108275E+56)2019-04-14 (일) 08:34

고유능력 다른걸로 줄까 하고 3일동안 열심히 짱구 굴려봤는데요...

안나오더라구요 (어이)

물론 짜다가 나오면 교체될수도

#840이름 없음◆Mdj30NYHgU(4519836E+6)2019-04-14 (일) 08:37
흐음...
원작과 다르게 리치가 되었으니까.
마에 물든 얼음 정령이라던가? AA문제상 자드키엘은 필수니까. ㅋ
#841모로쿠마◆L0atukjdB6(108275E+56)2019-04-14 (일) 08:39

...클리포트의 나무에 '엘'에 반대되는 개념이 없네...

마도영장 - 엘이라고 했다간 설덕들에게 얻어맞을거같으니 신위영장 엘이라고 해둘까 __-

#842이름 없음(8244853E+5)2019-04-14 (일) 08:39
2안 장점이라면, 소환하자마자 옥좌로 튀고 그림자만 공격하기(다수라 잘 안죽겠죠)
전투시에 전위를 딜로 찍어누르거나, 상대 전위가 적으면 숫자로 전위 무시하고 후위 공격하기
반대로 아군 후위 호위하는데도 용이하다 정도가 있을듯
#843모로쿠마◆L0atukjdB6(108275E+56)2019-04-14 (일) 08:41

                _三&#x2261;=---=二三
            .-=,二      }i.、        ゙ヾhs,,
           {─"     、、 }i. 、._        `丶-=≦二─- , ,, __
           l _,,,,     `~f   ,爿==┐ l, ̄コョュ  `'マム  .'' ''.   `~"''~  -==&#x2261;,,,,,_
         ! i l`'' ,,     ゛¨~    └--'   寸ィi    `'    `"'~--_-=- ,,          ̄`~"゚''';;;  -=&#x2261;
            ', i i i.{::'             マ'' ,,            ,,====,,,,,         、、
            ',  ', i !{.i{心_-_          ミ         ゞ三三三三三゚゙x     ``~、、
               ',i .' l{ ::.!l:::{.寸           ミ             <゚゙ゞ ミ三三三ヘ,,      ```~─---─
            l', i. ',    i!{::i{ ,}i ミ    _   仏        .丁 ̄′  _二二_二ヘ,,, __
            l ',l ',  {:.. .i!.',':{..:i{ L__彡-,,// _  _   _、、、  "'' ,....,'ニh、     ミ x".__&#x3327;''=、..__,,,,,,。 、、 --''
          l ', ', {::. i!i i.',.:::!{ .l ./}. // j心..V /"''''^~  `'マjI斗ヾ,,`マニ≧s。..,,,  ''y `'.s,,         :::'
          lヽ_-_===-└-┘  マ //-┘ > <        (ニニニ&#x200A;゚-─i`'マ三≧s、 l^\  ゚゙f  ̄ x
          `i     ,,        ^^   .'y.^ ,、v     hs。 `{ニニ{:{:{oヾマ'`i!__マ三i.',__ \   ¨__,,。d__"
           ``h   《                   ┌ァ。.  _.、斗i.ャヾ::,.- 〃ミミ゚彡:::'r., ゙   ¨¨¨. 〆.イ
                 丶,, .゛             w   .lニ≧ミxvニニニ.ィ'   寸 `゙゙气/ ' ⌒.斗r七〆./
                ''n ゛      _  _.__  マ  /ニi{ //ニ"/,',./_.lゝ。,.}   }h、,.。.,‐''゛. /jI,.''   }___
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                 i彳 .l''`\  ゛// ゝニニ厶斗匕 .iトl  <',.¨。_/ l`.'、        '., }iIf}i.  .,'゛     ,,.
                 i.  , / l  .` Y'', └-=-    ゙寸゙',   `´ .Z::> lコョュ。._       リjI:l} `''--=--'
                 j γ´  }   .`'     }i      ゙¨゙'--+--寸hs。._.、。s。..;;...斗fセチツ   ,ィ'゛  :::::::
                  ゙l/ . }}          _。 }i___         ) .`゙'マ厶斗マjI厶斗匕  -,,   '''' ,,,
                 / . //         / jI∧/圭.ヘ.V    ノ_、ァ' , ::.`´::      '' . ''  ゛''  ,,  ::
                 }i { i{         厶斗;/..V===。 ヘ.V   .7'´ ) _    ' ,` "' ,(``~、,,`。    ~"''
                 <{! i i{  i{ {}   v斗  _、‐   、、 _ .  ,.'´'、 ィi{^'f:::マ.,_. .゛           ``
                 i{        ィi!/ 〃    ``{i::::ヽ'"::hs。s   .', '^i'" `"'   ヽミミ
.                 i{       <斗 〃          '.,:::: 。'"   '≪  ゞ´≪      ミ  厶斗
                 i{       _、‐''     :::       ::: .`´ ∨   . \    \    ./ ̄

자드키엘은 요시노와 같이 나온게 3장. 단독이 4장.

의외로 적습니다. 좋은 고유능력 생각나면 스킬로 격하시킬 생각.

#844모로쿠마◆L0atukjdB6(108275E+56)2019-04-14 (일) 08:42

               ___
                  /{     ̄"''<                                                _ -…ー ─────…- _
                   |||             ̄ '' ー──-- .. _                          _ -─  ̄                     `ヽ、
                   ||{                       `> 、 _                   _ -─  ̄        _-_二二_''ー ,,.._            \
                  || |                        ,.癶ー-、     _,r─ ─ '' ´                //      `¨ ー─- ̄_ヘ        \
                 |ゝ\                      /   ヽ `T¨´  _ -‐==─ ̄─ ̄─ ̄=='/               \\         \
                } \\                  /     ∨ ∧/ ´  _>=─< _                              \\         \
                ト、   \\                  j .::j      ∨ `'' ー く       `"'''─- ..,,_                   `ー ̄二二ミ''ー 、  \
               | ヘ.    \\                  (_.:::/       {        ヘ.            _ `"宀=ミzz、、,,_                    ` ''ー`ミ‐ ヽ、
                   { ハ.    \\       _       }/     | }       ∧        /: : :.`ヽ、    `"''气j>─ ..,_     _,,,... -‐''"¨´ ̄ ̄`゙''<__ `゙''ミヘ
              /|Vi゙ト、     ヽ }     ,ィi,r气ト,     /     |j{         ∧       /: : /ヽ: : : :\   /⌒ヽ     `ヽ-''´                ` < ´‐_
              i{. | /{j{ ト、    } ト、__,/,-弋z少_ヽ、 /         !/         i!      /: : 〈__,,斗冖´ ̄`¨〈_ ヽ : : \                         ´'‐_ヽ
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                 ヽ    O宀寸i∥lililソ'/          ノ/{  /      _入_`゙'_ニ=二フ )ヘ>r 个 {ノノ__
                      \      `♀iア//          r'/ { /  _,ィコrj二7'二>'゙¨√{,o/_ノ/[_ォO'入 (´ : : ヽ
                   ヘ、_     /,//              j {  {  /ミ、_ニl|ニ:/≫{〉: : :.卞オ.レ´{ /[〕,{フ__|)∠ノ : : : : \           _-''゙"''-_
                      ∨ヽ、   /彡′             //  {. /二≧ミ rミ/≫_{ >: : ,{'^'トo八![〕≧z_rク |.: : : : : :.o ∨     {≧ri≦〕 ゙i
                         ∨ `ヽ′             //    j! j≧テ=j! 〈_≫入 ̄7: :.\〉イ { [〕t≦rク  {l: : :Q_: :j{,∠     ,人 {]ヽ〉  ノ
                 _,,,..zrf升 /                 //     { (ニ二二>],ィr'^ト、Z癶≧イ⌒ア.:/ ^冖^´   {ト:≠r'゙Y(〉'^i    /  ゙''- ''"
               ,ィニニ二二二二/ | /            //     j!   ゙̄i!,彳ニニi{ニニ\、ニ≧s/: :ハ        |: : r亠j{ `゙' トtュ=メ-z_
              ´⌒ ̄ __,.:<゙/   レ                 〈〈     j!   _}二二/i{ニニ二\、_/__ノ {_      ∨ ∨Q : : ∧ ∨∠^く‐ァ
            _,.:<  /    /                  V,      j!     }ニニ/'_jj,r込⌒) ̄ ̄{ {   }__,,.. -  ∨ ∨: : : : : :\ゝ-==>-‐=ヌ─‐ァ
           / ̄             /               _ -=ゞ     _」!   j!ニニl〈   込ニ、   | |     _/   l ∨ ∨: : : : : : :}: : : : :.\,≫<∧ /
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        /              /         _,,. -_>''  ̄       ,xミzf斥二二ニl|二^>x'^~込ニ、 ゙、         /|  '∧!__,-/`>'「ヽ.: :. :. :.∧≫<∧'ヽ、ニニニニニニ二二≧=‐-、、,,_
     /            _/         _,>'`             {ニニニニ二x┬''=====`゙y^辷)_入゙、          ノ   '∧==冖i\」/}: : : : : : }!>≪l}/─--==ミIニニニニ二二二/
     \.            ,ィf/     _,ィ⌒)            _,x仁二二二/   寸t_   _)ト<_辷入〉_゙、_  _,,,:-'´      '∧\._|/」/: : : : : : :.}!≫く_l|>        ̄¨"'''ー<Iニ/
        `''<___,,,ノニ}   ,.ィ'´  /{           //'¨⌒゙寸ニニ/       寸t,_ └',斗ミ辷ア入_`¨´         `ヘ__,斗ィ}.: : : : : : :. :. :.}!,>≪l|\              `゙''ー
               ,気i少!  ,/     } |            { {      ゙寸'         寸t_ {: : : : :.゙弋アゝミr-ト、__        j_ト、`′ : : : : : : : : : }≫く_l|/
                ,気ヌ`| / 〉       i |              '∧                  寸t_≧s。_ : : ゙弋 /下_j__`rt-ミ__ _ _j- } \ : : : : : : : : : : |_>≪j|>
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           _イゞ'´,仁! /          ∧V  (__)  _->´〉                       寸=-..,,_         ∧  |                   j{ j{  \
          _-`   ,仁=! /            ∧V___,,-_>'7_==〉                    寸t `¬-..,,、_,,..-─--)ー‐'个i                       j{ j{    \
        _-`   ,仁二{/          ∧_>ァ/{//二ニ/∧                    寸t     `'´ ̄ ̄`ヘ二二イ                  j{ j{.       \
.     _-`    ,イニ二/                   /j}//ニ=//ニ∧                        寸t          }(,芥、)          (__)      j{. ト、         \
.    _-`    ,.イニニ二/                 / {o'_}二//ニ二∧                        寸t            {/: |: :∨                  | |冖ヽ、        \
   _-`    //ニニニ/              j! j!  ̄▽/======ァ)_                        寸t           〈: : : : {     _  --────┘ |ニニ斧===ァテzz、、,_\
. 丶      //ニニニ/                    j! j!  /,〈ニニニア,:仁、     ,                     寸t        }: : : : {!__,,二 -─ '''""" ̄ ̄ ̄ ̄〈`三三三_ア∠三三三三ト
        //ニニ二/                j! j!   o'zz寸=≠==〉   /∨ /                   寸t       |.: : :. :.l{                 ∠三三三ア∠ニニニニニニ
.      //二二7                  j{ j!       ▽ 仁二二ア}/   ∨ /               寸t       人: :_:_:_ij \          ,ィ升‐==冖ア _-''ニニニニニニ
      //ニニ=7                     j{ j{      o'"ヽニニアイ:}       ∨                寸t       `=´   \         /三三三三ア∠三三三三三三三

이거 빼고는 요시노도 알아보기 힘들기도 하고

#845이름 없음(1628341E+5)2019-04-14 (일) 08:44
하지만 자드키엘 없는 요시노는 뭔가 확실히 중요한게 빠진 느낌.. 이게 원작력의 힘인가
#846이름 없음◆Mdj30NYHgU(4519836E+6)2019-04-14 (일) 08:45
>>844는 퀄리티가 EX급이네 ㅋ

그거말고 원작특성이라면..

1.강력한 물리력 or 초강력한 스킬이 아니면 뚫을 수 없는 눈보라 방어벽 전개능력
2.응용력이 쩌는 물과 냉기에 대한 지배권능.
#847이름 없음◆Mdj30NYHgU(4519836E+6)2019-04-14 (일) 08:48
>>842 2안도 유지시간은 1턴이니까.
적군이 몰려 있는 곳에 1체만 소환해서 던지는게 아닌 이상은. 맞아서 사라질 걱정은 안해도 될듯..

이나즈마는 내구도 EX니까..ㄷㄷ
#848모로쿠마◆L0atukjdB6(108275E+56)2019-04-14 (일) 08:54

정신차리니 저녁식사시간 실화냐 (...)

...뭐 이거하고나면 검은가루는 단순작업이니까... 느긋느긋하게 하자고. 쩝쩝

#849이름 없음◆Mdj30NYHgU(4519836E+6)2019-04-14 (일) 08:57
창작은 언제나 시간이 잘가죠-
...너무 잘 가긴 한다만.
#850모로쿠마◆L0atukjdB6(108275E+56)2019-04-14 (일) 09:01


                        ァ'ニ二ヽ      ..イぅo。._
                           /ニ/>..-=ニニ=-.〈ニ,イニニニ':,
                     /ニ//ニニニニニニぅojニニニヘ
                 _ ....イニ/アニ>'"~ ̄ `''<ニニニi!ニニニニヘ
                ..ィiニ二ニ>'" /ア´  _       `<ニj!ニニニニヘ
            /ニニ>'"´   V" > ´,、,ィ ` <     ゜ヤニニニニ 、
               {ニニ(     ..v ア/j^:'":./弐:':.i_、` < _   ヤニニニニ/ ,
            ' ,ニニゝ--..'':´W /`'i:i!:イ: :仏炒ヽト'ゝ.ィ´ーi '<',ニニニニニ/ ,
              `''-==-''´ j/i:i:i:i:iヽゝ;.ゝ  _   ノ.:ノ:/>''…マニニア´  マム
                 ,.rュ=-ゝ_i>'):.ヽ:j` 。. _ ィ:.'/:.j .::..::. }iマニ'ア"^ヽj!ニ',
                {:(_/´-==-..': : : :/-'' ,ア:'':´;ィ''j :::::::: il '、/..:::.:::. jニニ}
                ゝ:-': :,r - 、r:_>'、{ 〉〉':,:ィ: ´:./,∧ :::: /'_ ,'..:::::: /ニノ
                 ` 、:.ヽ /ニ≧>',.r'、(:r'f=='ニア__     `::: /  ̄
                 ,..r='>'  寸ニ/ /i{:/ヽ: :マ/ニ/_/:x::)==- ''"";
                (/´   ,r-'l:l.'rj!ニリ X \:.)ニ;!~`''''" ・  0 .!
                 `   /ニ、'j:l´.jニニl! X 彳, -.〉'., `  .. _   ,'_
                       /ニニj:l-l!ニWr,  ,/{lム_./_ ` .. _ .. r '{  )
               _.. r<{ニニニ゚:/ニV ヽ,,r' .:!ニア∧ ヽ/ヽ /ー'j! ̄
              /r,ニニニニニニ/ニV .: / ..:lニ0{ li:i:ゝ.. _ .. イ/, V
            /ヤ!マニニニニアニV,:/ ,/ ..::!ニヘ V//////////, W
              |  V l_ニニニ/ニニ./ .:  '  .: ::',ニニj≧o.._-===-_..r/
            ',   ` .._j!/ニニニ./ .: .:'  : : ヤニヘマ三ニ才ニ=f\ ̄/
             \  ア!ニニニ, ' '  :  . .:: ',ニ0ニ',ゝ-''"ニニ/ニj!  マ >
              _.イ {ニニニ/ゝ' _.: ' / .: :  ',ニニムニニ才ニ,'   ', ` 、
             > |  ',ニニ, "r_;.  `" -r ,, - ー Wニニ`=ニニニ/   j <_
             ヽ .l   ゜У.:/ .:`''"ー':、_,.. .:_;, .r'、Vニ0ニニニ/   /  〈
            ,, - '' '〈,  マ  ./ゝ.._'-_r、i,_ j. { _j. l! ', :.Vニニ才"    ,.' __ ノ
         /    /  ヽ/     ,ィ! `''-r''"^'jー'`"'',- ´     ./ _ヽ
        ;:.    ゝ- r!/}  _..r,≦' j!    !   '    l',       .イ    !
        ',: . .   /´)(ll.== ''"´   ,!   ;  .八   ‘、V_,. - ´ ._r ─'
         ヽ,: : . . :{__/i }ヘV.      :    i           マ_,、  /
          ` ー''"/_j! l_j       !_   _!     ':,    ',_  ̄
                      rri::: ̄:::j!、     r,:ー::´:j/l

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

(Name): 요시노

(Class): 리치? (B)
클래스명 확정할것.

*해당 클래스는 레벨 저하로 인해 성능 저하 및 봉인되어있다. .

[???]


(Lv): 30 35
(Stat) 근력 E 민첩 B? 마력 Ex 내구 D? 행운 C?


(Skill)

[빙결괴뢰 - 자드키엘] (A) .
소환체인 동시에, 다른 능력들의 강화 또는 이중발동식을 고려중


[???] ()
조건을 충족하면 강령술이 되는 식으로 짤것.


[] ()
%@%!@%을 고려중


[동개 - 시리온] ()
1안.버프형 프로스트 실드
2안. 전위형태로 변신 등을 고려중
3안. 공방일체의 결계


[신위영장 - 엘] (B) 패시브
본인의 의지로 전개/해제할 수 있다.
1. 주변 기후상태를 상시 '강우'로 고정할 수 있다.(냉기관련 다이스+1~2?)
2. 은신 또는 회피계열. 전략적 활용이 가능한 것으로 짤것.
3, 2번이 구리면 3번효과도 고려할것


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


,,,저녁묵고옵니다

#851모로쿠마◆L0atukjdB6(108275E+56)2019-04-14 (일) 09:01

...이건 정말로 초안정도도 아닌 구상중이니까

이렇게 되지않을수도 있습니다. 참고

#852이름 없음◆Mdj30NYHgU(4519836E+6)2019-04-14 (일) 09:13
클래스명은 토모코의 예를 따르면.. 하이리치?

스킬 하나는 자유앵커겠고..

시리온은... 원작보면 전위형태일텐데. 전위로 쓰려면 마력으로 근력, 내구를 보조해야겠군요.
저로선 버프나 결계형이 끌리네요.

신위영장 엘- 강우 능력으로 은신.회피계열이라면.
냉기의 안개? 은신이랑 회피 다이스 추가 같은 느낌으로. ㅋ

강령수울........원작과 관련시키려면.... 빙결계 언데드?
#853모로쿠마◆L0atukjdB6(108275E+56)2019-04-14 (일) 09:17

맞다. 1개 자유앵커지 (해맑)

...멍충이 (...)

#854모로쿠마◆L0atukjdB6(108275E+56)2019-04-14 (일) 09:18

컵라면 2+1 2300원은 진리다. 이걸 능가하는 가성비는 없단 말인가.

지난달 진라면도 좋았지만, 이번달은 사리곰탕 2+1이라 기쁘군요. ...제일 좋아하는 컵라면인데

#855이름 없음◆Mdj30NYHgU(4519836E+6)2019-04-14 (일) 09:20
전 대부분 육계장.ㅋ 어릴 때부터 너무 먹었더니 적응이되버려서..
#856모로쿠마◆L0atukjdB6(108275E+56)2019-04-14 (일) 09:22

으음.. 뭐랄까

요시노를 재현했다! < 이것이 사천왕이다!

를! 하고싶군요. 쩝쩝

#857이름 없음(1628341E+5)2019-04-14 (일) 09:23
자드키엘은.. 그냥 클래스로 넣는게? 그게 스킬짜기 편할거 같고
#858모로쿠마◆L0atukjdB6(108275E+56)2019-04-14 (일) 09:24

저녁먹으면서 생각했는데

1어장때 토모코 아니고 요시노 셀렉됬으면..

...수십 수백년간 요시농과 혼잣말하면서 버티고 있는 다크다크한 이야기가 됬을거라는 생각이 떠올랐습니다. 쿨럭쿨럭

#859모로쿠마◆L0atukjdB6(108275E+56)2019-04-14 (일) 09:25

>>857 좋은게 안떠오르면 고유능력으로 올릴겁니다. 쿨럭쿨럭.

어떤 방식이든 유의미한 세팅으로 짤 생각

#860모로쿠마◆L0atukjdB6(108275E+56)2019-04-14 (일) 09:25

고유능력으로 올리더라도, 단순 소환물이 아닌 의미가 있는 능력으로 주고싶군요

#861이름 없음◆Mdj30NYHgU(4519836E+6)2019-04-14 (일) 09:32
요시노는 부활능력이.....없을건 없나?
리치는 대대로 라이프 베슬이 깨지지 않는 이상은 불사고.

요시노가 셀렉 되었으면 매번 부서지면서도 라이프 베슬 때문에 요시노는 부활하고.
그게 계속되면서 멘붕해서 요시농이랑 혼잣말하는 자폐버젼이 되었을 수도 있겠군요. ㄷㄷ

고유능력으로 어딘가에 보관하고 있는 라이프 베슬이 깨지지 않는 이상은 부활. 넣어도 될지도 모르겠군요.
토모코랑 겹치지 않게 하루 있다 부활..같은 식으로 넣고 추가 능력을 넣는 식으로..?
#862모로쿠마◆L0atukjdB6(108275E+56)2019-04-14 (일) 09:34

...부활은 토모코가 가져갔으니까아...

첫 등장이라면 넣었겠지만.

#863모로쿠마◆L0atukjdB6(108275E+56)2019-04-14 (일) 09:34

부활은 토모코가 가장 가깝다고는 생각하고 있었는데 좀비라고 써놨는데 픽될줄은 몰랐다 (웃음)

#864이름 없음(1628341E+5)2019-04-14 (일) 09:41
뭐 부활이 안되니까 죽어있던 거고
#865이름 없음◆Mdj30NYHgU(4519836E+6)2019-04-14 (일) 09:41
AA를 공개 안하고

A.폭력반대(네크)
   B.큭죽었다(죽기)
   C.어째서냐(미라)
   D.네탓이야(좀비)

이렇게 나왔었으니까.. 충동구매? ㅋ
AA공개했다면 A,B 중 하나였다고 생각하는 1참치.
#866모로쿠마◆L0atukjdB6(108275E+56)2019-04-14 (일) 09:44

뭔가 고유능력이 생각날법도 하다...

구체화중...

#867모로쿠마◆L0atukjdB6(108275E+56)2019-04-14 (일) 09:54

...어장주는 쉬엄쉬엄 작업할 예정입니다.

이 어장의 레스주기가 지극히 낮아질수 있으니 참고바랍니다.

#868이름 없음(1628341E+5)2019-04-14 (일) 09:55
애초에 잡담어장이고..
#869모로쿠마◆L0atukjdB6(108275E+56)2019-04-14 (일) 09:57

[동개 - 시리온] ()
대상의 근력 및 내구를 시전자의 마력값으로 교체한다.
냉기관련 효과를 부여


이게 좋겠다... ...그것도 좀 해결하고.

#870모로쿠마◆L0atukjdB6(108275E+56)2019-04-14 (일) 09:58

오히려 여기에 하는게 좋을듯하네 ... 쿨럭쿨럭

#871이름 없음◆Mdj30NYHgU(4519836E+6)2019-04-14 (일) 10:03
저도 생각날 때 가끔 확인하는 정도고..ㅋ
#872모로쿠마◆L0atukjdB6(108275E+56)2019-04-14 (일) 10:04

..확인 주기가 가끔이 아닌듯하여 ....

#873이름 없음◆Mdj30NYHgU(4519836E+6)2019-04-14 (일) 10:16
이상하게 반응이 빠를때는.. 다른 사이트 보는중입죠.
지금 떠있는탭이 20개는 넘는 멀티 태스킹(주의산만) 중..
#874모로쿠마◆L0atukjdB6(108275E+56)2019-04-14 (일) 10:18

잠시 옥냥스톤 보는중... 미쳐돌아가넹

#875이름 없음◆Mdj30NYHgU(4519836E+6)2019-04-14 (일) 10:28
흐음. 롤챔스 결승을 했나...
요즘 안보고 있었다만 준결승이랑 결승만 챙겨볼까. ㅋ
#876모로쿠마◆L0atukjdB6(108275E+56)2019-04-14 (일) 10:39

롤챔 결승했구나...

복학하고 나서는 귀찮아서 안보는... 롤 접은지 벌써 몇년째고

#877모로쿠마◆L0atukjdB6(108275E+56)2019-04-14 (일) 14:14

..좀 외도를 저지르고 왔습니다.

..화요일 전까지는 확실히 완성할수 있겠죠. 응. 과제없으니까아.

#878이름 없음◆Mdj30NYHgU(4519836E+6)2019-04-14 (일) 14:16
문제없죠. 내일 하루 더 있고... 낙승낙승 (플래그)
#879이름 없음◆Mdj30NYHgU(4519836E+6)2019-04-14 (일) 14:17
저도 다른어장참여하고 왔습니다. 이제 어장들이 대충 다 끝날시간..
#880모로쿠마◆L0atukjdB6(108275E+56)2019-04-14 (일) 14:25

요시노에게 냉기스택을 도입할까 말까.

고유능력을 어느쪽에 무게를 실을까.

를 고민중이군요.

동개 시리온은 프로스트실드 느낌으로 할듯.

#881모로쿠마◆L0atukjdB6(108275E+56)2019-04-14 (일) 14:29

스택은 계산할때 실수가 잦아질게 분명한 시스템이라 함부로 하지 않으려하고.. (경험담)

좀 혼자 짜다가 자야겠구만

#882이름 없음◆Mdj30NYHgU(4519836E+6)2019-04-14 (일) 14:30
동개-시리온은 저것만으로도 훌륭한 버프기군요.
마력 EX는 강했다.

냉기스택이라.. 스택에 따라서 자드키엘 스킬 해방까지 넣는 것도 괜찮겠네요.
#883모로쿠마◆L0atukjdB6(108275E+56)2019-04-14 (일) 14:32

스택 쌓이면 발동조건 해금류인가...

잘 짜면 궁극기같은 위엄을 자랑하지만,

잘못하면 원패턴쟁이. 자유도의 제약이 될수 있어서 고민되는군요

#884모로쿠마◆L0atukjdB6(108275E+56)2019-04-14 (일) 14:33

스택을 쌓아야 발동.
=> 스텍 없으면 호구
==>고로 스택 플레이 강요

가 되버리면 나쁜 구조가 되버리는것...
AOS마냥 한판하고 버리는 시트도 아니고

#885이름 없음◆Mdj30NYHgU(4519836E+6)2019-04-14 (일) 14:34
궁극기가 너무 강하면 스택을 아끼고 아껴서 어떻게든 궁극기를 쓰려고 하게 되니까요..
소모식이 아닌 포인트 누적식으로 하면 될지도? 궁극기 사용할 때 빼고는 쌓이기만 하는 식으로...
#886이름 없음◆Mdj30NYHgU(4519836E+6)2019-04-14 (일) 14:36
흐음. 길어야 5턴정도면 거의 전투가 끝나니까. 전투시 스택 누적식은 좀 그렇긴한가..?
#887모로쿠마◆L0atukjdB6(108275E+56)2019-04-14 (일) 14:38

일단 그런거 다 둘째치고

이미 계산할게 한두가지가 아닌데 스텍이라는 뇌의 용량을 따로 줘야하는 시스템은 최대한 안쓰려구요

그런거 없이도 잘 녹아들게 짜는게 시트의 묘미이지 않은가 하고

#888모로쿠마◆L0atukjdB6(108275E+56)2019-04-14 (일) 14:38

좀만 더 생각하면 한나처럼 영감이 올것같기도 해요.

...그나저나 한나는 1000 드신 참치가 만족할련지 모르겠네...

원작을 안보고 짠거라서말이죠

#889모로쿠마◆L0atukjdB6(108275E+56)2019-04-14 (일) 14:39

원작에 아예 배틀요소기 없으면 이런 걱정은 안하는데

원작에서 날라댕기면서 이런저런 전공을 세우신 분이라 조금 걱정되는군.... 뭐 불만있으면 말씀하시겠지.

#890이름 없음◆Mdj30NYHgU(4519836E+6)2019-04-14 (일) 14:40
뭐 저정도면 게릴라전의 요점이고..
제가보기에는 1000 답게. 네임드에 아슬아슬 부족한 수준의 비네임드 같네요.
#891모로쿠마◆L0atukjdB6(108275E+56)2019-04-14 (일) 14:42

사실 저기에 스킬 2개 더 붙이고 네임드라고 주장해도 먹힐 수준이긴 하죠 (...)

#892모로쿠마◆L0atukjdB6(108275E+56)2019-04-14 (일) 14:43

1000이니까! 뭐! 괜찮아! (웃음)

#893이름 없음◆Mdj30NYHgU(4519836E+6)2019-04-14 (일) 14:44
1안을 선택하고 적절하게 악용하면.. 무서워. ㄷㄷ
적군에 있으면 척살 1순위네요.
#894모로쿠마◆L0atukjdB6(108275E+56)2019-04-14 (일) 14:45

...악용은 어장 권장사항이니까...

정직하게 쓰면 손해라는-

하스스톤 요즘상황같은 느낌

#895모로쿠마◆L0atukjdB6(108275E+56)2019-04-14 (일) 14:45

물론 정직하게 강한것도 짭니다만

#896모로쿠마◆L0atukjdB6(108275E+56)2019-04-14 (일) 14:47

[동개 - 시리온] (B) 쿨타임 2?3?턴
대상의 근력 or 내구를 시전자의 마력값으로 교체한다.
냉기관련 효과를 부여


랭크를 생각안했다. 자드키엘에 A를 줘야하니 이것도 A급 성능은 좀 그래.

#897모로쿠마◆L0atukjdB6(108275E+56)2019-04-14 (일) 14:49

...내일 수업 인강 들어야하지...

어장주는 물러납니다. 내일 수업 일찍끗나니 와서 어장어장작업해야지..

연재가 없어도 이 어설픈 잡답어장에 관심가져주신 모든 분께 감사의 말씀 드립니다.

여러분들의 관심과 애정에 힘입어 좋은 연재를 위해 정진하고 노력하겠습니다.

모두 좋은 밤 되시길 빕니다. 아디오스-

#898이름 없음◆Mdj30NYHgU(4519836E+6)2019-04-14 (일) 14:49
자드키엘은 확실히 최고랭크 줘야할듯.
고유능력은 아니라고해도 요시노의 핵심이고..
#899이름 없음◆Mdj30NYHgU(4519836E+6)2019-04-14 (일) 14:50
넵. 저는 아직 어장 하나 참여중이라. ㅋ
다음에 뵈어요-
#900모로쿠마◆L0atukjdB6(108275E+56)2019-04-14 (일) 14:53

>>899 파이팅- 다음에 뵈어요-!

#901이름 없음◆Mdj30NYHgU(8339424E+6)2019-04-15 (월) 03:48
점심냠냠
#902모로쿠마◆L0atukjdB6(4806859E+5)2019-04-15 (월) 10:38

에고고고... 작업해야지... (리얼처리하고옴)

...내일 .. 할수있겠지 ... ?

#903이름 없음◆Mdj30NYHgU(8339424E+6)2019-04-15 (월) 10:52
살생님 시트는 1000쓴게 나니까 저거 적당히 수정하시면 되겠고..한나 끝.
석병팔진 미루고.. 블랙파우더는 컨셉은 있으니 쓰면 되고. 패기, 그림자 끝났고.

요시농 최종 마무리랑..
내일 원정 때 나올 적들 시트정도?
#904이름 없음◆Mdj30NYHgU(8339424E+6)2019-04-15 (월) 10:54
적들 시트만 있다면 간단간단. ㅋ
#905모로쿠마◆L0atukjdB6(4806859E+5)2019-04-15 (월) 10:58

어서오세요오- 구헤헤.

내일 연재는 원탁회의 끝낼수 있는지도 모르지만...

원탁회의 끗내면 연재 종료할 생각입니다.

원정 어디로 가는지 확인할수 있으면 그거 보고 연재닫게되면

이나즈마 변신때문에 예비시트를 짜두는게 맞을듯요.

다이스나 상황에 따라 ABC세트정도 짜두면 되겠죠

#906모로쿠마◆L0atukjdB6(4806859E+5)2019-04-15 (월) 10:58

...아마 아무리 빨리 끝나도 3시간은 될거같은데 _-

#907모로쿠마◆L0atukjdB6(4806859E+5)2019-04-15 (월) 10:59

요즘 데이터 불어나는게 심상치 않은데..

뭐 하나하나 처리하면 되겠지- 싶습니다. 쩝.

#908이름 없음◆Mdj30NYHgU(8339424E+6)2019-04-15 (월) 11:00
뭐 솔직히 출발 할 수 있을지도 의문이고...
시간 남으면 야루오 스킬 바꾸면 시간 다 차겠죠. ㅋ

아마도 안남을 느낌... 아니, 한나랑 요시농 등장하면 약간은 묘사해야 하니까 오히려 부족할느낌이...?
#909모로쿠마◆L0atukjdB6(4806859E+5)2019-04-15 (월) 11:00

...하루유키 시설건설 안쪼인게 이 사단이 (...)

처음에 줄때부터 판정을 지금보다 약하게 줬어야했어 (쓴웃음)

#910모로쿠마◆L0atukjdB6(4806859E+5)2019-04-15 (월) 11:00

>>908 exactly

#911이름 없음◆Mdj30NYHgU(8339424E+6)2019-04-15 (월) 11:01
전부 다 하지는 못하더라도. 일단 원정 방향은 정하게 하고 끝내는게 좋을 것 같군요.
그래야 시트 미리 짜두기 편해지니까... 전 방향을 다 짜둘순 없는거니까요 ㅋ
#912모로쿠마◆L0atukjdB6(4806859E+5)2019-04-15 (월) 11:04

>>911 ...그게 어장주 입장에선 편하긴 하네요 (...)

이건 참치들도 납득해주겠지요 (먼산)

#913모로쿠마◆L0atukjdB6(4806859E+5)2019-04-15 (월) 11:05

[검은가루 - A] (A)

1. 충격을 받으면 폭발한다. 2턴 후 자동폭발한다.
2. 사격류 공격에 사용시 우선권+1을 얻는다. 공격다이스 +1(펌블크리연동). 범위공격으로 변경된다.

[검은가루 - B] (A)

1. @기폭에 의해 폭발한다. 4턴 후 자동폭발한다.
2. 중첩시 다이스+2. 데미지판정은 1회로처리한다.

[검은가루 - C] (A)

1. 충격을 받으면 연소한다. 2턴 후 자동연소한다.
2. 사격류 공격에 사용시 우선권+1을 얻는다. 공격다이스 +3(펌블크리연동).

이름을 붙이는게 좋으려나...
B는 효과 조정중... 복잡해

#914이름 없음(3959891E+6)2019-04-15 (월) 11:05
하루유키를 네임드로 만들어서 개량특화 능력을 줘야겠다(웃음)
#915이름 없음◆Mdj30NYHgU(8339424E+6)2019-04-15 (월) 11:06
인간적으로 8방향에서 3가지 경우의 수만 잡아도 24개니까.
필요한 시트는 중복을 감안해도 몇개일지.....

불가능한 일이라는건 있는 법이죠. (녹차)
#916모로쿠마◆L0atukjdB6(4806859E+5)2019-04-15 (월) 11:07

>>914 어서오세요오-

과연 이 어장 연중하지 않을수 있을까 (쓴웃음)

#917이름 없음(3959891E+6)2019-04-15 (월) 11:07
지난 연재분 보면 Ex에서도 계속 업글은 가능할테니까 쉬지 않고 일해야만(사악)
#918모로쿠마◆L0atukjdB6(4806859E+5)2019-04-15 (월) 11:08

[검은가루 - A] (A)

1. 충격을 받으면 폭발한다. 2턴 후 자동폭발한다.
2. 사격류 공격에 사용시 우선권+1을 얻는다. 공격다이스 +1(펌블크리연동). 범위공격으로 변경된다.

[검은가루 - B] (A)

1. @기폭에 의해 모든 개체가 폭발한다. 하루 경과시 소멸.
2. 사격으로 원하는 위치에 '설치'할 수 있다.

[검은가루 - C] (A)

1. 충격을 받으면 연소한다. 2턴 후 자동연소한다.
2. 사격류 공격에 사용시 우선권+1을 얻는다. 공격다이스 +3(펌블크리연동).

이게 좋겠지

#919모로쿠마◆L0atukjdB6(4806859E+5)2019-04-15 (월) 11:09

>>917 Ex면 행동 1회만에 휙휙 바뀌진 않는다구요오 (X% 진행으로 처리할 생각)

#920모로쿠마◆L0atukjdB6(4806859E+5)2019-04-15 (월) 11:10

설치보다는 배치라는 표현이 좋겠네요. 쩝쩝

#921이름 없음(3959891E+6)2019-04-15 (월) 11:10
>>919 4장쯤 가면 이미 Ex도배가 될꺼라고 생각해서..ㅋ
#922모로쿠마◆L0atukjdB6(4806859E+5)2019-04-15 (월) 11:11

4장이라...

올해 안에는 못갈것같은데 (...)

#923이름 없음◆Mdj30NYHgU(8339424E+6)2019-04-15 (월) 11:11
>>919 그게 맞겠지요- 중요한건 EX상태에서도 계속 업글이 가능하다는것.
랭크를 유지하면서 함정을 변형하는 스킬을 달까... 똑같은 시설만 쓰는건 지겨운데.
#924모로쿠마◆L0atukjdB6(4806859E+5)2019-04-15 (월) 11:12

이번 여름방학때는 저번 겨울시즌처럼 매일같이 연재할수 있을것같진 않아서 말이죠오..

뭐 지금보다야 많이하겠지만

#925이름 없음◆Mdj30NYHgU(8339424E+6)2019-04-15 (월) 11:15
흐음. 검은가루는 타입으로 보건대 많이 만들어두고 쓰는걸로 생각했는데.
보존이 불가능한건가.. ㅋ
#926이름 없음(3959891E+6)2019-04-15 (월) 11:16
>>923 그것도 필요하죠. 처음부터 다시 올리려면 시간낭비고
네임드화되면 스킬 한개 빠지니까 다른스킬 넣을 공간도 남을테니
#927모로쿠마◆L0atukjdB6(4806859E+5)2019-04-15 (월) 11:16

열화판이기도 하고.

..이걸로도 사용법에 따라서는 충분히 사기고...

#928이름 없음(3959891E+6)2019-04-15 (월) 11:18
검은가루 B 미리 한곳에 잔뜩 몰아넣은 다음에 격발하면(...)
#929모로쿠마◆L0atukjdB6(4806859E+5)2019-04-15 (월) 11:18

요시노 시트를 폈는데 왜 아무런 생각이 안들지.


....아니 다른 시트 만들때도 이런 느낌은 없었는데 (...)

#930이름 없음◆Mdj30NYHgU(8339424E+6)2019-04-15 (월) 11:19
애정캐릭은 시트 만들기 힘들죠 ㅋ
#931모로쿠마◆L0atukjdB6(4806859E+5)2019-04-15 (월) 11:19

abc는 이름을 붙이는게 좋으려나...

맞는게 떠오르면 붙이도록 하죠.

폭발 연소 기폭 이라고 해야하나... 아니 더 헷갈리나

#932이름 없음◆Mdj30NYHgU(8339424E+6)2019-04-15 (월) 11:20
대충
작열탄, 지연신관, 철갑탄?
#933모로쿠마◆L0atukjdB6(4806859E+5)2019-04-15 (월) 11:22

>>932 말은 되는군요 확실히. 쩝쩝.

어장주가 로망잡고 구상해서 이런건 생각하지 못했다 (..)

#934모로쿠마◆L0atukjdB6(4806859E+5)2019-04-15 (월) 11:24

으음

그나저나 예전처럼 시트가 갑자기 확 튀어나오는게 좋나요

지금처럼 중간결과물을 보여드리면서 하는게 낫나요?

전자가 임팩트 자체는 강한데 말이지.

#935이름 없음◆Mdj30NYHgU(8339424E+6)2019-04-15 (월) 11:26
중간결과물 있는게 전 좋지요-
변화하는 과정도 재밌고 ㅋ
#936모로쿠마◆L0atukjdB6(4806859E+5)2019-04-15 (월) 11:31

그런가아... 하긴 이제 뭘 선택하더라도 전부 공개하기로 했고오...

어짜피 시트 공개해도 의견받고 수정하기도 하니까...

#937모로쿠마◆L0atukjdB6(4806859E+5)2019-04-15 (월) 11:39

....영감이 안나와서

데어라 원작을 보면서 영감을 되살릴까 했더니

1기는 이미봤고 2,3기는 작붕의 향연이라 참고할게 못된다는걸 깨달았다...

극장판은 평이 어땠더라 (...)

라노벨은 고향집에 두고왔는데 젠장

#938이름 없음◆Mdj30NYHgU(8339424E+6)2019-04-15 (월) 11:55
데어라는 안봐서리. ㅋ
작붕이라도 중요한건 영감이니까.. 한번 보시는 것도 좋지 않을까나요.
#939모로쿠마◆L0atukjdB6(4806859E+5)2019-04-15 (월) 11:56

라노벨로는 전부 본 내용이라... 보면 기분만 상할것같은데 (...)
원래 애니 검나 잘만들어도 라노벨 보고 보면 별로인데 이쪽은 연출도 작화도 똥망...

#940모로쿠마◆L0atukjdB6(4806859E+5)2019-04-15 (월) 11:57

...이럴땐 인강이나 듣자... 끙...

안되는거 붙잡고잇어봐야 의미도 없고

#941이름 없음◆Mdj30NYHgU(8339424E+6)2019-04-15 (월) 12:04
아아.. 블루레이판이라던가 없나요?
그렇게 내면 작붕이 좀 나아져 있던데.. ㅋ
#942모로쿠마◆L0atukjdB6(4806859E+5)2019-04-15 (월) 12:06

,,,수정해서 될 문제가 아니었던걸로 아는데... (인강 on)

#943이름 없음◆Mdj30NYHgU(8339424E+6)2019-04-15 (월) 12:07
그렇게 다 막힐땐... 시험 공부를 하면 시트를 짜고 싶어집니다. (반쯤 진심)
#944이름 없음◆Mdj30NYHgU(8339424E+6)2019-04-15 (월) 12:19
요시농의 사령술.. 얼음...

얼어붙은 시간의 비법. 영혼동결.
시체에 얼음정령 빙의.
얼어죽은 귀신..

흐음. 딱 오는게 없네.
#945이름 없음◆Mdj30NYHgU(8339424E+6)2019-04-15 (월) 12:56
영혼동결
- 죽은 자의 영혼을 동결시켜 결정화시킨다.
그 결정을 소비해서 단 한번만 죽은자를 소환할 수 있다.
#946모로쿠마◆L0atukjdB6(4806859E+5)2019-04-15 (월) 13:17

,,,짜기에 따라서는 사령술쪽은 아예 빼버리는것도 고려중. 쩝쩝

#947이름 없음◆Mdj30NYHgU(8339424E+6)2019-04-15 (월) 13:18
리치니까 넣어야 할 것 같은데.
요시노 이미지와 얼음을 고려하면.. 사령술이 잘 안나오는군요. ㅋ
#948모로쿠마◆L0atukjdB6(4806859E+5)2019-04-15 (월) 13:22

..오늘은 작업이 참 안되네요 (...)

내일 하는게 낫겠다... 연재는... 수요일로 미루는건 하고싶지 않은데...

하루 먼저 하는것보다야 퀄리티 높은게 나으니까 조바심가지지 말고 준비하는게 낫겠지,,

#949모로쿠마◆L0atukjdB6(4806859E+5)2019-04-15 (월) 13:24

내일 수업 1교시기도 하고... 오늘은 뭔가 띵한 느낌이라 일찍 자렵니다...

함께해주셔서 감사하고... 내일 또 찾아오겠습니다.

모두들 평안한 밤 되시길

#950이름 없음◆Mdj30NYHgU(8339424E+6)2019-04-15 (월) 13:26
넵. 수고하셨어요-
#951이름 없음◆Mdj30NYHgU(0109707E+6)2019-04-16 (화) 03:47
오늘은 날씨가 좋아서 그런지 상쾌하군요.
점심은 라면이지만. ㅋ
#952모바쿠마◆L0atukjdB6(705127E+56)2019-04-16 (화) 05:36
...이하동문이군요 (점심라면)

...수업 들으면서 요시노 시트가 떠오르면 오늘 연재하고 아니면 내일 해야겠지(...)
#953이름 없음◆Mdj30NYHgU(0109707E+6)2019-04-16 (화) 05:55
내일은 개인 사정상 참여가 힘들 것 같군요. ㅋ

어장주님은 요시노 시트가 떠오른다~ 떠오른다~ (최면)
#954모바쿠마◆L0atukjdB6(8661765E+6)2019-04-16 (화) 05:59
앗(앗)

...연재공지를 리얼이 아닌 사유로 미루는건 확실히 문제니까...
리얼사유라도 죄송한건 마찬가지입니다만

강의실 이동하면서 좋은 착상이 떠올랐으니 아마 짜질듯 ㅇㅇ
#955모바쿠마◆L0atukjdB6(8661765E+6)2019-04-16 (화) 06:01

아 핸펀에 noup 안걸었다...

여하튼 수업시작하니 사라집니드아

#956모바쿠마◆L0atukjdB6(8661765E+6)2019-04-16 (화) 06:01

아 핸펀에 noup 안걸었다...

여하튼 수업시작하니 사라집니드아

#959모로쿠마◆L0atukjdB6(705127E+56)2019-04-16 (화) 08:41


                        ァ'ニ二ヽ      ..イぅo。._
                           /ニ/>..-=ニニ=-.〈ニ,イニニニ':,
                     /ニ//ニニニニニニぅojニニニヘ
                 _ ....イニ/アニ>'"~ ̄ `''<ニニニi!ニニニニヘ
                ..ィiニ二ニ>'" /ア´  _       `<ニj!ニニニニヘ
            /ニニ>'"´   V" > ´,、,ィ ` <     ゜ヤニニニニ 、
               {ニニ(     ..v ア/j^:'":./弐:':.i_、` < _   ヤニニニニ/ ,
            ' ,ニニゝ--..'':´W /`'i:i!:イ: :仏炒ヽト'ゝ.ィ´ーi '<',ニニニニニ/ ,
              `''-==-''´ j/i:i:i:i:iヽゝ;.ゝ  _   ノ.:ノ:/>''…マニニア´  マム
                 ,.rュ=-ゝ_i>'):.ヽ:j` 。. _ ィ:.'/:.j .::..::. }iマニ'ア"^ヽj!ニ',
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                 `   /ニ、'j:l´.jニニl! X 彳, -.〉'., `  .. _   ,'_
                       /ニニj:l-l!ニWr,  ,/{lム_./_ ` .. _ .. r '{  )
               _.. r<{ニニニ゚:/ニV ヽ,,r' .:!ニア∧ ヽ/ヽ /ー'j! ̄
              /r,ニニニニニニ/ニV .: / ..:lニ0{ li:i:ゝ.. _ .. イ/, V
            /ヤ!マニニニニアニV,:/ ,/ ..::!ニヘ V//////////, W
              |  V l_ニニニ/ニニ./ .:  '  .: ::',ニニj≧o.._-===-_..r/
            ',   ` .._j!/ニニニ./ .: .:'  : : ヤニヘマ三ニ才ニ=f\ ̄/
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                      rri::: ̄:::j!、     r,:ー::´:j/l

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(Name): 요시노

(Class): 리치 (B)
얼음 마법과 강령술을 사용하는 언데드 마법사.


*해당 클래스는 레벨 저하로 인해 성능이 저하되어있다. .

[???]
같은 위치의 적의 전투불능 조건을 Hp 1/16->1/8로 변경.
냉기관련 효과 ??


(Lv): 30 35
(Stat) 근력 E 민첩 B? 마력 Ex 내구 D? 행운 C?


(Skill)

[빙결괴뢰 - 자드키엘] (A) .
소환체. 냉기관련 광역기.


[소울 리퍼] ()
1.
2. 발동 전까지 피격되지 않았다면, 전투불능 상태의 대상의 영혼을 뽑아낸다(=사망)


영혼을 1개 소모하는 것으로, ???

[동개 - 시리온] (B) 쿨타임 2?3?턴
이 능력은 시전대상보다 먼저 발동된다.
대상의 근력 or 내구를 시전자의 마력값으로 교체한다. 지속시간 1턴.
냉기관련 효과를 부여


[자유앵커] ()
자유앵커


[신위영장 - 엘] (B) 패시브
본인의 의지로 전개/해제할 수 있다.
1. 주변 기후상태를 상시 '강우'로 고정한다.(냉기관련 다이스+1~2?)
2. 은신 또는 회피계열. 전략적 활용이 가능한 것으로 짤것.
3, 2번이 구리면 3번효과도 고려할것


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

#960모로쿠마◆L0atukjdB6(705127E+56)2019-04-16 (화) 08:41

으음... (으음...)

#961모로쿠마◆L0atukjdB6(705127E+56)2019-04-16 (화) 08:42

냉기효과를 빙결로... 주는게... 좋겠지?

강령술쪽만 쭉 생각하다보니 이쪽을 짜는걸 까먹었다

#962이름 없음◆Mdj30NYHgU(0109707E+6)2019-04-16 (화) 08:44
오셨군요-
흐음.. 상대에게 광역 디버프 효과 고유능력인가요.
확실히 얼음이라면 그런 느낌이 강하니까요.
#963모로쿠마◆L0atukjdB6(705127E+56)2019-04-16 (화) 08:47

...오늘 그 부분만 연재하고 닫아버릴까 (쓴웃음)

이것저것 처리하고 그거 진행하면 2~3시간 나올수도 있으니까...

#964모로쿠마◆L0atukjdB6(705127E+56)2019-04-16 (화) 08:50

...그렇게 해야겠다...

...지금까지 시트들 중에서 가장 고민되고 또 오래걸리는 시트구만 (먼산)

#965이름 없음◆Mdj30NYHgU(0109707E+6)2019-04-16 (화) 08:58
어차피 요시농 시트를 활용하는건 오늘 안할테니까.
꼭 오늘 확정할 필요는 없기는 하죠.

원정은 보내겠다만. 전투는 오늘 무리고...
#966이름 없음◆Mdj30NYHgU(0109707E+6)2019-04-16 (화) 08:59
다른 어장주분들도 그래서 최애캐는 작품에 잘 안 넣으시더군요.
능력이 오버밸런스가 되거나 전개가 애정캐에 유리하게 되버린다고...
#967모로쿠마◆L0atukjdB6(705127E+56)2019-04-16 (화) 09:06

데어라 최애캐는 광삼이인데 (쓴웃음)

데어라 캐릭터 하나하나가 모두 마음에 들긴 합니다만.

#968이름 없음◆Mdj30NYHgU(0109707E+6)2019-04-16 (화) 09:10
뭐, 예정대로 3일차 시작 직전에 끝내셔도 되고.
시트가 필요해지는건 3일차 원정 갔을 때고 요시노도 같이 원정 보낼테니..
그냥 진행하고 원정 출발 전까지만 확정해도 되고... 편하실대로 하시면 될 듯 해요-

시험기간이니 시험이 최우선 이니까요. ㅋ
#969모로쿠마◆L0atukjdB6(705127E+56)2019-04-16 (화) 09:14

>>968 3일차 시작 시점에는 시트가 나와있게 하고 싶어요.

캐릭터의 능력을 보면서 어떻게 악용할까(...) 떠올릴 시간은 충분히 드려야 한다고 생각하기에.

#970이름 없음◆Mdj30NYHgU(0109707E+6)2019-04-16 (화) 09:18
후후. 악용법이란 보는 순간 나오고, 아군 시트를 읽어보면 한번 더 나오는 법이죠.

어느쪽이든 원정 방향은 이번에 받아두시는게 좋을 것 같군요.
정말로 전 방향 시트짜는건 불가능하니까.. ㅋ
#971모로쿠마◆L0atukjdB6(705127E+56)2019-04-16 (화) 09:23

...원정용 시트 짜는거 솔직히 탈주욕망이 조금 생긴다 (쓴웃음)

......뭐 어캐 되겠지요 (...)

#972이름 없음◆Mdj30NYHgU(0109707E+6)2019-04-16 (화) 09:30
욕심 안부리고 1장 원정대 모브 같은 느낌으로 짜시면 캐릭당 5분이면..쿨럭.

펌블이나 크리시에 등장할 애들은 좀 난감 하군요... 방향에 다이스까지 미리 굴려 버리면..?
좀 그렇긴 하다만, 참치들도 이해 하겠지요. 2~3개로 부대를 나눌 것 같으니 다 짜자면 처리능력이 펑크나고.

원정은 이번 한번이 아니니까..
#973모로쿠마◆L0atukjdB6(705127E+56)2019-04-16 (화) 09:45

...저녁먹고왔습니다. (말한다는걸 깜빡)

...뭐 사실 펌블크리쪽만 잘 짜두면 되겠지요. 쩝쩝. 실제로도 그게 맞고.

...시험기간에 연재 쉬는 텀이 길어질테니.. 그때쯤 여유롭게 하나하나 하면 괜찮겠지요... 헤헤

#974이름 없음◆Mdj30NYHgU(0109707E+6)2019-04-16 (화) 09:48
시험기간에 설정같은게 가장 잘 나오니까요 (웃음)
#975이름 없음◆Mdj30NYHgU(0109707E+6)2019-04-16 (화) 09:59
슬슬 다음어장을-
#976모로쿠마◆L0atukjdB6(705127E+56)2019-04-16 (화) 10:06

아아.. 파두겠습니다. (졸려서 멍때리고있었음)

#978모로쿠마◆L0atukjdB6(705127E+56)2019-04-16 (화) 10:11

밥먹고나니 급졸리네...

40분에 알람걸고 잠시 누워있어야겠다 쩝쩝.

#979모로쿠마◆L0atukjdB6(705127E+56)2019-04-16 (화) 10:43

에고고고.. 기상.

오늘 3명 안모이면 외전...조금 할지도 (쓴웃음)

#980이름 없음◆Mdj30NYHgU(0109707E+6)2019-04-16 (화) 10:46
카-운트다운.
#981모로쿠마◆L0atukjdB6(705127E+56)2019-04-16 (화) 10:47

....시험은 안본다던 수업이 결국 과제는 내셨군 (OTL)

...토요일 연재각이 힘들어졌지만 노력해야겠죠

#982모로쿠마◆L0atukjdB6(705127E+56)2019-04-16 (화) 10:49

갑자기 화장실 신호가 (...)

체크받는다고 미리 올려놓고 해결하러 가야긋다 _-

#983이름 없음◆Mdj30NYHgU(0109707E+6)2019-04-16 (화) 14:54
안착-
#984모로쿠마◆L0atukjdB6(705127E+56)2019-04-16 (화) 14:54

귀환...

사실 고백하자면, 오늘 연재의 약 50%는 임기응변이 맞습니다 (...)

요시노 짠다고 오늘 내용의 세부구상보다는 '이렇게 한다'라고만 정해둔지라 (..)

#985이름 없음◆Mdj30NYHgU(0109707E+6)2019-04-16 (화) 14:55
흐음. 요시노의 영혼이 어딘가에 있긴 있다...라는건데.
새로운 설정을 짜면 모를까 현재 정보론 모르겠군용. ㅋ
#986이름 없음(4679004E+6)2019-04-16 (화) 14:55
안착
#987이름 없음(3892896E+5)2019-04-16 (화) 14:55
뭐 여러개 하면 하나는 걸리겠지! 라는 생각으로 앵커하면 될듯
#988이름 없음(4679004E+6)2019-04-16 (화) 14:57
요시노의 영혼을 가진 개체가 어딘가에 살아있다는걸로 봐도 되나
#989모바쿠마◆L0atukjdB6(705127E+56)2019-04-16 (화) 14:57

순간 하숙집 2분간 정전되서 깜놀해따...

컴터 다시키는중

#990모로쿠마◆L0atukjdB6(2819495E+5)2019-04-16 (화) 15:00

읏차. 얍.

...오린린 오늘 수정한것도 안날라갔네... 다행 (식은땀)

#991이름 없음(4873043E+6)2019-04-16 (화) 15:00
죽은마물 되살리기 떡밥도 그렇고.. 네로가 갖고있다는 의심이
#992이름 없음◆Mdj30NYHgU(347171E+63)2019-04-16 (화) 15:00
1. 관리자인 모노쿠마 몰래 영혼교환계약에 따라 모노미가 빼돌렸었다.

2. 마왕은 마물의 근원이자 영혼의 안식처다. 모든 마물이 마왕의 명령에 따르는 것은 사실 그것때문. 마왕의 안에 있다.
이것이 끝없이 마왕이 나오는 이유. 마왕은 시스템의 일부분인 것이다.

3. 정령이란 일반적인 영혼과는 달리 소멸하면 어딘가에 있는 세계수 안쪽에 있다가 다시 힘을 얻어 부활한다.
마계수(EX)가 있으니까, 세계수나 정령수도 있겠지.

등등... 설정을 짜서 우기는 것 밖에 생각이 안나는데 ㅋ
#993모로쿠마◆L0atukjdB6(2819495E+5)2019-04-16 (화) 15:01

오늘 연재분은.. 좀더 문구를 다듬었으면 좋았을거같은데.

....일단 다시 읽어보자.

#994모로쿠마◆L0atukjdB6(2819495E+5)2019-04-16 (화) 15:02

....약간 우기기만 하면 통과되는 수준.

어장주가 생각한 정답이 아니더라도 말이 되면 허용하겠습니다. 쿨럭쿨럭.

원체 깜깜한 부분인것

#995이름 없음◆Mdj30NYHgU(347171E+63)2019-04-16 (화) 15:02
4. 사실 빈사상태의 요시노를 네로가 데리고 가서 지금 은신처에 있다.

5. 지금 누군가로 전생해 있으니 그 영혼을 데려다가 각성시키면 된다.

6. 현재 마물들의 영혼은 네로의 은신처로 가게 되어있다. 때문에 죽은 마물을 부활시킬 수 있다. 요시노도 가능.
#997모로쿠마◆L0atukjdB6(2819495E+5)2019-04-16 (화) 15:06

어장주가 잘못묘사한거 없나 재확인중... (없을테지만)

#998모로쿠마◆L0atukjdB6(2819495E+5)2019-04-16 (화) 15:08

Nop. 없음.


근데 정주행 순식간에 끝나네...

#999이름 없음◆Mdj30NYHgU(347171E+63)2019-04-16 (화) 15:09
원래 다른사람의 설정을 맞추는건 불가능에 가깝다고 누군가가 말했다...
#1000이름 없음◆Mdj30NYHgU(347171E+63)2019-04-16 (화) 15:09
집단 지성으로 수를 마련해서 억지를 쓴다!
#1001이름 없음◆Mdj30NYHgU(347171E+63)2019-04-16 (화) 15:09