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|/::::::::::i::::::::::::::::::::::::::::::::::i:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::::::::::::::} 1.갑자기 생각난 어장이라,진행이 더딜 수 있습니다.
/::::::::::::::!:::::::::::::::::::::::::::::::::::i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/;;;;;;{::::::::::ノ 2.어장의 룰을 지켜 상어아가미 행을 지양합시다.
/:::::::::::::::リ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i:::::::::::::::::::::::::\:::::,く;;;;;;;;y':::トー' 3.그냥 칼질하는 네라우오가 보고 싶었습니다.
/::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i::::::::::::::::::::::::::::}∨;;;〉=ニー'´
{::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i|:::,ァ-‐ト=ニ;;>'
}ト、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/∨ニニ=∧
《 )::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_,.ノ、ニニニニニ=∧
ヾ::/}::::::::::::::::::::::::::i,」ィー''´ ` ー-====彳
' レー-=┼-=ニニハ
,zニ三三三三三三=ハ
八三三三三三三三ニノ
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【AA/주사위/앵커】 네라우오는 겹쳐진 세계의 표류자 ─40번째!
【스테이터스 계산식】
근력:물리 공격 / 방어에 영향
체력:최대 HP/ 방어에 영향
마력:최대 MP/ 마법 방어 / 마법 공격에 영향
민첩:행동력 / 회피에 영향
정밀:명중 / 크리티컬에 영향
행동력: 3+직업별 보정 +민첩의 10분의 1
회피: 10+민첩의 5분의 1±방어구 보정
명중: 1-20 주사위+정밀의 5분의 1
최대 HP: 체력×4
최대 MP: 마력×2
방어력: 체력의 5분의 1+근력의 10분의 1+방어구
마법 방어력: 마력의 5분의 1
물리 공격력: 무기 공격력+근력의 5분의 1
【전투 룰】
전투는 아래와 같은 사각형 맵에서 이루어집니다.
┏━━━━━━━━━━━┓
┃□□□□□□□□□□□┃ ●는 현재 캐릭터의 위치입니다.※캐릭터마다 다른 기호로 표기됩니다.
┃□□□□□□□□□□□┃
┃□□□□□□□□□□□┃ □한 칸을 이동할 때마다 행동력 1을 소모합니다.
┃□□□□□□□□□□□┃ 아이템을 사용할 경우,추가적으로 적힌 것이 없다면 행동력 2를 소모합니다.
┃□□□□□□□□□□□┃ 행동력을 모두 사용하면 턴이 종료됩니다.
┃□□□□□●□□□□□┃
┃□□□□□□□□□□□┃ 공격 행동을 했을 경우,행동력을 모두 소진합니다.
┃□□□□□□□□□□□┃
┃□□□□□□□□□□□┃ 행동력이 1이라도 남아있으면 어떤 행동이든 할 수 있습니다.
┃□□□□□□□□□□□┃ 예를 들어,행동력이 1이 남아있을 때 아이템 사용으로 포션을 마실 수 있습니다.
┃□□□□□□□□□□□┃ 단,최소 필요 행동력이 있는 스킬들은 예외입니다.
┗━━━━━━━━━━━┛
명중이 회피 【이상】일 경우 공격이 명중합니다.
명중 주사위가 20이거나,명중이 상대방의 회피 수치보다 10 이상 높을 경우 크리티컬,2배의 공격력이 됩니다.
명중 주사위가 20인 상태에서 상대방의 회피 수치보다 명중이 10 이상 높은 등,크리티컬이 중첩되는 상황이나 명중이 상대방의 회피 수치보다 20 이상 높을 경우 크리티컬 보정이 3배가 됩니다.
이러한 크리티컬의 겹침을 더블 크리티컬이라고 부르며,일반적으로 트리플 크리티컬까지 적용됩니다.
명중 주사위가 1이고 상대의 공격 사정거리 안일 시,공격 판정이 명중이어도 상대의 반격에 당합니다.
상대의 명중이 자신의 회피보다 10 이상 낮을 경우,자동으로 반격하여 상대에게 자신의 평타 피해를 입힙니다.(반드시 명중합니다.)
반격 시,상대의 명중이 반격 기준치보다 10 이상 낮을 경우 반격이 크리티컬로 적용됩니다.
※일상 앵커 시에는 앵커를 잡은 사람이 취소하고 다른 행동을 지시할 수 있습니다.
하지만 전투 앵커에서는 불가능합니다.
※단,일상 앵커 취소는 【5분 이내】로만 가능합니다.
※전투 시,명중 판정이 필요한 앵커에 1-20 다이스가 없다면 무효 처리되고 그 아래 앵커를 받습니다.
※전투 시,행동이 정해지지 않고 【7분】이 경과한다면 턴이 상대에게 넘어갑니다.
※특별한 전투가 아니라면 어장주는 전투 제한 시간을 최소 1회 공지해야 하며,이를 지키지 않은 상황에서 제한 시간이 넘어갈 시 가장 빠른 앵커를 채택합니다.
【카드 사용 룰】
1.마법 함정 카드의 경우,지속 카드거나 카드 자체의 효과가 아닌 이상 1회 전투에 사용하면 그 전투에선 더 이상 사용할 수 없습니다.
단,같은 카드명의 카드를 추가로 가지고 있으면 가지고 있는 만큼 사용할 수 있습니다.
2.몬스터 카드의 경우 일단 한번 발동하면 계속 쓸 수 있습니다.단,다른 카드를 발동한 경우 더 이상 사용할 수 없습니다.
죽은 자의 소생 등을 이용해 사용 가능 상태로 전환할 수 있습니다.
3.준제한,제한 카드는 3장까지.금지 카드는 1장까지 소지할 수 있습니다.
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【네라우오】
Lv 40
$: 48590
검의 극의: 11/12 - 亞 극의 습득.
근력: 40
체력: 31
마력: 34
민첩: 46
정밀: 30
최대 HP: 124
최대 MP: 68
행동력: 7
회피: 10 +9(민첩)±방어구 보정 +3(명경지수) +1(검술 숙달)
명중: 1-20 주사위 +6 +3(명경지수) +2(검술 기초) +1(무술 기초: 물리 한정)
방어력: 10 +5(검술 숙달) +29(방어구) +5(무술 숙달) +5(철혼중포 기본)
마법 방어력: 6 +26(방어구)
물리 공격력: 무기 공격력 +8 +5(명경지수) +3(검술 기초)
잔여 스킬 포인트: 13
※방어력과 공격력은 철혼중포에 의해 변동됨.
『제 1형태: 방어 +12 마방 +0』 『제 2형태: 방어 +0 마방 +12』 『제 3형태: 공격력 +6 명중 +2』
【네라우오 스킬】
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철혼(鐵魂): 강철같이 굳은 심지.강철혼심류의 기본이 되는 정신 수양법.
정신 간섭에 대해 내성을 가지게 되고,집중해서 사용 시 순간적으로 반응 속도를 향상시킨다.
소모 스킬 포인트: 1-2-3
Lv 3: 행동력 3 소모.다음 자신의 턴까지 회피와 명중에 +3
패시브─ 매혹,혼란,공포,도발 등의 정신 상태이상을 무효화한다.
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귀인화(鬼人化): 분노와 탐욕 등,공격적인 부의 감정을 이끌어내 스스로의 신체를 강화한다.
감정이 격화된다는 그 성질 때문에,철혼의 수양이 필수적이다.
그러나 철혼의 고요한 정신과 귀인화의 부의 감정은 충돌하기에,그 둘을 동시에 사용할 수는 없다.
※즉,귀인화 사용 시 철혼의 패시브는 적용되지만 액티브 효과는 적용할 수 없습니다.
Lv 3: 행동력 1 소모.물리 공격력 +5.사용 이후 자신의 턴이 돌아올 때마다 10의 피해를 입는다.
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명경지수(明鏡止水): 강철혼심류의 수양의 목표.그 마음에 일절의 흔들림이 없으니,검 또한 그러하리라.
굳센 마음이 부의 감정을 초극할 때 비로소 도달하는 경지.
Lv 1: 패시브─ 철혼과 귀인화의 동시 사용이 가능해진다.
Lv 2: 패시브─ 귀인화의 패널티를 제거한다.
Lv 3: 행동력 소모 2.철혼과 귀인화를 동시에 발동한다.
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중석몰촉(中石沒鏃 ): 「돌에 박힌 화살촉」이라는 뜻.
정신을 집중하면 때로는 믿을 수 없을 만한 큰 힘이 나올 수 있음을 이르는 말 .
네라우오가 비무를 통해 개화한 철혼의 또다른 경지.
마음의 중심을 굳건히 해,결코 흔들리지 않는 일격을 가한다.
v 1: 소모 MP 20.이 턴,이 기술 외에 어떤 행동도 할 수 없다.다음 1회,자신이 가하는 공격의 공격력을 무조건 2배로 한다.
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철혼검: 전력을 다한 일격.
사정거리: 1
소모 HP: 10
소모 스킬 포인트: 1-2-3
Lv 3.공격의 피해량에 +4.철혼을 사용중일 경우,+4 대신 명중 시 크리티컬로 효과가 바뀐다.
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사자격참: 원거리에서 싸우는 상대를 견제하기 위한 검술.
내공을 이용한 검풍으로 적을 공격한다.따라서 마법 공격으로 취급된다.
사정거리: 2∼6
소모 MP: 10
소모 스킬 포인트: 1-2-3
Lv 3.공격의 피해량은 일반 공격과 동일하다.사정거리가 1∼7으로 변한다.
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검술의 기초: 날카롭고 정확한 일격.
현재 Lv 5
소모 스킬 포인트: 1-1-2-2-3
Lv 5: 검을 착용하고 있을 때,자신의 공격력에 +3,자신의 명중에 +2.
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검술의 숙달: 방어야말로 최선의 공격.
현재 Lv 5
소모 스킬 포인트: 2-2-2-3-3
Lv 5: 검을 착용하고 있을 때,자신의 방어에 +5,자신의 회피에 +1.
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무술의 기초: 정확한 곳에 올바른 공격을.눈과 손이야말로 무술의 기초.
소모 스킬 포인트: 3
Lv 1: 물리 계열 공격을 할 때,자신의 명중에 +1
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무술의 숙달: 호신.먼저 자신의 생명을 지켜야 타인을 위할 수 있다.
소모 스킬 포인트: 6 > 4(이벤트 보정)
Lv 1: 자신의 방어에 +5
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호감가는 첫인상: 당신의 분위기는 어쩐지 사람들에게 좋은 인상을 남긴다.
소모 스킬 포인트: 1
Lv 1.첫인상 판정에서,추가로 0-9 다이스를 굴려 그 수치를 더한다.0은 10으로 취급한다.
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대화의 길잡이
소모 스킬 포인트: 3
Lv 1.어떤 정보를 찾거나 심문을 하는 등,대화의 순간에서 중요한 키워드가 표시된다.
그러나 이를 능숙히 이용하기 위해서는 자유 앵커를 통한 대답이 필요하다.
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운기조식: 기를 올바르게 순환시켜 몸의 이상을 회복하고 내공을 갈무리한다.
내상외에도 내공 회복 효과가 있으나,기를 집중 운용하여야 하므로 움직일 수 없다는 큰 패널티가 있다.
현재 Lv 4
소모 스킬 포인트: 1-2-3-(2)4-5
※공통 적용 효과.운기조식을 사용한 턴,적의 공격을 받지 않는다면 회복량에 +10 한다.
Lv 4: 최소 필요 행동력 4.자신의 MP와 HP를 15씩 회복한다.
또한 화상 등의 신체적 상태이상이 적용중일 경우,하나를 회복한다.
Lv 5: 최소 필요 행동력 3.자신의 MP와 HP를 20씩 회복한다.
또한 화상 등의 신체적 상태이상이 적용중일 경우,하나를 회복한다.
또한 5이상의 행동력을 소모하여 운기조식을 할 경우,상태이상 회복량을 2개로 한다.
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경공: 몸을 가볍게 하여 보통의 방법으로는 닿을 수 없는 곳마저 이동할 있게 된다.
현재 Lv 3 +1
소모 스킬 포인트: 2-2-2
Lv 3: 밀림,진흙탕 등 행동력을 2배로 소모하는 구역의 효과를 무시한다.
MP 20과 행동력 2를 사용하여 한 칸의 벽을 뛰어넘어 그 너머로 이동할 수 있다.
→MP 20과 행동력 2를 사용하여 한턴간 비행 상태가 될 수 있다.
비행 상태에서는 행동력 1당 2칸을 이동할 수 있으며,일반적인 비행 명중 패널티를 반분한다.
단,당신은 비행에 능숙하지 않기에 상대에게 가해지는 비행 명중 보정은 -6이 아닌 -4가 된다.
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신검합일(아비게일): 본디 신검합일이란 물아일체를 이룬 고수의 정신적인 경지를 칭한다.
그러나 당신의 신검합일은 말 그대로의 합일로,마치 빙의와도 같은 성질을 지닌다.
악마와의 동조로 마력 제어 능력을 비약적으로 상승시키지만,합일이 길어질수록 위험해진다.
소모 스킬 포인트: 4
Lv 1: 발동에 행동력 1 소모.종료에 행동력 1 소모.
자신의 모든 MP 사용에 대해,소모 MP를 필요 수치의 절반으로 한다.
스킬을 사용한 다음 턴부터 세서 종료시 경과한 턴 수×10만큼의 방어 무시 피해를 받는다.
7턴째에 강제 종료된다.
+추가 효과 1.신검합일 시 검의 기능을 발동하는 데 필요한 행동력이 0이 된다.
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의식 마법: 시간과 촉매,그리고 무엇보다 마력을 들여 결과까지의 과정을 단축시키는 비술.
가끔 이 마법으로 도박판에서 패 조작하다 걸리는 경우가 있다.
소모 스킬 포인트: ?
Lv 1: 일단 어떤 것이든 소망할 수 있으나,드는 마력과 시간은 어떨지…?
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반격: 적의 한 수 앞을 읽고 선수를 점한다.
현재 Lv 3
소모 스킬 포인트: 1-2-1(3)-2(4)-5
Lv 3: 반격의 필요한 명중과 회피의 차를 7로 줄인다.
Lv 4: 반격의 필요한 명중과 회피의 차를 6로 줄인다.
Lv 5: 반격의 필요한 명중과 회피의 차를 5로 줄인다.
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전장의 행운: 눈먼 흉탄은 영웅의 천적이다.
그러나 당신은 포화 속을 활보하더라도 파편 하나 맞지 않으리라.
소모 스킬 포인트: 3
Lv 1.한 전투에 한번,크리티컬 피해를 일반 피해로 바꿀 수 있다.
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여래무겁신공(如來無劫神功): 홀로 강해지기 위해 몸(身)을 훈련하고,만상과 일체하기 위해 기(氣)를 수련하고,영원을 초극하기 위해 마음(心)을 단련하나니.
몸 너머에 미치는 마음이야말로 신공의 증명.여래는 억겁의 환생 끝에 찬연한 열반에 들었으니,육신통이란 그 마음이 육신을 초월했음을 증거한다.
현재 Lv 3
소모 스킬 포인트: 2-3-4
Lv 3.명경지수 사용시,추가로 행동력을 소모함으로써 이하의 효과중 두 개까지를 선택해 사용할 수 있다.같은 효과의 중복 선택이 가능하다.
『1.행동력 1 소모.HP 8 회복.』 『2.행동력 1 소모.MP 8 회복.』 『3.행동력 2 소모.명중 +1.』 『4.행동력 2 소모.회피 +1.』
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참철(斬鐵): 누군가는 말한다.철로 된 투구를 자르나니 참철(斬鐵)이며,물 속 물고기의 비늘만을 베어가니 어린(魚鱗).
벼락에 닿는 그 일격을,운요(雲燿)라고 한다.
맥이 네번 반 뛰는 동안을 『분』이라고 하고,『분』의 8분의 1을 『초』라고 한다.
『초』의 십분의 일을『사』라고 하고,『사』의 십분의 일을『홀』이라고 하며,『홀』의 십분의 일을 일컬어 『운요』라고 한다.
닿아라,하늘의 일격에.
현재 Lv 3
소모 스킬 포인트: 1(3)-2(4)-5
자신의 행동에 Lv에 따라 이하의 스킬을 추가한다.
Lv 1.참철(斬鐵).행동력 1,MP 50을 소모한다.자신의 다음 공격은 상대의 갑옷 방어력을 무시한다.
Lv 2.어린(魚鱗).행동력 1,MP 40을 소모한다.자신의 다음 공격은 상대의 스킬 방어력을 무시한다.
Lv 3.운요(雲燿).패시브.참철과 어린에 필요한 MP를 10씩 줄인다.행동력 2,MP 20을 소모한다.
이번 턴 자신에게 가해지는 모든 명중 -보정을 0으로 한다.
또한,행동력을 추가로 2 지불함으로서 이번 턴 자신의 명중에 +3 한다.
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영겁청정일(永劫淸淨一): 영원의 한 토막.청정의 시간 속에만 존재할 수 있는 불변의 세계.
어느 모순은 말한다.이 지상에서 가장 빠른 이라도 이 지상에서 가장 느린 거북이를 쫓아갈 수 없다.
아아,그래.시간을 무한히 잘라 나눈다면,그 산산조각난 시간의 세계에서는 나는 무엇보다 빠를 수 있다.
그렇기에 영겁(永劫),그렇기에 청정(淸淨).무엇보다 느리며 무엇보다 빠른,막을 수도 피할 수도 없는 찰나의 일격.
극의로 향하는 또 한걸음.
소모 MP: 현재 MP의 전부.
사정거리 1-3
현재 Lv 3
소모 스킬 포인트: 1(3)-4-5
이 기술에 대해 반격할 수 없다.
Lv 3.행동력 1 소모.자신이 소모한 MP의 2분의 1만큼을 공격력에 더하고,MP를 10 회복한다.이 기술을 쓸 때 명중 보정 +3.
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바오 자켈가: 불타 없어진 비급의 파편.기억 속에 남은 잔상을 묶어 네라우오가 만들어낸 기술.
내공을 뇌전으로 바꾸어 광범위한 공격을 가한다. 파괴력은 강하나,내공 소모 또한 막대하다.
소모 스킬 포인트: 3-1(4)-5
현재 Lv 1
소모 MP: 현재 MP 전부.단,현재 MP가 50 이상일 경우 50만 소모한다.
Lv 1: 최소 필요 행동력 3.행동력 3 소모.소모한 MP의 10의 자리수만큼의 사정거리를 가진다.
범위 내에 있는 자신 이외의 모두에게 자신의 기본 공격력 +1만큼의 공격을 가한다.이 공격에는 【방벽 이용】을 사용할 수 없다.
Lv 2: 최소 필요 행동력 2.행동력 3 소모.소모한 MP의 10의 자리수만큼의 사정거리를 지닌다.
범위 내에 있는 자신 이외의 모두에게 자신의 기본 공격력 +2만큼의 공격을 가한다.이 공격에는 【방벽 이용】을 사용할 수 없다.
Lv 3:최소 필요 행동력 2.행동력 3 소모.소모한 MP의 10의 자리수만큼의 사정거리를 지닌다.
범위 내에 있는 자신 이외의 모두에게 자신의 기본 공격력 +2만큼의 공격을 가한다.이 공격에는 【방벽 이용】을 사용할 수 없다.
이 공격의 크리티컬 비교치는 10 이상이 아니라 5 이상이 된다.
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철혼심법(鐵魂心法): 건전한 육체에 건전한 정신이 깃든다.
불굴의 혼을 가지기 위해서는 굴강한 육체가 필요불가결하다.
이러한 사상 하에 만들어진 강철혼심류의 또다른 오의.편의상 심법이라 칭하지만,육체 단련의 내용도 수록하고 있다.
현재 Lv 1
소모 스킬 포인트: 0-3-3-3-?
Lv 1.전투 시작 시,아래 2가지 태세 중 하나를 택한다.
선택되지 않은 쪽의 최대치를 0.7배로 한다.
철신(鐵身)의 태세: 자신의 최대 HP를 1.1배 한다.
심지(心池)의 태세: 자신의 최대 MP를 1.1배 한다.
Lv 2.전투 시작 시,아래 2가지 태세 중 하나를 택한다.
선택되지 않은 쪽의 최대치를 0.75배로 한다.
철신(鐵身)의 태세: 자신의 최대 HP를 1.15배 한다.
심지(心池)의 태세: 자신의 최대 MP를 1.15배 한다.
Lv 3.전투 시작 시,아래 3가지 태세 중 하나를 택한다.
선택되지 않은 쪽의 최대치를 0.8배로 한다.
철신(鐵身)의 태세: 자신의 최대 HP를 1.2배 한다.
심지(心池)의 태세: 자신의 최대 MP를 1.2배 한다.
Lv 4.전투 시작 시,아래 3가지 태세 중 하나를 택한다.
선택되지 않은 쪽의 최대치를 0.9배로 한다.
철신(鐵身)의 태세: 자신의 최대 HP를 1.25배 한다.
심지(心池)의 태세: 자신의 최대 MP를 1.25배 한다.
Lv 5.전투 시작 시,아래 3가지 태세 중 하나를 택한다.
철신(鐵身)의 태세: 자신의 최대 HP를 1.3배 한다.
심지(心池)의 태세: 자신의 최대 MP를 1.3배 한다.
혼원(魂元)의 태세: 자신의 최대 HP와 MP를 1.1배 한다.강철혼심류의 스테이터스 소모량을 5 줄인다.
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삼단 찌르기: 3번의 공격을 한 순간에 찔러넣는 고속 공격.
하나의 공격을 한 상대에게 할 수도 있고,3번의 공격을 나누어 할 수도 있다.한 명의 상대를 대상으로 할 때도 여러 부위에 나눠 공격할 수 있다.
한 명의 상대에게 공격할 시,피해 계산식은 이하의 형태로 진행된다.[공격×(3-n)회]÷2 소숫점 버림 + [공격×n회]÷2 소숫점 버림.
삼단 찌르기의 추가 피해는 마지막으로 공격한 부위에 적용된다.
사정거리:1∼3
소모 HP: 10
현재 Lv 3
소모 스킬 포인트: 2-2-2
Lv 3.3번의 공격을 한다.단,공격의 피해량은 1/2가 된다.명중 판정을 2회 굴려,높은 쪽을 취한다.
한 상대에게 모든 공격이 명중했을 경우,추가로 방어력을 무시하고 1/2피해를 준다.
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각각제(刻々帝): 철중혼포에 깃든 의문의 존재의 현현.
3턴 동안 철중혼포를 사용할 수 없게 되며,사용 시 이하의 다이스를 같이 굴려야 한다.
0.알레프
1.베트
2-4.기멜
5-7.달렛
8-9. 헤
【첫 번째 탄환】알레프: 대상 1명을 지정하여,그 행동력을 +3 한다.
【두 번째 탄환】베트: 대상 1명을 지정하여,그 행동력을 -3 한다.
【세 번째 탄환】기멜: 대상 1명을 지정하여,상태를 3턴 까지 뒤로 만든다.(버프 및 디버프에도 적용된다.)
【네 번째 탄환】달렛: 대상 1명을 지정하여,상태를 3턴 까지 전으로 돌린다.(버프 및 디버프에도 적용된다.)
【다섯 번째 탄환】헤: 대상 1명을 지정하여,다음 턴 할 행동을 알아낸다.
※적대적 대상에게 사용할 경우,명중 보정치 +7의 판정을 하여 명중해야만 적용된다.
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검의 극의(亞): 네라우오가 닿은 극의.허나,아직 스스로의 힘만으로는 완성을 이룰 수 없으니─.
무궁한 가능성과 찰나의 속삭임 사이에서,그대 극의에 발을 디뎠다.
【신검합일】과 【혼돈회로】를 동시에 발동중일 경우,턴 1회를 추가한다.
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불요불굴(不撓不屈 ): 백번 꺾여도 휘어지지 않고,백번 끊어져도 굽히지 않는다.
1 전투에서 1회.자신의 현재 HP가 70 이상일 때,적의 공격으로 인해 HP가 0 이하가 되었을 경우 발동한다.
그 적의 턴 종료 시 자신의 현재 HP를 1로 한다.
1 전투에서 1회,자신의 현재 HP가 70 미만일 때,HP가 0 이하가 되었을 경우 발동한다.
0-9 다이스를 굴려,0 이외의 수가 나왔을 경우 그 적의 턴 종료시 자신의 현재 HP를 1로 한다.
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혼심용융(魂心溶融): 다른 자신들을 보면서 떠올린 길.무수한 다른 힘을 하나로 묶는 투로(鬪路).
아비게일과 쿠루미와의 동조 경험으로 인해,자신의 것이 아닌 이질적인 힘을 다루게 된 네라우오의 독문심법.
소모 스킬 포인트: 5
자신이 한 턴에 발동시킨 액티브 스킬의 종류 ÷2(소수점 내림)만큼 자신이 하는 최종 명중에 +.
아이템 사용의 경우,소모품의 사용은 제외한다.카드 발동의 경우,2회까지만 누적된다.
+【반격】과 【만생일령 회회귀일】을 극성으로 익히는 것으로 새로운 스킬을 획득한다.
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만생일령 회회귀일(萬生一靈 回回歸一): 만번의 생을 관통하는 하나의 혼.
소모 스킬 포인트: 1(3)-4-5
현재 Lv 3
Lv 3: 매 턴 HP,MP 5씩 회복.운기조식시 최소 필요 행동력 2감소.운기조식의 최종 회복량 2배.
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【미습득】
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???: 네라우오가 도달한 자신의 것이 아닌 힘을 다루는 방법.
어느 닌자는 떨어지는 번개마져도 되받아치는 무시무시한 수법을 익히고 있었다 한다.
그에 착안하여,상대의 공격마저 자신의 흐름으로 끌어들이는 요령.
이전 턴,상대가 네라우오를 공격했고,그 상대를 네라우오가 공격했을 때 적용.
상대가 공격한 앵커의 초수와,네라우오가 공격한 앵커의 초수가 동일할 경우,최종 공격력에 이전 상대의 공격 반 만큼의 피해를 더한다.
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【네라우오 아이템】
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과학적 마법검:흑염나찰식(黑念羅刹式) 세크리파 ─ 아비게일:인공 악마가 깃든 검이다.
염마룡과 흑염왕의 힘이 깃듦으로서,쥔 사람을 흉포하게 만드는 검은 사념이 감돈다.
보통의 경우라면 아비게일이 그 마성을 제어하나….
단,당신에게는 의미가 없다.
공격력: 20+10 (최대 +10까지 상승)
사정거리:1-2
속성: 물리(참격).
특이사항: 에너지체의 물리 무효 효과를 무시한다.
아이템 사용 커맨드(행동력 2)로 카드의 효과를 발동 가능하다.공격 카드의 경우 공격 판정으로 취급된다.
염마흑염(炎魔黑焰): (행동력 2) MP 10을 사용한다.자신의 공격 속성에 『불꽃』을 추가하고,모든 공격의 사정거리를 1 늘린다.
홍련멸진극(紅蓮滅盡極):(행동력 2) 현재 HP의 절반 사용.이 기능을 사용한 이후,자신은 그 전투 동안 다른 아이템을 사용할 수 없다.
이 턴 이 무기의 공격력을 2배로 한다.
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붉은 궤적: 방어력 +8.마법 방어력 +6.
마법/물리를 가리지 않고 화속성 공격의 피해를 5차감.
두 비룡의 소재에 천잠사를 더해 완성된 방어구.믿을 수 없을 정도로 질기고 유연하다.
만져보면 어딘가 따스한 느낌이 든다.
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손목보호대형 안개 발생기: 방어력 1.
아이템을 발동할 시,기계 계열의 적의 사거리와 회피,명중을 1 낮춘다.
다수를 발동해도 효과는 중첩되지 않으며,사거리는 최대 1 이하로 내려가지 않는다.
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사접(死蝶)의 펜던트: 즉사 판정 마법에 당했을 경우,목걸이가 파괴되며 그것을 무효로 한다.
나비 모양으로 조각된 보랏빛 보석이 달려있는 목걸이.
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철중혼포: 바다 괴수의 소재를 원자붕괴가 일어나기 직전까지 압축해 만든 망토와 장갑.
기본 형태는 망토와 장갑이지만 사용자의 의지에 따라 자유롭게 모습을 바꿀 수 있다.
그와 동시에,착용자에게 괴수의 『자기진화』의 힘을 한정적으로 부여한다.
원념의 제거가 완료된 것인가,그것은 알 수 없다….
기본 방어력 5.
6의 포인트를 가지고,이를 이하에 분배한다.
최대 3개까지의 형태를 등록하여,행동력 2를 소모하는 것으로 그 형태를 변경할 수 있다.
이는 다른 방어구와 동시에 착용된다.
명중: 포인트 2당 1상승.
회피: 포인트 3당 1상승.
방어: 포인트 1당 2상승.
마법 방어: 포인트 1당 2상승.
공격: 포인트 1당 3상승.
포인트를 하나도 사용하지 않았을 경우,사용자의 행동력에 +1.
제 1형태: 방어력 +12 마법 방어력 +0
제 2형태: 방어력 +0 마법 방어력 +12
제 3형태: 공격력 +6 명중 +2
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혼돈회로:태고의 거신수.종말의 천년마수.두 원념 사이를 흐르는 가능성의 인도.
불가능한 만남은 불가해한 결과를 일으켰고,악마는 계약자를 위해 시간의 가장자리에서 그들을 제련했다.
누적 스킬 포인트: 10(최대 12)
Lv 10.MP ?0 소모.자신이 투자한 스킬 포인트 ×3의 포인트를 얻는다.
그 수치를 자신의 스테이터스에 버프한다.이 버프 상태는 자신이 사용한 MP의 10의 자릿수/2 만큼의 턴 동안 유지된다.
최소 소모 MP는 한 턴을 유지할 수 있는 만큼이다.
또한,변신 시 자신의 최대 MP를 20 늘린다.
현재 스테이터스:
마력 +24.
민첩 +6
※20을 사용할 경우,다음 자신의 턴 시작시에 변신 해제.
※40을 사용할 경우,다다음 자신의 턴 시작시에 변신 해제.
※변신 시,변신 해제까지 철혼중포의 모드 변경이 불가능해진다.
※이것은 【스킬】로 취급한다.
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잿빛 복색:상의,하의,신발을 포함한 잿빛의 옷.수수께끼의 결사의 의문의 기술력으로 제조되었다.
독고구패의 착용품은 그와 같이 사라졌으나,주최측에서 예비품을 제공하였다.
방어력 +20
마법 방어력 +20
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【카드 소지 목록】
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붉은 눈의 흑룡: 이 카드의 효과는 한 전투에 한 번만 사용할 수 있다.
자신이 가진 사용 가능한 ‘붉은 눈’몬스터를 중복하지 않고 원하는 만큼 선택한다.
선택된 카드명의 카드는 그 전투 동안 발동이 금지된다.
다음 자신의 턴,자신의 행동력을 선택한 카드의 수만큼 올린다.
분류: ─
특이사항: 몬스터,마법,함정의 분류에 속하지 않는다.
이 힘은 단순한 카드가 아니라 일종의 특이현상이기 때문일까…
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흑염탄: 1-3 방사형 맵병기.
어느 이계의 용의 조각.마법/불의 속성으로 범위 내에 전원에게 자신의 마력의 1/4 +24피해를 입힌다
분류: 『몬스터 카드,어둠 속성,드래곤족』으로도 취급한다.
특이사항: 이 카드의 이름은 ‘붉은 눈의 흑룡’으로도 취급한다.
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레드아이즈 다크니스 메탈 드래곤: 이 카드의 이름은 붉은 눈의 암흑 메탈 드래곤으로도 취급한다.
1턴에 1번,자신이 가진 드래곤족 카드 1장을 사용 불능으로 하고 적용한다.
레드아이즈 다크니스 메탈 드래곤 이외의 사용 가능한 드래곤족 카드 1장의 효과를 발동한다.
분류: 몬스터 카드,어둠 속성,드래곤족,
특이사항: 금지 카드(최대 1장 소지 가능)
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붉은 눈의 흑염룡: 1-3 방사형 맵병기.어느 이계의 용의 조각.
마법/불의 속성으로 범위 내에 전원에게 자신의 마력의 1/4 +24피해를 입힌다.
사용 시 행동력 2를 추가 소모하는 것으로 이 카드의 효과를 이하와 같이 변경한다.
1-4 착탄형 맵병기.착탄 시 범위는 1-3.
고위 마법/불의 속성으로 범위 내에 전원에게 자신의 마력의 1/4 +24피해를 입힌다.
분류: 몬스터 카드,어둠 속성,드래곤족,듀얼
특이사항: 없음
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붉은 눈의 강염룡: MP 35를 소모한다.
다른 카드를 발동한다면 이 카드의 효과는 즉시 사라진다.
2번 효과를 2번 발동했을 경우,이 카드의 효과는 사라진다.
1.이 카드의 작동이 유지되는 한,카드의 효과를 발동한 상대는 그 때마다 고위 마법 취급의 50 피해를 받는다.
명중 판정의 실행 없이,자신의 명중 +15로 자동으로 계산된다.
2.행동력 소모 없이 붉은 눈 일반 몬스터의 효과를 발동한다.
분류: 몬스터 카드,엑시즈,어둠 속성,드래곤족
특이사항: 없음
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유성룡 메테오 블랙 드래곤: 이 카드는 이하 2개 중 하나의 효과를 선택하여 발동한다.
1.유성흑염탄: 1-3 방사형 맵병기.마법/불의 속성으로 범위 내에 전원에게 자신의 마력의 1/4 +35피해를 입힌다.
2.흑룡재림: 사정거리 1-5 맵병기.'붉은 눈' 카드를 소지하고 있을 경우,그 중 1개를 그 전투에서 사용 불가로 한다.
그 후,방어를 무시하는 자신의 마력의 1/4 + 15의 피해를 입힌다.
양측 다 명중 판정 필요.
분류: 몬스터 카드,어둠 속성,드래곤족,융합
특이사항: 붉은 눈의 흑룡의 파편의 하나.존재하는 모든 붉은 눈 카드를 모아 붉은 눈 마스터가 되보자!
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악마룡 블랙 데몬즈 드래곤: 이 카드의 발동 시,자신은 사용 가능한 ‘붉은 눈’카드가 있어야만 한다.
1.결투: MP를 40 소모한다.다음 자신의 공격 1회에 대해,상대는 마법/함정/몬스터 효과를 발동할 수 없다.
2.악마룡 블랙 데몬즈 드래곤이 발동중이고,그 1번 효과를 적용한 턴 적에게 50 이상의 피해를 입혔을 경우
사용 불능인 ‘붉은 눈’카드 1장을 사용 가능으로 한다.
분류: 몬스터 카드,어둠 속성,드래곤족,융합
특이사항: 붉은 눈의 흑룡의 파편의 하나.존재하는 모든 붉은 눈 카드를 모아 붉은 눈 마스터가 되보자!
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No.101 사일런트 아너즈 아크 나이트: 마력 40 소모.범위 1-3.
대상을 지정하여,그를 자신의 바로 앞으로 끌어와,중포의 침식 효과를 강제로 발동시킨다.
이후 상대는 자신의 마법 방어력을 보정치로 1-20 다이스로 판정해,25 이하일 경우 스킬 1개가 봉인당한다.
이 기술은 『고위 마법』으로 취급된다.
분류: 몬스터 카드,물 속성,물족,액시즈
특이사항: ─현재로서는 없어 보인다.
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CNo.101 사일런트 아너즈 다크 나이트: 마력 75 소모.사정거리 1-5.
이 턴에 이미 No.101의 효과를 사용하였다면 이 카드를 발동하기 위해 마력을 소모하지 않는다.
대상을 지정하여,그를 자신의 바로 앞으로 끌어와,중포의 침식 효과를 강제로 발동시킨다.
이후 상대는 자신의 마법 방어력을 보정치로 1-20 다이스로 판정해,30 이하일 경우 스킬 1개가 봉인당한다.
이 기술은 『고위 마법』으로 취급된다.
분류: 몬스터 카드,물 속성,물족,액시즈
특이사항: 쌍극성 대파멸 폭렬장치─ 이 카드를 상실하는 대신,전투에서 패배 시 패널티 없이 이탈할 수 있다.
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버스터 블레이더:
다른 카드를 발동한다면 이 카드의 효과는 즉시 사라진다.
이 카드의 작동이 유지되는 한,자신은 용 1체 당 공격력/수비력을 3씩 증가시킨다.
분류: 몬스터 카드,땅 속성,전사족
특이사항: 없음
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용파괴의 검사 ─ 버스터 블레이더:
이 카드는 【버스터 블레이더】를 소지하고 있는 상황에서,행동력 4를 지불하는 것으로만 발동할 수 있다.
그 후 이 카드의 작동이 유지되는 한,매 턴 개시 시에 10의 MP를 소모한다.
다른 카드를 발동한다면 이 카드의 효과는 즉시 사라진다.
1.이 카드를 사용한 상황에서,자신의 공격이 용 이외의 대상에게 적중할 경우,그 공격력을 절반으로 한다.
2.이 카드의 작동이 유지되는 한,자신은 용 1체 당 공격력/수비력을 5씩 증가시킨다.
3.이 카드의 작동이 유지되는 한,작동자에게 공격당한 용은 자신의 마법 방어력을 보정치로 1-20 판정을 해야 한다.
그 결과가 50 이하일 경우,그 용은 다음 턴 스킬을 발동할 수 없고,움직일 수 없다.
4.이 카드의 작동이 유지되는 한,작동자는 언제나 용의 방어력을 10 만큼 무시한다.
분류: 몬스터 카드,빛 속성,전사족,융합
특이사항: 없음
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타락천사 너스 레피큘: 범위는 자신을 중심으로 한 1-3.
이 카드를 발동한 턴,범위 내에 있는 적(이라고 네라우오가 인지한 대상)은 자신의 마법 방어력을 보정치로 하여 1-20 다이스를 굴린다.
그 결과가 25 이하일 시,다음 턴 대상은 일반 마법,아이템(고위 마법의 효과를 가진 아이템 제외)으로 인한 회복시 그 회복량을 무효로 하고 그 수치만큼의 피해를 받는다.
분류: 몬스터 카드,어둠 속성,천사족
특이사항: 없음
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명계탁룡 드래고큐토스: 그 이름은 결투룡.
MP 50을 지불한다.이하의 효과 중 하나를 선택한다.
1.자신의 공격으로 상대의 HP를 0 이하로 만들었을 경우,단 한번 이어서 일반 공격을 할 수 있다.
2.사정거리 1-5.맵병기.자신의 턴,상대의 공격력(무기/스킬 포함)만큼의 피해를 상대에게 입힌다.이 공격은 고위 마법으로 취급한다.
이 공격의 명중 보정은 정밀 수치가 아니라 【마법 방어】를 사용한다.
3.이 카드를 사용한 다음 턴의 개시 시까지,자신에게 가해지는 40 이하의 피해를 무효로 한다.
분류: 몬스터 카드,어둠 속성,드래곤족,싱크로
특이사항: 쌍을 이루는 카드와 반응하여 숨겨진 능력이 개화,듀얼 드래곤이라 분류되는 다른 카드가 존재하는 모양이다.
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포톤 와이반: 이 카드를 발동하기 위해서는 행동력과 별개로 MP 35를 소모해야만 한다.
상대의 마법/함정을 전부 파괴한다.이 효과의 적용 이후 이 카드는 전투에서 사용불가 상태가 된다.
분류: 몬스터 카드,빛 속성,드래곤족
특이사항: 소지 갯수 3개
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Sin 패러독스 드래곤: 세상을 지켜보는 이들이 남긴 유산의 하나.
Sin 패러랠 기어를 소지한 상태에서 MP 50을 지불한다.이하의 효과를 전부 발동한다.
1.자신이 Sin 월드를 소지하지 않았을 경우,이하의 효과를 사용할 수 없다.
2.이 카드가 발동되었을 때,자신의 다른 싱크로 몬스터 1개의 효과를 코스트 소모 없이 발동할 수 있다.
3.사정거리 1-3.범위 내에 있는 적은 자신의 마법 방어력을 보정치로 판정을 하여,최종 결과가 45 이하일 경우
2번 효과로 발동시킨 몬스터의 원래 코스트 MP만큼 공격력이 저하된다.
※이 효과는 범위에서 벗어나면 사라지며,새로운 적이 범위 내로 들어올 경우 판정을 거친다.
이미 그 전투에서 그 적이 3번 효과의 저항에 실패한 상태라면 판정 없이 효과를 적용한다.
분류: 몬스터 카드,어둠 속성,드래곤족,싱크로
특이사항: 진화체가 있…나?
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빙결계의 용 트리슈라: 세상을 얼린 용의 파편.
MP 45를 지불한다.
상대의 마법 방어력이 30 미만일 경우,이하의 효과를 적용한다.
상대의 【아이템】,【스킬】을 총합 3개까지(비율은 전투앵커로 같이 지정) 다이스로 지정해 발동을 금지시킨다.
그 이후,이 카드를 사용 불능으로 한다.
상대의 마법 방어력이 30 이상일 경우,상대는 자신의 마법 방어력을 보정치로 20면체 판정을 실시한다.
그 결과가 50 이하일 경우 이상의 효과를 적용한다.그 이후,이 카드를 사용 불능으로 한다.
분류: 몬스터 카드,물 속성,드래곤족,싱크로
특이사항: ─
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Sin 패러렐 기어:
분류: 몬스터 카드,어둠 속성,기계족
특이사항: 없음
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Sin 월드: 이 카드의 발동 시,다른 필드 마법을 파괴한다.
분류: 마법 카드,필드 마법
특이사항: 없음
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더블 업 찬스: 카드를 발동한 턴,외부의 요인으로 인해 사용자의 공격이 제대로 된 피해를 입히지 못했을 경우 (전장의 행운/마력 방어 등) 작용한다.
그 공격을 다시 한번 판정한다.이 공격이 명중했을 경우,그 『피해량』은 2배로 한다.
분류: 마법 카드
특이사항: 내구도 【2/3】
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생명흡수장치: 카드를 발동한 다음 자신의 턴부터 자신의 턴 개시마다 적용.
이전 턴 자신이 스킬의 발동을 위해 HP를 지불했을 경우 그 절반(소수점 버림)만큼을 회복한다.
분류: 함정 카드,지속 카드
특이사항: 내구도 【0/3】
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나락의 함정 속으로: 사정거리 1.카드를 발동한 후,적이 자신 주위 1칸으로 왔을 때 적용한다.
※효과가 적용되기 전까지 다른 카드를 사용하면 나락의 함정 속으로의 발동은 취소된다.
대상은 자신의 마법 방어력을 보정치로 하여 1-20 다이스를 굴린다.
결과가 30 이하일 경우 대상은 2턴 간 전투 맵 밖으로 추방한다.
돌아올 때는 랜덤 다이스로 위치를 정하여,원 위치에서 이동된 칸수×5 만큼의 고위 마법 피해를 받는다.
분류: 함정 카드
특이사항: 차원변동을 일으켜 대상을 현세에서 잠시 추방한다.
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매직 실린더: 카드를 발동한 다음 적의 공격을 받았을 때 사용 가능.
그 공격의 대상을 공격자 본인으로 바꾼다.
공격자는 자신의 기본 보정치 10을 제외한 회피 보정치로 1-20 판정을 해,자신의 명중 결과값을 초과해야 한다.
그렇지 않을 경우,자신의 공격에 적중한다.
분류: 함정 카드
특이사항: 없음
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탐욕의 단지: 카드를 발동한 다음 자신의 턴 개시에 적용.
사용 불능이 된 카드가 【5장】 이상 존재할 경우 발동 가능하다.
사용 불능 카드 중 5장을 골라 사용 가능으로 만들고,자신의 턴 행동력에 +2 한다.
분류: 함정 카드
특이사항: 내구도 【0/3】
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칠흑의 파워스톤: 카드를 발동한 다음 자신의 턴부터 자신의 턴 개시마다 적용.
자신의 MP를 15회복한다.이 효과를 3번 발동했을 경우,이 카드는 사용 불능 상태가 된다.
분류: 함정 카드,지속 카드
특이사항: 소지 갯수 3개.내구도 【0/3】【0/3】【0/3】
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정크리보: 이 카드를 발동한 상태에서,결과적으로 자신의 HP를 감소시키는 카드의 효과가 발동되었을 시 적용.
그 카드의 발동을 무효로 하고 파괴한다.
※이 효과는 다음 턴 행동력 2를 지불하는 것으로 상대의 턴에도 사용할 수 있다.
단,이 방식으로의 발동은 신검합일의 효과를 적용받지 않는다.
분류: 몬스터 카드,땅 속성,기계족
특이사항: 소지 갯수 3개.
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【소모품】
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블러디 더블 액셀(1개): 행동력 2 소모.사용 즉시 HP를 40 회복한다.
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블러디 트리플 액셀(1개): 행동력 2 소모.사용 즉시 HP를 60 회복한다.
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블러디 리미트 브레이크(2개): 행동력 2 소모.사용 즉시 HP를 100 회복한다.
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섬광탄(1개): 행동력 2 소모.일시적으로 몬스터의 눈을 멀게 한다.
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소리탄(2개): 행동력 2 소모. 착탄 지점에서 큰 소리를 내는 탄환.물리적 피해는 없지만,주의를 끌거나 청각이 좋은 몬스터에겐…?
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회복약 G(1개): 행동력 1 소모.HP 10 회복.
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3E1D【전기】: 행동력 2 소모.【전기】속성의 피해를 10 줄인다.
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마력석【특대】(1개): 행동력 3 소모.MP 30 회복.
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【어플리케이션】
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애널라이저(Analyzer): 몬스터의 데이터 분석기.
불특정 다수로부터 측정된 데이터를 통해 그 몬스터 종의 평균적인 정보를 알려준다.
대부분은 정확하나,아종이나 미성숙체의 경우에는 데이터와의 오차가 있을 수 있다.
정확한 정보를 얻기 위해서는 몬스터를 한번 쓰러뜨리거나,딥 애널라이즈를 사용해야 한다.
데이터베이스에 존재하지 않는 몬스터의 경우 일반 애널라이즈로는 정보를 분석할 수 없으나 가장 가까운 몬스터에 대해 알려준다.
애널라이즈: 행동력 1 소모.그 몬스터 종의 평균적인 사항을 알려준다.
딥 애널라이즈: 행동력 3 소모.몬스터 1체의 최대 HP/MP,회피,방어력/공격력,스킬 중 1개를 지정해 알 수 있다.
혹은 몬스터 2 개체를 지정 후 정보 1개를 알 수 있다.
오토 애널라이즈: 전투 개시 시,가장 가까운 적 최대 2체에게 【딥 애널라이즈: HP】를 실시한다.
이 기능은 오토 스카우트와 동시에 사용되지 못한다.
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스카우터(Scouter): 인간의 데이터 분석기.
주로 콜로세움에서 얻어진 데이터를 이용해 상대의 정보를 알려준다.
대부분은 정확하나,상대가 성장했을 가능성을 염두해 두어야 한다.
데이터베이스에 존재하지 않는 사람의 경우 빅 데이터를 이용해 추정 Lv를 알려준다.
스카우트: 행동력 1 소모.상대의 Lv를 알려준다.
와이드 스카우트: 행동력 3 소모.상대의 Lv,최대 HP/MP,회피,스킬 1개를 알 수 있다.
알려지지 않은 상대의 경우,추정 Lv만을 알 수 있다.
오토 스카우터: 전투 개시 시,가장 가까운 적 1체에게 와이드 스카우터를 실시한다.
이 기능은 오토 애널라이즈와 동시에 사용되지 못한다.
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손에 손잡고: 파티 매칭 프로그램.
자신의 정보와 주된 활동지 및 활동시각을 기재함으로써 가입된다.
이름은 가명을 사용 가능,자기신고이기 때문에 정보보다 강하거나 약한 이들이 있을 수 있다.
상습적인 지각이나 임무 중 철수 등 신용이 깎인 사람을 신고하여 블랙리스트를 작성할 수 있다.
반대로,높은 실적을 올렸다면 화이트리스트에 기입되어 당신을 찾는 이가 많아질 것이다.
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지하도 완전정복: 지하도의 지도 및 안내 시스템.
지하도 표층의 거의 모든 곳과 지하도 심층의 일부가 기록되어 있다.내비게이션 기능 또한 지원.
그러나 GPS 내비게이션 기능은 심층에서는 작동되지 않을 확률이 높기에, 심층에서는 지도를 보고 찾아가야 할 것이다.
지하 내의 길찾기 판정에서,하루 최대 3번까지 리다이스/±1이 가능.
심층의 특수한 공간에선 사용 불가.
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함정 감지기(전투 맵에서 사용)
범위: 자신을 기준으로 1-6.
자동화.매 자신의 턴 개시 시 자동으로 작동.
생명 탐지: 함정 뿐만 아니라 생명체의 반응도 탐지한다.
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보물 탐지기(전투 맵에서 사용)
범위: 자신을 기준으로 1-6.
자동화.매 자신의 턴 개시 시 자동으로 작동.
전파 탐지: 보물 탐지 방해 전파를 무시하며,기계류를 감지한다.
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지하굴 비상식사법: 지하도 내부에서 허기 상태이상에 걸렸을 경우,다이스 판정으로 해소 가능.
DLC: 야외 비상식사법: 방벽 밖에서도 허기 상태이상을 해소 가능.
DLC: 건강 튼튼한 위장을 기르는 법: 다이스 판정의 실패 확률을 줄인다.
DLC: 인간이 철을 씹어먹을 때: 로봇의 발전 부품으로 허기 상태이상 해소 판정 가능.건강 튼튼 위장의 효과는 적용되지 않는다.
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전기충격기: 호신용 전기충격기.정격 출력을 지키고 있어 살상력은 낮다.
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카드 트레이딩 온라인 몰: 신속 배달과 개인간 거래 중계 기능,폭넓은 재고량으로 명성높은 온라인 트레이딩 몰.
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【현재 미착용 아이템】
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중검(重劍) 케른바이터: 현철(玄鐵)은 운석에서 떨어진 금속,즉 이 세상의 바깥에서 온 것으로 만들어졌다.
통상적인 검과 다르게 날이 없으나,경력을 실음으로서 기의 날이 형성된다.
세상 바깥의 이치를 담고 있어,자신에게 가해지는 법칙을 무시할 수 있다.
공격력: 0(40)
이 검으로 피해를 준 대상의 상태변화를 모두 해제한다.단,이 검과 동일하게 예외적 법칙을 가진 상태변화는 해제 불가능하다.
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묵염개화: 방어력 5.마법 방어력 5.
벚꽃잎으로 물들인 우아한 외투.마법과 물리 모두에 강한 방어력을 지닌다.
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망아향: 방어력 3.마법 방어력 3.
벚꽃잎으로 물들인 우아한 바지.마법과 물리 모두에 강한 방어력을 지닌다.
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생자필멸: 방어력 2.마법 방어력 2.
벚꽃잎으로 물들인 우아한 신발.마법과 물리 모두에 강한 방어력을 지닌다.
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비둘기의 외마디: 방어력 0.마법 방어력 2.(현재 미착용)
새하얀 신발.어쩐지 보는 각도에 따라 더 어두워 보이는듯,더 하얗게 보이는듯…?
극단적으로 마법에 강하고 가볍다.그러나 그 대가로 방어력은 전무하다.
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적용중인 세트 효과: 없음
생성 가능한 세트 효과: 보랏빛 피안
목록
머리 부위: 아이템 없음
상의: 묵염개화 X
팔: 납골당의 나비 X
하의: 망아향 X
신발: 생자필멸 X
무료한 유령의 춤(2 set): 최대 HP의 50% 이상의 HP를 가지고 있었을 때,즉사급의 대미지가 들어온다면 1의 체력으로 생존한다.
봄을 먹는 벚꽃 (4 set): 전투가 7턴 이상 지속될 경우,자신의 공격에 +2 한다.
※장비 아이템은 【머리】 【상의】 【팔】 【하의】 【발】 【장신구】 【이외】로 구분됩니다.
6 오버킬에 실수 1회로 이쪽에 피해 1.
그리고 성장 판정인가….
다음 재개때 성장을 처리하도록 하지요!
다들 굉장히 늦게까지 같이 달려주셨군요.감사합니다.
그리고 어장주는 꼴까닥.
아마 오후 4시나 4시 30분에 재개…!
>>16 그런 무시무시한 것을 주인공에게 쥐어줄 리 없지 않습니까.
저는 밸런스와 균형과 기타 등등을 사랑하는 어장주입니다.
13정도에 반격 7은 확정이고
나머지 6 인데 그걸 운기에 쓸 것인지 아니면 철혼 심법 2를 찍을까
다음 최종 페이즈.3 페이즈 때는 드디어 원래 전투로 돌아갑니다.
더럽고 치사하고 악랄한 면을 충분히 보실 수 있을 겁니다.
과연 체면을 차릴 수 있을 것인가
완전침식 소거가 너무 강해서 2번은 일종의 덤이었습니다.
응집하는 마력:3회 행동력 5를 소모하여 자신의 MP를 전부 회복한다.
성난 파도의 끝에시그마의 크리티컬을 단 한번 펌블로 뒤바꾼다.
무승부로 하지 않을래…?:자신 및 상대의 다이스를 다시 굴리게 할 수 있다.2회
이 3가진가 잔몹 처리는 오토고
그리고 단 오브 서즈데이 맞춘 분은 소원을 부탁드립니다아아아!
이렇게 공개가 늦어질 줄이야. 죄송합니다.
재계 시간은 오후4시인가 아니면 밀리는가
이제 반백을 향해서!
시그마의 패인 : 전부 남의 것이었다.
제 머리가 더 아파졌을 것 같습니다.
그리고 재개는 2페이즈에 있을 거라 한 빅토리아식 퀴즈부터 해야겠군요.
. 2페이즈의 최후 이벤트.
사실 오디오를 보스로 할까도 생각했는데, 의외로 올스테드 AA가 적더라고요.
:i:i', ','i:i:!、 :i:i:i:i:i:i:i:i:i `ヽi:i:i:':i:',ヽ,i、._
:!:i:iヽ ',i:i:i:!ヽ, ノi:i:i:i:i:i:i:i:i !iゝ':i:i:i:i:i:',=ン:,)
.';i:i:i:iヽ, !,!:i:i:i! !`! ./i:i:i:i:i:i:i:i:i:i, !=ゝ`t_ニ´:',.ヘ,、
. `i:i:i:i:i:\,__>ノ:i:i:iノ i' .ト、 _ /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i .',`i:i_!t_=-オ,i__:)___ . ンi
!:i:i:i:i:i:i:/´イヘ`' i' ', ̄=ゝ!:i:i:i:i:i:i:i:ゞ' ̄`ニ!}  ̄':| ヽ`ラ,フ´. _ /i/
`!:i:iシ/::::::::::::\ .i' \;! >イ-´=イ´::i'. !. '¬ ,/!´ ,、 __フテi´i:i:i/.ャ
-=ニi`i:`i:i:i:i:iァ、::::::::>'、 >/´::::::::::::::::::::_ヽ=__,_/ i'_/ {: ._/i:i:i:i:i:i:i:i/:/
i:i:i:i:i:i:i:i_!:!:i:i:i:i:i:i:ヽi::i:i:i:}, ,.'./::::::::::::::::::::::::::::::`ヽi:i:i:i:i:i:、_\´ !: _/i:!=ラi:i:i/!i:::::/ 으,으오오오….
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___.ノ_><!:!:!:!:!:!:!:!:!,= ̄ ̄``''''≠≦圭圭≧;、:::::::::マム `!:::::::::::::::ヽニニ=-= _,,。x≦圭圭圭圭≦≡≠'''"”
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/i:i!´ 圭圭≦エエニ≠‐''”´ _ ,〆゙ 、:: `゚¨¨゚´ / ./i:i:i:i:i:i、_ ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄
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>i:´i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:-\, ヽ::::::::::: ,,〆゙:::: ,〆 、!ノ=ヽ 7:::`ーイ':::::リi:i:i``ヽ、 ''::::\
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i:i:>< ./i:i:i:i:i:i:i:i:i:i zェz=≠'''"´ "´イ、 _,ィ紗" :::::::::::::::: /′ "リ /-i:i:iハ `ヽ __`゙\、、
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´i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i_/ ィ炙圭圭圭〆 ヽ::i:i! : ::r' : ,イi7.:::::::::`,>.'`:i:i:i:ヽ \i:i:i:i:i:i:i,!:!:!:!:!:!:! ヾi㍉、 ミ 、`.、
i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i_/ 〆圭圭紗'" ヽ::::`''::::::::l::::::: ,イ紗′:_::::::ヽ´ \i:i:i\. \i:i:i:iヽ  ̄. ゙{圭}li; ,_ ` ヽ
:i:i:i:i:i:i:i:/ 圭伊紗'” _}'''`、ヽ::::::,:::::: ,イ紗'′ /ヽi:、':´i \i:i:ヽ  ̄`、_ . }圭7}i;\i,,、
i:i:i:i:i/ 〆紗'”/::::ヽ ` j:::::::! ,,イ圭7′/l:l:i、ヽi', .i! ヽi:i:ヽ >.、 ,{圭圭!
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!二二ニニニニニニニニ-―=ノ./:::::::::::::! /::::::ヽ \
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〉ニニニア´ _..._ ヽ二二二ニニ〈::::::::::::::::::/⌒',`'ー-j. \
jヽ二二' ,' ヽ }ニ.'⌒',二ニ={:::::::::::/|: : : : ! / j
〈ニニニ', 乂 __.ノ ,ニ乂_ノニニ,.ィヽ/ |: : : :.:| / /
. }ニニニゝ、 , イニニニ-イ//ハ }. .|: : : :.:l / ./
. ノニニニニニニニ>‐rilニ"- ィV//ハ!'⌒ |: : : : j //  ̄ ̄ ` 、
-―Τ777,T ̄ニ=-V///,l.リ"ゞ゙-' Vl///!ヽ j: : : :/´/ ̄ ̄,.'"-‐- 、ヽ …생명력 만큼은 인정해주어야겠군.
::::::::::::V///k 弋rソヽヾV/| l///!ニV: : :.://: : : :/ `ヽ
::::::::::::::`V/ハ、 ヾ、 ハ//,!=/ : : /': : : : /-―=  ̄` ‐-'、 저 상황에서도 재생인가?
―- ,_V//ゝ、 、 /-l'/リ./==,': : :.:/: : : \ _,. .-一'
`ーV//\ _ - .' /_// : : :/))/,.-―- __´ヘ
ヽ///\ イイ{´ .{/_,.イ: ;' ´ . ー.ノ ヽ
―‐_=‐- _\///>- _ /: : : :.l. Y ̄: :l:/ ,.イ ̄´Τニヽ i
/ニニニニニ>ー-、 >': :l: :,:‐'":l .l: : : : { ,.イ  ̄ ̄ lニニヽ .!
./ニニニニニニニニ二/./: :.r'": : : :.} ヽ: : : :ヽ'"/_|. ―― |二二>ト、
ニニニニニニ二二/ /: : :.l_;://l ,.ゝ< ̄ニニl ―― !ニニニニヽ
ニニニニ-‐=二/ l: : : ::{,./: : :.ト'":::::)二二,ニ\ .,イニニニニニ
ニニ/ニニニニ/ l: : : :ゝ!: : : : :|: :>' '二二二ニ\/ニニニニニニ
ニ/ニニニニ/ l: : : : :.|: : : : :j" 'ニニニニニニニニニニニニ
ニニニニニ/ ゝ: : : :.!: : :/ニ、 'ニニニニニニニニニニニ
ニニニニニ/ /二7  ̄´ニニヽ. '二二ニニニニニニニニ
ニニニニ/ ./ニニ/ニニ二二二ハ. 'ニニニニニニニニニニ
, r-==ー- , イ
, イ::::::::::::::::7>´, イ
, ri ,イrー--, :::>´´ . : ./
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,イ::::∠.,イ::::::::::/::::リイ ソヽ_ / /
, イ::::〃イrー--, ::::::/ヒ::., .rイサイ:::::::::/ / .γ
〃:::, イ::::::::::::/:::リ/,Xイ /:::::::::イ ,イ
./::,イ, .rー--,::::::::::./ 彳 //7:::::::/ ' 7
/.イ´:::::::::::::::::::リ::::/メ /. :7リ:::::::/ / 7
/ノ:::::::::::::::::::::ノ//7 イ:シノ:7::::::7 / 7 하!악착같이 신성에 달라붙어 있군.
./.:::::::::::::>ttラ:壬ソ::ヒX彡テ7;;;;;;;;;7::::7 礼
/:::::::>乍ノ:::::::/:::::ハ::::::::::::::::/;;;;;;;;;;}::::7 . :/ 이봐,가라앉는 배야.손절하라구?
,::::::::7 リ:::ソヾ/::::カテ l:::::::::::/;;;;;;;;;;;リ::叭 ナ
,.:::::::7_/::::::ヘ:::./ニr--´::::::::,;;;;;;;;;;;;;;/:::::V /::寸
l:::::::{!::メ::::::/::「ニ.「:::::::::::;;;;;;>¨¨´:::::::/.V/:::::::::{:. ´ >
l::::::!:/:::::壬ン¨ニニノ::::::;;;;;;イトー 、::::::/:::::::::::::::カ::::Vレイ::::::
ヒ:::シ::::/ニニ/::::::::::;;;;;/::::::l!::::::::::ゝソ:::\:::::::/:::::::::::::::::::::::::
. ̄ト<ニニ./:::::::::::::;;;;;;/:::::::::l!:::::::::::::/:::::::::`ー丈::::::::::::::::::::/
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\` γ⌒ヽi´`ー-f、、_ヽ´_!::ノ_,,, 、´/ ニヽ` , ,,_!i_ヘ,/ .., ::ヘー‐ {:::" ::! _/::
三\ { リ ,,. ./ー 、〉´ , , ヽ. く,_` ―´ > , 、>、 , >.ヘ-、八. ノ /::三
三三ヽ. `ー;.チ />ヘ,,/r! , _!_! >、` :: ´,< ノ.ノ `>テヽヽ_ヘリ `コi〔 ,,_/ニ三三
三三ニ:>´二ヽ、リ::: \! !/、 ,>=、'、 . ! ::: i リ,.=.ニ.< ヽ リ '" ...::ヘ./´二ニ.::三三三
三三ニi::二ニニ〉:. `!リ,,_/f´r,`ヽiヽ,| __ |/,i´i´、 `i!、 ,!.イ ..:ヘ 二ニニ:三三三
三三::i ̄\ニニi::::_,,---,-|!,, __{ミ,O ソノ_ノ. ヽヘ.ヘ.,,Oノ'ニ'リェ----.,,,ハ ニ/" ,/二二 동력로를 잘랐다고 했나…!
:: ̄ ̄`|`i `!ニ!´i l f i!_ `_〃`ヲ ´ , ヘ ,ヘ`ヽェ,_ヘ_.ノ }l } } l_l_l_|ニ| i ̄il ――
: ――/-' _,リニ.!r―-ー,,_, 、  ̄- ´/ ==i ロi_,=.ヽ,, r―‐f-=ェ-, ̄_ .::i.ニ\--!!、二ニ
:.---ェ'i<ニニニリ:: >_,´-,,、シr ーr/` ̄´ ` ̄´ \rヘi,,┘ヽ .::リ!二ニ>、ト---- 그것이 너희들의 패인이 될 것이다!
三三ニ|:_二二/ハ::. 〈´_,,,>` i`'''〉〒〒〒〒〒、´レ i' .::::/ !ニニニ.::ニ三三
:三三/'`ー イ リ、 / ̄i !i. }.〈H_l-_l_H!_H_H l.〉/_/〉<, .::::::リ、 ` ,,_ニイ三三三
三ニ/ γ⌒ヽハ,_、.イ ! ! ヽヽ !〉=、 ヽ´ ̄ハ ̄`、ノ .// / ノ>,,,_ /7' >-ト、 ヽ、:ニ三
三ノ. {:: : :ノ i \,>=イ´ フ´:l>-‐T ̄T‐- <.ヘ,,/./ ノ.リ /`" ,´: : : : i _>、::三
ニ_,/ ヘ,__ ノy―-ヽ ノ, リ / ____ヽ l!、 ヽ> ,, /‐ェ 、〉、 ノ ,, `>
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}' |::/:::/. / l | | 込ソノ / /
}/{:/:::/乂_| | _ ' ムイ / ; 퇴각!확성기로 긴급 퇴각을 알려!
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수정하는 것도 괜찮고
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_Ⅵ:i:Ⅵ/:i:Ⅵ:i{:i:i:{:i:i:i:i:i/:i:i/{ニニニ= Ⅵ:i:i:}
,。r≦ニ \斗≦≧<:i:i{:i:i:/:i:i/:i:i:{ニニニニ=Ⅵシ
/ニニニ=./ニニニニニYヽ:i:i:i:i:i>=/ニニニニ= /
Ⅵ:i:i:>ニ={ニニニ三ニ、}ニ:Ⅵ/=/ニニニニニ=/ 、
/ニニ=ァ=ハニニ/:i:i:i:i:i:i:}-=ァ ニ/:i:Vニニニニニ/ニ/ 파괴된 동력로를 통해 존다 포자를 폭발시킬 생각인가!
{r≦:i:i/弋:{:i:ゝr':i:i:i:i, -ァ:i:iイニ /:i:i:i:〉ニニニニ-、=./
. \:i:i/ニニⅥ:iⅥ:i:/≦}:i:i:i}ニ{r≦ニニ\ニ=/=.,ニ{ 그렇다면─
r.、_ --ァ'ニ}ニニ.}ハ:i、:iⅥ'ニ=.v:i:iハヽニニニニ/ニ/ゞ./ニシ -、
r-ァ={ {ニ=lハニ≧=-ァ}=}ヾ}ゞ' ヽ彡'}/ヽニVニニ=./ニ/ゞ /ヽ/ニシ
_ 廴'ニ.{ {ニ 乂〉=-=彡、ニゞ=\≧≦:i/ {ニゝ、ニ/ニ.人_ノ、イヾ /
イ彡ニ、ニ\ソ  ̄ {:i:iVニニr:Y:〈ニニ.八/:i:i:iYニ=/\=\.ゞイ{
{={从〉.シ /≧イ:i´:i:i:人:i:i:i:i:i:i:iYゞ -〈ニ へニ\=ヾ{彡\
.ゝ'ヾ ´ /ニ/ ゞ≦:/ミ≧<:i:i:i/\彡'へ 彡--〈 ヽノ\彡 、
rゝ---- _ ̄ .〉}=ニ≧〈ニ=ゝ- ィ ヽ ニ彡ヘ.=.} 、=}
{\ニニニニ≧/='/ニニ=}ニニ{ ̄ __ } =/ ゞ
/ニⅥ:\ニニ / {ニニ'/ニニ/ニニ}\_ -= //. }シ′
_ -=ニ.{ニ≧=- _< {ニ '/ニ.}ニ /ニ>イニニ=/:i:/___
-=ニニニニニ乂ニニニニ≧ '/∧__,> ≦ニ/ニ= /:i:i:i/ニ=-ヽ
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r〈ニニニニニニニニ}/\:Ⅵ:i:i/:i:ハ=/ニニニニ= <ニニ= \
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__.{ニニ=.}ニニニニ- ´ 、ニニニニニニニ=_ <ニ.\
/ニ乂=.彡'ニ=-- ´ \ニニニニニニニ=_ <)
{ニ{ニニニニ{´ <ニニニ==ミ=_
{ニゞ≦ニニ.シ <ニ{ニ=ヽヽ
ヾニニニ / Y ゞ=彡Y}、
/ニ/ニ / \ニ=ヽニ\
>>68 @을 붙이고 올리는 앵커에는 적용됩니다.
아니면 도박장 버프써서 시간돌리기
>>72 광범위 대량살포이기 때문에,그 범위를 전부 커버하긴 무리입니다.
방법에 따라 가능한가…?
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【Info】
・「시그마의 발악!」
・완전승리 조건: 「시그마」는 존다 메탈의 감염폭발을 준비중이다.막아내자!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【Field】
・무림맹 인원들은 아직 【동력로 부근】에 있다!멋진 신세계의 확성전파는 닿는다!
・동력로는 도시 지하로 깊게 뻗어 있으며,파괴된 것은 표층에 가까운 시그마 본체와의 연결부.
・시그마 자신이 위치한 곳은 아마도 얼굴 부분.
・시그마의 배리어는 거의 박살나 있다!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【Hint】
・시그마 또한 기계….
・전기 신호라면 마찬가지로 전기를 통해 방해할 수 있을까?
・혹은,아예 거대 시그마 자체를…
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
흡수도 아니고 단순히 덮어 씌우는 거니
>>82 폭발을 타고 다시 도시 곳곳에 쫙 퍼집니다.
일반적인 감염보다 속도나 범위 면에서 월등.
우리가 현재 쓸 수 있는 카드는?
>>84 도시 내부가 격리된 상태이기 때문에,결국 들러붙는 것은 도시 안이 됩니다.
그리고 얘네들은 어디 날라가도 일단 무기물이 있으면 들러붙어서 증식.
>>89 현재 폭발을 위한 에너지 축적중.게임 내 시간으로는 약 30초에서 1분 남았습니다.
그런고로 지금부터 10분간 질문을 받습니다!
@을 붙인 앵커에만 답변!
아,질문에는 자동요격이 작동하지 않습니다.그건 좀 많이 치사하고….
@ 무림맹 중에도 속성에 따른 사용자가 있을 것이다 주로 화염이라던지 그런게 가능한 인물은 얼마나 있나
@우리가 사용할 수 있는 카드는?
@우리가 지하도로 가는 건 가능한가
@단 오브 서즈데이는 케론바이터와 아비 둘 중에 하나로도 빠지면 사용불가가되는가
@자프키엘로 시간을 돌릴경우 도박장 버프를 사용할 수 있을까? 확률조작
@시그마 자체의 회피력은 존재하는가?
@시그마가 에너지를 축적하는 대상은 자신 본인인가 아니면 동력로 인가
일단 이정도가 전부다
>>89 이것까진 >>93 나오기 전이니 대답,
카드가 진짜 카드라는 의미면,세피로스 이후 이미 진행 과정에서 사용했던 것 이외에는 전부 사용 가능합니다.
수단적 의미라면 플레이버 텍스트를 어떻게든 해석해서 이쪽에 적용되는 도시 버프를 포함해
베리알, 라이브라, 무림맹, 멋진 신세계, 부기팝 등 여기 모인 전원에게 지시 가능.
>>97 뜯는건 어떻게 하면(구체적 수단은 참치의 앵커) 가능,들어올린다는 질량 차가 너무 커서 불가능.
>>98 열 발전소 핵 발전소 듀얼 에너지 발전소 등 기타등등 에너지를 결국 전기 에너지로 통합해 도시에 공급하므로,일단 시그마의 에너지 또한 전기로.
속성 사용이라,이건 잠시 뒤 다이스.
단 오브 서즈데이에서 내리거나,직접 지하 뚜껑을 들어내면 가능.
둘 중 하나라도 없으면 안됩니다.
>>98
【도박의 거리】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
무승부로 하지 않을래…?: 어느 코가 뾰족한 도박사가 남긴 희대의 명(망)언.
그러나 꺾이지 않는 근성이 있다면,그 누구도 예상치 못한 역전의 기회를 뽑아내겠지.
총합 3 → 2회.자신 및 상대의 다이스를 다시 굴리게 할 수 있다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이걸 1회 쓰고 자프키엘 리필로 다시 사용권을 채워넣을 수 있냐는 의미냐면 불가능.
>>100 신검합일 상태라면 원격으로 명령 가능.
하지만 상세하게 해야 합니다.
지금 당장은 회피가 거의 불가.크기가 너무 크네요.
사방에 뻗은 동력로로부터 제어 시스템인 자신에게 끌어오는 중.임계까지 끌어모았다가 한번에 폭발.
질문은 여기에서 컷!
자프키엘 탄환이 랜덤이니 자기가 원하는 거 한 발 쏠 수 있냐는 질문이였는데 이건 가능할까요?
>>109 지금은 가능합니다.보너스 게임에다 묘사상이므로 사용권을 소모하지 않습니다.
>>99 시그마의 크기는 지금 본체만 해도 높이 1km.동력로는 적어도 원 모양으로 그 배 이상.
평범한 수단으로 한번에 모두 막기는 거의 불가능합니다.
기동시키는데 중포는 필요없고
>>107 이건 굳이 질문이 아니라, 아비게일 입장에서 당연히 알 정보이므로 답합니다.
모으는 것은 전기에너지 바오우로 방해 가능할 수도
시간을 돌리는 것 일단 가능
확성기 사용해서 명령 또는 지원 가능
신세계한테도 뭔가 할 수 있는데 뭘 시킬 수 있는지는 모르겠다
어디까지나 동력로를 인한 감염 계획
전고 24.8m
스테이터스로는 별 의미가 없으므로 설정적으로.
생체전류=마력에 의한 생각을 읽어내 움직이는 기능 탑재.
기본적으로 도시의 백업을 받기 때문에,마력은 매 턴 최대치로 상승.
잔여 마력입자를 검에 응집시켜 거대화 어택 가능.
비행은 기본적으로 불가능하나,허공답보와 조합해 가능.
https://youtu.be/aMTW4MUPJy8?t=95
마력 입자 응집 어택은 이런 느낌.
>>113 혼돈회로가 필요합니다.걔가 필터링 안해주면 조작 끊겨요.
아 혼돈회로랑 중포는 별개 취급이었으니까 상관없겠네요.
탄환으로 단 오브 서즈데이를 사용전 공중 미사일 형태로 돌리고 우리는 지하도로 향한다 이경우 극의 아 는 지속되므로 문제없음
거기서 한방 더 발사! 그정도 충격이라면 충분히 방해 할 수 있을터
동력원은 세계를 얼린다는 트리슈라라면 동력로 자체듀 동결 가능성 있음 어디까지나 동력로를 통한 감염이므로 진행 막을 가능성 있음
놀이공원 버프가 어디까지나 데미지 보호막 이였던 걸 사용하면 은근 충격은 무시가능
신세계는 솔리드 비전 시스템으로 지원해달라 그러면 카드 위력을 높일 수 있을지도
거기다 우리는 안개발생있으니까 기계라면 먹히고 전염속도도 일단 이동력 관련일테니 부기씨 디버프 원찬스
다 쓰고나서 시그마에게 바오우 날리면 되지 않을까?
최종 앵커는 5시 5분에 올라옵니다!
이것이 결과적으로 실패해도 2페이즈 승리에 변함은 없습니다.기분이 더 상쾌해지고 3페이즈가 좀 더 편해질 뿐입니다.
부기씨 기능이라던지 베리알 씨 기능은 저번에 전투 한 걸로 밖에 데이터를 못 뽑고
레오라던지 그런 건 완전히 마스크 데이터니
추가니까 괜찮을 듯!
>>133 헬로오오오오오오오!
단 오브 서즈데이를 한번 더 발사그정도 충격이라면 충분히 방해 할 수 있을터
동력원은트리슈라로 막는다 어디까지나 동력원을 통한 감염이므로 가능성이존제
놀이공원 버프가 어디까지나 데미지 보호막 이였던 걸 사용하면 은근 충격은 무시가능
신세계는 솔리드 비전 시스템으로 지원해달라 부탁
우리는 안개발생있으니까 기계라면 먹히고 전염속도도 일단 이동력 관련일테니 부기씨 디버프 원찬스
다 쓰고나서 시그마에게 염마흑염 바오우 날리면 되지 않을까?
베리알 씨는 변신상태니 최대한 방해해달라 부탁하고 거기서 주운 검의 효과가 뎀미지 비레 명중 회피 감소였으니 도움이 된다
라이브라는 장 판단에 맡기고
일단 최대한 붙여본게 이정도가 어떻게 생각해
2 페이즈 최종 앵커:
승리 조건.성공 포인트 7개 이상.
각 행동마다 어장주는 -1~2까지의 점수를 부여.기준은 삘링과 상황.
+ 이벤트 조건.성공 포인트 12개 이상.
가장 먼저 @을 붙이고 올라온 앵커를 채택.
그럼 잘못하면 큰일나고
단 오브 서즈데이를 한번 더 발사그정도 충격이라면 충분히 방해 할 수 있을터
동력원은트리슈라로 막는다 어디까지나 동력원을 통한 감염이므로 가능성이존제
놀이공원 버프가 어디까지나 데미지 보호막 이였던 걸 사용하면 은근 충격은 무시가능
신세계는 솔리드 비전 시스템으로 지원해달라 부탁
우리는 안개발생있으니까 기계라면 먹히고 전염속도도 일단 이동력 관련일테니 부기씨는 시그마에게 이동력 디버프 걸어달라 부탁
다 쓰고나서 시그마에게 염마흑염 바오우 날리면 되지 않을까?
베리알 씨는 변신상태니 최대한 방해해달라 부탁하고 거기서 주운 검의 효과가 뎀미지 비레 명중 회피 감소였으니 도움이 된다
라이브라는 장 판단에 맡기고 폭발데미지등 만약을 생각하여 매직실린더를 덮어두고 만약 반사 가능하다면 그것도 시그마에게 날린다
이번은 한번 올인이라 힘들다
…아,까먹은 게 있었다.
下1,1-100 다이스.
속성을 다룰 줄 아는 무림인의 능력 총합 정도입니다.
.dice 1 100. = 99
아니 이 무슨.
무림맹!너는 사사건건 방해만 으아아아악!
①자프키엘을 이용, 단 오브 서즈데이를 사용 전 형태로 돌리고 단 오브 서즈데이를 한번 더 발사.
②동력원의 파괴부위를 트리슈라로 막는다.
③놀이공원 버프가 어디까지나 데미지 보호막 이였던 걸 사용하면 은근 충격은 무시가능
④신세계는 솔리드 비전 시스템으로 지원해달라 부탁
⑤안개 발생기를 통해 기계의 전체적인 성능 하락을 꾀한다.
⑥부기팝의 능력을 이용해 시그마의 움직임 방해
⑦염마흑염 바오 자켈가
⑧베리알의 기가 배틀나이저의 능력으로 움직임을 속박하고 명중률을 저하시킨다.
⑨라이브라는 조직에 판단에 따른 자율행동.
⑩ 매직실린더 세트.
이렇게 나눴는데,3번의 명확한 뜻과 7번의 사용시 단 오브 서즈데이 탑승 유무에 대해 질문드리겠습니다.
7번 탑승합니다
①자프키엘을 이용, 단 오브 서즈데이를 사용 전 형태로 돌리고 단 오브 서즈데이를 한번 더 발사.
―――━━―――― ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄______―――――__ ,イ ,イ ,イ  ̄_____ ̄ ̄
______―――━━――― ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_____ ̄___ ̄/ム―7 レ .レ. ___―━━― ̄
___―===―___ ―――― ==  ̄ ̄ ̄ ― //ニ7/  ̄ ̄―‐―― ___
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ノ:i:i:i:i:i=-ミ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ノ / >≦ニニニニニシV '<ニ.}ニ Y )ニニニニ>r=ミx__ /:::へ::\ /⌒
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/:::::Λ:::∨/::::::::::::::::/Λ リ |::l::|:::|::ドリ川 /::/:/ |::i:::\::::::::::::\:::::::::: ∠ 자프키엘로 재장전이 가능해?>
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//:::/. |:i:::::::::l/ '´ / :|:::|人 厂ニニニ[_ |八::::::! :: i| \{ ̄ // |/ \/ \|
. //{/ |:i:::::::::|' ヽ _ イ:|:::|ニニニニニニニ) \i::::::i|
/::′ |:i:::::::::| __|:::「ニニニニニニノ/- \:i|
. /:: ! |:i:::::::::|\ // !::九二二厂⌒// 丶、 \
/::::::| |:i:::::::::|::::::\ j/ j/ _,,-- // `、
\:::| j八::::::|::::::::::::\ / //
\ \:::::::::::::::::::\ / // …두 가지 문제가 있군요.
\ト--- f辷┐ _ __ //
{ニニ辷┐/ / ( (>'´ ̄\ \ 、___
_r――――{ニニニ辷_ ,/ニニ) ) \ \ \ \ニニ\__
_ノニニニニニニニ八ニニニ/ニニ(__(て_rへ \ ) \ \ニニニニニニニ
r=ニニニニニニニニニニ/ \/ニニニニニ)__,ノ辷辷┘辷_ i \ \  ̄ ̄
___ノニニ>''^~ ̄ ̄ 厂ニニ/ニニニ/ ̄ ̄「 |7冖⌒冖⌒冖| \ \ _
「ニニニニ/ \ /ニニ/ニニニ ィ介\_,ノ ノ7I, |ニニニ\ _ノ⌒ニニニニ}
_ ノニニニ/ \ーヘ/ニニニニ/ || \_,/ Ⅵ,. |ニニニニ厂ニニニニニニニ|
/ニニニニニ/ └‐只{ニニニニ/ 八 \ ⅥI, Ⅵ, 八ニニニニ乂ニニニニニニ{
ニニニニ>''´ く__ノ \_/| ノニ\__> ⅥI, Ⅵ, \ニニニニ\ニニ≫只ニ{
ニニ/ \ \ __! {ニニニニ))≫≪ Ⅵ, \ニニニ二∨ニニ//\\
ニア'´ \ _ノニニニ辷=-ニニr厂{≫≪{{ Ⅵ, \ニニニ ∨ニ{ {≫-\)
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厂ニニニニニニ辷{ \乂_、rf〔 } 厂ニ}ニニ∨ニニ≫≪
┴‐┴ 、 /:./-==ニ/:. :. :._ -=ニニニヽ:. :.\
/-‐―‐ 、=ハ/( -=ミi-=二/:. :./= '⌒´:. :. :. _ノ\:. :. へ
'ニ{ :. :. :. //:./ :. /:. : |-=ニ\/-=/:. :. :. _ -‐=- - /-==}
|=/:. :. /:.イ :. i:. :/|:. :. |-=ニ=-|-={_ -‐=ニ/////〈-=ニノ γ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
|/:. /:. /}ハ:. |:. :. |:. :/|≧ト-=ニ,/ヘ-= ////////}-/:. | 하나는 시간.시간이 너무 오래 지났어요.
lゝ' :. : //// V|:. :.ノ:. {八-=ニニ{/\}/ハ-={ ̄: \-〈:. :. 乂____________________ノ
、:. :. :.{=ミ//,:.|: /:. :/ /∧-=ニ∨/////}/⌒\:人=\
. \:. :ヽ ∨十-=彡'  ̄ 、-=ニ∨// /-=ニニ ヽ:.\=\
 ̄ ∨〈:.〈:. :. :. : \-==V -=ニニニニ |:. : : r
:. :.、:. :. :. :. \- 〈-=ニニ/ ̄ ̄、:. :. (//
\:\:. :. :. :/-= -=ニニ| ////∧\/// γ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
_r\:\:_:人-== ',-=ニ∨////∧,ヘ// | 두 번째로는 공간.
//∧'\:\/,\_彡---/―━¬/ 》― 乂___________ノ
r-‐≠////\ \〉/ \=トイ//_ -=i{ / ̄ ヽ
へ ) 〔二ニ'////////_,r―' -‐/ 〉_ -=ニ二7 ///////
/:. :. :\ 乂⌒ヽ V////r‐┘ /=///':. -‐=二 /\/// /
:. :. :. :. :. .: .: .: :. : . `¨¨¨´ 〈= V/-=ニニ /-=ニ=- <
/⌒ヽ:. :. :. :. :. :. :. _ /\= |_-=ニニ, -‐……‐- = ヽ
/⌒ へ:. :. :. :. .: : i _ -‐=ニ /:. :.|-=∨:.i-= /-=ニニニニY \}
:. :. :. :. :. :\:. :. :. :.:|-==ニニ ,.: :. .:|-=ニ、:.、/i-=ニ=- -=ニニ}/:.
:. :. :. :. :. :. : \:. :. : 、-=ニニ {:. :. :. 、-=ニi:. :. :|-=二/-=ニ/:. :. :
:. :. :. :. :. :. :. :. :\:. :.:\-=ニニ、:. :.∧-ニ人:. :. 〉-=/-=二 /:. :. :. :. :
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:. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. 、:. \:.\:. :}:. :.) 、-=ニ, :. :. :. :. :. :
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_ _r-、_
/\ノ⌒T[斗―--<`^y^7^'.
/:::::::ヽ>''":::::::::::::::::::::::::`く:::::::::::、
//::::::ノ:::::::::::::::::i:::::::::::::::::::`、::::::::、
/:::::::::/、::::::::::::::: l:::二ニ=-::ハ:::::::::::、
/::::::::::::/::::`::::::::::::::: l:::::::::::::::::::::::::,::::::::::::、
, ':::::::::::::::/}.}::::::::::::::::::::: l::::::::::::::::::::::::;、::::::::::::、 시도해 보았지만,저 격절공간을 뚫고 재장전이 불가능해요!
/:::::::::::::::::/ノノ\:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ム:::::::::::::,
./::::::::/:::/::/^{‘.、::`::::::::::::::l::::::::::::::::::::/^!ハ:::、:::::::, 아마 이곳으로 격발될 당시에 특수한 장치를 이용해 일시적으로 차원변동을 뚫고 들어온 것 같은데….
/::::::::/::::/::/} } }`㍉::::::::`::::::::::::::::::::::::厶,/}/}::::::、::::::,
':::::::/::::/:::' L! l:::::ヾ、:::::::::::::j:::::::::::::; '::::/ .l:::::i|'、::::::, 이 상황에서는 역으로 저것을 뚫을 방법이 없어요!
l:::/:::::/:i:' l::::::l `≧v≦丕xイ }:::/ l:::::リ ‘.::::}
/::::::: /:::l' l::::::l く{≦二≧lア}/' .l:::/ }/
/::::/:::::/:::::l l::::l (ノ<こ二 > .l:/ ./
/:::::::/:::::/:::::::l , ---≦" `≧x、 /
. /:::://:::::/l::::::::l / ㍉、 リ `ヽ
':::::/ /:::::/ .l::::::::l ' ㍉ i ,リ :、
/ /:::::::{ ‘.:::::::'. l ノ ㍉ ノ 〃 } `
.//}::::::{ 、::::::>'! l ㍉{ 〃 ノ、 `
// .}::::::{ \[>:! l ㍉ア , ` ., `
.// }::::::l 乂_! .l ィ㍉ / ` ., `
/ /: : : : : : : : : : :. :./ _, -==z
(:( .ハ /: : : : : : : : : : : / _,. <: : : _/
|:∨:.}': : : : : : : : : : /z≦ : : : :_>'´
}: : : : : : : : : : -=≦: : :._ -‐
j: : : ; : : : : :, --== ´
ト、 !:.;::./: : : /
_|: \}/:/: :./、___,. z≦二二≧x
_,x≦二≧x〃二≧ュ _: :くニニ//二二二二二二iト、
}-:::⌒:ー-:{ニニ/: : ,ハ__ヽ:.}ニ!:./二x=ミ_ニィ´ ̄ ̄
. _ノ二二≦、{:ム,イ: : : /: : : /ニl:/二/--z_____/__
ト- /二ニiV:{::::::/リ: :i :|ニ二二二二二二二\
. / , へニニ}::\/少: :/:./ニ∨二≧-:::::::__::ム ̄``
/'´ {二〕ト、: : : _彡'∧二V=! \<二二ム
_}二ⅥilX ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
γ二二/Vノ }ニニ}ニ|_ ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\::::::::::::::::::::::::::> ´:::::::::::/::
rチ二ニニ/ ,x介:x≦!二二二 :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\::::::::::> ´:::::::::::::::::::/:::::
/イ=\彡'=≦二二ニ/≧==チ/ニ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ/ :::::::::::::::::::::./:::::::
_「二二ニY二二二ニニ{ヾ=≦ニ/ニ/ ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::〃え≧仆く/\ ::::::::::::::::::::::/::::::::: 안되겠군.
,.x≦二>二二二二二二=〉ニニ/ニゝ ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /圦;;;;/必\ \:::::::::::::::::/:::::::::::
/ニ>i´二二二} \_彡'V二 :::::::::::::::::::::::::::::::::::Y fう;::ゞ;;;(⌒\\::::ヽ:::::::::::/::::::::::::: 작전 변경이다!
. /zイ |: : |二二ニ/ /二 ::::::::::::::::::::::::::::::::::::{ レ゙77::::::ヽ ハ、ヽ:::::\::/::::::::::::::/
. |=|: : |二ニ=/. 寸二 :::::::::::::::::::::::::::::::::小、 /ム三三:ゝ'゙ ヽヽ:::::::〉:::::::::::::/
. L.|: : |二ニ/ ∨ ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ、. ;ヾ、:::/:::::::::::::/
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≧==≦ニム: : :`: '┐ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ __ ニ二三三三ニミ/:::::::::::::/
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ト- /二ニiV:{::::::/リ: :i :|ニ二二二二二二二\ 직접 가서 파괴 부위를 막겠어…!
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γ二二/Vノ }ニニ}ニ|__. 寸<_,. -=:Y
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. `i:i:i:i:i:\,__>ノ:i:i:iノ i' .ト、 _ /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i .',`i:i_!t_=-オ,i__:)___ . ンi
!:i:i:i:i:i:i:/´イヘ`' i' ', ̄=ゝ!:i:i:i:i:i:i:i:ゞ' ̄`ニ!}  ̄':| ヽ`ラ,フ´. _ /i/
`!:i:iシ/::::::::::::\ .i' \;! >イ-´=イ´::i'. !. '¬ ,/!´ ,、 __フテi´i:i:i/.ャ
-=ニi`i:`i:i:i:i:iァ、::::::::>'、 >/´::::::::::::::::::::_ヽ=__,_/ i'_/ {: ._/i:i:i:i:i:i:i:i/:/
i:i:i:i:i:i:i:i_!:!:i:i:i:i:i:i:ヽi::i:i:i:}, ,.'./::::::::::::::::::::::::::::::`ヽi:i:i:i:i:i:、_\´ !: _/i:!=ラi:i:i/!i:::::/
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___.ノ_><!:!:!:!:!:!:!:!:!,=!-‐ヘ、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ̄:`!:::::::::::::::ヽニニ=-=-''"´:::::::://
><´`ー――≧ニ';i:i:! ,=iニヽ\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ヽ::::::::::::::::ヽ:::::::::::::::::__::// 용납할 것 같으냐…!
==__ _>‐ ´'' ::i:i}:,i:!i:::i! | |`i、ヽ、::::::::::::::::::::::::__::::/::::::::::::::::::::::::::ヽ><´ _='┘
 ̄ ´ :::i:i:i:iリ:::::\|_.|トi ´.ー―― '"´ ̄  ̄  ̄`ヽ_____>‐-} ,/i:´
::i:i:i:i:=!:::::::::::::\.lヽ / ,,=-‐ 、ヽ >-ラi:!/!"'、ヽ
/i:i!´ ヘ:::::::::::::::::] | _イ!'"ヽ、::ヽ, ̄ ̄/ ./i:i:i:i:i:i、_ ヽ
><i:i:i:i:ik、 .`"''''''''''く__ . |_ >:<´:::::::::リ`i i::::::::\ ./ ./i:!::i:i:i:i:i:i:i:`i:i、_ !
>i:´i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:-\, ヽ::::::::::::::::::::::::>,';-、!ノ=ヽ::::::`ーイ':::::リi:i:i、´ `"''::::\
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i:i:>< ./i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iハ,. `ヽ'''"´イ、ヽシi:i!'"/:::::::::::::::::::::iヽ"リ /-i:i:iハ `ヽ __`:::-,,ヘ
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i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i_/ }.、ヽ::::`''::::::::l::::::::::::_ .:.:.:.:_::::::ヽ´ \i:i:i\. \i:i:i:iヽ  ̄. \,_ ` ヽ
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\ ヽ .ヽ |i! |i ヾ寸///,{ ',/////,ハ_,、__ム 人 マ//////リ __,ィ==イ
\ ヽ .ヽ l| |i ⌒ヾ\_}//////////////ム } マzzzz彡イ
\ ヽ '《 |i `寸/////////////////) ハ ___..,イ( _ ─''≠z_,
\ ヽ | |i `ヾ//ハ/////////ノ ,イ/////////>''",..イ´⌒ ヾ。 ‘
\ ヽ li .|i `ヾ//ア ...,,イ//´ イ彡 ´ _ ≧=-'"(
\ ヽ |i:| マ´ ,ィ/////´ 彡´ -=≠ `''< 、 ノ〉
\. .ヽ !|i ァ‐、_)>zイハ {///// (/ア´//ア"` ̄)///////≦zz- .}.ハ
\ ヽ'、 |! ,‘. { ヽ//ハ {//// }. ///{ _ィ////////////(_,,イ/ソ __ノ
'、 'ュ, \ .ヽヽ |! il、 ,イ( ', ハ///////ノ ,,イァ‐" ゞ====-''"寸/////////////アィ//ア
\ ゙心, \ .ヽヽ |! | !|i、 ''⌒ヾ. { {///////////ア `¨´ くニニ(⌒¨¨´ノ///
`-, ヽ`-、 `'、, ヽヽ |i | |il、 /} {/////// / z、__ノ=ミ/////ア
\ .ヽ .\ .\ ヽヽ |i l !|i / ', 寸//// / ヾ、,_マ/人_ノ////(_,,,
゙'-、 .ヽ .\ `- .゙‐ヽ .t |i ! |il、 / /ム ノ/./ / ,、_,、_ト、_ノ////////>''"
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/  ̄ヽ ノー フゝ--- ´i ゝ、 \::::::::::::::::::::/ ノー―' 어서 가게!
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/ /、_ '`ヽ j∧∨ .\ _ < ヽ
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へ=ィ_rく/乂: :イシ: : :ア≧=- ̄
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_rv-くニニ/¨__{ニ.}: : :{//{=≧}/: :.} 땡큐,서!
/: : :}ニヽシニニニニ≧ハゞ/=/ニ.人ニ.}、 V
{:.rく/ゞシ―<ニニニ /=}/=/ゞ/ニニヽハ
|:.} { r-、 } ヽ彡v'l彡/ニ {ニニニ{ニ:}
,.:./ 、ヽ }ゞ {: : :}=へ'.人ニニニ / ⑨라이브라는 조직의 판단에 따른 자율행동.
__ /:/ニ/ゞ' ー /=≧=≧= r-'
ニ≧={: {ニ { {ニニ>、ニ}
-=ミ ./: :ゝ-.} 、=/ァくニ}rノ
////\: : :./ へ'ニ/: : :.>'
/////// ̄\__ rァア- vニ=\≧}´
/////////////\ rvv- ゞニ \ニイ={
///////////////ヽゞゞ人)=- ''/ゞニ}
모르는 건 적극적으로 남에게 넘기자
. i1 ,、
. i:i:! i:i:!
!:i:! l:l:!.
. l:i:il !:i:l、
|:i:/ `l:i:!
!:i:! !i, !:i:!
ノ:i:i !i:! !i:i!
. /:i:i:i! .i:i:i !:i:i!、
j:i:i:i/ !i:i:! !:i:i:i:}
!:i:i:i:i l:i:i:! !:i:i:i:!
. i:i:i:i:i:i !:i:i! l:i:i:i:il
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\i:i:i:i:il[`ヽ!:i‐ノ:i:i:i:i:iー'i:i:i:i:i:i:i:i:!:!!i:i:i:i:i:! /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/
. `\i:i:iヽ、ヽ!:!:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:レ,<i:i:i:i:i:i:i:i:i:,i:i:!''´
,´i:i:i:i:i:iゝ`7i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i´
/i:i:i:i:i:i:i:i'=、ニ>!:!:!'´ニ二ニヽ、i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/ 겨우,일개 개인의 힘으로──?
>i:i:i>-' /i:il''''ヽ、/i:i:i:i:i:`ゝ_ }i:i:>''''}i:i!:i:i:i:i:!
. 7 ´ /. /:i:,i:i、 ア '')i:i:i:i:i:i' て j:i:l' `ヽ:! 어리석구나!격의 차이를 실감하
. }_/! /i:i:i:i:i:i:}-ト_」:i:':j´n`i:i:>,,__j _/:i:!jヽ、 !: γ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
. /i:i://i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:] .フ_'_,-.l l-、`''iニ.,-'i:i:i:i:! ヽト-!:_ | 일일이 패배 플레그를 공들여 세우는구만!
`,i:i:/' ,-=i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i]`)i:i>'' ''''''`tーュ'i:i:i:i:i:i:i:!_,`ヽi:i:ト、 乂______________________ノ
___,,,=-=´i:/ ∠ :i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`-=='!__!ト-`i;ノ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:!._ ヽ:i:i:i\
 ̄ ̄`,!:i:i:i>''´ ) ノ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iヽ-':i:i:i:i:i:i:`i>、
/'''''´ ,_j-i:i:i:i:i:i:i:i,、i:i:i:i:i:i:i:,_i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:_i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`i:、,_ ___, -、__
,-、-― ´i´ _ /''i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/`i:i:i/` ,,ヽy>==、i}'''{,⌒ヽi:i:i=-、i:i:i:i:i:i:i:i:i´、ヽ!:i:i:i:i:i:i:i:i ヽ_`ーニ`ユ
レi:i:i/-''i:i:iー-'' `ノ,, : :i:i:i:i:i:i/ !´ ノ ノ /' .⊥ ヽ, `i、' `.7:´::!:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ヽ、`>-''ゝ-イ /、テ、,
|:|ヽミ,´`''´ _/i:i/`/:i:i:i:i:/ ハ_ ノ´ ! ! .ノ ヽノ .!, i !: `-,i:i:i:i-、i:i:i:iヽ、  ̄ 'ヽ,!:i,ヽ、,!
`"''´ /i:/ `7i:i:i:i:i:/ t´./! リニii `,, }、 ,ハ ,_ ヽ,.. `i:i:i:i, ヽi:i:i:i:i:ヽ `' `'
/:i/ . /i:i:i:/´ rニ}ン:iノ / :i:i:i:i>i:i!、リ:i:i !:i:i! \:i:i:i:i`i:i:'i:i:i:i:!、 \i:i:i:i:i\
 ̄´ i,:i:/´ /ム'_二,,, ノ リ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i! i:i'`, \i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:!, \i:i:i:i:ヽ
. !/ ,ム-ヤtー フ 'Y/i:i:i:i:i>--、i:i:i:i !i ヽノ ハ、`''>-、i:i:) \i:i:i:iヽ
/ ' .i-セ´. ,1!:i:i:i'´ ._ `スii !i {,ヽ `, ヽ `ー-、\
!ノ ノi: ´,リ ノ!:!:!、_7 ヽ/i:iノ ヽ `r ヽ ´!、  ̄
ヽ> 、
ヾ三三> 、___
` <.三三三三ニニニニ.X.ー-
x-ー`三三三三三三ニ., r-t'''ゝ¨>`> 、
`.<三三三三三三三ニ≧r´=ナ卅7/ソ
rttミ>、,,夂三三三三三弋´¨ ,,/ノ/ ナ´
, , xrー- >-=弋>,三三三<.、三三>弋、
<_ .::彡三三三三三三三三<、三三ニ`丈t,
、 _ < .::ン三三三三三三三三三三.`., <夂斜赤,
\ ヾ `> 、<´ ¨延入ヽ 三三三三三三三三三ニ7 `¨ー¨
ヘ rt.ヘ `>,`ナ,ツ `<>、三三三三三三三三/リ 괴물은 괴물끼리 놀고 있자고─!
. :.\ ミニ>t:.. .::::ソ三三三三 `<>、ニ三三三三三三サ
. : : :>ナイ三三三ニヘ 三三三三三`<>ニ三三三三ニ7
.: : :/三三三三三三三ハ 三三ニrt- >, 三三三三三三7
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.: : :丈三ニ,r- '__ リ三情三三戒ー - 、ヽ ヘ 三三三イ ⑧베리알의 기가 배틀나이저의 능력으로 움직임을 속박하고 명중률을 저하시킨다.
.: :{三 インニノ __ヽ三三タソ三三リー--- 、ゝヘ ヘ三三夂
.: : 弋三三三ノ ナ三三¨ヽ三三ニ{ 二 ニ >、ヘ 弋イノ ヘ
, r-- tイ¨¨´ ン.'三三三三ハ 三 ノヽ _ /::::::::::::::::, -.、:::7_ ニハ
 ̄´ ヽ<三三三三三三リ 三{ミ >ー-- > ::::::::{ }:::::::7三l
ヾ ヽ、 .ヘ三 ゝ`>三三ニタ イミ ヾ ヽ _ ン:::::::.`- ':::::::/三/
\ ヘ ヘ/ ¨>、ニヘ >-、 ヘ::::::/ノ冗ヽ/イ´
__
// ,ィ" :::/
. // / ://.....::::::メ─===、___
. / ://ソ:: .....::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
/ ..::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::フ
/ ..::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::彡,
.. / ..::: .::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∠_
. / ..:: ..::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ 베리알….
/_ ..::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::{ =≡≡二=≡=二≡=≡=≡=二≡=≡≡二==≡
彡イ ..:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ̄ヾ::::::::: 乂 =≡ ≡二=
. ≧ ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i /二゙ i!:::::::::彡Yヽ _ ≡= 이번 대 라이브라의 장(長)인가? =≡
. ヽ ::.. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::::ヤ、ミ≧ヽ ノ |:::::≧7´  ̄∨//777777≧x_ =≡ ≡二=
. \:::::::::ヽ::::::\::::::::::::k弋タ>、;;y´ミ|`)ノ / ̄ / i//////////////777ゝ─ 、_ =≡≡二=≡≡=二≡=≡≡=二≡=≡二==≡=
`<;;λメミY`゙ヘ、::::::\ ̄У ミ|、_/ / |////////////////  ̄ヽ_
. }::::7¨゙| ヽ ̄二´_.ノ::::| / |///////////////| / ヽ
. ノ::::{ ノ ヽ::::::ヽ:::::i! ./ .////////////////| |
 ̄ヾ`ー ∨::::::`ゞ / /////////////////| ヽ
`ヽ ー ‐=ム ∨ ̄ / ///////////_/////| |
. | ∠_/ //////////Y´ ゙` ‐ 、_ / |
!____//く´ ////.┌──‐乂── 、 `Y´ イ
/ヾ⌒ヽ /.,r´ ゙̄| .|| |! ヽ | / |
///ト、:::::ヘ ,r ⌒メ | .|| |i! | .| |
|// | ヽ:::ヘ / / ./| .|| | 〉 | ヽ |
|///|ノ___/__/___/__| .|| |___}___|. 〉 |
|//| .|_________ r⌒ヽ_____.i!i!} ./ |
|//| .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄弋__ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |ii!}/ イ
i!//| /:: ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄| .|| |1 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ヾヽ / |
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./: : : :./
, r彡´ ./: : : :/
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/./ノソ__ //l /: : : : :/
/, イγ.,r彡ヘ.7 ,イ: : : : : : /
./ l.. ,.∧, ,イ/ 7/ ヘ/: : : : : :./ , - ー―-
{ .V l .l イ.ノ ,rソ __ ヘ: : : : : : /- <: : /
.\ソ:.t リ /l / _´ _ ハ::::∨: : : : : / ._>、: :/ 이거 참 유쾌하구만!내가 배신한 집단의 장과 공투라니!원한 청산은 조금만 뒤에!
V ∨::ヾl ./_/::::::::::ン-t::::::::::::} : : , イ´ フ イ ´ フ `> 、
}::::::::::::ハ ./::::::∠ニニ  ̄/:::7 ,イ: : /: : : .:/___ ヽ
l\::ソ¨`フ/:::::/¨ー´ ,-,__ン¨:::7ヒ: : / _,<_上彡ニニニミヘ 크하하하하!외도의 혈투술과 정통 혈투술,두 힘으로 저 놈을 묶어보자고!
.7 ,rイニ7ノ/ ___ ./人 `¨¨ リゝ: : : / ´: : リ__
.l V::::7 , rノ::::::::::> ノ ,イミ: : 7: : : : . : :/ミ、 ヽ、
V ',ミl,r=::::::::::::ン´ ヾ /:::トリ ヘ: : : :./ ゙ > 、
\ V´¨ヽ ̄ ̄ .,}ソ:::::::::7ヽ \: ン三ミヘ >
` \ .', ,イ:::::::::::::ノ: : '} ニ´ >弋<¨`ー-,,,,
¨ /ヽ:::::::::::ゝ `¨´ /: `>、'ミ, .ヘ `<、
, r――t<ニ ̄>く::::::ヾヘ::::7ヘ: : : :ヘ___>´、 ヘ、
,イフ , <::::,:r:,r:::rヽ、 \:::::::V:::::{__/ー- 'ミ卅ヽ ヾ、 ヽ
/ン <::::/::::/::::{::::{::::::7 ト、.l::::::::}::::::::::::::∠__ `ヾl ヘ \ ハ
\ ___ /
\ \ 丶 -=ニニ=- / / /
\ __ 丶 i -=ニニニ=- ./ / へ
ヽ /ニ>、 丶 -=ニニニニ=- / / /-=ニV /
ヽ /-=ニニ\ 丶 -=ニニニニ=- ./ / /-=ニニニV
ヽ /-=ニニニニ>、 ヽ '-=ニニニニニ=- / / /-=/{ -=ニニ}
ヽi-=ニニニニニニ〕iト , ヽ /-=ニニニニニ=- / /-=/i:i:}-=ニニ|
|-=ニニニニ=-r‐=ニニ{ / 〈-=ニニニニニニ=-〉 __/-=/i:i:i:/-=ニニ|
|-=ニニニニ=-{i:i:i:i:i:i:i∨ / V-=ニニニニニ=-V /-=ニ/i:i:i:i:i:i:{-=ニニニ|
{-=ニニニニ=-|i:i:i:i:i:i:i:i:V / -=ニニニニニ=- /-=/i:i:i:i:i:i:i:i:i:iV-=ニ=-
/\ V-=ニニニ=-|i:i:i:i:i:i:i:i:i:V -=ニニニニニ=- '-=/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i}-===-
/-=ニ〕iト ., __ V-=ニニニ=-|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i、 -=ニニニニ=- /-=':i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ij-===- ‐‐‐‐‐
{-=ニニニニニⅥ-=ニニニ=-|、i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:>、-=ニニニニ=- /-=/:i:i:i:i:i:i:i/^}i:i:i:/-===-
______ i -=ニニニニニ=-V-=ニニ=-{ \i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i-=ニニニニ=- /-=/i:i:i:i:i:i/ }i:i:/-===- ---------
∧-=ニニニニニ=-V-=ニニ=-{ ∨i:i:i:i:i:i:i:i:-=ニニニ=- __/-/i:i:i:i:/ .:i:i/-=ニ=- 二二二 찍어눌러주마…!
 ̄ / ∧-=ニニ{⌒i:i〕iトV-=ニニ=- ∨i:i:i:i:i:i:i:-=ニニニ=-i:i:i:i:i:}i:i:i:i:i:i:ィ .:/-=ニ=-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ∧-=ニニVi:i:i:i:i:i:i:∨-=ニニ=- __ ノi:i:i:i:i:i:i:i:i:-=ニニ=-i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/i{ ' -=ニ=- ‐‐‐‐‐-----
/ ∧-=ニニV--- 、i:iV-=ニニ=-i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:-=ニニ=-i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:∧ /-=ニ=-
/ ∧-=ニ∧ --‐ \V-=ニ=-i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:-=ニニ=-i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\ __ / -=ニ/ --- ___
/ 、-=ニ∧ ∨-==-∧i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:-=ニ=-i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/ニニ/ー─==ニニニ〕iト __
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:::::::::::::::::::::::::::::::! ', ヽ\_.';::::::::=-ニ_ミ ̄ヽ_ !::ハ !´::::::::::::::::::::::::::::::::::リ
、:::::::::::::::::::::::::::リ. '; Y./ `、::::::::::::::::::::::::::::≧`i::::、_ヒ::::::::::::::::::::::::::::::::::ト,. ___
. >-、::::::::::::::/ 'i:::::〉. \::::::::::::::/ i::::::ィェ壬ミー-=_;;:::::::::::::,;; ̄ ̄二ニニー=ニ´ ̄._ニ=-
k !::::::::::←――┐!::;' \:::::/ l:::::::`>、 `<_`L:ン.,=---=ニニニニ--‐≦ ̄
:::',,_ノ:::::::::::::::::::::::::::::!i:::リ  ̄ __.ノ::::::::::\ミ;ー;;;<´/ ̄
:::::::::l、::::::::::::::::::::::::::l !:;'  ̄,,,,,ッ.\:::::::::::::ー-ニ'''.i´
:::::::::l.!::::::::::::::::::::::::リ !;' ___,,,,,,、 ./:::::::::::::::::::_/ i!
::::/!:l !::::::::::::::::::::/ .  ̄ヽヽ::::`ー´:::::::::r´ ̄ ̄ .ノ
lン !::!,':::::::::::::::::/ 、,,_`>ー;;;:::::::リ ./ 뭣이───!
, -::::_>、'';::::::::l _. `ー ハ::::i , イ/
::::::/ `"'ヽ\:;l ≦、 ` ' 、 `´ /ヤ'´
::::::i ヽ.`i >ー` /゙/
::::::l ハ. i /´:|
:::::::! i _>-,ッ、 ,/:::::::l!
:::::::l 7 i:::::::::ノ i ./::::::::::::l!
:::::::l l ,':::::/.ノ _>.イ1:::::::::::::::::l!
::::::::!,_ ._ i ,'/./.` ><_ >イ::::::::::!. .!:::::::::::::::::l!
:::::::::::ヘ ';:::::、!.,'./  ̄ヘ.`i::::::::::::::! .i:::::::::::::::::l!
| r―-- __
| |ニニニニニ>、
| lニニニ二二二/
| |ニニ>‐<ニニニ/
| /ニニゝ ィ=Oニヽ
| ヽー-┬―=<\. __
| ,.イ>.、l/ハ`’l/ `’ ハ/,ヽ. , < ヽ 놀고만 있던 게 아니란 말이지─.
| / >- 、V∧_- , イ jヘ/ト、./ >‐ ‐- 〉
| } / _-=ニ\ヽ/ゝ二ニ>、‐-_/ .// / 자아,어디서부터 어디까지.이 실이 닿아 있을까?
| !'_-ニニ二二>_、 `ー=、-‐" ./イ >'´
|. _,.-=ニニニニニ二二二\ { `ヽ. _/-__/ ̄
|. _ -―――-=ニ二二二ニ=イハ ー'ニニニニニ=-_
| _.r― ,.- '" , ヽ_/./:::::::}:::'ニニニニニニニ\
l. _ ,.イ `ヽ、 _,. ィ / :, ,::::::::::l:::::ヽ二二二二ニニニヽ ⑥부기팝의 능력을 이용해 시그마의 움직임 방해
. ,l /_,.`ヽ-、\ > ,' / ハ {::::::::::::';:::::::\二二二ニニニニヽ
l., ヽ.) 、 )/ .{ l { ' , ー --―'T .l \ニニニニニニニ\
` ー- ィ l. ! ; { ヽ ` 、ニニニニニニニ\
l ', ! l / 、 , ,. ! \ニニニニニニニ
. 、 / { - ', \二二ニニニニ
ヽ / , _ 、 ヽ二二ニニニ
、 ,./ ̄ ―‐-- -‐  ̄ ` ‐ _ ヽニニニニ
ヽ、 /_! .; l! .!.l ', \ ヽ ヽニニニ}
. ヽ 、 ./ニ', .! ! !l ヽ / '二ニニニ
マヽ {二二, ! .l _, </ '二ニ'ニ
'二}ニニ二,ーL..., __ z ''" !>' ', '二'ニ
ノニハ二二、 / ' .l } i ,.}/ニ
/ニニl二',ニニ二ヽ' ! /ノニニ
{二二lニニニニニ, ' : ' , イ/ニニニ
lニ二lニニニニニニl l /ニニ/二ニニニ
l二ノニニニ!二二ニl ':. i /ニニハ二二ニニ
lニ!ニニニlニニニl l . , 'ニニニ{二二ニニニ
l_j二二二lニニニl ' : , lニニニ!ニニニニニ
/ニヽニ二}ニニニl l ,ニニ二',二二二ニニ
/ニニニニ!二二ニl. _ _, 、二二、二ニニニ
,イニニニ\ニニニニニ!、 i::::::::::::::::,. ヽ二二二ニニニ
fニニニニニニ二二二l \. l:::::::::::::::; \二二二ニニ
ヽニニニニニ二二二二l. \ .l:::::::::::::::! 、 ヽ二二ニニニ
;ヽニニニニニニニニニ', 丶 l:::::::::::::::!、.i \ }二二二ニニ
. ;::::::\ニニニニニニニニ\ !::::::::::::::! ` \'二二ニニニ
. ,::::::::::::'`'<ニニニニニニニ>ー-、:::::::::::l ヽ二二ニニ
,:::::::::::'  ̄ ̄ `マ二=>;::::; `"ー-=
. r==.、 ヽニ=ノ:::;
/;;;;;;;;;;;.{ ,.イニニア=-,
f;;;;;;;;;;;;;;; ', ヽニニ〈;;;;;;;;;;;;;.、
ー---一' `'<'、::;;;;;;;;:}
! .! .| │ │ .\ .,i'\、 | │ ,! .! | .|
! .! .| l_,、.! ,,.\ . \ .! ! .! .| 「 |
! .! .| ,i'"゛ .,/│ .! .\. " .i‐ \ │ |`'''-..,、 .,! .! .!゙''-、、.!
. ″ .,! .! iン‐'″ ! ,! \ .__ │ .! . l `''-.、 ! ! ,..、 ゙''-、
`''-..、 | .,! ! | ! .i`''-、 .r l .l、-. `'-..、 l | .l, .l,
`''、.| │ │ .! .| .、゙'-..ノ .;.`'‐、、 i .,! | ;ヽ .`'-、.′
.,, ヽ ! | ! .| .! | `'‐ノ ! | .ヽ .i'
.! .ミ'¬ー‐ ヽ, ! | ! .| .! | .! .| │ .ヽ,.′
" ` ! _..ゝ ! | ! _,、 .! _ | .! .| │ .i ゙'‐
 ̄ ̄ ゙̄´ ! | ! Y´::::::::::>,イニィi{ | .! .| │ .|
! .! .| │ │ .! 'イ=气ニヽヽニ≧ | .! .| │ .|
! .! .| │ │ .! ゞニニヽ<¨气ニv―、 | .! .| │ .|
! .! .| │ │ .! ,イニニニニニニ\{ニニh、ノ!_ノ¨^''< │ | │ .|
! .! .| │ ",,,.. - 、 ! 寸{::::/ニニニニア`マア寸/:::::::::::::::::::::::::` <_,,..、 .,! γ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
! .! .| _..シ‐'" l .| 〈ハニニニニニニニ≧ ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ、.,! | 젠장,무너지고 있나!
! .! .| /´ . / ,./ ./ .,! `<ニニニニニム `ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`~、 乂____________ノ
! .! .| ./ ゙_..-" ./ <|ア、rzzz_ムニニニニニ=ム. ゝ、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::', │ .|
! .! .| / / . / '|ァ―ニニニニニ{::マニニニニ汽 | `ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::匕!::::( │ .|
! .! .| ./ '" _彡'".i  ̄,ィニニニニ≧sニハニニニh、 | \:::::::::::::::::::::::::::::::::::{⌒_ │ .|
! .! .| ゙'''''"゙´ i .| /ニニニニニニニ/:::廴 \ニニム | \::::::::::::ァ==ミ::::::::::::::::ミ、_ .|
! .! .| │ │ ミv'ニア二 マト―'.! \ニニ≧s。ィヘ .! ⌒ヽ:::::`ヽ  ̄ ̄´"''⌒...,,_!
! .! .| │ │ マ汽ニニニニ=- . _.イ~} ゞ=ニニニム:::ヽ、 .! l`¨ヽ_( `゛
! .! .| │ │ 寸ニ=-=ニニニニ}:::::::} `''<ニh、::\ .! .\ ゝ ..,,_. : ''''.''''" -..、
! .| .| │ │ .| >_≠ニ', | ヾニニヽ::\ .\ .′ .`゙゙'¬-..,,_
,,,二 、.! .| │ │ .! ,ィ*''"´ .! マ小 | ヾイ::::::::) .\,_ .′ ! ,- ,-´
.| | .,! ! | :!___┴―ー ゞ┘ ゙゙゙ ̄´ヾ. ヽ:::,イム | .`゙''ー ..,″ ゙l" .l
./ │:! | ,! .,.. ー''"´ _,, . ,/´ .、L / マニ=} .| │.`'''ゝ ..、
ゞ┘
. { ‘, _」 `ーv'´ `ーr一'´ (__/ }ー=彡 {廴,,ノ ∧
. 人 、 「 ' ,ノ ´¨¨` /.:∧
\ ヽ 、ノ. , _____ /.:∧
ヽ } }、 ) /Ⅵ ,/´ ̄ ̄` 、 /.:∧}、
} .乂__ _,ノ `“´ / .Ⅵ / ∨. Ⅵ
{ヽノ `¨¨´ /´ ̄`\ ,,.斗匕. } i}
乂r 、 ,.' ヽ ,, *''"” } i}
} ,,」、 ,iL,,_ ( __ ノ7 ‘
}i .'ハ :} <´ .{i:.\ / } `> ''“´ フ '´ / }i }
}i { } } -―==ミ'^ 、 `“'{i、 :.\ _/,ハ,ノr ''“´ / / ,ノ} }
}乂 廴,ノ >''´,,. --=ミr‐\'^ 、 人 ''<,,」{/ ,ノ}/ .∠ -――==ミ ,.イ ./.,ノ ノ
} ., r ''“ .:人 \'^ 、 \ } // / _,,才 < イ //
}. / \ \. \'^ 、 ゞ==彡 / / ,,斗*≦7_ ー=彡 '
ノ ./ `ヾ¨¨"ー‐==ミ \_,/`.rー‐---一'乂/、 , ´ /⌒_、
/ / /⌒ヾー=ミ____\__j}'__ j} ̄`Y^Y´ ̄ }i __} / .,,.斗匕 , ´⌒ヽ
. /{ 」{ / /__  ̄ ̄`7(⌒)iL.斗{ }ュ.、__j(⌒)/ / ___/
' .Ⅳ´ '´ ̄ ̄ ̄`ヾー====ァ'i{ ̄`}__/乂ノ\__ノ´ ̄}´、/´ ̄\ 솔리드 비전으로의 충격 차단…!
{ _ :/ /⌒ー=彡'7人__,ノ _...斗**ュ。,,,]乂_,ノ⌒ .、r‐====ミ、
廴,ィ7 :/ /斗 ≦⌒ーr' ! /´ ,,__j{_ _j{ i|: 人 .〉__ 아니,이건 도움이 되겠지만 직접적으로 시그마를 치는 데에는 영향을 줄 수 없어,그렇다면!
{: / __/{__/ ,. イ i /辷彡'´⌒`ー7ハ i|: `ヽ /'⌒7\
{/ ___,,斗_≦{、 `ー<_ | ./ :}i i{. Ⅵ] _У ,_/ __ヽ
{{ r 、厂[{/ 〉〉≧=彡' . {` 、!/ }i i{、 ,Ⅵ'7 ⌒ 、/^\´ ̄i}
{{. /\\辷≠彡7´ __乂_\__/' }/.,>'‐―‐=ミ / ヾー{_
乂 //\\\_r一' , ''” `ヾ〉.、 / / _ \´ ̄`>''´-=ミ 、
{/ ヽ}彡' /__,,.. -――==ミ \\、_,/ ./ /´ ̄ ≧=ー‐ ヽ/ //´⌒ヾ〉
. 人 /厂} '´ ̄ ̄` 、 /⌒ 、ヽ .j} .:|{ ./ /., '⌒'く´ ⌒ー< .:} }
/〉、)\,/`7ヽノ //⌒ 、 ヾ}.i} .:|{ ′/ , ⌒\\ __/辷j\ ノ .ノ、
. 〈/ '⌒7,ヽ/⌒i⌒ 、 {/ ./. \乂 |{ {/./ \ヽ 「廴/ヾ\ヾ/ヾ}
乂[{ / { { \,ノ} / / \ヽ」{__,ノ/. ヾ' {\[ノ`ヾ⌒7⌒;´_,j}
. 八 { 人,ノ、 r=彡ノ .{i ′ ノ´¨¨¨`{` 、 〉.} _〉 / / / / ③놀이공원 버프로 이동 중 충격 차단
ヾ \〉`¨´ Ⅵ , / \ \ , .乂{ 〈`¨7ーァ'/
}i / /. \ ヽ :{ / .,.'}/´
; .' 、 {. //
/ / ヽ ∨ . '´
/ / / ∨∧
,,斗*込、 ′ ∧ ∨厂` 、
,,r≦斗 ''7“ヽ\ ∧ / ./ ̄ ` 、
i\ / \} }// \ /ヽ
| \ ./ ,,斗 7 レ' X }
j `'"´ .,.イ `ー=== 彡 ヽ }
/\ / /} ` r- .,_ ‘,ノ∨
,. ヽ'_,..イ / 人  ̄V.∧
/ 7 / \. ∨∧
′ / / \. ∨∧
/ ′ \. ∨∧
' / , \ 丶 、
{ / .' \ ヾ,\
。s:≦ ̄ >o。
。s≦ , -‐` __ .丶
ィi〔 / 、__ ヽ \
ィ〔 / \ ∨ ∨ /
// / ./ / / ! ヽ_ . ム ∨ \_人_人∧从_人_∧_人_从_人_∧_人_从_//
/i.イ / / ./ /| } マニヽ/ニ} Ⅶ ) >
/´// / /| // ,' ,' | i`i ヾ'ニ/i .Ⅷ < 으아아아 과학자님 어떻게 좀 해 줘요! >
. |' |i /.\ /// ./_' 斗匕 ./ ! Yニ:/ヾ} .Ⅷ < (
. | .|!、./、、! ヽ/ /' ィ'´/ .// //| ! V | | /^Y ̄∨ ̄∨^Y^⌒Y^YY^^Y^Y^⌒Y^YY^^Y^
/|.! .| Ⅵ|《ん刈 i! r/≦//_| ./ | .| |
/ |.! ヽ |/! 乂り Z圻 示 汽 / /イ ! .| |
/ ヾヽ |ヽ | ` ¨ らrク 〃イ ./.∧ l ! 과학은 만능일지도 모르지만
. /イ | >、ヽ :|` ′ `¨´ / ィ ,イ |レ′ リ 과학자는 만능이 아니라고!
.! .|:.:.|、:.:.:./ /``人 <_ ィ ´/ イ | //
ヾ:|.Ⅵ':.:.:.{\イ丶 ヾ=ー- ヘ ./ /- '´:.:.:/ |:.: / //
/|:.:.:/マニ\:.:.ヽ `丶`ソr―- </_:.:.:./:.:.:/:.:/:./.,′
,ィニ≧Ⅵ:!__}ニニ≧ ヽ_ -{― /ニ≧s。:.:/:.:.:.:./
/ニニニニニマニニニニ{、 }: :./ニニニニニ≧s。'´
,:イ{ニニニニニニ}、r≦/ {/- ‐.}: /ニニニニニ/>‐\
_/:.{ .{ニニニニ>': : :}}: :{ 。s≦'ニニニニニ./ r――≧s。
_____
,. ´ > 、
,. ´ , ` 、
/ / , , \
´ / / / / | ! ヽ
/ / / / / // / } | l .
. ' / / / \ / // /l イ } | | .
/ , / / / 下≧ミ、/イ } / | .イ | |Xl :.
; / ,' / | / {:::::ij::}`ー'/ /_}'_|_/_ } | |
|:/' //{ /l| {/ 込z_ノ ムイ {::i::ト、 , / | 으아아아아악!시그마!시그마 그 놈이 갑작스럽게 침식도를 높였어!어떻게!어떻게!망할!
}' |::/:::/. / l | | 込ソノ / /
}/{:/:::/乂_| | _ ' ムイ / ; 솔리드 비전!솔리드 비전으로의 물질 구현화?!
| /{::/{::|!::::|..:: ! /:.:、:::ヽ ムイ /
| |/\:!:::∧:::{、 {:.:.:.:∨ イ / / / 뭔진 모르겠지만 파괴부위를 다시 수복시킬 수단을 가지고 있는 거지!
 ̄ ̄ ∧: \ \\从` . ー ´ イl:../ / ,'{:/
:::::::,: : : :\: :\//\_r-、>- </::::イ/:/::/::::/ / 그 앞까지 다가가서 잠시만 기다려봐!
::::::::}: : : : : \:/{O \_ノ}、: : }、/i/{/:::イ:/
::::::::|: : : : : : : {_ \ / |:.}: /-/--、{/ ´
::::::::|: : : : : : : : |\:\__/:.:|/イ:}:::::::::::ヽ
::::::::|: : : : : : : :/:::/:.{ { |ィ:.:.r「: : : :.|:::::::::::::::::.
 ̄ }\: : : : /:::/:.:.:/ _>:.:|:|: : : :/::::::::::::::::::}
__/: : :\:_/:::/:.: <_/|:.:.:.|:|: : :/':::::::::::::::::::::ヽ
: イ: : : : : :/:::/:.:.:.:.:.:| | |:.:.:.|:|:_:_|:/:::::::::::::::::::::::::::.
:___,-、: :/:::/:.:.:.:.:.<\/:.:.:j:j: : {` ー __,...ノ}
{:_:/: /:::/:.:.:.:./ / \>:.:|:|: : /、 ノ
>>200 아니오.높였던 수단이 뭐지 → 이런 썅 솔리드 비전으로 했잖아!
→그걸 우리가 쓴다면의 논리 전개인데,지금 쉴새없이 밀려오는 서류처리와 후속조치의 악몽에 넋이 나가서 대사가 저리 맛이 가게 된 상태.
/ /: : : : : : : : : : :. :./ _, -==z
(:( .ハ /: : : : : : : : : : : / _,. <: : : _/
|:∨:.}': : : : : : : : : : /z≦ : : : :_>'´
}: : : : : : : : : : -=≦: : :._ -‐
j: : : ; : : : : :, --== ´
ト、 !:.;::./: : : /
_|: \}/:/: :./、___,. z≦二二≧x
_,x≦二≧x〃二≧ュ _: :くニニ//二二二二二二iト、
}-:::⌒:ー-:{ニニ/: : ,ハ__ヽ:.}ニ!:./二x=ミ_ニィ´ ̄ ̄
. _ノ二二≦、{:ム,イ: : : /: : : /ニl:/二/--z_____/__
ト- /二ニiV:{::::::/リ: :i :|ニ二二二二二二二\
. / , へニニ}::\/少: :/:./ニ∨二≧-:::::::__::ム ̄``
/'´ {二〕ト、: : : _彡'∧二V=! \<二二ム
_}二ⅥilX___/\=Ⅵ \二ムィヽ、
γ二二/Vノ }ニニ}ニ|__. 寸<_,. -=:Y
rチ二ニニ/ ,x介:x≦!二二二/ニ} .〈ニ〈:.', : :./ , へ
/イ=\彡'=≦二二ニ/≧==チ/ニ/≧= V=゚,:',:./ / へ \ /⌒l
_「二二ニY二二二ニニ{ヾ=≦ニ/ニ/二二/≦二iト、 / / \ ヽ / /
,.x≦二>二二二二二二=〉ニニ/ニゝ<___!≦ニニ二〉 / \ \ 〕 / /
/ニ>i´二二二} \_彡'V二二二ニ}二ニ,イ::∨ / /ヽ \ / /
. /zイ |: : |二二ニ/ /二二ニニ}--〈: : : :| l \ \/ / /
. |=|: : |二ニ=/. 寸二x≦}二ニニヽ:イ \ `ヽ /  ̄ ̄\
. L.|: : |二ニ/ ∨ニ<ハ二二ニ=ト, \/ / / ̄ ̄ ̄
j: : :L_二{ {/、ニニ}二}.ィYニ=| / /
≧==≦ニム: : :`: '┐ 寸イニ/iV=|二ハ / /
``丶、ニ', : : : : | /彡'二jニハニi7 .ト /\  ̄
`゙''ー-、,_!  ̄ ∨/イニ}//∧ |∧ / ∧ \
`゙''ー-、,_ 寸ニニニ∧!:.∧ / / ヽ \
`゙''ー-、,_. 寸二二ニj:. :.∧ // \/
`゙''ー-、,_. \二/: : : :∧
`゙''ー-、,_ Y : : : : : : ∧
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ヽ´/ヽ .
ヽ´.
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ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,...-:::::::::::::::::::::ー..-....、::::::::::::ll:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::::::::::: < 유우키 씨!?>
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_,::::::/:::::::::::::::_;;::=丶..、:_:::::::::::::::x</////////≧x 、:::::::::::=-:::...._::;;..-.....、::::::::::::::::::::::::  ̄|/\/\/\/ ̄
_,,. -- /::::::::, -、:´::.::.::.::.::.::\::::` ::::::::::::::ー:-.....、_////////ヽ:::::::::::::::::::::::::<:_:´:::::::::::::::::::::::::
_,,. -- _,,. -- .'::::::::/::.::.::.ー-::.-...=.../::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.<///ム::::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::::::::::::
_,,. -- _,,. -- _,....、(:({::::/::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::./::::::;::: ,:::::::::::/ `~`ー-、::::::::::::::::::::<∧、::::::::::::\::::::::::::\::_::;;:: , -
-‐_,,. -- ,.. -::.::.::.::.::.::.:Y::;{::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::./.:イ:マ .j:::::::/ !:::;:::::::::::::::::::::ヾl::‐-..、:::::::丶::::::、::;:ヽ::.::// γ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
, - ~´:_::.::.::.::.::.::.::.::.ヘ:l`::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:′::.:ヾヽ!:::;:lヽ, ;::lヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::::::ヽ::::`::-..._//// | 어째서 아직 퇴각을…!
f:::: ̄:::>::...._ - .、::.::.::.::.::ヽ::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:ゝ!: lソf ヽ、 ヾ \::::::::::::::::::::_::_,:::::=:::::::::::Y:::::::::::::::::> 乂____________ノ
,:::::::::::::::/ >`,ヽ::.::.::.::.::.:: \::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:ヾ . 弋ッ.、 ` ー ヽ+‐ ノ;::::::::::; ::l ̄//////
マ::::::::/ >`ヽ、::.::.::.::.:\::.::.::.::.::.::.::.::.::.j::.ハ.ヘ ` ー示=ヽ メ´ ' < j::::::::/)::j//////// 우레의 공력을 다룰 줄 아는 자는 앞으로!
、::::i \.ヽ、:::::::::::ヽ::::::::::::::::::::::i::::::ヽ .、 , `"´ ′ r-/´二二'::::::::'´/////////
ヾ:! > \::::::::::::>:、:::::::::::\、:::ヽ\ /::.//´::x::´:::;: .<ヽヽ/////-- 다른 이는 구궁합일진을 펼쳐 내공을 전달!
` ヽ ヽ、::::::::::::::ヽ::::::::: \::ヘニヽ 丶=- <ニ≧-‐:_:´-‐:.´::.::.::.::.::.ヘ∨´::.::.::.::.:
>、 ー 、::.::.::.::.::.::.::.`::.\ニ`ニニ´ニニ,..:::´-‐、//ヽ、_::.::.::.::.::.::.::.::.ム.マ::.::.::.::_,
`丶 `二二ニニ二乂 、ニニ.//>x´::.〉-、///≧x、::.::.::.::.::l l' x<
|ヽ /:/ :._/::.::.::.::.ヽ==:ヾ///、ヽ::.::.:l l
i\\ > x{::( ` ./::.::._,...-‐::.::.::.::.::.::.:ヾゝ /ヾ:/
| ヽ ヽ ´ < / r::一::.'::.::.::._;; ::.::.::.::.::.::.::.::.ヽj
! / .\ , /_;;:..-‐::.:´::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:l::.!
l' /ヽ _,,ヽ-:.´::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:/:/
l ' _,,...::.´::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.'::′
>::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.r‐、::.::.:://
\
_...:.:.:=.。==.:.:.:.ヘ__.ソ
/.:.:.:./.:.:/.:.:.:.:.:./><.:|
/.:.:.:./.:.:,:.ィ.:..:.:.:.W=-:.:.:.゚i!
.:.:-=≦´.:./::!.:.:.:.:.W:.:;:.:.:,イム 전기신호니까 그 혼선을 주면 어떻게든…
|.:.:.:.:.:.:.: r‐.┤.:.:.:.:.:i!/;.Xi!|:.i}
|.:.:.i.:.:.i.:.:ヘゝ|.:.:.:..:i!:|' rェォ/:.| 네라우오씨야 말로 여긴 왜?!
|.:./.:./.:./;/ヘ!:..:.:.:|ト{ 〃' i:.!
|/.:./.:./;//.|.:.:.:.:|| ヽ ヽ ヽ
ム.:/.:./;:.:{ |.:.:.:.:|! ミヽ ノ
ム:/.:./.:.:ノ>。|.:.:.:.:!._ /:| ....__
/--==≦//>。!.:.:.:.|x==;/ ,//コ=.
/' !///ノ |.:.:.:.! > ヽi/マ=!
/,'.ィi ; |///」 マ:.:{ _アヽ !=アニ}
<二ニム_/-==!/ _マ:|_  ̄ヽ ゞニ|
/:}╋i:i:i:i:i=- フ¨  ̄ ヾ ¨ = ヽ /.ム.W
/イノ¨ニニiトノ / } ,ェ〉=ムイ
. / /ニニニヘイ /}. /!| ヽノ
{ 〉ニ=-ニニ/>≦ヽ /=ト!=ム /!
レ:.:.}ニニヽ,イ////ヘ¨` ヘ<. /ノニ!ニニ〈=}
. /.:/:,ニニニニi!:W マ¨` ヘ//>イ!ニニニニ>'
/.:/W=,、ニニニ|:ハ/⌒\ ヾ`//,//!\ニ/
/.:イ.:W=〉〈ニニi.:.: ∨/≧///゙//! `´
.:.:./.:.:.:.:|ァ -/ニ=!ノ.....。。。。ヘ。。。。/_///ム
. .:./ {.:.:.:.:|〈 〉ニニムi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:〈 || !|ヽi:、
.:./ !.:.i.:.∟_ニニニム=-ニニ∥二二:i:i:i:¨≧s:i!
:.{ |:.:i!:.:.:.:| ¨¨Tニニニニニ∥ニニニs=≦:i:i:i:i.
ヾ: マ|マ:.:|≧s。!_ニニニニ∥s≦i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:。s:ム
ヽ ヽヾトニニニ!i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i。s≦i:i:i:i:i:i:iム
_,ィー'ヘ...-------、 r-≦ニ彡--、
i: : : : : : : :, < ̄``ヽ、 ___ ノ: : ,---< ̄
!: : : : : j7' _, -<: : : : : : : : : -- _
i: : : : :iヽ! ,.イ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : ``==、_
ヽ: : : : :-t ,イ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.r-v- 、ヽ
`ヽ、: :∧__/: : : : : : : : : _r─── - 、: : ヘ `
r-.nV: :7:/: : : >-< ): : : `ヽ、
/:::/: :V: : ヽ〃:::i: ,ィ:::/: ∧_,...._ \: :ヘ ヾ, 저 폭발을 막으려고요!이 장소에 없는 다른 분께도 전음이 가능하십니까?!
__7::::7:::::::::V: :.〈:::::::!i::::::/:r-':::::/: : : \ \:ハ
r-'::::::jヽi:::l: ̄: 7: :i:::::::i|:::::i7::::::__:::::::``ヽ< ヽ'、
{ル'`レ' .ヘY: :/i/,': :|:::::::`:::::i:,ィヽ .V__:::::::::::ヘ__ ヾ,
ヽ:j: j: : :ノ:::::::::::::::i_:.ハ ヽ、::::::::::::::::ヽ、
}7:|:ヽ::i:.丁:::::::/ ``ヽ i::::::::::::::/:ヽ
//⌒ヽV:::::::::::,′ {:::::::::::(: : : : :ヘ
〃,ィ ̄::::`::::::::7_ V:::::::::::::>x:7i
_, イ:i!:::::::::::::::::::::>-ヽ ノ::::::::::::::::::::::::::::ヽ
r'::::::::::::::::::::::::::::/<⌒ヽ! V:::i´ ̄ヽ:::yi::::::::ト,
_/::::::::::::::::::::_::::::::::::::::::::::::ヘ ヽノ ノノ/:::::::::/
7:::::::::::::::r< ∨::::::::::::::::::::::\ ノ>-'´
≧z::::::::L_ ∨:::::::::::::ヽ::::::::\
,>:::::::::::7 ヽ::::::::::::::i `ヽ. -'
L__;:> '´ ∨:::::::::::!
j:::::::::::::i_
i:::::::::::::::::`ヽ、_
l_::::::::::::::::::::::ハ
八:::::::::::::::::i.r'i
\::::::::::::ヾ:ヘ
>x:::::::::::ヽ
弋:::::::::::\_
ヽ::::::::::::::i
∨::::::::::ヘ
∨:::::::::∧
i::::::::::::::j
}::::::::::∧
〈:::::::::::::::〉
ヽ、:__,ノ
,、 _ -j:::/::::::::へ:::::...
ノ::::ゝ、::j/::::/:::::::::\::::ヽ、
. ー=ニ彡::::::<//⌒//>、:::::::::\,、::::.. γ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
/:::::////-‐‐- _///∧:::::::::ヽ≧t、 ,,,zt''"´ | 우레가 아니라 얼음으로!
,':::://::/:::ハ:::::::::::::ヽム::::::::::ヽー─‐ _,,ィiiZ'"´ 乂______________ノ
,':::::レ:::::// `"\.ヽ:::}ヽ:::',:::::::::::::\::::::ゝ≦孑::::t、________
i:::::,/< ゝ >' リ:',::j::::::ヘ:::::\::::::::::>t、:::::::::::::ヽ、:::::::::::::::`ヽ
l::::::i!マ ャ≧、 ,z≦t_:豺 l::j{:::::::::ヽ>ヽ__,:::::::::::::::>‐- 、:::ヽ、::::::::::::: γ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
Ⅴ:∧.ヽ 弋j 弋ソ |::'ヽ、::::::::ミt、------ ____ミt、ノノ | 완전히 골수부터 얼려버립시다!
. V::∧ '. 、 /j{ :. :.\:::::::::ヽ ニ=-‐'::::::::::::::::::::::::::`ヽ≧ 乂_________________ノ
V::∧込 - ‐ /ノ二ヽtz \ヽ,:::ヽ>ー--zzzユZZ≧tュ、::::::::
/ニニ.>、 _ ィt≦-=-、ニニ、ミ ゝ:\ヘ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::≧ニ=
ヽニニニ== ╋ {{ ヽ.ニ}}=,} ≦=ヽ,:::::::::::::::::=-‐-=;;;;;;;;;;;;; …!알겠어요!
ヽニニニ=i:.',ニゞ 、 }/:} 7. ゙、 ̄ ̄ ヽ
\ニ.\ゝ:.ー:.<==t _/:./ }}t,
` > t`ヽ> 、:. :. :. :. :イ7ニ=,
∨ニ=>=≧_ /ニニニ} >ニニニニニニニニ \__人_人从_人_人从/
ヽニニニニニニニニ={≠ニニニニニニニニニニ _) (__
\二二二二二ニニニヽ≧、ニニニニ{≧、ニニニ ) 잠깐 기다려어어어!
\ニニニニニニ_ニ_ニヘ:. :ヘニニニニニ=>  ̄ ̄) ( ̄ ̄
丶ヽニニニニ{{ ./ニl}:. :l}ニニニ>{!=>、 /⌒Y⌒Y⌒⌒Y⌒Y⌒Y⌒\
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―――━━―――― ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄______―――――____ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_____ ̄ ̄ ̄ ̄―━━― ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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――――― ̄ ̄___ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_____――― ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄______ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_____――― ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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, ´ `⌒ヽ
,:´ :.
/ :. ヽ
' | |
.' | |
{∧ l | / 셔터 내리기 전에 할 게 있어!
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|∧:::、::::./::l::::l /:}/::,:::/|::/ .
/_}∨、{∨∨イ/{/}/-}/-、 .
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{: : :、_/: : : : |: : : : : : :{-―: : :´: : : : : : ,
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/: : L----r--- 、≧==-、マ : : : : : }
{: : : : :,` ー|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ー--マ: : : : : 、_
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. ´ 、
/ \. ∧ ヽ
. ' . / /i |/{ハ\ ∨∧ハ
/ / /`X i! i! x.斗Kく ∨⌒ハ .
/ /i.! ir〒ミN .j イriJ リハ:ト、 i
〈二> . / / 从 l|| 以!. :: ::::. `≠ ' j ∧ ト. \
}≧二二> / / .人ij ' | ハ.::|i トx .:: ハ . x </
` <二二二\ / / i/ /// ハ Ⅴ ̄ i i| /ノi.:从!:ハ .:/.:::ハ . <二二./ 수백년동안 해석 불능이던 G 스톤은 집어쳐!
` <二二 \ レ' / // l ./人 V __ ノ l|'.:::/i':..:/. ::::i/.::::/:リ . <二二二> ´
` <二.ニ\ l |/.:: |/jルj:\ r=ミリ.:/.::!::/.::/.:/.::イル' . <二二二> ´ G 리퀴드 정도의 분자 구조는 다들 외우고 있다고오오오오오오!
)ム二 \l:|.:: :::!.:{ i |.:::::iト . _ /.:::::::/∨_⊥ル'.:イ⌒ ∠二二ニ> ´
)ム斗N.:::从人.j.:!::.:::レ ⌒ /.::::/.:/´二二`マ ∠二ニ>⌒)
j.斗<二ニ/\ 人___ノ´.:::::::: /二二二二 Ⅴ´ ̄`V
/⌒マ二ニ.7.:::/ ///∧.:::::::::/二二二二>' /´ ̄}
j⌒\ マフ:/.:::://// ∧.:: :::{二二> ´ /.:: :: :: ::!
..二二二 ニニ≠ - . {.::: :: :::`マj/. :::::〈〈〈. :: :i ヘ.::::::レ⌒__/.:: :: :: :: :ノ / )
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\/ ./ / ` <( )> ´ ヽ ∨ |
.| / f操X  ̄ ̄ X操 、 ′
〃⌒k\{{ / `’ , __ __ノ^ ∨ }}/V⌒ヽ
{/ / V 〕iト. V_ノ /: : : : : : √ 乂_厶イ 刈 }
乂___ノ\ノ、/_)〕iト. ∨: :G : :/ ィi〔 (_l乂_ノ乂_ノ 리얼 솔리드 비전 기동!
|///∧ \. ∨: : : :′ ./ /////|
_|////∧==≦. \  ̄「 / .≧==//////|_ 동력로에 직접 G 리퀴드를 쏟아부어주마!
/////////i:i:i:i:/ ハ ,〉 .ハ \i:i:i:i:i\//////∧
.///////イi:i:i:才´ /) | く | (\ `ト.i:i:i`寸////∧
イ/// ィi〔i:i:i:/ /i:i/ | l ヽi:\ \i:i:i:〕iト.///\
//// くi:i:i:i:i:イ===≦i:i:i:イ 〈\_f操k_/〉 \i:≧== ミ:i:i:i:i:i:i:> ///
/////厶イi:i:i:i:i:i/ /i:i:\ l} に二ス {l _/i:i:iヽ \i:i:`寸//////
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. ' / / / \ / // /l イ } | | .
/ , / / / 下≧ミ、/イ } / | .イ | |Xl :.
; / ,' / | / {:::::ij::}`ー'/ /_}'_|_/_ } | |
|:/' //{ /l| {/ 込z_ノ ムイ {::i::ト、 , / |
}' |::/:::/. / l | | 込ソノ / / 쌍소멸의 맛 쬐끔만 봐라!
}/{:/:::/乂_| | _ ' ムイ / ;
| /{::/{::|!::::|..:: ! /:.:、:::ヽ ムイ / 뒈져라 시그마!
| |/\:!:::∧:::{、 {:.:.:.:∨ イ / / /
 ̄ ̄ ∧: \ \\从` . ー ´ イl:../ / ,'{:/
:::::::,: : : :\: :\//\_r-、>- </::::イ/:/::/::::/ /
::::::::}: : : : : \:/{O \_ノ}、: : }、/i/{/:::イ:/
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. l:i:i:i:i:i:l l:i:i:il `!:i:i:i|
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. l:i;iヽ l:iヽ !:i:i:il`;i>i|:i:i:|、_j'!:i:i:i:!、 ,,,,,,/i:i>
l:i:i:i:i:\ l:i:i:iヽ, l:i:i:i:l='i:i:i:i:i:i:i:i:i'.i:i:i:i:i:!、 ノ!__/i:i:i:i:/
. \i:i:i:i:i`i:':i:i:i:i:l、 !:i:i:i:l . !:i:i:i:i:i:i:i´`i:i:i:i:i:! . /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/
\i:i:i:i:il[`ヽ!:i‐ノ:i:i:i:i:iー'i:i:i:i:i:i:i:i:!:!!i:i:i:i:i:! /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/
. `\i:i:iヽ、ヽ!:!:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:レ,<i:i:i:i:i:i:i:i:i:,i:i:!''´
,´i:i:i:i:i:iゝ`7i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i´
/i:i:i:i:i:i:i:i'=、ニ>!:!:!'´ニ二ニヽ、i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/
>i:i:i>-' /i:il''''ヽ、/i:i:i:i:i:`ゝ_ }i:i:>''''}i:i!:i:i:i:i:!
. 7 ´ /. /:i:,i:i、 ア '')i:i:i:i:i:i' て j:i:l' `ヽ:! 으오오오오!뭐냐,무엇이…!내 몸을 살라먹고 있다!
. }_/! /i:i:i:i:i:i:}-ト_」:i:':j´n`i:i:>,,__j _/:i:!jヽ、 !:
. /i:i://i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:] .フ_'_,-.l l-、`''iニ.,-'i:i:i:i:! ヽト-!:_ 존다 메탈이 소거되어간다,이 무슨…!
`,i:i:/' ,-=i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i]`)i:i>'' ''''''`tーュ'i:i:i:i:i:i:i:!_,`ヽi:i:ト、
___,,,=-=´i:/ ∠ :i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`-=='!__!ト-`i;ノ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:!._ ヽ:i:i:i\
 ̄ ̄`,!:i:i:i>''´ ) ノ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iヽ-':i:i:i:i:i:i:`i>、
/'''''´ ,_j-i:i:i:i:i:i:i:i,、i:i:i:i:i:i:i:,_i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:_i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:`i:、,_ ___, -、__
,-、-― ´i´ _ /''i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/`i:i:i/` ,,ヽy>==、i}'''{,⌒ヽi:i:i=-、i:i:i:i:i:i:i:i:i´、ヽ!:i:i:i:i:i:i:i:i ヽ_`ーニ`ユ ④신세계는 솔리드 비전 시스템으로 지원해달라 부탁
レi:i:i/-''i:i:iー-'' `ノ,, : :i:i:i:i:i:i/ !´ ノ ノ /' .⊥ ヽ, `i、' `.7:´::!:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ヽ、`>-''ゝ-イ /、テ、,
|:|ヽミ,´`''´ _/i:i/`/:i:i:i:i:/ ハ_ ノ´ ! ! .ノ ヽノ .!, i !: `-,i:i:i:i-、i:i:i:iヽ、  ̄ 'ヽ,!:i,ヽ、,!
`"''´ /i:/ `7i:i:i:i:i:/ t´./! リニii `,, }、 ,ハ ,_ ヽ,.. `i:i:i:i, ヽi:i:i:i:i:ヽ `' `'
/:i/ . /i:i:i:/´ rニ}ン:iノ / :i:i:i:i>i:i!、リ:i:i !:i:i! \:i:i:i:i`i:i:'i:i:i:i:!、 \i:i:i:i:i\
 ̄´ i,:i:/´ /ム'_二,,, ノ リ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i! i:i'`, \i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:!, \i:i:i:i:ヽ
. !/ ,ム-ヤtー フ 'Y/i:i:i:i:i>--、i:i:i:i !i ヽノ ハ、`''>-、i:i:) \i:i:i:iヽ
/ ' .i-セ´. ,1!:i:i:i'´ ._ `スii !i {,ヽ `, ヽ `ー-、\
!ノ ノi: ´,リ ノ!:!:!、_7 ヽ/i:iノ ヽ `r ヽ ´!、  ̄
① 불발 내구도는 회복될지도 모름 ?
③ 발동 충격 막음 나름 성공
④ 성공
6,8,9 성공 인가
=‐- _ マ ヽ _,-- _ / .ア _ -‐= ニ
_ =- _ マ /ニニニ=- \ r' ア _ -‐= ニ _=-
_二_=_ ニ‐_マ .ヽ. .∧/三ニニ∧ニ=- ハ / ∥/ _=‐
 ̄ ‐ニ \ ヽ. .{、 { ∨ニニ∨ ∨=- } /} ∥ /' _ -‐=・・・  ̄
_ ニ- _ ∨ .∧ !∧ i 〉∨∨ \∨- ! ∧.} ∥ .∥ _ - ̄ _
三ニ=-――――‐ュ-ヽ‐-∨ ∧ ! ∧ !/ / ! \ }!=- .! ∧ ,' .∥ /r'‐∠,-ェ― ―=ニ三
イ´/´//∧ `\∧ i ∧ '! ./ .〉、 \=-/ ∧ } ∥イ ///,ヘ` ‐-=
, イ // .//////∧ \ゝ }、 ∧ ∨ /∧ヽ ∥' ∧ / r 'ノ .///////,ヘ \=- ._
_ イ ///// .////////∧ \ }ヽ ∧\∥{.∨ .}∨イヽ ∧ /!_ , ' .///////////,ヘ ヽ//,ヘ
イ //////// .//////rヽ//,ヘ ュ_⌒∨ ∧/\ヽ イ'/}/! \/ ̄r‐ゥ.ノ////∨/////// ∧∨///,ヘ
.///////// .///'}/´ '/////>―-' ‐-イ i\ ./ノ./ ,' ̄  ̄ ̄ フ // ヽ} `ヽ////∧∨////∧
////´}/// ./r ' ' ヽ∧ { .∧ ニ=-/\ , '/r=ニ _ Nヽ/ ∧∨/////
/' ' { '´ _ ∧ _ ∧ .!∨ ヽ=-/ ∨__ , / _- ´∧ ∧∨/ヽ/,
! , ∧ -=ニ-∨.} ∨` \――〈 ∨ , /‐ ∨ .∨ >イ .} }/ ヽ
!,' ∧ ./ /.\`、 .}ヽ ヽ / ! ∨ , .// }_ ∨/∨--ュイ .∥ i !'
! ./ニ.∨ / 、ヽ }、 〉、 .∨ ! ∨__ /ニ=-‐=ヽ.∨´_ -ァヽ´ ∨ / /
i -=ニ∧ ./ /∧ヽ_イ=/ニ∧ ̄ ヽ i / / >ニ=--∨レ ァ ヽ .〉
i -=ニニ∧ ./ {∨.}、=ニ!ニノ},\_∨ !∨_ノ´ ノニ∧-/_ { ノ∧ ∨' 파괴신의 손으로부터 쏘아진….
ヽ -=ニニ=ヽ ./ `! } \'ニ'/∧ ∥.ヽ .! / ∨N〉{{/'/ノイ!/ /ノ ! 〉ノ
ヽ -=ニニニヽ ム i , ∨ムイ`>-+ュ‐!ァ-イヽ-‐∨--´、ノ〉{ 〉/ ζi /‐ , 젠장,차마 못 말하겠군!여튼 나와라 트리슈라아아아아!
-=ニニ二\ .!, .ノ マ´}\ニ:{i}ニ ノ、} / ∧ニ= <∧ , r', イ=- ./
}.' ァ ∧マ}/\ii/=\!'ニ/ .}ニニ=- ∨イニニ=- ノ
{ヽ{.ヽ- 、ァノ}∧!イニ∧ニヨ{i}ヒニ,イ =-.∨i.∨ =- ∨`‐-‐ ´
. N! .}ヽ}ニニヨ.ノノイ ニニユ \ヨiヒ/' } ニ=- ヽ ∨=- i
∧N ̄ レ .! -=ニニニ}r=ニヨ'ニ=-.}!ニニ=- ∨,ニ=- .!
∨ . i -=ニニニユ -=ヨニ=- }ニニニ=- .}ニ=- .ァ
∧ /} 、 -=ニニフヽ-=!ニ=- }ニニ=- ,!=- ,ァ
ヽ.} Y iノ/ -=ニイ∧ .` -ュ= ∧ニニ=- /´ イァ
} ! 1 ' / 广=- r--ヽ .‐X' (=\- ノ_ イァ
i ! / ./_ノ ∥ニ=-/} / } ∨}ニニニ=‐
ヽヾ i ! ' / .∥ニ=〈ヽ{ 〉/ ノ /  ̄
ゝ 〈/ ノニ= { 〉N∨} / /
-‐‐‐、〈_ _-ニ=-ノ ヽ 〉ノ 〉 〈
ヽニニ=- ' ´ /ニ∧ニヽ、
 ̄ 〈/} }ニr' }ノ{
ノノ 〉ノヽ 〉
´ '´
_ _\:i:i:i:i:i:\:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:i:iゝ二
ニ=ヽ /ニ=ヽ:i:i:i:i:i:\:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i:く .ヘ.
ニニハ , ニニニ }\ :i:i:i:i:):i:i|:i:i:i/:i:i:iノ/:i:i:!
ニニニ_ }ニニニ /:iヽ\:i:(:i:i:i:i|:i:i彡_r≦ ニニ\
ニニニ=_ ヘ {ニニ=./:i:i:i:i\ヽ:i:i:i:i:i:i}/: : : : {ニニニ}__
ニニニニ_ /: : :.Ⅵニ=/≧<:i:i:i:i:.V\: : :}: : : : : Ⅵニニ/: :} _. -=====ァ
ヽ ニニニⅥ: : : :.:.:.}ニニ{--=ミニ\:∧Ⅵハ: :|: : : : : : ヽ_ シ: : /ニニニニ=/
. \ニニニ: : : : :.:ノニニ{:i:i:i:i:i\ニ\} 廴.{: |: : : : : : : : : : : /: : >ニニ /
、. \ニニゝ=≦ニニニ} ≧<:i:iYニ} }ニ}:.|{ヽ: :、: : :/: : :/: イニ=≦ニ} へ __
=\ _,ノニニニニニニニ}=====≧ニ}..}ニ{: :ゝ}: : ゝ/--:/ニニニ=彡'≦ニ≧フ /ニ}=x 저 놈이 소화불량인 틈에 끝장내자고!
ニニニニニニニニニニ=}ニニニ=|ニシ'ニニ\:i:\:/彡'ニヽニ/{ニ /ニ{⌒ / / / / ノ)
ニニニニニニニニニニニ.人.ニニニ.|/_/⌒ヽ=V≧r=彡_}ニニ⌒ゝ'  ̄ \ムノゝゝゝゝ/ 가라!
ニニニニニニニニニニニ.>。.ニ./_/.ニニⅥニ {:i:i:i:}ニニ=_ ¨ <三彡'
ニニニニニニニニニニニニニ>。. ≦ニニ} }イ:i:i:i:iノ-=二彡
、ニニニニ/ ̄ ̄ ̄ ̄≧< ニニニ>。 ニニ} }:i:i:i イ≧V´
. `¨¨¨¨¨\ニニニニ/廴:i:i: <ニニニ=>。.} 三|彡、/
` <三彡≦ニニ≧'ニ <ニニ=彡'}ニ.}へ
<ニニ=-------=ミニニニ}≧≦ニ// 7ハ、}
 ̄ -/ニ\ニ=Ⅳ{ニ>'=/.ニ}
/:i:i/ニニ \=/ゞ辷シシニニ
{:i:/ニニニニヽ Ⅵニ=}、
{:/ニニニニ/ {Ⅵニニ}
ノニニニニ/ ゝニニ{:i}
{ニニニニ/ `¨Ⅵ:}
l7 ◇`'-ミヘ、. .、 ο *`\. | .`'イ \ ο\入 ┼ <>
_ `'ー亠 ゙〔'-,゙ミ¬ ,,_ `゛ 、,、 ◇`'-、/ ∧ /.|
*\¨¨¨''冖¬ー=ュレ `'=ュ、*`'''ー 、、 リミ'-iiミ'-、, .`'-、 | * 〈〉 ly| ┼
二ニ=v> _ __ `'=ニニュー.`'-、l\ム \ ゙''-、 ュ㍉ i、 リ、 |/
._,,.. -ニ二>ー¬''"゙ ̄゛ . \ . ̄" `゙゙'''ー= ヽ \ ヽ `'-.l、 \ ,,、 .! ヽ.! ヽ |\
.=ニ二二  ̄¨¨''冖 ┼ <> * \┼ ο \`'-〉`'〈、 !y_l, \t、 * \.\. 〈〉
`´ /◇ . _yニ二 ! . ヽ,!ヽl \ \.ヽ |\
/ _,,y/ * ο ______ ◇ ! .゙.ly ! .y\ .!\ ヽ| ∨∧
ーフン /彡-'"゛ l7 _.. -''''"´ *  ̄´^''''― ..,,,_ <> ゙! `'ゝ.゙‐lヽ ∨∧
./ .'ニ二 /゛ ,.ェ-‐' ̄/ <> * ◇ `゙'''ー ,,_ ┼゙' .!、ヽ .i、*\/
>-''" / /l7 .ィ二二/ <> `''ー ..,_ ヽ ヽi.l\ !
*.. ./ / / `゙'ー .._ ο .′.!ヽ ヽ.`
./ /゙, 彡‐'゛ ,/゙,! l7 `''ー、、 ┼` .゙‐ ◇
ヘil ll'" ./∨/ `''-、、
イ/ 〈〉 ///〈〉 `''-、, *
'"/ / ./| `'-、
./┼ l / |l *
′ /:! * .|/ {|
./|│ || 얼어붙어라!
../ .!. ! l7 | 〈〉
/ l" ! }
.l / 、 * l
! / .! ヘ
. !./ │./ .ッ、ム
.〃 .l゙/ .|㍉ヽ
./ .lく .! .l .ヽ
′ .,! ., .ヽ.l .ヽ
.ェ ! l\ ヽ ο
../ ! .| / .l 〈〉 * \
┼ / | ◇ \┼
./ ィ ゞfニミ、}三:. Vハ Vニニ//////∧ム:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::=-......._
ゝ=! .ハヾ }ヽ 辷≧! }ニ=i、>.//////!::::::::::::_ - 、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ー.:/
.{ニ/ミ弐ノ 〉彡 >|. V. ゝ ^‐ ./::. ィ升二ニ≫-_ 、  ̄ -= 、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
`¨¨´ ノ.)/〃.|圦V イ:イニ=- _ .≦=ハ. \:::::::::::::::::::::::::::::::::(
_ =≦./込ゞ、.仁弐彡'ィ≦=-≦ニミ==ミ}. \::::::::::::::::::::::::::::: \
¨、 厂´ ヽミ三三彡イ /-、 Yニニ/ .x≦ニミ.、ヽ \:::::::::::::::::::::::::::::: Y
____ - 、|∧>.、\、 寸 ○八.__彡'ニ///////////.ノ ヽ:::, - 、::::::::::::::ノ
>≪ニニニ=ァハ `込 ノ /ィ三ニ∧=寸i イ/////////Y ノ' `¨¨¨´
-=ニニ}ニレ仁辷リ.三ア イ{ニニシ=へ==| .ト辷≦ニ≧<ー‐.、
ニニ=イ/ニニ\ニ=Y´ `¨´ __ ヾ ´_〃 ´ / `寸.ヘ .i
ニ=/ ,{=- ´ ̄r‐ 、寸ニ≫ .._込__≧ーシ/--ー' !=ヽ. V ! |
=} , ../ ___ノニハ仁ニ=≫´ イ彡弐ア .) )ニリ .i .! ! リ …안개 발생기는,젠장.
リ |./ ィ升ニニニイニニニi `´ι' し.7シ‐< } |彡'
| .!.ィ./ ニニニニ シ |ニニ彡' ´ `¨¨¨¨´ 크기가 km 단위다 보니 안개발생기로도 한계가 있나!
. |仁ニニ ≫' |ニ|l
f彡ニ、ニV .|ニl! ⑤안개 발생기를 통해 기계의 전체적인 성능 하락을 꾀한다 .
〃 Vノ |=V
. i ノ/ . イ .|:V
ノー彡イ!// .|/
. iニニ≦ /
_/:{ ___,,.、
、. _ //ニニニ ヽノニニ }
ヾ/::::{ニニニニr、lニニニ/
-----v----}{::::::ゞ-=≦::::}ニニ/
_,,,彡:i:i:i:i:i:i:i { 斗彡八 /:::::::::_:彡へシ r 、 ./) 매직 실린더….
_________ r':i:i:i:i:i:/:i >≦ニニニニ{:::/::::>ク:i=-< }/{/ / -、
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i≧=--=======彡':i:i:i/:i:i:i {ニニニニ/ニ∧'::::≧≦ィニ\ニ==.ヘ//rイ/_ 아니,트리슈라를 유지하려면 지금 당장 세트는 불가능한가!
し'⌒Y:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i=--------=≦:i:i:YY: 〉=-≦ミ、ニ.∧≧≦:V}ニニ=ヽ/::/:}/////ノ
. ゞ:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i}/=イフニニv=\=∧=ヲ::::::}辷彡〈::/:: }'//´
__ ノ:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:ir=- 'ニニ.ノ::{ニニ.{Vニlニニ∧:::::::::ノ_r<ニ≧==ノ
ノ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i://⌒Y:i:i:i) .{=/::::/ニニ/:/ニ\ニ∧.-=彡ヽ==ミxニ{
/:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:イ:i:i/ ):i/ }彡=ヘニ={_ノニニニニ\=}ニニ=/ニ=rニノシ
 ̄ゞ:ノ):i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iY -=彡'' ヽ辷_彡イ=\ニニニニニ}シニノ::::/:::}/´
 ̄ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i { ./ニニニニニニ.∧、ニニ=人{ニ≧ュ、::/> _
ノ:i:i:i:i:i=-ミ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ノ / >≦ニニニニニシV '<ニ.}ニ Y )ニニニニ>r=ミx__
v⌒v'´ ノ:i/ ̄ ̄):i:i:i:i:i:i:i:i/ < イ/ニニニニニニ/::::人:::::/`¨ヾソ`-=<ニニニ{ {彡'´
ゞ' ( :i:i:i:i:i:i:/ r, __/ニニニニニニ=-''"´ `´ フニニニヽ
`¨¨¨¨´ ./:/ r-{={ニニニ=- }ニニニ彡'
,:::/ ____/=ヾ\_彡' .ノニニ/´
,::::/ ./ニヽニニ /´ /{ニニニ/ ____
,.::::/_/ニニニニヽシ {:::入ニニ='彡'´ ̄ ̄
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①자프키엘을 이용, 단 오브 서즈데이를 사용 전 형태로 돌리고 단 오브 서즈데이를 한번 더 발사. -1
┗시간 지체로 인한 패널티.
②동력원의 파괴부위를 트리슈라로 막는다.+1+1
┗무림맹 버프로 성공수치 추가!
③놀이공원 버프로 이동 중 충격 차단 0
┗이는 직접적으로 시그마를 공격할 수는 없기 떄문에 위와 같은 점수
④신세계는 솔리드 비전 시스템으로 지원해달라 부탁 +2
┗공돌이의 상성빵 어택!효과는 굉장했다!
⑤안개 발생기를 통해 기계의 전체적인 성능 하락을 꾀한다 +0
┗다 좋은데,얘 크기가 너무 커서 안먹혔습니다.
⑥부기팝의 능력을 이용해 시그마의 움직임 방해 +1
⑧베리알의 기가 배틀나이저의 능력으로 움직임을 속박하고 명중률을 저하시킨다.+1
⑨라이브라는 조직에 판단에 따른 자율행동.+1
⑩ 매직실린더 세트.+0
┗트리슈라는 원래 효과 쓰면 바로 사용불능 처리이지만….
하지만 지금은 얼린다인 다른 방식의 상황이므로 소환이 유지될 필요가 있기 때문에 다른 카드 세트가 불가능으로.
일단 사용 불능 카드 목록에 들어갑니다.
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三二==‐- __/.: : : : : :. :.\ \: :|_ヽ__//\,  ̄ヽ//: : : : : ::l!
| ̄ ‐-、: : : :\ !==`‐-`ゝ-=ヽ_.: : : : : :.|l_
_, --― _ ∨ __ \: : : :∨ ト 、ー- _ ミ =彡i.: : : :.l ! ヽ 정말 바쁜 하루야!
_,> ヽ∨O: : : :` 、: : : :| !ヽヾー、 `ー _ノ、: : ://: : l
/ lo: : O 厂`ー、>_ / / l l ト: :/⌒ヽ  ̄` ´|/´: : /l 트리슈라 대기!
=-‐ ´ ,ゝ ゝ _ .ノ /| l//〈_ノ /: :/ へ: :|ミ=‐- 〈 `ヽ//
_, -‐ ´ |`´ : : レ〈r‐- 、 _/: :// / /:: `ー--': : :.∧´ 결정타를 날려주마…!
/: :\ l: : : : : : :./ v‐-〈: : : :/ |/ ,/: : : : : :/〉、 、 ゝ\
. /: : : : :.\: : : :/ 〉‐-〉ー l!: : /∧.: : : :./〈〈 \\` |
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ヽ): :i!: : l 〉 / l´ ̄: : :.‐-: :`_<´: :\/ : : \-‐ 、: : :.lヽ
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/ / / Y´ ` } マ | マ三三ュ、_/ノ
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/ イ三三ミ マ' .ll マア .ム三三三ムヽ \
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/ > ,,/ マア ヽ.| | / ´ `マア-- ´ \  ̄フ、ヽ
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【BGM: Dann of Thursday】
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if三ソV¨/ |.:.:.:.:.:.:.`ヽ.|トァ,'_ム__../ニl|ニ‐- ::;_:′
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//:::::.iT‐-ヘ>''7´|/ ,',' ヽlニl/,-イ.>'´ `'< 빌려온 것,빚진 것들을 상환할 준비는 되었나!
ヽ:::::::.l l: : '.ヘ / / ,',' / ,.x≦==F| ',
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><´`ー――≧ニ';i:i:! ,=iニヽ\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ヽ::::::::::::::::ヽ:::::::::::::::::__::// 내가 만들어냈다!나의 창조물이다!
==__ _>‐ ´'' ::i:i}:,i:!i:::i! | |`i、ヽ、::::::::::::::::::::::::__::::/::::::::::::::::::::::::::ヽ><´ _='┘
 ̄ ´ :::i:i:i:iリ:::::\|_.|トi ´.ー―― '"´ ̄  ̄  ̄`ヽ_____>‐-} ,/i:´ 이 신격은 온전히 나의 소유물이란 말이다!
::i:i:i:i:=!:::::::::::::\.lヽ / ,,=-‐ 、ヽ >-ラi:!/!"'、ヽ
/i:i!´ ヘ:::::::::::::::::] | _イ!'"ヽ、::ヽ, ̄ ̄/ ./i:i:i:i:i:i、_ ヽ
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´i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i_/ ハ, ヽ::::ヽ::i:i! : ::r' : : :.:.:.:::::::::`,>.'`:i:i:i:ヽ \i:i:i:i:i:i:i,!:!:!:!:!:!:!:!/ヽ、ミ 、`.、
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i:i:i:i:i/ /::::ヽ ` j:::::::! /!:!フ' ./l:l:i、ヽi', .i! ヽi:i:ヽ >.、
γ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
| 그렇다면 이렇게 답해주마. |
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ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ―_
ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ―_
ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ=_-
ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ-_-_
ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ=_
ニニニニニニニニニニニニヽニニニニニニニ=-_ 징수한다!
ニニ'二二ニニニニニニニ丶ニニニ>-二\ニニ= ̄
ニニ 'ニヽニニニニニニニニ\ニ- ,イ.lニニヽニニ ̄
ニニ 'ニ、ニニニニニニニニニニニー- ヽ=_‐-__,.. -‐ 、. ‐ 、
ニニ 'ニ ヽ二二ニニニニニニニニ j .!ニ.:.:ヾ.:.:.:.:.:.:ヽ.:.:、.:.:.:.:.:.:.:',.:.:.:ヽ _
二 ヽニ \二二二ニニ`-ニニニ-二',.:.:.:',.:.:.:.:.:.:.:.:.:\.:.:.:.:.:.:,.:.:.:.:\- ィ\---―――-- _
ニ_ -―、''" \ニ\二ニニ,ノ.:; ̄‐=ニ-.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ.:.:.:.:__.:.:.:.:.:ヽ.:.:\_.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ̄
ニニ-_―ヾ-- _\-_ヽニニ ,イ.:.:.:i.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:';.:.:.:.:.:.:ー-.:.:_
二二 ヽ弋・ソ、-ノ /\', ,マニ.:l.:.:.:.:!.:.:.:.:i.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ー-._
. \ニ_ ー  ̄ ヽ-'" /ヽ.:.:`Wl.l.:.:.:.:!.:.:i.:.:!.:.:.:';.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.l.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:_
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ミx, `'''ー- ℡ヽミx℡ \ヽ、 _゙''―--  ゙̄二....l{ :|: }l..._,, -''" / . /
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_..-'″ ,..- ,. -‐''"´ | ヘT´ λニヘ ',_,ハ〉 /‐'才ソ ', / '
゛ ... ,/ . / _..;;=`-゙´| /ミヽ、 l ゝ、ム、__ム~´ヽY´Y/ ', /
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l、 .ヽ ! _/ー――‐一ヽフ ^ーz‐〈 .| / ,ィー一ヘ ',. ',f^j /ヽ \ l , '´ ヽ
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ミx, `'''ー- ℡ヽミx℡ \ヽ、 ヾ、 ´ ヽ / |」ヽ./ ヽ ` ‐- 、 l
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<i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:', `ヽ 三三三三三三三三三三三三三三三┌─── `'''ヘ  ̄ ̄ ̄ ─┴─ ─┴─
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/////,≧s。\ /::::::::::::/ |:::| __ヽ‐::¨::::::::::::::::::
{ i'//////!心 \_ノ /::::::::::::/ .|::|__ -‐ ¨ ヽ::::::::::::::::::::::
{ i'//////j .リマヘ /:::::::::::/ __ -‐ 。s≦三三三≧::::::::::::::::::::: 거대 시그마의 내부로 통하는 워프 게이트인가!
⌒ヽ'////Ⅳ /:::::::::::/ 八__ -‐ ¨.ィぁチ///////,笊三〕iト::::::::::::::::
_ノ/--,少 /:::/レ′ 〈/ん///////// 7⌒)三ヘ:::::::::::::
:::::≧=≦_ .// | |//////// / /三/ V::::::::::
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三三三三三三三ト、,,_> ! l.ヘヘ i i. i i iヽ==イ| i i i //./l/.>、,,___/三三三ニ::>:::´
ヘヘ>、三三三ニ:〉,,_` ´ .!ヘヘヘ,,>-‐ ''''ニニ''''.‐-< /./! `ー' _,,〉三三三>´::::/
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\` γ⌒ヽi´`ー-f、、_ヽ´_!::ノ_,,, 、´/ ニヽ` , ,,_!i_ヘ,/ .., ::ヘー‐ {:::" ::! _/::
三\ { リ ,,. ./ー 、〉´ , , ヽ. く,_` ―´ > , 、>、 , >.ヘ-、八. ノ /::三
三三ヽ. `ー;.チ />ヘ,,/r! , _!_! >、` :: ´,< ノ.ノ `>テヽヽ_ヘリ `コi〔 ,,_/ニ三三 들어올 수… 없다…!
三三ニ:>´二ヽ、リ::: \! !/、 ,>=、'、 . ! ::: i リ,.=.ニ.< ヽ リ '" ...::ヘ./´二ニ.::三三三
三三ニi::二ニニ〉:. `!リ,,_/f´r,`ヽiヽ,| __ |/,i´i´、 `i!、 ,!.イ ..:ヘ 二ニニ:三三三
三三::i ̄\ニニi::::_,,---,-|!,, __{ミ,O ソノ_ノ. ヽヘ.ヘ.,,Oノ'ニ'リェ----.,,,ハ ニ/" ,/二二
:: ̄ ̄`|`i `!ニ!´i l f i!_ `_〃`ヲ ´ , ヘ ,ヘ`ヽェ,_ヘ_.ノ }l } } l_l_l_|ニ| i ̄il ――
: ――/-' _,リニ.!r―-ー,,_, 、  ̄- ´/ ==i ロi_,=.ヽ,, r―‐f-=ェ-, ̄_ .::i.ニ\--!!、二ニ
:.---ェ'i<ニニニリ:: >_,´-,,、シr ーr/` ̄´ ` ̄´ \rヘi,,┘ヽ .::リ!二ニ>、ト----
三三ニ|:_二二/ハ::. 〈´_,,,>` i`'''〉〒〒〒〒〒、´レ i' .::::/ !ニニニ.::ニ三三
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三ニ/ γ⌒ヽハ,_、.イ ! ! ヽヽ !〉=、 ヽ´ ̄ハ ̄`、ノ .// / ノ>,,,_ /7' >-ト、 ヽ、:ニ三
三ノ. {:: : :ノ i \,>=イ´ フ´:l>-‐T ̄T‐- <.ヘ,,/./ ノ.リ /`" ,´: : : : i _>、::三
ニ_,/ ヘ,__ ノy―-ヽ ノ, リ / ____ヽ l!、 ヽ> ,, /‐ェ 、〉、 ノ ,, `>
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|:/' //{ /l| {/ 込z_ノ ムイ {::i::ト、 , / | 이런 망할…!얼마나 뿌리고 다닌 거야?!
}' |::/:::/. / l | | 込ソノ / /
}/{:/:::/乂_| | _ ' ムイ / ; 정비해둔 MS를 출격시켜!
| /{::/{::|!::::|..:: ! /:.:、:::ヽ ムイ /
| |/\:!:::∧:::{、 {:.:.:.:∨ イ / / /
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/: : : : : : : / //: : : :.‐=乂__/ニ‐/‐ニニア/: : : /: : : : : : : / _ -ニ-_-_ノ___、丶` 《자신의 최심부를 이계화 시켜 두었어요!보통 수단으로 접근했다간 온 몸이 박살날 거에요!》
.: : : : : : :// //: : : :/‐ニ>^´ //ニ‐ ‐ニニ//: : : />─‐‐</__ノ{_ -ニ-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_
/: : : : : : ,.'ニ/ //: : : :/> ´ 。s /ニニ{.‐=ニ.//: : /´: : : : : : ___\-_-_-_>── く-_-_-_-_-_-_-_-_ 쿠루미,너라면?
.: : : : : ../ニ‐.:/ {: : : :/ ィ(-_-_(ニニニ{‐=ニ/≧s。、丶`: : : : : : : : : >─<‐ニニニ=‐乂-_-_/⌒ア)-_ノ
{: : : : : ノニ‐{ /.|: : : /-_-_-_Y´ ̄ ̄`ヽ‐=ニニニ \´ ̄ ̄`ヽ/i:i:>< ⌒\_____〉-(__  ̄
.八: : : Y{{ニ‐./ニ.:.:/-_-_//{.: .: .: .: .: .:}‐=ニニニニ》ニニニ‐ i:i:/ /ニニニニ‐⌒¨¨¨´Y
`、: ノ.{{ 《ニニ/-_-_//ニ八.: .: .: .: .: i|‐=ニニニニ/ニニニ/i:i:/ /ニニニニニニ.\-_-_{
ヽ/∨ヽニ_-_-_//ニニ= ∨.: .: .: ..i|∨=ニニニ/ニニニ/i:i:/ /ニニニニニニニニ \-|
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ノ'" .':::::::/ 「{ ./ (/二}/!:::::::Ⅵ/:::/\::::i|:::::::;l斗:::::::::i:::::::`^l`ミン ‘、::::::::::::::::::::、:::::::::::
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Ⅵ::{ \/ l::::l::::l::::l ,, ゞ-'^ /Ⅵ::::::::::::::l ‘,::::::::::::::::, \:::
ヾ::{、 Ⅳl::::!:::l ' '' ' }::::/::::::::l ‘,:::::::、:::{ `
\\ }ハ:::,:::l、 ヽ _ ノ_ ,::/lハ::::i::l _r~^ヽ、 ‘.::::::Ⅵ{
、::` .,_,,  ̄` l-!:::,:::'. > ._.. <T `//ー}::::N!-┴―- ミ}心l、 ‘::::::, }! ─물론,가능하답니다!
r~へ___,.......\::_> l-l‘.::、:'.ミ} }彡、く` ミ、 '´ .}:::Ⅳ }二7 l::::::l !
[ >''" \> l-l ヾ、::'.//l、 \ニイ l:;' ノ}ニ7 l::::::i
> { 、 .l-l `\^! '. .l-l / _/_ ..-=<イく( .l::::::l
乂 > .,__ -=  ̄\ .l-l .l .l l-l /了 / ./二≧`l`、`>`> .l:::::l
[二≧-<寸ニニ心、 _}j-{、 L」 l-lく .' /二/>/Ll`''く> l::::l
./ /L! 寸二二二>、 }:l:l:l:l心、 , _r~ く}{ _,/二/</ l l l:::l ./
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i!:::l::::::::、::::',::::〈::!ヾニニニアニニニニニニム ヽ:::/ニニヽ⌒ヽ:::::''‐-::::::::::::::::::::イ`ヽ
i!:::',:::::lト、;::}:::∥:l:::}イィムヽニニニニニニニ>'ニニ>':::',ヽ }:::::__::::::::''''‐-彡::::::::: 좋아,최종막이다…!
‘、::',::::ヽ}ム:∥::l::/ニ}!ニニ>ヽニニ/ニニニく:::::::::}:::', i::::::( )_::::::::::::::::::::::::::::
. ヽヘ:::ヽニニニト;/ニニ}!ニニニニヘノ/ニニニ/.ム:::::,':::/ ',::〈 _',:::::::::::::>、::::::::
`ヽ/ ̄ ̄/ニニム:ヽニニ〃ヾく=/ニニヘ:,'.イ' }::::::::::/::::::::ヽ:::
 ̄¨|ニ|::/ニ{{ニニヘ∨ニニニニニニ/ _ イ::::イ:::::::::::::::::::::
|ニ|ヽzz{{ニニリ_〈ニニニニニニ/ ノ:::::::::::::,‐、::::::::::::::::::::
|ニ| 〉=Vア,∧〈ニニニニニ! ,':::::::::::::::::::::i::::::::::::ヽ::: 『⑦단 오브 서즈데이 +1.총합 = 7.2 페이즈 완전승리!』
∨. /ニム,イニニハ }ニニニニリ く:::::::::::::::::::::::}::::::::::::\
マニ//ニニツ..ノニニニアz、 }:::::::::::::::::::,'::::::::',V:::::ヽ
,ィ=、 へ≪ヾニくくニニニニニニニム ,.ノ:::::::::/:/:::::::::::',ゞ::::
,イニニニニニニニニ`≪イニ/}:::::::"''くニニニ',:::::::/´::::::::{::::::::::::::::::::::::::::
/ニニア´:::::/ニニニアヘ〉./:::{::::::::::/ニニニ',::/::::::::::::::{:::::::::::::::::\::::
/ニニイ::::::::イニニニニ./:::::,イ>、',:::/ニニニリニノ::::::::::::::::::',::::::ヽ::::::::::::::
//::::::::::イニニニニ>'ニ/::::::!ニ∧∧∧{乂ゝ<:::::::::::::::::::::::::::',:::::::::ヽ:::::::::::
´ >"ニニニニ>'ニニニ/;;;;;;;}ムニ{ニ',ニヘニニニ>、::::::::::::::::::::::',:::::::::::::ゝ::::
,イニニニニニ/ニニニニニニニニヘ=',ニヽニヾニニ>==-"'`:⌒)::::::::::::i::::::::::::::::',:::
/ニニニ≫'"ニニニニニニニニニニア∨ゝニヽニニ≧=-::::ノ:::::::::イ::::::::::::,'::::::::::::::::::::
/ニ≫'"-=ニニニニニニニニ=- ,,,, `ニ=¨::::::::::/::::::イ::::::::::::::/::::::::::::::::::::
/≫'-=ニニニニニニニニ=- 彡;;;;;;;;;;;;;::::::::::<::::::::::::::::::::::::::/::::{⌒)_r‐、
'イ ニニニニニニニニニニ} 丿:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::乂
,イイニニニニニニ=- , イ::::::::::::::::::::::::へニニヽ:::::::::く⌒ヽ
〉ニニニニニニム __ノ:::::::::::::::::::::::乂 ヽニニ}:::,zニニニニヘ、
,イニニニニニニニ.ム _..-'"::::::::::::::::::::/`‐‐⌒ゝ ≠/ニニニニニニニへ、
マ.ニニニニニニニニ} __..-'":::, ‐──、;;;;/ イ⌒ マニニニニニニニニニへ
}ニニニニニニニ/ `¨¨''''" ソ´ ⌒"''''≪ニニニニニニへ
…그러고보니 단 오브 서즈데이 맞추신 분?
역시 스포일러가 되더라도 그날 즉시 소원을 여쭤보았어야 했나…
잠깐 휴식.8시 10분 정도에 재개합니다!
해결되고 나서 살펴보면 왜 안 적었지 라고 생각되는게 넘처나지만(본인이 앵커함) 질문이라던지
우선 단 오브 서즈데이 마나가 풀 회복이였으니 운요 영겁 다 실어서 때렸으면 됐었다.
근데 이거 12점은 어떻게 해야 했던거지?
으/아/아/앗
…여러분 죄송합니다.시그마 데이터를 저장하지 않고 끈 것 같네요.
초안은 남아있으니 잠시만 시간과 예산을…!
목숨연장을 하려하다니 이 비겁한 놈!
>>277-278 이상하게 네라우가도 그렇고, 좀 비중있게 나온 적들은 어째 현실 어택을 한번씩 하는 것 같네요.
해냈다…
부분적으로는 더 강화되었고 부분적으로는 더 약화되었을 수 있습니다. 상세는 저도 몰라요!
>>283 강화도 되었을 ‘수’ 있습니다.이거 말을 잘못 썼네요.
초안이라는 게
대충 때리면 유리해지는 스킬
기계 범용 스킬
HP 관련
이런 식으로 마구잡이로 적어둔거라, 더 강해졌을 지 약해졌을지는 모릅니다.
,ィ(⌒ヽ
, ,ノ三,) _,(⌒ヽ
ヽ、 ,i .,从y/三三jイ /三) ,/
__ ヾ、ソ/三三三三!ソノ 〃ノ三/〆 ノ
ヽ: : :`ヽ, |三三三三三三彡≦三三三三彡
l: : :_:_:_ヽ, ,!三三三三三三三三三三三三三
,ノ:/:::::::::::ヽ, j三三三三三三三三三三三三三
./::::´,=-.、:::::> 、三三三,>-―-、三三三三
|ヽ/: : : : : ヽ::!〃 .ヽ三////// ̄ ̄ヽ,三三三三
,r=///,ヘ::',: : :_;ィ-,==':ヽ! jニ/////, ―― 、|三三三三 …나 원.
///////,.ヘ:': /三三/:::::::ゝ≦_//////////////ヽ、三三三
._|/////////,X≦三/_,..-'''": :l////'/////,ィ< ̄ ̄`〉三三三
,イハ/////r≦=ゝ<´ ̄: : :_,=-≦!///,//,/ _ ノ三三三ミ
l//'.ム///_,l: : : :,ィ≦: : : : ´: /彡||/{ニ//ィ< ̄//o`ヽ'三(⌒)ソヾ、
八///\/: :` ̄: : : : ,ィ=-v≦_///八/{|゙///////o//o,l(⌒ヾ、
\///,ヽ: : : : : : : :{///∧=ヘ///〉∨、///\/////ノ ヽ
`////〉 : : : /∧////!//ヘ_////_!≦!////ゝ-r '
|//,'〈: : :〃///∧/∧∨//,〉二二;〉 l///////| ,/∨
////!=∨/////∧∨ム///ミ工_ノ l、//////ト////∨
r'/,',イ,/三∨////'、ヘ//,|///-k'ヾ!, \//,///////,|
|/ !K´三ニ\___/\ヘ-,!////,l//ハ 〉'/////////,|
′ x!ヾヽ三三!__/´//>k!≧=- 、_ヾ、 ////////^\!
>≦-= ,゛ミ,r-'、////-<,/,〉 _,>――≦-,.l/////,'/////!;!
////r≦=-y'///\/////>´//////////,l \//,' l/,i,//!/
l/////l三三〈、/////ヽ> ´/////////////,/ ハ_/// |/,八
,〉///,∧三三!ニ\__,イ////////////////,/ ,〉//,'ノ/,'/ハ
_|ヽ_///∧r-=ノニニ///////////三三三ニ≦=、 /ヽ/,〈'/////l,
> ´/,ィ≦≧、//!///>〈///ィ≦三=-、三ニ//////ヽ〈_//Y´//////l
////////// ̄/- 、//// ̄/三三、\/////\/////,'/ハニ,!_y-、_,人
////////,///三,ト、 ヽ//l//l////三ニヽ,\/////ヽ///,' !//|ニソ三!三〉ニ〉
, ィ ≦ ´/////l三ヽ/\///ヽ/ヽ/,!/////\二二ニ==≧,/ヘ!∧三三Kニ!ニ{_/!
-==</////,ハ三ミヽト,\///,〉ニ〈//////////////ト .| ,/'∧ニ/ ,|/!,/.:|
/´//////////〉、三.!:::\≧-<!//////////////∧ ! l !' ./ ,| /
////////////〈///,',|:::::::/ ∧//////////////∧, | .:| } ,/.: /,/
゙'-,;;;;;~゙''''ー、, `'∴;;,..-'''" i-V;;;;;;;;;|, l;;;;;;| /゙Y'";;;;;;
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: t 、\;;;;;;;;リi,;;; ! .ト、 _..-''゙ ゙゙̄'''-、L;;;;;;;;;;`''-..、 `''、;;;;;;ヽ, l;;;;;;;.l/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
.ヽ\.ヽ;;;;;;゙V;;;} ,!.l ./ ;;;;;;;;;.,..-‐'''''''''''ー 、;;;;;;;;;;;;;`'x .v、`ぃ;;;;ヽ, . l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;n.
.ヽ;;゙'' l'、;;;;;;;;.l /;;;.! ./;;;;;;; / ,..-‐''ッ ,,、`'./ ;;;;;;;;;;ヽ, ゙'.l' li.;;;;;;;\,, .ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.l,
!、 .ヽ;;;;;゙!コ;;;,iジ;;;;│ ,!;;;;;;/_, .! ー゛ .lヽ l;;;;;;;;;;;;;;;;.! l;;";;;;;;;;;;;;;\ ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;"
;;.l. .li.l;;;;;;″;;;;;;;;;;;;;l. !;;;;;;;;;;/, ┐ 、 .i、.iii ゙' ! |;;;;;;;;;;;;;;; l .!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\、 ヽ,;;;;;;;;;;;;;;;;;:
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;;;;;;;;;! .!;;;|、 〃 |}.!;;゙''i .!;;;;;;;;;;;;;;;;凵;;;;;;;;;;;;;;;;;; | |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ /;;;/ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ̄ γ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
;;;;;;;;;! .|;;; ! ‐r .!;;;;;.! !;;;;;;;;;;;;;;;;!.!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.! _.!、;;;;;;;;;;;;;;;;./ /;;;.ゞ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; | 기대는 안했지만,썩 보기 좋은 곳은 아니군.
;;;;;;;;| l;;;; ! !'~''"| .!;;;;;;;! .|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.l, リ、'│;;;;;; / ./丶;;;;;;;;;;;;;;;;;_,,.........、;;;;;;;;;;;; 乂______________________ノ
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;;;;;/ .!;;;;;;;;;ヽ,|、;;;;| l゙;;;;;;_,,..ゞ''i;;;;;;;;;;;;;;;;;;_;_.;;;;;;;;`'' |>,゙l|/;; `゛ ./゙;;;;;;;;;;; / ┴¬'ー-、;;;;;;;;;;o ィ″
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ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,r" ./゙ン′ ヽヽ `ぃ;;;゙ミi.;;;; l .!;;;.! l;;;;;;;;;;;.! ./;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,..-''''゙゙゙ ̄ ゙゙̄''-
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;;;;;;;,iリ;;;;;;;;,l/゙;i|八〟 .,..,ii''7ニ'>i、 _,r、/;;;l/ / . !;./ l;;;;;/ ./;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;./ ., ┐ `'、;;゙'、
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.!;;;;;;;;;;;! . l;;;;;;;;;l ,!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ./ ;;;;;;;;;. / l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!'゙! ,゙ 、,, r‐''''~
◇===================================================◇
【네라우오】
그것은 정념(情念)과 망념(妄念 )과 집념(執念)으로 가득찬 가학적인 합창의 덩어리였다.
,:仝;,
/-ニ|ニ-\
.:〈-=二 | 二=-〉.
_{: :\ニ | ニ/: :}_
<: :∧: : : : :--: : : : ∧: > 비명,환희,절망,쾌락….
_ -――― _ ':.∧_: : : :Y: : : :∧/´ ____
<_=-―-=ニニニニニ=- ____':.∧:}\:.|:. /}:./ /ニニニニニニ > 신을 부르기 위해 마신 인간 생애의 덩어리.감정의 유해.
∨///\二====ニニ7''::/人:.:∧\__/|/iへ-<ニニニニニニ= /
> -------‐⌒\ニ'/:::/二∧:. 乂:. :. :. :.:ノ⌒ヽニ\ニニ//////< 유쾌하지 않다….아니,확실히 불쾌하다.
<=ニニ/ニニニニニ∨:::/二// \:. :.  ̄彡八//∧'ニ\/ニニ二二>
- /≧=-=≦///〕'/:: /二////:. :.  ̄:.{:. :. :.\ ∧ニニヽニ=‐‐彡'
〉/////斗≦ニ≧=- 〈 '":. :. -‐:. : ̄:| ̄ ``丶∧ニニ 〉--<
/二二=- -=二二ニ////:. :. :. :. :. :. :.|:. :. :. :. :. :.〉≧≦\ニ= >
 ̄ ̄ /-=ニニニ///':. :. :. :. :. :. -――- :. :. : /ニ∨∨ニ{ ̄
i-=ニニニ/// \ __//ニニニニニ=≦ニ=∨∨=|
_|-==イ /// }:. :.V///-=ニ/ ̄\= } |:.i、ニ ∨∨|
⌒∨///,|イ/// :. : ∧/,'-= /ニニニ \ |/ \=∨∨ {ヽ
_i///// |'// ∨ V-/ニニニニニ{ ` ヽ'∨∨ 、}
人\___,)) |_/ Yニニニニニニ | / / ̄:{
요즘 리얼이 바빠서 개속 밀려서 실시간 참여를 못했어 ㅠㅠ
모두의 인연이 모여서 지금 정의의 울트라 린치 놓고 있는중이잔아 ㅋ
동죠들이 시간벌어주는동안 중석몰촉 키고 지금할수 있는 최강의 일격 박아서 마지막을 완벽하게 보내주고 싶어!
에이라와 사가가 흡수된건 지금의 상황을 예지해서 그런거라 치고
지금 결정적 방해를 하는거지 내라우오가 중석 몰촉 쓰는 시간을 벌어주는거야 !
>>305 OK….
그렇다면 갑니다.
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ヘ. {******! /***! _ムヾ'//////,i!i!ヾ'///ム<´////ヾ ヾニ三7ヾ////!/////777:.:.:.:.
*ヘ{******', ,'****! くミ/////!///r'ニ!三≧=ミ///////∧ ヾニ7 i:ヾ{/j//イ⌒ く:.:.:.:.:.
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.ノ******************.乂ノ*************.,'//////三三三≧ァミ//////////!//く>' //////,!イ'//,! 〉//,i!
´ ` 、
/ ヽ
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/{ _} ∨⌒∨ {_ ,ノ\ 네라우오.Martial: B-61272583.만족도 99% 이상의 「신속정확」한 워커홀릭이시군.
}─} l /} 、マ¨7 {\ ヽ{///}
/{l // マ寸( }∨ },.斗r' V /|` 、
/ 人八 ヾ辷弖ソ__ゝ匕辷ソ ノ/ノヽ ヽ
/ / }ilヽ ∨ '´`'''''´`'' ∨ ./|i:| }
_,,.. -‐ ''"/ { /i:| ', 人 人 ,′i:| } マニニ=‐-
ニニニニニi {i:i:iハ| | r<_`ー´_>┐,′|i:|iヽ/ Vニニニニ
ニニニニニ| ∨{八 |マニニニニニV} ノi:i:i:i/ 〉ニニニニ
ニニニニニ| ∨i:i心 ´ ̄ ̄ ̄` ,.i:i:i:i:i/ .'ニニニニニ
ニニニニ=- ∨i:i:ハ ゝ====‐=====' ,.i:i:i:i:i:/ .′ニニニニ
ニニニニニ= ∨i:i:iハ: : : : : | |: : : : /i:i:i:i:i/ .′ニニニニニ
ニニニニニ= , -- 、\i:i:i:ゝ─‐''^''──'i:i:i:i:/ /<ニニニニニ
ニニニ>''" 、γ⌒丶\~"''~────‐~γ/⌒ヽ} .'_ `''<ニニニ
ニ>''" ィi〔=V((()))))) ) ¨¨¨¨¨¨ {/ (((((()))ノニ〕iト `''<
ィi「ニニニ乂>=イ/ ¨¨¨¨¨ 乂>=イノニニニニニ〕iト
>>314 대화 끝내고요!
나 화났다 시그마아아아!하면서 더 강해지는 느낌입니다.
운기로 투자 무한동력?의 1보
철혼심법으로 대미지 극대?
아니면 바오우 만렙?
〃ィ/ ヽ
/,-〃_,,怒 く:.:.:{=iヘ、_
./_ _〈=-`-''" ヽliムi{
じ怒 く / ヽシ} 메인 시스템의 데이터베이스에서 너는 요주의 인물이더군.
.,' V/_ -` l i!Y=、 허나….나의 계획을 이렇게까지 틀어놓을 줄이야.
ゝ、, ー - ´ ,リ='、
'Y zニニ  ̄ __/ニニ∧__/
ト 、 z" ヾ _ .x <  ̄ >
\ ヽ、、 ∧_ .< _。z=≦三
ヽ、 \ヾ、_ V'" || _。z<二二二二二
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::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ̄::'''=-:::::;;;_:::::::::::/ : : : : |::::::::::::::: γ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
::::::::::::::::⌒>‐-::::.,,_:::::::::::::::::::::::::::::::::::: ̄フ─-=ニ _ : : : : |::::::::::::::: | 그러나 어리석다.네놈을 여기서 소거하고,다른 것을 차례차례 짖밟아,다시 온전한 신성을 창조하리라!
::::::::::-=≦竺竺三二ニ=‐-::::;;_::::::::::::::::::/ ニ¬=‐-ミ : : : |::::::::::::::: 乂________________________________________________ノ
::::::::::::::く竺{::::::::::::::::::-=ニ三竺三ニ=-::/ ._,,, -‐=ニ三竺㍉|:::::::::::::::
:::::::::::::::::::⌒\:::::::::::::::::::|「.:‐-=ニ三竺竺竺三二ニ=-‐ァkく⌒ : : :|:::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::\::::::|i:i八V.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:{ }.:.:.:.:.:.:.:.:.:.} }// . : : :|:::::::::/|::
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::` ̄ ̄).:.:.|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.://イ . : :|:::::::/: |:: 下1-3 종합.
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::⌒ぅo。.,,_|_____,,, .'′ .: :|:::::/ : |/ 1.자유 앵커
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`~T二二¨~ .: :|::/ : : : 2.유언은 마쳤나?
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ̄| ̄ ̄ ̄ .: :|/ : : : : 3.나의 사지(死地)는 적의 급소….
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| : : : : : 4.못 다한 값을 받으러 왔다.
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| . . . :
범위 내에 있는 자신 이외의 모두에게 자신의 기본 공격력 +2만큼의 공격을 가한다.이 공격에는 【방벽 이용】을 사용할 수 없다.
이 공격의 크리티컬 비교치는 10 이상이 아니라 5 이상이 된다.
거기다 마지막 효과가 좋은지라 혼심운용등 여러가지 생각하면 상당히 크리 뻥뻥 터트릴 수 있어서
____
.r..:::´:::::::::::::::::::::::::::::::....、
,ィ..´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
,. ´ ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::'.,
/ ィ ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ',
,' / :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ,
, .ィ ....:::::::::::::::::::::::ィ::ハ::::::::::. l
, ∥, ...::::::::::::::::::〃::::::∥∥ 、::、::::::.. |
|' l ,' .:::::::::::::::::::/ ,'::::::/,:〃-‐ヾ 、::::::::... | 말이 많다.
. |',| .l ....:::::::::::::::::::::ィ" l:::::;'〃′ ヾ 、::::::::::::.....l|
|ハ..:::::::::::::::::::::::::::トミヽ、 l::::;'ナ ,rzzzzzミ,〉:::::::::::::;リ γ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
メ l::λ::::::::::::::::::::;'::::::!lヾ l::l '゙!l:::::::!l ∥:::::::::::::;' | ─허?
. ト l::i 、:::::::::::::::::::lフzzク ヾ| 勹z:ク ,'l,::::::::ィ:/ 乂_____ノ
l::l ',::::::::::::::::::ト==" ゙==="〃::::〃'
. ヘ:l .ヘ:::::::::::::::| 、 ノ;;:ノ "
ヽ ヽ:::::::::リ "ィ
\:::::l>. _ _ , くレ
ヾ| |ト > 、 ィ´ハ:/
>" / `´ ハ リ
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/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、
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. |::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::,イ::::::::;il、:::::::::::l:::::::::::l
|::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::/ l!.`、::::::::|::::::::::::l 지금부터 제대로 평가해주지.
|:::::|:::::::::::::::::::::::::::::ァ'- /::::::/ーi!--';::::/:::::::::::::!
!:::::!::::::::::::::::::::::::::/-、 {:::ル' ,---rォイi}::::::ハノ 말이 쓸데없이 많고,어휘가 지리멸렬하며,따라서 동의반복이 계속된다.동어반복을 애써 피한 점은 칭찬해주마.
. l::::::!:::::::::::::::::::::::/:::リ |'′ っ:::/ |:::|∧/
V∧::::::::::::::::::/`‐" `" .l:::| 하지만 쓸데없이 끼친 민폐로 감점.다른 사람들의 것을 제 것인양 갈취해간 그 작태에 또 감점
V:::ヽ{ヽ::::::::{ /レ゙
ハ ̄ヽ::ハル|ヽ、l -‐ハ ̄ ̄ ̄ヾ 귀중한 대화 상대를 다치게 했고,얼굴모를 무수한 사람들의 생을 빼앗으려 했다.다시 감점.
ムヘ __| .`¨ ア.∧____ゝ
/ ̄ \ ,/ l _/ \
. / >´/、 ` / ヽ ヽ
/ >´ ,イ ,ィ/ ヽ 〉
. / ∧ ./ `一' / / ヽ
/ / V / / : : -、_ ヽ、
___
, -=ニ´ ¨二≧z_ γ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
/ ∧ | 채점결과: 무간지옥.
-─────- ∧ 乂____________ノ
′ .::::!
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/ .!. / ∧ \_/ ∧ ヽ .:::|\
. ,-{ニニi|{,. /::::i `ヽ∨/ .!:::\ _ノ :!二ト、 네놈….
. / .|二/ヘ>t_ |_ 〉.{, __ -=ニフ::. !二| \
/ .∧_,{ \f牙怒ゞ.三_弋怒才{ :::::. 〉 ,j\. ヽ
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|∧'.::::::::::::i__{´ /:/ ,LLハ.::|へ ::::::::::| 여기서는 이렇게 소개해 볼까.
}' /.:::::::::::| |::::: /´ '´っ_ノ}::::l } ::::::::| 에이전트 N.시장과 메인 시스템을 대신하여,못 다한 값을 받으러 왔다.
/ }::,ィ:::::::ハ:○:::. ./.::/ /.::::::ハ|
/;イ:}:::::::|ヘ:::::::::, // /~/.::::{ }
// .|,' ヽ:|'゙ ヽ:: __ ´ .}./.::::ノ| 두 가지 묻지.지불의 준비는 되었나?
/ .} リ .レ` 、 _.; ; リ.:::::/ {
¨ _|:::: ; ,-= ̄ ̄ ー-、 그리고.
///.:: /1 ≧
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γ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
| 고인(故人)에 대한 예우로 묻겠다,
乂_________________ノ
, - - - -、
, {◎} ヽ
/ i ┬ { ,
} / ,ー-ァ{ハ くニゝ;' }
,┤; ⌒ :払 ;}{‐┐ ..._ -- - - ..、 γ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
.{.:::叭 _ {" / i} ___,,... .:<.:.:.:.:,,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:,:ヽ;、 | 유언은 다 마치셨나?
|::::} :|  ̄二 ̄ }ハリ _,,..ィ,:,:,:,/.:.:.:.:.:.:.:,;,;,;,;,;,;,;,;,;>'''" ̄⌒ヽ,:.:,;、 乂____________ノ
'η " 二二 '" }ハ ,..イ.:.,;,;,;,/".::.:.:.:.:./,;,;,;,〃⌒;:;:;:;::;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:];:;:i
乙 ::::::::||:::::::::. ,公 /.:.:.:.,;,;,;,/'.:.:.:.:.:.:/,;,;,;/:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;: ;!;:;j
/i!i>x、_:::::::::}{:::::;;;;<=≠ニ,.≠:.:.:.:.:..;,;,;,;,'.:.:.:.,;,;,/;.;.;.7ヾ、;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;::;:;,';:/
i}!i!i!i!llllll>⌒: : : : : :,..>'"⌒.:/.:.:.:.:.:.:,,;,;,;/.:.,;,;,;,/",;,〃二二ヽ,、;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;/;:i’
|>'"’: : : : : : :,,.>'".:.:.:.:.:.::.:./.:.:.:.:.:.::,:,;,;,;!,;,;,;,;,〃;,/二二二二ヘ,;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:/;:;/ ─분에 넘치는 자신감이로구나.
,.:<: : : : : : : : :,>".:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i{l:.:.:.:,;,;,;l;,;,;,i!;,;,;,;/;,;7二二二二二=;ム;:;:;:;:;:;:;:;:;::;:/;:;/
/i{: : : : : : : : ,>":..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.l:.;,;,;,;,;,;,i;,;,;l;,;,;;/:.;/二二二二二二ニi};:;:;:;;:;:;:;:;;/;:;/
i};{!: : : : : >'".:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.i;,;,;,;,;,;,;;';:;;';:;:/;:;/二二二二二二二二{;:;:;:;:;:;:;:;/;:/
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/ 人八 ヾ辷弖ソ__ゝ匕辷ソ ノ/ノヽ ヽ 乂______ノ
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_,,.. -‐ ''"/ { /i:| ', 人 人 ,′i:| } マニニ=‐-
ニニニニニi {i:i:iハ| | r<_`ー´_>┐,′|i:|iヽ/ Vニニニニ 그렇다면 뭐지─?
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ニニニ>''" 、γ⌒丶\~"''~────‐~γ/⌒ヽ} .'_ `''<ニニニ
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관찰안: 싸우면서 축적된 경험의 초월적 발현.
무의식의 영역에 축적된 과거의 모든 지식과 지혜가 작용해 만들어진 경고.
소모 스킬 포인트: 3-4-5
자신의 공격이 2회 빗나갈 때 마다 그 자신의 자신의 명중을 1 상승시킨다.(이 효과는 이 스킬의 Lv 만큼 누적한다)
자신이 공격을 2회 회피할 때 마다 자신의 자신의 회피를 1 상승시킨다.(이 효과는 이 스킬의 Lv 만큼 누적한다)
자신이 경험한 적이 있는 공격이라면 추가로 회피를 +1 한다.(이 효과는 누적되지 않는다) (액티브 스킬에만 적응)
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철혼심법 외편(外篇): 기에 속성을 부여하고 그 원소를 다루는 능력.
소모 스킬 포인트: 스킬 2포인트 당 내성 한계치 1 추가.
투자 시에 속성 1개를 정한다.그 속성의 상태이상에 대한 내성 한계치를 1회 더 높인다.
속성 1개당 최대로 투자할 수 있는 스킬 포인트는 2이며,최대치에 도달하면 그 속성에 대한 방어력 5을 가진다.
※특별한 스킬이 아닌 이상,속성 공격에 3회 명중당하면 상태이상에 걸린다.
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가속!
소모 스킬 포인트: 9
Lv 1: 자신의 행동력을 1 늘린다.
※이 스킬은 중복해서 습득할 수 있다.
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기동전투: 속도는 곧 힘.움직임은 곧 공격.
소모 스킬 포인트: 6
Lv 1: 이동 범위 내에 있는 모든 적에게 공격한다.단,대미지는 1/2가 된다.
적의 반격이 명중할 시 이동이 중지되며,이 경우 모든 행동력을 소모한다.
이동 후 잔여 행동력이 있다면 이어서 행동할 수 있다.
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반격: 적의 한 수 앞을 읽고 선수를 점한다.
현재 Lv 3
소모 스킬 포인트: 1-2-1(3)-2(4)-5
Lv 1: 반격의 필요한 명중과 회피의 차를 9로 줄인다.
Lv 2: 반격의 필요한 명중과 회피의 차를 8로 줄인다.
Lv 3: 반격의 필요한 명중과 회피의 차를 7로 줄인다.
Lv 4: 반격의 필요한 명중과 회피의 차를 6로 줄인다.
Lv 5: 반격의 필요한 명중과 회피의 차를 5로 줄인다.
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극한상황: 궁지에 몰렸을 때 발휘되는 힘.
소모 스킬 포인트: 6
Lv 1: 자신의 체력이 30% 이하일 경우,공격력 +3,방어 +5 .
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대 마법방어: 어떤 방법으로든,마법의 파괴력을 감쇄시키는 노하우.
소모 스킬 포인트: 2-2-2-2-2
Lv 1: 마법 방어력 +1.
Lv 2: 마법 방어력 +2.
Lv 3: 마법 방어력 +3.
Lv 4: 마법 방어력 +4.
Lv 5: 마법 방어력 +5.
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대 원거리방어: 어떤 방법으로든,원거리 무기의 파괴력을 감쇄시키는 노하우.
소모 스킬 포인트: 2-2-2-2-2
Lv 1: 원거리 무기에 한정된 방어력 +1.
Lv 2: 원거리 무기에 한정된 방어력 +2.
Lv 3: 원거리 무기에 한정된 방어력 +3.
Lv 4: 원거리 무기에 한정된 방어력 +4.
Lv 5: 원거리 무기에 한정된 방어력 +5.
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바오 자켈가: 불타 없어진 비급의 파편.기억 속에 남은 잔상을 묶어 네라우오가 만들어낸 기술.
내공을 뇌전으로 바꾸어 광범위한 공격을 가한다. 파괴력은 강하나,내공 소모 또한 막대하다.
소모 스킬 포인트: 3-1(4)-5
현재 Lv 1
소모 MP: 현재 MP 전부.단,현재 MP가 50 이상일 경우 50만 소모한다.
Lv 1: 최소 필요 행동력 3.행동력 3 소모.소모한 MP의 10의 자리수만큼의 사정거리를 가진다.
범위 내에 있는 자신 이외의 모두에게 자신의 기본 공격력 +1만큼의 공격을 가한다.이 공격에는 【방벽 이용】을 사용할 수 없다.
Lv 2: 최소 필요 행동력 2.행동력 3 소모.소모한 MP의 10의 자리수만큼의 사정거리를 지닌다.
범위 내에 있는 자신 이외의 모두에게 자신의 기본 공격력 +2만큼의 공격을 가한다.이 공격에는 【방벽 이용】을 사용할 수 없다.
Lv 3:최소 필요 행동력 2.행동력 3 소모.소모한 MP의 10의 자리수만큼의 사정거리를 지닌다.
범위 내에 있는 자신 이외의 모두에게 자신의 기본 공격력 +2만큼의 공격을 가한다.이 공격에는 【방벽 이용】을 사용할 수 없다.
이 공격의 크리티컬 비교치는 10 이상이 아니라 5 이상이 된다.
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운기조식: 기를 올바르게 순환시켜 몸의 이상을 회복하고 내공을 갈무리한다.
내상외에도 내공 회복 효과가 있으나,기를 집중 운용하여야 하므로 움직일 수 없다는 큰 패널티가 있다.
현재 Lv 4
소모 스킬 포인트: 1-2-3-2(4)-5
※공통 적용 효과.운기조식을 사용한 턴,적의 공격을 받지 않는다면 회복량에 +10 한다.
Lv 1: 최소 필요 행동력 5.자신의 MP와 HP를 10씩 회복한다.
Lv 2: 최소 필요 행동력 5.자신의 MP와 HP를 10씩 회복한다.
Lv 3: 최소 필요 행동력 4.자신의 MP와 HP를 10씩 회복한다.
또한 화상 등의 신체적 상태이상이 적용중일 경우,하나를 회복한다.
Lv 4: 최소 필요 행동력 4.자신의 MP와 HP를 15씩 회복한다.
또한 화상 등의 신체적 상태이상이 적용중일 경우,하나를 회복한다.
Lv 5: 최소 필요 행동력 3.자신의 MP와 HP를 20씩 회복한다.
또한 화상 등의 신체적 상태이상이 적용중일 경우,하나를 회복한다.
또한 5이상의 행동력을 소모하여 운기조식을 할 경우,상태이상 회복량을 2개로 한다.
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방벽 이용: 장애물을 이용해 피해를 줄인다.
소모 스킬 포인트: 0-3-3
Lv 0: 주위 1칸 이내에 장애물이 있을 경우, 자신의 다음 차례 행동력을 1 소모하여 장애물로 적의 공격을 막는다.
이 스킬은 최대 4회까지 사용 가능하다.(기본 습득)
Lv 1: 주위 1칸 이내에 장애물이 있을 경우, 자신의 다음 차례 행동력을 1 소모하여 장애물로 적의 공격을 막는다.
이 스킬은 최대 5회까지 사용 가능하다.
Lv 2: 주위 1칸 이내에 장애물이 있을 경우, 자신의 다음 차례 행동력을 1 소모하여 장애물로 적의 공격을 막는다.
단,그 턴 최초 1회의 사용은 행동력을 소모하지 않는다.이 스킬은 최대 5회까지 사용 가능하다.
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간파베기: 적의 공격을 미리 감지해,찰나의 순간 회피하고 그 틈을 노린 일격을 넣는다.
이 스킬은 공격 계열로 취급되지만,반격 이외의 능동적인 공격은 없다.
소모 스킬 포인트: 6
Lv 1: 그 턴 자신의 회피에 +3 한다.이후 【반격】에 성공했을 경우,그 반격의 대미지를 3배로 한다.
또한 반격 성공 이후 그 전투에서 자신의 명중을 +1 한다.이 명중 보정은 최대 3까지 중첩된다.
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강행돌파: 자신이 입는 피해를 도외시하고 목표를 향해 돌진한다.
전투 상황 외에서,물리적으로 극복 가능한 판정일 경우 이 스킬을 사용할 수 있다.
소모 스킬 포인트: 3
Lv 1: 자신의 현재 HP에 -20 하고,다음 전투 첫 턴 행동력에 -1 한다.
주사위를 2회 더 굴려,나은 쪽을 선택한다.이 스킬은 몇번이고 사용할 수 있으나,패널티 또한 중복된다.
자신의 HP가 20 이하일 경우 스킬을 사용할 수 없다.
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버티컬:가장 단순한 수직베기로부터 파생되는 연격.4번의 연격은 완성의 증거이다.
계산식은 다음과 같다.(공격×n)÷2 소숫점 버림.
현재 Lv 0
소모 HP: 5
소모 MP: 15
사정거리 1-2
소모 스킬 포인트: 2-2-3-3-3
Lv 1: 버티컬 아크.2회의 공격을 한다.단,피해는 1/2이 된다.
Lv 2: 버티컬 트라이앵글.3회의 공격을 한다.단,피해는 1/2이 된다.
Lv 3: 버티컬 트라이앵글.3회의 공격을 한다.단,피해는 1/2이 된다.
또한 이 기술은 최후의 공격 이외의 명중수치로는 반격당하지 않는다.
Lv 4: 버티컬 스퀘어.4회의 공격을 한다.단,피해는 1/2이 된다.
또한 이 기술은 최후의 공격 이외의 명중수치로는 반격당하지 않는다.
Lv 5: 버티컬 스퀘어.4회의 공격을 한다.단,피해는 1/2이 된다.
또한 이 기술은 최후의 공격 이외의 명중수치로는 반격당하지 않으며,모든 공격이 명중했을 경우 다음 턴 상대의 명중을 2 줄인다.
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보팔 스트라이크: 강력한 돌진.
현재 Lv 0
소모 HP: 10
소모 MP: 10
소모 스킬 포인트: 2-2-3-3-3
Lv 1: 방해물이 없는 직선상에 있는 적에게만 사용 가능.사정거리 1-3.적의 앞으로 이동하여,방어를 5까지 무시하는 공격을 한다.
Lv 2: 방해물이 없는 직선상에 있는 적에게만 사용 가능.사정거리 1-3.적의 앞으로 이동하여,방어를 10까지 무시하는 공격을 한다.
Lv 3: 방해물이 없는 직선상에 있는 적에게만 사용 가능.사정거리 1-4.적의 앞으로 이동하여,방어를 10까지 무시하는 공격을 한다.
Lv 4: 직선상에 있는 적에게만 사용 가능.사정거리 1-4.적의 앞으로 이동하여,방어를 10까지 무시하는 공격을 한다.
방해물을 파괴하며 돌진한다.단,공격의 최종 위력은 방해물의 총 HP 만큼 감소한다.
Lv 5: 직선상에 있는 적에게만 사용 가능.사정거리 1-5.적의 앞으로 이동하여,방어를 10까지 무시하는 공격을 한다.
방해물을 파괴하며 돌진한다.단,공격의 최종 위력은 방해물의 총 HP 만큼 감소한다.
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흑룡열파참: 그것은 흑룡의 기억이며,거수의 흔적이다.
철중혼포에 잠재된 마수의 혼을 해방하여 검에 깃들게 한다.이 기술을 사용한 후 2턴간 철중혼포의 효과가 무효화된다.
소모 MP 30
사정거리 1-3
소모 스킬 포인트: 4
Lv 1.이 기술은 【마법 방어】로만 막을 수 있다.공격력 보정 +18.
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거거익심(去去益甚): 가면 갈수록 더욱 심해짐.전투가 길어짐에 따라 더욱 강렬해지는 투쟁의 마음.
소모 스킬 포인트: 6
Lv 1.공격 1회가 명중할 때마다,그 전투에서 자신의 공격력에 +1(최대 10까지 상승)
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철혼심법(鐵魂心法): 건전한 육체에 건전한 정신이 깃든다.
불굴의 혼을 가지기 위해서는 굴강한 육체가 필요불가결하다.
이러한 사상 하에 만들어진 강철혼심류의 또다른 오의.편의상 심법이라 칭하지만,육체 단련의 내용도 수록하고 있다.
현재 Lv 1
소모 스킬 포인트: 0-3-3-3-?
Lv 1.전투 시작 시,아래 2가지 태세 중 하나를 택한다.
선택되지 않은 쪽의 최대치를 0.7배로 한다.
철신(鐵身)의 태세: 자신의 최대 HP를 1.1배 한다.
심지(心池)의 태세: 자신의 최대 MP를 1.1배 한다.
Lv 2.전투 시작 시,아래 2가지 태세 중 하나를 택한다.
선택되지 않은 쪽의 최대치를 0.75배로 한다.
철신(鐵身)의 태세: 자신의 최대 HP를 1.15배 한다.
심지(心池)의 태세: 자신의 최대 MP를 1.15배 한다.
Lv 3.전투 시작 시,아래 3가지 태세 중 하나를 택한다.
선택되지 않은 쪽의 최대치를 0.8배로 한다.
철신(鐵身)의 태세: 자신의 최대 HP를 1.2배 한다.
심지(心池)의 태세: 자신의 최대 MP를 1.2배 한다.
Lv 4.전투 시작 시,아래 3가지 태세 중 하나를 택한다.
선택되지 않은 쪽의 최대치를 0.9배로 한다.
철신(鐵身)의 태세: 자신의 최대 HP를 1.25배 한다.
심지(心池)의 태세: 자신의 최대 MP를 1.25배 한다.
Lv 5.전투 시작 시,아래 3가지 태세 중 하나를 택한다.
철신(鐵身)의 태세: 자신의 최대 HP를 1.3배 한다.
심지(心池)의 태세: 자신의 최대 MP를 1.3배 한다.
혼원(魂元)의 태세: 자신의 최대 HP와 MP를 1.1배 한다.강철혼심류의 스테이터스 소모량을 5 줄인다.
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잔여 스킬 포인트: 13
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잡졸 소환하면 머리가 아파질 것 같단말이지
그렇다면 下1. 단판승부!
예시: 철혼심법 3포인트 10포인트 보존!
【네라우오 스킬】
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철혼(鐵魂): 강철같이 굳은 심지.강철혼심류의 기본이 되는 정신 수양법.
정신 간섭에 대해 내성을 가지게 되고,집중해서 사용 시 순간적으로 반응 속도를 향상시킨다.
소모 스킬 포인트: 1-2-3
Lv 3: 행동력 3 소모.다음 자신의 턴까지 회피와 명중에 +3
패시브─ 매혹,혼란,공포,도발 등의 정신 상태이상을 무효화한다.
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귀인화(鬼人化): 분노와 탐욕 등,공격적인 부의 감정을 이끌어내 스스로의 신체를 강화한다.
감정이 격화된다는 그 성질 때문에,철혼의 수양이 필수적이다.
그러나 철혼의 고요한 정신과 귀인화의 부의 감정은 충돌하기에,그 둘을 동시에 사용할 수는 없다.
※즉,귀인화 사용 시 철혼의 패시브는 적용되지만 액티브 효과는 적용할 수 없습니다.
Lv 3: 행동력 1 소모.물리 공격력 +5.사용 이후 자신의 턴이 돌아올 때마다 10의 피해를 입는다.
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명경지수(明鏡止水): 강철혼심류의 수양의 목표.그 마음에 일절의 흔들림이 없으니,검 또한 그러하리라.
굳센 마음이 부의 감정을 초극할 때 비로소 도달하는 경지.
Lv 1: 패시브─ 철혼과 귀인화의 동시 사용이 가능해진다.
Lv 2: 패시브─ 귀인화의 패널티를 제거한다.
Lv 3: 행동력 소모 2.철혼과 귀인화를 동시에 발동한다.
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중석몰촉(中石沒鏃 ): 「돌에 박힌 화살촉」이라는 뜻.
정신을 집중하면 때로는 믿을 수 없을 만한 큰 힘이 나올 수 있음을 이르는 말 .
네라우오가 비무를 통해 개화한 철혼의 또다른 경지.
마음의 중심을 굳건히 해,결코 흔들리지 않는 일격을 가한다.
v 1: 소모 MP 20.이 턴,이 기술 외에 어떤 행동도 할 수 없다.다음 1회,자신이 가하는 공격의 공격력을 무조건 2배로 한다.
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철혼검: 전력을 다한 일격.
사정거리: 1
소모 HP: 10
소모 스킬 포인트: 1-2-3
Lv 3.공격의 피해량에 +4.철혼을 사용중일 경우,+4 대신 명중 시 크리티컬로 효과가 바뀐다.
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사자격참: 원거리에서 싸우는 상대를 견제하기 위한 검술.
내공을 이용한 검풍으로 적을 공격한다.따라서 마법 공격으로 취급된다.
사정거리: 2∼6
소모 MP: 10
소모 스킬 포인트: 1-2-3
Lv 3.공격의 피해량은 일반 공격과 동일하다.사정거리가 1∼7으로 변한다.
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검술의 기초: 날카롭고 정확한 일격.
현재 Lv 5
소모 스킬 포인트: 1-1-2-2-3
Lv 5: 검을 착용하고 있을 때,자신의 공격력에 +3,자신의 명중에 +2.
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검술의 숙달: 방어야말로 최선의 공격.
현재 Lv 5
소모 스킬 포인트: 2-2-2-3-3
Lv 5: 검을 착용하고 있을 때,자신의 방어에 +5,자신의 회피에 +1.
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무술의 기초: 정확한 곳에 올바른 공격을.눈과 손이야말로 무술의 기초.
소모 스킬 포인트: 3
Lv 1: 물리 계열 공격을 할 때,자신의 명중에 +1
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무술의 숙달: 호신.먼저 자신의 생명을 지켜야 타인을 위할 수 있다.
소모 스킬 포인트: 6 > 4(이벤트 보정)
Lv 1: 자신의 방어에 +5
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호감가는 첫인상: 당신의 분위기는 어쩐지 사람들에게 좋은 인상을 남긴다.
소모 스킬 포인트: 1
Lv 1.첫인상 판정에서,추가로 0-9 다이스를 굴려 그 수치를 더한다.0은 10으로 취급한다.
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대화의 길잡이
소모 스킬 포인트: 3
Lv 1.어떤 정보를 찾거나 심문을 하는 등,대화의 순간에서 중요한 키워드가 표시된다.
그러나 이를 능숙히 이용하기 위해서는 자유 앵커를 통한 대답이 필요하다.
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운기조식: 기를 올바르게 순환시켜 몸의 이상을 회복하고 내공을 갈무리한다.
내상외에도 내공 회복 효과가 있으나,기를 집중 운용하여야 하므로 움직일 수 없다는 큰 패널티가 있다.
현재 Lv 5
소모 스킬 포인트: 1-2-3-(2)4-5
※공통 적용 효과.운기조식을 사용한 턴,적의 공격을 받지 않는다면 회복량에 +10 한다.
Lv 4: 최소 필요 행동력 4.자신의 MP와 HP를 15씩 회복한다.
또한 화상 등의 신체적 상태이상이 적용중일 경우,하나를 회복한다.
Lv 5: 최소 필요 행동력 3.자신의 MP와 HP를 20씩 회복한다.
또한 화상 등의 신체적 상태이상이 적용중일 경우,하나를 회복한다.
또한 5이상의 행동력을 소모하여 운기조식을 할 경우,상태이상 회복량을 2개로 한다.
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경공: 몸을 가볍게 하여 보통의 방법으로는 닿을 수 없는 곳마저 이동할 있게 된다.
현재 Lv 3 +1
소모 스킬 포인트: 2-2-2
Lv 3: 밀림,진흙탕 등 행동력을 2배로 소모하는 구역의 효과를 무시한다.
MP 20과 행동력 2를 사용하여 한 칸의 벽을 뛰어넘어 그 너머로 이동할 수 있다.
→MP 20과 행동력 2를 사용하여 한턴간 비행 상태가 될 수 있다.
비행 상태에서는 행동력 1당 2칸을 이동할 수 있으며,일반적인 비행 명중 패널티를 반분한다.
단,당신은 비행에 능숙하지 않기에 상대에게 가해지는 비행 명중 보정은 -6이 아닌 -4가 된다.
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신검합일(아비게일): 본디 신검합일이란 물아일체를 이룬 고수의 정신적인 경지를 칭한다.
그러나 당신의 신검합일은 말 그대로의 합일로,마치 빙의와도 같은 성질을 지닌다.
악마와의 동조로 마력 제어 능력을 비약적으로 상승시키지만,합일이 길어질수록 위험해진다.
소모 스킬 포인트: 4
Lv 1: 발동에 행동력 1 소모.종료에 행동력 1 소모.
자신의 모든 MP 사용에 대해,소모 MP를 필요 수치의 절반으로 한다.
스킬을 사용한 다음 턴부터 세서 종료시 경과한 턴 수×10만큼의 방어 무시 피해를 받는다.
7턴째에 강제 종료된다.
+추가 효과 1.신검합일 시 검의 기능을 발동하는 데 필요한 행동력이 0이 된다.
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의식 마법: 시간과 촉매,그리고 무엇보다 마력을 들여 결과까지의 과정을 단축시키는 비술.
가끔 이 마법으로 도박판에서 패 조작하다 걸리는 경우가 있다.
소모 스킬 포인트: ?
Lv 1: 일단 어떤 것이든 소망할 수 있으나,드는 마력과 시간은 어떨지…?
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반격: 적의 한 수 앞을 읽고 선수를 점한다.
현재 Lv 5
소모 스킬 포인트: 1-2-1(3)-2(4)-5
Lv 5: 반격의 필요한 명중과 회피의 차를 5로 줄인다.
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전장의 행운: 눈먼 흉탄은 영웅의 천적이다.
그러나 당신은 포화 속을 활보하더라도 파편 하나 맞지 않으리라.
소모 스킬 포인트: 3
Lv 1.한 전투에 한번,크리티컬 피해를 일반 피해로 바꿀 수 있다.
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여래무겁신공(如來無劫神功): 홀로 강해지기 위해 몸(身)을 훈련하고,만상과 일체하기 위해 기(氣)를 수련하고,영원을 초극하기 위해 마음(心)을 단련하나니.
몸 너머에 미치는 마음이야말로 신공의 증명.여래는 억겁의 환생 끝에 찬연한 열반에 들었으니,육신통이란 그 마음이 육신을 초월했음을 증거한다.
현재 Lv 3
소모 스킬 포인트: 2-3-4
Lv 3.명경지수 사용시,추가로 행동력을 소모함으로써 이하의 효과중 두 개까지를 선택해 사용할 수 있다.같은 효과의 중복 선택이 가능하다.
『1.행동력 1 소모.HP 8 회복.』 『2.행동력 1 소모.MP 8 회복.』 『3.행동력 2 소모.명중 +1.』 『4.행동력 2 소모.회피 +1.』
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참철(斬鐵): 누군가는 말한다.철로 된 투구를 자르나니 참철(斬鐵)이며,물 속 물고기의 비늘만을 베어가니 어린(魚鱗).
벼락에 닿는 그 일격을,운요(雲燿)라고 한다.
맥이 네번 반 뛰는 동안을 『분』이라고 하고,『분』의 8분의 1을 『초』라고 한다.
『초』의 십분의 일을『사』라고 하고,『사』의 십분의 일을『홀』이라고 하며,『홀』의 십분의 일을 일컬어 『운요』라고 한다.
닿아라,하늘의 일격에.
현재 Lv 3
소모 스킬 포인트: 1(3)-2(4)-5
자신의 행동에 Lv에 따라 이하의 스킬을 추가한다.
Lv 1.참철(斬鐵).행동력 1,MP 50을 소모한다.자신의 다음 공격은 상대의 갑옷 방어력을 무시한다.
Lv 2.어린(魚鱗).행동력 1,MP 40을 소모한다.자신의 다음 공격은 상대의 스킬 방어력을 무시한다.
Lv 3.운요(雲燿).패시브.참철과 어린에 필요한 MP를 10씩 줄인다.행동력 2,MP 20을 소모한다.
이번 턴 자신에게 가해지는 모든 명중 -보정을 0으로 한다.
또한,행동력을 추가로 2 지불함으로서 이번 턴 자신의 명중에 +3 한다.
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영겁청정일(永劫淸淨一): 영원의 한 토막.청정의 시간 속에만 존재할 수 있는 불변의 세계.
어느 모순은 말한다.이 지상에서 가장 빠른 이라도 이 지상에서 가장 느린 거북이를 쫓아갈 수 없다.
아아,그래.시간을 무한히 잘라 나눈다면,그 산산조각난 시간의 세계에서는 나는 무엇보다 빠를 수 있다.
그렇기에 영겁(永劫),그렇기에 청정(淸淨).무엇보다 느리며 무엇보다 빠른,막을 수도 피할 수도 없는 찰나의 일격.
극의로 향하는 또 한걸음.
소모 MP: 현재 MP의 전부.
사정거리 1-3
현재 Lv 3
소모 스킬 포인트: 1(3)-4-5
이 기술에 대해 반격할 수 없다.
Lv 3.행동력 1 소모.자신이 소모한 MP의 2분의 1만큼을 공격력에 더하고,MP를 10 회복한다.이 기술을 쓸 때 명중 보정 +3.
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바오 자켈가: 불타 없어진 비급의 파편.기억 속에 남은 잔상을 묶어 네라우오가 만들어낸 기술.
내공을 뇌전으로 바꾸어 광범위한 공격을 가한다. 파괴력은 강하나,내공 소모 또한 막대하다.
소모 스킬 포인트: 3-1(4)-5
현재 Lv 2
소모 MP: 현재 MP 전부.단,현재 MP가 50 이상일 경우 50만 소모한다.
Lv 2: 최소 필요 행동력 2.행동력 3 소모.소모한 MP의 10의 자리수만큼의 사정거리를 지닌다.
범위 내에 있는 자신 이외의 모두에게 자신의 기본 공격력 +2만큼의 공격을 가한다.이 공격에는 【방벽 이용】을 사용할 수 없다.
Lv 3:최소 필요 행동력 2.행동력 3 소모.소모한 MP의 10의 자리수만큼의 사정거리를 지닌다.
범위 내에 있는 자신 이외의 모두에게 자신의 기본 공격력 +2만큼의 공격을 가한다.이 공격에는 【방벽 이용】을 사용할 수 없다.
이 공격의 크리티컬 비교치는 10 이상이 아니라 5 이상이 된다.
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철혼심법(鐵魂心法): 건전한 육체에 건전한 정신이 깃든다.
불굴의 혼을 가지기 위해서는 굴강한 육체가 필요불가결하다.
이러한 사상 하에 만들어진 강철혼심류의 또다른 오의.편의상 심법이라 칭하지만,육체 단련의 내용도 수록하고 있다.
현재 Lv 1
소모 스킬 포인트: 0-3-3-3-?
Lv 1.전투 시작 시,아래 2가지 태세 중 하나를 택한다.
선택되지 않은 쪽의 최대치를 0.7배로 한다.
철신(鐵身)의 태세: 자신의 최대 HP를 1.1배 한다.
심지(心池)의 태세: 자신의 최대 MP를 1.1배 한다.
Lv 2.전투 시작 시,아래 2가지 태세 중 하나를 택한다.
선택되지 않은 쪽의 최대치를 0.75배로 한다.
철신(鐵身)의 태세: 자신의 최대 HP를 1.15배 한다.
심지(心池)의 태세: 자신의 최대 MP를 1.15배 한다.
Lv 3.전투 시작 시,아래 3가지 태세 중 하나를 택한다.
선택되지 않은 쪽의 최대치를 0.8배로 한다.
철신(鐵身)의 태세: 자신의 최대 HP를 1.2배 한다.
심지(心池)의 태세: 자신의 최대 MP를 1.2배 한다.
Lv 4.전투 시작 시,아래 3가지 태세 중 하나를 택한다.
선택되지 않은 쪽의 최대치를 0.9배로 한다.
철신(鐵身)의 태세: 자신의 최대 HP를 1.25배 한다.
심지(心池)의 태세: 자신의 최대 MP를 1.25배 한다.
Lv 5.전투 시작 시,아래 3가지 태세 중 하나를 택한다.
철신(鐵身)의 태세: 자신의 최대 HP를 1.3배 한다.
심지(心池)의 태세: 자신의 최대 MP를 1.3배 한다.
혼원(魂元)의 태세: 자신의 최대 HP와 MP를 1.1배 한다.강철혼심류의 스테이터스 소모량을 5 줄인다.
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삼단 찌르기: 3번의 공격을 한 순간에 찔러넣는 고속 공격.
하나의 공격을 한 상대에게 할 수도 있고,3번의 공격을 나누어 할 수도 있다.한 명의 상대를 대상으로 할 때도 여러 부위에 나눠 공격할 수 있다.
한 명의 상대에게 공격할 시,피해 계산식은 이하의 형태로 진행된다.[공격×(3-n)회]÷2 소숫점 버림 + [공격×n회]÷2 소숫점 버림.
삼단 찌르기의 추가 피해는 마지막으로 공격한 부위에 적용된다.
사정거리:1∼3
소모 HP: 10
현재 Lv 3
소모 스킬 포인트: 2-2-2
Lv 3.3번의 공격을 한다.단,공격의 피해량은 1/2가 된다.명중 판정을 2회 굴려,높은 쪽을 취한다.
한 상대에게 모든 공격이 명중했을 경우,추가로 방어력을 무시하고 1/2피해를 준다.
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각각제(刻々帝): 철중혼포에 깃든 의문의 존재의 현현.
3턴 동안 철중혼포를 사용할 수 없게 되며,사용 시 이하의 다이스를 같이 굴려야 한다.
0.알레프
1.베트
2-4.기멜
5-7.달렛
8-9. 헤
【첫 번째 탄환】알레프: 대상 1명을 지정하여,그 행동력을 +3 한다.
【두 번째 탄환】베트: 대상 1명을 지정하여,그 행동력을 -3 한다.
【세 번째 탄환】기멜: 대상 1명을 지정하여,상태를 3턴 까지뒤로 만든다.(버프 및 디버프에도 적용된다.)
【네 번째 탄환】달렛: 대상 1명을 지정하여,상태를 3턴 까지 전으로 돌린다.(버프 및 디버프에도 적용된다.)
【다섯 번째 탄환】헤: 대상 1명을 지정하여,다음 턴 할 행동을 알아낸다.
※적대적 대상에게 사용할 경우,명중 보정치 +7의 판정을 하여 명중해야만 적용된다.
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검의 극의(亞): 네라우오가 닿은 극의.허나,아직 스스로의 힘만으로는 완성을 이룰 수 없으니─.
무궁한 가능성과 찰나의 속삭임 사이에서,그대 극의에 발을 디뎠다.
【신검합일】과 【혼돈회로】를 동시에 발동중일 경우,턴 1회를 추가한다.
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불요불굴(不撓不屈 ): 백번 꺾여도 휘어지지 않고,백번 끊어져도 굽히지 않는다.
1 전투에서 1회.자신의 현재 HP가 70 이상일 때,적의 공격으로 인해 HP가 0 이하가 되었을 경우 발동한다.
그 적의 턴 종료 시 자신의 현재 HP를 1로 한다.
1 전투에서 1회,자신의 현재 HP가 70 미만일 때,HP가 0 이하가 되었을 경우 발동한다.
0-9 다이스를 굴려,0 이외의 수가 나왔을 경우 그 적의 턴 종료시 자신의 현재 HP를 1로 한다.
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혼심용융(魂心溶融): 다른 자신들을 보면서 떠올린 길.무수한 다른 힘을 하나로 묶는 투로(鬪路).
아비게일과 쿠루미와의 동조 경험으로 인해,자신의 것이 아닌 이질적인 힘을 다루게 된 네라우오의 독문심법.
소모 스킬 포인트: 5
자신이 한 턴에 발동시킨 액티브 스킬의 종류 ÷2(소수점 내림)만큼 자신이 하는 최종 명중에 +.
아이템 사용의 경우,소모품의 사용은 제외한다.카드 발동의 경우,2회까지만 누적된다.
+【반격】과 【만생일령 회회귀일】을 극성으로 익히는 것으로 새로운 스킬을 획득한다.
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만생일령 회회귀일(萬生一靈 回回歸一): 만번의 생을 관통하는 하나의 혼.
소모 스킬 포인트: 1(3)-4-5
현재 Lv 3
Lv 3: 매 턴 HP,MP 5씩 회복.운기조식시 최소 필요 행동력 2감소.운기조식의 최종 회복량 2배.
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회천(回天): 네라우오가 도달한 자신의 것이 아닌 힘을 다루는 방법.
어느 닌자는 떨어지는 번개마져도 되받아치는 무시무시한 수법을 익히고 있었다 한다.
그에 착안하여 상대의 공격마저 자신의 흐름으로 끌어들이는 요령.
천지의 흐름을 잡아채 자신의 것으로 만드는 이 기술에는 힘의 움직임과 균형을 꿰뚫어보는 날카로운 통찰력이 필요하다.
이전 턴,상대가 네라우오를 공격했고,그 상대를 네라우오가 공격했을 때 적용.
상대가 공격한 앵커의 초수와,네라우오가 공격한 앵커의 초수가 동일할 경우,【최종 공격력】에 이전 상대에게 받은 피해 반 만큼을 더한다.
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>>365 보통 만능 주인공이라고 하지요!
`丶、 _,.、、‐=冖フフ刀フフ7ァ,
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\ \ ,心///////////////////i
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``~、、>/,. ∨ '/,,xf〔ニニ刀Yフフ /......} ヽ_,,..、
, ,x:, 、 ,,xf〔ニ> ゛ Lア寸iく..,,__,,.."~~~ぅ 寸L,,.
_,,,,..../ ,;;..,,_/, ~''~-=- ゛ 「h、|~"'Y"~i「リ{...../ 寸/
,,,,....; ./ ,'/∧ L」」__,.人,,_」く、レ゛ _,,,,.... マ'/____
,,_{ .; ~"/, 公.、.,_ _,,,.、ヽ` / {///,>,.、丶`` i や、ブ 들리나요…?
. /, '/"'~)h、 ⌒""~__,,,,...、s≦/ .└ ,xf冬ミ、 、 ; .,/
、. \、 )h、..,,__,,.ァ゛}i ,ヘ,_,,.,′ / ^;、;;シ^)ハ ヽ ′ i
. \"'''' \ 、.,,___,,,...> ゛、 〉....∨{ , ゙' ,′i .|
> 、\ー- >、、..,,___,,〉....∨......、.'/, / _,,..,、ィ | 「 ─잠깐,네라우오.
、、...,,,______,,,,...、、-^ /......./_,,:ヘ、...}i / ('"^ l ] 「
、、、....,,,,___,,,...、、-‐ァ.:: ̄⌒7//∧.j/ ,州刀i 、 ,,ゝ , .| ! 정신방벽을 해제해봐.
_,,,..、丶`、丶``ア゛::::::::::::::::{/////i .{///く __,,,.、、- '" j ', ', ! .:
、丶` 、 ヽ `::::::::\::::::::::L」」」シi. '////)h、.,,_, // /, /, , ;
、ヽ` /::::::::::::::::\:::::::: \八 ∨///// /,,__,,ノ /, /,゙ /
. //,::::\:::::::::::::::、:::::::::::\、 寸.....フ , /,
/../..:、::_,,,.>、、::::::::\:::::::::::\:.、 寸゙:.、 .} .,
_,,:゙::/:::::j:::::::::::{/)h、::::::::::::::、::::::::::\)h、::::\ ; }
,゙:::::/:::::/::::::::/::L/ア)h、::::::::\::::::::::\::ヽ::::::\. ,′ ;
,゙::::/:::::/::::::::/:::::::::::::::::/心、::::::::::\:::::::::\)'/::、:::\, ,′
, -‐ ´ ̄ ̄` - 、
, ´ Y
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|:::::::::::::::ナ .j/ rヒうj:i.)::ノ .(…응.)
八:::::::::::::|う , jノルノ
\:::::::!、 - ,イァ=≠ミ
ヽ、!vハァ-「ヾ_ノ/ ヽ
,'"フ.ト-イヽ ',
{ {| | .〉 .| ', 들리나요?
i .i│ | |、 ',
l j | │ { ∨ ',
.|/ j j \∨ ',
/ / ./ / ∨ 、
j .j二j / .∨ \
/´ |.| |{ _ -‐く ∨ \
,./ .}.| |.} , -‐ う、 .∨., -'" ̄ ̄\
/ {.| | .i \ ∨ __, --─〉
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네라우오는 정신 방벽을 해제했다.체 소리로 형상화되지 못한 절규들은 그의 마음을 어지럽힐 수 없었다.
정신방벽의 유무와 정신의 강고함은 별개인 것이다.그는,익숙한 목소리를 찾아낼 수 있었다.
잘못 입혀진 색들은 모두 죽었습니다.
사실 그런 것은 존재하지 않았습니다.
―――━━―――― ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄______―――――____ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_____ ̄ ̄ ̄ ̄―━━― ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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――――― ̄ ̄___ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_____――― ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄______ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_____――― ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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{| || }|:::::::::::/ ヽ ヽ::::::::::::::/|} i {|
.|| .i i} |l:::::::/ ∧ | l \:::::::/{||| |i .{i
|} |}/ !ヽ::/ ./ | iヽ .i ヽ:/ | \.|} |}
{i/.|} /,´ i | .l . l 丶 | ヽ {|\ii
∩.|i .j | i | i i . | ヾ } ヽ |丶 .\ ! |} ∩
∪ i}. i , | i ! | i ヽ .| i ヽ {! ,∪
|} |/ / | | ,i i / i.l | ヽ. 丶 ij
! / | --|ーーー l ! |/. 一ーーリ- i | 人} ゝ .!
/∧ |\| リ { / リ ─듣고 있을 거라 믿어요.
| ヽヽ l / | /\リ
! ヽ | \| -=='^ ^'==- ,´ ..i/ .ヽ 에이라의 예지 때문만이 아니라,당신이라면 사람을 구하러 올 테니까.
/ | ヽ / ヽ 丶
/ i i `、 、 / | i i
| | l`、 . __ ノ | l\ }
l. 人 .| ヽ ` , ´ / i . i \j
i | i ! 丶\ i` ._ .i /|/|/ リ リ
\| リ リ \ l {|} l /
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::::::::::-=≦竺竺三二ニ=‐-::::;;_::::::::::::::::::/ ニ¬=‐-ミ : : : |::::::::::::::: (역시 시그마의 그 능력은…!)
::::::::::::::く竺{::::::::::::::::::-=ニ三竺三ニ=-::/ ._,,, -‐=ニ三竺㍉|:::::::::::::::
:::::::::::::::::::⌒\:::::::::::::::::::|「.:‐-=ニ三竺竺竺三二ニ=-‐ァkく⌒ : : :|::::::::::::::: (당신은 제 목소리가 들리나요?사냐 씨?)
::::::::::::::::::::::::::::::\::::::|i:i八V.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:{ }.:.:.:.:.:.:.:.:.:.} }// . : : :|:::::::::/|::
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::` ̄ ̄).:.:.|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.://イ . : :|:::::::/: |::
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.................. .........// / { _/_ !_」_ 八 ヽ
::: ::: // ′ 八 ,' / { ! ̄ ~゙ 丶、 ',
:: :: / i{ | X /|八 {\ 丶 ',
:: :: i′ i{ | j/ | ⌒>、 \ } i 丶 ', 미안해요.제겐 당신의 목소리가 들리지 않아요.
:: :: { 八 イ{ \! /てうミxヘ ∧|\ , 이건 정신파의 녹음기 같은 것….네라우오 씨에게 전할 말이 있어요.
\N∧} ヽ トイ:::リ V〈 ノ ヽ }
; |i:し;' 》'^ }∧ '
. ' Vン 〃 / jイ
r‐‐ ´ |
! .::::::::::. ノ/ /
、 厶イ
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―― ̄ ̄___ ̄―===━___ ̄― ―――― ==  ̄―― ̄ ̄___ ̄―===━
,...::-:::::::::::::::::- ヽ 、
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'´:/.:::::/.:::::::::::::::,'!::::::::::::::::::l:::::::::::::::::;
/.:::::/.:::::::::::/.:::/ |:::|::::::::::::::l:::::::::::::::::|
ィ.:::::/.::::::::::,/.::/ |:::レム-|:::::l:::::::::::::::::| 그 방은….그 자가 가장 꼼꼼하게 설계해둔 전장.
|∧'.::::::::::::i__{´ /:/ ,LLハ.::|へ ::::::::::|
}' /.:::::::::::| |_ /´ '´ヽ;;ノ}::::l } ::::::::| 본디라면 숨겨져 있을 테지만,지금 그 함정의 모습을 보여줄게요.
/ }::,ィ:::::::ハヽ;;ノ' /.::/ /.::::::ハ|
/;イ:}:::::::|ヘ , // /~/.::::{ }
// .|,' ヽ:|'゙ ヽ __ ´ .}./.::::ノ|
/ .} リ .レ` 、 _.;.::::: リ.:::::/ {
¨ _|:::: ; ,-= ̄ ̄ ー-、
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| | |\ \/ i ,,xヽ--ト-- i リ i
| ヽ .! ヽ ノ人 > L_v i iへ i ─에이라가 미래를 보았어요.
| ∥ |ヽ」 ̄ヘ\\ ´|´ト::。i.フ | リく`| i 저도 에이라도 이 이름이 무엇을 뜻하는 지 잘은 모르지만….
ii ! X V,イヌ< `\ ` `-´ Vν/ i
ii ヽ|\{_ i、゚リ ノ/i i
ヽ ヽ||くヽ ヽ / i i .i
i トヽ _ イ ii i i
v i 丶 /, i ii i i
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:::::::::::::l ! i!i ‘, . ∨::::::::/ ,' , =、 ./ \!::::::/.:::. 좌측,스킬 드레인.
:::::::::::::l 弋ツ ,.:'...:::::::, ∨::::/ 〈 { i!i!} / ,':::::/.:::::.
:::::::::::::l /.::::::::::::::', ∨/ 、::::::.. 弋ツ / ,':::::/.:::::.: 우측,시모치의 부작용.
:::::::::::::l__.. : ´.:::::::::::::::::::::i l/ ヽ :::::::ヽ、 / /:::,イ.:::::::.:
:::::::::::::l:::::::::::: : ' .:::::::::::/ 丶.:::::::`¨二二¨ ´ /:::/ ,'::::::.:.: 상단,신의 심판.
:::::::::::/ ヽ::/ /:::/ /,:::::.:::::
::::::::/ U {::/ i::|!::::::::::
:::::/ j' |::|!::::::::::
::/ /.:::;:::::::;'::
/ /.::;イ::::::;'::::
>>391 자칭 신에게 딱 어울리지 않습니까!
시모치의 부작용-이 카드가 필드 위에 존재하는 한, 상대 라이프를 회복하는 효과는 상대 라이프에 데미지를 주는 효과가 된다.
신의 심판-①: LP를 절반 지불하고 이하의 효과를 발동할 수 있다.
●마법 / 함정 카드가 발동했을 때에 발동할 수 있다. 그 발동을 무효로 하고 파괴한다.
●자신 또는 상대가 몬스터를 일반 소환 / 반전 소환 / 특수 소환할 시기에 발동할 수 있다. 그것을 무효로 하고, 그 몬스터를 파괴한다.
하,이걸 생각해두고 더럽고 졸렬하고 치사한 시그마의 악랄함!
을 하려 했는데,이걸 단 오브 서즈데이가…!
>>399 아니오.
그건,뭐라고 해야 하나…. 예외적입니다 여러모로.
...:≦
…― ‐ <::::::::::::'{
ミ≧..< ミ ::}
}:::.`ヽ::::::::>/ ヽ
/{::::::::::::::::::/ |: ',
‘::::::::::::〃 ¦ .小: | i
/ 八{::::::::/ .: //|: /'|:| ∨ .: |:|
/ ∨::/. .:/ //' |/ |:l ∧N } .: |
/ ∨ / / .: 厶斗z ノ' 竏|从八
/ .: .:/.:/ / |: .://´ xf岑 リ'|lj∧ 상냥한 인형사 씨가 모두를 지키려 했지만 곧 한계일 거에요.
// . .:/ /イ.:/ :l¦ .:// 〃r)::} ‘ーヘ.∧
// / .:/ }/ 人| |:f'′ ゝ ㌧ }i :} 에이라는….먼저 빨려들어갔어요.
ー=彡′/ .:/ .: .: . .:.} .:|:| 八
. i .: .:/ . .:/ .:∧| 八|,. ´ //ノ 부탁드려요.네라우오 씨,이게 저희가 할 수 있는 모든 것.
. |:|{ 〃.: イ/ .:/.:从 .:乂 > .. / '′
. |八{'¨ / .:人/イ>'’.: \ ア¨て ̄
/ > ≦ ミ. 个: ../ソ 下1.0-9 다이스.
〃ー‐ .. `ヽ. .:/《. `ヽ
/ . .: 丶 ∧ :厶.ぐ /.:i 1-3.단 하나의 스킬 공개.
/ .: .:} ∧/{....ノ}/ :| 4-6.2개
..:}!:. :. :.爪......\:| 7-9.3개
/ .. .:. .: .;.: .: .:.≧ミ.ヽ 0.3개 +…
. / .:.`ヽ:.:.. ..:./ /.: .:.ノ.}八
/ .. ..:./ 人.:. ⌒ヽ//V
. / :. .. ..:.>.: .. //.://.:.:.:.:}
. / .: .:{:. .,:>≦廴 __ //.://.:/.:.:.:.:八
/ ..:..: .: ..:.:/ /.:.:.:.:.:.ー‐…彡.:.:{//.::∧.:/
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시그마 바이러스: 존다의 사명본능마저도 뛰어넘어 시그마의 정신을 지배하는 무시무시한 집념.
나는 죽을 수 없다,언제고 돌아와 삶의 한계를 보리라!
Lv -.매 턴 자신의 HP와 MP를 20 회복한다.
이계는 그의 심장부.
자신의 턴 가장 처음 행동으로,행동력 1을 소모해서 어디에서든 나타날 수 있다.
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삼각차기: 어떤 상냥한 마음씨를 가진 푸른 로봇,그 이상을 이어받은 X….
그리고,시그마.
자신의 공격 이후,공격 시점에서 남아있던 행동력만큼 이동할 수 있다.
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>>419 아,이거 좀 햇갈리게 써 놨네요.
이상을 이어받은 것은 X지만 예외적으로 시그마도 사용 가능하다는 의미.
>>417
상대가 카드를 사용했을 경우 HP를 절반 지불하고 이하의 효과를 발동할 수 있다.
●마법 / 함정 카드가 발동했을 때에 발동할 수 있다. 그 발동을 무효로 하고 파괴한다.
●자신 또는 상대가 몬스터를 일반 소환 / 반전 소환 / 특수 소환할 시기에 발동할 수 있다. 그것을 무효로 하고, 그 몬스터를 파괴한다.
카운터 함정 이외로는 이 카드를 막을 수 없다.
그냥 원작 유희왕 효과!
스킬 드레인
HP 50을 지불하고 발동할 수 있다.
이 카드가 발동된 한, 모든 발동된 몬스터의 효과는 무효화된다.
그럼 스드 부수는게 빠를 슫
>>432 발동할 ‘수’ 있다.
아,시모치와 스드는 이미 발동된 상태고,신심은 1회용입니다.지속도 아닌데 연속사용따위 불가능.
>>431 에는 표기되어 있지 않지만,저거 신의 카드는 못 막습니다.
몬스터가 아니다!신이다!그러면서 후드려 팹니다.
스드 먼저부수면 다음에 포톤 깔고 매직 실린더 덮어놓으면 된다 포톤 무효과 되어도 우리 포톤 남아있고
다음턴에 바로포톤 쓰면 된다
중석물촉은 아니지만,굉장히 유리한 정보가 쥐어졌습니다.자아.그러면 이제 준비 되셨나요?
>>443 네라우오가 한대 후려패면 부숴지는 것으로 합니다.
그리고 다음턴 다시 포톤 쓰면 정리된다
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응집하는 마력: 총합 5→3회 사용 가능.
2 페이즈에서 사용 시,자신의 초수를 ±1 범위에서 조절한다.
최종 전투에서 사용 시,행동력 5를 소모하여 자신의 MP를 전부 회복한다.
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성난 파도의 끝에: 정신의 역작용.합일된 정신이 하나의 개체를 신으로 끌어올렸다면,
당연히 그 역도 가능하리라.
최종 페이즈 전투 시,시그마의 크리티컬을 단 한번 펌블로 뒤바꾼다.
2 페이즈 전투 시,시그마의 커맨드 입력을 1회 무효로 한다.
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무승부로 하지 않을래…?: 어느 코가 뾰족한 도박사가 남긴 희대의 명(망)언.
그러나 꺾이지 않는 근성이 있다면,그 누구도 예상치 못한 역전의 기회를 뽑아내겠지.
총합 3 → 2회.자신 및 상대의 다이스를 다시 굴리게 할 수 있다.
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남은 버프!
사용하고 싶다면 @ 버프 이름 을 올리면 그 순간 적용됩니다.
시모치의 부작용: 『특제 사양』 어떠한 수단으로,시모치의 원본을 손에 넣었거나,혹은 수백 수천장의 카드를 융합─
본디 카드와는 다소 다른 상태가 되어 있다.
적이 맵 우측에서 어떤 방법으로든 회복을 할 경우,그것을 무효로 하고 회복 수치만큼의 피해를 준다.
정 중앙,좌측은 제외한다.
>>452 원본 시모치와 똑같은 효과를 가지는 너스 레피큘이 무시무시한 너프를 당했는데,시모치라고 제대로 나올 수 있을 리 없지요.
이번 한 번만 나올 초강화체지만,그래도 한정적인 효과.
【BGM: Theme of Ultron Sigma】
{::::i{ '/, / / . ゙ ' , i{:::::::::{
'/:::{ /,_,人 / ' /, ヤ::::::::うぅ==ァ''ノ ノ } `丶、
γ⌒や /::::i \ / / /, や:::::::::::::/ ⌒Y .} 〉
. ⅱ::::::: ∨ /:::::::l / ```` / /, 乂;;;;ノ'゙ '/ { j /
. ⅱ:::::::::::乂,,./:::::::::::::|.,′ / /, '/ ./, ,゙ ,、、. 、く
i{::::::::::::::从::::::::::::::::::::j:゙ ./ /, γ''~、、 /:':::::::や
ヤ::::::::::::/ \:::::::::::,:゙ /..,,,,,_ _,,,,... {:::::::::::::::)h、,ィ(:::::::::::::::'/
. 乂;;_::ノ i\:;;:゙,′ / ~" "~ ,. ヤ::::::::::::::::Y::}::::::::::::::::::}
. | γ ,′ ./ ``"'~、 .、丶```/, ヤ::::::::::::::::{::j::::::::::::::::::;
. | {..,′ x竓芋芋ミk、 x竓芋弍 , や::::::::::::::Y:::::::::::::::::ノ
. | 人 / .l:::::┃:c「i '^T:::┃:::c! ', ∨::::::::::ノうぅo。.,,/( ─네라우오!
| , /、. 乂.,, ,,.ノ.; '. 乂:;, ,;:ノ /, '/.,,/7:::::::::::::::::::::/,
|. ; / ` …… '´ : ` …… ´ '/, '/ |::::::::::::::::::::::::/,
| ∧ ! /, '/ !~"'' …――┘ 下1.1-46 다이스.
| ; / '/, / /, ',.:
. l ; / '/ , / /, ',! .dice 1 50. = 20 보다 높을 시…
. l ./ 込、 ,ふ ,..、、/, !
. l ; / ..,,,___〕h、 ‐━‐ ,,..., ,.ィi{ ./::::::::::ヽ
l.; .,′ i ^⌒〕h。. ,゙:::::::~"'~、':::::::::::::::::::/, .i
|; ,′ _,j/, >┐.. ..、-{:::::::::::::::::::::\:::::::::> ゛/, .l
. l ,′ /⌒"''~、 .、ヽ` }. ```` j{:::::::::::::::::::::::::::)hi゛::::::::::::/, |
. l ,′ ,′ Y ,′ ,.:'´:i:::::::::::::::::::::::::j{:::}::::::::::::::: /, |,,..、
신검+혼돈3턴 경공+ 앞으로5칸+좌로 한칸
위로한칸+좌로4칸+염마흑염 사자격참
로 스드는 박살난다
무승부로 하지 않을래를 쓰겠다면 5분 이내에 올려주세요!
>>463 10의 자릿수까지.
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회천(回天): 네라우오가 도달한 자신의 것이 아닌 힘을 다루는 방법.
어느 닌자는 떨어지는 번개마져도 되받아치는 무시무시한 수법을 익히고 있었다 한다.
그에 착안하여 상대의 공격마저 자신의 흐름으로 끌어들이는 요령.
천지의 흐름을 잡아채 자신의 것으로 만드는 이 기술에는 힘의 움직임과 균형을 꿰뚫어보는 날카로운 통찰력이 필요하다.
이전 턴,상대가 네라우오를 공격했고,그 상대를 네라우오가 공격했을 때 적용.
상대가 공격한 앵커의 초수와,네라우오가 공격한 앵커의 초수가 완전히 동일할 경우,【최종 공격력】에 이전 상대에게 받은 피해 반 만큼을 더한다.
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정확하게 수정하겠습니다.감사합니다.
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─시그마 바이러스 발동!
ヽ .l 'i !;;;;;;;;;. ..;;|;; `'''ー、、;..... ...`".;;;..'; 、
l .! .l l. .l;;;;; ;;;;.l `''-、_;.... .;;.!、...! !-、
.i .゙'.l、.{;;;;゙k...l.;; ...;;;;;/; `'-、.... ..`'!゙''く;;;`l,
l、 l,.;;;;..l,.|;;. ...;;;;|;; `'-,, ;.;゙!、
l ヽ ...ト;.;;;゙";; .;;;.l、 `'-.,_..... ... lh,
...l,.ヽ. 、;ヽ;;;;;;;; .;;;∨ `''-,;;、.. . ..`''、
.t、 \ l .ル」;;;;;;; : ;;;;;.l `ゞ''、、 ヽ,
゙ |┐ .`、.l .l;;"; ;;;;.l. :i、 `'-,;'i|li、
、 ゙'′ ゙! l.;;; ;゙ヘ.lヽ ゙'、ヽ, .、
゙!ミ、. ヽ;;. ...;;;゙";|、 ゙ヽ,ヽ lヽ
.゙'、゙ \ 'l、;; ;;;;.l.i、 、 `'ゝ.ゝ.l、
´ヽ ,ヽ ゙ll.l;;; ;゙;;.lリ、 : `.l.
l, ゙!l .;:.l,;;;;;; ;;;;;;゙;;;ヽ
.リi、 . ヽ、;;;;;; ;;;;;;;.l
l;\ l_`'、.i;;;;;; ;;;;;.!
..l;;;;; \ ....l,゙''-..l,;;;;; ;;;.l、 네놈,잡상이 많구나──!
.Y、 : ゙'ぃ;;;; l,....;ル、;;゙'ヽ;;; ;;\
l..ヽ、 : ヽ;;;;;゙'x,;l7;;.....;.゙‐;;; ;;;;ヽ .dice 1 20. = 3
ヽ .゙'←、 ゙く;;;;;..`'ム;;;. ....; ;;;;;;ヽ
.ヽ .゙l、 ∧;; ;;;;;゙゙ヽ.l、 .ト,,
、、 .゙Y'、. │ 今;;;; ;;;;;;;´`'、 .ヽ..l
..l,ヽ. `タ.li、 .;.l;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;\..゙'く
ヽ⊥ _ " 、 ヽ;;;;;;;;;;;...;; ;;;;;;;\
..、 ` ゙''.li ゙'i、 ゙'∴;;;; ;;;;;;;;;;\
..リ-,、, l;`'-ユ;;;;;;; ;;;;;;'!、 リ、
.l `.l ..,,, `l,;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;ヽ|;;.l、
.\ ヽ. lヽ `'';;、;;;;;;;;;;;;; ";;.l
´゙''' lv l゙│ 、_ ヽ.;;;;;;;;;;;; ;;;;.l,
l |, ..l \ ゙ヽ;;;;;;;;;; ;:;;;ヽ
근데 이럼 미묘하게 수정을 다시해야하는 군
三三三三三三三三` .,-――l三三三三三三三l _ --──-- _
三三三三三三三三三ニ` .,_l三三三三三三ニl.、 x≦::::::::::::::::::::::::::::::::::::≧.、
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三三三三三三.`¨¨”三三三三三三三三三三三三ヽ V ハ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∧
三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三ニl V'ハ::::::::::::::::;ィベ"´フ:::::::::::::::::::::::::::::::::l
三三三三ニ/三三三三三三三三三三三三三三三., l l:::::::::::;ィ㍉、ヘ /:: ::;イ!ヘ::::::::::::::::::::l
三三三 イ三三三三三三三三三三三三三三三ニニ, l l:::::/`--寸 /::::;ィム斗 }:::::::::::::ト、|
ア二二三三三三三三――-三三.._三三三三三三三ニ, } !::/ ` '"レ'゙斗‐ァァ }:::::::ハ{
'三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三ニV l ‘ `≦,.:/:::::::/
三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三.V !'、 ` 、 ノ イ:://l/ 잡념이 많은 것은 그쪽이로군!
三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三\三ニV .l、 > .._´ イ |::::}
三三三三三三三三三三三三\三三三三三三三三\三V .lく>、/| |ハ'
三/≠r==ニニニニ三三r三三ニニ\三三三三三三三三\ Vl >'┘
/ VΛ ` ミ三三> ミ三三三三三三三\´
、ム `ミ三三三三三三三\
미안 참치들 맵 나오면 다시 거리계산 들어갈테니 기다려줘
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. ,-{ニニi|{,. /::::i `ヽ∨/ .!:::\ _ノ :!二ト、 ※네라우오의 반격.피해 0.시그마 삼각차기로 물러납니다.
. / .|二/ヘ>t_ |_ 〉.{, __ -=ニフ::. !二| \
/ .∧_,{ \f牙怒ゞ.三_弋怒才{ :::::. 〉 ,j\. ヽ
. / ./ ∧. |:::/ ̄ `ニソ  ̄|:::/ .// .\ \_
─=ニ二/ .{ /::|ヘ:. ∨ .r | | 入 ∨ .:/|::::| 〉 \`三ニ=─
ニ三三/ |/i::::|. | _, -ニ"\_/ \__.::/ .|::::ト、 / .〉三三三
ニ三三} .∧ ::|::::! .! |之二二二二二二ソ:,' :. |::::|. \/ ./三三三
ニ三三| ∧::: ∧ヽ l `ー────‐V´ .,イ::: L:::/ ./三三三
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>>479 시그마 바이러스로 인해 첫 수 이동이면 어디든 행동력을 1 밖에 소모 안하니까요.
더럽고 치졸한 전법입니다.
下1.
전투의 시작입니다.앵커 시 두 가지 태세 중 하나를 정해 주십시오.
1.철신(鐵身)의 태세: 자신의 최대 HP를 1.1배 한다.자신의 최대 MP를 0.7배 한다.
2.심지(心池)의 태세: 자신의 최대 MP를 1.1배 한다.자신의 최대 HP를 0.7배 한다
3.아무것도 선택하지 않는다.
앗,까먹었다!
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. /ィク:::::::::::::::::::::`ヽ、/ ./::::/ X:::::::::∧ト、 / /
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レ゙ {:::::::::::::::代タ {/ 弋刀 ヽ.:::::::} ≧zz 、、/ / /⌒,≦≧、
∨:::::::::::::/ /V:::/>ー'─ - <≧、 ∠-==≦v' / v
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/ \/ .>ー─ァ'゙´ ̄¨フ´ `l | /⌒ン ,ム_ `<>´ )
. 〈 ./ ./ .,< ー───i .| |/ __} ̄ ′ ゝ__ >'' ´ イ
. ∨ ./ /' .| .| ノ‐< __,..ィ爪/
∨ ./ .//  ̄ ̄`l l l'´ \_._ イ_ ∨ / ─어디 해 보자고.
∨ ./ .,/: / _ .l l_∠ 八: : ::ヽ、  ̄  ̄ ヽ
. ∨、 / .l: : :/ / ∨ .l 〉 ``ヽ ヽ: : : :\ 个ーァ‐―-′
∨\ { ∧: l / .∨ .l__/ヽ ` - '⌒ヽ\: : : 〉、 ヽ、/
. /∨ .\,'∨ / ./ l/ ` < ヽ  ̄ ̄\ \
. ,r' ∨ .\V/ /ノ ̄ ̄: /\ ヽ ヽ ノ
`ヾ、_ノ ∨. / /< : : ノ: : / ヤヽ 〉
/ , <_ ヽ: : : : : :/ ∧ ` < /
/ /} ``<>彡' ∧ `ー----─一'゙
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緖: 네라우오 HP: 134/121 MP: 61/61
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【네라우오】
최신 템플릿
행동력: 7《혼돈회로 적용시 8+8》 (철중혼포 1형태)
공격 거리: 1-2
【스킬 목록】
1.명경지수(明鏡止水): 행동력 2 소모.철혼과 귀인화를 동시 발동.
2.여래무겁신공(如來無劫神功): 명경지수 사용시,추가로 행동력을 소모함으로써 이하의 효과중 두 개까지를 선택해 사용할 수 있다.같은 효과의 중복 선택이 가능하다.
『1.행동력 1 소모.HP 8 회복.』 『2.행동력 1 소모.MP 8 회복.』 『3.행동력 2 소모.명중 +1.』 『4.행동력 2 소모.회피 +1.』
3.사자격참: 소모 MP 10.사정거리 1-7.
4.철혼검: 소모 HP 10.사정거리 1.공격의 피해량에 +4.철혼을 사용중일 경우,+4 대신 명중 시 크리티컬로 효과가 바뀐다.
5.운기조식: 최소 필요 행동력 1(3) 소모.자신의 MP와 HP를 40(20)씩 회복한다.사용한 턴,적의 공격을 받지 않는다면 회복량에 +20(10) 한다.
또한 화상 등의 신체적 상태이상이 적용중일 경우,하나를 회복한다.
6.신검합일: 사용/종료에 행동력 1 소모.효과 유지 중 MP 사용 스킬에 대해,사용한 MP의 절반만큼을 즉시 회복한다 .
스킬을 사용한 다음 턴부터 세서 종료시 경과한 턴 수×10만큼의 방어 무시 피해를 받는다.6턴째에 강제 종료된다.
7.중석몰촉: 소모 MP 20.이 기술은 다른 행동을 하지 않은 턴에만 사용할 수 있다.다음 자신이 가하는 공격의 피해를 무조건 2배로 한다.
8.경공: MP 20과 행동력 2를 사용하여 한턴간 비행 상태가 될 수 있다.
비행 상태에서는 행동력 1당 2칸을 이동할 수 있으며,일반적인 비행 명중 패널티를 반분한다.
단,당신은 비행에 능숙하지 않기에 상대에게 가해지는 비행 명중 보정은 -6이 아닌 -4가 된다.
9.참철(斬鐵): 행동력 1,MP 40을 소모한다.자신의 다음 공격은 상대의 갑옷 방어력을 무시한다.
10.어린(魚鱗): 행동력 1,MP 30을 소모한다.자신의 다음 공격은 상대의 스킬 방어력을 무시한다.
11.운요(雲燿).행동력 2,MP 20을 소모한다.이번 턴 자신에게 가해지는 모든 명중 -보정을 0으로 한다.
또한,행동력을 추가로 2 지불함으로서 이번 턴 자신의 명중에 +3 한다.
12.바오 자켈가: 최소 필요 행동력 2.행동력 3 소모,현재 MP 전부 소모.단,현재 MP가 50 이상일 경우 50만 소모한다.
소모한 MP의 10의 자리수만큼의 사정거리를 가진다.범위 내에 있는 자신 이외의 모두에게 자신의 기본 공격력 +2만큼의 공격을 가한다.
이 공격에는 【방벽 이용】을 사용할 수 없다.
13.영겁청정일: 행동력 1,현재 MP의 전부 소모.사정거리 1-3.이 기술에 대해 반격할 수 없다.
자신이 소모한 MP의 2분의 1만큼을 공격력에 더한다.이 기술을 쓸 때 명중 보정 +3.공격 후 자신의 MP를 10 회복한다.
14.삼단 찌르기: 소모 HP 10.사정거리 1-3.3번의 공격을 한다.단,공격의 피해량은 1/2가 된다.명중 판정을 2회 굴려,높은 쪽을 취한다.
한 상대에게 모든 공격이 명중했을 경우,추가로 방어력을 무시하고 1/2피해를 준다.
15.각각제(刻々帝): 행동력 2 소모.사용 턴부터 세서 3턴간 철중혼포 효과 무효화.
0-9 다이스를 굴려 다이스 표에 맞는 효과를 적용한다.
☆회천(回天)
【아이템 목록】
1.애널라이저: 행동력 1을 소모하는 기본 애널라이즈/ 3을 소모하는 딥 애널라이즈.
딥 애널라이즈 사용 시 1.최대 HP/MP,2.회피,3.방어력/공격력,4.스킬 중 2개를 지정해야 합니다.
2.스카우터: 행동력 1을 소모하는 기본 스카우트-Lv / 3을 소모하는 와이드 스카우트. Lv,최대 HP/MP,회피,스킬 1개를 알 수 있다.
3.함정 감지기: 행동력 소모 2.범위 1-6.자신의 턴 개시 때마다 자동으로 작동하며,함정 뿐만 아니라 생명체도 탐지 가능.
4.보물 탐지기: 행동력 소모 2.범위 1-6.자신의 턴 개시 때마다 자동으로 작동하며,보물 탐지 방해 전파를 무시한다.보물 뿐만 아니라 기계류도 탐지 가능.
5.안개 발생기:행동력 1 소모.기계 계열의 적의 사거리와 회피,명중을 1 낮춘다.
6.철중혼포 변신:행동력 2 소모.기본 형태는 1형태.『제 1형태: 방어 +12 마방 +0』 『제 2형태: 방어 +0 마방 +12』 『제 3형태: 공격력 +6 명중 +2』
6-A.혼돈회로 기동: 행동력 2 소모.자신이 사용한 MP의 10의 자릿수/2 만큼의 턴 동안 유지된다.
최소 소모 MP는 한 턴을 유지할 수 있는 만큼이다.
7.세크리파
7-A 카드 슬래쉬: 행동력 소모 2.※현재 사용 가능 카드 >>5를 참조.
7-B 염마흑염: 행동력 2(신검합일 시 0),MP 10을 소모.자신의 공격 속성에 『불꽃』을 추가하고,모든 공격의 사정거리를 1 늘린다.
7-C홍련멸진극: 행동력 2(신검합일 시 0),현재 HP의 절반 소모.이 기능을 사용한 이후,자신은 그 전투 동안 다른 아이템을 사용할 수 없다.이 턴 이 무기의 공격력을 2배로 한다.
【소모품】
블러디 더블 액셀(1개): 행동력 2 소모.사용 즉시 HP를 40 회복한다.
블러디 트리플 액셀(0개): 행동력 2 소모.사용 즉시 HP를 60 회복한다.
블러디 리미트 브레이크(1개): 행동력 2 소모.사용 즉시 HP를 100 회복한다.
회복약 G(1개): 행동력 1 소모.HP 10 회복.
섬광탄(1개): 행동력 2 소모.일시적으로 몬스터의 눈을 멀게 한다.
소리탄(2개): 행동력 2 소모. 착탄 지점에서 큰 소리를 내는 탄환.
3E1D【전기】(0개): 행동력 2 소모.【전기】속성의 피해를 10 줄인다.
마력석【특대】(0개): 행동력 3 소모.MP를 100 회복한다.
네라우오가 할 행동을 @를 붙여 앵커해주세요.
※전투 시,명중 판정이 필요한 앵커에 1-20 다이스가 없다면 무효 처리되고 그 아래 앵커를 받습니다.
※전투 시,행동이 정해지지 않고 【10분】이 경과한다면 턴이 상대에게 넘어갑니다.
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예시: @(3분 이후)1.이동: 전진 2칸 후 오른쪽 3칸 이동.
예시: @ 1.보이는 것을 전부 공격.
좌로6칸+명경+안개발생+염마흑염+ 사자격참
이걸로 부술 수 있다
※특별한 전투. 어장주가 시간 종료를 공지 하지 않으며,자동 요격 장치가 적용됩니다.
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.. /| | | ト、
| | /| /| __ | ト、\
| | | | γ⌒Y | |/∧ /| | | } }
○ |└──‐┘ー―‐┐ 乂x_人 /| |//,ハ | | | レ' /
| 「 ̄ ̄ ̄i| | ̄ ̄| | |/\ _,. -‐= ○/,'|└──┘‐┘レ'
|/ |/ | ト、 |///,>‐‐<_ ′ Ⅵ 「7777i「| | ̄
| / i| ト、\ ∨/ i | | V///、|/ γ⌒ヽ
i| } } ,/ / ト、 |/ \ ‘, { }
i| レ'/ ,/ ∧ト、 i|__ヽ_ i| __ ` __ ゝ--'
. | i| レ' ノイ 厶-\\ト ゝ \{ <⌒ く⌒
.. /| /| | | '⌒7| / \ ) } ‘,、
| | | | | | ,/八 ハ ゝ=≠' , /、 i } i{ ヽ ─그는 우리의 능력을 쓸 수 있어요,부디 조심해요.
○ |└─―‐┘ー一 ノ Ⅵ ゝ=' 厶イrく ! }ノ 八 \
| 「 ̄ ̄ ̄i| | ̄ ̄ ノイ ! ' j::ソ八 ト、f⌒\
|/ |/ | 八 _ ,. ‐く { \
| / |{ イ i | 、
八 \ | 、 iト、 ト、ト ゝ ※최후의 전언이 끝났습니다.
\ト、 T爪 _,. -┐\{ )ノ )
` \{ヽ{ 「|「 ゝ _
ノ || / ̄ ̄ ヽ
/ 八 /
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, レ 廴::j ゞ='′ i |
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>>489 예, @ 붙인 장치에만 해당됩니다.
>>493 아니 뭐래. @붙인 앵커만 해당됩니다.
>>494 미래시 구현은 복잡해서 좀 다른 효과로 구현되었습니다.나올 일이 있을지는 모르겠지만.
좌로6칸+명경+안개발생+염마흑염+ 사자격참.dice 1 20. = 5
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緖: 네라우오(혼돈 신검 1) HP: 134/121 MP: 89/129
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【네라우오】
후우,더러운 불꽃놀이구나.
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ノi|lli; i . .;, 、 .,, ` ; 、 .; ´ ;,il||iγ
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´゙`゙⌒ゞ;iill|||lli|llii:;゙|lii|||||l||ilil||i|llii;|;_゙ι´゚゙´`゙
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. ,'******/ }*i l!三ニ{、 !Y/i!ィУ//イ/////ヾ_/イ=={///∧///////ヾ!////,ハ:.:.:.:.:.:.: 너는 네 생각만큼 철저하지 못한 녀석이야.
. ,'******,' /*.!. ∨ニ>'__,人ミヾ///イ///r≦ヘ'/∧'/////7=ミ///////,i!//////i:.:.:.:.:.:
. i******{ /**j {i/////i!>-イ////ハ三ニヾ/ム'/,r‐く三三ヘ//////i!//////777:.:.:
ヘ. {******! /***! _ムヾ'//////,i!i!ヾ'///ム<´////ヾ ヾニ三7ヾ////!/////777:.:.:.:.
*ヘ{******', ,'****! くミ/////!///r'ニ!三≧=ミ///////∧ ヾニ7 i:ヾ{/j//イ⌒ く:.:.:.:.:.
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三二==‐- __/.: : : : : :. :.\ \: :|_ ,..-″ .,./ ._..;;彡'´ : : : : ::l! _/\/\/\/|_
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_, --― _ ∨ __ \: : : :∨ ト,/ . / ミ =彡i.: : : :.l ! ヽ < 받아라! >
_,> ヽ∨O: : : :` 、: : : :| " ,/゛ `ー _ノ、: : ://: : l / \
/ lo: : O 厂`ー、>_ / / '" l ト: :/⌒ヽ  ̄` ´|/´: : /l  ̄|/\/\/\/ ̄ .dice 1 20. = 10
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_, -‐ ´ |`´ : : レ〈r‐- 、 _/: :// / /:: `ー--': : :.∧´
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. ヽl: : :.|ヽ: : l | /: : : : : : : : : ´ =‐''"´ . _ .'~´ ''',゙,゙ 、,,,ii― .../_,, -'"
゙_,コ=!七ツ'' _,, -'''ジ'´ ._y/゙,゙,゙ -='´ ,r!゙‐'´
,..-'',゙.. -'''" '"゛.″
,iiiソ‐'"
결국 2회행동을 전부 써야하는가
>-=-t
ィi「ニ/: : : /
/ヽ ィ(=ニ /: : : : :. /-_-/
>、../ノ∧ /=ニニ/: : : : : : :{ __ r-イ-_ /
__ ィ(: : //.:: : ::. /=ニニ/ >─── < )-\-_-_-(
/: : : : : :./ . /: : : }ヽ > ‐=ニニア: /: : : >───≫ _ - 〉-_-_-_
/: : : : : : : / //: : : :.‐=乂__/ニ‐/‐ニニア/: : : /: : : : : : : / _ -ニ-_-_ノ___、丶`
.: : : : : : :// //: : : :/‐ニ>^´ //ニ‐ ‐ニニ//: : : />─‐‐</__ノ{_ -ニ-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_
/: : : : : : ,.'ニ/ //: : : :/> ´ 。s /ニニ{.‐=ニ.//: : /´: : : : : : ___\-_-_-_>── く-_-_-_-_-_-_-_-_
.: : : : : ../ニ‐.:/ {: : : :/ ィ(-_-_(ニニニ{‐=ニ/≧s。、丶`: : : : : : : : : >─<‐ニニニ=‐乂-_-_/⌒ア)-_ノ ─흥.
{: : : : : ノニ‐{ /.|: : : /-_-_-_Y´ ̄ ̄`ヽ‐=ニニニ \´ ̄ ̄`ヽ/i:i:>< ⌒\_____〉-(__  ̄
.八: : : Y{{ニ‐./ニ.:.:/-_-_//{.: .: .: .: .: .:}‐=ニニニニ》ニニニ‐ i:i:/ /ニニニニ‐⌒¨¨¨´Y 스치기는 했나?
`、: ノ.{{ 《ニニ/-_-_//ニ八.: .: .: .: .: i|‐=ニニニニ/ニニニ/i:i:/ /ニニニニニニ.\-_-_{
ヽ/∨ヽニ_-_-_//ニニ= ∨.: .: .: ..i|∨=ニニニ/ニニニ/i:i:/ /ニニニニニニニニ \-| ※피해 0!
ノ ∨-_( /{ニニニ=‐∨.: .: .: i|人ニニ/´ ̄ ⌒≧s。/ニニ=‐/⌒≧=‐ _ ニ\__
ィi〔ニ((ゞ-イ/ 廴______ V/ .: .:i|ニ≧≦ニニ{ {ニニ=‐(ニニニニ>''"i:i:i:i:i:i:i:}h、
/ニニニ/`¨¨ /: : : : : : : : : : : : W.:.:.:.:i|ニニ人_ イ》 乂___》--ミ /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:> /⌒Y
‐ニ(⌒\/: : : ./: : : : :..____.}.: .: .:i|ニニニニニ/ ></⌒\i:i:i:i:i:_>''"ニ/ニニニ
《____Y: : Y: : : />''": : : : : : : : : :.八__」!ニニニニ// /i:i:i:i:i:i:〉〉i:i:i:i:i:〉 ̄ ̄ \ /ニニニニ|
..\/ }: : :.}: : :/\: : >─── <i:i:i:i:i:\ゝ====イ《 Yi:i:i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i/ニニニニ〈ニニニニ ノ
Y: : :.|: : :.|: : {: : :/i:i:i:i:i:>───==<i:i:〕ニニニニ-_ 八i:i:i:i:i:i:i:〈 \i:〈ニニニニノ``~、、 /
V_.: : : |: 八: :(i:i:i:i:i:/γ ⌒≧s。i:i:i:/ s。 ‐ニニニ-_ \i:i:i:i:i:〉 `ニニニ/ニニニ /
|: : 八/≧ \ (i:i:i:(i:i:i:i:>=- ´ヽニニ≧s。 ニ-_ \ 〈ニニニニ /ニニニニ‐
|/ Yニニニニ≧s。)ニニニニニニ∨ニニニニ≧=‐\ ⌒≧s。ニニ/ニニニ>''"
__{ニニニニニ/ ⌒^'くニニニニニ》ニニニニニニ/
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아,경공을 까먹었네.회피입니다.
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┃□□審□□┃
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緖: 네라우오(혼돈 신검 2) HP: 134/121 MP: 94/129
Σ: 시그마: 탐지 불능!
´ ` 、
/ ヽ
/ ‐''  ̄ ̄ ''‐
|
| ____ | 이,괴물같은 녀석…!
/{ _} ∨⌒∨ {_ ,ノ\
}─} l /} 、マ¨7 {\ ヽ{///}
/{l // マ寸( }∨ },.斗r' V /|` 、
/ 人八 ヾ辷弖ソ__ゝ匕辷ソ ノ/ノヽ ヽ
/ / }ilヽ ∨ '´`'''''´`'' ∨ ./|i:| }
_,,.. -‐ ''"/ { /i:| ', 人 人 ,′i:| } マニニ=‐-
ニニニニニi {i:i:iハ| | r<_`ー´_>┐,′|i:|iヽ/ Vニニニニ
ニニニニニ| ∨{八 |マニニニニニV} ノi:i:i:i/ 〉ニニニニ
ニニニニニ| ∨i:i心 ´ ̄ ̄ ̄` ,.i:i:i:i:i/ .'ニニニニニ
ニニニニ=- ∨i:i:ハ ゝ====‐=====' ,.i:i:i:i:i:/ .′ニニニニ
ニニニニニ= ∨i:i:iハ: : : : : | |: : : : /i:i:i:i:i/ .′ニニニニニ
ニニニニニ= , -- 、\i:i:i:ゝ─‐''^''──'i:i:i:i:/ /<ニニニニニ
ニニニ>''" 、γ⌒丶\~"''~────‐~γ/⌒ヽ} .'_ `''<ニニニ
ニ>''" ィi〔=V((()))))) ) ¨¨¨¨¨¨ {/ (((((()))ノニ〕iト `''<
ィi「ニニニ乂>=イ/ ¨¨¨¨¨ 乂>=イノニニニニニ〕iト
}: : : : : : : : :/ : : : : : : : : : : : : : : :乂 : : :`'´ : : / : : r 、__ノ
r<ノ: : : : : ://: : : : : : : :ハ : : : : : : : : : : : : : : : : :/ : : :弋__ r一''ー 、_ ノ}
/ )、丿 : : : : : : 〃.: .: .: .: : _,.ィ┬ 、 : : : : : : : : : : : : .: .:/: : : : : : : : :乂 : : : : : : : : : /
. /ム 〈 : :`: : : : : : : :{{: : : : : :,イニニ|ニ> 、: : : : : : : : : : .:/: : : : : : : : : : : : :__ィ´ ̄`ー ' ,ハ
マ: :ゞ': : : : : : : : : : :ii : : : :/ニニニニ|ニニニハ : : : : : : : : :/ : : : : : : : : : : :弋'_ イ〉 r 、丿}
___ヽ__.: .: : : : : : : : : :ii : : /乂ニニニ,|ニニニ乂',: : : : : :/: : : : : : : : : : : : : : : : : : :∨ : : : ノ
_ ≦ニニニニニ` 、:. :. :. :. :. : :、―{: : : :`. .<=>. .´: : : :}―ァ: : : : : : : : : :_,. -====- .,_ : : : : :〈´
二二二ニニニニニ\:. :. :. :. : :\ ヽ:. :. :. : : :| : : : : : : 乂/ : : : : __,, ュ≦ニニニニニニ,≧ 、一'
ニニ=ィ、二二二ニニニヽー- _: : : :マム、:. : : : :|: : .: .:,/ム'´: :_ ュ≦/ニニニニニニニニニニニ\
=ニ/: : 〉ニニニニニニハニニ`ヽ: :マムゞヽ: : |: : , イ'ニム' /ニニ '二ニニニニニニニニr<二二ハ
/.: : :,/二二二ニニニニ}≦ニ/ニ∨マ',、ニ\!/ニ/ム'/ム> 、/二二ニニニiト、ニニニム: : ` <ニノ 글세.
.. : : : :/ニニニ, 、ニニニニノニニ}/ニ∨マ \ニ,|ニ/: :ム/ニムニニ\二ニニニi|: :∨ニニム: : .:/
\: :iニニ,/: : iニニニ〃,ニニ/ニニニヽ: :\ ̄`ヽ´: : 'ニニム,ニニムニニニニi|: : :∨ニニ}一' 괴물과 사람의 경계를 나누는 건 힘이 아니라 정(正)이라고 생각하지는 않나?
ヽ!><:. :. : :|ニニ//_ニニ/ニニニニ〉、__`ー ' __/ニニニム,ニニム二二二i|: : :._\ニニj
/ニニ≧ー┴r‐''{_{'´ ̄`ヽニ_, <>==ミ,`Y´r _` 、ニr''´ ̄`>'ニニニニ!<\ `¨
. /ニニニニニ| |ニ≧ー- '/´> ´ニニニ} }{ {ニニ≧x、ヾー一'´\ニニニノニニニヽ
=ミ,/ニニニニニi| !ニニニニ{ {ニニニィ‐一 '__八 ー‐-=ニニ〉ハニニニハーr<ニニニハ
∨ハニニニニニ八 |ニニニニ乂ー__≦´ニニニニニニ≧ー ___/ニニニニ} \ニニニニ乂_/ヽ
乂ニ> 、ニ/ |ニニニ,ハニニニニニニニニニニニニi`ヽニニニ' \ニニニニ/ニ/〉
ニニ` <ニ〉. |ニニ=/ ∨ニニニニニニニニニニニi ∨ニ ' ヽニニ/ニ/ニ人
ニニニニ/ |ニニ/ ∨ニニニニニニニニニニニi i}ニ/. ∨/ニ/ニニニハ
ニニニニi ゝ一'' }ニニニニニニニニニニi!  ̄. ∨/ニニニニニi
ニニニニ' /ニニニニニニニニニニ∧ ∨ニニニニニ
ニニニニ/ /ニニニニニニニニニニニ∧ ∨ニニニニニ
>>532 딱히 명시 안 했으니까 지금은 필드 전체로.
_,ィー'ヘ...-------、 r-≦ニ彡--、
i: : : : : : : :, < ̄``ヽ、 ___ ノ: : ,---< ̄
!: : : : : j7' _, -<: : : : : : : : : -- _
i: : : : :iヽ! ,.イ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : ``==、_
ヽ: : : : :-t ,イ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.r-v- 、ヽ
`ヽ、: :∧__/: : : : : : : : : _r─── - 、: : ヘ `
r-.nV: :7:/: : : >-< ): : : `ヽ、
/:::/: :V: : ヽ〃:::i: ,ィ:::/: ∧_,...._ \: :ヘ ヾ,
__7::::7:::::::::V: :.〈:::::::!i::::::/:r-':::::/: : : \ \:ハ
r-'::::::jヽi:::l: ̄: 7: :i:::::::i|:::::i7::::::__:::::::``ヽ< ヽ'、
{ル'`レ' .ヘY: :/i/,': :|:::::::`:::::i:,ィヽ .V__:::::::::::ヘ__ ヾ,
ヽ:j: j: : :ノ:::::::::::::::i_:.ハ ヽ、::::::::::::::::ヽ、 ─간다.
}7:|:ヽ::i:.丁:::::::/ ``ヽ i::::::::::::::/:ヽ
//⌒ヽV:::::::::::,′ {:::::::::::(: : : : :ヘ
〃,ィ ̄::::`::::::::7_ V:::::::::::::>x:7i
_, イ:i!:::::::::::::::::::::>-ヽ ノ::::::::::::::::::::::::::::ヽ
r'::::::::::::::::::::::::::::/<⌒ヽ! V:::i´ ̄ヽ:::yi::::::::ト,
_/::::::::::::::::::::_::::::::::::::::::::::::ヘ ヽノ ノノ/:::::::::/
7:::::::::::::::r< ∨::::::::::::::::::::::\ ノ>-'´
≧z::::::::L_ ∨:::::::::::::ヽ::::::::\
,>:::::::::::7 ヽ::::::::::::::i `ヽ. -'
L__;:> '´ ∨:::::::::::!
j:::::::::::::i_
i:::::::::::::::::`ヽ、_
l_::::::::::::::::::::::ハ
八:::::::::::::::::i.r'i
\::::::::::::ヾ:ヘ
>x:::::::::::ヽ
弋:::::::::::\_
ヽ::::::::::::::i
∨::::::::::ヘ
∨:::::::::∧
i::::::::::::::j
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ヽ、:__,ノ
緖: 네라우오(혼돈 신검 2) HP: 134/121 MP: 94/129
Σ: 시그마: 탐지 불능!
◇===================================================◇
【네라우오】
신속하고 정확하게 처리해주마!
행동력: 7《혼돈회로 적용시 8+8》 (철중혼포 1형태)
공격 거리: 1-2
【스킬 목록】
1.명경지수(明鏡止水): 행동력 2 소모.철혼과 귀인화를 동시 발동.
2.여래무겁신공(如來無劫神功): 명경지수 사용시,추가로 행동력을 소모함으로써 이하의 효과중 두 개까지를 선택해 사용할 수 있다.같은 효과의 중복 선택이 가능하다.
『1.행동력 1 소모.HP 8 회복.』 『2.행동력 1 소모.MP 8 회복.』 『3.행동력 2 소모.명중 +1.』 『4.행동력 2 소모.회피 +1.』
3.사자격참: 소모 MP 10.사정거리 1-7.
4.철혼검: 소모 HP 10.사정거리 1.공격의 피해량에 +4.철혼을 사용중일 경우,+4 대신 명중 시 크리티컬로 효과가 바뀐다.
5.운기조식: 최소 필요 행동력 1(3) 소모.자신의 MP와 HP를 40(20)씩 회복한다.사용한 턴,적의 공격을 받지 않는다면 회복량에 +20(10) 한다.
또한 화상 등의 신체적 상태이상이 적용중일 경우,하나를 회복한다.
6.신검합일: 사용/종료에 행동력 1 소모.효과 유지 중 MP 사용 스킬에 대해,사용한 MP의 절반만큼을 즉시 회복한다 .
스킬을 사용한 다음 턴부터 세서 종료시 경과한 턴 수×10만큼의 방어 무시 피해를 받는다.6턴째에 강제 종료된다.
7.중석몰촉: 소모 MP 20.이 기술은 다른 행동을 하지 않은 턴에만 사용할 수 있다.다음 자신이 가하는 공격의 피해를 무조건 2배로 한다.
8.경공: MP 20과 행동력 2를 사용하여 한턴간 비행 상태가 될 수 있다.
비행 상태에서는 행동력 1당 2칸을 이동할 수 있으며,일반적인 비행 명중 패널티를 반분한다.
단,당신은 비행에 능숙하지 않기에 상대에게 가해지는 비행 명중 보정은 -6이 아닌 -4가 된다.
9.참철(斬鐵): 행동력 1,MP 40을 소모한다.자신의 다음 공격은 상대의 갑옷 방어력을 무시한다.
10.어린(魚鱗): 행동력 1,MP 30을 소모한다.자신의 다음 공격은 상대의 스킬 방어력을 무시한다.
11.운요(雲燿).행동력 2,MP 20을 소모한다.이번 턴 자신에게 가해지는 모든 명중 -보정을 0으로 한다.
또한,행동력을 추가로 2 지불함으로서 이번 턴 자신의 명중에 +3 한다.
12.바오 자켈가: 최소 필요 행동력 2.행동력 3 소모,현재 MP 전부 소모.단,현재 MP가 50 이상일 경우 50만 소모한다.
소모한 MP의 10의 자리수만큼의 사정거리를 가진다.범위 내에 있는 자신 이외의 모두에게 자신의 기본 공격력 +2만큼의 공격을 가한다.
이 공격에는 【방벽 이용】을 사용할 수 없다.
13.영겁청정일: 행동력 1,현재 MP의 전부 소모.사정거리 1-3.이 기술에 대해 반격할 수 없다.
자신이 소모한 MP의 2분의 1만큼을 공격력에 더한다.이 기술을 쓸 때 명중 보정 +3.공격 후 자신의 MP를 10 회복한다.
14.삼단 찌르기: 소모 HP 10.사정거리 1-3.3번의 공격을 한다.단,공격의 피해량은 1/2가 된다.명중 판정을 2회 굴려,높은 쪽을 취한다.
한 상대에게 모든 공격이 명중했을 경우,추가로 방어력을 무시하고 1/2피해를 준다.
15.각각제(刻々帝): 행동력 2 소모.사용 턴부터 세서 3턴간 철중혼포 효과 무효화.
0-9 다이스를 굴려 다이스 표에 맞는 효과를 적용한다.
☆회천(回天)
【아이템 목록】
1.애널라이저: 행동력 1을 소모하는 기본 애널라이즈/ 3을 소모하는 딥 애널라이즈.
딥 애널라이즈 사용 시 1.최대 HP/MP,2.회피,3.방어력/공격력,4.스킬 중 2개를 지정해야 합니다.
2.스카우터: 행동력 1을 소모하는 기본 스카우트-Lv / 3을 소모하는 와이드 스카우트. Lv,최대 HP/MP,회피,스킬 1개를 알 수 있다.
3.함정 감지기: 행동력 소모 2.범위 1-6.자신의 턴 개시 때마다 자동으로 작동하며,함정 뿐만 아니라 생명체도 탐지 가능.
4.보물 탐지기: 행동력 소모 2.범위 1-6.자신의 턴 개시 때마다 자동으로 작동하며,보물 탐지 방해 전파를 무시한다.보물 뿐만 아니라 기계류도 탐지 가능.
5.안개 발생기:행동력 1 소모.기계 계열의 적의 사거리와 회피,명중을 1 낮춘다.
6.철중혼포 변신:행동력 2 소모.기본 형태는 1형태.『제 1형태: 방어 +12 마방 +0』 『제 2형태: 방어 +0 마방 +12』 『제 3형태: 공격력 +6 명중 +2』
6-A.혼돈회로 기동: 행동력 2 소모.자신이 사용한 MP의 10의 자릿수/2 만큼의 턴 동안 유지된다.
최소 소모 MP는 한 턴을 유지할 수 있는 만큼이다.
7.세크리파
7-A 카드 슬래쉬: 행동력 소모 2.※현재 사용 가능 카드 >>5를 참조.
7-B 염마흑염: 행동력 2(신검합일 시 0),MP 10을 소모.자신의 공격 속성에 『불꽃』을 추가하고,모든 공격의 사정거리를 1 늘린다.
7-C홍련멸진극: 행동력 2(신검합일 시 0),현재 HP의 절반 소모.이 기능을 사용한 이후,자신은 그 전투 동안 다른 아이템을 사용할 수 없다.이 턴 이 무기의 공격력을 2배로 한다.
【소모품】
블러디 더블 액셀(1개): 행동력 2 소모.사용 즉시 HP를 40 회복한다.
블러디 트리플 액셀(0개): 행동력 2 소모.사용 즉시 HP를 60 회복한다.
블러디 리미트 브레이크(1개): 행동력 2 소모.사용 즉시 HP를 100 회복한다.
회복약 G(1개): 행동력 1 소모.HP 10 회복.
섬광탄(1개): 행동력 2 소모.일시적으로 몬스터의 눈을 멀게 한다.
소리탄(2개): 행동력 2 소모. 착탄 지점에서 큰 소리를 내는 탄환.
3E1D【전기】(0개): 행동력 2 소모.【전기】속성의 피해를 10 줄인다.
마력석【특대】(0개): 행동력 3 소모.MP를 100 회복한다.
네라우오가 할 행동을 @를 붙여 앵커해주세요.
※전투 시,명중 판정이 필요한 앵커에 1-20 다이스가 없다면 무효 처리되고 그 아래 앵커를 받습니다.
※전투 시,행동이 정해지지 않고 【10분】이 경과한다면 턴이 상대에게 넘어갑니다.
.
예시: @ 1.이동: 전진 2칸 후 오른쪽 3칸 이동.
예시: @ 1.보이는 것을 전부 공격.
>>540
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
포톤 와이반: 이 카드를 발동하기 위해서는 행동력과 별개로 MP 35를 소모해야만 한다.
상대의 마법/함정을 전부 파괴한다.이 효과의 적용 이후 이 카드는 전투에서 사용불가 상태가 된다.
분류: 몬스터 카드,빛 속성,드래곤족
특이사항: 소지 갯수 3개
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이니,해석해보면 싸그리몽창 파괴가 맞을 것 같군요.
아 에라타.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
포톤 와이반: 이 카드를 발동하기 위해서는 행동력과 별개로 MP 35를 소모해야만 한다.
상대가 세트한/발동한 마법/함정을 전부 파괴한다.이 효과의 적용 이후 이 카드는 전투에서 사용불가 상태가 된다.
분류: 몬스터 카드,빛 속성,드래곤족
특이사항: 소지 갯수 3개
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
>>542 켜져 있습니다.혼돈회로 + 신검합일이 조건이니까요.
>>544 에라타 저건 원래대로면 덱에 있는 것도 전부 파괴할 소지가 있어서고, 필드 전체가 범위입니다.
운기+우로+6칸 명경+매직실린더세트+염마흑염+사자격참
일단 이게 다음 패턴 포톤에 발동해주면 감사인거고 아니여도 부순다
우로+6칸 명경+운기+매직실린더세트+염마흑염+사자격참 .dice 1 20. = 2
___
,..<:::::::::::::::::::> 、
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ γ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
. /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ | 네놈,카드를?!
/:::::::::::::::::::::::::::::::::;イ::::::::::::::::::::ヽ 乂___________ノ
l:/:::::::::::::::::::::::::::/ / /ヽ::::::::::∧
l;'::::::::::::::::::::::::/ /:::::/ ヽ:::::::::::l
l:::::::::::::::::::::::/`ヽ、,|::::;ィム'" V:::::::l 아아,이건 포톤 와이반이라는 거다.
V:::::::::::::::::/ソ ヽ |/ 巧 /!ハ/
V::::::::::::::| , ´ ム' 필드의 마법 함정 카드를 모두 파괴하지.
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|l、 __ , イl
| || ゝ , < |ノ ̄ ‐- _
| | 「'、 _ -‐ ¨`
| ト、 ノ ヽ -≦、_
| |ヽ `` '´7 | `> }
| | `ー-一'゙ ! / !
| ,. - l j / } / .|
| ,. ⌒/ 丿 :l! j/ // .人
_,. '´ / / :!} [ V .,.イ
| _,._‐'´ ,/_________||. | .〈 ´ ∧
| |:./ / ,r'─、 ./ | | ∧ ∧
| ノ' / '´ /  ̄} ! __| .∧ ∧
j / / j:、 ./ 二 ̄ ∨ ∧ ∧
/ ハj / ∨ ∧ \
, '´:.:;: - :-:.、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ
/:.:.:.:i' ´、::::::!:.:.:.:.:.:., - 、ヽ
/:.:.:.:.:.丶、_ ン:.:.:.:/ ヽi_
i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:_:.:.:.:.:.:i' , = = 、 ,ノ:.`ヽ、
.i:.:.:.:.:/ ):.:.:.:.X´ ´}:.\:.:.:.:.:ヽ.
}:/ , - '- 、ヾ:.:.:\ _.ノ `ヽ, i 불가능해!이레귤러 헌터와 군의 연구에서도 카드의 힘을 끌어내는 것은 고정식이 한계였다!
ィ / ハ:.:.:ヾミニー-- } |
!、 ,/ /ノ ハ:.:.ヽ 、  ̄ .イ ! 전설의 듀얼리스트가 아닌 이상,카드의 능력을 발현시키는 것은…!
./:.:.|:.:.ヽ=.// ' .:i : : ソ '⌒丶 { ト _/
{:.:.:丶、 ヾ- . :.: ; _....、 丶'.ヽ
!: ヽ .:.:.:.:.:. _,,ィ´, イ ヽ ; i _,.. _,..
丶 `i ,'´ ,rー ,ニ´-‐ '´ `┤ i _,..、 V/ハ
丶 } ' ハ´ ̄ , - 、 .ゝ | <///ハ V/ハ
`ー ! ト ゝ , - = ' .ゝ‐リ ハ _x</////>V/ハ V/ハ __,..ハ
ト、 Y‐t i' ,. - ,=ニ´--イ ノ | _x<////> V/ハ V/ハ _x<////>
!、丶ヾ~'´ィ ´ィ´Tー― イ | </////>゙'" . V/ハ V/ /////>゙'"
丶 丶彡ィ´ ', ノ ヾ'" < V/ハ V/ハ '"
丶 ' 、_ . イ _x</////> /ハ V/ハ
丶、_ _ . ィ´ _x<////> V/ハ V/ハ
</////>゙'" _,..、 ゙¨´ V/ハ
ヾ'" V/ハ </V/ハ
V/ハ_x</////>V/ハ
_x<////> ゙¨´
</////>゙'"
ヾ'" _,..
V/ハ
/l| ̄l|\ V/ハ _x
|l|l|/ヽl|l||| V/ ///
|l|l|ヽ/l|l||| V/ハ '"
\l|_l|丿 V/ハ
_ ヘ ゙¨´
ノ: : : : }ゞ:{、 -, /l| ̄l|\
/: : : : :.ノ==ァ=/:i} |l|l|/ヽl|l|||
{: r≦ニ/:イ=/:i:i:廴 _ _r-- 、 |l|l|ヽ/l|l|||
∨>ゞ':/V /彡イ/:{__ __r---、----{≧=- 、___rv{. つ=く \l|_l|丿
r'ニ=}-=彡{.{ {=/:./ ≧{=ゞ: : :ノニニ}Ⅳニノ\_ゝ'ニヽ}_ノ
/ニ=ゞ:イミ/、.ハ {≧≦彡イノ}辷ゞ\ニニ.从ニニ\≧く }ノ
∠ 、ニ/: :/ミ/ニ ヾ}込{二辷< ̄  ̄ ̄ ` ----=彡´ 뭐라고 했나?
/ ヘ: : {}=.}ニニニゞ/:i:i:i:}i
/./ 辷}}ニ.lニニニ/Y:i:i:i:i:八-、
{ ' 〕 }_∧ニ rシ ノ:i:i:i:i:i:i:弋
{彡'ニ≧{´ /:ir:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
/f、{'ニ=- }≧、 {: イ:i:i:i:i{:i:i:i:i:i:i:i:\
'ニ=-/ニゞ.ニニヽ:i:i:i:i:i:{:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i≧:..、
{'}__/ゝ ニ\二V:i:i:i:i:i:i{:i:i:i:i:i:i:i:i:i\:i:i:i:\
{ミ:.7 /ニヽニl=}:i\:i:i:i:i:{:i:i:i:i:i:i:i:i{:i:i:i{⌒Y:i{
{人:.ゝ{ニニニ{={:i:i:i:i\:i:i{:i:i:i:i:i:i:i:i{:i:i:∧ ゞ:{
|ニ≧ハニニニV:i:i:i:i:i:i:i:i{:i:i:i:i:i:i:i:∧:i:i:i:i:.、 `
|ニニ }ムニニニ.Ⅵ:i:i:i:i:i:i:{:i:i:i:i:i:i:/:i:iヽ:i:i:i:i:i}
lニニ.{ Y.Vニニ=Ⅵ:i:i:i:i:i{:i:i:i:i:i:i{:i:i:i:i∧:i:i:人
人ニニ{. ∧ニニ=Ⅵ:i:i:i:i{:i:i:i:i:i:i{:i:i:i/:i:iヽ:i:i:i\ __
{ニニ≧{. /:i:i{.ニニニ}:i:i:i:i:i{:i:i:i:i:i:i{:i:i/:i:i:i:i:i:\:i:i:i:i:i:i:i}
{ニ彡'{ /:i:i从_彡イ人i:i:i:i:{:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i}:iハ:i:i:iⅥ:i:i:i:i∧
{≦ニ }:i:i:/:i:i:{彡' )ニヽ:i:i{:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:}:i:i:i:}:i:i:i:i:i:i∧
Ⅵ.ニ.}:i/⌒):i:iゞニニニ{八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:}:i:i:i:}:i:i:i:i:i:i:i:ハ
}ニニ.}:i} /:i:i:i∧ニニニ}:i:\:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:乂(⌒):i:i:i:}
{ニニ从} ⌒):i:i∧ニニ=}:i:i:i:i\:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i{ ` Y:i:i:i}
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(三三三ニ≧===彡 .}:i:i:, }: : :VⅥ:i:i:i:i:i:.、.乂{ ゞ'
}/ _{: : : V{\:i:i:i:i:iハ
Y: : : :.辷カ.Y:i:i(ヽ}
|: r==ミ: :.} ゞ:i:i:i{
ノ-'ニニ}辷)
{ニニニ=} ̄
乂三> ´
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, -=ニ´ ¨二≧z_
/ ∧
-─────- ∧
′ .::::!
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_| |. \ / ̄ヽ ./ | .: :::| ( 저 녀석은 이미 트리슈라를 사용했다.트리슈라 이상의 숨김패가 있을 리 없다…!)
/ .!. / ∧ \_/ ∧ ヽ .:::|\
. ,-{ニニi|{,. /::::i `ヽ∨/ .!:::\ _ノ :!二ト、
. / .|二/ヘ>t_ |_ 〉.{, __ -=ニフ::. !二| \
/ .∧_,{ \f牙怒ゞ.三_弋怒才{ :::::. 〉 ,j\. ヽ
. / ./ ∧. |:::/ ̄ `ニソ  ̄|:::/ .// .\ \_
─=ニ二/ .{ /::|ヘ:. ∨ .r | | 入 ∨ .:/|::::| 〉 \`三ニ=─
ニ三三/ |/i::::|. | _, -ニ"\_/ \__.::/ .|::::ト、 / .〉三三三
ニ三三} .∧ ::|::::! .! |之二二二二二二ソ:,' :. |::::|. \/ ./三三三
ニ三三| ∧::: ∧ヽ l `ー────‐V´ .,イ::: L:::/ ./三三三
ニ三三| ∧:::::∧ ========== ./ /::::::::: : / ./三三三三
ニ三三∨ ∧:::::∧`ーz__r-z___ノ /:::::::::::. / ./三三三三
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緖: 네라우오(혼돈 신검 2) HP: 134/121 MP: 119/129
Σ: 시그마: 탐지 불능!
,.≠ ヽ、
{| || }|: ,〃 ヽ
|| .i i} |l: ◎ l
|} |}/ ! ノ 、 , ム l
{i/.|} ,イ 〉<ニ>i `、<ニ>〈 r刈
∩.|i .j l |イ ⌒l| ¨ i 〉 } 그렇다면,정신자에 직접 간섭할 뿐이다…!
∪ i}. l i}:i〉 々 / ア リ
|} 斗 | -‐_‐-、 } lキ
! / `- _´_` ノ .リキ
-≠/ 〔ヘ { :}{  ̄l ィi:i:i:i:≧z。
三≧z。 V⌒>=-,,._ミn_ _|i|_リ,ィf〔i≦>''" V_
三三三三≧z。__ x=,,/ Y }三三ニ
三三三三三三二三三、 :| ,.ィ〔三三三
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
전방위광역탐사(僞): 행동력 2 소모.대상 1체당 MP 20 소모.
범위 1-5.거리 내에 있는 아군의 명중에 +1 하고 내에 있는 적의 회피에 -2 한다.
정신파(림피드 채널)을 이용한 것이기 때문에,특정 아이템이나 스킬에 대해 막혀진다.
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>>575 안 썼습니다.트리슈라 이상은 없을 거라 보고 그냥 깡으로 때우기.
이후 행동은 그대로 진행되었지만 마나 소모만 있고 별 다른 것은 없음.
}二> .: : : \
|二二二ニ>、: :.‘,
jニ二二斗.、ニ\:∧
/ニ> ´: : : : :\=ム:.ヘ
__ ヽ: : : : : : : : :.. :. ∨ム:.ト,
: : : ヽ ,.ィ´ ̄ ̄}≧=- _: : : : : :.∨二ム _ __
:: : : : : ̄ ̄: : : : : : : : :.!ム二二〕iト、: : :..∨二ム {: :/,、_二ニ=- _
:::::::::> ._,.::::::::.. : : : : :∨ム二二ニニ>、: :∨ニム ∠ニL_: : :\: : : ::> .
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.. : : ∨ニ\二二ニム:.iニニi /二ニニ>.: : r_、: : : ∧
:::::. ̄ : : ─────--::\ニ斗≦三心ム:!二ニ}三不、ー-=二/: \:.\L_: : : }
::::::::::::::::::::ー─===:::::::::: : : /二二二二}二二≠ニ/二心、: : :ヽ='二>、ヽ `ヽ}
≧=------: : : : :´: 「〕iト、_ {二二二二リ二≠ニニ/二ニニ心: : : マニ廴\ヘ
::.... : : : : : : : : : :. :. :.|二二二≧x二ニニイ≦二二{斗<二二ニ}: : ∧` マト、ヾ ─?
::::::::::::::::::::ー┐: : : _/ ̄ ̄: >=ミニ寸二ニニ斗≦,ト、: : /ニ/ ̄: : : j`ヾ ⌒ヾ
::::::::::::::::::::::::::::::__::::::|: : : : :/二二二ト、=チ二二/ニニニニ/: : : : : _}
::::::::::::::::::::::::::/:/:::::::|: : : :/二二二ニニム=二斗'二ニニイ: : : : : ノ
:::::::::::::r─-::' : ヽ::::::V: : {二二二二二ニ}'´ニ/ニニニ∧: : : : : :.!
: ー‐.:' : :_;: -‐:::´:::::::ヽ:..ト、二二二二ニ{ニニ/二ニニ/二V: : : :|
::::::::_::::::::::::;::斗=冖 ̄ .∨ニニ二斗===ミ、 〈二ニ〉: : :_ノ
 ̄ ゝ- ´ 〉≦二二二二二二=Y二ニ=j´
/二二二二二二二孑'二孑_´ _ ,ハ ゞマト\
/!≧==- _二ニx≦ニミ={{二ニム_y^ニリ ,ィ、 _j=}ニ}iト、
r=V: : : : : : : : Ⅵ二二二ニ7ニL_ノニイニ≠r=v'二ム_,.斗チ二二jニj
Vム: : : : : : : : ∨二二二7ニ二二二ィ〈 ,ノ二∨二7二二二二/
jニム: : : : : : : : :寸二ニニ{二斗≦二Уニニ/二ニ辷ニニ孑 ´
i二二二≧=- _: \二ム二二二ニ{ニ/二r: ´: : : : /
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철혼(鐵魂): 강철같이 굳은 심지.강철혼심류의 기본이 되는 정신 수양법.
정신 간섭에 대해 내성을 가지게 되고,집중해서 사용 시 순간적으로 반응 속도를 향상시킨다.
소모 스킬 포인트: 1-2-3
Lv 3: 행동력 3 소모.다음 자신의 턴까지 회피와 명중에 +3
패시브─ 매혹,혼란,공포,도발 등의 정신 상태이상을 무효화한다.
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신검헤제+신검작동+참철+어린+명경+운기+경공
중석
´ ` 、
/ ヽ
/ ‐''  ̄ ̄ ''‐
|
| ____ |
/{ _} ∨⌒∨ {_ ,ノ\ 이,무슨…?!
}─} l /} 、マ¨7 {\ ヽ{///}
/{l // マ寸( }∨ },.斗r' V /|` 、
/ 人八 ヾ辷弖ソ__ゝ匕辷ソ ノ/ノヽ ヽ
/ / }ilヽ ∨ '´`'''''´`'' ∨ ./|i:| } 시그마 ???에 의해 MP 20 소모!
_,,.. -‐ ''"/ { /i:| ', 人 人 ,′i:| } マニニ=‐-
ニニニニニi {i:i:iハ| | r<_`ー´_>┐,′|i:|iヽ/ Vニニニニ
ニニニニニ| ∨{八 |マニニニニニV} ノi:i:i:i/ 〉ニニニニ
ニニニニニ| ∨i:i心 ´ ̄ ̄ ̄` ,.i:i:i:i:i/ .'ニニニニニ
ニニニニ=- ∨i:i:ハ ゝ====‐=====' ,.i:i:i:i:i:/ .′ニニニニ
ニニニニニ= ∨i:i:iハ: : : : : | |: : : : /i:i:i:i:i/ .′ニニニニニ
ニニニニニ= , -- 、\i:i:i:ゝ─‐''^''──'i:i:i:i:/ /<ニニニニニ
ニニニ>''" 、γ⌒丶\~"''~────‐~γ/⌒ヽ} .'_ `''<ニニニ
ニ>''" ィi〔=V((()))))) ) ¨¨¨¨¨¨ {/ (((((()))ノニ〕iト `''<
ィi「ニニニ乂>=イ/ ¨¨¨¨¨ 乂>=イノニニニニニ〕iト
y ,〃 ,---'"(
7/:/ _,,..-‐''::::(,,,,----'":.:.:.:.:.:.:.:.;--'"
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弋::::::::::::::::::ヤ
緖: 네라우오(혼돈 신검 3.이번 턴 종료 시 극의가 종료됩니다.) HP: 134/121 MP: 124/129
Σ: 시그마: 탐지 불능!
◇===================================================◇
【네라우오】
다 했나?
행동력: 7《혼돈회로 적용시 8 극의 시 8+8》 (철중혼포 1형태)
공격 거리: 1-2
【스킬 목록】
1.명경지수(明鏡止水): 행동력 2 소모.철혼과 귀인화를 동시 발동.
2.여래무겁신공(如來無劫神功): 명경지수 사용시,추가로 행동력을 소모함으로써 이하의 효과중 두 개까지를 선택해 사용할 수 있다.같은 효과의 중복 선택이 가능하다.
『1.행동력 1 소모.HP 8 회복.』 『2.행동력 1 소모.MP 8 회복.』 『3.행동력 2 소모.명중 +1.』 『4.행동력 2 소모.회피 +1.』
3.사자격참: 소모 MP 10.사정거리 1-7.
4.철혼검: 소모 HP 10.사정거리 1.공격의 피해량에 +4.철혼을 사용중일 경우,+4 대신 명중 시 크리티컬로 효과가 바뀐다.
5.운기조식: 최소 필요 행동력 1(3) 소모.자신의 MP와 HP를 40(20)씩 회복한다.사용한 턴,적의 공격을 받지 않는다면 회복량에 +20(10) 한다.
또한 화상 등의 신체적 상태이상이 적용중일 경우,하나를 회복한다.
6.신검합일: 사용/종료에 행동력 1 소모.효과 유지 중 MP 사용 스킬에 대해,사용한 MP의 절반만큼을 즉시 회복한다 .
스킬을 사용한 다음 턴부터 세서 종료시 경과한 턴 수×10만큼의 방어 무시 피해를 받는다.6턴째에 강제 종료된다.
7.중석몰촉: 소모 MP 20.이 기술은 다른 행동을 하지 않은 턴에만 사용할 수 있다.다음 자신이 가하는 공격의 피해를 무조건 2배로 한다.
8.경공: MP 20과 행동력 2를 사용하여 한턴간 비행 상태가 될 수 있다.
비행 상태에서는 행동력 1당 2칸을 이동할 수 있으며,일반적인 비행 명중 패널티를 반분한다.
단,당신은 비행에 능숙하지 않기에 상대에게 가해지는 비행 명중 보정은 -6이 아닌 -4가 된다.
9.참철(斬鐵): 행동력 1,MP 40을 소모한다.자신의 다음 공격은 상대의 갑옷 방어력을 무시한다.
10.어린(魚鱗): 행동력 1,MP 30을 소모한다.자신의 다음 공격은 상대의 스킬 방어력을 무시한다.
11.운요(雲燿).행동력 2,MP 20을 소모한다.이번 턴 자신에게 가해지는 모든 명중 -보정을 0으로 한다.
또한,행동력을 추가로 2 지불함으로서 이번 턴 자신의 명중에 +3 한다.
12.바오 자켈가: 최소 필요 행동력 2.행동력 3 소모,현재 MP 전부 소모.단,현재 MP가 50 이상일 경우 50만 소모한다.
소모한 MP의 10의 자리수만큼의 사정거리를 가진다.범위 내에 있는 자신 이외의 모두에게 자신의 기본 공격력 +2만큼의 공격을 가한다.
이 공격에는 【방벽 이용】을 사용할 수 없다.
13.영겁청정일: 행동력 1,현재 MP의 전부 소모.사정거리 1-3.이 기술에 대해 반격할 수 없다.
자신이 소모한 MP의 2분의 1만큼을 공격력에 더한다.이 기술을 쓸 때 명중 보정 +3.공격 후 자신의 MP를 10 회복한다.
14.삼단 찌르기: 소모 HP 10.사정거리 1-3.3번의 공격을 한다.단,공격의 피해량은 1/2가 된다.명중 판정을 2회 굴려,높은 쪽을 취한다.
한 상대에게 모든 공격이 명중했을 경우,추가로 방어력을 무시하고 1/2피해를 준다.
15.각각제(刻々帝): 행동력 2 소모.사용 턴부터 세서 3턴간 철중혼포 효과 무효화.
0-9 다이스를 굴려 다이스 표에 맞는 효과를 적용한다.
☆회천(回天)
【아이템 목록】
1.애널라이저: 행동력 1을 소모하는 기본 애널라이즈/ 3을 소모하는 딥 애널라이즈.
딥 애널라이즈 사용 시 1.최대 HP/MP,2.회피,3.방어력/공격력,4.스킬 중 2개를 지정해야 합니다.
2.스카우터: 행동력 1을 소모하는 기본 스카우트-Lv / 3을 소모하는 와이드 스카우트. Lv,최대 HP/MP,회피,스킬 1개를 알 수 있다.
3.함정 감지기: 행동력 소모 2.범위 1-6.자신의 턴 개시 때마다 자동으로 작동하며,함정 뿐만 아니라 생명체도 탐지 가능.
4.보물 탐지기: 행동력 소모 2.범위 1-6.자신의 턴 개시 때마다 자동으로 작동하며,보물 탐지 방해 전파를 무시한다.보물 뿐만 아니라 기계류도 탐지 가능.
5.안개 발생기:행동력 1 소모.기계 계열의 적의 사거리와 회피,명중을 1 낮춘다.
6.철중혼포 변신:행동력 2 소모.기본 형태는 1형태.『제 1형태: 방어 +12 마방 +0』 『제 2형태: 방어 +0 마방 +12』 『제 3형태: 공격력 +6 명중 +2』
6-A.혼돈회로 기동: 행동력 2 소모.자신이 사용한 MP의 10의 자릿수/2 만큼의 턴 동안 유지된다.
최소 소모 MP는 한 턴을 유지할 수 있는 만큼이다.
7.세크리파
7-A 카드 슬래쉬: 행동력 소모 2.※현재 사용 가능 카드 >>5를 참조.
7-B 염마흑염: 행동력 2(신검합일 시 0),MP 10을 소모.자신의 공격 속성에 『불꽃』을 추가하고,모든 공격의 사정거리를 1 늘린다.
7-C홍련멸진극: 행동력 2(신검합일 시 0),현재 HP의 절반 소모.이 기능을 사용한 이후,자신은 그 전투 동안 다른 아이템을 사용할 수 없다.이 턴 이 무기의 공격력을 2배로 한다.
【소모품】
블러디 더블 액셀(1개): 행동력 2 소모.사용 즉시 HP를 40 회복한다.
블러디 트리플 액셀(0개): 행동력 2 소모.사용 즉시 HP를 60 회복한다.
블러디 리미트 브레이크(1개): 행동력 2 소모.사용 즉시 HP를 100 회복한다.
회복약 G(1개): 행동력 1 소모.HP 10 회복.
섬광탄(1개): 행동력 2 소모.일시적으로 몬스터의 눈을 멀게 한다.
소리탄(2개): 행동력 2 소모. 착탄 지점에서 큰 소리를 내는 탄환.
3E1D【전기】(0개): 행동력 2 소모.【전기】속성의 피해를 10 줄인다.
마력석【특대】(0개): 행동력 3 소모.MP를 100 회복한다.
네라우오가 할 행동을 @를 붙여 앵커해주세요.
※전투 시,명중 판정이 필요한 앵커에 1-20 다이스가 없다면 무효 처리되고 그 아래 앵커를 받습니다.
※전투 시,행동이 정해지지 않고 【10분】이 경과한다면 턴이 상대에게 넘어갑니다.
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예시: @ 1.이동: 전진 2칸 후 오른쪽 3칸 이동.
예시: @ 1.보이는 것을 전부 공격.
이번턴 어쩔까
신검헤제+신검작동+참철+어린+명경+운기+경공
중석
아니면 경공 빼고 총공격으로 갈려면 옷 3형태로 바꿔입기
>>587 자체 버프.고독한 시그마인지라 받습니다.
중석
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緖: 네라우오(혼돈 신검 2) HP: 114/121 MP: 61/61
Σ: 시그마: 탐지 불능!
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緖: 네라우오(신검 1) HP: 114/121 MP: 61/61
Σ: 시그마: 탐지 불능!
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ニ三三} .∧ ::|::::! .! |之二二二二二二ソ:,' :. |::::|. \/ ./三三三
ニ三三| ∧::: ∧ヽ l `ー────‐V´ .,イ::: L:::/ ./三三三
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緖: 네라우오(신검 1) HP: 114/121 MP: 61/61
Σ: 시그마: 탐지 불능!
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.:〈-=二 | 二=-〉.
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> -------‐⌒\ニ'/:::/二∧:. 乂:. :. :. :.:ノ⌒ヽニ\ニニ//////<
<=ニニ/ニニニニニ∨:::/二// \:. :.  ̄彡八//∧'ニ\/ニニ二二> 장미꽃잎…?
- /≧=-=≦///〕'/:: /二////:. :.  ̄:.{:. :. :.\ ∧ニニヽニ=‐‐彡'
〉/////斗≦ニ≧=- 〈 '":. :. -‐:. : ̄:| ̄ ``丶∧ニニ 〉--<
/二二=- -=二二ニ////:. :. :. :. :. :. :.|:. :. :. :. :. :.〉≧≦\ニ= > ※시그마 ???의 효과로 MP 20 소모!
 ̄ ̄ /-=ニニニ///':. :. :. :. :. :. -――- :. :. : /ニ∨∨ニ{ ̄
i-=ニニニ/// \ __//ニニニニニ=≦ニ=∨∨=|
_|-==イ /// }:. :.V///-=ニ/ ̄\= } |:.i、ニ ∨∨|
⌒∨///,|イ/// :. : ∧/,'-= /ニニニ \ |/ \=∨∨ {ヽ
_i///// |'// ∨ V-/ニニニニニ{ ` ヽ'∨∨ 、}
人\___,)) |_/ Yニニニニニニ | / / ̄:{
´ ` 、
/ ヽ
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/{ _} ∨⌒∨ {_ ,ノ\ 꽤 쓸만한 능력이지─!
}─} l /} 、マ¨7 {\ ヽ{///}
/{l // マ寸( }∨ },.斗r' V /|` 、
/ 人八 ヾ辷弖ソ__ゝ匕辷ソ ノ/ノヽ ヽ .dice 1 20. = 10
/ / }ilヽ ∨ '´`'''''´`'' ∨ ./|i:| }
_,,.. -‐ ''"/ { /i:| ', 人 人 ,′i:| } マニニ=‐-
ニニニニニi {i:i:iハ| | r<_`ー´_>┐,′|i:|iヽ/ Vニニニニ
ニニニニニ| ∨{八 |マニニニニニV} ノi:i:i:i/ 〉ニニニニ
ニニニニニ| ∨i:i心 ´ ̄ ̄ ̄` ,.i:i:i:i:i/ .'ニニニニニ
ニニニニ=- ∨i:i:ハ ゝ====‐=====' ,.i:i:i:i:i:/ .′ニニニニ
ニニニニニ= ∨i:i:iハ: : : : : | |: : : : /i:i:i:i:i/ .′ニニニニニ
ニニニニニ= , -- 、\i:i:i:ゝ─‐''^''──'i:i:i:i:/ /<ニニニニニ
ニニニ>''" 、γ⌒丶\~"''~────‐~γ/⌒ヽ} .'_ `''<ニニニ
ニ>''" ィi〔=V((()))))) ) ¨¨¨¨¨¨ {/ (((((()))ノニ〕iト `''<
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Ⅵ::::::::::::;′ 人, ! | ̄厂 ̄ i}]::::::::::::::::::::::::{i、::::::::::::::
Ⅵ::::::::/ /\ ! |// 八____,{iハ:::::::::::::
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緖: 네라우오(신검 2) HP: 119/121 MP: 61/61
Σ: 시그마: 탐지 불능!
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【네라우오】
최신 템플릿
행동력: 7《혼돈회로 적용시 8 극의 시 8+8》 (철중혼포 1형태)
공격 거리: 1-2
【스킬 목록】
1.명경지수(明鏡止水): 행동력 2 소모.철혼과 귀인화를 동시 발동.
2.여래무겁신공(如來無劫神功): 명경지수 사용시,추가로 행동력을 소모함으로써 이하의 효과중 두 개까지를 선택해 사용할 수 있다.같은 효과의 중복 선택이 가능하다.
『1.행동력 1 소모.HP 8 회복.』 『2.행동력 1 소모.MP 8 회복.』 『3.행동력 2 소모.명중 +1.』 『4.행동력 2 소모.회피 +1.』
3.사자격참: 소모 MP 10.사정거리 1-7.
4.철혼검: 소모 HP 10.사정거리 1.공격의 피해량에 +4.철혼을 사용중일 경우,+4 대신 명중 시 크리티컬로 효과가 바뀐다.
5.운기조식: 최소 필요 행동력 1(3) 소모.자신의 MP와 HP를 40(20)씩 회복한다.사용한 턴,적의 공격을 받지 않는다면 회복량에 +20(10) 한다.
또한 화상 등의 신체적 상태이상이 적용중일 경우,하나를 회복한다.
6.신검합일: 사용/종료에 행동력 1 소모.효과 유지 중 MP 사용 스킬에 대해,사용한 MP의 절반만큼을 즉시 회복한다 .
스킬을 사용한 다음 턴부터 세서 종료시 경과한 턴 수×10만큼의 방어 무시 피해를 받는다.6턴째에 강제 종료된다.
7.중석몰촉: 소모 MP 20.이 기술은 다른 행동을 하지 않은 턴에만 사용할 수 있다.다음 자신이 가하는 공격의 피해를 무조건 2배로 한다.
8.경공: MP 20과 행동력 2를 사용하여 한턴간 비행 상태가 될 수 있다.
비행 상태에서는 행동력 1당 2칸을 이동할 수 있으며,일반적인 비행 명중 패널티를 반분한다.
단,당신은 비행에 능숙하지 않기에 상대에게 가해지는 비행 명중 보정은 -6이 아닌 -4가 된다.
9.참철(斬鐵): 행동력 1,MP 40을 소모한다.자신의 다음 공격은 상대의 갑옷 방어력을 무시한다.
10.어린(魚鱗): 행동력 1,MP 30을 소모한다.자신의 다음 공격은 상대의 스킬 방어력을 무시한다.
11.운요(雲燿).행동력 2,MP 20을 소모한다.이번 턴 자신에게 가해지는 모든 명중 -보정을 0으로 한다.
또한,행동력을 추가로 2 지불함으로서 이번 턴 자신의 명중에 +3 한다.
12.바오 자켈가: 최소 필요 행동력 2.행동력 3 소모,현재 MP 전부 소모.단,현재 MP가 50 이상일 경우 50만 소모한다.
소모한 MP의 10의 자리수만큼의 사정거리를 가진다.범위 내에 있는 자신 이외의 모두에게 자신의 기본 공격력 +2만큼의 공격을 가한다.
이 공격에는 【방벽 이용】을 사용할 수 없다.
13.영겁청정일: 행동력 1,현재 MP의 전부 소모.사정거리 1-3.이 기술에 대해 반격할 수 없다.
자신이 소모한 MP의 2분의 1만큼을 공격력에 더한다.이 기술을 쓸 때 명중 보정 +3.공격 후 자신의 MP를 10 회복한다.
14.삼단 찌르기: 소모 HP 10.사정거리 1-3.3번의 공격을 한다.단,공격의 피해량은 1/2가 된다.명중 판정을 2회 굴려,높은 쪽을 취한다.
한 상대에게 모든 공격이 명중했을 경우,추가로 방어력을 무시하고 1/2피해를 준다.
15.각각제(刻々帝): 행동력 2 소모.사용 턴부터 세서 3턴간 철중혼포 효과 무효화.
0-9 다이스를 굴려 다이스 표에 맞는 효과를 적용한다.
☆회천(回天)
【아이템 목록】
1.애널라이저: 행동력 1을 소모하는 기본 애널라이즈/ 3을 소모하는 딥 애널라이즈.
딥 애널라이즈 사용 시 1.최대 HP/MP,2.회피,3.방어력/공격력,4.스킬 중 2개를 지정해야 합니다.
2.스카우터: 행동력 1을 소모하는 기본 스카우트-Lv / 3을 소모하는 와이드 스카우트. Lv,최대 HP/MP,회피,스킬 1개를 알 수 있다.
3.함정 감지기: 행동력 소모 2.범위 1-6.자신의 턴 개시 때마다 자동으로 작동하며,함정 뿐만 아니라 생명체도 탐지 가능.
4.보물 탐지기: 행동력 소모 2.범위 1-6.자신의 턴 개시 때마다 자동으로 작동하며,보물 탐지 방해 전파를 무시한다.보물 뿐만 아니라 기계류도 탐지 가능.
5.안개 발생기:행동력 1 소모.기계 계열의 적의 사거리와 회피,명중을 1 낮춘다.
6.철중혼포 변신:행동력 2 소모.기본 형태는 1형태.『제 1형태: 방어 +12 마방 +0』 『제 2형태: 방어 +0 마방 +12』 『제 3형태: 공격력 +6 명중 +2』
6-A.혼돈회로 기동: 행동력 2 소모.자신이 사용한 MP의 10의 자릿수/2 만큼의 턴 동안 유지된다.
최소 소모 MP는 한 턴을 유지할 수 있는 만큼이다.
7.세크리파
7-A 카드 슬래쉬: 행동력 소모 2.※현재 사용 가능 카드 >>5를 참조.
7-B 염마흑염: 행동력 2(신검합일 시 0),MP 10을 소모.자신의 공격 속성에 『불꽃』을 추가하고,모든 공격의 사정거리를 1 늘린다.
7-C홍련멸진극: 행동력 2(신검합일 시 0),현재 HP의 절반 소모.이 기능을 사용한 이후,자신은 그 전투 동안 다른 아이템을 사용할 수 없다.이 턴 이 무기의 공격력을 2배로 한다.
【소모품】
블러디 더블 액셀(1개): 행동력 2 소모.사용 즉시 HP를 40 회복한다.
블러디 트리플 액셀(0개): 행동력 2 소모.사용 즉시 HP를 60 회복한다.
블러디 리미트 브레이크(1개): 행동력 2 소모.사용 즉시 HP를 100 회복한다.
회복약 G(1개): 행동력 1 소모.HP 10 회복.
섬광탄(1개): 행동력 2 소모.일시적으로 몬스터의 눈을 멀게 한다.
소리탄(2개): 행동력 2 소모. 착탄 지점에서 큰 소리를 내는 탄환.
3E1D【전기】(0개): 행동력 2 소모.【전기】속성의 피해를 10 줄인다.
마력석【특대】(0개): 행동력 3 소모.MP를 100 회복한다.
네라우오가 할 행동을 @를 붙여 앵커해주세요.
※전투 시,명중 판정이 필요한 앵커에 1-20 다이스가 없다면 무효 처리되고 그 아래 앵커를 받습니다.
※전투 시,행동이 정해지지 않고 【10분】이 경과한다면 턴이 상대에게 넘어갑니다.
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예시: @ 1.이동: 전진 2칸 후 오른쪽 3칸 이동.
예시: @ 1.보이는 것을 전부 공격.
더불업 찬스+신공 효과3번 두번+운기+영겁.dice 1 20. = 16
매직 실린더 상실.
더블 업 찬스 상실.
운요 오류!
Lv 3.운요(雲燿).패시브.참철과 어린에 필요한 MP를 10씩 줄인다.행동력 2,MP 20을 소모한다.
【이번 턴】 자신에게 가해지는 모든 명중 -보정을 0으로 한다.
또한,행동력을 추가로 2 지불함으로서 이번 턴 자신의 명중에 +3 한다.
더블업은 3번 다 쓴 거니 다음에 회수하면 된다 실린더
>>632 아.사용 끝났단 뜻으로요.탐욕의 단지로 건져오기 가능합니다.
>>636
어,잠깐.착각했습니다.정확히 딱 되네요.죄송합니다.
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ニ三三| ∧::: ∧ヽ l `ー──── _.ィf/'' ., / L:::/,ノ / ./三三三
ニ三三| ∧:::::∧ ====== ,/゛ /゙, >'":: .,.彡" ./三三三三 ☆네라우오에게 침식 카운트 1!
ニ三三∨ ∧:::::∧` ,.. |", /__ノン'" ::::::::: .r!" ./三三三三
三三三∨ _::::::: ,/゛ '"゛ | . ,.;;ツ'" ./ ./ :/ ./三三三三 ???의 피해!
=ニ三三j∨ ,..;;l!゙ / :::廴_ .,ir'" ___//.:/ ./三三三三三
‐^r''"゛ ._,ir" .゛
/ ._..、;;>/'"
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'η " 二二 '" }ハ ,..イ.:.,;,;,;,/".::.:.:.:.:./,;,;,;,〃⌒;:;:;:;::;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:];:;:i
乙 ::::::::||:::::::::. ,公 /.:.:.:.,;,;,;,/'.:.:.:.:.:.:/,;,;,;/:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;: ;!;:;j
/i!i>x、_:::::::::}{:::::;;;;<=≠ニ,.≠:.:.:.:.:..;,;,;,;,'.:.:.:.,;,;,/;.;.;.7ヾ、;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;::;:;,';:/ .dice 1 20. = 14
i}!i!i!i!llllll>⌒: : : : : :,..>'"⌒.:/.:.:.:.:.:.:,,;,;,;/.:.,;,;,;,/",;,〃二二ヽ,、;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;/;:i’
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.l;;;vニニ;,:;;,/ /=i;}ニニニニ`ヽ  ̄ "''''''''<;:;:;:;:.:.z⌒∧ ./=================ヽ
ⅳ{ニニ从i{ ,ニニi;}ニニニニニニヽ, ,..._ γ'"ニニ/==≦=====================V
} l入ニニニ{ ,i{ニニil}ニニニニニニヽ /,....イパ /ニニニ/===========================V
li{ :.ヽニニi ,'ニニニi|ニニニニニニ;ヽ,{'" _イ 〃=ニニ,=============================V
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명중.피해 0!
침식 카운트 2.
【장신구】의 효과가 무효화되었다!【신발】의 방어력이 0이 되었다!
>>657 처음부터 거대 시그마 내부는 시그마가 만들어낸 그의 심장부였다고 했지요.
그래서 순간이동같은 짓도 가능했었고요!
>>661 아,세트였지요.적당히 7/7/6으로 3등분해서 먼저 방어력 6이 차감됩니다.
아예 방자체를 부셔야할듯 굥격대상이 틀렷던듯하다!!
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緖: 네라우오(혼돈 2 신검 3) HP: 119/121 MP: 80/129
Σ: 시그마: 탐지 불능!
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【네라우오】
이 불쾌한 느낌은…!
저거 죽여도 무한제생하는듯....
설마 숨겨진 방?
>>667 그건 아닙니다. 시그마가 이 방의 중심 심상으로,저놈을 잡아야 하는 게 맞습니다.
>>671 저 미묘한 스페이스바는 시그마 바이러스 사용함!그 안내문의 잔해+ @지만….
마침 딱 좋은 타이밍이군요.돌격 가능한 것으로 합니다.
공격 먹일 경우 바오우로 한턴 소비가 될 가능성이 있음 뭐 캐론 바이터로 때리면 될 것 같지만
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'/:::{ /,_,人 / ' /, ヤ::::::::うぅ==ァ''ノ ノ } `丶、
γ⌒や /::::i \ / / /, や:::::::::::::/ ⌒Y .} 〉
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i{::::::::::::::从::::::::::::::::::::j:゙ ./ /, γ''~、、 /:':::::::や
ヤ::::::::::::/ \:::::::::::,:゙ /..,,,,,_ _,,,,... {:::::::::::::::)h、,ィ(:::::::::::::::'/
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. | γ ,′ ./ ``"'~、 .、丶```/, ヤ::::::::::::::::{::j::::::::::::::::::;
. | {..,′ x竓芋芋ミk、 x竓芋弍 , や::::::::::::::Y:::::::::::::::::ノ
. | 人 / .l:::::┃:c「i '^T:::┃:::c! ', ∨::::::::::ノうぅo。.,,/( 네라우오,저기에 뭔가…!
| , /、. 乂.,, ,,.ノ.; '. 乂:;, ,;:ノ /, '/.,,/7:::::::::::::::::::::/,
|. ; / ` …… '´ : ` …… ´ '/, '/ |::::::::::::::::::::::::/,
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. l ; / '/ , / /, ',!
. l ./ 込、 ,ふ ,..、、/, !
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緖: 네라우오(혼돈 2 신검 3) HP: 119/121 MP: 80/129
Σ: 시그마: 탐지 불능!
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【네라우오】
불길한 기척이 느껴진다.저것은…?
>>687 원래는 단순 이벤트로 등장할 예정이었지만,상황이 알맞게 돌아간 김에!
행동력: 7《혼돈회로 적용시 8 극의 시 8+8》 (철중혼포 1형태)
공격 거리: 1-2
【스킬 목록】
1.명경지수(明鏡止水): 행동력 2 소모.철혼과 귀인화를 동시 발동.
2.여래무겁신공(如來無劫神功): 명경지수 사용시,추가로 행동력을 소모함으로써 이하의 효과중 두 개까지를 선택해 사용할 수 있다.같은 효과의 중복 선택이 가능하다.
『1.행동력 1 소모.HP 8 회복.』 『2.행동력 1 소모.MP 8 회복.』 『3.행동력 2 소모.명중 +1.』 『4.행동력 2 소모.회피 +1.』
3.사자격참: 소모 MP 10.사정거리 1-7.
4.철혼검: 소모 HP 10.사정거리 1.공격의 피해량에 +4.철혼을 사용중일 경우,+4 대신 명중 시 크리티컬로 효과가 바뀐다.
5.운기조식: 최소 필요 행동력 1(3) 소모.자신의 MP와 HP를 40(20)씩 회복한다.사용한 턴,적의 공격을 받지 않는다면 회복량에 +20(10) 한다.
또한 화상 등의 신체적 상태이상이 적용중일 경우,하나를 회복한다.
6.신검합일: 사용/종료에 행동력 1 소모.효과 유지 중 MP 사용 스킬에 대해,사용한 MP의 절반만큼을 즉시 회복한다 .
스킬을 사용한 다음 턴부터 세서 종료시 경과한 턴 수×10만큼의 방어 무시 피해를 받는다.6턴째에 강제 종료된다.
7.중석몰촉: 소모 MP 20.이 기술은 다른 행동을 하지 않은 턴에만 사용할 수 있다.다음 자신이 가하는 공격의 피해를 무조건 2배로 한다.
8.경공: MP 20과 행동력 2를 사용하여 한턴간 비행 상태가 될 수 있다.
비행 상태에서는 행동력 1당 2칸을 이동할 수 있으며,일반적인 비행 명중 패널티를 반분한다.
단,당신은 비행에 능숙하지 않기에 상대에게 가해지는 비행 명중 보정은 -6이 아닌 -4가 된다.
9.참철(斬鐵): 행동력 1,MP 40을 소모한다.자신의 다음 공격은 상대의 갑옷 방어력을 무시한다.
10.어린(魚鱗): 행동력 1,MP 30을 소모한다.자신의 다음 공격은 상대의 스킬 방어력을 무시한다.
11.운요(雲燿).행동력 2,MP 20을 소모한다.이번 턴 자신에게 가해지는 모든 명중 -보정을 0으로 한다.
또한,행동력을 추가로 2 지불함으로서 이번 턴 자신의 명중에 +3 한다.
12.바오 자켈가: 최소 필요 행동력 2.행동력 3 소모,현재 MP 전부 소모.단,현재 MP가 50 이상일 경우 50만 소모한다.
소모한 MP의 10의 자리수만큼의 사정거리를 가진다.범위 내에 있는 자신 이외의 모두에게 자신의 기본 공격력 +2만큼의 공격을 가한다.
이 공격에는 【방벽 이용】을 사용할 수 없다.
緖: 네라우오(혼돈 2 신검 3) HP: 121/121 MP: 80/129
Σ: 시그마: 탐지 불능!
로 수정!
13.영겁청정일: 행동력 1,현재 MP의 전부 소모.사정거리 1-3.이 기술에 대해 반격할 수 없다.
자신이 소모한 MP의 2분의 1만큼을 공격력에 더한다.이 기술을 쓸 때 명중 보정 +3.공격 후 자신의 MP를 10 회복한다.
14.삼단 찌르기: 소모 HP 10.사정거리 1-3.3번의 공격을 한다.단,공격의 피해량은 1/2가 된다.명중 판정을 2회 굴려,높은 쪽을 취한다.
한 상대에게 모든 공격이 명중했을 경우,추가로 방어력을 무시하고 1/2피해를 준다.
15.각각제(刻々帝): 행동력 2 소모.사용 턴부터 세서 3턴간 철중혼포 효과 무효화.
0-9 다이스를 굴려 다이스 표에 맞는 효과를 적용한다.
☆회천(回天)
【아이템 목록】
1.애널라이저: 행동력 1을 소모하는 기본 애널라이즈/ 3을 소모하는 딥 애널라이즈.
딥 애널라이즈 사용 시 1.최대 HP/MP,2.회피,3.방어력/공격력,4.스킬 중 2개를 지정해야 합니다.
2.스카우터: 행동력 1을 소모하는 기본 스카우트-Lv / 3을 소모하는 와이드 스카우트. Lv,최대 HP/MP,회피,스킬 1개를 알 수 있다.
3.함정 감지기: 행동력 소모 2.범위 1-6.자신의 턴 개시 때마다 자동으로 작동하며,함정 뿐만 아니라 생명체도 탐지 가능.
4.보물 탐지기: 행동력 소모 2.범위 1-6.자신의 턴 개시 때마다 자동으로 작동하며,보물 탐지 방해 전파를 무시한다.보물 뿐만 아니라 기계류도 탐지 가능.
5.안개 발생기:행동력 1 소모.기계 계열의 적의 사거리와 회피,명중을 1 낮춘다.
6.철중혼포 변신:행동력 2 소모.기본 형태는 1형태.『제 1형태: 방어 +12 마방 +0』 『제 2형태: 방어 +0 마방 +12』 『제 3형태: 공격력 +6 명중 +2』
6-A.혼돈회로 기동: 행동력 2 소모.자신이 사용한 MP의 10의 자릿수/2 만큼의 턴 동안 유지된다.
최소 소모 MP는 한 턴을 유지할 수 있는 만큼이다.
7.세크리파
7-A 카드 슬래쉬: 행동력 소모 2.※현재 사용 가능 카드 >>5를 참조.
7-B 염마흑염: 행동력 2(신검합일 시 0),MP 10을 소모.자신의 공격 속성에 『불꽃』을 추가하고,모든 공격의 사정거리를 1 늘린다.
7-C홍련멸진극: 행동력 2(신검합일 시 0),현재 HP의 절반 소모.이 기능을 사용한 이후,자신은 그 전투 동안 다른 아이템을 사용할 수 없다.이 턴 이 무기의 공격력을 2배로 한다.
【소모품】
블러디 더블 액셀(1개): 행동력 2 소모.사용 즉시 HP를 40 회복한다.
블러디 트리플 액셀(0개): 행동력 2 소모.사용 즉시 HP를 60 회복한다.
블러디 리미트 브레이크(1개): 행동력 2 소모.사용 즉시 HP를 100 회복한다.
회복약 G(1개): 행동력 1 소모.HP 10 회복.
섬광탄(1개): 행동력 2 소모.일시적으로 몬스터의 눈을 멀게 한다.
소리탄(2개): 행동력 2 소모. 착탄 지점에서 큰 소리를 내는 탄환.
3E1D【전기】(0개): 행동력 2 소모.【전기】속성의 피해를 10 줄인다.
마력석【특대】(0개): 행동력 3 소모.MP를 100 회복한다.
네라우오가 할 행동을 @를 붙여 앵커해주세요.
※전투 시,명중 판정이 필요한 앵커에 1-20 다이스가 없다면 무효 처리되고 그 아래 앵커를 받습니다.
※전투 시,행동이 정해지지 않고 【10분】이 경과한다면 턴이 상대에게 넘어갑니다.
.
예시: @ 1.이동: 전진 2칸 후 오른쪽 3칸 이동.
예시: @ 1.보이는 것을 전부 공격.
아니 밑이 짤렸군요.죄송합니다.
>>699 기준으로 10분입니다─
운기+신공효과 4번+2번 케론바이터흑염+바오우 자케루가 .dice 1 20. = 17
>>701 …아니 왜 케른바이터로?!
크리티컬,피해 0.
>>705 원래 공격력 0짜리 무기니까요…
―― __
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ノ}-=ニ ヽ ノ(_/(/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
|:i_-=/:.ヽ=}_/:i:i:-‐…・・・・・・・…‐-ミ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
_{:. :. :._ノ:. :.>へ :i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
ノ人: :/ノ:.//:i:i:i:iY  ̄\:i:i(\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: (움직임은 없다….불길한 기운이 이 공간 때문인지 저 안에 무언가 때문인지….)
-=========================〕}_{/' Y-イ/~~こ}  ̄ \:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i=--
_ \ /_-人〈_ ---〉  ̄ \:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i (만약 사람이라면,시그마가 굳이 여기에 구금할 정도로 중요한 인물인건가?우선 케른바이터로 피해를 최소화….)
⌒ー ..,,_ /∧:i:i:〉/-=ァー 〈 \:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
⌒ー ..,,_ 〈/ _「_/ーイ/ ヽ } ―――――― 핫!
/ r-ヘ/ニ= /- ソ
⌒ー ..,,_ __V_}=/==/=}ヘ_ ⌒ー..,,_
⌒ー  ̄ ̄⌒ー ..,,_ <_っ ゞゝイ'-イ=/__ \ ⌒ー ..,,_
⌒ー――― ..,,_ /-= | v'= /{-=≠=- ⌒ー ..,,_
/-=二| |∨ 、=――、=\ ⌒ー ..,,_
..,,_ _ -=ニニニニノ ゞ´ }=|=\- \` ' ⌒ー ..,,_
⌒ー ..,,_ ノヘ-=ニニ=- ´ ` -=ニ\= \_ ⌒ ー ..,,_
⌒ー ..,,_ }_= / \_\== ヽ ⌒ ー ..,,_
⌒ ー / .,,_} 、 {///}- 、
}V-=ニ/ 丁-==ニ\ r ,
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__ ノ、 7 ⌒ .,,_ \=\|:i:.、
/ _ ノ ⌒ ー..,,_ ト':i:i:iへ
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/ ヽ
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辷彡′ { |
i 、 、 |
| く , -- 、 〉く く二> 〉 __{
/} / ー=彡 ::{ ー- 〈 心
i :{ { ::| } ': f{
| 八 ::L._ ノ ノ |{ ─감이 좋군.
|: | i く::ツ f } リ
\| | ___ { |__ ノ
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′| \ ' ¨¨⌒ヽ ノ |:.ハ
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| _____ .::::|
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/ .!. / ∧ \_/ ∧ ヽ .:::|\ 흥,하지만 무른 녀석이다….
. ,-{ニニi|{,. /::::i `ヽ∨/ .!:::\ _ノ :!二ト、
. / .|二/ヘ>t_ |_ 〉.{, __ -=ニフ::. !二| \
/ .∧_,{ \f牙怒ゞ.三_弋怒才{ :::::. 〉 ,j\. ヽ
. / ./ ∧. |:::/ ̄ `ニソ  ̄|:::/ .// .\ \_
─=ニ二/ .{ /::|ヘ:. ∨ .r | | 入 ∨ .:/|::::| 〉 \`三ニ=─
ニ三三/ |/i::::|. | _, -ニ"\_/ \__.::/ .|::::ト、 / .〉三三三
ニ三三} .∧ ::|::::! .! |之二二二二二二ソ:,' :. |::::|. \/ ./三三三
ニ三三| ∧::: ∧ヽ l `ー────‐V´ .,イ::: L:::/ ./三三三
ニ三三| ∧:::::∧ ========== ./ /::::::::: : / ./三三三三
ニ三三∨ ∧:::::∧`ーz__r-z___ノ /:::::::::::. / ./三三三三
三三三∨ ∧:::::::ヘ | .| ./ ./ :/ ./三三三三
=ニ三三j∨ \::::廴__ト、_|___//.:/ ./三三三三三
/ト、 __ , ィi:i: ノ⌒
/ .i .ム >― ':i:i´i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i(_ ィ⌒
/ | ム _ , >:i:´i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/`⌒´//
_/,z====x,ム_ _ >.´i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i>'´////////
/ 〈二二ニ二二〉 ヽ > ’i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:> ´////////////
/. ∨ニニニ∨ ∨i:i:i:i:,.イi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i__i:i:i> ´////////////////
'. \ニニニ/' ト-<./i:i:i:i:i:i:i> ´ニニニニニ`≧= 、/////////////
..-≦二ニニニニニ≧<_ト, _ ,′ .>< 〉 /i:i:i:i:i:iノニニニニニニ>ー./⌒`/////////////
ハ´ ̄ ̄ ̄`::<ニニニニゝ l | / /i:i> 'ニニニ,.ィ',,〉:::::::::::::::::::://////////////////
.∨:::::::::::::::::::::::::\ニニニニ\ ヽ | / えニz-..、ニ,.ィ',,>’ニニニ≧=-K=<////////////// …하나 더?
.∨ ::>―====≦ニニニ\. `ト | ,イ ,/=ノ、ヽヽヘ>’/:::::∨ニニニニニニニ≧.、//////////
/ニニ≠´::::::::::::::::::::>ニニニ丶 ヘ::\. ! .メイ ノ ィ=ミ、ヽニニ,ハⅣ ::::::::ト<´`ー '¨¨> ' ¨⌒//////////
/ニ>’´:::::::::::::::::::::::/ニニ二二ニニ\ヽ::::\ |/:::// >㍉ハ.〉ニニ=/ :::::::::::}ニニ=丶:::::/ヽ///////////////
/>’:::::::::::::::::::::::::::::/二二ニニニニニト`>、::`:::::メ' , ィ-<二ニノ::::::::::::::::::′ニニニメ ハ(⌒ヽ//////////
.K⌒ <::::::::::::::::/二二二二二二Ⅵ=ハヽ .>'´ . ,. <==Y ====≧.、::::::::/ニニニ二ハ }´ )λ/////// γ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
>,:::/ニニニニニニ=,イ=○=}>'´ .,. <ニニニ=i! ======ム--.'ニニ>― =、! ヽ{ .マ(⌒ヽ// | 그렇다.
.`!ニニニ>_’⌒´ ̄|ニ>'´ ,..<ニニニニニニニ,}!========ムニ二彡〉 ' ノ' ヽー'// 乂________ノ
|二>’ニニ彡ニ>'´ .,. <ニニニニニニニニニVニニニニニニニ〉彡イニ! \//
|イ´⌒\.ニ>'´ .,. <、ニニニニニニニニニニ/ニニニニニニ=/ニニニム _)/
>'´ .,. <ニニニ>,ニニニニニ=,イニニニニニニ>'Ⅳニニニム ⌒´
>'´ .,. <\ニニニニニニ>,<ニニニニニ>’ i:i:i:iハニニニ=ム
>'´ .,. < \ニニニニニニバヽ=゜<ニ>’ i:i:i:i:i:i:i:,′Ⅵニニ=┴< ,.ィ
>'´ .,. < \ニニニニニ'ニi}ヾヽ,ニ}\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:, }ニ=, <´三三ニハ jiii! 、
..>'´ .,. < r==x/ミ<二二ニニjニ!ニニ!二\i:i:i:i:i/ `Y三三三三三/=イ, ヾk
>'´ ..,. < .> ´ニマニ=\ミ≧、ニニニニニ=i!ニニム/ {三ニr==-,/ニ==`y}iii〉
..,. < /ニニニニハニニニ\ミ=≧==≦´⌒`′彡〉ーy .八ニニi!ニ|三,/ニニニト、彡'
< /ニニニニ>=}ニニニ=>ミ三三三三>イニ/イト- 、 ヽ=|ニト, ト,ニニニ}iiii〉
/-=≦´:::::;: イハニニニニニニニニニニニ,/ニニニニニヽ `ト }iiNiii\_,ノー'k
〉´ニニニニ!ニニニニニニニニニニ/ニニニニi≦ニニム >≦´::::::::::::::::>
/ニニニニニ=kニニニニニニニニ,/ニニニ===ム:::::>'⌒` ` ̄ ̄´
,.≠ ヽ、
,〃 ヽ
i' ◎ l
´ ` 、 l ノ 、 , ム l 솔리드 비전은 상당히 쓸모있었지.
/ ヽ ,イ 〉<ニ>i `、<ニ>〈 r刈
/ ‐''  ̄ ̄ ''‐ l |イ ⌒l| ¨ i 〉 } 잃다니 안타까운 일이다.
| l i}:i〉 々 / ア リ
| ____ | 斗 | -‐_‐-、 } lキ
/{ _} ∨⌒∨ {_ ,ノ\ Vli| `- _´_` ノ .リキ
}─} l /} 、マ¨7 {\ ヽ{///} -≠/ 〔ヘ { :}{  ̄l ィi:i:i:i:≧z。
/{l // マ寸( }∨ },.斗r' V /|` 、 >=-,,._ミn_ _|i|_リ,ィf〔i≦>''" V_
/ 人八 ヾ辷弖ソ__ゝ匕辷ソ ノ/ノヽ ヽ Y }三三ニ
/ / }ilヽ ∨ '´`'''''´`'' ∨ ./|i:| } :| ,.ィ〔三三三
_,,.. -‐ ''"/ { /i:| ', 人 人 ,′i:| } マニニ=‐-
ニニニニニi {i:i:iハ| | r<_`ー´_>┐,′|i:|iヽ/ Vニニニニ
ニニニニニ| ∨{八 |マニニニニニV} ノi:i:i:i/ 〉ニニニニ 잘도 내 백업을 찾아냈구나.
ニニニニニ| ∨i:i心 ´ ̄ ̄ ̄` ,.i:i:i:i:i/ .'ニニニニニ
ニニニニ=- ∨i:i:ハ ゝ====‐=====' ,.i:i:i:i:i:/ .′ニニニニ
ニニニニニ= ∨i:i:iハ: : : : : | |: : : : /i:i:i:i:i/ .′ニニニニニ
ニニニニニ= , -- 、\i:i:i:ゝ─‐''^''──'i:i:i:i:/ /<ニニニニニ
ニニニ>''" 、γ⌒丶\~"''~────‐~γ/⌒ヽ} .'_ `''<ニニニ
ニ>''" ィi〔=V((()))))) ) ¨¨¨¨¨¨ {/ (((((()))ノニ〕iト `''<
ィi「ニニニ乂>=イ/ ¨¨¨¨¨ 乂>=イノニニニニニ〕iト
>>721 솔리드 비전을 안쓴 한턴,자기 배양을 실시했습니다.
살아남아 도주 및 백업용 혹은 수세에 몰렸을 때 2페이즈 돌입용.
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緖: 네라우오(혼돈 3 신검 4) HP: 121/121 MP: 88/129
Σ: 시그마 1: 탐지 불능!
σ: 시그마 2: 탐지 불능!
>>723 한대 맞으면 자동적으로 차감.지금까지 딱 한대 맞았는데 100짜리 버프가 안타깝게도 소모되네요.
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리얼 솔리드 비전: 질량을 가진 환상의 창조.
복잡한 응용이나 거대한 스케일의 구조물은 전력 부족으로 사용할 수 없지만,간단한 사용법이라면 가능하다.
피해 100까지를 버틸 수 있고,자동 사용되는 보호막을 일시적으로 형성한다.
※ 최종 페이즈 전투에서 자신이 입는 첫 3회의 공격에 대해 피해 100을 차감한다.(자동 발동)
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/ ヽ
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′ {{ }} i
辷彡′ { | (하지만 의식 전송이 완전치 않다….너무 이르게 깨어났어.)
i 、 、 |
| く , -- 、 〉く く二> 〉 __{
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i :{ { ::| } ': f{
| 八 ::L._ ノ ノ |{
|: | i く::ツ f } リ
\| | ___ { |__ ノ
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′| \ ' ¨¨⌒ヽ ノ |:.ハ
i : 八 _ ___ ノ: : :|
-‐={: : : :.\ :´ }「 `:, /: : :.:.「 ‐-
: 八__ へヽ_ /-====- \ r≦:,へ , -=====
: : : : : : : :.\__ }Y:.7 ./二二二二二ニ\ }: 八___,.z彳: : : : : : : : : :
: : : : : 、: : : : \ー': : ∧ ,イ二二二二二二二ニヘ ./: : : : : : : : : : : : : : : : : : :
: : : : : : \: : : : \: : : :ヽ,'二二二二二二二二二ニV: : : : :/ : : : : : : : :_,. ---
: : : : : : : : \: : : : \: : :i二二二二二二二二二ニニ!: : /: : : : : : : : /::::::::::::::
``ヽ、: : : : : : `ヽ、: : :_>'7::::::::>x二二二x<:::::::∧`'<: : : : : : : /:>' ´ ̄ヽ
\: : : : : :z≦:::::::::::∨:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::≧x:/>'´
 ̄ヽ: : : : : ¬, : :.ト、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::xく:::::,'´ ̄: 〃/
_,. -=ミ、 ∨: : : : : :V:::::i=ト、<:::::::::::::::::::::>'フ=}:::::/7, ': :// , ====ニ _
ニ二二二二\ V: : : : : :∨ハニニ=\:::::::::/´二7::://': : :/ /二二二ニ==
、ニニ=ミ二二=\∨: : : : : :V::i、ニニヽ:イ二ニニ7::/: : : :.リ Ⅹ二二二二二== 너네들이 종의 가고일이냐!
::\ニニニミヾ\ニ=\: : : : :<: V!ヽニニニニニ.イ!:/: : : / ,.イ二二/z≦二二二
:::::ハ二ニニ\ハ二ニY=ニく: : :.ヘ::込.ニニ=イx:;/: :r≦ニニ{二二//ィ≠ハ二/
个<リ_><=∧キニニ}=ニニ∨: : : : : : ー: : : : : :/二二ニ∨二/〃イV二7/:/
二二!二二i〉ニi}>==<_ニニ`=<: : : : : : >'´二二二ニニVニ{7仁ニ∨{::::}ニ{
二二!二ニ{≦ニi { ⌒ヾミニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
≠二T二ニY二ニ|
V二ニ!二ニ{二二! {_,.-=气ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
=!二=}二ニjムイニ7二ニ/:::::::::::::::::::::::::::::!:::::::::::::::::::::::::::::∨ニ∧イ\ニ}二二二ニ
ニト、=人=≠::::i=7ニニi/:::::::::::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::::V=}二ニニ!ニ!二二二ニ
===彡' 7::::{7ニニ/::::::::::::>-==二二二二==-<::::::::::∨>、r=t⌒{` <ニニニ
':::::::〉ニ=,'__>'´::::::>==二二二==-<:::::::>x:::Vニ∧::::::i
. 7:::::/ニニ/::_:::::>'´i/二二二二二二二∨>x::::::::V二∧:::::l
. 7::::/ニニ/<ニV二二{二二二二二二二二Vニi二7zソV二∧::::l
{::/ニニ/:::7ーVニニ!二二二二二二ニニニiニ|ニ/'´V::∨ニ=}::::j
\⌒ヾ::::{ ヘiニ|二二二二二ニニニニ|ニ|/ }::::ゞ'´::/
. \::::::::! Yf{二二二二二二ニニニi≠ i::::::::/
. \ { ./ニ|二二二二二二ニニニ!∧ !::/
ヾ /ニニ!二二二ニニニニニニiニ∧ 〃
>>727 케른바이터: 공격력 0의 슬픈 숙명입니다….
___
, -=ニ´ ¨二≧z_
/ ∧
-─────- ∧
′ .::::! (완전한 의식 업로드까지 앞으로 .dice 1 3. = 3….)
| _____ .::::|
_| |. \ / ̄ヽ ./ | .: :::|
/ .!. / ∧ \_/ ∧ ヽ .:::|\
. ,-{ニニi|{,. /::::i `ヽ∨/ .!:::\ _ノ :!二ト、
. / .|二/ヘ>t_ |_ 〉.{, __ -=ニフ::. !二| \
/ .∧_,{ \f牙怒ゞ.三_弋怒才{ :::::. 〉 ,j\. ヽ
. / ./ ∧. |:::/ ̄ `ニソ  ̄|:::/ .// .\ \_
─=ニ二/ .{ /::|ヘ:. ∨ .r | | 入 ∨ .:/|::::| 〉 \`三ニ=─
ニ三三/ |/i::::|. | _, -ニ"\_/ \__.::/ .|::::ト、 / .〉三三三
ニ三三} .∧ ::|::::! .! |之二二二二二二ソ:,' :. |::::|. \/ ./三三三
ニ三三| ∧::: ∧ヽ l `ー────‐V´ .,イ::: L:::/ ./三三三
ニ三三| ∧:::::∧ ========== ./ /::::::::: : / ./三三三三
ニ三三∨ ∧:::::∧`ーz__r-z___ノ /:::::::::::. / ./三三三三
三三三∨ ∧:::::::ヘ | .| ./ ./ :/ ./三三三三
=ニ三三j∨ \::::廴__ト、_|___//.:/ ./三三三三三
아아니 귀신같은 최고치!
>>726 껐다 킨거 적용 해서 4턴째입니다.껏다 키기가 없었다면 혼돈과 신검 둘 쿨이 똑같이 돌았겠지요
_ -‐===‐- _
,ィ(--=======--}h、
た-===========-ム
. _-{{--===========--}},
,゙ーヤh、--======--,,.ィiリハ
_ヤー乂ニうぅ=+-+tヒた ア -}}
ト..>、--`<二三二>'゛--ア,
У火)h、..,,,_ _,,,.、rセ升」
〈:::(::λノ i /, ii iレ゙
``` j : ! /,ⅱ .{
「;;;;′ /,}} ゚, …네라우오,상황이 이상하게 돌아가는 것 같은데.
(~フ〉; : /; : i : ゚,
);;;j; : i '/,. i | : .
(::::::; ¦ ', l l ',
>'゙,. ¦ , l , 〈
. ,.:゙:::::i | ; , '/ ∨
,.:゙::::::: l. ! i '/ '/ 〈
,.:゙::::::::::::l : !. '/ ', ∨
. /::::::::::::::::| : : ', :, 〈
/::::::::::::::::: | .i : i , .∨
. / :::::::::::::::::: | j{ .i } i : 〔
/:::::::::::::::::::::: j j{ ¦ } } . 〔
,:::::::::::::::::::::::::jj j:! ⅰ ⅰ .! ', [
. j:::::::::::::::::::::::/i{ {i. ⅱ ⅰ ; j. 〔
_,,. -.{::::::::::::::::::::/::八'/,. ⅱ }i , .j{ 〔
ζ,,.、 乂,,_:::::::,ィ(::::::::::\', ヤ 从 / i , 从∧
圦 , '゜ ,゙ T::::::::::::::::::::::/, ヤ /::, , /::::} /, / )/
^^~ヘ,人::::::::::::::::::::::/, }i /:://:::ノ.:::::}/:::ノ
\:::::::::::::::::::} 八 ./:/:::::::::::::://
(人}人人j,/ ))/⌒"''"~"'ハ- ^
}} i i /"i{ i j ノ
_ ィ二x≦二二≧xー⌒L
--ミx≦二二二二二ニ=--ニ二ニ≧x| ̄`!/` 、
/::::::::::{:.{二>''"´r~へ_r―ミ、__r、`<二心:.:.L:::::::::\
/:::::::ノアー''"⌒ー':::::::::::::::::::{、:::斗:::::Ⅵ`<二}:.:.`!::::::::::::
. /::::::///:::::::::::::::∧::::::::{`、:::::::/`、:::::::::::L_`.」:.:.:.{::::::::::::
.,'::::::///:::::::::::::::/、 ‘,::::::'.‘.:::/:::l ‘、:::::::::::::::;乂_[_㍉、::::::
':::::::{//:::::::::::::i/ \Ⅵ∧‘.:::::::::::;,x''"、::}、:::::::::::::{{^!l\:::
:::::::://:/},::::::::l =zz_. Ⅴ:ハ ‘.:::x'" ヽ} ヽl:::::::::::}}::{{::::::::
:::::/,i:{::' Ⅵ::::l  ̄  ̄___ l::::::::::::ヾヾ:::::: 2 대 1이라니,보스로서의 품격이 없는 거 아닌가요?!
:::::Ll|」' }:::::::l ==  ̄ ̄ ̄ .l:::::::::::::::ヾ、jミ
:/:::::::l .l::::::::'. U l:::::::::::イ、}}::::
'.:::::::::l .|:::::::::'. _.. -、 l::::::::::::l Ⅵ:::
‘.::::::::, |::::::::l' . { ', . l:::/:::::::l `、::
'.:::::::, .|::::::::::{ ` ., ヽ. } イ .l/:::::::::l ‘,
、::::, |∧:::::', ≧===≦イ^L___}::::::::;'
\'. , -:、::'. ̄77 `'<「`!>'" l:l:{ 7:::::::;' ̄` 、
\ / \ {{ // /7「ヽヽ }:l:! /::::::/ ‘.
i 、 {{ .{{__// {L__} } {:l:/ イ ‘
| V .}:} `ー' .lト--' .} ̄、
| ん≧x }} {{ 斗≦二ハ
{: :\-=\ ____
、ノ-=ニ\ /'|_ -=フ /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\:i
〈―=ミ -= ∨/| ̄\'/{ _____/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
V\-=\-i/⌒V彡イ⌒:i:i:iニ=一:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
〕/ ̄ ̄{=/ ̄i彡ヘ\:i:i\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
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ノ┐人__/ 八:./_/_7,' ∧: :.|-=≧ト 、 \(⌒
/: : :|-=ニノ 〔-=ニ/_7/ __∧: |-=ニ| ヽ
i: : ノ-=ニ7 // ̄ ヽ,へ| V 〕-=人/(
|/-=ニ// ̄:>:-=彡ヘ\| {≧彡(: : :.} 백업용이라….
ヘ/-=ニ//: : :/=/: : :/-=i|∨:i |-=ニ/: : :/
{= \彡ヘ 〕-=彡'/: : :/---j|/: :, 、=,/: / 下1-3.
/\__/: :ノ ,: : : : :/: : :/-=ニ/: : /ゝ _〕-={_
{: :/'{-=イ=〕 /-=ニ {_/-=ニニ{: : : / _「-=ニニ/ 1.인정하마 시그마….너는 내가 만난 이 중 가장 더럽고 치졸한 녀석이다!
∨ 乂{彡 /-=ニニニ/ ヽ-=ニニi ノハ\_彡ヘ 2.삶에 대한 욕망이 아주 질기시구만!
, -=ニニニ/ -=ニニ乂-=〕 ハ: :/ 3.자유 앵커
,,-=ニニ / -=ニニ ヽ/ノ ''
_-=ニニ/ -=ニニ
〕-=彡イ -=ニニ、
/-=ニニ{ -=ニニ\
, -=ニニ/ {-=ニニ i
i-=ニニ, -=ニニ|
>>743-745는 적당히 나눠서 2 페이즈 전투 중간중간에 투입해야겠군요.시그마 성질 긁기에 딱 좋을 것 같네요!
어제 4시까지 달려재꼈더니 몸 상태가 좋지 않군요.참여해 주셔서 감사합니다!
다음 재개는 오후 7시 30분.잠깐 잡담 하다가 자러 갈게요.한번에 끝내지 못해서 미안해요!
아,4시는 너무 후유증이 크네요.
그래,빨리빨리 끊고 잤어여 했는데….
여튼 길고 긴 VS 시그마도 이게 마지막 페이즈입니다.이 녀석에 계획했던 기믹은 거진 다 썼군요.
즐길 수 있겠군 솔직히 시그마씨가 갈 수록 포스가 줄어들어서 하나하나 전부 박살내고 싶다
이 스킬이 있었으니까 독구구검에 포함된 스킬이었지만 우리도 익히던지 천으로 요령을 잡는다 라도 잡으면 되지 않을까?
와낰ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 안되겠다. 잘 때는 폰을 떨어뜨리던지 해야짘ㅋㅋㅋ
여러분은 지금 의지박약 어장주를 보고 계십니다.
>>767 사접의 목걸이요! 즉사 저주 방지템!
그리고 네라 기본 회피가 20인 시점에서 다이스가 3 나온게 빚나갔다 여기서 16 미만이라는게 되고
중포 보정인데+1 다시 기계도 뿌렸으니 22+3은 25 인데 맞았으니 아마 시그마 자체 명중류는 15 나 17 사이 일듯
거기다 시그마 바이러스 효과가 턴 가장 처음 행동으로,행동력 1을 소모해서 어디에서든 나타날 수 있다니까.
저거 소모에1 평타로 1 때리고 물러나는 건 자기 남은 행동력으로 해야하니 7칸 즉 행동력은 9다
안개 발생기가 당해도 이미 발동한 효과는 남는 것으로 합니다.
여러분 안녕히 계세요! 저는 1교시를 향해 떠납니드아아아아아
1교시 나쁜문명...
가속 같은 거 포함 안 되어 있다면 민첩 60 즉 자체 회피 22 정도 즉 우리가 명경 기준 12니 아무런 퍼프 없이 주사위로 10 이상을 내야한다
명중은 앞에서 말한대로 15에서 17 사이 사냐 버프를 써도 영구 지속은 아닐 가능성이 크지만 경공 안했다면 우리 회피는 24니
5미만면 회피라 봐야지 (명중 보정스킬 엇다는 가정하에)
자 여기서 두번째 일격을 맞았을 때 회피를 계산해보면 28에서 경공 보정 빼면 24가 나온다 근데 +10 으로 맞았으니
대략 13이상 16이하 이 사이고 일단 기본 15로 잡는게 편할 듯
최악 다시굴리기 2회 있고 우리 자체 행운의 별 거기다 크리를 펌블로 바꾸는 것도 한번 있으니
그것 까지 계산하면 기본 명중이 15-16 사이가 나온다 경공이 회피+4 효과라고 보는게 편하니
즉 우리가 경공을 안 쓸 경우 자체 회피력으로는 기본 20 중포 +1 명경+3+안개 발생기 이니 25 인데 으니
그래서 대략 잡으면 15로 15에서 16 사이라는 계산이 나온 건데.
우리 경공 제외한 회피가 25 인데 +10에 맞았으니 맞았으니 15이상 이 된다
즉 어찌 정리해도 자체 능력은 15에서 16
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/\ =-く {7' ゝ' ⌒Y __ノ:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i-=ミ:i:i:i:i:i:i:i_:i。斗(⌒ヽ
y ´ ≧<i ^⌒人 }√:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i斗:i≦:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i≧=≦:i:i:i:i(_):i:i! 거 참,끝내주게 질기시구만!
_/ - _ - v'____ノ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:-=ミ:i:i:i:i:i:i:/ ̄ヽ:i: へ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/
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/{ _} ∨⌒∨ {_ ,ノ\ 흥,철두철미한 계획성이지.
}─} l /} 、マ¨7 {\ ヽ{///}
/{l // マ寸( }∨ },.斗r' V /|` 、 메인 시스템이 이런 초강수를 둘 줄은 몰랐지만,예기치 않은 행운이었다.
/ 人八 ヾ辷弖ソ__ゝ匕辷ソ ノ/ノヽ ヽ
/ / }ilヽ ∨ '´`'''''´`'' ∨ ./|i:| } 녀석의 마지막 수작도 결국 무위로군.
_,,.. -‐ ''"/ { /i:| ', 人 人 ,′i:| } マニニ=‐-
ニニニニニi {i:i:iハ| | r<_`ー´_>┐,′|i:|iヽ/ Vニニニニ
ニニニニニ| ∨{八 |マニニニニニV} ノi:i:i:i/ 〉ニニニニ
ニニニニニ| ∨i:i心 ´ ̄ ̄ ̄` ,.i:i:i:i:i/ .'ニニニニニ
ニニニニ=- ∨i:i:ハ ゝ====‐=====' ,.i:i:i:i:i:/ .′ニニニニ
ニニニニニ= ∨i:i:iハ: : : : : | |: : : : /i:i:i:i:i/ .′ニニニニニ
ニニニニニ= , -- 、\i:i:i:ゝ─‐''^''──'i:i:i:i:/ /<ニニニニニ
ニニニ>''" 、γ⌒丶\~"''~────‐~γ/⌒ヽ} .'_ `''<ニニニ
ニ>''" ィi〔=V((()))))) ) ¨¨¨¨¨¨ {/ (((((()))ノニ〕iト `''<
ィi「ニニニ乂>=イ/ ¨¨¨¨¨ 乂>=イノニニニニニ〕iト
한방보다 그냥 여러방 먹이는게 잡기 쉬울 듯
r―=ミ
`⌒):i:i\
)=ー-.へ {:i:i:i:i:i\
. `廴:i:i:i:i:i:≧':i、:i:i:i:i:i:i:\
r-=≦=----------=ミ:i:i:i:i\
___〕:i:i:i:i:iY:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\:i:i:iヽ
/:i:i:i≧=--:i:i:i:i:i:≧=---=ミ:i:\:i:i:.、
⌒):i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i ̄:i:i≧s。:i:i:i:\:i:\
^´ ̄ ):i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i≧s、\:i:\
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 ̄ <:i≧=----=≦:i:i≧=-:i:i:i:i_\:i:i:i:i:i:i:i:iヽ _ ヘ
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ヾ\そ:i:----=≦:i:彡=- ´⌒):i:i:i:i:i:i:i:iつ/>-=「≧<:i-、\/:.Y: : }|
\=≦:i:i:i:i:i:i:i/ __/:i:i:/ ̄ 入/:.r-- |>' ⌒ヽY: :{:rヘ: :.:l!
`¨¨¨¨¨¨¨´ ⌒ - ´ i{ {イ'' ̄ノ フi≦ ̄ \:.}-ノ: / 로봇이라는 것을 생각하면 정신체의 클라우드 백업은 생각보다 흔할 테지만….
_ri{ _/_ ,/ {彡, }i\ __} '- '
∧ -=ヲ 入 ヽ ハ 乂 7 |i 그렇군.컴퓨터의 마지막 수 덕에,네 바이러스의 백업도 저것 밖에 남지 못했다는 건가.
{: /⌒ヽ / i 、 \_,ノ'
r=/乂≧ノヽ { }_≧'≧、
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'⌒ ヽ /: 7' / ̄ ̄}: :|. :/ , , :|
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_ ---/: : : :r=ミ__ -- r' , }---==/ '/___∨:/
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乂_彡 '⌒ヽ__\-=ミ 人彡' | 、:/ /-r、__:人  ̄ ̄ \
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 ̄ ゝ' し′
ハ
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/_::::::::__ヽ ,.イニニ/ニム
/ニニi´ニニヾニニ=/ニニム
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「ニニニニニ≧x、 r'― 、ニニ.iニニ,イ′::::}――ォニi! 너희 둘을 지워버리면 끝이란 이야기가 되는군.간단해서 좋네.
|l|::::::::::::::::::::::::`マ\__|:::::::::::\ニi,/ /:::::::::ム:::/ニ/___
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. 八V :::::|l|:::__|三三三三三≧ュ、\::::i:::/ >< ><
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/::::::::::\.ヽニY/{'/{___{_{__∨ハ___ ><,ニニ\ ム∧ー一/// ´}
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. |:::::!::>r<ニニ>>‐>'ゞ=>― '二ニニニ∧‘, ∨ニニニ∧´ \__}'´
八:/ニニ>''´{≧======彳ニ\ニニニニニ∧ゞイ''<ニニ∧
ヾー― ' 人ニニニニニニ/∨ニニニニ,∧イ´∨ニ>―'
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Y{´ニ>''´ニ∨ニ/,ヽニニ∧. ∨ニ∧
弋´ニニニニ∨/ニニ∨ニ∧、---ミVニニ}
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>''´ニニニ\ニゞ=ミ、ニニニニニニ/ゞニニi}∧ニニニヽ
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_;;;;j i'-ミ>、:::::::::::::::::::::::::::ヾ ' !j !;;;;i !_.,,::::::::::::::::::::::::::::::::::::, ´, ニニ
ー、, !、 `! `ヽ、::::::::::::::::::::ヽ !;;;i /::::::::::::::::::::::::::::::::::::',,'て,-ぃ
-、`;i l '___'ー、_::::::::::::::::`, !;;i /::::::::::::::::::::::::::>--=j:::::::::::ノ 다르게 표현해 볼까.
,,、'i;;;! ! ''':;;;;;;て`ー-ニ_ニ__,-;;',. '!;! !::::::::::::::>_==-''ャ:::::::::::://
::::i !::!_ヽ ヽ::::::`ー--'ゝ、.' ''; ,;;;'''''''' _テτ __, ´::::,''':,! ,/ /´:::: 너를 없애면 이 공간에 들어올 수 있는 이는 없다.
:::::!,`;::::´\`ー-:::,--´_::`::) !:::::! r::-、. \:::::::::://::::リ /:::::::::
. ::::\\::iヘ\ -´ `ij' !:::::! ヽ:::i´  ̄´ ッ''/:フ .ノ::::::::::: 지금 너 혼자만이 내게 대적하고 있다는 사실이 이를 증거한다.
::::::::::::`:´ ヽ`'''ヽ !:::::! '´ ´/!´./´二,ニ
 ̄ ̄ ̄`,::::ヽ ::::':i /! l::::::l ,、 l:::7 /:::`´:::::::::::!__ 그렇다면 나는 여유롭게 소프트웨어를 수복하고,하나하나 나의 동포로 바꾸어나가면 그만이다…!
ー--,__ノ:::::::::', ヽ::i /:::l_.!:::::! _j:::、 .!././::,-、::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::':, ',:! i:::::::::::: `ニ,:::::::::ヽ !'./::リ ヽ__:::::::::::::
::::,>´ `j::::::::::::::::'.,` l::::::::::::::::::::::::::::::::::::! /:::/ γ:::ヽ、 ̄''':::::
´ _ /::´:::::::::::::::::::', 、 !::i´` ̄ ̄ ̄ ̄`!:! /::/ i::::::::::::::ヽ、
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스케일이 엄청 커졌다
그리고 전투이제 참가가 엄두가 안나네 ㅎㄷㄷ
, 。r≦:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:-=ミ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\
, 。r≦:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
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__/:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i}:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
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,..:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ } /:i:iⅥ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/
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ヾⅥ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i从{ _{:iニニヾ:.iハ:i:i;/}:i/彡}-、:i:/ニニニニニニニ /、
Ⅵ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i{ }: {ハ∧ニニⅥ≧' ./ }:':i:i:/ニ.Yニニニニニニニ /:i:i!
}:i:i:i:i:i:i{∨⌒` {ニ、}ニニ/=}ゞ=彡}':/ニ=/ニニニニニニ ./:i:i:i:/
}:i:i:i:i:i:i:∧ >、=ヾニ/ニ ゞ==≦/-=ミ {ニニニニ= 彡イ:i:i:i:i:彡)
}:i:i:i:i:i:i:i:i:.ヽ._ r ゞ:i\ {ニニニニ {ゞ-- ' {ニニニニニニニニニ, 인정하지 시그마.넌 내가 본 적들 중 가장 추악하고,가장 치졸하고,가장 비열하다.
}:i:i:i:i:i:i:{\( \ニニヾ,/¨.....<. ゞニ=.人ニニニ=========<
、:i:i:i:i:i:i.、 _ /≧==7ハ:{:i:i:i:i:i:i:} }ニ={ニ\ニニニ=- __:::ノ
. \(⌒ヾ( /ニ辷ニ / Y´}ニ≧v__.}ニ {彡イ:i:i:<ニニニ彡'
` \ .{ニニニニ> }ニ}}ニニニ.ゝ彡/ .}:i:i/ }ニニニハ
/≧==== / /ニニ= /ニ.Y }ノ \ニニニ}/ヽ
、ニニ シ /ニニニニ{ニ= }≧s.、 }===彡、:i:i}
r 辷=./. /ニ{ニニニニ辷彡'ニニ=}. }≧=≦ }:i:iゝ
}ゝ辷彡 { ニ{.ニニニ=-=≦ニ=-=彡 、ニニ=}:i/
{:iゝ=彡{_.{\=\ニ/{ニニ=ニニニニ{ r∧ニニ{'
ヽイ彡从}ニゝ=∨ニ}ミニ\=/ニニ= }ゝ==彡ヽ
{ニ \}ニ∧.人_∧/ニ彡' ニニニ_ ゞニ彡イ
ヾ込豸ニ}ニ辷ニ }ニ }ニ \ニニ= /ニ∧:i:i/
ゞノ{ニニ≧}ニ }ニニ. \彡' {彡夊Ⅹ'
ニニニ=} ヽニニニニ、 r<=ミx
,ニニニ} Yニニニ/_ /::::/`´
,ニニニ 、 `}ニ=彡 } /::::/
}====彡 、≧=彡}./::::/
:::::::::ハ ヽ::::::::::::::::::::::::::::::`< \::::::::::::::ヘ`"';_:::::/.:.:.:.:.l /. /l!
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k !::::::::::←――┐!::;' \:::::/ l:::::::`>、 `<_`L:ン.,=---=ニニニニ--‐≦ ̄
:::',,_ノ:::::::::::::::::::::::::::::!i:::リ  ̄ __.ノ::::::::::\ミ;ー;;;<´/ ̄
:::::::::l、::::::::::::::::::::::::::l !:;'  ̄,,,,,ッ.\:::::::::::::ー-ニ'''.i´
:::::::::l.!::::::::::::::::::::::::リ !;' ___,,,,,,、 ./:::::::::::::::::::_/ i!
::::/!:l !::::::::::::::::::::/ .  ̄ヽヽ::::`ー´:::::::::r´ ̄ ̄ .ノ
lン !::!,':::::::::::::::::/ 、,,_`>ー;;;:::::::リ ./ 삶을,앎을,무언가를 갈구하는 이들의 태도는 다 그리하지 않나?
, -::::_>、'';::::::::l _. `ー ハ::::i , イ/
::::::/ `"'ヽ\:;l ≦、 ` ' 、 `´ /ヤ'´ 나는 갈구의 정점이다. 압도적으로 추악하고,압도적으로 치졸하며,압도적으로 비열하다.
::::::i ヽ.`i >ー` /゙/
::::::l ハ. i /´:| 나 외에 누가 있어 이렇게 필사적으로 갈구할까!
:::::::! i _>-,ッ、 ,/:::::::l!
:::::::l 7 i:::::::::ノ i ./::::::::::::l!
:::::::l l ,':::::/.ノ _>.イ1:::::::::::::::::l!
::::::::!,_ ._ i ,'/./.` ><_ >イ::::::::::!. .!:::::::::::::::::l!
:::::::::::ヘ ';:::::、!.,'./  ̄ヘ.`i::::::::::::::! .i:::::::::::::::::l!
>>804 저도 돌리면서 미친듯이 햇갈립니다 흑흑.
다음 어장은 진짜 편히 한 턴에 한회 행동으로 끝내는 턴제로 해야지 싶어요.행동력 집어치워ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
【2 페이즈 BGM: Sigma 2nd】
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┃□□□□□□□□□□□┃
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┃□□□□□┃ ┃□□□□□□□□□□□┃ ┃□□□□□┃
┃□□□□□┗━━━┛□□□□□□□□□□□┗━━━┛□□□□□┃━━━┓
┃□□□□□□□□□□□Σ□□□□□□□□□□□□□□□□□緖□□□□σ┃
┃□□□□□┏━━━┓□□□□□□□□□□□┏━━━┓□□□□□┃━━━┛
┃□□□□□┃ ┃□□□□□□□□□□□┃ ┃□□□□□┃
┗━━━━━┛ ┃□□□□□□□□□□□┃ ┗━━━━━┛
┃□□□□□□□□□□□┃
┃□□□□□□□□□□□┃
┗━━━━┓□┏━━━━┛
緖: 네라우오(혼돈 3 신검 4) HP: 121/121 MP: 88/129
Σ: 시그마 1: 탐지 불능!
σ: 시그마 2: 탐지 불능!
당신의 턴 종료 시그마의 턴으로 이어집니다.
___
, -=ニ´ ¨二≧z_
/ ∧
-─────- ∧
′ .::::!
| _____ .::::|
_| |. \ / ̄ヽ ./ | .: :::|
/ .!. / ∧ \_/ ∧ ヽ .:::|\ 전법을 바꾸지.
. ,-{ニニi|{,. /::::i `ヽ∨/ .!:::\ _ノ :!二ト、
. / .|二/ヘ>t_ |_ 〉.{, __ -=ニフ::. !二| \ 자동요격장치를 회수한다.
/ .∧_,{ \f牙怒ゞ.三_弋怒才{ :::::. 〉 ,j\. ヽ
. / ./ ∧. |:::/ ̄ `ニソ  ̄|:::/ .// .\ \_
─=ニ二/ .{ /::|ヘ:. ∨ .r | | 入 ∨ .:/|::::| 〉 \`三ニ=─
ニ三三/ |/i::::|. | _, -ニ"\_/ \__.::/ .|::::ト、 / .〉三三三
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ニ三三| ∧:::::∧ ========== ./ /::::::::: : / ./三三三三 ※자동요격: 기계의 효과가 사라집니다!
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. ∧ /〉 く⌒\\厂 ̄ ̄厂ヌ>--'⌒\:::::::::::::::::::::::::\ :::::::::::::///乂__」 」 」 イ::::::Yハ:::::::::::::::::::::::::::::::::::: 乂________________________ノ
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..> ., `゙'< ゝ' }i7ヽi7/二/二ニ>'´ `¬´ >二二二二 {::::/:/|
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 ̄`ー V二/ />'´ }二7 V二二ニニ川二二'二/
Ⅵ ⌒ lニj }二二二二二二二 ̄
ゞ' i二二二二二二二ト、
침식 카운터 3!
【장신구】에 착용한 아이템의 방어력과 효과를 무효화되었다!
【머리】에 착용한 아이템의 방어력과 효과를 무효화되었다!
【발】에 착용한 아이템의 방어력을 무효화되었다!
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┃□□□□□□□□□□□┃ 시그마 2,이동!
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緖: 네라우오(혼돈 3 신검 4) HP: 121/121 MP: 93/129
Σ: 시그마 1: 탐지 불능!
σ: 시그마 2(1/3): 탐지 불능!
◇===================================================◇
【네라우오】
젠장,다수를 이끌고 가서 하는 레이드는 정의의 편 전용이라고!
행동력: 7《혼돈회로 적용시 8 극의 시 8+8》 (철중혼포 1형태)
공격 거리: 1-2
【스킬 목록】
1.명경지수(明鏡止水): 행동력 2 소모.철혼과 귀인화를 동시 발동.
2.여래무겁신공(如來無劫神功): 명경지수 사용시,추가로 행동력을 소모함으로써 이하의 효과중 두 개까지를 선택해 사용할 수 있다.같은 효과의 중복 선택이 가능하다.
『1.행동력 1 소모.HP 8 회복.』 『2.행동력 1 소모.MP 8 회복.』 『3.행동력 2 소모.명중 +1.』 『4.행동력 2 소모.회피 +1.』
3.사자격참: 소모 MP 10.사정거리 1-7.
4.철혼검: 소모 HP 10.사정거리 1.공격의 피해량에 +4.철혼을 사용중일 경우,+4 대신 명중 시 크리티컬로 효과가 바뀐다.
5.운기조식: 최소 필요 행동력 1(3) 소모.자신의 MP와 HP를 40(20)씩 회복한다.사용한 턴,적의 공격을 받지 않는다면 회복량에 +20(10) 한다.
또한 화상 등의 신체적 상태이상이 적용중일 경우,하나를 회복한다.
6.신검합일: 사용/종료에 행동력 1 소모.효과 유지 중 MP 사용 스킬에 대해,사용한 MP의 절반만큼을 즉시 회복한다 .
스킬을 사용한 다음 턴부터 세서 종료시 경과한 턴 수×10만큼의 방어 무시 피해를 받는다.6턴째에 강제 종료된다.
7.중석몰촉: 소모 MP 20.이 기술은 다른 행동을 하지 않은 턴에만 사용할 수 있다.다음 자신이 가하는 공격의 피해를 무조건 2배로 한다.
8.경공: MP 20과 행동력 2를 사용하여 한턴간 비행 상태가 될 수 있다.
비행 상태에서는 행동력 1당 2칸을 이동할 수 있으며,일반적인 비행 명중 패널티를 반분한다.
단,당신은 비행에 능숙하지 않기에 상대에게 가해지는 비행 명중 보정은 -6이 아닌 -4가 된다.
9.참철(斬鐵): 행동력 1,MP 40을 소모한다.자신의 다음 공격은 상대의 갑옷 방어력을 무시한다.
10.어린(魚鱗): 행동력 1,MP 30을 소모한다.자신의 다음 공격은 상대의 스킬 방어력을 무시한다.
11.운요(雲燿).행동력 2,MP 20을 소모한다.이번 턴 자신에게 가해지는 모든 명중 -보정을 0으로 한다.
또한,행동력을 추가로 2 지불함으로서 이번 턴 자신의 명중에 +3 한다.
12.바오 자켈가: 최소 필요 행동력 2.행동력 3 소모,현재 MP 전부 소모.단,현재 MP가 50 이상일 경우 50만 소모한다.
소모한 MP의 10의 자리수만큼의 사정거리를 가진다.범위 내에 있는 자신 이외의 모두에게 자신의 기본 공격력 +2만큼의 공격을 가한다.
이 공격에는 【방벽 이용】을 사용할 수 없다.
13.영겁청정일: 행동력 1,현재 MP의 전부 소모.사정거리 1-3.이 기술에 대해 반격할 수 없다.
자신이 소모한 MP의 2분의 1만큼을 공격력에 더한다.이 기술을 쓸 때 명중 보정 +3.공격 후 자신의 MP를 10 회복한다.
14.삼단 찌르기: 소모 HP 10.사정거리 1-3.3번의 공격을 한다.단,공격의 피해량은 1/2가 된다.명중 판정을 2회 굴려,높은 쪽을 취한다.
한 상대에게 모든 공격이 명중했을 경우,추가로 방어력을 무시하고 1/2피해를 준다.
15.각각제(刻々帝): 행동력 2 소모.사용 턴부터 세서 3턴간 철중혼포 효과 무효화.
0-9 다이스를 굴려 다이스 표에 맞는 효과를 적용한다.
☆회천(回天)
【아이템 목록】
1.애널라이저: 행동력 1을 소모하는 기본 애널라이즈/ 3을 소모하는 딥 애널라이즈.
딥 애널라이즈 사용 시 1.최대 HP/MP,2.회피,3.방어력/공격력,4.스킬 중 2개를 지정해야 합니다.
2.스카우터: 행동력 1을 소모하는 기본 스카우트-Lv / 3을 소모하는 와이드 스카우트. Lv,최대 HP/MP,회피,스킬 1개를 알 수 있다.
3.함정 감지기: 행동력 소모 2.범위 1-6.자신의 턴 개시 때마다 자동으로 작동하며,함정 뿐만 아니라 생명체도 탐지 가능.
4.보물 탐지기: 행동력 소모 2.범위 1-6.자신의 턴 개시 때마다 자동으로 작동하며,보물 탐지 방해 전파를 무시한다.보물 뿐만 아니라 기계류도 탐지 가능.
5.안개 발생기:행동력 1 소모.기계 계열의 적의 사거리와 회피,명중을 1 낮춘다.
6.철중혼포 변신:행동력 2 소모.기본 형태는 1형태.『제 1형태: 방어 +12 마방 +0』 『제 2형태: 방어 +0 마방 +12』 『제 3형태: 공격력 +6 명중 +2』
6-A.혼돈회로 기동: 행동력 2 소모.자신이 사용한 MP의 10의 자릿수/2 만큼의 턴 동안 유지된다.
최소 소모 MP는 한 턴을 유지할 수 있는 만큼이다.
7.세크리파
7-A 카드 슬래쉬: 행동력 소모 2.※현재 사용 가능 카드 >>5를 참조.
7-B 염마흑염: 행동력 2(신검합일 시 0),MP 10을 소모.자신의 공격 속성에 『불꽃』을 추가하고,모든 공격의 사정거리를 1 늘린다.
7-C홍련멸진극: 행동력 2(신검합일 시 0),현재 HP의 절반 소모.이 기능을 사용한 이후,자신은 그 전투 동안 다른 아이템을 사용할 수 없다.이 턴 이 무기의 공격력을 2배로 한다.
【소모품】
블러디 더블 액셀(1개): 행동력 2 소모.사용 즉시 HP를 40 회복한다.
블러디 트리플 액셀(0개): 행동력 2 소모.사용 즉시 HP를 60 회복한다.
블러디 리미트 브레이크(1개): 행동력 2 소모.사용 즉시 HP를 100 회복한다.
회복약 G(1개): 행동력 1 소모.HP 10 회복.
섬광탄(1개): 행동력 2 소모.일시적으로 몬스터의 눈을 멀게 한다.
소리탄(2개): 행동력 2 소모. 착탄 지점에서 큰 소리를 내는 탄환.
3E1D【전기】(0개): 행동력 2 소모.【전기】속성의 피해를 10 줄인다.
마력석【특대】(0개): 행동력 3 소모.MP를 100 회복한다.
네라우오가 할 행동을 @를 붙여 앵커해주세요.
※전투 시,명중 판정이 필요한 앵커에 1-20 다이스가 없다면 무효 처리되고 그 아래 앵커를 받습니다.
※전투 시,행동이 정해지지 않고 【10분】이 경과한다면 턴이 상대에게 넘어갑니다.
.
예시: @ 1.이동: 전진 2칸 후 오른쪽 3칸 이동.
예시: @ 1.보이는 것을 전부 공격.
포격 포기한 대신 두명이서 음직이는 건가
/⌒ヘヽ/斗ァ¬7≦三三三ミ∨/::::::::\
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/:::::::::::/::/r<⌒フ ∧ ノ:|:::∠/\、|::::|::::|:::::|:::::i::::|:ト-ュヽ:::∧::::::::::::::::\
//:::::::::/::/ { { / /∧'、´:i::::|{{芯7ハ Y::|::≦三 ::|::::|:|::|」〉 ∨:∨::::::::::::::::::\
///::::::::::/::/ ∨У/i∧ ト 〉:|::::| ゞtツ  ̄Yjひハ:::|::::|:|::|ヽ}. ∨:∨::::::::::::::::::∧
. // ./::::::::::/::/ / / /∧〉::::::|:::ヘ 、 ゞツ 'j:::|::::|:|::|// ∨:∨::::::::::::::::::∧ 두 번째의 시그마,확실히 상태가 이상해요.
// /::::::::,イ::::|. / / i | ∨::: ト、::| /:::|::::|:|::|〈 i::::::∨::::::::::::::::::∧
. // /::::::::/ i:::::{ i |! .| | |:::::::| トヾ. ー -、 /|::::|::::|:|::ト、〉 |::::::::|::::::::::::::::::::::∧ 본래의 시그마에 비해서 무언가 능력이 부족해요.
// /::::::::/ |:::::| L.」 | | |:::::::| l \ _/ ノ:/|::::|:|::| l:::::::::|::::::::::::::::::::::::::i
. i::{ i::::::::::i |:::::|  ̄ ∨::∧ー-、_>t-<´ / イ:: /:::| |:::::::::|::::::::::::::::::::::::::|
. |::| |:::::::::| ト::::| ∨::∧Tユュ⌒7 /:::/| :::| |:::::::::|::::::::::::::::::::::::::|
. |::| |:::::::::| | i::| / ̄ ̄`¬「ヾ:::∧二工人._ // !::::j |:::::::::|::::::::::::::::::::::::::|
. |::| |:::::::::| .|::| / ヘ \!  ̄ 、 ̄`ヽ j:::/ |:::::::::|::::::::::::::::::::::::::|
. |::| |:::::::::| ヘ! / ヘ 丶、 ヽ ∨::j j:::::::::j::::::::::::::::::::::::::|
..ヘ:l |:::::::::| / ∧r‐-、 ∨ ∨ |::::::::'::::::::::::::::::::::::::ハ
. ヽ. !:::::::::| / /ヽ ∧ ∨厶>、ヽ / _>┬ュ∧ |:::::/ |:::::::::::::::::::::/
ヽ:::::| / /\ {人 ´⌒⌒ Y 〉Y 斤>┴┴∧ !::/ .!::::::::::::::::::/
_ -‐===‐- _
,ィ(--=======--}h、
た-===========-ム
. _-{{--===========--}},
,゙ーヤh、--======--,,.ィiリハ
_ヤー乂ニうぅ=+-+tヒた ア -}}
ト..>、--`<二三二>'゛--ア,
У火)h、..,,,_ _,,,.、rセ升」 그에 비해 시그마 1은 공격이 성공할수록 공격력과 명중률이 높아지고 있어….
〈:::(::λノ i /, ii iレ゙
``` j : ! /,ⅱ .{ 시그마 2에 대해선 자세히 모르겠지만,지금 제거하는 게 좋을거야!
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^^~ヘ,人::::::::::::::::::::::/, }i /:://:::ノ.:::::}/:::ノ
\:::::::::::::::::::} 八 ./:/:::::::::::::://
(人}人人j,/ ))/⌒"''"~"'ハ- ^
}} i i /"i{ i j ノ
신검헤제+신검작동+명경+운요(추가지불)
경공+신공3번 효과1번+운기+염마흑염+바오 자켈가.dice 1 20. = 3
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::::::::::::::::⌒>‐-::::.,,_:::::::::::::::::::::::::::::::::::: ̄フ─-=ニ _ : : : : |:::::::::::::::
::::::::::-=≦竺竺三二ニ=‐-::::;;_::::::::::::::::::/ ニ¬=‐-ミ : : : |:::::::::::::::
::::::::::::::く竺{::::::::::::::::::-=ニ三竺三ニ=-::/ ._,,, -‐=ニ三竺㍉|::::::::::::::: 저 두번째.
:::::::::::::::::::⌒\:::::::::::::::::::|「.:‐-=ニ三竺竺竺三二ニ=-‐ァkく⌒ : : :|:::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::\::::::|i:i八V.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:{ }.:.:.:.:.:.:.:.:.:.} }// . : : :|:::::::::/|:: 무슨 이유인지는 모르겠지만 1번보다 체력과 마력이 적은 듯하다.
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::` ̄ ̄).:.:.|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.://イ . : :|:::::::/: |::
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::⌒ぅo。.,,_|_____,,, .'′ .: :|:::::/ : |/ 기술의 발동과는 별개로,너무 이른 각성으로 카탈로그 스펙보다 신체 능력이 저하되었나…!
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`~T二二¨~ .: :|::/ : : :
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ̄| ̄ ̄ ̄ .: :|/ : : : :
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※요컨대,1에 비해 2는 최대 HP와 MP가 적습니다.
아 실수했다….
원래 이번 턴에 혼돈회로가 해제되었어야 하는군요.
緖: 네라우오(신검 5) HP: 121/121 MP: 93/129
Σ: 시그마 1: 탐지 불능!
σ: 시그마 2(1/3): 탐지 불능!
◇===================================================◇
【네라우오】
젠장,다수를 이끌고 가서 하는 레이드는 정의의 편 전용이라고!
행동력: 7《혼돈회로 적용시 8 극의 시 8+8》 (철중혼포 1형태)
공격 거리: 1-2
【스킬 목록】
1.명경지수(明鏡止水): 행동력 2 소모.철혼과 귀인화를 동시 발동.
2.여래무겁신공(如來無劫神功): 명경지수 사용시,추가로 행동력을 소모함으로써 이하의 효과중 두 개까지를 선택해 사용할 수 있다.같은 효과의 중복 선택이 가능하다.
『1.행동력 1 소모.HP 8 회복.』 『2.행동력 1 소모.MP 8 회복.』 『3.행동력 2 소모.명중 +1.』 『4.행동력 2 소모.회피 +1.』
3.사자격참: 소모 MP 10.사정거리 1-7.
4.철혼검: 소모 HP 10.사정거리 1.공격의 피해량에 +4.철혼을 사용중일 경우,+4 대신 명중 시 크리티컬로 효과가 바뀐다.
5.운기조식: 최소 필요 행동력 1(3) 소모.자신의 MP와 HP를 40(20)씩 회복한다.사용한 턴,적의 공격을 받지 않는다면 회복량에 +20(10) 한다.
또한 화상 등의 신체적 상태이상이 적용중일 경우,하나를 회복한다.
6.신검합일: 사용/종료에 행동력 1 소모.효과 유지 중 MP 사용 스킬에 대해,사용한 MP의 절반만큼을 즉시 회복한다 .
스킬을 사용한 다음 턴부터 세서 종료시 경과한 턴 수×10만큼의 방어 무시 피해를 받는다.6턴째에 강제 종료된다.
7.중석몰촉: 소모 MP 20.이 기술은 다른 행동을 하지 않은 턴에만 사용할 수 있다.다음 자신이 가하는 공격의 피해를 무조건 2배로 한다.
8.경공: MP 20과 행동력 2를 사용하여 한턴간 비행 상태가 될 수 있다.
비행 상태에서는 행동력 1당 2칸을 이동할 수 있으며,일반적인 비행 명중 패널티를 반분한다.
단,당신은 비행에 능숙하지 않기에 상대에게 가해지는 비행 명중 보정은 -6이 아닌 -4가 된다.
9.참철(斬鐵): 행동력 1,MP 40을 소모한다.자신의 다음 공격은 상대의 갑옷 방어력을 무시한다.
10.어린(魚鱗): 행동력 1,MP 30을 소모한다.자신의 다음 공격은 상대의 스킬 방어력을 무시한다.
11.운요(雲燿).행동력 2,MP 20을 소모한다.이번 턴 자신에게 가해지는 모든 명중 -보정을 0으로 한다.
또한,행동력을 추가로 2 지불함으로서 이번 턴 자신의 명중에 +3 한다.
12.바오 자켈가: 최소 필요 행동력 2.행동력 3 소모,현재 MP 전부 소모.단,현재 MP가 50 이상일 경우 50만 소모한다.
소모한 MP의 10의 자리수만큼의 사정거리를 가진다.범위 내에 있는 자신 이외의 모두에게 자신의 기본 공격력 +2만큼의 공격을 가한다.
이 공격에는 【방벽 이용】을 사용할 수 없다.
13.영겁청정일: 행동력 1,현재 MP의 전부 소모.사정거리 1-3.이 기술에 대해 반격할 수 없다.
자신이 소모한 MP의 2분의 1만큼을 공격력에 더한다.이 기술을 쓸 때 명중 보정 +3.공격 후 자신의 MP를 10 회복한다.
14.삼단 찌르기: 소모 HP 10.사정거리 1-3.3번의 공격을 한다.단,공격의 피해량은 1/2가 된다.명중 판정을 2회 굴려,높은 쪽을 취한다.
한 상대에게 모든 공격이 명중했을 경우,추가로 방어력을 무시하고 1/2피해를 준다.
15.각각제Zaphkiel(刻々帝): 행동력 2 소모.사용 턴부터 세서 3턴간 철중혼포 효과 무효화.
0-9 다이스를 굴려 다이스 표에 맞는 효과를 적용한다.
☆회천(回天)
【아이템 목록】
1.애널라이저: 행동력 1을 소모하는 기본 애널라이즈/ 3을 소모하는 딥 애널라이즈.
딥 애널라이즈 사용 시 1.최대 HP/MP,2.회피,3.방어력/공격력,4.스킬 중 2개를 지정해야 합니다.
2.스카우터: 행동력 1을 소모하는 기본 스카우트-Lv / 3을 소모하는 와이드 스카우트. Lv,최대 HP/MP,회피,스킬 1개를 알 수 있다.
3.함정 감지기: 행동력 소모 2.범위 1-6.자신의 턴 개시 때마다 자동으로 작동하며,함정 뿐만 아니라 생명체도 탐지 가능.
4.보물 탐지기: 행동력 소모 2.범위 1-6.자신의 턴 개시 때마다 자동으로 작동하며,보물 탐지 방해 전파를 무시한다.보물 뿐만 아니라 기계류도 탐지 가능.
5.안개 발생기:행동력 1 소모.기계 계열의 적의 사거리와 회피,명중을 1 낮춘다.
6.철중혼포 변신:행동력 2 소모.기본 형태는 1형태.『제 1형태: 방어 +12 마방 +0』 『제 2형태: 방어 +0 마방 +12』 『제 3형태: 공격력 +6 명중 +2』
6-A.혼돈회로 기동: 행동력 2 소모.자신이 사용한 MP의 10의 자릿수/2 만큼의 턴 동안 유지된다.
최소 소모 MP는 한 턴을 유지할 수 있는 만큼이다.
7.세크리파
7-A 카드 슬래쉬: 행동력 소모 2.※현재 사용 가능 카드 이 주제글의 5를 참조.
7-B 염마흑염: 행동력 2(신검합일 시 0),MP 10을 소모.자신의 공격 속성에 『불꽃』을 추가하고,모든 공격의 사정거리를 1 늘린다.
7-C홍련멸진극: 행동력 2(신검합일 시 0),현재 HP의 절반 소모.이 기능을 사용한 이후,자신은 그 전투 동안 다른 아이템을 사용할 수 없다.이 턴 이 무기의 공격력을 2배로 한다.
【소모품】
블러디 더블 액셀(1개): 행동력 2 소모.사용 즉시 HP를 40 회복한다.
블러디 트리플 액셀(0개): 행동력 2 소모.사용 즉시 HP를 60 회복한다.
블러디 리미트 브레이크(1개): 행동력 2 소모.사용 즉시 HP를 100 회복한다.
회복약 G(1개): 행동력 1 소모.HP 10 회복.
섬광탄(1개): 행동력 2 소모.일시적으로 몬스터의 눈을 멀게 한다.
소리탄(2개): 행동력 2 소모. 착탄 지점에서 큰 소리를 내는 탄환.
3E1D【전기】(0개): 행동력 2 소모.【전기】속성의 피해를 10 줄인다.
마력석【특대】(0개): 행동력 3 소모.MP를 100 회복한다.
네라우오가 할 행동을 @를 붙여 앵커해주세요.
※전투 시,명중 판정이 필요한 앵커에 1-20 다이스가 없다면 무효 처리되고 그 아래 앵커를 받습니다.
※전투 시,행동이 정해지지 않고 【10분】이 경과한다면 턴이 상대에게 넘어갑니다.
.
예시: @ 1.이동: 전진 2칸 후 오른쪽 3칸 이동.
예시: @ 1.보이는 것을 전부 공격.
다들 죄송합니다!재앵커!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
응집하는 마력: 총합 5→3회 사용 가능.
2 페이즈에서 사용 시,자신의 초수를 ±1 범위에서 조절한다.
최종 전투에서 사용 시,행동력 5를 소모하여 자신의 MP를 전부 회복한다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
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성난 파도의 끝에: 정신의 역작용.합일된 정신이 하나의 개체를 신으로 끌어올렸다면,
당연히 그 역도 가능하리라.
최종 페이즈 전투 시,시그마의 크리티컬을 단 한번 펌블로 뒤바꾼다.
2 페이즈 전투 시,시그마의 커맨드 입력을 1회 무효로 한다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
무승부로 하지 않을래…?: 어느 코가 뾰족한 도박사가 남긴 희대의 명(망)언.
그러나 꺾이지 않는 근성이 있다면,그 누구도 예상치 못한 역전의 기회를 뽑아내겠지.
총합 3 → 2회.자신 및 상대의 다이스를 다시 굴리게 할 수 있다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이거 있는 거 잊지 마시고요!
솔리드 비전 버프는 1회 남았습니다!
신검헤제+신검작동+혼돈3턴+운요(추가지불)
경공+명경+운기+염마흑염+바오 자켈가.dice 1 20. = 11
: 八__ へヽ_ /-====- \ r≦:,へ , -=====
: : : : : : : :.\__ }Y:.7 ./二二二二二ニ\ }: 八___,.z彳: : : : : : : : : :
: : : : : 、: : : : \ー': : ∧ ,イ二二二二二二二ニヘ ./: : : : : : : : : : : : : : : : : : :
: : : : : : \: : : : \: : : :ヽ,'二二二二二二二二二ニV: : : : :/ : : : : : : : :_,. ---
: : : : : : : : \: : : : \: : :i二二二二二二二二二ニニ!: : /: : : : : : : : /::::::::::::::
``ヽ、: : : : : : `ヽ、: : :_>'7::::::::>x二二二x<:::::::∧`'<: : : : : : : /:>' ´ ̄ヽ
\: : : : : :z≦:::::::::::∨:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::≧x:/>'´
 ̄ヽ: : : : : ¬, : :.ト、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::xく:::::,'´ ̄: 〃/
_,. -=ミ、 ∨: : : : : :V:::::i=ト、<:::::::::::::::::::::>'フ=}:::::/7, ': :// , ====ニ _
ニ二二二二\ V: : : : : :∨ハニニ=\:::::::::/´二7::://': : :/ /二二二ニ==
、ニニ=ミ二二=\∨: : : : : :V::i、ニニヽ:イ二ニニ7::/: : : :.リ Ⅹ二二二二二== ───!
::\ニニニミヾ\ニ=\: : : : :<: V!ヽニニニニニ.イ!:/: : : / ,.イ二二/z≦二二二
:::::ハ二ニニ\ハ二ニY=ニく: : :.ヘ::込.ニニ=イx:;/: :r≦ニニ{二二//ィ≠ハ二/
个<リ_><=∧キニニ}=ニニ∨: : : : : : ー: : : : : :/二二ニ∨二/〃イV二7/:/
二二!二二i〉ニi}>==<_ニニ`=<: : : : : : >'´二二二ニニVニ{7仁ニ∨{::::}ニ{
二二!二ニ{≦ニi { ⌒ヾミニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
≠二T二ニY二ニ|
V二ニ!二ニ{二二! {_,.-=气ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
=!二=}二ニjムイニ7二ニ/:::::::::::::::::::::::::::::!:::::::::::::::::::::::::::::∨ニ∧イ\ニ}二二二ニ
ニト、=人=≠::::i=7ニニi/:::::::::::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::::V=}二ニニ!ニ!二二二ニ
===彡' 7::::{7ニニ/::::::::::::>-==二二二二==-<::::::::::∨>、r=t⌒{` <ニニニ
':::::::〉ニ=,'__>'´::::::>==二二二==-<:::::::>x:::Vニ∧::::::i
. 7:::::/ニニ/::_:::::>'´i/二二二二二二二∨>x::::::::V二∧:::::l
. 7::::/ニニ/<ニV二二{二二二二二二二二Vニi二7zソV二∧::::l
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ヾ /ニニ!二二二ニニニニニニiニ∧ 〃
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\ \ ! l ! ! | | ! .i
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.l ..l ! ュ l .!.| l ! | |
.`'-、 l .| リ、 l l l l゙ ! ,! l
.\ ヽ .| lヽ │ .゙┤ │ r 、.l / .l゙
.\ .| │ l ヽ.! ,r'゙ ./ l! / . !
ヽ ヽ l l ll、 / / ′ / !
ヽ ヽ ! l .ゝ / ./ _, / l゙
ヽ、 ″ ! ,r- / / /゛ ゙" ./
\ ∧ l ! l / __,,_、 ./
ヽ | ヽ | l ! / .,i'″ .`''゛
|i, | ..l,.! :! l゙ l .!
、 ヽ /゙ !ト ゝ、 ! !│
.\ l l ! | !.|
\ '.l-、 .l ! l ! l !
\ ヽ.\ ! ,! │ ! !.!
'、 .\ ヽ ゛ l ! / | ヽ
. ヽ l ゙l, l l │ l ! /
.ヽ ! ヽ ヽ 、 |│ / l /
ヽ | `'- ..、 ヽ/| |.l / / /
.! ! ゙'-、 ! .i、 !! / ./ ./
、 .! l \ l .|.l .l! / ./ / .,ν
`'ミ~、,,_..l ヽ l .l. ! .l ! / / / / ,i′
`'ii、 ゛ \ ! .ヽ ! .l ! / / ,i′,/゛ /
`'- ..,, \ l, .ヽ ! .! / / .ノ./ .,/
`''ー、、 .\ l ..l │ | / / 〃゛ .../゛ ,,-
`\, .\ l l, ! .! / / ゛ . / /
\ \ l ..l l | / ./ / /
어…
지금 알려지는 충격의 사실.바오 자켈가는 마법 판정이 아니었군요.
아,>>842에 오타가 있습니다.혼돈회로 3형태가 맞습니다.
___
, -=ニ´ ¨二≧z_
/ ∧
-─────- ∧
′ .::::!
| _____ .::::|
_| |. \ / ̄ヽ ./ | .: :::| 흥,피해는 없다…!
/ .!. / ∧ \_/ ∧ ヽ .:::|\
. ,-{ニニi|{,. /::::i `ヽ∨/ .!:::\ _ノ :!二ト、
. / .|二/ヘ>t_ |_ 〉.{, __ -=ニフ::. !二| \
/ .∧_,{ \f牙怒ゞ.三_弋怒才{ :::::. 〉 ,j\. ヽ
. / ./ ∧. |:::/ ̄ `ニソ  ̄|:::/ .// .\ \_
─=ニ二/ .{ /::|ヘ:. ∨ .r | | 入 ∨ .:/|::::| 〉 \`三ニ=─
ニ三三/ |/i::::|. | _, -ニ"\_/ \__.::/ .|::::ト、 / .〉三三三
ニ三三} .∧ ::|::::! .! |之二二二二二二ソ:,' :. |::::|. \/ ./三三三
ニ三三| ∧::: ∧ヽ l `ー────‐V´ .,イ::: L:::/ ./三三三
ニ三三| ∧:::::∧ ========== ./ /::::::::: : / ./三三三三
ニ三三∨ ∧:::::∧`ーz__r-z___ノ /:::::::::::. / ./三三三三
三三三∨ ∧:::::::ヘ | .| ./ ./ :/ ./三三三三
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′ {{ }} i
辷彡′ { |
i 、 、 |
| く , -- 、 〉く く二> 〉 __{ (…누전이!)
/} / ー=彡 ::{ ー- 〈 心
i :{ { ::| } ': f{
| 八 ::L._ ノ ノ |{
|: | i く::ツ f } リ
\| | ___ { |__ ノ 시그마s:마비 1/3
/ | { '´ ` } |: :{
′| \ ' ¨¨⌒ヽ ノ |:.ハ
i : 八 _ ___ ノ: : :|
-‐={: : : :.\ :´ }「 `:, /: : :.:.「 ‐-
>>858 맞았으나 피해가 없음.양 측 모두 명중입니다.
그냥 스킬 올인 할까?
☆원거리 공격!침식 카운터 상승하지 않음!
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緖: 네라우오(혼돈 1 신검 1) HP: 116/121 MP: 99/129
Σ: 시그마 1: 탐지 불능!
σ: 시그마 2(1/3): 탐지 불능!
___
, -=ニ´ ¨二≧z_
/ ∧
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′ .::::! 다시 한 번 전 탄 발사다…!
| _____ .::::|
_| |. \ / ̄ヽ ./ | .: :::|
/ .!. / ∧ \_/ ∧ ヽ .:::|\ .dice 1 20. = 7
. ,-{ニニi|{,. /::::i `ヽ∨/ .!:::\ _ノ :!二ト、 .dice 1 20. = 15
. / .|二/ヘ>t_ |_ 〉.{, __ -=ニフ::. !二| \
/ .∧_,{ \f牙怒ゞ.三_弋怒才{ :::::. 〉 ,j\. ヽ
. / ./ ∧. |:::/ ̄ `ニソ  ̄|:::/ .// .\ \_
─=ニ二/ .{ /::|ヘ:. ∨ .r | | 入 ∨ .:/|::::| 〉 \`三ニ=─
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ニ三三} .∧ ::|::::! .! |之二二二二二二ソ:,' :. |::::|. \/ ./三三三
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=ニ三三j∨ \::::廴__ト、_|___//.:/ ./三三三三三
>>863 제일 처음 네라우오가 명중시켰을 때 침식 카운트가 올라갔었습니다.
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/ ,/ 〃/ へ∧ /
/ / 〕ミi__i〔/: : : ]=ァ / _
/ ./ 乂///|: : //://シ ,xr / 7
/ . / |廴_ムイ≦彡⌒<〃≧ ! 〈
/ ./ へ_込彡イ>⌒ヽ//〃- / : : V
/ ./ -ィ└ノ/≧≦≧ュ√//〔/ ./ : |ヽ (─설마,이 공격은 데스 사우러와 동일한?!)
/ / rv-/ 〔/ゝシ/ ゝ―― / ̄ミ/// / 7//〕
______ / ___ ./ __r=ァ//_彡へ〔 [/ ゝ/ =ミr== へ / --<_/
 ̄ …――― / ―― ./ ―――ゞ^ゝ='' //乂_,ノ| { { /
/ / _ =--彡' ⌒ー/ / 、
/ / /:i:i:i:i〃ルヘ_/(___ ./ }i
/ ./ ._,,.. -ー¬''''¨¨¨¨''ッ (イ:i:irく⌒―/ ̄ ̄\ / Y⌒
/ ,ノィニニー''''''゙゙゙ ̄ ̄´゙ア / 人:i( ____/ i///////i l |
/ ./ '、,゙''ー ,,,,_ .,//゛ /:i:i/ゞ//ハ \乂 //彡' ! |i |
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전탄 발사: 레이더와 유도 미사일을 통한 다중 목표 요격 체계.
사정거리 1-5.3칸 이내의 적에게는 2회 공격을,그 밖의 적에게는 1회 공격을 한다.
레이더 시스템의 특성 상, 비행의 명중 보정을 무시한다.
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r}彡ノ } |i 7 ヽ__ ノ:i:i:i/:i:i:/:i:i:/
}川r、 v、____彡ヘ_ } /: :.} }:i:i:i:':i:/:i:i:i:i,
ヽr-く´ `¨´ _|____/  ̄ ヽ , :i:/:/:i:i:i:i/
{//} ヽ:.{:{ r--、}、_ /:i:i:i:i:i:i:i:i/
'/ハ. `|:.、_ノ: : : /: >:ヽ:i:i:i:i:ir=彡 ´
. v∧ / !:./: :./)/:/≦⌒ヽ-=彡' 아니야.명중률은 비슷하지만,위력은 한참 낮아.
. v∧. / 乂:_/彡イ∠: : : :/ゝ /
v/,` ァ /:.:〈 / /_,,v-、___{ /ヽ / 、 / 자신의 기술이 아니기 때문인가!
. v/, {_八: : / { ≧=-ミノ/: : :}. / ∨
_,,.v/,- _ 7 /i乂≧s_ノ.-{ ヽ:/ / /. /
⌒、v/, } ゝ' i| 乂彡/: : :}_ i ∧ ' / ´/ ☆2발 명중.피해 0!
/ '∧ 'i|ヽ| i|-=ミ ゝ≦7 ≧s、 |∨ {/ /
\ / ⌒'∧ | 、{_∧彡イ≧ /__彡--' | ∧ /_
ヽ\ }\ ゝ ´ / '/, /_ノ-{ }r')r、.ノ/_ \ l / ) / /
\ \, \ , '/,/ )-ゝ'/ ハ }/ ヽ \ \. li / / / /
\ \ \ / /' ' ゝ `¨ ゝ' ノノ . ヽ ' ヽ/ / , )
---- ヽ. r=ミ < '/, ` \ -=ミ _ }i /}i / /
\ \ ノ=ヽ r': : : :.ヽ'/, }__ }i ヽ._ヽ/ / /
\ {⌒ゝ' / ̄ヽ: : :}i '/, {彡' / ヾ! '
/_ 乂彡 i{ }i / '/, `¨¨¨´乂辷彡 \ /
 ̄ ̄\  ̄/''7彡'}! '/, \: : { i
ヽ/: :/`¨¨´ '/, \}`¨´
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전탄 발사: 레이더와 유도 미사일을 통한 다중 목표 요격 체계.
시그마의 경우,본디 이러한 원거리 무장이 존재하지 않으나….
※자동요격장치: 기계를 무효로 하여야만 사용할 수 있다.
사정거리 1-5.3칸 이내의 적에게는 2회 공격을,그 밖의 적에게는 1회 공격을 한다.
레이더 시스템의 특성 상, 비행의 명중 보정을 무시한다.
이 공격은 통상 공격력의 절반으로 적용된다.
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lヽ > ー 、
i .ヽ、 ,/ `ヽ
l ..∧_ 〃 {i¨ヘV
ー - 、_-=-= _ } ∧_ ,刄⌒ヽ く,、_ `=-' ,
==___二二二ニヾ=_、>zxl ∧_ { 〔=〕 l/ `辷Z'- i 〉入
ニz。===____二二ニヾ=、二ム,. ∧_ 、ア_../ヽ, ' l扨 ア (이쪽에는 무기가 없다….)
ニニニ≧z。===__二二ヾ=、二ニz、 .∧_ ./7==i} l 、〃 〉
ニニニニニニ≧z.、==__二,ヾ=,二二ニx ヾ_,,∠/ニニ{、ヽ ' ー - f 흣,1번,비켜라!
ニニニニニニニニ≧z。==__二ヾ_,二二ニY  ̄  ̄⌒≧zx ≠,t、|
ニニニニニ>''"////∧、=_ニヾ.,二二ニX三三≧z。 ≧z._/__ _//
ニニニニ,イ/////////∧=_ニマ,二二ニz}=二二二二≧z。 `t'"ヾ _/ ./
ニニニイ////////////,∧=_ニマ,二二二i|=二二二二二二≧z。 i| ヽ_/ ./
ニニィ'///////////////∧-_:マ,二二二l=二二r-------t=二≧z。i。z≦≧z。,../__
ニニ{///////////,',',',',//,∧-_}i}二二ニi}=二二Lニニニニニ_」二二二二二二二斗ニ二二ニ=-..、
ヾ}// ⌒ `ヽ、,',',//,∧- }二二=/=二二二{二二ニユ二二二二二二イ‐- r 、>==-"ヾ、_
{" ,,....,,,,,,,,,... \,'////:,l }二ニ/==二二ニ[ニニニニニニニ]二二二二二ニV { マム二二二"ヽ
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緖: 네라우오(혼돈 1 신검 1) HP: 116/121 MP: 99/129
Σ: 시그마 1: 탐지 불능!
σ: 시그마 2(2/3): 탐지 불능!
ハ
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/_::::::::__ヽ ,.イニニ/ニム
/ニニi´ニニヾニニ=/ニニム
. ______ /ニニニi,ニニニ,}____/ニニニ゙,
「ニニニニニ≧x、 r'― 、ニニ.iニニ,イ′::::}――ォニi!
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\、_|/::::!ニ{ ̄ ̄ ̄r<≧__ヽ >< ><ニr≦/}
/`:{\::::!ニ{ _r‐{ ̄{///,.{ニ{/ ><∧{ ̄`マニノ´//∧ 진짜,하다하다 도주냐!
/::::::::::\.ヽニY/{'/{___{_{__∨ハ___ ><,ニニ\ ム∧ー一/// ´}
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. |:::::!::::::::::/::,. <\_\__>-r≦三ヽニニニ∧‘, ∨ニニニ∧ゞ>=≦,,___,.イ
. |:::::!::>r<ニニ>>‐>'ゞ=>― '二ニニニ∧‘, ∨ニニニ∧´ \__}'´
八:/ニニ>''´{≧======彳ニ\ニニニニニ∧ゞイ''<ニニ∧
ヾー― ' 人ニニニニニニ/∨ニニニニ,∧イ´∨ニ>―'
. \ニニ>≦´∨ニ\ ̄ ̄マヾ〉. ∨ニ∧
Y{´ニ>''´ニ∨ニ/,ヽニニ∧. ∨ニ∧
弋´ニニニニ∨/ニニ∨ニ∧、---ミVニニ}
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>''´ニニニ\ニゞ=ミ、ニニニニニニ/ゞニニi}∧ニニニヽ
緖: 네라우오(혼돈 2 신검 2) HP: 121/121 MP: 104/129
Σ: 시그마 1: 탐지 불능!
σ: 시그마 2(2/3): 탐지 불능!
◇===================================================◇
【네라우오】
한명,단 한명이라도 동료가 있었다면…!
행동력: 7《혼돈회로 적용시 8 극의 시 8+8》 (철중혼포 3형태)
공격 거리: 1-2
【스킬 목록】
1.명경지수(明鏡止水): 행동력 2 소모.철혼과 귀인화를 동시 발동.
2.여래무겁신공(如來無劫神功): 명경지수 사용시,추가로 행동력을 소모함으로써 이하의 효과중 두 개까지를 선택해 사용할 수 있다.같은 효과의 중복 선택이 가능하다.
『1.행동력 1 소모.HP 8 회복.』 『2.행동력 1 소모.MP 8 회복.』 『3.행동력 2 소모.명중 +1.』 『4.행동력 2 소모.회피 +1.』
3.사자격참: 소모 MP 10.사정거리 1-7.
4.철혼검: 소모 HP 10.사정거리 1.공격의 피해량에 +4.철혼을 사용중일 경우,+4 대신 명중 시 크리티컬로 효과가 바뀐다.
5.운기조식: 최소 필요 행동력 1(3) 소모.자신의 MP와 HP를 40(20)씩 회복한다.사용한 턴,적의 공격을 받지 않는다면 회복량에 +20(10) 한다.
또한 화상 등의 신체적 상태이상이 적용중일 경우,하나를 회복한다.
6.신검합일: 사용/종료에 행동력 1 소모.효과 유지 중 MP 사용 스킬에 대해,사용한 MP의 절반만큼을 즉시 회복한다 .
스킬을 사용한 다음 턴부터 세서 종료시 경과한 턴 수×10만큼의 방어 무시 피해를 받는다.6턴째에 강제 종료된다.
7.중석몰촉: 소모 MP 20.이 기술은 다른 행동을 하지 않은 턴에만 사용할 수 있다.다음 자신이 가하는 공격의 피해를 무조건 2배로 한다.
8.경공: MP 20과 행동력 2를 사용하여 한턴간 비행 상태가 될 수 있다.
비행 상태에서는 행동력 1당 2칸을 이동할 수 있으며,일반적인 비행 명중 패널티를 반분한다.
단,당신은 비행에 능숙하지 않기에 상대에게 가해지는 비행 명중 보정은 -6이 아닌 -4가 된다.
9.참철(斬鐵): 행동력 1,MP 40을 소모한다.자신의 다음 공격은 상대의 갑옷 방어력을 무시한다.
10.어린(魚鱗): 행동력 1,MP 30을 소모한다.자신의 다음 공격은 상대의 스킬 방어력을 무시한다.
11.운요(雲燿).행동력 2,MP 20을 소모한다.이번 턴 자신에게 가해지는 모든 명중 -보정을 0으로 한다.
또한,행동력을 추가로 2 지불함으로서 이번 턴 자신의 명중에 +3 한다.
12.바오 자켈가: 최소 필요 행동력 2.행동력 3 소모,현재 MP 전부 소모.단,현재 MP가 50 이상일 경우 50만 소모한다.
소모한 MP의 10의 자리수만큼의 사정거리를 가진다.범위 내에 있는 자신 이외의 모두에게 자신의 기본 공격력 +2만큼의 공격을 가한다.
이 공격에는 【방벽 이용】을 사용할 수 없다.
13.영겁청정일: 행동력 1,현재 MP의 전부 소모.사정거리 1-3.이 기술에 대해 반격할 수 없다.
자신이 소모한 MP의 2분의 1만큼을 공격력에 더한다.이 기술을 쓸 때 명중 보정 +3.공격 후 자신의 MP를 10 회복한다.
14.삼단 찌르기: 소모 HP 10.사정거리 1-3.3번의 공격을 한다.단,공격의 피해량은 1/2가 된다.명중 판정을 2회 굴려,높은 쪽을 취한다.
한 상대에게 모든 공격이 명중했을 경우,추가로 방어력을 무시하고 1/2피해를 준다.
15.각각제(刻々帝): 행동력 2 소모.사용 턴부터 세서 3턴간 철중혼포 효과 무효화.
0-9 다이스를 굴려 다이스 표에 맞는 효과를 적용한다.
☆회천(回天)
【아이템 목록】
1.애널라이저: 행동력 1을 소모하는 기본 애널라이즈/ 3을 소모하는 딥 애널라이즈.
딥 애널라이즈 사용 시 1.최대 HP/MP,2.회피,3.방어력/공격력,4.스킬 중 2개를 지정해야 합니다.
2.스카우터: 행동력 1을 소모하는 기본 스카우트-Lv / 3을 소모하는 와이드 스카우트. Lv,최대 HP/MP,회피,스킬 1개를 알 수 있다.
3.함정 감지기: 행동력 소모 2.범위 1-6.자신의 턴 개시 때마다 자동으로 작동하며,함정 뿐만 아니라 생명체도 탐지 가능.
4.보물 탐지기: 행동력 소모 2.범위 1-6.자신의 턴 개시 때마다 자동으로 작동하며,보물 탐지 방해 전파를 무시한다.보물 뿐만 아니라 기계류도 탐지 가능.
5.안개 발생기:행동력 1 소모.기계 계열의 적의 사거리와 회피,명중을 1 낮춘다.
6.철중혼포 변신:행동력 2 소모.기본 형태는 1형태.『제 1형태: 방어 +12 마방 +0』 『제 2형태: 방어 +0 마방 +12』 『제 3형태: 공격력 +6 명중 +2』
6-A.혼돈회로 기동: 행동력 2 소모.자신이 사용한 MP의 10의 자릿수/2 만큼의 턴 동안 유지된다.
최소 소모 MP는 한 턴을 유지할 수 있는 만큼이다.
7.세크리파
7-A 카드 슬래쉬: 행동력 소모 2.※현재 사용 가능 카드 >>5를 참조.
7-B 염마흑염: 행동력 2(신검합일 시 0),MP 10을 소모.자신의 공격 속성에 『불꽃』을 추가하고,모든 공격의 사정거리를 1 늘린다.
7-C홍련멸진극: 행동력 2(신검합일 시 0),현재 HP의 절반 소모.이 기능을 사용한 이후,자신은 그 전투 동안 다른 아이템을 사용할 수 없다.이 턴 이 무기의 공격력을 2배로 한다.
【소모품】
블러디 더블 액셀(1개): 행동력 2 소모.사용 즉시 HP를 40 회복한다.
블러디 트리플 액셀(0개): 행동력 2 소모.사용 즉시 HP를 60 회복한다.
블러디 리미트 브레이크(1개): 행동력 2 소모.사용 즉시 HP를 100 회복한다.
회복약 G(1개): 행동력 1 소모.HP 10 회복.
섬광탄(1개): 행동력 2 소모.일시적으로 몬스터의 눈을 멀게 한다.
소리탄(2개): 행동력 2 소모. 착탄 지점에서 큰 소리를 내는 탄환.
3E1D【전기】(0개): 행동력 2 소모.【전기】속성의 피해를 10 줄인다.
마력석【특대】(0개): 행동력 3 소모.MP를 100 회복한다.
네라우오가 할 행동을 @를 붙여 앵커해주세요.
※전투 시,명중 판정이 필요한 앵커에 1-20 다이스가 없다면 무효 처리되고 그 아래 앵커를 받습니다.
※전투 시,행동이 정해지지 않고 【10분】이 경과한다면 턴이 상대에게 넘어갑니다.
.
예시: @ 1.이동: 전진 2칸 후 오른쪽 3칸 이동.
예시: @ 1.보이는 것을 전부 공격.
신공3번효과2번 운요 추카지불+운기+염마흑염+철혼검dice 1 20.
신공3번효과2번 운요 추카지불+운기+염마흑염+철혼검.dice 1 20. = 18
>>883 @이 붙지 않았지만 그건 넘어가고….
트리슈라로 지정할 것은 1번 시그마 혹은 2번 시그마인가요?
스킬/아이템도 배분해주세요!
三三三三三三三ト、,,_> ! l.ヘヘ i i. i i iヽ==イ| i i i //./l/.>、,,___/三三三ニ::>:::´
ヘヘ>、三三三ニ:〉,,_` ´ .!ヘヘヘ,,>-‐ ''''ニニ''''.‐-< /./! `ー' _,,〉三三三>´::::/
:: \ \三ニ メ\`ーヒ´>、::´ ::{_二_}: :::. ヘ、-ェ'チ/ヽ/'''"" / ,
:..\  ̄''"\\\/i,ク,ヽ:: , -ィー'7_ヽミーュ,,!i/ミ:>`ヽ// />‐ 、 /
\` γ⌒ヽi´`ー-f、、_ヽ´_!::ノ_,,, 、´/ ニヽ` , ,,_!i_ヘ,/ .., ::ヘー‐ {:::" ::! _/::
三\ { リ ,,. ./ー 、〉´ , , ヽ. く,_` ―´ > , 、>、 , >.ヘ-、八. ノ /::三
三三ヽ. `ー;.チ />ヘ,,/r! , _!_! >、` :: ´,< ノ.ノ `>テヽヽ_ヘリ `コi〔 ,,_/ニ三三
三三ニ:>´二ヽ、リ::: \! !/、 ,>=、'、 . ! ::: i リ,.=.ニ.< ヽ リ '" ...::ヘ./´二ニ.::三三三
三三ニi::二ニニ〉:. `!リ,,_/f´r,`ヽiヽ,| __ |/,i´i´、 `i!、 ,!.イ ..:ヘ 二ニニ:三三三 탐욕의 단지…라고!
三三::i ̄\ニニi::::_,,---,-|!,, __{ミ,O ソノ_ノ. ヽヘ.ヘ.,,Oノ'ニ'リェ----.,,,ハ ニ/" ,/二二
:: ̄ ̄`|`i `!ニ!´i l f i!_ `_〃`ヲ ´ , ヘ ,ヘ`ヽェ,_ヘ_.ノ }l } } l_l_l_|ニ| i ̄il ――
: ――/-' _,リニ.!r―-ー,,_, 、  ̄- ´/ ==i ロi_,=.ヽ,, r―‐f-=ェ-, ̄_ .::i.ニ\--!!、二ニ .dice 1 20. = 10
:.---ェ'i<ニニニリ:: >_,´-,,、シr ーr/` ̄´ ` ̄´ \rヘi,,┘ヽ .::リ!二ニ>、ト----
三三ニ|:_二二/ハ::. 〈´_,,,>` i`'''〉〒〒〒〒〒、´レ i' .::::/ !ニニニ.::ニ三三
:三三/'`ー イ リ、 / ̄i !i. }.〈H_l-_l_H!_H_H l.〉/_/〉<, .::::::リ、 ` ,,_ニイ三三三
三ニ/ γ⌒ヽハ,_、.イ ! ! ヽヽ !〉=、 ヽ´ ̄ハ ̄`、ノ .// / ノ>,,,_ /7' >-ト、 ヽ、:ニ三
三ノ. {:: : :ノ i \,>=イ´ フ´:l>-‐T ̄T‐- <.ヘ,,/./ ノ.リ /`" ,´: : : : i _>、::三
ニ_,/ ヘ,__ ノy―-ヽ ノ, リ / ____ヽ l!、 ヽ> ,, /‐ェ 、〉、 ノ ,, `>
/ _/, i'///. >、´f i ./´>.―.<`\i ` ,、`>.´\\ }  ̄ _ヽ、 ヽ ::
__./" >'  ̄ ̄`>、´./--、≧ .'_/ `>{---}<´ ヽ, ィ´_,, -_\\ノヽ.....、__\ヽ ::
ニ /三三三三三 / ,、 ヽ //iョェ,''ーェェェェェ'',ェョ´ ヽ 〉 _,,  ̄.7三/ 三\,, ::
.dice 1 14. = 14
.dice 1 14. = 12
.dice 1 14. = 14
12
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셈블런스(Semblance)- Gather ye rosebuds while ye may,Old Time is still a-flying(僞) : 루비 로즈의 혼의 발현.
그 이름과 같이 장미를 휘날리는 초가속능력.
Lv 3: 행동력 3 소모.최대 20까지 자신의 MP 소모.다음 자신의 턴 개시시까지 사용한 MP만큼 자신의 민첩을 상승시킨다.
※행동력은 상승하지 않는다.
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14
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
미래예지(僞): 자신의 펌블을 크리티컬로,크리티컬을 펌블로 딱 1번 뒤바꿀 수 있다.
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겹쳤으므로.
.dice 1 11. = 5
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파괴신의 창: 전투 개시 시,상대의 스킬/아이템을 3개까지 랜덤으로 사용을 금지시킨다.
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상대의 【아이템】,【스킬】을 총합 3개까지(비율은 전투앵커로 같이 지정) 다이스로 지정해 발동을 금지시킨다.
이므로,패시브 스킬에는 적용되지 않는 것으로 해석.
5
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반격: 적의 한 수 앞을 읽고 선수를 점한다.
현재 Lv 5
소모 스킬 포인트: 1-2-3-4-5
Lv 5: 반격의 필요한 명중과 회피의 차를 5로 줄인다.
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얘는 그대로입니다.
아 진짜 알짜만 빼가네.시그마야!뭐 어떻게 좀 함 해 보라!
:::::::__:!,,_ ', |:::::::::::i !. / _. >ー _iフ:t/ /
.]:::!_,,==リ__/. ; .__ ハ:::::::::::!i /γ:::、. ハ / ̄ ./ /
'.ヘ:,=_:::::_:::\ ´、 ヘ::::::::| i' i'::::::::l i. i! / /__
.〉ィ^く, _二ヽヽ. ヽ '、::ヘヘ l:::::::リ / / i! !::::::::l.:、
>〈 X.´γ<:ヽ,i:>、 ト-‐;:::::ハ.`i_ノ ._ノ ./ , _ ./i!il:::::::::l.:.i
ト、\.i!ヽ弋__,八ミ!i:::丶i ;::::::::,=t=,ニ==, / >-'、.!::::::/.:.:!
\\`<ヘ__ノ.八::::::\ !::::::,' ilヘ:::〉:イイ_ -‐´ _. ヽノ.,'.:.:l
ヽ、ミ----イ'≧-!::::::::ヘ\:L/i リ[ ‐ __ _ > ´ 7; ヽ,.:.:/
 ̄>- __ \::::::::!, \:ク´,≦イ_/ __ノノ ヽ l!.:.:!
, _______`く::::::::r!._ 〉::ゝ- 二  ̄ ̄ ̄ i リ:/、__. _, =-==ニニニ
./ /:::::::::::/. ` l'`r‐∠二ヽ、ー- . .__ !リlエエエ王王王王王王王ェエエエ=--=´
_/_>-、:::i'. l!il i! i、. f__ナ,,+ト 、,::::::>、_.ノ:::=--==ニニニニニニニ=-≦ ̄
/7:::::/ `>、 i::ヘ l!i .'!、!、ヽ、.ノノ_ィー;::/:::>'''´
> _/::/ `ー'`:::、 」'ノ:::::!.. リ i!, \ミ,==イ _-ヘ::::/
‐- __ ` '.‐ 、 \::::::リ::::::::::`:i!, !:ゝ \:,,,,,'イ.ュ ´! 네,놈…!
f::::,-`≧、 ` 、 `'''、:::::::::::::::!_l ヽ  ̄ ̄ .ヘ.|
`7'ラ'´ フ''''ヽ、> 、 `';_:=::::!ノ ハ _!
/ / /_,〉< >.、 `ー,._ ´ !. f´ _7‐、 /´
!ノー.y / /ー-,=` 、! |`ヽ ! | / .r_´イノ
エェ,-/ ./r_.y _ / .〉-、-!ヘ ヽ! {/ ><´
. '´j_>´__/>、メ、/ /= 7_,t'i` , ,,,=--´
 ̄j!::::::>,, >、/ / / ノ.//, '/:::::〉'
.l::::::::::::::::>、, ワ,、./`/イイ/::::r
 ̄ ̄>''':::::r' '!ィ´イ. /::::::::::!
―― __
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ノ}-=ニ ヽ ノ(_/(/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
|:i_-=/:.ヽ=}_/:i:i:-‐…・・・・・・・…‐-ミ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
_{:. :. :._ノ:. :.>へ :i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: 하하!진짜 신께서는 이런 것쯤 하찮다면서 박살내버릴텐데 말이지!
ノ人: :/ノ:.//:i:i:i:iY  ̄\:i:i(\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
-=========================〕}_{/' Y-イ/~~こ}  ̄ \:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i=-- 역시 삼류로구만!신을 자처한다면 이딴 일에 품위를 잃어서야 쓰나!
_ \ /_-人〈_ ---〉  ̄ \:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
⌒ー ..,,_ /∧:i:i:〉/-=ァー 〈 \:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
⌒ー ..,,_ 〈/ _「_/ーイ/ ヽ } ――――――
/ r-ヘ/ニ= /- ソ
⌒ー ..,,_ __V_}=/==/=}ヘ_ ⌒ー..,,_
⌒ー  ̄ ̄⌒ー ..,,_ <_っ ゞゝイ'-イ=/__ \ ⌒ー ..,,_
⌒ー――― ..,,_ /-= | v'= /{-=≠=- ⌒ー ..,,_
/-=二| |∨ 、=――、=\ ⌒ー ..,,_
..,,_ _ -=ニニニニノ ゞ´ }=|=\- \` ' ⌒ー ..,,_
⌒ー ..,,_ ノヘ-=ニニ=- ´ ` -=ニ\= \_ ⌒ ー ..,,_
⌒ー ..,,_ }_= / \_\== ヽ ⌒ ー ..,,_
⌒ ー / .,,_} 、 {///}- 、
}V-=ニ/ 丁-==ニ\ r ,
| {__/ ゞ<- \\:i:i:
__ ノ、 7 ⌒ .,,_ \=\|:i:.、
/ _ ノ ⌒ ー..,,_ ト':i:i:iへ
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|l|i! l イ
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l| l l `\ / / / ハ
!i l ィT ̄ ̄`ヽ、 / { ,イノ
l| /´ l ヽ〈 / /ー、
!i l l l.l.Y / /
l| l // .l /`ヽ´
!i、 l // / / ノl‐-、 ─간다.
i!`` 、 .l / ,イ l ̄ l │
|l| !i l| 、 `Y´´ / ハ/\_ノ l
. !l| !i、ゝ、 l .//."l \ _ノ`l
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!i |i! `、メ、/ノ l l l 〉ーイ`l
!i |!| l `<=、/_〈_、'=ミ_/、 ☆트리플 크리티컬!피해 99!
l| !il| l `l l l 人`l l
i!i! i! ! i!i! / / ィil| i!'´
i! i l|ー=三 /-‐´ i!l| !i
i !i i i!i l| l|| !i! i! |
l| i |i! |l| i! !|i !i l|
|i !i !
il| l| !!i i!
i |!i l| | l| !i
i l| i |!i l l| |i!l|
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ト _「ニV V丶_ノ「\ーヘ /, |
」 ___ . ー―ァ
} ` ∠ニニニニニニニ ・ f(_,. -―- /
/ ∠ア  ̄ 〉ニ マニニ==ニニニヽ{___
/r `マ\ /ニ/ , ’ ト、 }ニニ, (
{-_} `マニ」∠ニ/ , |ニヽ /ニニ/ \
} \‘ ・ マ二ア ‘ マニ ニア , >
/イ气} ` __r==='二ヽ , ’ /
'': < ニー=ニニニニニr‐¬′ ∠ニア {
、:::}}`マア´ 〕ニ| マニ- ∠ニア ‘ ; \
ヽ . !ニ| マニニニニニニニニニ=-、 ° /
〈 ‘ ニ」 7ニニニニニニニニニ=ミノ , {
/` ニ=ニニニヽ _ \
/ /ニニ '⌒マニ ・ ‘ ∠ニニニニ`ヽ ; {
ヾ'⌒ /ニ / }ニ ° ∠ア }ニl ° 〉
:::} ニ ニ l /ニア `マ\ /ニ/ ア
,/ ._..イニ'" :ム マ ニニ /ア . `マz」/=ア ; /
,/ -" ,..ィ/r'" :::ハ} 。 ヽー 、 ‘ 「ヽ ° _」
,..-″ .,./ ._..;;彡'´ ム . マ斗‐=ニニニヽ |ニ] {
'" .,,-/,, <‐´ ::ハ} ‘ ∠ニニ――¬ _ .斗=ニニニヽ _」
,/ . / ム `マア マニ=-‐-ーイ  ̄´ {
" ,/゛ 。∧V⌒ヽ∧ ノ⌒ ノ⌒ヾ / -‐- f⌒ヽ
'" V ヽ「
한번 더 간다!
_..-'"
_..-''"
,,, -'"゛
_.. -'"゛
_.. -'"´
_,, -'''"゛
_,, ー''"
_,,, ー'''"゛
_,,,.. -‐'''"゛
,,,_ _,,,,.. -ー'''''"´
⌒゙゙'''''''''''''''''''''''''''゙゙゙ ̄´ ,,, -''
_,, -‐j / ″
_. .._,.. ‐'″ .,/゙´
_,,,....、 ,..-'"二-'"゛ , ‐,゙ /
、_,,........-- i_、 ._,,.. -''''"゛ _..;;彡-‐'''フ~_,,,.. -ー'''" ̄ ̄´゙ゝ _..-'" ´ ┴´
´ =‐''"´ . _ .'~´ ''',゙,゙ 、,,,ii― .../_,, -'"
゙_,コ=!七ツ'' _,, -'''ジ'´ ._y/゙,゙,゙ -='´ ,r!゙‐'´
,..-'',゙.. -'''" '"゛.″
,iiiソ‐'" ☆트리플 크리티컬!피해 99!
아,한 턴만 더 지났더라도…
/ ヽ
,r‐ 、、 ',
′ {{ }} i
辷彡′ { |
i 、 、 |
| く , -- 、 〉く く二> 〉 __{
/} / ー=彡 ::{ ー- 〈 心
i :{ { ::| } ': f{
| 八 ::L._ ノ ノ |{ 느오오오옷…!
|: | i く::ツ f } リ
\| | ___ { |__ ノ
/ | { '´ ` } |: :{
′| \ ' ¨¨⌒ヽ ノ |:.ハ
i : 八 _ ___ ノ: : :|
-‐={: : : :.\ :´ }「 `:, /: : :.:.「 ‐-
´ ` 、
/ ヽ
/ ‐''  ̄ ̄ ''‐
|
| ____ |
/{ _} ∨⌒∨ {_ ,ノ\ (이런,업로드가 완전하지 않아서 회피 유도 시스템과….침식이 작용하지 않았나!)
}─} l /} 、マ¨7 {\ ヽ{///}
/{l // マ寸( }∨ },.斗r' V /|` 、
/ 人八 ヾ辷弖ソ__ゝ匕辷ソ ノ/ノヽ ヽ
/ / }ilヽ ∨ '´`'''''´`'' ∨ ./|i:| }
_,,.. -‐ ''"/ { /i:| ', 人 人 ,′i:| } マニニ=‐-
ニニニニニi {i:i:iハ| | r<_`ー´_>┐,′|i:|iヽ/ Vニニニニ
ニニニニニ| ∨{八 |マニニニニニV} ノi:i:i:i/ 〉ニニニニ
ニニニニニ| ∨i:i心 ´ ̄ ̄ ̄` ,.i:i:i:i:i/ .'ニニニニニ
ニニニニ=- ∨i:i:ハ ゝ====‐=====' ,.i:i:i:i:i:/ .′ニニニニ
ニニニニニ= ∨i:i:iハ: : : : : | |: : : : /i:i:i:i:i/ .′ニニニニニ
ニニニニニ= , -- 、\i:i:i:ゝ─‐''^''──'i:i:i:i:/ /<ニニニニニ
ニニニ>''" 、γ⌒丶\~"''~────‐~γ/⌒ヽ} .'_ `''<ニニニ
ニ>''" ィi〔=V((()))))) ) ¨¨¨¨¨¨ {/ (((((()))ノニ〕iト `''<
ィi「ニニニ乂>=イ/ ¨¨¨¨¨ 乂>=イノニニニニニ〕iト
>>928 그런 무시무시한 능력은 시그마에게는 없습니다.
ヽ,
゚*。
゚*:。 ハ
゚:*。 _ /⌒ヽ
_ (ゝ*;。 {:{ /: : ヽ___ …역시 끈질기군,살아있나.
ゝ\}i ゚*゚:。___ , -|:乂ノ: : : : }: /
. r-っ ゚;*:。- ' >: :{: : : /{:.ノ:'_) _
ゞへ__,彡゚;*'。. ノ'' ゝ: : /ノ∧ノ ⌒>:\__
Y ̄ 彡{ ゚:*'。__ノ イ / ヽ' __彡'__/: :}、'':i:i≧=-、
` {≧´i≧゚;*゚:,´ /¨: :{ { '-=≦ \:i:i:i:i:i:i:≧=-、
\___}_ ゚;*;。ノ{: /:∧ | _--=≦ア 〈:i:i:i:i:i:i\:i:i:i:≧=--------―………―--―……===ミ
 ̄ ゚;*゚:。ゞ:/_i ∨≧≦__ヽ_>、:i:i:i:i:i:\:i:i:i:i≧s。_:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:≧s。 _:i:i:i:i:i彡へ:i:i\
___."゚;*゚:, } ̄ } } ̄人 ̄ /:i:i}´}:i:\:i:i≧s。 _:i:i:i:i:≧s。 _:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:≧s。 _:) `¨´
}:廴 ヽ゚*へ_/{≧sノ_´_ >___彡' }:i:i:i:i\:i:i:i:i:i:i:≧s。 _:i:i:i:i:≧s。 _:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i(
_ ゞ- } ノ、}ア ミ/:i:i:i:i:ハ Ⅵ ̄ /_}':i:i:i:i:i:i:i:\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i≧s。 _:i:i:i:i:≧s。:i:i:i:i:i:i:≧s。、
r≦ _ 、 イゝ{ 彡' 、≧=--{i } }___,/ ̄\:i:i:i:i:i:i:i:i\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:≧s。 _:i:i:i:i\:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
 ̄ _ゞ彡| ゝ=〈ヽ { ≧=--=< Ⅵ:i:i:i:i:i:i:i:i\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i≧s:i:\彡'  ̄ ヾノ
_ -=≦ i| |∨ハノヽ_)ゝ--==ミ \ Ⅵ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
/ ̄ i| |{ {:i:i:i|\ ∧) \ ヽ. Ⅵ:i:i:r- 、:i:i:i:i:i:\:i:i:i:i:i\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
人Yノ ____≧{:i:i\:i|彡ヘ / ∧. \__} }:i:i:/ Ⅵ:i:i:i:i:i:iⅥ:i:i:i:i:i\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:∧
}、__\_彡 ´ ̄ ̄ 乂:i:i:i:i:) \. / \ }:i:i:ヽ }:i:i:i:i:i:i:i:i}:i:i:i:i:i:i:i:i:\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∧
7  ̄ ̄\  ̄ \ ヽ ⌒ヾ:) ゞ :i:i:i:i:八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i⌒ヾ
、 _彡' Y≧=ミx} Y:i:i:i:i:i:\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/⌒ヾ :i:i:i:iヽ
. ゞ:.> \ ̄ \ ゝ 彡イ≧=--、<ヽ. |:i:i:i:i:i:i:i:i:\:i:i:i:i:i:i:i:i\ \:i:i:i:i:i:)
` <> 、 ヽ_ `¨ <{ / Ⅵ\ |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\:i:i:i:i:i:i:i:i:) \Y´
\: }____,彡 \ \' Ⅵ:i:\ ゞ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i彡'⌒  ̄´
, -====ミ ̄: : : : :ノ ` < Ⅵ:i:i:i\___ \:i:i:i:i(⌒´
/ _____ヽ--r ´ 、Ⅵ:i:i:i:i:i:i:i:、 \:i:i:i≧=- 、
`¨¨¨¨¨¨¨¨¨´`¨¨ /:i:i::i/ ̄\:、 ヾ :i:i:i:i:iノ
\:i:i{ 彡'  ̄
Ⅵ:} -=ミ
ゞ≦ }
-=彡'
___
, -=ニ´ ¨二≧z_
/ ∧
-─────- ∧
′ .::::!
| _____ .::::| 정말이지 무서운 능력이군.
_| |. \ / ̄ヽ ./ | .: :::|
/ .!. / ∧ \_/ ∧ ヽ .:::|\ 하지만 걱정마라….지금 이 순간,나,우리의 의식은 완전해졌다.
. ,-{ニニi|{,. /::::i `ヽ∨/ .!:::\ _ノ :!二ト、
. / .|二/ヘ>t_ |_ 〉.{, __ -=ニフ::. !二| \ 템포를 올려볼까!
/ .∧_,{ \f牙怒ゞ.三_弋怒才{ :::::. 〉 ,j\. ヽ
. / ./ ∧. |:::/ ̄ `ニソ  ̄|:::/ .// .\ \_
─=ニ二/ .{ /::|ヘ:. ∨ .r | | 入 ∨ .:/|::::| 〉 \`三ニ=─
ニ三三/ |/i::::|. | _, -ニ"\_/ \__.::/ .|::::ト、 / .〉三三三
ニ三三} .∧ ::|::::! .! |之二二二二二二ソ:,' :. |::::|. \/ ./三三三
ニ三三| ∧::: ∧ヽ l `ー────‐V´ .,イ::: L:::/ ./三三三
ニ三三| ∧:::::∧ ========== ./ /::::::::: : / ./三三三三
ニ三三∨ ∧:::::∧`ーz__r-z___ノ /:::::::::::. / ./三三三三
三三三∨ ∧:::::::ヘ | .| ./ ./ :/ ./三三三三
=ニ三三j∨ \::::廴__ト、_|___//.:/ ./三三三三三
下1,2,3.
0-9 다이스.
셋 중 하나라도 8 이상이라면 무언가를 간파합니다.
―― __
∧ / /:i:i:i:i:i:i\__ -=≦彡イ:i:i:i:i:i:
ノ}-=ニ ヽ ノ(_/(/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
|:i_-=/:.ヽ=}_/:i:i:-‐…・・・・・・・…‐-ミ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
_{:. :. :._ノ:. :.>へ :i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
ノ人: :/ノ:.//:i:i:i:iY  ̄\:i:i(\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
-=========================〕}_{/' Y-イ/~~こ}  ̄ \:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i=-- 저 녀석,순간적으로 감촉이 바뀐 것 같았는데….
_ \ /_-人〈_ ---〉  ̄ \:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
⌒ー ..,,_ /∧:i:i:〉/-=ァー 〈 \:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
⌒ー ..,,_ 〈/ _「_/ーイ/ ヽ } ――――――
/ r-ヘ/ニ= /- ソ
⌒ー ..,,_ __V_}=/==/=}ヘ_ ⌒ー..,,_
⌒ー  ̄ ̄⌒ー ..,,_ <_っ ゞゝイ'-イ=/__ \ ⌒ー ..,,_
⌒ー――― ..,,_ /-= | v'= /{-=≠=- ⌒ー ..,,_
/-=二| |∨ 、=――、=\ ⌒ー ..,,_
..,,_ _ -=ニニニニノ ゞ´ }=|=\- \` ' ⌒ー ..,,_
⌒ー ..,,_ ノヘ-=ニニ=- ´ ` -=ニ\= \_ ⌒ ー ..,,_
⌒ー ..,,_ }_= / \_\== ヽ ⌒ ー ..,,_
⌒ ー / .,,_} 、 {///}- 、
}V-=ニ/ 丁-==ニ\ r ,
| {__/ ゞ<- \\:i:i:
__ ノ、 7 ⌒ .,,_ \=\|:i:.、
/ _ ノ ⌒ ー..,,_ ト':i:i:iへ
⌒ー..,,_ ー―' ⌒ ー..,,_ \:i:i|⌒ ー 、__
⌒ー..,,_ ⌒ ー..,,_ \―‐ゝ- 、 }  ̄
⌒ー..,,_ ⌒ ー..,,____) `¨´
⌒ ー..,,_  ̄ ̄
⌒ ー ..,,_ _ ,,,, ⌒´
⌒ ー ..,,__________ ,,,, ⌒´
이제보니 >>883 에 염마흑염이 없어 철혼검 사정거리가 안 닿지만,이미 대미지도 올려놓고 무효로 하는 치사한 일은 하지 않습니다.
염마흑염을 사용한 만큼 MP는 차감됩니다.
>>966 네라우오요? 11!
緖: 네라우오(혼돈 2 신검 2) HP: 111/121 MP: 102/129
Σ: 시그마 1: 탐지 불능!
σ: 시그마 2(2/3): 탐지 불능!
이번 턴 종료 시점 네라우오 체력.
´ ` 、
/ ヽ
/ ‐''  ̄ ̄ ''‐
|
| ____ |
/{ _} ∨⌒∨ {_ ,ノ\ 절망하는 것이 좋다,네라우오.
}─} l /} 、マ¨7 {\ ヽ{///}
/{l // マ寸( }∨ },.斗r' V /|` 、 서서히,그러나 확실하게.너를 죽음으로 밀어넣어줄 테니까!
/ 人八 ヾ辷弖ソ__ゝ匕辷ソ ノ/ノヽ ヽ
/ / }ilヽ ∨ '´`'''''´`'' ∨ ./|i:| }
_,,.. -‐ ''"/ { /i:| ', 人 人 ,′i:| } マニニ=‐-
ニニニニニi {i:i:iハ| | r<_`ー´_>┐,′|i:|iヽ/ Vニニニニ
ニニニニニ| ∨{八 |マニニニニニV} ノi:i:i:i/ 〉ニニニニ
ニニニニニ| ∨i:i心 ´ ̄ ̄ ̄` ,.i:i:i:i:i/ .'ニニニニニ
ニニニニ=- ∨i:i:ハ ゝ====‐=====' ,.i:i:i:i:i:/ .′ニニニニ
ニニニニニ= ∨i:i:iハ: : : : : | |: : : : /i:i:i:i:i/ .′ニニニニニ
ニニニニニ= , -- 、\i:i:i:ゝ─‐''^''──'i:i:i:i:/ /<ニニニニニ
ニニニ>''" 、γ⌒丶\~"''~────‐~γ/⌒ヽ} .'_ `''<ニニニ
ニ>''" ィi〔=V((()))))) ) ¨¨¨¨¨¨ {/ (((((()))ノニ〕iト `''<
ィi「ニニニ乂>=イ/ ¨¨¨¨¨ 乂>=イノニニニニニ〕iト
{: :\-=\ ____
、ノ-=ニ\ /'|_ -=フ /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\:i
〈―=ミ -= ∨/| ̄\'/{ _____/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
V\-=\-i/⌒V彡イ⌒:i:i:iニ=一:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
〕/ ̄ ̄{=/ ̄i彡ヘ\:i:i\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
イ-=ニ=⌒〕/: : : : |=〔リ >.-=ニ:\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: 지금까지 이긴다는 확신도 없었던 거냐?
r≦ニ/|i: : : : ://_/': : : :|≧=--<:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
r<___/\ji|: : : :/_,_7∧: : :.|-=ニ\ ―――=ミ:i:i:i:i:i 한심하군!베리알의 말이 맞아,역시 네 녀석은 3류다…!
ノ┐人__/ 八:./_/_7,' ∧: :.|-=≧ト 、 \(⌒
/: : :|-=ニノ 〔-=ニ/_7/ __∧: |-=ニ| ヽ
i: : ノ-=ニ7 // ̄ ヽ,へ| V 〕-=人/(
|/-=ニ// ̄:>:-=彡ヘ\| {≧彡(: : :.}
ヘ/-=ニ//: : :/=/: : :/-=i|∨:i |-=ニ/: : :/
{= \彡ヘ 〕-=彡'/: : :/---j|/: :, 、=,/: /
/\__/: :ノ ,: : : : :/: : :/-=ニ/: : /ゝ _〕-={_
{: :/'{-=イ=〕 /-=ニ {_/-=ニニ{: : : / _「-=ニニ/
∨ 乂{彡 /-=ニニニ/ ヽ-=ニニi ノハ\_彡ヘ
, -=ニニニ/ -=ニニ乂-=〕 ハ: :/
,,-=ニニ / -=ニニ ヽ/ノ ''
_-=ニニ/ -=ニニ
〕-=彡イ -=ニニ、
/-=ニニ{ -=ニニ\
, -=ニニ/ {-=ニニ i
i-=ニニ, -=ニニ|
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참치도 늘었고 어장도 한계이니,
소원은 >>1001!