새로운 실기 포켓몬을 기대()하는 포켓몬 잡담소 70어장
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새로운 실기 포켓몬을 기대()하는 포켓몬 잡담소 70어장

Author:거유신◆wwv3bAdL/I
Responses:1001
Created:2019-06-06 (목) 10:46
Updated:2019-06-18 (화) 14:27
#0거유신◆wwv3bAdL/I(7459966E+6)2019-06-06 (목) 10:46


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                    ̄丁¨¨´          /        \
(-◎-)푸키먼 어장 이야기를 해도 좋고 푸키먼 원작 게임 이야기를 해도 좋다
(-◎-)푸키먼 관련 이야기라면 자유롭게 말해도 되는 잡담소

(-◎-) 이전의 잡담판 : >>1
(-◎-)그 외 참고 데이터 : >>2

#1거유신◆wwv3bAdL/I(7459966E+6)2019-06-06 (목) 10:46
#2거유신◆wwv3bAdL/I(7459966E+6)2019-06-06 (목) 10:46



(-◎-) 데이터 어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1455713745/
(-◎-) 육성소 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1477832404

(-◎-) 나트레! 유일신 발언 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EB%82%B4%EA%B0%80_%EC%83%9D%EA%B0%81%ED%95%9C_%ED%8A%B8%EB%A0%88%EC%9D%B4%EB%84%88_%EC%9C%A0%EC%9D%BC%EC%8B%A0%EC%9D%98_%EB%B0%9C%EC%96%B8
(-◎-) 나트레! 초심자 조언 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EB%82%B4%EA%B0%80_%EC%83%9D%EA%B0%81%ED%95%9C_%ED%8A%B8%EB%A0%88%EC%9D%B4%EB%84%88_%EC%B4%88%EC%8B%AC%EC%9E%90_%EA%B0%80%EC%9D%B4%EB%93%9C

(-◎-) 오레마스 기술 정리 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EA%B8%B0%EC%88%A0
(-◎-) 오레마스 특성 정리 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%ED%8A%B9%EC%84%B1
(-◎-) 오레마스 포텐셜 정리 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%ED%8F%AC%ED%85%90%EC%85%9C%EC%9D%BC%EB%9E%8C
(-◎-) 오레마스 시스템 정리 :http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EC%8B%9C%EC%8A%A4%ED%85%9C
(-◎-) 오레마스_세계관과_용어:http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EC%84%B8%EA%B3%84%EA%B4%80%EA%B3%BC_%EC%9A%A9%EC%96%B4

(-◎-) 타마모, 역할을 논하다. : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1481725543/645
(-◎-) 리버티, 고유를 논하다. : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1482068130/425/560
파트 1 요점정리: http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1482068130/475
파트 2 요점정리: http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1482068130/560
(-◎-) 타마모, 교대 포텐셜을 논하다. : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1482506089/742

#3이름 없음(7275858E+5)2019-06-07 (금) 08:36
1고유
장소에 나와 처음 공격을 받았을때,
상대를 「동면」상태로 한다.

2고유
상대가 「동면」상태가 되었을때,
상대의 「방/특방」을 반감한다.

3고유
기능확장 : ??? 을 내보낼 수 있다

??? : 특수/얼음/150/100/-7/O/방어관통

동면과 그에 의한 위압이라는 컨셉을 들어내면
대충 이렇게 일까요?

성장하면 1고유가 첫 공격이 아니라 데미지 전반에
2고유는 전 반감으로 선장하는 느낌으로
#4이름 없음(7007273E+6)2019-06-07 (금) 08:41
3고유는 차라리 위력을 더 늘리고 상대가 동면/얼음 상태가 아니면 실패한다는 디메리트가 들어가는 건?
#5이름 없음(7275858E+5)2019-06-07 (금) 09:05
전 종족치 1랭크 하락이 대략 몇퍼 약화인지 아시는분?
#6동풍의용◆jeNqv4lopw(754792E+58)2019-06-07 (금) 09:07
대충 0.75~-0.85 정도?
#7동풍의용◆jeNqv4lopw(754792E+58)2019-06-07 (금) 09:08
퍼센트면 75~85퍼
#8이름 없음(4659315E+6)2019-06-07 (금) 09:19

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【이름】오이카와 츠라라(C랭크 버전)
【자질평가】
-지시 : B- = 높은 지시력, 그러나 커버링 부족으로 급소율이 상승하지 않는다.
-통솔 : D- = 낮은 통솔력, 천부인 부모의 위광에 억눌려 성장하지 못했다.
-육성 : C = 평균적인 육성력
-능력 : AA+ = 설녀로써가진 전법과, 자신의 위압의 힘을 조합하는 기술을 가진다(고유 3 전용 8)

『얼어붙는 몸』
오이카와 츠라라 고유 포텐셜
장소에 나와 처음 공격을 받았을때,
상대를 「동면」상태로 한다.

『겨울의 공포』
오이카와 츠라라 고유 포텐셜
상대가 「동면」상태가 되었을때,
상대의 「방/특방」을 반감한다.

『설녀의 십팔번』
오이카와 츠라라 고유 포텐셜
PT전원이 「기능확장 : 겨울바람」을 내보낼 수 있다.

겨울바람 : 특수/얼음/150/100/-7/상대의 「방어」등의 기술을 무시한다.

#9이름 없음(4659315E+6)2019-06-07 (금) 09:26

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【이름】오이카와 츠라라(B랭크 버전)
【자질평가】
-지시 : B = 높은 지시력
-통솔 : A-(B-) = 빼어난 통솔력, 『혈계천부』를 이어 「얼음」타입에게 추가역할을 임명할 수 있다.
-육성 : C = 평균적인 육성력
-능력 : AA+ = 위압의 힘과 동면의 기술을 가진다(고유 4 전용 8)

『춤춰라 겨울바람』
오이카와 츠라라 고유 포텐셜
데미지를 입었을때, 상대를 「동면」상태로 한다.

『경외하라, 겨울을』
오이카와 츠라라 고유 포텐셜
상대가 「동면/얼음」상태일때,
상대의 전 종족치를 반감한다.

『경외하라, 나를』
오이카와 츠라라 고유 포텐셜
상대의 전 종족치를 약화(0.85배)시킨다.

『경외받는 설녀』
오이카와 츠라라 고유 포텐셜
자신을 PT에 참여시킬 수 있다.

#10이름 없음(4659315E+6)2019-06-07 (금) 09:28
3고유가 동면도 반감도 없는 이유는
정리해고될 물건이라서 입니다
#11이름 없음◆FSWdtqiDyA(3562255E+6)2019-06-07 (금) 09:39
두번째 1고유 문답무용 데미지 입으면 반감이라면 능력 AA+로는 부족할것 같네요.
유턴이라도 없으면 2에서 3턴에 한번은 교대해야하고 스테로도 오히려 동면트리거로 쓸수있고.
#12이름 없음(4659315E+6)2019-06-07 (금) 09:57
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                    ∧ |、ヽィ芹,㍉   ィ芹,㍉::::!' |;/
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【이름】오이카와 츠라라(B랭크 버전)
【자질평가】
-지시 : B = 높은 지시력
-통솔 : A-(B-) = 빼어난 통솔력, 『혈계천부』를 이어 「얼음」타입에게 추가역할을 임명할 수 있다.
-육성 : C = 평균적인 육성력
-능력 : AA+ = 위압의 힘과 동면의 기술을 가진다(고유 4 전용 8)

『춤춰라 겨울바람』
오이카와 츠라라 고유 포텐셜
장소에 나와 처음으로 데미지를 입었을때,
상대를 「동면」상태로 한다.

『경외하라, 겨울을』
오이카와 츠라라 고유 포텐셜
상대가 「동면/얼음」상태일때,
상대의 전 종족치를 반감한다.

『경외하라, 나를』
오이카와 츠라라 고유 포텐셜
상대의 전 종족치를 약화(0.85배)시킨다.

『경외받는 설녀』
오이카와 츠라라 고유 포텐셜
자신을 PT에 참여시킬 수 있다.
#13이름 없음(4659315E+6)2019-06-07 (금) 09:59


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      ,.!::ヽ /    〉  >―- 、 ` ¨ ー ―――  ´ >' / |_           \. ヽ:::::::! /、_,-、 _ /
【이름】오이카와 츠라라(B랭크 버전)
【자질평가】
-지시 : B = 높은 지시력
-통솔 : A-(B-) = 빼어난 통솔력, 『혈계천부』를 이어 「얼음」타입에게 추가역할을 임명할 수 있다.
-육성 : C = 평균적인 육성력
-능력 : AA+ = 위압의 힘과 동면의 기술을 가진다(고유 4 전용 8)

『춤춰라 겨울바람』
오이카와 츠라라 고유 포텐셜
장소에 나와 처음으로 데미지를 입었을때,
상대를 「동면」상태로 한다.

『경외하라, 겨울을』
오이카와 츠라라 고유 포텐셜
상대가 「동면/얼음」상태일때,
상대의 전 종족치를 반감한다.

『경외하라, 나를』
오이카와 츠라라 고유 포텐셜
상대의 전 종족치를 약화(0.85배)시킨다.

『경외받는 설녀』
오이카와 츠라라 고유 포텐셜
자신을 PT에 참여시킬 수 있다.


콘솔 안넣었다
일단 처음 받는 데미지만 한정했습니다
혈계 천부 보정이라 주긴 했는데 너무 강했나봐요

#14젠취◆XYeib8fSeA(0247472E+7)2019-06-07 (금) 10:08
전부터 오용하고 있는 거 같은데 종족치랑 능력치는 엄연히 다른 거임.

종족치는 랭크, 즉 문자로 표기되는 것. 그리고 능력치는 수치로 표기되는 것

즉 능력치 1랭크랑 종족치 1랭크는 서로 완전히 다른 뜻이고

종족치 상승/하락은 있을 수 있어도 배화/강화/반감/저하는 있을 수 없음
#15거유신◆wwv3bAdL/I(7014535E+6)2019-06-07 (금) 10:19
얼레.. 이번 번역에서 성가대 교대 턴 종료 시 회복하네?
#16거유신◆wwv3bAdL/I(7014535E+6)2019-06-07 (금) 10:19
아 상태이상이구나 잘못봣다
#17이름 없음(1832243E+6)2019-06-07 (금) 11:11
윤회형 선발 전용으로
위력 300짜리 일반기술의 기능확장은 어떨까요?
#18이름 없음◆FSWdtqiDyA(3562255E+6)2019-06-07 (금) 11:15
오레마스 메구밍의 전용이 폭렬서브의 특수판 폭렬마법임을 생각하면 위력 300 통상기술은 무리겠죠, 아마.
#19이름 없음(1832243E+6)2019-06-07 (금) 11:17
그건 우선도 +2붙어 있는데다 1/시도 없는 특수 사양이니까요

제가 말하는건 오의계 기능확장을 위력 1.5배 해서 넣는거요
1/시 기능확장 ???을 내보낼 수 있다
??? 위력 300 명중 90 일반기술

이런 느낌으로요
#20이름 없음◆FSWdtqiDyA(3562255E+6)2019-06-07 (금) 11:19
음...확장삼각이 위력 200이니까 될것같은 느낌이 드네요.
#21이름 없음(9809709E+6)2019-06-07 (금) 11:19
오레마스 고블린의 무리라고 텟페이인가 걔가 쓴 게 위력 300 명 100일거에요
#22타마모◆fUcKkkVl0g(7183328E+6)2019-06-07 (금) 11:25
텟페이의 종족치니까 허용된 거에 가깝지요, 그건.
#23이름 없음(1832243E+6)2019-06-07 (금) 11:27
그냥 200으로 내려야겠다 그러면
#24이름 없음(5348739E+6)2019-06-07 (금) 11:27
요즘 모드레드 전용을 보면 각성종이라면 300정도는 가능할 것 같은데
#25이름 없음(1832243E+6)2019-06-07 (금) 11:29
육성 C로
지령 받으면 추격 부여
선발(죽어내밀기)윤회
속별로 기능확장의 필중화

부여할 수 있으려나
#26거유신◆wwv3bAdL/I(7014535E+6)2019-06-07 (금) 11:29
최후반부라서 허가된 것이잖아...
#27이름 없음(1832243E+6)2019-06-07 (금) 11:36
특성 선전포고
도발시 동면
동면시 가열
가열 해제시 윤회
속별 추격무효
전용 확장추미

이런 구성 어떨까요?
#28이름 없음(5348739E+6)2019-06-07 (금) 11:37
일반 포켓몬에 넣을수있는 오의를 넘는 전용은 이 정도 제한은 있어야 하긴하지...

『마천루에 피는 폭염의 꽃』…
나나·테스카토리 전용 퍼텐셜.
「기능 확장:분진폭파」를 내보낼 수 있다。

「분진폭파」… 
물리/노말/250/100/복/×/상대가 「분진」상태가 아니면 사용 후에 「빈사」상태가 된다.
이 기술은 상대의 「방어」를 반감해 데미지 계산을 실시한다.
#29이름 없음◆FSWdtqiDyA(3562255E+6)2019-06-07 (금) 11:51
>>27 그 효과를 납득할만한 AA+확정으로 가열까지 간다면 그것을 납득시킬 육성이 있다면 괜찮지 않을까요.
일단 제가보기엔 중확률같은게 없다면 너무강해보여서...
#30이름 없음(9113714E+6)2019-06-07 (금) 12:08
상대 포텐셜 등의 정보 공개시점은 보통 어떤 때인가요.
일단 빌동했을 때는 당연하고.
조건을 채웠을 때인가요? (장소의 나왔을 때 부류라던지)
그리고 틀깨기 외에 정보 공개되는 특성이 있나요.
#31이름 없음◆FSWdtqiDyA(3562255E+6)2019-06-07 (금) 12:16
특성의 경우는

-위협등의 능력이 상승(강화), 하락(저하)하는 특성(특정 날씨에 반응하는 경우는 그 날씨가 전개되어있다면 공개된다.)
-틀깨기 등의 방호특성 무효화계
-날씨전개 및 날씨부정
-오라 계열
-긴장감 등의 특성
-위험예지, 통찰 등의 특성
--부유 등의 공중에 떠오르는 계통은 공중에 떠올라 있다라는 안내가 나온다.

로 알고 있습니다만 정확한것은 아닙니다.
#32이름 없음◆FSWdtqiDyA(3562255E+6)2019-06-07 (금) 12:19
포텐셜의 경우는 효과발동시로 알고있지만 -추격 효과를 부여할 수 있다-계통이라면 조건만족만으로는 공개가 안되던것 같아서 명확히 이렇다고 말하기 힘드네요.
#33이름 없음(472177E+63)2019-06-07 (금) 13:10
혈계천부 말고 변종이 천부가 되는 경우는 없을까요...?
없을 걍우 그걸 뭐라고 부름 좋을까요
#34이름 없음(472177E+63)2019-06-07 (금) 13:10
경우!!
#35이름 없음(1832243E+6)2019-06-07 (금) 13:12
천부화는 일어난 시점에서 원종이랑 성질이 달라집니다

그래서 변종이 천부화 되도 천부일 뿐이죠
#36타마모◆fUcKkkVl0g(7183328E+6)2019-06-07 (금) 13:25
>>30
장소에 나와 최초로 내보내는 기술∼이라던가 장소에 나왔을 때 XXX한다라던가는 나왔을 때
공격을 받았을 때 XXX한다라던가는 공격기술 받았을 때

이런 식으로 보시면 됩니다.
#37이름 없음(472177E+63)2019-06-07 (금) 13:57
감사합니다!
#38이름 없음(472177E+63)2019-06-07 (금) 14:07
만약에 상대가 ~~상태일때, 상태가 되었을 때 종류는
아군이나 상태가 그 상태가 되면 공개 될까요 안 될까요
#39타마모◆fUcKkkVl0g(7183328E+6)2019-06-07 (금) 14:23
>>38 대개 「장소에 나왔을/떠났을 때」「XXX되었을 때」 등은 발동이 곧장 눈에 보이고,
「∼상태일 때」 같은 건 그냥은 안 보이는 감각으로.
#40이름 없음(6287411E+5)2019-06-07 (금) 14:30
감사합니다!
#41이름 없음(8834012E+5)2019-06-07 (금) 16:03

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\::::::::` ̄刈{   { 从 / ,/-‐廾ト、ソ     /  ハ ̄`ヽ:::::::::\
  \::乂´ ̄人   ヽj八 { ノ圦癶㍉ 7    ,ノ  l   !ヽ  :}::::::::::/
   ヽ::::::弋 ノ}  从 ヽj. ヾ辷ソ !   イ入  / i .} 、一':::::::::ノ
     ≧-、     八 ハ :.:.:.:.:.  { /笊ヾノ ノ ./l 八ハ:::::::/
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. /j       、   }  \个   ヒ升 〃 爪
/´       ハ  |ヽ    ̄ 〉.ハ/ ) ヽr-‐ヘ
{.           ヘ . ノ::::::\__冫ゝ冫 \  ̄`ー、ヽ=ミ___
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           ∨:::::::::::::0:::::::r‐幵-、/ノ}l j丿`‐-う       }
ヽ  ⌒\      冫::::::::::::::::::::::ヽ´ ̄V ̄i}::::{二 ̄ヽメ       ′
  \,. ィ升`ヽ.   /::::::::::::::::::::::Ο::γ〆`ヽ′:::::/  /     八
.   |O     Y::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::八  リ:::::::::{  λ       `ー―
.   ├l―――┤::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ 〃:::::::::/\.  \
【이름】마리사
【타입】불꽃/노멀
【특성】선전포고 : 필드에 나왔을 때, T종료 시까지 상대를 「도발」상태로 한다.

공격 B+
방어 C-
특공 A+
특방 A
속도 B+

기술 : 신속, 화염방사, 속이다, 볼트체인지, 안개제거, 버섯포자

【포텐셜】
『마술사』…             선발로 필드에 나오면, 「특공」이 오른다.
『하프』…               인간과 「블랙 매지션」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
『마술사의 마술』…         『지령』을 받았울때, 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
『마술사의 윤회』…         선발(죽어내밀기)로 장소에 나온 톤 종료시, 아군과 임의교대 할 수 있다.
『팔괘로』…             「기능확장」으로 내보내는 기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『영혼의 유대』…        필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『대의 선』…            상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대지회피』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지저격』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『전투속행』…           저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.

『미완성 - 마스터 스파크』
마리사 전용 포텐셜
1/시/선행
「기능확장 : 마스터 스파크」를 내보낼 수 있다.

마스터 스파크 : 특수/불꽃/200/필중/±0/상대에게 준 대미지의 1/2의 반동을 받는다.

#42이름 없음(8834012E+5)2019-06-07 (금) 16:03
C랭크용이면 이정도면 충분 하겠죠?
#43이름 없음(2544234E+5)2019-06-07 (금) 16:50
기배가 악랄하군요. 저 타입에 저 스텟에 버섯포자...
#44이름 없음(9351673E+5)2019-06-08 (토) 09:42
충전 상태에서 기술 충전 쓰면 다음턴 충전 되나요?
#45이름 없음(8834012E+5)2019-06-08 (토) 10:28
충전 상태가 됩니다
충전 내보내서 충전 풀리고
내보낸 충전으로 충전이 되는걸로 기억합니다
#46이름 없음(5614971E+6)2019-06-08 (토) 10:35
게임은 그랬는데 스레는 실패하는 처리였을걸
#47거유신◆wwv3bAdL/I(4108982E+5)2019-06-08 (토) 11:18
오레마스 재정하에서는 실패다냐
#48이름 없음(9351673E+5)2019-06-08 (토) 11:25
흠... 그렇군요...
#49직원◆8xHX/esB26(2700777E+5)2019-06-08 (토) 12:04
철혈계 건담들은 대체로 계약을 맺을 수 있겠죠? 맺는다면 어느 자질이 오를까요?
#50이름 없음(9351673E+5)2019-06-08 (토) 12:18
오펀스 관련 속별이 있었던 듯한... 잠시만요
#51이름 없음(9351673E+5)2019-06-08 (토) 12:20
『아뢰야식 시스템』…    상대보다 「지시」가 낮을 때, 저확률로 상대의 공격을 회피한다.

적어도 지시는 아닐듯 하네요...
아마 능력이나 통솔이 아닐까요
#52직원◆8xHX/esB26(2700777E+5)2019-06-08 (토) 12:26
통솔 쪽이겠네요. 대체로 건담 프레임 기체를 얻은 자들은 무력에 기반한 카리스마가 있었으니까
#53이름 없음(085015E+62)2019-06-08 (토) 12:27
열혈쪽은 계약은 아니지만 전용으로 지시를 올리던데

속별
『아뢰야식』…        자신에게 임의의 타입의 「계약의 특권」을 부여한다.

『액재전의 악마』…
건담 발바토스 전용 퍼텐셜.
장소에 있는 한,
트레이너의 「지시」의 랭크를 「능력」이라고 동랭크까지 올린다.
#54직원◆8xHX/esB26(2700777E+5)2019-06-08 (토) 12:35
>>51 전 시작포케 쪽 속별은 그닥 안 좋아해요. 자질사기하겠다는 게 너무 뻔해요. 한다면 열혈 쪽같이 대놓고 하던가, 어중간하다고 할까
#55이름 없음(4128683E+5)2019-06-08 (토) 13:02
질문

육성으로 포켓몬의 타입을 변화시키는 것이 가능한가요?
변화가 가능하다면 어느 정도의 랭크의 육성으로 가능한가요?
#56이름 없음(085015E+62)2019-06-08 (토) 13:20
【메이징】 《 모드 》라고 했는가. 저것이야말로 확실히 「EX」를 상징하고 있다고 말할 수 있다.
         포켓몬의 타입 변경은, 매우 일부라면 진화나 생태병기의 변경·개조에 의해 가능하긴 하지만.
        그렇게 말한 조건을 무시하는 의미에서는, 역시 네 육성은 「EX(측정 불능)」다.

열혈 149화 내용

일부 포켓몬이라면 평범한 육성형이라도 타입변경이 가능합니다.

【헤스티아】 야루오 군。 너의 특이성 중 하나인 《 모드 》에 의한 타입 변경。
       그건, 알맞는 절차를 거치면 나 또한 가능해。 다른 육성가도, 특정 종족이라면 가능한 녀석이 있고。

열혈 424화 내용

육성S는 열혈머리띠처럼 자유자제로 타입변경이 가능하고 육성S가 아니라도 특정 종족이라면 가능한 사람도 있고요
#57이름 없음(085015E+62)2019-06-08 (토) 13:21
・육성 「A+」=높은 육성력. 「칸무스」를 장기로 삼는다
「쇼카쿠」종은 본래 「개」에서도 원래와 같은 「물/비행」

【야루오】 후천적인 육성으로 《 모드 》를 이용해 타입을 「개」수한 것 같은 것이다오 …!
      방금 전의 육성법도 그렇고, 아마 고트프리트공의 「육성」력이 높아진 결과…!!

571화 내용

열혈머리띠가 아닌 평범한 육성가도 《 모드 》를 이용한다면
육성A+ 전문분야로도 본래는 불가능한 타입변경도 가능합니다
#58이름 없음(085015E+62)2019-06-08 (토) 13:32
타입변경은 포켓몬측 자질을 많이 따지는 것 같습니다.
예를들어 일반자크라면 노말타입이지만
사사미와 테루,열혈머리띠는 각자 자크를 고유종으로 진화시켜 타입을 바꿨고
열혈머리띠는 심지어 자크를 3번 진화시켜 타입을 매번 바꿔버렸습니다.

자크 냥더풀 노말/페어리
자크 버서크 노말/악
자크 버닝 노말/불꽃
자크 어메이징 불꽃/풀
사이코 자크 에스퍼/강철
#59직원◆8xHX/esB26(2700777E+5)2019-06-08 (토) 13:46
사이코 자쿠라면 썬더볼트의 그 파일럿 손발 다 못써야 쓰는 그 미친 기체죠?
#60이름 없음(085015E+62)2019-06-08 (토) 13:55
사이코 자쿠는 썬더볼트의 그 미친 기체 맞습니다.
아뢰야식과 비슷해서 인지 지시를 올리는 전용도 가지고 있고

『썬더 볼트 주역의 망령』…
사이코・자크의 전용 퍼텐셜.
장소에 있는 한,
트레이너의 「지시」의 랭크를 「육성」이라고 동랭크까지 올린다.
#61직원◆8xHX/esB26(3883335E+5)2019-06-09 (일) 01:22
도루오타 최신화 네타

미래예지팟에 악 한명만 데려가고, 전용 보유자 한명 뻬고, 특성 의존 에이스가 있는데 특성 관통 요원 전부 빼고, 에이스는 전용 빼고 공격 안하는 제약 걸었는데도 4:0으로 이기는 도루오타...
#62직원◆8xHX/esB26(4831569E+5)2019-06-09 (일) 01:35
그것도 저레벨대에 경험치 몰아줄려고, 전부 저레벨만 데레갔는데도 오토로 마무리하더라...
#63이름 없음(6997437E+5)2019-06-09 (일) 01:42
도루오타는 강한 사람이 강하다를 체현하고 있죠

고유로 상시 강화관통에
키바오가 SP까지 포함해서 얻던
교대시 반감도 반정도 유지중이고

PT가 안정적으로 강하죠
#64직원◆8xHX/esB26(7004175E+5)2019-06-09 (일) 01:50
승부에 기책도 비장의 패도 필요없다, 그저 이기는 걸 당연하게 만드면 이긴다, 이걸 보여주고 있죠
#65이름 없음(6997437E+5)2019-06-09 (일) 01:56

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【이름】후부키
【타입】얼음/강철
【특성】임기응변 : 장소에 나왓을때, 임의의 능력이 오른다.

공격 A+
방어 D
특공 A
특방 E+
속도 A-

기술 : 눈보라, 앵커숏, 파도타기, 킹실드, 싸라기눈

【포텐셜】
『부동의 에이스』…      「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『눈보라』…             상대가 「동면」상태가 되면 날씨를 5T간 「싸라기눈」으로 한다.
『난설함의 설풍』…        자신의 『역할』이 발동했을때, 상대를 「동면」상태로 한다.
『난설함의 부하』…        날씨가 「싸라기눈」일때, 자신의 전 능력치를 강화(1.33배)한다.
『시바후』…             자신의 소지품을 소비했을때, 상대의 소지품을 「감자」로 한다.
『선의 선』…            상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대화회피』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화반격』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』…        「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.

『멈추지 않는 눈의 진격』
날씨가 「싸라기눈」일때,
자신을 계제한 교대시 능력치(상태) 변화를 인계할 수 있다.

감자 : 소지품/전술적 효과 없음

에이스답지 않은 에이스
나중에 되면 에이스 교체하기 쉽게
에이스라기엔 조금 미묘한 스테와 포테들입니다

하지만 전용쪽이 성장하지 않아도 강하니까
성장시키면 더 강해지겠죠

#66메탈맨◆IMnABhA9Lw(8433966E+5)2019-06-09 (일) 01:58
킹실드는 아무한테나 주는거 아임다......
#67거유신◆wwv3bAdL/I(9529047E+5)2019-06-09 (일) 02:00
방패도 업는데 킹실드는 촘..

아직 2계제인데 이명 생기는 것도 좀 이상하지 않을까
#68이름 없음(6997437E+5)2019-06-09 (일) 02:00
능력형에 c랭크 대회면 2계제가 한계죠?

솔직히 브리더 끼고 다니면서 떵떵거리는 녀석들이 이상한 거에요
#69이름 없음(6997437E+5)2019-06-09 (일) 02:01

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【이름】후부키
【타입】얼음/강철
【특성】임기응변 : 장소에 나왓을때, 임의의 능력이 오른다.

공격 A+
방어 D
특공 A
특방 E+
속도 A-

기술 : 눈보라, 앵커숏, 파도타기, 판별, 싸라기눈

【포텐셜】
『부동의 에이스』…      「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『눈보라』…             상대가 「동면」상태가 되면 날씨를 5T간 「싸라기눈」으로 한다.
『난설함의 설풍』…        자신의 『역할』이 발동했을때, 상대를 「동면」상태로 한다.
『난설함의 부하』…        날씨가 「싸라기눈」일때, 자신의 전 능력치를 강화(1.33배)한다.
『시바후』…             자신의 소지품을 소비했을때, 상대의 소지품을 「감자」로 한다.
『선의 선』…            상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대화회피』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화반격』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』…        「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.

『멈추지 않는 눈의 진격』
날씨가 「싸라기눈」일때,
자신을 계제한 교대시 능력치(상태) 변화를 인계할 수 있다.

감자 : 소지품/전술적 효과 없음

#70메탈맨◆IMnABhA9Lw(8433966E+5)2019-06-09 (일) 02:02
(이명으로 싸라기눈 5T도 꽤나 길다고 생각하지만.....)

차라리 다른 포케랑 연동해서 내는 유격형 에이스로 설계된다면 좋지 않을까 싶싶
#71이름 없음(6997437E+5)2019-06-09 (일) 02:02
오래마스 c랭크 대회에서 3계제 가지고 있는건 육성형이랑 b하위만
나머지는 전부 2계제였고
그 중에서도 이명은 가졌으니까요
#72이름 없음(6997437E+5)2019-06-09 (일) 02:04

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【이름】후부키
【타입】얼음/강철
【특성】임기응변 : 장소에 나왓을때, 임의의 능력이 오른다.

공격 A+
방어 D
특공 A
특방 E+
속도 A-

기술 : 눈보라, 앵커숏, 파도타기, 일렉트릭볼, 판별, 싸라기눈

【포텐셜】
『부동의 에이스』…      「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『눈보라』…             상대가 「동면」상태가 되면 날씨를 3T간 「싸라기눈」으로 한다.
『난설함의 설풍』…        자신의 『역할』이 발동했을때, 상대를 「동면」상태로 한다.
『난설함의 부하』…        날씨가 「싸라기눈」일때, 자신의 「속도」를 1.5배로 한다.
『시바후』…             자신의 소지품을 소비했을때, 상대의 소지품을 「감자」로 한다.
『선의 선』…            상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대화회피』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화반격』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』…        「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.

『멈추지 않는 눈의 진격』
날씨가 「싸라기눈」일때,
자신을 계제한 교대시 능력치(상태) 변화를 인계할 수 있다.

감자 : 소지품/전술적 효과 없음

#73이름 없음(6997437E+5)2019-06-09 (일) 02:04
기술 하나 추가하고
부하를 속으로만 한정
그리고 이명 턴수 약간 줄였습니다

근데 유턴류 주는게 좋았으려나?
#74거유신◆wwv3bAdL/I(9529047E+5)2019-06-09 (일) 02:05
배틀쉽이나 플래그쉽. 결혼(가) 같은 철판이 있는데 굳이 시바후 같은 속별로 해야할가...
#75이름 없음(6997437E+5)2019-06-09 (일) 02:07
육성력 부족으로 초기 속별 유지중이라는 느낌으로요

브리더 얻으면 바뀌겠죠
#76거유신◆wwv3bAdL/I(9529047E+5)2019-06-09 (일) 02:15
아니. 배틀쉽보다 좋은 효과겠지 저거
#77이름 없음(6997437E+5)2019-06-09 (일) 02:18
배틀십이 더 좋지 않나요?
그러면 결혼 가로 해둘까
#78이름 없음(6997437E+5)2019-06-09 (일) 02:19

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【이름】후부키
【타입】얼음/강철
【특성】임기응변 : 장소에 나왓을때, 임의의 능력이 오른다.

공격 A+
방어 D
특공 A
특방 E+
속도 A-

기술 : 눈보라, 앵커숏, 파도타기, 일렉트릭볼, 판별, 싸라기눈

【포텐셜】
『부동의 에이스』…      「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『눈보라』…             상대가 「동면」상태가 되면 날씨를 3T간 「싸라기눈」으로 한다.
『난설함의 설풍』…        자신의 『역할』이 발동했을때, 상대를 「동면」상태로 한다.
『난설함의 부하』…        날씨가 「싸라기눈」일때, 자신의 「속도」를 1.5배로 한다.
『결혼(임시)』…         필드에 있을 때 트레이너의 「지시」를 1랭크 올린다. 저확률로 다시 『지령』을 받을 수 있다.
『선의 선』…            상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대화회피』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화반격』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』…        「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.

『멈추지 않는 눈의 진격』
날씨가 「싸라기눈」일때,
자신을 계제한 교대시 능력치(상태) 변화를 인계할 수 있다.

#79직원◆8xHX/esB26(7666332E+5)2019-06-09 (일) 02:29
진짜 무른데...확실히 에이스로는 오래 못 갈 타입이다
#80거유신◆wwv3bAdL/I(9529047E+5)2019-06-09 (일) 02:34
배틀십은 그냥 강하게 파도타기 쓰는걸로 끝인데
이전 속별은 1회라도 상대 소지품 엿먹일 수 있는거니가.

누가봐도 후자가 좋지
#81이름 없음(6997437E+5)2019-06-09 (일) 02:44

얼음타입 몬헌이 뭐가 있더라...

#82거유신◆wwv3bAdL/I(9529047E+5)2019-06-09 (일) 02:58
오레마수에서는
키린(얼음 노말)
가무토 (얼음 땅)


얼레. 이거 이외로는 오레마스에서 얼음 타입으로 나온 몬헌이 없네
#83거유신◆wwv3bAdL/I(9529047E+5)2019-06-09 (일) 03:01
그밖에 나올만한건 벨리오로스. 쿠샬. 우캄루바스. 볼보로스 아종. 도도블랑고. 울크스스.
#84거유신◆wwv3bAdL/I(9529047E+5)2019-06-09 (일) 03:02
레이기에나는 aa 없고. 이베르카나는 신작이니 없꼬
#85거유신◆wwv3bAdL/I(9529047E+5)2019-06-09 (일) 03:03
뭐. 쿠샬은 얼음에 살 뿐이지 비행 강철의 느낌이지만
#86거유신◆wwv3bAdL/I(9529047E+5)2019-06-09 (일) 03:10
오레마스 쿠샬은 비행 드래곤
#87젠취◆XYeib8fSeA(2764979E+6)2019-06-09 (일) 03:29
아이스본에 새로 나오는 아이를 쓰자
#88이름 없음(4524509E+6)2019-06-09 (일) 04:13
소드 쉴드 기대가 전혀 안 되고 있는데 니민 그런건 아니지?
프로젝트RR이랑 울썬문한테 너무 호되게 당해서 그런가...
#89거유신◆wwv3bAdL/I(9529047E+5)2019-06-09 (일) 04:19
젠취가 이베르카나 만든다고!?
#90거유신◆wwv3bAdL/I(9529047E+5)2019-06-09 (일) 04:32
기대 안하고 있어
#91거유신◆wwv3bAdL/I(9529047E+5)2019-06-09 (일) 04:34
다이맥스는 뭐... Z기술이랑 메가진화 너무 사기처럼 내서
합친거 따로 내는 것 같은데... 겜프릭이니까 뭔가 또 프레임 드랍 신나게 날 것 같고

와일드 에리어에서만 시점 돌릴 수 있습니다 <- ???

체육관도 그냥 싸우기만 하는 것 같아서 미묘... 팟하고 오는건 일반 포켓몬 디자인 밖에 없네
전포는 타이틀 전포가 아니라 꼽사리로 나오는 전통의 3마리 전설 중 하나 같고
#92타마모◆fUcKkkVl0g(1153953E+5)2019-06-09 (일) 04:48
저건 『에이스』가 아니라 모든 능력치 +1 만들어주는 기계에 불과하네요.

1. 이명이 붙으려면 그 이명에 걸맞는 활약을 펼쳐야 한다.


2. 도대체 뭘 어떻게 하면 싸라기눈(키릿)이 되는 겁니까 그 활약상? 특성도 없고 기술배치에도 없고 전용 포텐셜도 아니고.
#93이름 없음(3500828E+5)2019-06-09 (일) 05:11
『눈보라』
D급 대회 결승 최종반에서
기띠를 믿고
싸라기눈을 쓰려다 트릭에 구애 당하면서 붙은 오명
상대가 트릭 직후 얼어 붙으면서
싸라기눈만 연타하며 시간을 보내다
얼음이 풀리며 관광 당해 버렸다

그리고 이 사건으로
"싸라기눈을 퍼트리기만 하는 에이스(웃음)가 있다"는 이유에서 붙은 오명이다
#94이름 없음(4837409E+6)2019-06-09 (일) 05:13
끔찍한 이명이다
#95이름 없음(4837409E+6)2019-06-09 (일) 05:27
그리고 개인적인 생각인데
전용 포텐셜이 쓰기 힘들다고 생각해
유일신식 포켓몬이면 바운스나 링커, 리로드 등을 경유해 교대하는 경우가 많은데 저 전용 포텐셜을 쓰려면 돌아와! 를 쓰거나 직접 교대해야 하는거잖아
돌아와는 한번뿐이고 직접 교대는 데미지 레이스에서 밀릴수밖에 없으니 그것도 문제가 되고.
#96이름 없음(3500828E+5)2019-06-09 (일) 05:32
페이스 메이커 붙은 텔레포터랑 같이 붙여서
초반 유격겸 로션으로 쓰려고요
#97이름 없음(448399E+61)2019-06-09 (일) 05:47
렌처럼 에이스를 회수하면서 튀어나오는 어시스트라든지도 활용을 생각해볼 수 있지
#98이름 없음(4837409E+6)2019-06-09 (일) 05:58
페이스 메이커 붙은 텔레포터랑 붙인다면 기본적으로는 어시스트랑 돌린다는거네
어시스트감마 -> 에이스면 전능력치 +1에 임기응변+감마로 +1 +1이고
이렇게 에이스가 나온 다음에 들어갈 때가 문제라고 생각해
전용을 살리자니 어태커, 혹은 방을 올리고 바운스랑 돌리는건데 어태커로 돌리면 어태커가 불필요하게 맞을 가능성이 생기고 바운스면 바운스 후에 이어지지가 않으니까.
굳이 그 전용을 쓰고 싶으면 해결책이 몇개 있긴 해
고유에 유우 사저처럼 타입 한정 턴 종료시 교대를 넣던가
어시스트를 링커로 삼아서 돌린 후 다른 메인 딜러에 스토킹이랑 텔레포트를 넣던가
아니면 에이스를 링커로 삼던가

추천하는 전용은
1. 동면으로 교대하는 걸 유도해서 후려치는 필중추미
2. 낮은 방어력과 특방을 이용한 요격
3. 일단 손해보는 일은 드문 강화관통. 특히 필중 눈보라와 같이쓰면 돌아와 빼고는 잡아낼 수 있으니까.
4. 제약을 둔 삼각. 기술의 타입 한정이 일반적이겠지
#99이름 없음(3500828E+5)2019-06-09 (일) 06:47


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【이름】후부키
【타입】얼음/강철
【특성】임기응변 : 장소에 나왓을때, 임의의 능력이 오른다.

공격 A+
방어 D
특공 A
특방 E+
속도 A-

기술 : 눈보라, 앵커숏, 파도타기, 유턴, 판별, 싸라기눈

【포텐셜】
『부동의 에이스』…      「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『눈보라』…             상대가 「동면」상태가 되면 날씨를 3T간 「싸라기눈」으로 한다.
『난설함의 설풍』…        자신의 『역할』이 발동했을때, 상대를 「동면」상태로 한다.
『난설함의 부하』…        날씨가 「싸라기눈」일때, 자신의 「속도」를 1.5배로 한다.
『결혼(임시)』…         필드에 있을 때 트레이너의 「지시」를 1랭크 올린다. 저확률로 다시 『지령』을 받을 수 있다.
『선의 선』…            상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대화회피』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화반격』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』…        「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.

『멈추지 않는 눈의 진격』
날씨가 「싸라기눈」일때,
자신을 계제한 교대시 능력치(상태) 변화를 인계할 수 있다.

#100이름 없음(3500828E+5)2019-06-09 (일) 07:01
생각해보니 일렉볼 필요 없네요

속 1.5배 유턴으로
바운스에 인계해서
공 +6 만들어 스왑하면 될것을

고석 어태커라고 괜히 일렉볼 줘서 교대시에 틈을 줄까요

마치 파이어로한테 플드가 아니라 오버히트 쥐어주는 짓이였네요
#101타마모◆fUcKkkVl0g(1153953E+5)2019-06-09 (일) 07:04
하나, D랭크는 대회가 없다. 해당 어장/스레에서 있다고 한다면 할 말 없지만.
하나에 하나, 이명이 참 쉽게 붙는다.
둘, 「왜 에이스가 직접 싸라기눈을 내보내고 있는가?」 당시 구성이 「싸라기눈」 기반이었다면 특성이나 다른 개체와의 제휴를 통해서 흩뿌려야 했을 터.
#102이름 없음(4837409E+6)2019-06-09 (일) 07:10
바운스에 인계할거면 유턴이 별 의미가 없는게...?
공+6을 만들어서 스왑한다니
바운스 포텐셜이 어떻게되나요?
#103이름 없음(3500828E+5)2019-06-09 (일) 07:16
1-0은 뭐라 할말 없고
1-1은 너무 수치스러운 사건 + PT내의 누군가 떠발리고 다녀서 붙었다는 설정
2번은 최종반이라 싸라기눈 설치 요원이 없어서 마지막에 남은 기띠 소비해 싸라기눈 설치할 작정이였다
이런 느낌이네요

바운스는 무드메이커 + 어시람다 + 페이스메이커로
붓키 특성 + 에이스로 +2
바운스로 공 +2에 인계 +2
에이스 + 임기응변으로 공 +6이렇게 되게요
#105이름 없음(4837409E+6)2019-06-09 (일) 07:25
즉 이건가요?
바운스(어시스트)교대->바운스&페이스메이커로 에이스 발동->다시 바운스로 교대->페이스메이커로 에이스 등장
#106이름 없음(3500828E+5)2019-06-09 (일) 07:30
ㅇㅇ
#107타마모◆fUcKkkVl0g(1153953E+5)2019-06-09 (일) 07:46
>>104

0. 앨리스(트레이너)
흐-음-… 뭐어, OK.

1. 가츠
1-0-1. 드…릴…?
1-0-2. 어차피 드래곤 이외 상대로는 안 쓸 거 같으니 아예 용죽이기로 넣는 건 어떨까요. 호담+땅or격투면 어지간한 건 다 1배는 나올 거 같으니까.
1-1. 『광란』에 약간 조건을 덧붙이는 걸 권장합니다.
1-2. (광전사라기엔 그는 너무 얌전하였다)

2. B★GS
2-1. 흠잡긴 애매한데 너무 지독해…!!

3. 카'와'시로 니토리
3-1. 흠흠.

4. 롱고미니아드 더 치치우에
4-1. 롱고미안트를 한 타입으로 합시다(찰싹찰싹)

5. 온두루라깃탄…아니, 블레이드
5-1. 『퓨전 잭』… (원래의 언데드를 본다) ……로켓?
5-2. 적당히 해라! 「비행」흡수 특성으로도 못 막는 상시 우선도 +2/1.5배/특성 관통/전용 쓰면 2각까지라니!!

6. 흑토끼
6-0. 은혜'갚'기.
6-1. 『달의 거울』이라면서 「킹실드」를 쓰다니…「미러코트」 같은 거면 납득하겠지만, 저건…뭔가…
6-2. (이 토끼, '할 수 있다'가 아니라 '한다'라고…?! 능력 마구 깎는 계열과 마주치면 어쩔 셈이야!)

7. 앨리스(포켓몬)
7-1. 응, 뭐어…응….
#108타마모◆fUcKkkVl0g(1153953E+5)2019-06-09 (일) 07:55
7-2. 『수화』인 개체의 종족치상 오류. AA+가 둘, A가 하나, C가 둘이어야 했습니다.
#109이름 없음(3500828E+5)2019-06-09 (일) 08:00
『작명신』…             자신이 PT에 참여하고 있을때, 이명을 획득하기 쉬워진다.

이런 이명 어떨까요?
유체종으로 생전에는 이름 감별사겸 이명 작명사로 활동한 베터랑이라는 설정
#110모바노아◆VCUL8S5FWU(275341E+57)2019-06-09 (일) 08:02
천부 등에 의한 보정으로 자질이 상승하면 수화시 능력치도 상승한 쪽을 따라가나요?
#111이름 없음(4837409E+6)2019-06-09 (일) 08:02
흐음
이명습득의 계기가 에이스를 대하는 태도가 아닌건 개인적인 기준이니 넘어가고
바운스를 연계할거면 유턴의 의미가 없죠
괜히 유턴썼다가 필중추미 때려박아오면 그 속도 무시되고 먼저 때려박히는데
그리고 누가 퍼트렸다고 해도&D랭크에 대회가 있다고 해도 이명이 너무 쉽게 붙는 것 같아요
저렇게 부정적으로 붙는 이명인 것 치고는 효과가 너무 긍정적이고요

부정적으로 붙는 이명이 있던것 같은데 어디서 나왔더라....
#112타마모◆fUcKkkVl0g(1153953E+5)2019-06-09 (일) 08:06
>>110 No.
>>111 『배신』의 카인 하이윈드.
#113이름 없음◆FSWdtqiDyA(2434036E+5)2019-06-09 (일) 08:08
료마 쪽에 디메리트 이명이 많았던 것 같은데...
#114모바노아◆VCUL8S5FWU(275341E+57)2019-06-09 (일) 08:08
흠흠...
답변 감사합니다-
#115타마모◆fUcKkkVl0g(1153953E+5)2019-06-09 (일) 08:09
(앨리스 PT를 은밀히 납치해서 개조하겠다는 쪽지를 남겨놓고 사라짐)
#116거유신◆wwv3bAdL/I(9529047E+5)2019-06-09 (일) 08:09
D랭크는 현실로 따지면 근처에 사는 사람이나 가끔씩 방송될 때 보는 사람만 보는 3~4군짜리 동네 리그야.
관객들도 별로 안봐서 이명 달기 어려워.
#117모바노아◆VCUL8S5FWU(275341E+57)2019-06-09 (일) 08:11
『수화』 시의 종족치는 트레이너의 자질에 영향을 받는 법칙이 있다.
(예:「지시:A/육성:D/통솔:C/능력:B」등인 경우, 「A D C B」의 랭크를 각각 반드시 『수화』 시의 종족치에 포함시킨다.)
「만능형」인 경우는 반드시 「전종족치:B-~B+」가 된다.
「능력:AA」는 「AA」랭크 종족치도 2개.

능력 AA수화라면 AA가 2개가 되는 것이었나...흠흠

>>115
?!
#118모바노아◆VCUL8S5FWU(275341E+57)2019-06-09 (일) 08:14
찌르기 -> 드릴다이브라는 해석이었네요
#119이름 없음(3500828E+5)2019-06-09 (일) 08:15
D급은 소년 유스급이라 생각했는데
그것보다 더 심했구나

거의 들시합 정도일까요?
#120직원◆8xHX/esB26(3929467E+5)2019-06-09 (일) 08:17
F : 아마추어. 들시합보다 살짝 나은 정도
D : 세미 프로 준비 중
C : 세미 프로

전 이렇게 이해하고 있고 있어요
#121직원◆8xHX/esB26(3929467E+5)2019-06-09 (일) 08:27
올가 단장이 트립한 작품

스마트폰, 백련, 해피슈거라이프, 섬란(...), 걸판(...), 사이코패스(?), IS...

못 가는 데가 어디야, 단장!!
#122이름 없음(4693061E+5)2019-06-09 (일) 08:27
작명신이 아니라 떠벌리고 다니는 역할이어야 하지 않을지?
이명은 경기중 남이 붙여주는거고. 선수가 작명을 해줄 수가 없죠
#123거유신◆wwv3bAdL/I(9529047E+5)2019-06-09 (일) 08:28
S랭크가 월드컵
A랭크가 세계랭커
B랭크가 1군 리그
C랭크가 2군 리그
D랭크는 세미 프로
F랭크 아마투어..

S, A랭크는 지방마다 될 수 있는 숫자도 지정되어 있으니까. 대충 거유는 이렇게 생각하고 있어
#124거유신◆wwv3bAdL/I(9529047E+5)2019-06-09 (일) 08:29
올가 단장님은 이미 누구든지 소환하던 시절의 린이나 루이즈
어디든지 크로그오버되던 나노하와 같아진거야...
#125타마모◆fUcKkkVl0g(1153953E+5)2019-06-09 (일) 08:32
토마룬쟈네조…

F랭크:Free의 F. 동네 야구장?에서 서너 명이서 하는 야구.
E랭크:고교 야구부에 가입한 상태.
D랭크:고교 야구 리그에서 서서히 두각이 드러난다.
C랭크:코시엔.
B랭크:일본 프로 야구.
A랭크:메이저리그에 진출.
S랭크:월드 베이스볼 클래식. (대충감)
#126직원◆8xHX/esB26(3929467E+5)2019-06-09 (일) 08:33
D가 세미 프로였구나... 전 C가 세미 프로나 사회인 리그 정도라고 생각했어요. 머리띠네도 C일 때는 꽤 많은 선수들이 다른 직업을 가지고 있었죠(마을 포켓인 1호랑 지바냥 등)
#127이름 없음(6608363E+5)2019-06-09 (일) 08:37
후부키를 좀 더 쓰기 쉽게 바꿔보면
특성을 임기응변에서 눈퍼트리기로 바꾸고
이명을 제거하고
싸라기눈을 방어 읽기 냉각으로 변경
에이스 두번만 붙으면 속이 2배가 되니까 2계제 변경
내구가 심각하니 추천 계열은 눈숨기 호환 포텐셜, 또는 추격효과 무효 포텐셜 추천

이렇게 해도 내구가 내구라 노가드 버텨라 연옥이면 먼 길 가겠지만
#128직원◆8xHX/esB26(3929467E+5)2019-06-09 (일) 08:47
그래도 에이스 감이 아닌 건 바뀌지 않네요. 톱배터나 킬러 쪽이려나?
#129이름 없음(6608363E+5)2019-06-09 (일) 08:55
솔직히 이 능력치면 킬러로 쓰기 딱이죠
특성 눈퍼트리기
소지품을 기띠
전용을 요격
2계제에 싸라기눈 한정 추격효과

짜잔
유사 필중추미 킬러가 나타났습니다
#130이름 없음(4837409E+6)2019-06-09 (일) 09:16
아 요격이 아니라 영격인가
#131이름 없음(4837409E+6)2019-06-09 (일) 09:30
그래도 그 전용 그대로 에이스로 쓰시겠다면 적당히 ㄱ
#132이름 없음(3500828E+5)2019-06-09 (일) 09:37
에이스는 나중에 츠라라가 가져갈 거니까
조금만 수정해서 파이어로 처럼 면 되겠죠

전용은 바톤 대신 조건부 우선도 증가면 되려나
#133이름 없음(4837409E+6)2019-06-09 (일) 09:44
건드려볼게요

【이름】후부키
【타입】얼음/강철
【특성】눈퍼트리기

공격 A+
방어 D
특공 A
특방 E+
속도 A-

기술 : 눈보라, 앵커숏, 파도타기, 유턴, 판별, 냉각

【포텐셜】
『부동의 에이스』…      「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『난설함의 설풍』…        자신의 『역할』이 발동했을때, 상대를 「동면」상태로 한다.
『난설함의 XX』…        날씨가 「싸라기눈」일 때, 상대의 명중을 저하(0.85)한다
『결혼(임시)』…         필드에 있을 때 트레이너의 「지시」를 1랭크 올린다. 저확률로 다시 『지령』을 받을 수 있다.
『선의 선』…            상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대화회피』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화반격』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』…        「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.

『멈추지 않는 눈의 진격』
날씨가 「싸라기눈」일때,
자신을 계제한 교대시 능력치(상태) 변화를 인계할 수 있다.

능력치 변동이 가능하다면 앵커숏을 빼고 러스티캐논으로, 공격을 내리고 방과 특방을 C까지라도 올리는 편이 낫습니다. 싸라기눈+눈보라가 있으니 피해라는 없는거나 다름없고, D랑 E는 진짜로 종잇장.....
이렇게 세팅할 경우 바운스에는 자신과 교대할 때 추격효과를 무효로 하는 포텐셜이 요구됩니다
#134이름 없음(3500828E+5)2019-06-09 (일) 09:44


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                        l \:V ./  ./ニ=-:::::Λ         \:.__: :``、
                      ∧  ./  ./≦__jI∧         ⌒`、: }i
                     Λ _/  ./          ':,           |:/
【이름】후부키
【타입】얼음/강철
【특성】눈퍼트리기 : 장소에 나왓을때, 날씨를 5T간 「싸라기눈」으로 한다.

공격 A+
방어 D
특공 A
특방 E+
속도 A-

기술 : 눈보라, 앵커숏, 파도타기, 유턴, 판별, 냉각

【포텐셜】
『부동의 에이스』…      「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『난설함의 설풍』…        자신의 『역할』이 발동했을때, 상대를 「동면」상태로 한다.
『난설함의 포신』…        날씨가 「싸라기눈」일때, 자신의 「얼음」 기술이 상대의 타입내성을 관통한다.
『결혼(임시)』…         필드에 있을 때 트레이너의 「지시」를 1랭크 올린다. 저확률로 다시 『지령』을 받을 수 있다.
『선의 선』…            상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대화회피』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화반격』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』…        「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.

『멈추지 않는 눈의 진격』
날씨가 「싸라기눈」일때
자신의 기술의 우선도를 +1한다.

#135이름 없음(3500828E+5)2019-06-09 (일) 09:50
고유로 방특방 반감이랑 합쳐서
우선도 +1의 타입내성 관통 필중기를 먼저내서 버텨라 잡는 타입으로 바꿨습니다

3계제 있었다면
방관도 넣었겠지만
능력형 + 브리더 없음 + C랭크라
2계제만 가능하다 설정했으니 이정도만
#136이름 없음(4837409E+6)2019-06-09 (일) 09:52

밸런스 부분은 잘 모르니 넘어가고
저 속도에 우선도 추가 전용이면 선의선보다는 후의 선이 낫지 않아요?
#137이름 없음(4837409E+6)2019-06-09 (일) 10:02
그리고 무엇보다 에이스가 바뀐다는게 조금 걸리네요
그것도 부동의 에이스까지 올라간 에이스가 밀려난다는게 참...
#138이름 없음(3500828E+5)2019-06-09 (일) 10:05
저 속도에 우선도 상승계니까 선의 선이죠
저걸 추월하려면 우선도가 더 높거나
동우선도 + 속도를 크게 높여야 하는데
그러면 선의 선에 걸리니까
후의 선보다 확률이 높죠

그리고 에이스 교대 자체는 어쩔 수 없는게
트레이너가 수화 해서 혈계 천부 얻으면 그쪽을 에이스로 하는게 더 합리적이닊요
#139직원◆8xHX/esB26(3929467E+5)2019-06-09 (일) 10:06
현 포켓마스는 모험물이 아니라 성인 테이스트가 가미된 프로 스포츠물이니까요. 지금 포지션에서 성적을 못내면 내려오는 건 프로에서 당연한 일이겠죠(이것 때문에 5기보다는 4기가 취향이라는 사람들도 많더군요)
#140직원◆8xHX/esB26(3929467E+5)2019-06-09 (일) 10:08
사사미도 홍옥과는 C랭크 재데뷔 때부터 함께 하고 유대에 이명도 붙였는데도 올라갈려고 천부로 에이스를 바꾸는 판인
#141이름 없음(4837409E+6)2019-06-09 (일) 10:18
저도 그런점은 5기보단 4기가 더 좋다고 생각은 합니다....
다른게 5기가 더 재밌어서 문제지

그리고 선의선 효과를 헷갈렸어요
대의 선이랑 미묘하게 어긋나게 기억했....
#142로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(0772212E+5)2019-06-09 (일) 10:21
저도 5기에서 마음에 안드는게
에이스를 바꾸는 것 입니다 (...)

에이스는 불합리, 에이스는 상징, 에이스는 트레이너 그 자체

라는 것을 그렇게나 봐왔는데.....


특기 분야나 천부의재 유무 등등으로 바꾸는 것을 보면
머리로 이해는 되도 마음은 납득 되지 않고 불편하달까
#143거유신◆wwv3bAdL/I(9445387E+5)2019-06-09 (일) 10:26
나는 에이스 적성이 아닌데 밀고 가도 걸국 꺾일 뿐이라고 생각하는 파라서

그래서 리자(생략
#144직원◆8xHX/esB26(3929467E+5)2019-06-09 (일) 10:27
전 오히려 마음에 들더군요. 서로 맞지도 않는데 과거에 묶여서 올라가는 걸 멈출 바에는 아예 갈라지는 게 낮습니다. 불만이 있다면 정이 아니라 결과로 말해야 된다고 생각해
#145젠취◆XYeib8fSeA(2764979E+6)2019-06-09 (일) 10:29
처음부터 불합리한 에이스를 소유하면 만사 해결(대충)
#146직원◆8xHX/esB26(3929467E+5)2019-06-09 (일) 10:31
제가 스무살 넘어서 포켓마스에 입문해서 일까요? 어차피 올라가는 도중에 다른 사람의 꿈도 희망도 밟고 올라갔는데 정에 발목 잡혀서 올라가는 걸 멈춘다면, 그 부서진 꿈들은 뭐가 됩니까?
#147젠취◆XYeib8fSeA(2764979E+6)2019-06-09 (일) 10:33
난 원작은 거의 안 읽고 위키로만 훑어서. 속성 교육의 폐해네
#148로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(0772212E+5)2019-06-09 (일) 10:45
이즈미다의 "구애됨"에서도 나왔지만
"자신다움"을 관철하는게, 관철해야 얻을 수 있는게 "강함"인데

에이스를 바꾸는 것은
그 트레이너가 그 트레이너 다움을 스스로 깍는 것 처럼도 느껴저서요
#149거유신◆wwv3bAdL/I(9529047E+5)2019-06-09 (일) 10:48
이즈미다는 에이스를 위해서 만든 파티니까 그렇겠지


구포켓마스류는 대부분 첫 소지가 에이스가 되는 탓에 대부분 그런 식으로 흘러갔지만
애니부터 피카츄 처음받았다고 에이스는 아니잖아.
#150젠취◆XYeib8fSeA(2764979E+6)2019-06-09 (일) 10:51
한가놈은 애초에 다른지방 갈 때마다 피카츄 빼고 다 박스에 박아두곤 돌아보지도 않잖아.

피죤투님... 그립읍니다...
#151거유신◆wwv3bAdL/I(9529047E+5)2019-06-09 (일) 10:52
오노레 개굴닌자
#152로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(0772212E+5)2019-06-09 (일) 10:55
제가 말하는
이즈미다는
무지개의 바질리스크가 아니라
열혈의 속도광....?
#153이름 없음(6266866E+6)2019-06-09 (일) 10:55
에이스는 파티의 중심이지만 트레이너 그 자체를 상징하는건 아니니..
제 개인적으로는 마음에 안 들긴 했지만 린과 제일 상성이 좋았던 이무카가 강판되고
아스나가 에이스가 되니 파티가 강해지기도 했고...
#154이름 없음(4837409E+6)2019-06-09 (일) 10:56
강함의 문제도 있지만 상징하는 포켓몬이 바뀌지 않고 그 자리에서 계속 있다
그런 로망도 있다고 봅니다


그래서 피존투....어디 갔어?
#155거유신◆wwv3bAdL/I(9529047E+5)2019-06-09 (일) 10:59
DM 시절부터 에이스의 로망따위 ! ! !
#156이름 없음(4837409E+6)2019-06-09 (일) 11:01
DM.....유희왕?(아무말)
#157거유신◆wwv3bAdL/I(9529047E+5)2019-06-09 (일) 11:01
에이스 그대로 가는 놈도 있고 아닌 놈도 있다고 생각하자고 대충.
#158이름 없음(4837409E+6)2019-06-09 (일) 11:13
서로의 의견을 존중하는걸로
OK
#159타마모◆fUcKkkVl0g(1153953E+5)2019-06-09 (일) 11:21
(상당히 에이스 지상주의인 타마모.)

(그런 거 치고는 모브 콜로세움 때 엄청 피키한 에이스를 만들어버렸었다)
#160이름 없음(568626E+59)2019-06-09 (일) 11:35
톱 배터 등으로 임의의 능력 상승할때 회피/명중/C 지정 가능한가요.
#161거유신◆wwv3bAdL/I(9529047E+5)2019-06-09 (일) 11:40
가능
#162이름 없음(1764971E+5)2019-06-09 (일) 11:41
그랬군요...
#163타마모◆fUcKkkVl0g(1153953E+5)2019-06-09 (일) 11:42
모든 능력치/랜덤한 능력치:「공」격, 「방」어, 「특공」, 「특방」, 「속도」
임의의 능력치:「공」격, 「방」어, 「특공」, 「특방」, 「속도」, 「회피」, 「명중」, 「C」 (단, C는 ±0 이하로 내려가지 않는다.)
#164이름 없음(1764971E+5)2019-06-09 (일) 12:13
감삼다!
#165이름 없음(1764971E+5)2019-06-09 (일) 13:31
서번트 룰러나 어벤저 얼터에고 등은 속별 효과가 보통 어떨까요
#166직원◆8xHX/esB26(3929467E+5)2019-06-09 (일) 13:48
>>165 그게 말입니다. 저도 그걸 물어본적이 있는데 없다네요. 만드셔야 합니다.
#167직원◆8xHX/esB26(3929467E+5)2019-06-09 (일) 13:49
영령종은 능력 무시계인데 7클래스가 종족치 + 명 + 회피를 전부 차지하고 있어서...
#168이름 없음(6946844E+5)2019-06-09 (일) 13:55
룰러는 타임계
어벤져는 임명계 아닐까요?
#169이름 없음(6266866E+6)2019-06-09 (일) 14:03
『실더』…             상대의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『어벤저』…             상대의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『룰러』…             상대의 「C」의 상승(강화)를 무시한다.

『런처』…               상대의 「속/회피」의 상승(강화)를 무시한다.

이런 효과는 어떨까요? C무시는 없는것 같아 룰러에 달아봤습니다.
실더와 어벤저는 런처를 참고해서 두개씩 무시
#170이름 없음(4524509E+6)2019-06-09 (일) 14:13
C는 너무 약한게...
#171이름 없음(6266866E+6)2019-06-09 (일) 14:26
『룰러』…             제정자로써 『데이터 애널라이저』를 보유하고, 상대의 「C」의 상승(강화)를 무시한다.

『인포먼트』…           정보상으로서 『데이터 애널라이저』를 보유하고, 상대로부터의 데이터 해석을 무효화한다.
『JTIDS』…             전투병기로써 『데이터 애널라이저』를 내장하여, 상대로부터의 데이터 해석을 무효화한다.

아르고와 RAY의 속별을 참고해서 강화!
#172타마모◆fUcKkkVl0g(1153953E+5)2019-06-09 (일) 14:28
※애초에 『어벤저』, 『역할』이고.
#173이름 없음(6266866E+6)2019-06-09 (일) 14:30
역할 : 『어벤저』
속별 : 『어벤저』
이러면 좀 요상하긴 하겠다.
#174이름 없음(4837409E+6)2019-06-09 (일) 14:32
어벤지 하트 같은 느낌의 속별이려나요
#175타마모◆fUcKkkVl0g(1153953E+5)2019-06-09 (일) 14:37
『실더』… 『서번트』로서, 상대의 기술이 급소에 맞기 어려워진다.(C-1)
『룰러』… 『서번트』로서, 지시 전에 상대의 데이터를 해석할 수 있다.(1/시)

풍이라던지.
#176이름 없음(6266866E+6)2019-06-09 (일) 14:45
『그랜드 오더』…        성배탐색을 하는 『서번트』로서, 「타임」(1/시)을 사용할 수 있다.
『달의 서번트』…        달의 성배에 불려진 『서번트』로서, 저확률로 다시 『지령』을 받을 수 있다.
『적의 서번트』…        『적』의 『서번트』로서, 『흑』『검은』등의 상대에 대해 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『흑의 서번트』…        『흑』의 『서번트』로서, 『적』『혁』등의 상대에 대해 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『하이 서번트』…        고위의 『서번트』이며, 『익스펜션』이 부여되어 있다.
『클래스 카드 (광)』…   『서번트』로서 『버서커』의 성질을 가진다.
『클래스 카드 (궁)』…   『서번트』로서 『아처』의 성질을 가진다.

『서번트』는 속별에 추가로 넣기 정말 좋은 속별이네요.
1회 한정이라 밸런스에 문제없고 영령이면 다 쓸수있고..
#177이름 없음(4883813E+5)2019-06-09 (일) 15:59
에이스를 얼음에 한정한 옵저버로 넣고
전용으로 "얼음 타입으로 취급한다"이런거 넣으면 어떨까요?
#178이름 없음(9892979E+6)2019-06-09 (일) 19:06
『투쟁 본능』…             야생일 때, 저확률로 상대의 공격을 무효화한다..

이거요,

『익스펜션 (투)』…         「격투」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.


로 무시되는 거 맞...지요? 무시된다고 생각해서 무시해버렸는데...
#179이름 없음(9892979E+6)2019-06-09 (일) 19:36
또 능력 자질이 낮은 트레이너의 전용포텐셜 부여 방식이 궁금합니다.
소지 전부한테 전부 전용 부여하고 배틀준비시 누구누구 발동(5기 이명 방식처럼) 이런식으로 해도 되는 건가요.
#180이름 없음(9029874E+6)2019-06-09 (일) 20:14

>>179 【야스리 나나미】 그러니까 「능력」그 자체의 캐퍼시티가 큰 「능력형」이라면, 「전용 퍼텐셜의 초기화」는 그만큼 어렵지는 않은 거예요.
       사람에 따라 다르지만, 린씨도 랜서의 전용 퍼텐셜을 며칠만에 자신 것으로 했었지?

【야루오】 응응, 확실히. 《 모드 》육성도 제치는 스피드였던 것이다오。

열혈마스 393화 내용

전용은 능력제한내에서(빅터라면 4체) 포켓몬을 지정해 육성할때 부여 하는겁니다.
보통 통솔형외 트레이너들이 육성을 해야 역할을 바꿀수 있는것 처럼 시간이 걸립니다.
고위 능력형인 린이 《 모드 》육성 속도를 넘지만 며칠이 걸리는 레벨입니다.
#181이름 없음(9029874E+6)2019-06-09 (일) 20:31
>>178
열혈마스에서는 투쟁본능도 방호포텐셜에 뚫린다고 어디선가 봤었던것 같습니다.
아래는 신의 일발네타 그4에서 열혈마스 스레민들 레스입니다.

삼각으로 가라앉지 않기 위한 대답의 하나이니까, 데미지 가져 지워
다른 방법이라고 말하면(자), 기합이라든지 투쟁 본능이 되고

투쟁 본능을 관통할 수 없는 것은 4기 사양에서는

투쟁 본능은 방호 퍼텐셜에 포함한다고 생각된다
능력 상승, 리플렉터등의 벽 기술 정도구나
#182이름 없음(9029874E+6)2019-06-09 (일) 20:37
열혈마스 위키 내용

「삼각 효과」가 미치는 범위
◆방호 퍼텐셜
「무효화(반사)하는 것」…    ○상대의 기술을 무효화~등의 효과.
「버텨라! 」및 그 유형…    ○구멍낸다.
「자신의 방(특방)을 강화」…    ○방어에 관한 스테이터스 강화. 다만 랭크 변화는 발생하고 있는 현상이므로 방호 퍼텐셜에는 포함하지 않는다.
「저하, 완화, 반감 등」…     ○기술의 위력 .데미지의 저하, 완화, 반감. 물론 구멍낸다.
「회피한다∼」…            × 맞고 나서 발동하므로, 원래 맞지 않게 되는 퍼텐셜은 구멍낼 수 없다.
「데미지 미루기」…        × 데미지 그 자체를 미룰 뿐(만큼)이므로 구멍낼 수 없다. 물론 미룬 뒤는 데미지를 받는다.
「기술을 받으면(자) 상대에게 데미지」…  × 방어와 관계없기 때문에 구멍낼 수 없다.
「 「기합」」…             × 시스템의 특례 처리. 연출에 많이 관계하므로 구멍낼 수 없다.

가끔 화제에 나오는 「방어등의 기술이 관통(해제)되지 않는다」도 예외라고 하면 예외.
이쪽은 「페인트」 뿐만 아니라 「삼각 효과」의 방어 해제도 효과가 없다.

「전개 방어 지령」은 빠지지만, 「숙달 방어 지령」은 빠지지 않는다. (스레 47>>3693,3695,3701,3703)
#183타마모◆fUcKkkVl0g(2752594E+5)2019-06-10 (월) 01:15
>>178 공격을 무효화한다, 방/특방을 강화한다, 데미지를 반감/완화한다 등은 모두 방호 포텐셜입니다.
>>179 능력형 이외의 전용 포텐셜의 변경은 한참 걸린다고 인식하면 됩니다. 또한, 미리 개체마다 결정해두고 원하는 전용 포텐셜을 골라서 사용하는 것도 불가능.
능력형이라도 일정 시간이 필요합니다.(몇시간~며칠)
>>177 그냥 얼음 PT를 하던가 옵저버 조건을 바꿉시다.
#184이름 없음(9383902E+6)2019-06-10 (월) 01:41
>>177 능력형이라면 전용을 조건으로 하는 옵저버도 있을 수 있겠죠
PT포텐셜을 조건으로 할 수도 있고
아니면 자기 한정 강화로 두고 전용으로 강화효과를 필드에 나간 아군에게도 적용하게 설정할수도 있지 않을까요
#185이름 없음(834905E+58)2019-06-10 (월) 06:12
영령종(서번트)의 변종은 뭐뭐가 있을 수 있을까요. 얼터화 제외하고서요
#186이름 없음(6222712E+6)2019-06-10 (월) 06:15
각 클래스종의 베이스를 뭐로 두냐에 따라 다르지 않을까
#187거유신◆wwv3bAdL/I(3235134E+6)2019-06-10 (월) 06:15
랜서 변종으로 프로토 랜서
같은게 나왔지.
페스나에서 나온 7클래스에서 파생되는 페이스들이면 대충 변종판정 가능하겟지
#188이름 없음◆FSWdtqiDyA(9737558E+5)2019-06-10 (월) 06:17
공명이나 린슈타르같은 빙의소환, 마슈같은 데미서번트, 지크(호문클루스 쪽)같은 경우, 프리야들...변종취급받을 서번트도 생각보다 많네요.
#189이름 없음(6222712E+6)2019-06-10 (월) 06:21
타입 같게 하기 애매하면 같은 클래스인 애도 세이버종이나 모드레드종, 가웨인종처럼 아종이나 근연종 느낌으로 분열시키는 경우도 있고
#190이름 없음(6222712E+6)2019-06-10 (월) 06:22
이름이나 외견적 특징이 비슷하니 동종이라고 우기면서 마계촌의 아서 같은걸 세이버종으로 쑤셔넣어도 자유고
#191이름 없음(9029874E+6)2019-06-10 (월) 06:25
세이버 릴리 랜밥 라이온 오키타 모드레드
랜서 프로토 캐훌린
라이더 고르곤 아나
캐스터 메데이아 릴리
어쌔신 백모 정밀

딱히 이렇게 얼굴만 비슷(?)한 변종말고도
영령종이라면 같은 클래스면 변종이라고 우길 수 있으니
원하시는 캐릭터로 고르시면될듯
#192이름 없음(6222712E+6)2019-06-10 (월) 06:26
변종의 타입은 같다는 포케마스 설정 유지할려면 같은 클래스라고 같은 종으로 하기엔 육성사기나 금관이나 천부 같은거로 궁리를 해야겠지만
#193이름 없음(6222712E+6)2019-06-10 (월) 06:27
진화해서 고유종이라고 하는게 제일 편할 수도 있고
#194이름 없음(6879391E+5)2019-06-10 (월) 07:29
신스케는 언제나 생각하는게

전법적으로는
처음부터 종반까지 변한게 하나도 없는거 같아요

카가도 화력을 줘보거나 체력을 증강하거나 하고
못씨나 리자도 컨버전 하면서 한번씩은 바뀌었은데
신스케는 제주가 없다면서 전법적으로 바뀐게 없어요...
#195거유신◆wwv3bAdL/I(6545086E+6)2019-06-10 (월) 07:45
추가 행동 무효라는 사기를 줬잖아
#196이름 없음(9029874E+6)2019-06-10 (월) 07:52
신스케가 재주가 없다는건 다 엄살같아...

【잉그리드】 그 추가 공격을 회피·무효화한다는 것은, 신기에 가깝다.
       물론, 종 중에는 그런 자에 대해서 이상하게 재능있는 사람도 있을지도 모르지만 말일세. 
       제대로 하려면 포켓몬 측에 요구 되는 련도가 「C」론 듣지 않네.
#197이름 없음(6879391E+5)2019-06-10 (월) 08:25
재주가 없다랑 별개로 손재주는 굉장하죠 신스케
기술수 10개에 그중 태반이 유용한 변화기들

추가행동 무효는 그전에도 가끔씩 추가행동을 버티거나 회피하는걸 보면
신스케의 개인 자질이라 보는게 맞겠죠
#198이름 없음(6879391E+5)2019-06-10 (월) 10:07

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                     Λ _/  ./          ':,           |:/
【이름】후부키 개
【타입】얼음/물
【특성】눈퍼트리기 : 장소에 나왓을때, 날씨를 5T간 「싸라기눈」으로 한다.

공격 A+
방어 D
특공 A
특방 E+
속도 A-

기술 : 눈보라, 앵커숏, 파도타기, 유턴, 판별, 냉각

【포텐셜】
『양대간판』…           자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『절해』…               《필드》를 바다로 취급한다.
『난설함의 설풍』…        전체의 장소가 바다일때, 날씨가 「싸라기눈」이 되었을때, 상대를 「동면」상태로 한다.
『난설함의 포화』…        전체의 장소가 바다일때, 상대가 「동면」상태가 되면, 자신의 특성을 「난설」로 한다.
『난설함의 포신』…        전체의 장소가 바다일때, 자신의 「얼음」기술이 상대의 방호포텐셜을 무시한다.
『결혼(임시)』…         필드에 있을 때 트레이너의 「지시」를 1랭크 올린다. 저확률로 다시 『지령』을 받을 수 있다.
『선의 선』…            상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대화회피』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화반격』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』…        「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.

난설 : 자신의 「얼음」기술의 우선도를 +1한다.

『절망 그치지 않는 눈의 바다』
날씨가 「싸라기눈」이 되었을때,
전체의 장소에 《망해/스톰브링어》를 전개한다.

《망해/스톰브링어》
이 필드를 「바다」로 취급한다.
장소에 포켓몬이 나왔을때, 「동면」상태로 한다.
장소에 있는 모든 포켓몬의 「방/특방」을 가장 낮은 종족치와 같게 한다.

#199이름 없음(834905E+58)2019-06-10 (월) 10:07
(그보다 재능이 없다란 건 도대체 무슨의미일까... 좋은 종족 포텐셜 못배운단 건가..)
#200이름 없음(6879391E+5)2019-06-10 (월) 10:09
종족치가 낮다 아닐까요?
#201이름 없음(6879391E+5)2019-06-10 (월) 10:14
후부키는 필드 효과 1번을 받지 않습니다
등장 - 특성발동 - 이계전개라
장소에 나왔을때 동면은 타이밍 놓쳐서 안받고
상대만 장소에 나왔을때만 받습니다.
#202이름 없음(6879391E+5)2019-06-10 (월) 10:18
2번은 자기 종족치중 제일 낮은 거니까
문제 없겠죠?

일단 후부키는 방특방 E+로 종이에서 창호지로 깍여나가긴 하지만
상대 입장에서는 신경 안쓰던 종족치로 엄청 크게 깍일테니까요
#203거유신◆wwv3bAdL/I(3089049E+6)2019-06-10 (월) 10:43
전용으로 이계 필드 변화를 잡고서 이명으로 또 필드 변화...? 별로 안 좋다고 생각하는데

거기에 전용으로 이계라면 그냥 조건 없이 나오는 것으로 이계화 하지
다른 조건은 안 붙여

양대간판치고도 여전히 스펙이 바특방. 너무 부족한 것 같은데.
#204이름 없음(6879391E+5)2019-06-10 (월) 11:19
까놓고 후부키는 이계 + 고유받아서 죽창싸움을 하는 녀석이니까요

방특방 대량감소 + 동면시 반감 때문에 어중간한 공격이라도 한번만 맞으면 죽게 하지 않으면
벨런스적으로 심하게 문제되죠

그러니까 후부키의 이상적인 밸런스는
속이다에 맞아 죽는 정도가 최고라 생각해요
방특방 C정도만 되도
반감 + 악화로 한번에 안죽을 테니까요
#205거유신◆wwv3bAdL/I(3089049E+6)2019-06-10 (월) 11:21
밸런스 이야기하는게 아니라 포텐셜의 내용 자체가 좀 이상하다고
#206이름 없음(6879391E+5)2019-06-10 (월) 11:26


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【이름】후부키 개
【타입】얼음/물
【특성】눈퍼트리기 : 장소에 나왓을때, 날씨를 5T간 「싸라기눈」으로 한다.

공격 A+
방어 D
특공 A
특방 E+
속도 A-

기술 : 눈보라, 앵커숏, 파도타기, 유턴, 판별, 냉각

【포텐셜】
『양대간판』…           자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『절해』…               자신의「앵커숏」이 「물」타입에게 「효과가 발군」해진다.
『난설함의 설풍』…        전체의 장소가 바다일때, 날씨가 「싸라기눈」이 되었을때, 상대를 「동면」상태로 한다.
『난설함의 포화』…        전체의 장소가 바다일때, 상대가 「동면」상태가 되면, 자신의 특성을 「난설」로 한다.
『난설함의 포신』…        전체의 장소가 바다일때, 자신의 「얼음」기술이 상대의 방호포텐셜을 무시한다.
『결혼(임시)』…         필드에 있을 때 트레이너의 「지시」를 1랭크 올린다. 저확률로 다시 『지령』을 받을 수 있다.
『선의 선』…            상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대화회피』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화반격』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』…        「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.

난설 : 자신의 「얼음」기술의 우선도를 +1한다.

『절망 그치지 않는 눈의 바다』
자신이 장소에 나왔을때,
전체의 장소에 《망해/스톰브링어》를 전개한다.

《망해/스톰브링어》
이 필드를 「바다」로 취급한다.
장소에 포켓몬이 나왔을때, 「동면」상태로 한다.
장소에 있는 모든 포켓몬의 「방/특방」을 가장 낮은 종족치와 같게 한다.

#207이름 없음(6879391E+5)2019-06-10 (월) 11:30
『절해』…              
컨버전후 처음 나간 시합 결승에서
바다를 펼치는 통솔형을 상대로 앵커 무쌍(4체 격파)을 찍어 붙은 이명
"바다를 가르는" 의미에서 절해라는 이명이 붙었다.
#208타마모◆fUcKkkVl0g(2752594E+5)2019-06-10 (월) 11:43
(왜 앵커숏??????)
#209이름 없음(9383902E+6)2019-06-10 (월) 11:44
양대간판 부수는 투 톱이에요
에이스가 없으면 자기가 어시스트를 받는 효과던가
카운트 아츠는 에이스 전용입니다
더군다나 얼음/물이면 자속보정으로 위력 165의 눈보라와 위력 100의 앵커숏...거기서 대체 왜 앵커숏을?
이건 그 시합 데이터를 모르니 넘어갑니다

그나저나 전개공격 속이다 또는 전개특공 어린애속이다 맞고 날아갈 종족치네
#210이름 없음(6879391E+5)2019-06-10 (월) 11:50
이 부수 안바꿧다

대충 생각한건
컨버전은 고유 변경과 같이 일어났기에
상대가 얼음 대책으로 눈보라 무효
필드 효과로 물이 무효되서

공격 수단이 유턴이랑 앵커숏 뿐인데
상대 바운스가 유턴 무효 있어서
앵커숏밖에 날릴 기술이 없는 상황이였다는 느낌

반감 받아도 방어가 D까지 까이면 버틸수가 없었겠죠
#211이름 없음(6879391E+5)2019-06-10 (월) 11:53

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【이름】후부키 개
【타입】얼음/물
【특성】눈퍼트리기 : 장소에 나왓을때, 날씨를 5T간 「싸라기눈」으로 한다.

공격 A+
방어 D
특공 A
특방 E+
속도 A-

기술 : 눈보라, 앵커숏, 파도타기, 유턴, 판별, 냉각

【포텐셜】
『양대간판』…           자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『절해』…               자신의「앵커숏」이 「물」타입에게 「효과가 발군」해진다.
『난설함의 설풍』…        전체의 장소가 바다일때, 날씨가 「싸라기눈」이 되었을때, 상대를 「동면」상태로 한다.
『난설함의 포화』…        전체의 장소가 바다일때, 상대가 「동면」상태가 되면, 자신의 특성을 「난설」로 한다.
『난설함의 포신』…        전체의 장소가 바다일때, 자신의 「얼음」기술이 상대의 방호포텐셜을 무시한다.
『결혼(임시)』…         필드에 있을 때 트레이너의 「지시」를 1랭크 올린다. 저확률로 다시 『지령』을 받을 수 있다.
『선의 선』…            상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대화회피』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화반격』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『투톱』…               아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.

난설 : 자신의 「얼음」기술의 우선도를 +1한다.

『절망 그치지 않는 눈의 바다』
자신이 장소에 나왔을때,
전체의 장소에 《망해/스톰브링어》를 전개한다.

《망해/스톰브링어》
이 필드를 「바다」로 취급한다.
장소에 포켓몬이 나왔을때, 「동면」상태로 한다.
장소에 있는 모든 포켓몬의 「방/특방」을 가장 낮은 종족치와 같게 한다.

#212이름 없음(834905E+58)2019-06-10 (월) 12:15
능력 AAA+의 소지 전용으로 이런거 허가 될까요. (S1위)


『』
누군가 전용 포텐셜.
자신의 체력이 가득할 때, 상대의 공격을 반드시 버틴다.
상대의 공격 외로 인해 데미지를 받지 않는다. (빈사가 되지 않는다.)
#213이름 없음(4883813E+5)2019-06-10 (월) 12:20
당시 상대팀은 이런느낌?
물 주력
통솔형으로 필드 형성이 주축
필드 형성으로 물에대한 내성을 무효로 + 주력기술 위력 초강화

상대 대기에 있던 얼음흡수 특성으로 후부키 자속기 완전 봉살 + 유턴은 바운스의 유턴 무효로 봉살당함

다른 포켓몬으로 바꾸려니 발밑에 깔린게 너무 아파서
일단 쓰러질때까지 앵커숏만 날려보자하고 날리다 보니 앵커 무쌍을 해버림

이런 느낌이네요
#214이름 없음(4883813E+5)2019-06-10 (월) 12:21
>>212 능 AAA+라면 상대 가득도 조건으로 할 수 있겠죠
#215이름 없음(834905E+58)2019-06-10 (월) 12:59
유대로 타임은 못받지요?
또 뭔가 조건 불충족인 전용도 재차 못받지요?
#216이름 없음(4883813E+5)2019-06-10 (월) 13:05
타임은 못받습니다
그리고 전용은 자기가 받은거라면 되지만
다른 포켓몬이 쓴거 받으려면 특수한 유대여야 합니다
#217이름 없음(834905E+58)2019-06-10 (월) 13:17
어장주님들... 배틀메세지 팁이 혹시 있을까요...?
복붙해도 뭔가 시간이 오래걸려서...
#218이름 없음(834905E+58)2019-06-10 (월) 13:17
타임은 못받는군요...
#219타마모◆fUcKkkVl0g(2752594E+5)2019-06-10 (월) 13:38
>>212 불로불사 상위호환…텍스트가…난잡해진다…!
>>213 「효과 별로」의 「불일치」의 「위력 80」이라면 「방:D」여도 한두번은 받아낼 수 있겠지요.
그리고 까놓고 말해서 이계 효과가 구토나옵니다. 제정신입니까 휴먼?
>>217 일일이 타이핑하고 있습니다.(키랏)
>>218 『전용』이나 『고유』의 효과가 「타임」이라면 받을 수 있지요.
#220이름 없음(834905E+58)2019-06-10 (월) 13:39
히엑
#221거유신◆wwv3bAdL/I(3089049E+6)2019-06-10 (월) 13:41
배틀 메세지 템플릿으로 몇개 미리 저장해놓고
쓰는 속도를 오래하는걸로 늘리는 수 밖에
#222거유신◆wwv3bAdL/I(3089049E+6)2019-06-10 (월) 13:42

                   【텐류의 포텐셜 『스카우터』 발동!】
                   【텐류는 상대의 데이터를 해석했다!】


                 【『양대간판』:비비오의 전능력치가 강화(1.33배)되었다!】
                      【비비오의 기술이 날카롭게 갈아졌다!】 「C+1」

                【블랑의 포텐셜 『양대간판』 발동!】 <전능 강화(1.33배) / C+1>

                             【야루오의 포텐셜 『물러나』 발동!】
                  【텐류는 야루오의 지시를 받고 상대의 「물리 기술」을 회피했다!】

                                 【시노아의 포텐셜 『버텨라』 발동!】
                              【멜트릴리스는 시노아의 격려를 받아 버텨냈다!】

                      【츠바사의 판별!】
               【츠바사는 상대의 공격을 간파하고 있다!】

                        【류조의 방어!】
               【류조는 상대의 공격에서 몸을 지키고 있다!】


미리 이런걸 대화창이나 배틀 템플릿이랑 같이 메모장에 저장하자

#223이름 없음(4883813E+5)2019-06-10 (월) 13:50

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【이름】후부키 개
【타입】얼음/물
【특성】눈퍼트리기 : 장소에 나왓을때, 날씨를 5T간 「싸라기눈」으로 한다.

공격 A+
방어 D
특공 A
특방 E+
속도 A-

기술 : 눈보라, 앵커숏, 파도타기, 유턴, 판별, 냉각

【포텐셜】
『양대간판』…           자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『절해』…               자신의「앵커숏」이 「물」타입에게 「효과가 발군」해진다.
『난설함의 설풍』…        전체의 장소가 바다일때, 날씨가 「싸라기눈」이 되었을때, 상대를 「동면」상태로 한다.
『난설함의 포화』…        전체의 장소가 바다일때, 상대가 「동면」상태가 되면, 자신의 특성을 「난설」로 한다.
『난설함의 포신』…        전체의 장소가 바다일때, 자신의 「얼음」기술이 상대의 방호포텐셜을 무시한다.
『결혼(임시)』…         필드에 있을 때 트레이너의 「지시」를 1랭크 올린다. 저확률로 다시 『지령』을 받을 수 있다.
『선의 선』…            상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대화회피』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화반격』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『투톱』…               아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.

난설 : 자신의 「얼음」기술의 우선도를 +1한다.

『절망 그치지 않는 눈의 바다』
자신이 장소에 나왔을때,
전체의 장소에 《망해/스톰브링어》를 전개한다.

《망해/스톰브링어》
이 필드를 「바다」로 취급한다.
장소에 포켓몬이 나왔을때, 「동면」상태로 한다.
장소에 있는 모든 포켓몬의 「방/특방」을 자신의 가장 낮은 종족치와 같게 한다.

후부키 이계 효과가 장소에 있는 모든 포켓몬의 종족치중 낮은걸로 해석될 수 있어서 약간 수정

#224이름 없음(9383902E+6)2019-06-10 (월) 13:55
자신의 종족치라고 해도 지나친 감이 적잖이 있습니다
A가 C-라도 되면 그야말로 또각 하고 반토막나는거에 더해서
2고유랑 연계하면 try에 나온 강철톤이 지나가던 꼬렛급 방어력이 된다는건데
....솔직히 레규 대상 아닌지
#225타마모◆fUcKkkVl0g(2752594E+5)2019-06-10 (월) 13:57

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【이름】후부키 개
【타입】얼음/물
【특성】눈퍼트리기 : 장소에 나왓을때, 날씨를 5T간 「싸라기눈」으로 한다.

공격 A+
방어 D
특공 A
특방 E+
속도 A-

기술 : 눈보라, 앵커숏, 파도타기, 유턴, 판별, 냉각

【포텐셜】
『양대간판』…           자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『절해』…               자신의 「얼음」기술이 「물」타입에게 「효과 발군」이 된다.
『난설함의 설풍』…      기후가 「싸라기눈」이 되었을 때, 중확률로 상대를 「동면」상태로 한다.
『난설함의 포화』…      기후가 「싸라기눈」일 때, 자신의 「얼음」기술의 우선도를 +1한다.
『난설함의 뇌격』…      기후가 「싸라기눈」일 때, 자신의 「얼음」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『결혼(임시)』…         필드에 있을 때 트레이너의 「지시」를 1랭크 올린다. 저확률로 다시 『지령』을 받을 수 있다.
『선의 선』…            상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대전회피』…           적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』…           적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전반격』…           적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『투톱』…               아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.

『레귤레이션을 끼얹어보았습니다 시민.』
후부키 전용 포텐셜. 1/시/선행.
자신의 「얼음」기술이
상대 포켓몬의 「방어」 등의 기술, 방호 특성을 무시한다.

#226타마모◆fUcKkkVl0g(2752594E+5)2019-06-10 (월) 13:58

이딴 구성의 『양대간판』이 『이명』 달 정도로 활약할 수 있는 대회가 존재할지는 좀 의문이긴 합니다만.

#227이름 없음(9383902E+6)2019-06-10 (월) 14:00
생각했지만 말하지 않은것을 말하시다니
그나저나 저 전용이면 이각정도려나요?
#228이름 없음(4883813E+5)2019-06-10 (월) 14:01
까놓고 여우신령 버전이면 조금 미묘하죠

앵커숏이 였던건
별로의 반감 + 비자속이라도 전용 + 고유로 가장 낮은 종족치 동치화 + 반감이라
상대가 못버티는거 고려한거였으니까요
으음...
#229타마모◆fUcKkkVl0g(2752594E+5)2019-06-10 (월) 14:02
이계는 석영에서 달려와서 명치치는 레벨이고,
그냥 각 PT마다 연발 선공기로 먼저 격추할 수 있는 녀석을 넣으면 그냥 나가리가 되는 양대간판이라. 오호 통재라.
#230타마모◆fUcKkkVl0g(2752594E+5)2019-06-10 (월) 14:02
반대로 말하면, 저 방법 이외에는 파훼가 안 되는, "님 도르쉰?" 인 전용 포텐셜이다 이거지요.
#231이름 없음(4883813E+5)2019-06-10 (월) 14:04

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【이름】후부키 개
【타입】얼음/물
【특성】눈퍼트리기 : 장소에 나왓을때, 날씨를 5T간 「싸라기눈」으로 한다.

공격 A+
방어 C+
특공 A
특방 C+
속도 A-

기술 : 눈보라, 앵커숏, 파도타기, 유턴, 판별, 냉각

【포텐셜】
『양대간판』…           자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『절해』…               자신의 「얼음」기술이 「효과가 별로」일때 위력을 2배로 한다.
『난설함의 설풍』…        전체의 장소가 바다일때, 날씨가 「싸라기눈」이 되었을때, 상대를 「동면」상태로 한다.
『난설함의 포화』…        전체의 장소가 바다일때, 상대가 「동면」상태가 되면, 자신의 특성을 「난설」로 한다.
『난설함의 포신』…        전체의 장소가 바다일때, 자신의 「얼음」기술이 상대의 방호포텐셜을 무시한다.
『결혼(임시)』…         필드에 있을 때 트레이너의 「지시」를 1랭크 올린다. 저확률로 다시 『지령』을 받을 수 있다.
『선의 선』…            상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대화회피』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화반격』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『투톱』…               아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.

난설 : 자신의 「얼음」기술의 우선도를 +1한다.

『절망 그치지 않는 눈의 바다』
자신이 장소에 나왔을때,
전체의 장소에 《망해/스톰브링어》를 전개한다.

《망해/스톰브링어》
이 필드를 「바다」로 취급한다.
장소에 포켓몬이 나왔을때, 「동면」상태로 한다.
장소에 포켓몬이 나왔을때, 턴 종료시까지 「방/특방」 C-까지 내린다.

#232이름 없음(4883813E+5)2019-06-10 (월) 14:06
>>230 그걸 반대로 생각했죠

상황을 크게 타는 피키한 양대간판이니까
이정도는 줘야 되겠지 하고요
#233타마모◆fUcKkkVl0g(2752594E+5)2019-06-10 (월) 14:07
(구버전 전용을 보며) 크게 타긴 개뿔이.
#234이름 없음(4883813E+5)2019-06-10 (월) 14:07
고우선도 기술 한방에 날아가 버리는 양대간판을
양대간판으로 쓸 이유 = 상대도 한방에 날릴 가능성을 가진다
라고 생각하고 저런 이계를 넣은거니까요
#235이름 없음(9383902E+6)2019-06-10 (월) 14:08
방특방 C-에 2고유 연계로 방특방 반감이니 수치로 대략 30
바운스를 쓰레기로 만들고 하는김에 딜러를 창호지로 만드는 좋은 전용이군요
규제맞기 좋은 전용
#236거유신◆wwv3bAdL/I(3089049E+6)2019-06-10 (월) 14:08
그런건 전혀 피키하지 않지
#237거유신◆wwv3bAdL/I(3089049E+6)2019-06-10 (월) 14:10
자기 쓰는것만 생각하고 데이터 만들면 곤란해

서로 자원 안쓰면 닥치고 죽창 대결하는거로만 몰고가는 녀석이잖아.

피키고 뭐고 그냥 아무 생각 없이 때리기만 해도 상대는 겁먹어서 자원 신나게 퍼붓겠다
#238이름 없음(4883813E+5)2019-06-10 (월) 14:10
음... 동면을 없애고 위력 증가를 줘야 하나
근데 그러면 고유랑 안어울리는데...
#239타마모◆fUcKkkVl0g(2752594E+5)2019-06-10 (월) 14:11
애초에 고유가 뭔가요?
#240이름 없음(4883813E+5)2019-06-10 (월) 14:12

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【이름】후부키 개
【타입】얼음/물
【특성】눈퍼트리기 : 장소에 나왓을때, 날씨를 5T간 「싸라기눈」으로 한다.

공격 A+
방어 C+
특공 A
특방 C+
속도 A-

기술 : 눈보라, 앵커숏, 파도타기, 유턴, 판별, 냉각

【포텐셜】
『양대간판』…           자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『절해』…               자신의 「얼음」기술이 「효과가 별로」일때 위력을 2배로 한다.
『난설함의 설풍』…      전체의 장소가 바다일때, 날씨가 「싸라기눈」이 되었을때, 상대를 「동면」상태로 한다.
『난설함의 포화』…      전체의 장소가 바다일때, 상대가 「동면」상태가 되면, 자신의 특성을 「난설」로 한다.
『난설함의 포신』…      전체의 장소가 바다일때, 자신의 「얼음」기술이 상대의 방호포텐셜을 무시한다.
『결혼(임시)』…         필드에 있을 때 트레이너의 「지시」를 1랭크 올린다. 저확률로 다시 『지령』을 받을 수 있다.
『선의 선』…            상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대화회피』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화반격』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『투톱』…               아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.

난설 : 자신의 「얼음」기술의 우선도를 +1한다.

『절망 그치지 않는 눈의 바다』
자신이 장소에 나왔을때,
전체의 장소에 《망해/스톰브링어》를 전개한다.

《망해/스톰브링어》
이 필드를 「바다」로 취급한다.
장소에 포켓몬이 나왔을때, 턴 종료시까지 「방/특방」 C-까지 내린다.
「얼음」기술에 「추격」효과를 부여한다.

#241이름 없음(4883813E+5)2019-06-10 (월) 14:14


『춤춰라 겨울바람』
오이카와 츠라라 고유 포텐셜
장소에 나와 처음으로 데미지를 입었을때,
상대를 「동면」상태로 한다.

『경외하라, 겨울을』
오이카와 츠라라 고유 포텐셜
상대가 「동면/얼음」상태가 된 턴 종료시까지,
상대의 전 종족치를 반감한다.

『경외하라, 나를』
오이카와 츠라라 고유 포텐셜
상대의 전 종족치를 약화(0.85배)시킨다.

『경외받는 설녀』
오이카와 츠라라 고유 포텐셜
자신을 PT에 참여시킬 수 있다.

#242타마모◆fUcKkkVl0g(2752594E+5)2019-06-10 (월) 14:15
「삼위일체」의 능력자, 스즈미야 하루히나 『스내치』의 아다치 토오루 같은 예외를 제외하면 이능은 한 종류만.


동면입니까, 위압입니까?
#243이름 없음(4883813E+5)2019-06-10 (월) 14:15
동면을 트리거로 반감 + 전종족치 약화요
#244타마모◆fUcKkkVl0g(2752594E+5)2019-06-10 (월) 14:16
재차 말합니다.

동면입니까, 위압입니까?
#245이름 없음(9637878E+6)2019-06-10 (월) 14:16
3고유씨...? 완전 생뚱맞고 너무 강한데요
#246타마모◆fUcKkkVl0g(2752594E+5)2019-06-10 (월) 14:17
동면으로 느리게 한다던가(우선도 저하나 속 감소), 공격을 둔하게 한다던가(위력 감소, 명중률 감소 등) 하는 건 말리지 않습니다.

동면입니까, 위압입니까?
#247이름 없음(4883813E+5)2019-06-10 (월) 14:18
위압 + 출력 보조용 동면

설정은 설녀의 혈계천부 + 위압의 능력자인데
출력 부족으로 최고 출력을 내려면 동면으로 출력을 보조해야 합니다
#248이름 없음(9383902E+6)2019-06-10 (월) 14:20
출력을 보조한다는 동면이 결정적으로 하나의 이능이니까 문제인겁니다

얼음이라는 상태이상이 가볍게 볼 수 있는 그런 것도 아니고요
#249이름 없음(4883813E+5)2019-06-10 (월) 14:21


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      ,.!::ヽ /    〉  >―- 、 ` ¨ ー ―――  ´ >' / |_           \. ヽ:::::::! /、_,-、 _ /
【이름】오이카와 츠라라(B랭크 버전)
【자질평가】
-지시 : B = 높은 지시력
-통솔 : A-(B-) = 빼어난 통솔력, 설녀의 『혈계천부』를 이어 「얼음」타입에게 추가역할을 임명할 수 있다.
-육성 : C = 평균적인 육성력
-능력 : AA+ = 설녀의 하프로 동면의 기술과, 위압의 힘을 가진다(고유 4 전용 8)

『춤춰라 겨울바람』
오이카와 츠라라 고유 포텐셜
장소에 나와 처음으로 데미지를 입었을때,
상대를 「동면」상태로 한다.

『경외하라, 겨울을』
오이카와 츠라라 고유 포텐셜
상대가 「동면/얼음」상태가 된 턴 종료시까지,
상대의 전 종족치를 반감한다.

『경외하라, 나를』
오이카와 츠라라 고유 포텐셜
상대의 전 종족치를 약화(0.85배)시킨다.

『경외받는 설녀』
오이카와 츠라라 고유 포텐셜
자신을 PT에 참여시킬 수 있다.

#250이름 없음(9383902E+6)2019-06-10 (월) 14:26
까놓고 말해 위압의 최상위 능력자인 키루코가 AAA랭크의 능력으로
아군이 나온 T 한정 전능력 반감입니다
AA+로 동면+키루코와 비슷한 위압...
#251이름 없음(9029874E+6)2019-06-10 (월) 14:30
>>250 키루코의 위압이 전능력 반감인건 지시하락이 추가로 들어갔기 때문입니다.
#252이름 없음(9029874E+6)2019-06-10 (월) 14:31
최고위 능력형 나트레이닝 만들때 유일신의 참고자료

능력형 랭크의 전능력과 화력 참고

A:1.5(0.67)
AA:2배(반감)
AAA:2.5~3.0배(0.33)
S:4배~∞(0배)

A:전능력1.5+1T
AA:전능력1.5+2T
AAA:전능력2배+2T
S:???
#253이름 없음(9383902E+6)2019-06-10 (월) 14:32
엇 그랬던가요
요새 오레마스에 키루코가 안나오다보니 위에 데이터 보고 얘기한거라....
#254이름 없음(4883813E+5)2019-06-10 (월) 14:32
『춤춰라 겨울바람』
오이카와 츠라라 고유 포텐셜
장소에 나와 처음으로 데미지를 입었을때,
상대를 「동면」상태로 한다.

능력이 겨우 AA+인건
이게 능력적으로 랭크가 낮게 잡힌게 크죠

이능이 아니라 종족 특성 + 맞았을때가 조건이라
능력 B정도로 잡았으니까요
#255타마모◆fUcKkkVl0g(2752594E+5)2019-06-10 (월) 14:35
AA+인데 AA 상당의 능력을 쓰기 위해 보조가 필요한 건 도대체 뭐야!!!
#256메탈맨◆IMnABhA9Lw(5956348E+5)2019-06-10 (월) 14:36
(랭크가 낮다고 자체적으로 너프된 상태인게 아닐까 한다)
#257메탈맨◆IMnABhA9Lw(5956348E+5)2019-06-10 (월) 14:37
근데 개인이 쓰려고 한다고 해도 기본적으로 데이터를 작성하려면

완성본을 만들고 거기에서 너프하는 식으로 하는게 편한거야
#258이름 없음(4883813E+5)2019-06-10 (월) 14:37
>>250이랑 같은 착각 했어요
AAA에서 반감으로 착각해서 그랬죠
#259이름 없음(4883813E+5)2019-06-10 (월) 14:38
AAA에서 반감이니까
평소출력 0.85배 + 조건부로 반감 이렇게 하자 했죠
#260메탈맨◆IMnABhA9Lw(5956348E+5)2019-06-10 (월) 14:39
무엇보다 그런 특정한 상황을 가정한 데이터는

본인이 가늠해서 하는 수밖에 없어서 공개한다고 해도

나쁜 반응만 돌아올테고.......
#261타마모◆fUcKkkVl0g(2752594E+5)2019-06-10 (월) 14:40
『외경의 눈보라』
오이카와 츠라라 고유 포텐셜.
아군이 장소에 나올 때, T종료시까지 상대의 모든 능력치를 반감할 수 있다.

『저주의 눈보라』
오이카와 츠라라 고유 포텐셜.
상대의 능력치가 감소(저하)되었을 때, 상대를 「동면」상태로 할 수 있다.

『경외받는 설녀』
오이카와 츠라라 고유 포텐셜.
「오이카와 츠라라」를 7체째로 PT에 참가시킬 수 있다.

『설녀의 동결』…자신이 PT의 트레이너일 때, 「동면」상태인 상대의 공격기술의 명중률을 저하(0.85배)한다.
『설녀의 빙백』…자신이 PT의 트레이너일 때, 저확률로 「동면」상태인 상대에게로의 「얼음」기술의 위력이 2배가 된다.
『설녀의 동상』…자신이 PT의 트레이너일 때, 중확률로 T종료시에 「동면」상태인 상대에게 체력의 1/8의 「얼음」데미지를 준다.

『풍성학려』
오이카와 츠라라 전용 포텐셜.
이 포텐셜은 자신이 장소에 없어도 적용된다.
「동면」상태인 상대의 모든 종족치를 1랭크 내린다.
「얼음」상태인 상대가 「행동 불능」이 된다.
#262타마모◆fUcKkkVl0g(2752594E+5)2019-06-10 (월) 14:40
『저주의 눈보라』 부분이 더럽게 마음에 안 들지만…
#263이름 없음◆FSWdtqiDyA(1114637E+5)2019-06-10 (월) 14:43
키루코 상호호환or더 쓰기 편해보이는데 착각이려나...
#264이름 없음(4883813E+5)2019-06-10 (월) 14:43
단일로 가능한데 왜 동면을...

단일로 반감 되는거 알았으니 동면 빼야죠
얼음타입인건 유지할 거지만요
#265이름 없음(7325451E+6)2019-06-10 (월) 15:12

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   |   )-‐ '' ¨´      ゝ` =' ノ       . .j  /   .
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    /     }. .                 . . . . /;;;;;;/    
    {      ノ、. . . .             . . . . ./;;;;;;/     
    \ ,∠ニ=-‐ 、. . . . . .       . . . . . /;;;;;;;;;/           
      /         )、. . . . . . . . . . . . _,. ..::´ ;;;;;;;;;;;;|\          
      ヽ  _ _/;;;;` ー-----‐=≦;;;丶 ;;;;;;;;;;;;;;;;!  ト、       
          \ __,ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;;;/     〉       
          丶 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;};;;;/    |\      
           `  、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノイ     /   \  
                   `  .._ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/        /      \
                    ̄丁¨¨´          /        \

이런 거나 몬스터볼 같은 aa 야루요미의 어느 문서에 있는지 아시는분...?

#266이름 없음(0602942E+6)2019-06-10 (월) 15:20
이런걸 찾는다는건...
새 포켓몬 어장이 나타나는가
#267이름 없음(7325451E+6)2019-06-10 (월) 15:42

(이미 하고 있다 카더라.,..)

#268이름 없음(0602942E+6)2019-06-10 (월) 15:47
이름 없음이라 몰라뵈었습니다
#269이름 없음(7325451E+6)2019-06-10 (월) 17:02

혹시 룰적으로 질문 받아주실 수 있는분!

#270모나◆HqQ4IVBkVo(7325451E+6)2019-06-10 (월) 17:02

(있을리가 없겠...지)

#271이름 없음(8589869E+6)2019-06-10 (월) 17:27


                             __
                        .  ´         ヽ
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【이름】오이카와 츠라라(B랭크 버전)
【자질평가】
-지시 : B = 높은 지시력
-통솔 : A-(B-) = 빼어난 통솔력, 설녀의 『혈계천부』를 이어 「얼음」타입에게 추가역할을 임명할 수 있다.
-육성 : C = 평균적인 육성력
-능력 : AA+ = 고위의 위압의 힘을 가진 수화능력자이다(고유 4 전용 8)

『경외하라, 우리를』
오이카와 츠라라 고유 포텐셜.
아군이 장소에 나올 때, T종료시까지 상대의 모든 능력치를 반감할 수 있다.

『경외하라, 나를』
오이카와 츠라라 고유 포텐셜
상대의 전 종족치를 1랭크 내린다.

『경외하라, 백귀야행을』
오이카와 츠라라 고유 포텐셜
자동/상대의 능력이 감소(저하)해 있을때 발동한다.
턴의 가장 마지막에 「기능확장 : 설귀백귀야행」에 의한 추가행동을 내보낸다.

설귀백귀야행 : 변화/얼음/-/-/±0/상대가 처음 내보내는 기술의 우선도를 -1한다.

『경외받는 설녀』
오이카와 츠라라 고유 포텐셜
자신을 PT에 참여시킬 수 있다.

#272이름 없음(8589869E+6)2019-06-10 (월) 18:13





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【이름】오이카와 츠라라
【타입】얼음/고스트
【특성】공주님 : 자신에 대한 「전체기술」을 무효화한다. 상대의 공격 이외의 데미지를 받지 않는다.

공격 C
방어 B-
특공 AA+
특방 AA+
속도 B

기술 : 저주받은바람, 병상첨병, 얼음숨결, 동면, 냉각, 방어

저주받은바람 : 특수/얼음(고스트)/130/90/±0/「얼음/고스트」중 유리한 타입으로 계산한다. 「1할 : 저주」

【포텐셜】
『부동의 에이스』…      「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『혈계천부』…           「설녀」종과 인간과의 사이에서 태어난 『천부의 재능』을 이은 『하프』.
『빙설녀의 눈꽃』…      자신이 장소에 나왔을때, 상대를 「동면」상태로 한다.
『빙설녀의 재생』…      상대가 「동면/얼음」상태일때, 턴 종료시 자신의 체력을 1/6회복한다.
『빙설녀의 결빙』…      상대가 「동면/얼음」상태일때, 상대의 「지시」가 1랭크 내린다.
『빙설녀의 경외』…      상대의 능력이 떨어졌을때, 상대의 가장 높은 능력을 내린다.
『풍성학려』…           자신의 기술이 명중했을때, 드물게 상대를 「얼음」상태로 한다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대화회피』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화반격』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』…        「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.

『백귀 불러들이는 설녀』
오이카와 츠라라 전용 포텐셜
턴 종료시 아군과 교대해 나올(들어갈)수 있다.
이때, 상대의 임의의 능력을 내린다.

#273이름 없음(8589869E+6)2019-06-10 (월) 18:15
전용으로 텔레포트 + 윤회에
교대할때마다 상대의 교대를 요구하는 유격형 에이스인데
어떨까요?
#274모나◆HqQ4IVBkVo(7325451E+6)2019-06-10 (월) 18:20

능력 AAA+보다 더 강해보이는 이 느낌

#275이름 없음(8589869E+6)2019-06-10 (월) 18:22
생각해 보니까 방어 주면 안되지
#276이름 없음(8589869E+6)2019-06-10 (월) 18:23





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【이름】오이카와 츠라라
【타입】얼음/고스트
【특성】공주님 : 자신에 대한 「전체기술」을 무효화한다. 상대의 공격 이외의 데미지를 받지 않는다.

공격 C
방어 B-
특공 AA+
특방 AA+
속도 B

기술 : 저주받은바람, 병상첨병, 얼음숨결, 동면, 냉각

저주받은바람 : 특수/얼음(고스트)/130/90/±0/「얼음/고스트」중 유리한 타입으로 계산한다. 「1할 : 저주」

【포텐셜】
『부동의 에이스』…      「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『혈계천부』…           「설녀」종과 인간과의 사이에서 태어난 『천부의 재능』을 이은 『하프』.
『빙설녀의 눈꽃』…      자신이 장소에 나왔을때, 상대를 「동면」상태로 한다.
『빙설녀의 재생』…      상대가 「동면/얼음」상태일때, 턴 종료시 자신의 체력을 1/6회복한다.
『빙설녀의 결빙』…      상대가 「동면/얼음」상태일때, 상대의 「지시」가 1랭크 내린다.
『빙설녀의 경외』…      상대의 능력이 떨어졌을때, 상대의 가장 높은 능력을 내린다.
『풍성학려』…           자신의 기술이 명중했을때, 드물게 상대를 「얼음」상태로 한다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대화회피』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화반격』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』…        「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.

『백귀 불러들이는 설녀』
오이카와 츠라라 전용 포텐셜
턴 종료시 아군과 교대해 나올(들어갈)수 있다.

어짜피 경외는 고유로 충족하니 그냥 두자

#277이름 없음(8589869E+6)2019-06-10 (월) 18:29
공주님으로 발밑 문제 없음 + 동면으로 교대 강제

거기다 계속 지시를 내리니까 상대 입장에서는 눈뜨고 코베이는 느끼이겠죠
#278이름 없음(8589869E+6)2019-06-10 (월) 18:44

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                     Λ _/  ./          ':,           |:/
【이름】후부키 개
【타입】얼음/물
【특성】눈퍼트리기 : 장소에 나왓을때, 날씨를 5T간 「싸라기눈」으로 한다.

공격 A+
방어 C+
특공 A
특방 C+
속도 A-

기술 : 눈보라, 앵커숏, 파도타기, 유턴, 판별, 냉각

【포텐셜】
『양대간판』…           자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『절해』…               자신의 「얼음」기술이 「효과가 별로」일때 위력을 2배로 한다.
『난설함의 설풍』…        전체의 장소가 바다일때, 날씨가 「싸라기눈」이 되었을때, 상대를 「동면」상태로 한다.
『난설함의 포화』…        전체의 장소가 바다일때, 상대가 「동면」상태가 되면, 자신의 특성을 「난설」로 한다.
『난설함의 포신』…        전체의 장소가 바다일때, 자신의 「얼음」기술이 상대의 방호포텐셜을 무시한다.
『결혼(임시)』…         필드에 있을 때 트레이너의 「지시」를 1랭크 올린다. 저확률로 다시 『지령』을 받을 수 있다.
『선의 선』…            상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대화회피』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화반격』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『투톱』…               아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.

난설 : 자신의 「얼음」기술의 우선도를 +1한다.

『절망 그치지 않는 눈의 바다』
자신이 장소에 나왔을때,
전체의 장소에 《망해/스톰브링어》를 전개한다.

《망해/스톰브링어》
이 필드를 「바다」로 취급한다.
「얼음」기술에 「추격」효과를 부여한다.
장소에 포켓몬이 나왔을때, 턴 종료시까지 「방/특방」을 1랭크 내린다.(최소 C+까지)

#279모나◆HqQ4IVBkVo(7325451E+6)2019-06-10 (월) 20:13

『철의 속사』
니시즈미 미호 고유 포텐셜.
아군의 「C」가 최대일 때, 아군의 기술의 우선도를 +1한다.

트레이너의 고유가 이렇고. C+3인 상태의 소지가 아래의 기술을 쓴다면 우선도 +1 적용이 되나요?

스틸소드… 물리/강철/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)

#280이름 없음(8589869E+6)2019-06-10 (월) 20:13

작동 합니다

#281이름 없음(8589869E+6)2019-06-10 (월) 20:46

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【이름】도플르
【타입】악/바위
【특성】탈 : 상대의 공격을 한번 무효화 한다.

공격 C+
방어 B-
특공 B-
특방 B+
속도 B

기술 : 속이다, 악의파동, 다이아스톰, 주술, 스텔스록, 빛의장벽, 리플렉터, 치료방울, 치유소원, 막말내뱉기

【포텐셜】
『고유종』…             「도플르」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『흉내술사의 재주』…    상대가 「풀죽음」상태가 되었을때, 중확률로 변화기술에 의한 추가행동을 얻는다.
『흉내술사의 마술』…    상대가 「풀죽음」상태가 되었을때, 중확률로 상대를 「동면」상태로 한다.
『도플갱어』…           1/시/임의 상대가 「변화기술」을 내보냈을때, 자신의 행동을 재지정 할 수 있다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대투회피』…           적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』…           적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투반격』…           적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『진지작성』…           자진에 전개하는 기술의 지속 T 수를 +1한다.

『빠요엔!』
도플르 전용 포텐셜
상대가 풀이 죽었을때,
상대를 「행동불능」상태로 한다.

#282거유신◆wwv3bAdL/I(1416057E+6)2019-06-10 (월) 22:35

애초에 풀이죽으면 상대방 행동불능인데 또 행동불능으로 하는건 의미 없는데..

#283거유신◆wwv3bAdL/I(1416057E+6)2019-06-10 (월) 22:36

/汎用AA/体/手・腕/手+小道具05(武器・戦闘アイテム).mlt
【モンスターボール】
              .  -―…―- .
           , . ::; '    ).: : : : : : : : `: . 、
       /⌒ >'.: : :: : : : : : : : : : : : : : : : : : : \
       | o.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ
      ノ/: : : : :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: : : : : : : : : ゚.
        {/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:, -―-、:.:.:.:.:.:.: : : : : : ',./⌒ヽ
      ':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:._/ / , =、 ',_____j    ノ
   /⌒` {レ-‐==ニ二三三_. {((  ) ,=========={  /
   |   )-‐ '' ¨´      ゝ` =' ノ       . .j  /
  〈   {. .             ̄        . . ;  |
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                    ̄丁¨¨´          /        \
/は行/ほ/ポケットモンスター/人間/ポケットモンスターその他.mlt
이쪽에 몬스터볼 있어.

#284이름 없음(050476E+68)2019-06-11 (화) 03:36
룰 질문은 뭐였으려나... 연재도중에 나온 거였을테니 이미 늦었겠지만
#285이름 없음(050476E+68)2019-06-11 (화) 03:40
대충 어장과 레스 시간을 보니 C가 +1일 때 같은 조건이 기술에 C+1같은게 붙은 경우라도 적용되는지의 문제일려나. 지정한 기술에 C+가 붙은 시점에서 적용된다고 봐야겠지.
#286이름 없음(9068258E+6)2019-06-11 (화) 04:29
풀죽음이랑 행동불능은 다르지 않나요?

행동불능 되면 교대류 포테도 작동 안하는 걸로 알았는데
#287거유신◆wwv3bAdL/I(7439322E+6)2019-06-11 (화) 04:40
포텐셜 전부 작동해. 지시만 못내려서 행동할 수 없을 뿐이지.
#288이름 없음(9068258E+6)2019-06-11 (화) 05:48
아 잘못 알았구나
포테 작동도 안하는걸로 기억해서요
#289이름 없음(050476E+68)2019-06-11 (화) 05:48
버텨라라든지는 선언 못하지 않았던가?
#290이름 없음(9068258E+6)2019-06-11 (화) 06:01


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【이름】도플르
【타입】악/바위
【특성】탈 : 상대의 공격을 한번 무효화 한다.

공격 C+
방어 B-
특공 B-
특방 B+
속도 B

기술 : 속이다, 악의파동, 다이아스톰, 주술, 스텔스록, 빛의장벽, 리플렉터, 치료방울, 치유소원, 막말내뱉기

【포텐셜】
『고유종』…             「도플르」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『흉내술사의 재주』…    상대가 「풀죽음」상태가 되었을때, 중확률로 변화기술에 의한 추가행동을 얻는다.
『흉내술사의 마술』…    상대가 「풀죽음」상태가 되었을때, 중확률로 상대를 「동면」상태로 한다.
『도플갱어』…           1/시/임의 상대가 「변화기술」을 내보냈을때, 자신의 행동을 재지정 할 수 있다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대투회피』…           적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』…           적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투반격』…           적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『진지작성』…           자진에 전개하는 기술의 지속 T 수를 +1한다.

『두 가면을 쓴 마술사』
도플르 전용 포텐셜
1/시/임의
변화기술을 내보낸 후
자신의 체력을 반으로 하고
변화기술에 의한 추가행동을 얻는다.

#291거유신◆wwv3bAdL/I(7439322E+6)2019-06-11 (화) 06:02
r트레이너가 행동 지정하는건 전부 안되지
#292이름 없음(9068258E+6)2019-06-11 (화) 06:04
첫수 속이다 안막으면
재주 나올시 리플렉터 - 전용 빛의장벽 - 탈로 막고 주술/스텔스록 - 다음공격 버티면 치유소원 에이스
마술 나오면 교대 강제니 교대 턴에 똑같은짓 + 공격하면 얼음 하나 더

의외로 강력하게 짜였네요
별 생각 없이 짜봤는데

#293이름 없음(9068258E+6)2019-06-11 (화) 06:24
『록맨 캔슬』… 1/시/지령 『지령』을 받은 T、자신의 행동시、자신의 행동을 지정할 수 있다。

이걸 지령 없이 변화기술에 대응시킨건데
안될까요?
#294타마모◆fUcKkkVl0g(673138E+63)2019-06-11 (화) 06:44
『도플갱어』…           1/시 상대가 「변화기술」을 내보냈을때, 자신의 행동을 「흉내내기」로 변경할 수 있다.

가 명칭에 걸맞지 않을런지.
#295이름 없음(2379008E+6)2019-06-11 (화) 09:48
포켓몬 위키에서 안개제거 항목을 찾아보니

한국
상대와 자신의 필드에 있는 빛의장막, 리플렉터, 신비의부적, 흰안개, 압정뿌리기, 독압정, 스텔스록, 끈적끈적네트를 없앤다

일본
제6 세대(으)로부터 자신과 상대, 양쪽 모두의 장소의 설치가 사라져 같게 되었다.리플렉터등의 벽은 상대의 장소만 사라져.

한국쪽은 자신쪽 리플렉터도 지운다고 하고
일본쪽은 상대쪽만 지운다고 하는데 어느게 맞는건가요?
#296이름 없음(6532975E+6)2019-06-11 (화) 09:50
자신의 장벽은 없어지지 않는 사양이 맞아요
#297이름 없음(050476E+68)2019-06-11 (화) 09:53
Generation VI onward

Defog now clears away Spikes, Toxic Spikes, Stealth Rock, and Sticky Web on both the user's and target's side of the field [as well as Aurora Veil on the target's side of the field.] It still clears away Light Screen, Reflect, Safeguard, and Mist only [from the target's side of the field.]

애매할 땐 양형이야.
#298이름 없음(050476E+68)2019-06-11 (화) 09:53
타겟 사이드만이니까 리플렉터류는 상대측만 지워지네
#299이름 없음(2379008E+6)2019-06-11 (화) 09:54
감사합니다!
#300거유신◆wwv3bAdL/I(7439322E+6)2019-06-11 (화) 09:56
오노레 나뮈키 또 잘못된 지식을
#301거유신◆wwv3bAdL/I(7439322E+6)2019-06-11 (화) 09:57
하지만 오레마스는 기술이 5세대로 가는게 많아서 안개제거도 그대로 가던가?
#302이름 없음(050476E+68)2019-06-11 (화) 09:57
국내 포켓몬 위키류는 정보 신빙성 너무 낮아...
#303이름 없음(050476E+68)2019-06-11 (화) 09:58
하루 어장에선 뭐라고 해놨더라
#304이름 없음(2379008E+6)2019-06-11 (화) 10:03
효과가 다른 원작기술
「안개제거」… 변/비/-/-/서로의 장소 상태를 정상적으로 되돌린다. (명중 저하 효과는 없음)

열혈 위키쪽 찾아보니 게임과 판정이 좀 다른것 같네요.
게임쪽은 주술은 못 지운다고 하니
#305이름 없음(7646135E+6)2019-06-11 (화) 10:04
사이코필즈 같은건 안개제거로 안 지워져요?
#306이름 없음(2379008E+6)2019-06-11 (화) 10:05
게임쪽에선 안 지워는것 같네요.
#307이름 없음(2379008E+6)2019-06-11 (화) 10:06
필드계열도 날씨처럼 다른 판정이려나?
#308이름 없음(2379008E+6)2019-06-11 (화) 10:13
일단 물통이 활동하는 구 포켓마스 에서는
주술이든 날씨든 다 지워버리네
#309이름 없음(050476E+68)2019-06-11 (화) 10:26
안개제거 명중감소 효과만 빼고 원작사양이란 의미가 아니었던 건가 흐음흐음
#310이름 없음(050476E+68)2019-06-11 (화) 10:26
필드는 안 지워졌을텐데
#311이름 없음(2379008E+6)2019-06-11 (화) 10:28
사실 게임쪽은 안개제거로 싸라기눈 같은 날씨는 못지우는데
포켓마스는 다 지워버리는거 보니 판정을 모르겠다
#312이름 없음(730417E+62)2019-06-11 (화) 10:32
그건 포케마스때 날씨로 안개가 있어서 그런거 아닌가요
이름이 안개제거인데 안개를 제거 못하면 이상하잖슴
#313이름 없음(8589869E+6)2019-06-11 (화) 11:00

필드상에서는 실제로 지워버리니까요

#314타마모◆fUcKkkVl0g(673138E+63)2019-06-11 (화) 11:28
현재까지 번역된 분량 기준, 유일한 안개제거 소지인 이시스 씨(세실리 PT).
해당 배틀에서 안개제거를 내보내지 않았다.
#315이름 없음(2379008E+6)2019-06-11 (화) 11:53
열혈쪽은 전혀 예시가 없나...
그렇다고 게임 판정으로 하면
순풍,주술,불바다,날씨,필드는 못 지우고
방어에 막히는 안개제거
#316이름 없음(050476E+68)2019-06-11 (화) 11:56
그럴 땐 가슴이 시키는 자체룰을 정하는 수 밖에 없지
#317이름 없음(2379008E+6)2019-06-11 (화) 11:57
게임쪽 판정의 장점은
적 회피율을 1랭크 낮춘다.
자신의 리플렉터등 기술을 안지운다. 끝
#318이름 없음(8589869E+6)2019-06-11 (화) 12:15

                            、
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          i:.:.:.:.<.;r.!.:.:Yγ´ .`ヾ !:.,'.:::ノ⌒ヽ ゙i:':.:r-ヽ
        ノ.:.i.:.:.:i゙ .l.:.:.:从  ’  ; j,:':イ  ‘ .; l::.:.:|
         ⌒ノ.:.人 .V.:.:i. ゝ - イ  " , ゝ - イ Ⅶ;!
           ,':.:.:`ヘ:::::',    ┌.‐.-. 、      !:/
            /.:.:::ノ!::マヽV . __'; : : :,/   _ ..ィ:.ハ
             ⌒ フ-ヽ.Vヾ:/ ,∠_二_V ̄ヘ;::.:.ノ<:ゝ
                    / ,i゚|¨¨¨!¨゚i.',   "
                    ,' ,'!゚¨¨¨|¨゚.! ',
                 L_,'/=zl二lzt!ニ',
                弋ムtzzAzztヘ_ノ
                 `itzァ--rztr'
                      |'7   V'|
                 └′  ヘ+
이명 : 광기

이러면 어떤 효과가 좋을까요?

#319이름 없음(788124E+63)2019-06-11 (화) 12:19
적당히 상대의 「방」의 상승(강화)를 무시한다.
#320이름 없음(8589869E+6)2019-06-11 (화) 12:21
특화는 난동부리기로 하려고요

aa가 딱 어울려요
#321직원◆8xHX/esB26(0746983E+6)2019-06-11 (화) 12:23
난동부리기가 트리거로서는 정말 좋지만 쓰기는 정말 힘든데....
#322이름 없음(8589869E+6)2019-06-11 (화) 12:28
반대로 생각합시다
난동 상태가 되면 얻을 수 있는 전용이 크니까
난동 성태로 하는 전용을 쓰면 됩니다
#323직원◆8xHX/esB26(0746983E+6)2019-06-11 (화) 12:29
그걸 전용도 줘서 메인 딜탱으로 써먹어 대는 녀석들은 대체 뭐야? 리얼 지시형
#324타마모◆fUcKkkVl0g(673138E+63)2019-06-11 (화) 12:44
(지시형이라기보단 상당히 뇌근 범위가 아닌지, 그런 류의 포텐셜 구성/전용 포텐셜은)
#325직원◆8xHX/esB26(0746983E+6)2019-06-11 (화) 12:47
(도루오타네 게씨랑 도루오타 얘기인데)
#326이름 없음(0402192E+6)2019-06-11 (화) 12:47
어느쪽인가 하면 저 구성은 뇌근형 맞죠
사실상 첫 공격을 난동부리기 하나로 좁히는 거니까요
#327직원◆8xHX/esB26(0746983E+6)2019-06-11 (화) 12:50
사실 게씨도 안 좋은 피격 타입을 커버하기 하고, 변화기 추가행동을 쓰려고 춤추는 거니까요. 실제로는 춤추는 게 메인이 아니라 풀/초의 넓은 변화기가 메인...
#328이름 없음(0602942E+6)2019-06-11 (화) 12:52
난동부리기는 디메리트가 어마무시하게 커서....

1. 끝나면 혼란
2. 지속중 4식6령 또는 5식8령 불가

이걸 신묘하게 써먹는 도루오타쪽은 대체
#329직원◆8xHX/esB26(0746983E+6)2019-06-11 (화) 12:54
이러니 저러니 해도 제일 초창기 멤버로서 쓴 경험이 붙은 거죠.
#330직원◆8xHX/esB26(0746983E+6)2019-06-11 (화) 12:55
미러 매치에서 게씨 혼자서 파리엘까지 포함한 도로오타 PT를 괴멸시키고 체력 반이상 남기고 이겼을 때 정말 무서웠어요
#331거유신◆wwv3bAdL/I(5326103E+6)2019-06-11 (화) 12:56
즉 난동부리기는 윤회팟에


난동부리기 오레마스처럼 150까지 올리기는 넘나 키요하메 므섭다...
#332타마모◆fUcKkkVl0g(673138E+63)2019-06-11 (화) 12:57
『뱀피릭』 야쿠타 히나코 씨를 만들어볼까 했는데 전투 AA가 부족해.
#333직원◆8xHX/esB26(0746983E+6)2019-06-11 (화) 12:57
윤회팟에 역린 어태커는 너무 무거운데요?!
#334직원◆8xHX/esB26(0746983E+6)2019-06-11 (화) 12:59
트레이너도 해도 위화감은 없지만 절대 지시가 C-이상은 못될 파이센이잖아!
#335거유신◆wwv3bAdL/I(5326103E+6)2019-06-11 (화) 12:59
크크큭
#336이름 없음(0602942E+6)2019-06-11 (화) 13:00
윤회팟 역린 어태커...이빌죠일까나
#337타마모◆fUcKkkVl0g(673138E+63)2019-06-11 (화) 13:01
이빌죠는 역린보단 물어뜯는 이미지가 너무 강해…
#338직원◆8xHX/esB26(0746983E+6)2019-06-11 (화) 13:01
깨물어부수기가 메인 웨폰이라는 느낌이 강하죠
#339이름 없음(7646135E+6)2019-06-11 (화) 13:01
매직미러요. 반사 범위 어느정도인가요.
5기에서 잡초제거 안개제거 반사 될까요.
#340거유신◆wwv3bAdL/I(5326103E+6)2019-06-11 (화) 13:02
내 키요히야!!!
#341타마모◆fUcKkkVl0g(673138E+63)2019-06-11 (화) 13:03
>>339 자신, 또는 자기쪽 진영에 대한 변화기술만 반사. 잡초베기 등은 반사 안 되는 거고, 안개제거는…글쎄요?
#342직원◆8xHX/esB26(0746983E+6)2019-06-11 (화) 13:03
만두꺼지 왜 댁 거야?!
#343거유신◆wwv3bAdL/I(5326103E+6)2019-06-11 (화) 13:04
매직 미러는 기술에ㅜ적진으로 적힌거 한정이야
#344이름 없음(7646135E+6)2019-06-11 (화) 13:04
한 참치가 말하길 게임판에서는 안개제거는 반사가 된다는데...
5기룰 안개제거는 어찌될지 궁금해서요
#345거유신◆wwv3bAdL/I(5326103E+6)2019-06-11 (화) 13:04
포어라의 아이들은 전ㅂ 내거짐
#346타마모◆fUcKkkVl0g(673138E+63)2019-06-11 (화) 13:04
난동부리기는 역시 광전사 계열이라는 편견.
#347이름 없음(0602942E+6)2019-06-11 (화) 13:04
아뇨 그 오레마스에서 날뛰고 돌아갔다가 나와서 날뛰는 곤군의 그 이빌죠...데빌죠였던가

그리고 잡초제거는 자진의 설치물 제거 같은거라 반사 안될걸요?
#348이름 없음(6532975E+6)2019-06-11 (화) 13:04
원작에서 반사되니까 반사되는 처리로 해도 좋지 않을까요?
#349거유신◆wwv3bAdL/I(5326103E+6)2019-06-11 (화) 13:04
5기 사양이면 전부 사라지게 하는 사양이니 반사해도 똑같은게?
#350직원◆8xHX/esB26(0746983E+6)2019-06-11 (화) 13:05
예전에 거유신께서 막말이랑 매직미러가 부딪쳤을 때 어떻게 된다고 하셨죠?
#351거유신◆wwv3bAdL/I(5326103E+6)2019-06-11 (화) 13:05
공특공저하 씹히고 유턴?
#352이름 없음(6532975E+6)2019-06-11 (화) 13:06
5세대때는 리플렉터 제거 효과 자체가 없었고 6세대 넘어와서야 상대의 리플렉터/빛의장막 제거 효과가 추가된 걸로 기억하는데....
#353이름 없음(6532975E+6)2019-06-11 (화) 13:06
헷갈리네...
#354직원◆8xHX/esB26(0746983E+6)2019-06-11 (화) 13:07
장작위키에서 찾았다. 매직미러 측이 유턴하게 되네
#355타마모◆fUcKkkVl0g(673138E+63)2019-06-11 (화) 13:07
>>350 막말내뱉기 한 쪽의 능력치가 내려가고…교대는 어떻게 되더라?
#356젠취◆XYeib8fSeA(6403731E+6)2019-06-11 (화) 13:07
>>332 들립니까 타마모... 저는 미래의 당신... 없으면 늘리면 됩니다... 이 기회에 장인이 되는 겁니다...
#357이름 없음(6532975E+6)2019-06-11 (화) 13:07
교대는 반사한쪽이 교대
#358이름 없음(6532975E+6)2019-06-11 (화) 13:08
매직미러 소유자가 도깨비불 사용 -> 상대가 매직미러로 반사 -> 다시 반사되지 않고 도깨비불에 의해 화상이 됨

서로 매직미러일때는 이런 처리로 기억
#359직원◆8xHX/esB26(0746983E+6)2019-06-11 (화) 13:09
꽤나 재미있는 제정이군요. 지시형들이 어쭙잖게 막말 쓴 상대를 코트나 미러로 농락하는 장면이 나올거 같네
#360거유신◆wwv3bAdL/I(5326103E+6)2019-06-11 (화) 13:09
크큭... 데이터를 짜니 파쿠리 밖에 안하는군
스스로 생각해서 만드는 데이터 따위... 크큭
#361이름 없음(0402192E+6)2019-06-11 (화) 13:10
난동부리기 + 난동부리기시 방특방 강화
혼란시 교대 이런 구성 어떨까요?
#362직원◆8xHX/esB26(0746983E+6)2019-06-11 (화) 13:10
큭큭 이제 푸키먼에서 창의성이 발휘될 여지는 거의 없죠 크큭
#363거유신◆wwv3bAdL/I(5326103E+6)2019-06-11 (화) 13:11
게게 난수 조작하는 속별 쓰고 싶다. 하지만 나이트메어의 크리스티나 aa가 업서
#364타마모◆fUcKkkVl0g(673138E+63)2019-06-11 (화) 13:11
『사신의 공포』…상대의 「죽음의 카운트」가 감소했을 때, 상대의 가장 높은 능력치를 내린다.
『사신의 선고』…자신의 「죽음의 카운트」가 감소했을 때, 자신의 임의의 능력치를 올린다.
『사신의 시간』…자신의 「죽음의 카운트」가 변동되었을 때, 체력을 1/8 회복한다.

『죽음을 기억하라』
타나토스 전용 포텐셜.
죽어내밀기로 자신(상대)가 장소에 나왔을 때,
서로의 「죽음의 카운트」를 「4」로 할 수 있다.

(대충 파쿠리)
#365젠취◆XYeib8fSeA(6403731E+6)2019-06-11 (화) 13:11
들(생략
#366거유신◆wwv3bAdL/I(5326103E+6)2019-06-11 (화) 13:12
>>361 철판 구성이야. 혼란이 아니라 난동부리기 해제시라는걸 빼면
#367이름 없음(0602942E+6)2019-06-11 (화) 13:12
푸키먼에서 창의성이 발휘되려면 진짜 다른 방향으로 날아올라야만...
#368직원◆8xHX/esB26(0746983E+6)2019-06-11 (화) 13:12
유니콘 삼남매 중에 밴시는 남자야, 여자야? 페넥스는 여자고
#369타마모◆fUcKkkVl0g(673138E+63)2019-06-11 (화) 13:14
(성별이…있어?)
#370거유신◆wwv3bAdL/I(1416057E+6)2019-06-11 (화) 13:15
페넥스는 확정 여캐야
#371직원◆8xHX/esB26(0746983E+6)2019-06-11 (화) 13:16
인격 쪽 말입니다. 페넥스는 원 파일럿(여성)이랑 완전히 융합해서 NT 보면 움직임이 완전히 여자더군요
#372거유신◆wwv3bAdL/I(1416057E+6)2019-06-11 (화) 13:16
밴시는 여자에서 남자로 갈아탔으니 상여자라고 하자
#373직원◆8xHX/esB26(0746983E+6)2019-06-11 (화) 13:18
유니콘 : 너, 어떻게 된거야...
페넥스 : 오빠...?
밴시 : 태국 갔다왔다

죄송합니다. 이건 아무래도...
#374이름 없음(0402192E+6)2019-06-11 (화) 13:24


                       |_|   \\  \__\   〈\    「l
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-= 二二二=-                  //    /   /           〈 \__/ ̄ ̄ |
二二=-                     /|__//\__/\ /                 、 \  \  /
                     _/  //  | 人  / /                     \ \_〉 /×
───────────────────────────────────────
【이름】트란젠트 건담
【타입】얼음/페어리
【특성】클리어아머… 자신의 능력이 감소(저하) 하지 않는다. 상대의 기술이 급소에 맞지 않게 된다.
【소지품】

【기술 x6:얼음의 칼, 눈보라, 파멸의빛, 방어, 싸라기눈, 분발】

공격:AA-
방어:AA-          「얼음의칼」… 물/얼음/100/100/단/○/C+1/ 「검」 「칼」등의 기술. 「1할:얼어」
특공:AA-
특방:B-
스피드:B-

【퍼텐셜】
『양대간판』…           자신의 전능력치를 강화(1.33배)해, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『고유종』…            「트란젠트 건담」종이 이 개체 뿐이므로『올드 타입』을 무효화한다.
『냉혈의 애기』…         「키지마 윌프리드」가 트레이너일 때, 『얼어붙는 유대』을 얻는다.
『빙찰완의 천창』…       「키지마 윌프리드」가 트레이너일 때, 자신의 기술이 상대의 타입 내성을 관통한다.
『빙찰완의 천장』…       「키지마 윌프리드」가 트레이너일 때, 자신의 「공격/특공」의 종족치를 1 랭크 올린다.
『빙찰완의 천갑』…       「키지마 윌프리드」가 트레이너일 때, 상대의 「공격/특공」의 상승(강화)을 무시한다.
『빙찰완의 천익』…       「키지마 윌프리드」가 트레이너일 때, 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『트란젠트 버스트』… 자신의 『역할』발동시, 2 T의 사이 자신의 전능력치를 강화(1.33배)한다.
『얼어붙는 유대』…         장소에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 자신을 대상으로 퍼텐셜을 재발 동요한다.
『삼종의 신기』…         고도의 육성에 의해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달했다.
『극염회피』…           상대의 「불꽃」기술을 저확률로 회피한다.
『극염내성』…           상대의 「불꽃」기술의 데미지를 반감한다.
『극염박격』…         적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초기합』…          드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『투 탑』…           아군의 『에이스』이 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』이 발동한다.
『솔레스탈 스피어β』…   자신의 「방어」의 종족치가 「A」일 때, 「방」의 종족치를 1 랭크 올린다.

이건 좀 무섭다

#375이름 없음(6532975E+6)2019-06-11 (화) 13:27
조건없는 풀플랫 무엇
#376거유신◆wwv3bAdL/I(1416057E+6)2019-06-11 (화) 13:28
사악한 초상위랭크 ! ! !
#377직원◆8xHX/esB26(0746983E+6)2019-06-11 (화) 13:29
왠만한 에이스가 범프업한 수준의 종족치야...
#378이름 없음(0402192E+6)2019-06-11 (화) 13:29
범프업급 스텟에
방어도 강화 무시로 약하지 않고
장소에 나오면 에이스보다 더 강화...

전용기라 막나가는 능력들이네요
#379타마모◆fUcKkkVl0g(673138E+63)2019-06-11 (화) 13:36
(라젠간 "오버로드"를 생각한다)

(응, 뭐어…응.)
#380직원◆8xHX/esB26(0746983E+6)2019-06-11 (화) 13:39
그 녀석은 전능형 전용이니까요
#381이름 없음(7646135E+6)2019-06-11 (화) 13:44
머리띠 이외로 육성으로 종족치 증감이나 변화는 진화 외로 없는 느낌이지요...?
단순증감은 육성 AAA부터인거 같고...
#382이름 없음(0602942E+6)2019-06-11 (화) 13:47
위치즈의 무장이나 라이더계 머신, 대마력 신성 마력방출 괴력 기승, 여기에 페르소나계의 카쟈오토계를 뺀다면 없는 느낌일걸요
적어도 제 기억엔 딱히...
도루오타 미도도 기승을 속별에서 종족 포텐셜로 옮겼다는 느낌이고
#383이름 없음(7646135E+6)2019-06-11 (화) 13:49
소지용 포켓몬 낼거면 처음부터 고종족치로 결정해놓고 내야 하는 거군요...
미래의 진화를 볼거 아니면...
#384이름 없음(0602942E+6)2019-06-11 (화) 13:50
아 감응계도 있긴 있구나
그런데 >>361이 말하는 육성으로 종족치 증감이나 변화는 정확히 무슨 의미인가요?
#385이름 없음(7646135E+6)2019-06-11 (화) 13:53
육성을 한번도 받은적 없는 계재 없는 포켓몬이 3계재 정도 달 정도로 육성(A랭크 상당) 받으면 전종족치 값이 소폭으로 증가한다던가 밸런스가 잡히거나 하는 일이 있을까? 해서요
#386이름 없음(7646135E+6)2019-06-11 (화) 13:54
계재칸 쓰거나 진화시키는게 답일 거 같네요...
#387이름 없음(0602942E+6)2019-06-11 (화) 13:57
진화시키거나 전용으로 범프업하거나 종족이나 속별 할당합시다

여태까지 본 것 중 자력으로 끌어올리는건 도루오타 엘리자베스밖에 못봤어요

그것도 사실상 처음에 낮춘게 밸런스 패치 느낌이었고
#388이름 없음(6532975E+6)2019-06-11 (화) 14:06
∴는 전종족치 + 정도로 보면 될까요?
#389이름 없음(2379008E+6)2019-06-11 (화) 14:07
1계제 -> 3계제
3계제 육성을 받아 종족치가 조금 상승한 건
핫토리의 크로스 본 건담 정도?
#390이름 없음(7646135E+6)2019-06-11 (화) 14:07
아, 생각해보면 생태병기도 있었네요... 호타루마루 든 신스케 같이...
#391이름 없음(2379008E+6)2019-06-11 (화) 14:11
크로스본 종족치

21화

공격:C+
방어:C+
특공:C+
특방:D
민첩:B

76화

공격:B-
방어:B-
특공:B-
특방:D+
민첩:B+
#392이름 없음(0402192E+6)2019-06-11 (화) 14:13
그거 포케러스 감염 차이일걸요
#393이름 없음(2379008E+6)2019-06-11 (화) 14:13
아하 포케러스 였구나
#394이름 없음(2379008E+6)2019-06-11 (화) 14:34
아무리 찾아봐도 진화나 포케러스 말고는
육성A로 종족치 상승은 불가능한 것 같다.

육성 AA : 종족치의 애매치의 정상화 (메이징 육성 아카츠키)
육성 AAA : 종족치의 증강
#395이름 없음(0602942E+6)2019-06-11 (화) 14:51
생각해보면 이런 재밌는 고유를 가지고 나오는 사람이 없네

대충 이계형성의 고유로 잡고
자신의 파티를 최우선 H로 지정
장소에 나올때 + T개시시 적아군 구분없이 상태이상 잠듦+T경과로 기상X
적아군 모두 기능확장 잠꼬대 사용가능

운빨X망겜 포켓몬이 보고싶다(본심)
#396이름 없음(8589869E+6)2019-06-11 (화) 14:55
처리하기 힘듭니다
#397이름 없음(0602942E+6)2019-06-11 (화) 14:57
역시 그게 가장 큰 문제겠죠
#398거유신◆wwv3bAdL/I(1416057E+6)2019-06-11 (화) 14:59
농담반으로 푸키먼 운빨망겜이라고 하지만 진짜 운빨망겜 하면 오히려 짜증만 날 뿐이야
#399이름 없음(76865E+63)2019-06-11 (화) 15:02
묘수랑 타임쓰고 잡으러 오는 지시형에 화나서 어떻게 하면 처리할수 있을까 고민하다보니 지시의 여지를 없애면 된다는 생각에 마음이 쏠려서 그만
#400이름 없음(828795E+58)2019-06-11 (화) 15:06
반대로 생각 하는 겁니다
레벨을 올려서 묘수도 쓸모가 없게 몰아부이면 되는 겁니다
#401젠취◆XYeib8fSeA(7425059E+6)2019-06-11 (화) 15:07
그냥 묘수가 나올 수 없는 국면으로 몰고 가면 되지 않아?
#402이름 없음(76865E+63)2019-06-11 (화) 15:14
하지만 저런 능력에 로망이 있고....
#403모나◆HqQ4IVBkVo(5234863E+6)2019-06-11 (화) 15:31

올A-지만 「에스퍼」한정 실질 올A인 전능형 스테이터스...

『자연신의 축복』
진다이 코마키 고유 포텐셜.
「에스퍼」 타입의 아군이 장소에 나왔을 때, 아군의 임의의 능력을 상승시킨다.

『자연신의 저주』
진다이 코마키 고유 포텐셜.
「에스퍼」 타입의 아군의 능력이 올랐을 때, 상대의 같은 능력을 하락시킨다.

#404모나◆HqQ4IVBkVo(5234863E+6)2019-06-11 (화) 15:32

고유 너프 먹이는게 좋을까요

#405젠취◆XYeib8fSeA(7425059E+6)2019-06-11 (화) 15:34
>>404 부동의 에이스에게 T종료시 에스퍼 타입 아군과 교대해 장소에 나오는 계제와 자체 페이스메이커를 내장해보았습니다.

와!
#406이름 없음(5234863E+6)2019-06-11 (화) 15:37
(그러라고 만들은 고유이기도 하고...)
#407이름 없음(5234863E+6)2019-06-11 (화) 15:38
5기에서 이미 료마씨가 해버렸다죠 ...
#408젠취◆XYeib8fSeA(7425059E+6)2019-06-11 (화) 15:39
악타입에 클리어바디/아머 호환 달고 있는 애를 데려가면 뭐 어떻게든 되겠지.
#409이름 없음(5234863E+6)2019-06-11 (화) 15:44
(너프를 시킨다면 어떻게 시키는게 좋을까요)
#410타마모◆fUcKkkVl0g(1901355E+5)2019-06-11 (화) 15:51
고유는 저대로도 상관없고, 포켓몬+전용에서 너무 저지르지 않으면 OK.
#411이름 없음(5234863E+6)2019-06-11 (화) 15:55
예서 맴
#412이름 없음(5234863E+6)2019-06-11 (화) 16:56
한 포켓몬 전용으로 이런거 하려는데 괜찮겠죠...?

『』
누군가 전용 포텐셜.
자신을 포함한 아군이 「기능확장:성염」을 내보낼 수 있다.
(자신이 빈사가 되어도 발동 가능)

성염... 특/에스퍼/100/100/±0/X/「악」「고스트」타입에게도 「효과가 굉장」해진다.
#413이름 없음(6755466E+6)2019-06-11 (화) 19:07
비슷한 전용을 가진 선수는 전부 수화 트레이너고
오베론이 능력 B+ + 수화PT참가 조건이라
에스퍼 한정 전능형이라도 무리 같아 보이는데...

자신이 PT에 참가하고 있을 때,
자신을 포함한 아군 전원이 「기능확장:킹실드」을 내보낼 수 있다.

『계약의 특권』이 부여되고 있을 때,
자신을 포함한 아군 전원이 「기능 확장:벌레의대군」을 내보낼 수 있다.
#414이름 없음(6755466E+6)2019-06-11 (화) 19:29
코마키한테 수화 고유를 추가하고 코마키 전용으로 하면 간단하지만
그렇게 하면 올마이티로 전종족치 AA-의 괴물이 나오고....
#415이름 없음(5234863E+6)2019-06-11 (화) 19:34
아무리 생각해도 코마키 수화는 무리수라고 생각해서...
알려주셔서 감사합니다. 저 전용은 아웃으로...
#416타마모◆fUcKkkVl0g(1901355E+5)2019-06-12 (수) 01:10
수화가 필수라고 보긴 또 힘들지 않을런지.
#417이름 없음(6755466E+6)2019-06-12 (수) 01:25
『뭐든지 있는 붓키 타워』… 
붓키 전용 퍼텐셜. 1 시합 1회.
PT에 참가하고 있을 때, 아군 전원이
기능 확장 「스틸소드」 「발칸포」 「칼춤」을 내보낼 수 있다.

일반 포켓몬중에 료마의 붓키의 전용이 그나마 비슷하지만
기술폭이 3개고 자신이 쓸수없다는 다른 점이 있지만 위쪽 2개하고 성능차가 너무나서..
#418이름 없음(6755466E+6)2019-06-12 (수) 01:48
『물푸레나무의 은총』…
오베론 전용 퍼텐셜. 1 시합 1회.
T개시시, 장소에 있는 아군의 체력을1/2회복한다.

밸런스 문제인지 조건이 문제인지 모르겠지만
티파의 파티에 참가할때 오베론의 전용이 바뀐것도 수상하고
#419거유신◆wwv3bAdL/I(3176556E+6)2019-06-12 (수) 02:46
크큭. 7세대는 전국도감이 사라지더니 8세대는 아예 못 넘어오는 놈들이 생기나
이 게임 프리크 ㅅ(생략
#420타마모◆fUcKkkVl0g(1901355E+5)2019-06-12 (수) 03:22
>>419 뭐…라고…
#421모바노아◆VCUL8S5FWU(6341338E+6)2019-06-12 (수) 03:24
띠용
#422거유신◆wwv3bAdL/I(3176556E+6)2019-06-12 (수) 03:31
금까지 포켓몬 뱅크의 서비스를 이용해오신 팬 여러분께 제대로 알려드리고 싶은게 있습니다.
지금까지의 포켓몬 시리즈, 예를 들어 썬문에서는 알로라 도감에 없는 전 시리즈의 포켓몬도 데려오는 것이 가능했습니다.
하드웨어가 스위치가 되면서 포켓몬 하나하나에 대한 표현 자체도 매우 풍부해졌습니다. 이제 포켓몬의 종류는 도감번호로 말하자면 800종을 넘어섰습니다.
그중에 하나하나의 퀄리티를 올려서, 배틀 밸런스도 잡아서, 정해진 개발기간 내에 신작을 내기 위해 긴 시간 논의를 해왔습니다.
그 결과 이번작품부터 대응방침을 바꾸기로 하였습니다.

즉, 포켓몬 홈과 포켓몬 소드쉴드를 오갈 수 있는 포켓몬을 가라르 도감에 있는 포켓몬으로 한정하기로 했습니다.

저희는 모험의 무대에 어울리는 지를 고려하여 등장 포켓몬을 선택하고 있습니다. 자세한 이야기는 앞으로의 취재나 인터뷰에서 설명하고자 합니다.

#423거유신◆wwv3bAdL/I(3176556E+6)2019-06-12 (수) 03:31
몇십년이 지나도 아마추어같은 기술력의.겜프릭
#424거유신◆wwv3bAdL/I(3176556E+6)2019-06-12 (수) 03:33
신메가진화도 없다네. Z기술도 역시 나가리겠구먼
#425모바노아◆VCUL8S5FWU(6341338E+6)2019-06-12 (수) 03:33
그냥 개발기간을 늘리지...
그렇게해도 사줄 사람은 많다고 생각해요
#426이름 없음◆FSWdtqiDyA(2466866E+5)2019-06-12 (수) 03:38
뭐...라고?
소드 실드는 넘기고 다음거 기다려야하나...
#427이름 없음(2650467E+6)2019-06-12 (수) 04:15
아니 여행을 가는데
정든 멤버 데리고 다니게 좀 하지.......

신 메가진화나 Z 기술 추가 없는 것은
신 요소 푸쉬 때문이라고 납득 할지 몰라도

최신 기종에 못 가는 포켓몬이 있다니
뭔 차별이야....
#428거유신◆wwv3bAdL/I(3176556E+6)2019-06-12 (수) 05:47
『불륜』…       「죠셉」이 트레이너일 때, 『사랑의 유대』를 얻는다

크큭. 역시 이게 있어야지
#429거유신◆wwv3bAdL/I(3176556E+6)2019-06-12 (수) 05:52
중요한건 이번 포켓몬도 나온다고 바로 사지 않고 대기하고 사는거야
#430이름 없음(8179414E+6)2019-06-12 (수) 05:54
설명문에 바람 안 핀댔던건 도대체 우고고고
#431거유신◆wwv3bAdL/I(3176556E+6)2019-06-12 (수) 06:14
자신은 바람을 안피어도 관객들 눈에는 바람 펴도 이상하지 않을
핵심 전력으로 있어주는 아이인거야
#432이름 없음(6755466E+6)2019-06-12 (수) 06:23

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                 .V     V
───────────────────────────────────────────────────
【이름】샤를마뉴
【타입】강철/페어리
【특성】성스러운힘… 상대의 능력의 상승(강화)를 무시한다. 자신의 능력이 감소(저하)하지 않는다.
【레벨】
【소지품】

【기술】
메테오드라이브…
문포스…
리프블레이드…
성스러운불꽃…
프리즈드라이…
대지의힘…
잡초베기…
방어…

체력:
공격:A+
방어:B+
특공:A+
특방:A+
속도:B+

【포텐셜】
『양대간판』…              자신의 전 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『각성종』…                각성의 힘을 얻은 『고유종』. 포텐셜의 발동률이 오르고, 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.
『편력기사』…              상대의 기술의 「추격」효과를 받지 않는다.
『성의 주인』…             상대의 「효과가 굉장」한 기술의 데미지를 반감한다.
『성기사의 성검』…         저확률로 추가 공격을 내보낸다. 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『성기사의 겉멋』…         저확률로 상대의 기술의 위력을 반감해, 반드시 참는다.
『성기사의 보구』…         자신의 『전용』의 발동시, 자신의 기술을 강화(1.5배)하고, 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.
『성기사의 개가』…         상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 체력을1/2 회복해, 상태이상을 치유 한다.
『샤를 파트리치오』…        트레이너가 「통솔:A」이상일 때, 자신에게 『성의 주인』을 부여하고, 『왕자의 특권』을 얻는다.
『영혼의 유대』…           장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『대의 선』…               상대의 「속」의 종족치가 자신과 동랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대지회피』…              적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』…              적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지반격』…              적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『초근성』…                중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『투 톱』…                 아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『왕자의 특권』…           자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.
********************************************************
『온 세상을 주유한 빛나는 열두 검』
샤를마뉴 전용 포텐셜. 1 시합 1회.
아군의 『전용』을 1개 선택한다.
이 포텐셜을 선택한 『전용』과 같은 효과로 한다.
(*회수 제한이 없는 퍼텐셜도 선택 가능하지만, 사용 회수는 「1 시합 1회」)

샤를마뉴 AA가 늘어날 것 같아서 올려보는 나트레이닝

#433타마모◆fUcKkkVl0g(1901355E+5)2019-06-12 (수) 06:26
겉멋() 근성이나 기합이라고 하면 될 것을…
#434이름 없음(208019E+62)2019-06-12 (수) 06:40
내 안의 파이어로가
바톤을 받아 선제 구애 플드를 날리라 속삭이고 있다
#435이름 없음(208019E+62)2019-06-12 (수) 06:51
배틀에서 지는건 결국 지시가 모자라서가 아닙니다
화력이 부족해서입니다

배틀에서 이기려면 결과적으로는 과잉한 화력이 필요한겁니다 여러분!(위력 4배 2연타를 준비하며)
#436거유신◆wwv3bAdL/I(2938273E+5)2019-06-12 (수) 06:51
파이어로는 6세대에서 너무나도 강력했기에
칼로스의 파이어로 숙청작업으로 사라졌으므로
가라르지방에 보낼 수 없게 됐다는 까다로운 선택을 하게 되었습니다(아무말
#437이름 없음(208019E+62)2019-06-12 (수) 06:53
어밴져로 2배 + 고유로 2배 + 장소에 나와 2T째로 2배
거기에 선회 포함해서 4배 2연타 갈기고 돌아가게 하자
#438거유신◆wwv3bAdL/I(2938273E+5)2019-06-12 (수) 06:54
내 이즈무구나
#439이름 없음(208019E+62)2019-06-12 (수) 07:03
좋아 일말의 유틸성도 버리고 깡화력 16배 2연타 가즈아
#440거유신◆wwv3bAdL/I(2938273E+5)2019-06-12 (수) 07:03
협회의 철퇴구나
#441이름 없음(208019E+62)2019-06-12 (수) 07:06
특성 틀께기 + 특성 발동시 2배
어밴저 2배
익펜격(속별로 부여) + 익펜 발동시 2배
전용은 강화 관통 ㄱ
#442이름 없음(807559E+59)2019-06-12 (수) 07:07
삼점방호: 여어
#443이름 없음(208019E+62)2019-06-12 (수) 07:09
방호 특성 포테 없어도 단일 화력이 절륜하고
둘 다 있으면 반드시 죽여버리는 맨
#444타마모◆fUcKkkVl0g(1901355E+5)2019-06-12 (수) 07:14
「요격」 “차례라고 듣고”
#445이름 없음(8179414E+6)2019-06-12 (수) 07:16
차례 : 있으면 좋은데 보통 없거나 선출 안 되는 것을 뜻하는 말
#446이름 없음(76865E+63)2019-06-12 (수) 07:18
고유로 가열
특성 선파워
필드에 쾌청 깔려있고
바톤으로 특공 2쯤 올려받아서
기분좋게 필중추미 전개특공 V제너 날리고싶다
고유로 가열에 연동해 도발걸고 특성 열혈로 바꿔주기까지 하면 완벽
#447이름 없음(208019E+62)2019-06-12 (수) 07:21
이명은 화난새(앵그리버드)
효과는 초근성이 반드시 발동한다.

생긴 경위는 요격을 쓰는 에이스에게 돌진해 요격으로 쓰려졌어야 하나
에이스의 도발에 화나서 초근성을 발동해 다음 포켓몬을 기다리던 에이스의 머리에 태클을 건 것에세 유래했다
#448이름 없음(807559E+59)2019-06-12 (수) 07:22
Pvp에서 이명 유래는 그다지 중요하지 않다 생각해
#449이름 없음(208019E+62)2019-06-12 (수) 09:09
타입변경 + 신비의 부적은 역시 규제 먹겠죠
그러면 풀타입 고정에 타입1만 변경하면 어떻게 될까요?
#450거유신◆wwv3bAdL/I(0091234E+6)2019-06-12 (수) 09:16
신비의부적? 불가사의의부적을 말하는거면 오레마스에서도 단 1명 나왔고
그것도 최종보스급의 진짜 힘에서만 보여주는 초초초사기 특성이라
#451이름 없음(8179414E+6)2019-06-12 (수) 09:17
심지어 그런데도 3턴 한정으로 너프까지 먹었지
#452이름 없음(8481659E+6)2019-06-12 (수) 09:59
죽어내밀기한 턴 한정 불가사의 부적화는 가능 할까요?
#453이름 없음(068849E+58)2019-06-12 (수) 11:13
그정도면 될것도 같고...
#454이름 없음(068849E+58)2019-06-12 (수) 13:24
5기에서 적성종이 뭐뭐 있지요...?
#455이름 없음(068849E+58)2019-06-12 (수) 13:24
몬헌 아라가미 흡혈종 심해서함...
#456이름 없음◆FSWdtqiDyA(2466866E+5)2019-06-12 (수) 13:25
거인, 몽마, 심해서함, 몬헌, 흡혈종, 병마...
아라가미도 적성종일거고, 또 뭐가 있더라...
#457이름 없음(6755466E+6)2019-06-12 (수) 13:28

제일 위험한 적성종은 히토쿠이지...

#458이름 없음(6755466E+6)2019-06-12 (수) 13:33
열혈위키를 찾아보니 고블린도 적성종 취급이네..
너무 증가하면 구제한다니....
#459모나◆HqQ4IVBkVo(068849E+58)2019-06-12 (수) 13:35
정말로 포켓몬 세계관은 어떻게 유지되는 걸까요...
아무리 대비해도 툭하면 터져버릴거 같은데...
#460모나◆HqQ4IVBkVo(068849E+58)2019-06-12 (수) 13:36
매년마다 주인공 범위가 해결해주는 건가(소보통감)
#461이름 없음(76865E+63)2019-06-12 (수) 13:36
S랭커들이 하루에 한번씩 세계를 구하는게 아닐까요(아무말)
#462모나◆HqQ4IVBkVo(068849E+58)2019-06-12 (수) 13:50
포켓러스 고유종은 감염 불가능이라던데
감염된 포켓몬이 고유종으로 진화하면 어떻게 되는 ㄱㅓㄹ까요
#463이름 없음(76865E+63)2019-06-12 (수) 13:52
날아가지 않을까요?
고유종 진화하면서 스테가 바뀌니까 알 방법은 없지만
#464모나◆HqQ4IVBkVo(068849E+58)2019-06-12 (수) 13:52
그렇군요...
#465이름 없음(0557965E+6)2019-06-12 (수) 14:03
적어도 오레마스에 대해서는 세계가 어떻게 유지되는지는 간단해요.

그 많은 정체불명의 '고대 유적'들은 어떻게 생겼을까를 잘 생각해보면 됩니다...
#466이름 없음(76865E+63)2019-06-12 (수) 14:04
몇번은 날아가버렸나
#467모나◆HqQ4IVBkVo(068849E+58)2019-06-12 (수) 14:07
『용사 시스템』…        시합 종료 시, 자신이 얻는 경험치의 양이 늘어난다.

유유유의 용사 시스템 속별... 트라이에서는 이런거 같은데 5기 사양으로 컨버젼한다면 어떻게 하는게 좋을까요.
#468이름 없음◆FSWdtqiDyA(2466866E+5)2019-06-12 (수) 14:10
레벨천 하루유키의 파티에서 가장 많은 경험치를 얻은 아군과 같은량의 경험치를 얻는다는 파티 포텐셜 호환이 된다거나?
#469거유신◆wwv3bAdL/I(0091234E+6)2019-06-12 (수) 14:12
트라이가 5기 사양이잖아.
#470모나◆HqQ4IVBkVo(068849E+58)2019-06-12 (수) 14:13
아, 오레마스요
#471모나◆HqQ4IVBkVo(068849E+58)2019-06-12 (수) 14:17
『슈퍼 사이어인』…      패배해도 경험치를 얻는다. 배틀 후, PT내에서 가장 많은 경험치를 얻은 아군과 같은 수치의 경험치를 얻는다.

이거 호환은 너무 강할려나요
#472모나◆HqQ4IVBkVo(068849E+58)2019-06-12 (수) 14:20
PT내에서 가장 많은 경험치를 얻은 아군과 같은 수치의 경험치를 얻는다.

로 하자. 응...
#473이름 없음(6755466E+6)2019-06-12 (수) 14:24
『슈퍼 사이어인』 엄청 강한 속별 같아보이는데
베지터는 경쟁에서 밀린것 같고
트랭크스는 6장 이후로 안보이고
브로리는 심지어 속별을 바꿨어...
#474이름 없음(6755466E+6)2019-06-12 (수) 14:32
『뉴로링커』+다몬 SP효과의 많은 경험치 보너스 효과는 빠졌지만
속별 하나로 PT포텐셜+α 인데 취급이 왜이럴까...

《 쿠치바의 살인 교관 》…
야마구치 다몬의 서포트 효과.
배틀에 패배해도 아군이 경험치를 얻는다.
아군이 통상보다 많은 경험치 보너스를 얻는다.
아군의 「먹다남은음식」을 사용할 수 없게 된다
#475이름 없음(76865E+63)2019-06-12 (수) 14:37
너무 강해서 규제빔을 맞아버렸다거나
#476이름 없음(6755466E+6)2019-06-12 (수) 14:43
비슷한 효과의 포텐셜을 찾아보니 그냥 인플레에 밀린거였네....

이명
『타이츠 스승』…      PT에 참가하고 있을 때, 자신을 포함한 아군 전원이 PT내에서 가장 많이 경험치를 얻은 아군과 같은 값의 경험치를 얻는다.
『연습 상대』…       PT에 참가하고 있을 때, 자신을 포함한 아군 전원이 PT내에서 가장 많이 경험치를 얻은 아군과 같은 값의 경험치를 얻는다.
종족
『하구레메탈의 경험』… PT에 참가하고 있을 때, 아군 전원이 PT내에서 가장 많이 경험치를 얻은 아군과 같은 값의 경험치를 얻는다.
속별
『레벨 어퍼』…   패배해도 경험치를 얻는다. 배틀 후, PT내에서 가장 많이 경험치를 얻은 아군과 같은 값의 경험치를 얻는다.
『고블린 카』…       PT에 참가하고 있을 때, 자신을 포함한 아군 전원이 PT내에서 가장 많이 경험치를 얻은 아군과 같은 값의 경험치를 얻는다.
#477직원◆8xHX/esB26(5899872E+5)2019-06-12 (수) 14:46
경험치 부스트보다는 그냥 스펙을 올리면 되니까. 편밥을 써서라도
#478모나◆HqQ4IVBkVo(4601296E+5)2019-06-12 (수) 15:48
배틀시 앵커 시간은 보통 어느정도 주는게 좋을끼요.
오레마스는 하10이어서 그런지 1~2분 내로 앵커 나오는 거 같은데...
#479모나◆HqQ4IVBkVo(4601296E+5)2019-06-12 (수) 15:49
그리고 배틀 승리시 경험치 획득이나 레벨업 팁 좀 부탁드립니다...!
#480동풍의용◆jeNqv4lopw(4353394E+6)2019-06-12 (수) 15:52
참여자 수에 맞춰서 하3정도 아닐까... 그거 차는게 불안하다 싶으면 하3&5분으로 하거나
#481모나◆HqQ4IVBkVo(4601296E+5)2019-06-12 (수) 15:55
5분이 역시 적당하군요
#482동풍의용◆jeNqv4lopw(4353394E+6)2019-06-12 (수) 15:58
경험치나 레벨업 쪽은 배틀을 얼마나 자주하는지에 따라 적당량 올리는게 좋은지. 아니면 배틀횟수가 적어도 레벨격차를 낼 수 있게 한번에 크게 올리게 할지가 달라지니... 후자 같은 경우는 중간중간 육성타임이라며 스킵하고 조정하는 방안도 있겠지만.
#483동풍의용◆jeNqv4lopw(4353394E+6)2019-06-12 (수) 15:58
나는 장기적으로 유지되는 환경 다룬 적은 없어서 그쪽 조언은 못해주겠네
#484이름 없음(765031E+60)2019-06-12 (수) 16:43
장기적인 환경이라면
이기기 쉬운 상대방 주력중에 한체 넣어주는게 좋죠
주인공은 보통 이겨나가는 편이다 보니 계속 위로 올라가지 않으면 경험치 얻기 힘든데
그런거 단 상대가 있으면 그 상대를 계속 올려보내 이기게 하는 것 만으로도 충분히 경험치를 얻게 할 수 있으니까요

만약 고유 레밸에서 상성이다 그러면
레밸 부족하다 싶을때 레밸 자판기로 내보내기 좋죠
#485이름 없음(1007695E+6)2019-06-12 (수) 16:51
키지마에게서부터 죠르노(처음부터 등장한게 아니지만 누구보다 라이벌 같다) 무드를 느낀다

냉혹 냉엄 냉철 ! 받아내 베어내는, 필연적으로 낮게 숙이는 열빙의 트레이너 !
vs
열혈 열의 열정 ! 쳐서 내보내는, 필연적으로 높게 서는 폭렬의 트레이너 !

이 무슨 대비
#486이름 없음(765031E+60)2019-06-12 (수) 16:56
멘탈효과랑 멘탈계 상태이상 2개 이상 공존 되나요?
#487이름 없음(496119E+65)2019-06-12 (수) 17:00
멘탈계면
트집 도발 또 뭐있지
#488이름 없음(765031E+60)2019-06-12 (수) 17:05
상태이상은 트집 도발 혼란 앵콜

효과는 분노 포함이요
#489이름 없음(7608784E+6)2019-06-12 (수) 17:08
노라랑 싸울때 트집 -> 앵콜 콤보가 생각난다...
쿠마몬이 세미라미스 상대로 혼란->도발 콤보...
#490이름 없음(496119E+65)2019-06-12 (수) 17:08
위키보면 트집 앵콜 공존된다는 것 같은데요
#491모나◆HqQ4IVBkVo(1130593E+6)2019-06-12 (수) 20:52
내가 생각한 강한 얼음 트레이너. B랭크 상위~A랭크 생각하고 있는데 능력 랭크 어느정도 잡으면 될까요.

『제 1고유』
누군가 고유 퍼텐셜
아군 「얼음」 포켓몬의 기술이 「효과가 굉장」일 때, 아군의 기술의 데미지를 배화한다.

『제 2고유』
누군가 고유 퍼텐셜
아군 「얼음」 포켓몬이 받는 「효과가 굉장」인 기술이 「효과 별로」가 된다.
#492모나◆HqQ4IVBkVo(1130593E+6)2019-06-12 (수) 20:52
아니면 너프를 시키는게 좋을까요...
#493모나◆HqQ4IVBkVo(1130593E+6)2019-06-12 (수) 21:07
Q.『천부의 재능』 + 「서포터」은 가능하다고 하는데 『셀프 커맨드』 + 「서포터」도 가능한 걸까요.

Q.「서포터」로 인해 통솔 A나 AA되면 통솔에 의한 명중 상승은 기능하나요
#494모나◆HqQ4IVBkVo(1130593E+6)2019-06-12 (수) 21:08
명중 상승 AA부터구나...
#495이름 없음(9481874E+6)2019-06-12 (수) 22:59
상성 간섭은 최소 AA랭크입니다
#497직원◆8xHX/esB26(3018308E+5)2019-06-13 (목) 00:56
Z기술은 물라도 메가진화는 처음부터 만들지 말거나 마이너 포켓몬에게 좀 더 몰려있어야 했어
#498타마모◆fUcKkkVl0g(4033648E+6)2019-06-13 (목) 01:22
트집 도발 혼란 앵콜은 상태이상이 아니라 상태변화.

상태이상은 얼음/잠듦/마비/화상/독/맹독의 6개, 거기에 “왠지” 상태변화지만 상태이상으로도 취급되는 혼란까지.
#499타마모◆fUcKkkVl0g(4033648E+6)2019-06-13 (목) 01:25
>>491 상성 간섭은 AA 범위니까, 얼음 한정인 걸 고려하면 AA- 정도.
#500타마모◆fUcKkkVl0g(4033648E+6)2019-06-13 (목) 01:25
그리고 효과 발군을 강화할 게 아니라 효과 별로를 강화해야 타점이 꾸준하게 유지되지.
#501타마모◆fUcKkkVl0g(4033648E+6)2019-06-13 (목) 01:55
>>493
셀프 커맨드=트레이너 자신이 통솔:A 이상인 통솔형, 또는 복합형=셀프 커맨드로 최소 통솔 AA 이상. 서포터에 의한 통솔의 상승을 기대하기 힘듬.
#502거유신◆wwv3bAdL/I(9769697E+6)2019-06-13 (목) 02:01
디자인 못했다는 핑계로 나오지 못한 메가플라이곤은 결국 영원히 나오지 못한 것이었다
#503이름 없음(496119E+65)2019-06-13 (목) 03:11
즉 우리는 모바일 포켓몬을 기다리면 되는건가요
#504거유신◆wwv3bAdL/I(9769697E+6)2019-06-13 (목) 03:19
모바일은 관심없네
#505이름 없음(6956921E+6)2019-06-13 (목) 04:35
이런 고유는 대충 능력 랭크를 어느 정도로 잡아야 할까요?

『□□□□□』
○○○ 고유 퍼텐셜. 3/시/선행
전투준비시에 임의의 소비하지 않는 「소지품」을 지정한다.
T종료시까지 아군의 「소지품」을 지정한 「소지품」으로 변경할 수 있다.
#506동풍의용◆jeNqv4lopw(915001E+66)2019-06-13 (목) 04:38
C+?
#507이름 없음(496119E+65)2019-06-13 (목) 05:01
구애시리즈 기습이 가능한 고유인가

저거 구애안경 지정해서 트릭으로 아이템 바꾸고 턴 종료되면 어떻게되나요?
#508거유신◆wwv3bAdL/I(9769697E+6)2019-06-13 (목) 05:02
트릭 받은 턴에 기술 썼다면 구애되지
#509이름 없음(496119E+65)2019-06-13 (목) 05:04
T종료시까지 변경이라서 그 아이템이 상대한테 넘어가면 어떻게 되는지 궁금해서요
#510모나◆HqQ4IVBkVo(1130593E+6)2019-06-13 (목) 05:14
>>493의 경우 어떻게 되나요?
#511이름 없음(6956921E+6)2019-06-13 (목) 05:18
>>509
으음... 딱히 생각을 안 해봐서... 특별한 제정을 붙여야 하나...
다른 제정을 붙이지 않는다면 상대에게 넘어간 소지품은 사라지지 않을 것 같네요.
#512모바노아◆VCUL8S5FWU(7628285E+6)2019-06-13 (목) 05:20
통솔 B이하는 외부 부착으로 AA이상이 되도 A까지만 적용되지 않을까요...흐음
#513거유신◆wwv3bAdL/I(7366776E+6)2019-06-13 (목) 05:20
#514모나◆HqQ4IVBkVo(1130593E+6)2019-06-13 (목) 05:22
아하... 그런데 5기에서 하루카는 통솔 aaa인데 sp하면 명중 +1 되는지가 궁금해서요...
#515거유신◆wwv3bAdL/I(7366776E+6)2019-06-13 (목) 05:30
되겟지
#516타마모◆fUcKkkVl0g(4033648E+6)2019-06-13 (목) 05:31
>>505 “턴 종료시까지”를 빼면 해결되겠지(철학)
#517모나◆HqQ4IVBkVo(1130593E+6)2019-06-13 (목) 05:32
그렇군요 감사합니다!
#518이름 없음(7608784E+6)2019-06-13 (목) 06:39

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ニニニニニニ`ニニニニ \>'⌒ー───ァニヽヽ'ニrニT"´/'
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【이름】야마이 유즈루
【타입】전기/비행
【특성】질풍날개… 자신의 「비행」기술의 우선도를 +1한다.
【레벨】
【소지품】

【기술】
마하비행…
일렉트릭볼…
공중제비…
순풍…
날개쉬기…
안개제거…

체력:
공격:D+
방어:C+
특공:B+
특방:B-
속도:AA+

【포텐셜】
『어벤저』…                죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『고유종』…                「야마이 카구야」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『구풍기사』…              『유대』를 가진 아군의 뒤에 필드에 나올 때,자신의 『어벤저』가 반드시 발동한다.
『구풍사의 폭풍』…         자진이 「순풍」상태일 때, 상대의 「필중」「추격」효과를 받지 않는다.
『구풍사의 질풍』…         자진이 「순풍」상태일 때, 서로의 기술이 「우선도+1」이상일 때, 상대보다 먼저 행동한다.
『구풍사의 선풍』…         자진이 「순풍」상태일 때, T종료시에 아군과 임의교대할 수 있다.
『엘로힘 차바오트』…       1/시/자동 「지령」을 받았을 때, 2T 동안 자진을 「순풍」상태로 한다.
『영혼의 유대』…           장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대암회피』…              적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대암내성』…              적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대암박격』…              적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초근성』…                중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리벤지 힐』…           죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4회복한다.
『익스펜션 (비)』…         「기후」의 디메리트를 받지 않는다. 상대로부터의 강제교대를 받지 않는다.
『풍표전격』…              상대가 「뇌운」상태일 때, 아군의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.
********************************************************
『하늘을 달리는 자』
야마이 카구야 전용 포텐셜。
장소에 나왔을 때、4T 동안 자진을 「순풍」 상태로 할 수 있다。

어제의 파이어로 예찬론을 참고해 만들었다가
타입문제 때문에 오급에게 밀린 유즈루의 데이터를
그냥 버리긴 아까워서 타입과 기술을 살짝 바꿔본 나트레이닝

#519이름 없음(7608784E+6)2019-06-13 (목) 06:40

넣을까 말까 고민한 특성과 계제

【특성】스타트대시… 필드에 나와 처음으로 기술을 내보낼 때, 자신의 「속」이 2배가 된다.
【특성】폭풍을부르는자… 필드에 나왔을 때, 3T 동안 자진을 「순풍」상태로 한다.
『구풍사의 질풍』…         자진이 「순풍」상태일 때, 상대보다 「스피드」 능력치가 높을 때、상대보다 먼저 행동한다.

#520거유신◆wwv3bAdL/I(5535195E+6)2019-06-13 (목) 06:41
추격 효과를 받지 않는다는 있어도

필중 효과 받지 않는다는 텍스트는 존재할 수 없어

필중은 오로지 필중 무효
#521이름 없음(496119E+65)2019-06-13 (목) 06:43
이 포켓몬을 이즈미다가 좋아합니다(아무말)
#522이름 없음(496119E+65)2019-06-13 (목) 06:45
랄까 이름은 유즈루인데 포텐셜은 왜 카구야인가요
#523이름 없음(7608784E+6)2019-06-13 (목) 06:46

갓 엠페러 포텐셜을 살짝 바꿔밨는데 시스템상 안되는거였구나..
아래 두개중에 어느게 밸런스 문제가 없으려나?

자진이 「순풍」상태일 때, 상대의 「필중」 「추격」효과의 부여된 기술을 무효화한다.
자진이 「순풍」상태일 때, 상대의 「필중 기술」을 무효화한다.

#524이름 없음(7608784E+6)2019-06-13 (목) 06:46
>>522 위키 카피하다 실수실수
#525이름 없음(7608784E+6)2019-06-13 (목) 06:56

         /   / /  /    / |    |   \
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    | ′ l | ハ(⌒l  ヽ \:、       、   レ,イ ! ,'  ヾ
    |'   VVヽ`ーヽ  ヽ           イ {/ /|/
        | / ` ̄ヽ  ∧     r_ァ    イ |/ {'
        |./   .,r}ヽ  } 、       /  イ
        |'   /}ニ≧ヽ }、_≧r.. _ イ !  i!
      r‐彡_/_.ィ、ニニ}∧l≧ニア   | ハ{
     } ''"   `ヽ  `7  }|ィハノ、__   ∨ ハ
   /        `ア ハVト、ヾゝヽ  ∨  ゙.
,r─/          /  L}} ヽヽー‐'ー-、v ハ
ニニニ≧=-、     ,イ   ,イリ}}─‐<:.、 ヽ_}_  }
ニニニニニニニニヽ  /{ / {{_}}ニニニ==--V7\ `ヾ、
-===-ニニニニニヽ{  V,ィ´{{ }}ニニニニニニハV::ijハ≧=-、
-=ニニニニ=-=ニニ=>  ヽー{Lニニニニ>─ヽゝ、ニXニニ=-ヽ
ニニニニニニニ=-ニ∧へ  `フニ/ <     \/  `ヽニニハ
ニ○ニニニニニニニ{ \二ミーニ7  > >    }    <<ヽニ7
≧-=ニニニ○ニハ  ーァニ7  < <     ,.'     >,ヘ'
>、 \ニニニニ{ {ニ≧ー’ニ,'   > >   .イ、    << リ
/ニ≧-、ヽ/ニヽ、ニ○ニト、_<<__....-彡ニ>、   ..イ
ニニニニニニ`ニニニニ \>'⌒ー───ァニヽヽ'ニrニT"´/'
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【이름】야마이 유즈루
【타입】전기/비행
【특성】질풍날개… 자신의 「비행」기술의 우선도를 +1한다.
【레벨】
【소지품】

【기술】
마하비행…
일렉트릭볼…
공중제비…
순풍…
날개쉬기…
안개제거…

체력:
공격:D+
방어:C+
특공:B+
특방:B-
속도:AA+

【포텐셜】
『어벤저』…                죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『고유종』…                「야마이 유즈루」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『구풍기사』…              『유대』를 가진 아군의 뒤에 필드에 나올 때,자신의 『어벤저』가 반드시 발동한다.
『구풍사의 폭풍』…         자진이 「순풍」상태일 때, 상대의 「필중 기술」을 무효화한다.
『구풍사의 질풍』…         자진이 「순풍」상태일 때, 서로의 기술이 「우선도+1」이상일 때, 상대보다 먼저 행동한다.
『구풍사의 선풍』…         자진이 「순풍」상태일 때, T종료시에 아군과 임의교대할 수 있다.
『엘로힘 차바오트』…       1/시/자동 「지령」을 받았을 때, 2T 동안 자진을 「순풍」상태로 한다.
『영혼의 유대』…           장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대암회피』…              적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대암내성』…              적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대암박격』…              적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초근성』…                중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리벤지 힐』…           죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4회복한다.
『익스펜션 (비)』…         「기후」의 디메리트를 받지 않는다. 상대로부터의 강제교대를 받지 않는다.
『풍표전격』…              상대가 「뇌운」상태일 때, 아군의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.
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『하늘을 달리는 자』
야마이 유즈루 전용 포텐셜。
장소에 나왔을 때、4T 동안 자진을 「순풍」 상태로 할 수 있다。

수정!

#526모나◆HqQ4IVBkVo(1130593E+6)2019-06-13 (목) 07:42

심해서함도 배틀십 속별 해도 괜찮을까요.
나이트십 고정이려나...

#527이름 없음(7608784E+6)2019-06-13 (목) 07:46
신드바드의 오급이 속별이 배틀십이니 문제없어요!
#528모나◆HqQ4IVBkVo(1130593E+6)2019-06-13 (목) 07:48

그렇군요!

#529이름 없음(7608784E+6)2019-06-13 (목) 08:05

열혈위키 찾아보니 나이트십은 심해서함이 안쓰고 센다이만 쓰네
심해서함은 구축 이급부터 배틀십이고, 아래는 열혈에 등장한 심해서함 속별

『배틀십』…             1/시 기술 「파도타기」를 내보낸다. 이때, 자신의 「특공」을 가장 높은 종족치와 동랭크로 한다.
『결혼(임시)』…         필드에 있을 때 트레이너의 「지시」를 1랭크 올린다. 저확률로 다시 『지령』을 받을 수 있다.
『뎁스 엘리트』…         트레이너가 「통솔:A」이상일 때, 자신에게 『해양의 주인』을 부여해, 자신의 전 종족치에 +보정을 얻는다.

#530모나◆HqQ4IVBkVo(1130593E+6)2019-06-13 (목) 08:12

뎁스 앨리트...?! 저건 뭐죠 완전 처음 보는데

#531이름 없음(7608784E+6)2019-06-13 (목) 08:19

6장의 키바오의 전함레급이 가진 속별 포텐셜입니다
유대가 생겨서인지 『결혼(임시)』 대신 『뎁스 엘리트』로 바꿨더라고요.

열혈마스 699화

#532모나◆HqQ4IVBkVo(1130593E+6)2019-06-13 (목) 08:22

아하... 그렇군요...

#533타마모◆fUcKkkVl0g(4033648E+6)2019-06-13 (목) 08:24
심해의 엘리트 개체, 뎁스 엘리트.(대충)
#534노아◆VCUL8S5FWU(6451092E+6)2019-06-13 (목) 11:12

                          ―――
                        x≦: : : : : : : : : : : : : : : ≧x
                  x≦圭ア: : : :./: : : : : : : : : : : : : : : : : : \
              -‐/圭i|ア: : : : /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : \ :\
           /. : :/圭ア: : : : /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ∧: :γ 圭圭ア≧x
         /. : : : :|ii|ア : : : : : : : : /: : : : : : : : : : : : : : : : ヽ: : : ∧/圭圭 ア: : : : : \
          . : : : : : : : l./: : : : : : : /:/ヽ: : : : : : : : : : :∧: : : : : : : : : :マ圭圭´ヽ: : : : : : : \
.         / :/ : : : : /: : : : : : /{: /   ∨: : : : : : : :/ ∨: : : :}: : : : : }圭抓 : : \: : : : : : : .
        /// : : : : /: : : : : : .  ̄{/ ̄` {: : : : : : ::./, -- V: : : }: : : : : }圭例: : : : :.゚。: : : : : : .
          / : : : : :.′ : : : :./        : : : : : : :./     V.: :.}: : : : : }¬::::ヽ: : : : : }: : : : : : : }
.         /: : : : : :{: : : : : : /  斗劣ミ  {.:: : : : :./     ゝ./: : : : : :} .|:::::::}: : : : : : : : : : : : :}
         ′: : : : :.{.: : : : :.  〈  _){::ih  . : : : : : ィf竓沁、 /. : : : : : ': ::.|:::::::}: : : : : : : : : :.}: ::.}
.       . : : : :/{::{: : : : /!^   辷zリ   \: : :   _){::ih 〉. : : ./: : // |:::::::}: : :.} : : : : : : } : :}
      {: : : :  {::{ : : :/::人           \{  辷zリ . : : /: : /}´ |::: ′::/: : : : : : ∧: :}
      {: : :/  {/: : :/:|::::| `|      ,         ムイ: : /ノ   ':::/: / }: : : : : :/ }: :}
      {: :/    人/ ::!::::! 八                ノ/ ´   /::// :::: }: : : : :/  .}: :}
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             |::: ├┘  |l´__ト-______|_____ >   く :::: /::::: /: : /
             └‐┘   .{ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/{    {    ヽ/ ::: /: /
                 --  {                \{ >/ ̄ ̄ ヽ/:::: //
              ´   // 厂 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄//      / /
.             |    / :/__ノ /      |    //∨       //|
.              |    / :/    /     |   / /  ∨       |

───────────────────────────────────────────────────
【이름】시리카
【별칭】『조련사』

【자질 평가】
ㆍ지시 「B(C)」=평범한 지시력. SP에 의해 상승하여 있다.
ㆍ통솔 「A+」=일류의 통솔력. 「몬헌」에 대한 통솔력이 뛰어나다.
ㆍ육성 「A+」=일류의 육성력. 「몬헌」에 대한 육성력이 뛰어나다
ㆍ능력 「C」=「몬헌」의 특성을 활용한 『에리어 체인지』의 고유를 가지고 있다.

【고유 포텐셜】
『재정비의 시간』
시리카 고유 포텐셜.
이 포텐셜을 『에리어 체인지』로 취급한다.




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                     / : : : i{: : : : : {_≫=冬k   \-=≦|  |: : ∧:.::.\ \
                   人: : : : :八: : : : ㌻{ L...::ハ    r fハ㍉ハ/::∧:. :. \
           ∠二ミメ、 / ̄ \: : : : :\ : : :.>-'′    乂.::ノノ′‘,: : :}: : }  } :}
          / ,,‐‐ 、\|_   -く ̄ ̄`\: :<⌒      '    ̄/    }:.:∧: :}  }/
-‐……‐-  .,_|__|」⊥=-  ̄/r-ヘ       |\\   r,   ィ(    .:/ }:/ /
       _,.ニ=-‐… . . : ::/ ̄\\ |   .∧::::\>。,_.....:<ヘ)) /   /   __,.  -─-  .,_
    .   ´  . . . : : : : : ::/ '"~ ̄ ̄~"''  / ∧::::\_|_|__><⌒>ヘ二二ミメ、-=ニ ̄: : : : : : : : : : : : : :`丶、
  /   . . . : : : : : : : : ::/           ``'ー-/   ___>─‐─<⊥」____ : : : : : : : : : ̄``ヽ、\
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: : : : : ニ=-   ̄ /:.:.:,,'’        人      \_/_/)>--r┬‐…─----'′.:.:.:.:.:.:.__  -‐…‐-ミ: : : : : : : : : : :.
ニ=-      /.:.:./           \       /  \  :| ハ \.:.:\-‐…   ̄    _ -‐……‐-ミ: : : : : : : ::.
.      /.:.:./              }      〈   /_|ヘ V/ \.:.:``'ー-----‐   ̄_,,..  -──--\: : : : : ::.
      /.:.:.:.:/              /       //\_/\  ‘,∨/  ``''ー---‐‐    ̄           ‘,: : : : : |



《쌓아올리는 수 읽기》…
히나츠루 아이의 SP효과.
트레이너가 「지시:C」이하일 때, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다.
상대가 「선행입력」한 포텐셜의 상세를 확인할 수 있다.


                    ,イ      ,イ
                   从/    ,人/ ,イ
                 ,イ  从 /,イ /i ,从 /// ,イ            ,イ
             / .| 从  ト レ |从  レ /,//         从 / | ,
             ト,  / /| 从    イ 从  /   レ ,/i   ,イ     ヽk/|,/ /|
          从ト,从. | |/从    |i      /´.:.:,/.i//イ     ミ从 レ //
         从 ト  ト从    イ    '   ,/ i / //    ミ.   リ!
         从   从       ,i_,.    .:./ //,/ イ    ミ    彳
           ト从 . :   ,      /. :/  // .:.:.:レ.:.:| /  / ,イ   ミ  从
          | | . : . :/i    ,イ. :,/i r~>´.:.:,/レ´.:.:.:レ´,7,/レ | ,イ /  仆
          レ : . :从,'  ,  ,イ /.:.:|.〃乂.ノ.:.:.:.:.:.:.:.:.:,/ ,i,/レ厶/ |. ル'
         、/ . :从 |∧/   |/|ノ. |,,ィ.:.:.:.:.:.:.:/|.:.:.:,/  レ    \/
       ト、i\ 仆 i 从  人ノ / 从ィ.:.:,.ィ/ レ   /    丿 ト、
      i \ヾ|    i/  !/  ノノ , イ::// ,  /ヾ: . : . 彳   i
      弋 ',   |,'   /./  /〃 ,///: . : . : . : . : |/   /, |
         从 ',     ,´/   イ_,ノ′,/    ,/i: . : . : ||  /.| |
     ト、 从   ト从/l.  /′彡   ノ: . : . . ,/ ,'|: .  冫r |   |
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         辷匕__丿 弌弋∨::/    ∨:`::丿/      ミ|:::::|彡
         i川川ヽ 从 /  ゛'      ∨::::::/     ミ i::::i 彡
        〃レ川 〃 i ′         ~ ̄         |i:i:i|
         川レ川レ `′                       ヽ^′
          レ′V′

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【이름】키린
【타입】전기/페어리(2배×땅/독 1/2배×전기/격투/비행/벌레/악 0배×드래곤)
【특성】「성스러운힘」…  상대의 능력의 상승(강화)를 무시한다. 자신의 능력이 감소(저하)하지 않는다.

【기술 ×4:뇌격、문포스、무릎차기、사이코키네시스】

체력:A-/110
공격:B+/105
방어:C+/85
특공:A+/135
특방:A-/110
속도:B+/105

【포텐셜】
『부동의 에이스』…      「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『창각수』…             자신의 특성이 「성스러운힘」에서 변화(변경)되지 않는다.
『환수의 창뢰』…        「여기다!」일 때, 자신의 전능력치를 강화(1.33배)한다.
『환수의 방전』…        「여기다!」일 때, T의 최후에 「특수/전기/30/100/X」에 의한 추가 공격을 실시한다.
『환수의 신비』…        「여기다!」일 때, 상대의 『회피』『내성』『격』을 무효로 한다.
『환수의 개가』…        상대를 쓰러 뜨렸을 때 자신의 체력을 1/2 회복한다.
『몬스터 헌터X』…       「아인」의 방호 포텐셜을 무시한다.
『영혼의 유대』…        필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』…            상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대지회피』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지박격』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』…        「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『익스펜션 (전기)』…    「마비」상태가 되지 않는다. 「전기」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『체인지 리커버리』…    『에리어 체인지』에 의해 교대할 때, 자신의 체력을 1/4회복한다.

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『그 우렛소리는 천벌인가 축복인가』
키린 전용 포텐셜. 1/시/선행
「기능확장:푸른번개」를 내보낼 수 있다.
이 포텐셜은 통상 교대로 필드에 나온 가장 마지막에도 발동할 수 있다

푸른번개…특수/전기(드래곤)/200/100/단일/±0/비접촉/「전기」「드래곤」의 2타입으로 상성 판정을 행한다

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【이름】리오 더블
【타입】불꽃/드래곤(2배×바위/땅/드래곤 1/2배×전기/벌레/강철 1/4배×불꽃/풀)
【특성】「부유」…  공중에 떠오른다. 설치기술의 효과를 무시한다.

【기술 ×4:메테오태클、울려퍼지는포효、드래곤브레스、지진】
메테오태클… 물리/드래곤/120/100/단일/±0/접촉/명중 후, 데미지의 1/3의 반동을 받는다.
울려퍼지는포효… 물리/드래곤/80/―/단일/-7/비접촉/필중기술. 강제교대+2할「마비」
드래곤브레스… 특수/불꽃(드래곤)/130/85/단일/±0/비접촉/「불꽃/드래곤」의 2타입에서 유효한 상성으로 데미지 계산을 한다.

체력:A+/135
공격:AA-/140
방어:A+/135
특공:A-/110
특방:B-/90
속도:C+/85

【포텐셜】
『양대간판』…           자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『고유종』…             「리오 더블」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『부부룡』…             자신의 확률 포텐셜의 발동율이 조금 오른다.
『고대수의 주인』…      필드에 있는 한, 전체의 필드에 《 이계/고대수의 숲 》을 전개한다.
『쌍화룡의 수렵』…      전체 필드가 《 이계/고대수의 숲 》일 때, 자신의 『몬스터 헌터』가 「아인」이외에게도 발동한다.
『쌍화룡의 교란』…      전체 필드가 《 이계/고대수의 숲 》일 때, 상대의 「유턴」「필중」효과를 무효로 한다.
『쌍화룡의 역전』…      트레이너가 「육성:A」이상일 때, 이 포텐셜을 『몬스터 헌터G』, 『몬스터 헌터X』로 취급한다.
『쌍화룡의 극한』…      자신에게 「∴」를 부여한다. 자신의 『회피』『내성』『격』을 『극』에 달한다.
『화룡의 비기』…        「4」배수T, 가장 먼저 「불꽃/드래곤」기술에 의한 추가행동을 얻는다.
『영혼의 유대』…        필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『극암회피』…           상대의 「바위」 기술을 저확률로 회피한다.
『극암내성』…           상대의 「바위」 기술의 데미지를 반감한다.
『극암박격』…           적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『투톱』…               아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『왕자의 특권』…        자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.
『체인지 리커버리』…    『에리어 체인지』에 의해 교대할 때, 자신의 체력을 1/4회복한다.

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『강습하는 천공의 왕자와 왕비』
리오 더블 전용 포텐셜. 1/시/선행
「기능확장:화룡의역린」을 내보내고,
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.

화룡의역린… 물리/불꽃(드래곤)/200/100/단일/±0/비접촉/「불꽃」「드래곤」 2개의 타입을 가진다. 유리한 타입 상성으로 판정을 한다.

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《 이계/고대수의 숲 》
필드효과
『야생』『주인』이외의 「드래곤」내성을 파괴한다.
『야생』『주인』이외의 「드래곤」기술의 위력을 반감한다.
「기능확장:고대수오의(1/시)」를 내보낼 수 있다.

「고대수오의」… 물리/드래곤/200/100/단일/±0/비접촉/통상기술.


                                             r 、__ ィゝ-─'ヽ- ィ
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                         ,'  ヽ  \  \ー<ニニニニヽ,ニニ<    }is。ニニニム ':,
                      /    \  \. \  〉ニニニニ/` ヽ ` <    }is。ニム ',
                          ; ゝ、    \  ヽ r'^´ニニニニ〈   ヽ\  }` <   \ヽ_\
                           |    > _ ィヽ  \ニニニニニニ \  ∧_ ソ}is。.._ ` く   \ }
                      ,! _,,.._  /    `ー ' ̄ヽ ヽニニニヽ、 ∧ )ニニニニニヽ \  \
                           ⅵ   ヽ.ム    .iニニニ`ヽ γ く.} } :. ヽ{ \≦ニニニ/___ .\  \
                      }    \ヽ. 从ニニヽ_ }イ < !ヽ>, ` <マ} }is。       \  \=- _
                          ,j      >イ{_ \ rイ      」ニ{\ 、  丶<  }is。      \   \ ̄‐=-
               _ ィ  __ イ/ __ ィi{ ´   ,:{  ヽ     \=\ヽ'     ` <   }is。    \  ヽ
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【이름】아르게넬 셀타스
【타입】땅/벌레/물(2배×풀/비행 1/2배×격투/독/땅/강철 0배×전기)
【특성】「물의무장」… 자신의 타입에 「물」을 추가한다. 상대의 기술이 급소에 맞지 않게 된다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×4:돌찌르기、대절단、찝개햄머、스텔스록】
돌찌르기… 물리/땅/80/100/단일/±0/접촉/3할「마비」
대절단… 물리/벌레/100/90/단일/±0/접촉/급소에 맞기 쉽다.(C+1)

체력:A/120
공격:A-/110
방어:AA/150
특공:E/30
특방:AA/150
속도:D-/40

【포텐셜】
『인챈터』…             필드를 떠날 때, 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『쌍갑충의 중갑』…      『몬스터 헌터』와 교대하여 장소에 나왔을 때, 최초로 받는 공격기술의 데미지를 반감한다.
『쌍갑충의 요격』…      『몬스터 헌터』와 교대하여 장소에 나왔을 때, 2T동안 자신을 「요격」상태로 한다.
『쌍갑충의 난입』…      자신이 개입한 『몬스터 헌터』와의 교대시, 상대의 「추격」효과를 무효로 한다.
『쌍갑충의 굉진』…      『에리어 체인지』에 의해 교대할 때, 자진의 설치기술을 해제한다.
『몬스터 헌터G』…       「아인」의 기술을 저확률로 회피한다. 「아인」에 대해, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대비회피』…           적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대비내성』…           적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대비박격』…           적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』…           저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『리턴 힐』…            아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
『익스펜션 (땅)』…      설치기술의 영향을 받지 않는다.
『체인지 리커버리』…    『에리어 체인지』에 의해 교대할 때, 자신의 체력을 1/4회복한다.

#535노아◆VCUL8S5FWU(6451092E+6)2019-06-13 (목) 11:12
아직 반 밖에 완성되지 않았지만 올려보는 거예요
#536이름 없음(496119E+65)2019-06-13 (목) 11:16
체인지 리커버리 강해
#537이름 없음(496119E+65)2019-06-13 (목) 11:17
체인지 리커버리 효과가
들어갈 때 1/4 회복이에요
효과로 나올때 1/4 회복이에요?
#538거유신◆wwv3bAdL/I(5791157E+6)2019-06-13 (목) 11:18
철판 구성으로 있는 고혈처럼 교대할 때겠지.
#539노아◆VCUL8S5FWU(6451092E+6)2019-06-13 (목) 11:19
교대해 들어갈 때-
#540이름 없음(496119E+65)2019-06-13 (목) 11:27
즉 방특방 AA에 체력 A의 바운스가 일하고 들어갈때마다 체력의 1/4 회복이라는 거군요
무서워
#541노아◆VCUL8S5FWU(6451092E+6)2019-06-13 (목) 11:28
사실 『드레인 이터』라는 극악한 메타 포텐셜이 있어서…
#542거유신◆wwv3bAdL/I(5791157E+6)2019-06-13 (목) 11:31
하지만 드레인 이터가 그렇게 펑펑하고 나오는건(생략
#543노아◆VCUL8S5FWU(6451092E+6)2019-06-13 (목) 11:33
(사실 태클 걸 거리는 리오 더블 쪽에 더 많다고 생각했지만)
#544거유신◆wwv3bAdL/I(5791157E+6)2019-06-13 (목) 11:34
그렇네 유턴 필중을 한거번에 무효화하려고 하다니.
그리고 포켓러스 부여했으면서 붙인건 어디로 사라졋서
#545이름 없음(496119E+65)2019-06-13 (목) 11:35
화룡의 비기
저거 설마 4배수턴에 상대 행동보고
확장삼각 때려박는게 가능한건가요?
#546이름 없음(496119E+65)2019-06-13 (목) 11:36
아니 가장 먼저네
방어보다 빨리 공격기를 때려박는건가
#547노아◆VCUL8S5FWU(6451092E+6)2019-06-13 (목) 11:37
(표시를 깜빡했다)
#548노아◆VCUL8S5FWU(6451092E+6)2019-06-13 (목) 11:38
역시 이계 조건이라도 효과 2종류 무효는 너무 심하고 1종류만 무효가 적당할까요?
#549노아◆VCUL8S5FWU(6451092E+6)2019-06-13 (목) 11:38
일단 기술 무효는 아니고 효과만 무효이기는 하지만…
#550거유신◆wwv3bAdL/I(5791157E+6)2019-06-13 (목) 11:39
추가 행동 부여에서는 기능확장 못 넣어.
#551거유신◆wwv3bAdL/I(5791157E+6)2019-06-13 (목) 11:40
위에서 말했지만 필중 효과 무효 같은 효과는 없어 ! ! !
#552거유신◆wwv3bAdL/I(5791157E+6)2019-06-13 (목) 11:40
필중 기술 무효는 있어도 !
#553이름 없음(496119E+65)2019-06-13 (목) 11:41
그건 몰랐네요
그리고 필중효과 무효라니
맞춰라같은 포테로 인한 필중만 무효로 하는건가
#554노아◆VCUL8S5FWU(6451092E+6)2019-06-13 (목) 11:43
필중 효과만 무효로 하는 경우는 없나요…흐무
익스펜션(악)의 추격 효과 무효처럼 있을 것이라고 생각했는데
#555이름 없음(496119E+65)2019-06-13 (목) 11:44
포텐셜 보면
추격을 부여한다는 있지만
필중을 부여한다는 없잖아요
필중한다 만 있지
#556이름 없음(496119E+65)2019-06-13 (목) 11:47
예시 1

『체이서』…             자신의 공격기술에 「추격」효과를 부여한다.
#557이름 없음(496119E+65)2019-06-13 (목) 11:50
예시 2

『요검주의 인력』…  자신의 소지품이 「자석」일 때, 자신의 우선도「+」인 기술이 상대에게 「필중」한다.
#558이름 없음(496119E+65)2019-06-13 (목) 11:51
맞춰라도 필중시킨다 인거보면
필중 효과라는건 없나봅니다(땅땅)
#559노아◆VCUL8S5FWU(6451092E+6)2019-06-13 (목) 11:52
그런가가-
#560타마모◆fUcKkkVl0g(4033648E+6)2019-06-13 (목) 13:53
필중을 효과라 볼 수는 있겠지만

1. 원래 필중기술인 것에서 필중 효과를 무효화한다고 하면 명중률이 어떻게 되는가?
2. 맞춰라, 필중추미, 기타 포텐셜에 의해 필중한다, 가 되는 것에서 필중 효과를 무효화한다고 하면(생략)
3. 그냥 필중 기술 무효화하면 되지?(명추리)
#561이름 없음(7608784E+6)2019-06-13 (목) 14:02

필중 기술을 일반 기술로 바꾸는건 이것 정도?
【특성】전설몸… 상대의 공격기술이 「통상기술」이 된다.(추가효과, 유턴, 추격, 필중, 드레인 등 모든 효과가 사라진다. 우선도, 실패하는 조건, 고정 데미지 기술, 연속기술은 그대로)

#562이름 없음(9481874E+6)2019-06-13 (목) 14:06
전설몸에게 필중 기술을 쓰면 명중률을 몇으로 쳐야하는 걸까요.
#563이름 없음(7608784E+6)2019-06-13 (목) 14:06
콘솔 빼는걸 까먹었네
#564모바노아◆VCUL8S5FWU(7628285E+6)2019-06-13 (목) 14:08
>>560
(변경방향을 예측당했다)
#565모나◆HqQ4IVBkVo(1130593E+6)2019-06-13 (목) 14:12

>>562 명중 100이요

#566이름 없음(496119E+65)2019-06-13 (목) 14:36
오레마스 보다가 갑자기 머리를 스친건데
적아군 가리지 않고 확률계 포텐셜의 발동을 막는 고유 포텐셜이 있다면
어느정도의 능력 랭크가 필요할까요?
#567모나◆HqQ4IVBkVo(8061868E+6)2019-06-13 (목) 15:07

EX(AAA+)?

#568이름 없음(6485517E+6)2019-06-13 (목) 15:17
전능형 3고유로 어울릴 만한거...

1/시/선행
장소의 아군의 포텐셜하나를 지정한다.
그 포텐셜이 반드시 발동한다
#569이름 없음(800787E+68)2019-06-13 (목) 15:17
레밀리아는 종족으로 할수있지만 고유라면 랭크가 상상이 안간다.

『홍마양의 지배』…   상대의 「확률」로 발동하는 퍼텐셜이 발동하지 않게 된다.
#570이름 없음(378297E+66)2019-06-13 (목) 15:27
그 레밀리아 종족 보고 떠올린건데
진짜 랭크가 상상이 안가네요
#571이름 없음(6485517E+6)2019-06-13 (목) 16:11
레밀리아는 자질 자체가 그런거니까요

운명을 조작하는 계통의 보스급이 아니면 절대 안되는 거죠 저건
아르카나 포스 the world 정도는 되려나
#572모나◆HqQ4IVBkVo(8061868E+6)2019-06-13 (목) 16:46

>>568 각성보조의 초 상위판?

#573이름 없음(6485517E+6)2019-06-13 (목) 17:03
>>572 각성보조는
드물게 아군 포켓몬을 각성시킨다. 확률로 발동하는 퍼텐셜이 반드시 발동한다.

이런 텍스트로
말 그대로 각성 보조가 주력입니다
포테 강제 발동은 그냥 보조일뿐
#574이름 없음(7135504E+6)2019-06-13 (목) 17:03
>>572 무지개네 오프나 고유 중에 있던 "각성왕" ?
#575이름 없음(3930769E+6)2019-06-14 (금) 00:14
'공격 이외에는 데미지를 상대가 입는다' 라는 고유 가능한가요?
#576이름 없음(5384698E+6)2019-06-14 (금) 00:40
상대의 '공격 이외의 데미지를 무시한다'효과를 무효화한다?
#577이름 없음(6485517E+6)2019-06-14 (금) 00:41
무효화 무효화 따위 넣지 마세요
#578이름 없음(3786314E+6)2019-06-14 (금) 01:26
비보:소드 실드 미구현 포켓몬 DLC로도 넣을 생각없음
#579거유신◆wwv3bAdL/I(7243775E+6)2019-06-14 (금) 01:29
그란돈 가이오가 네크로즈마 이제 영원히 원래 모습을 되찾을 일 없어
#580거유신◆wwv3bAdL/I(7243775E+6)2019-06-14 (금) 01:29
레쿠쟈도 그렇지 크큭
#581이름 없음(5384698E+6)2019-06-14 (금) 01:34
크크큭
#582타마모◆fUcKkkVl0g(3143493E+6)2019-06-14 (금) 01:34
무효화를 무효화하는 거 자체는 아무래도 좋은데,
그런 고유…어덯게 쓰려고요?
#583이름 없음(6485517E+6)2019-06-14 (금) 02:06
심판을 괴롭히는법?
#584이름 없음(6485517E+6)2019-06-14 (금) 02:28
고유
1/시/선행
3T동안 장소에 있는 아군의 전 능력치를 3배로 한다.
3T후 장소의 아군을 빈사상태로 한다

이런 고유 어떨까요
#585이름 없음(378297E+66)2019-06-14 (금) 02:32
저런 고유 쓰려면 가능한 모두에 설치기술 붙이고 상태이상 단 다음에 레카 강제교대기 트렘펄린 블로우백 등을 깔아둬야 쓸수 있을것같은데
링커가 맹독구슬 들고 특성 자연회복에 장소에 나오면 턴 종료시까지 특성을 싱크로로 바꾼다
여기에 킬러한테 그림자밟기 저주는 필수세트

이정도 파티는 맞춰줘야 쓸수 있을법한 고유다
#586이름 없음(378297E+66)2019-06-14 (금) 02:33
>>576 얘기입니다
#587이름 없음(6302182E+6)2019-06-14 (금) 03:57
애초에 무효회를 무효화 하는 고유는 아무리 범용적이라 해도 활용성은 C를 넘기 힘들어요
무효화라는 특정한 상황에 발동하는 이상
상대가 무효화 안하면 의미가 없는 고유니까요

그런 주제에 무효화계 고유니까 랭크는 엄청 높아서
있는거 자체가 문제죠
#588노아◆VCUL8S5FWU(1587866E+6)2019-06-14 (금) 04:04

                          ―――
                        x≦: : : : : : : : : : : : : : : ≧x
                  x≦圭ア: : : :./: : : : : : : : : : : : : : : : : : \
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          . : : : : : : : l./: : : : : : : /:/ヽ: : : : : : : : : : :∧: : : : : : : : : :マ圭圭´ヽ: : : : : : : \
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         ′: : : : :.{.: : : : :.  〈  _){::ih  . : : : : : ィf竓沁、 /. : : : : : ': ::.|:::::::}: : : : : : : : : :.}: ::.}
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.              |    / :/    /     |   / /  ∨       |

───────────────────────────────────────────────────
【이름】시리카
【별칭】『조련사』

【자질 평가】
ㆍ지시 「B(C)」=평범한 지시력. SP에 의해 상승하여 있다.
ㆍ통솔 「A+」=일류의 통솔력. 「몬헌」에 대한 통솔력이 뛰어나다.
ㆍ육성 「A+」=일류의 육성력. 「몬헌」에 대한 육성력이 뛰어나다
ㆍ능력 「C」=「몬헌」의 특성을 활용한 『에리어 체인지』의 고유를 가지고 있다.

【고유 포텐셜】
『재정비의 시간』
시리카 고유 포텐셜.
이 포텐셜을 『에리어 체인지』로 취급한다.




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           ∠二ミメ、 / ̄ \: : : : :\ : : :.>-'′    乂.::ノノ′‘,: : :}: : }  } :}
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ニ=-      /.:.:./           \       /  \  :| ハ \.:.:\-‐…   ̄    _ -‐……‐-ミ: : : : : : : ::.
.      /.:.:./              }      〈   /_|ヘ V/ \.:.:``'ー-----‐   ̄_,,..  -──--\: : : : : ::.
      /.:.:.:.:/              /       //\_/\  ‘,∨/  ``''ー---‐‐    ̄           ‘,: : : : : |



《쌓아올리는 수 읽기》…
히나츠루 아이의 SP효과.
트레이너가 「지시:C」이하일 때, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다.
상대가 「선행입력」한 포텐셜의 상세를 확인할 수 있다.


                    ,イ      ,イ
                   从/    ,人/ ,イ
                 ,イ  从 /,イ /i ,从 /// ,イ            ,イ
             / .| 从  ト レ |从  レ /,//         从 / | ,
             ト,  / /| 从    イ 从  /   レ ,/i   ,イ     ヽk/|,/ /|
          从ト,从. | |/从    |i      /´.:.:,/.i//イ     ミ从 レ //
         从 ト  ト从    イ    '   ,/ i / //    ミ.   リ!
         从   从       ,i_,.    .:./ //,/ イ    ミ    彳
           ト从 . :   ,      /. :/  // .:.:.:レ.:.:| /  / ,イ   ミ  从
          | | . : . :/i    ,イ. :,/i r~>´.:.:,/レ´.:.:.:レ´,7,/レ | ,イ /  仆
          レ : . :从,'  ,  ,イ /.:.:|.〃乂.ノ.:.:.:.:.:.:.:.:.:,/ ,i,/レ厶/ |. ル'
         、/ . :从 |∧/   |/|ノ. |,,ィ.:.:.:.:.:.:.:/|.:.:.:,/  レ    \/
       ト、i\ 仆 i 从  人ノ / 从ィ.:.:,.ィ/ レ   /    丿 ト、
      i \ヾ|    i/  !/  ノノ , イ::// ,  /ヾ: . : . 彳   i
      弋 ',   |,'   /./  /〃 ,///: . : . : . : . : |/   /, |
         从 ',     ,´/   イ_,ノ′,/    ,/i: . : . : ||  /.| |
     ト、 从   ト从/l.  /′彡   ノ: . : . . ,/ ,'|: .  冫r |   |
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         i川川ヽ 从 /  ゛'      ∨::::::/     ミ i::::i 彡
        〃レ川 〃 i ′         ~ ̄         |i:i:i|
         川レ川レ `′                       ヽ^′
          レ′V′

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【이름】키린
【타입】전기/페어리(2배×땅/독 1/2배×전기/격투/비행/벌레/악 0배×드래곤)
【특성】「성스러운힘」…  상대의 능력의 상승(강화)를 무시한다. 자신의 능력이 감소(저하)하지 않는다.

【기술 ×4:뇌격、문포스、무릎차기、사이코키네시스】

체력:A-/110
공격:B+/105
방어:C+/85
특공:A+/135
특방:A-/110
속도:B+/105

【포텐셜】
『부동의 에이스』…      「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『창각수』…             자신의 특성이 「성스러운힘」에서 변화(변경)되지 않는다.
『환수의 창뢰』…        「여기다!」일 때, 자신의 전능력치를 강화(1.33배)한다.
『환수의 방전』…        「여기다!」일 때, T의 최후에 「특수/전기/30/100/X」에 의한 추가 공격을 실시한다.
『환수의 신비』…        「여기다!」일 때, 상대의 『회피』『내성』『격』을 무효로 한다.
『환수의 개가』…        상대를 쓰러 뜨렸을 때 자신의 체력을 1/2 회복한다.
『몬스터 헌터X』…       「아인」의 방호 포텐셜을 무시한다.
『영혼의 유대』…        필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』…            상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대지회피』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지박격』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』…        「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『익스펜션 (전기)』…    「마비」상태가 되지 않는다. 「전기」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『체인지 리커버리』…    『에리어 체인지』에 의해 교대할 때, 자신의 체력을 1/4회복한다.

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『그 우렛소리는 천벌인가 축복인가』
키린 전용 포텐셜. 1/시/선행
「기능확장:푸른번개」를 내보낼 수 있다.
이 포텐셜은 통상 교대로 필드에 나온 가장 마지막에도 발동할 수 있다

푸른번개…특수/전기(페어리)/200/100/단일/±0/비접촉/「전기」「페어리」 2개의 타입을 가진다. 유리한 타입 상성으로 판정을 한다.

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                    \/        /. ./\  \_  /. . . ..\「}. /...}. . . . .
                             //\  \_   /. . . . . . .}. ̄\}. . . . .
                              {(   \_    /{. . . . . . ...}. . . . .}. . . . .    ∴
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【이름】리오 더블
【타입】불꽃/드래곤(2배×바위/땅/드래곤 1/2배×전기/벌레/강철 1/4배×불꽃/풀)
【특성】「부유」…  공중에 떠오른다. 설치기술의 효과를 무시한다.

【기술 ×4:메테오태클、울려퍼지는포효、드래곤브레스、지진】
메테오태클… 물리/드래곤/120/100/단일/±0/접촉/명중 후, 데미지의 1/3의 반동을 받는다.
울려퍼지는포효… 물리/드래곤/80/―/단일/-7/비접촉/필중기술. 강제교대+2할「마비」
드래곤브레스… 특수/불꽃(드래곤)/130/85/단일/±0/비접촉/「불꽃/드래곤」의 2타입에서 유효한 상성으로 데미지 계산을 한다.

체력:A+/135
공격:AA-/140
방어:A+/135
특공:A-/110
특방:B-/90
속도:C+/85

【포텐셜】
『양대간판』…           자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『고유종』…             「리오 더블」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『부부룡』…             자신의 확률 포텐셜의 발동율이 조금 오른다.
『고대수의 주인』…      필드에 있는 한, 전체의 필드에 《 이계/고대수의 숲 》을 전개한다.
『쌍화룡의 수렵』…      전체 필드가 《 이계/고대수의 숲 》일 때, 자신의 『몬스터 헌터』가 「아인」이외에게도 발동한다.
『쌍화룡의 교란』…      전체 필드가 《 이계/고대수의 숲 》일 때, 상대의 「필중」기술을 무효로 한다.
『쌍화룡의 역전』…      트레이너가 「육성:A」이상일 때, 이 포텐셜을 『몬스터 헌터G』, 『몬스터 헌터X』로 취급한다.
『쌍화룡의 극한』…      자신에게 「∴」를 부여한다. 자신의 『회피』『내성』『격』을 『극』에 달한다.
『화룡의 비기』…        「4」배수T, 가장 먼저 「불꽃/드래곤」기술에 의한 추가행동을 얻는다.
『영혼의 유대』…        필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『극암회피』…           상대의 「바위」 기술을 저확률로 회피한다.
『극암내성』…           상대의 「바위」 기술의 데미지를 반감한다.
『극암박격』…           적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『투톱』…               아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『왕자의 특권』…        자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.
『체인지 리커버리』…    『에리어 체인지』에 의해 교대할 때, 자신의 체력을 1/4회복한다.

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『강습하는 천공의 왕자와 왕비』
리오 더블 전용 포텐셜. 1/시/선행
「기능확장:화룡의역린」을 내보내고,
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.

화룡의역린… 물리/불꽃(드래곤)/200/100/단일/±0/비접촉/「불꽃」「드래곤」 2개의 타입을 가진다. 유리한 타입 상성으로 판정을 한다.

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《 이계/고대수의 숲 》
필드효과
『야생』『주인』이외의 「드래곤」내성을 파괴한다.
『야생』『주인』이외의 「드래곤」기술의 위력을 반감한다.
「기능확장:고대수오의(1/시)」를 내보낼 수 있다.

「고대수오의」… 물리/드래곤/200/100/단일/±0/비접촉/통상기술.

#589노아◆VCUL8S5FWU(1587866E+6)2019-06-14 (금) 04:04


                                             r 、__ ィゝ-─'ヽ- ィ
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                      /    \  \. \  〉ニニニニ/` ヽ ` <    }is。ニム ',
                          ; ゝ、    \  ヽ r'^´ニニニニ〈   ヽ\  }` <   \ヽ_\
                           |    > _ ィヽ  \ニニニニニニ \  ∧_ ソ}is。.._ ` く   \ }
                      ,! _,,.._  /    `ー ' ̄ヽ ヽニニニヽ、 ∧ )ニニニニニヽ \  \
                           ⅵ   ヽ.ム    .iニニニ`ヽ γ く.} } :. ヽ{ \≦ニニニ/___ .\  \
                      }    \ヽ. 从ニニヽ_ }イ < !ヽ>, ` <マ} }is。       \  \=- _
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               _ ィ  __ イ/ __ ィi{ ´   ,:{  ヽ     \=\ヽ'     ` <   }is。    \  ヽ
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【이름】아르게넬 셀타스
【타입】땅/벌레/물(2배×풀/비행 1/2배×격투/독/땅/강철 0배×전기)
【특성】「물의무장」… 자신의 타입에 「물」을 추가한다. 상대의 기술이 급소에 맞지 않게 된다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×4:돌찌르기、대절단、찝개햄머、스텔스록】
돌찌르기… 물리/땅/80/100/단일/±0/접촉/3할「마비」
대절단… 물리/벌레/100/90/단일/±0/접촉/급소에 맞기 쉽다.(C+1)

체력:A/120
공격:A-/110
방어:AA/150
특공:D/50
특방:AA/150
속도:D-/40

【포텐셜】
『인챈터』…             필드를 떠날 때, 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『쌍갑충의 중갑』…      『몬스터 헌터』와 교대하여 장소에 나왔을 때, 최초로 받는 공격기술의 데미지를 반감한다.
『쌍갑충의 간파』…      상대의 「유턴」기술을 무효로 하여, 자신의 『에리어 체인지』를 발동할 수 있다.
『쌍갑충의 난입』…      자신이 개입한 『몬스터 헌터』와의 교대시, 상대의 「추격」효과를 무효로 한다.
『쌍갑충의 굉진』…      『에리어 체인지』에 의해 교대할 때, 자진의 설치기술을 해제한다.
『몬스터 헌터G』…       「아인」의 기술을 저확률로 회피한다. 「아인」에 대해, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대비회피』…           적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대비내성』…           적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대비박격』…           적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』…           저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『리턴 힐』…            아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
『익스펜션 (땅)』…      설치기술의 영향을 받지 않는다.
『체인지 리커버리』…    『에리어 체인지』에 의해 교대할 때, 자신의 체력을 1/4회복한다.


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【이름】라잔
【타입】격투(2배×비행/에스퍼/페어리 1/2배×벌레/바위/악)
【특성】「대격노」…  필드에 나왔을 때, 3T동안 「분노」상태가 된다.

【기술 ×4:패왕권、크로스카운터、코멧펀치、스톤에지】
패왕권… 물리/격투/100/100/단일/±0/비접촉/상대의 소지품을 파괴한다.
크로스카운터… 물리/격투/80/100/단일/+1/접촉/「펀치」등의 기술. 상대가 공격하지 않으면 실패한다.

체력:A/120
공격:AA/145
방어:B+/105
특공:C/70
특방:C+/85
속도:B/95

【포텐셜】
『에이스 킬러α』…      『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『금사자의 투기』…      자신이 「분노」상태일 때, 상대의 「추가공격(행동)」을 무효화한다.
『금사자의 경화』…      자신이 「분노」상태일 때, 상대의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『금사자의 대담』…      자신이 「분노」상태일 때, 자신의 「격투」기술이 상대의 타입에 의해서는 무효화되지 않는다.
『금사자의 도주』…      자신의 「분노」상태가 해제되었을 때, 아군과 교대할 수 있다.
『몬스터 헌터G』…       「아인」의 기술을 저확률로 회피한다. 「아인」에 대해, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대요회피』…           적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』…           적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요박격』…           적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』…           저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『앰부시』…             상대의 『에이스』가 필드에 나왔을 때, 상대가 필드에 나와서 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다.
『익스펜션 (격투)』…    「격투」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『체인지 리커버리』…    『에리어 체인지』에 의해 교대할 때, 자신의 체력을 1/4회복한다.


`\        ハ             /~ /      ヽヽ   _/´
\ \     │)          _/┌┘フー┐    │ヽ/´
  \ `\   ││   ┌ハ ,へ´ /:::::´´ーソノ/    │ヽヾゝヾゝ
   \  / \丿│    」 ∨ソ>=ヽαヾ<:::丿//フ    │ヾ\
     / ノノ  ヽ    ┌ 、,、,、,、,, \\ =<´´~ ヲ   │ゝー
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:::::::  /  /  ハ │   ソ ,、:::::::::::::│\│ー―  ヽ´   ││
  /   /   ││    レ ハ :::じ::::::ノ`  L ー┐、`ゝ   │ ヾ
     /     ヽ ヽ   ´` ヽ ヽ:::::丿 ゝ´:::::::::::ヾ r´   │ヽヽ
    /      ││     ヽヽ~   )::::::::\\ヾ ゝ    ││
   ノ        │ ゝ     ヽ ヽ ソ / ノ\ノ::\ゝゝ    │∥
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/         /ヽ  ヽ /´ヽ\\::::\\シ>ゝフ 〈      ヽ \ \
        /   │ └´ ~  > >┤  ̄ ̄ ̄`\      ゝ
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          │    ヽ____)ー‐       ::/==  ノ     ゝ
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         :::│ハ └ー:::::::=/ 》ー    /==>      _/´ヾヽ :::::::
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【이름】크샬다오라
【타입】비행/강철(2배×불꽃/전기 1/2배×노말/비행/에스퍼/드래곤/강철/페어리 1/4배×풀/벌레 0배×독/땅)
【특성】「폭풍을부르는자」…  필드에 나왔을 때, 3T동안 자진을 「순풍」상태로 한다.

【기술 ×4:공기포、은의빛、그라운드캐논、날려버리기】
공기포… 특수/비행/150/90/단일/±0/비접촉/다음 턴 반동으로 움직일 수 없게 된다.
은의빛… 특수/강철/130/100/단일/±0/비접촉/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도 판정.
그라운드캐논… 특수/땅/150/90/단일/±0/비접촉/다음 턴 반동으로 움직일 수 없게 된다.

체력:A+/135
공격:C-/60
방어:C+/85
특공:A+/135
특방:A/120
속도:B+/105

【포텐셜】
『체이서』…             자신의 공격기술에 「추격」효과를 부여한다.
『설산의 주인』…        「얼음」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『강룡의 선풍』…        자진에 「순풍」상태일 때, 상대의 우선도「+」인 기술을 무효로 한다.
『강룡의 폭풍』…        자신의 기술이 명중했을 때, 자진의 「순풍」을 해제하여 위력을 강화(1.5배)할 수 있다.
『강룡의 용풍』…        상대의 기술이 명중했을 때, 자진의 「순풍」을 해제하여 위력을 완화(0.67배)할 수 있다.
『강룡의 선회』…        자진의 「순풍」이 해제된 T의 종료시, 상대의 임의의 능력치를 내리고 아군과 교대할 수 있다.
『몬스터 헌터X』…       「아인」의 방호 포텐셜을 무시한다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대전회피』…           적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』…           적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전박격』…           적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『어설트』…             자신의 기술의 「추격」효과의 발동 시, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『주인의 특권』…        자신의 「체력」종족치가 조금 오른다.
『체인지 리커버리』…    『에리어 체인지』에 의해 교대할 때, 자신의 체력을 1/4회복한다.

#590노아◆VCUL8S5FWU(1587866E+6)2019-06-14 (금) 04:05
크샬이 있으면서 키린이나 리오가 에이스/양대간판인 이유는 타입이…(눈을 돌린다)

나머지 하나는 누가 좋을까요…?
#591거유신◆wwv3bAdL/I(7243775E+6)2019-06-14 (금) 04:07
이베르카나나 레이기에나 만들자 (아무말)
#592노아◆VCUL8S5FWU(1587866E+6)2019-06-14 (금) 04:08
AA의 사정!
#593이름 없음(6302182E+6)2019-06-14 (금) 04:12
트릭룸 포케마스에서 쓰는걸 본적이 없네요
#594젠취◆XYeib8fSeA(85418E+57)2019-06-14 (금) 04:12
없만된
#595젠취◆XYeib8fSeA(85418E+57)2019-06-14 (금) 04:12
그런 의미에서 롸벗들로 가득한 육통 복합형 파티를 만들고 싶다
#596이름 없음(3930769E+6)2019-06-14 (금) 04:13
>>576 물어봤던 뉴비참치인데요. 그게 그렇게 해석되나요?
그냥 자신의 포켓몬이 입는 데미지를 상대방에게 넘기는 형태로 생각한건데...
#597이름 없음(3930769E+6)2019-06-14 (금) 04:14
아 링크 실수 >>575
#598젠취◆XYeib8fSeA(85418E+57)2019-06-14 (금) 04:15
텍스트가 이상해.
#599젠취◆XYeib8fSeA(85418E+57)2019-06-14 (금) 04:16
그리고 매직가드계가 오면 완파되긴 하겠지만 양날박치기계를 디메리트 무효를 넘어 상대에게 반동댐까지 떠넘긴다 생각하면 쵸큼...
#600이름 없음(6302182E+6)2019-06-14 (금) 04:16
자신이 받은 공격 이외의 데미지를
상대가 받는다

이렇게해도 조금 미묘한데...
#601젠취◆XYeib8fSeA(85418E+57)2019-06-14 (금) 04:17
단순히 매직가드 효과만 있다면 플레이가 좀 재미없는 거 빼면 괜찮겠지만 모든 공격 외 데미지를 상대한테 떠넘기는 건 여러모로 문제될 소지가 많아서
#602이름 없음(6302182E+6)2019-06-14 (금) 04:18
능력형 전용으로
우선도 +2의 유턴의 기능확장 어떨까요?
#603이름 없음(6302182E+6)2019-06-14 (금) 04:19
아니면 기능확장으로 내보내는 기술에 유턴효과를 부여하는 전용 + 우선도 있는 기능확장기 조합 어떨까요?
#604젠취◆XYeib8fSeA(85418E+57)2019-06-14 (금) 04:20
어떻게 짜냐에 따라 다르지.
#605이름 없음(0896181E+6)2019-06-14 (금) 04:20
그런가요? 그런 형태의 고유는 문제가 많구나. 답변 감사합니다.
#606젠취◆XYeib8fSeA(85418E+57)2019-06-14 (금) 04:21
나쁘지는 않겠지만 필연적으로 잡아먹는 포텐셜 칸은 꽤 많아질 거 같다는 느낌
#607이름 없음(6302182E+6)2019-06-14 (금) 04:22
전용
기능확장 기술을 사용한 후
기능확장 : 소환 을 내보낼 수 있다

소환 : 변화/에스퍼/-/-/+-0/아군과 임의교대한다.

이렇게요
#608이름 없음(6302182E+6)2019-06-14 (금) 04:29
특성 : 타입한정 우선도 증가
계제1 : 중위력 여러번 사용 가능한 기능확장
계제2 : 기능확장에 추격부여
속별 : 배틀십 호환
#609젠취◆XYeib8fSeA(85418E+57)2019-06-14 (금) 04:38
그냥 전용을 여러번 쓸 수 있는 기능확장으로 바꾸고 계제 1에 기능확장 유턴 부여를 하면 되는 게 아닐런지
#610이름 없음(6302182E+6)2019-06-14 (금) 05:21
추격 불가능의 선행유턴은 역시 심했으려나
#611이름 없음(6302182E+6)2019-06-14 (금) 07:25
전용안 : 상대의 공격을 받았을때, 턴의 가장 마지막에 기능확장 : 소환 을 내보낼 수 있다.

이렇게 되면
장소에 나온 포켓몬은 턴 개시시 나온 취급인가요
아니면 전 턴 가장 마지막 타이밍에 나온 취급인가요?
#612젠취◆XYeib8fSeA(85418E+57)2019-06-14 (금) 07:52
T의 최후니까 그 턴 내로 나온 거지.
#613젠취◆XYeib8fSeA(85418E+57)2019-06-14 (금) 07:54
아븟 처음 나왔을 때는 통솔 E+(속 A 이상이면 상관없이 통솔 가능)이란 설명으로 나왔던 거 같은데 이후 자질 수정 됐던가?
#614거유신◆wwv3bAdL/I(7110816E+6)2019-06-14 (금) 07:57
서포터로 B+까지 이전 조건은 동일.
#615거유신◆wwv3bAdL/I(7110816E+6)2019-06-14 (금) 07:58
하지만 번역본에서 나온게 마지막이었던 것 가은디
#616거유신◆wwv3bAdL/I(7110816E+6)2019-06-14 (금) 07:58
아니다 7장에서 한번 더 나오나
#617타마모◆fUcKkkVl0g(3143493E+6)2019-06-14 (금) 08:12
아브! 아브! 아브읏!!
#618젠취◆XYeib8fSeA(85418E+57)2019-06-14 (금) 08:16
육성 AA+에서 특기분야에 해당하는 정도면

상대의 공격을 받았을 때, 위력을 저하(0.9배)해 아군과 임의 교대할 수 있다.

같은 최고급 계제 붙여줄 수 있나?
#619타마모◆fUcKkkVl0g(3143493E+6)2019-06-14 (금) 08:19
AA~AAA 정도?
#620이름 없음(5384698E+6)2019-06-14 (금) 08:35
A+로도 붙이고 있는 주인공 보정이 있다는 모양(웅성웅성)
#621젠취◆XYeib8fSeA(5189696E+6)2019-06-14 (금) 10:03
로꾸온이 옛날에 짰던 에르네스티 나트레 어딨지 참고 좀 하려 했는데
#622모나◆HqQ4IVBkVo(5105377E+6)2019-06-14 (금) 10:48
평생 한 개체에게만 육성하겠다고 고위계약 맺었으면 육성 EX랭크가 될까요 -가 붙을까요
#623타마모◆fUcKkkVl0g(3143493E+6)2019-06-14 (금) 10:52
>>622 해당 랭크의 - 가 되겠죠.
#624모나◆HqQ4IVBkVo(5105377E+6)2019-06-14 (금) 11:04
그렇군요! 감사합니다!
#625이름 없음(6485517E+6)2019-06-14 (금) 11:37
Attachment
대체 무엇...
#626모나◆HqQ4IVBkVo(5105377E+6)2019-06-14 (금) 11:46
더 웃긴건 물고 있는건 검이 아니래요
#627모나◆HqQ4IVBkVo(5105377E+6)2019-06-14 (금) 11:47
"검과도 같은 것"을 물고 있다라고 되있음 (...)
#628이름 없음(378297E+66)2019-06-14 (금) 11:48


저거도 블레이드니까 원찬스 검...?
#629이름 없음(378297E+66)2019-06-14 (금) 11:57
근데 저거 뭐에요?
포켓몬은 맞나...?
#630노아◆VCUL8S5FWU(1587866E+6)2019-06-14 (금) 12:06

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                  x≦圭ア: : : :./: : : : : : : : : : : : : : : : : : \
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          . : : : : : : : l./: : : : : : : /:/ヽ: : : : : : : : : : :∧: : : : : : : : : :マ圭圭´ヽ: : : : : : : \
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【이름】시리카
【별칭】『조련사』

【자질 평가】
ㆍ지시 「B(C)」=평범한 지시력. SP에 의해 상승하여 있다.
ㆍ통솔 「A+」=일류의 통솔력. 「몬헌」에 대한 통솔력이 뛰어나다.
ㆍ육성 「A+」=일류의 육성력. 「몬헌」에 대한 육성력이 뛰어나다
ㆍ능력 「C」=「몬헌」의 특성을 활용한 『에리어 체인지』의 고유를 가지고 있다.

【고유 포텐셜】
『재정비의 시간』
시리카 고유 포텐셜.
이 포텐셜을 『에리어 체인지』로 취급한다.




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ニ=-      /.:.:./           \       /  \  :| ハ \.:.:\-‐…   ̄    _ -‐……‐-ミ: : : : : : : ::.
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《쌓아올리는 수 읽기》…
히나츠루 아이의 SP효과.
트레이너가 「지시:C」이하일 때, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다.
상대가 「선행입력」한 포텐셜의 상세를 확인할 수 있다.


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          从ト,从. | |/从    |i      /´.:.:,/.i//イ     ミ从 レ //
         从 ト  ト从    イ    '   ,/ i / //    ミ.   リ!
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           ト从 . :   ,      /. :/  // .:.:.:レ.:.:| /  / ,イ   ミ  从
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         、/ . :从 |∧/   |/|ノ. |,,ィ.:.:.:.:.:.:.:/|.:.:.:,/  レ    \/
       ト、i\ 仆 i 从  人ノ / 从ィ.:.:,.ィ/ レ   /    丿 ト、
      i \ヾ|    i/  !/  ノノ , イ::// ,  /ヾ: . : . 彳   i
      弋 ',   |,'   /./  /〃 ,///: . : . : . : . : |/   /, |
         从 ',     ,´/   イ_,ノ′,/    ,/i: . : . : ||  /.| |
     ト、 从   ト从/l.  /′彡   ノ: . : . . ,/ ,'|: .  冫r |   |
.      l \ェ从_从/l/从/ /  彡 彡: . : . ..,/ li,i: . :   ,|/    |
.      乂  ゞ从zェ . : ヘ _.ノ  彡/彡: . : . / ./ l/|: . : . 乂 /| i
.      `ヾ∠^  )). : l.ト : ヾ 彡´ 彡: . : ,/ j / 乂: . : . 冫/ /
.      /   v´ . : ,イi. : /トミ、 >∨.:.:イ    ,イ´∨: . : . . r ,イ
     / ̄.>r  : . :j:ラ′〃レ′z彡_∨.:.:|  / j .__∨: . : . : i j
   ,ィ >イ 彡|  . : l/. : レ′ ∠彡ri:i:|.∨|   |iミ|:i:i| |: . : . . レ′
  /.ィ′  〃| . : .〃 : lr´  z彡:::ケ:::彳 .|.l|  7iミ/::彳∨: .,ノ∧
/'       il . : |i. : レ  、ト∨:::::::/   Y∧ 7.:レ::/   ゛~ヾ::::〃
         辷匕__丿 弌弋∨::/    ∨:`::丿/      ミ|:::::|彡
         i川川ヽ 从 /  ゛'      ∨::::::/     ミ i::::i 彡
        〃レ川 〃 i ′         ~ ̄         |i:i:i|
         川レ川レ `′                       ヽ^′
          レ′V′

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【이름】키린
【타입】전기/페어리(2배×땅/독 1/2배×전기/격투/비행/벌레/악 0배×드래곤)
【특성】「성스러운힘」…  상대의 능력의 상승(강화)를 무시한다. 자신의 능력이 감소(저하)하지 않는다.

【기술 ×4:뇌격、문포스、무릎차기、사이코키네시스】

체력:A-/110
공격:B+/105
방어:C+/85
특공:A+/135
특방:A-/110
속도:B+/105
(합계 :650)

【포텐셜】
『부동의 에이스』…      「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『창각수』…             자신의 특성이 「성스러운힘」에서 변화(변경)되지 않는다.
『환수의 창뢰』…        「여기다!」일 때, 자신의 전능력치를 강화(1.33배)한다.
『환수의 방전』…        「여기다!」일 때, T의 최후에 「특수/전기/30/100/X」에 의한 추가 공격을 실시한다.
『환수의 신비』…        「여기다!」일 때, 상대의 『회피』『내성』『격』을 무효로 한다.
『환수의 개가』…        상대를 쓰러 뜨렸을 때 자신의 체력을 1/2 회복한다.
『몬스터 헌터X』…       「아인」의 방호 포텐셜을 무시한다.
『영혼의 유대』…        필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』…            상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대지회피』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지박격』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』…        「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『익스펜션 (전기)』…    「마비」상태가 되지 않는다. 「전기」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『체인지 리커버리』…    『에리어 체인지』에 의해 교대할 때, 자신의 체력을 1/4회복한다.

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『그 우렛소리는 천벌인가 축복인가』
키린 전용 포텐셜. 1/시/선행
「기능확장:푸른번개」를 내보낼 수 있다.
이 포텐셜은 통상 교대로 필드에 나온 가장 마지막에도 발동할 수 있다

푸른번개…특수/전기(페어리)/200/100/단일/±0/비접촉/「전기」「페어리」 2개의 타입을 가진다. 유리한 타입 상성으로 판정을 한다.

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        ~"''~ ,,_:\i:i:\    . . . . . . . . ./ . . / }   . ./    . . .}. . . /. . . .
                   \i:i\_____ ./ . . /\   . ./   -ヘ . . }. . /}. . . . .
                    \/        /. ./\  \_  /. . . ..\「}. /...}. . . . .
                             //\  \_   /. . . . . . .}. ̄\}. . . . .
                              {(   \_    /{. . . . . . ...}. . . . .}. . . . .    ∴
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【이름】리오 더블
【타입】불꽃/드래곤(2배×바위/땅/드래곤 1/2배×전기/벌레/강철 1/4배×불꽃/풀)
【특성】「부유」…  공중에 떠오른다. 설치기술의 효과를 무시한다.

【기술 ×4:메테오태클、울려퍼지는포효、드래곤브레스、지진】
메테오태클… 물리/드래곤/120/100/단일/±0/접촉/명중 후, 데미지의 1/3의 반동을 받는다.
울려퍼지는포효… 물리/드래곤/80/―/단일/-7/비접촉/필중기술. 강제교대+2할「마비」
드래곤브레스… 특수/불꽃(드래곤)/130/85/단일/±0/비접촉/「불꽃/드래곤」의 2타입에서 유효한 상성으로 데미지 계산을 한다.

체력:A+/135
공격:AA-/140
방어:A+/135
특공:A-/110
특방:B-/90
속도:C+/85
(합계:695)

【포텐셜】
『양대간판』…           자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『고유종』…             「리오 더블」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『부부룡』…             자신의 확률 포텐셜의 발동율이 조금 오른다.
『고대수의 주인』…      필드에 있는 한, 전체의 필드에 《 이계/고대수의 숲 》을 전개한다.
『쌍화룡의 수렵』…      전체 필드가 《 이계/고대수의 숲 》일 때, 자신의 『몬스터 헌터』가 「아인」이외에게도 발동한다.
『쌍화룡의 교란』…      전체 필드가 《 이계/고대수의 숲 》일 때, 상대의 「필중」기술을 무효로 한다.
『쌍화룡의 역전』…      트레이너가 「육성:A」이상일 때, 이 포텐셜을 『몬스터 헌터G』, 『몬스터 헌터X』로 취급한다.
『쌍화룡의 극한』…      자신에게 「∴」를 부여한다. 자신의 『회피』『내성』『격』을 『극』에 달한다.
『화룡의 비기』…        「4」배수T, 가장 먼저 「불꽃/드래곤」기술에 의한 추가행동을 얻는다.
『영혼의 유대』…        필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『극암회피』…           상대의 「바위」 기술을 저확률로 회피한다.
『극암내성』…           상대의 「바위」 기술의 데미지를 반감한다.
『극암박격』…           적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『투톱』…               아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『왕자의 특권』…        자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.
『체인지 리커버리』…    『에리어 체인지』에 의해 교대할 때, 자신의 체력을 1/4회복한다.

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『강습하는 천공의 왕자와 왕비』
리오 더블 전용 포텐셜. 1/시/선행
「기능확장:화룡의역린」을 내보내고,
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.

화룡의역린… 물리/불꽃(드래곤)/200/100/단일/±0/비접촉/「불꽃」「드래곤」 2개의 타입을 가진다. 유리한 타입 상성으로 판정을 한다.

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《 이계/고대수의 숲 》
필드효과
『야생』『주인』이외의 「드래곤」내성을 파괴한다.
『야생』『주인』이외의 「드래곤」기술의 위력을 반감한다.
「기능확장:고대수오의(1/시)」를 내보낼 수 있다.

「고대수오의」… 물리/드래곤/200/100/단일/±0/비접촉/통상기술.


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                         ,'  ヽ  \  \ー<ニニニニヽ,ニニ<    }is。ニニニム ':,
                      /    \  \. \  〉ニニニニ/` ヽ ` <    }is。ニム ',
                          ; ゝ、    \  ヽ r'^´ニニニニ〈   ヽ\  }` <   \ヽ_\
                           |    > _ ィヽ  \ニニニニニニ \  ∧_ ソ}is。.._ ` く   \ }
                      ,! _,,.._  /    `ー ' ̄ヽ ヽニニニヽ、 ∧ )ニニニニニヽ \  \
                           ⅵ   ヽ.ム    .iニニニ`ヽ γ く.} } :. ヽ{ \≦ニニニ/___ .\  \
                      }    \ヽ. 从ニニヽ_ }イ < !ヽ>, ` <マ} }is。       \  \=- _
                          ,j      >イ{_ \ rイ      」ニ{\ 、  丶<  }is。      \   \ ̄‐=-
               _ ィ  __ イ/ __ ィi{ ´   ,:{  ヽ     \=\ヽ'     ` <   }is。    \  ヽ
           _ ィi{ ´ / / : : : : , イ        ,:i:ム         ,  \_\         ` <  }is。  ヽ ∧
          /_/ |:i:/ : : : : : /         /:i:i:i〃 ̄ >}is/{.   \.\            ` <  }is。\∧
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   }´ _,,zィ´/  ∨ : : : :.:     ,/ イ:i:i:i:i:i:i:ヘ:i:i:i:i:i:<      /     i!     \
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【이름】아르게넬 셀타스
【타입】땅/벌레/물(2배×풀/비행 1/2배×격투/독/땅/강철 0배×전기)
【특성】「물의무장」… 자신의 타입에 「물」을 추가한다. 상대의 기술이 급소에 맞지 않게 된다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×4:돌찌르기、대절단、찝개햄머、스텔스록】
돌찌르기… 물리/땅/80/100/단일/±0/접촉/3할「마비」
대절단… 물리/벌레/100/90/단일/±0/접촉/급소에 맞기 쉽다.(C+1)

체력:A/120
공격:A-/110
방어:AA/150
특공:D/50
특방:AA/150
속도:D-/40
(합계:620)

【포텐셜】
『인챈터』…             필드를 떠날 때, 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『쌍갑충의 중갑』…      『몬스터 헌터』와 교대하여 장소에 나왔을 때, 최초로 받는 공격기술의 데미지를 반감한다.
『쌍갑충의 간파』…      상대의 「유턴」기술을 무효로 하여, 자신의 『에리어 체인지』를 발동할 수 있다.
『쌍갑충의 난입』…      자신이 개입한 『몬스터 헌터』와의 교대시, 상대의 「추격」효과를 무효로 한다.
『쌍갑충의 굉진』…      『에리어 체인지』에 의해 교대할 때, 자진의 설치기술을 해제한다.
『몬스터 헌터G』…       「아인」의 기술을 저확률로 회피한다. 「아인」에 대해, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대비회피』…           적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대비내성』…           적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대비박격』…           적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』…           저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『리턴 힐』…            아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
『익스펜션 (땅)』…      설치기술의 영향을 받지 않는다.
『체인지 리커버리』…    『에리어 체인지』에 의해 교대할 때, 자신의 체력을 1/4회복한다.

#631노아◆VCUL8S5FWU(1587866E+6)2019-06-14 (금) 12:06


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【이름】라잔
【타입】격투(2배×비행/에스퍼/페어리 1/2배×벌레/바위/악)
【특성】「대격노」…  필드에 나왔을 때, 3T동안 「분노」상태가 된다.

【기술 ×4:패왕권、크로스카운터、코멧펀치、스톤에지】
패왕권… 물리/격투/100/100/단일/±0/비접촉/상대의 소지품을 파괴한다.
크로스카운터… 물리/격투/80/100/단일/+1/접촉/「펀치」등의 기술. 상대가 공격하지 않으면 실패한다.

체력:A/120
공격:AA/145
방어:B+/105
특공:C/70
특방:C+/85
속도:B/95
(합계:620)

【포텐셜】
『에이스 킬러α』…      『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『금사자의 투기』…      자신이 「분노」상태일 때, 상대의 「추가공격(행동)」을 무효화한다.
『금사자의 경화』…      자신이 「분노」상태일 때, 상대의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『금사자의 대담』…      자신이 「분노」상태일 때, 자신의 「격투」기술이 상대의 타입에 의해서는 무효화되지 않는다.
『금사자의 도주』…      자신의 「분노」상태가 해제되었을 때, 아군과 교대할 수 있다.
『몬스터 헌터G』…       「아인」의 기술을 저확률로 회피한다. 「아인」에 대해, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대요회피』…           적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』…           적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요박격』…           적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』…           저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『앰부시』…             상대의 『에이스』가 필드에 나왔을 때, 상대가 필드에 나와서 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다.
『익스펜션 (격투)』…    「격투」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『체인지 리커버리』…    『에리어 체인지』에 의해 교대할 때, 자신의 체력을 1/4회복한다.


`\        ハ             /~ /      ヽヽ   _/´
\ \     │)          _/┌┘フー┐    │ヽ/´
  \ `\   ││   ┌ハ ,へ´ /:::::´´ーソノ/    │ヽヾゝヾゝ
   \  / \丿│    」 ∨ソ>=ヽαヾ<:::丿//フ    │ヾ\
     / ノノ  ヽ    ┌ 、,、,、,、,, \\ =<´´~ ヲ   │ゝー
:::::::::::::::ノ /│ ヾ│  < レ:::::::::::::::::::)::::ゝ ゝー`´ <、  │ヽ
:::::::  /  /  ハ │   ソ ,、:::::::::::::│\│ー―  ヽ´   ││
  /   /   ││    レ ハ :::じ::::::ノ`  L ー┐、`ゝ   │ ヾ
     /     ヽ ヽ   ´` ヽ ヽ:::::丿 ゝ´:::::::::::ヾ r´   │ヽヽ
    /      ││     ヽヽ~   )::::::::\\ヾ ゝ    ││
   ノ        │ ゝ     ヽ ヽ ソ / ノ\ノ::\ゝゝ    │∥
 /         │ │    _> 、 /\:::::::::::/ヽノ     │ \
/         /ヽ  ヽ /´ヽ\\::::\\シ>ゝフ 〈      ヽ \ \
        /   │ └´ ~  > >┤  ̄ ̄ ̄`\      ゝ
::::     /     「~_`\\___::::::::::::::\      `\/~´
    /      / 〈:::::::ヽ└――` :::::::::::::::       ー‐\、
::::         │    ̄\______::::::::::::::::::::::::ノ /   〉、
          │/`│⌒ヽ____フ:::::::::::::::::::::::::://   _ノ  \
          │    ヽ____)ー‐       ::/==  ノ     ゝ
:::         │ ト、::::       <::::::::::::: ―/==         │
         :::│ハ └ー:::::::=/ 》ー    /==>      _/´ヾヽ :::::::
:::::::::::     :::::::::)││:::::::     ー::::::::::::::://⌒\\ーヽ_ノ:::: ヽ
::::::::::::::::::     // ハ rヽ  「-⌒´ ー   / トー、 / /`yゝ/:::::::\ヽ\ ヽ
::::::::::::::::::ソ::: /ー 」│A \ \ ー―― シ~H~~ 「 │/ ┤::::::::::::::::::::::::::::│
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【이름】크샬다오라
【타입】비행/강철(2배×불꽃/전기 1/2배×노말/비행/에스퍼/드래곤/강철/페어리 1/4배×풀/벌레 0배×독/땅)
【특성】「폭풍을부르는자」…  필드에 나왔을 때, 3T동안 자진을 「순풍」상태로 한다.

【기술 ×4:공기포、은의빛、그라운드캐논、날려버리기】
공기포… 특수/비행/150/90/단일/±0/비접촉/다음 턴 반동으로 움직일 수 없게 된다.
은의빛… 특수/강철/130/100/단일/±0/비접촉/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도 판정.
그라운드캐논… 특수/땅/150/90/단일/±0/비접촉/다음 턴 반동으로 움직일 수 없게 된다.

체력:A+/135
공격:C-/60
방어:C+/85
특공:A+/135
특방:A/120
속도:B+/105
(합계:640)

【포텐셜】
『체이서』…             자신의 공격기술에 「추격」효과를 부여한다.
『설산의 주인』…        「얼음」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『강룡의 선풍』…        자진에 「순풍」상태일 때, 상대의 우선도「+」인 기술을 무효로 한다.
『강룡의 폭풍』…        자신의 기술이 명중했을 때, 자진의 「순풍」을 해제하여 위력을 강화(1.5배)할 수 있다.
『강룡의 용풍』…        상대의 기술이 명중했을 때, 자진의 「순풍」을 해제하여 위력을 완화(0.67배)할 수 있다.
『강룡의 선회』…        자진의 「순풍」이 해제된 T의 종료시, 상대의 임의의 능력치를 내리고 아군과 교대할 수 있다.
『몬스터 헌터X』…       「아인」의 방호 포텐셜을 무시한다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대전회피』…           적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』…           적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전박격』…           적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『어설트』…             자신의 기술의 「추격」효과의 발동 시, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『주인의 특권』…        자신의 「체력」종족치가 조금 오른다.
『체인지 리커버리』…    『에리어 체인지』에 의해 교대할 때, 자신의 체력을 1/4회복한다.


ヽ_!\_!\
三三三三三>-l\、_,.、                                  _
        ` マ三≧ー/!\!\ ,、                     ,, ´ / >、
`ヾ          ̄ ` マ三≧=>!、!\/ヽ              _,,イ ノ  !ノ´ ̄
  `て             ̄` マ三≧!\!∧/j ,    ,、イヾ!ノ三<_,, ´
    `つ                ` マ三大ノゝ!/ !_,、ノ! :ヽ!ノ三三,、ニ =-
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       >-=≡ニニニニニニニニニニニ,, ´ヽ> ´ / ,′  /
       `ヾ                   ,, ´ヽ> ´  ./ ./  /`
        ノ            ,, ´ヽ> ´    / ./  /
        ヾ :.         ,, ´ヽ> ´    / ./   ,′
          く        .,, ´ヽ> ´    . : :/   /: : : :, 、!   ,、       j
           〉  .,, ´ヽ> ´      . . : : ´   ,.': : :.:_ |_l \∧-! !,        / |
         /, ´ てノ        . : / : :./: : /  マ`ヽ l \戈!ヽ/!`ヽ_/ :!
    , イ! ̄!>!ノ!/           . : / : :./: : : :(: .  .:> <三弍Y :!.l .:/  .:|
   ー―<三てノ:.  __  . . . : .:./ : :./: : : : : : :.` rー=>=<`ー 弋iz ヽ .::,′
            ` ー ´ヾノ_; r-、; ´ : :,/: : : : : : : : ./ : : : :/ `ヽ : . `弍ー=r.>'
                    マ  く,,、.,、,.:'. . : : : : : : :__/: : : : /`    弋戈 ヘ :リゝ
                 ヽ   __  ヽ _r 、,, ´._:./_:_:_:_:/          `マ戈ソリ      ∧              ,、
               <j! マ:..  て!ノ /      \          \_,′ヘ   ;′ヘ/!/!_/\/!/ /
                    _ル /:.i  ,__ \i`ヾ   、  、 .\       ,、    ,′::!/;!_|;;;;;ノ ̄ Y /> く;;;ノlヾ大フ
                   ,> rく 〈 :::..  `ヾ>、_!:._! ゝ戈z、  /∧ /!、;;ノ ̄ Y  r=ァ 弋.ノ` /;;>!;;/
                ,.イゝ 少!( ヽ_く  /∧  て/l__,/! ∧/:!∧;;;ノ´`ヾ _    .弋 lノ   |__>,.:> ´
                  ノ!ノ .:く`V!' :.く ノ  `´  /´ :ノ / ̄/;;ノ ̄`Yン:j   く  ン    Y     r==く
             ノ`ヾ:. :.く  `` <《戈!ヾ、.弍 __!./  / ̄く.: ̄ノゝイ:   Y    ノ::.、   .大  !
           <ノ  :. ゞ´       \!ーr:.、 : ..::j:! : ::! : :/: : !: :.大   ノヾ: :_,,!: : : :! ̄.   \:!
            くノ  `ー=`Y!    / ̄リ`ー==-<==ァー大ナーVー==!== |: ::/    \: :|
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                             ̄ ̄ ̄`ヾ!`ヾ!リ

─────────────────────────────────────
【이름】에스피나스
【타입】풀/독(2배×불꽃/얼음/비행/에스퍼 1/2배×물/전기/격투/페어리 1/4배×풀)
【특성】「엣지아머」… 접촉기술을 받았을 때, 상대의 체력을 1/8감소한다.

【기술 ×4:파워휩、더스트슈트、클리어스모그、잠자기】

체력:A/130
공격:A/130
방어:A/130
특공:C/80
특방:B-/90
속도:C/70
(합계:630)

【포텐셜】
『스카우터』…           필드에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
『고지의 주인』…        「비행」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『극룡의 극독』…        트레이너가 「육성:A」이상일 때, 상대의 「독」상태이상에 대한 내성을 무효화한다.
『극룡의 부식』…        상대가 「독(맹독)」상태일 때, 「강철」타입에 대해서 「독」기술이 통하게 된다.
『극룡의 독갑』…        상대가 「독(맹독)」상태일 때, 상대의 기술이 급소에 맞지 않는다.
『극룡의 침식』…        상대가 「독(맹독)」상태일 때, 상대의 전능력치를 저하(0.85배)한다.
『몬스터 헌터G』…       「아인」의 기술을 저확률로 회피한다. 「아인」에 대해, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대빙회피』…           적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대빙내성』…           적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대빙박격』…           적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』…           저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『택티스코프』…         적진에 데이터가 해석된 상대가 있을 때, 자신의 「명중/회피」를 강화(1.1배)한다.
『주인의 특권』…        자신의 「체력」종족치가 조금 오른다.
『체인지 리커버리』…    『에리어 체인지』에 의해 교대할 때, 자신의 체력을 1/4회복한다.

zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

『솟아나는 독의 가시』
에스피나스 전용 포텐셜.
장소에 나왔을 때, 상대를 「독」상태로 한다.

zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

#632노아◆VCUL8S5FWU(1587866E+6)2019-06-14 (금) 12:07
몬헌으로 통일하다보니 어째 종족값으로 밀어붙이는 녀석들만 가득해진 기분인데…

코멘트를 부탁드리는 거예요
#633이름 없음(378297E+66)2019-06-14 (금) 12:08
역시 통솔형다운 고종족치의 폭력(선행입력)
#634이름 없음(378297E+66)2019-06-14 (금) 12:22
독의 가시 저거
영구지속인거에요?
리턴큐어나 리샘같은거 없으면?
#635노아◆VCUL8S5FWU(1587866E+6)2019-06-14 (금) 12:24
영구 지속-
특성 중에 2T동안 상대를 독으로 하는 것이 있으니 전용 효과는 그 상위호환으로 했네요

「독늪」… 필드에 나왔을 때, 2T동안 상대를 「독」상태로 한다.
#636이름 없음(378297E+66)2019-06-14 (금) 12:31

독이랑 맹독의 차이인가
#637모나◆HqQ4IVBkVo(5105377E+6)2019-06-14 (금) 13:09
* 등록범위 1~3의 스타팅 멤버는 부동. 등록범위 4~6은 교체 가능. (※순 「통솔형」은 자유)

대회에서 통솔형 부분에 대해 자세히 알려주실 수 있는 분 계실까요...?
1~3의 부동 부분이 없는 건가요.
#638이름 없음(6485517E+6)2019-06-14 (금) 13:29
저거는 대회 규정에 따라 다릅니다
만약에 대회가 통/육을 밀어주려 한다면
부동범위를 줄이고 대기 맴버 수를 늘이면 됩니다
#639모나◆HqQ4IVBkVo(5105377E+6)2019-06-14 (금) 13:33
아, 그렇군요...
#640이름 없음(6485517E+6)2019-06-14 (금) 14:16
만약에 육성형을 완전히 풀어주려면
메인 없이 모든 시합마다 전 멤버 교체 가능하게 하면 되고
통솔형을 완전히 풀어주려면
서브의 횟수 제한을 풀어주면 됩니다
#641모나◆HqQ4IVBkVo(8407552E+6)2019-06-14 (금) 15:57
5분까지 ㅊㅋ!
#642모나◆HqQ4IVBkVo(8407552E+6)2019-06-14 (금) 16:02

앗.........앗............앗앗........

#643모나◆HqQ4IVBkVo(8407552E+6)2019-06-14 (금) 16:03

하... 하이드를... 부...부탁....드리옵니다

#644이름 없음◆FSWdtqiDyA(9837897E+5)2019-06-14 (금) 16:20
시리카팟 감상평-

트레이너-
무난하게 합계가 높은 자질, 무난하게 C랭크치고는 강력한 포텐셜.
고유의 경우는 밸런스만 따지자면 B랭크급 효과라고 생각합니다만, C랭크로도 가능할지도? 정도의 느낌...역시 B랭크인게?
고유 텍스트로 몬스터 헌터를 지정한 다음 C+/B-로 올리는 쪽이 더 확실하지 않을까 합니다.

덤으로 PT포테인 체인지 리커버리도 상당히 강력하네요. 실질 몬헌계열의 주력 속별+포텐셜을 고유와 PT포테로 전원에게 부여하고 있습니다.
개인적으로는 1/6정도로 회복량을 낮춰도 되지 않을까 하지만 밸런스에 따라 다르다는 것으로...

서포터-
트레이너를 많이 타지만 강력한 서포트 효과. 키루코의 서포터인 강력번장과 비교하면 훨씬 강합니다.
효과 자체는 있을법한 범위.


키린-
몬헌 특유의 강력한 종족치, 속별, 교대시 발동 가능한 오의의 기능확장의 전용을 가진 상당히 강력한 포켓몬.
특성인 성스러운 힘도 초강력 특성으로 매우 강력합니다. 개인적으로는 약화시켰으면 하지만...

여기다 한정이라고 해도 상당히 강력한 포텐셜들+초강력 특성이니 천부까지는 아니어도 고유종 정도는 달아도 괜찮지 않았을까 하네요.


리오 더블-
에이스여도 이상하지 않는 초강력한 양대간판(이자 이계의 주인), 자주 있다.

종족치는 몬헌이니 넘어간다고 해도, 육성 A+의 특화분야라고 해도 조금 강력한 포텐셜이 많네요.

1. 역전 : 몬스터 헌터G 자체가 이미 몬스터헌터의 상위 속별입니다. 강포테1개+약포테 2개의 구성이 되니 너무 강하다고 생각합니다.

2. 화룡의 비기 : 4배수턴 추가행동자체는 강포텐셜로 자주 있지만 가장 먼저 행동은 메가진화인 ~나이트 시리즈 말고는 없었습니다. 충분히 강한 포텐셜이고 가장 마지막에 추가행동이라도 괜찮지 않을까요?

3. 딱히 중요한건 아니지만 이계의 첫번째 효과는 타입내성을, 이라고 하는 쪽이 알기 쉽다고 생각합니다.


아르게넬셀타스-
매우 강력하고 유용하고 쓸모있는 바운스. 바운스에게 필요되는걸 전부 가지고 있는데다 공격도 가능하다.

다만 너무 하나에 꽉꽉 집어넣는 느낌이 사라지질 않네요. 최초로 받는 데미지 반감(강포텐셜), 유턴무효+a(강포텐셜), 자신이 개입된 추격효과 무효화(강포텐셜), 에리어체인지 발동시 설치물 제거(강포텐셜)

다른 포켓몬에서도 느꼈지만 하나하나는 있을 법하긴 하지만 너무 강포텐셜로 도배하지 않았나 합니다.

어디를 어떻게 고쳐라, 라고 말하긴 힘들지만 몬헌인데 너무 손재주가 있다or몬헌이라 종족치도 높은데 손재주도 너무 좋다, 라고 생각합니다.


라잔-
딱히 할 말은 없지만...공격을 받으면 공이 오르는 분노상태에서 추가공격을 막는건 조금 어긋나는 느낌, 딱히 문제는 없지만요.

전체적으로 무난하게 강한 킬러라고 생각합니다.


크샬다오라-
순풍 트리거로 공격도 받이도 가능한 계열.

굳이 말하자면 선회에서 상대의 능력을 내리는 효과는 없어도 괜찮지 않을까? 하는 정도네요. 반동기술의 행동불능 턴의 제거만으로도 충분히 강력하고요.


에스피나스-
맹독 상태의 경우 독을 포함하지 않지만, 독의 경우는 맹독 상태를 포함하는 것으로 알고 있습니다.

큰 문제는 없다곤 생각하지만...에리어체인지+에리어체인지시1/4회복이 있어서 무제한 독만으로도 힘든데 잠자기까지 주는건 너무 강하지 않을까 합니다.

잠자고 있어도 포텐셜에 의한 교대는 가능한데다 회복까지 되니까요.


총평.
총평을 하기 전에 여기까지의, 그리고 이 아래의 평가는 어디까지나 제 개인적인 기준이라는걸 감안해주세요.

하나하나는 몬헌으로서 문제가 없는, 파티에 하나 둘 있는 강력한 괴물 포지션입니다만...

그 괴물로 6체를 도배하는건 다른 문제라고 생각합니다.

거기에 더해서 몬헌을 강하게 만드는 에리어체인지+휴식 효과를 고유+파티포텐셜로 전원에게 부여라서 너무 강하네요.

몬헌 제한이라고 해도 딱히 타입제한이 있는 것도 아니고, 몬헌을 저격하는 포켓몬 헌터가 몬헌 외에도 유용할 정도로 범용성이 있는것도 아닌데다가 효과 자체도 몬헌과 같은 효과라서 저격한다기엔 너무 약하기도 하고...
몬헌 통일파티는 제한이 아니라 풀셋팅 풀강화 최종단계팟에 가까우니 실질적으로 노 디메리트네요.

드레인 이터가 메타기는 하지만 다른 회복계 파티와는 달리 몬헌의 종족치를 방패로 에리어체인지 안쓰고 정면에서 깡으로 때리면 되니 큰 문제가 안되기도 하고요.

제가 레귤레이션을 먹이는 측이었다면 몬헌은 최대 3에서 4체 제한을 줬을 정도의 파티...라고 하겠습니다.

한마디로 평가하자면 전원 바운스+고종족치 어태커인데 회복도 되는데다 레벨도 높고 역할교체도 자유로운 범용 종결팟이네요. 소셜계에 흔히 보이는 코스트 제한이 필요합니다.
#645모나◆HqQ4IVBkVo(8407552E+6)2019-06-14 (금) 20:50


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        人.      〔_ /    〈〉 |     |〈>   \: \    \     + ゛ .″,./  ,./ ..‐ゞ , ;;シ"/  ._,,,
.        : : :/ 〈〉 /<>      |   l|       } : : \    \.    ,..-'./ ,rン´.,./,r/ |'".,,/,, イ',゙./
       /. : : /   /{       <> |   ||   <〉  }: : : : :.\    \ ‐'´ / .,ィ l彡''゙/".'゛_ン''¨ン.“ン゙
.      /. : : /   /八        |   ||       }: : : : : : : .     \.....‘ / ./   .i|..iilli>‐'フ" ./
.     _____/〈〉  // .∧  <>    .|   || <>    }\: : : : : : .      .\...゛ .″ .iシ'゛.'" .,∠ v'"   *
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.   /_-| 〈〉   /__) | /∧      |   ||   <> ./-_-_-_.\: : : : .          \ ゙ン/  , ''←'''"
   _-_ 八    ./___) .| /∧      |   }|    /-_-_-_-_-_\: : .      、   \......,/,,.iiァ
  _-_-∧ .\_.ノ|__)⌒V 〈〈 ∧      |   }|   _-_-_-_-_-_-_-_ \:.     \     .\...シ/″
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【이름】아나스타샤
【타입】얼음/페어리 (4배…강철/2배…불꽃,독,바위/0.5배…얼음,벌레,악/0배…드래곤)
【특성】사악한외눈… 장소에 나왔을 때, 상대를 2T동안 「검은눈빛」상태로 한다.
【레벨】
【소지품】

【기술】
눈보라… 특수/얼음/110/70/전체/±0/X/기후가 「싸라기눈」일 때 「필중」. 1할 「얼음」.
문포스… 특수/페어리/95/100/단일/±0/X/3할 「특공 -1」.
파동탄… 특수/격투/80/─/단일/±0/X/「파동」기술. 「폭탄」「볼」등의 기술. 「필중」기술.
냉각… 변화/얼음/─/─/자신/±0/─/자신의 「특방 +1」. 「냉각」상태가 된다.

공격:C
방어:B
특공:AA+
특방:C
속도:B

【포텐셜】
『변종』…                  원종인 「캐스터」와는 다른 생태를 가진다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『빙여제의 동파』…         상대가 「검은눈빛」상태일 때, 자신의 「얼음」기술이 상대의 타입 내성을 무시한다.
『빙여제의 동결』…         상대가 「검은눈빛」상태일 때, 상대의 기술의 우선도를 -1한다.
『빙여제의 왕권』…         트레이너가 「통솔:A」이상일 때, 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.
『캐스터』…                상대의 「특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대강회피』…              적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』…              적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강박격』…              적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
********************************************************
『질주・정령안구』
아나스타샤 전용 포텐셜.
상대가 「검은눈빛」상태일 때, 자신의 기술이 반드시 급소에 맞는다.

#646모나◆HqQ4IVBkVo(8407552E+6)2019-06-14 (금) 20:51

빅토리아 소지 후보인데... 이거 문제가 될려나요...?

#647모나◆HqQ4IVBkVo(8407552E+6)2019-06-14 (금) 21:04

너프를 어떻게 시켜야 할지,,,

#648모나◆HqQ4IVBkVo(8407552E+6)2019-06-14 (금) 21:49
Q. B+한테 +보정 넣으면 A-가 되는게 맞나요.
#649거유신◆wwv3bAdL/I(2643457E+6)2019-06-14 (금) 21:54
오폭은 박제다 크크큭

>>648 마자
#650이름 없음(8478756E+6)2019-06-15 (토) 01:38
『빙여제의 동결』…         상대가 「검은눈빛」상태일 때, 상대의 기술의 우선도를 -1한다.

이거요
최소한 한턴 한정으로 하시거나 다른 조건으로 넣으세요
#651이름 없음(8478756E+6)2019-06-15 (토) 02:22



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【이름】아나스타샤
【타입】얼음/페어리 (4배…강철/2배…불꽃,독,바위/0.5배…얼음,벌레,악/0배…드래곤)
【특성】사악한외눈… 장소에 나왔을 때, 상대를 2T동안 「검은눈빛」상태로 한다.
【레벨】
【소지품】

【기술】
눈보라… 특수/얼음/110/70/전체/±0/X/기후가 「싸라기눈」일 때 「필중」. 1할 「얼음」.
문포스… 특수/페어리/95/100/단일/±0/X/3할 「특공 -1」.
파동탄… 특수/격투/80/─/단일/±0/X/「파동」기술. 「폭탄」「볼」등의 기술. 「필중」기술.
냉각… 변화/얼음/─/─/자신/±0/─/자신의 「특방 +1」. 「냉각」상태가 된다.

공격:C
방어:B
특공:AA+
특방:C
속도:B

【포텐셜】
『변종』…                  원종인 「캐스터」와는 다른 생태를 가진다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『빙여제의 동파』…         상대가 「검은눈빛」상태일 때, 자신의 「얼음」기술이 상대의 타입 내성을 무시한다.
『빙여제의 동결』…         상대가 「검은눈빛」상태가 되었을때, 상대가 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 -1한다.
『빙여제의 왕권』…         트레이너가 「통솔:A」이상일 때, 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.
『캐스터』…                상대의 「특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대강회피』…              적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』…              적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강박격』…              적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.

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『질주・정령안구』
아나스타샤 전용 포텐셜.
상대가 「검은눈빛」상태일때, 자신의 기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.

이런건 어떨까요?

#652이름 없음(8478756E+6)2019-06-15 (토) 02:24
급소 안맞춰도 특공 aa+에 눈보라라면
어지간한 애들은 난수 2~3타 나오거든요

어짜피 캐스터로 특방 상승 무시하니까
급소는 과잉 화력이 될거에요
#653이름 없음(890903E+66)2019-06-15 (토) 02:27
>>651
『수메르키 크레믈리』…        트레이너가 「통솔:A」이상일 때, 자신에게 『성의 주인』을 부여하고, 『왕자의 특권』을 얻는다.
『빙여제의 왕관』…         트레이너가 「통솔:A」이상일 때, 자신의 「효과가 별로」인 기술의 위력을 2배로 한다.
『빙여제의 동결』…         상대가 「검은눈빛」상태가 되었을때, 상대가 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 -1로 변경한다.

전용을 급소로 하고싶으면 속별인 캐스터는
급소무효말고는 효과가 없으니 얼음의 내성을 생각해 속별을 변경
1계제는 불꽃/강철 타입에 약해지겠지만 다른 타입기술도 적용되게 왕관으로
2계제는 1회 한정이니 -1로 변경한다가 좋을 것 같네요.
#654이름 없음(890903E+66)2019-06-15 (토) 03:16

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【이름】아나스타샤
【타입】얼음/페어리 (4배…강철/2배…불꽃,독,바위/0.5배…얼음,벌레,악/0배…드래곤)
【특성】눈퍼뜨리기… 장소에 나왔을 때, 5T동안 날씨를 「싸라기눈」으로 변화시킨다.
【레벨】
【소지품】

【기술】
눈보라… 특수/얼음/110/70/전체/±0/X/기후가 「싸라기눈」일 때 「필중」. 1할 「얼음」.
문포스… 특수/페어리/95/100/단일/±0/X/3할 「특공 -1」.
파동탄… 특수/격투/80/─/단일/±0/X/「파동」기술. 「폭탄」「볼」등의 기술. 「필중」기술.
냉각… 변화/얼음/─/─/자신/±0/─/자신의 「특방 +1」. 「냉각」상태가 된다.

공격:C
방어:B
특공:AA+
특방:C
속도:B

【포텐셜】
『변종』…                  원종인 「캐스터」와는 다른 생태를 가진다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『빙여제의 왕관』…         트레이너가 「통솔:A」이상일 때, 자신의 「효과가 별로」인 기술의 위력을 2배로 한다.
『빙여제의 왕권』…         트레이너가 「통솔:A」이상일 때, 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.
『빙여제의 동결』…         상대가 「검은눈빛」상태가 되었을때, 상대가 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 -1로 변경한다.
『캐스터』…                상대의 「특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대강회피』…              적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』…              적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강박격』…              적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.

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『질주・정령안구』
아나스타샤 전용 포텐셜.
장소에 나왔을(벗어날) 때, 상대를 2T동안 「검은눈빛」상태로 할 수 있다.

이런 나트레이닝은 어떨까요?
아군과의 제휴를 생각해 검은눈빛을 전용으로
전용의 모티브는 아래의 이나가미의 전용

장소에 나왔을(벗어날) 때,
장소의 포케몬 1체를 「뿌리박기」상태로 상태로 할 수 있다.

#655이름 없음◆FSWdtqiDyA(5753361E+6)2019-06-15 (토) 03:40
눈퍼뜨리기 특성은 타입통일팟 아니면 은근히 데미지가 신경쓰이니 다른 특성은 어떨까요?
#656이름 없음(890903E+66)2019-06-15 (토) 03:54

특성은 적당히 어울리는걸로 바꿔도 좋죠.

공주님… 자신에 대한 「전체기술」을 무효화한다. 상대의 공격 이외의 데미지를 받지 않는다.
클리어바디… 상대로부터의 능력감소(저하)를 무효화한다.
독설… 「독」기술을 받으면 흡수해서, 체력을 1/4회복한다.

#657직원◆8xHX/esB26(6008554E+5)2019-06-15 (토) 04:06
모나님, 제가 PT자료 데이터를 여기 올리면 본편 채용을 고려해주실 수 있나요? 예전에 만들던 Pt가 알로라 출신이라서요
#658모나◆HqQ4IVBkVo(8407552E+6)2019-06-15 (토) 04:14
넵.
#659거유신◆wwv3bAdL/I(2643457E+6)2019-06-15 (토) 04:32
즉 사나에가 덤비러 간다고(아무말
#660이름 없음(9378498E+5)2019-06-15 (토) 05:01
PT데이터 c랭크 용이죠?
그러면 지금 만들던거 완성하면 보시고 채용 고려해 주실 수 있으실까요?
#661이름 없음(9378498E+5)2019-06-15 (토) 05:01
PT데이터 c랭크 용이죠?
그러면 지금 만들던거 완성하면 보시고 채용 고려해 주실 수 있으실까요?
#662이름 없음(9378498E+5)2019-06-15 (토) 05:04
랙 걸렸더니 2연 등록됬네
#663모나◆HqQ4IVBkVo(5002968E+5)2019-06-15 (토) 05:37
다운그레이드 하면 되니까 B용으로 주셔도 되요.
#664이름 없음(9378498E+5)2019-06-15 (토) 06:23

                      __  ....  __
                   。s≦二二二ニニ ≧s。
                   。si〔二二二二二二二二ニニ\
              。s7Y二二二_ニ=-───   、ニ◎ニニム
        .。si〔∥ニ! l二ニ,_==‐  ¨  ‐<三三\二二ニ}
.       。si〔二ニ∥ニl }ヾ/´  ///l    ` <三ムニニ.|
    ニニニニニ{{ニム´ ヽl/  `/ ‐- .|    | |  ヽ三!ニニ|
 /二二二二二‘,ニムニ/ /'´,=ミxレ { |   ./_ | l  マ}二ニ
/ニ二二二二二二>'"´|/ |{ l;しiメケ l  / l/ ヽ/  V二ノ
マニニニ─=< ̄     、 ;  ` ゚´′ '"´ ィ=ミx レ'lヽ  ト- '   좋아
 \二二二二≧┐__    }!     ,    代メハ レ! ./リ
   \.ニニニニ ムニ≧s。'∧  、      `¨´イ/l /     
     ` 二二二二二二 }ト、ハ   `   _∠ ‐ ' レ
.      ` マ二二ニニ∥ニ/ `。=='"/ノ}_{
            ヽニニニ∥ニ,'`ーノ‐-/ニニニ>-_、
            マニニ∥ニ{ 。/ /ニニ>,´。s≦ニム!
             /,> 、{{ニ| //ニ> ´イ二二ニニニ}
          //ニニマヽYイ_ ´イ´二二二二二二.′
.          { {ニニf ー '、彡" 7 - _ 二二二ニニ/!
           ニ!ニニム≧={二∥二ニ} /ニニニ/ニ
          } }ニニ`ゞ='’ニ{{ニニ, イ二二二./ニ|
           | |ニニニニニ}}ニ/ニニニニニ/、二|
          | |ニニニニニ∥./二二二二/  `¨
【이름】레히트 스티븐
【타입】에스퍼/얼음
【특성】재생력 : 아군과 교대할때, 자신의 체력을 1/3 회복한다.

공격 C
방어 C
특공 D-
특방 S
속도 D+

기술 : 씻어흘리기, 소환, 고드름침, 카운터, 아이스번

【포텐셜】
『변종』…                  원종인 「칸무스/구축함」와는 다른 생태를 가진다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『알레프의 마서』…         상대의 공격을 받았을때, 턴 종료시 아군과 교대할 수 있다.
『알레프의 술식』…         「효과가 별로」인 기술의 데미지를 완화(0.85배)한다.
『하모나이저 프로그램』…    『마』『령』『귀』『신』등의 포켓몬에게 받는 데미지를 완화(0.9배)한다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대강회피』…              적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』…              적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강박격』…              적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『군략』…               자신의 「전체기술」의 위력을 강화(1.2배)하고, 상대의 「전체기술」의 위력을 저하(0.8배)시킨다.

『역천의 소환술사』
레하트 스티븐 전용 포텐셜
자신이 장소에 나온 턴 종료시까지 「효과가 발군」인 기술을 「효과가 별로」로 한다.
#665이름 없음(9378498E+5)2019-06-15 (토) 06:23


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    ニニニニニ{{ニム´ ヽl/  `/ ‐- .|    | |  ヽ三!ニニ|
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マニニニ─=< ̄     、 ;  ` ゚´′ '"´ ィ=ミx レ'lヽ  ト- '   좋아
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【이름】레히트 스티븐
【타입】에스퍼/얼음
【특성】재생력 : 아군과 교대할때, 자신의 체력을 1/3 회복한다.

공격 C
방어 C
특공 D-
특방 S
속도 D+

기술 : 씻어흘리기, 소환, 고드름침, 카운터, 아이스번

【포텐셜】
『변종』…                  원종인 「칸무스/구축함」와는 다른 생태를 가진다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『알레프의 마서』…         상대의 공격을 받았을때, 턴 종료시 아군과 교대할 수 있다.
『알레프의 술식』…         「효과가 별로」인 기술의 데미지를 완화(0.85배)한다.
『하모나이저 프로그램』…    『마』『령』『귀』『신』등의 포켓몬에게 받는 데미지를 완화(0.9배)한다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대강회피』…              적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』…              적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강박격』…              적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『군략』…               자신의 「전체기술」의 위력을 강화(1.2배)하고, 상대의 「전체기술」의 위력을 저하(0.8배)시킨다.

『역천의 소환술사』
레하트 스티븐 전용 포텐셜
자신이 장소에 나온 턴 종료시까지 「효과가 발군」인 기술을 「효과가 별로」로 한다.

#666이름 없음(9378498E+5)2019-06-15 (토) 07:06
2타입 별로 6타입 발군이라는 똥상성과
이 타입이 아니면 허용 될 수 없는 전용
#667거유신◆wwv3bAdL/I(2643457E+6)2019-06-15 (토) 07:39
아무리 똥상성이라도 반감으로 하자
#668이름 없음(890903E+66)2019-06-15 (토) 07:49
테이토쿤 전용 생각하면 포켓몬측에 상성장악의 자질이 있고
트레이너가 고위 능력형이라면 가능은 할 것 같지만
이 조건이 아니면 아웃같다...

『상성 누르는 하늘의 배』…
쇼카쿠 전용 퍼텐셜.
필드에 나왔을 때, T종료시까지 상대의 기술의 데미지를 반감한다.
상대의 기술이「효과가 굉장」할 경우, 상대의 기술을 「효과가 별로」로 한다。
#669이름 없음(8283387E+6)2019-06-15 (토) 08:08

약간 조언을 구하러 왔습니다아. 다른 어장의 포켓몬인데... 밑의 데이터면 C랭크에서는 충분할까요오? 또 이 상태에서 전용을 달아주면 버서크도 괜찮을까요?
마지막으로 그, 뭐시냐 솔라블레이드도 칼, 검등의 기술에 포함되지요?




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ニニニニニ\ \     ∧::ム:l       マ ム≧、∧        Y::::::::::ヽ-イ/
ニニニニ/ 入  \   ∧:::ム:!       マ ムニ`∧           }::::::::ノ丶`
ニニニ////\   \ xz≦人≧zx   マ ムニ`、-‐へ       ノ::::::::::::::::::`ヽ
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【이름】미노와 긴
【타입】불꽃/풀 (2배…독,비행,바위/0.5배…전기,강철,페어리/0.25배…풀)
【특성】겁없음… 자신의 체력이 1/2 이하일 때, 「공격」이 2배가 된다.
【레벨】
【소지품】

【기술】
히트블레이드… 물리/불꽃/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
솔라블레이드…. 물리/풀/120/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 사용 턴에 빛을 모은 후, 2턴째에 발사한다. 단, 쾌청이나 끝의 대지 시 모으기를 생략한다.
꽃보라… 물리/풀/90/100/전체/±0/X/통상기술.
칼춤… 변화/노말/─/─/자신/±0/─/「춤」기술. 자신의 「공 +2」.
판별… 변화/격투/─/─/자신/+4/─/상대의 기술을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.

공격:A+
방어:B+
특공:D
특방:B+
속도:A

【포텐셜】
『어벤저』…            죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『유체종』…            사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다.
『용사의 강성』…       상대의 「위력:50」이하의 기술을 무효화한다.
『용사의 방패』…       필드에 나왔을 때, T종료시까지 상대의 「물리기술」의 데미지를 반감한다.
『용사의 장전』…      「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 아군과 임의교대할 수 있다.
『용사 시스템』…      PT내에서 가장 많은 경험치를 얻은 아군과 같은 수치의 경험치를 얻는다.
『선의 선』…        상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『유대』…            유대는 아직 미정.
『대비회피』…        적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대비내성』…        적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대비추격』…        적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
『기합』…             드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『익스펜션 (초)』…     「기후」의 데미지를 받지 않는다. 자신의 기술을 모으기 없이 내보낼 수 있다
『리벤지 힐』…       죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4회복한다.

#670모바노아◆VCUL8S5FWU(0730028E+6)2019-06-15 (토) 08:11
솔라블레이드가 있다면 쾌청이나 모으기 무시 포텐셜이 있는게 좋지 않을까요?
#671이름 없음(8283387E+6)2019-06-15 (토) 08:12

>>670 익스펜션으로는 안될까요?

#672이름 없음(890903E+66)2019-06-15 (토) 08:12
익스펜션 (초)가 있으니 괜찮겠죠.
#673이름 없음(8283387E+6)2019-06-15 (토) 08:12
아이템 중에 파워풀허브도 있으니.. >>671 AA 콘솔 죄송합니다.
#674모바노아◆VCUL8S5FWU(0730028E+6)2019-06-15 (토) 08:12
아 도루오타 쪽 익스펜션인가-(납득)
#675젠취◆XYeib8fSeA(7978591E+6)2019-06-15 (토) 08:13
강성을 빼고 다른 결정력을 보완할 포텐셜을 넣는 게 좋지 않을런지.

그리고 별도의 육성이나 포텐셜도 없고 유체종이라 했으니 아마 생전 인간일텐데 종족치가 전체적으로 너무 높네
#676이름 없음(8283387E+6)2019-06-15 (토) 08:13
그리고 만약에 밑의 전용이 겁없음 특성과 성립이 될까요?

ㆍ『버서크』…
전용 포텐셜. 1/시/선행
자신의 공격 명중 시, 자신의 체력을 절반으로 하고, 추가공격을 할 수 있다.
(※체력이 「1」일 때는 사용할 수 없다)
#677젠취◆XYeib8fSeA(7978591E+6)2019-06-15 (토) 08:14
방, 특방을 좀 더 깎던지 속을 B대로 낮추던지 하는 편이 좋을 거 같음
#678이름 없음(8283387E+6)2019-06-15 (토) 08:14
>>675 해당 어장 작중에서는 신수의 선택을 받아 저렇게 됐다는...걸로.

강성이라. 강성을 빼고 결정력 보완이 좋을까요? 선공기 대비해서 넣엏다는 기분이라.
#679모바노아◆VCUL8S5FWU(0730028E+6)2019-06-15 (토) 08:15
솔라블레이드 + 익스펜션(초)가 가능하니 꽃보라는 안 쓰게 되지 않을까요?
동면 같은 기술을 적극적으로 써오는 상대도 있을 수 있지만 그런 경우에도 리샘을 사용하는 편이 좋을 것 같고.
#680젠취◆XYeib8fSeA(7978591E+6)2019-06-15 (토) 08:15
선공기 맞고 죽을 내구도 아니고 속이다 경계하기엔 어벤저라 주로 죽어내밀기때 나올테니 크게 의미 없을 느낌.
#681이름 없음(8283387E+6)2019-06-15 (토) 08:17
>>679 흠흠, 그렇다면 꽃보라를 버리고 다른 기술을 생각해야겠군요! 그리고 아이템으로 보완하는 쪽이 좋다라..!

>>680 결정력을 높이는 쪽이 중요하겠군요! 기껏 자원소비해서 때려박았는데 상대가 살아남으면 대참사니.
#682모바노아◆VCUL8S5FWU(0730028E+6)2019-06-15 (토) 08:17
종족치 보정 요소(특정 종족치를 A까지 올린다 등) 없이 속/공이 모두 A이상인 것도 너무 강하다고 생각해요.
#683이름 없음(8283387E+6)2019-06-15 (토) 08:19
>>682 으음, 종촉치의 경우 해당 어장주님이 정하신거라.. 나중에 기회가 되면 그쪽으로 한번 물어보겠습니다.
#684이름 없음(9378498E+5)2019-06-15 (토) 10:20


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マニニニ─=< ̄     、 ;  ` ゚´′ '"´ ィ=ミx レ'lヽ  ト- '   좋아
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【이름】레히트 스티븐
【타입】에스퍼/얼음
【특성】거꾸로 : 자신의 타입상성이 반대가 된다.

공격 C
방어 A
특공 D-
특방 S
속도 D+

기술 : 씻어흘리기, 소환, 고드름침, 카운터, 아이스번

【포텐셜】
『변종』…                  원종인 「칸무스/구축함」와는 다른 생태를 가진다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『알레프의 술식』…         「효과가 별로」인 기술의 데미지를 완화(0.85배)한다.
『알레프의 공명』…         트레이너가 「능력 : A」이상일때, 자신의 「방어」를 A까지 올린다.
『하모나이저 프로그램』…    『마』『령』『귀』『신』등의 포켓몬에게 받는 데미지를 완화(0.9배)한다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대강회피』…              적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』…              적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강박격』…              적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『군략』…               자신의 「전체기술」의 위력을 강화(1.2배)하고, 상대의 「전체기술」의 위력을 저하(0.8배)시킨다.

『악마소환의 마술식』
장소에 나온 턴 종료시까지 자신의 「방/특방」을 2배로 해
상대의 공격을 받으면 턴 종료시 아군과 교대할 수 있다.

#685이름 없음(9378498E+5)2019-06-15 (토) 10:24
특공으로 잡을 생각따위 하면 안되는 바운스

2계제지만 전용 + 타입(거꾸로)에 특방 S하나만으로도 물리로 잡아야 겠다 생각하겠죠

문제는 원 함종이 구축함에 체력 보조가 없어서
물리로 급소 맞으면 쓰러지기 쉬운거?
#686직원◆8xHX/esB26(6008554E+5)2019-06-15 (토) 10:24
SP로 이런 효과를 생각했는데 너무 심한 거 같아서 너프를 먹여야 겠습니다. 너프 방안을 주세요...
회피는 빼고, 강화율도 줄여야 하는데 감이 안 잡히네요

"적진에 데이터 해석된 포켓몬이 있을 때, 아군의 「속도/회피」를 강화(1.33배)한다"
#687젠취◆XYeib8fSeA(7978591E+6)2019-06-15 (토) 10:26
상대의 데이터를 해석했을 때, T종료시까지 아군의 「속/회피」를 강화(1.33배)한다.
#688이름 없음(9378498E+5)2019-06-15 (토) 10:26
적진에 데이터 해석된 포켓몬이 있을 때, 아군의 「속도/회피」를 강화(1.1배)한다
#689직원◆8xHX/esB26(6008554E+5)2019-06-15 (토) 10:27
>>687 아, 그게 스카우터랑 택티스코프를 부여하는 이중임명 통솔형이라서 입니다.
#690직원◆8xHX/esB26(6008554E+5)2019-06-15 (토) 10:30
회피를 명중으로 하자.
#691타마모◆fUcKkkVl0g(4516997E+6)2019-06-15 (토) 10:42
그냥 디지털 몬스터랑 같은 효과(C+1) 정도면 되지 않을런지.
#692직원◆8xHX/esB26(6008554E+5)2019-06-15 (토) 10:45
다리가 튼튼한 아가씨라...
#693직원◆8xHX/esB26(6008554E+5)2019-06-15 (토) 12:47

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【이름】코메이지 사토리
【별칭】『괴짜 카운슬러』『성격 꼬인 호인』
【 H 】알로라지방 릴리마을
【경력】「C」랭크 상위/《릴리 카운슬러》

【자질 평가】
ㆍ지시 「B+」= 독심의 이능의 영향으로 높은 지시력을 보유하고 있다. 『타임』를 1회 사용할 수 있다
ㆍ통솔 「AA-」= 매우 뛰어난 통솔력. 아직은 『유대』가 없으면 PT 2를 부여할 수 없다.
ㆍ육성 「C-」= 평균적인 육성력이지만 작은 체구와 저질 체력으로 레벨링 효율이 다소 떨어진다.
ㆍ능력 「B」= 격세유전으로 발현한 중위의 『독심』의 이능과 통솔력을 응용한 고유를 보유한다. (고유 2, 전용 4)


【4식 8령】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)

『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『숙달 저격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「명중」을 올린다.
『숙달 회피 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「회피」를 올린다.

『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다.
『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다.
『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다.
『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다.
『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다.
『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.
『전개 저격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「명중」이 2배가 된다.
『전개 회피 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「회피」가 2배가 된다.

※『저격 지령』『회피 지령』은 『유대』 등에 의해 「지시:A」가 되었을 때에만.

【고유 포텐셜】
『기억을 읽어내는 서드 아이』
코메이지 사토리 고유 포텐셜
이 포텐셜을 『스카우터』로 취급한다

『궤적을 포착하는 서드 아이』
코메이지 사토리 고유 포텐셜
아군의 『역할』 발동시, 상대를 『마음의 눈』 상태로 한다

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                 / , ′ / ,   /         } ',
             / /  '/  / ,/ /   .'    リ ! :l  .ハ
            / .'  / /'/ / //  /   /  l l  ! !
.             .'  {  ' イ'/l 'l '/ '/  / /j /!; ,! ; .! l
.            .'  l ; /_| ',,| /|l' '/ ,〃 /_// リ|′/i l
            .: .! ゙、 {´ |{ !{ |l '/'//イ /__/.′^| /| | ㆍ지시 「C+(AA+)」= 병약 체질로 완전히 발휘되지 않는다
            ! :゙! l: 、、ィ≡ミ、/ / {'ィ=≡ミ、 ! イ' l! l ㆍ통솔 「A+」=꺽이지 않는 정신력에서 나오는 통솔력. SP 때 떨어지지 않는다.
.           l ::  :|Λ`      '′      /'/' l  | ㆍ육성 「C-」= 보통 이하의 육성력. 저질 체력이 발목을 잡는다.
          l ::  .l Λ'""    、      '""/   |  ! ㆍ능력 「B」=「해석」과 「흑안개」에 관련된 고유를 가진다
           ! ::  :l :l∧       _       /l  l| 'l
             l .:::  ::| l::l:::\  ` ‐ ´   ..イ:::!  l|/ | 《진실을 향한 질주》…
.           l .:  .:::| l:::|:::l:|:`i...     . イ::::l:::l   |' ! 메어리 클러리서 크리스티의 SP 효과
.            l ::  ::::l  ::l|::::l:::「¨¨≧≦.-‐'¬!_:!   | l 적진에 데이터 해석된 포켓몬이 있을 때, 아군의 「속/명중」를 강화(1.1배)한다.
          l :::_::::! l::l| ̄`¬=;、_V ィ''´´;;;l  l l_ l
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         .イ.:.:.:.:.:.:/ l !:l |_;;;;;;;ィ;;/Τ!;;‐-;;;;7 .′| !:.:/.:Λ
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          〉:l:::l ト弋:ヅ ll:|:::l://ムム.lノ`:/::::/://::::ィ:/::´}
          l::||::|` `     V |´ f:':::::リ/>::::/:::ム/:イ:::ィ゙ ㆍ지시 「E-」=지시를 배운 적이 없다.
         l:::|:|::l     ノ    `゙'''゙‐/:::ィ'::::/ l:::://''''゙ ㆍ통솔 「B+」=고수준의 통솔력. 성장의 여지가 남아있다.
        ./:::|/::::i     l       ‐''゙//::::/ィ::::::l/ ㆍ육성 「A」=빼어난 육성력.
        /:::::/:::::l::〉   、..__`      //:::::/l:::l::::/ ㆍ능력 「E-」=각성하지 않았다.
   ,r:::<:フ:::::/j、::::|/:::ヽ `_ー'''    _ィ/:::::::/|:|::|::::|
  ./´''''ヽ、__//::l V--‐' ヘ    _. ‐ ´:.:.:l|:l:::::l|l|:|::|:::l
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                 ≫┐=--   `抓// }/ /'’-ニ-ニ-\ニ-ニ-ニ=|                  ハ
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【이름】에레쉬키갈
【타입】전기/고스트 (2배…땅,고스트,악/0.5배…전기,독,비행,벌레,강철/0배…노말,격투)
【특성】스펙터가드… 급소무효. 체력이 가득일 때 상대의 기술의 위력을 반감한다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×5: 번개, 섀도다이브, 볼트체인지, 충전, 방어】

체력:
공격:A
방어:B
특공:A+(C)
특방:B(D)
속도:D

【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『변종』…          원종인 「랜서」와는 다른 생태를 가진다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『무덤의 주인』…   「고스트」 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『무덤 아씨』… 「코메이지 사토리」가 트레이너일 때 자신의 「전기/고스트」기술의 「타입 일치 배율」을 2배로 한다
『명토양의 수호』… 자신의 「특방」의 종족치를 「B」로 한다. 상대의 「특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『명토양의 창함』… 『랜서』로서의 무기를 이용해, 자신의 「특공」의 종족치를 「A+」로 한다.
『명토양의 왕관』… 자신의 체력 종족치를 조금 올린다. 「풀죽음」 상태가 되지 않는다.
『그랜드 오더』…   성배탐색을 하는 『서번트』로서, 「타임」(1/시)을 사용할 수 있다.
『영혼의 유대』…  장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』…  상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대지회피』…      적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』…      적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
『대지반격』…      적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』…          드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』…   「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『익스펜션 (전)』…   「조이기」 상태가 되지 않는다. 자신의 공격 기술에 「1할:마비」의 추가 효과를 부여한다
『메모리 스캔』…  상대의 「데이터 해석을 무효화한다」효과를 가진 포텐셜을 무효화한다.
『트라우마 서칭』… 아군의 필중기가 상대의 『방어』 등의 기술을 관통한다.
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『무덤 수호하는 창함의 일격』
에레쉬키갈 전용 포텐셜.
자신의 기술에 「추격」효과를 부여하고, 상대에게 「필중」시킨다.



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              V⌒ヽ   <. \
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                 {ヽ  / : : : : ', ¨¨´ r<}
                 |: :} イ: : : : : : }/  | 「|:|
                 廴|人: : : : :ノ r─fヽ :|
                    ヽ{ 三ニマ _二二二{        _/⌒ヽ
               __  ',三三/  / ̄「| ̄ ̄}.r=ニ¨¨´| 〃f{_〕∧
            ≠/   /⌒/〉>─<:::::::/|.|  / |       |.| | || |_ハ
             /:::::{   {.x‐=ミ{_:::::::::::/  |」チ_ |    ///(__)  |ハ
.          /ヘイ∧   {        `¨¨´ ̄    /〉    / .// /∧  |/
        〃く/:::} ./|\_/    x==ミ      //∧_.∠ .// ∧::∧
        廴イ V./|/ /{__/  ̄ ̄ ̄ ヽ__./ハ}::::::::::::::// /  `¨´}
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                   「>=イ {vvvーィ}‐<:::::::::ヽ        {:::/:::::}::`ヽ }
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【이름】가탁크 (NN : 카가미 아리타)
【타입】격투/벌레 (4배…비행/2배…불꽃,에스퍼,페어리/0.5배…전기,독,비행,벌레,강철)
【특성】하드프로텍트… 「폭탄」 「볼」기술 무효. 효과가 굉장한 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×6:무릎차기, 성스러운칼, 만나자마자, 내러찍기, 벌크업, 방어】

내러찍기… 물리/격투/70/100/단일/±0/비접촉/「유턴」기

체력 :
공격:A-
방어:B+
특공:D-
특방:B
속도:B

【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『투신면의 등장』… 상대가 「마음의눈」상태가 되었을 때, 자신을 「도우미」 상태로 한다
『투신면의 관통』… 자신이 「도우미」 상태일 때, 자신의 타입일치기술이 상대의 타입 내성을 관통한다
『투신면의 필살』… 자신이 「도우미」 상태일 때, 자신의 타입일치기술이 상대의 「특성」을 무시한다
『클락 업』… 1/시 「타임」을 사용할 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도+1이상의 기술을 사용했을 때、저확률로 먼저 행동한다.
『대비회피』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대비내성』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
『대비반격』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『투 톱』… 아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『익스펜션 (격투)』… 「격투」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『메모리 스캔』… 상대의 「데이터 해석을 무효화한다」효과를 가진 포텐셜을 무효화한다.
********************************************************
『RIDER POWER』
가탁크 전용 포텐셜.
「타임」을 사용했을 때, T종료시까지 자신의 모든 능력치가 강화(1.5배)한다.



                      , ― .、
                     // , -、.ヽ
                __  ../ { ./彡=マム      ,, ─、
           /ミァ 'ィ エミエュ`ニャ〉== 、  ヾ   マ彡三フ ヽ,,<彡三ム
          ム `- | `<>-<::::イァ-=.ヲ ̄三i  ,, - '' "   -'─'' "  マ三}\
          マ  >   }ェェェュ、lミ.ト_ノl .ミ .三ミ){       }‐- 、     }三三
          .'-ャ.{ .`ァ─'三>' レ三ヒァ" ̄  .ム_,, - ''"    .ヽ  ./`寺ミチ
           .マl,  .{三三|}' `}}二二イ.ァ `i >'',,ィム       Y ノ   `マ
           マム   マ三ミ`─}、__/l ェェェ ' i マ三lム       / \
            /.>、--ミノ   i   i     i マ三三、__>''"   } ,, -''ヽ
           /./ ,.タ巛、./  , .l   l  ,-''" .i-、 マア"/ヽ !、   , 、 /"    ヽ
         ./ミ,ァフ`寺彡-マミ、ヽ\- 〈-ァ、ェ彡ム .,,<彡'   ヽ \ }ミ<      >}
         /ミチ/'   У ィ=/` }-レマ三}' .}、,,≦三三三}.、\ .}_./{彡、 ,, - ''"マ /
        ./ミチ/     / ̄',,アェェェェ'イ三三l三三>三ミ>i.{  {ム ヽ"     ム
       /ミチムヘ、   /  ./}マ 、ミチ三三三チチ三三チ/ .l   ` マ三、   ,, .ィミ、
        ゝミ.' ャ、へ.ァ   ./ムl{` -イャ .ァ <,!-<二マ三ア三} i     ヽマ/三三三}
       /三}-<ファァ、  ./ ./"\ マ ` l .l   ム__ゝイ三チ i       `寺ア--、- 、
      ./三/ミ/  ムミ、. ,イツ    ` マ   l ヽ、 ,,ィ ア三チ `' ヽ       .ヽ{ミノミ/`}
      /三/ミ/  .{レマチ  i     } Tェェェ{__/ {{''    ヘ \   ,,ィ彡\.{ミ} }, ィェャ
     {三/ミ/     , ャ'/、    /  `ア`''"    .マャ     ヽ \彡三三ミ.マム マミリ
    ./ミ/マ/    ,,ィツ/<>'ヘ、  /  /        マ       `マ''ニシヽャ寺ミイミミ
    /ミ/      .{ マ./ /三三三__,イツヘ             ` <  _ィ''    / }ヽ  `-'
  ../ミ/        マ、マ三三三三'' .人            , レ、三チ    / / ` ヽ
  ./ミ/            \.\マ三彡ヘi' イ iミ}           \   , ィ''" ̄ ャ/    ヽ
 /ミ/           {`-'─''"  } ノ .l/              ` <__/ヽ     マ 、_
./ミ/          /ヽ ` -=ャッへ,,ィム                 \ ヽ- ''        マ-、 }
.ミ/           // .\、__ィ彡ヲ                    \        }、  |
三}.          /ム、 .,、 .ノ / ̄                       \    >    l
           {三三三チア ̄                           {`      _}
            `─''"                               .マ  ,, ィ彡三}
                                               `"マ/ マミ}
                                                  \  }ミ}
                                                  マェイミl}
                                                   .`─‐'
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【이름】톨키스
【타입】강철 (2배…불꽃, 전기/0.5배…강철,노말,드래곤,비행,에스퍼,페어리/0.25배…벌레,풀/0배…독,땅)
【특성】날카로운눈… 자신의 「명중」이 감소(저하)하지 않는다. 상대의 「회피」의 상승(강화)를 무시한다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×5:러스터캐논, 마하비행, 스틸소드, 기어체인지, 안개제거】

공격:B
방어:B
특공:B
특방:B
속도:B

【포텐셜】
『에이스 어시스트 γ』…    필드를 떠날 때, 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
『기사기의 긍지』… 이 포텐셜을 『익스펜션(비행)』으로 취급한다. 상대로부터의 강제교대를 받지 않는다.
『기사기의 탐지』… PT에 참가하고 있을 떄, 상대가 「선행입력」한 포텐셜의 상세를 확인할 수 있다
『기사기의 이탈』… 장소에 나오고 2T째의 T종료시, 아군과 임의 교대할 수 있다.
『모빌슈츠』… 1/시/자동 필드의 상태에 의한 데미지를 무효화한다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대전회피』… 적진에 「전」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』… 적진에 「전」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전박격』… 적진에 「전」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『익스펜션 (강)』… 「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
『메모리 스캔』… 상대의 「데이터 해석을 무효화한다」효과를 가진 포텐셜을 무효화한다.
********************************************************
『묘지기를 칭송해라』
톨키스 전용 포텐셜
장소를 떠날 때, 아군의 「에이스」를 발동시킨다

#694직원◆8xHX/esB26(6008554E+5)2019-06-15 (토) 12:48
특권은 도루오타 쪽에 맞춰저 있습니다.
#695직원◆8xHX/esB26(6008554E+5)2019-06-15 (토) 12:49
줄을 어떻게 가지런하게 맞추는 거지?
#696거유신◆wwv3bAdL/I(2643457E+6)2019-06-15 (토) 12:51
ㄱ+한자해서 나오는 공백과 스페이스바로.

스페이스바 공백은 연속해서 쓸 수 엊ㅅ어 !
#697직원◆8xHX/esB26(6008554E+5)2019-06-15 (토) 13:00
파리엘이 야루요미 어디에 있는지 아시는 분?
#698모나◆HqQ4IVBkVo(5002968E+5)2019-06-15 (토) 13:01
(에이스의 전용 1/시/선행이 없는듯한...?)
#699이름 없음(890903E+66)2019-06-15 (토) 13:02
『역할』발동 고유가 능력 B+로 AAA랭크 능력인 미래예지를 사용할수 있지만
마음의눈은 S랭크의 능력이니 통/능 복합형은 돼야 가능할것 같은데...
#700이름 없음(890903E+66)2019-06-15 (토) 13:04
아니다 S랭크 이능자의 제 2고유도 미래예지니
S랭크의 고유라도 다 S랭크 고유는 아닌가...
#701거유신◆wwv3bAdL/I(2643457E+6)2019-06-15 (토) 13:04
파리엘은 summon knight 항목
#702젠취◆XYeib8fSeA(7978591E+6)2019-06-15 (토) 13:05
AA정도면 평범하게 장소에 나오는 걸로 미래예지계 걸 수 있는데.
#703젠취◆XYeib8fSeA(7978591E+6)2019-06-15 (토) 13:05
블랙 말하는 거면 걔꺼는 미래예지가 아니라 파멸의소원 베이스인데다 다크 타입이라 그런 것
#704직원◆8xHX/esB26(6008554E+5)2019-06-15 (토) 13:05
알파벳 쪽이구나. 못 찾을 만 하네
#705이름 없음(890903E+66)2019-06-15 (토) 13:06
【(-SP-):호시노 루리】 그 중에서도 「예지계」라고 불리는 효과를 가진 사람은 최상위의 능력이라고 할 수 있겠죠.
              「능력형」으로 말하면 「AAA~S」랭크의 능력입니다. 
              『역할』발동의 제한이 있다고는 해도, 고위의 이능자와 동등한 힘을 떨치는 건 강합니다。

열혈마스 603화
#706직원◆8xHX/esB26(6008554E+5)2019-06-15 (토) 13:07
>>699 이상하네요? 저 정도 고유는 능력 B로도 가능할텐데
#707이름 없음(890903E+66)2019-06-15 (토) 13:07
스포일러지만 나나미가
1고유 마음의눈
2고유 미래예지입니다.
#708거유신◆wwv3bAdL/I(2643457E+6)2019-06-15 (토) 13:09
세계관이 다르다고 해.
#709거유신◆wwv3bAdL/I(2643457E+6)2019-06-15 (토) 13:09
답은 그거야 !
#710젠취◆XYeib8fSeA(7978591E+6)2019-06-15 (토) 13:09
『시간 꿰매는 수비술』
리제롯테 셜록 고유 퍼텐셜
「에스퍼 타입 아군을 필드에 내보냈을 때, 상대를 「미래예지」 상태로 한다.


『시간을 부수는 마도의 비오』
리제롯테 셜록 고유 퍼텐셜
상대가 「미래예지」 상태일 때, 아군의 「에스퍼」 기술의 위력이 2배가 된다.

저주받은 에스퍼 타입 한정이긴 하지만 AA-로 이정도면 AA에서 AA+ 정도면 충분히 걸 수 있을걸
#711직원◆8xHX/esB26(6008554E+5)2019-06-15 (토) 13:10
거유신님, 사토리의 고유가 열혈마스 밸런스의 B랭크에 들어가나요?
#712이름 없음(890903E+66)2019-06-15 (토) 13:10
능력 AAA-

『예견된 제9미래』
우류 미네네 고유 퍼텐셜
상대의 공격을 받았을 때, 상대를 「미래예지」 상태로 할 수 있다.


『회피 가능한 사망 예측』
우류 미네네 고유 퍼텐셜
상대가 필드에 나왔을 때, 「효과가 굉장」한 기술, 「자폭/대폭발」 등의 기술을 기억하고 있을 때, 상대를 「미래예지」 상태로 한다.


『추적 불능의 도피 일기』
우류 미네네 고유 퍼텐셜
상대가 「미래예지 상태가 되었을 때, 아군과 임의교대할 수 있다.
#713거유신◆wwv3bAdL/I(2643457E+6)2019-06-15 (토) 13:12
스카우터 제정에 따라 다르지만 상시 필중...
#714직원◆8xHX/esB26(6008554E+5)2019-06-15 (토) 13:12
제가 말하는 건 역할 발동 시 마음의 눈 쪽입니다. 미래예지계 말하는 게 아니예요!
#715거유신◆wwv3bAdL/I(2643457E+6)2019-06-15 (토) 13:13
>>713에서 포어라 제정이면 B랭크쯤은 가도 될만한데.

메어리보다는 모자라지만 (아무말)
#716이름 없음(890903E+66)2019-06-15 (토) 13:13
마음의눈을 AAA랭크 능력이라 치면
가능은할것 같은데...
#717젠취◆XYeib8fSeA(7978591E+6)2019-06-15 (토) 13:13
내가 보기엔 불가능하거나 빠꾸먹을 레벨은 아닌데. 결국 저걸로 배틀할 사람이 정할 문제
#718거유신◆wwv3bAdL/I(2643457E+6)2019-06-15 (토) 13:13
내 오리코는 능 AAA니까 문제 없네 (대충
#719거유신◆wwv3bAdL/I(2643457E+6)2019-06-15 (토) 13:16
중요한건 해석한 놈에게 다시 스카우터 쓸 수 있는 제정인가의 여부야
#720젠취◆XYeib8fSeA(7978591E+6)2019-06-15 (토) 13:16
사실 지령 조건으로 우선도 +2하는데 능 B+이라던지 하는 거 생각하면 뭐어...
#721직원◆8xHX/esB26(6008554E+5)2019-06-15 (토) 13:17
통솔과 트레이너 랭크를 보시면 아직 시작한 지 얼마 안된 병아리들이니까요. B랭크로 올라가면 능력에 +붙여서 1고유에 택티스코프 포함입니다.

...음, PT2를 1로 이동시키고 2에 다른 걸 집어넣어야 겠네. 추격기 보유 제한을 걸고
#722직원◆8xHX/esB26(6008554E+5)2019-06-15 (토) 13:18
>>719 제정상 한 번입니다.
#723거유신◆wwv3bAdL/I(2643457E+6)2019-06-15 (토) 13:21
그러면 대충 B랭.. 갈 수 있을것 같기도 한데
#724거유신◆wwv3bAdL/I(2643457E+6)2019-06-15 (토) 13:21
상위권은 물론 아닌 것 같고
#725이름 없음(890903E+66)2019-06-15 (토) 13:22
포켓몬쪽에 이런거만 없으면 괜찮을것 같네요..

「악도비구니의 심왕」… 「마음의눈」상태의 상대에게 선제
#726직원◆8xHX/esB26(6008554E+5)2019-06-15 (토) 13:24
(육성 랭크 부족으로) 없습니다.
#727직원◆8xHX/esB26(6008554E+5)2019-06-15 (토) 13:27
케이론 선생님께 무슨 계제가 어울랄까. 1계제로 풀죽었을 때 변화기 추가행동을 넣고,
#728모나◆HqQ4IVBkVo(5002968E+5)2019-06-15 (토) 13:30
마음의눈이 높게 쳐지는게 땅가르기 때문이 아니던가요
#729직원◆8xHX/esB26(6008554E+5)2019-06-15 (토) 13:32
일격기 보유 제한 까먹었다!
#730직원◆8xHX/esB26(6008554E+5)2019-06-15 (토) 13:39
일격기는 보유 불가, 추격기는 2체 제한.
#731직원◆8xHX/esB26(6008554E+5)2019-06-15 (토) 13:44
다시 좀 다듬어야 겠네. 레규도 적어놓고
#732젠취◆XYeib8fSeA(7978591E+6)2019-06-15 (토) 13:49
A랭크 파티라지만 3천부... 이건 허용될 수 있는 걸까... 평소 같으면 아무리 그래도 2천부가 한계라 했겠지만

개수 흑접을 봤더니 마음이 흔들린다
#733타마모◆fUcKkkVl0g(4516997E+6)2019-06-15 (토) 14:34
>>732 무서운 이야기를 하도록 하자.

원본, 쿠치바 액셀즈(1대)의 멤버에는 ‘최소’ 천부 2체가 있다.
#734젠취◆XYeib8fSeA(7978591E+6)2019-06-15 (토) 14:36
히에에에에에에
#735직원◆8xHX/esB26(6008554E+5)2019-06-15 (토) 14:39
파일이 2군 멤버였지만 나이트의 직계 제자여서 발언권이 은근 커서 타쿠무의 취임에 힘을 실어줬죠?
#736젠취◆XYeib8fSeA(7978591E+6)2019-06-15 (토) 14:44
실루엣 나이트종 천부 이카루가

예거종 천부 스트라이커 유레카

단바인종 천부 서바인




와!
#737직원◆8xHX/esB26(6008554E+5)2019-06-15 (토) 14:45
응? 전 리바이가 예거종 천부인줄 알았는데
#738젠취◆XYeib8fSeA(7978591E+6)2019-06-15 (토) 14:46
퍼시픽 림 예거야.
#739젠취◆XYeib8fSeA(7978591E+6)2019-06-15 (토) 14:46

     〔. ', . . .  ̄ニ=- _       「[===`、       ┌V/. . . . . . /. ./==}
   ┌ Ⅵ. . . . . . .〔 ̄ ̄\     |.[===Ⅵ        ./|. .V/. . . . ./. ./===}
.    V/. Ⅵ. . . . . . ̄\. . . .\     |.[=== Ⅵ    _{..|. ...V/ . . /. ./====}           ─- _
     V/ Ⅵ.  ̄\. . . 〔\. . . .丶  .|.[====:Ⅵ   />──--ミ../. ./=====}    _ -=ニ ̄ ̄ニ- _ ̄ニ- _
.      V/ Ⅵ. . . . `、. . .\\__.)  Ⅵ====:}.}   //\ \ ̄ ̄〔\─┐:==:}  _ -  ̄/. . . . . . . . . . }. . . . . }
      寸: \_ 厂\ } Y⌒ヽ }Ⅵ===八> //\  ̄\>. . . . . . . /〕=// i| . . . 八. . . . . . . . ./.... . . ...}
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                         /〕ニ==─/ ̄~''~〕  〔_、‐''~-//∧
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【이름】스트라이커 유레카
【타입】강철/격투(2배…격투, 땅, 불꽃/0.5배…노말, 강철, 풀, 얼음, 드래곤, 악/0.25배…바위, 벌레/0배…독)
【특성】클리어아머… 급소무효. 자신의 능력치가 하락(저하)되지 않는다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×6:패왕권, 한팔뒤집기, 더블펀처, 화염탄, 전자포, 기어체인지】

패왕권… 물리/격투/100/100/단일/±0/비접촉/상대의 소지품을 파괴한다.
한팔뒤집기… 물리/격투/80/─/단일/-7/접촉/「필중」기술. 명중 시 「강제 교대」. 2할 「마비」.
더블펀처… 물리/강철/60/100/단일/±0/접촉/「펀치」기술. 2회 연속기술. 3할 「풀죽음」
화염탄… 특수/불꽃/100/100/전체/±0/비접촉/「폭탄」「볼」등의 기술. 3할 「화상」.
전자포… 특수/전기/120/50/단일/±0/비접촉/「폭탄」「볼」등의 기술. 10할 「마비」.
기어체인지… 변화/강철/─/─/자신/±0/─/자신의 「공 +1/속 +2」.

체력:AA 150
공격:AA+ 165
방어:AA+ 165
특공:B+ 105
특방:A- 110
속도:D+ 55

【포텐셜】
『양대간판』…              자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『천부의 재능』…           「예거」종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다.
『괴수살해』…              『거』『대』『괴』『수』등의 상대에 대해, 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)해 방호 포텐셜을 무시한다.
『거신병의 철완』…         트레이너가 「육성:A」이상일 때, 자신의 「공」의 종족치를 「AA+」로 한다.
『거신병의 장갑』…         자신의 「방/특방」의 종족치를 1랭크 올린다.
『거신병의 거체』…         자신의 「체력」의 종족치가 조금 오른다. 「강제 교대」되지 않는다.
『거신병의 개가』…         상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 체력을 1/2 회복해 상태이상을 치유한다.
『예거』…                  상대의 「방/회피」의 상승(강화)를 무시한다. 자신의 「회피」를 저하(0.8배)한다.
『영혼의 유대』…           장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『삼종의 신기』…           뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『극지회피』…              상대의 「땅」기술을 저확률로 회피한다.
『극지내성』…              상대의 「땅」기술의 데미지를 반감한다.
『극지반격』…              적진에 「땅」포켓몬이 있을 때, 중확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『초기합』…                드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『투 톱』…                 아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『옵션 워크스』…           자신의 기술 범위를 「2」만큼 늘린다.
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『최강최후의 철권』
스트라이커 유레카 전용 포텐셜. 1/시/선행.
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.
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대충 이런 느낌

#740직원◆8xHX/esB26(6008554E+5)2019-06-15 (토) 14:47
아아, 그쪽인가.
#741직원◆8xHX/esB26(6008554E+5)2019-06-15 (토) 14:49
괴물이다...!
#742젠취◆XYeib8fSeA(7978591E+6)2019-06-15 (토) 14:50
고위 육성형이 각잡고 기른 천부가 다 그렇지 뭐
#743타마모◆fUcKkkVl0g(4516997E+6)2019-06-15 (토) 14:59
가라, 지클린데! 자이언트 킬링이다!
#744젠취◆XYeib8fSeA(0974184E+6)2019-06-15 (토) 15:01
히익
#745직원◆8xHX/esB26(6451365E+5)2019-06-15 (토) 15:02
신스케 불러라. 사냥 시간이다
#746젠취◆XYeib8fSeA(0974184E+6)2019-06-15 (토) 15:30
아무래도 좋은 사실이지만, 라크쉬르 우승자전 데이터에 있는 하루히 aa 중간에 1줄 겹친 거 같다.
#747직원◆8xHX/esB26(6451365E+5)2019-06-15 (토) 15:44
저게 범프업 없이 나온 스펙이라니...
#748젠취◆XYeib8fSeA(0974184E+6)2019-06-15 (토) 15:48
포텐셜 2개나 투자했겠지!
#749이름 없음(9147958E+5)2019-06-15 (토) 16:01
이인일조 : 1T에 같은 타입의 공격기술을 연속해서 2번 내보낸다. 전체기술로 받는 데미지가 2배가 된다.

이런 특성 어떨까요?
#750이름 없음(9147958E+5)2019-06-15 (토) 16:08
데미지 2배로 받아도 역시 너무 강하려나
#751젠취◆XYeib8fSeA(0974184E+6)2019-06-15 (토) 16:11
부자유친이 초강특성 중 하나란 걸 생각하면 패널티 감안해도 너무 강하네
#752이름 없음(9147958E+5)2019-06-15 (토) 16:13
【특성】이인일조 : 같은 공격 기술을 한번 더 내보낸다, 자신의 기술의 데미지가 반감한다.

이렇게 조정하면 어떨까요?
#753이름 없음(9147958E+5)2019-06-15 (토) 16:19



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               Τ    /            |〉       \   |    |
               |   ,′   | /{      | Λ       |    |
               |    |     | /Λ      |/_\       Λ     |
               |    |    イ´ ̄     |    ∨ / /      |
               |   八     斗云ミ\   | 斗云ミx./ Λ       |
               |    \    八ツリ  \   乂ソノ/ / }      |
             ||       | 〉  |       , \     |  | イ
             ||       | Λ .|            |  |
                八      |  }/込    、  ,    イ乂        |
            //      |  /   >     <  | |      | |
            /. ./        :|      }      {    |八       | |
.         /. . /     r― く^ー-- ∵        ∵__\    | |
      /. ./ /    {´ ̄`ヽヽ   ゚。       。゚   /⌒ヽ  八 乂
.    /. ./  /      /    ∨    ゚+。    。 ゚    / / ⌒∨. . . \ \
  /. ./  /. . . . .  /      }       ゚Λ゚゚     { /    Λ. . . . .   \
./. ./  /. . . . . . /ニニ\   /      〈:::::〉       ∨     Λ. . . . . .    \
. ./  /. . . . . . . . {ニニニニ\/乂____      ∨         ∨      Λ. . . . .     \
'゛  /. . . . . . . . . ./ニニニニ/ニニニニ=ー- --ニニニニニ∨/ニニΛ. . . . .      \
【이름】오키스
【타입】풀/고스트
【특성】이인일조 : 같은 공격 기술을 한번 더 내보낸다, 자신의 기술의 데미지가 반감한다.

공격 C
방어 B+
특공 B-
특방 B
속도 C+

기술 :

【포텐셜】
『에이스 킬러β』…      『에이스』로부터 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『성의 주인』…          상대의 「효과가 굉장」한 기술의 데미지를 반감한다.
『익스펜션 (악)』…      상대의 기술의 「추격」효과를 받지 않는다.


『전용안』
자신에게 『성의 주인』과 임의의 『익스펜션』을 부여한다.

대충 이런 느낌으로 완성하려구요

#754젠취◆XYeib8fSeA(0974184E+6)2019-06-15 (토) 16:27
연속기술화라. 띠부수기에는 좋겠지만 예시 개체 자체가 딱히 화력이 좋은 타입도 아니고 총화력 자체는 변하는 게 없으니 그닥 효용이 없을 거 같은데
#755이름 없음(9147958E+5)2019-06-15 (토) 16:27
화력은 급소로 챙기고
계제는 급소에 연동
속별은 고장으로 해서 공격을 B+까지 올릴 수 있게 하려고요
#756이름 없음(9147958E+5)2019-06-15 (토) 16:30
기술 확정 급소기 + 변화기

계제1 : 급소에 맞추면 중확률 능력증가
계제2 : 급소에 맞추면 중확률 변화기 추가행동
속별 : 공/방 종족치가 1랭크 내린다
#757이름 없음(9147958E+5)2019-06-15 (토) 16:31
연속기술화니까 계제가 한번에 발동은 못하지만
저 정도면 화력은 충분 하겠죠?
#758모나◆HqQ4IVBkVo(4346811E+5)2019-06-15 (토) 20:31


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______入 \`、: l二ニ≧、       \/乂//ノ// >、
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ニニニニニ\ \     ∧::ム:l       マ ム≧、∧        Y::::::::::ヽ-イ/
ニニニニ/ 入  \   ∧:::ム:!       マ ムニ`∧           }::::::::ノ丶`
ニニニ////\   \ xz≦人≧zx   マ ムニ`、-‐へ       ノ::::::::::::::::::`ヽ
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【이름】미노와 긴
【타입】불꽃/풀 (2배…독,비행,바위/0.5배…전기,강철,페어리/0.25배…풀)
【특성】겁없음… 자신의 체력이 1/2 이하일 때, 「공격」이 2배가 된다.
【레벨】

【기술】
히트블레이드… 물리/불꽃/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
꽃보라… 물리/풀/90/100/전체/±0/X/통상기술.
스톤엣지… 물리/바위/100/80/단일/±0/X/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
칼춤… 변화/노말/─/─/자신/±0/─/「춤」기술. 자신의 「공 +2」.
잡초베기… 변화/풀/─/─/자진/±0/─/자진의 설치기술을 해제한다.
판별… 변화/격투/─/─/자신/+4/─/상대의 기술을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.

공격:A+
방어:B+
특공:C-
특방:C-
속도:A

【포텐셜】
『유체종』…                사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다.
『은용사의 용기』…         자신(상대)의 체력이 가득할 때, 자신의 「특성:겁없음」이 발동한다.
『은용사의 역장』…         상대의 「위력:100」 이상인 상대의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『은용사의 투지』…         이 포텐셜을 『전투속행』『초근성』으로 취급한다.
『용사 시스템』…           PT내에서 가장 많은 경험치를 얻은 아군과 같은 수치의 경험치를 얻는다.
『선의 선』…               상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대비회피』…              적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대비내성』…              적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대비저격』…              적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 필중한다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.


이거 어떨까요...?

#759모나◆HqQ4IVBkVo(4346811E+5)2019-06-15 (토) 20:45


       /ニニニニニニニニニニニニニニニニニ>――==ニニ三三三三
     /ニニニニニニニニニニニ/ヽニニニ>"    /   /     /ニ
      /ニニニニニニニニニニ/   }>‐/     /__/___/ニニ
    /トニニニニニニニニ/ヽ/    / /    __/ニニニ/ __/ヽニニニ
___{ハ \ニ=―-ニ/\ l  |    /__/     /ニニニニニ/ / / ̄ ̄\ニニ
圭圭〈 \ \ー\  \ ヽ‐┴―ァヘ   }__/ニニニニニ/ / /      マニ
__>\\ \__\___/   イ  l  /ニニニニニニニニ\/ ∧         マ=
圭圭圭圭圭≧=-丶 \\ T  / //ニニニ=>¬冖¨¨ ̄  \ ∧         マ
          }≧=\_\〉斗<ニニ// ヽ  ヽl \ V / />\/
          ノ {i  \ニニニ>/ /人( ∧__ノlヽト \l / / lヽ ヽ\
          /  ヾ    / ̄ ヽY { /ヽヽxzz',  ト´xzzx// l l {ニハ
        /      ≧/     l从i/イ ( 《 {じソ\ゝ {じソ》 / /、 丶>=}
      /      /       |i__ゝ_≧ミ=- ′  __彡イ/ノ乂__>/
     /       /        .///⌒込  、    〈  /イミ=-ノ /
    /       ./        _,//| ̄{ ̄ ̄ト-- -=≦ /__{しイノ  /      /_
   ./     /     __ノ⌒ノl  |  |   ヽ   |  |( 〈\|_/__,/      /
  /     /       // ノイ|\ ヽ ヽ   ヽ l  l_\ \/////      /
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【이름】공모 오급
【타입】물/비행 (4배…전기/2배…바위/0.5배…불꽃,물,격투,벌레,강철/0배…땅)
【특성】방위전… 아군과 교대할 때, 상대의 「공격/특공」을 내린다.
【레벨】

【기술】
하이드로펌프… 특수/물/110/80/단일/±0/X/통상기술.
폭풍… 특수/비행/110/70/단일/±0/X/기후가 「비」일 때 「필중」. 3할 「혼란」.
대지의힘… 특수/땅/90/100/단일/±0/X/1할 「특방 -1」.
애교부리기… 변화/페어리/─/─/단일/±0/─/상대의 「공격」을 2랭크 하락시킨다.
씻어흘리기… 변화/물/─/─/자진/±0/─/자진의 설치기술을 해제한다.
날려버리기… 변화/노말/─/100/단일/-6/X/명중 시 「강제 교대」.
스텔스록… 변화/바위/─/─/적진/±0/X/설치기술. 장소에 나온 상대에게 체력의 1/8의 「바위」데미지를 준다.

공격:C+
방어:A-
특공:B-
특방:AA-
속도:D-

【포텐셜】
『오급함의 갑판』…         자신이 공격을 하지 않을 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『오급함의 긍지』…         상대의 「필중」「유턴」기술의 데미지를 반감한다.
『오급함의 호송』…         상대의 공격기술을 받았을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다.
『배틀십』…                1/시 기술 「파도타기」를 내보낸다. 이때, 자신의 「특공」을 가장 높은 종족치와 동랭크로 한다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대전회피』…              적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』…              적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전박격』…              적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.


얘도 평가 부탁드립니다...

#760모나◆HqQ4IVBkVo(4346811E+5)2019-06-15 (토) 20:58

               _ -‐…‐- _..゙,.彡'"    _..-'"゛               l       ' iン'/  .,i',! ,,、* ,.
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     *l     {       i| /,   .}|  ((〇))}__            *  /       / ,l゙.´ /./ ,/  _, *
       |  l‐- _      i|  /,  .}|   乂(___))                /       ."/, ''./ / .〃/_..‐,゙ノ ._i.
.      /|  | 人 ヽ    .:从___ハ  }|   i|^乂(¨¨ヽ          /        ,/ ./ . / .シ'彡‐./ .,r'./
..    r.....| 人  \  . :/¨てぅぇ_Vノ  八 ⌒Y^Y 〉           /        .''/..〃 . ,iン゙./,/./ レ'゛
.   〃゛..゙乂   \(⌒ヽ V  乂ソ". : 人 / :|   乂^(__.        /      *  "./ ....´ / lゞ  ._..-/|′
 + ゛.  ⌒¨¨八  '    """/. : ⌒´ |: .  ⌒ヽ)).       /          ,iシ''-./ 「゛ ./ ,..イ゛;メリ゛
             : : .   、    _.ノ ィ( |{   |: : : .    /,    /             / .、, i ' / ././ ./
.           : l  .\   _ ‐=ニ { |{   |: : : : .     :.、   /    +           彡'゙/ !._,, ‐/ .,.. / ._.
        l. : |     _/ハ〈〉〈〉 /.|{   |\: : :     \.              ,..-l″, .l /   〃゙./.,r'./
        |. : |  /{   }  /  .|{   |  \: : .、     \            ‘゛.,i / : リ ._..、ノ/./  '″ _〟 +
        |. : | /  〔__  /     |{   |   \: \    \        , ''./  ., ゞ゙./ .i!'゛  ,..;;メジ
        人.      〔_ /    〈〉 |     |〈>   \: \    \     + ゛ .″,./  ,./ ..‐ゞ , ;;シ"/  ._,,,
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       /. : : /   /{       <> |   ||   <〉  }: : : : :.\    \ ‐'´ / .,ィ l彡''゙/".'゛_ン''¨ン.“ン゙
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   _-_ 八    ./___) .| /∧      |   }|    /-_-_-_-_-_\: : .      、   \......,/,,.iiァ
  _-_-∧ .\_.ノ|__)⌒V 〈〈 ∧      |   }|   _-_-_-_-_-_-_-_ \:.     \     .\...シ/″
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【이름】아나스타샤
【타입】얼음/페어리 (4배…강철/2배…불꽃,독,바위/0.5배…얼음,벌레,악/0배…드래곤)
【특성】사악한외눈… 장소에 나왔을 때, 상대를 2T동안 「검은눈빛」상태로 한다.
【레벨】
【소지품】

【기술】
얼음숨결… 특수/얼음/50/90/단일/±0/X/반드시 급소에 맞는다.
눈보라… 특수/얼음/110/70/전체/±0/X/기후가 「싸라기눈」일 때 「필중」. 1할 「얼음」.
절대영도… 특수/얼음/─/30/단일/±0/X/「일격필살」기술. 「얼음」타입인 상대에게 무효화된다.
문포스… 특수/페어리/95/100/단일/±0/X/3할 「특공 -1」.
파동탄… 특수/격투/80/─/단일/±0/X/「파동」기술. 「폭탄」「볼」등의 기술. 「필중」기술.
냉각… 변화/얼음/─/─/자신/±0/─/자신의 「특방 +1」. 「냉각」상태가 된다.

공격:C
방어:B
특공:AA+
특방:C
속도:B

【포텐셜】
『변종』…                  원종인 「캐스터」와는 다른 생태를 가진다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『빙여제의 동결』…         상대가 「검은눈빛」상태일 때, 자신의 기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『빙여제의 동파』…         상대가 「검은눈빛」상태일 때, 자신의 「얼음」기술이 상대의 타입 내성을 무시한다.
『빙여제의 왕권』…         트레이너가 「통솔:A」이상일 때, 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.
『캐스터』…                상대의 「특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대강회피』…              적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』…              적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강박격』…              적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
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『질주・정령안구』
아나스타샤 전용 포텐셜.
상대가 「검은눈빛」상태가 되었을 때, T종료시까지 상대의 전능력을 반감한다.


얘도,,,

#761모나◆HqQ4IVBkVo(4346811E+5)2019-06-15 (토) 20:59

얼음숨결 -> 프리즈드라이… 특수/얼음/70/100/단일/±0/X/「물」타입에도 「효과 발군」.

#762모나◆HqQ4IVBkVo(4346811E+5)2019-06-15 (토) 21:01
Q
"상대의 공격외로 빈사가 되지 않는다"의 포텐셜을 갖고 있는 포켓몬이 길동무를 당하면 체력이 어떻게 되나요.
무영향인가요, 아니면 체력 1만 남나요.
#763이름 없음(9147958E+5)2019-06-15 (토) 22:34
무영향입니다
#764이름 없음(2203104E+6)2019-06-15 (토) 23:32
저거 기술 쓰실때 저렇게 쓰지 마시고
위에 한줄로 기술 이름 쓰시고 변경사항이나 처음 보는 기술만 올리시는게 좋지 않나요?
#765이름 없음(4473802E+5)2019-06-16 (일) 01:25


               /二二二二二二\―― ___
                 {二二二二二二二二 / //    `丶、 _
                 {二二二二二二二>''′ ´ ̄ ̄``  / \ `\
                ∨二二二二 >''´ /   ̄`\   \  Λ   \
                /二二二>''´  .//         \   \ }
            {二二>' /    / /      |         V
               Τ    /            |〉       \   |    |
               |   ,′   | /{      | Λ       |    |
               |    |     | /Λ      |/_\       Λ     |
               |    |    イ´ ̄     |    ∨ / /      |
               |   八     斗云ミ\   | 斗云ミx./ Λ       |
               |    \    八ツリ  \   乂ソノ/ / }      |
             ||       | 〉  |       , \     |  | イ
             ||       | Λ .|            |  |
                八      |  }/込    、  ,    イ乂        |
            //      |  /   >     <  | |      | |
            /. ./        :|      }      {    |八       | |
.         /. . /     r― く^ー-- ∵        ∵__\    | |
      /. ./ /    {´ ̄`ヽヽ   ゚。       。゚   /⌒ヽ  八 乂
.    /. ./  /      /    ∨    ゚+。    。 ゚    / / ⌒∨. . . \ \
  /. ./  /. . . . .  /      }       ゚Λ゚゚     { /    Λ. . . . .   \
./. ./  /. . . . . . /ニニ\   /      〈:::::〉       ∨     Λ. . . . . .    \
. ./  /. . . . . . . . {ニニニニ\/乂____      ∨         ∨      Λ. . . . .     \
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【이름】오키스
【타입】풀/고스트
【특성】이인일조 : 같은 공격 기술을 한번 더 내보낸다, 자신의 기술의 데미지가 반감한다.

공격 C
방어 B+
특공 B-
특방 B
속도 C+

기술 : 죽창, 그림자의창, 폭도색, 힘흡수, 숲의저주, 아로마테라피, 목화포자, 저주, 악마의키스

죽창 : 물리/플/50/100/±0/반드시 급소에 맞는다.
그림자의창 : 물리/고스트/50/100/±0/반드시 급소에 맞는다.
폭도색 : 변화/불꽃/-/100/±0/상대를 「폭탄」상태로 한다.
힘흡수 : 변화/풀/─/100/단일/±0/X/상대의 능력치 변화를 약탈해 자신의 체력을 1/2회복한다. 상대의 능력치 변화가 발생하지 않았다면 실패한다

【포텐셜】
『에이스 킬러β』…      『에이스』로부터 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『변종』…               원종인 「덴드로비움」와는 다른 생태를 가진다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『성의 주인』…          상대의 「효과가 굉장」한 기술의 데미지를 반감한다.
『난초인형의 은사』…    자신의 기술이 급소에 맞았을때, 중확률로 변화기술을 내보낼 수 있다.
『난초인형의 인형』…    자신의 기술이 급소에 맞았을때, 중확률로 자신의 「방/특방」이 오른다.
『깨진팔』…             자신의 「공/방」종족치가 1랭크 내린다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대화회피』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화반격』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『전투속행』…           저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『익스펜션 (악)』…      상대의 기술의 「추격」효과를 받지 않는다.


『전용안』
자신에게 『성의 주인』과 임의의 『익스펜션』을 부여한다.

#766이름 없음(4473802E+5)2019-06-16 (일) 02:02


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            {二二>' /    / /      |         V
               Τ    /            |〉       \   |    |
               |   ,′   | /{      | Λ       |    |
               |    |     | /Λ      |/_\       Λ     |
               |    |    イ´ ̄     |    ∨ / /      |
               |   八     斗云ミ\   | 斗云ミx./ Λ       |
               |    \    八ツリ  \   乂ソノ/ / }      |
             ||       | 〉  |       , \     |  | イ
             ||       | Λ .|            |  |
                八      |  }/込    、  ,    イ乂        |
            //      |  /   >     <  | |      | |
            /. ./        :|      }      {    |八       | |
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      /. ./ /    {´ ̄`ヽヽ   ゚。       。゚   /⌒ヽ  八 乂
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【이름】오키스
【타입】풀/고스트
【특성】이인일조 : 같은 공격 기술을 한번 더 내보낸다, 자신의 기술의 데미지가 반감한다.

공격 C
방어 B+
특공 B-
특방 B
속도 C+

기술 : 죽창, 그림자의창, 폭도색, 힘흡수, 숲의저주, 아로마테라피, 목화포자, 저주, 악마의키스

죽창 : 물리/플/50/100/±0/반드시 급소에 맞는다.
그림자의창 : 물리/고스트/50/100/±0/반드시 급소에 맞는다.
폭도색 : 변화/불꽃/-/100/±0/상대를 「폭탄」상태로 한다.
힘흡수 : 변화/풀/─/100/단일/±0/X/상대의 능력치 변화를 약탈해 자신의 체력을 1/2회복한다. 상대의 능력치 변화가 발생하지 않았다면 실패한다

【포텐셜】
『에이스 킬러β』…      『에이스』로부터 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『변종』…               원종인 「건담 덴드로비움」와는 다른 생태를 가진다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『성의 주인』…          상대의 「효과가 굉장」한 기술의 데미지를 반감한다.
『난초인형의 은사』…    자신의 기술이 급소에 맞았을때, 중확률로 변화기술을 내보낼 수 있다.
『난초인형의 인형』…    자신의 기술이 급소에 맞았을때, 중확률로 자신의 「방/특방」이 오른다.
『깨진팔』…             자신의 「공/방」종족치가 1랭크 내린다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대화회피』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화반격』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『전투속행』…           저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『익스펜션 (악)』…      상대의 기술의 「추격」효과를 받지 않는다.


『성벽 쌓는 마술식』
오키스 전용 포텐셜
자신에게 『성의 주인』과 임의의 『익스펜션』을 부여한다.

#767이름 없음(4473802E+5)2019-06-16 (일) 02:05
전용명 문제 있어서 다시 한번 더
오키스는 저 공격임에도 불구하고
특성이랑 확정 급소때문에 최대화력은 머리 이상합니다

물론 그 대가로 강성에 굉장히 약해졌지만요
#768이름 없음(8045436E+6)2019-06-16 (일) 02:31
강성+매직가드면 디버프쓰는 기계로 바꿀수있는 아이다
#769이름 없음(4473802E+5)2019-06-16 (일) 02:44

                                                _,,,,,,
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【이름】덴드로비움
【타입】강철/고스트
【특성】스테이맨 : 자신의 체력이 1/2 이하일때, 자신의 「공/특공」이 반이 된다.

공격 AA+
방어 A+
특공 AA+
특방 A+
속도 D

기술 : 자이로볼, 지진, 섀도레이, 용성군, 락블레스트, 폭도색

【포텐셜】
『베테랑』…             1/시 트레이너에게 「타임」을 사용하게 할 수 있다. 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.
『초대형』…             이 포텐셜을 『금관 사이즈』로 취급한다.
『오키스의 포좌』…      배율강화가 부여된 기술이 상대를 「추격」한다.
『오키스의 무장』…      배율강화가 부여된 기술이 필중한다.
『오키스의 수복』…      1/시/자동 자신의 체력이 1/2이하가 되었을때, 자신의 체력을 1/4회복한다.
『리니어 시트』…        트레이너가 「능력 : A」이상일때, 자신이 장소에 있는한 지시가 1랭크 오른다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대화회피』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화반격』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『초근성』…             중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『어드바이스』…         「타임」사용 시, 상대의 데이터를 해석할 수 있다.

『주포 전탄 발사』
덴드로비움 전용 포텐셜
1/시/선행
자신의 기술을 강화(1.5배)하고, 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.

#770젠취◆XYeib8fSeA(2161707E+6)2019-06-16 (일) 02:45
클리어바디 계통이 화상이나 마비로 인한 능력치 저하도 무시하던가?
#771이름 없음(4473802E+5)2019-06-16 (일) 02:45
머리 이상한 초화력 + 초내구
다만 특성이 약어리라서 그나마 있을수 있다정도?
#772거유신◆wwv3bAdL/I(0452278E+5)2019-06-16 (일) 02:45
마비 화상 무시는 아냐
#773타마모◆fUcKkkVl0g(6313971E+5)2019-06-16 (일) 03:23

                                                _,,,,,,
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【이름】덴드로비움
【타입】강철/고스트
【특성】부유… 공중에 떠오른다. 설치기술의 효과를 받지 않는다.

공격 A
방어 A+
특공 A
특방 AA+
속도 E

기술 : 기관총, 자이로볼, 화염탄, 섀도레이, 폭도색, 기뢰

【포텐셜】
『베테랑』…             1/시 트레이너에게 「타임」을 사용하게 할 수 있다. 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.
『초대형』…             이 포텐셜을 『금관 사이즈』로 취급한다.
『난초좌의 외장』…      자신의 타입 불일치인 「불꽃/풀」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『난초좌의 폭격』…      턴의 최후에 저확률로 「기능확장:폭격」에 의한 추가 공격을 실시한다.
『난초좌의 장벽』…      상대의 「특공」의 상승(강화)를 무시한다. 상대의 「특수기술」의 데미지를 완화(0.9배)한다.
『선회력 상실』…        「속」의 종족치가 「E」가 된다. 「유턴」기술을 내보낼 수 없다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대화회피』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화반격』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『초근성』…             중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『어드바이스』…         「타임」사용 시, 상대의 데이터를 해석할 수 있다.

『섬멸의 난초』
덴드로비움 전용 포텐셜.
「기능확장:미사일폭격」을 내보낼 수 있다.

「미사일폭격」… 물리/강철(불꽃)/180/90/전체/+5/X/「탄」「볼」등의 기술. 「강철」「불꽃」의 유리한 상성으로 판정한다. 필드에 나와 2T째 이외로는 실패한다.

#774이름 없음(2203104E+6)2019-06-16 (일) 03:34
아 이쪽도 좋네요
#775직원◆8xHX/esB26(595428E+55)2019-06-16 (일) 05:13
난초? 왜 난초지?
#776직원◆8xHX/esB26(7828771E+5)2019-06-16 (일) 05:15
케이론 선생님 계제...계제...1계제는 잡히는데 2, 3이 안 잡혀...
#777이름 없음(2203104E+6)2019-06-16 (일) 05:26
오키스 - 난초의 영칭
덴드로비움 - 난초의 분류중 하나
#778이름 없음(2203104E+6)2019-06-16 (일) 05:27
숲의 저주... 숲의 저주를 끼얹는 겁니다
#779직원◆8xHX/esB26(3433898E+5)2019-06-16 (일) 05:30
풀 타입화는 왜 이렇게 흉흉한 이름이야!
#780타마모◆fUcKkkVl0g(6313971E+5)2019-06-16 (일) 05:36

(들립니까, 직원…)
(케이론 센세의 포지션…포지션을 말하는 겁니다…)

#781직원◆8xHX/esB26(6656173E+5)2019-06-16 (일) 05:37
찾아보니 GP시리즈는 전부 꽃 이름이 코드네임이네
0호기 - 꽃망울
1호기 - 나도사프란
2호기 - 꽈리
3호기 - 난초(스테이맨은 수술, 오키스는 난초)
4호기 - 거베라
#782직원◆8xHX/esB26(6656173E+5)2019-06-16 (일) 05:38
>>780 아, 베테랑에 전용은 도루오타 게씨의 전용을 마음의 눈으로 바꾼겁니다
#783직원◆8xHX/esB26(3857799E+6)2019-06-16 (일) 05:41
타입에는 풀을 넣을 생각입니다
#784이름 없음(3192058E+6)2019-06-16 (일) 05:44
케이론 선생님이 베테랑이면
속별의 나쁜버릇이 뭐일지 궁금하다.
#785직원◆8xHX/esB26(3672305E+5)2019-06-16 (일) 05:47
중독 계열이죠. 2, 3계제에서 막혔지 컨셉은 거의 잡힌 상태입니다
#786타마모◆fUcKkkVl0g(6313971E+5)2019-06-16 (일) 05:48

풀/땅
특성:지구력

【포텐셜】
『베테랑』…                1/시 트레이너에게 「타임」을 사용하게 할 수 있다. 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.
『스승』…                  PT에 참여하고 있을 때, 「지시:B」 이하인 트레이너의 「지시」를 1랭크 올린다.
『영웅교사의 심안』…       「타임」을 사용했을 때, T종료시까지 자신의 모든 능력치를 2배로 한다.
『영웅교사의 신성』…       자신의 「방」의 종족치를 「A」로 한다. 상대의 「공」의 상승(강화)를 무시한다.
『영웅교사의 지혜』…       PT에 참여하고 있을 때, 자신을 포함한 아군의 『격』을 모든 타입에 대해 발동하게 한다.
『극독 오염』…             상대의 「독」기술이 「효과 발군」이 된다. 「독」상태로 받는 데미지가 「1/6」이 된다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대빙회피』…              적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대빙내성』…              적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대빙반격』…              적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『초근성』…                중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『어드바이스』…            「타임」사용 시, 상대의 데이터를 해석할 수 있다.

『신이 내린 지혜』
케이론 전용 포텐셜. 1시합 1회.
트레이너에게 「타임」을 사용하게 한다.
상대가 선행입력한 포텐셜의 상세를 알 수 있다.

게리 씨 최근 전용 포텐셜이 기억 안 나서 대충 해봤소이다. 짠짠.

#787직원◆8xHX/esB26(4969171E+6)2019-06-16 (일) 05:54
1계제에 풀죽였을 때, 변화기 추가행동을 넣고... 그런데 3계제 진짜 기막힌다
#788이름 없음(3192058E+6)2019-06-16 (일) 05:54
케이론 선생님 엄청 강하다..
타임을 3번은 쓸수있으니
지령을 마음껏 쓸수있고
3계제가 악랄하다.
#789타마모◆fUcKkkVl0g(6313971E+5)2019-06-16 (일) 05:56

하지만 지시:C라면 B가 될 뿐이지!

#790직원◆8xHX/esB26(6454627E+5)2019-06-16 (일) 05:57
아군 전체 옥좌화를 전용에 넣을 수 있을까요? 레이첼이 이명 클래스로 했으니까
#791타마모◆fUcKkkVl0g(6313971E+5)2019-06-16 (일) 05:58

>>790 케이스 바이 케이스.

#792직원◆8xHX/esB26(6454627E+5)2019-06-16 (일) 05:59
>>693 소속
#793이름 없음(3192058E+6)2019-06-16 (일) 05:59
사토리의 지시를 다시보니
케이론 선생님은 타임을 4번은 쓸수있는건가...
빅터네 사양 생각하면 너무 무섭다...

지시 「B+」= 『타임』를 1회 사용할 수 있다
『타임』… 이 포텐셜을 임의의 『지령』으로 취급한다.
#794직원◆8xHX/esB26(7000543E+5)2019-06-16 (일) 06:00
랭크에 맞게 다운사이징을 하는 게 제일 힘들어...
#795타마모◆fUcKkkVl0g(6313971E+5)2019-06-16 (일) 06:02

에, 『타임』 『지령』 취급인 건가요 그 동네는? 평소의 타임이라고 생각하고 쓴 건데.

#796직원◆8xHX/esB26(7000543E+5)2019-06-16 (일) 06:02
B일 때에 쌩으로 타임 한번, 베테랑으로 한번, 유대랑 선생님 버프로 AA화로 2번, 카가미 속별로 1번

덤벼라, 지시형! 난 너희들보다 타임 수가 많다!!
#797직원◆8xHX/esB26(7000543E+5)2019-06-16 (일) 06:03
>>795 통상 타임 맞습니다. 살짝 오해가 있으신 겁니다
#798이름 없음(3192058E+6)2019-06-16 (일) 06:05
>>795 급소가 1.5배로 하향당하고
대신 타임사용시 임의지령을 내보낼수있어요.
(지시형이라면 숙달,전개 마음대로)
#799이름 없음(3192058E+6)2019-06-16 (일) 06:06
빅터네 사양

【급소】
ㆍ기술의 위력 1.5배.
ㆍ공격자의 「공/특공」의 감소(저하), 방어자의 「방/특방」의 상승(강화), 방어자의 「방/특방」의 상승(강화),
방어자의 『방호 포텐셜』, 「리플렉터」등의 데미지 반감을 모두 무시.
(『타임』… 이 포텐셜을 임의의 『지령』으로 취급한다.)
#800직원◆8xHX/esB26(1187535E+5)2019-06-16 (일) 06:08
타임에 오해가 있으신데 타임은 어디까지나 추리력을 올려서 최고의 한수를 치는 겁니다. 임의 지령은 그냥 미호 지시가 높아서 지령이 많은 거구요
#801이름 없음(3192058E+6)2019-06-16 (일) 06:08
미호가 전 배틀로 타임으로
숙달공격지령,전개특공지령,전개공격지령을
사용했죠...
#802직원◆8xHX/esB26(1187535E+5)2019-06-16 (일) 06:08
음, >>799군. 그럼 표기를 묘수로 바꿔야 겠네
#803이름 없음(3192058E+6)2019-06-16 (일) 06:09
우리쪽도 중간에 타치바나에게 유대가 생겨서
솔이 이미 쓴 전개공격지령을 타임으로 사용했지만....
#804직원◆8xHX/esB26(8353621E+6)2019-06-16 (일) 06:10
그럼 지시형의 특권이 최적의 한수는 무슨 명칭인가요?
#805이름 없음(3192058E+6)2019-06-16 (일) 06:12
『타임』원작효과 + 지령입니다..
최적의 한수 효과도 여전히 『타임』에 들어있습니다.
#806직원◆8xHX/esB26(7416067E+6)2019-06-16 (일) 06:14
어라라, 이럼 카가미 데이터도 수정해야 겠다
#807이름 없음(3192058E+6)2019-06-16 (일) 06:24
솔직히 이 사양 굉장히 악랄합니다.
지시형은 타임의 최적의 한수에
전개지령을 마음껏 쓸수있어서
미호 상대할때는 바사라 상대하는 기분이였어...
#808직원◆8xHX/esB26(8740945E+5)2019-06-16 (일) 06:26
바사라가 모티브인가, 라는 생각은 했죠. 우선도로 패는 지시형의 궁극형이니까요
#809타마모◆fUcKkkVl0g(6313971E+5)2019-06-16 (일) 06:27
(흑설공주 PT를 본다)


조금만 손대면 지령이 14회가량 된다 이말이요 의사양반?
#811이름 없음(3192058E+6)2019-06-16 (일) 06:34
>>808 우선도도 우선도지만
타임 사양이 지령변환+엘레나 2~4계제라
지령을 낭비시켜도 뭐가 날아올지 몰라서 읽기가 힘들죠..
#812직원◆8xHX/esB26(1977466E+5)2019-06-16 (일) 06:38
사토리팟이면 초승달베기를 난사할 수 있다
#813직원◆8xHX/esB26(1977466E+5)2019-06-16 (일) 06:38
(타이밍만 잘 잡으면)
#814타마모◆fUcKkkVl0g(6313971E+5)2019-06-16 (일) 06:39
엘레나 여사의 종족 포텐셜은 특정 지령을 추가로 사용+저확률 재발동.
#815직원◆8xHX/esB26(7111315E+5)2019-06-16 (일) 06:43
풀래이트 특화 타입은 어떤 캐릭들이죠?
#816직원◆8xHX/esB26(7111315E+5)2019-06-16 (일) 06:43
>>815 풀래이트 > 플레이트
#817이름 없음(3192058E+6)2019-06-16 (일) 06:44
열혈의 모드레드 형님이나 시논의 사바냐 같은거?
#818직원◆8xHX/esB26(5355509E+5)2019-06-16 (일) 06:45
예. 무슨 플레이트가 있을 때 효과를 내는 계제를 가지는 녀석들요
#819모바노아◆VCUL8S5FWU(602667E+56)2019-06-16 (일) 06:48
오레마스 번역 밀린거 다 읽었는데 역시 참가하는 것과 복기하는 것은 집중력이 다른 거예요.
거기서 왜 그 지시가 나와?!싶은 경우가 대부분인 느낌이예요오
#820이름 없음(3192058E+6)2019-06-16 (일) 06:48
야켓몬중에 거대코뿌리,히드런,너트령
그리고 아이돌오타쿠의 2B정도
#821직원◆8xHX/esB26(8633391E+5)2019-06-16 (일) 06:54
흠...일단 만들어보고 감수를 받는 게 맞겠지
#822모나◆HqQ4IVBkVo(3706181E+5)2019-06-16 (일) 07:33
묘수가 좋겠네요... 유대던 뭐던 지시A가 되면
묘수시 지령 1개 아무거나 골라 쓸 수가 있는 사양이에요.
#823모나◆HqQ4IVBkVo(3706181E+5)2019-06-16 (일) 07:34
그래서 대회룰 자체로 포켓몬으로 인한 타임수 제한이 걸려있는 느낌
#824이름 없음(3192058E+6)2019-06-16 (일) 07:49
지시 B일때는 포켓몬의 『타임』을 사용하면
지령은 없고 원작『타임』효과구나
#825이름 없음(4119099E+5)2019-06-16 (일) 07:52
우선도... 급소... 무서워...
#826이름 없음(2203104E+6)2019-06-16 (일) 08:58
지령을 트리거로 숲의 저주를 흩뿌리는 지시형...
#827모나◆HqQ4IVBkVo(6029098E+5)2019-06-16 (일) 09:08
저주를 풀이라고 부르는 걸 그만두세요!(?)
#828직원◆8xHX/esB26(3228562E+5)2019-06-16 (일) 09:24
아니 벌레로 만드는 게 진짜 저주다
#829거유신◆wwv3bAdL/I(0452278E+5)2019-06-16 (일) 09:25
얼음벌레로 만드는 저주
#830직원◆8xHX/esB26(1836656E+5)2019-06-16 (일) 09:34
>>829 어떻게 그런 끔찍한 저주를 생각해낼 수 있어!! 실망입니다, 거유신!(아무말)
#831젠취◆XYeib8fSeA(3942631E+5)2019-06-16 (일) 09:42
타임을 쓰면 공짜 임의 지령이 딸려오는 제정이라니

극채를 보내고 싶다
#832타마모◆fUcKkkVl0g(6313971E+5)2019-06-16 (일) 10:18
얼음/풀/벌레의 지옥같은 조합.
#833이름 없음(9147958E+5)2019-06-16 (일) 10:46
에이스 : 장소에 나왔을때 상대의 타입에 얼음을 추가
트레이너 : 지령 발동으로 상대의 타입에 풀을 추가
sp : 저확률로 상대의 타입에 벌레를 추가
#834이름 없음(8045436E+6)2019-06-16 (일) 10:52
상대를 태워 죽여버리겠다는 의지가 가득찬 조합이다
#835이름 없음(9147958E+5)2019-06-16 (일) 11:09
인첸터 : 교대시 상대의 타입을 강철로 변경
#836이름 없음(8045436E+6)2019-06-16 (일) 11:15
불 16배....?
#837이름 없음(9147958E+5)2019-06-16 (일) 11:28
일격의 화력만은 열혈을 넘어서고 싶다
#838이름 없음(9147958E+5)2019-06-16 (일) 11:29
팀명은 제초 스프레이즈

모회사는 벌래회피 스프레이 공장
#839모나◆HqQ4IVBkVo(6029098E+5)2019-06-16 (일) 11:50
강철로 변경하면 평범하게 불꽃 2배가 아닌가요.
추가를 해야만... (4종의 타입이 있을 수 있나?)
#840이름 없음(8045436E+6)2019-06-16 (일) 11:51
인챈터가 강철로 바꾸고
에이스가 얼음 추가하고
트레이너가 풀 추가하고
sp가 벌레 추가한다는 의미 같은데요

4종타입은 모르겠네ㅡ
#841이름 없음(9147958E+5)2019-06-16 (일) 11:56
인첸터 강철
에이스 +얼음(강/빙)
트레이너 +풀(강/빙/초)
sp +벌레(강빙초충)
총합해서 불 16배

물론 저게 다 발동할리는 없으니 보통 4배가 한계겠죠
#842이름 없음(8045436E+6)2019-06-16 (일) 11:59
바운스로 인챈터해서
에이스 내보내고 전개특공 필중추미 태워없애기면
Sp 안붙어도 8배는 나올것같은데요
#843타마모◆fUcKkkVl0g(6313971E+5)2019-06-16 (일) 12:09
*사실 저러는 동안 그냥 가열하고 내성 관통하고 공뻥 특공뻥하면 그냥 잡는다.
#844이름 없음(9147958E+5)2019-06-16 (일) 12:14
ㅇㅇ 그렇죠
가열해서 공뻥 v제네면 될짓이죠
근데 천부도 능력형도 아니고 화력을 10배 이상으로 올리려면 저런 쪼잔한 수라도 써야죠
#845타마모◆fUcKkkVl0g(6313971E+5)2019-06-16 (일) 12:35
*사실 4배나 6배 정도면 이미 뼈가 시린 배율이 된다. 기술 위력이나 공/특공 종족치가 워낙 떨어지는 게 아닌 이상은.
#846이름 없음(8045436E+6)2019-06-16 (일) 12:38
*사실 2배도 반감포테 없으면 실로 뼈아픈 데미지다
거기 금관 항공모함은 나가있고
#847이름 없음(9876074E+5)2019-06-16 (일) 12:47
소지품 2개 가능. + 플레이트 이외의 소지품 장비 불가. + 소지품 파괴 불가.

라는 포텐셜을 전용 하나에 우겨넣을 수 있을까?
#848타마모◆fUcKkkVl0g(6313971E+5)2019-06-16 (일) 12:48
>>847 과욕이면서 상당히 무의미. 플레이트 제한이고 안 부숴지면서 플레이트 2개 가능!

말은 거창하지만 결국 1.2배 되는 타입이 1개 더 추가되는 거에 불과하고.
#849이름 없음(9876074E+5)2019-06-16 (일) 12:50
플레이트 트리거로 무언가를 하는 포켓몬을 할까 했는데... 그럼 전용으로 1.2 -> 1.5배 + 부숴지지 않음 정도는 괜찮을까요?
#850타마모◆fUcKkkVl0g(6313971E+5)2019-06-16 (일) 12:55
『』…소지품이 「플레이트」일 때, 강화 배율이 1.5배가 된다.
『』…소지품이 「플레이트」일 때, 자신의 「방/특방」을 강화(1.33배)한다.
『』…소지품이 「플레이트」일 때, 상대에 의해 파괴되지 않는다.
『』…소지품이 「플레이트」일 때, ───

전용을 '뭔가 하는' 거로 두면 되지 않을런지?
#851이름 없음(9876074E+5)2019-06-16 (일) 12:55
과연 그쪽이 더 깔끔한가... 오케이!
#852이름 없음(9147958E+5)2019-06-16 (일) 13:01
장소에 나왔을때 플레이트 교체 + 그 플레이트 타입에게 효과 발군도 좋지 않을까요?
#853이름 없음(9147958E+5)2019-06-16 (일) 14:49
『』…소지품이 「플레이트」일 때, 「플레이트」와 같은 타입의 기술로 받는 데미지를 완화(0.67배)한다.
『』…소지품이 「플레이트」일 때, 자신의 「방/특방」을 강화(1.33배)한다.
『』…소지품이 「플레이트」일 때, 자신의 소지품이 상대에 의해 파괴되지 않는다.
『』…소지품이 「플레이트」일 때, 공격을 받으면 자신의 소지품을 파괴하고, 아군과 교대할 수 있다.

전용 … 장소에 나왔을때, 자신의 소지품을 임의의 플레이트로 한다.

이런 느낌>
#854이름 없음(8045436E+6)2019-06-16 (일) 14:53
무지개의 악마 마이너카피?
#855이름 없음(9147958E+5)2019-06-16 (일) 14:56
어느쪽인가 하면 창광 마이너네요
#856이름 없음(1813436E+5)2019-06-16 (일) 15:02
안정적인 타입으로 진짜 아픈 기술들만 막는 수도 있고
피키하게 하자면 소지품 변경에 수반해 타입변경을 넣을 수도 있겠죠
#857이름 없음(1813436E+5)2019-06-16 (일) 15:07
미친... 또가스 야짤이라니
#858모나◆HqQ4IVBkVo(1759946E+6)2019-06-16 (일) 16:17
추가공격이나 행동이요. 투쟁본능 같은 걸로 무효화되나요?
#859모나◆HqQ4IVBkVo(1759946E+6)2019-06-16 (일) 16:18
또 부자유친 계열도 어떻게 처리되는지 궁금합니다.
투쟁본능 2번 주사위 굴려야하나요.
아니면 첫회로 한번만 굴려서 판정하나요.
#860이름 없음(8575826E+6)2019-06-16 (일) 16:23
무효화 가능하고 판정여부는 추가공격이나 행동은 개별로 하고 부자유친은... 헷갈리네
#861이름 없음(8575826E+6)2019-06-16 (일) 16:24
부자유친도 개별판정이겠다. 연속기술이나 공격명중 시 추가로 내보내는게 아니니
#862모나◆HqQ4IVBkVo(1759946E+6)2019-06-16 (일) 16:27
부자유친 2번 굴려야 된다는 거지요?
#863이름 없음(8575826E+6)2019-06-16 (일) 16:30
#864모나◆HqQ4IVBkVo(1759946E+6)2019-06-16 (일) 16:31
감사합니다!
#865타마모◆fUcKkkVl0g(3870276E+6)2019-06-17 (월) 02:24
부자유친 계열은 "같은 공격기술을 2번 내보낸다. 단, 2번째는 위력 반감."인 거니까,
2회 행동→명중이나 급소 2회 처리→무효화나 회피나 저확률 반감 같은 것도 2회 처리.
#866이름 없음(2051281E+6)2019-06-17 (월) 08:49


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【이름】오이카와 츠라라(C랭크 버전)
【자질평가】
-지시 : B- = 높은 지시력, 그러나 커버링 부족으로 급소율이 상승하지 않는다.
-통솔 : D- = 낮은 통솔력, 천부인 부모의 위광에 억눌려 성장하지 못했다.
-육성 : C = 평균적인 육성력
-능력 : AA+ = 설녀로써가진 전법과, 자신의 위압의 힘을 조합하는 기술을 가진다(고유 3 전용 8)

『얼어붙는 몸』
오이카와 츠라라 고유 포텐셜
장소에 나와 처음 공격을 받았을때,
상대를 「동면」상태로 한다.

『겨울의 공포』
오이카와 츠라라 고유 포텐셜
상대가 「동면」상태가 되었을때,
상대의 「방/특방」을 반감한다.

『설녀의 십팔번』
오이카와 츠라라 고유 포텐셜
PT전원이 「기능확장 : 겨울바람」을 내보낼 수 있다.

겨울바람 : 특수/얼음/150/100/-7/상대의 「방어」등의 기술을 무시한다.


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  \::乂´ ̄人   ヽj八 { ノ圦癶㍉ 7    ,ノ  l   !ヽ  :}::::::::::/
   ヽ::::::弋 ノ}  从 ヽj. ヾ辷ソ !   イ入  / i .} 、一':::::::::ノ
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  r'           \ノ彡∧.   ‐ュ ′.ノ  / /
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/´       ハ  |ヽ    ̄ 〉.ハ/ ) ヽr-‐ヘ
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ヽ  ⌒\      冫::::::::::::::::::::::ヽ´ ̄V ̄i}::::{二 ̄ヽメ       ′
  \,. ィ升`ヽ.   /::::::::::::::::::::::Ο::γ〆`ヽ′:::::/  /     八
.   |O     Y::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::八  リ:::::::::{  λ       `ー―
.   ├l―――┤::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ 〃:::::::::/\.  \
【이름】마리사
【타입】불꽃/노멀
【특성】선전포고 : 필드에 나왔을 때, T종료 시까지 상대를 「도발」상태로 한다.

공격 B+
방어 C-
특공 A+
특방 A
속도 B+

기술 : 신속, 화염방사, 속이다, 볼트체인지, 안개제거, 버섯포자

【포텐셜】
『마술사』…             선발로 필드에 나오면, 「특공」이 오른다.
『하프』…               인간과 「블랙 매지션」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
『마술사의 마술』…        『지령』을 받았울때, 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
『마술사의 윤회』…        선발(죽어내밀기)로 장소에 나온 톤 종료시, 아군과 임의교대 할 수 있다.
『팔괘로』…             「기능확장」으로 내보내는 기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『영혼의 유대』…        필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『대의 선』…            상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대지회피』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지저격』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『전투속행』…           저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.

『미완성 - 마스터 스파크』
마리사 전용 포텐셜
1/시/선행
「기능확장 : 마스터 스파크」를 내보낼 수 있다.

마스터 스파크 : 특수/불꽃/200/필중/±0/상대에게 준 대미지의 1/2의 반동을 받는다.


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【이름】후부키
【타입】얼음/강철
【특성】눈퍼트리기 : 장소에 나왓을때, 날씨를 5T간 「싸라기눈」으로 한다.

공격 A+
방어 D
특공 A
특방 E+
속도 A-

기술 : 눈보라, 앵커숏, 파도타기, 유턴, 판별, 냉각

【포텐셜】
『부동의 에이스』…      「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『난설함의 설풍』…       자신의 『역할』이 발동했을때, 상대를 「동면」상태로 한다.
『난설함의 포신』…       날씨가 「싸라기눈」일때, 자신의 「얼음」 기술이 상대의 타입내성을 관통한다.
『결혼(임시)』…         필드에 있을 때 트레이너의 「지시」를 1랭크 올린다. 저확률로 다시 『지령』을 받을 수 있다.
『선의 선』…            상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대화회피』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화반격』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』…        「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.

『멈추지 않는 눈의 진격』
날씨가 「싸라기눈」일때
자신의 기술의 우선도를 +1한다.


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              ー=彡 : : : : : : : : 人八∥: :ィ彳_)爪 /: , /仔_)爪 ゝ /.:|: : :. :.\: : :. :.Yヽ
                 / : : /: : : : : : : :从: : :.|乂_ツ /// 乂_ツ イ: : |: : :./: : `ヽ: : '  }ノ
                  ∥: :/,: ::,: : : : : : : : : ヽ: :|   /  '        /: :ノ イ: : :. :. :.}ノ
               : : //:.:/j: : : : :. :. :. :. :.)人.      。     ー=彡: : : : :.:}: :': :ノ
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                      \: ::i | :/ ': }从: : :.,イ|    |`Y ノ'..|ノ乂
                       ヽ{ |/_ノ :ノ'乂( ノ ` - ≦ 从xー-、
                        ,ィ≦ /  {|i       ノハ }  |≧‐‐、
                         /   ∧ |||      イノ  |  |   ハ
【이름】도플르
【타입】악/바위
【특성】탈 : 상대의 공격을 한번 무효화 한다.

공격 C+
방어 B-
특공 B-
특방 B+
속도 B

기술 : 속이다, 악의파동, 다이아스톰, 주술, 스텔스록, 빛의장벽, 리플렉터, 치료방울, 치유소원, 막말내뱉기

【포텐셜】
『고유종』…             「도플르」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『흉내술사의 재주』…    상대가 「풀죽음」상태가 되었을때, 중확률로 변화기술에 의한 추가행동을 얻는다.
『흉내술사의 마술』…    상대가 「풀죽음」상태가 되었을때, 중확률로 상대를 「동면」상태로 한다.
『도플갱어』…           1/시/임의 상대가 「변화기술」을 내보냈을때, 자신의 행동을 「흉내내기」로 변경할 수 있다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대투회피』…           적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』…           적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투반격』…           적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『진지작성』…           자진에 전개하는 기술의 지속 T 수를 +1한다.

『두 가면을 쓴 마술사』
도플르 전용 포텐셜
1/시/임의
변화기술을 내보낸 후
자신의 체력을 반으로 하고
변화기술에 의한 추가행동을 얻는다.

#867이름 없음(2051281E+6)2019-06-17 (월) 08:53


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        .。si〔∥ニ! l二ニ,_==‐  ¨  ‐<三三\二二ニ}
.       。si〔二ニ∥ニl }ヾ/´  ///l    ` <三ムニニ.|
    ニニニニニ{{ニム´ ヽl/  `/ ‐- .|    | |  ヽ三!ニニ|
 /二二二二二‘,ニムニ/ /'´,=ミxレ { |   ./_ | l  マ}二ニ
/ニ二二二二二二>'"´|/ |{ l;しiメケ l  / l/ ヽ/  V二ノ
マニニニ─=< ̄     、 ;  ` ゚´′ '"´ ィ=ミx レ'lヽ  ト- '   좋아
 \二二二二≧┐__    }!     ,    代メハ レ! ./リ
   \.ニニニニ ムニ≧s。'∧  、      `¨´イ/l /     
     ` 二二二二二二 }ト、ハ   `   _∠ ‐ ' レ
.      ` マ二二ニニ∥ニ/ `。=='"/ノ}_{
            ヽニニニ∥ニ,'`ーノ‐-/ニニニ>-_、
            マニニ∥ニ{ 。/ /ニニ>,´。s≦ニム!
             /,> 、{{ニ| //ニ> ´イ二二ニニニ}
          //ニニマヽYイ_ ´イ´二二二二二二.′
.          { {ニニf ー '、彡" 7 - _ 二二二ニニ/!
           ニ!ニニム≧={二∥二ニ} /ニニニ/ニ
          } }ニニ`ゞ='’ニ{{ニニ, イ二二二./ニ|
           | |ニニニニニ}}ニ/ニニニニニ/、二|
          | |ニニニニニ∥./二二二二/  `¨
【이름】레히트 스티븐
【타입】에스퍼/얼음
【특성】거꾸로 : 자신의 타입상성이 반대가 된다.

공격 C
방어 A
특공 D-
특방 S
속도 D+

기술 : 씻어흘리기, 소환, 고드름침, 카운터, 아이스번

【포텐셜】
『에이스 어시스트γ』…  필드를 떠날 때, 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
『변종』…                  원종인 「칸무스/구축함」와는 다른 생태를 가진다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『알레프의 술식』…         「효과가 별로」인 기술의 데미지를 완화(0.85배)한다.
『알레프의 공명』…         트레이너가 「능력 : A」이상일때, 자신의 「방어」를 A까지 올린다.
『하모나이저 프로그램』…    『마』『령』『귀』『신』등의 포켓몬에게 받는 데미지를 완화(0.9배)한다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대강회피』…              적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』…              적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강박격』…              적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『군략』…               자신의 「전체기술」의 위력을 강화(1.2배)하고, 상대의 「전체기술」의 위력을 저하(0.8배)시킨다.
『리턴 힐』…            아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.

『악마 소환의 마술식』
장소에 나온 턴 종료시까지 자신의 「방/특방」을 2배로 해
상대의 공격을 받으면 턴 종료시 아군과 교대할 수 있다.


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               |   八     斗云ミ\   | 斗云ミx./ Λ       |
               |    \    八ツリ  \   乂ソノ/ / }      |
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             ||       | Λ .|            |  |
                八      |  }/込    、  ,    イ乂        |
            //      |  /   >     <  | |      | |
            /. ./        :|      }      {    |八       | |
.         /. . /     r― く^ー-- ∵        ∵__\    | |
      /. ./ /    {´ ̄`ヽヽ   ゚。       。゚   /⌒ヽ  八 乂
.    /. ./  /      /    ∨    ゚+。    。 ゚    / / ⌒∨. . . \ \
  /. ./  /. . . . .  /      }       ゚Λ゚゚     { /    Λ. . . . .   \
./. ./  /. . . . . . /ニニ\   /      〈:::::〉       ∨     Λ. . . . . .    \
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【이름】오키스
【타입】풀/고스트
【특성】이인일조 : 같은 공격 기술을 한번 더 내보낸다, 자신의 기술의 데미지가 반감한다.

공격 C
방어 B+
특공 B-
특방 B
속도 C+

기술 : 죽창, 그림자의창, 폭도색, 힘흡수, 숲의저주, 아로마테라피, 목화포자, 저주, 악마의키스

죽창 : 물리/플/50/100/±0/반드시 급소에 맞는다.
그림자의창 : 물리/고스트/50/100/±0/반드시 급소에 맞는다.
폭도색 : 변화/불꽃/-/100/±0/상대를 「폭탄」상태로 한다.
힘흡수 : 변화/풀/─/100/단일/±0/X/상대의 능력치 변화를 약탈해 자신의 체력을 1/2회복한다. 상대의 능력치 변화가 발생하지 않았다면 실패한다

【포텐셜】
『에이스 킬러β』…      『에이스』로부터 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『변종』…               원종인 「건담 덴드로비움」와는 다른 생태를 가진다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『성의 주인』…          상대의 「효과가 굉장」한 기술의 데미지를 반감한다.
『난초인형의 은사』…    자신의 기술이 급소에 맞았을때, 중확률로 변화기술을 내보낼 수 있다.
『난초인형의 인형』…    자신의 기술이 급소에 맞았을때, 중확률로 자신의 「방/특방」이 오른다.
『깨진팔』…             자신의 「공/방」종족치가 1랭크 내린다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대화회피』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화반격』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『전투속행』…           저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『익스펜션 (악)』…      상대의 기술의 「추격」효과를 받지 않는다.

『성벽 쌓는 마술식』
오키스 전용 포텐셜
자신에게 『성의 주인』과 임의의 『익스펜션』을 부여한다.


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                                >、Д,,―'>!iiヘ从/| ┃ 戸ノ・┌ ━,,,フ― ''i ̄ヽ ̄ヽ ̄=二二ヽ-‐‐'''' ̄
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                         ,,,,,,,―' ̄_ 了二|E=三夬=ト ┛'―| ̄∪ )  )  ____Ц   ̄! ノノ__ノノ _______
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                                               У       ̄
【이름】덴드로비움
【타입】강철/고스트
【특성】부유… 공중에 떠오른다. 설치기술의 효과를 받지 않는다.

공격 A
방어 A+
특공 A
특방 AA+
속도 E

기술 : 기관총, 자이로볼, 화염탄, 섀도레이, 폭도색, 기뢰

【포텐셜】
『베테랑』…             1/시 트레이너에게 「타임」을 사용하게 할 수 있다. 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.
『초대형』…             이 포텐셜을 『금관 사이즈』로 취급한다.
『난초좌의 외장』…      자신의 타입 불일치인 「불꽃/풀」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『난초좌의 폭격』…      턴의 최후에 저확률로 「기능확장:폭격」에 의한 추가 공격을 실시한다.
『난초좌의 장벽』…      상대의 「특공」의 상승(강화)를 무시한다. 상대의 「특수기술」의 데미지를 완화(0.9배)한다.
『선회력 상실』…        「속」의 종족치가 「E」가 된다. 「유턴」기술을 내보낼 수 없다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대화회피』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화반격』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『초근성』…             중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『어드바이스』…         「타임」사용 시, 상대의 데이터를 해석할 수 있다.

『섬멸의 난초』
덴드로비움 전용 포텐셜.
「기능확장:미사일폭격」을 내보낼 수 있다.

「미사일폭격」… 물리/강철(불꽃)/180/90/전체/+5/X/「탄」「볼」등의 기술. 「강철」「불꽃」의 유리한 상성으로 판정한다. 필드에 나와 2T째 이외로는 실패한다.

#868이름 없음(2051281E+6)2019-06-17 (월) 08:55
추라라 파티 (C랭크 승격 직후 버전)
아직 스폰서도 못 찾았고 포켓몬들도 후부키와 마리사의 인맥으로 모였을 뿐이라
전체적으로 잘 어울리지 않습니다
#869이름 없음(2051281E+6)2019-06-17 (월) 09:00
다만 고유가 어딘가 냉혈의 육성형의 강화판이라
지시에서 실패하면 더 강해도 질 가능성이 있죠
#870이름 없음(7381455E+6)2019-06-17 (월) 09:08
방어 무시면 -3정도면 될걸요?
내숭도 허세도 우선도 -3이고

-7은 강제교대기 정도?
#871직원◆8xHX/esB26(4071542E+5)2019-06-17 (월) 09:38
아직 멤버 둘에서 디메리트 속별도 못 똇으니
#872이름 없음(1813436E+5)2019-06-17 (월) 09:43
엔트리 순서는 마리사(친구) - 후부키(출가하며 만남) - 도플르(던전 공략) -
레히트(후부키 인맥으로 합류) - 오키스(마리사 친구의 친구) - 덴드로비움(오키스 부모) 이런 순입니다
#873직원◆8xHX/esB26(4071542E+5)2019-06-17 (월) 10:30
덴짱 오키스 엄마였어?!
#874이름 없음(1813436E+5)2019-06-17 (월) 10:34
파파
#875이름 없음(1813436E+5)2019-06-17 (월) 10:36





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      ,.!::ヽ /    〉  >―- 、 ` ¨ ー ―――  ´ >' / |_           \. ヽ:::::::! /、_,-、 _ /
【이름】오이카와 츠라라(B랭크 버전)
【자질평가】
-지시 : B = 높은 지시력
-통솔 : A-(B-) = 빼어난 통솔력, 설녀의 『혈계천부』를 이어 「얼음」타입에게 추가역할을 임명할 수 있다.
-육성 : C = 평균적인 육성력
-능력 : AA+ = 고위의 위압의 힘을 가진 수화능력자이다(고유 4 전용 8)

『경외하라, 우리를』
오이카와 츠라라 고유 포텐셜.
아군이 장소에 나올 때, T종료시까지 상대의 모든 능력치를 반감할 수 있다.

『경외하라, 나를』
오이카와 츠라라 고유 포텐셜
상대의 전 종족치를 1랭크 내린다.

『경외하라, 백귀야행을』
오이카와 츠라라 고유 포텐셜
같은 타입 포켓몬과 교대해 장소에 나왔을때,
상대의 가장 높은 능력을 내린다.

『경외받는 설녀』
오이카와 츠라라 고유 포텐셜
자신을 PT에 참여시킬 수 있다.

#876이름 없음(1813436E+5)2019-06-17 (월) 10:53

                          -―‐--──‐-- _
                    /: : : : : : : : : : : : : : : : : :
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                   i: : : : : / : : : : : : : : : : : : : : : \: : : :i
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                   |: : : :l|: : {_」_|_:|: : |: : ト :_:_:\:\| : : :|
                   │: : : {レく: :{「レ'ヽ {\| ̄\「`\|: : : |
                  |: : : :l| ,ィf拆うx \  ,ィ拆tト、 } : :│
                 | : : : 癶_込斗-     -弌ソ 癶人ノ{
                しヘ,ノ{       ,         /レ⌒|
                | 个ー'ト=一'  、__ __,   ー=彳:| : :∧
                |: :|: : :|: : \     -    /:|: :|: :| :∧
.               /|: :|: : :|: : : :_〕>  _ <〔: :l:|: :|: :| : : |_____
.        __   -──‐|: : : :八 : : | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|: :|: j : | : : |     厂\
       ∠=――┘   |: : : : :∧ ‐|______|ー‐/: / : :│    └――
      /             |: : : : : ∧  ゚So。,____,。oS゜ /: / : : : |           \
    /{           |: : : : :{ : :\__  _「|___ __/ ィ: : :/ :│            }
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      } |     -‐==ミ   / ∨: :∧                /: : /\__/ ̄ ̄\    「{
      | \____{     \/ | \ ∧          /: :/   }       ∧ ‐―┘|
     \   /      }ノ│ 「 \:\        / : // |   |       ∧ー―ァ'
      \/         /|  \ \  ̄       ̄ ̄ / /   ハ         ∧/
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       /        / |: \  | |\ \      / / |  /   ∨       __ ̄}
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【이름】에리카 퐁텐
【자질평가】
-지시 : B- = 높은 지시력, 전성기에 비해 조금 내렸다.
-통솔 : A+ = 빼어난 통솔력, SP시 스카우터의 추가임명이 가능하다.
-육성 : C+ = 평범한 육성력, 육성의 심부름을 할 수 있다.
-능력 : B+ = 역할을 이용해 상대의 철퇴를 묶는 수단을 가진다.

『가출소녀들과 시스터의 댄스쇼』
드물게 턴 종료시까지 상대의 포켓몬을 교대 불가 상태로 한다.

                      >─────- 、           {     x≦フ
                __> ´ニニ> ´ ̄ ̄ `\ニニ<__   /|  Y⌒Y厂´
                  /ニニニニニ> ´    †    \ニニニニニニ\{.∧ 人__,ノ
                 /ニニニニニ/    /⌒^∨_    \ニニニニニ∧ Уソ
         ト、     /ニニニニ/   >イ       ∨`⌒\  \ニニニニ ∨⌒∨
         { ∧  / ニニ. /   / /       ∨   .\/\ニ /∧ (∨  _r‐、_>
        ∨ \{ニニニ「   /  / /  , .|  j    ∨\/≦ニニ∧云、<ノ´
           ∨_ ≧云ヘ. /   / /   /  j   ト、    ∨ ∧  厂 ̄フ `Y
         入─、>‐、∨/ , / ./  /  /   ∧∨   ∨ ∧/ニニ /   }
        /ニニ斤{{   レ'  / /‐┼- 厶 /   厶-┼ト─  |  ∧ニニノ  / 、
      /ニニィ厶イゝ_/ / /  ∧ { |`}i   /   寸}  ∧  ∧ニ彡ニニニ∧
     /ニニニィ≦彡イ /  / {  {芹云ミ/ | /  芹云jト } /  \ ∨ニニニニニ.∧
    /ニニニニニニニニ/=≦イ  /i | ∧ ゞじ'  |/   ゞじ' イ/  j ト\∨ニニニニニ∧
  /ニニニニニニニニニ/ ./ ∧ /. ト、{ ト∧    ′        ./   / |ニニ ヾニニニニニニ \
/ニニニニニニニニニニ { /ニニ |{ニニニ∨{ ∧   __'__      イj  /\ {ニニニニニニニニニニニニ\
ニニニニニニニニニニニニ.∨ニニニ∧ニニニ∨∧ ト、 久ィ<ヽ _ /∧ /ニニ \ニニニニニニニニニニニニニ\
ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ.∨}ト{ .イ/^>、∨从/ニ.}/ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ \
ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニjニニニ {し'´ rヘ ∨/ニニ/ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ\
ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ>──r┬彡'|   {   }`ーュニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ\
ニニニニニニニニニニニニニニニニニ/      Y 7 .|   |   | }「厂 ̄ ̄`ヽニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ \
ニニニニニニニニニニニニニニ j⌒\     { {∧ノ   ∧  ∨〉j      ∨ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ\
ニニニニニニニニニニニニニ_ノ    \    ノ  \ ノ 」斗<∨、   >イ´ ̄}ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ \
ニニニニニニニニニニx<   >    ∧ //     フ∧.    ∨、_/     `⌒\ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ \
ニニニニニニニx≦三三 イ / rヘ  ∨/    /'  ∧    ヾ      ∧____\ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ ヽ
ニニニニニニニニニニニニニ j /  イし' /´    /{   ∧     ∨(⌒ヽ  ∧ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ.∧
ニニニニニニニニニニニニニ/ | // //     / \__/∧     ∨`ーヘ  ∧ニニニニニニニニニニニニニ/⌒)/´ ̄)ニニ ∧
ニニニニニニニニニニニニ./ j ////     /` ̄≧≦ ̄∧     ∨、_ \} } ニニニニニニニニニニ_{       /ニニニニノ
ニニニニニニニニニニニ 厶イ{< ∧     /'    /∧   ヘ     ∧三≧、_」^レニニニニニニニ/          /ニニニ/
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                    //        |    /   |.     ∧
【이름】혼죠 니아
【자질평가】
-지시 : E+ = 뭐라 말할 수 없는 지시력, 아니 지시력이라 부르기도 민망한 무언가
-통솔 : C- = 평범한 통솔력, 만화를 좋아하지 않는 포켓몬을 혐오한다.
-육성 : EX(A+) = 빼어난 육성력, 특성과 속별을 자기 육성력보다 아주 뛰어난 수준으로 바꿀 수 있다.
-능력 : EX(E+) = 특정 조건하에 특성을 바꾸는 정도의 능력, 하지만 시간이 너무 걸리기에 시합중 사용할 수 없다.

『섭고편질』
혼죠 니아 고유 포텐셜
매 턴 개시시 하나의 글자를 적을 수 있다.
문장이 완성되었을때, 그 문장을 조건이 맞는 포켓몬의 특성으로 부여할 수 있다.

#877이름 없음(1813436E+5)2019-06-17 (월) 10:55
니아의 고유 섭고편질은

부유… 공중에 떠오른다. 설치기술의 효과를 받지 않는다.

이런 특성을 부여하려면
부유(2T) 공중에(3T) 떠오른다.(5T) 설치기술의(5T) 효과를(3T) 받지(2T) 않는다.(4T)
총합해서 24턴을 써야 합니다

말 그대로 육성용으로 밖에 못쓰는 고유 포텐셜
#878이름 없음(9456544E+6)2019-06-17 (월) 12:20
일단 모나씨
>>866-867 은 채용할만 할까요?
#879모나◆HqQ4IVBkVo(6382625E+5)2019-06-17 (월) 13:24
(넙죽)
#880모나◆HqQ4IVBkVo(6382625E+5)2019-06-17 (월) 13:24
(다만 몇가지 수정할 수 있다는 점 양해 부탁드릴게요)
#881모나◆HqQ4IVBkVo(6382625E+5)2019-06-17 (월) 13:31
도플르 처음보는 aa인데 야루요미의 어디에 있나요
#882거유신◆wwv3bAdL/I(4550145E+6)2019-06-17 (월) 13:39
/は行/ふ/ぷよぷよ/ドッペルアルル.mlt
뿌요뿌요에 있어
#883이름 없음(9456544E+6)2019-06-17 (월) 13:41
뿌요뿌요 들어가시면 ドッペルゲンガーアルル라고 써진 파일 안에 있습니다
#884이름 없음(9456544E+6)2019-06-17 (월) 13:43
육통지중 필요하신 형 있으면 말해주세요
#885모나◆HqQ4IVBkVo(6382625E+5)2019-06-17 (월) 13:45
감사합니다
#886이름 없음(9456544E+6)2019-06-17 (월) 13:48
여기 있는 사람들 모여서 도울걸요
#887모나◆HqQ4IVBkVo(5343576E+6)2019-06-17 (월) 14:12
통솔...?
#888이름 없음(9456544E+6)2019-06-17 (월) 14:39
어떤 이미지를 원하세요?
#889이름 없음(9456544E+6)2019-06-17 (월) 14:40
역할발동은 주인공 역이 사용하니까 피할까요?
#890모나◆HqQ4IVBkVo(1759946E+6)2019-06-17 (월) 14:42
넵 그래주시면 감사합니다.
#891모나◆HqQ4IVBkVo(1759946E+6)2019-06-17 (월) 14:43
유대 발동이요. 1T에 여러번 발동하는 경우도 있던데
그러면 주사위 보통 몇번 굴려야 되는 걸까요...
#892이름 없음(9456544E+6)2019-06-17 (월) 14:45
그건 주작용입니다
#893젠취◆XYeib8fSeA(5895604E+6)2019-06-17 (월) 14:57
어장마다 다른데. 한번만 굴리고 성공하면 그 상황에서 가장 필요한 것만 발동하는 경우도 있고

굴릴 수 있는 거 전부 굴려보고 성공하는 거 모두 적용하는 경우도 있고.

참고로 이건 pvp 유대 기준
#894이름 없음(1813436E+5)2019-06-17 (월) 14:58


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【이름】시라이시 쿠로코
【자질평가】
-지시 : B- = 높은 지시력, 『공격/회복지령』의 『전개』화가 잘 안됩니다.
-육성 : C+ = 평범한 육성력, 패배해도 레벨이 오릅니다.
-통솔 : A- = 빼어난 통솔력, 다만 남성을 통솔하기 힘듭니다.
-능력 : B+ = 역할을 맞춰 전이하는 힘을 가집니다(고유 1 전용4)

『돌고도는 흑색』
시라이시 쿠로코 고유 포텐셜
턴 종료시 같은 역할의 아군과 교대할 수 있다.


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【이름】에이리어스
【타입】풀/에스퍼
【특성】선샤인가드 : 자신이 장소에 나왔을때, 날씨를 2T간 「쾌청」으로 한다. 상대 기술의 급소율을 ±0으로 한다.

공격 B+
방어 B+
특공 B+
특방 B+
속도 B+

기술 : 꽃잎댄스, 사이코키네시스, 솔라블레이드, 업어후리기, 힘흡수, 니들가드, 아로마테라피, 막말내뱉기, 철벽

힘흡수 : 변화/풀/─/100/단일/±0/X/상대의 능력치 변화를 약탈해 자신의 체력을 1/2회복한다. 상대의 능력치 변화가 발생하지 않았다면 실패한다


【포텐셜】
『타이트 엔드β』…      『선발』『킬러β』『어시스트β』의 『역할』을 갖는다.
『천부의 재능』…        「발큐리아」종의 정점에 있는 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
『탄식의 평원』…        상대가 『금관 사이즈』 또는 「우유마시기」를 소유하고 있을때, 자신을 「분노」상태로 한다.
『전처녀의 신창』…    상대와 공통되는 랭크의 종족치 수에 비례해, 자신의 전 종족치를 강화(1.1~1.5배)한다.
『전처녀의 신순』…    상대와 다른 랭크의 종족치 수에 비례해, 상대의 전 종족치를 약화(0.9~0.5배)한다.
『전처녀의 불꽃』…    날씨가 「쾌청」일때, 턴 종료시 자신의 체력을 1/8회복한다.
『전처녀의 창광』…    자신의 「난동부리기」상태가 해제되었을때, 「변화기술」을 내보낼 수 있다.
『꽃의 소녀』…         이 포텐셜을 『익스펜션(풀/초)』로 취급한다.
『선의 선』…            상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대충회피』…           적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「벌레」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대충내성』…           적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「벌레」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대충반격』…           적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『전투속행』…           저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『조커』…               상대와 같은 『역할』일 때, 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.
『저지먼트』…           고유 포텐셜로 장소에 나왔을때, 임의의 능력이 크게 오른다.

대충 이런 느낌은 어떨까요?

#895모나◆HqQ4IVBkVo(1759946E+6)2019-06-17 (월) 14:58
그렇군요... 어쩌면 좋으려나.
#896이름 없음(1813436E+5)2019-06-17 (월) 14:59

자기 스토리 어장이면 필요한 상황에서 연출용으로 쓰이고
pvp면 그 어장주 제정을 따릅니다

#897이름 없음(3520187E+5)2019-06-17 (월) 15:00
>>894는 어떨까요?
#898모나◆HqQ4IVBkVo(7395264E+5)2019-06-17 (월) 15:00
타이트엔드 아이가 죽으면 고유가 완전히 멈춰버리니 조금 곤란하지 않을까요
#899젠취◆XYeib8fSeA(8734771E+6)2019-06-17 (월) 15:02
B랭크가 마이너리그 수준인 줄 알고 예엣날에 만들어둔 C랭크 중상위용 파티는 하나 있는데 그거 가져갈래?
#900모나◆HqQ4IVBkVo(7395264E+5)2019-06-17 (월) 15:05
넵! 부탁드려요!
#901젠취◆XYeib8fSeA(8734771E+6)2019-06-17 (월) 15:07

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                            { `゚'/ .ィ.。ァ }:/'/.爻ム、         //
.      / ̄ ̄´ヽ              ', _ゝ_ ¨ /_イ/二二ハ       / /
.      >、'── 、 ',              ヘ.} ̄j,イ ̄ ̄ ̄ヽ.爻ハ      ./ /
.     イ_(, ─ ァ-/ハ         _ィ-=ニ≦=====ミ ‐-  ∨爻}   / /
.      }‐''‐-ヾ  /}ヾゝ=-...____/ニヽ \ヽ `ヾ       }爻.}      , -‐==‐- 、
.      `¨ゝ、_  //::::::::::::::::::::::`ヾ     \ゝ:::::.....   } ,'メ爻!    /.:.{ ___ }.:.:\
         \   `イイ:::::::::::::::::::::::::::::::::}ヽ    \     } /爻爻}   /Vハ .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ
         \\     ̄ > 、.:::::::::,イ ハ    ≧=- -=ニ爻爻アノ  ,  Vハ :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.i
.          \\       .>=- ──=ニ爻爻爻爻爻爻ア イ  |  ヽ \ .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|
            \\           /´   ´ヾ寸:i:|ゝヘ:i:iイ:iヽ     \ ,二、ヽ.:.:.:.:.:.:.;'
            \\          /        ゙ヾ}| ノハ Yヽ }   ヽ.    {{○ノノ:.:.:.:.:.:./
                \\\    ,'. _    _ ─:::...} /  }:! | ',    \  ヽニ 、\:.:/
                   _ 〈//. ─   ',  ヾ:}イ  :' }! ',      ` ー---‐ '´
                    ─〈/       ', ‘,{〃   } /                     //
  \\                    /        ', ∨    { /                 //
  \\\               | i| 〉:{     ...:::::}〉イ     }                  //レ'
    \\\\              i| i| ヽヘ::::::::::::::::::::::/:/     イ      /     //レ'
        \\\\          i|/|  ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;/イ      /     /(/(///レ'
              \\  |   |  |/|   (...マl|l|l|l|lア      〃 . \/     (/レ'
                  \|レヘi人ノ         マl|l|l,'     イ..   /
                           i|i|!;;;;;イ
───────────────────────────────────────────────────
【이름】키바오
【별칭】『맹아』
【출신】제1대륙 칼로스지방
【경력】4년째/「C」랭크 상위

【자질 평가】
ㆍ지시 「B」=수준 이상의 지시력. 상대를 도발하는 듯한 지시를 자주 내린다.
ㆍ통솔 「B+」=수준 이상의 통솔력. 「물기」를 잘 쓰는 포켓몬들과 상성 발군.
ㆍ육성 「B+」=수준 이상의 육성력. 「물기」를 잘 쓰는 포켓몬들을 선호한다.
ㆍ능력 「B」='이빨'에 관련된 고유 포텐셜을 보유한다.

【4식 6(8)령】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)

『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『숙달 저격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「명중」을 올린다.
『숙달 회피 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「회피」를 올린다.

『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다.
『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다.
『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다.
『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다.
『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다.
『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.
『전개 저격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「명중」이 2배가 된다.
『전개 회피 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「회피」가 2배가 된다.

※『저격 지령』『회피 지령』은 『유대』 등에 의해 「지시:A」가 되었을 때에만.
※『숙달 6(8)령』 혹은 『전개 6(8)령』 중 한 세트를 선택해 사용.

【고유 포텐셜】
『이빨까기란 이런 것이다』
키바오 고유 포텐셜.
PT의 아군 전원이 「기능확장:막말내뱉기」를 내보낼 수 있다.

막말내뱉기…변화/악/─/─/단일/±0/비접촉/상대의 「공/특공」을 1랭크 내리고, 아군 포켓몬과 교대한다.

『물어뜯기란 이런 것이다』
키바오 고유 포텐셜.
아군의 「물기」「엄니」등의 기술의 위력을 강화(1.33배)한다.

                       ヘ. .    __  {\
                       '  \   ヘ `>x\ヘ ‐ァx 二ニ=―- 、
             、-―-  .,_    ':   ヽr―← ‐=ニ Y / /      、  ヽ
                丶    `  . ':    \`ヘ:::::(㌣'´   y‐ 、__ r‐-、  ' }
                 ヽ     \   xく/`トrく  ,レ‐y‐ヘ (   ', /Y¬ノ
                    \      ヽ Xl人ヽ〃⌒Y八 {  `¨    ¨ j/
             ___ \    / ヽ/ |   /  `¨         j
         -=ニ.,_       ̄` 丶/ __ 〉 l   {           /
              `丶、      _./ V 」/ 人  〉    |  ノ     |‐- 、
                  \     ` '< 〉   ヽ/    j/   //ヘ.j /⌒
                 \        `丶.  / -‐i/|./|  /   /
                   丶_  -―   \      ィレ'   /
                ,  ´             \    /| 、/
               ∠ ___              \   /  \
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                    / V |ハ  // /    \      f ̄ ̄`
                  /V´l ヘjV /〈 /      |  /\ |〉
                   /V /  〈  V /       l/   N{
          ,  -‐…‐<ハ  ヘ  \            l | \_
   __     /       \l   Y⌒ヽヘ            l |   、`丶、
-‐ァ' / ̄`ヽ/   -―- .、  ヽ. ∧  }  ,            l | \_/⌒'く゚\
〃 ̄ヽ   / ´      /  丶.  !/ ハ..ハ. |            l |__ \  | |
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【이름】"키바오"의 견고라스
【타입】땅/악(2배…격투, 벌레, 물, 풀, 얼음, 페어리/0.5배…독, 바위, 고스트, 악/0배…전기, 에스퍼)
【특성】옹골찬턱… 체력이 가득일 때, 반드시 버틴다. 「물기」「엄니」등의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×6:불꽃엄니, 번개엄니, 얼음엄니, 깨물어부수기, 지진, 방어】

불꽃엄니… 물리/불꽃/65/95/단일/±0/접촉/「물기」기술. 1할 「화상」. 1할 「풀죽음」.
번개엄니… 물리/전기/65/95/단일/±0/접촉/「물기」기술. 1할 「마비」. 1할 「풀죽음」.
얼음엄니… 물리/얼음/65/95/단일/±0/접촉/「물기」기술. 1할 「얼음」. 1할 「풀죽음」.
깨물어부수기… 물리/악/80/100/단일/±0/접촉/「물기」기술. 2할 「방 -1」.
지진… 물리/땅/100/100/전체/±0/비접촉/「땅속」상태인 상대에게 2배의 위력으로 명중한다.
방어… 변화/노말/─/─/자신/+4/─/상대의 기술을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.

체력:A- 110
공격:A+ 135
방어:A 120
특공:E+ 35
특방:C- 60
속도:B- 90

【포텐셜】
『부동의 에이스』…         「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『고유종』…                「"키바오"의 견고라스」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『강악』…                  「키바오」가 트레이너일 때, 자신의 「물기」「엄니」등의 기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『폭군룡의 맹아』…         자신의 「물기」「엄니」등의 기술이 상대의 「방」의 상승(강화)를 무시한다.
『폭군룡의 분쇄』…         자신의 「물기」「엄니」등의 기술이 상대의 방호 특성을 무시한다.
『폭군룡의 포식』…         상대를 쓰러트렸을 때, 체력을 1/2 회복한다.
『깨물어부수기(眞)』…      「깨물어부수기」에 「소지품 파괴」효과를 부여한다.
『영혼의 유대』…           필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대투회피』…              적진에 「격투」포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』…              적진에 「격투」포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투박격』…              적진에 「격투」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』…           「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
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『씹어 삼키는 폭군의 강악』
"키바오"의 견고라스 전용 포텐셜. 1/시/선행
「기능확장:폭군의턱」을 내보내고 상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 상대 트레이너와 포켓몬의 방호 포텐셜을 무효화한다.

「폭군의턱」… 물리/땅/150/100/단일/±0/접촉/「물기」기술. 공중에 떠있는 상대에게도 맞는다.
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l!         i|i: i: |       厂]   广V´ ̄VL/ \  \  \  l/ ̄ ̄\    l厂 ̄\┐
|l i      |l|i |i li      / /  /L    /∨  「\  >   〉/         \ 「 ̄\__〕
i|il |i     |/¬、|     .:′/   / |「 ̄`|/   \ Υ  _/〈   Г丶  / \__/
||i|i||l    И/Vl     | l  〈_八∧ И       Υ\|」\\ /   | く__
|l||l|l!    ∨i」/     | j   |/Υ∨У |     |厂\「|  |〈   /   |
ΖⅧ       ̄       | { _   Иニ|_/|/Lノ     〈|ΓV/ ∨ \/    ノ
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Lrく|!             VL|    ト、V/ \       ノ | Lノ ヒ|   〈    |
l人/                | |_   L|Y〈 ̄ ̄\_厂  | 〈_丿    / ∧ 」
>′               | /\   人〉 \_      / / /  _/ /  V
                   ∨  └く  \_〉――‐<  ̄ ̄\rくУヘ|  /
                   └z  L\____厂\/ ̄Lュ⌒マ 〉/ Ν /
                  \_廴|  ノ   | ̄\/ ̄Lュ/|∨ И/ ̄
                        └く__〉   \_/<「 ̄ ̄
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        \   ____| ̄∨  く \_/  レ′\(乂「「ヽ   /        / \
   |   |   \    \ V ̄      rぅ、  ヽ Чノ、/           /     \
   |   |    \   / | rぅ、 :: ::. Vフ /´ l /  \         / ̄ ̄厂 ̄ ̄ ̄
   /   八/ __\ /  ァl  Vフm_・ィ(   l / /     }ヽ    /     /
        /   \ \__|/ /´  V⌒ヽY。てぅ.、 У.:′     | |   /       /
  「 ̄| ̄\       .:′,′   \_ノ У}}゚o゚)   く       ノ /   l ̄ハ    /
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【이름】"그" 파치리스
【타입】전기(2배…땅/0.5배…비행, 강철, 전기)
【특성】축전… 「전기」타입 공격을 무효화하고 체력을 1/4 회복한다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×4:분노의앞니, 볼부비부비, 번개엄니, 파라볼라차지】

분노의앞니… 물리/노말/─/90/단일/±0/접촉/상대의 체력을 반감한다.
볼부비부비… 물리/전기/20/100/단일/±0/접촉/10할 「마비」.
번개엄니… 물리/전기/65/95/단일/±0/접촉/「물기」기술. 1할 「마비」. 1할 「풀죽음」.
파라볼라차지… 특수/전기/65/100/전체/±0/비접촉/데미지의 1/2를 드레인.

체력:C+ 85
공격:C+(B+) 85(105)
방어:C 70
특공:C 70
특방:B- 90
속도:A+(AA+) 135(165)

【포텐셜】
『에이스 킬러γ』…         적진에 『에이스』가 있을 때, 자신의 「속」을 2배로 하고, 『에이스』의 「속/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『고유종』…                「"그" 파치리스」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『불괴』…                  「키바오」가 트레이너일 때, 자신의 『기합』의 발동률이 크게 오른다.
『뇌율서의 충전』…         체력을 회복했을 때, 「충전」상태가 된다.
『뇌율서의 전도』…         「충전」상태가 될 때, 중확률로 상대를 「송전」상태로 한다.
『뇌율서의 벽력』…         「충전」상태일 때, 「공/속」의 종족치가 1랭크 오른다.
『"그" 열매』…            1/시/자동 체력이 1/2 이하가 될 때, 체력을 1/4 회복한다.
『선의 선』…               상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대지회피』…              적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』…              적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지반격』…              적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『앰부시』…                상대의 『에이스』가 필드에 나왔을 때, 상대가 필드에 나와서 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다.
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『대신 맞기만 하던 시절은 갔다』
"그" 파치리스 전용 포텐셜.
장소에 나올 때, 「충전」상태가 된다.
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                : l:::::::  ゞ:::::/} /ヽ /l::::::::/   .′ }しじゝ'/  ヽニ=‐ ´ニニニニニニニニニア´::::::::::.
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【이름】소악마
【타입】불꽃/악(2배…격투, 땅, 바위, 물/0.5배…고스트, 강철, 불꽃, 풀, 얼음, 악/0배…에스퍼)
【특성】짓궂은마음… 자신의 우선도 ±0인 「변화기술」의 우선도를 +1한다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×8:화염방사, 악의파동, 허세, 악마의키스, 깡그리태우기, 리플렉터, 빛의장막, 바꿔치기】

화염방사… 특수/불꽃/90/100/단일/±0/비접촉/1할 「화상」.
악의파동… 특수/악/80/100/단일/±0/비접촉/「파동」기술. 2할 「풀죽음」.
허세… 특수/악/70/100/단일/-3/비접촉/「방어」등의 기술을 관통한다.
악마의키스… 변화/노말/─/75/단일/±0/비접촉/상대를 「잠듦」상태로 한다.
깡그리태우기… 변화/불꽃/─/─/자진/±0/─/자진의 설치기술을 해제한다.
리플렉터… 변화/에스퍼/─/─/자진/±0/─/「리플렉터」를 5T 동안 전개한다.
빛의장막… 변화/에스퍼/─/─/자진/±0/─/「빛의장막」을 5T 동안 전개한다.
바꿔치기… 변화/악/─/100/단일/±0/X/서로의 소지품을 교환한다. 소지품이 없으면 내보낼 수 없다.

체력:A- 110
공격:E+ 35
방어:A- 110
특공:B 100
특방:AA 150
속도:D+ 65

【포텐셜】
『에이스 어시스트α』…     장소를 떠날 때, 아군 『에이스』가 처음으로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『독설』…                  「키바오」가 트레이너일 때, 「막말내뱉기」에 「4할:혼란」을 부여한다.
『소악마의 심지』…         변화기술을 내보낼 때, T종료시까지 자신의 「방/특방」을 강화(1.5배)한다.
『소악마의 조롱』…         아군과 교대할 때, 상대의 임의의 능력치를 내린다.
『소악마의 모욕』…         아군과 교대할 때, 중확률로 상대를 「도발」상태로 한다.
『악마의 비약』…           이 포텐셜을 『리턴 큐어』로 취급한다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대투회피』…              적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』…              적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투반격』…              적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『진지작성』…              자진에 전개하는 기술의 지속 턴 수를 +1한다.
『리턴 힐』…               아군과 임의 교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
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『나는 차가운 도시 악마, 하지만 내 팀원에겐 따뜻하겠지』
소악마 전용 포텐셜.
자신의 『리턴 힐』『리턴 큐어』가 반드시 발동한다.
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#902젠취◆XYeib8fSeA(8734771E+6)2019-06-17 (월) 15:07

          _/     八  | ', _,/             _,//}   -―= ニ二.、 ̄ ̄
       ∠::・::ヽ  ____,入」/          |‐ '"´ ̄  //          丶、
   く⌒l-‐-く ヽ::・::}'´     /              /  ー=, ¨´ /       ̄ ` 丶、
 _,.∠\l:::O:::ヽノ/      / /           /  ≦   /            \
[_(ニ=-:::::::::::::::}       /イ /           / /  トヽ /l` ー一ァー-へ、
   >イフ::::::::::::/       //      /  ,〃/   〈 _/:: |   /三三/ ̄`丶     _
  〈_//イフ∧'    ー=ニ´/       / //∠,   /::::::::  |   /三三/    ー―ァ':::
    〈__/ ∟!       /  /  -‐ァ'/彡イ! ノ  /::::::::::   \ ,'三三/       /::::::
              ,' / イ/  /´   ̄´    /:::::     / |三三|        |:::::・
              |./ \/       , ァー-‐=ナ'::::    /   |三三|        |::::::::
            __ 」'_ /      /_\  /:, -―=ニ´   .:|三三|    ヽ __ヽ:::::
  ,..  -‐=ニ二 __    {‐- 、 / 八 :::`ヽv/:::::::::::::  ....:::::::::、三ニゝ-‐ァ'T"´  \ ̄
      _,.  -‐===ミメ、 `ー ´  ` \ //l:li::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\三三/:: |      \
   ,  '´      _            / //_li:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::丶='::::::/
  /  -‐=≠´ ̄ _             l二コ/ 八ー-、=、_        /::::::::: /
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【이름】울프룬
【타입】격투/악(4배…페어리/2배…격투, 비행/0.5배…얼음, 고스트/0.25배…악/0배…에스퍼)
【특성】프레셔… 장소에 나올 때, 상대의 「속」을 내린다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×6:불꽃엄니, 강철엄니, 사이코팽, 깨물어부수기, 배대뒤치기, 판별】

불꽃엄니… 물리/불꽃/65/95/단일/±0/접촉/「물기」기술. 1할 「화상」. 1할 「풀죽음」.
강철엄니… 물리/강철/65/95/단일/±0/접촉/「물기」기술. 1할 「풀죽음」. 1할로 자신의 「공 +1」.
사이코팽… 물리/에스퍼/85/100/단일/±0/접촉/「물기」기술. 적진의 「리플렉터」등의 기술을 해제하고 공격한다.
깨물어부수기… 물리/악/80/100/단일/±0/접촉/「물기」기술. 2할 「방 -1」.
배대뒤치기… 물리/격투/60/90/단일/-6/접촉/명중 시 「강제 교대」.
판별… 변화/격투/─/─/자신/+4/─/상대의 기술을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.

체력:B- 90
공격:A 120
방어:B- 90
특공:E+ 35
특방:C- 60
속도:A- 110

【포텐셜】
『귀인』…                  선발로 필드에 나오면, 「공격」이 오른다.
『흑랑인의 강아』…         자신의 「물기」「엄니」등의 기술에 「격투」타입을 부여해, 유리한 타입 상성으로 계산한다.
『흑랑인의 체술』…         서로 공격을 실시할 때, 저확률로 상대의 공격을 회피(반감)한다.
『흑랑인의 유술』…         『체술』로 상대의 공격을 회피(반감)했을 때, 추가 행동을 얻는다.
『사냥의 희열』…           상대의 능력 변화가 「-」일 때, 자신의 포텐셜의 발동률이 오른다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대요회피』…              적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』…              적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요반격』…              적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『전투속행』…              저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『회복약』…               1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 체력을 1/4회복한다.
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『승패가 엇갈리는 찰나의 순간』
울프룬 전용 포텐셜. 1/시/선행
자신의 『체술』을 반드시 발동시킨다.
(조건은 무시하지 못 한다. 확률만 「반드시」가 되는 처리.)
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ニ/    ヽ.,,_つ⌒´  \   ∨ニニニニニΛ                  / /_/ /_/ /          _-=二二二/
ニ{ _,.>、_  二つ   |\ VニニニニニΛ  _             _/\__ハ__ハ __ハ}    _ -=二二二二二/
ニ廴__::::::::::}/ _,ァ宀x,|  | ⌒八\ニニニニΛ |::::::::/      _  /ニニニニニニニニ=‐ ''"´ニニニニニニニニ/
ニニニニ\::ノ   ( Vソ八  |ァ=ー≪  \ニニニニ} ''"⌒"''~<::://ニニニニ/ニニ/二二二二二二二二二二/ /
ニニ´"''ー/ 「 \ _  \| v゚ソメ   }ニニニニ}         ./ニニニニ/ニニ/ニニニニニニニニニニニニニ/|
ニニニニニ八 乂⌒ __    __彡  八\ /\        |ニニニ/ニニ/二二二二二二二二二二ニニニ/,」
\ニニニニニ\ \ ゝ-+ァ  ノ〈{  (ニニー--  \      \ニニニ>''´ニニニ/(0)二二二二二二ニニニ/ニ
 /:゙'ーミニニ{:i:i:=-:::::::----‐=:i:i八\  寸ニノ    ,:゙|     /ニ>''´二二二/ /二二二二二二二二二./ニ
 \::::: \八:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ _) 〉\ }く  __,.:゙ |    />''´二二二二/ /ニ/(0)二二二二二二二/ニ
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./       /=\:i:i/  /Λ  ∨ニニニニニ\ ___ノ/ ̄ ̄´"'……/ /ニ/ /二二二二二二二/ニニ/¨¨¨¨¨¨¨
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                                      二二 ̄/

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【이름】레급
【타입】물/독(2배…땅, 전기, 에스퍼/0.5배…격투, 독, 벌레, 강철, 불꽃, 물, 얼음, 페어리)
【특성】위협사격… 장소에 나왔을 때, 상대의 「공」을 내리고 체력을 1/8감소한다. 「빈사」상태로는 할 수 없다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×6:꼬리미사일, 아쿠아테일, 독꼬리, 드래곤테일, 방어, 씻어흘리기】

꼬리미사일… 물리/노말/80/─/단일/±0/비접촉/「꼬리」기술. 「필중」기술.
아쿠아테일… 물리/물/90/90/단일/±0/접촉/「꼬리」기술.
독꼬리… 물리/독/90/90/단일/±0/접촉/「꼬리」기술. 2할 「독」.
드래곤테일… 물리/드래곤/60/90/단일/-6/접촉/「꼬리」기술. 명중 시 「강제 교대」.
방어… 변화/노말/─/─/자신/+4/─/상대의 기술을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
씻어흘리기… 변화/물/─/─/자진/±0/─/자진의 설치기술을 해제한다.

체력:A- 110
공격:B 100
방어:AA- 140
특공:E+ 35
특방:A- 110
속도:D+ 55

【포텐셜】
『변종』…                  원종인 「심해서함」종과는 다른 생태를 갖는다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『레급함의 요격』…         서로 공격을 실시할 때, 상대의 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
『레급함의 포화』…         T의 최후에 저확률로 「꼬리미사일」에 의한 추가 공격을 실시한다.
『레급함의 방위』…         상대의 기술을 「방어」등의 기술로 무효화했을 때, 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『강악의 꼬리』…           자신의 「꼬리」기술을 「물기」「엄니」등의 기술로 취급한다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대전회피』…              적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』…              적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전박격』…              적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.

               ,     ̄ ̄ ̄
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         |  {>´/: /⌒从: |  }∧:∧: |\ : |: <
         |_,.:イ: /: l: /x==ミ V    ,イテ芹ミ、: :|:|、:l   |
         ' /: :|:{: { イ{:::::(_;       {::::(_; ∧: | リ   |
           | {/: |、从 弋こソ       ゞ- '  ムリ   |
           l  ∧| |∧        '         ∧∨   |
           l /  |: ∧         ,     ム:|: V\ ∧
          ∨   | : 込、  ` ´` ̄    イ: : | : ∨ ` ∧
         /   j: /: : :>         ィ_:_l: : :|: : :∨ / '.
          ,    /:/: : : |:rく r≧=-__´,ィ/ } : : V: : |∨   、
          /     {:/: : : //  \___/   |VI: :|: : :, ∨   \
          ,      l:{/⌒く \((¨_\_/ ̄(_)/ `∨} ヽ: , V     '.
       /    /|:| `//   、  ̄ ∧ ̄ /    Vl`>、:'. ∨
      ,    / /:j!/∧   ∨ / l∧ /     }∧∧} ∨     '.
      /     {-{:∧' ∧    〈-〈〉-〉       /∧}乂ノ  V
     ,      V:/ \' }    |∨| / |     /  リ  |:'.  }     }
      /      {:{    \|     | ∨ |     l/     |: :∨    |
    ,         |:|     '     |    |    /     , : /     ,
     |\       |:|     V  ,   |  |    ,′    {:∧     /
     |  \__,从   {:.   ∨ /   |  |    |      / \__/
    \       {    :::.  ∨   ∧ ∧  ,: /     \__/
      \___|     :::..   }   / ∨∧ |       |: : /イ
      /:/: :| : |       ::.、  |   {  }/ ' :/         |: /:从
       /イ|: : | : |         \|   |  |   ∨        |/:イ
        |: :∧:.|           、 ,:   |   {        |/
        l:/  V         V   ∨  |        ∧
       /  /          }     ∨ ,         / ∧
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【이름】인덱스 리브로리움 프로히비토룸
【타입】에스퍼(2배…벌레, 고스트, 악/0.5배…격투, 에스퍼)
【특성】매직가드… 공격 이외의 데미지를 받지 않는다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×6:사이코팽, 다른차원홀, 날려버리기, 불기둥, 압정뿌리기, 치유소원】

사이코팽… 물리/에스퍼/85/100/단일/±0/접촉/「물기」기술. 적진의 「리플렉터」등의 기술을 해제하고 공격한다.
다른차원홀… 특수/에스퍼/80/─/단일/±0/비접촉/「필중」기술. 대상이 숨지 않는 이상 반드시 명중한다. 「방어」 등의 기술을 무시한다.
날려버리기… 변화/노말/─/100/단일/-6/─/명중 시 「강제 교대」.
불기둥… 변화/불꽃/─/─/적진/±0/─/설치기술. 장소에 나온 상대에게 체력의 1/8의 「불꽃」데미지를 준다.
압정뿌리기… 변화/땅/─/─/적진/±0/─/대지설치기술. 상대가 장소에 나왔을 때, 상대에게 데미지를 준다.
                                  설치횟수에 따라 데미지가 증가한다.(체력의 1/8→1/6→1/4)
치유소원… 변화/에스퍼/─/─/자신/±0/─/자신을 「빈사」상태로 한다. 죽어내밀기로 나온 아군의 체력을 모두 회복하고, 상태이상을 치유한다.

체력:C+ 85
공격:C+ 85
방어:A 120
특공:C+ 85
특방:A 120
속도:C+ 85

【포텐셜】
『변종』…                  원종인 「마도서」종과는 다른 생태를 갖는다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『금서목록의 지원』…       PT에 참가중일 때, 저확률로 아군의 「물기」「엄니」등의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『금서목록의 축성』…       PT에 참가중일 때, 저확률로 아군의 체력을 1/8 회복하고 상태이상을 치유한다.
『금서목록의 결계』…       PT에 참가중일 때, 드물게 아군에게로의 공격을 무효화한다.
『걸어다니는 교회』…       이 포텐셜을 『신성 A』『대마력 A』로 취급한다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대악회피』…              적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대악내성』…              적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대악반격』…              적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.

※『신성 ○』…
  자신의 「방」의 종족치를 「○」으로 한다.
※『대마력 ○』…
  자신의 「특방」의 종족치를 「○」으로 한다.

#903젠취◆XYeib8fSeA(8734771E+6)2019-06-17 (월) 15:08
수용이나 변경 여부는 알아서-
#904이름 없음(3520187E+5)2019-06-17 (월) 15:12
아직 C랭크니까요
B정도 올라갈때까지 쓰신다면
전원에게 특정한 역할을 듀얼롤로 주는 고유를 추가하면 되겠죠
#905모나◆HqQ4IVBkVo(7395264E+5)2019-06-17 (월) 15:13
감사합니다!
#906이름 없음(3520187E+5)2019-06-17 (월) 15:46

                                  斗- 、
                       . --。.._  >_=ニ=_</i>-=ニ=-_
                       .イ{ア⌒"''/ニ=-  -=ニ}h'、_\-=ニニニニ=--.._
                      .イ{iア  〃/i才´  __  ` 守hヽ. \-=ニニア ¨ マニヽ
               .イ{ア   イ' .j!´  . <!、_,. {> . `<',.  \-=ニ{  X  }ニニ}
             _.ィi{iア  .// j{ . イ、_ノ,jト{::::抖、{__,\ `l   ` .->-_<ニノ
             /ニア   .//  .{!' |`'i:::::{.恣'ヾ' 恣.}:,└i \l!γヽ   ` ー   ´
          /ニ/    /i/  .|_r'j:::i!:ヽゝ _ _  7j: :/ゝォ__}.{ ::: }
           Wi∧  _..イノ    Vノ::人:ヽ)>.-.<ィイ:jノi} / i!.::::.!      - 、
             ` <丕才´   γ:´..イイ:/::ノ、{\/}'7: :':/イ^' ム :: l._   /.:::::: j
                  W:::/'´:::斗'イ}{!~>の<ア::、イ:::ノ_ア´__   ヽ/.:::: .  ´
                ` -=={斗´-=X、/!||Lア/V:::/V::イ/,j!={ X}=- - ..,,/
                   ('.イ{ニ=-ア/i||ニ}<_/::{:jニ{;'r-<ム _¨ . 0 j!
                 _.ィi{ニニ=-/ /ニlj=j!`({:∧!ニム_..L._\ ヽ  .イ
              _ィi〔ニニニニ=-/./ニニ/.:`''ヾ、寸ニニ{ l ’- 寸_´-'V
                /}ニニニニニ=-ア_イニニj{.: :   :. V/∧ ヘ    /i>,-'
          r ´ V-,ニニニニ=-/.イニニニj!: :  :.  :. V/厶_ \ <才'ァ ''¨ア、
.           '/   寸´ ̄}ニ=-イ゜ニニニ}    :.  :.Wニ〈 ー'`='/ア   .イ_ ヽ
              V   \ 'ォ/_/ニニニニj!  : :.  :.  i!ニニ'ー='/  / .._>i:}_´>
            \    >,イ-/ニニニニj! :  、 ,、rt, 、}ニニニニ/  ./  \i:} >
             \ /_ー'ニニニニj{、_,rゝ'´-u^r '`'Vニニニ7   ./ 、- <7 ヽ
               / ̄`¨'' <ニニニニニ}!ー'~-' ,r、- 〉ゝ'´\ニi7  7 <i:i:i:i:/_、- '
           /-  .. _     `¨'' <_j!.:_  `{::::::`'-〈     W<.._ {__ ヽi/ ヽ
             | ,L、i  〕iト .     / ハ~´才⌒!::∧   .{i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/__.}
             l/\iiヘ_ .. ィiLォ, 〕iト 、/ ノ ̄i:i;i:i:i:i:i:i:i:i∧   ` 守i:i:i:i:i:i:i/ >
           |   >守i:i:i:i:i:rム _..ノ_/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}h、   、`'V'v.イ  {
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                    ̄                       ̄
【이름】로렐라이
【타입】물/땅
【특성】비바라기 : 장소에 나오면 5T간 날씨를 「비」로 한다.

공격 C
방어 A-
특공 B
특방 A+
속도 B+

기술 : 어린애속이다, 폭풍, 탁류, 랜드스탬프, 도발, 떠내려보내기

랜드스탬프 : 물리/땅/120/100/±0/서로의 「방」종족치로 계산을 한다.
떠내려보내기 : 특수/물/40/필중/-7/X/「강제교대」기술.

【포텐셜】
『톱 배터』…            선발로 필드에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『흑의의 1번』…         .자신의 『선발』이 죽어내밀기로 발동한다.
『변종』…              원종인 「운디네」종과는 다른 생태를 갖는다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『수정령의 인형』…        자신의 역할이 발동햇을대, 상대를 「도발」상태로 한다.
『수정령의 옷깃』…        상대가 「도발」 상태가 되었을때, 상대의 가장 높은 능력을 크게 내린다.
『정령의 거울』…         1/시/자동 상대의 「변화기술」을 반사한다.
『대의 선』…            상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대초회피』…           적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대초내성』…           적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대초박격』…           적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『스타터』…             『선발』이 발동했을 때, 자신의 전능력치를 강화(1.05배)한다.
『익스펜션 (땅)』…      설치기술의 영향을 받지 않는다.
『저지먼트』…           고유 포텐셜로 장소에 나왔을때, 임의의 능력이 크게 오른다.

『상대 비추는 거울의 정령』
로렐라이 전용 포텐셜
자신이 장소에 나왔을때, 이 포텐셜을 장소에 있는 상대의 역할과 같게 한다.

#907타마모◆fUcKkkVl0g(5296607E+5)2019-06-17 (월) 16:10
*텔레포트(윤회)의 고유 포텐셜은 AA 이상.
역할 일치하는 제한이라고 하더라도 AA-.
또한, 저런 식이면 듀얼 롤•타이트 엔드 등이 있어야 ‘간신히’ 성립되는, 슬프기 짝이 없는 성능.
#908모나◆HqQ4IVBkVo(7395264E+5)2019-06-17 (월) 16:13
아군이 임의교대해 장소에 나왔을 때, T종료시까지 아군의 임의의 능력을 배화한다.


이거 능력 A+로 될까요? 1.5배로 줄여야 하려나...
#909이름 없음(3520187E+5)2019-06-17 (월) 16:13
그거 유일신 피셜인가요?
#910모나◆HqQ4IVBkVo(7395264E+5)2019-06-17 (월) 16:15
그런데 그냥 1.5배면 시로에 2고유 상호호환이 되버리고..
#911젠취◆XYeib8fSeA(8734771E+6)2019-06-17 (월) 16:16
AA가 윤회 최소조건이라 듣긴 했었네 근데 유우 같은 애들 보면 A+로도 조건 나름으로 실현할 수 있는 거 같고.
#912모나◆HqQ4IVBkVo(7395264E+5)2019-06-17 (월) 16:17
그리고 그분야 최고봉인 미나미야 박사님..
#913타마모◆fUcKkkVl0g(5296607E+5)2019-06-17 (월) 16:19
>>911 가열+윤회 추가 버전은 AA- 기준.
#914젠취◆XYeib8fSeA(8734771E+6)2019-06-17 (월) 16:19
생각해보니 A-로도 되지 않았던가?
#915젠취◆XYeib8fSeA(8734771E+6)2019-06-17 (월) 16:20
『산화하는 홍련의 꽃』
마츠미 유우 고유 퍼텐셜
아군 불꽃 포켓몬이 필드에 나와 처음에 내보내는 불꽃 기술의 위력을 2배로 한다.


『윤회하는 홍련의 꽃』
마츠미 유우 고유 퍼텐셜
아군을 필드에 내보냈을 때, T종료시에 아군 불꽃 포켓몬과 임의교대시킬 수 있다.

A-로도 비슷하게는 구현할 수 있네
#916이름 없음(3520187E+5)2019-06-17 (월) 16:22
유우 고려하면
조건 저따구로 구리면 B로 되겠죠
#917이름 없음(3520187E+5)2019-06-17 (월) 16:27
그리고 원래 시로에 2고유랑 합치려다
단독으로 떨궈둔 고유니까요
#918젠취◆XYeib8fSeA(8734771E+6)2019-06-17 (월) 16:34
시로에 고유는 라이벌 보정 제대로 투여받은 류인지라
#919모나◆HqQ4IVBkVo(7395264E+5)2019-06-17 (월) 16:46
지시 : C+
육성 : AA
통솔 : AA
능력 : C+

『제 1고유』
웨이버 벨벳 고유 포텐셜.
시합 개시시, 임의의 『익스펜션』을 선택한다. 
이 포텐셜을 선택한 『익스펜션』으로 취급한다.


5기의 케네 선생의 참고로 만들어본 2대째...
B랭크 정도로 내보내면 될까요.
#920이름 없음◆FSWdtqiDyA(3330473E+5)2019-06-17 (월) 16:47
깡으로 AA자질 2개는 엄청 높네요. 나머지도 C+이면 낮은건 아니고.
#921모나◆HqQ4IVBkVo(7395264E+5)2019-06-17 (월) 16:47
(만들어놓고 보면 케네선생 고유가 더 낫네요...)
#922젠취◆XYeib8fSeA(8734771E+6)2019-06-17 (월) 16:48
웨이버의 통솔이... AA...??
#923젠취◆XYeib8fSeA(8734771E+6)2019-06-17 (월) 16:48
아, 로드 버젼인가?
#924모나◆HqQ4IVBkVo(7395264E+5)2019-06-17 (월) 16:49
네넵
#925모나◆HqQ4IVBkVo(7395264E+5)2019-06-17 (월) 16:50
런던 빅밴 스타!
#926젠취◆XYeib8fSeA(8734771E+6)2019-06-17 (월) 16:52
차라리 B였다면 특권의 복수 채용이라던지 노려봐도 괜찮았겠지만 흠
#927젠취◆XYeib8fSeA(8734771E+6)2019-06-17 (월) 16:53
근데 나라면 어지간해선 저 고유 강철, 악, 드래곤만 채용하게 될 거 같네. 그게 가장 상황 덜 타면서 강력하고.
#928모나◆HqQ4IVBkVo(7395264E+5)2019-06-17 (월) 16:56
도루오타 익펜의 어장이라 엄청 좋은편..일거에요.
#929젠취◆XYeib8fSeA(8734771E+6)2019-06-17 (월) 16:58
아 과연. 도루오타 버젼이면 굉장히 강한 고유겠네.
#930모나◆HqQ4IVBkVo(7395264E+5)2019-06-17 (월) 17:00
B랭크로 보내야겠네요... 대충 학도 홈이면 되겠지...
#931젠취◆XYeib8fSeA(8734771E+6)2019-06-17 (월) 17:06
현재 쓸 수 있는 파티가... 개수버젼 포함하면 맹아 제외하고 대충 5파티인가.
#932모나◆HqQ4IVBkVo(7395264E+5)2019-06-17 (월) 17:10
2세 내용 찾아보니까 이사람 육성/통솔이 아니라 지시/육성 같아보이는...
#933모나◆HqQ4IVBkVo(7395264E+5)2019-06-17 (월) 17:14
지시 : A+
육성 : AA+
통솔 : B-
능력 : C+

『제 1고유』
웨이버 벨벳 고유 포텐셜.
지시 전, 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
이때, 상대의 소지품도 확인한다.
#934젠취◆XYeib8fSeA(8734771E+6)2019-06-17 (월) 17:17
주인공 파티에게 지옥의 대환장 파티를 선사해줄 지시형 파티를 찾는다면 언제든지 말해.
#935모나◆HqQ4IVBkVo(7395264E+5)2019-06-17 (월) 17:17
#936타마모◆fUcKkkVl0g(5296607E+5)2019-06-18 (화) 00:53
능력:A- 시절
『산화하는 홍련의 꽃』
마츠미 유우 고유 퍼텐셜
아군 불꽃 포켓몬이 필드에 나와 처음에 내보내는 불꽃 기술의 위력을 2배로 한다. →B 또는 B-

『윤회하는 홍련의 꽃』
마츠미 유우 고유 퍼텐셜
아군을 필드에 내보냈을 때, T종료시에 아군 불꽃 포켓몬과 임의교대시킬 수 있다. →장소에 나온 턴 종료시 한정(1랭크 다운?), 타입 제한(-) →A-


능력:AA- 시절
『어지럽게 피는 홍련의 꽃』
마츠미 유우 고유 퍼텐셜
아군을 필드에 내보냈을 때, 「가열」 상태로 할 수 있다. →A

『윤회하는 대화의 꽃』
마츠미 유우 고유 퍼텐셜
T 종료시, 자진의 「불꽃」 포켓몬을 아군 「불꽃」 포켓몬과 교대시킬 수 있다. →타입 제한(-) →AA-
#937젠취◆XYeib8fSeA(9613967E+4)2019-06-18 (화) 01:10
뇌를 내려놓고서 고위 육성형으로 햣하 하고 싶다
#938젠취◆XYeib8fSeA(9613967E+4)2019-06-18 (화) 01:38
"상대의 특성을 「없음」으로 한다."는 "자신의 특성이 변화(변경)되지 않는다."로 막을 수 있던가?
#939모바노아◆VCUL8S5FWU(7636928E+5)2019-06-18 (화) 01:57
막을 수 있지 않을까요?
#940거유신◆wwv3bAdL/I(9301317E+5)2019-06-18 (화) 01:58
잇어
#941이름 없음(2755622E+5)2019-06-18 (화) 02:03
무릎차기 빗나가면 왜 반동뎀이 그렇게 아픈지 절실하게 느꼈다
#942이름 없음(2755622E+5)2019-06-18 (화) 02:03
어제 무릎박았는데 힘 들어갈때마다 죽을것같이 아프네
#943거유신◆wwv3bAdL/I(9301317E+5)2019-06-18 (화) 02:10
쓰담쓰담
#944이름 없음(3520187E+5)2019-06-18 (화) 03:52





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【이름】시라이시 쿠로코
【자질평가】
-지시 : B- = 높은 지시력, 『공격/회복지령』의 『전개』화가 잘 안됩니다.
-육성 : C+ = 평범한 육성력, 패배해도 레벨이 오릅니다.
-통솔 : A- = 빼어난 통솔력, 다만 남성을 통솔하기 힘듭니다.
-능력 : B+ = 하나의 역할을 모두에게 부여하는 힘을 가집니다(고유 2 전용 4)

『흑막 뒤로 돕는 소녀』
아군 전원에게 『에이스 어시스트 γ』를 부여한다.

『저지먼트 콜』
아군의 『에이스 어시스트』『리턴 힐』『리턴 큐어』가 반드시 발동한다.

#945타마모◆fUcKkkVl0g(5296607E+5)2019-06-18 (화) 03:56
꼭 지시:B- 로 『회복』의 『전개』화가 안 된다고 하는 분들이 있습니다만, 그냥 지시:B+로 혼성 습득이 가능하다고 하세요. - 같지도 않은 -를 하고 있어…
#946이름 없음(3520187E+5)2019-06-18 (화) 04:00

회복만이 아니라 공격계/방어계도 한두개씩 더해서 전개화 불가능 하다고 해놓은 거니까 -죠

#947거유신◆wwv3bAdL/I(9301317E+5)2019-06-18 (화) 04:08
그렇게 해서 얻는 -의 개성 요소가 없자나
#948이름 없음(3520187E+5)2019-06-18 (화) 04:32

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  ヾ:ヽ ,': ;'{:.i / |: : : :.人__/ i | ヽ__ノ: : : : :.} i  ヾ: :∨
【이름】시라이시 쿠로코
【자질평가】
-지시 : B- = 높은 지시력, 다만 불필요한 리스크를 감수하기 좋아합니다
-육성 : C+ = 평범한 육성력, 패배해도 레벨이 오릅니다.
-통솔 : A- = 빼어난 통솔력, 다만 남성을 통솔하기 힘듭니다.
-능력 : B+ = 하나의 역할을 모두에게 부여하는 힘을 가집니다(고유 2 전용 4)

『흑막 뒤로 돕는 소녀』
아군 전원에게 『에이스 어시스트 γ』를 부여한다.

『저지먼트 콜』
아군의 『에이스 어시스트』『리턴 힐』『리턴 큐어』가 반드시 발동한다.


                  __
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   )   /   {(  /  ノニ二7二二ヽ二ニニV' }    、   \_
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【이름】에이리어스
【타입】풀/에스퍼
【특성】선샤인가드 : 자신이 장소에 나왔을때, 날씨를 2T간 「쾌청」으로 한다. 상대 기술의 급소율을 ±0으로 한다.

공격 B+
방어 B+
특공 B+
특방 B+
속도 B+

기술 : 꽃잎댄스, 사이코키네시스, 솔라블레이드, 업어후리기, 힘흡수, 니들가드, 아로마테라피, 막말내뱉기, 철벽

힘흡수 : 변화/풀/─/100/단일/±0/X/상대의 능력치 변화를 약탈해 자신의 체력을 1/2회복한다. 상대의 능력치 변화가 발생하지 않았다면 실패한다


【포텐셜】
『타이트 엔드β』…      『선발』『킬러β』『어시스트β』의 『역할』을 갖는다.
『에이스 어시스트γ』…   필드를 떠날 때, 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
『천부의 재능』…         「발큐리아」종의 정점에 있는 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
『탄식의 평원』…         상대가 『금관 사이즈』 또는 「우유마시기」를 소유하고 있을때, 자신을 「분노」상태로 한다.
『전처녀의 신창』…      상대와 공통되는 랭크의 종족치 수에 비례해, 자신의 전 종족치를 강화(1.1~1.5배)한다.
『전처녀의 신순』…      상대와 다른 랭크의 종족치 수에 비례해, 상대의 전 종족치를 약화(0.9~0.5배)한다.
『전처녀의 불꽃』…      날씨가 「쾌청」일때, 턴 종료시 자신의 체력을 1/8회복한다.
『전처녀의 창광』…      자신의 「난동부리기」상태가 해제되었을때, 「변화기술」을 내보낼 수 있다.
『라그나다이트』…       1/시/임의 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화 했을때, 상대를 강제교대 시킨다.
『선의 선』…            상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대충회피』…           적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「벌레」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대충내성』…           적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「벌레」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대충반격』…           적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『전투속행』…           저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『익스펜션 (에스퍼)』…  「혼란」상태가 되지 않는다. 자신의 공격 기술에 「1할:혼란」의 추가 효과를 부여한다
『조커』…               상대와 같은 『역할』일 때, 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.
『오네사마』…           「아인 : ♀」와 교대할때, 임의의 능력치를 올린다.




                                  斗- 、
                       . --。.._  >_=ニ=_</i>-=ニ=-_
                       .イ{ア⌒"''/ニ=-  -=ニ}h'、_\-=ニニニニ=--.._
                      .イ{iア  〃/i才´  __  ` 守hヽ. \-=ニニア ¨ マニヽ
               .イ{ア   イ' .j!´  . <!、_,. {> . `<',.  \-=ニ{  X  }ニニ}
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          r ´ V-,ニニニニ=-/.イニニニj!: :  :.  :. V/厶_ \ <才'ァ ''¨ア、
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           /-  .. _     `¨'' <_j!.:_  `{::::::`'-〈     W<.._ {__ ヽi/ ヽ
             | ,L、i  〕iト .     / ハ~´才⌒!::∧   .{i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/__.}
             l/\iiヘ_ .. ィiLォ, 〕iト 、/ ノ ̄i:i;i:i:i:i:i:i:i:i∧   ` 守i:i:i:i:i:i:i/ >
           |   >守i:i:i:i:i:rム _..ノ_/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}h、   、`'V'v.イ  {
             、イ l_ ,ォ` <7. `''<〈i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i斗 - <_}h< / ,.V/ ̄
                 ヘ/'j!ニ>、、/''ー  '' " ´ 7 、∧  r、〈" /ニV/
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                     i!ニニ/         `\_/{ /   ヽ     ヽニニ'/
                  j!ニ_/           `/゚}     !      ',=ニニW
                  }` ー'〉         `+-'.. .. '     〈ー_''/l
                     j!ニ={                      }ニニ{
                 {!ニ=-                     -=ニi}
                 ゝ-=-'j                        { -=-'ノ
                    ̄                       ̄
【이름】로렐라이
【타입】물/땅
【특성】비바라기 : 장소에 나오면 5T간 날씨를 「비」로 한다.

공격 C
방어 A-
특공 B
특방 A+
속도 B+

기술 : 어린애속이다, 폭풍, 탁류, 랜드스탬프, 도발, 떠내려보내기

랜드스탬프 : 물리/땅/120/100/±0/서로의 「방」종족치로 계산을 한다.
떠내려보내기 : 특수/물/40/필중/-7/X/「강제교대」기술.

【포텐셜】
『톱 배터』…            선발로 필드에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『흑의의 1번』…         자신의 『선발』이 죽어내밀기로 발동한다.
『변종』…               원종인 「운디네」종과는 다른 생태를 갖는다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『수정령의 인형』…      자신의 역할이 발동햇을대, 상대를 「도발」상태로 한다.
『수정령의 옷깃』…      상대가 「도발」 상태가 되었을때, 상대의 가장 높은 능력을 크게 내린다.
『정령의 거울』…         1/시/자동 상대의 「변화기술」을 반사한다.
『대의 선』…            상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대초회피』…           적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대초내성』…           적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대초박격』…           적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『스타터』…             『선발』이 발동했을 때, 자신의 전능력치를 강화(1.05배)한다.
『익스펜션 (땅)』…      설치기술의 데미지를 받지 않는다.
『오네사마』…           「아인 : ♀」와 교대할때, 임의의 능력치를 올린다.

『거짓 비추는 호수의 정령』
로렐라이 전용 포텐셜
1/시/임의
상대 트레이너의 포텐셜 발동을 무효화 한다.

#949젠취◆XYeib8fSeA(4360963E+6)2019-06-18 (화) 04:55
이왕 통솔형인 거 쿨하게 이 포텐셜을 인챈터로 취급한다 넣는 게 낫지 않을런지
#950이름 없음(3520187E+5)2019-06-18 (화) 05:15
인첸터면 듀얼롤 넣어서 3중 역할 만들지 못하거든요
#951이름 없음(3794214E+5)2019-06-18 (화) 05:17
어시스트 확정발동은 어시스트 a가 다른걸 꽤 많이 앞설 정도로 무지막지하게 강한거인데 일부러 뺀 거?
#952이름 없음(3520187E+5)2019-06-18 (화) 05:24
그냥 보면 ab가 더 세보이긴 한데
람다 + 오네사마로 +2니까
유지되는 람다쪽이 좋죠
#953젠취◆XYeib8fSeA(9613967E+4)2019-06-18 (화) 05:27
어차피 취급이던 부여던 시스템 처리는 포텐셜 칸 먹느냐 여부 빼고는 실질적으로 같은 거 아닌가?
#954직원◆8xHX/esB26(2556274E+5)2019-06-18 (화) 06:25
모나님 제 사토리 팟은 주말에 완성해올리죠. B랭크 승격 데이터도 같이요
#955이름 없음(3251711E+5)2019-06-18 (화) 07:58
작정하면 하루만에 되기는 하는데
좀 여러번 쓸 수 있게 개성을 좀 부여해야지...
#956이름 없음(3251711E+5)2019-06-18 (화) 08:05
부여한다랑 취급한다의 차이점은
숫자를 셀때 차이나요

상대를 쓰러트리면 역할을 악탈하는 녀석이
역할 수에 비례해 증가하는게 있다 하면

취급한다는 거기 들어가지 않지만
부여한다는 거기 들어가죠
#957모나◆HqQ4IVBkVo(7671831E+5)2019-06-18 (화) 10:04
>>954 넵!
#958이름 없음(3520187E+5)2019-06-18 (화) 11:06

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 \丶  ,.. -― ,. '"    ∠ヾニニ/lヽ! .i {.___ .、---=..._  ヽ. ヽ__      ---==ニニ, '  i
   >、  _  _...-'"/{.  ̄_ .,.-‐、_,、ゝ-/ ∠二ニ〉  ノ'"´` 丶.、  `:.、=-__ニニニニニ,.{
  ////`´\`ヽ、  ‐'"- .._゙;/., '  ` ー- / ./ニニ/ / /, '   \  :::`ー、-===-‐''" ; :  ,'
  ////! ! 丶.ヽー-ゝ       /    ,.. ' { __,'ー‐'" /  "′      \. \.  \ ;!     !. ,
  l/ .! 、 ヽ. l           ,'   /          {   ' (        \ 丶、 ` 、   ,' ノ/            ,.'
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       ` ー '"     ,.'   /             ヽ          ,. ' /.`  、               , '
                ∧、_/                 \ \ _    _ .. ´_..  ´   .>‐-  _  -‐
【이름】플라티나
【타입】페어리/에스퍼
【특성】매직 미러 : 상대의 「변화기술」을 반사한다.

공격 D
방어 B-
특공 A+
특방 C+
속도 B+

기술 : 사이코키네시스, 문포스, 폭음파, 고속스핀, 미래예지, 치료방울, 최면술, 희망사항

【포텐셜】
『인챈터』…             필드를 떠날 때, 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『에이스 어시스트γ』…   필드를 떠날 때, 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
『고유종』…             「플라티나」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『마소녀의 마법』…      아군의 역할이 발동하였을때, 상대를 「미래예지」상태로 한다.
『마소녀의 마장』…      아군 『어시스트』와 임의교대할때, 상대의 특성을 지운다.
『무조령』…             1/시/선행 이 시합중 사용한 임의의 『지령』을 자신을 대상으로 발동한다.
『대의 선』…            상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대강회피』…           적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』…           적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강반격』…           적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『초근성』…             중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 힐』…            아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
『익스펜션 (페어리)』…  상대에 의해 「잠」상태가 되지 않는다. 「페어리」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『오네사마』…           「아인 : ♀」와 교대할때, 임의의 능력치를 올린다.

『마술 소녀의 소환』
플라티나 전용 포텐셜
턴 종료시, 장소의 『어시스트』와 교대해 나올(들어갈) 수 있다.

#959이름 없음(3520187E+5)2019-06-18 (화) 11:07

음... 뭔가 마음에 안드는데...
마장을 조금 조정해서 좀 더 해악으로 해야 하나...

#960이름 없음(3520187E+5)2019-06-18 (화) 11:36

              xヘ   v…─- _   r‐-  _             _
             /  /``''/二フ__  ̄”“ '' ┴-  _         /\ ̄\  〈\
              ̄ |  // ̄ ̄ヽ/ ̄¨ ハ ‐- _     ̄| ̄|ヘ─く    | ̄ ̄|_\ \
                 ̄7 ̄',_/    /{ 〉_ ∧/  ̄ =- 二__|_\ \ | ,.ィ升i:i:i:≧s。〉
                 /   (__)s。.,_ / Y└┘V .|         :|_| ̄¨ アi:i:i:i:i:>-‐-ミム
                 ` トv'/ 7ニ(__)(_リ  }___/  |ー‐┬ー┐  :|\___/i:i:i:i:ア´     マハ
                 └ └′ ̄..二| /   |  /─‐┴‐‐|___ト、``~{i:i:i:i:′   ,。o≦} :リ
            _    _     | | /   | /_/ ̄    ||||  \/'.i:i:i:{ 、。o≦ニニア /
.             |_|----..|─|    ト廴| VニニV/ハ-=ニ=-_二ニ=-   \_ゝi:ム `'弌ニ彡'/
            _,|_|    |_|、__| ハ Vニニ7/ |   | | ̄ ┴ _    ≧=‐  ‐=≦
             |_| |____,| }====}l { ∨‐‐//  / ̄〉-、 ̄丁-=====- _
            _,|_ロロ      | | ̄ ̄ 圦 / ̄ ̄| /「」===〉〉 |_ ̄ =- _二ニ=-,
.           |::| | ̄ ̄Τ ̄V∧    |∧___/::|o0::| ̄//  |   ̄\ く>。‐‐、.∵ ∨
.           |::| | ̄ ̄Τ ̄│ |   |二|__|ニ|on|ー<_厂``~、、\ 癶∵ `ー‐∨
           丁|──┘r─| |   |_|__「」」::Uj    | ̄ - __`ーl 〉 厂厂 ̄}¨|
             弋ニニニニニニ|     |_|| ̄`¨¨,.ヘ ̄ ̄ヽ ̄`'ミts。 乂_| /:::::::::::} .|
            |二二l     |     _|||    |  \   \   `'弌=┴─、‐‐‐'′
             /ゝ____ノ       |l__,||    \  \   \   \__ヽ
.          __/  |____|      ||M||     \  〕ト _.、    〉──〉
          / /  |____|      `^^′      `'く  \\\  /__/
.         / /〉  |‐‐‐ァ─ ┘                ⌒)is。 `ー'^'弌___〕ix
        / /     ̄/                         >     `'弌__〕ix
.        / /      / 〉                        〕s。|\    `'弌_〕ix
       / / / ̄ 7 / /                          ⌒〕s。` .    `弌_〕ト.        __
.      /_/‐/   /__/ /                            ⌒〕s。` .    \/\\_____/ | |
     / / / ̄¨/ / /                               ⌒〕is。 \      {(__)/ /丁_|_|
     厂厂/ ̄¨/__/_/                                  ⌒〕s。〉      \_)´--V∨∧
    j{ 厂/___/__/ ,′                                    ⌒〕s。       |iーv.∧ ∨∧
.    j{ l ̄   /__/ ,′                                      ⌒〕s。    |i::::∨∧ ∨∧
    j{ l    / / ,′                                        < ̄``丶、〉 ̄∨∧ ∨∧
   └L   / / ,′                                          ⌒≧s。.,_`ー‐∧__〉  ̄
     | ̄7 /7′                                                  ̄
       ̄77′
        ̄
【이름】메탈기어 REX
【타입】강철/드래곤
【특성】최후의요새 : 자신이 최후의 1체일 때, 전능력치를 강화(1.5배)한다. 최후 이외라면 반감한다.

공격 A+
방어 AA-
특공 A+
특방 AA-
속도 D

기술 : 자이로볼, 폭격, 기관총, 클리어스모그, 기어포스, 하전입자포, 자기수리

폭격 : 물리/불꽃/150/100/±0/O/상대가 「폭탄」「분진」상태가 아니면 실패한다.
기어포스 : 특수/드래곤/130/90/±0/O/연속으로 사용하면 실패하기 쉽다.
하전입자포 : 특수/전기/150/90/-3/X/「방어」등의 기술을 관통한다. 상대가 「방어」등의 기술을 사용하지 않았다면 실패한다.
자기수리 : 변화/강철/-/-/±0/X/자신의 체력을 1/2회복한다.

【포텐셜】
『양대간판』…           자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『길의 주인』…          「땅」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『기동요새』…           자신의 「방/특방」을 트레이너의 「통솔」까지 올린다.
『핵룡의 진격』…        "이때다!"일때, 상대가 장소에 나오면 상대를 「폭탄」상태로 한다.
『핵룡의 장갑』…        "이때다!"일때, 자신의 「방/특방」 상승(강화)가 무시되지 않는다.
『핵룡의 포신』…        "이때다!"일때, 자신의 「공/특공」 상승(강화)가 무시되지 않는다.
『메탈기어』…           자신의 타입 불일치 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『영혼의 유대』…        필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대투회피』…           적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』…           적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투박격』…           적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『익스펜션 (강철)』…    「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.
『투톱』…               아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『오네사마』…           「아인 : ♀」와 교대할때, 임의의 능력치를 올린다.

『잠에서 깨어난 핵룡』
메탈기어 렉스 전용 포텐셜
자신의 전 종족치가 1랭크 오른다.

#961타마모◆fUcKkkVl0g(5296607E+5)2019-06-18 (화) 11:43
(제정신인지 묻고 싶어하는 표정)
#962이름 없음(3520187E+5)2019-06-18 (화) 11:50
(제정신이라는 표정)

까놓고 범프업이랑 이명 없으면 강력하지만 미묘한 편이니까요
#963이름 없음(3520187E+5)2019-06-18 (화) 11:53
『메탈기어』…           자신의 타입 불일치 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
아 이거 말하는 거구나
#964이름 없음(3520187E+5)2019-06-18 (화) 12:05
철화구야 쓰려고 하는데
자속으로 잘쓰던 기술을 포케마스서는 못쓰네요
#965이름 없음(3520187E+5)2019-06-18 (화) 12:19

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        ̄
【이름】메탈기어 REX
【타입】강철/드래곤
【특성】최후의요새 : 자신이 최후의 1체일 때, 전능력치를 강화(1.5배)한다. 최후 이외라면 반감한다.

공격 A+
방어 AA-
특공 A+
특방 AA-
속도 D

기술 : 자이로볼, 폭격, 기관총, 클리어스모그, 기어포스, 하전입자포, 자기수리

폭격 : 물리/불꽃/150/100/±0/O/상대가 「폭탄」「분진」상태가 아니면 실패한다.
기어포스 : 특수/드래곤/130/90/±0/O/연속으로 사용하면 실패하기 쉽다.
하전입자포 : 특수/전기/150/90/-3/X/「방어」등의 기술을 관통한다. 상대가 「방어」등의 기술을 사용하지 않았다면 실패한다.
자기수리 : 변화/강철/-/-/±0/X/자신의 체력을 1/2회복한다.

【포텐셜】
『양대간판』…           자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『길의 주인』…          「땅」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『기동요새』…           자신의 「방/특방」을 트레이너의 「통솔」까지 올린다.
『핵룡의 진격』…        "이때다!"일때, 상대가 장소에 나오면 상대를 「폭탄」상태로 한다.
『핵룡의 장갑』…        "이때다!"일때, 자신의 「방/특방」 상승(강화)가 무시되지 않는다.
『핵룡의 포신』…        "이때다!"일때, 자신의 「공/특공」 상승(강화)가 무시되지 않는다.
『메탈기어』…           자신의 타입 불일치 「불꽃/전기」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『영혼의 유대』…        필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대투회피』…           적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』…           적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투박격』…           적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『익스펜션 (강철)』…    「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.
『투톱』…               아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『오네사마』…           「아인 : ♀」와 교대할때, 임의의 능력치를 올린다.

『잠에서 깨어난 핵룡』
메탈기어 렉스 전용 포텐셜
자신의 전 종족치가 1랭크 오른다.

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【이름】철화구야
【타입】강철/비행
【특성】로켓부스트 : 아군과 교대할때, 상대의 가장 높은 능력을 내린다.

공격 B+
방어 B+
특공 B+
특방 B+
속도 B-

기술 : 기가드레인, 애크러뱃, 지진, 화염방사

【포텐셜】
『에이스 킬러β』…      『에이스』로부터 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『에이스 어시스트γ』…   필드를 떠날 때, 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
『울트라 비스트』…      이 포텐셜을 『올드타입』으로 취급한다. 상대의 『올드 타입』을 무효화한다.
『고지의 주인』…        「비행」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『죽신부의 천성』…      『어시스트』와 교대해 장소에 나온 턴 종료시까지, 자신의 『역할』이 모든 상대에게 발동한다.
『죽신부의 비상』…      장소에 나온 턴 상대의 공격을 받으면 아군과 교대할 수 있다.
『울트라 포스』…        『올드타입』이외의 포켓몬에게 받는 데미지를 완화(0.85배)한다.
『선의 선』…            상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대화회피』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화반격』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『군략』…               자신의 「전체기술」의 위력을 강화(1.2배)하고, 상대의 「전체기술」의 위력을 저하(0.8배)시킨다.
『리턴 힐』…            아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
『주인의 특권』…        자신의 「체력」종족치가 조금 오른다.
『오네사마』…           「아인 : ♀」와 교대할때, 임의의 능력치를 올린다.

#966모나◆HqQ4IVBkVo(7671831E+5)2019-06-18 (화) 12:29
포켓러스 등으로 전종족 + 부여요
보통 총종족치 증가 어느정도로 보면 될까요
#967거유신◆wwv3bAdL/I(643174E+58)2019-06-18 (화) 12:30
A -> A+
A- -> A
A+ -> AA-
#968이름 없음(3520187E+5)2019-06-18 (화) 12:30

레이니 데블몬 aa어딨는지 아시는분?

#969이름 없음(3441295E+6)2019-06-18 (화) 12:32
크로스본 건담과 레급의 사례를 보면
전종족치 + 보정 정도
#970이름 없음(322487E+55)2019-06-18 (화) 12:32
스카이림 파서낙스 AA위치 아는분?
#971거유신◆wwv3bAdL/I(643174E+58)2019-06-18 (화) 12:33
Skyrim
#972이름 없음(322487E+55)2019-06-18 (화) 12:35
야루요미에 있나요? 검색해도 없는데.
#973이름 없음(3441295E+6)2019-06-18 (화) 12:36
skyrim 검색할때는 앞글자를 소문자로 검색하면 나와요
그런데 파서낙스는 의인화 버전밖에 없는듯
#974이름 없음(3520187E+5)2019-06-18 (화) 12:36

레이니 데블몬 없이 리리스몬 3장뿐인가

그냥 레나몬으로 해야지

#975이름 없음(322487E+55)2019-06-18 (화) 12:37
그렇군요.
#976이름 없음(3520187E+5)2019-06-18 (화) 12:40
음... 레나몬을 다운로드로 방특방 증가에 따라 특수한 효과를 발휘하는 식으로 하려 하는데
타입을 풀하고 뭐주는게 좋을까요?
#977이름 없음(3441295E+6)2019-06-18 (화) 12:43
아사마 토모의 사쿠야몬이
노말/고스트니 고스트?
#978이름 없음(3441295E+6)2019-06-18 (화) 12:48
다운로드를 포텐셜로 이용한다면
전기타입이나 불꽃타입이 좋긴한데
타입적으로는 풀/불꽃이 좋긴하네요.
#979이름 없음(3441295E+6)2019-06-18 (화) 12:50
생각해보니 얼음타입도 괜찮네요.
저 3타입은 상태변화가 다양하니

불꽃 가열 화상
전기 충전 마비
얼음 냉각 동면
#980모나◆HqQ4IVBkVo(7671831E+5)2019-06-18 (화) 13:44
칸무스 중순하고 구축함, 경공모 천부는 누구일까요.
전함은 야마토에 정공모는 아카기인 거 같으니...
#981이름 없음(3520187E+5)2019-06-18 (화) 13:46

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【이름】메탈기어 REX
【타입】강철/드래곤
【특성】최후의요새 : 자신이 최후의 1체일 때, 전능력치를 강화(1.5배)한다. 최후 이외라면 반감한다.

공격 A+
방어 AA-
특공 A+
특방 AA-
속도 D

기술 : 자이로볼, 폭격, 기관총, 클리어스모그, 기어포스, 하전입자포, 자기수리

폭격 : 물리/불꽃/150/100/±0/O/상대가 「폭탄」「분진」상태가 아니면 실패한다.
기어포스 : 특수/드래곤/130/90/±0/O/연속으로 사용하면 실패하기 쉽다.
하전입자포 : 특수/전기/150/90/-3/X/「방어」등의 기술을 관통한다. 상대가 「방어」등의 기술을 사용하지 않았다면 실패한다.
자기수리 : 변화/강철/-/-/±0/X/자신의 체력을 1/2회복한다.

【포텐셜】
『양대간판』…           자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『길의 주인』…          「땅」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『기동요새』…           자신의 「방/특방」을 트레이너의 「통솔」까지 올린다.
『핵룡의 진격』…        "이때다!"일때, 상대가 장소에 나오면 상대를 「폭탄」상태로 한다.
『핵룡의 장갑』…        "이때다!"일때, 자신의 「방/특방」 상승(강화)가 무시되지 않는다.
『핵룡의 포신』…        "이때다!"일때, 자신의 「공/특공」 상승(강화)가 무시되지 않는다.
『메탈기어』…           자신의 타입 불일치 「불꽃/전기」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『영혼의 유대』…        필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대투회피』…           적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』…           적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투박격』…           적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『익스펜션 (강철)』…    「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.
『투톱』…               아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『오네사마』…           「아인 : ♀」와 교대할때, 임의의 능력치를 올린다.

『잠에서 깨어난 핵룡』
메탈기어 렉스 전용 포텐셜
자신의 전 종족치가 1랭크 오른다.

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【이름】철화구야
【타입】강철/비행
【특성】로켓부스트 : 아군과 교대할때, 상대의 가장 높은 능력을 내린다.

공격 B+
방어 B+
특공 B+
특방 B+
속도 B-

기술 : 기가드레인, 애크러뱃, 지진, 화염방사

【포텐셜】
『에이스 킬러β』…      『에이스』로부터 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『에이스 어시스트γ』…   필드를 떠날 때, 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
『울트라 비스트』…      이 포텐셜을 『올드타입』으로 취급한다. 상대의 『올드 타입』을 무효화한다.
『고지의 주인』…        「비행」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『죽신부의 천성』…      『어시스트』와 교대해 장소에 나온 턴 종료시까지, 자신의 『역할』이 모든 상대에게 발동한다.
『죽신부의 비상』…      장소에 나온 턴 상대의 공격을 받으면 아군과 교대할 수 있다.
『울트라 포스』…        『올드타입』이외의 포켓몬에게 받는 데미지를 완화(0.85배)한다.
『선의 선』…            상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대화회피』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화반격』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『군략』…               자신의 「전체기술」의 위력을 강화(1.2배)하고, 상대의 「전체기술」의 위력을 저하(0.8배)시킨다.
『리턴 힐』…            아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
『주인의 특권』…        자신의 「체력」종족치가 조금 오른다.
『오네사마』…           「아인 : ♀」와 교대할때, 임의의 능력치를 올린다.

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  「\  `'イ  く:Ei   ・
  丶. \ <  v‐   ィノ
   く、 t_ `ー;-_ - <´
    <_ ヘ イ   '、  ゝ、
      !  ij       ミ
     フ; ̄I  j、   シ
      !::::::iキ,,      ゞ!
       !:::::::!| ヌ    シ/:|
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【이름】레나몬
【타입】풀/고스트
【특성】다운로드 : 상대의 「방/특방」을 비교해서, 「방<특방」이라면 「특공」, 「방≥특방」이라면 「공격」이 오른다.

공격 C+
방어 C+
특공 C+
특방 C+
속도 A+

기술 : 꽃보라, 리프스톰, 섀도볼, 유체이탈, 저주, 주술, 빛의장막, 리플렉터, 대타출동

【포텐셜】
『에이스 어시스트γ』…  필드를 떠날 때, 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
『스카우터』…           필드에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
『숲의 주인』…          「풀」「벌레」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『엽설호의 호엽』…      자신의 「공」이 올랐을때, 상대의 가장 높은 능력을 내린다.
『엽설호의 호접』…      자신의 「특공」이 올랐을때, 상대의 체력에 1/8 「고스트」 데미지를 준다.
『X 항체』…             상대의 데이터를 해석했을 때, 임의의 능력이 오른다.
『선의 선』…            상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대화회피』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화반격』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『택티스코프』…         적진에 데이터가 해석된 상대가 있을 때, 자신의 「명중/회피」를 강화(1.1배)한다.
『익스펜션 (풀)』…     「싸라기눈」「모래바람」의 데미지를 받지 않는다. 자신의 기술을 모으기 없이 내보낼 수 있다
『오네사마』…           「아인 : ♀」와 교대할때, 임의의 능력치를 올린다.

#982젠취◆XYeib8fSeA(8734771E+6)2019-06-18 (화) 13:47
칸코레는 잘 모르는데... 쓸 애 없으면 벽람쪽에서 가져와도 되고. 폐기한 데이터지만 난 예전에 항모 천부로 엔터프라이즈 넣었던 적도 있고...

다른애는 모르겠지만 구축함 천부는 제카마시 적당히 박아넣으면 어울리지 않으려나
#983모나◆HqQ4IVBkVo(7671831E+5)2019-06-18 (화) 13:50
그럴까요..
#984이름 없음(3520187E+5)2019-06-18 (화) 13:51

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【이름】시라이시 쿠로코
【자질평가】
-지시 : B- = 높은 지시력, 다만 불필요한 리스크를 감수하기 좋아합니다
-육성 : C+ = 평범한 육성력, 패배해도 레벨이 오릅니다.
-통솔 : A- = 빼어난 통솔력, 다만 에이스에 원하는 요소가 너무 많기에, 아직 에이스를 가지지 못했습니다
-능력 : B+ = 하나의 역할을 모두에게 부여하는 힘을 가집니다(고유 2 전용 4)

『흑막 여는 무대극』
아군 전원에게 『에이스 어시스트 γ』를 부여한다.

『저지먼트 콜』
아군의 『에이스 어시스트』『리턴 힐』『리턴 큐어』가 반드시 발동한다.



              xヘ   v…─- _   r‐-  _             _
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              ̄ |  // ̄ ̄ヽ/ ̄¨ ハ ‐- _     ̄| ̄|ヘ─く    | ̄ ̄|_\ \
                 ̄7 ̄',_/    /{ 〉_ ∧/  ̄ =- 二__|_\ \ | ,.ィ升i:i:i:≧s。〉
                 /   (__)s。.,_ / Y└┘V .|         :|_| ̄¨ アi:i:i:i:i:>-‐-ミム
                 ` トv'/ 7ニ(__)(_リ  }___/  |ー‐┬ー┐  :|\___/i:i:i:i:ア´     マハ
                 └ └′ ̄..二| /   |  /─‐┴‐‐|___ト、``~{i:i:i:i:′   ,。o≦} :リ
            _    _     | | /   | /_/ ̄    ||||  \/'.i:i:i:{ 、。o≦ニニア /
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            _,|_|    |_|、__| ハ Vニニ7/ |   | | ̄ ┴ _    ≧=‐  ‐=≦
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【이름】메탈기어 REX
【타입】강철/드래곤
【특성】최후의요새 : 자신이 최후의 1체일 때, 전능력치를 강화(1.5배)한다. 최후 이외라면 반감한다.

공격 A+
방어 AA-(B)
특공 A+
특방 AA-(B)
속도 D

기술 : 자이로볼, 폭격, 기관총, 클리어스모그, 기어포스, 하전입자포, 자기수리

폭격 : 물리/불꽃/150/100/±0/O/상대가 「폭탄」「분진」상태가 아니면 실패한다.
기어포스 : 특수/드래곤/130/90/±0/O/연속으로 사용하면 실패하기 쉽다.
하전입자포 : 특수/전기/150/90/-3/X/「방어」등의 기술을 관통한다. 상대가 「방어」등의 기술을 사용하지 않았다면 실패한다.
자기수리 : 변화/강철/-/-/±0/X/자신의 체력을 1/2회복한다.

【포텐셜】
『양대간판』…           자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『에이스 어시스트γ』…  필드를 떠날 때, 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
『길의 주인』…          「땅」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『기동요새』…           자신의 「방/특방」을 트레이너의 「통솔」까지 올린다.
『핵룡의 진격』…        "이때다!"일때, 상대가 장소에 나오면 상대를 「폭탄」상태로 한다.
『핵룡의 장갑』…        "이때다!"일때, 자신의 「방/특방」 상승(강화)가 무시되지 않는다.
『핵룡의 포신』…        "이때다!"일때, 자신의 「공/특공」 상승(강화)가 무시되지 않는다.
『메탈기어』…           자신의 타입 불일치 「불꽃/전기」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『영혼의 유대』…        필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대투회피』…           적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』…           적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투박격』…           적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『익스펜션 (강철)』…    「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.
『투톱』…               아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『오네사마』…           「아인 : ♀」와 교대할때, 임의의 능력치를 올린다.

『잠에서 깨어난 핵룡』
메탈기어 렉스 전용 포텐셜
자신의 전 종족치가 1랭크 오른다.

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【이름】철화구야
【타입】강철/비행
【특성】로켓부스트 : 아군과 교대할때, 상대의 가장 높은 능력을 내린다.

공격 B+
방어 B+
특공 B+
특방 B+
속도 B-

기술 : 기가드레인, 애크러뱃, 지진, 화염방사

【포텐셜】
『에이스 킬러β』…      『에이스』로부터 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『에이스 어시스트γ』…   필드를 떠날 때, 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
『울트라 비스트』…      이 포텐셜을 『올드타입』으로 취급한다. 상대의 『올드 타입』을 무효화한다.
『고지의 주인』…        「비행」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『죽신부의 천성』…      『어시스트』와 교대해 장소에 나온 턴 종료시까지, 자신의 『역할』이 모든 상대에게 발동한다.
『죽신부의 비상』…      장소에 나온 턴 상대의 공격을 받으면 아군과 교대할 수 있다.
『울트라 포스』…        『올드타입』이외의 포켓몬에게 받는 데미지를 완화(0.85배)한다.
『선의 선』…            상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대화회피』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화반격』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『군략』…               자신의 「전체기술」의 위력을 강화(1.2배)하고, 상대의 「전체기술」의 위력을 저하(0.8배)시킨다.
『리턴 힐』…            아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
『주인의 특권』…        자신의 「체력」종족치가 조금 오른다.
『오네사마』…           「아인 : ♀」와 교대할때, 임의의 능력치를 올린다.

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    <_ ヘ イ   '、  ゝ、
      !  ij       ミ
     フ; ̄I  j、   シ
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       !:::::::!| ヌ    シ/:|
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【이름】레나몬
【타입】풀/고스트
【특성】다운로드 : 상대의 「방/특방」을 비교해서, 「방<특방」이라면 「특공」, 「방≥특방」이라면 「공격」이 오른다.

공격 C+
방어 C+
특공 C+
특방 C+
속도 A+

기술 : 꽃보라, 리프스톰, 섀도볼, 유체이탈, 저주, 주술, 빛의장막, 리플렉터, 대타출동

【포텐셜】
『에이스 어시스트γ』…  필드를 떠날 때, 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
『스카우터』…           필드에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
『숲의 주인』…          「풀」「벌레」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『엽설호의 호엽』…      자신의 「공」이 올랐을때, 상대의 가장 높은 능력을 내린다.
『엽설호의 호접』…      자신의 「특공」이 올랐을때, 상대의 체력에 1/8 「고스트」 데미지를 준다.
『X 항체』…             상대의 데이터를 해석했을 때, 임의의 능력이 오른다.
『선의 선』…            상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대화회피』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화반격』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『택티스코프』…         적진에 데이터가 해석된 상대가 있을 때, 자신의 「명중/회피」를 강화(1.1배)한다.
『익스펜션 (풀)』…     「싸라기눈」「모래바람」의 데미지를 받지 않는다. 자신의 기술을 모으기 없이 내보낼 수 있다
『오네사마』…           「아인 : ♀」와 교대할때, 임의의 능력치를 올린다.

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ヽ、   ヽニニニ.} '"   /   「二ニニ/ニ/-、_,..'       ー- '"`、 .ヽ       '''''''''''''''''''   _二二/ !
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   >、  _  _...-'"/{.  ̄_ .,.-‐、_,、ゝ-/ ∠二ニ〉  ノ'"´` 丶.、  `:.、=-__ニニニニニ,.{
  ////`´\`ヽ、  ‐'"- .._゙;/., '  ` ー- / ./ニニ/ / /, '   \  :::`ー、-===-‐''" ; :  ,'
  ////! ! 丶.ヽー-ゝ       /    ,.. ' { __,'ー‐'" /  "′      \. \.  \ ;!     !. ,
  l/ .! 、 ヽ. l           ,'   /          {   ' (        \ 丶、 ` 、   ,' ノ/            ,.'
.      丶、 、 ゝ -‐'    /  /             ゙  {:!        ノ  丶   ー--‐ '"         /
       ` ー '"     ,.'   /             ヽ          ,. ' /.`  、               , '
                ∧、_/                 \ \ _    _ .. ´_..  ´   .>‐-  _  -‐
【이름】플라티나
【타입】페어리/에스퍼
【특성】매직 미러 : 상대의 「변화기술」을 반사한다.

공격 D
방어 B-
특공 A+
특방 C+
속도 B+

기술 : 사이코키네시스, 문포스, 폭음파, 고속스핀, 미래예지, 치료방울, 최면술, 희망사항

【포텐셜】
『인챈터』…             필드를 떠날 때, 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『에이스 어시스트γ』…   필드를 떠날 때, 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
『고유종』…             「플라티나」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『마소녀의 마법』…      아군의 역할이 발동하였을때, 상대를 「미래예지」상태로 한다.
『마소녀의 마장』…      아군 『어시스트』와 임의교대할때, 상대의 특성을 지운다.
『무조령』…             1/시/선행 이 시합중 사용한 임의의 『지령』을 자신을 대상으로 발동한다.
『대의 선』…            상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대강회피』…           적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』…           적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강반격』…           적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『초근성』…             중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 힐』…            아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
『익스펜션 (페어리)』…  상대에 의해 「잠」상태가 되지 않는다. 「페어리」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『오네사마』…           「아인 : ♀」와 교대할때, 임의의 능력치를 올린다.

『마술 소녀의 소환』
플라티나 전용 포텐셜
턴 종료시, 장소의 『어시스트』와 교대해 나올(들어갈) 수 있다.
                  __
                     〃 ̄ ̄}
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               , ´ '⌒   ⌒ヾ,
                  .′ /  ∧  ヽ  '.
              {  {┼- { } -┼ノ }
             i\「,ァぅk ノYぅk< |
             | l { ゞ'′, ゞ'゙ }| |
                 j{ 圦" 、__  "ノ| |
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.     {   ,. イ /L∠ ',   |::::::|    ノ人 、  V     ヽ}
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  {  \     `77 ´  八__/ , \__八  l   |  }  |
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   )   /   {(  /  ノニ二7二二ヽ二ニニV' }    、   \_
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    {   /  { /┼/‐┼j]ー干=干┼ V┼l V  \  ヽ  }
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【이름】에이리어스
【타입】풀/에스퍼
【특성】선샤인가드 : 자신이 장소에 나왔을때, 날씨를 2T간 「쾌청」으로 한다. 상대 기술의 급소율을 ±0으로 한다.

공격 B+
방어 B+
특공 B+
특방 B+
속도 B+

기술 : 꽃잎댄스, 사이코키네시스, 솔라블레이드, 업어후리기, 힘흡수, 니들가드, 아로마테라피, 막말내뱉기, 철벽

힘흡수 : 변화/풀/─/100/단일/±0/X/상대의 능력치 변화를 약탈해 자신의 체력을 1/2회복한다. 상대의 능력치 변화가 발생하지 않았다면 실패한다


【포텐셜】
『타이트 엔드β』…      『선발』『킬러β』『어시스트β』의 『역할』을 갖는다.
『에이스 어시스트γ』…   필드를 떠날 때, 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
『천부의 재능』…         「발큐리아」종의 정점에 있는 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
『탄식의 평원』…         상대가 『금관 사이즈』 또는 「우유마시기」를 소유하고 있을때, 자신을 「분노」상태로 한다.
『전처녀의 신창』…      상대와 공통되는 랭크의 종족치 수에 비례해, 자신의 전 종족치를 강화(1.1~1.5배)한다.
『전처녀의 신순』…      상대와 다른 랭크의 종족치 수에 비례해, 상대의 전 종족치를 약화(0.9~0.5배)한다.
『전처녀의 불꽃』…      날씨가 「쾌청」일때, 턴 종료시 자신의 체력을 1/8회복한다.
『전처녀의 창광』…      자신의 「난동부리기」상태가 해제되었을때, 「변화기술」을 내보낼 수 있다.
『라그나다이트』…       1/시/임의 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화 했을때, 상대를 강제교대 시킨다.
『선의 선』…            상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대충회피』…           적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「벌레」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대충내성』…           적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「벌레」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대충반격』…           적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『전투속행』…           저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『익스펜션 (에스퍼)』…  「혼란」상태가 되지 않는다. 자신의 공격 기술에 「1할:혼란」의 추가 효과를 부여한다
『조커』…               상대와 같은 『역할』일 때, 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.
『오네사마』…           「아인 : ♀」와 교대할때, 임의의 능력치를 올린다.




                                  斗- 、
                       . --。.._  >_=ニ=_</i>-=ニ=-_
                       .イ{ア⌒"''/ニ=-  -=ニ}h'、_\-=ニニニニ=--.._
                      .イ{iア  〃/i才´  __  ` 守hヽ. \-=ニニア ¨ マニヽ
               .イ{ア   イ' .j!´  . <!、_,. {> . `<',.  \-=ニ{  X  }ニニ}
             _.ィi{iア  .// j{ . イ、_ノ,jト{::::抖、{__,\ `l   ` .->-_<ニノ
             /ニア   .//  .{!' |`'i:::::{.恣'ヾ' 恣.}:,└i \l!γヽ   ` ー   ´
          /ニ/    /i/  .|_r'j:::i!:ヽゝ _ _  7j: :/ゝォ__}.{ ::: }
           Wi∧  _..イノ    Vノ::人:ヽ)>.-.<ィイ:jノi} / i!.::::.!      - 、
             ` <丕才´   γ:´..イイ:/::ノ、{\/}'7: :':/イ^' ム :: l._   /.:::::: j
                  W:::/'´:::斗'イ}{!~>の<ア::、イ:::ノ_ア´__   ヽ/.:::: .  ´
                ` -=={斗´-=X、/!||Lア/V:::/V::イ/,j!={ X}=- - ..,,/
                   ('.イ{ニ=-ア/i||ニ}<_/::{:jニ{;'r-<ム _¨ . 0 j!
                 _.ィi{ニニ=-/ /ニlj=j!`({:∧!ニム_..L._\ ヽ  .イ
              _ィi〔ニニニニ=-/./ニニ/.:`''ヾ、寸ニニ{ l ’- 寸_´-'V
                /}ニニニニニ=-ア_イニニj{.: :   :. V/∧ ヘ    /i>,-'
          r ´ V-,ニニニニ=-/.イニニニj!: :  :.  :. V/厶_ \ <才'ァ ''¨ア、
.           '/   寸´ ̄}ニ=-イ゜ニニニ}    :.  :.Wニ〈 ー'`='/ア   .イ_ ヽ
              V   \ 'ォ/_/ニニニニj!  : :.  :.  i!ニニ'ー='/  / .._>i:}_´>
            \    >,イ-/ニニニニj! :  、 ,、rt, 、}ニニニニ/  ./  \i:} >
             \ /_ー'ニニニニj{、_,rゝ'´-u^r '`'Vニニニ7   ./ 、- <7 ヽ
               / ̄`¨'' <ニニニニニ}!ー'~-' ,r、- 〉ゝ'´\ニi7  7 <i:i:i:i:/_、- '
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             | ,L、i  〕iト .     / ハ~´才⌒!::∧   .{i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/__.}
             l/\iiヘ_ .. ィiLォ, 〕iト 、/ ノ ̄i:i;i:i:i:i:i:i:i:i∧   ` 守i:i:i:i:i:i:i/ >
           |   >守i:i:i:i:i:rム _..ノ_/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}h、   、`'V'v.イ  {
【이름】로렐라이
【타입】물/땅
【특성】비바라기 : 장소에 나오면 5T간 날씨를 「비」로 한다.

공격 C
방어 A-
특공 B
특방 A+
속도 B+

기술 : 어린애속이다, 폭풍, 탁류, 랜드스탬프, 도발, 떠내려보내기

랜드스탬프 : 물리/땅/120/100/±0/서로의 「방」종족치로 계산을 한다.
떠내려보내기 : 특수/물/40/필중/-7/X/「강제교대」기술.

【포텐셜】
『톱 배터』…            선발로 필드에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『에이스 어시스트γ』…   필드를 떠날 때, 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
『흑의의 1번』…         자신의 『선발』이 죽어내밀기로 발동한다.
『변종』…               원종인 「운디네」종과는 다른 생태를 갖는다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『수정령의 인형』…      자신의 역할이 발동햇을대, 상대를 「도발」상태로 한다.
『수정령의 옷깃』…      상대가 「도발」 상태가 되었을때, 상대의 가장 높은 능력을 크게 내린다.
『정령의 거울』…         1/시/자동 상대의 「변화기술」을 반사한다.
『대의 선』…            상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대초회피』…           적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대초내성』…           적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대초박격』…           적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『스타터』…             『선발』이 발동했을 때, 자신의 전능력치를 강화(1.05배)한다.
『익스펜션 (땅)』…      설치기술의 데미지를 받지 않는다.
『오네사마』…           「아인 : ♀」와 교대할때, 임의의 능력치를 올린다.

『거짓 비추는 호수의 정령』
로렐라이 전용 포텐셜
1/시/임의
상대 트레이너의 포텐셜 발동을 무효화 한다.

#985이름 없음(3520187E+5)2019-06-18 (화) 13:51
여기 2번째 통솔형입니다

에이스가 없는건 원래 그런 사양입니다
#986이름 없음(3441295E+6)2019-06-18 (화) 13:53
구축함은 성능적으로 유키카제,시마카제,유다치?
중순은 다들 애매해서 굳이 꼽자면 토네?
경항모는 포켓마스에서 항공모함에 포함되는것 같으니 패스
#987모나◆HqQ4IVBkVo(7671831E+5)2019-06-18 (화) 13:53
넵. 감사합니다. (몇가지 수정 및 마개조가 될 수 있단점 양해 부탁드립니다!)
#988이름 없음(3520187E+5)2019-06-18 (화) 13:54
사실 에이스로 어울릴만한 데이터가 있긴 했는데
천부가 너무 천부라서 그냥 없애버렸습니다
#989모나◆HqQ4IVBkVo(7671831E+5)2019-06-18 (화) 13:55
구축은 유키카제 같네요. 금관은 하마카제고...
경순은 아마 진츠...? 금관은 누구...?
중순... 중순...
#990타마모◆fUcKkkVl0g(5296607E+5)2019-06-18 (화) 13:55
경순의 『천부』는 키타가미님.
#991타마모◆fUcKkkVl0g(5296607E+5)2019-06-18 (화) 13:56
(제정신인지 묻고 싶은 표정)은 "상대가 나오기만 하면 「폭탄」으로 만들어버리는 종족 포텐셜"에 대한 이야기.
#992모나◆HqQ4IVBkVo(7671831E+5)2019-06-18 (화) 13:57
아 키타갓... 그 외로 혹시 어울릴만힌 배정 아시나요 타마모님?
#993모나◆HqQ4IVBkVo(7671831E+5)2019-06-18 (화) 13:57
어울릴만한!
#994이름 없음(3441295E+6)2019-06-18 (화) 13:59
경순 금관은 텐류,이스즈,카시마?
#995이름 없음(3520187E+5)2019-06-18 (화) 13:59
중순의 금관은 타카오 말고 생각이 안난다
#996이름 없음(3441295E+6)2019-06-18 (화) 14:00
중순쪽은 아타고가 더 어울리지않나?
#997타마모◆fUcKkkVl0g(5296607E+5)2019-06-18 (화) 14:01
칸코레 안 한지 몇년이 지나서… 일단 대충 『천부』/『금관』 순으로 둬볼까요.

구축: 유키카제/하마카제
경순: 키타가미/텐류, 아니면 아가노급이나 카시마?
중순: 토네급이나 모가미급에서/타카오
경항모: 항모 통합
전함: 야마토/무사시
#998타마모◆fUcKkkVl0g(5296607E+5)2019-06-18 (화) 14:01
아, 타카오 말고 아타고.
#1000이름 없음(3520187E+5)2019-06-18 (화) 14:27
플라이고오오온!!!
#1001이름 없음(3520187E+5)2019-06-18 (화) 14:27
다음은 어떤걸 해볼까나