/ _,,, - ‐- ,,,_ <
// ` 丶 \
// / 丶 丶 \ ヽ
/ / / ! ヾ \ \ ヽ ヽ >-フ
/ / ,' ! }! ヽ ヽ ', ', / /
./ , / i| .}ト、 ヾ、 ', 'z_ .,/ <
/./ , /! ハ ハ ヾ } \ } 、j≦-ー ーゝ
// / !/ ', }!! .} / ヽ ! :..;}!≦"⌒ヽ
/イ ;: ,,_/__,ヾ,,, ィ ヽ トー-イ-‐" } j :::j≦-ー-、ヽ
i{ .{ /xz==ミ \ ヽ! ィf===、 .j/! :"j≦ハ 〉 .} 생각해보니까
{! ! イ ん沁 ` ー-ゝ ん)沁 ゝ /^ヽ/;;;;;! iト,_/ }
{! | ヾ i;;:::::;;;} 弋;;;;ノ / ^ ノi; Yノ ..| 벌써 30어장이 지나버렸네
ヾ ヽ ヽ}! `'' " 、 / / | ハ |
ヽ } !\ }ヾ /イ i ! i }! | 과연 이 잡담판은 어디로 가는 걸까
Y i\ヾヽ u / Y | ', Yハ i
| .| ゞ \ ^`^ ィ' 〈;〉 | ', ', .{ ...라고 생각해도 답이 나오나?
/ | i` ! > イ\ .i ! ', ', !
/ .| !! !/ ', ` ‐-< .| \i | ', ', .八
./ _.j .|ヽ ', ィ}、 _ _ィ}\ | |,,__ゝ ', ヽ
イ'::::', | イ::ヽ) / ヽ;:;:;:;:;:;:;:;:;:{]/ヽ ヾ | .| /::ヾハ \}!
/.∧::::::', .| j::\ヾへ `''' '' ''"/ _,, }_j |_ /:::::/ }:',. \
/ / ヾ:::::V ト、:::\ゝ ー-ゝ ./-'" }::i .| ̄/::::::/ ', ', \
/ / ヾ::/ / \v/`ヾ }::j | i::::::/ ',. ',. ヽ
/ / // ./ i! | 、 ., !/ .| ヾY! V::! .、 丶
i{ / ィ" //.j! j ヽ/ j / | ヽ V:} ヾ\ \
i{ / // / / /、 j /,' ./| | 、 ヾ V: } \
i(/イ / / / / / \ ,:' / イ ヽ.| ', ヽ ヾ V. .}
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./ / / ././ ./:::::::::丶 ヽj_,/ /::::::| \ ', // ,V
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// / { ハ .{::::::::::::::::::::::ヽ .ハ /:::::::::::::::::::ヽ {\ \ 、
/ / ヽ ヽ {::::::::::::::::::::::::::i 〈 〉 i::::::::::::::::::::::∧ ヽ ヽ \ .}
・・・━・・・━ 【황색앗카링】 ━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
○ 연재는 처음....은 아니지만 아직 초보딱지를 못뗐으요!
○ 본 어장주는 아마추어 수준 이하의 지식을 가지고 있으니 팩트로 때리면 많이 아파요.
○ 참치들의 사랑과 관심은 초보 어장주에게 나노 강화제와 같습니다.
○ 어장주는 엿장수와 절찬리 콜라보를 진행중입니다. 그래서 늘 엿장수 맘대로입니다.
○ 이 잡담판에선 나메를 허용하며, 자유롭게 의견을 나누는 것을 허가합니다.
○ 물론 그렇다고 여기서 막고라나 라크쉬르를 벌이라는 말은 아님. 터지면 어장주 맘대로 철권 각 ㅇㅈ?
○ 새 잡담판 첫 레스 외에는 noup 콘솔을 사용합시다.(사용법 : 콘솔창에 noup 입력)
○ 왜 황색으로 아무도 흥하질 못하니!
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
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[잡담/기타] 아카리가 창천이사 황천당립을 외쳐보는 잡담판 제35막
이런 느낌이라던가?
랄까 1중첩이면 추가딜이 10뿐이니 2중첩 이상일때 써라니까 한마디로 사냥꾼의 징표랑 연계라던가.
저거에 독확산도 부여가능한것인가...?!(아무말)
A. 그래야 안심하고 보스몹 난이도를 올리거든(야)
(게다가 저 섬의 보스는 메카메카일지도 모르는데)
아직 던전 입구도 안갔습니다
내일 2시~3시 맞죠?
변동 있으면 말씀드릴게유
밀크티씨가 안보영 흑흑
황색씨
여기 보스방 아니에요(웃음)
유-감
당신들의 조사판정 배틀로 전환되었다!
보스 레이드는 보스전에서만 가능.
아니면 저기서 2번 배틀?
일단 약화 패턴이고 그다음 본격적인 레이드니
지금 익숙해져도 나쁠 건 없겠죠
아직 초반부니 경험해보고 싶었던것
이런 색다른 이벤트도 벌어질 수 있으니
상황에 맞게 도전하는 깡도 있어야 하는 법
요청을 하는 건 좋은데
처리 중에 요청하는 거랑
롤플 없이 막 던지는 건 자제좀...
전혀 관계 없는 대사와 함께 뜬금없는 요청 날리는 경우도 포함이네요
독화살 쓸때 펌블 내면 자기가 독에 중독되게 해볼까(야)
그래도 너무 하드해지면 항의할것이다!
여러분에게 해결할 방법 하나 없이
막 굴리진 않을테니까요(야)
섬이 침묠하면 끝내주지 않을까해서
느껴지는 피로....
탄트님은 괜잖으신 것인가
. . . -―… 、
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-- :―- ミ/ : : : :-‐… : : : :/ /
. ` "''ミ .,: : :/: : : : : : : : : : : : : `丶< :
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【타이카 온 루크(대리AA : 시논(SAO[ALO])】 【종족 : 라이카르(수인)】 【성별 : 여성】 【나이 : 15세】 【레벨 : 4】
【신분 : 에우페리아 북부 유랑민 / FFL 소속 모험가】 【HP : 70】
【배경】
서방대륙 에우페리아 북부를 유랑다니던 집단에서 독립하여 자유 모험가가 되어보기로 결심한 아가씨.
그 계기는 약 2년전 도중에 머물게된 나흐트발트 대삼림에서 살고있는 아르보족또래의 친구가 들려준 아직 가보지못한 세상의 이야기.
호기심이 왕성한 나이대에 한번도 보지못한 곳의 이야기, 거기에 라이카르족 특유의 자유분방함은 타이카가 자유 모험가가 되는것에
오히려 추진제가 되었다. 타이카는 부모에게서 착실히 자립을 위한 교육을 받았고, 시간이 날때마다 친구가 선물로 준
약초학서적을 읽으며 자립을 위한 조건을 충족시킨다. 이후 부모로부터 몇가지 물품을 받고 메르노키아를 향해 떠나게 되고
도중에 다시 대삼림에 들러 아바르족 친구와 훗날 다시 만나자는 약속을 하게된다.
그리고 시간이 흘러 현재, 메르노키아의 자유 모험가 연합의 심사를 통과하여 어엿한 모험가가 된 타이카는
『허스파이어』라는 파티에 합류하여 모험을 시작한다.
(다이스결과, 타이카는 5년전 나흐트발트 삼림부근에서 노이엔아르 교수와 그의 자녀로 추정되는 ■■와 만난적이 있으며 모험할 나이가 되면
만날 수 있을거라 약속한 후 노이엔아르 교수가 떠났다고 한다. 타이카가 모험가가 되기로 결심한 이유는 이것으로 추정)
【보유 장비】
◎ 장궁(일반화살 9발 / 독화살 10발)
◎ 약초학서적 『약재의 조합과 배율, 응용에 대하여』
◎ 채집도구
◎ 약초가방
┌[마스터리 스킬]────────────────────────────────────────
○ 약초학 Lv1 : 커뮤 중 약초에 관련된 다이스 굴림판정 가능. 액티브 스킬에 관련 효과 추가 가능.
○ 화살제조 Lv1 : 화살 제조 가능. 특정 마스터리와 조합시 특수한 화살을 제조할 수 있음.
○ 활 Lv1 : 활 계열 무기의 공격력 보정
○
○
┌[액티브 스킬]─────────────────────────────────────────
● 『 따끔한 한발 』 : 상태이상 맹독에 걸린 적 1체에 약 데미지+10. 중첩당 5x(n-1) 추가(코스트 2)
● 『 집중 』 : 다음 공격행동의 명중률 상승(코스트 3)
● 『 사냥꾼의 징표 』 : 3턴간 적 1체를 지정하여 자신의 공격 목표를 해당 개체로 고정하는 대신 공격 성공시 맹독스택 +1(코스트2&독화살 2발)
●
●
●
●
여기유!
까칠하다면서
여러모로 조언이라거나 퍼주는 것 많지 않나 ? (의문)
>>183 보렴 저것이 츤데레란다
첫번째
1. 아직 못 훔쳤다.
2. 이런 기회를 놓칠리가?(앗)
두번째
1. 비앙카 오르세올로
2. 앰버 노이엔아르
시구레도 터졌다
앰버와도 일 나누는 것을 보면
양적 인원 우선시하던 술집의 그 인간들이랑
괴도들, 정확히는 이스시가 반대 스탠스 같은 것
그리고 괴도들의 정보통이 뭔가 편향된 것 같다는 느낌 ?
진위여부 같은 것 따지기 시작하면 배 이상으로 머리 아파지고
다음 보스전에서 어떻게 싸우실 지 궁리부터 하심이?
뭣보다 스킬 코스트...
탱커인 내가 제일 코스트가 멀쩡하다니 실화냐...
아니면 다른 뭔가를 구비했어야 할지
고민을 했어야 했을지도 모르죠
이번에 항해 스킬 성장한 이유가....?
다음 연재부터 상태이상 중첩이 되는 경우 4~0 범위로 성공판정 굴릴게요
보다시피 항해 관련자라서요.
중간에 거래 사항 정리한다느니 뭐니했던 것 때문인가 .....?
그냥 다음날 다시 도전하던가
아니면 배에서 밤새는 것도 나왔을텐데
나쁜 것을 고르냐 마냐 하시는 스타일이 아니셔서 ?
황색이 선택권을 주실 때는
하이리스크 하이리턴 도전해보겠냐
할 때 인 것 같은 느낌
다이스가 개떡같은 것을 빼고
그런데 그뉵은 결국 뭐였는지 의미불명
없을 수도 있는 선택지인건 사실
의외로 비앙카 시트를 궁금해하시진 않으시군
유니크 아이템을 이용한 추가 스킬칸 증설(?)
그건 그냥 그러려니
유리트가 이미 흡혈한 대상이라면
시구레가 출혈시켜도
유리트가 회복가능한가요 ?
그럼 Zzzzzz
밀크티씨도 잘 잤어염?
계속 일했지만
일하는 틈틈히 수면을 취해서
나는 제 정신으로 돌아왔다 ! (아무말
중간중간 잔 시간들 더하면
2시간 오버이고
잠 안 자고 30시간 달렸던 시기에 비하면 세이프
여기는 환자촌이 아니양
이러저러 사건사고가 겹쳐서 생긴 불행이라고요
설마 제가 블랙에 갈리고 있다니
SOA
지금 재개하고 7시에 잠시 쉬었다가 9시에 재개하려고 하는데...
,イ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ニ=-...,,_
,イ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ. ̄ ̄"''‐.。,,_
,イ::::::::::::::{:::::::::::::::{、Y'"ヽ:::::ヽ:::::::::::::::::::::::::ヘ、 "''‐.。,,
/::ィ::::::::::::::ハ:::::::::::从 /`ヾ::ヽ::::::::::::::::::::::::::::ヘ `ヽ
/,ィ:::::::::::::::,、:::',:::::::::::',:::く,,zzzzzミ::、寸:::::, 、:::::::::::::::::::ヽ
/' ,':::::::::::::::i ヾト|:::::::::::::',ヾ〃):ハ 》ヾ ',:ト:}ハ Y:::::::::::::::::::::> _
{'. {::::::::::::::::{‐''ヾ',、ヾ、::::::::\ゞソ ハ}/ .ム::::::::::::::::::::::::::::::> _.. ‐''"
', {:::ハ::::::::::l〃てハヾ、 `ヾ-=ゝ、_ j、./::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::>、 _.. - ''" _... - ''"
l:::{.',::::::::トヾ ゞソ 、 ヽ ` ム::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::>''" _.. - "
',::{ ',:::::::::ヘゝ、_ ‐ ,イ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::>''" _.. - ''"
',:{ ',{ヽ:::::::ヽ `''‐ ´ ___/_|__::::::::::::::::::::::>''". _.. - :::::::::::::::::::≧s 。
',! ', ゞ、:::::ヽ、 /Y⌒ヾ───‐V::>''". _.. - ''"‐=≦:::::::::::::::::::::::::::::::≧s 。
', ヽ ,,,>゙ヾ:::≧,ァ'/ヽゞ='=====‐''" _.. - ''⌒''‐-=::::::::ヽ `<::::::::::::::::::::::::::::::::::≧s
,ィニニニニニニニ=、二`ヽ〈. -''" _.. - ''"‐=< `'<:::::ヽ `<:::::::::::::::::::::::::::::::
_ ,イニニニニニニニニニ.>''" _.. - ''" >=-寸zx `"ヽ ヽ:::::ヘ、 `寸:::::::::::::::::::::::
/:::::ヾニニニニニニニ>''". 。s≦ \ ,.-'゙´ ゚ `寸ハ. ', ヽ:::ヘ. 寸:::::::::::::::::::
__,,イ::::::ハ::≠,ィニ>''ヘ ',. 。s≦ニニニニニ\`>、 ',ニ} ', ヽ::',. `寸:::::::::::::
,,,-=ニア´::::、::≠,イ ', __,〉-=ニニニニニニニニニニア⌒ヾ、 ヽ 。 ヾ! ', ',::', `寸::::::::
ムニア::::::::≠,, ィ ', }‐くニニニニニニニニニニニニニ.弋ゞ=',ノ. / _ \}≫.、 ',::', `寸:::
. ムニ,'‐く≠ヘ ', j、_,ノ ノニニニニニニニニニニニニニニニニ三ヤ / ̄ `マニ≫、 }::} `ヾ
. __.. -‐''" ヘ、 >、_ イ`¨ニム,イニニニニニニニニニニニニニニニニニニイ / マニニム"''‐.zz}::}‐=======x
. ィ′ _.. -‐''"ニニ´ニニニニニア⌒''----´`---、ニニニニニニニニニア' イ 、 ,,ィ マニ.リ '}::}ニニニニニニニム
乂_..-''" 寸ニニニニニニニニア´ 寸ニニニニニア゙ イ ≧=‐=≦ マノ──‐,'リニニニニニニニニ〈
`¨''-===-''´ 寸ニニニ/ /::: ', ノア゙`ヾ=ニニ《_ノツ
寸ニ{ {::::/\|> 、 ',`‐"ノ′
寸{ {.、::::::::::\:::::::>...、 i`¨
ヾ、{ ゝ;::::::::::::>::::::::::::7 ./
근데 얘 쓰려면 검Lv.2 찍고 광선검 테크 타야(웃음)
. ___ >´: : : : : : :./ '' ,,
,. . . : : : : : : : : : ...、 /: : : : : : : :// '' ,,
/: : : : : : : : : : : >.、: `:..、_ , > ':/: : : : : :/: / '' ,,
,': : : : _:_:_:_:_:_:V`<:V、: :.、- ' /:/: : : : : /: : : / .'' ,,
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l: l: : :l: :ム: :`: -: : : :ム jツ v: :.V >: :/: : : : /: : : : : :/ '' ,, /三三三三三三三三三三
l: :l: : :l: : : :V: : :l.,>、: :l -`v:.l >: : /: : : : : /: : : : : :/ '' ,, /三三三三三三三三三三三ニ
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/: :/: :/: : :/: :V: : : : :ト<ニ/ニ/l三三/三tニ/三ニ=-´::::::::::::::::::::// / v'' ,, 三三三/三三ニニ- ̄ ̄
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: \二´  ̄ / vl lニVニニ/ ̄ Vニ\ `〈 ` \_ l: : :.:`:-:_:_: : : :l::::l:´:´:/
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V三/三三三V///∧三三ニl: : : : : : : : : : : : : : : :l:<
V三三三/ニV_ /三三/≧_: : : : : : : : : : : : : :/:::l:`V
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V三三ニl三三三三\三三三三ニ=-=ニ三三三三三三三三三三三ニ/
근데 웃기게도 지금 시구레는 검 Lv2 -> 광선검 Lv.1 찍으면
통찰이랑 곁들여서 제다이 테크 타는 것도 불가능한건 아니다(진실)
그나저나 AA 변경은 진지하게 고려해야할지도
검 Lv2 -> 광선검 Lv.1의 경우
검의 레벨이 2가 됐을 때
변환하는 것인가요 ?
아니면 검 Lv 2 달성 이후로
별도로 광선검 Lv1 취득 ?
액티브 스킬 작성하실 때 통찰도 어느 정도 곁들이셔도 됩니다.
?/100 같이 경험치가 쌓여야 하나요
아니면 특정 이벤트 클리어를 통해서 변경되나요 ?
1001쪽으로 광선검 고수 NPC 추가
같은 것은 허용범위인가요 ?
비앙카(PC)의 사례 처럼 1001을 따야 겠지요 ?
물론 1회용입니다.
대리 AA 교체
커뮤 횟수 +1
리롤권
등이 있네요
그 때 뭘 준비해야할지 말해준다 하셨지만 다듬을건 다 다듬었고
개인을 믿을 수 있다면
나름대로
시간정지 때 공격대상으로 못한다고 별도 표기한 것 처럼
표기하는 게 좋지 않을까요 ?
대사가 겹쳐서 다른 방향의 대사를 하려는가하면 타이카가 할 대사가 아니고.
전투도 그렇고
대사도 그렇고
머리를 잘 못 썼다는 느낌이
어디가 문제일까...!
1. 메구밍과 교체한 턴에서 바로 시간 회귀를 사용 -> 메구밍 익스플로전과 시구레 출혈을 재활용하면서 뽕을 뽑고 시간회귀 실패하면 시간가속+연속사격 콤보.
2. 메구밍으로 스피커 날리기 전에 비앙카로 북북노인에게 시간정지를 건 후 스피커를 파괴하기
3. 비앙카에게 5. 기타로 북북노인의 시간을 되돌리는 게 가능한지 앵커해보기
요렇게 있었네요.
사실 2, 3번은 조금 머리를 굴렸으면 나올법했는데 말이쥬
아예 배재했었지요
1번은 뒤늦게 깨달았고
2번은 큰 효용성을 못 느겼고
아군 1명을 지정하고 성공하면 누구던 그 턴안에 2번 행동이 가능합니다.
...이건 그냥 그대로 써놔서 이해 못하는게 좀...
스피커 파괴 - 북북노인 각성 트리거를 파쇄할 수 있는 방법이었거든요
영 꺼릴듯한 느낌이 팍팍와서 라고해야하나...
강화될 줄은 생각 못했거든요
스피커 파괴 - 북북노인 각성이었는데
시간정지를 쓸 경우
[스피커 파괴 - 북북노인(시간정지) -각성 이벤트 스킵]
5. 기타로 시간회귀 판정에 성공했을 경우
[스피커 파괴 - 북북노인 각성 - 시간회귀로 한턴 뒤로 돌리기 - 북북노인 각성 풀림]
3번 같은 경우는 시도해 볼 만한 여지가 있었다고 봐서유
이번 전투는 따로 복습해둘까...
피리소리를 듣고 춤을 추면서 스택을 쌓는 용도였으니
스피커를 파괴하면 피리소리가 없으니 스택을 못쌓는다. 정도는
유추가 가능했을테고
직접 꺼려한다는 묘사가 없으면 던지고 봐야하나...
3번이 오히려 떠올리기 힘든 느낌이....
뭐랄까
아군 대상의 스킬을 적에게 사용하는 걸
공략 루트 중 하나로 상정하신게
만히 의외
나중가서 이상한 선택 하지 말구...
한심함이 느껴질정도군...!
5. 기타로 노인의 버프를 뒤로 돌릴수 있냐 없냐 앵커 시도
이거였거든요.
마침 시간 능력자도 있겠다. 한번쯤 생각해 볼 만 하지 않던가요?
그럼 저도 슬슬 자러
생각보다 좀 많이 까다로운 선택지긴 했습니다.
보다시피 시간능력이다보니 까다롭기도 하고
본인 성격도 굉장히 까칠한 편이다보니
그냥 입 더러운 츤데레....
(사라짐
으으 졸립당... Zzzzz
>>390 (뿅망치)
본인이 참여하게 된 첫 에피소드인데 거기에 대한 전체적인 감상
역시 무명참치입장에서 바라보는거랑 직접 참가해서 바라보는건 다르다고 느꼈네요.
재미 자체는 충분. 제가 좀 더 잘했더라면 하는 후회도 있네요.
무엇을 위한 회수인지는 감이 안잡히고...
묘사상 악용될 여지를 남길바에는 우리가 회수해서 아무도 못쓰게 하겠다같지만
이건 진행하다보면 알겠구.
예를 들면 보스전 난이도라던가
플레이버 텍스트의 활용성을 너무 좁게 봐서 빙 돌아가서 어려워진거니까요.
호무라가 합류해서 쉬워진 감이 있지만요.
그리고 북북노인이 맹독 해제한것은 조금 쇼크!
주의할게 한두가지가 아니라는걸 깨달았네유.
첫 턴에 시간가속을 건다 -> 아이템, 코스트를 마구 소비하여 스킬을 퍼붓는다 -> 두번째 턴에 시간회귀로 롤백 -> 세 번째 턴에 시간가속 후 이하 반복
- 시간가속에 실패했을 경우 -> 조용히 턴을 넘긴다. 어차피 코스트 1짜리다.
- 시간회귀에 실패했을 경우 -> 뭐긴 뭐야 조진거지(어이)
- 다이스 판정으로 자기에게 걸린 특정 상태이상을 해제한다
- 해제한 상태이상만큼 공격 +10
- 자기에게 도발을 걸면 적 1명을 지정해서 도발 반사
- HP가 50 이하일 경우 공격 +10
모두 안녕하세요
- 코스트가 쌓일 때마다 피해 반감.(1회 - 1/2 피해, 2회 - 1/4 피해, 3회 1/8 피해만 받는다)
- 기합을 지른 후 3턴간 자기가 받은 모든 피해를 1명에게 그대로 돌려준다.
괴도쪽의 비앙카가 증원 안 왔다면 끔찍했겠네요
사촌이라 편하게 대하고
주력 딜러인 듀란달과 카게타네가 부재했던 것도 무시못했던 것 같네요
코스트 회복같은 도구가 있으려나요?
...좀 더 유열적으로 묘사를 위해(어이)
텐트없이 하룻밤 숙면을 시도하면 코스트의 회복이 존재하나요?
된다면 얼마나?
얘는 보조 딜러로도 굴릴 수 있는 하이브리드 캐릭터인데 말이죠.
아 과연
지난번에 표적 찍고 거기에 따라 딜량 높이는 식을 말씀하셨던데
이것이야말로 마스터리에 없는 스킬!(?)
스킬 아닌가유
예를 들어서 공격을 하면 표식을 심는다던가 하는거.
마스터리 레벨은 현재 다들 1이고
스킬 효과는 적당히 정리하면 될테고...
참고로 시구레는 시구레라서...큿.. 도검난무 AA가 적은게 한이군 뭐 어쨌든!
스킬 1회 사용당 표식 1회려나
표식버프는 좀 더 구체적으로 논의를...
일본도에서 광검으로 테크 변경이면
출혈 쪽도 다른 쪽으로 계획 바뀌는 것이 좋으려나요
애초에 라이트 세이버 부터가 출혈 막는다고
원작에서 그렇게 나오고
어느 방향으로든 벨 수 있다는 장점이
언제든 자신을 벨 수 있다는 단점으로도....
통찰이 일하면
어떻게든 되겠지요 (적당
언제 기회를 잡아야만.
지금 떠오른 게 두 가지 종류인데..
- 적1체에게 스킬을 사용하여 성공했을 시, 대상에게 벚꽃 표식을 심는다. 이후 표식이 새겨진 적에게 일반공격/스킬사용 시 4~0 다이스에 +10 피해를 추가한다.
- 적1체에게 스킬을 사용하여 성공했을 시, 자신에게 벚꽃 표식을 새긴다. 이후 표식이 새겨질 때마다 일반공격/스킬사용 시 4~0 다이스에 +5 피해를 추가하며, 표식 하나를 지울때마다 상태이상 하나를 제거한다. 표식은 총 3회까지 새길 수 있다.
대충 이렇네유
그렇다면 저 상태이상 제거 효과는 스톡을 하나 지운다고 선언하는것으로 행동을 소모하는걸로 되나유.
저건 어디까지나 제가 생각한 초안이고
그리고 일 힘내세요(쪽)
스킬 트리도 바꿔야 할 것 같으니....
하지만 일단 제가 생각해야 할 것은
광검을 어떻게 익히느냐,
아니 어떻게 그 존재를 알고, 습득하는 가 부터 (...)
그것도 별종들이나 익히는 쪽이라는 설정이었죠
이후에 더 생각을 하기로 하고
"통찰"을 이용해서
빗나갈 확률을 낮추거나 (헛손질 다이스를 1-3에서 1-2 or 1로 변경한다.)
크리티컬 확률을 높히거나 (크리티컬 다이스를 0에서 9-0 or 8-0으로변경한다.)
하는 식의 스킬을 만들 수는 없나요 ?
통찰로 인한 액티브로 자동장전 처럼 몇 턴 동안 유효하거 다이스 변경을 하거나
통찰을 진화시켜서 앰버의 반격 스킬 처럼 전투중에 패시브로 유효하게 하는 느낌으로
3턴간 적의 공격을 간파했다는 다이스를 통과했을 경우 원하는 효과를 작성할 수도 있지요
총기나 활이
탄환이나 화살 소모하더라도
검 등은 딱히 그런 것 없는 것으로 기억합니다만.....?
TALOS 탑승한 메카닉 계열이라면 또 모를까
- 평타가 굉장히 묵직한 쪽. 그리고 삑사리나면...
그것도 미리 고려를 하면서 스킬 작성을 생각해보세요.
액티브 스킬 작성 및 수정은 레벨업(5배수) 외에도 수단이 하나 있답니다
아마 평타를 강화하거나 크게 한방을 노리는 쪽도 한번 생각해보세용
그렇다면 컨셉은 평타 특화로 할까
키리토 노멀 버전이었으면 쌍검바리안 루트(아무말)
광선검 과련 NPC 조사 병행인가요....
스킬 구성은
버프 느낌으로 일정 턴 동안 헛손질 다이스 저하 나 평타 위력 보정으로 등으로 하고
꽤나 갑작스러웠다는 느낌이....?
제자 건도 비보 수호의 이유만 한가득 언급한 듯한 느낌이고
다른 모험가들에 대한 질문 때도 그들이 떠나간 것에 그리 슬퍼하지 않았던 느낌이고
전투 중간중간에 진중한 느낌도 있지 않나 했지만 그것도 중간중간 기행으로 덮혔고
그리고 비앙카(NPC)는 어떻게 이를 알 수 있었나 하는 느낌도 ...?
비슷한 사례의 비보를 접해온 경험치 덕분에 인가요 ?
통찰로 크리 나왔다면 시구레도 이를 눈치챌 수도 있었으려나...
그리고 비앙카(NPC)는 성격이 까칠하다라기 보다 언행이 까칠하다라는 느낌 ?
그리고 비앙카는 보시는 그대로.
전력을 다한 강자와의 싸움으로 만족해서 죽는다니까
뭔가 갭이 느껴지는 듯하다는 것이지요
실제로 분명 붙들려서 제자가 되었다가 도망친 사람도 있었다는 걸 감안하면?
정도로만 이해하시면 되겠지만
음, 슬슬 뭔가 떠오르실 법도 한데
그거 말고 다른 건 없나유?
캠코더 형이였다는 의외점
링에서 갑자기 폐허로 변한 것에 대한 궁금점 ?
그런데 후자의 경우는 그냥 환상으로 하려고 하셨다 했던 것 처럼
그냥 환상 같은 것이였다고 하실 것 같고
개인적인 상상에 맡기시는 편이 더 나을 것 같아서 말이죠.
북북노인은 비보를 통해 무엇을 보았기 때문에 거의 벌거벗고
이 섬에 들리는 모험가들을 상대로 기행을 저지르고 있었고
거기에 따라 무언가 영향을 받았을지도 모르는 일이지요
기록 장치로서.....
안의 내용물은 불명이니
나중에 다른 곳 공략까지는 그저 의문점이네요
그때가서 다른 방법으로 공략을 시도하셔야겠죠.
그런 의미에서 보스전 난이도에 대해서는?
이번 보스전도 NPC들 없이
200이상 하는 체력을 PC들로만 깨는 이미지가 안 떠오르네요
스테이지 기믹으로 파훼가능하다고 해도 너무 이러저러 무효화/회피 기능 많고
공격력 펌핑도 많아서 이쪽의 체력은 1-2대만 KO였고
NPC들의 영입이 다이스 따라서 확률로 접촉/권유 가능이니
앞으로가 걱정입니다
사실 비앙카가 합류해서 저정도가 된거아닐까 생각이 들정도로
딜러진들(듀란달, 카게타네)이 부재했던거랑 아이템 구비의 소홀
그리고 성급한 선택으로 인한 보스전 2회전이 겹친게 크지 않을까 싶군요.
다이스운이 영 좋지 않은 건 그러려니 하지만...
조건을 생각하면 함께 가는 NPC 기준으로
조금씩 변동이 있나 싶기도 하지만.....
여러모로 PC들과 언제나 함께인 NPC 동료들을 얻고 싶은 느낌이 ...?
지금 PC들 레벨도 레벨이지만
스킬들도 여러모로 부족하니
딜링이라던가 여러모로 NPC들 의존도가 높은 느낌입니다.
이걸 기반으로 생각해보시는건?
다이스에 따라서 울고 웃지요
그리고 스킬 조합이나 작성은 PC들의 논의할 기회를 드렸던 걸로 압니다만
저희들이 직접 경험으로 깨달은 것도 있고
아이템들은 진짜 넉넉하게 챙기지 않으면....
전체 버프 식은 엄연히 시스템 밸런스 붕괴인지라
같은 스킬은 가능하려나요 ?
텍스트 정리를 할까
● 『 자세 간파 』 : 이 스킬이 발동한 이후, 전투 중 자신의 공격이 빗나가는 다이스 범위 최대치를 -(통솔의 LV)한다. (코스트 4)
- 스킬 지속은 3턴으로 한정해주세요
- 본인의 턴 시작 시 0 2 다이스를 굴려 다이스 값 만큼 빗나간다 판정을 약 공격으로 교체.
- 이 효과는 일반 공격에 한한다.
- 코스트 2
일부로 코스트 늘려서
지속시간을 늘리려고 했습니다만
아예 전투 중 상시 발동 버프는 시스템적으로 안 되려나요
싶은 것으로 하고 싶은데
여러모로 안되다는 느낌
전투 외의 판정에서는 전혀 보정이 없습니다.
나의 웃음은 달님조차 수줍게 만들지(붉은달 드립)
다이스 굴려서 아무것도 바뀌지 않을 확률이 있고요 ?
펌블 판정이 없을 수는 없는지라
하면 할수록
ORPG란 뭔가 궁금증이 생기는 느낌
...솔직히 그 둘에 비하면 이 어장은 확률이 굉장히 상냥한편입니다(...)
나름대로 알고 있다는 생각을 했지만
뭐랄까 위에는 위가 있다 ?
아니면 밑에는 밑이 있다 ?
스러운 느낌으로
1 6 다이스 두번 굴려서 합계가 7이상이 떠야 공격 성공이고
합계 10이 넘어야 별 문제 없이 공격 성공이며
성공 뒤에도 데미지 판정 다이스를 따로 굴리는 수준인데...
어떻게보면 일반 공격 판정의 연장선이기도 하고 말이죠.
마법사가 지나가던 고블린에게 파볼을 날렸다고 칩시다.
.dice 1 6. = 6
.dice 1 6. = 4
에서 합계가 10이 떠야 아무 문제 없이 공격에 성공한거고
7에서 9 사이면 공격은 했는데 뭔가 문제가 터진 겁니다.
그리고 그 문제는 GM맘대로고요
근데 이게 다가 아니라 여기서 데미지 판정 다이스를 굴려요
.dice 1 8. = 2
그리고 이 데미지 판정을 거쳐야 비로소 고블린에게 얼마나 피해를 줬는지 책정되는 겁니다.
이렇게 던월에서는 공격 잘 해놓고도 데미지 판정이 구려서
웃다가 우는 경우가 비일비재합니다.
근데 당장 이 던월이 TRPG/ORPG룰 중에서는 제일 간편한 룰이라는 거
체감 차이일지도 모르지만
스킬이라던가 장비라던가 이러저러 보정 없이 순수 다이스 싸움으로만 그런다면
간단할지는 몰라도 편하지는 않는 느낌이
실제로 던월에서는 보정값이 깡패고요
스텟 등으로 인한 보정값으로 인해서
달성치 난이도가 변동하나요 ?
역극처럼 생각하지 말아주셨으면 합니다.
애초에 이 어장은 초보자들에게 쉽고 상냥한 어장이 절대 아니라고
열때부터 강조했었고
마법사(지식 +2 보정 보유)가 파볼을 날리면
.dice 1 6. = 2
.dice 1 6. = 2 +2
식으로 성공 실패 다이스 판정이 진행되는 것
실패에 따라서 GM이 디메리트를 부여하겠군요.
다이스 결과에 더해지는 식으로 보정이 있는 것이네요
초심자에게 상냥하지 않다
라고 하셔도
뭐랄까
아직도 감을 못 잡겠네요
비앙카 말대로 제 머리가 해파리라서 그런가
뭔가 아직도 뭐가 되는 선이고, 뭐가 안되는 선인지 모르겠습니다
저번에 각성 막는 공략법 3도 그렇고
이번 스킬 작성도 오리무중
일반 공격이던 스킬이던 0 9 다이스 한 번으로 처리되며 데미지 판정도 어느 정도 고정되어 있는데다
아이템 사용은 확정 판정입니다만... 이게 상냥한게 아니면 도대체 뭔가효
까놓고 말해 비앙카 제외한 딜러진만 멀쩡했어도 그냥 깡딜 쏟아부어서 해결 가능했습니다.
뭐랄까
황색님께서는
이러저러 해줬으면 한다는 치가 있는데
저희들이 거기에 안 닿는다고 불만족하시는 느낌
안 되는 것이니 그러잖아요 ?!
시스템적인 제약 !
스토리적인 정도 !
랄까 레벨 !
....아아 떡밥인지 뭔지
재료 수색들어가면
레벨 때문에 더 파고들면 위험이라는 소리 정도는 안 듣고 싶다........
갈 길이 멀다....
적어도 그것조차 안된다는 건 아니겠죠?
황색님이 위에서 말씀하신 것 처럼
속 편하게가 안 되지 않습니까....
애태우시는 황색님의 도S적인 기술을 경험중입니다 (아무말
평범하게 질문 중이였습니다.
제가 잘 모르는 것(던월 등)도 알려주시고
으으 두통이...
대화 도중에 비앙카(NPC) 관련으로 하나 떠올려서 질문해도 괜찮을까요 ?
어려울수록 할맛이 나는거잖아 이렇게 토론하고
전략을짜며 초보이지만 그래도 그것을 달성해냈응때 기분은 좋잖아요
스토리상의 스포로서 작용할 수도 있는데
시간 가속의 연속 사용은 안 된다고 하셨잖아요 ?
그런데
시간 회귀 처럼, 시간 능력을 활용해서
아군이 아닌 상대 상태를 전 턴으로 되돌려서
각성 전으로 돌릴 수 있다면
시간가속 처럼 시간 능력을 활용해서
아군이 아닌 자신이 여러 번 행동하는 것은 안되는 것인가요 ?
시간 가속이 안 된다고 하셨던 이유가
시스템적인 밸런스 패치인지
아니면 그냥 그대로 시간가속이 아니라 5번의 기타로 시간조작 응용해야 상기한 아이디어가 가능했던 것인지
아니면 시간 능력이 그런 용도로 사용이 불가한지
통찰로 관찰할 때는 2번이 아니라 5번이라고 말씀해주셨던게 떠올라서
커뮤때 요청하는 그거
스피커 부수기도
5번을 통해서
전투 중이 아닌 대기 멤버들이 부수게 할 수도 있었나요 ?
부수게 하나, 부수나 그게그거이니 의미 없는 것이였나
오히려, 지금은 제가 배우고 있습니다.
꾸온시.
도게자를 받을 것은 제가 아니라 젠취님
님이란 젠취님을 말하는 것입니다 ! (혼란
집에 잇던 것 보다 행복할 수 있었을 까요.
사촌집와서 반려동물 7마리 안보는 건 섭해도.
천국에 온 기분.
알려주는 사람이
더 대단하다고 생각하는 파라...
평행선이네요
'누구든 자기 눈높이' 에서 말하지, '자기보다 아래인 사람 눈높이' 인 사람 기준으로 말하지 않거든요.
스스로 터득하고 받아들이고 어떻게 사용하는지 배운자만이 대단하다고 생각하다고 보죠.
방법은 없고, 하면 늘어요만 매번 하니까.
전 ㅡ 그에 질려버렸거든요.
AA제작 할때마다 더 잘해지는 법 물어보면.
하면 된다 밖엔 못 들어 봤어요.
꾸역꾸역 하면서 어떻게든, 여기까진 왔는데.
(빡침)
. . .
방법은 제시안하고 전 꾸역꾸역 하고 여러가지로 그래서 가르치는 사람에 대해 원한이 많네요. 휴
뭐가용?
그러니 밀크티씨가 입는게 보고싶다아아아
많이 만드니 이유를 알았어요.
다만, 그 기억이 트라우마가 되었을 뿐
빠른 결과를 원했기에, 더욱 트라우마가 된 케이스
다른이들은 상대적으로 호감도 낮아서 ? (적당
(어술렁어술렁)
그래서 마스터리 스킬에 대해서 생각은 해보셧나요오
(몇발자국 물러나고 숨어서 노리는즁)
(와락)
사촌언니 수의사
두분 약사
사촌오빠 의대생
......?
그래서 거긴 어떤가요?
흑흑흑 행복하셔야해요 밀크티씨(울먹)
저는 쉬기로 했는데
누나든 아빠든 일 내팽겨치고
집으로 가버려서 가게에서 저 혼자 가게 보고 있습니다 (까득까득)
이럴꺼면 애초에 오늘 오후 놀라는 말 하지 말라고 (쾅쾅
자 자네의 록을 울리며 새벽을 보내게 하하하
난 편히 잠들어주마 우하하하
안 즐겁고
포켓몬 배틀도 서로 엎어락 뒤치락 하는게 재미있는 것이고
거기에 너무 휩쓸리니까 그랬던 거지만
광선검 습득이 자연스러울까, 쓸모 있을까
머릿속에 굴리는 것으로
마침 시구레가 동방대륙 계열이니 그나마
광선검 익히기에 조오금은 유리하긴 함
적어도 다음에 어떻게 해야 할지 논의를 해야 하는데
너무 안한달까
....생각해보니 항해 단련도 필요하려나
아마 페이즈2-3때 시구레가 자기 배 몰기 시작하면
그때부터 쓸모가 많아질지도
논의를 좀 하라는 뜻에서
시구레 소유의 배는 페이즈 2-3 부터 허용이였지요 ?
시구레의 조사에는 특별한 동식물 없음인데
성원숭같은 그뉵그뉵이 나오고 몸에 좋은 효능을 지닌 식물이 자생하고...
성원숭은... 대충 짐작이 갔겠지만 범인은 북북노인
이러저러 트러블 생기면
저주 걸린 배라고
그나마 오래 쓰던 너희들이나 써라
식의 떨이판매하지 않을지 (아무말
성원숭들이 들고다니던 그 도구들 말인데...
그 도구들로 단련한걸로 봐야하나유?
몬스터들이 북북노인의 무를계승 하는건가?
다른 역사적인 조사는 추가적으로 더 있을 것이고
크왕님 말씀대로 생태계변화/특이점 기록은 중요
튜토리얼 던전에서 괴도 콤비를 안 맞다면
카파두르 섬에서 첫만남했을 가능성이 있을까요 ?
비앙카가 레나카쪽 문화를 알고있으니...으음...
허스파이어가 그 비보를 획득했을 경우인가요 ?
시구레의 스킬을 성장시킬 조언하는 숙련도도 있는 것으로 보이고
아무리 봐도 관련자로 보이지요
그리고 북북노인 보스전 1회차로 1 10 다이스 7회
북북노인 보스전 2회차로 1 10 다이스 7회
총 1 10 다이스를 19번 굴려야 함
흑자가 나긴 해야할텐데.
경험치 판정도 하고
뭐 다 굴려봐야겠죠
마법계는 +10의 체력이 붙겠네요.
자세한 건 이 표를 참고하시길
아니 타이카적으로 이번에 눈에 띄는 활약은 딱히 없었으니
스스로 강해질 수단을 찾을 타이밍인가?
10렙에서 20렙 되었다고 +10된거에 추가로 +10 되는게 아니에요
하지만 그렇다고 현시점에서 접촉하기엔 좀 이를거같기도...
일단 스스로 할 수 있는데 까지 해보고 안되면 찾아가는 컨셉을 해야하는가
급한 마음에 무심코 유흥가로 쳐들어가는 컨셉을 해야하는가.
스스로 강해지는게 좋은거다를 생각해서
일단 스스로 해볼 수 있는데 까지 해본다는 생각으로 해야할지도.
그렇다면 자유시간에 잡아야하는건 커뮤인가 수련인가...
슬슬 졸려서 이만 Zzzzz
(함께씨에게 넘기기)
호엑!
놀아줘여어어어어어어엉
세전으로220? 아니면세후?
현금가 50만원짜리를 10일동안 준다는데
7시간식해야 겨우 2천개식 모이는데 포기할수 없다보니 구엑
이건 탄트씨를 닮아가는 거양!(폭언)
중간보스전 에피소드 시작하기 전까진 무리려나
한국여자랑 결혼하지 마라
오늘 저녁 먹다가 어쩌다보니 그 이야기가
나왔네유
요새는 5-6시간이지만
