[포켓몬/AA/데이터] 드루이드가 되고픈 바드의 마비노기온:기묘한 포켓몬 전국도감
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[포켓몬/AA/데이터] 드루이드가 되고픈 바드의 마비노기온:기묘한 포켓몬 전국도감

Author:피노 선생님◆OnxB8ANR5A
Responses:44
Created:2019-08-19 (월) 05:54
Updated:2019-09-14 (토) 02:04
#0피노 선생님◆OnxB8ANR5A(3489783E+5)2019-08-19 (월) 05:54

     ,,                           ;;   ''
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                                                 -‐ ‐ _ _              _ ゛'‐'';; <   ;'/'゛''<< _i ノ゛゛lノ  lT゛''i'゛゛
                                               /    ´、ヽヽヘヘ           ‐‐    > ノノ  ノノ i'i   _lノ  >';;:;>
                                                |        ∧   |ヘ==ヽ       `; '';;;;;;'' `  '; ;;;;;;' ゛ Li  ノi _ _<''''''> _
                                                    ヽ      ∧   | /  >丶                     ノ';;___;;<
                                                  r´ ヽ__ ==   ┐ ヽ´ ∠  (
                                                人ミ..  |(人__) ノ======彡    〉
                                                /ゝ ヘ . ,|卅|.  ̄| | |  ,へレ   (
                                            / ミ   (:|卅| : :/  | |/ヾvヘヘ  レ
                                           /´ ̄《 ミ、υ_-‐|卅|、/  ノ|ヘ    ド y´
                                           // / ヘ    ヽ..|卅| し -‐7 ヘ    / `ヽ
                                            / . ∧ く    |. |卅|┐  /∧.ヘ_.ノ   ヘ
                                          |  /.  .ヘ >.´ヘ.|卅|┘. /=ノ´ ::/ |    ヘ
                                           |  |ヽ...:::.::::V´_/ヘ||||||   ( :::::::::::::/    |  │
                                       |  |  \:::::::::入.  ヘ||||┐ ヽ:::::::::|r    |  /
                                         μ |   ミγ   ヽ ヘ.|┘  ヽ :: |  |    y´
                                         ヽ== ..__{    |  ヽ    o }/ |    |
                                          ヽ-ヘ  ヘ    |   〉 o.o |∠⊥__」
                                           ∨ ∧、   ヽwノ. o .ノ `/  /_/
                                           _,`====゙>  ______  ィ  /  /
                                         /__/‐--┤             /  /
                                         f⌒ヽヽヽヾ ~~|            ┌┐/
                                       ヾ============ゝ           cχっヽ
                                                            | |χ| ||
                                                        | |χ| ||
                                                           | |χ| ||
                   ''''''''llll'''''''' lll                 lllll,    ,lllll       lll     'll' ‐ -、||              ll'
                      lll    lll ,,,,,,,    ,,,,,,,,     llll''l,  ,l' lll  ,,,,,,,,,  lll ,,,,,,,   ,, = ,, ,,,,,,    ,,,,,,,,    ,,,,,,,,,,,, ,,   ,,,,,,,,   , ,,,,,,,
                      lll    lll''  lll, ,llll,,,,,,lll,      llll l, ,l' lll  ''' ,,,,llll  ll''  'lll  lll  lll''  'lll  ll''  'lll,  ll'  ll  lll  ll''  ''ll,  ll''  ll
                      lll    lll  llll  ll,  ,,,     llll  l,,ll' llll  ll'''''' lll  lll  ,lll  lll  lll  llll 'll,  ,lll  ,l''''''''  lll  lll,  ,ll'  ll   ll
                      '''    '''  ''''  ''''''''''      ''''  ''  '''  '''''''''''''  ''''''''''''  '''  '''  ''''  ''''''''''  ,,l''''''''''l,  ''  '''''''''''  ''   '''
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【진행 중인 어장】
1어장:>1565454177>
2어장:>1565787991>
3어장:>1566193649>

【데이터 양식 및 가이드】
타입 상성표:>>1
트레이너 자질 및 지령 :>>2
포켓몬 어빌리티:>>3
데이터 제작 양식:>>4
소지품 룰:>>5
날씨 정리:>>6


《참고 사이트》※출저:어장주[Dr.로맨틱]
기술 참고(포켓몬 위키):https://goo.gl/xw4F9V
기술 참고(나무위키):https://goo.gl/tkpYKw
기술 참고(오레마스 오리지널):https://goo.gl/nv6TY3

특성 참고(포켓몬 위키):https://goo.gl/yseDAe
특성 참고(나무위키):https://goo.gl/WMH3Uj
특성 참고(오레마스 오리지널):https://goo.gl/FSP7m8

오레마스 포텐셜 일람:https://goo.gl/SCnsV5
└하단 일부만 사용

속별 참고(오레마스):https://goo.gl/dc9WUD
주인 창고(오레마스):https://goo.gl/ZhwhjF
고유 포텐셜 예시:https://goo.gl/yn4Kfm
전용 포텐셜 예시:https://goo.gl/9ewjr5

서포트 효과(작성 진행 중):https://goo.gl/8ifWKT


고대종(원작 포켓몬) 참고사항 및 견본:https://goo.gl/z9EANw

#1피노 선생님◆OnxB8ANR5A(3489783E+5)2019-08-19 (월) 05:54


           / ̄ ̄\
         /  ノ ヽ、\
        . |   (●)(●)|
        . |   (_人_)│
         |     ` ⌒´  |   당연히 【곱연산】이겠지? 포켓몬적으로 생각해서
          |           |
        .  ヽ      /
           ヽ     /
         / .>    <、
    ,.、-  ̄/  | l   ̄ / | |` ┬-、
    /  ヽ. /    ト-` 、ノ- |  l  l  ヽ.
  /    ∨     l   |!  |   `> |  i
  /     |`二^>  l.  |  | <__,|  |
_|      |.|-<    \ i / ,イ____!/ \
  .|     {.|  ` - 、 ,.---ァ^! |    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{   ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
  }/ -= ヽ__ - 'ヽ   -‐ ,r'゙   l                  |
__f゙// ̄ ̄     _ -'     |_____ ,. -  ̄ \____|
  | |  -  ̄   /   |     _ | ̄ ̄ ̄ ̄ /       \  ̄|
___`\ __ /    _l - ̄  l___ /   , /     ヽi___.|
 ̄ ̄ ̄    |    _ 二 =〒  ̄  } ̄ /     l |      ! ̄ ̄|
_______l       -ヾ ̄  l/         l|       |___|


 포켓몬 타입 상성표!(모바일에서는 깨집니다)
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃●:효과 발군(×2) 공백:효과 보통(×1) △:효과 별로(×0.5) ×:효과가 없다(×0)
┣━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃     ┃      공 격 받 는   포 켓 몬 의   타 입      ┃
┃     ┣━┯━┯━┯━┯━┯━┳━┯━┯━┯━┯━┯━┳━┯━┯━┯━┯━┯━┫
┃     ┃노│불│물│전│풀│얼┃격│독│땅│비│에│벌┃바│고│드│악│강│페┃
┃     ┃말│꽃│ │기│ │음┃투│ │ │행│스│레┃위│스│래│ │철│어┃
┃     ┃ │ │ │ │ │ ┃ │ │ │ │퍼│ ┃ │트│곤│ │ │리┃
┣━┳━━━╋━┿━┿━┿━┿━┿━╋━┿━┿━┿━┿━┿━╋━┿━┿━┿━┿━┿━┫
┃ ┃노말 ┃ │ │ │ │ │ ┃ │ │ │ │ │ ┃△│×│ │ │△│ ┃
┃ ┠───╂─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┼─┼─┨
┃ ┃불꽃 ┃ │△│△│ │●│●┃ │ │ │ │ │●┃△│ │△│ │●│ ┃
┃ ┠───╂─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┼─┼─┨
┃ ┃물  ┃ │●│△│ │△│ ┃ │ │●│ │ │ ┃●│ │△│ │ │ ┃
┃ ┠───╂─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┼─┼─┨
┃ ┃전기 ┃ │ │●│△│△│ ┃ │ │×│●│ │ ┃ │ │△│ │ │ ┃
┃공┠───╂─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┼─┼─┨
┃ ┃풀  ┃ │△│●│ │△│ ┃ │△│●│△│ │△┃●│ │△│ │△│ ┃
┃격┠───╂─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┼─┼─┨
┃ ┃얼음 ┃ │△│△│ │●│△┃ │ │●│●│ │ ┃ │ │●│ │△│ ┃
┃하┣━━━╋━┿━┿━┿━┿━┿━╋━┿━┿━┿━┿━┿━╋━┿━┿━┿━┿━┿━┫
┃ ┃격투 ┃●│ │ │ │ │●┃ │△│ │△│△│△┃●│×│ │●│●│△┃
┃는┠───╂─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┼─┼─┨
┃ ┃독  ┃ │ │ │ │●│ ┃ │△│△│ │ │ ┃△│△│ │ │×│●┃
┃ ┠───╂─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┼─┼─┨
┃ ┃땅  ┃ │●│ │●│△│ ┃ │●│ │×│ │△┃●│ │ │ │●│ ┃
┃기┠───╂─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┼─┼─┨
┃ ┃비행 ┃ │ │ │△│●│ ┃●│ │ │ │ │●┃△│ │ │ │△│ ┃
┃술┠───╂─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┼─┼─┨
┃ ┃에스퍼┃ │ │ │ │ │ ┃●│●│ │ │△│ ┃ │ │ │×│△│ ┃
┃의┠───╂─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┼─┼─┨
┃ ┃벌레 ┃ │△│ │ │●│ ┃△│△│ │△│●│ ┃ │△│ │●│△│△┃
┃ ┣━━━╋━┿━┿━┿━┿━┿━╋━┿━┿━┿━┿━┿━╋━┿━┿━┿━┿━┿━┫
┃ ┃바위 ┃ │●│ │ │ │●┃△│ │△│●│ │●┃ │ │ │ │△│ ┃
┃타┠───╂─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┼─┼─┨
┃ ┃고스트┃×│ │ │ │ │ ┃ │ │ │ │●│ ┃ │●│ │△│ │ ┃
┃입┠───╂─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┼─┼─┨
┃ ┃드래곤┃ │ │ │ │ │ ┃ │ │ │ │ │ ┃ │ │●│ │△│×┃
┃ ┠───╂─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┼─┼─┨
┃ ┃악  ┃ │ │ │ │ │ ┃△│ │ │ │●│ ┃ │●│ │△│ │△┃
┃ ┠───╂─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┼─┼─┨
┃ ┃강철 ┃ │△│△│△│ │●┃ │ │ │ │ │ ┃●│ │ │ │△│●┃
┃ ┠───╂─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┼─┼─┨
┃ ┃페어리┃ │△│ │ │ │ ┃●│△│ │ │ │ ┃ │ │●│●│△│ ┃
┗━┻━━━┻━┷━┷━┷━┷━┷━┻━┷━┷━┷━┷━┷━┻━┷━┷━┷━┷━┷━┛
포켓몬의 타입과 기술의 타입이 일치하면 위력이 1.5배가 된다.(자속보정)
불꽃 타입 포켓몬: 화상 상태이상에 걸리지 않는다.
얼음 타입 포켓몬: 얼음 상태이상에 걸리지 않는다.
독 타입 포켓몬: 독, 맹독에 걸리지 않는다. 교체시 독압정이 뿌려져 있다면 독압정을 제거한다.
강철 타입 포켓몬: 독, 맹독에 걸리지 않는다.
풀 타입 포켓몬: 씨뿌리기, 독가루, 저리가루, 수면가루, 버섯포자 기술이 통하지 않는다.
고스트 타입 포켓몬: 그림자밟기, 개미지옥, 자력, 검은눈빛, 블록, 거미집이 통하지 않는다.
땅 타입 포켓몬: 전기자석파의 효과를 받지 않는다.
전기 타입 포켓몬: 마비상태가 되지 않는다.

#2피노 선생님◆OnxB8ANR5A(3489783E+5)2019-08-19 (월) 05:54

                  / ̄ ̄\
               /  ヽ、_  \
              (●)(● )   |
              (__人__)     |      내 자질이 -투성인 것은 뭔가 이상하겠지
               (`⌒ ´     |
          .     {           |
               {        ノ
               ヽ  「 ̄ ̄: : 三ニl
              \::`--|>。。。] |-‐==|
                入:⊆r'": : / ̄三ヽ      지시:C
    ,.-;==‐-、     /: : Vノ: : /: : : : : : 三ハ     └착실하게 기본기를 연마한 실력.
   /: /: : : : : : :ヘ    ∧| 0|!: : //__: : 三ハ    특별한 자질은 없지만 성실히 연습하면 좀 더 성장할 수 있을 것이다.
    {: :{: : 、、: : : : ヘ   へ: |: :|!: /´ ̄三三三ニヽ=!
   |: :|: : : i! : : : : : ヘ/___|_r‐┴‐-=ニ二三三ニ||     육성:B-
   .!: :!: : : i!: : : : : : :〉―=ニ二_-=ニ_______ニ/|     └기술은 있지만 이론적인 뒷받침과 설계가 부족한 타입.
  /三!___i!-< ̄ ̄ ̄ ̄: : : `:ー:-:=ニ二三∠=L    트레이너나 브러더로서의 공부나 경험이 필요한 구간이다.
 fニ/: : : : \: : : :`:ー-:_____, --<´三ニニ/
 |=|ハ: :\: : : :\: : : : : : : :二- 彡'´: :ニ三三\三/     통솔:A-
 |=| ハ_: : :\: : : : _;. -‐ フ7"下三: : : : : ニ三三`‐〉    └타인을 이끄는 재능은 없지만 타인이 자신에게 다가오게하고 주변의 분위기를 정리하는 재능이 있다.
 `┤:||ニ三「`-イ[ニ- '" r'7: 三lニ\三三三三三〈     특별한 자질도 본인의 태도도 리더에 어울리지 않지만 지금 가진 재능을 트레이너로서 승화시킨다면 전체적으로 한걸음 정도 성장할 것이다.
  |: :||ニニ!: : :ト ゙、    ,': : 三l三ニ\ニ三三ニ├
   二>‐i": : :| ヾ、   |: : : :三l三三ニ≧<_>'"    능력:A-
r:':>---‐′: 八 |:\  |: : : : :三l三二_==ー        └자신의 목소리를 자유롭게 바꾸는 이능. 별 특별한 이능도 아니며 배틀에 큰 도움이 되지 않는다.
` !、_: } : _:. : : :ノ└―\!__: : 三三三≧_、       하지만 이러한 이능을 가진 덕에 용량은 나름대로 확보되어있는 편. 음악의 수련은 이러한 이능을 바탕으로 다음을 볼 수 있게 해줄지도 모른다.(아마)
     ̄     ̄       └-======-‐‐'"


◆지시
·지시의 랭크에 따라서 여러 『지령』을 사용할 수 있다.

D 기본지령만 사용 가능.
C 『갑식』지령 습득 가능.
B 『을식』『병식』지령 습득 가능.
A 6령에 『회복지령』이 「추가」되어 7령이 된다. 묘수 1회.
AA 4식에 『돌아와!』가 「추가」되어 5식이 된다. 묘수 2회.
AAA 지령의 혼성 습득 가능. 묘수 3회.
S 『독자지령』 창조 가능. 상세 불명.

『맞춰라!』 … 1/시/임의/아군이 내보낸 기술을 필중 시킨다, 다음 턴, 반동으로 움직일 수 없게된다。
『참아라!』 … 1/시/임의/1턴 동안、아군의 포켓몬 1체가 상대로부터 받은 데미지를 반감하고 반드시 참는다。
『지켜라!』 … 1/시/선행/1턴 동안、상대가 내보낸 「물리기술」을 회피한다。
『피해라!』 … 1/시/선행/1턴 동안、상대가 내보낸 「특수기술」을 회피한다。

『공격지령』 … 1/시/임의/아군 1체의 「공격」을 올린다。
『방어지령』 … 1/시/임의/아군 1체의 「방어」을 올린다。
『특공지령』 … 1/시/임의/아군 1체의 「특공」을 올린다。
『특방지령』 … 1/시/임의/아군 1체의 「특방」을 올린다。
『돌격지령』 … 1/시/임의/아군 1체의 「속도」를 올린다。
『회피지령』 … 1/시/임의/아군 1체의 「회피」을 올린다。

『공격지령:갑』 … 1/시/임의/아군 1체의 「공/특공」을 올린다。
『방어지령:갑』 … 1/시/임의/아군 1체의 「방/특방」을 올린다。
『돌격지령:갑』 … 1/시/임의/아군 1체의 「공/속」을 올린다。
『특공지령:갑』 … 1/시/임의/아군 1체의 「특공/속」을 올린다。
『회피지령:갑』 … 1/시/임의/아군 1체의 「회피」를 올린다。
『집중지령:갑』 … 1/시/임의/아군 1체의 「명중」을 올린다。

『공격지령:을』 … 1/시/임의/선행/1턴 동안, 아군 1체의 「공/특공」을 「2배」로 해, 「스피드」를 반감시킨다
『돌격지령:을』 … 1/시/임의/선행/1턴 동안, 아군 1체의 「공/속」을 「2배」로 한다。다음 턴 행동 불능 상태가 된다。
『방어지령:을』 … 1/시/임의/선행/1턴 동안, 아군 1체의 「방/특방」을 「2배」로 해, 「스피드」를 반감시킨다
『특공지령:을』 … 1/시/임의/선행/1턴 동안, 아군 1체의 「특공/속」을 「2배」로 한다。다음 턴 행동 불능 상태가 된다。
『회피지령:을』 … 1/시/임의/선행/1턴 동안, 아군 1체의 「회피」를 「2배」로 해, 「방/특방」을 반감시킨다
『집중지령:을』 … 1/시/임의/선행/1턴 동안, 아군 1체의 「명중」을 「2배」로 해, 「회피」를 반감시킨다。

『공격지령:병』 … 1/시/선행/5턴 동안, 아군의 「공/특공」를 강화(1.33배)하는 결계를 자진에 전개한다。
『돌격지령:병』 … 1/시/선행/5턴 동안, 아군의 「공/속」을 강화(1.33배)하는 결계를 자진에 전개한다。
『특공지령:병』 … 1/시/선행/5턴 동안, 아군의 「특공/속」을 강화(1.33배)하는 결계를 자진에 전개한다。
『집중지령:병』 … 1/시/선행/5턴 동안, 아군의 「명중/회피」를 강화(1.33배)하는 결계를 자진에 전개한다。
『방어지령:병』 … 1/시/선행/5턴 동안, 아군의 「방/특방」을 강화(1.33배)하는 결계를 자진에 전개한다。
『급소지령:병』 … 1/시/선행/5턴 동안, 아군의 「급소율」을 강화(C+1)하는 결계를 자진에 전개한다。


『돌아와!』 … 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다。
『회복지령:갑』 … 1/시/임의/ 아군 1체의 체력을 1/4만큼 회복한다。
『회복지령:을』 … 1/시/선행/ 아군 1체의 행동을 스킵하고, 체력을 1/2만큼 회복한다。
『회복지령:병』 … 1/시/선행/ 5T간、매 턴 종료시 아군의 체력을 1/8만큼 회복하는 진형을 자진에 전개한다。


◆육성
·높을수록 레벨이 오르기 쉽다.
·육성의 경우, 일정 랭크 까지는 레벨의 격차 이외에는 랭크에 따른 특수 효과는 없다.
·덧붙여, 육성의 경우 트레이너 경력이라거나 브리더등 외부요인에 의해 변동폭 또한 크기에 랭크의 상하가 절대적이지 않다.
·결정적인 차이가 나기 시작하는 것은 최저 「A」랭크 부터.

D 서툰 육성능력.
C 평균적인 육성능력.
B 우수한 육성능력.
【선제】【회피】【내성】을 습득시킬 수 있다.
A 패배해도 경험치를 얻을 수 있다. 소지의 포켓몬 레벨이 열화하지 않는다.
【선제】【회피】【내성】에 더해 【무효】를 습득하거나 【보조】를 습득시킬 수 있다.
AA 기술머신의 추출이 가능.
【선제】【회피】【내성】【범용】등 일부 어빌리티를 『상위의 것』으로 변경한다.
종족치가 범위 내에서 최대치에 가까워진다.(A라면 140~165가 164가 된다)
AAA 종족치 자체의 부스트가 가능.
S 『리미트 오버』 가능. 상세불명


◆통솔
·룰이나 수치적으로 명확하게 정해진 이득은 없다.(약하다고는 하지 않는다)
·통솔의 랭크에 따라서 다루기 까다롭거나 강력한 포켓몬을 다룰 수 있지만 플레이버로서 처리된다. 통솔 C라도 몬헌종을 다룰 수 있다.
·랭크별 임명 가능 역할에 대해서는 플레이버로 처리. C랭크라도 이영쌍벽이 있을수 있다.
·통솔이 높은 트레이너는 각자의 비법으로 다른 자질의 영역을 일부 재현할 수 있다.


◆능력
·높을수록 강력한 능력을 보유할 수 있다.
·랭크 차이에 의한 보정은 고유 어빌리티와 전용 어빌리티의 갯수 차이가 있지만 늘 예외는 존재한다.
·덧붙여 능력 자체의 강약.

D 고유 어빌리티 1, 전용 어빌리티 2.
C 고유 어빌리티 1, 전용 어빌리티 3.
B 고유 어빌리티 2, 전용 어빌리티 4-6.
A 고유 어빌리티 2-3, 전용 어빌리티 8.
AA 고유 어빌리티 2-4, 전용 어빌리티 10.
AAA 고유 어빌리티 3이상, 전용 어빌리티 10이상(사실상 한도 없음)
S 상세불명.

#3피노 선생님◆OnxB8ANR5A(3489783E+5)2019-08-19 (월) 05:55

            /T ̄「ヽ
            │ l | |
          | l l !
             l l ! L_
         /ヽ    `丶     , -─┐     약한 사내로다
       / n  n   ,r‐ヽ   / ,r─,'     (무작정 강한 것보다는. 「특징을 살려 역할과 개성이 확실한 조합」이 중요하다.)
     ャ‐ハ  ヒ!   ヒ!  /   └ァ′/  /
     ム ヽ! _'__'_  j    く /   /
        ヽヘ!      ̄(-‐ヽrート──/
         `Tヽ、 弋   Y  ト--'
          j_,_,ノ ̄`j_,_,ノ`'‐'′


【역할】『』 … 역할 어빌리티 목록에서 선택.
【칭호】『』 … 에이스급 포켓몬이나 특이개체 등에 붙는 어빌리티. 일부 개체는 다수 소유하기도 한다.
【종족】『』 … 종의 분류. 현대종은 미표기. 『천부의 재능』『금관 사이즈』 등의 특별한 존재도 포함.
【계제】『』 … 해당 개체의 능력
【계제】『』 … 해당 개체의 능력
【계제】『』 … 해당 개체의 능력
【계제】『』 … 개체의 능력: 기본적으로 【4번째】 개체 어빌리티의 경우, 습득하지 못하는 경우가 많지만 상위 트레이너의 주전이라면 대체로 가지고 있다.
【계제】『』 … 개체의 능력: 기본적으로 【5번째】에 도달할 수 있는 건, 정말로 한줌 뿐.
【특수】『』 … 어디에 딱 집어넣기 애매한 어빌리티. 습득하지 않는 경우가 많으며 경우에 따라서는 2개를 가진 포켓몬도 있다.
【선제】『』 … ∼의 선. 조건에 따라서 확률적으로 상대보다 먼저 행동할 수 있는 어빌리티.
【내성】『』 … 상대 포켓몬의 공격에 대한 위력 완화.┬────┐
【회피】『』 … 상대 포켓몬의 기술에 대한 명중 저하.┘      ├【내성/회피】 【무효】 중 1택
【무효】『』 … 상대 포켓몬의 기술에 대한 무효화. ──────┘
【보조】『』 … 『법』, 『타입 특화』, 『팔척』 등의 전투를 보조하는 다양한 어빌리티.
【범용】『』 … 위의 내성,회피,보조 어빌리티에 속하지 않는 계통의 범용 어빌리티.
【제휴】『』 … 파티 특유의 능력. PT 어빌리티. 통솔 「AA」이상으로 2개를 가지는 경우가 있다.
【 정】『』 … 모두가 다 아는 그것.

【전용】『』 … 개체가 독자적으로 가진 일종의 필살기. 어떤 포켓몬이든 1체 당 1개인 것이 상식.
「(포켓몬 이름)」 전용 어빌리티


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【역할】
・에이스계 역할 어빌리티
『에이스』 … 「이떄다!」일 때, 자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1).
『무쌍의 에이스』 … 「이때다!」일때 장소에 나오면, 모든 능력을 강화(1.5배)하고, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+2).
『무적의 에이스』 … 「이때다!」일때 장소에 나오면, 1T동안, 상대의 기술에 인한 데미지를 받지 않는다.
『신속의 에이스』 … 「이때다!」일때 장소에 나오면, 자신의 전 능력을 강화(1.33배)하고 1T동안、「스피드」가 최대까지 상승한다.
『필살의 에이스』 … 「이때다!」일때 장소에 나오면, 「C율」이 최대까지 상승한다(C+4).
『견고의 에이스』 … 「이때다!」일때 장소에 나오면, 「방/특방」을 「2배」로 한다.
『음속의 에이스』 … 「이때다!」일때 장소에 나오면, 「속/회피」를 「2배」로 한다.
『O멸의 에이스』 … 「이때다!」일때 장소에 나오면, 상대의 「타입」 내성을 파괴한다.
『불침의 에이스』 … 「이때다!」일때 장소에 나오면, 자신의 체력을 1/2만큼 회복하고 상태이상을 회복한다.
『유격의 에이스』 … 「이때다!」일때, 「회피/명중/C」가 크게 상승한다.

・선발계 역할 어빌리티
『참입총장』 … 「선발」로 장소에 나왔을 때 ,임의의 능력을 상승시킨다.
『특공대장』 … 「선발」로서 장소에 나오면 1T간 「공/특공」이 2배가 된다.
『특공반장』 … 「선발」로서 장소에 나오면 1T간 「방/특방」이 2배가 된다.
『특공병장』 … 「선발」로서 장소에 나오면 1T간 「속」이 2배가 된다.

・영웅찬가계 역할 어빌리티
『영웅찬가』 … 장소를 떠날 때, 중확률로 『에이스』의 임의의 능력치 하나를 상승시킨다.
『영웅찬가:갑』 … 장소를 떠날 때, 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로한다.
『영웅찬가:을』 … 장소를 떠날 때, 『에이스』가 최초로 받는 피해를 반감한다.
『영웅찬가:병』 … 장소를 떠날 때, 『에이스』의 임의의 능력치 하나를 상승시킨다.

・영걸살인계 역할 어빌리티
『영걸살인』 … 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.3배)한다.
『영걸살인:갑』 … 『에이스』에게 주는 피해를 강화(1.5배)한다, 『에이스』의 「방/특방」상승(강화)을 무시한다.
『영걸살인:을』 … 『에이스』에게 받는 피해를 완화(0.67배)한다. 『에이스』의 「공/특방」상승(강화)을 무시한다.
『영걸살인:병』 … 『에이스』에게 주는 피해를 강화(1.33배)한다. 『에이스』의 「속/회피」상승(강화)을 무시한다.

・교대계 역할 어빌리티
『커맨더』 … 상대가 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력을 상승시킨다.
『포인트 가드』 … 임의교체로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력을 상승시킨다.
『인챈터』 … 장소를 떠나 아군과 「임의교체」했을 때, 장소에 나온 아군의 임의의 능력을 상승시킨다.
『커스메이커』 … 장소를 떠나 아군과 「임의교체」했을 때, 상대의 임의의 능력을 저하시킨다.
『닥터마기스』 … 장소를 떠나 아군과 「임의교체」했을 때, 장소에 나온 아군의 「상태이상」을 치료한다.
『패러메딕』 … 장소를 떠나 아군과 「임의교체」했을 때, 아군의 체력을 최대 체력의 1/16만큼 회복시킨다.

・최후의 1인계 역할 어빌리티
『성채의 파수꾼』 … 「마지막 1명」으로서 장소에 나오면 「공격」이 상승한다.
『검의 파수꾼』 … 「마지막 1명」으로서 장소에 나오면 「특수공격」이 상승한다.
『보물의 파수꾼』 … 「마지막 1명」으로서 장소에 나오면 「스피드」가 상승한다.
『최종방벽』 … 「마지막 1명」으로서 장소에 나오면 임의의 능력치를 크게 상승시킨다.


『리벤져』 … 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 올린다.

【특수 역할】*통솔 A이상

『톱 배터』 … 「선발」로 장소에 나왔을 때 ,임의의 능력을 크게 상승시킨다.
『포리너』 … 임의교체로 장소에 나왔을 때, 상대의 임의의 능력을 크게 저하시킨다.
『체이서』 … 자신의 공격 기술에 『추격』 효과를 부여한다.
『어벤저』 … 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『스카우터』 … 장소에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 분석할 수 있다.

『이영쌍벽』 … 「이때다!」라는 상황에서 장소에 나오면, 아군의 『에이스』와 같은 효과가 발동한다..(*양대간판과 양립 불가)
『양대간판』 … 자신의 전능력을 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)(*이영쌍벽과 양립 불가)


・특수 포켓몬계 역할 어빌리티
『베테랑』 … 1/시 트레이너에게 「묘수」를 사용하게 할 수 있다. 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.
『엠페러』 … 필드에 나왔을 때, 상대의 임의의 능력을 내린다. 상대의 전능력치를 저하(0.85배)시킨다.


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【종족】
・고대종 관련
『고대종』 … 「옛시대」부터 존재한 종.『고의 전장』의 영향을 받지 않는다.
『델타종』 … 「」의 δ적응종. 필드에 있는 한 『고의 전장』의 효과를 무효화한다.

・개체 특징
『백련자득』 … 자신을 극한까지 단련한 개체의 증거. 통상의 개체와 비교해 종족치가 상승하고 있다.
『재기발랄』 … 「」종의 정점에 선 자의 칭호. 통상의 개체와 비교해 종족치가 상승하고 있다.
『금관개체』 … 종에서 제일 거대한 자의 칭호. 통상의 개체와 비교해 종족치가 상승하고 있다.
『열등개체』 … 「」 종의 가장 약한 『고유종』. 통상의 개체에 비해서 낮은 종족치와 개체치를 지닌다.
『천의무봉:O』 … 「」가 『』타입의 정점에 선 존재임을 알리는 어빌리티. 어빌리티의 발동률이 상승한다.

・고유종 관련
『적응종』 … 고대종, 「」가 진화한 포켓몬. 『고의 전장』의 영향을 받지 않는다.
『변이종』 … 「」가 포켓몬으로 변이한 존재. 『고의 전장』을 무효화한다.
『고유종』 … 종으로서 「」가 이 개체밖에 존재하지 않기 때문에, 『고의 전장』의 영향을 받지 않는다.
『전설종』 … 살아있는 전설. 공격 이외로 빈사가 되지 않는다.

・현대종 관련
『적성종』 … 인간에게 적대적인 생태를 가진 종. 「아인」에 대해 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『초인종』 … 한계를 뛰어넘어 새로운 경지에 이른 개체. 「아인」을 대상으로 하는 효과를 무효로 하고, 방호 포텐셜이 무효로 되지 않는다
『유체종』 … 「」이 사후, 포켓몬이 된 존재. 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다.
『감염종』 … 특수한 바이러스에 감염된 존재. 「독」 타입을 추가한다

・번종 관룐
『하프』 … 인간과 「」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
『혈계천부』 … 「」종과 인간과의 사이에서 태어난 『천부의 재능』을 이은 『하프』.

・특수한 경우
『각성종』 … 각성의 힘을 얻은 『고유종』. 포텐셜의 발동률이 오르고, 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.
『각성천부』 … 『각성종』으로 깨어난 천재. 종족치와 포텐셜의 발동률이 오르고, 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.

『NOISE』 … 세계의 인식을 비틀어 운명을 바꾸는 개체. 해석을 무효화한다. 이 효과는 무효화되지 않는다.

+【종족】 어빌리티 파생
『고의 전장』 … 1/시/장소에 1T동안 모든 포켓몬은 어빌리티를 사용할 수 없게 된다.
『전설의 파동』 … 1/시/고대의 전설종이 가진 전설의 파동. 3턴 동안, 상대는 어빌리티를 사용할 수 없게된다.
『델타 포스 ()』 …  자신의 타입 불일치인 「」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.


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【선제】
・범용 선제
『선수필살』 … 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대수필살』 … 상대와 「속도」이 종족값이 같았을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『후수필살』 … 상대가 자신보다 먼저 행동했을때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다.

・강화 선제
『선수극살』 … 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때, 중확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대수극살』 … 상대와 「속도」이 종족값이 같았을 때, 중확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『후수극살』 … 상대가 자신보다 먼저 행동했을때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『쌍수필살』 … 『선수』, 『대수』필살을 모두 습득하고 있다.
『쌍수극살』 … 『선수』, 『후수』필살을 모두 습득하고 있다.
『O천필살』 … 날씨가 「OO」일 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『순보』 … 드물게 가장 먼저 행동을 행한다、상대와의「속도」 랭크의 차에 비례해 발동율이 상승한다.

・강화(극) 선제
『O천필살 (극)』 … 날씨가 「OO」일 때, 저확률 상대보다 먼저 행동한다.
『가속필살』 … 「스피드」의 상승치에 비례해서, 확률로 상대보다 먼저 행동할 수 있게 된다. ※최대 3할
『천수필살』 … 『선수』, 『대수』, 『후수』필살을 모두 습득하고 있다.
『대인삼식』 … 상대가 「아인형」일 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.

·야생 포켓몬 전용
『야생(위)』 … 상대의 「공격기술」에 대해, 드물게 선제한다.
『야생(진)』 … 상대의 「공격기술」에 대해, 저확률로 선제한다.


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【방호】
・범용 방호
『O격내성』 … 상대의 「」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『O격내성 (극)』 … 상대의 「」 기술의 데미지를 반감한다.
『약점내성』 … 상대의 「효과가 굉장한」 기술의 데미지를 완화(0.75배)한다.


・접촉/비접촉 방호
『타격내성』 … 「접촉 기술」으로 받는 데미지를 완화 (0.75배)한다.
『타격저항』 … 「접촉 기술」으로 받는 데미지를 완화 (0.67배)한다.
『충격내성』 … 「비접촉 기술」으로 받는 데미지를 완화 (0.75배)한다.
『충격저항』 … 「비접촉 기술」으로 받는 데미지를 완화 (0.67배)한다.

・초격 방호
『중갑』 … 체력이 가득할 때 상대의 「물리기술」의 데미지를 반감한다.
『마갑』 … 체력이 가득할 때 상대의 「특수기술」의 데미지를 반감한다.

・조건 방호
『가속내성』 … 상대의 공격의 데미지를 완화한다. 「속도」의 랭크 상승 값에 비례한다. (0.9 ~ 0.67)
『보편내성』 … 상대의 「등배」인 기술의 데미지를 완화(0.8배)한다.
『강격내성』 … 어떤 종족 값이 「A」 이상의 상대로부터 받는 데미지를 완화 (0.8 배)한다.

・상위 방호
『전문내성』 … 모든 「공격기술」로 받는 데미지를 완화(0.8배)한다.
『전문방어』 … 「공격 기술」로 받는 데미지를 「반감」한다.


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【회피】
・범용 회피
『O격회피』 … 상대의 「」 기술을 저확률로 회피한다.
『O격회피 (극)』 … 상대의 「」 기술을 중확률로 회피한다.

・물리 회피
『물리회피 C』 … 위력 40 이하의 「물리기술」을 회피한다.
『물리회피 B』 … 위력 50 이하의 「물리기술」을 회피한다.
『물리회피 A』 … 위력 60 이하의 「물리기술」을 회피한다.
『물리회피 S』 … 위력 70 이하의 「물리기술」을 회피한다.

・특수 회피
『특수회피 C』 … 위력 40 이하의 「특수기술」을 회피한다.
『특수회피 B』 … 위력 50 이하의 「특수기술」을 회피한다.
『특수회피 A』 … 위력 60 이하의 「특수기술」을 회피한다.
『특수회피 S』 … 위력 70 이하의 「특수기술」을 회피한다.

・심안계 회피
『심안:C』 … 명중 40이하의 공격기술을 회피한다.
『심안:B』 … 명중 60이하의 공격기술을 회피한다. 드물게 상대의 공격기술을 회피한다.
『심안:A』 … 명중 80이하의 공격기술을 회피한다. 저확률로 상대의 공격기술을 회피한다.

・축지계 회피
『축지(위)』 … 드물게 상대의 「공격기술」을 회피한다.
『축지(진)』 … 저확률로 상대의 「공격기술」을 회피한다.
『축지(극)』 … 저확률로 상대의 기술을 회피한다. 발동율은 「속도」의 상승치에 비례한다.(※최대 5할)

・조건 회피
『약점회피』 … 상대의 「효과가 굉장한」 기술을 저확률로 회피한다.
『단기대기』 … 상대의 「단일 기술」을 저확률로 회피하고 자신에게 체력의 1/16의 데미지를 준다.
『구사일생』 … 상대에게 「빈사」에 이르는 공격을 받았을 때 저확률로 상대의 공격을 회피한다.

・상위 회피
『직감』 … 저확률로 상대의 기술을 회피한다.
『초직감』 … 저확률로 상대의 기술을 회피한다. 한 번 본 기술에 대해 회피가 강화 (1.33 배)된다.


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【무효화】
・물리 무효
『대물 방어 C』 … 위력 40 이하의 「물리기술」을 무효화한다. 드물게 상대의 「물리기술」을 무효화한다.
『대물 방어 B』 … 위력 50 이하의 「물리기술」을 무효화한다. 드물게 상대의 「물리기술」을 무효화한다.
『대물 방어 A』 … 위력 60 이하의 「물리기술」을 무효화한다. 드물게 상대의 「물리기술」을 무효화한다.
『대물 방어 S』 … 위력 60 이하의 「물리기술」을 무효화한다. 저확률로 상대의 「물리기술」을 무효화한다.

・특수 무효
『대특 방벽 C』 … 위력 40 이하의 「특수기술」를 무효화한다. 드물게 상대의 「특수기술」를 무효화한다.
『대특 방벽 B』 … 위력 50 이하의 「특수기술」를 무효화한다. 드물게 상대의 「특수기술」를 무효화한다.
『대물 방벽 A』 … 위력 60 이하의 「특수기술」를 무효화한다. 드물게 상대의 「특수기술」을 무효화한다.
『대물 방어 S』 … 위력 60 이하의 「특수기술」를 무효화한다. 저확률로 상대의 「특수기술」를 무효화한다.

・위압계
『위압(위)』 … 드물게 상대를 풀죽게 한다.
『위압(진)』 … 저확률로 상대를 풀죽게 한다.

・합기계
『합기(진)』 … 저확률로 상대의 「공격기술」을 무효화한다.
『호신(진)』 … 저확률로 상대의 기술을 무효화한다.

・접촉/비접촉계
『금강보호』 … 위력 40이하의 「접촉기술」을 무효화한다. 드믈게 상대의 「접촉기술」을 무효화한다.
『금강결계』 … 위력 50이하의 「접촉기술」을 무효화한다. 저확률로 상대의 「접촉기술」을 무효화한다.
『금강무결』 … 위력 60이하의 「접촉기술」을 무효화한다. 중확률로 상대의 「접촉기술」을 무효화한다.

『바람막이』 … 위력 40이하의 「비접촉기술」을 무효화한다. 드믈게 상대의 「비접촉기술」을 무효화한다.
『돌풍막이』 … 위력 50이하의 「비접촉기술」을 무효화한다. 저확률로 상대의 「비접촉기술」을 무효화한다.
『폭풍막이』 … 위력 60이하의 「비접촉기술」을 무효화한다. 중확률로 상대의 「비접촉기술」을 무효화한다.


・반사계
『가시갑옷』 … 위력 50이하의 「접촉기술」을 무효화하고 상대에게 체력의 1/8만큼 데미지를 준다.
『거울방패』 … 위력 50이하의 「비접촉기술」을 무효화하고 상대에게 체력의 1/8만큼 데미지를 준다.
『청동투구』 … 명중 70이하의 「변화기술」을 무효화하고 저확률로 해당 기술을 반사한다.

・상위 무효
『백은무결』 … 상대의 「공격기술」이외로 데미지를 받지 않는다.
『완강(진)』 … 일격필살 기술 무효. 상대의 공격이 급소에 맞지 않는다.
『숙련의 무예』 … 위력 「60」이하의 기술을 무효화한다. 상대의 기술을 드믈게 무효화한다.
『견고한 과녁』 … 저확률로 상대의 「필중 기술」을 무효화한다.
『각성항체』 … 상태이상에 걸리지 않는다.
『신과 같은 자』 … 저확률로 상대의 기술을 무효화한다.


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━이하 보조 1택━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


【보조】
・x마의 법
『겁마의 법』 … 1/시/자동/상대가 풀이 죽었을 때, 「변화기술」을 내보낸다.
『중마의 법』 … 1/시/자동/상대가 풀이 죽었을 때, 추가 행동의 권리를 얻는다.
『복마의 법』 … 1/시/선행/「빛의장막」, 「리플렉터」를 동시에 내보낸다.
『사마의 법』 … 1/시/임의/「상태이상」의 상대가 교체했을 때, 장소에 나온 상대를 「같은 상태이상」으로 한다.
『박마의 법』 … 1/시/임의/「상태이상」의 상대를 「검은눈빛」 상태로 만든다.
『순마의 법』 … 1/시/자동/상대의 공격으로부터 몸을 지켰을 때, 「리플렉터」, 「빛의장막」를 내보낸다.
『방마의 법』 … 1/시/선행/「상태이상」의 상대를 T종료시에 「강제교체」시킨다.
『전마의 법』 … 1/시/임의/「변화기술」을 내보낸 T종료시, 임의로 아군과 교대한다.
『악마의 법』 … 1/시/임의/상대가 상태이상인 T종료시, 임의교대할 수 있다.
『변마의 법』 … 1/시/자동/장소에 나와서 최초의 턴, 「변화기술」의 우선도를 +1한다.

・진 x마의 법
『진・중마의 법』 … 상대가 풀이 죽었을 때, 추가 행동 권리를 얻는다.
『진・사마의 법』 … 「상태이상」의 상대가 교대할 때 장소와 나온 상대를 「같은 상태이상」로 한다.
『진・박마의 법』 … 「상태이상」의 상대를 「검은눈빛」 상태로 만든다.
『진・순마의 법』 … 상대의 공격으로부터 몸을 지켰을 때, 「리플렉터」, 「빛의장막」를 내보낸다.
『진・전마의 법』 … 「변화기술」을 내보낸 T종료시, 임의로 아군과 교대한다.
『진・악마의 법』 … 상대가 상태이상인 T종료시, 임의교대할 수 있다.
『진・변마의 법』 … 장소에 나와서 최초의 턴, 「변화기술」의 우선도를 +1한다.

・타입 특화
 『칠전팔기』 … 자신의 「노멀」 기술이 상대의 몸을 지키는 기술로 인해 무효화 되었을 때, 저확률로 추가행동권을 얻는다.
 『염상열파』 … 1시/임의 자신의 「불꽃」 기술이 상대의 몸을 지키는 기술로 인해 무효화 되었을 때, 상대를 「화상」 상태로 한다.
 『수적천석』 … 1시/임의 자신의 「물」 기술이 상대의 몸을 지키는 기술로 인해 무효화 되었을 때, 상대를 「조이기」 상태로 한다.
 『동충하초』 … 1시/임의 자신의 「풀」 기술이 상대의 몸을 지키는 기술로 인해 무효화 되었을 때, 상대를 「씨뿌리기」 상태로 한다.
  『전도작용』 … 1시/임의 자신의 「전기」 기술이 상대의 몸을 지키는 기술로 인해 무효화 되었을 때, 상대를 「마비」 상태로 한다.
 『동결작용』 … 1시/임의 자신의 「얼음」 기술이 상대의 몸을 지키는 기술로 인해 무효화 되었을 때, 다음 턴 상대가 내보내는 기술의 우선도를 「-1」한다.
 『격산타우』 … 1시/선행 자신의 「격투」 기술이 상대의 몸을 지키는 기술을 관통한다.
 『사신중충』 … 1시/임의 자신의 「벌레」 기술이 상대의 몸을 지키는 기술로 인해 무효화 되었을 때, 다음 상대의 행동 개시시 최대 체력의 1/4의 피해를 준다.(장소를 벗어나도 유효)
 『기상제어』 … 1시/임의 자신의 「비행」 기술이 상대의 몸을 지키는 기술로 인해 무효화 되었을 때, 장소에 임의의 날씨를 전개한다.
 『천변지이』 … 1시/임의 자신의 「땅」 기술이 상대의 몸을 지키는 기술로 인해 무효화 되었을 때, 자진(혹은 적진)의 설치물을 초기화한다.
『사석지지』 … 1시/임의 자신의 「바위」 기술이 상대의 몸을 지키는 기술로 인해 무효화 되었을 때, 적진에 「스텔스록」을 설치한다.
『이가난진』 … 1시/임의 자신의 「에스퍼」 기술이 상대의 몸을 지키는 기술로 인해 무효화 되었을 때, 상대를 「혼란」 상태로 한다.
『비룡재천』 … 1시/임의 자신의 「드래곤」 기술이 상대의 몸을 지키는 기술로 인해 무효화 되었을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 상승시킨다.
『부식작용』 … 1시/임의 자신의 「독」 기술이 상대의 몸을 지키는 기술로 인해 무효화 되었을 때, 상대의 임의의 능력치를 크게 저하시킨다.
『약취강도』 … 1시/임의 자신의 「악」 기술이 상대의 몸을 지키는 기술로 인해 무효화 되었을 때, 상대의 소지품을 강탈한다.(자신의 것이 있다면 덮어 씌워진다)
『괴이난신』 … 1시/임의 자신의 「고스트」 기술이 상대의 몸을 지키는 기술로 인해 무효화 되었을 때, 상대의 임의의 기술 하나를 봉인 상태로 한다.
 『철갑작용』 … 1시/임의 자신의 「강철」 기술이 상대의 몸을 지키는 기술에 의해 무효화 되었을 때, 상대를 강제 교대시킨다.
『요재지이』 … 1시/임의 자신의 「페어리」 기술이 상대의 몸을 지키는 기술로 인해 무효화 되었을 때, 다음턴 자신의 회피를 「2」배로 한다.

・타입 특화(강체)
『초보강체』 … 상대의 공격기술로 인해 받는 피해를 완화(0.8배)한다.
 『초열강체』 … 상대의 「접촉기술」을 받았을 때, 저확률로 상대를 「화상」상태로 한다.
 『초수강체』 … 저확률로 상대의 「접촉기술」을 회피하고 상대의 타입을 「물」로 한다.
 『초초강체』 … T종료시, 중확률로 자신의 「상태이상」을 회복한다.
 『초전강체』 … 「접촉기술」을 받았을 때, 상대를 「마비」 상태로 한다.
 『초빙강체』 … 「접촉기술」을 받았을 때, 극히 드물게 상대를 「얼음」 상태로 한다.
 『초투강체』 … 상대의 기술, 특성, 어빌리티의 효과로 풀죽지 않는다.
 『초충강체』 … 「벌레」기술을 내보냈을 때, T종료시에 임의로 아군과 교체할 수 있다.
 『초비강체』 … 저확률로 상대의 기술을 「회피」한다.
 『초지강체』 … 저확률로 상대의 「물리기술」을 무효화하고 상대를 「강제교대」시킨다.
 『초암강체』 … 상대의 「물리기술」로 받는 피해를 「반감」한다.
 『초염강체』 … 장소의 「~룸」,「리플렉터」,「빛의장벽」의 자신에게 불리한 효과를 무시한다.
 『초용강체』 … T개시시, 랜덤한 능력 하나를 상승시킨다.
『초독강체』 … 상대의 「접촉기술」을 받았을 때, 상대를 「독」상태로 한다.
 『초악강체』 … 상대의 「접촉기술」을 받았을 때, 극히 드물게 상대의 「소지품」을 파괴한다.
 『초령강체』 … 공격을 받을 때, 상대의 능력상승을 무시한다.
 『초강강체』 … 「장소의 설치물」로 받는 피해를 무효화한다.
 『초요강체』 … 상대의 공격기술을 회피했을 때, 임의의 능력치를 저하시킨다. 

・팔척
『팔척렬파』 … 체력이 가득차있을 때, 저확률로 상대의 공격으로 받는 데미지를 반감한다.
『팔척뛰기』 … 체력이 가득차있을 때, 저확률로 상대의 공격을 회피한다.
『천파팔척』 … 체력이 가득차있을 때, 저확률로 상대의 공격을 회피하고 체력의 1/8만큼 데미지를 준다.
『회천팔척』 … 체력이 가득차있을 때, 저확률로 상대의 공격을 회피하고 아군의 체력을 1/8만큼 회복시킨다.
『위천팔척』 … 체력이 가득차있을 때, 저확률로 상대로부터의 공격을 회피하고 「속도」를 크게 상승시킨다.
『청천팔척』 … 체력이 가득차있을 때, 저확률로 상대로부터의 공격을 회피하고 날씨를 「맑음」으로 한다.
『수련팔척』 … 체력이 가득차있을 때, 저확률로 상대로부터의 공격을 회피하고 날씨를 「비」로 한다.
『비설팔척』 … 체력이 가득차있을 때, 저확률로 상대로부터의 공격을 회피하고 날씨를 「싸라기눈」로 한다.
『연무팔척』 … 체력이 가득차있을 때, 저확률로 상대로부터의 공격을 회피하고 날씨를 「안개」로 한다.
『성천팔척』 … 체력이 가득차있을 때, 저확률로 상대로부터의 공격을 회피하고 날씨를 「별하늘」로 한다.
『사암팔척』 … 체력이 가득차있을 때, 저확률로 상대로부터의 공격을 회피하고 날씨를 「모래폭풍」으로 한다.
『암야팔척』 … 체력이 가득차있을 때, 저확률로 상대로부터의 공격을 회피하고 날씨를 「밤」으로 한다.
『천마팔척』 … 체력이 가득차있을 때, 저확률로 상대로부터의 공격을 회피하고 임의의 능력을 상승시킨다.
『염라팔척』 … 체력이 가득차있을 때, 저확률로 상대의 기술을 회피하고 상대의 능력치를 랜덤으로 1개 떨어뜨린다.
『염천팔척』 … 체력이 가득차있을 때, 저확률로 상대의 기술을 방지하고 상대를 「화상」시킨다.
『자천팔척』 … 체력이 가득차있을 때, 저확률로 상대의 기술을 방지하고 상대를 「마비」시킨다.
『뇌전팔척』 … 체력이 가득차있을 때, 저확률로 상대의 공격을 회피하고 「충전」상태가 된다.
『염열팔척』 … 체력이 가득차있을 때, 저확률로 상대의 공격을 회피하고 「가열」상태가 된다.
『냉혈팔척』 … 체력이 가득차있을 때, 저확률로 상대의 공격을 회피하고 「냉각」상태가 된다.
『폭염팔척』 … 체력이 가득차있을 때, 저확률로 상대의 공격을 회피하고 「불꽃」내성을 파괴한다.
『마왕팔척』 … 체력이 가득차있을 때, 저확률로 상대의 공격을 회피하고 1턴 동안 상대를 「고스트」타입으로 한다.

・전투 보조
『개막필중사격』 … 장소에 나온 턴, 위력 120이상의 기술이 필중한다.
『개막전력사격』 … 장소에 나온 턴, 위력 120이상의 기술의 위력이 2배가 된다.
『개막일제사격』 … 장소에 나온 턴, 위력 120이상의 기술의 반동을 무시한다.

『강체술』 … 자신의 기술의 위력이 강화(1.33배)되지만, 기술의 추가 효과가 발동하지 않게 된다.
『유체술』 … 자신의 기술의 위력이 완화(0.75배)되지만, 기술의 추가 효과가 발동하기 쉬워(20%증가)진다.

『련기수속』 … 공격이 명중했을 때, 드물게 임의의 능력을 상승시킨다.
『련기감퇴』 … 공격이 명중했을 때, 드물게 상대의 임의의 능력을 저하시킨다.
『련기노도』 … 상대를 쓰러뜨렸을 때, 자신의 체력을 1/8 회복한다.

『가속강타』 … 「속도」의 상승치에 비례하여 자신의 기술의 위력이 강화된다. ※최대 두 배
『가속타격』 … 「스피드」의 상승치에 비례해서 자신의 공격이 급소에 맞기 쉽게 된다. ※최대 5할
『가속련격』 … 저확률로 추가 공격을 실시한다. 발동율은 「스피드」의 상승치에 비례한다. ※최대 5할)
『가속참격』 … 「스피드」의 상승치에 비례해서 자신의 공격이 급소에 맞기 쉽게 된다. ※최대 5할

『매의 눈』 … 선행/우선도-7/자신의 단일 기술이 「필중」한다.
『범의 눈』 … 선행/우선도-7/단일 기술을 내보낼 때, 고확률로 상대를 풀죽게한다.
『뱀의 눈』 … 선행/우선도-7/자신의 단일 기술이 상대의 능력변화를 무시한다.


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【범용】*차후 추가 있음
・기합,버티기 계열
『기합』 … 드물게 상대의 공격을 이를 악물어 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하지 않는다.
『기합(극)』 … 저확률로 상대의 공격을 이를 악물어서 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하지 않는다. 
『불굴의 투지』 … 1/시/자동/「빈사」가 되었을 때, 한번만 더 행동할 수 있다.
『전투속행』 … 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 뒤로 미룬다.
『초근성』 … 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.

・회복 계열
『수호검』 … 상대의 공격을 무효화했을 때, 자신의 「상태이상」을 회복한다.
『회복항체』 … 드물게 자신의 「상태이상」을 회복한다. ※「혼란」포함.
『연기회복』 … 저확률로 자신의 「상태이상」을 회복한다.
『항체배양』 … 1/시/자신의 「상태이상」을 회복한다.
『자연회복』 … 저확률로 자신의 「상태이상」, 혼란, 헤롱헤롱을 치료한다.
『초재생』 … 매 T 종료시 체력을 1/16 회복한다.

・특수 계열
『황금 사과』 … 1/시/자동/장소에 나왔을 때, 상대를 도발 상태로 한다.
『재정비』 … 1/시/자동/자신의 공격이 무효화 혹은 빗나갔을 때, 임의로 아군과 교체할 수 있다.
『방어달인』 … 1/시/자동/자신의 「방어」가 무효화되지 않는다.
『은빛의 극광』 … 1/시/자동/장소에 나왔을 때, 상대의 능력 변화를 리셋한다.

『돌맹이 으깨기』 … 1/시/자동/「임의교체」로 장소에 나왔을 때, 자진의「스텔스록」, 「압정뿌리기」등을 제거한다.
『안개제거』 … 1/시/자동/장소에서 떠날 때, 적진의 「리플렉터」, 「빛의장막」를 제거한다.
『기와 부수기』 … 1/시/「임의 교체」로 장소에 나왔을 때, 적진의 「리플렉터」, 「빛의장막」등을 제거한다.

『승자개선』 … 상대를 쓰러뜨렸을 때, 임의로 아군과 교체할 수 있다.
『왕자개선』 … 상대를 쓰러뜨렸을 때, 자신의 체력을 최대의 1/6만큼 회복시킨다.
『영웅개선』 … 상대를 쓰러뜨렸을 때, 자신의 체력을 최대의 1/8만큼 회복시키고 「상태이상」을 회복한다.

『진안(위)』 … 상대가 공격을 회피했을 때, 드물게 상대를 「록온」한다.
『진안(진)』 … 명중율이 내려가지 않는다. 상대의 「회피」상승율을 무시한다.

『경주용바톤』 … 1/자동/아군과 임의교대할 때, 자신의 「능력변화」를 인계한다.


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【정】
・범용 정
『영혼의 정』 … 저확률로 한 번 받은 트레이너의 포텐셜을 재차 받는다.
『사랑의 정』 … 저확률로 한 번 받은 트레이너의 포텐셜을 재차 받는다.

・상위 정
『깊은 유대의 정』 … 저확률로 한 번 받은 트레이너의 포텐셜을 재차 받는다. 「혼란」「헤롱헤롱」상태가 되지 않는다.
『깊은 사랑의 정』 … 저확률로 한 번 받은 트레이너의 포텐셜을 재차 받는다. 「혼란」「헤롱헤롱」상태가 되지 않는다.

・특수 정
『지식의 정』 … 필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 한 번 받은 트레이너의 포텐셜을 재차 받는다.
『꿈의 정』 … 필드에 있는 한 트레이너의 욱성을 「1」랭크 올린다. 저확률로 한 번 받은 트레이너의 포텐셜을 재차 받는다.
『왕의 정』 … 필드에 있는 한 트레이너의 통솔을 「1」랭크 올린다. 저확률로 한 번 받은 트레이너의 포텐셜을 재차 받는다.
『노래의 정』 … 필드에 있는 한 트레이너의 능력을 「1」랭크 올린다. 저확률로 한 번 받은 트레이너의 포텐셜을 재차 받는다.

#4피노 선생님◆OnxB8ANR5A(3489783E+5)2019-08-19 (월) 05:58

           , '′ ,:'::   ,.::       ヽ  :.  ヽ、
           ./::   ,'::.  /:::         :,  :..  :.
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           ,′ ,' -‐/-.l  .::  l ⌒∨  i   y.ゝ,  ;
        ,/ ,.イ  /   l!  ,:!: l,f=-ュV,y′  } ', ` 、l
       /,/ .| r=tェ、 ,′ノ レ′{r':::::)' /  :: ',`ー=_≧
      / .,′l!   {r':::::},'/    'v::ノ/′ i .:、 .',  厂        배틀에서 운도 중요하지만
        { {! l:: .ト.,`ー   .:       .,'  ,'.l::.` 、'v′        그 운도 장소나 상황, 인원에 따라서 변동이 있는 모양이야.
           'ル ,l |l ヽ,   `        / ,ィ/ .l::  ,'`y)
         `ュ} l  ハ.    _      / /  :,':   {:.v',          종족치도 특성도 과하지 않고 적당한 것이 중요하데.
        /,' :,  `、 }>,ャ'^r、` _,. /イ./ / /  l: ト }
       / , '1| ::. ` 、`>'  -、 .l<´  / / /:/,′ l:リ-リ 、
       ,:'  .,'~:ll:! ヽ、 .l  __ ^ `ソ { {l /"~`y/ /人__ ',
     / /{::::::`ー--==.}ィ'´:::`::..、/ -‐f´ ̄  :l/イ/'" ̄~1、
    ./:// .}:::::::ヘ::::::::::::::l::::::::::::::::::〉  イ/ヤ  .|,'/     ;シ
   ,':/ ./:: リ:::::::::::`::::::::::}:::::::::::::::/\_//′  .,'「~} 「:}   i,`:、     ←특성「가희(1.5배)」×속별(특수)「보컬로이드(1.33배)」로 소리기술의 화력을 강화할 수 있는 사람
   ル' /::  ハ::::::::::::丶:::::f::::::::::::イ 7::::〉.{; ___./_L/-Ll-.,__l_ヽ ヽ
  {/ ,′ ,イ }::`:::::::::::::::`}::::::::::::::| ハ::トl.r''´:::::::::`卞::::::::ト::.,_二} ',. ヽ
  }! ,'  l/,'::::::::`::::::::::::}:::::::::::::::〕 /(  'v:::::::::::::::|::::::::::L__ ̄7', ':. ',
  l、.{:   /::::::::::::';:::`:::∧::::::::::::t/:r、_ィ=l::::::::::::::{::::::::::::::: ̄/、',:、',ヘ }
  l V  ./;;;:::::::::::::::::::::l::::::::::::::::::::,::::::=「 .!{::::::::::::i`、::::::::::::::/、:ヽ} 'リ }/
  l ',   {_:::,.::::=-冖!::|::::::::::::::::::::::l-┐l }::,:::::::::::{;;;:ヽ:::::::/:::::::::::>/
   `, `、  ` ー=::_:ヘノ::{:::::::::::::::::::::::ト、|::| l l:',::::::::::;;;;:::::\::_,.r '".|
    l` `、 ',、_  ト,/ /}、:::::::::::::::::リ:::::::l l l:::',::::::::::::::::::::::ヽ |:,l |

【트레이너】 

【이름】 
【타입】 
(8배─,/4배─,/2배─,/0배─,/0.5배─,/0.25배─,/0.125배─)

【성별】 개체의 성별. ♂/♀이 보편적이지만 메타몽처럼 성별이 존재하지 않거나 양성인 경우, -으로 표기한다.
【특성】  … 어떤 포켓몬이든 1개씩 가지고 있는 종족적인 특징. 「특성캡슐」을 이용하여, 잠재된 특성을 공개하고 교체할 수 있다.
【레벨】 

【기술: 】/6
기술명: 타입/종별/위력/명중/대상/우선도/접촉 여부/「특징」/상세

체력: 랭크/수치
공격: 랭크/수치
방어: 랭크/수치
특공: 랭크/수치
특방: 랭크/수치
속도: 랭크/수치

종합: 

○종족치 랭크 견본.
-------------------------------------
S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+)  A++…139
B…90~105(-~+)   B++…109
C…60~85(-~+)   C++…89
D…40~55(-~+)   D++…59
E…1~35(-~+)    E++…39

예:A+=135 A111~134 A-=110
-------------------------------------

극히 드믈게→5%
드믈게→10%
낮은확률→20%
중간확률→50%
높은확률→70%

어빌리티 발동률 상승→ +10%

*다만 타고난 불운을 보유하거나 불행한 상태의 캐릭터는 모든 확률이 반감합니다.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

【이름】 
【나이】 -

【TL】 
【NN】 

지시:
└상세

육성:
└상세

통솔:
└상세

능력:
└상세

【트레이너 어빌리티】

『포켓몬 도감』…     1/시/트레이너 어빌리티。 적진의 포켓몬의 데이터를 해석한다。

『맞춰라!』 … 1/시/임의/아군이 내보낸 기술을 필중 시킨다, 다음 턴, 반동으로 움직일 수 없게된다。
『참아라!』 … 1/시/임의/1턴 동안、아군의 포켓몬 1체가 상대로부터 받은 데미지를 반감하고 반드시 참는다。
『지켜라!』 … 1/시/선행/1턴 동안、상대가 내보낸 「물리기술」을 회피한다。
『피해라!』 … 1/시/선행/1턴 동안、상대가 내보낸 「특수기술」을 회피한다。

『공격지령』 … 1/시/임의/아군 1체의 「공격」을 올린다。
『방어지령』 … 1/시/임의/아군 1체의 「방어」을 올린다。
『특공지령』 … 1/시/임의/아군 1체의 「특공」을 올린다。
『특방지령』 … 1/시/임의/아군 1체의 「특방」을 올린다。
『돌격지령』 … 1/시/임의/아군 1체의 「속도」를 올린다。
『회피지령』 … 1/시/임의/아군 1체의 「회피」을 올린다。

『공격지령:갑』 … 1/시/임의/아군 1체의 「공/특공」을 올린다。
『방어지령:갑』 … 1/시/임의/아군 1체의 「방/특방」을 올린다。
『돌격지령:갑』 … 1/시/임의/아군 1체의 「공/속」을 올린다。
『특공지령:갑』 … 1/시/임의/아군 1체의 「특공/속」을 올린다。
『회피지령:갑』 … 1/시/임의/아군 1체의 「회피」를 올린다。
『집중지령:갑』 … 1/시/임의/아군 1체의 「명중」을 올린다。

『공격지령:을』 … 1/시/임의/선행/1턴 동안, 아군 1체의 「공/특공」을 「2배」로 해, 「스피드」를 반감시킨다
『돌격지령:을』 … 1/시/임의/선행/1턴 동안, 아군 1체의 「공/속」을 「2배」로 한다。다음 턴 행동 불능 상태가 된다。
『방어지령:을』 … 1/시/임의/선행/1턴 동안, 아군 1체의 「방/특방」을 「2배」로 해, 「스피드」를 반감시킨다
『특공지령:을』 … 1/시/임의/선행/1턴 동안, 아군 1체의 「특공/속」을 「2배」로 한다。다음 턴 행동 불능 상태가 된다。
『회피지령:을』 … 1/시/임의/선행/1턴 동안, 아군 1체의 「회피」를 「2배」로 해, 「방/특방」을 반감시킨다
『집중지령:을』 … 1/시/임의/선행/1턴 동안, 아군 1체의 「명중」을 「2배」로 해, 「회피」를 반감시킨다。

『공격지령:병』 … 1/시/선행/5턴 동안, 아군의 「공/특공」를 강화(1.33배)하는 결계를 자진에 전개한다。
『돌격지령:병』 … 1/시/선행/5턴 동안, 아군의 「공/속」을 강화(1.33배)하는 결계를 자진에 전개한다。
『특공지령:병』 … 1/시/선행/5턴 동안, 아군의 「특공/속」을 강화(1.33배)하는 결계를 자진에 전개한다。
『집중지령:병』 … 1/시/선행/5턴 동안, 아군의 「명중/회피」를 강화(1.33배)하는 결계를 자진에 전개한다。
『방어지령:병』 … 1/시/선행/5턴 동안, 아군의 「방/특방」을 강화(1.33배)하는 결계를 자진에 전개한다。
『급소지령:병』 … 1/시/선행/5턴 동안, 아군의 「급소율」을 강화(C+1)하는 결계를 자진에 전개한다。


『돌아와!』 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『회복지령:갑』 1/시/임의/ 아군 1체의 체력을 1/4만큼 회복한다.
『회복지령:을』 1/시/선행/ 아군 1체의 행동을 스킵하고, 체력을 1/2만큼 회복한다.
『회복지령:병』 1/시/선행/ 5T간、매 턴 종료시 아군의 체력을 1/8만큼 회복하는 진형을 자진에 전개한다.


【PT 멤버】


【소지품】
「원작 소지품 세트」 ─ 일부 소지품을 제외한 모든 소지품이 포함되어 있다.

【고유 어빌리티】
『』 … 「」고유 어빌리티

『』 … 「」고유 어빌리티

『』 … 「」고유 어빌리티


【전용 어빌리티】
『』 … 「」전용 어빌리티



━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

【트레이너】 

【이름】 
【타입】 
(8배─,/4배─,/2배─,/0배─,/0.5배─,/0.25배─,/0.125배─)

【성별】 
【특성】  … 
【레벨】 

【소지품】  … 

【기술: , 】/6
기술명: 타입/종별/위력/명중/대상/우선도/접촉 여부/「특징」/상세

체력: 랭크/수치
공격: 랭크/수치
방어: 랭크/수치
특공: 랭크/수치
특방: 랭크/수치
속도: 랭크/수치

종합: 


【역할】『』 … 
【칭호】『』 … 
【종족】『』 … 
【계제】『』 … 
【계제】『』 … 
【계제】『』 … 
【계제】『』 … 
【계제】『』 … 
【특수】『』 … 
【선제】『』 … 
【내성】『』 … 
【회피】『』 … 
【무효】『』 … 
【보조】『』 … 
【범용】『』 … 
【제휴】『』 … 
【 정】『』 … 

【전용】『』 … 「」 전용 어빌리티

#5피노 선생님◆OnxB8ANR5A(3489783E+5)2019-08-19 (월) 06:01

                               -―――――-ミ
                         ,、丶`     /    /'⌒ヽ\
                         / _   /   /     | |  O \\
                          //O_| L__       | |         、          어서와. 이곳은 만물상 생쥐점이야.
                    /  | /へヘ} 7 }      | |     | | `、         정보도 도구도 원한다면 인력과 포켓몬도 소개해주지.
                   /  _///|_/ /_ノ Y_____/ /      | |  `、        돈만 가지고 오면 말이야.
                   _L<八//////// ∨ :|:  ̄ ̄/  ̄ ̄ \ | |    `、
                  _  -‐   |:.  \////////ノ .:|:.    /_,人     ∨ !    .       기술머신이나 작 중 어장주가 직접 만드는 소지품 등은 현재 이곳에 기입되지 않는다네.
          ,、丶`    \:.: \_,.イ`¨¨¨¨ ィfぅ㍉八:.   / チ圷㍉  / ∨      i
         ´ |:.  \:.    イ  八⌒7〈人 Vリ   \/ ∨ソ _彡ヘ  /\    |
      _/ |:.  |:.   \/  |:    \ .::ハ ⌒     、     ⌒ヽ/  ∨.:.:.:.l\   |
       {    \:. \   /iト ._\:.    \.:./         \/   |.:.:.:.:|/,',〉 |
       \      ̄ |::/   \ \ ``丶、    \/ `     __ \/  / |.:.:.:.:|/  ,       소지품도 배틀의 승패를 가르는 중요한 요소다. 차근차근 잘 둘러보라고?
         〕iト    /  |:.   |  ∨ /   \   \        /  /   .:.:/   /
        √|::::::::〕i/ : |::   |  ∨/     \   \_ ,..  イ  /  /    /
       √/::::::::::::|  |:     |    V:/      \ 八―ミ _/ :.|__ /    ,
      √{:::::::::::::::|  |:.  :.:.:.|    、      /  ̄ ̄\//.:/        /
      √ ' .:::::::::::::|  |::::. :::::/     \    \ ○  \__      /
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 __      /::/ -_-l/////,\ -_-_-_-_-_-_-_-_/-_-_--|         |

◆소지품 관련

《 주요한 도구 》
「자뭉열매」… 체력이 1/2이하가 됐을 때, 1번만 체력을 1/4회복한다.
「리샘열매」… 「상태이상」 또는 「혼란」상태가 됐을 때, 1번만 상태이상을 치유한다.
「기합의띠」… 체력이 가득일 때, 1번만 「빈사」가 되는 공격을 남은 체력 「1」로 버틴다.
「울퉁불퉁멧」… 「접촉기술」을 받으면 상대에게 1/8의 데미지를 준다.
「생명의구슬」… 공격 시, 체력이 최대치의 1/10깎인다, 대신 기술의 위력이 강화(1.3배)된다.
「레드카드」… 상대의 공격을 받았을 때, 1번만 상대를 「강제교대」시킨다.
「탈출버튼」… 상대의 공격을 받았을 때, 1번만 아군과 「임의교대」한다.
「풍선」… 공중에 떠오른다. 공격을 받으면 파괴된다. (※시스템에 표시된다)
「달인의띠」… 자신의 기술이 「효과가 굉장」할 때, 기술의 위력을 강화(1.2배)한다.
「플레이트」… 자신의 「○」타입 기술의 위력을 강화(1.2배)한다.
「초점렌즈」… 자신의 공격이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
「맹독구슬」… T종료 시 「맹독」상태가 된다.
「화염구슬」… T종료 시 「화상」상태가 된다.
「먹다남은음식」… 매 T 종료 시, 체력을 1/16회복한다.
「○주얼」… 「○」기술을 내보낼 때, 1번만 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.

《 구애계열 》
「구애머리띠」… 지니게 하면 자신의 「공격」이 강화(1.5배)된다. 단 필드에 나와서 최초로 내보낸 기술만 내보낼 수 있게 된다. (※필드를 벗어나면 해제된다.)
「구애안경」… 지니게 하면 자신의 「특공」이 강화(1.5배)된다. 단 필드에 나와서 최초로 내보낸 기술만 내보낼 수 있게 된다. (※필드를 벗어나면 해제된다.)
「구애스카프」… 지니게 하면 자신의 「속도」가 강화(1.5배)된다. 단 필드에 나와서 최초로 내보낸 기술만 내보낼 수 있게 된다. (※필드를 벗어나면 해제된다.)

《 기타 도구 》
「왕의징표석」… 자신의 기술에 「1할:풀죽음」의 추가효과를 부여한다.
「아름다운허물」… 아군과 반드시 교대할 수 있다.
「반짝가루」… 자신의 회피를 강화(1.1배)한다.
「방진고글」… 「싸라기눈」「모래바람」의 데미지를 무시한다. 「가루」등의 기술을 무효화한다.
「검은진흙」… 「독」포켓몬이 소지하면 매 T 종료 시, 체력을 1/16회복한다. 그 외의 경우 매 T 종료 시, 체력이 1/8씩 감소한다.
「조개껍질방울」… 자신의 공격 명중 시, 체력을 1/16회복한다.
「큰뿌리」… 체력을 흡수하는 기술의 회복량이 30% 증가한다.
「방호패드」… 자신의 「접촉기술」에 반응하는 효과를 받지 않는다.
「주눅구슬」… 상대에 의해 능력이 감소(저하)했을 때, 시합 중 1번만 자신의 「속」이 오른다.
「조임밴드」… 「조이기」상태에 의한 데미지가 「1/6」으로 증가한다.
「메트로놈」… 이전 턴과 같은 기술을 내보낸 횟수에 비례해서 기술의 위력이 강화된다. (1.1~2배)
「박식안경」… 자신의 「특공」을 강화(1.1배)한다.
「힘의머리띠」… 자신의 「공격」을 강화(1.1배)한다.
「광각렌즈」… 자신의 「명중」을 강화(1.1배)한다.
「포커스렌즈」… 상대가 자신보다 먼저 행동할 때, 자신의 「명중」을 강화(1.2배)한다.
「기합의머리띠」… 1할의 확률로 「빈사」가 되는 공격을 남은 체력 「1」로 버틴다.
「선제공격손톱」… 2할의 확률로 상대보다 먼저 행동한다.
「빨간실」… 「헤롱헤롱」상태가 됐을 때, 상대를 「헤롱헤롱」상태로 한다.

《 특정 타입 기술을 받았을 때 소비하는 도구 》
「구근」… 「물」기술을 받았을 때, 1번만 「특공」이 오른다.
「충전지」… 「전기」기술을 받았을 때, 1번만 「공」이 오른다.
「눈덩이」… 「얼음」기술을 받았을 때, 1번만 「공」이 오른다.
「빛이끼」… 「물」기술을 받았을 때, 1번만 「특방」이 오른다.

《 기술 지속시간을 늘리는 도구 》
「뜨거운바위」… 자신의 기술, 특성에 의한 「쾌청」상태의 지속 T수를 +3한다.
「보송보송바위」… 자신의 기술, 특성에 의한 「모래바람」상태의 지속 T수를 +3한다.
「차가운바위」… 자신의 기술, 특성에 의한 「싸라기눈」상태의 지속 T수를 +3한다.
「축축한바위」… 자신의 기술, 특성에 의한 「축축한바위」상태의 지속 T수를 +3한다.
「빛의점토」… 자신이 전개하는 「리플렉터」등의 기술의 지속 T수를 +3한다.
「끈기갈고리손톱」… 「조이기」등의 기술의 지속시간이 언제나 5T이 된다.
「그라운드코트」… 자신의 기술, 특성에 의한 「필드」상태의 지속 T수를 +3한다.

《 디메리트 도구 》
「끈적끈적바늘」… 매 T 체력이 1/8씩 감소한다. 소지품이 없는 상대의 「접촉기술」을 받으면 반드시 상대에게 옮겨진다.
「검은철구」… 자신의 「속」이 반감한다. 공중에 떠있어도 「땅」기술에 맞는다.
「겨냥표적」… 상대의 기술이 타입상성으로 무효화되지 않게 된다.
「느림보꼬리」… 상대보다 나중에 행동하게 된다.

《 시드 》
「그래스시드」… 전체 필드가 「그래스필드」상태가 됐을 때, 1번만 자신의 「방어」를 올린다.
「미스트시드」… 전체 필드가 「미스트필드」상태가 됐을 때, 1번만 자신의 「특방」을 올린다.
「사이코시드」… 전체 필드가 「사이코필드」상태가 됐을 때, 1번만 자신의 「특방」을 올린다.
「일렉트릭시드」… 전체 필드가 「일렉트릭필드」상태가 됐을 때, 1번만 자신의 「방어」를 올린다.

《 나무열매 》
【상태이상 치유계】
「복슝열매」… 「독」상태가 됐을 때, 1번만 자신의 「독」상태를 치유한다.
「유루열매」… 「잠듦」상태가 됐을 때, 1번만 자신의 「잠듦」상태를 치유한다.
「버치열매」… 「마비」상태가 됐을 때, 1번만 자신의 「마비」상태를 치유한다.
「복분열매」… 「화상」상태가 됐을 때, 1번만 자신의 「화상」상태를 치유한다.
「배리열매」… 「얼음」상태가 됐을 때, 1번만 자신의 「얼음」상태를 치유한다.
「시몬열매」… 「혼란」상태가 됐을 때, 1번만 자신의 「혼란」상태를 치유한다.

【위력반감계】
「오카열매」… 1번만 「효과가 굉장」한 「불꽃」기술의 데미지를 반감한다.
「꼬시개열매」… 1번만 「효과가 굉장」한 「물」기술의 데미지를 반감한다.
「초나열매」… 1번만 「효과가 굉장」한 「전기」기술의 데미지를 반감한다.
「린드열매」… 1번만 「효과가 굉장」한 「풀」기술의 데미지를 반감한다.
「플카열매」… 1번만 「효과가 굉장」한 「얼음」기술의 데미지를 반감한다.
「로플열매」… 1번만 「효과가 굉장」한 「격투」기술의 데미지를 반감한다.
「으름열매」… 1번만 「효과가 굉장」한 「독」기술의 데미지를 반감한다.
「슈캐열매」… 1번만 「효과가 굉장」한 「땅」기술의 데미지를 반감한다.
「바코열매」… 1번만 「효과가 굉장」한 「비행」기술의 데미지를 반감한다.
「야파열매」… 1번만 「효과가 굉장」한 「에스퍼」기술의 데미지를 반감한다.
「리체열매」… 1번만 「효과가 굉장」한 「벌레」기술의 데미지를 반감한다.
「루미열매」… 1번만 「효과가 굉장」한 「바위」기술의 데미지를 반감한다.
「수불열매」… 1번만 「효과가 굉장」한 「고스트」기술의 데미지를 반감한다.
「하반열매」… 1번만 「효과가 굉장」한 「드래곤」기술의 데미지를 반감한다.
「마코열매」… 1번만 「효과가 굉장」한 「악」기술의 데미지를 반감한다.
「바리비열매」… 1번만 「효과가 굉장」한 「강철」기술의 데미지를 반감한다.
「로셀열매」… 1번만 「효과가 굉장」한 「페어리」기술의 데미지를 반감한다.
「카리열매」… 1번만 「노말」기술의 데미지를 반감한다.

【능력상승계】
「치리열매」… 체력이 1/4이하가 됐을 때, 1번만 「공」을 올린다.
「용아열매」… 체력이 1/4이하가 됐을 때, 1번만 「방」을 올린다.
「야타비열매」… 체력이 1/4이하가 됐을 때, 1번만 「특공」을 올린다.
「규살열매」… 체력이 1/4이하가 됐을 때, 1번만 「특방」을 올린다.
「캄라열매」… 체력이 1/4이하가 됐을 때, 1번만 「속」을 올린다.
「미클열매」… 체력이 1/4이하가 됐을 때, 1번만 「명중」을 올린다.
「랑사열매」… 체력이 1/4이하가 됐을 때, 1번만 「C」를 올린다.
「스타열매」… 체력이 1/4이하가 됐을 때, 1번만 랜덤으로 능력치가 크게 오른다.
「애슈열매」… 체력이 1/4이하가 됐을 때, 다음T 내보내는 기술의 우선도를 +1한다.
「악키열매」… 「물리기술」을 받았을 때, 1번만 자신의 「방」이 오른다.
「타라프열매」… 「특수기술」을 받았을 때, 1번만 자신의 「특방」이 오른다.

【기타】
「의문열매」… 「효과가 굉장」한 기술을 받았을 때, 1번만 체력을 1/4회복한다.
「자보열매」… 「물리기술」을 받았을 때, 1번만 상대에게 1/8의 데미지를 준다.
「애터열매」… 「특수기술」을 받았을 때, 1번만 상대에게 1/8의 데미지를 준다.


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

【금지인 소지품 리스트】
ㆍ진화의휘석
ㆍ약점보험
ㆍ돌격조끼
ㆍ파괴의유전자
ㆍ무화열매, 위키열매, 마고열매, 아바열매, 파야열매
※「전기구슬」 등의 전용 소지품을 소지품으로 하는 건 자유이지만,
  해당되는 포켓몬이 아닐 경우 효과를 받을 수 없음.

【원작과의 변동점】
ㆍ울퉁불퉁헬멧의 데미지 변동 : 1/6→1/8
ㆍ쥬얼의 데미지 강화 : 1.3배→1.5배
ㆍ선제공격손톱 : 2할로 상대보다 먼저 행동.
ㆍ애슈열매 : 체력이 1/4 이하가 되었을 때, 다음T에 내보내는 기술의 우선도를 +1.
ㆍ조개껍질방울 : 자신의 공격이 명중했을 때, 체력을 1/16 회복. (연속기술은 1번의 공격으로 취급)
ㆍ방호패드 : 자신의 「접촉기술」에 반응하는 효과를 받지 않는다.
ㆍ주눅구슬 : 상대에 의해 자신의 능력치가 감소(저하)했을 때, 시합 중 1번만 자신의 「속」이 오른다.

【주의점】
ㆍ소지품은 중복되지 않게 선택할 것.
ㆍ쥬얼, 플레이트는 「다른 타입」일 경우 중복되지 않는 소지품으로 취급.


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《 범용 오리지널 소지품 》
「보코열매」… 체력이 가득일 때, 1번만 상대로부터의 「물리기술」의 데미지를 반감한다.
「마쥬열매」… 체력이 가득일 때, 1번만 상대로부터의 「특수기술」의 데미지를 반감한다.
「옐로카드」… 공격기술을 받았을 때, 1번만 상대의 가장 높은 능력치를 크게 내린다.
「달라붙는벌레」… 「접촉기술」을 받았을 때, 1번만 상대를 「벌레」타입으로 한다.
「신비한스푼」… 「접촉기술」을 받았을 때, 1번만 상대를 「에스퍼」타입으로 한다.
「미라인형」… 「접촉기술」을 받았을 때, 1번만 상대의 특성을 「미라」로 한다.
「스펀지」… 「물」기술을 무효화한다. 공격을 받으면 부서진다. (※시스템에 표시된다)
「횃불」… 「불꽃」기술을 무효화한다. 공격을 받으면 부서진다. (※시스템에 표시된다)


#6피노 선생님◆OnxB8ANR5A(3489783E+5)2019-08-19 (월) 06:03

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               : |:. .:{:  :{ :{',   :.    ´, >< ~^''~- .,,_ ゙'+、 丶   ~^''~ミh、ニ=-. . _ニ- _   ̄ ̄
             .:.:|:. .:{:  :{:i:{ V/`、`、  /´,: ',    __]ニ=- _\ \ \ \\ニ=-  ̄ニ=- :ニ- _          배틀 중에는 날씨의 변화도 요주의다.
.               i: |:  :|  : {ⅱ..`、 `、`、    ヽ_、xぅ灯Τ V/ハ `ヽ丶. \ ニ=-. ._: : : :  ̄ニ=-. . . ̄:        공식전에서는 야외에서처럼 큰 영향은 없지만 날씨를 다루는 트레이너가 있는거다.
.               |: |:.:.斗r七~{{ ̄ ヽヽ\\   ⌒辷iうノ   V/:l} }.} い〕iト ニ- _: : : : ̄ニ=-: _~^''~- ,,_
          、、、   |:.:|:. :| }{..:从   _,,、、.\\\   `¨´"''~、 Ⅵ|/' j: }: : : : :〕iトニ=-/(__──=ニ ̄__        잘 읽어본다면 대응책을 세울 수 있을지도 모르지.
   {乂     __ヽ. .ニ=-:| : } .八: __xfで笊 .)ノヽ:ヽ⌒         ´"''L癶、\: : : : : : : . ̄ニ=-. . ..,,___,,..
⌒~^''ヽ ニ=-`) -=ニミx!..:j / ∧.⌒ヽゞ^''’   V}         }ノ {〕iト<〕iト -ニ: : :- _: : : : :  ̄ニ=- _ -=ニ      참고로 【이 어장에서만 추가된 효과나 「상위 날씨」도 있다.】 ★를 해뒀으니 집중해서 찾아보도록.
           ̄~^'' V//{:  {\\.     、 }}           /!: : : :\:: :: 〕iト.- _: - _: : : : ``丶、ニ-_
     _         V{ {',人 {⌒      ノ'   ァ      ..: {: :./:  \:: ::/  - _: - _ : : : : . .
        ̄ニ=- . ._   ノ V八: . `ト込、     -=        ..::  {: : :  / `¨ `丶  \ヽ. - _ : : : : . .
、vぃヽ``       ─-. . .:.⌒ヽ.\〉 :介: .            /: :  〉、  .:  ./    `、  ヽ:. \\ : : : :
. . . . . ._,,、-‐-   ..,,___  /∧ ', :   V∧:: \>. . .    ..::    /  }',   ./     `、   ::. . \\: :
: :vヽ``           ´"''~∧ ', :.  V∧:: :: \     ̄     ./   |∧  ,゙          }}. . : : :\丶
`                    /∧ :. :,  .V∧:: :: ::.>.,__    _、 `     |  , {         . : }} . : 、vヽ丶
-=ニ ̄~^''   ..,,__         /∧ ヽ.′ .v∧::/    ̄ヽ .{rへ     |  ′!  .:        .リ: :/ /: :
-=ミ        ´~^''~- ,,_ /∧ V/,  V∧      /^r''⌒丶:.\   |  } j: : :     . .-ニ/   /''^~
  く__: : : : : : : : : : . .     ~^/∧ .:V/,  Vト`、  /\{:.:.:.:.:.:.:.:Y. \ |   .}:l: : :    -ニ  /  / ''^~
    `ヽ: _、vヽヽヽヽ丶、   .: :/∧ V/,\ /,\ /   `'く ̄:.:.:.:.\ `   :{/}: :    ー=彡' /: : : : : : : .
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《햇살이 강하다》

효과
불꽃 타입 기술의 위력이 1.5배가 된다。
물 타입 기술의 위력이 0.5배가 된다。
포켓몬이 얼음 상태가 되지 않는다。

햇살이 강하다 상태를 만드는 기술
쾌청

햇살이 강하다 상태를 만드는 특성
가뭄

햇살이 강하다 상태와 관련있는 기술
광합성의 HP 회복량이 1/2에서 2/3으로 오른다。
달의불빛의 HP 회복량이 1/2에서 2/3으로 오른다。
번개의 명중률이 50이 된다。
솔라빔을 한 턴을 소비하지 않고 바로 쓸 수 있다。
아침햇살의 HP 회복량이 1/2에서 2/3으로 오른다。
웨더볼의 타입이 불꽃이 되고, 위력이 100이 된다。
폭풍의 명중률이 50이 된다。
성장의 공격/특수공격 랭크상승치가 1에서 2로 오른다。

햇살이 강하다 상태와 관련있는 특성
건조피부
기분파
날씨부정
리프가드
선파워
에어록
엽록소
플라워기프트
수확

햇살이 강하다 상태와 관련있는 도구
뜨거운바위

《햇살이 아주 강하다》

효과
끝의대지 특성을 가진 포켓몬이 배틀에 나와 있을 때에만 발동된다。
이 날씨일 때 날씨를 바꾸는 기술과 특성은 모두 실패한다。
이 날씨일 때 물타입 기술은 모두 실패한다。
그 외의 효과는 햇살이 강하다 상태와 동일하다。

햇살이 아주 강하다 상태를 만드는 특성
끝의대지


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《비》

강우량에 따라 3가지의 모습으로 나타난다。 효과는 모두 같다。

효과
물 타입 기술의 위력이 1.5배가 된다。
불꽃 타입 기술의 위력이 0.5배가 된다。
포켓몬이 화상 상태가 되지 않는다。★

비 상태를 만드는 기술
비바라기

비 상태를 만드는 특성
잔비

비 상태와 관련있는 기술
광합성의 HP 회복량이 1/2에서 1/4로 줄어든다。
달의불빛의 HP 회복량이 1/2에서 1/4로 줄어든다。
번개가 반드시 명중하게 되고, 다이아몬드·펄에서는 30%의 확률로 방어를 무시하고 공격한다。
솔라빔의 위력이 120에서 60으로 줄어든다。
아침햇살의 HP 회복량이 1/2에서 1/4로 줄어든다。
웨더볼의 타입이 물이 되고, 위력이 100이 된다。
폭풍의 명중률이 100%가 된다。

비 상태와 관련있는 특성
기분파
날씨부정
쓱쓱
에어록
촉촉바디
젖은접시
건조피부

비 상태와 관련있는 도구
축축한바위

《강한비》

효과
시작의바다 특성을 가진 포켓몬이 배틀에 나와 있을때에만 발동된다。
이 날씨일 때 날씨를 바꾸는 기술과 특성은 모두 실패한다。
이 날씨일 때 불타입 기술은 모두 실패한다。
그 외의 효과는 비 상태와 동일하다。

강한 비 상태를 만드는 특성
시작의바다


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《모래바람》

효과
바위, 땅, 강철 타입 포켓몬이 아니면 매 턴마다 체력의 1/16의 데미지를 받는다。
바위 타입 포켓몬의 특수방어가 1.5배가 된다。

모래바람 상태를 만드는 기술
모래바람

모래바람 상태를 만드는 특성
모래날림

모래바람 상태와 관련있는 기술
광합성의 HP 회복량이 1/2에서 1/4로 줄어든다。
달의불빛의 HP 회복량이 1/2에서 1/4로 줄어든다。
솔라빔의 위력이 120에서 60으로 줄어든다。
아침햇살의 HP 회복량이 1/2에서 1/4로 줄어든다。
웨더볼의 타입이 바위가 되고, 위력이 100이 된다。

모래바람 상태와 관련있는 특성
날씨부정
모래숨기
모래의힘
모래헤치기
방진
에어록

모래바람 상태와 관련있는 도구
보송보송바위


★「모래지옥」
・기본적인 사양은 「모래바람(날씨)」에 준거한다。
・바위,땅,강철 타입 이외의 포켓몬은 매턴 종료시에 HP가 최대 HP의 1/8만큼 감소한다。
・공중날기 상태・섀도다이브 상태・방어 상태・구멍파기 상태・다이빙 상태의 포켓몬도 HP가 감소한다。
・방진고글, 슬립 데미지 무효화계 어빌리티를 가진 포켓몬은 HP가 감소하지 않는다。
・「비행」타입과 「부유」특성의 포켓몬을 땅으로 끌어내린다。

「영향받는 기술」-아직 미정
・「눈보라」「폭풍설」이 「필중」한다。
・「웨더볼」의 위력이 2배가 되고 타입이 「얼음」이 된다。
・「불꽃」타입 기술의 위력이 「1/4」이 된다。
・「물」타입 기술의 타입이 「얼음」이 된다。
・아침햇살、광합성、달의불빛로 회복하는 HP의 회복량이 최대 HP의 1/4이 된다。(통상시는 1/2)


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《싸라기눈》

강설량에 따라 4가지의 모습으로 나타난다。
다이아몬드 더스트라는 눈이 내리기도 하는데, 이 때는 싸라기눈 상태가 되지 않는다。
다이아몬드 더스트를 제외한 3가지 싸라기눈 상태의 효과는 모두 같다。

효과
얼음 타입 포켓몬이 아니면 매 턴마다 체력의 1/16의 데미지를 받는다。
얼음 타입 포켓몬의 특수공격이 1.5배가 된다。★

싸라기눈 상태를 만드는 기술
싸라기눈

싸라기눈 상태를 만드는 특성
눈퍼뜨리기

싸라기눈 상태와 관련있는 기술
광합성의 HP 회복량이 1/2에서 1/4로 줄어든다。
눈보라가 반드시 명중하게 되고, 다이아몬드·펄에서는 30%의 확률로 방어를 무시하고 공격한다。
달의불빛의 HP 회복량이 1/2에서 1/4로 줄어든다。
솔라빔의 위력이 120에서 60으로 줄어든다。
아침햇살의 HP 회복량이 1/2에서 1/4로 줄어든다。
웨더볼의 타입이 얼음이 되고, 위력이 100이 된다。

싸라기눈 상태와 관련있는 특성
기분파
날씨부정
눈숨기
방진
아이스바디
에어록

싸라기눈 상태와 관련있는 도구
차가운바위

《우박》

발생 : 특성 「얼어붙은 세계 」배포 중「우박」을 사용하면 발생. (5 턴 계속)

효과
「눈보라」가 반드시 명중한다。
「얼음」타입 이외의 포켓몬은 매 턴 종료시에 우박에 의한 1~4화 연속 데미지를 받는다。


★「극한」
・기본적인 사양은 「싸라기눈(날씨)」에 준거한다。
・얼음 타입 이외의 포켓몬은 매턴 종료시에 HP가 최대 HP의 1/8만큼 감소한다。
・공중날기 상태・섀도다이브 상태・방어 상태・구멍파기 상태・다이빙 상태의 포켓몬도 HP가 감소한다。
・방진고글, 슬립 데미지 무효화계 어빌리티를 가진 포켓몬은 HP가 감소하지 않는다。
・「얼음 상태」에 대한 내성을 파괴한다。

「영향받는 기술」
・「눈보라」「폭풍설」이 「필중」한다。
・「웨더볼」의 위력이 2배가 되고 타입이 「얼음」이 된다。
・「불꽃」타입 기술의 위력이 「1/4」이 된다。
・「물」타입 기술의 타입이 「얼음」이 된다。
・아침햇살、광합성、달의불빛로 회복하는 HP의 회복량이 최대 HP의 1/4이 된다。(통상시는 1/2)


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《안개》

효과
모든 기술의 명중률이 0.8배가 된다。
필드에서 달콤한꿀을 사용해도 효과가 발동되지 않는다。
페어리 타입 기술의 위력이 1.5배 된다。

《농무》
발생 : 기술 「안개」특성 「안개 부흥」 「도주」

효과
자리에 있는 「독」,「페어리」을 제외한 모든 포켓몬의 명중률이 0.8 배가된다。
「독」,「페어리」타입 기술의 위력이 1.5 배가된다。
일부 기술이 필중하게된다。 (※ 「미스트 볼」등)
「아침햇살」'등 다른 날씨 보정을 받는 기술의 효력이 약해진다。
웨더 볼의 유형은 「독」

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《밤》

발생 : 기술 『땅거미』/특성 『원초의 암흑』 『밤과 띠』

효과
「고스트」타입,「악」타입 기술의 위력이 1.5배 강화되고 날씨의 변화에​​ 따라 일부 기술이 파워 업 또는 다운한다。
밤에 약한 포켓몬은 잡기 쉬워진다。
「쉐도우 다이브」는 모아없이 발동한다。
「달의 불빛」는 회복 량이 증량한다。
특성이 「야행성」일 때, 스피드가 2 배가 된다。
웨더 볼의 유형은 「고스트」。


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《별하늘》

효과
필드에 있는 모든 몬스터의 명중이 1.1배 된다。
「드래곤」「노말」 타입의 기술의 위력이 1.5배로 된다。
일부 기술이 필중된다。(※「코멧펀치、「코멧버스터」등)
일부 기술의 위력이 오른다。(※「스피드스타」만 강화율이 2배가 된다)
일부 기술의 효과량이 오른다。(※「파멸의소원」、「희망사항」이 1.5배로)
「아침햇살」등의 다른 날씨로 보정을 받는 기술의 효력이 약해진다。
웨더볼의 타입은 「드래곤」。


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《담천》

발생:기술「소나기구름」 특성「적란운」

효과
「강철」타입의 「방어」가 1.2배가 된다。
일부 타입의 기술의 위력이 저하해, 일부 기술의 위력이 상승한다。
「페어리」타입의 「스피드」가 0.8배가 된다。
※사양 변경의 가능성이 큼
웨더볼의 타입은 「강철」。

#7피노 선생님◆OnxB8ANR5A(3489783E+5)2019-08-19 (월) 06:44


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   ノ l Jヽ   レ/ / /                                        ヽ
    ノヌ     レ  /            \                       |
    / ヽ、_      / u   /        \              し        !        >>0 의 3번쨰 어장 제목을 잘못 적었다!
   ム ヒ       /     /           \                     i        새로운 좌표는 여기! >1566196920>
   月 ヒ      /     /             \                  u   .|
   ノ l ヽヽノ    /     /                          u          !
      ̄ ̄    /:                                        |
   __|_ ヽヽ   /イ//              し                し     .|
    | ー      /:          u                               |
    | ヽー     /イ          /\           し             /
     |       /'  .イ        /  \                           /
     |       /,、-'´/ し    /    \                     / \
     |        / し     /  _ニー\          '         /    \
     |       /ヽ      /  ̄       \    し         /       \
     |      /  ヽ     し             u           _, イ            \
     |      ``‐-、 ` ‐ 、                     _, イ´                  \
     |      _,、-‐'"´    ` ‐ 、.__            _,イ                  \
   | | | |    \           /                                  \
   | | | |      \           /
   .・. ・ ・. ・으아아아 \       /

#8피노 선생님◆OnxB8ANR5A(3489783E+5)2019-08-19 (월) 07:35

         ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
         /   /   \   丶     만들자마자 하나 수정 사항이라 미안한데.
        │     /\     .|     무효화계 상목에 이러한 것이 추가됩니다.
        |    / ̄ ̄\    |
         \            /
 r、     r、/          ヘ          
 ヽヾ 三 |:l1             ヽ
  \>ヽ/ |` }            | |
   ヘ lノ `'ソ             | |
    /´  /             |. |
    \. ィ                |  |
        |                |  |

・합기계★(위) 추가
『합기(위)』 … 드믈게 상대의 「공격기술」을 무효화한다.
『호신(위)』 … 드믈게 상대의 기술을 무효화한다.
『합기(진)』 … 저확률로 상대의 「공격기술」을 무효화한다.
『호신(진)』 … 저확률로 상대의 기술을 무효화한다.

#9이름 없음(5318183E+5)2019-08-19 (월) 08:05
흠..... 한 가지 이야기해도 괜찮습니까?
#10피노 선생님◆OnxB8ANR5A(6339726E+5)2019-08-19 (월) 09:59
>>9 운동 중이라 반응이 늦었습니다.
무엇이든 말씀해주세요
#11이름 없음(5318183E+5)2019-08-19 (월) 11:28
아, 다름이 아니라 >>3의 종족 어빌리티 중 『NOISE』 부분 말입니다만

개인 어장 전용 설정이라서 말이죠

맨 처음에 정리본 넘겨드릴 때에 삭제하지 않은 항목입니다
#12이름 없음(5318183E+5)2019-08-19 (월) 11:31
그 부분에 관해서 삭제 혹은 사용 자제 요청을 드리기 위해 찾아왔습니다

혹시 실례가 되지 않는다면 부탁드려도 괜찮으신가요?
#13피노 선생님◆OnxB8ANR5A(028851E+58)2019-08-19 (월) 12:03
>>11-12 다른 어장에서 보이지 않던 이유가 있었군요.
확실히 알겠습니다 NOSIE는 사용하지 않는 것으로 하겠습니다.
이미 쓴 레스를 없에거나 수정할 수는 없고
#14이름 없음(5318183E+5)2019-08-19 (월) 12:04
감사합니다!
#15이름 없음(1868335E+5)2019-08-20 (화) 02:48

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【이름】 히나츠루 아이
【나이】 10

【TL】 
【NN】 -

지시:A-
└ 탁월한 지시력 다만 종반이 되기 전까지는 잘 발휘되지 않는다.

육성:C
└평범한 육성력

통솔:B+
└고수준의 통솔력 밝은 미소로 남녀노소 누구에게나 사랑받는다.

능력:-
└아직 미각성 상태
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
                   /´ __,....:::‐=‐: x:- 、
            ヽ ミx、 ,l(≦/:.:.:/:.:.:.:.:./:.\:.:.:ヽ、
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 ( ノ\ ( .ノ\   l{   {ハ:.:.:.:/:.:.:./:.:.:.:.:.|:.:.:l:.:.:.:.:.:.: /:.:.:.:.:.ハ
. \//\\//\    Ⅵ:.:.:.:.|:.:.:.:|:.:. -‐rハ:.|:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.',
    \//\\//\.  Ⅵ:.:.:.:!:.:.:.川、:.:.:| V:.:.:.:.:./トx:.:.:/:.:.:.:.i
     \//\\//\. V:.:f´!:.:.:.|.ィ伐Tヽ l:.:.:.//:.:./:.:.:.:.:.リ
      \//\\//\i:.:.:ハ|:.:.:.| 乂り ./;/ ,ォfTヽ:.:.:.:.:.:/l!
.        \//\\/ {:.:.:.: |:.:.:ハ ''''      弋ソ //: :./ |
        l二二二/へ:.:.:.:.:.|:.:.:.:.ト   _ _ ′'''',ィ:.:.:.:./l:.l
        l___{{_ヽ>‐'\:‘,> -‐≦/:.:./:.:/人l
             トiV////V``ヾミx:::ヾ==Vミx,/:.:.//   ヽ、
              lニ≧x//     ヾx:.:Y ♀l::::彡≠、
            ムニニマヘ     ヾx|:}⊥|::∥l!´  ヽ
          ムニニマヾヘ      Y:ハ=Y/シ /  .}
           .ムニニマ ``ア、    ノ/三f;;;;「 l/   }
            ムニニマf777Tへ   ヽ Ⅵ=}/   :l
          ムニニマ////T//lヽ    \ヽ;;;{    ',
        ムニニマl|/O/T三三三(_)    ヾ:ハ.     V
         .ムニニマハ////|三三三(_)      Yハ.    Ⅵ三三三三(_)
          ムニニマハ|////|三三三(_)     リハ    Ⅵ三三三三(_)
        ムニニマ i|/「」/|/// | <Xハ     Vfヽ   ⅵ三三三三(_)
.         ムニニマ ヾ////////| __}    Y \  V___
【트레이너】 히나츠루 아이

【이름】 이나즈마
【타입】 물/전기
(2배─풀,땅/0.5배─물,불꽃,비행,얼음/0.25배─강철)

【성별】 ♀
【특성】 소극적 … 아군과 교대할 때, 상대의 「특공」이 크게 내린다.
【레벨】 

【기술: 소금물,전격파,잠수,파동탄,스턴가드 】5/5

소금물: 물/특수/65/100/1체/±0/비접촉/상대의 체력이 절반 이하일 때 위력이 2배가 된다.
전격파: 전기/특수/60/-/1체/±0/비접촉/「필중」기술.
잠수: 물/특수/70/100/1체/+1/접촉/「유턴」기술.
파동탄: 격투/특수/80/-/1체/±0/비접촉/「파동」기술. 「폭탄」「볼」등의 기술. 「필중」기술.
스턴가드: 전기/변화/-/-/자신/+4/비접촉/상대의 공격을 「방어」. 상대가 「접촉기술」일 때, 상대를 「마비」상태로 한다.

공격: D
방어: D
특공: C+
특방: E
속도: B-


【역할】『참입총장』 … 「선발」로 장소에 나왔을 때 ,임의의 능력을 상승시킨다.
【계제】『전격함의 주포』 … 자신의 「필중」기술의 위력을 강화(1.33배)한다.
【계제】『전격함의 진심』 … 자신의 체력이 1/2이하가 되었을 때, 자신의 특성을 「격투가」로 변화시킨다.
【특수】『배틀십』 … 1/시 기술 「파도타기」를 내보낸다. 이때, 자신의 「특공」을 가장 높은 종족치와 동랭크로 한다.
【범용】『재정비』 … 1/시/자동/자신의 공격이 무효화 혹은 빗나갔을 때, 임의로 아군과 교체할 수 있다.

일단 미완성이지만 올려봅니다. 혹시 이상한 점이 보이면 지적해주세요

#16이름 없음(1868335E+5)2019-08-20 (화) 02:54
생각해보니 진심을 노가드로 바꾸고 파동탄 대신 기합구슬을 넣는게 좋으려나?
#17피노 선생님◆OnxB8ANR5A(2605191E+6)2019-08-20 (화) 02:57
>>16 이나즈마가 아니라 플라즈마예요. 선생님
#18이름 없음(1868335E+5)2019-08-20 (화) 03:57
겉으론 평범한 이나즈마로 보이다가 진심이 발동하면 플라즈마 네타로 야라나이오를 경악하게 만들고 싶어서 wwww
#19이름 없음(1868335E+5)2019-08-20 (화) 03:58

                                                        _____
                                                   -ニニ二二二二二/
                                 _  -‐=ニニフ       /二二二二二二二/
                             ┐ /二>< ̄ ̄ //       /二二二二二二二/
                            __〈ニ厂{_/==x ヽ //         / 二二二二二二 <
_______                _ -ニ-- x=    f::) }} /ニ\        / 二二二二二二 /
二二二二二二二二二- _    _-ニ‐ ̄   {{ f::) '___, ヽ \_/         /二二二二二二/   __
⌒>二二二二二二二二二-   \       > { ヘ.ノ   }  }       /二二二二二<⌒   _f二二  ̄\
    ⌒>二二二二二二二二-     ー- ∠{ 乂    ノ  ノ{_      /二二二二=‐ ̄    _f_  \ \
        ⌒>二二二二二二二-       ̄>--      / }~^''=<二二=‐  ̄        {            |
            ⌒>二二二二二二-       /{ \ {  / _,厶-‐…‐--< ̄~^''~ミ      ヽ j   }|   }|
                ⌒ ̄>二二二二二-  / _ ,. -‐ ミ  / /"´ ̄    ミ      \      {   j{    } |
                ⌒>ニニニニ/ ''"´    ヽv /         ヽ            \        j
    _ xへ            ⌒>'7"´         }{                   l       }      /
  / /  /⌒>┐       /   /                         V _  ハ       ノ     /{
  {           }.     /                  }             }⌒ヽ(_  ヽ  /   \  ノ
  {  j  j   {  〈ノ     /                 八              j    Yf   j/   }    /
  {  {  {     }       |     {         _  '"  ´~゚"^''''~      ノ   ノノ  /       /{
  {      }{     j     |     人       _ '´   ノ^ー―      >‐'″     /  ノ   j   / j
  \   八   ノ     j/    いー--- ''´      j       `T´     ノ    /    ∥  ノ   / i
   人   ⌒ヽ  {      /     }}\   \_/    {           l   / \ f  _jj   /  /  j
     \     い=- _f     ノハ  }         _,人  __  j '"´j 八\ {  '⌒f  / /  ノ
      \     `、   ̄~゚^''~ミ    ハヽ    V'"               }   /  \        / / /
.        `、             ヽ    }\   {      }        j   /     \   / //        }
         `、   ノノ        ∨j  /   \い     j        ノ  /         \_ /          ノ
.          `、  ((          j   /  {   ヽ  ー―   --‐< ノ  ノ                        /
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.            \ \  \ _  ノ   八   j      {      }   / \                /    ノ
               \ \      /   /  \ ノ    ノ  ____ ノ / }  \            /     /
                   ̄`\__ノ   √ \    ヽン{    ⌒Y  / {    \        /     /
【트레이너】 히나츠루 아이

【이름】 비
【타입】 드래곤
(2배─얼음,드래곤,페어리/0.5배─불꽃,물,풀,전기)

【성별】 ♂
【특성】 격투가 … 자신의 「격투」기술의 위력을 강화(1.5배)한다. 상대의 「격투」기술의 위력을 반감한다.
【레벨】 

【기술: 더블촙,암해머,코멧펀치,벌크업 】4/4

더블촙: 드래곤/물리/40/90/1체/±0/접촉/「연타」/2회 연속으로 공격한다.
암해머: 격투/물리/100/90/1체/±0/접촉/「펀치」/사용자의 스피드를 1랭크 낮춘다.
코멧펀치: 강철/물리/90/90/1체/±0/접촉/「펀치」/2할「공+1」
벌크업:  격투/변화/-/-/자신/±0/비접촉/자신의 공격과 방어를 각각 1랭크 상승시킨다.

공격: A-
방어: C+
특공: E
특방: D
속도: C


【역할】『에이스』 … 「이떄다!」일 때, 자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1).
【계제】『격투룡의 머슬』 … 「이떄다!」일 때, 낮은확률로 상대의 기술의 데미지를 반감한다.
【계제】『격투룡의 개가』 … 상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 체력을 1/2회복한다.
【특수】『디스트로이』 … 1/시/자동 자신의 공격기술의 명중 시, 상대의 「소지품」을 파괴한다.
【선제】『후수필살』 … 상대가 자신보다 먼저 행동했을때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
【범용】『기합』 … 드물게 상대의 공격을 이를 악물어 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하지 않는다.

#20이름 없음(1868335E+5)2019-08-20 (화) 04:00
아이쨩 파티의 컨셉은 평소엔 큐트 하지만 배틀을 하면 변모하는 파티!
#21이름 없음(1868335E+5)2019-08-20 (화) 05:17

              . 。-‐===‐- 。.
            /:o: :o: :o: :o: :o: :o\
         /:o: :o: >‐…‐<:o: o: ヽ
       ___」o :o/        \o: o}___
       {   `Y   /|    ト、   Y´   }
        ヽ      /  |    |  ヽ      /
       }     i ∩\  |∩ i      {
         ,   八{ ∪ _\|∪ } 八   }
        {__/{:oヽ.    __   ノイ :o:}=イ
             \:o: ≧=‐=≦:o:__;/
           /::::/\::::::::\
          /::::/  。ハ::::::::::ヽ
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二ニ=-ー '′             └'  ‘,:::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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【트레이너】 히나츠루 아이

【이름】 샤를로테
【타입】 악/페어리
(2배─독,강철,페어리/0배─에스퍼,드래곤/0.5배─고스트/0.25배─악)

【성별】 ♀
【특성】 옹골찬턱 … 체력이 가득일 때, 반드시 버틴다. 「물기」「엄니」 등의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
【레벨】 

【기술: 깨물어부수기,치근거리기,얼음엄니,강철엄니,사이코팽,잠자기 】6/6

깨물어부수기: 악/물리/80/100/1체/±0/접촉/「물기」
치근거리기: 페어리/물리/90/90/1체/±0/접촉/1할 「공-1」
얼음엄니: 얼음/물리/65/95/1체/±0/접촉/「물기」/1할 「얼음」 1할 「풀죽음」
강철엄니: 강철/물리/65/95/1체/±0/접촉/「물기」/1할 「풀죽음」 1할 「공 +1」
사이코팽: 에스퍼/물리/85/100/1체/±0/접촉/「물기」/적진의 「리플렉터」등의 기술을 해제하고 공격한다.
잠자기: 에스퍼/변화/-/-/자신/±0/비접촉/2T 동안 「잠듦」상태가 된다. 자신의 체력을 모두 회복하고, 상태이상을 치유한다.

공격: C+
방어: C
특공: D
특방: C
속도: D


【역할】『영걸살인』 … 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.3배)한다.
【계제】『치즈마녀의 보복』 … 상대의 공격을 받았을 때, T종료시 까지 상대의 「방어」의 상승(강화)를 무시한다.
【특수】『그리프 시드』 … 1/시/자동/「빈사」상태가 됐을 때, 상대의 가장 높은 능력치를 내린다.
【범용】『돌맹이 으깨기』 … 1/시/자동/「임의교체」로 장소에 나왔을 때, 자진의「스텔스록」, 「압정뿌리기」등을 제거한다.

#22피노 선생님◆OnxB8ANR5A(2605191E+6)2019-08-20 (화) 06:17
3vs3 할 수 있겠다. 체육관 전에 2연전 해볼까?
#23이름 없음(508873E+58)2019-08-20 (화) 08:30

              __  { { //…‐ 、
        く   ___ \)辷ノ_    \
         \\___/ ̄ )\  \     ̄\
           ー/   / , ハ  ;   \   }
             ノ/    /)从人 /   \}  /
         ___,/∧  {\) _,kf\ /、  \ \{
       // ̄ ̄{  \}\ ^`ソ ∧ ヽ   } /⌒
        レ      \   〈_   [lノ  /  ',ノ__
                )   )>r冖冖く⌒´    〉
                '⌒ー―/厂[]: : : : :卍┐   \__
                 // : : : : : : : : : 卍┐  \)_
      ┌‐- 、∧       \{: : : 〈〉: : : : : : : :卍r┬┬fア
.      \/ ̄\      〈{: : : : : r┐: 冖-: 〉⌒:「⌒^ヽ
     |\ 厶 i厂ヽ|     /: : : : : レ'´: rく;ノ: : : :;: : : :人
  {\\:\j__{_ ノ/     └----く:_「し'  ゚。: : : :/⌒し'⌒
    \\_/::::::):ヽ     /: : : : : : : : ゚。 x=ミ。: :/、   ゚。
     ー7ヾ´::::::{、>、   \: : : : : : : └{   ):/ └-- '
     </// ̄ \ー ^    }:-:-:-:-:-: /`¨ ノ´ ̄ ̄ ̄ ̄\
      ノf'´      _| _厂 ̄`: : : : : : : : ′ ,         /
    ⌒ヽ__/ヾ¨`⌒ヽ: : : : : : : : : ,         /
         //)ー/...........└‐く_人_人_   '{     /\
.      /...//_/......................................./__ ′   \_/.........\
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厂 ̄\r‐…、..../..................................................
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【이름】 메디슨 멜랑콜리
【나이】 12세

【TL】 -
【NN】 -

지시:C
└트레이너 스쿨에서 기본기는 착실히 배웠기에 평균적인 수준은 되지만 아직 실전 경험은 부족하다

육성:D(A+)
└선천적인 이능 탓에 일반적인 포켓몬은 가까이 갈 수 없기에 육성이 힘들지만
독에 걸리지 않는 독타입과 강철타입 포켓몬은 정상적으로 육성 가능하다

통솔:C
└아직은 어린 아이이기에 나서서 이끄는 타입보다는 같이 놀면서 관계를 만들어가는 타입이다.

능력:A
└선천적으로 몸에서 독이 나오는 이능을 가지고 있다. 이 이능의 덕에 독타입 포켓몬과의 커뮤가 쉬워져 본인은 만족하는 듯


【트레이너 어빌리티】

『포켓몬 도감』 … 1/시/트레이너 어빌리티。 적진의 포켓몬의 데이터를 해석한다。

『맞춰라!』 … 1/시/임의/아군이 내보낸 기술을 필중 시킨다, 다음 턴, 반동으로 움직일 수 없게된다。
『참아라!』 … 1/시/임의/1턴 동안、아군의 포켓몬 1체가 상대로부터 받은 데미지를 반감하고 반드시 참는다。
『지켜라!』 … 1/시/선행/1턴 동안、상대가 내보낸 「물리기술」을 회피한다。
『피해라!』 … 1/시/선행/1턴 동안、상대가 내보낸 「특수기술」을 회피한다。

『공격지령:갑』 … 1/시/임의/아군 1체의 「공/특공」을 올린다。
『방어지령:갑』 … 1/시/임의/아군 1체의 「방/특방」을 올린다。
『돌격지령:갑』 … 1/시/임의/아군 1체의 「공/속」을 올린다。
『특공지령:갑』 … 1/시/임의/아군 1체의 「특공/속」을 올린다。
『회피지령:갑』 … 1/시/임의/아군 1체의 「회피」를 올린다。
『집중지령:갑』 … 1/시/임의/아군 1체의 「명중」을 올린다。

【고유 포텐셜】
『스위트 포이즌』
메디슨 멜랑콜리 고유 포텐셜
아군의 독타입 기술이 무효화되지 않는다.
『비터 포이즌』
메디슨 멜랑콜리 고유 포텐셜
상대가 상태이상에 걸릴 시, 장소에 있는 아군의 능력치 하나를 선택해 1랭크 올린다.
『사워 포이즌』
메디슨 멜랑콜리 고유 포텐셜
아군이 변화기를 사용하는 경우 명중률을 1.2배로 처리한다.
『스파이시 포이즌』
메디슨 멜랑콜리 고유 포텐셜
상대가 전투 데미지 이외로 쓰러질 경우, 장소에 있는 아군의 랜덤 능력치 하나를 크게 올린다.(2랭크)

【PT 멤버】
골뱃 Lv.20
정밀의 하산(페이트) Lv.10
카시마(함대 컬렉션) Lv.10
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       l   /》 kェァ rェ; !   》、_  l
        }/  ll llV ̄Vil 〃l  ̄7
        ,ム   /`il     ll´   l  /
          ヽ /  ,ll    lレ-‐-V
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【트레이너】 메디슨 멜랑콜리

【이름】 골뱃
【타입】 독/비행
(2배─바위,얼음,에스퍼,전기/0배─땅/0.5배─독,페어리/0.25배─격투,벌레,풀)

【성별】 ♂
【특성】 정신력 … 어떠한 효과로도 풀죽지 않는다.
      틈새포착 … 자신의 「변화기술」이 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.
【레벨】 20

【기술: 물기,날개치기,고속이동,독전파, 날개로방어】5/5

물기: 악/물리/60/100/1체/±0/접촉/상대를 풀이 죽게 할 때가 있다.
날개치기: 비행/물리/60/100/1체/±0/접촉/통상 기술
고속이동: 에스퍼/변화/-/-/자신/±0/-/자신의 스피드를 크게 올린다.
독전파: 독/변화/-/70/1체/±0/비접촉/상대를 「독」「혼란」상태로 한다.
날개로방어: 비행/변화/-/-/자신/+3/비접촉/상대의 공격을 「방어」. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 상대가 「접촉기술」일 때, 자신의 「속」이 오른다.

공격: C
방어: C
특공: C
특방: C
속도: B

【역할】『참입총장』 … 「선발」로 장소에 나왔을 때 ,임의의 능력을 상승시킨다.
【종족】『고대종』 … 「옛시대」부터 존재한 종.『고의 전장』의 영향을 받지 않는다.
【계제】『꼬마박쥐의 질주』 … 1/시/자동/자신이 장소에 나온 턴 자신이 주는 피해를 속도의 종족치로 계산한다
【계제】『꼬마박쥐의 비행』 … 저확률로 상대의 기술을 회피한다. 자신의 회피율을 강화(1.1배)한다.
【특수】『셰이드』 … 1/시/자동/자신의 기술이 급소에 맞을 경우 기술 「고스트다이브」에 의한 추가 행동을 얻는다.
【범용】『재정비』 … 1/시/자동/자신의 공격이 무효화 혹은 빗나갔을 때, 임의로 아군과 교체할 수 있다.


                                         _
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   イ:::::::--::    \:::::::\:: : : : : : : : : : : : : : :<. . . . . ....,-:::::::-::_:ィ::i|:::::∠=ニ=ン'::::__:::-,:/ ~_.斗:'  .ノ '
  イ:/:/      _乂_:::::.... : : : : : : : : : : : : : : : : >-' :::-:,ィ.~. !':: ィ-从ノー<ラ-{:::::i ~
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【트레이너】 메디슨 멜랑콜리

【이름】 정밀의 하산
【타입】 독/악
(2배─땅/0배─에스퍼/0.5배─고스트,독,악,풀)

【성별】 ♀
【특성】 무도한행동 … 독 상태인 상대를 공격하면 무조건 급소에 맞는다.
      암살 … 자신의 「악」기술의 위력을 2배로 한다. 「악」기술로 받는 데미지가 2배가 된다.
【레벨】 10

【기술: 독침,천사의키스,잘게썰기,신기루 】4/4

독침: 독/물리/20/100/1체/±0/비접촉/추가 효과로서 반드시 상대를 「독」 상태로 한다.
천사의키스: 페어리/변화/-/75/1체/±0/비접촉/상대를 혼란에 빠트린다
잘게썰기: 악/물리/25/100/1체/±0/접촉/2∼5회의 연속기술.
신기루: 독/변화/-/-/자진/±0/비접촉/4턴 동안, 자진에 대한 「물리기술」의 명중률을 반감한다.

공격: B
방어: C
특공: C
특방: D+
속도: C+

【역할】『영걸살인』 … 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.3배)한다.
【계제】『독의 여자의 칼날』 … 자신의 기술이 급소에 명중한 경우 위력을 2.25배로 처리한다.
【특수】고요한 무도』 … 1/시/임의/자신이 연속기를 내보낼 때 횟수를 3회로 고정하고 위력을 1.2배 올려서 내보낸다.
【범용】『후수필살』 … 상대가 자신보다 먼저 행동했을때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다.


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           /ニニニニニニニニニ\ / ∧
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      |   | i|| i|   ‘,  '  | 、 i| ∨| | | j| 八
     ∧  V∧i   | .ト、-‐   |i´厂\i| ||リ Ⅳ./|
     i ∧  V∧  ∨厂\\ |i/.ィt示ァ  |/{ / f_ノ
     | i ∧ |V∧ 弌¨t苡⌒` ^¨¨´i| ,小j./ |i乂___
     | L__j / V | ト、\   、    ノ.イ(/ / .八 、  〉
      厂 / i }人 V圦`  、  ノ イ(小∨ /  .) 、′
    乂f{   | 从 j〉 \ > . _/(  `寸./ /  )
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      ゞ==ミ ∨厂{ i{/i_∧L_j∧ ,/'⌒弌  (__j廴__ノ
     // 乂_,)ノ |/¨ア¨´  i{ ア⌒ V__j圦___ノz<
    └{_/_/_{_{,/∠_  -く_〈__   `寸、¨ 厂[i[i[i[i[i[j
     `7 ア´  /\   `<__> 、 |´ i{ | | | | | | {
      :  ′  / (__)   ‐===- \i ヾ  Ⅵi| | | | | i}
      | {     |{         (__)}!     |寸^¨^¨「
      | 八   ’, __   _       リ     ; ‘,  :|
      /  j{ニr=ニi{ ̄  ‐== ニ- ∠    _人 }|   i|
    r‐┘/  j   i{        j厂¨¨¨7  | }i   i|
【트레이너】 메디슨 멜랑콜리

【이름】 카시마
【타입】 강철
(2배─격투,불꽃,땅/0배─독/0.5배─강철,노말,드래곤,바위,벌레,비행,얼음,에스퍼,페어리,풀)

【성별】 ♀
【특성】 전투무장 … 상대의 공격이 급소에 맞지 않는다.
     업로드 … 상대의 「공/특공」을 비교해서, 「공<특공」이라면 「특방」, 「공≥특공」이라면 「방어」가 오른다.
【레벨】 10

【기술: 앵커숏,액막이,내숭떨기,방어 】4/4

앵커숏: 강철/물리/80/100/1체/±0/접촉/명중 시、3T간 「검은눈빛」 상태가 된다.
액막이: 독/변화/-/-/1체/-3/비접촉/「독」+강제교대
내숭떨기: 페어리/특수/70/100/1체/-3/비접촉/상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.
방어: 노말/변화/-/-/자신/+4/비접촉/상대의 공격을 전혀 받지 않는다. 연속으로 쓰면 실패하기 쉽다

공격: C
방어: C
특공: C
특방: C
속도: C

【역할】『인챈터』 … 장소를 떠나 아군과 「임의교체」했을 때, 장소에 나온 아군의 임의의 능력을 상승시킨다.
【계제】『연습함의 순항』 … 1/시/자동/자신이 장소에 나온 턴 받는 피해를 경감(0.67배)한다.
【특수】『언니의 돌봄』 … 자신이 PT에 있을 때 아군이 지령을 받으면 낮은 확률로 한 번 더 받는다.
【범용】『사마의 법』 … 1/시/임의/「상태이상」의 상대가 교체했을 때, 장소에 나온 상대를 「같은 상태이상」으로 한다.

#24피노 선생님◆OnxB8ANR5A(833042E+63)2019-08-22 (목) 03:13
메디슨 멜랑콜리 채용.
단, 포켓몬을 추가하고 고유 어빌리티를 강화 및 개량합니다
#25피노 선생님◆OnxB8ANR5A(833042E+63)2019-08-22 (목) 03:31

전투 보조 어빌리티 추가

『매의 눈』 … 선행/우선도-7/자신의 단일 기술이 「필중」한다.
『뱀의 눈』 … 선행/우선도-7/단일 기술을 내보낼 때, 공격이 「급소」에 맞기 쉬워진다.(C+2)
『범의 눈』 … 선행/우선도-7/자신의 단일 기술이 상대의 능력변화를 무시한다.

『힐링펙터』 … 매 T 개시시 체력을 1/16 회복한다.
『초재생』 … 매 T 종료시 체력을 1/16 회복한다.


범용 어빌리티인 『초재생』은 전투보조로 이동합니다.

#26피노 선생님◆OnxB8ANR5A(833042E+63)2019-08-22 (목) 03:32

『힐링펙터』 … 매 T 개시시 체력을 1/16 회복하고 낮은확률로 「상태이상」을 회복한다.

로 변경.
생각해보니 턴 개시시인데 턴 종료시와 같은 효과면 너무 쓰래기다

#27피노 선생님◆OnxB8ANR5A(833042E+63)2019-08-22 (목) 12:43

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【이름】 퍼플 헤이즈
【타입】 독/악
(2배─땅/0배─에스퍼/0.5배─풀,독,고스트,악)

【성별】 -
【특성】 포자 … 이 특성을 가진 포켓몬을 직접 공격한 상대 포켓몬은 30%의 확률로 독, 마비, 잠듦 상태이상에 걸린다.
【특성】 무도한행동 … 독 상태의 상대를 공격하면 반드시 급소에 맞는다.
【특성】 칠흑 … 「효과가 별로」인 기술의 데미지를 반감한다.


【기술: 독찌르기,보복,베놈쇼크,맹독,토치카 】5/5

독찌르기: 독/물리/80/100/1체/±0/접촉/30%의 확률로 상대방을 독 상태로 만든다.
보복: 악/물리/50/100/1체/±0/접촉/상대보다 뒤에 공격할 수 있으면 기술의 위력은 2배가 된다.
베놈쇼크: 독/특수/65/100/1체/±0/비접촉/상대방이 독 또는 맹독 상태이상에 걸려있을 때 이 기술을 사용하면 데미지가 2배로 된다.
맹독: 독/변화/-/90/1체/±0/비접촉/상대를 「맹독」상태로 만든다.독타입 포켓몬이 쓰면 무조건 명중한다. 상대방이 다이빙, 구멍파기, 뛰어오르다, 공중날기, 섀도다이브를 사용했을 때에도 명중한다.
토치카: 독/변화/-/-/자신/+4/비접촉/「방어」/접촉한 상대를 독 상태로 만든다.


공격: A
방어: E+
특공: C+
특방: D-
속도: B


【역할】『독멸의 에이스』 … 「이때다!」일때 장소에 나오면, 상대의 「독」 내성을 파괴한다.
【칭호】『파렴치한 퍼플헤이즈』 … 트레이너가 「」일 때, 상대를 쓰러트리면 상대의 「소지품」을 강탈한다. 이때, 소모품의 경우 사용할 수 있는 상태가 된다.
【종족】『STAND』 … 트레이너의 정신에 작용하여, 발생한 『고유종』으로 독자적인 「전용 어빌리티」를 가진다.
【계제】『절명독의 흉폭』 … 장소에 나와 3T이상 경과했을 때, 「도발」상태가 되며 내보내는 「공격기술」이 「급소」에 맞기 쉬워진다.
【계제】『절명독의 맹렬』 … 상대의 능력치가 하락했을 때, 상대의 체력에 1/8에 해당하는 「독」데미지를 부여한다.
【계제】『절명독의 불치』 … 자신이 장소에 나와있을 때, 중확률로 상대의 모든 종류의 회복을 실패시킨다.
【계제】『절명독의 분노』 … 상대에게 공격을 받은 턴,
【특수】『자괴하는 살인 바이러스』 … 자신이 장소에 나오면 장소의 「독」「맹독」상태가 2T뒤에 해제되지만 턴 개시시에도 슬립데미지를 부여한다.
【선제】『선수필살』 … 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
【무효】『위압(위)』 … 드물게 상대를 풀죽게 한다.
【보조】『부식작용』 … 1시/임의 자신의 「독」 기술이 상대의 몸을 지키는 기술로 인해 무효화 되었을 때, 상대의 임의의 능력치를 크게 저하시킨다.
【범용】『전투속행』 … 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 뒤로 미룬다.

【전용】『파렴치하게 물드는 퍼플헤이즈』 … 「퍼플헤이즈」 전용 어빌리티
1/임의/자신이 「빈사」상태일 때, 장소의 아군을 「빈사」상태로 만들고 부활한다.
이때, 체력은 장소에 있던 아군의 현재 체력을 기준으로 한다. 단, 이는 퍼플헤이즈의 최대 체력값 이상이 될 수 없다.

#28피노 선생님◆OnxB8ANR5A(833042E+63)2019-08-22 (목) 12:43

『STAND』 … 트레이너의 정신에 작용하여, 발생한 『고유종』으로 독자적인 「전용 어빌리티」를 가진다.
『페르소나』 … 트레이너가 가진 정신의 어두운 면에서 발생한 『고유종』으로 트레이너의 「자질」과 무관하게 어빌리티를 습득한다.


    ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
    /   /   \   丶
   │     /\     .|
   |    / ̄ ̄\    |    새로운 종족 어빌리티. 그리고 늦어버렷다. 진행하겟어
    \           /
     /⌒ヽ   ー‐    ィヽ
    /      ,⊆ニ_ヽ、  |
   /    / r─--⊃、  |
   | ヽ,.イ   `二ニニうヽ. |

#29피노 선생님◆OnxB8ANR5A(0758535E+6)2019-08-23 (금) 16:44

『군략』 … 자신의 전체 기술의 위력을 강화(1.2배)하고, 상대의 전체 기술의 위력을 감소(0.8배)시킨다.

『홍(청)일점』 … 1/시/자동 PT에서 ♀(♂)이 자신만일 때, 자신의 상태이상을 치료한다.
『진지작성』 … 자진에 전개하는 기술의 지속 T 수를 +1한다.

『화살막이의 가호』 … 상대의 특수 기술의 명중률이 감소(0.8배)한다.
『룬 (O)』 … 1/시/ 기술 「잠재파워(O)」를 무작위로 날린다. 이때 자신의 특공을 가장 높은 종족값과 동랭크로 한다.



    ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
    /   /   \   丶      범용 어빌리티도 무려 5개나 증가했습니다.
   │     /\     .|
   |    / ̄ ̄\    |
    \           /
     /       __|___
    |   l..   /l       `l
    ヽ  丶-.,/  |__        _|
    /`ー、_ノ / ̄ ̄ ̄ ̄/

#30피노 선생님◆OnxB8ANR5A(9549884E+6)2019-08-27 (화) 10:24
메디슨의 등장인 지금 막 시작했을 뿐이다
#31이름 없음(5694601E+5)2019-09-05 (목) 13:18

                    ,.ィ=γ ̄ ̄Y-x
                ,ィ=<_   ...!::...... }::..... Y=x
              ...∠_  ..::::!:::::::::ノ:::::::::>::::::::ノ:::::::.ヘ
             /  ...::ヾ::::::::ノ=イ}!二| `ー<::::::::::>=x        xェ、
           ,ィ-=:::::::::::ノー"   !=二i    乂三二二ヽ      .イニニ!
          /  ..:::::::k_/二!    ;ニkニ!    !三三二二|     ./二/=!
          !__...:::::::://三i!=|   ;i二}二!    〉三二>+{    ./二/二!   ,..、
         /.:: ~イkニ,イニ:!   ;i二!i二:i    !三三二二|    /二/ !二|  /二〉
        ./ .::::.   /=∨ !ニ:i  :i二i i二=  ./三三二>、!   ./二/ :!二i .イニニ/
        :!_.:::::::.. /二=i  |二i  !ニ:iY二ニLノ三三<二ニ:!  /二/  i二X二/|
        /:::::::~~Y :三二 :!二L_/>ニニ=イニ=/x~~~ヾ;ニk=xィ"二ニ   :i/ニ≠二!
        :i:::::::::  レ==二= :レイ:テ二ニ/二二二、xzzイノ\x二k二|   /二≠__!ニ:|
        :k:::::::::.._ノニ=i、二k∨ソ/={二二ニィ==ェ、二二ニニ゙i二:;X  ,イ二≠イニアニ!
        !::::::::  ヽ==! マニ=、X{イ二ニ!二二|\.:::  .)}、二二ニ!二二}=イ二/|イ/二|二i
        !::::::::.  |ニi  マX二=、二二\二>....ゞイノ二\:ノ二二≠二/,イニ!二イニニ!
       i!:N>:=={ニ|  }三二/\二ニ/二二>ェ、二>イ \二ニ/三イ二ニ|二i!二=
       i=/:::::::;  ゙i==k\ニ|:| ,ィ;、 \/===二>、!二二二ニ>イ ,:イ二ニ//!二!!二=
   ,ィニテ、_|=k::::::〉---<二=! k寸イニニ{  じア-..  >ニL二>イ二ニY二ニ/|/j!二||二=
  ,ィ二ニ!三/三〉~:::   kX:i :|k..!三ニkV"_,ィ--、` ヾソ /二ニL/二二K=イ   j!ニ=i!!二=
 " ̄,ィ≧ニ\=|:::::::::........__! ` :!二</:!k==イL \\ `/ニ,ィY"!!三三三!   j!=二|!二ニ
  ,イ二ニN三k=k_:::イ:::  ヽ  `マ/マ!ム二二=x===イソ三ノイkニ/    .j!=ニニi!二ニ、___x
  !二二テ~~  ヾ!: :::::  .}  ζ≠二二ィ≠ニ二二彡"ニ>      ,イ=二i!イ=x二|ニ\
  :|=/´      :x ::::::.  !  《ニ{二二<<@ィノイi!二>イ       ./≠=二|!三テイ=、=ミk
  i!         ヽ :::::::. ヘ、  マ≧===彡ァイーゞ~         ,イ/三二二i`ー{三二  `"
            | :::::::::::..ゝ、_ノ}!iγ^Yテ/:ン"            ./三二二/   \ニ!
            :j;..:::/::~\. }ヾwwwkジ〈           ,イニk三二二:{      x!
            :!:::::i::::::.:. .ヾ!,jx====イイ ̄        ,ィ=二二}三ト、ニ//≧s、
            ヾ::N:::::.:... 丶`ー-ム          /二ニテ=付二≧;二二≠k
              ~\:::::.:.. 丶             .i二>イ   X二三! ∨二:!
                 ヾ::::::::.. \           i/       }=十h  ヾ二!
                  ` :::::::::..丶 .                kニニ}=   }≠
                     ` →=二≧x_           !二ソ   ;ゞ
                                          .レ"

【이름】 아마게몬
【타입】 전기/벌레
(2배─ 바위, 불꽃/0.5배─전기,강철, 풀)

【성별】 -
【특성】 위협의엄니… 필드에 나왔을 때, 상대의 「공」이 내린다. 「물기」「엄니」등의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.

【기술: 깨물어부수기,사이코팽, 뇌광충, 벌레의 대군, 마비덫, 강철엄니 】 6/6

강철엄니: 강철/물리/65/95/1체/±0/접촉/1할「풀죽음」. 1할「공+1」
깨물어부수기: 깨물어부수기/물리/80/100/1체/±0/접촉/1할「풀죽음」. 2할「방-1」
사이코팽: 에스퍼/물리/85/100/1체/±0/접촉/리플렉터나 빛의장막, 오로라베일을 파괴한다.
뇌광충: 벌레(전기)/물리/90/100/1체/±0/비접촉/급소에 맞기 쉽다. (C+1) 「벌레/전기」의 2타입에서 유효한 상성으로 데미지 계산을 한다.
벌레의 대군: 벌레/물리/180/70/전체/5/비접촉/필드에 나와서 2T째 이외라면 실패한다.
마비덫: 전기/특수/100/100/1체/±0/비접촉/접촉기술을 받으면 상대를 마비 상태로 한다.



공격: B
방어: C
특공: D
특방: C
속도: B


【역활】『리벤저』 … 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 올린다.
【계제】『밀레니엄버그의 증식』 … 임의내밀기로 필드에 나왔을 때, 자신의 체력을 1/8 회복한다.
【계제】『밀레니엄버그의 장악』 … 상대가 임의로 필드에서 떠났을 때, 자신의 무작위 능력치를 올린다.
【계제】『밀레니엄버그의 잠식』 … 장소에 나와있을때 저확률로 상대의 데이터를 해석한다. T 종료시마다 발동 확률이 증가한다. 필드에서 떠날시 확률이 초기화된다.
【범용】『왕자개선』 … 상대를 쓰러뜨렸을 때, 자신의 체력을 최대의 1/6만큼 회복시킨다.
【보조】 『초충강체』 … 장소에 나온 턴, 위력 120이상의 기술이 필중한다.

#32이름 없음(5694601E+5)2019-09-05 (목) 13:19

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:::::::::::::: <::::::::', ,/:::::i:::::ヘ   _/           }::::!:::ヽレ:::∧/<t_v/:::::\.j:l
:::::::::::::::::::ヽ:::::',/::_:斗='''  ̄/          ヽj:::/∨;:斗=ミ:_:>` 、:::ノ::l
:::::::::::::::::::::::ヽ:::';ヾ     /            }<-:::‐::::‐-::<:ヽ::::l  `‐ '
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:::::::::::::::::::::::::_:斗:‐'::::l:∥             /',ヘ .レ ´   /-=‐-.. _
:::::::::::::>::´::::::::::::::::::j i     /   /   /</ハj!    /ヽ:::::`ヽ:::`::..、
:::::: /::::::::::::::::::::::::: /:i   ,イ、  ll   /:::::::ヽ.」ヽ    i V::ヽ:_:::::\:::::_`:..、 , 、
::/:::::::::::::::::::::::::::: /:: l /::::::`ヽ ll /:::::::::::: ヘ::V:ヽ  i  !/:::: ̄: ̄:::::::::::ヾ、:ヘ
´:::::::::::::::::::::::::::::: /:::: j/::::::::::::::::: i/:!/::::::::::::::::::::i::V:::ヽ   !::::::::::::::::::::::::::::::::'ー-ヾ:、
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: : : :`ーt--::‐i′:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:>::´::::::::::;>ミ;::::', .!:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
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.、: : : : : ヘ::r:、:::::::::: `ー-=ニ=イ:/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::// ',  ', ∨
  ` 、: : ヘ:i:::`::<::::::::::::::::::::;:イ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ヘ   '   ', V
     `¨ヘ::::::::::::::`:::、> ´  \::::::::::::::::::::::::::::::::::::: / ヽ ',     ', V
       i:::::::::::::::::::::`:..、    \::::::::::::::::::::::::::::;/   ヾ、      V
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【이름】 디아블로몬
【타입】 전기/악
(2배─ 바위, 불꽃/0.5배─전기,강철, 풀)

【성별】 -
【특성】 위협의엄니… 필드에 나왔을 때, 상대의 「공」이 내린다. 「물기」「엄니」등의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.

【기술: 다크 플라즈마,불타는 번개, 체인가드, 마비덫, 기습, 사이퍼, 속임수 】 7/7

다크 플라즈마: 전기(악)/특수/130/85/1체/±0/비접촉/「악/전기」의 2타입에서 유효한 상성으로 데미지 계산을 한다
불타는 번개: 전기(불꽃)/특수/130/85/1체/±0/비접촉/「전기/불꽃」의 2타입에서 유효한 상성으로 데미지 계산을 한다
체인가드: 강철/변화/-/-/자신/3/비접촉/상대의 공격기술을 무효화한다. 무효화한 후, 아군과 교대한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
마비덫: 전기/특수/100/100/1체/±0/비접촉/접촉기술을 받으면 상대를 마비 상태로 한다.
기습: 악/물리/70/100/1체/±0/접촉/적이 공격기를 사용했다면 먼저 공격한다.(우선도 +1)단, 적이 공격기를 먼저 사용했거나 사용하지 않았으면 실패한다.
사이퍼: 전기/물리/100/80/1체/±0/비접촉/상대의 능력상승을 무시하고 공격한다.
속임수: 악/물리/95/100/1체/±0/접촉/상대의 공격이 높을수록 대미지가 증가한다.



공격: D
방어: C -
특공: C
특방: C -
속도: B


【역활】『포인트가드』 … 임의교체로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력을 상승시킨다.
【계제】『전뇌망량의 장악』 … 상대가 공격을 하지 않고 필드에서 떠났을 때, 자신의 임의의 능력치를 올린다.
【계제】『전뇌망량의 조롱』 … 상대에게 공격받지 않고 필드에서 떠났을 때, 상대의 임의의 능력치를 내린다.
【계제】『전뇌망량의 잠식』 … 장소에 나와있을때 저확률로 상대의 데이터를 해석한다. T 종료시마다 발동 확률이 증가한다. 필드에서 떠날시 확률이 초기화된다.
【범용】『왕자개선』 … 상대를 쓰러뜨렸을 때, 자신의 체력을 최대의 1/6만큼 회복시킨다.
【보조】 『개막필중사격』 … 장소에 나온 턴, 위력 120이상의 기술이 필중한다.

【전용】『밀레니엄버그 반발』 … 「디아블로몬」 전용 어빌리티
1/임의/이하의 사항시 스택을 쌓으며 10 스택이 쌓일 시 자신의 체력을 가득채우며 자신을 「아마게몬」으로 변화시킨다.
① … 피아를 구분하지 않고 필드에 있는 포켓몬의 데이터가 해석된다.
② … 피아를 구분하지 않고 필드에 나와있는 포켓몬이 쓰러진다.
③ … 디아블로몬이 필드에서 T를 종료한다.

#33이름 없음(5694601E+5)2019-09-05 (목) 13:20

【특성】 다운로드 … 상대의 능력을 보고 능력치를 바꾼다.

로 디아블로몬 특성 교체....

#34이름 없음(5694601E+5)2019-09-05 (목) 13:22

【특성】 무드메이커… 필드를 떠날 때, 아군의 임의의 능력을 올린다

.

...아니 미안한데 이걸로

#35이름 없음(5694601E+5)2019-09-05 (목) 13:28

 『초충강체』 … 「벌레」기술을 내보냈을 때, T종료시에 임의로 아군과 교체할 수 있다

.

아마게몬의 범용 포텐은 이것

....실수연달아해서 죄송합니다

#36피노 선생님◆OnxB8ANR5A(261374E+58)2019-09-06 (금) 16:03

                                      -‐-
                              ≦=ニ三三≧=x`ヽ
                           /,il:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:lハ__ `マ
                              / Yil:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:i:i;, `ヽ.   i
                   _______|  ill:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:トl、E i   |_______
                  ''" _,,x: .i:.l:l:l:l:l:l:l:l:l:|  ill:l:l;l;l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l:l≧ュ  |l:l:l:l:l:l'" `ヾ:i:l:l:=--: :: :: :: :`ヽ
                /   ''"´   l:li:l:l:l:l:l:l:.|   ilア´ニニニニ,ァ===ミニニニ ,_j:|:l ; : : : : : }:|;'      : : : :   i
              /  ィflハ    . : : :从:.i{t--《lニニニニ/ :i:| ;レ 厶寺=/:i从; ; ; : : : i:j: ,      /l:l:l:li. i
            ,' /l:l:l:l:l}.   . : : : i.::.Y´_ヾ||` ー云t≧ミ从 ィ≦赱 Y .ノ//し; : : : : : : ;    /l:l:l:l:l:l  i
             ,'l:l;'i:l:l;'i   . : : : /しi从 ft, l!,   ー''´ |:i.、` ー  i「 V//|; : : : : : : :.     !l:l:l:l:, i  i
             i il:li;': :: ::i  i:んイ   i:l:|:ゝrf;, `i   r  个ー 'i ヽ  i |: V/:i;, ; : : : : :     |: :: :: : :i  i
              i ii;'': : : ::i  从    {i:|i:;' ;从 |i  i   ___ ,i  i.}:   V/l:i:..; : :_:.      !: :: : : ::i  i
.            i i: : : : : :i     .:Y:: .:.:ハ   i: |\  i fニ======┘ 人   Vl:l:l:i ノ人__,   |: :: :: :: :i  i
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.            _i i: : : : /ii   . .;;ゝ''";'⌒\  /:l:i:  ≧======_彡  |:l:i i:i Vl:从   (; ,:.,ノ}: : : : : : i  \
        x≦7. : : :.:ノ i . :i:|: i:h"; ; ;,.:. :} fi     /f`ヾx  ´ i|:i:     i:l:i. !::: . ;ヾ   Y ノ\; ; ;; : :\  ヽ
     x≦l:l:i:i:i/. . : :.:{(i.Yi . : 从: :l:l;,,; i;i:,. ,/ :h:.   イlli:.       :!:l:      l:l:li |:::::::,;i:ハ   }!; , , ; 从_;;. : : \
  x≦l:l:l:i:i:i:i:i:i/. . : :.:/ゞ i::.: :: :: :. ;ノi;i;ノ(l:.//:l:l:l:i   |l:l:i::.      |:       Vl:i. }:::::,;l:l八 八; ,, ;(   }l:l:l:l:l:l:l:i
≦l:l:l:l:ll:l:i:{し イi : :i/l:l:l|`ヾ;, : ; ;/  ); ; ;:,/:l:l:l:l:li:  |l:l:l:i:::.      i:: /l:i   i;lVi/ )::::::::::` ー- ミ {   {l:l:l:l:l;;'
l:l:l:l:ll:l:l:l:i:i(   i:j;, イl:l:l:li/; ; ; :(: ;(;.  ,;| i; ;〈l:l:l:l:l:l;i'   Vl:l:i:::..      /l:l:li   .i:l:l:/○⌒)::::::::::::::::::;;""    i.;,: :
l:l|:|r~''"´~)   ヾi; ;; ;i{; : ; i : ;Y   :i:|:.j:. i;Vl:7''"    Vl:li:i:..     /l:l:l:l:i;,. .i:l:l/::∧√::::::::_;; ''"     人; :;
l:l:l:j  . : :;{    i:.; ;人;:,. { : :;{  . :从 i::.,; :V `ヾ;.,.  `ヾi:i::..  ,イ:l:l:l:l;'   i/::::::::::::::< : : ; ;{    , イ;⌒ );, :.
l:l:l:|  . : :;人    )){⌒:..i :: : ( . : fY⌒ `ヾ、: :: : : :) }、 ,ゞl:i:;ィi:|:l:l:l''”   /::::::::::::::::::::::::{`し'    r:j:.   i;, :.
l:l:l:| . : ;:;'⌒ヽ.  {:..{::. .:;;r~く;,: : ij:{    ( {: : ; イ;.i;:::::\         ,/________):.. . .       i;, :.
l:l:l:{   : : : : f:j ;ノi::|: : ;;f       _)ハ   `ヽ; :j.::::::::::::::\    ..:::::/:::::::::::|i:::::::::::::::::{  ,;;,  fj'~`) :j;, :.
l:l:l:|   : : : : ;'   i:j: .. ;i:.      V  ゝr~く f :}i; : ,ノj::::::::\  /::/::::::::::::::::i:j:::::::::::::::::| /; ;}   {; ;; ;し’;, :.
【이름】 사카즈키
【타입】 불꽃/물
(2배─전기,땅,바위/0.5배─페어리/0.25배─불꽃,얼음,강철)

【성별】 ♂
【특성】 마그마의바다 … 상대가 필드에 나왔을 때, 상대에게 체력의 1/8의 「불꽃」데미지를 준다.


【기술: 폭발펀치,폭염,폭격,열탕,따라가데우기,가열,폭탄 】7/7

폭발펀치: 격투/물리/100//50/1체/±0/접촉/「펀치」/100%의 확률로 상대를 혼란 상태로 만든다.
폭염: 불꽃/물리/80/100/전체/±0/비접촉/이 기술을 맞은 상대 포켓몬은 30%의 확률로 화상 상태이상에 걸린다.
폭격: 불꽃/물리/150/100/전체/±0/접촉/상대가 「폭탄」「분진」상태가 아니면 실패한다.
열탕: 물/특수/80/100/1체/±0/접촉/이 기술을 맞은 상대 포켓몬은 30%의 확률로 화상 상태이상에 걸린다. 이 기술을 사용하면 자신의 얼음 상태이상이 치유된다.
따라가데우기: 물/특수/40/100/1체/±0/비접촉/교대하는 포켓몬에게 2배의 위력으로 명중한다.
가열: 불꽃/변화/-/-/자신/±0/비접촉/자신을 「가열」상태로 하고, 「특방」이 오른다.
폭탄: 불꽃/변화/-/-/1체/±0/비접촉/상대를 「폭탄」상태로 한다. ※「폭탄」상태… 접촉기술을 받으면 체력이 1/4감소한다. 명중 후(행동 후), T경과에 의해 해제된다(「마음의눈」과 마찬가지) 「바톤」으로 인계됨.


체력: B
공격: A
방어: C
특공: B+
특방: C
속도: D


【역할】『영걸살인:갑』 … 『에이스』에게 주는 피해를 강화(1.5배)한다, 『에이스』의 「방/특방」상승(강화)을 무시한다.
【칭호】『용암견』 … 자신의 트레이너가 「아담 바이스하우프트」일 때, 상대의 「어빌리티」가 발동한 턴, 상대를 「불꽃」타입으로 한다.
【계제】『붉은개의 용암』 … 자신의 특성이 「마그마의바다」일 때, 상대에게 「공격기술」 외의 데미지를 입히면 상대의 「방어(특방)」을 하락시킨다.
【계제】『붉은개의 패기』 … 자신이 「위력:100」이상의 기술을 내보낼 때, 낮은확률로 상대를 풀죽게한다.
【계제】『붉은개의 신체』 … 상대의 「위력:80」이상의 기술에 데미지를 입었을 때, 턴 마지막에 자신의 체력의 1/8을 회복한다.
【계제】『붉은개의 상하』 … 자신이 내보내는 「불꽃」기술이 「불꽃」타입인 상대에게 「효과가 굉장」해진다.
【특수】『마그마그열매』 … 상대에게 「불꽃」기술 외의 공격을 받았을 때, 접촉한 상대에게 체력의 1/16의 「불꽃」데미지를 준다.
【선제】『후수필살』 … 상대가 자신보다 먼저 행동했을때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
【무효】『대특 방벽 A』 … 위력 60 이하의 「특수기술」를 무효화한다. 드물게 상대의 「특수기술」을 무효화한다.
【보조】 『염상열파』 … 1시/임의 자신의 「불꽃」 기술이 상대의 몸을 지키는 기술로 인해 무효화 되었을 때, 상대를 「화상」 상태로 한다.
【범용】『은빛의 극광』 … 1/시/자동/장소에 나왔을 때, 상대의 능력 변화를 리셋한다.

【전용】『견교홍련·명구』 … 「사카즈키」 전용 어빌리티
1/선행/상대 포켓몬의 「방어」 등의 기술, 특성, 상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.

#37피노 선생님◆OnxB8ANR5A(0745792E+5)2019-09-08 (일) 14:47

                   \             // //   /         `ヽ\
        j i       ヽー⊥、            l l/ /    〉 、f,    メ   i ∨    /ヽ
      l ノ      \  ` ヽ 、       /  彡─ァ‐'´ ´` ___メ ヽヾ!'      '   ヽ
      k'_,ノ     ヾミ     ,.≧-‐-≦ 、     < ̄'''=イ、/ / ヽ Y ィ、   <ニヽ、  !
      l           r-ゝ  /:::::::::::´:::`ヽ:::`ヽ  て ̄,、   / / r/、/_| | ´`      `ヾi l
       ヽ         <  /::::/:::::;::::::::::::::::::ヽ:::::\\ `´ / , ′`゙/ ゙7≠‐-o、_ ,    l| !
       ヽ        ノイ::::::/:::::::i:::::::::i:::::::::::::`:、:::`、 \ ,' /   /  //   ,、  ' ̄   !| i
         〉        //:::::,'::::::::::l:::::::::ヽ:::ヽ::::_、::\ヽ>/ ,'    '  /二コ /'~      _ノノ
`     ヽ /〈\∧/l_,、/ハi:::l:::‐|‐-l\〈\ゝ'ニヽ:::ヽ:::ヾミ/ /   /  / ヽ   ,'   ヾニ-‐'
 \、   ヽl〈   > ,ィニニヽ< )ノ::::::`ィ庁jヽヽィハYゝ}ヽ::〉::l/, '   '   /    〉/ /  _/
  ヽ \   ヽ < f三三三}〈〃|∧:::::|ゝソ , リ ゞツ/::i::::}:::://  , '  /     ,′´ /    /
    ヽ \  ヽ〈ヽ三三ノ //::i'::::ヽ::ヽ  ー'  イ:::/::/:://  /  /    /  /'
     \ \ ノVへ-、へヾ::::|/|/::∨::>r - イ/イ:::/:://   / ,イ       l //          /
       ` 、 ヽ   /::/ハ`\/:::/i´ \  〃://ノ  /  /:::\   , '  /      /    /:::::::
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       ーヘ::::::\   .:::::::::: . : : : : : : ..:::::: . . : : : : : ., -‐::::'''':::: ̄:::;、シ:::ノ:::::::::::く
【이름】 레이우지 우츠호
【타입】 불꽃/전기
(4배─땅/2배─물,바위/0.5배─불꽃,전기,풀,얼음,비행,벌레,페어리/0.25배─강철)

【성별】 ♀
【특성】 커다란날개 … 전체기술의 위력을 강화(1.5배)한다. 공중에 떠오른다.
└파괴의논리,무한의불꽃,성스러운힘,호쾌 등이 가능

【기술: 불새,불꽃체찍,화염탄,전자포,스턴가드 】5/5

불새: 비행/물리/140/100/1체/±0/비접촉/「모으기」 「C+1」/30%의 확률로 상대를 풀죽게 한다.
불꽃채찍: 불꽃/물리/80/100/1체/±0/접촉/이 기술이 상대에게 명중하면 상대의 방어를 1랭크 하락시킨다.
화염탄: 불꽃/특수/100/100/전체/±0/비접촉/「볼」「폭탄」/30%의 확률로 상대를 화상 상태로 만든다.
전자포: 전기/특수/120/50/1체/±0/비접촉/적 포켓몬을 마비시킨다.
스턴가드: 전기/변화/-/-/자신/+4/비접촉/「방어」/상대가 「접촉기술」일 때, 상대를 「마비」상태로 한다.


체력: B
공격: A+
방어: C
특공: AA
특방: C
속도: C


【역할】『에이스』 … 「이떄다!」일 때, 자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1).
【칭호】『태양을 삼킨 까마귀』 … 트레이너가 「」일 때, 자신이 내보내는 기술의 반동을 무시한다.
【계제】『핵열오의 가열』 … 자신이 체력이 회복된 턴 마지막 낮은확률로 「가열」상태가 된다.
【계제】『핵열오의 집중』 … 자신의 능력이 상승했을 때, 「공격기술」을 내보내면 해당 턴 동안 자신의 「회피/명중」이 크게 상승한다.
【계제】『핵열오의 집속』 … 자신이 「가열」상태일 때, 「위력:100」이상의 「공격기술」이 상대의 「몸을 지키는 기술」을 무효화한다.
【계제】『핵열오의 파괴』 … 자신의 「위력:120」이상의 「공격기술」이 명중하면 2T간 상대의 「방어/특방」을 크게 하락시킨다.
【특수】『신성합일(수)』 … 1/선행/내보내는 「모으기」 기술이 상대의 「타입내성」을 무시하고 「명중률:100」이 된다.
【선제】『후수필살』 … 상대가 자신보다 먼저 행동했을때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
【내성】『수격내성』 … 상대의 「물」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
【회피】『암격회피』 … 상대의 「바위」 기술을 저확률로 회피한다.
【보조】『개막전력사격』 … 장소에 나온 턴, 위력 120이상의 기술의 위력이 2배가 된다.
【범용】『기합』 … 드물게 상대의 공격을 이를 악물어 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하지 않는다.
【제휴】『환상연성』 … 상대에게 「능력변화」를 받았을 때, 자신의 「랜덤한 능력치」를 상승시킨다.
【 정】『사랑의 정』 … 저확률로 한 번 받은 트레이너의 포텐셜을 재차 받는다.

【전용】『핵열·어비스 노바』 … 「우츠호 바이스하우프트」 전용 어빌리티
1/선행/자신이 내보낸 기술로 상대를 쓰러뜨렸을 때, 「초과」데미지를 발생시킨다.

#38이름 없음(6916306E+6)2019-09-09 (월) 02:29

 寸ム.           ,. -── ミ
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               r:}        Ⅳハイニ! }. ∨   ‘,
              ノ ヽ   /   }//リニニ| }ム.}   ノ
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             ∨  ` ー ′ /ニニ二二,'/__/ ゝ-t寸iト、
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【이름】 야가미 라이토
【나이】 18세

【TL】 -
【NN】 -

지시:B+
└심리를 파악하는 능력이 뛰어나 상대의 타입을 알면 어느 정도 사용할 기술을 예측해낸다

육성:A
└본인도 모르는 능력을 끌어내는 자질이 있어 브리더를 해보면 어떻겠냐는 제안을 받은 적 있다.

통솔:B
└후천적인 노력을 통해서 익힌 카리스마가 있기에 평범하게 포켓몬들이 잘 따른다

능력:C
└기본적으로 일반인이지만 누군가에게서 전수받은 비전이 존재한다.


【트레이너 어빌리티】

『포켓몬 도감』 … 1/시/트레이너 어빌리티。 적진의 포켓몬의 데이터를 해석한다。

『맞춰라!』 … 1/시/임의/아군이 내보낸 기술을 필중 시킨다, 다음 턴, 반동으로 움직일 수 없게된다。
『참아라!』 … 1/시/임의/1턴 동안、아군의 포켓몬 1체가 상대로부터 받은 데미지를 반감하고 반드시 참는다。
『지켜라!』 … 1/시/선행/1턴 동안、상대가 내보낸 「물리기술」을 회피한다。
『피해라!』 … 1/시/선행/1턴 동안、상대가 내보낸 「특수기술」을 회피한다。

『공격지령』 … 1/시/임의/아군 1체의 「공격」을 올린다。
『방어지령』 … 1/시/임의/아군 1체의 「방어」을 올린다。
『특공지령』 … 1/시/임의/아군 1체의 「특공」을 올린다。
『특방지령』 … 1/시/임의/아군 1체의 「특방」을 올린다。
『돌격지령』 … 1/시/임의/아군 1체의 「속도」를 올린다。
『회피지령』 … 1/시/임의/아군 1체의 「회피」을 올린다。

『공격지령:갑』 … 1/시/임의/아군 1체의 「공/특공」을 올린다。
『방어지령:갑』 … 1/시/임의/아군 1체의 「방/특방」을 올린다。
『돌격지령:갑』 … 1/시/임의/아군 1체의 「공/속」을 올린다。
『특공지령:갑』 … 1/시/임의/아군 1체의 「특공/속」을 올린다。
『회피지령:갑』 … 1/시/임의/아군 1체의 「회피」를 올린다。
『집중지령:갑』 … 1/시/임의/아군 1체의 「명중」을 올린다。

『공격지령:을』 … 1/시/임의/선행/1턴 동안, 아군 1체의 「공/특공」을 「2배」로 해, 「스피드」를 반감시킨다
『돌격지령:을』 … 1/시/임의/선행/1턴 동안, 아군 1체의 「공/속」을 「2배」로 한다。다음 턴 행동 불능 상태가 된다。
『방어지령:을』 … 1/시/임의/선행/1턴 동안, 아군 1체의 「방/특방」을 「2배」로 해, 「스피드」를 반감시킨다
『특공지령:을』 … 1/시/임의/선행/1턴 동안, 아군 1체의 「특공/속」을 「2배」로 한다。다음 턴 행동 불능 상태가 된다。
『회피지령:을』 … 1/시/임의/선행/1턴 동안, 아군 1체의 「회피」를 「2배」로 해, 「방/특방」을 반감시킨다
『집중지령:을』 … 1/시/임의/선행/1턴 동안, 아군 1체의 「명중」을 「2배」로 해, 「회피」를 반감시킨다。

『공격지령:병』 … 1/시/선행/5턴 동안, 아군의 「공/특공」를 강화(1.33배)하는 결계를 자진에 전개한다。
『돌격지령:병』 … 1/시/선행/5턴 동안, 아군의 「공/속」을 강화(1.33배)하는 결계를 자진에 전개한다。
『특공지령:병』 … 1/시/선행/5턴 동안, 아군의 「특공/속」을 강화(1.33배)하는 결계를 자진에 전개한다。
『집중지령:병』 … 1/시/선행/5턴 동안, 아군의 「명중/회피」를 강화(1.33배)하는 결계를 자진에 전개한다。
『방어지령:병』 … 1/시/선행/5턴 동안, 아군의 「방/특방」을 강화(1.33배)하는 결계를 자진에 전개한다。
『급소지령:병』 … 1/시/선행/5턴 동안, 아군의 「급소율」을 강화(C+1)하는 결계를 자진에 전개한다。

【고유 포텐셜】
『사신의 장송곡』
야가미 라이토 고유 포텐셜
아군이 상대를 쓰러트릴 경우 전 능력치가 1랭크 상승한다.

【PT 멤버】
산의 노인(페이트) Lv.60
오노즈카 코마치(동방 프로젝트) Lv.55
카네키 켄(도쿄구울) Lv.55
헤이(DARKER THAN BLACK) Lv.50
쿠치키 루키아(블리치) Lv.50
유키카제(함대 컬렉션) Lv.40
월터 쿰 도르네즈(HELLSING) Lv.40
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                   ノ   (辷‐- \ヽヾ、ィi〔 Tヽ ∨==彳    彡}rぅ} ヾ斗iiii..:iiiノヘ ;i i
                   7 ‐ / __) // )}__}}ハ  }l      と_ノノ 〈〉{〈iiiiiiiイ、>} iii` i.、
                 r´ __   チ /  /// l}   }}7 ハ}     チ⌒fΤL__ノYィチ,;;,{{寸 iiiii;,ii、ヽ>
                   )^//〕  r/ r Y{{  ノ   // / /  rマ寸ミ ∨}_从ソノヽiiii{{{lヽ iiiiiii ヽ', } ,ィ≧、
                 /レヘ/     ハ }ー从/⌒ゝ--'  / /三三\⌒丶\`Y/γ⌒こiii{{{γ .:iii }  }人{У/入
                ./ミ|YYYYYフ/~    \- 、 丶== 〃    ̄ ̄`ヽ _,,〉-‐''ニ7__ ノー-、 iii ヽ{ //´ヘJ }〉
               〃 /LLLLLィ    /\/ {ヘニミヽv'/       ィi〔‐ ィi〔-、   / rノーヘー ヘ ノ∨Λ { ヾァ \
              / {/  /⌒ \ /     ハ  丶ゝヾ======ミ、, -'"    ̄ ノ 、  } ,;iii \} ∨Λ)ゝ-ミ マ「
             _/.,ィ /  /  _ >=ミ、__/二二二ゝ-ミ ____ノ 寸    ‐'´  イУ,;iiii_ -ミ寸vヘr r、   ゞヤ
             // 小ミ、/==彡                 ̄ ̄,..-‐'' \ '´ ̄ ̄   ノ.:iiiiiiii    ∨ LLLYrv{ヽ、\
               / // /‐‐ ´7_             _,,..-‐''       }l T彡-‐‐彡くノ人i、_  ヽ、   ^¨¨} }Y」
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           / \}l } }  / /::::::::::    _,..、-''"           ___/( ⊃  ノ / {  リ }/ {   ノ \         〕iトく⌒ヽ  〕iト
          '   }〈´⌒丶\                 ィi〔/   ゝ ー彡⌒ヽ)У( } /{_, イ    \     \ マー=〕iト ̄ マ  〕iト
          '     \   ヽ \) ̄ ̄7          /ィi〔\     \ゝ-==彡'   乂ト 、  {        \',      ヽ 丶 \ヽ  ヾー⌒
        /      >====У    ゝァ      ィi〔´   ヽ ゝ __  r‐ '´ -──-、|、 ヽこ〉        ハ丶     ∨二>Y{
【트레이너】 야가미 라이토

【이름】 산의 노인
【타입】 악
(2배─격투,벌레,페어리/0배─에스퍼/0.5배─고스트,악)

【성별】 ♂
【특성】 암살술 … 상대의 「악」기술의 위력을 반감하고, 자신의 「악」기술의 위력을 2배로 한다. 「풀죽음」무효
      검은갑옷… 상대의 기술이 급소에 맞지 않게 된다. 상대의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
【레벨】 60

【기술:암습 ,되받아치기,야상곡,끌어내기,참철검,판별,진혼가,제비반환 】8/8

암습: 고스트/물리/80/100/1체/2/접촉/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
되받아치기: 악/변화/-/-/자신/±0/비접촉/4∼5T동안 자신을 「영격」상태로 한다. 바톤으로 인계.
야상곡: 악/특수/100/90/전체/±0/비접촉/소리기술. 1할로 상대 「특공-1」
끌어내기: 노말/변화/-/90/1체/-7/비접촉/상대를 강제교대시켜, 임의의 엔트리 범위의 포켓몬을 필드에 끌어낸다.
참철검: 강철/물리/70/100/1체/±0/접촉/「강철」타입에게도 「효과가 굉장」해진다.
판별: 격투/변화/-/-/자신/+4/비접촉/상대의 공격을 전혀 받지 않는다. 연속으로 쓰면 실패하기 쉽다.
진혼가: 고스트/변화/-/90/1체/±0/비접촉/상대의 죽음의 카운트를 「4」로 한다.
제비반환: 비행/물리/60/-/1체/±0/비접촉/이 기술은 상대방의 회피율, 자신에 명중률에 관계없이 무조건 명중한다.

공격: B
방어: A
특공: B
특방: B
속도: C


【역할】『무쌍의 에이스』 … 「이때다!」일때 장소에 나오면, 모든 능력을 강화(1.5배)하고, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+2)
【칭호】『무관』 … 필드에 나왔을 때, 2T동안 상대를 「도발」상태로 한다.
【계제】『대천사의 무예』 … 자신이 장소에 나온 T, 상대의 기술(능력)의 배율 강화를 무시한다.
【계제】『대천사의 가호』 … 아군 PT는 기술의 추가 효과에 의해 사망하지 않는다.
【계제】『대천사의 불굴』 … 1/시/선행/자신은 이번 턴에 어떠한 데미지도 입지 않는다.
【계제】『대천사의 만종』 … 자신의 기술이 급소에 맞을 때, 상대의 죽음의 카운트를 1T 진행시킨다.
【특수】『경계에서』 … 자신의 회피율을 1랭크 올린다. 자신의 회피율이 떨어지지 않는다.
【선제】『쌍수극살』 … 『선수』, 『후수』필살을 모두 습득하고 있다.
【내성】『타격내성』 … 「접촉 기술」으로 받는 데미지를 완화 (0.75배)한다.
【보조】『련기감퇴』 … 공격이 명중했을 때, 드물게 상대의 임의의 능력을 저하시킨다.
【범용】『전투속행』 … 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 뒤로 미룬다.

『죽음을 고하는 천사 - 아즈라엘』
「산의 노인」 전용 어빌리티
상대가 죽어내밀기로 나올 때, 중확률로 「멸망의 노래」 상태로 만든다.

#39이름 없음(6916306E+6)2019-09-09 (월) 02:30

                              ,.-ォ、
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 〈:r'", '.:./,イ/ !:.:| ヽ!\:.\:.:ヽ:.:.:.:ヽ //     ヽ, j::::::::::::::;:'
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  /:.:.:.':.:{ ,,-ミ.       !:.:ヽ!、ヽ:.:l         { {:::::::〈
  ,':.:.:.:.:.:.:ハ{. ):::::!     r,=キ:::.:.l:.:\.丶        ヾ、ヽ:::::ヽ
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  !:/゙ヘ:.:.:.:N ,,,,,   , -‐v 、 !:.:.:.|-┼`'`i'――‐ --- 、 〃.:-'"
  '   l:.:.:.l:,.> 、 _丶_ノ1!lハ:.:|:::::|  |_      }
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.     / 、ヽ,}イノ ハ::::::::ヾl!::::|:::::::::::::::ハ     ` ¨´
      ,'へ)'" く 〈、 ヽ::;;::::|!::::|::::_;;/   ハ
   ,//丶、  `'' ヾノ \ ̄ ◎    /  ヽ、
 //     丶 .,__,/    >ー-t―'f"     \  ,.= 、
く/             ノ  /   ヾ      `'ー‐、ヾ 、
                /   /ー-―‐ゝ       ヽ,  ヽヽ、
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【트레이너】 야가미 라이토

【이름】 오노즈카 코마치
【타입】 고스트/페어리
(2배─강철,고스트/0배─격투,노말,드래곤/0.25배─벌레)

【성별】 ♀
【특성】 부풀린 가슴 … 자신의 「방」이 감소(저하)하지 않는다. 상대의 「공」의 상승(강화)를 무시한다.
      건망증… 상대의 공격을 받았을 때, 자신의 특방이 오른다.
【레벨】 55

【기술: 떠내려보내기,대절단,잠수,사신의낫,잡초베기,신비의부적 】6/6

떠내려보내기: 물/특수/40/100/1체/-7/비접촉/필중기술. 강제교대기술.
대절단: 벌레/물리/100/90/1체/±0/비접촉/급소에 맞기 쉽다. (C+1)
망각술: 에스퍼/변화/-/-/자신/±0/비접촉/자신의 특수방어력이 2랭크 상승한다.
사신의낫: 고스트/물리/─/90/1체/±0/접촉/상대의 체력을 절반으로 한다.
잡초베기: 풀/변화/-/-/자진/±0/비접촉/자진의 설치물을 해제한다.
신비의부적: 노말/변화/-/-/자진/±0/비접촉/5턴 동안 아군이 상태이상과 혼란에 걸리지 않는다.

공격: C
방어: A
특공: C
특방: B
속도: B


【역할】『영걸살인:을』 … 『에이스』에게 받는 피해를 완화(0.67배)한다. 『에이스』의 「공/특방」상승(강화)을 무시한다.
【계제】『뱃사공의 대낫』 … 자신의 「필중」기술의 위력을 강화(1.33배)한다.
【계제】『뱃사공의 예보』 … 1/시/자동/필드에 나왔을때 타입을 하나 지정하여 1T 동안 그 타입으로 변경한다.
【계제】『뱃사공의 진심』 … 자신의 체력이 절반 이하가 될때, 자신의 특성을 저주모피로 바꾼다.
【특수】『척락실로』 … 자신을 쓰러트린 상대의 공/특공을 1랭크 하락시킨다.
【무효】『대물 방어 B』 … 위력 50 이하의 「물리기술」을 무효화한다. 드물게 상대의 「물리기술」을 무효화한다.
【보조】『복마의 법』 … 1/시/선행/「빛의장막」, 「리플렉터」를 동시에 내보낸다.
【범용】『룬 (페어리)』 … 1/시/ 기술 「잠재파워(페어리)」를 무작위로 날린다. 이때 자신의 특공을 가장 높은 종족값과 동랭크로 한다.





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      ヤ/////////////////////////////////,}j                       、` 、`
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      V,'///////////「`ヽ从ヾミ从リ从从ノ///ノリ                   、` 、`
       ∨//,'{r‐`V///ト==≠    _{ L::_}}∥                      、` 、`
        寸,'人ヽ )∨′   _ ‐  ̄〈ー Г-―‐- .,,_             、` 、`
          ノ从ハミh、_,,,. ‐  ̄    , ノ /二二二ニ′ `ヽ、           、` 、`
       ノ二二 \\    ,,__,. ‐ ,ィi二二ニ=‐゛     `、         、` 、`
    __‐ニニニニ   \`  .,,_     ィi「{ ̄` 、         ',      、` 、`
_‐ニニニニニニ二   `、   /ニニニニ∧  、>       ゚,   、` 、`
ニニニニニ二二二二    ヽ/ニニー  ̄   ゚。 Χヽ丶、      ゜。、` 、`
ニニニニニニ二二ム    / レ'゛       ヘ\ \ 丶、 i⌒ 、` 、`
ニニニニニニニ二二ム λ {{          `、\ \_-^、',、` 、`
ニ二二二二二二二二二く ヽ'/,               \_×\ 、` 、八
ニニニニ二二二二二二心、l:.∨,       (⌒ 、 <\ヽ ,ィiヘ_) ` .,_   n
二二二二二二二二二二二ミ[::::.`、h、        \ ヽ ,心ヽ `、   ``` `ー .,_
ニニニニニ二二二二二二二ム:::::..\`''~ .,_  ,-‐-、、` 、` 、\ ヽxく 、        `ヽ、
ニニニニニニニニニニニ二二ム::::::::「ミh。,,_ Υ,ィ=ァ 、`   ` <二二心、       } }i,
二二二二二二二二二二二ニ=ーミh、::l二二二Yニア゙,ィi{ハ)     寸二二心、      } } }
【트레이너】 야가미 라이토

【이름】 카네키 켄
【타입】 노말/드래곤
(2배─격투,드래곤,얼음,페어리/0배─고스트/0.25배─전기,불꽃,물,풀)

【성별】 ♂
【특성】 카쿠네의갑옷… 상대의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다. 상대의 기술이 급소에 맞지 않게 된다.
      변환자재… 기술을 사용하면 그 기술의 타입으로 변한다.
【레벨】 55

【기술:혜성 ,카쿠네로베어가르기,벌레먹음,용의춤,도발,용의날개,카쿠네로방어 】7/7

혜성: 드래곤/특수/40/100/1체/1/비접촉/선제기술.
카쿠네로베어가르기: 고스트(노말)/물리/130/85/1체/±0/접촉/「고스트」「노말」 2개의 타입을 가진다. 유리한 타입 상성으로 판정을 한다.
벌레먹음: 벌레/물리/60/100/1체/±0/접촉/상대의 「나무열매」를 사용해 효과를 얻는다.
용의춤: 드래곤/변화/-/-/자신/±0/비접촉/자신의 공격력과 스피드를 1랭크 올린다.
도발: 악/변화/-/100/1체/±0/비접촉/3턴 동안 상대는 데미지를 주는 기술밖에 쓸 수 없게 된다.
용의날개: 드래곤/물리/70/100/1체/±0/접촉/상대보다 먼저 내보내면 위력이 2배가 된다.
자기암시: 노말/변화/-/-/1체/±0/비접촉/상대가 사용한 랭크 변화 기술의 효과를 전부 복사한다.

공격: B
방어: C
특공: D
특방: C
속도: B+


【역할】『영걸살인:병』 … 『에이스』에게 주는 피해를 강화(1.33배)한다. 『에이스』의 「속/회피」상승(강화)을 무시한다.
【종족】『적성종』 … 인간에게 적대적인 생태를 가진 종. 「아인」에 대해 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
【계제】『반구울의 용회』 … 자신의 타입에 드래곤을 추가한다.
【계제】『반구울의 척안』 … 자신의 타입 일치 기술의 위력을 강화(1.33배)한다.
【계제】『반구울의 각성』 … 1/자동/「죽어내밀기」로 장소에 나와 1T동안, 쓰러진 아군의 기술을 추가 행동으로 사용할 수 있다.
【특수】『카니발리즘』… 아인을 쓰러트렸을 때, 자신의 체력을 1/2회복한다.
【선제】『선수필살』 … 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
【범용】『기합』 … 드물게 상대의 공격을 이를 악물어 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하지 않는다.

#40이름 없음(6916306E+6)2019-09-09 (월) 02:30


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【트레이너】 야가미 라이토

【이름】 헤이
【타입】 노말/전기
(2배─땅,격투/0배─고스트/0.25배─강철,비행,전기)

【성별】 ♂
【특성】 선수방위 … 아군과 교대해서 필드에 나올 때, 상대의 「공/특공」이 내린다.
      통전 … 「땅」타입에 「전기」기술이 통하게 된다.
【레벨】 50

【기술: 공중제비,나이프투척,전파잭,충전,방전,바톤터치 】6/6

공중제비: 비행/물리/70/100/1체/-7/접촉/「유턴」기술.
나이프투척: 악/물리/15/100/1체/1/비접촉/2∼5회의 연속기술.
전파잭: 전기/변화/-/50/1체/±0/비접촉/상대를 「마비」「혼란」상태로 한다. 「전기」타입이 사용하면 명중이 90이 된다.
충전: 전기/변화/-/-/자신/±0/비접촉/다음 턴에 쓸 전기타입 기술의 위력이 2배가 된다. 자신의 특수방어도 올라간다.
방전: 전기/특수/80/100/전체/±0/비접촉/30%의 확률로 상대를 마비 상태로 만든다.
바톤터치: 노말/변화/-/-/자신/±0/비접촉/교대 포켓몬과 교대한다. 능력변화는 교대 포켓몬이 이어받는다.

공격: C
방어: D+
특공: C
특방: C
속도: C+


【역할】『인챈터』 … 장소를 떠나 아군과 「임의교체」했을 때, 장소에 나온 아군의 임의의 능력을 상승시킨다.
【종족】『변이종』 … 「헤이」가 포켓몬으로 변이한 존재. 『고의 전장』을 무효화한다.
【계제】『계약자의 증표』 … 자신의 타입일치기술의 위력을 강화(1.33배)한다.
【계제】『계약자의 가면』 … 1/시/자동 헤이가 PT에 있을때 상대로부터의 데이터 해석을 무효화한다.
【계제】『계약자의 유성』 … 1/시/자동 자신의 체력이 절반 이하일 때, 「속도」를 올린다.
【회피】『지격회피』 … 상대의 「땅」 기술을 저확률로 회피한다.
【특수】『방탄조끼』 … 1/시/자동 「폭탄」「볼」등의 기술의 위력을 반감한다.
【선제】『후수필살』 … 상대가 자신보다 먼저 행동했을때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
【범용】『재정비』 … 1/시/자동/자신의 공격이 무효화 혹은 빗나갔을 때, 임의로 아군과 교체할 수 있다.



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              ',          7 / }     ├───― "´     ヽ
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               ト           / /        j_..,、--─ ¬xー┬─ュャーノ
               | ヽ        /           ハ \    .∠:<>;/` ̄´
               |   \    /           / l   ヽ.∠:<>;/
                /!                    /:!=〈ヽ,,∠:<>;/
             / :|                     //  |ヾ\j>;/
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【트레이너】 야가미 라이토

【이름】 쿠치키 루키아
【타입】 얼음/고스트
(2배─강철,고스트,바위,불꽃,악/0배─격투,노말/0.25배─독,벌레,얼음)

【성별】 ♀
【특성】 검의달인 … 자신의 「위력:60」이하인 기술의 위력을 강화(1.5배)한다. 2할로 상대의 공격을 회피한다.
      프리즈스킨 … 「노말」타입의 기술이 「얼음」타입이 된다.
【레벨】 50

【기술: 야습,냉각,흑안개,냉동빔,영법사,아이스블레이드 】6/6

야습: 고스트/물리/40/100/1체/1/접촉/선제기술.
냉각: 얼음/변화/-/-/자신/±0/비접촉/자신을 「냉각」상태로 하고, 「특방」이 오른다.
흑안개: 얼음/변화/-/-/전체/±0/비접촉/상대와 자신의 랭크 보정을 ±0으로 만든다.
냉동빔: 얼음/특수/90/100/1체/±0/비접촉/명중했을시 10%의 확률로 상대를 얼음 상태로 만든다.
영법사: 고스트/변화/-/-/자신/±0/비접촉/체력을 1/4소비하고, 「대타출동」상태가 된다.
아이스블레이드: 얼음/물리/90/100/1체/±0/접촉/급소에 맞기 쉽다. (C+1)

공격: C
방어: C
특공: C
특방: C
속도: C


【역할】『영웅찬가』 … 장소를 떠날 때, 중확률로 『에이스』의 임의의 능력치 하나를 상승시킨다.
【종족】『유체종』 … 「쿠치키 루키아」가 사후, 포켓몬이 된 존재. 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다.
【계제】『빙결희의 각오』 … 자신이 지령을 받았을 때, 저확률로 다시 『지령』을 받을 수 있다.
【계제】『빙결희의 무도』 … 자신의 회피를 강화(1.1배)한다.
【계제】『빙결희의 만해』 … 1/시/자동 자신이 쓰러질때, 장소에 있는 상대 전체에게 얼음 상태 2T을 부여한다.
【보조】『전마의 법』 … 1/시/임의/「변화기술」을 내보낸 T종료시, 임의로 아군과 교대한다.
【특수】『아이스 프로스트』…    「냉각」상태가 해제됐을 때, 자신의 체력을 1/4회복한다.
【선제】『대수필살』 … 상대와 「속도」이 종족값이 같았을때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
【범용】『매의 눈』 … 선행/우선도-7/자신의 단일 기술이 「필중」한다.
【정】『사랑의 정』 … 저확률로 한 번 받은 트레이너의 포텐셜을 재차 받는다.

#41이름 없음(6916306E+6)2019-09-09 (월) 02:30



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/             }   .∨./      ヾ ト            イ:.:.:/i:.:.:/.:.:.:/  !!
             / , -┬.∨――‐ァ⌒<:.}   >ー―  ≦ノレ !/ :|:./.:./  j!
               /ノ  :!: :i !: : : :/ /: : : iノ         j!ヽ       //イ
              /    ∨ヽヽ: : :i ! : : : |         |: : :ゝー、 ./イ
【트레이너】 야가미 라이토

【이름】 유키카제
【타입】 얼음/강철
(4배─격투,불꽃/2배─땅/0배─독/0.5배─노말,드래곤,벌레,비행,에스퍼,페어리,풀/0.25배─얼음)

【성별】 ♀
【특성】 문지기 … 필드에 나와 3T간, 자신의 방/특방을 강화(1.5배)한다.
      필터 … 상대의 기술이 「효과가 굉장」했을 때, 상대의 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
【레벨】 40

【기술: 파도타기,분발,미러숏,프리즈드라이,철벽 】5/5

파도타기: 물/특수/90/100/전체/±0/비접촉/인접한 모든 이를 공격한다. 다이빙 중인 대상에겐 위력이 2배다.
분발: 노말/변화/-/-/자신/±0/비접촉/공격과 특수공격을 각각 1랭크씩 상승시킨다.
미러숏: 강철/특수/65/85/1체/±0/비접촉/30%의 확률로 상대의 명중률을 떨어뜨린다.
프리즈드라이: 얼음/특수/70/100/1체/±0/비접촉/10%의 확률로 상대방을 얼음 상태로 만든다. 물타입 포켓몬에게도 2배 대미지를 준다.
철벽: 강철/변화/-/-/자신/±0/비접촉/자신의 방어력을 2랭크 올린다.

공격: C
방어: C+
특공: C
특방: C+
속도: C


【역할】『검의 파수꾼』 … 「마지막 1명」으로서 장소에 나오면 「특수공격」이 상승한다.
【계제】『불침함의 이상』 … 체력이 가득할때 「빈사」에 이르는 공격으로 쓰러지지 않는다.
【계제】『불침함의 악몽』 … 1/시/자동/죽어내밀기로 나올 때, 쓰러진 아군의 「능력변화」를 인계받는다.
【계제】『불침함의 눈물』 … 「마지막 1명」으로서 장소에 나오면 방/특방을 강화(1.5배)한다.
【방호】『약점내성』 … 상대의 「효과가 굉장한」 기술의 데미지를 완화(0.75배)한다.
【특수】『플래그십』 … PT에 참가하고 있는 「칸무스」가 자신뿐일 때, 필드에 있는 한 트레이너의 「지시」를 1랭크 올린다.
【보조】『초재생』 … 매 T 종료시 체력을 1/16 회복한다.
【범용】『은빛의 극광』 … 1/시/자동/장소에 나왔을 때, 상대의 능력 변화를 리셋한다






ヽ       lヽヽ              ,イ三三三三三三三三三ヽ
 ゙ .      ! ,! .}              /ニ;-‐'/ ̄"''‐=-―=ニニニヽ
  !     !  !               ,'ニ/,  /          | `ヾ=ニi
  ∧   l''   {        .-、   lニ' ;  .'          l.!  l!=ニ!
,   ∧  .l   l       i.  ゙  lニ! l  ! 、 __    __,..l !-= _!ヾニi
,.'  ∧  l,.:   !         !    i .l=l. l  ー- ..__ ̄ __,./ -―-!! ゙ニl
∨  ∧ .!   .!        !    | l=! , -―- 、 ー―一/ . '"´/ l !il!
 V   .∧l__!         .} '´  ゙、 lil ,..、   \    /  ,.-‐、  !, ‐、
  ∨,.z/,「////l         | :___゙,ヾil ⌒\、  ヽ   / ,. '"- 、 ヽ '/: l
/∧///!////,{         !////∧ l!::::、、 tッ` ー 、l  l-'/    ヽ ,: l. !  ノ}
.∨∧///!'///∧_      l//////l {::::..丶  ̄-‐/,.=ニゝ{      } :} !/-≦/
. ヽ∧//l///////`ー- 、,...ノ//////,! l:::::::.    ´::::::l  !i人      ノ ,.' /ニニ/ ,ィ
.  Vl'/∧///////////\//////∧、l:::::::     ::::::l  !   `ー‐ ´ !/ ,;'ニニ='"_
    V///ヽ////////////ヽ.'////∧.!:::::   .:;:':::::!   ヽ    ,':し'二二二二ニ=-、
.   ヽ\//ヽ////////////丶'///∧::::,. / 、::::l  l!  '\     !ニニニニニニニ=-、
      \,\'/∨///////////∧////!//   `ー‐'´    丶、 .l二二ニ<_ ̄ ,
.       \'////////////////,!',-、'/l{ !{  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'ノ}l! ゙i二二二く ̄´
       ヽ////////////////{ ,.ゝヽ__ー- ̄二二,. ̄   ノ/} l二二ニニヽ
           ヽ'/////////////∧ !:.      ̄ ゙̄V/∧77ヽ., ´,!'゙ ト、、ー-=ニ__゙;
           ヽ//////////_,.'-‐/::: 、    .....:::,-zzz,、'/∧/,'  ! !ニニニニニ=- _
.           _ヽー-=///'"/// ,.―― '''''"" ̄}///∧'///ヽ l  !ニニニニニニニニニ!  ―-  _
   ,. -‐  ¬ニニニ∨'"///"//〈 i:::..    .....::::::{////∧'////}  ,!ニニニニニニニニニl         - ._
【트레이너】 야가미 라이토

【이름】 월터 쿰 도르네즈
【타입】 강철/에스퍼
(2배─고스트,땅,불꽃,악/0배─독/0.5배─강철,노말,드래곤,바위,비행,얼음,페어리,풀/0.25배─에스퍼)

【성별】 ♂
【특성】 달인 … 위력 40이하인 기술이 반드시 급소에 맞는다.
      싸움능숙 … 아군과 교대할 때, 상대의 임의의 능력을 크게 내린다.
【레벨】 40

【기술: 은의사슬,되받아치기,개구리뜀,신경전,사슬묶기 】5/5

은의사슬: 강철/물리/80/-/1체/±0/비접촉/필중기술. 상대를 「조이기」상태로 한다.
되받아치기: 악/변화/-/-/자신/±0/비접촉/4∼5T동안 자신을 「영격」상태로 한다. 바톤으로 인계. (※「영격」상태, 상대의 기술에 1/2의 반동 데미지를 부여.)
개구리뜀: 물/물리/40/100/1체/1/접촉/「유턴」기술.
신경전: 에스퍼/특수/30/100/1체/±0/비접촉/상대의 「특공」을 1단계 내린다.
사슬묶기: 노말/변화/-/100/1체/±0/비접촉/상대의 움직임을 막아 바로 전에 쓴 기술을 잠시 동안 사용할 수 없게 만든다.

공격: C
방어: D
특공: C
특방: D
속도: C


【역할】『참입총장』 … 「선발」로 장소에 나왔을 때 ,임의의 능력을 상승시킨다.
【계제】『노집사의 연륜』 … PT에 참가중일 때, 저확률로 아군이 받는 피해를 절반으로 한다.
【계제】『노집사의 구령』 … PT에 참가중일 때, 저확률로 아군이 『지령』을 다시 받게 한다.
【계제】『노집사의 회귀』 … 임의 교대로 장소에 나왔을 때, 임의의 능력을 상승시킨다.
【무효】『합기(진)』 … 저확률로 상대의 「공격기술」을 무효화한다.
【특수】『라지푸트』 … 자신의 「연속기술」의 최대 명중 수를 「1」증가시킨다. (2∼5회 = 2∼6회)
【보조】『범의 눈』 … 선행/우선도-7/단일 기술을 내보낼 때, 고확률로 상대를 풀죽게한다.
【범용】『화살막이의 가호』 … 상대의 특수 기술의 명중률이 감소(0.8배)한다.

#42이름 없음(6916306E+6)2019-09-09 (월) 02:31
한 번 만들어본 설정상 사신이거나 별명이 사신인 PT
#43피노 선생님◆OnxB8ANR5A(5597367E+6)2019-09-09 (월) 08:37
보통 예비인 7번째가 있다니. 훌륭하다
#44이름 없음(3357392E+5)2019-09-14 (토) 02:04

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         /   j: /: : :>         ィ_:_l: : :|: : :∨ / '.
          ,    /:/: : : |:rく r≧=-__´,ィ/ } : : V: : |∨   、
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     ,      V:/ \' }    |∨| / |     /  リ  |:'.  }     }
      /      {:{    \|     | ∨ |     l/     |: :∨    |
    ,         |:|     '     |    |    /     , : /     ,
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     |  \__,从   {:.   ∨ /   |  |    |      / \__/
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       /  /          }     ∨ ,         / ∧
【트레이너】 

【이름】 인덱스
【타입】 드래곤/페어리
(2배─얼음,독,강철,페어리/0배─드래곤/0.5배─불꽃,물,풀,전기,격투,벌레,악)

【성별】 ♀
【특성】 도주 … 반드시 아군과 교대할 수 있다. 「추격」효과를 받지 않는다.

【레벨】 

【기술: 용의숨결,매지컬샤인,유턴,안개제거,날려버리기,압정뿌리기 】6/6

용의숨결: 드래곤/특수/60/100/1체/±0/비접촉/30%의 확률로 상대를 마비 상태로 만든다.
매지컬샤인: 페어리/특수/80/전체/±0/비접촉
유턴: 벌레/물리/70/100/1체/±0/접촉/「유턴」
날려버리기: 노말/변화/-/-/1체/-6/비접촉/「강재교체」
압정뿌리기: 땅/변화/-/-/적진/±0/비접촉/「설치물」/주변에 압정을 뿌려놓아 교체되어 나온 포켓몬이 데미지를 입는다. 전체 HP의 1/8, 2번 중첩하여 사용했을 시 1/6, 세 번 사용하면 1/4의 체력을 깎는다.


체력: B
공격: D-
방어: B
특공: C-
특방: B
속도: E


【역할】『인챈터』 … 장소를 떠나 아군과 「임의교체」했을 때, 장소에 나온 아군의 임의의 능력을 상승시킨다.
【계제】『금서목록의 교회』 … 자신이 공격을 하지 않을 때, 상대로부터 받는 데미지를 완화(0.75배)한다.
【계제】『금서목록의 검색』 … 상대의 공격을 받았을 때, 상대의 데이터를 해석한다.
【특수】『풀플랫』 … 자신이 공격을 하지 않을 때, 상대의 능력상승(강화)를 무시한다.
【선제】『후수필살』 … 상대가 자신보다 먼저 행동했을때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
【내성】『요격내성』 … 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
【회피】『강격회피』 … 상대의 「강철」 기술을 저확률로 회피한다.
【범용】『초근성』 … 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.