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(-◎-) 데이터 어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1455713745/
(-◎-) 육성소 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1477832404
(-◎-) 나트레! 유일신 발언 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EB%82%B4%EA%B0%80_%EC%83%9D%EA%B0%81%ED%95%9C_%ED%8A%B8%EB%A0%88%EC%9D%B4%EB%84%88_%EC%9C%A0%EC%9D%BC%EC%8B%A0%EC%9D%98_%EB%B0%9C%EC%96%B8
(-◎-) 나트레! 초심자 조언 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EB%82%B4%EA%B0%80_%EC%83%9D%EA%B0%81%ED%95%9C_%ED%8A%B8%EB%A0%88%EC%9D%B4%EB%84%88_%EC%B4%88%EC%8B%AC%EC%9E%90_%EA%B0%80%EC%9D%B4%EB%93%9C
(-◎-) 오레마스 기술 정리 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EA%B8%B0%EC%88%A0
(-◎-) 오레마스 특성 정리 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%ED%8A%B9%EC%84%B1
(-◎-) 오레마스 포텐셜 정리 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%ED%8F%AC%ED%85%90%EC%85%9C%EC%9D%BC%EB%9E%8C
(-◎-) 오레마스 시스템 정리 :http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EC%8B%9C%EC%8A%A4%ED%85%9C
(-◎-) 오레마스_세계관과_용어:http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EC%84%B8%EA%B3%84%EA%B4%80%EA%B3%BC_%EC%9A%A9%EC%96%B4
(-◎-) 타마모, 역할을 논하다. : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1481725543/645
(-◎-) 리버티, 고유를 논하다. : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1482068130/425/560
파트 1 요점정리: http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1482068130/475
파트 2 요점정리: http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1482068130/560
(-◎-) 타마모, 교대 포텐셜을 논하다. : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1482506089/742
위의 같은 내용의 종족포텐셜은 아무래도 무리겠죠? 특성의 영역에 가까우니...
【특성】잔비
【기술×4:나라부수기、난수류、폭풍、번개】
『』…장소에 나왔을 때 2T간 「순풍」을 전개한다.
『』…상대의 공격을 받았을 때, 자진의 「순풍」을 해제하고 데미지를 완화(0.67배)할 수 있다.
『』…자진의 「순풍」이 해제되었을 때, 아군과 교대할 수 있다.
『』…『』에 의해 교대할 때, 자신의 체력을 1/4회복한다.
『』
전용 포텐셜
자신의 기술이 명중했을 때,
자진의 「순풍」을 해제하고 위력을 2배로 할 수 있다.
(적당한 필링)
미궁 포텐셜로
라크쉬르 루살카 고유 Ver 오니의몽둥이
야생 포텐셜로
삼점방호
계제로
옥좌, 오니의몽둥이 명중시 교대, 오니의몽둥이 명중시 체력회복
등등을 넣은 금관 야생의주인은 어떨까요
야생의 주인 : 내가 바로 바운스가 되는 것이다
느낌의 짜기
【특성】폭풍을부르는자
【기술×4:나라부수기、난수류、폭풍、번개】
『』…장소에 나왔을 때 날씨를 2T동안 「비」로 한다.
『』…상대의 공격을 받았을 때, 자진의 「순풍」을 해제하고 데미지를 완화(0.67배)할 수 있다.
『』…자진의 「순풍」이 해제되었을 때, 아군과 교대할 수 있다.
『』…『』에 의해 교대할 때, 자신의 체력을 1/4회복한다.
『』
전용 포텐셜
자신의 기술이 명중했을 때,
자진의 「순풍」을 해제하고 위력을 2배로 할 수 있다.
이쪽이 좀 더 나으려나.
비 컨셉은 빼고 순풍만 쓸까
주인 특유의 이계 전개 능력을 120% 쓸 수 있다고 생각했는데.....
흠흠
...어라? 이거 생각보다 제법 짜증나는 부류인가?
전용에 바운스 + 인첸터 어떨까요?
이명 방호포텐셜이 무시되지 않는다
계제1 공격을 안할때 공(특공)의 상승(강화)무시
계제2 공격을 안할때 데미지 반감
계제3 효과 발군의 완화(0.67배)
속별 : 공격을 안할때 위력 완화(0.67배)
전용 바운스 + 인첸터
이런 느낌으로요
그리고 2계제는 반감이 아니라 0.67배 정도로.....?
그런데
전체적으로 데미지 완화계가 너무 많은 느낌
차라리
전용을 삼점방호로 하고
계제들을 인챈터 호환이나 급소 무효 등등으로 하는 것은 어떤지 ?
키리카 특성을 준거라서 좀 강하긴 하네요
방1랭업 + 바운스의 0.85배 없애고
완화계를 0.67배로 약화한 다음에
이명을 약간 파워업 시키고
부유 대신 당세구족 준거니까
꽤 강하기는 하겠죠
【타입】강철/전기
【모드】《 위협의 3연 레이저 》
【특성】부유… 공중에 떠오른다. 설치기술의 효과를 무시한다.
【소지품】
【기술 x6:러스터캐논, 일렉트릭볼, 파괴광선, 고속스핀, 날려버리기, 스텔스록】
공격:C+
방어:S
특공:C+
특방:A+
스피드:A+
【퍼텐셜】
『인챈터』… 필드를 떠날 때, 아군의 임의의 능력치를 올릴 수가 있다.
『광선거북이의 대방패』… 자신이 공격하지 않을 때, 상대의 기술의 데미지를 반감한다.
『광선거북이의 등껍데기』… 자신이 공격하지 않을 때, 상대의 기술이 급소에 맞지 않게 된다.
『광선거북이의 방어』… 자신의 「방어」의 종족치를 1 랭크 올린다. 상대의 「공격」의 상승(강화)을 무시한다.
『광선거북이의 호천』… 공격을 받았(무효화했)을 때, 기술의 위력을 완화(0.85배)해 아군과 임의 교대할 수가 있다.
『실드 베일』… 자신이 공격하지 않을 때, 상대의 「효과가 굉장」한 기술의 데미지를 반감한다.
『삼종의 신기』… 고도의 육성에 의해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달했다.
『극염 회피』… 상대의「불꽃」기술을 저확률로 회피한다.
『극염 내성』… 상대의「불꽃」기술의 데미지를 반감한다.
『극염박격』… 적진에「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 힐』… 아군과 임의 교대할 때, 중확률로 아군의 체력을1/4회복한다.
『특화리본 S』… 『리본 메이커』에 의해「스피드」 종족치가 극한까지 높아지고 있다.
...진짜 빌어먹게 단단해 저겈ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
한 지방에서 정점을 다투는 바운스의 일각이라는 것을 잊지 마셔야....
출세가 약속된 괴물 재능
그런 의미에서 열혈만두 손에 의해 괴물 처럼 자란 것은 릭....
시합중 진화해 급소메타가 되고
그 카가에게 대등하다 들었죠
릭은 카가에게 없는 급소 대책, 속 계산 대책 등등을 쌓아올려서 겨우겨우 나란히 서게 된 것
몬헌 고룡들이나 항공모함이 더 체력 많은 느낌
그런데 그 금관은......
C랭크에선 B랭크 상위나 A랭크 가도 먹힌다 들었고
B랭크에선 S랭크에서도 먹힌다 들었죠
에너지볼이라 하면 전개 특공 넣어도 모든 강화 더해서 특공 250 이상 내야하죠
실제로는 lv보정 합치면 최소 천은 나올겁니다
─────── ′ /二ニ=- `ー- 、__} } ̄≧ 、ー-. _ー- __
_______、::::::{二ニ=- ` <__〈 `丶℡。ヽ\::ヽ── ̄ ̄ ー- _
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/ ──── }:::::::l //ニニ-‐─`ー、__、〕>::ヽ : : : : : : : :/ /`ーヽ
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: : : ノ ノ ⌒ ヽ l::::::::ヘ:::\  ̄ l| | ─ /、:::::::::/::::/、ヽ\_ -、 ̄` ヽ ̄ ー-\
: : ノ _ -─、┐ ノ` 、/::::::::/\:\ l l / /、 ヽ\/:::::::/_ノ:::/_/ヽヽ ヘ l
: : ヽ / / , -、 } }∧\/ 乂 ニ:::::乂 .//ヽ::}`ー、::::{:::::、:{── {lヽ/\}フ ヘノ
: : : 乂 、/ / / / _ ノ ーl/ l\ _ -ト、マ:弋ニニフ-_ノ} /} \l\_、___}ニl \ ヘ
: : : : ノ \_/´〈__ X _} \ノ 廴} |:::::ニlニ::::l 廴/廴/l. ∨ ', 廴 ',\ ヘ
_: : /、ノ ̄ `ー‐┴─┴ ´ { ̄ r‐ 、/ヽlニlニlノ f/ ̄`丶、 ∨ `ー' ', ヽ ヘ
/フ { -、 /:::lニlニl l , -─-、/ 、 ∨、lヽ l ∨ ヘ
//-、_/:::、\:::|ニ∧/⌒} 〉 /:::/ lヽ .\ ∨ ∨ ヽ} ∨\. ハ
{/::::/.l l、\:::\::ヽ、l::::',::::/ / /::::/ /::::} }::l\. ∨ l \ l
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',/ /:::ヽ:ヽ\ヽ/ |:::::::| ∨:::/:::::::::::/ー/
【이름】레드 데몬즈 드래곤 스카라이트
【타입】불꽃/드래곤
【특성】맹화 : 체력이 1/2이하가 되었을때, 「불꽃」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
공격 AA+
방어 B+
특공 D-
특방 B+
속도 C-
기술 : V제너레이트, 드래곤다이브, 홍염의포효, 가열
홍염의포효 : 물리/불꽃(드래곤)/130/85/±0/X/「불꽃/드래곤」타입중 유리한 타입으로 계산한다.
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『천부의 재능』… 「레드 드래곤」종의 정점에 있는 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
『작염』… 자신의 타입 일치 기술이 상대의 타입 내성을 관통한다.
『홍염룡의 용화』… 자신의 「불꽃」기술이 명중했을때, 상대의 체력에 1/8 「불꽃」데미지를 준다.
『홍염룡의 파괴』… 자신의 「드래곤」기술이 명중했을때, 상대의 「특성」을 소실시킨다.
『홍염룡의 공명』… 자신에게 『계약의 특권』이 부여되어 있을때, 아군의 『전용 퍼텐셜』을 자신이 받을 수 있다.
『홍염룡의 상처』… 자신이 「가열」상태가 해제되었을때, 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『버닝 소울』… 자신에게 『계약의 특권』이 부여되어 있을때, 자신에 대한 트레이너의 자질이 가장 높은 자질과 같게 된다.
『계약의 유대』… 필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다.
『삼종의 신기』… 고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
『극룡회피』… 상대의 「드래곤」 기술을 저확률로 회피한다.
『극룡내성』… 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 반감한다.
『극룡박격』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『카운트 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『계약의 특권 (화)』… 상대의 「불꽃」기술의 데미지를 반감한다.
『눈을 뜨는 마룡』
1/시/선행
T개시시, 「홍염의 폭군」으로 폼 체인지한다。
────────-< ̄ ̄`ヽ __ -‐ ==‐-─────────────
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_ < : : : : : : : : : : :/ マム {`ーl//:::::lノ}//: : : 丶: : :、ー───> _
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_ .<:::::ヽ::::::> ´ 丶_::ム
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丶∨ fハハl _-ニ‐´ 丶:::丶
【이름】홍염의 폭군
【타입】불꽃/드래곤
【특성】한계돌파 : 교대 불가, 급소 무효, 자신의 체력이 1/4 이하가 되었을때, 원래 폼으로 돌아간다.
공격 S
방어 S
특공 S
특방 S
속도 E-
기술 : 마그마로 삼키기
마그마로삼키기 : 물리/불꽃/150/80/-3/O/이 기술로 상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 체력을 1/2 회복한다.
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『천부의 재능』… 「레드 드래곤」종의 정점에 있는 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
『작염』… 자신의 타입 일치 기술이 상대의 타입 내성을 관통한다.
『신염작룡의 이치』… 자신에게 『계약의 특권』이 부여되어 있을때, 자신 이외의 「불꽃기술」에 적용되는 효과를 무효화한다.
『신염작룡의 옥좌』… 자신에게 『계약의 특권』이 부여되어 있을때, 상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 반감한다.
『신염작룡의 공명』… 자신에게 『계약의 특권』이 부여되어 있을때, 아군의 『전용 퍼텐셜』을 자신이 받을 수 있다.
『신염작룡의 무한』… 「불꽃」기술로 상대를 쓰러트렸을때, 자신의 전 능력치가 오른다.
『오버 타이런트』… 자신의 「타입/특성」이 변경(소실)되지 않는다
『계약의 유대』… 필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다.
『삼종의 신기』… 고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
『극룡회피』… 상대의 「드래곤」 기술을 저확률로 회피한다.
『극룡내성』… 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 반감한다.
『극룡박격』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『카운트 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『계약의 특권 (화)』… 상대의 「불꽃」기술의 데미지를 반감한다.
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【이름】우치하 이타치
【자질 평가】
-지시 B-(A+) = 높은 지시력, 눈이 멀어 내렸다. 『전개 지령』을 내보낼 수 없다.
-통솔 : A+(B+) = 빼어난 통솔력, 『천부』에 의해 보강되어 있다.
-육성 : C = 평범한 육성력
-능력 : AA+ = 불꽃을 일으키는 힘을 가진다(고유 4 전용 8)
『꺼지지 않는 불꽃』
우치하 이타치 고유 포텐셜
아군이 장소에 나왔을때, 상대를 「자연발화」상태로 한다.
『운명을 태우는 불꽃』
상대가 「자연발화」상태가 되었을때, 아군을 『가열』상태로 한다.
『혈계한계 - 사륜안』
1/시/선행
시합중 발동한 임의의 포텐셜과 같은 효과가 된다.
『불꽃의 끝에 있는것』
상대의 「자연발화」상태가 해제되었을때,
「레드 데몬즈 드래곤」이 장소에 나올(들어갈)수 있다.
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【이름】고블린왕
【타입】노말
【특성】오니의군세… 강제 교대 무효. 체력이1/4이하가 되었을 때, 원래 모습으로 돌아온다.
【소지품】
【기술 x1:고블린의무리】
공격:S
방어:S
특공:S
특방:S
스피드:E-
【퍼텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 전능력치가 상승해, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『천부의 재능』… 「고블린」종의 정점인 『고유종』 『에이스』이 되면 트레이너의 「통솔」이 1 랭크 오른다.
『고블린왕의 옥좌』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술의 데미지를 반감한다.
『고블린왕의 군세』… 자신의 행동 후, 상대를 「무리로덮치기」상태로 한다.
『고블린왕의 친족』… 중확률로 자신을 「도우미」상태로 한다.
『고블린왕의 붕』… 상대의 공격을 반드시 버틴다. 다음 T종료시까지 「행동 불능」상태가 된다.
『고블린 카』… PT에 참가하고 있을 때, 자신을 포함한 아군 전원이 PT내에서 가장 많이 경험치를 얻은 아군과 같은 값의 경험치를 얻는다.
『영혼의 유대』… 장소에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 퍼텐셜을 재차 받게 된다.
『삼종의 신기』… 고도의 육성에 의해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달했다.
『극투회피』… 상대의 「격투」기술을 저확률로 회피한다.
『극투내성』… 상대의 「격투」기술의 데미지를 반감한다.
『극투박격』… 적진에 「격투」포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『카운트 아츠』… 여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『헤스티아밧지』… 자신의 「회피/명중」을 강화(1.1배)해, 명중율의 체감치를 정상화한다.
『헤스티아링』… 정점의 육성에 의해, 자신의「체력」의 종족치가 극한까지 높아지고 있다.
[출처] 타입문넷 - https://www.typemoon.net/bbs/board.php?bo_table=aa_pokemon&wr_id=83682
>>62-63 원본은 이겁니다
좀 수정해야겠다
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【이름】홍염의 폭군
【타입】불꽃/드래곤
【특성】한계돌파 : 교대 불가, 급소 무효, 자신의 체력이 1/4 이하가 되었을때, 원래 폼으로 돌아간다.
공격 S
방어 S
특공 S
특방 S
속도 E-
기술 : 마그마로 삼키기
마그마로삼키기 : 물리/불꽃/150/80/-3/O/이 기술로 상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 체력을 1/2 회복한다.
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『천부의 재능』… 「레드 드래곤」종의 정점에 있는 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
『작염』… 자신의 타입 일치 기술이 상대의 타입 내성을 관통한다.
『신염작룡의 이치』… 자신에게 『계약의 특권』이 부여되어 있을때, 자신 이외의 「불꽃기술」에 적용되는 효과를 무효화한다.
『신염작룡의 옥좌』… 자신에게 『계약의 특권』이 부여되어 있을때, 상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 반감한다.
『신염작룡의 공명』… 자신에게 『계약의 특권』이 부여되어 있을때, 아군의 『전용 퍼텐셜』을 자신이 받을 수 있다.
『신염작룡의 무한』… 상대가 죽어내밀기로 장소에 나왔을때, 상대를 「자연발화」상태로 한다.
『오버 타이런트』… 자신의 「타입/특성」이 변경(소실)되지 않는다
『계약의 유대』… 필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다.
『삼종의 신기』… 고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
『극룡회피』… 상대의 「드래곤」 기술을 저확률로 회피한다.
『극룡내성』… 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 반감한다.
『극룡박격』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『카운트 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『계약의 특권 (화)』… 상대의 「불꽃」기술의 데미지를 반감한다.
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【이름】홍염의 폭군
【타입】불꽃/드래곤
【특성】한계돌파 : 급소 무효, 교대 불가, 자신의 체력이 1/4 이하가 되었을때, 원래 폼으로 돌아간다.
공격 S
방어 S
특공 S
특방 S
속도 E-
기술 : 신염
신염 : 물리/불꽃/200/80/-3/O/「방어」등의 기술을 관통한다.
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『천부의 재능』… 「레드 드래곤」종의 정점에 있는 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
『작염』… 자신의 타입 일치 기술이 상대의 타입 내성을 관통한다.
『신염작룡의 이치』… 자신에게 『계약의 특권』이 부여되어 있을때, 자신 이외의 「불꽃기술」에 적용되는 효과를 무효화한다.
『신염작룡의 옥좌』… 자신에게 『계약의 특권』이 부여되어 있을때, 상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 반감한다.
『신염작룡의 공명』… 자신에게 『계약의 특권』이 부여되어 있을때, 아군의 『전용 퍼텐셜』을 자신이 받을 수 있다.
『신염작룡의 무한』… 상대가 죽어내밀기로 장소에 나왔을때, 상대를 「자연발화」상태로 한다.
『오버 타이런트』… 자신의 「타입/특성」이 변경(소실)되지 않는다
『계약의 유대』… 필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다.
『삼종의 신기』… 고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
『극룡회피』… 상대의 「드래곤」 기술을 저확률로 회피한다.
『극룡내성』… 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 반감한다.
『극룡박격』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『카운트 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『계약의 특권 (화)』… 상대의 「불꽃」기술의 데미지를 반감한다.
기술만 조정
맹독 맹독을 거는 겁니다
특성이 강제교대를 막는게 아니라
자기의 교대를 막기 때문에 레카나 강제교대기 먹으면 날아가고
자력 회복이 불가능해져서
어떻게든 체력을 깍아내면 됩니다
}∨
i/!
__{ ̄\ '/\ >'7_ノ'
{i )、 ノ !//人 / 7//
廴___/─ヽ⌒ヽ}//イ __r≠≠≠! //〈
_}¬∧ ∨ i! ∧、! {__// / /~__~、.∨ニ=! '/
{.∨ ∧ ̄∨ |! ノ::::〉〕/ /ヽ 〈 / 〉}__{ {/ {
八 ∨ 〉 〉一} ̄___人圦/\ } ∧/\ rv / ∨─{/ {
ヽ∨./_/=〈 〉(_ ̄ ̄アr { /{ ∧〔〕 〉 /__ 〉~´
弋{_{__〔 / {/////7´ } 〔///ヽノ{ }__/__/ \
}7 / ̄ゝ弋///> /ノ-=////{ 〕=={ 〕 弋ュ/
ノ{ 〉=-__/ヽs≦〉=-〉///}//!〉〉〈〈 \ /_
//} /ヽ/⌒}ヽ{>''~∨/'/{  ̄〈 〕.〔 〉、/ヽ!=- ∨\
,/ 廴/ノ-==} {/∧ ∨ ∧, ⅥⅣ '/ ,⌒ヽノ≧_}_
/, 圦/ }_/ / .∧ノ∧ノ }≦ \ '!.i' '/ ,〕 { ̄ ∥
__ '/\ //! )ニ=- ヽ ∧__/⌒ !、ノ '/ ,\_.} .∥
\〕h、 〈〈 //、 !/{ノニニ=‐ ノヽ〉〉∨ _} .∨ '/ ,  ̄、 //
ヽノ )h、 从彡' }/{ニニニニ=-〔 ̄\ヽ//⌒} 、 '/ ,__ }ノ,/
<\ \ ≧s。 ゝ〈、_Y }/__ ̄_} -=ニ} }ノイ、}i } ! ∨ '/ 7⌒ヽ/⌒
\\ 、 ノ ニ=- ¬イ r=ニ]__} ! } .∨/)h、ノ .∨ ノ=-≧s。 ヽ
、 、 ~''<__〕h、 } ! ! └=ニ{´ ヽ////⌒ノイ{ヽ\}-=ニヽ〉
、\ ~''<⌒ ヽ!/!二ニ=- ヾ, ヽ/! ヽノ人__ノ
, 、 ~''<}/}___} !〔 〈\ヽ-=`~~ィ(⌒)h、
, 、 ⌒、//  ̄∧∨, ∧ ∨/ヽ/ -=ミ ',
\ 、 ∨/// ∧〉 Υ ⌒、// / /⌒ヾ',
、 ∨ / 〉二ニ///\、 У 7_///////,∨
\v Y \ \/ / >、、 〈 .!//////// ,∨
\ } ___< /ノ ', \ '//////// ,/^∨
~''<ヽ/ ̄ノ/} )h、 } {//ヽ'////////i __∨
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 ̄ ヽ//{ -=∧ ∨〕iト
∨∧ }=- ヽ
≧=7⌒〈 ∧ ∨
\ヽ ∨ ∧.}
ヽ}_ ̄,イ
【이름】데몬베인
【타입】강철/불꽃
【특성】부유 : 공중에 떠오른다. 설치기술의 효과를 무시한다.
공격 AA+
방어 AA+
특공 C-
특방 C-
속도 C-
기술 : 더블펀처, 불꽃의검, 철갑탄, 방어
【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『실버소드』… 자신의 『회피』『내성』『격』이 「악/고스트」타입에 발동한다.
『위계신의 결전』… 상대가 「자연발화」상태가 되었을때, 2T간 자신의 전 능력치를 강화(1.33배)한다.
『위계신의 역장』… 자신의 『역할』이 발동한 T 종료시까지, 받는 데미지를 반감한다.
『위계신의 귀환』… 자신의 기술이 「방어」등에 의해 무효화 되었을때, 아군과 임의교대 할 수 있다.
『히히이로카네』… T종료시 자신의 체력을 1/8 회복한다.
『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대수회피』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대수내성』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대수반격』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『투톱』… 아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『무구한 칼날』
데몬베인 전용 포텐셜
자신이 장소에 나와 2T째 내보내는 「물리기술」의 위력을 강화(2.5배)한다.
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【이름】시리우스
【타입】물/페어리
【특성】선수방위 : 아군과 교대해서 필드에 나올 때, 상대의 「공/특공」이 내린다.
공격 C+
방어 A+
특공 B+
특방 AA-
속도 D-
기술 : 아쿠아스탬프, 고속스핀, 잠수, 스텔스록, 날려버리기
【포텐셜】
『인챈터』… 필드를 떠날 때, 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『금관 사이즈』… 「아주르레인/경순양함」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다.
『증기요새』… 자신이 『가열』상태일때, 상대의 「방호 포텐셜을 무시하는」 효과를 받지 않는다.
『천랑성의 증기』… 자신이 『가열』상태일때, 자신의 「방/특방」을 강화(1.5배)한다.
『천랑성의 장벽』… 자신의 「방어」의 종족치에 「+」를 얻는다. 상대의 「공/특공」의 상승(강화)을 무시한다.
『천랑성의 호위』… 자신이 공격하지 않았을때, 상대의 기술이 급소에 맞지 않는다.
『베일드 코트』… 자신이 공격하지 않을 때, 상대의 「효과가 굉장」한 기술의 데미지를 반감한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대초회피』… 적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대초내성』… 적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대초저격』… 적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『군략』… 자신의 「전체기술」의 위력을 강화(1.2배)하고, 상대의 「전체기술」의 위력을 저하(0.8배)시킨다.
『천랑의 인장』
시리우스 전용 포텐셜
「자연발화」상태인 상대에게 공격을 받았을때
상대의 「자연발화」상태를 해제해, 기술의 데미지를 반감하고 아군과 교대할 수 있다.
, <ヽ /ヽ
,、 , </><>-┐ / △ ヽ
/ミ/, >〈//_>、ニ| / |
/ミ/ ///ヽ`ヽ ヽ >,-‐ / △ △|
>|//'// l l ヽ ヽ ヽ>,▽,' |、
. ///|/,' / l l lヽ \\ `<,<⌒ 、△ \
/ヽ/|llll| ll| |、ヽ ミ、| | lヽ、/ \ \ l \
|`ヽ. /△ ヽll_|_ll|_ト、\\>'ソノ △ ヽ △ , | △ ヽ
∨ ー< __/乂爻彡 ´爻彡/、 |
. ∨ △ `ヽ/△l △、> ‐ イ//'\ △ △ / △ |
. ∨ / , | ヽ ヽ三ヽイ// > /
∧ △ / △ | △ 、△\/ 、O </| △ / △ '
. / l | ヽ rz、/\///,l_,-, /___/
. /△ 、 △ △ 、 △ ̄ ̄l_l_l≧ ./ノノソ、 //////´
. / ヽ / !! ` ≦ミ≧.==、、/ニニヽ'/
/ △ △ 、 △ △ / △ l_! /〈 l <`≦ミl }} l/
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 ̄ ̄ ヽ △ >‐<//>‐‐`=='//、// `<イ///|
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【이름】아가츠마 젠이츠
【타입】전기/노말
【특성】근성… 「상태이상」을 가지고 있을 때, 자신의 「공」이 강화(1.5배)된다.
【소지품】
【레벨】
【기술 ×5:뇌격, 눈물그렁그렁, 바톤터치, 싫은소리, 막말내뱉기】
체력:
공격:B- (A-)
방어:B- (A-)
특공:C- (B-)
특방:C- (B-)
속도:A+ (AA+)
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『수면검』… 「잠듦」상태가 되었을 때, 자신의 『에이스』가 발동한다.
『고유종』… 「아가츠마 젠이츠」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『선일검의 일형』… 자신이 「잠듦」상태일 때, 자신의 「전기」기술이 타입 내성을 관통한다.
『선일검의 육연』… 자신이 「잠듦」상태일 때, 저확률로 「물리/전기/60/60/O」에 의한 추가 공격을 실시한다.
『선일검의 신속』… 자신이 「잠듦」상태일 때, 저확률로 가장 먼저 행동한다.
『선일검의 호흡』… 자신이 「잠듦」상태일 때, 자신의 모든 종족치가 1랭크 오른다.
『일륜도』… 자신의 공격기술이 「악」「고스트」타입에 대해 「효과 발군」이 된다.
『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지박격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
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『자신이 바라는 자신』
아가츠마 젠이츠 전용 포텐셜. 자동.
상대의 종족치 총합이 자신보다 높을 때 발동된다.
턴 개시시, 「잠듦」상태가 된다.
자신이 「잠듦」상태일 때, 공격기술을 내보낼 수 있다.
『자신이 바라는 자신』
아가츠마 젠이츠 전용 포텐셜.
상대의 종족치 총합이 자신보다 높을 경우, 턴 종료시에 「잠듦」상태가 된다.
자신이 「잠듦」상태일 때, 공격기술을 내보낼 수 있다.
정정.
무제한이였죠?
와일드에 내보내는 기술이 위력 150에 공격받으면 실패하는거
무제한 맞죠?
멸망한 지구 + 5번째 행성이라니
,..:;;"´:'::";;゙'';;''":、;;、,',:";",;;、,;;::::゙`'';.、
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【이름】우치하 이타치
【자질 평가】
-지시 B-(A+) = 높은 지시력, 눈이 멀어 내렸다. 『전개 지령』을 내보낼 수 없다.
-통솔 : A+(B+) = 빼어난 통솔력, 『천부』에 의해 보강되어 있다.
-육성 : C = 평범한 육성력
-능력 : AA+ = 불꽃을 일으키는 힘을 가진다(고유 4 전용 8)
『꺼지지 않는 불꽃』
우치하 이타치 고유 포텐셜
아군이 장소에 나왔을때, 아군을 『가열』상태로 한다.
『운명을 태우는 불꽃』
우치하 이타치 고유 포텐셜
아군이 『가열』상태가 되었을때, 상대를 「자연발화」상태로 한다.
『혈계한계 - 사륜안』
우치하 이타치 고유 포텐셜
1/시/선행
시합중 발동한 임의의 포텐셜과 같은 효과가 된다.
그 후 자신의 「지시」를 1랭크 내린다.
『불꽃의 끝에 있는것』
상대의 「자연발화」상태가 해제되었을때,
「레드 데몬즈 드래곤」이 장소에 나올(들어갈)수 있다.
오노즈카 코마치 고유 포텐셜.
PT의 아군 전원이 「기능확장:멸망의노래」를 내보낼 수 있다.
『저승으로 인도하는 자』
오노즈카 코마치 고유 포텐셜.
PT의 아군 전원이 「기능확장:길동무」를 내보낼 수 있다.
능력 B고유로 이런 건 가능할까요?
등의 타입 내성 관통이 효과가 별로, 효과가 없음등을 무시하고 등배로 데미지를 주는 건가요?
ri
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ィ:|_/://:/::::/ ',イ( )){ : : :_,' : : :ヽ ヽ::::::::::::ヽ _ / , './;;;;,./.,.'/
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. ヽ! l,/ l;/ iメ ヘ`¨ヽ: :〉 ./:/ ,/ //
ヘヽ ',:ヽ〈: :/ .//
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【이름】울트라맨 메리알
【타입】악/불꽃
【특성】다크오라 : 장소에 있는 포켓몬의 「악」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
공격 A-
방어 A-
특공 A-
특방 A-
속도 D+
기술 : 깜짝베기, 연옥, 화염탄, 사악한불꽃, 판별
【포텐셜】
『체이서』… 자신의 공격기술에 「추격」효과를 부여한다.
『변종』… 원종인 「울트라맨」종과는 다른 생태를 갖는다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『어트로셔스』… 자신이 「추격」효과가 부여된 기술이, 상대의 「추격」에 반응하는 포텐셜을 무효화 한다.
『악초인의 흑성』… 자신의 특성이 「다크오라」일때, 「악」타입 기술이 상대의 방호 포텐셜을 무효화 한다.
『악초인의 야심』… 자신의 특성이 「다크오라」일때, 「불꽃」타입 기술이 상대의 「상태변화」를 해제한다.
『악초인의 타락』… 상대의 「자연발화」상태가 해제되었을때 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『배틀나이저』… 1/시/자동 『지령』을 받았을 때, 자신을 「가열」상태로 한다.
『선의 선』… 상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지박격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『어설트』… 자신의 기술의 「추격」효과의 발동 시, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『데모닉 트라이던트』
베리알 전용 포텐셜
1/시/선행
자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)해, 「필중」시킨다.
반감 이하를 등배까지 되돌리는 효과라 보시면 되요
2계제 속 상승 시 상대 비행 데미지
3계제 속 상승 시 저확률 가장 마지막 추가행동
4계제 속 상승한 턴 윤회
(파쿠리하는 쓰레기)
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r 、 ;: '' ::| ‘, `: : : ; /
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;: : : ::, V ヘ. | j :,, ::;. /
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【이름】델타 리자몽
【타입】악/비행
【특성】딱딱한발톱 : 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1), 접촉기술의 위력을 강화(1.3배)한다.
공격 B+
방어 B-
특공 AA+
특방 A+
속도 B+
기술 : 탁쳐서떨구기, 에어슬래시, 열풍, 용의춤, 날개쉬기
【포텐셜】
『에이스 킬러β』… 『에이스』로부터 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『델타종』… 「리자몽」의 δ적응종. 필드에 있는 한 『올드 타입』의 효과를 무효화한다.
『호염룡』… 「우치하 이타치」가 트레이너일때, 자신에 대한 「육성」을 「지시」까지 올린다.
『열풍용의 강습』… 서로의 「비접촉」기술이 「접촉」한다.
『열풍용의 분노』… 상대의 「접촉」기술을 받았을때, 중확률로 「공/특공」이 오른다.
『열풍용의 안광』… 상대의 「접촉」기술을 받았을때, 중확률로 상대를 「마음의눈」상태로 한다.
『열풍용의 반격』… 자신의 특성이 발동했을때, 저확률로 추가공격을 내보낸다.
『델타인자 (화)』… 자신의 「불꽃」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『영혼의 유대』… 장소에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 퍼텐셜을 재차 받게 된다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전저격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『내리치는 강조격』
델타 리자몽 전용 포텐셜
전용 포텐셜. 1/시/선행
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.
>>90 몸 멀쩡히 돌아오신거 같아서 다행이네요
,..:;;"´:'::";;゙'';;''":、;;、,',:";",;;、,;;::::゙`'';.、
,.;;"':::::::'';;;;;;、;;;;;",::::;;;;::::;;;;;;;;,,::::::::::::::::::::゙ヽ
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|;;:::::::::::::::::::::l!,::|:| :!:lー`ー一'′ i;! ._,!|::i:::::::::::l:::i
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,,ィ-‐''" 'リ .|::| !ハ :| :|/ :::: \ .:|.!;iトYメ| | _,,-'"|
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【이름】우치하 이타치
【최종 전적】A급 3위
【자질 평가】
-지시 B+(A+) = 높은 지시력, 눈의 부상으로 한단계 내려있다.
-통솔 : A+(B+) = 빼어난 통솔력, 『천부』에 의해 보강되어 있다.
-육성 : C = 평범한 육성력
-능력 : AA+ = 불꽃을 일으키는 힘을 가진다(고유 4 전용 8)
『꺼지지 않는 불꽃』
우치하 이타치 고유 포텐셜
아군이 장소에 나왔을때, 아군을 『가열』상태로 한다.
『운명을 태우는 불꽃』
우치하 이타치 고유 포텐셜
아군이 『가열』상태가 되었을때, 상대를 「자연발화」상태로 한다.
『혈계한계 - 사륜안』
우치하 이타치 고유 포텐셜
1/시/선행
시합중 발동한 임의의 포텐셜과 같은 효과가 된다.
그 후 자신의 「지시」를 1랭크 내린다.
『불꽃의 끝에 있는것』
상대의 「자연발화」상태가 해제되었을때,
「레드 데몬즈 드래곤」이 장소에 나올(들어갈)수 있다.
『우치하 레드아이즈』의 트레이너이자 토기와에 인접한 변경마을 「우치하 마을」의 촌장.
전 A급 3위까지 올라갔으나
눈의 부상으로 인해 PT가 1년가량 정지되었다.
『계약』의 내용은 대침공을 막기 위해 수명의 반을 대가로 마음껏 날뛰는어 주는것
눈의 부상이 호전되면서, 크게 내린 레밸을 회복하기 위해 정력적으로 돌아다니는 중이다
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.: : : :i `ヽ \__/ヘ:::::{ lニニ/ / {ニニニ} {__ノ⌒ヽ__\ : : : : : :\ \',
: : : ノ ノ ⌒ ヽ l::::::::ヘ:::\  ̄ l| | ─ /、:::::::::/::::/、ヽ\_ -、 ̄` ヽ ̄ ー-\
: : ノ _ -─、┐ ノ` 、/::::::::/\:\ l l / /、 ヽ\/:::::::/_ノ:::/_/ヽヽ ヘ l
: : ヽ / / , -、 } }∧\/ 乂 ニ:::::乂 .//ヽ::}`ー、::::{:::::、:{── {lヽ/\}フ ヘノ
: : : 乂 、/ / / / _ ノ ーl/ l\ _ -ト、マ:弋ニニフ-_ノ} /} \l\_、___}ニl \ ヘ
: : : : ノ \_/´〈__ X _} \ノ 廴} |:::::ニlニ::::l 廴/廴/l. ∨ ', 廴 ',\ ヘ
_: : /、ノ ̄ `ー‐┴─┴ ´ { ̄ r‐ 、/ヽlニlニlノ f/ ̄`丶、 ∨ `ー' ', ヽ ヘ
/フ { -、 /:::lニlニl l , -─-、/ 、 ∨、lヽ l ∨ ヘ
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【이름】레드 데몬즈 드래곤 스카라이트
【타입】불꽃/드래곤
【특성】맹화 : 체력이 1/2이하가 되었을때, 「불꽃」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
공격 AA+
방어 B+
특공 D-
특방 B+
속도 C-
기술 : V제너레이트, 드래곤다이브, 홍염의포효, 가열
홍염의포효 : 물리/불꽃(드래곤)/130/85/±0/X/「불꽃/드래곤」타입중 유리한 타입으로 계산한다.
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『천부의 재능』… 「레드 드래곤」종의 정점에 있는 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
『작염』… 자신의 타입 일치 기술이 상대의 타입 내성을 관통한다.
『홍염룡의 용화』… 자신의 「불꽃」기술이 명중했을때, 상대의 체력에 1/8 「불꽃」데미지를 준다.
『홍염룡의 파괴』… 자신의 「드래곤」기술이 명중했을때, 상대의 「특성」을 소실시킨다.
『홍염룡의 공명』… 자신에게 『계약의 특권』이 부여되어 있을때, 아군의 『전용 퍼텐셜』을 자신이 받을 수 있다.
『홍염룡의 상처』… 자신이 「가열」상태가 해제되었을때, 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『버닝 소울』… 자신에게 『계약의 특권』이 부여되어 있을때, 자신에 대한 트레이너의 자질이 가장 높은 자질과 같게 된다.
『계약의 유대』… 필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다.
『삼종의 신기』… 고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
『극룡회피』… 상대의 「드래곤」 기술을 저확률로 회피한다.
『극룡내성』… 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 반감한다.
『극룡박격』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『카운트 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『계약의 특권 (화)』… 상대의 「불꽃」기술의 데미지를 반감한다.
『눈을 뜨는 마룡』
1/시/선행
T개시시, 「홍염의 폭군」으로 폼 체인지한다。
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【이름】홍염의 폭군
【타입】불꽃/드래곤
【특성】한계돌파 : 급소 무효, 교대 불가, 자신의 체력이 1/4 이하가 되었을때, 원래 폼으로 돌아간다.
공격 S
방어 S
특공 S
특방 S
속도 E-
기술 : 신염
신염 : 물리/불꽃/200/80/-3/O/「방어」등의 기술을 관통한다.
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『천부의 재능』… 「레드 드래곤」종의 정점에 있는 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
『작염』… 자신의 타입 일치 기술이 상대의 타입 내성을 관통한다.
『신염작룡의 이치』… 자신에게 『계약의 특권』이 부여되어 있을때, 자신 이외의 「불꽃기술」에 적용되는 효과를 무효화한다.
『신염작룡의 옥좌』… 자신에게 『계약의 특권』이 부여되어 있을때, 상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 반감한다.
『신염작룡의 공명』… 자신에게 『계약의 특권』이 부여되어 있을때, 아군의 『전용 퍼텐셜』을 자신이 받을 수 있다.
『신염작룡의 무한』… 상대가 죽어내밀기로 장소에 나왔을때, 상대를 「자연발화」상태로 한다.
『오버 타이런트』… 자신의 「타입/특성」이 변경(소실)되지 않는다
『계약의 유대』… 필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다.
『삼종의 신기』… 고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
『극룡회피』… 상대의 「드래곤」 기술을 저확률로 회피한다.
『극룡내성』… 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 반감한다.
『극룡박격』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『카운트 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『계약의 특권 (화)』… 상대의 「불꽃」기술의 데미지를 반감한다.
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二ニニ/ヽ::::::::--ニ::::::::\:\´i:i:i>s。::::::::<i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ノノ ノ´ ./ ./ ` <::::::::::::::
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【이름】시리우스
【타입】물/페어리
【특성】선수방위 : 아군과 교대해서 필드에 나올 때, 상대의 「공/특공」이 내린다.
공격 C+
방어 A+
특공 B+
특방 AA-
속도 D-
기술 : 아쿠아스탬프, 고속스핀, 잠수, 스텔스록, 날려버리기
【포텐셜】
『인챈터』… 필드를 떠날 때, 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『금관 사이즈』… 「아주르레인/경순양함」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다.
『증기요새』… 자신이 『가열』상태일때, 상대의 「방호 포텐셜을 무시하는」 효과를 받지 않는다.
『천랑성의 증기』… 자신이 『가열』상태일때, 자신의 「방/특방」을 강화(1.5배)한다.
『천랑성의 장벽』… 자신의 「방어」의 종족치에 「+」를 얻는다. 상대의 「공/특공」의 상승(강화)을 무시한다.
『천랑성의 호위』… 자신이 공격하지 않았을때, 상대의 기술이 급소에 맞지 않는다.
『베일드 코트』… 자신이 공격하지 않을 때, 상대의 「효과가 굉장」한 기술의 데미지를 반감한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대초회피』… 적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대초내성』… 적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대초저격』… 적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『군략』… 자신의 「전체기술」의 위력을 강화(1.2배)하고, 상대의 「전체기술」의 위력을 저하(0.8배)시킨다.
『천랑의 인장』
시리우스 전용 포텐셜
「자연발화」상태인 상대에게 공격을 받았을때
상대의 「자연발화」상태를 해제해, 기술의 데미지를 반감하고 아군과 교대할 수 있다.
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i/!
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{i )、 ノ !//人 / 7//
廴___/─ヽ⌒ヽ}//イ __r≠≠≠! //〈
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八 ∨ 〉 〉一} ̄___人圦/\ } ∧/\ rv / ∨─{/ {
ヽ∨./_/=〈 〉(_ ̄ ̄アr { /{ ∧〔〕 〉 /__ 〉~´
弋{_{__〔 / {/////7´ } 〔///ヽノ{ }__/__/ \
}7 / ̄ゝ弋///> /ノ-=////{ 〕=={ 〕 弋ュ/
ノ{ 〉=-__/ヽs≦〉=-〉///}//!〉〉〈〈 \ /_
//} /ヽ/⌒}ヽ{>''~∨/'/{  ̄〈 〕.〔 〉、/ヽ!=- ∨\
,/ 廴/ノ-==} {/∧ ∨ ∧, ⅥⅣ '/ ,⌒ヽノ≧_}_
/, 圦/ }_/ / .∧ノ∧ノ }≦ \ '!.i' '/ ,〕 { ̄ ∥
__ '/\ //! )ニ=- ヽ ∧__/⌒ !、ノ '/ ,\_.} .∥
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ヽノ )h、 从彡' }/{ニニニニ=-〔 ̄\ヽ//⌒} 、 '/ ,__ }ノ,/
<\ \ ≧s。 ゝ〈、_Y }/__ ̄_} -=ニ} }ノイ、}i } ! ∨ '/ 7⌒ヽ/⌒
\\ 、 ノ ニ=- ¬イ r=ニ]__} ! } .∨/)h、ノ .∨ ノ=-≧s。 ヽ
、 、 ~''<__〕h、 } ! ! └=ニ{´ ヽ////⌒ノイ{ヽ\}-=ニヽ〉
、\ ~''<⌒ ヽ!/!二ニ=- ヾ, ヽ/! ヽノ人__ノ
, 、 ~''<}/}___} !〔 〈\ヽ-=`~~ィ(⌒)h、
, 、 ⌒、//  ̄∧∨, ∧ ∨/ヽ/ -=ミ ',
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【이름】데몬베인
【타입】강철/불꽃
【특성】부유 : 공중에 떠오른다. 설치기술의 효과를 무시한다.
공격 AA+
방어 AA+
특공 C-
특방 C-
속도 C-
기술 : 더블펀처, 불꽃의검, 철갑탄, 방어
【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『실버소드』… 자신의 『회피』『내성』『격』이 「악/고스트」타입에 발동한다.
『위계신의 결전』… 상대가 「자연발화」상태가 되었을때, 2T간 자신의 전 능력치를 강화(1.33배)한다.
『위계신의 역장』… 자신의 『역할』이 발동한 T 종료시까지, 받는 데미지를 반감한다.
『위계신의 귀환』… 자신의 기술이 「방어」등에 의해 무효화 되었을때, 아군과 임의교대 할 수 있다.
『히히이로카네』… T종료시 자신의 체력을 1/8 회복한다.
『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대수회피』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대수내성』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대수반격』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『투톱』… 아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『무구한 칼날』
데몬베인 전용 포텐셜
자신이 장소에 나와 2T째 내보내는 「물리기술」의 위력을 강화(2.5배)한다.
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/::ノi ヽヽ`‐===‐'./ /,r‐‐‐‐‐i ::::/;;; / .::::::::::,,_//, '::|
ノ:/ :i '.:::ヽヾニ=ニノ //,;;;;;;;;;;;;;; i .:/;;;;;; / .:::::::::;;ノ;;/:::.,'::../_
_,,. -‐´ / i:::::::::, ヽ_!_r'.ヘ ,;;;/ヽ: : i ::/,;;;;;./ ..:::::::/::,,ノ.:::::,.' .:/::::.`ヽ、
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ィ:|_/://:/::::/ ',イ( )){ : : :_,' : : :ヽ ヽ::::::::::::ヽ _ / , './;;;;,./.,.'/
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. ヽ! l,/ l;/ iメ ヘ`¨ヽ: :〉 ./:/ ,/ //
ヘヽ ',:ヽ〈: :/ .//
〉; }::/ 〉::〉 /:::/
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【이름】울트라맨 베리알
【타입】악/불꽃
【특성】다크오라 : 장소에 있는 포켓몬의 「악」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
공격 A-
방어 A-
특공 A-
특방 A-
속도 D+
기술 : 깜짝베기, 연옥, 화염탄, 사악한불꽃, 판별
【포텐셜】
『체이서』… 자신의 공격기술에 「추격」효과를 부여한다.
『변종』… 원종인 「울트라맨」종과는 다른 생태를 갖는다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『어트로셔스』… 자신이 「추격」효과가 부여된 기술이, 상대의 「추격」에 반응하는 포텐셜을 무효화 한다.
『악초인의 흑성』… 자신의 특성이 「다크오라」일때, 「악」타입 기술이 상대의 방호 포텐셜을 무효화 한다.
『악초인의 야심』… 자신의 특성이 「다크오라」일때, 「불꽃」타입 기술이 상대의 「상태변화」를 해제한다.
『악초인의 타락』… 상대의 상태변화가 해제되었을때, 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『배틀나이저』… 1/시/자동 『지령』을 받았을 때, 자신을 「가열」상태로 한다.
『선의 선』… 상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지박격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『어설트』… 자신의 기술의 「추격」효과의 발동 시, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『데모닉 트라이던트』
베리알 전용 포텐셜
1/시/선행
자신의 기술의 위력을 강화(2배)해, 「필중」시킨다.
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【이름】델타 리자몽
【타입】악/비행
【특성】딱딱한발톱 : 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1), 접촉기술의 위력을 강화(1.3배)한다.
공격 B+
방어 B-
특공 AA+
특방 A+
속도 B+
기술 : 탁쳐서떨구기, 에어슬래시, 열풍, 용의춤, 날개쉬기
【포텐셜】
『에이스 킬러β』… 『에이스』로부터 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『델타종』… 「리자몽」의 δ적응종. 필드에 있는 한 『올드 타입』의 효과를 무효화한다.
『호염룡』… 「우치하 이타치」가 트레이너일때, 자신에 대한 「육성」을 「지시」까지 올린다.
『열풍용의 강습』… 서로의 「비접촉」기술이 「접촉」한다.
『열풍용의 분노』… 상대의 「접촉」기술을 받았을때, 중확률로 「공/특공」이 오른다.
『열풍용의 안광』… 상대의 「접촉」기술을 받았을때, 중확률로 상대를 「마음의눈」상태로 한다.
『열풍용의 반격』… 자신의 특성이 발동했을때, 저확률로 추가공격을 내보낸다.
『델타인자 (화)』… 자신의 「불꽃」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『영혼의 유대』… 장소에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 퍼텐셜을 재차 받게 된다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전저격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『앰부시』… 상대의 『에이스』가 필드에 나왔을 때, 상대가 필드에 나와서 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다.
『내리치는 강조격』
델타 리자몽 전용 포텐셜
전용 포텐셜. 1/시/선행
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.
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二≡=‐、_:::;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`':::レ| 三|三≡ ! `ヽ'‐′
三 '''‐-,,_ \_::::::::;:;:;:;:;:;:;:;:|/| !三三 l (∠L..___ l
二 ヽ} ̄`ヽ、::::;:;:;:;:;レイ ヾ三二 l `Y
三三. l!三≡ミ、::::::;:;:;:;| ヾ三二 ヾ -‐'' /
三三≡ |!三≡ ミ、::::;:;:;:lノ! ヽ三 / ̄TY´ ̄`'r=‐、_
三三彡' l三 ヾ、::;:;:;:l_ノl_____,二フ′ ノ,へ 、_ ≡ ノフ'''‐、
三三彡 !三 l:::;:;:;:;:;:;:;::;/ /彡 〈( `ヽヽ、 ヽヽ l
三三彡 .|三ミ ヽ .|:::;:;厂 `|≡ ,ノ ヽ l l l } `,
三彡彡 ,ノミ l ,ト、::{ミ {彡 {// ヽヽ }
三==、....,,,,ノヾヾヾ=-‐-、_/ .}::ヾヾミ.ヽ `‐、_,;; ___ト、 ,′
三ヾ ヾミ ヾ三シ \ |:::::ヾヽ__\ ,....ノ ̄ ̄ `ーヘ ./
三≡ lミ 三 ヽ;:;:;:;:\,‐ノノ`-、//==≡三三≡=ミ ヽ/
【이름】조드
【타입】격투/바위
【특성】재생력 : 아군과 교대할때, 자신의 체력을 1/3 회복한다.
공격 B-
방어 A+
특공 B+
특방 C+
속도 B-
기술 : 파동탄, 인파이트, 배대뒤치기, 스톤엣지, 스텔스록
【포텐셜】
『톱 배터』… 선발로 필드에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『불사수』… 자신의 체력이 가득할때, 상대의 기술을 버틴다.
『불사신의 광염』… 상대가 「자연발화」상태일때, 자신의 기술에 「불꽃」타입을 부여할 수 있다.
『불사신의 집념』… 자신의 체력이 「1」이 되었을때, 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『불사신의 귀환』… 상대의 공격을 받았을때, 자신의 체력을 1/8 회복해, 아군과 교대할 수 있다.
『베헤리트』… 자신의 타입 불일치인 「불꽃」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대수회피』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대수내성』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대수반격』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『만능약』… 1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 임의의 능력치를 올린다.
『불사의 사도, 상처없이 죽지 않고』
조드 전용 포텐셜
공격 이외의 데미지를 입지 않는다.
자신(상대)의 체력이 가득할때, 반드시 버틴다.
A급에서 브리더, 서포터가 빠지고 지시가 1랭크 내렸지만
브리더 없이도 강함을 유지하는 천부와
단순하게 높은 종족치, 전용으로 충분히 강하다는 느낌으로 만들어 봤습니다
평가좀 부탁드려요
'그' 중2새X...
엘 기여코 유대 달았다. 블레이크 선배하고의 리벤지 매치 5:0으로 대승
일정레벨 달성 후, 왕의 징표석을 가진 채로 통신교환으로 판명됨
예, 야도킹이네요
에이스가 된다는 가면라이더가 취향이 아니어서 패스
규칙 없음의 난투면 트레이너들도 이계에 밀리지 않네요
실전에서는 능력형들이 오의급 기술을 연타 가능하다는게 흉악하네요
확인해보겓읍니다
에이스가 여자인데 영혼의 유대인 것도 그렇고
이 포텐셜이 그, 아군이 공격하지 않을 경우에 발동하는 건가요?
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从:\ \:.:.:.:.:.:.|:./:/:.:.√,,,笊忝ミx⌒ .;.:. // 斧リ /:/}/∥ |/
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ト、 \:.:.:¨`ヽ:.:.:.八 .|:.圦 ^宀-''^ . // }〉 ′
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【이름】미나미노 슈이치 (통칭 : 쿠라마)
【이명】『장미왕자』
【자질 평가】
ㆍ지시:B+ = 고수준의 지시력. 그 중에서도 특히 높은 부류,
ㆍ육성:AA- = 매우 높은 육성력. 하지만 「풀」타입 이외는 따라가기 힘들어 한다.
ㆍ통솔:AA- = 매우 높은 통솔력. 하지만 「풀」타입 이외는 꺼려하는 경향이 있다.
ㆍ능력:D+ = 꽃을 피우는 정도의 능력. 본인의 고유만으로는 유용성이 낮다.
【지령 포텐셜】
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』… 1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『숙달 저격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「명중」을 올린다.
『숙달 회피 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「회피」를 올린다.
『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다.
『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다.
『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다.
『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다.
『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다.
『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.
『전개 저격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「명중」이 2배가 된다.
『전개 회피 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「회피」가 2배가 된다.
※『저격 지령』『회피 지령』은 『유대』 등에 의해 「지시:A」가 되었을 때에만.
※『숙달 6령』 혹은 『전개 6령』 중 한 세트를 선택해 사용.
【고유 포텐셜】
『꽃을 피우는 정도의 능력』
미나미노 슈이치 고유 퍼텐셜
상대가 등장했을 때, 턴 종류시까지 상대의 특성을 「꽃향기」로 변경한다.
꽃향기… 필드에 나왔을 때, 상대의 「회피」가 내린다.
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【이름】카자미 유카
【타입】풀/격투
【특성】승기… 상대에 의해 자신의 능력이 감소(저하)했을 때, 자신의 「특공」이 크게 오른다.
【기술 ×5:하드플랜트, 파동포, 일렉번, 나쁜음모, 방어】
파동포… 특수/격투/150/90/단일/±0/X/다음 턴 반동으로 움직일 수 없게 된다.
일렉번… 특수/전기/150/90/단일/±0/X/다음 턴 반동으로 움직일 수 없게 된다.
체력:
공격:C+
방어:B+
특공:A+
특방:C+
속도:B+
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『누님』… 「쿠라가」가 트레이너일 때, 상대가 죽어내밀기로 등장한 T 「행동불능」상태가 되지 않는다.
『흉화요의 승부』… 자신의 「특성」이 발동했을 때, 다음 T 종료시까지 상대를 「도발」상태로 한다.
『흉화요의 포격』… 자신이 「위력:150」 이상인 기술을 내보낼 때, 자신의 기술이 상대의 소지품을 파괴한다.
『흉화요의 속사』… 자신이 「위력:150」 이상인 기술을 내보낼 때, 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『흉화요의 귀가』… 자신의 「위력:150」 이상인 기술이 명중했을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다.
『스펠카드』… 『지령』을 받았을 때, T종료시까지 자신의 「특공」을 올린다.
『사랑의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『삼종의 신기』… 뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『극비회피』… 상대의 「비행」 기술을 저확률로 회피한다.
『극비내성』… 상대의 「비행」 기술의 데미지를 반감한다.
『극비박격』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『카운터 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『익스펜션 (투)』… 「격투」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『로즈 발라드』… 자신이 장소에 나왔을 때, 상대의 「특성 : 꽃향기」가 발동한다.
『로즈 레퀴엠』… 상대의 「특성 : 꽃향기」가 발동했을 때, 상대를 「마음의눈」 상태로 한다.
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『사계절의 플라워마스터』
카자미 유카 전용 포텐셜.
아군 「풀」포켓몬과 교대해 장소에 나왔을 때,
자신의 『에이스』를 발동시킬 수 있다.
(『선구의 에이스』는 발동되지 않는다.)
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'" iイ: : |: :',: |_ヽ: : { xて示/: /: ): : ::ヽ
|: :N: : :N弋ミ "'' ゞ'’/:i/ |': :ト: : : \ _
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i: /,. =-‐'V∧ `'" _,. 、s≦ ゝ.ゝ' :
,. -‐ァ._r‐ ''"´ V,.=‐ ≦ - ` . :.. !
_r <ニフ::'"::::::V _,.=‐''"´ ´ _ ヽ ヽ .ィ!
.。ゝヽー':::_::::==、ノ`ヽ''7 -‐' (:ゝ:)/ /三ニ7
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ゞ:::::::::::/、 彡ヽ f-三=≧s。rx_ .:'_ 、_rx=≧'"Vr≦'.//、__
"''´ マニ彡' > ′i!x≦≧、 "''ー-乍≧=≦-‐''"´i : / // :
マ',-=彡! ///⌒i /!_,...::'"::///=-= /ヽ i/ //ー- '
マヽ_ .-:ー''" l/i!::,:=‐''/// )//) ,'x '_  ̄′
ヾ=‐'"> l/l´ ///=--='"/// /i、/ー-- 7
ヾ'=‐'_>。. 乂≧彡'"、  ̄ ̄ ̄ ィ iムヾ≧=-/
\'"´ / エ二 ___ ≧ ≦xィ' ヽ /
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【이름】카자미 히카게
【타입】풀/악
【특성】오기… 상대에 의해 자신의 능력이 감소(저하)했을 때, 자신의 「공」이 크게 오른다.
【기술 ×5:리프블레이드, 깜짝베기, 히트블레이드, 칼춤, 판별】
스틸소드… 물리/강철/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
히트블레이드… 물리/불꽃/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
체력:
공격:A+
방어:B+
특공:C+
특방:C+
속도:B+
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『동생』… 「유카」가 『에이스』일 때, 「유카」의 『전용』을 사용할 수 있다.
『흉화닌의 암기』… 자신의 「특성」이 발동했을 때, 급소율을 크게 상승한다. (C+2)
『흉화닌의 암살』… 자신의 「C」가 최대일 때, 반드시 급소에 명중한다.
『흉화닌의 참살』… 자신의 「C」가 최대일 때, 상대의 방호 특성을 무시한다.
『흉화닌의 귀환』… 자신의 기술이 급소에 명중했을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다.
『히트맨』… 상대의 「명중/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『사랑의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『삼종의 신기』… 뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『극충회피』… 상대의 「벌레」 기술을 저확률로 회피한다.
『극충내성』… 상대의 「벌레」 기술의 데미지를 반감한다.
『극충박격』… 적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『카운터 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『익스펜션 (악)』… 상대의 기술의 「추격」효과를 받지 않는다.
『로즈 발라드』… 자신이 장소에 나왔을 때, 상대의 「특성 : 꽃향기」가 발동한다.
『로즈 레퀴엠』… 상대의 「특성 : 꽃향기」가 발동했을 때, 상대를 「마음의눈」 상태로 한다.
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『언니에게 지지않는 여동생』
카자미 히카게 전용 포텐셜.
「유카」가 『에이스』일 때,
자신을 『부동의 에이스』에 임명하고 『사랑의 유대』를 얻는다.
/}/!/},イ/ / / ノ // ノ ノ / ィ
/ ,/ l/ / / /}/〉 / /厶イ´/ / //
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´ ` /}イ/ ノーイ/}/´フ´ フー‐ァフ>ノ ノ――ァ' /__
. , ' ノ( -ー=ミ /{//,イ / ,ィ′ /_,/ / /ヽ,}>ノノ,乃 /
. /,、 ヽ / /!/!从/|// // /,' 人 ノノ ノ ノ/____,
/ メ、〉 ' トミ/{//从フノ / rイ ,/ィ'"´ ノ 人ノー―ァ , ´  ̄
メゞメ , ノ}/ノ从〉_ノゞ'"´ ノ,ノ'"´ミ彡'"⌒´ ヽ_,ノ
{メゞヤ ,ノ _,ノ´ ,r__フ ノ´ ノ´/ノ ヽ /
. 〈_, ィ__,.ィ7⌒Y^Y´`Y´/⌒)rー'rヘ´ゝノ } ノ  ̄ ― _
. ノ´{(_,从__,人人__/ /ノ⌒):. :.〉ノ, ' ´ 、\ ー ―  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄
/八r八〉WVV∨/ /<_ノ:. :./ / / / ヽヽ -=ニ二三二ニ=-
. 〈rヘゝゝゝ':::::::::::::::ー―:´::\:.:.:.:.:.:. :./、 ノ ノ ノ ノフ ) ) -=ニ二三二ニ=- -=ニ二三二ニ=-
. ヽ〉rrrヘヘヘヘ/从 ::::::::::::::::Y:.::.: :/ ヽ 、_彡'r(ノ´ノ^Y´ ̄ ̄ ミ 、 -=ニ二三二ニ=-
∨∨∨//∠ハ"゙;';';';';'}:.:.:.:/ ノ `ー=ニニ=ミ}ノ) \
. ー ´ : :..ト};';';';';';' ト、:/´`Y´ _ノ⌒ー'⌒ー/// rー-ミ ヽ /
l :.::.ト从;';';';Λゝ′/ }/´ `ヾ } ノ// ノ: : : : : ヽ \ {\ /
. ,..:ー―=ミ 、 ノ .:ト从;';';'Λr'// }/ヽ }ノ /´ ノ))、 /: : : : : ://} {ヽ/\ノ ミ /
〈vvvvァ、 . :. ´ /ト从;';';Λr' ´ }/ヽ `ー'"´`/ / /l l: :}|: : : : / /: : | | / ,, ' /
ゝミ . : ´ / ト从ΛΛノゞ/ `ー―‐'"´,' / / l| }ノノ:.:. : :./ /: : : | | ノ / , '
, : ´ |从从r'´}/⌒ー―=ミヽ ,ノ,ノ⌒ーノし、 `ー― ' (:_:_:,:.ノ |ノ / ,' /
. / / ヽゝ=彡'′ ノ ( ノヽ\{ /⌒ーく: : :/ /.ヽ r-、 _,ノ ′ , /
/ / /, /ヽヽ ⌒ ( 从ノ⌒ヽ ヽ/ 〈: : :.} {: : :'., } ノ / , ノ
. / .:/ /| /ヽ 从 ノ( ノス ゝ、ノ 人: : : : l 人ヽノ ノ: : : l | ノ / ノ) , } {
′ .::' { {、 ノ} `Y´ ヽ /ノ } / ( ( ):_:_:ノ (: : : ) (: .: : :ノ ノ } / (ノ /ヽヽ
i .:::| ト,、 \ノ/l ,ノ/ヽイ) / {ノし/ ) ) (( 人 `Y 人 `ー'´ / / ノ ( /ゝ<} }
| .:::l ,ゞミ辷彡'、 ノ ノ,人ノ丿 {ノ{ノノ (ノ `⌒´ ヽノ `Y´`ー ´ ノ( ⌒ /ゝ;;<} |
| .:::|ノ ノ / ´ { { ヽ}ノ / l / {ノ⌒V { ヽ ノゝ;;<l} |
| (ノ´ { `Yヽ } ヽ / У / / | />;;;;;<l} |
{ .::::{ ノ ノ } `ヽ} , '"´ ̄三三三三ミ 、 ヽ ∠>;;;;;;;;<ノ,ノ
.::::.. / / { {`ヽ / 彡'"´三三二ニ=ミ ,ゝ `´ `ー―=彡'゙
\ `ー ´ / { ヽノ / /彡'"´ //
/ '"´`ヽ ヽ } l / ノ'"´ //
` ー― ´ 彡'"´`ヽ \ ゝミ { '/ / //
`ー一´ \ \ ヽ 〈 / //
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【이름】비오란테
【타입】풀/독
【특성】독연기… 상대로부터의 능력의 감소(저하)를 무효화하고, 상대를 「독」상태로 한다.
【기술 x4:파워휩, 로즈스톰, 베놈스톰, 독가루】
로즈스톰… 특수/풀/100/75/단일/±0/X/4∼5T 「조이기」.
베놈스톰… 특수/독/100/75/단일/±0/X/4∼5T 「조이기」.
체력:
공격:A+
방어:A+
특공:A+
특방:A+
속도:E+
【포텐셜】
『에이스 킬러 β』… 『에이스』에게 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『적응종』… 고대종 「이상해꽃」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다.
『화괴수의 거구』… 자신이 『타이탄』일 때, 자신의 체력에 큰 보정을 준다.
『화괴수의 포자』… 상대가 「조이기」상태일 때, 상대에게 발생하는 「회복」을 「데미지」로 변경한다.
『화괴수의 독기』… 상대가 「조이기」상태일 때, 상대의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『화괴수의 재생』… 상대가 「조이기」상태일 때, T 종료시 자신의 체력을 1/8 회복한다.
『타이탄』… 상대의 「회피」를 무시한다. 자신의 「회피」가 저하(0.8배)한다.
『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『삼종의 신기』… 뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『극염회피』… 상대의 「에스퍼」 기술을 저확률로 회피한다.
『극염내성』… 상대의 「에스퍼」 기술의 데미지를 반감한다.
『극염반격』… 적진에 「에스퍼」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『앰부시』… 상대의 『에이스』가 장소에 나왔을 때, 상대방이 장소에 나와 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다.
『익스펜션 (독)』… 「독」상태에 의한 대미지가 「1/6」으로 증가한다.
『로즈 발라드』… 자신이 장소에 나왔을 때, 상대의 「특성 : 꽃향기」가 발동한다.
『로즈 레퀴엠』… 상대의 「특성 : 꽃향기」가 발동했을 때, 상대를 「마음의눈」 상태로 한다.
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【이름】플랜트라
【타입】드래곤/풀
【특성】가시비늘… 상대의 「C」가 「±0」이 된다. 접촉기술을 받으면 상대의 체력을 1/8감소한다.
【기술 x6:드래곤테일, 역린, 호두까기, 꽃잎댄스, 광합성, 바톤터치】
호두까기… 물리/풀/75/100/단일/±0/O/적진의 「리플렉터」등의 기술을 해제하고 공격한다.
체력:
공격:B+
방어:C+
특공:B+
특방:AA+
속도:D+
【포텐셜】
『체이서』… 자신의 공격 기술에 「추격」 효과를 부여한다.
『장미룡의 개화』… 자신이 「난동부리기」상태일 때, 자신의 전 능력치를 강화(1.5배)한다.
『장미룡의 섬미』… 자신이 「난동부리기」상태일 때, 상대의 「방어」등의 기술을 무시한다.
『장미룡의 파종』… 자신이 「난동부리기」상태일 때, 저확률로 추가 공격을 실시한다.
『장미룡의 개화』… 자신이 「난동부리기」상태가 해제되었을 때, 「변화」기술에 의한 추가행동을 얻는다.
『로제트 힐』… 자신이 「난동부리기」상태일 때, 매T종료 시에 자신의 체력을 1/8회복한다.
『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『삼종의 신기』… 뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『극빙회피』… 상대의 「얼음」 기술을 저확률로 회피한다.
『극빙내성』… 상대의 「얼음」 기술의 데미지를 반감한다.
『극빙박격』… 적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『어썰트』… 자신의 기술의 「추격」 효과가 발동했을 때, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『익스펜션 (용)』… 「체력」의 종족치가 조금 증가한다.
『로즈 발라드』… 자신이 장소에 나왔을 때, 상대의 「특성 : 꽃향기」가 발동한다.
『로즈 레퀴엠』… 상대의 「특성 : 꽃향기」가 발동했을 때, 상대를 「마음의눈」 상태로 한다.
マ \ / : / : / ____ l l ,, -''
l. ム /l : : / : /∠-‐ ̄/, イ二>> 、 l l" /
l ム /: :l: : ://‐r : / /彡-=ニ二_ゝ‐-ゝ 、 /ゝ /
l ム /: : :l: :/l : :/, イ彡-‐< 二ニ─\ `丶>、、 // _ /,,-‐''/ 〈ニ=-
\ l ム //: : : ノ´ : l/彡三二二二\ 彡ニ=- `,r≦/ ̄ ノ/__,r≦/ / l__/
\l ム _l l : / l /彡─=ニ二_\─ゝ \`ヽ \==`ヽ \ヽ / / __
l ム l、 {ソヽ -、 }ノ__ / / ─ 、 ゝ\‐-ニ \ ゝ 丶、 \l l l / /_, <>"
l ヽl∧ / : : :/-‐''´ / / / ̄ ─ゝ_丶、 \‐-ゝ l / /l _,, < >"
l l .∧. /l: : : / / / _ / / /\ `丶 、 \: :', l/ ./ l l / >"
ヽ l .∧. //: : / // l  ̄ヽ r、 ,, -''" / ヽ ム ',\: ', /// l l /
_ ヽ l ∧ l l: :/ /()/ 〉 ヽl、  ̄ / ム ム ', \ヽ / / l l///l
 ̄ ̄ \ l ∧ l l:/ 〉/ // l _ / / ム l \', /、 / l// ll ,,-''
\ l ∧ l |l // l/ ヽ─  ̄ / ムlヽ .l l| / \ -‐''' ヽ ,, -''
, -‐'  ̄ ヽ\l \lヽ.l // l l\ / \',.l / ヽ\/ |i ,, -''
 ̄ ヽl l l // l l ヽ── " /ム 〉l ./ ヽ\ /
\ ヽ .l l l // l/ / ム / \\ /
\ `丶、 l \ l ヽ/ ヽ lヽ / ム/ \ ヽ l
 ̄ミ‐-、 \ l \ l l ────" ム ', ', l
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\ ー、 `l \ \/l // -‐|l ヽ /l -─  ̄ / /
\ \ 丶 ', lヽ\ ,ィク / ∧ / ム |l l / i /
‐- ── \ ヽ マ `ヽ lll| / / ヽ_ / ム ,, </ i /
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【이름】블랙로즈
【타입】풀/불꽃
【특성】칠흑… 상대의 「효과 별로」인 기술의 데미지를 반감한다.
【기술 x6:리프스톰, 오버히트, 히트스탬프, 깡그리태우기, 아로마테라피, 날려버리기】
체력:
공격:C+
방어:AA-(A)
특공:B+
특방:AA-(B-)
속도:E+
【포텐셜】
『에이스 어시스트 γ』… 장소를 떠날 때 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
『흑장미의 폐화』… 『어시스트』에 임명되어 있을 때, 상대의 공격을 받으면 아군과 임의 교대할 수 있다.
『흑장미의 수호』… 아군 『에이스』의 피공격 시, 아군과 임의교대해서 장소에 나올 수 있다.
『흑장미의 사역』… 아군의 『에이스』가 「아인:♀」일 때, 자신의 「방/특방」이 트레이너의 통솔과 동일하게 상승한다.
『흑장미의 마법』… 아군의 『에이스』가 「아인:♀」일 때, 장소에 나와 최초로 받는 「효과 보통」인 기술을 「효과 별로」로 변경한다.
『싱크로 몬스터』… 튜닝된 『듀얼 몬스터』의 힘에 의해, 필드에 있을 때 트레이너의 「지시」를 「1」랭크 올린다.
『삼종의 신기』… 뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『극비회피』… 상대의 「비행」 기술을 저확률로 회피한다.
『극비내성』… 상대의 「비행」 기술의 데미지를 반감한다.
『극비박격』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『익스펜션 (화)』… 「얼음」상태가 되지 않는다. 「불꽃」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『로즈 발라드』… 자신이 장소에 나왔을 때, 상대의 「특성 : 꽃향기」가 발동한다.
『로즈 레퀴엠』… 상대의 「특성 : 꽃향기」가 발동했을 때, 상대를 「마음의눈」 상태로 한다.
※
『듀얼 몬스터』… 자신(상대)가 공격을 하지 않을 때, 상대(자신)의 기술의 데미지를 완화(강화)한다. (0.9배/1.1배)
l ヽ、 ,/ } { l/ヽ /
、 __, ノ ∨ ム_, ヽ、 { \ / i
ノ`ヽ/ 〈 _ / 〈 ゝ ゝ \ / ,
/ >"´ ヽ, ヽ ヽ \/ ,'
,ノ >"´ ', / ヽ、 ヽ、 \ ノ
ー‐ト、/ ', / ヽ、 ` ̄ ¨
/ i / `ゝ、
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ヽ、_ヽ:::`ヽ、>、:ゝ_入_ソ_ノ:::::::::::::i、__ソノ::,' >"´ { ゝ \/
ヽ::::::::::::::ヽ `ー‐‐‐‐‐‐-----‐‐‐‐ソ >"´ ', ヽ、 \
`ヽ、::::::::::`ヽ.、 __ ノ >"´ , -‐ "¨´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `ヽ、', ヽ、
` ‐- 、:::::`:::ヽ..{:\´/:}>"´ , -‐ "¨´ ̄´ ゝ、  ̄ ¨
{ ̄ ̄ ̄`ヽ::>´ , -‐ "¨´ ̄ `ゝ、
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人 { 〉"´ `ヽ、::::::::::::::::::::::::::::\
ゝ、 l / ヽ:::::::::::::::::::::::::::::\
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【이름】델타 로즈레이드
【타입】풀/에스퍼
【특성】짓궂은마음… 자신의 우선도 ±0인 「변화기술」의 우선도를 +1한다.
【기술 ×10:풀묶기, 사이코플랜트, 오물폭탄, 성장, 그래스필드, 씨뿌리기, 장미원, 잡초베기, 치유씨앗, 막말내뱉기】
풀묶기… 특수/풀/120/100/단일/±0/O/자신과 상대의 「방」의 능력치를 반전시켜 데미지 계산을 행한다.
사이코플랜트… 특수/에스퍼(풀)/130/85/단일/±0/X/「에스퍼/풀」의 2타입에서 유효한 상성으로 데미지 계산을 한다.
장미원… 변화/풀/─/─/적진/±0/X/설치기술. 장소에 나온 상대의 체력을 1/8 드레인한다.
「불꽃」「풀」타입이 장소에 나오면 해제된다.
잡초베기… 변화/풀/─/─/자진/±0/─/자진의 설치기술을 해제한다.
치유씨앗… 변화/풀/─/─/자신/±0/─/자신을 「빈사」상태로 한다. 죽어내밀기로 나온 아군의 체력을 모두 회복하고, 상태이상을 치유한다.
체력:
공격:C+
방어:C+
특공:A+
특방:A-
속도:B
【포텐셜】
『인챈터』… 장소를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『델타종』… 「로즈레이드」의 δ 적응종. 『올드 타입』을 무효화한다.
『장미다발의 기교』… 자신의 기술폭이 「10」으로 된다.
『장미다발의 개화』… PT에 참가중일 때, 자신을 포함한 「풀」타입 아군에게 이 포텐셜을 『쿼터 로제트』로 취급한다.
『장미다발의 독침』… PT에 참가중일 때, 자신을 포함한 「풀」타입 아군에게 이 포텐셜을 『호론 필드 (독)』로 취급한다.
『장미다발의 특권』… PT에 참가중일 때, 자신을 포함한 「풀」타입 아군에게 이 포텐셜을 『익스펜션 (초/염)』으로 취급한다.
『델타 포스 (독)』… 자신의 타입 불일치인 「독」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『삼종의 신기』… 뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『극충회피』… 상대의 「벌레」 기술을 저확률로 회피한다.
『극충내성』… 상대의 「벌레」 기술의 데미지를 반감한다.
『극충반격』… 적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『익스펜션 (초)』… 「풀」타입의 변화기술을 무효화한다. 「눈싸라기」「모래바람」의 데미지를 받지 않는다.
『로즈 발라드』… 자신이 장소에 나왔을 때, 상대의 「특성 : 꽃향기」가 발동한다.
『로즈 레퀴엠』… 상대의 「특성 : 꽃향기」가 발동했을 때, 상대를 「마음의눈」 상태로 한다.
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『화원에서 함께 나누는 부케』
델타 로즈레이드 전용 포텐셜.
PT에 참가중일 때,
아군 「풀」포켓몬이 자신의 「풀」타입인 「변화기술」을 내보낼 수 있다.
※
『쿼터 로제트』… 「4배수」T, 가장 마지막에 「풀」기술에 의한 추가행동을 얻는다.
『호론 필드 (독)』… 상대의 「독」기술의 데미지를 반감한다.
『익스펜션 (초)』… 「풀」타입의 변화기술을 무효화한다. 「눈싸라기」「모래바람」의 데미지를 받지 않는다.
『익스펜션 (염)』… 「혼란」상태가 되지 않는다. 「에스퍼」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
..블랙로즈와 델타 로즈레이드의 포테들이
밸런스적으로 난잡하긴 한데...
왜 자기 회피를 내리건가요?
개인적으로는 pt2를 pt1로 내리고
회피 저하를 트리거로 무언가 강화하는게 좋지 않을까 합니다
타마쉬르의 바라스이쇼의 계제 모티브였습니다만
변화기술 양이 많으니 더 제약을 추가시키는 것이 좋으려나요
『화원에서 함께 나누는 부케』
델타 로즈레이드 전용 포텐셜.
PT에 참가중일 때,
아군 「풀」포켓몬의 『쿼터 로제트』에 의해서 자신의 「풀」타입인 「변화기술」을 내보낼 수 있다.
『하마카제함의 구조』… 아군의 피공격 시, 아군과 임의교대해서 장소에 나올 수 있다.
이거처럼 전용으로 할 경우에는 계속해서 사용이 가능한건가요? 아니며 1/시?
아무리 금관이라도 구축함의 낮은 내구로
레오팔돈의 경우는
해당 포텐셜로 등장하려면 방/특방 반감시켜야 되는 것으로
계제로 밸런스 패치시켜서 사용하네요
600족이나 전포, 환포가 아닌 이상
일반적인 포켓몬들에 비하면 종족치가 낮지요
1, 일부를 제외한 저 스테이터스(굴러다니는 몬헌도 전,환 레벨이 아니면 종족치가 높다)
2, 좁은 기술폭
3. AA의 부족
전반적인 종족치 평균이 더 높고
포텐셜이나 특성 등으로 종족치 상승시키는 경우도 많아서
중후반부 포켓몬들의 경우
고대종들이 그냥 맞서 싸우기에는 능력치가 한참 부족
그래서 아타시마스 때부터는 고유종에 올드 타입 무효 사라진다고 들었지만..... 그렇게 됐고요.
원시천부라던가 메가진화라던가
요소를 추가하는 것이네요
뭐 원시천부도 아닌 고대종은 그냥 적응종/델타종 진화 시키는 것이 더 좋지만
메가진화하는 마냥 종족치 펌핑 되는 느낌이네요
이건 제가 도루오타 보면서 느낀겁니다
중전차 어택커인 파리엘을 내밀어서
상대방이 방어 + 회복지령을 하며 태새 정비를 유도
방어 + 회복지령 읽기로
회복을 데미지로 반전시키는 포테를 지닌 가루루로 교대해서 무상 교대 + 격추를 보면서 그야말로 전율
오랜만에 뵈요 ! ! ! (격한 환영
몸 상하지는 않았지요?
드디어 맹순이 빅토리아의 이야기가 재개되는걸까요-
데이터는 거의 전부 인계할 생각이고 캐릭터 특색 활성 및 스토리 위주로 할 생각입니다
네 리메요?
구 설정 거의 가죠와서 위화감은 최대한 적게 할 생각이에요
그 직후 빅토리아의 몸에 전생자가 전생을 하게 된다는 느낌.
빅토리아도 어둠의 유희 같이 나올 예정이에요.
준 주인공격?
전생자 인격이 내면화하고
빅터가 표면화 하려나요....? (호기심
맹순이가 죽다니 무, 무슨?!
전생자가.
...어라 잠깐 각성경단이?
이계 주인은 지옥으로 보내야만(사명)
저에게는 마스터 어장의 주인공이자 에이스는 빅토리아 다그다륜, 그 맹순이 아가씨 한명 뿐입니다
하지만 부디 제가 이렇게 말했다는 건 잊지 말아주세요. 불쾌하셨다면 사과드리겠습니다
오히려 제가 묘사한 빅토리아를 좋아해주셔서 감사를 들이는 바입니다
어장주님 공인 운명적인 천부와의 만남도 걷어차고
에이스 자리를 고수 시키는 로망을 고르기도 했고
여러모로 애착이 가는 캐릭터
빅토리아의 설정을 쭉 나열하다보니 주인공보다는 부 주인공(히로인)으로 하는게
더 캐칙터적으로 세우는 게 편하고 더 자세히 묘사할 수 있을 것 같단 생각에 이런 결심하게 됬습니다
그러다가 무네치카 천부님이 들어와서 왓 더를 외쳤지만.
이미 정점에 닿다 싶히 했으니
2회차 느낌을 지울래야 지울 수 없는 느낌은 있지요
멤버가 꽤 바뀔 예정이라... 초창기 멤버는 거의 다 등장하지만요
믿음직한 간판의 솔, 방어 S 파워 워드 로라군, 베른님, 용사님, 오짱, 닷디아나쟝...
어라, 그럼 서포터는 어찌됩니까?
대놓고 이겨라 이겨라 급.
육성은 빌헬름님이 있으니 괜찮고, 지시는 조금 아쉽구먼. 나중에 지시 A로 만들어서 묘수 쓰고 싶었지만.
대신 통솔 S 파워워드가 생겼다...!!
아무리 그래도 주인공을 죽여버리는 건 쵸큼.... 오레마스에서의 비비오처럼 온건한 방향도 있잖아요...
이, 이렇게 된 이상 그랜드 오더나 타임의 속별이 필요하다..!
당장 내일이라던가...?
너무 끌다간 흐지부지되는 경우도 있고.
남은 멤버는 베른님, 빅토리아, 금관님뿐인데 금관님도 피가 40% 까이고 수면 중.
빅토리아의 다이스가 또 빅토리아하지 못하는 이상 영..
내일 당장 출근이라(썩은눈)
...그런 인재가 있나?
타죽는건 시시오라던가 있지만
다른 지방이라면 현재 있던 지방의 룰과 맞지 않으니 지식도 무효화 되고
저주받아서 조금 약화하면 다시 밸런스 잡기도 편할테니까요
사람들은 그동안 쌓아온 이미지가 유지되니 좋아하고
어장주는 사실상 리메가 가능하니 편리하죠
그래서 날따름은 더블 전용 기술
만약에 더블 규격으로 하시겠다면 상관 없지만요
더블 규격에서 위치룰 말고 가장 크게 변하는건 어시네요
어시가 장소에 있으면 발동하게 되서
어시 알파는 A존에 있을때 에이스의 기술 강화하는 어시 A
어시 베타는 B존에 있을때 에이스가 받는 데미지를 완화하는 어시 B로 변합니다
이거는 무지개 3기에서 정립되고 더블을 더 이상 안해서
구판 그대로의 데이터니 무시하셔도 되지만요
풀죽음은 멘탈 효과로 칠까요?
선행입력
아군의 기술의 명중시, 「귀념의파동」에 의한 추가행동을 얻는다.
이 포텐셜은 연속해서 발동할 수 없다.
귀념의파동… 특수/고스트/100/100/전체/±0/X/「파동」기술. 죽어내밀기로 나왔을 때, 위력이 강화(1.5배)된다.
『모이는 천둥』
아군의 『역할』이 발동했을 때, 상대를 「뇌운」 상태로 한다.
뇌운… 특수/전기/100/100/단일/±0/X/「방어」관통. 상대를 「뇌운」상태로 한다.
이거 능력 랭크 A+ 가능할까요.
라고할까 능력 랭크 어느정도 될까요
후자는 B+이고
고유 간의 연계가...?
아무리 선택식이여도 너무 차이가 크지 않을지 ?
에넬 모티브인 통능 복합이에요.
통솔랭크가 높다면 그냥 H보정 존재하는 필드 전개도 나쁘지 않지 않을지 ?
컨셉에 따라서는
도루오타의 이즈무 같은 추가행동(체력1/2 코스트) 등도 나쁘지 않을 것 같습니다만
판타지 세계 출신이라
통솔 인격과 능력 인격이 모여서 통능형이 된 것인지
두 안격 모두 통능형인지
단독으로 복합형인가요
다른 것이....
흐으으음
라인하르트도 저런 부류였고...
거기서 죽어내밀기 컨셉을 섞으면
『』
선행입력
아군의 기술의 명중시, 「귀념의파동」에 의한 추가행동을 얻는다.
이 포텐셜은 연속해서 발동할 수 없다.
귀념의파동… 특수/고스트/100/100/전체/±0/X/「파동」기술. 죽어내밀기로 나왔을 때, 위력이 강화(1.5배)된다.
『모이는 천둥』
아군의 『역할』이 발동했을 때, 상대를 「뇌운」 상태로 한다.
뇌운… 특수/전기/100/100/단일/±0/X/「방어」관통. 상대를 「뇌운」상태로 한다.
『』
아군 빈사 후 7체째 수화.
PT1 상대가 뇌운 상태일 때, 자신의 데미지 강화(1.33배)
PT2 이 포텐셜을 어벤저로 취급한다. (주인공)
PT2 상대가 뇌운 상태일 때, 저확률로 상대의 공격을 회피한다. (빅토리아)
흠..
죽어내밀기로 나온 턴
가장 먼저(or 가장 나중에) 원수갚기 호환 효과 기술 추가행동이라거나 ?
너무 한정적이려나...
그것도 샹각해봤는데요 너무 한정적이고 횟수제한이 강해서 다르게 하기로 한...
생각!
충전 가열 계열은 대체로 AA는 넘겨서...
PT포텐셜로 기능확장은 영 아니고. 통솔형의 장기인 필드나 H지정을 트리거도 그런가.
죽어내밀기는 한정적이지만 강력한 효과.달기가 쉽고.
>>305의 걸로 가서 능력 AA-로.
수화는 똑같이 빈사후 7체째
지시 육성 중 하나는 D로
이렇게 갈까하는 생각이...
자신의 죽어내밀기시 충전이 A-
자신(상대)의 죽어내밀기시 충전이 A~A+ 라는 계산
지시 죽이면 지령이 너무 아프게 박힌다..
지시 죽이면 지령에 손상이...
하지만 둘 다 유대랑 BD로 보충 가능하긴 하니 케바케가 되지 않을까 하는 생각
PT2 상대가 뇌운 상태일 때, 저확률로 상대의 공격을 회피한다. (빅토리아)
보통 둘 중 뭐가 더 좋을까요.
이것도 케바케인가...?
굳이 말해야겠지. 손발이…좀…오그라…들어요…
오히려 어둠의 유희가 주인격이 되버린 케이스라고 보심이...?
신주인공이 실☆버이구먼.
선행입력
아군 공격 명중시 (원수갚기 전기판) 추가공격
이라거나 ?
젠장ㅋㅋㅋㅋ 상상만 해도 웃곀ㅋㅋㄲㅋ
주인공 각성종으로 7체째 참가 해버릴까 (눈핑핑)
...아 그러고보니 맹순이 경단 먹었다고 했었지
본도르드의 전용 퍼텐셜.
자신이 『각성종』일 때,
7체째의 포켓몬으로서 PT에 참가할 수가 있다.
이 퍼텐셜은 『수화』로서 취급하지 않는다.
대신 이렇게 하면 셀프 커맨드가 죽어버린다 (ㅇㅁㅇ)
───────────────────────────────────────────────────
【이름】빅토리아 다르그륜
【자질 평가】
ㆍ지시 「」=
ㆍ육성 「」=
ㆍ통솔 「」=『셀프 커맨드』
ㆍ능력 「」=
【고유 포텐셜】
『모이는 천둥』
빅토리아 다르그륜 고유 포텐셜.
아군의 『역할』이 발동했을 때, 상대를 「뇌운」상태로 한다.
『』
빅토리아 다르그륜 고유 포텐셜.
「빅토리아」를 PT에 참가시킬 수 있다.
『벽력 울리며 나타나는 복수자』
빅토리아 다르그륜 고유 포텐셜.
턴 개시시에 발동할 수 있다. 필드에 있는 아군을 「빈사」상태로 해,
「에드몽 단테스」를 「7체째」로 PT에 참가시켜 필드에 내보낼 수 있다.
『나는 그대, 그대는 나이니』
에드몽 단테스 전용 포텐셜.
「에드몽(빅토리아)」가 필드에 있을 때,
트레이너를 「에드몽」으로 변경할 수 있다.
(※트레이너 포텐셜의 사용 횟수 등은 공유된다.)
───────────────────────────────────────────────────
【이름】에드몽 단테스
【자질 평가】
ㆍ지시 「」=
ㆍ육성 「」=
ㆍ통솔 「」=『셀프 커맨드』
ㆍ능력 「」=
【고유 포텐셜】
『내가 향하는 곳은 복수의 결말』
에드몽 단테스 고유 포텐셜.
이 포텐셜을 『어벤저』로 취급한다.
『우리가 가는 곳은 복수의 너머』
에드몽 단테스 고유 포텐셜.
아군의 『역할』이 발동했을 때,
아군의 기술의 우선도를 +2할 수 있다.
적당히 씨부려보기.
턴 개시시→지시 전
그래도 내일은 주말이야 알폰스..
통솔 S로 굉장하게 하고 싶다고요? 솔직히 용량이 부족합니다!
포켓몬 각각의 종족 포텐셜이나 PT 포텐셜에 넣으면 되지요.
에드몽 제외하고
자연스럽게 에드몽이라고 말하고 있군, 모나! 때려맞추기 성공인가!
이거 밸런스 어떤편인가요
그리고 PT포테로 확률 발동은 지양되야 한다고 보는지라
회피를 강화(1.5배) 이런식으로 해야하나?
PT포테들이 모이면 왠만한 C랭크 고유 이상
PT 2를 도루오타 가드엘 처럼 데미지 완화(0.67배)하는 것은 어떨지 ?
선행입력
아군의 기술의 명중시, 「칠흑의파동」에 의한 추가행동을 얻는다.
이 포텐셜은 연속해서 발동할 수 없다.
칠흑의파동… 특수/악/100/100/전체/±0/X/「파동」기술. 죽어내밀기로 나왔을 때, 위력이 강화(1.5배)된다.
『』
아군의 『역할』이 발동했을 때, 상대를 「흑운」 상태로 한다.
흑운… 특수/전기(악)/100/100/단일/±0/X/「방어」관통. 「전기/악」의 2타입에서 유효한 상성으로 데미지 계산한다.
『』
아군 빈사 후 7체째 수화.
PT1 상대가 흑운 상태일 때, 자신의 데미지 강화(1.33배)
PT2 이 포텐셜을 어벤저로 취급한다.
흐헤헤헤헷 (정신 놓음)
위력 이나 내구 상승 강화가 실체감 되기 좋고, 더 안정적
PT 멤버 전원이 사용하기 좋은
단순하게 유용하고, 확실한 리턴 효과가 좋지 않을까요 ?
PT2 상대가 뇌운 상태일 때, 상대의 특성을 「없음」으로 취급한다.
이 포텐셜을 『어벤져』로 취급한다.
『모이는 천둥』
고유 포텐셜.
아군의 『역할』이 발동했을 때, 상대를 「뇌운」상태로 한다.
『』…
전용 퍼텐셜.
6체째 수화
PT1 상대가 뇌운 상태일 때, 아군의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.
PT2 이 포텐셜을 『리벤지 힐』『리벤지 큐어』로 취급한다.
아니면 누군가의 리스펙트를...?
선행입력
아군의 기술의 명중시, 「칠흑의파동」에 의한 추가행동을 얻는다.
이 포텐셜은 연속해서 발동할 수 없다.
칠흑의파동… 특수/악/100/100/전체/±0/X/「파동」기술. 죽어내밀기로 나왔을 때, 위력이 강화(1.5배)된다.
『』
아군의 『역할』이 발동했을 때, 상대를 「재난경보」 상태로 한다.
재난경보… 특수/악/100/100/단일/±0/X/「방어」관통. 상대를 「악」상태로 한다.
『』
아군 빈사 후 7체째 수화.
PT1 상대가 『재난경보』 상태일 때, 상대의 기술의 우선도를 -1한다.
PT2 이 포텐셜을 『어벤저』『리벤지 힐』로 취급한다.
뱅돌아서 최초로 회귀했는데... 이러면 좀 따로 노는 느낌이 적을까요.
어벤저 하나로 하시는게 어떨지 ?
원수갚기 악타입 판으로 하시고 (위력 70, 죽어내밀기 이후일 때 위력 2배)
위력을 낮출게요.
번개 추가행동 + 번개 위력 반감이었으니
그와 비슷하게 밸런스를 맞추신다면
기본적인 위력은 조금 다운하시는게 어떠냐는 느낌 ?
어벤저도 있으니 화력 강화하기 좋고
위력 70
선행입력
아군의 기술의 명중시, 「칠흑의파동」에 의한 추가행동을 얻는다.
이 포텐셜은 연속해서 발동할 수 없다.
칠흑의파동… 특수/악/70/100/전체/±0/X/「파동」기술. 죽어내밀기로 나왔을 때, 위력이 배화된다.
『』
아군의 『역할』이 발동했을 때, 상대를 「재난경보」 상태로 한다.
재난경보… 특수/악/100/100/단일/±0/X/「방어」관통. 상대를 「재난경보」상태로 한다.
『』
아군 빈사 후 7체째 수화.
PT1 상대가 『재난경보』 상태일 때, 상대의 기술의 우선도를 -1한다.
PT2 이 포텐셜을 『어벤저』로 취급한다.
완성... 안 어색하려나...
그래서 읽기가 필요해요
어지간하면 잘 나오지는 않겠지만요. 좋은 특성도 많은데 저걸 들고올 이유도 없고.
작정하고 메타 노리는 사람이라면 ?
2고유? 몰라...
아니면 저번 처럼 무난하게 강화 ?
일순 화력은 A 이상이기에
C+
심판을 해줄 분은 적다는 슬픔
하지만 일상이나 배틀에서 계속 얼굴 비추고 도와줄 예정이에요!
칠흑의파동을 없애고 다른 걸 하라는 뜻인가요
어벤저 + 미래예지 호환 효과로 충분하지 않냐는게 아닐지 ?
백합 민달펭이로 갈 거에요.
다른 주인공 하고 싶었어요!! (철판)
그리고 그거랑 별개로, 원수갚기 효과를 추가공격 고유에 넣는건 좀 이상하다고 생각했어요. 왜냐면 실기 원수갚기는 죽어내밀기로 나와서 첫 번째로 내보내는 기술의 위력을 2배로 하는 거잖아요? '이걸 죽어내밀기로 나온 턴에 해당 기술 위력 2배'로 정의를 바꾼 건 콘마이어의 여지가 크다고 생각했어요.
그래서 컨셉과 설정용으로 칠흑의 파동이 꼭 필요하다면, 재난경보 상태에 연동하는 쪽이 낫다고 생각한거죠. 귀신의검...도 있지만 구 시리즈에 꿈의 끝이 딱 상대가 잠듦 상태가 아니면 실패하는 대신 귀신의 검 급 화력 필중기였는데, 그런 식이면 괜찮지 않겠냐고 말씀드렸던 거예요.
말씀 감사드립니다!
재난경보와 번개구름을 동시에 건다는 발상
흐으으으음
에드몽 단테스 고유 포텐셜.
이 포텐셜을 『어벤저』로 취급한다.
『내가 행하는 것은 복수의 선언』
에드몽 단테스 고유 포텐셜.
아군의 『역할』이 발동했을 때, 상대를 「악인」상태로 할 수 있다.
『그 이름은 암굴왕』
에드몽 단테스 고유 포텐셜.
지시 전에 발동한다. 필드의 아군을 「빈사」상태로 해,
「에드몽」을 7체째로 필드에 내보낼 수 있다.
『몬테 크리스토』…상대가 「악인」상태일 때, 자신의 타입 일치 기술이 「효과 발군」이 된다.
『앙페 샤토 디프』…상대가 「악인」상태일 때, 자신의 타입 일치 기술의 우선도를 +1한다.
복수자 컨셉으로도 재난을 경고하는것보단 복수할 목표에게 뇌운을 불러 천둥으로 천벌을 내리는게 더 나은것 같은 느낌도 들어서요.
【어떤 이능이죠】?
죽은 이와 대화 후 대신 복수 해주는?
억울하게 죽은 사람 한정이지만요
사령술이라고 봐야 할까요 그러면?
어벤저, 리벤지힐, 리턴힐
2고유
역할 발동시 죽음의카운트다운 4턴
3고유
7체째 수화
PT는
죽음의 카운트다운 존재시
우선도+1 OR 방어 관통 등등
이라거나 ?
죽은 이를 에너지화해 다루기 가능.
셀프 커맨드 + 천부를 하면...
네크로맨서 적인 것도 있지만
죽음이나 영혼에 대한 것들을 크게 모으면 사령술
이능 AA-에 합당하는 고유 포텐셜 1∼2개, 통솔형의 고유 포텐셜 1개, 가능하다면 『수화』까지…인데.
이건 나쁘거나 안 맞는 부류일까요
S/A? AA/AA? (-는 제쳐두고)
필드를 좋아하나요, 역할을 좋아하나요.
배틀 상대 데이터 만들 때 어쩌지....
그래서 복합형 하려는 거고요...
복수 받을 이들을 처벌하는 쪽에 가깝나요
복수를 원하는 혼을 위로하는 쪽에 가깝나요 ?
처벌과 위로 어느쪽이 중시인지
왕도 히어로인지
복수를 해주자 그러면 저녀석도 기분 좋고 나도 기분이 좋다.
이런 느낌...?
단지 그 대상이 많고 오래했을 뿐이에요
단어로 표현해보세요.
복수라는 단어가 이능이 되려면, 복수라는 방식으로만 힘을 행사할 수 있다는 의미지요.
이 복수신(가칭)은 행동양식으로서 복수합니까? 아니면 능력이 복수밖에 못 하는 겁니까?
강해지면 살아남기 좋다.
+
본인이 복수를 해주고 싶다.
억울함, 배신은 참지 못한다.
이능은 복수, 인과응보 방향.
강해지니 어쩌니 하는 건 잘라버리고.
에드몽 단테스 고유 포텐셜.
「빈사」상태인 아군의 수에 비례해, 아군의 모든 능력치가 강화(1.1배∼)된다.
『』
에드몽 단테스 고유 포텐셜.
아군에게 『어벤저』를 포함해 2개의 역할을 임명할 수 있다.
PT내에서 『어벤저』를 중복시킬 수 있다.
『』
에드몽 단테스 고유 포텐셜.
아군이 「빈사」상태가 되었을 때 발동할 수 있다.
「죽어내밀기」로 「에드몽」을 「7체째」로 내보낸다.
유격형 7체째. 양대간판+어벤저 정도로. 최후에는 1.33×1.6배로 후려갈기는 스타일.
『역할』 발동시 「요격」? 미묘해. 이렇게 가면 복수의 방향이 좀 달라지고.
2고유를 다르게...?
이 포텐셜을 『어벤저』『리벤지힐』『리벤지큐어』로 취급한다.
『』
아군의 『역할』이 발동했을 때, 아군을 「분노」상태로 한다.
『』
아군 빈사 후 7체째 수화.
PT1 아군이 「분노」상태일 때, 상대의 공격의 데미지를 완화(0.67배)한다.
PT2 아군이 「분노」상태일 때, 「공격」이 오르면 「특공」도 오른다.
어떤가요? 어벤저가 발동하면 분노하고 분노하면 강화된다는 식으로 짜 봤는데.
번개도 신의 심판이라는 이미지도 있으니. 악 번개 통합, 뇌운하고 필드를 다크 오라마냥 악 번개 강화라던가. 아군을 쓰러트린 적을 표적으로 지정해서 그림자 밟기도.. 어 애매햔가
선행입력
T종료시 기능확장을 내보낸다.
힘껏펀치 다크판.
2고유 필드 형성
아군이 나왔을 때 필드 형성
(필드효과)
상대의 공격 외로 빈사 안 됨
빈사의 아군 수만큼 아군 전능력 강화
이렇게...?
2고유의 경우 통솔의 장기. 다만 빈사말고 다른 효과가 없어 초반부는 없는 편이라고 생각하는게 편하려나요?
죽음의 카운터 다운을...?
군죠 소운 고유 퍼텐셜
전체 필드에 《 침수지/딥 블루 》를 전개해, ???를 H 지정 PT로 한다.
《 침수지/딥 블루 》
이 필드는 바다로서 취급한다.
PT의 빈사 상태인 포켓몬의 수에 비례해 필드에 있는 포켓몬의 전 능력치를 저하(0.9~0.67배)한다.
H은 이 효과를 받지 않는다.
오레마스에 이미 이런게 나왔다고 해요
H 지정 PT는 효과 회피라거나
아니면
전원 능력치 상승에 다가
H 지정 PT는 상대 효과 무효화로
아군의 체력이 가득일 때, 상대의 공격을 반드시 버틴다.
『』
장에 나왔을 때, 아군을 「메탈버스트」상태로 한다.
『』
아군 빈사 후 7체째 수화.
PT1 아군의 「메탈버스트」상태가 해제되었을 때, 체력을 1/3 회복할 수 있다.
PT2 아군이 「메탈버스트」상태가 된 턴, 상대의 공격 이외로 빈사 상태가 되지 않는다.
맞은걸 그대로 복수하고 복수해서 회복하고 복수할 때는 쓰러지지 않는 컨셉이네요.
이 포텐셜은 장소에 나와 가장 마지막에도 사용할 수 있다
쪽이 좋지 않을지 ?
"자신의 행동 전 데미지 받으면 반드시 급소"
아군의 역할이 발동했을때, 상대를 뇌운 상태로 한다
2고유
빈사상태인 아군의 수에 비례해 전 능력치를 강화(1.1~1.5배)한다
이정도?
얼음 상태가 되면 포텐셜등으로 인한 추가 공격(행동)을 내보낼 수 없나요?
얼음이 풀리거나 하지 않은 이상은 무리
그 기술로 추가행동 가능합니다
...어, 애초에 급소 무효 특성이면 발동도 하지 않으려나?
그래서 열매같은거나
트레이너가 소지한 방호포테가 아니면 다 뚫려요
데미지 반감, 완화 등은 뚫지만, 스펙터가드, 흡수 특성 등으로 애초에 급소가 맞지 않거나 기술을 무효화, 회피하는 경우에는 적용되지 않습니다.
말레 개쩔어
아군의 역할이 발동했을때, 상대를 조이기 상태로 한다.
2고유
쥐어짜기류의 기능확장
PT1 상대가 조이기 상태일때 방어관통
PT2 상대의 조이기 상태가 풀렸을때 아군과 임의교대
능력 A랭크일까요
전에 보인 시안처럼 1고유는 능력형 특유의 기능확장, 2고유는 역할발동 트리거의 흑뢰운으로 해도 좋고(다만 여기선 필드같은 것도 좋을지도 모르지만). 3고유는 어벤저를 위한 빈사 트리거 7체고.
이 정도만 해도 충분히 무섭다고 생각하고.
이거 고유로 능력 몇 랭크 나올까요
상대가 빈사 상태가 되었을 때, 아군의 체력을 1/2 회복해, 상태이상을 치유한다.
『』
아군의 『역할』이 발동했을 때, 상대를 「흑뢰」 상태로 한다.
흑뢰… 특수/전기(악)/100/100/단일/±0/X/「방어」관통. 「전기/악」의 2타입에서 유효한 상성으로 데미지 계산한다.
『』
아군 빈사 후 7체째 수화.
PT1 상대가 흑뢰 상태일 때, 상대의 기술의 우선도를 -1한다.
PT2 이 포텐셜을 어벤저로 취급한다.
통솔 AAA+
능력 A+
리턴이 커도
조건이 어려우니
이능의 영역으로는 보기 어렵다는 생각에
도트로 죽여도 발동이라
최소 5번 발동은 거의 확정
일단 최선을 다해서 빠본게 저것이라...
??? 제 1 고유 포텐셜
이 고유포텐셜은 상대의 지시 랭크가 자신보다 낮을 때만 발동할 수 있다.
상대의 공격을 받지 않았을 때, 가장 처음 기능확장 : 나쁜음모의 추가행동을 얻을 수 있다
몇랭크 받을까요?
C나 B같아요
나머지는 1고유가 이능으로 여겨질지 인감...
??? 제 1 고유 포텐셜
이 고유포텐셜은 상대의 지시 랭크가 자신보다 낮을 때만 발동할 수 있다.
상대의 공격을 받지 않은 T, 가장 나중에 기능확장 : 나쁜음모의 추가행동을 얻을 수 있다
라던가
??? 제 1 고유 포텐셜
이 고유포텐셜은 상대의 지시 랭크가 자신보다 낮을 때만 발동할 수 있다.
상대의 공격을 받지 않았을 때, 다음 T 가장 처음 기능확장 : 나쁜음모의 추가행동을 얻을 수 있다
텍스트가 좋지 않을지?
.
...아, 종언의어둠은 위력 150이었지
상대가 빈사 상태가 되었을 때, 아군의 체력을 1/2 회복해, 상태이상을 치유한다.
이 고유 능력 랭크 몇 나올까요!
겅하긴 해도 횟수제한 5회니까
고유 책정을 빡빡하게 잡지 않으면 C+로 될겁니다
저걸 공격으로 빈사로만 봤네요
어,. 처리 순서가 그게 아닌가?
하지만 죽어내밀기로 드레인이터가 나오면 최소 체력의 반은 날라갑니다
바운스에게 치유씨앗 썼다가
결국 상대 무상으로 2체 헌납해준 꼴이 되기도...
드레인시 교대라던가, 만피가 됐을 때 임의 능력치를 쭉 올린다던가. 변종 개가가 발동하고, 교대하고 도망가면 거의 못 잡죠
도루오타의 웨어울프들은 특성소거(불로불사 봉인) + 공격에 회복봉인을 더해서 뱀피릭을 완전 봉쇄하죠. 본인들은 달의불빛로 회복하고, 이걸로 공을 쭉 올리는 특수속별도 있어요
A : 질문의 의도를 모르겠는데? 달면 안되나?
AC의 오버드웨폰에 관련된 유명한 인터뷰(...). 역시 프롬은 변태들이야!
오레마스 카밀라팟은 바운스조차 없는 구성에 에시디시를 전면에 내세워 상대했는데도 손꼽히는 미치도록 강한 파티로 꼽힐 정도였죠. 바운스가 없이도 강한 파티라는 게 오레마스의 그 많은 파티들 중에서 몇이나 있냐를 생각해 보면...
그러면 그나마 일격사는 덜 당하던데.
체력이 금관항모 레벨이 아니면
쓸데 없이 강철 넣으면 오히려 약해져
문제는 자속 아니면 중파로 버티고
자속이면 고유에 타죽을 확률이 높아지죠
카가씨는 처음부터 끝까지 괴물이었죠
C랭 시절엔 그 위를 가는 괴물이 몇명 더 있었고
극화가 안되서 미묘했지만
급소 맞춰서 카가를 일격사 시킨다
급소에 못맞추고 바운스로 나온 녀석을 일격사 시킨다
최신버전 릭은 공 S 위력 300짜리를 정면으로 막을 수 있죠
거기에 삼각도 안받고요
이거 고유로 랭크 얼마 나올까요
아무리 못해도 B+?
익펜을 트리거로 하는 포테에 발동하니까
B정도
플마는 없다에 가깝네요
어떤 상황에서도 A급 능력정도는 아니고
어떤 상황에서도 방해될 일은 없으니까요
상황 나름으로 이능과 대등하다는 의미인데
요즘은 그냥 그 랭크에서 강하다는 의미로 쓰이네요
올 B+이상인 녀석이 잡으면 올 A+혹은 올AA+이상이 될 수 있으니 무지 흉악하죠
전능형 고유로 이거 어떨까요?
상대의 별로인 기술의 위력을 반감
PT는 자속기의 배율을 2배로 변경이요
고유랑 에이스만 남기고 다시 짜려고요
포테로 능력 감소 안함 + 강제교대 무효 + 회복에 안쪽에서 전용으로 계제 4개를 추가해서
날뛰게 해보려고요
....큰 도움은 안되지만!
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전당기록
【이름】이카리 신지
【출신】1대륙 하나지방
【뱃지】6개(파이트, 페어리, 버그, 아이스버그, 볼티지, 플랜트)
【소속팀】『신세기 올스타즈』
【최종순위】B급 1위
【자질 평가】
-지시 : A+ = 전능의 지시력, 『맞춰라』를 내보낼 수 있다.
-육성 : A+ = 전능의 육성력, 그중에서도 높은편
-통솔 : A+ = 전능의 통솔력, SP의 고유를 SP효과로 재현할 수 있다.
-능력 : A+ = 전능의 능력, 보편화에 의한 공격력과 방어력을 가진다.(고유 2 전용 8)
『전천사의 방패』
이카리 신지 고유 포텐셜
상대의 「효과가 발군」인 기술의 위력을 반감한다.
『능천사의 창』
이카리 신지 고유 포텐셜
자신의 「효과가 별로」인 기술의 위력을 배가한다.
『롱기누스의 창』
PT1 포텐셜
타입 일치 기술의 일치 배율을 2.0배로 한다.
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【이름】에반게리온 초호기
【타입】에스퍼/노말
【특성】스펙터가드 : 급소무효. 체력이 가득일 때, 상대의 기술의 위력을 반감한다.
【기술 x4:사이코키네시스, 난동부리기, 역린, 크로스촙】
공격:A+
방어:A+
특공:A+
특방:A+
스피드:A+
【포텐셜】
『선구의 에이스』… 선발로 필드에 나오면, 전능력치가 크게 오른다.
『고유종』… 「에반게리온 초호기」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『숲의 주인』… 「풀」「벌레」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『신화거신』… 「이카리 신지」가 트레이너일때 자신의 능력치 상승이 하락하지 않는다.
『결전인의 거체』… 「체력」의 종족치가 조금 증가한다. 「풀죽음」상태가 되지 않는다.
『결전인의 폭주』… 「강제교대」효과를 받지 않는다.
『결전인의 수리』… 「난동부리기」상태가 풀렸을 때, 자신의 체력을 1/4회복한다.
『결전인의 왕좌』… 이 포텐셜을 『왕자의 특권』으로 취급한다.
『에반게리온』… 상대의 「특공/회피」의 상승(강화)을 무시한다. 자신의 「회피」가 저하(0.8배)한다.
『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수가 있다.
『대악회피』… 적진에 「악」포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」기술의 명중율을 저하(0.85배)시킨다.
『대악내성』… 적진에 「악」포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대악박격』… 적진에 「악」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많으면 발동하기 어렵다.
『익스펜션 (에스퍼)』… 「혼란」상태가 되지 않는다. 자신의 공격 기술에 「1할:혼란」의 추가 효과를 부여한다
『롱기누스의 창』… 자신의 타입 일치 배율을 변경(2.0배)한다.
『눈을 뜨는, 별의 거신』
에반게리온 전용 포텐셜
1/시/자동
자신이 빈사상태가 되는 공격을 받았을때, 반드시 버틴다.
그 후 자신의 체력을 1/2 회복한다.
기본적으로 1고유가 고민 된다면 으음, 기능확장이 기본 화력이 뛰어나고, 원수갚기 호환?
아니면 상대를 악인 판정을 내려버리거나, 표적으로 해서 추격을 붙여버린다던가.
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전당기록
【이름】이카리 신지
【출신】1대륙 하나지방
【뱃지】6개(파이트, 페어리, 버그, 아이스버그, 볼티지, 플랜트)
【소속팀】『신세기 올스타즈』
【최종순위】B급 1위
【자질 평가】
-지시 : A+ = 전능의 지시력, 『맞춰라』를 내보낼 수 있다.
-육성 : A+ = 전능의 육성력, 그중에서도 높은편
-통솔 : A+ = 전능의 통솔력, SP의 고유를 SP효과로 재현할 수 있다.
-능력 : A+ = 전능의 능력, 보편화에 의한 공격력과 방어력을 가진다.(고유 2 전용 8)
『전천사의 방패』
이카리 신지 고유 포텐셜
상대의 「효과가 발군」인 기술의 위력을 반감한다.
『능천사의 창』
이카리 신지 고유 포텐셜
자신의 「효과가 별로」인 기술의 위력을 배가한다.
『롱기누스의 창』
PT1 포텐셜
타입 일치 기술의 일치 배율을 2.0배로 한다.
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【이름】에반게리온 초호기
【타입】에스퍼/노말
【특성】스펙터가드 : 급소무효. 체력이 가득일 때, 상대의 기술의 위력을 반감한다.
【기술 x4:사이코키네시스, 난동부리기, 역린, 크로스촙】
공격:A+
방어:A+
특공:A+
특방:A+
스피드:A+
【포텐셜】
『선구의 에이스』… 선발로 필드에 나오면, 전능력치가 크게 오른다.
『고유종』… 「에반게리온 초호기」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『숲의 주인』… 「풀」「벌레」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『신화거신』… 「이카리 신지」가 트레이너일때 자신의 능력치 상승이 하락하지 않는다.
『결전인의 거체』… 「체력」의 종족치가 조금 증가한다. 「풀죽음」상태가 되지 않는다.
『결전인의 폭주』… 「강제교대」효과를 받지 않는다.
『결전인의 수리』… 「난동부리기」상태가 풀렸을 때, 자신의 체력을 1/4회복한다.
『결전인의 왕좌』… 이 포텐셜을 『왕자의 특권』으로 취급한다.
『에반게리온』… 상대의 「특공/회피」의 상승(강화)을 무시한다. 자신의 「회피」가 저하(0.8배)한다.
『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수가 있다.
『대악회피』… 적진에 「악」포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」기술의 명중율을 저하(0.85배)시킨다.
『대악내성』… 적진에 「악」포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대악박격』… 적진에 「악」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많으면 발동하기 어렵다.
『익스펜션 (에스퍼)』… 「혼란」상태가 되지 않는다. 자신의 공격 기술에 「1할:혼란」의 추가 효과를 부여한다
『롱기누스의 창』… 자신의 타입 일치 배율을 변경(2.0배)한다.
『눈을 뜨는, 별의 거신』
에반게리온 전용 포텐셜
1/시/자동
자신이 빈사상태가 되는 공격을 받았을때, 반드시 버틴다.
그 후 자신의 체력을 1/2 회복한다.
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jへ /ヽ\ \_ 、
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圦 \ノ-〈`<///|'/!/
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/(::) ソ;\!/≧、\∨::::::l├//ハ ,r_ニ,>、
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〉'´ :!. ヽ_//:.:/ ∨三三|ー{´ ̄ ̄ ヾ≠7三/;/ ゝ二彡/ >、
_L_ヽ:.\/:.:/ .|三\ニヽ_¨7Tニ!二/三/ニイ 厂 _./ /-、ヽ,
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j .|.....!.!......! _∠三三三、≧=イ ̄ニ ̄ト≦三斗 '"i(:::/ヾ::!:.:ゞ:j/
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厂:::: !... 「¨..ヾ !.:.: : : ノ三!三ヾ.| |::::::::!.|三!:.:.: : : | ゝー::^/
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.{:::У:;!... L._...| .|:.: : |三≧=-`ヾニー≦三三∧:´ ,i
【이름】마스터 치프
【타입】강철
【특성】마스터… 자신(상대)의 타입 불일치인 기술의 위력을 강화(완화) (1.5배/0.67배)한다.
공격 AA+
방어 AA+
특공 AA+
특방 A+
속도 B+
기술 : 철갑탄, 힘껏펀치, 콜드플레어, 솔라빔, 섀도다이브, HP회복, 방어
【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『금관 사이즈』… 「스파르탄」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다.
『헤일로의 주인』… 필드에 있는 한, 전체의 필드에 《이계/헤일로》를 전개한다.
『슈퍼솔저』… 자신의 실패하는 공격 기술이 실패하지 않는다.
『초원사의 소총』… 선행/턴을 모으는 기술을 모으지 않고 사용할 수 있다.
『초원사의 갑옷』… 「체력」의 종족치가 조금 증가한다. 급소에 맞지 않는다.
『초원사의 전술』… 장소가 「산」일때, 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『초원사의 휴식』… 장소가 「산」일때, 아군과 교대해 들어갈때, 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『코나타』… 상대의 「추격」효과가 부여된 기술의 위력을 반감한다.
『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『대의 선』… 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대격회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대격내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대격저격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『왕자의 특권』… 자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.
『롱기누스의 창』… 자신의 타입 일치 배율을 변경(2.0배)한다.
『초특급 잠입작전』
마스터 치프 전용 포텐셜
자신의 전 종족치를 1랭크 올린다.
《이계/헤일로》
이 필드를 「산」으로 취급한다.
『야생』『주인』포켓몬의 「체력」종족치가 조금 증가한다.
『야생』『주인』포켓몬이 턴 종료시 체력을 1/8회복하고 상태이상을 치유한다.
1/시/선행 「기능확장 : 헤일로의 오의」를 쓸 수 있다.
헤일로의 오의 : 물리/강철/200/100/±0/O
이카리 신지 고유 포텐셜
자신의 「효과가 별로」인 기술의 위력을 배가한다.
->
『능천사의 창』
이카리 신지 고유 포텐셜
아군의 「효과가 별로」인 기술의 위력을 배가한다.
체력 S라도 만들 생각이신지
고유 상세가 어떻길래?
원종이 체력이 낮은측에 속한다는 뒷설정때문에요
금관보정으로 AA이상이면 원종이 조금 높은편
S되려면 원종이 매우 높아야 하고
그런 의미에서 최소치가 S급인 항모는 정말 괴물 포켓몬들
미야코노죠 오도 고유 퍼텐셜
아군의 『역할』 발동시, 상대의 특성을 「인력」으로 변경할 수 있다.
『하늘 높은 도금의 옥좌』
오베론 고유 퍼텐셜
이 퍼텐셜은 상대보다 통솔이 높을 때만 발동할 수 있다. 전체 필드에 《 요정향/알브헤임 》을 전개해, ???를 H 지정 PT로 한다.
『상당히 수완좋은 총통』
안쵸비 고유 퍼텐셜
시합중, 자신의 전 트레이너 자질을 「통솔」과 같은 랭크까지 올린다.
(통솔/능력)『천둥 불러들이는 불한당』
시비 고유 퍼텐셜
자동/가장 마지막에 필드에 있는 모든 포켓몬이 「기능확장:번개」에 의한 추가공격을 행한다.
『당대에 비할 자 없는 통제』
안쵸비 고유 퍼텐셜
자신의 전 트레이너 자질을 「통솔」과 같은 랭크까지 올린다.
일단 통솔 능력이 이 정도인가..
으음, 확실히 1고유가 고민되는걸.
보정 다 받아서 AA+정도라 생각하고 있습니다
금관만 해도 1.5배에서 2배일텐데
아니면 안쵸비마냥 자질 미치광이 모드도 가능하고, 시비처럼 번개 추가 어택도 재밌을 거 같고.
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ムニ´_ニ=´‐'‐‐-' ノ_ ノ |>ト、ミ.'.
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レ',r'_´-‐_二二二_‐-`.._ミヽト.ゝニ|
V, ´ィ'´__.....................`__‐-ミメ ハー'.'
.V,r'_´ -‐_..ニニニ...‐_-ミ〈ネ.ヽ.7
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【이름】레리엘
【타입】고스트
【특성】칠흑 : 「효과가 별로」인 기술의 위력을 완화(0.66배)한다.
공격 C+
방어 B
특공 C+
특방 B
속도 A+
기술 : 빛의장벽, 리플렉터, 카운터, 미러코트, 고속스핀, 기가드레인
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【포텐셜】
『에이스 어시스트γ』… 필드를 떠날 때, 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
『유적의 주인』… 「에스퍼」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『허수구의 그림자』… 트레이너가 「능력 : A」이상일때, 상대의 「공/특공」 상승(강화)를 무시한다.
『허수구의 허상』… 트레이너가 「능력 : A」이상일때, 자신의 『어시스트』가 항상 발동한다.
『허수구의 침식』… 트레이너가 「능력 : A」이상일때, 자신의 『내성』이 모든 타입에 발동한다.
『허수구의 소실』… 트레이너가 「능력 : A」이상일때, 상대의 공격을 받으면, 자신의 체력을 1/8회복해 아군과 임의교대 할 수 있다.
『A.T.필드』… 필드에 나왔을 때, T종료 시까지 자신의 「방/특방」을 강화(1.5배)한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수가 있다.
『대령회피』… 적진에 「고스트」포켓몬이 있을 때, 상대의 「고스트」기술의 명중율을 저하(0.85배)시킨다.
『대령내성』… 적진에 「고스트」포켓몬이 있을 때, 상대의 「고스트」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대령박격』… 적진에 「고스트」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많으면 발동하기 어렵다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
『주인의 특권』… 자신의 「체력」종족치가 조금 오른다.
『롱기누스의 창』… 자신의 타입 일치배율을 변경(2.0배)한다.
『어둠에 삼켜진 그림자』
라리엘 전용 포텐셜
자신이 장소에 나왔을때, 자신의 타입을 「다크」로 할 수 있다.
하마카제(평균 수준)
A- ~ A+ 못씨,릭 등 특화 H
AA? 호쇼(전함의 금관인 무사시, 릭보다 높음)
S 카가(호쇼의 2배)=키라(라인하르트 고유시)
그러므로 우리는 고유종이 되어야 합니다(아니다
포켓몬과 푸키먼은 약자를 모아 하극상을 일으키는 게임이 아닙니다. 그냥 센 녀석들을 모아서 더 센 녀석을 잡아먹는 게임일 뿐
상상도 못한 패에 질 수도 있죠
전체 어벤저 임명이라던가는 pt포텐이라던가에 있는 것일까요?
당신은 신화를 일으킬 자신과 역량이 있다고 자부하십니까?
인지기억 속에서 사라진 뭔가 모르는 이야기가 있었나..?
이렇게 됬죠
이미 어벤저 취급도 있고...(고민
그냥 게임 구조가 거인살해가 힘들 뿐이라고 말했습니다
이계 주인과 같이 필드계 고유 보유자
흑뢰운 + 필드가 서로 호환이 되면 강할 거 같긴한데.
이계 주인이 빅변수네요
에바의 인간과 사도들?
그렇다면 기능확장으로? 고화력 기능확장이면 진행은 빨라질 거 같긴 한데. 아니면 아서마냥 추가행동 + 기능확장 갈겨도 되는거고.
그렇다고 뭔가 변화를 주자니 통능이고....
아니면 [역할] 이?
어느쪽을 생각하고 계신가요?
는 동서고금 모든 게임이 마찬가지
고유 2가 역할 연동이고, 고유 1이 문제네.
이긴 상대의 고유의 복사? 약탈?
...이거 몬테크리스토 백작인데
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l l ( l::i lノ,ィ‐r‐j‐-、`゙‐=リ‐' __レ'-‐'lナ´ リlノ:::/ リ
\ `ゝ V く ゝソ ` / ィ1て「`メ / lル' S급 8위? 까짓것 한번 해보죠
ヽ. i ヽ. _ ゝ-' ノ /
iーィ ` ̄ /
_,. イハl i /
, '´ リ ヘ i /
r' i ヽ _ 〉 /
l ヽ、 / \ '´ , '
/ ヽ./ \ -‐‐-- -‐ /‐- __
/ l ヽ、 ‐-‐ , イ`、  ̄`ヽ、
イ i \ , '´ ヽ ヽ
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/ ', ヽ | ', i ヽ l
/ i ヽ、 ヽ /l ヽ l \ !
【이름】이카리 신지
【출신】1대륙 하나지방
【뱃지】6개(파이트, 페어리, 버그, 아이스버그, 볼티지, 플랜트)
【소속팀】『신세기 올스타즈』
【최종순위】B급 1위
【자질 평가】
-지시 : A+ = 전능의 지시력, 『맞춰라』를 내보낼 수 있다.
-육성 : A+ = 전능의 육성력, 그중에서도 높은편
-통솔 : A+ = 전능의 통솔력, SP의 고유를 SP효과로 재현할 수 있다.
-능력 : A+ = 전능의 능력, 보편화에 의한 공격력과 방어력을 가진다.(고유 2 전용 8)
『전천사의 방패』
이카리 신지 고유 포텐셜
상대의 「효과가 발군」인 기술의 위력을 반감한다.
『능천사의 창』
이카리 신지 고유 포텐셜
아군의 「효과가 별로」인 기술의 위력을 배가한다.
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【이름】오사카베히메
【자질평가】
-지시 : E(?) = 『유체종』화 하며 일반인 이상의 능력을 발휘할 수 없다.
-육성 : E(?) = 『유체종』화 하며 일반인 이상의 능력을 발휘할 수 없다.
-통솔 : EX(A) = 『유체종』이 되어서도 통솔력을 발현할 수 있다.
-능력 : EX(B-) = 『유체종』을 다루어 추가행동을 얻는 고유였으니, 본인이 『유체종』이 되며 변질되었다.
『치요가미 대군새』
오사카베히메 SP효과
아군의 『이명』이 소실되지 않는다.
중확률로 가장 마지막에 「물리/고스트/30/100/±0/X/」에 의한 추가공격을 내보낸다.
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【이름】에반게리온 초호기
【타입】에스퍼/노말
【특성】스펙터가드 : 급소무효. 체력이 가득일 때, 상대의 기술의 위력을 반감한다.
【기술 x4:사이코키네시스, 난동부리기, 역린, 크로스촙】
공격:A+
방어:A+
특공:A+
특방:A+
스피드:A+
【포텐셜】
『선구의 에이스』… 선발로 필드에 나오면, 전능력치가 크게 오른다.
『고유종』… 「에반게리온 초호기」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『숲의 주인』… 「풀」「벌레」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『신화거신』… 「이카리 신지」가 트레이너일때 자신의 능력치 상승이 하락하지 않는다.
『결전인의 거체』… 「체력」의 종족치가 조금 증가한다. 「풀죽음」상태가 되지 않는다.
『결전인의 폭주』… 「강제교대」효과를 받지 않는다.
『결전인의 수리』… 「난동부리기」상태가 풀렸을 때, 자신의 체력을 1/4회복한다.
『결전인의 왕좌』… 이 포텐셜을 『왕자의 특권』으로 취급한다.
『에반게리온』… 상대의 「특공/회피」의 상승(강화)을 무시한다. 자신의 「회피」가 저하(0.8배)한다.
『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수가 있다.
『대악회피』… 적진에 「악」포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」기술의 명중율을 저하(0.85배)시킨다.
『대악내성』… 적진에 「악」포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대악박격』… 적진에 「악」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많으면 발동하기 어렵다.
『익스펜션 (에스퍼)』… 「혼란」상태가 되지 않는다. 자신의 공격 기술에 「1할:혼란」의 추가 효과를 부여한다
『롱기누스의 창』… 자신의 타입 일치 배율을 변경(2.0배)한다.
『눈을 뜨는, 별의 거신』
에반게리온 전용 포텐셜
1/시/자동
자신이 빈사상태가 되는 공격을 받았을때, 반드시 버틴다.
그 후 자신의 체력을 1/2 회복한다.
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∨´二_ 、 \ `ヽ
jへ /ヽ\ \_ 、
〈ノ:><=〈. ヽヽz≦l>、
{\・ ) }_ /////l'/!ハ
圦 \ノ-〈`<///|'/!/
_r‐、λ //`ヾ:ヽ、_ ̄_7 ∧
/(::) ソ;\!/≧、\∨::::::l├//ハ ,r_ニ,>、
_ -、 イ | |:|;;;;;;>-<::::ヾ|`ー 'レ////| У/ ∨
/ イ L{;;;; ! _」-─ヘ\;;;;;;;;;;;;≧〈L .ィ_////;;j;;r " <.∨
./ /:.:.//;;;∨ヘ :. 、-、 `ヾ;;;;;;;厂 ̄ /7≧';;;/∧ー- ヘ. ´∨
/ ヾ:.:.//;;;;;; ∨∧ :、\ヽ  ̄ │ |/:::/;;;/;〈;;∧ー ´ ∨
/ _ ∨/;;;;;;;;;i: ∨イ¨ ̄7i「 ̄ ̄ ̄_L ̄ ̄L//:::/:::/\ /
.| |:.| /:::/\;ヾ: | |ヘ / |:|___|r─`Y./ヾ:://〈 ∨≧=-≦
| レ'//: :〈 /::::|: ! l Y .!:|三三{__コl二! |\:.:.:∧:ヘ;;;;〉, ∨!/¨ }
ヽイ: :/: :/ `7:.:.:.ハ:.|└┴‐'.:|三三三l ト. \:.:入:.´ ∧ 〈 ヽ_∠
/ ;イ. ./ .//:.:/ .{ヾ__/ニL_:!/ ̄ ̄[]__レ_∠_.ィ ヾ、 ∧ 〉≠<::)
〉'´ :!. ヽ_//:.:/ ∨三三|ー{´ ̄ ̄ ヾ≠7三/;/ ゝ二彡/ >、
_L_ヽ:.\/:.:/ .|三\ニヽ_¨7Tニ!二/三/ニイ 厂 _./ /-、ヽ,
/r, >ミ=≦ ∧三三ヾ三三|_三三/ニ//ー、 |/ 厶'/ ∨
.! /..rr≠ヾ / ∨ニ\三 ̄¨「 ̄=三//、 〉 }: //二、ヽ/
| |....|.|......|/ {. ヾニr─-==三三三=べ /-r' r::7<才ヽ\/ /
.! .!....|.「..‐| ノ\ ノ;|⊃ _}三!_ ー'ノ/三!. /;ノ{:::::|:.:,、:.:! l/
j .|.....!.!......! _∠三三三、≧=イ ̄ニ ̄ト≦三斗 '"i(:::/ヾ::!:.:ゞ:j/
.| _ |.....|.|......| /.:.: :  ̄ヾ三 \ニ.| |::::::::l |三/.:.: : !(_::/::\:丿
厂:::: !... 「¨..ヾ !.:.: : : ノ三!三ヾ.| |::::::::!.|三!:.:.: : : | ゝー::^/
.ト、::::/|.....|‐-..f .!:.: : : ∧三.\三ヽ |::::::ノノ三ヽ:.: : : /l ` ̄
.{:::У:;!... L._...| .|:.: : |三≧=-`ヾニー≦三三∧:´ ,i
【이름】마스터 치프
【타입】강철
【특성】마스터… 자신(상대)의 타입 불일치인 기술의 위력을 강화(완화) (1.5배/0.67배)한다.
공격 AA+
방어 AA+
특공 AA+
특방 B+
속도 B+
기술 : 철갑탄, 힘껏펀치, 콜드플레어, 솔라빔, 섀도다이브, HP회복, 방어
【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『금관 사이즈』… 「스파르탄」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다.
『헤일로의 주인』… 필드에 있는 한, 전체의 필드에 《이계/헤일로》를 전개한다.
『슈퍼솔저』… 자신의 실패하는 공격 기술이 실패하지 않는다.
『초원사의 소총』… 선행/모으는 기술을 모으지 않고 사용할 수 있다.
『초원사의 갑옷』… 「체력」의 종족치가 조금 증가한다. 급소에 맞지 않는다.
『초원사의 전술』… 장소가 「산」일때, 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『초원사의 휴식』… 장소가 「산」일때, 아군과 교대해 들어갈때, 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『코나타』… 상대의 「추격」효과가 부여된 기술의 위력을 반감한다.
『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『대의 선』… 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대격회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대격내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대격저격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『왕자의 특권』… 자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.
『롱기누스의 창』… 자신의 타입 일치 배율을 변경(2.0배)한다.
『초특급 잠입작전』
마스터 치프 전용 포텐셜
자신의 전 종족치를 1랭크 올린다.
《이계/헤일로》
이 필드를 「산」으로 취급한다.
『야생』『주인』포켓몬이 「추격」효과를 받지 않는다.
『야생』『주인』포켓몬이 T 종료시 체력을 1/8회복한다.
1/시/선행 「기능확장 : 헤일로의 오의」를 쓸 수 있다.
헤일로의 오의 : 물리/강철/200/100/±0/O
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/ :Ⅵァテ外\ \jハハ:|Ⅵ 八
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/ i \乂 〉 ヒソ》 /|:: | / i ',
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【이름】세실리아 올코트
【타입】물/비행
【특성】매직가드 : 공격 이외의 데미지를 받지 않는다.
공격 B+
방어 AA+
특공 B+
특방 AA+(C+)
속도 C-
기술 : 에어로슬래시, 파도타기, 유턴, 불새, 공중날기, 날개쉬기, 씻어흘리기,
【포텐셜】
『인챈터』… 필드를 떠날 때, 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『블루 티어즈』… 「이카리 신지」가 트레이너일때, 「효과가 별로」인 기술의 위력을 반감한다.
『청비사의 애정』… 자신에게 『유대』가 임명되어 있을때, 자신의 전 능력치를 강화(1.33배)한다.
『청비사의 왈츠』… 트레이너가 「전 자질 : A」이상일때, 자신의 「방」을 「특방」과 같게한다.
『청비사의 날개』… 트레이너가 「전 자질 : A」이상일때, 상대의 기술에 의해 받는 데미지를 완화(0.67배)한다.
『청비사의 윤회』… 장소에 나온 T 종료시 아군과 교대할 수 있다.
『쉬로인』… 트레이너가 「♂」일때, 『사랑의 유대』를 얻는다.
『사랑의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『대의 선』… 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전반격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많으면 발동하기 어렵다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
『롱기누스의 창』… 자신의 타입 일치 배율을 변경(2.0배)한다.
『앞을 가로막는 스트라이크 티어즈』
세실리아 전용 포텐셜
T 종료시, 아군과 교대해 장소에 나올 수 있다.
이 포텐셜로 장소에 나온 T 종료시까지 자신의 「방/특방」이 강화(1.5배) 된다.
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ー彡 く//{ >-ゞ-イ : | 乂_ソ V .乂_ソ八/_. . 斗1ヾ} }
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{ト、 {: : :≦ / /{ }\(: :} : : : : : : : : ∨:∧,{ V: : ̄: : :≧= x≠ミ、 }} //
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乂ト∨ ∠ イト彡{:// {:/: :/: / ヾN\ \ \___≧=-乂__ノ: : : :_ -=≦
x≦: : :圦 /: :/{ // { {{/x≠、 斗、 ‘, \≧x/斗{ {: : : : : : : \\
./: : :斗:/イ/〕爪: /=≦ { :{ /_/ 、.ノ / ト、 \ 「\≧=≦ }: : : : : : : : : : ヾ
【이름】아트라
【타입】벌레/페어리
【특성】충혹실 : 자신이 장소에 나왔을때, 상대의 「속」을 내린다.
공격 C
방어 B
특공 A+
특방 A-
속도 B+
기술 : 치근거리기, 드레인키스, 문포스, 영겨붙기, 병상첨병, 더스트슈트, 실뿜기, 끈적끈적네트
【포텐셜】
『에이스 킬러β』… 『에이스』로부터 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『하프』… 인간과 「충혹마」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
『요화』… 상대가 「독」상태일때, 통상교대 할 수 없다.
『충혹주의 독혹』… 상대의 「속」이 내렸을때, 2T간 「독」상태로 한다.
『충혹주의 누명』… 상대가 「독」의 데미지를 입었을때, 상대를 「악인」상태로 한다.
『충혹주의 맹독』… 상대가 「독」상태일때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+4)
『충혹주의 독주』… 상대의 「독」상태가 풀렸을때, 아군과 임의교대 할 수 있다.
『하프 브리드』… 자신이 『하프』일 때, 『회피』『내성』『격』을 『극』에 달한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수가 있다.
『극악회피』… 상대의 「악」 기술을 저확률로 회피한다.
『극악내성』… 상대의 「악」 기술의 데미지를 반감한다.
『극악반격』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『익스펜션 (벌레)』… 상대의 「회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『롱기누스의 창』… 자신의 타입 일치 배율을 변경(2.0배)한다.
『충혹하는 요실의 끝』
아트라 전용 포텐셜
T 개시시 장소에 『에이스』가 있을때, 아군과 교대해 장소에 나올 수 있다.
이 때, 상대의 타입을 「악」으로 바꾼다.
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ムニ´_ニ=´‐'‐‐-' ノ_ ノ |>ト、ミ.'.
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レ',r'_´-‐_二二二_‐-`.._ミヽト.ゝニ|
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【이름】레리엘
【타입】고스트
【특성】칠흑 : 「효과가 별로」인 기술의 위력을 완화(0.66배)한다.
공격 C+
방어 B
특공 C+
특방 B
속도 A+
기술 : 빛의장벽, 리플렉터, 카운터, 미러코트, 고속스핀, 기가드레인
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【포텐셜】
『에이스 어시스트γ』… 필드를 떠날 때, 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
『유적의 주인』… 「에스퍼」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『허수구의 그림자』… 트레이너가 「능력 : A」이상일때, 상대의 「공/특공」 상승(강화)를 무시한다.
『허수구의 허상』… 트레이너가 「능력 : A」이상일때, 자신의 『어시스트』가 항상 발동한다.
『허수구의 침식』… 트레이너가 「능력 : A」이상일때, 자신의 『내성』이 모든 타입에 발동한다.
『허수구의 소실』… 트레이너가 「능력 : A」이상일때, 상대의 공격을 받으면, 자신의 체력을 1/8회복해 아군과 임의교대 할 수 있다.
『A.T.필드』… 필드에 나왔을 때, T종료 시까지 자신의 「방/특방」을 강화(1.5배)한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수가 있다.
『대령회피』… 적진에 「고스트」포켓몬이 있을 때, 상대의 「고스트」기술의 명중율을 저하(0.85배)시킨다.
『대령내성』… 적진에 「고스트」포켓몬이 있을 때, 상대의 「고스트」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대령박격』… 적진에 「고스트」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『군략』… 자신의 「전체기술」의 위력을 강화(1.2배)하고, 상대의 「전체기술」의 위력을 저하(0.8배)시킨다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
『주인의 특권』… 자신의 「체력」종족치가 조금 오른다.
『롱기누스의 창』… 자신의 타입 일치 배율을 변경(2.0배)한다.
『어둠에 삼켜진 그림자』
라리엘 전용 포텐셜
자신이 장소에 나왔을때, 자신의 타입을 「다크」로 할 수 있다.
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_/ ! ん介ヌ ん介ヌ l
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【이름】가사이 유노
【타입】악/벌레
【특성】찔러넣기…상대의 방호특성을 무시한다.
공격 A
방어 AA-
특공 C
특방 B
속도 D-
기술 : 신속, 기습, 만나자마자, 탁쳐서떨구기, 아쿠아제트, 흡혈
【포텐셜】
『베테랑』… 1/시 트레이너에게 「타임」을 사용하게 할 수 있다. 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.
『적응종』… 고대종 「갑주무사」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다.
『섬의 주인』… 「물」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『최속살육』… 서로 우선도가 +1이상인 기술을 내보낼때, 가장 먼저 행동한다.
『홍살검의 살기』… 우선도가 +1이상인 기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『홍살검의 본성』… 상대의 공격을 맞았을때, 임의교대 할 수있다.
『홍살검의 도주』… 상대의 「추적」효과가 부여된 기술을 무효화하고 교대할 수 있다.
『미래일기』… 상대의 「단일기술」을 드물게 회피한다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대화회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화박격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『익스펜션 (벌레)』… 상대의 「회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『어드바이스』… 「타임」사용 시, 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
『롱기누스의 창』… 자신의 타입 일치 배율을 변경(2.0배)한다.
『최속 베어여는 미래일기』
가사이 유노 전용 포텐셜
자신의 기술의 우선도에 비례해 데미지를 강화(1.5~3.0배)한다.
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Eヲ
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`¨ レ'´¨`゙ィ ¨> 、トニΓ
【이름】따라큐
【타입】고스트/페어리
【특성】탈 : 상대의 공격을 1회 막아낸다.
공격 B-
방어 C+
특공 D
특방 B+
속도 B
기술 : 섀도크루, 야습, 치근거리기, 칼춤
【포텐셜】
『어벤저』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『올드 타입』… 『올드 타입』을 가지고 있지 않은 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『의태악의 악의』… 1/시 「기능확장 : 길동무」를 내보낼 수 있다.
『의태악의 살의』… 자신의 『올드타입』이 무시되지 않는다.
『의태악의 공포』… 상대의 능력치 증가에 비례해, 자신의 급소율이 오른다(C+1~+4)
『의태악의 추적』… 자신의 타입 일치 기술에 「추적」효과를 부여할 수 있다.
『드레드홀』… 자신에 대한 데이터 해석을 무효화하고, 상대를 「저주」상태로 한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강반격』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『익스펜션 (고스트)』… 아군과 반드시 교대할 수 있다.
『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4회복한다.
『롱기누스의 창』… 자신의 타입 일치 배율을 변경(2.0배)한다.
『그림자가 쫓아온다』
따라큐 전용 포텐셜
자신의 공격으로 상대를 쓰러트렸을때, 자신의 「탈」이 회복된다.
일단 7체 완성
크게 바뀐건 없지만
평가좀 해주세요
차라리 『의태악의 악의』 의 상세를 전용으로 보내고 다른 걸로 바꾸는 게 어떨까요.
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【이름】따라큐
【타입】고스트/페어리
【특성】탈 : 상대의 공격을 1회 막아낸다.
공격 B-
방어 C+
특공 D
특방 B+
속도 B
기술 : 섀도크루, 야습, 치근거리기, 칼춤
【포텐셜】
『어벤저』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『올드 타입』… 『올드 타입』을 가지고 있지 않은 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『의태악의 악의』… 1/시 「기능확장 : 길동무」를 내보낼 수 있다.
『의태악의 살의』… 자신의 『올드타입』이 무시되지 않는다.
『의태악의 공포』… 상대의 능력치 증가에 비례해, 자신의 급소율이 오른다(C+1~+4)
『의태악의 추적』… 자신의 타입 일치 기술에 「추적」효과를 부여할 수 있다.
『드레드홀』… 1/시/자동 자신에 대한 데이터 해석을 무효화하고, 상대를 1T간 「저주」상태로 한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강반격』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『익스펜션 (고스트)』… 아군과 반드시 교대할 수 있다.
『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4회복한다.
『롱기누스의 창』… 자신의 타입 일치 배율을 변경(2.0배)한다.
『그림자가 쫓아온다』
따라큐 전용 포텐셜
자시이 죽어내밀기로 장소에 나왔을때,
자진을 「대타출동」상태로 한다
따라큐는 조금만 약화해서 이렇게
최속행동(지령타이밍)입니다
트레이너가 내보낸 포텐셜은 가장 먼저 처리됩니다
다시말해 트레이너가 역할등에 연동해서 당신먼저를 내보내면
지령 타이밍에 공격이 들어가는 흉측한 포테가 됩니다
아군의 『역할』이 발동했을때, 장소의 아군을 「당신먼저」상태로 한다.
이런 느낌의 고유면
역할이 발동한 직후 발동하는 느낌입니다
_,,、、_、、,,_
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//::::ィfニニ>''マ㌢''<ニ心,::::ヽ〉
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{ヽ::たニ/ Vニム:/.}
{./::{ニニ{ .(__) (__).. }ニニ}....}
{':::::{ニニ{ ::::::: :::::::: た=7::V
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ヽ::::::寸ニ)h、_,癶,_、ィi〔ニア:::/
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【이름】RoRo
【타입】강철/페어리
【특성】부유 : 공중에 떠오른다. 설치기술의 효과를 무시한다.
공격 D-
방어 D-
특공 D-
특방 D-
속도 AA+
기술 : 속임수, 어린애속이기, 스턴가드, 날려버리기, 록온, 고속스핀, 바톤터치, 따라하기
【포텐셜】
『어벤저』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『전자요정의 어둠』… 자신이 『어벤져』에 임명되어 있을때, 매 T 가장 마지막에 아군 포켓몬에게 1/8 「강철」데미지를 준다.
『전자요정의 희망』… 자신이 『어벤져』에 임명되어 있을때, 장소의 아군이 「강철」데미지를 입으면, 중확률로 임의의 능력이 크게 오른다.
『전자요정의 각성』… 자신이 『어벤져』에 임명되어 있을때, 장소의 아군이 「강철」데미지를 입으면, 중확률로 체력을 1/4 회복한다.
『전자요정의 봉화』… 자신이 『어벤져』에 임명되어 있을때, 상대가 「강철」데미지를 입으면, 저확률로 추가행동을 얻는다.
『AB드라이브』… 자신이 공중에 떠있을때, 우선도가 같은 변화기술을 먼저 내보낸다.
『대화회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화박격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4회복한다.
『익스펜션 (강철)』… 「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.
음.... 1계제가 좀 너무 디메리튼가?
아군이 장소에 나왔을 때, T종료시까지 아군의 타입을 「다크」로 변경한다.
『』
아군의 역할이 발동했을 때, 아군을 「종말의예언」 상태로 만든다.
… 특수/다크/100/100/단일/±0/X/「방어」관통. 상대를 「종말의예언」상태로 한다.
PT1 상대가 「」 상태일 때, 상대의 기술의 우선도를 -1한다.
PT2 이 포텐셜을 『익스펜션(다크)』로 취급한다.
『익스펜션(다크)』… 상대의 공격 외의 데미지를 받지 않는다.
통솔 AA+
능력 AA+
머어어어엉...
그보다 1고유 저거 아무리봐도 능력 랭크 넘칠거 같은데...
두개가 있다면 그건 A+로 진화할 준비가 되었다는 거겠죠?
한 가지 질문
가끔 파티들을 보면 더블 바운스 체제의 PT가 있는데
어떤 PT가 더블 바우슨 체제이기 좋을까요 ?
여러분의 의견은 어떤가요 ?
1체는 순수 바운스
1체는 바운스 역할도 할 수 있는 정도의 어택커
가 주류로 되려나요 ?
포켓몬은 방어보다는 공격이 중요한 겜이니
2고유 : 아군의 능력치의 +에 반응해, 해당되는 능력치 강화(1.1 ~1.6)
3고유 : 6체째 수화
PT(통솔 +로) : 상대의 능력치의 -에 반응해, 해당되는 능력치 강화(1.1 ~1.6)
이거 꽤 강하겠죠?
딜뻥으로 한다면 화력과다가 아닐까요? 좀 고민되네요. 교차검증이 필요하네
2고유 : 아군 킬라킬의 능력치 상승에 비례해 상대의 해당 능력치를 저하한다.
3고유 : 6체째 수화
PT : 아군 킬라킬이 나왔을 때, 임의의 능력치 +1
라거나 ?
선행입력
아군의 기술의 타입을 「다크」로 변경한다.
기술 명중시, 다음 T 아군이 행동불능 상태가 된다
『』
아군의 역할이 발동했을 때, 아군을 「뇌운」 상태로 만든다.
뇌운… 특수/전기/100/100/단일/±0/X/「방어」관통. 상대를 「뇌운」상태로 한다.
PT1 상대가 「뇌운」 상태일 때, 상대의 기술의 우선도를 -1한다.
PT2 이 포텐셜을 『어벤저』로 취급한다.
통솔 AA+
능력 AA+
이 포텐셜을 『어벤저』『리벤지 힐』『리벤지 큐어』로 취급한다.
『』
아군의 역할이 발동했을 때, 아군을 「뇌운」 상태로 만든다.
뇌운… 특수/전기/100/100/단일/±0/X/「방어」관통. 상대를 「뇌운」상태로 한다.
PT1 상대가 「뇌운」 상태일 때, 상대의 기술의 우선도를 -1한다.
PT2 죽어내밀기로 장소에 나온 T, 「뇌운」을 「다크」타입으로 변경한다.
라거나 ?
빅터를 그냥 에이스로 하고
새 주인공만을 트레이너로 해서
고유를 다크 타입에만 맞춘다는 발상
만약에 상대 악인 때려버리고 정의의 마음 특성 들고 나오면 상대 입장에서는 조금 힘드려나요?
자신의 공격 = 상대의 능력치 강화가 되어버리니
귀찮게 되겠지요
실제로 도루오타에서 한 통솔형이
고유로 역할 발동시 상대 악인
에이스 특성이 정의의마음
구성이었고
각성금관 나오면 정말 끔직하겠다는 생각이...
천부에 비해서
금관은 파생형이...
금관은 체질같은 거니까요.
에드몽(빅토리아)고유 포텐셜.
장소의 아군이 「에드몽(빅토리아)」일 때,
「빅토리아(에드몽)」을 트레이너로 변경할 수 있다.
(4식 6령 회수 공유)
『』
에드몽 고유 포텐셜
아군이 장소에 나온 T,
T 종료시까지 아군의 타입을 「다크」로 변경한다.
『』
빅토리아 고유 포텐셜
아군의 역할이 발동했을 때, 아군을 「뇌운」 상태로 만든다.
뇌운… 특수/전기/100/100/단일/±0/X/「방어」관통. 상대를 「뇌운」상태로 한다.
PT1 상대가 「뇌운」 상태일 때, 상대의 기술의 우선도를 -1한다.
PT2 아군이 「다크」 타입일 때, 아군이 내보내는 기술을 「다크」타입으로 변경한다.
라거나 ?
더 이상 자세한 설명은 생략한다.
추가역할하고 전용 갯수 어떻게 할거냐는 얘기가 나오고...
에드몽(빅토리아)고유 포텐셜.
장소의 아군이 「에드몽(빅토리아)」일 때,
「에드몽(빅토리아)」을 트레이너로 변경할 수 있다.
(4식 6령 회수 공유)
『』
에드몽 고유 포텐셜
죽어내밀기로 장소에 나온 T,
T 종료시까지 아군의 타입을 「다크」로 변경한다.
『』
빅토리아 고유 포텐셜
아군의 역할이 발동했을 때, 아군을 「뇌운」 상태로 만든다.
뇌운… 특수/전기/100/100/단일/±0/X/「방어」관통. 상대를 「뇌운」상태로 한다.
PT1 상대가 「뇌운」 상태일 때, 상대의 기술의 우선도를 -1한다.
PT2 아군이 「다크」 타입일 때, 아군이 내보내는 기술을 「다크」타입으로 변경한다.
라는 구성으로
빅터를 뇌운 트리거의 어택커
에드몽(가칭)을 다크 타입어벤저로 짜거나 ?
추가 임명도
트레이너를 왔다 갔다하는 둘의 역할을 고정시키고, 고정멤버로 쓴다면
다른 소지들이 상기의 둘 역할에 휘둘릴 일도 없고
2고유 : 아인 여자에게 사랑의 유대를 부여한다(선택 발동 불가)
3고유 : T종료시와 유대를 조건으로 카마(fate)를 텔레포트
A+ 능력을 목표로 하는데 어떤가요?
고유가 아니라 ?
이런 식이니까요
라거나 ?
안정성 중시로
+ 부분으로 겨우 부여하는 것이라는 밸런스로
차라리 그냥 +에 반응해, 위력 강화로 갈까(1.1~1.6)
2. 메타 방지-자신의 능력치의 상승(강화)가 무시되지 않는다.
1고유 : 이 포텐셜을 킬라킬 (아군의 능력치의 +에 반응해, 해당되는 능력치 강화(1.1 ~1.6) )로 취급한다.
2고유 : 아군 킬라킬의 능력치 상승에 비례해 상대의 해당 능력치를 저하한다.
3고유 : 6체째 수화
PT : 아군 킬라킬이 나왔을 때, 임의의 능력치 +1
아니면
PT만 자신의 능력치 상승시 동일한 능력치 추가 상승으로 ?
중확률 등 확률 달면 폭발력 억제가 될 것이고
킬라킬은 폭발력도 안정성도 부족한 초반용 속별이죠
이게 킬라킬 상위 호환은 맞는데
이건 육성 AAA-에게 육성 받은 몬헌 천부의 계제여서 (...)
그런데 킬라킬도 구성만 잘 맞으면 유용한 포테에요 ?
예를 들어서 선구나 단순 에이스가 소유하면
순식간에 양대간판 급 강화 추가 획득이고
열혈의 시로에는 파티 구성이 킬라킬의 힘을 발휘하기 나빴던 구성
그리고 열혈 연중 전에 S랭커 에이스 중에 킬라킬 호환 속별 사용자도 있습니다.
그 요소들을 전부 더하면
제재 올 위험성이 있을지도
열혈의 로제놈이나
타마쉬르 시몬 같은 트레이너가
바톤터치나 킬라킬 소지를 갖고 있었다면 끔찍하다고 해도 과언이....
제2를 상대 특성 변경이 될 경우, 적진에 뇌운 같은 걸 펼칠 수 있을까요?
불가능은 아니라고 생각합니다.
단지 1고유는 영구적인 변화가 아니라 일시적인 변화여야 겠다는 점 ?
"역할 발동" 트리거라면 너무 통솔형 스러운 느낌이 아닐지 ?
임의라면 확률
확정이라면 랜덤
으로 되야 밸런스가 맞을 것 같고
임의라면 실질 인챈터 호환이 되어버리니
그러면 저는 슬슬 점심먹으러
2고유 : 킬라킬
PT : 킬라킬을 위압으로 바꾼 판
공격시 모든 타입 발군
방어시 모든 타입 반감입니다.
재앙의 갑옷 관련 속별 소유하게 된 시안 파일(+그 진화형 시안 디재스터)
심도 5 무리의 천부 중 하나가 기억나네요
아마 기능확장으로 다크타입을 갈기던게... 아, 카키네가 있었나?
카키네는 고유+ 양대간판 전용으로 다크 기술
루테시아가 에이스 전용으로 다크 기술
시안 파일이 속별 + 전용으로 다크 기술
그렌 화산 심도 5 무리 중 연옥마초가 야생 포테로 다크 기술
그렌 화산 심도 5 무리 중 화방녀가 야생 포테로 다크 타입화
능력 자질을 올리는 것은 대부분 계약이라는 것을 생각하면 더더욱
전능형 고유로
1고유 : 자신의 자질 중 상대 보다 높은 자질이 있을 때, 해당 자질 수에 비례해서 아군을 강화 (1.1~4 배)
2고유 : 자신의 자질 중 상대 보다 높은 자질이 있을 때, 해당 자질 수에 비례해서 아군이 내보내는 기술의 우선도 상승 (+1~+4 배)
3고유 : 수화
능력형에 카운터식 고유면 전용같은걸 개성적이고 강력하게 만들 수 있죠
시스템적 복잡도를 희생하면 개성이 풍부해지죠
반상이나 트라이의 다양한 고유들을 보면
진리의 창의성은 평가 받을 만한 부분
머엉
이번 기회에 복수는 아무것도 낳지 않는 걸 깨달았어요
문제는 히비키 격룡창(자력 유사삼각) + 종족치 무한화
우선도 +100
뭐야 그게 무서웤ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
속 S
기능확장의 속공격화
속 상승강화 무시 안됨
윤회
파동탄의 기능확장하고
전용이 우선도 +100이였을걸요
이게 게임이냨ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
방어나 교대 보다 빠른
필중기가 날아온다는
머리 이상한 일
본가에서는 우선도 7취급이였는데
포케마스서는 가장 먼저 취급
이게 맞나?
아군이 장소에 나왔을 때, 상대를 마음의눈 상태로 한다.
AA... 라고 하기에는 뭔가 심심한 느낌이
아니, 그래도 일격기가 있으면 충분히 무서운 효과긴한데.
AA면 마음의 눈에 다른 무언갈 끼얹을 거 같고..
으음, 그래도 아군이 장소에 나오는 것만으로도 마음의 눈으로 만들면 확실히 강력한데..
역할 발동시 조건 상태병화 능력 B라고 생각하시면 되고,
거기에 마음의 눈은 무지 강한 편이니 그것만으로도 능력 AA이상일 수 있죠.
너무 급전개인 탓도 있겠지요. 1~2화만에 모든걸 해결하려니까 꼬인다고나 할까.
차라리 시간 좀 들여서 2쿨을 해달라구..
계제가 2개밖에 없다 순식간에 4개가 되는 걸까요
통상의 종족이였다가 각성종이 되는 걸까요
선발 전용 일격필살기 어떨까요?
방관도 없이 순수히 지시력으로 일격 먹이라는 느낌?
양대간판은 아군의 특성 변경에 반응해 턴 종료시 튀어나오고
특성이 돌아가는걸 트리거로 교대하게 하고
에이스는 필중기술의 위력 배가 이런 느낌으로 짜는 중이네요
흘려라(피해라) 발동 선공시 마음의눈 + 데드엔드 넣는...
그 포켓몬 이름이 기억이 안 나네요
흘려라(피해라) 발동 선공시 마음의눈 + 데드엔드 넣는...
그 포켓몬 이름이 기억이 안 나네요