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※ X폼 잡는 중입니다.
・・・━・・・━ 【황색앗카링】 ━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
○ 연재는 처음....은 아니지만 아직 초보딱지를 못뗐으요!
○ 본 어장주는 아마추어 수준 이하의 지식을 가지고 있으니 팩트로 때리면 많이 아파요.
○ 참치들의 사랑과 관심은 초보 어장주에게 나노 강화제와 같습니다.
○ 어장주는 엿장수와 절찬리 콜라보를 진행중입니다. 그래서 늘 엿장수 맘대로입니다.
○ 이 잡담판에선 나메를 허용하며, 자유롭게 의견을 나누는 것을 허가합니다.
○ 물론 그렇다고 여기서 막고라나 라크쉬르를 벌이라는 말은 아님. 터지면 어장주 맘대로 철권 각 ㅇㅈ?
○ 새 잡담판 첫 레스 외에는 noup 콘솔을 사용합시다.(사용법 : 콘솔창에 noup 입력)
○ 왜 황색으로 아무도 흥하질 못하니!
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[잡담/기타/다목적] 아카리가 창천이사 황천당립을 외쳐보는 잡담판 제45막
>>3 저런 중2중2한 나메를
그리고 꼴랑 그거 하나?
물결치는 흐름: 상대턴에 발동하여 공격대상이 자신일시 1회에 한해 적의 공격을 1/2로 감소(코스트2)
● 『 약화된 사냥감 』 : 명중시 약데미지&맹독 +1,대상이 맹독상태일때 3턴동안 대상의 피해량 10 하락
● 『 몰아넣기의 미학 』 : 명중시 약데미지&맹독 +1,이후 3턴간 대상이 피해(상태이상을 제외한 데미지)를 받을때 마다 (맹독중첩 수)*10만큼 추가피해.
● 『 몰아넣기의 미학 』 : 명중시 약데미지&맹독 +1,이후 3턴간 대상이 피해(상태이상을 제외한 데미지)를 받을때 마다 (맹독중첩 수)*10만큼 추가피해.(코스트2&독화살 1개)
공용으로 먹으라 한 건, 마음대로 가져가서 먹어도 되지만.
자신이 먹으려고 사온 간식류 부터해서, 음료수, 인스턴트 등등은,
그 사람이 허락하지 않는 한, 가족이건 아니건 일절 손 안대는 게 집안 예의인 모양.
그래서, 식탁에 사온 사탕 바구니에 담아둬도 그 누구하나 관심 없고,
먹을거면 늘 먹어도 되냐고 말해오시는
【게르트 폰 이본(대리AA : 카네키 켄(도쿄구울)金木研】 【종족 : 밤피르】 【성별 : 남】 【나이 : 25】 【레벨 : 1】
【신분 : 벌카비아 왕국 남작가 】
【배경】
벌카비아 왕국 남작가 출신으로 꽤 귀족답지 못한 행실과 모습을 보였고
그 때문에 자연히 후계자 서열에서 밀려나 동생에게 자리를 내주게 되었다, 하지만 당사자는 크게 신경쓰지
않았고 당연하게 받아들였기에 어머니에게 말하고 아버지의 금고를 털어 가출 헥센베르그로 가 '어둠학파'
마법을 이수하였다, 당연히 마법을 계속 연구할 수 있는 자금은 부족했고 자연히 모험가로 흘러들어가게 된다.
꿈은 필멸자를 초월하는 것 이라는 거창함이 있지만 그에비해 사사로운 욕망이나 그런것에 쉽게 휩쓸린다.
※비고 : 인큐버스, 세속적, 이름(게르), 낮 활동시 어둠마법
【보유 장비】
◎ 경갑옷(가죽)
◎ 낫(마법봉)
◎ 가방
┌[마스터리 스킬]────────────────────────────────────────
○ 마법(어둠학파) Lv1 : 어둠의 마법학파 계열의 마법 사용.
○ 흡혈 Lv1 : 타종족의 피를 마시는 것으로 신체 강화 및 체력 회복 효과를 스킬에 부여 가능.
○ 최면 Lv1 : 대상에게 최면을 걸어 일시적으로 원하는 대사나 행동을 하게 만듭니다.
○ 마성 Lv1 : 거부할 수 없는 매력을 가지고 있습니다, 커뮤니티 종료 후 호감도 다이스 굴림을 요청할 수 있습니다.
○
┌[액티브 스킬]─────────────────────────────────────────
● 거짓된 사랑 : 적 1체에게 상태이상 매료(코스트 2)
● 레바단의 검은촉수 : 단일 개체에게 약 공격, 7-0 판정 시 기절.(코스트 2)
● 출혈 흡수 : 자신에게 걸린 상태이상 출혈을 회복 (코스트 2)
● 매혹의 부탁 : 매혹의 부탁 : 상태이상 매료가 걸린 적 1체를 대상으로 지정된 대상(매료 걸린 자신 포함)에게 공격을 가한다.(코스트 2)
● 데스 키스 : 상태이상 매료인 상대를 흡혈하여 체력을 30 회복 (코스트 2)
●
●
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┏…━…━【황색앗카링】…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
일단 제가 보기엔 이 정도면 적당하겠지
라고 생각합니다만
다른 분들은 어떻게 생각하시는지요?
"매혹의 부탁 : "이 반복된 느낌 ?
아무튼 내용 자체에 반박할 부분은 없다고 생각합니다
ノ/⌒',}
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{(.)八リ{. /``~、、 :|:/ . ..八}i } i /,
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【스칼렛 화이트(대리AA :후지와라노 모코우)】 【종족 : 라이카르】 【성별 : 여】 【나이 : 28】 【레벨 : - 】
【배경】
북부의 어느곳에선가 태어났다 소개하는 어느여인.
평소엔 자신의 "이름"인 스칼렛을 밝히지않고 "화이트"라고 만 칭한다.
이렇게 소개하는이유는, 정말 자신도 자신이 어디서태어났는지 모르고 관심또한 없기때문이라고.
본래 가족이있었으나, 무술을 배우고서는 여타 다른 평범한 수인족들과 비슷하게 떠돌이를 떠났다고한다.
부모님이 싫어서가아닌, 다른 수인족을 처럼, 또한 그저 세상이 궁금했기에.
이후 일용직이나 기타 돈버는일을 하며 빛을 어느정도 보았으나
또한, 뒷세계의 어둠을 보았었다. 그럼에도 꾸역꾸역 살아가다, 한 고아소녀를 만나고, 한동안 같이살았다.
회고하기를, 그당시가 가장 즐겁고 일을많이하던 때였다고.
그러나, 자신의 천성. 투쟁을좋아하고, 남과 항상 불화를 일으키며, 입에 걸레를문.
그런성격때문에 항상노려졌으며, 결국, 말로에는 같이지내던 한 소녀가 죽음의 위기에 처했다고.
사지에 멍이들고, 얻어맞았으며, 내장이 드러났고, 내장이 흘러나왔으며 내장이 흘러나와 내장이 나와
내장이 내장이 내장이 내장이 내장이 내장이 내장이 내장이 내장이 내장이 내장이 내장이 내장이
붉어서 붉어서 붉어서 붉어서 붉어서 붉어서 붉어서 붉어서 붉어서 붉어서 붉어서 붉어서 붉어서
죽지마 죽지마 죽지마 죽지마 죽지마 죽지마 죽지마 죽지마 죽지마 죽지마 죽지마 죽지마 죽지마아 ─
....무슨일인지 파악조차 하기 힘들었던 그녀는, 상처를 어찌 수습하곤 동분서주하여 달리고 달렸다.
의료원에 맡겼다. 의료원에맡긴후, 자초지총을 들은그녀는 마지막남은 정신력으로,
자신이 그당시 가지고있던 모든돈을 그 아이에게 양도하고는 자책하며 반쯤미친채 그녀를 떠났고,
자신에 대하여 고찰하고, 그녀를 저버렸다는 죄책감에 휩싸였다가 마침내 미쳐버렸다고.
"그리고 그날밤, 왠 현상수배된 범죄자 여럿이 무언가에 맞아 뒷골목에서 터져죽었다는 이야기가있었다."
"그 후로도 계속해서, 계속해서, 계속해서. 그들과 연관된 범죄자들은 하나하나씩 뒷골목에서 사라졌다는 이야기도"
현재 스칼렛은, 나긋나긋하고 느긋한 성격. 능글능글하기도 하며, 가끔 자책한다.
입으로는 노력은 싫어한다곤하지만, 매일 나름대로 일과후 수련중.
어린아이를 좋아하고 귀여워하나, 정작 같이 다니기는 껄끄러워한다.
일용직으로, 하루벌어 하루살고있다.
다만, 입담자체는 성격이 바뀐게아니라 억지로 억누르고있기에 조금만 빡치면 나온다.
들어본사람의 평으로는 보통은 말끝에 욕이오는데, 이 처자는 욕끝에 말이온다고.
또한, 자기식으로 어릴적에 "달"을 콕찝어 숭배하는 종교가 없다는 교육을듣고 (진실이건아니건)
순수한마음으로, 달님이 불쌍하다 생각하여 달을 숭배하는 자가식의 종교를 세웠다.
딱히 교리도없고, 전설같은것도없고, 믿는건 달(신) 하나뿐인 그저 허울뿐인 종교.
당연하게도 믿는사람은 스칼렛한명뿐. 아니, 애초에 달님이 불쌍하다고 숭배하기위해 세운거다.
지금와서는....아직도 믿는중. 어릴때의 객기라 여기지않고, 자기나름대로 진심으로 숭배하고있다.
그래도 그 종교에 크게 휘둘리진않지만.
그 옛적의 아이의 일에대한것은 트라우마이며, 기억하기만해도 토가 쏠린다고한다.
그 아이를 다시한번만나고싶으나,고의든 아니던 간에,
이미 한번버려버렸기에 자신을 온갖방법으로 자책하며, 자신이없다고만한다.
연관된 모든놈들을 하나하나 다족친후 그 의원에갔을땐 이미 퇴원해있었으며,
"어디에서도 그흔적을 찾을수없었다."
죽을정도로 후회하나 되돌릴수없으리. 그녀는 복수를 포기해서라도 그녀곁에있어야만했었다.
그녀의 "아이"에 대한 사랑과 집착과 "꺼림"도 이것에서 생겨난것.
그것은 일종의 트라우마. 그것은 일종의 본능. 그것은 일종의 ─ 후회.
【보유 장비】
◎ 문샤인(술)X2
◎ 양조기구
◎ 칵테일 제조기구
┌[마스터리 스킬]────────────────────────────────────────
○ 풍림화산류 Lv.1 : 체술계열에 공격력 보정 및"불"을 사용하는 권법스킬 작성가능.
○ 양조 Lv.1 : 술을 만들고 섞는 능력에 대한 자질
○ 직감 Lv.1 : 한치앞을 예측하는 야생의 감,육감에대한 자질.
○ 광란 Lv.1 : 자신의 몸을 신경쓰지않고 분노하며 광란하는 자질.
○
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┌[액티브 스킬]─────────────────────────────────────────
● 스칼렛 화이트의 소실 - 스킬 사용 시 3턴간 체력 5를 깎는 대신 3턴간 일반 공격 및 스킬 사용 시 약피해를 추가및
1/2확률로 피해 5를 추가. 단, 공격 및 스킬 성공시에만 추가 피해 (코스트 2)
● 하얀새의 화마 - 스킬 사용 시 3턴간 체력 5를 깎는 대신 3턴간일반 공격 및 스킬 사용 시 약피해 추가 및 화상1 중첩
단, 공격 및 스킬 성공시에만 추가 피해 및 화상 중첩 (코스트 2)
● 광격 - 적 1체에게 약 피해 X 3회+화상 1 5 다이스 중첩(코스트 2)
● 패리 - 스킬 사용 시 3턴간 상대에게 대상으로 지정되어 공격받을 시 0 9 다이스를 굴린다.
1-3시에는 실패, 4-6시에는 회피, 7-9는 반격. 0일 경우... (코스트 3)
● 폭렬발경 - 적 1체에게 약 피해 + 7~0시 기절 (코스트 2)
● 봉황각 - 적 1체에게 약 피해 + 화상 2중첩. 화상 5중첩 이상의 경우 중첩을 초기화하고 1.5배.(코스트 2)
● 이 목숨, 불타버릴때까지 - 체력의1/4을 소모하여, 스킬코스트 4를 회복한다.
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>>54 전 체력만 회복하는 걸로 아는데숭
붉어서
죽지마
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>>58 3턴간 공격 대상으로 지정되어 공격 받을때 저런 판정이 뜬다고 보면 되는 걸로 알아요우
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그리고 화이트의 이 목숨 불타버릴 때까지는 앰버의 이혈공과 그리 차이가 없다고 지적은
했었습니다만 흠, 별다른 생각이 안나셨던건가
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일단 저는 크게 문제는 없다고 봅니다만
다른 분들은 어떻게 보시는지
공격 한 방에 2중첩인가요 ?
하얀새의 화마와 연계이면 한 방에 3중첩인가요 ?
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>>70 사실 엄밀히 따지자면 한큐에 코스트를 4씩이나 회복하는 건 조금 무리지 않나 생각하지만
다이스 판정이 워낙(웃음)
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봉황각만 썼을 때는 그냥 2중첩
하얀새의 화마 걸고 쓰면 3중첩
단, 공격 및 스킬 성공시에만 추가 피해 및 화상 중첩 (코스트 2)
너무 민감하게 생각하고있는걸지도 모르지만
여기서 "단, 공격 및 스킬 성공시에만 추가 피해 및 화상 중첩"의 서술은 안해도 될듯 합니다.
명중해야 효과를 본다는건 시스템적으로 이미 명시되어 있으니까요.
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>>77 라고 지적이 나왔는데 인형씨 어떻게 생각하세유
봉황각의 화상중첩 포함해서 5이상 됐을 때 인가요 ?
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>>79 넹. 기존에 화상 2중첩 이상에 봉황각 2-3중첩 합해서
강화판정 뜹니다
>>81-82 고 부분은 하도 서술이 복잡해서 오해를...
그래서 그냥 다 필요없이 맹독 상태라고 명시를 한거고요
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>>84 개인적으로는 스킬 코스트 2개 얻고 화상 1~2중첩을 다음 공격때 추가한다던가 하면?
저흰 아직 초보 모험가기도 하고. 스킬코스트 회복 아이템이 비싼 걸 보면
초반부터 4면 꽤 무섭군요.
저는 이제 이의나 질문꺼리가 없습니다.
오히려 저희 레벨에 저런 중첩이 가능하다는 것을 알았으니 이득을 얻었네요
뭐 시구레는 이제 상태이상 중첩 빌드가 아니지만 !
상태이상 계 시너지 딜러를 목표로 하고있으니
저런 빌드도 있다는걸 알게되었다(끄덕)
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● 이 목숨, 불타버릴때까지 - 체력의1/4을 소모하여, 스킬코스트 2를 회복하고, 다음 공격시 화상 1~2중첩을 추가한다.
여기에 대해서 어떻게 생각하세요?
그리고 중첩량은 어느 정도?
시스템적으로 납득이 가지만 판타지적으로 화상이 어떻게 맞는걸로 낫는걸까 같은(아무말)
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>>102 폭발한다 -> 불이 꺼진다 -> 화상이 멈춘다
이런거?(응???)
저 체력 소모는 전체 체력 비례? 현재 체력 비례?
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별 말씀 없으시면
● 이 목숨, 불타버릴때까지 - 체력의1/4을 소모하여, 스킬코스트 2를 회복하고, 다음 공격시 화상 1중첩을 추가한다.
이리 갈까 합니다만
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>>109 현재 체력 비례겠쥬
체력이 % 이하 까지만 사용 가능하죠?
예를 들면,
1 / 4 면 체력이 4가 남았을때 1만 지불하면 되는 일이 생기니까요.
디메리트를 생각하면 2중첩이 나을듯 하네요.
1/4라면 초반부터 사용하기엔 부담스러운 템포
조금은 안전을 확보한 중후반 결정타부근에서 사용하는게 주류가 될지도
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ㅇㅋ
● 이 목숨, 불타버릴때까지 - 체력의1/4을 소모하여, 스킬코스트 2를 회복하고, 다음 공격시 화상 2중첩을 추가한다.
요렇게 가겠습니다
이의 없으시쥬?
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그럼 이제 슬슬 두분의 레벨과 체력, 그리고 소지금을 알아봅시다
전부 기사아아아앙
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함께씨 인형씨 안계십니끄아아아아
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좋아. 인형씨가 먼저 나타났으니 인형씨부터 굴리자
인형씨는 14 17 다이스를 굴려주세염
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음음 화이트의 레벨은 17
제법 높군요.
그리고 다음은 체력 다이스
90 120 다이스를 굴려주세염
.dice 90 120. = 105
업 다운?
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호오 105라 여기서
.dice 1 2. = 1
1. UP
2. DOWN
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기본체력 110
높다(높다)
파티 합류 하면 통합하는 느낌
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그리고 레벨이 17이니까
체력 +20 이 추가되면
체력 130
...탱서셔도 되겠는데?(아무말)
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>>146 정확히는 반올림 개념이지만여
적을 모조리 죽여서!
저거 체력 소모가
전체체력 %까지 사용 가능한거죠?
ノ/⌒',}
/⌒\ V}>─ヘ__
__ _ -=ニ ̄ ̄ニ=-:ノrヘ_ ニ==─ ┬┐
⌒>-/ / ̄ . : : . . . \  ̄ニ=- ./〉/.:./
ー=≦/ / . . :/ :. ',: ',: V/ >{.:./
〈// /// . . :/ i :i :} : : V/}i 丶 /⌒V
/: / /:{ハ/ . . :/ | :| :} . v/}i -=\(', /,
{( .{ / :トミ /{ / | :| .:/ . . }i }i/⌒)} :. /,
{(.)八リ{. /``~、、 :|:/ . ..八}i } i /,
-=彡「 V ⌒ぅx、_ ./ /.}. 八 } |: /,
⌒>{ _ゝ''⌒ .// _}/ /}/ .|: /,
⌒ハ丶 ⌒> ─==彡:/ /{/ィ ../ /:| }\
-=ニ~ ̄ ̄ ̄≧=-/ ̄ / /{ :{/ 八 / / : } 丶
// ̄~"''~ _. ._./_─==彡/〈八 V// ./ /} :. /,
rヘ/)}  ̄ 〉_ ニ=-  ̄\ハ/ .// / :}/ :. /,
⌒)}><} -=ニ~ ̄ ̄ ̄~ニ=- ─==ニ ̄ ./{ ./ / / . : i ', ./,
>''~ -=ニア⌒ニ=- 、、,,___,,、、ニ=-ハV/./ /}../ / . : |ハ V/ /,
. : . : /、 ノ{ . : .丶. V〉: . . /〉/: V/ / ./ /}/ . . :| .} }V/ ',
/ . :/⌒ヽvヘ./ .} . . . : :Y V〉 : . /〉/ : . ./ / ./ /./ . /| .} } V/ }
/ . : / -彡 :{. :{ . . . . . : :}: : . V〉 .//イ . ./ ハ./// . ../ .| .} } } ./
. : / ⌒V^ハ .{ ─==ニ:^〉 : ..V:/:ハ../ / /V/ . / | : ノ / ./
/ .// .ハ:{(_{ . .}' : . . //´ / / ', / .//八 {(..//
. //{ . . / }ハ .} . .} : . ./ハ}:´ ././ V/ . :/ ./ }i /ニ=-
. {.{ { . /} ハ }}リ } . .} //{ ´ / ⌒ヽ / . / / ..}i:{(rヘ_ノ⌒
. {.{ { / :} / :}}. 〈ノ( .} . . } .// /,,_ .// . : /}. 八 V/^
. 乂:v ..:}'/⌒', 「\ヽ} . . }/ /.:} ~"''~ ./ . :/ ./} / {.//
r<⌒ヽrヘ{⌒ }} ノv.  ̄} . ././〉.:八 ./ . :/ )/..:} ハ v/
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【스칼렛 화이트(대리AA :후지와라노 모코우)】 【종족 : 라이카르】 【성별 : 여】 【나이 : 28】 【레벨 : 17 】
【신분 : 북부 출신 떠돌이】【HP : 130】
【배경】
북부의 어느곳에선가 태어났다 소개하는 어느여인.
평소엔 자신의 "이름"인 스칼렛을 밝히지않고 "화이트"라고 만 칭한다.
이렇게 소개하는이유는, 정말 자신도 자신이 어디서태어났는지 모르고 관심또한 없기때문이라고.
본래 가족이있었으나, 무술을 배우고서는 여타 다른 평범한 수인족들과 비슷하게 떠돌이를 떠났다고한다.
부모님이 싫어서가아닌, 다른 수인족을 처럼, 또한 그저 세상이 궁금했기에.
이후 일용직이나 기타 돈버는일을 하며 빛을 어느정도 보았으나
또한, 뒷세계의 어둠을 보았었다. 그럼에도 꾸역꾸역 살아가다, 한 고아소녀를 만나고, 한동안 같이살았다.
회고하기를, 그당시가 가장 즐겁고 일을많이하던 때였다고.
그러나, 자신의 천성. 투쟁을좋아하고, 남과 항상 불화를 일으키며, 입에 걸레를문.
그런성격때문에 항상노려졌으며, 결국, 말로에는 같이지내던 한 소녀가 죽음의 위기에 처했다고.
사지에 멍이들고, 얻어맞았으며, 내장이 드러났고, 내장이 흘러나왔으며 내장이 흘러나와 내장이 나와
내장이 내장이 내장이 내장이 내장이 내장이 내장이 내장이 내장이 내장이 내장이 내장이 내장이
붉어서 붉어서 붉어서 붉어서 붉어서 붉어서 붉어서 붉어서 붉어서 붉어서 붉어서 붉어서 붉어서
죽지마 죽지마 죽지마 죽지마 죽지마 죽지마 죽지마 죽지마 죽지마 죽지마 죽지마 죽지마 죽지마아 ─
....무슨일인지 파악조차 하기 힘들었던 그녀는, 상처를 어찌 수습하곤 동분서주하여 달리고 달렸다.
의료원에 맡겼다. 의료원에맡긴후, 자초지총을 들은그녀는 마지막남은 정신력으로,
자신이 그당시 가지고있던 모든돈을 그 아이에게 양도하고는 자책하며 반쯤미친채 그녀를 떠났고,
자신에 대하여 고찰하고, 그녀를 저버렸다는 죄책감에 휩싸였다가 마침내 미쳐버렸다고.
"그리고 그날밤, 왠 현상수배된 범죄자 여럿이 무언가에 맞아 뒷골목에서 터져죽었다는 이야기가있었다."
"그 후로도 계속해서, 계속해서, 계속해서. 그들과 연관된 범죄자들은 하나하나씩 뒷골목에서 사라졌다는 이야기도"
현재 스칼렛은, 나긋나긋하고 느긋한 성격. 능글능글하기도 하며, 가끔 자책한다.
입으로는 노력은 싫어한다곤하지만, 매일 나름대로 일과후 수련중.
어린아이를 좋아하고 귀여워하나, 정작 같이 다니기는 껄끄러워한다.
일용직으로, 하루벌어 하루살고있다.
다만, 입담자체는 성격이 바뀐게아니라 억지로 억누르고있기에 조금만 빡치면 나온다.
들어본사람의 평으로는 보통은 말끝에 욕이오는데, 이 처자는 욕끝에 말이온다고.
또한, 자기식으로 어릴적에 "달"을 콕찝어 숭배하는 종교가 없다는 교육을듣고 (진실이건아니건)
순수한마음으로, 달님이 불쌍하다 생각하여 달을 숭배하는 자가식의 종교를 세웠다.
딱히 교리도없고, 전설같은것도없고, 믿는건 달(신) 하나뿐인 그저 허울뿐인 종교.
당연하게도 믿는사람은 스칼렛한명뿐. 아니, 애초에 달님이 불쌍하다고 숭배하기위해 세운거다.
지금와서는....아직도 믿는중. 어릴때의 객기라 여기지않고, 자기나름대로 진심으로 숭배하고있다.
그래도 그 종교에 크게 휘둘리진않지만.
그 옛적의 아이의 일에대한것은 트라우마이며, 기억하기만해도 토가 쏠린다고한다.
그 아이를 다시한번만나고싶으나,고의든 아니던 간에,
이미 한번버려버렸기에 자신을 온갖방법으로 자책하며, 자신이없다고만한다.
연관된 모든놈들을 하나하나 다족친후 그 의원에갔을땐 이미 퇴원해있었으며,
"어디에서도 그흔적을 찾을수없었다."
죽을정도로 후회하나 되돌릴수없으리. 그녀는 복수를 포기해서라도 그녀곁에있어야만했었다.
그녀의 "아이"에 대한 사랑과 집착과 "꺼림"도 이것에서 생겨난것.
그것은 일종의 트라우마. 그것은 일종의 본능. 그것은 일종의 ─ 후회.
【보유 장비】
◎ 문샤인(술)X2
◎ 양조기구
◎ 칵테일 제조기구
┌[마스터리 스킬]────────────────────────────────────────
○ 풍림화산류 Lv.1 : 체술계열에 공격력 보정 및"불"을 사용하는 권법스킬 작성가능.
○ 양조 Lv.1 : 술을 만들고 섞는 능력에 대한 자질
○ 직감 Lv.1 : 한치앞을 예측하는 야생의 감,육감에대한 자질.
○ 광란 Lv.1 : 자신의 몸을 신경쓰지않고 분노하며 광란하는 자질.
○
.
┌[액티브 스킬]─────────────────────────────────────────
● 스칼렛 화이트의 소실 - 스킬 사용 시 3턴간 체력 5를 깎는 대신 3턴간 일반 공격 및 스킬 사용 시 약피해를 추가및
1/2확률로 피해 5를 추가. 단, 공격 및 스킬 성공시에만 추가 피해 (코스트 2)
● 하얀새의 화마 - 스킬 사용 시 3턴간 체력 5를 깎는 대신 3턴간일반 공격 및 스킬 사용 시 약피해 추가 및 화상1 중첩
단, 공격 및 스킬 성공시에만 추가 피해 및 화상 중첩 (코스트 2)
● 광격 - 적 1체에게 약 피해 X 3회+화상 1 5 다이스 중첩(코스트 2)
● 패리 - 스킬 사용 시 3턴간 상대에게 대상으로 지정되어 공격받을 시 0 9 다이스를 굴린다.
1-3시에는 실패, 4-6시에는 회피, 7-9는 반격. 0일 경우... (코스트 3)
● 폭렬발경 - 적 1체에게 약 피해 + 7~0시 기절 (코스트 2)
● 봉황각 - 적 1체에게 약 피해 + 화상 2중첩. 화상 5중첩 이상의 경우 중첩을 초기화하고 1.5배.(코스트 2)
● 이 목숨, 불타버릴때까지 - 체력의1/4을 소모하여, 스킬코스트 2를 회복하고, 다음 공격시 화상 2중첩을 추가한다.
일단 시트는 요렇게 저장하고
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>>156 딱히 정하지는 않았지만 10 정도에선 그냥 못쓴다고 해둘까 싶네요
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그리고 인형씨 소지금을 알아볼 시간
0 100 다이스 굴려주시와요
낮아라. (낮아라)
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┏…━…━【황색앗카링】…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
화이트의 소지금은 67000G
적당하군
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┏…━…━【황색앗카링】…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
자아 그럼 이제 함께씨 차례
14 17 다이스를 굴려주시와요
.dice 14 17. = 17
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높은데?
렙 17이고
체력 다이스 90 110 다이스
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딱 90
너무 깔끔해서 업다운을 안해도 돼!(해맑)
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>>183 아 그건 아님 님은 렙 17이라 +20 체력 받아서
110인데
카게타네는 그냥 80임
다이스 범위가 시작때보다 높아(끄덕
카게타네와 시구레였던가요 ?
_,,、-‐===‐- .,_
_,,、r彡〈 `ヾミh。,_
ー彡´ノ \ミミ
_ノ/ / i ヽ\、 ミh。,ミ、
 ̄ノj{/ ト、ヽヽ いー-ニ≧
/ノ}リ jzrぅヽ{ヽ{、 ミー
ノイノィノ″ / `>、
` ー- / / 77㌻⌒ヽ
〉rク'´ 〃}!ーヘ/ ,ィi{/,:゜/ } _,,_,,
/ア ∥,'//レ〈ニニ} 。//// / 丨 Гⅱ]
|i,' ∥///,′}ミニ]'゛ ,:'//{∥/ ! | ! |
/ {////{ /=ニ| ////,{{{,:′ } | ! |
, ′ ∧∥,'/从/ニニ/////八{ { ! ]|
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f゛ >'゛ ,ィi{ニノ/ノ フー∩ミ////ー-、 } ノ′| |
ノ<゛ _,.、丶゛ ,ィi{/ム 〈 <} 「z㌻゛ >=ニ==彡ミ、! !
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{ミ三三三彡=ミ三彡{-=ニ二二二ニ=-  ̄ ヽ/////,'∥二二二ニ=- └--='′
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}彡==ミ{-=ニ二ニ=- ,:'=-‐¬‐ミミh。,_
}彡三ミ从ニ二ニ=- ,:′ / `ヾ/
∥三三ミ}i 二ニ=- ,:′ / /
ヤ三三ミリニ=- ー---个=ミh。, /
弌ミ三三/- ``″
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【게르트 폰 이본(대리AA : 카네키 켄(도쿄구울)金木研】 【종족 : 밤피르】 【성별 : 남】 【나이 : 25】 【레벨 : 17】
【신분 : 벌카비아 왕국 남작가 】 【체력 : 110】
【배경】
벌카비아 왕국 남작가 출신으로 꽤 귀족답지 못한 행실과 모습을 보였고
그 때문에 자연히 후계자 서열에서 밀려나 동생에게 자리를 내주게 되었다, 하지만 당사자는 크게 신경쓰지
않았고 당연하게 받아들였기에 어머니에게 말하고 아버지의 금고를 털어 가출 헥센베르그로 가 '어둠학파'
마법을 이수하였다, 당연히 마법을 계속 연구할 수 있는 자금은 부족했고 자연히 모험가로 흘러들어가게 된다.
꿈은 필멸자를 초월하는 것 이라는 거창함이 있지만 그에비해 사사로운 욕망이나 그런것에 쉽게 휩쓸린다.
※비고 : 인큐버스, 세속적, 이름(게르), 낮 활동시 어둠마법
【보유 장비】
◎ 경갑옷(가죽)
◎ 낫(마법봉)
◎ 가방
┌[마스터리 스킬]────────────────────────────────────────
○ 마법(어둠학파) Lv1 : 어둠의 마법학파 계열의 마법 사용.
○ 흡혈 Lv1 : 타종족의 피를 마시는 것으로 신체 강화 및 체력 회복 효과를 스킬에 부여 가능.
○ 최면 Lv1 : 대상에게 최면을 걸어 일시적으로 원하는 대사나 행동을 하게 만듭니다.
○ 마성 Lv1 : 거부할 수 없는 매력을 가지고 있습니다, 커뮤니티 종료 후 호감도 다이스 굴림을 요청할 수 있습니다.
○
┌[액티브 스킬]─────────────────────────────────────────
● 거짓된 사랑 : 적 1체에게 상태이상 매료(코스트 2)
● 레바단의 검은촉수 : 단일 개체에게 약 공격, 7-0 판정 시 기절.(코스트 2)
● 출혈 흡수 : 자신에게 걸린 상태이상 출혈을 회복 (코스트 2)
● 매혹의 부탁 : 매혹의 부탁 : 상태이상 매료가 걸린 적 1체를 대상으로 지정된 대상(매료 걸린 자신 포함)에게 공격을 가한다.(코스트 2)
● 데스 키스 : 상태이상 매료인 상대를 흡혈하여 체력을 30 회복 (코스트 2)
●
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일단 시트는 요렇게 저장하고
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그야 저 둘은 인간이 아니라 밤피르나 라이카르 같은 종족들이라서염
그리고 마지막으로 게르트의 소지금
0 100 다이스
우오오오오오 미소년살돈 내놔라아아아아아아아아아!!
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그지닼ㅋㅋㅋㅋㅋ
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카게타네도 그렇고
돈 많아보이는 녀석들의 지갑이 오히려 적은게 개그(?)
이뭔 (웃음)
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일단 두분 시트는 본편 어장에서 등록될 예정입니다.
그럼 도로 본편어장으로 가시져
......4시에 학원이잖아. (깨닮)
>>220 ??? 왜요?
애초에 이동네 흡혈귀는 그런 일반적인 흡혈귀가 아니고
고양이 수인이라서 밤눈이 밝은가 같은거(아무말
정작 늘어난 아군을 제대로 안썼다(진실)
중간중간 패시브 스킬들 표시나 캐릭터들 배치표가 없으니
보려면 전투 처음 부분으로 돌아가야 되는 점도 불편했네요
젠장 몬스터도 샀는데! 아침에잤고
이번 테스트에서는 과하게 많았던 느낌
그래서 개선점이 필요하다면?
테스트의 목적은
저희 같은 PC(예정자)들과
황색님 같은 GM이시나
익숙하지 않은 시스템을 굴려보는 것인데
저번에 신세계 처럼 3인은 커녕
각 체질 별로 한 명씩 해서
한 번에 다 인원으로 하니
안 그래도 익숙하지 않은 것이 더 복잡하게 느껴졌습니다.
비유하자면 포켓몬 튜토리얼 하는데
1대1 부터가 아니라 6대6부터 시작하는 느낌
아무래도 조합이 조합이다보니 다양성을 우선시 하는게 맞다고 판단했는지라
흐음...
어차피 그땐 수치도 없애고 좀 스피디하게 가야 할 거 같고
조합을 한다는 것은 이상한게 ?
각 체질별 다양성은 프롤로그 쪽 등에서 튜토리얼을 하고
전투 시스템 테스트의 경우
정석적인 몇몇만 모아서 소수 대 소수 전투만 하시는게
더 간편하게 하시는 것이 좋지 않았을지
다양성이나 개성의 우선순위는 내려가겠죠
신세계 때, 각 마법학파별로 캐릭터 다 내보내서
이 마법은 이러이러한 성능이니 참고 샘플로 쓰세요
식의 느낌도 아니었고
딱히 떠오르지 않네요
이 로꾸온에게 한점의 부끄러움도 망설임도 없음 ! (적당
그런데 마소우를 안때려주는걸!(?)
저희가 그쪽 데이터나 시스템에 익숙하지 않으니
하기 어려운 것
신세계 때 처럼 몇몇 전투를 계속하면서
PC든 PL이든 경험을 쌓으면서 익히는 수 밖에
어둠의 힘으로 다크싱크론해서 밤피르를 초월진화해야지 석가면 석가면을 만들어야만
단조도 그렇고
그 둘은 거의 대기 고정일 느낌
그 탱커에게 패시브 걸어주려는 것이 아니라면
전위 고정일 듯한
명중/회피 등의 다이스 판정을
황색님께서 한 방에 다 처리하신다거나 ?
이러면 여러모로 단조롭거나 아니면 더 복잡해지거나 둘 중 하나라서
그건 어쩔 수 없는거라고 보고
초반엔 패거나 맞으면서
소울 쌓아서
필살기로 크게 한방
이란 매커니즘인데 말이져
젠ㅡ틀한 화이트를 보여주지 않으면...!
"성공시 3턴간 공격 위력 +10 (코스트 2)"
가 너무 심심하지 않나 후회
난 돈으로 좀 호색할뿐이라고! 흑흑
안그래도 심심
밤샘도 가능하니 개인이나 저기 스칼렛 화이트랑 함께 한다거나도 되요!(플하고싶어요)
급소 간파는 고 다이스 범위를 늘리는 식으로 해볼까...
받아라! 버드미사일이 돌아왔다!
이런 느낌의 스킬은 어떨지 싶어서요
그 관련 질문하려고 합니다
일단 집에 가서 다시 생각을...
● 급소 간파 : 스킬 성공시 3턴간 본인의 일반공격 위력에 +10 (코스트 2).
● 자세 간파 : 스킬 사용시 3턴간 본인의 턴 시작 시 0 3 다이스를 굴려 다이스 값 만큼 빗나간다 판정을 일반공격으로 교체. (코스트 3).
->
목표 스킬들
● 자세 간파 : 스킬 사용시 3턴간 본인의 턴 시작 시 0 3 다이스를 굴려 다이스 값 만큼 빗나간다 판정을 일반공격으로 교체. (코스트 3).
● 급소 간파 : 스킬 사용시 3턴간 본인의 턴 시작 시 0 3 다이스를 굴려 다이스 값 만큼 약공격 판정을 중공격으로 교체. (코스트 3).
● 파도 베기 : 스킬 사용시 검으로 3회 공격 (코스트 1).
느낌으로
안정적인 딜을 목표
나중에 레벨 업하면서
약공격을 중공격으로
중공격을 강공격으로 바꾸고자 합니다.
자세간파 후 급소간파의 콤보가 보인다
파도 베기 (가칭) 같은 연타계 스킬 난타
로 안정적이 딜링을
\ ∨// ,,r'" ̄ ̄ ̄`.ヽ.、 / /―――,
, ―― -――-\ ∨,r' ヽ、/ i / /
/ r==ィ / ∧ | / / /
|( ̄´ _ ___/ヾ.l>'⌒<l ヽ l / /
し兀八_ト--'´ |. <{ }> \/ムイ
| 、/ヽ____/ヽ= 、__,r==|
ェ='´ ̄ `ヽ、 i .入、ヽヘl ̄__ヽ――´ /
/// \./ ¨ ) =二´_ r=、/不
|.l´..// ,、 .\`ヽ.',,,,,,,,,,, ¨ ノ┼ 、
|.| // ./ \__ ∧,,,,,,,, ミ 、 .ムイ_,r'|´
`´´`´ | ハ.ニ """) ヽ _ノ―i ヽ |
| .ハ .` ̄__ムイ ̄`´´`ゝソ|
| ハ ̄ ,rヾヽ、 /.|
∧ ∨ ̄ ヽヽノ /ヾヽ
彡三∧ | | _ / ミヾ
彡彳 ∧ __ムイ/ ̄ / ヾゞ
//// / ヽ_ムイ // ̄不本下⌒ ヾヾ ゝヾ
/ 彡// // / / / ヽ | | | |ソソ
( _ムイ_∧ / / / .| | | || |ソ
\___ | / ∧ // / i l ll ソゞ
`ヽ// \/ / / / ///ソ
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( ムイ`"''''''''''"""
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ゝ; ; ; |
┏…━…━【황색앗카링】…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
북북노인 【체력 250】
@ 상대가 도발을 걸어오면 더한 도발을 걸어옵니다
@ 매턴마다 춤을 춰서 코스트를 쌓습니다.
@ 자신에게 위험하다 싶으면 코스트를 1개 지불하는 것으로 그 피해나 효과를 무효화합니다.
@ 자신에게 위험하다 싶으면 코스트를 1개 지불하는 것으로 공격 1번을 회피합니다.
@ 코스트 1개를 지불하여 대상에게 도발 효과를 부여합니다.
@ 코스트 3개가 쌓이면...
정주행했더니 북북 아조씨 데이터가 있긴 있었따
암스트롱 북북은 있으려나…
● 자세 간파 : 스킬 사용시 3턴간 본인의 턴 시작 시 0 3 다이스를 굴린다.
다이스 값 만큼 빗나간다 판정을 일반공격으로 교체. (코스트 3).
● 급소 간파 : 스킬 사용시 3턴간 본인의 턴 시작 시 0 3 다이스를 굴린다.
다이스 값 만큼 4-6 범위의 판정을 7-9 범위의 판정과 동일하게 교체. (코스트 3).
● 파도 베기 : 스킬 사용시 검으로 3회 공격한다.
이 공격은 1회의 위력이 일반공격의 위력과 동일하다. (코스트 1).
심심하니 북북노인이랑 1대1 하고 옵니다(?)
다이스 값 만큼 1-3 범위의 판정을 4-6 범위의 판정과 동일하게 교체. (코스트 3).
● 급소 간파 : 스킬 사용시 3턴간 본인의 턴 시작 시 0 3 다이스를 굴린다.
다이스 값 만큼 4-6 범위의 판정을 7-9 범위의 판정과 동일하게 교체. (코스트 3).
● 파도 베기 : 스킬 사용시 검으로 3회 공격한다.
이 공격은 1회의 위력이 일반공격의 위력과 동일하다. (코스트 1).
이런 텍스트가 통일감(?) 있으려나
화이트에대한 여러분들의 인상은 어떠합니까. 예상은가지만.
지금 구상 중인 급소베기의 효과가 OK 범위이실지
스킬 효과 변경도 레벨 업할 때,
스킬 제작권 얻고서야 되던가요
레벨 20 넘길 빌어야 되려나
망키라면 어떨까 생각중
아니, 함께님 같은 타입은 1대1도 나쁘지 않으려나 ?
연계나
자신(혹은 아군)의 빈틈을 메운다는 사고가 들어가고
2-3스택에 코스트만 충분하면 매 턴마다 50+@의 딜량을 꽂아넣을 수 있다
허나 다갓이 너무하다
문제는 코스트다(...)
>>405 (킹크리) (아이만들기)
>>411 누워는 있다 누워는 잠이 날 찾아오지 않을뿐
왜 드 핡고있눈거지?
에잇( 닾치기)
데스키스 저거 물리적으로 접촉하는 느낌으로 묘사할거라
참가가 늦어유
참가가 불가능 할 것 같아유 (새벽부터 끌려가서 환상의 나라에서 겨우 폰 충전)
내일 일 없는 건 좋지만,
순천에서 용인 까지요.
하루만 있다가 가기에는 좀 그렇다고,
(그리고 순천이라)(슥슥슥)
>>482 왜 못오는거죠?
음.....하다가 시간 못보고 늦을수는 있지만서도
..=‐ 、
// -―- 、
{ { __ / \
-‐`^ー''´ `ヽ、/ -‐=ミ ヽ
/ / \ マ:::.、 ‐- '.
__.. ''´ / , :. ヽ \:\ `ヽ、 '.
 ̄ 7 / / i| :. ヽ:.ヽ \}
/ /{ { i| :. ∨ }
: -{┼-、 |\ __ ! : '. | \}
i| N ハ | ´\ ` '. j ヽ
八 灯心 | _\{ } } }∨ ∧ i \
ー=ニ´__i \{ Vツ ヽ| ~了:心∨ : / 、 {/ .: V |\ \
| :iヽ { V:ツ y / \ '. { V | ヽ ヽ
八 丶 / / } } / ヽ、\{ V i| '. '.
__ | '| 丶 ー- - { { } j/ i /゙ー ゝ V i| ! }
''´::..., ゙ :::::::::., `ヽ、 j ! \ .ィj、 ∨/ } jム:' 、 \ } | } }
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| ' ∧__ ... -==ニ三三} | / ―=ニ二
l {三三〇三三三三三:ノ l :′
l :′ \三三三三ニ=''^´ '. {
그리고 대기하고 있던 비앙카 잠수용 의상 ver
등장하면 어떤인상을 보여줄수있을까. 흐므.
그리고 시구레 (웃음)
(아무튼 남자)
안이 꽤나 잘 먹힐 수 있던 듯하다
뭐 진짜 좋았던 것은 탐색 다이스 크리지만
아이디어 내고 다이스가 잘 나와서 그런지
아니면 처음 부터 열 탐지였는지
다이스에서 그게 걸린거고
전투시만이 아니라 그냥 평소도
키리토 (GGO)로 할껄 그랬나 후회도 없지 않네요
뭐 1인 당 1번이니 이미 물건너 갔지만
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근데 GGO버전을 보니 더 눈요기 좋은것들이 많더라고요(웃음)
에르네스티라면 가능하다 (아무말
거신상의 레이저 발생 장치를 마이너카피해서 만드는 빔샤벨
1000으로 이런 무기 획득 이벤트 등을 해도 되나요 ?
근데 쓰는 건 또 별개고
물론 제대로 된 걸 구할거면 알타르에게 구하는게 정답이지만
검 레벨 2 찍고, 파생으로 광검 마스터리를 찍어야 된다고 하셨던가요 ?
항해도 올리고 싶고,
배우고 싶은게 많다
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그리고 오늘도 키린쟝은 기린기린하고 웁니다
초반에 비교적 안 엮였다고 우리가 너무 안찾는건가)
검술이라던가 검이라던가
롤코 탄다고 3시간 기다림
아무튼 8시 스타트에서 당장 바꾸는 걸로 합의(?)를
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그리고 좋은 눈요기(어이)
황색님도 시구레가 다이스 굴리기 전까지는 모르신다 (아무말
스스로의 가설에 자신을 갖을 수 있게 되는 때는 언제일까....
고로 자부심을 가지도록
마스터리 스킬 습득이나 경험치 획득은 무척 놀랐습니다
랄까 부럽다 !
휘황찬란!
제안을 했던 입장에서는 복잡한 느낌
근데 가장 급한건 역시 검술쪽이 아니었는지
굳이 말하면 기승 ?
파티 단위로서 보면 이쪽이 유용하겠지 싶어서요
개인 1인승이라
다들 다이스를 굴리긴 해야 할거에요
말이든 마차든 배든 이끌 수 있는 환상적인 마스터리(아무말
함선은 무리
키린 쪽이 있긴 한데
이것은 만나봐야 알 것 같고
키린쟝이 누구 후배였죠?
은근 성장 이벤트 잘 겪는 듯한 타이카......
그나저나 크리와 도전인가
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. 乂___: 彡 j′ . : : : : : : : : . . ./: : : : : : : : : ∧'´: : : : . }
{:. : : : : : : : : : . . . . /: : : : : : : : : : :/ `、: : : : : :. ..: . }
투리온은 이 아저씨 밑에서 열심히 배우면 뭔가 하나 배울텐데염
시구레도 원래 통찰과 항해만 갖고 있다가
검술을 크리와 고다이스 연타로 익혔.....
폭탄 2~3개 정도면 택도 없었는데
6개가 걸려서
동료의 성장을 촉진시킬 찬스가 될 수 있다는 점은 이득
이거완전 로빈루트(아무말
히루코 굴려야지(?)
그럼 뭐다?
마스터리 두개 찍고 나서 만들 수 있는거니 손이 많이 드는 건 맞지만
유탄화살'만' 가능하다는 것
시구레도 좀 더 이것저것 해봐야 되나..........
리스크 낮추는 방법 쓴다는 이유로 너무 다른 분들 스킬에 의존해왔나.......
저렇게 성장 사례가 나오니 여러모로 신경쓰이는 것
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아무튼 오늘의 MVP는 허스파이어 최고의 미인 시구레쟝이라는 걸로(엄근진)
아무튼 이번 탐색 끝나면 키린 만나봐야지...
、_,.-'='`'ーヾ、
r` iィ
く /´
'イ, /ク
〉;'^ニイ,/
_i´tr─/:`: ̄;'〃'ー;rー.、
,..‐'´/‐''二|: : : : :;i/' : :/ ; : : : :ヽ
,..- '´: : : :{イ!トヽ| : : : : l!: : /: :i: : : : : :l
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i: : ヾ;:i;::::/;;;;;;;;/;ヽ:;;;;;;>、: :.:::::::'i;::::...: : : :.ヽ
,|: : ::::ヾ:;:|ヾ=イ{;;;;\<;;`ーヾ、::::::.!:::::...: : :!::::|
/: ::::::::::::;ハ!;;ン;;;ヾi;;;;;;;;゙ii;;;;;;;;:/';イヽ;::..: : :ヽ::|
/'i:.:::::::::::;/ ヽ、;;;;;}i;;;;;;;;;;}l;;;;;;!!;;;;;;;| ヽ::.: : :ヾヾ
! :::::::::::::;/ ノ゙::´ ̄: : : : : : ̄`ヾ. |::::. : : ::`|
ノ: ::::::::;/ |;;;:; :-─ ── -、:、::;| ヽ:::::..: : : \
i´::::::::::::/ ,r':'´: : : r'´: : : : : : : : ヽゝ `!;:::::.. : : :ヽ
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: : : : : : .:/: : : : : : : : : :!:: : : : : : : : : : : : : : : : : : :.:::/: : : : : : : : : : : : : : : : : .::::::::::::::::.: : : :ヽ
그리고 지난번부터 유난히 솜씨가 굉장하신 브라우니씨
판단력도 그렇고 적으로 두기엔 굉장히 무서운 인물이죠?
접근법 작전안이랑
폭탄 화살로 미끼 작전안이랑
허리 쯤에 배수로 발견이랑
절벽 보고 문구 해석이던가
_
、/ヽ'´ ' ^´~~-,
}ヽ' マ
_、‐ \
> >
フ ヽ
/ ',_
>_ :. :: . ,. .く
/_:_ 、 ゝ:ノ ,::::l,、∧´
八ヽ:::.'`:ヽヾ. /:'´::::::::::j ノ
ゝY:::::::::::::::::::::::::::::::::.f'
イ::::::::::::/从;::::::::/'
!从/ _ _i_ヽ'_:{
ノ)_ x≦///////ム _)\
ゝ: : l._////rt////_/: : :乂 _
_,, .-‐: : : : : : :|///| |///|: : : : : : : : : : :‐-. ._
_,.. . : :´: : : : : : : : : : : :ノ-‐ = ‐-ム: : : : : : : : : : : : : : :`: rt、
,.: ´|:.!: : : : : : : : : : : : : : : | |: : : : : : : : : : : : : : : : 1:!:`:.
/: : : |:.|: : : : : : : : : : : : : : :└‐…・・…‐┘: : : : : : : : : : : : : : : 7:j: : : ヽ
/: : : : :';:'; : : : : : : : : : : : : : : :.////| |//ヽ,: : : : : : : : : i!: : : :i: : // : : : : i
7: : : : : :ヘ∨:.i : : : : : : : : : : : /////| |///∧.: : : : : : : :.l! : : :.|://: : : : : : } _
j: : : : : : : ヘ 、:|: : : : : : : : :/`/////:|.|////ム: : : : : : : : ヽ: : :|'/ \: : : : :j _/ _ノ
; : : : _;, : : : ヽl! : : : : : : : (////////:|.|//////\: : : : : : : : : l! : : : ヽ : : ノ / イ
γ: ̄ : : : : : : : :_l!: : : : : : :イ//////// j l////////\: : : : : : :/: : : : : : : : : 〉 γ_,ェ=x、 乂-、__
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ノ: : : : : : : : : : : : :./ ∨//////{ {/////////} j//////// ∨: : : : : : : : : : : j: : : : : : : : :/
그리고 아마 인형씨랑 함께씨가 자주 부대낄 인물 중 아마 가장 안심할 수 있는 사람이 아닐련지?
아군이 되어주는게 최고지만
저런 실력자가 휙휙 고용주를 바꿀 것 같지는 않고
고용주도 저런 실력자를 냅둘 것 같지는 않고
모함가도 되지 못한 떨거지들의 오합지졸들로
질 보다 양으로 탐색한다는 인상이 바뀌기도 했네요
〈\_.
_....‐=ミ::::::::::::`ヽ }
‐=ニ二/::::::::::::::::::::::::::::::::::∨}、
/´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::└:::ミ=‐
/.:::::/.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ∧
/.:::::/. :: //}::{::::::::::从:::::::::::::}:::::}
_ /:イ:l{:::: /{ナ{/{:::::: /十V}::::::::}:::::}
_{`{ { { {/:{:::/rf笊、}::/ 行㍉::::::::::::::{
{゙{|{ { .:{从;ハ じ' 、 じ'゙/::::::;A}从
∨ .{_/7 乂j _ 〈イ/j./{
{ 、_j .{ \ V::::ノ .ィハ‐く
∧. ヽ 八 /{ .}iト _..。{ ̄ ̄ \
{/} .イ {/l {\__}\:.:.:::,′\_....〉 어이 나도 기억해달라구?
/: }、/{/ __}: } {::::::::} `¨l{ \__ /
{/ }{ /}/-=-`ヾ{_rfく _/.:ヾ =―┴=ミ、
/: :八//二二二:-=/ \/\/ニニニニニニ\
/: : : ::乂ニ=‐ _, -=\/{\/∨二二ニニニニ}
,ノ: : : : / <:.:,’: :/ )=(∧ ∨二二二二二l
/: : : /{<:_:_:_:_:;’/ .)=(:.∧ ∨二二二二ニ}
{: : : : : : }: : : : ィi:{/ }: ∧ ,乂ニニ=-\-}
{: : : ://: /{::八} /乂 \二ニニ=\
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∨::::::::: ::::: ::} ...::/ /}:::::\ ∨
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그리고 이녀석은 어 음.....
/ 、、、、、
/ / ``丶、/
〈 / ヽ
\ 7 ─-x,_ ヽ
/ { .rェ 、 \_ ゞ /
/イ __ .{ 乂(:::ぅ,ヽ
|/ ヽ{ ` ¨´ |
| 〉
ヽ_ '
ヽ込 ___
} |\ ─
从| '
| ≧s。__/
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/: /: : : : : : : : : : : :{{ニゝくニ}}  ̄ ̄ ̄ ̄/ : / }: :
: : {: : : : : : : : : : : : : : / //三三ニ//三/: : , ,: : :
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|: : :∨.: : /: : : : : : : ○/三三ニ//三〈 : : {ニ/: : : :
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: : : : : |: : : : : : : /三三/⌒〕iト三三.∨: : : : : :
|: : : : : :|: : : : :/三三/.: : : : : : : : 〕iト ∨: : : : :
| : : : : : |: : : /__/ : : : : : : : : : : : : :〕iト∨: : : :
>>640 반대로 이 사람이 있었기에 그런 오합지졸들로도
성과를 꾸준히 거둔다는 인식을 고용주에게 심어줄 수 있던 걸지도
모르죠.
활동을 계속 하다보면 가까운 날에 또 보게 되지 않을지
ニ=‐\ :::: \ニニ二二ニニ/..::::::://..:::::::::::::::::::::: /..:::::::::::::::::::::::::::::::::..\}:::{\_____/{∠二二二
二ノ⌒\:::::..\二二二/..::::::://..::::::::::::::::::::::::/..::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}:::{/_____ / ̄ ̄\二
ニ/:::::::::::::}\:::::厂 ̄ ̄:::::::::://..::::::::::::::::::::::::/..:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ̄´::::::厂 ̄:_/\ ̄
_ノ::::::::::/\,〉:乂:::::::::::::::_/⌒7::::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<__::/:::{ ̄\/ ̄ ̄
7::::::/\/\/\:::::::〈/∨::::/::::::::::::::/{:::::: /}::::/}::::::::::::::::::::}:::::::::::::: }:::::::::::::\____\{:::::/|\:::::
{:/}\/\/  ̄\/_厶イ::::::::::::_/ ..{::/‐┼/ノ :{::::::::::::::::::::}l:::::::::::::::}::::::::::::::::::\ /⌒\\|/ ̄
\_{/ __/../___/i:i:i:| ::::://゛ f¨¨¨¨ ヽ{/:/j{:::::、∧::::::八:::ト、:::: }::::::::::::::::::::::::. {::::‐=ニ二\::::::
 ̄_}__/...:::::::::::{./__/{i:i:i:i:i|:/ r―┤ ( ̄ \j} ′八::::/¨゚}::::厂}:::}.‘, }::::::::::::::::::::::::}__/}:::::::::∠二二二
/\:::::::::::::::::::::}\_____/ .{i:i:i:i:i|:i{ {j|'゚ ̄とつ二、ノ、__ ∨ ¨¨゚ 、{:/ ∨::::::::::::::::::::/ /{:::::::::::\二二二
:::::::::::\:::::::::::/\.\_{. ∨i:i:i:从. `| {::::::::::::::::..\{ ( ̄::..。\ {:::::::::::::::::::八 }_{\::::::::::::: ̄ ̄ ̄
::::::::::_/ ̄ ̄\。s≦从:. ∨i:i:i:i:i〉┤ 乂_::::::{ ̄ ̄`:、¨¨とつノ {::::::::::::::::〈二\/_::::::..\::::::::::\__
_/⌒ヽr―‐'⌒Yニニ∧. 乂i:i:i:i:i:i:| }__ ̄ `¨¨´ ィ{::::::::从:::::∨ニ=‐ 〉::::::└=ニ二二二
:::\/`{\ .:}二二二\ `}i:i:i从 :} \ /.八:_:/}从::/ニ=‐/〈::::::::::::::::::::::::::::/
:::/\、{::::::., .:}二二二ニ} .{i:i:i{、∧ ...:: / ̄ /.//二二ニ=ー /{ \:::::::::::::::::: /
/..::_/`{:::::::::, ::}二二二ニ} .{i:i:i{ :..、 / ̄厂二二ニ=‐ //⌒\. \:::::::::: /
/}::\..{::::::::::, :}二二二ニ} .{i:i:i{____ \ / .r┴‐'''" _./=/  ̄ \:/
:::::{::::::::){:::::::::::}...:}二二二二\.:{i:i:i:i:iく⌒\ ::......__ ........::::: 厂 __..。‐=ニニ/ {⌒{
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:::::}:: /\:.::|:::::}...:}二二二二二ニ\i:i〈__.∨::::/⌒\二二:/ /二二ニニニ\ ∨/\/
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>>642 개그캐릭터는 무적입니다(엄근진)
>>643 적으로든 아군으로든(웃음)
싸울때 "저새끼뭐야"라는 반응이 나오게 하기위해서 뇌내망상을 계속하는중 (아무말)
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/ / V∧
〈__/ V_〉
왜 이런 이야기를 하냐면
함께씨랑 인형씨가 나온다는 건
본격적으로 중간보스전 에피소드에 돌입한다는 뜻이고
최소 저런 양반과 싸워야 한다는 걸 알려드리고 싶었기에
아, 중간에 가설로 고민하고 있을 때,
교수님 얼굴 비추신 이유 ?
그리고 괴도들은 지금 어디에서, 무엇을 하고 있나 ?
괴도들은 아마도 거신상 안에 있지 않나 하지만
/7
//: :/
/: :/: : |,.イ
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,. /: : : : :| : : |: :|.// 「,. . :-‐: : : <: : : : : : : : : : : : : : : : : _;ノ
/:ト|: : : : : : : : :!: // _/⌒ヽ: : : : : : : : : :`ト: : : : : ,. -‐ ァ=二
. / : ト| : : : : : : : : : ! | |_/: : : :/ : : : : : : : : : : |: : `トく__/
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. / : : : /:,: : : : : : : :/: : | |: :/: : : : : : : : }、: : : : : :|: : : |: |: : Ⅴ
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. / : : : /: : : : : \: : |: : |: : /: : : : : : : : :/ r V:| V: : : : |/!: : :l!
.. / : : : /: : : : : : : : :ヽj: : :V.:′ : : : : : : /  ̄ V : : /_,| : : |!
. / : : : /: : : : : : : : : : : |: : : Vi: : : : : : : l/ __,_, |: : / |: : /|
/ : : : /: : : : : /: : : : : :/,: : : : |: : : : : : : | 下心 |: /_, |: /: |
.:...: :./: : : : : /: : : : : : : /,: : : :| : : : : : : :| (______)==f沁 |/: : |
: :/′: : : :/ : :./: : : : : :/,: : :l: : : : : : :/ 乂__ノ: : |: |
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| : : : : : : : : i ,. 斗 : : / /′ Y /! /
| : : : : : : : : | f´ .|: : / /′ ', .: :! /
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>>654 교수님은 많은 걸 알고 계시죠.
어쩌면 우리가 모르는 것도
더 창의적이고, 더 정확하고, 더 빠르게
유적을 열심히 뚫고 경우에 따라선 공부도 해야만(...)
이번에 괴도들 만났으니
타이카는 앰버의 성에 대해서 이야기 해 볼 수 있을지도 ?
호쾌하게! (글러먹음)
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j{:.:/: : {[芒芒芒ニニニ]|:.Vニニニニニニニ_\: : : : : : : \
j{:.:/: : : {[¨¨¨¨¨¨¨¨^~]|: :V-=ニ \: : : : : : :.:\
그리고 '중간'이라지만 어쨌든 PHASE의 중간을 장식하는 보스전 에피소드인데
어설픈 녀석이 나오면 좀 그렇잖아요?
최소한 좀 간지나는 녀석이 나와야지
랄까 죽일 수 있어?(...)
중간보스가 바뀌었을까 ?
아니면 펌블 나도 상처투성이로 탈출했으려나?)
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>>664 오야오야
아직 중간보스가 누군지는 공개 안했는데 말이져(웃음)
우리를 죽이지 않고, 존중해준다면 타협할 수도
말이 좀 살벌했으려나
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〈__/ V_〉
뭐, 서점에서 같이 대화해보신 타이카랑 유리트는 알겠지만
대충 페이트 시리즈의 브라우니씨와 거의 비슷하다고 보면 될거에염
협조나 필요한 인물이라 생각하면 굳이 위협할 필요는 없다같은(아무말)
아무튼 황색님이 보시기에
이번 연재 분의 시구레는 어떠했나요 ?
중간평가 느낌으로 평가 부탁드리고 싶습니다.
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.|::::::|:::::斗丐ミ. .`ヽ'~Vソ :::И:::::::::
.|i:::∧:::: Vソ ''''' 八..::::::j
.|l:::::::.::圦 ''' ` ./:|:|'7::::\\
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.|::.:::ヘ::::::|::::::::ノ> く i::::. |:|::::::::::ヽ
.ノ゙|> ¨.,::::| ー-、 , --{ 乂ー-::._∨
./ >,ヘ::| ==----=≦へ \ \ `''<
. , / _. ィf元テ= ヽ ', `''<
; .{ . 〃 || ff㍉ \} } `''<
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.| .ムニ乂__ノニ乂リニニニ=-_ ∠ ィ::::::}::::≧z。. 、
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.i .| / ij ij ヽ ¨寸′::: |:::.::| ≧、__ }
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/ | :: ',::::::::.:|:::.リ / /
i' } 、:.:|/ / /
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. ./ , ヽ | 、.イ
.′ , ,: \ Y
V / / _.. -=ニニニミ, } _
i .′ :. ,:_ -=ニニ=-'''¨  ̄`ヽ',. レ' ノ
| ヽ _.. -=ニニ=-'''ア" ',ヽ \
| i ',_.. -=ニニ=-'''¨ / iー<
| l _.. -=ニニ=-'''¨,.:: 〃 | ̄´
| |/_ニ=-'''⌒'''< Y: ヽ/ |
| {/ { ′ !
| / ゝ .. ノ ,
| ,'  ̄ V /
! i .′ ,'
>>670 당신은 허스파이어 최고의 미인(퍽퍽퍽)
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. :⌒: : : : /: : : : : : : : マ ⌒V
/ : : /: : : ィ: : : i : : : i : : マ : : V
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⌒7: : : :': :/: ハ: : ハ: :ハ: : : i/ : : |
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〈__/ V_〉
뭐, 장난은 거까지 하고
이제 어떻게 시구레로 플레이를 하셔야 하는지
거의 감을 잡으신거 같은데
본인이 아직 스스로 확신을 못하신달까요
고로 확신을 못할땐 잭 선장님을 기억하라(소근)
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〈__/ V_〉
너무 실패를 두려워하지 말고 때로는 실패를 각오하고
과감하게 부딪히는 것도 중요!
냥꾼을 목표로(?)
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〈__/ V_〉
그리고 이번 탐사 과정에서 평소 꾸준히 참여하고 안하고의 차이가
확확 드러나기 시작했달까요?
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/ : : /: : : ィ: : : i : : : i : : マ : : V
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⌒7: : : :': :/: ハ: : ハ: :ハ: : : i/ : : |
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∧ 人 イ/ /: : 乂
∧ 〕iト ___ _ ィ: :{, / : :八
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〈__/ V_〉
지금 꾸준히 관심을 가지고 집중하고 있는 시구레나 타이카랑
다른 인원들을 비교하면...
극초반에 바로 시구레 시트를 찢을 뻔했지만
지금은 멘토(?)이신 그 분
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. :⌒: : : : /: : : : : : : : マ ⌒V
/ : : /: : : ィ: : : i : : : i : : マ : : V
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⌒7: : : :': :/: ハ: : ハ: :ハ: : : i/ : : |
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∧ 人 イ/ /: : 乂
∧ 〕iト ___ _ ィ: :{, / : :八
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{三三三三三三}
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\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/
\i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/
ア¨∨∧¨
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〈__/ V_〉
이런 부분에 대해서 제가 해드릴 수 있는 말은 단 하나
지금까지 진행했던 어장 내용을 정독하세요
주중에 할일 없을땐 그러셔도 되잖앙
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내용을 알고 모르고의 차이가
앞으로의 진행에 큰 차이가 벌어진다는 건
아마 다들 느끼고 계실 것
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>>680 그래서 생각보다 많은 걸 얻어냈죠?
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>>690 그야 탄트씨는 역시 일하면서 참여하는게 가장 큰 원인이라고 보지만서도
오르세올로랑 선배님이랑 만날 수 있게 되서
가설의 증거가 더해지나 했는데.....
로사 아주로 관리 때문에 실패....
오르세올로 앞에서 로사 아주로 건을 꺼내거나
누님이나 선배님, 유키농 앞에서 오르세올로 건을 꺼내야 되나
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여러분들이 집중하면서 뭔가 기발한 아이디어를 낼 수록
저는 거기에 맞춰서 재미있는 전개를 마구 넣는 거시와요오
특히 수영복이랄까 수영복이랄까
더 해보고 싶은 것도
앞으로 하고 싶은 것도
모두 한가득 ......!
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V / / _.. -=ニニニミ, } _
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! i .′ ,'
>>699 딱히 중요한 것도 아니고 어차피 마레님프 출신이라는 게 커서 판정할 일도 없지만
.dice 70 100. = 81
수영력 엄청나
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마레 님프 치곤 그냥 평범한 수영실력
물론 일반인 눈에는 수영선수겠지!
몸쓰는 일이 적합하달까
머리쓰는 일은 별로인듯
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그리고 수영복은 나중에 여름 데이트씬을 위해 아껴둔것!
아마 호감도가 어느 정도 높아지면...
같은팀이 된다면 주로 스칼렛이 코피를 흘릴일이 많겠네. (농담)
아이디어 제시
다수 : 시구레
(다수와 중간 사이 : 투리온)
중간 : 타이카
(중간과 소수 사이 : 유리트)
소수 : 비앙카, 카게타네
느낌
배캅을 노리고싶다
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아, 그리고 저 잠수복(이라는 이름의 수영복)은 아마 바다 관련 유적 탐사때
간간히 나올 일이 있을 것.
해저 유적이라던가 해저 유적이라던가
저는 슬슬 내일 수업을 위해서 잠자리로 !
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잘자영!
그렇다고 거기에 매달릴 정도의 의지를 보이고 있지는 않는듯한
혹은 "지금은 아직 아냐"려나.
그게 목적을 이루는데 방해가된다면 "죽이지는않는다"로 바뀔가능성이 농후 (가능성1)
아직은 잘모르겠지만 언젠가 찾겠지
적어도 정말 그 사람을 생각해두고 있다면,성장한 자신을 보여주는게 좋을수도 있고.
어쨋든 목적을 다시 살리기 위한 계기가
엠버와의 만남이 될 수도...
적당히 즐거운 대사도 할줄알고
적당히 진지한 대사도 할줄알고
지금이 가장 편하다(...)
졸았다(4시간)
탄트마담 슷고요
라고해도 저도 경험한 적이 있으니 꽤....
저도 많이 시끄러운 곳은 좀 그렇더라구요
...상대가 있나?
이 파티는 무슨탐색만 하면 크리대잔치
현실 남자가 가상 여캐를 들고 가상 남캐와 꽁냥을 하는건
조금(?)
그래도 나쁘진 않다
리얼리티(아무말)을 위해 나는 무모하게! 행복해지고싶다.
반드시! 그런데 어제것을 보고 나 이제 패시브 잔여1자리인데 큿..! 위험하다.
이미 질렀으니 이대로 가야지
(전투에 안나온다) 제기랄! (눈물)
그리고 정신계! 어둠의 마법같지!(이상한 논리)
조금만 더 존버를 타자는 결론이.
개인적으로 앰버가 이쪽을 기억하고 있는지
아니 앰버가 정말로 3년전에 만난 그분의 아이인지.
그러니 세이프! 황색님이 오케이 했고!
붉어서
죽지마
흠터레스팅.
비앙카랑 치정싸움(웃음)
(한숨)
살아있는 인형놀이
즉, 나를 죽여라 와 같다더라구요
무슨 공포스릴러 영화에서나 나올법한 꿈이었던
현재 로꾸온씨가 구상중인 시구레 스킬 트리가 대충?
다이스 값 만큼 1-3 범위의 판정을 4-6 범위의 판정과 동일하게 교체. (코스트 3).
● 급소 간파 : 스킬 사용시 3턴간 본인의 턴 시작 시 0 3 다이스를 굴린다.
다이스 값 만큼 4-6 범위의 판정을 7-9 범위의 판정과 동일하게 교체. (코스트 3).
● 파도 베기 : 스킬 사용시 검으로 3회 공격한다.
이 공격은 1회의 위력이 일반공격의 위력과 동일하다. (코스트 1).
간파로 공격의 명중률, 치명타율을 높여서
거기에 공격을 박아넣는 느낌 ?
문득 이런 스킬이 떠오르더라고요
???? : 다이스를 굴려서 판정에 성공하면 다음 턴에 가하는 모든 피해가 4배가 된다.
이런거?
일단 그건 천천히 생각해두고
제 스킬의 방향성은 (이것도 하나의 다이스, 운의 결과지만)
안정적으로 메리트를 높히는 방향성이니.....
아마 타치(太刀)를 말하는 거 같던데유
저런 초살에 지지 않게 이쪽은 지속력 승부로
제 다이스 운 생각하면 망설여 진다...
역시 하루 3시간인가
요시 오늘도 충분히 잤으니 안자고 농자(라고 말하고 수강)
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fニニニニニニニニニニ≧s。
iニニニニニニニニニニニニニ≧s。
マ(_)ニニニニニニニニニニニニニ7
jI斗‐_____ 〕iトニニニニニ/ /‐‐
r=ニニニニニ=‐  ̄ィi〔 ∨∧ 〕ト-=彡7 /‐‐/
i ∨ ト、 \. ∨∧ __/ヽ /‐‐/
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从 ゙|レ',.ィf斥ァ≧s。,,,>⌒!‐‐= 厂 /‐‐/
ヽ\_\ i! ・ }〉 ∨∧ i!/{/ へ /‐‐/
ノノ ノ⌒ ゞ‐' ∨∧/ ノ!'' /\ /‐‐/
ヽ !/}/ < r'i i i i i >、 \、 /‐‐/
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/,,//ニ/ニニニニニ\、 ヽ'ニニ/ /!
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}i//ニ /ニニニニニニニニニム !=/ /ニ/∧
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흠흠 생각보다.... ;
잡담판에서 애기힌 태도는 몬헌 태도일텐데(갸웃
신세계 어장은 어 음...?
어느쪾이던 제가 움직이는 동기는 욕망이니 이렇게 흥분하면서 잔불을 계속 불태워야함
오늘 갑자기 머리가 일어나마자마 미친듯이 어지러워서
시야 흐려지다가 주저앉음
그러니 잠을 충분히 주무세유(토닥토닥)
다크윙(날 수 있음) 회피쪽 다이스에+1 라거나.
옥토퍼스(네개의 촉수다리) 3턴간 데미지 +5 라거나는 되죠?
저런 액티브 없익 ㅏ능하면 좋지만 필요할거같아서 묘사상 하려면
후자는 1회성에 한해 일반공격x4라는 걸로(적당)
이질감 쩔듯
덤으로 나이를 19세로 줄여도 될지, 안되면 어ㅉ러 수 없고요.
마법 봑! 해서 영원히 산다! 그런걸 말하는게 아니에요! 모코땅! 처럼이라거나 아니어도 되고요.
물론 살해당해 죽어서 늙어죽을리 없는것도 제게있어선 불노불사
라는 식이라
>>984 최후의 목표는 그렇다면 전생이라도! 환생이나 여튼... 여러가지 찔러봐야지.
그러하더라도 죽는다 라면 왜 그리해도 죽는지 알아보는것도 일흥
25세이긴 하니 나름... 명성이랄까... 꽤 놀았길 바랍니다! 다크의 어둠의 홍등가에가면 아는사이 있으면 즐겁겠군 흡흡 오빠 놀다가
나아아아아아중에 어떻게 죽던지 알게 뭐야(어이)
아니면 그냥 먹을 수 있는 '피맛'인가요
좋냐는 말 얼마나, 비싼음식보다 못한지 아니면 가장 맛있게 느껴지는지, 걍 피맛인지
맛있는 사람 맛없는 사람 있겄지 뭐(어이)






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