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※ X폼 잡는 중입니다.
・・・━・・・━ 【황색앗카링】 ━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
○ 연재는 처음....은 아니지만 아직 초보딱지를 못뗐으요!
○ 본 어장주는 아마추어 수준 이하의 지식을 가지고 있으니 팩트로 때리면 많이 아파요.
○ 참치들의 사랑과 관심은 초보 어장주에게 나노 강화제와 같습니다.
○ 어장주는 엿장수와 절찬리 콜라보를 진행중입니다. 그래서 늘 엿장수 맘대로입니다.
○ 이 잡담판에선 나메를 허용하며, 자유롭게 의견을 나누는 것을 허가합니다.
○ 물론 그렇다고 여기서 막고라나 라크쉬르를 벌이라는 말은 아님. 터지면 어장주 맘대로 철권 각 ㅇㅈ?
○ 새 잡담판 첫 레스 외에는 noup 콘솔을 사용합시다.(사용법 : 콘솔창에 noup 입력)
○ 왜 황색으로 아무도 흥하질 못하니!
・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━・・・━
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[잡담/기타/다목적] 아카리가 창천이사 황천당립을 외쳐보는 잡담판 제48막
갈등 구조로 간다면
갈등
시구레, 비앙카
vs
투리온, 유리트
중립
카게타네, 타이카
가 되려나요
과연 어찌될지
각자 어떻게 행동할지..................
정보상 건도 있고
황색님
정보상 건을 몇일 이내로 정해야 되는 것이었지요 ?
+ 괴도와 (다른 파티원들이 모르는 틈에) 접촉한 것
+ 해당 건을 숨긴/속인 것
약속시간이 저녁이걸랑
흐으으으음
단지 숨긴게 문제일뿐
무슨 애기가 오가는지부터 알아야만
그리고 밀크티는 사요나라!
혹은 에르군이나 메르군을 노예로!(라고생각했지만 그들이 돈을 벌어올거라 생각하긴힘들었다)어쨌뜬!
>>65 (쓰담쓰담)
무슨 고민이라도 있나요?
/i:i:i:i∧ニニニ|
/i:i:i:i:i:i:i∧ニニ|
__/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∧ニニ|
____ /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i{ ̄}\
_ -==ニニニニニ> -------=ニニニ{i:i:\
 ̄ -=ニニニニ/:/: /{: : : :/: : /}: : ハ〕iト==- __
 ̄ -=≦ィ /ィ: : {: :.Ⅳィ芯ミ/ : ィz}: :{: :「ニニニニニ===-- _
⌒}ア_从/\乂__ノ/ヾ'ノ: :乂:ヽニニニニニ=-  ̄
_rく^〈 /-=ニ\//}- ィ彡'_/ ̄\/ ̄\ / ̄\
ノY}ー彡Ⅵ-=ニニニニ>、|爪 / ̄\_/\_/ \_/
,ィ{_ノ^r<ニ}-=ニニニニ/ ̄\_/.rヘ / ̄\_
〈^ソ }ニニ}i-=ニニ/ ̄\_/ /}´}i:i:} \_/ ̄\
rく^} }ニニ}i-=ニ7\_/ ̄ _/}ノi/i/ / ̄\_/
ノ彡' rくニニ7 -=∧/ ̄\r<i:i:イ:i:i:i〈ノ〉 \_/ ̄\
/⌒} {/ニ/ -/ ̄\_/乂i:i:i:i:i:i:i:i:i/ _/ ̄\_/
rくY{⌒ /ニニ,-=ニ\_/ ̄\^Y ⌒Y:´{_/ ̄\_/ ̄
ノ{_ソ /ニニ/-=/-=ニ\_/ ̄\:_j/ ̄\_/ ̄
Y^ソ /ニニ<-ィi〔-=ニニニニニ\_/ ̄\_/ ̄ / ̄\
rく^} /ニニニニニニニニニニ=-厂{i \_/Ⅵ \_/
ノ^ソ /ニニニニニニニニニニニ=-厂j \ 乂(ニニ>、
_rく彡´ /ニニニニニニニニニニニニ=-厂7 丶Y)ニニニ〕iト.,
/彡´ /ニニニニニニニニニニニニ=-厂7 r‐、 Ⅵ〉ニニニニニ\
_r彡' /ニニニニニニニニニニニニニ=-厂{ { \ }∧ニニニニニニ>、
/〉 ,........__
// /,:'"´`ヽ)
く`ヽ、 /:;/ ___
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(二二`ーヘヽ ヽハ { /,イ'´ ヽ //
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_,ィ'´: :≪>――‐Vl /:.`ヽヽー从ゝ':.:.∨'´`ヽゝ'"´ ̄二ニゝー=ミヽ
r':.:ヽ.:.:.:≪>___,ゝ}:.:.:;ノ:.:ハ:.:.:.ヽー':.:ハ O トイ「 ̄ゝヽー=:.:Y⌒ヽ))
/フ_ノ ̄ ̄ ̄ ー=彡ィ':.:,イ:.:.:,':l:.八ヽ:.:.::.:.八×メ, l::| `ヽ:.:.:.ハ ((
// ,ゞ从/`ト、:}//刈メィ=ー';:l:ミ=- l }ノ_,...,ィ"´ヾ彡イ `
// 、....ノ:ノ::/:川:トミ', r≦rテテ}::i从ル⌒ー'´≠ゞrミノ´ )) ___
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r―f /ミ / _,イ ̄`ェェ|::::::::|'⌒ヽ::::',ーミ:/{ー'⌒ヽ}_/ /: 〈/ //
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/'⌒'ヽ ヽ ヽ{ ';:::ヽー'ヽ::::|_〈;;/`"´ハ>'´ / /
/ イ ::::::', ____ ,ゝミ/`ーゝ、}ー‐lー', ヽ_ノー/;;;;}ヽィ´ , '´ーヘ_,、
∠/} :::::::', / イ"´Y´/ 〈;;;/ ,ィ |;;;;|: /;;;;/ー{}ヽ___/'"´⌒ヽ ハーヘ
. {, '"´ ̄`ヽ,r-、厂`Yフ′ 、 {}二{;;{、,ィ;;;/爪;) |;;;;| /;;;;/二{}′ `ヽ、 `ヽ__, ハ_,
ゝ、__ノr――=/ ヽ `フ八;;;;;/};;;{;;|ムーミ,|;;;;|__/;;;;/ー{}′ `ー―ァ ヽ ハーヘ
((ー=ミノ: ノ / `ー=ミヽノ{ }ヽ八ノミヽー=ゝミ};;;;;;;;;;;;;ノー{}′ {`ー―=ミ_ノ `ヽ__ァへ
))ーミ)_,ノ l ノ `ヽノ`ヽノ`ヽ八ノ`ヽノヽノ`ーノ ヽ ヽ
(( ヽ ) `ー――'´ ヽ ヽノ`ヽノヽー'⌒´`ー――――' ヽ
))ー=ミ) ( \ / ヽ
(고민중)
흐으으으음 고민
둘중하나는중간보스의 파티원으로 하고
그리고 얘네는 중간보스용으로 쓰긴 아까웡
상상 이상으로 대답하기 어려운 질문의 난타들...!
뭐 이 부분은 시구레가 이상했던 점들도 있었으니
관점이나 생각하는 방향에 따라 갈린듯한
같이가는루트로
투리온 비앙카 카키타네
초기멤버?
서답형이 정답이라고 하시면 쫌 (?)
뭐 농담은 섞여 있어도
진짜 생각을 못했네요
애매했던게 분명해(눈물
시구레적으로 감동
거의 자기 변호만 했던...
투리온과 카게타네가
시구레도 없겠다, 비앙카를 설득해서 정보를 더 원하는 것은
예정된 일이란 느낌...?
시구레가 제멋대로 한 것들을 비판 받는 것인데
비앙카는 외적으로 시구레와 공범이지만 안 쪽을 보면 괴도든 시구레든 타인에게 엮여서 이런 의심을 받는 것이고
오히려 한 세트라는 이미지를 깨기 위해서라도
시구레를 배척하고 자기 변호를 하면 했지
시구레랑 함께 투리온 등과 언쟁할 여지는 없지요 ?
시구레도 이해햐달라고 어느 정도 중재를 조심스럽게 했다면
싱황이 크게 누그러질 가능성이 가장 높았으니까요
외부에서 보면 오히려 시구레랑 같이 만났으면서 불리해지니
시구레랑 손절했단 느낌을 받는 사람도...
상황설명을 그대로 믿는다는 가정하에서
저기서 비앙카가 변호를해버리면 스톡홀름증후군이라고 생각하지않는이상은
이녀석 역시 시구레랑 뭔가 거래하거나 엮인거있는데 그건 숨기고말한거아냐? 라고 생각할가능성이 높아질거같은데유...
다들 너무 공격적인 거겠지(착란
상황적으로만보면 비앙카는
"비밀로해달라서 비밀로하고 있었더니 갑자기 시구레가 자길 이용하는걸로 협의없이 뒤통수쳤다"고 배신감 쩔상황이어야 하는거같은데
저번에 타이카와 유그드라가 불량배랑 맞설 때, 시구레가 참전했다면
그 때의 신뢰도랑 겸해서 유그드라를 적극적으로 영입할 텐데...
지금은 투리온이 저쪽이기도 하니 애매하고...
눈 앞에서 사태 터진 것 생각하면 티오와도....
마레님프쪽 선배들은 각자 일이있으니 논외고
외부입장은 도대체 뭐죠?
그리고 안녕하세요 설노님
음, 이 개판. 원인은 앰버다. 앰버를 족치쟈(?)
사실 앰버가 일부러 키스하고 그러는걸 과시하는걸로 내부분열 일으켜서
절망하는 비앙카를 자기팀으로 끌어들이려는거아냐? 라는 생각이들었음
비앙카 본인의 말대로 초반부와의 변화로 위험에서 자신을 아끼는 것이니
전체적인 흐름으로서도 적당하지 않은지?
직품 외적으로 시야를 키워도
팀 나누기의 흐름적으로도 그렇고
저야 애초에 외부인인데 열낼게 뭐있습니까. 그냥 개인적인 평가.
그리고 전체적인 팀으로서의 관점은.......중요하긴한데, 그러려면 팀에대한 애착이 갈만한 개연성이 필요.
그러지않고 팀을위해서~라는건 이상하고.
흠흠 역시 이놈의 트릭스터적인 깽판적 관점이란
이번 시구레의 롤은 어떠했을까요 ?
어떤 느낌이었는지 ?
즉 오늘 풀레이자체는 매우잘하신거
평소 비앙카를 이렇게 적극적으로하라!!
투리온 히루코 비앙카 이 3인방 어쩌다가 만나서 팀을 짰니(진심
좋은 점, 나쁜 점, 아쉬운 점, 인상깊은 점 등등
함께 시험을 통과한 인연으로.....?
도대체 왜 비앙카에게 반감사가면서까지 그런짓을 했냐는 의문이 남아있긴함.
얘들 대충 신용을 꺼낼만큼 안친하지않아? 라는생각은 있다.
오히려 의심이 깊어지던 느낌이었다
상황이 어쩔 수 없었다곤 해도 의심을 풀기위해 의심을 하는것이 필요한가라고 생각해버리게된다
아무튼 저 부분 같은 경우
메타적으로든 작품 내적으로든
비앙카님이 다쳤다는 정보(= 앰버를 낚을 정보)를 자연스럽게 앰버에게 전할 방법 생각한 것
물론
다른 멤버들이 크게 경계하고
앰버가 화내면서 거래 엎어질 것 같아서
일촉즉발이라 느낌지라 급하게 쏟아서 이상한 점이 가득한 점은 부정 못하지만
시구레적으로는
아까 본편에서 처럼 로사 아주로까지 빌린 항해에서 사망자가 나오면 참을 수 없다는 사욕
+
비앙카가 혹시나 죽지 않을까 싶은 걱정
이 뒤섞여서 급하게 이야기하다가 나온 것
많이 공헌했는데 나름대로 불만일테고(?)
아무튼 투리온이 지적한 것 처럼
허스파이어 보다는 마레님프 우선은 있었네요
시구레로서든 저로서든 무의식적으로
팀 허스파이어라기 보단 마레 님프 소속을 강조하면서
너희에게 베풀고 있다 라는 그런 느낌
롤플적으로는 그게 맞긴 하고
처음의 모험가 시험 때 도우미한 것으로 부터
태도든 마음이든 안 바뀌었을지도
둘 중에 고르라면 당연히 오래 몸담고 친숙한 쪽을 고를테고(끄덕
일단 앰버는 폭발사산하든지 도게자행이 확정되어야하고(...)
바나나밀크티님 처럼 (헛소리
현재 마레님프는 FFL 산하의 모험가 집단 중 하나 느낌이고
역시 스승을 찾는거려나
이 일로 시구레와 비앙카가 서로 벽을 쌓게 되지 않을까?
아무래도 마레님프 우선이 보였다 정도
어느쪽이든 배신감 느낄 일이고,
특히 비앙카의 경우 시구레 때문에 크게 일이 꼬였고
● 급소 간파 : 스킬 성공시 3턴간 본인의 일반공격 위력에 +10 (코스트 2).
● 자세 간파 : 스킬 사용시 3턴간 본인의 턴 시작 시 0 3 다이스를 굴려 다이스 값 만큼 빗나간다 판정을 일반공격으로 교체. (코스트 3).
에서 1개 변경하고, 1개 만들어서
● 자세 간파 : 스킬 사용시 3턴간 본인의 턴 시작 시 0 3 다이스를 굴린다.
다이스 값 만큼 1-3 범위의 판정을 4-6 범위의 판정과 동일하게 교체. (코스트 3).
● 급소 간파 : 스킬 사용시 3턴간 본인의 턴 시작 시 0 3 다이스를 굴린다.
다이스 값 만큼 4-6 범위의 판정을 7-9 범위의 판정과 동일하게 교체. (코스트 3).
● 파도 베기 : 스킬 사용시 검으로 3회 공격한다.
이 공격은 1회의 위력이 일반공격의 위력과 동일하다. (코스트 1).
이거할때 이거만 붙잡고있어야 한다는게 생각보다 빡실거같아서 포기했음(...)
본격적인 OR이라면 저도 그렇게하겠는데 여긴 그러기도 애매해서
그냥 보는걸로 만족할라구....
비앙카(npc)가 마구 갈구지 않았을까
시구레와 비앙카, 다른 허스파이어 멤버들이 어떻게 보일지 ?
에르네스티 입장에서는 시구레가 첫인상을 동질감인데, 중간에 세게 틱틱했고
티오 입장에서는 저번에 괴도 건도 있었는데, 시구레가....
과연 어떻게 보일지
흐으음
일단 만나봐야겠쥬?
라는 이유지만
척수 반사로 막 나간 것의 반동을 받는다 !
어쩌다보니 공격적으로 퍼붓게 되었다...!
어장주에게도 참여자들에게도 좋을거없으니까 화해하고 합치는 이벤트를 황색씨가 머리빠개지게 생각하셔야하는건 맞음
안그러면 흥미도 떨어져서 레스올라오는 속도때문에 또 갈등하시다가 잘못하면 어장 터져유(...)
이번엔 강제진행 요소도 있다고 말했고
재개 시간을 9시로 연장할게유
죽창이 하나쯤은 필요하지 않아?
딜링치곤 애매한 성능.
이 참에 이걸 변경 시킬까?
변경은 중 데미지 못하는가(뇨롱
근데 화상 부여 스킬이 없죠?
ㅡ, 즉, 평타?
ㅡ, 아님 반사?
ㅡ, 공격'만'하면 부여?
_ .,. .r.- _ _ x―――-- _
______ ,. . : : : /: : |: : :ム : : : : .. /ニニニニニニニニニl
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. /ニニニニニニニニニ/: : : : /: : : : : : :| : : i: :ム: :.ム : : :.lニニニニニニニニニ|ニ|
/ニニニニニニニニニ/: : /: : /i: : : : : : : |: : :.|: ムム: :.l: : : lニニlニニニニニニニ|ニl
. /ニニニニニニニニニ//: /: : /:|: : : : : : : :|:|: :.l: : ムム: :l: : : 〉ニlニニニニニニニlニ.|
マニニニニニニニニ.//: ∧: /:/|: : : : : /: l/: :/\: :|: l: :|: : :|ニ|ニニニニニニニlニニ|
マニニニニニニ.//: : l: :|/:/ |: :l: : :/: :/-:/―- v: :.l: |: : :|ニ|ニニニニニニニlニニl
. Vニニニニニ/':l: : :l: :.|:/ .|: :l: :./-:/: / |: :l :|: : lニlニニニニニニニlニニリ
. VニニニV: : l: : :l-:|:l ̄-|:l.l:,/: :/: /xz≦ミ .l: :l:.r 、lニlニニニニニニニlニニl
Vニ./: :ソl: : |: :.|:l,zxvi:l:/: :./:./ Vう リ l: :l: :l >lニlニニニニニニニlニニl
/:_ <ニ|: :.|: :.lィf fぅハ : :/:/ ゝ< l:./: :l_ /ニlニニニニニニニlニニl
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`ニニニl/ニニ|: :l: |ニ=l:l≧- _ _ < l: :lニニニ.lニニニニニニlニニニl
マニニlニニl: :l:.lニニl|/|≧=―-―≦l: :|ニニニlニニニニニニlニニニ|
. Vニlニニ=l:l |:|ニニ/ニlニ〔ニCニニニニl: lニニニlニニニニニlニニニニl
/: Vニニニ.リニl|/ニニ=―`――-ニl:.|ニニニ|ニニニニlニニニニニリ
/: :./Vニニlニアニニニ/_ ムニ.l:|ニニニマニニニlニニニニニ.l
. /: :./:/: : V_//ニニ/- \ /ニニニl|ニニニニマニニニニニニニ/
_ ./: :/.l/: : /:./ニニニ./ \ニニニニマニニニニマニニニ/
―< ,/: :./:./ニ(ノ=/__ .|ニニニニニマニニニニニニ/
//: :./: /ニニ/ - _ |ニ(_乃ニニニニニニニニ/
/: /: :./: /ニ/ Vニニニニニニニニニニ/
/://: :/: // Vニニニニニニニニ./: |
:/ /: /: / Vニニニニニニニl: : :l
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/: : :/>、 ゝ < /:::/|ニニニl: :l l:.|
【나마즈오 시구레 (대리AA : 시구레 (칸코레), 검 사용 시 키리토(GGO)】 【종족 : 인간(노르페림)】 【성별 : 남】 【나이 : 14】 【레벨 : 22 (2260 / 1500)】
【신분 : 마레 님프 / 초보 모험가】 【HP : 110】
【배경】
레나카 출신의 고아로 현재는 마레 님프 소속 초보 모험가
항구 도시 특유의 유흥가에서 태어나, 버려진 아이
뒷골목에서 버려져 있던 것을 마레 님프에게 발견되어, 보호 됐다
그 후 마레 님프 보호자 밑에서 자라면서 그 밑에서 항해술과 검술, 가치관을 배웠다.
버려진 아이로서,
복고 주의자인 마레님프의 일원으로서
현재의 이면성이 강한 레나카의 현황에 회의감을 품고 있다.
아직 어려서 다양한 경험을 쌓지는 못했지만
레나카의 사람으로서 가진 항해 기술과
뒷골목에서의 어린 시절이 심어준 통찰감은 비상하다.
외모 때문에 종종 착각되지만 남자다. 남자다
【보유 장비】
◎ 망원경
◎ 나침반
◎ 와카자시
┌[마스터리 스킬]────────────────────────────────────────
○ 항해 Lv1 : 선박을 조종할 수 있는 능력. 덤으로 바다 위에서 무언가를 찾는데 도움이 될 거 같다.(5/100)
○ 통찰 Lv1 : 커뮤니티 및 정보 수집 중 진실에 가까워 질 수 있는 능력.
○ 검 Lv1 : 검 계열 무기의 공격력 보정
○
┌[액티브 스킬]─────────────────────────────────────────
● 자세 간파 : 스킬 사용시 3턴간 본인의 턴 시작 시 0 3 다이스를 굴린다.
다이스 값 만큼 1-3 범위의 판정을 4-6 범위의 판정과 동일하게 교체. (코스트 3).
● 급소 간파 : 스킬 사용시 3턴간 본인의 턴 시작 시 0 3 다이스를 굴린다.
다이스 값 만큼 4-6 범위의 판정을 7-9 범위의 판정과 동일하게 교체. (코스트 3).
● 파도 베기 : 스킬 사용시 검으로 3회 공격한다.
이 공격은 1회의 위력이 일반공격의 위력과 동일하다. (코스트 1).
┌[호감도]─────────────────────────────────────────
【유키노시타 유키노 : 1/100】
【비앙카 오르세올로 : 19/100】
【암브로시아 파르네제 : 12/100】
- - - - - - - - - - -
이긴 한데 나중에 다시 올려줘양
바깥이라...
대놓고 복잡하게 만들어버리기!
라는 건 되요?
변경으로 하기엔 너무 양심이 없으려나...
중 데미지+10은 일단 고민해보고
스킬은 물론이고, 평타 위력도 오르나요?
10+10x1.5 = 30
봉황각 화상중첩을 초기화 하는것치곤 약해에에에
광검 평타 + 안정적으로 높아진 다이스 표 + 삼연격 스킬 생각하면
나중에 나름 딜 나오려나
근데 개인적으로는 백화요란에 화상 스킬을 추가하는 걸로 바꾸겠어염
버프가없을때에는..
광격10 x 3 = 30 + 화상 1 5 다이스중첩
봉황각 10 x 1.5 = 15 + 화상 2중첩
봉황각 왜있지 (깨달음)
황색씨이, 뭔가 헷갈려요오 ㅡ '화상 부여'를 따로 만들어야하는지
'부여'가 이미 되는건지,
봉황각 설명좀 보여주실래유
>>338 호이.
일단 약피해를 중피해로 바꾸고 추가피해관련 서술 수정.
다시 수정
흠흠 살짝 수정해도 괜찮으려나여
뭔가, 추가해버리고 싶지만! 참는다
그러면 이 약 데미지를 중 데미지로 바꿀 수 있나요?
내가 못 쓰는 건가?
화이트는 분명 저폭탄에 의해서 걸레짝이 되고 말거야 (아무말)
명중만 하면 110 데미지를 박아넣을 수 있다! 폭탄만 충분하다면.
7이상뜰시 - 200
크리 - 300
.....살아남아라! 화이트! (아무말)
여기서 강화를 하고픈데...(고민
일단 여기서 저번과 바뀐것은 약에서 중으로 바뀐것.
더 뭐가 있을까
(슬쩍)
이제 전체공격 가능해졌음
고로 폭탄을 한명이 아니라 전체에게 뿌린다는 것도 가능함.
아니면 메소 익스플로전 함 써보쉴?
돈이 곧 폭탄이다!(아무말)
상태이상 맹독에 걸린 적에게 중 피해 x 맹독 n중첩
백화지우고 마지막 수업을 넣으면 완벽
↓
● 『 확인사살 』 : 상태이상 맹독에 걸린 적 1체에 중 데미지*맹독 n중첩. 이후 중첩을 초기화.(코스트 2)
이렇게 변경이 될거같네요
일단 확정은 돌아오셨을때까지 정할게요
일단 이거다
은근히 복잡한게 많아서 말이져
봉황각 수정하는 김에 나머지도 좀 고치려고 하는데여
이거 하나로 합칩시다.
사용하기 나름이지만 현 상황에선 계륵이다!(눈물
뭘해볼까...
10 + 10 + 10 + 5 x 3 = 35 x 3 = 105
10 + 10 x 3 = 20 x 3 = 60
흐음....
단체 회복같은걸 일단 하나 넣고...
봉황각 : 적 1체에게 중 피해 + 화상 2중첩. 화상 5중첩 이상의 경우 중 피해 x 화상 n중첩(코스트 2)
에피소드 끝나면 레벨 판정 다시 해야 할겁니다
확인 바랍니당
봉황각 코스트를 3으로 올려야할 거 같은데 괜찮을까요
나중에 함께씨랑 시트 조정 겸 정산할때 말씀해주세요
이건 버프 판정이죠?
만약 공격 없이 순수하게 중첩만 쌓는 스킬을 쓸 경우 이 버프의 효과는 못보는거죠?
일단 이렇게.
일반공격은 당연히 독화살 사용시 일테고
다른분들처럼 초 콤비네이션 못하겠어.. 지금부터라도 짜둘까
제가 생각한 대로의 판정으로 한다면 코스트가 많이 비싸질거같아서
굳이? 싶은 느낌
아마 시작할때 다이스가 굴러갈테니 20레벨이 달성된다면
위로해주고픈 그대에게 : 아군 한명에게 약 회복(코스트 2)
를 중 회복으로 바꾸는것과
전체회복 스킬 을....만들어야 하는데 스킬 이름을 뭘로 지을까요
그냥 인내의 아리아로 할까(이름 짓기 귀찮)
기존 멤버 vs 추가 멤버로 갈린셈인가(웃음)
요걸 추가하고 싶습니다.
8시 50분에서 9시 이후에 잠깐 다녀올 데가 있어서
혈향 : 상대에게 붙어있는 출혈스택 만큼 자신의 공격 강화 (코스트 3)
괜찮으신가요. 수치는 뭐... 3턴간 n중첩 x 5 피해 추가로 할지. 아니면 중 피해 x n중첩으로 가실지
고르시면 될 거 같고
이런걸 스킬에 써넣을 수 있다고요
┌[액티브 스킬]─────────────────────────────────────────
● 거짓된 사랑 : 적 1체에게 상태이상 매료(코스트 2)
● 매혹의 마안: 적 전체에 상태이상 매료(코스트 ?) <추가>
● 레바단의 검은촉수 : 적 [전체] 7-0 판정 시 기절.(코스트 ?) <수정본>
● 매혹의 부탁 : 상태이상 매료가 걸린 적 1체를 대상으로 지정된 대상(매료 걸린 자신 포함)에게 공격을 가한다.(코스트 2)
● 데스 키스 : 상태이상 기절/매료 인 상대를 흡혈하여 체력을 30 회복 (코스트 ?) <수정본>
● 다크 스피어: 적 1체에게 [중] 마법 공격
●
물론 코스트는 황색에게 내던졌..
그런데 무슨 일이셨길래
과연 이 둘은 싸우지 말고 XX해! XX를 할 수 있을까(어이)
보다 돈굴리게 해주세여! 엉엉 저쪽에 들어가야굴린다니 잊을거같다 몇개월뒤 같은거라서 흑흑
여튼 잘게요
"살아있는사람만 없으면 목격자도없지. 뭐, 다시하긴싫지만."
한편으로는 분노하면서도 한편으로는 이렇게까지 살의를 가질 필요가 있나 하는.
자금도 온전히 쓸 수 있을리가(앗)
>>526 anchor>1563077733>81
사지에 멍이들고, 얻어맞았으며, 내장이 드러났고, 내장이 흘러나왔으며 내장이 흘러나와 내장이 나와
내장이 내장이 내장이 내장이 내장이 내장이 내장이 내장이 내장이 내장이 내장이 내장이 내장이
붉어서 붉어서 붉어서 붉어서 붉어서 붉어서 붉어서 붉어서 붉어서 붉어서 붉어서 붉어서 붉어서
죽지마 죽지마 죽지마 죽지마 죽지마 죽지마 죽지마 죽지마 죽지마 죽지마 죽지마 죽지마 죽지마아 ─
....무슨일인지 파악조차 하기 힘들었던 그녀는, 상처를 어찌 수습하곤 동분서주하여 달리고 달렸다.
의료원에 맡겼다. 의료원에맡긴후, 자초지총을 들은그녀는 마지막남은 정신력으로,
자신이 그당시 가지고있던 모든돈을 그 아이에게 양도하고는 자책하며 반쯤미친채 그녀를 떠났고,
자신에 대하여 고찰하고, 그녀를 저버렸다는 죄책감에 휩싸였다가 마침내 미쳐버렸다고.
"그리고 그날밤, 왠 현상수배된 범죄자 여럿이 무언가에 맞아 뒷골목에서 터져죽었다는 이야기가있었다."
"그 후로도 계속해서, 계속해서, 계속해서. 그들과 연관된 범죄자들은 하나하나씩 뒷골목에서 사라졌다는 이야기도"
(이하생략)
『 백화요란 - 일식 』 : 칼과 창을 휘둘러 3회 x 약 데미지를 주고 화상 1 3 다이스. (코스트 1)
이걸로 백화요란 바꿀게유
"그 후로도 계속해서, 계속해서, 계속해서. 그들과 연관된 범죄자들은 하나하나씩 뒷골목에서 사라졌다는 이야기도"
공포게임 (아무말)
같이 따라간다 = 적어도, 지금은 아니야(착란중
목적을 위해서 가면도 쓸줄 알게 되었는데 뭘.
그 목적중 하나와 만날수 있다는데 마음 쯤이야.
이 녀석도 아마 페이즈 3까지 주구장창 볼 겁니다.
탐정이 괴도와 협력... 이라면 코난? (착란
확실히 그 행적은 무리가 있다고 보지만
적어도 이해할 수 있는 부분은 있고, 그래서 완전히 싫어하지도 않는 기묘함.
그리고 팀이 분열하고 있는것에 대한 안타까움이 섞여서 멤버임에도 갈등에 낄 수 없었다는 것에 대한 죄책?
일리 있지만 사람 성향이 다 다르니 이해해주시길(착란
뭐, 어쨋든 전 그래도 치안 세력에 몸 담고 있는 녀석이
꽤 유명한 괴도와 손 잡았던건 그렇다 하더라도
그걸 숨겼다는 사실이 가장 짜증날뿐.
자신의 목적에 해가 되지 않는다면 크게 신경은 않쓰는지라.
그렇다 하더라도 일단 그럭저럭 협력을 했던 사이이니
왠만해서는 해체되는건 막고 싶을 테지만
타이카와 비슷한 부류인건가(뇨롱
바로 가면을 키는건 확정이군.
틀린게 없으니 오히려 죄책감을 느낄 구석이 있는가....?라고 생각을 해버리게 되는?
지금 머리가 안돌아가는것도 있지만요(..)
비앙카와 시구레가 일을 비밀로 한것이 원인인것은 알겠는데
이걸 서로 의논하는 과정에서 어떤 갈등이 생겼더라? 같은
아니면 멀쩡한 종교를 믿는 성직자들 포함인가
갑작스레 생각난 고향에서는 밥벌이가 뭐니? 같은 설정 고민
슬레이어즈 적으로(웃음)
너무 순수한 생각일지도 모르지만 그래서는 상대가 아무리 변명해도 거짓말로 들을지도 모른다고 생각해서.
아까도 말했지만 댁들을 위한 이벤트가 있음
이해는 한다만 상처가(눈물
팀을 위해 열심히, 구른 비앙카와 시구레
팀에 애착이 없다면, 그랬을까 싶기도
"아, 이거 나와같은과다."
난 혼잔데, ~ 하면서 뒷통수 칠 것 같은 느낌?
어 아직 싱글이야 (아무말)
이블조 어려웡
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【오드리 오베로람(대리AA : 비타(나노하 시리즈))】 【종족 : 인간(노르페림)(?)】 【성별 : 여】 【나이 : ??】 【레벨 : 25】
【신분 : FFL 소속 모험가】 【HP : 180】
【배경】
이름도 잘 알려지지 않은 북부 산골짜기에서 모험가가 되겠다고 내려온
혈기 왕성한 소녀.
특기는 인간 맞냐 할 정도로 엄청난 괴력을 발휘하여
적들의 머리통을 으깨버리는 것.
도대체 어디서 그런 괴력이 나오는지는 미스테리
【보유 장비】
◎ 커스텀 배틀해머 『그라프 아이젠』
◎ 철구 10개
┌[마스터리 스킬]────────────────────────────────────────
○ 둔기 Lv1 : 둔기 계열 무기의 공격력 보정
○ 위압 Lv1 : 기합이나 존재감만으로 상대를 주눅들게 할 수 있다.
○ 괴력 Lv1 : 힘으로 상황 해결을 시도할 경우 관련 보정 및 모든 공격에 +10
○ 불굴 Lv1 : 커뮤니티 및 배틀 페이즈 중 불리한 상황에도 굽히지 않음.
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
○ ????
┌[액티브 스킬]─────────────────────────────────────────
● 퇴틀리히 슐라크 (Todlich Schlag) : 적 1체에게 중 피해 + 관통.(코스트 2)
● 라케텐 해머 (Raketen Hammer) : 적 1체에게 중 피해 x2 단, 적이 체력 외의 보호 수단이 존재할 경우 이를 무시하고 중 피해 x3(코스트 3)
● 슈발베 프리겐 (Schwalbe Fliegen) : 적 1체에게 철구 1-5개를 발사. 중 피해 x 철구 n개(코스트 2)
● 아이젠 게호일 (Eisengeheul) : 적 전체에게 1턴간 기절 효과
r-- 、
{: : : : `ヽ、―: . 、 __,..-- 、
/`ヽ、,.イ:Ⅵ、: : : : : :\: : :.`ヽ {¨¨´_,..イ',
_/___-ヽ:、: {{lミ、: : : : : : :ヽ: : : : ヽ. ∨ ∧
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∨-、ヽr、< > ´::/:|:||::/r∨^}⌒ヽY、:.:._/::::::::::/: : : :{_
/´ ̄Y },(_, ヽ ´::::::/:}」= |{::{__/⌒´}///{_ノ:::::::::::/{、_: : /: : :`ヽ
{- 、ヽノ!ノ-' /:::::/≦/_,.. -‐´ ^ヽ/}:::::::イ:::::::Y: ヽ: : : : : :}
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_ノ >´\_ノr  ̄ ̄`ヽ、///// ,:'/イ:::::,..ィ////∧、_: : : :/:`ヽ、
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【오드리 오베로람(대리AA : 비타(나노하 시리즈))】 【종족 : 인간(노르페림)(?)】 【성별 : 여】 【나이 : ??】 【레벨 : 25】
【신분 : FFL 소속 모험가】 【HP : 180】
【배경】
이름도 잘 알려지지 않은 북부 산골짜기에서 모험가가 되겠다고 내려온
혈기 왕성한 소녀.
특기는 인간 맞냐 할 정도로 엄청난 괴력을 발휘하여
적들의 머리통을 으깨버리는 것.
도대체 어디서 그런 괴력이 나오는지는 미스테리
【보유 장비】
◎ 커스텀 배틀해머 『그라프 아이젠』
◎ 철구 10개
┌[마스터리 스킬]────────────────────────────────────────
○ 둔기 Lv1 : 둔기 계열 무기의 공격력 보정
○ 위압 Lv1 : 기합이나 존재감만으로 상대를 주눅들게 할 수 있다.
○ 괴력 Lv1 : 힘으로 상황 해결을 시도할 경우 관련 보정 및 모든 공격에 +10
○ 불굴 Lv1 : 커뮤니티 및 배틀 페이즈 중 불리한 상황에도 굽히지 않음.
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
○ ????
┌[액티브 스킬]─────────────────────────────────────────
● 퇴틀리히 슐라크 (Todlich Schlag) : 적 1체에게 중 피해 + 관통.(코스트 2)
● 라케텐 해머 (Raketen Hammer) : 적 1체에게 중 피해 x2 단, 적이 체력 외의 보호 수단이 존재할 경우 이를 무시하고 중 피해 x3(코스트 3)
● 슈발베 프리겐 (Schwalbe Fliegen) : 적 1체에게 철구 1-5개를 발사. 중 피해 x 철구 n개(코스트 2)
● 아이젠 게호일 (Eisengeheul) : 적 전체에게 1턴간 기절 효과(코스트 3)
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마지막거 코스트 안적었당
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【오드리 오베로람(대리AA : 비타(나노하 시리즈))】 【종족 : 인간(노르페림)(?)】 【성별 : 여】 【나이 : ??】 【레벨 : 25】
【신분 : FFL 소속 모험가】 【HP : 180】
【배경】
이름도 잘 알려지지 않은 북부 산골짜기에서 모험가가 되겠다고 내려온
혈기 왕성한 소녀.
특기는 인간 맞냐 할 정도로 엄청난 괴력을 발휘하여
적들의 머리통을 으깨버리는 것.
도대체 어디서 그런 괴력이 나오는지는 미스테리
【보유 장비】
◎ 커스텀 배틀해머 『그라프 아이젠』 (카트리지 10발)
◎ 철구 10개
┌[마스터리 스킬]────────────────────────────────────────
○ 둔기 Lv1 : 둔기 계열 무기의 공격력 보정
○ 위압 Lv1 : 기합이나 존재감만으로 상대를 주눅들게 할 수 있다.
○ 괴력 Lv1 : 힘으로 상황 해결을 시도할 경우 관련 보정 및 모든 공격에 +10
○ 불굴 Lv1 : 커뮤니티 및 배틀 페이즈 중 불리한 상황에도 굽히지 않음.
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○ ????
┌[액티브 스킬]─────────────────────────────────────────
● 퇴틀리히 슐라크 (Todlich Schlag) : 적 1체에게 중 피해 x 카트리지 2발 + 관통.(코스트 2)
● 라케텐 해머 (Raketen Hammer) : 적 1체에게 중 피해 x 카트리지 2~6발 단, 적이 체력 외의 보호 수단이 존재할 경우 이를 무시하고 중 피해 x (카트리지 2~6발 +2)(코스트 3)
● 슈발베 프리겐 (Schwalbe Fliegen) : 적 1체에게 철구 1-5개를 발사. 중 피해 x 철구 n개(코스트 2)
● 아이젠 게호일 (Eisengeheul) : 적 전체에게 1턴간 기절 효과(코스트 3)
그리고 시트를 살짝 수정
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【오드리 오베로람(대리AA : 비타(나노하 시리즈))】 【종족 : 인간(노르페림)(?)】 【성별 : 여】 【나이 : ??】 【레벨 : 25】
【신분 : FFL 소속 모험가】 【HP : 180】
【배경】
이름도 잘 알려지지 않은 북부 산골짜기에서 모험가가 되겠다고 내려온
혈기 왕성한 소녀.
특기는 인간 맞냐 할 정도로 엄청난 괴력을 발휘하여
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도대체 어디서 그런 괴력이 나오는지는 미스테리
【보유 장비】
◎ 커스텀 배틀해머 『그라프 아이젠』 (카트리지 10발)
◎ 철구 10개
┌[마스터리 스킬]────────────────────────────────────────
○ 둔기 Lv1 : 둔기 계열 무기의 공격력 보정
○ 위압 Lv1 : 기합이나 존재감만으로 상대를 주눅들게 할 수 있다.
○ 괴력 Lv1 : 힘으로 상황 해결을 시도할 경우 관련 보정 및 모든 공격에 +10
○ 불굴 Lv1 : 커뮤니티 및 배틀 페이즈 중 불리한 상황에도 굽히지 않음.
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┌[액티브 스킬]─────────────────────────────────────────
● 퇴틀리히 슐라크 (Todlich Schlag) : 적 1체에게 중 피해 x 카트리지 2발 + 관통.(코스트 2)
● 라케텐 해머 (Raketen Hammer) : 적 1체에게 중 피해 x 카트리지 2~6발 단, 적이 체력 외의 보호 수단이 존재할 경우 이를 무시하고 중 피해 x (카트리지 2~6발 +2)(코스트 3)
● 슈발베 프리겐 (Schwalbe Fliegen) : 적 1체에게 철구 1-5개를 발사. 중 피해 x 철구 n개(코스트 2)
● 아이젠 게호일 (Eisengeheul) : 적 전체에게 1턴간 기절 효과(코스트 3)
● 판저 실드(Panzer Schild) : 체력이 4분의 1 이하일 경우 사용 가능. 100피해를 받아내는 장갑을 3턴간 생성한다. 이 장갑이 3턴내에 파괴될 경우 다음턴 모든 공격이 2배가 된다.
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좋아 이게 좋겠군
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【오드리 오베로람(대리AA : 비타(나노하 시리즈))】 【종족 : 인간(노르페림)(?)】 【성별 : 여】 【나이 : ??】 【레벨 : 25】
【신분 : FFL 소속 모험가】 【HP : 180】
【배경】
이름도 잘 알려지지 않은 북부 산골짜기에서 모험가가 되겠다고 내려온
혈기 왕성한 소녀.
특기는 인간 맞냐 할 정도로 엄청난 괴력을 발휘하여
적들의 머리통을 으깨버리는 것.
도대체 어디서 그런 괴력이 나오는지는 미스테리
【보유 장비】
◎ 커스텀 배틀해머 『그라프 아이젠』 (카트리지 10발)
◎ 철구 10개
┌[마스터리 스킬]────────────────────────────────────────
○ 둔기 Lv1 : 둔기 계열 무기의 공격력 보정
○ 위압 Lv1 : 기합이나 존재감만으로 상대를 주눅들게 할 수 있다.
○ 괴력 Lv1 : 힘으로 상황 해결을 시도할 경우 관련 보정 및 모든 공격에 +10
○ 불굴 Lv1 : 커뮤니티 및 배틀 페이즈 중 불리한 상황에도 굽히지 않음.
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┌[액티브 스킬]─────────────────────────────────────────
● 퇴틀리히 슐라크 (Todlich Schlag) : 적 1체에게 중 피해 x 카트리지 2발 + 관통.(코스트 2)
● 라케텐 해머 (Raketen Hammer) : 적 1체에게 중 피해 x 카트리지 2~6발 단, 적이 체력 외의 보호 수단이 존재할 경우 이를 무시하고 중 피해 x (카트리지 2~6발 +2)(코스트 3)
● 슈발베 프리겐 (Schwalbe Fliegen) : 적 1체에게 철구 1-5개를 발사. 중 피해 x 철구 n개(코스트 2)
● 아이젠 게호일 (Eisengeheul) : 적 전체에게 1턴간 기절 효과(코스트 3)
● 판저 실드(Panzer Schild) : 체력이 4분의 1 이하일 경우 사용 가능. 100피해를 받아내는 장갑을 3턴간 생성한다. 이 장갑이 3턴내에 파괴될 경우 다음턴 모든 공격이 2배가 된다.(코스트 2)
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아 맞다 코스트
포획을 해도해도 보옥이 안뜬다 물욕센서...
┌[액티브 스킬]─────────────────────────────────────────
● 거짓된 사랑 : 적 1체에게 상태이상 매료(코스트 2)
● 매혹의 마안: 적 전체에 상태이상 매료(코스트 ?) <추가>
● 레바단의 검은촉수 : 적 [전체] 7-0 판정 시 기절.(코스트 ?) <수정본>
● 매혹의 부탁 : 상태이상 매료가 걸린 적 1체를 대상으로 지정된 대상(매료 걸린 자신 포함)에게 공격을 가한다.(코스트 2)
● 데스 키스 : 상태이상 기절/매료 인 상대를 흡혈하여 체력을 30 회복 (코스트 ?) <수정본>
● 다크 스피어: 적 1체에게 [중] 마법 공격
●
이쪽으로 이렇게 수정하고 싶지만 레벨업 조절때 미리 오려두기
모두 안녕하세요
언쟁 부분에서 시구레가 자연스러웠는지, 캐붕은 없었는지 걱정이랑
맨 마지막에 새로운 동료 NPC로 보이는 캐릭터 인상 판단할 때의 7-9가 너무 신경쓰였습니다 (...)
시구레의 인망이 도마에 (웃음)
뭐 멋대로 한 만큼의 대가라고 생각하고 있습니다.
팀으로서 앞으로 이동수단 등의 준비를 위해서
시구레라는 PC가 필요한지라
여러모로 고민을 하지 않으면.....
...일단 본편 내에서 투리온과 카게타네의 언동을 자세히 봐야겠지만
괴력의 비밀이 무기에 있을지, 종족란의 ?에 있을지
신경쓰였습니다.
덧붙이자면 유그드라 처럼 맥주병일지도
판처실드가 에너미로서의 기믹이면 모를까
PC들과 함께 싸우는 조작 캐릭터로서는 여러모로 노리기 어려울 것 같은 느낌
수량 관리해야 하는게
카트리지와 철구로 2종류이기도 하고
여러모로 아군으로 공투하기에는 신경 쓸 점이 많네요
흡혈이라던가 흡혈이라던가
현 시점에서는 떠오르지 않네요
'아, 저기서 뭔가 살 수 있도록 이번에 이렇게 많이 벌었나'
싶은 느낌 정도
반띵되었는지도 판정을 해봐야(중얼)
흠.... 그런데 이정도면 얼마나 갖니거지 여관비용으로
모험용 도구 구매나
돈을 대가로 의뢰 등등에서나 소지금이 감소하는 사양입니다
>>745 (삼시세끼 밥 먹이기)
읎네유
상태가 메롱하니 제대로 못하겠네 응
지금 짐 옭기고 귀가중
빠르면 오늘 7시
늦으면 8시경이니 미리 알고 계시길
올드보이 확정(?)
어장 ㄱㄱ
2019-09-29(내일 월요일) 16:46:11 <20811359>
하이염
빠르면 오늘 7시
늦으면 8시경이니 미리 알고 계시길
7시였구나. 잘못 봤네, 이런, 죄송합니다.
저번 AA 신청 다시 올려주시구, 한 두장 정도 더 신청 가능해유.
링크를 남겨주시면 감사하겠습니다.
AA를 다시 시작해볼 참이라
(돌격바보)
이런 제기라아아아아아아아알
다른 캐릭터를 요청해도 되려나요
>>728
나중에 시구레 속내를 드러낼 언탄을 준비 중
"전투에 직접 참여하지 않지만 서포팅이 가능한 특이한 캐릭터"를 언급한 적이 있었죠?
릴리에가 바로 그런 케이스입니다.
뒤가 구리다
정확히는 구려 보인다
다짜고짜 따귀를?
딱, 이거 아닐까유?
엠버가 키스 한 것도 증오하지만,
시구레가 협상 한답시고, 비앙카를 안 넘겼다면 엠버에게 키스란 상황이 안될 수도 있었다는 것.
그래서, 시구레쪽이 좀 더, 높을 거라는
저번에 언쟁 파트 부분에서는 차마 떠올리지 못했던 것인데
비앙카(PC)의 경우
비앙카(NPC)가 말했던 "기억에서 지워라"를 어떻게 받아들이고
정보 공개를 하려고 했던 것인가요 ?
나중에 대사 소재를 위해서 부디
한 번 발동 걸리면 마이페이스 타입이란 말이죠
생각하면 할 수록
비앙카와 시구레가 다시 맞춰지는 모습을 이미지 할 수 없다
솔직히, 틀어졌고, 이대로쫑나는 것 밖에 생각이 안 드실 테지만.
입장 차이로보면, 되요.
【비앙카와 시구레】 는 PC 비앙카를 만나기 전에 보고 들은 게 많고, 서로 잘 아니 비밀로 해줬지만,
【비앙카와 비앙카 PC 】 는 끝 자락에 만난데다가 지켜줄 이유도 없고, 엠버 아니었고, 시구레 아니었으면 전부 말했을테죠/
노력이라고는 하지만, 올드팀이라고 하지만, 비앙카는 아직 애 이기도 하고,
스스로가 받아 들일 준비를 하는거죠. 그 과정을 겪어야할 시기 ㅡ (황색씨뱃살주물주물)
프로코의 말이 아주 영향이 없는 건 아니고.
근데 자꼬 돼지 아저씨가 자주 나오는 거 같은데
대충 이 세계관에서 윌리를 찾아라에 나오는 윌리 같은 양반이라고 생각하시면 됨.
아니면 마블 영화의 스탠 리 옹이라던가(웃음)
"날지 않는 돼지는 단지 돼지일 뿐이야."를 지브리 애니 중 최고의 명대사라고 삼는 참치
학원에서 틀어줬는데 돼지 아조씨 멋져!
투리온 주량 : 4
그냥 평소에는 주관 없다가, 이때다에는 나서는 정도로 이미지했는데
상상 이상으로 타인을 딱 자르는 타입이어서
그쪽 빠심이 잘 드러난 작품이기도 하고
밝히긴 할 것 같네요
뭐, 지브리 애니 더빙은 망한 게 거의 없긴 하지만
하도 쉬어서 퀄리티는 다소 떨어지지만 봐주세요 XD
비앙카의 적극성 강화
{/--ミV. . . --=ミ. . . . . .<. . . . . \
/⌒==ミ. . . \. ..、ト._. . .ミ. . __,⌒ ---ミ
/. . .{. . . .| 、. . . }ヽ. |_V__}ヘ. . . .く /. . . . . . ヽ ∧ / /. .--ミ
ハ. . 从. . ..L ヽ. .ハ ィ云 Y}.ハ}. . . . . . . . . . . . . . . }(_> -<. . . . . . ヽ
{. ハ. . . ./( ___,从 vツ ’人. . . . . . . . . . . . . . .// | __> -く⌒ヽ. . (_,
|/. ..{. . . . V´云:、 :、 _, V. ..、. . . . . . . . ./. . . . . -<
/. . 人 . . 人弋ツ^ , -_ヲ^ }. . . .ミ==--彡. . . . . . . . . . . .ヽ
/. . . . . \. . . `ミ __ -´-' 从. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .(
/. . . . . . . . . . . .  ̄. .ヽ. /|. . . . . ._ -=ニニ} >=ミ. . . . . i}. ..>==彡⌒ヽ
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ゝミ、. . . 人. . . .\. . . . . . . . .ヽ==-(__ノ------ :::::::::>. . ゝ---ノ
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그리고 '귀모'와 동급 혹은 이상의 마스터리인 '신산'의 보유자는
당연 요 사람
2. 투리온 상상을 초월하게 약하다. 캐릭터 속성이 증가한 것 아닌가 ? (적당
3. 가면남 진지해지면 이런데..... 여러모로 아쉬운 리얼.
비앙카 : 생각이상으로 공은 공, 사는 사의 이미지가 확고했던 아이. 그동안 말을 자주 안했던 것도 원인일 수도 있지만
그녀에게 있어서 '사'의 범위가 넓은 것도 한몫 했던것이 아닐까 싶다.
카게타네 : 이번 페이즈에서 개그 이미지가 벗겨졌다(진실
평소에도 이랬다면 분위기는 둘째치고 당신에게 반한 인물이 한 둘은 됐을거야!(?
그리고 이쪽도 판단이 투리온처럼 냉정했던것이 꽤 감탄을 자아내었다
지금까지 시구레 생각하면
지금의 비앙카와 더 이상의 양립이 이미지 되지 않아서요
그런 의미에서 한 번 시구레의 캐릭터를 깰 필요성을 느끼는 중
그래서 이번에 밀크티님의 방식을 좀 흉내내려 합니다
연애 초보로서 놀림 받은 그 때 처럼
어린애 답게 한 번
황색씨가 재촉해서 못했던
미리 듣는다면 반응이 쉬워지겠지만 그건 그거대로 식상하겠죠?
호칭이라던가, 어투를 점점 감정적이고 거칠게 볼티지 올려가는데
중간에 편지 건으로 스탑 걸려서
(편지의 건은 황색씨가 끼워줌)
한 번 폭발시켜서 푸는 쪽이 좋다고 여긴 지라
지금 상황에서 머리를 굴리지 않으면
저든 시구레적으로든
그건 어쩔 수 없네요
생각하지 말란 것은
지금까지 제가 해온 것 전부정
2지선다 주면서
자기가 꺼내지도 않은 선택지가 정답이었다고 하도
그걸 못 맞췄다고, 기회를 걷어찼다고 하는 것은
심하지 않나요
통합이라고한다면 3가지선택지를 제시해서 [이걸로 알렸겠지]
루트선택지일까
부우부우
-3-
서로 사전 합의된 내용 진행하다가
투리온이 넓은 마음으로 기회 준 것을 그냥 시구레가 일방적으로 무시한 것 마냥
"기회를 걷어찼다"고 표현한 것에 대한 것....




