중2병과 함께 하는 포켓몬 잡담소 81어장
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중2병과 함께 하는 포켓몬 잡담소 81어장

Author:거유신◆wwv3bAdL/I
Responses:1001
Created:2019-09-29 (일) 00:04
Updated:2019-10-07 (월) 03:03
#0거유신◆wwv3bAdL/I(2237445E+6)2019-09-29 (일) 00:04

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                    ̄丁¨¨´          /        \
(-◎-)푸키먼 어장 이야기를 해도 좋고 푸키먼 원작 게임 이야기를 해도 좋다
(-◎-)푸키먼 관련 이야기라면 자유롭게 말해도 되는 잡담소
(-◎-)에뭐시기랑 비뭐시기 죽어

(-◎-) 이전의 잡담판 : >>1
(-◎-)그 외 참고 데이터 : >>2

#1거유신◆wwv3bAdL/I(2237445E+6)2019-09-29 (일) 00:04


(-◎-) 1~50 판 : >1528466718>1
(-◎-) 51판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1528466718/
(-◎-) 52판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1529505291/
(-◎-) 53판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1530252313/
(-◎-) 54판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1533603231/
(-◎-) 55판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1537610593/
(-◎-) 56판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1541150100/
(-◎-) 57판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1543282989/
(-◎-) 58판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1544337545/
(-◎-) 59판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1544788694/
(-◎-) 60판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1545046389/
(-◎-) 61판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1546234420/
(-◎-) 62판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1546518227/
(-◎-) 63판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1546840451/
(-◎-) 64판 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1548037304/
(-◎-) 65판 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1549717305/
(-◎-) 66판 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1552647334/
(-◎-) 67판 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1555149438/
(-◎-) 68판 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1557146017/
(-◎-) 69판 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1559039134/
(-◎-) 70판 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1559817995/
(-◎-) 71판 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1560666467/
(-◎-) 72판 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1561601428/
(-◎-) 73판 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1562077432/
(-◎-) 74판 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1562755838/
(-◎-) 75판 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1563319830/
(-◎-) 76판 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1563693391/
(-◎-) 77판 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1563946135/
(-◎-) 78판 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1564972772/
(-◎-) 79판 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1565700601/
(-◎-) 80판 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1567748740/

#2거유신◆wwv3bAdL/I(2237445E+6)2019-09-29 (일) 00:04


(-◎-) 데이터 어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1455713745/
(-◎-) 육성소 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1477832404

(-◎-) 나트레! 유일신 발언 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EB%82%B4%EA%B0%80_%EC%83%9D%EA%B0%81%ED%95%9C_%ED%8A%B8%EB%A0%88%EC%9D%B4%EB%84%88_%EC%9C%A0%EC%9D%BC%EC%8B%A0%EC%9D%98_%EB%B0%9C%EC%96%B8
(-◎-) 나트레! 초심자 조언 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EB%82%B4%EA%B0%80_%EC%83%9D%EA%B0%81%ED%95%9C_%ED%8A%B8%EB%A0%88%EC%9D%B4%EB%84%88_%EC%B4%88%EC%8B%AC%EC%9E%90_%EA%B0%80%EC%9D%B4%EB%93%9C

(-◎-) 오레마스 기술 정리 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EA%B8%B0%EC%88%A0
(-◎-) 오레마스 특성 정리 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%ED%8A%B9%EC%84%B1
(-◎-) 오레마스 포텐셜 정리 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%ED%8F%AC%ED%85%90%EC%85%9C%EC%9D%BC%EB%9E%8C
(-◎-) 오레마스 시스템 정리 :http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EC%8B%9C%EC%8A%A4%ED%85%9C
(-◎-) 오레마스_세계관과_용어:http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EC%84%B8%EA%B3%84%EA%B4%80%EA%B3%BC_%EC%9A%A9%EC%96%B4

(-◎-) 타마모, 역할을 논하다. : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1481725543/645
(-◎-) 리버티, 고유를 논하다. : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1482068130/425/560
파트 1 요점정리: http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1482068130/475
파트 2 요점정리: http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1482068130/560
(-◎-) 타마모, 교대 포텐셜을 논하다. : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1482506089/742

#3이름 없음(9419952E+5)2019-09-29 (일) 14:02
호이짜-.
마음의 눈은 진짜 강하다니까요-
#4로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(1979586E+6)2019-09-29 (일) 14:03
필중은 심플하게 강력
#5이름 없음(5484961E+5)2019-09-29 (일) 14:03
풍부한 변화기와 미라 호환의 특성
1계제 상대의 특성 변화를 트리거로 자신의 특성변화
2,3계제 자신의 특성 변화를 트리거로 이득
4계제교대시 아군의 방특방을 강화하는 느낌이네요
거기에 전용으로 무효화 되지 않는 일격필살기로 심리전을 만들어 내는 선발이라는 느낌으로요
#6이름 없음(9419952E+5)2019-09-29 (일) 14:04
미라 특성는 진짜 상황에 따라서는 성가시죠.
예전에 게을킹에게 미라 묻혀버려서 게엑 외친 적도 있었고.
#7이름 없음(5484961E+5)2019-09-29 (일) 14:04
특성 변화시 중확률 앵콜 + 트집
좀 화나려나?
#8로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(1979586E+6)2019-09-29 (일) 14:05
화나겠죠
#9이름 없음(9419952E+5)2019-09-29 (일) 14:05
싸우자 시전 가능.
#10이름 없음(5484961E+5)2019-09-29 (일) 14:07
특성 변화시 중확률 폭탄 + 중확률 도발
교대시 1/시 풀죽음
속별로 추격 무효 넣을까
#11이름 없음(4450819E+6)2019-09-29 (일) 14:08
망각보다 심하잖..
#12이름 없음(9419952E+5)2019-09-29 (일) 14:08
>>10

해악이다.
#13이름 없음(5484961E+5)2019-09-29 (일) 14:10
기술폭 8
올텟 b+
특성 미라 호환
상대의 특성이 변경되었을때, 자신의 특성을 짖맘으로
자신의 특성 변화시 중확률 폭탄 + 중확률 앵콜
교대시 1/시 풀죽음
속별로 추격 무효

전용 1/시 일격필살
#14이름 없음(9419952E+5)2019-09-29 (일) 14:11
뭐시여 엄청 우겨넣었어
#15이름 없음(5484961E+5)2019-09-29 (일) 14:12
좋은 해악이다
고유 노가드화랑 합쳐저서
앵콜뜨면 일격필살을 막으려 돌아와 혹은 방어에 앵콜 걸릴걸 강요하고
자기는 마음껏 휘젓다 돌아갈 수 있으니 좋네요
#16모나◆HqQ4IVBkVo(4450819E+6)2019-09-29 (일) 14:35
『』
선행입력
상대를 「마음의눈」 상태로 한다.
T종료시 아군의 체력이 반감된다.

예로들면 고유를 이런 방식으로 하면
능력 랭크에 +가 붙을까요 -가 붙을까요
#17이름 없음(5484961E+5)2019-09-29 (일) 14:45
- 에 랭크도 좀 내립니다
#18모나◆HqQ4IVBkVo(4450819E+6)2019-09-29 (일) 14:45
흠 그렇군요...
#19타마모◆fUcKkkVl0g(6439763E+5)2019-09-29 (일) 14:46
>>16 필드에 나올 때 같은 게 아니라 저 효과면… AA-? A?

그런데 저거, “무슨 이능”으로 잡으면 저런 반동이 오는 거죠.
#20모나◆HqQ4IVBkVo(4450819E+6)2019-09-29 (일) 14:49
알려주셔서 감사합니다!
#21모나◆HqQ4IVBkVo(4450819E+6)2019-09-29 (일) 14:51
고위 마안 부류의 사용 디메리트 느낌이요!
미래예지 마인드리딩 등이 가능합니다.
#22모나◆HqQ4IVBkVo(4450819E+6)2019-09-29 (일) 14:52
『』
아군이 장소에 나왔을 때, 상대를 「마음의눈」 상태로 한다.

『』
아군의 『역할』이 발동했을 때, 아군을 「종말의계시」 상태로 한다.

종말의계시… 특수/다크/100/100/단일/±0/X/「방어」관통. 상대를 「종말의계시」상태로 한다.


PT1 상대가 「종말의계시」 상태일 때, 상대의 기술의 우선도를 -1한다.
PT2 이 포텐셜을 『익스펜션(다크)』로 취급한다.

『익스펜션(다크)』… 자신의 체력의 종족치를 조금 상승시킨다. 상대의 공격 외의 데미지를 받지 않는다.

통솔 AA
능력 AA

보는 것에 특화했단 설정을 다시 짜본 주인공 트리...
#23모나◆HqQ4IVBkVo(4450819E+6)2019-09-29 (일) 14:53
1고유를 어쩔 지 고민이네요.
3/시 나 디메리트화 선행입력으로 할지.
그냥 저대로 할 지...
#24모나◆HqQ4IVBkVo(4450819E+6)2019-09-29 (일) 14:53
호, 혹시 저 구성도 이상할까요....?!
#25이름 없음(9419952E+5)2019-09-29 (일) 14:59
괜찮다고 봐요. 1고유도 딱히 제한을 두면 랭크 다운일 거 같고.
#26이름 없음(9419952E+5)2019-09-29 (일) 14:59
3고유는 7체?
#27타마모◆fUcKkkVl0g(1978428E+5)2019-09-29 (일) 15:00
>>22 그냥 미래예지 정도로 내리시는 걸 추천.
AA가 다루기엔… 다크는 무겁지요.
#28모나◆HqQ4IVBkVo(2677913E+6)2019-09-29 (일) 15:03
『』
아군이 장소에 나왔을 때, 상대를 「마음의눈」 상태로 한다.

『』
아군의 『역할』이 발동했을 때, 아군을 「종말의계시」 상태로 한다.

종말의계시… 특수/악/140/100/단일/±0/X/「방어」관통. 상대를 「종말의계시」상태로 한다.

『』
7체째 수화

PT1 상대가 「종말의계시」 상태일 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
PT2 상대가 「종말의계시」 상태일 때, 상대의 기술의 우선도를 -1한다.


통솔 AA
능력 AA

악타입의 파멸의소원 호환 및 PT수정...
#29이름 없음(4386149E+5)2019-09-29 (일) 15:04
아, 고유확장 다크기술 던져대는 카키네가 있으니 괜찮으려나 했는데 너무 무겁나..?
#30모나◆HqQ4IVBkVo(2677913E+6)2019-09-29 (일) 15:04
구성상 문제가 없는 거 같...으니까 1고유를 어떻게 해야 PC용으로 어울릴지 고민이 되네요...
#31모나◆HqQ4IVBkVo(2677913E+6)2019-09-29 (일) 15:05
역할 연동이면 별 문제 없을 거 같았긴 하지만...
저도 뭔가 좀 그렇긴 했어요...
#32모나◆HqQ4IVBkVo(2677913E+6)2019-09-29 (일) 15:06
종말의계시도 뭔가 다른 이름으로 바꾸고 싶네요...
"나는 너의 미래를 보고 너의 죽음을 보았다" 이런 느낌이었는데...
#33이름 없음(4386149E+5)2019-09-29 (일) 15:06
만종이라던가?
#34이름 없음(4386149E+5)2019-09-29 (일) 15:07
염라사자?
#35이름 없음(4386149E+5)2019-09-29 (일) 15:08
일모도궁?
#36모나◆HqQ4IVBkVo(2677913E+6)2019-09-29 (일) 15:09
필멸예언 필멸의운명... 음...
#37타마모◆fUcKkkVl0g(1978428E+5)2019-09-29 (일) 15:11
(그냥 파멸의소원이면 되지 않나 싶긴 하지만)
#38이름 없음(0118128E+6)2019-09-29 (일) 15:11
젠취님이 "사형선고" 만드시긴 했는데
#39이름 없음(4386149E+5)2019-09-29 (일) 15:11
생사관두라던가, 생삼사칠, 좌이대사..
#40이름 없음(0118128E+6)2019-09-29 (일) 15:14
아, 사형선고는 고스트 타입이구나
#41모나◆HqQ4IVBkVo(2677913E+6)2019-09-29 (일) 15:16
음... 우선 저는 이만 자러 가보겠습니다!
모두 좋은 새벽 되세요!
#42이름 없음(4977104E+5)2019-09-29 (일) 15:25


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【이름】루비아젤릿타 시나 에델펠트
【자질평가】
-지시 : B+ = 높은 지시력, 자신보다 육성이 낮은 상대를 짖누르는 반짝임이 있다.
-통솔 : C- = 평범한 통솔력, 스파르타이기에 따라오지 못하는 포켓몬이 가끔 생긴다.
-육성 : AA- = 전국 수준의 육성력, 『극』를 습득했지만, 육성형 방향이 아닌 포켓몬에 습득시킬 수 없다.
-능력 : C- = 상대의 공격을 피함없이 받아내는 특성변경의 기술을 가진다(고유 1 전용 3)

『정의의 이름에 걸맞는 자세』
아군이 장소에 나온 T 종료시까지, 아군의 특성을 「노가드」로 할 수 있다.

#43이름 없음(4977104E+5)2019-09-29 (일) 15:35
윤회 양대간판에 구애 효과를 주고 싶다
#44이름 없음(4977104E+5)2019-09-29 (일) 15:40
-에 의해 장소에 나왔을때, 장소에 있는 모든 포켓몬을 앵콜 상태로 한다
자신이 앵콜상태일때 상대에게 주는 데미지를 강화(1.3배)한다.
이러면 되려나
#45모나◆HqQ4IVBkVo(1970046E+6)2019-09-30 (월) 00:07
『』
선행입력
상대를 「마음의눈」 상태로 한다.
이 포텐셜은 연속해서 발동할 수 없다.

단순하게 이렇게 하면 너무 심해져버릴까요...
#46타마모◆fUcKkkVl0g(1978428E+5)2019-09-30 (월) 00:16
>>45 쥬글거시다.
#47모나◆HqQ4IVBkVo(1970046E+6)2019-09-30 (월) 00:33
끄앙
#48모나◆HqQ4IVBkVo(1970046E+6)2019-09-30 (월) 00:33
AA상당이면 몇/시가 적절할까요.
장소에 나왔을 때는 조금 그래서..
#49이름 없음(6923601E+5)2019-09-30 (월) 00:38
자신(상대)가 필드에 나왔을 때로 하고 강제교대 난타하면 오K
#50젠취◆XYeib8fSeA(7921584E+6)2019-09-30 (월) 00:47
마음을 읽어내는 서드 아이
코메이지 사토리 고유 포텐셜
아군이 장소에 나왔을 떄, 상대를 마음의눈 상태로 한다.

퇴로를 차단하는 이블 아이
코메이지 사토리 고유 포텐셜
상대가 마음의눈 상태가 됐을 떄, 상대를 2T간 검은눈빛 상태로 한다.

살며시 감겨오는 팁시 아이
코메이지 사토리 고유 포텐셜
상대의 마음의눈 상태가 해제됐을 떄, 상대를 하품 상태로 한다.



뒈져라 크롬 왜 특수문자가 안 쳐져
#51모나◆HqQ4IVBkVo(1970046E+6)2019-09-30 (월) 00:53
아군이 장소에 나왔을 때도 충분하군요...
#52모나◆HqQ4IVBkVo(1970046E+6)2019-09-30 (월) 00:55
사실 맞춰라 느낌으로 쓰고 싶긴 했어요...
#53모나◆HqQ4IVBkVo(1970046E+6)2019-09-30 (월) 00:55
상대구 나왔을 때도는 뭔가 용량이 넘치는 감각이...
#54직원◆8xHX/esB26(7662256E+6)2019-09-30 (월) 01:04
>>50 그거 제가 만든 사토리 업그레이드판...
#55직원◆8xHX/esB26(7662256E+6)2019-09-30 (월) 01:05
역할 발동으로 마음의 눈, 2고유는 스카우터 이중임명...
#56타마모◆fUcKkkVl0g(1978428E+5)2019-09-30 (월) 01:59
능력형으로서라면 “필드에 나왔을 때”가 적절하다고 생각.
통솔형으로서라면 “역할 발동되었을 때”.
임의로 턴 개시시에 끼얹는 타입이라면 특성:검은안개 정도 빼면 대응할 수가 없으니까…
#57거유신◆wwv3bAdL/I(6705825E+6)2019-09-30 (월) 02:02
역할 발동시 꿰뚫어보기!
꿰뚫어보면 능력반감!!

갸하하
#58이름 없음(6923601E+5)2019-09-30 (월) 02:04
질문. 열화(부식)의 이능에 능력 AA 정도라면 무슨 효과의 고유가 될까요?
#59이름 없음(3696742E+5)2019-09-30 (월) 02:31
엠페러 유사효과요
#60타마모◆fUcKkkVl0g(1978428E+5)2019-09-30 (월) 02:31
아군이 필드에 있을 때 발동된다.
턴 종료시, 상대의 가장 높은 종족치가 반감된다.

상대가 필드에 있던 턴 수에 비례해,
상대의 기술의 위력이 감소(-10〜)한다.


라던지?
#61젠취◆XYeib8fSeA(7921584E+6)2019-09-30 (월) 02:33
특성 독늪 호환+독 상태인 상대의 능력치 완화 혹은 독 상태가 될 때 능력치 -
#62이름 없음(6923601E+5)2019-09-30 (월) 02:40
흐무흐무.... 위력 감소....
#63이름 없음(6923601E+5)2019-09-30 (월) 02:41
참신하긴 한데 트리거로 못 쓰는게 문제.... 강성으로 떡칠하면 지옥같을 것 같지만.
#64직원◆8xHX/esB26(5116564E+5)2019-09-30 (월) 02:57

             zx、  >'、
             }ニニ≧_ノ
             ⌒ヽニ/≧、   _,
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                    、バ` 、                 _
                    }川}   `  、> ―--  、   __ / r=ッ
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           V__ソ!_ノ///イハ   / :{  : ヽ.ノ´莎  v } ヾ-  、 Y   。s≦ニニニ
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     ゝ―-≦ニニ≠'"     `   :、 :, vヽ _泛 ,  ,  ,: V ト r ィ .=ー{⌒}ニニニ/
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  イ/{ハ/{V'     {/l{               :  :ヾヾニz≦´==-ヘo: < _.. イ^
 {V//ヽ/ハ     vハ              {:. ( ゝ≦    ,: : : : :゚: ; : :ヽト、
  V/////ハ     Vハ             z≦ zz、   ,  ':::r‐ 、、;ヽ: : :}ヽ.Y
  .丶///(/ハ、    ヽニ≧ゥ       z≦  /ニニ{! ( /   .':_(  { Y }:.(ヽ }'
   丶/////ヽ    ≦ニハ'   z≦   _ ≦ニニニソ'´   ヽ  {  >ソ ´: : :`i}
     ヽ////ハ     Vハz≦    z≦ニニニニ/      丶}>(⌒Yヽ、: :イハ
      \//>、  z≦ニ= _ -≦ニニニ= '          ヽへ; :`: : : : : :i: .、
      ,X 寸≦イ  <>z、 ヽ)ハ=- ´              ゙i  ヽ: : : : : : {: : .
    ., く  Y´Vハヘ  `Y彡ハイ"´                  '_.'  \: : : :!. : .ヽ、
  , .く___}  丶/ヘ   )≦ヽ、_                ,ィ"_'_ヽ   i 、:: : : : : :`: :、
   ̄         \ハ.、  Y≦イ               //ニニニ丶   }i`ヽ: :⌒:ヽ: ゝ
              \ハ 、 州!             /:/ニニ,:ニニニハ  ノi:ヽ  ヽ: : : :ヽ
               \ハヽV{、          /: : /ニニニニニニニYニ} : ≧、ヾ⌒`
                 \//へ         ': : :./ニ> ´.'     `≧<! ` ー:≧x、
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【이름】카마
【타입】불꽃/페어리
【특성】헤롱헤롱바디… 「접촉기술」을 받으면 5할로 상대를 「헤롱헤롱」상태로 한다.

【기술X6 : 푸른불꽃, 불사르기, 마법의화살, 헤롱헤롱, 깡그리태우기자기재생】
푸른불꽃… 특수/불꽃/130/85/단일/±0/X/2할 「화상」.
불사르기… 특수/불꽃/130/100/단일/±0/X/사용 후 자신의 「불꽃」 타입을 소거한다.
마법의화살… 특수/페어리/100/80/단일/-3/X/필중기.
헤롱헤롱… 변화/노말/─/100/단일/±0/X/상대를 「헤롱헤롱」상태로 한다.
깡그리태우기… 변화/불꽃/─/─/자진/±0/X/자진의 설치물을 해제한다.
HP회복… 변화/노말/─/─/자신/±0/X/자신의 체력을 1/2회복한다.

공격:D
방어:B+(C+)
특공:A+
특방:B
속도:B

【포텐셜】
『부동의 에이스』…         「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『고유종』…                「카마」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『애욕』…                자신에 의한 「헤롱헤롱」상태가 성별, 특성, 포텐셜에 의해 무효화되지 않는다.
『애여신의 신핵』…         자신의 「방」의 종족치를 1랭크 올린다. 상대로부터의 「멘탈효과」를 받지 않는다.
『애여신의 권능』…         상대가 「헤롱헤롱」상태일 때, 상대의 「방/특방」의 상승(강화)와 방호 포텐셜을 무시한다.
『애여신의 고립』…         상대가 「헤롱헤롱」상태일 때, 상대는 트레이너 포텐셜을 받을 수 없다.
『여여신의 윤회』…         T 종료시, 『유대』이 부여된 아군과 임의 교대할 수 있다
『마라 파피야스』…         『계약의 특권』이 부여되어 있을 때, PT에 참가하고 있는 한 트레이너의 「능력」이 1랭크 오른다.
『사랑의 유대』…           장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『대의선』…           상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대지회피』…              적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』…              적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지저격』…              적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
『기합』…                드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』…           「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『계약의 특권(불꽃)』…      상대의 「불꽃」기술의 데미지를 반감한다.
『자프세 인러브』…         자신에게 『유대』가 부여되어 있을 때, 자신의 전능력치를 강화(1.15배)한다.
『가벤다 인러브』…         상대의 공격기의 우선도가 「-」일 때, 자신이 받는 데미지를 반감한다.
********************************************************
『사랑으로 초조해함은 사랑이 있기 때문이라』
카마 전용 포텐셜.
「유대」가 부여된 아군과 임의교대로 장소에 나왔을 때, 자신의 『에이스』를 발동시킨다.
자신의 『에이스』가 발동됐을 때, 상대를 T종료까지 「헤롱헤롱」상태로 한다.

#65직원◆8xHX/esB26(5116564E+5)2019-09-30 (월) 02:58
3계제가 좀 쎈 건 계약 보정입니다! 도루오타의 호무라가 모티브
#66거유신◆wwv3bAdL/I(308483E+61)2019-09-30 (월) 03:00
무시무시 헤롱헤롱
#67직원◆8xHX/esB26(5116564E+5)2019-09-30 (월) 03:00
자프세 : 폴란드어로 영원함을 의미/ 가벤다 : 폴란드어로 이야기를 의미

모 러브코미디 만화에서 나온 말이예요
#68직원◆8xHX/esB26(5116564E+5)2019-09-30 (월) 03:02
헤롱헤롱바디는 저주받은바디가 포켓마스에서는 접촉기 한정 + 확률이 5할로 증가가 됐길레 바꿨습니다
#69직원◆8xHX/esB26(5116564E+5)2019-09-30 (월) 03:05


                   Vハ}´
                    、バ` 、                 _
                    }川}   `  、> ―--  、   __ / r=ッ
                   ノ//ノ    ./       7ハ≦ニ7 .{z辷=、
                 z≦///    '   `  、 ¨ しハミ=≦'ン_
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           V__ソ!_ノ///イハ   / :{  : ヽ.ノ´莎  v } ヾ-  、 Y   。s≦ニニニ
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     ゝ―-≦ニニ≠'"     `   :、 :, vヽ _泛 ,  ,  ,: V ト r ィ .=ー{⌒}ニニニ/
   ////// ≠⌒i//v          ¨ `` ! 丶._ ‐'  ノ==z≦人}-'-'‐' ̄ >ノ_イ´
  イ/{ハ/{V'     {/l{               :  :ヾヾニz≦´==-ヘo: < _.. イ^
 {V//ヽ/ハ     vハ              {:. ( ゝ≦    ,: : : : :゚: ; : :ヽト、
  V/////ハ     Vハ             z≦ zz、   ,  ':::r‐ 、、;ヽ: : :}ヽ.Y
  .丶///(/ハ、    ヽニ≧ゥ       z≦  /ニニ{! ( /   .':_(  { Y }:.(ヽ }'
   丶/////ヽ    ≦ニハ'   z≦   _ ≦ニニニソ'´   ヽ  {  >ソ ´: : :`i}
     ヽ////ハ     Vハz≦    z≦ニニニニ/      丶}>(⌒Yヽ、: :イハ
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      ,X 寸≦イ  <>z、 ヽ)ハ=- ´              ゙i  ヽ: : : : : : {: : .
    ., く  Y´Vハヘ  `Y彡ハイ"´                  '_.'  \: : : :!. : .ヽ、
  , .く___}  丶/ヘ   )≦ヽ、_                ,ィ"_'_ヽ   i 、:: : : : : :`: :、
   ̄         \ハ.、  Y≦イ               //ニニニ丶   }i`ヽ: :⌒:ヽ: ゝ
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【이름】카마
【타입】불꽃/페어리
【특성】헤롱헤롱바디… 「접촉기술」을 받으면 5할로 상대를 「헤롱헤롱」상태로 한다.

【기술X6 : 푸른불꽃, 불사르기, 마법의화살, 헤롱헤롱, 깡그리태우기자기재생】
푸른불꽃… 특수/불꽃/130/85/단일/±0/X/2할 「화상」.
불사르기… 특수/불꽃/130/100/단일/±0/X/사용 후 자신의 「불꽃」 타입을 소거한다.
마법의화살… 특수/페어리/100/80/단일/-3/X/필중기.
헤롱헤롱… 변화/노말/─/100/단일/±0/X/상대를 「헤롱헤롱」상태로 한다.
깡그리태우기… 변화/불꽃/─/─/자진/±0/X/자진의 설치물을 해제한다.
HP회복… 변화/노말/─/─/자신/±0/X/자신의 체력을 1/2회복한다.

공격:D
방어:B+(C+)
특공:A+
특방:B
속도:B

【포텐셜】
『부동의 에이스』…         「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『고유종』…                「카마」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『애욕』…                자신에 의한 「헤롱헤롱」상태가 성별, 특성, 포텐셜에 의해 무효화되지 않는다.
『애여신의 신핵』…         자신의 「방」의 종족치를 1랭크 올린다. 상대로부터의 「멘탈효과」를 받지 않는다.
『애여신의 권능』…         상대가 「헤롱헤롱」상태일 때, 상대의 「방/특방」의 상승(강화)와 방호 포텐셜을 무시한다.
『애여신의 고립』…         상대가 「헤롱헤롱」상태일 때, 상대는 트레이너 포텐셜을 받을 수 없다.
『여여신의 윤회』…         T 종료시, 『유대』이 부여된 아군과 임의 교대할 수 있다
『마라 파피야스』…         『계약의 특권』이 부여되어 있을 때, PT에 참가하고 있는 한 트레이너의 「능력」이 1랭크 오른다.
『사랑의 유대』…           장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『대의선』…           상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대지회피』…              적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』…              적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지저격』…              적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
『기합』…                드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』…           「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『계약의 특권(불꽃)』…      상대의 「불꽃」기술의 데미지를 반감한다.
『자프세 인러브』…         자신에게 『유대』가 부여되어 있을 때, 자신의 전능력치를 강화(1.15배)한다.
『가벤다 인러브』…         상대의 공격기의 우선도가 「-」일 때, 자신이 받는 데미지를 반감한다.
********************************************************
『사랑으로 초조해함은 사랑이 있기 때문이라』
카마 전용 포텐셜.
「유대」가 부여된 아군과 임의교대로 장소에 나왔을 때, 자신의 『에이스』를 발동시킨다.
자신의 『에이스』가 발동됐을 때, 상대를 T종료까지 「헤롱헤롱」상태로 한다.

줄맞춤 + AA가 너무 큰 거 같아서 좀 줄임

#70직원◆8xHX/esB26(5116564E+5)2019-09-30 (월) 03:06
FOCK! 기술쪽에 오타 났잖아!!
#71이름 없음(9214985E+5)2019-09-30 (월) 03:13
5할 공격불가의 지옥 운게임을 시작하자
#72거유신◆wwv3bAdL/I(308483E+61)2019-09-30 (월) 03:22
스즈카 1회 얼음보다 지독해
#73이름 없음(3704946E+6)2019-09-30 (월) 03:25
안 선생님...! 해악을...만들고 싶었어요!!
#74직원◆8xHX/esB26(735913E+58)2019-09-30 (월) 03:27
아, 나메 떨어졌다
#75직원◆8xHX/esB26(735913E+58)2019-09-30 (월) 03:31
아, 타마모님 감사드립니다. 컨셉만 잡았던 걸 현실의 구상으로 꺼내주신 건 타마모님의 덕분입니다
#76거유신◆wwv3bAdL/I(308483E+61)2019-09-30 (월) 03:31
종족치를 빼면 오버파워드-
#77거유신◆wwv3bAdL/I(308483E+61)2019-09-30 (월) 03:33
브리더는 최소 A+에
통능 AA각인데 단순 고유종이랑 미묘한 종족치가 언밸런스
#78이름 없음(0384679E+5)2019-09-30 (월) 03:35
공 방 AAA
특방 A의 에이스...
전용은 범프업이고
자력 받 AA-
단련으로 공 AA+화 하고
나머지 계제를 내구 + 개가 + 회복으로 해야지
#79이름 없음(0384679E+5)2019-09-30 (월) 03:36
천부 아닌 녀석은 개가로 상태이상 치유하면
회복량 1/4 맞죠?
#80거유신◆wwv3bAdL/I(308483E+61)2019-09-30 (월) 03:36
깡으로 1/2 아니면 1/4+상태이상 회복
#81타마모◆fUcKkkVl0g(1978428E+5)2019-09-30 (월) 03:47
종종 깡 1/3이거나 그러기도 합니다. 예를 들면 이블조.

>>75 (하이파이브)
#82직원◆8xHX/esB26(472588E+55)2019-09-30 (월) 03:47
능력은 A-, 통솔은 AA-로 높지만 아인 여자만 통솔 가능. 언밸런스함은 컨셉. 왜냐면...카마니까(풍평피해).
#83직원◆8xHX/esB26(7200169E+6)2019-09-30 (월) 03:50
일단은 경합으로 천부를 결정하는 종족 출신인데 그 경합에서 최종후보까지는 간 일재입니다

참고로 언니이자 종족 천부는 셋쇼인씨
#84타마모◆fUcKkkVl0g(1978428E+5)2019-09-30 (월) 04:03
그런데 저 윤회로는 물러나는 용이지 나오는 용이 안 되는 것에 주의.
#85직원◆8xHX/esB26(5116564E+5)2019-09-30 (월) 04:25
고유가 카마 한정 텔레포터니까요
#86직원◆8xHX/esB26(5116564E+5)2019-09-30 (월) 04:30
고립과 권능을 합친 후 1/2로 나눠야 겠다
#87직원◆8xHX/esB26(5116564E+5)2019-09-30 (월) 04:32
천부 경합에 들어간 경력이 있어도 천부는 아니니까 2계제 상승 무시랑 3계제에 방호 관통를 넣죠. 그러면 그나마 오버밸런스가 잡히겠죠
#88직원◆8xHX/esB26(5116564E+5)2019-09-30 (월) 04:36

『애여신의 번뇌』…         상대가 「헤롱헤롱」상태일 때, 상대의 「방/특방」의 상승(강화)를무시한다.
『애여신의 권능』…         상대가 「헤롱헤롱」상태일 때, 상대의 방호 포텐셜을 무시한다

#89직원◆8xHX/esB26(5116564E+5)2019-09-30 (월) 04:37
거유신님, 이러면 오버파워드가 좀 잡히나요?
#90이름 없음(0384679E+5)2019-09-30 (월) 05:13
『파검병의 대검』…         자신의 「필중기술」의 위력을 2배로 한다.
『파검병의 단련』…         트레이너가 「육성 : A」이상일때, 자신의 「공격」을 AA+로 한다.
『파검병의 개가』…         상대를 쓰러트렸을때, 자신의 체력을 1/4 회복해 상태이상을 치유한다.
『파검병의 만가』…         저확률로 상대를 록온 상태로 한다.

이런 느낌이면 되려나
#91D4C◆aULzWFlDc2(7156222E+6)2019-09-30 (월) 05:13

육성형 주인공 고유로는 뭐가 좋을까...

#92이름 없음(0384679E+5)2019-09-30 (월) 05:16
기능확장
고위력 고우선도 실패하는 기능확장이요
#93거유신◆wwv3bAdL/I(0651894E+5)2019-09-30 (월) 05:16
나쁘지 않으려나..
#94타마모◆fUcKkkVl0g(1978428E+5)2019-09-30 (월) 05:22
>>88 번뇌를 헤롱헤롱의 행동 실패율을 xx로 올린다 식으로 변경하는 것도 나쁘지 않다고 생각.

>>90 대검이 과잉. 1.5배 정도가 적정선. 만가. 록온이 아니라 마음의눈 상태.
#95노아◆VCUL8S5FWU(5873204E+6)2019-09-30 (월) 05:25
타마 하로로-
#96이름 없음(0384679E+5)2019-09-30 (월) 05:33
『파검병의 대검』…         자신의 「필중기술」의 위력을 강화(1.5배) 한다.
『파검병의 단련』…         트레이너가 「육성 : A」이상일때, 자신의 「공격」을 AA+로 한다.
『파검병의 개가』…         상대를 쓰러트렸을때, 자신의 체력을 1/4 회복해 상태이상을 치유한다.
『파검병의 만가』…         저확률로 장소에 있는 포켓몬을 마음의눈 상태로 한다.

pt : 필중 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
#97직원◆8xHX/esB26(1057736E+6)2019-09-30 (월) 05:38
카마 기술폭에 추격기를 하나 넣을까. 아니 됐나, 변화기가 없는 것도 아니니
#98이름 없음(0384679E+5)2019-09-30 (월) 05:44
시로에는 사실 포케마스 세계관이 준비하던 주인공이였고
론자는 이레귤러 아니였을까요?
#99직원◆8xHX/esB26(1715102E+6)2019-09-30 (월) 05:50
그야 당연히 이레귤러죠.

아마 키루오도 포함한 더블 주인공 체제였을 겁니다.
#100직원◆8xHX/esB26(0146048E+6)2019-09-30 (월) 05:54
전 솔직히 머리띠가 없었더라도 동양대침공을 해결했을 거라고 생각합니다(다만 구할 수 있던 목숨의 수가 확 줄어겠지만요)
#101이름 없음(0056161E+5)2019-09-30 (월) 06:09

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【이름】델핑
【타입】땅/바위
【특성】오기 : 상대에 의해 자신의 능력이 감소(저하)했을 때, 자신의 「공」이 크게 오른다.

공격 AAA-
방어 AAA+
특공 D+
특방 A+
속도 B+

기술 : 지진, 스톤엣지, 불꽃의칼, 객기, 스텔스록, 방어

【포텐셜】
『부동의 에이스』…      「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『금관 사이즈』…        「골렘」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다.
『섬의 주인』…          「물」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『강완』…               상대의 「방어」의 상승(강화)를 무시한다.
『파검병의 만가』…      저확률로 장소에 있는 포켓몬을 마음의눈 상태로 한다.
『파검병의 대검』…      자신의 「필중기술」의 위력을 강화(1.5배) 한다.
『파검병의 단련』…      트레이너가 「육성 : A」이상일때, 자신의 「방어」을 AA+로 한다.
『파검병의 개가』…      상대를 쓰러트렸을때, 자신의 체력을 1/2 회복한다.
『브로큰 블레이드』…    상대의 「위력:60」이하인 기술을 무효화한다.
『영혼의 유대』…        필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『삼종의 신기』…        고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
『극초회피』…           상대의 「풀」 기술을 저확률로 회피한다.
『극초내성』…           상대의 「풀」 기술의 데미지를 반감한다.
『극초저격』…           적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『초기합』…             드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『슬러그 아츠』…        「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.

『석영의 갑옷으로』
델핑 전용 포텐셜
자신의 전 종족치를 1랭크 올린다.

#102이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(1698404E+6)2019-09-30 (월) 06:11
>>100
HAHAHAHAHA. 결전편 마지막을 기대해주세요.
#103이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(1698404E+6)2019-09-30 (월) 06:12
야루오가 없다>브라이가 도움을 주지 않는다>???

라는 것만 미리.
#104직원◆8xHX/esB26(3589588E+6)2019-09-30 (월) 06:15
뒤로 미루는 게 한계였다는 건가
#105이름 없음(0384679E+5)2019-09-30 (월) 06:16


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【이름】델핑
【타입】땅/바위
【특성】오기 : 상대에 의해 자신의 능력이 감소(저하)했을 때, 자신의 「공」이 크게 오른다.

공격 AAA-
방어 AAA+
특공 D+
특방 A+
속도 B+

기술 : 지진, 스톤엣지, 불꽃의칼, 객기, 스텔스록, 방어

【포텐셜】
『부동의 에이스』…      「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『금관 사이즈』…        「골렘」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다.
『섬의 주인』…          「물」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『강완』…               상대의 「방어」의 상승(강화)를 무시한다.
『파검병의 만가』…      저확률로 장소에 있는 포켓몬을 마음의눈 상태로 한다.
『파검병의 대검』…      자신의 「필중기술」의 위력을 강화(1.5배) 한다.
『파검병의 단련』…      트레이너가 「육성 : A」이상일때, 자신의 「방어」을 AA+로 한다.
『파검병의 개가』…      상대를 쓰러트렸을때, 자신의 체력을 1/2 회복한다.
『브로큰 블레이드』…    상대의 「위력:60」이하인 기술을 무효화한다.
『영혼의 유대』…        필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『삼종의 신기』…        고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
『극초회피』…           상대의 「풀」 기술을 저확률로 회피한다.
『극초내성』…           상대의 「풀」 기술의 데미지를 반감한다.
『극초저격』…           적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『초기합』…             드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『슬러그 아츠』…        「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『네버 기브 인』…       상대의 「필중기술」의 데미지를 완화(0.67배)한다.

『석영의 갑옷으로』
델핑 전용 포텐셜
자신의 전 종족치를 1랭크 올린다.

pt안넣었네

#106타마모◆fUcKkkVl0g(1978428E+5)2019-09-30 (월) 06:17
>>95 (쓰다다다다담)
#107이름 없음(0384679E+5)2019-09-30 (월) 06:18
육 AA의 에이스로 충분 하겠죠?
#108이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(1698404E+6)2019-09-30 (월) 06:23
땅/바위가 어떻게 섬의 주인을 단 거죠(진심)
#109이름 없음(0384679E+5)2019-09-30 (월) 06:24
물을 이기고 주인 x
저심도 던전을 바다 때문에 탈출 못해서 자기 말고 전부 때려 잡음o
#110이름 없음(0384679E+5)2019-09-30 (월) 06:25
알음 4배약점 설산주인 몬헌 같은 겁니다
#111직원◆8xHX/esB26(5716467E+5)2019-09-30 (월) 06:25
망각과 원자력까지는 어찌어찌 물리칠 수는 있어도 생명은 머리띠가 아니면 이길 수 없다...인가
#112직원◆8xHX/esB26(2664357E+5)2019-09-30 (월) 06:28
델핑 넌 왜 섬에 박힌거야...
#113이름 없음(0384679E+5)2019-09-30 (월) 06:30
그거는 지금 설정중인 루비아의 출신지랑 관련있습니다.
#114거유신◆wwv3bAdL/I(210218E+60)2019-09-30 (월) 06:31
섬에 놔둬진 오래된 골렘이겠지(대충
#115이름 없음(0384679E+5)2019-09-30 (월) 06:34
>>114 + 수몰현상
#116이름 없음(0384679E+5)2019-09-30 (월) 06:37
루비아 : 댐에 수몰된 변경 출신
델핑 : 루비아 고향에 있던 (전)산의 주인
이런 느낌입니다
#117이름 없음(0384679E+5)2019-09-30 (월) 06:39
뎀에 의해 산이 수몰되면서 섬화
섬이 되버린 산에 잠들어 있던 델핑이 각성
델핑은 나가지도 못하고 주인화
이 순서가 가장 올바르겠네요
#118직원◆8xHX/esB26(7618685E+6)2019-09-30 (월) 06:44
류 리온도 있을 법하다. 아스트라이아의 권속이니
#119이름 없음(0384679E+5)2019-09-30 (월) 06:48
저스티스건담... 타입이 고민이네
#120직원◆8xHX/esB26(2911493E+5)2019-09-30 (월) 06:54
역시나 레이디 저스티스잖아!
#121타마모◆fUcKkkVl0g(1978428E+5)2019-09-30 (월) 06:59
히어로는 굴강하며 굴복하지 아니한다! 우라-!


아니 뭔가 틀린데.
#122이름 없음(0384679E+5)2019-09-30 (월) 07:02
델타 헬가(격투/악)이랑
선발 aa를 그냥 크루페코로 할까
#123직원◆8xHX/esB26(2664357E+5)2019-09-30 (월) 07:08
>>119 시뻘건 색이니 불꽃 타입이 아닐...아니 검 기술이 많으니 그렇지도 않나
#124직원◆8xHX/esB26(4894417E+6)2019-09-30 (월) 07:08
>>119 시뻘건 색이니 불꽃 타입이 아닐...아니 검 기술이 많으니 그렇지도 않나
#125직원◆8xHX/esB26(4894417E+6)2019-09-30 (월) 07:09
모바일이라서 인가
#126직원◆8xHX/esB26(3103661E+6)2019-09-30 (월) 07:11
PT로 악 고스트 반김이나 효과 별로화하면 재미있겠네
#127이름 없음(0384679E+5)2019-09-30 (월) 07:14
킬러 베타 성체 디안시
양대간판 자력임명 저스티스 건담
에이스 델핑에
보석요소 있는 몬헌 뭐있더라...
#128거유신◆wwv3bAdL/I(308483E+61)2019-09-30 (월) 07:17
맘타로트(aa업슴)
#129이름 없음(0384679E+5)2019-09-30 (월) 07:18
정의 혹은 보석 연결이 필요한데...
델핑 : 석영 몸체
저스티스 : 정의
디안시 : 보석
이런 느낌으로요
#130이름 없음(4270859E+5)2019-09-30 (월) 07:22
아크라바심?
#131이름 없음(3069567E+5)2019-09-30 (월) 07:23
보석요소라면 가면라이더 위자드도...
#132이름 없음(8189878E+5)2019-09-30 (월) 07:24
그거 있었네요
아크라바심
이놈을 선발로 둬야겠다
#133이름 없음(5418249E+6)2019-09-30 (월) 08:07
하, 한시간만 버티면 퇴, 퇴근이다아.. 오늘이야말로 알까기를 끝내고 말겠어...
#134타마모◆fUcKkkVl0g(1978428E+5)2019-09-30 (월) 08:08
(싹 다 광물•보석으로 간다는 발상도)
#135이름 없음(0118128E+6)2019-09-30 (월) 08:40
1 고유 포텐셜.
이 포텐셜을 『타이트앤드』로 취급한다.

2 고유 포텐셜.
아군(상대)『에이스』를 대상으로 하는 포텐셜이
같은 『역할』의 아군(상대)에 대해서도 발동한다.

만능형에게
이런 고유 어떠려나요 ?
#136이름 없음(5418249E+6)2019-09-30 (월) 08:41
타, 타이트앤드는 너무 강하지 않을까요
#137거유신◆wwv3bAdL/I(308483E+61)2019-09-30 (월) 08:43
1번은 있을 수 있어도
2번은 전원이 사실상 1턴 지나면 강제 교대가 아니면
매번 2배로 때리거나 2배로 받거나
인챈터가 될 수 있으니 타이트엔드 감마가 아니면 아웃...
#138이름 없음(0118128E+6)2019-09-30 (월) 08:43
발전형이 아니라
기본형 타인트앤드라도 많이 강하려나요....

2고유도 합쳐지면서 위험성이 너무 증가하나
#139거유신◆wwv3bAdL/I(308483E+61)2019-09-30 (월) 08:43
감마라도 좀 2고유가 상당히 영 아닌 느낌이네.
#140거유신◆wwv3bAdL/I(308483E+61)2019-09-30 (월) 08:44
전부에게 적용해도 모두 킬러+어시스트라는 언밸런스라서
#141거유신◆wwv3bAdL/I(029661E+63)2019-09-30 (월) 08:46
아. 기본형이라는 존재를 머릿속에서 지우고 있었다
#142이름 없음(0118128E+6)2019-09-30 (월) 08:49
기본 선발(선발시 1.1배 강화)
기본 어시스트(에이스와 임의 교대할 때, 임의 능력+1)
기본 킬러(에이스에게 주는 데미지 1.5배)

로 구성된 기본 타이트앤드를 생각하고 구성했습니다
#143이름 없음(0118128E+6)2019-09-30 (월) 09:02
1 고유 포텐셜.
이 포텐셜을 『타이트앤드』로 취급한다.

논란의 여지가 있는 2고유를 제외하고
상기의 고유만 있다면 어떠려나요 ?

상기의 고유에 전용 5개 구성이면 능력 B+ 만능형 같을지 ?
#144이름 없음(4112421E+5)2019-09-30 (월) 09:03
같은 역할을 상대로 하는 포테 하나 더 넣으시는거 어떨까요?
#145이름 없음(5418249E+6)2019-09-30 (월) 09:03
으음, 타이트앤드면.. A-?
#146이름 없음(0118128E+6)2019-09-30 (월) 09:11
흐음.....

마유즈미 남매 처럼 위력 1.5배 되도록
저커 호환 효과의 2고유가 있으면 되려나
#147이름 없음(0118128E+6)2019-09-30 (월) 09:11
저커라네 조커
#148이름 없음(5418249E+6)2019-09-30 (월) 09:17
흠흠.. 어, 혹시 피아 구분없이 발동되는 심술쟁이 특성같은 고유면 능력 C려나요?
#149모나◆HqQ4IVBkVo(9019426E+5)2019-09-30 (월) 09:30
C-¿
#150이름 없음(5418249E+6)2019-09-30 (월) 09:31
역시 마이너스인가
#151모나◆HqQ4IVBkVo(9019426E+5)2019-09-30 (월) 09:37
「」타입의 아군이 장소에 나왔을 때, 상대의 공/특공을 하락시킨다.

이런 육성형 해보고 싶다...
많이 강하겠지...
#152이름 없음(5418249E+6)2019-09-30 (월) 09:37
문답무용으로 갉아먹으니 상황에 따라서는 못 때려잡겠죠
#153모나◆HqQ4IVBkVo(9019426E+5)2019-09-30 (월) 09:58
갑자기 떠오른 절대 용서 못해 수준의 칭호

삼형부수기… 자신의 킬러가 타이트엔드의 상대에게도 발동한다.


치환하면 기본역할 전부에 킬러가 모든 기본역할의 상대에게 발동하네요.
#154이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(1698404E+6)2019-09-30 (월) 09:59
>>151 육통복합 릴리아나가 그랬지만 열혈한테 그냥 쳐발렸..... 흙흙
#155모나◆HqQ4IVBkVo(9019426E+5)2019-09-30 (월) 09:59
아닌가? 그냥 타이트엔드인 상댜한테만 발동하는 걸까요 (머엉)
#156이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(1698404E+6)2019-09-30 (월) 10:00
>>155 .....??? 그런 텍스트로는 어시스트/선발/킬러한테는 발동 안합니다.
#157타마모◆fUcKkkVl0g(1978428E+5)2019-09-30 (월) 10:01
>>153 타이트엔드에게만 적용.
타이트엔드는 자기와 같은 역할을 선발 킬러 어시스트 모두에 대해 적용하지만,
타이트엔드에 대해 ~~하는 거는 타이트엔드 자체에 대해서만 적용일 것이므로.
#158모나◆HqQ4IVBkVo(9019426E+5)2019-09-30 (월) 10:02
그으런가...
#159모나◆HqQ4IVBkVo(9019426E+5)2019-09-30 (월) 10:02
그랬군요...
#160타마모◆fUcKkkVl0g(1978428E+5)2019-09-30 (월) 10:03
그런 식으로 하고 싶으면

자신의 『킬러』가 『기본 역할』에 대해 발동한다.

라고 해야 할 겁니다.
#161모나◆HqQ4IVBkVo(9019426E+5)2019-09-30 (월) 10:08
알려주셔서 감사합니다
저거 천부라도 종족으로 없기 힘들겠죠?.
#162모나◆HqQ4IVBkVo(9019426E+5)2019-09-30 (월) 10:09
얻기!
#163직원◆8xHX/esB26(2330099E+6)2019-09-30 (월) 10:14
음....>>160은 이명이라면 가능할 거 같습니다
#164이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(1698404E+6)2019-09-30 (월) 10:16
적어도 A랭크에서 노는 수준이어야겠지만요.
#165이름 없음(4112421E+5)2019-09-30 (월) 10:18
타이트엔드로 활약해서 받은거면
그냥 자신의 역할로 하시는거 어때요?
#166직원◆8xHX/esB26(2330099E+6)2019-09-30 (월) 10:20
최소 B랭크 상위에서 A랭크 2군멤버 레벨이어야 얻는 레벨의 이명이죠
#167직원◆8xHX/esB26(2330099E+6)2019-09-30 (월) 10:24
상대의 우선도가 -일 때, 상대의 선을 무효화한다

이명으로 얻을만한가요?
#168이름 없음(4386149E+5)2019-09-30 (월) 10:25


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   ト</ \\ヘ ゝ、..,,   | ノ ∨___i | _,,..< 丿ゝ /  \\
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】 짐 "스나이퍼" II
【타입】 얼음/악 (4배…격투/2배…강철, 바위, 벌레, 불꽃, 페어리/0.5배…고스트, 악, 얼음/0배…에스퍼)
【특성】 스나이퍼… 급소에 맞혔을 때 위력이 올라간다(1.5배).
【레벨】 152
【소지품】

【기술】
헤드샷… 특수/악/50/100/단일/±0/X/반드시 급소에 맞는다. 「탄」「볼」등의 기술.
얼음숨결… 특수/얼음/50/90/단일/±0/X/반드시 급소에 맞는다.
고드름발칸… 특수/얼음/15/100/단일/+1/X/2∼5회의 연속기술.
냉각… 변화/얼음/─/─/자신/±0/─/자신을 「냉각」상태로 하고, 「특방」이 오른다.
방어… 변화/노말/─/─/자신/+4/─/상대의 기술을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
막말내뱉기… 변화/악/─/─/자진/±0/─/대상의 공격과 특공을 1랭크씩 낮추고, 그 후 교체한다.

공격:B
방어:B
특공:B+
특방:C+
속도:B+

『명사수의 저격』… 자신의 기술이 급소에 맞았을 때, 위력을 강화(1.5배)한다.
『명사수의 연사』… 자신의 기술이 급소에 맞았을 때, 저확률로 추가 공격을 실시한다.
『모빌슈츠』…     1/시/자동 필드의 상태에 의한 데미지를 무효화한다.
『후의 선』…       상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대투회피』…      적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』…      적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투반격』…      적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』…          드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.

#169이름 없음(4386149E+5)2019-09-30 (월) 10:26
일단 킬러로 생각하고 짜본 녀석인데.. 뭔가 이상한가요? 아직 조정중이라
#170이름 없음(5601654E+6)2019-09-30 (월) 10:32
스나이퍼로 이미 위력을 강화했는데 계제 하나를 소모해가며 위력을 강화시킬 필요가 있나요?
#171이름 없음(4386149E+5)2019-09-30 (월) 10:34
아, 1계제가 낭비인가. 으음, 다른걸 생각해야겠네에...
#172이름 없음(4386149E+5)2019-09-30 (월) 10:44
으음, 급소 트리거로 한 포텐셜 중에 적당한게... 급소니까 어지간한건 필요가 없는데.. 소지품 파괴일려나요?
#173이름 없음(5601654E+6)2019-09-30 (월) 10:56
키리카마냥 급소에 맞았을 때 중확률 체력 회복도 나쁘지 않을거 같은데
#174이름 없음(4386149E+5)2019-09-30 (월) 11:10
내구가 그리 튼튼한 편은 아니라서요.. 문자 그대로 죽기 전에 어떻게든 죽인다라.
#175이름 없음(4386149E+5)2019-09-30 (월) 11:12
종족 포텐셜로 장소에 나올 때, 상대의 데이터를 해석하는건 아웃이겠죠?
#176이름 없음(5601654E+6)2019-09-30 (월) 11:19
『장충사의 첨병』…         2/시 PT에 참가하고 있을 때, 지시 전 상대의 데이터를 해석할 수 있다.

타마쉬르의 하프 톱 배터의 계제인데 위와 같은 형태로 하는 것이라면 괜찮을지도
#177이름 없음(4386149E+5)2019-09-30 (월) 11:20
아.. 횟수 제한을 걸어버리면 되는건가.
#178타마모◆fUcKkkVl0g(1978428E+5)2019-09-30 (월) 11:22
임의 교대로 필드를 떠날 때 정도는 가능. 다만 정찰? 그런 류에 재능이 있어야겠죠.
#179이름 없음(4386149E+5)2019-09-30 (월) 11:23
으음, 속별로 스카우터 임명을 넣어야하나.. 그런데 속별로 스카우터 임명도 희귀한 재능이죠?
#180거유신◆wwv3bAdL/I(2750498E+6)2019-09-30 (월) 11:35
애초에 속별로 임명이 거의 없지.
#181이름 없음(4386149E+5)2019-09-30 (월) 11:35
흠흠..
#182거유신◆wwv3bAdL/I(2750498E+6)2019-09-30 (월) 11:36
『어벤지 하트』…        자신을 『어벤저』로 임명할 수 있다. 상대의 공격 이외의 데미지로 「빈사」상태가 되지 않는다.
『어벤저스』…           트레이너의 원래 「통솔」이 「B」이하일 경우, 자신을 『어벤저』로 임명할 수 있다.
『엑토플라즘』…         자신의 특성이 「유령」일 때, 자신을 『어벤저』로 임명할 수 있다.
『오거노이드』…         특수한 『조이드』코어를 보유하여, 『기본역할』과 『인챈터』를 임명할 수 있다.

할 수 있다 계통은 이것 밖에
#183이름 없음(4386149E+5)2019-09-30 (월) 11:37
『수완가』… 자신을 『스카우터』로 임명할 수 있다.

트라이에는 이런 속별도 있었네요. 다만, 열혈군만두에서는 이런 게 없었죠? 으음, 속별로 임명이 가능하지만 스카우터는 없나.
#184이름 없음(4112421E+5)2019-09-30 (월) 11:55
열혈에서 스카우터는 정 sp님이 임명 가능하죠
체이서는 열혈 파티에서 잘 안쓰고
다른 파티들은 이미 sp든 자력이든 추가역할 다 채웠고

신스케가 필요로 했던 어벤져 관련 속별만 풍부한거죠
#185이름 없음(4112421E+5)2019-09-30 (월) 11:58
어벤져스는 신스케가 어시스트가 아닌 정식 어벤져가 되겠다는 결심을
엑토플라즘은 신스케가 통상의 유체종이 아닌 탑 어밴져의 자질을 보여줬고
어벤지 하트는 신스케가 어벤져로 각성한 증거니까요
#186타마모◆fUcKkkVl0g(1978428E+5)2019-09-30 (월) 12:03
(어벤저스는 신스케에게 붙은 속별이 아니지 않나???)
#187이름 없음(4977104E+5)2019-09-30 (월) 12:06
캡틴이 어벤져스로 어벤져 받은거 보고
어시스트역으로 충분하지 않을까 하던 신스케가 정식으로 어벤져를 얻기 위한 훈련에 돌입했던거로 기억합니다
#188이름 없음(4386149E+5)2019-09-30 (월) 12:17
몬헌종이 보통 체력이 최소 B 정도는 되는 족속들인가요?
어딘지 기억은 안 나는데 몬헌종이 체력은 많다고 들어서..
#189이름 없음(4270859E+5)2019-09-30 (월) 12:34
일반 몬헌은 모르겠고 참치백과를 보니 고룡은 최소 체력 라인이 있더군요

고룡은 아무리 낮아도 최저 「체력:A」
#190이름 없음(4386149E+5)2019-09-30 (월) 12:35
1T째에 「불꽃 속」으로 모습을 감추고, 2T째에 공격한다. 「방어」등의 기술을 관통한다. 날씨가 「쾌청」이라면 1T만에 내보낸다.

이거 쾌청이면 불꽃 속으로 모습을 감추는 판정 없고 그냥 바로 공격이 맞지요?
#191이름 없음(4386149E+5)2019-09-30 (월) 12:35
>>189 히엑 많아.
#192거유신◆wwv3bAdL/I(2750498E+6)2019-09-30 (월) 12:37
몬헌종은 최소 600족.
#193이름 없음(4386149E+5)2019-09-30 (월) 12:37
......우와우. 강하다.
#194이름 없음(4977104E+5)2019-09-30 (월) 12:46

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【이름】저스티스 건담
【타입】격투/페어리
【특성】헐래벌떡 : 장소에 나왔을때, 「속」이 크게 오른다.

공격 A-
방어 B+
특공 C-
특방 A-
속도 B+

기술 : 인파이트, 성스러운칼, 요정의칼, 달의불빛

【포텐셜】
『양대간판』…           자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『포 저스티스』…        「루비아」가 트레이너일때, 『추가역할』『익스펜션』을 얻는다.
『정의철칭의 출동』…    장소에 있는 아군의 특성이 바뀐 T 종료시, 장소의 아군과 교대해 장소에 나올 수 있다.
『정의철칭의 검문』…    자신의 특성이 바뀌었을때, 상대를 「악인」상태로 한다.
『정의철칭의 체포』…    상대가 「악인」상태일때, 상대의 배율강화를 무시한다.
『정의철칭의 윤회』…    자신의 특성이 바뀐 T 종료시, 아군과 임의교대 할 수 있다.
『모빌슈츠』…           1/시/자동 필드의 상태에 의한 데미지를 무효화한다.
『삼종의 신기』…        고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
『극비회피』…           상대의 「비행」 기술을 저확률로 회피한다.
『극비내성』…           상대의 「비행」 기술의 데미지를 반감한다.
『극비박격』…           적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초기합』…             드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『투톱』…               아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『익스펜션 (격투)』…    「격투」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『네버 기브 인』…       상대의 「필중기술」의 데미지를 완화(0.67배)한다.

『정의 불태워 뒤쫒는다』
저스티스 건담 전용 포텐셜
자신이 「특성 : 노가드」일때, 자신의 기술에 「추격」효과를 부여해
상대의 방호 특성을 무시한다.

#195이름 없음(4386149E+5)2019-09-30 (월) 12:48
허 악인인가
#196이름 없음(4977104E+5)2019-09-30 (월) 12:48

『포 저스티스』…        루비아와 함깨 정의를 부르짖는 모습에서 얻은 이명
마치 루비아와 한몸인것 처럼 정의를 외치는 것이
서로에 대하여 너무나 잘 이해하는것 같아 붙었다.

#197이름 없음(4386149E+5)2019-09-30 (월) 12:49
함께 정의를-?
#198이름 없음(4977104E+5)2019-09-30 (월) 12:51
지금 만드는 중인 루비아 고유명

『정의의 이름에 걸맞는 자세』
#199직원◆8xHX/esB26(2330099E+6)2019-09-30 (월) 13:04
통솔만 되면 순수 올드타입는 채용 안하는 이유가 종족치죠. 거기다 몬헌은 방어류는 잘 못 배우지만 그래도 기술폭이 4개보다는 많습니다
#200이름 없음(4386149E+5)2019-09-30 (월) 13:05
역시 통솔형이 적어도 한마리씩 데리고 다니는 이유가 있구나..
#201직원◆8xHX/esB26(2330099E+6)2019-09-30 (월) 13:07
A랭커 이상쯤 대면 고위 서포터도 있으니 올드타입은 채용안합니다
#202직원◆8xHX/esB26(2330099E+6)2019-09-30 (월) 13:10
메이요? 걔는 기능확장에 메가진화 고유가 있으니까요. 멤버도 잘 보면 고종족치 메가진화 가능멤버만 있습니다
#203이름 없음(4386149E+5)2019-09-30 (월) 13:11
흠흠.
#204직원◆8xHX/esB26(2330099E+6)2019-09-30 (월) 13:13
비 600족 올드타입은...안타깝지만 너무나도 당연하게 포케마스에서는 사양길로 접어들었습니다
#205직원◆8xHX/esB26(2330099E+6)2019-09-30 (월) 13:16
600족이 아니면 메가진화라도 있나요? 그것도 안되면 델타인자라도 있나요? 모두 없다면 적응진화나 빨리 하세요
#206이름 없음(4386149E+5)2019-09-30 (월) 13:19
고대종 광광 우러욧
#207직원◆8xHX/esB26(2330099E+6)2019-09-30 (월) 13:20
농담 아니고 몬헌계의 영원힌 선생님(=초보자용)인 얀쿡도 600족 이상입니다. 거기다 이녀석은 통솔 C라도 통솔할 수 있어요
#208이름 없음(4977104E+5)2019-09-30 (월) 13:21
모든 올드타입이 가져야할 미덕은
올드타입이 무효화 되지 않는다죠
#209직원◆8xHX/esB26(2330099E+6)2019-09-30 (월) 13:22
익펜(투) 하나로 대체가 거의 가능합니다만?
#210이름 없음(4977104E+5)2019-09-30 (월) 13:27
통솔형 + 격투 아니면 못배웁니다 기본적으로는
#211직원◆8xHX/esB26(2330099E+6)2019-09-30 (월) 13:29
그건 인정하죠. 하지만 가슴에 손 놓고 얘기합시다.

솔직히 방어 포텐 무효, 흘러넘쳐요
#212모나◆HqQ4IVBkVo(2677913E+6)2019-09-30 (월) 14:29
1고유
아군이 장소에 나왔을 때, 상대를 맹독 상태로 만든다.

2고유
아군의 공격의 명중시, 상대의 맹독을 해제한다.
아군의 기술이 반드시 급소에 맞는다.

독 독...
#213이름 없음(4386149E+5)2019-09-30 (월) 14:33
뭐시여 저 해악 고유는?!
#214이름 없음(9867614E+5)2019-09-30 (월) 14:45
강제효과인게 그나마 구원인가. 급소무효면 알아서 해제해주는 거고.
#215이름 없음(6314698E+5)2019-09-30 (월) 15:18
2고유에 이때 정도는 뭍이죠
#216이름 없음(6314698E+5)2019-09-30 (월) 15:22
상대가 독 상태일때 아군의 공격이 반드시 급소에 맞는다
아군의 공격이 명중시 상대의 독을 해제한다

이정도로 합시다
확정 급소는 너무 심해요
#217모나◆HqQ4IVBkVo(9532055E+5)2019-09-30 (월) 15:38
종족1 상대가 천부의 재능일때, 자신의 전능력을 강화(1.5배)한다.
종족2 상대가 천부의 재능일때, 상대의 능력(기술)의 상승(강화)를 무시한다.
종족3 상대가 천부의 재능일때, 자신의 전투속행이 반드시 발동한다.
속별 상대가 천부의 재능이 아닐 때, 중확률로 풀죽는다.

천부 반드시 죽인다의 베테랑.
천부 이외의 상대에는 의욕이 없는 타입.
#218모나◆HqQ4IVBkVo(9532055E+5)2019-09-30 (월) 15:39
이명 천부살... 저확률로 천부의 재능의 포텐셜의 발동을 무시한다.
#219모나◆HqQ4IVBkVo(9532055E+5)2019-09-30 (월) 15:40
무시한다가 아니라 무효화한다.

잡니다! (침대)
#220이름 없음(3601747E+5)2019-09-30 (월) 22:19
천부살이라니.. 천부외에는 무기력이나 게으름이라도 발동할 거 같아!
#221직원◆8xHX/esB26(4262143E+5)2019-10-01 (화) 01:25
전용은 에이스 또는 천부에 반응하는 스토커군요
#222이름 없음(2064887E+5)2019-10-01 (화) 01:31
천부 한정 죽창, 다만 천부를 빼면 중확률로 풀죽어서 딴 짓 대행진.
#223모나◆HqQ4IVBkVo(6670788E+5)2019-10-01 (화) 02:42
천부살 존재가 용서될까요.
#224타마모◆fUcKkkVl0g(8730654E+5)2019-10-01 (화) 02:55
방호 포텐셜 무시 정도가 어떨지?
#225이름 없음(4717423E+5)2019-10-01 (화) 03:05




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                                    乂: : : : : : : }  ,- / /{ /{  /「「 ヽ
 r ヘ_____                                 >====≦/:.:/: 〕ヘ__ノヽ__/L/}
rvヘ V〔: :.ヽ                    __        /: : : : : : /: : :/: :}  }〉_:/ / /
〕>、ハ 」〔: : : :',                r‐:ヘV :{ハ__    〉- ミ: : /: : :/: : :}___/{ 从__./rヘヘ
ハ「\「:.: : : :.:.}ト。     ,,.:.:.フr=ミ_  r‐f圦リ_/ >〈_}>ミー=≦: : : ヾ:/: : :/: : : :\{/___厂V{  /
 ': : : , : : : : :{{: :.\  /.:. .: ヘ{: : ハ{ニf>{,.xr=z;x__/{_{_{_{、_、_ /: : :/: : : : : : : : r=ァ〔: V{'
  ':.:.:.:ト、: : : :., :. : :.:\r ´   V_:_ノノ_八Vハ} {ハV八__〕_〕_〕_/: : /: : :/: : : : :/....{ハ_/: : : :.′
  ':.:.:-{\: . :,\:.: :. :.≧x==r‐=ニ二〉: : 。o: : : o。r 、{: : :>'゙: : : /: : ::': : : : :/..........L:/: : : :/
   ':.:.:-〉 ヾ.:}  \: : : : : : ハ: : : r' /'ァ∧_八__ノ: /: :^`ー=ニ二′: i{: : : : : ...... / /: : : :/
   \{   ソ    `ー=ニニ二}: :ノ'〈__{/ `¨/__,,ー=ミ: : : : :,′: :i{: : : : : {../....イ: : : :/、
     `                            \: :,′: :i{: : : :/}イ´: : : : : : /: : \
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                                     ー=≦:_:_:_;,            ×
【이름】아크라바심
【타입】바위/벌레
【특성】수정액 : 상대의 공격을 받았을때, 상대의 특성을 「수정액」으로 한다.

공격 C+
방어 AA-
특공 C+
특방 A+
속도 C+

기술 : 속임수, 유턴, 엑셀록, 스텔스록, 날려버리기, 리사이클, 끈적끈적네트, 위액, 토치카

【포텐셜】
『현자』…               선발로 필드에 나오면, 「특방」이 오른다.
『변종』…               원종인 「아크라바심」종과는 다른 생태를 갖는다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『미정갈의 장난』…      상대의 특성이 「수정액」이 되었을때, 자신의 특성을 「짖꿎은 마음」으로 한다.
『미정갈의 체액』…      자신의 특성이 변화했을때, 중확률로 상대를 「폭탄」상태로 한다.
『미정갈의 독침』…      자신의 특성이 변화했을때, 중확률로 상대를 「독」상태로 한다.
『미정갈의 수정』…      1/시/선행 아군과 교대할때, 상대를 「풀죽음」상태로 한다.
『에리어 체인지』…      상대의 공격을 받았을 때, 아군과 임의교대할 수 있다.
『삼종의 신기』…        고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
『극암회피』…           상대의 「바위」 기술을 저확률로 회피한다.
『극암내성』…           상대의 「바위」 기술의 데미지를 반감한다.
『극암박격』…           적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초기합』…             드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『회복약』…             1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 체력을 1/4회복한다.
『네버 기브 인』…       상대의 「필중기술」의 데미지를 완화(0.67배)한다.

#226이름 없음(4593323E+6)2019-10-01 (화) 03:05
방호 포텐셜 무시 정도면 허용가능? 일지도
#227모나◆HqQ4IVBkVo(6670788E+5)2019-10-01 (화) 03:12
그으런감...
#228이름 없음(4717423E+5)2019-10-01 (화) 03:13


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        /l  ハ⌒` 、    _)〕            /⌒\ /i:}  V } /}
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【이름】루비아젤릿타 시나 에델펠트
【자질평가】
-지시 : B+ = 높은 지시력, 자신보다 육성이 낮은 상대를 짖누르는 반짝임이 있다.
-통솔 : C- = 평범한 통솔력, 스파르타이기에 따라오지 못하는 포켓몬이 가끔 생긴다.
-육성 : AA- = 전국 수준의 육성력, 「보석」혹은 「정의」를 부르짖는 포켓몬에게 『극』이 가능하다.
-능력 : C- = 상대의 공격을 피함없이 받아내는 특성변경의 기술을 가진다(고유 1 전용 3)

『정의의 이름에 걸맞는 자세』
아군이 장소에 나온 T 종료시까지, 아군의 특성을 「노가드」로 할 수 있다.

#229이름 없음(4593323E+6)2019-10-01 (화) 03:13
모든 포텐 발동 무시면 그냥 천부슬레이어 너 천부 꺼내지마라급, 이라고.. 천부 특화긴 한데...
#230이름 없음(4717423E+5)2019-10-01 (화) 03:42

                           i! ___/
                        , |!---- ァミ    ∩∩∩
   _                      / {!__/_  ヽ  ∩/i i i i |
 rf 、\                   //Ⅵ:i:Ⅳ:ii:iヽ !  !,|γ⌒ⅵ
 夊>丶ヽ___ ______     |ト、i:i:i辷7i:i:i/i|/}_ |/弋ェェノi! /)
r─(_)// {i:i:i//////////////`ヽ. x ,‐||i:i:\iーi:/i:i:i:i}!」∧レ⌒ー一1 /
  ̄ `ヽ├《///////////////// //∧i:i:i:i:i}:i{!:i:i:i:i:i/´/, ,1////////
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【이름】위자드
【타입】불꽃
【특성】변환자재 : 내보낸 기술에 따라 자신의 타입이 바뀐다.

공격 A+
방어 A+
특공 C+
특방 C+
속도 A+

기술 : 대타출동, 더블촙, 지진, 아쿠아제트, 브레이즈킥, 제비반환, 보고흉내내기

【포텐셜】
『에이스 킬러α』…       『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『보석마법사의 불꽃』…   트레이너가 「육성 : A」이상일때, 자신의 『격』이 모든 타입에 발동한다.
『보석마법사의 바람』…   트레이너가 「육성 : A」이상일때, 자신의 『내성』이 자신과 같은 타입인 기술에 발동한다.
『보석마법사의 수류』…   트레이너가 「육성 : A」이상일때, 자신의 필중기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『보석마법사의 대지』…   저확률로 T 종료시까지 자신의 특성을 「노가드」로 한다.
『머신윙거』…           자신의 「속」의 종족치를 「A+」까지 올린다. 공중에 떠오른다.
『삼종의 신기』…         고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
『극수회피』…           상대의 「물」 기술을 저확률로 회피한다.
『극수내성』…           상대의 「물」 기술의 데미지를 반감한다.
『극수반격』…           적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『초기합』…             드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『챌린지』…             적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 나오면, T종료 시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『네버 기브 인』…        상대의 「필중기술」의 데미지를 완화(0.67배)한다.

#231모나◆HqQ4IVBkVo(6670788E+5)2019-10-01 (화) 04:17
불꽃... 아마 제일 어그로 끌리기 쉬운 포텐셜 중 손꼽히는...
#232이름 없음(4593323E+6)2019-10-01 (화) 06:05
격이 모든 타입에..? 무셔라.
#233타마모◆fUcKkkVl0g(8730654E+5)2019-10-01 (화) 06:09
불꽃: 박격 정도가 한계선이라고 생각.

모든 상대에 대해 턴 최후 중확률 추가행동은 좀…
#234직원◆8xHX/esB26(3488401E+5)2019-10-01 (화) 06:10
아니면 특성이 노가드일 때만 한정하던가
#235이름 없음(4717423E+5)2019-10-01 (화) 06:21

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【이름】디안시
【타입】바위/페어리
【특성】클리어바디 : 상대에 의해 능력치가 감소(저하)하지 않는다.

공격 B+
방어 AA+
특공 B+
특방 AA+
속도 D-

기술 : 다이아스톰, 문포스, 스텔스록, 잡초베기

【포텐셜】
『에이스 어시스트α』…  필드를 떠날 때, 아군 『에이스』가 처음으로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『금관 사이즈』…        「디안시」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다.
『보석공주의 광휘』…    장소에 나왔을때, 중확률로 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『보석공주의 휘광』…    아군과 교대할때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『보석공주의 광채』…    『귀환』에 의해 교대할때, 아군의 임의의 능력을 올린다.
『보석공주의 귀환』…    장소에 나와 2T째 턴 종료시, 아군과 교대할 수 있다.
『다이아스톰』…         1/시/자동 자신이 장소에 나왔을때, 장소의 설치물을 해제한다.
『삼종의 신기』…         고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
『극강회피』…           상대의 「강철」 기술을 저확률로 회피한다.
『극강내성』…           상대의 「강철」 기술의 데미지를 반감한다.
『극강반격』…           적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『초기합』…             드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 큐어』…          아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치유한다.
『네버 기브 인』…        상대의 「필중기술」의 데미지를 완화(0.67배)한다.

『빛을 내뿜는 최고의 보석』
디안시 전용 포텐셜
디안시가 장소에 나왔을때, 메가진화 한다.

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      ,   イ弋ソ::::¨:::弋zソ::::_|    ゝ:/、             < イ       ,,   ´ ̄`  、
   ,      ハ::::::::::、―‐┐ /|    ゝ  ` ――――  ´ イ      ,, ´         \
  /    /::::::\::::::` ー'::/   |        ヽ   へ      イ     ,,  ´              >
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        {                 ` ‐ _/、        `    ,         / }
    ,,  ´ 乂                      }    \                _/  /
,, ´  /   ∧                  ノ       \                   {
【이름】메가 디안시
【타입】바위/페어리
【특성】노가드 : 자신(상대)의 기술이 반드시 명중한다.

공격 B+
방어 S
특공 B+
특방 S
속도 A-

기술 : 다이아스톰, 문포스, 스텔스록, 잡초베기

【포텐셜】
『에이스 어시스트α』…  필드를 떠날 때, 아군 『에이스』가 처음으로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『메가진화』…           이 포텐셜을 『올드 타입』으로 취급한다. 상대의 『올드 타입』을 무효화한다.
『보석여왕의 광휘』…    『메가진화』『올드타입』이 아닌 포켓몬에게 받는 데미지를 반감한다.
『보석여왕의 특이』…    이 포텐셜을 『금관 사이즈』『변종』으로 취급한다.
『보석여왕의 광채』…    『귀환』에 의해 교대할때, 아군의 임의의 능력을 올린다.
『보석여왕의 귀환』…    장소에 나와 2T째 턴 종료시, 아군과 교대할 수 있다.
『다이아 베일』…        자신이 공격을 하지 않을 때, 상대의 「효과가 굉장」한 기술의 데미지를 반감한다.
『삼종의 신기』…        고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
『극강회피』…           상대의 「강철」 기술을 저확률로 회피한다.
『극강내성』…           상대의 「강철」 기술의 데미지를 반감한다.
『극강반격』…           적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『초기합』…             드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 큐어』…          아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치유한다.
『네버 기브 인』…        상대의 「필중기술」의 데미지를 완화(0.67배)한다.

#236이름 없음(4717423E+5)2019-10-01 (화) 06:26




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【이름】위자드
【타입】불꽃
【특성】변환자재 : 내보낸 기술에 따라 자신의 타입이 바뀐다.

공격 A+
방어 A+
특공 C+
특방 C+
속도 A+

기술 : 대타출동, 더블촙, 지진, 아쿠아제트, 브레이즈킥, 제비반환, 보고흉내내기

【포텐셜】
『에이스 킬러α』…       『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『보석마법사의 불꽃』…   트레이너가 「육성 : A」이상일때, 자신의 『격』이 모든 타입에 발동한다.
『보석마법사의 바람』…   트레이너가 「육성 : A」이상일때, 자신의 『내성』이 자신과 같은 타입인 기술에 발동한다.
『보석마법사의 수류』…   트레이너가 「육성 : A」이상일때, 자신의 필중기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『보석마법사의 대지』…   저확률로 T 종료시까지 자신의 특성을 「노가드」로 한다.
『머신윙거』…           자신의 「속」의 종족치를 「A+」까지 올린다. 공중에 떠오른다.
『삼종의 신기』…         고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
『극수회피』…           상대의 「물」 기술을 저확률로 회피한다.
『극수내성』…           상대의 「물」 기술의 데미지를 반감한다.
『극수박격』…           적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초기합』…             드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『챌린지』…             적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 나오면, T종료 시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『네버 기브 인』…        상대의 「필중기술」의 데미지를 완화(0.67배)한다.

격만 박격으로 수정했습니다

#237이름 없음(4593323E+6)2019-10-01 (화) 06:29
오 디안시 AA 있있나
#238이름 없음(4717423E+5)2019-10-01 (화) 06:36

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               \ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.ノ弋ト 代リヾ{ <ツノ从リ
                〕iト ----><zzzタ ∧     〉 /}~!
          ト,          /  、 、 } \ 、 ァ ィ(! !ノ
           ∧∨ク  ∧    /    }  ヽ}〉〉/ 〕!≦ /~~〕h、
           〈イ ヽ)h、ノ./   , '    ノ   〈/{=ミヽ〉 _'\/////ミh、
        ィ(_,.。 *''マ〈  ./}!   /}/フ__r-ゝイノYⅥ  `~、、//)h、__
       //   __ノy 〉〉 .,イ /乂, 'ΞΞ'´イ /}ノ〉ノ∨}リ       ~''<///} 〕iト
       、ヽ≦> ~イ/, ' {_// !、¬==≦_/≦=-イ´         ゝ=--≧イ
       ヽ。s≦ゝ'´.´  / / _{ノ''<__{\}!/乂  ヽ
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【이름】이슈타르
【타입】에스퍼/강철
【특성】다이아가드 : 상대의 「C」가 「±0」이 된다. 상대의 공격 이외의 데미지를 받지 않는다.



【포텐셜】
『적응종』…             고대종 「솔가레오」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다.

이놈은 어떤 느낌으로 하는게 재밌으려나

#239직원◆8xHX/esB26(9138401E+5)2019-10-01 (화) 06:38
귀여우니까!
#240직원◆8xHX/esB26(5426818E+5)2019-10-01 (화) 06:42
아머계 특성은 갑옷이나 그런 걸 걸쳐야 하는데 거의 다 벗고 있는 이슈타르에겐 안 어울리는데요
#241직원◆8xHX/esB26(6679615E+5)2019-10-01 (화) 06:45
부유계는 어떤가요?
#242이름 없음(4717423E+5)2019-10-01 (화) 06:49

생각해보니까 루나아라 적응종이여야 하지
솔가레오는 코스모움의 남성형 진화체니까

#243이름 없음(329332E+55)2019-10-01 (화) 06:56
근데 디안시, 금관 사이즈였다가 메가진화하면 체력 보정 사라지는게.
#244이름 없음(329332E+55)2019-10-01 (화) 06:57
아 계제로 붙어있구나
#245이름 없음(4717423E+5)2019-10-01 (화) 07:13


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【이름】이슈타르
【타입】에스퍼/강철
【특성】싸움걸기 : 아군과 교대할 때, 5할로 상대를 「도발」상태로 한다.

공격 B+
방어 B+
특공 A+
특방 D-
속도 AA+

기술 : 사이코부스트, 사이코키네시스, 일렉트로볼, 파멸의소원, 킹실드, 최면술

【포텐셜】
『적응종』…             고대종 「코스모움」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다.
『백신성의 신성』…      상대의 「위력 : 60」이하인 기술을 무효화 한다.
『백신성의 근성』…      자신의 특성이 「노가드」일때, 상대 기술의 위력을 「20」 감소시킨다.
『백신성의 보석』…      『지령』을 받았을때, 상애의 임의의 능력을 내린다.
『백신성의 폭풍』…      자신의 속도를 「AA+」로 한다. 공중에 떠오른다.
『그랜드 오더』…        성배탐색을 하는 『서번트』로서, 「타임」(1/시)을 사용할 수 있다.
『삼종의 신기』…         고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
『극화회피』…           상대의 「불꽃」 기술을 저확률로 회피한다.
『극화내성』…           상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 반감한다.
『극화박격』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초기합』…             드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『네버 기브 인』…        상대의 「필중기술」의 데미지를 완화(0.67배)한다.

#246이름 없음(4717423E+5)2019-10-01 (화) 07:14
원래 올드타입의 금관은 올드타입 + 계제로 금관이나
금관 + 계제로 올드타입 붙어야 하는데
메가진화 전에는 금관을 종족에 두고
계제의 올드타입을 제거했죠

그게 메가진화 하면서 분류 메가진화에 넘기고 계제로 남은거
#247거유신◆wwv3bAdL/I(4717934E+6)2019-10-01 (화) 07:38
적응종은 9할이 최종 진화형에서 진화하는걸로 기억...
이름부터가 최종 진화형이 현대종에 맞게 진화한거라
#248이름 없음(329332E+55)2019-10-01 (화) 07:47
뭐 키리카도 투구푸스가 아니라 투구에서 진화했고(녹차)
#249타마모◆fUcKkkVl0g(8730654E+5)2019-10-01 (화) 09:00
(네버 기브 업이 맞지 않을까, 라고 생각했다)
(올드 타입도 금관이 있나? 라고 생각했다)
(있다면 “고유종”인데 명칭이든 종족치든 달라야 하지 않을까, 라고 생각했다)
#250이름 없음(4593323E+6)2019-10-01 (화) 09:07
흠흠..
이야 퇴근이다 퇴근. 마치 한카리아스 뚝배기를 터트린 포푸니라가 된 기분.
#251직원◆8xHX/esB26(7218326E+5)2019-10-01 (화) 09:09
응 죽어내밀기로 따라큐
#252직원◆8xHX/esB26(7218326E+5)2019-10-01 (화) 09:10
어디까지나 농담이니 너무 기분나쁘게 반응하지 마세요!
#253이름 없음(4593323E+6)2019-10-01 (화) 09:11
틀깨기가 필요하다....
#254이름 없음(4958198E+5)2019-10-01 (화) 09:19
네버 기브 업 이랑
네버 기브 인 같은 뜻입니다
차이법은 사용하는 국가의 차이
#255직원◆8xHX/esB26(7218326E+5)2019-10-01 (화) 09:37
기브 인은 영국식인가보네요(루비아는 영국식 귀족 영어를 쓸테니)
#256이름 없음(4593323E+6)2019-10-01 (화) 09:39
호우호우. 금관 에이스 데이터 짜볼까..
#257직원◆8xHX/esB26(7218326E+5)2019-10-01 (화) 09:57
아카메가 벤다 위치가 어디 있는지 아시는 분?
#258이름 없음(329332E+55)2019-10-01 (화) 10:04
アカメ로 검색
#259이름 없음(329332E+55)2019-10-01 (화) 10:05
AA 페이지가 있다면 나무위키에서 검색>일본명 복붙하면 나옵니다.
#260이름 없음(6314698E+5)2019-10-01 (화) 11:14
결국 금관도 노력치랑 개체치 차이니까요
올드타입도 천부 나올 수 있듯 금관도 나올 수 있죠
#261이름 없음(6314698E+5)2019-10-01 (화) 11:17
만약에 조금만 더 양심이 없었다면
원시금관을 만들었지만

양심이 있으니 올드타입만 제거한거죠
#262로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(5910944E+5)2019-10-01 (화) 11:53

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【이름】후지키 유사쿠
【별칭】『플레이메이커』

【자질 평가】
ㆍ지시 「B+」= 적당히 높은 지시력. 그 중에서 특히 높다
ㆍ통솔 「EX(B+)」= 적당히 높은 통솔력. 『타이트앤드』 의 개화가 가능하다.
ㆍ육성 「B+」= 적당히 높은 육성력. 『타이트앤드』 의 육성이 가능하다.
ㆍ능력 「B+」= 아군의 「만능성」을 개화, 「공명」시키는 『타이트앤드』 고유를 지닌다.

【4식 6(8)령】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)

『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『숙달 저격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「명중」을 올린다.
『숙달 회피 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「회피」를 올린다.

『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다.
『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다.
『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다.
『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다.
『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다.
『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.
『전개 저격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「명중」이 2배가 된다.
『전개 회피 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「회피」가 2배가 된다.

※『저격 지령』『회피 지령』은 『유대』 등에 의해 「지시:A」가 되었을 때에만.
※『숙달 6령』 혹은 『전개 6령』 중 한 세트를 선택해 사용.

【고유 포텐셜】
『만능 개화의 링크 서킷』
후지키 유사쿠 고유 포텐셜.
이 포텐셜을 『타이트앤드』로 취급한다.
(※ 발전형이 아닌 기본형)

『승기 연결의 링크 마크』
후지키 유사쿠 고유 포텐셜.
아군의 『역할』이 같은 『역할』의 아군(상대)를 대상으로 발동한다.


『타이트 엔드』…           『선발』『킬러』『어시스트』의 『역할』을 가진다.
└『선발』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 모든 능력치를 강화(1.1배)한다.
└『에이스 킬러』…           『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다.
└『에이스 어시스트』…       아군 『에이스』와 교대할 때 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.


                 _ -          - 、
               , ´    ヽ __ _  - '  ヽ  ヽ
             /          ∨. . . . . . . . .',   ヘ
            /          ∨. . . . . . . .',   }
.            /                ∨. . . . .   i   |
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      ∨{___   〉リ//////ソヽ/     . /ヽ{ノ::::}ヽ.ゝ、.  /_ _..|   |
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【이름】애쉬
【타입】에스퍼/노말
【특성】괴짜… 장소에 나올 때, 「변신」한다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×1:변신】

체력:
공격:B+
방어:B+
특공:B+
특방:B+
속도:B+

【포텐셜】
『부동의 에이스』…         「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『하프』…                  인간과 「록맨」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
『동류살』…                자신이 「변신」상태일 때, 같은 『역할』을 무효화한다.
『모델A의 상극』…          자신이 「변신」상태일 때, 자신의 『회피』『내성』『격』이 같은 타입에게 발동한다.
『모델A의 상살』…          자신이 「변신」상태일 때, 자신의 타입일치 기술이 상대의 타입 내성을 관통한다.
『모델A의 상생』…          자신이 「변신」상태가 되었을 때, 자신의 체력을 1/4 회복하고 상태이상을 치유한다.
『라이브 메탈』…           트레이너의 자질과 동일한 랭크의 종족치가 있을 때, 자신에게 『유대』를 부여한다.
『사랑의 유대』…           장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대충회피』…              적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「벌레」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대충내성』…              적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「벌레」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대충반격』…              적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운터 아츠』…           「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
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『각성하는 이레귤러』
애쉬 전용 포텐셜.
아군 『어시스트』가 장소를 떠날 때,
자신의 『에이스』를 발동시킨다.



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              |: : /.} 斧、, > ,,´ .、 .リ: : :チゝー: : : : : \
          i/   ハ 弋リ   イ斥ひ》.i:: : ∧/: : :>´¨ ̄
               ム .}   ノ   弋_ソ.i: : ∧/、ー<
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              , ー ´::´::::::::::::::::::::::.i`<           ∨ ハ.ハ
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        {::::::::::::::::::::, ′::::::::::::::::::::::i    .∧           ∨i .リi
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【이름】엘
【타입】에스퍼/격투
【특성】멀티웨폰… 자신의 타입 불일치 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×8:포톤가이저, 기합구슬, 폭풍, 불대문자, 눈보라, 번개, 전기자석파, 고속이동】

체력:
공격:D+
방어:B+
특공:A+
특방:C+
속도:B+

【포텐셜】
『에이스 킬러 γ』…        적진에 『에이스』가 있을 때 자신의 「속」을 2배로 한다. 『에이스』의 「속/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『하프』…                  인간과 「록맨」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
『상살』…                  「유사쿠」가 트레이너일 때, 같은 『역할』의 상대를 대상으로 『전용』이 발동한다.
『모델X의 응집』…          상대가 같은 『역할』일 때, 자신의 「속」 상승(강화)를 「특공」에 적용한다.
『모델X의 포격』…          상대가 같은 『역할』일 때, 자신의 특수 기술이 상대의 소지품을 파괴한다.
『모델X의 탄환』…          상대가 같은 『역할』일 때, 자신의 특수 기술이 상대에게 「필중」한다.
『라이브 메탈』…           트레이너의 자질과 동일한 랭크의 종족치가 있을 때, 자신에게 『유대』를 부여한다.
『사랑의 유대』…           장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』…               상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대령회피』…              적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「고스트」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대령내성』…              적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「고스트」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대령반격』…              적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『전투속행』…              저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『챌린지』…                적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, 턴 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
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『급습의 이레귤러 헌터』
엘 전용 포텐셜.
적진에 『에이스』가 나왔을 때,
장소에 있는 아군과 교대해 장소에 나올 수 있다.


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                / _∨ 廴_/  ∨___V'---\     / j|    V
                   '<---く \ \  /《 んハ^∨,、----\   / / |    V
               |   ~''*:.,\ ,ィ芯´   乂_ノ''´ /\――ミ二T´   !      !
               人     l~''*《 乂ノ、     \´ ̄ヽ 〉---/--/    |      |
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r=ミ、 | |(ニr‐.、ニ-_ }::::::}          `Yヤ ̄:::::::::≧s。_ノ〈―--_ノ\    rヘ
|   |ノ/  'ヽ::r‐.、ニニr‐、=-__, ― 、 .   _} .}::::::、::::::::::::::::::::У      ̄´|\__ノ  \
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ヽ ./        八:{:::::ヘ _ノ  ノ  ̄^/::∠二入::::::::::::::::::::::ヽ          、   ∨-ミ、
  ′           ^弋 ̄  , ‐ォ'---く:}:::|///||'/|:::::::::::::::::::::::::ト、          \_ノ\リ ヽ
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        イ  ハ'      ,イ ̄        寸     /   /´
       ' |  |::/    ., ォ一 八        |    | _,イ
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     ,イ | 、  \:::::::/   '            /\_/:|::::::/   V
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【이름】판도라
【타입】에스퍼/페어리
【특성】부유… 공중에 떠오른다. 설치기술의 효과를 무시한다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×8:사이코부스트, 어린애속이다, 빛의장막, 리플랙터, 주술, 신비의부적, 저주, 대타출동】

체력:
공격:D+
방어:C+
특공:B+
특방:B+
속도:A+

【포텐셜】
『에이스 어시스트 γ』…    장소를 떠날 때 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
『하프』…                  인간과 「록맨」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
『상생』…                  「유사쿠」가 트레이너일 때, 같은 『역할』의 아군을 대상으로 『전용』이 발동한다.
『모델W의 개전』…          자신이 『선발』일 때, 상대가 풀죽었을 때, T의 최후에 변화 기술에 의한 추가행동을 얻는다.
『모델W의 주언』…          자신이 『킬러』일 때, 상대가 『에이스(양대간판)』일 때, 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『모델W의 축언』…          자신이 『어시스트』일 때, 아군과 임의 교대할 때, 아군의 체력을 1/4 회복시킨다.
『라이브 메탈』…           트레이너의 자질과 동일한 랭크의 종족치가 있을 때, 자신에게 『유대』를 부여한다.
『사랑의 유대』…           장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』…               상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대령회피』…              적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「고스트」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대령내성』…              적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「고스트」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대령박격』…              적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『진지작성』…              자진에 전개하는 기술의 지속 턴 수를 +1한다.
『리턴 힐』…               아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
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『운명을 알리는 마녀』
판도라 전용 포텐셜.
자진에 『에이스』(자신)이 있을 때,
T종료시 장소에 나올(떠날) 수 있다.

#263로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(5910944E+5)2019-10-01 (화) 11:53

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         / : : : : : :< ) : : : _ -ニ_ ニ‐// l  > _ /       /l' l  /ノ 弋 ノ       ',    l   _ <、___
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        〈 : : : : _ -ニ_ ニ‐    l  .//  .| l: : : : 丶. 丶.  }/::::::::::::::l//:::::::::!:::::::::∨γ´ `ヽ__ <   / //
        /\ニ_ ニ‐          l .//   .| l: : : : : :l.  l_ ノ::::::::::::::::::「 ̄≧ー≦l :::::` ゝ __ ノ:::/  ̄ ̄ ̄ ̄
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【이름】인코드 토커
【타입】강철/전기
【특성】필터… 상대의 기술이 「효과가 굉장」했을 때, 상대의 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×5:실드차지, 헤비봄버, 볼트체인지, 기뢰, 잡초베기】
실드차지… 물리/강철/70/100/단일/-3/O/「방어」등의 기술을 관통한다. 자신과 상대의 「방」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.
기뢰… 변화/전기/─/─/적진/±0/─/대지설치기술. 상대가 장소에 나왔을 때, 상대를 「마비」상태로 한다.
                             한 번 효과가 발생하면 해제된다.

체력:
공격:D+
방어:AA+
특공:B+
특방:AA+(B+)
속도:C+

【포텐셜】
『고유종』…                「인코드 토커」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『암호기의 수세』…         자신이 『타이트앤드』일 때, 상대의 기술이 급소에 맞지 않게 된다.
『암호기의 방패』…         자신이 『타이트앤드』일 때, 자신의 「특방」을 「방」 종족치와 동일하게 상승시킨다.
『암호기의 귀환』…         자신이 『타이트앤드』일 때, 상대의 공격을 받으면 아군과 임의 교대할 수 있다.
『듀얼 몬스터』…           자신(상대)가 공격을 하지 않을 때, 상대(자신)의 기술의 데미지를 완화(강화)한다. (0.9배/1.1배)
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대지회피』…              적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』…              적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지박격』…              적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초근성』…                중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
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『승기 확보의 β』
인코드 토커 전용 포텐셜.
자진이 『타이트앤드』일 때,
이 포텐셜을 『타이트 엔드 β』『제스터』로 취급한다.


『타이트 엔드 β』…        『선발』『킬러 β』『어시스트β』의 『역할』을 가진다.
└『선발』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 모든 능력치를 강화(1.1배)한다.
└『에이스 킬러 β』…        『에이스』에게 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
└『에이스 어시스트 β』…    장소를 떠날 때 아군 『에이스』가 받는 데미지를 턴 종료 시까지 반감한다.
『제스터』…                『타이트 엔드』로 임명되었을 때, 이 포텐셜을 『스타터』『챌린지』『리턴 힐』로 취급한다.
└『스타터』…                『선발』이 발동했을 때, 자신의 모든 능력치를 강화(1.05배)한다.
└『챌린지』…                적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, 턴 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
└『리턴 힐』…               아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.



     |、ノ:l                / l_ ./:l: : : : : : : : : : :l/',        弋/  /丶/‐- _
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【이름】디코드 토커
【타입】격투/고스트
【특성】틀깨기… 상대의 방호 특성을 무시한다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×5:크로스카운터, 대나무쪼개기, 섀도다이브, 그림자꿰매기, 칼춤】
크로스카운터… 물리/격투/80/100/단일/+1/O/「펀치」기술. 선제기술. 상대가 공격하지 않으면 실패한다.
대나무쪼개기… 물리/격투/130/100/단일/±0/O/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도 판정.

체력:
공격:AA+
방어:B+
특공:D+
특방:C+
속도:B+

【포텐셜】
『고유종』…                「디코드 토커」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『해독기의 공세』…         자신이 『타이트앤드』일 때, 자신의 기술이 타입 상성에 의해 무효화되지 않는다.
『해독기의 투검』…         자신이 『타이트앤드』일 때, 자신의 「격투」타입 기술이 실패하지 않는다.
『해독기의 영검』…         자신이 『타이트앤드』일 때, 자신의 「고스트」타입 기술의 「모으기」를 생략할 수 있다.
『듀얼 몬스터』…           자신(상대)가 공격을 하지 않을 때, 상대(자신)의 기술의 데미지를 완화(강화)한다. (0.9배/1.1배)
『대의 선』…               상대의 「속」의 종족치가 자신과 동랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대요회피』…              적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』…              적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요박격』…              적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』…              저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
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『승기 절단의 α』
디코드 토커 전용 포텐셜.
자진이 『타이트앤드』일 때,
이 포텐셜을 『타이트 엔드 α』『제스터』로 취급한다.


『타이트 엔드 α』…        『선발』『킬러 α』『어시스트 α』의 『역할』을 가진다.
└『선발』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 모든 능력치를 강화(1.1배)한다.
└『에이스 킬러 α』…        『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
└『에이스 어시스트 α』…    장소를 떠날 때 아군 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『제스터』…                『타이트 엔드』로 임명되었을 때, 이 포텐셜을 『스타터』『챌린지』『리턴 힐』로 취급한다.
└『스타터』…                『선발』이 발동했을 때, 자신의 모든 능력치를 강화(1.05배)한다.
└『챌린지』…                적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, 턴 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
└『리턴 힐』…               아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.


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                {       /               ノ   |   _/
              ヽヽヽ    ノ         丶-r '´   |Vヘ.|
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                 、     :.、      イ   /              'i
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【이름】서핑카츄
【타입】전기/물
【특성】임기응변…  필드에 나왔을 때, 임의의 능력치를 1개 올린다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×6:큰파도, 파도타기, 일랙트릭볼, 충전, 씻어흘리기, 바톤터치】
큰파도… 물리/물/90/100/전체/±0/X/통상기술.
씻어흘리기… 변화/물/─/─/자진/±0/─/자진의 설치기술을 해제한다.

체력:
공격:B+
방어:D+
특공:B+
특방:C+
속도:A+

【포텐셜】
『광주』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「속」이 오른다.
『적응종』…                고대종 「피카츄」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다.
『파도서의 위협』…         자신의 「공(방)」이 상승했을 때, 상대를 2T간 「도발」상태로 한다.
『파도서의 견제』…         자신의 「특공(특방)」이 상승했을 때, 상대를 2T간 「마비」상태로 한다.
『파도서의 가속』…         자신의 「속」이 상승했을 때, 자신을 「충전」상태로 한다.
『서핑보드』…              자신의 「큰파도(파도타기)」에 「유턴」효과를 부여할 수 있다.
『영혼의 유대』…           장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』…               상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대초회피』…              적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대초내성』…              적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대초박격』…              적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』…              저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『스타터』…                『선발』이 발동했을 때, 자신의 모든 능력치를 강화(1.05배)한다.

#264로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(5910944E+5)2019-10-01 (화) 11:59
(짜다가 눈치챘지만 하프와 변신의 궁합이 좋았다)
#265로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(5910944E+5)2019-10-01 (화) 12:08


                 >: : : ´: `: <
             >: ´: : : : : : : : : : : : : ` 、
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            ∧: : : /ヽ /: : : .>´ _ , .i: : : /. ∧: : \
              |: : /.} 斧、, > ,,´ .、 .リ: : :チゝー: : : : : \
          i/   ハ 弋リ   イ斥ひ》.i:: : ∧/: : :>´¨ ̄
               ム .}   ノ   弋_ソ.i: : ∧/、ー<
               { /.\ `_ ,   .>i: :/´  ` < `: <
             |/   ` ,、, <.i ∧/       \: : : \
               ,>‐ル´::::::::::::{ レ′        \: : : \
              , ー ´::´::::::::::::::::::::::.i`<           ∨ ハ.ハ
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【이름】엘
【타입】에스퍼/격투
【특성】멀티웨폰… 자신의 타입 불일치 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×8:포톤가이저, 기합구슬, 폭풍, 불대문자, 눈보라, 번개, 전기자석파, 고속이동】

체력:
공격:D+
방어:B+
특공:A+
특방:C+
속도:B+

【포텐셜】
『에이스 킬러 γ』…        적진에 『에이스』가 있을 때 자신의 「속」을 2배로 한다. 『에이스』의 「속/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『하프』…                  인간과 「록맨」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
『상살』…                  「유사쿠」가 트레이너일 때, 같은 『역할』의 상대를 대상으로 『전용』이 발동한다.
『모델X의 응집』…          자신의 『역할』이 발동할 때, 자신의 「속」 상승(강화)를 「특공」에 적용한다.
『모델X의 포격』…          자신의 『역할』이 발동할 때, 자신의 기술이 상대의 소지품을 파괴한다.
『모델X의 탄환』…          자신의 『역할』이 발동할 때, 자신의 기술이 상대에게 「필중」한다.
『라이브 메탈』…           트레이너의 자질과 동일한 랭크의 종족치가 있을 때, 자신에게 『유대』를 부여한다.
『사랑의 유대』…           장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』…               상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대령회피』…              적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「고스트」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대령내성』…              적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「고스트」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대령반격』…              적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『전투속행』…              저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『챌린지』…                적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, 턴 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
********************************************************
『급습의 이레귤러 헌터』
엘 전용 포텐셜.
적진에 『에이스』가 나왔을 때,
장소에 있는 아군과 교대해 장소에 나올 수 있다.


엘 수정

#266이름 없음(3601747E+5)2019-10-01 (화) 12:10
스토커 전용인가.
#267이름 없음(3601747E+5)2019-10-01 (화) 12:12
자신의 역할이 발동할 때 타입 바꾸는 종족 포텐셜도 좋을까..?

종족 1 : 타입변환.
종족 2 : 노말 기술이 해당 타입으로 변환.

어, 그런데 저게 실제로 되려나요?
#268로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(5910944E+5)2019-10-01 (화) 12:27

변환자재 등 타입 변화 특성이 이미 있으니
작정하고 하면 무리는 아니지 않을지 ?

#269로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(5910944E+5)2019-10-01 (화) 12:28
콘솔
#270이름 없음(3601747E+5)2019-10-01 (화) 12:30
작정하고 하면 힘든건 아닌가.. 약간 제한을 걸고 하면 충분히 가능한가. 흠흠.
#271이름 없음(6314698E+5)2019-10-01 (화) 13:08

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【이름】루비아젤릿타 시나 에델펠트
【자질평가】
-지시 : B+ = 높은 지시력, 자신보다 육성이 낮은 상대를 짖누르는 반짝임이 있다.
-통솔 : C- = 평범한 통솔력, 스파르타이기에 따라오지 못하는 포켓몬이 가끔 생긴다.
-육성 : AA- = 전국 수준의 육성력, 「보석」혹은 「정의」를 부르짖는 포켓몬에게 『극』이 가능하다.
-능력 : C- = 상대의 공격을 피함없이 받아내는 특성변경의 기술을 가진다(고유 1 전용 3)

『정의의 이름에 걸맞는 자세』
아군이 장소에 나온 T 종료시까지, 아군의 특성을 「노가드」로 할 수 있다.


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          才  /〉 .∠|///¨¨`´ 寸小\
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          .>艾/..乂Y///ー-...ji.-ー.|||
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【이름】야기 토시노리
【자질평가】
-지시 : B-(A-) = 만능의 지시력, 부상에 의해 내려가 있다.
-통솔 : B-(A-) = 만능의 통솔력, 부상에 의해 내려가 있다,
-육성 : B-(A-) = 만능의 육성력, 부상에 의해 내려가 있다.
-능력 : E(A-) = 부상에 의해 힘을 쓰지 못한다.

『정의를 믿고 피하지 않으며』
야기 토시노리 SP효과
아군이 「특성 : 노가드」일때, 전 능력치를 강화(1.33배)한다.
드물게 T 종료시까지 아군 포켓몬의 특성을 「노가드」로 할 수 있다.
#272이름 없음(3601747E+5)2019-10-01 (화) 13:08
콘솔-콘솔-
#273이름 없음(6314698E+5)2019-10-01 (화) 13:10



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【이름】루비아젤릿타 시나 에델펠트
【자질평가】
-지시 : B+ = 높은 지시력, 자신보다 육성이 낮은 상대를 짖누르는 반짝임이 있다.
-통솔 : C- = 평범한 통솔력, 스파르타이기에 따라오지 못하는 포켓몬이 가끔 생긴다.
-육성 : AA- = 전국 수준의 육성력, 「보석」혹은 「정의」를 부르짖는 포켓몬에게 『극』이 가능하다.
-능력 : C- = 상대의 공격을 피함없이 받아내는 특성변경의 기술을 가진다(고유 1 전용 3)

『정의의 이름에 걸맞는 자세』
아군이 장소에 나온 T 종료시까지, 아군의 특성을 「노가드」로 할 수 있다.


                   寸乂
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【이름】야기 토시노리
【자질평가】
-지시 : B-(A-) = 만능의 지시력, 부상에 의해 내려가 있다.
-통솔 : B-(A-) = 만능의 통솔력, 부상에 의해 내려가 있다,
-육성 : B-(A-) = 만능의 육성력, 부상에 의해 내려가 있다.
-능력 : E(A-) = 부상에 의해 힘을 쓰지 못한다.

『정의를 믿고 피하지 않으며』
야기 토시노리 SP효과
아군이 「특성 : 노가드」일때, 전 능력치를 강화(1.33배)한다.
드물게 T 종료시까지 아군 포켓몬의 특성을 「노가드」로 할 수 있다.

대문자로 쓰인거 깜빡했다

#274이름 없음(6314698E+5)2019-10-01 (화) 13:10


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【이름】델핑
【타입】땅/바위
【특성】오기 : 상대에 의해 자신의 능력이 감소(저하)했을 때, 자신의 「공」이 크게 오른다.

공격 AAA-
방어 AAA+
특공 D+
특방 A+
속도 B+

기술 : 지진, 스톤엣지, 불꽃의칼, 객기, 스텔스록, 방어

【포텐셜】
『부동의 에이스』…      「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『금관 사이즈』…        「골렘」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다.
『섬의 주인』…          「물」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『강완』…               상대의 「방어」의 상승(강화)를 무시한다.
『파검병의 만가』…      저확률로 장소에 있는 포켓몬을 마음의눈 상태로 한다.
『파검병의 대검』…      자신의 「필중기술」의 위력을 강화(1.5배) 한다.
『파검병의 단련』…      트레이너가 「육성 : A」이상일때, 자신의 「방어」을 AA+로 한다.
『파검병의 개가』…      상대를 쓰러트렸을때, 자신의 체력을 1/2 회복한다.
『브로큰 블레이드』…    상대의 「위력:60」이하인 기술을 무효화한다.
『영혼의 유대』…        필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『삼종의 신기』…        고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
『극초회피』…           상대의 「풀」 기술을 저확률로 회피한다.
『극초내성』…           상대의 「풀」 기술의 데미지를 반감한다.
『극초저격』…           적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『초기합』…             드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『슬러그 아츠』…        「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『네버 기브 인』…       상대의 「필중기술」의 데미지를 완화(0.67배)한다.

『석영의 갑옷으로』
델핑 전용 포텐셜
자신의 전 종족치를 1랭크 올린다.

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【이름】저스티스 건담
【타입】격투/페어리
【특성】헐래벌떡 : 장소에 나왔을때, 「속」이 크게 오른다.

공격 A-
방어 B+
특공 C-
특방 A-
속도 B+

기술 : 인파이트, 성스러운칼, 요정의칼, 달의불빛, 깡그리태우기

【포텐셜】
『양대간판』…           자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『포 저스티스』…        「루비아」가 트레이너일때, 『추가역할』『익스펜션』을 얻는다.
『정의철칭의 출동』…    장소에 있는 아군의 특성이 바뀐 T 종료시, 장소의 아군과 교대해 장소에 나올 수 있다.
『정의철칭의 검문』…    자신의 특성이 바뀌었을때, 상대를 「악인」상태로 한다.
『정의철칭의 체포』…    상대가 「악인」상태일때, 상대의 배율강화를 무시한다.
『정의철칭의 윤회』…    자신의 특성이 바뀐 T 종료시, 아군과 임의교대 할 수 있다.
『모빌슈츠』…           1/시/자동 필드의 상태에 의한 데미지를 무효화한다.
『삼종의 신기』…        고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
『극비회피』…           상대의 「비행」 기술을 저확률로 회피한다.
『극비내성』…           상대의 「비행」 기술의 데미지를 반감한다.
『극비박격』…           적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초기합』…             드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『투톱』…               아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『익스펜션 (격투)』…    「격투」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『네버 기브 인』…       상대의 「필중기술」의 데미지를 완화(0.67배)한다.

『정의 불태워 뒤쫒는다』
저스티스 건담 전용 포텐셜
자신이 「특성 : 노가드」일때, 자신의 기술에 「추격」효과를 부여해
상대의 방호 특성을 무시한다.

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【이름】디안시
【타입】바위/페어리
【특성】클리어바디 : 상대에 의해 능력치가 감소(저하)하지 않는다.

공격 B+
방어 AA+
특공 B+
특방 AA+
속도 D-

기술 : 다이아스톰, 문포스, 스텔스록, 잡초베기

【포텐셜】
『에이스 어시스트α』…  필드를 떠날 때, 아군 『에이스』가 처음으로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『금관 사이즈』…        「디안시」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다.
『보석공주의 광휘』…    장소에 나왔을때, 중확률로 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『보석공주의 휘광』…    아군과 교대할때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『보석공주의 광채』…    『귀환』에 의해 교대할때, 아군의 임의의 능력을 올린다.
『보석공주의 귀환』…    장소에 나와 2T째 턴 종료시, 아군과 교대할 수 있다.
『다이아스톰』…         1/시/자동 자신이 장소에 나왔을때, 장소의 설치물을 해제한다.
『삼종의 신기』…         고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
『극강회피』…           상대의 「강철」 기술을 저확률로 회피한다.
『극강내성』…           상대의 「강철」 기술의 데미지를 반감한다.
『극강반격』…           적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『초기합』…             드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 큐어』…          아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치유한다.
『네버 기브 인』…        상대의 「필중기술」의 데미지를 완화(0.67배)한다.

『빛을 내뿜는 최고의 보석』
디안시 전용 포텐셜
디안시가 장소에 나왔을때, 메가진화 한다.

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      ,   イ弋ソ::::¨:::弋zソ::::_|    ゝ:/、             < イ       ,,   ´ ̄`  、
   ,      ハ::::::::::、―‐┐ /|    ゝ  ` ――――  ´ イ      ,, ´         \
  /    /::::::\::::::` ー'::/   |        ヽ   へ      イ     ,,  ´              >
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        {                 ` ‐ _/、        `    ,         / }
    ,,  ´ 乂                      }    \                _/  /
,, ´  /   ∧                  ノ       \                   {
【이름】메가 디안시
【타입】바위/페어리
【특성】노가드 : 자신(상대)의 기술이 반드시 명중한다.

공격 B+
방어 S
특공 B+
특방 S
속도 A-

기술 : 다이아스톰, 문포스, 스텔스록, 잡초베기

【포텐셜】
『에이스 어시스트α』…  필드를 떠날 때, 아군 『에이스』가 처음으로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『메가진화』…           이 포텐셜을 『올드 타입』으로 취급한다. 상대의 『올드 타입』을 무효화한다.
『보석여왕의 광휘』…    『메가진화』『올드타입』이 아닌 포켓몬에게 받는 데미지를 반감한다.
『보석여왕의 특이』…    이 포텐셜을 『금관 사이즈』『변종』으로 취급한다.
『보석여왕의 광채』…    『귀환』에 의해 교대할때, 아군의 임의의 능력을 올린다.
『보석여왕의 귀환』…    장소에 나와 2T째 턴 종료시, 아군과 교대할 수 있다.
『다이아 베일』…        자신이 공격을 하지 않을 때, 상대의 「효과가 굉장」한 기술의 데미지를 반감한다.
『삼종의 신기』…        고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
『극강회피』…           상대의 「강철」 기술을 저확률로 회피한다.
『극강내성』…           상대의 「강철」 기술의 데미지를 반감한다.
『극강반격』…           적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『초기합』…             드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 큐어』…          아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치유한다.
『네버 기브 인』…        상대의 「필중기술」의 데미지를 완화(0.67배)한다.

#275이름 없음(3601747E+5)2019-10-01 (화) 13:11
델핑 진짜 극과 극의 능력치네.
메가 디안시는 빌어먹게 튼튼햌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#276이름 없음(6314698E+5)2019-10-01 (화) 13:11

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                 」_ヾ::〉-<  {ハ__{V{ト、」、: : : : :}i}:'∧
                 廴ハ〔i}rヘ厂{___厂{_{}: : : :イ':/.:∧__
                  ゝ、∧/ハス//V_,イ〉<: : : .:/.:八ヘ
                     Vハヘ_「 ,:{´   `ヽ ____,,: : ./∧
                      }_厂V_」     乂: : : : : : : :ノヘ         __
                                 Y^ー==彡: : }    ィ{\/  ハ
                                    乂: : : : : : : }  ,- / /{ /{  /「「 ヽ
 r ヘ_____                                 >====≦/:.:/: 〕ヘ__ノヽ__/L/}
rvヘ V〔: :.ヽ                    __        /: : : : : : /: : :/: :}  }〉_:/ / /
〕>、ハ 」〔: : : :',                r‐:ヘV :{ハ__    〉- ミ: : /: : :/: : :}___/{ 从__./rヘヘ
ハ「\「:.: : : :.:.}ト。     ,,.:.:.フr=ミ_  r‐f圦リ_/ >〈_}>ミー=≦: : : ヾ:/: : :/: : : :\{/___厂V{  /
 ': : : , : : : : :{{: :.\  /.:. .: ヘ{: : ハ{ニf>{,.xr=z;x__/{_{_{_{、_、_ /: : :/: : : : : : : : r=ァ〔: V{'
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【이름】아크라바심
【타입】바위/벌레
【특성】수정액 : 상대의 공격을 받았을때, 상대의 특성을 「수정액」으로 한다.

공격 C+
방어 AA-
특공 C+
특방 A+
속도 C+

기술 : 속임수, 유턴, 엑셀록, 스텔스록, 날려버리기, 리사이클, 끈적끈적네트, 위액, 토치카

【포텐셜】
『현자』…               선발로 필드에 나오면, 「특방」이 오른다.
『변종』…               원종인 「아크라바심」종과는 다른 생태를 갖는다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『미정갈의 장난』…      상대의 특성이 「수정액」이 되었을때, 자신의 특성을 「짖꿎은 마음」으로 한다.
『미정갈의 체액』…      자신의 특성이 변화했을때, 중확률로 상대를 「폭탄」상태로 한다.
『미정갈의 독침』…      자신의 특성이 변화했을때, 중확률로 상대를 「독」상태로 한다.
『미정갈의 수정』…      1/시/선행 아군과 교대할때, 상대를 「풀죽음」상태로 한다.
『에리어 체인지』…      상대의 공격을 받았을 때, 아군과 임의교대할 수 있다.
『삼종의 신기』…        고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
『극암회피』…           상대의 「바위」 기술을 저확률로 회피한다.
『극암내성』…           상대의 「바위」 기술의 데미지를 반감한다.
『극암박격』…           적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초기합』…             드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『회복약』…             1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 체력을 1/4회복한다.
『네버 기브 인』…       상대의 「필중기술」의 데미지를 완화(0.67배)한다.

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                        , |!---- ァミ    ∩∩∩
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                       ///{_ /,////}二コ |! }レ《/∧_
【이름】위자드
【타입】불꽃
【특성】변환자재 : 내보낸 기술에 따라 자신의 타입이 바뀐다.

공격 A+
방어 A+
특공 C+
특방 C+
속도 A+

기술 : 대타출동, 더블촙, 지진, 아쿠아제트, 브레이즈킥, 제비반환, 보고흉내내기

【포텐셜】
『에이스 킬러α』…       『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『보석마법사의 불꽃』…   트레이너가 「육성 : A」이상일때, 자신의 『격』이 모든 타입에 발동한다.
『보석마법사의 바람』…   트레이너가 「육성 : A」이상일때, 자신의 『내성』이 자신과 같은 타입인 기술에 발동한다.
『보석마법사의 수류』…   트레이너가 「육성 : A」이상일때, 자신의 필중기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『보석마법사의 대지』…   저확률로 T 종료시까지 자신의 특성을 「노가드」로 한다.
『머신윙거』…           자신의 「속」의 종족치를 「A+」까지 올린다. 공중에 떠오른다.
『삼종의 신기』…         고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
『극수회피』…           상대의 「물」 기술을 저확률로 회피한다.
『극수내성』…           상대의 「물」 기술의 데미지를 반감한다.
『극수반격』…           적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『초기합』…             드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『챌린지』…             적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 나오면, T종료 시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『네버 기브 인』…        상대의 「필중기술」의 데미지를 완화(0.67배)한다.


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【이름】이슈타르
【타입】에스퍼/강철
【특성】싸움걸기 : 아군과 교대할 때, 5할로 상대를 「도발」상태로 한다.

공격 B+
방어 B+
특공 A+
특방 D-
속도 AA+

기술 : 사이코부스트, 사이코키네시스, 일렉트로볼, 파멸의소원, 킹실드, 최면술

【포텐셜】
『적응종』…             고대종 「솔가레오」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다.
『백신성의 신성』…      상대의 「위력 : 60」이하인 기술을 무효화 한다.
『백신성의 근성』…      자신의 특성이 「노가드」일때, 상대 기술의 위력을 「20」 감소시킨다.
『백신성의 보석』…      『지령』을 받았을때, 자신의 기술에 「유턴」효과를 부여한다.
『백신성의 폭풍』…      자신의 속도를 「AA+」로 한다. 공중에 떠오른다.
『그랜드 오더』…        성배탐색을 하는 『서번트』로서, 「타임」(1/시)을 사용할 수 있다.
『삼종의 신기』…         고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
『극화회피』…           상대의 「불꽃」 기술을 저확률로 회피한다.
『극화내성』…           상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 반감한다.
『극화박격』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초기합』…             드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『네버 기브 인』…        상대의 「필중기술」의 데미지를 완화(0.67배)한다.

#277이름 없음(6314698E+5)2019-10-01 (화) 13:11

평가좀 부탁드립니다

#278이름 없음(6314698E+5)2019-10-01 (화) 13:13
메가디안시 계제에 붙은 변종은 의미 없습니다
정확히는 메가 진화가 변종이라는 컨셉용

디안시 체력 자체는 금관 붙어도 원래 종족치가 50이라
딱 평균 간 수준이네요
#279이름 없음(3601747E+5)2019-10-01 (화) 13:21
일단 델핑이 빌어먹게 튼튼해서 무섭다부터 나오네요
#280직원◆8xHX/esB26(7218326E+5)2019-10-01 (화) 13:23
갬블 효과의 고유는 어찌 짜지...
#281이름 없음(6314698E+5)2019-10-01 (화) 13:24
>>280 주사위를 굴린다
주사위의 눈에 따라 다른 효과를 적용한다 or 능력이 오른다
#282로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(5910944E+5)2019-10-01 (화) 13:28
1. 아무리 범프업이라고 해도 델핑은 방/특방에 비해서 속도가 너무 빠른 느낌

2. 메가디안시의 포테에서 변종의 존재 의미가 불명확한 느낌
2.1. 메가 디안시의 속별은 메가진화 답게 디안시나이트로 하는게 좋지 않을지

3. 이슈타르의 『백신성의 폭풍』은 『단련』 계통 호환으로 바꾸시는게 어떨지

4. SP의 강화 배율 너무 강하지 않나요....? SP효과만으로 양대간판 급이라니 좀...
#283직원◆8xHX/esB26(7218326E+5)2019-10-01 (화) 13:28
저스티스 이명은 차라리 자신 한정 통솔을 육성으로 올리는 게 낮지 않을까요?
#284로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(5910944E+5)2019-10-01 (화) 13:30
아무튼
노가드의 효과와 육성에 의한 내구를 믿고
전종강화로 몰아부치는 에이스 상은 재미있는 발상
#285직원◆8xHX/esB26(7218326E+5)2019-10-01 (화) 13:31
SP 강화는 1.15배가 적당할 거 같네요
#286직원◆8xHX/esB26(7218326E+5)2019-10-01 (화) 13:34
"자, 여러분~. 친구들이랑 2명씩 짝을 만들어 보세요~!"
#287이름 없음(3601747E+5)2019-10-01 (화) 13:35
엣(엣)
#288로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(5910944E+5)2019-10-01 (화) 13:35
그나저나 갬블 고유는
특성 변덕쟁이 호환 효과로 하면 어떨지 ?
#289이름 없음(3601747E+5)2019-10-01 (화) 13:37
자신의 역할 발동으로 기술에 추격 붙일 수 있었던가... 으음...
#290직원◆8xHX/esB26(7218326E+5)2019-10-01 (화) 13:37
1턴 한정이라면 가능할 겁니다.
#291이름 없음(6314698E+5)2019-10-01 (화) 13:40



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【이름】루비아젤릿타 시나 에델펠트
【자질평가】
-지시 : B+ = 높은 지시력, 자신보다 육성이 낮은 상대를 짖누르는 반짝임이 있다.
-통솔 : C- = 평범한 통솔력, 스파르타이기에 따라오지 못하는 포켓몬이 가끔 생긴다.
-육성 : AA- = 전국 수준의 육성력, 「보석」혹은 「정의」를 부르짖는 포켓몬에게 『극』이 가능하다.
-능력 : C- = 상대의 공격을 피함없이 받아내는 특성변경의 기술을 가진다(고유 1 전용 3)

『정의의 이름에 걸맞는 자세』
아군이 장소에 나온 T 종료시까지, 아군의 특성을 「노가드」로 할 수 있다.


                   寸乂
                  `VV\\∨
           ー=≦⌒寸辷才  寸|  ル
            ´ ̄`>  寸寸寸寸Vム,イ
            ー=彡  才./777VムVムル/
            ー==≦/  ////'寸/ム |.V
          才  /〉 .∠|///¨¨`´ 寸小\
         .二二´/ /{r ///     |||八乂
          .>艾/..乂Y///ー-...ji.-ー.|||
          ̄ ̄//) ノ//∧:}  .」 l/|ム
           / (/ | |/⌒\ ─-/ \\
          ハ     .| ||.   \ /   .〉/〉
         / ∧.ーv‐\\        Vム
        ./    \  /  〉        \\__
        /       〉 ./|          \_〈
        ,        匕  |  ー---
       .      .|     /    └┐
       /        |    /        ̄ノ
      .| ___    |  ./  /l⌒ヽ_才
     /|/: : |`¨¨l´:) /  /⌒|   ー彡
      ム  ̄ |  | /  /..|  |
    ム   .| ./  / | .|/ 才ヽ.
    ム    .|     /   l/|_.l/_./ ハ
   ム     .|   /    〈∧/ / / ノ
   ム     .人イ      | Y_∠才
  ム                |
【이름】야기 토시노리
【자질평가】
-지시 : B-(A-) = 만능의 지시력, 부상에 의해 내려가 있다.
-통솔 : B-(A-) = 만능의 통솔력, 부상에 의해 내려가 있다,
-육성 : B-(A-) = 만능의 육성력, 부상에 의해 내려가 있다.
-능력 : E(A-) = 부상에 의해 힘을 쓰지 못한다.

『정의를 믿고 피하지 않으며』
야기 토시노리 SP효과
아군이 「특성 : 노가드」일때, 전 능력치를 강화(1.15배)한다.
드물게 T 종료시까지 아군 포켓몬의 특성을 「노가드」로 할 수 있다.





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         /     /,ィ≦ニ=-=ニ二ニv /  >、i:i:i:i:≧s。 /////////ニ∧ / \   丶 _i:i:i:i:i:i\
         〈 、   /厶斗匕ィァ≦i:i:Vi:iV// /≧s。  /////////ニニニ\  ≧ァ=ニニニニニニ
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         /ニ//:i:i:/ニ/ /         -=ニ/    丶i:i:i:i:i:iニニニニニニ/-=ニニニニニニニニニ
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      /ニ〈___/ニ/ /       -=ニニニ/          〉|ニニニニニ|-=ニニニニニニニニニ
     。o/-=ニニニニ/ /      -=ニニニニ/         /i:{ニニニニニ|-=ニニニニニニニニニ
。o≦i:i:i厶-=ニニニ/ /   -=ニニニニニ/         /i:i:i{ニニニニニ|-=ニニニニニニニニニ
i:i:i:i:i:/-=ニニニニ/ /  -=ニニニニニニ/         /i:i:i:i:i\ニニニニ{-=ニニニニニニニニニ
【이름】델핑
【타입】땅/바위
【특성】오기 : 상대에 의해 자신의 능력이 감소(저하)했을 때, 자신의 「공」이 크게 오른다.

공격 AAA-
방어 AAA+
특공 D+
특방 A+
속도 C+

기술 : 지진, 스톤엣지, 불꽃의칼, 객기, 스텔스록, 방어

【포텐셜】
『부동의 에이스』…      「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『금관 사이즈』…        「골렘」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다.
『섬의 주인』…          「물」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『강완』…               상대의 「방어」의 상승(강화)를 무시한다.
『파검병의 만가』…      저확률로 장소에 있는 포켓몬을 마음의눈 상태로 한다.
『파검병의 대검』…      자신의 「필중기술」의 위력을 강화(1.5배) 한다.
『파검병의 단련』…      트레이너가 「육성 : A」이상일때, 자신의 「방어」을 AA+로 한다.
『파검병의 개가』…      상대를 쓰러트렸을때, 자신의 체력을 1/2 회복한다.
『브로큰 블레이드』…    상대의 「위력:60」이하인 기술을 무효화한다.
『영혼의 유대』…        필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『삼종의 신기』…        고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
『극초회피』…           상대의 「풀」 기술을 저확률로 회피한다.
『극초내성』…           상대의 「풀」 기술의 데미지를 반감한다.
『극초저격』…           적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『초기합』…             드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『슬러그 아츠』…        「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『네버 기브 인』…       상대의 「필중기술」의 데미지를 완화(0.67배)한다.

『석영의 갑옷으로』
델핑 전용 포텐셜
자신의 전 종족치를 1랭크 올린다.

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【이름】저스티스 건담
【타입】격투/페어리
【특성】헐래벌떡 : 장소에 나왔을때, 「속」이 크게 오른다.

공격 A-
방어 B+
특공 C-
특방 A-
속도 B+

기술 : 인파이트, 성스러운칼, 요정의칼, 달의불빛, 깡그리태우기

【포텐셜】
『양대간판』…           자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『포 저스티스』…        「루비아」가 트레이너일때, 자신에 대한 「통솔」을 「육성」까지 올린다
『정의철칭의 출동』…    장소에 있는 아군의 특성이 바뀐 T 종료시, 장소의 아군과 교대해 장소에 나올 수 있다.
『정의철칭의 검문』…    자신의 특성이 바뀌었을때, 상대를 「악인」상태로 한다.
『정의철칭의 체포』…    상대가 「악인」상태일때, 상대의 배율강화를 무시한다.
『정의철칭의 윤회』…    자신의 특성이 바뀐 T 종료시, 아군과 임의교대 할 수 있다.
『모빌슈츠』…           1/시/자동 필드의 상태에 의한 데미지를 무효화한다.
『삼종의 신기』…        고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
『극비회피』…           상대의 「비행」 기술을 저확률로 회피한다.
『극비내성』…           상대의 「비행」 기술의 데미지를 반감한다.
『극비박격』…           적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초기합』…             드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『투톱』…               아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『네버 기브 인』…       상대의 「필중기술」의 데미지를 완화(0.67배)한다.

『정의 불태워 뒤쫒는다』
저스티스 건담 전용 포텐셜
자신이 「특성 : 노가드」일때, 자신의 기술에 「추격」효과를 부여해
상대의 방호 특성을 무시한다.


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【이름】디안시
【타입】바위/페어리
【특성】클리어바디 : 상대에 의해 능력치가 감소(저하)하지 않는다.

공격 B+
방어 AA+
특공 B+
특방 AA+
속도 D-

기술 : 다이아스톰, 문포스, 스텔스록, 잡초베기

【포텐셜】
『에이스 어시스트α』…  필드를 떠날 때, 아군 『에이스』가 처음으로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『금관 사이즈』…        「디안시」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다.
『보석공주의 광휘』…    장소에 나왔을때, 중확률로 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『보석공주의 휘광』…    아군과 교대할때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『보석공주의 광채』…    『귀환』에 의해 교대할때, 아군의 임의의 능력을 올린다.
『보석공주의 귀환』…    장소에 나와 2T째 턴 종료시, 아군과 교대할 수 있다.
『다이아스톰』…         1/시/자동 자신이 장소에 나왔을때, 장소의 설치물을 해제한다.
『삼종의 신기』…         고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
『극강회피』…           상대의 「강철」 기술을 저확률로 회피한다.
『극강내성』…           상대의 「강철」 기술의 데미지를 반감한다.
『극강반격』…           적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『초기합』…             드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 큐어』…          아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치유한다.
『네버 기브 인』…        상대의 「필중기술」의 데미지를 완화(0.67배)한다.

『빛을 내뿜는 최고의 보석』
디안시 전용 포텐셜
디안시가 장소에 나왔을때, 메가진화 한다.

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      ,   イ弋ソ::::¨:::弋zソ::::_|    ゝ:/、             < イ       ,,   ´ ̄`  、
   ,      ハ::::::::::、―‐┐ /|    ゝ  ` ――――  ´ イ      ,, ´         \
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        {                 ` ‐ _/、        `    ,         / }
    ,,  ´ 乂                      }    \                _/  /
,, ´  /   ∧                  ノ       \                   {
【이름】메가 디안시
【타입】바위/페어리
【특성】노가드 : 자신(상대)의 기술이 반드시 명중한다.

공격 B+
방어 S
특공 B+
특방 S
속도 C-

기술 : 다이아스톰, 문포스, 스텔스록, 잡초베기

【포텐셜】
『에이스 어시스트α』…  필드를 떠날 때, 아군 『에이스』가 처음으로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『메가진화』…           이 포텐셜을 『올드 타입』으로 취급한다. 상대의 『올드 타입』을 무효화한다.
『보석여왕의 광휘』…    『메가진화』『올드타입』이 아닌 포켓몬에게 받는 데미지를 반감한다.
『보석여왕의 특이』…    이 포텐셜을 『금관 사이즈』로 취급한다.
『보석여왕의 광채』…    「일격필살」기술을 무효화한다. T 종료시 자신의 체력을 1/8 회복한다.
『보석여왕의 귀환』…    장소에 나와 2T째 턴 종료시, 아군과 교대할 수 있다.
『디안시나이트』…       4배수 T 가장 먼저 「바위/페어리」기술에 의한 추가행동을 얻는다.
『삼종의 신기』…        고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
『극강회피』…           상대의 「강철」 기술을 저확률로 회피한다.
『극강내성』…           상대의 「강철」 기술의 데미지를 반감한다.
『극강반격』…           적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『초기합』…             드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 큐어』…          아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치유한다.
『네버 기브 인』…       상대의 「필중기술」의 데미지를 완화(0.67배)한다.

#292이름 없음(6314698E+5)2019-10-01 (화) 13:42

                      _
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                  }「 ハ「ⅶrvヘ厂//リ廴_
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                 」_ヾ::〉-<  {ハ__{V{ト、」、: : : : :}i}:'∧
                 廴ハ〔i}rヘ厂{___厂{_{}: : : :イ':/.:∧__
                  ゝ、∧/ハス//V_,イ〉<: : : .:/.:八ヘ
                     Vハヘ_「 ,:{´   `ヽ ____,,: : ./∧
                      }_厂V_」     乂: : : : : : : :ノヘ         __
                                 Y^ー==彡: : }    ィ{\/  ハ
                                    乂: : : : : : : }  ,- / /{ /{  /「「 ヽ
 r ヘ_____                                 >====≦/:.:/: 〕ヘ__ノヽ__/L/}
rvヘ V〔: :.ヽ                    __        /: : : : : : /: : :/: :}  }〉_:/ / /
〕>、ハ 」〔: : : :',                r‐:ヘV :{ハ__    〉- ミ: : /: : :/: : :}___/{ 从__./rヘヘ
ハ「\「:.: : : :.:.}ト。     ,,.:.:.フr=ミ_  r‐f圦リ_/ >〈_}>ミー=≦: : : ヾ:/: : :/: : : :\{/___厂V{  /
 ': : : , : : : : :{{: :.\  /.:. .: ヘ{: : ハ{ニf>{,.xr=z;x__/{_{_{_{、_、_ /: : :/: : : : : : : : r=ァ〔: V{'
  ':.:.:.:ト、: : : :., :. : :.:\r ´   V_:_ノノ_八Vハ} {ハV八__〕_〕_〕_/: : /: : :/: : : : :/....{ハ_/: : : :.′
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【이름】아크라바심
【타입】바위/벌레
【특성】수정액 : 상대의 공격을 받았을때, 상대의 특성을 「수정액」으로 한다.

공격 C+
방어 AA-
특공 C+
특방 A+
속도 C+

기술 : 속임수, 유턴, 엑셀록, 스텔스록, 날려버리기, 리사이클, 끈적끈적네트, 위액, 토치카

【포텐셜】
『현자』…               선발로 필드에 나오면, 「특방」이 오른다.
『변종』…               원종인 「아크라바심」종과는 다른 생태를 갖는다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『미정갈의 장난』…      상대의 특성이 「수정액」이 되었을때, 자신의 특성을 「짖꿎은 마음」으로 한다.
『미정갈의 체액』…      자신의 특성이 변화했을때, 중확률로 상대를 「폭탄」상태로 한다.
『미정갈의 독침』…      자신의 특성이 변화했을때, 중확률로 상대를 「독」상태로 한다.
『미정갈의 수정』…      1/시/선행 아군과 교대할때, 상대를 「풀죽음」상태로 한다.
『에리어 체인지』…      상대의 공격을 받았을 때, 아군과 임의교대할 수 있다.
『삼종의 신기』…        고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
『극암회피』…           상대의 「바위」 기술을 저확률로 회피한다.
『극암내성』…           상대의 「바위」 기술의 데미지를 반감한다.
『극암박격』…           적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초기합』…             드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『회복약』…             1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 체력을 1/4회복한다.
『네버 기브 인』…       상대의 「필중기술」의 데미지를 완화(0.67배)한다.

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                        , |!---- ァミ    ∩∩∩
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【이름】위자드
【타입】불꽃
【특성】변환자재 : 내보낸 기술에 따라 자신의 타입이 바뀐다.

공격 A+
방어 A+
특공 C+
특방 C+
속도 A+

기술 : 대타출동, 더블촙, 지진, 아쿠아제트, 브레이즈킥, 제비반환, 보고흉내내기

【포텐셜】
『에이스 킬러α』…       『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『보석마법사의 불꽃』…   트레이너가 「육성 : A」이상일때, 자신의 『격』이 모든 타입에 발동한다.
『보석마법사의 바람』…   트레이너가 「육성 : A」이상일때, 자신의 『내성』이 자신과 같은 타입인 기술에 발동한다.
『보석마법사의 수류』…   트레이너가 「육성 : A」이상일때, 자신의 필중기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『보석마법사의 대지』…   저확률로 T 종료시까지 자신의 특성을 「노가드」로 한다.
『머신윙거』…           자신의 「속」의 종족치를 「A+」까지 올린다. 공중에 떠오른다.
『삼종의 신기』…         고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
『극수회피』…           상대의 「물」 기술을 저확률로 회피한다.
『극수내성』…           상대의 「물」 기술의 데미지를 반감한다.
『극수반격』…           적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『초기합』…             드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『챌린지』…             적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 나오면, T종료 시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『네버 기브 인』…        상대의 「필중기술」의 데미지를 완화(0.67배)한다.


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【이름】이슈타르
【타입】에스퍼/강철
【특성】싸움걸기 : 아군과 교대할 때, 5할로 상대를 「도발」상태로 한다.

공격 B+
방어 B+
특공 A+
특방 D-
속도 B-

기술 : 사이코부스트, 사이코키네시스, 일렉트로볼, 파멸의소원, 킹실드, 최면술

【포텐셜】
『적응종』…             고대종 「솔가레오」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다.
『백신성의 신성』…      상대의 「위력 : 60」이하인 기술을 무효화 한다.
『백신성의 근성』…      자신의 특성이 「노가드」일때, 상대 기술의 위력을 「20」 감소시킨다.
『백신성의 보석』…      『지령』을 받았을때, 자신의 기술에 「유턴」효과를 부여한다.
『백신성의 활대』…      자신의 필중기술이 상대의 타입내성을 관통한다.
『그랜드 오더』…        성배탐색을 하는 『서번트』로서, 「타임」(1/시)을 사용할 수 있다.
『삼종의 신기』…         고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
『극화회피』…           상대의 「불꽃」 기술을 저확률로 회피한다.
『극화내성』…           상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 반감한다.
『극화박격』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초기합』…             드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『네버 기브 인』…        상대의 「필중기술」의 데미지를 완화(0.67배)한다.

#293이름 없음(6314698E+5)2019-10-01 (화) 13:43
첫번째 수정판입니다
이정도면 충분할까요?
#294로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(5910944E+5)2019-10-01 (화) 13:49
괜찮지 않을지
#295이름 없음(6314698E+5)2019-10-01 (화) 13:49
델핑 : 석영
저스티스 : 정의
디안시 : 보석
위자드 : 보석
바심 : 보석
이슈타르 : (자칭)정의
이렇게 -부분 만족한 느낌? 이네요
루비아 출신지는 인공섬 파시오... 근처에 침몰된 작은 산지
#296이름 없음(3601747E+5)2019-10-01 (화) 13:49
그 카가의 추격하고 유턴 무효를 하는 정항모의 긍지는 급으로 따지면 최상위급인가요?
#297이름 없음(3601747E+5)2019-10-01 (화) 13:51
반감도 아니고 무효니 엄청 강하다고 보는데
#298로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(5910944E+5)2019-10-01 (화) 13:52
엄청 강한 것이지요
#299이름 없음(3601747E+5)2019-10-01 (화) 13:53
최소 상위권 ~ 최상위 사이에 있으려나.. 으음, 역시 반감으로 잡는게 좋겠네...
#300이름 없음(3601747E+5)2019-10-01 (화) 13:57
아군과 교대하고 나오는 타이밍에 자신이 공격하지 않으면 방/특방이 강하되는 포텐셜이 발동 할 수 있을까요?
#301로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(5910944E+5)2019-10-01 (화) 14:01
발동합니다
#302이름 없음(3601747E+5)2019-10-01 (화) 14:03
오, 감사합니다.
#303이름 없음(329332E+55)2019-10-01 (화) 14:22
뭐 바운스가 추격을 맞을 일이 거의 없긴 한데...
#304로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(5910944E+5)2019-10-01 (화) 14:26
메구밍이나 루델 등 추격 무시 효과를 지닌 어택커들이
추격 효과 무시하면 카가가 나가서 아예 추격을 노 데미지로 바꿔버리는 것

체이서 상대라면 그냥 아쿠아스탬프로 밟아버리고
#305직원◆8xHX/esB26(7218326E+5)2019-10-01 (화) 14:33
추격계 고유가 고위 바운스가 있는 파티한테는 힘을 못 쓰는 이유죠. 추격 반감은 거의 기본이요, 추격 효과 무시는 기본 전제니...
#306직원◆8xHX/esB26(7218326E+5)2019-10-01 (화) 14:40
음 무잔님의 이 이상적인 블랙 갑질. 이래서 난 이 양반이 좋아(반어법)
#307로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(5910944E+5)2019-10-01 (화) 14:49

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【이름】후지키 유사쿠
【별칭】『플레이메이커』

【자질 평가】
ㆍ지시 「B+」= 적당히 높은 지시력. 그 중에서 특히 높다
ㆍ통솔 「EX(B+)」= 적당히 높은 통솔력. 『타이트앤드』 의 개화가 가능하다.
ㆍ육성 「B+」= 적당히 높은 육성력. 『타이트앤드』 의 육성이 가능하다.
ㆍ능력 「B+」= 아군의 「만능성」을 개화시키는 『타이트앤드』 고유를 지닌다.

【4식 6(8)령】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)

『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『숙달 저격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「명중」을 올린다.
『숙달 회피 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「회피」를 올린다.

『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다.
『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다.
『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다.
『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다.
『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다.
『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.
『전개 저격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「명중」이 2배가 된다.
『전개 회피 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「회피」가 2배가 된다.

※『저격 지령』『회피 지령』은 『유대』 등에 의해 「지시:A」가 되었을 때에만.
※『숙달 6령』 혹은 『전개 6령』 중 한 세트를 선택해 사용.

【고유 포텐셜】
『만능 개화의 링크 서킷』
후지키 유사쿠 고유 포텐셜.
이 포텐셜을 『타이트앤드』『조커』로 취급한다.
(※ 발전형이 아닌 기본형)


『타이트 엔드』…           『선발』『킬러』『어시스트』의 『역할』을 가진다.
└『선발』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 모든 능력치를 강화(1.1배)한다.
└『에이스 킬러』…           『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다.
└『에이스 어시스트』…       아군 『에이스』와 교대할 때 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
『조커』…                  상대와 같은 역할일 때, 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.


                 _ -          - 、
               , ´    ヽ __ _  - '  ヽ  ヽ
             /          ∨. . . . . . . . .',   ヘ
            /          ∨. . . . . . . .',   }
.            /                ∨. . . . .   i   |
           /         __     .∨     |  .l
.          /        /. . . . .> _  ',   __|_. /
         /        /. . . . . . . . , .>、__〃:::::::::::::::::ヽ
.        ∥       ./. . . . . . . . / /::> ´  ̄ ̄ ̄ ̄ '
         ∥        ∥. . . . . . . / /::/             ゝ ____ _
      , - .、 ‐ 、   .∥ . . . . . . / 〃:乂               .      /
.      {   \  \  { . . . . . . . {  {::::> ´    ,             /
.      \  .丶  \|. . . . . . . . !__」´      /> _   __ i    <
          \    __ム-'二ヽ. . | / ̄ , '    /:::::::::::::::::::::::::::::::::: |    \
       //二 丶 {      }l}. . v /     /<::::::::::::::::::::::::::::::::::l       \
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      ∨{___   〉リ//////ソヽ/     . /ヽ{ノ::::}ヽ.ゝ、.  /_ _..|   |
.       V //!_|/////>´  }      ./.  乂:::ノ :  |/∠}::/ /l|   |
.       }」 /////////   / i    /ム       ,  乂/ / /|   |
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【이름】애쉬
【타입】노말
【특성】괴짜… 장소에 나올 때, 「변신」한다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×1:변신】

체력:
공격:B+
방어:B+
특공:B+
특방:B+
속도:B+

【포텐셜】
『부동의 에이스』…         「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『하프』…                  인간과 「록맨」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
『동류살』…                자신이 「변신」상태일 때, 같은 『역할』을 무효화한다.
『모델A의 상극』…          자신이 「변신」상태일 때, 자신의 『회피』『내성』『격』이 같은 타입에게 발동한다.
『모델A의 상살』…          자신이 「변신」상태일 때, 자신의 타입일치 기술이 상대의 타입 내성을 관통한다.
『모델A의 상생』…          자신이 「변신」상태가 되었을 때, 자신의 체력을 1/4 회복하고 상태이상을 치유한다.
『라이브 메탈』…           트레이너의 자질과 동일한 랭크의 종족치가 있을 때, 자신에게 『유대』를 부여한다.
『사랑의 유대』…           장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대투회피』…              적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』…              적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투반격』…              적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운터 아츠』…           「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
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『각성하는 이레귤러』
애쉬 전용 포텐셜.
아군 『어시스트』가 장소를 떠날 때,
자신의 『에이스』를 발동시킨다.



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              |: : /.} 斧、, > ,,´ .、 .リ: : :チゝー: : : : : \
          i/   ハ 弋リ   イ斥ひ》.i:: : ∧/: : :>´¨ ̄
               ム .}   ノ   弋_ソ.i: : ∧/、ー<
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              , ー ´::´::::::::::::::::::::::.i`<           ∨ ハ.ハ
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        {::::::::::::::::::::, ′::::::::::::::::::::::i    .∧           ∨i .リi
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【이름】엘
【타입】에스퍼/격투
【특성】멀티웨폰… 자신의 타입 불일치 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×8:포톤가이저, 기합구슬, 폭풍, 불대문자, 눈보라, 번개, 전기자석파, 고속이동】

체력:
공격:D+
방어:B+
특공:A+
특방:C+
속도:B+

【포텐셜】
『에이스 킬러 γ』…        적진에 『에이스』가 있을 때 자신의 「속」을 2배로 한다. 『에이스』의 「속/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『하프』…                  인간과 「록맨」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
『상살』…                  「유사쿠」가 트레이너일 때, 『에이스』를 대상으로 하는 포텐셜이 같은 『역할』의 상대에게 발동한다.
『모델X의 응집』…          자신의 『역할』이 발동할 때, 자신의 「속」 상승(강화)를 「특공」에 적용한다.
『모델X의 포격』…          자신의 『역할』이 발동할 때, 자신의 기술이 상대의 소지품을 파괴한다.
『모델X의 탄환』…          자신의 『역할』이 발동할 때, 자신의 기술이 상대에게 「필중」한다.
『라이브 메탈』…           트레이너의 자질과 동일한 랭크의 종족치가 있을 때, 자신에게 『유대』를 부여한다.
『사랑의 유대』…           장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』…               상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대령회피』…              적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「고스트」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대령내성』…              적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「고스트」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대령반격』…              적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『전투속행』…              저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『챌린지』…                적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, 턴 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
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『급습의 이레귤러 헌터』
엘 전용 포텐셜.
적진에 『에이스』가 나왔을 때,
장소에 있는 아군과 교대해 장소에 나올 수 있다.


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                        _  -====- _/---/---ム
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                / _∨ 廴_/  ∨___V'---\     / j|    V
                   '<---く \ \  /《 んハ^∨,、----\   / / |    V
               |   ~''*:.,\ ,ィ芯´   乂_ノ''´ /\――ミ二T´   !      !
               人     l~''*《 乂ノ、     \´ ̄ヽ 〉---/--/    |      |
                  / /~''*:..,,_|-/´'ーォ     _     `ヽ__」/_≧s'_/     .|  ___|
              /  ,     ヽ|  /、   ´    / |__________∨_ム     |_ノ///|
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r=ミ、 | |(ニr‐.、ニ-_ }::::::}          `Yヤ ̄:::::::::≧s。_ノ〈―--_ノ\    rヘ
|   |ノ/  'ヽ::r‐.、ニニr‐、=-__, ― 、 .   _} .}::::::、::::::::::::::::::::У      ̄´|\__ノ  \
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ヽ ./        八:{:::::ヘ _ノ  ノ  ̄^/::∠二入::::::::::::::::::::::ヽ          、   ∨-ミ、
  ′           ^弋 ̄  , ‐ォ'---く:}:::|///||'/|:::::::::::::::::::::::::ト、          \_ノ\リ ヽ
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            / ∠r―‐'‐<::::::::::::∨/∧V/ヽ/::/:::::/ ̄ ̄\ --|ニニニニニニl`¨¨¨´ヽ
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          /|' /       V_|--ノ    l|/-/ ̄ ̄/   /-, '          乂_乂乂_:ノ
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        イ  ハ'      ,イ ̄        寸     /   /´
       ' |  |::/    ., ォ一 八        |    | _,イ
       _| |  |:ヽ_/::/  /         |    /´::::::::|\
     ,イ | 、  \:::::::/   '            /\_/:|::::::/   V
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【이름】판도라
【타입】에스퍼/페어리
【특성】부유… 공중에 떠오른다. 설치기술의 효과를 무시한다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×8:사이코부스트, 어린애속이다, 빛의장막, 리플랙터, 순풍, 주술, 저주, 대타출동】

체력:
공격:D+
방어:C+
특공:B+
특방:B+
속도:A+

【포텐셜】
『에이스 어시스트 γ』…    장소를 떠날 때 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
『하프』…                  인간과 「록맨」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
『상생』…                  「유사쿠」가 트레이너일 때, 『에이스』를 대상으로 하는 포텐셜이 같은 『역할』의 아군에게 발동한다.
『모델W의 개전』…          자신이 『선발』일 때, 상대가 풀죽었을 때, T의 최후에 변화 기술에 의한 추가행동을 얻는다.
『모델W의 주언』…          자신이 『킬러』일 때, 상대가 『에이스(양대간판)』일 때, 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『모델W의 축언』…          자신이 『어시스트』일 때, 아군과 임의 교대할 때, 아군의 상태이상을 치유시킨다.
『라이브 메탈』…           트레이너의 자질과 동일한 랭크의 종족치가 있을 때, 자신에게 『유대』를 부여한다.
『사랑의 유대』…           장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』…               상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대령회피』…              적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「고스트」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대령내성』…              적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「고스트」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대령박격』…              적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『진지작성』…              자진에 전개하는 기술의 지속 턴 수를 +1한다.
『리턴 힐』…               아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
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『운명을 알리는 마녀』
판도라 전용 포텐셜.
T종료시 『에이스』와 임의 교대로 장소에 나올(떠날) 수 있다.

#308로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(5910944E+5)2019-10-01 (화) 14:49

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【이름】인코드 토커
【타입】강철/전기
【특성】필터… 상대의 기술이 「효과가 굉장」했을 때, 상대의 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×5:실드차지, 헤비봄버, 볼트체인지, 기뢰, 잡초베기】
실드차지… 물리/강철/70/100/단일/-3/O/「방어」등의 기술을 관통한다. 자신과 상대의 「방」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.
기뢰… 변화/전기/─/─/적진/±0/─/대지설치기술. 상대가 장소에 나왔을 때, 상대를 「마비」상태로 한다.
                             한 번 효과가 발생하면 해제된다.
잡초베기… 변화/풀/─/─/자진/±0/─/자진의 설치기술을 해제한다.

체력:
공격:D+
방어:AA+
특공:B+
특방:AA+(B+)
속도:C+

【포텐셜】
『고유종』…                「인코드 토커」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『암호기의 수세』…         자신이 『타이트앤드』일 때, 상대의 기술이 급소에 맞지 않게 된다.
『암호기의 방패』…         자신이 『타이트앤드』일 때, 자신의 「특방」을 「방」 종족치와 동일하게 상승시킨다.
『암호기의 귀환』…         자신이 『타이트앤드』일 때, 상대의 공격을 받으면 아군과 임의 교대할 수 있다.
『듀얼 몬스터』…           자신(상대)가 공격을 하지 않을 때, 상대(자신)의 기술의 데미지를 완화(강화)한다. (0.9배/1.1배)
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대지회피』…              적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』…              적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지박격』…              적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초근성』…                중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
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『승기 확보의 β』
인코드 토커 전용 포텐셜.
자진이 『타이트앤드』일 때,
이 포텐셜을 『타이트 엔드 β』『제스터』로 취급한다.


『타이트 엔드 β』…        『선발』『킬러 β』『어시스트β』의 『역할』을 가진다.
└『선발』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 모든 능력치를 강화(1.1배)한다.
└『에이스 킬러 β』…        『에이스』에게 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
└『에이스 어시스트 β』…    장소를 떠날 때 아군 『에이스』가 받는 데미지를 턴 종료 시까지 반감한다.
『제스터』…                『타이트 엔드』로 임명되었을 때, 이 포텐셜을 『스타터』『챌린지』『리턴 힐』로 취급한다.
└『스타터』…                『선발』이 발동했을 때, 자신의 모든 능력치를 강화(1.05배)한다.
└『챌린지』…                적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, 턴 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
└『리턴 힐』…               아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.



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【이름】디코드 토커
【타입】격투/고스트
【특성】틀깨기… 상대의 방호 특성을 무시한다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×5:크로스카운터, 대나무쪼개기, 섀도다이브, 앵커숏, 칼춤】
크로스카운터… 물리/격투/80/100/단일/+1/O/「펀치」기술. 선제기술. 상대가 공격하지 않으면 실패한다.
대나무쪼개기… 물리/격투/130/100/단일/±0/O/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도 판정.

체력:
공격:AA+
방어:B+
특공:D+
특방:C+
속도:B+

【포텐셜】
『고유종』…                「디코드 토커」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『해독기의 공세』…         자신이 『타이트앤드』일 때, 자신의 전 능력치를 강화(1.33배)한다.
『해독기의 투검』…         자신이 『타이트앤드』일 때, 자신의 「격투」타입 기술이 실패하지 않는다.
『해독기의 영검』…         자신이 『타이트앤드』일 때, 자신의 「고스트」타입 기술의 「모으기」를 생략할 수 있다.
『듀얼 몬스터』…           자신(상대)가 공격을 하지 않을 때, 상대(자신)의 기술의 데미지를 완화(강화)한다. (0.9배/1.1배)
『대의 선』…               상대의 「속」의 종족치가 자신과 동랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대비회피』…              적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대비내성』…              적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대비박격』…              적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』…              저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
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『승기 절단의 α』
디코드 토커 전용 포텐셜.
자진이 『타이트앤드』일 때,
이 포텐셜을 『타이트 엔드 α』『제스터』로 취급한다.


『타이트 엔드 α』…        『선발』『킬러 α』『어시스트 α』의 『역할』을 가진다.
└『선발』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 모든 능력치를 강화(1.1배)한다.
└『에이스 킬러 α』…        『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
└『에이스 어시스트 α』…    장소를 떠날 때 아군 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『제스터』…                『타이트 엔드』로 임명되었을 때, 이 포텐셜을 『스타터』『챌린지』『리턴 힐』로 취급한다.
└『스타터』…                『선발』이 발동했을 때, 자신의 모든 능력치를 강화(1.05배)한다.
└『챌린지』…                적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, 턴 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
└『리턴 힐』…               아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.


                        , -‐ァ
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                 /`ニ -、              ヽ    |   /¨  ‐-  ._/
               / /   }                  }   r一'   /
                {       /               ノ   |   _/
              ヽヽヽ    ノ         丶-r '´   |Vヘ.|
                 `フ´             ハ   , -‐'::::::::|
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【이름】서핑카츄
【타입】전기/물
【특성】임기응변…  필드에 나왔을 때, 임의의 능력치를 1개 올린다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×6:큰파도, 파도타기, 일랙트릭볼, 충전, 씻어흘리기, 바톤터치】
큰파도… 물리/물/90/100/전체/±0/X/통상기술.
씻어흘리기… 변화/물/─/─/자진/±0/─/자진의 설치기술을 해제한다.

체력:
공격:B+
방어:D+
특공:B+
특방:C+
속도:A+

【포텐셜】
『광주』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「속」이 오른다.
『적응종』…                고대종 「피카츄」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다.
『파도서의 위협』…         자신의 「공(방)」이 상승했을 때, 상대를 2T간 「도발」상태로 한다.
『파도서의 견제』…         자신의 「특공(특방)」이 상승했을 때, 상대를 2T간 「마비」상태로 한다.
『파도서의 가속』…         자신의 「속」이 상승했을 때, 자신을 「충전」상태로 한다.
『서핑보드』…              자신의 「큰파도(파도타기)」에 「유턴」효과를 부여할 수 있다.
『영혼의 유대』…           장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』…               상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대초회피』…              적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대초내성』…              적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대초박격』…              적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』…              저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『스타터』…                『선발』이 발동했을 때, 자신의 모든 능력치를 강화(1.05배)한다.

#309로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(5910944E+5)2019-10-01 (화) 14:50
자잘하게 수정
#310로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(5910944E+5)2019-10-01 (화) 14:57
타이트앤드의 가치가 가치다 보니
연동 포테들 밸런스 조절이.....

독창성과 무난함을 동시에 잡으려는 것은 역시 어렵네요
#311이름 없음(9816752E+5)2019-10-01 (화) 15:19
루비아랑 맡부딪치게 해보고 싶다
#312이름 없음◆0AkyaDGMDc(9816752E+5)2019-10-01 (화) 15:37
데이터에 뭔가 빠진것 같다 생각했는데

300레스 넘도록 나메를 까먹고 있었다
#313타마모◆fUcKkkVl0g(8743002E+5)2019-10-01 (화) 16:19
>>307-308 독창성은 확실히 있지만 밸런스적 측면에서는 고민하게 되는 데이터.

구체적으로 타이트 엔드 때문에.
#314모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E(5462826E+6)2019-10-01 (화) 23:01
타마마께서 독창적이라고 말씀해주셨어 (감동)
#315모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E(5462826E+6)2019-10-01 (화) 23:31
...아무튼 밸런스적으로는 더 고민을 해야되나
#316노아◆VCUL8S5FWU(7766301E+5)2019-10-01 (화) 23:33
역꾸온쩔
#317노아◆VCUL8S5FWU(7766301E+5)2019-10-01 (화) 23:34
엘의 포텐셜 텍스트가 조금 이해하기 어려운 느낌-

'자신의 『역할』이 발동한 T'이라고 하시는 건 어떨까요?
#318모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E(5462826E+6)2019-10-01 (화) 23:45
그쪽이 명확하려나요
#319거유신◆wwv3bAdL/I(9780684E+5)2019-10-01 (화) 23:48
자신의 역할이 발동했을 때, T종료 시까지
겠지
#320모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E(5462826E+6)2019-10-01 (화) 23:54




                 >: : : ´: `: <
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【이름】엘
【타입】에스퍼/격투
【특성】멀티웨폰… 자신의 타입 불일치 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×8:포톤가이저, 기합구슬, 폭풍, 불대문자, 눈보라, 번개, 전기자석파, 고속이동】

체력:
공격:D+
방어:B+
특공:A+
특방:C+
속도:B+

【포텐셜】
『에이스 킬러 γ』…        적진에 『에이스』가 있을 때 자신의 「속」을 2배로 한다. 『에이스』의 「속/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『하프』…                  인간과 「록맨」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
『상살』…                  「유사쿠」가 트레이너일 때, 『에이스』를 대상으로 하는 포텐셜이 같은 『역할』의 상대에게 발동한다.
『모델X의 응집』…          자신의 『역할』이 발동했을 때, T 종료시까지 자신의 「속」 상승(강화)를 「특공」에 적용한다.
『모델X의 포격』…          자신의 『역할』이 발동했을 때, T 종료시까지 자신의 기술에 소지품 파괴 효과를 부여한다.
『모델X의 탄환』…          자신의 『역할』이 발동했을 때, T 종료시까지 자신의 기술이 상대에게 「필중」한다.
『라이브 메탈』…           트레이너의 자질과 동일한 랭크의 종족치가 있을 때, 자신에게 『유대』를 부여한다.
『사랑의 유대』…           장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』…               상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대령회피』…              적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「고스트」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대령내성』…              적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「고스트」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대령반격』…              적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『전투속행』…              저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『챌린지』…                적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, 턴 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
********************************************************
『급습의 이레귤러 헌터』
엘 전용 포텐셜.
적진에 『에이스』가 나왔을 때,
장소에 있는 아군과 교대해 장소에 나올 수 있다.


수정

#321모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E(5462826E+6)2019-10-01 (화) 23:58
(그나저나 아무도 서핑카츄에게 태클이 없네)
#322노아◆VCUL8S5FWU(7766301E+5)2019-10-02 (수) 00:04
피카츄가 서핑보드를 타는 것은 너무 당연한 일이라-(?)
#323거유신◆wwv3bAdL/I(9780684E+5)2019-10-02 (수) 00:09
리전 라이츄도 타니
#324모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E(5462826E+6)2019-10-02 (수) 00:10
(생각해보니 그냥 델타 라이츄(AA 리전폼)으로 하면 되었나...!)
#325모나◆HqQ4IVBkVo(0298625E+5)2019-10-02 (수) 01:41
배틀 때 포켓몬 1체만 엔트리해도 최후의 1체 조건 달성 될까요
#326이름 없음(6306865E+6)2019-10-02 (수) 01:56
엥 단 1체만? 6vs6 시합에도?
#327모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E(6192628E+4)2019-10-02 (수) 01:56
1대1에서 이때다 조건 생각하면 가능은 하겠지만
효용성이 바닥을....
#328이름 없음(6306865E+6)2019-10-02 (수) 01:59
1대1이면 야생이 더 좋을 거 같고..
#329이름 없음(6306865E+6)2019-10-02 (수) 02:00
아, 두목은 야생이지
#330모나◆HqQ4IVBkVo(0298625E+5)2019-10-02 (수) 02:04

칭호 유아독존... 자신이 최후의 1체일때, 상대로부터 상태이상(상태변화)를 받지 않는다.
1계재 이계일때, 옥좌
2계재 이계일때, 체력 종족값이 크게 오른다.
3계재 T개시시, 중확률로 상대를 「혼란」 상태로 덮어씌운다.
4계재 상대가 혼란 상태일때, 상대의 전능력을 반감한다.

전용 포텐셜
자신이 최후의 1체일 때, 공격기술을 2번 내보낸다.
2번째는 「다크」 타입이 된다.

야생 포텐셜
아군과 상대의 PT의 멤버수의 차이에 따라 자신의 전종족치를 올린다.

쥬세리노급으로 만들어본 데이터.
혼자 엔트리해 진격해옵니다.
아마 배틀로 상대할 일 없을 장식용 데이터.

#331모나◆HqQ4IVBkVo(0298625E+5)2019-10-02 (수) 02:05

타입 악/악철
특성 칠흑.
야생의 두목
이계의 주인.

#332이름 없음(6306865E+6)2019-10-02 (수) 02:36
히엑 저게 뭐여 전에 침공했다고 언급하신 그놈인가
#333거유신◆wwv3bAdL/I(703568E+59)2019-10-02 (수) 02:38
쥬세리노 저거보다 더한데...

야생포텐셜은 야싱의 주인이랑 겹쳐서 효율성 그다지 없는게.
#334이름 없음(7580693E+5)2019-10-02 (수) 02:41
각성의 힘을 표현하는 고유

이 포텐셜을 각성종으로 취급한다.
1/시 임의의 포텐셜을 발동시킨다

이런 느낌?
#335이름 없음(6306865E+6)2019-10-02 (수) 02:46
#336이름 없음(7580693E+5)2019-10-02 (수) 02:51
실제 효과는 1/시 부분이랑 포텐셜 발동확률이 오르는 부분

저런거 할 정도면 pt전원에 전용 가능할 테니까요
#337이름 없음(6306865E+6)2019-10-02 (수) 02:57
허어...
#338모나◆HqQ4IVBkVo(0298625E+5)2019-10-02 (수) 03:31

자기 혼자고 상대 PT3명이면 전 종족값 2랭크 상승이고. 거기에 야생의 두목을 뿌리는 건데요...?

#339거유신◆wwv3bAdL/I(9780684E+5)2019-10-02 (수) 03:35
그러면 전종족치를 올린다는 텍스트가 아니라
차이당 전종족치를 1랭크씩 올린다 같은 텍스트가 되야지
#340거유신◆wwv3bAdL/I(9780684E+5)2019-10-02 (수) 03:35
그냥 올린다고 적혀져 있으면 뭘 어떻게 올리는지 몰라
#341거유신◆wwv3bAdL/I(9780684E+5)2019-10-02 (수) 03:36
(그리고 그렇다고 따져도 쥬세리노 기본 스펙은)
#342이름 없음(6306865E+6)2019-10-02 (수) 03:38
아 저런 식으로 처리를 해야하나
#343모나◆HqQ4IVBkVo(0298625E+5)2019-10-02 (수) 03:39
그랬군요... (쥬세리노의 데이터를 본다. 고개를 젓는다)
...일단 공략 가능은 한다로 제한하긴 했으니까요
#344모나◆HqQ4IVBkVo(0298625E+5)2019-10-02 (수) 03:40
쥬세리노급은 취소로...
#345이름 없음(6306865E+6)2019-10-02 (수) 03:43
확실히 저거 뭐야 무서워 레벨이었으니까요
#346직원◆8xHX/esB26(2598838E+5)2019-10-02 (수) 03:44
쥬세리노는 생명을 다스리는 신이니까요
#347거유신◆wwv3bAdL/I(9780684E+5)2019-10-02 (수) 03:46
쥬세리노의 그 2개의 포텐셜에는 사실상 여러가지 효과가 집약된거라서 동급으로 만들려면 최소 브라이처럼 콘마이어 하지 않으면...
#348직원◆8xHX/esB26(345044E+57)2019-10-02 (수) 03:48
원자력은 인간의 악의의 극한이니 인간의 힘으로 정복하는 건 불가능하지는 않고, 망각은 기생의 숙주가 없으면 힘을 제대로 못 쓰고 정신연령이 너무 어리니 이 또한 공략 가능입니다.

하지만 생명만큼은 다르죠
#349직원◆8xHX/esB26(345044E+57)2019-10-02 (수) 03:49
붙기만 하면 지시의 질을 떨어뜨리니 망각의 공략이 제일 쉬웠나?
#350이름 없음(7580693E+5)2019-10-02 (수) 03:52
논자가 없었어도 브라이가 생명을 불태울 수 있었지만
인류의 생명은 보존할 수 없었겠죠

산신님이 보존해주는 사람은 살아 남겠지만
#351이름 없음(6306865E+6)2019-10-02 (수) 03:52
히엑.. 역시 생명은 위험혀
#352거유신◆wwv3bAdL/I(9780684E+5)2019-10-02 (수) 03:54
흐르극 쿠루미밍 데이터터터.. 케켁... 멀고 멀엇군
#353타마모◆fUcKkkVl0g(8743002E+5)2019-10-02 (수) 03:54
아무래도 좋은 이야기: VS암굴왕 처럼 야생/전용이 양립하려면


최소한 베테랑으로 취급하거나 각성종이거나 뭐든 좋으니 전용 포텐셜을 부여하는 포텐셜이 있어야 합니다.
#354모나◆HqQ4IVBkVo(0298625E+5)2019-10-02 (수) 03:56
그래서 각성종이란 설정
#355직원◆8xHX/esB26(345044E+57)2019-10-02 (수) 03:57
망각은 고블린들이 한 것처럼 '함께'라면 싸우는 게 가능. 원자력은 방사능, 즉 독과 오염만 어떻게 하면 싸울 수는 있다. 싸울 수만 있다면 이기는 건 결코 불가능하지 않죠. 싸울 수 있다는 건 같은 차원에 있다는 거니 극복의 가능성은 결코 0는 될 수 없죠
#356거유신◆wwv3bAdL/I(9780684E+5)2019-10-02 (수) 03:58
연재재재재재재재재
#357모나◆HqQ4IVBkVo(0298625E+5)2019-10-02 (수) 04:03
제가 만들어 놓은 무법자(명칭) 망각이나 원자력 수준은 될까요
#358직원◆8xHX/esB26(345044E+57)2019-10-02 (수) 04:04
논외인 쥬세리노를 뻬고 본도르도랑 망각, 둘 중 어느쪽이 더 쉬운 배틀이었나요?
#359직원◆8xHX/esB26(345044E+57)2019-10-02 (수) 04:04
전 망각에 한 표 던집니다
#360모나◆HqQ4IVBkVo(0298625E+5)2019-10-02 (수) 04:04
제가 봤을 때는 본도르드가 더 쉬워보이던데요...
#361모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E(5462826E+6)2019-10-02 (수) 04:07
야생들의 연계성이나
열혈 측의 강력함을 생각하면

본도르도가 더 난이도 낮았다에 한표

금제 보다 망각이 더 지독하기도 하고
고그마가 너프된 상태이기도 하고
#362직원◆8xHX/esB26(345044E+57)2019-10-02 (수) 04:08
망각은 암굴왕이 그나마 읽기를 했지, 나머지는 그냥 강화시킨 스펙으로 덤비다 보니 빤히 보이던데...유키에나 타쿠무는 그래서 어느정도 쉽게 이겼고
#363이름 없음(7580693E+5)2019-10-02 (수) 04:08
본도르도는 거북이의 캐리였죠

삼각셸터
#364직원◆8xHX/esB26(345044E+57)2019-10-02 (수) 04:09
음 역시 인간 출신이다보니 한계가 있나보네
#365거유신◆wwv3bAdL/I(9780684E+5)2019-10-02 (수) 04:11
그그그그극
#366거유신◆wwv3bAdL/I(9780684E+5)2019-10-02 (수) 04:11
빠른 배틀.. 빠른 처리.. 빠른 진행.. 재미잇은 배틀.. 재미잇는 진행..
#367거유신◆wwv3bAdL/I(9780684E+5)2019-10-02 (수) 04:11
리얼 멸살해야하니..
#368직원◆8xHX/esB26(345044E+57)2019-10-02 (수) 04:12
중간고사가 다가오니...
#369이름 없음(7580693E+5)2019-10-02 (수) 04:14
히토쿠이랑 미사일 폭격이였는데
미사일폭격은 릭한테 안먹혔고
히토쿠이는 릭 말고 공격 받으면 어짜피 다들 원킬이였죠
#370이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(370614E+58)2019-10-02 (수) 04:42
사실 고그마지오스나 바텐카이토스나 포켓몬 데이터만 보면 존나쎄!!긴 하지만 압도적이란 느낌은 아니예요.

배틀 외적인 강함(고그마지오스 : 행성파괴급의 폭발, 바텐카이토스 : 광역 망각&정신지배)가 무서운 거지.
#371거유신◆wwv3bAdL/I(9780684E+5)2019-10-02 (수) 04:44
데이터는 장식이고 본편 행적이 중요한거네(대충
#372모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E(5462826E+6)2019-10-02 (수) 04:46
마치 리얼파이트하는 통솔혈이나 능력형 같은 (적당
#373모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E(5462826E+6)2019-10-02 (수) 04:47
아뮤튼 망각의 경우는
다양한 트레니어와 연전이었고
중간에 지령 사용 불가라던가 이러저러있던지라
보기 즐거웠던 느낌

머리띠 입장에서는 죽을 맛이었겠지만
#374이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(370614E+58)2019-10-02 (수) 04:54
인류의 위협 하니 자쿠리가 생각나서 데이터를 보러 갔더니

고유 퍼텐셜 : 배틀 개시 후 13T 종료시 시합에서 승리한다.

....!?!?!?!?
#375모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E(5462826E+6)2019-10-02 (수) 05:01
(20으로 기억했는데 잘못기억하고 있었나)
#376이름 없음◆0AkyaDGMDc(7748155E+5)2019-10-02 (수) 05:23
 【농밀한 「죽음」의 기색이 「타카마치 나노하」에게 얽혀붙었다!!!】@13T

13t더블에서는 평범한 턴수죠 보통 10t 이내로 결착나고
다만 상대하는 트레이너가 그 나노하라는게 문제
#377타마모◆fUcKkkVl0g(8743002E+5)2019-10-02 (수) 05:29
『지연•현상정체』
오필리아 팜르솔로네 고유 포텐셜.
아군에 의해 「턴 카운트」를 포함한 상태가 발생할 때,
해당 「턴 카운트」를 「+3」할 수 있다.
(*빛의점토, 〇〇한바위 등의 소지품을 가지게 할 수 없으며,
상대의 「잠듦」상태의 턴 카운트를 증가시키는 것은 금지되어 있다.)

『지연•살상정체』
오필리아 팜르솔로네 고유 포텐셜.
아군이 「빈사」상태가 되는 대미지를 받을 때,
대미지를 아군의 행동 후로 미룬다.

『천연•사상고정』
오필리아 팜르솔로네 고유 포텐셜. 1시합 1회.
아군(필드)에 「턴 카운트」가 포함된 상태(필드)가 발생했을 때 발동할 수 있다.
해당 「턴 카운트」를 고정시킨다.
#378이름 없음◆0AkyaDGMDc(7748155E+5)2019-10-02 (수) 05:31
『높이 날아오른 새』
「비행」타입 포켓몬이 장소에 나왔을때, T종료시까지 「하늘 위」가 된다.

『태양에 다가간 새』
「하늘 위」상태를 해제하고 아군의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.

『그것은 태양의 이치』
「비행」타입 포켓몬에게 이 포텐셜을 『각성종』으로 취급한다.
1/시 아군의 임의의 포텐셜을 발동시킨다

능력 AAA-의 비행의 이능이라는 느낌인데
장소에 나온턴 회피 + 1.5배는 좀 심하려나?
#379이름 없음(370614E+58)2019-10-02 (수) 05:32
능력 AA 정도일까....
#380이름 없음(370614E+58)2019-10-02 (수) 05:32
>>379>>377 이야기입니다
#381타마모◆fUcKkkVl0g(8743002E+5)2019-10-02 (수) 05:35
아마 그쯤? AAA라고 보진 않습니다.
#382모나◆HqQ4IVBkVo(0298625E+5)2019-10-02 (수) 06:17
3고유의 각성종이란 대체...?
#383이름 없음(6306865E+6)2019-10-02 (수) 06:23
하늘이 내린 괴물인긴
#384거유신◆wwv3bAdL/I(9780684E+5)2019-10-02 (수) 06:30
애초에 자신이 각성종이면 몰라도 남을 각성종 취급하는건
#385거유신◆wwv3bAdL/I(9780684E+5)2019-10-02 (수) 06:31
전원 각성종 하고 싶으면 각성종 달고.. 어정쩡하게 각성보조 따라하지 말고 그냥 비비오 텍스트 복붙하자
#386이름 없음(0217528E+5)2019-10-02 (수) 06:55
『그것은 태양의 이치』
PT에 「???」이 참여해 있들때 「비행」타입 포켓몬에게 이 포텐셜을 『각성종』으로 취급한다.
#387모나◆HqQ4IVBkVo(0298625E+5)2019-10-02 (수) 06:58
굳이 각성종으로 해야할 필요가 있는 건가요?
능력형이라 했으니 전용 포텐셜 갯수가 부족할 것도 아닐텐데요...?
#388이름 없음(0217528E+5)2019-10-02 (수) 07:09
>>387 컨셉이요
#389이름 없음(0217528E+5)2019-10-02 (수) 07:09
컨셉이 아니면 저런 비효율적인 포테따위 필요 없죠
#390이름 없음(6306865E+6)2019-10-02 (수) 07:55
아 필중추미 대폭발하고 싶다
#391이름 없음(5667003E+6)2019-10-02 (수) 08:02
>>390 + 전체기술의 방어관통
#392직원◆8xHX/esB26(2321102E+5)2019-10-02 (수) 08:06
(실기에서) 강한 녀석들을 모으다 보니 타입 통일팟이 됐다 : 강철/물

불꽃이랑 땅도 들어갈려나?
#393직원◆8xHX/esB26(00657E+57)2019-10-02 (수) 08:08
>>392 + 통일팟으로 맞출 생각 없는데
#394이름 없음(6306865E+6)2019-10-02 (수) 08:11
통일팟은 상성으로 찔리면 골치 아프니까요
#395거유신◆wwv3bAdL/I(9780684E+5)2019-10-02 (수) 08:13
비효율이 아니라 그냥 비행 통일하면 전용 무제한이잖아.
#396직원◆8xHX/esB26(8953396E+5)2019-10-02 (수) 08:14
이거 제 실체험입니다. 친구랑 대전하기로 해서 별 생각 없이 준비했더니 진짜 타입통일팟이 됐더군요
#397직원◆8xHX/esB26(8953396E+5)2019-10-02 (수) 08:15
거기다 각성종 전용은 최상급들이니까요
#398이름 없음(6306865E+6)2019-10-02 (수) 08:15
게엨 무셔
#399직원◆8xHX/esB26(5322236E+5)2019-10-02 (수) 08:18
1고유 : 배틀 중 레벨업
2고유 : 레벨업 시 1/4개가 + 상대이상 회복

랭크는 어떻나요?
#400로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(5462826E+6)2019-10-02 (수) 08:22
레벨업은 역시 상대 쓰러뜨리면 인가요 ?
#401직원◆8xHX/esB26(6500562E+5)2019-10-02 (수) 08:23
아무래도 그렇겠죠?
#402로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(5462826E+6)2019-10-02 (수) 08:25
그렇다면.... B+(EX) ?

개가 자체는 강하지만 조건이 어려우니 B랭크로
레벨업은 Ex 취급해서
#403로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(5462826E+6)2019-10-02 (수) 08:28
개가 고유는
다른 고유로 수단 보충을 못하면
결국 포켓몬들 개인 개인의 스펙과 전술에 의지해야 발동이 가능하니

왠만해서는 이능의 영역으로 들어갈 수 없다고 생각하는 파
#404직원◆8xHX/esB26(8129498E+5)2019-10-02 (수) 08:31
히로아카(경험치 부스트)나 디스가이아(레벨업에 필요한 경험치 자체가 적음)는 꼭 들어가겠죠
#405이름 없음(2204875E+6)2019-10-02 (수) 08:32
레벨업은 EX가 아닙니다...
이명으로 가지고 있는 애도 있는데요

EX는 시합 외 간섭 한정
#406이름 없음(2204875E+6)2019-10-02 (수) 08:33
그렇달까 레벨업 효과 참치도감 고유퍼텐셜 B+에 있네요
쌓아올리는 강철의 몸
브라보 고유
#407직원◆8xHX/esB26(8129498E+5)2019-10-02 (수) 08:34
지금 와서 생각하는데 도루오타의 에리와 마리는 읽기를 어지럽게 하는데 그치지만 지킁은 읽기 자체가 개입을 못하는 레벨이에요
#408거유신◆wwv3bAdL/I(9119167E+6)2019-10-02 (수) 08:45
후우도 마나카로 레벨업 진화 달았지만 그래도 능력은 C+이양
#409거유신◆wwv3bAdL/I(9119167E+6)2019-10-02 (수) 08:47
야루오 각성도 그냥 살정으로 일부 능력형ㅇ이 성장 과도기일 때 뜨는거라 Ex도 뭐도 아이고
#410로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(5462826E+6)2019-10-02 (수) 08:54
(그러고보니 이미 있었구나)
#411이름 없음(6306865E+6)2019-10-02 (수) 09:07
야루오는 암만 봐도 자질 사기같지만요.
#412직원◆8xHX/esB26(7009231E+5)2019-10-02 (수) 09:09
주인공 캐릭은 언제나 자질사기죠
#413거유신◆wwv3bAdL/I(9119167E+6)2019-10-02 (수) 09:09
나도 사기쳐야하는데 언제 사기치지
#414로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(5462826E+6)2019-10-02 (수) 09:10
자질 사기......

고룡을 멤버로 (아니다)
#415거유신◆wwv3bAdL/I(9119167E+6)2019-10-02 (수) 09:11
1시 한정 오의를 집어넣는다...
우선도 메인인 쪽은 없으니.. 크크큭...
#416직원◆8xHX/esB26(7009231E+5)2019-10-02 (수) 09:11
주인공과 메인 라이벌은 합법적으로 자질사기가 가능하죠
#417거유신◆wwv3bAdL/I(9119167E+6)2019-10-02 (수) 09:11
대충 후반되면 고유 4개를 목표로..
#418이름 없음(6306865E+6)2019-10-02 (수) 09:11
흠흠.
#419거유신◆wwv3bAdL/I(9119167E+6)2019-10-02 (수) 09:11
AA치고는 너무 야캐! 역시 빨리 오의를..
#420이름 없음(6306865E+6)2019-10-02 (수) 09:12
...엣? 4개?
#421거유신◆wwv3bAdL/I(9119167E+6)2019-10-02 (수) 09:12
과제는 별로 없고 일요일까지 연재로 달릴 환경이 생겼군.. 크큭
#422로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(5462826E+6)2019-10-02 (수) 09:12
각성보조 호환 고유 포함 4개 ?

각성보조 효과가 사실 수화 처럼 용량 거의 먹지 않는 타입이니
#423직원◆8xHX/esB26(7009231E+5)2019-10-02 (수) 09:13
그러니까 트레이너 여러분! 자질 사기를 합법적으로 치고 싶다면 주인공 캐릭과 가까워 집시다!!
#424이름 없음(6306865E+6)2019-10-02 (수) 09:13
허 무셔라
#425거유신◆wwv3bAdL/I(9119167E+6)2019-10-02 (수) 09:14
크큭. 다음 시노아 배틀에서 통솔형(+지시형)이 (생략)이 되는 마법을 보여주지 않으면...
#426거유신◆wwv3bAdL/I(9119167E+6)2019-10-02 (수) 09:14
아무튼 이번주에 후우 배틀을 끌낼 수 있도록 달리지 않으면...
#427직원◆8xHX/esB26(7009231E+5)2019-10-02 (수) 09:15
참고로 메인 라이벌은 합법적으로 자질사기가 허용된다는 건 유일신 공인입니다. 시로에 고유가 그리 사기인 이유가 이거예요
#428이름 없음(6306865E+6)2019-10-02 (수) 09:15
허 그렇군요
#429타마모◆fUcKkkVl0g(8743002E+5)2019-10-02 (수) 09:16
전능형이겠지, 알고 있어(대충)
#430거유신◆wwv3bAdL/I(9119167E+6)2019-10-02 (수) 09:17
감응하는 쪽이 능력형인데 전능은 안되지(대충)
#431거유신◆wwv3bAdL/I(9119167E+6)2019-10-02 (수) 09:17
이번 배틀은 데이터 기믹과 상황을 대충 즐겁게 즐겁게.. 키히힛..
#432로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(5462826E+6)2019-10-02 (수) 09:17
라이벌이 초반에 얼굴 비추면서 주인공과 겨루지 못하는 것도
주인공이나 주변과의 파워 인플레에 따라가지 못하는 것도
안 되니

주역의 자질 사기 필연
#433직원◆8xHX/esB26(7009231E+5)2019-10-02 (수) 09:18
복합향이네
#434로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(5462826E+6)2019-10-02 (수) 09:18
즉 초복합형 3 (적당

그리고 안녕하세요 타마마 !
#435거유신◆wwv3bAdL/I(9119167E+6)2019-10-02 (수) 09:20
과연 후우 배틀에서 준비한 플래그 중 몇개가 회수 될까... 아무것도 안되면.. 케켁케켁
#436이름 없음(6306865E+6)2019-10-02 (수) 09:20
그리고 다갓이 대참사를 일으키는거죠? 참치 잘 알고있어
#437직원◆8xHX/esB26(7009231E+5)2019-10-02 (수) 09:20
슬슬 메인 캐릭터 몇명은 떨어질 때가 됐나(아무말)
#438거유신◆wwv3bAdL/I(9119167E+6)2019-10-02 (수) 09:21
신은 다이스를 굴리지 않아
#439로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(5462826E+6)2019-10-02 (수) 09:21
진화의 때인가 (적당
#440직원◆8xHX/esB26(7009231E+5)2019-10-02 (수) 09:22
흑화, 타락, 세뇌의 때가 온다
#441이름 없음(6306865E+6)2019-10-02 (수) 09:22
호우
#442거유신◆wwv3bAdL/I(9119167E+6)2019-10-02 (수) 09:23
이제부터 즐거운 전개를 가득 넣어서...
쉬는 타이밍도 전부 사자에상 시공이 되고 전부 정리하기 전까지.. 급전개 안하고...
언제쯤에 최종보스까지 도달할까.
#443거유신◆wwv3bAdL/I(9119167E+6)2019-10-02 (수) 09:24
으윽. 1기에서 에뭐시기의 흔적을 전부 지워버리고 싶다.. 크흑
#444직원◆8xHX/esB26(7009231E+5)2019-10-02 (수) 09:25
문뜩 궁금해져서 물어보죠. 끼X님의 주사위의 오펀즈를 보신분이 있나요?

이건 이 잡담판 취지에 벗어나는 거니 대답은 인 하셔도 되요
#445이름 없음(6306865E+6)2019-10-02 (수) 09:26
안 봤슴다
#446거유신◆wwv3bAdL/I(9119167E+6)2019-10-02 (수) 09:27
아니
#447이름 없음(1142692E+6)2019-10-02 (수) 09:44
자신이 파티에 참여해 있을때 -타입에 대한 통솔력을 능력까지 올린다 + 천부 에이스로

능 AAA-면 엠페러 임명할 수 있죠?
#448이름 없음(1142692E+6)2019-10-02 (수) 09:47
설정은 대침공에 대비하기 위해 불사조와 계약해 10년째 단련중 이런 느낌
#449거유신◆wwv3bAdL/I(9119167E+6)2019-10-02 (수) 09:51
능력형이면 전용으로 임명해야지.
통솔 챙기는건 일류 BD+페르소나류처럼 올리던가 해서
#450이름 없음(6306865E+6)2019-10-02 (수) 09:54
흠흠
#451이름 없음(1142692E+6)2019-10-02 (수) 09:55
전용을 그런데 쓰느니
계약 있으니 계약의 특권을 그런데 붙이려고요
#452거유신◆wwv3bAdL/I(9119167E+6)2019-10-02 (수) 09:57
그런데 저기서 천부 에이스는 아무 관련 없지 않아?
그냥 천부면 모를까
#453이름 없음(1142692E+6)2019-10-02 (수) 09:58
에이스는 다른애고
계약한건 자신에 대한 통솔업 + 천부로 엠패러 임명해서 산회로 돌리려고 생각하고 있어요
#454거유신◆wwv3bAdL/I(9119167E+6)2019-10-02 (수) 10:01
솔직한 말을 하자면...

능력형이라면 엠페러 통솔 사기칠 시간에 그냥 전반감하는 위압 전용을 넣자
#455이름 없음(1142692E+6)2019-10-02 (수) 10:04
자질은 C+B-E+AAA-이렇게
능력명은 비상의 이능
#456이름 없음(1142692E+6)2019-10-02 (수) 10:05
음... 전자질의 능력화의 전용 어떨까요?
지육통 전부 AAA-에 유대랑 천부로
지 통 S화
#457거유신◆wwv3bAdL/I(9119167E+6)2019-10-02 (수) 10:05
그런거 하고 싶으면 하던가...
#458이름 없음(1142692E+6)2019-10-02 (수) 10:14
음... 하자마 파티 다시 짜볼까

아무래도 하자마는 쓰기가 쉬워서 너무 자주 쓰는거 같네요
#459이름 없음(1142692E+6)2019-10-02 (수) 10:22


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            |ニニニニ|ニニイニニ{==ノニニ|ニニ|ニニニニニヽ
【이름】하자마
【자질 평가】
-지시 : C+ = 평범한 지시력, 선수로서 경험에 의해 전용에 날카롭다.
-통솔 : B+ = 높은 통솔력, 자기 자신에게 『스카우터』 임명이 가능하다.
-육성 : B = 높은 육성력, 키우미집의 선수로 일하며 배웠다..
-능력 : AA- = 사슬의 이능과 수화의 힘을 가진다.

『날뛰는 뱀』
아군이 장소에 나왔을때, 상대를 2T간 「조이기」상태로 한다.

『정신의 사슬』
상대의 「조이기」상태가 풀렸을때 장소의 아군을 임의교대 시킬 수 있다.

『뱀의 사슬을 타고』
「하자마」를 7번째 포켓몬으로 PT에 참여시킬 수 있다.

#460이름 없음(1142692E+6)2019-10-02 (수) 10:26

-육성 : EX(B+) = 높은 육성력, 키우미집의 선수로 일하며 PT포텐셜을 부여하는 법을 배웠다.

이렇게 바꿔야겠다

#461로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(5462826E+6)2019-10-02 (수) 10:31
PT포텐셜은 원래 통솔형의 주 특기고
육성형은 A"+" 등이나 하기 시작하는 것이니
남발이 되지 않으시도록 주의
#462이름 없음◆0AkyaDGMDc(1142692E+6)2019-10-02 (수) 10:34
ㅇㅇ
제가 쓰는 데이터는 기본 브리딩 협회 설립 이후 트레이너들의 육성이 인플레된 환경이라는 기준점을 가지니까요

그나저나 요즘 나메가 왜이리 떨어지지
#463이름 없음◆0AkyaDGMDc(1142692E+6)2019-10-02 (수) 10:35
>>461 잘못봤다
하자마는 아주 특수하게 육성 B에서 저게 가능하니 EX라는 느낌이네요
#464이름 없음◆0AkyaDGMDc(1142692E+6)2019-10-02 (수) 11:04


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             |ニニニニl|ニニニニ/::::::::::/⌒\:::::::マニム
             /ニニニニ |ニニニニ,':::::::/イ ̄マム:\\ニ 、
          {ニ/ニニニ !ニニニ/::: イ:マム, ===マム:_:\〉ニム
             Ⅵニニニニl!ニニ /-'  ̄: : マム,.---}-'-- ¨´-ニ}
            }ニニニニ|ニニ /: : :マム,.--- ´ニニ|ニニニニ\
            |ニニニニ|ニニイニニ{==ノニニ|ニニ|ニニニニニヽ
【이름】하자마
【타입】독/악
【특성】독늪 : 필드에 나왔을 때, 2T동안 상대를 「독」상태로 한다.

공격 C+
방어 B+
특공 AA-
특방 AA-
속도 B+

기술 : 베놈쇼크, 속임수, 클리어스모그, 악의파동, 조이기, 독실, 막말내뱉기

【포텐셜】
『스카우터』…           필드에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
『하프』…               인간과 「라이더」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
『쇄독사의 독액』…      상대의 데이터를 해석했을때, 상대의 타입을 소실시킨다
『쇄독사의 속박』…      상대가 「조이기」상태가 되었을때, 상대의 임의의 능력을 내린다.
『쇄독사의 위압』…      상대가 「독」상태일때, 상대의 전 능력치를 저하(0.85배)한다.
『쇄독사의 선제』…      상대가 「조이기」상태일때, 자신의 「독」 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『셀프 어빌리티』…      자신이 PT의 트레이너일 때, 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.
『선의 선』…            상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대지회피』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지저격』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『전투속행』…           저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『훈련깁스』…           체력 종족치가 조금 오른다.

『쥐어 짜 터트리다』
자신이 PT의 트레이너일때, PT전원이 「기능확장 : 쮜어짜기」를 내보낼 수 있다.
이때 아군의 특공을 가장 높은 종족치와 같게한다.

쥐어짜기 : 특수/독/130/100/±0/O/「조이기」상태가 아니면 실패한다. 「조이기」상태를 해제한다.

#465이름 없음(7575998E+5)2019-10-02 (수) 11:06
히엑
#466이름 없음◆0AkyaDGMDc(1142692E+6)2019-10-02 (수) 11:14
하자마가 4계제인건 선수로 일하다 나온 직후기 때문에
이명은 트레이너 의존이였기에 계제로 옮기고
계제에 붙은 전용을 속별로 옮겼습니다
자기 말고도 전용 8개(서브 2채 포함)는 얻어둘 필요가 있어서요
#467이름 없음◆0AkyaDGMDc(9816752E+5)2019-10-02 (수) 12:33
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    ´ i .i .i_、二三ヽ_ 7三ニ,_ .i i
      i i ( iヽ 廻ハ.ヾ/廻ノノ i) i i
      i i .i i .ii      .i .i  i i
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      ,匕火;:||    ソ  ||   <
      i  フ創| ̄` ´ ̄ ||     i
      i /傷´_|i_      ._||_ i゙  .i
      i痕7´: : : `' ' ' ' ´: : : :`ヽ  i
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【이름】실비
【타입】에스퍼/얼음
【특성】주눅 : 장소에 나왔을때, 「속」이 오른다.

공격 E-
방어 B+
특공 E-
특방 B+
속도 A-

기술 : 발버둥, 울음소리, 초롱초롱눈동자

【포텐셜】
『에이스 어시스트β』…  필드를 떠날 때, 아군 『에이스』가 받는 데미지를 턴 종료 시까지 반감한다.
『열등종』…             「아쳐」종의 최저변에 있는 『고유종』. 저확률로 「풀죽음」상태가 된다.
『공포에 떠는 도주』…   상대가 「효과가 발군」인 기술을 가지고 있을때, 아군과 임의교대 할 수 있다.
『공포에 떠는 고통』…   장소에 나온 T 종료시 자신의 체력이 1/8 감소한다. 이 데미지로 빈사상태가 되지 않는다.
『Teaching feeling』…     시합중 가장 높은 경험치를 받은 아군과 같은 경험치를 받는다.
『초근성』…             중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 큐어』…          아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치유한다.

이정도면 스토리 시작할 무렵의 포켓몬 2체중 하나로는 충분 할까요?
충분히 성장시키면 진화라면서 aa랑 같이 변경시키려 하는데
#468이름 없음(7575998E+5)2019-10-02 (수) 12:33
콘솔- 콘솔-
#469이름 없음◆0AkyaDGMDc(9816752E+5)2019-10-02 (수) 12:36


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【이름】실비
【타입】에스퍼/얼음
【특성】주눅 : 장소에 나왔을때, 「속」이 오른다.

공격 E-
방어 B+
특공 E-
특방 B+
속도 A-

기술 : 발버둥, 울음소리, 초롱초롱눈동자

【포텐셜】
『에이스 어시스트β』…  필드를 떠날 때, 아군 『에이스』가 받는 데미지를 턴 종료 시까지 반감한다.
『열등종』…             「아쳐」종의 최저변에 있는 『고유종』. 저확률로 「풀죽음」상태가 된다.
『공포에 떠는 도주』…   상대가 「효과가 발군」인 기술을 가지고 있을때, 아군과 임의교대 할 수 있다.
『공포에 떠는 고통』…   장소에 나온 T 종료시 자신의 체력이 1/8 감소한다. 이 데미지로 빈사상태가 되지 않는다.
『Teaching feeling』…     시합중 가장 높은 경험치를 받은 아군과 같은 경험치를 받는다.
『초근성』…             중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 큐어』…          아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치유한다.

#470이름 없음(7575998E+5)2019-10-02 (수) 12:37
히엑
#471이름 없음◆0AkyaDGMDc(9816752E+5)2019-10-02 (수) 12:39
뭐가 히엑 할만한 건가요?
#472이름 없음(7575998E+5)2019-10-02 (수) 12:40
아뇨 스테이터스나 종족포텐셜 명칭때문에.
#473이름 없음◆0AkyaDGMDc(9816752E+5)2019-10-02 (수) 12:49

                .ィ-≠ミ、     . 二二 .
                /{ ./ {/ハr=ァ ´       > ´ }
              /乂__|  |彡《 乂   ./ ./       /ニ=ミ、
             ハ  /!  |  f  〉   / /  /    / {   \
             { \/ |  .! r厂〈    /    /    / 八    ‘,
            .八  { !  レ rク  /   /   / } \ \   }
             >.乂r.ノ ノ-=彡    /    ./ l|  }\ \ }ハ
             /  ハY/   . -=彡   ./  八 .ノ  .f<>、
            ./  /./ -=≦/´/ . -=` ´- / /´ ̄ 从ハヽヽ
            /  / //乂_{ ./  ハ´ .ィ≠ミ .〃/ x≠ミ ハノ } }‘}
         /  / 〃   { l|/   八 《 込:リ  {{´  込リ ′  /ノ
        ./  /  {{   人八   从 :::::::::  ゞ   ::::::: { { /
       /  /   .リ    `¨'.    \       ′   八!
      ./  /   /}      V       `   ー '   イ  {
      /  /   /}/   _,r< '.      ハ    イ  { 八
     ./ ./ ´ ̄ ̄ ̄/´    ハ \  ヽノ}7、´   八   \
     rク⌒Zァ    /       '.  \  .Y {_ノ=ミ、   \   `ヽ
     /Z  .乙           }  } }\ハ´ : \ \   \ -=ミ、
    ./ 乙 /⌒>_            .】 | | : ハ }、: : : : '.  ',    Y }  \
  //   >./   乙        〈} ハ .!:/:}‘|: ヽ: :_:_:}  }   }/    .)
../ ./    /     艾        / /: }/´: | lト、ノ´:\  l|   /   /
  /   ./、     /: 乙、     ./´ }: /: : : | リ ∨ : :ハ  l| /
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/ /___    (: : : : : : : : : ̄>        /{ |  } ヽ   r|
 /´: : : )  __ ` ´` < : : //}__      .【 !   |  }  ハ
 {: : /`¨  (: : )      /: : {´   }/}_    | |   .!  } rクハ
.八: :{    Y > .   /: : : |     / Yヽ/}/ .|  | ハ/: : V:,
  .\    / : : : : `¨´: : : : :!     ./      ′ | /: : : : : : : }
  ./\   {: : : : : : : : : : : : 八  ./       /  //: : : : : : : :ノ
 人   > .,.: : : : : : : : :/   /        /  //: : : : : ;ァイ
  /\/: : : : : : :≧r‐r=≦   /      ./  //: : : : : : f
  / : : ≧=- :_:_:ノ/ /    /        /   //: : : : : : : {
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【이름】파리엘
【타입】강철/페어리
【특성】전투무장 : 상대의 기술이 급소에 맞지 않는다.

공격 B+
방어 AA+
특공 C-
특방 B-
속도 D+

기술 : 실드배시, 코맷펀치, 치근거리기, 퍼스트록, 철벽

【포텐셜】
『부동의 에이스』…      「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『유체종』…             사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다.
『수호자의 강성』…      상대의 「위력 : 50」이하의 기술을 무시한다.
『수호자의 방패』…      자신의 소지품이 「플레이트」일때, 자신의 「방어」를 강화(1.5배)한다.
『서몬나이트』…         1/시/자동 아군과 교대해서 필드에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력이 오른다.
『영혼의 유대』…        필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대지회피』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지반격』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『슬러그 아츠』…        「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『훈련깁스』…           체력 종족치가 조금 오른다.

『크게 내리치다』
파리엘 전용 포텐셜
장소에 나와 2T째 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.

#474이름 없음(7575998E+5)2019-10-02 (수) 12:50
2배인가
#475직원◆8xHX/esB26(7695192E+6)2019-10-02 (수) 13:33
델타악식킹은 꽤 무서울 거 같네요. 그 초체력이 안 좋은 타입 때문에 빛을 잘 못봤는데 타입이 달라지면...
#476이름 없음(7575998E+5)2019-10-02 (수) 13:34
거기에 기술이나 특성도 개선되면은...
오, 쩌는 바운스?
#477이름 없음(9840758E+6)2019-10-02 (수) 13:53
극강반격을 가진 포켓몬 a와 강철 포켓몬 b가 있다
a가 공격을 했고 b가 방어를 써서 막았다
이때 a는 극강반격을 발동시켜 스텔스락을 깔수 있는가? 아니면 방어로 이 추가행동까지 무효화 되는가?
#478이름 없음◆0AkyaDGMDc(9816752E+5)2019-10-02 (수) 13:53
방 특방도 좀 보강해줘야 하지만
그거는 포테로 충분하겠죠
#479이름 없음(9840758E+6)2019-10-02 (수) 13:53
...를 질문해도 될까요?
#480이름 없음(7575998E+5)2019-10-02 (수) 13:53
방어는 공격 한정이니 가능하지 않을까요-
#481직원◆8xHX/esB26(7695192E+6)2019-10-02 (수) 14:04
악식킹의 체력은 랭크로 쓰면 S, 실내구가 아니라 체력의 양만 비교했을 때는 카가씨랑 비슷한 레벨이겠죠?
#482이름 없음◆0AkyaDGMDc(9816752E+5)2019-10-02 (수) 14:11
카가씨는 거기에 체력 노력치 62 더해야죠
#483직원◆8xHX/esB26(7695192E+6)2019-10-02 (수) 14:11
퍼스트록은 무슨 기술이지?
#484이름 없음◆0AkyaDGMDc(9816752E+5)2019-10-02 (수) 14:15
아 기술명 잘못기억했다

페어리록인데
#485모나◆HqQ4IVBkVo(8506366E+6)2019-10-02 (수) 14:16
페어리판 검은눈빛으로 알고 있어요.
1T 한정 통상교대 불가
#486이름 없음(7575998E+5)2019-10-02 (수) 14:19
호우호우.
#487이름 없음(7575998E+5)2019-10-02 (수) 14:21
블록 같은 기술인가
#488직원◆8xHX/esB26(7695192E+6)2019-10-02 (수) 14:44
능력형 아니랄까봐 기술폭이 참 미묘해
#489이름 없음(7575998E+5)2019-10-02 (수) 14:44
어, 기술폭이 어떻길래요..?
#490이름 없음◆0AkyaDGMDc(9816752E+5)2019-10-02 (수) 14:48
육성형이면 기술폭이 조금씩 늘어납니다
물론 한계도 있긴 하지만
대략 1개에서 2개정도 늘어나는게 보통이고

거기에 기술도 더 좋은것들로 차오르죠
치근거리기는 요정의검
페어리록은 더 강력한 변화기등으로요
#491이름 없음◆0AkyaDGMDc(9816752E+5)2019-10-02 (수) 14:52
쿨론 저레밸 치고는 충분히 쓸만한 기술들인건
하자마군이 육성 b는 되서입니다
만약에 육성이 D정도 되면 기술들이 원칙 100레벨 이하에 자력으로 습득하는 기술들 말고는 못배운다 보면 됩니다.(예외 많음)
#492직원◆8xHX/esB26(0278133E+5)2019-10-02 (수) 15:01
육성형의 어드는 레벨과 계제 뿐만 아닌거죠. 기술폭도 차이가 나죠.
#493이름 없음◆0AkyaDGMDc(2175917E+5)2019-10-02 (수) 15:10
【기술 x4:니트로차지, 스파크, 보고흉내내기, 판별】

【기술 x5:메테오스트라이크, 불꽃의칼, 화공, 보고흉내내기, 용의춤】

보면 아시겠지만
못씨는 기술 한개 늘고 기술들이 저렇게 바뀌었죠
#494이름 없음(5138447E+5)2019-10-03 (목) 02:41
자신의 「역할」이 발동할 때, 중확률로 상대를 「저주」상태로 만든다.

이 정도면 종족포텐셜로 적당할까요?
#495이름 없음◆0AkyaDGMDc(560515E+56)2019-10-03 (목) 03:12
턴 제한 붙이죠
#496이름 없음(5138447E+5)2019-10-03 (목) 03:21
2T정도로?
#497이름 없음(7536253E+4)2019-10-03 (목) 04:47
역할마다 발동 난이도가 달라서 역할 나름이지만 비슷한 효과의 전용이 1T 한정이니 1T이 적당할듯

『주박의 척안』…
“척안”의 오급의 전용 퍼텐셜.
자신의 『역할』의 발동시,
T종료시까지 상대를 「저주」상태로 한다。
#498이름 없음(5138447E+5)2019-10-03 (목) 04:51
1T.. 흠흠. 감사합니다!
#499이름 없음(5138447E+5)2019-10-03 (목) 05:37
톱배터 부수는 선발부수하고 호환이 될려나요?
#500이름 없음(5138447E+5)2019-10-03 (목) 05:50
아 되는구나
#501이름 없음(5138447E+5)2019-10-03 (목) 06:57
최소 한달은 우려먹으려면 메인 주연을 3PT + 조연 4PT는 짜야하는데...
1PT 6마리 짜는데에도 시간 디게 걸리네.. 진짜 어장주님들 존경합니다(흰눈)
#502이름 없음(5138447E+5)2019-10-03 (목) 06:57
가장 큰 적은 데이터였어...
#503이름 없음(2175917E+5)2019-10-03 (목) 07:33
>>501 처음 시작하는거면 3개 2~3계제까지만 짜보세요
#504이름 없음(5138447E+5)2019-10-03 (목) 07:35
>>503 2계제만 해도 머리가 터지고 있는 중
#505이름 없음(2175917E+5)2019-10-03 (목) 07:38
계제 없이 일단 만들어 본 다음에
계제를 어울리게 붙인다 생각하시거나

계제는 어디서 파쿠리 해온다 생각하세요
#506모나◆HqQ4IVBkVo(6096762E+5)2019-10-03 (목) 07:39
그래도 좋은 점은 pt 1개 완성시켜놓으면 재출연할때 우려먹기가 가능하다는 것...
#507이름 없음(2175917E+5)2019-10-03 (목) 07:40
여기 어장 뒤져보시면 데이터 엄청 많고든요
그걸 파쿠리 해서 만든다고 생각해 보세요
#508모나◆HqQ4IVBkVo(6096762E+5)2019-10-03 (목) 07:40
저처럼 16개 PT 만들어놓으면 편합...
#509이름 없음(5138447E+5)2019-10-03 (목) 07:45
>>508
......?
#510모나◆HqQ4IVBkVo(6096762E+5)2019-10-03 (목) 07:49
>>501 그리고 5기 사양이라면 SP와 BP.
그리고 SP효과와 BD의 육성 PT1도 짜야합... (도주)
#511이름 없음(5138447E+5)2019-10-03 (목) 07:52
..D, D랭크인걸, C랭크에서도 서포터는 던전어택땅용 장식이고 BD도 C랭크부터 붙일 생각 없는걸...!
애초에 BD하고 SP는 B랭크에 올라가지 않은 이상 주인공 빼고 묘사할 일이 없어요-
#512이름 없음(5138447E+5)2019-10-03 (목) 07:55

                                                /{_
                   __           ___                _  /   ,〉
            _,r‐'^>。.      / /        。o< /             <//   /  ̄丶_
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             `〈 〈__/{_/ヽ/// __  ___ / ̄}´__      ____ . -===<     /
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                  V  / /≧//\{             ____///////}}/
                /  ' /i:i:i/  {  〈  ====-   ̄    V///>/ ´
                \_{ム、i:i< 。o≦v  ∨ ─‐‐V         ////}/
                  <≧s。<__//////}  V _____v    -=='///
                //////V>´//>/:V__/    _><´:::::::: ̄::´:::\ __
                   ///////////〈:::::V:::::}     /{:::::::::::::::::::::::::::V::::::::>'⌒
                ///////>´ニニア二ニアo。 .  L V:::::::i::V::::::i::v^\:{
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                ノ::::::∧::::{ニニニニ{i:i:i:i:iv -/Vi:i:i:i:i:i:i:i:{ニニニニニニニニ}//〉
                    ⌒^/r}//ハニニニ{i:i:i:i:i:} 「   vi:i:i:i:i:i:i:i:≧s。 -=ニニ二  ̄^
                  〈 _ ̄ィ└=ニ´]i:i:i:/- V   vi:i:i:i:i}i:i:i:i:i:i:}
                  } i:i:i:i:i:i:i:i;〈/<i:i:i:v--- v   }i:i:i:i}:i:i:i:i:i:/ ̄}
───────────────────────────────────────────────────
【이름】 델핑
【타입】 강철/바위 (4배…격투, 땅/2배…물/0.25배…노말, 비행, 바위, 벌레, 에스퍼, 얼음, 드래곤, 페어리/0배…독
【특성】 일기당천… 자신의 능력이 감소(저하)하지 않는다. 상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 전 능력이 오른다.
【레벨】 155
【소지품】

【기술】
스틸소드… 물리/강철/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
스톤엣지… 물리/바위/100/80/단일/±0/X/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
브레이크블레이드… 물리/바위/120/100/단일/±0/O/명중 후, 「방/특방-1」
록커트… 변화/바위/─/─/단일/±0/자신의 「속 +2」.
방어… 변화/노말/─/─/자신/+4/─/상대의 기술을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.

체력 : B 95

공격:B : 100
방어:B : 100
특수:C : 60
특방:C+ : 85
속도:B : 95

『톱배터』…       선발로 필드에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다
『쇄검의 ?』…  ?
『쇄검의 ?』… ?
『후의 선』…      상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대지회피』…    적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』…    적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
『대지박격』…    적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『기합』…          드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『회복약』…       죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4회복한다.
『익스펜션 (암)』…    자신의 「방어」 등의 기술이 「관통(해제)」되지 않는다. 「풀죽음」상태가 되지 않는다.

#513이름 없음(5138447E+5)2019-10-03 (목) 07:56
일단 메인 라이벌의 톱배터인데 저 종족 포텐셜에 상대 뇌운같은걸 끼얹은 상태에서 발동하는걸 짜고 싶은데 뭘 우겨넣으면 좋을...
참고로 종족치는 아직 조정중.
#514이름 없음(5138447E+5)2019-10-03 (목) 07:56
일단 메인 라이벌의 톱배터인데 저 종족 포텐셜에 상대 뇌운같은걸 끼얹은 상태에서 발동하는걸 짜고 싶은데 뭘 우겨넣으면 좋을...
참고로 종족치는 아직 조정중.
#515이름 없음(5138447E+5)2019-10-03 (목) 07:57
....왜 두번 입력되는겨?
#516모나◆HqQ4IVBkVo(6096762E+5)2019-10-03 (목) 07:59
일기당천 특성은 과하다 못해 에러수준이에요.
특히 저정도 레벨에서는.
다른 특성으로 바꾸는 걸 추천드릴게요
#517타마모◆fUcKkkVl0g(9185307E+5)2019-10-03 (목) 07:59
데이터의 길에 끝은 없으니.
정진하라.
#518이름 없음(5138447E+5)2019-10-03 (목) 08:00
흠흠, 역시 특성은 갈아치우는게 좋나. 허긴 톱배터가 한번 때려눕히기 시작한 순간 답도 없을테니...
#519이름 없음(5138447E+5)2019-10-03 (목) 08:45
이놈의 소드 실드는 까도까도 계속 뭔가 나오네.
#520모나◆HqQ4IVBkVo(3317269E+6)2019-10-03 (목) 08:46
그것보다는 저 특성 최종보스의 에이스 정도나 달 수 있는 거라서... 아무나 달고 있으면 위화감이 생깁니다
#521이름 없음(5138447E+5)2019-10-03 (목) 08:47
>>520 아하, 그렇군요. 일기당천은 아무리 못해도 스토리 보스에게... 확실히 위험한 성능이네요, 감사함다!
#522모나◆HqQ4IVBkVo(3317269E+6)2019-10-03 (목) 08:49
오레마스 위키에서 특성칸 누르면 그 특성 누가 보유했는지도 옆에 나오니 그거 보면서 하셔도 좋습니다.
#523이름 없음(5138447E+5)2019-10-03 (목) 08:50
아.. 저쪽 사이트에 직접가면 그런 기능이..
#524이름 없음(5138447E+5)2019-10-03 (목) 09:05
겨우...메인 3명 PT 3개 다 짰다.. 후후... 머리가 돈다...
#525이름 없음◆0AkyaDGMDc(2175917E+5)2019-10-03 (목) 09:10
고유좀 보여주실래요?
#526이름 없음(5138447E+5)2019-10-03 (목) 09:12
#527로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(8058121E+5)2019-10-03 (목) 09:12
스포일러인게(적당
#528이름 없음◆0AkyaDGMDc(2175917E+5)2019-10-03 (목) 09:13
주인공 고유요
#529이름 없음(5138447E+5)2019-10-03 (목) 09:13
에, 그게 메인이니 자질 사기 좀 쳐도 괜찮겠지라고 생각해서..
자질 사기 좀 쳤는지라(삐질). 아직 데이터 짤 게 많아서 공개하기도 애매하달까.
...애초에 이번 달안에 할 수 있을지도 의문이고.
#530이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(3752536E+5)2019-10-03 (목) 09:14
뭐 어짜피 오늘 내로 나오고(녹차)
#531이름 없음◆0AkyaDGMDc(2175917E+5)2019-10-03 (목) 09:14
아 아직 고유 안나오셨구나
#532이름 없음(5138447E+5)2019-10-03 (목) 09:14
아뇨아뇨. 고유는 이미 짜놨는데 명백하게 자질 사기급이라.
#533이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(3752536E+5)2019-10-03 (목) 09:14
아 고유 얘기셨나. 머쓱
#534이름 없음◆0AkyaDGMDc(2175917E+5)2019-10-03 (목) 09:15
고유안 보고 데이터좀 짜보려 했죠
#535이름 없음◆0AkyaDGMDc(2175917E+5)2019-10-03 (목) 09:16
진짜 어지간한 자질 사기는 다들 치는 법이니까요
#536이름 없음(5138447E+5)2019-10-03 (목) 09:18
흠흠..
....어, 진짜 공개해도 괜찮을까, 웃기지마 소리를 들을까봐..
..아니, 제가 좀 소심해서. 응. 괜찮으려나? 어차피 조정해서 최종 시안도 내야하고...
#537이름 없음◆0AkyaDGMDc(2175917E+5)2019-10-03 (목) 09:20
조정 하시려면 한번 보여주는게 좋죠
만약에 뭔가 이상하다면 저기 타마타마나 거유신이 달려올테니까요
#538이름 없음(2175917E+5)2019-10-03 (목) 09:22
타마타마를 터트리는 각성보조급 아니면 여기 상주하는 참치들이 다 수습할 수 있으니까 던져 봅시다
#539이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(3752536E+5)2019-10-03 (목) 09:23
원래 웃기지마 소리를 들어야 주인공 고유인 것.

폭렬서브도 원래는 웃기지마 수준이예요(적당)
#540이름 없음(5138447E+5)2019-10-03 (목) 09:23

응. 네, 뭔가 이상하거나 텍스트에 고칠 부분이 있다면 부디 지적을.

명치만은 참아주세요(넙쭉)


──────────────────────────────────────────────────────────────
01

『마탄의 사수 - 막스』
?의 제 1 고유 포텐셜.
「기능확장」에 의해, PT의 전원이 기술 「막스의 개가」를 내보낼 수 있다.
「막스의 개가」… 물리/땅(전기)/120/100/단일/+1/X/「폭탄」「볼」등의 「필중」기술. 「땅」「전기」 2개의 타입을 가진다. 유리한 타입 상성으로 판정을 한다.

『철혈비상 - ?』
?의 제 2 고유 포텐셜.
「지령」을 사용 시, 아군의 기술에 「추격」을 부여하며 위력을 강화(1.5배)한다.
「타임」을 사용했을 경우, 아군의 공격이 반드시 급소에 맞는다.

──────────────────────────────────────────────────────────────
02

『마탄의 사수 : 카스파』
?의 제 1 고유 포텐셜.
「기능확장」에 의해, PT의 전원이 기술 「카스파의 최후」를 내보낼 수 있다.
「카스파의 최후」… 물리/노말/150/100/단일/+2/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 명중 시, 상대의 「소지품」을 파괴하며 필드에 나와서 최초 이외라면 실패한다.

『?님의 나쁜 음모』
?의 제 2 고유 포텐셜.
선행 입력. 최초로 내보내는 「기술」 및 「기능확장」의 「타입」을 변경할 수 있으며, 타입 일치의 위력을 강화(1.5배)한다.

──────────────────────────────────────────────────────────────
03 - 메인 라이벌

『마탄의 사수 : 자미엘』
?의 제 1 고유 포텐셜.
「기능확장」에 의해, PT의 전원이 기술 「자미엘의 탄환」를 내보낼 수 있다.
「자미엘의 탄환」… 물리/다크/130/100/단일/±0/X/「다크」기술. 필드에 나와서 최초 이외라면 실패한다.

『사수의 표적지정』
?의 제 2 고유 포텐셜.
아군의 『역할』 발동시, 상대의 특성을 2T간 「노가드」로 변경할 수 있다.

『?경보』
밧슈의 제 3 고유 포텐셜.
상대의 특성이 「노가드」인 경우, 상대를 「?경보」 상태로 한다.

?경보… 특수/비행/100/100/단일/±0/X/「방어」관통.

#541이름 없음(5138447E+5)2019-10-03 (목) 09:24

...이렇게 다시 보니 조정이 필요하네, 응.

#542이름 없음(2338506E+5)2019-10-03 (목) 09:24
유희왕이구나!(환희)
#543이름 없음(5138447E+5)2019-10-03 (목) 09:24
아 이놈의 콘솔 진짜
#544이름 없음(5138447E+5)2019-10-03 (목) 09:25
...앗 하나 지우는걸 깜박했다(삐질)
#545이름 없음(2338506E+5)2019-10-03 (목) 09:26
(아니 잘 보니까 그쪽들이고 아닌가...)
#546이름 없음(2175917E+5)2019-10-03 (목) 09:29
1번은 2고유가 둘중 하나만 넣어야 합니다
개인적으로는 지령을 남기고 추격 대신 방어 관통등을 넣는게 좋다 봐요
추격은 여러모로 피할 방법이 많으니까요

2번은 기술의 타입변경이랑 타입일치 1.5배가 사족이라 봅니다
만약 기능확장의 타입에 아군의 타입1을 추가시켜 유리한 타임으로 계산한다 이런 고유엮으면 다 확장성이 좋았을거 같네요
#547이름 없음(2175917E+5)2019-10-03 (목) 09:30
논자의 화력 인플레는 포켓몬 어장에서 한손안에 드는데
저 고유들은 그런 론자를 자력으로 따라갈 수 있다는게 문제네요
#548모나◆HqQ4IVBkVo(8748142E+5)2019-10-03 (목) 09:30
막스의개가는 그냥 무효상성 이외에는 저거만 연타하는 게임 되버릴 거 같은데요
#549로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(8058121E+5)2019-10-03 (목) 09:31
1번과 2번의 고유들 모두 너무 많은 것을 우겨넣은 느낌이....

1번의 경우
첫번째 기능확장만 해도
우선도 +1, 필중, 복합상성
두번째 고유의 경우
실질적으로 지령 트리거의 고유와 타임 트리거의 고유가 합쳐진 것이지요 ?

2번의 경우
첫번째 기능확장에서
우선도 +2, 소지품파괴
두번째에서도
타입 변경과 타입일치 강화의 효과가 뒤섞여 있지요


그렇게 우겨넣지 않아도
하나하나 충분히 강한 효과입니다.
열혈만 봐도 우선도 +2의 위력 150으로 승승장구 가능하잖아요 ?
과유불급이라는 말처럼
너무 많은 토끼를 잡으려다가는 텍스트도 어지럽게 되고, 밸런스도 어지럽게 됩니다.
#550이름 없음(5138447E+5)2019-10-03 (목) 09:32
>>546 급소 확정 타임을 없애버리고 지령만 남기는 쪽이 좋으려나요. 흠흠. 추격도 무효가 있으면 자원만 낭비 당할 수도 있으니.. 흠흠.

2번의 경우, 어, 텍스트를 어떻게 처리 해야지요? 2번은 아예 뜯어고쳐야 할 거 같은데.
#551이름 없음(5138447E+5)2019-10-03 (목) 09:32
아 역시 문제가 많구나. 응응, 조정 해야지...
#552이름 없음(7536253E+4)2019-10-03 (목) 09:33
기능확장에 필중이랑 관통은 합쳐도 괜찮지만 왠만해선 우선도가 부여된 기술에 다른 효과는 없는게 좋습니다.
#553이름 없음◆0AkyaDGMDc(2175917E+5)2019-10-03 (목) 09:33
「기능확장」에 의해, PT의 전원이 기술 「막스의 개가」를 내보낼 수 있다.
「막스의 개가」… 물리/땅(전기)/120/100/단일/+1/X/「폭탄」「볼」등의 「필중」기술. 「땅」「전기」 2개의 타입을 가진다. 유리한 타입 상성으로 판정을 한다.

다중타입 고위력 필중 우선도 이거 하나면 충분하다 생각하지 않나요?
무효도 불가능하니까 이거 하나만 연타하면 충분하네요

「지령」을 사용 시, 아군의 기술에 「추격」을 부여하며 위력을 강화(1.5배)한다.
이거로 충분히 강력한 고유 1개분인데

「타임」을 사용했을 경우, 아군의 공격이 반드시 급소에 맞는다.
이것도 넣으셨네요

(무언의 그녀는 루리가 아니야 펀치)
#554이름 없음(5138447E+5)2019-10-03 (목) 09:34
아, 연타 게임이 되니 문제가 되는구나..
#555이름 없음(5138447E+5)2019-10-03 (목) 09:34
타임은 역시 빼자 응.
#556이름 없음◆0AkyaDGMDc(2175917E+5)2019-10-03 (목) 09:36
우선 1번에서는 1고유는 우선도를 -3하시던가
필중을 제거하고 단일타입으로 합시다

2고유는 추격 자체가 자원 낭비하기 쉬우니 버려버리고

「카스파의 최후」… 물리/노말/150/100/단일/+2/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 명중 시, 상대의 「소지품」을 파괴하며 필드에 나와서 최초 이외라면 실패한다.

"상대의 「소지품」을 파괴하며 "이거 하나로 단일 고유급인거 아시죠?

「카스파의 최후」… 물리/노말/150/100/단일/+2/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 필드에 나와서 최초 이외라면 실패한다.
이정도로 줄이시고

2고유는 타입 변경만 납둡시다
「기능확장」의 「타입」을 변경할 수 있다.
이런 느낌으로요
#557이름 없음◆0AkyaDGMDc(2175917E+5)2019-10-03 (목) 09:37
고유 하나에 2~3가지 기능을 넣으면 안됩니다
절대 안됩니다
#558이름 없음(5138447E+5)2019-10-03 (목) 09:37
네입.
#559로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(8058121E+5)2019-10-03 (목) 09:38
https://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EA%B3%A0%EC%9C%A0%ED%8F%AC%ED%85%90%EC%85%9C

고유는 물론이고
데이터를 잘 모르겠다 싶을 때는
견본을 봅시다
물건너도 좋고, 국내의 어장들도 좋고

심플 이스 베스트

메리트 효과 여러개를 동시에 넣는 것은
최대한 지양하고 단순하게 구성하는 것이
나중에 강화하기도, 밸런스 잡기도 좋습니다.
#560이름 없음◆0AkyaDGMDc(2175917E+5)2019-10-03 (목) 09:39


『마탄의 사수 : 자미엘』
?의 제 1 고유 포텐셜.
「기능확장」에 의해, PT의 전원이 기술 「자미엘의 탄환」를 내보낼 수 있다.
「자미엘의 탄환」… 물리/다크/130/100/단일/±0/X/「다크」기술. 필드에 나와서 최초 이외라면 실패한다.

『?경보』
밧슈의 제 3 고유 포텐셜.
상대의 특성이 「노가드」인 경우, 상대를 「폭풍경보」 상태로 한다.

폭풍경보… 특수/비행/100/100/단일/±0/X/「방어」관통.

능통형이죠?
왜 1고유랑 3고유랑 타입이 다른 걸까요?
다크의 고유는 상성장악이랑 같이 들어가는데
왜 상성장악 없이 노가드에 다크가 들어가시는 걸까요?
#561이름 없음(5138447E+5)2019-10-03 (목) 09:41
3번의 경우 아직 조정.. 다크는 역시 빼버리고 다른걸 쥐여줄... 응, 역시 3번은 100% 아웃이었구나.
이야, 고유 조정 시간입니다. 의견 보면서 머리 쥐어짜내야지 응.
#562이름 없음◆0AkyaDGMDc(2175917E+5)2019-10-03 (목) 09:42
능력 s가 아니라면 이능은 하나뿐입니다
콩제독의 상성장악
린의 동족상살
일방통행의 반사

이런 식으로 확실한 능력의 명칭을 쓰세요
만약 저 다크 타입이 어떤 포켓몬에 의해 얻어진거라면

「???」이 pt에 참여해 있을때, pt의 전원이 「기능확장 : 자미엘의 탄환」을 내보낼 수 있다.

이런식으로 쓰시고요
#563로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(8058121E+5)2019-10-03 (목) 09:43
아니요

솔직히 말해서
오히려 텍스트나 기능적으로는 3번이 제일 양호하다고 생각합니다만
다크 타입 기능확장이 흠이라는 것을 빼면
과도하지 않고 가장 깔끔합니다.
#564이름 없음◆0AkyaDGMDc(2175917E+5)2019-10-03 (목) 09:43
기능확장의 고유 텍스트는

「기능확장」에 의해, PT의 전원이 기술 「자미엘의 탄환」를 내보낼 수 있다.
이게 아니라

pt전원이 「기능확장 : ???」을 내보낼 수 있다.
이런식으로 하는게 더 보기 쉽습니다
#565이름 없음(5138447E+5)2019-10-03 (목) 09:44
아하.
#566이름 없음◆0AkyaDGMDc(2175917E+5)2019-10-03 (목) 09:44
3번은 고유 보다는 타입쪽에서 뭐라 하는거죠

다크는 진짜 그쪽에 특화된 이능이 아니면
그런 자질이 있는 포켓몬이 전용으로 얻는 수 밖에 없거든요
#567로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(8058121E+5)2019-10-03 (목) 09:48
고유나 데이터를 짜시다 보면
이것도 있으면 좋겠지
저것도 있으면 좋겠지

하면서 여러 기술이나 효과를 추가시켜서 강하게 만들기 쉽습니다만.

이 때 몇가지 명심하셔야 될 것이 있습니다

1. 각 소지는 장점이 명확하게
- 소지들이 각자의 특기 분야(필중이나 추격 효과 등, 눌러앉기, 교대 능력, 죽어내밀기 대응 등등)를 침범하면 몰개성해지기 쉬우므로 각자 특기 분야를 나눌 것

2. 단점은 있어야 한다.
- 무적의 포켓몬이나 언제나 만능의 고유는 있으면 안 됩니다.
. . 노골적인 단점을 남겨두시는 것이 오히려 좋아요.
. . 그래야 다른 아군이 서로 어떤 약점을 보충해줄지 구성하기 좋고요

3. 전원의 데이터는 하나의 테마에 모이도록
. . 고유나 소지들이나 한 가지 "주제"에 따라 정리하는 것이 방향성 잡기도 좋고, 데이터를 보는 이들에게 어필하기도 좋습니다.
#568이름 없음(5138447E+5)2019-10-03 (목) 09:48
다크는 막상 넣어놓고 아, 이거 아웃이다. 라고 생각했으니까요. 조언들도 보니 역시 아웃이었고.
다크는 확정적으로 빼고 평범하게 단일 타입을 넣을 생각입니다. 우선도는... 우선도의 경우 최초 실패가 아니면 난타전이 발생할 거 같으니 우선도를 쥐여주고 최초 아니면 실패로 만들거나 위력을 낮추거나 둘 중 하나로 해야겠네요.
1번하고 2번도 텍스트 우겨 넣은 것도 빼야하고.

일단 찬찬히 생각해볼까요-
#569로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(8058121E+5)2019-10-03 (목) 09:50
뭐 정리하자면
고유든 소지든
장단점과 테마가 명확해야 한다는 것

새로운 포켓몬은 언제나 환영이니 기대하겠습니다 참치분
#570이름 없음◆0AkyaDGMDc(2175917E+5)2019-10-03 (목) 09:51
뭐 1번 1고유는 필중 유지하고 싶으신거면 좋은 데이터 있습니다

PT의 전원이 「기능확장 : 막스의 개가」를 내보낼 수 있다.

「막스의 개가」… 물리/땅(전기)/100/필중/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술.「방어」등의 기술을 관통한다. 「땅」「전기」 2개의 타입을 가진다. 유리한 타입 상성으로 판정을 한다
#571로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(8058121E+5)2019-10-03 (목) 09:52
저희들의 조언 외에도 다른 조언/가이드라인이 보고 싶으시다면
>>2의 링크들을 참고하시는 것도 나쁘지 않은 일
#572이름 없음◆0AkyaDGMDc(2175917E+5)2019-10-03 (목) 09:53
필중방관으로 다른차원러시 호환인 기술입니다
고유로 좋은 기술이라 말하긴 어렵지만
처음 올린것 보다는 쓰기 편하고 강력하죠
#573이름 없음(7536253E+4)2019-10-03 (목) 09:55
방어 -1 디메리트 대신 「폭탄」「볼」기술 취급인가...
#574이름 없음◆0AkyaDGMDc(2175917E+5)2019-10-03 (목) 09:57
개인적인 감상이긴 하지만

돌파력 있는 에이스에 필중 기술은 주지 마세요
유격형 에이스라면 줘도 상관 없지만
돌파력 있는 에이스가 필중 기술 가지면
4식중 2개를 무시하고 상대를 때려부술 수 있으니까
진짜 어지간하면 주지 마세요
#575이름 없음◆0AkyaDGMDc(2175917E+5)2019-10-03 (목) 09:58
>>573 탄 볼이라 강화 효율도 있지만
방탄류에 정지시킬 수 있으니까요
#576이름 없음(7536253E+4)2019-10-03 (목) 09:59
주인공 고유로 우선도가 쓰기 편하죠 필중은 물러나(피해라)가 무용지물이고 관통을 주면 도루오타같은 결과가...
#577이름 없음◆0AkyaDGMDc(2175917E+5)2019-10-03 (목) 10:02
말 그대로 2번 고유가 오히려 주인공 스러운 고유죠
#578로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(8058121E+5)2019-10-03 (목) 10:03
리턴이 과하지 않고 명확하니
#579이름 없음◆0AkyaDGMDc(2175917E+5)2019-10-03 (목) 10:08
상시 약점찌르기 가능의 고우선도 실패하는 기술
이거는 리턴이 조금 강하긴 하지만 고유 2개 넣은거 고려하면 리스크 대비 리턴이 쓸만하죠
#580이름 없음(5138447E+5)2019-10-03 (목) 10:11
조언 감사합니다.. 일단 가볍게 한잔 마시고 다시 머리 굴려봐야겠네요. 일단 쳐낼 부분은 다 쳐내야겠다아
다만 이번 달안에 어장은 운영은 못할 확률이 높아요.. 요새 회사가 일이 더 바빠지기 시작한지라..
#581로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(8058121E+5)2019-10-03 (목) 10:15
언제든 상관없습니다.
참치분께서 여유로우실때, 즐겁게 연재하실 수 있는게 제일

힘내세요
#582이름 없음(5138447E+5)2019-10-03 (목) 10:16
일이 바쁜 것도 있지만 역시 데이터가 문제네요. 다른 메인 3조 PT는 D랭크 광속 돌파 예정으로 짠지라 강하게 해놨고, 다른 놈들도 설정상 최악의 세대라 찍힌 놈들이라 위험레벨이고.
까놓고 말해 D랭크는 개뿔 C랭크에서 대각선으로 치솟을 레벨이라고 생각해요.
#583이름 없음(5138447E+5)2019-10-03 (목) 10:18
올해안에 어장 여는걸 목표로... 아 두달밖에 안 남았구나.
시간 참 빨리가네요. 시간이 너무 빨리 흘러가..
#584로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(8058121E+5)2019-10-03 (목) 10:18
그런 부분에서
환경 조성과 인플레 관리는 어장주의 재량이지요

한도를 넘어서
하메 게임이나 무리게를 만들지 않는 이상 자유
#585이름 없음(2175917E+5)2019-10-03 (목) 10:21
개인적으로 말하자면 2고유는 타입 변경보다는 타입 1을 추가하는게 편하다 봅니다
2배로 찌르는 것도 좋지만
노멀 특유의 고스트 말고는 1배를 활용해서
안정성을 주는것도 좋거든요

타입 변경은 참치들이 지정하기 귀찮고, 타입 지정을 스나이핑해서 별로로 맞출 가능성도 있지만
타입 추가면 고스트 빼면 1배는 되니 참치들이 안정감을 느끼거든요
#586이름 없음(5138447E+5)2019-10-03 (목) 10:22
아하.
#587이름 없음(5138447E+5)2019-10-03 (목) 10:42
일단 위의 고유들은 너프 먹이고 싹다 최초말고는 싹다 실패로. 버튼 연타는 역시 안되겠지..
#588이름 없음(2175917E+5)2019-10-03 (목) 10:49
1번은 우선도 없애고 땅 전기의 다른차원러시 정도면 될겁니다
#589이름 없음(2175917E+5)2019-10-03 (목) 10:49
1번은 우선도 없애고 땅 전기의 다른차원러시 정도면 될겁니다
#590이름 없음(5138447E+5)2019-10-03 (목) 10:50
다른차원러시면 에이스가 쓰면 위험하지 않을까.. 생각 중이라 조금 고민을.
#591이름 없음(5138447E+5)2019-10-03 (목) 10:51
1번 같은 경우 타입 추가 텍스트 처리를 고민 중.
일단 최초 말고 실패는 확정으로 하고요. 버튼 연타는 안된다. 고사기에도 나왔다고 배웠어요.
#592이름 없음(5138447E+5)2019-10-03 (목) 10:55
3번의 경우 그냥 고위력기 기능확장 정도로. 노가드가 있는 판에 방어 관통도 쥐여주면 상대하기 너무 괴롭..
#593이름 없음◆0AkyaDGMDc(2175917E+5)2019-10-03 (목) 10:55
아... 갑자기 재밌는 고유가 생각났는데 머리속에서 사라졌다
대충 필드 전개계의 변형이였던거 같은데
#594이름 없음(5138447E+5)2019-10-03 (목) 10:57
생각날때 메모 안하면 나중에 꼭 까먹죠
#595이름 없음◆0AkyaDGMDc(2175917E+5)2019-10-03 (목) 10:58
장소에 나와있던 턴수만큼 우선도 감소의 필드
pt는 우선도 타이에 비례해 기술의 위력 강화였다
#596이름 없음(5138447E+5)2019-10-03 (목) 10:59
턴수가 가면 갈수록 어떤 의미로는 최악의 필드다...
#597이름 없음(5138447E+5)2019-10-03 (목) 11:01
기능확장 노말 타입 + 타입(?) 추가 텍스트 처리를 어떻게 해야하남..
#598이름 없음(5138447E+5)2019-10-03 (목) 11:01
선행 입력. 「기능확장」의 「타입」을 추가할 수 있다? 이 정도로 하면 좋을까요?
#599이름 없음◆0AkyaDGMDc(2175917E+5)2019-10-03 (목) 11:01
기능확장 기술에 아군의 타입 1을 부여해 유리한 타입으로 계산한다
#600이름 없음(5138447E+5)2019-10-03 (목) 11:02
아하... 감사합니다..
#601이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(3752536E+5)2019-10-03 (목) 11:32

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                    l/ l 折ァ \|   ̄   V_ 」  l
                     Ⅳ! /             ノ  l
                  . 〈          厂  从
                   八             ′ Ⅳ
                    \  ̄ ̄ `   /. l八l
                    \    /   l
                      ー < {0.ニニニニ}
                         {!ニニニ|    |ニニニニニL
                        |lニニニ|   _.」0ヽヽニニニニニニニニニニニヽ
                      ノ||彡 ´ ^  ||ニニニヽヽニニニニニニニニニニニ\
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          lニニ.lニニニニニニニ|| l /    ||ニニニニニニ厂つ.l lニニニニ/ニ!
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            lニ| |.lニニニニニ二||  i1     ||ニニニニニi´ ̄ ̄ミ lニニ./ニニl
             lニ| {/i}二二ニニ` <    r≦/ニ〈Ⅶニ二〃ニニ/ニニ/
             lニ| l_lLニニニニニニニニ` <ニ/ニニニⅦニニ〃ニニ./ニニ{′
.           lニ| |ニニ` <ニニニニニニニニ二ニニ≧ニニニ〃ニニ./ニニニ.l
.           lニ` ===ニ` <ニニニニニニニニニニニニニニニニニ/ニニニl
【이름】길가메시
【이명】"왕님"

【트레이너 스테이터스】
지시 B+ … 평범한 지시력. 그 중에서도 높은 편.
통솔 A+(B+) … 높은 수준의 통솔력. SP에 의해 오르고 있다.
육성 A+(D) … 낮은 육성력. BD에 의해 오르고 있다.
능력 AA+ … 자신이 가진 재보에 의한 능력과, 혼혈인으로서의 수화 능력을 보유.


【고유 퍼텐셜】
『죄어라, 하늘의 사슬』
길가메시 고유 퍼텐셜

아군이 기능확장:신의사슬을 내보낼 수 있다.

신의사슬/-/노말/120/-/X/단 필중 기술. 방어 등의 기술을 관통한다. 공격(특공)이 더 높을 때, 물리(특수)기술이 된다.

『쏟아져라, 왕의 재보』
길가메시 고유 퍼텐셜

아군이 내보내는 기능확장의 타입을 임의의 타입으로 변경할 수 있다.

『부숴라, 개벽의 별』
길가메시 고유 퍼텐셜

길가메시 "네이키드"를 6체째의 PT 멤버로서 참가시킬 수 있다.
이때, 길가메시 "네이키드"에 대한 자신의 전 트레이너 스테이터스를 자신의 능력과 같은 랭크까지 올린다.

#602이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(3752536E+5)2019-10-03 (목) 11:32

옛날에 짰었던 것.

#603이름 없음(5138447E+5)2019-10-03 (목) 11:33
허어 저런 방법도 있구나
#604이름 없음(5138447E+5)2019-10-03 (목) 11:59
막스 개가에 방어관통 필중 쥐여주는 대신에 얘도 최초 이외 실패를 주면 적당하려나.
...어차피 중반부에 회전만 돌려도 해결되는 문제라 너무 골치가..
#605이름 없음(5138447E+5)2019-10-03 (목) 12:17
지령으로 방어 관통부여하고 방어 관통을 빼버리자 응. 필중만으로 충분하고.
#606이름 없음(5138447E+5)2019-10-03 (목) 12:18
추격을 빼고 방어관통.
이걸로 적당..해졌겠지.
#607이름 없음(5138447E+5)2019-10-03 (목) 12:53
추격하고 유턴 둘 중 하나 선택해서 부여는 너무 막나갔겠지
#608이름 없음(5138447E+5)2019-10-03 (목) 13:05


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01

『마탄의 사수 - 막스』
?의 제 1 고유 포텐셜.
「기능확장」에 의해, PT의 전원이 기술 「기능확장 : 막스의 개가」을 내보낼 수 있다.
「막스의 개가」… 물리/땅(전기)/100/─/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 「땅」「전기」 2개의 타입을 가진다. 유리한 타입 상성으로 판정을 한다.

『철혈비상 - ?』
?의 제 2 고유 포텐셜.
「지령」을 사용 시, 아군의 기술에 「방어」등의 기술을 관통한다.

──────────────────────────────────────────────────────────────
02

『마탄의 사수 : 카스파』
?의 제 1 고유 포텐셜.
「기능확장」에 의해, PT의 전원이 「기능확장 : 카스파의 최후」를 내보낼 수 있다.
「카스파의 최후」… 물리/노말/150/100/단일/+2/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 필드에 나와서 최초 이외라면 실패한다.

『?님의 나쁜 음모』
?의 제 2 고유 포텐셜.
선행 입력. 「기능확장」 기술에 아군의 타입을 부여해 유리한 타입으로 계산한다.

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03 - 메인 라이벌

『마탄의 사수 : 자미엘』
?의 제 1 고유 포텐셜.
「기능확장」에 의해, PT의 전원이 기술 「기능확장 : 자미엘의 탄환」을 내보낼 수 있다.
「자미엘의 탄환」… 물리/악/120/100/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 명중 시, 소지품을 파괴한다.

『?의 표적지정』
?의 제 2 고유 포텐셜.
아군의 『역할』 발동시, 상대의 특성을 2T간 「노가드」로 변경할 수 있다.

『인간태풍경보』
?의 제 3 고유 포텐셜.
상대의 특성이 「노가드」인 경우, 상대를 「태풍경보」 상태로 한다.

태풍경보… 특수/비행/100/100/단일/±0/X/「방어」관통.

#609이름 없음(5138447E+5)2019-10-03 (목) 13:07
일단 이 정도로 수정했는데 1번 안의 경우 지령이나 혹은 타임 사용시 추격, 유턴, 방어 관통 셋 중 하나를 골라서
부여할까 싶었지만 역시 아웃일 거 같아서 지령 사용 시 방어 관통 부여.

2번은 기능확장에 아군 타입 부여. 그냥 타입 변경으로 할까 싶었지만 다루기가 힘들 거 같다는 의견에 아군 타입 추가로.

3번은 간단하게 요약하면 기띠 레카 뒈져라로..
#610이름 없음◆0AkyaDGMDc(2175917E+5)2019-10-03 (목) 13:15
『마탄의 사수 - 막스』
?의 제 1 고유 포텐셜.
PT의 전원이 「기능확장 : 막스의 개가」을 내보낼 수 있다.

「막스의 개가」… 물리/땅(전기)/100/─/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 「땅」「전기」 2개의 타입을 가진다. 유리한 타입 상성으로 판정을 한다.

『철혈비상 - ?』
?의 제 2 고유 포텐셜.
「지령」을 사용 시, 아군의 기술이 「방어」등의 기술을 관통한다.

이쪽은 기능확장 고유 텍스트로 수정했고

『마탄의 사수 : 카스파』
?의 제 1 고유 포텐셜.
PT의 전원이 「기능확장 : 카스파의 최후」를 내보낼 수 있다.

「카스파의 최후」… 물리/노말/150/100/단일/+2/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 필드에 나와서 최초 이외라면 실패한다.

『?님의 나쁜 음모』
?의 제 2 고유 포텐셜.
선행/「기능확장」 기술에 아군의 타입1을 부여해 유리한 타입으로 계산한다.

여기는 타입 중 하나만 추가하는게 좋습니다
그냥 타입이라고만 하면 3중 타입이 되버리거든요


『마탄의 사수 : 자미엘』
?의 제 1 고유 포텐셜.
PT의 전원이 「기능확장 : 자미엘의 탄환」을 내보낼 수 있다.
「자미엘의 탄환」… 물리/악/120/100/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 명중 시, 소지품을 파괴한다.

『?의 표적지정』
?의 제 2 고유 포텐셜.
아군의 『역할』 발동시, 상대의 특성을 2T간 「노가드」로 변경할 수 있다.

『인간태풍경보』
?의 제 3 고유 포텐셜.
상대의 특성이 「노가드」가 되었을때, 상대를 「폭풍경보」 상태로 한다.

폭풍경보… 특수/비행/100/100/단일/±0/X/「방어」관통.

비행의 미래예지면 폭풍경보입니다
폭풍경보 특수 비행 100 100 단일 ±0 비접촉 「방어」관통. 상대를 「폭풍경보」상태로 한다. (*「미래예지」의 유형)
그리고 3고유 텍스트가 노가드가 풀리면 폭풍경보가 풀리니 이렇게 하는게 좋습니다
#611이름 없음(5138447E+5)2019-10-03 (목) 13:16
아하아하. 이렇게 처리하는게 좋구나 감사합니다..
#612이름 없음(5138447E+5)2019-10-03 (목) 13:30
그런데 저 정도면 저 셋의 고유 밸런스는 괜찮겠죠? 충분히 강력한 편이고.
#613거유신◆wwv3bAdL/I(204629E+56)2019-10-03 (목) 13:35
주인공의 자질이 뭐야?
#614이름 없음◆0AkyaDGMDc(2175917E+5)2019-10-03 (목) 13:38
아마 지시형인거 같은데
#615이름 없음(5138447E+5)2019-10-03 (목) 13:38
일단 지시형으로 갈피를 잡고 있어요.
#616이름 없음(5138447E+5)2019-10-03 (목) 13:39
메인 라이벌은 통능 복합으로.
#617이름 없음(7536253E+4)2019-10-03 (목) 13:54
지시형 주인공인가.. 오레마스 시스템 작품으론 물건너 야라나이오 말고는 본적이 없었는데 기대기대
#618거유신◆wwv3bAdL/I(204629E+56)2019-10-03 (목) 13:55
지시형인데
기능확장에
역할 발동에
미래예지라니..
#619이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(3752536E+5)2019-10-03 (목) 13:56

>>617 야라나이오 주인공인 게 있었어요?

#620이름 없음(5138447E+5)2019-10-03 (목) 13:56
3번만은 통/능 복합 (시선돌림)

>>618 (시선돌림)
#621이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(3752536E+5)2019-10-03 (목) 13:56
>>618 2, 3번은 라이벌 고유라시네요
#622이름 없음(7536253E+4)2019-10-03 (목) 13:57
야루오 쉘터에서 한달 전부터 시작한 "야라나이오는 포케몬과 함께 강해지는 것 같습니다"란 작품입니다.
#623이름 없음(7536253E+4)2019-10-03 (목) 13:57
물건너 야라나이오

『마탄의사수』…
야라나이오 고유 포텐셜。
자신의 『지령』발동시、상대를 「마음의눈」상태로 한다。

『심안의 저격수』…
야라나이오 고유 포텐셜。
상대가 「마음의눈」상태일 때、아군의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1)。

《당신에게 바치는 마녀의 노래》…
루살카 슈베게린의 서포트 효과。
아군의 『지령』발동시、임의의 능력을 1단계 상승 시킨다。
저확률로 임의의 『지령』이 재발동한다。
#624이름 없음(5138447E+5)2019-10-03 (목) 13:58
.........에 마탄의 사수 겹치는게 있었어
#625이름 없음(5138447E+5)2019-10-03 (목) 13:59
아니아니 기능확장이 아니라 마음의눈이지만.
#626이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(3752536E+5)2019-10-03 (목) 14:00
>>622 알려주셔서 감사합니다.
흐무흐무. 찾아볼까....
#627이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(3752536E+5)2019-10-03 (목) 14:09
ㅇㅅㅇ 혼자서 걷지 않는 것 같습니다 연재 재개핻엇구나
#628직원◆8xHX/esB26(0278133E+5)2019-10-03 (목) 14:22
마리오네트돌 - 장소에 있는 한 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 자신의 확률로 발동하는 포텐셜이 발동되지 않는다

이게 유대 무한의 도루오타와 합쳐지면 어떻게 될까 생각했는데 말입니다...
진짜로 합쳐졌네요.

도루오타 최신 소식
미도라시의 진화로 미도 한정 야루오의 지시는 AA-에 도달. 2B도 독자 전용 속별을 담
#629직원◆8xHX/esB26(0278133E+5)2019-10-03 (목) 14:25
이제 유대가 없는 멤버는 홋퍼 뿐이군요. 마로도 엠퍼러 진화로 달았고
#630로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(8058121E+5)2019-10-03 (목) 14:51
문뜩 든 생각
물 타입 미래예지 호환은 무슨 명칭이 좋을까요 ?

쓰나미 모티브의 지진해일 같은 것을 생각도 했지만
그러면 뭔가 땅 요소 섞인 것 같고
#631이름 없음◆0AkyaDGMDc(2175917E+5)2019-10-03 (목) 14:58
마탄의 사수라

『별에 닿는 탄환』
6/시/임의 아군의 기술이 명중했을때, 발동할 수 있다.
아군의 기술이 반드시 급소에 맞는다.
#632이름 없음(5138447E+5)2019-10-03 (목) 14:58
파문?
#633로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(8058121E+5)2019-10-03 (목) 14:59
일단 지금 생각 중인 것은
홍수범람
#634이름 없음◆0AkyaDGMDc(9584764E+5)2019-10-03 (목) 15:00
해일전조?
#635로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(9607861E+5)2019-10-03 (목) 15:01
미래예지
자연발화
폭풍경보
번개구름
낙석주의

4글자 규격을 맞추고픈데...
뭐 일어로 하면 다를 것이고, 번개구름은 다른 4글자와 다르긴 하지만
#636이름 없음◆0AkyaDGMDc(9584764E+5)2019-10-03 (목) 15:02
해일범란
#637로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(9607861E+5)2019-10-03 (목) 15:03
흠흠
#638모나◆HqQ4IVBkVo(1565393E+5)2019-10-03 (목) 15:04
해일경보
#639로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(9607861E+5)2019-10-03 (목) 15:05
>>638 경보는 뭔가 겹쳐서....

파도범람
홍수범람
해일범람

어느 쪽이 제일 어감이 좋으려나요 ?
#640직원◆8xHX/esB26(1074548E+5)2019-10-03 (목) 15:07
해일범람. 바다의 재앙이라면야 해일이죠
#641로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(9607861E+5)2019-10-03 (목) 15:07
>>640 (설득력이 있다)
#642직원◆8xHX/esB26(1074548E+5)2019-10-03 (목) 15:07
아니면 모나님의 해일경보
#643로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(9607861E+5)2019-10-03 (목) 15:11
존재
미래예지 (에스퍼)
자연발화 (불꽃)
폭풍경보 (비행)
번개구름 (전기)
낙석주의 (바위)


다른 분 제작
사형선고 (고스트)


자체 제작
돌발한파 (얼음)
지반붕괴 (땅)
해일범람 (물)


존재 X
노말, 풀, 격투, 독, 벌레, 강철, 드래곤, 악, 페어리
#644직원◆8xHX/esB26(1074548E+5)2019-10-03 (목) 15:11
여러분이 생각하는 에이스상은 무엇인가요? 모두 말해보죠.

전 '선두에서 계속 진화하는 자'네요. 가장 앞에서 모두가 강해질 방향을 자신의 몸으로 가르키는 녀석이 저에게는 최고의 에이스입니다
#645직원◆8xHX/esB26(1074548E+5)2019-10-03 (목) 15:12
강철은 파멸의 소원이 있잖아요
#646로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(9607861E+5)2019-10-03 (목) 15:12
제가 생각하는 에이스 상은
트레이너와 파티의 상징과 같은 존재
트레이너의 파트너이자 파티의 중심축이네요
#647로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(9607861E+5)2019-10-03 (목) 15:13
>>645
위력 100 명중률 100짜리 미래예지 계열들

파멸의소원은 위력 140
#648직원◆8xHX/esB26(1074548E+5)2019-10-03 (목) 15:14
그리고 노말도 있어요. '무리로 덮치기'라고 텟페이가 고블린 군단을 이끄는 능력이 기술로 나온 겁니다
#649로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(9607861E+5)2019-10-03 (목) 15:15
아니 그래도 쓰는게 좋으려나....
그렇게 따지면 노말도 있고

존재 (위력 140)
파멸의소원 (강철)
무리로덮치기 (노말)


존재 (위력 100)
미래예지 (에스퍼)
자연발화 (불꽃)
폭풍경보 (비행)
번개구름 (전기)
낙석주의 (바위)


다른 분 제작
사형선고 (고스트)


자체 제작
돌발한파 (얼음)
지반붕괴 (땅)
해일범람 (물)


존재 X
풀, 격투, 독, 벌레, 드래곤, 악, 페어리
#650직원◆8xHX/esB26(1074548E+5)2019-10-03 (목) 15:15
아 그거였나. 그러면 무리로 덮치기도 안되네. 이것도 140짜리니
#651이름 없음◆0AkyaDGMDc(9584764E+5)2019-10-03 (목) 15:15
에이스 상은 서로 이해하고 함깨가는 자 군요
그래서 에이스들은 고유를 받아서 날뛰기 쉽게 만들고 있고요
#652로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(9607861E+5)2019-10-03 (목) 15:15
생각해보니
위력 140이 있는 이상
만들어도 하위호환이니 존재 의의가 제로....
#653이름 없음◆0AkyaDGMDc(9584764E+5)2019-10-03 (목) 15:16
위력 140짜리는 원래 전용기라
아주 강력한 포켓몬 아니면 안될걸요
#654모나◆HqQ4IVBkVo(1565393E+5)2019-10-03 (목) 15:17
종언의어둠인가 블랙 것도 있죠
#655직원◆8xHX/esB26(1074548E+5)2019-10-03 (목) 15:17
노말은 무효가 되고 애초에 발군알 잡을 수 없으니 140은 타당하죠. 파멸의 소원은 환상의 전용기였으니 이정도 위력. 이게 포텐셜로 진짜 쉽게 나오니 하위호환이 발생하는 거고
#656이름 없음◆0AkyaDGMDc(9584764E+5)2019-10-03 (목) 15:18
파멸의 소원을 자력으로 난사하는 캐롤이랑 그 상위호환인 블랙 있어서 별거 아니라 보는데

그 둘 다 S랭커죠
#657로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(9607861E+5)2019-10-03 (목) 15:19
존재 (위력 140)
파멸의소원 (강철)
무리로덮치기 (노말)
종언의어둠 (다크)


존재 (위력 100)
미래예지 (에스퍼)
자연발화 (불꽃)
폭풍경보 (비행)
번개구름 (전기)
낙석주의 (바위)


다른 분 제작
사형선고 (고스트)


자체 제작
돌발한파 (얼음)
지반붕괴 (땅)
해일범람 (물)


존재 X
풀, 격투, 독, 벌레, 드래곤, 악, 페어리


뭐가 좋으려나
#658모나◆HqQ4IVBkVo(1565393E+5)2019-10-03 (목) 15:19
에이스라.... 제일 신뢰가 되는 대상이지 않을지...
#659직원◆8xHX/esB26(1074548E+5)2019-10-03 (목) 15:19
사실 파멸의 소원과 종언의 어둠을 제외하면 데미지 소스가 아니라 포텐셜 발동키으로나 쓰는 게 현실이니 뭐...
#660이름 없음◆0AkyaDGMDc(9584764E+5)2019-10-03 (목) 15:20
예지계는 교대로 무효되는게 믄제죠
#661로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(9607861E+5)2019-10-03 (목) 15:21
랄까 반쯤 교대 강제의 목적이지요
#662직원◆8xHX/esB26(1074548E+5)2019-10-03 (목) 15:21
원래는 설치기에 가까운 건데 포케마스에서는 제정이 바껴서 다체로 교대로 해제되게 됐죠.

이걸 전용 발동 키로 쓰던 어느 미친 텔레포터를 기억하시는 분이 있나요?
#663모나◆HqQ4IVBkVo(1565393E+5)2019-10-03 (목) 15:22
페어리... 장난주의?

요정이 장난을 많이 치니
#664직원◆8xHX/esB26(1074548E+5)2019-10-03 (목) 15:23
구타준비(격투), 잠복해제(독), 기생발발(벌레)
#665로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(9607861E+5)2019-10-03 (목) 15:23
>>662 한나가 잡지 못한 세 녀석 중 유일하게 에이스가 아닌 녀석....
#666이름 없음◆0AkyaDGMDc(9584764E+5)2019-10-03 (목) 15:24
육성형 에이스(고유 + 실패하지 않음으로 자속 신속 날리며 개가 소유)
능력형 에이스(고유 받으면 전능 2배, 턴에 따라 2턴 연속 2배도 가능)
통솔형 에이스(고유가 에이스한테 배운거)
지시형 에이스...는 고유랑 별개로 싸울 수 있게 조정하고 있고
만능형 에이스(전능 3.1배)

개인적으로 제작한 데이터중 가장 잘 만들었다 생각하는 에이스들은
대체로 고유 없어도 뭣같지만, 고유 받으면 미쳐 날뛰는 타입이네요
#667로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(9607861E+5)2019-10-03 (목) 15:24
관절구타(격투)
용권발생(드래곤)

정도 생각하고
다른 것은 막혔는데
역시 이런 것은 이야기를 나눠야 되는군요
#668직원◆8xHX/esB26(1074548E+5)2019-10-03 (목) 15:25
약탈시작(악), 승천의 징조(드래곤 -140)
#669모나◆HqQ4IVBkVo(1565393E+5)2019-10-03 (목) 15:25
그래도 "예지"인데 관절구타는 조금 안 어울리지 않을지...
#670로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(9607861E+5)2019-10-03 (목) 15:25
페어리....
장난....
장난....

흐으음
#671모나◆HqQ4IVBkVo(1565393E+5)2019-10-03 (목) 15:26
어떠한 일이 일어날 거다. 이에 대해 주의해라 라는게 예지니까요
#672직원◆8xHX/esB26(1074548E+5)2019-10-03 (목) 15:26
장난시작?
#673로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(9607861E+5)2019-10-03 (목) 15:26
>>669 저도 생각해놓고는 "아, 뭔가 아닌데" 싶긴 했지요 (웃음
#674이름 없음◆0AkyaDGMDc(9584764E+5)2019-10-03 (목) 15:27
타입별로 어울리는게 있고 안어울리는게 있죠

강철타입인 파멸의 소원 말고는 특수 중점이나 양도형 타입이죠
#675직원◆8xHX/esB26(1074548E+5)2019-10-03 (목) 15:27
악은 약탈신호가 더 맞겠네. 페어리는 장난준비
#676모나◆HqQ4IVBkVo(1565393E+5)2019-10-03 (목) 15:27
격투는 뭔가 외상에 대한 것...?
독은 뭔가 병과 관련되게 하면 될 거 같고...
악은 재난...
페어리는 장난.

풀, 벌레, 드래곤? 몰라.
#677직원◆8xHX/esB26(1074548E+5)2019-10-03 (목) 15:28
대체로 물리 편중 타입은 잘 안 어울리죠.
#678로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(9607861E+5)2019-10-03 (목) 15:29
흠흠
#679직원◆8xHX/esB26(1074548E+5)2019-10-03 (목) 15:29
감염발발(독) 어때요?
#680직원◆8xHX/esB26(1074548E+5)2019-10-03 (목) 15:30
급속개화(풀). 140짜리로 갑시다. 이거라도 없으면 풀은 너무...
#681모나◆HqQ4IVBkVo(1565393E+5)2019-10-03 (목) 15:31
풀이 왜요!! 무려 카가에게 4배를 찌를 수 있다고요! (시선회피)
#682직원◆8xHX/esB26(1074548E+5)2019-10-03 (목) 15:31
아니면 개화의 징조. 140짜리니 좀 다른 게 나와도 되겠지
#683로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(9607861E+5)2019-10-03 (목) 15:31
잠복해제냐 감염발발이냐
그것이 문제로다

어느쪽이든 병마의 느낌이 잘 드는데
#684직원◆8xHX/esB26(1074548E+5)2019-10-03 (목) 15:32
가슴에 손 얻고 깡으로 쏜 풀 기술 한방으로 카가씨를 잡을 수 있다고 자신할 수 있나요?
#685모나◆HqQ4IVBkVo(1565393E+5)2019-10-03 (목) 15:33
감염발발에 개인적인 1표
#686로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(9607861E+5)2019-10-03 (목) 15:33
풀이라도 어정쩡하다면 그냥 참고 넘기는게 카가씨
#687이름 없음(3213362E+5)2019-10-03 (목) 15:34
개막 솔라빔.. 아, 어중간하면 그냥 살아남지 참. 아니 진짜 카가는 사기여wwww
#688로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(9607861E+5)2019-10-03 (목) 15:35
존재 (위력 140)
파멸의소원 (강철)
무리로덮치기 (노말)
종언의어둠 (다크)


존재 (위력 100)
미래예지 (에스퍼)
자연발화 (불꽃)
폭풍경보 (비행)
번개구름 (전기)
낙석주의 (바위)


다른 분 제작
사형선고 (고스트)


자체 제작 (140)
승천의조짐 (드래곤)
개화의징조 (풀)


자체 제작 (100)
돌발한파 (얼음)
지반붕괴 (땅)
해일범람 (물)
구타준비 (격투)
감염발발 (독)
기생발발 (벌레)
약탈신호 (악)
장난준비 (페어리)


정리
#689직원◆8xHX/esB26(1074548E+5)2019-10-03 (목) 15:35
속 계산 기술에 풀 타입 부여면 아슬아슬하려나, 가 카가 수준.
#690이름 없음◆0AkyaDGMDc(9584764E+5)2019-10-03 (목) 15:36
공 S의 자속 솔라블레이드?
#691이름 없음◆0AkyaDGMDc(9584764E+5)2019-10-03 (목) 15:36
아니 쌩으로 때리면 못잡겠네
#692로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(9607861E+5)2019-10-03 (목) 15:36
아, 발발 겹쳤다

>689 카가씨 약점 중 하나가 속 계산이지요
체력으로 한 방은 견뎌도 왠만한 풀 기술 보다 1배 속계산이 더 많이 날려버리는...
#693로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(9607861E+5)2019-10-03 (목) 15:37
타쿠무도 (첫시연이 고래 놈 조종이라서 제대로 써먹었는지 의문이지만)
항공모함 대책이라면서 속 계산 기술인 마하비행이 특기인 버스트링커를 꺼냈었고
#694이름 없음(3213362E+5)2019-10-03 (목) 15:38
그러고보니 쇼쿠호전에 델타 닥트리오 속계산으로 릭 때려잡았던가
#695젠취◆XYeib8fSeA(4069346E+5)2019-10-03 (목) 15:38
암습예고(악)
지연중독(독)
비공점혈(격투)
운석낙하(드래곤)
#696로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(9607861E+5)2019-10-03 (목) 15:39
>>694 지금의 릭은 속 A+이니 걱정없지만 !
개인적인 생각으로 그런 부분도 릭이 카가와 차별화되는 느낌
#697로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(9607861E+5)2019-10-03 (목) 15:40
오오 젠취님...
#698직원◆8xHX/esB26(1074548E+5)2019-10-03 (목) 15:41
살짝 바꿔서 암살예고 어때요? 악의 열혈 특성이 암살이니
#699로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(9607861E+5)2019-10-03 (목) 15:41
용성군이나 별하늘, 혜성, 유성난무 생각하면 확실히 드래곤에게 별이미지가...
#700직원◆8xHX/esB26(1074548E+5)2019-10-03 (목) 15:43
일본어의 용이 유성의 '유'랑 같은 '류'로 발음되죠. 그렇다 보니 '유'가 들어가는 건 드래곤 타입 준전용이 됐죠
#701이름 없음◆0AkyaDGMDc(9584764E+5)2019-10-03 (목) 15:44
바운스로 악/고스트 페어리 흡수 금관 전용 속계산 고속형 어떨까요?
#702로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(9607861E+5)2019-10-03 (목) 15:44
풀.....
꽃피거나 싹트는 이미지...
#703이름 없음(3213362E+5)2019-10-03 (목) 15:44
오늘 출근인데 어째서.. 지금이라도 자야겠다. 내일의 내가 데이터를 짜줄거라고 믿고 있어
#704이름 없음(3213362E+5)2019-10-03 (목) 15:45
그럼 다들 굿밤!
#705직원◆8xHX/esB26(1074548E+5)2019-10-03 (목) 15:45
개화의징조는 나름대로 자신작이었는데
#706젠취◆XYeib8fSeA(4069346E+5)2019-10-03 (목) 15:45
풀타입 미래예지하면 그거 밖에 생각 안 나는데

TIMBERRRRRRR!!!!!!!!!!!!!!
#707로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(9607861E+5)2019-10-03 (목) 15:46
>>701 페어리 흡수 특성 버리고, 차라리 다른 속 강화 특성이나 급소 무효 특성 등이 좋지 않을지 ?
하나의 약점 제거 보다는
여러 개인 1배 이하의 타입들에게도 적용되는게 좋다고 생각합니다.

>>703 안녕히 주무세요
#708직원◆8xHX/esB26(1074548E+5)2019-10-03 (목) 15:46
아 나무꾼들이 나무가 넘어갈 때 내는 신호요?
#709로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(9607861E+5)2019-10-03 (목) 15:47
벌목계획 ?
#710로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(9607861E+5)2019-10-03 (목) 15:47
>>705 운석낙하로 드래곤도 4글자가 되니
풀도 4글자로 정리할 수 없을까 생각이 들어서요
#711이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(2002169E+5)2019-10-03 (목) 15:48
이미 지난 떡밥인 것 같지만
저는 물 타입 미래예지계는 지진해일이었네요
#712직원◆8xHX/esB26(1074548E+5)2019-10-03 (목) 15:48
140짜리로 만들고 길게 합시다(압박)
#713이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(2002169E+5)2019-10-03 (목) 15:48
쓰나미라는 게 원래 한번 전조(물빠짐) 후에 일어나는 거라서ㅇㅅㅇ
#714로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(9607861E+5)2019-10-03 (목) 15:50
존재 (위력 100)
미래예지 (에스퍼)
자연발화 (불꽃)
폭풍경보 (비행)
번개구름 (전기)
낙석주의 (바위)


존재 (위력 140)
파멸의소원 (강철)
무리로덮치기 (노말)
종언의어둠 (다크)


국내산 (100)
사형선고 (고스트)
돌발한파 (얼음)
지반붕괴 (땅)
해일범람 (물)
암살예고 (악)
지연중독 (독)
비공점혈 (격투)
기생발발 (벌레)
운석낙하 (드래곤)
장난준비 (페어리)


국내산 (140)
개화의징조(풀)
#715로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(9607861E+5)2019-10-03 (목) 15:50
아무튼 모두들 조력 감사합니다 !
#716로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(9607861E+5)2019-10-03 (목) 15:52
이제

돌발한파 (얼음)
지반붕괴 (땅)
해일범람 (물)
암살예고 (악)
지연중독 (독)
비공점혈 (격투)
기생발발 (벌레)
운석낙하 (드래곤)
장난준비 (페어리)

라는 나트레 소재가 생겼다
#717로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(9607861E+5)2019-10-03 (목) 15:55
뭐 오리지널리티가 강해져서
어디 투고하기는 애매하지만
#718모나◆HqQ4IVBkVo(1565393E+5)2019-10-03 (목) 15:59


                             ハ /{ }:', ハ
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【이름】데스페라도
【타입】강철/악 (4배…격투/2배…불꽃,땅/0.5배…노말,풀,얼음,비행,바위,고스트,드래곤,악,강철/0배…독,에스퍼)
【특성】칠흑… 상대의 「효과 별로」인 기술의 데미지를 반감한다.
【소지품】

【기술】

공격:S
방어:A+
특공:AA+
특방:B+
속도:C+

【포텐셜】
『야생의 두목』…           야생일 때, 장소에 나오면 자신의 전능력이 크게 오른다.
『각성종』…                각성의 힘을 얻은 『고유종』. 포텐셜의 발동률이 오르고, 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.
『피안의 주인』…           장소에 있는 한, 장소에 《이계/피안의 유적》을 전개한다.
『유아독존』…              자신이 최후의 1체일때, 상대로부터 상태이상(상태변화)를 받지 않는다.
『무법자의 옥좌』…         장소가 《이계/피안의 유적》일 때, 상대의 「효과 발군」인 기술의 데미지를 반감한다.
『무법자의 신체』…         장소가 《이계/피안의 유적》일 때, 자신의 「체력」 종족치에 큰 상승 보정을 얻는다
『무법자의 전염』…         T개시시, 중확률로 상대를 「혼란」 상태로 덮어씌운다.
『무법자의 오염』…         상대가 「혼란」 상태일 때, 상대의 전능력을 반감한다.
『무법자』…                PT 내의 포켓몬이 자신 뿐일 때, 자신의 전능력을 강화(1.2배)한다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대투회피』…              적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』…              적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투반격』…              적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『전투속행』…              저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『투쟁 본능』…             야생일 때, 저확률로 상대의 공격을 무효화한다.
『왕자의 특권』…           자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.
********************************************************
『오로지 혼자 쾌락을 탐내는 자』
데스페라도 전용 포텐셜.
아군과 상대의 PT의 멤버수의 차이에 따라
자신의 전 종족치를 1랭크씩 올린다.

『황황독전・어둠의파동』
데스페라도 야생 포텐셜.
자신이 최후의 1체일 때, 공격을 2번 내보낸다.
2번째는 기술의 타입이 「다크」 타입이 된다.


힘내라 힘내라. 이길 수 있어의 사양.

#719모나◆HqQ4IVBkVo(1565393E+5)2019-10-03 (목) 16:00

공격:A+
방어:A+
특공:B+
특방:B+
속도:C+

스테이터스 이것.

#720로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(9607861E+5)2019-10-03 (목) 16:02
『무법자의 전염』…         T개시시, 중확률로 상대를 「혼란」 상태로 덮어씌운다.

차라리
장소에 나온 첫 T, T 종료시까지 상대를 「혼란」 상태로 덮어씌운다.
라는 식의 확정 발동은 어떤가요 ?
#721로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(9607861E+5)2019-10-03 (목) 16:04
『무법자』…                PT 내의 포켓몬이 자신 뿐일 때, 자신의 전능력을 강화(1.2배)한다.
의 경우 조건에 비해서 오히려 약한 느낌
#722젠취◆XYeib8fSeA(4069346E+5)2019-10-03 (목) 16:11
>>718 공격 외 빈사 무효 없으니 죽카나 길동무로 끌고 가면 되겠네
#723모나◆HqQ4IVBkVo(1565393E+5)2019-10-03 (목) 16:14

혼자서 6연킬 해야되서 저런 사양이 되었,...

#724로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(9607861E+5)2019-10-03 (목) 16:14
(아 그러고보니)
#725모나◆HqQ4IVBkVo(1565393E+5)2019-10-03 (목) 16:16


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【이름】데스페라도
【타입】강철/악 (4배…격투/2배…불꽃,땅/0.5배…노말,풀,얼음,비행,바위,고스트,드래곤,악,강철/0배…독,에스퍼)
【특성】칠흑… 상대의 「효과 별로」인 기술의 데미지를 반감한다.
【소지품】

【기술】

공격:A+
방어:A+
특공:B+
특방:B+
속도:C+

【포텐셜】
『야생의 두목』…           야생일 때, 장소에 나오면 자신의 전능력이 크게 오른다.
『각성종』…                각성의 힘을 얻은 『고유종』. 포텐셜의 발동률이 오르고, 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.
『피안의 주인』…           장소에 있는 한, 장소에 《이계/피안의 유적》을 전개한다.
『유아독존』…              자신이 최후의 1체일때, 상대로부터 상태변화를 받지 않는다.
『무법자의 옥좌』…         장소가 《이계/피안의 유적》일 때, 상대의 「효과 발군」인 기술의 데미지를 반감한다.
『무법자의 신체』…         장소가 《이계/피안의 유적》일 때, 자신의 「체력」 종족치에 큰 상승 보정을 얻는다
『무법자의 전염』…         T개시시, 중확률로 상대를 「혼란」 상태로 덮어씌운다.
『무법자의 오염』…         상대가 「혼란」 상태일 때, 상대의 전능력을 반감한다.
『무법자』…                PT 내의 포켓몬이 자신 뿐일 때, 상대의 공격 외로 빈사가 되지 않는다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대투회피』…              적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』…              적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투반격』…              적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『전투속행』…              저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『투쟁 본능』…             야생일 때, 저확률로 상대의 공격을 무효화한다.
『왕자의 특권』…           자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.
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『오로지 혼자 쾌락을 탐내는 자』
데스페라도 전용 포텐셜.
아군과 상대의 PT의 멤버수의 차이에 따라
자신의 전 종족치를 1랭크씩 올린다.

『황황독전・어둠의파동』
데스페라도 야생 포텐셜.
자신이 최후의 1체일 때, 공격을 2번 내보낸다.
2번째는 기술의 타입이 「다크」 타입이 된다.

패치.

#726로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(9607861E+5)2019-10-03 (목) 16:16
흐음......

특성의 불로불사화하던가 ?

그리고 6+@연전을 견디기 위한 개가라던가
#727모나◆HqQ4IVBkVo(1565393E+5)2019-10-03 (목) 16:16

이계 덮어 씌운 뒤 혼란 대책만 하면 이길 수 있다. (진실)

#728로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(9607861E+5)2019-10-03 (목) 16:18
체력 회복 수단이 없으니
저주 걸면
파티 중 누군가는 떨굴 수 있을터
#729모나◆HqQ4IVBkVo(1565393E+5)2019-10-03 (목) 16:18

리메이크 오랜 고민을 통해 내놓은 결론

#730모나◆HqQ4IVBkVo(1565393E+5)2019-10-03 (목) 16:18

『유아독존』 <<<<

#731로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(9607861E+5)2019-10-03 (목) 16:18
결론인가요
#732로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(9607861E+5)2019-10-03 (목) 16:19
>>730 상태변화와 상태이상은 별개에요
#733모나◆HqQ4IVBkVo(1565393E+5)2019-10-03 (목) 16:19

설정에 대한 것은 잠시 내려두고 욕망 전개로 가자. 이상

#734로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(9607861E+5)2019-10-03 (목) 16:19
혼란은 상태이상 겸 상태변화 취급이긴 하지만
#735모나◆HqQ4IVBkVo(1565393E+5)2019-10-03 (목) 16:19

『왕자의 특권』 <<<<

#736젠취◆XYeib8fSeA(4069346E+5)2019-10-03 (목) 16:20
주인공 멤버로 부딪힐 거면 베른 혼자서도 처리할 수 있을 거 같은데.

길동무는 상대가 아니라 자기한테 거는 사양이라서 유아독존으로도 못 막고 저녀석 데이터 해석수단도 없으니까

그냥 툭하고 쳤는데 쟌넨 길동무였습니다 하면 배틀 끝. 그냥 칠흑 대신 불로불사 다는 게 나을걸
#737로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(9607861E+5)2019-10-03 (목) 16:20
그거....

아니 이런 식이면 메타와 다를 바 없구나
#738모나◆HqQ4IVBkVo(1565393E+5)2019-10-03 (목) 16:21

흠흠 그렇군요...

#739젠취◆XYeib8fSeA(4069346E+5)2019-10-03 (목) 16:21
최후의 1체 담당이라면 공격 외 데미지 빈사 안 하는 건 필수 사양이야
#740로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(9607861E+5)2019-10-03 (목) 16:22
순간 특권 무효화인 엑시즈 몬스터를 떠올렸지만
이런 것은 실질적으로 저 녀석 메타 준비한 것이랑 그게그거이니

엑시즈 몬스터 보다는 싱크로 몬스터가 더 많이 보이고
#741로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(9607861E+5)2019-10-03 (목) 16:23
선구나 최후의일체는

단독으로 파티를 상대할 강력함과 동시에
무적이면 안된다는 밸런스의 딜레마
#742모나◆HqQ4IVBkVo(1565393E+5)2019-10-03 (목) 16:23


                             ハ /{ }:', ハ
                               |Ⅳi:i{_}i:iⅥ|
                               |八i:i:i|:i:i:八|
              ─── ── ─┐「 ̄ト-ri:Ⅵ\i/Ⅳi--イ ̄}┌─ ─── ──
                 ̄ ¨>-=ニニ/∧ニV∧|//\_///|∧Vニ∧Vニニ=-< ¨  ̄
         _ -=ニニニニ=-/ 〈ニ∨∧V-=ニニニ=-V∧∨ニ〉 \-=ニニニニ=-  _
     _ -=ニニニニ=-⌒7ニ/  /V∧ニⅥ-=ニニニ=-Ⅳニ∧V\ \ニV⌒-=ニニニ=-  _
   <ニニニ=-  ̄   〈/     ̄ ¨7ニVi:i\-=ニ=-/i:iVニV¨  ̄   \〉    ̄ -=ニニニ>
      ̄            /.:.〉/ニ/⌒Vi:\_/i:∨⌒V∧〈.:.\            ̄
                  /.:/}/ニ/  _∨/「//V_   ∨∧{\.:\
                     /.:./ニ//⌒{ r‐〈ニ}ニ|ニ{ニ〉┐ }⌒ Vニ\.:.',
            /}   '.:-=ニニ{∧_/ ∧ニ\〉∧〈/ニ∧  Vニ/}ニニ=-:.:.  {\
         __//〉 __/-=ニニニV/r〈ニ/{-=ニニニ=-}\_〉ヘ V/ニニニ=-.:.',〈\\__
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      /__ |ニニ/ {/〉-=ニ7^   }=-/i:i:∧ニニ|ニニ∧i:iVニ{  ^ヽ-=ニ〈\}  Vニニ| __\
     /⌒ 7ニニ/ '.:.:./-=ニ/   __}-//^}/\_|_//vi∧{へ   Vニ=-V:.:.  Vニニ∨ ⌒\
.        /ニニ/ .:.:.:.,-=ニ〈_\/{〈_/ ̄「\\∧: < . :〈:. \ : > _〉ニ=-.:.:.:.  Vニ∧
       /ニ/  {.:.:.:{-=ニニニ} \〉: . \|: .  ̄. : 〉. :\: . 、 . .X {ニニニ=-}:.:.:}  \ニ∧
.      /ニ/    :.:.:.:.〉-=ニ/ \ ̄\__:L/\__∧  . : > 〉/. . >Vニニ=-〈.:.:.,     ∨∧
     /ニ/      Vニニニ=-ヘ \ ̄\ \:.丶: :〉 /: ../ { : /r‐=ニニニニV     ∨∧
.    /ニ/    -=∧V^V^Vニニハニ三>三}三三三>三三/三〉{三{ニハニハニハハニ=- ____∨∧
.     〈/ ___-=ニ三{ニハニハニハニ{ニ}三<三/三三三/三三三三三ニVニ}ニ}ニ}ニ}ニ}三三三三\_〉三ニ=─ _ _
 ̄  ̄ ̄ ---=ニニ二V〉 V〉V〉V〉V三三三三三三三三三三三三三 〈_/_/_//三三三三三三ニニ=─ ─  ̄ ̄
          ̄  ̄---=ニニ三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三ニニ=- ̄  ̄
                      ̄  ̄ ̄─ ───==ニニ三三三三三三三三三ニ=-  ̄  ̄ ̄

───────────────────────────────────────────────────
【이름】데스페라도
【타입】강철/악 (4배…격투/2배…불꽃,땅/0.5배…노말,풀,얼음,비행,바위,고스트,드래곤,악,강철/0배…독,에스퍼)
【특성】불로불사… 상대의 공격 이외로 「빈사」상태가 되지 않는다. 체력이 가득일 때 반드시 버틴다.
【소지품】

【기술】

공격:A+
방어:A+
특공:B+
특방:B+
속도:C+

【포텐셜】
『야생의 두목』…           야생일 때, 장소에 나오면 자신의 전능력이 크게 오른다.
『각성종』…                각성의 힘을 얻은 『고유종』. 포텐셜의 발동률이 오르고, 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.
『피안의 주인』…           장소에 있는 한, 장소에 《이계/피안의 유적》을 전개한다.
『유아독존』…              자신이 최후의 1체일때, 상대로부터 상태변화를 받지 않는다.
『무법자의 옥좌』…         장소가 《이계/피안의 유적》일 때, 상대의 「효과 발군」인 기술의 데미지를 반감한다.
『무법자의 신체』…         장소가 《이계/피안의 유적》일 때, 자신의 「체력」 종족치에 큰 상승 보정을 얻는다
『무법자의 전염』…         T개시시, 중확률로 상대를 「혼란」 상태로 덮어씌운다.
『무법자의 오염』…         상대가 「혼란」 상태일 때, 상대의 전능력을 반감한다.
『독전황횡』…              PT 내의 포켓몬이 자신 뿐일 때, 저확률로 상대의 포텐셜의 발동을 무효화한다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대투회피』…              적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』…              적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투반격』…              적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『전투속행』…              저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『투쟁 본능』…             야생일 때, 저확률로 상대의 공격을 무효화한다.
『왕자의 특권』…           자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.
********************************************************
『오로지 혼자 쾌락을 탐내는 자』
데스페라도 전용 포텐셜.
아군과 상대의 PT의 멤버수의 차이에 따라
자신의 전 종족치를 1랭크씩 올린다.

『황황독전・어둠의파동』
데스페라도 야생 포텐셜.
자신이 최후의 1체일 때, 공격을 2번 내보낸다.
2번째는 기술의 타입이 「다크」 타입이 된다.

마지막 패치.
이겨라 이겨라 화이팅

#743젠취◆XYeib8fSeA(4069346E+5)2019-10-03 (목) 16:24
답은 이계 중전차 파이트다
#744로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(9607861E+5)2019-10-03 (목) 16:24
저확률로 상대의 포텐셜의 발동을 무효화한다

#745로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(9607861E+5)2019-10-03 (목) 16:25
상상 이상으로 지독한 속별이 왔다


>>743
이계 중전차.....
라그나로스...

큿 머리가
#746로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(9607861E+5)2019-10-03 (목) 16:25
(그나저나 라그나로스라면 왕자의특권도 뚫으니 진지하게 천적이구나)
#747모나◆HqQ4IVBkVo(1565393E+5)2019-10-03 (목) 16:26

불의 세례를 받아라!

#748로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(9607861E+5)2019-10-03 (목) 16:26
이미 받았어요 ! (적당
#749이름 없음(5048267E+5)2019-10-03 (목) 16:27
우선도 올릴 수 있는 큰 자속 격투기술을 전개지령 넣고 익스펜션(투)로 때려박으면?
#750모나◆HqQ4IVBkVo(1565393E+5)2019-10-03 (목) 16:29

상대 PT가 3체일 경우 스테이터스

공격:AAA+
방어:AAA+
특공:AA+
특방:AA+
속도:A+

상대 PT가 6체일 경우 스테이터스

올 스테이터스 S.

+ 유사 금관 및 옥좌.

#751모나◆HqQ4IVBkVo(1565393E+5)2019-10-03 (목) 16:29

야 이 XX (대충 나쁜 말)

#752이름 없음(5048267E+5)2019-10-03 (목) 16:29
강제교대로 초반에 끌어낸 후 그림자밟기로 때려잡는게 이상적이겠지만여.
#753젠취◆XYeib8fSeA(4069346E+5)2019-10-03 (목) 16:29
답은 불바다야. 4턴만 버티고 선공기로 톡 치면 이길 수 있다
#754모나◆HqQ4IVBkVo(1565393E+5)2019-10-03 (목) 16:30

불바다 굳굳

#755젠취◆XYeib8fSeA(4069346E+5)2019-10-03 (목) 16:30
더 손쉬운 방법으론 기띠+버텨라 죽기살기가 있어
#756로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(9607861E+5)2019-10-03 (목) 16:31
미라 인형 등으로
특성 덮어씌운다는 방법도
#757모나◆HqQ4IVBkVo(1565393E+5)2019-10-03 (목) 16:32

(그런데 그정도까지 가면 쥬세리노도 잡는게)

#758모나◆HqQ4IVBkVo(1565393E+5)2019-10-03 (목) 16:32

역시 절대무적이란 없는 거네요.

#759로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(9607861E+5)2019-10-03 (목) 16:34
쥬세리노도 데즈카가 말했듯이
배틀 중에는 그저 강한 포켓몬의 하나이니


문제는 배틀 이외 부분
#760모나◆HqQ4IVBkVo(1565393E+5)2019-10-03 (목) 16:34
저 이만 자보러 가겠습니다!
모두 좋은 새벽 되세요!
#761로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(9607861E+5)2019-10-03 (목) 16:34
안녕히 주무세요
#762이름 없음◆0AkyaDGMDc(9584764E+5)2019-10-04 (금) 01:49


                        _
                        < \〕iト
                  < __ ∠三{―rォ〕ト
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            くニニニニニニ≧=彡   /´      |  l777777777|
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   ┌―┬―/_/__|__ /= ,′ /ヽx< __!|ニニニニニニニニニ
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【이름】아바레스트
【타입】강철/고스트(2배…땅,불꽃/0.5배…노멀, 풀, 얼음, 비행,에스퍼,벌레,바위, 악, 페어리/0배…노멀, 격투, 독, 고스트)
【특성】화이트아머 : 자신의 타입에 「노멀」을 추가한다. 상대의 기술이 급소에 맞지 않는다.
【소지품】

【기술 * 9 : 유체이탈, 신속, 더블펀처, 복서산탄포, 철갑탄, 판별, 압정뿌리기, 날려버리기, 바톤터치】

복서산탄포 : 물리/강철/80/100/±0/「추격」효과.

공격 A
방어 A+
특공 C
특방 B+
속도 A-
(체력 B)

【포텐셜】
『톱 배터』…            선발로 필드에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『고유종』…             「아바레스트」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『강철의 1번』…         「쥬도 아시타」가 트레이너일 때, 『선발』이 「죽어내밀기」로 필드에 나왔을 때도 발동한다.
『요정병의 방벽』…       트레이너가 「지시 : A」이상일때, 자신의 「방어」가 무효화 되지 않는다.
『요정병의 역장』…       트레이너가 「지시 : A」이상일때, 자신(상대)이 장소에 나오면 자신을 「도우미」상태로 한다.
『요정병의 사냥』…       트레이너가 「지시 : A」이상일때, 자신이 「도우미」상태가 되었을때, 상대를 「도발」상태로 한다.
『요정병의 후퇴』…       트레이너가 「지시 : A」이상일때, 상대의 기술을 모든 수단으로 무효화 했을때, 아군과 임의교대 할 수 있다.
『옴니스피어』…         트레이너가 「지시 : A」이상일때, 「지령」을 받으면 임의의 능력이 오른다.
『영혼의 유대』…         필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『대의 선』…             상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대화회피』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화반격』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『만능약』…             1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 임의의 능력치를 올린다.
『익스펜션 (강철)』…     「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.
『바이오 센서』…        장소를 떠날때 「강철」타입 포켓몬의 랜덤한 능력이 오른다.

***********************************************************************************************
『거절하는 요정의 날개』
아바레스트 전용 포텐셜
자신이 장소에 있는 한
상대의 『고유 포텐셜』『전용 포텐셜』을 발동할 수 없다.
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#763이름 없음◆0AkyaDGMDc(9584764E+5)2019-10-04 (금) 02:01
도발 -> 블로우백 -> 필드형성 -> 고유전용의 무효화
어쩌다 이렇게 돌아왔을까요
#764이름 없음◆0AkyaDGMDc(9584764E+5)2019-10-04 (금) 02:22

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     /ユヽメ、__/ |__>ー'´:::::/'´ \ /  〉ヽ |  | 〉\_/'| /::::::〉
   冫′ //λ  / /\:::<|      / /  | `ヽ, ̄_‐く__lヽ
  ./  /`| |// 〈 / /::| l/ ー─‐〈 /|ヽ   |  │ ', |/\ヽ
  i_//ヽ〈\   .〉/::::::::ヽ| `ー──イ- 弋 ヽ./\ │ .',     〉
  .く χヽ/\\_/::::::::::::::::::::| │____/  ヽ \  \|ー‐、',   /
   /冫i l`ヽ/ ̄//:::::::::::::::::>‐く ̄ ̄ ̄\ヽ│  .\//\_>‐'′
  l く`ヽ 冫〉 //:::::::::::_/ /´ /ヽ_  / | 〉 \/  /  /、
  ヽ`ゝ~イ/ .//:::::::// /´./   冫\  | |  / /  /___`>、 ィニュ
         .//::://.〈 〈´/   /  _ー─、─〈 く  /ヽ、     //ヽヮナ
       /// / ` ̄   ./   r/ \/│ i `i´`\__〉ゝ 〈/ゝヮ/
       ./  /     /  //  /   〉' 'ヽ\   \_/ー‐´
.         | ̄'/    /  /:::/  /   /、  |  |⌒\
      │ /   /  /:::::/   /   ./ | │ ./、  .\
      │|ー─‐i  ,//::::::|`丶、/    /| │,| /::::\   \
      └|  __|/ 〈  ::::|  │    /││ヽ'  :::::\   |
          ̄ /┌‐┐〉/ |.  .|   / ││ /ヽ  :::::::\./                l∴l
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【이름】Z건담
【타입】비행/강철(2배…전기,불꽃/0.5배…노멀, 강철, 드래곤, 비행, 에스퍼, 페어리, 악, 고스트/0.25배…벌레, 풀/0배…땅, 독)
【특성】델타스트림 : 날씨를 「난기류」로 한다.
【소지품】

【기술 * 6 : 공중제비, 폭풍, 전자포, 하이드로캐논, 폭발펀치, 순풍】

공격 C+
방어 B+
특공 A+
특방 B+
속도 A+
(체력 C+)

【포텐셜】
『양대간판』…           자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『수박바』…             상대의 급소율이 +1이상일때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+3)
『가변기의 등장』…       자진에 설치물이 전개되었을때, 임의의 능력을 올린다.
『가변기의 돌격』…       장소에 「리플렉터(빛의장막)」이 전개되어 있을때, 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『가변기의 센서』…       장소에 「리플렉터(빛의장막)」이 전개되어 있을때, 자신의 공격 기술이 필중한다.
『가변기의 선회』…       자진의 「리플렉터(빛의장막)」이 해제되었을때, 아군과 교대할 수 있다.
『웨이브 라이더』…       날씨와 같은타입 기술의 우선도를 +1한다.
『선의 선』…            상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대전회피』…           적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』…           적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전박격』…           적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』…           저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『투톱』…               아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『익스펜션 (강철)』…    「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.
『바이오 센서』…        장소를 떠날때 「강철」타입 포켓몬의 랜덤한 능력이 오른다.
『빌드파츠 2』…         자신의 「방어」를 「B+」까지 올린다.

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『우주의 바람』
Z건담 전용 포텐셜
자신이 장소에 나왔을때(들어갈때), 자진에 2T간 「리플렉터(빛의장막)」중 하나를 골라 전개한다.
***********************************************************************************************
#765모나◆HqQ4IVBkVo(696992E+51)2019-10-04 (금) 03:34
길가메쉬
지시 B+
통솔 S
육성 D+
능력 EX(B+)

『고유 포텐셜 1번』
아군의 「AA」 랭크 이상인 종족치를 자신의 「통솔」과 같은 랭크까지 올린다.
아군 전원에게 『왕자의 특권』을 부여할 수 있다.

『고유 포텐셜 2번』
T개시시, 아군의 생략해 발동한다.
임의의 소지품을 아군에게 사용한다.
(빈사 회복의 아이템은 사용불가)

PT1 ㅡ 이 포텐셜을 자신의 타입1 타입2의 익스펜션으로 취급한다.
PT2 ㅡ 이 포텐셜을 임의의 계약의 특권으로 취급한다.


어느 지방의 S랭커란 느낌으로 제작해본 길가메쉬.
이명은 영웅왕. 영웅들의 왕이란 설정으로,
영웅들만을 모아 파티를 이룬다는 느낌

#766모나◆HqQ4IVBkVo(696992E+51)2019-10-04 (금) 03:36
아 3고유 6체째 수화도
#767이름 없음(6956889E+5)2019-10-04 (금) 03:38
육성은 완전 썩..었나? 전체 왕자의 특권은 대단한데 거기에 조건부 종족치 S화도 무섭고
#768이름 없음(6956889E+5)2019-10-04 (금) 03:41
그런데 방심으로 막판 지시가 삐끗할 거 같은 인상이wwwww
#769로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(9607861E+5)2019-10-04 (금) 03:45
>>762 냉정하게 생각하지 않아도 전용이 아웃
육성형이나 일부 다른 자질들 외에는 죽으라는 것이나 다름 없어요

고유와 전용은 기본적으로 파티의 근간인데
그것을 횟수 제한으로 막아도 강한 판에
장소에 있는한 횟수 제한 없이라니...
#770로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(9607861E+5)2019-10-04 (금) 03:46
>>765
소지 중에 속별로
『블로이에 트롬베』…    필드에 있는 포켓몬의 『특권』의 수에 비례해서 자신의 전능력치를 강화(1.1∼1.6배)한다.
소유자가 있을 것 같네요
왕자의 특권이랑 PT 포테들 포함하면
최소 1.4배 강화치이고
S랭커라면 1체 정도는 있지 않을지
#771모나◆HqQ4IVBkVo(696992E+51)2019-10-04 (금) 03:56
아군의 「AA」 랭크 이상인 종족치를 자신의 「통솔」과 같은 랭크까지 올린다. 

이거 어째 호용성이 별로란 느낌이 샤록새록 드는 듯한...
#772로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(9607861E+5)2019-10-04 (금) 03:58
천하장사
헤비메탈
라이트메탈
등의 강화 특성들 사용자나

전종강화 전용 소유자

천부

라면 충분히 대상이지 않을지 ?
#773모나◆HqQ4IVBkVo(696992E+51)2019-10-04 (금) 03:58
AA-일 때 S화면 그 종족값 1.4배 정도니까... 흠.
#774모나◆HqQ4IVBkVo(696992E+51)2019-10-04 (금) 04:00
대충 펌프업이 전 종족값이 1.2배~1.33배니까...
#775모나◆HqQ4IVBkVo(696992E+51)2019-10-04 (금) 04:01
대상은 되는데 생각보다 효용이 안 나오는 거 같단 거지요.
두체가 B랭크를 A랭크~ AA랭크화니까요
#776모나◆HqQ4IVBkVo(696992E+51)2019-10-04 (금) 04:02
아군의 「A」 랭크 이상인 종족치를 자신의 「통솔」과 같은 랭크까지 올린다

그렇다고 이건 또 너무 과하고 ....
과한가...? (눈핑핑)
#777로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(9607861E+5)2019-10-04 (금) 04:02
그 부분은
열혈의 리본과 냉혈의 스피어 처럼
용도가 다르다고 생각합니다.

그리고 길가메시가 영웅들의 왕이라는 배경 설정이라면
기초 스펙이 어느 정도 탄탄한 녀석들이 소지일테니 더욱 그렇고
#778모나◆HqQ4IVBkVo(696992E+51)2019-10-04 (금) 04:05
그렇군요...
#779로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(9607861E+5)2019-10-04 (금) 04:05
종족치 S는
값으로 하면 200이상이니
그 존재만으로도 반쯤 전용과도 같은 것
#780모나◆HqQ4IVBkVo(696992E+51)2019-10-04 (금) 04:07
아 S화를 딱 200으로 고정으로 해서 이렇게 된 걸까요.
그런데 보통 200으로 치지 않나요?
#781로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(9607861E+5)2019-10-04 (금) 04:08
그 부분은 개체치에 따라 조금씩 조정되는 걸로 알고 있습니다.
#782이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(2002169E+5)2019-10-04 (금) 04:09
>>765 2고유는 회복약의 존재 하나만으로도 아웃일 것 같은데..... 그리고 EX라고 할 수 있.....나?
#783이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(2002169E+5)2019-10-04 (금) 04:10
>>780 S에도 세세한 수치는 있습니다. 포케마스 때지만 스핏 S인 여우님이 다른 조건(순풍 등)이 없으면 S 중에서도 가장 빠르다고 했고.
#784로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(9607861E+5)2019-10-04 (금) 04:10
>>782
배틀 중에 전혀 다른, 새로운 요소를 개입시키니 EX 취급 받을만 하지 않을지......?
#785로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(9607861E+5)2019-10-04 (금) 04:11
종족치가 200이든 300이든 400이든 S이니
#786이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(2002169E+5)2019-10-04 (금) 04:11
카가도 로얄 리본(체력 증강) 붙기 전에도 S였으니 리본 붙은 지금은 S 중에서도 더 높을거고.
#787모나◆HqQ4IVBkVo(696992E+51)2019-10-04 (금) 04:11
그렇군요...
풀회복약 쓰라고 해놓은 거긴 한데...
어딘가의 얼어붙은 상처? 비슷하게...
#788로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(9607861E+5)2019-10-04 (금) 04:13
소지품 당 1회 제한이라던가 ?
#789모나◆HqQ4IVBkVo(696992E+51)2019-10-04 (금) 04:13
네 일단 그 제한도 있어요.
소지품 중복 불과 연관으로
#790이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(2002169E+5)2019-10-04 (금) 04:14
그러면 아슬아슬하게 허용 범위일 것 같긴 한데.....
#791로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(9607861E+5)2019-10-04 (금) 04:15
S랭커라면
행동 스킵으로 무방비되는 상황에서 1시/1로
전 체력 + 상태이상 회복은
그레이존에 가까운 세이프 아닐지
#793로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(9607861E+5)2019-10-04 (금) 04:17
언제나 감사합니다 거유신님
#794모나◆HqQ4IVBkVo(696992E+51)2019-10-04 (금) 04:18
상태이상은 어차피 왕자의 특권으로 막을테니...
풀회복 2번 50퍼 회복 1번 정도가 최선이네요.
#795로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(9607861E+5)2019-10-04 (금) 04:19
S랭크에서 상태이상 특화라면
상태이상 무효 포텐셜 돌파해서 상태이상 거는 녀석 정도는 있겠지요 (편견
#796모나◆HqQ4IVBkVo(696992E+51)2019-10-04 (금) 04:21
그리고 저기는 도루오타 익펜 사양이라서...
익펜(독)... 이하생략
#797로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(9607861E+5)2019-10-04 (금) 04:21
하자마가 그걸로 대활약도 했었지요
#798거유신◆wwv3bAdL/I(8134068E+5)2019-10-04 (금) 05:34
벽람 애니에서도 이 녀석들을 뭐라고 부르면 되는지 말해주지 않아...
#799거유신◆wwv3bAdL/I(8134068E+5)2019-10-04 (금) 05:35
칸코레라면 인류를 지키기 위해 만들어진 칸무스입니다~라고 말할 씬에 의도적으로 어정쩡하게 넘어가고 있어 !!!
#800직원◆8xHX/esB26(1074548E+5)2019-10-04 (금) 05:41
칸무스가 제일 편한 호칭이지만 이게 다른 게임 용어인 거 이전에 칶돆칶왂이 저작권을 등록한 거라서 말이죠
#801직원◆8xHX/esB26(1074548E+5)2019-10-04 (금) 05:42
진짜로 칸무스는 공식 용어입니다
#802거유신◆wwv3bAdL/I(8134068E+5)2019-10-04 (금) 05:44
그래도 다른걸 찾아뵜어야지... 메인 스토리도 안할거니까 영원히 그냥 연합 아즈루 레인으로 퉁칠거냐..
#803직원◆8xHX/esB26(1074548E+5)2019-10-04 (금) 05:46
칶돆칶왂이 애니계의 질을 내리고 있다...엔들리스 에이트부터 시작된 갑질이 애니계의 질적 하락을 가속시키고 있어!
#804거유신◆wwv3bAdL/I(8134068E+5)2019-10-04 (금) 05:47
그렇다고 함선종으로 하는건 이상하잖아 ! ! !
#805직원◆8xHX/esB26(1074548E+5)2019-10-04 (금) 05:50
언제까지나 칸무스 근친종- 아주르 레인종이라고 칭할 수 없는데 말이죠
#806거유신◆wwv3bAdL/I(8134068E+5)2019-10-04 (금) 05:54
그건 그렇고 구축들은 수상스키 하다가 항모들은 공중전하는걸 보니 기기묘묘...
함선도 그대로 남아 있는채로 외장 장착하는건 칸코레보다는 확실히 낫다...
#807직원◆8xHX/esB26(1074548E+5)2019-10-04 (금) 05:57
솔직히 칸코레 출격신은 장착, 발진 장면을 넣기 위해서만 만든 장면이니...
#808거유신◆wwv3bAdL/I(8134068E+5)2019-10-04 (금) 05:57
그것도 굉장히 멋없고 슈르했어..
#809직원◆8xHX/esB26(1074548E+5)2019-10-04 (금) 05:59
린이 인리수복에 해준 공은 정말 크다...(과제 때문에 메소포타미아 신화를 뒤지면서 얻은 결론)
#810직원◆8xHX/esB26(1074548E+5)2019-10-04 (금) 06:00
장착, 출격씬이 멋진 애니로는 음...용자 시리즈?
#811거유신◆wwv3bAdL/I(8134068E+5)2019-10-04 (금) 06:02
심포기어 GX 1화 로켓 출격씬이야 (아무말)
#812직원◆8xHX/esB26(1074548E+5)2019-10-04 (금) 06:03
사실 말입니다. GX 로켓신은 좋아하는데 그 후의 '구출' 장면은 저 싫어해요...자연의 보고를 그렇게 망치니 좋냐?
#813거유신◆wwv3bAdL/I(8134068E+5)2019-10-04 (금) 06:05
심포기어는 (남자 악역 빼고) 대화의 소중함만 중요하게 여기지 생명의 소중함을 논하지 않는걸(대충)
#814직원◆8xHX/esB26(1074548E+5)2019-10-04 (금) 06:08
자연훼손 뿐만 아니라 그렇게 산을 날리면 지반이 약해져서 산사태 위험이 커진다고! 사람 2명이랑 시체 1구, 우주선 1대 구하는 것보다 문제가 커져!!
#815거유신◆wwv3bAdL/I(8134068E+5)2019-10-04 (금) 06:09
오노는 세세한 설정보다 그 씬의 임팩트만 생각하는 감독이라
#816로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(9607861E+5)2019-10-04 (금) 06:09
세세한 설정을 생각하면 지는 것입니다 (아무말
#817직원◆8xHX/esB26(1074548E+5)2019-10-04 (금) 06:11
얘기를 돌려서 아주르 레인의 속별은 뭐가 들어가죠?
#818로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(9607861E+5)2019-10-04 (금) 06:12
그나저나 거유신님

거유신님 같은 어장주분들 입장에서 anchor>1569715489>714-716 같은
오리지널 상태변화 같은 것들은
어떠신가요 ?


용기 처럼 주연들이 쓸 것이 아니라면
아이디어가 있어도 지양될 것이려나요
#819이름 없음(2002169E+5)2019-10-04 (금) 06:12
저어는 그냥 소속명(메탈 블러드 사쿠라 엠파이어)로
#820로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(9607861E+5)2019-10-04 (금) 06:13
>>817
칸무스들이 쓰는 것들 적당히 써도 되지 않을지 ?

아니면 트라이에 나온
물타입 내성 관통 효과 라던가
#821거유신◆wwv3bAdL/I(8134068E+5)2019-10-04 (금) 06:17
난 드래곤은 유성강하로 했는데
#822거유신◆wwv3bAdL/I(8134068E+5)2019-10-04 (금) 06:18
난 트라이 아즈루 레인으로 썼네.
#823직원◆8xHX/esB26(1074548E+5)2019-10-04 (금) 06:18
결혼은 좋은 것, 이혼은 더 좋은 것.
아들은 먹고 놀기만 한다. 아빠는 내 마음은 모르고 공부만 하라고 한다.
퇴근 후 맥주 한 잔은 최고의 행복이다.
운명에 맞서지 말고 가까이 있는 가족이나 잘 챙겨라.

고대 수메르인들의 격언
#824로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(9607861E+5)2019-10-04 (금) 06:20
유성강하.........
#825로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(9607861E+5)2019-10-04 (금) 06:21
나왔던가 (가물가물
#826거유신◆wwv3bAdL/I(8134068E+5)2019-10-04 (금) 06:22
후미카 프린츠 ! ! !
#827거유신◆wwv3bAdL/I(8134068E+5)2019-10-04 (금) 06:22
그리고 유성강하는 (생략)
#828로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(9607861E+5)2019-10-04 (금) 06:23
프린츠는 기억나는데
유성강하가 기억 나지 않아요 !

아냐네 발파루크가 썼나해서 찾아보는 중
#829직원◆8xHX/esB26(1074548E+5)2019-10-04 (금) 06:24
유성낙하가 좀 더 드래고 타입에 어울리는 거 같네요. 용성군의 말장난이 나오니
#830거유신◆wwv3bAdL/I(8134068E+5)2019-10-04 (금) 06:25
그거야 당연히 아직 안냈으니까.
#831로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(9607861E+5)2019-10-04 (금) 06:25
존재 (위력 100)
미래예지 (에스퍼)
자연발화 (불꽃)
폭풍경보 (비행)
번개구름 (전기)
낙석주의 (바위)


존재 (위력 140)
파멸의소원 (강철)
무리로덮치기 (노말)
종언의어둠 (다크)


국내산 (100)
사형선고 (고스트)
돌발한파 (얼음)
지반붕괴 (땅)
해일범람 (물)
암살예고 (악)
지연중독 (독)
비공점혈 (격투)
기생발발 (벌레)
장난준비 (페어리)
유성강하 (드래곤)


국내산 (140)
개화의징조(풀)
#832거유신◆wwv3bAdL/I(8134068E+5)2019-10-04 (금) 06:25
하얀섬광이랑 월면붕괴는 어디 전용기인거지..
#833거유신◆wwv3bAdL/I(8134068E+5)2019-10-04 (금) 06:26
종언의 어둠 위력 140이 아니ㅏㄹ 150아인가
#834로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(9607861E+5)2019-10-04 (금) 06:26
하얀섬광은 그 뭐냐 란스 게임에 나오는 초록 머리 마법사가
고유로 30턴인가 20턴인가 지나면 사용 가능하게 되는 기술

월면붕괴는 달맞이산 심도 5에서 미궁 포테로 사용하는 것으로 기억이
#835이름 없음(2002169E+5)2019-10-04 (금) 06:26
하얀섬광 마소 시즈카
월면붕괴 산의 신
#836거유신◆wwv3bAdL/I(8134068E+5)2019-10-04 (금) 06:26
아 그랬지.
#837거유신◆wwv3bAdL/I(8134068E+5)2019-10-04 (금) 06:29
으극. 다 와가는데 고민이구군. 오의오의..
#838로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(9607861E+5)2019-10-04 (금) 06:30
소지들의 전용과는 차별화 되는 다른 오의...........
#839거유신◆wwv3bAdL/I(8134068E+5)2019-10-04 (금) 06:31
영창계로 날뛸지 안그래도 날뛰는 코토리 밸런스를 막기 위해 1회용으로 하는가
#840로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(9607861E+5)2019-10-04 (금) 06:33
버프는 이미 용기가 해당 역할 중이니
1회용이 더 좋지 않을지...?

임팩트도 강하고
#841이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(2002169E+5)2019-10-04 (금) 06:36

심심해서 짜본 데이터

                         ___
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                 /                \  ',
                   / / ′ i     、 lV   ∧  ヽ
                  ーイ /   l     ト、 _ 斗 V   ∧ トヽ
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                    l/ l 折ァ \|   ̄   V_ 」  l
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                  . 〈          厂  从
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                        |lニニニ|   _.」0ヽヽニニニニニニニニニニニヽ
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               -=ニニ〃||、     /||ニニニニヽ二二ニヽヽニニニニニニ|
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              lニニエニニニ〃ニニ|| l   /  ||ニニニニニニニⅦニ| |ニニニニニ!
.            lニニエ==ニニニ|| l.  /   .||ニニニニニニニⅦニ.l lニニニニニ/i
          lニニ.lニニニニニニニ|| l /    ||ニニニニニニ厂つ.l lニニニニ/ニ!
           lニ//!ニニニニニ二|| .∨    ||ニニニニニ厂 ̄`ヽlニニニ./二l
            lニ| |.lニニニニニ二||  i1     ||ニニニニニi´ ̄ ̄ミ lニニ./ニニl
             lニ| {/i}二二ニニ` <    r≦/ニ〈Ⅶニ二〃ニニ/ニニ/
             lニ| l_lLニニニニニニニニ` <ニ/ニニニⅦニニ〃ニニ./ニニ{′
.           lニ| |ニニ` <ニニニニニニニニ二ニニ≧ニニニ〃ニニ./ニニニ.l
.           lニ` ===ニ` <ニニニニニニニニニニニニニニニニニ/ニニニl
【이름】길가메시
【이명】"왕님"

【트레이너 스테이터스】
지시 B+ … 평범한 지시력. 그 중에서도 높은 편.
통솔 AA+(B+) … 높은 수준의 통솔력. 천부와 SP에 의해 오르고 있다.
육성 A+(D) … 낮은 육성력. BD에 의해 오르고 있다.
능력 AA+ … 자신이 가진 재보에 의한 능력과, 혼혈인으로서의 수화 능력을 보유.


【고유 퍼텐셜】
『죄어라, 하늘의 사슬』
길가메시 고유 퍼텐셜

아군이 기능확장:신의사슬을 내보낼 수 있다.

신의사슬/-/노말/120/-/X/단 필중 기술. 방어 등의 기술을 관통한다. 공격(특공)이 더 높을 때, 물리(특수)기술이 된다.

『쏟아져라, 왕의 재보』
길가메시 고유 퍼텐셜

아군이 내보내는 기능확장의 타입을 임의의 타입으로 변경할 수 있다.

『부숴라, 개벽의 별』
길가메시 고유 퍼텐셜

길가메시 "네이키드"를 6체째의 PT 멤버로서 참가시킬 수 있다.
이때, 길가메시 "네이키드"에 대한 자신의 전 트레이너 스테이터스를 자신의 능력과 같은 랭크까지 올린다.

SP
                          -- ― --
                    > "´            `゙ <
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                          |         ヽ
                /      |    i        ',.    ', ∨
                  /     i  |    i!   }     i     ', ∨
               ′   .i |   |  |  ハ. ∧   .|  .}   \
                i    | |  ハ  { i .} /, -}  ハ. ∧  ト __ >
                |     | |. /- ヽ ', | j/ ,.ィ==ミ、!/ i\{  i
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              / .} |  | |マ 泛ソ}   \    , , ノ   , ソ八 ,
                | .ハ i!从 , ,  j        / / /イi.__  ',
                 j/ ∧ {  \        ,   /イ  /i | |  i  ,
                / , j/ `ト-`  ー   ´   ノ ./ .|.{_{_}.  ',
                 /  i!  { 込         / /  |  i    ,
                   /  . |、  ',  ≧:.. _ .イ j/!  |  |
                     ,..| \ ヽ__ ノ} }      |  .!  |     ',
                 ′ / ,   }ーr-- 一     r_|  {           ,
                    ,   /  ./  ゝ--<     (__{  ', ` <       ,
            /  /  /  /  乂__ノ、    r< ',  :、   `ヽ.   ヽ
          /   ,  /  /    (_ ノ }'⌒'i'   ト. ヽ  \    ∨   \
         /     i/  /  |     乂__人__人__ノ ー\   \  }     \
       /     /  /    j/   /         ',    \   \ i       \
      /  〃  / イ      /    .,′   、   ,  \. \} \   ` ー--  .、   \
    /  //  / / .!    ′    .′     Y     ヽ ヽ   `''ー- _   ヽ   \
      / ./  / /   .|   _i      .i        |      ',   :、   i    ヽ   ,
    /  /  / {     |  ノ {      |        i!       ,  ',  |     ',   ',
        ,   {  i       _ゝ-ヘ     {      .′        }   }   !      }  }
      ./    i! |.   i! ゝ<´_ヽ    ',       .イ         ,   ハ  ,      ノ  ノ
          , ',   .|    ゝ-->:.. _ヽ_ .:<         /  '       / /
     {     \ \ !    /          >:.. _ ∠ ..イ    |   / /
【이름】길가메시(NN. 에슈테리아. 3남매 중 막내.)


【스테이터스】
지시 C- … 평범한 지시력. 허당 기질이 있다.
통솔 AA+ … 극히 높은 통솔력. 아인에 대해 보다 강하게 작용한다.
육성 D … 낮은 육성력.
능력 B+ … 자신이 가진 재보에 의한 능력과, 혼혈인으로서의 수화 능력을 보유.

《 영웅들의 영웅, 왕들의 왕 》
에슈테리아 서포트 효과

아군 「길가메시」「현왕」「에슈테리아」의 전 능력치를 강화(1.33배)해, 『사랑의 유대』를 부여한다.
아군이 드물게 「신의사슬」에 의한 추가공격을 행한다.

BD : 길가메시(현왕. 3남매 중 맏형)

                                  ー‐‐‐==≦\
                              r'}    ィ ` ̄      `メ}
                             / / -=彡   /        >、
                             /{  / /   // /            ヽ、!
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                      ∧   /  |/ /    ,′/ / /  / イ /}  / l|
                  /〉∧ /,  |\._   レ´}イ{/ヾソ>.//-=≦,_ /  从
                     /// .∧/ 〉 |ノ .> -‐…{  |    ´ ゞ' /} 八|   (\
                  /  /〉 .∧′ |_/     V八  '      / ヽ   ヽ >、
                    /  /  ∧/〉 | ̄ ` ,r「ヽ__ Ⅵ `  、  イ「)「) \    卍}
                / / _ -= // .|   _{「/卍Y | |:「 ー<「)「)<       卍}
                  // -=ニ二   ̄\   〈 l卍´ ! { }:l ()()() /      \    卍}
              / 〉  __ -=彡 (⌒    {卍  ',/  V::/ i}  /、           ハ  r卍}
                  ー――――┬一     {卍   {卍> ∨ r=≦、_` ---     } r卍}
              /〉 /77〉 /′       ∧ {卍  \,, <  `卍}卍}卍}_  r{卍}卍}
                /{ // ./=/          {卍 ,, <       > ''卍}卍}   |
.               //l/ /二/           {卍        > '' :.:.:.:.:.:.:................l
              //_ ≦ニニ./             ¨{    > '',  {   ̄:. ̄ ̄ ̄ ̄′
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【이름】길가메시 "네이키드"
【타입】노말
【특성】대영웅… 자신(상대)의 타입 불일치인 기술의 위력을 강화(완화) (1.5배/0.67배)한다.
【레벨】

【기술 x4: 벌크업, 탁쳐서떨구기, 신속, 트릭룸】

【기술명/타입/분류/위력/명중/접촉/대상/우선/효과】



【종족치】
「체력」:B 95
「공격」:AA+ 165
「방어」:A 125
「특공」:AA+ 165
「특방」:B 95
「속도」:D 50


【포텐셜】
【역할】 『부동의 에이스』… "여기다!"일 때, 모든 능력치가 오르고 기술의 크리티컬 확률이 상승한다.
【분류】『혈계천부』…           「길가메시」종과 인간과의 사이에서 태어난 『천부의 재능』을 이은 『하프』.
【이명】 『영웅왕』… 필드에 있는 한, 상대의 이명을 소실시킨다. 「이명이 소실되지 않는」 효과를 무효화한다.
【주인】
【계①】『영웅왕의 호광』… 트레이너의 모든 자질이 A 이상일 때, 자신(상대)의 상태변화를 무효화한다.
【계②】『영웅왕의 오만』… 트레이너의 모든 자질이 A 이상일 때, 자신에게 발생하는 능력 변화를 임의대로 분배할 수 있다.
【계③】『영웅왕의 개가』… 상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 체력을 1/2 회복하고 상태이상을 치유한다.
【계④】『영웅왕의 신성』… 이 퍼텐셜을 『신성 A』로 취급한다. 저확률로 상대의 기술의 데미지를 반감한다.
【속별】 『에누마 엘리시』… 자신의 기술 명중시, 적진의 리플렉터 등의 기술을 해제한다.
【유대】 『사랑의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
【선제】 『대의 선』… 상대의 스피드의 종족값이 자신과 같은 랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
【회피】 『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】 『대요내성』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
【내격】 『대요반격』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
【범용】 『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
【부수】『카운트 아츠』…        「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
【특권】
【파①】『왕률건(노말)』…  자신의 효과가 별로인 노말 기술의 위력을 2배로 한다.
【파②】


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『천지를 괴리하는 개벽의 별』
길가메시 네이키드 전용 퍼텐셜 
1/시/선행
삼각효과

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#842이름 없음◆0AkyaDGMDc(5688806E+5)2019-10-04 (금) 06:57


                        _
                        < \〕iト
                  < __ ∠三{―rォ〕ト
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            くニニニニニニ≧=彡   /´      |  l777777777|
             \三三ニr‐ァj。o≦┬―<、     |  |/////////|
                // lr=二二二}i:i{   |    _|       |  |/////////|
           _//  {{ハ   ./}i:iォ―┴― '´‐┐_  |  |/////__|_
          /―――{ 丶イ}二/_      x.< rr==ニニ二二ニニニニニ
   ┌―┬―/_/__|__ /= ,′ /ヽx< __!|ニニニニニニニニニ
   ∧ /7ア´ア´ ̄ ̄ ̄ ̄ \ /  // /=∨(=)/ |ニニニニニニニニニ
   / ∨// /     ///////  /= =/=ア二ニ/= |ニニニニニニニニニ
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       ∨       V//// / L  ヽ= = = = = = = == = =/∨ /
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       |  `ー――‐<ニ=ア /     `}{¨¨¨¨´V       ∨ /
       ト--| λ二二二/      ___}{__   ‘:,       ∨__
       /‐‐/ 7´ `¨¨¨¨´ /   /ニニニ| \__/       /ニニニ                X
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【이름】아바레스트
【타입】강철/고스트(2배…땅,불꽃/0.5배…노멀, 풀, 얼음, 비행,에스퍼,벌레,바위, 악, 페어리/0배…노멀, 격투, 독, 고스트)
【특성】화이트아머 : 자신의 타입에 「노멀」을 추가한다. 상대의 기술이 급소에 맞지 않는다.
【소지품】

【기술 * 9 : 유체이탈, 신속, 더블펀처, 복서산탄포, 철갑탄, 판별, 압정뿌리기, 날려버리기, 바톤터치】

복서산탄포 : 물리/강철/80/100/±0/「추격」효과.

공격 A
방어 A+
특공 C
특방 B+
속도 A-
(체력 B)

【포텐셜】
『톱 배터』…            선발로 필드에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『고유종』…             「아바레스트」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『강철의 1번』…         「쥬도 아시타」가 트레이너일 때, 『선발』이 「죽어내밀기」로 필드에 나왔을 때도 발동한다.
『요정병의 방벽』…       트레이너가 「지시 : A」이상일때, 자신의 「방어」가 무효화 되지 않는다.
『요정병의 역장』…       트레이너가 「지시 : A」이상일때, 자신(상대)이 장소에 나오면 자신을 「도우미」상태로 한다.
『요정병의 사냥』…       트레이너가 「지시 : A」이상일때, 자신이 「도우미」상태가 되었을때, 상대를 「도발」상태로 한다.
『요정병의 후퇴』…       트레이너가 「지시 : A」이상일때, 상대의 기술을 모든 수단으로 무효화 했을때, 아군과 임의교대 할 수 있다.
『옴니스피어』…         트레이너가 「지시 : A」이상일때, 「지령」을 받으면 임의의 능력이 오른다.
『영혼의 유대』…         필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『대의 선』…             상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대화회피』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화반격』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『만능약』…             1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 임의의 능력치를 올린다.
『익스펜션 (강철)』…     「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.
『바이오 센서』…        장소를 떠날때 「강철」타입 포켓몬의 랜덤한 능력이 오른다.

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『거절하는 요정의 날개』
아바레스트 전용 포텐셜
자신이 장소에 있는 한
상대의 『전용 포텐셜』을 발동할 수 없다.
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고유는 빼고 전용만 막자

#843로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(9607861E+5)2019-10-04 (금) 07:02
차라리
지령이나
4식은 어떨까요
#844모나◆HqQ4IVBkVo(696992E+51)2019-10-04 (금) 07:11
지시 C ㅡ 기본지령
지시 B ㅡ 숙달지령
지시 A ㅡ 전개지령

유대 등으로 지시가 B되면 지령이 숙달로 바뀌지만
전개지령은 순수 지시형부터가 가능.

지시형 이외의 화력 줄일겸.
지시형 특화 강화안인데 어떨까요.
#845모나◆HqQ4IVBkVo(696992E+51)2019-10-04 (금) 07:12
모티브 도루오타 지령
#846젠취◆XYeib8fSeA(4069346E+5)2019-10-04 (금) 07:16
괜찮다고 생각해
#847이름 없음◆0AkyaDGMDc(5688806E+5)2019-10-04 (금) 07:19
요정의 날개는
발동하는 계통만 발동 불가능한 느낌이네요
무효화가 아니라 나왔을때 입력해도 소비 안되지만
조건이 붙어서 자동으로 발동해도 안되는 느낌
#848이름 없음(6956889E+5)2019-10-04 (금) 07:23
>>844 일종의 화력 인플레 방지면 좋다고 생각해요. 숙달때문에 지시형이 아니면 대부분 눌러앉기식으로 환경이 바꿜려나요? 통솔이면 인챈트 뺑뺑이 좀 돌리면 될 거 같긴 헌데
#849모나◆HqQ4IVBkVo(696992E+51)2019-10-04 (금) 07:27
전술의 범위가 늘겠지요...?
눌러앉으면 좋을 때가 있고 빼야될 때가 있고...
그리고 그 타이밍을 만들거나 읽는 지시형...
#850젠취◆XYeib8fSeA(4069346E+5)2019-10-04 (금) 07:27
아예 저격지령이랑 회피지령도 AA로 올리는 건?
#851젠취◆XYeib8fSeA(4069346E+5)2019-10-04 (금) 07:28
그건 좀 아닌가. 어차피 맞춰라도 있으니
#852모나◆HqQ4IVBkVo(696992E+51)2019-10-04 (금) 07:34
그러네요... 저격 회피지령....
이걸 어찌 처리할까.
#853모나◆HqQ4IVBkVo(696992E+51)2019-10-04 (금) 07:35
도루오타에선 어쨌지... (위키를 킨다)
#854모나◆HqQ4IVBkVo(696992E+51)2019-10-04 (금) 07:36
둘도 지시A. 순수 지시형만 가능하다는 걸로.
#855이름 없음(6956889E+5)2019-10-04 (금) 07:38
회피나 저격 지령이 사라지는건 뼈 아프긴한데 통솔형은 그나마 출혈이 덜하려나
#856모나◆HqQ4IVBkVo(696992E+51)2019-10-04 (금) 07:46
이 패치로 육성형하고 능력형이 울겠죠
#857이름 없음(2974682E+5)2019-10-04 (금) 07:50
육성형이면 상대적으로 말뚝박기 그나마 좋으니.. 능력형이 더 슬플려나?
#858이름 없음(6956889E+5)2019-10-04 (금) 07:52
육성형이라면 늘 그렇듯이 답을 찾을 거 무섭다. 아니 열혈군만두마냥 희한한걸 다는 육성형이 드물긴한데
#859거유신◆wwv3bAdL/I(8134068E+5)2019-10-04 (금) 08:23
애매한 화력쪽의 능력형.. 그러니까 속사계통이 좀 울겠지
화력 계통의 능력형은 안그래도 화력 넘쳐 나는데
#860이름 없음(6956889E+5)2019-10-04 (금) 08:29
화력계통은 어느 수준의 읽기만 해주면 고유로 빵빵 격추가 가능하니까요. 속공형은 포텐셜과 전용으로 아득바득 해야할듯?
#861이름 없음(0541105E+5)2019-10-04 (금) 08:31
『킬라킬』…자신의 능력변화의 +에 비례해서 해당하는 종족치를 강화 (1.1∼1.6배)한다.

이거 어떻게 계산하나요? 실능치*(1.1∼1.6배)하면 되나요?
#862이름 없음◆0AkyaDGMDc(5688806E+5)2019-10-04 (금) 09:11
ㅇㅇ 계산 끝난데 능력 변화에 비례해서 곱해주면 됩니다
#863이름 없음(6956889E+5)2019-10-04 (금) 09:25
톱배터한테 자기과신 특성 달아버려도 괜찮을까요?
#864이름 없음◆0AkyaDGMDc(5688806E+5)2019-10-04 (금) 09:30
비스트 부스트를 달아버리시죠
#865이름 없음(6956889E+5)2019-10-04 (금) 09:33
어, 아뇨 가만 생각해보니 달면 진짜 위험해질 거 같네요.
#866이름 없음◆0AkyaDGMDc(5688806E+5)2019-10-04 (금) 09:47
선발이 그런거 하나 만든 적 있는데
비스트 부스트 + 개가 중전차타입에 광주로 부족한 속을 처리하고
#867직원◆8xHX/esB26(1074548E+5)2019-10-04 (금) 10:11
킬라킬 유형이 얼핏 보면 약해 보여도 절대 무시할 수 없는 위력을 품는 이유죠
#868모나◆HqQ4IVBkVo(1565393E+5)2019-10-04 (금) 10:27
(절대 약하게 볼 수 없...)
#869이름 없음(6956889E+5)2019-10-04 (금) 10:53
솔직히 저거 진짜 무섭다고 생각해요
#870이름 없음◆0AkyaDGMDc(5688806E+5)2019-10-04 (금) 10:59
전용으로 조건부로 상대의 방어를 자신의 공격까지 내리는 전용 어떨까요?
#871이름 없음(3213362E+5)2019-10-04 (금) 11:24
엣... 뭔가 트릭키한 전용이네요
#872이름 없음◆0AkyaDGMDc(9584764E+5)2019-10-04 (금) 11:30
계제는 자신의 공격이 상대의 방어보다 높거나 같을때 강화하는 계통으로

막이등을 상대할때 전용으로 상대 방어를 자기 공격까지 내려서
계제를 발동시키는 식으로 운영하고요
#873이름 없음◆0AkyaDGMDc(7526512E+5)2019-10-04 (금) 15:16


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【이름】ZZ건담 풀 아머
【타입】강철/전기 (4배…땅/2배…격투,불꽃/0.5배…노멀,바위,벌레,풀,전기,에스퍼,얼음,드래곤,페어리,악,고스트/0.25배…비행,강철/0배…독)
【특성】클리어아머 : 자신의 능력이 감소(저하)하지 않는다. 상대의 기술이 급소에 맞지 않게 된다.
【소지품】

【기술 *5 : 메테오드라이브, 뇌명의파동, 하이드로펌프, 볼트체인지, 방어】

뇌명의파동 : 특수/전기/100/100/±0/「파동」기술, 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다. 명중시 「방/특방 -1」

공격 AA+(A+)
방어 AA+(A+)
특공 AA+(A+)
특방 B+
속도 B-
(체력 A)

【포텐셜】
『부동의 에이스』…      「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『고유종』…             「ZZ건담 풀 아머」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『샹그릴라』…           트레이너가 「쥬도 아시타」일때, 상대의 공격이외의 데미지로 빈사상태가 되지 않는다
『천섬기의 기적』…      트레이너가 「전 자질 : A」이상일때, 「공/특공」을 「1」랭크 올린다.
『천섬기의 무장』…      트레이너가 「전 자질 : A」이상일때, 상대보다 높은 능력치의 상승(강화)가 무시되지 않는다.
『천섬기의 날개』…      트레이너가 「전 자질 : A」이상일때, 공중에 떠오른다. 「추격」효과가 부여된 기술의 데미지를 반감한다.
『천섬기의 무쌍』…      트레이너가 「전 자질 : A」이상일때, 상대를 쓰러트리면, 자신의 전 능력이 오른다.
『풀 아머 파츠』…       자신의 「방어」를 「1」랭크 올린다.
『영혼의 유대』…        필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』…            상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대투회피』…           적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』…           적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투반격』…           적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『슬러그 아츠』…        「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『익스펜션 (강철)』…    「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.
『바이오 센서』…        장소를 떠날때 「강철」타입 포켓몬의 랜덤한 능력이 오른다.
『MS제어 키트』…       트레이너가 「육성 : A」이상일때, 자신의 『회피』『내성』『격』이 모든 타입에 발동한다.

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『하이 메가 런처』
ZZ건담 전용 포텐셜
1/시/선행
「기능확장 : 하이 메가 런처」를 내보내,
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.
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하이 메가 런처 : 물리/강철(전기)/150/100/±0/자신의 능력치의 「+」에 비례해 위력이 오른다(+10~+120)



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  ./  /`| |// 〈 / /::| l/ ー─‐〈 /|ヽ   |  │ ', |/\ヽ
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  .く χヽ/\\_/::::::::::::::::::::| │____/  ヽ \  \|ー‐、',   /
   /冫i l`ヽ/ ̄//:::::::::::::::::>‐く ̄ ̄ ̄\ヽ│  .\//\_>‐'′
  l く`ヽ 冫〉 //:::::::::::_/ /´ /ヽ_  / | 〉 \/  /  /、
  ヽ`ゝ~イ/ .//:::::::// /´./   冫\  | |  / /  /___`>、 ィニュ
         .//::://.〈 〈´/   /  _ー─、─〈 く  /ヽ、     //ヽヮナ
       /// / ` ̄   ./   r/ \/│ i `i´`\__〉ゝ 〈/ゝヮ/
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【이름】Z건담
【타입】비행/강철(2배…전기,불꽃/0.5배…노멀, 강철, 드래곤, 비행, 에스퍼, 페어리, 악, 고스트/0.25배…벌레, 풀/0배…땅, 독)
【특성】델타스트림 : 날씨를 「난기류」로 한다.
【소지품】

【기술 * 6 : 공중제비, 폭풍, 전자포, 하이드로캐논, 폭발펀치, 순풍】

공격 C+
방어 B+
특공 A+
특방 B+
속도 A+
(체력 C+)

【포텐셜】
『양대간판』…           자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『수박바』…             상대의 급소율이 +1이상일때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+3)
『가변기의 등장』…       자진에 설치물이 전개되었을때, 임의의 능력을 올린다.
『가변기의 돌격』…       장소에 「리플렉터(빛의장막)」이 전개되어 있을때, 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『가변기의 센서』…       장소에 「리플렉터(빛의장막)」이 전개되어 있을때, 자신의 공격 기술이 필중한다.
『가변기의 선회』…       자진의 「리플렉터(빛의장막)」이 해제되었을때, 아군과 교대할 수 있다.
『웨이브 라이더』…       날씨와 같은타입 기술의 우선도를 +1한다.
『선의 선』…            상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대전회피』…           적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』…           적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전박격』…           적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』…           저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『투톱』…               아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『익스펜션 (강철)』…    「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.
『바이오 센서』…        장소를 떠날때 「강철」타입 포켓몬의 랜덤한 능력이 오른다.
『빌드파츠 2』…         자신의 「방어」를 「B+」까지 올린다.

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『우주의 바람』
Z건담 전용 포텐셜
자신이 장소에 나왔을때(들어갈때), 자진에 2T간 「리플렉터(빛의장막)」중 하나를 골라 전개한다.
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#874이름 없음◆0AkyaDGMDc(7526512E+5)2019-10-04 (금) 17:06


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【이름】쿠로이 마토
【자질 평가】
-지시 : B- = 만능의 지시력, 다만 행운이 부족해 급소에 맞기 쉽다(C+1)
-통솔 : B- = 만능의 통솔력, 다만 행운이 부족해 성격 나쁜 포켓몬이 끌리기 쉽다.
-육성 : B- = 만능의 육성력, 다만 불운이 풍부해 육성중 유탄이 튀기 쉽다.
-능력 : B- = 급소를 드러내 급소를 찢는 살육기교를 가진다.

『찢어 가르는 흑철』
쿠로이 마토 고유 포텐셜
먼저 행동하는 포켓몬의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+4)

『강습하는 흑철의 사수』
쿠로이 마토 고유 포텐셜
(아직 각성하지 않았다)

#875이름 없음◆0AkyaDGMDc(7526512E+5)2019-10-04 (금) 18:28

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二ニ∨二二二ニニニニニ∧     ><    /二二二二二二//ニニニゝ \ /‐=≦
二二∨二ニニニニニニヽ \   ‐= ,ィ仁二二二二ニニ/二二二二二> /二二
二二∧二二二二二二ニニ≧ュ、   /二ニニニニニニ/二二二二二二二二二二
【이름】블랙 락 슈터
【타입】바위/격투
【특성】모래날림 : 자신이 장소에 나왔을때, 날씨가 5T간 「모래바람」이 된다.

공격 B+
방어 B+
특공 B+
특방 B+
속도 B+

기술 : 락블래스트, 스톤엣지, 신비의칼, 지진, 웨더볼, 방어

【포텐셜】
『광주』…               선발로 필드에 나오면, 「속도」가 오른다.
『하프』…               인간과 「몽마」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
『흉성의 쌍둥이』…      트레이너가 「쿠로이 마토」일때, 『사랑의 유대』를 얻는다.
『흑성의 마탄』…        날씨가 「모래바람」일때, 자신의 타입일치 기술의 우선도를 +1한다.
『흑성의 살검』…        급소율이 최대일때, 자신의 기술이 반드시 급소에 맞는다.
『흑성의 철거』…        날씨가 「모래바람」일때, 아군과 임의교대하면, 장소의 상태를 원래 상태로 되돌린다.
『게임 리로드』…        「방어」등의 기술로 상대의 공격기술을 무효화했을 때, 아군과 임의교대할 수 있다.
『사랑의 유대』…        필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』…            상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대투회피』…           적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』…           적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투반격』…           적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『광주약』…             1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「속도」가 오른다.

『불운한 자매를 위한 인도』
블랙 락 슈터 전용 포텐셜
2/시/선행
이번 T 아군이 가장 먼저 행동한다.
이 포텐셜은 자신이 장소에 있지 않아도 발동할 수 있다.

#876이름 없음(5047462E+5)2019-10-05 (토) 01:00
필드가 「미스트필드」일 때, 자신의 임의의 능력을 상승시킨다.

특성이 미스트메이커인 포켓몬의 종족포텐셜인데 이 정도면 허용 가능한가요?
#877이름 없음(4285738E+5)2019-10-05 (토) 01:21
필드가「미스트필드」상태가 되었을 때, 임의의 능력을 상승시킨다가

올바른 텍스트 아닐까요?
#878이름 없음(5047462E+5)2019-10-05 (토) 01:31
아.
#879이름 없음(5047462E+5)2019-10-05 (토) 09:21
트레이너 고유가 피아 구분없이 심술쟁이가 적용되며, 뽐내기를 난타하면 이거 꽤나 열받으려나?
#880이름 없음(8769295E+6)2019-10-05 (토) 09:55
많이 열받겠죠
#881○○○◆LGhqbM7Mq2(8391875E+5)2019-10-05 (토) 12:09

시험삼아 만든 나트레 데이터ㅡ

                      ´ ̄ ̄ ー-  _
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【이름】츠쿠요미 사사미
【별칭】『달맞이산의 무녀』
【경력】최종 성적 「A」랭크 중위/《달맞이 크레이들》의 감독(트레이너)
【 H 】니비시티

【자질 평가】
ㆍ지시 「C」=평범한 지시력.
ㆍ통솔 「A+(B+)」=높은 통솔력. 『천부의 재능』에 의해 보강된다. 장소가 《달맞이산》일 때, 더욱 강하게 발휘된다.(「AA」 취급)※
ㆍ육성 「D+」=낮은 육성력. 「페어리」포켓몬에 한해서 BD의 「육성」이 내리지 않는다.
ㆍ능력 「AA+」=《달맞이산》에서 살아오면서 체득한 이능을 가진다.(고유3 전용8)

※「무쿠로큐우비」와 「라오샨룽」의 동시 등용은 불가능.

【4식 6령】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)

『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.

【고유 포텐셜】

『신성 강림하는 달맞이산』
츠쿠요미 사사미 고유 포텐셜.
전체 장소에 《이계/달맞이산》을 전개한다.
이 필드는 「능력:AA」 미만인 트레이너에 의해 덮어씌워지지 않는다.

《이계/달맞이산》…
『야생』『주인』의 「특방」이 2배가 된다.
『야생』『주인』의 「페어리」기술의 위력을 강화(1.5배)하고,
『야생』『주인』이 받는 「페어리」기술의 데미지를 반감한다.
「달의불빛」의 회복량이 체력의 「2/3」이 된다.
「기능확장:달맞이의오의(1/시)」를 내보낼 수 있다.

『신성 수호하는 달맞이의 옥좌』
츠쿠요미 사사미 고유 포텐셜.
장소가 《이계/달맞이산》일 때, 아군이 받는 「효과 발군」인 기술의 데미지를 반감한다.

『신성 위무하는 달맞이의 휘광』
츠쿠요미 사사미 고유 포텐셜.
장소가 《이계/달맞이산》일 때, 아군이 상대를 쓰러트렸을 때, 「기능확장:달의불빛」에 의한 추가행동을 얻는다.


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.            /. . . . .イ : : : : : : ‘,. . .丶.
           _'___ / イ: : : : : : : ィ: \ . . .\
           `7‐-,: /レ' l: : : : //、l : :/\: . . .\
          /. . /./ f rj! : : :/z==x,イ : : :i. . . . . .ヽ
.         /. . ムイ l ̄ j人: !  f仍》l: : : :l. . . . . . .i
.           /. . . /        `    ノ: : : l . . . . . . l      ㆍ지시 「E」=초보자. 특별히 훈련하지 않았기에 지시는 할 수 없다.
.        ′ . .′ ト    __  ー=ニィ: : :∧ . . . . . .l      ㆍ통솔 「AA+」=뛰어난 통솔력. 현직 아이돌의 카리스마.
         i. . . .   `   一´      /: : / i . . . . . .l      ㆍ육성 「E」=초보자. 특별히 훈련하지 않았기에 육성은 할 수 없다.
         l. . . 丶、           /: : / ∧ . . . . . !.     ㆍ능력 「E(?)」=초보자. 능력을 가지지는 않았지만, 강한 이능이 잠재된 듯하다.
.          ', . . . ヽ` ー-   -一/: : / イ::::i . . . . . l
           ',.ー=ニ . 、      /: /::::::::::::トl. . . . .ノ
          ',. . ./ l       //:::::::::::::::Nノ . /       《달맞이의 엔들리스 앙코르》…
.          ー=ニア´: : :l      ;::::_ -‐. ´. .r ´         키사라기 모모의 SP효과.
.           -‐,イ : : : 仆        -‐/.-‐..⌒ゝ‐ .       아군의 『이명』이 소실되지 않는다.
        / ,. ./ l: :/j从    /. ./. . ./ . .-‐. . .ヽ     저확률로 상대를 「앵콜」상태로 한다.
.        /. /. . . jイ . ..ト、   r-'‐ ニ´. . . . ./ . . . . . . .
      ,. .//. . . .}} . l ゝ /. /. . l . ./. .′. . . . . . . . ..l
       i 〃. . . . ./}}. .jニニ /. /. . . . .l. .i. . . . . . . . . . . . . ト、
       レ′. . . . . .}}. { / . . . . . . . l. l . . . . . . . . . . . . .j . i
.     /{7====. . }}. l/. . . . . . . . . . .! !. . . . . . . . . . . .r' . . }

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   j::::::ト、;;;:::::{-{:::::{_l:::::{ i::{:::::::::::::! }:::::::::i:::::::;:::::/::::::::::i
   i:::::::::::::/二,,_ ̄ ~i い::::::::::ノ j:::::::/l:::::/:::/::::::::::::!
   !:::::::::::::{ 、_{{兊ミ    `~/`メ::::/_j:::/::::/:::::::::l::!      ㆍ지시 「C-」=평범한 지시력. 그 중에서도 낮은 편.
   l:::::::::::l:{}  `゙`"     -ミx,,__ ̄ /:::::::/::::::::::::lj      ㆍ통솔 「C-」=평범한 통솔력. 그 중에서도 낮은 편.
   l::l::::::::l:::l            、_ゞ芯癶::::::///::::::::l:l      ㆍ육성 「A+」=높은 육성력. 육성이 내려도 PT포텐셜을 부여할 수 있다.
   l::l::::::::l:λ     }        ̄~ノ:::::::::::/::{::::::::l:l{      ㆍ능력 「B」=소지에게 「강철」을 부여하는 고유 포텐셜을 사용한다.
   l::l:::::::i::::::ヘ - 、_       /::::::::::/::::::i::{::::l::i
    !l:::::::{:::::::::\   `~-、,, /:::::::::>-―-く::い::}::}
     i:::::::l:{У ̄~''-、__ //:::::::/: : : : : : : :Y:::ノ:ノ
    人:⊂__∠>-‐ \:} {;;{:::/{( : : : : : : : : : : i''"
   }^ヽ У⌒'''ー-   ∧ ノト{: : : : :/: : : : : : :}
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         {: : : : : : : ::/ V   i V: : :/  l/-   ヽ: }: : : : : :i
          /N: : : : : :/ ,ィfモ云ミミヾ,:/  イf云示ミx,ヘl: : : : : :l:l
         ハ: ヽ: : : ::/ 〈 ici   i:l      ic  i:l / }: : : :/:/: l
         ,: : :/ゝ;: ::ハ  乂z_,ソ       乂 _,ソ  /: : :/:l/: : :,
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【이름】쿠로우사기
【타입】전기/페어리 (2배…독,땅/0.5배…전기,격투,비행,벌레,악/0배…드래곤)
【특성】테라볼티지… 상대의 방호 특성을 무시한다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×7: 벼락말뚝, 마법의창, 토끼뜀, 문포스, 아양떨기, 충전, 달의불빛】
벼락말뚝… 특수/전기/150/90/단일/+2/비접촉/장소에 나와서 최초 이외라면 실패한다.
마법의창… 물리/페어리/100/90/단일/±0/X/급소에 맞기 쉽다.(C+1)
토끼뜀… 물리/페어리/70/100/단일/±0/O/「유턴」기술.
문포스… 특수/페어리/95/100/단일/±0/X/3할 「특공 -1」.
아양떨기… 변화/페어리/─/─/자신/±0/상대를 「혼란」상태로 하고, 「속 +2」한다.
충전… 변화/전기/─/─/자신/±0/─/자신의 「특방 +1」. 「충전」상태가 된다.
달의불빛… 변화/페어리/─/─/자신/±0/─/「회복」기술. 자신의 체력을 회복한다.
                                   기후에 따라 회복량이 변한다.(1/4→1/2→2/3)

체력:
공격:B
방어:B
특공:B
특방:C
속도:AA+

【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『천부의 재능』… 「달토끼」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 1랭크 올린다.
『철벽』… 「사사미」가 트레이너일 때, 상대에 의해 「반감하는」 효과가 무시(무효화)되지 않는다.
『관의 주인』… 자신과 같은 타입의 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『흑토의 뇌광』… 자신의 공격기술에 「전기」타입을 부여해, 유리한 타입 상성으로 계산한다.
『흑토의 보갑』… 상대의 공격기술이 명중했을 때, 「충전」상태를 해제해 상대의 기술의 데미지를 반감한다.
『흑토의 보창』… 자신이 「충전」상태일 때, 자신의 기술이 상대의 「방어」등의 기술을 무시한다.
『흑토의 회천』… 자신의 「충전」상태가 해제되었을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다.
『찬드라 마할』… 1/시 PT전원이 기술 「문포스」를 내보낼 수 있다. 「특공」을 가장 높은 종족치와 같은 랭크로 한다.
『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지박격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『주인의 특권』… 자신의 「체력」종족치가 조금 오른다.
『메탈 파츠 IC』… 상대의 「얼음」기술이 「효과가 별로」가 된다.
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『울려퍼지는 범천신화』
쿠로우사기 전용 포텐셜.
장소에 나왔을 때, 자신을 「충전」상태로 해서 「특방」을 올릴 수 있다.






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     //:i:i:i:i:i:i/  /  イ 「 / l  // ハl     l  |__
    /i:i:i:i:iィム′ /Yぅ伐茫ミヽ| ハ! ,.斗┼┼ ,′ |i:i:`ヽ
      ̄ ̄/i:i:i|   jt _)fr乃  |/ }イf丐苧ミ イ  :|\:i:i:i\
   /    /i:i:i:i:|   M 弋_ソ   /  ' _)fr乃从 |   |i:i:i:\/
   {    ⌒} ̄|   |ハ      ,   弋_ソ /〕|   |i\i:i:i:\
        /   |   |圦    , ‐ 、    /rノ     li:i:i:「  ̄`
.       /   /|   |  \   {.:::::::.j    イ´ /   ,  ̄`
      /   //     |    }\ ー ´   イ   /   /
.     /   //,从   l _,/|  ` ¨ ´ {  i!  ,    /
    /   // /∧   { /\    /\ ∨    / :|
.   / ,.斗----/i:∧ 〈   \ ,/   「ヽ   /  |
  / /  ;   /i:i/  \   _____    /  / ̄`ヽ
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       Vヾ:i\   \/i}  {i\/    /i:i/  /   ∧
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【이름】사쿠라코우지 루나
【타입】풀/페어리 (4배…독/2배…불꽃,얼음,비행,강철/0.5배…물,풀,전기,격투,땅,악/0배…드래곤)
【특성】공주님… 자신에 대한 「전체기술」을 무효화한다. 상대의 공격 이외의 데미지를 받지 않는다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×5:문포스, 리플렉터, 빛의장막, 막말내뱉기, 초승달춤】
문포스… 특수/페어리/95/100/단일/±0/X/3할 「특공 -1」.
리플렉터… 변화/에스퍼/─/─/자진/±0/─/「리플렉터」를 5T 동안 전개한다.
빛의장막… 변화/에스퍼/─/─/자진/±0/─/「빛의장막」을 5T 동안 전개한다.
막말내뱉기…변화/악/─/─/단일/±0/비접촉/상대의 「공격/특공」을 1랭크 내리고, 아군 포켓몬과 교대한다.
초승달춤… 변화/에스퍼/─/─/자신/±0/─/자신을 「빈사」상태로 한다. 죽어내밀기로 나온 아군의 체력을 모두 회복하고, 상태이상을 치유한다.

체력:
공격:C+
방어:C+
특공:C+
특방:A+
속도:C+

【포텐셜】
『에이스 어시스트 γ』… 장소를 떠날 때 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
『유체종』… 사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다.
『아가씨』… 「사사미」가 트레이너일 때, 강제교대의 효과로 장소에 나오지 않는다.
『관의 주인』… 자신과 같은 타입의 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『앵월양의 특권』… PT에 참가하고 있을 때, 『주인』인 아군에게로의 상태이상을 무효화한다.
『앵월양의 선도』… PT에 참가하고 있을 때, 저확률로 『주인』인 아군이 상대보다 먼저 행동한다.
『앵월양의 호령』… PT에 참가하고 있을 때, 저확률로 『주인』인 아군의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『앵월양의 격려』… PT에 참가하고 있을 때, 저확률로 『주인』인 아군에게로의 공격을 참게 한다.
『노블리스 오블리주』… 자신의 『역할』이 발동했을 때, 상대의 「상태변화」를 정상으로 되돌린다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대독회피』… 적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「독」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대독내성』… 적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「독」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대독박격』… 적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『진지작성』… 자진에 전개하는 기술의 지속 T 수를 +1한다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『계약의 특권 (요)』… 상대의 「페어리」기술의 데미지를 반감한다.
『메탈 파츠 FL』… 상대의 「비행」기술이 「효과가 별로」가 된다.
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『월천의 벚꽃저택』
사쿠라코우지 루나 전용 포텐셜.
『계약의 특권』이 부여되어 있을 때,
자신을 포함한 PT전원에게 『관의 주인』를 부여한다.





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【이름】츠키요미
【타입】페어리/노말 (2배…독,강철/0.5배…벌레,악/0배…고스트,드래곤)
【특성】긴장감… 장소에 있는 한, 상대의 소비하는 소지품을 사용할 수 없게 한다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×7:초승달베기, 신속, 섀도레이, 길동무, 달의불빛, 초승달춤, 판별】
초승달베기… 물리/페어리/100/50/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 2회 연속기술.(개별 판정)
신속… 물리/노말/80/100/단일/+2/O/선제기술
섀도레이… 특수/고스트/100/100/단일/±0/X/상대의 방호 특성을 무시한다.
길동무… 변화/고스트/─/─/자신/±0/─/「길동무」상태가 된다. 연속으로 사용하면 실패한다.
달의불빛… 변화/페어리/─/─/자신/±0/─/「회복」기술. 자신의 체력을 회복한다.
                                   기후에 따라 회복량이 변한다.(1/4→1/2→2/3)
초승달춤… 변화/에스퍼/─/─/자신/±0/─/자신을 「빈사」상태로 한다. 죽어내밀기로 나온 아군의 체력을 모두 회복하고, 상태이상을 치유한다.
판별… 변화/격투/─/─/자신/+4/─/상대의 기술을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.

체력:
공격:A
방어:C
특공:B
특방:B
속도:A

【포텐셜】
『에이스 킬러 α』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『고유종』… 「츠키요미」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『현월』… 「사사미」가 트레이너일 때, 자신의 「초승달베기」가 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.
『관의 주인』… 자신과 같은 타입의 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『암현월의 상현』… 자신이 장소에 나와서 최초로 내보내는 「페어리」기술의 데미지가 2배가 된다.
『암현월의 하현』… 상대가 장소에 나와서 최초로 받는 「페어리」기술의 데미지가 2배가 된다.
『암현월의 기학』… 상대가 공격하지 않을 때, 자신의 「공」의 종족치를 상대의 「방」의 종족치까지 올린다.
『암현월의 퇴거』… 상대의 기술을 「방어」등의 기술로 무효화했을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다.
『페르소나(진)』… 자신의 타입 일치 기술의 「명중」을 강화(1.33배)하고, 명중률의 체감치를 정상화한다.
『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대독회피』… 적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「독」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대독내성』… 적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「독」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대독박격』… 적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, 턴 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『주인의 특권』… 자신의 「체력」종족치가 조금 오른다.
『메탈 파츠 ST』… 상대의 「강철」기술이 「효과가 별로」가 된다.
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『어스름 찢는 추격의 십자가』
츠키요미 전용 포텐셜. 1/시/선행.
자신의 기술에 「추격」효과를 부여하고, 상대에게 「필중」시킨다.
「추격」효과의 발동 시, 기술의 데미지를 2배로 한다.

#882○○○◆LGhqbM7Mq2(8391875E+5)2019-10-05 (토) 12:10

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【이름】케인첼
【타입】풀/강철(/페어리) (4배…불꽃/0.5배…노말,물,풀,전기,에스퍼,벌레,바위,드래곤,악,페어리/0.25배…풀/0배…독,드래곤)
【특성】요정… 자신의 타입에 「페어리」를 추가한다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×7:리프블레이드, 불릿펀치, 마법의검, 바람구멍, 잡초베기, 달의불빛, 검으로방어】
리프블레이드… 물리/풀/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
불릿펀치… 물리/강철/40/100/단일/+1/O/「펀치」기술. 선제기술.
마법의검… 물리/페어리/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
바람구멍… 물리/비행/100/85/단일/-3/O/「방어」등의 기술을 관통한다.
잡초베기… 변화/풀/─/─/자진/±0/─/자진의 설치기술을 해제한다.
달의불빛… 변화/페어리/─/─/자신/±0/─/「회복」기술. 자신의 체력을 회복한다.
                                   기후에 따라 회복량이 변한다.(1/4→1/2→2/3)
검으로방어… 변화/강철/─/─/자신/+3/─/상대의 공격을 「방어」. 「접촉기술」일 경우, 자신의 「공 +1」.
                               연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.

체력:
공격:A+
방어:B
특공:C
특방:A
속도:A+

【포텐셜】
『어벤저』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『고유종』… 「케인첼」이 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『흑익』… 「사사미」가 트레이너일 때, 저확률로 추가 공격을 실시한다.
『관의 주인』… 자신과 같은 타입의 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『아목정의 월광』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, T종료시까지 상대의 특성을 「달빛」으로 변경한다.
『아목정의 중격』… 상대가 「특성:달빛」일 때, 자신의 기술의 위력을 2배로 한다.
『아목정의 추격』… 상대가 「특성:달빛」일 때, 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
『아목정의 축기』… 기술 「달의불빛」을 내보냈을 때, 중확률로 자신의 「공」을 올린다.
『블랫 마이스터』… 자신의 「칼」「검」등의 기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대화회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화반격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『주인의 특권』… 자신의 「체력」종족치가 조금 오른다.
『메탈 파츠 FL』… 상대의 「비행」기술이 「효과가 별로」가 된다.
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『요정을 먹는 복수자』
케인첼 전용 포텐셜.
장소에 있는 「페어리」 타입의 아군을 「빈사」상태로 해, 죽어내밀기로 장소에 나올 수 있다.
이 효과로 장소에 나왔을 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)







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∧ニニニV∧ニ∧}ニニ/ニニ\ニハ {\ヽ|ニ.!ニニ\  {ニニニニ\ニイ\
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ニニ./二  ̄ \ニ∧\ ̄\ヽγ^^     へ',ニニニ.ハ  \ニニニニ\ゝニヽ
ニ/ /ニニニ\  ヽ.∧ニ}ニニ∧    _ 斗 =ミ '。ニニニ}    Vニニニニニ\\」
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ニ\ニニニ∨ニ{ニニ∨ハ/    \\ゝ=====r‐‐ viニニ≧==ヽ==( ヽゝ
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\ニニニニニニ∨ハニニ`ー ミノニ|ニ∨ニゝ   /==/ ̄ ヽ==i{ニl   \ニニニハ
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   ∨ニニニニ∨ハー一ニ∧ 」ニニへニニr 》^ァ      .〉=i!ニl_》
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【이름】방공서희
【타입】물/비행 (4배…전기/2배…바위/0.5배…불꽃,물,격투,벌레,강철/0배…땅)
【특성】침략전… 아군과 교대할 때, 상대의 「방/특방」이 내린다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×4: 아쿠아제트, 폭풍, 씻어흘리기, 날려버리기】
아쿠아제트… 물리/물/40/100/단일/+1/O/선제기술.
폭풍… 특수/비행/110/70/단일/±0/X/기후가 「비」일 때 「필중」. 3할 「혼란」.
씻어흘리기… 변화/물/─/─/자진/±0/─/자진의 설치기술을 해제한다.
날려버리기… 변화/노말/─/100/단일/-6/X/명중 시 「강제 교대」.

체력:
공격:C+
방어:A+
특공:B+
특방:A+
속도:E+

【포텐셜】
『인챈터』… 장소를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『관의 주인』… 자신과 같은 타입의 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『잠자리 격추』… 장소에 나와있을 때, 상대의 「유턴」기술을 무효화한다.
『방공서희의 대공』… 상대가 공중에 떠 있을 때, 상대의 기술의 위력을 반감한다.
『방공서희의 장갑』… 자신이 공격을 하지 않을 때, 상대의 기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
『방공서희의 호송』… 상대의 공격을 받았을(무효화했을) 때, 아군과 임의 교대할 수 있다.
『배틀십』… 1/시 기술 「파도타기」를 내보낸다. 이때, 자신의 「특공」을 가장 높은 종족치와 동랭크로 한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전박격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『주인의 특권』… 자신의 「체력」종족치가 조금 오른다.
『메탈 파츠 RO』… 상대의 「바위」기술이 「효과가 별로」가 된다.
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『침략선의 CIC관제전술』
방공서희 전용 포텐셜.
장소에 나왔을 때, 상대를 2T동안 「텔레키네시스」상태로 할 수 있다.





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【이름】무쿠로큐우비
【타입】페어리/얼음 (4배…강철/2배…불꽃,독,바위/0.5배…얼음,벌레,악/0배…드래곤)
【특성】저주모피… 자신의 「방」의 종족치가 「AA+」가 된다. 직접기술을 받으면 3할로 「사슬묶기」상태가 된다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×6:문포스, 눈보라, 아이스블레이드, 저주꼬리, 아이스번】
문포스… 특수/페어리/95/100/단일/±0/X/3할 「특공 -1」.
사신의낫… 특수/페어리/─/90/단일/±0/X/상대의 체력을 반감한다.
눈보라… 특수/얼음/110/70/전체/±0/X/기후가 「싸라기눈」일 때 「필중」. 1할 「얼음」.
아이스블레이드… 물리/얼음/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
저주꼬리… 물리/고스트/80/─/단일/±0/O/「필중」기술. 2할 「저주」.
아이스번… 변화/얼음/─/─/적진/±0/X/설치기술. 필드에 나온 T, 상대의 기술의 우선도를 -1한다.
                             「불꽃」「얼음」타입이 필드에 나오면 해제된다.

체력:
공격:B
방어:AA+(B)
특공:A
특방:B
속도:A

【포텐셜】
『체이서』… 자신의 공격 기술에 「추격」 효과를 부여한다.
『금관 사이즈』… 「큐우비」의 최대 크기인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승 보정을 얻는다.
『관의 주인』… 자신과 같은 타입의 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『식천호신의 신융』… 이 포텐셜을 『아라가미』『갓이터』로 취급한다.
『식천호신의 마안』… 장소가 《이계/달맞이산》일 때, 자신의 「특수 기술」이 필중한다.
『식천호신의 신속』… 장소가 《이계/달맞이산》일 때, 자신의 「특수 기술」의 우선도를 +1할 수 있다.
『식천호신의 노도』… 장소가 《이계/달맞이산》일 때, 자신의 「특수 기술」이 상대의 방호특성을 무시한다.
『데파이용』… 저확률로 추가 공격을 실시한다. 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대화회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화반격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『어썰트』… 자신의 기술의 「추격」 효과가 발동했을 때, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『주인의 특권』… 자신의 「체력」종족치가 조금 오른다.
『메탈 파츠 ST』… 상대의 「강철」기술이 「효과가 별로」가 된다.
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『세계를 되돌리는 사나운 신』
무쿠로큐우비 전용 포텐셜.
《필드 효과》가 덮어씌워졌을 때, 아군과 임의교대해 장소에 나올 수 있다.
이 효과로 장소에 나왔을 때, 「《필드》가 덮어씌워지지 않는」 효과를 무효화한다.






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【이름】라오샨룽
【타입】바위/드래곤 (2배…얼음,격투,땅,드래곤,강철,페어리/0.5배…노말,전기,독,비행/0.25배…불꽃)
【특성】딱딱한비늘… 접촉기술의 데미지를 완화(0.75배)한다. 상대의 「C」가 「±0」이 된다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×6:록스탬프, 낙석주의, 울려퍼지는포효, 지진, 하품, 스텔스록】
록스탬프… 물리/바위/120/100/단일/±0/O/자신과 상대의 「방」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.
낙석주의… 특수/바위/100/100/단일/±0/X/「방어」관통. 상대를 「낙석주의」상태로 한다.
울려퍼지는포효… 물리/드래곤/80/─/단일/-7/X/「필중」기술. 「소리」기술. 명중 시 「강제 교대」. 2할 「마비」.
지진… 물리/땅/100/100/전체/±0/X/「땅속」상태인 상대에게 2배의 위력으로 명중한다.
하품… 변화/노말/─/─/단일/±0/X/상대를 「하품」상태로 한다.
스텔스록… 변화/바위/─/─/적진/±0/─/설치기술. 장소에 나온 상대에게 체력의 1/8의 「바위」데미지를 준다.

체력:
공격:B+
방어:A+
특공:C+
특방:B+
속도:D+

【포텐셜】
『야생 포켓몬』… 야생일 때, 필드에 나오면 자신의 임의의 능력치가 크게 오른다.
『영봉』… 「사사미」가 트레이너일 때, 자신의 「특방」의 능력(배율) 변화를 「방」에도 적용한다.
『관의 주인』… 자신과 같은 타입의 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『노산룡의 야성』… 자신을 『야생 포켓몬』에 임명할 수 있다.
『노산룡의 약석』… 상대의 「낙석주의」상태가 되었을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『노산룡의 쇄류』… 상대의 「낙석주의」상태가 해제되었을 때, 중확률로 상대를 「마비」상태로 한다.
『몬스터 헌터 G』… 「아인」의 기술을 저확률로 회피한다. 「아인」에 대해, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강박격』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『투쟁본능』… 야생일 때, 저확률로 상대의 공격기술을 무효화한다.
『주인의 특권』… 자신의 「체력」종족치가 조금 오른다.
『메탈 파츠 DR』… 상대의 「드래곤」기술이 「효과가 별로」가 된다.
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『뒤흔들리는 진원의 영봉』
라오샨룽 전용 포텐셜.
상대가 장소에 나왔을 때, 상대를 「낙석주의」상태로 할 수 있다.

#883이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(4843759E+5)2019-10-05 (토) 12:30
『아목정의 월광』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, T종료시까지 상대의 특성을 「달빛」으로 변경한다.

이거 임의효과로 하시는 게 낫지 않나요? 잘못하면 이거 본인이 죽고 상대 개가 시켜줄 수 있을 것 같은데
#884이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(4843759E+5)2019-10-05 (토) 12:35
『아목정의 축기』… 기술 「달의불빛」을 내보냈을 때, 중확률로 자신의 「공」을 올린다.

이건 개인 취향이지만, 케인첼 구성은 치고 빠지는 타입 같은데 한턴 소비해서 달의불빛 내보내고 리턴이 중확률 공+1보다는
쓰러트렸을 때 달의불빛 추가행동으로 하는 편이 나아보입니다.

『침략선의 CIC관제전술』
방공서희 전용 포텐셜.
장소에 나왔을 때, 상대를 2T동안 「텔레키네시스」상태로 할 수 있다.

이건 능력 AA+니까 3~4턴 정도로 해도 될 것 같고.(기술로 내보내면 3T이니 3T으로?)
#885이름 없음◆0AkyaDGMDc(7526512E+5)2019-10-05 (토) 13:15


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【이름】하자마
【자질 평가】
-지시 : C+ = 평범한 지시력, 선수로서 경험에 의해 전용에 날카롭다.
-통솔 : B+ = 높은 통솔력, 자기 자신에게 『스카우터』 임명이 가능하다.
-육성 : EX(B+) = 높은 육성력, 「치유하는 자」의 힘을 이어, 리허벌리티가 실패하지 않는다.
-능력 : AA- = 사슬의 이능과 수화의 힘을 가진다.

『날뛰는 뱀』
아군이 장소에 나왔을때, 상대를 2T간 「조이기」상태로 한다.

『정신의 사슬』
상대의 「조이기」상태가 풀렸을때 장소의 아군을 임의교대 시킬 수 있다.

『뱀의 사슬을 타고』
「하자마」를 7번째 포켓몬으로 PT에 참여시킬 수 있다.

떠돌이 리허벌리티사, 원래 어느 키우미집에서 일하고 있었으나
어떤 사고를 치는 바람에 떠돌아 다니고 있다.
「치유하는자」의 힘을 이어받아, 리허벌리티와 멘탈관리에 철저하지만
악동들 때문에 본인 멘탈은 갈려나가고 있다.


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               、 '"__  __,、ィ ―-、〉
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.        ,′ . : |  {  i   `、    | |'"i⌒ j:/  /   / :  : : .
.        ,′ ;゙ : : |  {  {  ィ⌒ヽ  | |ィ笊^イ :   /   /     i      、
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     ,′ , : : : : | |\  ィ笊ん⌒    `ー'゙ {⌒>゙  ‐- _ /
     ,′:.;゙ l : : 八: !(^\ 弋rツ_     '   ィ圷、|:  / |/ `    ′/
.     ′: ;゙ | : : :|::::::::::>-ィぃ、''"   r...ャ  イ ヒり!:/ ァ=、/  // :/ . : :j \
.   ,′.: ;゙  | : : :|::: / ̄ \ 〕iト  `¨イ::|:|:|'' ´、    "^ヒ 心/ . :/ . . : / ,′ `、
.   ,′ : :゙   | : : :|::;゙ r=ミ、、 \几ミニニイih ;八        _し少゙ . /:/: : :Λ,:::}.   、
   ′|: :    | : : :| | ノニニニh、  \ 只 `、   \ r 、   `ア  . .:/.:/ :/¨ヽ::; : .
  ゙ |: :   |\ :/二ニニニi   VΛ〉V/|   |ih、_  -‐=イ/_/イ\しノ/: :     、
     |: : :   |\{ニニニニニj    }_  /=|   /ニニi_ _、rニ二ニ7: |:\: //: :
  ゙  ,゙l : :    |.: .:{ニニニニニ/  へ仁ニ=イ=L_/ニニ/_、rニニニニイニh、\//: :
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.     \__` 、::::::::‐-=ニ三三三三ニ=‐-__ ̄―=ニ三ニ=-‐
【이름】헨젤 & 그레텔
【자질 평가】
-지시 : B+(A+) = 만능의 지시력, 자매가 모이면 한단계 오른다.
-통솔 : B+(A+) = 만능의 통솔략, 자매가 모이면 한단계 오른다.
-육성 : B+(A+) = 만능의 육성력, 자매가 모이면 한단계 오른다.
-능력 : B+(A+) = 공명의 이능을 가진 『수화』자, 두 자매의 공명은 자질에까지 영향을 미친다.

『Da! Fort!』
헨젤 & 그레텔 자매 SP효과
상대가 「조이기」상태일때, 중확률로 상대의 임의교대의 대상이 랜덤이 된다.

하자마의 전 직장에서 감시겸, 도우미로 출장나온 쌍둥이
공명의 이능에 의해, 두 사람이 모여있다면 전능의 힘을 발휘할 수 있지만
그 힘으로 행하는 일들은 하자마의 위장을 깍는 일들 뿐이다.

#886○○○◆LGhqbM7Mq2(8391875E+5)2019-10-05 (토) 13:35

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【이름】케인첼
【타입】풀/강철(/페어리) (4배…불꽃/0.5배…노말,물,풀,전기,에스퍼,벌레,바위,드래곤,악,페어리/0.25배…풀/0배…독,드래곤)
【특성】요정… 자신의 타입에 「페어리」를 추가한다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×7:리프블레이드, 불릿펀치, 마법의검, 바람구멍, 잡초베기, 달의불빛, 검으로방어】
리프블레이드… 물리/풀/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
불릿펀치… 물리/강철/40/100/단일/+1/O/「펀치」기술. 선제기술.
마법의검… 물리/페어리/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
바람구멍… 물리/비행/100/85/단일/-3/O/「방어」등의 기술을 관통한다.
잡초베기… 변화/풀/─/─/자진/±0/─/자진의 설치기술을 해제한다.
달의불빛… 변화/페어리/─/─/자신/±0/─/「회복」기술. 자신의 체력을 회복한다.
                                   기후에 따라 회복량이 변한다.(1/4→1/2→2/3)
검으로방어… 변화/강철/─/─/자신/+3/─/상대의 공격을 「방어」. 「접촉기술」일 경우, 자신의 「공 +1」.
                               연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.

체력:
공격:A+
방어:B
특공:C
특방:A
속도:A+

【포텐셜】
『어벤저』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『고유종』… 「케인첼」이 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『흑익』… 「사사미」가 트레이너일 때, 저확률로 추가 공격을 실시한다.
『관의 주인』… 자신과 같은 타입의 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『아목정의 요광』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, T종료시까지 상대의 특성을 「정령」으로 변경한다.
『아목정의 추격』… 상대가 「특성:정령」일 때, 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
『아목정의 저격』… 상대가 「특성:정령」일 때, 자신의 기술이 필중한다.
『아목정의 보법』… 자신의 체력이 회복됐을 때, 아군과 교대할 수 있다.
『블랫 마이스터』… 자신의 「칼」「검」등의 기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대화회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화반격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『주인의 특권』… 자신의 「체력」종족치가 조금 오른다.
『메탈 파츠 FL』… 상대의 「비행」기술이 「효과가 별로」가 된다.
********************************************************
『요정을 먹는 복수자』
케인첼 전용 포텐셜.
장소에 있는 「페어리」 타입의 아군을 「빈사」상태로 해, 죽어내밀기로 장소에 나올 수 있다.
이 효과로 장소에 나왔을 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)



생각해보니 케인첼이 눌러앉으면 계제의 반이 죽어버리네요... 달빛도 조금 그런가 싶기도 하고.

이렇게 수정.

#887이름 없음◆0AkyaDGMDc(7526512E+5)2019-10-05 (토) 13:53

                             , へ、、
                          __/ヘ  i }`ーへ
                            / `ヽ ∧ i:}   :}} `ヽ
                        〈二ミヾ∨ ∧ i}  :リ⌒ヽ!
                        / ̄二ニ= :Ⅵ/ .:ノ二三≧x
                       ノ 才 / 不イ:| ヽヾ<二三ミソ
                            / / //  :! :i :ヘ:. `ヾくミ
                         // //.:/.:/ / .:| :j .:∨\:ヽ:\
                     /⌒>⌒>⌒V .:| ハ:._.:ノ⌒ー==- 、
                  γ⌒イ         ∨i:/    `ヾ:  `ヾ:   ヽ.
                    __..ノイ   :/:.      .:/ハ Y/ハ    :.    :.   ゝ
                      ノ  :/:.    .: .: /ヘヘ∨/∧.:.   :.    :.    \
               γ:  .:{  :i  :イ { {      V   :. ヽ:. .:.  ヽ .:.}
                  乂イ  {  :l!  ハ :从乂      ノ .:ノ .:i:|  ;i} .:}   ヾリ
                 { .:ハ ハ`ト<、、     { イ ノノ// イ   .:ノ
                 乂ハ {\ミ、、___>、、  ,斗匕´____ イ :j .:イ |
                 〈/N|lミ=ーく弋才ぐ彡    ,彡弋才>ー   j :从  |
                 //.:!|lヘヽゝ三二三彡    ヾ ̄ ̄・ -=彡イ! |  :|
                   // / |l:i 乂\三ニ7           /.:/ /.:! | .i乂
                _// / /il:l 人\三ニ           // / :! | :lヽ:.` ー:. 、
           , - < , .: ′ /: || l  :ト三ニミ   ` ´      イ.:// : :/i:.| :l  \     :.
             /.: .:/    :/! !:|| :l: :小三=ミ _ ....、,..... _    / // : :/ l :| :ヘ、  ヾ、、  ヽ
         /イ/    .:// .i:||: :l: : l il\ミ   ``ー"´    / // : :/ l: :!   :\  ∨ :.  \
            /    ..:イ/ .:l ||: :.l: : l ||!| \   `"     ":. |// : :/  l : !     :ヽ .:} Ⅵ!   \
         /     { i!  .: i ||: : l: : l:||!|  ` 、    /:.:   |/ : :/  .:l : |        l  :}:!:.    Y
        ノ:       .:}j!    :iリ| .:l!: :l:!!:|      ̄´:.:..    | : :/   :l : |         j  :レ′     :!ヽ.
         ノ:      .:ノ    /り : :!l : l| :|     :.:.:...       | :/    .:| : |        /       :j! ヘ
       /: . . .         / /   l l: :l| :!            |/:     .:}从       .:         :ハ  .:i
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.   /: .   . -:.:.:"´:.: ̄:.:.:.:/ /   / /: :l:!           /: .    :八    .:ヽ`:.:ー:.: ...... _  :/:   .:/
     . . : : : : :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ /   / /:  l:!             /: .    .:ノ  \    .:\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`:.:ー : ..:/
【이름】발랄라이카 실비아
【타입】에스퍼/얼음
【특성】으름장 : 상대의 「속도」 종족치를 「1」랭크 내린다.

공격 A-
방어 B+
특공 A-
특방 B+
속도 B+

기술 : 눈보라, 포톤가이저, 고드름떨구기, 흑안개, 오로라베일, 싸라기눈

【포텐셜】
『에이스 어시스트β』…  필드를 떠날 때, 아군 『에이스』가 받는 데미지를 턴 종료 시까지 반감한다.
『고유종』…             「발랄라이카 실비아」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『너무큰』…             자신이 장소에 나왔을때, 자신의 데이터를 공개한다. 자신의 데이터가 공개되었을때, 상대가 「풀죽음」상태가 된다.
『은설탄의 설풍』…      상대가 「조이기」상태가 되었을때, 자진을 2T간 「싸라기눈」상태로 한다.
『은설탄의 은빛』…      자진이 「오로라베일」상태일때, 자신의 「효과가 별로」인 기술의 데미지를 배가한다.
『은설탄의 금화』…      자진이 「오로라베일」상태일때, 상대의 「효과가 발군」인 기술의 데미지를 반감한다.
『블랙 라군』…          상대를 쓰러트렸을때, 임의의 능력이 오른다.
『선의 선』…            상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대악회피』…           적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대악내성』…           적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대악박격』…           적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『리턴 힐』…            아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.

『북쪽 땅에서의 방문자』
발랄라이카 실비아 전용 포텐셜
날씨가 「싸라기눈」이 되었을때,
자진을 5T간 「오로라베일」상태로 한다.

#888이름 없음◆0AkyaDGMDc(7526512E+5)2019-10-05 (토) 13:56
>>886 보법 쓸 방법이랑
페어리타입에 발군인 기술 하나 추가하시죠
강철기술은 선제기인 불릿펀치 하나뿐인데
위력 더 높은 강철 기술이나
동족 살해의 기술을 넣으면 좋을거 같습니다
#889이름 없음◆0AkyaDGMDc(7526512E+5)2019-10-05 (토) 14:26

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【이름】헨젤 & 그레텔
【타입】고스트/노멀
【특성】이인일조 : 자신의 공격 후 같은 기술을 다시 내보낸다. 이때 기술의 위력이 절반이 된다.

공격 A+
방어 A+
특공 A+
특방 A+
속도 A+

기술 : 기습. 스피드스타, 베어가르기, 섀도볼, 칼춤, 주술, 흉내내기, 저주, 길동무

【포텐셜】
『톱 배터』…            선발로 필드에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『어벤저』…             죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『하프』…               인간과 「몽마」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
『쌍둥이』…             「헨젤 & 그레텔」이 SP일때, 자신에게 『기본역할』과 『추가역할』을 중복 임명할 수 있다.
『거울쌍둥이의 윤무』…  「특성 : 이인일조」가 발동했을때, 상대의 「방어」등의 기술을 무효화 한다.
『거울쌍둥이의 유혈』…  「특성 : 이인일조」가 발동했을때, 상대의 타입내성을 관통한다.
『거울쌍둥이의 난자』…  자신의 기술이 명중했을때, 상대의 체력에 1/8 데미지를 준다.
『거울쌍둥이의 사슬』…  상대의 공격을 받았을때, 상대의 「조이기」상태를 해제해 데미지를 반감할 수 있다.
『멀티 마인드』…        1/시 아군의 전용 포텐셜을 사용할 수 있다.
『선의 선』…            상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대악회피』…           적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대악내성』…           적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대악박격』…           적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『리벤지 힐』…          죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4회복한다.

『추적불능의 살인귀 자매』
헨젤 & 그레텔 전용 포텐셜
상대가 「조이기」상태일때, 임의교대가 불가능해진다.
자신을 향한 「추격」효과가 부여된 기술을 무효화 한다.

#890모나◆HqQ4IVBkVo(8700179E+6)2019-10-05 (토) 15:10
빅토리아
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【이름】케인첼
【타입】풀/강철(/페어리) (4배…불꽃/0.5배…노말,물,풀,전기,에스퍼,벌레,바위,드래곤,악,페어리/0.25배…풀/0배…독,드래곤)
【특성】요정… 자신의 타입에 「페어리」를 추가한다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×7:리프블레이드, 불릿펀치, 마법의검, 바람구멍, 잡초베기, 달의불빛, 검으로방어】
리프블레이드… 물리/풀/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
스틸소드… 물리/강철/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
마법의검… 물리/페어리/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
바람구멍… 물리/비행/100/85/단일/-3/O/「방어」등의 기술을 관통한다.
잡초베기… 변화/풀/─/─/자진/±0/─/자진의 설치기술을 해제한다.
달의불빛… 변화/페어리/─/─/자신/±0/─/「회복」기술. 자신의 체력을 회복한다.
                                   기후에 따라 회복량이 변한다.(1/4→1/2→2/3)
검으로방어… 변화/강철/─/─/자신/+3/─/상대의 공격을 「방어」. 「접촉기술」일 경우, 자신의 「공 +1」.
                               연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.

체력:
공격:A+
방어:B
특공:C
특방:A
속도:A+

【포텐셜】
『어벤저』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『고유종』… 「케인첼」이 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『흑익』… 「사사미」가 트레이너일 때, 저확률로 추가 공격을 실시한다.
『관의 주인』… 자신과 같은 타입의 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『아목정의 요광』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 2T동안 상대의 특성을 「정령」으로 변경한다.
『아목정의 흉안』… 상대가 「특성:정령」일 때, 2T 동안 상대를 「검은눈빛」상태로 한다.
『아목정의 흉혈』… 상대가 「특성:정령」일 때, 상대의 「공/특공」이 저하(0.67배)된다.
『아목정의 개선』… 상대를 쓰러트렸을 때, 아군과 임의교대할 수 있다.
『블랫 마이스터』… 자신의 「칼」「검」등의 기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대화회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화반격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『주인의 특권』… 자신의 「체력」종족치가 조금 오른다.
『메탈 파츠 FL』… 상대의 「비행」기술이 「효과가 별로」가 된다.
********************************************************
『요정을 먹는 복수자』
케인첼 전용 포텐셜.
장소에 있는 「페어리」 타입의 아군을 「빈사」상태로 해, 죽어내밀기로 장소에 나올 수 있다.
이 효과로 장소에 나왔을 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)


멋대로 수정해보았다의 권
#891모나◆HqQ4IVBkVo(8700179E+6)2019-10-05 (토) 15:10

빅토리아
                     _   __
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           / //{ ∧      \  /__ >  /
           | :| { ∨  \  (  ̄ ̄/>ミk| ノ  /(__
           | :|   ( ___\ \ ノ ィv リ 从 /⌒\⌒\__
            八.|\| \ 斗=ミk \  ゝ'' / |i   _/ >''"   人
            \ | | | \乂ツ  ̄ ̄ ヾ 八 ̄>''"   ⌒冖=- \
              /人(⌒ ト   `   _   イ__{/                \
             /      〕个   _'_/>'"    _ -=ニ二二ニ=- /
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                 ∧   ∨ /-=ニ~    |    \  / Lノ⌒ン⌒\
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【이름】케인첼
【타입】풀/강철(/페어리) (4배…불꽃/0.5배…노말,물,풀,전기,에스퍼,벌레,바위,드래곤,악,페어리/0.25배…풀/0배…독,드래곤)
【특성】요정… 자신의 타입에 「페어리」를 추가한다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×7:리프블레이드, 불릿펀치, 마법의검, 바람구멍, 잡초베기, 달의불빛, 검으로방어】
리프블레이드… 물리/풀/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
스틸소드… 물리/강철/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
마법의검… 물리/페어리/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
바람구멍… 물리/비행/100/85/단일/-3/O/「방어」등의 기술을 관통한다.
잡초베기… 변화/풀/─/─/자진/±0/─/자진의 설치기술을 해제한다.
달의불빛… 변화/페어리/─/─/자신/±0/─/「회복」기술. 자신의 체력을 회복한다.
                                   기후에 따라 회복량이 변한다.(1/4→1/2→2/3)
검으로방어… 변화/강철/─/─/자신/+3/─/상대의 공격을 「방어」. 「접촉기술」일 경우, 자신의 「공 +1」.
                               연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.

체력:
공격:A+
방어:B
특공:C
특방:A
속도:A+

【포텐셜】
『어벤저』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『고유종』… 「케인첼」이 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『흑익』… 「사사미」가 트레이너일 때, 저확률로 추가 공격을 실시한다.
『관의 주인』… 자신과 같은 타입의 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『아목정의 요광』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 2T동안 상대의 특성을 「정령」으로 변경한다.
『아목정의 흉안』… 상대가 「특성:정령」일 때, 2T 동안 상대를 「검은눈빛」상태로 한다.
『아목정의 흉혈』… 상대가 「특성:정령」일 때, 상대의 「공/특공」이 저하(0.67배)된다.
『아목정의 개선』… 상대를 쓰러트렸을 때, 아군과 임의교대할 수 있다.
『블랫 마이스터』… 자신의 「칼」「검」등의 기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대화회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화반격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『주인의 특권』… 자신의 「체력」종족치가 조금 오른다.
『메탈 파츠 FL』… 상대의 「비행」기술이 「효과가 별로」가 된다.
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『요정을 먹는 복수자』
케인첼 전용 포텐셜.
장소에 있는 「페어리」 타입의 아군을 「빈사」상태로 해, 죽어내밀기로 장소에 나올 수 있다.
이 효과로 장소에 나왔을 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)


콘솔

#892모나◆HqQ4IVBkVo(8700179E+6)2019-10-05 (토) 15:10

『아목정의 흉안』… 상대가 「특성:정령」이 되었을 때, 2T 동안 상대를 「검은눈빛」상태로 한다.

#893이름 없음◆0AkyaDGMDc(0399644E+6)2019-10-05 (토) 15:52


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          {ニ/ニニニ !ニニニ/::: イ:マム, ===マム:_:\〉ニム
             Ⅵニニニニl!ニニ /-'  ̄: : マム,.---}-'-- ¨´-ニ}
            }ニニニニ|ニニ /: : :マム,.--- ´ニニ|ニニニニ\
            |ニニニニ|ニニイニニ{==ノニニ|ニニ|ニニニニニヽ
【이름】하자마
【타입】독/악
【특성】독늪 : 필드에 나왔을 때, 2T동안 상대를 「독」상태로 한다.

공격 C+
방어 B+
특공 AA-
특방 AA-
속도 B+

기술 : 베놈쇼크, 속임수, 클리어스모그, 악의파동, 조이기, 독실, 막말내뱉기

【포텐셜】
『스카우터』…           필드에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
『하프』…               인간과 「흡혈귀」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
『바보 흡혈귀 형제』…   『하자마』가 PT에 참여해 있을때, 자신의 『역할』이 중복이 일어나지 않는다.
『쇄독사의 독액』…      상대의 데이터를 해석했을때, 상대의 타입을 소실시킨다
『쇄독사의 속박』…      상대가 「조이기」상태가 되었을때, 상대의 임의의 능력을 내린다.
『쇄독사의 위압』…      상대가 「독」상태일때, 상대의 전 능력치를 저하(0.85배)한다.
『쇄독사의 선제』…      상대가 「조이기」상태일때, 자신의 「독」 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『셀프 어빌리티』…      자신이 PT의 트레이너일 때, 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.
『선의 선』…            상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대지회피』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지저격』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『전투속행』…           저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『훈련깁스』…           체력 종족치가 조금 오른다.

『쥐어 짜 터트리다』
자신이 PT의 트레이너일때, PT전원이 「기능확장 : 쮜어짜기」를 내보낼 수 있다.
이때 아군의 특공을 가장 높은 종족치와 같게한다.

쥐어짜기 : 특수/독/130/100/±0/O/「조이기」상태가 아니면 실패한다. 「조이기」상태를 해제한다.

                    .... _
                ´ ̄ , 、ヽ ` .、
                 , ´.,.',、 .ソi! .ヽ ヽ  \
              / / 从Ⅵii| i    '.,  '., ヽ
               ,' / i レ´ ̄`| .li .ト、  .'.,  '., i
             .,' i! ilj     レ' l.il__リ i .i  i i
           ,' /l  |≧=.、   ィリェェァ.) l   .!
         .,'. /l l i f<>'`)=ゝl!-一'll.l l    .!
         / ./ l:l从j`  ̄  ,...、   .j!.リ !、 .! .i
        ./ ./l l! l:::::::',   ,. -== 、  l / :i ! .ヽ
       // .l ll.!:::::::::ヽ └─-一’  ,.j/:l .l l ト}
      /   ヽヾ:∧:::::::>.、  ̄  / {;;;:j/l l /
           )ノi} ヾ/,ィ ≧ - ≦  ソ} } ./
     _ _     _,. イ/{  .\   r= ''´  l-.K、
   _/ミ, ヽ-〈 ̄ : {/////l  .l! l  / l!   //////>.、
  //77ヽノ/∧: : : V///∧  .l、`V  l   ///////.//>.._
  l/////////∧: : : V///∧ヽi≧==≦l/.//////.///////>.._
  l//////////∧: : : V V/∧ ヾ三/ ////ヽ/.///////////≧:.,
 .j///////////∧: : ヽ V/∧ |三|///// /.///////////////{
【이름】빌헬름
【타입】물/노멀
【특성】불로불사 : 상대의 공격 이외로 「빈사」상태가 되지 않는다. 체력이 가득일 때 반드시 버틴다.

공격 A+
방어 D-
특공 A+
특방 E-
속도 B+

기술 : 피의창, 분노의앞니, 섀도크루, 이판사판태클, 방어

피의창 : 특수/물/50/100/±0/X/반드시 급소에 맞는다.

【포텐셜】
『에이스 킬러α』…      『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『바보 흡혈귀 형제』…   『하자마』가 PT에 참여해 있을때, 자신의 『역할』이 중복이 일어나지 않는다.
『가시귀의 보구』…     『킬러』에 임명되어 있을 때, 자신의 『킬러』가 같은 『역할』의 상대에 대해서 발동한다.
『가시귀의 장미』…     『킬러』에 임명되어 있을 때, 저확률로 추가공격을 내보낸다.
『가시귀의 흑림』…     『킬러』에 임명되어 있을 때, 자신의 전 능력치를 강화(1.33배)한다.
『노스페라투』…         흡혈귀의 귀족으로서 『뱀피릭』을 보유하고, 자신에 대한 「노말/격투」기술을 무효화한다.
『대의 선』…            상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대전회피』…           적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』…           적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전반격』…           적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『앰부시』…             상대의 『에이스』가 필드에 나왔을 때, 상대가 필드에 나와서 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다.

『서서히 쇠퇴하는 가시나무의 숲』
빌헬름 전용 포텐셜
상대가 공격 이외의 방법으로 체력이 줄었을때, 자신의 체력을 1/8 회복해
저확률로 상태이상을 치유한다.

#894젠취◆XYeib8fSeA(2776328E+6)2019-10-05 (토) 16:46
케인첼 aa 있는 줄 알고 놀랐는데 구체가 3장 정도 손댄 게 다였나
#895모나◆HqQ4IVBkVo(8700179E+6)2019-10-05 (토) 17:21

                                            __
                                            __
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                 「\ __    {: . ' . :.|  ィ笊示㍉  i\- }   }  ,
                 {//////\ : : . Y^|   乂ツ ⌒\{ィ示 }  /  /
                  V///////\、: .乂|  {      , ヒツメ/  '  '
                   /\///////∧: /:八  乂       .:./} /}/
                  _〈//////////ノ」ニニ}\{、  ´ `  イ/{ノ' /
              「/////二ニニ=--. : 「⌒ -=ニ}  }: : >r<_八 ∧
              ⌒ ニ=- ⌒. . : :.__|ニ=-  j  「 ̄{__{ヘニ} \ 、
                    /: : : . . . / ⌒ ニ=- __/ ∧: . }「 }ニ|   \ \
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 八: : ./,              ,: . ./: /   r‐─‐へj__ 人   }i:i:i{ {ヘ
 ⌒\: ./,         __ /_/ : . ,   __}ニ=- ⌒  (i:i:i:i)ニニニニ(i:)\rヘ      X
───────────────────────────────────────────────────
【이름】빅토리아 다르그륜
【타입】전기/노말 (2배…격투,땅/0.5배…전기,비행,강철/0배…고스트)
【특성】「진원돌파」… 상대의 「땅」기술의 데미지를 반감한다. 자신의 「전기」기술의 자신의 타입 일치 배율을 2배로 한다.
【소지품】

【기술】
신뢰…물리/전기/100/100/상대의 방호 특성을 무시한다.
번개… 특수/전기/110/70/단일/±0/X/기후가 「비」일 때 「필중」. 3할 「마비」.
하드크래시… 물리/노말/130/70/단일/±0/O/2할「풀죽음」.
인파이트… 물리/격투/120/100/단일/±0/O/명중 시, 자신의 「방/특방 -1」.
충전… 변화/전기/─/─/자신/±0/─/자신의 「특방 +1」. 「충전」상태가 된다.
킹실드… 변화/강철/─/─/자신/+4/─/상대의 공격을 「방어」. 「접촉기술」일 경우, 상대의 「공 -2」. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.

공격:AAA+
방어:AA+
특공:AA+
특방:D+
속도:C+

【포텐셜】
『부동의 에이스』…         「여기다!」일 때, 전능력이 상승해, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『각성종』…                각성의 힘을 얻은 『고유종』. 포텐셜의 발동률이 오르고, 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.
『뇌제』…                  자신의 「전기」 기술이 상대의 「타입 내성」을 관통한다.
『뇌창제의 창력』…         저확률로 추가 공격한다. 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『뇌창제의 순신』…         저확률로 상대의 공격을 회피한다. 상대의 「필중」기술을 무효화한다.
『뇌창제의 패기』…         「여기다!」일 때, 자신의 능력의 상승(강화)가 무시되지 않는다.
『뇌창제의 개가』…         상대를 쓰러뜨렸을 때, 자신의 체력을 1/2 회복하고 상태이상을 치유한다.
『블로이에 트롬베』…       상대의 「공격/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『영혼의 유대』…           장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『대의 선』…               상대의 「속」의 종족치가 자신과 동랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대투회피』…              적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』…              적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투박격』…              적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』…           「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『익스펜션』…              『익스펜션 (전)』, 『익스펜션 (노)』 중 하나.
『풍표전격』…              상대가 「뇌운」상태일 때, 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.
********************************************************
『삼천을 꿰뚫는 벽뢰의 창』
빅토리아 다르그륜 전용 포텐셜. 1/시/선행
「기능확장:뇌신의창」를 내보내고,
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.

뇌신의창… 물리/전기(노말)/200/100/전체/±0/X/「전기/노말」의 2타입에서 유효한 상성으로 데미지 계산한다.
                                   「리플렉터」등의 기술을 해제한다.

머엉...

#896모나◆HqQ4IVBkVo(8700179E+6)2019-10-05 (토) 17:28

뭔가 거창해 보이지만 약해 보이는 뭘까 (고민)

#897이름 없음◆0AkyaDGMDc(1696894E+6)2019-10-05 (토) 17:34

저기 저거 굉장한 괴물인데요

#898젠취◆XYeib8fSeA(2776328E+6)2019-10-05 (토) 17:42
전개 특공 파동탄 쓰고 싶다
#899젠취◆XYeib8fSeA(2776328E+6)2019-10-05 (토) 17:45
성능과는 별개로 딱히 파티의 에이스다운 조화로움이나 고유 연동 등이 존재하지 않는 느낌.

그냥 평범하게 뇌근이라서 어느 파티 들어가도 잘 싸울 거 같기는 하지만
#900이름 없음(1696894E+6)2019-10-05 (토) 18:13
화력 제한 한다면서 에이스를 쓰러트릴려면 화력 인플레 시키는 모나씨에 웃었다
#901이름 없음(1696894E+6)2019-10-05 (토) 18:17
아무리 각성종이라도 범프업이나 능력 증강 없이 A 7개인건 에러입니다
#902이름 없음◆0AkyaDGMDc(0399644E+6)2019-10-05 (토) 18:52

                .ィ-≠ミ、     . 二二 .
                /{ ./ {/ハr=ァ ´       > ´ }
              /乂__|  |彡《 乂   ./ ./       /ニ=ミ、
             ハ  /!  |  f  〉   / /  /    / {   \
             { \/ |  .! r厂〈    /    /    / 八    ‘,
            .八  { !  レ rク  /   /   / } \ \   }
             >.乂r.ノ ノ-=彡    /    ./ l|  }\ \ }ハ
             /  ハY/   . -=彡   ./  八 .ノ  .f<>、
            ./  /./ -=≦/´/ . -=` ´- / /´ ̄ 从ハヽヽ
            /  / //乂_{ ./  ハ´ .ィ≠ミ .〃/ x≠ミ ハノ } }‘}
         /  / 〃   { l|/   八 《 込:リ  {{´  込リ ′  /ノ
        ./  /  {{   人八   从 :::::::::  ゞ   ::::::: { { /
       /  /   .リ    `¨'.    \       ′   八!
      ./  /   /}      V       `   ー '   イ  {
      /  /   /}/   _,r< '.      ハ    イ  { 八
     ./ ./ ´ ̄ ̄ ̄/´    ハ \  ヽノ}7、´   八   \
     rク⌒Zァ    /       '.  \  .Y {_ノ=ミ、   \   `ヽ
     /Z  .乙           }  } }\ハ´ : \ \   \ -=ミ、
    ./ 乙 /⌒>_            .】 | | : ハ }、: : : : '.  ',    Y }  \
  //   >./   乙        〈} ハ .!:/:}‘|: ヽ: :_:_:}  }   }/    .)
../ ./    /     艾        / /: }/´: | lト、ノ´:\  l|   /   /
  /   ./、     /: 乙、     ./´ }: /: : : | リ ∨ : :ハ  l| /
 ./   /乂_ノ   ___/ : : ⌒Z     .(  \:_:_: :|/  ∨:_:_:ノ  l!
/ /___    (: : : : : : : : : ̄>        /{ |  } ヽ   r|
 /´: : : )  __ ` ´` < : : //}__      .【 !   |  }  ハ
 {: : /`¨  (: : )      /: : {´   }/}_    | |   .!  } rクハ
.八: :{    Y > .   /: : : |     / Yヽ/}/ .|  | ハ/: : V:,
  .\    / : : : : `¨´: : : : :!     ./      ′ | /: : : : : : : }
  ./\   {: : : : : : : : : : : : 八  ./       /  //: : : : : : : :ノ
 人   > .,.: : : : : : : : :/   /        /  //: : : : : ;ァイ
  /\/: : : : : : :≧r‐r=≦   /      ./  //: : : : : : f
  / : : ≧=- :_:_:ノ/ /    /        /   //: : : : : : : {
. /: : : : : : : : :/.  ´  ./    /        /   〃ー====r ’
/: : : : : : : : :/ /  ./    /        /  /{: : : : : : : :|
【이름】파리엘 팔젠
【타입】강철/페어리
【특성】수호무장 : 자신의 「방」이 1랭크 오른다. 급소에 맞지 않는다.

공격 B+
방어 S
특공 C-
특방 A-
속도 D+

기술 : 실드차지, 코맷펀치, 마법의검, 킹실드, 철벽, 플라워힐, 트릭가드

실드차지 : 물리/강철/70/100/-3/O/「방어」등의 기술을 관통한다. 자신과 상대의 「방」의 능력치로 데미지 계산을 한다.

【포텐셜】
『부동의 에이스』…      「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『유체종』…             사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다.
『검령』…               자신의 타입 불일치 기술에 「강철」타입을 부여해 유리한 타입으로 계산한다.
『수호자의 강성』…      상대의 「위력 : 70」이하의 기술을 무시한다.
『수호자의 대순』…      상대의 「불꽃/땅」기술이 「효과가 별로」가 된다.
『수호자의 갑주』…      자신이 공격 하지 않았을때, 받는 데미지를 완화(0.67배)한다.
『수호자의 재탄』…      T종료시, 자신의 체력의 1/8을 회복한다.
『팔젠』…               4배수T, 가장 먼저 「타입 일치 기술」에 의한 추가행동을 얻는다.
『영혼의 유대』…        필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대지회피』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지반격』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『슬러그 아츠』…        「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.

『무구하고 순수한 검령』
파리엘 전용 포텐셜
통상교대 이외의 방법으로 장소에 나올(들어갈)때,
2T간 자신(아군)의 전 능력치를 강화(1.5배)한다.

#903○○○◆LGhqbM7Mq2(8747514E+6)2019-10-06 (일) 00:57
케인첼 수정안이 어디어디...

1. 불릿펀치->스틸소드인가... 페어리 카운터용으로 나쁘진 않지만, 기본 「정령」으로 페어리 2배가 된 상대에게 할 거니까 마법의검으로 충분하지 않을까.

※정령… 자신의 「페어리」기술의 위력을 2배로 한다. 「페어리」기술을 받으면 데미지가 2배가 된다.

2. 흉안, 흉혈... 좋은 포테다. 응, 이걸로 좋아.

3. 보법이 개선으로... 이건 고유로 조건을 채울 수 있어서 체력회복으로 교대하는 쪽이 더 좋은데.

『신성 위무하는 달맞이의 휘광』
츠쿠요미 사사미 고유 포텐셜.
장소가 《이계/달맞이산》일 때, 아군이 상대를 쓰러트렸을 때, 「기능확장:달의불빛」에 의한 추가행동을 얻는다.
#904○○○◆LGhqbM7Mq2(8747514E+6)2019-10-06 (일) 01:00
소지품으로 먹밥이나 조개껍질방울 주면 유사윤회도 가능하고, 고유로 달의불빛->회복->보법이 가능하니까...

풀피로 상대를 쓰러뜨려버리면 발동 안 하니까 그건 그것대로 케바케인가.
#905직원◆8xHX/esB26(3191272E+6)2019-10-06 (일) 02:30
하자마랑 빌헬름의 이명은 제대로 된 텍스트가 있었던 거 같은데
#906직원◆8xHX/esB26(3191272E+6)2019-10-06 (일) 02:35
그리고 능력형 소지라서 인가, 파리엘 계제가 너무 중구난방이라는 느낌도 받고. 워낙 뇌근 실드차지 하겠습니다, 라는 스테이터스라서 고려할 필요가 없는 것도 크나? 교대도 하자마가 커버하니까. 그래도 에이스 치고는 좀 수비적인데...
#907직원◆8xHX/esB26(8840788E+6)2019-10-06 (일) 03:29
그리고 발랄라이카 누님은 원래는 무슨 종이었길래 저란 이명이 붙은거야?
#908이름 없음(0399644E+6)2019-10-06 (일) 05:10
실비-> 발랄라이카

파리엘은 화력은 쥐어짜기랑 실드차지가 있으니까
방어적이네요
#909직원◆8xHX/esB26(6090446E+6)2019-10-06 (일) 05:20
아아, 얼굴의 흉터...
#910이름 없음(0399644E+6)2019-10-06 (일) 05:32
파리엘은
하자마 전용의 "이때 아군의 특공을 가장 높은 종족치와 같게한다."
이거랑 방 S의 실드차지로 화력을 내고
전용으로 고유, 계제로 나오면 2T 1.5배랑
회복 + 완화계를 중점으로 하는 만능형 에이스란 느낌이네요
#911이름 없음◆0AkyaDGMDc(0399644E+6)2019-10-06 (일) 05:58
왜이렇게 나메가 떨어지는지 모르겠다

인터넷 끌때마다 떨어지네요
#912이름 없음(8991033E+6)2019-10-06 (일) 06:37
아무로는 지시/능력 복합일까요, 아니면 통솔/능력 복합일까요? 데이터 짜는 중에 고민이 되어서..
#913이름 없음◆0AkyaDGMDc(0155349E+6)2019-10-06 (일) 06:41
지시쪽 이겠죠
아무로는 누군갈 통솔하기 보다는 혼자 나가
적진을 붕괴시키는 게 특기니까요
#914이름 없음(8991033E+6)2019-10-06 (일) 06:42
흠흠, 감사합니다.
#915이름 없음(8991033E+6)2019-10-06 (일) 06:43
지시 A
능력 AA
...어, 이건 아무리 봐도 이상한데 둘다 A로 주는게 속 편하겠죠?
#916이름 없음(8991033E+6)2019-10-06 (일) 07:35

『사이코 프레임』
아무로 레이의 제 1 고유 포텐셜.
지령 발동시, 아군의 「강철」, 「에스퍼」 타입의 위력을 강화(1.5)한다.

『핀 판넬 배리어』
아무로 레이의 제 2 고유 포텐셜.
아군이 필드에 나와 최초로 받는 기술의 위력을 반감한다.

『액시즈 쇼크, 유성의 기적』
아무로 레이의 제 3 고유 포텐셜.
선행입력. 아군이 가장 마지막에 「기능확장:사이코부스트」에 의한 추가행동을 얻는다.


이 정도면 한 A나 A+ 정도 될까요? 아니면 고유 중에 하나를 아예 빼버릴까요?

#917이름 없음(8991033E+6)2019-10-06 (일) 07:35
지시/능력 A ~ A+ 설정인데 이게 디게 빡세네요..
#918이름 없음(3047856E+6)2019-10-06 (일) 07:36
고유들 간의 통일감이 너무 떨어지는 느낌이네요

차라리
사이코필드라던가
미래예지라던가

능력형 답게 상태변화를 트리거로 하는 것은 어떨가요 ?
#919이름 없음(8991033E+6)2019-10-06 (일) 07:37
순수 능력형이라기 보다는 지시/능력 A 복합이라.. 으음, 좀 더 샘플을 찾아봐야하나
#920이름 없음(8991033E+6)2019-10-06 (일) 07:38
지령 발동 시 사이코 필드 전개? 으음, 이것도 이상한데.
#921이름 없음(8991033E+6)2019-10-06 (일) 07:40
그냥 심플하게 아군이 나올때 사이코 필드 전개하고, 핀 판넬 배리어는 사이코 필드인 상태일때 발동하게 만들어야하나.
#922이름 없음(8991033E+6)2019-10-06 (일) 07:45

『사이코 프레임』
아무로 레이의 제 1 고유 포텐셜.
아군을 필드에 내보냈을 때, 전체 필드에 3T간 「사이코 필드」를 전개한다.

『핀 판넬 배리어』
아무로 레이의 제 2 고유 포텐셜.
필드가 「사이코 필드」일 때, 아군이 필드에 나와 최초로 받는 기술의 위력을 반감한다.

『액시즈 쇼크, 유성의 기적』
아무로 레이의 제 3 고유 포텐셜.
선행입력. 아군이 가장 마지막에 「기능확장:사이코부스트」에 의한 추가행동을 얻는다.

일단 요 정도로 수정.
...이거 지시 A, 능력 A의 복합형 같을까요.. 으음-

#923이름 없음(8991033E+6)2019-10-06 (일) 07:45
지시 A면서 능력 A인 녀석 좀 찾아봐야겠다..
#924이름 없음(8991033E+6)2019-10-06 (일) 07:45
...아니 애초에 지시형들은 거의 능력이 B선이던가
#925모나◆HqQ4IVBkVo(6608747E+6)2019-10-06 (일) 08:27
지시/능력 복합...
#926이름 없음(042599E+62)2019-10-06 (일) 08:34
비비오?
#927타마모◆fUcKkkVl0g(0276669E+6)2019-10-06 (일) 08:40
언제나 말하고 있습니다만, 능력:A 이상은 “이능자”이며, 특정 “이능”을 가지고 고유 포텐셜을 휘두릅니다.

아무로 레이는 어떤 “이능”인가요?
한자성어든 영어든 뭐든 좋으니 한 단어로 표현해서, 그걸 가지고 만듭시다.
뉴타입은 금지.(근엄)
#928젠취◆XYeib8fSeA(2776328E+6)2019-10-06 (일) 08:43
【고유 포텐셜】
『극채만발의 프라이머리 컬러즈』
레오나르도 다 빈치 고유 포텐셜. 선행입력.
자신의 『지령』이 발동했을 때,
T종료시까지 상대와 상대의 기술의 타입을 「불꽃/물/풀」중 임의의 타입으로 한다.
이 포텐셜은 다른 고유 포텐셜과 동시에 발동할 수 없다.

『순백무구의 퓨어 화이트』
레오나르도 다 빈치 고유 포텐셜. 선행입력.
자신의 『지령』이 발동했을 때,
T종료시까지 상대의 타입을 「노말」로 하고 상대의 능력치의 상승(강화)를 무시한다.
이 포텐셜은 다른 고유 포텐셜과 동시에 발동할 수 없다.

『칠흑쇄도의 모노크롬 블랙』
레오나르도 다 빈치 고유 포텐셜. 선행입력.
이 포텐셜은 자신이 「지시:S」일 때만 발동할 수 있다.
자신의 『지령』이 발동했을 때, T종료시까지 아군과 아군의 기술의 타입을 「다크」로 한다.
이 포텐셜은 다른 고유 포텐셜과 동시에 발동할 수 없다.


지능 복합형 고유
#929이름 없음(3047856E+6)2019-10-06 (일) 08:47
1고유
『미래 간파의 하얀 유성』
아무로 레이 고유 포텐셜.
자신이 『지령』을 사용했을 때,
상대를 미래예지 상태로 한다.

2고유
『사념 접촉의 하얀 의지』
아무로 레이 고유 포텐셜.
죽어내밀기로 아군이 장소에 나왔을 때,
상대를 「미래예지」상태로 한다.

3고유
『심상 연결의 하얀 기적』
아무로 레이 고유 포텐셜.
상대의 「미래예지」상태가 해제되었을 때,
아군을 임의교대할 수 있다.


라거나 ?
#930젠취◆XYeib8fSeA(2776328E+6)2019-10-06 (일) 08:47

〔                                                        _   rヘ--ミ
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. _、‐''~-=/ :/ :└ヘ\ ̄\__/-〉-_-_-/     └<__/          ー==ニニ==一       乂-乂^〕
''~.:.:.;-=/-=/ニ=- ̄ )厂辷辷彡<  〔-_-_-ノ                                     └一^
───────────────────────────────────────────────────
【이름】갈라우크
【타입】독/드래곤 (2배…얼음, 땅, 에스퍼, 드래곤/0.5배…불꽃, 물, 전기, 격투, 독, 벌레/0.25배…풀)
【특성】저주비늘… 상대의 「C」를 「±0」으로 한다. 「접촉기술」을 받았을 때, 상대를 3할로 「사슬묶기」상태로 한다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×6:드래곤테일, 물어뜯기, 불대문자, 베놈스톰, 용의파동, 잠자기】

드래곤테일… 물리/드래곤/60/90/단일/-6/접촉/「꼬리」기술. 명중 시 「강제 교대」.
물어뜯기… 물리/악/130/100/단일/±0/접촉/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도 판정.
불대문자… 특수/불꽃/110/85/단일/±0/비접촉/대상의 얼음을 치료한다. 1할 「화상」.
베놈스톰… 특수/독/100/75/단일/±0/비접촉/4∼5T 「조이기」.
용의파동… 특수/드래곤/85/100/단일/±0/비접촉/「파동」기술.
잠자기… 변화/에스퍼/─/─/자신/±0/─/2T 동안 「잠듦」상태가 된다. 자신의 체력을 모두 회복하고, 상태이상을 치유한다.

체력:
공격:A- 110
방어:B+ 105
특공:AA 150
특방:AA 150
속도:D+ 55

【포텐셜】
『에이스 킬러 α』…        『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『어벤저』…                죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『고유종』…                「갈라우크」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『설산의 주인』…           「얼음」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『강자포식』…              자신의 『에이스』를 상대(조건)으로 하는 포텐셜이 『양대간판』『주인』에게도 발동한다.
『혼돈룡의 쌍두』…         자신에게 『기본 역할』과 『추가 역할』을 임명할 수 있다. 2개까지 『특권』을 부여할 수 있다.
『혼돈룡의 흉익』…         적진에 『에이스』가 있을 때, 자신의 기술의 우선도를 「+1」할 수 있다.
『혼돈룡의 흉아』…         적진에 『에이스』가 있을 때, 자신의 기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『혼돈룡의 사안』…         죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 상대를 2T간 「검은눈빛」상태로 한다.
『카오스 드래곤』…         공중에 떠오른다. 자신의 「드래곤」기술에 「2할:저주」를 부여한다.
『영혼의 유대』…           장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대룡회피』…              적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」기술의 명중률을 저하(0.85배)한다.
『대룡내성』…              적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대룡박격』…              적진에 「드래곤」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『리벤지 힐』…             죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『익스펜션 (용)』…         자신의 「체력」종족치가 조금 오른다.
『주인의 특권』…           자신의 「체력」종족치가 조금 오른다.
***********************************************************************************************
『영걸 맞이하는 사룡강림』
갈라우크 전용 포텐셜.
적진에 『에이스』가 나왔을 때, 장소에 있는 아군과 교대해 장소에 나올 수 있다.
이 포텐셜의 효과로 장소에 나왔을 때, 죽어내밀기로 나온 것으로 취급한다.
***********************************************************************************************

심심풀이 데이터

#931모나◆HqQ4IVBkVo(6608747E+6)2019-10-06 (일) 08:50
타마모님 >>895 이거 어떤 편일까요...?
#932모나◆HqQ4IVBkVo(6608747E+6)2019-10-06 (일) 08:51
(종족값은 평가 제외로...)
#933타마모◆fUcKkkVl0g(0276669E+6)2019-10-06 (일) 08:52
창력 과하고 순신 과하고 개가 과하고
수화에 의한 종족치라고 추정하긴 하지만 솔직히 좀 과하긴 하고.
자체 통솔 AAA+인 건가요?
#934타마모◆fUcKkkVl0g(0276669E+6)2019-10-06 (일) 08:53
덤으로 블로이에 트롬베는 검색해보면 특권 비례 강화로 있습니다.
꼭 따라야 하는 건 아니지만.
#935젠취◆XYeib8fSeA(2776328E+6)2019-10-06 (일) 08:54
독창성... 창의력... 모두 허상이야...
#936이름 없음(3047856E+6)2019-10-06 (일) 08:55
그런데 오레마스에서 빅터 속별로 나왔을 때 부터 궁금했습니다만

블로이에 트롬베가 뭔가요 ?

빅터 디바이스인가요 ?
#937타마모◆fUcKkkVl0g(0276669E+6)2019-10-06 (일) 08:56
>>930
쌍두. 조금 조정이 필요할지도. 이미 앞의 효과만으로 보통의 듀얼 롤의 효과를 살짝 넘으니까.
흉익. 라크쉬르에서 저지른 내가 할 말은 아니지만 되도록 선택형은 제외. 심지어 이건 거의 무조건 이득보는 구성이니까.
카오스 드래곤. 갈라우크 씨, 어디서 나오는 거야!
#938타마모◆fUcKkkVl0g(0276669E+6)2019-10-06 (일) 08:56
>>936 디바이스인지는 모르겠지만 저 도끼창의 이름인 건 맞습니다.
#939모나◆HqQ4IVBkVo(6608747E+6)2019-10-06 (일) 08:56
빅터 창 이름입니다.
#940모나◆HqQ4IVBkVo(6608747E+6)2019-10-06 (일) 08:57
역시 과한가...
#941이름 없음(3047856E+6)2019-10-06 (일) 08:57
아하
#942모나◆HqQ4IVBkVo(6608747E+6)2019-10-06 (일) 08:58
역시 최후반부에 나오는 녀석들의 데이터를 참고하니 이렇게 되는 거겠죠..
#943타마모◆fUcKkkVl0g(0276669E+6)2019-10-06 (일) 08:58
천부…면 모를까, 단순히 각성종으로는 저건 좀 그렇죠. 종족치도 굉장하고 종족 포텐셜도 굉장하려면 최소한 천부는 들고 와야 설득력이 생깁니다.
#944젠취◆XYeib8fSeA(2776328E+6)2019-10-06 (일) 08:59
워해머 출신
#945모나◆HqQ4IVBkVo(6608747E+6)2019-10-06 (일) 08:59
천부인가... 천부우우...
#946젠취◆XYeib8fSeA(2776328E+6)2019-10-06 (일) 08:59
천부 코로스베시
#947타마모◆fUcKkkVl0g(0276669E+6)2019-10-06 (일) 09:02
*셀프 커맨드 등의 보정은 수화의 종족치에 들어가지 않습니다.
#948이름 없음◆0AkyaDGMDc(4897135E+7)2019-10-06 (일) 09:02
빅터는 AAACC로 허시죠
이정도만 해도 쌍두로 굉장히 강력합니다
그리고 포테에 2가지 효과는 육성력이 어느정도 되야 하고요
#949젠취◆XYeib8fSeA(2776328E+6)2019-10-06 (일) 09:07
쌍두는 조금 덜어낸다 치고, 흉익은 어떻게 손보지. 유사 양대간판 하기에는 이미 어벤저 있으니까 좀 그렇고.
#950타마모◆fUcKkkVl0g(0276669E+6)2019-10-06 (일) 09:18
속 강화라던가 확률 선행이라던가 등등.
#951이름 없음◆0AkyaDGMDc(4897135E+7)2019-10-06 (일) 09:21
여우신령님 >>902 쓸만 할까요?
#952이름 없음(3047856E+6)2019-10-06 (일) 09:22
특성 열화난무 가
불사르기(사용시 불꽃 타입소실, 불꽃 타입이 아닐 때 실패)를 내보내면

2번째는 실패하겠지요 ?
#953이름 없음◆0AkyaDGMDc(4897135E+7)2019-10-06 (일) 09:25
실패하는 기술은 안나갑니다
#954이름 없음(042599E+62)2019-10-06 (일) 09:28
>>952 실패함미드아
#955이름 없음(042599E+62)2019-10-06 (일) 09:29
워해머.... 근데 젠취님은 40k쪽이신가요 판타지 쪽이신가요
#956이름 없음◆0AkyaDGMDc(4897135E+7)2019-10-06 (일) 09:32
우리의 신 지그마를 위하여!
#957직원◆8xHX/esB26(3003223E+6)2019-10-06 (일) 10:07
40K 쪽
#958직원◆8xHX/esB26(3003223E+6)2019-10-06 (일) 10:08
둘 다 있기는 하지만 제대로 된 설정이 나온 건 40K쪽입니다
#959직원◆8xHX/esB26(3003223E+6)2019-10-06 (일) 10:09
변화, 혼돈, 마법을 관장하는 신으로 트릭스터 계열이군요
#960이름 없음(042599E+62)2019-10-06 (일) 10:19
아 설정 말고 젠취◆XYeib8fSeA님이 파는 게 어느 쪽이냐는 이야기였ㅇㅅㅇ
#961타마모◆fUcKkkVl0g(0276669E+6)2019-10-06 (일) 11:01
(데이터를 보고 질색하는 표정)
#962이름 없음◆0AkyaDGMDc(0399644E+6)2019-10-06 (일) 12:13
강성이 너무 심했나?
전용은 통상교대 불가를 전재로 한턴 더 늘린거니 그럴 수 있긴 한데...
#963이름 없음◆0AkyaDGMDc(0399644E+6)2019-10-06 (일) 12:44

                               ,!
   ヽ、       __             「`ヽ、//
     |`ヽ._,,...,,__/::::`ヽ、   ___/`ヽ、__ __!___ソヽ;'、
     ,!、_,..ヘ::::::::::`''., -''"´ ̄    ̄` ''<´::ン`ヽソ、 `>
     ト、.,__,/\ゝ'´             `ヽ.  /ヽ、」
     i:::;ヾ、  _/  ,.               Yi
     ヽ、::/`7´ //   / _/!__!   ;  ,、 ヽ. ヽ    /
      7::::;' ./ ;'  ;' ´/_」_/!  /! /!‐r、 ',  ':,    -‐
      /::::::i .i  i   ! !ァ'´ ,.、`!_/ レ' ァ-'、 i i   i   ‐-
     `ヽ、_! レヘ!____,ハ i   ! ,!      i'i !/ !   |   \
        ,'   ! .! ! ';  ゞ'       リ ム、_」__ハ!
       ./    | !  ! ''"  ,.-‐-、   ,.,.! |
      ,'   /  !へ.  ト.、,  !_  ソ  ,.イ |
      ,'  ,.'    ,ァ\.!.イ`i'' =ーrァ'/´!/\!
      !  /   /'7´`ヽ、\_,〉ムヽ;'  !'
      ', i   / /   ソ  /ハ、 ! /
      ,ゝ‐'、 .!_,.'  ./ソ (_,/_ハ[.スく]
    .,.-'、 .!`ヾァi   ,へ.,_!     ,.イ /'、
    ,'_/   と__'、,!イヽ.,/ `"7ー-r'ム,Vヘ/ヾ"´)
    !  ,.'´/ヽ;::::::::::/`ヽ、.,/   !___,ソヽ〉!,__つ
    ヽ、!__i (___/::::::::::::/:::`"T´::::::';:::::ヽ§
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【이름】이부키 스이카
【타입】풀/격투
【특성】심술꾸러기 : T 종료시 랜덤한 능력이 크게 오르고, 랜덤한 능력이 내린다.

공격 S
방어 E
특공 C-
특방 E
속도 B+

기술 : 인파이트, 크로스카운터, 햟기, 트로피컬킥, 숲의저주, 저리가루

【포텐셜】
『변종』…               원종인 「오니」종과는 다른 생태를 갖는다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『숲의 주인』…          「풀」「벌레」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『취오니의 밀집』…      자신의 능력 상승을 임의의 항목으로 변경(분배)할 수 있다.
『취오니의 집소』…      자신의 능력 감소를 임의의 항목으로 변경(분배)할 수 있다.
『취오니의 결합』…      자신(상대)에게 발생하는 상태이상을 임의로 변경할 수 있다.
『오우거 레전드』…      이 포텐셜을 『오우거 택틱스』『오우거 스트렝스』로 취급한다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대비회피』…           적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대비내성』…           적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대비저격』…           적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『전투속행』…           저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.

『천람 멈춰세우는 오니의 거벽』
이부키 스이카 전용 포텐셜
1/시/선행/-7
상대의 공격기술을 회피하고, 자신의 임의의 능력을 끝까지 올린다.

#964이름 없음(287566E+66)2019-10-06 (일) 13:47
전용 그게 과연 허가 될 거라고 생각하는 건가 (진심)
#965이름 없음(8991033E+6)2019-10-06 (일) 13:48
솔직히 저 전용이라면 분명 레규가... 들어오려나요..
재밌는 전용이긴한데 너무 강력해서..
#966이름 없음◆0AkyaDGMDc(0399644E+6)2019-10-06 (일) 13:55

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   ヽ、       __             「`ヽ、//
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     ヽ、::/`7´ //   / _/!__!   ;  ,、 ヽ. ヽ    /
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      /::::::i .i  i   ! !ァ'´ ,.、`!_/ レ' ァ-'、 i i   i   ‐-
     `ヽ、_! レヘ!____,ハ i   ! ,!      i'i !/ !   |   \
        ,'   ! .! ! ';  ゞ'       リ ム、_」__ハ!
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      ,'   /  !へ.  ト.、,  !_  ソ  ,.イ |
      ,'  ,.'    ,ァ\.!.イ`i'' =ーrァ'/´!/\!
      !  /   /'7´`ヽ、\_,〉ムヽ;'  !'
      ', i   / /   ソ  /ハ、 ! /
      ,ゝ‐'、 .!_,.'  ./ソ (_,/_ハ[.スく]
    .,.-'、 .!`ヾァi   ,へ.,_!     ,.イ /'、
    ,'_/   と__'、,!イヽ.,/ `"7ー-r'ム,Vヘ/ヾ"´)
    !  ,.'´/ヽ;::::::::::/`ヽ、.,/   !___,ソヽ〉!,__つ
    ヽ、!__i (___/::::::::::::/:::`"T´::::::';:::::ヽ§
      ':, ヽ>、;::::::::::::/::::::::::::!::::::::::';::::::::;ハ
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【이름】이부키 스이카
【타입】풀/격투
【특성】심술꾸러기 : T 종료시 랜덤한 능력이 크게 오르고, 랜덤한 능력이 내린다.

공격 S
방어 E
특공 C-
특방 E
속도 B+

기술 : 인파이트, 크로스카운터, 햟기, 트로피컬킥, 숲의저주, 저리가루

【포텐셜】
『변종』…               원종인 「오니」종과는 다른 생태를 갖는다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『숲의 주인』…          「풀」「벌레」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『취오니의 밀집』…      자신의 능력 상승을 임의의 항목으로 변경(분배)할 수 있다.
『취오니의 집소』…      자신의 능력 감소를 임의의 항목으로 변경(분배)할 수 있다.
『취오니의 결합』…      자신(상대)에게 발생하는 상태이상을 임의로 변경할 수 있다.
『오우거 레전드』…      이 포텐셜을 『오우거 택틱스』『오우거 스트렝스』로 취급한다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대비회피』…           적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대비내성』…           적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대비저격』…           적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『전투속행』…           저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.

『천람 멈춰세우는 오니의 거벽』
이부키 스이카 전용 포텐셜
1/시/선행/-7
상대의 공격기술을 회피하고, 인파이트를 내보낸다.

#967이름 없음◆0AkyaDGMDc(0399644E+6)2019-10-06 (일) 14:22

  r‐v'`ヽ      \\   │         |
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               {: : {: : :ゝ\:ト:\:rtx‐` ̄、: : }.  \  __/ニニニニニニニヽ  /        \
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        _,/ノ-‐ッ、ゝソ´`ヽヽ‐、,__', マム,r‐{ ゞミ、    >―‐ 'ヽ ./
    __  /´ ´´ミ‐‐‐ッ‐‐‐'´く、ゝ_人_ノ', マ´/    ` ミ〈`ヽ、   ヽ } /
   {ノ、く   , -= ニニナ /    ト    /-/        ヽ‐‐'     ☆
   /\ノノ、‐‐'´‐‐i   ,' r 、   ! ヽ   ノ {__    }     /
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  {       ',', ゝ、\_/}    /  } i /   ./}} }`´
  { /ヽ、 }\}”'' 。,_\ /    /  /x!'´    /} }} }
  ´    ヽ/  ∨  (´`Y´`)´ニニ´__ /    ./// } }
      ∧    ヽ  (  , 、 )‐-----‐ }     / `  ´
【이름】엘페르트 발렌타인
【타입】에스퍼/페어리
【특성】마이페이스 : 「혼란(망각)」상태가 되지 않는다.

공격 D-
방어 C+
특공 S
특방 B-
속도 D+

기술 : 파멸의빛, 파멸의소원, 사이코부스트, 헤롱헤롱

【포텐셜】
『체이서』…               자신의 공격기술에 「추격」효과를 부여한다.
『발렌타인의 살인인형』…  매 T 개시시 중확률로 「혼란」상태가 된다, 「혼란」상태일때 공격이 반드시 볼 안의 아군에게 명중한다. 이 『이명』은 소실(변경)되지 않는다.
『애장처녀의 신뢰』…      상대가 「조이기」상태일때, 자신이 특성이 변경되지 않는다.
『애장처녀의 마음』…      트레이너가 「♂」일때, 『사랑의 유대』를 얻는다.
『애장처녀의 탄환』…      『사랑의 유대』를 소유하고 있을때, 서로의 기술의 추가효과가 발동하지 않는다.
『로망 캔슬』…            1/시/자동 『지령』을 받은 T, 자신의 행동 시, 자신의 행동을 다시 지정할 수 있다.
『사랑의 유대』…          필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』…              상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대강회피』…            적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』…            적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강반격』…            적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『초근성』…              중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『어설트』…              자신의 기술의 「추격」효과의 발동 시, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『익스펜션 (땅)』…        설치기술의 영향을 받지 않는다.


『사랑하는 달링을 위하여』
엘페르트 전용 포텐셜
자신에게 임의의 『역할』『특권』을 부여한다.

#968이름 없음◆0AkyaDGMDc(0399644E+6)2019-10-06 (일) 14:25
공 s를 위해 방특방이 쓰레기 이하인 스이카
특공 s를 위해 혼란하면 아군 자동 살해 머신인 엘페르트
이런 컨셉 어떨까요?
#969타마모◆fUcKkkVl0g(0276669E+6)2019-10-06 (일) 14:58
(특성을 본다)




(?????????)
#970이름 없음◆0AkyaDGMDc(5263875E+5)2019-10-06 (일) 15:17
『애장처녀의 신뢰』…      상대가 「조이기」상태일때, 자신이 특성이 변경되지 않는다.
1계제를 생각해 봅시다
저렇게 육성한 거에요
#971타마모◆fUcKkkVl0g(2107544E+5)2019-10-06 (일) 15:26
(이명이 완벽하게 무의미하지 않습니까???)

(그렇다기보다, 뭘 어쩌면 저딴 효과로 붙습니까??????????)
#972이름 없음◆0AkyaDGMDc(5263875E+5)2019-10-06 (일) 15:45
이명을 억지로 박아넣는 액재료 물건이요
주로 뇌ㅅ,,,는 아니고 정신을 억지로 휘저어서 만든 느낌?

시나리오 최후반에 악의 조직을 쓰러트리고 얻는 보너스 같은 아가씨라는 느낌이네요
#973이름 없음◆0AkyaDGMDc(5263875E+5)2019-10-06 (일) 15:48
B랭커는 파티 하나만으로 충분히 이야기감이 된다는 본가의 가르침 +
능력형은 사건과 마주치는 운명력이 높다는 TRY감 = B랭커급 능력형이면 월간 악의 조직 하나는 잡아야지 하는 수수께끼의 신뢰감
#974이름 없음◆0AkyaDGMDc(5263875E+5)2019-10-06 (일) 16:20


  r‐v'`ヽ      \\   │         |
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  ゝッ  `.i       \\ |          !
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【이름】엘페르트 발렌타인
【타입】에스퍼/페어리
【특성】불안감 : 「혼란」상태일때 자신의 「특공」 이 강화(1.5배)된다.

마이페이스 : 「혼란(망각)」상태가 되지 않는다.

공격 D-
방어 C+
특공 S
특방 B-
속도 D+

기술 : 파멸의빛, 파멸의소원, 사이코부스트, 헤롱헤롱

【포텐셜】
『체이서』…               자신의 공격기술에 「추격」효과를 부여한다.
『발렌타인의 살인인형』…  매 T 개시시 중확률로 「혼란」상태가 된다, 「혼란」상태일때 공격이 반드시 볼 안의 아군에게 명중한다. 이 『이명』은 소실(변경)되지 않는다.
『애장처녀의 신뢰』…      상대가 「조이기」상태일때, 자신이 특성을 「마이페이스」로 한다.
『애장처녀의 마음』…      트레이너가 「♂」일때, 『사랑의 유대』를 얻는다.
『애장처녀의 탄환』…      『사랑의 유대』를 소유하고 있을때, 서로의 기술의 추가효과가 발동하지 않는다.
『로망 캔슬』…            1/시/자동 『지령』을 받은 T, 자신의 행동 시, 자신의 행동을 다시 지정할 수 있다.
『사랑의 유대』…          필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』…              상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대강회피』…            적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』…            적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강반격』…            적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『초근성』…              중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『어설트』…              자신의 기술의 「추격」효과의 발동 시, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『익스펜션 (땅)』…        설치기술의 영향을 받지 않는다.

『사랑하는 달링을 위하여』
엘페르트 전용 포텐셜
자신에게 임의의 『역할』『특권』을 부여한다.

#975이름 없음◆0AkyaDGMDc(5263875E+5)2019-10-06 (일) 16:23
강제교대로 나오면 다음턴에 발작하는 타입
#976모나◆HqQ4IVBkVo(1650966E+5)2019-10-07 (월) 00:16
『뇌창제의 강건』…         「여기다!」일 때, 자신의 능력의 상승(강화)가 무시되지 않는다.
『뇌창제의 신창』…         저확률로 추가 행동권을 얻는다. 
『뇌창제의 순신』…         저확률로 상대의 공격을 회피한다.
『뇌창제의 패기』…         저확률로 T종료시까지 상대의 전능력을 반감한다.
『블로이에 트롬베』…       상대의 「공격/회피」의 상승(강화)를 무시한다.


이렇게 가봐야겠다... (뭔가 이상해보이지만)
2계재는 각상종 보정 프리.타이밍.
#977모나◆HqQ4IVBkVo(1650966E+5)2019-10-07 (월) 00:17
강건... 계재명이 마음에 안든다... 강체...신체...
#978모나◆HqQ4IVBkVo(1650966E+5)2019-10-07 (월) 00:50
+ (어째 더 약해진 감이 드는게 쌔하다...)
#979젠취◆XYeib8fSeA(3773853E+6)2019-10-07 (월) 00:52
개인적으로 볼 때는 그냥 똥파워랑 운빨로 밀고 가는 뇌근으로 밖에 안 보여. 주인공만의 특별함이나 차별점 같은 것도 안 보이고.
#980모나◆HqQ4IVBkVo(1650966E+5)2019-10-07 (월) 01:06
그렇군요... (좀더 고민해보자)
#981이름 없음◆0AkyaDGMDc(007816E+56)2019-10-07 (월) 01:17
고유 없으니 뭐라 말은 못하지만
고전적인 천제백호 스타일이네요
#982모나◆HqQ4IVBkVo(1650966E+5)2019-10-07 (월) 01:29
『뇌창제의 강체』…         「여기다!」일 때, 자신의 능력의 상승(강화)가 무시되지 않는다.
『뇌창제의 예언』…         상대의 역할이 발동했을 때, 상대를 「종말의계시」 상태로 한다.
『뇌창제의 신창』…         상대가 「종말의계시」상태일 때, 중확률로 추가 공격을 실시한다.
『뇌창제의 패기』…         저확률로 T종료시까지 상대의 전능력을 반감한다.
『블로이에 트롬베』…       상대의 「공격/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
#983모나◆HqQ4IVBkVo(1650966E+5)2019-10-07 (월) 01:29
아헤헤헿...
#984모나◆HqQ4IVBkVo(1650966E+5)2019-10-07 (월) 01:31
『마음을 보는 천리안』
아군이 장소에 나왔을 때, 상대를 「마음의눈」 상태로 한다.

『운명을 보는 천리안』
아군의 『역할』이 발동했을 때, 아군을 「종말의계시」 상태로 한다.

종말의계시… 특수/악/140/100/단일/±0/X/「방어」관통. 상대를 「종말의계시」상태로 한다.

『』
「빅토리아」를 7체째의 멤버로써 PT에 참가시킬 수 있다.

PT1 상대가 「종말의계시」 상태일 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
PT2 상대가 「종말의계시」 상태일 때, 상대의 기술의 우선도를 -1한다.

통솔 AA
능력 AA
#985이름 없음(8886622E+5)2019-10-07 (월) 01:33
상태 조건부 트리거에 중확률 추가공격.
뭐야 이거 무서웤ㅋㅋㅋ
#986모나◆HqQ4IVBkVo(1650966E+5)2019-10-07 (월) 01:33
계약에 의해 트레이너의 스테이터스를 따라가므로
스테이터스 아래처럼 되는 모양

공격:AA
방어:AA
특공:AA
특방:D+
속도:C
#987이름 없음(8886622E+5)2019-10-07 (월) 01:36
삑살구슬 : 차례라 듣고
#988모나◆HqQ4IVBkVo(1650966E+5)2019-10-07 (월) 01:44
(삑살 구슬 맞으면 가버린다)
#989젠취◆XYeib8fSeA(3773853E+6)2019-10-07 (월) 01:45
익스(투) 파동탄: 여어
#991모나◆HqQ4IVBkVo(1650966E+5)2019-10-07 (월) 01:47
그건 어쩔 수 없는 부분으로..
#992모나◆HqQ4IVBkVo(1650966E+5)2019-10-07 (월) 01:53


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 八: : ./,              ,: . ./: /   r‐─‐へj__ 人   }i:i:i{ {ヘ
 ⌒\: ./,         __ /_/ : . ,   __}ニ=- ⌒  (i:i:i:i)ニニニニ(i:)\rヘ      X
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【이름】빅토리아 다르그륜
【타입】전기/노말 (2배…격투,땅/0.5배…전기,비행,강철/0배…고스트)
【특성】「진원돌파」… 상대의 「땅」기술의 데미지를 반감한다. 자신의 「전기」기술의 자신의 타입 일치 배율을 2배로 한다.
【소지품】

【기술】
신뢰…물리/전기/100/100/상대의 방호 특성을 무시한다.
번개… 특수/전기/110/70/단일/±0/X/기후가 「비」일 때 「필중」. 3할 「마비」.
하드크래시… 물리/노말/130/70/단일/±0/O/2할「풀죽음」.
인파이트… 물리/격투/120/100/단일/±0/O/명중 시, 자신의 「방/특방 -1」.
충전… 변화/전기/─/─/자신/±0/─/자신의 「특방 +1」. 「충전」상태가 된다.
킹실드… 변화/강철/─/─/자신/+4/─/상대의 공격을 「방어」. 「접촉기술」일 경우, 상대의 「공 -2」. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.

공격:AA
방어:AA
특공:AA
특방:D+
속도:C+

【포텐셜】
『부동의 에이스』…         「여기다!」일 때, 전능력이 상승해, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『각성종』…                각성의 힘을 얻은 『고유종』. 포텐셜의 발동률이 오르고, 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.
『뇌제』…                  자신의 「전기」 기술이 상대의 「타입 내성」을 관통한다.
『뇌창제의 강체』…         「여기다!」일 때, 자신의 능력의 상승(강화)가 무시되지 않는다.
『뇌창제의 예언』…         상대의 역할이 발동했을 때, 상대를 「종말의계시」 상태로 한다.
『뇌창제의 신창』…         상대가 「종말의계시」상태일 때, 중확률로 추가 공격을 실시한다.
『뇌창제의 패기』…         저확률로 T종료시까지 상대의 전능력을 반감한다.
『블로이에 트롬베』…       상대의 「공격/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『영혼의 유대』…           장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대투회피』…              적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』…              적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투박격』…              적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』…           「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『익스펜션』…              『익스펜션 (전)』, 『익스펜션 (노)』 중 하나.
『pt1』…                상대가 「종말의계시」 상태일 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『pt2』…                상대가 「종말의계시」 상태일 때, 상대의 기술의 우선도를 -1한다.
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『삼천을 꿰뚫는 벽뢰의 창』
빅토리아 다르그륜 전용 포텐셜. 1/시/선행
「기능확장:뇌신의창」를 내보내고,
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.

뇌신의창… 물리/전기(노말)/200/100/전체/±0/X/「전기/노말」의 2타입에서 유효한 상성으로 데미지 계산한다.
                                   「리플렉터」등의 기술을 해제한다.


정리하면 이런가

#993이름 없음◆0AkyaDGMDc(007816E+56)2019-10-07 (월) 01:56
>>873보다 더러워
저건 최소한의 양심으로 우선도는 안잡는데
#994모나◆HqQ4IVBkVo(1650966E+5)2019-10-07 (월) 02:28

그래서 최소한 양심으로 신속을 뺏았...

#995이름 없음(573559E+54)2019-10-07 (월) 02:39
솔직히 능력형의 에이스라는 느낌은 적긴 한데.... 개가는 없고 밸런스적으로는 괜찮은 레벨이 아닌지.
#996이름 없음(573559E+54)2019-10-07 (월) 02:42
인파이트는 깨트리다로 변경하는 게 좋다.... 정도? 개인적으로는 전기 내성 관통도 있으니 전기/노말 기술만 있어도 충분하다고 생각. 쌍두 초고화력은 기술폭 제한이 있어야 한다고 보고.
#997이름 없음◆0AkyaDGMDc(3092436E+5)2019-10-07 (월) 03:00
빅토리아 특권은 계약의 특권 하나로 하시는건 어떨까요?

계약때문에 종족치가 변질됬다면 고위 계약이라는 뜻 아닌가요?
#998모나◆HqQ4IVBkVo(1650966E+5)2019-10-07 (월) 03:01

깨트리다는 전용에 있어서... 인파이트는 별론가

#999모나◆HqQ4IVBkVo(1650966E+5)2019-10-07 (월) 03:01

앗 그렇네요...

#1000모나◆HqQ4IVBkVo(1650966E+5)2019-10-07 (월) 03:03

계약의특권 (악)으로..

#1001모나◆HqQ4IVBkVo(1650966E+5)2019-10-07 (월) 03:03

다음 어장으로!