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[하청업체(2차 창작) 편성표]
제2세계 : 미믹◆8hp.Qk9ETI http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1531295646/ (연재 중단)
제3세계 : 오마하◆pCZHPbXMLs http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1518887778/ (연재 중단)
제4세계 : 레드◆rXUHEibmO2 http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1519472414/ (잠정적 연재 중단)
제5세계 : 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1569751221/ (리메이크)
제6세계 : 잭 바우어◆JwHCiVVF.c http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1531393673/ (잠정적 연재 중단)
제7세계 : 고치삼참◆ExGQrDul2E http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1521187244/ (잠정적 연재 중단)
제8세계 : 설노하양내◆Bfg/wCwvr. http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1522744705/ (잠정적 연재 중단)
제9세계 : 真坂木◆gWLko7HUFk http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1522824736/ (완결)
제10세계 : 카푸치노◆BjWHJKxkHc http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1524473856/ (잠정적 연재 중단)
[이 어장은…]
0. 실업희망자◆zb1wG8Cj56 (약칭 캡틴)가 연재한 어장들의 2차 창작 잡담판입니다.
1. 누구든 자유롭게 나메를 달 수 있습니다.
2. 내 의견이 소중하듯 남의 의견도 소중합니다. 서로 존중하며 토론합시다. 그러나 불판을 달구거나, 다른 어장에서의 불판을 여기로 가져오면 즉시 밴 조치합니다.
3. 잡담판 특성 상 위 어장들의 스포일러가 다수 적혀 있을 가능성이 큽니다. 이 점을 유의하여 잡담판을 이용하시기 바랍니다.
4. 다음 잡담판의 링크는 반드시 951 레스부터 올릴 것. 어장 아껴 씁시다.
5. 제10세계를 마지막으로 더 이상의 2차 창작 어장 생성은 원작자인 실업희망자◆zb1wG8Cj56에 의해 금지되어있습니다. 이 점 유의하시기 바랍니다.
6. 안 좋은 이야기를 풀지 말라는 것은 아닙니다만, 적당히 합시다. 남이 껄끄러워 하기 전에.
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8. 대리 AA를 사용하지 않을 때에는 가급적 aa 콘솔을 뗍시다. 무명 참치 분들의 레스가 묻히는 것을 막기 위해서입니다.
[전 어장 목록]
NT-H 방송국 하청업체 (01) ~ (50). anchor>1525690389>1
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하청업체의 처음은 이 참치다....!
안착
인착
안착.
오늘은 몇시쯤에 연재하시나요?
얀쿡 군락 공략했고 이번엔 어떻게 할까? 다시 사냥감 찾아볼까?
>>5 저녁 먹고 할것 같으니까..
한 7시? 8시?
>>6 북쪽은 천리안 해봤으니 남쪽에 천리안 ㄱㄱ? 그나저나 학생회녀석들 나가는데 간섭 좀 안했으면 좋겠는데... 성가셔
오늘 연재 7시.
문지기씨는 역시 대단하셔
포기하세요 인기가많으니 생기는 현상이야.......!!!
저는 아직 그런 불판도없음 흑흑흑
>>12 설노씨는 어장주 경력이 다르니까 그런게 아닐런지
(존경)
>>13 그냥 충돌할정도로 참치분들이 의견을 내서 몰입하거나
하질않아서그런거임(...)
즉 문지기도 자신감을 가진다?
흑흑흑
뭐 당신의 경우는 어장의 방향성이나 성향이 워낙에 자유로운지라
성향차이가 갈릴수밖에 없기도 하지만요. 사람이 많으면
7시힘내는겁니다....
>>16 ...호에...?
>>17 그러고보니 설노씨는 오늘 참가하실 생각이신가요?
>>19 괜찮아요
오늘도 12시까지 할 것 같거든요(...)
문지기가 연재한 분량이 30어장은 넘을텐데...
충분히 경력 있지?
참치- 참치치 참치참치!
마자마자. 고인물이야!
>>23 흐므...
(꼬옥)
>>25 므냐앗-
(할퀸다)
그러고보니 레어 가방에 칸수 제한은 있지만 크기 제한도 있던가요?
>>28 있지 않을까. 없으면 학교를 1칸에 넣어버리는 미친짓이 가능하고(...)
>>29 얀쿡까지 들어간다면 10마리 넣을텐데 어느정도일려나?
진실은 사라지지않는다ㅡ앗!
좀 크다 싶으면 해체해야 하긴 하는데 맨손으로도 얀확찢 가능할거 같은데 그런식으로 해체하는건 좀 그럴거 같은데 그냥 원래 의견대로 버리고 가기?
>>33 맨손으로 얀 쿡 몸을 터뜨리는것도 가능합니다.
철권 굉장해(...)
>>1000이라면 적연부동(寂然不動)을 생사안에 추가한다
적연부동(寂然不動)
=생각에는 마음이 없으니, 고요하게 가라앉는 흐름은 시공의 축을 가로지른다
=자신의 상태를 유지하는 성질을 가진다(턴 당 Int만큼의 hp와 mp를 회복한다)
=자신의 상태를 개변하는 성질을 가진다(자신의 Int값을 200% 상승시킨다)
흠.......이건 너무 사기일까.......(고민)
┏━━━━━┳━━━━━┳━━━━━┳━━━━━┳━━━━━┓
┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃
┃ 초원 ┃
┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃
┣━━ ━━╋━━ ━━╋━━ ━━╋━━ ━━╋━━ ━━┃
┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃
┃ 숲(얕음) ┃
┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃
┣━━ ━━╋━━ ━━╋━━ ━━╋━━ ━━╋━━ ━━┃
┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃
┃ 숲(깊음) 숲(깊음) 학교 숲(얕음) 산(초입) ┃
┃ ┃ ┃ @ ┃ ┃ ┃
┣━━ ━━╋━━ ━━╋━━ ━━╋━━ ━━╋━━ ━━┃
┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃
┃ 숲(얕음) ┃
┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃
┣━━ ━━╋━━ ━━╋━━ ━━╋━━ ━━╋━━ ━━┃
┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃
┃ 초원 ┃
┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃
┗━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┻━━━━━┛
딱 십자네
일찍 일어나야하는거 보니까 오늘 일 있어서 쉴려나? 나는 오늘 상하차 알바 가야하지만(떨림)
@근데 오늘 서1과 남2는 탐색도 안올랐나요?
어처피 호감도를 올려도 하렘왕 기능있는 야루오에겐 질테니 야루오가 호감도를 안올릴만한 히로인만 골라야하나? NTR 당할수 있을거 같다
anchor>1570718039>60〔강격의 마안 (패시브 / B랭크)〕: 무기에 의존없이 맨몸으로 강력한 일격을 날리고 싶어하던 자의 념이 깃든 마안.
= 맨손을 무기로 사용 시 (STR 보정치×2)가 공격력에 추가.
= 초강격: 공격 시 병행 사용. 기존 공격력에 (STR 보정치×1) 공격력 추가 증가(총합 ×3). 사용 시 30SP 소비.
상대하러가면 승산 있을거 같은데 흠……
>>42 문제는 내일도 과연 파이터셋인지겠죠? 소환사셋이나 파밍용셋이면 무리일테고
생사안~ 생사안~ 안착~
일단 난 2강 발린 생사안은 꼭 써볼 생각 안쓰면
>>1000 2개 낭비하는거고
축생도도 슬슬 다시 재소환해줘야할거 같고
>>46 그럴려면 천리안, 탐욕안 빼고 넣어야 할듯. 미래시는 6일차 볼 때 도도링 잡고 써야하고
흠........생사안 3강은 뭐가 어울릴까...
근데 내일 도도블랑고 잡으러 가는거 어떻게 생각해?
아 근데 아직 1000 이행 아직 안 되서
생사안 넣어도 적연부동이나 반박귀진 적용안 된 거지?
생사안을 3강하는거보단 생사안을 A로 만드는게 좋을거 같음 어처피 B랭이라 아칼리 당할테고
난 내일 int마안 앵커할생각인데
생사안ㅡ 모든 행동에 인트 값 보정
간단하게 반박귀진-스테이터스 은폐, 적연부동ㅡ매 턴 hp mp int 대비 회복(아마), int 값 상승
>>53 초기안도 리워크 되니 뭐가 나올지 모르겠네
나도 파이터셋 보단 메이지셋 갈 생각
마안왕 A는 언젠가 될 테고 생사안 3강 시킨 것도 마안왕 A되면 복구될테니까
어차피 순서의 차이일 뿐이라고 생각해
뭐 지금은 나도 1000 두 번이나 먹었으니 다음 1000은 마안왕 랭크업을 노릴까 생각중이고
58 int 전투용 마안도 같이 앵커할거야
58 만든거 가져올까?
Int 전투용 마안은 실로 중요(엄근진)
뭔가 쓸만하고 강력한 마안이 없을까...?
>>60 도도링 걔는 지금 스텟으로 파이터 세팅으로 해야 이기는 놈인데?
>>63 그럼 P파밍해서 INT를 올려서가지 뭐
@〔진실의 마안(액티브/B랭크) 〕:미쳐버린 세계를 거짓으로 만들고 평화로운 세계를 진실로 만든 예언자의 첫번째 마안.아직도 막대한 힘을 품고있다.
=Int기본치 150% 증가(소수점 이하 버림)
=일상:진실을 판별할 수 있다.
=진실 강요:전투중 2회까지 빗나간것을 명중하게한다.
=진실과 거짓:전투 중 1회 자신의 다음턴 종료까지 sp소모를 절반으로 줄이고 적의 sp소모를 절반 늘린다.(소수점 이하 버림)
@〔봉인의 마안(패시브/B랭크)〕:미쳐버린 세계를 구원하기 위해 [광기]자체를 봉인한 예언자의 두번째 마안. 아직도 막대한 힘을 품고있다.
=Int기본치 150% 증가(소수점 이하 버림)
= 당신이 바라보는 대상과 INT 판정. 1 이하일 경우 상대의 어빌리티 하나를 봉인한다. (동랭크 이하만 가능)
= 액티브:전투 중 1회 내 다음턴 시작까지 어떠한 개념 하나를 봉인한다.(현재로서는 한 대상에게만 적용가능하다.마안의 랭크 이하에만 통한다.)
@〔마탑의 마안(패시브/B랭크)〕:마탑의 정수를 담은 마안.
=Int기본치 150%증가(소수점 이하 버림)
=B랭크 이하의 모든 마법을 사용가능(단 성능은 C랭크로 고정된다)
=시간과 재료가 있다면 마탑을 건설할 수 있다.(마안의 랭크가 높을수록 코스트가 감소한다.)
@〔작열의 마안(액티브/B랭크)〕:드래곤의 불길을 상징하는 마안.
= 동 랭크 이하의 화염내성(화속성 반감 50%)을 얻는다.
= 발화:공간을 화염으로 휘감는다.
공간 안 동일 랭크 이상의 화염내성이 없는 모든 적에게 매턴 종료시마다 int의 절반(소수점 이하 버림)만큼 피해를 준다.
작열로 피해를 입을때마다 [작열]1스택 상승(피해가 0이라도 입은것으로 판정.) 매턴 30SP를 소모한다.
=작열하는 화염:int기본치×[작열]의 스택 수+int만큼의 피해를 준다. (방어관통) 작열 1스택마다 20SP를 소모한다.
그러고보니 마법종류는 명중률을 뭘로 계산하지? 이것도 INT? 게임에선 일단 필중기가 마법이긴한데
20/60(6/20) 22/99(7/33) 14/21(4/7) 8/12(2/4)
150+20=170
33+7=40
33+7=40
이게 이번 파이터 트리 갈 경우의 시트
[스테이터스]
【STR: 75 (25)】 / 【DEX: 84 (28)】 / 【INT: 24 (8)】 / 【CON: 60 (20)】
【HP: 750 (750)】 / 【SP: 600 (600)】
[커맨드]
〔기본 공격〕: 도도블랑고의 기본 공격. 날카로운 손톱은 때때로 방어구를 무효화 시킨다.
= 명중+28, 대미지+130.
〔포효〕: 살의를 듬뿍 담은 포효. 맹수의 포효는 사냥감의 몸을 굳게 만든다.
= INT 대결 실시. 도도블랑고가 이길 경우 dice 1 2턴 간 이긴 차이 만큼 명중, 회피 판정에 페널티.
〔관통격〕: 살의를 예리하게 갈고 닦은 일격은 때때로 상대의 방어를 뚫어버린다.
= 명중+28, 대미지+70. dice 1 5를 굴려 2 이하일 시 방어력 무시.
〔살의의 일격〕: 살의가 잔뜩 실린 도도블랑고의 공격.
= 명중+35, 대미지+200. dice 1 5를 굴려 3 이하일 시 대미지/2, 방어력 무시. 준비에 1턴 소비.
도도링 놈 스펙
그리고
>>42에 화안금정에 2스톡 투자하면 압살이고
생사안에 딜까지 넣는 건 좀 그런 것 같고......
방어막 필요하니까 3강은 방어 쪽으로 깎아 봐야지
이름은 심천무량(心天無量)으로 할까
>>72 효과 추가 욱여넣으면 다른 효과들도 연달아 너프 먹을걸
72 생사안이 무지막지해지는군
73 1000으로 넣는거면 너프 안먹지 않나
인과력 1000 통한 강화도 2번이 한계인데
1000으로 넣는 거니까 괜찮지 않나?
그리고 밸런스가 문제라면 문지기가 적당히 칼질해주겠지 뭐
인과력 1000 통한 강화가 2번이 한계라는 건 무슨 뜻?
>>79어빌리티 개조: 1000 1개를 이용해 어빌리티의 능력을 강화하거나 새로운 능력을 추가, 혹은 기존 능력을 개변할 수 있다. 최대 2회.[5]모든 어빌리티를 개조 0회로 간주하고 시작한다. (141스레 23레스 기준 규칙)
강화: 어빌리티의 능력 1개를 강화. 예시) 공격력 증가, 방어력 증가
개변: 어빌리티의 능력 1개를 개변. 예시) 어빌리티 계수 변경 등
추가: 어빌리티에 새로운 능력 1개를 추가. 예시) 공격 시 부수 효과가 일어난다.
마안왕에도 저규칙이 적용되려나 어장주가 가서 모르겠네
저런 규칙도 있었어? 이건 좀 당황스럽네
>>82 마안왕에도 있는지 확실치 않지만 밸런스나 편중으로 막으려고 제동 걸리겠지
일단 이건 어장주한테 물어보지 않으면 모르니까
3강 만드는 건 접어두고 나도 잠이나 자러 가야지........ㅂㅂ
나도 자야지 잘자요
드디어 모든 시험 준비가 끝났다....! 나머지는 기다릴 뿐.
솔직히 간당간당하긴 하지만 도저히 못해먹겠네. 나도 좀 쉬자..... 내일 9시부터 시험보려면 지금은 좀 쉬어둬야지.
내일만 끝나면 드디어 자유....! 압도적 자유....!
〔천안 (패시브 / B랭크)〕 : 하늘이 내린 눈. 그 모든 것에 뛰어난 능력을 보인다.
= 모든 행위 판정+10.
= 아니마드웨르시오 : 단순히 보는것을 초월한 수준의 관찰능력. 자신이 본 상황 이전의 상황이나 이후의 상황을 추측한다. 하루 한 번 사용 가능, 추측하지 못 한다면 횟수는 소비 되지 않는다.
디아볼로가 가졌다면 큰일날 능력 (?).(에피타프)
오늘따라 안보이는일찍기상!!
기ㅡ상ㅡ
문지기 이 레스를 본다면
어빌리티는 1000으로 두 번까지 밖에 강화할 수 없다는 규칙이 적용되는지
대답해주는 거시다ㅡ
안착
다들 규제를 바라니까 규칙 만들어둘까
다들 규제를 바라니까 규칙 만들어둘까
으겍 3강의 길이 막혔다.....으으으(벽 쾅쾅)
>>98 아직 2강이 최대라고 말하지 않았다(...)
>>99 문지기ㅡㅡㅡ문지기는 신이야ㅡㅡㅡ!!!!!!!!(격한 껴안기)
큰 꿈에 부풀어오르며 천마는 조커 보러 이만(사라짐)
다녀와 천마
@화안금정을 스톡 2개 써서 일시적으로 올리면 얼마나 강화됨?
@오늘 연재는 몇시?
시험이.... 끝났다....!
이제 나는 자유다아아아아ㅏㅏㅏㅏㅏ!!!!!!
하고 싶은 것도, 해야 할 것도 너무 많아.... 일단 집에 가서 한 숨 자고 난 뒤에 생각할까.
자유 ㅊㅋㅊㅋ
프리덤
빨리 5세계의 '당신'도 자유를 손에 넣어야할텐데
시험이 끝나면 자유가 오는 걸까?(논리적 추론)
아몰랑. 적어도 할로윈 오기 전까진 다이어트 끝내고 이태원가서 놀거임. 이제 내가 선장이다!
선장이 아니라 두목인가였던가?
벌써 5키로 뺐다 이말이야! 이 기세대로라면 남은 3주동안 3키로는 더 뺄 수 있다....! 62kg 가즈아ㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏ!!!!!
살이 없으시네용
>>119 고등학생 때 비해서 9kg 가까이 쪄서 그때 입었던 옷이 잘 안 맞더라고..... 할로윈 때 이태원에서 코스프레하고 놀기로 해서 그때까지 최대한 많이 빼놔야 해.
근데 너무 갑자기 다이어트에 치중해서 그런지 체력이 영...... 시험공부까지 하고 나니까 죽을 맛이여.
고등학생 때 50.......?(아연실색)
>>122 50이 아니라 62였지. 지금이 70이었다가 다이어트 중이고.
하지만 두렵도다 요요현상.... 과연 내가 이 체중을 유지할 수 있을것인가!
(두려움)
오오오...
문지시씨 하로!!
안녕하세요-
하로ㅡ
그리고 드디어 집도착..... 이제 한 숨 자야만....(털썩)
슬슬 일어날까
@오늘 연재 있나요 문지기 어장주님?
>>133 오늘 연재는 없을 가능성이 높습니다.
〔나이트메어 : 가웨인 (액티브 / B랭크)〕 : 어떤 제국의 제 2황자가 만들어낸 갑주가 담긴 마안.
= 변신 시 명중+10, 회피+15, 아이템 가웨인 소환. 사용 시 20SP 소비. 한 전투 동안 유지.
가웨인 : 어빌리티에 의해 소환되는 아이템
〔가웨인 (방어구 / 레어 / 몸)〕 : 본래의 모습은 절대적인 방어능력을 자랑하나 현재로서는 어느정도 격하된 상태이다.
= 방어력+50, HP+50
= 절대수호의 영역 : 전투중 2회에 한하여 1턴간 적의 공격을 무효로 하며 무효로한 턴에는 자신도 공격하지 못한다.
(대충 승격전 이기고 온 콘)
>>139 그렇지만 지금 연재를하면 피곤한것이다...
>>140 (쓰담쓰담)
>>142 (뒹구르르)
스팀팩 맞으면 귀찮은 것이다...
>>143 (주물주물)
>>144 내가 쓰러진건 추진력을 얻기 위해서다...!(폭8)
>>145 (연재를 저 멀리 던진다)
저걸 가져오지 않을 수 있을까
으어어어.... 피곤해 죽겠는데 잠이 안 와!
>>148 일단 휴대폰을 끈 뒤에 수면제 한알 먹고 유튜브로 자장가를 틀어놓고 30분 정도 있으면 잠이 와요
>>149 수면제 사러가기엔 오랜 시험으로 인해 피폐해진 몸뚱이가 밖에 나가길 거부하고 있어.... 그리고 난 조용하면 잠을 못 자서 자장가는 역효과지!
>>149-150 그러면 그냥 마음을 편하게먹고 쉽시다
이 저녁 연재가 네 연재이느냐, 이 새벽 연재가 네 연재이느냐?(산신령 풍)
>>155 >>159 다들 너무하지않아...?
연재- 연재- 컴을 키고서
연재- 연재- (야루)요미를 검색해
(Feat. 레 밀리터블)
어장주를 학대하는 참치들의 모습이다(?)
>>162 예로부터 성현들 말씀하시길, 걸레와 세금과 어장주는 짜면 짤수록 나온다고 했지.
하여튼 왔능가 작을
낮잠자고 왔지만 오늘 쉬는건가...
물론 나야 오늘은 푹 쉬어야 하니 연재 참여는 무리겠고..... 일단 체력을 다시 회복해야 하는데 다이어트 병행하면서 할 수 있을까(걱정)
그러니 폭왕도 걍 푹 쉬어.
애초에 자장가로 저런거 틀면 앞집 옆집 뒷집 아랫집에서 소음공해 항의와 신고가 다이렉트로 꽂혀오지 않아?(.....)
내일은 술마시러 간다!
??
문어발?
스테이터스 상승
A1: 개별 + dice 6 10, 전체 + dice 2 3.
A2: 개별 + dice 10 14, 전체 + dice 4 5.
어빌리티 관련 규칙.
어빌리티 추가: '나'는 인과력 제외 10개까지, 다른 사람은 5개까지 어빌리티 보유 가능하다. 대상이 어빌리티를 더 얻을 수 있는 상태인 경우 1000을 통해 어빌리티 추가 가능.
A1: 랜덤 랭크로 1개 획득. dice 1 10을 굴려 1~5: D랭크. 6~9: C랭크. 10: B랭크.
A2: 확정 B랭크.
어빌리티 랭크 상승(B랭크까지)
A1: 1랭크 상승.
A2: 기존 랭크에 관계 없이 B랭크까지 상승.
어빌리티 랭크 상승(A랭크): 1000을 통해 특정한 어빌리티의 A랭크 상승 조건 공개 가능.
A1: 조건 충족 후 200P 투자.
A2: 조건 충족 후 1000 2개로 B랭크를 A랭크로 상승 가능. 비프데 야라나이오의 경우 1000 1개로 B랭크를 A랭크로 상승.[4]
어빌리티 개조: 1000 1개를 이용해 어빌리티의 능력을 강화하거나 새로운 능력을 추가, 혹은 기존 능력을 개변할 수 있다. 최대 2회.[5]모든 어빌리티를 개조 0회로 간주하고 시작한다. (141스레 23레스 기준 규칙)
강화: 어빌리티의 능력 1개를 강화. 예시) 공격력 증가, 방어력 증가
개변: 어빌리티의 능력 1개를 개변. 예시) 어빌리티 계수 변경 등
추가: 어빌리티에 새로운 능력 1개를 추가. 예시) 공격 시 부수 효과가 일어난다.
아이템: 획득, 등급 상승, 효과 추가 및 개변 가능.
A1: 레어 등급. 1000 3개로 레어 아이템을 유니크화 가능.
A2: 유니크 등급.
효과 추가#/개변: 효과 추가의 경우 2~3개 정도의 효과 추가가 가능하며, 그 등급에 어울리지 않은 수준의 효과는 추가할 수 없다. 효과 개변은 상세불명. 미확정.
스킬[6]: 획득, 등급 상승.
A1: 상세불명.
A2: 10Lv.
호감도
C~B: + dice 2 4.
A1: + dice 2 6.
A2: + dice 6 10. 비프데 야라나이오의 경우 + dice 6 8.
호감도 극대 조건: 호감도(+7) 이상일 시 1000 1개로 충족 가능. 이후 호감도가 대(+9, 5/5)가 된 후 1000 1개를 더 사용하면 호감도가 극대가 된다.
포인트 획득
A1: 불명.
A2: 100P. K 획득 불가.[7] 비프데 야라나이오의 경우 50K 획득 가능.
주최 측 인물과의 커뮤 씬
A1: 불가능.
A2: 행동 횟수 소비 없는 커뮤 씬 가능. 단, 주인공이 만날 개연성이 있는 인물들에 한정한다.
그 외: 주인공의 역량으로 가능한 기타 등등.
- 예시: 이스테의 노래 봉인 해제 등
공통 규칙
'당신' 및 동료, 호감도: 중(+4) 이상의 캐릭터에게 적용 가능.
동료, 동맹, 테이밍 추가나 '비프데 야라나이오'와 조금이라도 관련 된 1000은 불가능.
1000은 무조건 한 가지만 받는다. A or B 같은 것들은 전부 기각처리.
생존물 특유의 긴장감을 떨어뜨리는 1000은 기각될 확률이 높다.
예를 들어 부활계 능력은 1000으로 얻을 수 없는데, 생명을 잃는 것에 대한 긴장감이 떨어지는 걸 막기 위한 장치.
마찬가지 이유로 죽기 직전에 1회 버티는 효과 등 오버킬 방지 효과의 경우 동료가 얻을 순 있어도 주인공이 얻는 건 어렵다.
주인공의 역량에 비해 지나치게 강한 1000의 경우에는 스레주가 적당히 약화하거나 경우에 따라 기각한다.
‘전투 시 턴당 행동횟수 증가’ 능력 관련 1000은 현재 제한됨.
주최 측 관련 1000은 커뮤 씬 이외에는 기각될 가능성 높음.
규칙깍기.
올ㅋ
B2 기준.
스테이터스 상승
자신 : 개별 + dice 6 10. 전체 + dice 2 3
남 : 개별 + dice 4 8. 전체 + dice 1 2
그러고보니 마안왕은 자기 강화라면 인과력보다 효율 좋다고 했으니 조금 수치는 다를려나?
남 스텟 올려줄 일이 있을란진 의문이지만...
우리 참치는 남의 스텟을 절대 안올릴듯
어빌리티 관련 규칙
추가
당신 : 획득불가
남 : 랜덤 랭크로 1개 획득. dice 1 10을 굴려 1~5: D랭크. 6~9: C랭크. 10: B랭크.
랭크 상승
당신 : 1000 4개. (A랭크)
남 : 1랭크 상승. (B랭크까지)
어빌리티 랭크 상승(A랭크): 1000을 통해 특정한 어빌리티의 A랭크 상승 조건 공개 가능.
남: 조건 충족 후 200P 투자.
어빌리티 개조: 1000 1개를 이용해 어빌리티의 능력을 강화하거나 새로운 능력을 추가, 혹은 기존 능력을 개변할 수 있다.
강화: 어빌리티의 능력 1개를 강화. 예시) 공격력 증가, 방어력 증가
개변: 어빌리티의 능력 1개를 개변. 예시) 어빌리티 계수 변경 등
추가: 어빌리티에 새로운 능력 1개를 추가. 예시) 공격 시 부수 효과가 일어난다.
최대 횟수 미정.
>183 뭐 남의 스텟을 올리는건 인과력보다 효율이 떨어진다고 하였으니....
자신의 스텟 강화는 인과력보다 효율 좋지만 남의 스텟 강화가 인과력보다 효율이 낮다면 그냥 자신껏만 강화하고 남을 강화시키고 싶다면 P를 던져주는게 효과 좋고
대충 이 정도
마안왕은 인과력과 달리 자기 집중이라서
어장주님 우리의 천이 인과력의 천보다 동랭크시 보다 떨어지는게 맞나요?아니면 비슷한가요?
>>190 실패작은 기본적으로 힘만 따지자면 인과력 대등합니다.
패널티가 문제일뿐
이거 어장 시작할때 어빌리티 설명하면서 말한건데
다들 기억을 못하더라(...)
192 시작때가 아니라 중반에 참여해서 빠르게 넘겨서 그런듯
그리고 호감도를 올리고 싶다면 우리 1000으로 강화시켜줘 봤자 딱히 고마운줄 모를텐데 그렇게 해주고 싶다면 그냥 P주는게?
>>194 그러니까 호감도부터 올리고 1000 써야지.
지난번에 마안왕 1000이 인과력보다 약하다 하지 않았었나(가물)
>>196 그런 소리 한 기억이 없는데....
뭔가 액재료가 터질듯한 기분이니 절대 하면 안될거 같다(불길)
사실 실패작마다 인과력과 비교해서 유리한 점이 있긴 있습니다.
반대로 처지는 것도 있고
>>192 그게 무서운거야.... 솔직히 반역루트만 아니면 굳이 막대한 리스크를 지고 인과력과 동등한 힘을 가지고 싶지는 않았건만.
>>203 일단 저는 자신의 강화는 우리가 더 강한걸로 알고 있어요 다만 남에게 뭔갈 주는건 인과력보다 떨어지는걸로?
아, 강함의 차이(인과력과 나머지)가 아니라
강함의 차이(어빌리티 간에)였나(..)
저 강함의 차이는
실패작 > 열화품 > 양산형이라는 뜻.
야루오와 야라나이오가 기적이란 루트가 있는것처럼 마안왕도 비슷한게 있기는 할텐데 그 방법을 찾고 갈수가 있을까(먼산)
애초에 신이 그 후에 확정하지 않았습니까?
인과력의 승산은 실패작이 반반이라고
>>210 딱히 그걸로 노오오오오오오오오력 하고 싶지는 않은지라.... 노력정도라면 해볼텐데
>>210 기본적으로 마안왕은 인과력의 독립성을 극대화 시킨 어빌리티로 보여서 기적루트나 반역루트가 그다지 의미 있어보이지는...?
(구경)
왔능가 치-노
딱히 야루오가 반역이나 기적루트를 할려고 할때 방해는 하고 싶지 않아도 돕는다는 글세?
사실 나는 거기서 다들 열화품 선택할 줄 알았어.
나는 열화품 고르려했지
좀있으면 몬스터웨이브인데 참치들은 어떻게 행동할거?
나도 열화품 골랐음
>>220 남이 뒤지던말든 알바 아니니깐 방치쪽? 다만 도울경우 그에 합당한 대가를 준다면 돕겠지
아니.... 잠만. 나 그때 참여 했던가? 언젠가 한 번 투표를 했던 것 같기는 한데....?(가물가물)
여담으로 열화품은 9세계에 현실조작 어빌리티들이 모티브로 짜여져있었다.
222 난 원작에서 구하지못한 체육관을 구하고 거기서 욕망을 덧붙이면 학생들을 선동해서 지지율을 올려 간섭받지 않는 행동권리를 얻고싶음
>>224 문제는 압도적인 힘(대가 있음)이라.... 그게 어떤건지는봐야 알겠지만. 근데 지금껏 나온것만 보면 그리 큰 패널티 같지는...?
그때 디진 모브들은 말 안듣고 나돌아다니다 죽은 넘들이니까... 포인트나 벌자(끄덕)
>>226 그것도 좀 생각해봐야 할 문제임. 너무 인지도가 높아지면 그만큼 기대감이라던가 하는 부분도 쓸데없이 높아져서.
여러분들이 선택 실패해서 상황 꼬이면 조입니다.
여러분들이 빡겜 루트 선택하면 조입니다.
여러분들이 무거워야할 선택을 가볍게 넘기면 조입니다.
배고프고 피곤하니까 머리도 잘 안 돌아가네. 그렇다고 누워있을건데 뭘 먹기도 좀 그렇고.... 흠.....
>>226 어처피 간섭받지 않은 행동은 정보 좀 풀고 얻을 생각이라.... 애초에 간섭 당하는거 자체가 이상한건데 그만큼 도와주고 자유권리는 너무 손해 같아서
학교를 모두 언데드로 만든 후에 도로테아를 몰아내고 지옥의 군주로 군림하는 거다...(아무말)
230 근데 학생 구하기와 선동만 성공하면 충분한 지위와 플레이어에게의 호의를 얻을수 있어 플레이어의 대부분은 선에서 중립이니까
>>236 플레이어 말고는 언데드로 만들어도 자코일테니 플레이어나 몬스터 위주로 해야겠지
오히려 너무 지나치게 도와줘서 인지도와 함께 괜히 기대감이얹어지면 그만큼 보이지 않는 책임감이나 시선들이 쏠릴 수도 있음. 정말 신들린 정치질 할 생각 없으면 괜히 앞장서지 않는게 더 좋아.
>>237 그거 야루오랑 다를 게 없지 않아?(...)
잘만하면 개인으로 학생회와 일진회에 꿀리지 않는 입장을 얻을수 있어
>>240 ㅇㅇ 나중엔 우리의 실수로 1명이 죽으면 우리가 대역죄인 될수도 있고 진짜로 정치질 엄청나게 할거 아니면 그런건 무리겠지
>>240 지금 참치들은 학생들 1도 신경 안 쓰지않나.
그나저나 유니크템 찾았던가 우리.
>>237 그게 문제야. 지위는 어느정도 탐나긴 한데, 많은 플레이어들에게 호의를 얻는건 좀 생각해봐야 함. 그 호의에 기대감이 섞이면 좀 귀찮아 질 수 있으니까.
243 반대로 생각하는거야.1명이 죽고 혼란과 절망의 상황속에 등장해 구해주면 후광효과를 등에지고 지지를 얻을수 있어
근데 야루오랑 너무 비슷하게 플레이하는건 별로.... 좀 더 색다른걸 원하지 야루오2 라는 느낌인 좀 그렇고...
도도블랑고 습격 이벤트 클리어한 야루오의 하위호환쯤 되려나(...)
반장과 부반장만 빼고는 관심 없음
>>242 어차피 지금도 굳이 학생회나 일진회에 꿀릴 이유는 없어. 딱히 둘의 체제에 정면으로 도전할 모양새만 안 갖추면 회유하려들면 들었지, 딱히 반대하거나 방해할 생각은 안 할걸.
>>248 그걸 너무 쉽게 생각하는거 아닐까? 마안왕 패널티가 있어서 호감도가 올라도 우릴 꺼려할텐데?
결국 내가 지지로 얻고 싶은거는 이득이야.구하고 선동하는 이를 위한 수단이고
당신은 빛은 반드시 값는다라는 모토로 가고 싶음
그리고 저번 연재하다가 느낀거
당신의 메인 히로인은 야루오입니까?
(...)
도와주고도 욕 먹는 경우는 생각해봐야지 호의랑 기대는 반대로 생각하면 다음에도 그걸 못했을경우 원망과 적대로 바뀔테니까 왜 이번에는 도와주질 못 했냐면서
256 참치들 야루오 너무 신경쓰긴 하더라고요.1순위가 야루오 2순위가 당신일 정도로
마나카
지지라는게 항상 이득이 되지는 않아. 특히 한 몇 년간 있는것도 아니고 고작 100일 있는 상황에서 굳이 앞장서서 무엇인가 하려드는건 딱히 크게 이득이 될까 하면.... 글쎄.
사실 마안왕 랭크만 좀 더 높이면 이 세상에서 학생회장의 존재 자체를 없애고 우리가 학생회장이 될 수도 있음(...)
>>256 어처피 우릴 배신할게 아닐꺼라는 성향도 알고 있고 가만히 놔두면 알아서 잘 크는걸 아니까 투자해두면 나중에 뽑을수 있는걸 아니깐요
남들의 지지를 얻고 싶으면 마안왕을 쓰는게 더 효율적이지 않을까 생각.
흥할거라는게 아는데 투자를 아낄 필요없으니
앞에서 귀엽고 예쁜 후배가 있는데
정작 너 안 믿고 야루오 믿는다고 선언하고
265 그런 조작계열은 하루도 안되서 들킬가능성이 높으니까요.야루오를 죽일수만 있으면 가능할지도?물론 안되겠지만
내심 대사앵커 들어올꺼라고 생각했는데
결국 모모코는 찬밥이고
이자요이 야루오가 투탑이야...!!
>>268 들킨다 해도 인과력 소유자 정도지. 야루오는 우리한테 호의적이니까 흰무쪽만 아니라면야?
>>269 이자요이는 동족 비슷함, 야루오는 참치 입장상 유중혁 보는 김독자고
우리가 얻어야 하는 지지는 구세주로서 얻는 열광적인 것이 아닌 호의보다 조금 떨어지는 정도의 얕은 호인상이 좋다고 봐. 이름을 들으면 약간 생각하다가 '그런 사람도 있었지. 나름대로 적당한 사람 아냐?' 하는 정도의 대답을 이끌어낼 정도가 딱 좋고.
어처피 지지라고 해도 우리가 실패하면 버릴거라는거 암 학생회도 지금 삐끗해서 실수하면 버릴녀석들은 버릴껄? 근데 마안왕 패널티때문에 호감도(대)가 되어도
왠지 모르게 꺼려지는 녀석이라는 기분이 드는 우리가 실수 할 경우? :저녀석 내가 저럴줄 알았음" "평소에도 어쩐지 기분 나쁜놈이더라" 등등으로 까댈껄?
남의 떡엔 관심 없어!(냉정)
271 어제도 조작계쓰고 바로 미소기가 알지 않았나
>>271 오히려 흰무는 자기 관련된 일 아니면 뭘 하든 관심 없는 놈 아냐?
>>276 미소기 이건 영 특이케이스니까 얘도 빼고(...)
>>267 악 성향 참치인 저조차도 NTR는 극혐 하니깐요 꼬실게 따로 있지 상식적으로 모모코는 꼬시면 안되겠죠
어저께 모두의 관심을 한 몸에 받았던 남자.
부회장-!!
>>277 일진회 쪽이 관련된다면 또 모르긴 하지.
뭐하는 놈인지. 숙적 같은거면-
271 그리고 야루오가 호의적이라도 조작계로 억지로 지지를 얻는데 호감도가 떨어지지않을까
>>281 묘사만 보면 일진회도 걍 도움될 것 같으니 대충 붙어있는 놈 아니던가. 딱히 충성심이나 소속감은 없던 것 같던데.
진짜 확실한 명분없으면 무조건 호감도 떨어질거야
>>263 딱히? 그걸로 특별히 미친 짓을 하거나 하지 않는다면(...)
그냥 그런 지지를 안받고 무난무난한 인상정도로 가면 안됌? 모두의 기대를 받는 영웅 보다는 시민D 정도가 기대감도 없고 생존하기 딱 좋지?
>>284 건 그런데 당장은 일진회가 흰무한테 도움이 되니까 간섭하면 쳐내는 정도는 하지 않을까 생각.
호타로 미래시 끊기라던지.
그리고 슬슬 이쪽 이야기가 풀려가기 시작합니다.
287 난 지지를 바탕으로 최대의 이득을 뽑아내고 싶어서 그래.결국 참치의 선택에 맞겨야 하겠지만 말이야
원래 기대받는 놈이 실수해서 기대를 충족시키지 못하면 그땐 X자식 되는거라.... 착한놈이 100번 착한짓하고 한번 나쁜짓했을때라던가 나쁜놈이 100번 나쁜짓하고 착한짓 했을때라던가? 이런게 있잖아
미소기야 예전부터 떡밥 던져놨던 녀석이고
그러고보니 굴려야할거 있다.
6시에 연재를 한다는 의미인가(아무말)
>>290 근데 정작 그 지지를 받아도 그렇게 이득은 못 볼껄? 그에 비해서 실패할땐 모두를 구하지 못한 나쁜놈 되는거고
>>296 연재는 이쪽이 하고싶을때 하는게 좋은것.
마안을 쓸게 아니면 참치들이 신들린 정치질을 할거라고 생각하기도 힘들고 뭐 현실 정치인참치가 있다면 모를까
>>298 그건 글킨 하지만 새벽 6시라.... 참치들이 있긴 할까?
>>300 비밀입니다.
그리고 여러분 이자요이 생존 다이스 굴려볼래요?
302 생존다이스를 굴릴수 있는거였어?원작대로 가는줄 알았는데
>>298 참치들이 따라올 수 있을지 없을지도 고려하는게 어떨까 싶은데...!(떨림)
>>302 딱히 우리가 개입한게 없다면 그냥 생존이 무난하지 않을까요?
어라, 생존 다이스 굴리나. 잘 가 이자요이...
네 카드는 우리가 잘 가져갈게(쓰레기)
이자요이 구원하러 가는게 가능 할까요?
297 선동을 둘째치고 우리 스펙이면 체육관 구하는건 무조건 성공해요.개인적으론 선동을 하든말든 체육관 구하는 미래를 보고 싶은 그런느낌
코드 언노운 흰무가 가져가면 진짜로 곤란해 진다.
사실 1세계 야루오도 영웅! 영웅! 히어로! 야야야야 하고 있긴 한데... 딱히 야루오가 그걸로 얻는 건 별로 없음(...)
다 지켜야 되서 힘들기만 하지.
311 생각해보니 진짜 무서워졌다
이자요이 여기서 안 죽습니다.
이유는 나중에 공개.
사실 눈치빠른 참치들이라면 대충 알 것 같기도한데
흼만두가 가져가도 곤란해지고 평범한 플레이어인 이자요이가 가져가는게 최선이라고 생각함
아무튼 자유를 얻기 위해서 지지기반이 필요하다고 했지만 그런식으로 지지를 받는다면 오히려 자유에서 멀어진다고 봄 왜냐하면 그럴경우 다음에도 또 도와줘야하거든
안도와준다면 "왜 저번에는 도와줬는데 왜 이번엔 안도와주냐?" 할테고 도와줘서 실수로 사상자가 나올경우 "너가 지키지 못해서 친구가 죽었다 어떻게 책임질꺼냐?" 이럴테고 높은 직위를 가질수록 책임질것도 많아짐
>>316-317 이자요이를 진히로인으로 밀어주려는 어장주의 큰 뜻이로군(확신)(착란)
>>310 그럼 결국 이득 없이 그런 미래를 보고 싶은뿐인건데 그거 볼려고 공짜로 뭔갈 해주긴...
>>320 진 히로인은 야루오고 서브 히로인이 이자요이임(진지)
319 그정도 책임은 오히려 다른 플레이어에게 돌릴수 있어 지지율만 있다면 아예 연기로 씹어먹는것도 가능하겠지.기억해야 되는게 우린 어느쪽을 향하든 충분한 힘이 있어.
그냥 이자요이처럼 스탠스를 유지해. 마이웨이
그러고보니 체육관 털려서 누구 죽었던가?
>>322 여기서 진히로인 갑을박전이 펼쳐지나..!(착란)
흠 올픽션인가?
321 개인적인 욕망이라 했잖아요.다른 참치들 욕망을 님이 정하진 마셈
>>323 문제는 그걸로 얻을 수 있는 충분한 메리트가 뭔질 모르겠음(...)
그냥 야루오2로밖에 안 보여. 솔직하게...
>>323 도와주고도 그런식으로 뭔갈 신경쓰는게 싫은거야... 그럴거면 그냥 안도와주는게 속 편하지 뭐하러 우리가 사서 고생헤애할까?
>>329 야루오도 이걸 해주고 큰 이득 없었으니...
330 신경쓸 일이 뭐가있어?설마 1순위를 야루오도 아니고 학생으로 들 생각은 아니지?중요한건 이익이야
그냥 참치는 영웅루트가 보고 싶은거야?
그런 거면 그냥 성향 차이니 존중함.
누군가를 구하는 것.
누군가를 버리는 것.
어느쪽이든 생존게임에서는 용납되는 것.
어느쪽이든 가치있는 판단이고
각자가 원하기에 한 거니까.
다수결 하세요.
(간단)
>>332 우리가 해주는거에 비해서 얻는 이익이 적어서 좀 그래
333 마안왕인 시점에서 영웅은 안될거 같고 체육관이 구해진 미래를 보고싶어요.가능하다면 거기서 이익를 뽑아먹고 싶고.
뭐 성향차이니 영웅을 보고 싶은건 이해할게
335 명안이다(깨달음)
>>337 마안왕 얻었다고 영웅이 되지못한다는 건 없습니다.
동료가 없어도 소중한게 없어도
불특정한 다수를 위해서 싸워나가는 사람도 있으니까
다수결이라면 일단 지금 잡담판에선 영웅 루트는 1명뿐인가?
>>341 히히
나중에 어장에서 투표할꺼야.
잡담판은 잡담판이니까
그리고 확실하게 말하지만
눈치주지 말 것.
각자의 선택이지.
님들 근데 전에 한 참치가 내놓은 의견중에 축생도 풀어서 k먹자는게 있었는데 어캐하실?이익추구하는거면 이게 이익 얻을수 있는 방법이긴함
>>345 이것도 다수결이겠지 다른 참치의 반대가 많다면 무리고 찬성표가 많다면 하는거고
>>343 배트맨보다 더 고독하겠지
당신은 이 학교에 아무런 연고가 없으니까.
하지만 그렇기에 더 가치가 있을수도 있고
341 남의 루트를 영웅으로 고정하는건 너무하다고 생각안함?차라리 선동가라 했음 납득했겠다.
>>345 문제는 당장 k에 대한 떡밥이고 뭐고 아무것도 없는 상황에서 개연성이 있을까(...)
학생회도 플레이어는 보유하고 있을테니 대가(바가지)를 받고 돕는거라면 또 좋겠지 아니면 그냥 무시하는것도 좋고 중립적이라면 이런거겠지?
349 그때 잡답판보면 개연성 어느정도 있는 방법있었어
그런데 진짜로 여러분들이 영웅 루트가면 뽕은 지대로 차오르긴 할 것 같긴합니다.
정 안 맞으면 탈주하면 그만이지. 다들 너무 심각하게 생각말어.
그리고 다들 슬슬 진정하시고
불판날 기미가 보이는데
로오오오오오망 보단 실익을 중요하게 여기는 참치가 많은듯해서 영웅 루트는 힘들듯? 일단 나도 용병이면 몰라도 영웅은 아닌것 같고
>>354 사실 이건 참치 간에 벌어지는 생존게임이었던 거군(...)
354 맞아맞아 전에 불판으로 탈주된 참치있었잖아.생각해보니 심각한 문제네?
이타치인가
>>358 토론은 좋은데
슬슬 격화되는 분위기가 보여서
아니 뭐 심각까지야..... 보던거 안 맞으면 바로바로 런하고 그러는거지!
그러고보니 아예 이벤트날 당일에 밖에 나와있으면 어떤일이 벌어질려나?
356 아까부터 궁금했던건데 왜 자꾸 남의 루트를 고정시키려함?보니까 계속 관련글 씹고 이야기하는거 같은데.
하!
>>361 그렇게 보였나...!(전혀 흥분하지 않음)
>>363 뭐긴! 돌아와보니 충공깽인거지!
>>366 탈주한 우릴 따라와서 족치진 않을려나? 아니라면 이것도 좋은 생존 방법일듯?
>>367 대신 장르가 생존게임에서 레버넌트로 바뀌것지
>>367 사실 거기에 오는 몹들은 우리가 한방에 머리 터트린 얀쿡만도 못함(...)
보스몹 두마리도 우리한텐 잡몹이고.
368 레버넌트가 뭐야?
>>369 뭐 지금오는 놈들이야 잡몹이지만 나중을 생각하는거지 혹시 나중엔 괴물같은게 찾아올지도 모르고
1000 5개 박으면 동료 열어준다고하면 어장 터질까?
(이상한 생각중)
>>372 정 무리일 것 같으면 학교 버리고 토까는 것도 방법이지.
우리 스펙에 굳이 언제까지고 학교에 머무를 필요는 없고.
>>373 우와아... 역시 어장주야... 사악해...
373 천 5개로 제약을 일부 연다면 싼건가?(혼란)
1000 5개는 희소정이 없다.
강화 천
>>373 당신 먹고 살기도 힘들어서 글쎄……
>>373 동료 하나를 얻는데 5개인가 아니면 제약을 완전히 없애는데 5개냐에 따라 다르겠죠?
참치들이여! 저 어장주의 사-악한 선동에 이끌리지 말고 우리모두 클-린한 축생이를 히로인으로 밉시다!(아니다)
고작 동료 하나에 5개면 그냥 마안왕 A만들고 축생이를 히로인 하는것도 좋을거 같음
서로 트리 갈리고 마안 때문에 갈려서 방향성 잡고 성장하기 어려워서 귀한 1000 5개를 쓸까
384 명안이로다!
>>385 짜피 님들 나중가면 단합해서 당신 괴수로 만들어줄꺼 다 알고있습니다(...)
>>385 뭐 다른 '당신'이야기지만 동료도 아닌 이아 강화하는데 1000 썻던 참치도 있었으니 스나이퍼라면 하지 않을까?
애초에 그럴 바엔 동맹 맺는게 낫지 않을까(...)
메시 메시 메에에-시
>>383 아니다 이 악마야! 내 눈앞에서 사라지지!
>>390 진 히로인 야루오와 서브 히로인 이자요이와 동맹도 좋겠지
389 축생이 인격부여나 AA교체 같은것도 앞으로 안되나요?
그리고 생사안 강화 달리는거보면
님들 마안 갯수 부족해도 효율로 누를 것 같은데
>>395 전자는 모르겠고
AA는 님들 범인이에 정든거 아님?
메-시!!
>>394 그럼 우리가 TS해야되는거임, 아니면 이자요이랑 야루오한테 TS빔을 날려야 함?
>>397 마다라키 프랑으로 바꾸고 싶어요(욕망)
1000을 5개나 박아서 동료를 구할 정도로 동료에 희소가치가 있을지(외면)
>>399 하지만 9세계와 10세계에서도 셀프TS가 가능했던걸!(아무말)
>>398 싸움에서 진쪽이 당해야하지 않을까?(아무말) (대충 싸움에서 지면 암컷이 되는 연체동물짤)
>>402 잠깐 10세계... 당신클레스 ts가 있었다고(흰눈)
일단 TS의 마안이라도 짜야할려나(아무말)
>>401 5개로 제약이 사라지는거라도 고민되는건데 5개로 동료 1명이면 아무도 안할지도? 일단 5개 동료에 돌리면 확실히 뒤쳐지겠지
>>404 당신클레스에서 당신카리(동방)으로 셀프TS했었잖아요? 우리는 당신리아 스칼렛으로 가는거 어때요? (유혹)
저 동료가 도로테아 같은 사기몹이나 인과력 소유자라면 고민해보겠습니다(착란)
1000 5개에 동료 하나.
대신 플레이어는 확정해드립니다.
밸런스는 사실 이쪽도 고민중이고
>>412 자, 얼마나 빡겜 루트를 줄 것이지?(외면)
인과력 5개만으로 사기캐 얻는다면 몰라도 거기에 추가 퀘스트(코리안 난이도)를 해야하는거면 포기닷!
>>411 그냥 변장의 마안같은 걸로 AA만 레밀리아 스칼렛으로 바꾸는 거에요. 다른 모습으로 다니면서 어빌셋을 갈아끼우면 아무에게도 들키지 않고 신나는 키라 요시카게 플레이를 즐길 수 있을꺼에요(유혹)
나는 그냥 악 성향이니 컨셉플이든 뭐니 떠나서 강해지는게 장땡.
>>415 지금은 생사안이 정보차단 능력이 가장 높으니 생사안도 껴주면 완벽하겠군
>>416 저도 일단은 강해쪽을 지향 물론 안전이 최고지만
>>415 학생회가 학생들도 못외우는 바보 집단은 아닌데 말이지
어처피 악성향은 다른 참치가 반대할거라 거의 포기 상태고 대신 철저하게 이득보는쪽으로 지향중
>>417 그리고 솔직히 말하자면 나중에 마안왕 S랭찍어서 AA를 고질라로 바꿔서 괴수대전을 벌이고 싶어요(로망)
>>420 그럼 학생으로 위장하면 되겠네요? 기왕이면 마코토라던가(덮어씌우기)
>>420 그냥 교내에서 일을 벌이거나 할때만 바꿨다가 일을 저지르고 바로 다시 바꾸는거죠 예시를들면 아침에 탐색나감 - 점심에 AA바꾸고 들어와서 일을 처리하고 나감 - 저녁에 AA를 다시 를르슈로 바꾸고 들어오기 이렇게요
근데 생사안과 변장용 마안 끼면 인과력이 1000 쓰지 않으면 절대 못 찾을거 같긴하다 스택으로는 어림도 없을테고
@어장주님 동료 천 강화천으로 몇개 스톡이 차나요
>>423 어장주도 솔직히 당신고지라나 당신킹기도라 보고싶지 않으신가요? (유혹)
421 악성향 안되려나 아쉽다
>>431 일단은 도전은 할테지만 만약 반대할걸 예상하고 다른 방법을 모색중 물론 되면 주저할거 없이 저지른다!
>>429 강화천 읍써요~ 어장주 생일이라도 기다립시다~
>>429 강화 1000은 아직 고민도 안해봤습니다.
>>433 생사안이랑 형태변화 마안끼고 도도링으로 변신해서 K슈급하면 악성향인가요?
강화 천은 10어장 마다 있던가? 여기에는 있을려나?
>>433 그게 다른 참치들에게 무거운 책임으로 돌아가는게 많으니까
악성향 맞음
생사안 리워크안
1. INT 보정치로 하는거 없어질 예정
2. 인과율 계열로 확정. (최상위)
3. 쓰기 어려워질 것.
>>436 K수급하는거 자체가 악성향이겠지? 뭐 효율은 좋겠지 위험부담도 낮고
436 구역질이 나오는 악이란 저런것이다!(죠죠풍)
>>441 시련으로 인한 몬스터 습격중 하나로 취금될테니 의심도 없을테고 말이죠~(사악) 츄라이?
현재 최상위 어빌리티 분류는 "2개"입니다.
시공간
인과율
>>438 그래서 책임질일도 없는 할것만 하는 안전지향쪽으로 노선을 바꿨지
>>443 일단 난 찬성 다른 참치도 찬성해서 실행되면 좋겠네
일단 내일 이렇게 세팅해서 도도링 잡고 싶은데 다른 참치들은 어때?
이게 효율 있고
철권의 마안(강화)
화안금정(강화) 2스톡 사용
신풍
〔강격의 마안 (패시브 / B랭크)〕: 무기에 의존없이 맨몸으로 강력한 일격을 날리고 싶어하던 자의 념이 깃든 마안.
= 맨손을 무기로 사용 시 (STR 보정치×2)가 공격력에 추가.
= 초강격: 공격 시 병행 사용. 기존 공격력에 (STR 보정치×1) 공격력 추가 증가(총합 ×3). 사용 시 30SP 소비.
시공간 계열하고 동등한 영역까지 올라왔으니
시공안만큼 좋아질 예정입니다.
>>447 뭐 도도링 잡을수만 있으면 좋긴하겠네 500P나 주니까 그나저나 재료는 어쩌지? 남는 3개는 도축안 같은걸 넣어야하나?
>>443 나는 반대. 인성질이라는건 금방 꼬리 잡히기 쉬운짓인데 위험과 책임을 지고 싶지않아.
447 난 아예 새로운 마안 앵커할거라 다이스 싸움될듯
통째로 재보에 넣자
>>452 왕의 재보 한계치는 사람 하나 분량입니다.
>>449 미래시(습격 상황 정보 획득 및 추리)하고 다능의 마안 같은거?
>>455 으음... 전투셋 4개는 필수라고 보면 남는 3개는 아침에 미래시로 전투셋 4개로 도도링을 잡는 미래를 보고 싶네 그럼 실패할지 성공할지 알테고 그리고 1개는 그 시체를 갈무리할 도축 관련 마안? 1개는 모르겠다
위에 말한 조일때는 조인다는거하고 같은 맥락.
이거 "생존물"이라는거 잊지 말아주시길
도도블랑고 죽이면 시련 때 더강한 괴물이 나타갈 것 같은 예감이
>>461 그거하고 별개로
다들 이거 한번쯤 기억하시라고(...)
>>457 >>459 확정 당하면 오히려 좋은거 아니야? 확정으로 이길수 있고 만약 적의 공격으로 지는 미래를 봤으면 회피에 보정이 들어올테고
혹시 모르니 도도블랑고 잡고난 후의 모습도 미래시로 츄라이?
>>468 안전이 확실하게 보장될 경우라면 좋음 아니라면 거절
유니크 아이템을 얻으러 갈까?
>>471 유니크면 도도블랑고 보다 위험한 놈 있을거 같아서
>>471 근데 유니크 아이템 있는곳이 왠지 도도블랑고 보다 위험해 보여서 뭐 칸수 자체도 2칸과 4칸의 차이니 조금 쫄리기도 하고
〔천면의 마안 (패시브 / B랭크)〕: 천개의 얼굴을 가지고 있다던 어느 도플갱어의 념이 깃든 마안.
= 자신이 본 적이 있는 사람 중 한명으로 변신할 수 있다
= 변신하게 될 시에는 해당 인물의 스탯이 자신보다 높을 시에는 해당 스탯에 버프가 가해진다
(Ex. 변신하려는 인물의 STR = 90, 나의 STR = 60일 시에는 STR에 보정이 들어간다)
아직 5일차인데 도도블랑고 잡을 수 있을지 없을지 얘기가 나오는걸 보면 우리가 괴랄하긴 하구나(...)
그나저나 서1은 1칸인데 그정도로 강한 보스를 두다니 주최측 대충 4분의1로 죽으라는 의미였을려나?
이렇게 짜봤는데 되나요?
>>476 이걸 강화하면 니알라토텝이 되는건가?!(아니다)
너프각
>>478 그거 B급 보스라서 야루오도 거기 갔으면 1D20에서 18 이상이 안나오면 죽는다고 실업희망자 어장주님이 하셨어요.
좋아, 이대로면 한 15일차쯤에 북쪽의 산할아버지랑 막고라를 뜨러 갈 수 있겠지!
>>482 ㅇㅇ 그건 저도 암 다만 게임으로 치면 마을 초반에 중반정도는 되야 이길수 있는 보스몹을 둔 주최측은 무슨 의미였을까? 라고 생각해본거임
>>483 당현식도 그건 무리일거 같은데...
6일차에 B급 보스도 못 잡을거 같은 우리는 사릴땐 사려야지!
나 사나이다 듣는 생각?
당현식은 이길 것 같음
어장주가 감당이 안되서 강제 엔딩 맞이한 괴물이라
>>491 바이바이
좋아, 15일차쯤에 검은기사 막고라 이기는 걸로 노선변경(...)
그나저나 6일차는 얼마나 어려워졌을려나? 뭐 6일차에는 아예 올수도 있고 그대로일수도 있겠지만
>>495 15일차에는 티가링정도는 막고라 뜨겠지?
밖으로 나가거 살꺼면 S급 되서 연금술로 요새 만들고 하늘에 띄워서 라퓨타(진)으로 만들고싶다
>>97 15일차에 티가링이면 심각하게 약캐인건데 그거(...)
(야루오가 12일차에 강화 티가링 격퇴)
>>498 s급은 누구집 이름 같은게 아님……
>>499 야루오도 이자요이랑 합공하다 무련 S 없었으면 끝이었어
>>498 일단 A급으로 타협하고 S급되서 보강하는건 어때? A급이면 그래도 만들수는 있을테니
야라나이오 그 녀석이 미친듯이 강한거지
15일차에 B랭크 보스 단독 레이드가 가능하면
이미 탈 플레이어급인데요(...)
티가링이 B랭크치고는 약체이긴 했는데
그래도 일반 플레이어 입장에서는 노답.
>>502 만약 학교에서 나가야 한다면 A급으로 공중요새 만들자 그러면!(해맑)
그리고 A랭크는 여러 타입이 있어서 어떤걸로 올려줄 지 고민중입니다.
= 전투 시 STR, DEX, CON 기본치(나누지 않은 수치)가 300%(소수점 이하 올림) 상승한다. HP,SP는 상승하지 않는다.
일단 이건 확정.
>>503 일반 티가링은 야루오 솔플도 가능했스니까...
>>505 마안왕으로 혼자 살겠다고 자기강화만 오지게 박는데
일반적인 플레이어의 범주에 남아있으면 되겠소이까!
>>507 용의 뼈를 토대로 만들면 쓸만은 하겠지
>>510 그럼 15일차에 티가 아종이나 리오레우스 아종정도로 타협하자 검은기사는 진짜 무리 인과력 죽여서 흡수해도 무리 같고
>>510 사실 님들 지금도 일반적인 건 아님(...)
>>513 이 각박한 세상에 특별하고 싶은게 당연하잖아
어장주님 근데 오늘 연재는 결국 안하나요?
>>512 야라나이오가 20일차에 검은기사 막고라가 가능한데
우린 그 전엔 가능하지 않을까 아마(...)
>>517 걔는 하이브 마인드가 아니라서 가능한게 아닐까? 우리만 해도 지금 법사로 갈지 파이터로 갈지 나뉘고 있어서 효율적인 스탯 분배가 힘들고
>>523 즉, A랭으로 올려서 제작계 마안으로 라퓨타를 만들어서 그걸로 들이박으면 이긴다고요?(난청)
내 집 마련의 꿈 과연 이세계에선 이룰수 있을까!
>>524-525 이제는 테러까지 나왔는가(...)
>>527 콜로니 들박은 강하다. 이는 기동전사 건담에도 나와있다.(진지)
뭐 똥개도 제 집에선 절반은 먹고 간다고 하니 진지작성 관련 마안으로 신전을 만들고 싸우면 승률이 상당히 오르겠지
>>529 그리고 무엇보다! 라퓨타아ㅏ아아아ㅏㅏㅏㅏ(미침)
차피 조례와 종례는 천리안으로 볼 수 있잖아요
실체가 있는 재료로 만든 집인데 마안이 바뀌었다고 집이 사라지진 않을테니 집 만들기도 재밌을듯?
>>530 조례 종례는 주최측의 영역입니다.
무슨 뜻인지는 알꺼라고 믿습니다.
>>533 과연... TV는 훔쳐오면 되겠군요?
>>530 집 만들때 재료로 키린 잡아서 전기되게 해서 TV 설치하죠?
>>533 못보게 할수 있다는거죠? 알고 있어요. 그런거보다 라퓨타ㅏㅏㅏㅏㅏㅏ(미침)
>>532 정확합니다! 저걸 자유낙하시켜서 끝의 송곳을 도도링한테 맞히면 분명 큰 데미지가 들어가겠죠!(단, 라퓨타에도 데미지는 크다)
>>534 안되면 변신용 마안으로 모습을 마코토로 바꾼 후에 테레비를 싹다 부숴버리죠(쓰레기)
공중요새를 만들면 "봐라 인간이 마치 쓰레기 같구나" 라는 대사 언제 한번 해보고 싶네
목표가 생겼다
>>538 인성질 대가는 생각하고 쓰는건지;;
지금부터 매 어장 동료 1000을 시도하겠다...........
후.......10어장 안에 동료 1000을 성공시키면 좋겠다(양심없음)
>>543 지금 7어장이라 5개나 필요한데 다 먹어도 12어장에서 가능한게?
>>543 혹시 플랜명 라퓨타는 어떠신가요?(유혹)
게다가 동료 1명=1000 5개로 수지가 맞지 않고
하고싶으면 하는거지!!!
그런데 중요한거
동료 1000 받아줄지 말지 아직 나오지도 않음(...)
양심없다는 매도가 쏟아지지만........난 흔들리지 않는다.........(격한 흔들림)
>>544 지금부터 10어장을 말하는 거임
뭐 그런일이 생기면 다음에 그런일이 없도록 목표를 제거하는 방법도?(사악)
>>548 (충격)
그냥 생사안 3강을 심천무량으로 할지 천의무봉으로 할 지나 고민할까......
아마 마안왕 랭크 높아질때마다 강화횟수 한계치가 늘어나는 느낌으로 될 가능성이 높습니다.
오늘 연재 안하니까 참치들하고 이야기하기 바쁘군.
그렇군요.....그럼 B랭크는 2강까지일려나.......(띵킹)
소막창(극호)
문지기는 맛잘알이구나!(칭찬)
근데 생사안 2강은 칼질 어캐됬나요?
>>557 호에에-
(주물주물)
>>558 정리중-
사실 어빌리티는 대체로 대등한 등급이고
몇개 계열이 아주 강력하기에 따로 빠지는 느낌이 강하지만
다만 그렇다고 상하 격차가 안 나는건 아닙니다.
나는 경우도 확실히 있고
(대충 막창 맛집 추천해달라는 글)
(대충 막창 먹고 싶다고 부르짖는 내용의 레스)
동료 1000 오지게 박아서 5개 채우면 이제 AA 다이스 대결하나?(...)
>>565 상식적으로 둉료 1000에 누구로 해달라고 앵커가 붙지않을까하고
일단 아침에 도도링 잡고
100p 110p 160p 130p
투자하면
30/45 33/49 30/45 21/32
려나
@어장주님 마안왕 찍으면 연금술계 마안 풀셋으로 어느정도로 갛난 요새를 지을 수 있나요? 있다면 그 요새를 날게 할 수 있나요?
>>569 요새를 만들려면 다른게 아니라
재료가 문제
>>566 동료를 원하는 참치가 늘어날수록 1000 쟁탈전은 가속된다...!
동료 1000 해금되면 누구 몇 개, 누구 몇 개 이렇게 쌓이지 않을까(...)
그렇겠지 만약 동료 1000이 있었다면 나는
사냐 리트뱌크 동료 1000! 이런 식으로 넣었을 것 같네......
근데 이러면 동료가 한 명도 안 생기겠다........과연 문지기....엄청난....지혜.....!
>>569 소재 잔뜩(레어급 소재도 필요하겠고) 마안왕 스톡 잔뜩, int랑 제작 스킬 높고 A랭크는 되야겠지
공중정원은 확실히 로망이네...
>>571 동료 4스택으로 쌓인게 3~4명정도가 될 경우 난전이겠네 이쯤되면 생존하기 엄청 힘들거 같지만
>>572 그러니까 요새를 만들기 위한 재료 수급하는건 어떠신가요?(유혹중)
>>576 당신 특
짜피 1000 당신에게 없어도 기본바탕인 어빌리티가 좋다.
>>574 사냐를 고인이라 말하는 입은 이 입이냐!(분노의 천마파천장)
1000으로 부유석 넣어서 이걸로 날게 햐주세요는 오바인거 같고...상점에서 부유석이나 엔진 같은걸 살 수 있으려나?
님들 최소한 인과력소유자보다
어빌리티 1000 이득 보는건 확실함.
>>577 난 생사안 7강을 노려야 해서(발 빼기)
>>579 천마는 중국 쪽이니 그거 쓰면 이기는데
어디보자.
야루오가 어빌리티얻고 올리는데 1000 몇개 사용했지?
15개 이상인가?
>>582 그럼 생사안 7강 도와드릴테니 그거 끝나면 라퓨타계획 가동하실래요?(2차 유혹)
님들은 최소한 야루오보다 15개 이상의 1000 이득을 보고있습니다.
이래도 마안왕이 안 좋습니까?
>>579 자살한 호타로 동생이랑 동일인물(AA) 아녀?(...)
그러니 1000에 욕망 좀 투여한다고 눈치 주지 말것.
어쩌피 당신은 강하니까
천마신교는 새외무림이다!(발차기)
일단 라퓨타를 만들려면 소재도 소재지만 소재를 보관할 가방도 중요해서... 이것도 업그레이드 시켜야할걸?
그으으아
1000규칙 다시 깍아야하네
생각해보니까.
아니면 가방칸을 바로바로 소모하는것도 좋겠지 초반엔 지상요새로 지어서 재료는 바로 소진해버리고 나중에 재료를 구하든 마안등급을 올려서 지상요새를 띄우거나?
>>597 그것도 라퓨타계획의 일부입니다!
인벤토리 업글 - 좋은 소재 찾기 - 부지 찾기 - 요새 만들기 - 요새 띄우기 - 요새 밑바닥에 무기 달기 이렇게 대략적인 6단계를 통해서 갈까 싶어요
학교를 띄우자 다 내쫓고(나쁜 생각)
목표... 20일차에 집행자랑 막고라...(갱신)
>>602 학교는 띄워봤자 내구도가 약하니까 최소 레어재료로 지어야 토대도 탄탄하지
>>602 다는 말고 체육관만 레어 소재로 증축하고?(나쁜 생각중)
>>603 지금대로라면 1일차에 어장 2개니까 힘들걸?
야라나이오만큼만 하자(먼산)
설마 하나 딸린 놈보다 못하겠어...
>>603 한 200어장쯤 가면 되겠다(..)
체육관을 중심으로 해두고 나머지는 메테오 스트라이크 쓰는 것처럼 분리되서 낙하되게 하자구(나쁜 생각2)
1000이 부족한가. 확실히 이건 중대문제...
>>608 야라만큼이라면 만약 동료 없는쪽이라면 우리도 가능할지도?
>>609 문지기는 200어장 연재 계획중...(메모)
>>610 학교 본관이 머리 위에 떨어진다면 어지간한 보스는 뚝배기가 깨지겠군요!
체육관으로 할려고해도 체육관 자체는 소재가 매직도 안되니까 성능이 엄청 떨어지겠지
지금대로라면 200어장은 100일차 아닐까?
>>617 193어장 남았네. 간바레!(쓰레기)
그나저나 1000 개수 차이라면 우리가 1개 얻을때 야루나 야라가 3개쯤이고 동료 5개면 야루야라로 치면 15개를 갈아서 동료 하나를 얻는건가? 확실히 자신에게 쓰는거랑 타인에게 쓰는거랑 효율차이가 엄청나구나
>>618 참치가 계속 이 기세로 늘어난다면 따라잡을지도(...)
저번에 보니까 후반에 체크하는 참치까 13명이던데.
나중가면 다들 사라졌는지 말은 안하지만
>>622 아마 투표하는거에만 참여하는거겠지 나도 어려운 부분에는 참여안하기도 하고
>>622 나참치처럼 앵커기회만을 노리는 참치인가보지요! 나참치도 를르슈랑 황금안 됬을때는 열성족으로 참여했었고요!
일단 난 전투룰은 잘 모르니 도도링과 싸울때는 조용히 하고 있을 예정
>>625
0. 전투를 비롯한 대부분의 행위 판정에는 dice 1 20을 쓴다. 어떤 상황이든 1은 펌블, 20은 크리티컬로 취급한다.
0-1. 행위 판정이란 어떤 행위(또는 행동)에 대한 판정을 말한다. 이 판정을 통해 그 행위(행동)의 성공 여부를 결정한다.
0-2. 따로 언급 되는 판정이 있다면 그 판정을 사용한다.
0-3. 판정 시 능력치 보정을 받는다. 이때 받는 보정은 능력치/3(소수점 이하 버림)이며, 최소 1이다(DEX가 20이고 DEX 판정을 할 때 dice 1 20+6으로 판정한다는 것).
1. 전투는 턴제. 1턴에 한 번씩 행동 할 수 있으며 모든 사람들의 턴이 끝나면 다음 턴으로 넘어간다.
1-1. 행동 순서는 DEX 기본치가 높은 순서대로 진행. 행동 순서에 관련된 어빌리티가 있으면 그걸 우선시 한다.
1-2. 만일 DEX가 같다면 dice 1 20으로 DX 대결 판정. 이긴 사람이 선수권을 취한다.
2. 자기 턴에서 할 수 있는 행동은 크게 기본 공격, 공격 향상, 방어 향상, 보호, 어빌리티, 스킬, 아이템, 기타로 나뉜다.
2-1. 기본 공격은 말 그대로 기본적인 공격. 모든 공격의 기본이다. 기본 공격은 특수한 조건이 없는 한, 한 번의 공격에 무기 하나만으로 공격 할 수 있다.
2-1-1. 공격 시 상대와 DEX 대결 판정{dice 1 20+(DEX/3)}. 이긴 쪽의 승리이며 비겼을 시는 dice 1 2로 결정한다.
2-1-2. 공격 성공 시 dice 1 10+STR 보정치+무기 공격력으로 대미지 판정. 이후 어빌리티의 효과를 적용하여 최종 대미지 산출.
2-1-3. 2-1-2에서 산출한 최종 대미지에서 상대의 방어력(장비의 방어력+막기 선언 시 CON 보정치, 둘을 합산 후 어빌리티의 효과 적용한 수치)만큼 뺀 수치가 실질 대미지.
2-1-4. 만일 공격 측 명중 판정에서 크리티컬을 띄울 시 방어 측도 방어 판정에서 크리티컬이 아닌 한 어떤 수치든 방어 실패. 방어 측도 크리티컬을 띄울 시 2-1-2번 항목을 따라 결정한다.
2-1-4-1. 공격 측이 크리티컬을 띄우면 최종 대미지(방어력 제하기 전)가 1.5배 증가.
2-1-4-1. 방어 측이 크리티컬을 띄우면 공격 측에 페널티.
2-2. 공격 향상은 자신이 공격할 기회를 포기하고 공격을 다듬는 것. 행동 횟수 1회를 소비해 향상 할 수 있으며 향상의 종류는 명중 향상과 타격 향상으로 나뉜다.
2-2-1. 명중 향상 선언 시 명중 판정 1회에 DEX 보정치만큼 명중이 증가, 타격 향상 선언 시 대미지 판정 1회에 STR 보정치만큼 공격력이 증가한다.
2-2-2. 공격 향상 및 방어 향상은 몇 번의 행동 횟수가 있든 통틀어서 한 턴에 한 번만 가능하다. 그 턴에서 공격 향상 1회를 했다면 방어 향상은 불가능하다.
2-3. 방어 향상은 자신이 공격할 기회를 포기하고 방어를 굳히는 것. 행동 횟수 1회를 소비해 향상 할 수 있으며 방어의 종류는 회피와 막기로 나뉜다.
2-3-1. 회피는 회피 판정을 시도해 공격을 피하는 것. 성공 시 공격을 피하지만 실패 시 공격을 맞는다.
2-3-2. 막기는 다음 공격에서 회피 판정을 포기하는 대신 방어력을 올리는 것. 이때 CON 보정치만큼 방어력이 오른다.
2-3-3. 방어 향상 선언 시 회피 판정 1회에 DEX 보정치만큼 회피가 증가, 막기 향상 선언 시 막기 판정 1회에 CON 보정치만큼 막기가 증가한다.
2-3-4. 방어 향상 및 공격 향상은 몇 번의 행동 횟수가 있든 통틀어서 한 턴에 한 번만 가능하다. 그 턴에서 방어 향상 1회를 했다면 공격 향상은 불가능하다.
2-4. 보호는 턴을 소비해 아군 한 명을 보호하는 것. 보호는 다음 자기 턴이 오기 전까지 유지 되며 그 동안 아군이 공격 당하면 대신해서 공격을 받는다.
2-4-1. 기본적으로 보호는 선행 입력 커맨드이다. 공격을 당한 뒤에 입력할 수는 없으나 관련 어빌리티가 있다면 가능하다.
2-4-2. 적이 보호 받는 아군을 공격할 시 적의 펌블 판정을 위해 명중 판정을 한다. 펌블만 아니면 명중은 자동으로 성공 처리 되며 보호를 선언한 캐릭터에게 공격이 들어간다.
2-4-3. 보호를 선언한 캐릭터는 막기를 선언한 것으로 간주하여 방어력을 책정하고 계산은 평소와 똑같이 한다.
2-5. 어빌리티는 턴을 소비 해 자신의 어빌리티를 사용하는 것. 효과는 어빌리티 나름.
2-6. 스킬은 자신이 지닌 스킬을 사용해 전투에 여러 효과를 보정 받는 것. 스킬을 한 번의 행동 횟수에 한 개만 쓸 수 있으며 사용 시 5SP가 소비 된다.
2-6-1. 공격과 관련 된 스킬은 사용 시 기본 공격과 함께 사용 된다.
2-6-2. 방어와 관련 된 스킬은 자신이 방어 할 때 사용하며 이 때는 한 턴에 한 번만 사용 할 수 있다.
2-7. 아이템은 자신이 가진 아이템을 사용하는 것. 효과는 앵커를 받거나 정해진 효과를 사용하며 턴을 소비한다.
2-8. 기타는 앵커가 필요하거나 기타 상황이 찾아올 때 나타나는 자유 커맨드. 상황에 따라 받는다.
3. 모든 공격에는 근거리, 원거리 개념이 설정 되어 있다. 거리 개념은 기본적으로 무기나 공격 어빌리티에 설정 되어 있으며 경우에 따라서는 바뀔 수도 있다.
3-1. 근거리는 상대에게 다가가 공격해야 하는 거리. 특수한 커맨드(카운터나 자유 앵커 등)들이 여럿 존재한다. 보호를 받고 있을 시 보호를 유지하면서 공격을 할 수는 없다.
3-2. 원거리는 상대에게 다가가지 않고 공격해도 되는 거리. 보호를 받고 있을 시에도 보호를 유지하면서 공격할 수 있다. 그러나 자유 앵커의 폭이 굉장히 좁아진다.
4. 전투 시 최대 인원은 주인공(플레이어)을 포함해서 다섯 명. 주인공(플레이어)은 절대 파티에서 이탈 할 수 없다.
4-1. 주인공(플레이어)을 제외한 별도의 파티를 구성하는 건 가능하다. 이렇게 구성 된 파티는 지시를 통해 행동 타임에 별도로 행동 시킬 수 있다.
4-2. 단, 이 경우에도 전투는 최대 다섯 명까지만 참여가 가능하다. 파티가 2개라고 해서 10명이 참여할 수는 없다는 말.
읽어도 잘 모르겠어서 잘하는 참치에게 맡기는게 좋겠지
>>629 ㅇㅇ 확실히 이길자신 있다면 나도 마안 앵커정도는 도와줄게
도도링을 사냥한다 - 요새를 만들 소재가 모인다
음, 완벽하군. 학생회한테 정보의 대가로 커튼이나 안쓰는 책상같은걸 가져가서 그걸로 가구라도 만들어야 할려나?
그래서 전투룰 빠삭한 참치가 없다면 가능하면 안전하게 전투 판정도 없이 진행하는 얀쿡 사냥을 지향하는편 뭐 전투참치가 확실히 이길수 있다고 하면 다수결에서 지지하는 쪽으로 돕긴할테지만
>>631 기왕이면 가구도 최소 매직 재료로 만들고 싶다(사치)
>>633 그럴 소재로 포대나 외장 장갑을 만듭시다(진지)
어처피 만들어지면 계속 사용할테니 각잡고 좋은 소재로만 만들고 싶어 노멀등급 재료로 만드는게 빠르긴할테지만 기왕할거니 제대로 만들고 싶어서
>>634 그건 레어이상으로 만들어야지 조금 여유를 가지고 해서 제대로된 요새를 만드는것도 좋지 않을까? 공든탑이 무너지랴 라는 말도 있고
20/120(6/40) 22/165(7/55) 14/21(4/7) 8/48(2/16)
hp 300 sp 120
명중, 회피 55+7=62
데미지 150+40+120=310
마안배치
철권의 마안(강화)
화안금정(강화) 2스톡 사용
신풍
〔강격의 마안 (패시브 / B랭크)〕: 무기에 의존없이 맨몸으로 강력한 일격을 날리고 싶어하던 자의 념이 깃든 마안.
= 맨손을 무기로 사용 시 (STR 보정치×2)가 공격력에 추가.
= 초강격: 공격 시 병행 사용. 기존 공격력에 (STR 보정치×1) 공격력 추가 증가(총합 ×3). 사용 시 30SP 소비.
>>636 그럼 매직급은 가구에 사용하는게 좋으려나요? 얀쿡의 가죽으로 만든 소파(피로회복이 잘된다) 같은식으로?
본 어장주는 잠깐 사라집니다.
다들 좋은 시간!
>>638 ㅇㅇ 어처피 라퓨타 계획 자체가 마안왕이 A랭은 되어야할테고 A랭이 작정하고 소재 파밍할려고하면 최소 매직급을 떨구는 몹만 잡게될테니까 노멀등급만 떨구는 몹이 오히려 더 드믈걸?
가능하면 날림건축보단 튼튼하게 짓는게 방어할때도 편하겠지 외부장식은 나중에 교채하면된다 쳐도 토대랑 뼈대는 교체하기도 힘들테니 처음부터 작정하고 지어야할테고
그러면은 최소 레어급으로 뼈대를 만든다고 생각해야겠네요~
>>642 ㅇㅇ 외벽정도는 조금 급하게 만들어도 나중에 갈아끼우면 되니까 적당히 노멀~매직쓰고 뼈대만큼은 레어~유니크정도는 써야할듯?
〔나이트메어 : 가웨인 (액티브 / B랭크)〕 : 어떤 제국의 제 2황자가 만들어낸 갑주가 담긴 마안.
= 변신 시 명중+10, 회피+15, 아이템 가웨인 소환. 사용 시 20SP 소비. 한 전투 동안 유지.
가웨인 : 어빌리티에 의해 소환되는 아이템
〔가웨인 (방어구 / 레어 / 몸)〕 : 본래의 모습은 절대적인 방어능력을 자랑하나 현재로서는 어느정도 격하된 상태이다.
= 방어력+50, HP+50
= 절대수호의 영역 : 전투중 2회에 한하여 1턴간 적의 공격을 무효로 하며 무효로한 턴에는 자신도 공격하지 못한다.
변신... 변신은 좋은것...!
>>644 야루오가 랜슬롯이니 이쪽은 가웨인인가 왠지 야루오에게 베일것만 같은 플래그!
>>645 베여도 좋아! 그래서 성자의 시간은 넣고싶어! 아침 한정 체가아ㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏ!!!!
아 아니 성자의 숫자다
조-용
그러고보니 가웨인이면 성자의 숫자는 꼭 들어가야할거 같은데 없으니까 뭔가 허전하다
>>649 코드 기어스의 가웨인을 바탕으로 적었으니...
랜슬롯이 불륜으로 유명하듯 가웨인은 낮이밤져라는 이미지가 크니까
랜슬롯... 불륜... 야루오... 하렘...
>>654 개인적으로 불륜과 하렘은 별로인데...(순애파 참치)
>>654 원작의 야루오가 손을 안댄 여캐 찾는게 힘들정도니.... 경쟁을 한다면 우린 뺏기는쪽이겠지? 일단 마안왕이 있으니...
하렘은 진짜 싫은 느낌...
축생이 히로인...
하렘은 어쩔수 없지 참치마다 미는 히로인이 다 다르니
>>659 피그말리온 참치구나! 그것도 좋지!
피그말라온ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
근데 축생이가 히로인이 되면 5명 소환을 고를경우 이것도 하렘이 되는게?(아무말)
뭐 나는 1000을 개인 강화쪽으로 가면 아무거나 다 좋아
마안왕은 최소한 A2 까지는 올리고싶네...
>>666 A3은 과연 인과력을 죽여야할까? 미소기를 죽여야할까? 미소기 왠지 살의는 안들지만 숙적 비슷한거 같기도 하고
미소기가 숙적... 왠지 힘들것같네. 부활이라고 하면서 싸울것같아.
그리고 인과력을 죽이는거면 레알 하드코어겠지...?
>>669 지금이라면 가능하겠지만 나중엔 무리겠지? 심지어
>>1000 5개로 동료만들기가 된다면 분명 참치 1명만 할리없을테고 너도 나도 자기가 밀어주는 히로인을 할테니 그때 되면 불가능해질테고
>>669 야루오와 따뜻한 대사를 나누며 방심하고있을때 기습으로 푹찍악 하면 되려나...뭔가 죄책감들꺼 같은데
>>671 야루오는 양심에 찔리고 야라나이오는 해도 양심에 안찔려
>>670 그러니까 나참치처럼 축생이 히로인화를 밀자!
>>673 난 일단은 가장 기본적인 마안왕 A만들기를 밀고 있지만
그래도 동료
>>1000이 없다면 지금과 같이 성장이 가속되면서 더 강해질지도...? 아니 우리는 모험을 그다지 안하니까 아니려나?
>>675 슬슬 모험을 해봐도 되지 않을까 토론도 해봤어 아까 전투룰 잘알고 있다고한 참치가 도도링은 충분히 이긴다고 설득도 했었고
>>676 화안금정에 스톡쓰면 압승률 높고, 안쓰면 리스크 있음
그러면 더욱 빨리 강해질 수 있으려나? 도도링 500p나 되니까 격차를 더욱 벌릴 수 있고
〔선샤인 : 가웨인 (액티브 / B랭크)〕 : 태양의 축복이 담겨져 있는 눈.
= 변신 시 방어력 +50%. 아이템 태양의 갑주 소환. 사용 시 20SP 소비. 한 전투 동안 유지.
태양의 갑주 : 어빌리티에 의해 소환되는 아이템
〔태양의 갑주 (방어구 / 레어 / 몸)〕 : 태양의 축복이 담긴 갑주.
= "성자의 숫자" : 아침이라면 전투 시 STR, DEX, CON 기본치(나누지 않은 수치)가 300%(소수점 이하 올림) 상승한다. HP,SP는 상승하지 않는다.
>>630이 계산이 맞는지 모르지만 확실히 승산있어
다깍았다.
철권의 마안(강화)
화안금정(강화) 스톡 2개
신풍
〔강격의 마안 (패시브 / B랭크)〕: 무기에 의존없이 맨몸으로 강력한 일격을 날리고 싶어하던 자의 념이 깃든 마안.
= 맨손을 무기로 사용 시 (STR 보정치×2)가 공격력에 추가.
= 초강격: 공격 시 병행 사용. 기존 공격력에 (STR 보정치×1) 공격력 추가 증가(총합 ×3). 사용 시 30SP 소비.
솔직히 동료 허용 1000이 되는 순간 인과력과 어떻게 해볼려는건 사실상 포기하는 루트로 가야됌 뭐 생존에는 문제없겠지만
난 다른건 모르겠고 라퓨타 만들었으면 좋겠음
>>684 아침에 바로간다면 이것도 좋을지도 좀 너프되겠지만
압도적인 질량...!
난 합체로봇이 더 끌려 (???)
자신에게만 1000을 쓰고도 자신에게 안쓰고 동료에게 1000을 나눠주는 인과력과 반반이라는건데 안그래도 적은 1000을 남에게 5개이상을 쓰면 인과력은 절대로 못 비빌테니까
뭐 마안왕 자체가 워낙 강하니 인과력하고 비교하기가 불가능해질뿐 다른 플레이어정도랑은 비교하면서 놀수 있겠지
유틸성이 초월적인 올라운더니까 어빌리티 따라하기로 스펙 비교해보고 싶다.
우리가 마안왕 A로만 올리면 적어도 어빌리티는 더 강할것같다.
>>691 50% 선택강화도 있으니까 근데 이 50%는 합연산인가? 곱연산인가? STR, DEX, CON 300% 올리는게 350%가 될려나? 450%가 될려나?
생사안 생사안...........(강화 중독)
>>692 곱연산이지 않아? 탐욕안도 1.5배에서 2.25배로 올랐던가?
생사안은 모티브가 뭐야?
>>688 그럼 절충해서 사이코 건담같은 변신하는 합체로봇은 어때?
>>696 라퓨타같은게 여러개... 그걸 합체... 로오오오오오망이다!!!!!!
>>697 로봇느낌의 요새라면 카롤루스 파트리치오 아욱토리타스 인가?
합체쪽이라면 행잉 가든즈 오브 바빌론의 티아무툼 우무 고
설정화를 보면 그나마 행잉 가든즈 오브 바빌론이 멋지긴 하지만
생사안은 탈혼경인(갓작품 별표 5개)에 나오는 천겁혈신의 눈인 거시다
적어도 일단 초거대 변신 로봇은 좋아...
초거대 로봇이 로망은 있다지만 효율은 떨어진다며 다리부분은 자동차로 대체한 웹툰이 생각난다
이제와서 밝히는 비하인드
원래 '당신'이 야라나이오가 되는 구상안도 있었다.
>>705 그거 엔딩이 쵸큼 씁쓸해서...반보트였나?
탈혼경인을 연재할 때의 구로수번은 빛나고 있었다고!!!!!!!!!!!!
하지만 지금의 구로수번은 전작의 전투씬 마저 베끼고 있기 때문에 뭐라고 실드칠 수 없다
>>705 그거 볼만했었지... 그러니 다리 대신에 비행기능 탑재로...! (?)
>>708 전생검신도 처음엔 좋았음. 지금은 하차했지만.
전생검신을 읽을 엄드와 시간이 안나.
다만 이건
당신이 야루오와 기적 루트를 노린다면 난이도가 너무 하락한다는 문제점이 있었던 관계로...
>>713 1000화 찍은 시점에서 뭔가 진입장벽이 슷고이해짐
>>715 아 하긴 기적루트가 너무 쉬워지네.
아 혼돈은 무슨 능력이였을지가 긍금하다. 설명만 보면 모르겠어.
합체로봇형 기동요새는 무슨 느낌일까? 로봇형 기동요새는 대충 알겠지만
>>716 진짜 그건 밤새도록 봐도 정주행 못해...
아무튼 부유요새라면 할만 했지만 여기서 합체로봇이라는 설정까지 추가 되니 만드는 난이도가 2~3개는 오를것 같네
2~3배
유니크 정도의 콕핏이나 핵(?)이 필요할지도
>>724 어느정도 크기냐에 따라 다르지만 레전더리가 필요할지도?
목표가 크면 클수록 필요한 재료가 늘어날테니 적당히 타협하는것도 좋을거같고
그리고 실패작 6개인거 기억하시죠?
잡담판에 올린 3개까지 포함해서
설마 나머지 실패작들이 적으로 등장하거나?
A3은 누굴 잡아 족쳐야 얻나 싶었지만... 진짜로 설마가 설마라거나?
: 745 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (1650481E+5)니코니코니♪
2019-10-09(水) 23:20:17 <21079007>
철혈패왕鐵血覇王
패왕의 길은 오직 하나입니다.
당신의 길은 되돌릴 수 없고 돌아갈 수도 없습니다.
공허
당신은 텅 비었습니다.
그러나 가득차있는건지도 모르죠…
: 746 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (1650481E+5)니코니코니♪
2019-10-09(水) 23:22:15 <21079055>
칠대권능七大權能
궁극의 힘을 추구했던 자들이 만들어낸 비극입니다.
당신도 과연 여기에 먹히지 않을 수 있을까요?
쿠마가와가 동류일지도?
쿠마가와는 적인가
실패작들하고 대립할지 모르니 강해져야만
올픽션은 실패작보단 열화품 같은 느낌이던데
쿠마가와가 동류라면 공허일지도 모르겠네.
>>735 너무 안전하게 노는것도 위험할려나? 잡아먹히지 않을려면 적당히 모험도 가줘야겠지?
올픽션은 가칭이기도 하고 공허의 스톡을 이용한 능력일지도? 물론 반드시 이런건 아닐테지만
>>738 이불밖은 위험하니 어서빨리 안전한 공중요새를 만들어서 그 안에서 안전하게 레벨링해야지요!
안전만 추구할수는 없겠지. 일단 생존물이고
>>740 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
>>740 우리는 공중요새안에 있고 공중요새로 포격+축생이로 노가다 시키는 왕(백수)같은 삶을 목표로 해야겠군
마안왕 랭크업하면 축생도에 미사용중인 마안을 부여하는 능력을 넣어보고싶다.
만약 실패작들이 등장한다면 진짜 여유 부릴때가 아닌데 여태까지는 어처피 적당적당히해도 인과력만 못 이길뿐 생존 자체가 가능했으니 안전빵만한거지만
만약에 적으로 등장하면 조금 위험한 모험도 하긴해야겠지 1000은 오로지 자기 강화에만 쓰고
점점 조여들어간다...
철혈패왕은 우리랑 비슷할거 같네 동료없이 혼자 무쌍하는 어빌
막고라하면 재밌을거같다(?)
행잉 가든즈 오브 라메세움 텐티리스 을 만들려면 일단 마안왕S랭이 필요할려나?
그나저나 마안 S급은 꼭 마안왕이 S급이여야만 가능할려나? 이러면 S급을 얻는 난이도가 엄청나겠네... 제일 쉬우면서도 제일 어려워진다
흐음
왜 우리 참치들은 이렇게 힘들어하나
>>753 아뇨 그냥 떡밥이 살살 풀리는 정도인데
뭔가 다들 반응이 묘해서
>>756 일단 그걸 만들려면 최소한 a1은 되야할테니깐요 그 다음 사향에 따라서 더 빡세지겠고
굴은 맛있는거신가-?
나는걸 포기한다면 좀 더 방어력을 올릴수 있을테지만... 방어력도 높고 날기까지하는거 그거 2개다 노릴려면 s급은 되야할듯?
>>759 그니까요...일단 a2로 요새만들고 s급찍으면 띄우는게 좋을까요?
>>760 ㅇㅇ A급일땐 그냥 날지못하지만 단단한 요새로 만들고 S가 되면 그걸 띄우는게 나을듯? 즉? 라메세움 텐티리스다!
>>761 그걸 위해서도 일단은 마안왕에 1000을 박아여겠네요!
>>762 ㅇㅇ 저도 일단은 마안왕 A랭은 만들고 욕망대로 하든 효율대로 하든 생각해볼 예정 일단 마안왕이 A가 안되면 효율이든 욕망이든 어느쪽도 하지 못해서...
>>758 짠 맛이 나고 말랑말랑하고 몸에 좋은 해산물입니다.
일단 만들려면 마안왕 A로 만들고 진지작성과 연금술 관련 마안 1개씩 만들어야겠지? 요새만 만들게 아니라 요새를 지킬 키메라도 만들어야할테고
떡밥이란...... 독자가 이해할수 없으면 평범하게 고구마가 되는 법..........(아무말)
떡밥 밀당에 실패하면 어당리 소리를 들을수도 있다. (아무말)
>>765 그리고 소재를 많이 얻기 위해서 황금안은 상시착용해야겠지요? 일단 황금안에도 1000 박고 싶은데 말이죠...
>>769 P도 엄청 필요할거 같긴한데 그냥 탐욕안과 황금안을 합치면 편할려나요?
탐욕안과 황금안 합치기만 하면 파밍은 이거 1개만 껴도 문제 없어지네
예를 들면, 헬파이어를 숨쉬듯 난사할수 있는 마법사 주인공이.
딱히 묘사된거 같지도 않은 이유로 파볼도 못 쓰고 털리면 참치들이 날치가 될지도........
하지만
작가: 어째서 두챕터 전에 깔린 떡밥을 아무도 이해 못하는거야!!
라고 말했다는 슬픈 전설이.......ㅜㅜ
그런데.... 황금안의 부속 능력이 "탐욕"아니었어요? 뭔가 또 추가되었나요?
게임으로 치면 황금안이 소재 드랍에 특화 되어 있다면 탐욕안은 골드 드랍에 특화 되어있는거지
합치면 좋긴 하겠네요. 마안 슬롯도 하나 남길수 있고.
스텟뻥 계열도 가지고 있는 이상, 기본스텟을 팍팍 올려줄 p의 수급은 중요하지요.
도축도 언제 한번 날잡아서 노가다 해야하긴할듯? 생기기만 하면 바로 P로 10LV 만들고
도축...... 식재료를 들고 올수 있는 남자는 사랑받을수 있어요. 요즘은 요섹남의 시대!
>>779 식재료는 1인분에 얼마정도에 파는게 좋을려나? 일단 스탯이 오르는건 엄청 비싸게 팔아야할테고
>>780 일단 식재료를 p로 살수 있는 학생이 나와야 될 말이죠. 지금 학생회에서는 입장을 봐주는 명목으로 식량을 받는거 같긴한데.......
식량이 뚝 끊어지면 정말로 먹을거 구해오는 사람이 필요해질거고요.
후 9세계 다 봤다 역시 공중요새는 로오오오오오오오오망이지
>>781 외상이라면 몰라도 공짜로주면 호구 됌
플레이어가 포함된 단체라면, 노동력으로라도 식재료를 교환할거 같네요.
"당신"이 먹거리 사냥해오는 실력이라면, 1인분에 1p씩 받아도 남는 장사이긴 한거 같지만요.
>>783 그러니, 굉장히 쓸만한 노동력이라도 내놓을 단체랑 교섭을 해봐야죠.
확고한 동맹을 찍을 필요가 있는 단체라면 식량을 물질적 교환없이 내놓는 것도 나쁘진 않다고 보긴 하네요.
그렇지만.... 기본 "당신"의 방침은 솔로 플레이잖아요. 동맹은 있어도 동료는 없는.
>>786 야루오네라면 몰라도 적어도 우리쪽에서 먼저 기분을 맞춰줄정도로 강한 단체는 별로 없지 않나요? 오히려 상대쪽에서 이쪽과 동맹 맺기 위해 뇌물을 바친다면 모를까
흐므므-?
원래 먼저 공물을 바치며 동맹 맺자고 하는건 아쉬운쪽이 하는거라
뭐 학생회랑 학생회 따까리들도 나중되면 플레이어 나올테니 외상으로주고 나중에 레어 소재나 P를 달라고 하는것도 좋을듯? 이자율은 어느정도가 좋을려나
동맹 아니어도 물물교환이라는게 있지요.
>>791 ㅇㅇ 거래는 좋아요 공짜로 퍼주는게 싫을뿐
어차피..... 직접 요리해서 먹을거 아니면, 인벤만 차지할 식량이고, "당신"실력이면 먹을거 구하는 정도는 쉽잖아요.
어느 거미마냥, 몸 크기보다 많이 들어가는 것도 아니고요.
계약(고리대금)의 마안같은게 필요하려나.....(아무말)
>>795 키메라라든가 만들면 어처피 소모는 충분히 할수 있어요
사악...
>>795 주최측에 내다팔면 P가 생기지 않을까요?
공짜로 막 퍼주다보면 얘들 성격 배려요
키메라라...AA는 마다하키 프랑일려나요?
ㅜㅜ 어차피 하렘왕의 마안(먼산)같은 것도 사실 별로 필요없는 "당신"이라서........
뭔가 미소녀형 소환수가 갖고 싶어졌어요. 마성의 우시오라거나.....(아무말)
아무튼 제작계 능력이 있는 이상 소재를 소모 못해서 곤란한 일은 없음 적어도 공짜로 퍼주는거보다 유용하게 활용할 수단은 차고 넘침
>>800 그 말을 듣고 어느 행복조무사 캐릭터의 대사가 떠올랐습니다.
성격 버려지는 것을 일부러 노리고 단기간 팍팍 퍼준다음에 손절하기.
인형사의 마안. 같은걸 노려볼까.....(아무말)
근데 걔네들이 식량이 필요한건 "지금"이라서 나중되면 운동부 얘들이나 학생회에도 플레이어는 생길테니 팔수 있을때 팔아두는것이 효율적
>>806 뭐. 그 캐릭터가 노린건 그 방법으로 원숭이를 수하로 만드는거보다..... 원숭이 끼리 유혈사태를 벌이는 수라장이었지만요. (먼산)
저기.... 인터넷 자동새로고침에 쓸만한 방법 아시는분 있나요?
므므
@오늘 연재 언제 시작?
앗, 한손에 쏙들어가는 모바일 문지기님이다!(아무말)
그냥 호감도 쌓는게 즐거워서 하는거라면 몰라도 이쪽에게 도움이 될거라고 생각해서 호감도를 올리는건 좀 아니지 않을까...
비즈니스 상대에게 명절날 선물을 보내는 느낌?
문지기님 1000으로 동료화 되는 것 es도 가능 한가요?
>>815 아니 그런 의미보다도 우리에도 '도움'이 될수 있는 존재가 얼마나 있을까 라는 의미라서.... 인과력과 머리가 이상할정도로 강한 일반(?) 플레이어 정도 말고는 이쪽을 도와줘도 큰 의미는 없지?
>>816 제 손이 큰겁니다? 더불어 제 입도 크지요. (아무말)
반장하고 부반장은 크게 도움되고 있다
참치백과에 이 스레 정리되어있으려나..............
그런데... 마안왕 어빌 디메리트때문에 동맹이 아니라 동료가 생기는 것은 거의 기적루트급이라는 말을 들은거 같기도 하고................
1000 5개로 동료 가능하게 해준신데요
지금은 생각중인거지만
해줄까? 말까? 정도였던거 같은데
확정이 아니구나
죄송합니다.
1000이 다섯개...... 시공간계열 어빌급 동료군요. (아무말)
>>817 ES?
레일리한테 도전장을 보내는것인가
(?)
>>819 거인...?
문지기님에게 치킨을 먹여야만........(아무말)
참치의 마음은 욕망의 마음!
크기는 숫자에 불과합니다!
뭐 적당히 이미지 관리할정도로 뇌물 먹이면 되겠지
본편에서는 레일리가 야루오에게 보내지만
문지기님 어장에는 레일리가 당룰르슈에게 보내는 가능성은 있나요
>>830 므큐?!
>>833 야루오 대신 반역 루트를 가준다고?
(미소)
뭐, 그건 당신이 해보면 압니다.
그런데 여러분들 야루오 흉내 싫어하는게 아니었는지
>>835 그것은 케이스 바이 케이스
전 먼치킨 하렘물을 사랑하는 흔해빠진 참치입니다.
야루오 흉내는 싫지만 es를 원합니다.
싫어요! 제 욕망은 반역루트탈 시간에 라퓨타를 건설하는 거에요!
그래서 당노스도 좋아하지요.
야루오 흉내는 싫지만 먼치킨 하렘은 좋습니다! 다만 하렘을 위해 먼치킨을 포기해야한다면 하렘을 포기하는쪽
반역을 원하지는 않지만 es는 원한다... 훌륭한 마인드야. 나도 동참하지!(착란)
근데 반역도 안하는 녀석에게 ES가 과연 올까?
>>839 당노스...다이노스...NC 다이노스?(아니다)
하지만 이쪽의 "당신"은 예토전생의 마안이라도 생기지 않는 이상, 먼치킨은 가능해도 믿을만한 미녀동료는 불가능하겠지.(눈물)
>>842 레일리씨가 위험에 빠졌을때 모 가면남을 두들겨 패줄수 있는 강자라면 원찬스!(아무말)
>>840 마안 a랭 찍으면 인격이 있는 호문쿨루스 정도는 만들 수 있을 꺼에요! 와! 키잡!
>>846 이열~ 피그말리오나 할만한 발상(아무말)
16일까지 신역을 얻는 기행이 가능할리가(외면)
불가능 하지 않지만 어렵지
히로인 하나를 위해서 그만큼 달려가고 싶지는 않다 흰만두군이 잘해주겠지 응원한다 흰만두야!
>>852 외도 같지만 가능성 자체는 충분히 할만 하네 다만 들키면 죽는다 확실히 죽을거야
>>853 딱히 악성향도 아닌데...그럼 IA(종족: 호문쿨루스)로 가야할려나?
>>855 악성향은 아니지만... 평범한 변태새X로 낙인 찍히지 않을까요? 일단 레일리에겐 죽을듯
카즈노, 무사시, S.f.씨도 좋아요.
할려면 마안왕 A가 필수 연금술 마안 얻고 공방과 재료를 마련하면 만들수는 있을듯?
인격까지 부여할거면 A급 연금안에 1000도 넣어야할테고 뭐 동료에 1000 5개 보다 이쪽이 더 싸게 먹히니 이득일려나
Es가 등장하기 이전에 만드면 문제 없으려나?
근데 내일 아침 도도블랑고 잡으러가는거 어떻게 생각해?
1000 5개 동료는 누구나 미는 애정캐가 다르기 때문에 정말로 혼파망이 될 가능성도 있지요.
3사람만 트라이를 해도, 심하면 12어장동안, 1000으로 성장하는게 불가능해지니........
코드 언노운 먹튀는 불가능하겠죠?(이미 털렸던가?)
>>862 ㅇㅇ 사람을 죽여야 재화를 손에 넣는다고 퍼트리는것보다 훨씬 더 혼파망할듯? 모두의 이익을 위한거라면 우선 마안왕 A 만들고 자기가 좋아하는 호문클루스 만드는게 나을듯?
이러면 강화도 하면서 모두의 욕망을 이룰수 있으니
지금 보유마안은 한계치까지 들어갔나요?
>>866 ㅇㅇ 하지만 아침되면 다이스에 따라 다시 리셋할수 있으니 연금안과 진지작성안은 만들면 그만임
아무리 연금술을 A로 만들어도 공방이 없으면 무리일테니 진지작성 A로 공방을 만들고 연금술 해야겠죠
>>865 거기에다가 호문쿨루스는 기본적으로 보통 전투용이니까 죽을 걱정도 없고요! 그냥 1000으로 IA 호문쿨루스에게 인격이 깃든다고 하면 되겠죠 ㅎㅎ
문제는 마안계열만 ~~의 마안만 가능한지라......
왜 다들 마안왕 패널티를 얕보는지 모르겠는데(....)
>>869 전투참치가 보기에 가능하다 싶으면 가요. 호문쿨루스를 만들던 라퓨타를 만들던 재료가 부족하니까요
해보고나서 실망하지않기를 바랍니다.
도도블랑고는........ 8할 이상의 승률을 만들 세팅이 아직 생각이 나지 않습니다. ㅜㅜ
>>870 뭐 개인의 욕망을 빨리 실현 시킬려면 그 방법도 좋고 모두의 욕망을 실현 시키고 싶다면 연금술에 1000을 넣고 인격부여 기능을 넣는것도 좋겠지요
앗.... 동료는 물론이고, 뭔가 개성있는 소환수도 안되는건가...........
>>874 뭐 호문쿨루스의 속마음 어떻든 적어도 우리의 명령은 확실히 들을테니깐요
>>867 저기.... 그러니까... 덱에 넣을수 있는 (세팅할수 있는 후보의) 마안은 갯수 제한 없는거에요?
시공간 계열의 마안은 세팅에 2칸 차지하나 장착 칸을 2칸 차지 하지는 않으니 1개정도는 가지고 있는게 좋을듯 함 뭐 시공간계는 남용하면 어그로 끌려서 ㅈ되겠지만
>>881 그럼 그냥 "가지고만 있는 마안"의 갯수는 어디까지 인가요?
개인적으로는 제작계 마안도 넣어서 완전한 비전투원 코스프레를 하는게 어떨까 싶습니다
그래도 이제 메타적 지식이 아니라 실제로도 이 지식을 알게 되었으니 주의하는듯한 플레이가 가능해졌다
>>884 제한이 딱히 없어요. 그냥 원하는대로 한번 마안 작성하신뒤에 좋다 싶으면 오늘의 세팅에 넣눈 식이라서요
마안배치는 요렇게
철권의 마안(강화)
화안금정(강화) 2스톡 사용
신풍
〔강격의 마안 (패시브 / B랭크)〕: 무기에 의존없이 맨몸으로 강력한 일격을 날리고 싶어하던 자의 념이 깃든 마안.
= 맨손을 무기로 사용 시 (STR 보정치×2)가 공격력에 추가.
= 초강격: 공격 시 병행 사용. 기존 공격력에 (STR 보정치×1) 공격력 추가 증가(총합 ×3). 사용 시 30SP 소비.
대기는 요렇게 추천
미래시, 2칸짜리 or 미래시, 천리안, 황금안
>>884 만들수 있는 마안의 제한은 없음 얼마든지 만들어도 됌 다만 하루동안 사용 가능한 마안의 수는 7칸 한번에 사용 가능한건 4개고 시공간계는 2칸 차지
근데 시공간계는 이번에 미소기가 주의줬듯이 남용하면 안됌 미소기뿐이니라 다른 시공간계 능력자라면 알아차릴테니깐
동급의 능력자라면 누군가 사용하긴 사용했다 정도로 알테고 등급이 우리보다 높은 능력자라면 누가 사용했는지 정확히 알테지?
시공간계???
두번째 질문.
액티브형 공격계 마안 A와 B를 한번의 행동에 동시에 사용해서 공격하는건 가능한가요?
>>892 2칸 먹는걸 그렇게ㅐ 말하지 않았던가요? 명칭이 달랐던가 달랐다면 ㅈㅅ
>>893 하나의 한 어빌리티가 기준
>>894 아뇨 그게.아니라...
>>895 어처피 할수 있는 능력은 둘 다 현실조작이라서... 마안왕 스톡도 그냥 살의를 억제하는 용도라면 들킬일은 별로 없겠지만 어느쪽이든 현실조작하면 걸릴걸?
시공안도 반드시 크리티컬이 나오는 결과를 고정하는거고 이것도 범위가 크냐 적냐가 다른거지 충분히 현실조작이고
뭐 설명이 조금 틀렸네 시공간계는 사용해도 되겠지만 현실조작은 하면 걸릴 확률이 높겠지
보스레이드할때는 시공안 키고 도축했으면 좋겠다~
anchor>1570552040>618 외부에 작용하는 현실 조작만 사용안하면 될듯? 자신에게 사용하는것 정도는 문제 없겠지
저는 위험하지 않게 잡을수 있다면 잡아보고 싶네요.
>>902 전투참치가 승률 80%이상 나올거 같다면 동의 스택도 2개까지는 사용해도 됌 1개는 혹시 모르니 남겨두고
1개는 싸우다가 도망갈때라던가 야루오라던가를 생각해두고 남겨두고 싶고
근데 도축할때 시공한 키고 도축하는거도 일단은 현실조작 일려나?
>>908 가즈아아아! 이정도 도박도 안하면 언제 모험을 해보겠냐아!
다음 실패작 사용자는 더 잘해주겠지요. (막말)
폰게임하셨나?
엔드게임 이제야 보셨나?
문지기님
오늘 연재 목표는 2어장 갈기로...
(무리수)
아 일단 안착
미소녀 동료를 얻을수 없다면 너도나도 미소녀 호문클루스 루트를 노리는 수밖에 없잖아!(아닐수도 있다.)
일단 연재가 된다는거군요.
아침 : 도도링 사냥
점심 : 마안 하나를 미래시로 바꾸고 6일차 아침 학생회 상황을 봄.
저녁 : 학생회와 교섭 혹은 기타 등등
밤 : 미정
〔선샤인 : 가웨인 (액티브 / B랭크)〕 : 태양의 축복이 담겨져 있는 눈.
= 변신 시 방어력 +50%. 아이템 태양의 갑주 소환. 사용 시 20SP 소비. 한 전투 동안 유지.
태양의 갑주 : 어빌리티에 의해 소환되는 아이템
〔태양의 갑주 (방어구 / 레어 / 몸)〕 : 태양의 축복이 담긴 갑주.
= "성자의 숫자" : 아침이라면 전투 시 STR, DEX, CON 기본치(나누지 않은 수치)가 300%(소수점 이하 올림) 상승한다. HP,SP는 상승하지 않는다.
이거 얼마나 깍이나요?
1시간 전에 알수 있으려나요?
>>928 너무 대놓고 노렸지만 아침 제한이어도 과분
>>930 ( 본인도 B랭크와 레어라기에는 너무 강하다 생각...
300%가 무궁의 무련 a랭크였나
저건 적어도 A랭 되면 넣어야할듯 지금은 많이 깍은 다음에
넣고
>>934 거기에 공방+100, 행동횟수+1, 그리고 한가지 무기에 대해서 추가보정이 붙기는 하지만요.
아침 한정이라해도 B랭크템이 A랭크 어빌리티는 힘들듯
1. 일단 퍼센트 증가는 빠집니다.
+50으로 고정.
2. 그리고 어빌리티와 아이템의 효과 변경.
레어가 가지기에는 너무 강하고
3. 하루 한번에 시간 제한이라는걸 감안해서 +200%에 부가효과 하나 더.
@〔진실의 마안(패시브/B랭크) 〕:미쳐버린 세계를 거짓으로 만들고 평화로운 세계를 진실로 만든 예언자의 첫번째 마안.아직도 막대한 힘을 품고있다.
=Int기본치 150% 증가(소수점 이하 버림)
=일상:진실을 판별할 수 있다.
=전투 중 2회까지 빗나간것을 명중하게한다.
=진실과 거짓:[턴소비X]전투 중 1회 자신의 다음턴 종료까지 sp소모를 절반으로 줄이고 적의 sp소모를 절반 늘린다.
@〔봉인의 마안(패시브/B랭크)〕:미쳐버린 세계를 구원하기 위해 [광기]자체를 봉인한 예언자의 두번째 마안. 아직도 막대한 힘을 품고있다.
=Int기본치 150% 증가(소수점 이하 버림)
= 당신이 바라보는 대상과 INT 판정. 1 이하일 경우 상대의 어빌리티 하나를 봉인한다. (동랭크 이하만 가능)
=개념봉인:[턴소비X]전투 중 1회 내 다음턴 시작까지 어떠한 개념 하나를 봉인한다.(현재로서는 한 대상에게만 적용가능하다.마안의 랭크 이하에만 통한다.)
어장주님 이거 액티브효과 괜찮을까요?
>>942 진실과 거짓은 PVE에 도움 안될듯 걔들은 SP 안쓰거든
>>942 후자의 개념봉인은 무리.
진실의 마안 액티브도 B랭크치고 과하게 강합니다.
저거 필중공격이라서
943 데이터에 몬스터도 sp있어서 쓰는줄 알았는데 그런가요?처음 만든걸로 바꿔야겠다.
944 알겠습니다.
3. 하루 한번에 시간 제한이라는걸 감안해서 +200%에 부가효과 하나 더.
이건 = "성자의 숫자" : 아침이라면 전투 시 STR, DEX, CON 기본치(나누지 않은 수치)가 200%(소수점 이하 올림) 상승한다. HP,SP는 상승하지 않는다.
에 부과효과 하나 더인가요?
아마 아이템 효과가 어빌리티 효과로 옮겨가고
어빌리티 효과가 아이템 효과가 될 예정.
가칭-방깍의 마안(액티브)
턴당 sp를 소모해, 자신의 Int수치에 비례하여 대상 1체의 방어력을 감소시킵니다.
만약, 대상의 방어력이 음수가된다면, 그 수치만큼
대상이 행동횟수를 소모하거나, 1이상의 피해를 1회 입을때마다 추가피해를 받습니다.
검수받을수 있을까요?
엑스칼라버 길라틴 약체화로 넣어볼까.
>>950 흐음...
이런거는 좀 고민해야하는거라서
>>951 A랭크되면 가웨인 세트 맞춰드려요?
(...)
이자요이처럼 주먹질이 취향이지만
>>952 전투계산이 복잡해진다는 뜻에서 고민하시는건가요? 아니면 밸런스쪽에서?
야루오는 란슷롯이니 기웨인이 로망! 사실 북4의 유니크도 엑스칼리버 길라틴이였으면 한다!
메쉬포테이토... 로리거유 취향... 윽 머리가.
...잠깐, 로리거유(es)?(킹리적갓심)
>>956 근데 북4에 뭐가 있는지 모르니……
>>956 부유석이거나 요새의 코어였으면 좋겠네요
로리거유라면 역시 가변형 팡링잉!(아무말)
>>960 〔코어 : 길라틴 (소재 / 유니크) 〕 ( 행복회로 갈갈갈
@〔진실의 마안(패시브/B랭크) 〕:미쳐버린 세계를 거짓으로 만들고 평화로운 세계를 진실로 만든 예언자의 첫번째 마안.아직도 막대한 힘을 품고있다.
=Int기본치 150% 증가(소수점 이하 버림)
=일상:진실을 판별할 수 있다.
=상대의 어빌리티 발동 시 내 다음 어빌리티의 sp소모를 0으로 만든다.
@〔봉인의 마안(패시브/B랭크)〕:미쳐버린 세계를 구원하기 위해 [광기]자체를 봉인한 예언자의 두번째 마안. 아직도 막대한 힘을 품고있다.
=Int기본치 150% 증가(소수점 이하 버림)
= 당신이 바라보는 대상과 INT 판정. 1 이하일 경우 상대의 어빌리티 하나를 봉인한다. (동랭크 이하만 가능)
=봉인의 신전:전투 개시때 발동가능.신전을 소환한다.신전 안 상대는 후공이 되며 회피에 마이너스 보정을 받고 도주가 불가능해진다.(당신의 Int×1이하인 상대에만 적용)
검수가능할까요?
>>967 이 정도면 충분할 것 같습니다.
그런데 엄청난 노력이시군요...!
오 드디어 통과다.(환희)
>>970 (쓰담쓰담)
그렇지만 다들 이야기거리가 떨어졌나
핫초코 멋있어!
아니 맛!
>>972 그렇게까지 멋있다니 어디 핫초코인가요?(아무말)
>>974-975 나도 알려줘!!( 꼬오오오옥쓰담쓰담!
>>977 짓궂은 문지기는 쓰담쓰담허그야! (꼬오오오오오오옥!
가칭-족쇄의 마안(액티브)
턴당 sp를 소모해, 자신과 대상의 Int수치의 격차에 비례하여 대상 1체의 방어력과 회피력을 감소시킵니다.(최대 0까지)
sp의 소모를 배로 증가해, 그 배수만큼 복수의 대상에게 적용이 가능합니다.
가칭-악쇄(握碎)의 마안(액티브)
sp를 소모해, 자신의 Int수치에 비례하여 대상 1체의 방어력을 3턴간 감소시킵니다.
자신의 Int치를 기준으로
대상의 Dex치가 절반이하라면, 다이스굴림없이 영향을 받고,
방어력이 음수로 떨어진다면, 그만큼 턴당피해를 받게 됩니다.
턴당피해는 고정피해로 들어갑니다.
조금 바꾸었는데요.
977 큰일이야 문지기가 귀엽게 보이기 시작했어
그나저나 집행자와는 싸우기 싫으니 가능하면 이벤트에서 많이 죽어줬으면 좋겠다
불사의 마안을 넣어서 보험하고싶다.
987 문지기 귀여워ㅓㅓㅓ
991 밥먹고오면 적당하겠군
〔선샤인 : 가웨인 (액티브 / B랭크)〕 : 태양의 축복이 담겨져 있는 눈.
= 변신 시 방어력 +50. 20SP 소비. 한 전투 동안 유지.
= "성자의 숫자" : 아침이라면 전투 시 STR, DEX, CON 기본치(나누지 않은 수치)가 200%(소수점 이하 올림) 상승한다. HP,SP는 상승하지 않는다.
= " 엑스칼리버 길라틴 레플리카 " :
뭘넣을까...
pc 안착
북 4의 유니크가 엑스칼리버 갈라틴이라면 참치 여러명의 소망이 충족되겠네 요새의 코어로도 쓸수 있고 가웨인 코스프레도 할수 있고
>>993 철권의 마안이랑 넣으면 안되겠네. 그러면 철권의 마안 효과 날라가니까
>>996 그렇지 검이 있다면 주먹으로 싸울 필요가 없어지니
그래서 만약 유니크 템이 무엇인지 결정할때는 가웨인 참치와 라퓨타 참치는 갈라틴 넣을 생각?