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━━[고양이 선생]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
박자에 맞춰 원 투, 원 투,
-참치 어장 내의 공지사항을 준수합시다.
-타 어장주의 어장에 대한 이야기는 되도록이면 최소한으로 해주세요 민폐를 끼칠지도 모르니.
-되도록 안 싸웠음 좋겠어요 선생님은.
-나메/AA 허용합니다만 되도록 타 참치를 배척하는 행위는 삼가해주세요, 훗날 무시무시한 결과를 초래하게 될지도 모릅니다.
[주사위로 초차원 축구 1어장]
http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1532585734/#top
[속-주사위로 초차원 축구 URA 1어장]
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[극장판 주사위로 초차원 축구 1어장]
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[주사위로 초차원 축구 WORLD 1어장]
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1569567363/#top
[장갑전사형 난세 감교 병기 용사님 1어장]
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[사쿠라대전 참치 나 항상 그대를 1어장]
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[디지몬 다이스 세븐 스토리/DDSS 1어장]
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[슈퍼로봇대전 SCHOOL 1어장]
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-이전 어장-
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4강-https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1553584515/#top
5강-https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1553785602/#top(애석하게도 다음판 링크 없음)
6강-https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1568757260/#top
7강-https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1568757311/#top
8강-https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1569713511/#top
9강-https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1569713558/#top
10강-https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1570081424/#top
11강-https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1570081464/#top
12강-https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1571273118/#top
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[잡담판]고양이 선생의 발레교습-13
특히 마미에게 수영복 있는거보고 인기를 실감함
...자를까?(막말)
그라면 무엇을 해도 이상할거 없다
미도카까지 같이 갔으면 개그가 아니였을까
오랜만에 마도카 만나서 인사하려고했더니 바로 옆에 마미가 있엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
파이어 드래곤 : .......
댁은 고3이면서 군대 걱정 없어보인다?
여기서도 못 넣으면 메구밍 더 폐품이다.
지금 상대팀에 화속성 공격이 강하면 강할수록 위력 강해지는 캐치기가 있는데
.......메구밍 폭렬로 얼마나 강해질까 그 캐치기
일본팀을 위해 거세해!(막장)
이거 본 순간 생각한것 : 메구밍 또 실패하는가
현실은 오늘도 메구밍 벤치(?)
메구밍은 G급에 리타이어 전제고
그냥 폭렬 막히면 DX질러버리면 어떻게든 되지 않으려나
심지어 준호씨가 가진 다른 스킬
.....메구밍 잘갘ㅋㅋㅋㅋ
그 폭렬이 더 강해질 수 있다는 것을 안다면 세계대회팀들 무슨 심정일까
심지어 최악에는 카루마가 토탈 리콜 ㅋ
밸런스 차원에서도 그러는 게 맞지만.
설마 두 경기 다 져서 떨어지진 않겠지만 혹시나 해서
센세가 작정하고 어렵게 만든 시합말이야
마미가 끼어들면 이긴다.(방학훈련)
대신 호무라가 주인공이면 진다.(그 탑)
심하게 올라가는거 아니라면 다른 화속성도 넣어도 좋으니 메구밍을 실험체로 사용하자(아무말)
솔직히 마이트랑 싸우라고하면 난 싫다 진심으로
....이야 난 이런 보스가 있으면 운영자 욕한다(진심)
랜토리아는 하쿠노를 사랑했다.
막나가는 도길.
히토미를 잘 아는 찬수
한일전이니 일본에게 패배하면 뒷감당 만만치 얺을텐데 대책 있수 노이씨?(웃음)
카루마랑 다이아몬드쪽이었나. 다이스 대결로 통해? 안통해? 로 다이스 대결했다.
네놈들이 예상하던 (URA 극장판) 전개는 모두 휴지조각이 되었다 깔깔깔!
플롯을 제물 바쳐 액재료를 무산!
이 레스 끝으로 더이상 이에 관한 글 안 적겠지만 이 글로 불만 적는 거 까진 이해해줘요(식은눈)
그리고 센세는 난이도가 노멀하다고 했지 패널티 없다고는 안했다(피눈물)
최차L수 VS 마미
마계군단Z : 저주한다 참치놈들!!!!!
도와줘 오공!
빛찬수
호무라 일행들 나온 거 보니까
나중에 합류한 루이지나 신캐릭으로 보이는 오젠도 나오는데....
나츠메, 슈비, 얀넨카 이렇게 셋만 안 나왔네
센세가 까먹었던지 기절해서 널부러진 걸까?
그게 아니면 뭔가하는 중이라는 암시인걸까?
까먹기에는 슈비나 얀넨카는 참치들 사이에 인기도 많고
얀넨카는 레귤러중 레귤러급이라 그건 아닐꺼 같은데...
호무라도 저 꼴 났는데. 나츠메랑 슈비 얀넨카는 별다른 버틸 수 있는 수단이 없는걸로 아는데
우르키랑 치히로도 호무라랑 같이 화신 가지고 있고 제로커같은 경우에는 모드레드가 일했다고 쳐도
다른 세사람은 도저히 구원받을만한 것이 없다(떨림)
수비수/미드필더들이 더 많이 넣잖아.
포인트도 없고 최악 후반전 끝날때까지에도 합류 못 할수도 있으니
다만 비밀임무 한다는 판정을 날린게...
포인트 쓴다고 다들 말해도 그냥 진행한 거보면 크게 액재료 얻었다던가 그런건 아니겠지만.
이번 판정이 나중에 스노우볼되어서 뭐 일어나면...그 때가서 생각해보자(달관)
근데 어제 다이스 날뛸때(게임에서도 1 나와 챌린저, 1-100 다이스로 80-90대 후반만 3명 튀어나옴. 미친듯한 즈언통 등등) 호무라 1001은 역시 안일했다고 생각.
데이트 실패는 전화위복
추가 행동횟수 1001 날린거 이렇게 보면 아깝긴하네
어제 다이스 운 그렇게 안졸은 날에 할 1001 아니었어...
계속 언급해서 미안하긴 한데
그 상황에서 급한 1001도 아니었건만...
포인트 쓰겠다는 것도 그냥 패스하셨으니
지난번 1001 판정으로 뭔가 불이익 생기면 일단 그 때가서 생각해보자...
미도리야 포지션에 바쿠고 걸렸으니, 메리 포지션엔 이브 걸리겠지?
1부 때부터 줄창 앵커했는데도 안 걸리는 전설의 AA....
최차L수 택틱스와 스킬 찾아내는 거 판정이라도 하게 해야함.
어차피 게이지 5개 시작부터 차있을테니 시작부터 써오겠지만(죽은눈)
문제는 전반전을 얼마나 무사히 넘기느냐...
1-0으로만 막아도 피해 최소화.
1골 정도는 무조건 먹힌다고 생각해
유마-샼크
디오-죠나단
정도 밖에 안 떠올라
그걸 잊었네.
...음? 그럼 혹시 사야카는
사야카-(세뇌되어서 적으로 나오는) 히토미?
최차L수가 공격 택틱스 쓰고 그게 화속성 판정이면 림 속성인 신은 크게 불리한게.
일단 호타로 내놔서 네오 재팬쪽이 상대팀 택틱스+최차L수 스킬도 파악해야하고.
아직 아프로디 스킬 숨겨진거 상태도 모르고
분명 우동공장 알바생이었지
펭귄vs너구리...
그러고보니 용케도 센세어장에서 나오지않았네
응? G어장말이야?
거긴 다른 사람이 운영하는 곳 아닌가(능청)
일단 스토리만 볼거면 거기가 편해!
가볍게 읽을거면 여기에 스토리를 각 에피소드마다 정리했으니까 보면 좋아!
뭐 모든 어장 다 읽는 타입이라면 1어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1532585734/
여기를 이용
유입참치는 언제나 환영이니 물어볼 게 있으면 부담갖지 말고 물어보시구요.
.dice 1 11. = 4
일단 4내신 분은 사야카 나어기 전엔 굴리지 마시길 추천
누가 링크좀
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오늘자 요약
앙코하고 우동사리만도 못한 적폐 포워드라인
야이앀ㅋㅋㅋ 진짜 니들ㅋㅋㅋㅋ 우동 만드는 빡대가리하고 비중 없는 마마마만도 못한 놈들 진짴ㅋㅋㅋㅋㅋ
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━━[작을라운피스]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
진짜 생각하면 할수록 앙코 묘하게 아깝네. 공중전 재밌었을거 같은데...
마도카는 그냥 리미트 오버말고
화신AMD 그대로 쓰게 해줬으면 좋았을 거 같은데
그게 조금 아쉬움
전작과의 고리가 사정없이 파괴당하는게 조금....
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━━[작을라운피스]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
오늘은 개인적으로 가장 즐거웠긴 했다.
다른 참치들은 지옥도였지만...
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━━[작을라운피스]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
카루마 저놈은 일단 협박 하나만 하면 될거야.
"니 똑바로 안하면 니 짜르고 아키라 데려옴"
이 소리 듣고도 열심히 안하면 너이 씨...
_ -  ̄ ̄:ヽ
/: : : : : : : >'"´ ̄ ̄ ̄丶
/: : : :/: /: -: :  ̄: :ヽ ̄ヽ: :\
_____r-l_: /: :/: : : : : : : : : : : `、 ‘,: .
_ -- 、: : : :_ -- 、:\ニム、: : : : : : : : : : : : : : : `、 }: :!
rf:::::::::::::::::}-Y:::::::::::::::ヽ \ニム : : : : : : : : : : : : : : ‘, /: ′
ィ(:乂___/: :乂___ノ: :}: :\ム-- 、 : : : : : : : : : : : V: /
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: : : : : : :./l: : : : : : __: : : : : : :',//: . ‘,___,,.。*'" : l
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l/l: : : :! : . _):ハ 丶 : : !x浮ミk: : : : /ヽ 八 }: : : : : : : : : ′
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ヽl\: リ , 乂:ソ: : :/-./ / :ィ: : : : : : .′
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_ノ,ィi{ニニミヽノ _、+'”: :/ニニ7リ l : : : : /
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오늘의 내 다이스
논산드리블을 10-4 터뜨려 추가골 저지.
후반전 시작 펌블로 시간 소모시키기
마지막에 크리 터뜨려 기술진화 + 마도갓탄생
다이나믹하군.
아마 본선 들어가면 무승부 없을듯 하니.
앙코가 진짜 아쉽네. 히로토 스토리적으로 하는 일도 적고...........히토미에게 비중도 묻히고 있고. 히로토 대신 앙코 데려왔어야
메구밍이 드리블이 없어서? 아니야!
키라가 실뜨기를 안 가르쳐서? 아니야!
카루마가 보정이 없어서? 아니야!
우라의 저주가 들러 붙어서? 그건 더더욱 아냐!
그냥.. 그냥.. 우리 다이스 운이 처참했을 뿐이다...(통탄)(자책)
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>>221 나는 즐겼다.ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
요즘은 초딩한테도 활약이 밀리는 4인방 ㅜㅜ
천계mk2 였다니까 오늘
그리고 11 다이스 두번 연속이나 걸려서 애썼는데
딱 5 나왔다고 미션 실패 처리되어버리는 것에서도 깊은 빡침과 현탐
_,.ィー'''¨¨¨¨¨¨`ヽ
__,..-'''" \ _,..-―、
_,..-'''´ __,.<_ ̄\\ィ≦ニz<.,__ __ ヘ
 ̄ ̄ _,.ノ _,.-‐ ヾz、.,_ヽミz._ヾz ヾz `ヾ、`ヽi!
\ _,..-''",.ィ<´ `¨¨¨ヾi ヾ__.ハ__ ヽ .i!
`ー‐--z__,..-''´ __,/ | i::::::_:::i ヾil
,.ィ≦三ニ;7 、 ヽ ', l ゞィ Yi ト lヽ
,.ィ≦三三;三;/ ヽ __ヽ__. ',| i ll || iト. ヽヽ
,.ィ≦三三三三シァ :|ヽヽ. ', i! |,_ll__.||__ij ヽ. ヽヽ
,.ィ三三三三三ニシ / >ヘ. ..ハ ヽト、.._ ', | l .i,j:::::::::::::ハ l 、 トハ
三三三三三三ソ .l ヽヽ,. l __ニ=i l i ノ/ ̄ `ヽ;ハノ ヽj i!、
三三三三>¨´ . | j . ヾz . ハ ̄.V示リ l , l .ノ:/ ヽヘ ∨i.ヽ
三> ¨´ .| j、 >ヽ,. ヽ ヾシ' l イノ ri::/ ー- ',:i. l乂 ヽ
´ i∧V、 l ノ ヾト /イ i! .i|'  ̄ jノ .∨ヽ
| .i ヽハ | .l; ./ .l ヽ ヽ
j l ヽ、 | lヽ. o ノ/ l、 .l. |
/ ,r‐‐ ''__ニ) l l ./ヽz)__>''´:i l  ̄ | .ノ
i,j/ /ヘ´ ヽ --‐‐i¨ l ./ / ./i!|l::::::r1´|i:l l. _|/
,∠-=<_ .ハ ヽ. ヽ:::::::j .l /./ Y i'¨¨.ハヘヾi r'´ノ、
_ /,..-'''二 、 `ヽ.,__>‐'レイ/ | l ,'::::ヾヽ .|ノ
/l/ ./」ヽ)ヽ) /´i! ̄´ l/ l i!.l. ';:::::::i:l. ', |
/几 ./ ノ/ ./ ヽ|.〉 .l' | .i.〉.l___ヽ :::::l i . .ハ
.////ハ ,イ .l _,/ /,'/ ./. /.| リノ :: ヾz;;リ ノi. / l ヽ
l/////ハ/i| l l ノ´_,ノ/ソ ./ / .| ノソ:::::::::rz ヽ<ノ ノi .l
////////ハ.,」 l j‐''´ ///,ァ''7 /,rリ''´: :,´ ー‐ 、.ハ/7 .l ハ
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━━[작을라운피스]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
폭렬 못쓰는 찐따
영구적 광기가 장식인 폐품
마스크 더 전범
메구밍이랑 카루마 MTM 니들은 그러면 안되지
몇 년을 준비해놓고!!!
_,.ィー'''¨¨¨¨¨¨`ヽ
__,..-'''" \ _,..-―、
_,..-'''´ __,.<_ ̄\\ィ≦ニz<.,__ __ ヘ
 ̄ ̄ _,.ノ _,.-‐ ヾz、.,_ヽミz._ヾz ヾz `ヾ、`ヽi!
\ _,..-''",.ィ<´ `¨¨¨ヾi ヾ__.ハ__ ヽ .i!
`ー‐--z__,..-''´ __,/ | i::::::_:::i ヾil
,.ィ≦三ニ;7 、 ヽ ', l ゞィ Yi ト lヽ
,.ィ≦三三;三;/ ヽ __ヽ__. ',| i ll || iト. ヽヽ
,.ィ≦三三三三シァ :|ヽヽ. ', i! |,_ll__.||__ij ヽ. ヽヽ
,.ィ三三三三三ニシ / >ヘ. ..ハ ヽト、.._ ', | l .i,j:::::::::::::ハ l 、 トハ
三三三三三三ソ .l ヽヽ,. l __ニ=i l i ノ/ ̄ `ヽ;ハノ ヽj i!、
三三三三>¨´ . | j . ヾz . ハ ̄.V示リ l , l .ノ:/ ヽヘ ∨i.ヽ
三> ¨´ .| j、 >ヽ,. ヽ ヾシ' l イノ ri::/ ー- ',:i. l乂 ヽ
´ i∧V、 l ノ ヾト /イ i! .i|'  ̄ jノ .∨ヽ
| .i ヽハ | .l; ./ .l ヽ ヽ
j l ヽ、 | lヽ. o ノ/ l、 .l. |
/ ,r‐‐ ''__ニ) l l ./ヽz)__>''´:i l  ̄ | .ノ
i,j/ /ヘ´ ヽ --‐‐i¨ l ./ / ./i!|l::::::r1´|i:l l. _|/
,∠-=<_ .ハ ヽ. ヽ:::::::j .l /./ Y i'¨¨.ハヘヾi r'´ノ、
_ /,..-'''二 、 `ヽ.,__>‐'レイ/ | l ,'::::ヾヽ .|ノ
/l/ ./」ヽ)ヽ) /´i! ̄´ l/ l i!.l. ';:::::::i:l. ', |
/几 ./ ノ/ ./ ヽ|.〉 .l' | .i.〉.l___ヽ :::::l i . .ハ
.////ハ ,イ .l _,/ /,'/ ./. /.| リノ :: ヾz;;リ ノi. / l ヽ
l/////ハ/i| l l ノ´_,ノ/ソ ./ / .| ノソ:::::::::rz ヽ<ノ ノi .l
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━━[작을라운피스]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
>>233 나도 그거 충분히 알고 있으니까 저정도로 언급하고 그만둔거임.
내가 싸가지 없기로서니 그정도는 아녀....
메구밍 네년은 드리블 좀 배어라 좀
히로토.....?.............하아, 이놈은 스킬 문제 없는데 왜 이럴까 대체
_,.ィー'''¨¨¨¨¨¨`ヽ
__,..-'''" \ _,..-―、
_,..-'''´ __,.<_ ̄\\ィ≦ニz<.,__ __ ヘ
 ̄ ̄ _,.ノ _,.-‐ ヾz、.,_ヽミz._ヾz ヾz `ヾ、`ヽi!
\ _,..-''",.ィ<´ `¨¨¨ヾi ヾ__.ハ__ ヽ .i!
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,.ィ≦三ニ;7 、 ヽ ', l ゞィ Yi ト lヽ
,.ィ≦三三;三;/ ヽ __ヽ__. ',| i ll || iト. ヽヽ
,.ィ≦三三三三シァ :|ヽヽ. ', i! |,_ll__.||__ij ヽ. ヽヽ
,.ィ三三三三三ニシ / >ヘ. ..ハ ヽト、.._ ', | l .i,j:::::::::::::ハ l 、 トハ
三三三三三三ソ .l ヽヽ,. l __ニ=i l i ノ/ ̄ `ヽ;ハノ ヽj i!、
三三三三>¨´ . | j . ヾz . ハ ̄.V示リ l , l .ノ:/ ヽヘ ∨i.ヽ
三> ¨´ .| j、 >ヽ,. ヽ ヾシ' l イノ ri::/ ー- ',:i. l乂 ヽ
´ i∧V、 l ノ ヾト /イ i! .i|'  ̄ jノ .∨ヽ
| .i ヽハ | .l; ./ .l ヽ ヽ
j l ヽ、 | lヽ. o ノ/ l、 .l. |
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i,j/ /ヘ´ ヽ --‐‐i¨ l ./ / ./i!|l::::::r1´|i:l l. _|/
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_ /,..-'''二 、 `ヽ.,__>‐'レイ/ | l ,'::::ヾヽ .|ノ
/l/ ./」ヽ)ヽ) /´i! ̄´ l/ l i!.l. ';:::::::i:l. ', |
/几 ./ ノ/ ./ ヽ|.〉 .l' | .i.〉.l___ヽ :::::l i . .ハ
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━━[작을라운피스]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
우동사리가 뇌절이 심하긴 한데
저 쓰레기 전략가나 폭렬 찐따에 비하면 진짜...
11 연속 터져서 무산되어서 그렇지 적어도 1번은 발목 잡을 택틱스였고
수비수 중에서 제일 활약이 없잖아.
_,.ィー'''¨¨¨¨¨¨`ヽ
__,..-'''" \ _,..-―、
_,..-'''´ __,.<_ ̄\\ィ≦ニz<.,__ __ ヘ
 ̄ ̄ _,.ノ _,.-‐ ヾz、.,_ヽミz._ヾz ヾz `ヾ、`ヽi!
\ _,..-''",.ィ<´ `¨¨¨ヾi ヾ__.ハ__ ヽ .i!
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,.ィ≦三三;三;/ ヽ __ヽ__. ',| i ll || iト. ヽヽ
,.ィ≦三三三三シァ :|ヽヽ. ', i! |,_ll__.||__ij ヽ. ヽヽ
,.ィ三三三三三ニシ / >ヘ. ..ハ ヽト、.._ ', | l .i,j:::::::::::::ハ l 、 トハ
三三三三三三ソ .l ヽヽ,. l __ニ=i l i ノ/ ̄ `ヽ;ハノ ヽj i!、
三三三三>¨´ . | j . ヾz . ハ ̄.V示リ l , l .ノ:/ ヽヘ ∨i.ヽ
三> ¨´ .| j、 >ヽ,. ヽ ヾシ' l イノ ri::/ ー- ',:i. l乂 ヽ
´ i∧V、 l ノ ヾト /イ i! .i|'  ̄ jノ .∨ヽ
| .i ヽハ | .l; ./ .l ヽ ヽ
j l ヽ、 | lヽ. o ノ/ l、 .l. |
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i,j/ /ヘ´ ヽ --‐‐i¨ l ./ / ./i!|l::::::r1´|i:l l. _|/
,∠-=<_ .ハ ヽ. ヽ:::::::j .l /./ Y i'¨¨.ハヘヾi r'´ノ、
_ /,..-'''二 、 `ヽ.,__>‐'レイ/ | l ,'::::ヾヽ .|ノ
/l/ ./」ヽ)ヽ) /´i! ̄´ l/ l i!.l. ';:::::::i:l. ', |
/几 ./ ノ/ ./ ヽ|.〉 .l' | .i.〉.l___ヽ :::::l i . .ハ
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━━[작을라운피스]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
내가 1부때 메구밍한테 드리블을 달아줬는데 그거라도 복각해야하나 진짜
호타로말고 다 장식인 원맨 팀보다 순위가 낮았네
그게 폐품됬다는 복선인데 우리가 몰랐네
______ γ:¨¨¨¨`~、、
_ --- _: : : : : >─‐ 、-、: : : : : : : \
Yニニニ}---Yニニニニ}: :\ : : : : : : :\
/乂___ノ : : : 乂___ノ: : : ∧: : : : : : : :`、
ィ(: : : : : :/l : : : : : : !ヽ: : : : : V: :!∧: : : : : : : : .
/ : : : : : /ー V: : : : : :l ̄`: : : : : Vl: : !: : : : : : : : :.
/: : /: : : / V: : l: :| ∨: : : : V: :l: : : : : : : : : :’
_ イ: : :/: : : : :/x下㍉ 、: :\ィf下㍉: : : !: l : l: : : : : : : : : : i
` ‐─ .′ : : : 《 ん(_ \: :lん(_ 》: :/: :l: 八: : : : : : : : : l
i: : : : :込 乂ソ 乂ソ l /: :/l/: : : : : : : : : l : !
'. : : /: : l"" "" イ: :/ / : : : : : : : : : l : !
'. :/l: : 个s _ --- _。 l: :/イ| : : : : : : : /l : !
V .: : :! f } ィi「: / l : : : : : : : / .! /
'. : l 个s。 _ --/ニニl / .: : : : : : : / l/
ヽ:!ニニl/、/////lニニニ/ニニヽ: : : : : : / /
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_-ニ/::::::::::::::::ト、::::::::::::::! !ニニ/ニニニニV
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\ソニニT爪-V::::::::::::\_/ニニニニニニイ、
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lニニニ〃ニニニニ/7\ニニニニニ/
ゝ‐イニニニニニ/ /===\ニニニ〃
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_-ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ-_
,イニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/ \
/ `、ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/. /
어찌저찌 무승부는 되어서 다행.. 졌으면 즐기는 것도 무리고.
아니, 그 이전에 미리 2승 해놓았으니까 그런거겠지만.
_,.ィー'''¨¨¨¨¨¨`ヽ
__,..-'''" \ _,..-―、
_,..-'''´ __,.<_ ̄\\ィ≦ニz<.,__ __ ヘ
 ̄ ̄ _,.ノ _,.-‐ ヾz、.,_ヽミz._ヾz ヾz `ヾ、`ヽi!
\ _,..-''",.ィ<´ `¨¨¨ヾi ヾ__.ハ__ ヽ .i!
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,.ィ≦三ニ;7 、 ヽ ', l ゞィ Yi ト lヽ
,.ィ≦三三;三;/ ヽ __ヽ__. ',| i ll || iト. ヽヽ
,.ィ≦三三三三シァ :|ヽヽ. ', i! |,_ll__.||__ij ヽ. ヽヽ
,.ィ三三三三三ニシ / >ヘ. ..ハ ヽト、.._ ', | l .i,j:::::::::::::ハ l 、 トハ
三三三三三三ソ .l ヽヽ,. l __ニ=i l i ノ/ ̄ `ヽ;ハノ ヽj i!、
三三三三>¨´ . | j . ヾz . ハ ̄.V示リ l , l .ノ:/ ヽヘ ∨i.ヽ
三> ¨´ .| j、 >ヽ,. ヽ ヾシ' l イノ ri::/ ー- ',:i. l乂 ヽ
´ i∧V、 l ノ ヾト /イ i! .i|'  ̄ jノ .∨ヽ
| .i ヽハ | .l; ./ .l ヽ ヽ
j l ヽ、 | lヽ. o ノ/ l、 .l. |
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i,j/ /ヘ´ ヽ --‐‐i¨ l ./ / ./i!|l::::::r1´|i:l l. _|/
,∠-=<_ .ハ ヽ. ヽ:::::::j .l /./ Y i'¨¨.ハヘヾi r'´ノ、
_ /,..-'''二 、 `ヽ.,__>‐'レイ/ | l ,'::::ヾヽ .|ノ
/l/ ./」ヽ)ヽ) /´i! ̄´ l/ l i!.l. ';:::::::i:l. ', |
/几 ./ ノ/ ./ ヽ|.〉 .l' | .i.〉.l___ヽ :::::l i . .ハ
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━━[작을라운피스]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
마이트는 차라리 나음.
폭렬 진따가 쓰레기 전략가에 비하면...
마스크 더 전범도 최소한 정보는 물고옴 진짜
1. 악귀 소지 헤클등 제우스 에이스 국대 못됨
2. 제우스 개떡락함
3. 30어장 넘어도 폭렬 안 터짐(공식전 기준)
_,.ィー'''¨¨¨¨¨¨`ヽ
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_,..-'''´ __,.<_ ̄\\ィ≦ニz<.,__ __ ヘ
 ̄ ̄ _,.ノ _,.-‐ ヾz、.,_ヽミz._ヾz ヾz `ヾ、`ヽi!
\ _,..-''",.ィ<´ `¨¨¨ヾi ヾ__.ハ__ ヽ .i!
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,.ィ≦三ニ;7 、 ヽ ', l ゞィ Yi ト lヽ
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,.ィ≦三三三三シァ :|ヽヽ. ', i! |,_ll__.||__ij ヽ. ヽヽ
,.ィ三三三三三ニシ / >ヘ. ..ハ ヽト、.._ ', | l .i,j:::::::::::::ハ l 、 トハ
三三三三三三ソ .l ヽヽ,. l __ニ=i l i ノ/ ̄ `ヽ;ハノ ヽj i!、
三三三三>¨´ . | j . ヾz . ハ ̄.V示リ l , l .ノ:/ ヽヘ ∨i.ヽ
三> ¨´ .| j、 >ヽ,. ヽ ヾシ' l イノ ri::/ ー- ',:i. l乂 ヽ
´ i∧V、 l ノ ヾト /イ i! .i|'  ̄ jノ .∨ヽ
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j l ヽ、 | lヽ. o ノ/ l、 .l. |
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i,j/ /ヘ´ ヽ --‐‐i¨ l ./ / ./i!|l::::::r1´|i:l l. _|/
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_ /,..-'''二 、 `ヽ.,__>‐'レイ/ | l ,'::::ヾヽ .|ノ
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/几 ./ ノ/ ./ ヽ|.〉 .l' | .i.〉.l___ヽ :::::l i . .ハ
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━━[작을라운피스]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
진짜 카루마는 멱살잡고 "너 열심히 할래 아키라하고 교체할래?"이거로 협박이라도 걸어야하나
우동사리하고 비교당해야 정신을 차리지 이새... 아니 이놈...
이래도 못차리면 답 없고.
토탈 리콜, 익플 DX 쓸 때가 됐음.
_,.ィー'''¨¨¨¨¨¨`ヽ
__,..-'''" \ _,..-―、
_,..-'''´ __,.<_ ̄\\ィ≦ニz<.,__ __ ヘ
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,.ィ≦三三三三シァ :|ヽヽ. ', i! |,_ll__.||__ij ヽ. ヽヽ
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三三三三三三ソ .l ヽヽ,. l __ニ=i l i ノ/ ̄ `ヽ;ハノ ヽj i!、
三三三三>¨´ . | j . ヾz . ハ ̄.V示リ l , l .ノ:/ ヽヘ ∨i.ヽ
三> ¨´ .| j、 >ヽ,. ヽ ヾシ' l イノ ri::/ ー- ',:i. l乂 ヽ
´ i∧V、 l ノ ヾト /イ i! .i|'  ̄ jノ .∨ヽ
| .i ヽハ | .l; ./ .l ヽ ヽ
j l ヽ、 | lヽ. o ノ/ l、 .l. |
/ ,r‐‐ ''__ニ) l l ./ヽz)__>''´:i l  ̄ | .ノ
i,j/ /ヘ´ ヽ --‐‐i¨ l ./ / ./i!|l::::::r1´|i:l l. _|/
,∠-=<_ .ハ ヽ. ヽ:::::::j .l /./ Y i'¨¨.ハヘヾi r'´ノ、
_ /,..-'''二 、 `ヽ.,__>‐'レイ/ | l ,'::::ヾヽ .|ノ
/l/ ./」ヽ)ヽ) /´i! ̄´ l/ l i!.l. ';:::::::i:l. ', |
/几 ./ ノ/ ./ ヽ|.〉 .l' | .i.〉.l___ヽ :::::l i . .ハ
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━━[작을라운피스]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이야! 저 쓰레기 전략가가 내가 앵커한 폐품이다! WA!
너 임마 너어.... 아오 증말 줘도 못받아먹는 수듄ㅋㅋㅋㅋㅋ
미친놈 방해 때문에 미션 임파셔블 개고생하다가 결국 몇초 차이로 실패
미친듯한 즈언통
시합하라고 했더니 늪축구로 허무하게 날린 시간들
이걸로 무승부가 아니라 졌으면 속터졌음
〆⌒ヽ、
/__ ; ヽ、
_ , ..- '‐─‐ ゛-、. , 、
,.'´. 'ヽ、 \
/ .;''⌒゙ _____.;'⌒゙ 、. ヽ、
./ ,.'´ '、,_. ノ  ̄ '、,_. ノ 、 | 、
,' / /-!-ハ ハi,.7-ォ、ハ. i !. i
| | ,イィfハ! V ´!´ t'| 〉i. | | |
i i i i ヒソ . ゝ‐-'` ノ !.!. !
レヘ、 .,ゝ,,´ _ "" イ / ! i
!.从 l/ `ヽ .レヘ/ ,イ !
レヘ`>.、,  ̄ ̄ ,.rイノ /V ソ
Vノ V. .i . .i .ヽ∨ .' ./
r 一 i ̄ ̄i 一 7、 {
《 イ  ̄| | rY 》 ヽ、
/. .7 ○..| | ;|  ̄', 、
카루마는 그렇다치고 메구밍이랑 히로토 듀오는 어쩌냐...
그냥 천계팀mk2라니까
카나데 디오 + 아리스(?)
그런만큼 오늘 느낌 실망감과 분노가 너무 크다................
〆⌒ヽ、
/__ ; ヽ、
_ , ..- '‐─‐ ゛-、. , 、
,.'´. 'ヽ、 \
/ .;''⌒゙ _____.;'⌒゙ 、. ヽ、
./ ,.'´ '、,_. ノ  ̄ '、,_. ノ 、 | 、
,' / /-!-ハ ハi,.7-ォ、ハ. i !. i
| | ,イィfハ! V ´!´ t'| 〉i. | | |
i i i i ヒソ . ゝ‐-'` ノ !.!. !
レヘ、 .,ゝ,,´ _ "" イ / ! i
!.从 l/ `ヽ .レヘ/ ,イ !
レヘ`>.、,  ̄ ̄ ,.rイノ /V ソ
Vノ V. .i . .i .ヽ∨ .' ./
r 一 i ̄ ̄i 一 7、 {
《 イ  ̄| | rY 》 ヽ、
/. .7 ○..| | ;|  ̄', 、
>>262 그 펌블다이스 터뜨린 장본인.
찬수 당신은 대체...
블럭 기술 무효를 달아줬는데
폭렬전에 영창한다고 기술 효과 못 받아먹으니(환장)
쿄코 못 데려오면 세레나 라도................
빠르게 팍 꽂아버리는 스트라이커가 필요해
히로토 이녀석은 매번 활약 못하고 있고. 활약하긴 하는데 너무 소소해서 비중 묻혀
오늘은 그냥 할말 잃었고
_,.ィー'''¨¨¨¨¨¨`ヽ
__,..-'''" \ _,..-―、
_,..-'''´ __,.<_ ̄\\ィ≦ニz<.,__ __ ヘ
 ̄ ̄ _,.ノ _,.-‐ ヾz、.,_ヽミz._ヾz ヾz `ヾ、`ヽi!
\ _,..-''",.ィ<´ `¨¨¨ヾi ヾ__.ハ__ ヽ .i!
`ー‐--z__,..-''´ __,/ | i::::::_:::i ヾil
,.ィ≦三ニ;7 、 ヽ ', l ゞィ Yi ト lヽ
,.ィ≦三三;三;/ ヽ __ヽ__. ',| i ll || iト. ヽヽ
,.ィ≦三三三三シァ :|ヽヽ. ', i! |,_ll__.||__ij ヽ. ヽヽ
,.ィ三三三三三ニシ / >ヘ. ..ハ ヽト、.._ ', | l .i,j:::::::::::::ハ l 、 トハ
三三三三三三ソ .l ヽヽ,. l __ニ=i l i ノ/ ̄ `ヽ;ハノ ヽj i!、
三三三三>¨´ . | j . ヾz . ハ ̄.V示リ l , l .ノ:/ ヽヘ ∨i.ヽ
三> ¨´ .| j、 >ヽ,. ヽ ヾシ' l イノ ri::/ ー- ',:i. l乂 ヽ
´ i∧V、 l ノ ヾト /イ i! .i|'  ̄ jノ .∨ヽ
| .i ヽハ | .l; ./ .l ヽ ヽ
j l ヽ、 | lヽ. o ノ/ l、 .l. |
/ ,r‐‐ ''__ニ) l l ./ヽz)__>''´:i l  ̄ | .ノ
i,j/ /ヘ´ ヽ --‐‐i¨ l ./ / ./i!|l::::::r1´|i:l l. _|/
,∠-=<_ .ハ ヽ. ヽ:::::::j .l /./ Y i'¨¨.ハヘヾi r'´ノ、
_ /,..-'''二 、 `ヽ.,__>‐'レイ/ | l ,'::::ヾヽ .|ノ
/l/ ./」ヽ)ヽ) /´i! ̄´ l/ l i!.l. ';:::::::i:l. ', |
/几 ./ ノ/ ./ ヽ|.〉 .l' | .i.〉.l___ヽ :::::l i . .ハ
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━━[작을라운피스]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
진지하게 메구밍 이자식한테 고속영창이라도 달아줘야하나
히로토 스토리 비중도 왕창 묻히고.
히로토 대신에 쿄코 데리고 오는 게 더 스토리적으로 재밌었을거 같아
일상 이벤트 할 상황이 아닌 듯
최악의 경우 미도리야도 폐품이 됐을지도.
무슨 URA처럼 각잡고 그래야하냐고 반발 나오는 것도 이해는 가지만 그게 쌓여서 터진게 오늘 사태야(진심)
적어도 카루마에게 보정이나 다른 도움 주는 패시브 줬으면 신기성은 안 막혔다
메리나 히로토는 뭔가 할 말이라도 있는데
저 둘은 전범 그 자체 ㅋㅋㅋㅋ
진짜 메구밍이 이 정도로 폐품 될 줄 누가 알았을까..
_,.ィー'''¨¨¨¨¨¨`ヽ
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_,..-'''´ __,.<_ ̄\\ィ≦ニz<.,__ __ ヘ
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三三三三三三ソ .l ヽヽ,. l __ニ=i l i ノ/ ̄ `ヽ;ハノ ヽj i!、
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━━[작을라운피스]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
폭렬 찐따의 어처구니없는 전적
그전까지 단 1번도 없으면서 폭렬 징징 거렸으니 더 한심........
신용, 신뢰 전부 박살나서 참
메리 보증 쓰레기(웃음) 타이틀 붙었는데 떡락할 리가 있나.
〆⌒ヽ、
/__ ; ヽ、
_ , ..- '‐─‐ ゛-、. , 、
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i i i i ヒソ . ゝ‐-'` ノ !.!. !
レヘ、 .,ゝ,,´ _ "" イ / ! i
!.从 l/ `ヽ .レヘ/ ,イ !
レヘ`>.、,  ̄ ̄ ,.rイノ /V ソ
Vノ V. .i . .i .ヽ∨ .' ./
r 一 i ̄ ̄i 一 7、 {
《 イ  ̄| | rY 》 ヽ、
/. .7 ○..| | ;|  ̄', 、
메구밍 월드 들어와서 몇 골 넣었지??
마미는 요즘 카루마가 무슨 일이 생겨서 축구에 집중 못해 부진한 게 아닌가 걱정이 된다. 주장으로 고민을 해결해 주기 위해 1대1로 호출하는 이벤트
이런 거 해줄랬는데
역적이 4명이라 이런 걸로 힘들어 보이네
5. 메구밍이 슛 하나도 못 넣어서 욕 배불리 쳐먹음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
: 헬기에서 공중에서 뛰어내려 빌딩 들어가고 맨몸으로 이리저리 찾아다녀서 결국 마미 데리고 왔지만 이기기는 커녕 무승부 되어버린 아마미
자강두천 듀오 + 폐품전략가 듀오로
나눠서 각각 강화해주는 방법도 고려해볼만함
_,.ィー'''¨¨¨¨¨¨`ヽ
__,..-'''" \ _,..-―、
_,..-'''´ __,.<_ ̄\\ィ≦ニz<.,__ __ ヘ
 ̄ ̄ _,.ノ _,.-‐ ヾz、.,_ヽミz._ヾz ヾz `ヾ、`ヽi!
\ _,..-''",.ィ<´ `¨¨¨ヾi ヾ__.ハ__ ヽ .i!
`ー‐--z__,..-''´ __,/ | i::::::_:::i ヾil
,.ィ≦三ニ;7 、 ヽ ', l ゞィ Yi ト lヽ
,.ィ≦三三;三;/ ヽ __ヽ__. ',| i ll || iト. ヽヽ
,.ィ≦三三三三シァ :|ヽヽ. ', i! |,_ll__.||__ij ヽ. ヽヽ
,.ィ三三三三三ニシ / >ヘ. ..ハ ヽト、.._ ', | l .i,j:::::::::::::ハ l 、 トハ
三三三三三三ソ .l ヽヽ,. l __ニ=i l i ノ/ ̄ `ヽ;ハノ ヽj i!、
三三三三>¨´ . | j . ヾz . ハ ̄.V示リ l , l .ノ:/ ヽヘ ∨i.ヽ
三> ¨´ .| j、 >ヽ,. ヽ ヾシ' l イノ ri::/ ー- ',:i. l乂 ヽ
´ i∧V、 l ノ ヾト /イ i! .i|'  ̄ jノ .∨ヽ
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i,j/ /ヘ´ ヽ --‐‐i¨ l ./ / ./i!|l::::::r1´|i:l l. _|/
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_ /,..-'''二 、 `ヽ.,__>‐'レイ/ | l ,'::::ヾヽ .|ノ
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/几 ./ ノ/ ./ ヽ|.〉 .l' | .i.〉.l___ヽ :::::l i . .ハ
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━━[작을라운피스]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
전범마스크는 역적 3명보다는 나아.
그래봤자 전범이지만
〆⌒ヽ、
/__ ; ヽ、
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i i i i ヒソ . ゝ‐-'` ノ !.!. !
レヘ、 .,ゝ,,´ _ "" イ / ! i
!.从 l/ `ヽ .レヘ/ ,イ !
レヘ`>.、,  ̄ ̄ ,.rイノ /V ソ
Vノ V. .i . .i .ヽ∨ .' ./
r 一 i ̄ ̄i 一 7、 {
《 イ  ̄| | rY 》 ヽ、
/. .7 ○..| | ;|  ̄', 、
오늘 밥값한 인물이.. 마미 / 마도카 / 유마 / 레이나 / 호타로 정도려나??
근데 생각해보니 카나데에게 슛이 하나라도 있었으면 카루마에게 패스 안 했을텐데.
_,.ィー'''¨¨¨¨¨¨`ヽ
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 ̄ ̄ _,.ノ _,.-‐ ヾz、.,_ヽミz._ヾz ヾz `ヾ、`ヽi!
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三三三三三三ソ .l ヽヽ,. l __ニ=i l i ノ/ ̄ `ヽ;ハノ ヽj i!、
三三三三>¨´ . | j . ヾz . ハ ̄.V示リ l , l .ノ:/ ヽヘ ∨i.ヽ
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━━[작을라운피스]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
>.312 후보를 또 뽑는 1001이라면 모를까 교체는 좀...
그녀의 유일한 잘못은 카루마에게 패스했다는거
〆⌒ヽ、
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レヘ`>.、,  ̄ ̄ ,.rイノ /V ソ
Vノ V. .i . .i .ヽ∨ .' ./
r 一 i ̄ ̄i 一 7、 {
《 イ  ̄| | rY 》 ヽ、
/. .7 ○..| | ;|  ̄', 、
>>318 아... 왜 그걸 잊었지... 내가 막은거였는데...
MTM을 FW로 올려도 되니까....
요즘 보니까 5명 교체는 매번 하니까 2명 한꺼번에 빠지는 건 그냥 일도 아니던데
_,.ィー'''¨¨¨¨¨¨`ヽ
__,..-'''" \ _,..-―、
_,..-'''´ __,.<_ ̄\\ィ≦ニz<.,__ __ ヘ
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三三三三>¨´ . | j . ヾz . ハ ̄.V示リ l , l .ノ:/ ヽヘ ∨i.ヽ
三> ¨´ .| j、 >ヽ,. ヽ ヾシ' l イノ ri::/ ー- ',:i. l乂 ヽ
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j l ヽ、 | lヽ. o ノ/ l、 .l. |
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/几 ./ ノ/ ./ ヽ|.〉 .l' | .i.〉.l___ヽ :::::l i . .ハ
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━━[작을라운피스]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
>>324 모든 것은 감독의 심모원려였단 말인가..?
>>323 1001 허쉴?
_,.ィー'''¨¨¨¨¨¨`ヽ
__,..-'''" \ _,..-―、
_,..-'''´ __,.<_ ̄\\ィ≦ニz<.,__ __ ヘ
 ̄ ̄ _,.ノ _,.-‐ ヾz、.,_ヽミz._ヾz ヾz `ヾ、`ヽi!
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`ー‐--z__,..-''´ __,/ | i::::::_:::i ヾil
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,.ィ≦三三;三;/ ヽ __ヽ__. ',| i ll || iト. ヽヽ
,.ィ≦三三三三シァ :|ヽヽ. ', i! |,_ll__.||__ij ヽ. ヽヽ
,.ィ三三三三三ニシ / >ヘ. ..ハ ヽト、.._ ', | l .i,j:::::::::::::ハ l 、 トハ
三三三三三三ソ .l ヽヽ,. l __ニ=i l i ノ/ ̄ `ヽ;ハノ ヽj i!、
三三三三>¨´ . | j . ヾz . ハ ̄.V示リ l , l .ノ:/ ヽヘ ∨i.ヽ
三> ¨´ .| j、 >ヽ,. ヽ ヾシ' l イノ ri::/ ー- ',:i. l乂 ヽ
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━━[작을라운피스]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
근데 퇴출건은 협박거리로 쓸수 있어.
카루마한테.
신/단/쿠로토 를 기원합니다
두명 다 마도갓에게 접혀버리길 기대합니다. 일단 저 둘은 상성(악한자) 때문에 안돼
〆⌒ヽ、
/__ ; ヽ、
_ , ..- '‐─‐ ゛-、. , 、
,.'´. 'ヽ、 \
/ .;''⌒゙ _____.;'⌒゙ 、. ヽ、
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,' / /-!-ハ ハi,.7-ォ、ハ. i !. i
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i i i i ヒソ . ゝ‐-'` ノ !.!. !
レヘ、 .,ゝ,,´ _ "" イ / ! i
!.从 l/ `ヽ .レヘ/ ,イ !
レヘ`>.、,  ̄ ̄ ,.rイノ /V ソ
Vノ V. .i . .i .ヽ∨ .' ./
r 一 i ̄ ̄i 一 7、 {
《 イ  ̄| | rY 》 ヽ、
/. .7 ○..| | ;|  ̄', 、
카루마?? 네가 지금 연애할 때냐!!!
카루마 : 일단 기책을 짜내긴 했음.
히로토 : 모브 다 제치고 노진구 체력 깎음.
메구밍 : 무도 돌파하고 버닝게이지 1 올려줌.
이리보니 메구히로는 정말 요만큼이라도 영향을 주긴 했는데 카루마는 죄다 실패했구나.(쓴웃음)
히로토는 그냥 운이 안 좋은 거
스킬셋 전부 준수하고 활약 적당히 해줌
메구밍은 드리블도 없고 기껏 달아준 패시브도
컨셉질 하느라 발동률이 낮음.
드리블을 달아주던지
드리블 할 일이 없게 폭렬+DX를 롱슛화 하는 패시브라던지
하다못해 지 패시브 효과라도 받아먹게 영창 한다고 공들고
시간 끌지 못하게 하는 패시브라도 달아줘야함
다이스표 봐도 뭔가 안일함이 느껴지는 대사뿐임
애들 성장량이 미묘하다고 해야하나........
옛날에 1001로 훈련 이벤트 걸렸던거 같은데 그거 대체 언제 할지
메구밍은 먹은 1001과 MVP 생각하면 투자한게 얼만데도 저따구니 문제지
카루마 관련은 스킬이나 패시브 1001로 앵커할 기회 분명 있었는데 연애 1001로 날려먹은 것도 크고
1.5부는 진짜 리얼 하루를
작중 시간 하루 수준으로 밀도 있게 진행함+우동 회복
근대 2부는 작중 시간도 촉박하게 흐르는데 그것도
경기 전에 스킵스킵하니까 시간이 엄청 짧은게 더 짧아 보임
행동횟수도 대부분 3회라서 적고.
그 적은 횟수도 대부분 특정 인원으로 몰려버리는 것도 크고
메구밍은 어차피 드리블 고자니까(전작에서도 드리블 달린거 딱 2번인가 쓴거로 기억함) 그냥 드리블 할 일이 없게 패시브로 고속영창, 롱슛화 이런 거 마저 도배해서 진짜 막을 수 없는 포대 같은걸로 만들어버리고 싶음
카루마같이 픽해줘도 똥 싸는 경우가 있지만
아리스나 마이트처럼 픽해주면 꾸준히 성장해주는 경우가 더 많으니까
카루마 빼고
>>359 의견대로 만들어봤는데 메구밍 한정은 좀 그래서 범위를 늘려봤는데 어때? 좀 사기인가?
〆⌒ヽ、
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《 イ  ̄| | rY 》 ヽ、
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그나저나 의문 하나... 아프로디의 액티브 스킬은 뭐였을까.
센세 말은 안해도 AA 고증에 맞는 기술 엄청 좋아하니까
이겨도 잘 해야 2대0 나오는게 큰 점수차로 이기면 너무 강해지니까 센세가 조정하시는거 같은데 그냥 이기면 기술 획득 2개 비기면 1개 정도로 조절하고
MVP는 그냥 말 그대로 1명만 MVP 라는 의미로 그 캐릭터 칟찬해서 기분 좋아지는 커뮤+전용 일상 이벤트 1개 정도로
줄이면 호주같은 대놓고 약팀도 아무튼 2대0임 같이 안 끝나고
이길만한 팀이면 4대3이고 팍팍 갈 수 있지 않을까 싶음
애초에 저 MVP도 URA에서 22명이나 키워야하니까
중반 이후에 나온거로 기억하는데
이제 16명에 초반부터 저 시스템이 있으니
센세가 성장속도 조율하기가 힘들어 보임
그리고 시스템 이름 자체가 MVP라서 성장이 필요해보여도
활약 못한 캐릭터한테 주기에는 껄끄러우니까 활약하던 애들
위주로 몰아줘서 성장이 불균형해지는 느낌도 있으니까...
일레븐 포인트가 너무 빡빡해.....
카루마가 제대로 일못하는건 우리 탓도 있지(연재할때 처참한 다이스를 보고 할말 잃음)
신기성 100 다이스가아아아....
아마 다들 진심으로 한 말은 아니었겠지만 아무리 그래도 퇴출시킨다느니 더 이상 관심을 안 주겠다느니 하는 건 역시 좀 아닌 것 같어. 물론 다른 참치들이 실망감을 표하는게 잘못 됐다는 건 아냐.
이미 관심을 줄 만큼 줬는데 이 꼬라지잖아. 라고 여길 수도 있겠지만 그렇다고 우리가 저 3인을 버리는 건 농담으로라도 절대 안될 일이야.
성과를 못 냈다고 부진하다고 더 이상 관심과 신용을 주지 않거나 쓸모 없다고 물건 버리듯이 버리면.. 우리가 그토록 부정하고 싫어하던 키라 세이지로랑 우리가 다를게 뭐야?
어느 날 좀 부진해도 다 함께 즐거운 쌐카를 하는게 1부 때 부터 우리가 봐왔던 진짜 쌐카였잖아. 그게 우리와 마미가 좋아했던 쌐카잖아. 이럴 때일 수록 저 3인에게 더 큰 관심을 줘야 하지 않을까?
또 다른 누군가가 저들 처럼 부진해질 수도 있어. 그 때도 지금처럼 갈아치우자는 소리할 거야? 굉장히 힘든 일일테지만 네오 재팬 17명 전부 누구도 관심을 안 주는 일 없이 유심히 잘 챙겨주고 계속 함께 하도록 해야지.. 그게 내가 아는 쌐카니까..
그러니까 농담으로라도 퇴출이나 관심을 주지 말자는 소리는 하지 말자. 그건 우리 스스로가 키라 세이지로가 옳다는 걸 인정하는 꼴이야.
그래서 해병대든 논산이든 어제 문제아 놈들 끌고가서 박아두고 강제훈련 시키는 것엔 다들 의의 없을껄
버닝스타 : 아군 화속성 선수에게 보정을 준다. 버닝 게이지가 높을 수록 보정치가 높아진다.
이렇게 바꾸는 건 어때? 효과 자체는 같게 하지만 좀더 효율적으로 바꿔봤는데.. 솔직히 히로토는 다른 둘에 비해 1001 받아본 적 없으니 이 정도 구제 조치는 해줘도 되지 않을까? 토템형 버프 스킬이라 실패 염려도 없고 히로토가 아무 것도 안하고 서 있기만 해도 이득이야.
어제 어떤 참치의 제안대로 히로토를 서포트 컨셉으로 키우자는 것에도 부합한다고 생각해.
앵커 당시엔 화화화화화화여서 팀 전체에게 도움되게 만든건데 이렇게 미묘하게 변할줄은 몰랐거든...
근데 아직 스킬칸 여유있을때는 새스킬 먼저 추가하고 스킬 꽉차면 나중에 리워크하는게 효율적일듯
메구밍과 합체기 얻는 기회도 기각일진 봉인되면서 날라갔고
개인적으로 의견 내자면 현 시스템 딱히 바뀔 필요를 못 느끼는 게 무패행진에 변신들+숫자 스킬들까지 합하면 충분히 오버파워다.
늪축구는 하는 쪽에선 칭찬받고 당하는 쪽에선 비판받잖아.
뭐 그런거지.
찾아봐야하나
메리/호타로/이슬비 이렇게 반우동 도원결의 1001 했을텐데...
아프로디? 조자룡.
이렇게 줘야겠다.
1. 다이스가 저조한 그 와중에 마미 얼굴 나올 때 10, 크리. 다갓이 진짜 마미는 좋아하는 구나 싶었음.
2. 유마 다이스에서 너흰 오늘 제알 못 한다고 놀리는 듯한 은하철도 999. 아니 그냥 9만 나왔으면 좀 아쉽고 말지. 왜 하3 까지 다 9냐! 놀리는 거냐!
트리플 1.
그거보고 충격먹고 순간 할말을 잃음.
옆나라 중국산 요우무도 DG우동헌터라는 설정이 있었잖아
팬들 오열하는 가운데 나온 우라 극장판은 DG우동을 박멸 축구...!
그에 따른 팬 왈
"작가님 중간은 어디의 승부욕 성애자의 연료가 되었나요"
근데 얘는 그래도 어제 논산 드리블 막은 공로가 커서
약쟁이놈! 언젠가는 일 저지를줄 알았어!
행동횟수도 적고 이벤트하더라도 다이스 안나와 낭비하는 경우 많았는데
그러면 지금까지 못 키우고 단점 큰 선수들 구제책이 없어.
시합 중 11 나와서 스킬 얻는게 쉬운 일도 아니고.
1001로 노리자고? 그러면 다른거 1001 스나이핑 해버린 참치와 갈등, 논쟁 엄청 벌어질텐데.
Mvp는 유지하는 게 좋다고 봐.
행동범위 소모해서 애들 훈련시킬수 있는것도 아니고
마파 스킬 베외하면 버프 받은적 한번도 없었다고...(눈물)
그나마 폐품 놈들 보다는 훨씬 밥값 그 이상을 해주니 좋지만.
버프 줄거면 앙코 놓쳐서 아쉬운 만큼 앙코 쪽 패시브나 스킬 달아줄까 함.
네오재팬에서 Aa에도 날개 달린거 많은 캐릭 중 하나고
가!짜!사!나!이!
메인 고정 시키자(웃음)
내가 하는 얘기는
현행 MVP 시스템 -> 득점차 만큼 MVP 선출해서 스킬을 준다 최하 1명~무한정
개편하자는 방식은
승리하면 2개 무승부 1개 패배하면 없게 하고 MVP 시스템이 아니라 그냥 비전서 형태로 줘서
현행 MVP라는 이름 하에 경기에서 활약한 캐릭터(=현재 강화할 필요가 낮은 캐릭터)에서 몰리는 인기투표 형태에서 벗어 나자는 거였는데
통계 정리된 URA 기준으로 보면 경기 승리시 점수차
1점 7
2점 5
3점 4
4점 2
총 경기 18경기 MVP로 얻은 스킬 수가 1경기당 1개 정도 밖에 안됨
World는
이번 무승부 이전에 2:0으로 계속 지속 되는 중이고....
뭐 이렇게 보니까 어차피 큰 점수 차이 승리가 흔한 일이 아니고 다들 여론도 그닥이니 이 얘기는 이걸로 마무으리(급종결)
그리고 덤.
1.5부 경기 결과 정리한쪽에 경기 링크를 걸어둘까?
그런데도 그렇게나 득점이 가능했던건 다른 선수들의 지원이 있었기 때문이었지.
그런데 월드에선 그 지원이 잘 안되거나 지원 해줘야할 애들이 알아서 득점하는 것으로 해결하고 있다. 즉, 메구밍의 차례가 오려면 메구밍이 알아서 해야 하는데 1부에서도 그런 일은 거의 없었다.
결국 해결 방법은 두 가지. 메구밍을 서포트 해주는 쪽으로 다른 애들을 육성하거나 아니면 메구밍에게 자립심을 길러줘야 한다는 것.
초중반에는 폭렬이 대단하다는 얘기는 들었지만 그래봐야 신생팀! 막아보겠어! (잠시 후) 아... 안돼잖아?! 으와아아아아앜!
후반가면 아... 안돼! 카루마: 돼!
받아라 야바위 하면서 폭렬을 견제해도 우겨넣어 버리기였는데
world에선 이 두 분 다 경기 외에 다른 거에서 심력소모하면서 폐품모드 ON + 메구밍 이외에도 너무 많은 공격 옵션이 있어서 안 통해도 메구밍에 연연할 필요가 없어짐
수비옵션은 제우스때처럼 기승전마미->기승전마마마 상태인데
공격은 너무 많고... 앞으로도 참치들 희망사항 보면 더 많아질 예정인 것 같음....
미드필더는 공격력이 부족한게 아니라 유틸성이 부족한데 다들 앵커하자는 얘기 나오면 슛 얘기부터 나오는거 보면
괜히 제우스와 우라제우스가 극공 성향 팀이 된게 아니구나 하고 느끼게 됨
패시브 스킬3-레이디 퍼스트+++:자신이 공을 잡으면 다이스 결과 상관 없이 여성 선수에게 자신의 공격 기회를 넘겨준다, 넘겨줄 때 자신에게 걸린 보정이 넘어간다.
하바키 이런 스킬 있던거 기억함?
존재자체로 사기인 카나데에게 비슷한거 줘도 좋다고 생각함.
드리블은 그렇다 치고 패스 관련 패시브 가진 얘들이 단 하나도 없지....
드리블도 죄다 단독 드리블이고
사실상 모든 미드필더의 공미화가 되고 있는 것도 포워드 잉여화의 단점
원래는 미드필더가 뚫고 들어가서 공격수한테 공을 줘야 하는데
미드필더가 뚫는데 실패함->포워드 할 게 없음
미드필더가 뚫었다->슛이 있으니까 구지 패스할 필요가 없네? 개꿀 ㅎ 하면서 그대로 질러버림
센세가 직접 만든 시트인 아니즈마 일레븐의 포워드 시트를 봐도
3명 중 드리블 가진 캐릭터가 단 한 명 뿐임
나머지는 다 슛으로 도배되있음
우리가 극공 성향이라는 레이나가 오히려 진짜 클래식한 포워드....
그리고 스킬 연속 사용 패널티가 있어서 사실 제대로 활약하려면 자기 포지션에 맞는 액티브 필살기가 2개정도는 있어야 안정적으로 활약할 수 있는데
이건 제우스는 11명 풀이라서 연속 사용 패널티 받을 일이 거의 없으니까 뭐....
미드필더는 패스 관련 패시브/액티브나 최소한 협동 드리블 장착시켜서 포워드를 데리고서 라인을 뚫어줘야 함
이래야 포워드가 살 수 있다
포워드에게 드리블을 달아서 강화시켜서 뚫는건 그냥 미드필더 하나 더 늘리는 효과밖에 안된다
네오 재팬은 초반(?)이라 그런지 영.....
우라 제우스도 얘들이 개성 넘쳤지만 우동으로 단합했고(?)
네오 재팬은 뭐때문에 합이 좋아지려나
미드필더들 : 니들이 너무 잘 키웠잖아!
......
지금 동일 속성에 같은 패시브/액티브면 사실상
100다이스 배틀인데
자기 포지션에 맞는 스킬이면 +50~100정도 준다 치면
자기 포지션에 안 맞는 기술로 커맨드 배틀에 참가하면 근소하게 패널티 줄 수 있으니까
이걸 패널티를 극복하려면 상대도 자기 포지션에 안 맞는 기술을 사용하게 유도하던지 협력기술(=쪽수)로 해결하게 만드는 거지
이렇게 되면 포워드나 미드필더가 자기가 전부 다 드리블 하고 슛 우겨넣는거 보다
좀 더 분업화 할 이유도 생기고
분업화 했을 때 효과도 명확해지니까 좀 더 밸런스가 맞지 않을까 생각함
마도카도 가데스 모드 얻었으니 변신 후 롱슛 쏘면 될 거니까 더더욱 일자리가 사라졌어.
그냥 수비수가 드리블 기술 두개 달고 드리블1로 돌파 그리고 드리블2로 돌파 드리블1로 돌파 하고 슛 넣어도
시스템상 패널티가 전혀 없음 수비수라고 드리블 할 때 패널티라던지 그런 게 없으니까
익숙하지 않은 포지션으로 뛸 때 패널티는 있었지만 자기 포지션 스킬이 아닌 걸 쓴다고 패널티 받거나 포지션에 맞는 스킬이라고 보너스는 없었으니까
사실상 포지션의 의미가 그 자리에 서 있는 사람 이라는 거 빼고 없는 상황이라
0-0-10이나 0-5-5해도 여태까지 보여준 시스템상에 패널티는 없지
물론 진짜 저런 막장 내용을 센세가 내용상 패널티를 줄테니지만
일단 보이는 시스템상 패널티는 없지....
패스 필살기 없으니 그냥 내가 가서 넣는다. 주의인가.
제우스가 메시가 11명 있는 팀임...
어제 경기 전까지는 그래도 메시가 많아서 이겼는데
메시도 팀플이 안 받쳐주면 못 이기니까 비긴 것
우리는 팀이지만 팀이 아니었다 모두 제대로 한 팀이 되기 위해서 노력하자! 우오오오 하는 시나리오가 됬어야 할 것 같은데
이탈리아전에서 어라? 아무튼 이김 ㅅㄱ 해버리니까
그 뒤로는 팀플이 박살난 상태여도 유사축구팀인 중국은 당연히 박살내고
호주도 딜찍누해서 이겨버리고....
왜냐면 이제와서 팀플이 안 맞아서 졌어용... 하면 근대 이탈리아전은 어케이겼음?
소리가 나올테니깤ㅋㅋㅋㅋ
이탈리아도 그 때 경기 전 묘사가 아직 팀플은 완벽하지 않은데 피디오의 지휘빨로 팀플이 어거지로 나온다는 느낌이었고
이탈리아랑 싸운 독일도 아직 팀으로서 완성은 안 되었다는 묘사가 있었으니까
근대 거기서 져야 하는데 이겨버리니까 팀 상태가 심각하다는 묘사가 나올 기회가 없었던 것임 ㅋㅋㅋㅋ
지금부터라도 수비수들은 수비 본연에 집중하고
미드필더는 공격 구지 달거면 롱슛/협동롱슛/협동드리블/협동블록/패스슛/패스슛/패스롱슛 이런 거 위주로 달아주고
포워드도 앞 라인에서 공격 올인 캐릭터(레이나/메구밍)인지 두뇌파(카루마....?)인지 아니면 최전방에서 골배급하는 기교파(현재 없음)인지 어느정도 컨셉을 맞춰서 앵커하고
미드필더들도 그렇다고 전부 다 같은 컨셉할 거 없이 기존에 극공 컨셉으로 잘 큰 유마 같은 애들은 어느정도 컨셉 이어가게 해주고
지금 특출난 컨셉이 없는 편인 아리스나 MTM , 디오 같은 얘들은 어떤 컨셉으로 밀어줄 지 고민하고 앵커하면 어느정도 극복되지 않을까 싶음
본선 중반쯤 가야 겨우 고쳐질 거 같은데.
2부는.... 컨셉부터 불분명한 선수가 많으니까 일단 성능만 생각해서 닥치는대로 좋아 보이는 것만 우겨넣어서 그런게 아닐까 생각중
1부에서는 레이나/세레나 같은 경우는 공격수니까 공격 기술 줘야지~ 라는 느낌으로 슛 필살기를 3개나 받음
2부 : 변신 후 슛 때리면 이긴다.
1. 캐릭터 컨셉(=선수로서의 개성)이 확립이 먼저 되야함.
이제 와서 카루마가 오오오옷 날 사실 축구 천재였던 것이다! 하면서 갑자기 보정치 기술 떡칠하고 슛 기술 떡칠하면 이상해 보이듯이
이 캐릭터는 이런 느낌으로 축구하는 선수다(혹은 될 것이다) 라는 느낌으로 밀어줘야함.
포지션별로 이게 확실히 성립한 캐릭터는
포워드 메구밍/레이나/카루마
미드필드 유마/하지메/카나데
수비수 마미/마도카/토우마/사야카
골키퍼 호타로/신
나머지 애들은 성능이 좋고 나쁘고를 떠나서 참치들 사이에서 캐릭터로의 개성은 있어도
축구 선수로 서의 개성이 정립이 안 되 있음.
그러니까 앵커 타임이 와도 적당히 좋아 보이는 기술이 달리던지 아예 강화 대상 생각할 때 무의식적으로 패스당하는 것
네타계 스킬이라고 캐릭터 컨셉만 확실하면 성능도 챙길 수 있는데 그게 안되니까
초반에 하지메의 레벨 스틸러~(성능은 좋을수도 있는데 하지메라는 캐릭터 컨셉에 어울리진 않는다 생각함)라던지
히로토의 버닝 스타(솔직히 이건 컨셉은 좋았다고 생각함)
신의 신과 여신의 협공(수비수가 골키퍼랑 협동할 일이 있나?+단 쿠로토가 협력기를 쓴다고?)
같은 기술이 생기게 되는 거....
이 세 스킬 다 성능이 나쁜게 아님. 근대 캐릭터의 선수로서의 컨셉이랑 안 맞으니까 스킬 성능이 빛을 볼 수가 없게 되는거지
트루폼일때는 공격수들 체력빼앗고 근육일때는 보정으로 찌른다던가- 근데 스킬이 부족해...!!!
싱크로+언리미티드->버닝 페이즈 5일 때 강화+협력 기술 강화+싱크로 상태시 강화되는 액티브 기술 보유+그 기술들을 싱크로가 아니여도 사용 가능
레벨 스틸러-> 전반전 부터 나가 있으면 후반에 다른 선수가 교체 되어 들어올 때 강해진다
조로아크->싱크로 상태 돌입시 필드위 전체 랜덤 선수 중 한 명의 패시브와 액티브 하나를 카피
이런 식인데
캐릭터 컨셉이 잡혀있지만 잘 보면 3가지 컨셉이 전부 다 중구난방임
싱크로라는 컨셉을 보면 사실 싱크로 상태가 켜질 확률은 전반 끝나갈 때 쯤에나 켜질 확률이 크고 그나마도 택틱스 같은게 늘어나면 켜지고 얼마 안돼서 꺼질 확률이 큼
근대 레벨스틸러라는 기술 컨셉은 전반전부터 나가 있기를 강요하는 기술임. 전반부터 나가 있어도 싱크로가 없어서 그냥 평범한 미드필더1이니까 이 두 기술 사이 시너지가 없음
조로아크 같은 경우는 카피라는 컨셉이 있지만 싱크로 상태라는 전제조건이 있는데다가 정작 배낄 대상이 랜덤이라 이거 사용했는데 호타로나 신 기술을 배낀다? 의미 없는 패시브로 끝남
즉 패시브가 4개인데 실질적으로 경기당 제대로 활용되는 기술은 2개뿐인 상황임
그나마 저 언리미티드도 싱크로 상태 아닐때 패널티 감소하는 거라 보면 결국
싱크로 상태 아닐때 패시브 1개 적용
싱크로 상태일때 싱크로 상태 적용
조로아크는 운빨 X망 스킬이라 잘 터지면 경기를 터트리지만 대부분 경기에서는 쓰기 힘듬
레벨스틸러는 저 앞의 모든 패널티에 시달리다 후반가서 간신히 빛보는 스킬셋 그나마도 후반 투입이면 이 스킬도 무의미해짐
얘는 이 세가지 시너지를 합치려면 아예 후반 혹은 경기 중간 투입하는 조커 라는 느낌으로 만들어버리던지
레벨스틸러컨셉+싱크로 상태시만 사용 가능하지만 강력한 액티브 기술셋을 다 갈아엎어버려야 함.
개인적인 생각으로는 저 컨셉을 다 살리면서 강화시키는 방법은
야구에서 해결사로 나오는 대타 같은 느낌의 축구 버전으로
조로아크의 효과를 보정해줄 패시브를 달아주는 것임
대충 이런 느낌의 패시브같은 걸 달아주는 거임
대타출동 - 교체투입 시 2가지 효과중 선택. 버닝 게이지+2 혹은 조로아크의 카피 대상을 원하는 상대로 고정할 수 있다.
아예 교체 투입할 거를 전제로 캐릭터 셋을 짜버리는 것임.
이러면 메구밍으로 깔끔하게 DX로 우겨넣고 바로 하지메를 넣어서 그대로 딜찍누 같은 방법이라던지 수비적인 선수를 베껴서 수비를 다진다던지 방식으로 유효한 카드가 늘어나게 됨.
그리고 저런 기술이 생기면 레벨스틸러도 리워크해서 평범한 보정 기술이나 아예 저 컨셉을 밀어주던지 싱크로에서 원래 밀어주려던 협동 기술을 관련 보정으로 밀어넣어버리던지....
사실 뭘로 개편하던 레벨스틸러는 계륵이라서 언젠간 리워크의 철퇴를 맞을 기술 같긴 함
하다못해 자기가 경기 장 위에 있어야 한다는 제약만 없어도 교체투입하던 안하던 쓸만한 기술인데...
대충 둘러봐도 스킬셋 자체가 제로 시너지인건 일단 하지메 밖에 안 보이네 얘는 컨셉 3가지를 통합할 방법을 찾던지 아니면 몇 개는 손절해야함
레벨스틸러는 폐급이니까 버리는 대신 이 교체 투입 관련 컨셉을 살려서
대타로 나오는 해결사 느낌 같은 걸 만들어볼건지
싱크로에 푸쉬를 줄건지 아니면 카피 기술을 강화할 건지 하나만 해야함
아예 교체해서 내가 나오면 나말고 동료들이 보정받는다!로 바꿔보는건?
교체해서 투입할 때 효과를 보기 좋은 기술(싱크로 관련)과 선발 출전해야 득을 본다!(레벨스틸러) 라는 컨셉 두 개가 충돌중이니까
그거랑 별개로 랜덤 카피라는 운빨망겜 컨셉이 추가 되어 있고
1001로 리워크하면 1개가 아니라 여러개 할 수 있으니까 1001로 하기 전에 토의하고서 뭘 리워크할지 정해놓고 리워크 하자고 하면 더 효과적이니까!
누가 마미 승부욕폭발하게좀 해봐!!! 오랜만에 보고싶다...!!
패널티 근처에서 드리블 기술 돌파시 보정치 증가+돌파 후 패스한다면 아군에게 보정치 넘겨줄 수 있다
같은 기술도 생각 해봄.
골대 근처에서 상대 수비수를 제끼면서 골키퍼 시선을 끌고 메구밍이나 레이나 같은 애들한테 공을 주거나 올라올 시간을 벌어버리는 거지
본인이 쏠 각이면 본인이 쏘고...
그럼 협동 드리블 넣는게 좋지 않을까?
협동기 넣어도 매번 협동슛, 협동 블록만 다들 넣고 협동 드리블은 안 넣더라.
협동 드리블이 미드필더에게 있으면 fw의 드리블 만성 부족도 해소되고.
선수중 카나데에게 주는게 가장 캐릭터적으로도 성능적으로도 좋아보여
카나데 누가 만들듯 마파는 90요리 취급한다고 했는데
...어라 그럼 마미가 만들어도 90요리 취급받을까?
하지만 어림도 없지! 메구밍이랑 마미를 토탈리콜로 교체하고 바로 마미와 카루마의 유성우로 득점!
그때도 말 많았는데 앵커한 참치가 자유롭게 하지도 못하냐고 투덜데서 그이상 말 못하게 되어서 그렇지.
메구밍 후속으로 나오는 fw면 모를까, 전혀 시너지 전무한 패시브지 저거
아군(메구밍)까지 속이고
마미가 패스하고 마미가 받은 공을 마미가 슛을 넣는다는
악마적인 발상!
앵커했던 당시 어장 극 초창기여서 너무 강한 패시브 주면 선생님 손에 너프당할거 같아서 저런 제한 조건 준거임.
원래 마미나 라하르, 넵튠 같은 광역 토템 버프 패시브 주고 싶었어...
극초창기엔 화화화화화 너무 많아서 그거 보완해줄 선수도 필요하다 생각했고.
후속 선수 영입이 그렇게 금방 될줄 몰랐지...
후속 선수 영입은 나중에나 가서 할줄 알았어...
그전까진 11명 고정으로 시합하고
설마 속성 변경권이....
하지메 우선시 키운 이유가 유일한 산속성 어태커라는 거 단 하나였음
그냥 이때까지는 속성 우열 생각해서 우선시해 키웠을 뿐이니 하지메
메리 스킬 후보로 떠올린 것. 범위가 너무 넓어서 사기일려나?
카나데의 마파 천사도 이벤트로 개편되어서 쓸만해졌고.
URA의 건카타도 리워크 1순위었는데 이벤트 통해 자이언트 킬링으로 업그레이드 되었고.
리워크 보다는 그냥 스킬 갯수 늘리는게 먼저라고 봐.
나중에 커뮤나 이벤트로 업그레이드 될지도 모르니
히로토는 얘기 나온 것처럼 지원형 섀도우 스트라이커로 키워보고
미드필더들은 디오/아리스/MTM은 뭔가 컨셉을 부여해주고
미드필더들은 전체적으로 본연의 임무(돌파,공배급)에 집중하게 하자
지금 누구 하나 딱 바꾼다고 답이 나오는 상황이 아니야.....
1001 한 두개로 안 될 상황이야
비판 대상 되니 씁쓸하네.
그 스킬 단점은 앵커한 내가 앵커 할 때부터 가장 잘 알아서 더더욱 씁쓸
익플의 화력이면 상성차를 걱정 안해도 될 것 같지만 아무래도 산속성 투성이면 좀 그러니 만든 스킬. 자속 보정을 못 받는 걸 스킬 자체의 보정으로 커버 친다는 느낌. 수비는 어떻게 돌파하냐고? 애초에 메구밍이 돌파를 해야하는 상황이 이상한 거라 생각하고 화끈하게 화력 몰빵으로 만들었음.
시합 중 11 나오거나 MVP 해당선수에게 주면
'모든 스킬'을 '레벨업' 가능했음.
육성하고 싶다는 참치분들은 스킬수 다 채우게 하는게 더 효율적이라고 생각해.
아리스의 체력 개선을 위해 어느 패시브 만렙 시켜야 하는 경우 제외하면
....어 이자식 왜 전략세우는 스킬이 없어 전부 파탄내는 스킬뿐?!
이때도 전략만드는 스킬 없음 ㅋ....얌맠ㅋㅋㅋㅋ
극장판에서 만랩찍었는데도 그 스킬 그대로였는걸
인간미(?)를 되찾은 히토미가 어제 전범 3명(+물귀신 된 메리) 총 4명을 논산에다 훈련하라고 박아둔다(그리고 거기엔 태호김pd에게 낚요 체험 입대된 무도가...!)
...
지금까지 스킬 메이킹이나 이벤트 1001앵커하면서 팀에 도움 되는 방향으로 하자.
나타만 너무 생각하지 말자. 최소한의 성능만이라도 넣고 앵커해달라.
적만 강한 스킬 앵커하지말고 아군 쪽에도 강한 스킬좀 앵커해줘 등등
다른 참치들 조언 여러번 나왔지만
URA도 아닌데 왜 꽉 잡냐
앵커하는 참치 자유는 없냐 등등
가불기 시전하고 이때까지 쌩까왔던거 어제 반동 터진거지 뭐.
그렇다고 억지로 참치 자유 무시하라는 말은 절대 아님.
근데 그래도 다른 참치들 조언 하는 건 이유가 있는데 그걸 매번 무시하는 건 좀.
최소한 패에서 쓸수있는 카드라도 많아야 하는데
그게 안되니 앵커로 작전 지시할 때 비슷비슷한거 밖에 못하잖음...
매번 개그 1001이나 이벤트 위주로만 달린거 대가는 치뤄야지. 흑흑
나도 개그 선택지 및 1001 달린 경험 있으니 나도 할말 없어
포켓몬 콘테스트 활동에만 치중하고 레벨업 안 하다가
그러고 나서 체육관에 도전하다 밀탱크 만난 꼴이니까.
체감상 어렵게 느껴지는 건 어쩔수 없다 봐.
물론 그렇다고 맨날 레벨링만하는게 재밌냐는 건 절대 아니니 참 어렵네
마미
패시브 스킬3-자이언트 킬링[광역]++:약소팀이 강팀을 쓰러뜨렸을 때, 그것을 바로 자이언트 킬링이라고 한다, 상대팀이 강하면 강할수록 팀 전체에 보정을 부여.
액티브 스킬2-코멧 드롭V2(블록):투기로 만든 유성과 함께 낙하해 상대 선수를 날려보낸다.
액티브 스킬3-그랜드 오브 가이아G2(블록/협동):강력한 지진으로 상대의 드리블/패스/슛/롱슛을 저지한다 [공격]속성의 필살 택틱스도 막을 가능성이 생긴다.
액티브 스킬4-액셀 패스V2(롱슛):마미가 개발한, 득점하는 것 보단 아군에게 '패스'하는 것을 목적으로 개발한 슛, 원하는 선수에게 센터링 할 수 있다.
메구밍
패시브 스킬3-피어싱 샷:자신의 슛에 블록 기술을 사용할 수 없게 한다.
패시브 스킬4-정품 인증 ★5:메구밍이 보유한 액티브 스킬은 카피할 수 없다, 카피류 기술 보유자와 대결시 분노로 큰 보정을 얻는다, 정품은 별이 다섯개!
히로토
패시브 스킬3-버닝 스타+[광역]:버닝 페이즈 발동시, 아군 화속성 선수들은 추가 보정을 받는다.
액티브 스킬2-노 타임 노 게인V2(드리블):공을 가지면 멈추질 않고 드리블해 상대의 패널티 라인까지 뛰어든다, 무서운 속도.
레이나
패시브 스킬3-내가 여기에 있어:아군 선수와의 협력 기술에 레이나가 참가할 경우 추가 위력을 부여한다.
패시브 스킬4-펭귄 다이브-바다 속을 가르는 펭귄처럼! 슛을 낮게 깔아 펀칭 계열이 아닌 캐치 계열의 캐치 필살기 위력을 저하시킨다.
액티브 스킬3-황제펭귄 XXG2(슛):수족관에서 펭귄을 관찰하고 얻은 필살기, 이것이 바로 남극의 파워다!
카루마
패시브 스킬3-슬픔을 딛고:과거의 실연과 실패를 딛어라, 아직 기회는 있을거다 힘내라 단 카루마, 열세 상황에서 보정을 받는다.
아리스
패시브 스킬3-마음을 열어가는 자+++:심층적으로 떠앉고 있던 불안감이 해소되어가고 있다는 증거, 전체적인 팀 플레이에 보정을 받는다.
MTM
패시브 스킬3-마스크 더 폐품:전체적인 보정을 받지만 한번 각인받은 것은 쉽사리 사라지지 않는 법, 상대팀과 관객들에게 구멍 취급 받는다.
액티브 스킬3-옐로우 로즈휩V2(드리블)노란 장미를 날려 상대에게 혼란을 준 뒤, 드리블로 빠져나간다.
유마
없는 걸로 기억
디오
패시브 스킬4-무다무다무다:자신의 방어 행동에 보정을 주며, 액티브 블록 스킬을 캐치 스킬로도 사용할 수 있게 된다.
하지메
전부
카나데
패시브 스킬3-제국의 요정++:상대의 정보를 압도적으로 빨리 파악한다, 티오에게 배워온 정보전 기술.
사야카
전부
마도카
패시브 스킬3-인과를 내가 짊어질게++:전 행동에 보정을 받는다.
패시브 스킬1-원환의 여신:가데스 마도카 상태에서 커멘드 배틀에서 패배했을 때 딱 1번만 재대결 할 수 있다.
토우마
패시브 스킬3-어떤 성게머리의 금서목록++:카미조가 액티브/협력기 사용 참여시, 상대에게 항상 유리한 속성으로 변경된다. 스킬 레벨당 변경 횟수 증가.
패시브 스킬4-랜드 오브 글로리:이매진 브레이커의 발전형, 상대의 보유 패시브에 의한 보정치를 없애고 순수한 피지컬 싸움으로 돌입한다, 부여/광역 패시브는 무시 불가.
액티브 스킬1-환상붕괴 우신예찬(슛/2인 협동):2명의 동료와 함께 쏘는 필살 슛, 상대 캐치/블록의 위력을 줄이고 배틀에 돌입한다.
단 마이트
전부
신
패시브 스킬5-신과 여신과 칠흑의 협공+:마도카/디오와 같은 필드에 있으면 서로 보정을 받으며, 서로간의 스킬 발동시, 협력할 수 있다.
호타로
전부
예전 슛 복각으로 골려서 까먹은듯
근대 수비수인 마이트/토우마/사야카도 일단 슛을 달고 보는 식이고
애초에 미드필더들은 하지메 말고 스킬 앵커 기회 자체가 거의 없었음
픽 못받음+활약 못함
MTM은 성장이랑 얼빠져서 별개로 폐품질 하느라 정신 없고(?)
스킬 성능 자체는 완전 네타 폐급은 생각 외로 별로 없음
그러니까 자꾸 나오는 캐릭터 이름만 나오는 거지
앵커 성능 자체는 다들 준수함
다들 하하호호 웃으면서 패널티 스킬을 달아준게 아님(중요)
그나마 보정량 얻으면서 폐품이라 듣는다 스킬 앵커되어서 다행
그런 스킬들이 어떻게 개편/개악 될지는 센세 맘이니까...
난 아직도 제로커 3연발 라이플 슛이 원작 따라 자폭기로 변경시킨 걸 못 잊겠음.
치히로의 레일건 시리즈에서 모티브를 따온 것. 이걸로 슛 인척 하면서 메구밍에게 패스한 걸 보고 키라 얼굴 구겨지는 거 구경하고 싶다.(사악)
그 스킬 그렇게 앵커되는 거 보니까 원작 액재로 있는 스킬은 앵커하면 이똘나는 건가 라는 의미로 해석되더라...(눈물)
앵커한 참치는 뭔죄야
@반전충동/내면에서 잠재된 가면&우동 정말 좋아 혈통의 전조. 가끔 성격이 반전해서 엄청 강해지지만 풀리고나면 무지 쪽팔려진다.
->성격이 반전+강해진다(=보정)
@가면라이더 미스테리어스 :: 어째선지 아이들에게 대인기다. 전체적으로 보정을 받으며 특히 상대가 정신 연령이 어리거나 히어로 물을 좋아하는 경우 더 큰 보정을 얻는다.
조건 충족하는 대상에게 보정
@폐품:전체적인 보정을 받지만 관객들과 상대팀에게 트롤이라는 평가를 듣는다
당첨 앵커 보정+평가 나빠짐
@제로백 - 복각
원래 있던 기술인데 대충 가속이 엄청 빨라진다는 스킬임
@불운의 여신 : 이상하게 무엇이든지 안 풀린다.. 특히, 호주전에서의 굴욕은 잊고 싶어도 잊을 수 없다... 하지만, 그 불운도 잘 이용하면 힘이 될 수 있다. 하루에 1번.. 커뮤, 시합 상관없이 자신이 주역일 때, 펌블이 나올 경우. 그 펌블을 크리로 취급한다.
리다이스+개변기
@나는 폐품이 아니야! - 그녀의 절실한 포효. 그녀의 모든 행동에 보정을 받는다.
보정치 획득
@트롤러:액티브 기술에 큰 보정을 받지만 팀워크에 문제생긴다 그야말로 트롤러
패널티를 전제로 한 보정
@전술적 임시 방어구 : 상대의 책략의 대상이 되기 쉽지만 그만큼 파훼확률도 올라간다. 어째서인지 이미 파훼한 책략도 걸게 되는 기묘한 페로몬의 소유자
책략 관련 보정 기술
@행운 저금통 : 커멘드 배틀에서 패배할 때 마다 카운트를 쌓는다. 카운트 11개를 제거하는 것으로 큰 행운을 얻는다.
개변기 성향의 새로운 시스템
@이제 아무것도 두렵지 않아/전범 취급까지 받은 결과 여러가지 의미로 정신이 굉장해졌다. 정신 내성이 강화되고 요괴와 우동에 대한 반감이 약화된다.
정신 내성 강화
@프리큐어 마스크 : 어린 여자아이들에게 인기가 폭발친다. MTM이 시합에 활약할 경우, 버닝게이지 차오르는 속도가 빨라진다.
버닝게이지 획득량 강화
@고기 방패: 아군에게 리다이스1회 부여한다 단 부여하면 자신의 평판이 깍인다
리다이스
@마스크의 히어로-상대의 패스를 확실히 컷 할수 있다
패스확률 컷 확률 강화
@경량화 망토 - 히토미의 도움으로 망토와 가면의 무게가 경량화됬다. 신체능력에 보정
신체능력 보정
@감식안(리버스) : 격상의 상대와 싸울 때 상대에게 역보정을 준다. 격하의 상대에는 상대에게 보정을 준다.
격상 살해식 보정
@절대 메리 아님/네가 그렇다면 그런거겠지... MTM의 행동이 읽힐 확률을 크게 낮추지만, MTM이 메리라는걸 알게 될 확률이 증가한다.
행동 패턴 읽힐 확률 관련 보정
미묘한 성능인거 두어개 뺴면 다들 열심히 보정/강화/리다이스/개변기 등등 앵커하고 있음
그당시 나중에 다들 스킬 메이킹에 깐깐해진 원인 중 하나라고 생각해. 불씨 자체는 센세가 먼저 질렀지.
뒷이야기 하나
반전충동은 그냥 우동 너무 좋아를 연호하는 메리를 보고싶어서 앵커한 욕망덩어리 스킬.
그것도 상대 팀 수준에 맞춰서 조절하시니까 너무 이상한 것만 아니면 큰 문제 안 된다고 생각함.(+생각이랑 별개로 본인은 상대팀 앵커할 때도 전반적인 조건과 성능은 다 집어넣는 편임)
내가 잘못 해석했구나....죄송합니다
스킬을 생각할때 일단 욕망을 구상한 다음 그거에 맞는 성능을 붙이는 식이니까.
마침 월희가 떠올라서 반전충동이라는 이름에 하이퍼 보정을 붙여준것.
으짜피 떠들어봐야 "트롤러 X끼의 변명이다!"라고 일축하면 사실 변명의 여지가 없지만서도.
난 네타나 개그를 존나게 중요시할지언정 성능을 등한시한 적은 없다.
암튼 중요한 건 다른 참치들도 자기 나름대로 다 성능 생각하면서 앵커하고 있음
대체로 아군 앵커는 기본적으로 좋은 성능으로 앵커해서 너프당하는 경우가 많음. 폐품급 성능 스킬은 애초에 잘 앵커가 안되니까
스킬 앵커한 참치+제로커 앵커한 참치 모두 엿먹이는 훌룡한 개악이었지
개악시켜서 완전 못 써먹게 만들었고
그당시 참치들이 제로커 관련으로는 하지메 뇌절마냥 격론 벌였지...
대신 그렇게 키운 보람 있게 울트라 리그 내내 하드캐리해서 다행
메리라는 캐릭터의 네타에 대한 것만 생각하고
선수로의 컨셉이 없으니까 일단 그냥 전체적 보정.... 같은 느낌으로 도배가 되는게 여태까지 위에서 말한 그 문제임
메리라는 선수의 컨셉이 정해져 있다?
예를 들어서 볼 배급 특화라는 이미지면 같은 보정이어도 패스를 줄 때 보정~ 패스를 어쩌고 할 대 어쩌고~~ 패스 하면 어쩌고~~~~ 라던지
1부에서처럼 속도가 빠른 타입이다라는 이미지가 있으면 속도 관련 기술들이 도배됬을텐데
속도가 빠른 성향 미드필더는 이미 메리 외에도 카나데/아리스도 공통 속성이라 바로 생각도 안나고....
그러니까 생각 나는게 없으니 저렇게 평범하게 전체적 보정!이 도배되서 평범한 미드필더모브화 되는게 문제라는거지(누군가의 잘못이라는 이야기는 절대 아님)
나는 기본적으로 성향이 뒤틀린데다가 결과가 괜찮다면 절망도 좋다고 보는 편이긴한데
제로커의 그거는 실시간으로 당황했음. 어떻게 저런식으로 개악이 되냐면서.
그게 극후반 전개때 그렇게 개변되었다면 모르겠는데 말이지...
사실 쏘고 로스트 한 뒤에 못드가 수리했을수도 있는데 아예 완전 로스트라고 했으니 그 가능성도 희박하다고 봤고
분명 모두가 익플 언저리로 생각했는데 개악한 결과는 자살슛이였다는 미치광이 파워워드
그 때 앵커할 때 생각한건 제로커 기술 중에
패시브 스킬4-메뉴얼 파일럿改+:이번 시합의 비 출장 맴버가 메뉴얼 조종을 도맡는다(서포터는 모드레드만 가능), 그 선수와 파장이 맞을 시 추가 보정을 받는다.
이거 효과 받으면 경기 같이 뛰는 거로 취급해주겠지 하고 나 혼자 뇌피셜 굴렸다가 철퇴 맞은거라...
제로커는 사실상 고정픽이었고 슈비랑 얀넨카는 둘이 같이는 안 나와도 둘중 하나는 꼬박꼬박 나오는 캐릭터라서 네타+성능을 잡는 보정기술이라고 생각했는데
냥선생에게 뇌피셜의 최후가 뭔지 제대로 당해버렸음
이번에 자주 포지션 바꿔서 내보내는거 생각하면 뚜렷하게 하나만 올인하기가 애매...스피드라면 긍정하겠지만 딱히 다른건....?
우동마스크는 그냥 다재무능 만능병신으로 만들자(?)
....결국 후반부에 실현시켰고 참치어장 전후무후의 냉판이 찾아왔지만.
난 적어도 제로커의 그 스킬과 후반부의 그 전개 가지고 센세 옹호할 생각 1도 안들어
매번 aa까지 넣어가며 잡답하는 건 좀....
모바일은 보기 힘들어
그리고 아군이 희생되고 죽는 그 꿈을 이루기 위해 스토커 선생이 되었지만
그것은 다갓이 윤허하지 않으셨다(엄근진)
잡답판 aa 사용은 어장주 특권 아니었나(아무말)(이건 그냥 농담)
그거 어장주가 판정하기 힘드니 얼랑뚱땅 넘어가지 않던가.
거의 재미와 뇌절 사이를 수시로 오고가는 느낌이지....
막상 우동 좋아해?라는 질문은 앵커했지만
우동 들어가는 스킬은 싫어하는 편파적인 우동매니아(본인)
우동 관련은 그냥 일상+네오 재팬용으로만 나오면 좋겠음
이러면서 DG우동 유니버스가 확장되는건 또 좋음(???)
그 녀석 언제 한 번 해설로 불러야 하는데.
솔직히 왜 계속 저러나 싶을 정도로 계속 미는 밈 때문에 질렸던 적도 있고
반대로 난 재밌는데 옆에서 뇌절 적당히 하라고 그래서 뭐야; 싶었던 적도 있고
엘펜트 속설정 등등으로 어필하고 있긴 한데
참치들 불신 걸린건 센세 자업자득이지 뭐....
신뢰, 신용은 한 번 잃으면 회복 힘들다고
재미없다=재미없음
재미없는게 반복된다=뇌절
근대 우동은 너무 많이 나와서
1번 2번까지 재미없는데 3번째부터는 뇌절 느낌이 난다던지
근대 또 4번째 나올 땐 재미있다!던지 하니까...
참치들 마음 개고생 시킨 URa와 DDSS 연재기간이.훨씬 길었잖아.....
순수한 열혈 쌐카 청년으로 남겨두고 싶어하는 참치들의
마지막 양심이 아닐까(엄근진)
마지노선이 상황 전혀 안 맞는데도 우동네타 억지로 미는 건 진짜 아웃.
분명 찔리는 참치들 있을거다
아무튼 그래서 결과적으로는 잘 됬잖음!
같은 느낌이랄까
지는 순간 범인찾기 시작될까봐 그게 걱정이네
분명 같은 10명인데 분위기 차이가 ㅋ
그렇다고 일부러 지라는 건 아니지만 졌을 때의 반응이 좀 예상돼서...
솔직히 어제 전개 가장 큰 원흉은 다갓 탓이니 다들 범인은 다갓이다 다갓 개자식 이렇게 욕을하면 했지 다른 참치 잡진 않을껄
그건 심지어 크리였는데
다갓이 멱살잡고 강제로 끌고 가셔서 그만....
그탑? 그건 우리가 선택지 잘못 골라서 그렇고
2다이스 낸 참치 색출하는 것도 아니고 히로토와 다갓을 욕했잖아.
참치들 기본적인 이성은 있으니 그거 가지고는....
며칠전 하지메 뇌절 뇌피셜 의심 참치 같은 거 말고는 글쎄.
어제는 폐품놈들+저다이스+아군 합류 방해한 오공즐랙놈 콤보 때문에
졌으면 기분 좀 그랬을테니 말 나왔겠지만.
그냥 어제는 상황이 특수했어
그 뒤 999도 그렇고 진짜 다각이 우리 가지고 놀았다고 밖에
였던 게 아닐까.. (아무말)
다시 만나는것도 보고싶다.....
물론 다이스꼴이 이럴거면 거절합니다(진지)
마도카 암드 쓰는 거 보고 싶었는데
저는 마도카의 폭주 패시브의 변형이 그 리다이스 스킬이라 생각해 설정 이어받았다고 생각하는지라 좋다고 봄.
패시브1이라 적힌거 보니 나중에 더 앵커 기회 있을 거 같고.
다만 신 단 쿠로토의 리다이스 스킬을 까먹고 있던건 별개의 문제지
이 불경한 자가!!!!(쾅)
아앙? 그건 들어갔어야죠?
그 전설의 명장면이 언젠간 재현된다(기대)
스킬인가...
카루마는 커플성립이던 폭사던 결정 되면 정신 차릴 것
히로토는 자기 자신이 적극적이 되면 상황을 바꿀 수 있다는 자신감을 주면 되고
마스크는.....
운이 좋아지면 된다
메구밍 : 너무 우쭐해진 나머지 자기만 생각해 기본적인 팅플레이를 등한시.
카루마 : 너무 마미만 생각한(?) 나머지 축구에 집중 못함.
히로토 : 현 상황에 너무 만족해서 승부욕 부족.
마스크 : 제대로 승부욕도 있고 팀 생각도 하고 축구에 집중 했지만 운이 없음.
딱히 문제랄게 없는데도 폐품이 되버린 시점에서 마스크는 참 이게 운명이란 건가 싶음.(웃음)
제국전 MVP이라고 말해도 좋은 수준이던데
가짜 전략가씨라고 카루마 부른건 인정.
카루마 너 왴ㅋㅋ 전략 스킬이 없어ㅋㅋㅋㅋ(환장)
A. 응
1부
패시브 스킬1. 군략+++:여러 사람을 다루는 데 능한 전략안, 상대의 전략/전술을 꿰뚫는 데 추가 보정이 붙는다.
패시브 스킬2. 악운+:천성적으로 타고난 괴악하기 짝이 없는 운. 잘 나가다가 실패할 확률이 생긴다.
패시브 스킬3. 택틱스 차지:한 경기당 최대 필살 택틱스를 2회 까지 쓸 수 있게 된다, 허나 간파된 택틱스는 사용 불가.
패시브 스킬4. 강철의 정신+++:합숙 동안 시달린 결과, 최대한 냉정 침착하게 상황을 지켜볼 수 있다는 본인만의 다짐, 전술 판정에 실패시 1회만 재다이스.
패시브 스킬5. 영구적 광기:너무나 충격적인 사건들을 연이어 겪은 결과, 카루마는 상식의 틀을 벗어났다, 이로서 한층 더 깨우친 발상을 하며, 카루마를 대상으로하는 정보 조사/분석은 실패한다.
패시브 스킬6. 공명의 기원:슛을 쏘기 전에 상대의 수비 포진을 확인해, 최적의 슛 각도를 지시한다, 자신의 슛. 롱슛, 아군의 코너킥, 프리킥, 상황에서 블록 기술의 방해를 받지 않는다.
패시브 스킬7. 공명의 관찰안:상대 필살 택틱스에 대한 대처능력에 보정을 받는다, 이미 알고 있는 필살 택틱스는 카루마가 고안해낸 방식으로 무효화시킬 수도 있다.
극장판
패시브 스킬1. 군략+++:여러 사람을 다루는 데 능한 전략안, 상대의 전략/전술을 꿰뚫는 데 추가 보정이 붙는다.
패시브 스킬2. 공명의 기원:슛을 쏘기 전에 상대의 수비 포진을 확인해, 최적의 슛 각도를 지시한다, 자신의 슛. 롱슛, 아군의 코너킥, 프리킥, 상황에서 블록 기술의 방해를 받지 않는다.
패시브 스킬3. 강철의 정신改:합숙 동안 시달린 결과, 최대한 냉정 침착하게 상황을 지켜볼 수 있다는 본인만의 다짐, 전술 판정에 실패시 1회만 재다이스.
패시브 스킬4. 영구적 광기改:너무나 충격적인 사건을 겪은 결과, 카루마는 상식의 틀을 벗어났다, 이로서 한층 더 깨우친 발상을 하며, 카루마를 대상으로하는 정보 조사/분석을 시도하면 상대가 질겁한다.
패시브 스킬5. 인기투표의 망령+:자신의 인기투표 순위가 높을수록(최하위면 +10 만 받는다)/+5의 보정을 받는다.
패시브 스킬6. 형님의 가호:어째서인지 형인 단 마이트의 전성기가 자신을 복돋아준다, 위기 상황시, 혹은 몸싸움에서 보정을 받는다.
1.5부
패시브 스킬1. 군략改:여러 사람을 다루는 데 능한 전략안, 상대의 전략/전술을 꿰뚫는 데 추가 보정이 붙는다.
패시브 스킬2. 악운+++:천성적으로 타고난 괴악하기 짝이 없는 운. 잘 나가다가 실패할 확률이 생긴다.
패시브 스킬3. 택틱스 차지:한 경기당 최대 필살 택틱스를 2회 까지 쓸 수 있게 된다, 허나 간파된 택틱스는 사용 불가.
패시브 스킬4. 강철의 정신改:합숙 동안 시달린 결과, 최대한 냉정 침착하게 상황을 지켜볼 수 있다는 본인만의 다짐, 전술 판정에 실패시 1회만 재다이스.
패시브 스킬5. 魂영구적 광기:카루마는 상식의 틀을 벗어났다. 상대는 제우스 중을 대상으로 한 정보 조사를 시도하면 큰일난다.
패시브 스킬6. 공명의 기원:슛을 쏘기 전에 상대의 수비 포진을 확인해, 최적의 슛 각도를 지시한다, 자신의 슛. 롱슛, 아군의 코너킥, 프리킥, 상황에서 블록 기술의 방해를 받지 않는다.
패시브 스킬7. 공명의 관찰안:상대 필살 택틱스에 대한 대처능력에 보정을 받는다, 이미 알고 있는 필살 택틱스는 카루마가 고안해낸 방식으로 무효화시킬 수도 있다.
2부
패시브 스킬1-군략++:여러 사람을 다루는 데 능한 전략안, 상대의 전략/전술을 꿰뚫는 데 추가 보정이 붙는다.
패시브 스킬2-영구적 광기+:카루마는 상식의 틀을 벗어났다. 상대가 시도하는 카루마에 대한 정보 조사는 무조건 실패한다.
패시브 스킬3-슬픔을 딛고:과거의 실연과 실패를 딛어라, 아직 기회는 있을거다 힘내라 단 카루마, 열세 상황에서 보정을 받는다.
너 진짜 상대방이 싫어하는 짓만 하는구나?!
이게 원작이랑 다른점이 뭐여?! 운이없다는점이냐?!!?!
마스크? 누군가는 골키퍼를 해야한다는 눈물겨운 희생 정신을 보여줬지.(웃음)
에뮤가... 1어장도 차지하지 못하고 끝났었다고...?!
6크리의 위력은 엄청나구나
다들 후반에 11명으로 싸웠지 이런 초반에 싸우는건 처음이라 긴장은 어쩔 수 없나
그 브라질서 돌던게 몇 어장이었지..?
어느 순간 부터 히로토에게 반말하는 메구밍. 얘 마미한테도 기본적으로 존댓말 쓰던 애인데.. 흥분하면 반말 쓰지만..
URA 시절엔 상상도 못한 일인데 림 속성 어태커가 부족해!
일단 FW이고.
그리고 1부에서 2번 쓴거 전부 들어가서 다들 망각하고 있는데
우리 1-100 다이스 승률이 어떻더라.
자체 보정 패시브도 없고
롱슛이고
특수 효과 븥은 만큼 위력은 낮아서
정신판정 실패하니 파워배틀도 못하고 허무하게 막혔으니...
디오를 림 속성 만들어도 저거보다는 활약 잘할듯
트릭스터를 극대화한 슛.
진짜 잘 만드셨어
어차피 약체라서 패배 확정이면 아예 그걸 극대화 하는게
너프 확정이겠지만 그래도
어차피 다들 대다수가 1스킬은 센세가 만드셔서.
가벼운 보정스킬들이라. 중요한것없어서 패스해주실수 있음.
카루마가 공격수라고해도 뭐...자주 다이스 대결하는것도 아니고
근데 요즘 센세 스킬 메이킹 다이스에 액티브만 잔뜩 나오는 경우도 허다하니까
한국팀 택틱스였던 1:1 강제 택틱스 주면 딱이겠네
어 딜도 망가
후미카는 2차창작 많이 나론 애라 붙여주고 싶은 네타가 너무 많다
은미씨(?) - 수미씨
디오 - 죠나단
아리스 - 후미카
유마 - 소울 버너
미도리야(네오 재팬은 아니지만) - 바쿠고
하지메 - 대답해라! 루드거!
사야카 - 신드바드
사실 몇몇은 같은 원작 출신일 뿐 이다만.(웃음)
메리 - 신쿠
헤라클레스/마이트 - 켄시로
미정 - 바사라
카루마 - 켈돈
인가. 자세한 건 메이킹 끝나고야 알겠지.
신드바드 관심 받는 다고 질투해서
사야카-켈돈
사야카 빼내온다고
카미조-신드바드
이게 어울릴듯.
카미조 비중도 줘야하고
바쿠고는 키라가 미도리야 마신 더 핸드로 말아먹은 거 기억해뒀다가 영입한 느낌이고 호타로는 익플 막아버려서 우리가 영입했으니.
신-바사라 어때?
그 때 선수 선발전 같이 봤고.
MTM=메리 알아차리면
야이색히 장난친거냐!!! 하고 (누구더라도) 빡칠만할 거 같고.
비슷한 이유로 하지메와도...
이미 선발인 선수가 선발전에 나왔다는 거 자체가 좋은 시선 보기가...
미도리야에게 여친 뺐겼을지도(아무말)
버닝 게이지가 5미만 일 때는 근육근육한 아저씨모드가 되면 되겠지
초관님 AA 많던데 그거 적당히 가져다 쓰면 되니
A . 그걸 왜 나한테 묻냐. 임마.
실패해도 이제 축구에 전념할 수 있으니 문제는 해결될테지. 솔직히 마미 입장에서도 2년을 알고 지냈는데 그 정도면 서로 데이트는 안해봤어도 이 사람이 내 타입인지 아닌지 구분은 할 수 있을테지.(냉정)
뭐 그래도 우라보단 낫군. 거긴 연애때문에 히든보스가...ㅋ
근데 카루마 이 놈 성격과 다이스 운이면 차였다고 한 동안 충격으로 넉다운 되서 그거 위로하느라 또 이벤트 쓸 수도 있네. 어쩌지.(환장)
워낙 미도리야를 고평가 하기도 했고. 애초에 엮이는게 미도리야랑 바보 2인조 뿐이었다.(웃음)
이벤트때마다 웃기니까 재미있어서 좋아함
직접 1001 걸 생각은 없지만(냉정)
참치들 쿨다운 속도랑 사과하는 속도가 빨라졌네.
에헤이 다들 자기 좋아하는 네타만 붙여서 스킬 메이킹 하시면서 오늘 좀 그랬어요.
다른 어장 네타를 어장에 가져오지 말라는 것 조차도 내가 그러자는게 아니라 그게 국룰이라 그렇게 얘기한 거 같다는 첨언이었는데
한강에서 뺨맞고 종로에서 화풀이하는 거 보니 이해가 안감
애초에 그 때 부기순이인지 뭔지 말 나올 때도 뭐하는 건진 몰라도 난 그거로 뭐라고 한 적도 없음
아깐 뭐라고 했으면서 같은 경우엔 입다물고 있는 이중성보고 순간 흥분해 버려서 그랬어요.
해당 참치말고 그 전 참치들에게.
그리고 아까전에 부기순이 관련으로 지적한건 "모르는 네타를 날릴거면 설명이라도 해줘"라는 의도였는데
이건 내가 실제 표현을 잘못한게 맞으니 욕먹어도 할말은 없음.
그리고 내용에 문제 있으면 센세가 알아서 조율하니까 전 그런거 신경 안 씀
오히려 남의 앵커에 뭐라고하는 사람을 싫어하는 편이라
그런가 보다 하고 말지
나중에 본선 들어가도 한 번은 쉬고 들어가야 할듯.
물어보면 설명해주려고 했었죠....
제 생각이상으로 제가 좀 많이 삐진거 같네요. 제가 잘못했습니다. 정말 죄송합니다
피해자가 가해자가 되는 것이 반복되는 거 같구만
원작에서 메리가 우동 탓하거나 그런 적 없잖아.
어떤 네타를 붙이건 간에 비하적인 의미 담긴 것 정도가 아니면 마미한테 007 스킬을 붙이던, 그랑블루 판타지 스킬을 붙이건 상관없다고 본다.
그 때도 난 그 똥싸개아저씨가 누군지 모르고 그냥 칠펀스에 나오는 똥싸개라는 거 밖에 몰라서 물어봤었는데
어차피 앵커는 그 참치 자유이고 다갓이 그 참치를 간택했으면 그런가 보다 하고 말아. 괜히 따져 봐야 뭐 나오는 것도 아니고 분위기만 나빠지니까.
....이미 소지로를 전자랑 울부짖을때부터 글러먹지 않았어? 라고 약간 태클을 걸어본다.
그냥 문뜩 떠올라서 말하는거라 신경 안써도 됨
스토커 어장 쪽 드립은 그냥 아예 안 하는 게 나을까요.
잡답판에 링크도 안 걸려있고
모르는 참치는 어장주 이름 검색으로 봐도 알 수 없으니...
XXX가 뭐에요?
XXX가 어디 나오는 네타에요?
XXX가 그는 누구인가?
이러면 기분 나쁠 일 없이 묻고 답하고 끝남
근대
XXX가 뭔 네타인데?
XXX가 뭐지 알거라고 생각한거임?
XXX 왜 하냐고 왜 함? 왜?
이런 식으로 나오면
별 거 아닌 일이라도 서로 감정 상해서 싸우게 되있음
중성배 작품은 캐릭터 연관 된거니 그 쪽 네타는 괜찮다고 하던데
2차창작+해외작품이고
그거 안 본 참치는 그럼 뭐라는 건가. 내가 한 거랑 뭐가 다른거지
하고 생각들어서 더 삐져버린 원인이라....
아니 근데 중성배 작품이 대체 뭔데요 꼭 봐야해요? 서지로,카루마 등 이해하려면????
다른 어장가서 DG우동 같은거 앵커하면
거기 사람들이 DG우동이 뭐임? 그게 뭐임?식으로 반응 나오듯이
물건너 어장꺼고 다른 어장주 어장 네타 들고 오면 당연히 모를 수 밖에 없음
난 개인적으로 다른 어장 네타 들고 오고 들고 가는거 자체에 대한 의견은 반대하는데
그거랑 별개로 내가 다른 어장 네타 왜 하냐고 하지마세요 하고 말하면서 뭐라고 할 생각은 없음
너무 혼자 과몰입해서 그 내용으로 몇 레스씩 도배되는 상황이면 모를까
한 두번 언급하고 앵커하는거 가지고 뭐라고 할 필요는 없다고 생각함
모르시는 분들 위해 링크글+설명글도 적어놓고 있었는데.....
우리 소지로는 귀엽지? 거긴 살인귀고
카루마는 약간의 하찮음이 있지만 거기서는.... 말을 말자
참골 후자가 원작버전이라..
굳이 볼 필요는 없지
다들 그 나이같고 동시에 하찮고 망충미가 보여서 좋아-
특히 제우스중 특유의 폭파 1초전의 분위기는 더더욱 좋고
그냥 그런게 있나보다 하고 재미있으면 적당히 쓰기도 하고 아니면 그냥 모른 채 넘어가고 하시는 편으로 알고 있음
본인피셜로는 다른 어장도 어느정도 보시고 졸라즈마 같은 것도 어느정도 이상 보신거 같고(?)
다른 사람 앵커에 너무 심각하게 거슬리는 거 아니면 우리 서로 적당히 모른 체 하고 넘어갑시다.
센세 말대로 당첨되는 건 다갓의 뜻이고 그나마도 센세가 어느정도 조율하니까...
심각하면 센세가 방금전 처럼 뭐라고 하실테니까
지금 네오 재팬 멤버 수랑 똑같은 17인 인데 비중 논란이 없고 다들 하나 같이 개성 넘치고 기억에 남는 부분이 있어.
그러면서 서로 융화도 잘 돼. 어떻게 이렇게 절묘하게 됐는지 놀랍다니까.
외전 이벤트 한번 찐하게 하면서 캐릭터 빌딩 화끈하게 해주셨으니까...
월드나 URA는 그런 외전 한 번 안 하나(간절)
메이킹 이것도 가려놔야 하는데.
...시합 링크도 걸어놔야하는데 끄응....
아 근데 저기 참치들 1.5부처럼 1부랑 2부도 시합 전적 적어줄까?
그때도 말했듯이 우라에서 센세가 자주 햇갈려하시길래 일부러 넣은거였는데 다른것도 있으면 좋겠다는 말이 나와서.
1.5부의 마지막이 마미의 2번째 대회 우승이고
2부 시작이 그 대회 우승 직후 겨울방학시기고 지금이 여름쯤이라서
한 6~8개월쯤 되는 듯
1.5부 종료시기 마미의 2학년 FF대회 우승 직후
2부 시작시기 전야 마미의 2학년때의 12월
현 시점은 대충 여름방학이 안 된 여름의 어느 날쯤으로 추정
마도카는 여름방학 동안 울트라리그로 쌐카캠프(?) 다녀온 정도 감각으로 자리 비운 것
아 나 테러범들(?) 시트 올릴 준비해놓고서 왜 올리지 않고 꺼버린거지(멍청이)
히토미+네오재팬이 너무 방심한거 같아서 긴장 늦추지 말라고
야바위 치는 거 같은데
점점 지맨 부하 맞는거 같은 느낌이 든다
4명의 얀데레(1명 대상 다름)와 7인의 이상한 남자들.
이 녀석들 시점으로 한번 보고 싶다. 제우스 급 광기를 보여줄 것 같다.
뎃키 회상씬 찾았다.
>1572442272>777
잘 보면 내 몸을 이렇게 만든 그 자식(가르실드)
그리고 그 녀석(타레스)
이 둘이 공범이라는 느낌의 묘사지만
원수(가르실드)와
쌐카 라이벌적인 의미의 타레스로
봐도 되는 서술트릭도 가능한 범위임
카이바맨 때문에 그냥 지맨의 성역(웃음)
보안 상태 실로 취약함
이거면 그냥 평범하게 가르실드 꼬봉인게 더 말이 되니까
모르겠네...
일단 뒤에서 뭔가 많이 벌이고 있는 건 확실한데
그게 어느정도냐는게 궁금할 따름
상상할 수 있는 최악의 수는 수미씨. 비디오로 폭렬 왕창 돌려봤다 그랬으니 익스플로전 들고 오는 건데.(떨림)
일단 FFI가 평범한 세계대회가 아닌 건 거의 확실하다고 생각
그렇다고 이제와서 이차원이나
평범한 우주대회같은 걸 나갈 거 같지 않음
그러면 열릴 만한 초차원적이면서도 세계대회를 예선취급
할만한 큰 대회가 뭐가 있을까 생각 해보니
크게 2가지 정도 생각나는데
1. 2부에서는 센세가 비중있게 내보내는 캐릭터를 보면
가르실드(파라거스) 타레스(드래곤볼 빌런) 브로리(추정)
근대 이 중에 타레스라는 캐릭터는
드래곤볼의 패러럴 월드 극장판 메인 빌런임
그리고 타레스의 AA로 쓰는 오공 블랙도
얘는 페러럴 월드에서 날라온 빌런임
그리고 우라의 호무라...
세상을 구했지만 그게 진짜 미래인지 아니면
페러럴 월드가 된건지
Q&A에서 좋을 대로 생각하라고 노 코멘트
그리고 드래곤볼에서 비슷한 케이스인 캐릭터 트랭크스
세상을 구했지만 페러럴 월드여서
결국 자기 세계로 돌아가서 다시 해결했음
이걸로 추측해보자면 페러럴 월드(들)에서 뽑혀온
다른 쌐카 평행 세계의 최강자들과의 쌐카 대회
2. 그게 아니라면 드래곤볼 슈퍼의
에피소드 중 나오는 것 하나가 다른 우주들과
우주 서바이벌이라고 우주의 생명을 걸고
여러 우주에서 온 대표들이 무술대회를 여는 내용이 나옴.
어차피 쌐카 세계관에서 지구 말고
다른 외계는 이제 겨우 걸음마 중이라고 나오는 중임
즉 지구 최강팀=우주 대표팀으로 해도 될 정도인 것.
마미가 있는 우주의 대표팀을 뽑아서
다른 우주의 쌐카팀이랑 우주의 운명을 걸고 대결하는 것.
개인적으로는 페러럴 월드쪽 시나리오가 좀 더 가능성 있다봄
익살과 울트라리그 애들이 우주를 지배하고 나면
생각할만한 것중 하나가 다른 우주(그게 어디던)를
정복하고 싶어 할 텐데 그렇게 찾아낸게 페러럴 월드였다.
그래서 지금 그 세계에서 넘어와 지금 우주의 셀레스타 애들을
협박해서 대표팀 뽑아와라. 우주 운명 걸고 붙자!
이런 내용도 충분히 가능하면서 재미있고
거기에 추가로 제우스와 URA제우스 통합 올스타팀이
나올 명분도 된다고 생각함
요즘 축구는 축협들이 썩어서 개혁이 필요함!
정도 말해놨는데
히토미는 중국팀의 축구로 국가부흥 시키겠다는 발언에
우리는 겨우 그런 사소한 거랑 비교도 안되는
큰 것이 걸려있다 라는 늬앙스로 얘기하는데
이게 복수를 뜻하는 건지 이 대회에 걸린게
겨우 그 정도가 아니다는 건지는 모르겠음
네오 재팬 우승! 와! 하고 끝날 확률도 크지만...
우리 냥선생님은 분명 그거보다는
더 큰 그림이 있을게 분명해!!!(희망회로)
DG우동일레븐이 나와버린다구
작중 인물들고 의문시 하는
제주도만한 초 거대 함선의 정체가 너무 걸림(웃음)
근대 4경기던 7경기 남았던
이제 겨우 아시아예선이라고 하기엔
생각보다 남은 경기수가 적음
URA도 18경기 정도 했는데 그것도 참치들이
겁나게 회피해서 그 정도지 기회 올 때마다 했다면
25경기는 가볍게 넘었을 것임
정식+친선만 치면
선발전 1
일본대표걸고 1
친선 2경기
예선 3경기
청백전 1경기
겨우 8경기밖에 안됨
근대 본선에서 다 해봐야 7경기인데
그러면 합쳐서 겨우 15경기....
친선 많이 해봐야 2경기 정도 더 하면 다행일테고
그래도 17경기 정도?
시리즈 마무리하면서 평범하게 세계대회로 완결 내기엔
대결 수가 상당히 부족하고 이제 겨우 아시아라는 내용이랑도
안 맞는거 같음
뭐가됬던 세계대회만으로는 끝나지 않을 것임
30어장째인데 아직도 새로운 떡밥이 나오는 것 같아서
어메이징함
그렇지 경기는 의외로 많이 안 했음.
지면 죽는다는 부담감에 다들 두려워해서 최대한 피했으니까
본선이 훨씬 짧았음
챔스식이면 7경기인데 챔스식으로 하신다면 아시아예선이
짧아보이긴 하겠네
32강 조별예선 6경기
16강 2경기
8강 2경기
4강 2경기
결승 1경기
13경기....
이러면 또 얼추 맞긴 하겠네
그럼 32팀이면 대충 전대회 4강 진출자 시드...는
이게 1회니까 못주니까
32팀을 4조나 8조로 나눠서
4조(조당 8팀)이면 위에서 1,2등 확정이고
3등중 제일 성적 좋은 팀 2개
8조면 조당 1위만 진출하고 2등 중 2팀
이러면 4조면 7경기 8조면 3경기
4개 조는 너무 크소 8개조면 보자
대충 7+4+2 아니면 3+4+2
경기 수가 4조 체계가 아니면 큰 차이가 없는 느낌인데 흠
할 정도로 본선 예선이 길고
8개조 체계면 그래봐야 월드컵 룰에서 2경기 추가되네요
아마 예선 참여 안하는 팀들은 제외한 숫자 같지만..
더 초차원적인 게 나오면 좋겠네
펜타곤 5팀+미국+네오재팬+가르실트+리틀 가디언
이렇게 하면 벌써 9팀이네
진짜 빡빡하군
플롯짜긴 편하시겠네
아르헨티나는 현자타임 오는 시나리오라던지?
예선으로 26팀 선발해서
━━[히토미]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
맞습니다, 그리고 본선에 진출한 32개팀은 다시금 4팀씩, 8개조로 나뉘어 예선을 치룬 뒤.
16강-8강-4강-결승.
여러분이 잘 아는 방식대로 토너먼트로 올라가 승패를 가리게 되겠죠.
상위 4팀 올라가고 5번째 팀은 다른 지역 예선 팀과 대결해서 이긴 쪽이 올라가는...
개최국: 1장
유럽: 13장
남미: 4.5장
아프리카: 5장
아시아: 4.5장
북중미/카리브: 3.5장
오세아니아 : 0.5장
한국은 4차전 이기면 2승 2무..
사우디랑 일본은 서로 같은 2승 1무인데.. 무승부라면 둘 다 진출이고..
한쪽이 진다면 2승 1무 1패가 되어서.. 호주랑 동률이군.
안 나온 팀 중에서 진출 할 만한 건 이란이긴 한데...
그나마 요르단은 알 수 있지만... 제일 신경 쓰이는 건 이란인데..
厶_:_:_:_: : 丶
. : ´ : : : : : :`.、: : :.
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.: : : :.{{圭}}-‐-{{圭}: : :.ヽ::.
.: : : : : ゞ=': : : : ゞ=':.:.:. : :.i: \
.:/: : : : ィ⌒}: :|: : .八: : : : :.:|: : : ヽ
i八: : : : ん心八:/ f心: : : :/: : : : :}
ヽ: : {.∨ツ ヒツ:}: :/l}: : : :リ
ヘ从 ` 乂 |: : : :/
|:仆、 マ フ イ: | /: : :/
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한국은 4차전 못 이기면 탈락이라고 봐야지 (웃음)
무승부나 지면 얄짤없이 저쪽은 올라갈게 뻔하니까.
사실 이겨도 저쪽이 떨어질 가능성은 그리 높지는 않겠다만.
5대5 풋살당 규격이 40m×20m인데
비행기 면적이 대강 75m×25m 내외라서
안전문제같은거 생각 안하면
의자만 치우면 실제로 안에서 풋살 경기가 가능함
포워드인 켄시로도 블록 있을 정도야... 블록 없는게 스킬 안 나온 2명 빼면...
드리블 하나뿐인 MF바사라와 FW인 켈돈 뿐이네.
방어특화팀???
실제로 정리된거 보니까 대략 넓이는 8~10m 정도네
극공팀은 무승부 잘 안나오니까
뭐, 소울버너도 블록 있으니 세이프.
왕자님 : 블록버전 신기성 보유. 거기에 속성이 바뀌는 협동 블록도 있고 아군을 풍속성으로 바꿔버리는 패스와 드리블 보유.서포터로서 꽤나 귀찮은 성능. 얘를 조금이라도 억제하려면 왕자님 스킬 있는 히로토나 정신 내성 있는 유마, 디오가 필요 하지 않나 싶음.
후미카 : 얀데레 1호. 선수로서는 좀 애매한 편이지만 전략가 포지션이니 방심은 금물.
루드거 : 얀데레 2호. 좋게도 나쁘게도 평범한 수비수 그 자체지만 하지메라는 약점이 있으니 상황보고 후반에 하지메를 넣어줘야 할 듯.
죠나단 : 슛이 조금 특이하고 돌파 방식이 특이한 것 빼면 클래식한 미드필더. 난입 무효 스킬이 있지만 지금 우리팀엔 그런 스킬 없어서 애물단지. 단 사우디 전 끝날 때 까지 난입 스킬을 앵커할 엄두를 못 낸다는 외적인 곳에서 소소한 활약(?)을 펼침.
바사라 : 유사 화속성 1호. 리다이스가 있는 것도 귀찮은데 버닝게이지 조절 까지 있어 전체적인 판을 흔드는데 주력인 서포터. 여성 상대로 강한 것도 소소하게 귀찮다.
신쿠 : 어찌보면 이 팀 최대의 키 카드이자 핵심. 리타이어를 전제로 한 기술 보유자가 둘이나 있는 이 팀의 힐러인지라 매우 위험. 거기에 우리 골키퍼 둘 다 찌르는 슛 보유에 블록, 드리블 까지 다 가진 클래식한 미드필더로서의 면도 있음. 얘 때문에라도 1실점은 각오해야 할지도.
소울 버너 : 유사 화속성 2호. 슛, 드리블, 블록 다 가지고 있다. 폭렬 스톰만 해도 고 화력일텐데 리타이어 전제로 한 슛 보유. 신쿠 덕에 시작하자마자 맘 놓고 쏴서 1점 따는 플레이 가능. 거기에 협동 드리블로 수미씨의 돌파를 도울 수 있다. 유마의 만능성 + 메구밍의 화력이라는 매우 귀찮은 스킬셋이다. 그나마 보정치 스킬이 하나 뿐인게 다행.
특히 액티브 천국
켄시로 메이킹 한 직후 저게 걸려버려 팀 전체적으로 보면 사기...
이쪽은 마음대로 익플 못 지르는데 저쪽은 마음대로 지르는다는 망겜
본선 진출팀들 그 익플이 더 강해진거 보고 무슨 눈 할지 기대되는중
이것이 바로 1부 최악의 이지선다형!
메구밍을 막자니 다른 제우스중 포워드들도 강력하고
그렇다고 메구밍을 안막으면 폭렬.
매번 생각하지만 최악이군
그러고보니 우리 1부에서 아키라 회복스킬 결국 한번도 사용 안했네
적들에게 최악의 악몽을 선사할 수 있었을텐데(아쉽)
아키라 이용해서 회복해서 부활상대팀 반응 보고싶다(사악)
슬슬 끝이 보이길래 다음판 가져왔어-
분명 저 쪽이 악역 팀인데 어째서 이런 컬러가 됐나.(흰눈)
무슨 패시브 봉인 보정만 평범한 슛 하나값 나오냐(떨림)
스킬 앵커 기회 있으면 난입 계열 앵커해주려 했는데 덕분에 뒤로 미뤄졌다.(분노)
생긴 것만 보면 상남자인데 스킬셋이 쪼잔해. 그러고도 약한 건 아니니까 더 웃겨.
액티브 스킬4-유아 쇼크V3(드리블):판정 승리시 BGM이 사랑을 되찾아라!로 고정되며 연속사용은 불가하다, 연애 감정이 없는 선수는 막을 수 없다.
어떻게 끝나든 신쿠는 가웨인 처럼 자주 언급될 것 같다. 팀의 주장도 에이스도 아닌데 그 이상의 존재감을 내는 점에서.
유마는 레이나에 대한게 사랑인지 우정인지 제대로 자각이 안된 것 같고 디오는 카나데 엄청 챙겨주긴 하는데 그 이상인지는 아직 안 나왔다.
아, 유마라면 막을 수 있으려나.....있겠지???