[포켓몬/AA/데이터] 피노 선생의 데이터 서고:사라지지 않는 포켓몬 전국도감
Back to Anchor

[포켓몬/AA/데이터] 피노 선생의 데이터 서고:사라지지 않는 포켓몬 전국도감

Author:피노 선생님◆OnxB8ANR5A
Responses:7
Created:2019-11-14 (목) 09:39
Updated:2019-11-14 (목) 10:09
#0피노 선생님◆OnxB8ANR5A(9186401E+6)2019-11-14 (목) 09:39

                                    /
                           i|       |    /i
                     \      i|     |i   / i
                       \     i|    |l   / .i
                        \ ヾ、i|   ゝ∨i_/ i
                          \ ) ヽ人/}    ィ彡                           >   ̄   `ヽ
                         `ミヾ   //!i丶- 、/ jヽ                        /           ヾ          -=ニニニニニ/  //.: .::〉ニニ/|ニニニニニニニニニ=-',
                            ゝr'´   ヾ、、_, i'::::|!                   /             :          /ニニニニニ/〉   //.: .:〈ニニ/ /ニニニニニニニニニニ}
 i l                    __       ゝ-'ヽェイ !/ l::::i|                      |             i         ∧ニニニ=-/}/{    //.: .: .: Vニ八 /  ̄ ̄ ニ=-彡^〉ニニ=-
 i i                   ノl       |!^´i|i|ij ! イ ::::l:|                        :|             /        〈  \___ / /_〉  //う、.: .: :}´  . : /  ',  ⌒/ /ニニニ/
 l i       _/'゛''':<   、'''゛'''<  ''''':/'''‐    |!ェェェェ/ j /  ;;ト\,                      _          /         「\__ / //   //う  V. :::〉/ / /        彡'ニニニ/、
 l i       ゛_____; i  '┤__ _ _   iノ      jヾ=='   //ハ |i ', ヽ `ー、、                      \   / - 、      |ニ=‐ ´//     //う   }彡'/ /}/}: .   }: .    }乂-=ニ'  \
 i i      __l゛゛ _ ノl  __ _゛ '''>  ノl      ヽ__/、y' イ ! i )ヽ',  ,, -=≧==ー- ,,、       ヽ -.、     / )   \     〈⌒└ ⌒      //て   . :|: ./}/ -‐}'': .  八}    }八〉/    \
 LL;;;;;;;;;;;:;;_  >;;;;l‐'‐i   `>____ ‐   ''ー;;/   ノ`ー-イ  { l (∧´/、__ `ー  ヾ ヽ `ヽ   /  ヽ、`__./  .ハ 、    \  〈    ___  ----v⌒   : :芥笊ぇ、 }. : :':/‐-}  '   八 〉        \
                          ィ´メ  lヾ;;:::: ヽ! i__;; -‐´/;; ィヽ  r-‐  ノv、_ヽ  /    /i`ヽ   : .:/ ∨\:.    \ Lァ_彡-=ニニニニニ|    : :|乂ツ⌒ノ/}/xぇ八/ V: /V、____  --=\
                        ,,''´  ,-、_ゝ ヽ;:::::::}/ )r ´-‐´    `メ ,, ´:::::::;  : /    // / \ヘ:.  /   ∨ ヽ    ∧  \-=ニニニニ|     i:八 ̄ ̄ ¨-=ニ〈ツⅥ   V彡ニニニニ=-⌒ ¨¨ 〉
                        i'    / ヘ ‐、_ _ );!,ィ ('´ヾ  _ノ !__   /_ノ:::::::::',   ト、  / / //\ ヽ  / /\〉ヽ `ヽ :/  '.     ̄-=ニニニ|     |: . 乂     i ¨¨八: .i  | ⌒ううううぅぇ厂厂厂
                       {    メ j ::..   !:::|      ⌒ヽ  ..:::/     ィ'   l:  Y:    |′  |∧.|三|/      !|   : /  /:!        /:i:i:i|     |: . |  <  ,  . ::/ . :.:}: 八      -=⌒⌒
                          }   ::::{  :::::  `::        ヽ、;;::::i|::  / イ ィ´  l:   |   .:||    |  :|三|:.      :.|i  :/  / !       /i:i:i:i:i    |: . |\__ ̄ イ i/ . : . }/     -= ̄
                        !| ´::;;!|  :::::  /:/::..       ノノ::::ヾ;ノ/ r' ソ、_;; l:   i  i : |i:     :|三| |二二|:.:|| /  /  :l       /:i:i:i:i:i      |: . |  -=ニニ〉 | . ::|/   -=   ,,,''''''''';,,,           ,;;
                           !ミー、;;lド,、 ::  j:::{:::::::::..... `ー o .....::::::::〉イ..::: /    l:   |! .|:|:.|!       :|ニ! |    |:.:i||/  /:.  .:l      /:i:i:i:i:/|      |: . |     ∧:.| . ::|-=  ̄  ,,;;'     ;;,   ,,   ,,   ,,,, ;;    ,,,,,   ,,   ,,
                          ト  ノ{ミ゙、`ー::´:::|iト :::::::::::::::::::::::::::::::://j |i /  ;.  l:   |! :.:|:|_j       :|Ⅳ :!    !  |! : /     l        . :´    八: . {\___/ ノ八: . 八:i:\   ;;;;      ;;;   ;;,,''''''  ;;''' '';;;   ,;''  ';;,   ;;,,''''''
                        /_ ノ{ :::ハ ヾ::::;,ィ ''`~`ー--;;_::::::/ヽ{/  ,ィ  jl  l:   :! .:|:|{        :j/         :ii: /.     l        . :′     /∧: {         _V:i:i:i:i:i:i:i:V/ ';;;,     ;;'   ;;     ;;;    ;;  ;;;''''''''''''  ;;;
                          {  |!  ハ,, }、r‐'  i|   ::::....、ヽ_ヾ,,!|l!  (    ハ :l:   :∨:.!:|:ヘ     :|i    ____ ∧{      l    . : ´  丿   :i  /∧〉、__ヽ{ -=ニ\:i:i:i:i:i:iV/ '';,,,,,,,,,;;''   ;;;     ';,,,,,,,';;;   '',,,,,,,,,;'   ;;
                        ヽ `;::   j|l|lヾ`   ヾ 、    \ ゙=〉!l|l  } /∧ l:    ∨ |_/ `ー= 》二 _    / ∨    : l  . ´     ( ∧  .:|   'ニニニニVニニ=-}:i:i:i:i:i:i:iV/                  '       ''
                        }  {::::ミil|l|l|i,,\   _ _/ ヘ∧::::::';:::!|l||;;;l|// : :' : ゙ :l   __Ⅵ>─<  {{      :∨∨:/:∠ : l :     .... ) ∧    /ニ/  ̄ ̄ }  ̄-=八:i:i:i:i:i:i:iV/
                        /  |l   ヾ、;:j、ヽ`ゝ::゙i|l|゙´'' `゙   ';::!|l|l|iレ/., . : : : l:      しヘ、 ̄二ニ≠┬ニ二 ̄{  レ′/  .:l i    (    /∧   /|ニ' . : : : :/    イ ∧:i:i:i:i:i:iV/
                        /   !|    }i  ヽ、ハ  ',      〉|l|l彡''ハ: : : :  l:     ーヘ 厶ヽ、、  //    //ハ、j7⌒ヽ   l.丿    ` ー: : . . . .  / -={ --<     {  /∧:i:i:i:i:i:iV/
                       {  i ヾ,,   ハ   ゙!| ';. `ヾ __, -//ィ__ノ ''  メ :/: ∨      :ヽ' : \三{{三三}}三彡' : /      : /}   .....ノ⌒: : . . . . V  、ニ\         〉   \:i:i:i:i:V/
                         i|  | {r Y  ノ:ハ   }/: : : :` : : :r´/ i/(__,  ..::: `´:::::: \       :\ : : : :`77¨´: : : :.:/      : /:ノ / \         ',   \ニ',     〈{     \:i:i:∨
                          !| l /::;;|l| i|::::::j}  /j: : : : .::::.: : l/ /j ノ::::::::::`   :; .: :´ : \       :\: : ://__: : : :/      : /:/ (:.\ :i:i:、       ',  /ニ〉   i   ',        \i:〉
                        ! レ:::::jlノ !|:::r''  rj/;;:;:/:::::::::::::;/ ノ/:::::::: . : .: :´: : : : : : : : :\       :\`7/:.:/      : /: Y . :(⌒: :.:\ i:i:\      }/ /ニ/   ::   :.          }∨/
                          j  /´`ー-、}::i|'  /::ハ、__;::::::_;;ィ´ .! /::::  .: :´: : : : : : : : : : : : : : : \   ィ=ミY,く:. \  :.:/: :__丿  . : ): : : : : \ :i:i\   /  /ニ/    .:    :.       .:i:i:V/
                       l| / rィ -、ー}ミー、/::::::::::::::フ´  _;: . : ´: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : |ヽくく〃   Y、\   /:/  . : ,  ´: : : : : : ∧} :i:i:i:i:\,   /ニ/    〈{    :}        ':i:i:i:V/
                       |/ イ''//´, !ヾヽ;::::__;;ィ    「 : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : |: :/ハ     ', 〈 ヽ:′/  . : /: : : : : : : : :./// -=ニ/   '-=〈     :.   八=- __  /:i:i:i:i:i:V
                       |!、 ,,ィ`ヾ 、 `<`ヾ  _,-´.  ! : : : : : : : : : : i : : : : : : : : : : : : : : : ∨: : {    ', } :{{:{ . :γ´.:.: : : :.,: : : : : 〃/ ニ/     {ニニ\       /ニ∧\ニ=- へ:i:i:i}
                     ィ´:::::ヽ,{i|  ^ ヽ_  \ '` ´. : : : :l: i:.: : : : : : : ! :! : : __ : - : ー=ニ二 ̄「}      ',ノー‐ァ  :人: : /: : /: :, : : : : /  -<〈       八ニニニ=-_    ,ニ/  〉ニニニニニ=- _
                    ,ィ彡、:::::::r、:゙ヾ   _ヽ  `゙: : : : :_ィ'l: l: : : : : : : :| :|V´                 `ーく/// /..〉〉ノ  八: :/: : /.:.:/: : : : :′ =-\      \ニニ=-  /-=ニ⌒ ¨¨¨ニニニニニニ=-_
                  ,,ィ'/  ヾ::::::  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:!: l: : : : : : : | :| :〉 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:.__///:くー ′ .:ノ  V.:.: /.:.:/: : : : : ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  _  -=ニ/-=ニニニニニニニニニニニニ
                 ,/ /  // \::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::r'   !: :l : : : : : : | :|/                 `ー// \\j:. :"    `Y : /: : : : : : |  =- -=ニニニニニニニニ/-=ニニニニニニニニニニニニニ
                /' / ,-='ヽ   '、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::/   !: :.i: : : : : : .Ⅳ                 (/   ヾ;;...ノ      |: /: : : : : : /|
               / 、、' //   ヾ    ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::j  ,,,ll'''''''ll,,,  : : : : : :/             lll   ,           ,   |/: : : : : : : : |
                                           ''   l: :. 'lll : : : : :/!                ll          lll   |: : : : : : : : : |
                                          llll  ; : :.| : : : :,,l''''''''l,,  lll, ''''''ll,, ''''''ll,  lll  ''llll'''''  ,l'''''''''l,  ''''lll''''' | llll : : : : ll : :.:,ll''''''''l,
                                          'lll  i : :.|,,, : : ll /   lll,  lll   lll   ll  lll  llll    ,,,,,,,l''lll   lll   |. llll : : : lll  : : '''',,,,,,,,
                                           ll,,,  ' : : ,ll''  : : 'll,,  ,ll'  lll   ll   lll  lll  'lll    lll  ,,lll   ll,  |  lll  : : : ,lll  : : ,,   lll
                                            ''''''''''' ! : : :,' '''''''''    ''   '''   '''  ''    ''''''''  '''''''' ''    ''''''' |:.: '''''''' :  '': : :.: ''''''''''
                                      /: : : : i: : : |                                  |: : : : : : : : : :.:|
                                       /: : : : :, : : : |                                   |: : : : : : : : : : :|
                                      / : : : : / : : : j                                   ̄i777777T´
                                      ´ ̄¨フ7777T¨´                                     ハ/////∧
                               _____ ....//////,|... _______________________  ...{///////ハ、_______
                              ̄ ̄ ̄ ̄       .∠////////!                                      `ヾ'///////\
                                   _,,,イ//////////ノ                                       \'//////,\
                             , -ァ7//////ー=二 ̄                                         ` ー==一′
                                `ー==='´
【데이터 양식 및 가이드】
타입 상성표:>>1
트레이너 자질 및 지령 :>>2
포켓몬 어빌리티:>>3
데이터 제작 양식:>>4
소지품 룰:>>5
날씨 정리:>>6


《참고 사이트》
기술 참고(포켓몬 위키):https://goo.gl/xw4F9V
기술 참고(나무위키):https://goo.gl/tkpYKw
기술 참고(오레마스 오리지널):https://goo.gl/nv6TY3

특성 참고(포켓몬 위키):https://goo.gl/yseDAe
특성 참고(나무위키):https://goo.gl/WMH3Uj
특성 참고(오레마스 오리지널):https://goo.gl/FSP7m8

오레마스 포텐셜 일람:https://goo.gl/SCnsV5
└하단 일부만 사용

속별 참고(오레마스):https://goo.gl/dc9WUD
주인 창고(오레마스):https://goo.gl/ZhwhjF
고유 포텐셜 예시:https://goo.gl/yn4Kfm
전용 포텐셜 예시:https://goo.gl/9ewjr5

서포트 효과:https://goo.gl/8ifWKT


고대종(원작 포켓몬) 참고사항 및 견본:https://goo.gl/z9EANw

#1피노 선생님◆OnxB8ANR5A(9186401E+6)2019-11-14 (목) 09:39

                    ,, -‐ 、
                   /'    ヽ
                   ./      i
                 /    ...........i
     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /   ..:::::::::::::::|       이것만 기억해둬라.
     |   /      ::/  ..::::::::::::::::::l       포켓몬은 【곱연산】이다.
     |          :::./  ..::::::::::::::::::::!
     |      /\ /  .::::::::::::::::::::/
     \    / ̄ ̄/   .:::::::::::::::::::/
      |.     . ./  .:::::::::::::::::::/
   ,. ‐'"´  `'‐,r''"~   .:::::::::::::::::/
..:./,. -‐‐- 、 l′     ..:::::::::::::/|
:,'      /       !.:::::::/:i..:..l
r   、  /           !::::::::::: i..:..i
l  .......`:i    i         !:::::::::: ゙、:.i
!  ::::::::::/    i       i:::::::::: ヽ:i
.! ::::::::/     i      .....i::::::::::: ヽ
.ヽ ::::::|  `、   `、  .....::::::::::::l::::::::::::  `,
/ \:::l.   `、   ヽ::::::::::::::::::::l:::::::::::  /'''ー─----、
   `ヽ   `、  .::::\:::::::::::::::|::::::::: /,,   ,. ‐;''
 포켓몬 타입 상성표!(모바일에서는 깨집니다)
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃●:효과 발군(×2) 공백:효과 보통(×1) △:효과 별로(×0.5) ×:효과가 없다(×0)
┣━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃     ┃      공 격 받 는   포 켓 몬 의   타 입      ┃
┃     ┣━┯━┯━┯━┯━┯━┳━┯━┯━┯━┯━┯━┳━┯━┯━┯━┯━┯━┫
┃     ┃노│불│물│전│풀│얼┃격│독│땅│비│에│벌┃바│고│드│악│강│페┃
┃     ┃말│꽃│ │기│ │음┃투│ │ │행│스│레┃위│스│래│ │철│어┃
┃     ┃ │ │ │ │ │ ┃ │ │ │ │퍼│ ┃ │트│곤│ │ │리┃
┣━┳━━━╋━┿━┿━┿━┿━┿━╋━┿━┿━┿━┿━┿━╋━┿━┿━┿━┿━┿━┫
┃ ┃노말 ┃ │ │ │ │ │ ┃ │ │ │ │ │ ┃△│×│ │ │△│ ┃
┃ ┠───╂─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┼─┼─┨
┃ ┃불꽃 ┃ │△│△│ │●│●┃ │ │ │ │ │●┃△│ │△│ │●│ ┃
┃ ┠───╂─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┼─┼─┨
┃ ┃물  ┃ │●│△│ │△│ ┃ │ │●│ │ │ ┃●│ │△│ │ │ ┃
┃ ┠───╂─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┼─┼─┨
┃ ┃전기 ┃ │ │●│△│△│ ┃ │ │×│●│ │ ┃ │ │△│ │ │ ┃
┃공┠───╂─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┼─┼─┨
┃ ┃풀  ┃ │△│●│ │△│ ┃ │△│●│△│ │△┃●│ │△│ │△│ ┃
┃격┠───╂─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┼─┼─┨
┃ ┃얼음 ┃ │△│△│ │●│△┃ │ │●│●│ │ ┃ │ │●│ │△│ ┃
┃하┣━━━╋━┿━┿━┿━┿━┿━╋━┿━┿━┿━┿━┿━╋━┿━┿━┿━┿━┿━┫
┃ ┃격투 ┃●│ │ │ │ │●┃ │△│ │△│△│△┃●│×│ │●│●│△┃
┃는┠───╂─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┼─┼─┨
┃ ┃독  ┃ │ │ │ │●│ ┃ │△│△│ │ │ ┃△│△│ │ │×│●┃
┃ ┠───╂─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┼─┼─┨
┃ ┃땅  ┃ │●│ │●│△│ ┃ │●│ │×│ │△┃●│ │ │ │●│ ┃
┃기┠───╂─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┼─┼─┨
┃ ┃비행 ┃ │ │ │△│●│ ┃●│ │ │ │ │●┃△│ │ │ │△│ ┃
┃술┠───╂─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┼─┼─┨
┃ ┃에스퍼┃ │ │ │ │ │ ┃●│●│ │ │△│ ┃ │ │ │×│△│ ┃
┃의┠───╂─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┼─┼─┨
┃ ┃벌레 ┃ │△│ │ │●│ ┃△│△│ │△│●│ ┃ │△│ │●│△│△┃
┃ ┣━━━╋━┿━┿━┿━┿━┿━╋━┿━┿━┿━┿━┿━╋━┿━┿━┿━┿━┿━┫
┃ ┃바위 ┃ │●│ │ │ │●┃△│ │△│●│ │●┃ │ │ │ │△│ ┃
┃타┠───╂─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┼─┼─┨
┃ ┃고스트┃×│ │ │ │ │ ┃ │ │ │ │●│ ┃ │●│ │△│ │ ┃
┃입┠───╂─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┼─┼─┨
┃ ┃드래곤┃ │ │ │ │ │ ┃ │ │ │ │ │ ┃ │ │●│ │△│×┃
┃ ┠───╂─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┼─┼─┨
┃ ┃악  ┃ │ │ │ │ │ ┃△│ │ │ │●│ ┃ │●│ │△│ │△┃
┃ ┠───╂─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┼─┼─┨
┃ ┃강철 ┃ │△│△│△│ │●┃ │ │ │ │ │ ┃●│ │ │ │△│●┃
┃ ┠───╂─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┼─┼─┨
┃ ┃페어리┃ │△│ │ │ │ ┃●│△│ │ │ │ ┃ │ │●│●│△│ ┃
┗━┻━━━┻━┷━┷━┷━┷━┷━┻━┷━┷━┷━┷━┷━┻━┷━┷━┷━┷━┷━┛
포켓몬의 타입과 기술의 타입이 일치하면 위력이 1.5배가 된다.(자속보정)
불꽃 타입 포켓몬: 화상 상태이상에 걸리지 않는다.
얼음 타입 포켓몬: 얼음 상태이상에 걸리지 않는다.
독 타입 포켓몬: 독, 맹독에 걸리지 않는다. 교체시 독압정이 뿌려져 있다면 독압정을 제거한다.
강철 타입 포켓몬: 독, 맹독에 걸리지 않는다.
풀 타입 포켓몬: 씨뿌리기, 독가루, 저리가루, 수면가루, 버섯포자 기술이 통하지 않는다.
고스트 타입 포켓몬: 그림자밟기, 개미지옥, 자력, 검은눈빛, 블록, 거미집이 통하지 않는다.
땅 타입 포켓몬: 전기자석파의 효과를 받지 않는다.
전기 타입 포켓몬: 마비상태가 되지 않는다.

#2피노 선생님◆OnxB8ANR5A(9186401E+6)2019-11-14 (목) 09:42

               , ‐- 、
          _/     ゙Y⌒ヽ
           _/  `ヽ  ノ   ノ                         / ̄ ̄\
          / \   /   /{                    /、_jj_/   \
.        {、  \_{___/ 人                   (●) (●)    |
          { \_ 丿 、 _,ノ  \___               (__人_)     |                  근육을 연마하고 근손실을 피하면 너도 할 수 있겠지!
        \__丿   ノ丶    \  `丶、                 {   ‐-}     |
.           ` ー--<   \    `    \___            T⌒¨′    i |
                    \   \           ヽ   `ー‐--ミ    V⌒ ー'   ノ l |
                ヽ                 ヽ   \  `丶 }` ー‐  ´  l |
                      ',.           ー--‐彡、   ヽ     ヽ.        l ト、
                      、      {        ` ー-=ミ:.   =‐-ミV/    /⌒>‐-ミ
                   ゙'ー- 、   \     ノ     ハ       `ー-<  〃     `丶、         【지시:A/육성:A/통솔:A/능력:B】
                       ヽ ___>‐ '"        仁ニ            ヽ    `ヽ  ヽ
                         \       <二ニ三               }           ',
                               ` =‐-‐=≦三二ニ二三.              }     {   }
                                  { 三二ニニ二三三 ゞ         人     レ   ;
                                 V´三二ニニ二三三≧=-      < 三≧=-グ  /
                               Y´二三二ニニ二三二=-‐   ⌒ヽ Y´  {.  /
                                   { 二三二ニ  ニ二ニ=く       }i   }  /
                                   { ニ二ニ=-   -‐≦  ゝ、     八   ゙V/
                                   {  ニ二ニ=-‐=≦三ゝ、  =-‐=ニ´  `Y´ }
                                  ヽ.  {ニ二ニ=-≦三ゝ、`         }  }  }⌒Y´\
                                  ∨ / ア´三三二ニ=≧=‐-     ノ  } /  人  ヽ
                                       ∨ / 三三二ニ  〕      `ヽ  ノ /{__,人 ヽ ノ
                                    }/ 三三二ニ=彡ヘ、       厂ア゛  人 ヽ ノ
                                  / __三三二ニ=    `ー--=≦彡ヘ. 人 ヽ ノ
                                      /´  `ヽ ̄三二ニ=‐-=ニ二ア´  /   ー-- ´
                                /    /∧  三二ニ=-   `丶、{
◆지시
·지시의 랭크에 따라서 여러 『지령』을 사용할 수 있다.

D 기본지령만 사용 가능.
C 『갑식』지령 습득 가능.
B 『을식』『병식』지령 습득 가능.
A 6령에 『회복지령』이 「추가」되어 7령이 된다. 묘수 1회.
AA 4식에 『돌아와!』가 「추가」되어 5식이 된다. 묘수 2회.
AAA 지령의 혼성 습득 가능. 묘수 3회.
S 『독자지령』 창조 가능. 상세 불명.

『맞춰라!』 … 1/시/임의/아군이 내보낸 기술을 필중 시킨다, 다음 턴, 반동으로 움직일 수 없게된다。
『참아라!』 … 1/시/임의/1턴 동안、아군의 포켓몬 1체가 상대로부터 받은 데미지를 반감하고 반드시 참는다。
『지켜라!』 … 1/시/선행/1턴 동안、상대가 내보낸 「물리기술」을 회피한다。
『피해라!』 … 1/시/선행/1턴 동안、상대가 내보낸 「특수기술」을 회피한다。

『공격지령』 … 1/시/임의/아군 1체의 「공격」을 올린다。
『방어지령』 … 1/시/임의/아군 1체의 「방어」을 올린다。
『특공지령』 … 1/시/임의/아군 1체의 「특공」을 올린다。
『특방지령』 … 1/시/임의/아군 1체의 「특방」을 올린다。
『돌격지령』 … 1/시/임의/아군 1체의 「속도」를 올린다。
『회피지령』 … 1/시/임의/아군 1체의 「회피」을 올린다。

『공격지령:갑』 … 1/시/임의/아군 1체의 「공/특공」을 올린다。
『방어지령:갑』 … 1/시/임의/아군 1체의 「방/특방」을 올린다。
『돌격지령:갑』 … 1/시/임의/아군 1체의 「공/속」을 올린다。
『특공지령:갑』 … 1/시/임의/아군 1체의 「특공/속」을 올린다。
『회피지령:갑』 … 1/시/임의/아군 1체의 「회피」를 올린다。
『집중지령:갑』 … 1/시/임의/아군 1체의 「명중」을 올린다。

『공격지령:을』 … 1/시/임의/선행/1턴 동안, 아군 1체의 「공/특공」을 「2배」로 해, 「스피드」를 반감시킨다
『돌격지령:을』 … 1/시/임의/선행/1턴 동안, 아군 1체의 「공/속」을 「2배」로 한다。다음 턴 행동 불능 상태가 된다。
『방어지령:을』 … 1/시/임의/선행/1턴 동안, 아군 1체의 「방/특방」을 「2배」로 해, 「스피드」를 반감시킨다
『특공지령:을』 … 1/시/임의/선행/1턴 동안, 아군 1체의 「특공/속」을 「2배」로 한다。다음 턴 행동 불능 상태가 된다。
『회피지령:을』 … 1/시/임의/선행/1턴 동안, 아군 1체의 「회피」를 「2배」로 해, 「방/특방」을 반감시킨다
『집중지령:을』 … 1/시/임의/선행/1턴 동안, 아군 1체의 「명중」을 「2배」로 해, 「회피」를 반감시킨다。

『공격지령:병』 … 1/시/선행/5턴 동안, 아군의 「공/특공」를 강화(1.33배)하는 결계를 자진에 전개한다。
『돌격지령:병』 … 1/시/선행/5턴 동안, 아군의 「공/속」을 강화(1.33배)하는 결계를 자진에 전개한다。
『특공지령:병』 … 1/시/선행/5턴 동안, 아군의 「특공/속」을 강화(1.33배)하는 결계를 자진에 전개한다。
『집중지령:병』 … 1/시/선행/5턴 동안, 아군의 「명중/회피」를 강화(1.33배)하는 결계를 자진에 전개한다。
『방어지령:병』 … 1/시/선행/5턴 동안, 아군의 「방/특방」을 강화(1.33배)하는 결계를 자진에 전개한다。
『급소지령:병』 … 1/시/선행/5턴 동안, 아군의 「급소율」을 강화(C+1)하는 결계를 자진에 전개한다。


『돌아와!』 … 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다。
『회복지령:갑』 … 1/시/임의/ 아군 1체의 체력을 1/4만큼 회복한다。
『회복지령:을』 … 1/시/선행/ 아군 1체의 행동을 스킵하고, 체력을 1/2만큼 회복한다。
『회복지령:병』 … 1/시/선행/ 5T간、매 턴 종료시 아군의 체력을 1/8만큼 회복하는 진형을 자진에 전개한다。


◆육성
·높을수록 레벨이 오르기 쉽다.
·육성의 경우, 일정 랭크 까지는 레벨의 격차 이외에는 랭크에 따른 특수 효과는 없다.
·덧붙여, 육성의 경우 트레이너 경력이라거나 브리더등 외부요인에 의해 변동폭 또한 크기에 랭크의 상하가 절대적이지 않다.
·결정적인 차이가 나기 시작하는 것은 최저 「A」랭크 부터.

D 서툰 육성능력.
C 평균적인 육성능력.
B 우수한 육성능력.
【선제】【회피】【내성】을 습득시킬 수 있다.
A 패배해도 경험치를 얻을 수 있다. 소지의 포켓몬 레벨이 열화하지 않는다.
【선제】【회피】【내성】에 더해 【무효】를 습득하거나 【보조】를 습득시킬 수 있다.
AA 기술머신의 추출이 가능.
【선제】【회피】【내성】【범용】등 일부 어빌리티를 『상위의 것』으로 변경한다.
종족치가 범위 내에서 최대치에 가까워진다.(A라면 140~165가 164가 된다)
AAA 종족치 자체의 부스트가 가능.
S 『리미트 오버』 가능. 상세불명


◆통솔
·룰이나 수치적으로 명확하게 정해진 이득은 없다.(약하다고는 하지 않는다)
·통솔의 랭크에 따라서 다루기 까다롭거나 강력한 포켓몬을 다룰 수 있지만 플레이버로서 처리된다. 통솔 C라도 몬헌종을 다룰 수 있다.
·랭크별 임명 가능 역할에 대해서는 플레이버로 처리. C랭크라도 이영쌍벽이 있을수 있다.
·통솔이 높은 트레이너는 각자의 비법으로 다른 자질의 영역을 일부 재현할 수 있다.


◆능력
·높을수록 강력한 능력을 보유할 수 있다.
·랭크 차이에 의한 보정은 고유 어빌리티와 전용 어빌리티의 갯수 차이가 있지만 늘 예외는 존재한다.
·덧붙여 능력 자체의 강약.

D 고유 어빌리티 1, 전용 어빌리티 2.
C 고유 어빌리티 1, 전용 어빌리티 3.
B 고유 어빌리티 2, 전용 어빌리티 4-6.
A 고유 어빌리티 2-3, 전용 어빌리티 8.
AA 고유 어빌리티 2-4, 전용 어빌리티 10.
AAA 고유 어빌리티 3이상, 전용 어빌리티 10이상(사실상 한도 없음)
S 상세불명.

#3피노 선생님◆OnxB8ANR5A(9186401E+6)2019-11-14 (목) 09:48


       i.从 .|  /i  i i   .ii   .i  i  ヽ
      i/ i  !  i .|  | |  i ヽ  .|i  i  .i      i
     /  ヾヾ、 | ,r─‐-ヽ i ヽ-─-./,, ,, i  _人_
    / ,i   i  ヾ!, _,_,_,_─ヾ ,r ,_,_, ヽi.i i ,i/ .,.  `Y´
   ./ ,イ |   |   |!7::::;!.`  !|=|!.!:::!`i=|| .| .i //   .!
    !./ i |   .i   i`===''  `==='.| .| ..i/ /
    !' i .!   .i   i      〉  ./ ..|     i                   단순하고 알기 쉬운 심플한 강함도 좋지만
     ヽ !、ヽ ヾ   i   ‐-‐' .,メ ̄ヾ、    i                  부족하더라도 제대로 「특기와 개성을 살린 조합」이 여러모로 좋을지도 모르겠네요.
      ``ヽ_ゞヽ   i≧s。__ イ /゙ヽ  ヽ  i
      __,,,_,,-‐' `ヾ㍉三i、∨(/   !、   ノ
   >¨゙  ii‐-| |_     ! ≧s、_  .i`   ヽ
  /-、   ||  | |  ‐- 、, -‐  ̄ i|  `≧i    ヽ

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

【역할】『』 … 역할 어빌리티 목록에서 선택.
【칭호】『』 … 에이스급 포켓몬이나 특이개체 등에 붙는 어빌리티. 일부 개체는 다수 소유하기도 한다.
【종족】『』 … 종의 분류. 현대종은 미표기. 『천부의 재능』『금관 사이즈』 등의 특별한 존재도 포함.
【계제】『』 … 해당 개체의 능력
【계제】『』 … 해당 개체의 능력
【계제】『』 … 해당 개체의 능력
【계제】『』 … 개체의 능력: 기본적으로 【4번째】 개체 어빌리티의 경우, 습득하지 못하는 경우가 많지만 상위 트레이너의 주전이라면 대체로 가지고 있다.
【계제】『』 … 개체의 능력: 기본적으로 【5번째】에 도달할 수 있는 건, 정말로 한줌 뿐.
【특수】『』 … 어디에 딱 집어넣기 애매한 어빌리티. 습득하지 않는 경우가 많으며 경우에 따라서는 2개를 가진 포켓몬도 있다.
【선제】『』 … ∼의 선. 조건에 따라서 확률적으로 상대보다 먼저 행동할 수 있는 어빌리티.
【내성】『』 … 상대 포켓몬의 공격에 대한 위력 완화.┬────┐
【회피】『』 … 상대 포켓몬의 기술에 대한 명중 저하.┘      ├【내성/회피】 【무효】 중 1택
【무효】『』 … 상대 포켓몬의 기술에 대한 무효화. ──────┘
【보조】『』 … 『법』, 『타입 특화』, 『팔척』 등의 전투를 보조하는 다양한 어빌리티.
【범용】『』 … 위의 내성,회피,보조 어빌리티에 속하지 않는 계통의 범용 어빌리티.
【제휴】『』 … 파티 특유의 능력. PT 어빌리티. 통솔 「AA」이상으로 2개를 가지는 경우가 있다.
【 정】『』 … 모두가 다 아는 그것.

【전용】『』 … 개체가 독자적으로 가진 일종의 필살기. 어떤 포켓몬이든 1체 당 1개인 것이 상식.
「(포켓몬 이름)」 전용 어빌리티

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

【역할】
・에이스계 역할 어빌리티
『에이스』 … 「이떄다!」일 때, 자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1).
『무쌍의 에이스』 … 「이때다!」일때 장소에 나오면, 모든 능력을 강화(1.5배)하고, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+2).
『무적의 에이스』 … 「이때다!」일때 장소에 나오면, 1T동안, 상대의 기술에 인한 데미지를 받지 않는다.
『신속의 에이스』 … 「이때다!」일때 장소에 나오면, 자신의 전 능력을 강화(1.33배)하고 1T동안、「스피드」가 최대까지 상승한다.
『필살의 에이스』 … 「이때다!」일때 장소에 나오면, 「C율」이 최대까지 상승한다(C+4).
『견고의 에이스』 … 「이때다!」일때 장소에 나오면, 「방/특방」을 「2배」로 한다.
『음속의 에이스』 … 「이때다!」일때 장소에 나오면, 「속/회피」를 「2배」로 한다.
『O멸의 에이스』 … 「이때다!」일때 장소에 나오면, 상대의 「타입」 내성을 파괴한다.
『불침의 에이스』 … 「이때다!」일때 장소에 나오면, 자신의 체력을 1/2만큼 회복하고 상태이상을 회복한다.
『유격의 에이스』 … 「이때다!」일때, 「회피/명중/C」가 크게 상승한다.

・선발계 역할 어빌리티
『참입총장』 … 「선발」로 장소에 나왔을 때 ,임의의 능력을 상승시킨다.
『특공대장』 … 「선발」로서 장소에 나오면 1T간 「공/특공」이 2배가 된다.
『특공반장』 … 「선발」로서 장소에 나오면 1T간 「방/특방」이 2배가 된다.
『특공병장』 … 「선발」로서 장소에 나오면 1T간 「속」이 2배가 된다.

・영웅찬가계 역할 어빌리티
『영웅찬가』 … 장소를 떠날 때, 중확률로 『에이스』의 임의의 능력치 하나를 상승시킨다.
『영웅찬가:갑』 … 장소를 떠날 때, 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로한다.
『영웅찬가:을』 … 장소를 떠날 때, 『에이스』가 최초로 받는 피해를 반감한다.
『영웅찬가:병』 … 장소를 떠날 때, 『에이스』의 임의의 능력치 하나를 상승시킨다.

・영걸살인계 역할 어빌리티
『영걸살인』 … 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.3배)한다.
『영걸살인:갑』 … 『에이스』에게 주는 피해를 강화(1.5배)한다, 『에이스』의 「방/특방」상승(강화)을 무시한다.
『영걸살인:을』 … 『에이스』에게 받는 피해를 완화(0.67배)한다. 『에이스』의 「공/특방」상승(강화)을 무시한다.
『영걸살인:병』 … 『에이스』에게 주는 피해를 강화(1.33배)한다. 『에이스』의 「속/회피」상승(강화)을 무시한다.

・교대계 역할 어빌리티
『커맨더』 … 상대가 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력을 상승시킨다.
『포인트 가드』 … 임의교체로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력을 상승시킨다.
『인챈터』 … 장소를 떠나 아군과 「임의교체」했을 때, 장소에 나온 아군의 임의의 능력을 상승시킨다.
『커스메이커』 … 장소를 떠나 아군과 「임의교체」했을 때, 상대의 임의의 능력을 저하시킨다.
『닥터마기스』 … 장소를 떠나 아군과 「임의교체」했을 때, 장소에 나온 아군의 「상태이상」을 치료한다.
『패러메딕』 … 장소를 떠나 아군과 「임의교체」했을 때, 아군의 체력을 최대 체력의 1/16만큼 회복시킨다.

・최후의 1인계 역할 어빌리티
『성채의 파수꾼』 … 「마지막 1명」으로서 장소에 나오면 「공격」이 상승한다.
『검의 파수꾼』 … 「마지막 1명」으로서 장소에 나오면 「특수공격」이 상승한다.
『보물의 파수꾼』 … 「마지막 1명」으로서 장소에 나오면 「스피드」가 상승한다.
『최종방벽』 … 「마지막 1명」으로서 장소에 나오면 임의의 능력치를 크게 상승시킨다.


『리벤져』 … 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 올린다.

【특수 역할】*통솔 A이상

『톱 배터』 … 「선발」로 장소에 나왔을 때 ,임의의 능력을 크게 상승시킨다.
『포리너』 … 임의교체로 장소에 나왔을 때, 상대의 임의의 능력을 크게 저하시킨다.
『체이서』 … 자신의 공격 기술에 『추격』 효과를 부여한다.
『어벤저』 … 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『스카우터』 … 장소에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 분석할 수 있다.

『이영쌍벽』 … 「이때다!」라는 상황에서 장소에 나오면, 아군의 『에이스』와 같은 효과가 발동한다..(*양대간판과 양립 불가)
『양대간판』 … 자신의 전능력을 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)(*이영쌍벽과 양립 불가)


・특수 포켓몬계 역할 어빌리티
『베테랑』 … 1/시 트레이너에게 「묘수」를 사용하게 할 수 있다. 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.
『엠페러』 … 필드에 나왔을 때, 상대의 임의의 능력을 내린다. 상대의 전능력치를 저하(0.85배)시킨다.


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


【종족】
・고대종 관련
『고대종』 … 「옛시대」부터 존재한 종.『고의 전장』의 영향을 받지 않는다.
『델타종』 … 「」의 δ적응종. 필드에 있는 한 『고의 전장』의 효과를 무효화한다.

・개체 특징
『백련자득』 … 자신을 극한까지 단련한 개체의 증거. 통상의 개체와 비교해 종족치가 상승하고 있다.
『재기발랄』 … 「」종의 정점에 선 자의 칭호. 통상의 개체와 비교해 종족치가 상승하고 있다.
『금관개체』 … 종에서 제일 거대한 자의 칭호. 통상의 개체와 비교해 종족치가 상승하고 있다.
『원시천부』 … 「」 종의 정점인 『고대종』. 통상의 개체와 비교해 종족치가 상승하고 있다.
『열등개체』 … 「」 종의 가장 약한 『고유종』. 통상의 개체에 비해서 낮은 종족치와 개체치를 지닌다.
『천의무봉:O』 … 「」가 『』타입의 정점에 선 존재임을 알리는 어빌리티. 어빌리티의 발동률이 상승한다.

・고유종 관련
『고유종』 … 종으로서 「」가 이 개체밖에 존재하지 않기 때문에, 『고의 전장』의 영향을 받지 않는다.
『적응종』 … 고대종, 「」가 진화한 포켓몬. 『고의 전장』의 영향을 받지 않는다.
『변이종』 … 「」가 포켓몬으로 변이한 존재. 『고의 전장』을 무효화한다.
『전설종』 … 살아있는 전설. 공격 이외로 빈사가 되지 않는다. 『고의 전장』의 영향을 받지 않는다.
『원시회귀』 … 자연 에너지를 흡수하여 고대 원시 시절 태초의 모습이나 힘을 되찾은 포켓몬. 『고의 전장』과 『전설의 파동』의 영향을 받지 않는다.

・현대종 관련
『적성종』 … 인간에게 적대적인 생태를 가진 종. 「아인」에 대해 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『초인종』 … 한계를 뛰어넘어 새로운 경지에 이른 개체. 「아인」을 대상으로 하는 효과를 무효로 하고, 방호 포텐셜이 무효로 되지 않는다
『초월종』 … 메가 진화에 적응 진화한 포켓몬. 『고의 전장』을 무효화한다.
『유체종』 … 「」이 사후, 포켓몬이 된 존재. 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다.
『감염종』 … 특수한 바이러스에 감염된 존재. 「독」 타입을 추가한다.
『구현종』 … 「」가 인위적으로 누군가의 이능이나 기술에 의해 『고유종』으로 탄생한 모습.

・번종 관룐
『변종』 … 원종인 「」과는 다른 생태를 가진다. 『고의 전장』을 무효화한다.
『하프』 … 인간과 「」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
『혈계천부』 … 「」종과 인간과의 사이에서 태어난 『천부의 재능』을 이은 『하프』.
『히토쿠이』 … 식인의 생태를 가지는 『고유종』 『아인종』에 대한 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.

·특수종
『기원종』 … 어떠한 종의 기원이 되는 존재의 직계 혈통이거나 특정한 종의 기원이 되는 종. 또는, 기존의 동족과 다른 기원을 지닌 일파.

・특수한 경우
『각성종』 … 각성의 힘을 얻은 『고유종』. 포텐셜의 발동률이 오르고, 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.
『각성천부』 … 『각성종』으로 깨어난 천재. 종족치와 포텐셜의 발동률이 오르고, 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.

『STAND』 … 트레이너의 정신에 작용하여, 발생한 『고유종』으로 독자적인 「전용 어빌리티」를 가진다.
『페르소나』 … 트레이너가 가진 정신의 어두운 면에서 발생한 『고유종』으로 트레이너의 「자질」과 무관하게 어빌리티를 습득한다.


+【종족】 어빌리티 파생(【특수】 어빌리티로 취급한다.)
『전설의 파동』 … 1/시합/고대의 전설종이 가진 전설의 파동. 3턴 동안, 상대는 어빌리티를 사용할 수 없게된다.
『델타 포스 ()』 …  자신의 타입 불일치인 「」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.

『고의 전장』 … 1/시합/장소에 1T동안 모든 포켓몬은 어빌리티를 사용할 수 없게 된다.
『고의전장:갑』 … 1/시합/선행/1T 동안 상대의 어빌리티를 사용할 수 없게한다.
『고의전장:을』 … 1/시합/선행/3T 동안 장소의 모든 존재는 어빌리티를 사용할 수 없다. 교체로 해제할 수 있다.
『고의전장:병』 … 1/시합/선행/2T 동안 장소의 모든 포켓몬의 어빌리티를 무효하는 「진」을 설치한다.


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


【선제】
・범용 선제
『선수필살』 … 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대수필살』 … 상대와 「속도」이 종족값이 같았을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『후수필살』 … 상대가 자신보다 먼저 행동했을때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다.

・강화 선제
『선수극살』 … 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때, 중확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대수극살』 … 상대와 「속도」이 종족값이 같았을 때, 중확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『후수극살』 … 상대가 자신보다 먼저 행동했을때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『쌍수필살』 … 『선수』, 『대수』필살을 모두 습득하고 있다.
『쌍수극살』 … 『선수』, 『후수』필살을 모두 습득하고 있다.
『O천필살』 … 날씨가 「OO」일 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『순보』 … 드물게 가장 먼저 행동을 행한다、상대와의「속도」 랭크의 차에 비례해 발동율이 상승한다.

・강화(극) 선제
『O천필살 (극)』 … 날씨가 「OO」일 때, 저확률 상대보다 먼저 행동한다.
『가속필살』 … 「스피드」의 상승치에 비례해서, 확률로 상대보다 먼저 행동할 수 있게 된다. ※최대 3할
『천수필살』 … 『선수』, 『대수』, 『후수』필살을 모두 습득하고 있다.
『대인삼식』 … 상대가 「아인형」일 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.

·야생 포켓몬 전용
『야생(위)』 … 상대의 「공격기술」에 대해, 드물게 선제한다.
『야생(진)』 … 상대의 「공격기술」에 대해, 저확률로 선제한다.


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

【방호】
・범용 방호
『O격내성』 … 상대의 「」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『O격내성 (극)』 … 상대의 「」 기술의 데미지를 반감한다.
『약점내성』 … 상대의 「효과가 굉장한」 기술의 데미지를 완화(0.75배)한다.


・접촉/비접촉 방호
『타격내성』 … 「접촉 기술」으로 받는 데미지를 완화 (0.75배)한다.
『타격저항』 … 「접촉 기술」으로 받는 데미지를 완화 (0.67배)한다.
『충격내성』 … 「비접촉 기술」으로 받는 데미지를 완화 (0.75배)한다.
『충격저항』 … 「비접촉 기술」으로 받는 데미지를 완화 (0.67배)한다.

・초격 방호
『중갑』 … 체력이 가득할 때 상대의 「물리기술」의 데미지를 반감한다.
『마갑』 … 체력이 가득할 때 상대의 「특수기술」의 데미지를 반감한다.

・조건 방호
『가속내성』 … 상대의 공격의 데미지를 완화한다. 「속도」의 랭크 상승 값에 비례한다. (0.9 ~ 0.67)
『보편내성』 … 상대의 「등배」인 기술의 데미지를 완화(0.8배)한다.
『강격내성』 … 어떤 종족 값이 「A」 이상의 상대로부터 받는 데미지를 완화 (0.8 배)한다.

・상위 방호
『전문내성』 … 모든 「공격기술」로 받는 데미지를 완화(0.8배)한다.
『전문방어』 … 「공격 기술」로 받는 데미지를 「반감」한다.


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


【회피】
・범용 회피
『O격회피』 … 상대의 「」 기술을 저확률로 회피한다.
『O격회피 (극)』 … 상대의 「」 기술을 중확률로 회피한다.

・물리 회피
『물리회피 C』 … 위력 40 이하의 「물리기술」을 회피한다.
『물리회피 B』 … 위력 50 이하의 「물리기술」을 회피한다.
『물리회피 A』 … 위력 60 이하의 「물리기술」을 회피한다.
『물리회피 S』 … 위력 70 이하의 「물리기술」을 회피한다.

・특수 회피
『특수회피 C』 … 위력 40 이하의 「특수기술」을 회피한다.
『특수회피 B』 … 위력 50 이하의 「특수기술」을 회피한다.
『특수회피 A』 … 위력 60 이하의 「특수기술」을 회피한다.
『특수회피 S』 … 위력 70 이하의 「특수기술」을 회피한다.

・심안계 회피
『심안:C』 … 명중 40이하의 공격기술을 회피한다.
『심안:B』 … 명중 60이하의 공격기술을 회피한다. 드물게 상대의 공격기술을 회피한다.
『심안:A』 … 명중 80이하의 공격기술을 회피한다. 저확률로 상대의 공격기술을 회피한다.

・축지계 회피
『축지(위)』 … 드물게 상대의 「공격기술」을 회피한다.
『축지(진)』 … 저확률로 상대의 「공격기술」을 회피한다.
『축지(극)』 … 저확률로 상대의 기술을 회피한다. 발동율은 「속도」의 상승치에 비례한다.(※최대 5할)

・조건 회피
『약점회피』 … 상대의 「효과가 굉장한」 기술을 저확률로 회피한다.
『단기대기』 … 상대의 「단일 기술」을 저확률로 회피하고 상대에게 체력의 1/16의 데미지를 준다.
『구사일생』 … 상대에게 「빈사」에 이르는 공격을 받았을 때 저확률로 상대의 공격을 회피한다.

・상위 회피
『직감』 … 저확률로 상대의 기술을 회피한다.
『초직감』 … 저확률로 상대의 기술을 회피한다. 한 번 본 기술에 대해 회피가 강화 (1.33 배)된다.


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


【무효화】
・물리 무효
『대물 방어 C』 … 위력 40 이하의 「물리기술」을 무효화한다. 드물게 상대의 「물리기술」을 무효화한다.
『대물 방어 B』 … 위력 50 이하의 「물리기술」을 무효화한다. 드물게 상대의 「물리기술」을 무효화한다.
『대물 방어 A』 … 위력 60 이하의 「물리기술」을 무효화한다. 드물게 상대의 「물리기술」을 무효화한다.
『대물 방어 S』 … 위력 60 이하의 「물리기술」을 무효화한다. 저확률로 상대의 「물리기술」을 무효화한다.

・특수 무효
『대특 방벽 C』 … 위력 40 이하의 「특수기술」를 무효화한다. 드물게 상대의 「특수기술」를 무효화한다.
『대특 방벽 B』 … 위력 50 이하의 「특수기술」를 무효화한다. 드물게 상대의 「특수기술」를 무효화한다.
『대특 방벽 A』 … 위력 60 이하의 「특수기술」를 무효화한다. 드물게 상대의 「특수기술」을 무효화한다.
『대특 방어 S』 … 위력 60 이하의 「특수기술」를 무효화한다. 저확률로 상대의 「특수기술」를 무효화한다.

・위압계
『위압(위)』 … 드물게 상대를 풀죽게 한다.
『위압(진)』 … 저확률로 상대를 풀죽게 한다.

・합기계
『합기(위)』 … 드믈게 상대의 「공격기술」을 무효화한다.
『호신(위)』 … 드믈게 상대의 기술을 무효화한다.
『합기(진)』 … 저확률로 상대의 「공격기술」을 무효화한다.
『호신(진)』 … 저확률로 상대의 기술을 무효화한다.

・접촉/비접촉계
『금강보호』 … 위력 40이하의 「접촉기술」을 무효화한다. 드믈게 상대의 「접촉기술」을 무효화한다.
『금강결계』 … 위력 50이하의 「접촉기술」을 무효화한다. 저확률로 상대의 「접촉기술」을 무효화한다.
『금강무결』 … 위력 60이하의 「접촉기술」을 무효화한다. 중확률로 상대의 「접촉기술」을 무효화한다.

『바람막이』 … 위력 40이하의 「비접촉기술」을 무효화한다. 드믈게 상대의 「비접촉기술」을 무효화한다.
『돌풍막이』 … 위력 50이하의 「비접촉기술」을 무효화한다. 저확률로 상대의 「비접촉기술」을 무효화한다.
『폭풍막이』 … 위력 60이하의 「비접촉기술」을 무효화한다. 중확률로 상대의 「비접촉기술」을 무효화한다.


・반사계
『가시갑옷』 … 위력 50이하의 「접촉기술」을 무효화하고 상대에게 체력의 1/8만큼 데미지를 준다.
『거울방패』 … 위력 50이하의 「비접촉기술」을 무효화하고 상대에게 체력의 1/8만큼 데미지를 준다.
『청동투구』 … 명중 70이하의 「변화기술」을 무효화하고 저확률로 해당 기술을 반사한다.

・상위 무효
『백은무결』 … 상대의 「공격기술」이외로 데미지를 받지 않는다.
『완강(진)』 … 일격필살 기술 무효. 상대의 공격이 급소에 맞지 않는다.
『숙련의 무예』 … 위력 「60」이하의 기술을 무효화한다. 상대의 기술을 드믈게 무효화한다.
『견고한 과녁』 … 저확률로 상대의 「필중 기술」을 무효화한다.
『각성항체』 … 상태이상에 걸리지 않는다.
『신과 같은 자』 … 저확률로 상대의 기술을 무효화한다.


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━이하 보조 1택━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


【보조】
・x마의 법
『겁마의 법』 … 1/시/자동/상대가 풀이 죽었을 때, 「변화기술」을 내보낸다.
『중마의 법』 … 1/시/자동/상대가 풀이 죽었을 때, 추가 행동의 권리를 얻는다.
『복마의 법』 … 1/시/선행/「빛의장막」, 「리플렉터」를 동시에 내보낸다.
『사마의 법』 … 1/시/임의/「상태이상」의 상대가 교체했을 때, 장소에 나온 상대를 「같은 상태이상」으로 한다.
『박마의 법』 … 1/시/임의/「상태이상」의 상대를 「검은눈빛」 상태로 만든다.
『순마의 법』 … 1/시/자동/상대의 공격으로부터 몸을 지켰을 때, 「리플렉터」, 「빛의장막」를 내보낸다.
『방마의 법』 … 1/시/선행/「상태이상」의 상대를 T종료시에 「강제교체」시킨다.
『전마의 법』 … 1/시/임의/「변화기술」을 내보낸 T종료시, 임의로 아군과 교대한다.
『악마의 법』 … 1/시/임의/상대가 상태이상인 T종료시, 임의교대할 수 있다.
『변마의 법』 … 1/시/자동/장소에 나와서 최초의 턴, 「변화기술」의 우선도를 +1한다.

・진 x마의 법
『진・중마의 법』 … 상대가 풀이 죽었을 때, 추가 행동 권리를 얻는다.
『진・사마의 법』 … 「상태이상」의 상대가 교대할 때 장소와 나온 상대를 「같은 상태이상」로 한다.
『진・박마의 법』 … 「상태이상」의 상대를 「검은눈빛」 상태로 만든다.
『진・순마의 법』 … 상대의 공격으로부터 몸을 지켰을 때, 「리플렉터」, 「빛의장막」를 내보낸다.
『진・전마의 법』 … 「변화기술」을 내보낸 T종료시, 임의로 아군과 교대한다.
『진・악마의 법』 … 상대가 상태이상인 T종료시, 임의교대할 수 있다.
『진・변마의 법』 … 장소에 나와서 최초의 턴, 「변화기술」의 우선도를 +1한다.

・타입 특화
 『칠전팔기』 … 자신의 「노멀」 기술이 상대의 몸을 지키는 기술로 인해 무효화 되었을 때, 저확률로 추가행동권을 얻는다.
 『염상열파』 … 1시/임의 자신의 「불꽃」 기술이 상대의 몸을 지키는 기술로 인해 무효화 되었을 때, 상대를 「화상」 상태로 한다.
 『수적천석』 … 1시/임의 자신의 「물」 기술이 상대의 몸을 지키는 기술로 인해 무효화 되었을 때, 상대를 「조이기」 상태로 한다.
 『동충하초』 … 1시/임의 자신의 「풀」 기술이 상대의 몸을 지키는 기술로 인해 무효화 되었을 때, 상대를 「씨뿌리기」 상태로 한다.
  『전도작용』 … 1시/임의 자신의 「전기」 기술이 상대의 몸을 지키는 기술로 인해 무효화 되었을 때, 상대를 「마비」 상태로 한다.
 『동결작용』 … 1시/임의 자신의 「얼음」 기술이 상대의 몸을 지키는 기술로 인해 무효화 되었을 때, 다음 턴 상대가 내보내는 기술의 우선도를 「-1」한다.
 『격산타우』 … 1시/선행 자신의 「격투」 기술이 상대의 몸을 지키는 기술을 관통한다.
 『사신중충』 … 1시/임의 자신의 「벌레」 기술이 상대의 몸을 지키는 기술로 인해 무효화 되었을 때, 다음 상대의 행동 개시시 최대 체력의 1/4의 피해를 준다.(장소를 벗어나도 유효)
 『기상제어』 … 1시/임의 자신의 「비행」 기술이 상대의 몸을 지키는 기술로 인해 무효화 되었을 때, 장소에 임의의 날씨를 전개한다.
 『천변지이』 … 1시/임의 자신의 「땅」 기술이 상대의 몸을 지키는 기술로 인해 무효화 되었을 때, 자진(혹은 적진)의 설치물을 초기화한다.
『사석지지』 … 1시/임의 자신의 「바위」 기술이 상대의 몸을 지키는 기술로 인해 무효화 되었을 때, 적진에 「스텔스록」을 설치한다.
『이가난진』 … 1시/임의 자신의 「에스퍼」 기술이 상대의 몸을 지키는 기술로 인해 무효화 되었을 때, 상대를 「혼란」 상태로 한다.
『비룡재천』 … 1시/임의 자신의 「드래곤」 기술이 상대의 몸을 지키는 기술로 인해 무효화 되었을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 상승시킨다.
『부식작용』 … 1시/임의 자신의 「독」 기술이 상대의 몸을 지키는 기술로 인해 무효화 되었을 때, 상대의 임의의 능력치를 크게 저하시킨다.
『약취강도』 … 1시/임의 자신의 「악」 기술이 상대의 몸을 지키는 기술로 인해 무효화 되었을 때, 상대의 소지품을 강탈한다.(자신의 것이 있다면 덮어 씌워진다)
『괴이난신』 … 1시/임의 자신의 「고스트」 기술이 상대의 몸을 지키는 기술로 인해 무효화 되었을 때, 상대의 임의의 기술 하나를 봉인 상태로 한다.
 『철갑작용』 … 1시/임의 자신의 「강철」 기술이 상대의 몸을 지키는 기술에 의해 무효화 되었을 때, 상대를 강제 교대시킨다.
『요재지이』 … 1시/임의 자신의 「페어리」 기술이 상대의 몸을 지키는 기술로 인해 무효화 되었을 때, 다음턴 자신의 회피를 「2」배로 한다.

・타입 특화(강체)
『초보강체』 … 상대의 공격기술로 인해 받는 피해를 완화(0.8배)한다.
 『초열강체』 … 상대의 「접촉기술」을 받았을 때, 저확률로 상대를 「화상」상태로 한다.
 『초수강체』 … 저확률로 상대의 「접촉기술」을 회피하고 상대의 타입을 「물」로 한다.
 『초초강체』 … T종료시, 중확률로 자신의 「상태이상」을 회복한다.
 『초전강체』 … 「접촉기술」을 받았을 때, 상대를 「마비」 상태로 한다.
 『초빙강체』 … 「접촉기술」을 받았을 때, 극히 드물게 상대를 「얼음」 상태로 한다.
 『초투강체』 … 상대의 기술, 특성, 어빌리티의 효과로 풀죽지 않는다.
 『초충강체』 … 「벌레」기술을 내보냈을 때, T종료시에 임의로 아군과 교체할 수 있다.
 『초비강체』 … 저확률로 상대의 기술을 「회피」한다.
 『초지강체』 … 저확률로 상대의 「물리기술」을 무효화하고 상대를 「강제교대」시킨다.
 『초암강체』 … 상대의 「물리기술」로 받는 피해를 「반감」한다.
 『초염강체』 … 장소의 「~룸」,「리플렉터」,「빛의장벽」의 자신에게 불리한 효과를 무시한다.
 『초용강체』 … T개시시, 랜덤한 능력 하나를 상승시킨다.
『초독강체』 … 상대의 「접촉기술」을 받았을 때, 상대를 「독」상태로 한다.
 『초악강체』 … 상대의 「접촉기술」을 받았을 때, 극히 드물게 상대의 「소지품」을 파괴한다.
 『초령강체』 … 공격을 받을 때, 상대의 능력상승을 무시한다.
 『초강강체』 … 「장소의 설치물」로 받는 피해를 무효화한다.
 『초요강체』 … 상대의 공격기술을 회피했을 때, 임의의 능력치를 저하시킨다. 

・팔척
『팔척렬파』 … 체력이 가득차있을 때, 저확률로 상대의 공격으로 받는 데미지를 반감한다.
『팔척뛰기』 … 체력이 가득차있을 때, 저확률로 상대의 공격을 회피한다.
『천파팔척』 … 체력이 가득차있을 때, 저확률로 상대의 공격을 회피하고 체력의 1/8만큼 데미지를 준다.
『회천팔척』 … 체력이 가득차있을 때, 저확률로 상대의 공격을 회피하고 아군의 체력을 1/8만큼 회복시킨다.
『위천팔척』 … 체력이 가득차있을 때, 저확률로 상대로부터의 공격을 회피하고 「속도」를 크게 상승시킨다.
『청천팔척』 … 체력이 가득차있을 때, 저확률로 상대로부터의 공격을 회피하고 날씨를 「햇살이 강하다」로 한다.
『수련팔척』 … 체력이 가득차있을 때, 저확률로 상대로부터의 공격을 회피하고 날씨를 「비」로 한다.
『비설팔척』 … 체력이 가득차있을 때, 저확률로 상대로부터의 공격을 회피하고 날씨를 「싸라기눈」로 한다.
『연무팔척』 … 체력이 가득차있을 때, 저확률로 상대로부터의 공격을 회피하고 날씨를 「안개」로 한다.
『성천팔척』 … 체력이 가득차있을 때, 저확률로 상대로부터의 공격을 회피하고 날씨를 「별하늘」로 한다.
『사암팔척』 … 체력이 가득차있을 때, 저확률로 상대로부터의 공격을 회피하고 날씨를 「모래폭풍」으로 한다.
『암야팔척』 … 체력이 가득차있을 때, 저확률로 상대로부터의 공격을 회피하고 날씨를 「밤」으로 한다.
『천마팔척』 … 체력이 가득차있을 때, 저확률로 상대로부터의 공격을 회피하고 임의의 능력을 상승시킨다.
『염라팔척』 … 체력이 가득차있을 때, 저확률로 상대의 기술을 회피하고 상대의 능력치를 랜덤으로 1개 떨어뜨린다.
『염천팔척』 … 체력이 가득차있을 때, 저확률로 상대의 기술을 방지하고 상대를 「화상」시킨다.
『자천팔척』 … 체력이 가득차있을 때, 저확률로 상대의 기술을 방지하고 상대를 「마비」시킨다.
『뇌전팔척』 … 체력이 가득차있을 때, 저확률로 상대의 공격을 회피하고 「충전」상태가 된다.
『염열팔척』 … 체력이 가득차있을 때, 저확률로 상대의 공격을 회피하고 「가열」상태가 된다.
『냉혈팔척』 … 체력이 가득차있을 때, 저확률로 상대의 공격을 회피하고 「냉각」상태가 된다.
『폭염팔척』 … 체력이 가득차있을 때, 저확률로 상대의 공격을 회피하고 「불꽃」내성을 파괴한다.
『마왕팔척』 … 체력이 가득차있을 때, 저확률로 상대의 공격을 회피하고 1턴 동안 상대를 「고스트」타입으로 한다.

・전투 보조
『개막필중사격』 … 장소에 나온 턴, 위력 120이상의 기술이 필중한다.
『개막전력사격』 … 장소에 나온 턴, 위력 120이상의 기술의 위력이 2배가 된다.
『개막일제사격』 … 장소에 나온 턴, 위력 120이상의 기술의 반동을 무시한다.

『강체술』 … 자신의 기술의 위력이 강화(1.33배)되지만, 기술의 추가 효과가 발동하지 않게 된다.
『유체술』 … 자신의 기술의 위력이 완화(0.75배)되지만, 기술의 추가 효과가 발동하기 쉬워(20%증가)진다.

『련기수속』 … 공격이 명중했을 때, 드물게 임의의 능력을 상승시킨다.
『련기감퇴』 … 공격이 명중했을 때, 드물게 상대의 임의의 능력을 저하시킨다.
『련기노도』 … 상대를 쓰러뜨렸을 때, 자신의 체력을 1/8 회복한다.

『가속강타』 … 「속도」의 상승치에 비례하여 자신의 기술의 위력이 강화된다. ※최대 두 배
『가속타격』 … 「스피드」의 상승치에 비례해서 자신의 공격이 급소에 맞기 쉽게 된다. ※최대 5할
『가속련격』 … 저확률로 추가 공격을 실시한다. 발동율은 「스피드」의 상승치에 비례한다. ※최대 5할)
『가속참격』 … 「스피드」의 상승치에 비례해서 자신의 공격이 급소에 맞기 쉽게 된다. ※최대 5할

『매의 눈』 … 선행/우선도-7/자신의 단일 기술이 「필중」한다.
『뱀의 눈』 … 선행/우선도-7/단일 기술을 내보낼 때, 공격이 「급소」에 맞기 쉬워진다.(C+2)
『범의 눈』 … 선행/우선도-7/자신의 단일 기술이 상대의 능력변화를 무시한다.

『힐링펙터』 … 매 T 개시시 체력을 1/16 회복하고 낮은확률로 「상태이상」을 회복한다.
『초재생』 … 매 T 종료시 체력을 1/16 회복한다.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


【범용】*차후 추가 있음
・기합,버티기 계열
『기합』 … 드물게 상대의 공격을 이를 악물어 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하지 않는다.
『기합(극)』 … 저확률로 상대의 공격을 이를 악물어서 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하지 않는다. 
『불굴의 투지』 … 1/시/자동/「빈사」가 되었을 때, 한번만 더 행동할 수 있다.
『전투속행』 … 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 뒤로 미룬다.
『초근성』 … 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.

・회복 계열
『수호검』 … 상대의 공격을 무효화했을 때, 자신의 「상태이상」을 회복한다.
『회복항체』 … 드물게 자신의 「상태이상」을 회복한다. ※「혼란」포함.
『연기회복』 … 저확률로 자신의 「상태이상」을 회복한다.
『항체배양』 … 1/시/자신의 「상태이상」을 회복한다.
『자연회복』 … 저확률로 자신의 「상태이상」, 혼란, 헤롱헤롱을 치료한다.

・특수 계열
『황금 사과』 … 1/시/자동/장소에 나왔을 때, 상대를 도발 상태로 한다.
『재정비』 … 1/시/자동/자신의 공격이 무효화 혹은 빗나갔을 때, 임의로 아군과 교체할 수 있다.
『방어달인』 … 1/시/자동/자신의 「방어」가 무효화되지 않는다.
『은빛의 극광』 … 1/시/자동/장소에 나왔을 때, 상대의 능력 변화를 리셋한다.

『돌맹이 으깨기』 … 1/시/자동/「임의교체」로 장소에 나왔을 때, 자진의「스텔스록」, 「압정뿌리기」등을 제거한다.
『안개제거』 … 1/시/자동/장소에서 떠날 때, 적진의 「리플렉터」, 「빛의장막」를 제거한다.
『기와 부수기』 … 1/시/「임의 교체」로 장소에 나왔을 때, 적진의 「리플렉터」, 「빛의장막」등을 제거한다.

『승자개선』 … 상대를 쓰러뜨렸을 때, 임의로 아군과 교체할 수 있다.
『왕자개선』 … 상대를 쓰러뜨렸을 때, 자신의 체력을 최대의 1/6만큼 회복시킨다.
『영웅개선』 … 상대를 쓰러뜨렸을 때, 자신의 체력을 최대의 1/8만큼 회복시키고 「상태이상」을 회복한다.

『진안(위)』 … 상대가 공격을 회피했을 때, 드물게 상대를 「록온」한다.
『진안(진)』 … 명중율이 내려가지 않는다. 상대의 「회피」상승율을 무시한다.

『경주용바톤』 … 1/자동/아군과 임의교대할 때, 자신의 「능력변화」를 인계한다.

『군략』 … 자신의 전체 기술의 위력을 강화(1.2배)하고, 상대의 전체 기술의 위력을 감소(0.8배)시킨다.

『홍(청)일점』 … 1/시/자동 PT에서 ♀(♂)이 자신만일 때, 자신의 상태이상을 치료한다.
『진지작성』 … 자진에 전개하는 기술의 지속 T 수를 +1한다.

『화살막이의 가호』 … 상대의 특수 기술의 명중률이 감소(0.8배)한다.
『룬 (O)』 … 1/시/ 기술 「잠재파워(O)」를 무작위로 날린다. 이때 자신의 특공을 가장 높은 종족값과 동랭크로 한다.


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


【정】
・범용 정
『영혼의 정』 … 저확률로 한 번 받은 트레이너의 포텐셜을 재차 받는다.
『사랑의 정』 … 저확률로 한 번 받은 트레이너의 포텐셜을 재차 받는다.

・상위 정
『깊은 유대의 정』 … 저확률로 한 번 받은 트레이너의 포텐셜을 재차 받는다. 「혼란」「헤롱헤롱」상태가 되지 않는다.
『깊은 사랑의 정』 … 저확률로 한 번 받은 트레이너의 포텐셜을 재차 받는다. 「혼란」「헤롱헤롱」상태가 되지 않는다.

・특수 정
『지식의 정』 … 필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 한 번 받은 트레이너의 포텐셜을 재차 받는다.
『꿈의 정』 … 필드에 있는 한 트레이너의 욱성을 「1」랭크 올린다. 저확률로 한 번 받은 트레이너의 포텐셜을 재차 받는다.
『왕의 정』 … 필드에 있는 한 트레이너의 통솔을 「1」랭크 올린다. 저확률로 한 번 받은 트레이너의 포텐셜을 재차 받는다.
『노래의 정』 … 필드에 있는 한 트레이너의 능력을 「1」랭크 올린다. 저확률로 한 번 받은 트레이너의 포텐셜을 재차 받는다.

#4피노 선생님◆OnxB8ANR5A(9186401E+6)2019-11-14 (목) 09:56

   /ニニニニニ∧  \:/          \/: \:::::::\ニニニニニニ
.  /ニニニニニニ∧ / //     \    \/: \::::::::Vニニニニニ
  '-=ニニニニニ/: . .'    ' /           V/: ∧:::::::Vニニニニニ
. |\-=ニニニ,: : . /    /:/        ',   V/: ハ::::: iニニニニニ
. |  \ニニ/: . /     /:/            :.     v/:/: V:::|ニニニニニ          배틀에서 운도 중요하지만 거기에 거는 것은 포기나 다름없지?
. {\  \ /: . /    /: '          :    }:/: ./〉}ニニニニニ          그것마저도 장소나 상황, 등장인물, 인원에 따라 바뀌는 마당에 말이야.
  Vニ\ /: .     i: :/i: .{       }     }  {(  // //〉ニニニ=-
   vニ∨: /     |斗匕{ i   `ー-八 ___ . :}  { ∨   /  /=-
   -=/: / . :{    |/}/ 八|    ' /  ',: . .}  V   /  /      __ -=          종족치는 약하거나 진화하지 않았다 하면 300중후반.
    V:i:/| i {   笊抖ぇ八   /}/  八: .V   /      /( __ _--=ニニ           진화가 없거나 2단 진화 뿐인 것, 1번 진화한 것 등이라면 400대. 2단 진화 뿐이라도 최종 진화해도 400후반인 것도 태반이니까.
.    |::|ニ| |八  八 `Vツ:::::\( ^笊斧示ア}  {  '    __彡⌒-=ニニ          500부터는 강한 녀석들의 영역. 500중반이라면 스타팅 포켓몬(게임 기준)이 최종 진화한 수준일까?
.    |::l | |: :i\ 乂¨¨:::::::::::::::::::::ゞツ彡 八  { { 八 ∨/ニニニニニニ          600족은 메가진화나 전설종, 조금 특별한 경우(상위의 에이스나 이명 보유, 던전이나 이계의 주인, 전설종, 육성 A+ 이상의 조력)외에는 일반적인 포켓몬의 상한일까?
.    |::l | |: :|  ヽ込 ̄ ¨¨, ¨¨¨¨  ̄ ̄ノ / 八八 人 ∨ニニニ=- ̄          예시로 한카리아스나 보만다, 메타그로스, 망나뇽 같은 강한 녀석들이 이 라인.
.    八: | . .: 八|  i :::...    _   ⌒7  . . .  V:i:i:i\〉ニ=- ̄
.     )八 . :{  |  |: :{i:i :... └─` ..:: :: |  . .    |:i:i:i:i:i:i∨/
.        \{_|  |: :{i/ V ><: : . : : | . .     |\:i:i:i:i:∨/
.       / 丶 八 |: :|′ ニ=-- ___|: ./::  |八  、:i:i:i:∨/
.        /    ∧|: :|\         |:/}::i  |{     \:i:i:\
      __′     八八ニ=- _       ノ' |::|  |〉-- 、   \:i:i:\  ____
    /:i:{       ∧: ∨ニニ=- __     八|  |    ',   \:i:i:i:i:i:i:i:i:
/(/:i:i:i:iハ      .:  、 }  ̄-=ニニニニニ八 八        ⌒ニ=--
:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:八       {   }/      ̄ ̄ ̄  )' .::}     }
:i:i:i:i:iニ=-⌒∧       ', {(                 V
=- ̄    /∧     ', ヽ             {    i
       /∧       /⌒',  、::....::   /⌒ ヽ  {
          /∧      V///∧   \{   //////}:r<⌒)
         /ハ       V/////ニ=----=ニ//⌒//  ⌒〉
        -=∧     v ⌒\____/.: .:._/ノ    ノ
       -=ニニ∧       }.: .: .: .: .: .: .:ノ.: .: .: /   ̄ ̄〉ノ
    --=ニニニニ|∧  _ノ⌒ア ¨¨¨ ¨¨¨¨¨      //イ/⌒Y
\-=ニニニニニニ|: :::. 「⌒ V//  // ̄ ̄   -=ニ⌒: : : : 人_
=-\ニニニニニニ| : :::ノ  '//  ///      -=ニ\{ ノ⌒): :.r┘
ニニ=- -=ニニr~八(⌒¨¨///   〈/∧    /{ニニニ\.: // \
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

【트레이너】 

【이름】 
【타입】 
(8배─,/4배─,/2배─,/0배─,/0.5배─,/0.25배─,/0.125배─)

【성별】 개체의 성별. ♂/♀이 보편적이지만 메타몽처럼 성별이 존재하지 않거나 양성인 경우, -으로 표기한다.
【특성】  … 어떤 포켓몬이든 1개씩 가지고 있는 종족적인 특징. 「특성캡슐」을 이용하여, 잠재된 특성을 공개하고 교체할 수 있다.
【레벨】 

【기술: 】/6
기술명: 타입/종별/위력/명중/대상/우선도/접촉 여부/「특징」/상세

체력: 랭크/수치
공격: 랭크/수치
방어: 랭크/수치
특공: 랭크/수치
특방: 랭크/수치
속도: 랭크/수치

종합: 

○종족치 랭크 견본.
-------------------------------------
S…200~
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+)  A++…139
B…90~105(-~+)   B++…109
C…60~85(-~+)   C++…89
D…40~55(-~+)   D++…59
E…1~35(-~+)    E++…39

예:A+=135 A111~134 A-=110
-------------------------------------

극히 드믈게→5%
드믈게→10%
낮은확률→20%
중간확률→50%
높은확률→70%

어빌리티 발동률 상승→ +10%

*다만 타고난 불운을 보유하거나 불행한 상태의 캐릭터는 모든 확률이 반감합니다.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

【이름】 
【연령】 -

【TL】 
【NN】 

지시:
└상세

육성:
└상세

통솔:
└상세

능력:
└상세

【트레이너 어빌리티】

『포켓몬 도감』 … 1/시/트레이너 어빌리티。 적진의 포켓몬의 데이터를 해석한다。

『맞춰라!』 … 1/시/임의/아군이 내보낸 기술을 필중 시킨다, 다음 턴, 반동으로 움직일 수 없게된다。
『참아라!』 … 1/시/임의/1턴 동안、아군의 포켓몬 1체가 상대로부터 받은 데미지를 반감하고 반드시 참는다。
『지켜라!』 … 1/시/선행/1턴 동안、상대가 내보낸 「물리기술」을 회피한다。
『피해라!』 … 1/시/선행/1턴 동안、상대가 내보낸 「특수기술」을 회피한다。

『공격지령』 … 1/시/임의/아군 1체의 「공격」을 올린다。
『방어지령』 … 1/시/임의/아군 1체의 「방어」을 올린다。
『특공지령』 … 1/시/임의/아군 1체의 「특공」을 올린다。
『특방지령』 … 1/시/임의/아군 1체의 「특방」을 올린다。
『돌격지령』 … 1/시/임의/아군 1체의 「속도」를 올린다。
『회피지령』 … 1/시/임의/아군 1체의 「회피」을 올린다。

『공격지령:갑』 … 1/시/임의/아군 1체의 「공/특공」을 올린다。
『방어지령:갑』 … 1/시/임의/아군 1체의 「방/특방」을 올린다。
『돌격지령:갑』 … 1/시/임의/아군 1체의 「공/속」을 올린다。
『특공지령:갑』 … 1/시/임의/아군 1체의 「특공/속」을 올린다。
『회피지령:갑』 … 1/시/임의/아군 1체의 「회피」를 올린다。
『집중지령:갑』 … 1/시/임의/아군 1체의 「명중」을 올린다。

『공격지령:을』 … 1/시/임의/선행/1턴 동안, 아군 1체의 「공/특공」을 「2배」로 해, 「스피드」를 반감시킨다
『돌격지령:을』 … 1/시/임의/선행/1턴 동안, 아군 1체의 「공/속」을 「2배」로 한다。다음 턴 행동 불능 상태가 된다。
『방어지령:을』 … 1/시/임의/선행/1턴 동안, 아군 1체의 「방/특방」을 「2배」로 해, 「스피드」를 반감시킨다
『특공지령:을』 … 1/시/임의/선행/1턴 동안, 아군 1체의 「특공/속」을 「2배」로 한다。다음 턴 행동 불능 상태가 된다。
『회피지령:을』 … 1/시/임의/선행/1턴 동안, 아군 1체의 「회피」를 「2배」로 해, 「방/특방」을 반감시킨다
『집중지령:을』 … 1/시/임의/선행/1턴 동안, 아군 1체의 「명중」을 「2배」로 해, 「회피」를 반감시킨다。

『공격지령:병』 … 1/시/선행/5턴 동안, 아군의 「공/특공」를 강화(1.33배)하는 결계를 자진에 전개한다。
『돌격지령:병』 … 1/시/선행/5턴 동안, 아군의 「공/속」을 강화(1.33배)하는 결계를 자진에 전개한다。
『특공지령:병』 … 1/시/선행/5턴 동안, 아군의 「특공/속」을 강화(1.33배)하는 결계를 자진에 전개한다。
『집중지령:병』 … 1/시/선행/5턴 동안, 아군의 「명중/회피」를 강화(1.33배)하는 결계를 자진에 전개한다。
『방어지령:병』 … 1/시/선행/5턴 동안, 아군의 「방/특방」을 강화(1.33배)하는 결계를 자진에 전개한다。
『급소지령:병』 … 1/시/선행/5턴 동안, 아군의 「급소율」을 강화(C+1)하는 결계를 자진에 전개한다。


『돌아와!』 … 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다。
『회복지령:갑』 … 1/시/임의/ 아군 1체의 체력을 1/4만큼 회복한다。
『회복지령:을』 … 1/시/선행/ 아군 1체의 행동을 스킵하고, 체력을 1/2만큼 회복한다。
『회복지령:병』 … 1/시/선행/ 5T간、매 턴 종료시 아군의 체력을 1/8만큼 회복하는 진형을 자진에 전개한다。


【PT 멤버】


【소지품】
「원작 소지품 세트」 ─ 일부 소지품을 제외한 모든 소지품이 포함되어 있다.

【고유 어빌리티】
『』 … 「」고유 어빌리티

『』 … 「」고유 어빌리티

『』 … 「」고유 어빌리티


【전용 어빌리티】
『』 … 「」전용 어빌리티


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

【트레이너】 

【이름】 
【타입】 
(8배─,/4배─,/2배─,/0배─,/0.5배─,/0.25배─,/0.125배─)

【성별】 
【특성】  … 
【레벨】 

【소지품】  … 

【기술: , 】/6
기술명: 타입/종별/위력/명중/대상/우선도/접촉 여부/「특징」/상세

체력: 랭크/수치
공격: 랭크/수치
방어: 랭크/수치
특공: 랭크/수치
특방: 랭크/수치
속도: 랭크/수치

종합: 


【역할】『』 … 
【칭호】『』 … 
【종족】『』 … 
【계제】『』 … 
【계제】『』 … 
【계제】『』 … 
【계제】『』 … 
【계제】『』 … 
【특수】『』 … 
【선제】『』 … 
【내성】『』 … 
【회피】『』 … 
【무효】『』 … 
【보조】『』 … 
【범용】『』 … 
【제휴】『』 … 
【 정】『』 … 

【전용】『』 … 「」 전용 어빌리티

#5피노 선생님◆OnxB8ANR5A(9186401E+6)2019-11-14 (목) 10:00

.           /: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: :\
.        /.: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .:.
       / : .: .: .: .: .: .: .: ;′: .: .: .: .: . ',.: .: .: .: :.
       .: .: .: .: .: .: .: .: .: .|: :| : : |: : : : :. ',: : : : .: :,
        |: .: .: .: .: .: : : : : :|: :| .: .:|: .: .: .: .:}: .: .: .: .j
        |: : : : : : : :.|: :|: : | -‐…-: :| .:|:./-‐-.:. :./
        |: : : : : : : :.|: :l : :| /;∠,,,|:斗ノ/、ィミ、//: |            기술머신이나 어장주의 오리지널 도구는 발생 시 차후 개제야.
.       / : : : : >ヘ|: .l .ィ爪rハ`     しハ  イ.: .:l
      / }: .: .: :{  |: .l : : 乂ノシ_,     Vシ |:.|.: .: :l            특정 소지품에 특화한 포켓몬도 있고, 소지품 하나로 배틀의 흐름을 바꿔버릴 수도 있으니까 차분히 살펴보도록해.
.        |.: .: .: :ヽ、|: .l .: .:l             j.:.|: .: : !
.        | |: .: .: |Λ|: .l.:. ..:.l      ´  / .:|: . .l |
    /   j |: .: .: |:.|:.|: .l .: .: l.   ,、 '゙ ̄ ´"'ミ、:|: .: | |
.       ,: :|: .: .: | j.:|: .l .: .: .l:::>f/〈 〈 (%) x \:.| |
       ,: .:| .: .: .:/:Λ:l : .: .: ト--!/Λ \(⌒)  _)__
  /   /.: .从 : :/:/:.:Λ .: :\l   ヽ//\ `¨¨ r―- 、\
. /   /: ./ : .:∨r-…ミ\.: :. \  |\//`7777`7ァ 、\\
. {〈  〈 : /:./.γ ̄ ̄\ \\.: .: \! L゙''―‐ r――― 、 \ ',
  \ /:/ /:.:/      \ \゙:, .: .: .\\0   `て,_¨\\  ',
  ):. 〉 /:././          ヽヽ ゙, .: .: .: \\   \ : \
  /.: .:./           }} ゙:,.: .:゙:, : : ゙:,      ゙,:. :. \    ',
/Λ:/          ,、-   //  ゙:, : : ゙:,.: : ゙:, ()  ゙,.: : .从    ヽ
:.:〈/           /¨¨´  //    l: .: .: ゙:, . .:i ',   ゙;. .: .: |\_   ',
/           / :l "''ー-‐'゙     | .: .: .: ゙:, :j  ',   | : : : |  |   ',
       ,、: .: .{.:Λ   ¨\     { 〈: .: .: .∨  0  j: .: .: j  |    ',
     ,、: .: .: .: .{ .: Λ    ',  八: \.: .:/      ノノ /ノ  |    ',
  _>ー-、 :\:.:八: .: .: \   ',   \ ): (   !   (:〈:\  {     ',
      \:.)): .: .\: .: .: \   ',    ) :   |0   }:. :. \     ',
\         \ .:/:. ノ八: .: . 〉 〈        〈    八: : ( \     !
  {.: .、       `'<: ノ.:): .〈   ', ≧=--    ノ   /:::j`'ー‐   `'ー  '゙
  乂:.: >、、     `'< /、::"':-'、、   __,.、.::::'":::::/|
    ¨⌒             `'<、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::、+"x/!
            "'~、,、   ヽ"''''…‐---‐…''"/X/X'Λ
                  /     ∨X/X/X/X/X/X/X/XΛ
           _,、  ヽ__  ∨X/X/X/X/X/X/X/XΛ
            //X j/〉ヘ/'yヘ | X/X/X/X/X/X/X/XΛ
     ┌――――,゙ / / / | ./X/X/X/X/X/X/X/X/XΛ
     |/X/X/X/\{_ 〈 〈  / X/X/X/X/X/X/X/X/X/Λ
     |/X/X//X/X`>、__//X/X/X/X/X/X/X/X/X/XΛ
     |/X//X/X/X/X/X/X/X/X/X/X/X/X/X/X/X/XXΛ
     |//X/X/X/X/X/X/X/X/X/X/X/X/X/X/X/X/X/XΛ
───────────────────────────────────────────────

《 주요한 도구 》
「자뭉열매」… 체력이 1/2이하가 됐을 때, 1번만 체력을 1/4회복한다.
「리샘열매」… 「상태이상」 또는 「혼란」상태가 됐을 때, 1번만 상태이상을 치유한다.
「기합의띠」… 체력이 가득일 때, 1번만 「빈사」가 되는 공격을 남은 체력 「1」로 버틴다.
「울퉁불퉁멧」… 「접촉기술」을 받으면 상대에게 1/8의 데미지를 준다.
「생명의구슬」… 공격 시, 체력이 최대치의 1/10깎인다, 대신 기술의 위력이 강화(1.3배)된다.
「레드카드」… 상대의 공격을 받았을 때, 1번만 상대를 「강제교대」시킨다.
「탈출버튼」… 상대의 공격을 받았을 때, 1번만 아군과 「임의교대」한다.
「풍선」… 공중에 떠오른다. 공격을 받으면 파괴된다. (※시스템에 표시된다)
「달인의띠」… 자신의 기술이 「효과가 굉장」할 때, 기술의 위력을 강화(1.2배)한다.
「플레이트」… 자신의 「○」타입 기술의 위력을 강화(1.2배)한다.
「초점렌즈」… 자신의 공격이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
「맹독구슬」… T종료 시 「맹독」상태가 된다.
「화염구슬」… T종료 시 「화상」상태가 된다.
「먹다남은음식」… 매 T 종료 시, 체력을 1/16회복한다.
「○주얼」… 「○」기술을 내보낼 때, 1번만 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.

《 구애계열 》
「구애머리띠」… 지니게 하면 자신의 「공격」이 강화(1.5배)된다. 단 필드에 나와서 최초로 내보낸 기술만 내보낼 수 있게 된다. (※필드를 벗어나면 해제된다.)
「구애안경」… 지니게 하면 자신의 「특공」이 강화(1.5배)된다. 단 필드에 나와서 최초로 내보낸 기술만 내보낼 수 있게 된다. (※필드를 벗어나면 해제된다.)
「구애스카프」… 지니게 하면 자신의 「속도」가 강화(1.5배)된다. 단 필드에 나와서 최초로 내보낸 기술만 내보낼 수 있게 된다. (※필드를 벗어나면 해제된다.)

《 기타 도구 》
「왕의징표석」… 자신의 기술에 「1할:풀죽음」의 추가효과를 부여한다.
「아름다운허물」… 아군과 반드시 교대할 수 있다.
「반짝가루」… 자신의 회피를 강화(1.1배)한다.
「방진고글」… 「싸라기눈」「모래바람」의 데미지를 무시한다. 「가루」등의 기술을 무효화한다.
「검은진흙」… 「독」포켓몬이 소지하면 매 T 종료 시, 체력을 1/16회복한다. 그 외의 경우 매 T 종료 시, 체력이 1/8씩 감소한다.
「조개껍질방울」… 자신의 공격 명중 시, 체력을 1/16회복한다.
「큰뿌리」… 체력을 흡수하는 기술의 회복량이 30% 증가한다.
「방호패드」… 자신의 「접촉기술」에 반응하는 효과를 받지 않는다.
「주눅구슬」… 상대에 의해 능력이 감소(저하)했을 때, 시합 중 1번만 자신의 「속」이 오른다.
「조임밴드」… 「조이기」상태에 의한 데미지가 「1/6」으로 증가한다.
「메트로놈」… 이전 턴과 같은 기술을 내보낸 횟수에 비례해서 기술의 위력이 강화된다. (1.1~2배)
「박식안경」… 자신의 「특공」을 강화(1.1배)한다.
「힘의머리띠」… 자신의 「공격」을 강화(1.1배)한다.
「광각렌즈」… 자신의 「명중」을 강화(1.1배)한다.
「포커스렌즈」… 상대가 자신보다 먼저 행동할 때, 자신의 「명중」을 강화(1.2배)한다.
「기합의머리띠」… 1할의 확률로 「빈사」가 되는 공격을 남은 체력 「1」로 버틴다.
「선제공격손톱」… 2할의 확률로 상대보다 먼저 행동한다.
「빨간실」… 「헤롱헤롱」상태가 됐을 때, 상대를 「헤롱헤롱」상태로 한다.

《 특정 타입 기술을 받았을 때 소비하는 도구 》
「구근」… 「물」기술을 받았을 때, 1번만 「특공」이 오른다.
「충전지」… 「전기」기술을 받았을 때, 1번만 「공」이 오른다.
「눈덩이」… 「얼음」기술을 받았을 때, 1번만 「공」이 오른다.
「빛이끼」… 「물」기술을 받았을 때, 1번만 「특방」이 오른다.

《 기술 지속시간을 늘리는 도구 》
「뜨거운바위」… 자신의 기술, 특성에 의한 「쾌청」상태의 지속 T수를 +3한다.
「보송보송바위」… 자신의 기술, 특성에 의한 「모래바람」상태의 지속 T수를 +3한다.
「차가운바위」… 자신의 기술, 특성에 의한 「싸라기눈」상태의 지속 T수를 +3한다.
「축축한바위」… 자신의 기술, 특성에 의한 「축축한바위」상태의 지속 T수를 +3한다.
「빛의점토」… 자신이 전개하는 「리플렉터」등의 기술의 지속 T수를 +3한다.
「끈기갈고리손톱」… 「조이기」등의 기술의 지속시간이 언제나 5T이 된다.
「그라운드코트」… 자신의 기술, 특성에 의한 「필드」상태의 지속 T수를 +3한다.

《 디메리트 도구 》
「끈적끈적바늘」… 매 T 체력이 1/8씩 감소한다. 소지품이 없는 상대의 「접촉기술」을 받으면 반드시 상대에게 옮겨진다.
「검은철구」… 자신의 「속」이 반감한다. 공중에 떠있어도 「땅」기술에 맞는다.
「겨냥표적」… 상대의 기술이 타입상성으로 무효화되지 않게 된다.
「느림보꼬리」… 상대보다 나중에 행동하게 된다.

《 시드 》
「그래스시드」… 전체 필드가 「그래스필드」상태가 됐을 때, 1번만 자신의 「방어」를 올린다.
「미스트시드」… 전체 필드가 「미스트필드」상태가 됐을 때, 1번만 자신의 「특방」을 올린다.
「사이코시드」… 전체 필드가 「사이코필드」상태가 됐을 때, 1번만 자신의 「특방」을 올린다.
「일렉트릭시드」… 전체 필드가 「일렉트릭필드」상태가 됐을 때, 1번만 자신의 「방어」를 올린다.

《 나무열매 》
【상태이상 치유계】
「복슝열매」… 「독」상태가 됐을 때, 1번만 자신의 「독」상태를 치유한다.
「유루열매」… 「잠듦」상태가 됐을 때, 1번만 자신의 「잠듦」상태를 치유한다.
「버치열매」… 「마비」상태가 됐을 때, 1번만 자신의 「마비」상태를 치유한다.
「복분열매」… 「화상」상태가 됐을 때, 1번만 자신의 「화상」상태를 치유한다.
「배리열매」… 「얼음」상태가 됐을 때, 1번만 자신의 「얼음」상태를 치유한다.
「시몬열매」… 「혼란」상태가 됐을 때, 1번만 자신의 「혼란」상태를 치유한다.

【위력반감계】
「오카열매」… 1번만 「효과가 굉장」한 「불꽃」기술의 데미지를 반감한다.
「꼬시개열매」… 1번만 「효과가 굉장」한 「물」기술의 데미지를 반감한다.
「초나열매」… 1번만 「효과가 굉장」한 「전기」기술의 데미지를 반감한다.
「린드열매」… 1번만 「효과가 굉장」한 「풀」기술의 데미지를 반감한다.
「플카열매」… 1번만 「효과가 굉장」한 「얼음」기술의 데미지를 반감한다.
「로플열매」… 1번만 「효과가 굉장」한 「격투」기술의 데미지를 반감한다.
「으름열매」… 1번만 「효과가 굉장」한 「독」기술의 데미지를 반감한다.
「슈캐열매」… 1번만 「효과가 굉장」한 「땅」기술의 데미지를 반감한다.
「바코열매」… 1번만 「효과가 굉장」한 「비행」기술의 데미지를 반감한다.
「야파열매」… 1번만 「효과가 굉장」한 「에스퍼」기술의 데미지를 반감한다.
「리체열매」… 1번만 「효과가 굉장」한 「벌레」기술의 데미지를 반감한다.
「루미열매」… 1번만 「효과가 굉장」한 「바위」기술의 데미지를 반감한다.
「수불열매」… 1번만 「효과가 굉장」한 「고스트」기술의 데미지를 반감한다.
「하반열매」… 1번만 「효과가 굉장」한 「드래곤」기술의 데미지를 반감한다.
「마코열매」… 1번만 「효과가 굉장」한 「악」기술의 데미지를 반감한다.
「바리비열매」… 1번만 「효과가 굉장」한 「강철」기술의 데미지를 반감한다.
「로셀열매」… 1번만 「효과가 굉장」한 「페어리」기술의 데미지를 반감한다.
「카리열매」… 1번만 「노말」기술의 데미지를 반감한다.

【능력상승계】
「치리열매」… 체력이 1/4이하가 됐을 때, 1번만 「공」을 올린다.
「용아열매」… 체력이 1/4이하가 됐을 때, 1번만 「방」을 올린다.
「야타비열매」… 체력이 1/4이하가 됐을 때, 1번만 「특공」을 올린다.
「규살열매」… 체력이 1/4이하가 됐을 때, 1번만 「특방」을 올린다.
「캄라열매」… 체력이 1/4이하가 됐을 때, 1번만 「속」을 올린다.
「미클열매」… 체력이 1/4이하가 됐을 때, 1번만 「명중」을 올린다.
「랑사열매」… 체력이 1/4이하가 됐을 때, 1번만 「C」를 올린다.
「스타열매」… 체력이 1/4이하가 됐을 때, 1번만 랜덤으로 능력치가 크게 오른다.
「애슈열매」… 체력이 1/4이하가 됐을 때, 다음T 내보내는 기술의 우선도를 +1한다.
「악키열매」… 「물리기술」을 받았을 때, 1번만 자신의 「방」이 오른다.
「타라프열매」… 「특수기술」을 받았을 때, 1번만 자신의 「특방」이 오른다.

【기타】
「의문열매」… 「효과가 굉장」한 기술을 받았을 때, 1번만 체력을 1/4회복한다.
「자보열매」… 「물리기술」을 받았을 때, 1번만 상대에게 1/8의 데미지를 준다.
「애터열매」… 「특수기술」을 받았을 때, 1번만 상대에게 1/8의 데미지를 준다.


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

【금지인 소지품 리스트】
ㆍ진화의휘석
ㆍ약점보험
ㆍ돌격조끼
ㆍ파괴의유전자
ㆍ무화열매, 위키열매, 마고열매, 아바열매, 파야열매
※「전기구슬」 등의 전용 소지품을 소지품으로 하는 건 자유이지만,
  해당되는 포켓몬이 아닐 경우 효과를 받을 수 없음.

【원작과의 변동점】
ㆍ울퉁불퉁헬멧의 데미지 변동 : 1/6→1/8
ㆍ쥬얼의 데미지 강화 : 1.3배→1.5배
ㆍ선제공격손톱 : 2할로 상대보다 먼저 행동.
ㆍ애슈열매 : 체력이 1/4 이하가 되었을 때, 다음T에 내보내는 기술의 우선도를 +1.
ㆍ조개껍질방울 : 자신의 공격이 명중했을 때, 체력을 1/16 회복. (연속기술은 1번의 공격으로 취급)
ㆍ방호패드 : 자신의 「접촉기술」에 반응하는 효과를 받지 않는다.
ㆍ주눅구슬 : 상대에 의해 자신의 능력치가 감소(저하)했을 때, 시합 중 1번만 자신의 「속」이 오른다.

【주의점】
ㆍ소지품은 중복되지 않게 선택할 것.
ㆍ쥬얼, 플레이트는 「다른 타입」일 경우 중복되지 않는 소지품으로 취급.


───────────────────────────────────────────────

《 범용 오리지널 소지품 》
「보코열매」… 체력이 가득일 때, 1번만 상대로부터의 「물리기술」의 데미지를 반감한다.
「마쥬열매」… 체력이 가득일 때, 1번만 상대로부터의 「특수기술」의 데미지를 반감한다.
「옐로카드」… 공격기술을 받았을 때, 1번만 상대의 가장 높은 능력치를 크게 내린다.
「달라붙는벌레」… 「접촉기술」을 받았을 때, 1번만 상대를 「벌레」타입으로 한다.
「신비한스푼」… 「접촉기술」을 받았을 때, 1번만 상대를 「에스퍼」타입으로 한다.
「미라인형」… 「접촉기술」을 받았을 때, 1번만 상대의 특성을 「미라」로 한다.
「스펀지」… 「물」기술을 무효화한다. 공격을 받으면 부서진다. (※시스템에 표시된다)
「횃불」… 「불꽃」기술을 무효화한다. 공격을 받으면 부서진다. (※시스템에 표시된다)

#6피노 선생님◆OnxB8ANR5A(9186401E+6)2019-11-14 (목) 10:09

                   ,ィ7刈:从乂爪ミ≧.、
                 /:'::/彡//!::〃il:ト:ヽヽ、\
                //,ィ/´::l〃::;イ/イ:!:i:l::!:i:i:!:i::|!
               /:,イ///: /!/:〃:://::l::i:l:l:l::l!:l:l
               ,':/〃:i:i::/〃!,:イ/:://,'!::l::l:l:l:l::li:!:l
              i:.!:'i:i/l::!'/イ l!:〃:,イ l/ li::!'::l:l:!:il::il                              야외에서 배틀 중에는 작은 빗방울조차 간과하지마라.
              |:i:i:l:l:.ハソイ !//,:イヾ//小ハ::lリ:/:l:ll                              스타디움 내부라고 해도 날씨를 다루는 괴물은 얼마든지 있다.
              |:l:.l:l:!,:代ト//  ィマラ7:/l〃,‐:!l:!
              |!l:i:! i  ̄'     ̄ ´/イソ!'/ 〉}:l'V⌒マニニ===ー- - 、                 더불어서 【해당 어장에서만 추가된 효과나 「상위 날씨」도 존재한다.】
               lハ:ハ   i         〃_才:リ∠二二ニニ==ー──ヘ、               ★ 표시를 해놨으니까 잘 살펴보도록.
                 ! ヾハ  _` ´      /.T:i:リ'二ニニ==ー  一=ニ二\
                   ` 、  、__ ̄    イ  .Ⅵニニ==ー       一=ニ二\_           기본의 대한 공부는 아무리 많이해도 부족함이 없다.
                   ヽ     /   ∨二ニニ==ー         一=ニ二\
                       i: .ー ´    ∨二ニニ==ー        ー=ニ二三\
                     斗< | :/{ ノ ∧ 「 ヽ三三二二ニニ=ー         ー=ニ二三\
               ´       |∧∨//ヘ}  }三三三二二ニニ==ー         ー=ニ二\_
          /         ' 「《《《〉′ ‘,  V    / ` <三二ニニ==ー       一=ニ二\
          ,/{          |》》'/     ‘,./     /    :| ` <二二ニニ==ー    一=二三\
         |∧          },》》|     ∧    ./     |  |  \二二ニニ==ー
         |/∧            |《《,|     |:∧   {      |  |   ∧二二ニニ==ー
         |  ∧        |,》》|     |/ \  ヽ    ,{  |   /  マニニニニ==ー
         |   V        |《《,|     |    `ヽ⌒´   \!,/    \二二ニニ==ー
         |    |         八》,!      |     ‘,       \     /` ー=ミ二ニ==ー
         |    |        ,《《/》  / |       ‘。       \'⌒Y      Y二ニ=ー
.            、   ‘,      .,《》《,/},/     ̄ ̄ ̄ ̄ ゚̄,        Y´廴     |二ニ=ー
             |    '.    /》/《/ !                 ‘,        l | ‘,    |二ニ=ー
             |     i   /》/《/:i |                ゚。      l |  ト   |二ニ=ー
             |     |  ./》/《/ | |          ______∧      / |  |  \ハニ=ー
           )ー=ニニ} /》/《/ :〈0〈_________     :/(∧     /  八 /|   :| iニ=ー
.           j二ニ=ー/ /》/《/  ̄:〉 :〉             〈  ` ー=彡 /  ∧   :| |ニ=ー
          辷三二 V》/《/   :| |              \____,彡   / j 〈_j 'ニ=ー
          辷三ニ/》/《/    | |_______           `マ____/ /   /ニ=ー
.          /    //《/    ̄:〈0〈        ______    廴....../         'ニニ=ー
.         ∨ //》》'/    ─〉 :〉 ̄ ̄ ̄               `⌒}、         /二ニ=ー
.           / //_乂《/ _ -=ニ二三三三三三三三三三二ニ=‐-  _ ノ \     /二ニ=ー
          {,/' /   ∨ ̄ ̄][「 ⊃ ][ ̄ ̄ ̄ ̄][ ̄ ̄ ̄ ̄][≧く三三`¨¨¨´二ニ=ー
──────────────────────────────────────────────────────────────────

《햇살이 강하다》

효과
불꽃 타입 기술의 위력이 1.5배가 된다。
물 타입 기술의 위력이 0.5배가 된다。
포켓몬이 얼음 상태가 되지 않는다。

햇살이 강하다 상태를 만드는 기술
쾌청

햇살이 강하다 상태를 만드는 특성
가뭄

햇살이 강하다 상태와 관련있는 기술
광합성의 HP 회복량이 1/2에서 2/3으로 오른다。
달의불빛의 HP 회복량이 1/2에서 2/3으로 오른다。
번개의 명중률이 50이 된다。
솔라빔을 한 턴을 소비하지 않고 바로 쓸 수 있다。
아침햇살의 HP 회복량이 1/2에서 2/3으로 오른다。
웨더볼의 타입이 불꽃이 되고, 위력이 100이 된다。
폭풍의 명중률이 50이 된다。
성장의 공격/특수공격 랭크상승치가 1에서 2로 오른다。

햇살이 강하다 상태와 관련있는 특성
건조피부
기분파
날씨부정
리프가드
선파워
에어록
엽록소
플라워기프트
수확

햇살이 강하다 상태와 관련있는 도구
뜨거운바위

《햇살이 아주 강하다》

효과
끝의대지 특성을 가진 포켓몬이 배틀에 나와 있을 때에만 발동된다。
이 날씨일 때 날씨를 바꾸는 기술과 특성은 모두 실패한다。
이 날씨일 때 물타입 기술은 모두 실패한다。
그 외의 효과는 햇살이 강하다 상태와 동일하다。

햇살이 아주 강하다 상태를 만드는 특성
끝의대지


=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*


《비》

강우량에 따라 3가지의 모습으로 나타난다。 효과는 모두 같다。

효과
물 타입 기술의 위력이 1.5배가 된다。
불꽃 타입 기술의 위력이 0.5배가 된다。
포켓몬이 화상 상태가 되지 않는다。★

비 상태를 만드는 기술
비바라기

비 상태를 만드는 특성
잔비

비 상태와 관련있는 기술
광합성의 HP 회복량이 1/2에서 1/4로 줄어든다。
달의불빛의 HP 회복량이 1/2에서 1/4로 줄어든다。
번개가 반드시 명중하게 되고, 다이아몬드·펄에서는 30%의 확률로 방어를 무시하고 공격한다。
솔라빔의 위력이 120에서 60으로 줄어든다。
아침햇살의 HP 회복량이 1/2에서 1/4로 줄어든다。
웨더볼의 타입이 물이 되고, 위력이 100이 된다。
폭풍의 명중률이 100%가 된다。

비 상태와 관련있는 특성
기분파
날씨부정
쓱쓱
에어록
촉촉바디
젖은접시
건조피부

비 상태와 관련있는 도구
축축한바위

《강한비》

효과
시작의바다 특성을 가진 포켓몬이 배틀에 나와 있을때에만 발동된다。
이 날씨일 때 날씨를 바꾸는 기술과 특성은 모두 실패한다。
이 날씨일 때 불타입 기술은 모두 실패한다。
그 외의 효과는 비 상태와 동일하다。

강한 비 상태를 만드는 특성
시작의바다


=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*


《모래바람》

효과
바위, 땅, 강철 타입 포켓몬이 아니면 매 턴마다 체력의 1/16의 데미지를 받는다。
바위 타입 포켓몬의 특수방어가 1.5배가 된다。

모래바람 상태를 만드는 기술
모래바람

모래바람 상태를 만드는 특성
모래날림

모래바람 상태와 관련있는 기술
광합성의 HP 회복량이 1/2에서 1/4로 줄어든다。
달의불빛의 HP 회복량이 1/2에서 1/4로 줄어든다。
솔라빔의 위력이 120에서 60으로 줄어든다。
아침햇살의 HP 회복량이 1/2에서 1/4로 줄어든다。
웨더볼의 타입이 바위가 되고, 위력이 100이 된다。

모래바람 상태와 관련있는 특성
날씨부정
모래숨기
모래의힘
모래헤치기
방진
에어록

모래바람 상태와 관련있는 도구
보송보송바위


★「모래지옥」
・기본적인 사양은 「모래바람(날씨)」에 준거한다。
・바위,땅,강철 타입 이외의 포켓몬은 매턴 종료시에 HP가 최대 HP의 1/8만큼 감소한다。
・공중날기 상태・섀도다이브 상태・방어 상태・구멍파기 상태・다이빙 상태의 포켓몬도 HP가 감소한다。
・방진고글, 슬립 데미지 무효화계 어빌리티를 가진 포켓몬은 HP가 감소하지 않는다。
・「비행」타입과 「부유」특성의 포켓몬을 땅으로 끌어내린다。

「영향받는 기술」-아직 미정
・「눈보라」「폭풍설」이 「필중」한다。
・「웨더볼」의 위력이 2배가 되고 타입이 「얼음」이 된다。
・「불꽃」타입 기술의 위력이 「1/4」이 된다。
・「물」타입 기술의 타입이 「얼음」이 된다。
・아침햇살、광합성、달의불빛로 회복하는 HP의 회복량이 최대 HP의 1/4이 된다。(통상시는 1/2)


=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*


《싸라기눈》

강설량에 따라 4가지의 모습으로 나타난다。
다이아몬드 더스트라는 눈이 내리기도 하는데, 이 때는 싸라기눈 상태가 되지 않는다。
다이아몬드 더스트를 제외한 3가지 싸라기눈 상태의 효과는 모두 같다。

효과
얼음 타입 포켓몬이 아니면 매 턴마다 체력의 1/16의 데미지를 받는다。
얼음 타입 포켓몬의 특수공격이 1.5배가 된다。★

싸라기눈 상태를 만드는 기술
싸라기눈

싸라기눈 상태를 만드는 특성
눈퍼뜨리기

싸라기눈 상태와 관련있는 기술
광합성의 HP 회복량이 1/2에서 1/4로 줄어든다。
눈보라가 반드시 명중하게 되고, 다이아몬드·펄에서는 30%의 확률로 방어를 무시하고 공격한다。
달의불빛의 HP 회복량이 1/2에서 1/4로 줄어든다。
솔라빔의 위력이 120에서 60으로 줄어든다。
아침햇살의 HP 회복량이 1/2에서 1/4로 줄어든다。
웨더볼의 타입이 얼음이 되고, 위력이 100이 된다。

싸라기눈 상태와 관련있는 특성
기분파
날씨부정
눈숨기
방진
아이스바디
에어록

싸라기눈 상태와 관련있는 도구
차가운바위

《우박》

발생 : 특성 「얼어붙은 세계 」배포 중「우박」을 사용하면 발생. (5 턴 계속)

효과
「눈보라」가 반드시 명중한다。
「얼음」타입 이외의 포켓몬은 매 턴 종료시에 우박에 의한 1~4화 연속 데미지를 받는다。


★「극한」
・기본적인 사양은 「싸라기눈(날씨)」에 준거한다。
・얼음 타입 이외의 포켓몬은 매턴 종료시에 HP가 최대 HP의 1/8만큼 감소한다。
・공중날기 상태・섀도다이브 상태・방어 상태・구멍파기 상태・다이빙 상태의 포켓몬도 HP가 감소한다。
・방진고글, 슬립 데미지 무효화계 어빌리티를 가진 포켓몬은 HP가 감소하지 않는다。
・「얼음 상태」에 대한 내성을 파괴한다。

「영향받는 기술」
・「눈보라」「폭풍설」이 「필중」한다。
・「웨더볼」의 위력이 2배가 되고 타입이 「얼음」이 된다。
・「불꽃」타입 기술의 위력이 「1/4」이 된다。
・「물」타입 기술의 타입이 「얼음」이 된다。
・아침햇살、광합성、달의불빛로 회복하는 HP의 회복량이 최대 HP의 1/4이 된다。(통상시는 1/2)


=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*


《안개》

효과
모든 기술의 명중률이 0.8배가 된다。
필드에서 달콤한꿀을 사용해도 효과가 발동되지 않는다。
페어리 타입 기술의 위력이 1.5배 된다。

《농무》
발생 : 기술 「안개」특성 「안개 부흥」 「도주」

효과
자리에 있는 「독」,「페어리」을 제외한 모든 포켓몬의 명중률이 0.8 배가된다。
「독」,「페어리」타입 기술의 위력이 1.5 배가된다。
일부 기술이 필중하게된다。 (※ 「미스트 볼」등)
「아침햇살」'등 다른 날씨 보정을 받는 기술의 효력이 약해진다。
웨더 볼의 유형은 「독」

=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*


《밤》

발생 : 기술 『땅거미』/특성 『원초의 암흑』 『밤과 띠』

효과
「고스트」타입,「악」타입 기술의 위력이 1.5배 강화되고 날씨의 변화에​​ 따라 일부 기술이 파워 업 또는 다운한다。
밤에 약한 포켓몬은 잡기 쉬워진다。
「쉐도우 다이브」는 모아없이 발동한다。
「달의 불빛」는 회복 량이 증량한다。
특성이 「야행성」일 때, 스피드가 2 배가 된다。
웨더 볼의 유형은 「고스트」。


=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*


《별하늘》

효과
필드에 있는 모든 몬스터의 명중이 1.1배 된다。
「드래곤」「노말」 타입의 기술의 위력이 1.5배로 된다。
일부 기술이 필중된다。(※「코멧펀치、「코멧버스터」등)
일부 기술의 위력이 오른다。(※「스피드스타」만 강화율이 2배가 된다)
일부 기술의 효과량이 오른다。(※「파멸의소원」、「희망사항」이 1.5배로)
「아침햇살」등의 다른 날씨로 보정을 받는 기술의 효력이 약해진다。
웨더볼의 타입은 「드래곤」。


=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*=*


《담천》

발생:기술「소나기구름」 특성「적란운」

효과
「강철」타입의 「방어」가 1.2배가 된다。
일부 타입의 기술의 위력이 저하해, 일부 기술의 위력이 상승한다。
「페어리」타입의 「스피드」가 0.8배가 된다。
※사양 변경의 가능성이 큼
웨더볼의 타입은 「강철」。

#7피노 선생님◆OnxB8ANR5A(9186401E+6)2019-11-14 (목) 10:09

                      ____
                    /        ヽ
                    |  /   \   |
                    |    /ヽ     |            이번에는 깔끔했다!
                    ヽ  / ̄ヽ    ./            밤에 보도록 하자고! 내가 뻗지만 않으면 말이야!!
              ___._,r、   iヽ       ./
            /`ヽ_j'、_ノ ̄l!'´ヾ-` ¨¨_ { ..
           ∧ ,ノ  Yヽ  l  ヽ     7ヽ~ヘヽ.、
          /-'´「 ヽ ヽj_. l   ト、  /〃ハ  | ヽ `ヾ 、_
         r'´, イ ヽ、 `,__,ィ、__)| l  ヾヽ∧'〃ノ゙ヽl  ヽ  ヽj`ヽ
         / '´  ト、  Yrイ  ∧l ',  ヽ  Tヘ',   l _..ノ   l j ',
        ,′   .}、二ィ } /   l ヽ   ', |、、ヘ. | \  / }. ヘ
        i     トz'_ノ,イ    |   ',.  ', l、ヽヘ |   |     j/ l
        |   ノ \¨7/     l  ト、  ヾ 、ヽ ',.l   lー- //  |
        ゝ─'-- -r-`'      l  ',.ヽ ヽ ヽヽ!  | ̄  /j   l