헤매이는 데이터들을 위한 포켓몬 잡담소 84어장
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헤매이는 데이터들을 위한 포켓몬 잡담소 84어장

Author:거유신◆wwv3bAdL/I
Responses:1001
Created:2019-11-27 (수) 14:41
Updated:2019-12-24 (화) 04:51
#0거유신◆wwv3bAdL/I(0419499E+6)2019-11-27 (수) 14:41

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                    ̄丁¨¨´          /        \
(-◎-)푸키먼 어장 이야기를 해도 좋고 푸키먼 원작 게임 이야기를 해도 좋다
(-◎-)푸키먼 관련 이야기라면 자유롭게 말해도 되는 잡담소

(-◎-) 이전의 잡담판 : >>1
(-◎-)그 외 참고 데이터 : >>2

#1거유신◆wwv3bAdL/I(0419499E+6)2019-11-27 (수) 14:41


(-◎-) 1~50 판 : >1528466718>1
(-◎-) 51판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1528466718/
(-◎-) 52판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1529505291/
(-◎-) 53판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1530252313/
(-◎-) 54판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1533603231/
(-◎-) 55판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1537610593/
(-◎-) 56판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1541150100/
(-◎-) 57판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1543282989/
(-◎-) 58판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1544337545/
(-◎-) 59판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1544788694/
(-◎-) 60판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1545046389/
(-◎-) 61판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1546234420/
(-◎-) 62판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1546518227/
(-◎-) 63판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1546840451/
(-◎-) 64판 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1548037304/
(-◎-) 65판 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1549717305/
(-◎-) 66판 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1552647334/
(-◎-) 67판 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1555149438/
(-◎-) 68판 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1557146017/
(-◎-) 69판 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1559039134/
(-◎-) 70판 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1559817995/
(-◎-) 71판 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1560666467/
(-◎-) 72판 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1561601428/
(-◎-) 73판 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1562077432/
(-◎-) 74판 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1562755838/
(-◎-) 75판 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1563319830/
(-◎-) 76판 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1563693391/
(-◎-) 77판 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1563946135/
(-◎-) 78판 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1564972772/
(-◎-) 79판 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1565700601/
(-◎-) 80판 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1567748740/
(-◎-) 81판 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1569715489/
(-◎-) 82판 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1570162649/
(-◎-) 83판 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1572768426/

#2거유신◆wwv3bAdL/I(0419499E+6)2019-11-27 (수) 14:41


(-◎-) 데이터 어장 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1455713745/
(-◎-) 육성소 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1477832404

(-◎-) 나트레! 유일신 발언 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EB%82%B4%EA%B0%80_%EC%83%9D%EA%B0%81%ED%95%9C_%ED%8A%B8%EB%A0%88%EC%9D%B4%EB%84%88_%EC%9C%A0%EC%9D%BC%EC%8B%A0%EC%9D%98_%EB%B0%9C%EC%96%B8
(-◎-) 나트레! 초심자 조언 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EB%82%B4%EA%B0%80_%EC%83%9D%EA%B0%81%ED%95%9C_%ED%8A%B8%EB%A0%88%EC%9D%B4%EB%84%88_%EC%B4%88%EC%8B%AC%EC%9E%90_%EA%B0%80%EC%9D%B4%EB%93%9C

(-◎-) 오레마스 기술 정리 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EA%B8%B0%EC%88%A0
(-◎-) 오레마스 특성 정리 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%ED%8A%B9%EC%84%B1
(-◎-) 오레마스 포텐셜 정리 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%ED%8F%AC%ED%85%90%EC%85%9C%EC%9D%BC%EB%9E%8C
(-◎-) 오레마스 시스템 정리 :http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EC%8B%9C%EC%8A%A4%ED%85%9C
(-◎-) 오레마스_세계관과_용어:http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EC%84%B8%EA%B3%84%EA%B4%80%EA%B3%BC_%EC%9A%A9%EC%96%B4

(-◎-) 타마모, 역할을 논하다. : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1481725543/645
(-◎-) 리버티, 고유를 논하다. : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1482068130/425/560
파트 1 요점정리: http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1482068130/475
파트 2 요점정리: http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1482068130/560
(-◎-) 타마모, 교대 포텐셜을 논하다. : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1482506089/742

#3이름 없음(5411918E+5)2019-12-01 (일) 11:21

          //  /     ∧ ∧  \    \ ヽ \
          ,      /  , /   ∧ V/|           ‘,
.        / / ,   /  //   ∥^宀=||  |  l   | |  |
       / / /  /   ′  /||   ||  | l    lヽ|  |
           ,'  '  i |/  | ||   || |:  | | |  | |  |
.        |  | |  l |  |i斗‐十l|   //| トミ | | |  lヽ|  |
.        |  レ|  l |  |i从 ̄ |  / レLノ'ト、i| | リ∨  |
       \| |i  Ν__i|             |_/ / /∨
.           ̄ |__| ,x==ミ       ____   /_/ 厶〈    |
               八マl ::::::::::       '⌒^㍉ //⌒l|   l |
             l\,     ‘    :::::::::  _ノ_,. ノ  l |
.                 | :|込   マ'  ┐     ,-- <| l   l |
.                 | 个 .  、_ノ    . イ/ / |    |
.               / :|i  | /> _  <-=∨   /| l     |
              /  ,」i  レ' ヘ[`Y_「 _,、 ,′  / :| l     |
             ィニニ|i  ∧/___:_:i:iヽ V    /`'~、、  !
          /  マニ'  //i:ムニ,ヽ}:i:i∨|   /ニニニ/\ ‘,
.          ' ',\|ニ/ //i://\ヽ〉i:i:|ィ| | lニニア ,厶,ヽ ‘,
         i i ∨ /〈i;_l(,/\Ll|_l=| | |二///  八 ‘,
          |  , ′/ニ/:i:|/¨,ニ、〉 |i:i:|ニ| | |=/  /  /   ‘,
          ∧ ∨ /ニ/i:i:_|`´ 「∪ |i:i:|ニ| | |/  /  ∧   ‘,
.        / ∧ l l=ニ/┘ 八  └)\| | |  /  /  ',   ‘,
【이름】아시아 아르젠토
【자질 평가】
-지시 : D- = 낮은 지시력, 심약한 기질이 크게 들어난다.
-통솔 : AA+ = 빼어난 통솔력, 성녀로서 가지는 사람을 이끄는 매력, SP시 『양대간판』『스카우터』를 임명할 수 있다.
-육성 : EX(D+) = 낮은 육성력, 「치유」의 힘에 의해 리허벌리티에 특화되어 있다.
-능력 : A- = 무차별적인 「치유」의 이능, 상대도 치유해 버리기에 실전에서는 사용할 수 없다.

『아리따운 성녀의 미소』
매 T 종료시, 아군(상대)의 체력이 1/6(1/16) 회복해
중확률로 아군의 상태이상을 치유한다.

#4이름 없음(3104589E+5)2019-12-01 (일) 11:28
회복계인가. 드레인이터같은 것만 안 걸리면 무난하게 강력강력.
...그런데 상대마저 회복한다니 무, 무슨.
#5이름 없음(5411918E+5)2019-12-01 (일) 11:58

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【이름】하쿠오로
【타입】드래곤/바위
【특성】계약 : 장소에 나왔을때, 상대의 특성을 「계약」으로 한다.

공격 B-
방어 A+
특공 A+
특방 D-
속도 B-

기술 : 와일드브레이커, 용성군, 대지의힘, 파워젬, 스텔스록, 죽음의카운트

【포텐셜】
『스카우터』…           필드에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
『유체종』…             사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다.
『제황신의 조언』…      PT에 참여해 있을때, 「타임」을 사용하면 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
『제황신의 어둠』…      상대의 특성이 「계약」이 되었을때, 상대를 2T 「검은눈빛」상태로 한다.
『제황신의 맹약』…      상대의 특성이 「계약」일때, 상대 기술의 추가효과를 받지 않는다.
『제황신의 봉인』…      상대의 특성이 「계약」일때, 자신의 기술이 명중하면, 중확률로 상대를 「검은눈빛」상태로 한다.
『온카미 위찰네미티아』… 『계약의 특권』을 가진 포켓몬이 PT에 참여했을때, 『전용 포텐셜』을 공유한다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대지회피』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지박격』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초근성』…             중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『택티스코프』…         적진에 데이터가 해석된 상대가 있을 때, 자신의 「명중/회피」를 강화(1.1배)한다.

『맹약해 굳게 매인 죽음』
하쿠로오 전용 포텐셜
1/시/선행
자신을 「길동무」상태로 한다.
「길동무」상태가 풀렸을때 상대를 「저주」상태로 한다.

#6이름 없음◆0AkyaDGMDc(5411918E+5)2019-12-01 (일) 12:02


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【이름】하쿠오로
【타입】드래곤/바위
【특성】계약 : 장소에 나왔을때, 상대의 특성을 「계약」으로 한다.

공격 B-
방어 A+
특공 A+
특방 D-
속도 B-

기술 : 와일드브레이커, 용성군, 대지의힘, 파워젬, 스텔스록, 죽음의카운트

【포텐셜】
『스카우터』…           필드에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
『유체종』…             사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다.
『제황신의 조언』…      PT에 참여해 있을때, 「타임」을 사용하면 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
『제황신의 어둠』…      상대의 특성이 「계약」이 되었을때, 상대를 2T 「검은눈빛」상태로 한다.
『제황신의 맹약』…      상대의 특성이 「계약」일때, 상대 기술의 추가효과를 받지 않는다.
『제황신의 봉인』…      상대의 특성이 「계약」일때, 자신의 기술이 명중하면, 중확률로 상대를 「검은눈빛」상태로 한다.
『온카미 위찰네미티아』… 『계약의 특권』을 가진 포켓몬이 PT에 참여했을때, 『전용 포텐셜』을 공유한다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대지회피』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지박격』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초근성』…             중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『택티스코프』…         적진에 데이터가 해석된 상대가 있을 때, 자신의 「명중/회피」를 강화(1.1배)한다.

『맹약해 굳게 매인 죽음』
하쿠로오 전용 포텐셜
1/시/선행
+3/「기능확장 : 길동무」를 내보낼 수 있다

#7이름 없음(7693783E+5)2019-12-01 (일) 18:16
이름 『이터나투스』
특성 무한의독기... 자신의 기술이 독 타입이 되어, 독 타입에게 효과가 굉장해진다. 기술의 타입 일치 배율이 2배가 된다.
이명 『외래종』... 자신의 이름을 『이터나투스』로 한다. 자신의 특성을 무한의독기로 변경한다.


(내던지기)
#8이름 없음(7693783E+5)2019-12-01 (일) 18:17
원본은 무한다이노입니다. 이런 이름은 인정할 수 없어!
#9젠취◆XYeib8fSeA(9877744E+6)2019-12-02 (월) 03:30
그냥 평범하게 적응진화시키거나 여의치 않으면 새로 이름 붙이면 되지 이명까지 쓸 필요야
#10모나◆HqQ4IVBkVo(4659328E+6)2019-12-02 (월) 10:09
『명을 베는 사신의 낫』
야가미 라이토 고유 포텐셜
이 포텐셜은 상대의 데이터을 해석했을 때에만 발동할 수 있다.
아군에게 『지령』을 발동했을 때, 아군의 기술이 급소에 맞는다.

『명을 보는 사신의 눈』
야가미 라이토 고유 포텐셜
지시 전, 상대의 데이터를 해석할 수 있다.

수명 절반 릴리스의 계약(D->B+)을 맺은 지시형.
후후, 강하다.
#11모나◆HqQ4IVBkVo(2132834E+6)2019-12-02 (월) 10:10
1고유 조건 실수.
상대 해석 되있기만 하면 되요.
나름의 원작 리스펙트
#12로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(8134392E+5)2019-12-02 (월) 10:42
문뜩 떠오른


트레이너 : 테일레드
서포터 : 하츠네 미쿠

멤버
디지 (길티기어)
블랙 록 슈터 (블랙 록 슈터)
에네 (카게로우 프로젝트)
즈이카쿠 (함대콜렉션)
UMP9 (소녀전선)
루나 (파이어엠블렘)


이라는 트윈테일의, 트윈테일을 위한, 트윈테일에 의한 PT
정작 고유가 특별히 안 떠오르긴 하지만
#13타마모◆fUcKkkVl0g(6334852E+5)2019-12-02 (월) 11:09
『빛나라, 우리의 트윈테일』
테일레드 고유 포텐셜. 선행입력.
아군이 같은 「꼬리」기술을 연속해서 2번 내보낸다. 2번째는 위력이 반감한다.
이 포텐셜은 연속된 턴에 발동할 수 없다.

『휘날려라, 지고의 트윈테일』
테일레드 고유 포텐셜.
아군의 「꼬리」기술에 「1할:전 능력치 +1」을 부여한다.
이 추가효과는 다른 효과에 의해 변동하지 않는다.
#14로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(3465053E+6)2019-12-02 (월) 11:35
>>13 같은 식이라면 능력은 어느 정도려나요 ?
#15로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(3465053E+6)2019-12-02 (월) 11:38
최소 B+은 되지 않을까 싶습니다만
#16타마모◆fUcKkkVl0g(6334852E+5)2019-12-02 (월) 11:38
대충 B+ 정도?
#17로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(3465053E+6)2019-12-02 (월) 11:39
흠흠...
#18로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(3465053E+6)2019-12-02 (월) 11:41
(트윈테일 특화 만능형이라도 해볼까)
#19이름 없음(8552007E+5)2019-12-02 (월) 11:45
만능의 기준이 A- 였던가 A+였던가..
#20로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(3465053E+6)2019-12-02 (월) 11:45
만능은 전자질 B랭크에서 A-까지를 칭하는 것입니다.

전 자질 A이상은 전능형
#21이름 없음(8552007E+5)2019-12-02 (월) 11:47
아하.
#22이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(7693783E+5)2019-12-02 (월) 11:56
올드타입 특화 만능형 고유 : 자진에 올드 타입이 존재할 때, 이 퍼텐셜을 모든 타입의 익스펜션으로 취급한다.

고유로 메가진화는 용량 딸려서 못쓰겠지만 분류가 올드 타입이 아니어도 이명/계제로 올드 타입 취급하면 발동한다는 범용성이 장점
#23로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(3465053E+6)2019-12-02 (월) 11:57
왕자의 특권이라던가 하면 모를까

모든 타입의 익스펜션은 과하지 않을지...?
#24이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(7693783E+5)2019-12-02 (월) 12:03
그럼 올 A-로....?
#25로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(3465053E+6)2019-12-02 (월) 12:08
그러면 세이프이려나요....?
#26타마모◆fUcKkkVl0g(6334852E+5)2019-12-02 (월) 12:52
해당 포켓몬의 타입과 같은 익스펜션 정도면 OK겠는데, 익스펜션 18개? 좀 심하지 않습니까?
#27이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(7693783E+5)2019-12-02 (월) 13:00
천부의 계제라면 허용되는 범위고.... 거기에 올드 타입 제한이면 꽤 빡빡한 조건이고....
#28로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(3465053E+6)2019-12-02 (월) 13:15
뭐 S랭커인 블랙의 소지라는 선례가 있긴 했으니....
#29이름 없음◆0AkyaDGMDc(8400368E+5)2019-12-02 (월) 13:52
내가 생각한 최악의 리그
육성형이 득세함
흉측한 H효과로 H 팀 말고는 이기기 힘들다
연고지팀이 아니면 선수가 되기 싫어하는 포켓몬들
육성 할 수 있다면 규제가 아사기 가드보다 헐렁함
훌리건 팬들(아프다)
#30이름 없음(8552007E+5)2019-12-02 (월) 13:55
협회가 빡세게 일할 각이 제대로 설 거 같네요
#31이름 없음(8400368E+5)2019-12-02 (월) 14:31
+벽촌 취급이라고 협회말 하나도 안들음(지방규정을 상위로 여겨서 벽촌취급)
#32타마모◆fUcKkkVl0g(5755368E+5)2019-12-02 (월) 15:02
(발상 참 괴상하다, 라고 생각하는 표정)
#33이름 없음◆0AkyaDGMDc(3768121E+5)2019-12-02 (월) 15:17
(영국맛이라면 뭔가 해줄거야 하는 발상)
#34로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(2490231E+5)2019-12-02 (월) 15:22
그런 곳은 리그라는 타이틀을 뺐고

협회가 우호 기업, PT들 끌고
싹 청소 한 번 해야...
#35이름 없음◆0AkyaDGMDc(3768121E+5)2019-12-02 (월) 15:29
야드파운드 쓰는 놈들이 국제 규격에 신경 쓸리가 없다는 편견 그 자체
#36이름 없음(6714839E+5)2019-12-02 (월) 21:30
6,70년대 대쳐 수상이 손보기 전의 프리미어리그네요.

그리고 야드파운드의 발상지라서 착각받는데 이젠 영국도 미터법 씁니다. 아직도 야파 고집하는 건 미국이예요. 그것도 미국은 독자 도량형쓰고 있죠
#37이름 없음(6714839E+5)2019-12-02 (월) 21:32
영연방이 도량형 전환이 '끝난' 건 80년대입니다.
#38이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(7983139E+5)2019-12-03 (화) 01:51
.....혼자서 걷지 않는 것 같습니다 연중했네. 사유는 사람 별로 없음+자신의 미숙함..... 아가가가가가가각
#39이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(7983139E+5)2019-12-03 (화) 01:52
(정확하게는 연중한 건 한달 전이지만)
#40이름 없음(2490231E+5)2019-12-03 (화) 01:52
안타까운 소식이네요
#41거유신◆wwv3bAdL/I(7652892E+5)2019-12-03 (화) 01:53
슬픈 일이댜
#42이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(7983139E+5)2019-12-03 (화) 01:54
이제 믿을 건 도루오타 뿐이야....
#43이름 없음◆0AkyaDGMDc(6682394E+5)2019-12-03 (화) 02:19
트라이는 아직 하고 있나요?
#44거유신◆wwv3bAdL/I(7652892E+5)2019-12-03 (화) 02:21
갱신 주기가 느려도 하기는 하고 있을걸
#45직원◆8xHX/esB26(572003E+60)2019-12-03 (화) 02:46
최근에는 상급생 포함 대회에서 전승하며 승승장구하고 있습니다. 중위권 3학년도 쩔쩔 메더라
#46직원◆8xHX/esB26(572003E+60)2019-12-03 (화) 02:47
>>45는 트라이가 아니라 도루오타입니다
#47직원◆8xHX/esB26(7329525E+5)2019-12-03 (화) 02:54
『마리오네트돌』…    필드에 있는한 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 자신의 「확률」로 발동하는 포텐셜이 발동하지 않는다.

Q. 디메리트 있는 결혼(가)로 보이지만 위 포텐셜이 유대 무제한과 지시 B-가 어우려지면 무슨 일이 벌어질까요?
#48이름 없음◆0AkyaDGMDc(6962527E+6)2019-12-03 (화) 03:04
지시 2랭업 그것밖에 효과 없겠죠
#49직원◆8xHX/esB26(7329525E+5)2019-12-03 (화) 03:06
아니요 지시형보다도 타임 횟수가 많아집니다
#50이름 없음◆0AkyaDGMDc(6962527E+6)2019-12-03 (화) 03:17
유대 무제한 + 지시 b-로 상시 타임1회
저게 나왔을때 AA-가 되면서 AA분의 타임 1회 아닌가요?
#51직원◆8xHX/esB26(7329525E+5)2019-12-03 (화) 03:27
저거 하나였다면 >>50이 맞습니다. 문제는 도루오타는 타임 쓰는 전용과 타임 쓰는 속별인 클락업 보유자가 있다는 겁니다
#52이름 없음◆0AkyaDGMDc(6962527E+6)2019-12-03 (화) 03:33
아 도루오타 예기구나
#53이름 없음◆0AkyaDGMDc(9692996E+5)2019-12-03 (화) 07:14
게리형나의 타임+도우미는 굉장하죠
타임 자체도 강하지만 도우미로 얻는 추가효과가 흉측하죠
#54모나◆HqQ4IVBkVo(8026151E+5)2019-12-03 (화) 11:30

해외 푸키몬 스레는 얼마나 남은 거려나요...

#55모나◆HqQ4IVBkVo(2159158E+5)2019-12-03 (화) 15:11

『신업, 운명의 정위치』
오티누스 고유 퍼텐셜
아군의 공격 기술이 실패하지 않는다.
(레귤레이션 상, 속이다/카미카쿠시 등은 예외)

『신업, 운명의 역위치』
오티누스 고유 퍼텐셜
상대의 실패하는 공격 기술이 반드시 실패한다.

출처는 이름없음 님인데요.
이런 경우 능력 랭크가 얼마 나올까요...?

#56로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(1805522E+5)2019-12-03 (화) 15:33
A+ ?
#57이름 없음◆0AkyaDGMDc(5931783E+5)2019-12-03 (화) 16:30
아 흑철 AA가 있구나
#58이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(1858803E+5)2019-12-04 (수) 01:40
(이름없음이 3명 있는 것에 대하여)
#59이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(1858803E+5)2019-12-04 (수) 01:42
제가 짠 거긴 하지만 전 A+로 쳤네요. 일단 천부도 아닌 애의 계제 범위라서. 그리고 2고유는 모순을 피하기 위해서 "상대의 기술이 실패하지 않는 효과를 무효화한다"가 붙어있읍니다
#60이야기◆LGhqbM7Mq2(546052E+56)2019-12-04 (수) 01:58
오티누스 고유는 이런 느낌이구나.... 제가 생각했던 것과 비슷하다면 비슷...할까?

그래도 예상하던 명중률 조작보다는 현실적으로도 원작적으로도 매치되는 느낌.
#61모나◆HqQ4IVBkVo(705444E+59)2019-12-04 (수) 02:54
오티누스 저거 단일로는 살짝 약한 느낌이니 복합으로 가야할 거 같은데...
육성...은 아무래도 이미지가 안 맞겠죠?
#62지나가던 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(888018E+54)2019-12-04 (수) 02:59
>>61 데이터 어장에 오티누스 올린 거 있을텐데요
지시(AA)/능력 복합입니다
#63타마모◆fUcKkkVl0g(417518E+55)2019-12-04 (수) 03:00
「운명」이라던가 「가능성」이라던가의 이능자라고 하고 능력형을 하면 되지 않을지.
위력 130선의 연속으로 내보내면 실패하기 쉬운 기술, 위력 150선의 우선도 -3/맞으면 실패하는 기술, 위력 180선의 우선도 -3/필중/맞으면 실패하는 기술을 리스크없이 쏠 수 있다는 점에서
파티 단위가 약할 거 같지는 않습니다.
#64지나가던 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(888018E+54)2019-12-04 (수) 03:06
#65모나◆HqQ4IVBkVo(705444E+59)2019-12-04 (수) 03:11
지시 복합은 고유를 볼 때 이미지가 다를 거라고 생각해서...
단일 능력형으로 가겠습니다. 다. 다...
#66키리탄포◆spymsq0zik(1323512E+6)2019-12-04 (수) 03:13
영국은 공식적인 도량형 교체는 끝났지만 한국에서 시장 가면 근으로 달아주는것처럼 드문드문 파운드 쓰는 곳 있고 사람 키는 인치피트 아직도 써

그런 의미에서 저런 리그가 어딘가의 지방에는 있을 수 있다고 생각해버렸어
#67키리탄포◆spymsq0zik(1323512E+6)2019-12-04 (수) 03:14
과제 다 끝나면 방학에 평범한 A/B/C/C 적성의 트레이너 파티 한번 연습해볼까...
#68타마모◆fUcKkkVl0g(417518E+55)2019-12-04 (수) 03:15
의외! 그것은 키리땅!
#69거유신◆wwv3bAdL/I(933865E+57)2019-12-04 (수) 03:15
후응후응
#70키리탄포◆spymsq0zik(1323512E+6)2019-12-04 (수) 03:21
H효과로 트레이너의 자질에 간섭하는건 불가능하겠죠? 결국 필드효과고.
#71타마모◆fUcKkkVl0g(417518E+55)2019-12-04 (수) 03:27
>>70 아예 불가능한 건 아니긴 한데. 「안개가 낀다」→「시야가 저해된다」→「지시에 악영향을 준다」→「지시 1랭크 저하」 같은 거라던가.
#72키리탄포◆spymsq0zik(1323512E+6)2019-12-04 (수) 03:30
아 과연 그런 정도인가. 그래도 그쪽을 메인으로 떠올리고 짜는것보다는 평범하게 필드 효과 느낌으로 짜는게 더 좋겠네요.
#73지나가던 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(888018E+54)2019-12-04 (수) 03:35
대침공 때처럼 병에 감염당해 지령을 못쓰는 상황을 필드 효과로 표시한 경우도 있었고.
#74거유신◆wwv3bAdL/I(9796576E+5)2019-12-04 (수) 03:37
(심심하면 스토리 배틀에서 통솔이나 능력 뻥튀기 필드 넣는 사람)
#75젠취◆XYeib8fSeA(101675E+61)2019-12-04 (수) 03:47
나트레를 짰더니 6체중 5체는 aa가 없고 1체는 지금 만들고 있는 애다

죽고 싶어졌다.
#76타마모◆fUcKkkVl0g(417518E+55)2019-12-04 (수) 03:49
>>75 뭐야, 평소 일이잖나.
#77타마모◆fUcKkkVl0g(417518E+55)2019-12-04 (수) 06:50
오랜만에 손풀 겸 나트레 의뢰를 받는다…?
#78이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(8035331E+5)2019-12-04 (수) 06:56
플라엣테의 적응종.... 누구로 하지...
#79이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(8035331E+5)2019-12-04 (수) 07:04

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       ノ   .〈ニ/       .{ニ=.|ニニニニニニ|=ニ|ニニニニニニ./ニ{  {,    /  ,ィ{      'ニニ
/ ̄ ̄     _/       ヽニニニニニ=\ニニ二三三三ニ{ニニ| /\__ ' __/ i{     ./ニニニ
       /   /        \ニニニニニニ\三/ニニニニ\ニ=∨   }    ./     /ニニニニ
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  /        {       \     \ニニニニニニニニニニヽ------=ニニニニニニニニニ
. /         ヽ            ____\ニニニニニニニニニ\三三三三三三三三三三
            〉          \ ` ー―――-、ニニニニニニニニニニニニニニニニ
【이름】AZ

【트레이너 스테이터스】
지시 A- … 높은 지시력. 6령만을 사용 가능.
통솔 A- … 높은 통솔력. 자신의 파트너와만 유대를 묶을 수 있다.(유대 1)
육성 A- … 높은 육성력. 『올드 타입』에 한해서만 온전하게 적용된다.
능력 A- … 옛 왕으로서의 『특권』을 보유.


【고유 퍼텐셜】
『재림하는 태고의 왕』
AZ 고유 퍼텐셜

자진에 『올드 타입』인 아군만이 존재할 때, 이 퍼텐셜을 모든 타입의 『익스펜션』으로 취급한다.


전에 생각했던 올드 타입 특화 만능형. 설정상 불사고 어디서 튀어나와도 이상하지는 않을 것

#80이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(8035331E+5)2019-12-04 (수) 07:07

는 다시 보니 불사는 아니었네. 그냥 수명이 늘어난 것 뿐이었나...

#81거유신◆wwv3bAdL/I(9315062E+6)2019-12-04 (수) 07:07
후응후응 나트레
#82거유신◆wwv3bAdL/I(9315062E+6)2019-12-04 (수) 07:08
바깥에서는 후보를 못 정하겟구군
#83이름 없음◆0AkyaDGMDc(5590741E+5)2019-12-04 (수) 07:34
아르세우스 천부라 하고
장소에 나왔을때 소지품이 없으면 플레이트로 변경
공격하지 않을때 급소무효
공격 받으면 플레이트를 부셔서 데미지 반감
플레이트가 부셔지면 교대

전용으로 동타입 기술을 반사 하고 플레이트 부수기

어떨까요?
#84타마모◆fUcKkkVl0g(417518E+55)2019-12-04 (수) 07:46
아르세우스의 천부라니, 창조신이 수십마리쯤 됩니까?
#85이름 없음◆0AkyaDGMDc(5590741E+5)2019-12-04 (수) 08:01
타입 널의 천부로 줄여둘까
#86젠취◆XYeib8fSeA(101675E+61)2019-12-04 (수) 08:02
썬더나 프리저 같은 거면 몰라도 호연이나 신오 전포는 건드리기 쪼까 거시기 하지
#87이름 없음◆0AkyaDGMDc(621826E+58)2019-12-04 (수) 08:29
속별 휘석의 천부 실버디
전능 B+에
휘석으로 방특방 AA+
진화는 오리지널 진화가 이써용
#88지나가던 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(7338988E+5)2019-12-04 (수) 08:36
(펄기아의 천부 만든 사람)
#89타마모◆fUcKkkVl0g(417518E+55)2019-12-04 (수) 09:37
이 원시천부의 노예들 같으니(폭언)
#90이름 없음(0534749E+5)2019-12-04 (수) 09:43
올드타입은 사라이써...!
#91모바노아◆VCUL8S5FWU(6842916E+5)2019-12-04 (수) 09:45
메인 전포 천부는 아무리 그래도 무리가 아닐까요?
#92직원◆8xHX/esB26(3767527E+5)2019-12-04 (수) 10:13
페어리 특화 능력형 하토리 치세양?
#93이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(8035331E+5)2019-12-04 (수) 10:43

그, 그래도 메가진화 PT에는 레쿠자는 올드 타입 그대로 썼고....(뮤츠는 천부)

#94이름 없음◆0AkyaDGMDc(621826E+58)2019-12-04 (수) 10:46
원시천부는 어재서인지 여기저기 널려있는 느낌(알까기뇌)
#95거유신◆wwv3bAdL/I(1593307E+5)2019-12-04 (수) 10:46
(원시 천부 뮤츠 낸 사람)
#96이름 없음◆0AkyaDGMDc(621826E+58)2019-12-04 (수) 10:47
6v작업하다 성격이랑 특성 문제로 버려진 원시천부
#97타마모◆fUcKkkVl0g(417518E+55)2019-12-04 (수) 10:49
(절레절레)
#98이름 없음◆0AkyaDGMDc(621826E+58)2019-12-04 (수) 10:51
아니 왜 고집 모레헤치기 몰드류 같은거 만드려는데 모래의 힘이나 다른쪽 성격 나오거나 그러는거 많지 않아요?
#99이름 없음◆0AkyaDGMDc(621826E+58)2019-12-04 (수) 10:54
특성캡슐 없을때는 그게 보통이죠(게임뇌 느낌)
#100직원◆8xHX/esB26(1322466E+5)2019-12-04 (수) 10:58
세계관 특성상 그거 중대한 인권유린에 환경 생태계 파괴입니다
#101이름 없음◆0AkyaDGMDc(0552609E+5)2019-12-04 (수) 11:00
AA본도르드로 해볼까
#102젠취◆XYeib8fSeA(101675E+61)2019-12-04 (수) 11:02
난 쓰려는 포켓몬마다 aa가 없어서 번치코를 마지막으로 아예 올드 타입류는 손 안 댔어
#103이름 없음(2620579E+5)2019-12-04 (수) 11:04
몰드류도 있던가 없던가..
#104이름 없음◆0AkyaDGMDc(0552609E+5)2019-12-04 (수) 11:08
생각해 보니까 이무카
아직 엄선 덜된 개체였던개 다행이네요

만약에 엄선 끝나서 6V개체였다면...
#105로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(1805522E+5)2019-12-04 (수) 11:10
원시각성천부가 등장했을지도 (적당
#106이름 없음◆0AkyaDGMDc(0552609E+5)2019-12-04 (수) 11:19
뭐 6V는 사실 그렇게 중요하진 않죠
고속 스위퍼면 공/속 2U로 충분하고
막이역이면 3V나 2V1U정도
대략 3~4U(V)정도면 되지만

아무래도 그런거 좀 있죠
풀스팩 아니면 찝집하다
고속 쌍두형이지만 운 나쁘게 맞아도 버티고 싶다
단일형이지만 서브웨폰을 가지고 싶다
이런 이유로 6V에 집착하는 사람들 많죠
#107이름 없음◆0AkyaDGMDc(0552609E+5)2019-12-04 (수) 11:22
나도 그 중에 하나였지만
#108이름 없음◆0AkyaDGMDc(0552609E+5)2019-12-04 (수) 11:25
『확정교배의 법칙』
본도르드 육성 포텐셜
알에서 『천부의 재능』이 나올 확률이 높아진다.
#109이름 없음◆0AkyaDGMDc(0552609E+5)2019-12-04 (수) 11:33
방학하면 소실 사서 알까야겠다
#111모나◆HqQ4IVBkVo(3600693E+6)2019-12-05 (목) 01:09
아르세우스는 올드타입보다 고유종 느낌이 드는...
라티오스 같은 애들은 원시천부 될듯한...? (델타종이 훨씬 쌜 것이란 점은 일단 두고)
#112모나◆HqQ4IVBkVo(3600693E+6)2019-12-05 (목) 01:37
───────────────────────────────────────────────────────
【폴리덴트】 하아? 전원에게 『주인』부여할 수 없는데요? (분노) 《 서브 》 범위 생각 안한 거 아냐?

          특정 멤버만 제휴라니 이상하지 않습니까? 선출도 치우치고, 나아가서는 밸런스 붕괴가 환경을 비뚤어지게 하는 건데.

         으응, 뭐라고 할까, 강함을 너무 추구해서 재미가 느껴지지 않는다고 할지, 컨셉이 이상해. 

         데이터의 유행을 쫓아갈 수가 없다고 할까,

         근본적인 변경을 하자면 프레잉까지 바뀌어버리고. 그건 스트레스.

         내라면 그런 건 신경쓰지 않습니다만. 독자는 그런 부분도 보고 있다고 생각합니다.

         그렇네요, 최종적으로 한마디로 정리한다면 근본적으로 데이터에 아름다움이 느껴지지 않네요(정형구)



(피토)
#113거유신◆wwv3bAdL/I(8390591E+6)2019-12-05 (목) 01:50
크크큭
#114타마모◆fUcKkkVl0g(8076977E+6)2019-12-05 (목) 02:17
크크큭
#115거유신◆wwv3bAdL/I(8390591E+6)2019-12-05 (목) 03:12
키키키킹 통솔 AAA나 S로 만들가 생각하지만
고유를 어떻게 하지.. 고죠 파쿠리... 타마모 파쿠리.. 흠...
#116이름 없음◆0AkyaDGMDc(8225107E+6)2019-12-05 (목) 03:32
『유대』가 부여된 아군이 장소에 나왔을때 역할을 『부동의 에이스』로 할 수 있다.
#117타마모◆fUcKkkVl0g(8076977E+6)2019-12-05 (목) 04:56
『』
킹 고유 포텐셜.
아군의 『역할』이 발동했을 때, 필드를 3T 동안 「여기다!」로 한다.

『』
킹 고유 포텐셜.
「여기다!」일 때, 턴 개시 시에 아군의 가장 높은 능력치를 올린다.

『킹 엔진』…「여기다!」일 때, 자신의 공격기술에 「2할:풀죽음」을 부여한다.
『킹스맨』…「여기다!」일 때, 상대에 의해 능력이 감소(저하)되지 않는다.
#118모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E(6414552E+6)2019-12-05 (목) 05:17
『』
@@@ 고유 포텐셜.
장소에 있는 모든 포켓몬의 「C」랭크 종족치 수에 비례하여,
아군의 「C」 랭크 종족치를 강화 (1.1∼2.0배)한다.


이런 컨셉 고유는 어떠려나요 ?
전 자질 올 C+의 고유로 구상해봤습니다
#119젠취◆XYeib8fSeA(2864344E+6)2019-12-05 (목) 05:19
조건부 먼저행동 고유랑 우선도 - 고위력 기능확장전용이랑 조합해 써도 괜찮으려나
#120타마모◆fUcKkkVl0g(8076977E+6)2019-12-05 (목) 05:33
>>118 백면…귀신의칼…윽 머리가
>>117 올 C(80)가 A(120)이 되는 기적의 고유!
#121타마모◆fUcKkkVl0g(8076977E+6)2019-12-05 (목) 05:38
실수. 119와 118.
#122모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E(6414552E+6)2019-12-05 (목) 06:26
나름 제한을 둔다고 뒀지만
과했군요

다른 방식으로 더 생각해볼까
#123이름 없음◆0AkyaDGMDc(8225107E+6)2019-12-05 (목) 06:40
우선도 상승(감소)가 반대로 적용된다

어느정도 랭크로 쳐야 할까요 이거?
#124이름 없음◆0AkyaDGMDc(8225107E+6)2019-12-05 (목) 06:42
『에이스』를 계제한 교대시
능력 상승을 인계할 수 있다.

능력 B의 통솔형으로 어떨까요?
#125이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(9906286E+6)2019-12-05 (목) 06:57

>>124 더블 에이스만 아니라면야 적당하다고 생각합니다

#126모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E(6414552E+6)2019-12-05 (목) 07:16
>>123
고유로 한다면 여러모로 지독해질 터이니 최소 AA랭크

그리고 말하지 않아도 아시겠지만
시로에 처럼 강제 교대 금지 감인 고유
#127이름 없음◆0AkyaDGMDc(9143932E+6)2019-12-05 (목) 07:17
단단한 선회형 에이스에
페이스 메이커 가진 서브 바운스타입 어시스트
에이스 전용은 빈서로 하고 전 회복
어떨까요?
#128이름 없음◆0AkyaDGMDc(0469233E+6)2019-12-05 (목) 07:21
같은 역할의 포켓몬이 장소에 있을때
우선도가 낮은 기술이 선제한다(C-)
#129타마모◆fUcKkkVl0g(8076977E+6)2019-12-05 (목) 08:43
>>128 쌍방 적용이라면 D 내외. C? 어림도 없지.
#130로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(6414552E+6)2019-12-05 (목) 11:21

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───────────────────────────────────────────────────
【이름】테일 레드
【별칭】『트윈테일 히어로』『트윈테일 미치광이』

【자질 평가】
ㆍ지시 「B+」= 평균 이상의 지시력. 상대가 「트윈테일」일 때, 집중력이 더 상승한다.
ㆍ통솔 「B+」= 평균 이상의 통솔력. 「트윈테일」이라면 천적 관계도 해소 가능하다.
ㆍ육성 「B+」= 평균 이상의 육성력. 「트윈테일」이라면 육성형에 필적하는 레벨링이 가능하다.
ㆍ능력 「B+」= 「테일 기어」종의 『하프』로서 「수화」「강화」「연격」의 고유 포텐셜을 사용한다.

【4식 6(8)령】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)

『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『숙달 저격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「명중」을 올린다.
『숙달 회피 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「회피」를 올린다.

『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다.
『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다.
『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다.
『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다.
『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다.
『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.
『전개 저격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「명중」이 2배가 된다.
『전개 회피 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「회피」가 2배가 된다.

※『저격 지령』『회피 지령』은 『유대』 등에 의해 「지시:A」가 되었을 때에만.
※『숙달 6령』 혹은 『전개 6령』 중 한 세트를 선택해 사용.

【고유 포텐셜】
『묶여라, 나의 트윈테일』
테일레드 고유 포텐셜.
「테일레드」를 6체째로 PT에 참가시킬 수 있다.

『춤춰라, 우리의 트윈테일』
테일레드 고유 포텐셜. 선행입력.
아군이 같은 「꼬리」기술을 연속해서 2번 내보낸다. 2번째는 위력이 반감한다.
이 포텐셜은 연속된 턴에 발동할 수 없다.

『빛나라, 지고의 트윈테일』
테일레드 고유 포텐셜.
아군이 「꼬리」기술을 내보낼 때,
아군의 「공」을 가장 높은 종족치와 동랭크로 한다.



                                    厂\ .  -‐===‐-   .
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.     | : : : : : : : : : : : {           ∠ニニニニニ7     |./   〉. . . . . . . . .L.)  〈_/ /  /     }  \: : : : :
.     | : : : : : : : : : : : {        /{二〕ニア {   / ̄L.  /. . r‐-   . 〈厶 -‐‐-ミ                \ : :
    八: : : : : : : : : : : {\       ////| { j { { ,/ ///∧/ . . . . .  ┘ ∧ -‐‐-ミ ∨            ゚。 :
     \ : : : : : : : : :{: : \   ∧///| {/ { {/ //////∧ . . . . . . . . .∧///////∨             °
《밝게 휘날려라, 트윈테일즈!》…
하츠네 미쿠의 SP효과.
아군의 「꼬리」기술에 「1할:전 능력치 +1」을 부여한다.
이 추가효과는 다른 효과에 의해 변동하지 않는다.

※ 추가임명 : 『인챈터』


                                       γ  ≧
        γ.:.:.:.:.:ヽ                         {      ≧
          /.:.:.:.:.:.:.:.∧                          i           >
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リソ             .|ニニニニニニニニニ≧、::::::::::::γ ´ ∨ニニ;リ                ー=彡       /./
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【이름】디지
【타입】페어리/악
【특성】터지는오라… 장소에 있는 전원의 「페어리」「악」기술을 강화(1.5배)한다. 상대의 방호특성을 무시한다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×6:꼬리말기, 페어리테일, 내숭, 바이스드레인, 데드엔드, 따라가때리기】
꼬리말기… 물리/악/40/100/단일/+1/O/「꼬리」기술. 「유턴」기술. 선제기술.
페어리테일… 물리/페어리/90/90/단일/±0/O/「꼬리」기술. 2할 「풀죽음」.
내숭… 특수/페어리/70/100/단일/±0/X/「방어」등의 기술을 관통한다.
바이스드레인… 특수/악/90/90/단일/±0/O/데미지의 1/2를 드레인.
데드엔드… 물리/악/─/30/단일/±0/X/「일격필살」기술..

체력:
공격:C+
방어:C+
특공:A+
특방:A+
속도:B+

【포텐셜】
『부동의 에이스』…         「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『고유종』…                「디지」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『쌍미공주』…              「테일레드」가 트레이너일 때, 자신의 『유대』의 발동율이 오른다.
『목음희의 기교』…         트레이너의 『4식』을 받은 T, 행동시에 기술을 재지정할 수 있다.
『목음희의 사신』…         트레이너의 『물러나』가 발동했을 때, T종료시까지 상대를 「마음의눈」상태로 한다.
『목음희의 정령』…         트레이너의 『피해라』가 발동했을 때, 자신의 체력을 1/2까지 회복한다.
『목음희의 연타』…         트레이너의 『버텨라』가 발동했을 때, T의 최후에 추가행동을 얻는다.
『리버설』…                자신의 기술의 우선도를 -7할 수 있다.
『사랑의 유대』…           장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대요회피』…              적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』…              적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요반격』…              적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』…           「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
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『함께 어울리는 쌍익의 쌍미』
디지 전용 포텐셜.
아군 「아인:♀」포켓몬과 교대해 장소에 나왔을 때,
자신의 『에이스』를 발동시킬 수 있다.


                           ∧
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               /: : : : |: /.i: : : :|ィf≧ V.: :/ ィ_)ハ: : :.! ∧: : : : .
           /: : : : /j/ |: : : 《 Jハ j/  ゞ'': : :/  .∧: : : : \
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<_〕ニニニニニニニ(::/:::ノV .|/ r{ゝ.  -  ´イj: :/ )三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三>  >
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      /: : : :〉 ミ、ゞ<:::ソ  >-乂 }::::○:::::/ ./ノ<_    \: : : : : : :\
     / : / ∧ ゝ  ーノ /}   ./○、___ ○ヘ    `ヽ    \: : : : : : :\
   /: :/: : /イ /: : /}  ∠::ノ  /:::::::::::::/::::::::::::::',     ム    ∧ : : : : : : : .
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 ./: : /: : ::/ヽ/!: : : :/: : :イ    .ム´ ̄ ` ´  ̄ `ヽ:::,′ _ \: : : :.∨.   i : : : : : : : :',
 : : :/: : :./ : :.八: : : : イ:.ト、    i>//<    くヽ// /}:.}   > ---.ヘ  .| : : : : : : : : :.
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 :/ : : :/ : :/        L:.:i  ', /: : /    i: : :.V  「:.r-- 、乂} {:.:{   !: : : : : : : : : : :i
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 : : : : !    _/´ ̄ ̄i:.:V: : : :i   }   | : : r:.:.:」>.:´:.:.:.:.:\     .| : : : : : : |
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      |         レ:\\.   ,:   ',  / ////,         /      ,  /
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       ',         |////////!     マイ//////,|     ./        /  /
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      ト.  ヽ         |/|/////,       .V//////i     i     /
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【이름】테일레드
【타입】페어리/노말(/불꽃)
【특성】불꽃의무장… 자신의 타입에 「불꽃」을 추가한다. 상대의 기술이 급소에 맞지 않게 된다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×6:페어리테일, 꼬리미사일, 불꽃꼬리, 깡그리태우기, 불기둥, 분발】
페어리테일… 물리/페어리/90/90/단일/±0/O/「꼬리」기술. 2할 「풀죽음」.
꼬리미사일… 물리/노말/80/─/단일/±0/X/「꼬리」기술. 「필중」기술.
불꽃꼬리… 물리/불꽃/90/90/단일/±0/O/「꼬리」기술. 2할 「화상」.
깡그리태우기… 변화/불꽃/─/─/자진/±0/─/자진의 설치기술을 해제한다.
불기둥… 변화/불꽃/─/─/적진/±0/X/설치기술. 장소에 나온 상대에게 체력의 1/8의 「불꽃」데미지를 준다.

체력:
공격:A+(B+)
방어:A+(B+)
특공:A+(B+)
특방:A+(B+)
속도:A+(B+)

【포텐셜】
『양대간판』…              자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『하프』…                  인간과 「테일 기어」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
『쌍미간판』…              자신이 트레이너일 때, 자신을 『양대간판』로 임명할 수 있다.
『적쌍미의 요력』…         자신이 「페어리」타입 기술을 내보냈을 때, 기술의 분류를 「특수」로 변경한다.
『적쌍미의 노력』…         자신이 「노말」타입 기술을 내보냈을 때, 상대의 타입 내성을 관통한다.
『적쌍미의 화력』…         자신이 「불꽃」타입 기술을 내보냈을 때, 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.
『올마이티』…              자신이 PT의 트레이너일 때, 자신의 전종족치를 1랭크 올린다.
『선의 선』…               상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대암회피』…              적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대암내성』…              적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대암박격』…              적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『투 톱』…                 아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다.
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『트윈 테일 있는 곳에 내가 있다.』
테일레드 전용 포텐셜.
T종료시 아군 「아인:♀」포켓몬과 임의교대해 장소에 나올(떠날) 수 있다.

#131로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(6414552E+6)2019-12-05 (목) 11:21


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  ‘,                   ノ¨´    ||  ::::八/  |/|:/::::\     "'' ‐-ミ:≧=-....,_
  ‘,                 \       リ  |/ ./\   { \:::::::::\            \::::::`ヽ
   ‘,                ゝ , ‐      /      V  \::::::::ヽ======ミ -z_  \:::::::::
   ‘,               ヽ       ,、    ,.ィ`  ̄} r.<¨-=≦,. 。s≦ _, ヽ:::::
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ヽ       ‘,           ,イニ/         i      ./  | |    ヽ i┴―┐
.┴ ミ.     ‘,       _ムイ  -―――――‐┤,..   /  | |  ./ }ィ|i[三]/|
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.//{   ` ‐-,zz-ミ,-、_r '           /二二メ=- ___// ´      ∧--ミ|
.≧s。,  i<三>ミ//  { \       .ィ升ニニニ/     ̄~//ミ=-  _    ヽ ∨
  ` ‐=|i「/!Y///,/  |  )     xi〔ニニニニ/       //!  \      ̄ ̄  /
     |i|/,|,|//{/{   ヽ /    /ニニニニニ/       //|   .\       }
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【이름】즈이카쿠
【타입】페어리/물
【특성】방위전… 아군과 교대할 때, 상대의 「공/특공」을 내린다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×6:아쿠아테일, 아쿠아제트, 마법의화살, 씻어흘리기, 날려버리기, 스텔스록】
마법의화살… 특수/페어리/100/─/단일/-3/X/「활」기술. 「필중」기술.
씻어흘리기… 변화/물/─/─/자진/±0/─/자진의 설치기술을 해제한다.
날려버리기… 변화/노말/─/100/단일/-6/X/명중 시 「강제 교대」.

체력:
공격:C+
방어:A+
특공:C+
특방:A+
속도:E+

【포텐셜】
『에이스 어시스트 γ』…    장소를 떠날 때 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
『서학함의 호위』…         자신을 포함한 임의 교대시, 아군이 「추격」효과를 무시한다.
『서학함의 갑판』…         『어시스트』에 임명되어 있을 때, 상대의 「유턴」「강제교대」효과를 무효화한다.
『서학함의 보급』…         『어시스트』에 임명되어 있을 때, 이 포텐셜을 『리턴 힐』로 취급한다.
『풀플랫』…                자신이 공격을 하지 않을 때, 상대의 능력상승(강화)를 무시한다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대전회피』…              적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』…              적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전박격』…              적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초근성』…                중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 큐어』…             아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치료한다.
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『불침하는 쌍미의 5항전』
즈이카쿠 전용 포텐셜.
상대의 공격을 받았(무효화했)을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다.
이 포텐셜로 인한 임의교대시 자신의 『어시스트』가 반드시 발동한다.


『리턴 힐』…               아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.



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【이름】리코리스 블랙
【타입】페어리/강철
【특성】침략전… 아군과 교대할 때, 상대의 「방/특방」을 내린다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×5:아이언테일, 철갑탄, 운철, 빛의칼, 칼춤】
철갑탄… 물리/강철/150/90/단일/-3/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 「방어」등의 기술을 관통한다.
                               상대가 「방어」등의 기술을 사용하지 않았다면 실패한다.
운철… 물리/강철/80/100/단일/+2/O/선제기술. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
빛의칼… 물리/페어리/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 「쾌청」의 위력보정을 받는다.

체력:
공격:B+
방어:A+
특공:D+
특방:C+
속도:B+

【포텐셜】
『에이스 킬러 γ』…        적진에 『에이스』가 있을 때 자신의 「속」을 2배로 한다. 『에이스』의 「속/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『변종』…                  원종인 「심해서함 : 중순 리급」과는 다른 생태를 가진다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『흑쌍미의 승부』…         『킬러』에 임명되어 있을 때, 자신의 『킬러』가 『킬러』에 대해서도 발동한다
『흑쌍미의 무장』…         『킬러』에 임명되어 있을 때, 자신의 「강철」타입 기술이 실패하지 않는다.
『흑쌍미의 임무』…         『킬러』에 임명되어 있을 때, 자신의 『전투속행』이 반드시 발동한다.
『블랙 암즈』…             자신의 「강철」타입 기술이 상대의 「방」 상승(강화)를 무시한다.
『대의 선』…               상대의 「속」의 종족치가 자신과 동랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대화회피』…              적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』…              적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화박격』…              적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』…              저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『챌린지』…                적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, 턴 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.



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        マ ム  {////〈//:|  ¨¨ ////  /:/: : / /7}:. / /   //:/     マム
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【이름】티아나 란스터
【타입】페어리/고스트
【특성】위협사격… 필드에 나왔을 때, 상대의 「공」을 감소하고 체력을 1/8감소한다. 「빈사」상태로는 할 수 없다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×5:저주꼬리, 유체이탈, 섀도부스트, 요정포, 나쁜음모】
저주꼬리… 물리/고스트/90/90/단일/±0/O/「꼬리」기술. 2할 「저주」.
유체이탈… 특수/고스트/70/100/단일/±0/X/「유턴」기술.
섀도부스트… 특수/고스트/130/90/단일/±0/X/명중 시, 자신의 「특공 -2」.
요정포… 특수/페어리/150/100/단일/±0/X/명중 시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.

체력:
공격:D+
방어:C+
특공:A+
특방:B+
속도:B+

【포텐셜】
『마술사』…                선발로 장소에 나오면, 자신의 「특공」이 오른다.
『쌍미의 1번』…            「테일레드」가 트레이너일 때, 자신의 『선발』이 죽어내밀기로 장소에 나올 때도 발동한다.
『주쌍미의 속박』…         자신의 「위협사격」이 발동했을 때, 중확률로 상대를 「텔레키네시스」상대로 한다.
『주쌍미의 추적』…         자신의 「위협사격」이 발동했을 때, 중확률로 상대를 「검은눈빛」상대로 한다.
『주쌍미의 철퇴』…         아군과 임의 교대할 때, 자신의 「위협사격」을 「철퇴전」으로 변경한다.
『크로스 미라쥬』…         자신의 「고스트」기술이 명중했을 때, 상대의 소지품을 파괴한다.
『대의 선』…               상대의 「속」의 종족치가 자신과 동랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대악회피』…              적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대악내성』…              적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대악박격』…              적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』…              저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『스타터』…                『선발』이 발동했을 때, 자신의 모든 능력치를 강화(1.05배)한다.


철퇴전… 아군과 교대할 때, 상대의 「속」을 크게 내린다.



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               ノ:/ |: : : : ||: : l : /{斗= : 伐リY: : :\__
             /: :{ |: : : : ||: i l : 伐しリ Vノ r- i{ー : : : : :ヽ
              : 人,从: : :{/∧: :.:{_ `´    '_ ゞハ 乂{ ̄\: :\
            i: : : : \ ヽ人/∧: :V/〉 v_:イ /リ⌒     i: : : :}
              八 : : : : : \ ⌒== 、厶{ __,/       ノ: : :从
               \: : : : : : : : :\匕  ̄ ̄ ≧ 、    _ . : : :/
                ̄/ ̄}: : : ヽ/... ̄} 7:/   / -=彡
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【이름】에네
【타입】페어리/전기
【특성】짓궂은마음… 자신의 우선도 ±0인 「변화기술」의 우선도를 +1한다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×10:전기꼬리, 일렉트릭볼, 어린애속이다, 전기자석파, 리플렉터, 빛의장막, 순풍, 트릭, 막말내뱉기, 치유소원】
전기꼬리… 물리/전기/90/90/단일/±0/O/「꼬리」기술. 2할 「마비」.
어린애속이다… 특수/페어리/40/100/단일/+3/X/10할 「풀죽음」. 장소에 나와 최초 이외에는 실패한다.

체력:
공격:D-
방어:D-
특공:D+
특방:D+
속도:A+

【포텐셜】
『인챈터』…                장소를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『유체종』…                사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다.
『전뇌령의 장난』…         상대가 「풀죽음」상태가 됐을 때, T 가장 마지막에 「변화기술」에 의한 추가행동을 얻는다
『전뇌령의 도감』…         자신이 장소에 있을 때, 『데이터 에널라이져 (포켓몬 도감)』의 사용 회수를 소모하지 않는다.
『전뇌령의 파훼』…         자신이 장소에 있을 때, 상대의 「데이터 해석을 무효화한다」효과를 가진 포텐셜을 무효화한다.
『헤드폰 액터』…           PT에 참가하고 있을 때, 상대가 「선행입력」한 포텐셜의 상세를 확인할 수 있다
『선의 선』…               상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대지회피』…              적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』…              적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지박격』…              적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『군략』…                  자신의 「전체기술」의 위력을 강화(1.2배)하고, 상대의 「전체기술」의 위력을 감소(0.8배)시킨다.
『리턴 힐』…               아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
********************************************************
『슈퍼 프리티 전뇌 걸의 숨은 패』
에네 전용 포텐셜. 1/시/선행.
이 포텐셜은 『4식』과 같은 효과가 된다.
효과, 발동 조건 등도 『4식』과 같은 효과가 된다.

#132로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(6414552E+6)2019-12-05 (목) 11:39
트윈테일의, 트윈테일을 위한, 트윈테일에 의한 파티

꼬리 컨셉 때문에 만능감이 떨어지지 않나 싶던 것을
고유의 범용성과
침략/방위/철퇴전 세트 등등으로 보충하고자 했습니다
#133타마모◆fUcKkkVl0g(8076977E+6)2019-12-05 (목) 12:03
철퇴: 특성을 변경하지 말고 중확률 속 -2나 그냥 속 -1 정도로.

요력 노력 화력의 라임은 조금 웃었습니다.

쌍미공주: 그냥 포텐셜 발동율로 해도 문제없다고 생각합니다.

에네: 유리몸 쌍두 어태커 겸 풀죽음 변화기 머신이라니 너무 속성과다 아닙니까?(아무말)

티아나: 타입이 의외. 팬텀 블레이저가 술식에 있어서일까요?

지고의 트윈테일: 종족치 변동 대신, 위력을 100으로 한다던가 하는 것도 나쁘지 않을 거 같습니다.
#134이름 없음◆0AkyaDGMDc(5083698E+6)2019-12-05 (목) 12:12

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            v寸ニニニニ // .ヘ 、 /__}___へヽ/ Y==||ニ}r≦三三三三≧ヽ
           ' .寸三三ニ// /三》イ_/不_\三/ r 、 l三.||ニ|三三三三三.ヲ .ノ
             \ 、三ニ, ./三〈三ニ.r|.o.h三三〉 lニY|==.l|ニ|三三三三≫ ./
              \.ヽ=||ニ=/ \=込. ! 沙/彳 !=| }= /ハ,三三三≫' ィ
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              ./三三=||ニリ三三 .癶鼎癶シニ廴ノ三_//ニ/''_ r≦三三ニ\
             .ノ三三三||=h三三三ニoニ三三三三_{ {_./≪_三三三三ニ≧ _
           /三三三ニ/¨}. V r、寸三三三三三三 シ レ. Y  .辷三三三三三三}
         /三三ニ/   、. \三三三=f'_ィn ≫''ィx.   |   `¨¨{三三三三ニ|
         }三三三/.      \ \三三三彡'.rィ }ニr'   ノ       寸三三三ニ.ヽ
        ./三三./         <`¨´r≦'/イ}、Y. ゝ ´          寸三三三=/,
    \、_ {三三ヽ         _____((=ゝ__)ニ≫''イへ ===ミ、       l! Y三三三三}
      ゞ 三三ニ }         __{ |三≧、ヾ'', rイ三=//三三=\     ィヽf三三三r.Y
        ー-―''       r仁ニ| {三三ニl |三三=//三三三三≧ 、   |三三三ニ/ ノ
               ./三三三, v三三 l |三三={ {三三三三三三\__寸三三三彳}
             /三三三三=, Vニニ|__|三三={ {三三三三三三Y  _.ミ寸三三ニリ
         へ  /三三三三三三、 寸三≫===='' 、寸三三三三三 | .{三≧、ー―‐'
       ィ 寸ニV三三三三三三三ニ》_ノ        ゝ==三三三三=| :|三三=} }_.、
     /ニ. |三三三三三三三三 /            }三三三三:l .乂三ニ! !ニ_\
      {三}. |三三三三三三≫ ''               `¨  ―Y=≧x_ `¨¨´ノ三三}
     ゞ'' .r=三三三三三 }´                          |三三三三ニf  寸_|
      ゝ仁三三三三三.7                          |三三三三三ハ  ゞヽ
      寸三三三三ニ/                           乂三三三三三) ___ V.、
   r≦7  )三三≫ ''                                ` ≪三三_Y  {三}. Yヽ
..r仁==='' 仁三三ニ/,                                  寸三、 `¨´ }三\
r  _ r≦三三三三ニ:}                                  寸三≧z 、. 寸三\
仁三三三三三三三.|                                    寸三三 \ ` ≪_\
三三三三三三三≫'                                         }三三三__≫ 、 Vハ
【이름】쿠로가네 改 改
【타입】드래곤/고스트
【특성】기계몸 : 자신의 타입에 「강철」을 추가한다. 상대의 기술이 급소에 맞지 않게 된다.

공격 A-
방어 B+
특공 A-
특방 C-
속도 B+

기술 : 공간절단, 시간의포효, 섀도다이브, 거수참, 플레어드라이브, 킹실드, 대타출동

【포텐셜】
『현자』…               선발로 필드에 나오면, 「특방」이 오른다.
『고유종』…             「쿠로가네 改 改」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『아수라 크라잉』…      『계약의 특권』이 부여된 상대 포켓몬에게 자신의 기술이 「효과가 발군」이 된다.
『기교마신의 확장』…    『계약의 특권』이 부여되었을때, 상대의 기능확장을 무효화해, 자신의 소지품을 그 기술의 기술머신으로 한다.
『기교마신의 개조』…    『계약의 특권』이 부여되었을때, 자신의 『선』『기합』『내성』『회피』『격』이 『극』에 달한다.
『기교마신의 제물』…    『계약의 특권』이 부여되었을때, 「고스트」기술을 무효화해 상대의 「공/특공」을 내린다.
『기교마신의 중압』…    『지령』을 받았을때, 상대의 같은 능력을 내린다.
『부장처녀』…           BD가 「아인 : ♀」일때, 『계약의 특권』을 얻는다.
『삼종의 신기』…        고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
『극악회피』…           상대의 「악」 기술을 저확률로 회피한다.
『극악내성』…           상대의 「악」 기술의 데미지를 반감한다.
『극악박격』…           적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초기합』…             드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『현자약』…             1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「특방」이 오른다.
『계약의 특권 (땅)』…   상대의 「땅」기술의 데미지를 반감한다.

『비탄해 울부짖는 흑철의 악마』
쿠로가네 改 改 전용 포텐셜
장소에 있는 포켓몬의 공격 기술이
「통상기술」이 된다.

#135이름 없음◆0AkyaDGMDc(5083698E+6)2019-12-05 (목) 12:14
『부장처녀』…          
원작의 설정
멀쩡?한 처녀 하나를 기교마신에 가두고
그 영혼을 연료로 삼는다
영혼이 떨어진다면, 다시는 회복되지 않는 낙인을 찍어버린다
#136이름 없음◆0AkyaDGMDc(5083698E+6)2019-12-05 (목) 12:23

            _,. _ _、ィ---、
          r//:::彡イ::::::⌒彡>-‐ヽ─、
       _ , -ヘ(::(::://シ^⌒、~´::::ノ彡‐==ミ、
      /::::三//^ヽ/ィF^} ミ彡'::::-‐===ミi`
       シ彡レ:ジ:/:::::)彡=代‐--彡:::::彡三三ミ、
     /:::/イf//::/リ  弋ミ三ニニ=ヘミミ\
     レ彡イシ:/:::::/斗ヘ、_`‐- `))リ),)::ト::ヘ::ト
    /:::彡ヲ`|(::/fノ‐弋ャテニ=`ヾノャッフノリ |::ノリ
    {//| ハ弋:弋_      f/ \ l  レ
    }:,ク:::::ヽ_弋)ヘミ「       ヽ _ ,, >}
    |'〈:::::::::::::`ヘ-リノ      'ー=ー--- /
     `)ノ:::::::::、} \       ー‐ /
    ,ィ彡-‐彡リノ :.  `        /
    ハ::::::/|:/  :.    丶 _ ___/
   !| ):/  ト| ̄ ‐--─ ‐─┴‐-、
    _ハ   \:: :: :: :: :: :: :: :: : : : : : 〉
  _ノ l::|   丶:: :: :: :: :: :: :: : : : : : /、_
-‐´  l::|    \:: :: :: :: :: :: :   : ::ト、 \`` ヽ 、
【이름】슈우 시라카와
【자질 평가】
-지시 : A+ = 빼어난 지시력, 그 중에서 높은편
-통솔 : B-(B+) = 높은 통솔력, 이어진 『계약』의 영향으로, 자력으로 『역할』을 임명할 수 없다.
-육성 : E(D) = 아주 낮은 육성력, 이어진 『계약』의 영향으로, 육성을 무조건 실패한다.
-능력 : A-(AA+) = 상대의 약화를 통해 발현되는 중력의 이능, 『계약』에 의해 크게 약해져 있다.(고유 3 전용 6)

『초중옥에 사로잡히다』
슈우 고유 포텐셜
상대의 능력이 내렸을때, 상대의 기술의 우선도를 -1한다.

『중력 역장 방벽』
슈우 고유 포텐셜
상대의 기술의 우선도가 「-」일때, 상대의 능력(기술)의 상승, 강화를 무시한다.

『In The Dark Prison』
슈우 고유 포텐셜
1/시/선행
상대 기술의 우선도를 「-1」로 한다.

          //  /     ∧ ∧  \    \ ヽ \
          ,      /  , /   ∧ V/|           ‘,
.        / / ,   /  //   ∥^宀=||  |  l   | |  |
       / / /  /   ′  /||   ||  | l    lヽ|  |
           ,'  '  i |/  | ||   || |:  | | |  | |  |
.        |  | |  l |  |i斗‐十l|   //| トミ | | |  lヽ|  |
.        |  レ|  l |  |i从 ̄ |  / レLノ'ト、i| | リ∨  |
       \| |i  Ν__i|             |_/ / /∨
.           ̄ |__| ,x==ミ       ____   /_/ 厶〈    |
               八マl ::::::::::       '⌒^㍉ //⌒l|   l |
             l\,     ‘    :::::::::  _ノ_,. ノ  l |
.                 | :|込   マ'  ┐     ,-- <| l   l |
.                 | 个 .  、_ノ    . イ/ / |    |
.               / :|i  | /> _  <-=∨   /| l     |
              /  ,」i  レ' ヘ[`Y_「 _,、 ,′  / :| l     |
             ィニニ|i  ∧/___:_:i:iヽ V    /`'~、、  !
          /  マニ'  //i:ムニ,ヽ}:i:i∨|   /ニニニ/\ ‘,
.          ' ',\|ニ/ //i://\ヽ〉i:i:|ィ| | lニニア ,厶,ヽ ‘,
         i i ∨ /〈i;_l(,/\Ll|_l=| | |二///  八 ‘,
          |  , ′/ニ/:i:|/¨,ニ、〉 |i:i:|ニ| | |=/  /  /   ‘,
          ∧ ∨ /ニ/i:i:_|`´ 「∪ |i:i:|ニ| | |/  /  ∧   ‘,
.        / ∧ l l=ニ/┘ 八  └)\| | |  /  /  ',   ‘,
【이름】아시아 아르젠토
【자질 평가】
-지시 : D- = 낮은 지시력, 심약한 기질이 크게 들어난다.
-통솔 : AA+ = 빼어난 통솔력, 성녀로서 가지는 사람을 이끄는 매력, SP시 『양대간판』『스카우터』『기본역할』을 임명할 수 있다.
-육성 : EX(D+) = 낮은 육성력, 「치유」의 힘에 의해 리허벌리티에 특화되어 있다.
-능력 : A- = 무차별적인 「치유」의 이능, 상대도 치유해 버리기에 실전에서는 사용할 수 없다.

『아리따운 성녀의 미소』
매 T 종료시, 아군(상대)의 체력이 1/6(1/16) 회복해
중확률로 아군의 상태이상을 치유한다.

             lニ=- _   /二= _、
           -‐|二ニ=-/_/,ニニ=- ―― - ミ、
.       /:  -|ニニ=_/_,} >''、    ``: : : : >―― .、
    /: /  ,. :!ニ=_/=-~   ヽ   /´   . : : : : 、  \
   /: /:  /: └―'=7ヽ、:            `丶 \⌒`\
    /:  /: //二ニ/_: \       / ,i   i!、 ヽ\ ヽ
  ; !: /!: :/二ニニ/:! : : . :``/  i  ,.:':_/_| } jI斗 i  i }! |
  |/i/|: :.|: : ̄ |∨=/: :|\: . 、:i  |/i´/_ i:/ ノャァi !  !ハ|
  |! | i: : |: : :|:..| V!: : :}、:丶: :.{  { 仡沁 // 炒 ハノ\|
  { N: : |: : : : .', V: ∧ヽ、: :(\ __込ツ /'    ;: {:\
    |  :.!: :、: : : .、 ヽ、ム、\:.ヽ!:小          }>.、ヽ
    ∧  i、: \ : : \ \: }>=ニ|: :込、  v ア .イ V∧ i
.    〉 ! \ : \ : : \ \ヽ_jIム、\\ ̄} イ┐ }/:} |
     ∧|  \ : }\ : : ヽ }ハ  \  \!| .. ./,/.: :}/
            }ノ  \ : }  ノ  _\ __ ニ=―-<
                }ノ ,イ} ̄ ̄/ニア"~⌒\ _: : . \
               ,.イニ{    !ニ=/       V>`ヽ : \
                  / Vニ {    |ニ7       }ムニ} :i`ヽ〉
              i  ∨=} i  |=7     /   リ_}_ム}ノ=_、
              }  i:.V_} |_!7   /   i/ニ{ニニ=_ニ_、
                ノ  l: :∨二ニ=    /    /ニニ{二ニ=-
               {  ノ : : }二ニ=!  /   /二ニ}ニニ=-=/
                 }  : : :∧ニニi / /   ,′二ニ}ニニ=//
【이름】미나카미 미사오
【자질 평가】
-지시 : -(C+) = 『부장처녀』로 바쳐져 발휘할 수 없다.
-통솔 : -(C+) = 『부장처녀』로 바쳐져 발휘할 수 없다.
-육성 : AA-(AA+) = 빼어난 육성력, 『부장처녀』로 바쳐지면서 『극』화가 불가능해졌다.
-능력 : -(C+) = 『부장처녀』로 바쳐져 발휘할 수 없다.

#137로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(6414552E+6)2019-12-05 (목) 12:25
>>133
1. 방위전/침략전과 종류 맞추려고 했던 것인데 과했으려나요 (쓴웃음
2. 제가 생각해도 꽤나 회심의 것 !
3.. 그래도 상관없긴 하겠네요.
4. 최소한 일렉트릭볼이라도 빼는 것이 좋을까요 (웃음
5. YES !, "팬텀" 블레이저가 생각나서 고스트 타입으로 정했습니다.
6. 위력 변동의 발상은 없었다...!
#138이름 없음◆0AkyaDGMDc(5083698E+6)2019-12-05 (목) 12:25

                                                 /i /´ ̄` /          / .     /
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                                              /    i!           ./        ./      /
                                                /     .i!        /     /` マ/         / ,ィ:::
                    /″                  ,         \    i!     ./    /            / /::::::::
                  ///                       il, , _      , ,""\ 、 ,     ./       / /\          \::::::::::
                / .//.                          lk"ヽヽ`ヽi´i i \:::\\\ / .      / /   \             \::::
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      /     //                   ヘ ',    i ミ、 、'=>ゞくj'〈,i'j_/ノ  ./r〃ヾ>lハ/ヾ 〃/ 〉ヽ   ,.、 ヽ、 `丶ヽ"\ `ヽ、、
.       <      ゞ===---==_____ __ヘ ',  マ ミミ>会r゙ー″___/イrfゝ7>ハ/∨' /ゝミr'r'ヽ. ,,r〈  )'_`、‘':::::\ \  '.,,
      \                   〃>,,_`""''' マヽ`'''才r''三¨><⌒ヽ)),,,>,,〈_/゙-くノ_    '::::::::ヾく_>ぐ `》>` 、::::\  \ ',
.          ×                 〃     >,,_,,,,_、`"〃´  `ヾ、゚/ミr、) {{_>)トl    ¨ 7ァ ';:::::::(_〉`ヾ)r、ンlf 、 〃:::::::\  `
.       < …‐-  ..,, ....,,,,_           >,,_   /_.j___くrjl{{O 7⌒ヽ}}|ミj l l/,`,ヾ''トl      7: ;::::;i::;r‐ヽヽ.ノ  》)`_'〃:::::..../
、        )\         `""'''=―-;;     >,,/__j__,r"ヾ、 ゝ...ノノノミ//l , , l!::`::、 `> 、. 7:::::::::::::、  `ヽミ``<_ _/..::::::/、  .::
.、>,,___ , イ /\,_             `マ`゙"'ー-ミ,,_,,≫《 ゙ヽ゚<ミー彳; ヽミ7/ミイ;::イ `ー''''">ーーi ,>,,r'_ ,>` ./:::::: /  .:ヽ、
 <     ,/  /   ̄i>,,__        マ`゙"'''ト-ミ、i≫>ヾ^t 〉ミム.¨_>ハ∧¨´      /  . : /\`7、`ゝ-/.::::::/   .:   ヽ、
   `'<  , /       iヘヘ====//>,,、     `''<≧。、∨彡〃タ7、::,ヲ〈 /ヽヽ,ヽ     /  . :   /__ >ー<::::::::/   .:     .: /
       `''/ ̄ ̄ ̄ ̄ ヘヘ  //  / 〉>,,_   ____/^7、ノ/7〃,r'ヽ ゙i!f ヽヽ ./  . :    /  ヾ ヽ 、:::::::i! ' .     .: /
      /          ヘヘ//  / /:::::::::::/  \_______くノヽ〃'/'″´  マ i! ∠´  . :    /      ヽ   ヽi!  '. '  .   /
     //              / ,ム;;,ィヽ、'.    \____〃  マ     マ / / . :    /      .  ' ゝ   ヽ、     /
    / /            ,,;;;< .// , : ' ヾ俐} //   ∨::::i  マ  , メ/ /.' ,へ,  i!       . '  >ー ヽ 、 ゝ-、丶
    / \           /::::;::::__{/ /. ' 丶、  ヾ_/   /:;:::_:;; ;-‐ ''=<__/ i! ' / /  /, . , .  , / , ィ ' ヽ、 ヽ 、i::::::::::::::
   /    \          /::i´ ヽヽ 〈´丶     ' /<,'  x≦チ .........:::::::::.. i!     i .i!  /  /      : i!::::i´i´   , ' , .  ヽ、:::::ヽ::::::::/
  /       `,         /::::,k-_' _>`ヾ、、`Y´// } ムゝ‐-..__     ...:i!    i i!/ /      : i!::::i i './,´ ' ' ', '. `ヽ、:::::ヾ;::ノ
         /      /ィ´ヽ,,ト、丶、/´ ヾ Y ./  丿/_,<>.._  `""'''ヽ__ ヽi!   i i!::::::: 〆∨    : i!::::i i  i i :. ', . .', :. .: i  i::i!
.       /      ∧ .ゝ´i`,y','...; 〉:::/ /./-_;_,<         >    `丶i!   i i!:::i 彡゙∨   : i!::::i i i i  :.    . :..  i  i::i!
.        /      /:::::'':::ト´; ノi、 iヽi__.iィィ ´         . :       ヘミミ、i!   i i!:::i 彡゙∨   ' .i!::::ii i i, . . :. '     ' i  i::i!
     _/      /:::::::::::__≧=二 -=/´、 `丶、   .  :          ヘ≡= i!   i i!:::i ',       i!::::i i ',   :.       .i  i:i!
  / ̄          /:::::::/`ヽ          >、、  .'´            ヘ彡´ i!  i i!:::\ム、    ム ミヽ、ヽ、 :. , : ´ .   i:i!
              /:::::i´、   `ヽ、 >´    //   .:                   /   ,,i!   i i!:::ムイ \._,<  ヽ\::::ヽ、.ヽ       , !i!
          /:::::/  `ヽ、  /     //  .:              /  /∠\.', i!::::. :    ||   i   ヽ \::::::ヽ、; ...:::´::::::::i!
.          /:::::/  .' .'  `、/       \/ 、          _,<´ ´:::: \::::::::::::::: : :  / ||  i     ヽ ` <::::,::::::::::::::::i!
         /:::::/   `   . ' \        /ゞ、< ` 、 _ -‐=≦---、´ヘ:::::::::::::\ \   / /:|  i        ヽ       ` <:!、
.         /:::::::i ヽ   . ' ==- \    /ヽ、ヽ、`'< 二,,;;──── ヘ  ヘ:::::::::::::::::::\ \/./:::::|  i       ヽ
         /::::::::::i    Y      ||   /ヽ、ヽ ,-‐=´  _,,..-‐ ''"´    ヘ  ヘ:::::::::::::::::::::::::\/::::::::l  i          ヽ
【이름】그랑존
【타입】땅/에스퍼
【특성】초중옥 : 장소에 있는 한 전체의 장소가 「중력」상태가 된다.

공격 A+
방어 A+
특공 A+
특방 A+
속도 D-

기술 : 자이로볼, 중력검, 전자포, 포톤가이저, 연옥, 킹실드

【포텐셜】
『부동의 에이스』…      「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『고유종』…            「그랑존」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『최종보스』…           최후의 1체일때, 전 능력치가 강화(1.33배)된다.
『초중기신의 중압』…    장소가 「중력」상태일때, T 종료시 상대의 랜덤한 능력이 내린다.
『초중기신의 재생』…    장소가 「중력」상태일때, T 개시시 자신의 체력을 1/6 회복한다.
『초중기신의 왜곡』…    상대의 기술의 우선도가 「-」일때, 저확률로 상대의 기술을 반사한다.
『초중기신의 위압』…    상대의 기술의 우선도가 「-」일때, 상대의 전 능력을 감소(0.85배)시킨다.
『네오 드라이브』…      1/시 「다크」타입 기술로 상대를 쓰러트리면, 자신의 체력을 전부 회복한다.
『영혼의 유대』…        필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대수회피』…           적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대수내성』…           적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대수박격』…           적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『슬러그 아츠』…        「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.

『빛마저 말소하는 일격』
그랑존 전용 포텐셜.
1/시/선행
「기능확장:축퇴포」를 내보내고,
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.

축퇴포 : 특수/다크/200/100/±0/X/

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          /ニニニニニニニニニニニニニニニニニ|   /;;;|    ≦/////////三三三三
         ./ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ.|   /;;;;;;;|/|___///////////三三三三
         (ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ|≦__ノ;;|////////////三三三三三
          弌ニニニニニニニニニニニニニニニシ´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ///////////三三三三三
       >≦三マニニニニニニ〉‐ニニニニニニ/|;;;;;;;\;;;;;;;;;;;;ノィ/////////三三三三三三
     /三三三三〉、二ニニニゝイニニ>≦|;;;|;;;;;;;;;;;;;;__シ////////三三三三三三
   ./三三三三ミ//;;,ィ',ィ'.>';;;;;;;;;;;K匁シ|ヽヽ、;;;;;;;;;;;__;;ヽ////////三三三三三三三
  /三三三三三ミ/// / /≧ッ      ノ;;;≧、二<.//////////三三三三三三三
 /三三三三三三ヾッ|   ェ〈≧イマ ̄./.|;;/i|i|iム//)ノ./////////三三三三三三三三
../三三三三三三三シ|   |≦≧/;;| ̄_丿i|i|i|i|i|iム──<///イ三三三三三三三三三
..|三三三三三>イ//.|ェェェ///ヽ三ム二二シィ>、i|i|i|iム/////≧、三三三>──イ三三
...マ三三三.//////〈__\//|●ニニニニニ●シ/ ̄ ̄////////////////////三三三
  \三ミ///////|ヾニニニニ|///≧===≦//////////////////////////三三三
    /////////|ニニニニニ|////イミ|三三マ//////////////////////////三三三三
   ./////>─ムニニニニシゞ<三ニ|三三三マ///////////////////////三三三./
   ム/    .ムニニニニム三三二;;|;○三三三マ/////////////////>三三三三シ
   .|イ     ムニニニニ|三三三三|三三三三三≧==<三三三三三三三三/
         ムニニニニ..マ三三三ニ|三三三三三三| マニニニニニマ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ムニニニニニ}、三三三ニ|三三三三三ニ/  マニニニニ.ム
        .ムニニニニニi|三三三三|○三三三三マ   ェェ≦三三ム
        ムニニニニニマ三三三三|三三三三三シ─<  マムマ三ム
        マニニニマ |三三三三|三三三三;;/ //ィ.__ }i} }三三i
          ̄   .ム三三三ニ|三三三三;;;| | | | イ],ィ'マ><
             ム三三三ニ|○三三三;└| |__}イ
             .ム三三三ニ|三三三三.>.イマ  Ⅴ
             ム三三三ニ|三三三/>─= マ  Ⅴ
            ム三三三三|>≦|..|  > マ= マ  Ⅴ
            .ム三>≦ニ《    ママ<イ>─.マ  <|
            }<   >ム><三三ム   \|_,。‐'"´
           __.|><三三ニ|三三三三三ム   マiiマイⅤ
          /;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;\ .\マイⅤ
           ̄ ̄──‐|____|___.|_><ヽ  マ  Ⅴ
            |         |  |        .\マイ Ⅴ
            |ヽ_    _.|   マ_     >イ マ  Ⅴ
            |三三二二三ニ|   |三二二二三三|  マiiiム
            .|三三三三ニニ|    マ三三三ニニニニ|  マiiiム
            |三三三三三|    マ三三三三三.|   マiiiム
            |三三三三三|     マ三三三ニニニ|   マiiiム
【이름】아키츠히노 라이도우
【타입】강철/고스트
【특성】은밀 : 장소에 나왔을때, 「어둠 속」상태가 된다.

공격 A-
방어 C-
특공 D-
특방 C-
속도 A+

기술 : 스틸소드, 기습, 어둠찢기, 하이드로펌프, 도깨비불, 저주, 소환, 이상한빛

어둠찢기 : 물리/고스트/130/85/±0/O/「1할 : 저주」
소환 : 변화/에스퍼/-/-/±0/아군과 교대한다.

【포텐셜】
『양대간판』…           자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『고유종』…             「아키츠히노 라이도우」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『관의 주인』…          자신과 같은 타입의 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『앞구르기』…           상대의 「필중」기술을 무효화 한다.
『61대라이도우의 발도』… -7/「어둠 속」 상태를 해제하고 기술을 내보낼 수 있다.
『61대라이도우의 봉마』… 자신의 「어둠 속」상태가 해제되었을때, 상대의 「명중/회피」를 내린다.
『61대라이도우의 체술』… 『지령』을 받았을때, 「명중/회피」가 오른다.
『61대라이도우의 영세』… 장소에 나와 2T째 T종료시, 아군과 임의교대 할 수 있다.
『샷코 쿠즈노하』…      상대의 방호포텐셜을 무시한다.
『대의 선』…            상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대악회피』…           적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대악내성』…           적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대악저격』…           적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『초근성』…             중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.

『라이도우 오의 - 영세 라이도우』
아키츠히노 라이도우 전용 포텐셜. 1/시/선행
자신의 기술에 「추격」효과를 부여하고, 상대에게 「필중」시킨다.
「추격」효과의 발동 시, 기술의 데미지를 2배로 한다.

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            v寸ニニニニ // .ヘ 、 /__}___へヽ/ Y==||ニ}r≦三三三三≧ヽ
           ' .寸三三ニ// /三》イ_/不_\三/ r 、 l三.||ニ|三三三三三.ヲ .ノ
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              ./三三=||ニリ三三 .癶鼎癶シニ廴ノ三_//ニ/''_ r≦三三ニ\
             .ノ三三三||=h三三三ニoニ三三三三_{ {_./≪_三三三三ニ≧ _
           /三三三ニ/¨}. V r、寸三三三三三三 シ レ. Y  .辷三三三三三三}
         /三三ニ/   、. \三三三=f'_ィn ≫''ィx.   |   `¨¨{三三三三ニ|
         }三三三/.      \ \三三三彡'.rィ }ニr'   ノ       寸三三三ニ.ヽ
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    \、_ {三三ヽ         _____((=ゝ__)ニ≫''イへ ===ミ、       l! Y三三三三}
      ゞ 三三ニ }         __{ |三≧、ヾ'', rイ三=//三三=\     ィヽf三三三r.Y
        ー-―''       r仁ニ| {三三ニl |三三=//三三三三≧ 、   |三三三ニ/ ノ
               ./三三三, v三三 l |三三={ {三三三三三三\__寸三三三彳}
             /三三三三=, Vニニ|__|三三={ {三三三三三三Y  _.ミ寸三三ニリ
         へ  /三三三三三三、 寸三≫===='' 、寸三三三三三 | .{三≧、ー―‐'
       ィ 寸ニV三三三三三三三ニ》_ノ        ゝ==三三三三=| :|三三=} }_.、
     /ニ. |三三三三三三三三 /            }三三三三:l .乂三ニ! !ニ_\
      {三}. |三三三三三三≫ ''               `¨  ―Y=≧x_ `¨¨´ノ三三}
     ゞ'' .r=三三三三三 }´                          |三三三三ニf  寸_|
      ゝ仁三三三三三.7                          |三三三三三ハ  ゞヽ
      寸三三三三ニ/                           乂三三三三三) ___ V.、
   r≦7  )三三≫ ''                                ` ≪三三_Y  {三}. Yヽ
..r仁==='' 仁三三ニ/,                                  寸三、 `¨´ }三\
r  _ r≦三三三三ニ:}                                  寸三≧z 、. 寸三\
仁三三三三三三三.|                                    寸三三 \ ` ≪_\
三三三三三三三≫'                                         }三三三__≫ 、 Vハ
【이름】쿠로가네 改 改
【타입】드래곤/고스트
【특성】기계몸 : 자신의 타입에 「강철」을 추가한다. 상대의 기술이 급소에 맞지 않게 된다.

공격 A-
방어 B+
특공 A-
특방 C-
속도 B+

기술 : 공간절단, 시간의포효, 섀도다이브, 거수참, 플레어드라이브, 킹실드, 대타출동

【포텐셜】
『현자』…               선발로 필드에 나오면, 「특방」이 오른다.
『고유종』…             「쿠로가네 改 改」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『아수라 크라잉』…      『계약의 특권』이 부여된 상대 포켓몬에게 자신의 기술이 「효과가 발군」이 된다.
『기교마신의 확장』…    『계약의 특권』이 부여되었을때, 상대의 기능확장을 무효화해, 자신의 소지품을 그 기술의 기술머신으로 한다.
『기교마신의 개조』…    『계약의 특권』이 부여되었을때, 자신의 『선』『기합』『내성』『회피』『격』이 『극』에 달한다.
『기교마신의 제물』…    『계약의 특권』이 부여되었을때, 「고스트」기술을 무효화해 상대의 「공/특공」을 내린다.
『기교마신의 중압』…    『지령』을 받았을때, 상대의 같은 능력을 내린다.
『부장처녀』…           BD가 「아인 : ♀」일때, 『계약의 특권』을 얻는다.
『삼종의 신기』…        고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
『극악회피』…           상대의 「악」 기술을 저확률로 회피한다.
『극악내성』…           상대의 「악」 기술의 데미지를 반감한다.
『극악박격』…           적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초기합』…             드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『현자약』…             1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「특방」이 오른다.
『계약의 특권 (땅)』…   상대의 「땅」기술의 데미지를 반감한다.

『비탄해 울부짖는 흑철의 악마』
쿠로가네 改 改 전용 포텐셜
장소에 있는 포켓몬의 공격 기술이
「통상기술」이 된다.

#139직원◆8xHX/esB26(8245879E+6)2019-12-05 (목) 12:26
아니 핵심인원 전원이 전부 자질 디메리트 보유자들이라니!
#140이름 없음◆0AkyaDGMDc(5083698E+6)2019-12-05 (목) 12:28

.           八  /}
         /: ∧ ///x‐‐ .    /
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        八:ハ :|{爪{:{、__彡/://ィ//
       xく.:\レ{{:.|八Vニニ彡}//..:厶イ/
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  /:: / 八.ノ} :./::\<二ニ彡':彡'⌒¨¨ニ=-<
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/彡 / ,...,...ミ:{{乂__丿:く\¨¨ニ=‐--r┘.xく工.ヽ
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:/廴.../{_ノ○ニ} \<ニミ   { ..: (...)) }:/     |┤
{__乂_О‐/ ∧ マ¨ヽY.....Y´.::.......彡':/    |┤
  ト  {{  ̄  |{∧/rヘ}}>―}'⌒V  ∨    /V
  |{:::::::ニ=ミ厂{{.::::}Y⌒Y.}x八: 〈  :/..:\   /V
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  |{:Y{...::ノ/:.x<< :V八 .: :   :/ミ=-┘      i
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【이름】메이드 인 헤븐
【타입】페어리/악
【특성】느림보걸음 : 자신이 장소에 나왔을때, 상대의 「속」이 내린다.

공격 C
방어 B
특공 C
특방 E
속도 S

기술 : 헤븐왈츠, 뺑소니, 속여때리기, 바꿔치기, 트집, 도발

헤븐왈츠 : 물리/페어리/120/100/±0/X/서로의 「속」종족치로 계산한다.
뺑소니 : 물리/악/70/100/±0/O/「유턴」기술

【포텐셜】
『에이스 킬러γ』…      적진에 『에이스』가 있을 때, 자신의 「속」을 2배로 하고, 『에이스』의 「속/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『반마천의 가속』…     상대의 「속」이 내렸을때, 자신의 「속」이 오른다.
『반마천의 악랄』…     「헤븐왈츠」이 명중했을때, 중확률로 상대의 능력 변화를 초기화한다.
『반마천의 추격』…     「헤븐왈츠」에 「추격」효과를 부여할 수 있다.
『반마천의 둔주』…     상대를 쓰러트렸을때, 아군과 임의교대 할 수 있다.
『새로운 스탠드』…      자신에 대한 데이터 해석을 무효화한다. 상대가 「직접기술」을 내보낼 때, 저확률로 「풀죽음」상태로 한다.
『선의 선』…            상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대강회피』…           적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』…           적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강박격』…           적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』…           저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.

『천국의 이치』
메이드 인 헤븐 전용 포텐셜
1/시/선행
자신의 기술의 우선도를 +2해 「유턴」효과를 부여한다.

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     r"-‐'',,.‐¬」,.-‐' └、
     └´ー'´   Lrt_r‐、_」
【이름】델타 찌르호크(N.N. 치카)
【타입】얼음/비행
【특성】위협의날개 : 장소에 나오면 상대의 「공격」을 내린다. 설치기술을 무시한다.

공격 A+
방어 B+
특공 C-
특방 C+
속도 A+

기술 : 전광석화, 인파이트, 유턴, 마하비행, 죽기살기, 눈가르기, 흑안개, 흰안개

눈가르기 : 물리/얼음(노멀)/130/85/±0/O/「얼음/노멀」의 2타입에서 유효한 상성으로 데미지 계산을 한다.

【포텐셜】
『에이스 어시스트α』…  필드를 떠날 때, 아군 『에이스』가 처음으로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『델타종』…             「찌르호크」의 δ적응종. 필드에 있는 한 『올드 타입』의 효과를 무효화한다.
『설풍』…               「슈우」가 트레이너일때, 자신의 기술에 「1할 : 얼음」을 부여한다.
『빙설금의 질풍』…      상대의 능력이 내렸을때, 중확률로 자진을 2T간 「순풍」상태로 한다.
『빙설금의 폭풍』…      상대의 능력이 내렸을때, 중확률로 「물리/비행/30/100/±0/X/」의 추가공격을 내보낸다.
『빙설금의 수다』…      장소를 떠날때, 중확률로 상대를 「도발」상태로 한다.
『빙설금의 선회』…      장소에 나와 2T째 T 종료시 아군과 임의교대 할 수 있다.
『델타인자 (노)』…      자신의 「노멀」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『선의 선』…            상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대암회피』…           적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대암내성』…           적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대암저격』…           적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『초근성』…             중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 힐』…            아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.

『몰아치는 빙설』
델타 찌르호크 전용 포텐셜
자신이 장소에 나왔(떠날)때 상대의 임의의 능력을 내린다.

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【이름】하쿠오로
【타입】드래곤/바위
【특성】계약 : 장소에 나왔을때, 상대의 특성을 「계약」으로 한다.

공격 B-
방어 A+
특공 A+
특방 D-
속도 B-

기술 : 와일드브레이커, 용성군, 대지의힘, 파워젬, 스텔스록, 죽음의카운트

【포텐셜】
『스카우터』…           필드에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
『유체종』…             사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다.
『대지의 주인』…        「땅」「바위」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『제황신의 조언』…      PT에 참여해 있을때, 「타임」을 사용하면 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
『제황신의 어둠』…      상대의 특성이 「계약」이 되었을때, 상대를 2T 「검은눈빛」상태로 한다.
『제황신의 맹약』…      상대의 특성이 「계약」일때, 상대 기술의 추가효과를 받지 않는다.
『제황신의 봉인』…      상대의 특성이 「계약」일때, 자신의 기술이 명중하면, 중확률로 상대를 「검은눈빛」상태로 한다.
『온카미 위찰네미티아』… 『계약의 특권』을 가진 포켓몬이 PT에 참여했을때, 『대지의 주인』을 얻는다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대지회피』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지박격』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초근성』…             중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『택티스코프』…         적진에 데이터가 해석된 상대가 있을 때, 자신의 「명중/회피」를 강화(1.1배)한다.

『맹약해 굳게 매인 죽음』
하쿠로오 전용 포텐셜
1/시/선행
자신을 「길동무」상태로 한다.
「길동무」상태가 풀렸을때 상대를 「저주」상태로 한다.

#141이름 없음◆0AkyaDGMDc(5083698E+6)2019-12-05 (목) 12:30
슈우 : 어머니의 계약에 휘말려 전 자질에 -얻음 + 능력도 상당히 갉아먹힘
아이시아 : 치유의 힘이 너무 강해서, 어느정도 거리를 두지 않으면 상대 포켓몬도 치유함
미사오 : 반 『유체종』상태, ■는 쿠로가네가 수납하고 있기에 포켓몬으로 취급되지 않습니다
#142이름 없음◆0AkyaDGMDc(5083698E+6)2019-12-05 (목) 12:49
트레이너 고유가 흉악하지만
전반적으로 연약한데다
에이스 말고는 특방이 고자라 특수로 잘못맞으면 한번에 죽고
바운스가 없어서 긴급회피를 양대간판에 넘겨야 하는 단점이 있습니다
#143이름 없음◆0AkyaDGMDc(5083698E+6)2019-12-05 (목) 12:50
개인적으로 생각해둔 장단점은 이정도인데
평가좀 부탁드립니다
#144로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(6414552E+6)2019-12-05 (목) 13:49
0-1. 트레이너
- 트레이너에게 디메리트 뿐인 계약을 한 의미를 잘 모르겠는 느낌
- 약화되어 A-인 것 치고는 고유가 아직도 AA랭크 수준인 느낌

0-2. 아시아
- 임명 너무 많지요 ?
 통솔 - 시키면서 기본역할 보충하고픈 것은 알겠지만 아예 SP효과가 추가임명을 용이하게 만드는 타입도 아닌데 추가 임명 6종은 너무 많지 않을까요.
- SP 효과 자체도 컨셉에 따라 상대 회복 더해진것 같습니다만, 오레마스의 성가대나 아쿠아 처럼 그냥 빼도 상관없지 않을지...?

0-3. 미사오
- 특별히 코멘트할 것 없네요.

1. 그랑존
- 특성의 경우 패치된 불가사의부적 등 처럼 5턴 제한을 붙이는게 좋지 않을까요 ?
 그리고 이명을 최후의요새 호환이 아니라, 최후의 1체일때, 중력이 해제되지 않는다 식으로 하고요
 능력치 저하라면 모를까, 능력치 상승 이명은 PT에 잘 안 어울리는 듯합니다.
- 확률일지라도 노 코스트/쉬운 조건의 반사는 아웃이 아닐까요, 차라리 반감이 좋지 않을지 ?
- 실질 전용으로 상대방 쓰러뜨리면 체력 전체 회복인 속별입니다만...
 전용도 아닌데 체력 전체 회복은 과하지 않나 싶습니다.

2. 라이도우
- 모든 소지들 중에서 가장 마음에 드는 소지
 도루오타많지요 ?
 통솔 - 시키면서 기본역할 보충하고픈 것은 알겠지만 아예 SP효과가 추가임명을 용이하게 만드는 타입도 아닌데 추가 임명 6종은 너무 많지 않을까요.
- SP 효과 자체도 컨셉에 따라 상대 회복 더해진것 같습니다만, 오레마스의 성가대나 아쿠아 처럼 그냥 빼도 상관없지 않을지...?

0-3. 미사오
- 특별히 코멘트할 것 없네요.

1. 그랑존
- 특성의 경우 패치된 불가사의부적 등 처럼 5턴 제한을 붙이는게 좋지 않을까요 ?
 그리고 이명을 최후의요새 호환이 아니라, 최후의 1체일때, 중력이 해제되지 않는다 식으로 하고요
 능력치 저하라면 모를까, 능력치 상승 이명은 PT에 잘 안 어울리는 듯합니다.
- 확률일지라도 노 코스트/쉬운 조건의 반사는 아웃이 아닐까요, 차라리 반감이 좋지 않을지 ?
- 실질 전용으로 상대방 쓰러뜨리면 체력 전체 회복인 속별입니다만...
 전용도 아닌데 체력 전체 회복은 과하지 않나 싶습니다.

2. 라이도우
- 모든 소지들 중에서 가장 마음에 드는 소지
 어딘가의 스사노오 처럼 에이스감이지만 양대간판인게 더강해서 그냥 양대간판 하는 느낌도 드는 강캐 느낌
- 그와 별개로 이명과 성능 궁합이 흉악하네요 (웃음

3. 쿠로가네
- 오레마스 란슬롯 처럼 기능확장 카운터의 계제가 있습니다만 다른 계제나 전용이 이와 연동되는 기능이 없으니
 그저 기술폭 늘리기가 될 뿐이고, 그런데 본인 기술폭이 그렇게 좁은 편도 아니기에 비효율적인 것 같습니다.
- 하나 생각해보실게
 몽마 등의 포텐셜과 발바토스의 아뢰야식 등을 비교해보신다면 알 수 있으시겠습니다만
 
『라만 텔레패스』…      『계약의 특권』이 부여되어 있을 때, PT에 참가하고 있는 한 트레이너의 「지시」가 1랭크 오른다.
『아라야식』…           자신에 임의의 타입의 『계약의 특권』을 부여한다.

 "계약"에 따른 자질 변화 등의 메리트/디메리트가 오가는 경우,
 포켓몬의 데이터에서 이미 "『계약의 특권』이 부여되어 있을 때"로 하지 "『계약의 특권』을 부여한다."를 하지는 않습니다

4. 메이드 인 헤븐
- 라이도우 처럼 무난하게 좋은 소지.
 속 S의 속 계산 기술 보유 킬러 감마라는 점에서 오히려 지독한 조합
 속 S가 조건만 맞으면 Sx4로 계속 때릴 수 있다는 점에서 매우 위험
 이랄까 저 정도 선이면 그냥 킬러 감마로 제재 걸까 말까 해야할 수준.
- 그런데 그와 별개로 귀신유턴은 어울리는 전용이 아니라고 생각합니다.
 순수 속도 특화의 약점인 우선도의 경우 고유로 상대 우선도 -1하면 보충할 수 있는 점이고

5. 델타찌르호크
- 다른 것은 다 좋은데 전용 부분이 걸립니다.
 임의 능력을 크게 내리는 것 (오레마스의 류조 등)
 아니면
 나올(떠날) 때, @를 내리는 것 (오레마스의 타마미츠네)
 같다면 모를까
 임의 능력을 나올(떠날) 때마다 내리는 것은 과한 느낌입니다.
  계제의 트리거를 최대한 많이 발생시키고픈 마음은 알겠습니다만
  많아진 발동 타이밍에 "임의"라는 이점까지 들어가는 것은 처리도 번거롭거니와 그냥 델타종 치고는 확 눈에 띄고
  타마미츠네가 "나올 때, 속 내리고/떠날 때, 속 크게 내린 것"처럼
 정하시는 것은 어떠려나요 ?

6. 하쿠오로
- "와일드브레이커"가 무슨 기술인지...? 검색해도 안 나와서 여쭤봅니다.
- 전체적으로 너무 "컨셉이 겹치는 느낌"
『제황신의 맹약』…      상대의 특성이 「계약」일때, 상대 기술의 추가효과를 받지 않는다.
 의 경우는 다른 소지의 전용과
『제황신의 봉인』…      상대의 특성이 「계약」일때, 자신의 기술이 명중하면, 중확률로 상대를 「검은눈빛」상태로 한다.
 은 본인의 2계제랑 성능이 비슷하니...
 전자는 그렇다쳐도 후자의 경우 2T 동안 하나의 포테가 죽은 포테나 다름 없게 되니 비추천합니다.
 차라리 검은눈빛과 연계가 되는 포텐셜이나
 찌르호크 처럼 2계제를 중확률로 하시고, 다른 중확률 포테를 추가하시거나 하는 것은 어떨까요 ?

총평.
 각자가 강함을 가졌고, 이를 표현하고픈 것은 데이터 구석구석 마다 오싹하게 표현이 됐다고 생각합니다.
실제로 모두 개성있고, 위험하고
 하지만 중간중간에 "이상하다"를 넘어서 "왜 있는건가?" 싶은 포텐셜이 있는게 아쉽습니다.

 그리고 하나 더 조언하자면 오레마스 PDC 처럼 바운스가 딱히 없는 PT도 있지만
그건 그래도 생존률, 회전률이 보장되기에 가능했던 것
맹렬한 회전력이나 생존력 없이 디메리트라면서 막이 회전역 = 바운스를 주지 않은 것은
태만이나 방심 처럼 좋지 못한 방식의 밸런스 조절 같습니다.
#145로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(6414552E+6)2019-12-05 (목) 13:52
뭔가 쓰다보니 길어졌네요
#146이름 없음◆0AkyaDGMDc(8212099E+5)2019-12-05 (목) 15:07
기본역할은 일부러 쓰긴 했는데
서포터러면 기본적으로 임명 가능합니다
그것 빼고는 그렇긴 하네요
#147이름 없음◆0AkyaDGMDc(8212099E+5)2019-12-05 (목) 15:12
계약쪽은 서로 주체가 다릅니다
쿠로가네의 계약은 미사오를 향하고
슈우를 속박한 계약은 설정상 어머니가 받고 있습니다
#148이름 없음◆0AkyaDGMDc(8212099E+5)2019-12-05 (목) 15:27


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   /    \          /::i´ ヽヽ 〈´丶     ' /<,'  x≦チ .........:::::::::.. i!     i .i!  /  /      : i!::::i´i´   , ' , .  ヽ、:::::ヽ::::::::/
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【이름】그랑존
【타입】땅/에스퍼
【특성】초중옥 : 장소에 있는 한 전체의 장소가 5T간 「중력」상태가 된다.

공격 A+
방어 A+
특공 A+
특방 A+
속도 D-

기술 : 자이로볼, 중력검, 전자포, 포톤가이저, 연옥, 킹실드

【포텐셜】
『부동의 에이스』…      「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『고유종』…            「그랑존」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『최종보스』…           트레이너가 「슈우」일때, 상대의 전능력치를 감소(0.85배)시킨다.
『초중기신의 중압』…    장소가 「중력」상태일때, T 종료시 상대의 랜덤한 능력이 내린다.
『초중기신의 재생』…    장소가 「중력」상태일때, T 개시시 자신의 체력을 1/6 회복한다.
『초중기신의 왜곡』…    상대의 기술의 우선도가 「-」일때, 상대 기술의 위력을 20 감소시킨다.
『초중기신의 위압』…    상대의 기술의 우선도가 「-」일때, 상대의 전 능력을 감소(0.85배)시킨다.
『네오 드라이브』…      「작은」이하의 데미지를 받았을때, 자신의 체력을 1/6 회복한다.
『영혼의 유대』…        필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대수회피』…           적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대수내성』…           적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대수박격』…           적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『슬러그 아츠』…        「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.

『빛마저 말소하는 일격』
그랑존 전용 포텐셜.
1/시/선행
「기능확장:축퇴포」를 내보내고,
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.

축퇴포 : 특수/다크/200/100/±0/X/


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【이름】델타 찌르호크(N.N. 치카)
【타입】얼음/비행
【특성】위협의날개 : 장소에 나오면 상대의 「공격」을 내린다. 설치기술을 무시한다.

공격 A+
방어 B-
특공 C-
특방 B-
속도 A+

기술 : 전광석화, 인파이트, 유턴, 마하비행, 죽기살기, 눈가르기, 흑안개, 흰안개

눈가르기 : 물리/얼음(노멀)/130/85/±0/O/「얼음/노멀」의 2타입에서 유효한 상성으로 데미지 계산을 한다.

【포텐셜】
『에이스 어시스트α』…  필드를 떠날 때, 아군 『에이스』가 처음으로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『델타종』…             「찌르호크」의 δ적응종. 필드에 있는 한 『올드 타입』의 효과를 무효화한다.
『설풍』…               「슈우」가 트레이너일때, 자신의 기술에 「1할 : 얼음」을 부여한다.
『빙설금의 질풍』…      상대의 능력이 내렸을때, 중확률로 자진을 2T간 「순풍」상태로 한다.
『빙설금의 폭풍』…      상대의 능력이 내렸을때, 중확률로 「물리/비행/30/100/±0/X/」의 추가공격을 내보낸다.
『빙설금의 수다』…      장소를 떠날때, 중확률로 상대를 「도발」상태로 한다.
『빙설금의 선회』…      장소에 나와 2T째 T 종료시 아군과 임의교대 할 수 있다.
『델타인자 (노)』…      자신의 「노멀」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『선의 선』…            상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대암회피』…           적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대암내성』…           적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대암저격』…           적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『초근성』…             중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 힐』…            아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.

『몰아치는 빙설』
델타 찌르호크 전용 포텐셜
자신이 장소에 나왔(떠날)때 상대의 「특공」을 내린다.

#149이름 없음◆0AkyaDGMDc(8212099E+5)2019-12-05 (목) 15:34

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    \、_ {三三ヽ         _____((=ゝ__)ニ≫''イへ ===ミ、       l! Y三三三三}
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r  _ r≦三三三三ニ:}                                  寸三≧z 、. 寸三\
仁三三三三三三三.|                                    寸三三 \ ` ≪_\
三三三三三三三≫'                                         }三三三__≫ 、 Vハ
【이름】쿠로가네 改 改
【타입】드래곤/고스트
【특성】기계몸 : 자신의 타입에 「강철」을 추가한다. 상대의 기술이 급소에 맞지 않게 된다.

공격 A+
방어 A-
특공 A+
특방 B+
속도 A-

기술 : 공간절단, 시간의포효, 섀도다이브, 거수참, 플레어드라이브, 킹실드, 대타출동

【포텐셜】
『현자』…               선발로 필드에 나오면, 「특방」이 오른다.
『고유종』…             「쿠로가네 改 改」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『아수라 크라잉』…      『계약의 특권』이 부여된 상대 포켓몬에게 자신의 기술이 「효과가 발군」이 된다.
『기교마신의 확장』…    『계약의 특권』이 부여되었을때, 자신의 전 능력이 극에 달한다.
『기교마신의 개조』…    『계약의 특권』이 부여되었을때, 자신의 『선』『기합』『내성』『회피』『격』이 『극』에 달한다.
『기교마신의 제물』…    『계약의 특권』이 부여되었을때, 「고스트」기술을 무효화해 상대의 「공/특공」을 내린다.
『기교마신의 중압』…    『지령』을 받았을때, 상대의 같은 능력을 내린다.
『부장처녀』…           BD가 「아인 : ♀」일때, 『계약의 특권』을 얻는다.
『삼종의 신기』…        고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
『극악회피』…           상대의 「악」 기술을 저확률로 회피한다.
『극악내성』…           상대의 「악」 기술의 데미지를 반감한다.
『극악박격』…           적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초기합』…             드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『현자약』…             1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「특방」이 오른다.
『계약의 특권 (땅)』…   상대의 「땅」기술의 데미지를 반감한다.

『비탄해 울부짖는 흑철의 악마』
쿠로가네 改 改 전용 포텐셜
장소에 있는 포켓몬의 공격 기술이
「통상기술」이 된다.

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【이름】하쿠오로
【타입】드래곤/바위
【특성】계약 : 장소에 나왔을때, 상대의 특성을 「계약」으로 한다.

공격 B-
방어 A+
특공 A+
특방 D-
속도 B-

기술 : 와이드브레이커, 용성군, 대지의힘, 파워젬, 스텔스록, 멸망의노래

【포텐셜】
『스카우터』…           필드에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
『유체종』…             사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다.
『대지의 주인』…        「땅」「바위」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『제황신의 조언』…      PT에 참여해 있을때, 「타임」을 사용하면 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
『제황신의 어둠』…      상대의 특성이 「계약」이 되었을때, 상대를 2T간 「검은눈빛」상태로 한다.
『제황신의 맹약』…      상대의 특성이 「계약」일때, 자신의 전 능력을 강화(1.33배)한다.
『제황신의 봉인』…      자신의 기술이 명중하면, 중확률로 상대의 특성을 「계약」으로 한다.
『온카미 위찰네미티아』… 『계약의 특권』을 가진 포켓몬이 PT에 참여했을때, 『대지의 주인』을 얻는다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대지회피』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지박격』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초근성』…             중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『택티스코프』…         적진에 데이터가 해석된 상대가 있을 때, 자신의 「명중/회피」를 강화(1.1배)한다.

『맹약해 굳게 매인 죽음』
하쿠로오 전용 포텐셜
1/시/선행
자신을 「길동무」상태로 한다.
「길동무」상태가 풀렸을때 상대를 「저주」상태로 한다.

#150이름 없음◆0AkyaDGMDc(8212099E+5)2019-12-05 (목) 15:50


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【이름】하쿠오로
【타입】드래곤/바위
【특성】계약 : 장소에 나왔을때, 상대의 특성을 「계약」으로 한다.

공격 B-
방어 A+
특공 A+
특방 B-
속도 D-

기술 : 와이드브레이커, 용성군, 대지의힘, 파워젬, 스텔스록, 멸망의노래

【포텐셜】
『스카우터』…           필드에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
『유체종』…             사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다.
『대지의 주인』…        「땅」「바위」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『제황신의 조언』…      PT에 참여해 있을때, 「타임」을 사용하면 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
『제황신의 어둠』…      상대의 특성이 「계약」이 되었을때, 상대를 2T간 「검은눈빛」상태로 한다.
『제황신의 맹약』…      상대의 특성이 「계약」일때, 자신의 전 능력을 강화(1.33배)한다.
『제황신의 봉인』…      자신의 기술이 명중하면, 중확률로 상대의 특성을 「계약」으로 한다.
『온카미 위찰네미티아』… 『계약의 특권』을 가진 포켓몬이 PT에 참여했을때, 『대지의 주인』을 얻는다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대지회피』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지박격』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초근성』…             중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『택티스코프』…         적진에 데이터가 해석된 상대가 있을 때, 자신의 「명중/회피」를 강화(1.1배)한다.

『맹약해 굳게 매인 죽음』
하쿠로오 전용 포텐셜
1/시/선행
자신을 「길동무」상태로 한다.
「길동무」상태가 풀렸을때 상대를 「저주」상태로 한다.

#151이름 없음◆0AkyaDGMDc(8212099E+5)2019-12-05 (목) 15:55

아 뭔가 이상하다 했더니 하쿠오로 전용이...

#152이름 없음◆0AkyaDGMDc(3620612E+5)2019-12-06 (금) 00:20

『맹약해 굳게 매인 죽음』
하쿠로오 전용 포텐셜
1/시/선행
행동을 스킵하고 자신을 「길동무」상태로 한다.
「길동무」상태가 풀렸을때 자신을 「저주」상태로 한다.

#153직원◆8xHX/esB26(8041015E+6)2019-12-06 (금) 00:26
하쿠오로씨의 와이드브레이커는 무슨 기술인가요
#154거유신◆wwv3bAdL/I(2596971E+5)2019-12-06 (금) 00:37
소드 실드 신규 기술일걸 드래펄트 전용기로 50 100 2회고격이엇던가
#155이야기◆LGhqbM7Mq2(1782089E+6)2019-12-06 (금) 01:31
와이드브레이커… 물리/드래곤/60/100/단일/±0/O/10할로 자신의 「공 +1」.

간단히 말하면 바크아웃의 물리버전.


참고로, 드래펄트 전용기는 드래곤애로
#156직원◆8xHX/esB26(8041015E+6)2019-12-06 (금) 01:37
서브웨폰 겸 도발에 안 걸리는 랭업기네
#157거유신◆wwv3bAdL/I(2596971E+5)2019-12-06 (금) 01:41
헷갈렷군
#158모나◆HqQ4IVBkVo(0550331E+6)2019-12-06 (금) 04:18
『』
아이젠 소스케 고유 포텐셜
아군에게 『지령』을 발동했을 때, 상대를 3T동안 「혼란」 상태로 만든다.

『』
아이젠 소스케 고유 포텐셜
아군 전원이 「기능 확장:경화수월」을 내보낼 수 있다.
「경화수월」… 물리/고스트/100/-/단/○/우선도-3/필중/「검」 「칼」등의 기술. 상대가 「혼란」상태면 데미지가 강화(1.5배)된다.


「지시/육성」 복합인데요. 강할...려나요?
지시는 흑막면에서. 육성은 아란칼 제조하는 모습에서 가져왔어요.
#159모나◆HqQ4IVBkVo(0550331E+6)2019-12-06 (금) 04:25
니시 A+에 육성 A-.
고스트 타입 이외에게 4계재 못붙인다는 그런 느낌.
능력은 아마 B언저리.
#160모나◆HqQ4IVBkVo(0550331E+6)2019-12-06 (금) 04:29
니시 -> 지시
#161직원◆8xHX/esB26(4548189E+6)2019-12-06 (금) 04:47
특이한 복합형이군요. 지시형 메인의 육성 복합형은 처음일지도 모르겠습니다
#162모나◆HqQ4IVBkVo(0550331E+6)2019-12-06 (금) 05:01
앗 그럴까요
#163모나◆HqQ4IVBkVo(0550331E+6)2019-12-06 (금) 05:02
2고유째는 나름 육성형 고유라고 두긴 했지만... 조금 그렇나...
#164타마모◆fUcKkkVl0g(8813878E+5)2019-12-06 (금) 05:10
혼란은 1턴이나 2턴까지만. 조합은 나쁘지 않은 거 같습니다. 거의 전능형에 가까운 복합형이 될 거 같군요.
#165모나◆HqQ4IVBkVo(0550331E+6)2019-12-06 (금) 05:16
오홋 그렇군요. 감사합니다!
#166모나◆HqQ4IVBkVo(0550331E+6)2019-12-06 (금) 05:20
시마다 아리스 S2위 육성형으로 하고 싶은데
고유를 어찌하면 좋을까요...?
단순 기능확장으로 하긴 좀 그렇고...
#167모나◆HqQ4IVBkVo(0550331E+6)2019-12-06 (금) 05:21
정찰 + 연계 + 야습.... 흠...
#168모나◆HqQ4IVBkVo(0550331E+6)2019-12-06 (금) 05:22
PT포텐셜은 리본으로 (확정)
#169이야기◆LGhqbM7Mq2(1782089E+6)2019-12-06 (금) 07:31
아리스의 고유...

육성형임을 살린다면 이런 고유?

『고유 1』
시마다 아리스 고유 포텐셜
「Lv」차에 의한 아군의 스테이터스 강화배율이 증가한다. (Lv10=1.1→1.15)


보코의 캐릭터성을 강조하면 이런 것도...?

『고유 2』
시마다 아리스 고유 포텐셜
이 포텐셜을 『전투속행』으로 취급한다.
#170이야기◆LGhqbM7Mq2(1782089E+6)2019-12-06 (금) 07:35
닌자 전법이라는 변화무쌍의 이미지대로라면 이런 것도...

『고유 3-1』
시마다 아리스 고유 포텐셜
아군과 임의교대할 때, 상대의 임의의 능력치를 내린다.

『고유 3-2』
시마다 아리스 고유 포텐셜
아군과 임의교대할 때, 상대의 가장 낮은 능력치를 내린다.
#171모나◆HqQ4IVBkVo(0550331E+6)2019-12-06 (금) 07:52
옷...! 감사합니다.
#172직원◆8xHX/esB26(8041015E+6)2019-12-06 (금) 07:59
이중깍기...이거 북맨 전법...
#173이야기◆LGhqbM7Mq2(1782089E+6)2019-12-06 (금) 08:08
고유 3은 일단 깎기 계열 고유인데 조건을 어떤 걸로 할지 모르겠어서... 그 중에서 택 1이란 느낌이네요.

그런데 둘 다 채용해도 될까나...?
#174이름 없음◆0AkyaDGMDc(8212099E+5)2019-12-06 (금) 09:25

『귀살대』
자신의 『전투속행』이 반드시 발동한다.

『전집중 호흡(O)』
『악』『귀』『신』이란 이름을 가진 상대의, 방호 포텐셜을 무시해 「O」타입 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.

#175이름 없음◆0AkyaDGMDc(8212099E+5)2019-12-06 (금) 09:25
이런 속별 어떨까요?
#176타마모◆fUcKkkVl0g(8813878E+5)2019-12-06 (금) 09:37
귀멸갤주 “전투속행…? 무릎 꿇고 빌어야지 일단”
#177로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(3491153E+6)2019-12-06 (금) 09:42
>>176
전투속행으로 꼬리흔들기를 쓴 것이겠네요 (아무말
#178이름 없음◆0AkyaDGMDc(8212099E+5)2019-12-06 (금) 09:47
염주 : 내가 죽어도 내 아들이 이어서 싸울것이다!
일반대원 : 호흡? 그런거 없어도 일단 도깨비 죽인다(살의)
#179로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(3491153E+6)2019-12-06 (금) 09:49
아군 혈귀에게 자신을 먹어서 이기라고 한다거나,
자선해서 주들의 방패가 된다거나

일반대원들 하나하나 엄청난 정신성의 귀살대
#180직원◆8xHX/esB26(8041015E+6)2019-12-06 (금) 10:02
한편 우리의 갑질주님의 발언

"나한테 죽은 건 천재지변에 휩쓸린 거다. 너희 귀살대는 태풍에 분노하고 복수하려는 이상자 집단이다"
#181직원◆8xHX/esB26(8041015E+6)2019-12-06 (금) 10:04
귀멸 최신화 스포

요리이치씨는 유부남이었고 아내와 태어난지 얼마 안되는 아이는 혈귀한테 먹혔다

잘했어, 이름 모를 혈귀씨!
#182로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(3491153E+6)2019-12-06 (금) 10:07
이것이 바로 인과응보
#183직원◆8xHX/esB26(8041015E+6)2019-12-06 (금) 10:15
코기 스포

C.C는 사실 요리를 굉장히 잘한다. 할 수 있는 메뉴도 범위가 넓음
#184이름 없음◆0AkyaDGMDc(8212099E+5)2019-12-06 (금) 12:04
하나만 더 말하자면
태어나지 않았습니다
아이의 시체는 산산조각났고
아내는 배가 뚫린 상태
#185거유신◆wwv3bAdL/I(1938899E+6)2019-12-06 (금) 12:06
오로지 자신의 부와 삶만을 위해서 싸운 큐브스테이크좌.. 그립숩니다...
#186이름 없음(1326161E+5)2019-12-06 (금) 12:41
무잔님 스노우볼링 쩌시네요
#187직원◆8xHX/esB26(8041015E+6)2019-12-06 (금) 12:50
요리이치가 성격이 온화한 편이긴 해도 이러면 진짜 눈돌아가지
#188이름 없음◆0AkyaDGMDc(1007756E+6)2019-12-06 (금) 18:13

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   し、 _ ‐/  |ニニニニ|ニニニニニ|  |     ノ
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  \ニニノニV)  |    |   |        | /rJニニ/
   ヽニニニ=V | |      |   !   | | Vニニニ〈
    ∨ニニニ', | |,..-i|'^ |^' ‐- ,,.-| |ニニニ/
      Vニニニ} |'"|    |  |  | | {ニニニ/
【이름】안제
【자질 평가】
-지시 : B+ = 만능의 지시력, 『저격지령』을 내보낼 수 있다.
-통솔 : B+ = 만능의 통솔력, 『선구의 에이스』를 임명할 수 있다.
-육성 : B+ = 만능의 육성력, 『유대』를 가진 아군이 4계제에 도달할 수 있다.
-능력 : B+ = 바톤을 넘기는 기술과, 급소를 찔러 시간을 버는 체술을 가진다.

『스파이 대작전』
안제 고유 포텐셜
아군의 기술이 급소에 맞았을때,
T의 가장 마지먹에 변화기술을 내보낼 수 있다.
이 포텐셜은 연속해서 내보낼 수 없다.

『바꾸어진 공주』
안제 고유 포텐셜
PT전원이 「기능확장 : 바톤터치」를 내보낼 수 있다.
#189이야기◆LGhqbM7Mq2(5981548E+6)2019-12-07 (토) 06:57
모나 님 나트레에 각성종 넣어도 될까나...(feat. 나쁜음모)
#190모나◆HqQ4IVBkVo(67405E+66)2019-12-07 (토) 09:06
넵.
#191이름 없음(9118957E+6)2019-12-07 (토) 09:26
점점 허들이 오르는 소리가 들린다!
#192이름 없음(9118957E+6)2019-12-07 (토) 09:33
오랜만에 역습의 샤아를 봤더니 우주세기 뽕이 차오른다.
역시 뉴건담은 최고야! 건담종의 천부는 뉴건... 어, 음. 턴에이가 있어서 무린가.
#193모나◆HqQ4IVBkVo(3450078E+6)2019-12-07 (토) 09:35
모드레드 등도 경단 없이 각성한 거 보면
최상위진이라면 각성종 몇 정정도는 있지 않을까하는 풍조
#194이름 없음(9118957E+6)2019-12-07 (토) 09:37
뭐어, 모님의 어장에서 아직 B랭크 초반부이니 각성종이 갑자기 튀어...어라, 생각해보니까 빅토리아네를 생각하니 이상하지 않은가.
천부 둘에 빅토리아 본인이 각성종이 되었으니.
#195이름 없음(9118957E+6)2019-12-07 (토) 09:38
오레마스의 경우에도 아서도 이계주인이라던가 들고 다녔었고.
#196이름 없음◆0AkyaDGMDc(1246797E+6)2019-12-07 (토) 09:43
기본 통솔형이나 유사 통솔형 말곤 없어야 하죠
#197이름 없음◆0AkyaDGMDc(1246797E+6)2019-12-07 (토) 09:45
통(올라가려면 필수)/능(전용으로 혹은 상성 좋은 이계)/육(환경이 안정된 익/지 순으로 이계 주인이 많고
위쪽 통솔형도 없는데는 없죠
#198로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(0572715E+6)2019-12-07 (토) 09:51
실프의 데블죠 라던가
열혈의 모드레드가 트레이너와의 상성 + 육성력으로 각성했고

비비오의 하쿠는
각성보조로 각성종화 된 것으로 추정 되니...


뭐 하쿠는 사츠키 처럼 천부 특유의 경단 사용 가능성도 있긴 해도....
다른 세상 출신이니 열혈네 세계 천부들 처럼 경단 내장일지는 불명이니
#199모나◆HqQ4IVBkVo(3450078E+6)2019-12-07 (토) 09:58
모드레드 등의 뜬금포 각성은 아직도 의문이...
#200이름 없음(467741E+59)2019-12-07 (토) 10:04
솔직히 모드레드는 그냥 주인공 보정, 자질사기가 합쳐졌다, 말고는 설명할 수가...
#201로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(0572715E+6)2019-12-07 (토) 10:08
시합중 각성 보다 단련으로 각성이 육성형 답긴 한데
무지개 때 소지들 처럼 카타르시스가 없죠....
#202이름 없음◆0AkyaDGMDc(1246797E+6)2019-12-07 (토) 10:15
떡밥 자체는 꾸준히 뿌리긴 했는데
너무 적게 뿌리기도 했죠
#203직원◆8xHX/esB26(6581967E+6)2019-12-07 (토) 11:12
갈망 부식 열일곱 새벽 용광로 아홉 귀향 상냥 하나 화물칸...
#204타마모◆fUcKkkVl0g(5019978E+6)2019-12-07 (토) 11:36
76?

올바름을 따릅니다.
#205이름 없음(4754153E+6)2019-12-07 (토) 11:36
데블죠는 아다치제 각성경단입니다
#206모나◆HqQ4IVBkVo(3450078E+6)2019-12-07 (토) 11:48
모드레드 등의 뜬금포 각성은 아직도 의문이...
#207모나◆HqQ4IVBkVo(3450078E+6)2019-12-07 (토) 11:48
모드레드 등의 뜬금포 각성은 아직도 의문이...
#208직원◆8xHX/esB26(6581967E+6)2019-12-07 (토) 11:57
곧 번역이 나올 센도 아이치가 한 말이 맞죠.

"뉴속데 야루오의 "육성"은 "육성"이라고 할 수 없다"
"너의 육성은 비겁하다"
#209직원◆8xHX/esB26(6581967E+6)2019-12-07 (토) 11:59
이 말에 대해 머리띠도 맞다고 긍정합니다. 하지만 싸우고 있는 포켓몬까지는 부정하지 말아달라는 말도 합니다
#210이름 없음◆0AkyaDGMDc(1007756E+6)2019-12-07 (토) 12:05
논자의 육성은 기본적으로 각성의 힘에 기초해있고
그 각성의 힘에 가장 적합하면서
오랜기간 퍼부어진 포켓몬이 못씨니까요
#211직원◆8xHX/esB26(6581967E+6)2019-12-07 (토) 12:07
머리띠는 확실히 인격과 실력 양면 모두로 뛰어난 트레이너이기는 하지만

"비겁한" 트레이너라는 말은 맞다고 생각합니다.
#212거유신◆wwv3bAdL/I(6028252E+6)2019-12-07 (토) 12:31
쓸 수 있는 힘을 쓰는게 뭐가 나빠 ! ! ! (아무말
#213직원◆8xHX/esB26(6581967E+6)2019-12-07 (토) 12:37
(틀린 말은 아니다)
#214이름 없음◆0AkyaDGMDc(1007756E+6)2019-12-07 (토) 12:47
능력도 각성종도 아니고
자기 육성력에 두게 쓴게 뭐가 나쁠까요
#215로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(0572715E+6)2019-12-07 (토) 13:06
육성 자질에 경단 썼었으니
어쩌면 그 영향일지도 ?
#216로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(0572715E+6)2019-12-07 (토) 13:07
뭐 결국은 이긴게 정의, 대세, 영광, 성공인 것이 포켓몬이지만
#217타마모◆fUcKkkVl0g(5019978E+6)2019-12-07 (토) 14:10
(센도 아이치의 고유 포텐셜을 본다)


……흠.

“능력 분배를 제어할 수 있는” 트레이너와
유사 페이스메이커 기능을 장착하고 공/특공, 방/특방, 속이 +2 또는 +3 이상일 때 특정 효과를 주는 종족 포텐셜 구성인 에이스… 뭔가 그럴싸해.
#218이름 없음(9118957E+6)2019-12-07 (토) 14:40
개인적으로 저는 미키 사야카같은 에이스도 꽤 재밌다고 봐요.
활용할 방법도 많고.
#219직원◆8xHX/esB26(6581967E+6)2019-12-07 (토) 14:52
공 or특방 +2 이상일 때, 방관
속 +2 이상일 때, 속 계산
방 or 특방 +2 이상일 때, 급소 무효
#220직원◆8xHX/esB26(6581967E+6)2019-12-07 (토) 14:57
음 이거 지시형이나 아이치같은 분배를 전문으로 하는 만능형에 맞는 타입이네
#221젠취◆XYeib8fSeA(017359E+69)2019-12-08 (일) 03:37
3개이상의 자질 AA에 도달한다는 금기가 끌리는 요즘
#222타마모◆fUcKkkVl0g(4208076E+6)2019-12-08 (일) 05:41
전능형
천부의 재능 에이스
텔레패스 또는 다중 유대
계약 등의 효과
위치크래프트 또는 유사 효과
#223타마모◆fUcKkkVl0g(4208076E+6)2019-12-08 (일) 06:03
더블 AA 까지는 자력으로 된다고 쳐도 트리플 AA는 배빵을 맞는 풍조.
#224이름 없음(3204231E+6)2019-12-08 (일) 06:03
트리플 AA면 전능...인가? 사실상
#225모나◆HqQ4IVBkVo(5722278E+6)2019-12-08 (일) 08:50
엣. (메다카를 보며)
#226로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(1174572E+6)2019-12-08 (일) 09:00
A 이상이 두개는 실력파 캐릭터라면 아슬아슬 세이프 라인
A 이상이 네개는 라스보스급 캐릭터에게나 용인되는 경지

A 이상이 세개는 미지
#227직원◆8xHX/esB26(7957564E+6)2019-12-08 (일) 09:14
흠 히든 캐릭터?
#228로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(1174572E+6)2019-12-08 (일) 09:16
마치 유희왕의 레벨 11 같은 (아무말
#229직원◆8xHX/esB26(7957564E+6)2019-12-08 (일) 09:18
유벨이네...유벨은 최종 진화체 때에는 이성이 완전히 날라가서 쥬다이의 눈속임도 못 봤죠. 레벨 11일 때가 제일 듀얼 비중이 컸어
#230로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(1174572E+6)2019-12-08 (일) 09:20
레벨 11의 몬스터들은 유니크한 녀석들이 많죠
창성신이라거나 테트라그라마톤이라거나 성태룡이라거나
유벨 레벨 11도 그렇고
#231직원◆8xHX/esB26(7957564E+6)2019-12-08 (일) 09:27
말을 돌려서 A이상 세개면 이벤트 플래그를 거치지 않으면 못 만나는 히든 캐릭터 포지션이라고 생각해요. 어디까지나 히든 '캐릭터' 수준. 히든 '보스'의.단서를 보여주는 징검다리 이벤트 캐릭터
#232로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(1174572E+6)2019-12-08 (일) 09:39
A가 3개 이상이라면
거꾸로 1개는 그렇지 못하다는 것이니
여러모로 떡밥 품은 위치이기에 좋다는 느낌으로 ?

과거사로서든
2인자로서든
등등
#233직원◆8xHX/esB26(7957564E+6)2019-12-08 (일) 09:47
전 자질 A-... 왠지 좋지 않나요?

강적도 되고, 완전 개화를 위해 움직이는 악역 포지션도 되고
#234이름 없음◆0AkyaDGMDc(1889111E+6)2019-12-08 (일) 09:48
지통육 A+
능 E
확실히 그럴듯 하다
#235직원◆8xHX/esB26(7957564E+6)2019-12-08 (일) 09:51
>>234 아 그건 저도 생각했어요. 버려도 될 자질이 있다면 능력이죠. 전용은 육성으로 어찌어찌 가능한 범위니
#236직원◆8xHX/esB26(7957564E+6)2019-12-08 (일) 09:56
Fate 발키리 삼자매 중 누가 제일 귀엽나!

자, 전쟁을 시작하자.(아, 전 스루즈입니다)
#237이름 없음(3204231E+6)2019-12-08 (일) 09:56
중립국인 엘레나요.
#238로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(1174572E+6)2019-12-08 (일) 10:08
자질 A 이상 3개가 있다면
능력이 낮은 구성이라는 발상

저도 한 적 있습니다.
왠지 능력이라면 있을 법 하다 싶은 느낌으로
#239이름 없음(0146715E+6)2019-12-08 (일) 10:18
*독자 전용 PT는 최소 육성 AA입니다
치요도 조건만 육성 A 이상이지 본인은 육성 AA고
#240이름 없음(6107255E+6)2019-12-08 (일) 10:23
반대로 지통능 A 이상에 육성을 E로 하고 통솔에 -라는 발상
#241직원◆8xHX/esB26(7957564E+6)2019-12-08 (일) 10:23
독자전용을 말하는 게 아닙니다. 질 높은 특성/종족/속별의 조합이면 왠만한 전용 보유 멤버보다 더 무서워요
#242직원◆8xHX/esB26(7957564E+6)2019-12-08 (일) 10:27
신스케의 전용이 무섭기는 해도 신스케의 진짜 무서운 점은 그게 아니죠. 전용 쓰고 난 후에도 신스케 미쳐날뛰잖아요?
#243이름 없음(9181742E+6)2019-12-08 (일) 10:45
아무리 사지방이였다고해도 연재는 힘든 것이여따.
#244이름 없음(3204231E+6)2019-12-08 (일) 10:46
사지방 이용시간이 정해져 있으니까요오.
#245이름 없음(9181742E+6)2019-12-08 (일) 10:47
약간 글쓰는 거랑 느낌이 조금 다른듯. 그때그때 머리에서 꺼내와서 AA찾고 뭐하고 하다보니. 뭔가 어그러지는듯한 느낌아닌 느낌
#246이름 없음(9181742E+6)2019-12-08 (일) 10:49
그래도 재미있었다..
#247이름 없음(3204231E+6)2019-12-08 (일) 10:50
흠흠
#248타마모◆fUcKkkVl0g(4208076E+6)2019-12-08 (일) 10:57
(툭 터놓고 말해서, 딱 한 자질만 내려놓는다면 육성이지만)
(가장 확실하게 대체할 수 있는 범위고.)
#249로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(1174572E+6)2019-12-08 (일) 10:58
육성에 + 붙은 BD 구하면 끝이고 (아무말
#250이름 없음(3204231E+6)2019-12-08 (일) 11:01
일단 통솔/육성은
서포터나 브리더로 보충이 가능한 범위긴하지만요.
#251직원◆8xHX/esB26(7957564E+6)2019-12-08 (일) 11:01
통솔은...아니 투발카인의 예시를 보면 너무 위험하다
#252이름 없음(9181742E+6)2019-12-08 (일) 11:02
통솔형의 메리트는 모르게써...
포케마스보고 있으면 역활 부여 + 주인급 포켓몬 포획인데.
서포터 + 천부의 재능으로의 존재로 보충이 너무 잘되는것같음
#253로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(1174572E+6)2019-12-08 (일) 11:03
익스펜션

PT 포테 1/2

H 보정을 뒤엎을 수 있는 필드 형성/장악

이려나요
#254이름 없음(3204231E+6)2019-12-08 (일) 11:04
가장 큰 메리트는 익스펜션이라던가 pt포텐셜이지만요. 그놈의 서포터의 추가역할때문에 통솔형의 장기를 뺏어먹은 느낌.
#255이름 없음(3204231E+6)2019-12-08 (일) 11:05
그래서인가 어장에 따라서는 서포터의 추가역할에 제한을 걸어버리는 경우도 있었고.
#256이름 없음(3204231E+6)2019-12-08 (일) 11:06
문제는 PT포텐도 고위 육성형의 경우 아무렇지도 않게 붙여버리지만..
그러니 능고통저 소리가 나오지..
#257로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(1174572E+6)2019-12-08 (일) 11:06
그 외에는
수수하게 명중률 체감화나 명중률 보정도 있네요
#258이름 없음(9181742E+6)2019-12-08 (일) 11:06
그리고 볼때마다 느끼는건 아카리의 정신나간 해석 확률.
분명 저확률인데 터지는거보면 고확률을 방불케함
#259이름 없음(3204231E+6)2019-12-08 (일) 11:07
>>258
...그건 아마 약간 조작... 어흠흠.
#260이름 없음(9181742E+6)2019-12-08 (일) 11:07
어느정도 신이 연출상으로 필요하다고는해도 해석 발동률이 저확률인건 말이 안된다.
#261직원◆8xHX/esB26(7957564E+6)2019-12-08 (일) 11:09
그거 난이도 조정용입니다. 신이 필요할 때는 발동율 확 올려서 잡죠
#262이름 없음(3204231E+6)2019-12-08 (일) 11:10
해석 없으면 그대로 초견살 당하는 디게 위험한 경우도 많았고요.
#263이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(2949216E+6)2019-12-08 (일) 11:12
아가가가가가가가가각
영원의 꽃 플라엣테 적응종을 대체 누구로 해야 좋단 말인갹가가가가갸갸갹 나무위키 2시간째 찾는데도 괜찮은 애가 안보여어어어어
#264직원◆8xHX/esB26(7957564E+6)2019-12-08 (일) 11:12
PC 조작 시에 어떻게든 해석계 서포터를 구하는 이유가 그거죠.
#265이름 없음(3204231E+6)2019-12-08 (일) 11:12
>>263
로젠메이든에 나오는 애들이라던가?
#266이름 없음(9181742E+6)2019-12-08 (일) 11:13
사야카쨩 감정표현 AA가 생각보다 적었다. 놀라는 AA하나 있음 조케따 흑흑
#267직원◆8xHX/esB26(7957564E+6)2019-12-08 (일) 11:14
로젠메이든에서 식물을 모티브로 한건 신쿠, 키라키, 히나키쿠... 쌍둥이도 들어가네
#268이름 없음(9181742E+6)2019-12-08 (일) 11:14
플라앗테 꽃 우산인거 봐서 유카가 딱인것같은데
#269이름 없음(9181742E+6)2019-12-08 (일) 11:15
특공 125에서 나오는 솔라빔 = 유카네 유카
#270이름 없음(3204231E+6)2019-12-08 (일) 11:15
>>266 어 놀라는 aa 제법 있었지 않았던가요?
변신 후라던가
...어, 없던가?
#271거유신◆wwv3bAdL/I(7011726E+6)2019-12-08 (일) 11:15
플라엣테 적응종 투러브의 그거(aa안봄)나 다이짱?(색깔 신경 안씀
#272이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(2949216E+6)2019-12-08 (일) 11:27
투러브 모모는 플라엣테(하나의 꽃만을 평생 소유)랑 안 어울려서 제외했고 대요정은 꽃이랑 상관없어서 패스
로젠 메이든.... 그 발상은 없었다
#273이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(2949216E+6)2019-12-08 (일) 11:27
유카는 생각해보긴 했는데 해바라기 or 꽃밭이란 느낌이라 진짜 안 나오면 마지막의 마지막으로 생각중이었읍니다
#274이름 없음(3204231E+6)2019-12-08 (일) 11:35
특성 가뭄이라거나(아무말)
#275이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(2949216E+6)2019-12-08 (일) 11:42
【속별】 『영원의 꽃』… 자신이 받는 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.

으로 자속 파멸의빛을 노 패널티 난사하는 녀석에게 가뭄은 사족(도망)
#276이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(2949216E+6)2019-12-08 (일) 12:10

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            〉          \ ` ー―――-、ニニニニニニニニニニニニニニニニ
【이름】AZ

【트레이너 스테이터스】
지시 A- … 높은 지시력. 6령만을 사용 가능.
통솔 A- … 높은 통솔력. 자신의 파트너와만 『유대』를 묶을 수 있다.(유대 1)
육성 A- … 높은 육성력. 『올드 타입』에 한해서만 온전하게 적용된다.
능력 A- … 옛 왕으로서의 『특권』을 보유.(고유 1 전용 6)


【고유 퍼텐셜】
『재림하는 태고의 왕』
AZ 고유 퍼텐셜

자진에 『올드 타입』인 아군만이 존재할 때, 이 퍼텐셜을 모든 타입의 『익스펜션』으로 취급한다.

『익스펜션 (노말)』…    「노말」기술의 타입 일치에 의한 강화 배율을 2배로 한다.
『익스펜션 (불꽃)』…    「얼음」상태가 되지 않는다. 「불꽃」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『익스펜션 (물)』…      T 개시시 중확률로 자신의 상태이상을 치유한다.
『익스펜션 (풀)』…      「풀」타입의 변화기술을 무효화한다. 「눈싸라기」「모래바람」의 데미지를 받지 않는다.
『익스펜션 (전기)』…    「마비」상태가 되지 않는다. 「전기」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『익스펜션 (얼음)』…    「화상」상태가 되지 않는다. 「얼음」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『익스펜션 (격투)』…    「격투」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『익스펜션 (독)』…      「독」상태에 의한 대미지가 「1/6」으로 증가한다.
『익스펜션 (땅)』…      설치기술의 영향을 받지 않는다.
『익스펜션 (비행)』…    날씨의 디메리트를 받지 않는다. 상대로부터의 강제교대를 받지 않는다.
『익스펜션 (에스퍼)』…  「혼란」상태가 되지 않는다. 「에스퍼」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『익스펜션 (벌레)』…    상대의 「회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『익스펜션 (바위)』…    「풀죽음」상태가 되지 않는다.
『익스펜션 (고스트)』…  아군과 반드시 교대할 수 있다.
『익스펜션 (드래곤)』…  「체력」의 종족치가 조금 증가한다.
『익스펜션 (악)』…      상대의 기술의 「추격」효과를 받지 않는다.
『익스펜션 (강철)』…    「악」「고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.
『익스펜션 (페어리)』…  상대에 의해 「잠」상태가 되지 않는다. 「페어리」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.

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【이름】신쿠
【타입】페어리
【특성】파멸의알림… 자신의 기술에 「4할:파멸의소원」의 추가효과를 부여한다.
【레벨】
【소지품】 파워풀허브 or 기합의띠 or 자뭉

【기술 x10: 파멸의빛, 파동탄, 화염방사, 냉동빔, 10만볼트, 사이코키네시스, 기가드레인, 지오컨트롤, 대타출동, 니들가드】

【기술명/타입/분류/위력/명중/접촉/대상/우선/효과】

【종족치】
「체력」:B+ 105
「공격」:B 95
「방어」:B 100
「특공」:AA 155
「특방」:AA 160
「속도」:A- 110


【포텐셜】
【역할】『부동의 에이스』…      「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
【분류】『적응종』…             고대종 「플라엣테」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다.
【이명】 『영원』… AZ가 트레이너일 때, 이 퍼텐셜을 『올드 타입』으로 취급한다.
【주인】
【계①】『진홍화의 몽환』… AZ가 트레이너일 때, 필드에 나온 T 타임을 소비하지 않고 사용할 수 있다.(이미 사용횟수가 0이면 사용 불가)
【계②】『진홍화의 수복』… AZ가 트레이너일 때, T 종료시 자신의 체력을 1/8 회복한다.
【계③】『진홍화의 섬멸』… AZ가 트레이너일 때, 기술 「파멸의빛」이 상대의 방어 등의 기술을 해제한다.
【계④】『진홍화의 파멸』… AZ가 트레이너일 때, 기술 「파멸의소원」의 위력을 2배로 한다.
【속별】 『영원의 꽃』… 자신이 받는 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
【유대】 『영혼의 유대』…        필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
【선제】『선의 선』…        상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
【회피】 『대강회피』…적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】 『대강내성』…적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
【내격】 『대강반격』…적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
【범용】 『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
【부수】『카운트 아츠』…        「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
【특권】
【파①】
【파②】


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『파멸을 이끄는 최종병기』
신쿠 전용 퍼텐셜
1/시/선행
강화추격

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#277이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(2949216E+6)2019-12-08 (일) 12:12

.......플라엣테 요소가 파멸의빛 빼고는 없어!!!
는 이무카도 그랬던가.

HOXY 모나님이 사용하실 생각이 있으시다면 익스펜션 포함해서 그쪽으로 개수 가능. 없으시다면 해피너스나 넣어야지

#278이름 없음◆0AkyaDGMDc(1889111E+6)2019-12-08 (일) 12:16
지통육 AA+
능 E
전용은 육성 포테가 이써용
#279이름 없음◆0AkyaDGMDc(1889111E+6)2019-12-08 (일) 12:16
이런 구성이면 욕먹겠지
#280이름 없음◆0AkyaDGMDc(1889111E+6)2019-12-08 (일) 12:22

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        \三 ,illlllllllll!" `゙゙゙ー‐--...,,,,...--‐‐'''キ'''"´゙!llllllllllllli l
         \illlllllllll!_,,,ェェェェェュ、_    _,,ェェェェ||ェュ、_!llllllllllllll|
          ゙!lllllll!!'   ̄ ̄ ̄``   ~´ ̄ ̄ \__llllllllllllll! l
           ゞ!llli、-ィョョョョョェ、_     _,,,ィョョョョョェ、_!lllllll!〈" l
             (  》llli,ヽ弋.:.!:.ノ ゝ     ヽ、弋.:.!:.ノ/,lllll!' )   l
           ヽ,jllllll! `゙゙゙゙""´    l、   `゙゙゙゙""´,ィil!"ll!/
            llllllll         l ',         《《 /
            `!lllllヘ      ー-.l,.-"       ゙ヒ'´      / 
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 _,.         ヽi!i!i!i!i!il::::::::ヽ   \.``´´  /  /:::::li!i!i!i!|
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【이름】카부츠지 무잔
【자질 평가】
-지시 : A+ = 빼어난 지시력, 궁지에서 도망치는 지시에 강하다
-통솔 : A+ = 빼어난 통솔력, 외도의 방법으로 극에 달해있다.
-육성 : A+ = 빼어난 육성력, 육성을 통해 전 종족치가 극에 달하게 한다.
-능력 : E = 「푸른 피안화」라는 물건을 이용해 불완전한 『각성』을하며, 능력의 자질을 잃어버렸다.(고유 0 전용 0)

이런 느낌 어떨까요?

#281이름 없음(1733018E+6)2019-12-08 (일) 21:06
트레이너의 고유능력이라던가

육성형 통솔형 지시형이라던가

○○○의 ○○같은 포텐셜?이 너무 어려워서

오직 4식6령과 역할포텐셜만 사용한 어장을 생각중인데

이렇게 할 경우 밸런스상 큰 문제가 있나요?

역할포텐셜도

에이스, 선발, 어시스트, 킬러, 어벤저

이렇게 다섯개만 쓰려고 하는데요
#282젠취◆XYeib8fSeA(7376779E+6)2019-12-08 (일) 21:39
그렇게 다 쳐내면 실기 포켓몬이랑 다른 게 껍데기 밖에 없어서 돌리는 입장으로서도 하는 입장으로서도 그닥 재미없을걸
#283거유신◆wwv3bAdL/I(4442298E+6)2019-12-08 (일) 22:18
역할 포텐같은거 어렵다 싶으면 그냥 실기처럼 63룰이나 pp나 기술칸 확정 4개 제한 먹이고 하는 쪽이 낫지 안으려나
#284이름 없음(1733018E+6)2019-12-08 (일) 22:36
그런가요...
#285타마모◆fUcKkkVl0g(544194E+58)2019-12-09 (월) 00:18
심플하게 하는 것도 나쁘지 않겠지. 그게 자유라는 거다...(적당)
#286타마모◆fUcKkkVl0g(544194E+58)2019-12-09 (월) 01:21
까놓고 말해서 콜로세움 같은 게 아니라면, 배틀은 조미료다…! 중요한 건 스토리…!
#287모바노아◆VCUL8S5FWU(281168E+60)2019-12-09 (월) 01:29
푸키먼은 자유다-!
#288로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(9542923E+6)2019-12-09 (월) 01:53
데이터 난이도 관리라면
BD나 SP 등의 외부부착 배재,
AA 이상의 자질 제한,
기술 수 제한으로
간략화 시킬 수 있지 않을지
#289이름 없음◆0AkyaDGMDc(0761851E+5)2019-12-09 (월) 08:09
간략화한 데이터라...
예전에 3기(였던것)데이터 보고 생각해본건데
강화/방어/교대/기타
이렇게 한칸씩 배정하고
각 칸마다 단계별로 배정한(강화 : 1.15배 1.33배 1.5배) 다음에
윗단계를 배정할때마다
다른 칸을 사용 불가능하게 하는거

다만 이럴경우 중확률로 ~한가
이런 데이터를 설정하기가 어려워서 올리지는 않았죠
#290타마모◆fUcKkkVl0g(544194E+58)2019-12-09 (월) 12:24
(뭔 소린지 전혀 모르겠다)
#291이름 없음◆0AkyaDGMDc(4352978E+5)2019-12-09 (월) 12:32
강화 1~4단계
방어 1~4단계
교대 1~4단계
기타 1~4단계 이렇게 나눠서
육성에 따라 배분 가능한 포인트를 주고
저걸 배분하는 것에 의해 다른 식으로 강화한다는 발상이요

다만 저럴 경우
트리거나 중확률로 ~한다 같은 데이터를 반영 시키기 어려워서
몇시간 고민하다 포기해버렸죠
#292이름 없음(1931628E+6)2019-12-09 (월) 12:42
나트레 구상할 때까지만 해도 좋았는데 정작 완성하고 나니까 갈아엎고싶다.
#293로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(9542923E+6)2019-12-09 (월) 12:43
많이 있는 일이네요......
#294이름 없음(1931628E+6)2019-12-09 (월) 12:44

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【이름】우치하 이타치

【자질 평가】
ㆍ지시 「A-」=뛰어난 지시력. 지령의 혼성이 불가능하다.
ㆍ통솔 「C」=보통의 통솔력.
ㆍ육성 「C+」=보통의 육성력. 특정 포켓몬에 대하여 육성이 높다
ㆍ능력 「A+」=

【지령 포텐셜】

『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해, 반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)

『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『숙달 저격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「명중」을 올린다.
『숙달 회피 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「회피」를 올린다.

『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다.
『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다.
『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다.
『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다.
『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다.
『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.
『전개 저격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「명중」이 2배가 된다.
『전개 회피 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「회피」가 2배가 된다.

※『숙달 6령』 혹은 『전개 6령』 중 한 세트를 선택해 사용.

【고유 포텐셜】
『꿰뚫어보는 눈의 동술』
우치하 이타치 고유 포텐셜.
아군이 『지령』을 받았을 때, 가장 먼저「기능확장:꿰뚫어보기」를 내보낸다.

『눈에 비친 삼귀자』
우치하 이타치 고유 포텐셜. 1/시/선행
상대보다 「지시」의 랭크가 높을 때만 발동할 수 있다
『필중추미』『삼각효과』『선행유턴』중 하나를 선택해 발동한다.
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                  /⌒ヽ  _
                   /   ミ.i/ /  ̄,.ミー、
                    i    {  /  / \ ヽ
                   ハ   /V^Y{_!_ i {ミ、,! }  ',
                     ', { ゞ-!: : :`: } ,. イ_i |
                    ', ヽゝ': :ヽ: : : ーイ  ヽ!
                   ヽ / ー-->- ´__ー- ..                   .
                    _/三三>!: : : : : :ヽ  `ー ___
                ,,.ォ≦/i///∧: : : : : : : :i          ー
              ,..ィ//// ,: : |////∧: { : : : : :, \
             {////: : .:;:. : !/////,ヽi : : : : : !  .\  ヾー--
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ㆍ지시 「B+」=만능의 지시. 1회에 한해 「타임」과 유사한 효과를 가진다.
ㆍ통솔 「B+」=만능의 통솔. SP시 통솔이 하락하지 않는다.
ㆍ육성 「B+」=만능의 육성. BD시 육성이 하락하지 않는다.
ㆍ능력 「B+」=만능의 능력. 「전체」와 「단일」에 관련된 고유를 가진다.

《하나이자 단체, 단체이자 하나》
백모의 하산의 SP효과
상대의 「전체 기술」의 위력을 완화(0.9배)한다.
아군의 「단일 기술」의 위력을 강화(1.1배)한다.
━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━
iト .,
‐{i:i:{ 〕iト .,                      > ^^ <                     ,.ィi〔:i:}‐ /
\:i:i\‐‐‐〕iト .,                 /: : : :i : : : :\                  ,. ィi〔‐ /:i:i/‐ ‐
‐‐\:i:i\‐‐‐‐‐ 〕iト .,          /~\.: : :|: : :./~'V           ,. ィi〔‐‐‐‐/i:i:/‐‐‐‐ ‐
‐‐‐‐\:i:i\‐‐‐‐‐‐‐‐‐≧=‐      |   |ヽ: !: :/|   j      -‐=≦‐‐‐‐‐‐‐‐/i:i:/‐‐‐‐ ‐ /
‐‐‐‐‐‐\:i:i\‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐ `、   〈\ . |ヽ:_!_.:/| / 〉   / ‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐ ‐ /i:i:/‐‐‐‐ ‐ /
\‐‐‐‐‐‐\:i:i\‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐`、  / \ }≧ ∧ ≦〔 /ヽ  / ‐‐‐‐‐‐‐‐‐ ‐ /:i:i/‐‐‐‐ ‐ /
  \‐‐‐‐‐‐\:i:i\‐‐‐‐‐<`ヽ、‐‐`、,'   .\_>Υ<_/′  }_/‐‐=、丶フ===≦:i:i:i/_‐‐‐‐‐ /
    \ ‐/:i:i:i\:i:i:≧==‐ \__>=‐ 〉、  ',   !   /  .ィ}‐‐<__/ ‐‐ ‐ ‐ /:i:i:i:i}h。‐/
     /~~~~~~~^\⌒‐‐‐‐‐‐、丶`  .\ i\__!__/i /   `丶、‐‐‐‐‐‐‐/^^~~~`^ヽ〈
    ,′/~~~~~~~^i\_ 、丶` / ,,_   ハ V:iΥ:iV ∧    _ ,,V: `丶、/~~~~~~~~`ヽ ハ
.   {//~~~~~~~^\__/: : : /:i:i/`     \j/^I^V!,/    ^Vi:i:V: : \___/~~~~~~^ヽ\}
..   ヽ/XXXXXXXXX7: : : /:i:i/        v//IヽV         Vi:i:V: : : }XXXXXXXXX V`
    {XXXX r‐…ァ・…‐=ミ'i:i:/         八{..I..}八       V:i:i〉: : -‐ァ・・・ミXXX Xx}
    {XXXXノ: : /‐‐ \:i:i:i:i〕h。、 .,,,,,,,,. r‐/:i:i:{,,I,,}:i:i:V、.,,,,,,,,,,,,,. 。ィi〔:i:i:i:/‐‐‐}: :}XXXX 八
     \XX': : /‐‐‐‐‐ }:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|⌒}:i:i:i}i{i:i:i:{⌒}:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:{‐‐‐‐‐j: :{XXX/
    _,.、、> ^゛/^^^^7:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i| : :}: /l\:i{: : }:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\~^^^\ `'<__
.  ‐¬冖冖冖冖冖≦i{i:i:i:i:i:i:i:i:_:_: : -‐=|‐‐}//l\.i{‐‐}‐-= : : :_:_:i:i:i:i:i:{‐‐≧=冖冖冖冖¬‐
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                   `⌒\  . /⌒}  ィi|h。,  7{.   /⌒´

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【이름】토비카게
【타입】격투/악
【특성】대난투… 자신의 「공」의 종족치를 1랭크 올린다. 2할로 상대의 공격을 회피한다.
【레벨】

【기술 × 6:.덮쳐들기. 속여때리기,따라가때리기,성스로운칼, 스틸소드, 대타출동】

공격:AA-
방어:C-
특공:D+
특방:B
속도:A+


【포텐셜】
『부동의 에이스』…   『에이스』『어시스트』『킬러』『선발』. 통솔 A 이상이라면 추가 임명도 가능.
『오닌』…        트레이너가 이타치 일 때, 상대의 체력이 「1」이 되었을 때, 상대를 「빈사」상태로 한다
『전인기의 일검』…   자신이 「검」「칼」등의 기술이, 상대의 「급소 무효화」효과를 무시한다.
『전인기의 태도』…   자신이 「검」「칼」등의 기술을 내보냈을 때, 저확률로 추가 공격을 실시한다
『전인기의 호흡』…   자신이 「검」「칼」등의 기술을 내보냈을 때, 중확률로 체력을 1/6 회복한다.
『전인기의 간격』…   자신의 기술이 급소에 맞았을 때, 아군과 임의교대한다.
『어쌔신』….       상대의 「명중」의 상승(강화)를 무시한다..
『영혼의 유대』…    필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』….      상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대요회피』…      적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』…      적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요반격』…      적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『기합』…        드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』…    「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
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『일도양단의 닌자도』
토비카게 전용포텐셜 1/시/선행
강화관통


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       人__> 二二ヽ、 ̄
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       人   () \_彡 ' /|ノ___
         {``~、、,,_/r ┴── |--=ミ
.           `ー\    , ┤ \   |ニニニ\
          /   ≧- ,_人   /\  |ニニニ=\
         /    \     〉 / / \|ニニニニニL___
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            / /  l / /ニ=-ミニ=\ニニニニ\ニニニニニニ=--ミ
           /{.人_ノ / /ニ(   )ニニニ``~、、ニ=∨ニニ/       \
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            {   / /ニγ⌒ヽ二ニニ/           ',l     /      /^ヽ ) \
            人 / /二人_ノニニニ\        ‘,   /=\   /    `、  |
              〈  /ニニニニニニ=-―v         ‘, ∧二ニ\/        \ノ
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              '||=ニ/           `、        \ \ニニ=ノ|         \
                 |Lxく    γ⌒ヽ     \           \  ̄ .′           }
                 |ニニヽ   八_,ノ    -―`         \__/
                 |ニニニ〉     , -=ニニニニニ`丶、       /
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.            /二ニニニ=| Vニニニニニニニニニニニニ二\ /   ノ   }    {  \
.              |ニニニニニ| \ニニニニニニニニニニニニニニ\ ̄      \   \  `、

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【이름】소우다 에몬자에몬
【타입】노말
【특성】이도류… 자신의 「공(특공)」을 「특공(공)」과 동랭크까지 올린다. 2할로 공격을 회피한다.
【레벨】

【기술×6: 불꽃의 칼, 불태우기, 섀도볼 ,칼날닳기, 나쁨음모 ,방어】

공격:B+
방어:B-
특공:B+
특방:C
속도:A+

【포텐셜】
『양대간판』…    자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『불인』….      상대의 「검」「칼」등의 기술을 무효화한다.
『고유종』…     「소우다 에몬자에몬」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『부정인의 부정』… 자신이 「특성:이도류」일 때, 상대의 능력치의 상승(강화)를 무시한다.
『부정인의 부인』… 자신이 「특성:이도류」일 때, 자신의 능력치의 하락(감소)를 무시한다.
『부정인의 장전』… 「방어」등의 기술로 상대의 공격을 무효화했을 때, 아군과 임의 교대 할 수 있다
『염도 쥬』…     자신의 「불꽃」기술의 위력을 강화(1.5배)한다. 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『선의 선』…     상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대투회피』….    적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』….    적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투저격』….    적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『기합』…      드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『투톱』…      아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.
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『닌자 아닌 닌자, 검 아닌 검』
소우다 에몬자에몬 전용포텐셜
1턴에 자신의 기술을 2회 내보낸다. 2회째 내보내는 기술의 위력을 반감한다.

#295이름 없음(1931628E+6)2019-12-09 (월) 12:44

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【이름】아메노사기리
【타입】물/땅
【특성】유독… 자신의 타입에 「독」을 추가한다.
【소지품】
【기술 ×:수질오염, 대지의 힘, 흑안개, 맹독, 망각술, 비바라기】

공격:D+
방어:A-
특공:B
특방:AA+
속도:D

【포텐셜】
『인챈터』…      『에이스』『어시스트』『킬러』『선발』. 통솔 A 이상이라면 추가 임명도 가능. 『야생 포켓몬』도 이 분류.
『농협무의 회천』…  상대의 공격을 받았을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다.
『농협무의 부유』…  아군과 교대할 때, 저확률로 상대를 「텔레키네시스」상태로한다.
『농협무의 응시』…  아군과 교대할 때, 저확률로 상대를 「검은눈빛」상태로한다.
『섀도우』….      자신에 대한 데이터 해석을 무효화한다.
『후의선』….      상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대초회피』….     적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대초내성』….     적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대초박격』….     적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.       
『초근성』…      중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 힐』…     아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
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『눈 깜빡이지 않고 응시하다』
아메노사기리 전용포텐셜
장소에 나와 최초로 받는 상대의 공격의 데미지를 반감한다.

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【이름】갑주무사
【타입】벌레/물
【특성】위기회피… 상대의 공격을 받았을 때, 아군과 임의교대할 수 있다
【소지품】
【기술 ×:만나자마나, 흡협, 아쿠아브레이크, 기습】

공격:A+
방어:AA
특공:C
특방:B
속도:D

【포텐셜】
『에이스 어시스트α』…  필드를 떠날 때, 아군 『에이스』가 처음으로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『갑주충의 일도』…     자신의 『올드 타입』이 발동했을 때, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『갑주충의 비약』…     자신이 『어시스트』에 임명되어 있을 때, 이 포텐셜을 『리턴 힐』로 취급한다.
『갑주충의 휴식』…     자신이 「특성:위기회피」가 발동시, 중확률로 자신의 체력을 1/4회복한다.
『포켓파워』…       자신의 전종족치에 +보정을 받는다.
『후의 선』….        상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대암회피』…       적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대암내성』…       적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대암박격』…       적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초근성』…        중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 큐어』….      아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치유한다.
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『무사벌레의 충의』
감주무사 전용포텐셜
자신의 「특성:위기회피」가 발동시,
자신의 『리털 힐』『리턴 큐어』가 반드시 발동한다.

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                     /_ -=ニ二.::::/´__|==l ',: : : ',: : ヽ
/\             ,'∠ , ─‐/イ┘ ∧ / ̄ヽ i: : : : ',: : : ヽ
\ へ _             i'       ヽ ,仁>、  / イ: : : :: ::',: : : : ヽ
.  \ \ハ ̄ ̄ > -、    ',  、     ○,仁二二ヽ' ,': : : : : : : ',: : : : : ヽ
.   \ ヽ __ /   > _ヽ _ヽ    /<ニニニ//: : : : : : : : :ヘ: : : : : ::ヽ
      \  i        /=-"_`_/ ./ ヾ./ /|: : : : : : : : : ::ヘ: : : : : : :\
       \ ヽ __/ ̄二ニ=-` /  /  ./ !: : : : : : : : : : :ヘ:: :: :: :: :: ::\
        \ ヽー<           /   イ  i!: : : : : :: :: :: :: ::ヘ: : : : : : : : : \
.            \ >'>  ` <   ./ |    | /: : : : : : : : : : : : : ヽ: : : : : : : : : ::\
           </ニヽ   /○` ´ ○!     ヘ: : : : : : ',: : : : : : : : : ::ヽ: : : : : : : : : : :\
             ヾニヽ ,′、 __    〉     ヽ : : : : :',: : : : : : : : : : ::ヽ: : : : : : : : : : : \
                  ヾ=,'!       i!      ヽ: : :: ::',: : : : : : : : : : : ::ヽ: : : : : : : : :: :: ::\
               ,'ノ         !         ヽ::: :::',: : : : : : : : : : : : ::ヽ: : : : : : : : : : : : \

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【이름】이카루가
【타입】노말/비행
【특성】질풍날개…자신의 「비행」기술의 우선도를 +1한다.
【소지품】
【기술 ×:제비반환, 깜짝베기, 더블촙, 고양이속이다. 검으로방어, 칼춤】

공격:C+
방어:C
특공:C
특방:C
속도:A++

【포텐셜】
『에이스킬러α』…   『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『적응종』….      고대종 「스왈로」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다.
『비연인의 질풍』…   상대의 『선』을 무효화한다. 저확률로 자신의 「비행」기술의 우선도를 +1한다.
『비연인의 마검』…   우선도+1이상의 기술을 내보낼 때, 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
『비연인의 비검』…   우선도+1이상의 기술을 내보낼 때, 자신과 상대의 「속」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.
『섬란카구라』…    「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다.
『선의 선』…      상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대빙회피』….     적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대빙내성』….     적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대빙박격』….     적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』….     저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다..
『앰부시』…      상대의 『에이스』가 필드에 나왔을 때, 상대가 필드에 나와서 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다.
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『비전인법-봉화염섬』
이카루가 전용포텐셜 1/선행
자신의 공격 명중 시,
자신의 체력을 절반으로 하고, 「기능확장:성스러운불꽃」을 내보낸다

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              __/ ヘ.ハ `\`ヽ`ヽ\:::: ̄/::://,  / / .ノ:'、
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【이름】포레스트 사와타리
【타입】풀… 자신의 타입에 「고스트」를 추가한다
【특성】유령
【레벨】

【기술×8: 죽창, 다시피기, 섀도펀치, 액셀록, 따라가때리기, 저리가루, 압정뿌리기, 도발】

공격:B
방어:C
특공:C
특방:C
속도:A+


【포텐셜】
『귀인』…      선발로 필드에 나오면, 「공격」이 오른다.
『유체종』…     사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다.
『죽창인의 준비』… 자신의 기술 보유 수를 「8」까지 올린다. 「도발」상태가 되지 않는다.
『죽창인의 정찰』… 아군과 교대해 장소를 떠날 때, 상대의 데이터를 해석한다.
『죽창인의 귀환』… 선발(죽어내밀기)로 장소에 나왔을 때, 턴 종료시 임의교대한다.
『바이오 뱀부』…  자신의 기술「죽창」이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『선의 선』….     상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대화회피』…    적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』…    적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화반격』…    적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『초근성』…     중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『스타터』…     『선발』이 발동했을 때, 자신의 전능력치를 강화(1.05배)한다.
********************************************************
『서바이벌=짓수』
포레스트 사와타리 전용포텐셜 1/선행
턴 개시 시, 자신의 「소지품」을 파괴해, 턴 종료시까지 임의의 능력치를 배화한다.
이 포텐셜을 자신이 장소에 있지 않아도 사용할 수 있다.

#296이름 없음(1931628E+6)2019-12-09 (월) 12:46
그래도 만들어놓은게 있으니 아까워서 올리는 이타치 나트레..
뭔가 지시/능력형이라기 힘들고 완성도가 매우 떨어지는 팟이지만ㅠ
#297이름 없음(1931628E+6)2019-12-09 (월) 12:48
지금보니까 컨셉도 지들마음대로 놀고있는 느낌이다.(부끄사)
#298이름 없음◆0AkyaDGMDc(4352978E+5)2019-12-09 (월) 13:40
꿰뚫어보기 특화지만
정작 꿰뚫어보기에 연동하는 포테가 없네요
예민해지기 쓰세요
그거면 급소라는 트리거가 가능하니 전술 폭이 폭넓어 질겁니다
#299LiVERTY◆VYJqzu6hsI(355746E+53)2019-12-09 (월) 15:08
연재 일정

목,금에 주 1~2회 혁명 연재
다시 시작 주인공 데이터 리마스터 중/이후 이쪽에 공개
혁명 1부 후 다시 시작 리메이크
#300이름 없음◆0AkyaDGMDc(0221061E+5)2019-12-09 (월) 15:31
버서커는 최강이야(전능 상승 무시 하며)
#301이름 없음◆0AkyaDGMDc(0221061E+5)2019-12-09 (월) 15:39
『미쳐 날뛰는 영령』
??? 고유 포텐셜
아군 『버서커』가 상대의 능력 상승을 무시한다.

『』
??? 고유 포텐셜
전체 장소에 《???》을 전개한다.

《???》
필드효과
아군의 『역할』,자신의 『지령』이 발동했을때, 상대의 「방」이 오른다.
상대의 「방어」가 올랐을때, 아군의 「공격」이 오른다.

PT1 : 『버서커 소울』…         『버서커』가 발동했을때, 중확률로 추가공격을 내보낸다.

『버서커』…             상대의 「방」의 상승(강화)를 무시한다.
#302타마모◆fUcKkkVl0g(7063637E+5)2019-12-09 (월) 15:40
이타치: 능력 A+인 거 치고는 이능의 파편조차 없음.
포켓몬쪽 데이터: 나쁘지 않다고 생각.
#303타마모◆fUcKkkVl0g(7063637E+5)2019-12-09 (월) 15:40
(쳐죽여버리고 싶다고 생각하는 표정)
#304타마모◆fUcKkkVl0g(7063637E+5)2019-12-09 (월) 15:42
미쳐버린 제1고유, 돌았나 싶은 PT포텐셜,
어떻게든 참아내고 다음을 보는 순간 뭔 개소리야 라고밖에 못 하겠는 제2고유.
#305이름 없음◆0AkyaDGMDc(0221061E+5)2019-12-09 (월) 15:42
음... 역시 좀 아니다
#306이름 없음◆0AkyaDGMDc(0221061E+5)2019-12-09 (월) 15:47
잠간 물 마시는 사이에 타마신령이 반응한거 보면 정말 아니였구나
#307이름 없음◆0AkyaDGMDc(0221061E+5)2019-12-09 (월) 15:57
『미쳐 날뛰는 영령』
??? 고유 포텐셜
아군 『버서커』의 공격을 AA+까지 올린다.

『광란하는 마검』
??? 고유 포텐셜
T 개시시, 아군의 체력을 절반으로 감소시킨다. 아군의 공격 명중시, 추가행동을 얻는다.

버서커에 특화된 육성형으로 해서
pt로 버서커 부여하면 되겠지

능력명은 공명
버서커의 하프로 가지는 천하장사의 특성을,
이능이 되지 못한 공명을 통해 아군과 공유하는 고유
#308타마모◆fUcKkkVl0g(7063637E+5)2019-12-10 (화) 00:24
버서커에 특화한 육성형이면 버서커의 육성을 특화해야지 버서커를 부여하는 건 뭔가 이상하지 않습니까 휴먼
#309이름 없음◆0AkyaDGMDc(9706912E+5)2019-12-10 (화) 01:52
버서커 포스
"버서커"의 힘이 깃든 무기로, 상대의 「특방」상승을 무시한다.

이런느낌?
#310이름 없음◆0AkyaDGMDc(9706912E+5)2019-12-10 (화) 02:06
『버서커 포스 A』… 『버서커』의 힘이 깃든 보구에 의해, 「공격」이 조금 오른다.
#311이름 없음(1710396E+5)2019-12-10 (화) 02:22
오버밸런스 감이... 육성 PT로 그런게 허가 될리가...
#312이름 없음◆FSWdtqiDyA(3836315E+5)2019-12-10 (화) 02:30
피카츄의 육성에 특화해 모든 자를 피카츄로 만드는 육성법을 쓴다...라고 하면 육능복합형일지도.
#313이름 없음◆FSWdtqiDyA(3836315E+5)2019-12-10 (화) 02:31
일단 버서커 종족이니까요, 피카츄같은.
#314로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(3801959E+5)2019-12-10 (화) 06:10

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【이름】미나미노 슈이치 (NN:쿠라마)
【이명】『장미왕자』

【자질 평가】
ㆍ지시:B+ = 고수준의 지시력. 그 중에서도 특히 높은 부류,
ㆍ육성:AA- = 매우 높은 육성력. 하지만 「풀」타입 이외는 따라가기 힘들어 한다.
ㆍ통솔:AA- = 매우 높은 통솔력. 하지만 「풀」타입 이외는 꺼려하는 경향이 있다.
ㆍ능력:D+ = 꽃을 피우는 정도의 능력. 본인의 고유만으로는 유용성이 낮다.


【지령 포텐셜】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)

『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『숙달 저격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「명중」을 올린다.
『숙달 회피 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「회피」를 올린다.

『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다.
『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다.
『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다.
『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다.
『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다.
『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.
『전개 저격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「명중」이 2배가 된다.
『전개 회피 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「회피」가 2배가 된다.

※『저격 지령』『회피 지령』은 『유대』 등에 의해 「지시:A」가 되었을 때에만.
※『숙달 6령』 혹은 『전개 6령』 중 한 세트를 선택해 사용.


【고유 포텐셜】
『꽃을 피우는 정도의 능력』
미나미노 슈이치 고유 퍼텐셜
상대가 장소에 나왔을 때, T종료시까지 상대의 특성을 「꽃향기」로 변경한다.

꽃향기… 필드에 나왔을 때, 상대의 「회피」가 내린다.



        /:::/i州i/:::::/州i/::::::::::::::::::::}州iト、:::::::.:.:ヽ
     .,.::::/)i|i|iK::::::::マi|iム::::::::::::::ミ:.、:气{マi)::::::::.:.::}
     /:::::'::,イil,彳:::::|i::::::}i7::::.、::::::::::::::::ヽ::::(l{__::::::::.:.ト、
    ./:::::::/:{/::.:.i|:::::::!:::::((_::::::::\:::::::::::::::.:.::::::::::ハ::::.:.:::}__
   .'::::::::::{::::::::.:.:i!::::::::::}i::::::::::::::::::::\:::::::::::ハ:::::::::::}::::.:.::l「
   {::::::::::::::::::::.:.:.、:::::::::i:.:.:::::::::::::::::::::::ヽ:::::::::.:.::::.:.::::::::.:.::}}
    ヽ::::::::.:.::::::::: ト .:::::::::::.:.:\::::::::::::::::.:.::::::::i|::::|.:.:::::::〃
       .}::::.:.:.::::::iL.._\::::::.:.、:::\:::::::::::ハ:::::::i|.:::i.:.:.:.:::{{
      {:::::.、::::::il ‐=ミ、 ト、::\:::::.、:::::::i|::::::i|.:.ハ:::::::::::ヽ
        ヽ::::\:八《 ̄{リヽ \:{\::ヽ!:::}、::::l}/.:.}::;イ:::::::} )ヽ
        .}::::::::::::::\   }    \}ノ }ノ.:.:.:.//从乂У ノ
        ノヘ:::ト、::ミ:.、  〈{          .ノク.::::/ ( : . . . 彡く__,
        ー=ミ.、 ヽ:.             .イ.::::::{_: :\ . . . : : :/ミ、
       ⌒>: . . : ハ:::..、 ー=ニ=-‐'  / !ハ:ト、: : : : : . . . : : : : て
     ー=彡 : : . . _ノハ{ \  ¨´  /   :ニ{ : : : : : . . . : : : : : :く__,
          入: . . . . : : : : : ≧==彡′   =ム : : : : . . . : : : : : :<⌒
      __彡 . . . . . : : : : ハ マ三ヲ    .′=ム: : : . . . . : ミヾ 乂
    ⌒>: : : : : : : : : : :/: : }        /  }三} : : : : : : ヾヾ^: : :
    .__彡 : : : : : : : : : : : : :_ノ      /   {三ノ : : : : : : : て__: : :
    そ : : : : : : : : : /\       /   イ=/ : : : : : : : _彡'⌒: :
 ー=彡⌒>: : : : : ::/   ヽ  -─' _/イ/: : : : : : : : : く_,: : : : :
/: : : :./彡イ: : : :{/       ̄ ̄    /7: : : : : : : : : : /ミ、: : :,
: : : :ヽ: : : : .丿, : : ハ          /: : : : _彡⌒ヽク : : : : : /:
: : : : : : ー=彡イ: : : : :\        _/ : : : :/:____z-=ミ : : : :/: :
: : : : :ハ : : : : /Y : : : : : ≧====≦:i:i:i:i.、: :/ : : } ,イ¨≧ャく ̄リ.イ :
: : : : : :! : : : : : :j/Y: :}:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:У : :ギ/K7ィ<> } {_: : :
: : : : : :l: : : : : : : : |: /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:〃 : : く, { ヽー=彡イ ∧: :
: : : : : : : : : : : : : :.}/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ { : : : : (_ゝ<`ー ┘_ノ: :∨
: : : : : : : : : : : : : : 'i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i: ' : : : : : : : : :└-ヽ'_フ: : : : : :
: : : : : : : : : : : : : :|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:′ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
《향기에도 취하는 화려한 장미》…
게리의 SP 효과.
상대의 「특성:꽃향기」가 발동했을 때,
상대의 가장 높은 능력치를 내린다.

ㆍSP 추가 임명 = 없음



          < ___.....     j!                     ,...-―ヽ/
            '"   ,...:::'"{                 ,...::::'": : : : : : : : ト、
               /:.:.:.:.:.:.!              ..:::'"       : : : : }::`、
              : : : :.:.:.:.:.弋           /        : : : : : : j!:: :`、
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             : : : .:.:.:./:/.:.:.:.:.:l.:.:.:.l:.:.:.:.:.:."":.7        : : : : : : : : : : j!  : : ゙;
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【이름】카자미 유카
【타입】풀/비행
【특성】승기… 상대에 의해 자신의 능력이 감소(저하)했을 때, 자신의 「특공」이 크게 오른다.

【기술 ×5:하드플랜트, 공기포, 일렉번, 나쁜음모, 방어】
공기포… 특수/격투/150/90/단일/±0/X/다음 턴 반동으로 움직일 수 없게 된다.
일렉번… 특수/전기/150/90/단일/±0/X/다음 턴 반동으로 움직일 수 없게 된다.

체력:
공격:C+
방어:B+
특공:A+
특방:C+
속도:B+

【포텐셜】
『부동의 에이스』…         「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『누님』…                  「쿠라가」가 트레이너일 때, 상대가 죽어내밀기로 등장한 T 「행동불능」상태가 되지 않는다.
『흉화요의 승부』…         자신의 「특성」이 발동했을 때, 다음 T 종료시까지 상대를 「도발」상태로 한다.
『흉화요의 포격』…         자신이 「위력:150」 이상인 기술을 내보낼 때, 자신의 기술이 상대의 소지품을 파괴한다.
『흉화요의 속사』…         자신이 「위력:150」 이상인 기술을 내보낼 때, 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『흉화요의 귀가』…         자신의 「위력:150」 이상인 기술이 명중했을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다.
『스펠카드』…              『지령』을 받았을 때, T종료시까지 자신의 「특공」을 올린다.
『사랑의 유대』…           장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『삼종의 신기』…           뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『극빙회피』…              상대의 「얼음」 기술을 저확률로 회피한다.
『극빙내성』…              상대의 「얼음」 기술의 데미지를 반감한다.
『극빙박격』…              적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초기합』…                드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『카운터 아츠』…           「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『익스펜션 (투)』…         「격투」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『로즈 발라드』…           상대의 「특성:꽃향기」가 자신이 장소에 나왔을 때도 발동한다.
『로즈 레퀴엠』…           상대의 「특성:꽃향기」가 발동했을 때, 상대를 「마음의눈」 상태로 한다.
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『사계절의 플라워마스터』
카자미 유카 전용 포텐셜.
아군 「풀」포켓몬과 교대해 장소에 나왔을 때,
자신의 『에이스』를 발동시킬 수 있다.
(『선구의 에이스』는 발동되지 않는다.)



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  "''´  マニ彡' > ′i!x≦≧、 "''ー-乍≧=≦-‐''"´i  : / //  :
       マ',-=彡! ///⌒i /!_,...::'"::///=-= /ヽ     i/ //ー- '
       マヽ_ .-:ー''"   l/i!::,:=‐''///    )//)   ,'x '_  ̄′
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【이름】카자미 히카게
【타입】풀/악
【특성】오기… 상대에 의해 자신의 능력이 감소(저하)했을 때, 자신의 「공」이 크게 오른다.

【기술 ×5:리프블레이드, 깜짝베기, 히트블레이드, 칼춤, 판별】
스틸소드… 물리/강철/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
히트블레이드… 물리/불꽃/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)

체력:
공격:B+
방어:B+
특공:C+
특방:C+
속도:A+

【포텐셜】
『부동의 에이스』…         「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『동생』…                  「유카」가 『에이스』일 때, 「유카」의 『전용』을 사용할 수 있다.
『흉화닌의 암기』…         자신의 「특성」이 발동했을 때, 급소율을 크게 상승한다. (C+2)
『흉화닌의 암살』…         자신의 「C」가 최대일 때, 반드시 급소에 명중한다.
『흉화닌의 참살』…         자신의 「C」가 최대일 때, 상대의 방호 특성을 무시한다.
『흉화닌의 귀환』…         자신의 기술이 급소에 명중했을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다.
『히트맨』…                상대의 「명중/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『사랑의 유대』…           장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『삼종의 신기』…           뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『극충회피』…              상대의 「벌레」 기술을 저확률로 회피한다.
『극충내성』…              상대의 「벌레」 기술의 데미지를 반감한다.
『극충박격』…              적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초기합』…                드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『카운터 아츠』…           「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『익스펜션 (악)』…         상대의 기술의 「추격」효과를 받지 않는다.
『로즈 발라드』…           상대의 「특성:꽃향기」가 자신이 장소에 나왔을 때도 발동한다.
『로즈 레퀴엠』…           상대의 「특성:꽃향기」가 발동했을 때, 상대를 「마음의눈」 상태로 한다.
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『언니에게 지지않는 여동생』
카자미 히카게 전용 포텐셜.
「유카」가 『에이스』일 때,
자신을 『부동의 에이스』에 임명하고 『사랑의 유대』를 얻는다.
(규제 상, 『양대간판』의 임명이 금지된다.)

#315로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(3801959E+5)2019-12-10 (화) 06:10


  マ \                     / : / : /    ____                         l l ,, -''
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  \l    ム             _l l : / l /彡─=ニ二_\─ゝ  \`ヽ \==`ヽ    \ヽ  /      /  __
   l    ム l、          {ソヽ -、 }ノ__    /  / ─ 、 ゝ\‐-ニ \ ゝ 丶、 \l     l l /      /_, <>"
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 ̄       ヽl       l  l   //          l l  ヽ── "      /ム 〉l ./     ヽ\       /
      \ ヽ .l       l  l  //           l/            /   ム /      \\    /
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   ̄ミ‐-、     \    l    \          l l  ────"       ム          ', ',  l
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    __ -─  ̄ \ \l        \     /ヽヽl  l \       /    ム/  l       l ./     / l
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\     \     丶   ',        lヽ\  ,ィク  /   ∧         /  ム    |l  l /         i   /
  ‐- ── \        ヽ      マ `ヽ lll|   /  / ヽ_     /     ム    ,, </         i  /
 ̄ ̄   >"  ̄ ̄ニ─    \ _ -─-マ  `丶_ /  /     ̄ ̄ ̄      __l ,, <  /          i/
   >"    /´   -=ニ二 ̄      |l      //              /  /   /            i
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【이름】블랙로즈
【타입】풀/불꽃
【특성】칠흑… 상대의 「효과 별로」인 기술의 데미지를 반감한다.

【기술 x6:리프스톰, 오버히트, 히트스탬프, 아로마테라피, 도깨비불, 자연의분노】

체력:
공격:C+
방어:AA-(A)
특공:B+
특방:AA-(B-)
속도:E+

【포텐셜】
『에이스 어시스트 γ』…    장소를 떠날 때 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
『흑장미의 수호』…         아군 『에이스』와 임의교대할 때, 아군 『에이스』가 상대의 「추격」 효과를 무시한다.
『흑장미의 사역』…         아군 『에이스』가 「아인:♀」일 때, 자신의 「방/특방」이 트레이너의 통솔과 동일하게 상승한다.
『흑장미의 계약』…         아군 『에이스』가 「아인:♀」일 때, 자신에게 임의의 타입의 『계약의 특권』을 부여한다.
『흑장미의 폐화』…         아군 『에이스』가 「아인:♀」일 때, 상대의 공격을 받으면 아군과 임의 교대할 수 있다.
『싱크로 몬스터』…         튜닝된 『듀얼 몬스터』의 힘에 의해, 필드에 있을 때 트레이너의 「지시」를 「1」랭크 올린다.
『삼종의 신기』…           뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『극비회피』…              상대의 「비행」 기술을 저확률로 회피한다.
『극비내성』…              상대의 「비행」 기술의 데미지를 반감한다.
『극비박격』…              적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초기합』…                드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 힐』…               아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『계약의 특권 (비)』…      상대의 「비행」기술의 데미지를 반감한다.
『로즈 발라드』…           상대의 「특성:꽃향기」가 자신이 장소에 나왔을 때도 발동한다.
『로즈 레퀴엠』…           상대의 「특성:꽃향기」가 발동했을 때, 상대를 「마음의눈」 상태로 한다.
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『칠흑빛으로 피는 들장미』
블랙로즈 전용 포텐셜.
장소에 나온 T종료시까지 상대의 「효과 보통」인 기술을 「효과 별로」로 변경한다.


『듀얼 몬스터』…           자신(상대)가 공격을 하지 않을 때, 상대(자신)의 기술의 데미지를 완화(강화)한다. (0.9배/1.1배)



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     / メ、〉  '      トミ/{//从フノ / rイ ,/ィ'"´ ノ 人ノー―ァ     , ´  ̄
       メゞメ  ,     ノ}/ノ从〉_ノゞ'"´  ノ,ノ'"´ミ彡'"⌒´   ヽ_,ノ
    {メゞヤ  ,ノ   _,ノ´ ,r__フ  ノ´   ノ´/ノ   ヽ      /
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    ゝミ . : ´   / ト从ΛΛノゞ/   `ー―‐'"´,' / / l| }ノノ:.:. : :./ /: : : | | ノ     / , '
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     .::::..   /       /  {     {`ヽ   /    彡'"´三三二ニ=ミ  ,ゝ  `´ `ー―=彡'゙
  \   `ー ´       /    {      ヽノ /    /彡'"´      //
             / '"´`ヽ ヽ       } l /    ノ'"´         //
       `  ー― ´ 彡'"´`ヽ \ ゝミ    { '/  /          //
          `ー一´     \ \ ヽ   〈 /          //
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【이름】비오란테
【타입】풀/독
【특성】독연기… 상대로부터의 능력의 감소(저하)를 무효화하고, 상대를 「독」상태로 한다.

【기술 x4:파워휩, 로즈스톰, 베놈스톰, 독가루】
로즈스톰… 특수/풀/100/75/단일/±0/X/4∼5T 「조이기」.
베놈스톰… 특수/독/100/75/단일/±0/X/4∼5T 「조이기」.

체력:
공격:A+
방어:A+
특공:A+
특방:A+
속도:E+

【포텐셜】
『에이스 킬러 β』…        『에이스』에게 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『적응종』…                고대종 「이상해꽃」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다.
『화괴수의 거구』…         자신이 『타이탄』일 때, 자신의 체력에 큰 보정을 준다.
『화괴수의 포자』…         상대가 「조이기」상태일 때, 상대에게 발생하는 「회복」을 「데미지」로 변경한다.
『화괴수의 독기』…         상대가 「조이기」상태일 때, 상대의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『화괴수의 재생』…         상대가 「조이기」상태일 때, T 종료시 자신의 체력을 1/8 회복한다.
『타이탄』…                상대의 「회피」를 무시한다. 자신의 「회피」가 저하(0.8배)한다.
『영혼의 유대』…           장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『삼종의 신기』…           뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『극염회피』…              상대의 「에스퍼」 기술을 저확률로 회피한다.
『극염내성』…              상대의 「에스퍼」 기술의 데미지를 반감한다.
『극염반격』…              적진에 「에스퍼」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『초기합』…                드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『앰부시』…                상대의 『에이스』가 장소에 나왔을 때, 상대방이 장소에 나와 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다.
『익스펜션 (독)』…         「독」상태에 의한 대미지가 「1/6」으로 증가한다.
『로즈 발라드』…           상대의 「특성:꽃향기」가 자신이 장소에 나왔을 때도 발동한다.
『로즈 레퀴엠』…           상대의 「특성:꽃향기」가 발동했을 때, 상대를 「마음의눈」 상태로 한다.



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 ハ         、、  ー――_',                 /               l !__/
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【이름】플랜트라
【타입】드래곤/풀
【특성】가시비늘… 상대의 「C」가 「±0」이 된다. 접촉기술을 받으면 상대의 체력을 1/8감소한다.

【기술 x6:드래곤테일, 역린, 꽃잎댄스, 광합성, 그래스필드, 바톤터치】

체력:
공격:B+
방어:C+
특공:B+
특방:AA+
속도:D+

【포텐셜】
『체이서』…                자신의 공격 기술에 「추격」 효과를 부여한다.
『장미룡의 심록』…         자신이 「난동부리기」상태일 때, 자신의 전 능력치를 강화(1.5배)한다.
『장미룡의 섬미』…         자신이 「난동부리기」상태일 때, 상대의 「방어」등의 기술을 무시한다.
『장미룡의 파종』…         자신이 「난동부리기」상태일 때, 저확률로 추가 공격을 실시한다.
『장미룡의 개화』…         자신이 「난동부리기」상태가 해제되었을 때, 「변화」기술에 의한 추가행동을 얻는다.
『로제트 힐』…             자신이 「난동부리기」상태일 때, 매T종료 시에 자신의 체력을 1/8회복한다.
『영혼의 유대』…           장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『삼종의 신기』…           뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『극빙회피』…              상대의 「얼음」 기술을 저확률로 회피한다.
『극빙내성』…              상대의 「얼음」 기술의 데미지를 반감한다.
『극빙박격』…              적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초기합』…                드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『어썰트』…                자신의 기술의 「추격」 효과가 발동했을 때, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『익스펜션 (용)』…         「체력」의 종족치가 조금 증가한다.
『로즈 발라드』…           상대의 「특성:꽃향기」가 자신이 장소에 나왔을 때도 발동한다.
『로즈 레퀴엠』…           상대의 「특성:꽃향기」가 발동했을 때, 상대를 「마음의눈」 상태로 한다.



              l    ヽ、 ,/ }                        {       l/ヽ       /
      、   __,    ノ    ∨  ム_,                    ヽ、     {    \     /   i
     ノ`ヽ/ 〈 _ /         〈                      ゝ     ゝ     \  /   ,
    /   >"´             ヽ,                     ヽ     ヽ    \/   ,'
  ,ノ  >"´                     ',                      / ヽ、     ヽ、    \ ノ
ー‐ト、/                      ',                     /    ヽ、     ` ̄ ¨
   /                      i                    /       `ゝ、
   ,'                        ,'              >´           `ヽ、         , ¨ ̄冫
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   _'_ `ヽ:::::::{  ̄{Oヽ、`,::::::::::::://}´ ノ:}        >"´                       l       {   \   /
ヽ、_ヽ:::`ヽ、>、:ゝ_入_ソ_ノ:::::::::::::i、__ソノ::,'     >"´                        {        ゝ    \/
   ヽ::::::::::::::ヽ `ー‐‐‐‐‐‐-----‐‐‐‐ソ   >"´                           ',       ヽ、     \
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【이름】델타 로즈레이드
【타입】풀/에스퍼
【특성】짓궂은마음… 자신의 우선도 ±0인 「변화기술」의 우선도를 +1한다.

【기술 ×5:풀묶기, 사이코플랜트, 오물폭탄, 치유씨앗, 막말내뱉기】
풀묶기… 특수/풀/120/100/단일/±0/O/자신과 상대의 「방」의 능력치를 반전시켜 데미지 계산을 행한다.
사이코플랜트… 특수/에스퍼(풀)/130/85/단일/±0/X/「에스퍼/풀」의 2타입에서 유효한 상성으로 데미지 계산을 한다.
잡초베기… 변화/풀/─/─/자진/±0/─/자진의 설치기술을 해제한다.
치유씨앗… 변화/풀/─/─/자신/±0/─/자신을 「빈사」상태로 한다. 죽어내밀기로 나온 아군의 체력을 모두 회복하고, 상태이상을 치유한다.


체력:
공격:C+
방어:C+
특공:A+
특방:A-
속도:B

【포텐셜】
『인챈터』…                장소를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『델타종』…                「로즈레이드」의 δ 적응종. 『올드 타입』을 무효화한다.
『장미다발의 정원』…       PT에 참가중일 때, 「풀」타입 아군(자신)이 「장미원」「잡초베기」를 내보낼 수 있다.
『장미다발의 만발』…       PT에 참가중일 때, 「풀」타입 아군(자신)에게 이 포텐셜을 『쿼터 로제트』로 취급한다.
『장미다발의 독소』…       PT에 참가중일 때, 「풀」타입 아군(자신)에게 이 포텐셜을 『호론 필드 (독)』로 취급한다.
『장미다발의 특권』…       PT에 참가중일 때, 「풀」타입 아군(자신)에게 이 포텐셜을 『익스펜션 (초/염)』으로 취급한다.
『델타 포스 (독)』…        자신의 타입 불일치인 「독」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『삼종의 신기』…           뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『극충회피』…              상대의 「벌레」 기술을 저확률로 회피한다.
『극충내성』…              상대의 「벌레」 기술의 데미지를 반감한다.
『극충반격』…              적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『초기합』…                드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 힐』…               아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『익스펜션 (초)』…         「풀」타입의 변화기술을 무효화한다. 「눈싸라기」「모래바람」의 데미지를 받지 않는다.
『로즈 발라드』…           상대의 「특성:꽃향기」가 자신이 장소에 나왔을 때도 발동한다.
『로즈 레퀴엠』…           상대의 「특성:꽃향기」가 발동했을 때, 상대를 「마음의눈」 상태로 한다.



장미원… 변화/풀/─/─/적진/±0/X/설치기술. 장소에 나온 상대의 체력을 1/8 드레인한다.
                             「불꽃」「풀」타입이 장소에 나오면 해제된다.
잡초베기… 변화/풀/─/─/자진/±0/─/자진의 설치기술을 해제한다.
『쿼터 로제트』…           「4배수」T, 가장 마지막에 「풀」기술에 의한 추가행동을 얻는다.
『호론 필드 (독)』…        상대의 「독」기술의 데미지를 반감한다.
『익스펜션 (초)』…         「풀」타입의 변화기술을 무효화한다. 「눈싸라기」「모래바람」의 데미지를 받지 않는다.
『익스펜션 (염)』…         「혼란」상태가 되지 않는다. 「에스퍼」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.

#316로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(3801959E+5)2019-12-10 (화) 06:13


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【이름】카자미 유카
【타입】풀/격투
【특성】승기… 상대에 의해 자신의 능력이 감소(저하)했을 때, 자신의 「특공」이 크게 오른다.

【기술 ×5:하드플랜트, 파동포, 일렉번, 나쁜음모, 방어】
파동포… 특수/격투/150/90/단일/±0/X/다음 턴 반동으로 움직일 수 없게 된다.
일렉번… 특수/전기/150/90/단일/±0/X/다음 턴 반동으로 움직일 수 없게 된다.

체력:
공격:C+
방어:B+
특공:A+
특방:C+
속도:B+

【포텐셜】
『부동의 에이스』…         「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『누님』…                  「쿠라가」가 트레이너일 때, 상대가 죽어내밀기로 등장한 T 「행동불능」상태가 되지 않는다.
『흉화요의 승부』…         자신의 「특성」이 발동했을 때, 다음 T 종료시까지 상대를 「도발」상태로 한다.
『흉화요의 포격』…         자신이 「위력:150」 이상인 기술을 내보낼 때, 자신의 기술이 상대의 소지품을 파괴한다.
『흉화요의 속사』…         자신이 「위력:150」 이상인 기술을 내보낼 때, 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『흉화요의 귀가』…         자신의 「위력:150」 이상인 기술이 명중했을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다.
『스펠카드』…              『지령』을 받았을 때, T종료시까지 자신의 「특공」을 올린다.
『사랑의 유대』…           장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『삼종의 신기』…           뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『극비회피』…              상대의 「비행」 기술을 저확률로 회피한다.
『극비내성』…              상대의 「비행」 기술의 데미지를 반감한다.
『극바박격』…              적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초기합』…                드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『카운터 아츠』…           「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『익스펜션 (투)』…         「격투」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『로즈 발라드』…           상대의 「특성:꽃향기」가 자신이 장소에 나왔을 때도 발동한다.
『로즈 레퀴엠』…           상대의 「특성:꽃향기」가 발동했을 때, 상대를 「마음의눈」 상태로 한다.
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『사계절의 플라워마스터』
카자미 유카 전용 포텐셜.
아군 「풀」포켓몬과 교대해 장소에 나왔을 때,
자신의 『에이스』를 발동시킬 수 있다.
(『선구의 에이스』는 발동되지 않는다.)



              l    ヽ、 ,/ }                        {       l/ヽ       /
      、   __,    ノ    ∨  ム_,                    ヽ、     {    \     /   i
     ノ`ヽ/ 〈 _ /         〈                      ゝ     ゝ     \  /   ,
    /   >"´             ヽ,                     ヽ     ヽ    \/   ,'
  ,ノ  >"´                     ',                      / ヽ、     ヽ、    \ ノ
ー‐ト、/                      ',                     /    ヽ、     ` ̄ ¨
   /                      i                    /       `ゝ、
   ,'                        ,'              >´           `ヽ、         , ¨ ̄冫
  {  i`‐‐--....____________冫            >"´                〉      , '  /
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   _'_ `ヽ:::::::{  ̄{Oヽ、`,::::::::::::://}´ ノ:}        >"´                       l       {   \   /
ヽ、_ヽ:::`ヽ、>、:ゝ_入_ソ_ノ:::::::::::::i、__ソノ::,'     >"´                        {        ゝ    \/
   ヽ::::::::::::::ヽ `ー‐‐‐‐‐‐-----‐‐‐‐ソ   >"´                           ',       ヽ、     \
   `ヽ、::::::::::`ヽ.、       __    ノ >"´              , -‐ "¨´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `ヽ、',         ヽ、
      ` ‐- 、:::::`:::ヽ..{:\´/:}>"´         , -‐ "¨´ ̄´                   ゝ、           ̄ ¨
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【이름】델타 로즈레이드
【타입】풀/에스퍼
【특성】짓궂은마음… 자신의 우선도 ±0인 「변화기술」의 우선도를 +1한다.

【기술 ×5:풀묶기, 사이코플랜트, 오물폭탄, 치유씨앗, 막말내뱉기】
풀묶기… 특수/풀/120/100/단일/±0/O/자신과 상대의 「방」의 능력치를 반전시켜 데미지 계산을 행한다.
사이코플랜트… 특수/에스퍼(풀)/130/85/단일/±0/X/「에스퍼/풀」의 2타입에서 유효한 상성으로 데미지 계산을 한다.
잡초베기… 변화/풀/─/─/자진/±0/─/자진의 설치기술을 해제한다.
치유씨앗… 변화/풀/─/─/자신/±0/─/자신을 「빈사」상태로 한다. 죽어내밀기로 나온 아군의 체력을 모두 회복하고, 상태이상을 치유한다.


체력:
공격:C+
방어:C+
특공:A+
특방:A-
속도:B

【포텐셜】
『인챈터』…                장소를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『델타종』…                「로즈레이드」의 δ 적응종. 『올드 타입』을 무효화한다.
『장미다발의 정원』…       PT에 참가중일 때, 「풀」타입 아군(자신)이 「장미원」「잡초베기」를 내보낼 수 있다.
『장미다발의 만발』…       PT에 참가중일 때, 「풀」타입 아군(자신)에게 이 포텐셜을 『쿼터 로제트』로 취급한다.
『장미다발의 독소』…       PT에 참가중일 때, 「풀」타입 아군(자신)에게 이 포텐셜을 『호론 필드 (독)』로 취급한다.
『장미다발의 특권』…       PT에 참가중일 때, 「풀」타입 아군(자신)에게 이 포텐셜을 『익스펜션 (염)』으로 취급한다.
『델타 포스 (독)』…        자신의 타입 불일치인 「독」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『삼종의 신기』…           뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『극충회피』…              상대의 「벌레」 기술을 저확률로 회피한다.
『극충내성』…              상대의 「벌레」 기술의 데미지를 반감한다.
『극충반격』…              적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『초기합』…                드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 힐』…               아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『익스펜션 (초)』…         「풀」타입의 변화기술을 무효화한다. 「눈싸라기」「모래바람」의 데미지를 받지 않는다.
『로즈 발라드』…           상대의 「특성:꽃향기」가 자신이 장소에 나왔을 때도 발동한다.
『로즈 레퀴엠』…           상대의 「특성:꽃향기」가 발동했을 때, 상대를 「마음의눈」 상태로 한다.



장미원… 변화/풀/─/─/적진/±0/X/설치기술. 장소에 나온 상대의 체력을 1/8 드레인한다.
                             「불꽃」「풀」타입이 장소에 나오면 해제된다.
잡초베기… 변화/풀/─/─/자진/±0/─/자진의 설치기술을 해제한다.
『쿼터 로제트』…           「4배수」T, 가장 마지막에 「풀」기술에 의한 추가행동을 얻는다.
『호론 필드 (독)』…        상대의 「독」기술의 데미지를 반감한다.
『익스펜션 (염)』…         「혼란」상태가 되지 않는다. 「에스퍼」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.

#317로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(3801959E+5)2019-12-10 (화) 06:22
꽃향기 파티 재차 리메이크

전용이나 고유가 강하지 않아도 강한 PT를 목표로
#318이름 없음◆0AkyaDGMDc(1256225E+5)2019-12-10 (화) 07:20
전용으로
필중기술에 대한 무제한 버텨라 어떨까요?
#319이름 없음◆0AkyaDGMDc(1256225E+5)2019-12-10 (화) 07:33
『흉조는 세번 떨어지고』
???전용 포텐셜
2/시/자동
상대의 「필중기술」을 반드시 버틴다.
#320이름 없음◆0AkyaDGMDc(1256225E+5)2019-12-10 (화) 07:37
??? : 필중을 3연타 하던가, 운게임을 시작하자
우선은 택티스코프 부터 시작이야
#321로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(3801959E+5)2019-12-10 (화) 08:08
너무 단점이 명확하고
회피 게임은 유일신 본인도 히로인이 될 수 있는 여캐 정도가 아니면
지양하라고 할 정도로 상대에게 스트레스 주는 컨셉이기에....

차라리 그냥 버텨라가 좋지 않나 하는 느낌 ?
#322이름 없음◆0AkyaDGMDc(1256225E+5)2019-12-10 (화) 09:13
참치들은 로리콘일 확률이 높으니
로리로리한 캐릭터에 한번만 싸우면 원찬스?
#323이름 없음(4983056E+6)2019-12-10 (화) 09:16
『꿰뚫는 눈의 동술』
우치하 이타치 고유 포텐셜.
아군이 『지령』을 받았을 때, 가장 먼저「기능확장:예민해지기」를 내보낸다.

『눈에 비친 삼귀자』
우치하 이타치 고유 포텐셜. 1/시/선행
『필중추미』『삼각효과』『선행유턴』중 하나를 선택해 발동한다.

이타치의 고유 수정본이네요.
타마모님이 말씀하신 이능의 조각이 안보인다는 지적에 대해서는 고유를 하나 더 추가 할지 고민입니다..
솔직히 2고유 정도면 능력형로써의 느낌도 날거라고 생각했습니다.
#324로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(3801959E+5)2019-12-10 (화) 09:22
>>322 로리콘이라니요, 여긴 물건너가 아니에요 ! (아무말

>>323 2고유는 능력형 보다 만능형의 느낌이 듭니다
오레마스의 만능형인 후부키가 동일 고유를 지녔었고,
만능형인 요시야의 건버스터가 해당 효과를 전용으로 지녔었고
#325거유신◆wwv3bAdL/I(4816005E+5)2019-12-10 (화) 09:28
여기에는 히로인 공략보다는 배틀하고 싶어 정키 뿐인게?(아무말
#326이름 없음(4983056E+6)2019-12-10 (화) 09:31
>>324 그럼 2고유를 빼고 아예 다른 고유를 집어 넣는게 더 지/능 복합형 같겠군요. 감사합니다
#327직원◆8xHX/esB26(6221685E+5)2019-12-10 (화) 09:50
전 배틀정키 쪽입니다
#328로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(3801959E+5)2019-12-10 (화) 09:58
히로인 공략에 관심이 없는 것은 아니지만
그 이상으로 뽕차는 배틀이 좋은 파
#329타마모◆fUcKkkVl0g(7063637E+5)2019-12-10 (화) 10:00
내가 애들을 잘못 길렀어(틀림)
#330로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(3801959E+5)2019-12-10 (화) 10:00
안녕하세요

그런데 잘못 기르다뇨 !?
#331거유신◆wwv3bAdL/I(4816005E+5)2019-12-10 (화) 10:01
타마모가 잘못했네(아무말
#332타마모◆fUcKkkVl0g(7063637E+5)2019-12-10 (화) 10:04
내가 잘못해서 로꾸온이 저런 배틀광으로…!(아무말
#333로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(3801959E+5)2019-12-10 (화) 10:06
잘못 -> 잘
#334로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(3801959E+5)2019-12-10 (화) 10:11
몰랐다면 인생 절반 손해 봤어요 (적당
#335이름 없음◆0AkyaDGMDc(1256225E+5)2019-12-10 (화) 10:16
배틀하고 싶다
#336이름 없음◆0AkyaDGMDc(1256225E+5)2019-12-10 (화) 10:16
시험끝나고 한가한 타 누구씨가 콜로세움 안열려나
#337로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(3801959E+5)2019-12-10 (화) 10:22
타마마 여유 나오신다면
아야노 V3 만들고
흰무님 여유로우실 때, 콜로세움 한 번 열 텐데...
#338지나가던 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(4215338E+5)2019-12-10 (화) 10:36
콜로세움이라고 듣고(벌떡
#339로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(3801959E+5)2019-12-10 (화) 10:49
(웃음
#340이야기◆LGhqbM7Mq2(6071798E+5)2019-12-10 (화) 12:09
콜로세움... 하고시프당...(공부 통조림당하는 중)

이타치 개편 전 1고유.. 저건 타마바의... 토너먼트 어장... 으윽, 머리가...!
#341거유신◆wwv3bAdL/I(3521054E+5)2019-12-10 (화) 12:12
흑흑 콜로세움이 스토리 어장의 참치를 가져갔어(아무말
#342타마모◆fUcKkkVl0g(7063637E+5)2019-12-10 (화) 12:36
운동 한 후에 버서커 파티를 멋대로 만들어볼까…?
#343이름 없음◆0AkyaDGMDc(0221061E+5)2019-12-10 (화) 13:40


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【이름】루비아젤릿타 시나 에델펠트
【자질평가】
-지시 : B+ = 높은 지시력, 자신보다 육성이 낮은 상대를 짖누르는 반짝임이 있다.
-통솔 : C- = 평범한 통솔력, 스파르타이기에 따라오지 못하는 포켓몬이 가끔 생긴다.
-육성 : AA+ = 전국 수준의 육성력, 「보석」과 같은 혹은 「정의」를 부르짖는 포켓몬에게 한단계 높은 육성을 부여할 수 있다.
-능력 : C+ = 상대의 공격을 피함없이 받아내는 기술을 가진다(고유 1 전용 3)

『정의의 이름에 걸맞는 자세』
아군이 장소에 나온 T 종료시까지, 아군의 특성을 「노가드」로 할 수 있다.


                   寸乂
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            ´ ̄`>  寸寸寸寸Vム,イ
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            ー==≦/  ////'寸/ム |.V
          才  /〉 .∠|///¨¨`´ 寸小\
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       /        |    /        ̄ノ
      .| ___    |  ./  /l⌒ヽ_才
     /|/: : |`¨¨l´:) /  /⌒|   ー彡
      ム  ̄ |  | /  /..|  |
    ム   .| ./  / | .|/ 才ヽ.
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   ム     .|   /    〈∧/ / / ノ
   ム     .人イ      | Y_∠才
  ム                |
【이름】야기 토시노리
【자질평가】
-지시 : B-(A-) = 만능의 지시력, 부상에 의해 내려가 있다.
-통솔 : B-(A-) = 만능의 통솔력, 부상에 의해 내려가 있다,
-육성 : B-(A-) = 만능의 육성력, 부상에 의해 내려가 있다.
-능력 : E(A-) = 부상에 의해 힘을 쓰지 못한다.

『정의를 믿고 피하지 않으며』
야기 토시노리 SP효과
아군이 「특성 : 노가드」일때, 상대 기술의 추가효과를 무효화한다.
드물게 T 종료시까지 아군 포켓몬의 특성을 「노가드」로 할 수 있다.

#344이름 없음◆0AkyaDGMDc(0221061E+5)2019-12-10 (화) 14:08


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【이름】델핑
【타입】땅/바위
【특성】인왕립 : 「강제교대」기술을 무효화한다. 상대의 기술이 급소에 맞지 않게 된다.

공격 S(AAA-)
방어 S(AAA-)
특공 D-(E-)
특방 A+(B+)
속도 C+(D+)

기술 : 지진, 스톤엣지, 스팀버스트, 객기, 스텔스록, 방어

스팀버스트 : 물리/불꽃/100/90/±0/O/「물」타입에게 「효과가 발군」이 된다.

【포텐셜】
『부동의 에이스』…      「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『금관 사이즈』…        「골렘」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다.
『섬의 주인』…          「물」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『강완』…               상대의 「방어」의 상승(강화)를 무시한다.
『파검병의 만가』…      상대의 공격을 받았을때, 중확률로 T종료시까지 상대의 특성을 「노가드」로 한다.
『파검병의 대검』…      자신의 「필중기술」의 위력을 강화(1.5배) 한다.
『파검병의 무련』…      트레이너가 「육성 : AA」이상일때, 자신의 「공/방」 종족치가 극에 달한다.
『파검병의 개가』…      상대를 쓰러트렸을때, 자신의 체력을 1/2 회복한다.
『쿼츠 프레임』…        트레이너가 「육성 : AA」이상일때, 공격 이외의 데미지를 받지 않는다.
『영혼의 유대』…        필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『삼종의 신기』…        고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
『극초회피』…           상대의 「풀」 기술을 저확률로 회피한다.
『극초내성』…           상대의 「풀」 기술의 데미지를 반감한다.
『극초저격』…           적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『초기합』…             드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『슬러그 아츠』…        「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『네버 기브 인』…       상대의 「필중기술」의 데미지를 완화(0.67배)한다.

『석영의 갑옷』
델핑 전용 포텐셜
자신의 전 종족치를 1랭크 올려
「체력」이 조금 오른다.


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【이름】인피니티 저스티스 건담
【타입】격투/페어리
【특성】미스트메이커 : 장소에 나왔을때, 전체의 장소를 5T간 「미스트필드」상태로 한다.

공격 A+
방어 A-
특공 E-
특방 A+
속도 B+

기술 : 성스러운칼, 스타어설트, 요정의칼, 달의불빛, 깡그리태우기

【포텐셜】
『양대간판』…           자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『포 저스티스』…         「루비아」가 트레이너일때, 『추가역할』『익스펜션』을 얻는다.
『정의성검의 출격』…    장소에 있는 아군의 특성이 바뀐 T 종료시, 장소의 아군과 교대해 장소에 나올 수 있다.
『정의성검의 연무』…    전체의 장소가 「미스트필드」일때, 상대보다 먼저 행동한다.
『정의철칭의 정의』…    전체의 장소가 「미스트필드」일때, 상대의 타입내성을 관통한다.
『정의철칭의 윤무』…    「미스트필드」상태가 해제된, T 종료시 아군과 임의교대 할 수 있다.
『페이즈 시프트 프레임』…상대의 「타입불일치」기술의 위력을 완화(0.67배)한다.
『삼종의 신기』…        고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
『극비회피』…           상대의 「비행」 기술을 저확률로 회피한다.
『극비내성』…           상대의 「비행」 기술의 데미지를 반감한다.
『극비박격』…           적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초기합』…             드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『투톱』…               아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『익스펜션 (격투)』…    「격투」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『네버 기브 인』…       상대의 「필중기술」의 데미지를 완화(0.67배)한다.

『안개속에서 정의를 뒤쫒다』
인피니티 저스티스 건담 전용 포텐셜
자신의 기술이 명중하였을때 발동할 수 있다.
전체 장소의 「미스트필드」를 해제해 추가행동을 얻는다.


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       > '    , '   人::弋ゝノ::::::::::八乂ノ ノ::::ノ、 \ `丶.
     /    , '    /  ヽ、:::::::::ャ―ァ:::ー '::::ノ  \. \   ' ,
    /   , '     /    />t- ニ 、- ,‐=く    ヽ \    '  ,
   /   /ィ-、_,----  --‐人 : : : ヘ/ l ∨: : : :}       ヘ       丶
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 !__ > '     _ 二 ___ノ  ∧  / /!   > 、  ノ ̄∨    \    ! i
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【이름】디안시
【타입】바위/페어리
【특성】클리어바디 : 상대에 의해 능력치가 감소(저하)하지 않는다.

공격 B+
방어 AA+
특공 B+
특방 AA+
속도 D-

기술 : 다이아스톰, 문포스, 스텔스록, 잡초베기

【포텐셜】
『에이스 어시스트α』…  필드를 떠날 때, 아군 『에이스』가 처음으로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『금관 사이즈』…        「디안시」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다.
『보석공주의 광휘』…    장소에 나왔을때, 중확률로 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『보석공주의 휘광』…    아군과 교대할때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『보석공주의 광채』…    『귀환』에 의해 교대할때, 아군의 임의의 능력을 올린다.
『보석공주의 귀환』…    장소에 나와 2T째 턴 종료시, 아군과 교대할 수 있다.
『다이아스톰』…         1/시/자동 자신이 장소에 나왔을때, 장소의 설치물을 해제한다.
『삼종의 신기』…         고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
『극강회피』…           상대의 「강철」 기술을 저확률로 회피한다.
『극강내성』…           상대의 「강철」 기술의 데미지를 반감한다.
『극강반격』…           적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『초기합』…             드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 큐어』…          아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치유한다.
『네버 기브 인』…        상대의 「필중기술」의 데미지를 완화(0.67배)한다.

『빛을 내뿜는 최고의 보석』
디안시 전용 포텐셜
디안시가 장소에 나왔을때, 메가진화 한다.

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     乂__//{/卞¨¨ア{///}::::!   ゝ":::::::/              <ィ           /
      ,   イ弋ソ::::¨:::弋zソ::::_|    ゝ:/、             < イ       ,,   ´ ̄`  、
   ,      ハ::::::::::、―‐┐ /|    ゝ  ` ――――  ´ イ      ,, ´         \
  /    /::::::\::::::` ー'::/   |        ヽ   へ      イ     ,,  ´              >
/       /:::::::::::::/7 ァ ,'  /|       \/  \  イ    ,, ´                /
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【이름】메가 디안시
【타입】바위/페어리
【특성】노가드 : 자신(상대)의 기술이 반드시 명중한다.

공격 B+
방어 S
특공 B+
특방 S
속도 C-

기술 : 다이아스톰, 문포스, 스텔스록, 잡초베기

【포텐셜】
『에이스 어시스트α』…  필드를 떠날 때, 아군 『에이스』가 처음으로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『메가진화』…           이 포텐셜을 『올드 타입』으로 취급한다. 상대의 『올드 타입』을 무효화한다.
『보석여왕의 광휘』…    「필중기술」로 받는 데미지를 반감한다.
『보석여왕의 금환』…    이 포텐셜을 『금관 사이즈』로 취급한다.
『보석여왕의 광채』…    「일격필살」기술을 무효화한다. T 종료시 자신의 체력을 1/8 회복한다.
『보석여왕의 귀환』…    장소에 나와 2T째 턴 종료시, 아군과 교대할 수 있다.
『디안시나이트』…       4배수 T 가장 먼저 「바위/페어리」기술에 의한 추가행동을 얻는다.
『삼종의 신기』…        고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
『극강회피』…           상대의 「강철」 기술을 저확률로 회피한다.
『극강내성』…           상대의 「강철」 기술의 데미지를 반감한다.
『극강반격』…           적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『초기합』…             드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 큐어』…          아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치유한다.
『네버 기브 인』…       상대의 「필중기술」의 데미지를 완화(0.67배)한다.

#345이름 없음◆0AkyaDGMDc(0221061E+5)2019-12-10 (화) 14:25


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【이름】디안시
【타입】바위/페어리
【특성】클리어바디 : 상대에 의해 능력치가 감소(저하)하지 않는다.

공격 B+
방어 AA+
특공 B+
특방 AA+
속도 D-

기술 : 다이아스톰, 문포스, 스텔스록, 잡초베기

【포텐셜】
『에이스 어시스트α』…  필드를 떠날 때, 아군 『에이스』가 처음으로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『금관 사이즈』…        「디안시」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다.
『금강숙녀』…           트레이너가 「루비아」일때, 자신의 『어시스트』가 반드시 발동한다. 이 『이명』은 소실되지 않는다.
『보석공주의 광휘』…    장소에 나왔을때, 중확률로 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『보석공주의 휘광』…    아군과 교대할때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『보석공주의 광채』…    『귀환』에 의해 교대할때, 아군의 임의의 능력을 올린다.
『보석공주의 귀환』…    장소에 나와 2T째 턴 종료시, 아군과 교대할 수 있다.
『다이아스톰』…         1/시/자동 자신이 장소에 나왔을때, 장소의 설치물을 해제한다.
『삼종의 신기』…         고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
『극강회피』…           상대의 「강철」 기술을 저확률로 회피한다.
『극강내성』…           상대의 「강철」 기술의 데미지를 반감한다.
『극강반격』…           적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『초기합』…             드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 큐어』…          아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치유한다.
『네버 기브 인』…        상대의 「필중기술」의 데미지를 완화(0.67배)한다.

『빛을 내뿜는 최고의 보석』
디안시 전용 포텐셜
디안시가 장소에 나왔을때, 메가진화 한다.

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    ∧:::::::\乂 ̄/\| /ム:::::|  ∨  /:::::::/ ¨  ―――  ¨     //           >
     乂__//{/卞¨¨ア{///}::::!   ゝ":::::::/              <ィ           /
      ,   イ弋ソ::::¨:::弋zソ::::_|    ゝ:/、             < イ       ,,   ´ ̄`  、
   ,      ハ::::::::::、―‐┐ /|    ゝ  ` ――――  ´ イ      ,, ´         \
  /    /::::::\::::::` ー'::/   |        ヽ   へ      イ     ,,  ´              >
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,  </::::::::::::::/  ∧    /    !           }   ノ ,.,    ´                 \
   /:::::::::::/、     ハ /   ∧          /  く ´                        ヽ
  ,::::, < { `ー‐乂 \___/  \        /   } 、                        /
  ,:/    7     ¨ ――‐ ´ `  ,     /   /  `   ,               /
        {                 ` ‐ _/、        `    ,         / }
    ,,  ´ 乂                      }    \                _/  /
,, ´  /   ∧                  ノ       \                   {
【이름】메가 디안시
【타입】바위/페어리
【특성】노가드 : 자신(상대)의 기술이 반드시 명중한다.

공격 B+
방어 S
특공 B+
특방 S
속도 C-

기술 : 다이아스톰, 문포스, 스텔스록, 잡초베기

【포텐셜】
『에이스 어시스트α』…  필드를 떠날 때, 아군 『에이스』가 처음으로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『메가진화』…           이 포텐셜을 『올드 타입』으로 취급한다. 상대의 『올드 타입』을 무효화한다.
『금강숙녀』…           트레이너가 「루비아」일때, 자신의 『어시스트』가 반드시 발동한다. 이 『이명』은 소실되지 않는다.
『보석여왕의 광휘』…    「필중기술」로 받는 데미지를 반감한다.
『보석여왕의 금환』…    이 포텐셜을 『금관 사이즈』로 취급한다.
『보석여왕의 광채』…    「일격필살」기술을 무효화한다. T 종료시 자신의 체력을 1/8 회복한다.
『보석여왕의 귀환』…    장소에 나와 2T째 턴 종료시, 아군과 교대할 수 있다.
『디안시나이트』…       4배수 T 가장 먼저 「바위/페어리」기술에 의한 추가행동을 얻는다.
『삼종의 신기』…        고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
『극강회피』…           상대의 「강철」 기술을 저확률로 회피한다.
『극강내성』…           상대의 「강철」 기술의 데미지를 반감한다.
『극강반격』…           적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『초기합』…             드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 힐』…            아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
『네버 기브 인』…       상대의 「필중기술」의 데미지를 완화(0.67배)한다.
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                 」_ヾ::〉-<  {ハ__{V{ト、」、: : : : :}i}:'∧
                 廴ハ〔i}rヘ厂{___厂{_{}: : : :イ':/.:∧__
                  ゝ、∧/ハス//V_,イ〉<: : : .:/.:八ヘ
                     Vハヘ_「 ,:{´   `ヽ ____,,: : ./∧
                      }_厂V_」     乂: : : : : : : :ノヘ         __
                                 Y^ー==彡: : }    ィ{\/  ハ
                                    乂: : : : : : : }  ,- / /{ /{  /「「 ヽ
 r ヘ_____                                 >====≦/:.:/: 〕ヘ__ノヽ__/L/}
rvヘ V〔: :.ヽ                    __        /: : : : : : /: : :/: :}  }〉_:/ / /
〕>、ハ 」〔: : : :',                r‐:ヘV :{ハ__    〉- ミ: : /: : :/: : :}___/{ 从__./rヘヘ
ハ「\「:.: : : :.:.}ト。     ,,.:.:.フr=ミ_  r‐f圦リ_/ >〈_}>ミー=≦: : : ヾ:/: : :/: : : :\{/___厂V{  /
 ': : : , : : : : :{{: :.\  /.:. .: ヘ{: : ハ{ニf>{,.xr=z;x__/{_{_{_{、_、_ /: : :/: : : : : : : : r=ァ〔: V{'
  ':.:.:.:ト、: : : :., :. : :.:\r ´   V_:_ノノ_八Vハ} {ハV八__〕_〕_〕_/: : /: : :/: : : : :/....{ハ_/: : : :.′
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   \{   ソ    `ー=ニニ二}: :ノ'〈__{/ `¨/__,,ー=ミ: : : : :,′: :i{: : : : : {../....イ: : : :/、
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【이름】아크라바심
【타입】바위/벌레
【특성】수정액 : 상대의 공격을 받았을때, 상대의 특성을 「수정액」으로 한다.

공격 C+
방어 AA-
특공 C+
특방 A+
속도 C+

기술 : 속임수, 유턴, 엑셀록, 스텔스록, 날려버리기, 리사이클, 끈적끈적네트, 위액, 토치카

【포텐셜】
『현자』…               선발로 필드에 나오면, 「특방」이 오른다.
『변종』…               원종인 「아크라바심」종과는 다른 생태를 갖는다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『수정늪』…             상대의 특성이 「수정액」일때, 상대보다 먼저 행동한다.
『미정갈의 적응』…      자신의 특성이 변화했을때, 상대의 특성을 「수정액」으로 한다.
『미정갈의 독액』…      자신의 특성이 변화했을때, 중확률로 상대의 소지품을 「맹독구슬」으로 변경한다.
『미정갈의 폭영』…      자신의 특성이 변화했을때, 중확률로 상대의 체력을 1/4감소시킨다.
『미정갈의 휴식』…      『에리어 체인지』가 발동했을때, 자신의 체력을 1/4회복한다.
『에리어 체인지』…      상대의 공격을 받았을 때, 아군과 임의교대할 수 있다.
『삼종의 신기』…        고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
『극암회피』…           상대의 「바위」 기술을 저확률로 회피한다.
『극암내성』…           상대의 「바위」 기술의 데미지를 반감한다.
『극암박격』…           적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초기합』…             드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『회복약』…             1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 체력을 1/4회복한다.
『네버 기브 인』…       상대의 「필중기술」의 데미지를 완화(0.67배)한다.



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                      ∨/|!|: :r─ァ´////// |i:ix≦'≧} }}
                      /\|!i: :i://////「 ̄_ }//////|彡
                        {i:i:i:i||: : }=====ニニfi///|//////!
                     八i:i:i:||: : |!i:i:i:i:i:i:i:i:i::|i///|/////∧
                      「i:i||: : |!i:i:i:i:i:i:i:i:i::||∧/!//////,i}
                     ハi:||: : :≧===彡'1!/∧!///////
                      ≧ュ: : }}i:i:i:i:i:i:i:i||//人_/////
                       Ⅵ|: : :\:iー=彳////≧=彡
                        イi__ -=ミ /≧彡//ムイ\_
                        //「`Y¨フ冖ミー-ェェf´ }回} /_》
                       ///{_ /,////}二コ |! }レ《/∧_
【이름】위자드
【타입】불꽃
【특성】변환자재 : 내보낸 기술에 따라 자신의 타입이 바뀐다.

공격 A+
방어 A+
특공 C+
특방 C+
속도 A+

기술 : 대타출동, 더블촙, 지진, 아쿠아제트, 브레이즈킥, 제비반환, 보고흉내내기

【포텐셜】
『에이스 킬러α』…       『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『탑 메이거스』…         자신의 『격』이 모든 타입에 발동한다.
『보석마법사의 이명』…   자신의 『이명』이 소실되지 않는다. 상대가 『이명』을 소유하고 있을때, 전 능력치를 강화(1.1배)한다.
『보석마법사의 마법』…   트레이너가 「육성 : AA」이상일때, 자신의 『내성』이 「효과가 발군」인 타입에 발동한다.
『보석마법사의 용아』…   트레이너가 「육성 : AA」이상일때, 이 포텐셜을 『박격』『추격』『저격』으로 취급한다.
『보석마법사의 필살』…   『지령』을 받았을때, 서로를 「마음의눈」상태로 한다.
『머신윙거』…            자신의 「속」의 종족치를 「A+」까지 올린다. 공중에 떠오른다.
『삼종의 신기』…          고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
『극수회피』…            상대의 「물」 기술을 저확률로 회피한다.
『극수내성』…            상대의 「물」 기술의 데미지를 반감한다.
『극수반격』…            적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『초기합』…              드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『챌린지』…              적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 나오면, T종료 시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『네버 기브 인』…        상대의 「필중기술」의 데미지를 완화(0.67배)한다.

#346이름 없음◆0AkyaDGMDc(0221061E+5)2019-12-10 (화) 14:35

마지막 한체 누구로 하지

#347모나◆HqQ4IVBkVo(7772153E+5)2019-12-10 (화) 14:38

자신의 능력의 상승(강화)가 무시되지 않는다.

이 포텐셜의 경우, 급소에 의한 무시는 어떻게 처리될까요.
어장마다 다르게 되나요?

#348이름 없음(9822282E+5)2019-12-10 (화) 14:39
급소는 관통처리지 않나요?
#349이름 없음◆FSWdtqiDyA(3836315E+5)2019-12-10 (화) 14:52
추가로 방호 포텐셜 관통 효과가 없다면 급소의 부가 효과중 하나인 상승(강화)무시는 무효화 된다고 생각합니다.
#350로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(8451893E+6)2019-12-10 (화) 15:06
>>346 젬나이트 중에서 누군가 ?
#351이름 없음◆0AkyaDGMDc(9839776E+6)2019-12-10 (화) 15:08

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【이름】아나부키 토모코
【타입】비행
【특성】높이날기 : 장소에 나왔을때, 「하늘 위※」상태가 된다.
※공중날기등에 의한 장소, 특정한 기술만 명중한다.

공격 A-
방어 D-
특공 C+
특방 C+
속도 S

기술 : 제비반환, 판별, 날려버리기, 안개제거, 도발, 칼춤, 예민해지기

【포텐셜】
『스카우터』…           필드에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
『고유종』…             「이나부키 토모코」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『고지의 주인』…        「비행」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『초고도』…             「하늘 위」상태일때, 상대의 공격기술을 무효화 한다.
『토모에히메의 정찰』…  자신에게 『스카우터』를 임명한다.
『토모에히메의 검술』…  「필중」효과에 반응하는 상대의 퍼텐셜을 무효화한다.
『토모에히메의 강습』…  선행/「하늘 위」상태를 해제하고 공격기술을 내보낼 수 있다.
『토모에히메의 비행』…  상대의 「유턴/추격」효과가 부여된 기술을 무효화 한다,
『후소의 섬광』…        「비행」기술의 타입 일치 배율을 2.5배로 한다.
『삼종의 신기』…        고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
『극전회피』…           상대의 「전기」 기술을 저확률로 회피한다.
『극전내성』…           상대의 「전기」 기술의 데미지를 반감한다.
『극전반격』…           적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『초기합』…             드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『택티스코프』…         적진에 데이터가 해석된 상대가 있을 때, 자신의 「명중/회피」를 강화(1.1배)한다.
『네버 기브 인』…       상대의 「필중기술」의 데미지를 완화(0.67배)한다.

#352타마모◆fUcKkkVl0g(0061847E+6)2019-12-10 (화) 15:46

                           \ ≧=- 、 } }
                      -─……ミ、   .:} ノノ
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               ̄≧=-       ___ ::.: へ、八
                 /         -‐=≦ ̄ ̄   :;   ヾ、 \
              .′                          \r \
                乂       /           M人  i    、
              __厶イ    ,:′          ; !   ハ 从  '; :.
               /     /  イ     /  .:ィ:! :|   Ⅳ:! i ハ:|
        --=≦   ニ   //〃 :  .: {///人:|,., ;≧テ|| } l|
               > イニ  ;'__/ィ^:!   〃;斗ャ≦l ':. {r_ァi.:|::| ,′
             /⌒ 人 = .:iんハ | l∧/ / ィf斧 _, ヽ':, |人l/
            x≦ノ ニ八廴{ | | 八     ̄     ∨
             ////イ  ニ :\ヽ、:.ヾ、          _ ..ノ
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【이름】마토 카리야

【자질 평가】
ㆍ지시 「C」=보통의 지시력.
ㆍ육성 「A+」=뛰어난 육성력. 『버서커』의 『회피/내성/격』을 『극』으로 할 수 있다.
ㆍ통솔 「C+」=보통의 통솔력. 난폭한 포켓몬과 친해지기 쉽다.
ㆍ능력 「?」=미정.

【고유 포텐셜】
『』
마토 카리야 고유 포텐셜.
내용 미정.



                    _ -‐'' ̄ ̄> 、_
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  /イニニニニニニニjj'///ハ',\/////ヘ. , - >‐.__/ ヽマ/ヽマニニ-._
. /'ニニニニニニニ/'/////ハ.',ニ\////ヘ./ニニニニ\マ/,\ニニヽ
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./ニニニニニニニニ!_/ニl!'//ハマニニヽ//,ヘ    ̄-ニニニヽ>'マ二二',
'ニニニニニニニニニ'ニニ二ll///ハマニ/ ヽ//ヘ       ̄-ニニV//へニニl
ニニニニニニニニニニ/ニll////ハ.V    V/ハ ,.....---......_  ̄V///,〉ニニl、
ニニニニニニニニニニ,'ニニヽ///ア     ∨/,!(_.) `´  ̄`ヽ、`ヽ/{ニニニゝ
ニニニニニニニニニ二二二/)/,(        __V/!    ,.::'" ̄::::::.ヽ }/,ゝ二二\
ニニニニニニニニニニニ/ 〈///ヽ    ,:'":::::::Vlヽ /'゙ .{::::::::::::::::}.〈///,}`ー-=ニゝ- _
<ニニニニニニニ=-‐'" `ヽ ヽ///   /{::::::::::::ヾ!::} { ,.-、ヽ:::::::::ノ  \/j    / /  >-  ._
   ̄―====- ̄ /     丶丶'    {l ヽ::::::::::::'l!  、.ゝ .)  ̄      Y    / / ./  ./ .>- _
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【이름】쿠 훌린
【타입】강철/악(/물) (4배…격투/2배…전기,땅/0.5배…노말,물,비행,바위,고스트,드래곤,악/0.25배…얼음,강철/0배…독,에스퍼)
【특성】물의무장… 자신의 타입에 「물」을 추가한다. 상대의 기술이 급소에 맞지 않게 된다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×5:꼬리말기, 휘저어할퀴기, 아이언랜스, 피의창, 손톱갈기】

체력:
공격:AA+
방어:A+
특공:B+
특방:B-
속도:A-

【포텐셜】
『부동의 에이스』…         「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『변종』…                  원종인 「랜서」와는 다른 생태를 가진다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『광왕』…                  「카리야」가 트레이너일 때, 『버서커』인 자신의 모든 종족치에 「+」보정을 얻는다.
『해양의 주인』…           「물」「얼음」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『광창왕의 광소』…         상대의 「공/속」의 종족치를 1랭크 내린다.
『광창왕의 갑각』…         자신에게 『해양의 주인』을 부여하고, 상대의 「물리기술」의 위력을 완화(0.9배)한다.
『광창왕의 마창』…         자신의 「창」등의 기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『광창왕의 창술』…         저확률로 「피의창」에 의한 추가 공격을 실시한다.
『그랜드 오더』…           성배탐색을 하는 『서번트』로서, 「타임」(1/시)을 사용할 수 있다.
『영혼의 유대』…           필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』…               상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『극투회피』…              상대의 「격투」 기술을 저확률로 회피한다.
『극투내성』…              상대의 「격투」 기술의 데미지를 반감한다.
『극투박격』…              적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』…           「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『주인의 특권』…           자신의 「체력」종족치가 조금 오른다.
『버서커 소울』…           자신이 공격할 때, 이 포텐셜을 『전투속행』『초근성』으로 취급한다.
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『씹어 으깨는 죽음의 어금니』
쿠 훌린 전용 포텐셜.
자신의 모든 종족치를 1랭크 올린다.



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      {// ̄ ¬ゥ-≧=`く´⌒>--―――`=-
    〈7フ.レ'=====≧フ<}>..、__ノ ====zz ヽ⌒<≧x _... ――-  ,-、
    _vi/_... --{ {レ{==ヽニ}ハ `ト-⌒ <ニ7⌒ヽゝ/ -― - 、    }
    VYr-≠-‐ ̄(ヽヘ<≧ノ }  /__ > ⌒`   /  >―‐-  \ ノノノ
     レ{      ` =ゝ V//} / イ ⌒ ヾニニ /   // .. -- ヽ 丶
      `          ヾノノ !- ―-、ヘ-イ ノ  ノ /   / )ト ヽ
                 イ   ノ―    ト、   ノ ノ― ∠__ } ドヽ==―-
                 ':/  :ヾ     {ハi  ̄  彡´     ≦= ノ=≠、_
                :'/   ' :  :.  、  }ハ} ヽ _... _≦ ヽ )ヽイ⌒ )≦ニニ、
               : :!   {  ノ}  }ヾ ゝ!、ノ}/´   ヾ}  ノ  }    ゝ´ニニ)
              ノ: {  _. } ヾ.ノ '"/.,ィ:,: V i ノ    Y  ,'-、  .':;フ_≠'´
              ^'~'-ヘY-、_ヽ .,' ,::}ン::'  :,j     .:.  }/へ }-ゥ'ニイ
            _........._ノハベ':苡}:' ^¨´  ,}  iゝ、   .::  ノ7  } }/\≧x、
        ,z≦ニニ≠-ノ ハ }ヽ、 '、_ィッゥ ノノ },:_  ´ .ノ_ノ/ `ー' ヾ ヽニニ≧、
     ,z≦ ≦==-<._/ノ _ノ>-、≧ - '/ノ ,{   ´ヽノ/i(_) ⌒ーへヘ} ヽニニニ\
   /イ´/ / フ´⌒ ̄`¨¨´/ニニハ  /,: / ノ,i     .//} フ´≧===='´   Vニニニヽ
   ´   (  V    , z≦ニニニニハ '.{イ //r―- 、 ///イ⌒≧ヽ) _.._   .}ニニニへ
       ⌒    ./{/ニ≧、ニニニi.}ノ ) /イノ _ ////ニニ//ニ}    \  iニニニニハ
           ,.:'//{、ニニニヽニニノ.._{ .{ /´   ////ニニニ//イィ       Vニニニニニハ
          イ ///i)ヾニニニニl{   ⌒/   ////イニニノ//イ-、≧==、   \ニニニニニ}
        {ヘrV――ノニニニニニi{ニ>、_ノl  /,ィ ⌒:i }/////ニ}ニニニ\   \ニニニ'
        }イ――‐/ニニニニニハ  `ー'i.//    ノ.イ///ニニニ}ニニ二二} \  \ニニ'
        }     ヽ辷====ィ!ハ!   /ー'"    /―、/ニニニニぐニニニニソ   ヽ   V_/
        .' ) ̄ )   /   {//} -i      >   /ヽニニニニ)⌒ <ニ/    ヽ   }ソ
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【이름】펜테실레이아
【타입】격투/페어리 (2배…독,비행,에스퍼,강철,페어리/0.5배…격투,바위/0.25배…벌레,악/0배…드래곤)
【특성】군신… 필드에 나와서 3T동안, 자신의 「공/속」을 강화(1.5배)한다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×5:분노의주먹, 스톤에지, 물어뜯기, 비스켓해머, 피범벅도끼】

「분노의주먹」… 물리/격투/150/─/단일/±0/O/필중기술. 자신이 「분노」상태가 아니면 실패한다. 명중 후, 자신의 「분노」상태를 해제한다.

체력:
공격:A+
방어:A+
특공:D-
특방:C+
속도:B-

【포텐셜】
『양대간판』…              자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『분노여왕』…              「카리야」가 트레이너일 때, 『왕의 유대』를 얻는다.
『여인왕의 광화』…         「분노」상태일 때, 턴 개시시에 체력을 1/8 회복한다.
『여인왕의 포효』…         PT에 참가하고 있을 때, 자신을 포함한 아군 『버서커』의 모든 능력치를 강화(1.15배)한다.
『여인왕의 호령』…         PT에 참가하고 있을 때, 저확률로 자신을 포함한 아군 『버서커』의 기술의 위력을 2배로 한다.
『여인왕의 군대』…         PT에 참가하고 있을 때, 자신을 포함한 아군 『버서커』에게 『추가 역할』을 부여할 수 있다.
『버서커』…                상대의 「방」의 상승(강화)를 무시한다.
『왕의 유대』…             필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『극비회피』…              상대의 「비행」 기술을 저확률로 회피한다.
『극비내성』…              상대의 「비행」 기술의 데미지를 반감한다.
『극비반격』…              적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『투 톱』…                 아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『버서커 소울』…           자신이 공격할 때, 이 포텐셜을 『전투속행』『초근성』으로 취급한다.
********************************************************
『나의 분노에 죽어라, 영웅』
펜테실레이아 전용 포텐셜.
필드에 나왔을 때, 3T 동안 「분노」상태가 된다.


PT포텐셜이라던가 다양하게 고쳐야겠지만 대충대충.

#353모나◆HqQ4IVBkVo(7774222E+6)2019-12-11 (수) 01:02
회피… 변화/노말/─/─/자신/+3/─/상대의 기술을 「회피」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.


이런 공용기술 만들까 하는데, 안 좋은 일이 일어날까요...?
우선 습득 제한 속A 이상 붙일려는데...
#354모나◆HqQ4IVBkVo(7774222E+6)2019-12-11 (수) 01:03
사양은 방관은 안 당하고 필중으로 죽습니다.
#355타마모◆fUcKkkVl0g(0061847E+6)2019-12-11 (수) 01:33
1. 방관보단 필중을 자주 쓰게 되므로 효용성이 크진 않다.
2. 「방어」기술로 취급하든 하지 않든 골치아프다.
총평. 하고자 하는 바는 알겠는데 밸런스적 측면에서는 다이죠부할지 의문.
#356모나◆HqQ4IVBkVo(0833379E+6)2019-12-11 (수) 01:39
경우의 수라는 측면의 전략의 폭을 늘릴...려고 했는데 역시 문제였군요...
#357타마모◆fUcKkkVl0g(0061847E+6)2019-12-11 (수) 01:42
안 된다! (X)
그거 넣고 환경 조절 다이죠부? (O)
#358모나◆HqQ4IVBkVo(0833379E+6)2019-12-11 (수) 01:48
아하... 이해했습니다. 좀더 고민해봐야겠네요...
#359모나◆HqQ4IVBkVo(0833379E+6)2019-12-11 (수) 02:15
거유신님 저번에 말씀드리려다 까먹었었는데요.
>>0에 anchor>1571469440>가 빠진 거 같습니다.
#360거유신◆wwv3bAdL/I(9067881E+6)2019-12-11 (수) 02:16
무슨 의미야?
#361모나◆HqQ4IVBkVo(0833379E+6)2019-12-11 (수) 02:29
82판이 2개인데요.
링크의 것이 >>0의 링크에 안 걸려있어요
#362거유신◆wwv3bAdL/I(1801898E+6)2019-12-11 (수) 02:32
미스햇구나.. 점심 먹고 저장해둬야지..
#363모나◆HqQ4IVBkVo(0833379E+6)2019-12-11 (수) 02:48
언제나 수고하십니다!
#364이름 없음◆0AkyaDGMDc(9240206E+5)2019-12-11 (수) 02:59
파티에
공방 S(에이스)
방특방 S(선회형 회전역)
속 S(스카우터)가 참여해 있을때
이때 가장 위험한 것은 누구입니까?
#365타마모◆fUcKkkVl0g(0061847E+6)2019-12-11 (수) 03:26
>>364 에이스(냉정)
#366이름 없음◆0AkyaDGMDc(3922439E+6)2019-12-11 (수) 03:29
>>365 물리로 에이스랑 맞먹으러 드는 양대간판(진심)
#367타마모◆fUcKkkVl0g(0061847E+6)2019-12-11 (수) 03:30
제정신입니까 휴먼?
#368거유신◆wwv3bAdL/I(9067881E+6)2019-12-11 (수) 03:40
아. 생각났다. 중복이라서 그냥 뺐던가.
#369거유신◆wwv3bAdL/I(9067881E+6)2019-12-11 (수) 03:41
아니다 그냥 미스해서 중복이었던거 몰라서 그런가.
#370거유신◆wwv3bAdL/I(9067881E+6)2019-12-11 (수) 03:41
포어라에서도 했던 미스를 여기서도..
#371이름 없음◆0AkyaDGMDc(3922439E+6)2019-12-11 (수) 03:50
애초에 가장 위험한 놈이니까요
범프업 공방 S 에이스의 강력함과 맞먹으려 하는 일반종이 머리 이상한 위험함이죠
최속 필중 성칼 2연격
거기에 익펜(투)로 방어도 무시하고
고유에 연동해서 어느 타이밍이든 뛰쳐나오고
#372모나◆HqQ4IVBkVo(0833379E+6)2019-12-11 (수) 04:04
───────────────────────────────────────────────────
【이름】C. C.
【별칭】『마안의 마녀』

【자질 평가】
ㆍ지시 「B-」=
ㆍ통솔 「EX(A+)」=높은 통솔력. 계약한 포켓몬에 한해 보통의 통솔력을 발휘한다. 고위계약을 낮은 리스크로 맺을 수 있다.
ㆍ육성 「EX(B)」=적당히 높은 육성력. 계약을 통해 특수한 육성을 베풀 수 있다.
ㆍ능력 「B+」=

【고유 포텐셜】
『』
C. C. 고유 포텐셜.
아군에게 임의의 『계약의 특권』을 부여해,
아군 전원과 『유대』를 맺을 수 있다.

고위계약으로 『ㅇㅇ의 마안』같은 『PT포텐셜』을 1개 부여한다는 느낌.
이런 거 어떨까요...?
#373모나◆HqQ4IVBkVo(0833379E+6)2019-12-11 (수) 04:06

【이름】C. C.
【별칭】『마안의 마녀』

【자질 평가】
ㆍ지시 「B-」=
ㆍ통솔 「EX(A+)」=높은 통솔력. 계약한 포켓몬에 한해 보통의 통솔력을 발휘한다. 고위계약을 낮은 리스크로 맺을 수 있다.
ㆍ육성 「EX(B)」=적당히 높은 육성력. 계약을 통해 특수한 육성을 베풀 수 있다.
ㆍ능력 「B+」=

【고유 포텐셜】
『』
C. C. 고유 포텐셜.
아군에게 임의의 『계약의 특권』을 부여해,
아군 전원과 『유대』를 맺을 수 있다.

콘솔!!
마안 시리즈는 PT2 범위라는 설정...

#374타마모◆fUcKkkVl0g(0061847E+6)2019-12-11 (수) 04:09
*통솔형은 시리즈로 할 수 없습니다
*A+이기에 PT는 하나만이 됩니다
#375모나◆HqQ4IVBkVo(0833379E+6)2019-12-11 (수) 04:10

PT1 - 통솔 포텐셜
PT2 - 육성 포텐셜(EX효과)

이런 느낌...
너무 이상할까요...?

#376모나◆HqQ4IVBkVo(0833379E+6)2019-12-11 (수) 04:15

고위계약 -> PT포텐셜로 마안 부여....라는 착상이었는데
조금 이상해진 듯도..
육성형으로 하기에는 계약이 통솔의 범위같고...

#377이야기◆LGhqbM7Mq2(0710055E+6)2019-12-11 (수) 04:49
죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 자신을 「충전」상태로 한다.

이걸 계제로 주는 건 허용범위일까... 죽어내밀기 한정이라면 가능...? 불가능...?
#378지나가던 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(4515817E+6)2019-12-11 (수) 04:52
>>377건웅
#379지나가던 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(4515817E+6)2019-12-11 (수) 04:52
>>377건웅
#380타마모◆fUcKkkVl0g(0061847E+6)2019-12-11 (수) 04:52
>>375 불가. 통AA든 육AAA든 들고 오세요.
>>377 가능. 그 정도까진 허용선상.
#381이름 없음(0975513E+6)2019-12-11 (수) 04:52
역할포텐셜은 어떤가요?
#382모나◆HqQ4IVBkVo(0833379E+6)2019-12-11 (수) 04:53

>>377 계재치곤 약한 느낌이 드는 건 제 감각이 미쳐서일지도...

#383모나◆HqQ4IVBkVo(0833379E+6)2019-12-11 (수) 04:55

>>380 (폭발!)

#384모나◆HqQ4IVBkVo(0833379E+6)2019-12-11 (수) 04:58

= 죽어내밀기로 나왔을 때, 자신의 전기기술의 데미지를 배화한다.

니까 약한 것도 아닐려나...?

#385타마모◆fUcKkkVl0g(0061847E+6)2019-12-11 (수) 05:01
최초로 내보내는 특정 타입의 기술의 위력을 1.5배 한다=C
최초로 내보내는 특정 타입의 기술의 위력을 2배로 한다=B
가열충전냉각=A

잊지 말지어다, 2배와 가열충전냉각 사이에는, 능력 랭크 하나 수준의 간격이 있음을…
#386이름 없음◆0AkyaDGMDc(9962561E+6)2019-12-11 (수) 05:03
트리거를 만든다는건
생각보다 강하게 잡아야 한다는걸 잊지 맙시다
#387모나◆HqQ4IVBkVo(0833379E+6)2019-12-11 (수) 05:06

그.랬.다.

#388이름 없음◆0AkyaDGMDc(9962561E+6)2019-12-11 (수) 05:06
트리거 = 연동 가능
강화 = 연동 불가

특성/기술/능력같은 쓰기 어려운것보다
가/충/냉같은거에 연동하는건 편하니까요
#389모나◆HqQ4IVBkVo(0833379E+6)2019-12-11 (수) 05:09

인플레가 심해진 5기지만, 4기의 아오코라면 현역 가능할 느낌이...
컨버트 해볼까...

#390모나◆HqQ4IVBkVo(0833379E+6)2019-12-11 (수) 05:10

유대 살인의 차차마루 흐흐...

#391이야기◆LGhqbM7Mq2(0710055E+6)2019-12-11 (수) 05:10

지금 만들고 있는 마이 파티의 에이스님 데이터를 맛보기로 올려봅니다...

후후후... 무섭다, 이 에이스...

                           ___
                      , ィ  、‐ 、ミヘ‐ 、
                    ,ィ Y__ヽミヘ ヘ ≧ュ、ム
                  ィ{ { ム`ミミソミ、ム ノl 彡ヘ
                  lィ、.ヘミゝ-ヘ  } lノ l l 彡Y≧='
                 ィ`弋__/´ヽミミミ  ト. ,l. }lィ彡ミY
                     弋   ,. -==ヽミミ. ,ィl l,' l,'7lィ彡´ミ
                   >ィ ァ-‐==ミ、 ノ lイ_ノノ/彡_"´
               、‐-イ彡イ/-===ニァl_.ィュ  >イ´, ヘ l
                .7´彡' ____,ィ=ニニ,ィ´¨¨¨ニ=-、 ム
                 /彡 ,ィ y">ィ¨¨  ̄ <ニニニニニ=ュ、
                 _\ヘニニ/>'"´ ̄ ̄ ` >`¨¨¨´ニニニヽ、
 , - .、            ムニニニマイ  _ -= ¨¨ _,.ヘニニニニ>´;;;;;;;;ミ、
==---`===-、---  __   彡ニ/} - ¨7, -==イ ,.... ヽニニニ/.ヽ、;;;;;;;;;;;;;;ヘ-- 、
Y´、  ` 、=.、. ヽ‐-=ニニニ=- フ>ノ____( <__´二¨¨   (ミ.ヽニニ/   `-== ´   ≧=、
` -=ニ 、  ` 、ヽ ヽ l¨¨iニニ/ニ/ 7  ノ __{¨¨¨` 、`ゝ` >  `.l;;;`;;,,,、 l   Y´ ̄`ト、 ミ-Y、
      `<  \\ ム==/彡- l / _ -‐==‐- _`ミ、l ミ /ヽ;;;;;;;;;;;;;;\ ヘ      ヾノ
          `<.  \\\   ,ィ´ ̄-o.,ィ二ゝ-'_ノヽ`ソヽ/  `-===イ <ヘ
          <.  \\\j 7 ,ィニlニl Olニl`-i-イヽ__oヘ.Y          `
            <.  `  \ニマニムマニlニlニlニl o.lニム
              `<    \ニムoム l o.lニ.l.o l o lニム
                7‐-==イ ムoムニlニlニ.lニlニニlニム
                /ニニ/ニムニムニl.o.lニlo lニニlニニム
───────────────────────────────────────────────────
【이름】『무명왕』
【타입】강철/드래곤 (2배…격투,땅/0.5배…노말,물,전기,비행,에스퍼,벌레,바위,강철/0.25배…풀/0배…독)
【특성】뇌신… 자신의 「전기」기술의 위력을 2배로 한다. 「전기」기술로 받는 데미지가 2배가 된다.
【소지품】

【기술 ×5:칼날닳기, 용죽이기, 뇌신의창, 칼춤, 스턴가드】
칼날닳기… 물리/강철/150/100/단일/-3/O/「칼」「검」등의 기술. 상대의 공격을 받으면 실패한다.
용죽이기… 물리/드래곤/130/─/단일/±0/O/「필중」기술. 「드래곤」에게 내보내지 않으면 실패한다.
뇌신의창… 물리/전기/180/─/단일/-3/O/상대의 공격을 받으면 실패한다.
충전… 변화/전기/─/─/자신/±0/─/자신의 「특방 +1」. 「충전」상태가 된다.
스턴가드… 변화/전기/─/─/자신/+4/─/상대의 공격을 「방어」한다. 「접촉기술」일 경우, 상대를 「마비」상태로 한다.
                           연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.

공격:AA-
방어:AA-
특공:C
특방:B
속도:D+

【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『금관 사이즈』… 「랜서」의 최대 크기인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승 보정을 얻는다.
『유적의 주인』… 「에스퍼」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『무명왕』… 자신의 명칭을 『무명왕』으로 한다. 상대로부터의 데이터 해석을 무효화한다.
『무명왕의 뇌창』… 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 자신을 「충전」상태로 한다.
『무명왕의 격전』… 자신이 「충전」상태일 때, 자신의 「강철/드래곤」기술의 위력을 2배로 한다.
『무명왕의 간합』… 자신이 「충전」상태일 때, 상대보다 먼저 행동한다.
『무명왕의 개선』… 상대를 쓰러뜨렸을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다.
『네임리스 소울』… 『계약의 특권』이 부여되어 있을 때, 『계약의 특권』을 가진 전원이 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.
『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『삼종의 신기』… 뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『극투회피』… 상대의 「격투」 기술을 저확률로 회피한다.
『극투내성』… 상대의 「격투」 기술의 데미지를 반감한다.
『극투박격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『카운트 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『계약의 특권 (화)』… 상대의 「불꽃」기술의 데미지를 반감한다.
『배리어블 하트』… 포텐셜에 의해 「체력」의 종족치가 증가했을 때, 상대의 「C」가 「±0」이 된다.
********************************************************
『고룡의 꼭대기에 울리는 만종』
『무명왕』 전용 포텐셜.
장소에 있는 아군을 「빈사」상태로 해, 죽어내밀기로 장소에 나올 수 있다.
이 효과로 장소에 나왔을 때, 자신의 체력을 전부 회복해, 상태이상을 치유한다.

#392모나◆HqQ4IVBkVo(0833379E+6)2019-12-11 (수) 05:11

격전, 간합.

......???

#393타마모◆fUcKkkVl0g(0061847E+6)2019-12-11 (수) 05:12
(배빵)
#394이름 없음◆0AkyaDGMDc(9962561E+6)2019-12-11 (수) 05:12
있을법한 것들이네요
충전의 강화를 뇌/강/룡으로 늘리는거랑
선제하는거 뿐이니까요
#395모나◆HqQ4IVBkVo(0833379E+6)2019-12-11 (수) 05:14

그리고 그런거 치곤 너무 효용이 적은 듯한...
또 너무 에이스답지가 않아요.

#396이야기◆LGhqbM7Mq2(0710055E+6)2019-12-11 (수) 05:15
간합은 너무 강한가? 그럼 '기술이 실패하지 않는다'로 변경하면 되려나...
#397모나◆HqQ4IVBkVo(0833379E+6)2019-12-11 (수) 05:16

죽어내밀기는 5번인데 상대는 6체
거기에 버텨라나 물러나도 생각해야하고.
죽어내밀기 이후 못죽이기라도 하면 포텐셜 대부분이 죽어버리고..

#398타마모◆fUcKkkVl0g(0061847E+6)2019-12-11 (수) 05:16
사기 게임도 적당히 해야지(빡침)
뇌신 충전 필중 180 선제를 죽어내밀기할 때마다 하고 기껏 좀 깎으면 물러나서 아군 잡아먹고 재림이라니
#399모나◆HqQ4IVBkVo(0833379E+6)2019-12-11 (수) 05:17

필중이었다.

#400이야기◆LGhqbM7Mq2(0710055E+6)2019-12-11 (수) 05:18
마이의 고유가 이거라서 통상기를 메울 수 있는지라.

『꿰뚫는 마창』
마이 나츠메 고유 포텐셜.
PT의 아군 전원이 「기능확장:주각의창」를 내보낼 수 있다.

주각의창… 물리/???/50/100/단일/±0/X/자신의 「타입1」과 같은 타입이 된다. 반드시 급소에 맞는다.



그리고 소지의 전용으로 장소에 나와 2T째에는 벌레의대군 계열의 기능확장도 내보낼 수 있고.
#401모나◆HqQ4IVBkVo(0833379E+6)2019-12-11 (수) 05:19

그럼 다른 의미로 문제가 커지는...
타마모 님이 말씀해주신 것들이 크네요.

#402이야기◆LGhqbM7Mq2(0710055E+6)2019-12-11 (수) 05:20
(아, 뇌신의창 필중이네. 뇌격으로 바꾸자.)
#403이야기◆LGhqbM7Mq2(0710055E+6)2019-12-11 (수) 05:21
기술설명에 필중 표시 없어서 칼날닳기 계열인 줄 착각했엉...

선제도 실패하지 않는다로 변경하고...
#404타마모◆fUcKkkVl0g(0061847E+6)2019-12-11 (수) 05:23
(좋아, 버서커 파티 초안 일부를 매장하는 데에 성공했어)
#405이야기◆LGhqbM7Mq2(0710055E+6)2019-12-11 (수) 05:28
모나님 어장에서 이야기제 파티를 만난 참치들이 구와아악 구와악 하는 광경을 상상하면....

ㅡ두근두근 도키도키 하는구나아~★
#406타마모◆fUcKkkVl0g(0061847E+6)2019-12-11 (수) 05:30
(그 파티가 살아남아서 적용된다고 생각했나? 유감이군!)
#407젠취◆XYeib8fSeA(3121134E+6)2019-12-11 (수) 05:32
(극채를 소환하고 턴을 종료)
#408이야기◆LGhqbM7Mq2(0710055E+6)2019-12-11 (수) 05:33
상상만으로도 충분히 기분좋으니까...(뼈맞)
#409타마모◆fUcKkkVl0g(0061847E+6)2019-12-11 (수) 05:34
극채 특: 조종자도 머리 깨진다
#410거유신◆wwv3bAdL/I(9067881E+6)2019-12-11 (수) 05:36
선택지가 너무 많으면(생략
#411이름 없음◆0AkyaDGMDc(9962561E+6)2019-12-11 (수) 05:39
선택지를 최소한으로 줄여서
서로 힘싸움을 하게 만들어야(노가드 팟을 개수하며)
#412타마모◆fUcKkkVl0g(0061847E+6)2019-12-11 (수) 05:44
극채는 선택지가 많은 건 아닌데 "이 상황에서 뭘 적용해야 이득을 볼지" 고민해야 하는 게 골치.

언젠가 한번 내가 다뤄보고 싶다.
#413모나◆HqQ4IVBkVo(0833379E+6)2019-12-11 (수) 05:47

콜로세움? 따란.

#414이야기◆LGhqbM7Mq2(0710055E+6)2019-12-11 (수) 05:51
>>412 극채 상대하고 나서 '다음에는 육성형이나 능력형으로 힘밀기한다'라고 말했던 분이...
#415타마모◆fUcKkkVl0g(0061847E+6)2019-12-11 (수) 05:52
내로남불 (궁서체)
#416젠취◆XYeib8fSeA(3121134E+6)2019-12-11 (수) 05:54
입시의 광기가 낳은 최대 걸작이라고 생각하고 있어. 성능 독창성 두뇌폭파를 모두 갖췄지
#417이야기◆LGhqbM7Mq2(0710055E+6)2019-12-11 (수) 05:56
성능은 몰라도 두뇌폭파 하나만큼은 어장 내의 푸키먼 파티 중에서 한 손 안에 들어가지 않을까...

(실제로 가동된 PT중에서는 머리 아프기로는 단독 1위라고 생각중)
#418이름 없음◆0AkyaDGMDc(9962561E+6)2019-12-11 (수) 07:01
무지개식 파티를 짜볼까
능력 상승인계 + 기술의 타입 변경으로
#419모나◆HqQ4IVBkVo(7774222E+6)2019-12-11 (수) 07:21
마구나가루루몬...
특성 우선도 +2 전용 우선도+2로 방어 위로 때릴 수 있고
속S + 고유 속2배 마하비행이라는 귀신같은 데미지가 가능했지만...

상서어어엉...!
#420이름 없음◆0AkyaDGMDc(1072154E+6)2019-12-11 (수) 08:30
에이스가 전기인 시점에서 뭐 막혔죠
#421이름 없음◆0AkyaDGMDc(1072154E+6)2019-12-11 (수) 08:31
아 모나씨 어장이 아니라 오레마스쪽이구나
#422이름 없음◆0AkyaDGMDc(1072154E+6)2019-12-11 (수) 08:36
그러길레 에이스에 우선도를 특화시키면 안되는데 말이죠
#423이름 없음◆0AkyaDGMDc(1072154E+6)2019-12-11 (수) 08:37
모나씨 루비아 나트레 이름만 나와도 되니까 가져가주실 수 있나요?
#424로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(8451893E+6)2019-12-11 (수) 09:24
마그나가루루몬이 틀깨기 효과만 내장하고 있었다면 역스윕도 노려볼 수 있는 상성인데...


틀깨기가 있다면 있는데로
타입 상성 + 천성적인 속도 빠름 + 킬러
로 모드레드에게 떨어지긴 했겠지만
#425이름 없음◆0AkyaDGMDc(9240206E+5)2019-12-11 (수) 09:57
상대가 자신보디 우선도가 높을때
우선도 차이에 비례해 전 능력치가 강화된다

이런 고유 어떨까요?
룰상 강제교대기는 데미지가 없는것만 가능
#426이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(9154647E+6)2019-12-11 (수) 09:59
*비비드바디는 방호 특성이 아닙니다
#427이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(9154647E+6)2019-12-11 (수) 10:00
4기 무렵에 자주 있었던
무효화한다=방호 퍼텐셜이라 삼각에 뚫리지만
실패시킨다=방호가 아니라서 삼각에 안 뚫리는 것과 같은 이유
#428이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(9154647E+6)2019-12-11 (수) 10:01
그리고 위광은 방호 퍼텐셜이라서 틀깨기가 아니라 홍옥 대면에서 필요한 건 방호 퍼텐 관통.
#429로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(8451893E+6)2019-12-11 (수) 10:03
홍옥 특성을 착각했네요
일단 여왕의위엄 소유인 전적과 헷갈려서 그만
#430직원◆8xHX/esB26(5962454E+6)2019-12-11 (수) 11:11
에이스한테는 선공이 아니라 화력 강화를 통한 돌파력을 주라는 건 회장님의 쿠로가네에서부터 내려온 교훈!
#431타마모◆fUcKkkVl0g(0061847E+6)2019-12-11 (수) 11:19
*비비드바디=여왕의위엄=방호특성. (무효화한다)

(코웃음)
#432로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(8451893E+6)2019-12-11 (수) 11:23
마그나가루루몬은
전용이랑 계제 연계라면

속S의 마하비행을 우선도 +4, 필중, 추격(유턴은 덤)으로 때려박을 수 있단 말이죠
여러모로 안타까운 소지
#433직원◆8xHX/esB26(5962454E+6)2019-12-11 (수) 11:27
성도의 초중전차 환경과 칼로스의 초고속 환경.

어느쪽이 취향이신가요? 전 칼로스입니다
#434타마모◆fUcKkkVl0g(0061847E+6)2019-12-11 (수) 11:28
스타더스트나 슈팅 스타 계열이 아니라 실망했습니다. 미쿠 팬 그만둡니다.
#435이름 없음(9857538E+6)2019-12-11 (수) 11:29
미쿠냥은 뭔죄옄ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#436타마모◆fUcKkkVl0g(0061847E+6)2019-12-11 (수) 11:32
떡대도 좋다. 초신속도 좋다. 완전한 밸런스도 좋다. 포켓몬이란 그런 거다.
#437직원◆8xHX/esB26(5962454E+6)2019-12-11 (수) 11:34
유세이 질 때마다 절규하고 통곡하는걸까
#438이름 없음(9857538E+6)2019-12-11 (수) 11:35
개인적으로는 사야카같은 에이스가 제일 취향입니다
#439이름 없음(9857538E+6)2019-12-11 (수) 11:35
그 다음으로 쿠거 형님
#440지나가던 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(8056143E+6)2019-12-11 (수) 11:37
>>431 본가에서만 같고 오레마스에선
여왕의위엄 : 선제시 무효화
비비드바디 : 상대 선제기술 실패
라서 다른 거신데요
#441타마모◆fUcKkkVl0g(0061847E+6)2019-12-11 (수) 11:44
(검색 중)

(?!)
#442타마모◆fUcKkkVl0g(0061847E+6)2019-12-11 (수) 11:44
(도게자)
#443직원◆8xHX/esB26(5962454E+6)2019-12-11 (수) 11:47
원숭이가 나무에서 떨어지는 날이 있는 거처럼 타마모님도 꼬리에서 털이 빠질 때도 있군요 하하
#444이름 없음◆0AkyaDGMDc(1032446E+5)2019-12-11 (수) 11:48
타마신령 요즘 포케마스 안보는 건가
#445로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(8451893E+6)2019-12-11 (수) 11:54
개인적으로는 초고속 환경이 더 취향이네요
#446직원◆8xHX/esB26(5962454E+6)2019-12-11 (수) 11:55
요즘 연말이 가까우니 리얼로 바쁜 사람들이 많으니까요
#447지나가던 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(8056143E+6)2019-12-11 (수) 12:02
(1승)

저는 중전차 취향
#448거유신◆wwv3bAdL/I(353646E+64)2019-12-11 (수) 12:03
빨리 죽어나가는 쪽 취향 (아무말
#449이름 없음(9857538E+6)2019-12-11 (수) 12:03
마마마의 마미처럼?
#450거유신◆wwv3bAdL/I(353646E+64)2019-12-11 (수) 12:04
나의 처리를 적게 만드는게 좋은거야 !
#451이름 없음(9857538E+6)2019-12-11 (수) 12:04
아하
#452타마모◆fUcKkkVl0g(0061847E+6)2019-12-11 (수) 13:30
>>444 (봤지만 그 특성 바뀐 걸 까먹음)
#453이름 없음◆0AkyaDGMDc(9839776E+6)2019-12-11 (수) 14:35




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         ト、...            イ.:::  ィi〔    ∧
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                        V ィi〔          / ∧
                     {                  /  >、
【이름】엘리트 제독
【자질 평가】
-지시 : C = 평범한 지시력
-통솔 : AAA+ = 정점에 가까운 통솔력, 「물」의 포켓몬에게 강하게 적용된다.
-육성 : B+ = 높은 육성력 「물」타입에게 「육성」이 내리지 않는다.
-능력 : C+ = 「선제방위」에 호응해 상대의 전투력을 깍아내는 전법을 가진다. 정점에 가까운 「통솔력」에 의해 「물」타입 포켓몬에게 무제한의 전용을 부여할 수 있다.

『최종방위지령』
엘리트 제독 고유 포텐셜
「특성 : 선제방위」으로 내리는 능력을, 임의로 배분할 수 있다.

                 ____
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         /  ,イ::::::∠三㌢⌒「:i:i:i:i:i:i:} ̄⌒ヾ三ム:::::} ,/
      八   V/:i:i:i:i:iム-一{:i:i:i:i:i:√ ̄ ̄ Ⅵ:i:ム }′
        ≧=‐|:i:i:i:i:i/  _ 从:i;i:i:| ー-- 、!:i:i:i:i:|
          从:i:i:i{ ''"~ .e  ::| ヾ{ 、e_,  Ⅵ:从
           |^Y从   ̄  .:〈        |  }
             八 ∧                 ′ /
               \_ ',             /-イ_
           ,ィiム込、    ´ `      / ⌒ゞ三ミト、_
        _、rf〔三㌢ :个o。.       イ }   `''<三ニミh、
      、rf〔三三㌢  ::...  ≧s。.。s≦  ノ       `''<ニ}
       ゞ三三㌢      \   }{  ...:':::    {       |
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             ',        |        ;′    /
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::〈人_r-ー- 、_r<}| >:::: ̄:`ヽ__, - 、__r 、r=¨>‐-! /:::::}__Vヘ }:::|__}::::{.ィ1.|:.:.:.:.:.:.}_, くノ ̄! ./;;;;;;;;;}_, ヘ⌒',
/:.< /::::::::::::::::Y::/|i /::::::::::::::::::::::Y:.:.:.:.:.YVイ!:::::}::::::::|/::::::/:ァ<! V_::| ',く/⌒!}:.:.:.:.:ノ/ /:/^V__〈ヽ;;;;;/_!__ノ::::::ヽ
:.:.:.:}|:::::::::::::::::::|:{:. }:!:::::::::::::::::::::::: l:.:.:.:.:.:.|ィ ゝx}:::::: |::::::/:.:/  / > ¨⌒ヽ:'.  V¨¨ヒ{_. V==<:::::`ヾア´:f⌒!ヽ:::::}
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    `Y゚ ̄    _/VレvイW:::::`ー-::__/:::::::::/:::::::| ヽ  `!:::::i:::::::::::|'   /:::::::/L_|   ̄⌒¨}>ヘ}:.:.:|”::::::::
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【이름】쿠소제독 & 제독 후보생
【자질 평가】
-지시 : E~A+ = 다수의 후보생들이 모여있다.
-통솔 : E~A+ = 다수의 후보생들이 모여있다.
-육성 : E~A+ = 다수의 후보생들이 모여있다.
-능력 : E~A+ = 다수의 후보생들이 모여있다.

『최종 방위라인의 후보생들』
쿠소제독 & 제독 후보생들 SP효과
「특성 : 선수방위」가 발동했을때, 장소의 「물」타입 아군의 체력이 1/8 회복된다.

#454이름 없음◆0AkyaDGMDc(9839776E+6)2019-12-11 (수) 14:37


          . .イ: : : : : : : : `ヽ.
        /: : : : : : : : : : : _: : : : ヽ
      /: : : : : : : : : :ィ ´/ `ヽヽ:.ヘ
      /: : : : : : : : / /     l ヽl:ヘ
    /: : : : : : : /  '      l ∧: ヘ
    / : : : : : /,  /   イ     / ハ: :ヘ
   /: : : : : // l  ∧  /    /l イ ハ: ヘ
   /: : : : : :/イ  ィ= ミ、/  ィ/, l/i   l: :.ヘ
   l: : : : : : :/, l iヽ_:i:'_ ソ´ イ,;:7〉' /l l: : :li
   i: : : : : :// l ト       `'‐7// l /: : :/
   \ー/〈l  l .ヘ   、_   / ィ/: /
     ヽ: : : vヘ ヽミヘ =- ィ/ // /: : 7ヽ
     \: : : : ゝ、〉i: :i:i: : :i:i: : i: i: :/: : :/ : :ヘ
     〈: ヽミ<i: : i: : ii: : :ii: :i/: il: : :イ : : : : >へ
    , r―''' ´ヽ、i: :.i: : ii: : ii: :i: :i:ヘ: : /: : : : /   \
    イ:ヘ     l: l: :.i: :.ii: :.ii: /:i/ミ\: : : : /   /: :\
   〈: \:ヽ    l:/>zミii: iiィ:/   \::\:/  / : : : : : \
    ヘ: : : : :\ /:./   ヽ-'    //\: :l ィ: : : :l: :/: : : : : :〉
   |  ̄ ̄ ` ソ:://∧、  ヽ /  ////ハ l /: ゝ、: l : : : : : /
   l、 _   l_//////\ ヽ   ///////l: : :/ /: : : : : :/
   \:ヘ: : ≧ イ////////ヽ'⌒Y///////:./   /: : : : : :/
【이름】심해악몽희
【타입】물/드래곤
【특성】선제방위 : 아군과 교대해서 필드에 나올 때, 상대의 「공/특공」이 내린다.

공격 AA-
방어 AA-
특공 AA-
특방 C+
속도 C+

기술 : 용의턱, 꿈먹기, 수몰, 난수류, 아쿠아링, 용의춤, 다크홀, 잠자기

용의턱 : 물리/드래곤/85/100/±0/O/「엄니」기술, 「1할 : 풀죽음」
수몰 : 특수/물/100/100/±0/X/「10할 : 침수」

【포텐셜】
『역할』…                『엠페러』,『에이스』부류
『변종』…                 원종인 「전함 레급」종과는 다른 생태를 갖는다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『신월섬의 주인』…        필드에 있는 한, 전체의 필드에 《이계/신월섬》를 전개한다.
『악몽용희의 몽기』…     전체의 장소가 《이계/신월섬》일때, 저확률로 상대를 「침수」상태로 한다.
『악몽용희의 광란』…     전체의 장소가 《이계/신월섬》일때, 저확률로 추가행동을 얻는다.
『악몽용희의 악몽』…     자신의 「잠자기」가 체력을 1/2만 회복하고, T종료시 깨어난다.
『악몽용희의 쌍두』…     상대를 쓰러트렸을때, 「변화기술」을 내보낸다.
『악몽』…                 트레이너가 「통솔 : AA」이상일때, 상대의 『특권』을 무효화한다.
『왕의 유대』…            필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다.
『선의 선』…              상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대룡회피』…             적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대룡내성』…             적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대룡박격』…             적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…                 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『부수』…                『역할』에 맞는 『부수』
『익스펜션』…             『익스펜션 (수)』, 『익스펜션 (드래곤)』, 『왕자의 특권』중 1택.
『명령 - 일제사격』…       자신의 「특성 : 선제방위」가 발동했을때, 중확률로 T 종료시까지 상대의 특성을 「무기력」으로 한다.
『명령 - 정밀포격』…        자신의 「특성 : 선제방위」가 상대의 「능력이 내리지 않는」 포텐셜을 무시한다.

《이계/신월섬》
『야생』『주인』이외의 포켓몬이 장소에 나왔을때, 「하품」상태가 된다.
「하품」상태인 포켓몬에게 「악몽/꿈먹기」등의 기술이 실패하지 않는다.
「신월섬의 오의(1/시)」를 내보낼 수 있다.

신월섬의 오의 : 특수/악/200/100/±0/X/

『잠들어라, 섬의 품속에』
심해악몽희 전용 포텐셜
1/시/선행
T종료시까지 상대를 「잠듬」상태로 한다


                           _,,.. ..,,_           }}    -‐…‐-ミ
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                              ∧i:i:≧=‐-----‐''゙i:i:i:i:i:i:i:i:゙ー匕i:}                      ≧=‐‐匕
【이름】아시가라 改 改
【타입】물/강철
【특성】선제방위 : 아군과 교대해서 필드에 나올 때, 상대의 「공/특공」이 내린다.

공격 A+
방어 A+
특공 D-
특방 B-
속도 B-

기술 : 충각, 시드플레어, 철갑탄, 지진, 아쿠아제트, 울부짖기, 씻어내기

충각 : 물리/물/100/-/-7/O/「방어」등의 기술을 관통한다. 상대의 공격을 받으면 실패한다.
시드플레어 : 물리/풀/15/100/+3/X/「10할 : 풀죽음」, 2~5회 연속기술, 장소에 나와 처음 내보내지 않으면 실패한다.

【포텐셜】
『역할』…                『에이스 킬러』부류, 『어벤저』,『양대간판』
『변종』…                 원종인 「아시가라」종과는 다른 생태를 갖는다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『해랑기의 광성』…        서로 공격할때, 상대의 기술의 데미지를 뒤로 미룬다.
『해랑기의 함포』…        자신이 타입 일치 기술을 내보낼때, 『전투속행』이 반드시 발동한다.
『해랑기의 전술』…        상대가 공격기술을 내보내고, 자신이 데미지를 받지 않았을때, 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『해랑기의 발악』…        공격의 데미지를 받았을때, 가장 마지막에 「물리/물/20/100/±0/O」의 추가공격을 한다.
『3연2호20cm포』…       자신의 「물」기술에 「추격」효과를 부여한다.
『왕의 유대』…            필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다.
『대의 선』…              상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대전회피』…             적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』…             적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전박격』…             적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』…             저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『부수』…                『역할』에 맞는 『부수』
『익스펜션』…            『익스펜션 (수)』, 『익스펜션 (강철)』중 1택.
『명령 - 일제사격』…      자신의 「특성 : 선제방위」가 발동했을때, 중확률로 T 종료시까지 상대의 특성을 「무기력」으로 한다.
『명령 - 정밀포격』…      자신의 「특성 : 선제방위」가 상대의 「능력이 내리지 않는」 포텐셜을 무시한다.

『늑대는, 죽음을 가르킨다』
아시가라 改 改 전용 포텐셜
1/시/임의
「기능확장 : 초진동사격」을 내보낼 수 있다.

초진동사격 : 물리/강철/200/100/-7/X/상대 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.


                    ....:.: ア:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:弌:.:.:.:..、
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【이름】소류
【타입】물/비행
【특성】선제방위 : 아군과 교대해서 필드에 나올 때, 상대의 「공/특공」이 내린다.

공격 C-
방어 AA+
특공 D+
특방 AA+
속도 C-

기술 : 씻어흘리기, 순풍, 잠수, 아쿠아스탬프, 도발

【포텐셜】
『역할』…                  『인첸터』,『어시스트』부류
『향응룡의 감응』…         트레이너가 「통솔 : AA」이상일때, 자신의 「방/특방」을 「AA+」까지 올린다.
『향응룡의 갑판』…         자신이 공격하지 않을때, 상대의 「공/특공」 상승(강화)를 무시한다.
『향응룡의 폭격』…         자신의 「특성 : 선제방위」가 발동했을때, 중확률로 상대 체력의 1/8데미지를 준다.
『향응룡의 출항』…         자신이 공격하지 않을때, 상대의 공격을 받으면 데미지를 완화(0.9배)해 아군과 교대할 수 있다.
『배틀십』…                1/시 기술 「파도타기」를 내보낸다. 이때, 자신의 「특공」을 가장 높은 종족치와 동랭크로 한다.
『왕의 유대』…             필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대전회피』…              적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』…              적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전박격』…              적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『군략』…                  자신의 「전체기술」의 위력을 강화(1.2배)하고, 상대의 「전체기술」의 위력을 저하(0.8배)시킨다.
『부수』…                  『역할』에 맞는 『부수』
『익스펜션』…              『익스펜션 (수)』, 『익스펜션 (비행)』중 1택.
『명령 - 일제사격』…        자신의 「특성 : 선제방위」가 발동했을때, 중확률로 T 종료시까지 상대의 특성을 「무기력」으로 한다.
『명령 - 정밀포격』…        자신의 「특성 : 선제방위」가 상대의 「능력이 내리지 않는」 포텐셜을 무시한다.

『소류 바주카』
소류 전용 포텐셜
「특성 : 선제방위」인 아군과 교대할때,
아군이 가장 먼저 내보내는 기술의 위력을 강화(2.5배)한다.

#455직원◆8xHX/esB26(5962454E+6)2019-12-11 (수) 14:38
계속 돌려서 깍아내는 타입. 북맨 스타일이네
#456이름 없음◆0AkyaDGMDc(9839776E+6)2019-12-11 (수) 14:43

아 이명 안붙은 버전이다 이거

#457이름 없음◆0AkyaDGMDc(9839776E+6)2019-12-11 (수) 14:58


          . .イ: : : : : : : : `ヽ.
        /: : : : : : : : : : : _: : : : ヽ
      /: : : : : : : : : :ィ ´/ `ヽヽ:.ヘ
      /: : : : : : : : / /     l ヽl:ヘ
    /: : : : : : : /  '      l ∧: ヘ
    / : : : : : /,  /   イ     / ハ: :ヘ
   /: : : : : // l  ∧  /    /l イ ハ: ヘ
   /: : : : : :/イ  ィ= ミ、/  ィ/, l/i   l: :.ヘ
   l: : : : : : :/, l iヽ_:i:'_ ソ´ イ,;:7〉' /l l: : :li
   i: : : : : :// l ト       `'‐7// l /: : :/
   \ー/〈l  l .ヘ   、_   / ィ/: /
     ヽ: : : vヘ ヽミヘ =- ィ/ // /: : 7ヽ
     \: : : : ゝ、〉i: :i:i: : :i:i: : i: i: :/: : :/ : :ヘ
     〈: ヽミ<i: : i: : ii: : :ii: :i/: il: : :イ : : : : >へ
    , r―''' ´ヽ、i: :.i: : ii: : ii: :i: :i:ヘ: : /: : : : /   \
    イ:ヘ     l: l: :.i: :.ii: :.ii: /:i/ミ\: : : : /   /: :\
   〈: \:ヽ    l:/>zミii: iiィ:/   \::\:/  / : : : : : \
    ヘ: : : : :\ /:./   ヽ-'    //\: :l ィ: : : :l: :/: : : : : :〉
   |  ̄ ̄ ` ソ:://∧、  ヽ /  ////ハ l /: ゝ、: l : : : : : /
   l、 _   l_//////\ ヽ   ///////l: : :/ /: : : : : :/
   \:ヘ: : ≧ イ////////ヽ'⌒Y///////:./   /: : : : : :/
【이름】심해악몽희
【타입】물/드래곤
【특성】선제방위 : 아군과 교대해서 필드에 나올 때, 상대의 「공/특공」이 내린다.

공격 AA-
방어 AA-
특공 AA-
특방 C+
속도 C+

기술 : 용의턱, 꿈먹기, 수몰, 난수류, 아쿠아링, 용의춤, 다크홀, 잠자기, 악몽

용의턱 : 물리/드래곤/85/100/±0/O/「엄니」기술, 「1할 : 풀죽음」
수몰 : 특수/물/100/100/±0/X/「10할 : 침수」

【포텐셜】
『역할』…                『엠페러』,『에이스』부류
『변종』…                 원종인 「전함 레급」종과는 다른 생태를 갖는다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『악몽』…                 트레이너가 「통솔 : AA」이상일때, 상대의 『특권』을 무효화한다.
『신월섬의 주인』…        필드에 있는 한, 전체의 필드에 《이계/신월섬》를 전개한다.
『악몽용희의 몽기』…     전체의 장소가 《이계/신월섬》일때, 저확률로 상대를 「침수」상태로 한다.
『악몽용희의 광란』…     전체의 장소가 《이계/신월섬》일때, 저확률로 추가행동을 얻는다.
『악몽용희의 악몽』…     자신의 「잠자기」가 체력을 1/2만 회복하고, T 종료시 깨어난다.
『악몽용희의 쌍두』…     상대를 쓰러트렸을때, 「변화기술」을 내보낸다.
『나이트혼』…           자신의 기술에 「1할:잠」의 추가 효과를 부여한다.
『왕의 유대』…            필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다.
『선의 선』…              상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대룡회피』…             적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대룡내성』…             적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대룡박격』…             적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…                 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『부수』…                『역할』에 맞는 『부수』
『익스펜션』…             『익스펜션 (수)』, 『익스펜션 (드래곤)』, 『왕자의 특권』중 1택.
『명령 - 일제사격』…       자신의 「특성 : 선제방위」가 발동했을때, 중확률로 T 종료시까지 상대의 특성을 「무기력」으로 한다.
『명령 - 정밀포격』…        자신의 「특성 : 선제방위」가 상대의 「능력이 내리지 않는」 포텐셜을 무시한다.

《이계/신월섬》
『야생』『주인』이외의 포켓몬이 장소에 나왔을때, 「하품」상태가 된다.
「하품」상태인 포켓몬에게 「악몽/꿈먹기」등의 기술이 실패하지 않는다.
「신월섬의 오의(1/시)」를 내보낼 수 있다.

신월섬의 오의 : 특수/악/200/100/±0/X/

『잠들어라, 섬의 품속에』
심해악몽희 전용 포텐셜
1/시/선행
T종료시까지 상대를 「잠듬」상태로 한다


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     ∧-=ニ二三三三三三三二ニ=‐-  ,,_|lーjI斗 ‐‐-ミニニ=-‐''~.:::}从   ′  厶ィ乂.'    ,': : : : : : : : :``:、
     /∧-=ニニ二三三三__三三三三三三二ニ'⌒寸/   `、: `寸~~`YV}i:、' ’ ィi{::{: :.└‐-  {L,,_: : : : : : : : : :}
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【이름】아시가라 改 改
【타입】물/강철
【특성】선제방위 : 아군과 교대해서 필드에 나올 때, 상대의 「공/특공」이 내린다.

공격 A+
방어 A+
특공 D-
특방 B-
속도 B-

기술 : 충각, 시드플레어, 철갑탄, 지진, 아쿠아제트, 울부짖기, 씻어내기

충각 : 물리/물/100/-/-7/O/「방어」등의 기술을 관통한다. 상대의 공격을 받으면 실패한다.
시드플레어 : 물리/풀/15/100/+3/X/「10할 : 풀죽음」, 2~5회 연속기술, 장소에 나와 처음 내보내지 않으면 실패한다.

【포텐셜】
『역할』…                『에이스 킬러』부류, 『어벤저』,『양대간판』
『변종』…                 원종인 「아시가라」종과는 다른 생태를 갖는다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『초랑』…                 이 포텐셜을 『전투속행』『초근성』으로 취급한다. 이 『이명』은 소실되지 않는다.
『해랑기의 광성』…        서로 공격할때, 상대의 기술의 데미지를 뒤로 미룬다.
『해랑기의 함포』…        자신이 타입 일치 기술을 내보낼때, 『전투속행』이 반드시 발동한다.
『해랑기의 전술』…        상대가 공격기술을 내보냈을때, 자신이 데미지를 받지 않으면, 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『해랑기의 발악』…        공격의 데미지를 받았을때, 가장 마지막에 「물리/물/30/100/±0/O」의 추가공격을 한다.
『3연2호20cm포』…       자신의 「물」기술에 「추격」효과를 부여한다.
『왕의 유대』…            필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다.
『대의 선』…              상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대전회피』…             적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』…             적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전박격』…             적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『부수』…                『역할』에 맞는 『부수』
『익스펜션』…            『익스펜션 (수)』, 『익스펜션 (강철)』중 1택.
『명령 - 일제사격』…      자신의 「특성 : 선제방위」가 발동했을때, 중확률로 T 종료시까지 상대의 특성을 「무기력」으로 한다.
『명령 - 정밀포격』…      자신의 「특성 : 선제방위」가 상대의 「능력이 내리지 않는」 포텐셜을 무시한다.

『늑대는, 죽음을 가르킨다』
아시가라 改 改 전용 포텐셜
1/시/임의
「기능확장 : 초진동사격」을 내보낼 수 있다.

초진동사격 : 물리/강철/200/100/-7/X/상대 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.


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【이름】소류
【타입】물/비행
【특성】선제방위 : 아군과 교대해서 필드에 나올 때, 상대의 「공/특공」이 내린다.

공격 C-
방어 AA+
특공 D+
특방 AA+
속도 C-

기술 : 씻어흘리기, 순풍, 잠수, 아쿠아스탬프, 도발

【포텐셜】
『역할』…                  『인첸터』,『어시스트』부류
『향응룡의 감응』…         트레이너가 「통솔 : AA」이상일때, 자신의 「방/특방」을 「AA+」까지 올린다.
『향응룡의 갑판』…         자신이 공격하지 않을때, 상대의 「공/특공」 상승(강화)를 무시한다.
『향응룡의 폭격』…         자신의 「특성 : 선제방위」가 발동했을때, 중확률로 상대 체력의 1/8데미지를 준다.
『향응룡의 출항』…         자신이 공격하지 않을때, 상대의 공격을 받으면 데미지를 완화(0.9배)해 아군과 교대할 수 있다.
『배틀십』…                1/시 기술 「파도타기」를 내보낸다. 이때, 자신의 「특공」을 가장 높은 종족치와 동랭크로 한다.
『왕의 유대』…             필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대전회피』…              적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』…              적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전박격』…              적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『군략』…                  자신의 「전체기술」의 위력을 강화(1.2배)하고, 상대의 「전체기술」의 위력을 저하(0.8배)시킨다.
『부수』…                  『역할』에 맞는 『부수』
『익스펜션』…              『익스펜션 (수)』, 『익스펜션 (비행)』중 1택.
『명령 - 일제사격』…        자신의 「특성 : 선제방위」가 발동했을때, 중확률로 T 종료시까지 상대의 특성을 「무기력」으로 한다.
『명령 - 정밀포격』…        자신의 「특성 : 선제방위」가 상대의 「능력이 내리지 않는」 포텐셜을 무시한다.

『소류 바주카』
소류 전용 포텐셜
「특성 : 선제방위」인 아군과 교대할때,
아군이 가장 먼저 내보내는 기술의 위력을 강화(2.5배)한다.

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【이름】U-511
【타입】물/얼음
【특성】선제방위 : 아군과 교대해서 필드에 나올 때, 상대의 「공/특공」을 내린다.

공격 B-
방어 C-
특공 C+
특방 C+
속도 A+

기술 : 눈보라, 고드름침, 아쿠아제트, 탁류, 아쿠아링, 다이브

【포텐셜】
『역할』…                  『선발』부류,『어벤져』,『어시스트』분류
『은설함의 사격』…         「물 속」상태가 되었을때, 상대의 체력을 1/8 감소시킨다.
『은설함의 잠항』…         선행/「물 속」상태를 해제해 기술을 임의로 지정할 수 있다.
『은설함의 해운』…         「물 속」상태가 풀렸을때, 자신의 특성을 「비맞이」로 할 수 있다.
『은설함의 도주』…         「물 속」상태가 풀린 T 종료시, 아군과 교대할 수 있다.
『배틀십』…                1/시 기술 「파도타기」를 내보낸다. 이때, 자신의 「특공」을 가장 높은 종족치와 동랭크로 한다.
『왕의 유대』…             필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다.
『선의 선』…               상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대투회피』…              적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』…              적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투박격』…              적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』…              저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『부수』…                  『역할』에 맞는 『부수』
『익스펜션』…              『익스펜션 (수)』, 『익스펜션 (빙)』중 1택.
『명령 - 일제사격』…        자신의 「특성 : 선제방위」가 발동했을때, 중확률로 T 종료시까지 상대의 특성을 「무기력」으로 한다.
『명령 - 정밀포격』…        자신의 「특성 : 선제방위」가 상대의 「능력이 내리지 않는」 포텐셜을 무시한다.

비맞이 : 자신이 장소를 떠날때 2T간 날씨가 「비」가 된다.

『눈보라 속으로 스며들다』
U-511 전용 포텐셜
「특성 : 선제방위」가 발동했을때,
「다이빙」을 내보낼 수 있다.

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         `ー‐从.:.:.:.:.:.//.:.:.:.:.:.:..:.:/ニニニニ。s升 ̄ ̄ ̄\
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【이름】키타카미
【타입】전기/물
【특성】선제방위 : 아군과 교대해서 필드에 나올 때, 상대의 「공/특공」을 내린다.

공격 B+
방어 B+
특공 C-
특방 C-
속도 A+

기술 : 뇌격, 폭포오르기, 어뢰, 일렉트릭볼, 아쿠아링, 비바라기

어뢰 : 물리/물(전기)/80/90/±0/X/「3할 : 마비」, 「물/전기」타입중 유리한 타입으로 계산한다.

【포텐셜】
『역할』…                  『선발』부류,『어벤져』부류
『천부의 재능』…           「경순양함」종의 정점에 있는 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
『가택신』…                대회에서 승리시 받는 상금이 2배가 된다.
『북상신의 천뢰』…         선발(죽어내밀기)로 「특성 : 선제방위」가 발동한다.
『북상신의 어뢰』…         「특성 : 선제방위」가 발동했을때, 중확률로 상대를 「마비」상태로 한다.
『북상신의 보급』…         아군과 교대할때, 중확률로 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『북상신의 항로』…         상대의 「추격」효과를 받지 않는다.
『배틀십』…                1/시 기술 「파도타기」를 내보낸다. 이때, 자신의 「특공」을 가장 높은 종족치와 동랭크로 한다.
『왕의 유대』…             필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다.
『선의 선』…               상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대지회피』…              적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』…              적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지박격』…              적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초근성』…                중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『부수』…                  『역할』에 맞는 『부수』
『익스펜션』…              『익스펜션 (수)』, 『익스펜션 (전기)』중 1택.
『명령 - 일제사격』…        자신의 「특성 : 선제방위」가 발동했을때, 중확률로 T 종료시까지 상대의 특성을 「무기력」으로 한다.
『명령 - 정밀포격』…        자신의 「특성 : 선제방위」가 상대의 「능력이 내리지 않는」 포텐셜을 무시한다.

『엔데버 포에버 토르페도 패밀리아』
키타카미 전용 포텐셜
아군과 교대할때,
아군이 T의 가장 마지막에 「번개」를 내보낼 수 있다.


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          \     ヽ´ソ:::::i::::::/|/i:::::::::リハ::ム                  ィiィ   ̄ ̄ ̄ノ 、 ` ―  つ
           \__/ リ:::::|イ/\!:::::::::ノ::リム::ム             > ´《  ∨  /  ̄, 、 ヽ、 ―  ´
           イ三ムゝイ:::::::ィム芯  '´'―‐|::∨ム             /    ヽ ∨ィ‐ <   >、ヽ ――、
          /三ト彡ノ'リ´`i::ト、ゞ=ィ `  芹ム.|::::ト:::ム        /         '、:::::::  |> ´  `    ノ
          ゞマ彡イム i::|::|      ヽイ/:::::| マヽ    / ̄  ̄        \ \:  |           |
          マ彡ノ三三ゞi::|::|  (   ソ  /:::::::|   __ィ´イ  /              \ ゝ、        ノ
          イイ三彡川::::|::|::ト      ィ:: ' ´ ` フ//ハ ./                 \ `  ゝ'´_/
          ゝ≡イゝ川:::|::|::| `>,ィ'´::::/    //ィ   /           ゝ、    \  `ソ ̄ ̄
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【이름】콩고
【타입】물/강철
【특성】선제방위 : 아군과 교대해서 필드에 나올 때, 상대의 「공/특공」을 내린다.

공격 A+
방어 A+
특공 A+
특방 C-
속도 C-

기술 : 대해일, 하이드로펌프, 앵커숏, 크로스카운터, 잠수, 금속음, 방어

대해일 : 물리/물/150/100/-3/X/상대의 공격을 받으면 실패한다.

【포텐셜】
『역할』…                  『체이서』,『양대간판』
『러브홀릭』…              저확률로 상대를 「헤롱헤롱」상태로 한다.
『금강함의 긍지』…         상대의 능력 감소에 비례해 자신의 같은 능력치가 강화(1.1~1.6배)된다.
『금강함의 신뢰』…         자신의 「강철」타입 기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『금강함의 격전』…         자신의 「물」타입 기술이 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.
『금강함의 개가』…         상대를 쓰러트렸을때, 자신의 체력을 1/2회복한다.
『배틀십』…                1/시 기술 「파도타기」를 내보낸다. 이때, 자신의 「특공」을 가장 높은 종족치와 동랭크로 한다.
『왕의 유대』…             필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대투회피』…              적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』…              적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투박격』…              적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』…              저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『부수』…                  『역할』에 맞는 『부수』
『익스펜션』…              『익스펜션 (수)』, 『익스펜션 (전기)』중 1택.
『명령 - 일제사격』…        자신의 「특성 : 선제방위」가 발동했을때, 중확률로 T 종료시까지 상대의 특성을 「무기력」으로 한다.
『명령 - 정밀포격』…        자신의 「특성 : 선제방위」가 상대의 「능력이 내리지 않는」 포텐셜을 무시한다.

『버닝 러브 슛』
콩고 전용 포텐셜
1/시/선행
자신의 기술에 「추격」효과를 부여하고, 상대에게 「필중」시킨다.

#458이름 없음◆0AkyaDGMDc(2004376E+5)2019-12-11 (수) 15:03
직원씨 말대로
상대를 끝없이 깍아서 죽이는 컨셉입니다
말 그대로 임의의 능력을 끝까지 깍아버리고 패는 컨셉
#459이름 없음◆0AkyaDGMDc(6746628E+5)2019-12-11 (수) 23:36


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【이름】아시가라 改 改
【타입】물/강철
【특성】선제방위 : 아군과 교대해서 필드에 나올 때, 상대의 「공/특공」이 내린다.

공격 A+
방어 A+
특공 D-
특방 B-
속도 B-

기술 : 충각, 시드플레어, 철갑탄, 지진, 아쿠아제트, 울부짖기, 씻어내기

충각 : 물리/물/100/-/-7/O/「방어」등의 기술을 관통한다. 상대의 공격을 받으면 실패한다.
시드플레어 : 물리/풀/15/100/+3/X/「10할 : 풀죽음」, 2~5회 연속기술, 장소에 나와 처음 내보내지 않으면 실패한다.

【포텐셜】
『역할』…                『에이스 킬러』부류, 『어벤저』,『양대간판』
『변종』…                 원종인 「아시가라」종과는 다른 생태를 갖는다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『초랑』…                 이 포텐셜을 『전투속행』『초근성』으로 취급한다. 이 『이명』은 소실되지 않는다.
『해랑기의 광성』…        서로 공격할때, 상대의 전 능력치를 저하(0.85배)한다.
『해랑기의 함포』…        자신이 타입 일치 기술을 내보낼때, 『전투속행』이 반드시 발동한다.
『해랑기의 전술』…        상대가 공격기술을 내보냈을때, 자신이 데미지를 받지 않으면, 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『해랑기의 발악』…        공격의 데미지를 받았을때, 가장 마지막에 「물리/물/30/100/±0/O」의 추가공격을 한다.
『3연2호20cm포』…       자신의 「물」기술에 「추격」효과를 부여한다.
『왕의 유대』…            필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다.
『대의 선』…              상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대전회피』…             적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』…             적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전박격』…             적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『부수』…                『역할』에 맞는 『부수』
『익스펜션』…            『익스펜션 (수)』, 『익스펜션 (강철)』중 1택.
『명령 - 일제사격』…      자신의 「특성 : 선제방위」가 발동했을때, 중확률로 T 종료시까지 상대의 특성을 「무기력」으로 한다.
『명령 - 정밀포격』…      자신의 「특성 : 선제방위」가 상대의 「능력이 내리지 않는」 포텐셜을 무시한다.

『늑대는, 죽음을 가르킨다』
아시가라 改 改 전용 포텐셜
1/시/임의
「기능확장 : 초진동사격」을 내보낼 수 있다.

초진동사격 : 물리/강철/200/100/-7/X/상대 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다

#460이름 없음◆0AkyaDGMDc(6746628E+5)2019-12-11 (수) 23:59

『늑대는, 죽음을 가르킨다』
아시가라 改 改 전용 포텐셜
1/시/임의
「기능확장 : 초진동사격」을 내보낼 수 있다.

초진동사격 : 물리/강철/200/100/-7/X/상대 능력 상승(강화)를 무시한다. 상대의 능력 상승을 초기화한다.

#461모나◆HqQ4IVBkVo(9971742E+6)2019-12-12 (목) 00:59
>>423 줍줍 (도게자)

보통 기능확장은 선행 타이밍으로 하지 않던가요...?
#462타마모◆fUcKkkVl0g(2070128E+5)2019-12-12 (목) 01:28
(시드플레어가 저런 기술이 아닐 텐데 라는 표정)
#463이름 없음(2075892E+6)2019-12-12 (목) 01:49
시드플레어는 원작 기술입니다. 쉐이미의 메인 웨폰

풀/ 특수 / 위력 120 / 명중 85 / 4할 특방 -2
#464이름 없음◆0AkyaDGMDc(5146587E+6)2019-12-12 (목) 02:26
다른 이름이였나
아사가라는 지금 이명에 수반해서 다시 갈아엎어야 할거 같네요
#465이름 없음◆0AkyaDGMDc(5146587E+6)2019-12-12 (목) 02:30
아 시드스플래시 고 특수구나
#466LiVERTY◆VYJqzu6hsI(48932E+63)2019-12-12 (목) 02:33
역시 데이터 짤때 성향은 나오는듯
난 디메리트가 있지만 강력한 속공어태커 선호ㄱ...
#467이름 없음◆0AkyaDGMDc(5146587E+6)2019-12-12 (목) 02:33


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                               /.: :\、 : : : : : :∥.: :.: :.}l{: : :V,: : : :∨                   〈__{    ,-=ニニニニニニニア´
                           {: : : : : : \、 : : :∥: : : : :,,lム: : :V, : : :,'∨                   /-=ニニニニニニ/
                                \: : : : : : :\、∥: : : : :∥i:ム: : :V,/: : ∨                   /-=ニニニ二二ア゚
                               \ : : : : : `∥==== ∥i:i:i:ム==.V,: : : :ノ                 人-=ニニ二二二/
【이름】아시가라 改 改
【타입】물/강철
【특성】선제방위 : 아군과 교대해서 필드에 나올 때, 상대의 「공/특공」이 내린다.

공격 A+
방어 A+
특공 D-
특방 B-
속도 B-

기술 : 충각, 시드플레어, 철갑탄, 지진, 아쿠아제트, 울부짖기, 씻어내기

충각 : 물리/물/100/-/-7/O/「방어」등의 기술을 관통한다. 상대의 공격을 받으면 실패한다.
시드스플래시 : 특수/풀/15/100/+3/X/「10할 : 풀죽음」, 2~5회 연속기술, 장소에 나와 처음 내보내지 않으면 실패한다.

【포텐셜】
『역할』…                『에이스 킬러』부류, 『어벤저』,『양대간판』
『변종』…                 원종인 「아시가라」종과는 다른 생태를 갖는다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『초랑』…                 이 포텐셜을 『전투속행』『초근성』으로 취급한다. 이 『이명』은 소실되지 않는다.
『해랑기의 광성』…        서로 공격할때, 상대의 전 능력치를 저하(0.85배)한다.
『해랑기의 함포』…        자신이 타입 일치 기술을 내보낼때, 『전투속행』이 반드시 발동한다.
『해랑기의 전술』…        상대가 공격기술을 내보냈을때, 자신이 데미지를 받지 않으면, 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『해랑기의 발악』…        공격의 데미지를 받았을때, 가장 마지막에 「물리/물/30/100/±0/O」의 추가공격을 한다.
『3연2호20cm포』…       자신의 「물」기술에 「추격」효과를 부여한다.
『왕의 유대』…            필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다.
『대의 선』…              상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대전회피』…             적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』…             적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전박격』…             적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『부수』…                『역할』에 맞는 『부수』
『익스펜션』…            『익스펜션 (수)』, 『익스펜션 (강철)』중 1택.
『명령 - 일제사격』…      자신의 「특성 : 선제방위」가 발동했을때, 중확률로 T 종료시까지 상대의 특성을 「무기력」으로 한다.
『명령 - 정밀포격』…      자신의 「특성 : 선제방위」가 상대의 「능력이 내리지 않는」 포텐셜을 무시한다.

『늑대는, 죽음을 가르킨다』
아시가라 改 改 전용 포텐셜
1/시/선행
「기능확장 : 초진동사격」을 내보낼 수 있다.

초진동사격 : 물리/강철/150/100/±0/X/상대 능력 상승(강화)를 무시한다.

#468LiVERTY◆VYJqzu6hsI(48932E+63)2019-12-12 (목) 02:34
>>466 말하고보니 부스터네 이거
#469이름 없음◆0AkyaDGMDc(5146587E+6)2019-12-12 (목) 02:34
(실기식으로) 능력을 올려서 때린다 + 철저한 교대전
이게 주력이네요
배율강화를 쓰려고 마음은 먹는데
주력은 역시 능력 상승
#470LiVERTY◆VYJqzu6hsI(48932E+63)2019-12-12 (목) 02:36
능력상승은 급소로 짜르면 되요!
#471LiVERTY◆VYJqzu6hsI(48932E+63)2019-12-12 (목) 02:37
연재하면서 느낀게 ORPG하고 일맥상통하는거지만 데이터를 아무리 잘짜도 이거 결국 쓰러져야하니까 무결점인 데이터는 오히려 재미가 없단 말이지....
#472이름 없음◆0AkyaDGMDc(3385488E+5)2019-12-12 (목) 02:38
하나 더 붙인다면
포텐셜의 발동에 연동해 다른 포테들이 연동해서 발동하는거
특성 - 포테1 발동 - 포테1의 결과로 포테2 발동
이런 느낌으로
#473LiVERTY◆VYJqzu6hsI(48932E+63)2019-12-12 (목) 02:40
그 경우
1. 처리가 귀찮아진다
2. 그다지 강하지 않다
3. 뭔가 미묘하다
#474이름 없음◆0AkyaDGMDc(5166699E+6)2019-12-12 (목) 02:43
화상 상태가 되었을때 가열
가열 상태가 되었을때 자연발화(전용)
자연발화 상태가 되었을때 화상
화상 치유하고 강타(고유)

이렇게 어디서 빌동하던 루프 돌아서 전 포테 다 발동하는 식으로요
#475이름 없음◆0AkyaDGMDc(5166699E+6)2019-12-12 (목) 02:44
단단한 녀석들에게 강성 + 조건부 위력 감소도 좋아하죠
#476이름 없음◆0AkyaDGMDc(760594E+62)2019-12-12 (목) 02:49


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                    |.   | | ',{ /___}  /  |  ,' | i/ |  |  | . ',
                    /r‐‐、_ヘ.|_斗   Y `゙‐‐‐z-./ /‐| |  /ヽ、|r‐‐ュ
                   lr‐爻_) ',   ',,    |    | / /  | |_/  / 〈‐- 、__
                   |ム弋`ヽ . \. ゞ、__|    / /  | |   /⌒(´  /Y
                  /ヾ }‐┴,   \  ヘ--、 ,___/ /_,ィ| | ,,--ト、__(´. /  |
                 ㍉㍉ } }、___).     `ヽ 》zz〈‐/ /   | |:〉‐<ゞ´ /  z爻
                     ,㍉㍉zム       爻爻ミ/ /    | |r‐〈...  / 彡爻'
                 /} |㍉㍉爻爻爻爻彡ヾ´`/イ㍉.    | |‐(´  イ彡爻. /
                    /  |  ∧ ム心ハ≠ゞY i i i\㍉㍉ハ,| |マzzz⊿爻゙.  /
                /.  /.. 孑ヘ ヾヾヘ´Yi i i i i i\ ㍉リ| |爻爻爻゙゙   /
【이름】안나 슈라이버(N.N. 볼프강 슈라이버)
【타입】페어리/격투
【특성】스타트대시 : 필드에 나와 처음으로 기술을 내보낼 때, 자신의 「속」이 2배가 된다.

공격 C+
방어 A+
특공 C+
특방 B+
속도 A+

기술 : 어린애속이다, 힘껏펀치, 기합구슬, 드레인키스, 트릭가드

【포텐셜】
『체이서』…             자신의 공격기술에 「추격」효과를 부여한다.
『정원의 주인』…        「노말」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『오토코노코』…         「아인 : ♂」를 대상으로 하는 포텐셜을 받지 않는다.
『폭람수의 질주』…      자신의 「특성 : 스타트대시」가 발동했을때, 자신의 기술을 「속」의 능력치로 데미지 계산을 행한다
『폭람수의 광기』…      자신의 「특성 : 스타트대시」가 발동했을때, 상대를 「혼란」상태로 한다.
『폭람수의 붕괴』…      자신의 「특성 : 스타트대시」가 발동했을때, 상대의 「속」 상승(강화)를 무시한다.
『폭람수의 귀환』…      자신의 「특성 : 스타트대시」가 발동한 T 종료시, 아군과 임의교대 할 수 있다.
『팬리스 볼프』…        우선도 +1 이상인 기술의 데미지를 반감한다.
『선의 선』…            상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대비회피』…           적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대비내성』…           적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대비반격』…           적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『어설트』…             자신의 기술의 「추격」효과의 발동 시, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『P73-C』…             이 포텐셜을 『아라가미』로 취급한다.

『사세계 흉수변생』
안나 슈라이버 전용 포텐셜
「기능확장 : 달의파동」을 내보낼 수 있다.
이 포텐셜은 장소에 나와 가장 마지막에 내보낼 수 있다.

달의파동 : 특수/페어리/150/90/단일/-3/X/상대의 공격을 받으면 실패한다.

#477이름 없음(0135066E+6)2019-12-12 (목) 02:55
이거야 원... 기술폭이 저래서야 계속 돌리면서 전용으로 싸워야 하네
#478LiVERTY◆VYJqzu6hsI(48932E+63)2019-12-12 (목) 02:57
>>474 그중 두개만 돌아가고 나머지는 놀고있는데
화상->가열->자연발화 혹은 가열->자연발화->화상만 돌아가고
고유는 횟수제한 있겠고
순간화력은 높겠지만 미묘
#479이름 없음◆0AkyaDGMDc(5166699E+6)2019-12-12 (목) 02:57
트레이너 고유 : 타입1의 파동탄
#480이름 없음◆0AkyaDGMDc(760594E+62)2019-12-12 (목) 03:00



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【이름】소마 시크잘
【타입】땅/고스트
【특성】대난투 : 자신의 「공」 종족치를 1랭크 올린다. 2할로 상대의 공격을 회피한다.

공격 A+
방어 B+
특공 B+
특방 B+
속도 B+
(체력 B+)

기술 : 중력검, 섀도레이, 따라가때리기, 용죽이기, 에너지볼, 카쿠네로막기, 도발, 막말내뱉기

중력검 : 물리/땅/90/100/O/「떨어트리기」효과

【포텐셜】
『에이스 킬러α』…      『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『혈계천부』…           「갓 이터」종과 인간과의 사이에서 태어난 『천부의 재능』을 이은 『하프』.
『반신검』…             가장 오래된 『오라클 세포』의 소유자로 『갓이터』의 힘을 가진다.
『황신검의 대순』…      장소에 나와 처음으로 받는 기술의 데미지를 반감한다.
『황신검의 대검』…      장소에 나와 2T째, T종료시까지 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『황신검의 변형』…      이 포텐셜을 『이블 원』『타워 실드』로 취급한다.
『황신검의 도주』…      자신을 개재한 교대시 「추격」효과를 무시한다.
『시오』…               『히토쿠이』의 힘을 머금은 신기의 힘으로 「아인」에게 받는 데미지를 완화(0.85배)한다.
『선의 선』…            상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대악회피』…           적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대악내성』…           적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대악반격』…           적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『전투속행』…           저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『챌린지』…             적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 나오면, T종료 시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『P73-C』…             이 포텐셜을 『아라가미』로 취급한다.

『종말을 먹는 마탄』
소마 시크잘 전용 포텐셜
자신이 PT의 트레이너일때
자신을 포함한 아군 『아라가미』가 「기능확장 : 아라가미 버스트」를 내보낼 수 있다.

아라가미 버스트 : 물리/노멀/80/필중/±0/타입 1과 같은 타입이 된다.

『갓이터』…             상대의 『신』이란 문자를 포함하는 포텐셜이 발동하지 않게 된다.
『오라클 세포』…        상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 체력을 1/4회복한다.
『이블 원』…            이 포텐셜을 『올드타입』으로 취급한다.
『타워실드』…           『어시스트』『인챈터』와 교대할 때, T종료 시까지 아군의 「방/특방」을 강화(1.5배)한다.
『히토쿠이』…           식인의 생태를 가지는 『고유종』. 「아인」에 대해, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『아라가미』…           「아인」의 기술을 저확률로 반감한다. 「아인」의 기술이 급소에 맞기 어려워진다. (C-2)

#481지나가던 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(8187187E+6)2019-12-12 (목) 03:38
시험 조져따.... 필수전공... F.... 재수강.. 바이바이 내 학비야
#482로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(8687299E+6)2019-12-12 (목) 03:49

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               {二二二ニl:::       }二=ニニ-‐'=l
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             , -'二二二二\     l´二二ニ-‐''’ニニl::::::ヽ、
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【이름】토도로키 쇼토
【별칭】『반랭반열』『인간 프레이저드』

【자질 평가】
ㆍ지시 「B+」= 적당히 높은 지시력. 그 중에서도 냉정함을 잘 지킨다.
ㆍ통솔 「D+」= 평균보다 낮은 통솔력. 「얼음」「불꽃」타입과는 상성이 좋다.
ㆍ육성 「D+」= 평균보다 낮은 육성력. 「얼음」「불꽃」타입에 한정하여 일반적인 육성이 가능하다.
ㆍ능력 「AA+」= 「냉각」과 「가열」의 고유를 사용한다. 「냉각」과 「가열」에 한정한다면 정점에 가까운 출력을 지닌다.

【4식 6(8)령】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)

『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『숙달 저격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「명중」을 올린다.
『숙달 회피 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「회피」를 올린다.

『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다.
『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다.
『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다.
『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다.
『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다.
『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.
『전개 저격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「명중」이 2배가 된다.
『전개 회피 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「회피」가 2배가 된다.

※『저격 지령』『회피 지령』은 『유대』 등에 의해 「지시:A」가 되었을 때에만.
※『숙달 6령』 혹은 『전개 6령』 중 한 세트를 선택해 사용.

『반랭반열의 신체』
토도로키 쇼토 고유 퍼텐셜
아군을 장소에 내보냈을 때,
아군을 「냉각/가열」 상태로 할 수 있다.

『순간동결의 우반신』
토도로키 쇼토 고유 퍼텐셜
아군이 「냉각」상태가 됐을 때,
자진에 2T 동안 「얼음의벽」 을 전개한다.

(*「얼음의벽」상태. 상대 기술의 데미지를 반감한다. 상대가 「불꽃」기술을 내보내면 해제된다. 「리플렉터」의 유형이기 때문에 「깨트리다」등의 기술로도 해제가능.)

『만상발화의 좌반신』
토도로키 쇼토 고유 퍼텐셜
아군이 「가열」상태가 됐을 때,
적진에 2T 동안 「불바다」 를 전개한다.

(*「불바다」상태. 매T종료시 「불꽃」타입 이외의 체력을 1/8 감소시킨다.)



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【이름】오메가몬
【타입】얼음/불꽃
【특성】궁극… 상대의 공격 이외로 데미지를 받지 않고, 매T종료시 체력이 1/8 회복한다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×4:눈보라, 플레어드라이브, 성스러운칼, 솔라레이】
솔라레이… 특수/풀/100/100/단일/±0/X/상대의 방호 특성을 무시한다.

체력:
공격:A
방어:A
특공:A
특방:C
속도:C

【포텐셜】
『부동의 에이스』…         「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『백기사』…                「쇼토」가 트레이너일 때, 「체력」의 종족치가 조금 증가한다.
『성기사의 예지』…         자신이 「냉각(가열)」 상태가 되었을 때, 상대를 해석한다.
『성기사의 빙포』…         자신이 「냉각」 상태일 때, 자신의 「얼음」기술이 「필중」한다.
『성기사의 염검』…         자신이 「가열」 상태일 때, 자신의 「불꽃」기술이 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.
『성기사의 개가』…         상대를 쓰러뜨렸을 때, 체력을 1/2 회복한다.
『로열나이츠』…            궁극의 『디지털 몬스터』의 힘은, 『디지털 백신』『디지털 바이러스』의 힘을 겸비한다.
『영혼의 유대』…           장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대암회피』…              적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대암내성』…              적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대암박격』…              적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』…           「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
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『궁극의 빙염 합체』
오메가몬 전용 포텐셜.
상대가 장소에 나왔을 때,
자신을 「냉각/가열」 상태로 한다.


『디지털 몬스터』…         적진에 데이터가 해석된 포켓몬이 있을 때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『디지털 백신』…           상대의 데이터를 해석했을 때, 자신의 상태이상을 치유한다.
『디지털 바이러스』…       상대의 데이터를 해석했을 때, 랜덤으로 상대의 능력을 내린다.



                              >─ァ
                               /  /        /
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                  γ⌒`ー‐! .∨/    / |         <
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              /           ヤ  ', 〉.   / |  !          \
           |          ヤ   /          マ       \ ̄
        / ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、.     ヤ .i   _、       ヤ        \
       /           \    >´   〈!≧>    ヤ_          \
        i            \ 〈ァ                 /         \
      γ´ ̄ ̄`ヽ、      ヤ ` ー==、-   , `   `ヽ、          \
        /        \.     ヤ   ヤ i`            \         | .\
.     ,′        \    ヤ   ヤ/            ヽ i`ヽ、    |\ ム
     i             \.   ヤ   ヤ〉/           <`マヽ. \   l   マ ム
   / ̄ ̄ ̄ ̄ ` 丶 、    \ _.> ‐|li            !`  i  マ.  \ !   \ム
  /            `丶、  `>     リ',            i   |  ';   ヽ`     \
.  i                \/   ヽ.   \!\         /    !  ,′
.  l               >/      Y  ',   \    /    | /
  !   ______/ /          /   ',    \/!/    |/
  ヽ、/               /          i    |       i        ,′
    /             i            !    ヽ > ´     / /
   i                 冫、      〃\ 、 i |´        i´
   !         ` ー-´._`ー- _ `丶、/`ー- ′_____ノ
    、               `ヽ、  ̄  ー'ー'‐'一 ´
.    \        ___    ム
      ` ー -‐ ´      `ヽ、ム
                   ヽ;!
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【이름】델타 나인테일
【타입】얼음/페어리
【특성】무드메이커… 아군과 교대할 때, 아군의 임의의 능력을 올린다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×4:얼음뭉치, 눈보라, 불대문자, 어린애속이다】
어린애속이다… 특수/페어리/40/100/단일/+3/X/10할 「풀죽음」. 장소에 나와 최초 이외에는 실패한다.

체력:
공격:C+
방어:C+
특공:C+
특방:B+
속도:A

【포텐셜】
『에이스 어시스트 β』…    장소를 떠날 때 아군 『에이스』가 받는 데미지를 턴 종료 시까지 반감한다.
『델타종』…                「나인테일」의 δ 적응종. 『올드 타입』을 무효화한다.
『요호』…                  「쇼토」가 트레이너일 때, 이 포텐셜을 『올드 타입』으로 취급한다.
『구미호의 요술』…         『어시스트』에 임명되어 있을 때, 자신의 『올드 타입』이 무효화되지 않는다.
『구미호의 주술』…         『어시스트』에 임명되어 있을 때, 상대의 『익스펜션 (빙/화)』를 무효화한다.
『구미호의 비술』…         『어시스트』에 임명되어 있을 때, 이 포텐셜을 『익스펜션 (빙/화)』로 취급한다.
『델타 포스 (화)』…        자신의 타입 불일치인 「불꽃」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『선의 선』…               상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대강회피』…              적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』…              적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강박격』…              적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초근성』…                중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 힐』…               아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
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『빙염 넘은 그대 곁의 여우』
델타 나인테일 전용 포텐셜.
T종료시 「얼음(불꽃)」타입 아군과 임의교대해 나올(떠날) 수 있다.


『올드 타입』…             『올드 타입』이 없는 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『익스펜션 (빙)』…         「화상」상태가 되지 않는다. 「얼음」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『익스펜션 (화)』…         「얼음」상태가 되지 않는다. 「불꽃」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.

#483로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(8687299E+6)2019-12-12 (목) 03:49


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【이름】타이가
【타입】얼음/강철
【특성】갑옷투구… 상대의 「C」가 「±0」이 된다. 자신의 기술의 반동 데미지를 받지 않는다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×5:아이스해머, 강철도끼, 대지의도끼, 냉각, 잡초베기】
강철도끼… 물리/강철/150/80/단일/±0/O/1/2의 반동 데미지를 받는다.
대지의도끼… 물리/땅/150/80/단일/±0/O/1/2의 반동 데미지를 받는다.
냉각… 변화/얼음/─/─/자신/±0/─/자신의 「특방 +1」. 「냉각」상태가 된다.
잡초베기… 변화/풀/─/─/자진/±0/─/자진의 설치기술을 해제한다.

체력:
공격:A+
방어:A+
특공:D+
특방:C+
속도:C+

【포텐셜】
『귀인』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「공」이 오른다.
『백호면의 강타』…         자신이 「냉각」 상태일 때, 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『백호면의 기습』…         자신이 「냉각」 상태가 되었을 때, 중확률로 상대의 체력을 1/8 감소시킨다.
『백호면의 승부』…         자신이 「냉각」 상태가 되었을 때, 중확률로 2T간 상대를 「검은눈빛」 상태로 한다
『타이거 엑스』…          자신의 「도끼」기술이 상대의 방호 포텐셜을 관통한다.
『선의 선』…               상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대투회피』…              적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』…              적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투박격』…              적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』…              저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『스타터』…                『선발』이 발동했을 때, 자신의 모든 능력치를 강화(1.05배)한다.
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『프리즈 벤트 - 아이스 타입』
타이가 전용 포텐셜.
장소에 나올 때,
T종료 시까지 상대의 타입을 「얼음」으로 변경할 수 있다.



                           ∧
           ハ     ,.::--:::::..   l l
              l l   / {:::::::::::∧:::::::`ヽl l
              |  V/   ヽ::::::/  ヽ::::::::リ |
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           ', l::ヽ  _ `´ ,ィ;  /::/ /l l
            Vヽ:::丶ゝ  7//::/ /;==l
             l\\::::>-<__//___l== l
             ', =ヽ__>、__/__/::::::::l三 |
   _r‐, r‐ 、       ',=l:::::::::lニ l::::::::::::::::::::l三メ、
  / `ヽ:::::::lヽ     ヽヽ::::/ 三ヽ:::::::::::::/三/ }
 ,′  l:::::l ̄ ',      `ヽヽニニ ー-/三/フ/  l>-、
〃    l:::::l  l       ___ 〉l 三 三 / / /  / ヽ
ハ    /`ヽ}  リ    //  }ヽニニ イ /  /  ̄ ̄ > 、
l Lヽ イ`ヽ l::: ̄ヽ  r‐l‐l   ll [ __ イ;  /  ̄ ̄ ̄   `ヽ
l l | ! l   \ト,:::::', l ̄ ヽ//    __/ /  ̄ ̄ ̄ 二二 \
ヽ=l l ヽ    l \::ヽl   l/  ̄ ̄  ヽ l:::::/ / ̄ ̄/ ィ ニニ 、::ヽ
  ヽ \}___lリ  \\ /l       l l::/ /____/::/ /    ',:::l
   l      \  \}`\      V//::::::::::::::::::::l / /二二l:::l
   〉 ヽ__ 一  ',   \ l     イ ̄ ̄`ヽ::::::::::::::V  l     l::l
   ヽ  l ヽ`ヽ \\    ',\___/       ',::::::::::::::ヽ ヽ  //
    l  lヽ \ \}  \___ll:::::::/         ',::::::::::::::::::>-´/
.    ', V \ \/ __ >:::::::/          l::::::::::::/ /:::::::/
.    ', ヽ__ >-' /:::::::::::::::::/            /l::::::/  /::::::/
      ヽ ヽ __/l`ヽ::::::::::/        /ヽ  ̄ __/::::::/
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【이름】류우키
【타입】불꽃/드래곤
【특성】딱딱한비늘… 접촉기술의 데미지를 완화(0.75배)한다. 상대의 「C」가 「±0」이 된다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×5:드래곤하울, 히트스탬프, 불기둥, 가열, 깡그리태우기】
드래곤하울… 물리/드래곤/40/─/단일/-7/X/「필중」기술. 「소리」기술. 명중 시 「강제교대」.
불기둥… 변화/불꽃/─/─/적진/±0/X/설치기술. 장소에 나온 상대에게 체력의 1/8의 「불꽃」데미지를 준다.
가열… 변화/불꽃/─/─/자신/±0/─/자신의 「특방 +1」. 「가열」상태가 된다.
깡그리태우기… 변화/불꽃/─/─/자진/±0/X/자진의 설치기술을 해제한다.

체력:
공격:C+
방어:A+
특공:D+
특방:A+
속도:C+

【포텐셜】
『에이스 킬러 β』…        『에이스』에게 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『적룡면의 방패』…         「가열」상태인 아군과 임의교대할 때, 아군이 상대의 「추격」효과를 받지 않는다.
『적룡면의 전이』…         자신이 「가열」 상태일 때, 상대의 공격을 받으면 아군과 임의 교대할 수 있다.
『적룡면의 각오』…         자신이 「가열」 상태일 때, 자신의 『킬러』가 반드시 발동한다.
『드래그레더』…           이 포텐셜을 『미러 몬스터』로 취급한다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대암회피』…              적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대암내성』…              적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대암박격』…              적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초근성』…                중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『챌린지』…                적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, 턴 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『계약의 특권 (용)』…      상대의 「드래곤」기술의 데미지를 반감한다.
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『가드 벤트 - 드래그 실드』
류우키 전용 포텐셜.
장소를 떠날 때,
아군이 처음으로 받는 기술의 데미지를 반감한다.


『미러 몬스터』…          자신에게 임의의 타입의 『계약의 특권』을 부여한다.



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  __\: : : : : \                       {-==ニ二二 斗-ァノ: :人
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 \==- : : : : : : : : : :ヽ     __             |{:\(   、  ⌒7: /: : : : :\
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  \  \: : : : :\: : : : : : : :.―-ミ/ ̄ ̄\、     /\/八:人 ̄え爪彡\: :ノヽ: : : : : :\
   \  \: ̄ ̄ヽ : : : : : :|: : : |: :\     \  -=ニニ二.\  \:\/ ̄ ̄ヽニ\  }:\: : :.\\
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【이름】에스데스
【타입】얼음/악
【특성】기를쓰기… 상대를 쓰러트리면 한 번 더 행동할 수 있다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×5:오버프리즈, 겨울폭풍, 데드러시, 바톤터치, HP회복】
오버프리즈… 특수/얼음/130/100/단일/±0/X/명중 시, 자신의 「특공 -2」.
겨울폭풍… 물리/얼음/120/100/단일/±0/X/명중 시, 자신의 「방/특방 -1」.
데드러시… 물리/악/120/100/단일/±0/O/명중 시, 자신의 「방/특방 -1」.

체력:
공격:A+
방어:C+
특공:B-
특방:C+
속도:B+

【포텐셜】
『하프』…                  인간과 「설녀」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
『백빙인의 혹한』…         자진이 「얼음의벽」상태일 때, 자진의 「얼음의벽」의 T카운트가 감소되지 않는다.
『백빙인의 동결』…         자진이 「얼음의벽」상태일 때, 자신의 「얼음」타입 기술이 상대의 「방/특방」 상승(강화)를 무시한다.
『백빙인의 유린』…         자진이 「얼음의벽」상태일 때, 자신의 「악」타입 기술이 「필중」한다.
『데몬즈 엑기스』…         자신에게 발생하는 상대의 공격 이외의 데미지를 「회복」으로 변환한다.
『대의 선』…               상대의 「속」의 종족치가 자신과 동랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대투회피』…              적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』…              적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투반격』…              적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『전투속행』…              저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
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『이치 거스르는 마하발특마』
에스데스 전용 포텐셜.
자진이 「얼음의벽」상태일 때,
자신의 능력치 「-」를 「+」로 반전한다.


『변종』…                  원종인 「○○」과는 다른 생태를 가진다. 『올드 타입』을 무효화한다.



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                    Ξ三ミγ ニニ ,ヽ≦彡'> 、_
               Ξ三三{ {   } .}三三Ξ///≧=- 、
                j三三、乂__ ノ /三三三 ///////
    _            >< _>-<>.、_≧x >-. イ
    \ ー――-ミ      /: :_: : : : : : : :>-.====.{
   マ ー--ミ 'T -、 \   ーァi:i:i:i:i:i::‐-.: _/:i:i:i:i:i:i:\__`、_
  rr >-  \|_/ ヽ :',    /{i:i:i:iー_、:i:i:i:´斗ぅ㍉:i:i:i:i:i:i<
 f'{ { {-、 <二ニ> }.ニ=} }二=-八ト、《弋ッ\_:i> ゞ'゙ }`i:i:iT:´:i:i:`、
 ゞゞ‐ニ\`/-| \=, ,二二ニ/:i:i:iヘ::::::::、;/   }:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i\
八二/_,,.\ 、.!_ _彡 /: : : ̄/:i:i:i:i:i/ゝ:::ー= フ  }:i:i:i:/:`ー~- ,_\  -― - 、
  ¨¨ \////>--<ミ、:/_:_:j:i:i:i:i:i/ : : >`¨´ イ,:i:i:/: : : : : : |二二/ , ,  ,. -'ミ、
      `ー〈///////∧ : *{:i:i:i:/ー―-、: `¨∨/:i:/:. : : : : : :.|-= j /./ //二二二ニ====- ...,,__
    、丶`/ \://///∧:. :{:i:i/: : : : : :`、`ー‐/:i:i:{‐.、 : : : : : |:. : :.{人{_.しT/==- ニ二二二二二ニ==-==-  ..,,__
  ,.:'´ : : /: : : : : :ヽ==―:',: :{i/:*,, -―-ミ- /:i:i:i:i乂:``~、、!: -―: ,*: :.个……'ハ    ̄ ̄¨¨ ==ニ二二二二ニ==-=fハ
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【이름】오다 노부나가
【타입】불꽃/땅
【특성】긴장감… 장소에 있는 한, 상대의 소비하는 소지품을 사용할 수 없게 한다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×5:히트업, 오버히트, 오버로드, 리프스톰, 막말내뱉기】
히트업… 물리/불꽃/120/100/단일/±0/O/명중 시, 자신의 「방/특방 -1」.
오버로드… 특수/땅/130/100/단일/±0/X/명중 시, 자신의 「특공 -2」.

체력:
공격:B+
방어:C+
특공:A+
특방:C+
속도:B-

【포텐셜】
『유체종』…                사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다.
『흑염포의 폭염』…         적진이 「불바다」상태일 때, 적진의 「불바다」의 T카운트가 감소되지 않는다.
『흑염포의 업화』…         적진이 「불바다」상태일 때, 자신의 「불꽃」타입 기술이 상대의 타입내성을 관통한다.
『흑염포의 유린』…         적진이 「불바다」상태일 때, 자신의 「땅」타입 기술이 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.
『서번트』…                1/시/자동 『지령』을 받았을 때, 자신의 임의의 능력이 오른다.
『대의 선』…               상대의 「속」의 종족치가 자신과 동랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대수회피』…              적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대수내성』…              적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대수반격』…              적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『전투속행』…              저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
********************************************************
『이치 무시하는 파순』
오다 노부나가 전용 포텐셜.
적진이 「불바다」상태일 때,
자신의 능력치 「-」를 상대의 능력치 「-」로 변경한다.


『고유종』…                「○○」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.

#484로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(8687299E+6)2019-12-12 (목) 03:51
냉각과 가열의 정점이라는 이미지로 만들어 보았습니다.

그리고 >>481은 토닥토닥....
#485로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(8687299E+6)2019-12-12 (목) 03:55
1/시 계열의 전용, 고유는
원작의 토도로키 개성이 머리 이상한 지속성을 가진 것을 리스펙트해서
최대한 배재
#486이름 없음(1937032E+5)2019-12-12 (목) 04:52
다른 건 다 괜찮은데
나인테일, 에스데스, 오다 전용 아웃.
능력AA+ 치고는 너무 강할뿐더러, 지나치게 강해.
#487이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(6385846E+6)2019-12-12 (목) 05:00
나인테일은 능력 AA- 전용으로 제한 없이 T 종료시 교대니까 타입 제한하면 괜찮지 않나요?
오다 아웃인 건 맞는 것 같은데 에스데스도 심술꾸러기 호환이고.
#488이름 없음(5579667E+6)2019-12-12 (목) 05:21
놋부만 아웃입니다. 나머지는 충분히 가능하다가 생각합니다
#489타마모◆fUcKkkVl0g(2070128E+5)2019-12-12 (목) 05:44
에스데스랑 놋부의 전용이 이해가 안 되는데…
#490이름 없음◆0AkyaDGMDc(760594E+62)2019-12-12 (목) 05:45
에스데스 : 「얼음의벽」 상태일때, 「특성 : 심술꾸러기」
놋부 : 「불바다」상태일때, 능력 감소를 상대가 받는다

이런거 아니에요?
#491이름 없음◆0AkyaDGMDc(760594E+62)2019-12-12 (목) 05:48





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【이름】아가츠마 젠이츠
【타입】전기/노멀
【특성】절대안깸 : 필드에 있는 한 「비몽사몽」상태가 된다. 「꿈먹기」등의 기술이 실패하지 않는다.

공격 A-
방어 C+
특공 C+
특방 C+
속도 A+

기술 : 벽력일섬, 신속, 꿈먹기

벽력일섬 : 전기/물리/80/100/+2/O/

【포텐셜】
『스카우터』…           필드에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
『유체종』…             사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다.
『벽력검의 신뢰』…      자신의 『역할』이 발동한 T 종료시까지, 자신의 기술이 타입내성을 무시한다.
『벽력검의 일섬』…      자신의 우선도 +2 이상인 기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『벽력검의 이섬』…      자신의 우선도 +2 이상인 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+3)
『벽력검의 뇌섬』…      자신의 급소율이 +3일때, 자신의 기술이 반드시 급소에 맞고, 급소율이 변경(1.5배)된다.
『귀멸의 칼날』…        『오우거』란 문자를 포함하는 포텐셜이 발동하지 않는다.
『선의 선』…            상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대지회피』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지박격』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』…           저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『택티스코프』…         적진에 데이터가 해석된 상대가 있을 때, 자신의 「명중/회피」를 강화(1.1배)한다.
『P73-C』…             이 포텐셜을 『아라가미』로 취급한다.

『한발짝 내딛은 앞은 지옥』
아가츠마 젠이츠 전용 포텐셜
「기능확장 : 화뢰신의 검」을 내보낼 수 있다.

화뢰신의 검 : 물리/전기/150/70/+5/연속으로 내보내면 실패한다.

#492이름 없음◆0AkyaDGMDc(760594E+62)2019-12-12 (목) 05:49

이걸 또 어떻게 강화해야 하나

#493타마모◆fUcKkkVl0g(2070128E+5)2019-12-12 (목) 05:55
>>491 미쳤습니까 휴먼?
#494이름 없음◆0AkyaDGMDc(760594E+62)2019-12-12 (목) 06:00
전용이요?
명중 10 오른게 그렇게 큰가(원래 명중 60)
#495타마모◆fUcKkkVl0g(2070128E+5)2019-12-12 (목) 06:03
여왕의위엄/비비드바디, 회피, 기띠나 버텨라 외엔 대응 수단이 완전히 없는 전자동 확정급소 선제 자속 150이라니.


미쳤습니까 휴먼?
#496이름 없음◆0AkyaDGMDc(760594E+62)2019-12-12 (목) 06:05
명중을 50으로 떨구고 1계제를 마음의 눈으로 하면 되려나
#497이름 없음◆0AkyaDGMDc(760594E+62)2019-12-12 (목) 06:06
명중 60일때는 별 말 없기에
명중 10정도야 문제 없겠지 했죠
#498이름 없음◆0AkyaDGMDc(760594E+62)2019-12-12 (목) 06:07





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【이름】아가츠마 젠이츠
【타입】전기/노멀
【특성】절대안깸 : 필드에 있는 한 「비몽사몽」상태가 된다. 「꿈먹기」등의 기술이 실패하지 않는다.

공격 A-
방어 C+
특공 C+
특방 C+
속도 A+

기술 : 벽력일섬, 신속, 울부짖기

벽력일섬 : 전기/물리/80/100/+2/O/

【포텐셜】
『스카우터』…           필드에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
『유체종』…             사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다.
『벽력검의 심안』…      자신의 『역할』이 발동했을때, 상대를 「마음의눈」상태로 한다.
『벽력검의 일섬』…      자신의 우선도 +2 이상인 기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『벽력검의 이섬』…      자신의 우선도 +2 이상인 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+3)
『벽력검의 뇌섬』…      자신의 급소율이 +3일때, 자신의 기술이 반드시 급소에 맞고, 급소율이 변경(1.5배)된다.
『귀멸의 칼날』…        『오우거』란 문자를 포함하는 포텐셜이 발동하지 않는다.
『선의 선』…            상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대지회피』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지박격』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』…           저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『택티스코프』…         적진에 데이터가 해석된 상대가 있을 때, 자신의 「명중/회피」를 강화(1.1배)한다.
『P73-C』…             이 포텐셜을 『아라가미』로 취급한다.

『한발짝 내딛은 앞은 지옥』
아가츠마 젠이츠 전용 포텐셜
「기능확장 : 화뢰신의 검」을 내보낼 수 있다.

화뢰신의 검 : 물리/전기/150/50/+5/연속으로 내보내면 실패한다.

#499타마모◆fUcKkkVl0g(2070128E+5)2019-12-12 (목) 06:09
단순히 안 본 범위에 있던 겁니다. 아니 어떻게 매번 한소리 하게 하는 데이터만 내놓으셔…?
#500이름 없음◆0AkyaDGMDc(760594E+62)2019-12-12 (목) 06:11
위력도 조금 낮추는게 좋으려나


『한발짝 내딛은 앞은 지옥』
아가츠마 젠이츠 전용 포텐셜
「기능확장 : 화뢰신의 검」을 내보낼 수 있다.

화뢰신의 검 : 물리/전기/120/50/+5/연속으로 내보내면 실패한다.
#501이름 없음◆0AkyaDGMDc(760594E+62)2019-12-12 (목) 06:13
>>499 기초적인 규제 말고는
전부 감으로 맞추고 있으니까요

윤회에 방어안됨/풀죽음의 숫자제한/즉사 같은 하메가 아니면 이러면 되겠지 하고 있죠
#502이름 없음◆0AkyaDGMDc(760594E+62)2019-12-12 (목) 06:34


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【이름】아가츠마 젠이츠
【타입】전기/노멀
【특성】천둥소리 : 「전기」기술이 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.

공격 A-
방어 C+
특공 C+
특방 C+
속도 A+

기술 : 벽력일섬, 신속, 울부짖기

벽력일섬 : 전기/물리/80/100/+2/O/

【포텐셜】
『스카우터』…           필드에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
『유체종』…             사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다.
『벽력검의 심안』…      자신의 『역할』이 발동했을때, 상대를 「마음의눈」상태로 한다.
『벽력검의 일섬』…      자신의 우선도 +2 이상인 기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『벽력검의 연격』…      저확률로 「벽력일섬」을 내보낸다.
『벽력검의 호흡』…      우선도 +2이상인 「전기/노멀」 기술의 타입 일치 배율을 2.5배로 한다.
『귀멸의 칼날』…        『오우거』란 문자를 포함하는 포텐셜이 발동하지 않는다.
『선의 선』…            상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대지회피』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지박격』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』…           저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『택티스코프』…         적진에 데이터가 해석된 상대가 있을 때, 자신의 「명중/회피」를 강화(1.1배)한다.
『P73-C』…             이 포텐셜을 『아라가미』로 취급한다.

『한발짝 내딛은 앞은 지옥』
아가츠마 젠이츠 전용 포텐셜
「기능확장 : 화뢰신의 검」을 내보낼 수 있다.

화뢰신의 검 : 물리/전기/120/50/+5/연속으로 내보내면 실패한다.

#503이름 없음(4910683E+6)2019-12-12 (목) 07:09
초견살이면 한 놈은 바로 저승길행인데 이거
#504로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(8687299E+6)2019-12-12 (목) 09:12

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【이름】토도로키 쇼토
【별칭】『반랭반열』『인간 프레이저드』

【자질 평가】
ㆍ지시 「B+」= 적당히 높은 지시력. 그 중에서도 냉정함을 잘 지킨다.
ㆍ통솔 「D+」= 평균보다 낮은 통솔력. 「얼음」「불꽃」타입과는 상성이 좋다.
ㆍ육성 「D+」= 평균보다 낮은 육성력. 「얼음」「불꽃」타입에 한정하여 일반적인 육성이 가능하다.
ㆍ능력 「AAA-」= 「냉각」과 「가열」의 고유를 사용한다. 「냉각」과 「가열」에 한정한다면 정점에 가까운 출력을 지닌다.

【4식 6(8)령】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)

『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『숙달 저격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「명중」을 올린다.
『숙달 회피 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「회피」를 올린다.

『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다.
『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다.
『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다.
『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다.
『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다.
『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.
『전개 저격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「명중」이 2배가 된다.
『전개 회피 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「회피」가 2배가 된다.

※『저격 지령』『회피 지령』은 『유대』 등에 의해 「지시:A」가 되었을 때에만.
※『숙달 6령』 혹은 『전개 6령』 중 한 세트를 선택해 사용.

『반랭반열의 신체』
토도로키 쇼토 고유 퍼텐셜
아군을 장소에 내보냈을 때,
아군을 「냉각/가열」 상태로 할 수 있다.

『찰나동결의 우반신』
토도로키 쇼토 고유 퍼텐셜
아군이 「냉각」상태가 됐을 때,
자진에 2T 동안 「얼음의벽」 을 전개한다.

(*「얼음의벽」상태. 상대 기술의 데미지를 반감한다. 상대가 「불꽃」기술을 내보내면 해제된다. 「리플렉터」의 유형이기 때문에 「깨트리다」등의 기술로도 해제가능.)

『만상발화의 좌반신』
토도로키 쇼토 고유 퍼텐셜
아군이 「가열」상태가 됐을 때,
적진에 2T 동안 「불바다」 를 전개한다.

(*「불바다」상태. 매T종료시 「불꽃」타입 이외의 체력을 1/8 감소시킨다.)



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【이름】오메가몬
【타입】얼음/불꽃
【특성】궁극… 상대의 공격 이외로 데미지를 받지 않고, 매T종료시 체력이 1/8 회복한다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×4:눈보라, 플레어드라이브, 성스러운칼, 솔라레이】
솔라레이… 특수/풀/100/100/단일/±0/X/상대의 방호 특성을 무시한다.

체력:
공격:A
방어:A
특공:A
특방:C
속도:C

【포텐셜】
『부동의 에이스』…         「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『백기사』…                「쇼토」가 트레이너일 때, 「체력」의 종족치가 조금 증가한다.
『성기사의 예지』…         자신이 「냉각(가열)」 상태가 되었을 때, 상대를 해석한다.
『성기사의 빙포』…         자신이 「냉각」 상태일 때, 자신의 「얼음」기술이 「필중」한다.
『성기사의 염검』…         자신이 「가열」 상태일 때, 자신의 「불꽃」기술이 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.
『성기사의 개가』…         상대를 쓰러뜨렸을 때, 체력을 1/2 회복한다.
『로열나이츠』…            궁극의 『디지털 몬스터』의 힘은, 『디지털 백신』『디지털 바이러스』의 힘을 겸비한다.
『영혼의 유대』…           장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대암회피』…              적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대암내성』…              적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대암박격』…              적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』…           「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
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『궁극의 빙염 합체』
오메가몬 전용 포텐셜.
상대가 장소에 나왔을 때,
자신을 「냉각/가열」 상태로 한다.


『디지털 몬스터』…         적진에 데이터가 해석된 포켓몬이 있을 때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『디지털 백신』…           상대의 데이터를 해석했을 때, 자신의 상태이상을 치유한다.
『디지털 바이러스』…       상대의 데이터를 해석했을 때, 랜덤으로 상대의 능력을 내린다.



                              >─ァ
                               /  /        /
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                  γ⌒`ー‐! .∨/    / |         <
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           |          ヤ   /          マ       \ ̄
        / ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、.     ヤ .i   _、       ヤ        \
       /           \    >´   〈!≧>    ヤ_          \
        i            \ 〈ァ                 /         \
      γ´ ̄ ̄`ヽ、      ヤ ` ー==、-   , `   `ヽ、          \
        /        \.     ヤ   ヤ i`            \         | .\
.     ,′        \    ヤ   ヤ/            ヽ i`ヽ、    |\ ム
     i             \.   ヤ   ヤ〉/           <`マヽ. \   l   マ ム
   / ̄ ̄ ̄ ̄ ` 丶 、    \ _.> ‐|li            !`  i  マ.  \ !   \ム
  /            `丶、  `>     リ',            i   |  ';   ヽ`     \
.  i                \/   ヽ.   \!\         /    !  ,′
.  l               >/      Y  ',   \    /    | /
  !   ______/ /          /   ',    \/!/    |/
  ヽ、/               /          i    |       i        ,′
    /             i            !    ヽ > ´     / /
   i                 冫、      〃\ 、 i |´        i´
   !         ` ー-´._`ー- _ `丶、/`ー- ′_____ノ
    、               `ヽ、  ̄  ー'ー'‐'一 ´
.    \        ___    ム
      ` ー -‐ ´      `ヽ、ム
                   ヽ;!
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【이름】델타 나인테일
【타입】얼음/페어리
【특성】무드메이커… 아군과 교대할 때, 아군의 임의의 능력을 올린다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×4:얼음뭉치, 눈보라, 불대문자, 어린애속이다】
어린애속이다… 특수/페어리/40/100/단일/+3/X/10할 「풀죽음」. 장소에 나와 최초 이외에는 실패한다.

체력:
공격:C+
방어:C+
특공:C+
특방:B+
속도:A

【포텐셜】
『에이스 어시스트 β』…    장소를 떠날 때 아군 『에이스』가 받는 데미지를 턴 종료 시까지 반감한다.
『델타종』…                「나인테일」의 δ 적응종. 『올드 타입』을 무효화한다.
『구미호의 비술』…         「쇼토」가 트레이너일 때, 이 포텐셜을 『익스펜션 (빙/화)』로 취급한다.
『구미호의 주술』…         「쇼토」가 트레이너일 때, 이 포텐셜을 『올드 타입』으로 취급한다.
『구미호의 요술』…         「쇼토」가 트레이너일 때, 자신의 『올드 타입』이 무효화되지 않는다.
『델타 포스 (화)』…        자신의 타입 불일치인 「불꽃」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『선의 선』…               상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대강회피』…              적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』…              적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강반격』…              적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『초근성』…                중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 힐』…               아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
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『빙염 넘은 그대 곁의 여우』
델타 나인테일 전용 포텐셜.
T종료시 「얼음(불꽃)」타입 아군과 임의교대해 나올(떠날) 수 있다.


『올드 타입』…             『올드 타입』이 없는 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『익스펜션 (빙)』…         「화상」상태가 되지 않는다. 「얼음」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『익스펜션 (화)』…         「얼음」상태가 되지 않는다. 「불꽃」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.

#505로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(8687299E+6)2019-12-12 (목) 09:13


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【이름】타이가
【타입】얼음/강철
【특성】갑옷투구… 상대의 「C」가 「±0」이 된다. 자신의 기술의 반동 데미지를 받지 않는다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×5:아이스해머, 강철도끼, 대지의도끼, 냉각, 잡초베기】
강철도끼… 물리/강철/150/80/단일/±0/O/1/2의 반동 데미지를 받는다.
대지의도끼… 물리/땅/150/80/단일/±0/O/1/2의 반동 데미지를 받는다.
냉각… 변화/얼음/─/─/자신/±0/─/자신의 「특방 +1」. 「냉각」상태가 된다.
잡초베기… 변화/풀/─/─/자진/±0/─/자진의 설치기술을 해제한다.

체력:
공격:A+
방어:A+
특공:D+
특방:C+
속도:C+

【포텐셜】
『귀인』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「공」이 오른다.
『백호면의 강타』…         자신이 「냉각」 상태일 때, 자신의 기술이 상대의 방호 포텐셜을 관통한다.
『백호면의 속박』…         자신이 「냉각」 상태가 되었을 때, 중확률로 2T간 상대를 「검은눈빛」 상태로 한다
『백호면의 결빙』…         자신이 「냉각」 상태가 되었을 때, 중확률로 2T간 상대의 타입을 「얼음」으로 변경한다.
『데스트 와일더』…        이 포텐셜을 『미러 몬스터』로 취급한다.
『선의 선』…               상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대투회피』…              적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』…              적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투박격』…              적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』…              저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『스타터』…                『선발』이 발동했을 때, 자신의 모든 능력치를 강화(1.05배)한다.
『계약의 특권 (강)』…      상대의 「강철」기술의 데미지를 반감한다.
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『스트라이크 벤트 - 데스트 클로』
타이가 전용 포텐셜.
자신이 장소에 나와 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 +1 할 수 있다.


『미러 몬스터』…          자신에게 임의의 타입의 『계약의 특권』을 부여한다.



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  / `ヽ:::::::lヽ     ヽヽ::::/ 三ヽ:::::::::::::/三/ }
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〃    l:::::l  l       ___ 〉l 三 三 / / /  / ヽ
ハ    /`ヽ}  リ    //  }ヽニニ イ /  /  ̄ ̄ > 、
l Lヽ イ`ヽ l::: ̄ヽ  r‐l‐l   ll [ __ イ;  /  ̄ ̄ ̄   `ヽ
l l | ! l   \ト,:::::', l ̄ ヽ//    __/ /  ̄ ̄ ̄ 二二 \
ヽ=l l ヽ    l \::ヽl   l/  ̄ ̄  ヽ l:::::/ / ̄ ̄/ ィ ニニ 、::ヽ
  ヽ \}___lリ  \\ /l       l l::/ /____/::/ /    ',:::l
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   ヽ  l ヽ`ヽ \\    ',\___/       ',::::::::::::::ヽ ヽ  //
    l  lヽ \ \}  \___ll:::::::/         ',::::::::::::::::::>-´/
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【이름】류우키
【타입】불꽃/드래곤
【특성】딱딱한비늘… 접촉기술의 데미지를 완화(0.75배)한다. 상대의 「C」가 「±0」이 된다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×5:드래곤하울, 히트스탬프, 불기둥, 가열, 깡그리태우기】
드래곤하울… 물리/드래곤/40/─/단일/-7/X/「필중」기술. 「소리」기술. 명중 시 「강제교대」.
불기둥… 변화/불꽃/─/─/적진/±0/X/설치기술. 장소에 나온 상대에게 체력의 1/8의 「불꽃」데미지를 준다.
가열… 변화/불꽃/─/─/자신/±0/─/자신의 「특방 +1」. 「가열」상태가 된다.
깡그리태우기… 변화/불꽃/─/─/자진/±0/X/자진의 설치기술을 해제한다.

체력:
공격:C+
방어:A+
특공:D+
특방:A+
속도:C+

【포텐셜】
『에이스 킬러 β』…        『에이스』에게 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『적룡면의 방패』…         「가열」상태인 아군과 임의교대할 때, 아군이 상대의 「추격」효과를 받지 않는다.
『적룡면의 전이』…         자신이 「가열」 상태일 때, 상대의 공격을 받으면 아군과 임의 교대할 수 있다.
『적룡면의 각오』…         자신이 「가열」 상태일 때, 자신의 『킬러』가 반드시 발동한다.
『드래그레더』…           이 포텐셜을 『미러 몬스터』로 취급한다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대암회피』…              적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대암내성』…              적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대암박격』…              적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초근성』…                중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『챌린지』…                적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, 턴 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『계약의 특권 (용)』…      상대의 「드래곤」기술의 데미지를 반감한다.
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『가드 벤트 - 드래그 실드』
류우키 전용 포텐셜.
장소를 떠날 때,
아군이 처음으로 받는 기술의 데미지를 반감한다.


『미러 몬스터』…          자신에게 임의의 타입의 『계약의 특권』을 부여한다.



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【이름】에스데스
【타입】얼음/악
【특성】기를쓰기… 상대를 쓰러트리면 한 번 더 행동할 수 있다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×5:오버프리즈, 겨울폭풍, 데드러시, 바톤터치, HP회복】
오버프리즈… 특수/얼음/130/100/단일/±0/X/명중 시, 자신의 「특공 -2」.
겨울폭풍… 물리/얼음/120/100/단일/±0/X/명중 시, 자신의 「방/특방 -1」.
데드러시… 물리/악/120/100/단일/±0/O/명중 시, 자신의 「방/특방 -1」.

체력:
공격:A+
방어:C+
특공:B-
특방:C+
속도:B+

【포텐셜】
『유체종』…                사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다.
『빙벽』…                  「쇼토」가 트레이너일 때, 장소에 있는 한 자진의 「얼음의벽」의 T카운트가 감소되지 않는다.
『백빙인의 혹한』…         자진이 「얼음의벽」상태일 때, 상대의 모든 능력치를 저하(0.85배)시킨다.
『백빙인의 동결』…         자진이 「얼음의벽」상태일 때, 자신의 「얼음」타입 기술이 상대의 타입내성을 관통한다.
『백빙인의 유린』…         자진이 「얼음의벽」상태일 때, 자신의 「악」타입 기술이 「필중」한다.
『데몬즈 엑기스』…         자신에게 발생하는 상대의 공격 이외의 데미지를 「회복」으로 변환한다.
『대의 선』…               상대의 「속」의 종족치가 자신과 동랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대투회피』…              적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』…              적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투반격』…              적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『전투속행』…              저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
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『이치 반발하는 마하발특마』
에스데스 전용 포텐셜.
자진이 「얼음의벽」상태일 때,
자신의 기술에 의한 능력치 감소를 반전한다.


『고유종』…                「○○」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.



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                    Ξ三ミγ ニニ ,ヽ≦彡'> 、_
               Ξ三三{ {   } .}三三Ξ///≧=- 、
                j三三、乂__ ノ /三三三 ///////
    _            >< _>-<>.、_≧x >-. イ
    \ ー――-ミ      /: :_: : : : : : : :>-.====.{
   マ ー--ミ 'T -、 \   ーァi:i:i:i:i:i::‐-.: _/:i:i:i:i:i:i:\__`、_
  rr >-  \|_/ ヽ :',    /{i:i:i:iー_、:i:i:i:´斗ぅ㍉:i:i:i:i:i:i<
 f'{ { {-、 <二ニ> }.ニ=} }二=-八ト、《弋ッ\_:i> ゞ'゙ }`i:i:iT:´:i:i:`、
 ゞゞ‐ニ\`/-| \=, ,二二ニ/:i:i:iヘ::::::::、;/   }:i:i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:i\
八二/_,,.\ 、.!_ _彡 /: : : ̄/:i:i:i:i:i/ゝ:::ー= フ  }:i:i:i:/:`ー~- ,_\  -― - 、
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      `ー〈///////∧ : *{:i:i:i:/ー―-、: `¨∨/:i:/:. : : : : : :.|-= j /./ //二二二ニ====- ...,,__
    、丶`/ \://///∧:. :{:i:i/: : : : : :`、`ー‐/:i:i:{‐.、 : : : : : |:. : :.{人{_.しT/==- ニ二二二二二ニ==-==-  ..,,__
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【이름】오다 노부나가
【타입】불꽃/땅
【특성】긴장감… 장소에 있는 한, 상대의 소비하는 소지품을 사용할 수 없게 한다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×5:히트업, 오버히트, 오버로드, 리프스톰, 막말내뱉기】
히트업… 물리/불꽃/120/100/단일/±0/O/명중 시, 자신의 「방/특방 -1」.
오버로드… 특수/땅/130/100/단일/±0/X/명중 시, 자신의 「특공 -2」.

체력:
공격:B+
방어:C+
특공:A+
특방:C+
속도:B-

【포텐셜】
『유체종』…                사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다.
『염해』…                  「쇼토」가 트레이너일 때, 장소에 있는 한 적진의 「불바다」의 T카운트가 감소되지 않는다.
『흑염포의 폭염』…         적진이 「불바다」상태일 때, 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)힌다.
『흑염포의 업화』…         적진이 「불바다」상태일 때, 자신의 「불꽃」타입 기술이 상대의 「방/특방」 상승(강화)를 무시한다.
『흑염포의 사격』…         적진이 「불바다」상태일 때, 자신의 「땅」타입 기술이 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.
『아처』…                  상대의 「회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『대의 선』…               상대의 「속」의 종족치가 자신과 동랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대수회피』…              적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대수내성』…              적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대수반격』…              적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『전투속행』…              저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
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『이치 무시하는 파순』
오다 노부나가 전용 포텐셜.
적진이 「불바다」상태일 때,
자신의 기술에 의한 능력치 감소를 무효로 하고, 상대의 가장 높은 능력치를 내린다


『고유종』…                「○○」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.


#506이름 없음◆0AkyaDGMDc(2004376E+5)2019-12-12 (목) 10:54
놋부 전용은 나도 커버하기 힘드네요...
명중도 아니고 내보내는 것만이라면 좀... 심한데요
방어하던가 사식 쓰던가 상관 없이 내보내기만 하면 가장 높은거 내린다면 좀...
#507로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(8687299E+6)2019-12-12 (목) 11:30
아니 기술에 의한 능력치 저하니까
"명중도 아니고 내보내는 것만"이 아니라
기술 "명중 후" 능력치 저하 처리에서 발동하는 것입니다만 (...)
#508직원◆8xHX/esB26(8913887E+6)2019-12-12 (목) 11:35
아니 에스데스랑 노부는 전법이 왜 이리 닮은 거야... 설마 가적이었던가, 생전의 라이벌이었나
#509로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(8687299E+6)2019-12-12 (목) 11:36
둘 다 군복/장발 여장군 타입이니까 무심코
#510이름 없음◆0AkyaDGMDc(2004376E+5)2019-12-12 (목) 14:44

아 능력 내려가는거 트리거구나
능력 내려가는 기술이 트리거가 아니라

#511모나◆HqQ4IVBkVo(9361406E+6)2019-12-13 (금) 09:40
도사의 무사 계열 캐릭터는 속별 어떻게 쓸까요...?
#512거유신◆wwv3bAdL/I(2750701E+6)2019-12-13 (금) 09:45

『카슈 키요미츠』…      1/시  기술 「성스러운칼」을 내보낼 수 있다. 이 포텐셜은 PT의 전원이 사용할 수 있다.

파이어로 적응종으로 낸 미호노 짱의 속별은 대충 이런걸로 했네
#513모나◆HqQ4IVBkVo(9361406E+6)2019-12-13 (금) 09:46
감사합니다!
#514타마모◆fUcKkkVl0g(2826399E+5)2019-12-13 (금) 11:13
(버스데이 랜딩)
#515로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(5402451E+6)2019-12-13 (금) 11:15
이와에 !
#516모나◆HqQ4IVBkVo(9361406E+6)2019-12-13 (금) 11:15

축하합니다!!!

#517이름 없음◆FSWdtqiDyA(0116772E+5)2019-12-13 (금) 11:16
생일축하드립니다.
#518로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(5402451E+6)2019-12-13 (금) 11:16
아무튼 농담은 제외하더라도

생일 진심으로 축하드립니다 타마마 !
#519거유신◆wwv3bAdL/I(2750701E+6)2019-12-13 (금) 11:18
추카타마타마
#520타마모◆fUcKkkVl0g(2826399E+5)2019-12-13 (금) 11:26
(생일 선물로 요구할 게…없어!)
#521로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(5402451E+6)2019-12-13 (금) 11:27
에엣
#522로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(5402451E+6)2019-12-13 (금) 11:28
타마마
알파님네라던가 다른 잡담판 오시면
다른 분들도 축하해주시고
선물도 요구하지도 않아도 주신다고 생각합니다만....

과하려나요 ?
#523타마모◆fUcKkkVl0g(2826399E+5)2019-12-13 (금) 11:29
(폰)
#524로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(5402451E+6)2019-12-13 (금) 11:31
폰이라서 잡담판 참여가 불편하시다면 어쩔 수 없네요
#525로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(5402451E+6)2019-12-13 (금) 11:36
일단 제 것이라도 1장
#526거유신◆wwv3bAdL/I(2750701E+6)2019-12-13 (금) 11:39
(생일 선물로 줄 수 있는 게…없어!)
#527타마모◆fUcKkkVl0g(2826399E+5)2019-12-13 (금) 11:39
(왠지 받음)
#528로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(5402451E+6)2019-12-13 (금) 11:40
제 개인판에
채권 1장 분량으로 이미지 신청해주세요

완성되면
타마마 개인판에 올리도록 하겠습니다 !
#529타마모◆fUcKkkVl0g(2826399E+5)2019-12-13 (금) 11:43
(내 개인판은 파묻힌지 오래지만)
#530로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(5402451E+6)2019-12-13 (금) 11:44
검색하면 나오니까요 ?

그렇다고 여기나 알파님네에 올릴 수도 없고,
#531로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(5402451E+6)2019-12-13 (금) 11:45
나트레 등의 이미지에 쓸 수 있는 AA라면
만든 데이터랑 함께 올리면
여기에서도 세이프인가 했지만

그러면 타마마의 신청 범위를 제한하는 행위고
#532타마모◆fUcKkkVl0g(2826399E+5)2019-12-13 (금) 11:45
(로꾸온 개인판에 올리면 되잖아(궁서체))
#533로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(5402451E+6)2019-12-13 (금) 11:46
제 개인판에 완성본은 당연히 올리죠
거기서 타마마게서 받아가시기 좋은 식이 어떤 방식인가 싶어서

일단 저 같은 경우
가져가라 식이 아니라
가져다드리는 식이고
#534로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(5402451E+6)2019-12-13 (금) 11:47
아무튼
그냥 제 개인판에 올리는 것으로 상관없으시다면야
저도 상관없지만
#535타마모◆fUcKkkVl0g(2826399E+5)2019-12-13 (금) 11:50
조-아, 오늘내일 안에 던져넣겠다GU.

(쇼토 PT를 마구 평가하는 것도 포함해서)
#536로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(5402451E+6)2019-12-13 (금) 11:50
네엡
#537로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(5402451E+6)2019-12-13 (금) 11:50
기대하고 있겠습니다 !
#538모나◆HqQ4IVBkVo(9361406E+6)2019-12-13 (금) 12:30

『굳건한 리벨리온』
가나하 히비키 고유 포텐셜
아군이 장소에 나와 최초로 받는 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.


『PT1』… 상대를 쓰러트렸을 때, 통상보다 많은 경험치 보너스를 얻는다.
『PT2』… 배틀 후, PT 내에서 가장 많은 경험치를 얻은 아군과 같은 양의 경험치를 얻는다.

육성 AAA의 가나하 히비키.
이런 육성형은 어떤 편일까요.

#539타마모◆fUcKkkVl0g(0283433E+5)2019-12-13 (금) 15:03
PT1이 좀 낭비.
#540모나◆HqQ4IVBkVo(430649E+60)2019-12-13 (금) 15:12

앗 그럴까요...

#541이름 없음◆0AkyaDGMDc(1190823E+5)2019-12-13 (금) 15:33
"포켓몬도 세계의 존망을 건 싸움에서 친절하게 한번씩 싸다귀 주고받는 신사의 경기잔어"
누가 말한건데
반박할 수가 없다
#542이름 없음◆0AkyaDGMDc(1190823E+5)2019-12-13 (금) 15:38
아 어제가 타마타마 신령 생일이였구나
#543직원◆8xHX/esB26(4753707E+5)2019-12-13 (금) 16:02
제 생각에는 히비키의 PT 중 하나는 배틀 중, 레벨업으로 비꿔야 한다고 생각합니다
#544모나◆HqQ4IVBkVo(430649E+60)2019-12-13 (금) 16:12

>>543 굿 아이디어!

#545모나◆HqQ4IVBkVo(430649E+60)2019-12-13 (금) 16:38

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【이름】타케우치 슌스케
【별칭】『마스터 프로듀서』
【PT】《 765 신데렐라 걸즈 》

【자질 평가】
ㆍ지시 「C」=평균적인 지시력.
ㆍ통솔 「AA」=지극히 높은 통솔력.
ㆍ육성 「C-」=평균적인 육성력. 평균보다 낮다.
ㆍ능력 「EX(B+)」=고수준의 능력.

【4식 6(8)령】
『버텨라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 장소에 낼 수 있다.

『공격 지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「공격」을 올린다.
『방어 지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「방어」를 올린다.
『특공 지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「특공」을 올린다.
『특방 지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「특방」을 올린다.
『민첩 지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「속도」를 올린다.
『회복 지령』… 1/시/선행/T 종료 시에 아군의 체력을 1/4 회복한다.

『숙달 공격 지령』… 1/시/임의/아군의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/임의/아군의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/임의/아군의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/임의/아군의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/임의/아군의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/임의/아군의 체력을 1/4 회복한다.

※『숙달 지령』은『유대』 등에 의해 「지시:B」가 되었을 때에만.

【고유 퍼텐셜】
『영원히 빛날 우상의 이름』
타케우치 슌스케 고유 퍼텐셜
아군에게 부여되는『이명』이 2개가 된다.
아군의『이명』이 소실되지 않는다.

SP


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    / r―――‐ミ ヽ  、丶` / ⌒> ミ     、       _/  / く⌒ヽ ̄~"  、 / / ̄ ̄ ̄ヽ 〉
    >、\  ̄ ̄ ̄ヽ )く   //  ∥i  \   ヽ  /// !   ‘, Vヽ   r‐〈/―――‐//____
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  く  / /≧====//ノ / /j   ∥ !    V⌒ヽ{ / ヽ,//    j   ,   v `、 ヽ__)- 、―< ヽヽ     /
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/   ̄入¨| ̄レ´ノj /  / j{    jl{_zzl_j/  {じ}{ }ミx} }^ヽ| / |_/}l    V   ` 、V \) )、/  /
⌒ヽ /  ¨ゝ- く ノ'゛   / j{    /ィf「こぅ⌒    ゝ´,、Y、、      勹笊ぅミ、   V    \vヽ/  ~'<
  /  /(\  } }    , j{   /j 乂 りソ      `   l  、     {rじり 》、   V     \|       ~'<
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      、s≦三ニ>'゛ |  、く        V>、 ヽf⌒V    y⌒ヽィf(/        〈⌒つ {___ \  ヽ  `、
  、s≦ニ三ニ>'゛     j'゛   ‘,        Vj ⌒{に) 〉 〈〈 j  ノ:i:i/   _   } 〔/ ヽ:iヽ ヽ  V_`、__
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     /      /     /       }_/ 包ツ / | ':|___ノi:i\/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iヽ―ミVハij:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\:i:i:i:i:i:i:i:i:i
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《 누구에게라도 노래하는 코토노하쨩 》
코토노하 자매의 서포트 효과
T 종료시, 아군의 체력을 1/8 회복한다.
아군의 체력이 가득해졌을 때, 랜덤한 능력을 올린다.

     __
    __ゝ`-、
   ヽr i:i:i:i:i}x、
.     ` ー=ア /ニ-_
       ``く二二-_  _,、
            `マ二二-ィi{ィi{ _,、、
             `マニ{ノj{V/{_{_/‐ ァ   / ヽ
            //-ニi{/i{ixi/{/i/  //〉/_.-=ニ二二ニ=-..__
           __}{i:i:i:i:i:i:i:iゞ〈/iヽ}z ノ / .//ニ二二二=-: :⌒¨ニ=-ヽ
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            ,ィ乂ア¨ヽ==-寸i≫''if⌒ヽ}/i:i}ニニア゙i: :/{: : : : :i : i: :', V:::}i
         マア゙ixi/i:i:i//i:i:Y_iノイ _ノrゝ-イ{i://ニ/: l レ゙〕iト: : : ハ: j: : !: V:}i_
     rz//ixア=-'' .{i:i://  _-::/.〉:f' }..{.V/ニ/: : !:l芯ぅァ./レ'"´.} : |.jミh、ニ-_
.       y' //i:i:i:iミh、ヽ.{_ _-:::/''/ `_-=ニ/: : 圦!,,    炒ア八!:V∧::ニニ-_
      i{___L{/=====-_}_}ィiヘ::::/-=ニヽixix=i{: :{: :} ヽ    '  ,, /: :}: :}i{  、::マニ-_
     `ア゚ ̄⌒''マ=ミi:i:ィiアi:マixミh、_`ヽ寸k/⌒ヽノ、 -‐ . イ{乂⌒tz   、::寸ニ-.._
      ∥_、、、,_ >㍉j...}i:i:i}!i:i:i:i}!i:i:i:}!Vi:i:i:i7 rz{_jI≫''くうI爪:::::::::}乂/アヽ   、::寸二ニ=-.._
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【이름】유즈키 유카리
【타입】전기/페어리 (2배…독,땅/0.5배…전기,격투,비행,벌레,악/0배…드래곤)
【특성】「에코로케이션」… 자신의 「소리」기술에 「추격」효과를 부여한다..

【기술】
요정의노래… 특수/페어리/100/100/전체/±0/X/「소리」기술.
크레이지튠… 특수/전기/120/100/X/「소리」기술. 명중 후, 「방/특방」을 1랭크 내린다.
볼트체인지… 특수/전기/70/100/단일/±0/X/「유턴」기술.
클리어허밍… 특수/비행/50/-/X/「소리」기술. 「필중」기술. 상대의 능력 변화를 초기화한다.
방어… 변화/노말/─/─/자신/+4/─/상대의 기술을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.

공격:C+
방어:B+
특공:AA
특방:B-
속도:C+

【포텐셜】
『부동의 에이스』…         「여기다!」일 때, 전능력이 상승해, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『가희』…                  타케우치가 트레이너일 때, 자신의 「소리」기술의 위력을 강화(1.33배)한다.
『빈유토끼』…              상대의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『보라토끼의 앵콜』…       저확률로 「소리」기술에 대한 추가행동권을 얻는다.
『보라토끼의 권화』…       상대의『이명』을 무효화한다.
『보라토끼의 개가』…       상대를 쓰러뜨렸을 때, 체력을 1/2 회복한다.
『보컬로이드』…            자신의「소리」기술이 상대의 「특성:방음」을 무시한다.
『영혼의 유대』…           장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『대의 선』…               상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대지회피』…              적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』…              적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지박격』…              적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』…           「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다.『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『익스펜션 (요)』…         상대에 의해 「잠듦」상태가 되지 않는다. 자신의 공격 기술에 「1할:잠듦」의 추가 효과를 부여한다.
『아이돌 네임』…           상대에 의해 자신의 능력이 하락(저하)되지 않는다.
『크라운 챌린지』…         상대에게『이명』이 부여되어 있을 때, 자신의 기술의 위력을 강화(1.33배)한다.
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『전자세계에 울려퍼지는 절창』
유즈키 유카리 전용 퍼텐셜 1/시.
「기능확장:전파절창」을 내보낼 수 있다.

전파절창… 특수/페어리/150/─/단일/±0/O/「소리」등의 기술. 「필중」기술. 「방어」등의 기술을 관통한다.

                  _
                〃 ̄ ̄  丶      ^ヽ
                 ∥           ヽ 〃         ヽ
                 ∥        〃           \
                 ヽ      〃              \
                       \    ∥                \
                       \    ヽ                \
                      ><「: : : : : : : : : : : : : :\
                     r r―-′: : : : : : : :-、 : : : :ヽ                    _/⌒`"':
                    /: : | : : : : : : : : : : : : : : ヘ : : : : :l        ___ノヽ-==´ ̄          \
                   //l: : :ヽ: : : : :lヾ: : :ハ\: \\: _: :|       イ ____彡三三三二二==‐‐―、\
                   !/ l: : : : \ : :ヘ ヽ: :<:ヘへトミ=-l     ∠_∠;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
                   il |: : : : :个 、:ハ /ィテセトr: :ノノ: rハ               `==‐---┐.  |
            -、____   i! !ハ: : : ヘ弋リ\l  ぅ夕_l: :/: N:l \rr≠ ̄ヽ           _    」  └===-丿\
 ______ム┐).).).)____.l ヘ从从:>、     ヽl: /"_,、_/   _ lノヽ  ノヽ 斗 七 \_/ ´    ヽ´
:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;:;:;:;:;:;ノノノ人. ヽ;:;:;:;:;:;:;:;; 八X: // ≧ - -‐"l::/  _ノ  彡 ノ  ):::::::) ):::::::) )/´⌒丶:::::::<(゚ )>   _-=-
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄丨冫 /__ノ ̄ ̄ ̄ ̄/: / r<Tラテ-.l/ェ'  ソ‐"- 、  ソへ:;::.へ:;;:へ : : (  )):::::::::::ゝ ;;;;;;;;;;;;;;;;;(
            λミ彡||i           // l:/::::>-ヾ/-=ェ彡==>-'Lヽ / ノ |      丶_ 》 丿\  / ̄ ̄ミ=ゝ
             ll', ミミ||\       _,-‐=≦ァ</ `´ /  i 、_∨-≧// 丿                 |/
              ll', ミ||:::::::\    /l::::::::::l i l   r>-‐‐イ  レ´  ヾソ> //
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              ll 〃::::::::::::::::::::::::ゝ. ハ:::::::=》》=小巛《.r-乂  ノ-¨ ゙´¨ フl  ハ
           |l|:::::::::::::::::::::::::::::::::  ア::::/./  ゞゞゞ彡XX/ !    / レ、  ハ
           ll:::::::::::::::::::::::::::::::::/ .l\/_/__ニ-¨゙ ̄ア   i   /  | ハ  ハ
           ll_====二/   .|/     \   《    |      |. .ハ  人
                            l       ヽ\. ハ  レ     i 人 .ハ.\
                        人       人 .\人ノ{     |   `丶  \
                          -=》ヘ    )   / 三 ゝ_ソ.|     i     `丶 \
  へ                  /》巛ヘ    / 三三三三三|    从         \へ
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【이름】렌
【타입】노말/격투 (2배…격투,비행,에스퍼,페어리/0.5배…벌레,바위,악/0배…고스트)
【특성】당세구족… 상대의 「C」가 「±0」이 된다. 설치기술의 효과를 무시한다.
【레벨】

【기술】
신속… 물리/노말/80/100/단일/+2/O/선제기술.
승마… 물리/격투/100/85/단일/±0/O/「유턴」기술.
엄청난힘… 물리/격투/120/100/단일/±0/O/명중 시, 자신의 「공/방 -1」.
따라가때리기… 물리/악/40/100/단일/±0/O/「추격」기술. 교대하는 상대에게 2배의 위력으로 명중한다.

공격:AA+
방어:AA+
특공:C+
특방:AA+
속도:A

【포텐셜】
『양대간판』…              자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『하프』…                  인간과 「버서커」의 혼혈인『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
『무쌍』…                  타케우치가 트레이너일 때, 저확률로 추가공격한다.
『수확사』…                자신의 「나무열매」를 소비하지 않는다.
『관의 주인』…             자신과 같은 타입의 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『비장군의 무련』…           자신의『선』『기합』을『극』화한다.
『비장군의 천극』…           이 퍼텐셜을『익스펜션(격투/노말)』로 취급한다.
『비장군의 둔주』…           상대를 쓰러뜨렸을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다.
『방천극』…                1/시/자동 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.
『영혼의 유대』…           장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『삼종의 신기』…           고도의 육성으로 인해『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
『대요회피』…              적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』…              적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요반격』…              적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『초기합』…                드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『투톱』…                  아군의『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의『어시스트』가 발동한다.
『주인의 특권』…           자신의 「체력」종족치가 조금 오른다.
『아이돌 네임』…           상대에 의해 자신의 능력이 하락(저하)되지 않는다.
『크라운 챌린지』…         상대에게『이명』이 부여되어 있을 때, 자신의 기술의 위력을 강화(1.33배)한다.
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『일기당천 천하무쌍』
렌 전용 퍼텐셜 
자신의 전 조족치를 1랭크 올린다.

『익스펜션 (노)』…         「노말」기술의 타입 일치에 의한 강화 배율을 2배로 한다.
『익스펜션 (투)』…         「격투」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.


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-‐_ _ ̄ ̄}   ∨ー‐---/: /://ィ\    ¨    イニニ}: :/: /=- 一`
- -、 ヽ}  ' 、   ∨ニ==- イ: :, ィi〔ニニ \      //∨/ /: / {ヽ,、___
  ` l     Y  ヽ  ∨ ̄ /: :__ノニニ,-=ニニ==ヽ _/-=ニ/: : :/:/}:}/   /⌒ー===、
、∧  ∨  {  |ゝ、_人/: //{ニニ{、ニ乂_`ヽ: : : :ニ=- '― -'//   /ニ/ ̄ ̄``
' ∧  ∨ }_ノ"´ Y: :/__//}ニニニ\ -=ニニム: : : : -==ニ二 /   ./ニニ/ / /⌒
>'"ゝ- ^ー 'ゝ-‐='´: /、ニニ/八ニニニニ>、: : : : : : : : 二ニ/ 〈__,〈ニニ/_/_/_
   `''<` |:/: : :/ |:/   ∧∨ ヽ=-: : : : : : : : : : : : : :_://ニニニニ{ \ ̄ ̄ ̄
-‐  / マ{' |: ∧  ゝ  / ∧∨ -= =====ニ二、/  ̄二ニ∧  \ニ=-/
  <-===V|:.{|∧.   ∧ /´/ 、-=ニニニ=-//// \ニ=- ∧     /
ト .,_ `⌒ー‐ \} \._/、/ /    ゝ-===イ.///     ヽ -=∧ /
、:/: ≧s。.<二二二ミx} /./\  ヽ/ /  / /__/   }   /
∧: /: : : : : ̄ ̄|/`⌒`/ /ヽ \.  // ヽ\ ヽ/  ゝ--- '  /
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【이름】케이론
【타입】풀/땅 (4배…얼음/2배…벌레,비행,불꽃/0.5배…땅,바위/0배…전기)
【특성】활의달인… 「화살로꿰뚫기」「사우전드애로」등의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
【레벨】

【기술 x10: 씨뿌리기, 마법의화살, 화살로꿰뚫기, 사우전드애로, 독사과, 뺑소니, 명상, 고속이동, 태만함, 에너지볼】
사우전드애로… 특수/땅/90/100/단일/±0/X/「활」기술. 명중했을 때, 상대는 땅에 떨어진다.
에너지볼… 특수/풀/90/100/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 1할 「특방 -1」.
마법의화살… 특수/페어리/100/─/단일/-3/X/「활」기술. 「필중」기술.
화살로꿰뚫기… 특수/비행/100/─/단일/-3/X/「활」기술. 「필중」기술.
바톤터치… 변화/노말/─/─/자신/±0/─/아군과 교대한다. 자신의 능력(상태) 변화를 아군에게 인계한다.
씨뿌리기… 변화/풀/─/85/단일/±0/X/「씨뿌리기」상태로 한다.
명상… 변화/에스퍼/─/─/자신/±0/─/자신의 「특공/특방 +1」.
고속이동… 변화/에스퍼/─/─/자신/±0/─/자신의 「속 +2」.
태만함… 변화/노말/─/─/자신/±0/─/「회복」기술. 자신의 체력을 1/2 회복한다.

【종족치】
공격:C+
방어:B-
특공:AA+
특방:B+
속도:B+

【포텐셜】
『에이스 킬러 α』…        『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『천부의 재능』…           「켄타우로스」종의 정점에 있는『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
『주조연』…                타케우치가 트레이너일 때, 자신의 「변화기술」의 우선도를 +1한다.
『천궁자리』…              PT 참가시, 저확률로 자신(아군)이 「화살로꿰뚫기」에 의한 추가공격을 행한다.
『대지의 주인』…           「땅」「바위」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『마스승의 조준』…         장소에 나와 최초로 내보내는 기술의 우선도를 「+1」로 변경한다.
『마스승의 발굽』…         자진(적진)의 설치기술의 영향을 받지 않는다.
『마스승의 가호』…         상대보다 나중에 행동할 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『마스승의 지혜』…         자신의 『회피』『내성』『격』이 「불꽃/물/풀/땅」타입에도 발동한다.
『와일드 헌트』…           트레이너가 「통솔:A」이상일 때, 자신에게 『대지의 주인』『왕자의 특권』을 부여한다.
『영혼의 유대』…           장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『대의 선』…               상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대빙회피』…              적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대빙내성』…              적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대빙박격』…              적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초근성』…                중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『챌린지』…                적진에『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, T종료 시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『왕자의 특권』…           자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.
『아이돌 네임』…           상대에 의해 자신의 능력이 하락(저하)되지 않는다.
『크라운 챌린지』…         상대에게『이명』이 부여되어 있을 때, 자신의 기술의 위력을 강화(1.33배)한다.
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『안타레스 스나이프』
케이론 전용 퍼텐셜. 1/시/선행
「기능확장:알 나실」를 내보내고,
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.

알 나실… 특수/풀(땅)/200/100/전체/±0/X/「활」기술. 「풀/땅」의 2타입에서 유효한 상성으로 데미지 계산한다.

#546모나◆HqQ4IVBkVo(430649E+60)2019-12-13 (금) 16:38


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【이름】카밀라
【타입】악/물 (2배…격투,벌레,전기,페어리,풀/0.5배…강철,고스트,물,불꽃,악,얼음/0배…에스퍼)
【특성】불로불사… 상대의 공격 이외로 「빈사」상태가 되지 않는다. 체력이 가득일 때 반드시 버틴다.
【레벨】

【기술】
바이스드레인… 특수/악/90/90/단일/±0/O/데미지의 1/2를 드레인.
피의창… 특수/물/70/100/단일/±0/X/반드시 급소에 맞는다. (본어장 사양)
울려퍼지는포효… 물리/드래곤/80/─/단일/-7/X/「필중」기술. 「소리」기술. 명중 시 「강제 교대」. 2할 「마비」.
길동무… 변화/고스트/─/─/자신/±0/─/「길동무」상태가 된다. 연속으로 사용하면 실패한다.
니들가드… 변화/풀/─/─/자신/+4/─/상대의 기술을 「방어」한다. 「접촉기술」일 경우, 상대의 체력을 1/8 감소시킨다.

공격:C
방어:C
특공:A+
특방:A
속도:B

【포텐셜】
『체이서』…                자신의 공격 기술에 「추격」 효과를 부여한다.
『고유종』…                「카밀라」종이 이 개체뿐이기에『올드 타입』을 무효화한다.
『여백작』…                타케우치가 트레이너일 때, 상대 「아인:♀」의 방호 특성을 무시한다.
『철의 여왕』…             장소에 있는 한, 상대 트레이너의 「지시」를 1랭크 내린다.
『성의 주인』…             상대의 「효과가 굉장」한 기술의 데미지를 반감한다.
『선혈양의 고문』…         자신의 공격기술에 「5할:조이기」를 부여한다.
『선혈양의 전승』…         이 포텐셜을『노스페라투』로 취급한다.
『선혈양의 노래』…         자신의 소리 기술의 위력을 강화(1.33배)한다.
『감옥성 체이테』…         트레이너가 「통솔:A」이상일 때, 자신에게 『성의 주인』을 부여하고, 『왕자의 특권』을 얻는다.
『대의 선』…               상대의 스피드의 종족값이 자신과 같은 랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대요회피』…              적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』…              적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요반격』…              적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『초근성』…                중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『어썰트』…                자신의 기술의 「추격」 효과가 발동했을 때, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『왕자의 특권』…           자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.
『아이돌 네임』…           상대에 의해 자신의 능력이 하락(저하)되지 않는다.
『크라운 챌린지』…         상대에게『이명』이 부여되어 있을 때, 자신의 기술의 위력을 강화(1.33배)한다.  

-
『노스페라투』…            흡혈귀의 귀족으로서 『뱀피릭』을 보유하고, 자신에 대한 「노말/격투」기술을 무효화한다.
『뱀피릭』…                자신의 체력이 회복했을 때, 상대의 체력을 1/8 드레인한다.

                                         }ハ
                                             }',ヘ
                                              }:::マヘ
                、──=<                     }::::::::マヘ、_
                  `ヽ   `"''-<_                 }:::::::::::マニ\ ,,ム=ヘ_
              >''" ̄ ̄  ヾ─===ミ  ヽ ,              }::::::::::::::::::`寸ニ}::::::::::::ムzzx
           >'',イ   ,,><{ ̄ ̄ヽ ヽ()ヽヾ}          |::::::::::::::::::::::::::寸ニ:::::::::::., イ
         >''" /   ,,イ.   i }    \ ´}ム/            ̄ ̄ニミト=-::::::寸ハイ>''"´/
         ´ ̄ ./ ,'ーソ/,'.   } .}  / i ',ゞ、}リz            /::::ヽ',:::::}',:::::::マニ/::::::::/
.            / ,'  /ノiハ   ,' ノノ∠}  }ゝ、ヽ }≫‐=ヾY==─。,,,,,,,,__/:::::::::::::}i}::::}}::::::::::}ア::::::≧=zz
         /,' ,'  ´/{ {  /イソイ炒'/ヘ} >==≠イヾ\ニニニニニ./ .:::i:i:i:i:::://::::/厶イ::}ニニニニニ/
          /.  |. ,'   /イ 从ノイリ  , 7>''"=≠:::::/==:::::::::::\ニニニ.,' .::i:i:i:i:i::://::::::::::イ::/≦ニニく
        /    {/    ,イ ノ ゝ`_z≦≠::::::::::::/ニニニニニニニ\ニ{ ::i:i:i:i::://::::::::::::::::/へ:::::::>=-
.       /        /,'イ ,,ノソイ' /ニニヾ/ニニニニニニニ=-──ヽ.::::、イイ::::::::::::::/:::〉Y::マ(
      /      , イ {//,イ>‐ハ.  {ニニア=ヘ}ニニ>''"ニニニ≫''"', ヾ=ニニニ>:::::::>ミ::::::::::/ ̄
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   /´ヽ    /     { .{!ニ/ニニニニニニヘニニニニニニ//=/  `¨  。≦:::::::`ヽニニニ.〈
.      Y   /      ', マ〃ニニニニ/ニニ',ニニニニ.//イ──=≦-┬┬┘:::::゙,.',ニニニニ≧s 。
      {.  /.        ゝ{ニニニニ/ニア´ ',ニニニ//ニニニニニz‐-'‐ヘイ:::::::::::::: l }ニニニニニ}iニム
      { /           ',ニニニニニニ{:::::::::',ニニニ{ {ヾニニニ〉ハニァ__/ヽ:::::::::::::: l }ニニニニニ}!ニニl
        { /         , イ:',ニニニ{ニニム:::::::::',ニニ{ {::::::::::>{、ノミーツ:::::::::::::: l ,'ニニニニニ}!ニニ{
.       }/       , イ::::::>''´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヾニ{ {::::::::::::::: 〉ヘ__ブ.:::::::::::::: l ,'ニニニニニ}!ニニ{
              , イ::::::::/ >''"三三三三三ミゝミ',',::::::::: : ヤ /:::::::::::::::::::::::,' ,'ニニニニニニニニニ{
          イ‐''"`ヽ:{ イイ.   :寸ニニYニ{{ . ヽ:::::', ',:::: : ヤ /:::::::::::::::::::::::::/\ニニニニニニニニ}
                {ノ/      :}ニニ}ニニヽ. }:::::::ゞ、=ヤ /:::::::::::::::::::: イニニニ\ニニニ∥ニニ}
                乂     /ーイゝ=-ニソ'::::::::::}=ヤ /ニニニニニイニニニニニニニ\ニ/ニニ/
                 ヘ   /ニニニニニ.ヘニニ}::::::::::}=ヤ / ̄ ̄ ̄ニニニニニニニニニニニヾニニ/
                  ヘ  {ニニニニニニニヘニ}:::::::::}iヤ /ニニニ{ニニニニニニニニ>''"ニニニヘニ/
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【이름】미도라시
【타입】비행/고스트 (2배…고스트,바위,악,얼음,전기/0.5배…독,풀/0.25배…벌레/0배…격투,노말,땅)
【특성】인형사… 자신이 개입한 임의교대 시, 능력변화를 인계할 수 있다.
【레벨】

【기술】
에어로블래스트… 특수/비행/100/95/단일/±0/X/급소에 맞기 쉽다.(C+1)
수다… 특수/비행/65/100/전체/±0/X//10할 「혼란」.
냉동빔… 특수/얼음/90/100/단일/±0/X/1할 「얼음」.
유체이탈… 특수/고스트/70/100/단일/±0/X/「유턴」기술.
저주… 변화/???/─/─/단일/±0/X/자신의 체력을 1/2 감소한다. 상대를 「저주」상태로 한다.
안개제거… 변화/비행/─/─/전체 장소/±0/X/서로의 장소의 상태를 초기화한다.

공격:C
방어:AA+
특공:B
특방:AA
속도:D

【포텐셜】
『인챈터』…                장소를 떠날 때, 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『검은 풍령』…             타케우치가 트레이너일 때, 효과가 별로인 기술의 데미지를 반감한다.
『무투파』…                자신의 전능력의 상승이 +1 이상일 때, 전 능력치를 강화(1.33배)한다.
『풍영사의 흑실』…         『주인』과 임의교대해 나왔을 때, 자신의 임의의 능력을 올린다.
『풍영사의 인형』…         자신이 공격하지 않을 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『풍영사의 전생』…         상대의 기술을 받았(무효화했)을 때, 아군과 교대할 수 있다.
『융합 몬스터』…           융합한『듀얼 몬스터』로서 2개까지『특권』을 얻을 수 있다.
『대의 선』…               상대의 스피드의 종족값이 자신과 같은 랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대령회피』…              적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대령내성』…              적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대령반격』…              적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『초근성』…                중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 힐』…               아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
『익스펜션 (령)』…         상대의 공격 이외로 「빈사」 상태가 되지 않는다.
『익스펜션 (비)』…         「기후」의 디메리트를 받지 않는다. 자신의 공격 기술에 「1할:풀죽음」의 추가 효과를 부여한다.
『아이돌 네임』…           상대에 의해 자신의 능력이 하락(저하)되지 않는다.
『크라운 챌린지』…         상대에게『이명』이 부여되어 있을 때, 자신의 기술의 위력을 강화(1.33배)한다.
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『그림자 가호하는 바람의 술사』
미도라시 전용 퍼텐셜 
아군과 교대해서 장소에 나왔을 때,
상대의 공격을 받을 때, 상대의 능력(기술)의 상승, 강화, 상태변화를 무시한다.


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        /    l'ヘ      __         ∨/\  _ ‐ ´    `ヽ
  r‐=、_   ヘ   _/ /ヽニニ/   〉         ヽ///i`iゝ, .、_  ,  l   \
 /    i `ヽヘ //イ´  ∧/     /l          `ヽハ,//l l/// 、 ヘi',     ヽ、
 ヽ    〈、  l  i´〈/_/ l  _,/ /: ヽ        / /'` ー ≦/ `  ヘ    ヽ\
  \  \メ、  l `    |/<ーイ: : : l\      //'、l>、   、_ _ヘ      ', `ヽ
 ,ィ、 ニ二メ∨K/   __/、_//i: : : ヽ ヽ    /     iゝソ   '(`ノ彡 ヘ
/  Y  〉`ヽi' ` ィzzz//ーニ二l : : : : : 〉  l、'  /.    r.、  '      "_ ィ ヽ         \
l   lizz/、//  /ーヽハ      ム: : : : ヽ.  ハ  ` 、  i三ニ三i /ニニ ,: l  ',
\  \  iヘi≧"    ヽトzzz/´,,ニ、`l: : : : 〉 l/     ヽ∨/,ヽi: il l/ヽi i/: l   ' ,         ヽ
  `ー` ヽl\ミ、_ ////∧ ̄´  ゙l: : :/   /、     . 、 .ィi〈`: :il: :l/l l/l:l /l    、        , ヽ
       \>z `ヽーニ三、   /: : :.l  /"´ />\ミ\ミiタ i`ーヽ"二ヽ
         `<三≧zzz≦三三:.  //  / , ´ ,l(≧' _、ヽiニ彡i'/`ー'' ヽ   、        ,、  ヽ
               ̄ ̄ ̄  l /  /  /  ,   ィl/ーゝニ三三l/ィ      ',
                     l ,   '  /  '  / '/   /  ,` iメヒ'ヘ    l     ,       ,  \
                      、  ,  ,  ,   ' /  ,     ,    l , ヽ.   l
                          ヽ ,   ,  ,   ,' ,   /    /   ,  l ', ,.ィl     ,       ,
                       ヽ.  、  、  l '  ,   ,     ,   l  l三シ|
                      _  -―ソニニニzzヘ ,    /    ,  ,  ,   ヽ     ,      ,
               _ -‐ ア´  / ,l三イ o /∧  ,     ,  ,  /    ',    ,        ,
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【이름】항만서희
【타입】물/강철 (2배…전기,격투,땅/0.5배…노말,물,비행,에스퍼,벌레,바위,드래곤,페어리/0.25배…얼음,강철/0배…독)
【특성】영역… 자진에 대한 「설치기술」을 무효화한다.
【레벨】

【기술】
애크러뱃… 물리/물/100/100/단일/±0/X/상대의 방호 특성을 무시한다.
철갑탄… 물리/강철/150/90/단일/-3/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 「방어」등의 기술을 관통한다. 상대가 「방어」등의 기술을 사용하지 않았다면 실패한다.
뇌명… 특수/전기/100/100/전체/±0/X/「소리」기술.
철벽… 변화/강철/─/─/자신/±0/─/자신의 「방어 +2」.
압정뿌리기… 변화/땅/─/─/적진/±0/X/대지설치기술. 상대가 장소에 나왔을 때, 상대에게 데미지를 준다. 설치횟수에 따라 데미지가 증가한다.(체력의 1/8→1/6→1/4)
판별… 변화/격투/─/─/자신/+4/─/상대의 기술을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.

공격:A+
방어:A+
특공:A+
특방:B+
속도:C

【포텐셜】
『톱 배터』…               선발로 장소에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『금관 사이즈』…           「심해서함/기지형」의 최대 사이즈인『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다.
『순백심연』…              타케우치가 트레이너일 때, 자신의 『선발』이 죽어내밀기로 나왔을 때에도 발동한다.
『심해거유』…              상대가 「아인:♂」일 때, 상대의 기술의 대미지를 반감한다.
『해양의 주인』…           「물」「얼음」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『심해항만의 포격』…       자신의 「강철」 기술이 실패하지 않는다.
『심해항만의 영격』…       상대가 장소를 떠날 때, 상대 체력의 1/8의 데미지를 준다. 이 효과로 빈사 상태는 되지 않는다.
『심해항만의 강성』…       상대의 「위력:60」 이하인 기술을 무효화한다.
『뎁스 엘리트』…           트레이너가 「통솔:A」이상일 때, 자신에게 『해양의 주인』을 부여하고, 자신의 전종족치에 +보정을 받는다.
『영혼의 유대』…           장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『대의 선』…               상대의 스피드의 종족값이 자신과 같은 랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대전회피』…              적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』…              적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전반격』…              적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『초근성』…                중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『만능약』…                1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 임의의 능력치를 올린다.
『익스펜션 (수)』…         T 개시시 중확률로 자신의 상태이상을 치유한다.
『아이돌 네임』…           상대에 의해 자신의 능력이 하락(저하)되지 않는다.
『크라운 챌린지』…         상대에게『이명』이 부여되어 있을 때, 자신의 기술의 위력을 강화(1.33배)한다.  
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『심연에서 스며나오는 원한』
항만서희 전용 퍼텐셜 
자신의 『역할』이 발동했을 때,
상대를 2T동안 「저주」 상태로 한다.

#547모나◆HqQ4IVBkVo(430649E+60)2019-12-13 (금) 16:39

언제적 받았던 타케우치 PT의 수정본입니다.
대부분이 너프(...)되버렸고, 소소한 수정을 하였습니다만...


대충 5장 기준 B~A 구간의 데이터로 적절할까요...!?

#548모나◆HqQ4IVBkVo(430649E+60)2019-12-13 (금) 16:41

항만서희의 애크러벳은 압축포로 변경 실수한 것 (...)

#549이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(2830297E+5)2019-12-13 (금) 17:26
1 B~A로 하기에는 카밀라가 좀 약한 것 같은디.....
2 케이론은 천부라지만 능력 B로 확장삼각은 쵸큼. 그리고 가호는 우선도 +1화가 2개인데 상대보다 늦게 행동했을 때 보다는 먼저 행동했을 때 완화가 낫지 않을까요.
3 유카리 2계제는 에이스에게 주기에는 너무 쓸 타이밍이 한정적입니다. 킬러라면 모를까.
4. 렌은 돌리기보다는 눌러앉는 타입으로 상정하고 T 종료시 회복을 줬는데.... 뭐 이건 모나님 취향이니 패스.
#550이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(2830297E+5)2019-12-13 (금) 17:30
아 카밀라 길동무 있었지. 길동무 불로불사면 그것만으로도 흉악하니 패스. 성의 주인도 있고...
#551모나◆HqQ4IVBkVo(430649E+60)2019-12-13 (금) 17:39
케이론 가호는 활 쏠때를 조건으로 해야겠네요.
#552이름 없음(5125547E+5)2019-12-13 (금) 22:59
렌 종족치 실화입니까
#553이름 없음(5125547E+5)2019-12-13 (금) 23:03
공격 높은건 양대니까 그러려니 하는데 방어도 높고 특방도 높고 속도도 A.
....후자케루나(발광)!
#554거유신◆wwv3bAdL/I(7107138E+5)2019-12-14 (토) 01:39
범프업 양대간판은 대충 AA AA AA B B로 해주자...
#555타마모◆fUcKkkVl0g(0283433E+5)2019-12-14 (토) 06:00
0. 쇼토
0-1. AAA- 치고는 고유 포텐셜이 한끝발 약하게 느껴짐. 하지만 우류 미네네 등의, AAA- 이상인데 뭔가 애매한 거 같은 녀석도 있으니.
0-2. 지시 B+의 + 요소가 좀 막연함.

1. 오메가몬
1-1. 솔라레이 씨는 필요한 걸까(철학)
1-2. 『예지』. 해석「할 수 있다」로.
1-3. 전용 포텐셜이 쪼오금…너무 대놓고 '맞대결+무조건 내가 이득'을 강제하는 느낌이.

2. 델타나인테일
2-1. 기대하는 포지션에 비해 종족치가 불안정함. 어린애속이다를 못 맞추면 격추될 위험이 매우 큼.
2-2. 공격성능을 고려할 때, 『올드 타입』으로 관통!!! 보다는 다른 방향의 어프로치가 낫지 않을까 생각하게 됨.
2-3. 『델타 포스』보다는 『호론 필드』가 안정감 생길 거 같음.
2-4. 전용ㅔ…나오든 들어가든 한쪽으로만 텔레포트하자, 정도로 조정. 자쿠? 그건 내가 조정 잘못했고.(진심)

3. 타이가
3-0. 얼음/강철 감점.(아무말)
3-1. 『계약의 특권』 어째서 강철로 지정인기가 쿠도!! 1배잖여!
3-2. 상대를 타입 불일치 기술 내보내게 만들고 강철도끼로 찌를 수 있게 하는 건 좋으나, 대지의도끼 및 아이스해머가 상당히 죽어버리게 됨.

4. 류우키
4-0. 수수하게 지독하며, 딱히 까내릴 구석이 없음.

5. 에스데스
5-1. 『유체종』이 있는데 『대투』시리즈는 어째서인가 생각하게 됨. 『익스펜션 (투)』로 뚫린다면 어차피 『대투』도 뚫린다.
5-2. (마하발특마, 원작이랑 비교했을 때 방향성 너무 다르지 않아…?!)

6. 놋부
6-1. 가열+불바다로 갉아먹는 걸 고려해, 내구 쪽에 조금 더 배분되었으면 좋지 않을까 하는 구조.

7. 총평
7-0. 솔직히 타입 내성 관통+불꽃 타입+땅 기술 안 맞는 타입이나 특성이나 포텐셜만으로도 망하지 않아 이 PT…???
#556이름 없음◆0AkyaDGMDc(8832898E+6)2019-12-14 (토) 06:47
요즘들어 있을법 하다 느끼는거
가디언의 하프 가디언

픽시브에 포간러들이 갑자기 늘었어
#557이름 없음(481583E+56)2019-12-14 (토) 06:53
가디언에 달라붙는 사람들이 한둘입니까. 많아서 셀 수도 없습니다!
#558이름 없음(481583E+56)2019-12-14 (토) 07:49
포켓몬에 제일 처음 입문한게 DP 디아루가 시절인데, 여기서 포켓몬 이미지 검색하다가 포간러짤보고 초등학생이었던 저는 정신적 충격을 먹었죠.
악몽에서 나왔을 정도. 세상을 너무 일찍 알았어....
#559이름 없음◆0AkyaDGMDc(8832898E+6)2019-12-14 (토) 08:01
채두 X 슬리퍼
픽시브에 많다가 반갈죽 이후에 꽤 줄었죠
#560모나◆HqQ4IVBkVo(430649E+60)2019-12-14 (토) 12:03

                               『초고속의 카오스 컨트롤』…
                               섀도·더·헤지혹의 전용 퍼텐셜. 1/시/선행
                               자신의 기술에 「유턴」 「우선도+2」효과 중 하나,
                               혹은 양쪽 모두를 부여할 수가 있다.

뭐야 이건 (당혹)

#561모나◆HqQ4IVBkVo(430649E+60)2019-12-14 (토) 12:04

유턴 무효가 많으니까 저래 했단 건 알겠는데...
뭔가 코맨트가 곤란하다...

#562타마모◆fUcKkkVl0g(0283433E+5)2019-12-14 (토) 12:14
*녀석은 천부입니다.
뭐, 까놓고 말해서 귀신유턴 변형기출이네요!
#563LiVERTY◆VYJqzu6hsI(3623529E+5)2019-12-14 (토) 12:16
우선도 +2의 유턴기술이라던가 읽기 상관없이 먼저 패고 돌아가겠다! 잖아....
양쪽모두는 지나친것 같은데
#564LiVERTY◆VYJqzu6hsI(3623529E+5)2019-12-14 (토) 12:20
아, 천부야? 그럼 상관없지
#565타마모◆fUcKkkVl0g(0283433E+5)2019-12-14 (토) 12:20
>>563 (저거, 평소에 있는 범위지만)
#566LiVERTY◆VYJqzu6hsI(3623529E+5)2019-12-14 (토) 12:22
과연, 내 기준이 낮아진건가
#567이름 없음◆0AkyaDGMDc(1190823E+5)2019-12-14 (토) 12:31
능력형 or 천부 전용인데
선택은 좀 강하죠
#568이름 없음◆0AkyaDGMDc(1190823E+5)2019-12-14 (토) 12:39
『귀신유턴』…
전용 포텐셜. 1/시/선행
자신의 공격기술에 「유턴」효과를 부여해, 기술의 우선도를 +2한다.
「능력형」과 『천부의 재능』만이 익히는 『선행유턴』의 강화계.
#569모나◆HqQ4IVBkVo(430649E+60)2019-12-14 (토) 12:39

(거기에 육성형이었단 모양)

#570지나가던 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(2830297E+5)2019-12-14 (토) 12:43
필중 강세인 지방에서는 필중or추미 버전도 있을라나.
....필중 강세인 건 관동이잖아?
#571모나◆HqQ4IVBkVo(430649E+60)2019-12-14 (토) 13:35

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【이름】타케우치 슌스케
【별칭】『마스터 프로듀서』
【PT】《 765 신데렐라 걸즈 》

【자질 평가】
ㆍ지시 「C」=평균적인 지시력.
ㆍ통솔 「AA」=지극히 높은 통솔력.
ㆍ육성 「C-」=평균적인 육성력. 평균보다 낮다.
ㆍ능력 「EX(B+)」=고수준의 능력.

【4식 6(8)령】
『버텨라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 장소에 낼 수 있다.

『공격 지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「공격」을 올린다.
『방어 지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「방어」를 올린다.
『특공 지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「특공」을 올린다.
『특방 지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「특방」을 올린다.
『민첩 지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「속도」를 올린다.
『회복 지령』… 1/시/선행/T 종료 시에 아군의 체력을 1/4 회복한다.

『숙달 공격 지령』… 1/시/임의/아군의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/임의/아군의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/임의/아군의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/임의/아군의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/임의/아군의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/임의/아군의 체력을 1/4 회복한다.

※『숙달 지령』은『유대』 등에 의해 「지시:B」가 되었을 때에만.

【고유 퍼텐셜】
『영원히 빛날 우상의 이름』
타케우치 슌스케 고유 퍼텐셜
아군에게 부여되는『이명』이 2개가 된다.
아군의『이명』이 소실되지 않는다.

SP


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     /      /     /       }_/ 包ツ / | ':|___ノi:i\/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iヽ―ミVハij:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\:i:i:i:i:i:i:i:i:i
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《 누구에게라도 노래하는 코토노하쨩 》
코토노하 자매의 서포트 효과
T 종료시, 아군의 체력을 1/8 회복한다.
아군의 체력이 가득해졌을 때, 랜덤한 능력을 올린다.


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    __ゝ`-、
   ヽr i:i:i:i:i}x、
.     ` ー=ア /ニ-_
       ``く二二-_  _,、
            `マ二二-ィi{ィi{ _,、、
             `マニ{ノj{V/{_{_/‐ ァ   / ヽ
            //-ニi{/i{ixi/{/i/  //〉/_.-=ニ二二ニ=-..__
           __}{i:i:i:i:i:i:i:iゞ〈/iヽ}z ノ / .//ニ二二二=-: :⌒¨ニ=-ヽ
            {-====-''≪i:i:i:i:i:厶イ=xイ/{二二ア゛: : : : : : : : : :V:::ヘ
            ,ィ乂ア¨ヽ==-寸i≫''if⌒ヽ}/i:i}ニニア゙i: :/{: : : : :i : i: :', V:::}i
         マア゙ixi/i:i:i//i:i:Y_iノイ _ノrゝ-イ{i://ニ/: l レ゙〕iト: : : ハ: j: : !: V:}i_
     rz//ixア=-'' .{i:i://  _-::/.〉:f' }..{.V/ニ/: : !:l芯ぅァ./レ'"´.} : |.jミh、ニ-_
.       y' //i:i:i:iミh、ヽ.{_ _-:::/''/ `_-=ニ/: : 圦!,,    炒ア八!:V∧::ニニ-_
      i{___L{/=====-_}_}ィiヘ::::/-=ニヽixix=i{: :{: :} ヽ    '  ,, /: :}: :}i{  、::マニ-_
     `ア゚ ̄⌒''マ=ミi:i:ィiアi:マixミh、_`ヽ寸k/⌒ヽノ、 -‐ . イ{乂⌒tz   、::寸ニ-.._
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【이름】유즈키 유카리
【타입】전기/페어리 (2배…독,땅/0.5배…전기,격투,비행,벌레,악/0배…드래곤)
【특성】「에코로케이션」… 자신의 「소리」기술에 「추격」효과를 부여한다..

【기술】
요정의노래… 특수/페어리/100/100/전체/±0/X/「소리」기술.
크레이지튠… 특수/전기/120/100/X/「소리」기술. 명중 후, 「방/특방」을 1랭크 내린다.
볼트체인지… 특수/전기/70/100/단일/±0/X/「유턴」기술.
클리어허밍… 특수/비행/50/-/X/「소리」기술. 「필중」기술. 상대의 능력 변화를 초기화한다.
방어… 변화/노말/─/─/자신/+4/─/상대의 기술을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.

공격:C+
방어:B+
특공:AA
특방:B-
속도:C+

【포텐셜】
『부동의 에이스』…         「여기다!」일 때, 전능력이 상승해, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『가희』…                  타케우치가 트레이너일 때, 자신의 「소리」기술의 위력을 강화(1.33배)한다.
『빈유토끼』…              상대의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『보라토끼의 앵콜』…       저확률로 T의 최후에 「소리」기술에 대한 추가행동권을 얻는다.
『보라토끼의 권화』…       상대의 『이명』『특권』을 무효화한다.
『보라토끼의 개가』…       상대를 쓰러뜨렸을 때, 체력을 1/2 회복한다.
『보컬로이드』…            자신의 「소리」기술이 상대의 「특성:방음」을 무시한다.
『영혼의 유대』…           장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『대의 선』…               상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대지회피』…              적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』…              적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지박격』…              적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』…           「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다.『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『익스펜션 (요)』…         상대에 의해 「잠듦」상태가 되지 않는다. 자신의 공격 기술에 「1할:잠듦」의 추가 효과를 부여한다.
『아이돌 네임』…           상대에 의해 자신의 능력이 하락(저하)되지 않는다.
『크라운 챌린지』…         상대에게『이명』이 부여되어 있을 때, 자신의 기술의 위력을 강화(1.33배)한다.
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『전자세계에 울려퍼지는 절창』
유즈키 유카리 전용 퍼텐셜 1/시.
「기능확장:전파절창」을 내보낼 수 있다.

전파절창… 특수/페어리/150/─/단일/±0/O/「소리」등의 기술. 「필중」기술. 「방어」등의 기술을 관통한다.

                  _
                〃 ̄ ̄  丶      ^ヽ
                 ∥           ヽ 〃         ヽ
                 ∥        〃           \
                 ヽ      〃              \
                       \    ∥                \
                       \    ヽ                \
                      ><「: : : : : : : : : : : : : :\
                     r r―-′: : : : : : : :-、 : : : :ヽ                    _/⌒`"':
                    /: : | : : : : : : : : : : : : : : ヘ : : : : :l        ___ノヽ-==´ ̄          \
                   //l: : :ヽ: : : : :lヾ: : :ハ\: \\: _: :|       イ ____彡三三三二二==‐‐―、\
                   !/ l: : : : \ : :ヘ ヽ: :<:ヘへトミ=-l     ∠_∠;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
                   il |: : : : :个 、:ハ /ィテセトr: :ノノ: rハ               `==‐---┐.  |
            -、____   i! !ハ: : : ヘ弋リ\l  ぅ夕_l: :/: N:l \rr≠ ̄ヽ           _    」  └===-丿\
 ______ム┐).).).)____.l ヘ从从:>、     ヽl: /"_,、_/   _ lノヽ  ノヽ 斗 七 \_/ ´    ヽ´
:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;:;:;:;:;:;ノノノ人. ヽ;:;:;:;:;:;:;:;; 八X: // ≧ - -‐"l::/  _ノ  彡 ノ  ):::::::) ):::::::) )/´⌒丶:::::::<(゚ )>   _-=-
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄丨冫 /__ノ ̄ ̄ ̄ ̄/: / r<Tラテ-.l/ェ'  ソ‐"- 、  ソへ:;::.へ:;;:へ : : (  )):::::::::::ゝ ;;;;;;;;;;;;;;;;;(
            λミ彡||i           // l:/::::>-ヾ/-=ェ彡==>-'Lヽ / ノ |      丶_ 》 丿\  / ̄ ̄ミ=ゝ
             ll', ミミ||\       _,-‐=≦ァ</ `´ /  i 、_∨-≧// 丿                 |/
              ll', ミ||:::::::\    /l::::::::::l i l   r>-‐‐イ  レ´  ヾソ> //
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              ll 〃::::::::::::::::::::::::ゝ. ハ:::::::=》》=小巛《.r-乂  ノ-¨ ゙´¨ フl  ハ
           |l|:::::::::::::::::::::::::::::::::  ア::::/./  ゞゞゞ彡XX/ !    / レ、  ハ
           ll:::::::::::::::::::::::::::::::::/ .l\/_/__ニ-¨゙ ̄ア   i   /  | ハ  ハ
           ll_====二/   .|/     \   《    |      |. .ハ  人
                            l       ヽ\. ハ  レ     i 人 .ハ.\
                        人       人 .\人ノ{     |   `丶  \
                          -=》ヘ    )   / 三 ゝ_ソ.|     i     `丶 \
  へ                  /》巛ヘ    / 三三三三三|    从         \へ
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【이름】렌
【타입】노말/격투 (2배…격투,비행,에스퍼,페어리/0.5배…벌레,바위,악/0배…고스트)
【특성】당세구족… 상대의 「C」가 「±0」이 된다. 설치기술의 효과를 무시한다.
【레벨】

【기술】
신속… 물리/노말/80/100/단일/+2/O/선제기술.
승마… 물리/격투/100/85/단일/±0/O/「유턴」기술.
엄청난힘… 물리/격투/120/100/단일/±0/O/명중 시, 자신의 「공/방 -1」.
따라가때리기… 물리/악/40/100/단일/±0/O/「추격」기술. 교대하는 상대에게 2배의 위력으로 명중한다.

공격:AAA
방어:AA+
특공:C+
특방:B+
속도:B+

【포텐셜】
『양대간판』…              자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『하프』…                  인간과 「버서커」의 혼혈인『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
『무쌍』…                  타케우치가 트레이너일 때, 저확률로 추가공격한다.
『수확사』…                자신의 「나무열매」를 소비하지 않는다.
『관의 주인』…             자신과 같은 타입의 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『비장군의 무련』…         자신의 『선』『기합』을『극』화한다.
『비장군의 천극』…         이 포텐셜을 『익스펜션(격투/노말)』로 취급한다.
『비장군의 둔주』…         상대를 쓰러뜨렸을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다.
『방천극』…                1/시/자동 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.
『영혼의 유대』…           장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『삼종의 신기』…           고도의 육성으로 인해『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
『대요회피』…              적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』…              적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요반격』…              적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『초기합』…                드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『투톱』…                  아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의『어시스트』가 발동한다.
『주인의 특권』…           자신의 「체력」종족치가 조금 오른다.
『아이돌 네임』…           상대에 의해 자신의 능력이 하락(저하)되지 않는다.
『크라운 챌린지』…         상대에게『이명』이 부여되어 있을 때, 자신의 기술의 위력을 강화(1.33배)한다.
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『일기당천 천하무쌍』
렌 전용 퍼텐셜 
자신의 전 종족치를 1랭크 올린다.

『익스펜션 (노)』…         「노말」기술의 타입 일치에 의한 강화 배율을 2배로 한다.
『익스펜션 (투)』…         「격투」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.


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- -、 ヽ}  ' 、   ∨ニ==- イ: :, ィi〔ニニ \      //∨/ /: / {ヽ,、___
  ` l     Y  ヽ  ∨ ̄ /: :__ノニニ,-=ニニ==ヽ _/-=ニ/: : :/:/}:}/   /⌒ー===、
、∧  ∨  {  |ゝ、_人/: //{ニニ{、ニ乂_`ヽ: : : :ニ=- '― -'//   /ニ/ ̄ ̄``
' ∧  ∨ }_ノ"´ Y: :/__//}ニニニ\ -=ニニム: : : : -==ニ二 /   ./ニニ/ / /⌒
>'"ゝ- ^ー 'ゝ-‐='´: /、ニニ/八ニニニニ>、: : : : : : : : 二ニ/ 〈__,〈ニニ/_/_/_
   `''<` |:/: : :/ |:/   ∧∨ ヽ=-: : : : : : : : : : : : : :_://ニニニニ{ \ ̄ ̄ ̄
-‐  / マ{' |: ∧  ゝ  / ∧∨ -= =====ニ二、/  ̄二ニ∧  \ニ=-/
  <-===V|:.{|∧.   ∧ /´/ 、-=ニニニ=-//// \ニ=- ∧     /
ト .,_ `⌒ー‐ \} \._/、/ /    ゝ-===イ.///     ヽ -=∧ /
、:/: ≧s。.<二二二ミx} /./\  ヽ/ /  / /__/   }   /
∧: /: : : : : ̄ ̄|/`⌒`/ /ヽ \.  // ヽ\ ヽ/  ゝ--- '  /
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【이름】케이론
【타입】풀/땅 (4배…얼음/2배…벌레,비행,불꽃/0.5배…땅,바위/0배…전기)
【특성】활의달인… 「화살로꿰뚫기」「사우전드애로」등의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
【레벨】

【기술】
에너지볼… 특수/풀/90/100/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 1할 「특방 -1」.
사우전드애로… 특수/땅/90/100/단일/±0/X/「활」기술. 명중했을 때, 상대는 땅에 떨어진다.
마법의화살… 특수/페어리/100/─/단일/-3/X/「활」기술. 「필중」기술.
화살로꿰뚫기… 특수/비행/100/─/단일/-3/X/「활」기술. 「필중」기술.
바톤터치… 변화/노말/─/─/자신/±0/─/아군과 교대한다. 자신의 능력(상태) 변화를 아군에게 인계한다.
태만함… 변화/노말/─/─/자신/±0/─/「회복」기술. 자신의 체력을 1/2 회복한다.
씨뿌리기… 변화/풀/─/85/단일/±0/X/「씨뿌리기」상태로 한다.
명상… 변화/에스퍼/─/─/자신/±0/─/자신의 「특공/특방 +1」.
고속이동… 변화/에스퍼/─/─/자신/±0/─/자신의 「속 +2」.

【종족치】
공격:C+
방어:B-
특공:AA+
특방:B+
속도:B+

【포텐셜】
『에이스 킬러 α』…        『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『천부의 재능』…           「켄타우로스」종의 정점에 있는『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
『주조연』…                타케우치가 트레이너일 때, 자신의 「변화기술」의 우선도를 +1한다.
『천궁자리』…              PT 참가시, 저확률로 자신(아군)이 「화살로꿰뚫기」에 의한 추가공격을 행한다.
『대지의 주인』…           「땅」「바위」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『마스승의 조준』…         장소에 나와 최초로 내보내는 기술의 우선도를 「+1」로 변경한다.
『마스승의 발굽』…         자진(적진)의 설치기술의 영향을 받지 않는다.
『마스승의 무예』…         「활」기술을 내보낼 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『마스승의 지혜』…         자신의 『회피』『내성』『격』이 「불꽃/물/풀/땅」타입에도 발동한다.
『와일드 헌트』…           트레이너가 「통솔:A」이상일 때, 자신에게 『대지의 주인』『왕자의 특권』을 부여한다.
『영혼의 유대』…           장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『대의 선』…               상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대빙회피』…              적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대빙내성』…              적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대빙박격』…              적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초근성』…                중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『챌린지』…                적진에『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, T종료 시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『왕자의 특권』…           자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.
『아이돌 네임』…           상대에 의해 자신의 능력이 하락(저하)되지 않는다.
『크라운 챌린지』…         상대에게『이명』이 부여되어 있을 때, 자신의 기술의 위력을 강화(1.33배)한다.
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『안타레스 스나이프』
케이론 전용 퍼텐셜. 1/시/선행
「기능확장:알 나실」를 내보내고,
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.

알 나실… 특수/풀(땅)/200/100/전체/±0/X/「활」기술. 「풀/땅」의 2타입에서 유효한 상성으로 데미지 계산한다.

#572모나◆HqQ4IVBkVo(430649E+60)2019-12-14 (토) 13:36



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【이름】카밀라
【타입】악/물 (2배…격투,벌레,전기,페어리,풀/0.5배…강철,고스트,물,불꽃,악,얼음/0배…에스퍼)
【특성】불로불사… 상대의 공격 이외로 「빈사」상태가 되지 않는다. 체력이 가득일 때 반드시 버틴다.
【레벨】

【기술】
바이스드레인… 특수/악/90/90/단일/±0/O/데미지의 1/2를 드레인.
피의창… 특수/물/70/100/단일/±0/X/반드시 급소에 맞는다. (본어장 사양)
울려퍼지는포효… 물리/드래곤/80/─/단일/-7/X/「필중」기술. 「소리」기술. 명중 시 「강제 교대」. 2할 「마비」.
길동무… 변화/고스트/─/─/자신/±0/─/「길동무」상태가 된다. 연속으로 사용하면 실패한다.
니들가드… 변화/풀/─/─/자신/+4/─/상대의 기술을 「방어」한다. 「접촉기술」일 경우, 상대의 체력을 1/8 감소시킨다.

공격:C
방어:C
특공:A+
특방:A+
속도:B

【포텐셜】
『체이서』…                자신의 공격 기술에 「추격」 효과를 부여한다.
『고유종』…                「카밀라」종이 이 개체뿐이기에『올드 타입』을 무효화한다.
『여백작』…                타케우치가 트레이너일 때, 상대 「아인:♀」의 방호 특성을 무시한다.
『철의 여왕』…             장소에 있는 한, 상대 트레이너의 「지시」를 1랭크 내린다.
『성의 주인』…             상대의 「효과가 굉장」한 기술의 데미지를 반감한다.
『선혈양의 고문』…         자신의 공격기술에 「5할:조이기」를 부여한다.
『선혈양의 전승』…         이 포텐셜을『노스페라투』로 취급한다.
『선혈양의 노래』…         자신의 소리 기술의 위력을 강화(1.33배)한다.
『감옥성 체이테』…         트레이너가 「통솔:A」이상일 때, 자신에게 『성의 주인』을 부여하고, 『왕자의 특권』을 얻는다.
『대의 선』…               상대의 스피드의 종족값이 자신과 같은 랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대요회피』…              적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』…              적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요반격』…              적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『초근성』…                중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『어썰트』…                자신의 기술의 「추격」 효과가 발동했을 때, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『왕자의 특권』…           자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.
『아이돌 네임』…           상대에 의해 자신의 능력이 하락(저하)되지 않는다.
『크라운 챌린지』…         상대에게『이명』이 부여되어 있을 때, 자신의 기술의 위력을 강화(1.33배)한다.  

-
『노스페라투』…            흡혈귀의 귀족으로서 『뱀피릭』을 보유하고, 자신에 대한 「노말/격투」기술을 무효화한다.
『뱀피릭』…                자신의 체력이 회복했을 때, 상대의 체력을 1/8 드레인한다.

                                         }ハ
                                             }',ヘ
                                              }:::マヘ
                、──=<                     }::::::::マヘ、_
                  `ヽ   `"''-<_                 }:::::::::::マニ\ ,,ム=ヘ_
              >''" ̄ ̄  ヾ─===ミ  ヽ ,              }::::::::::::::::::`寸ニ}::::::::::::ムzzx
           >'',イ   ,,><{ ̄ ̄ヽ ヽ()ヽヾ}          |::::::::::::::::::::::::::寸ニ:::::::::::., イ
         >''" /   ,,イ.   i }    \ ´}ム/            ̄ ̄ニミト=-::::::寸ハイ>''"´/
         ´ ̄ ./ ,'ーソ/,'.   } .}  / i ',ゞ、}リz            /::::ヽ',:::::}',:::::::マニ/::::::::/
.            / ,'  /ノiハ   ,' ノノ∠}  }ゝ、ヽ }≫‐=ヾY==─。,,,,,,,,__/:::::::::::::}i}::::}}::::::::::}ア::::::≧=zz
         /,' ,'  ´/{ {  /イソイ炒'/ヘ} >==≠イヾ\ニニニニニ./ .:::i:i:i:i:::://::::/厶イ::}ニニニニニ/
          /.  |. ,'   /イ 从ノイリ  , 7>''"=≠:::::/==:::::::::::\ニニニ.,' .::i:i:i:i:i::://::::::::::イ::/≦ニニく
        /    {/    ,イ ノ ゝ`_z≦≠::::::::::::/ニニニニニニニ\ニ{ ::i:i:i:i::://::::::::::::::::/へ:::::::>=-
.       /        /,'イ ,,ノソイ' /ニニヾ/ニニニニニニニ=-──ヽ.::::、イイ::::::::::::::/:::〉Y::マ(
      /      , イ {//,イ>‐ハ.  {ニニア=ヘ}ニニ>''"ニニニ≫''"', ヾ=ニニニ>:::::::>ミ::::::::::/ ̄
.     / ,,.     イ/.      //ニ/_/\=',ニ>'"ニニニニニ//,ハニニヽ>''":::::イニニニニヽ/
   /´ヽ    /     { .{!ニ/ニニニニニニヘニニニニニニ//=/  `¨  。≦:::::::`ヽニニニ.〈
.      Y   /      ', マ〃ニニニニ/ニニ',ニニニニ.//イ──=≦-┬┬┘:::::゙,.',ニニニニ≧s 。
      {.  /.        ゝ{ニニニニ/ニア´ ',ニニニ//ニニニニニz‐-'‐ヘイ:::::::::::::: l }ニニニニニ}iニム
      { /           ',ニニニニニニ{:::::::::',ニニニ{ {ヾニニニ〉ハニァ__/ヽ:::::::::::::: l }ニニニニニ}!ニニl
        { /         , イ:',ニニニ{ニニム:::::::::',ニニ{ {::::::::::>{、ノミーツ:::::::::::::: l ,'ニニニニニ}!ニニ{
.       }/       , イ::::::>''´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヾニ{ {::::::::::::::: 〉ヘ__ブ.:::::::::::::: l ,'ニニニニニ}!ニニ{
              , イ::::::::/ >''"三三三三三ミゝミ',',::::::::: : ヤ /:::::::::::::::::::::::,' ,'ニニニニニニニニニ{
          イ‐''"`ヽ:{ イイ.   :寸ニニYニ{{ . ヽ:::::', ',:::: : ヤ /:::::::::::::::::::::::::/\ニニニニニニニニ}
                {ノ/      :}ニニ}ニニヽ. }:::::::ゞ、=ヤ /:::::::::::::::::::: イニニニ\ニニニ∥ニニ}
                乂     /ーイゝ=-ニソ'::::::::::}=ヤ /ニニニニニイニニニニニニニ\ニ/ニニ/
                 ヘ   /ニニニニニ.ヘニニ}::::::::::}=ヤ / ̄ ̄ ̄ニニニニニニニニニニニヾニニ/
                  ヘ  {ニニニニニニニヘニ}:::::::::}iヤ /ニニニ{ニニニニニニニニ>''"ニニニヘニ/
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【이름】미도라시
【타입】비행/고스트 (2배…고스트,바위,악,얼음,전기/0.5배…독,풀/0.25배…벌레/0배…격투,노말,땅)
【특성】인형사… 자신이 개입한 임의교대 시, 능력변화를 인계할 수 있다.
【레벨】

【기술】
에어로블래스트… 특수/비행/100/95/단일/±0/X/급소에 맞기 쉽다.(C+1)
수다… 특수/비행/65/100/전체/±0/X//10할 「혼란」.
유체이탈… 특수/고스트/70/100/단일/±0/X/「유턴」기술.
냉동빔… 특수/얼음/90/100/단일/±0/X/1할 「얼음」.
명상… 변화/에스퍼/─/─/자신/±0/─/자신의 「특공/특방 +1」.
저주… 변화/???/─/─/단일/±0/X/자신의 체력을 1/2 감소한다. 상대를 「저주」상태로 한다.
안개제거… 변화/비행/─/─/전체 장소/±0/X/서로의 장소의 상태를 초기화한다.

공격:C
방어:AA+
특공:B
특방:AA
속도:D

【포텐셜】
『인챈터』…                장소를 떠날 때, 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『검은 풍령』…             타케우치가 트레이너일 때, 효과가 별로인 기술의 데미지를 반감한다.
『무투파』…                자신의 전능력의 상승이 +1 이상일 때, 전 능력치를 강화(1.33배)한다.
『풍영사의 흑실』…         『주인』과 임의교대해 나왔을 때, 자신의 임의의 능력을 올린다.
『풍영사의 인형』…         자신이 공격하지 않을 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『풍영사의 전생』…         상대의 기술을 받았(무효화했)을 때, 아군과 교대할 수 있다.
『융합 몬스터』…           융합한『듀얼 몬스터』로서 2개까지『특권』을 얻을 수 있다.
『대의 선』…               상대의 스피드의 종족값이 자신과 같은 랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대령회피』…              적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대령내성』…              적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대령반격』…              적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『초근성』…                중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 힐』…               아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
『익스펜션 (령)』…         상대의 공격 이외로 「빈사」 상태가 되지 않는다.
『익스펜션 (비)』…         「기후」의 디메리트를 받지 않는다. 자신의 공격 기술에 「1할:풀죽음」의 추가 효과를 부여한다.
『아이돌 네임』…           상대에 의해 자신의 능력이 하락(저하)되지 않는다.
『크라운 챌린지』…         상대에게『이명』이 부여되어 있을 때, 자신의 기술의 위력을 강화(1.33배)한다.
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『그림자 가호하는 바람의 술사』
미도라시 전용 퍼텐셜 
아군과 교대해서 장소에 나왔을 때,
상대의 공격을 받을 때, 상대의 능력(기술)의 상승, 강화, 상태변화를 무시한다.


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        /    l'ヘ      __         ∨/\  _ ‐ ´    `ヽ
  r‐=、_   ヘ   _/ /ヽニニ/   〉         ヽ///i`iゝ, .、_  ,  l   \
 /    i `ヽヘ //イ´  ∧/     /l          `ヽハ,//l l/// 、 ヘi',     ヽ、
 ヽ    〈、  l  i´〈/_/ l  _,/ /: ヽ        / /'` ー ≦/ `  ヘ    ヽ\
  \  \メ、  l `    |/<ーイ: : : l\      //'、l>、   、_ _ヘ      ', `ヽ
 ,ィ、 ニ二メ∨K/   __/、_//i: : : ヽ ヽ    /     iゝソ   '(`ノ彡 ヘ
/  Y  〉`ヽi' ` ィzzz//ーニ二l : : : : : 〉  l、'  /.    r.、  '      "_ ィ ヽ         \
l   lizz/、//  /ーヽハ      ム: : : : ヽ.  ハ  ` 、  i三ニ三i /ニニ ,: l  ',
\  \  iヘi≧"    ヽトzzz/´,,ニ、`l: : : : 〉 l/     ヽ∨/,ヽi: il l/ヽi i/: l   ' ,         ヽ
  `ー` ヽl\ミ、_ ////∧ ̄´  ゙l: : :/   /、     . 、 .ィi〈`: :il: :l/l l/l:l /l    、        , ヽ
       \>z `ヽーニ三、   /: : :.l  /"´ />\ミ\ミiタ i`ーヽ"二ヽ
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               ̄ ̄ ̄  l /  /  /  ,   ィl/ーゝニ三三l/ィ      ',
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                      、  ,  ,  ,   ' /  ,     ,    l , ヽ.   l
                          ヽ ,   ,  ,   ,' ,   /    /   ,  l ', ,.ィl     ,       ,
                       ヽ.  、  、  l '  ,   ,     ,   l  l三シ|
                      _  -―ソニニニzzヘ ,    /    ,  ,  ,   ヽ     ,      ,
               _ -‐ ア´  / ,l三イ o /∧  ,     ,  ,  /    ',    ,        ,
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【이름】항만서희
【타입】물/강철 (2배…전기,격투,땅/0.5배…노말,물,비행,에스퍼,벌레,바위,드래곤,페어리/0.25배…얼음,강철/0배…독)
【특성】영역… 자진에 대한 「설치기술」을 무효화한다.
【레벨】

【기술】
압축포… 물리/물/100/100/단일/±0/X/상대의 방호 특성을 무시한다.
철갑탄… 물리/강철/150/90/단일/-3/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 「방어」등의 기술을 관통한다. 상대가 「방어」등의 기술을 사용하지 않았다면 실패한다.
뇌명… 특수/전기/100/100/전체/±0/X/「소리」기술.
철벽… 변화/강철/─/─/자신/±0/─/자신의 「방어 +2」.
압정뿌리기… 변화/땅/─/─/적진/±0/X/대지설치기술. 상대가 장소에 나왔을 때, 상대에게 데미지를 준다. 설치횟수에 따라 데미지가 증가한다.(체력의 1/8→1/6→1/4)
판별… 변화/격투/─/─/자신/+4/─/상대의 기술을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.

공격:A+
방어:A+
특공:A+
특방:B+
속도:C

【포텐셜】
『톱 배터』…               선발로 장소에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『금관 사이즈』…           「심해서함/기지형」의 최대 사이즈인『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다.
『순백심연』…              타케우치가 트레이너일 때, 자신의 『선발』이 죽어내밀기로 나왔을 때에도 발동한다.
『심해거유』…              상대가 「아인:♂」일 때, 상대의 기술의 대미지를 반감한다.
『해양의 주인』…           「물」「얼음」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『심해항만의 포격』…       자신의 「강철」 기술이 실패하지 않는다.
『심해항만의 영격』…       상대가 장소를 떠날 때, 상대 체력의 1/8의 데미지를 준다. 이 효과로 빈사 상태는 되지 않는다.
『심해항만의 강성』…       상대의 「위력:60」 이하인 기술을 무효화한다.
『뎁스 엘리트』…           트레이너가 「통솔:A」이상일 때, 자신에게 『해양의 주인』을 부여하고, 자신의 전종족치에 +보정을 받는다.
『영혼의 유대』…           장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『대의 선』…               상대의 스피드의 종족값이 자신과 같은 랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대전회피』…              적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』…              적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전반격』…              적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『초근성』…                중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『만능약』…                1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 임의의 능력치를 올린다.
『익스펜션 (수)』…         T 개시시 중확률로 자신의 상태이상을 치유한다.
『아이돌 네임』…           상대에 의해 자신의 능력이 하락(저하)되지 않는다.
『크라운 챌린지』…         상대에게『이명』이 부여되어 있을 때, 자신의 기술의 위력을 강화(1.33배)한다.  
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『심연에서 스며나오는 원한』
항만서희 전용 퍼텐셜 
자신의 『역할』이 발동했을 때,
상대를 2T동안 「저주」 상태로 한다.

#573모나◆HqQ4IVBkVo(430649E+60)2019-12-14 (토) 13:36

수정본... 혹시 수정할 만한 사항이 있을까요...?

#574지나가던 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(8613336E+5)2019-12-14 (토) 13:45
렌 말인데요
원본은 이명으로 공방 저하 무시라서 엄청난힘 연타가 가능했지만
지금은 능력 저하 무시도 없으니 인파이트나 세로쪼개기or 깨트리다로 바꾸는 게 낫지 않나요?
#575이름 없음(481583E+56)2019-12-14 (토) 13:48
렌 여러모로 종족치가 심하구먼...
#576이름 없음(481583E+56)2019-12-14 (토) 13:50
『수확사』…                자신의 「나무열매」를 소비하지 않는다.
...어, 이거 리사이클같은건가요?
#577LiVERTY◆VYJqzu6hsI(3623529E+5)2019-12-14 (토) 13:53
그보다는 특성 수확을 강하게 한것 같은데
#578지나가던 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(8613336E+5)2019-12-14 (토) 14:14
>>576 말 그대로 나무열매를 사용해도 소지품에 그대로 남아있는 겁니다. 체력 1에서 자뭉>1/4+1에서 바로 자뭉>1/2+1 회복같은 지거리는 아마 레귤레이션이겠지만. 1턴 1회 정도로?
#579이름 없음(481583E+56)2019-12-14 (토) 14:15
그 정도만해도 저 종족치에 +양대면 무쟈게 위험한 레벨인게
#580지나가던 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(8613336E+5)2019-12-14 (토) 14:16
는 오레마스 루나도 같은 턴에 계속 발동하네. 개사기였쿠나
#581지나가던 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(8613336E+5)2019-12-14 (토) 14:18
>>579 (저것도 너프된 거지만요)
#582이름 없음◆0AkyaDGMDc(1190823E+5)2019-12-14 (토) 14:24
열매를 더 빨리 쓰는 특성이랑
열매가 파괴(소비)되지 않는 전용
그리고 자뭉을 합친 다음에
금관에 던지고 싶다
#583LiVERTY◆VYJqzu6hsI(3623529E+5)2019-12-14 (토) 14:24
1턴 1회면 적어둡시다
#584이름 없음◆0AkyaDGMDc(1190823E+5)2019-12-14 (토) 14:25
아 먹보가 자뭉에는 발동 안하는구나
#585LiVERTY◆VYJqzu6hsI(3623529E+5)2019-12-14 (토) 14:25
>>582 금관이면 그건.... 살의가 끓어오르는데
#586LiVERTY◆VYJqzu6hsI(3623529E+5)2019-12-14 (토) 14:26
4배 약점이 있는거 아니면 못잡아....
#587모나◆HqQ4IVBkVo(430649E+60)2019-12-14 (토) 14:36

>>574 그래서 개선을 넣긴 했지만, 흠...

#588모나◆HqQ4IVBkVo(5584015E+5)2019-12-14 (토) 15:04

타마모님 라크쉬르 메구밍 파쿠리 해도 되...나요?!

#589모나◆HqQ4IVBkVo(5584015E+5)2019-12-14 (토) 15:09


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【이름】슈텔 스타크스
【타입】불꽃/페어리 (2배…독,땅,바위,물/0.5배…격투,불꽃,풀,얼음,악,페어리/0.25배…벌레/0배…드래곤)
【특성】부유… 공중에 떠오른다. 설치기술의 효과를 무시한다.
【레벨】
【소지품】

【기술】
불대문자… 특수/불꽃/110/85/단일/±0/X/1할 「화상」.
문포스… 특수/페어리/95/100/단일/±0/X/3할 「특공 -1」.
대지의힘… 특수/땅/90/100/단일/±0/X/1할 「특방 -1」.
깡그리태우기… 변화/불꽃/─/─/자진/±0/X/자진의 설치기술을 해제한다.
불기둥… 변화/불꽃/─/─/적진/±0/X/설치기술. 장소에 나온 상대에게 체력의 1/8의 「불꽃」데미지를 준다.
판별… 변화/격투/─/─/자신/+4/─/상대의 기술을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.

공격:C+
방어:B+
특공:A+
특방:A+
속도:B+

【포텐셜】
『역할』…                  『에이스』『스카우터』를 제외한 모든 『역할』
『고유종』…                「슈텔 스타크스」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『섬멸자의 보석』…         『지령』을 받았을 때, T종료시까지 자신의 전능력을 강화(1.33배)한다.
『섬멸자의 집속』…         「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화 했을 때, 「가열」상태가 된다.
『섬멸자의 마술』…         자신이 「가열」상태일 때, 자신의 기술이 실패하지 않는다.
『루시페리온』…            자신의 「특공」의 종족치를 「A+」까지 올린다.
『대의 선』…               상대의 「속」의 종족치가 자신과 동랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대독회피』…              적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「독」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대독내성』…              적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「독」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대독반격』…              적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『부수』…                  『역할』에 맞는 『부수』
『익스펜션』…              『익스펜션 (화)』, 『익스펜션 (용)』 중 하나.
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『루시페리온 브레이커』…
슈텔 스타크스 전용 포텐셜.
「기능확장:멸염의샛별」를 내보낼 수 있다.

멸염의샛별… 특수/불꽃/150/90/단일/+2/O/장소에 나와 최초 이외에는 실패한다.


정확히는 이렇게 해보려는데요..

#590모나◆HqQ4IVBkVo(5584015E+5)2019-12-14 (토) 15:10

아 마술 공격 기술로요. (무한 판별은 다메...)

#591이름 없음(1056683E+5)2019-12-14 (토) 15:16
기능확장인가. 서브구먼! 방어로 막았을 때 가열이라아, 무서워라!
상황에 따라서는 서브 -> 방어 -> 서브 사이클도 가능한건가.
#592이름 없음(1056683E+5)2019-12-14 (토) 15:24
슈텔은 일종의 가위바위보 싸움이 되려나요.
#593타마모◆fUcKkkVl0g(0026101E+5)2019-12-14 (토) 15:36
가라. 데이터가 열려있지 않나.
#594이름 없음◆0AkyaDGMDc(1902272E+5)2019-12-14 (토) 15:50





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【이름】슈텔 스타크스
【타입】불꽃/페어리 (2배…독,땅,바위,물/0.5배…격투,불꽃,풀,얼음,악,페어리/0.25배…벌레/0배…드래곤)
【특성】부유… 공중에 떠오른다. 설치기술의 효과를 무시한다.
【레벨】
【소지품】

【기술】
불대문자… 특수/불꽃/110/85/단일/±0/X/1할 「화상」.
문포스… 특수/페어리/95/100/단일/±0/X/3할 「특공 -1」.
대지의힘… 특수/땅/90/100/단일/±0/X/1할 「특방 -1」.
깡그리태우기… 변화/불꽃/─/─/자진/±0/X/자진의 설치기술을 해제한다.
불기둥… 변화/불꽃/─/─/적진/±0/X/설치기술. 장소에 나온 상대에게 체력의 1/8의 「불꽃」데미지를 준다.
판별… 변화/격투/─/─/자신/+4/─/상대의 기술을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.

공격:C+
방어:B+
특공:A+
특방:A+
속도:B+

【포텐셜】
『역할』…                  『에이스』『스카우터』를 제외한 모든 『역할』
『고유종』…                「슈텔 스타크스」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『섬멸자의 보석』…         『지령』을 받았을 때, T종료시까지 자신의 전능력을 강화(1.33배)한다.
『섬멸자의 집속』…         「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화 했을 때, 「가열」상태가 된다.
『섬멸자의 마술』…         공격을 받지 않았을때, T 종료시 「기능확장 : 영창」을 내보낸다
『루시페리온』…            자신의 「특공」의 종족치를 「A+」까지 올린다.
『대의 선』…               상대의 「속」의 종족치가 자신과 동랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대독회피』…              적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「독」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대독내성』…              적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「독」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대독반격』…              적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『부수』…                  『역할』에 맞는 『부수』
『익스펜션』…              『익스펜션 (화)』, 『익스펜션 (용)』 중 하나.
********************************************************
『루시페리온 브레이커』…
슈텔 스타크스 전용 포텐셜.
「기능확장:멸염의샛별」를 내보낼 수 있다.

멸염의샛별… 특수/불꽃/100/90/단일/+2/O/연속으로 내보내면 실패하기 쉽다

내 취향이라면 이런느낌

#595이름 없음◆0AkyaDGMDc(1902272E+5)2019-12-14 (토) 15:57
영창 : 변화/에스퍼/-/-/±0/-/「특공 +1」

방어하면 다음 턴엔 더 강하게 때린다는 칠흑의 의지로
위에서 내가 먼저 때려서 죽이고 영창한다는 의지를 가지는 겁니다
#596모나◆HqQ4IVBkVo(5584015E+5)2019-12-14 (토) 16:11
>>593 감사합니다 선생님!!

그 데이터는 살짝 하메 느낌이...
그런 기능확장은 너무 쌔요!
#597모나◆HqQ4IVBkVo(5584015E+5)2019-12-14 (토) 16:12
>>592 눈치보다가 그냥 지령 + 불대문자해버려도 되는...
무궁무진!
#598모나◆HqQ4IVBkVo(5749176E+5)2019-12-15 (일) 07:12
『』
후지바야시 쿄 고유 포텐셜
아군의 『역할』이 발동했을 때,
T종료시까지 「에스퍼」아군의 전늘력을 강화(1.33배)한다.

이런거 될려나요?
#599모나◆HqQ4IVBkVo(5749176E+5)2019-12-15 (일) 07:12
전능력!!
#600이름 없음(1056683E+5)2019-12-15 (일) 07:27
어음, 너무 위험한 레벨이 아닐까요. 통솔형의 경우 싹다 양대간판 효과를 가질 수 있다는건데
#601이름 없음(1056683E+5)2019-12-15 (일) 07:31
차라리 아군의 능력 중 하나를 랜덤으로 올리는 편이 더 온건하다고 봅니다아
#602이름 없음◆0AkyaDGMDc(1902272E+5)2019-12-15 (일) 10:27
통솔형 치고 종족치가 낮은 파티라면 원찬스네요
#603이름 없음◆0AkyaDGMDc(1902272E+5)2019-12-15 (일) 12:39
전체의 장소가 「--」상태일때, 상대의 「공/방」 이 1랭크 내린다.

아군의 역할이 발동했을때, 2T간 전체의 장소를 「--」상태로 한다.

지시형한테 줄건데 어떨까요?
#604모나◆HqQ4IVBkVo(5584015E+5)2019-12-15 (일) 13:11

통솔형이 아니라요...?

#605이름 없음◆0AkyaDGMDc(1902272E+5)2019-12-15 (일) 13:16
지시형이라도
트리거로 쓰기 쉬우니까요
#606모나◆HqQ4IVBkVo(5584015E+5)2019-12-15 (일) 13:30

너무 통솔형 느낌이 나서 조금 그렇단 생각이...
1고유도 능력형 급인 거 같고요.

#607지나가던 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(8247603E+5)2019-12-15 (일) 13:41
뭐 오레마스에서도 역할이 발동했을 때~ 자체는 통솔이 아니라 다른 형한테 더 어울리는 고유라 했으니
#608이름 없음◆0AkyaDGMDc(1902272E+5)2019-12-15 (일) 13:42
그러면 그냥 전능 감소로 해둘까

전체의 장소가 「--」상태일때, 상대의 전 능력치를 저하(0.85배)시킨다.

아군의 역할이 발동했을때, 2T간 전체의 장소를 「--」상태로 한다.

「기도학」을 통하여
포켓몬들이 가지는 마력(특공)을 통제해 장소의 상태를 조작하는 기술
#609지나가던 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(8247603E+5)2019-12-15 (일) 13:43
(정작 역할 트리거는 통솔형만 쓰지만)
1고유도 공격/방어 한정이면 랭크도 B나 -붙는 정도라고 생각
#610이름 없음◆0AkyaDGMDc(1902272E+5)2019-12-15 (일) 13:45
단순하게 역할을 쓰는건
통솔형으로서는 꽤 하위의 능력인데

그게 만들기 편하니까요
#611지나가던 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(8247603E+5)2019-12-15 (일) 13:48
>>608
1고유=엠페러 취급(신드바드)하위호환. C+ ~ B
2고유=무슨 필드인지는 모르겠지만 보통 B나 B+

애초에 고유가 2개니 C는 아니고 A랭크 수준도 아니니
B+?


#612이름 없음◆0AkyaDGMDc(1902272E+5)2019-12-15 (일) 13:51
ㅇㅇ 능 B+의 지시형
역할 갯수는 서포터가 특정 종족 한정 무제한 + 브리더가 그 종족 4계제 가능
#613이름 없음◆0AkyaDGMDc(1902272E+5)2019-12-15 (일) 14:11
『역전하는 정답』
아군의 역할이 발동했을때, 2T간 전체의 장소를 「트릭룸」상태로 한다.

『짖누르는 진실』
전체의 장소가 「트릭룸」상태일때,
상대의 「공/방/특공/특방」을 저하(0.85배)시켜
상대의 「속」을 강화(1.15배)한다.
#614모나◆HqQ4IVBkVo(3316278E+6)2019-12-15 (일) 15:12

질문! 걸려있던 미래예지로 빈사 상태가 될려고 할 때에
저 포텐셜이 있으면 빈사가 될까요 안 될까요.

『은성호의 불멸』…         상대의 공격 이외로 「빈사」상태가 되지 않는다.


미래예지는 공격일까요, 상태변화일까요 하는 질문

#615모나◆HqQ4IVBkVo(3316278E+6)2019-12-15 (일) 15:18

질문2

후공으로 풀죽음 상태를 상대에게 유발시킬 때에
아군에게 걸려진 미래예지는 풀죽음으로 인해 취소될까요, 아니면 그대로 공격 될까요.

#616로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(9056973E+6)2019-12-15 (일) 15:20
일단 질문1의 경우
미래예지는 공격 취급입니다.

그래서 매직가드 같은 공격외 데미지 무효 계열을 관통하는 것이고

질문 2는.... 찾을 필요가
#617모나◆HqQ4IVBkVo(3316278E+6)2019-12-15 (일) 15:22

한 턴에 복합적으로 터진 문제라...
판사님들 부디 판결 부탁드립니다!

#618이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(0787473E+5)2019-12-15 (일) 15:48
>>617 미래예지를 쓴 사람이 방어를 써도 미래예지 데미지는 들어가니, 정상적으로 공격하겠죠.
#619이름 없음◆FSWdtqiDyA(9732421E+5)2019-12-15 (일) 15:56
상대가 잠들어있어도 미래예지계통의 데미지는 들어올테니 그대로 공격되겠죠.
#620이름 없음(8027577E+6)2019-12-15 (일) 15:56
>>618 그건 미래예지 기술 자체에 방어관통이 있기 때문에 되는 거고 저 경우랑 호환되는 문제는 아님.
#621이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(0787473E+5)2019-12-15 (일) 16:00
>>620 아뇨 받은 사람 말고 쓴 사람이 방어해도요
#622이름 없음◆0AkyaDGMDc(1301224E+5)2019-12-15 (일) 16:04
미래예지는 상대를 미래예지 상태로 하는거고
미래예지 상태의 공격을 받는거니 장소의 상태랑 상관없이
미래예지 자체의 정보로만 계산한다 봅니다
#623이름 없음◆0AkyaDGMDc(1330099E+5)2019-12-16 (월) 00:25
『마카빔』
-- 이명
상대가 배틀에서 승리했을때, 돈을 받지 못하게 된다.
#624이름 없음◆0AkyaDGMDc(1330099E+5)2019-12-16 (월) 00:26
흐음... 싸우기 싫은 이명으로는 좀 미묘한가
#625타마모◆fUcKkkVl0g(8958006E+5)2019-12-16 (월) 00:58
질문1. 미래예지 계열은 상태변화를 부여하는 거지만, 그 상태변화의 효과로 인해 공격이 발생하므로 공격.
질문2. 미래예지 계열에 의한 공격의 풀죽음 캔슬은…모르겠네요. 미래예지를 끼얹은 녀석과 필드의 녀석이 “다르”다면 풀죽음은 무의미. 같다면…생각 좀 해봐야 합니다.
#626타마모◆fUcKkkVl0g(8958006E+5)2019-12-16 (월) 01:01
다만 “후공으로” 풀죽음을 끼얹는 시점에서 풀죽는 게 아니게 되어서 필드의 녀석과 미래예지를 끼얹은 녀석의 동일 여부에 관계없이, 풀죽음이 증발해버리지 않나 하게 됩니다.
#627모나◆HqQ4IVBkVo(5683223E+6)2019-12-16 (월) 01:44
공격 성립이 되는 거군요...
답변해주신 분들 감사합니다!
#628이름 없음◆0AkyaDGMDc(1301224E+5)2019-12-16 (월) 07:36
머리를 쥐어뜯게할 고유를 만들고 싶다...
뭐가 좋으려나
#629이름 없음◆0AkyaDGMDc(1301224E+5)2019-12-16 (월) 08:48
T개시시 장소의 아군의 타입을 변경할 수 있다.

아군의 공격기술에 아군의 타입 1을 부여해, 유리한 타입으로 계산한다.
#630이름 없음◆0AkyaDGMDc(1301224E+5)2019-12-16 (월) 10:04


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                 /          \           / ̄∨  V´  ̄f勹ヽ_レイ\ ゞニ-    イー:´ :イ : ', : l }|
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        /                  i     / \     丿      / /     ∨  { ト、ト、_
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      /                    `ー√     `'┴‐汽、  /'        ∨.} リ  ∧
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    /                           |           '、                   } i
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.   √ /                      |           :′               .イ  八
【이름】미사카 미코토
【자질 평가】
-지시 : B- = 높은 지시력, 『방어/특방/회복지령』의 전개화가 되지 않는다.
-육성 : D+ = 낮은 육성력, 레밸링의 보조가 가능하다.
-통솔 : A+(B+) = 빼어난 통솔력, 천부에 의해 보강되어 있다.
-능력 : AAA- = 전기를 다루는 극한의 이능을 가진다(고유 3 전용 8)

『진 - 선행 방전』
미사카 미코토 고유 포텐셜
아군(상대)가 장소에 나왔을때, 아군을 「충전」상태로 한다.

『진 - 무한방전』
미사카 미코토 고유 포텐셜
1/시/선행
5T간 아군에게 이 포텐셜을 『뇌명성체의 주인』으로 취급한다..

《이계/뇌명성체》
『주인』의 「전기」기술이 상대의 타입내성을 관통한다.
『주인』이 「충전」상태가 되었을때, 중확률로 상대를 「번개구름」상태로 한다.

『일렉트릭 버스트』
PT전원이 「기능확장: 일렉버스트」를 내보낼 수 있다.
이때 아군의 「특공」을 가장 높은 종족치와 같게한다.

일렉버스트 : 특수/전기/150/90/+2/O/단일/「충전」상태가 아니면 실패한다.


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       Ⅵ八ハ  ´     弋沙'´ |: : :./: : : : |:.:.: :}: : : l: :\
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.   /       /  ./  j        V:/       /         }  ノ
【이름】무기노 시즈리
【자질 평가】
-지시 : D- = 매우 낮은 지시력, 조잡하다
-육성 : A+ = 빼아난 육성력, 「전기」타입에 4계제를 부여할 수 있다.
-통솔 : B+ = 높은 통솔력, 「전기」타입이라면 대체로 친구가 된다.
-능력 : AA+ = 플라즈마를 다루는 이능을 사용한다.

. /           /    /       い
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    |    |  <_...∠≫=ミ\/   / │
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    |    人   \  {Yソ 乂厶イ/ |│        〉   /
    |     \  _ア、、    {ソノ/  |       /    |
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::八    ::. \\  ∨¨\::ノ:::/  /\ `く Y.:::〉:::〉ノ
二∧    \|\丶、_>∨廴,' ∠.,,_\ じ'じ'ーヘ
¨\∧   \ \ ー/=-∧_,//\と¨¨⌒  --、  \
【이름】쇼쿠호 미사키
【자질 평가】
-지시 : C+ = 평범한 지시력, 이능의 응용으로 타임을 1회 내보낼 수 있다.
-통솔 : AAA+(C-) = 극에 가까운 통솔력, 「카리스마」의 이능에 의해 보강되어 있다.
-육성 : EX(E-) = "시키지 마세요" 포켓몬을 망가트리는 기술?을 가집니다.
-능력 : AAA+ = 「카리스마」의 이능에 의해 막대한 통솔력을 발휘할 수 있다.

『LEVEL 5 - 저지먼트』
쇼쿠호 미사키 SP효과
아군의 『이명』이 소실하지 않는다.
상대의 「효과가 발군」인 기술의 위력을 반감한다.
저확률로 아군을 「충전」상태로 한다.

#631거유신◆wwv3bAdL/I(9365554E+5)2019-12-16 (월) 10:14
아악 실버리오 라그나로크 체험판 케케케케케
아직 20분 정도만 읽었지만 개막 프롤로그 히로인 대절망 전개가 평소 그대로의 실버리오 시리즈
벤데타..? 아 메인 히로인은 제파잖아(대충
#632이름 없음◆0AkyaDGMDc(1301224E+5)2019-12-16 (월) 10:24




       r 、
     zーゝ、``~、、
      .V.   `~、  >、/| /ヾ
      .V     ヾ ヽ   jレ  |
       V   、ー -  ≧、   i/! ,               、、
       >  ヽ /   ヽ    レ' |                 Vヽ
     <、/ > / .イ           ル;                Vハ
       / / ,イ/    i  l  v'  i                zミ!トー 、
      .イノ!     ,     /! リ  i! /             {`´`  ノi j ヽ ヾ
        | 1レ'/|   v' /ノハ  |トj′           r‐ 、ノ ¨i り.::: . }
        | jl/tr=N!  /,イfi:j;〉1 !1}、            r‐' ノ   レ'1::::: .::/
        i!   j! ゞ゚'レ'  `¨´ ノレ り、 ゝ、           r'ー、ノ    ノ. ::: iト、
        レ'v'ヘ   '     //≧z、ー メ 、     r≠、 ノ     ゝ、 ト、 >
     >―――‐>、 ―‐ .イ//   〉 いヾ'¨ヽ r‐'、  ノ           `¨´
      ``~、、   ノ≧==チ;://   _/  `¨ ヽ _ >、__j!´
         >、 {!1!:::::;i!;://,.ィ´ ̄ >ー- 、
        ,ィ´ //i/.:.ヽ vz≦レ/ v  .ル'/    v
     /  {!//   y゚´ /  {_,.イj!|i!、     ;i
【이름】건볼트
【타입】전기/노멀
【특성】대담 : 자신의 기술이 타입 상성으로 무효화되지 않게 된다.

공격 AAA-
방어 C+
특공 AAA-
특방 C+
속도 A+

기술 : 신속, 볼트체인지, 더블촙, 번개, 스파크칼리버, 방어

스파크칼리버 : 물리/전기/150/85/+2/O/「충전」상태가 아니면 실패한다. 3할 : 마비

【퍼텐셜】
『부동의 에이스』…      「여기다!」일 때, 전능력치가 상승해, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『천부의 재능』…        「썬더 드래곤」종의 정점인 『고유종』 『에이스』이 되면(자) 트레이너의 「통솔」이 1 랭크 오른다.
『뇌명』…               「미사카 미코토」가 트레이너일때, 자신이 「충전」상태일때 자신의 기술에 「10할 : 마비」를 부여한다.
『창뢰의 공진검』…      자신의 「공/특공」을 트레이너의 「능력」까지 올린다.
『창뢰의 무한뇌』…      자신이 「충전」상태가 되었을때, T 종료시까지 자신의 전 능력치를 2배로 한다.
『창뢰의 뇌박쇠』…      상대가 「마비」상태일때, 자신의 공격 기술이 실패하지 않는다.
『창뢰의 개선가』…      상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 체력을1/2회복해, 상태이상을 치유 한다.
『사이버 디바』…        자신에게 발생하는 상대의 공격 이외의 데미지를 「회복」으로 변환한다.
『영혼의 유대』…        필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『대의 선』…            상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대지회피』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
『대지반격』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』…        「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.

『글로리어스 스트라이저』
건볼트 전용 포텐셜
1/시/선행
자신의 「전기」기술의 위력을 강화(1.5배)하고,
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.


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             ヽ_/:::::::::/::::::::|  __   .|   |::::::::::\::::::::::::::::ヽ 
【이름】티렐 비틀
【타입】벌레/전기
【특성】당세구족 : 상대의 「C」가 「±0」이 된다. 설치기술의 효과를 무시한다.

공격 B+
방어 A+
특공 D-
특망 A+
속도 D+

기술 : 10만마력, 뇌격, 덤벼들기, 고속스핀, 스텔스록, 날려버리기

【포텐셜】
『인챈터』…             필드를 떠날 때, 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『흑갑』…               상대의 「효과가 별로」인 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『초뢰기의 뇌갑』…      자신이 「충전」상태가 풀렸을때, 중확률로 상대를 「마비」상태로 한다.
『초뢰기의 큰턱』…      자신의 「충전」상태가 풀렸을때, 중확률로 자신의 소지품을 재생한다.
『초뢰기의 태세』…      자신의 「특방」이 「방」까지 오른다.
『초뢰기의 대갑』…      1/시/자동 아군과 교대할때, 장소의 설치물을 해제한다.
『메다체인지』…         변형기구를 지닌 『메달 로보트』로서 『에리어 체인지』가 가능하다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대비회피』…           적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대비내성』…           적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대비박격』…           적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『군략』…               자신의 「전체기술」의 위력을 강화(1.2배)하고, 상대의 「전체기술」의 위력을 저하(0.8배)시킨다.
『리턴 힐』…            아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.

『미친 G.사슴로봇의 근성』
티렐 비틀 전용 포텐셜
상대의 공격이 명중하기 전, 자신의 「충전」상태를 해제하고, T 종료시까지 상대의 기술을 「효과가 별로」로 한다.

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【이름】번외신호(N.N. 위스트)
【타입】전기/격투
【특성】업로드 : 상대의 「공/특공」을 비교해서, 「공<특공」이라면 「특방」, 「공≥특공」이라면 「방어」가 오른다.

공격 A-(B-)
방어 B+(C+)
특공 A+(B+)
특방 AA+(A+)
속도 C+(D+)

기술 : 번개, 뇌격, 기합구슬, 에너지볼, 희망사항, 충전

【포텐셜】
『양대간판』…           자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『금관 사이즈』…        「시스터즈」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다.
『언니』…               「미사카 미코토」가 트레이너일때, 『사랑의 유대』를 얻는다.
『번외개체의 시트』…    자신이 「충전」상태가 되었을때, 자신을 2T간 「요격」상태로 한다.
『번외개체의 뇌명』…    자신의 「요격」상태가 풀렸을때, 중확률로 상대를 「마비」상태로 한다.
『번외개체의 셀렉터』…  상대가 공격 이외의 데미지를 입었을때, 중확률로 상대의 특성을 「주눅」으로 한다.
『번외개체의 대능력』…  상대가 공격 이외의 데미지를 입었을때, 중확률로 자신의 체력을 1/4회복한다.
『라이트닝 쳄버』…      상대가 「마비」상태일때, T종료시 상대의 체력을 1/8 감소시킨다.
『사랑의 유대』…        필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대지회피』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
『대지반격』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『투톱』…               아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『익스펜션 (전기)』…    「마비」상태가 되지 않는다. 「전기」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.

『결함전기의 뇌격술사』
번외신호 전용 포텐셜
자신의 전 종족치를 「1」랭크 올린다.
자신에게 『익스펜션 (전기)』를 부여한다.


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  ∨二二二ニニ\ 、 .::::::::::::::::::::::::::::./∨二二二二二∨   .'
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.   爪 .∧_!二| マ トx。\\/_x≦。¨ア .|二_|:/   /} /
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\   `マ   !_|_|ニ}二L     {      /二/|ニ!   ∨  / /
  \  \/ニ|_|ニ|二_|     _   ,  |二|ニ|:|=乂/ ./ ∠ _
\  \.  \LL_|二_|、    ̄   ̄   ,!ニ|ニ|:|/  / / 厂二
  \  ` z,_ __\_j二┤\   ⌒   /l|二|:/:/ - _____!二二
\   ー──  /` <|─ \ __ /─ {_/入__     |二二
  ヽ-≦二¨ ̄〈                / : : : :  ̄フ=z_|二二
./二ニ\ : : : : >─ _______, イ : : : : : : :/二二\二
【이름】제로
【타입】노멀/전기
【특성】멀티웨폰 : 자신의 타입 불일치인 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.

공격 B+
방어 B+
특공 B+
특방 B+
속도 A+

기술 : 테크노버스터, 번개의칼, 불꽃의칼, 얼음의칼, 10만볼트, 냉동빔, 화염방사, 칼로방어

번개의칼 : 물리/전기/100/100/±0/급소에 맞기 쉽다(C+1). 「칼」「검」등의 기술. 「1할:마비」

【포텐셜】
『에이스 킬러β』…      『에이스』로부터 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『빛의 검』…            「검」「칼」기술이 상대의 배율강화를 무시한다.
『영웅기의 홍염』…      자신이 「가열」상태일때, 자신의 「물리」기술이 필중한다.
『영웅기의 빙화』…      자신이 「냉각」상태일때, 자신의 「특수」기술이 상대의 「방어」등의 기술을 무시한다.
『영웅기의 뇌천』…      자신이 「충전」상태일때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+4)
『영웅기의 속성』…      1/시 「기능확장 : 트라이블레이드」를 내보낼 수 있다.
『블레이드 케이스』…    「칼로방어」로 상대의 기술을 무효화했을 때, 아군과 임의교대할 수 있다.
『선의 선』…            상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대지회피』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
『대지반격』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『앰부시』…             상대의 『에이스』가 필드에 나왔을 때, 상대가 필드에 나와서 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다.

『스킬칩, 인스톨』
제로 전용 포텐셜
자신이 「충전」상태가 되었을때
자신을 「가열」「냉각」상태로 한다.

트라이블레이드 : 물리/불꽃(얼음/전기)/80/100/±0/「불꽃/얼음/전기」중 유리한 타입으로 계산한다. 「칼」「검」기술



                          , ―― __
                    ,へ |ヽ/       _>
                   式  \ 〈  ,、  , -=ニ___
                 彳毛≧  ソ:::t‐ィz、ヽ、_     /
                ≦三>' ̄ ̄ ̄|>爪リ::::::::> /´
                ィ考ー-ィ  ,ィ久_ヽ彡イヾヤ ̄
               ,必川/  ̄  ̄ー=ヾ  ┌' >、_
                |Ⅵ/ l _ _  ....::::::\ |イ   / ̄7
                ┌┘  l _ _   ...::::/ .寸__   ヽ
                |   l _ _   /¨´   /::::::::::::ヽ  <
             マ  |     /     /::::::::::::::::::::::\ .>
              ',  l_ ― /¨   /::::::::::::::::::::::::::::::::ム >
             .∧ ト、_,イ   ./::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| セ
             〈:::::', |   .|  /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ)__」_ノ ,
             |:::::::>、 ,.ノ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::lヽ::::ヽ―=7.   i|
             及イ: : :": : : /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,、:::::`´::::::::ヾえl  ̄7NИ
               | ≦: : : : : : :|:::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::tノ:::::::::::::::::::::|ミヽ  Ⅵ川|    , -,―‐1111_
            /|:::└、: : : : : :|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.';.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ_/ ̄|川Ⅳイイイメ_,ィ―‐7ー‐7-、
              / .|¬:::ヾ: : : : : ヽ、        ` -、      /    |卅ソイ7二7_/>-―――=ミ、  ̄l
          イ  l 7  ム: : : : : : \____    ヽ   ./ l_ |-l―7そ\_ェ‐' 二≧ー--、   <
          |ノ ̄l彡マ ...::::::/ ̄~¨´   /ヽ:::::',       |┼   Y  ̄||所: : : ヽ-‐'´   `ヽ、     ヽ
丈マミ、   _/ニ├┤┤イ::::::/       .| ,∧ `ー-=、   l┼ メ ト キ i/ ̄/: : : :__`>====ォ レ'ー、,---イ
  ヾ三≧ ,料 _」 - = :::::::/        ± ヽ、:::::::::,'  ̄〕┴、 ,―、 | .l / |,ィエ<三三三千斗-―,
   好ム ,作ソ 彡 ― =:::/         ヽ`ヽ/    /   ',    l ヽ. |ヾ /三三メヽlズ三メ
    込='___ y ` ノ::/           l/: : : : :/    /  ー     ┴仕三斗´ ̄ ヾ乏
  ,イ  Y´   ヽ  ハ:::/         ,イ´ ̄:::::::::::::::|    ,午  /ヽ  /ヽ |三才∧   ハ/ヽ>-、
  ム   ム   ノ_イノ_/         ム,ィ―――-ィ    l  ', .|  l  l   | |三ソ  ー-=寸-、|-、|
                                   |,ィ^ー-」 ._|__ム_ .|__|Ⅳ
                                       V    `´
【이름】라이오가
【타입】전기/드래곤
【특성】위협의 엄니 : 필드에 나왔을 때, 상대의 「공」이 내린다. 「물기」「엄니」등의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.

공격 AA+
방어 C+
특공 D-
특방 B+
속도 B+

기술 : 깨물어부수기, 번개엄니, 사이코팽, 기뢰, 벌래밭, 울려퍼지는포효

벌래밭 : 변화/벌레/-/-/±0/설치기술, 상대가 장소에 나왔을때 상대의 「공」을 내린다. 「벌레/비행」타입이 장소에 나오면 해제된다.

【포텐셜】
『톱 배터』…            선발로 필드에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『고유종』…             「라이오가」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『뇌천의 1번』…         「미사카 미코토」가 트레이너일때, 죽어내밀기로 『선발』이 발동한다.
『뇌전랑의 뇌충』…      상대의 「공」이 내렸을때, T 종료시까지 상대를 「마비」상태로 한다.
『뇌전랑의 풍뢰』…      자신이 「충전」상태가 되었을때, T종료시까지 상대의 타입을 「비행」으로 한다.
『뇌전랑의 대전』…      상대가 「마비」상태가 되었을때, 상대의 체력에 1/8 「전기」데미지를 준다.
『뇌전랑의 극한』…      ∴를 얻어 『회피』『내성』『격』이 『극』에 달한다.
『에어리얼 헌트』…      자신의 『회피』『내성』『격』이 「비행」타입에 발동한다.
『선의 선』…            상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『극룡회피』…           상대의 「드래곤」 기술을 저확률로 회피한다.
『극룡내성』…           상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 반감한다.
『극룡반격』…           적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『스타터』…             『선발』이 발동했을 때, 자신의 전능력치를 강화(1.05배)한다.

『뇌천 찢는 마룡』
진오우가 전용 포텐셜
1/시/선행
자신의 기술에 「추격」효과를 부여하고, 상대에게 「필중」시킨다.
「추격」효과의 발동 시, 기술의 데미지를 2배로 한다.

#633이름 없음◆0AkyaDGMDc(1301224E+5)2019-12-16 (월) 10:30


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 ̄ii二=´ヽ ..../|`ヽ.|                      /レ'(  ) |
   ̄∨_|゙|‐|.‐┴≠|                           |/|/ゝイ\|
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     |:::::゙| :|\_/|     (o>>-、      ,ィ__rノ_/ミ/、|  |  /  〈o〉 ̄二ヽ
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【이름】건레온
【타입】전기/강철
【특성】방탄아머 : 급소무효. 「폭탄」「볼」등의 기술을 무효화한다.

공격 B-
방어 AA+
특공 C+
특방 B+
속도 D-

기술 : 앵커숏, 지진, 플라즈마피스트, 고속스핀, 압정뿌리기, 치료방울, 리사이클, 일렉트릭필드, 고민씨, 물붓기

【포텐셜】
『에이스 어시스트γ』…  필드를 떠날 때, 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
『금관 사이즈』…        「자붕글」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다.
『마그마 레온』…        자신이 「큰」이상의 데미지를 입었을때, 상대를 1T간 「화상」상태로 한다.
『치사자의 결전』…      트레이너가 「능력 : AA」이상일때, 자신의 전 능력치가 강화(1.33배)된다.
『치사자의 날개』…      트레이너가 「능력 : AA」이상일때, 공중에 떠올라 설치물의 영향을 받지 않는다.
『치사자의 심장』…      트레이너가 「능력 : AA」이상일때, 공격 이외의 데미지를 받지 않는다.
『치사자의 성좌』…      같은 타입의 아군과 교대할때, 자신의 『어시스트』가 반드시 발동한다.
『정비 상점』…          자신이 『어시스트』에 임명되어 있을때, 『역할』발동 시에 아군의 상태이상을 치유한다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대화회피』…           적진에 「불꽃」포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』…           적진에 「불꽃」포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화박격』…           적진에 「불꽃」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초근성』…             중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 힐』…            아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.

『상처에 지지 않는 사자』
건레온 전용 포텐셜
아군(자신)의 「충전」상태가 풀린 T 종료시
자신(아군)과 교대할 수 있다.


                                /r=i      //ラ
                                //〔/   ,--v// /
                          ___,-'ィ-、>v/7 //=/::::............
                        /:::   `l==/(ニiニー/=イl    ::::::::
                       /::`-、  三トー'-、/_// /ー'::::::::::::::::
                       Y ̄`ト|==フーr'::ノ三///_,--、...............
             _,,-r─-、_  7/`ー──-、_ノ ∠-< __|レ─-、:::::::::......
          _,,-'' ̄::::::::::: ̄`-、-ニ-' '  _,-─llコ-'-<`-、>\ .::>ミi |.....................
       _,-' ̄::::::::::::::     ノO〕/|  r'::::;-' ̄`-、  |__,-|`Y /ミノ:::::::::
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 ,-' ̄:::::::::::::::::::::::  _,,7-'' ̄,-─' ̄トr-iー | |_r─-|_= o iir',-、/、_/::|
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ヽー、_,-─''                  L,,-─'    /_/`ー-、:r-<
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【이름】R-A9
【타입】전기/비행
【특성】메가런쳐 : 「파동」「폭탄」등의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다

공격 C-
방어 C-
특공 C-
특방 C-
속도 S

기술 : 에너지볼, 파동탄, 섀도볼, 악의파동, 용의파동, 고속이동, 공중제비

【포텐셜】
『에이스 킬러α』…      『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『빠른것』…             상대보다 「속」이 높을때, 저확률로 상대의 기술을 회피한다.
『시두기의 날개』…      「충전」상태일때, 자신의 「파동」「폭탄」등의 기술의 데미지를 「속」으로 계산한다.
『시두기의 포스』…      자신의 「파동」「폭탄」등의 기술이 상대의 「방어」등의 기술을 무효화 한다.
『시두기의 비트』…      자신의 「파동」「폭탄」등의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
『시두기의 미사일』…    자신이 「충전」상태일때, 타입 불일치의 「파동」「폭탄」등의 기술의 위력이 2배가 된다.
『범용 파동기』…        자신의 「파동」기술이 명중햇을때, 중확률로 상대의 소지품을 파괴한다.
『선의 선』…            상대가 우선도 「+1」이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대암회피』…           적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대암내성』…           적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대암저격』…           적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『전투속행』…           저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『챌린지』…             적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 나오면, T종료 시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.

『뒤쫒는 R타입』
R-9A 전용 포텐셜
『에이스』가 필드에 나왔을 때, 아군과 임의교대해서 필드에 나올 수 있다.


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二二ニニハ!::/::{::/::::::{::::::::7::/:::::::::::::::/:::::/::::7┤二ニ==ミ二ニ
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/ニ`<彡'=}:::::::::::::::::::::---<::::::::::<::::::/::/:::jニニヘ二二\:::::::::
【이름】나이트 블레이저
【타입】불꽃/전기
【특성】일기당천 : 자신의 능력이 감소(저하)하지 않는다. 상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 전 능력이 오른다.

공격 AA+
방어 AA+(C-)
특공 A+(D+)
특방 A+(D+)
속도 E-

기술 : 불꽃의검, 10만볼트, HP회복, 방어, 용의춤

【포텐셜】
『양대간판』…           자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『대지의 주인』…        「땅」「바위」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『광염』…               자신이 「충전」상태가 되었을때, 「불꽃」기술이 상대의 특성을 무시한다.
『혁기사의 갑주』…      트레이너가 「능력 : A」이상일때, 자신의 「방어」가 「공격」과 같아진다.
『혁기사의 망토』…      트레이너가 「능력 : A」이상일때, 자신의 「특방」이 「특공」과 같아진다.
『혁기사의 명검』…      트레이너가 「능력 : A」이상일때, 자신을 「특성 : 일기당천」으로 한다.
『혁기사의 의미』…      트레이너가 「능력 : A」이상일때, 자신에게 『대지의 주인』을 부여한다.
『아가트람』…           자신의 「특공」의 종족치를 「A+」까지 올린다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대암회피』…           적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대암내성』…           적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대암저격』…           적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『전투속행』…           저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『투톱』…               아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.

『전의 불태우는 혁기사』
나이트 블레이저 전용 포텐셜
자신의 공격기술에 「유턴」효과를 부여해, 기술의 우선도를 +2한다.

#634이름 없음◆0AkyaDGMDc(1301224E+5)2019-12-16 (월) 10:45

예전에 올렸던 미사카 조금 강화판
능력 AA에서 AAA가 되면서 고유가 조금 강화된 정도

#635이름 없음(6836525E+5)2019-12-17 (화) 02:14
일단 태클...

『진 - 무한방전』
이건 그냥 어딘가의 압브! 같이 필드 전개로 하는게 형태가 이쁘지 않을지

『일렉트릭 버스트』
이건 고유인지 아닌지 모르겠어요. 표기 요망.

그 외는 전체적으로 포텐셜들이 너무 과하게 강해서 코맨트하기가...
#636이름 없음◆0AkyaDGMDc(7964801E+6)2019-12-17 (화) 02:36
3차 강화본이니까요
초본에 비해 아주 강해지긴 했죠
#637직원◆8xHX/esB26(425728E+56)2019-12-17 (화) 02:51
몇번을 얘기했지만 지령 사용이 저렇게 되는 건 불가능합니다. 저렇게 되면 실질 혼성 지령이 되잖아요? 차라리 지시 B+로 지령 혼성을 할 수 있게 하든가, 아예 전개지령을 못 쓰게 하던가 둘 중 하니로 하시죠
#638지나가던 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(7913562E+5)2019-12-17 (화) 05:33

시험도 끝났(조졌)고 데이터나 짜야지...
#639로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(8439928E+5)2019-12-17 (화) 06:06
흐음

일단 쇼토 리메이크 좀 하고
다른 것들도 더 만들어 볼까
#640이름 없음◆0AkyaDGMDc(3008942E+5)2019-12-17 (화) 06:55
이제 본래로 돌아가서
처음 만든 데이터를 개수해볼까
#641이름 없음◆0AkyaDGMDc(7958626E+5)2019-12-17 (화) 07:03
반드시 후공으로 상대 잡는 가열사란 느낌으로

장소에 나오면 가열
가열 상태일때 데미지 반감
장소에 나온 T 가장 마지막에 불꽃의 기능확장
#642모나◆HqQ4IVBkVo(6836525E+5)2019-12-17 (화) 08:09
후후후후 PT를 17개나 만들어야 한다.
과거의 나야 왜 그런 선택을 저질렀니(...)
#643모나◆HqQ4IVBkVo(6836525E+5)2019-12-17 (화) 08:11
그러고보니 딱히 미리 필요는 없지요...? (업은 돌고 돈다)
#644이름 없음(9301596E+5)2019-12-17 (화) 08:16
스토리 진행하면서 나오니까 원찬스?
다만 대회가 나오는 순간 갈갈갈갈.
#645이름 없음(9301596E+5)2019-12-17 (화) 08:18
지금도 예전에 만들었던 데이터 수정 or 너프(금관 리사이클 풀플랫)하고, 지금 시스템상 전개가 다소 느긋한 편이니 천쳔히 하셔도 괜찮.. 괜찮겠죠. 아마.
#646이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(6221216E+5)2019-12-17 (화) 10:32

(짜보았다)

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     {/::::::\::::, '__\   \   ___/ニニニニニ〉         ヽ ヽ    /
     圦::丶:::/___\      ヽ  /三三二ニニニニ\        ノ   / ./
      \::/\炒  ヽ}      }/ニニニニ\_ニニニ\      /(     /|
        i| 、 -\  _ }     ノニニニニニニニ〉-、__ニニ}      { \___/  }
        i|/  ̄  ノ/     |ニ/ニニ/=ニニニ//ニニヽr‐、     ト、{  .|  /}
       /  ̄ヽ //     .|=/ニニ/ニニニ/ニ〈./ニニニ/) }==、__{ ` ┴ '   '
       .//    У       /ニニニ/ニニニニニニニニ(/{__.|ニニ/ /      .{
      ./   //       ./ニiニニ\ニニニニ|ニニ/ニニニニ/ニ/=/ /       }i       /
       ノ   .〈ニ/       .{ニ=.|ニニニニニニ|=ニ|ニニニニニニ./ニ{  {,    /  ,ィ{      'ニニ
/ ̄ ̄     _/       ヽニニニニニ=\ニニ二三三三ニ{ニニ| /\__ ' __/ i{     ./ニニニ
       /   /        \ニニニニニニ\三/ニニニニ\ニ=∨   }    ./     /ニニニニ
   /     ̄ ̄/             \_ニニ\_ニニニニニニ=\ニ\_/_/_/ ---=ニニニニニ
  /        {       \     \ニニニニニニニニニニヽ------=ニニニニニニニニニ
. /         ヽ            ____\ニニニニニニニニニ\三三三三三三三三三三
            〉          \ ` ー―――-、ニニニニニニニニニニニニニニニニ
【이름】AZ

【트레이너 스테이터스】
지시 A- … 높은 지시력. 6령만을 사용 가능.
통솔 A- … 높은 통솔력. 익스펜션 부여 불가&자신의 파트너와만 『유대』를 묶을 수 있다.(유대 1)
육성 A- … 높은 육성력. 『올드 타입』에 한해서만 온전하게 적용된다.
능력 A- … 옛 왕으로서의 『특권』을 보유.(고유 1 전용 6)


【고유 퍼텐셜】
『재림하는 태고의 왕』
AZ 고유 퍼텐셜

자진에 『올드 타입』인 아군만이 존재할 때, 이 퍼텐셜을 모든 타입의 『익스펜션』으로 취급한다.

『익스펜션 (노)』…         「노말」기술의 타입 일치에 의한 강화 배율을 2배로 한다.
『익스펜션 (화)』…         「얼음」상태가 되지 않는다. 자신의 공격 기술에 「1할:화상」의 효과를 부여한다
『익스펜션 (수)』…         T 개시시 중확률로 자신의 상태이상을 치유한다.
『익스펜션 (초)』…         「기후」의 데미지를 받지 않는다. 자신의 기술을 모으기 없이 내보낼 수 있다
『익스펜션 (전)』…         「조이기」 상태가 되지 않는다. 자신의 공격 기술에 「1할:마비」의 추가 효과를 부여한다
『익스펜션 (빙)』…         「화상」상태가 되지 않는다. 자신의 공격 기술에 「1할:얼음」의 추가 효과를 부여한다
『익스펜션 (투)』…         「격투」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『익스펜션 (독)』…         「독」상태에 의한 대미지가 「1/6」으로 증가한다. 상대에게 발생하는 「회복」을 「데미지」로 변경한다
『익스펜션 (지)』…         자진의 설치기술의 악영향을 받지 않는다.
『익스펜션 (비)』…         「기후」의 디메리트를 받지 않는다. 상대로부터의 강제교대를 받지 않는다.
『익스펜션 (염)』…         「혼란」상태가 되지 않는다. 자신의 공격 기술에 「1할:혼란」의 추가 효과를 부여한다
『익스펜션 (충)』…         상대의 「회피」의 상승(강화)를 무시한다. 자신이 얻는 경험치가 조금 증가한다
『익스펜션 (암)』…         자신의 「방어」 등의 기술이 「관통(해제)」되지 않는다. 「풀죽음」상태가 되지 않는다.
『익스펜션 (영)』…         아군과 반드시 교대할 수 있다. 상대의 공격 이외로 「빈사」 상태가 되지 않는다.
『익스펜션 (용)』…         「체력」의 종족치가 조금 증가한다.
『익스펜션 (악)』…         상대의 「추격」 효과를 받지 않는다.
『익스펜션 (강)』…         「악」「고스트」기술이 「효과 별로」가 된다.
『익스펜션 (요)』…         상대에 의해 「잠」상태가 되지 않는다. 자신의 공격 기술에 「1할:잠듦」의 추가 효과를 부여한다.

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【이름】신쿠
【타입】페어리
【특성】하늘의은총… 공격기술에 부여된 추가효과의 확률이 2배가 된다.
【레벨】

【기술 x6: 파멸의빛, 파동탄, 솔라빔, 지오컨트롤, 대타출동, 니들가드】

【기술명/타입/분류/위력/명중/접촉/대상/우선/효과】

【종족치】
「체력」:B+ 105
「공격」:B 95
「방어」:B 100
「특공」:AA 155
「특방」:AA 160
「속도」:A- 110

【포텐셜】
【역할】『부동의 에이스』…      「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
【분류】『적응종』…             고대종 「플라엣테」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다.
【이명】『영원』… AZ가 트레이너일 때, 이 퍼텐셜을 『올드 타입』으로 취급한다.
【주인】
【계①】『진홍화의 장막』… AZ가 트레이너일 때, 자신의 능력이 감소(저하)하지 않는다.
【계②】『진홍화의 수복』… AZ가 트레이너일 때, T 종료시 자신의 체력을 1/8 회복한다.
【계③】『진홍화의 섬멸』… AZ가 트레이너일 때, 기술 「파멸의빛」이 상대의 방어 등의 기술을 해제한다.
【계④】『진홍화의 파멸』… 기술 「파멸의빛」을 내보낼 때, 자신 이외의 반감하는 효과를 무효화한다.
【속별】『영원의 꽃』… 자신이 받는 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
【유대】『영혼의 유대』…        필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
【선제】『선의 선』…        상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
【회피】『대강회피』…적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】『대강내성』…적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
【내격】『대강반격』…적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
【범용】『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
【부수】『카운트 아츠』…        「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
【특권】
【파①】
【파②】


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『파멸을 이끄는 최종병기』
신쿠 전용 퍼텐셜
1/시/선행
강화추격

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         |  \         |:.:.:.i }ィ /=/ ト .:||:.:.:.:.:.::|」ニニ/| ̄)ヽ   |   <_/ .:..:.::.:./
        /  「i_>        |:.:.:.: |レ'ニ/ィI) 〉:.:, ̄:/     ヽ- '_  |    У /.:.:./
      ./_/ ヽ|       、: .:. | /vW}//⌒':.:.:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.乂ニニ/:.:` ー'   .|/
      ヽ/           :.:.:.:|ヽ-- '/ニ \|:.:..:.:.:.::.:.:..:.:.:.:.:.:. ̄:.:..:./
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       |__ _/      } }=/  ./ .:.:.:    .ヽ_ \___,イ      / /    }i
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【이름】후파
【타입】에스퍼/악
【특성】매지션… 자신의 공격 명중 시, 상대의 소지품을 파괴(약탈)한다.
【레벨】

【기술 x10: 다른차원러시, 사이코키네시스, 길동무, 에너지볼, 기합구슬, 불꽃펀치, 섀도볼, 도발, 명상, 스킬스웹】

【기술명/타입/분류/위력/명중/접촉/대상/우선/효과】

【종족치】
「체력」:A 120
「공격」:AA 160
「방어」:C- 60
「특공」:AAA- 170
「특방」:A 130
「속도」:C 80

【포텐셜】
【역할】『체이서』…                자신의 공격 기술에 「추격」 효과를 부여한다.
【분류】『원시천부』…  「후파」종의 정점에 있는 『올드 타입』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
【이명】 『초마신』…
【주인】 『유적의 주인』…        「에스퍼」기술로 받는 데미지를 반감한다.
【계①】『광륜신의 장난』… 상대의 소지품을 파괴(약탈)했을 때, 상대의 임의의 능력을 내릴 수 있다.
【계②】『광륜신의 마완』… 자신의 기술 습득 수가 +6된다.
【계③】『광륜신의 전이』… 자신이 필드에 나와 최초로 내보내는 기술의 우선도를 +1한다.
【계④】『광륜신의 천륜』… 필드에 나와 2T간, T 종료시 아군과 교대할 수 있다.
【속별】 『굴레의 항아리』… 트레이너의 능력이 A 이상일 때, 자신의 『선』을 『극』화한다.
【유대】
【선제】『삼종의 신기』…        고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
【회피】 『대충회피』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】 『대충내성』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
【내격】 『대충반격』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
【범용】 『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
【부수】『어썰트』…                자신의 기술의 「추격」 효과가 발동했을 때, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
【특권】『주인의 특권』…        자신의 「체력」종족치가 조금 오른다.
【파①】
【파②】


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『이차원의 광륜을 부리는 마신』
후파 전용 퍼텐셜

아군이 필드에 나와 2T간, T 종료시 아군과 교대해 필드에 나올 수 있다.

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                      /'、
                     /  ',
                     //ヽ .',
                    ,'",、 ヽ !
                ,、   .,' /ヘ ヘ'.   _
                | ヽ, -!-'―--、j、 /j
                | {´  __  フ   !
              , イゝヽ"´lイ0ヽ',` >.| イ`ヽ、
            , イ イ" `Y |ト ,イ_,イ /`´`ヽ、 `ヽ、
          / /     .| |    ,' ,'     `ヽ, ヽ
          /  |       | |   .l !    ,ィ''"´ ̄ ̄7ヽ、
         /   |      .j l    | .|  / イ / ヽ !`ヽ ヽ
        /   j      ' |    .! j  / ィ .!/"⌒ヽ| /ヽ .ヘ
        /  ィ‐ヽj     ,' ,'    .| ! .,' ,'  `j、 .〇 jイ   ', ',
       .ハ、ヽ'_ノ !     ,' ,'    j ', | |,ゝイ`ヽ∠ノ⌒ヽ"´ j .!
       ,'   ̄  .',    / ,'     .' ',V" .ハ .〇 .}.{ 〇',.ハ ヽ、,'
       ,' ! |  |  ヘ  / ,'     .', ',V. !-> イ ヽ-‐=-'  /
      .,' | j  j、  ハ / 〈      〉 ', \.,イ、_!   ! >、 /
      ,' .|  !  }'、 _イ ヽ, ヽ   / ィ´  ヽ、  ̄ ̄_,,>"
      ーj_ハ―'"`    ト、 ヽ/  _!       ̄ ̄
                   |   ソ´
                   .\/
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【이름】킬가르도
【타입】고스트/강철
【특성】스펙터가드 … 급소무효. 체력이 가득일 때, 상대의 기술의 위력을 반감한다.
【레벨】

【기술 x4: 자이로볼, 솔라블레이드, 킹실드, 야습】

【기술명/타입/분류/위력/명중/접촉/대상/우선/효과】

【종족치】
「체력」:C+ 85
「공격」:AA+ 145
「방어」:D+ 55
「특공」:AA+ 145
「특방」:D+ 55
「속도」:C 80

【포텐셜】
【역할】『인챈터』…             필드를 떠날 때, 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
【분류】『올드 타입』…          『올드 타입』을 가지고 있지 않은 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
【이명】
【주인】
【계①】『왕검순의 주술』… 자신의 특성을 스펙터가드로 한다. 자신의 특성이 무효화(무시)되지 않는다.(=소거, 변경, 복제 불가)
【계②】『왕검순의 발도』… 상대의 공격을 받았을 때, 아군의 공격을 올리고 임의교대할 수 있다.
【계③】『왕검순의 납도』… 자신이 공격하지 않을 때, 자신의 방어/특방을 가장 높은 종족치와 같은 랭크까지 올린다.
【계④】『왕검순의 기점』… 필드에 나온 T, 공격을 받지 않으면 T 종료시 자신의 체력을 1/3 회복한다.
【속별】 『포케파워』… 자신의 전 종족치에 + 보정을 얻는다.
【유대】
【선제】『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
【회피】 『대화회피』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】 『대화내성』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
【내격】 『대화반격』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
【범용】 『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
【부수】『리턴 힐』…            아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
【특권】
【파①】
【파②】


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『어전 수호하는 왕의 무구』
킬가르도 전용 퍼텐셜

삼점방호

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                      _l___/             l l  /  ヽ__ノ_ノ
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                      >  ∠      /\   ゝ ![__ノフ
               ___ _-┬┴ ̄ ̄「 `ヽ    \_\  ゙ー┬
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          丶           /        / ̄      /       ̄ ̄\_ へ_ノ\}
          \__/ ゙̄ / ̄ヽ    く____/             \ノ  ヽノ
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                 ̄ ̄  /__/――┴━―
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【이름】마기라스
【타입】바위/악
【특성】모래날림… 필드에 나왔을 때, 5T간 날씨를 모래바람으로 한다.
【레벨】

【기술 x4: 스톤엣지, 지진, 불대문자, 깨물어부수기】

【기술명/타입/분류/위력/명중/접촉/대상/우선/효과】

【종족치】
「체력」:A 125
「공격」:AA- 140
「방어」:A 125
「특공」:B+ 105
「특방」:B+ 105
「속도」:C 75

【포텐셜】
【역할】『톱 배터』…            선발로 필드에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
【분류】『올드 타입』…          『올드 타입』을 가지고 있지 않은 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
【이명】『모래갑옷』… 필드를 떠날 때, T 종료시까지 상대 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
【주인】
【계①】『폭군수의 위협』… 필드에 나왔을 때, 상대의 공격을 내린다.
【계②】『폭군수의 사갑』… 날씨가 모래바람일 때, 상대의 공격 이외의 데미지를 받지 않는다.
【계③】『폭군수의 사아』… 날씨가 모래바람일 때, 상대의 방호 특성을 무시한다.
【계④】『폭군수의 개가』… 상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 체력을 1/2 회복한다.
【속별】『포케파워』… 자신의 전 종족치에 + 보정을 얻는다.
【유대】
【선제】『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
【회피】 『대투회피』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】 『대투내성』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
【내격】 『대투반격』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
【범용】『전투속행』…           저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
【부수】『스타터』…             『선발』이 발동했을 때, 자신의 전능력치를 강화(1.05배)한다.
【특권】
【파①】
【파②】


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『각성하는 폭군』
마기라스 전용 퍼텐셜

필드에 나왔을 때(턴 개시시) 자신을 『메가진화』시킬 수 있다.

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     ヽ,,、      ゝ、'´  ,,,,,,, l ̄          ,,,,>'´ ̄/
      ヽ、`ー―-、_/ _  ム , < ̄ ̄ ̄''''''' ̄ ̄ ̄   >'´
        ー、   .//;;;;'v '´       __      /      ___
          ) ,  マ;;/   ,,,   /   , -――― '  ,,,, -―''''' , -''´
          l/ム     /、;;;l  , -、 ∠ -―――--‐'´   > '´
  < ̄ ̄`ヽ、ィ´l{;;、)   /;;l/ノ /    >、            /
    ̄>ニ、/ i , __'   ー‐ '   {   /  >、 ,_-‐- 、_,,,,,,,/
     `)、_>、__Yl;;;/./::ヽ マム  ゝ 、 l_(. _`tュ
      ´  ̄ l  l:: ̄:::〉 `   ,、  ,、  ̄V \
      ___ノl 入l:::::::/,, へ  l ` ' -l`ヽ、  `ー―-、        _
    / _   りi iー――‐'フ`ヽl / /_ ̄`ヽ ー-----、 `ヽ、  >'´/
  ∠. '´  ̄/`,lムヽ:: :: :: ::/    i/ i⌒;` l;;;`i      `>、ヽ/ /´
       _/;;/ 丶 \::::7    /  i;;;;;、」 ゝ'' ,,、      /`   /
    l ー、v‐、   \  '    .l   ,-i ├‐-、 l `ー - __/   /,, - フ
    丶、 ' l     \    i   l  l     マl        <__)∠______
      ヽi  ヽ   __> 、  \ ヽ、V   V              ,,, -‐ '
    _ _)、_/ー.<´      ̄ ̄>-`、___ ノ‐-----、 ―<二ー ' ´___
   ∠,二' ‐、     ノ            ノ、 , 、 >、    ´ー―--、二ニ ' ̄
     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄           ∠. ┴、, -' 、_ヽ
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【이름】메가마기라스
【타입】바위/악
【특성】모래날림… 필드에 나왔을 때, 5T간 날씨를 모래바람으로 한다.
【레벨】

【기술 x4: 스톤엣지, 지진, 불대문자, 깨물어부수기】

【기술명/타입/분류/위력/명중/접촉/대상/우선/효과】

【종족치】
「체력」:A 120
「공격」:AA+ 164
「방어」:AA 150
「특공」:B 95
「특방」:A 120
「속도」:C 71

【포텐셜】
【역할】『톱 배터』…            선발로 필드에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
【분류】『메가진화』…           이 포텐셜을 『올드 타입』으로 취급한다. 상대의 『올드 타입』을 무효화한다.
【이명】『모래갑옷』… 필드를 떠날 때, T 종료시까지 상대 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
【주인】
【계①】『초월수의 흉포』… 날씨가 모래바람이 되었을 때, 상대의 임의의 능력을 내린다.
【계②】『초월수의 각성』… 메가진화했을 때, T 종료시까지 자신의 전 능력치를 강화(1.5배)한다.
【계③】『초월수의 사아』… 날씨가 모래바람일 때, 상대의 방호 특성을 무시한다.
【계④】『초월수의 개가』… 상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 체력을 1/2 회복한다.
【속별】 『마기라스나이트』… 매 4배수 T, 가장 먼저 바위/악 기술에 의한 추가행동을 얻는다.
【유대】
【선제】『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
【회피】 『대투회피』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】 『대투내성』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
【내격】 『대투반격』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
【범용】『전투속행』…           저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
【부수】『스타터』…             『선발』이 발동했을 때, 자신의 전능력치를 강화(1.05배)한다.
【특권】
【파①】
【파②】

#647이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(6221216E+5)2019-12-17 (화) 10:34

으-응 역시 도루오타 사양 익펜이면 너무 강한가.

#648이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(6221216E+5)2019-12-17 (화) 10:39

시합 전에 5개 정도만 선택해서...?

#649모나◆HqQ4IVBkVo(8204051E+5)2019-12-17 (화) 11:46

『재림하는 태고의 왕』
AZ 고유 퍼텐셜
이 포텐셜을 『올드 타입』인 아군의
「타입1」「타입2」의 『익스펜션』으로 취급한다.

#650이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(6221216E+5)2019-12-17 (화) 12:25
>>649 그것도 생각해봤지만 정작 에이스인 신쿠(플라엣테)가 단일 타입이라 효용이 적다는 문제가.
#651타마모◆fUcKkkVl0g(0284712E+5)2019-12-17 (화) 13:26

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                                            /.  {≦ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ二二ハ , 〉
                                          f ,./二二ニニニニニニ二三三二ニニニニニニニニニニニム }ノ
                                         ーし'二二二ニニニニニニ二三二ニニニニニニニ二二二二〉
                                          く二ニニニニニニニニニ二ア二ニニニニニニニニニニニニニア
                                             寸ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニア
                                             `寸ニニニニニニニニニニニニニニニニニ二二ア
                                                 `寸ニニニニニニニニニニニニニ二>'"
                                                    /`.<二二二二ニ>''"´




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                                        }...... |  _/,ニ八=={ {....\__ ゞ''' 、::::.、ハ:::::::、:::::::::::::::::::::::::\
                   -――-. .                    |........ヽ  ⌒>―\__!.............\__,, ト.、: \::、:::::\―=ミ:::::::::::::::.
           /: : : : : : : : : : : : : :`丶、               |............i  /......// / ̄ ̄\.....ー从.\::::Y\:::::\::::\Y:::::::: }i
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        |: : : : : |: |: : : |: : :|: ://\:イ /: : :|       <        f‐ノ ̄,ノ|__       ̄ /::>......,,,   ̄ ヽソ/:::::::::i
        |: : : : :|: |: : :.{: : :{: {/,x=ァrミ/: :.イ: :|          >\     /と  ̄ =ミ         'ニ=ー―=≧ 、,, rv' _::::::|
        }ハ : : : |: |: : :.Ⅵ:.{:/ 《 刈 /∠イ: :/         -- \/// |/Y:{  }ハ  \_ {__        '// 、 \
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            |‐|ニニニニニ} ニ‐ 、ニ\
           |‐|ニニニニニ} ニニヽニム                                    굶
          Ⅶニニニニニ:} ≧=-ニ}ニニム                              飢주
           Ⅶニニニニ|三三≧=ニニ}                                ル리
           Ⅶニニニニ | 三三/三ニ/                                다
             |二ニニニ|三‐/ニニ/
             |ニ二ニニ | 三‐{:ニイ
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        {、        _____{:{彡イ{} {} 厂}ノ    /,   乂_父xi : i : i : fい
_  __    =-   //⌒´じ:ァ/乂__乂厂  /  //       乂_父xi : i : t乂)
ニ=- ニ=-  ニ=- 〈/  / '///:/ー  'ヘ、/  //, /     乂_父xi : t乂)
ニニ=-ー=ニ\ニ=-   /// { {:」  / // |i` /// // /' /    乂父x:i:乂)           生살
ニニニニ==ニニ=\ 〈//  ハ }i   /≠ミx八乂{/ // /' /  ,/  乂艾i乂)           キ아
ニニニニニニニニニ=ァ'  //八 {_   ヾ }ハ/ j /'X  // /_,爿夾/            ル가
ニニニニニニニニ=/  / 7  ヘ { ´"'        | //\ / /{:{_>:∧:し=x            다
ニニニニニニ=-‐ _/// /个ー     ,    ≠ミx / >  二フ/::∧V/
=ニニニニ=-‐ ゚ _/:::::::::/'  /}  'ヘ,    ヘ.    _   ヾィ´   /じ((>'⌒>ヽ
   -‐=ニ  /:::::{::::::/' /::::::}/\xヘ ‘ ノ     ´"'/   彡// // }∨::/
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 -‐      ):::::/ /^しヘ{  >'′(⌒ヽ } }マ7 ¨ //   /{{ /〉 イ  ヾ\
-‐=    __ }::/ /:f⌒)  )//⌒) __) し′し{/イ=v  /  }ノ// ,ハ|     \:、
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                              V{ { { / /´:、           /r====--/////´  ニ=-v/ニニ≧s。>、   vi:i:i:i:i:i:i:iv
                   , -‐==‐- 、     ゝiJ'ゝ'i:i:i:i:≧s。          //ゝ---- 、 \/ __ 。o≦i:≧s。ニニニ}    }i:i:i:i:i:i:i:i:i}
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                ,  Vハ :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.i        \:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i   /   . . : :::::::::::`::<  ///ア¨¨¨¨ア≧s。 __  /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/
                |  ヽ \ .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|        ≧s。i:i:i:i:i   /   . . : ○:::,ヘ::::::::::ヽ   └‐‐‐'  ̄ ̄ ¨¨ \i:i:i:i:i:i:i:i:i:/
                \ ,二、ヽ.:.:.:.:.:.:.;'          ⌒≧   /  . . : : :::::::::ィトメ:::::::::::::::V   --------------丶i:i:i:i:i:/
                ヽ.    {{○ノノ:.:.:.:.:.:./                 |  ○: : ::::::::イト、メ::::::::::::::::::i   ----<^\---------\:i/
                  \  ヽニ 、\:.:/                ,, '  | . . . : ::::,イトメ´:::::::::::::::::::/   -----\__〉-----<\--\
                 ` ー---‐ '´                /    ヽ. . :::::,イトメ´:::::::::::::::::::::/   ----------------\> -- >
━━━   ,> ´}    >-┐   ━━━━━━━━━━   , .-‐  ̄ ̄ `ヽ::::::::::::::::::::::::::::::/   ━━━━━━━━━━━━━━
      /  /ィ⌒/   /   _              _> ´         `  : : : ::::イ
     /   i::::::::/     / ./  }:、         > ´ ̄               ┌──、____   _______,r-、/l____r────┐(R)
      {     !::::/    /./   イl ヽ   > ´                  r‐┘「 7,ニヽr‐┐└ー┘ rー┐┌─ー┐,.‐、 ,、 r──ァ 「 ̄ ̄! └──ァ
     ∧.   ∨   .//   ./ }  }<                       | l ̄ ヾz'ノj    ̄ ̄そ│ └‐!=   =l `ー/ ^ァ-;  / / ,.タ │「 ̄Z   >
       ハ   :{    イ´     {__/  /─-、                   _ ,,. - ‐  ノ j‐ti  iァ<くノ┐ r─‐`│ ___|__   __|r‐'′ // ,、 \ゝフ  ノ└─`   \
       {                   /             _  < ヽ    < <  ィ   ト、 >く ,ノ①^>│ |  │  ゝ\/く_/ ヽr/ / / ̄ ̄ ̄ ̄
         >、             }            ,.  ´        ∧    \`´jハ,ハ| ` _` ヽ-'  |ハハ! , \r-ゝ       'Z/ /
           ヽ                    -─ ´              ∧    |    │├‐' (二) |< (三' l⌒i⌒l (二) l⌒l l /
          `ー─ ´` 、        <                 }    l/∨ヽ┴ー─'ー─'ー'ー‐'ー─'───ー─'──ー'レ'
                  ̄¨¨ ̄                     /                  ─키 루 몬─


───근시일 재개.

#652이름 없음(6250629E+5)2019-12-17 (화) 13:29
오 새 포켓몬 어장인가
#653직원◆8xHX/esB26(1233306E+5)2019-12-17 (화) 13:31
목 마른 자가 우물을 판다는 건가...

키루몬...이라...
#654이름 없음◆0AkyaDGMDc(3523332E+5)2019-12-17 (화) 13:52

     \ー―\::r、:::\  、   ヘ  l  , /     丿::::::::::::::/
     __>:::::::::\ `¨¨ヘ   \ \ /  /   ≦―一:::< _
     \::::::::::\ ̄¨ー-  _,≧=zzヘz、__,,z=≠=zz一     ¨ア:::::::/
      _>:::::/\__ _7            ⌒7、  一  \:::::ア
     ⌒ヽ:::7⌒^^  / ヘ             /  `ミ、 \ ⌒<
      _/_  / / .|\              И  }!  フ_ \
      ⌒/   ム,ヘ、_乂_\            _//   N  \   {⌒
.       厶イ / :7 \////ヘz_      ,イ/////7ア ∨ヘ } ̄ N
         } V⌒7、__Z≠=zzヘ    ////z≠=z_,, Ⅳ⌒V {
       フ { ∧ \ {¨茴㍉、^    ⌒,ィf^茴¨}^/ }lγ、 } \
      ⌒7 l{ {∧  ヽゝ‐ ' - `     ′ ゝ- ' "  И}9 / ー一
       / 八 }Ⅵ             | 、         }/ 人 i {
     ^ア/  》 ∧                       ∧7〔   l \
      〆  ∥ }∧           ヽ ┘          ∧ ヘ,    ⌒
  、  /    /   | ヘ                ,.:〔 {  ∧   \
  \¨__   ,イ  il l |∧     `  ‐-‐   '’   ∧ |i |   })   ⌒ヽ
. _/⌒  ({  i|  |{.\::\      こ>    /::/}l    ハ{  、  ヘ
 >x   / }八    {\ \::>、       <:::/ ,イ   / }l  \ \
    //_/ヘ∧|   {=-\ \_二ニ=zz=ニニ二/ /_厶イ  ..:N_    ¨フ
    ̄/ /{::::i:::\ ,ヘニニ\___   T  __,/ニニニИ::::::::::}l ヽ  ̄
.   /   7.厶イi:::|::::N(ニニニニニニ_|.  |  |ニニニニニニニニ厶イ:::リ   \     \
【이름】렌고쿠 코쥬로
【자질 평가】
-지시 : C+ = 평범한 지시력, 읽기에 능하다
-통솔 : B+ = 높은 통솔력, 시합에서 져도 사기가 떨어지지 않는다.
-육성 : A- = 빼어난 육성력, 「불꽃」타입 이외의 4계제가 불가능하다.
-능력 : A+ = 「가열」의 호흡과 최단의 검기술을 자랑한다.(고유 2 전용 7)

『화염의 호흡 - 상중』
아군이 장소에 나왔을때, 아군을 「가열」상태로 한다.

『부지화의 일검』
PT전원이 「기능확장 : 시라누이의태도」를 내보낼 수 있다.

시라누이의태도 : 물리/불꽃/100/100/±2/「검」「칼」기술, 「가열」상태일때, 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.

#655타마모◆fUcKkkVl0g(0284712E+5)2019-12-17 (화) 13:53
기술로 포텐셜에 간섭하지 마라아!!!
#656이름 없음(6250629E+5)2019-12-17 (화) 13:54
우선도 +2에 방호 포텐 무시는 너무 하지 않슴까.
#657이름 없음◆0AkyaDGMDc(3523332E+5)2019-12-17 (화) 13:55

아 실수 했네요
부가효과는 메테오 드라이브류인데

시라누이의태도 : 물리/불꽃/100/100/±2/「검」「칼」기술, 「가열」상태일때, 상대의 방호 특성을 무시한다

이게 옳은 기술

#658타마모◆fUcKkkVl0g(0284712E+5)2019-12-17 (화) 13:59
그쪽도 제정신 아니다아!!!
#659이름 없음(6250629E+5)2019-12-17 (화) 14:00
그러니까 우선도+2(RY)
#660이름 없음◆0AkyaDGMDc(3523332E+5)2019-12-17 (화) 14:21

                               、
                             |ハ     _ ,/_
                     {、 _ト.、__ ,. -─:}ニ|  /   / |   \
                   ' ∨ 辷/_ {エエイ≧=-   / :|\  \
                     {\,/∧ \/ ,/炎ア ∧ : :\ //  ̄:|  \  \
                      ', \∧ノ / ̄ rく : }: :Ⅳ/  \_ ノ\   ヽ  ',
                    /\ /  ∨ rへ「::::∧ハj /        |   |   i
                / / {   ヽ{⌒ V/::::{_ {/}/}     \ :|   |
                  | /  }   {\>^rv'⌒} 〔 :{/ /    x==ミ:|   |
                  l/  〈し}  /{: {  <炎>  :〕{/}>─ 、/ `⌒ヽ/\
                  |  //∨ハ \_八_{_..ノ / `ヽ  } /   } ヽ
                   l//\「二}⌒  {(ニ}___}}/\  ,/ /     :|   ,
                 //    \\  丿〔{__/ ̄ ̄>}:ハ {,/       |  |
            ///\   /\」/ハ__/⌒}/}  ∨        :|  |
               / /  :{__} \/ ,/´  ,/|_/   ∧,/   :|          |  |
          /{ {   ∨\丿 /    /     /  \  :|          |  |
          / /\\       ,/   / l/ ̄ ̄\/     \|    /|  /  ′
.       / / ,/ ヽ 二二|\ァへ   :|     /{         \ /  :| /|  /
.     / / / /      | / /(エエ|/ ̄ ∨八   /\   ,/    ,′ !/|
     / / / /       |:///\(エ|   :|  ヽ/   \ :|__/ }  |  :}
      l,// /          ̄ 〕二 |{エ|   :|   人___ ノ  ハ /_/}/
     {/{/             /\__/ (エ厂「 ̄   \__,//  }/ |  ,/}
.          _,. -──---\     | 八      \マニ/  //  !/ ,′
        //⌒ヽ/´ ̄ ̄   \_厂    }        ∨/  //  / /
      ∠/  /⌒ヽ              ノ          /  //  / /
       /_ /     }_,. -──   ̄           / /,/ /,'/
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                                /    } { /      } :{
                              ′   / _人{     }/\\       }
                            {   /    ',     |    ̄`ヽ   ′
                                /       ,   ,′       /
                             ∨          ′ /         j/
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【이름】워그레이몬 호노오
【타입】불꽃/드래곤
【특성】주인의오라 : 장소에 나왔을때, 랜덤한 능력이 크게 오른다.

공격 A+(A-)
방어 A+(A-)
특공 A+(A-)
특방 A+(A-)
속도 A+(A-)

기술 : 임사의불꽃, 마그마스톰, 화염볼, 용살, 방어

임사의불꽃 : 물리/불꽃/150/100/±0/○/명중 후, 자신이 「화상」상태가 된다. 「화상」상태일때, 실패한다.

【포텐셜】
『부동의 에이스』…      「여기다!」일 때, 전능력치가 상승해, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『고유종』…             「워그레이몬 호노오」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『화산의 주인』…        「불꽃」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『단염』…               자신의 전 종족치가 극에 달한다.
『화검룡의 단련』…      트레이너가 「렌고쿠」일때, 자신의 『선』『회피』『내성』『격』『기합』을 『극』에 달한다.
『화검룡의 조검』…      트레이너가 「렌고쿠」일때, 「불꽃」기술이 상대의 소지품을 파괴한다.
『화검룡의 무예』…      트레이너가 「렌고쿠」일때, 상대의 「방어」등의 기술을 무시한다.
『화검룡의 궁국』…      트레이너가 「렌고쿠」일때, T 종료시 체력이 1/8 회복되어, 상태이상의 디메리트를 받지 않는다.
『브레이브 실드』…      자신이 공격하지 않을때, 받는 데미지를 완화(0.85배)한다.
『불타는 유대』…        필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다.
『삼종의 신기』…        고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
『극룡회피』…           상대의 「드래곤」 기술을 저확률로 회피한다.
『극룡내성』…           상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 반감한다.
『극룡박격』…           적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초기합』…             드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『슬러그 아츠』…        「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『불꽃의 코등이』…      「칼」「검」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.

『태양은 다시 떠오른다』
워그레이몬 호노오 전용 포텐셜
상대가 임의교대로 장소에 나왔을때,
「가열」상태가 된다.

#661이름 없음◆0AkyaDGMDc(3523332E+5)2019-12-17 (화) 14:28

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         } V⌒7、__Z≠=zzヘ    ////z≠=z_,, Ⅳ⌒V {
       フ { ∧ \ {¨茴㍉、^    ⌒,ィf^茴¨}^/ }lγ、 } \
      ⌒7 l{ {∧  ヽゝ‐ ' - `     ′ ゝ- ' "  И}9 / ー一
       / 八 }Ⅵ             | 、         }/ 人 i {
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  、  /    /   | ヘ                ,.:〔 {  ∧   \
  \¨__   ,イ  il l |∧     `  ‐-‐   '’   ∧ |i |   })   ⌒ヽ
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.   /   7.厶イi:::|::::N(ニニニニニニ_|.  |  |ニニニニニニニニ厶イ:::リ   \     \
【이름】렌고쿠 코쥬로
【자질 평가】
-지시 : C+ = 평범한 지시력, 읽기에 능하다
-통솔 : B+ = 높은 통솔력, 시합에서 져도 사기가 떨어지지 않는다.
-육성 : A- = 빼어난 육성력, 「불꽃」타입 이외의 4계제가 불가능하다.
-능력 : A+ = 「가열」의 호흡과 최단의 검기술을 자랑한다.(고유 2 전용 7)

『화염의 호흡 - 상중』
아군이 장소에 나왔을때, 아군을 「가열」상태로 한다.

『부지화의 일검』
PT전원이 「기능확장 : 시라누이의태도」를 내보낼 수 있다.

시라누이의태도 : 물리/불꽃/100/100/±0/「검」「칼」기술, 상대의 방호 특성을 무시한다.

                             _ -=ニ二二≧x _
                           ∠ ̄⌒~¨¨¨¨¨~~マ \ _ -xz_
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                      厂/::::::|:::::::∧::::::::::::八 \:::::::::::::::!::::::::::( \二二ニマ
                       { /:::::::::!:::::::| ∨:::::::::::ハ _}:::::::::::::|::::::::::::\ \\ ̄ノ
                        /|::::::::: |:::::: !  ∨:::::::/_ ィ二≧¨リ:::::::::::::::|:\ \\ \
                   ____/ .|::::::::: |\_j _  マ/  「 l゚沙{iト} {::::::::::::::: | !::|\_) \ \
              ∧ {      `ヽ::::::: ! _ -ヘ     ゚. 乂比ノj,::::::::::::::::|ノ: ! \\  \ ト、
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               |  {. _ ,/{  /〉:ハ V辷ソ         ∠二二イ):::: 八   \\∨
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                   }、   /      .| イ/У {    // // / .' > 介──<⌒二>
           _厂 ̄¨/   '⌒7    / {/⌒⌒}厂 ̄ ̄}-「 {   //  ̄ >-=ニ二7::::::::\
          「 /⌒レ/     .|/V}/{ / 「ん辷ノハ=-   /、 L V /    ./ 厂 _⌒} :)::::::::::::::\
          ∨ _厂::./ /⌒~ ./ 八  ノ 厂介<二ニ=/ 八. \{  ./ 厂 | ./ } 「 (:::::::::::::::::::::\
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                        厂 ̄_j   引 引  | ./⌒ ̄ ̄}-、 ¨~       / /::::::::ハ ∨:::::::::: ハ:::::::::|:::::!
                       厂{ 厂` \   引 引  /  ̄`  人ノ_人     _ ィム:::::::::∧ ∨::::::: ! !\ノ\}
                      /廴イハ  __\_引_引/  /レ⌒ー≦ ./{    ´  ./l:::::::::::::::::|  V:::::::| }
               /::::〈   .ノ\   /{ ̄⌒\ ィ 、 `   人}_∧j     ∠_::::!::::::::::::::/!  .∨::〃
                  ∠__ ィ\ / /`> __ ィ⌒ ̄ |   \_ノ     \  < ̄::::: |::::::::::::/::|    レ'
                 r=「 Y _}i\  / ⌒ V !  /{_/r─- 、_ィ  ̄} ト、 ̄:::::::::::: !:::::::::/__lj
                } } .′「 | \厂 ̄\}_|/      \ ー }{=-八  ヽ:::::::::::__|¨ ̄
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                 ム{/   ( =ハ     ||                        \
【이름】렌고쿠 루리
【자질 평가】
-지시 : C = 평범한 지시력
-통솔 : A- = 빼어난 통솔력, SP시 임명 가능한 역할이 없다.
-육성 : D = 낮은 육성력
-능력 : C- = 「고양이」기술의 기능확장을 가집니다.

『밝은 빛의 고양이』
아군에게 임의의 『역할』을 임명할 수 있다.

#662이름 없음◆0AkyaDGMDc(3523332E+5)2019-12-17 (화) 14:30
이름 보면 알겠지만 가족입니다
#663이야기◆LGhqbM7Mq2(6551833E+5)2019-12-18 (수) 02:08
깅코 고유를 생각해봤지만, 단순한 벌레타입화는 파쿠리 느낌이...(타마쉬르 데이터를 보면서)

이런 건 어떨까나.

『좀먹는 기기괴괴』
깅코 고유 포텐셜.
아군의 『역할』이 발동했을 때, 아군(상대)의 소지품을 「달라붙는벌레」로 변경한다.
#664이름 없음(2544514E+6)2019-12-18 (수) 03:03
소지품 관련 고유인가
#665타마모◆fUcKkkVl0g(0089906E+6)2019-12-18 (수) 03:24
아군이든 상대든 한쪽만.


『기억 가리는 항시어둠』
깅코 고유 포텐셜.
아군 「벌레」포켓몬의 『역할』이 발동했을 때,
턴 종료시까지 상대를 「봉인」상태로 한다.

『희게 비추는 은빛벌레』
깅코 고유 포텐셜.
아군 「벌레」포켓몬의 「특성」이 발동했을 때,
상대의 특성을 「외골격」으로 변경할 수 있다.
#666이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(1065105E+5)2019-12-18 (수) 08:36
AZ는 그냥 보존용 전능형 ver이랑 조공용 통/능 복합 ver 2개 나눠서 짜야긋다.

그런 의미에서, 모나님은 통솔 AA 능력 A랑 통솔 A 능력 AA 중에 뭐가 더 필요하신가요
#667이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(1065105E+5)2019-12-18 (수) 08:44

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      ./:::::::/:::::::::ヽ::::::\::::\:::::::ヽ_ /三三三二ニニ}       ( \--  \  '. |
     |: :/::::::\::::::_ - '  ̄ ̄ ̄          /ニニニ{        \/\_〉    }.|
     {/::::::\::::, '__\   \   ___/ニニニニニ〉         ヽ ヽ    /
     圦::丶:::/___\      ヽ  /三三二ニニニニ\        ノ   / ./
      \::/\炒  ヽ}      }/ニニニニ\_ニニニ\      /(     /|
        i| 、 -\  _ }     ノニニニニニニニ〉-、__ニニ}      { \___/  }
        i|/  ̄  ノ/     |ニ/ニニ/=ニニニ//ニニヽr‐、     ト、{  .|  /}
       /  ̄ヽ //     .|=/ニニ/ニニニ/ニ〈./ニニニ/) }==、__{ ` ┴ '   '
       .//    У       /ニニニ/ニニニニニニニニ(/{__.|ニニ/ /      .{
      ./   //       ./ニiニニ\ニニニニ|ニニ/ニニニニ/ニ/=/ /       }i       /
       ノ   .〈ニ/       .{ニ=.|ニニニニニニ|=ニ|ニニニニニニ./ニ{  {,    /  ,ィ{      'ニニ
/ ̄ ̄     _/       ヽニニニニニ=\ニニ二三三三ニ{ニニ| /\__ ' __/ i{     ./ニニニ
       /   /        \ニニニニニニ\三/ニニニニ\ニ=∨   }    ./     /ニニニニ
   /     ̄ ̄/             \_ニニ\_ニニニニニニ=\ニ\_/_/_/ ---=ニニニニニ
  /        {       \     \ニニニニニニニニニニヽ------=ニニニニニニニニニ
. /         ヽ            ____\ニニニニニニニニニ\三三三三三三三三三三
            〉          \ ` ー―――-、ニニニニニニニニニニニニニニニニ
【이름】AZ

【트레이너 스테이터스】
지시 A+ … 왕으로서의 지시력. 노련함으로 더 많은 묘수를 가진다.
통솔 A+ … 왕으로서의 통솔력. 『올드 타입』이라면 천적 관계라도 PT에 참가시킬 수 있다.
육성 A+ … 왕으로서의 육성력. 『올드 타입』에 한해 극히 높게 발휘된다.
능력 A+ … 옛 왕으로서의 『특권』을 보유.(고유 2 전용 6)


【고유 퍼텐셜】
『빛 발하는 태고의 왕권』
AZ 고유 퍼텐셜

자진에 『올드 타입』인 아군만이 존재할 때, 이 퍼텐셜을 모든 타입의 『익스펜션』으로 취급한다.

『한데 묶는 태고의 왕위』
AZ 고유 퍼텐셜

아군 『올드 타입』 전원에게 『왕의 유대』를 부여한다.


전능형 ver. 만능형이라면 무리라도 전능형이면 가능하겠지!!!

#668모나◆HqQ4IVBkVo(1633488E+5)2019-12-18 (수) 08:48
굿. 대회에서 내긴 좀 힘들겠지만요. (ㅁㄱㄹ행)
#669이름 없음(3635303E+6)2019-12-18 (수) 10:28
전능형이어도 전타입 익스펜션은 너무 강하지 않으려나...?
#670이름 없음◆0AkyaDGMDc(898981E+59)2019-12-18 (수) 10:35
도루오타 익스펜션이면
허용 못할 사악입니다

모든 기술에 5할 랜덤한 상태이상이 붙거든요
#671지나가던 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(1065105E+5)2019-12-18 (수) 11:10
>>670 쿠케케케케케(구역질나는 사악)
#672이름 없음(3491716E+6)2019-12-18 (수) 11:57
>>671 하지만 결국 칼너프를 당하겠지요.
#673직원◆8xHX/esB26(597942E+63)2019-12-18 (수) 12:01
도루오타 익펜이면 상태이상은 독을 빼면 전부 봉쇄할 수도 있죠
#674직원◆8xHX/esB26(597942E+63)2019-12-18 (수) 12:02
뱀피릭은 꺼낼 수도 없게 되고
#675이름 없음(3491716E+6)2019-12-18 (수) 12:05
솔직히 너프 안 먹이면 꺼내지도 못하고 바로 돌겜의 야생행일지도..
#676이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(1065105E+5)2019-12-18 (수) 12:15

모든 타입의 익스펜션 취급을 짜고 싶었을 뿐인 거신데.....난 왜 햄보칼 수 업써...

#677로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(6354544E+6)2019-12-18 (수) 13:10
그러면 4배 약점 소유인 소지들로만 채우고

모든 타입으로 취급하는 계약의특권이라거나 ?
#678이름 없음◆0AkyaDGMDc(898981E+59)2019-12-18 (수) 13:40
뭐 익펜 4개정도라면 있을 수는 있겠죠
#679이름 없음◆0AkyaDGMDc(8233515E+6)2019-12-19 (목) 17:42
능 C정도로

「」에게 『계약의 특권』이 부여되어 있을때,
「」을 7체째 포켓몬으로 PT에 참여시킬 수 있다.

이런 고유 하나 어떨까요?
#680이름 없음◆0AkyaDGMDc(8233515E+6)2019-12-19 (목) 17:46
너무 이른 시기에 계약을 하는 바람에
계약의 악영향을 너무 받았다는 식으로요
#681이름 없음◆0AkyaDGMDc(1732794E+6)2019-12-20 (금) 01:46
전기의 능력 S... 흐음... 어떻게 해야 하려나
#682이름 없음◆0AkyaDGMDc(1732794E+6)2019-12-20 (금) 02:44
T개시시, 장소에 나올때 충전
충전을 해제해 방호 특성,포텐셜 무시
1/시/최속 오의

이 정도면 능 S라 할만 할까요?
#683로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(030836E+66)2019-12-20 (금) 03:37
>>679 아무리 계약이라도 능 C로 "7체"는 심하지 않을까요

능력 C가 조건부라도 노코스트 7체째를 구현한다는 것은
능력 AA랭크대나 할 수 있는 것을 한다는 것이고
계약이나 아예 저 고유 뿐이라고 해도
본래 능력 랭크를 몇개씩이나 넘는 일을 해내는 것은 과하다는 느낌
#684로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(030836E+66)2019-12-20 (금) 03:45
>>682 능 S는 커녕 출금 후보자

고유(= 아군 전원이 혜택 받을 수 있는 포테)로 횟수 제한 없는 2각 연타 가능이라니
3고유라던가 아군의 전용/기술 등으로
방어 선제/관통까지 하게 되면 실질적으로 삼각과 유사하게 되고

이론상이라도 삼각 같은 것을 횟수제한 없이 여러번 사용 가능한 것은 지양해야 마땅합니다.

무지개의 사사키, 열혈의 블랙 등
여러 작품 내의 능력형 정점들도 본래 제한 없으면 더 많은 일이 가능한데
고유는 제한을 두고 있고,
생각하신 능 S도 그런 느낌으로 적정선을 찾아 밸런스 조절을 해야 된다고 생각합니다.

자질 S =/= 머리이상한 것을 얼마든지 해도 상관없다
이니까요
#685이름 없음◆0AkyaDGMDc(1732794E+6)2019-12-20 (금) 04:02
「」에게 『계약의 특권』이 부여되어 있을때,
장소의 아군을 빈서상태로 하여 「」을 7체째 포켓몬으로 PT에 참여시킬 수 있다.
1번은 이렇게 고치면 되겠고

능 s의 한계라...
#686이름 없음◆0AkyaDGMDc(1732794E+6)2019-12-20 (금) 04:04
T개시시, 장소에 나올때 충전
충전상태일때 전기기술이 발군화
1/시/확장삼각
#687이름 없음◆0AkyaDGMDc(1732794E+6)2019-12-20 (금) 04:05
이것도 심한데
실질 전기 기술의 다크화라 따지면 가능 하려나?
#688타마모◆fUcKkkVl0g(4875162E+6)2019-12-20 (금) 05:04
충전+발군=4배잖아 죽이삔다-!
#689트라젠타듀오◆FSWdtqiDyA(4782528E+6)2019-12-20 (금) 05:14
다크는 왠만하면(멀티웨폰같은 유사자속 특성 없으면) 자속 안먹기도 하고요
#690이름 없음◆FSWdtqiDyA(4782528E+6)2019-12-20 (금) 05:17
>>685 조건 붙어서 낮췄다고 해도 적게 잡아 B+ 정도는 된다고 생각되네요. 계약의 부작용이라면 다른 자질을 낮추고 능력 자질이 오르는 쪽으로 표현하는게 좋다고 생각합니다.
#691이름 없음◆0AkyaDGMDc(8233515E+6)2019-12-20 (금) 05:30
T개시시, 장소에 나올때 충전
충전을 해제해 전기기술이 발군화
1/시/확장삼각

음... 이러면 또 미묘하네
발군을 쓰기위해 충전을 해제하면 실질 충전인 의미가 없고...

「원자조작」의 이능(S랭)으로 좋은거 없나...
#692타마모◆fUcKkkVl0g(4875162E+6)2019-12-20 (금) 05:40
원자조작이랑 충전 전혀 관계없잖여!!!
#693이름 없음◆0AkyaDGMDc(8233515E+6)2019-12-20 (금) 05:43
아 잘못썻다
원자가 아니라 전자 조작
전기의 근원이 되는 전자를 조작하는 이능을 가졌다는 느낌으로요
#694이름 없음(0464752E+6)2019-12-20 (금) 05:45
다크라도 다루지 않는한 1가지 타입 다루는 거론 아무리 높아도 AAA-를 넘지 못한다 생각하는 파
#695이름 없음(0464752E+6)2019-12-20 (금) 05:45
충전, 일렉트릭필드, 이계, 확장삼각으로 꽉꽉 채워넣는다면 또 모르지만
#696이름 없음◆0AkyaDGMDc(8233515E+6)2019-12-20 (금) 05:49
기본 상호작용중 하나인 전자기력을 다루는 거니까
사실상 거의 모든 물리적 작용을 다루는 힘이라 생각하면 S가 될 수 있다 봅니다

트레이너가 어린애에 머리가 나빠서(지시력이 낮아) 전기 충전만 가능한 느낌으로
만드려 하죠
#697이름 없음(0464752E+6)2019-12-20 (금) 05:53
애초에 트레이너로 뛸 수 있는 시점에서 평범 이하 지성의 어린이라 하긴 무리라 생각하지만... 그 부분은 알아서
#698타마모◆fUcKkkVl0g(4875162E+6)2019-12-20 (금) 06:09
머리가 좋아야 쓸 수 있는 이능이라니, 이건 쓰레기네요(폭언)
#699이름 없음◆0AkyaDGMDc(8233515E+6)2019-12-20 (금) 06:21

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. :/  / .::i:/:i:i:i:i:i:i:{ニニ二{  ノ_{   t /<二 、, ニ.._!{┌- V{i:i:i:i:i:i:i:i::.:.:.\
"   / .::i:/:i:i:i:i:i:i:i:i〉ニニニ{_ノ=_{  `´ ... --' ー- 、 ヽi_г  ∨!i:i:i:i:i:i:i:.:.\:.\
   / .::i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i{ニニニノニニ廴_∠ア´O!    ⅰ`ー‐、   ∠}|i:i:i:i:i:i:i:i:.:.:.:.\:.\
.  / .::i:/.::i:i:i:i:i:i:i:i:i:}ニニ/ニニニニア  } |     {  》≧≦_={7i:i:i:i:i:i:i:i:i::.:.:.:.:.\:.\
  / .::i:/.::i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i{ニニニニニニア    } |     {  〈リニニニリ{:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i::.:.:.:.:.:. \:.\
. / .::i:/.::i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}ニニニニニノ    .}Ol      {   〉二二二{:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i::.:.:.:.:.:.:.:. \:.\
【이름】아기 메이젤
【자질 평가】
-지시 : D- = 낮은 지시력, 격정적이 되기 쉽다
-통솔 : D+ = 낮은 통솔력, 발전의 가능성이 있다.
-육성 : E = 매우 낮은 육성력. 선생님의 교육을 받아도 늘어날거 같지 않다
-능력 : S = 「전자조작」의 이능, 숙달될 경우, 거의 모든 일을 할 수 있지만 숙련도와 응용성이 낮아 「충전」의 형태로만 사용할 수 있다.

이런 느낌이네요

#700모나◆HqQ4IVBkVo(118279E+66)2019-12-20 (금) 11:03

포켓몬 버젼의 인권은 단어를 뭐로 쓰는게 좋을까요...
포권은 조금 그래서요........!!!!

#701이름 없음(6126458E+6)2019-12-20 (금) 11:04
간단하게 생각하는겁니다. 영어로하면 되는 일이라고.
#702타마모◆fUcKkkVl0g(4875162E+6)2019-12-20 (금) 11:15
굳이 대응하는 걸 두글자로 말하려면 포권. 몬권은 더 이상하니까.
#703지나가던 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(8751156E+6)2019-12-20 (금) 11:16
그냥 천부권이라고 하면 되는게
#704지나가던 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(8751156E+6)2019-12-20 (금) 11:16
아니 천부의 재능이랑 겹치나
#705직원◆8xHX/esB26(300101E+62)2019-12-20 (금) 11:30
천수권?
#706이름 없음(6126458E+6)2019-12-20 (금) 11:36
수호권?
#707거유신◆wwv3bAdL/I(7743594E+6)2019-12-20 (금) 11:43
인권(포켓몬)이야
#708직원◆8xHX/esB26(300101E+62)2019-12-20 (금) 11:45
The right(아무말)
#709이름 없음(6126458E+6)2019-12-20 (금) 13:36
도비는 새로운 포켓몬 어장이 필요해요!
#710로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(030836E+66)2019-12-20 (금) 14:26
그냥 심플하게 생명권
#711지나가던 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(145391E+60)2019-12-20 (금) 14:29
으으으음 그랜드 아쳐 뽕이 차오르는데 누가 AA 만들어주지 않으려나
#712지나가던 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(145391E+60)2019-12-20 (금) 14:30
그랜드 아처를 속별로 만들면 명중 강화/저하 무시라서 효용성은 없지만.....
#713타마모◆fUcKkkVl0g(7236227E+5)2019-12-21 (토) 01:04
>>709 >>651
쪼매만 기다리그래이…
#714이름 없음(5947587E+5)2019-12-21 (토) 02:19
와아이!
#715이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(5776226E+5)2019-12-21 (토) 06:38

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. /         ヽ            ____\ニニニニニニニニニ\三三三三三三三三三三
            〉          \ ` ー―――-、ニニニニニニニニニニニニニニニニ
【이름】AZ

【트레이너 스테이터스】
지시 A+ … 왕으로서의 지시력. 노련함으로 더 많은 묘수를 가진다.
통솔 A+ … 왕으로서의 통솔력. 『올드 타입』이라면 천적 관계라도 PT에 참가시킬 수 있다.
육성 A+ … 왕으로서의 육성력. 『올드 타입』에 한해 극히 높게 발휘된다.
능력 A+ … 옛 왕으로서의 『유대』『특권』을 보유.(고유 2 전용 6)


【고유 퍼텐셜】
『빛 발하는 태고의 왕권』
AZ 고유 퍼텐셜

자진에 『올드 타입』인 아군만이 존재할 때, 이 퍼텐셜을 모든 타입의 『익스펜션』으로 취급한다.

『한데 묶는 태고의 왕위』
AZ 고유 퍼텐셜

아군 『올드 타입』 전원에게 『왕의 유대』를 부여한다.

                         ___厂廴ノ:.{____
                       ____}:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.{
                      }:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
                     厂:.:.:.:.:.:  -─-  :.:.:.:.:.:..:{_
                    ノ:.:.:.:.:./: : : : : : : : \:.:.:.:.:.ノ
                         〉:.:.:V: : : :|: : : : :|: :l: : :V:.:.:〉
                     ∧:.:.:.|: |: :|:|: : : : :|: :| : :│:.{
                   {{__}:.:.:.V : 廾¬: : l:廾: : :|:イ¨¨¨¨¨¨l}
                    ________/人:八:_:V以   以 「 〔:_:\   ____
              {i¨¨¨¨¨¨/: : ノ/_从ハ   _′ 从 : : : ノ_/:.:.:}i}        /)
                {i¨¨¨/¨¨に二二) }≧{薔}≦{ノ二ィ : :):.:ィfニ{____________,〃 ノつ
                   /: : ;に二二):.:.}i:i:i:芥i:i:i:i:Vニニィ:.:.:.}i:}:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:{i{ (_ ぅ’
                   /: : /____ノ: V:.:.:.:.フi:i:ハi:i:i:i:i:V⌒): 〉:.:}i:}:.:.:.ノ:.:.:.:.:..:.:.:.}i}_}i}
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【이름】신쿠
【타입】페어리
【특성】하늘의은총… 공격기술에 부여된 추가효과의 확률이 2배가 된다.
【레벨】

【기술 x6: 파멸의빛, 파동탄, 솔라빔, 지오컨트롤, 대타출동, 니들가드】

【기술명/타입/분류/위력/명중/접촉/대상/우선/효과】

【종족치】
「체력」:B+ 105
「공격」:B 95
「방어」:B 100
「특공」:AA 155
「특방」:AA 160
「속도」:A- 110

【포텐셜】
【역할】『부동의 에이스』…      「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
【분류】『적응종』…             고대종 「플라엣테」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다.
【이명】『영원』… 이 퍼텐셜을 『올드 타입』으로 취급한다. 이 이명은 소실하지 않는다.
【주인】
【계①】『진홍화의 장막』… AZ가 트레이너일 때, 자신의 능력이 감소(저하)하지 않는다.
【계②】『진홍화의 수복』… AZ가 트레이너일 때, T 종료시 자신의 체력을 1/8 회복한다.
【계③】『진홍화의 섬멸』… AZ가 트레이너일 때, 기술 「파멸의빛」이 상대의 「방어」 등의 기술을 해제한다.
【계④】『진홍화의 파멸』… 기술 「파멸의빛」을 내보낼 때, 자신 이외의 반감하는 효과를 무효화한다.
【속별】『영원의 꽃』… 자신이 받는 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
【유대】『왕의 유대』…             장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다.
【선제】『선의 선』…        상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
【회피】『대강회피』…적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】『대강내성』…적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
【내격】『대강반격』…적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
【범용】『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
【부수】『카운트 아츠』…        「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
【특권】
【파①】 
【파②】


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『파멸을 이끄는 최종병기』
신쿠 전용 퍼텐셜
1/시/선행
강화추격

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       ヽ    \ニ=|l   '.ニニニΛ|              /=\  ./ニニニl}ニ\
  < -   _   \    \|l   ,ニニニ/ニ|   |     /\  /ニ/ニニ/ニニニj}ニニ\
   \   ` 、 \   _}l    l--、/ニ/∧ |\|\    |【】l| /ニ/l|=ニ/ニニニニj}ニニニニヽ
    \    \=ニニニニ=-/: : : \ニ/Λ\|=ニ\=ニニニニ=-./=|ニ/ニニニニj}ニニニニニ、
      ` 、   /ニニニニニ|: : : : : :l}ニ/Λ_|ニニ|三ニ◇ニ三/=/ニ/ニニニニ/ニニニニニニ、
     /ニ〈: \/ニニニニニニ|: : : : : :l}ニニ/Λニ≧s。\ノ==廴ノニ/|l./ニニニ=/ヽニニニニニニニ、
    /ニニヽ: :|ニニニニニニ|: : : : : :lト、ニニヽニニニ≧、ノLノl/\.|lニニニニ/ニΛ ニニニニニニニ、
 _ =ニニニニニl: :\ニニニニ=- : '\: : /lニ\ニニヽ―=ニニニニ=--|ト、ニニニ/ニニΛヽニニニニニニヽ
=ニニニニニニ\: :\/ : : : : : : : / ̄ニ/ニニヽニニヽニ\___\ニニニ/|l=、ニニΛ 、ニニニニニニ\
ニニニニニニ/ニ\___\____/==/-、 ニニiニニ=l|\ニニニ/\ニ=ニ ̄=ヽl}ニニΛ  、ニニニニニニニ\
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【이름】지가르데
【타입】드래곤/땅
【특성】오라브레이크… 「오라」 특성을 무시한다. 「악」「페어리」 기술의 위력을 완화(0.67배)한다..
【레벨】

【기술 x4: 신속, 코어퍼니셔, 사우전드애로, 용의춤】

【기술명/타입/분류/위력/명중/접촉/대상/우선/효과】

【종족치】
「체력」:S 270
「공격」: B 100
「방어」:A 120
「특공」:B- 91
「특방」:B 95
「속도」:C+ 85

【포텐셜】
【역할】『양대간판』…              자신의 전 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
【분류】『올드 타입』…             『올드 타입』이 없는 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
【이명】『퍼펙트』… 자신의 「체력」 종족치에 매우 큰 상승 보정을 얻는다. 상대의 『특권』을 무효화한다.
【주인】 『산의 주인』…          「바위」기술로 받는 데미지를 반감한다.
【계①】『질서룡의 옥좌』… 전체 필드가 《이계/끝의동굴》일 때, 상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 반감한다.
【계②】『질서룡의 균형』… 「악」「비행」「페어리」 타입에 대해, 자신의 기술이 「효과가 굉장」해진다.
【계③】『질서룡의 완벽』… 상대의 위력이 없는(변동하는) 기술을 무효화한다.
【계④】『질서룡의 압도』… 상대 트레이너의 지시를 1랭크 내린다.
【속별】『지가르데코어』… 매 4배수 T, 가장 마지막에 드래곤/땅 기술에 의한 추가행동을 얻는다.
【유대】『왕의 유대』…             장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다.
【선제】『대의 선』…            상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
【회피】『대빙회피』…적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】『대빙내성』…적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
【내격】『대빙반격』…적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
【범용】『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
【부수】『투 톱』…       아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다.
【특권】『주인의 특권』…        자신의 「체력」종족치가 조금 오른다.
【파①】
【파②】


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『시작과 끝의 Z』
지가르데 전용 퍼텐셜

필드에 있는 한, 《이계/끝의동굴》을 전개한다.

《이계/끝의동굴》
필드 효과
『야생』『주인』이 받는 드래곤/땅 기술의 위력을 반감한다.
『야생』『주인』의 드래곤/땅 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
1/시 끝의오의를 내보낼 수 있다.

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【이름】후파
【타입】에스퍼/악
【특성】매지션… 자신의 공격 명중 시, 상대의 소지품을 파괴(약탈)한다.
【레벨】

【기술 x10: 다른차원러시, 사이코키네시스, 길동무, 에너지볼, 기합구슬, 불꽃펀치, 섀도볼, 도발, 명상, 스킬스웹】

【기술명/타입/분류/위력/명중/접촉/대상/우선/효과】

【종족치】
「체력」:A 120
「공격」:AA 160
「방어」:C- 60
「특공」:AAA- 170
「특방」:A 130
「속도」:C 80

【포텐셜】
【역할】『체이서』…                자신의 공격 기술에 「추격」 효과를 부여한다.
【분류】『원시천부』…  「후파」종의 정점에 있는 『올드 타입』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
【이명】 『초마신』… 1/시 「기술:다른차원러시」를 내보낼 수 있다. 이 퍼텐셜은 PT의 다른 아군도 발동할 수 있다.
【주인】 『유적의 주인』…        「에스퍼」기술로 받는 데미지를 반감한다.
【계①】『광륜신의 장난』… 상대의 소지품을 파괴(약탈)했을 때, 상대의 임의의 능력을 내린다.
【계②】『광륜신의 마완』… 자신의 기술 습득 수가 「+6」된다.
【계③】『광륜신의 전이』… 자신이 필드에 나와 최초로 내보내는 기술의 우선도를 +1한다.
【계④】『광륜신의 천륜』… 필드에 나와 2T간, T 종료시 아군과 교대할 수 있다.
【속별】 『굴레의 항아리』… 트레이너의 「능력」이 「A」 이상일 때, 자신의 『선』을 『극』화한다.
【유대】『왕의 유대』…             장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다.
【선제】『삼종의 신기』…        고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
【회피】 『대충회피』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】 『대충내성』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
【내격】 『대충반격』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
【범용】『전투속행』…              저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
【부수】『어썰트』…           자신의 기술의 「추격」 효과가 발동했을 때, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
【특권】『주인의 특권』…        자신의 「체력」종족치가 조금 오른다.
【파①】
【파②】


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『이차원의 광륜을 부리는 마신』
후파 전용 퍼텐셜

아군이 필드에 나와 2T째, T 종료시 아군과 교대해 필드에 나올 수 있다.

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#716이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(5776226E+5)2019-12-21 (토) 06:38


                      /'、
                     /  ',
                     //ヽ .',
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                | ヽ, -!-'―--、j、 /j
                | {´  __  フ   !
              , イゝヽ"´lイ0ヽ',` >.| イ`ヽ、
            , イ イ" `Y |ト ,イ_,イ /`´`ヽ、 `ヽ、
          / /     .| |    ,' ,'     `ヽ, ヽ
          /  |       | |   .l !    ,ィ''"´ ̄ ̄7ヽ、
         /   |      .j l    | .|  / イ / ヽ !`ヽ ヽ
        /   j      ' |    .! j  / ィ .!/"⌒ヽ| /ヽ .ヘ
        /  ィ‐ヽj     ,' ,'    .| ! .,' ,'  `j、 .〇 jイ   ', ',
       .ハ、ヽ'_ノ !     ,' ,'    j ', | |,ゝイ`ヽ∠ノ⌒ヽ"´ j .!
       ,'   ̄  .',    / ,'     .' ',V" .ハ .〇 .}.{ 〇',.ハ ヽ、,'
       ,' ! |  |  ヘ  / ,'     .', ',V. !-> イ ヽ-‐=-'  /
      .,' | j  j、  ハ / 〈      〉 ', \.,イ、_!   ! >、 /
      ,' .|  !  }'、 _イ ヽ, ヽ   / ィ´  ヽ、  ̄ ̄_,,>"
      ーj_ハ―'"`    ト、 ヽ/  _!       ̄ ̄
                   |   ソ´
                   .\/
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【이름】킬가르도
【타입】고스트/강철
【특성】스펙터가드 … 급소무효. 체력이 가득일 때, 상대의 기술의 위력을 반감한다.
【레벨】

【기술 x4: 자이로볼, 솔라블레이드, 킹실드, 야습】

【기술명/타입/분류/위력/명중/접촉/대상/우선/효과】

【종족치】
「체력」:C+ 85
「공격」:AA+ 145
「방어」:D+ 55
「특공」:AA+ 145
「특방」:D+ 55
「속도」:C 80

【포텐셜】
【역할】『인챈터』…             필드를 떠날 때, 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
【분류】『올드 타입』…          『올드 타입』을 가지고 있지 않은 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
【이명】    
【주인】
【계①】『왕검순의 주술』… 자신의 특성을 「스펙터가드」로 한다. 자신의 특성이 무시되지 않는다.(=소거, 변경, 복제 불가)
【계②】『왕검순의 발도』… 상대의 공격을 받았을 때, 아군의 「공격」을 올리고 임의교대할 수 있다.
【계③】『왕검순의 납도』… 자신이 공격하지 않을 때, 자신의 「방어/특방」을 가장 높은 종족치와 같은 랭크까지 올린다.
【계④】『왕검순의 기점』… 필드에 나온 T, 공격을 받지 않으면 T 종료시 자신의 체력을 1/3 회복한다.
【속별】 『포케파워』… 자신의 전 종족치에 + 보정을 얻는다.
【유대】『왕의 유대』…             장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다.
【선제】『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
【회피】 『대화회피』…적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】 『대화내성』…적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
【내격】 『대화반격』…적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
【범용】『군략』…                  자신의 「전체기술」의 위력을 강화(1.2배)하고, 상대의 「전체기술」의 위력을 감소(0.8배)시킨다.
【부수】『리턴 힐』…            아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
【특권】
【파①】
【파②】


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『어전 수호하는 왕의 무구』
킬가르도 전용 퍼텐셜

삼점방호

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【이름】마기라스
【타입】바위/악
【특성】모래날림… 필드에 나왔을 때, 5T간 날씨를 모래바람으로 한다.
【레벨】

【기술 x4: 스톤엣지, 지진, 불대문자, 깨물어부수기】

【기술명/타입/분류/위력/명중/접촉/대상/우선/효과】

【종족치】
「체력」:A 125
「공격」:AA- 140
「방어」:A 125
「특공」:B+ 105
「특방」:B+ 105
「속도」:C 75

【포텐셜】
【역할】『톱 배터』…            선발로 필드에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
【분류】『올드 타입』…          『올드 타입』을 가지고 있지 않은 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
【이명】『모래갑옷』… 필드를 떠날 때, T 종료시까지 상대 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
【주인】
【계①】『폭군수의 위협』… 필드에 나왔을 때, 상대의 공격을 내린다.
【계②】『폭군수의 사갑』… 날씨가 「모래바람」일 때, 상대의 공격 이외의 데미지를 받지 않는다.
【계③】『폭군수의 사아』… 날씨가 「모래바람」일 때, 상대의 방호 특성을 무시한다.
【계④】『폭군수의 개가』… 상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 체력을 1/2 회복한다.
【속별】『포케파워』… 자신의 전 종족치에 + 보정을 얻는다.
【유대】『왕의 유대』…             장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다.
【선제】『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
【회피】 『대투회피』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】 『대투내성』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
【내격】 『대투반격』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
【범용】『전투속행』…           저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
【부수】『스타터』…             『선발』이 발동했을 때, 자신의 전능력치를 강화(1.05배)한다.
【특권】
【파①】
【파②】


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『각성하는 폭군』
마기라스 전용 퍼텐셜

필드에 나왔을 때(턴 개시시) 자신을 『메가진화』시킬 수 있다.

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【이름】메가마기라스
【타입】바위/악
【특성】모래날림… 필드에 나왔을 때, 5T간 날씨를 모래바람으로 한다.
【레벨】

【기술 x4: 스톤엣지, 지진, 불대문자, 깨물어부수기】

【기술명/타입/분류/위력/명중/접촉/대상/우선/효과】

【종족치】
「체력」:A 120
「공격」:AA+ 164
「방어」:AA 150
「특공」:B 95
「특방」:A 120
「속도」:C 71

【포텐셜】
【역할】『톱 배터』…            선발로 필드에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
【분류】『메가진화』…           이 포텐셜을 『올드 타입』으로 취급한다. 상대의 『올드 타입』을 무효화한다.
【이명】『모래갑옷』… 필드를 떠날 때, T 종료시까지 상대 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
【주인】
【계①】『초월수의 흉포』… 「메가진화」했을 때, 상대의 임의의 능력을 내린다.
【계②】『초월수의 각성』… 「메가진화」했을 때, T 종료시까지 자신의 전 능력치를 강화(1.5배)한다.
【계③】『초월수의 사아』… 날씨가 「모래바람」일 때, 상대의 방호 특성을 무시한다.
【계④】『초월수의 개가』… 상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 체력을 1/2 회복한다.
【속별】 『마기라스나이트』… 매 4배수 T, 가장 먼저 바위/악 기술에 의한 추가행동을 얻는다.
【유대】『왕의 유대』…             장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다.
【선제】『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
【회피】 『대투회피』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】 『대투내성』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
【내격】 『대투반격』…적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
【범용】『전투속행』…           저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
【부수】『스타터』…             『선발』이 발동했을 때, 자신의 전능력치를 강화(1.05배)한다.
【특권】
【파①】
【파②】



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【이름】갑주무사
【타입】벌레/물
【특성】위기회피… 상대의 공격을 받았을 때, 아군과 교대할 수 있다.
【레벨】

【기술 x4: 만나자마자, 제비반환, 아쿠아브레이크, 기습】

【기술명/타입/분류/위력/명중/접촉/대상/우선/효과】

【종족치】
「체력」:B 95
「공격」:A+ 135
「방어」:AA 155
「특공」:C 70
「특방」:B 100
「속도」:D+ 55

【포텐셜】
【역할】『에이스 킬러α』…      『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
【분류】『올드 타입』…          『올드 타입』을 가지고 있지 않은 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
【이명】『무사도』… 상대가 필드에 나와 처음으로 기술을 내보낼 때, 자신의 기술이 실패하지 않는다.
【주인】
【계①】『충무사의 발톱』… 자신의 『올드 타입』이 무효화되지 않는다.
【계②】『충무사의 갑주』… 자신의 「특성:위기회피」 발동시, 아군이 처음으로 내보내는 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
【계③】『충무사의 정비』… 자신의 「특성:위기회피」 발동시, 자신의 체력을 1/4 회복한다.
【계④】『충무사의 기습』… 서로 우선도 +1이상인 기술을 내보낼 때, 상대보다 먼저 행동한다.
【속별】『포케파워』… 자신의 전 종족치에 + 보정을 얻는다.
【유대】『왕의 유대』…             장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다.
【선제】『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
【회피】 『대전회피』…적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】 『대전내성』…적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
【내격】 『대전반격』…적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
【범용】『기합』…           저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
【부수】『스타터』…             『선발』이 발동했을 때, 자신의 전능력치를 강화(1.05배)한다.
【특권】
【파①】
【파②】



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『급류와 함께 베어가르다』
갑주무사 전용 퍼텐셜

「기능확장:급류베기」를 내보낼 수 있다.

급류베기/물/150/100/접촉/단일 우선도+2 5할 상대 방어-1, 필드에 나와 최초 이외라면 실패한다.

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#717이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(5776226E+5)2019-12-21 (토) 06:39

응, 역시 이건 조공용이 아니라 콜로세움에 쓰자. 하네사키와도 좋은 승부가 될....지도? HAHAHAHAHAHA

#718이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(5776226E+5)2019-12-21 (토) 06:40

그리고 줄맞춤은 포기(내던지기)

#719이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(5776226E+5)2019-12-21 (토) 06:42

뭐 X친 강캐인 건 모나님 어장 사양 익펜일 때고 오레마스 사양이면 대부분이 죽어버리지만.

#720이름 없음(5677404E+5)2019-12-21 (토) 06:42
띄어쓰기가 아니라

ㄱ의 한자의 1번인 공백을 쓰시면

【계①】『충무사의 발톱』…     자신의 『올드 타입』이 무효화되지 않는다.
【계②】『충무사의 갑주』…     자신의 「특성:위기회피」 발동시, 아군이 처음으로 내보내는 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
【계③】『충무사의 정비』…     자신의 「특성:위기회피」 발동시, 자신의 체력을 1/4 회복한다.
【계④】『충무사의 기습』…     서로 우선도 +1이상인 기술을 내보낼 때, 상대보다 먼저 행동한다.
#721이름 없음(5677404E+5)2019-12-21 (토) 06:43
솔직히 도루오타의 익스펜션이면 아예 대전상대로 꺼낼 생각은 마라, 라고 말하고 싶지만요!
#722이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(5776226E+5)2019-12-21 (토) 07:00
>>720 kamsahapnida 잘 쓰겟음미다
>>721 1고유 너프를 잘 하면 될 것 같지만 그 잘 하기가 어려움+하기 싫음이 문제. 모든 타입 익스펜션을 쓰고 싶어서 짰는데 그게 문제니 뭐어....
#723이름 없음(2817018E+6)2019-12-21 (토) 07:10
다른 건 모르겠고 지가르데는 절대로 용납 안 되는 범위
#724이름 없음(2817018E+6)2019-12-21 (토) 07:15
특히 이명이랑 3계제.

이명은 금관 상위호환에 특권 무효화라는 하나만 있어도 밸런스 붕괴 혹은 초강력 포텐셜인데 이게 한 포테, 그것도 이명 하나로 퉁치는 건 말이 안 됨

3계제는 일부 공격기술에 더불어 방어 포함 모든 변화기를 조건없이 무효화하는데 이건 전용이나 고유라도 안 된다고 봄

그리고 끝의 오의의 성능이 기재되지 않았음
#725이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(5776226E+5)2019-12-21 (토) 07:31
>>724
지가르데 퍼펙트폼의 원작 체력 종족치가 216인데, 스웜체인지를 특성으로 구현하려면 처리가 복잡해져서 특성 오라브레이크인 50%폼(체력 108)을 기본으로 두는 대신 이명으로 퍼펙트폼의 체력만 준 겁니다. 특권 무효화는 사족이니까 빼도 괜찮지만
3계제는 자신이 받는 기술 한정입니다. 방어 등 자신이 대상이 아닌 기술은 효과 범위 외.

끝의오의는.... 수정하겠습니다...
#726이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(5776226E+5)2019-12-21 (토) 07:32
그리고 3계제 오레마스에 천부도 아닌 관동 사천왕의 평범한 킬러가 들고있는 퍼텐셜인 것.
#727이름 없음(5677404E+5)2019-12-21 (토) 08:17
장소에 나왔을 시, 2T동안 자신의 전 능력치를 1랭크 올린다는 전용은 허용될까요?
#728타마모◆fUcKkkVl0g(7236227E+5)2019-12-21 (토) 08:23
>>727 2턴 동안 능력치를 +1한다는 의미인가요, 아니면 종족치를 1랭크 올린다(C->B 식)는 의미인가요?
#729이름 없음(5677404E+5)2019-12-21 (토) 08:24
C->B 라는 식이요.

너무 위험하다면 +1 식으로 바꿀까도 싶고요.
#730이름 없음(5677404E+5)2019-12-21 (토) 08:25
솔직히 장소에 나온 것만으로도 C->B 이렇게 된다면 위험할 거 같고 +1이 무난하겠죠?
#731이름 없음(5677404E+5)2019-12-21 (토) 08:25
아니 +1도 너무 위험한가.. 으음, 여기다일때로 제한을 걸어야하나.
#732이름 없음(5677404E+5)2019-12-21 (토) 08:27
부동의 에이스를 설정하려고 하는데, 전용을 위의 예시처럼 하면 좋지 않을까, 했는데 가만 생각해보니까 특방이라던가 방이 C라도 다짜고자 C->B 에이스 +1이 되어서 위험할 거 같네요..
#733이름 없음(5677404E+5)2019-12-21 (토) 08:28
물론 능력상승 강화 무시라던가 검은안개에 당하면 말짱도루묵이지만..
#734타마모◆fUcKkkVl0g(7236227E+5)2019-12-21 (토) 08:28
전용을 사용하는 거면, "어느쪽도 문제없습니다"라고밖에.
종족치를 랭크별 평균값을 기준으로 보면

C(72.5)→B(97.5), 약 4/3배.
B(97.5)→A(125.5), 약 1.3배.
A(125.5)→AA(152.5), 약 1.2배.
(후략)

이라서, +1 (1.5배. 이후 누적되면 추가로 강화될 수 있음)에 비하면 수치 자체는 좀 빈약한 터라...
애초에, 상시 전 종족치 1랭크 상승이 일반적인 전용 포텐셜의 수준이기도 하고요.
#735타마모◆fUcKkkVl0g(7236227E+5)2019-12-21 (토) 08:29
Q. 즉?
A. "상시 전 종족치 1랭크 상승" or "2턴 동안 전 능력치 +1" 중에 골라골라.
#736이름 없음(5677404E+5)2019-12-21 (토) 08:29
아, 그런가요. 감사합니다!
#737타마모◆fUcKkkVl0g(7236227E+5)2019-12-21 (토) 08:32
어디 보자...어빌리티를 포텐셜 (구 오레마스와 신 오레마스의 중간쯤의 자유도)으로 고치고...
등장인물... 체육관 타입...
#738이름 없음(5677404E+5)2019-12-21 (토) 08:34
가장 흔한 타입은 불꽃 타입, 풀, 물 등의 타입의 관장이 제일 많네요.
희소한 편인게 에스퍼나 페어리인가? 강철도 별로 없고.
#739이름 없음(5677404E+5)2019-12-21 (토) 08:37
그러고보니 악타입 관장도 거의 없던가
#740모나◆HqQ4IVBkVo(3322516E+5)2019-12-21 (토) 08:42
전세계 이계화 같은 걸 목적으로 움직이는 악의 조직이란 설정이 떠올라버렸다...
#741모나◆HqQ4IVBkVo(3322516E+5)2019-12-21 (토) 08:43
일단 주장은 인계에서 지휘역(감독)은 인간만 가능하니
순수 포켓몬 입장에선 진급의 한계가 명백함.
즉 날 때부터 위 아래가 정해져 버린다는 것.
#742이름 없음(5677404E+5)2019-12-21 (토) 08:44
전 세계를 상대로 전쟁하자는 소리인가! 제레처럼 스케일 디따 커!
#743이름 없음(5677404E+5)2019-12-21 (토) 08:45
그 주장은 그, 과정에서 일어날 피해는 전혀 고려하지 않아서 파탄날게 뻔하지 않을까요.
#744모나◆HqQ4IVBkVo(3322516E+5)2019-12-21 (토) 08:45
하지만 그러지 않는 곳이 존재한다.
즉 던전=이계!!

그곳이라면 더 우수한 자가 마땅히 그에 맞는 지위를 얻을 수 있을터!

전세계 구급으로 양육강식, 평등을 실현해보자!

...가 주장. (머엉)
#745모나◆HqQ4IVBkVo(3322516E+5)2019-12-21 (토) 08:46
그러니까 악의 조직(웃음)...
#746이름 없음(5677404E+5)2019-12-21 (토) 08:46
김두한 오야붕의 개소리 집어쳐의 짤이 필요하다.
#747모나◆HqQ4IVBkVo(3322516E+5)2019-12-21 (토) 08:52
아니면 과거개찬으로 전세계 하프화는 어때요?
족보에 인간 한 명만 스리슬쩍 넣으면 (야)
#748타마모◆fUcKkkVl0g(7236227E+5)2019-12-21 (토) 08:53
【역할】 하나
【이명】 하나
【분류】 (고유종 등)
【속별】 (그 속별)
【타입】 (초○강체 등)
【종○】 ①∼⑤, ⑤는 육:S 범위만 가능한 거로 할까…
【특수】 하나∼둘
【유대】
【공격】【방어】【회피】
【기합】
【범용】…【기합】을 통합시킬까 말까…
#749이름 없음(5677404E+5)2019-12-21 (토) 08:54
>>747 우 와 아 아...

>>748
으음, 그 뭐시냐, 예전에 됐다던 모브? 라는 분의 시스템을 채용하신건가요?
#750이름 없음◆0AkyaDGMDc(1308678E+6)2019-12-21 (토) 08:56
목표 : 이계의 소멸
인 악의 조직 어떨까요?
이계가 소멸되면 이계에 묶여있던 고레벨 야생이 심도 1에서 날뛴다는 건 신경쓰지 않는 조직
#751타마모◆fUcKkkVl0g(7236227E+5)2019-12-21 (토) 08:56
현 포케마스의 정돈됨+구 포케마스의 자유도+모브에 대한 리스펙트 소량
#752거유신◆wwv3bAdL/I(0281631E+6)2019-12-21 (토) 08:57
다른 세계니까 그냥 기분 나쁘다고 박살내는 조직이면 되겠지 (대충
#753이름 없음(8168683E+5)2019-12-21 (토) 08:58
모브네 세계관은 포켓몬이 트레이너가 될 수 있게 된 결과 몇몇 특출난 인재를 제외하곤 인간의 지위가 상당히 내려갔단 묘사가 있었지
애초에 챔피언을 제외한 대다수의 지배층이 포켓몬이기도 했고
#754이름 없음(5677404E+5)2019-12-21 (토) 08:58
호오호오.

>>750 그 경우 이계의 주인에게 원수진 사람들이 모인걸려나요? 주인만 족치고, 그 주인의 흔적인 이계만 개박살낸다는. 다만 고레벨 야생에 학살을 하든말든 1도 신경 안쓰고.
#755이름 없음(5677404E+5)2019-12-21 (토) 09:03
순간 부동의 에이스하고 양대간판이 파이널 퓨젼(양대간판 빈사처리)하고 부동 + 양대 이중임명 + 전 종족치 1.5배 강화 + 전용 교체 한다는 고유를 생각해봤는데... 될 리가 없겠죠-!
#756타마모◆fUcKkkVl0g(7236227E+5)2019-12-21 (토) 09:04
>>755 당신을 제거합니다.
#757이름 없음(5677404E+5)2019-12-21 (토) 09:04
그러니까 실제로 데이터로 만들지는 않았슴다☆
#758 ◆XYeib8fSeA(8168683E+5)2019-12-21 (토) 09:11
복희몬에서 부활을 구현하려면 어떤 수를 써야할까

1. 버티기 호환+회복의 전용

2. 특성 불로불사+확정 전투속행+전용 체력 전회복 개가

3. 난 오레마스를 포기하겠다 죠죠!
#759이름 없음(5677404E+5)2019-12-21 (토) 09:12
부활...어, 음. 기력의 조각 같은 효과라도 끼얹.... 될려나 이게?
#760이름 없음◆FSWdtqiDyA(4955179E+5)2019-12-21 (토) 09:17
능력A랭크 7체째 수화의 응용으로 장소의 아군 1체를 빈사로 해서 빈사인 아군을 7체째로 다시 한번 참여시킨다?
#761타마모◆fUcKkkVl0g(7236227E+5)2019-12-21 (토) 09:20
『영원히 어린 붉은 달』
레밀리아 스칼렛 전용 포텐셜. 1시합 1회.
체력을 회복할 때 발동할 수 있다.
자신의 체력을 전부 회복하고 상태이상을 치유한다.
#762이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(5776226E+5)2019-12-21 (토) 09:22
>>758 포케마스에서 신종(=유일신)의 전용
자신이 빈사가 되었을 때 아군 1체 부활(자신 제외)
#763타마모◆fUcKkkVl0g(7236227E+5)2019-12-21 (토) 09:22
『도오오올겨어어억!!!』
클래드 전용 포텐셜.
필드에 나와 최초로 내보내는 공격기술이
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 방호 특성을 무시한다.
#764타마모◆fUcKkkVl0g(7236227E+5)2019-12-21 (토) 09:23
웃어라, 젠취. 나름의 애정표현이야.(아무말)
#765타마모◆fUcKkkVl0g(7236227E+5)2019-12-21 (토) 09:23
클레드였다.
#766 ◆XYeib8fSeA(1478027E+6)2019-12-21 (토) 09:25
Wa!
#767이름 없음(5677404E+5)2019-12-21 (토) 09:26
필드에서 최초지만 방어, 특성 무시는 강하네요
#768로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(7123794E+6)2019-12-21 (토) 09:26
무지개 때, 나노하 PT의 카이바가 치유소원으로 빈사 상태가 되었을 때, 아군 에이스 1체를 체력 1로 부활시키는 전용포테
오레마스 상록숲 심도 4 멤버 중에서도 자신을 빈사시키는 대신에 아군 1체 부활시키는 야생포테

소유하긴 했었지요
#769 ◆XYeib8fSeA(1478027E+6)2019-12-21 (토) 09:28
정신나간 야생이나 주인공 라이벌 레벨 아니면 부활류는 지양하는 게 좋은 건가
#770로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(7123794E+6)2019-12-21 (토) 09:30
주인공 라이벌 중에서도
나노하의 경우,

아예 포켓몬 마스터 자리를 정하는 최종결전 토너먼트에서 사용한 전용이니
#771이름 없음(5677404E+5)2019-12-21 (토) 09:31
솔직히 부활류는 무지막지하게 강한게 맞다보니..
#772이름 없음(8035554E+5)2019-12-21 (토) 09:35
심연걷기... 아르토리아,,, 으윽...머리가...
#773로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(7123794E+6)2019-12-21 (토) 09:37
유일신식 보다는
모브님식 같이 자유도와 인플레 커버 가능한 쪽에서 등장하기 좋은 것은 사실
#775로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(7123794E+6)2019-12-21 (토) 10:27
언제나 감사합니다
#776타마모◆fUcKkkVl0g(7236227E+5)2019-12-21 (토) 10:42
『심연걷기』
아르토리우스 전용 포텐셜. 1/시/자동.
체력이 「1」이 되었을 때 발동된다.
자신의 체력을 1/2까지 회복하고, 상태이상(상태변화)를 치유한다.
#777이름 없음(5677404E+5)2019-12-21 (토) 10:42
우와아 흉악
#778이름 없음(8035554E+5)2019-12-21 (토) 11:10
레베는 강적이여써요...
#779이름 없음◆0AkyaDGMDc(4237928E+5)2019-12-21 (토) 11:20
선행
장소의 아군을 빈사 상태로 하여
「--」의 체력을 전부 회복시키고, 상태이상을 치유한다.

계약을 쓴 녀석한테 이런거 어떨까요?
#780타마모◆fUcKkkVl0g(7236227E+5)2019-12-21 (토) 11:21
하쿠멘노모노…(소근)
#781이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(5776226E+5)2019-12-21 (토) 11:21
>>779 괜찮지 않을까요
#782거유신◆wwv3bAdL/I(0281631E+6)2019-12-21 (토) 11:31
죽에 (생략
#783거유신◆wwv3bAdL/I(0281631E+6)2019-12-21 (토) 11:35
으윽 진정해라 내 마음의 어둠...
#784모나◆HqQ4IVBkVo(4918726E+6)2019-12-21 (토) 12:05

용못에

#785이름 없음(5677404E+5)2019-12-21 (토) 12:06
잉?
#786이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(5776226E+5)2019-12-21 (토) 12:27
반으로 갈라져서 죽어
#787모나◆HqQ4IVBkVo(4918726E+6)2019-12-21 (토) 12:29

Q.
아군의 자신의 「가열」 상태가 해제되었을 때, 아군과 임의교대할 수 있다.



상대의 상대의 공격을 받았을 때, 임의교대할 수 있다

가 부딪히면 뭐가 먼저 발동하게 되나요.

#788타마모◆fUcKkkVl0g(7236227E+5)2019-12-21 (토) 12:34
상당히 애매하지만 가열쪽 우선으로 보입니다.
만약 동일한 타이밍이라고 친다면, 속도가 더 빠른 쪽이 먼저 발동.
#789타마모◆fUcKkkVl0g(7236227E+5)2019-12-21 (토) 12:35
아니, 이 경우엔 속도는 무관하겠다.
#790모나◆HqQ4IVBkVo(4918726E+6)2019-12-21 (토) 12:35

감사합니다!

#791모나◆HqQ4IVBkVo(4918726E+6)2019-12-21 (토) 12:36
>>789 가열 쪽이 먼저 교대하고 바운스가 작동하는 느낌인 거지요...?
#792타마모◆fUcKkkVl0g(7236227E+5)2019-12-21 (토) 12:38
아마아아아도.
#793거유신◆wwv3bAdL/I(0281631E+6)2019-12-21 (토) 12:39
저런건 헷갈리니까 해제됐을 때, T종료 시로 바꾸자 (아무말)
#794모나◆HqQ4IVBkVo(4918726E+6)2019-12-21 (토) 12:59
그러면 타이밍 꼬이지 않나요...?
고유를 장소에 나온 T 가열, 같은 느낌으로 할려는데,
장소에 나온 T, T종료시 교대는 안 된다는 걸로 아니까...
#795타마모◆fUcKkkVl0g(7236227E+5)2019-12-21 (토) 13:04
그냥 보통의 필드에 나올 때 가열하면 되지 않는지(철학)
#796모나◆HqQ4IVBkVo(4918726E+6)2019-12-21 (토) 13:07
"T종료시, 임의교대할 수 있다"
이런 포텐셜의 경우 장소에 나온 T에는 발동 못한다고 아니까...

장소에 나온 T에 가열
-> 가열 해제된 T 종료시 교대

이런 류는 발동하지 않을까하는 생각이...
이 경우는 다르게 처리가 되나요?
#797이름 없음(5677404E+5)2019-12-21 (토) 13:27
지금 소실 가라르 코산호가 1티어로 활약중인데..
이거 오레마스식으로 적용하면 어떻게 되려나요? 물론 시스템이 다른 부분이 있으니 미묘하긴 한데.
#798타마모◆fUcKkkVl0g(7236227E+5)2019-12-21 (토) 13:46
>>796 조금 세세하게.
>>797 포켓몬 실전에서 1티어 운운하려면 포켓몬의 풀 자체가 일정 수준으로 좁아야 하는데, 스레/어장에서는 툭툭 새로운 포켓몬이 나오니까 힘들지 않을지.
#799이름 없음(5677404E+5)2019-12-21 (토) 13:47
역시 그렇겠죠오.
#800모나◆HqQ4IVBkVo(4918726E+6)2019-12-21 (토) 13:58
『』
ㅇㅇ 고유 포텐셜.
아군이 장소에 나왔을 때, 아군을 「가열」 상태로 한다.

이것으로 아군을 「가열」화 했을 때에 아군의 포텐셜이 아래의 것일 경우 타임을 놓치지 않을까 하는 의문이에요.

『』…       자신의 「가열」 상태가 해제된 T종료시, 임의교대할 수 있다.


어디선가 "T종료시 교대"는 장소에 나온 T에는 발동하지 않는다는 소리를 들어가지고...
#801타마모◆fUcKkkVl0g(7236227E+5)2019-12-21 (토) 14:46
으-응-......애매하네요.(진심)
#802이름 없음◆0AkyaDGMDc(4237928E+5)2019-12-21 (토) 14:49
가열 상태가 해제 되었을때로 하세요
그러면 유턴이랑 같은 취급이니 문제 없습니다
#803모나◆HqQ4IVBkVo(4918726E+6)2019-12-21 (토) 14:55
>>802저도 그럴려고 했는데 >>787이 지금 문제라서...
그냥 제가 마이룰 적으로 타이밍 명시해버리는 게 좋을까요?
#804이름 없음◆0AkyaDGMDc(4237928E+5)2019-12-21 (토) 14:55
아 상관 없구나
턴중 교대할 경우만 저거 걸립니다
선회 윤회 죽어내밀기로 나오면
턴 가장 처음에 나왔으니 문제 없고
일반교대나 바운스로 나오면
기술 내보내는 턴은 다음턴이 되니까요
#805이름 없음◆0AkyaDGMDc(4237928E+5)2019-12-21 (토) 14:58
윤회 선회가 "T종료 시"타이밍이라
실질 전턴 가장 마지막(=턴 개시)에 나온 취급이죠
#806이름 없음◆0AkyaDGMDc(7692788E+6)2019-12-21 (토) 15:02
모나씨는 저걸 어떤 타이밍에 내보내려 하세요?
#807모나◆HqQ4IVBkVo(0751752E+6)2019-12-21 (토) 15:03
원래는 아래의 걸로 할려고 했는데, 바운스하고 부딪히면 타이밍이 어떻게 될까하고 의문이 들어서요.

자신의 「가열」 상태가 해제되었을 때, 임의교대할 수 있다.
#808이름 없음◆0AkyaDGMDc(7692788E+6)2019-12-21 (토) 15:03
그리고 >>787은 공격측의 교대 후 방어측의 교대입니다
유일신이 바운스에 유턴 던질때 전부 그렇게 하자고 한번 말했어요
#809로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(5084749E+6)2019-12-21 (토) 15:05
유턴과 바운스 충돌시
교대 우선도 생각하면 >>787 해결할 수 있는게....?

・바운스와 유턴은 바운스가 먼저 교대하는 사양

이니
명중 타이밍에서 발동하는 교대 효과는
바운스 보다 나중이라는 것을 알 수 있고
#810모나◆HqQ4IVBkVo(0751752E+6)2019-12-21 (토) 15:05
저건 유턴과 비슷하지만 엄연히 다른 것이므로...
공격이 명중하지 않아도 내보내기만 하면 교대할 수 있는 거고요.
그래서 저 타이밍이 고민...
#811이름 없음◆0AkyaDGMDc(7692788E+6)2019-12-21 (토) 15:06
아 반대로 기억했다
로꾸온 말이 맞습니다
#812이름 없음◆0AkyaDGMDc(7692788E+6)2019-12-21 (토) 15:07
로꾸온 말 대로 유턴계 효과가 나중에라고
유일신이 한번 말한 적 있습니다
#813로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(5084749E+6)2019-12-21 (토) 15:08
가열 계통이
공격 내보낸다 ->상대에게 명중 -> 명중 후 데미지 계산 적용 후 해제

명중 직후와 T종료시 타이밍 사이에
교대한다는 것은 유턴 효과와 동일 하겠죠 ?

명중하지 않았던 때의 경우는 어차피 바운스와 충돌할 일이 없을 터이니 상정하지 않아도 되고
#814모나◆HqQ4IVBkVo(0751752E+6)2019-12-21 (토) 15:10
흠흠 과연... 가열 해제 측이 먼저 교대하고 바운스가 교대한다. 이런 식으로 이해하면 되는 거군요.
#815모나◆HqQ4IVBkVo(0751752E+6)2019-12-21 (토) 15:13
문제 해결! 도와주신 분들 감사합니다!!
#816이름 없음◆0AkyaDGMDc(7692788E+6)2019-12-21 (토) 15:13
아니 반대로요
바운스 교대하고 가열측이 교대합니다
#817모나◆HqQ4IVBkVo(0751752E+6)2019-12-21 (토) 15:14
아, 그렇구나. 이해했습니다!

"바운스 -> 가열 측 교대."
#818모나◆HqQ4IVBkVo(0751752E+6)2019-12-21 (토) 16:25

                                \\====||===/===============================//
                                /(-◎-):                              \\
┏─────────────────────| |      대회도 전반전이 끝나가는 상태!   | | ─────────
│◆「S」랭크:미르시티·플레어배          \\                               //
┣━┳━┯━┯━┯━┯━┯━┯━┯━┯━┯━//┯━┳==============||======||============.\\──────────
┃\┃①│②│③│④│⑤│⑥│⑦│⑧│⑨│⑩│⑪│⑫┃
┣━╋━┿━┿━┿━┿━┿━┿━┿━┿━┿━┿━┿━┫
┃①┃\│○│○│○│○│  │  │  │  │  │  │  ┃     ①《 열혈 리본메이커즈 》
┠―╂―┼―┼―┼―┼―┼―┼―┼―┼―┼―┼―┼―┨
┃②┃●│\│  │  │  │●│●│○│●│  │  │●┃     ②《 5Ds브레이키브레이커즈 》【H】
┠―╂―┼―┼―┼―┼―┼―┼―┼―┼―┼―┼―┼―┨
┃③┃●│  │\│  │●│●│●│●│●│  │  │●┃     ③《 뒷골목 배드보이즈 》【H】
┠―╂―┼―┼―┼―┼―┼―┼―┼―┼―┼―┼―┼―┨
┃④┃●│  │  │\│●│●│●│●│●│  │●│●┃     ④《 여왕공 퀸 팰리스 》【H】
┠―╂―┼―┼―┼―┼―┼―┼―┼―┼―┼―┼―┼―┨
┃⑤┃●│  │○│○│\│  │  │●│  │●│●│  ┃     ⑤《 염문 레드머플러즈 》
┠―╂―┼―┼―┼―┼―┼―┼―┼―┼―┼―┼―┼―┨
┃⑥┃  │○│○│○│  │\│  │  │●│●│  │  ┃     ⑥《 하나다 미라클스프린터즈 》
┠―╂―┼―┼―┼―┼―┼―┼―┼―┼―┼―┼―┼―┨
┃⑦┃  │○│○│○│  │  │\│  │●│  │  │  ┃     ⑦《 전당들이 엠페러즈 》【H】
┠―╂―┼―┼―┼―┼―┼―┼―┼―┼―┼―┼―┼―┨
┃⑧┃  │●│○│○│○│  │  │\│  │  │  │  ┃     ⑧《 그렌 퍼니셔즈 》
┠―╂―┼―┼―┼―┼―┼―┼―┼―┼―┼―┼―┼―┨
┃⑨┃  │○│○│○│  │○│  │  │\│  │●│  ┃     ⑨《 연구련 네이처즈 》
┠―╂―┼―┼―┼―┼―┼―┼―┼―┼―┼―┼―┼―┨
┃⑩┃  │  │  │  │○│○│  │  │  │\│●│●┃     ⑩《 미르 버밀리온즈》【H】
┠―╂―┼―┼―┼―┼―┼―┼―┼―┼―┼―┼―┼―┨
┃⑪┃  │  │  │○│○│  │  │  │○│○│\│  ┃     ⑪《 청춘 팔라딘즈 》
┠―╂―┼―┼―┼―┼―┼―┼―┼―┼―┼―┼―┼―┨
┃⑫┃  │○│○│○│  │  │  │  │  │○│  │\┃     ⑫《 적렬 프로미넌스 》【H】
┣━┻━┷━┷━┷━┷━┷━┷━┷━┷━┷━┷━┷━┫
│                                       │
│                                       ├ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
│                                       │   (*PC조작전=② ③④ ⑥⑦ ⑩⑪ ⑫)
│                                       │
│                                       │    ②=《 PT④/메인》고정. ⑩=《 PT①/메인 》고정。
│                                       │
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━====||===/===========━━━━━━━============//

살짝 헷갈려서 그러는데 이런 거
각 PT의 배틀 순서가 어떻게 되는 걸까요?
그냥 랜덤으로 하는 건 아닌 거 같은데...
(그리고 보는 법도 살짝 헷갈...)

#819지나가던 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(0343312E+6)2019-12-21 (토) 17:16
>>818 PC 조작전 빼고는 랜덤일 겁니다. 매 대회마다 순서가 다르니까.
#820타마모◆fUcKkkVl0g(3058352E+6)2019-12-21 (토) 23:58
>>818
세로축의 PT가 가로축의 PT에게 이김(흰색)/짐(검은색).
대개 숫자 순서대로 배틀. 플레어배의 최종전은 프로미넌스고… 끝이… 다가온다…
#821타마모◆fUcKkkVl0g(3058352E+6)2019-12-22 (일) 00:15
*PC 조작전에 한해서. 그 외에는 대충 채워짐.
#822거유신◆wwv3bAdL/I(8509959E+6)2019-12-22 (일) 00:25
미리미리 헷갈리지 않도록 채워지는 순서는 정해두는 편일걸(거유는 그럼
#823이름 없음(0691839E+6)2019-12-22 (일) 03:20
아 일렉트릭 필드 + 충전 + 전개 특공 + 전기주얼 + 부동의 에이스하고 싶다 딜뽕 쩔겠지
#824거유신◆wwv3bAdL/I(8509959E+6)2019-12-22 (일) 03:27
상대 약점 변경도 넣어야지
#825이름 없음(0691839E+6)2019-12-22 (일) 03:41
오버 킬에서 슈퍼 오버 킬로 뛰는뎁쇼?!
#826타마모◆fUcKkkVl0g(3058352E+6)2019-12-22 (일) 03:52
특성: 축전
#827이름 없음(0691839E+6)2019-12-22 (일) 03:55
오노레 파치리스!
#828이름 없음(0691839E+6)2019-12-22 (일) 03:55
어라? 파치리스가 존재하던 포켓몬이었던가?
#829이름 없음(8253074E+5)2019-12-22 (일) 05:19
당신의 파치리스는 요씽리스로 대체되었다 불만있어요 Korean Users?
#830이름 없음◆0AkyaDGMDc(7376446E+6)2019-12-22 (일) 06:14
정신차려 정신차려 정신차려 정신차려! 정신차려!!
#831이름 없음(8253074E+5)2019-12-22 (일) 06:22





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【이름】죠노우치 카츠야
【별칭】『범골』
【출신】레인보우시티


【자질 평가】
ㆍ지시 「B」=보통의 지시력. 궁지에 몰렸을 때 만전으로 발휘된다.
ㆍ통솔 「A」=뛰어난 통솔력. 누구와도 쉽게 친해질 수 있는 친화력의 소유자.
ㆍ육성 「A」=뛰어난 육성력. 어떤 개체라도 육성에 어려움을 겪지 않는다.
ㆍ능력 「B-」=도박이나 다름없는 능력이지만, 특유의 악운으로 이득을 보고있다.

【4식 6(8)령】
『버텨라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 장소에 낼 수 있다.


『숙달 공격 지령』… 1/시/임의/아군의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/임의/아군의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/임의/아군의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/임의/아군의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/임의/아군의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/임의/아군의 체력을 1/4 회복한다.


【고유 포텐셜】
『타임 룰렛』
죠노우치 카츠야의 고유 포텐셜. 2/시/선행
주사위를 굴려 홀수가 나오면 상대 포켓몬의 레벨을 100 내리고, 짝수가 나오면 자신의 포켓몬을 빈사상태로 한다.





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【이름】죠노우치 샤나
【타입】불꽃/드래곤(2배…드래곤,땅,바위/0.5배…강철,벌레,전기/0.25배…불꽃,풀)
【특성】요가사… 상대의 기술이 급소에 맞지 않게 된다. 상대의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
【레벨】430

【기술 × 6: 오버히트, 용성군, 메테오스트라이크, , 검으로 방어, 가열】

오버히트… 특수/불꽃/130/90/단일/±0/X/명중 시, 자신의 「특공 -2」.
용성군… 특수/드래곤/130/90/단일/±0/X/명중 시, 자신의 「특공 -2」.
메테오스트라이크… 물리/드래곤/100/95/단일/±0/O/「킥」기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
불꽃의칼… 물리/불꽃/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1) 2할 「화상」.
검으로방어… 변화/강철/─/─/자신/+3/─/상대의 공격을 「방어」. 「접촉기술」일 경우, 자신의 「공 +1」. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
가열… 변화/불꽃/─/─/자신/±0/─/자신의 「특방 +1」. 「가열」상태가 된다.



공격:AA
방어:A+
특공:AA
특방:B
속도:A


【포텐셜】
『작열의 에이스』…      「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고, 필드가 불바다가 된다.
『플레임헤이즈』…     「죠노우치 카츠야」가 트레이너 일 때. 『고의전장』등의 효과를 무시하고, 「가열」상태가 된다.
『천부의 재능』…        「붉은 눈」의 정점인 『고유종』. 모든 종족값에 +가 붙는다.
『작안룡의 염발』…      자신이 불꽃 기술을 내보냈을 때. 중확률로 「가열」상태가 된다.
『작안룡의 작안』…      「가열」상태가 되었을 때, 상대를 「화상」상태로 한다.
『작안룡의 토벌』…     상대를 쓰러뜨렸을 때. 전능력이 상승한다.
『작안룡의 투혼』…      「여기다!」라는 상황에서 장소에 나온 것으로, 상대의 「불꽃」「드래곤」내성을 파괴한다.
『니에토노노샤나』…    상대의 변화 기술에 대한 효과를 무시한다.
『사랑의 유대』…        장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『삼종의 신기』…        고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
『극지회피』…           상대의 「땅」 기술을 저확률로 회피한다.
『극지내성』…           상대의 「땅」 기술의 데미지를 반감한다.
『극지박격』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초기합』…             드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『카운트 아츠』…       「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『익스펜션 (용)』…      「체력」의 종족치가 조금 증가한다.
『범골의 의지』…       이 포텐셜을 『전투속행』으로 취급한다.


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『천파양쇄』
죠노우치 샤나 전용 포텐셜. 1/시/선행
「기능확장:천파양쇄」를 내보내고,
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.

천파양쇄… 물리/특수/불꽃/300/100/전체/±0/X
상대의 물리방어와 특수방어중 낮은 종족치로 데미지를 계산한다.
이후, 사용자의 모든 능력치가 쭉 내려가고 1턴 간 행동할 수 없다..

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#832이름 없음(8253074E+5)2019-12-22 (일) 06:22
AA 안넣었따 ㄷㄷㄷ
#833이름 없음(8253074E+5)2019-12-22 (일) 06:23






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【이름】죠노우치 카츠야
【별칭】『범골』
【출신】레인보우시티


【자질 평가】
ㆍ지시 「B」=보통의 지시력. 궁지에 몰렸을 때 만전으로 발휘된다.
ㆍ통솔 「A」=뛰어난 통솔력. 누구와도 쉽게 친해질 수 있는 친화력의 소유자.
ㆍ육성 「A」=뛰어난 육성력. 어떤 개체라도 육성에 어려움을 겪지 않는다.
ㆍ능력 「B-」=도박이나 다름없는 능력이지만, 특유의 악운으로 이득을 보고있다.

【4식 6(8)령】
『버텨라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
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『숙달 공격 지령』… 1/시/임의/아군의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/임의/아군의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/임의/아군의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/임의/아군의 「특방」을 올린다.
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『숙달 회복 지령』… 1/시/임의/아군의 체력을 1/4 회복한다.


【고유 포텐셜】
『타임 룰렛』
죠노우치 카츠야의 고유 포텐셜. 2/시/선행
주사위를 굴려 홀수가 나오면 상대 포켓몬의 레벨을 100 내리고, 짝수가 나오면 자신의 포켓몬을 빈사상태로 한다.





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【이름】죠노우치 샤나
【타입】불꽃/드래곤(2배…드래곤,땅,바위/0.5배…강철,벌레,전기/0.25배…불꽃,풀)
【특성】요가사… 상대의 기술이 급소에 맞지 않게 된다. 상대의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
【레벨】430

【기술 × 6: 오버히트, 용성군, 메테오스트라이크, , 검으로 방어, 가열】

오버히트… 특수/불꽃/130/90/단일/±0/X/명중 시, 자신의 「특공 -2」.
용성군… 특수/드래곤/130/90/단일/±0/X/명중 시, 자신의 「특공 -2」.
메테오스트라이크… 물리/드래곤/100/95/단일/±0/O/「킥」기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
불꽃의칼… 물리/불꽃/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1) 2할 「화상」.
검으로방어… 변화/강철/─/─/자신/+3/─/상대의 공격을 「방어」. 「접촉기술」일 경우, 자신의 「공 +1」. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
가열… 변화/불꽃/─/─/자신/±0/─/자신의 「특방 +1」. 「가열」상태가 된다.



공격:AA
방어:A+
특공:AA
특방:B
속도:A


【포텐셜】
『작열의 에이스』…      「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고, 필드가 불바다가 된다.
『플레임헤이즈』…     「죠노우치 카츠야」가 트레이너 일 때. 『고의전장』등의 효과를 무시하고, 「가열」상태가 된다.
『천부의 재능』…        「붉은 눈」의 정점인 『고유종』. 모든 종족값에 +가 붙는다.
『작안룡의 염발』…      자신이 불꽃 기술을 내보냈을 때. 중확률로 「가열」상태가 된다.
『작안룡의 작안』…      「가열」상태가 되었을 때, 상대를 「화상」상태로 한다.
『작안룡의 토벌』…     상대를 쓰러뜨렸을 때. 전능력이 상승한다.
『작안룡의 투혼』…      「여기다!」라는 상황에서 장소에 나온 것으로, 상대의 「불꽃」「드래곤」내성을 파괴한다.
『니에토노노샤나』…    상대의 변화 기술에 대한 효과를 무시한다.
『사랑의 유대』…        장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『삼종의 신기』…        고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
『극지회피』…           상대의 「땅」 기술을 저확률로 회피한다.
『극지내성』…           상대의 「땅」 기술의 데미지를 반감한다.
『극지박격』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초기합』…             드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『카운트 아츠』…       「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『익스펜션 (용)』…      「체력」의 종족치가 조금 증가한다.
『범골의 의지』…       이 포텐셜을 『전투속행』으로 취급한다.


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『천파양쇄』
죠노우치 샤나 전용 포텐셜. 1/시/선행
「기능확장:천파양쇄」를 내보내고,
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.

천파양쇄… 물리/특수/불꽃/300/100/전체/±0/X
상대의 물리방어와 특수방어중 낮은 종족치로 데미지를 계산한다.
이후, 사용자의 모든 능력치가 쭉 내려가고 1턴 간 행동할 수 없다.

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#834이름 없음(8253074E+5)2019-12-22 (일) 06:24




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    /    | |    | |ニ|.  {ニニ/  {ニニ/ {ニニニ} ┐   /
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.  //´ ̄`\      /ニ/   ´   イl  |  |/   }
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             \{ニニ{\/ニ/l |/  \|
             \::{ {ニ/ Λ  } }
              \ ∨  ∨  /Λ∨
         _____\_ 乂_)) // }ニ∨
       /ニニニニニニニニ\⌒\{  }ニニ}
      /二二二二二二二二二\  \ニ//⌒\
.    /二二/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    \ァ⌒Y ∨
  /二二/             |ニニ\  }  /( ⌒ヽ
. /二二/           Y ⌒Y.ニニニ|´"''~く   ーく
/二二/            乂_ ノ ニニニ|     ´"''~ ∨
二二/                    |ニニニ|          |
ニ-Λ                   |ニニニ|          |
二/ Λ                   |ニニニ|______ノ
-/  .Λ  Y ⌒Y          |ニニニ|     ∨////|
/   Λ 乂 _ノ___________」ニニニ|    ∨// /
      {ニニニニニニニニニニニニニニ|       ∨ /
      {ニニニニニニニニニニニニニニ|      ∨
     { ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄Τ ̄          \
     ノ                    |          /\
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【이름】램리썰
【타입】노말
【특성】멀티스케일… HP가 꽉 차 있을 시, 받는 데미지가 반으로 줄어든다.
【레벨】410

【기술 × 4 : 거합뽑기, 보고흉내내기, 휘둘러베기, 칼춤】
거합뽑기…물리/노말/75/100/단일/-7/접촉/상대의 「방어」등의 기술을 해제한다. 상대가 「방어」등의 기술을 내보내고 있으면 위력이 2배가 된다.
보고흉내내기… 변화/노말/─/─/단일/±0/X/상대가 가장 마지막으로 내보낸 기술을 내보낸다.
휘둘러베기… 물리/노말/100/100/자신이외/±0/O
칼춤… 변화/노말/─/─/자신/±0/─/「춤」기술. 자신의 「공 +2」.



공격:AA
방어:A
특공:D
특방:A
속도:D

【포텐셜】
『양대간판』…           자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.
『무자비』…             「죠노우치 카츠야」가 트레이너 일 때. 자신의 노말 기술이 타입 상성을 무시한다.
『금관 사이즈』…       「호문클루스」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다.
『단죄묘의 개전』…      자신의 체력이 가득할 때, 전능력이 강화(1.5배)된다.
『단죄묘의 노도』…     임의/「노말」기술을 내보낼 때, 2-5회의 「연속기술」로서 내보낸다. 그 때, 명중을 「반감」한다.
『단죄묘의 가학』…     자신의 공격이 명중했을 때, 임의의 능력치를 상승시킨다.
『단죄묘의 섬멸』…     자신이 「타입 일치 기술」을 내보냈을 때. 저확률로 턴의 최후에 추가 행동을 한다.
『발도령섬』…        공격기술을 내보내지 않은 다음 턴. 「우선도 ±0」의 기술이 【필중】한다.
『영혼의 유대』…        필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』…            상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대격회피』…           적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대격내성』…           적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대격박격』…           적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초근성』…             중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『투톱』…               아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『익스펜션 (노말)』…    「노말」기술의 타입 일치에 의한 강화 배율을 2배로 한다.
『범골의 의지』…       이 포텐셜을 『전투속행』으로 취급한다.


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『아니모 익스팅기』
램리썰 발렌타인 전용 포텐셜 1/시/선행
자신의 연타 기술 사용시 반드시 5번 공격하고, 상대에게 「필중」시킨다.

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                        }  }           _,..,.,.,.._
                       l  ',       ,  '"´       `ヽ
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              >r=ミ,...._r――rぃ`ー―‐'"´ ̄ ̄ ̄ `ヽ   / l
三二ニニ=―-  、_>'´ {l:::::l`7´ ,イー‐ァ, ヽ_              \/ /
‐-=ニニ二三__     ̄>{l:::::} {―{〇‐〇}―>:::}               / /ヽ
        ゝミ`>'"´ ̄ `ヽ〈ミゝ'"´ ̄`'ー{´|:::::ト- _       / /  Y
        ,ゝ'´ ,ィ'"´ ̄`ヽ `ヽ〉ヽミヾー''Yヽ:::}`ヽ   三二ニ='- __   ノ
.        {,ィ'´   ,ィ'"´ゞ、ヽ  ヽー-彡ゝ  ,ィ´`ヽー-=ニ二三三二ゝ
         ,ゝミ___,/ { ゝミハゝ、  }、  Y /彡}ゞ'"´       /
       / /_l_ム/フ`ヽ__ノ::/ ヽ/  }___|ヽ}エトミヽ、__, -‐'´
       ,イ'"´___ `ヽ、/ Λ~    ___  {ヘ   Vヽィ}`ヽ
     / /     `ヽ ハ`ヽ/ゝミ、__/ __ゝ ヘノヽノ / ̄ ̄`ヽ
.    / /  ,  -‐- 、 ヘハ  ゝィヽ::ヽ/ _〉__マーゝミ      `  、__
.     | ./ /゙ , -‐- 、ヽ リ  {ノ/`ヽゞ__  〈 ゞ〉`ヽ ヽヘ_     /___ゝ,
.     { l / /ィ´`):_:,,:,,:ヽハ r―ゝミ  ハーミ   ̄ }::::}  リ、`ー‐< /ヽ:::::`ヽヽ
    ヾ,{ /::/ ヽエヽ_ヽ_ヽ:', } ヽー-、 ヽ ',:::::::',    ハ:〈ヽ_ \  `ー`ー、_ソ:::ヽ
       l {:::l〈〉| 《》 《》 《》ヽリ__|   ヘ〉 ',:::::::}  {::::::::}   `ヽ `ー-ミ     }:l::リ
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      ヽ ヽ:::`ー'ー'ー'ー' /   {`ヽゝ   ,ゝ }イ"´ ̄ ̄ ̄ `ヽ_} :{ }
        |ゝ-=ニ二ニ=-'´    ',     {::::/} ヽ        ヽ:ヽゝ'
        ヽ   ヽ ヽ        ',     }:/{::', ゝ、_  >‐<  ヽ}
        \{   ', \       }    /´ ヽゝ、 /ゝ/    >'"´
          ',   ,  ゝミ   /    { ト、 `} ヽ'´{´
          ヽ  ヽ   `ヽ、ト、 /リ \\ゝ、ゝ ヽ_
            \  ゝミ  r‐{ミハ〈  };〉  \\ゝミヽ >
               `ー―‐ | ヽミヽゝ〈ヽー-、 `ー―‐'´
                      /   ヽミ/〉    `ミヽ
                  /     / /         ミヽ
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【이름】정크 워리어
【타입】강철/땅
【특성】틀깨기… 상대방의 방어적 특성을 무시한다.
【레벨】415

【기술 × 6 : 고속스핀, 지진, 코멧펀치, 스톤에지, 신속, 스텔스록】
고속스핀… 물리/노말/50/100/단일/±0/O/자진의 설치기술을 해제한다. 자신의 「씨뿌리기」「조이기」상태를 해제한다.
지진… 물리/땅/100/100/전체/±0/X/「구멍파기」상태인 상대에게 2배의 위력으로 명중한다.
코멧펀치… 물리/강철/90/90/단일/±0/O/2할 공격 +1
스톤엣지… 물리/바위/100/80/단일/±0/X/ 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
신속… 물리/노말/80/100/단일/+2/O/선제기술.
스텔스록… 변화/바위/─/─/적진/±0/X/설치기술. 장소에 나온 상대에게 체력의 1/8의 「바위」데미지를 준다.



공격:A(125)
방어:B
특공:D
특방:B
속도:A


【포텐셜】
『톱 배터』…           선발로 장소에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『폐전사의 투혼』…      기술, 특성, 어빌리티, 상태이상으로 「행동불능」이 되지 않는다.
『폐전사의 결속』…     자신이 최초로 기술을 내보낼 때, 자신의 능력의 상승(강화)를 임의로 적용해 계산한다.
『폐전사의 질주』…     1/시/자동 상대의 공격의 데미지로 「빈사」상태가 될 때, 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『폐전사의 강타』…     자신의 물리기술에 「소지품 파괴」 효과를 부여한다.
『듀얼 몬스터』…       자신(상대)가 공격을 하지 않을 때, 상대(자신)의 기술의 데미지를 완화(강화)한다. (0.9배/1.1배)
『영혼의 유대』…       장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』…           상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대투회피』…          적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』…          적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투반격』…          적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』…              드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『스타터』…            『선발』이 발동했을 때, 자신의 모든 능력치를 강화(1.05배)한다.
『익스펜션 (강)』…      「악」「고스트」기술이 「효과 별로」가 된다.
『범골의 의지』…       이 포텐셜을 『전투속행』으로 취급한다.


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『파워 기어 피스트』
정크 워리어 전용 포텐셜 1/시/선행
자신의 「강철」기술의 위력을 강화(1.5배)해, 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.

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#835이름 없음(8253074E+5)2019-12-22 (일) 06:26




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【이름】무라사 미나미츠
【타입】물/독
【특성】부유… 공중에 떠오른다. 설치기술의 효과를 무시한다.
【레벨】400

【기술 × 6 : 아쿠아프레스, 해수, 흘려보내기, 수질오염, 클리어스모그, 녹기】
아쿠아프레스… 물리/물/85/100/단일/±0/O/3할로 상대를 「풀죽음」시킨다.
해수… 특수/물/70/100/단일/±0/X/「전기」타입에게도 「효과가 굉장」해진다.
흘려보내기… 변화/물/-/-/자진/±0/X/자진의 설치물을 해제한다.
수질오염… 특수/독/85/100/단일/±0/X/3할「독」. 「물」타입에게도 「효과가 굉장」해진다.
클리어스모그… 특수/독/50/-/단일/±0/X/필중. 랭크 변화가 초기화된다.
녹기… 변화/독/-/-/자신/±0/X/사용자의 방어를 2랭크 올린다.


공격:C
방어:A+
특공:C
특방:AA
속도:E


【포텐셜】
『에이스 킬러 β』…     『에이스』에게 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『유체종』…            사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다.
『강의 주인』…        「물」 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『수몰령의 침몰』…     상대가 먼저 행동했을 때, 저확률로 상대를 침수 상태로 한다.
『수몰령의 무고』…     상대가 『에이스』일 때, T종료시에 상대의 가장 높은 능력치를 내린다.
『수몰령의 정박』…     상대가 『에이스』일 때, 「조이기」상태에 의한 데미지가 「1/6」으로 증가한다.
『수몰령의 저주』…     자신이 「빈사」상태가 되었을 때, 상대를 「저주」상태로 한다.
『격침앵커』…        상대가 『에이스』일 때, 상대의 「유턴」기술을 무효화하고 상대를 「저주」상태로 한다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대초회피』…          적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대초내성』…          적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대초박격』…          적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『앰부시』…            상대의 『에이스』가 장소에 나왔을 때, 상대방이 장소에 나와 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다.
『익스펜션 (독)』…       「독」상태에 의한 대미지가 「1/6」으로 증가한다.
『범골의 의지』…       이 포텐셜을 『전투속행』으로 취급한다.


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『수난사고의 염박령』
무라사 미나미츠의 전용 포텐셜
적진에 『에이스』가 있을 때. 장소에 나오면, 상대를 『바다회오리』상태로 한다.
이때 『에이스』는 교대할 수 없다.

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           ,ヘ  ,,.へ. ヽ} ト,ヽ.    ___       ___          \ / /
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                 マ;:、ヽィヘ( く::::::::::::::::::::i!              / /"´
      }ヽ /!./{       ヽヾ::::::`ー'}::::::::::::::::::::l              ____/____}__
     ノ::iレ:::}}:::}       `.}:::::.ヽ! i::::::::::::::::::::il           {   / 7 ¨7  }
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【이름】이자나기
【타입】고스트/악
【특성】위협…장소에 나올 때, 상대방의 공격을 1랭크 감소시킨다.
【레벨】400

【기술 × 7 : 기습, 그림자꿰메기, 섀도엣지, 깜짝베기, 탁쳐서떨구기, 칼춤, 방어】
기습… 물리/악/70/100/단일/±0/O/적이 공격기를 사용했다면 먼저 공격한다.(우선도 +1) 단, 적이 공격기를 먼저 사용했거나 사용하지 않았으면 실패한다.
그림자꿰메기… 물리/고스트/80/100/단일/±0/X/명중 시、3T간 「검은눈빛」 상태가 된다.
섀도엣지… 물리/고스트/100/80/단일/±0/X/급소에 맞기 쉽다. (C+1)
깜짝베기… 물리/악/90/100/단일/±0/O/급소에 맞기 쉽다(C+1)
탁쳐서떨구기… 물리/악/65(95)/100/단일/±0/O/상대의 소지품을 전부 파괴한다.
칼춤… 변화/노말/─/─/자신/±0/─/「춤」기술. 자신의 「공 +2」.
방어… 변화/노말/─/─/자신/+4/─/상대의 기술을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.


공격:AA
방어:B
특공:C
특방:B
속도:B+


【포텐셜】
『에이스 어시스트 α』… 장소를 떠날 때 아군 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『고유종』…            「이자나기」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『사투령의 투기』…     자신의 「공/방」의 종족치를 1랭크 올린다.
『사투령의 무쌍』…     『지령』을 받았을 때, 자신의 공격기술에 「유턴」효과를 부여할 수 있다.
『사투령의 호령』…      『지령』을 받았을 때, T종료시까지 상대의 공격의 데미지를 반감한다.
『사투령의 무이』…      『지령』을 받았을 때, T종료시까지 자신의 기술의 위력이 2배가 된다.
『페르소나』…          자신의 타입 일치 기술의 명중률의 체감치가 정상화된다.
『대의 선』…           상대의 「속」의 종족치가 자신과 동랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대요회피』…          적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』…          적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요반격』…          적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』…              드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『리턴 힐』…           아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『익스펜션 (영)』…      아군과 반드시 교대할 수 있다.
『범골의 의지』…       이 포텐셜을 『전투속행』으로 취급한다.












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  .}ニニニニニニ=‐-..,,_ {i:i!|!i!/i!_ _{-=ニ}:i:i:i}ニ',ニ!-‐''~
  \ニニニニニニニ/∧'|:i:i:i:i:i:i:/=ニニ=-_..{:i:i:i}ィi!ニ} _,,..
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    ,ニニニニニニニニニ',:i:i:i:{=ニニニニニ=}:i:i:i!./////
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ニニニニニニニニニニニ{//∧:i:∨/ニ=-,':i:/.孑:::::ヽニ゙:,ニニ=-}
ニニニニニニニニニニニ{ ///ヽ:i:',=ニ=-':i:i/ニj{:::::::.:.:.∨∧ニ=‐'
ニニニニニニニニニニニ,:////\`メ‐'//ニノ:::::::.:.}.:.:}゙:,ニ,ニ/
ニニニニニニニニニニニ}://////ヽ_/''"~:::.:.:.:.:.:/.:.リ.:.:',ニ∨_
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ニニニニニニニニニニ圦ニニニニニニ..,,_ヽ二二二二ヽ:.:ヽ‐::::::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ
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ニニニニ、丶`~¨>ニニ/ニニニニニニ/     圦.:.:.:.:.:.:.:`丶、.:.:.:.:/,              ミh、;';';';',。ss。,ニニニニニニニニニニ=-
ニ、丶`    /二ニ´ニニニ=-‐''"~ ̄       ヽ:`丶、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./,               ..,,_   >ゝ,,__,,ノ..,,_ニニニニニニニニニニ
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【이름】헌터
【타입】노말/격투
【특성】달빛… 상대를 쓰러트렸을 때, 기술 「달의불빛」에 의한 추가행동을 얻는다.
【레벨】400

【기술 × 7 : 육탄전, 걷어차기, 원수갚기, 속이다, 기사회생, 벌크업】

육탄전… 물리/노말/120/100/단일/±0/O/명중 후, 「방/특방」-1.
원수갚기… 물리/노말/70/100/단일/±0/O/죽어내밀기로 장소에 나왔을 때,위력이 2배가 된다.
속이다… 물리/노말/40/100/단일/+3/O/전투에 나가서 바로 쓰지 않으면 성공할 수 없다.(풀죽음)
걷어차기… 물리/격투/40/-/단일/-7/O/필중기술. 킥기술. 명중 시, 상대를 강제교대시킨다.
기사회생… 물리/격투/-/100/단일/±0/O/자신의 남은 HP에 따라 위력이 결정된다.
깨뜨리다… 물리/격투/75/100/단일/±0/O/리플렉터나 빛의장막, 오로라베일을 파괴한다.
벌크업… 변화/격투/─/─/자신/±0/─/자신의 「공/방 +1」.

공격:AA
방어:C
특공:D
특방:D
속도:AA


【포텐셜】


『체이서』…            자신의 공격 기술에 「추격」 효과를 부여한다.
『사냥꾼의 톱단창』…   자신의 기술이 급소에 맞았을 때, 상대에게 체력의 1/8의 데미지를 준다.
『사냥꾼의 산탄총』…   상대의 기술을 회피했을 때, 중확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『사냥꾼의 회피』…     상대가 위력 100이상의 기술을 내보낼 때, 저확률로 회피한다.
『사냥꾼의 패링』…     자신이 상대보다 먼저 행동했을 때, 「급소」가 크게(C+2) 오른다.
『로렌스의 해골』…     상대방의 「길동무」의 효과를 무시한다.
『선의 선』…           상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대염회피』…          적진에 「에스퍼」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「에스퍼」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대염내성』…          적진에 「에스퍼」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「에스퍼」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대염박격』…          적진에 「에스퍼」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초근성』…             중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『어썰트』…            자신의 기술의 「추격」 효과가 발동했을 때, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『익스펜션 (투)』…      「격투」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『범골의 의지』…       이 포텐셜을 『전투속행』으로 취급한다.


#836이름 없음(8253074E+5)2019-12-22 (일) 06:27

준비중인 포켓몬 라이벌 죠노우치 파티.

데이터짜는게 엄청나게 시간을 잡아먹는 것이란걸 다시금 깨달았습니다. ㄷㄷㄷㄷ

처음인지라 밸런스는 개판;;

#837이름 없음(8253074E+5)2019-12-22 (일) 06:29
이런식으로 데이터 쌓아나가면 되는 것인지 의견 부탁드립니다....
#838이름 없음◆0AkyaDGMDc(7376446E+6)2019-12-22 (일) 06:36
육성형이라 해도 처음부터 하는거면
2~3계제가 한계죠
대체로 비육성형 + 1계제로 잡고 시작하죠

그리고 초반 라이벌인데 초기 자질이 너무 높습니다
우선은 하나만 A로 놓고
나머지는 한개씩 다운, 그리고 PT의 강화에 따라 자질이 오른다는 식으로 표현하세요
#839이름 없음(8253074E+5)2019-12-22 (일) 06:39
일단 지금의 데이터는 최종전을 기준이라 저기서 계제 두세개씩 빼면서 진행할 예정입니다.
#840이름 없음(8253074E+5)2019-12-22 (일) 06:40
으-음... 그냥 간단하게 강한 PT컨셉인데. 조금 더 PT 특성을 살리는게 좋으려나...
#841이름 없음(0691839E+6)2019-12-22 (일) 06:48
솔직하게 말하면 저런 고유는 절대로 추천하고 싶지는 않습니다.
#842타마모◆fUcKkkVl0g(3058352E+6)2019-12-22 (일) 06:50
고유 포텐셜이 B-라고 보기 힘든, 이능 수준의 내용.
또한 제어성도 없어, 플레이어블로는 최악에 가까움.
#843이름 없음(8253074E+5)2019-12-22 (일) 06:50
원래는 천사/악마 주사위로 했는데. 저쪽이 더 재밌을것같아서 넣었는데. 시간의 마술사 문제 있나요...?
#844이름 없음(0691839E+6)2019-12-22 (일) 06:54
다짜고짜 레벨을 100이나 다운시키는 것도 조금 B-를 넘어서고, 제일 중요한건 결국 운요소라는겁니다, 이거 잘못하면 게임 자체가 폭발사산할 수 있고 여러모로 말 많아질 수 밖에 없어요.
#845이름 없음(8253074E+5)2019-12-22 (일) 06:54
ㅇㅎ....
#846이름 없음(8253074E+5)2019-12-22 (일) 06:56
확실히 죽어내밀기 용도로 쓰고 죽어도 안전패가 되니까. 쓰기에 따라서는 디메리트가 없네요.
랜덤성이라는 전제가 확실하니까 조건을 추가하기 보다는 그냥 삭제 방향으로가야하나.
#847타마모◆fUcKkkVl0g(3058352E+6)2019-12-22 (일) 07:34
0. 퍼펙트 죠노우치
0-1. 지시의 자질 설명상 B-나 B+여야 할 거 같음.
0-2. 통솔 A는 누구와도 친해질 수 있는 자질이 아님. 오히려 통솔이 낮아야 하거나, 특정 성격이어야 하거나 등등인 경우가 있어서.
0-3. 능력/고유 포텐셜. 자네를 제거하겠습니다.

1. 샤나
1-0. 요가사. 검은갑옷과 동위호환. 좀 강하지만 패스.
1-1. 에에...『작열의 에이스』...? 적어도 불바다 턴 수는 지정해주지 않겠습니까...? 9할쯤 『부동의 에이스』 상위호환인 건 심하지 않습니까...?
1-2. 종족치가 심하다. 『종족』도 『전용』도 안 쓰고 저건 좀...
1-3. 『플레임헤이즈』. 『고의전장』등의 효과가 발동되었을 때 무시하고 「가열」상태가 된다는 걸 해석해내야 함.
한편, "등의"가 어디까지인지 알 수 없어서 코에 걸면 코걸이 귀에 걸면 귀걸이 상태가 되어버린다.
그리고, 오레마스식인지 XX몬식인지 확실히 하자. 『고의전장』이라니.
1-4. 『천부의 재능』이 뭔가 이상하다. 그런 버전으로 하겠다면 문제없다.
1-5. 『토벌』. 특성: 일기당천은 최강의 특성 중 하나이다. 구체적으로, 챔피언의 양대간판에 붙을까 말까인 정도의 특성. 즉등히 흐르.
1-6. 『투혼』. 어디서 XX몬 냄새 엄청 난다.
1-7. 『니에토노노샤나』. 변화 기술에 대한 효과란 무엇인가? 상대의 변화 기술의 효과를 무시한다는 것인가? 아니면 내가 변화기술 썼을 때 상대가 씹거나 하는 걸 무시한다는 것인가?
표현은 명확해야 한다.
1-8. 이 녀석 왜 『극』??? 육성에 +도 없는데...
1-9. 『천파양쇄』. 부가 효과 길고, 저 위력에 저 낮은 쪽 계산 능력은 솔직히 필요없고, 차라리 원작구현할 거면 자폭 방향으로 하지. 능력 B-의 전용 치고는 줄이 길다.

2. 램리썰
2-1. 램리썰 발렌타인, 당신의 몸 어디에 "비늘"이 있습니까? ←멀티스케일
2-2. 『노도』. 십문자베기 등의, "2회" "3회" 연속기술이 아니라 "2∼5회"인 연속기술은 명중 판정을 처음에만 한다는 점에 유의.
2-3. 『가학』. 장난칩니까 휴먼?
2-4. 『발도령섬』. XX몬 냄새 그만 나게 하라!!!!!! 애초에 이게 왜 속별이여!!!
2-5. 『대격』이 아니라 『대투』.
2-6. 『아니모 익스팅기』. 굉장히 마음에 안 들지만 패스.

3. 정크 워리어
3-1. 『투혼』. 왠만해서는 풀죽음 정도밖에 해당 없어보이는데, 포텐셜이 아까움.
3-2. 『결속』. 기술을 내보내는 순간만 적용인지, 내보내는 순간부터 턴 종료시까지 적용인지, 내보내기로 마음먹으면 턴 개시시부터 종료시까지 적용인지 명확하지 않음.
3-3. 『유대』 3체째? 『천부의 재능』이 통솔 올려주지도 않는데?
3-4. 이쪽은 왜 또 『대투』야.

4. 무라사 미나미츠
4-0. 에에...독...? 뭐, 육성에 따라 타입 바꿔지거나 하는 세계니 패스.
4-1. 『강의 주인』은 없음. 『섬의 주인』이 해당 효과. 만들겠다면 말리지는 않음.
4-2. 『격침앵커』...뭔가 조금.
4-3. 『수난사고의 염박령』. 「바다회오리」상태가 아니라 「조이기」상태. 위에선 「조이기」상태라고 잘만 써놓고 왜 이렇게 표기한 걸까. 턴 수 표기할 것.
【이때 『에이스』는 교대할 수 없다.】는 좀 의미불명. 능력 B-의 전용 치고는 줄이 길다.(2)

5. 이자나기
5-1. 특성 위협의 표기. 표기 방식을 통일하는 게 깔끔해진다. (1랭크 내린다→내린다)
5-2. 『지령』 하나 받고 너무 날뛰지 않습니까 네놈?

6. 헌터
6-1. 『패링』. C+2가 누적되는지, 아니면 그 턴 동안만인지. 속이다 넣어놓고 이러기 있기 없기?
#848이름 없음(8692791E+6)2019-12-22 (일) 07:40
『1고유』
우치하 이타치 고유 포텐셜.
아군이 『지령』을 받았을 때, 가장 먼저「기능확장:예민해지기」를 내보낸다.

『2고유 1안』
우치하 이타치 고유 포텐셜.
아군의 기술이 급소에 맞을 때, 아군의 「효과가 별로」인 기술의 위력을 2배로 한다.
or
『2고유 2안』
우치하 이타치 고유 포텐셜.
아군의 기술이 급소에 맞을 때, 아군의 「효과가 별로」인 기술을 등배의 상성으로 한다.
흠....
#849타마모◆fUcKkkVl0g(3058352E+6)2019-12-22 (일) 07:42
예민해지기로 확정 급소라면, 추가로 대미지 강화하는 건 별로 불필요. 어지간히 단단한 게 아니고서야 급소 맞으면 많이 깎이니까.
#850이름 없음(8692791E+6)2019-12-22 (일) 07:42
2고유 1안,2안 중 뭐가 더 지시/능력형 같은까요
#851이름 없음(8253074E+5)2019-12-22 (일) 07:42
타마모 선생님... 정말로 감사합니다...
#852이름 없음(8253074E+5)2019-12-22 (일) 07:43
전체적인 너프 + 데이터 깎으면서 감을 잡는게 당장필요하긋네...
#853타마모◆fUcKkkVl0g(3058352E+6)2019-12-22 (일) 07:44
>>850 어느쪽도 지시/능력 복합형의 면모는 별로 안 보입니다. 무엇보다, "어떤 이능인가요?"
그리고 효과 별로를 강화하는 걸 지양하려고 하는 이유는......좀 애매한 타입의 확정 급소 기술들이 떡상해서.(웃음)
#854이름 없음(8692791E+6)2019-12-22 (일) 07:49
눙물...이라고 해야할까, 눈에 관련된 이능으로 하고 싶은데...
#855이름 없음(8692791E+6)2019-12-22 (일) 07:53
차라리 발화의 이능이라고 하고
아군의 「예민해지기」가 해제됬을 때, 턴의 가장 마지막에 기술「검은불꽃」에 의한 추가행동을 얻는다
이 추가행동에 의한 「검은불꽃」의 위력을 반감한다.
이런 느낌으로 갈까요(뒹굴)
#856이름 없음(8692791E+6)2019-12-22 (일) 07:53
검은불꽃은 다른 기술로 바꿀수있다고 하고
#857이름 없음(0691839E+6)2019-12-22 (일) 07:54
예민해지기로도 충분히 강한데, 거기에 추가 행동을 얻으면 너무 강하지 않을지.
#858타마모◆fUcKkkVl0g(3058352E+6)2019-12-22 (일) 07:59
이능, "마안"이라는 것으로...어디 보자.

『읽어내는 통찰안』
우치하 이타치 고유 포텐셜.
지시 전, 상대 포켓몬의 데이터를 해석할 수 있다.
이때, 상대의 「데이터 해석 무효화」 효과를 무효화한다.

『흉내내는 통찰안』
우치하 이타치 고유 포텐셜.
PT에 참가하고 있는 아군이 필드에 있는 해석된 상대의 기술을 「기능확장」으로서 내보낼 수 있다.
이때, 타입 불일치 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.

이 정도면 대충 능력A 선에 맞겠지.
#859이름 없음◆0AkyaDGMDc(7376446E+6)2019-12-22 (일) 09:26
특성 쾌청일때 T종료시 1/8 회복
가열 상태일때, 풀 타입 기술의 위력을 2배로 한다.
날씨가 쾌청일때, 가열의 배율을 3.0배로 한다.

속별가열이 해제되었을때, 체력을 1/4 회복한다.

전용 : 장소에 있는한 날씨 변경

가열파티에 풀 단일로 해서 이렇게 넣을건데 어떨까요?
2계제는 가열을 트리거로 불꽃기술을 타입일치로 넣는다는 느낌
#860타마모◆fUcKkkVl0g(3058352E+6)2019-12-22 (일) 09:47
풀 기술이 불꽃 기술로 보입니까 휴먼?
#861타마모◆fUcKkkVl0g(3058352E+6)2019-12-22 (일) 09:51
아 아니다, 특성 때문에 넘버에 혼동이…
그런데 배율 없어도 충분하지 않은지?
#862이름 없음◆0AkyaDGMDc(7376446E+6)2019-12-22 (일) 09:52
가열에 부가되는게 아니라
계제로 2배라 해둔게 그거죠

가열로 강화되는게 아니라
가열의 강화에 연동되는 느낌으로요
#863이름 없음◆0AkyaDGMDc(7376446E+6)2019-12-22 (일) 09:57
배율변화는 자속보정 대신에 준건대
강화 대신 다른걸 줘야하나
#864모나◆HqQ4IVBkVo(0751752E+6)2019-12-22 (일) 10:22

『검은 별』…              대회의 「●」 수가 같은 상대와의 시합시, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.

재밌는 이명이네...

#865이름 없음(0691839E+6)2019-12-22 (일) 10:33
허어, 희한한 이명일세
#866모나◆HqQ4IVBkVo(0751752E+6)2019-12-22 (일) 11:39

>>858 멋지네요...

#867타마모◆fUcKkkVl0g(7365384E+6)2019-12-22 (일) 23:53
우쭈울…
#868거유신◆wwv3bAdL/I(1645778E+6)2019-12-23 (월) 00:15
역타쩔..

거유 허접허접
#869모나◆HqQ4IVBkVo(8256515E+5)2019-12-23 (월) 00:16
지시/능력를 표현한 절묘한 기술... 역타쩔...
#870모나◆HqQ4IVBkVo(8256515E+5)2019-12-23 (월) 00:36
원작 포켓몬을 보면 뭔가 액재료가 넘치는 거 같아요.

테오키스 같은 외계라거나, 울트라 비스트라거나,
지가르데라거나...
폴리곤, 마기아나라거나...!!

그란돈 같은 걸 넘어서 조금만 깊게 생각해보면 엄청난 스토리가 발생할 수 있는...!!
#871타마모◆fUcKkkVl0g(7365384E+6)2019-12-23 (월) 00:41
역거쩔… 내가 못 한 완결을 몇년 전에 했어…
#872이름 없음(5018488E+5)2019-12-23 (월) 01:04
>>870 디아루가 펄기아 기라티라, 갤럭시단.
블랙 화이트도 최종보스가 통수 갈기시고.
#873이름 없음(5018488E+5)2019-12-23 (월) 01:05
소실도 최종보스격인 포켓몬도 능력치가 미쳐돌아갔죠. 오레마스에서 나왔다면 최소 이계 5에 눌러삽니다.
#874모나◆HqQ4IVBkVo(8256515E+5)2019-12-23 (월) 01:09
그런쪽이라기 보다는 폴리곤이나 뮤츠 같이 인공 포켓몬이 있다면 이후에도 뭔가 인공 포켓몬이 만들 수 있을테고... 후추후추 같은?
#875거유신◆wwv3bAdL/I(1645778E+6)2019-12-23 (월) 01:10
하지만 소실은 스토리가 너무 뜬금없ㅇ고 배경이 아예 없는 느낌이야
#876이름 없음(5018488E+5)2019-12-23 (월) 01:10
종족치 체력 255, 방 250, 특방 250에 공이나 특공도 최소 110, 스피드도 130.
웃기지마 레벨
#877이름 없음(5018488E+5)2019-12-23 (월) 01:11
뭐 소실 초반부 좀 신경 쓰다가 중반부부터 확 날리기 시작하죠. 블화 이후로 스토리 퇴화만 하고 있...
#878거유신◆wwv3bAdL/I(1645778E+6)2019-12-23 (월) 01:15
그야말로 전포 갑툭튀가 xy의 재림이라는 느낌이랄까...
Xy보다는 자시안 자마젠타는 사아아알짝 낫긴 한 것 같기도 하지만 무한다이노는 흑막 때문에 등장하는데 조우전까지 컷인도 없고..
#879거유신◆wwv3bAdL/I(1645778E+6)2019-12-23 (월) 01:16
플라드리든 소실 흑막이든 누가 생각해도 바보 아니냐는 이상과 목적과 실현 방식에...
#880이름 없음(5018488E+5)2019-12-23 (월) 01:16
그나마 스토리에서 박사 양반이 언급은 했지만, 그래도 너무 갑툭튀였죠.
#881거유신◆wwv3bAdL/I(1645778E+6)2019-12-23 (월) 01:16
슛시티 쯤에 흑막 본부 들어가는건 너무 뜬금 없고 개연성도 저 밑바닥 전개에
하는 것도 탐색 없는 오토 배틀이라서 그냥 허탈하더라
#882이름 없음(5018488E+5)2019-12-23 (월) 01:17
플라드리나 그 흑막이나 블화 최종보스에게 좀 배웠으면 하죠. 악당은 이런거라고.
#883이름 없음(5018488E+5)2019-12-23 (월) 01:17
>>881
후반부 체육관 성의 없는거 보고 실화냐 싶었죠.
#884거유신◆wwv3bAdL/I(1645778E+6)2019-12-23 (월) 01:18
체육관이 있는데 왜 창고에서 배틀해 ! 니들 그렇게나 변명할게ㅜ없엇냐!
#885모나◆HqQ4IVBkVo(8256515E+5)2019-12-23 (월) 01:22
지능적인 까가 아니었을까요.
이제 포켓몬은 만들기 싫어! 같은. (음모론)
#886거유신◆wwv3bAdL/I(1645778E+6)2019-12-23 (월) 01:22
일단 1회차는 봤지만 2회차 스토리 진행할 생각이 안드네..
#887거유신◆wwv3bAdL/I(1645778E+6)2019-12-23 (월) 01:23
Z버저어어어어어어어언 오노레 오오모리이이이이 왜 1년에 1번씩 내는걸로 바꿔서 !!!!

닌텐도오오오 돈 많이 받을 수 있다고 놔두지 말로 젤다 마리오처럼 진득하게 개발하게 해주라고오오오
#888거유신◆wwv3bAdL/I(1645778E+6)2019-12-23 (월) 01:24
그리고 소소하게 이제 스위치로 하는데 사람 보이스도 하나도 없는게 너무 어색하다
#889모나◆HqQ4IVBkVo(8256515E+5)2019-12-23 (월) 01:26
소소하게 배틀에서의 다이맥스 진화 자체도 별로...
메가진화 + Z기술이라니... 거기에 크기만 키우면 다냐!!
#890거유신◆wwv3bAdL/I(1645778E+6)2019-12-23 (월) 01:27
시스템적으로는 괜찮은 느낌이지만 딱히 스레 포켓몬에 넣을 생각은 안드네
#891모나◆HqQ4IVBkVo(8256515E+5)2019-12-23 (월) 01:41
소실 기술하고 특성에서 채택하신 거 있으신가요?
#892거유신◆wwv3bAdL/I(1645778E+6)2019-12-23 (월) 01:53
지금 하는 배틀 끝나고 다음 배틀 끝내면 도입할 예정..
#893모나◆HqQ4IVBkVo(8256515E+5)2019-12-23 (월) 02:03
흠흠 그렇군요...
#894이름 없음(610487E+62)2019-12-23 (월) 02:03
그대로꿀꺽미사일이나, 아이스페이스같은 특성이 나오는건가?!
#895거유신◆wwv3bAdL/I(7871563E+6)2019-12-23 (월) 02:05
그런건 너무 한정된 느낌이라서 적용은 해도 선수로는 별로 나올듯.
#896이름 없음(610487E+62)2019-12-23 (월) 02:09
반쯤 농담으로 말한건데, 설마 나올 가능성이 있을 줄이야...
#897거유신◆wwv3bAdL/I(7871563E+6)2019-12-23 (월) 02:21
별로 안나올듯 !
#898타마모◆fUcKkkVl0g(7365384E+6)2019-12-23 (월) 02:46
(아이스페이스를 본다)

(와 씨 턴 종료시마다 리필되는 줄)
#899이름 없음(5018488E+5)2019-12-23 (월) 03:03
싸라기눈 시작될 때에 리필, 일걸요?
#900타마모◆fUcKkkVl0g(7365384E+6)2019-12-23 (월) 03:04
싸라기눈이 내릴 때라고 써져 있어서 메우 놀랐다 메우
#901이름 없음(5018488E+5)2019-12-23 (월) 03:13
물리 한정이라지만 무한리필탈.. 그런건 없겠죠. 넵.
#902이름 없음(5018488E+5)2019-12-23 (월) 03:13
어라, 날씨 고유하고 합치면 무섭겠는데
#903이름 없음◆0AkyaDGMDc(7881957E+5)2019-12-23 (월) 04:11
전용 자신이 장소에 있을때 날씨가 싸라기눈이 된다
계제 : 아이스큐브가 발동했을때, 아군과 임의교대한다
#904타마모◆fUcKkkVl0g(7365384E+6)2019-12-23 (월) 04:16
1) 아이스'페이스'
2) 미쳤습니까 휴먼 일발장전
#905이름 없음◆0AkyaDGMDc(9089958E+6)2019-12-23 (월) 05:00
>>904 세발 더!
#906이름 없음◆0AkyaDGMDc(9089958E+6)2019-12-23 (월) 05:01
장난 그만두고 말하자면
저걸 낼 수 있을리가 없죠
하메로 규제 확정인데
#907모나◆HqQ4IVBkVo(8256515E+5)2019-12-23 (월) 06:14
5기에서 한 포켓몬의 이명이 바뀌는 경우가 있었던가요...?
#908타마모◆fUcKkkVl0g(7365384E+6)2019-12-23 (월) 06:18
>>907 종종 있습니다.
사부 -> 비타로 이적하고 활약하면서 이명이 바뀐 발사브로스라던가,
도대체 어떻게 육성한 건지 알 수 없지만 열혈 만두의 손을 거쳐 배신의 오명을떨쳐낸 카인 하이윈드? 라던가.
#909모나◆HqQ4IVBkVo(8256515E+5)2019-12-23 (월) 06:21
감사합니다!
#910모나◆HqQ4IVBkVo(8256515E+5)2019-12-23 (월) 06:28
『철옹』… 「료우기 시키」가 트레이너일 때, 상대의 「타입내성을 무효화한다」효과를 무효화한다.

이런 이명 어떤 편일까요?
강철/땅 타입에게 줄려는데요..
#911타마모◆fUcKkkVl0g(7365384E+6)2019-12-23 (월) 06:30
로봇+오래됨+칼 씀으로 델핑에게 달겠군요(명추리)
뭐, 나쁘지 않은 거 같습니다.
#912모나◆HqQ4IVBkVo(8256515E+5)2019-12-23 (월) 06:32
의외의 결과! 델타 보스로라였습...
#913모나◆HqQ4IVBkVo(8256515E+5)2019-12-23 (월) 06:33
『은성호』… 「료우기 시키」가 트레이너일 때, 자신의 기술이 상대의 『내성』『회피』를 무효화한다.
『배덕』… 「료우기 시키」가 트레이너일 때, 이 포텐셜을 『전투속행』으로 취급한다.
『수호선』… 「료우기 시키」가 트레이너일 때, 상대의 「필중 기술」의 데미지를 반감한다.

또 생각해둔 건 이정도인데... 흠... 너무 강한 효과가 있을까요
#914타마모◆fUcKkkVl0g(7365384E+6)2019-12-23 (월) 06:33
그 쪽 이 었 냐.

그런데 다이맥스라는 거 말이죠. 거대화+체력 뻥튀기잖아요?






『황금관 씌우는 제5우주』......?
#915모나◆HqQ4IVBkVo(8256515E+5)2019-12-23 (월) 06:33
+ 기술도 뭔가 바뀝니다. 배치된 기술의 분류/타입은 같은 거 같지만...
#916타마모◆fUcKkkVl0g(7365384E+6)2019-12-23 (월) 06:34
『은성호』...꽤 한정적이니 뭐어.
『배덕』...이명이랑 효과가 좀 따로 노는 거 같은데. 차라리 악 타입 관련이나 익스(악) 같은 게 어울리지 않을지.
『수호선』...시키냥이 활동하는 리그의 환경이, 필중 기술이 자주 보여서 필중을 자주 받아낸 거라면 OK. 아니라면 좀 미묘.
#917모나◆HqQ4IVBkVo(8256515E+5)2019-12-23 (월) 06:37
하우올리 스타디움 효과가 회피 강화(1.33배)라는...
그래도 조금 미묘하군요.
#918모나◆HqQ4IVBkVo(8256515E+5)2019-12-23 (월) 06:47
애비게일에게 무슨 이명을 줄 지 전혀 떠오르지 않네요... (고민)
#919모나◆HqQ4IVBkVo(8256515E+5)2019-12-23 (월) 06:52
『배덕』… 「료우기 시키」가 트레이너일 때, 이 포텐셜을 『전투속행』으로 취급한다.
『은성호』… 「료우기 시키」가 트레이너일 때, 자신의 기술이 상대의 『내성』『회피』를 무효화한다.
『학살함』… 「료우기 시키」가 트레이너일 때, 자신과 같은 타입의 포켓몬에 대하여 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.
『수호선』… 「료우기 시키」가 트레이너일 때, 상대의 「필중 기술」의 데미지를 반감한다.
『철옹』… 「료우기 시키」가 트레이너일 때, 상대의 「타입내성을 무시(관통)한다」효과를 무효화한다.
『』… 「료우기 시키」가 트레이너일 때,
『능숙』… 「료우기 시키」가 트레이너일 때, 서로 「변화기술」을 내보낼 때, 상대보다 먼저 행동한다.
『사안』… 「료우기 시키」가 트레이너일 때, 저확률로 「뱀눈초리」을 내보낸다.
『섬염』… 「료우기 시키」가 트레이너일 때, 자신의 「불꽃」기술의 타입 일치 배율을 「2배」로 변경한다.
#920모나◆HqQ4IVBkVo(8256515E+5)2019-12-23 (월) 06:56
흠...
#921모나◆HqQ4IVBkVo(8256515E+5)2019-12-23 (월) 06:56
배덕은 영 안 어울릴까요...?
#922타마모◆fUcKkkVl0g(7365384E+6)2019-12-23 (월) 06:58
솔 배드가이(추정)이니 저런 이명이라고 생각은 합니다만, 효과가...으음.


설득해 보시죠.(웃음)
#923모나◆HqQ4IVBkVo(8256515E+5)2019-12-23 (월) 07:00
(폭발!)
#924모나◆HqQ4IVBkVo(8256515E+5)2019-12-23 (월) 07:01
자신의 타입 불일치의 「악」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.

이, 이거라면 원찬스...?!
#925이름 없음(5018488E+5)2019-12-23 (월) 07:04
사악?
#926타마모◆fUcKkkVl0g(7365384E+6)2019-12-23 (월) 07:11
원작의 별명에 집착할 필요 있습니까 없습니까!
#927이름 없음◆0AkyaDGMDc(7881957E+5)2019-12-23 (월) 07:20
이명을 멋있게 좋게만 짓지 말고
짖굳음을 넣어도 되죠

발광 : 상대가 유대를 가지고 있을때, 에이스킬러 알파로 취급한다

이런 느낌의 오명은 어때요?
#928타마모◆fUcKkkVl0g(7365384E+6)2019-12-23 (월) 07:22
(짓궂다기보단 이게 뭔 소리야 싶은 게 한두번이 아니지 않아? 라는 표정)
#929모나◆HqQ4IVBkVo(8256515E+5)2019-12-23 (월) 07:25
『투쟁』… 「료우기 시키」가 트레이너일 때, 이 포텐셜을 『전투속행』으로 취급한다.
#930모나◆HqQ4IVBkVo(8256515E+5)2019-12-23 (월) 07:27
애비게일...!!!
#931모나◆HqQ4IVBkVo(8256515E+5)2019-12-23 (월) 07:33
적당한 게 떠오르지 않으면 진지하게 "로리바바"도 고려해봐야... (효과는 타임)
#932타마모◆fUcKkkVl0g(7365384E+6)2019-12-23 (월) 07:41
『문어발』… 상대를 대상으로 하는 자신의 기술에 「3할:조이기」를 부여한다.
#933이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(5082149E+5)2019-12-23 (월) 07:42
아비게일이 BBA는 아니죠 JK
#934이름 없음(5018488E+5)2019-12-23 (월) 07:43
뭐 열혈찐만두네에서도 아리사가 아랫○슴이라는 여러모로 맛이 간 이명이 있었고...

애비게일에게 기어오는 혼돈 혹은 에일리언이라던가?
#935이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(5082149E+5)2019-12-23 (월) 07:43
>>932 '자신의 공격기술에' 가 낫지 않을런지
#936이름 없음◆0AkyaDGMDc(5488214E+6)2019-12-23 (월) 08:10
비겁오뎅
자신의 공격기술에 5할 : 헤롱헤롱을 부여한가
#937이름 없음(5082149E+5)2019-12-23 (월) 08:30
참된 어묵?
#938이름 없음◆0AkyaDGMDc(5488214E+6)2019-12-23 (월) 08:37
수세미
자신이 장소에 있는 한 상대 트레이너가 지령을 내보낼 수 없다.

배틀중 상대 트레이너의 지령을 막기 위해
트레이너의 입에 주머니에서 나온 수세미를 던진 것이 유래
자기 말로는 혼란으로 인한 기행이였다 하지만
믿는 심판은 없다
#939이름 없음(5018488E+5)2019-12-23 (월) 08:57
시즌 출금건이 아닐까요? 아마도.
#940이름 없음◆0AkyaDGMDc(5488214E+6)2019-12-23 (월) 08:59
(아마 전시즌)
#941거유신◆wwv3bAdL/I(7871563E+6)2019-12-23 (월) 09:18
레미랴 이명이 필요하다.. 게게 뭘로 하지
#942타마모◆fUcKkkVl0g(7365384E+6)2019-12-23 (월) 09:23
독/드래곤이었나? 요즘 뭐 하고 지내?
#943이름 없음(5018488E+5)2019-12-23 (월) 09:25
불굴?
#944로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(1241724E+6)2019-12-23 (월) 09:30
『혈창』…         「야루오」가 트레이너일 때, 자신의 「용의혈창」으로 인한 드레인을 「2/3」으로 변경한다.
『불사룡』…       「야루오」가 트레이너일 때, 자신의 「불노불사」가 관통(변경)되지 않는다.

이런 것은 어떨지....?

지금 단계에서 오버 파워이려나요 ?
#945직원◆8xHX/esB26(424082E+62)2019-12-23 (월) 10:23
호된 참걸...!
#946이름 없음◆0AkyaDGMDc(5488214E+6)2019-12-23 (월) 10:41
헬창 : 벌크업으로 오르는 공/방이 +2가 된다
속별은
장소에 나와 처음 내보내는 기술이 벌크업이 된다
#947이름 없음◆0AkyaDGMDc(5488214E+6)2019-12-23 (월) 10:42
베터랑으로 어떨까요?
#948이름 없음◆0AkyaDGMDc(5488214E+6)2019-12-23 (월) 10:45
전용은
각성하는 머슬파워
--- 전용 포텐셜
1/시/선행
자신이 벌크업을 내보낼때
저신의 체력을 1/2 회복해 상태이상을 치유한다.
#949타마모◆fUcKkkVl0g(7365384E+6)2019-12-23 (월) 11:08
테, 테, 테!!!


테!!!!!!!!
#950거유신◆wwv3bAdL/I(1645778E+6)2019-12-23 (월) 11:09
불사희-
#951이름 없음◆0AkyaDGMDc(5488214E+6)2019-12-23 (월) 11:12
>>949의 타마신령이 뭐라는지 번역 가능하신 분?
#952타마모◆fUcKkkVl0g(7365384E+6)2019-12-23 (월) 11:14
베터랑 소리 좀 그만 내라고요!!!!!!
#953이름 없음(9863168E+6)2019-12-23 (월) 11:48
타임, 한번만 타임을 쓰게 해줘!
#954이름 없음◆0AkyaDGMDc(7881957E+5)2019-12-23 (월) 11:56
트라이 타임 버스트
??? 고유 포텐셜
3/시/선행
타임을 내보낼 수 있다.
#955타마모◆fUcKkkVl0g(7365384E+6)2019-12-23 (월) 12:08
(왠지 전혀 이해를 못 한 게 아닌가 하고 있는 표정)
#956거유신◆wwv3bAdL/I(1645778E+6)2019-12-23 (월) 12:22
베터랑이 아니라 베테랑이라고.
영발음대로 읽고 싶으면 베터런 ! ! !
#957이름 없음◆0AkyaDGMDc(7881957E+5)2019-12-23 (월) 12:25
이해랑 별개로
생각 안하고 쓰면 손이 저절로 그러니까요

데이터 만들때는 신경 써서 쓰닊
제대로 쓰고 있지만
#958타마모◆fUcKkkVl0g(7365384E+6)2019-12-23 (월) 12:28
그건 줄 단위로 복붙하니까 베테랑이라고 들어가는 게 아닌지?(철학)
#959이름 없음◆0AkyaDGMDc(7881957E+5)2019-12-23 (월) 13:22
『앰페러』…             필드에 나왔을 때, 상대의 임의의 능력을 내린다. 상대의 전능력치를 저하(0.85배)시킨다.

『베터랑』…             1/시 트레이너에게 「타임」을 사용하게 할 수 있다. 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.
?
#960타마모◆fUcKkkVl0g(7365384E+6)2019-12-23 (월) 13:32
(진심으로 일일이 타이핑하고 있다…고…?)
#961이름 없음(9863168E+6)2019-12-23 (월) 13:38
왓 더....?!
#962이름 없음◆0AkyaDGMDc(7881957E+5)2019-12-23 (월) 13:46
폰에 자주 쓰는 단어 저장이 있습니다
그리고 거기에 조금 세공해 두면

『부동의 에이스』…      「여기다!」일때, 전 능력치가 올라, 급소에 맞기 쉬워진다(C+1) 이렇게도 되죠
#963이름 없음◆0AkyaDGMDc(7881957E+5)2019-12-23 (월) 13:46
마지막 부분이 기술의 크리티컬율이 오른다.
이게 아닌거 처럼요
#964이름 없음◆0AkyaDGMDc(7881957E+5)2019-12-23 (월) 13:51
『』…
" "
「」
±
이 4개만 미리 복사하고
나머지는 자동완성이랑 자주쓰는 단어 복사로 하는거죠
#965이름 없음(9863168E+6)2019-12-23 (월) 13:54
저는 대부분 귀찮아서 밑의 텍스트는 거의 다 「」로 통일하지만요.
#966모나◆HqQ4IVBkVo(3479087E+6)2019-12-24 (화) 03:04
베테랑에 이런 이명 개능할까요?

『천단』… 『제4 종족』에 도달한다.

모티브는 5기의 그것...
#967이름 없음(0820536E+5)2019-12-24 (화) 03:07
베테랑이면 조금 힘들지 않을...까요?
#968이름 없음(0820536E+5)2019-12-24 (화) 03:07
조금 긴가민가
#969타마모◆fUcKkkVl0g(9655138E+5)2019-12-24 (화) 04:05

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】
【타입】/ (8배…/4배…/2배…/0.5배…/0.25배…/0.125배…/0배…)
【특성】… 
   … 
【레벨】

【기술 ×:】

체력:
공격:
방어:
특공:
특방:
속도:

【어빌리티】
【역할】
【이명】
【주인】
【분류】
【속별】
【타입】레벨 제한
【종①】
【종②】
【종③】육성:B 이상
【종④】육성:A 이상
【종⑤】육성:S 이상
【특수】0∼2
【유대】
【선제】
【공격】
【방어】
【회피】
【기합】
【부수】
【특권】통솔:A 이상/『주인』
【제휴】통솔:B 이상
【제휴】통솔:AA 이상
********************************************************
【역할】
・선발
『선발』…                  선발로 필드에 나오면, 자신의 모든 능력치를 강화(1.1배)한다.
『귀인』…                  선발로 필드에 나오면, 자신의 「공」이 오른다.
『경화』…                  선발로 필드에 나오면, 자신의 「방」이 오른다.
『마술사』…                선발로 필드에 나오면, 자신의 「특공」이 오른다.
『현자』…                  선발로 필드에 나오면, 자신의 「특방」이 오른다.
『광주』…                  선발로 필드에 나오면, 자신의 「속」이 오른다.
『매눈』…                  선발로 필드에 나오면, 자신의 「명중」이 오른다.
『심안』…                  선발로 필드에 나오면, 자신의 「회피」가 오른다.
『수인』…                  선발로 필드에 나오면, 자신의 「C」가 오른다.
・『에이스』
『에이스』…                「여기다!」일 때, 필드에 나오면 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『부동의 에이스』…         「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『필살의 에이스』…         「여기다!」일 때, 자신의 「C」가 최대로 오른다.(C+4)
『견고의 에이스』…         「여기다!」일 때, 자신의 「방/특방」을 크게 올린다.
『음속의 에이스』…         「여기다!」일 때, 자신의 「속/회피」를 크게 올린다.
『○멸의 에이스』…         「여기다!」일 때, 자신의 「○○」기술이 상대의 타입 내성을 관통하고, 위력이 강화(1.5배)된다.
『무적의 에이스』…         「여기다!」일 때 필드에 나오면, 턴 종료시까지 상대의 공격의 대미지를 무효화한다.
『최속의 에이스』…         「여기다!」일 때 필드에 나오면, 턴 종료시까지 「속」이 최대까지 상승한다.
『선구의 에이스』…         선발로 필드에 나오면, 모든 능력치가 크게 오른다.
・『에이스 어시스트』
『에이스 어시스트』…       아군 『에이스』와 교대할 때 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
『에이스 어시스트 α』…    필드를 떠날 때 아군 『에이스』가 최초로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『에이스 어시스트 β』…    필드를 떠날 때 아군 『에이스』가 받는 대미지를 턴 종료 시까지 반감한다.
『에이스 어시스트 γ』…    필드를 떠날 때 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
・『에이스 킬러』
『에이스 킬러』…           『에이스』에게 주는 대미지를 강화(1.5배)한다.
『에이스 킬러 α』…        『에이스』에게 주는 대미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 『아츠』와 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『에이스 킬러 β』…        『에이스』에게 받는 대미지를 반감한다. 『에이스』의 『아츠』와 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『에이스 킬러 γ』…        적진에 『에이스』가 있을 때 자신의 「속」을 2배로 한다. 『에이스』의 『아츠』와 「속/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
・통솔:B
『톱 배터』…               선발로 필드에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『인챈터』…                필드를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『스카우터』…              필드에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 분석할 수 있다.
『체이서』…                자신의 공격 기술에 「추격」 효과를 부여한다.
『커스메이커』…            필드를 떠날 때 상대의 임의의 능력치를 내릴 수 있다.
『포인트 가드』…           아군과 교대해 필드에 나올 때, 자신의 임의의 능력치를 올린다.
『커맨더』…                상대가 필드에 나올 때, 자신의 임의의 능력치를 올린다.
『지옥단기』…              「최후의 1체」로 필드에 나올 때, 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)한다.
・통솔:A
『양대간판』…              자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『어벤저』…                죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
・통솔:AAA
『엠퍼러』…                필드에 나왔을 때, 상대의 임의의 능력을 내린다. 상대의 전능력치를 저하(0.85배)시킨다.
・『타이트 엔드』
『타이트 엔드』…           『선발』『킬러』『어시스트』의 『역할』을 가진다.
『타이트 엔드 α』…        『선발』『킬러 α』『어시스트 α』의 『역할』을 가진다.
『타이트 엔드 β』…        『선발』『킬러 β』『어시스트β』의 『역할』을 가진다.
『타이트 엔드 γ』…        『선발』『킬러 γ』『어시스트 γ』의 『역할』을 가진다.
・『베테랑』
『베테랑』…                1/시/트레이너가 「타임」을 사용할 수 있게 한다. 독자적인 전용 포텐셜을 지닌다.
・『야생』
『야생 포켓몬』…           야생일 때, 필드에 나오면 자신의 임의의 능력치가 크게 오른다.
『야생의 두목』…           야생일 때, 필드에 나오면 자신의 모든 능력치가 크게 오른다.

【부수】
・선발
『귀인약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「공」이 오른다.
『경화약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「방」이 오른다.
『마법약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「특공」이 오른다.
『현자약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「특방」이 오른다.
『광주약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「속」이 오른다.
『매눈약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「명중」이 오른다.
『심안약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「회피」가 오른다.
『수인약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「C」가 오른다.
『회복약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『스타터』…                『선발』이 발동했을 때, 자신의 모든 능력치를 강화(1.05배)한다.
└『톱 배터』
『만능약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 임의의 능력치를 올린다.
・『에이스』
『카운트 아츠』…           「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다.
『슬러그 아츠』…           「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다.
└『선구의 에이스』
『퍼스트 아츠』…           자신의 「회피/명중」을 강화(1.33배)한다.
・『에이스 어시스트』/『인챈터』
『리턴 힐』…               아군과 임의 교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『리턴 큐어』…             아군과 임의 교대할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치유한다.
・『에이스 킬러』
『챌린지』…                적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 나오면, 턴 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『앰부시』…                상대의 『에이스』가 필드에 나왔을 때, 상대방이 필드에 나와 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다.
・『스카우터』
『택티스코프』…            적진에 데이터가 분석된 상대가 있을 때, 자신의 「회피/명중」을 강화(1.1배)한다.
・『체이서』
『어썰트』…                자신의 기술의 「추격」 효과가 발동했을 때, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
・『커스메이커』
『리턴 커스』…             아군과 임의 교대할 때, 중확률로 상대의 체력을 1/8 감소시킨다. 이 효과로 「빈사」상태로 할 수 없다.
・『포인트 가드』
『로테이션 힐』…           아군과 교대해 필드에 나올 때, 저확률로 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『로테이션 어택』…         아군과 교대해 필드에 나올 때, 중확률로 상대의 체력을 1/8 감소시킨다. 이 효과로 「빈사」상태로 할 수 없다.
・『커맨더』
『레이드 오더』…           상대가 필드에 나올 때, 저확률로 상대의 가장 높은 능력치를 내린다.
・『지옥단기』
『라스트 스탠딩』…         「최후의 1체」일 때, 상대에 의해 능력이 감소(저하)되지 않는다.
・『양대간판』
『투 톱』…                 「여기다!」일 때, 아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 경우, 『양대간판』의 강화율을 「1.5배」로 한다.
・『어벤저』
『리벤지 힐』…             죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『리벤지 큐어』…           죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 중확률로 자신의 상태이상을 치유한다.
・『엠퍼러』
『킹 오더』…               상대에 의해 능력이 감소(저하)하지 않는다.
・『타이트 엔드』
『조커』…                  상대와 같은 역할일 때, 자신의 기술의 대미지를 강화(1.5배)한다.
『제스터』…                『타이트 엔드』로 임명되었을 때, 이 포텐셜을 『스타터』『챌린지』『리턴 힐』로 취급한다.
・『베테랑』
『어드바이스』…            「타임」을 사용했을 때, 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
・『야생』
『투쟁 본능』…             야생일 때, 저확률로 상대의 공격을 무효화한다.

【분류】
・『올드 타입』
『올드 타입』…             『올드 타입』이 없는 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『적응종』…                고대종 「」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다.
『델타종』…                「」의 δ 적응종. 『올드 타입』을 무효화한다.
『원시천부』…              「」종의 정점인 『올드 타입』. 『에이스』가 되면, 트레이너의 통솔을 「1」랭크 올린다.
『메가진화』…              이 포텐셜을 『올드 타입』으로 취급한다. 상대의 『올드 타입』을 무효화한다.
・『고유종』
『고유종』…                「」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『전설종』…                전승으로 구전되는 『고유종』인 포켓몬.
『천부의 재능』…           「」 종의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 「1」랭크 올린다.
『금관 사이즈』…           「」의 최대 크기인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승 보정을 얻는다.
『유체종』…                사후에 『고유종』으로 다시 탄생한 개체. 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다.
『각성종』…                「각성」의 힘을 얻은 『고유종』. 포텐셜의 발동률이 약간 상승하고, 독자적인 전용 어빌리티를 보유한다.
『히토쿠이』…              식인의 생태를 가지는 『고유종』 「아인」에 대해, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『천의무봉(○)』…          「○○」타입의 정점인 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 통솔을 「1」랭크 올린다. 포텐셜의 발동률이 약간 오른다.
・『변종』
『변종』…                  원종인 「」과는 다른 생태를 가진다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『하프』…                  인간과 「」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 대미지를 반감한다.
『혈계천부』…              「」 종과 인간 사이에 태어난 『천부의 재능』을 지닌 『하프』
・자질
『재기발랄』…              『천부의 재능』에 근접한 개체. 통상의 개체에 비해 종족치가 조금 높다.
『백련자득』…              자신을 극한까지 단련한 개체. 포텐셜의 발동률이 약간 오른다.

【타입】
・『강체』
『초보강체』…              상대의 공격의 대미지를 완화(0.8배)한다.
『초열강체』…              상대의 「접촉기술」을 받았을 때, 저확률로 상대를 「화상」상태로 한다.
『초수강체』…              저확률로 상대의 「접촉기술」을 회피하고, 상대의 타입을 「물」로 한다.
『초초강체』…              턴 종료시에 중확률로 자신의 「상태이상」을 치유한다.
『초전강체』…              상대의 「접촉기술」을 받았을 때, 상대를 「마비」상태로 한다.
『초빙강체』…              상대의 「접촉기술」을 받았을 때, 드물게 상대를 「얼음」상태로 한다.
『초투강체』…              풀죽지 않는다.
『초충강체』…              「벌레」기술을 내보냈을 때, 턴 종료시에 아군과 임의 교대할 수 있다.
『초비강체』…              저확률로 상대의 기술을 회피한다.
『초지강체』…              저확률로 상대의 「물리기술」을 무효화하고, 상대를 「강제교대」시킨다.
『초암강체』…              상대의 「물리기술」로 받는 대미지를 반감한다.
『초염강체』…              필드의 「상태 변화」의 자신에게 불리한 효과를 무시한다.
『초룡강체』…              턴 개시시, 자신의 랜덤한 능력치가 올라간다.
『초독강체』…              상대의 「접촉기술」을 받았을 때, 상대를 「독」상태로 한다.
『초악강체』…              상대의 「접촉기술」을 받았을 때, 드물게 상대의 「소지품」을 파괴한다.
『초령강체』…              상대의 공격을 받을 때, 상대의 능력치 상승을 무시한다.
『초강강체』…              「설치기술」로 받는 대미지를 무효화한다.
『초요강체』…              상대의 공격을 회피했을 때, 상대의 임의의 능력치를 내린다.

【주인】
『○○의 주인』…           필드에 있는 한, 필드에 《이계/○○○○》을 전개한다.
『산의 주인』…             「바위」기술로 받는 대미지를 반감한다.
『숲의 주인』…             「풀」「벌레」기술로 받는 대미지를 반감한다.
『섬의 주인』…             「물」기술로 받는 대미지를 반감한다.
『정원의 주인』…           「노말」기술로 받는 대미지를 반감한다.
『길의 주인』…             「땅」기술로 받는 대미지를 반감한다.
『늪의 주인』…             「독」기술로 받는 대미지를 반감한다.
『무덤의 주인』…           「고스트」기술로 받는 대미지를 반감한다.
『관의 주인』…             자신과 같은 타입의 기술로 받는 대미지를 반감한다.
『고지의 주인』…           「비행」기술로 받는 대미지를 반감한다.
『화산의 주인』…           「불꽃」기술로 받는 대미지를 반감한다.
『설산의 주인』…           「얼음」기술로 받는 대미지를 반감한다.
『유적의 주인』…           「에스퍼」기술로 받는 대미지를 반감한다.
『별의 주인』…             상대의 「드래곤」「강철」기술의 대미지를 반감한다.
『성의 주인』…             상대의 「효과 발군」인 기술의 대미지를 반감한다.
『해양의 주인』…           상대의 「물」「얼음」기술의 대미지를 반감한다.
『습지의 주인』…           상대의 「땅」「독」기술의 대미지를 반감한다.
『대지의 주인』…           상대의 「땅」「바위」기술의 대미지를 반감한다.

【특수】
・보조/방해
『중마의 법』…             1/시 상대가 풀죽었을 때, 추가 행동의 권리를 얻는다.
『복마의 법』…             1/시/선행 「빛의장막」, 「리플렉터」를 동시에 내보낸다.
『순마의 법』…             1/시 상대의 공격기술을 「방어」등의 기술로 무효화했을 때, 「빛의장막」, 「리플렉터」를 내보낸다.
『사마의 법』…             1/시 「상태이상」인 상대가 교체했을 때, 필드에 나온 상대를 「같은 상태이상」으로 한다.
『박마의 법』…             1/시 「상태이상」인 상대를 「검은눈빛」상태로 한다.
『방마의 법』…             1/시/선행 상대가 「상태이상」일 때, 턴 종료시에 상대를 「강제교체」시킨다.
『악마의 법』…             상대가 「상태이상」일 때, 턴 종료시에 아군과 임의 교대할 수 있다.
『변마의 법』…             필드에 나와 최초로 내보내는 「변화기술」의 우선도를 +1한다.
『전마의 법』…             1/시 자신이 「변화기술」을 내보낸 턴 종료시, 아군과 임의 교대할 수 있다.
・재생
『초재생』…                턴 종료시, 자신의 체력을 1/16 회복한다.
『자연회복』…              저확률로 자신의 「상태이상」「혼란」「헤롱헤롱」상태를 치유한다.
『항체회복』…              드물게 자신의 「상태이상」을 치유한다.
『항체배양』…              1/시/자동 자신의 「상태이상」을 치유한다.
『완전항체』…              「상태이상」에 걸리지 않는다.
・기타
『진지작성』…              자진에 전개하는 기술의 지속 턴 수를 +1한다.
『군략』…                  자신의 「전체기술」의 위력을 강화(1.2배)하고, 상대의 「전체기술」의 위력을 완화(0.8배)한다.
『괴력 ○』…                자신의 「공」의 종족치를 「○」으로 한다.
『신성 ○』…                자신의 「방」의 종족치를 「○」으로 한다.
『마력방출 ○』…            자신의 「특공」의 종족값을 「○」으로 한다.
『대마력 ○』…              자신의 「특방」의 종족치를 「○」으로 한다.
『기승 ○』…                자신의 「속」의 종족치를 「○」으로 한다.
『홍일점』…                1/시/자동 PT에서 ♀이 자신만일 때, 자신의 상태이상을 치료한다.
『주목의 독약』…           1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 공격을 무효화했을 때, 상대를 「독」 상태로 만든다.
『황금 사과』…             1/시 필드에 나왔을 때, 상대를 「도발」 상태로 한다.
『화살막이의 가호』…       상대의 「비접촉기술」의 명중률이 저하(0.8배)한다.
『드루이드의 묘약』…       1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 체력을 1/4 회복하고 상태이상을 치료한다.
『룬 (○)』…                1/시 기술 「잠재파워(○)」를 내보낸다. 이때 자신의 「특공」을 가장 높은 종족치와 동랭크로 한다.

【유대】
『영혼의 유대』…           필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『사랑의 유대』…           필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『왕의 유대』…             필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다.

【선제】
『선의 선』…               상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대의 선』…               상대의 「속」의 종족치가 자신과 동랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『삼종의 신기』…           뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『야생(위)』…              상대가 공격할 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『야생(진)』…              상대가 공격할 때, 중확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『순보』…                  드물게 가장 먼저 행동한다. 상대와의 「속」종족치 랭크의 차이에 비례해 발동률이 상승한다.
『가속의 선』…             자신의 「속」의 「+」에 비례한 확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『◯천의 선』…             기후가 「」일 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대인의 선』…             상대가 「아인종」일 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.

【공격】
『대○저격』…              적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 필중한다.
『대○추격』…              적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 추격 효과를 부여한다.
『대○박격』…              적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『대○반격』…              적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『강체술』…                추가 효과가 있는 기술의 위력이 강화(1.25배)되고, 기술의 추가 효과가 발동하지 않게 된다.
『유체술』…                추가 효과가 있는 기술의 위력이 저하(0.75배)되고, 기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『투기수속』…              공격이 명중했을 때, 드물게 자신의 임의의 능력치를 올린다.
『투기감퇴』…              공격이 명중했을 때, 드물게 상대의 임의의 능력치를 내린다.
『승자의 개선』…           상대를 쓰러뜨렸을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다.
『승리의 포효』…           상대를 쓰러뜨렸을 때, 체력을 1/4 회복한다.
『개막필중사격』…          필드에 나왔을 때, 턴 종료시까지 자신의 「위력:120 이상」인 기술이 필중한다.
『개막전력사격』…          필드에 나왔을 때, 턴 종료시까지 자신의 「위력:120 이상」인 기술의 위력이 2배가 된다.
『개막일제사격』…          필드에 나왔을 때, 턴 종료시까지 자신의 「위력:120 이상」인 기술의 반동을 무시한다.
『극○저격』…              적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술이 필중한다.
『극○추격』…              적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술에 추격 효과를 부여한다.
『극○박격』…              적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『극○반격』…              적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.

【방어】
『대○내성』…              적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「」기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
『극○내성』…              상대의 「」기술의 대미지를 반감한다.
『약점저항』…              상대의 「효과 발군」인 기술의 대미지를 완화(0.75배)한다.
『보편저항』…              상대의 「효과 보통」인 기술의 대미지를 완화(0.75배)한다.
『강격저항』…              「공(특공)」의 종족치가 「A-」 이상인 상대의 기술의 대미지를 완화(0.75배)한다.
『상시저항』…              상대의 기술의 대미지를 완화(0.85배)한다.
『물리강성 C』…             상대의 「위력:40」 이하의 「물리기술」을 무효화한다. 드물게 상대의 「물리기술」을 무효화한다.
『물리강성 B』…             상대의 「위력:50」 이하의 「물리기술」을 무효화한다. 드물게 상대의 「물리기술」을 무효화한다.
『물리강성 A』…             상대의 「위력:60」 이하의 「물리기술」을 무효화한다. 드물게 상대의 「물리기술」을 무효화한다.
『물리강성 S』…             상대의 「위력:60」 이하의 「물리기술」을 무효화한다. 드물게 상대의 「물리기술」을 무효화한다.
『특수강성 C』…             상대의 「위력:40」 이하의 「특수기술」을 무효화한다. 드물게 상대의 「특수기술」을 무효화한다.
『특수강성 B』…             상대의 「위력:50」 이하의 「특수기술」을 무효화한다. 드물게 상대의 「특수기술」을 무효화한다.
『특수강성 A』…             상대의 「위력:60」 이하의 「특수기술」을 무효화한다. 드물게 상대의 「특수기술」을 무효화한다.
『특수강성 S』…             상대의 「위력:60」 이하의 「특수기술」을 무효화한다. 드물게 상대의 「특수기술」을 무효화한다.
『합기:C』…            상대의 「위력:40」 이하인 「접촉기술」을 무효화한다.
『합기:B』…            상대의 「위력:50」 이하인 「접촉기술」을 무효화한다. 드물게 상대의 「접촉기술」을 무효화한다.
『합기:A』…            상대의 「위력:60」 이하인 「접촉기술」을 무효화한다. 드물게 상대의 「접촉기술」을 무효화한다.
『백은무결』…              공격 외의 대미지를 무효화한다.
『신과 같은 자』…          저확률로 상대의 기술을 무효화한다.

【회피】
『대○회피』…              적진에 「」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「」기술의 명중률을 저하(0.85배)시킨다.
『극○회피』…              상대의 「」기술을 저확률로 회피한다.
『물리회피 C』…            상대의 「물리기술」의 명중률을 저하(0.9배)시킨다.
『특수회피 C』…            상대의 「특수기술」의 명중률을 저하(0.9배)시킨다.
『물리회피 B』…             상대의 「물리기술」의 명중률을 저하(0.8배)시킨다.
『특수회피 B』…             상대의 「특수기술」의 명중률을 저하(0.8배)시킨다.
『물리회피 A』…             상대의 「물리기술」의 명중률을 저하(0.7배)시킨다.
『특수회피 A』…             상대의 「특수기술」의 명중률을 저하(0.7배)시킨다.
『구사일생』…              상대의 공격의 대미지로 「빈사」가 될 때, 저확률로 회피한다.
『심안』…                  상대의 「명중:50」 이하인 공격기술을 회피한다.
『축지(위)』…              드물게 상대의 공격을 회피한다.
『축지(진)』…              저확률로 상대의 공격을 회피한다.
『초직감』…                상대의 기술을 저확률로 회피한다. 이전에 내보낸 기술에 대해 「회피」가 강화(1.33배)된다.

【기합】
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『전투속행』…              저확률로 상대의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『이 악물기』…             저확률로 자신이 걸린 상태이상(상태변화)의 영향을 무시하고 행동한다.
『초근성』…                중확률로 상대의 공격 이외의 대미지를 무시한다.
『불굴의 투지』…           1/시/자동 자신이 「빈사」가 될 때, 한번만 더 행동한다.
『초기합』…                드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 대미지를 무시한다.

【특권】
・『익스펜션』
『익스펜션 (노)』…         「노말」기술의 타입 일치에 의한 강화 배율을 2배로 한다.
『익스펜션 (화)』…         「얼음」상태가 되지 않는다. 「불꽃」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『익스펜션 (수)』…         T 개시시 중확률로 자신의 상태이상을 치유한다.
『익스펜션 (초)』…         「풀」타입의 변화기술을 무효화한다. 「싸라기눈」「모래바람」의 대미지를 받지 않는다.
『익스펜션 (전)』…         「마비」상태가 되지 않는다. 「전기」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『익스펜션 (빙)』…         「화상」상태가 되지 않는다. 「얼음」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『익스펜션 (투)』…         「격투」기술이 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『익스펜션 (독)』…         「독」상태에 의한 대미지가 「1/6」으로 증가한다.
『익스펜션 (지)』…         설치기술의 영향을 받지 않는다.
『익스펜션 (비)』…         날씨의 디메리트를 받지 않는다. 상대로부터의 강제교대를 받지 않는다.
『익스펜션 (염)』…         「혼란」상태가 되지 않는다. 「에스퍼」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
『익스펜션 (충)』…         상대의 「회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『익스펜션 (암)』…         「풀죽음」상태가 되지 않는다.
『익스펜션 (영)』…         아군과 반드시 교대할 수 있다.
『익스펜션 (용)』…         「체력」의 종족치가 조금 증가한다.
『익스펜션 (악)』…         상대의 기술의 「추격」효과를 받지 않는다.
『익스펜션 (강)』…         「악」「고스트」기술이 「효과 별로」가 된다.
『익스펜션 (요)』…         상대에 의해 「잠듦」상태가 되지 않는다. 「페어리」기술의 추가 효과 발생률이 2할 오른다.
・「고위 계약」 전용
『계약의 특권 (○)』…      상대의 「○」기술의 대미지를 반감한다.
・「주인」 전용
『주인의 특권』…           자신의 「체력」종족치가 조금 오른다.
『왕자의 특권』…           자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.



좀 더 쳐낼까(고민)

#970타마모◆fUcKkkVl0g(9655138E+5)2019-12-24 (화) 04:06

>>966 이명을 소모하는 이유가 없다시피 합니다. 포텐셜 하나를 소비해서 포텐셜 하나를 얻는다는 건...

#971거유신◆wwv3bAdL/I(0430027E+6)2019-12-24 (화) 04:06
역타쩔 ?
#972이름 없음(3071947E+6)2019-12-24 (화) 04:09
타마마 월드쪽 버전?
#973타마모◆fUcKkkVl0g(9655138E+5)2019-12-24 (화) 04:11

키루몬 재개용 템플릿. 뭔가 더 쳐낼 게 있을 듯 없을 듯한 이 감각...

#974이름 없음(3071947E+6)2019-12-24 (화) 04:12
이악물기는 화상의 공격반감같은것 때문?

회피내성격 조합이 물건너보다 잔뜩이네... 조합은 어케 계획중이신가요
#975이름 없음(3071947E+6)2019-12-24 (화) 04:16
아니 이건 내가 오레마스쪽만 봐서 그런가. 비열몬식은 어떤지 모르겠다.
#976타마모◆fUcKkkVl0g(9655138E+5)2019-12-24 (화) 04:17

>>974 포텐셜의 강약은 레벨/육성에 따라 성장해야 할 것이고, 그 외에는...항목당 하나라는 것으로만.
약점을 보완할지, 강성을 택할지, 특정 타입을 저격할지.
한방을 노릴지, 추가 효과의 발동을 노릴지, 특정 타입을 저격할지, 교대 능력을 택할지.
등등으로.

#977지나가던 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(8064337E+5)2019-12-24 (화) 04:18
키루몬식으로 짜보고는 싶은데 비XX 위키는 들어가기 싫다....
흐무흐무
#978모나◆HqQ4IVBkVo(3606117E+5)2019-12-24 (화) 04:23
신과 같은 자....
#979모나◆HqQ4IVBkVo(3606117E+5)2019-12-24 (화) 04:25
저 환경대로라면 육성형한테 다른 유형이 절대 못이길 듯한...
브리더가 붙으면 좀 다를려나요....?
#980타마모◆fUcKkkVl0g(9655138E+5)2019-12-24 (화) 04:25

킹과 같은 자!

#981타마모◆fUcKkkVl0g(9655138E+5)2019-12-24 (화) 04:26

>>979 브리더의 힘으로 【종④】까진 대충 닿고......육성형의 레벨 폭주가 그리 쉽게 일어나진 않는다는 감각.(대충)

#982모나◆HqQ4IVBkVo(3606117E+5)2019-12-24 (화) 04:28
【종④】가 문제가 아니라 육성 랭크에 따라 아래의 것들을 부여할 수 있다고 치면은...
있고 없고의 차이가 너무 클테니까요...

예)『승자의 개선』『대인의 선』『완전항체』
#983타마모◆fUcKkkVl0g(9655138E+5)2019-12-24 (화) 04:30

>>982 (잠시 고민)

#984모나◆HqQ4IVBkVo(3606117E+5)2019-12-24 (화) 04:31
특히 선제의 경우 5기의 것들보다 야생(위)나 순보가 아득한 상위호환이니...
엄청 차이가 클 거라 생각되서요...
#985타마모◆fUcKkkVl0g(9655138E+5)2019-12-24 (화) 04:33

『선의 선』…               상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대의 선』…               상대의 「속」의 종족치가 자신과 동랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『삼종의 신기』…           뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『야생(위)』…              상대가 공격할 때, 저확률로→드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『야생(진)』…              상대가 공격할 때, 중확률로→저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『순보』…                  드물게 상대보다 먼저 행동한다. 상대와의 「속」종족치 랭크의 차이에 비례해 발동률이 상승한다.
『가속의 선』…             자신의 「속」의 「+」에 비례한 확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『◯천의 선』…             기후가 「」일 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대인의 선』…             상대가 「아인종」일 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.

#986타마모◆fUcKkkVl0g(9655138E+5)2019-12-24 (화) 04:34

아니, 음......(고민)

#987타마모◆fUcKkkVl0g(9655138E+5)2019-12-24 (화) 04:37

후의 선: 거의, 상시 드물게 범위.
야생 (위) (구버전): 조건을 좁혀서 저확률로. 선의 선 풍의 범위.
야생 (진) (구): (위)의 강화판. 구분하자면 삼종의 신기 범위.
순보: 후의 선의 강화판. 삼종의 신기 범위.
가속의 선: 잔뜩 올리지 않으면 후의 선 미만. 올리면 삼종의 신기 범위.
◯천의 선: 조건을 좁혀서 저확률로. 약 삼종의 신기 범위. 빼는 것도 고려.
대인의 선: 조건을(생략)

#988모나◆HqQ4IVBkVo(3606117E+5)2019-12-24 (화) 04:38
그리고 개인적인 생각으로 강체하고 익펜하고 따로 할게 아니라 합치는 게 어떨지도...
타입이 다르지만 겹치는 것이 많기도 하고, 또 비슷한 설정의 포텐셜이니까요.
#989타마모◆fUcKkkVl0g(9655138E+5)2019-12-24 (화) 04:41

>>988 (고민)

#990모나◆HqQ4IVBkVo(3606117E+5)2019-12-24 (화) 04:41
그... 단순히 선제 자체가 문제가 아니라(공격,방어,회피) 포텐셜의 강약이 문제라고 생각해요.
상위의 걸 습득하고 있냐, 없냐가 거의 절대적이라서...
#991모나◆HqQ4IVBkVo(3606117E+5)2019-12-24 (화) 04:43
차라리 5기 템플릿에서 특수1, 특수2로 구분하고서
특수 1은 누구나 습득 가능.
특수 2는 육성형만 습득 가능하면서 저기의 공격,방어,회피,선제의 상위의 것 중 1개 습득 가능.

이런식으로 해보심이 어떨까요. (개인적인 생각)
#992모나◆HqQ4IVBkVo(3606117E+5)2019-12-24 (화) 04:44

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】
【타입】/ (8배…/4배…/2배…/0.5배…/0.25배…/0.125배…/0배…)
【특성】… 
   … 
【레벨】

【기술 ×:】

체력:
공격:
방어:
특공:
특방:
속도:

【어빌리티】
【역할】
【이명】
【주인】
【분류】
【속별】
【종①】
【종②】
【종③】육성:B 이상
【종④】육성:A 이상
【종⑤】육성:S 이상
【특수①】
【특수②】육성:A 이상
【유대】
【선제】
【공격】
【방어】
【회피】
【기합】
【부수】
【특권】통솔:A 이상/『주인』(강체? 익펜?)
【제휴】통솔:B 이상
【제휴】통솔:AA 이상


정리하자면 이렇게 해보자는...?

#993모나◆HqQ4IVBkVo(3606117E+5)2019-12-24 (화) 04:46

그리고 【종⑤】는 죽여버리는 것이...?
의미가 있나 싶고, 보기에도 별로 좋지도 않다. (지극히 개인 re)

#994 ◆XYeib8fSeA(7561265E+6)2019-12-24 (화) 04:47
어차피 아츠 무효화는 상대가 킬러일 때만 발동하는데 킬러랑 아츠 텍스트는 기존대로 가는 게 더 보기도 좋지 않을는지
#995타마모◆fUcKkkVl0g(9655138E+5)2019-12-24 (화) 04:47

Hmmmmm......

#996모나◆HqQ4IVBkVo(3606117E+5)2019-12-24 (화) 04:48
그런데 이렇게 해도 육성형이 너무 강하다는 것에는 다름이 없...
특히 지시형이 너무 불우할 듯한...
통솔형은 추가역할을 가져갔고, 능력형은 능력형이고(단언)
#997 ◆XYeib8fSeA(7561265E+6)2019-12-24 (화) 04:48
아츠 무효화는 자신이 에이스일 때 상대가 킬러일 때만!!
#998이름 없음◆FSWdtqiDyA(207429E+57)2019-12-24 (화) 04:49
브리더 있는 환경일테니까+재기발랄백련자득 유사천부 있으니 육성형 문제는 생각보다 없을지도 모르겠네요.
그런데...
통솔은 타이트엔드 임명가능으로 강화, 육성은 보다시피.
능력은 능력이고...
지시형 용의 강화요소는 없나요?
#1000이름 없음◆FSWdtqiDyA(207429E+57)2019-12-24 (화) 04:51
아 타이트엔드 임명은 안되나...
#1001타마모◆fUcKkkVl0g(9655138E+5)2019-12-24 (화) 04:51

>>997 『스트라이크 아츠』 같이 『아츠』 효과를 얻거나 하는 경우가 있으니까. 에이스 한정은 아니고......어라, 좀 머리아파진다.

>>998 타이트 엔드와 베테랑의 위치 때문에 헷갈릴 수 있지만, 통솔형 범위는 아니고 특수 역할 범위.
능력형과 지시형은 대대로 포켓몬 자체의 데이터에 간섭할 수 없었다(쓴웃음)