[역극/준비 및 메이킹] 대륙에서 살아가는 그들과 당신들의 이야기
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[역극/준비 및 메이킹] 대륙에서 살아가는 그들과 당신들의 이야기

Author:쿠로◆3CElylvnJQ
Responses:1001
Created:2019-12-31 (화) 13:35
Updated:2020-01-01 (수) 14:00
#0쿠로◆3CElylvnJQ(364808E+61)2019-12-31 (화) 13:35

                     ト、
                  _z--┴`ーァ‐、   __
              ,.-=ニ-ァ:.:.:.;.。*'"二二∠_\
              /⌒ > ̄;/,.。*z=、_」!     \
              、_/:.:./f / ∠  -──-   _  l!
              /イ:/!:.>←<ヽ  _  r==、 / ヽ}
              /´ r:/ ヾ必メ-} }/ヘ  |:| ∥ 7ァァヘ |
              ソ   ヾ丈ノ  ヽヽ |:l l:| ///'/|/
             、ト _  ト、 }    〉〉N l:l l:{//',イヾニミー-..、
           _>==、ヾ、 \/ヽ. {.{ ヽへ-┐/ノ   '⌒ヾ}`
         /──- _ \.\ ヾW{≧xト<⌒¬// ,ィ __,
        ノ        `~、二ヽ 乂 ヽ;i;i;≧≦f》'/ァ<
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    〈ニ=- _\ノ\;i;i/´  l\x//   〈`'''´             ` イ└ .!
    r≦ニニニヾ\:/ノ   \へ,.。*'":.\O    _ - ¬、  /|ヽ_ |
    |'" /O | ̄``ヾ〉      f: : : : : :,.。*'ヽr "      | Y∨;i;i;i「

1.역극은 처음이라 실수하는 점이 있을 수도 있어요.
2.이 어장은 역극 전 주요 세력과 플레이어를 설정하기 위한 곳이예요.
3.매주 주말마다 연재를 목표로 하고 있어요.

#1쿠로◆3CElylvnJQ(364808E+61)2019-12-31 (화) 13:36

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          /メ::/:::::::::::::::::::::::::\!メ
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안녕하세요!초보 어장주예요!역극을 해보면 어떻겠냐는 말을 들어서 해보려하고 있어요!

#2쿠로◆3CElylvnJQ(364808E+61)2019-12-31 (화) 13:37

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세력 설정이나 시나리오 같은건 이미 짜뒀는데 세력 하나와 플레이어는 참치의 도움을 받고 싶어서 어장을 팠어요

#3쿠로◆3CElylvnJQ(364808E+61)2019-12-31 (화) 13:38

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          /メ::/:::::::::::::::::::::::::\!メ
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일단 이야기의 중요 요소가 되는 세력에 대해 설명해드릴게요.
모든 플레이어는 하나의 세력에 속하게 되요!그리고 각 세력의 목적과 자신의 목적에 따라 활동하게 되겠죠.

#4쿠로◆3CElylvnJQ(364808E+61)2019-12-31 (화) 13:39

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              ソ   ヾ丈ノ  ヽヽ |:l l:| ///'/|/
             、ト _  ト、 }    〉〉N l:l l:{//',イヾニミー-..、
           _>==、ヾ、 \/ヽ. {.{ ヽへ-┐/ノ   '⌒ヾ}`
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        ノ        `~、二ヽ 乂 ヽ;i;i;≧≦f》'/ァ<
       /⌒ヽ           \ ̄\_」|;i;i;i;i;i;〈∥,/<⌒_
        〈'    }             /;\:.:.:ヾ>─-'∨≦'∧≧! \
      /     \   / ̄ 7'';i;i;i。*'" ○    `ヾ´ \r┘  ∨
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       _>;i;i;i;i;i;i\_ -=;i7;i;/'xx/             /ヽ    ',  /
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모험가 길드
대표적 성향:중립
대표자:공석
NPC:고블린 슬레이어(고블린 슬레이어)
모험을 지원하기 위해 만들어진 단체,다만 현재는 그 의미가 퇴색되어 가는 중이다.
대부분의 모험가들이 가입되어 있다.
세력 특성:【베테랑】특기를 하나 더 작성 가능하다.
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#5쿠로◆3CElylvnJQ(364808E+61)2019-12-31 (화) 13:40

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모험가 길드는 대부분의 모험가들이 가입된 단체로써 모험을 목적으로 만들어진 단체예요.
다만 현재로서는 모험이 아닌 토벌로 의미가 퇴색되고 있는 곳이죠.

#6쿠로◆3CElylvnJQ(364808E+61)2019-12-31 (화) 13:41

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                   _;′.:,.:´,. -‐=====ミヽ
                  / `V,.イ〃´ ̄`ヽ.::〃´ `ヽ:.ヽ
                   i .//^i:{:{{    ノ.:::{    リ::::i:!
                  | // ,:.,:;:`ー== '゙.:::::::`ー=='{:::::リ
                  l〃ハ.::'  :. ,.γ ニニヽ,;:.ノ::::ノ
                  `ーヘ ',(::)) 〃´     V::/77
                     `ヽ.:::::::V{  ((:⌒:))ソ///
                    r‐‐ミミ`ヽヽ::::::>==く:¨¨´:7:7ミヽ、
                 ,.ィ´77{   `i:レ'´  ̄ >イ. : : /:// :/´`ヽ、
               / / //`ー--'77¨¨¨´. : :.「 ̄ ̄`7: :/. : : : : \
             ,. イ_ノ _ノノ . : :. : :り . : : : :.:.:.:l: /: : : /: l:|: : : : : : : : ヽ
               /.: :.l イ | |リ. : : : : ノ . : : : : : : :l/: : : /: : リ: : : : : :,. イ: : ヽ
            /. : : :|  |.ノノ. : : : : :ノ. : : : : : : : / ィ⌒y'´i. : : : : : :ノ: ノ_ノ((_)
          /. : : : :|  |,r‐=======イ /: : :/: : :}ニニニニニニニ( ̄(O)\
         /. : : : : :.:.レ'´ __ _ノ_ _ノ: : /./:/: : /: : : :l.:.:_._:_:_:_:_:_:_:__:'´  ̄  ̄(◯
        /「「ニニニニニ「 ̄|二三三三三: :/: :./:/: : :.i: : : : l::_:_:_:_:__: : : :::>'´ ̄  ̄}
      /.:.:.:LLシ'´ ̄|/: : /.:.:{8}:_:_:_:_::{8}: i: : :l: l: : :.:.|: : : : |:::::::::::::::>ー><´. . :. :. :. :.:i
    /. : : : : : : : : : : i>==ミミヽ::二二工{::.:.:{::{.:.:.:.:.|: : : :ノ::::::::::::::( ̄(:: ::).:.:.:.:.:.:.:.:.:.゙:,
 ,.  ´  ̄`¨¨フ><. : : : : : : : : `ヽ::::/::/::::ヽ: : : : : : : : : : : :`ーーー '´ ̄.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.}
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{  / .: .: /  .: .:. : : :/: : : : : : ̄`ヽ :/_/.:.::::::::::::: . i>=====-'´. : . :. : } i. :. :. :. :. :. :. :. :V^ヘ
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현상금 사냥꾼 협회
대표적 성향:중립
대표자:공석
NPC:헝크(바이오하자드)
돈과 명예 그리고 힘만을 우선시 하는 현상꾼 사냥꾼들의 모임.
주목도가 너무 높다면 그들의 표적이 될 수 있다.
세력 특성:【전투의 야수】전투시 보다 우위를 얻는다.
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#7이름 없음(1149949E+6)2019-12-31 (화) 13:42
(빼꼼)
#8이름 없음(2594007E+6)2019-12-31 (화) 13:42
쿠로! 쿠로지 않습니까!
#9쿠로◆3CElylvnJQ(364808E+61)2019-12-31 (화) 13:42

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            {メ:::::{:::::-‐===ミ:::::::}メ
          /メ::/:::::::::::::::::::::::::\!メ
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현상금 사냥꾼 협회는 돈과 명예,힘을 위해 행동하는 단체예요.
암살등의 의뢰의 대부분은 현상금 사냥꾼 협회가 맡게되요.
괴수가 아닌 인간과 주로 싸운다는 점에서 모험가 길드와는 사이가 나빠요.

#10쿠로◆3CElylvnJQ(364808E+61)2019-12-31 (화) 13:43

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>>7 와아 참치다!
>>8 반가워요-

#11쿠로◆3CElylvnJQ(364808E+61)2019-12-31 (화) 13:43

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              > ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  \
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              /    -‐  ̄ ̄ ̄ \      \
            ./    /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::丶       .\
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           /    /:::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ̄ ヽ:、         .\
          ./    /:: / ̄ヽ:::::::::::::::::::{    }:::\        \
         /    /::::::{    }::::::::::::::::::丶 __ ノ:::::::::ヽ        `丶
        ./    /:::::::::ヽ____ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∨        \
      /     /{ ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∧
        ′  ./∧:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
      |    | { ∧::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: /
      |      .∧::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: /        /
     .八      ∧:::::::::::::::::::_  -――-. /        ./  -― ´
      ∧      ∧/ ̄           /       / ̄
         〉、                    /     /
      /  \                      /
   ノ ̄     }                    /
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관측자들
대표적 성향:중립
대표자:공석
NPC:???
주요물을 관측하는 이들의 모임.
매 시나리오마다 지정된 주요물을 관측하는 임무를 맡는다.
관측 성과에 따라 보상을 받으며 시나리오가 끝날 때마다 다른 세력으로 전환할 수 있게 된다.
세력 특성:【관측자의 눈】간파 판정에 우위를 얻는다.
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#12쿠로◆3CElylvnJQ(364808E+61)2019-12-31 (화) 13:45

관측자들은 시나리오마다 배정된 주요물을 관측하는게 목표인 단체예요.
위의 두 단체의 성향도 중립이지만 상황에 따라 달라질 수 있는데 반해 관측자들은 임무 목표와 관련된 것이 아니라며 완전한 중립이 요구되요.
모든 세력이 그렇지만 관측자들은 더욱 진행 정도에 따라 이후 시나리오의 구성이 달라질 수 있어요.

#13쿠로◆3CElylvnJQ(364808E+61)2019-12-31 (화) 13:45

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                 、 Y/  .|,ll、,、
               .ヽ'"ゝ⌒´ ./´
                〉'" ̄ `‐=ヽ
               /.,ィ.'‐、‐、-' ̄ヽl、
              /´  /        .\
         _ . s≦ .r、 '  _ .、 /    , ヽ
         ∨`>、 _.,!' ゝ´  `i./     /  ',
.          ∨   /   }   , \ /  ./    ヽ
           ヽ、./   〈 / ., ' `ヽ_'>‐--‐ ´\
              〈   ./.〉'ヽ/=─、─,-i ヽ   .ト
            〈、==__l〈., '‐====r'ニlヽ.ヘ ∨=='.Y.
            l、___Y ./     \´.i .| .i `、-‐ 'i
.              i、___i /        i iヽ{_}  i  ゛,‐ 、i
            i  .iィ       i .i  .\  i .{、)_.,=Y
          ._.。s≦        / ,'   `‐'.i.i(.ゝiヽ'i
      _ ≦             '..'       .i〈`!ヽ-
    _  ´               ,' .'i      i i ゛"| i
  /                 / / i      .i.i  ! !
/                  ./ ,ヘ i      .i.∨ゝ┤
 `  .< ._            .,.'/ i∨i      .i ヽ-'
        <.         .,.'./ } .i ∨i       i
          ` <.    ././  .i    ∨i      i
             ` <'_/   .i    iム      i
                 i____}   .└i‐= ̄ .i ̄
                 .i' ̄ .}     l彡三ミl
                 i  .i     i    i
                 i   i     ∨  i

자경단
대표적 성향:질서 중립
대표자:공석
NPC:굿 헌터(블러드본)
누구도 기원을 알지 못하는 단체.
그들은 각자 자신의 신념을 위해 행동하며 신념을 위해서라면 적대적인 자와도 협력한다.
다만 어디로 튈지 모르는 점때문에 상당히 주목을 받고 있는 단체이며 그렇기에 자경단들은 주목도를 1 갖고 시작한다.
세력 특성:【신념】 자신의 신념에 반하는 적에 한해 상당한 우위를 얻는다.
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#14이름 없음(2594007E+6)2019-12-31 (화) 13:46
관측자라니 설마 우리들이었던 자들인가?!
#15쿠로◆3CElylvnJQ(364808E+61)2019-12-31 (화) 13:47

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자경단은 자신의 신념을 위해 행동하는 단체예요.다만 그 목적은 서로 다르죠.
그렇기에 자경단은 시나리오의 성향을 무시하고 신념에 따라 자유롭게 행동할 수도 있어요.
다만 자경단은 다른 이와 달리 주목도를 1갖고 시작하는데 주목도가 너무 높으면 시나리오의 주요 목표로 지정될 수 있어요!

#16쿠로◆3CElylvnJQ(364808E+61)2019-12-31 (화) 13:48

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                  /\    `ヽ \  、   __人__
                  ー=彡' / / `ヽ \    `ニ=‐  ̄`Y´ ̄
                  ー=彡' ,′ /| ト、     ヽ \.     !
               / / | 斗‐j、l  |斗‐j、`ー-`ー-  .|
          |      厶イ  | !,ィ=ミ、レ| l,ィ=ミ、\`ニ=‐
          │,     厶イ乂|亠亠 .乂|亠亠 |ヽ`ー‐
      __人__   从爿     !      'ソ从|.      Y'∩Y
.          ̄`Y´ ̄     |个ヘ ┌=ニニ=┐ /イゝ.        |│| |ヽ
         |         |∧イ!\`ー― ‐' /\|         |│|│|
         │  _. xz≦ニ/ニ|ニ∧`ー--‐'小、_         /).! !亅l
         xz≦ニニニ二/二l|ニニ\_/ニ/二ヽ≧zx     i ,イニ=-  }
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         /ニニムニニニ./ニニニlニ/ 〉‐〈 /二二/ニニ二∧ 人_  イ_
.        /ニニニ.ム二二\ニニニ∨. /   /ニニニ./ニニニ二//ハ _|三三三|_
       /ニニニ二l|ニニニ二.\t二∨  ./ニニニ./ニニニ二/ニ二 |ニ二二二|
.      /ニニ二二|ニニニ二二\二\/ニニ/ニニニ/ニニ二.|ニ二二二|
     /ニニニニニニ|ニニニニニニニニ`マ/ニ/ニニ二二7ニニニ二|ニ二二二|
.    /ニニ二二二|ニニニニニ二二二/_/ニニニニニ二7ニニニニニ|ニ二二二|
   /ニニニニニニ二|ニニニニニニニニニニニニニニ二二二7ニニニニニニ|ニ二二二|

웃는 광대 연합
대표적 성향:혼돈 악
대표자:공석
NPC:패리스톤 힐(헌터x헌터)
오직 재미만을 쫒고 그를 위해 무엇이든 하는 자들의 모임.
상당히 넓은 직종에 분포해 있는 편이다.
세력 특성:【기만하는 가면】또 다른 자신(AA)으로 변할 수 있다.또 다른 자신은 원본보다 약하다.
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#17이름 없음(2594007E+6)2019-12-31 (화) 13:50
갸아아아아아아아악! 갸아아아아아아악!

엄마! 이 어장에 쥐나와아아아아아!! 쥐야아아아악! 세스코오오!
#18쿠로◆3CElylvnJQ(364808E+61)2019-12-31 (화) 13:50

웃는 광대 연합.
이들은 오직 자신의 재미와 즐거움만을 위해 무엇이든 하는 자들이예요.
겉으로 드러나있지 않지만 잠재된 위험도만큼은 자경단보다도 이후에 설명할 외부자들보다도 높겠죠.
이들은 세력 특성으로 또 다른 AA하나를 지정하여 또 다른 자신으로 설정할 수 있어요.
물론 한명이 두명이 되는건 아니고 일종의 변장이라 생각해주세요!

#19이름 없음(2843331E+5)2019-12-31 (화) 13:50
역극?(기웃)
#20쿠로◆3CElylvnJQ(364808E+61)2019-12-31 (화) 13:50

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                       , ⅱ l       、       ! {  ノ
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                          '′` ~___}ヽ: :∨ : {_  ′'′
                        ,.-r~イ´     ̄ ̄  ̄   ̄二7:‐-、
                    / : :ヽ  ゛               /: : : Λ
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                  ,/ : : : : : :!: : : : : l:l:l<:l:>l:l:l : : : : : l; : : : : :Λ,
                / : : : : : :/} : : : : :l:l:l<:l:>l:l:l : : : : : {V: : : : : Λ
                    ,/: : : : : .:./ j: : : : : :l:l:l<:l:>l:l:l: : : : : :! Ⅵ.; : : .:.Λ,
                   /: :, : : : .:/  l: : : : : :l:l:l<:l:>l:l:l: : : : : :l. ∨ : : : : ∧
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외부자들
대표적 성향:중립 악
대표자:공석
NPC:사죠 마나카(Fate)
모종의 방법으로 다른 세계에서 온 자들,각기 다른 목적을 지니고 대륙으로 왔다.
세력 특성:【난입】한 시나리오에 한번 사건에 난입할 수 있다.
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                / : : : : : :/} : : : : :l:l:l<:l:>l:l:l : : : : : {V: : : : : Λ
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외부자들
대표적 성향:중립 악
대표자:공석
NPC:사죠 마나카(Fate)
모종의 방법으로 다른 세계에서 온 자들,각기 다른 목적을 지니고 대륙으로 왔다.
세력 특성:【난입】한 시나리오에 한번 사건에 난입할 수 있다.
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#21쿠로◆3CElylvnJQ(364808E+61)2019-12-31 (화) 13:52

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>>20 읏 두번 복붙됬네요.
외부자들은 다른 세계에서 온 자들이예요.
그들은 각기 다른 세계에서 왔고 자신의 목적을 위해 대륙으로 왔어요.
그들의 세력 특성은 최저한의 개연성이 있다면 언제든 사건에 한번 난입할 수 있어요.

#22쿠로◆3CElylvnJQ(364808E+61)2019-12-31 (화) 13:52

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     |::.:|::.::|::.|::.::.:_抖羔ミ|八::.::.|::.| ::.::.::.::.::.: |::.::.::.::.::.::.::.::.:|::.|
     |::.:|::.::|::.|::.::《 _)(_::ノ「  \|::.|::.::.:: |::.::|::|::.::.::.::.::.::.::.::.:|::.|
     |::.:|::.::|从::.::.ト 乂;;ツ    |八::.::.: |::.::|::|::.::.::.::.::.::.::.::.:|::.|
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.       ::.::|::.|::.::. : 从             |/::.::.::|::.::.::.::.::.:: | :|::.|
     丶|::.|::.::.::. : 仝: .   ー   '     |::.::.::.|::.::.::.::.::.:: | :|::.|
       |ソ| ::.::.::.::. |::.::.|::....         |::.::.::.|::.::.::.::.::. ノノ::.ノ
          八::.::.::.:: |::.::.|::.::.::≧-  < ____|::.::.::.|::.::.::.::/::./
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              { ̄ ̄\/ /_/   {____|: /从  } ̄
          _厂 ̄\ノ=tッーーミ / ̄ |/:\_/ - _
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시간의 관리자들
대표적 성향:질서 선
대표자:공석
NPC:토키사키 쿠루미(데이트 어 라이브)
시간 또는 개변 관련 특기을 지닌 자들만이 입단할 수 있는 단체.
세계에 지장이 가는 분쟁과 개변을 사전에 차단하는 역할을 맡는다.
세력 특성:【시간 관리인】시간과 개변에 관련된 특기의 영향을 받지 않는다.어느 시간대에서도 존재할 수 있다.
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#23이름 없음(2594007E+6)2019-12-31 (화) 13:54
쿠로오오오....

열심히 준비해왔잔아..(감동)(눈물)(안경닦는 척)
#24쿠로◆3CElylvnJQ(364808E+61)2019-12-31 (화) 13:55

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시간의 관리자들.
이들은 세계에 지장이 갈 정도의 분쟁과 세계에 시간 조작이나 개변이 가해지는 것을 사전에 차단하는 역할이예요.
세계의 수호자라고 볼 수 있죠.
하지만 대표적 성향은 질서 선이지만 수호자라는 위치로 인해 타당한 이유없이 악행을 차단할 수는 없어요.
또한 이 세력에 위치하기 위해서는 특기 사항에 시간 또는 개변 관련된 힘이 있어야되요.
이 세력의 존재로 인해 시간과 개변 관련 능력은 아무리 강하더라도 함부로 사용하기 힘들거예요.

#25쿠로◆3CElylvnJQ(364808E+61)2019-12-31 (화) 13:56

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그리고 이렇게 8개의 세력중 7개의 세력을 소개해드렸어요.
이제 세력이 하나 남았는데 참치들이 정하도록 하고 싶어요!

#26쿠로◆3CElylvnJQ(364808E+61)2019-12-31 (화) 13:57

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그 전에 얼마나 보고 있는지 알고 싶어요.ㅊㅋ 가능할까요?

#27이름 없음(1149949E+6)2019-12-31 (화) 13:57
ㅊㅋ! 지만 반응이 조금 느리니 살려줘!(?)
#28쿠로◆3CElylvnJQ(364808E+61)2019-12-31 (화) 13:58

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>>27 괜찮아요.한명이라도 보고 있다는 것이 감격이예요!

#29이름 없음(2843331E+5)2019-12-31 (화) 13:59
ㅊㅋ
#30쿠로◆3CElylvnJQ(364808E+61)2019-12-31 (화) 13:59

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그럼 남은 하나의 세력 설정에 대해 이야기할게요!

-------------------------------------------------------------
???
대표적 성향:
대표자:
세력 설명
세력 특성:【】
-------------------------------------------------------------

세력은 보통 이렇게 되어있는데 이름,성향,특성을 정하기 전에 근간이 되는 설명을 정할거예요!

#31쿠로◆3CElylvnJQ(364808E+61)2019-12-31 (화) 14:01

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그렇니까 세력 설명 모집 받을게요!적게 쓰셔도 많이 쓰셔도 되요.혼합할 수 있는 것들은 최대한 혼합해볼게요!

#32이름 없음(1149949E+6)2019-12-31 (화) 14:02
(고민)무슨 특색이 좋을까...?
#33이름 없음(1149949E+6)2019-12-31 (화) 14:03
지금 생각나는건 갱스터 내지 마피아라고 해야하나

포가튼 렐름의 섀도우 시브스 같은 느낌?
#34쿠로◆3CElylvnJQ(364808E+61)2019-12-31 (화) 14:03

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만약에 참치간에 상반되는게 나와도 괜찮아요.굳이 세력 하나에 국한될 필요는 없을테니까요!

#35쿠로◆3CElylvnJQ(364808E+61)2019-12-31 (화) 14:04

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사실 상반되는게 나올 정도로 참치가 있지는 않지만요.

>>33 갱스터/마피아인가요?괜찮네요!

#36이름 없음(1149949E+6)2019-12-31 (화) 14:05
>>35 팩폭은 그만둬!(울먹)

딱 상인 연합이라던가 그런 세력이 안보였으니께 일단 투척한것.
#37쿠로◆3CElylvnJQ(364808E+61)2019-12-31 (화) 14:05

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갱스터/마피아는 주로 금전적인 이득을 목적으로 하겠네요.
현상금 사냥꾼과는 다르게 이쪽은 사업을 주수입원으로 삼을테고요.

#38이름 없음(2843331E+5)2019-12-31 (화) 14:06
흐음-
#39이름 없음(2843331E+5)2019-12-31 (화) 14:07
사이비 교단?
#40쿠로◆3CElylvnJQ(364808E+61)2019-12-31 (화) 14:07

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상당히 좋아요!갱스터/마피아면 플레이어의 행동에 따라 시나리오 중 하나를 차지할 만큼의 비중을 줄수도 있을테니까요.
혹시 다른 참치도 생각하는게 있나요?

#41이름 없음(2594007E+6)2019-12-31 (화) 14:08
무난하게 연구계열이 없다고 생각해 나는!

연구하고 진보하고 발전한다! 세계관이 어떤지 나름이니 과학인지 마법인지 뭐 이것저것 섞인지는 모르겠지만.

일단 상아탑이라는 이름으로 쓰면 어떨까
#42이름 없음(2843331E+5)2019-12-31 (화) 14:08
무난히 교회 같이 종교적인 요소를 끼워넣어도 좋다고 생각해.
#43쿠로◆3CElylvnJQ(364808E+61)2019-12-31 (화) 14:09

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>>39 사이비 교단인가요-.시나리오에 딱히 신앙 관련된 것은 별로 없으니 광신도 교단으로 해도 좋겠네요!
괜찮은가요?

#44이름 없음(2843331E+5)2019-12-31 (화) 14:09
>>43 음, 음.
#45쿠로◆3CElylvnJQ(364808E+61)2019-12-31 (화) 14:10

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>>41 연구일까요?대륙의 수준은 중세시대에 최근 마법이 생긴 정도이니 화기 또는 마법 쪽으로 해도 좋을거 같네요.

#46이름 없음(1149949E+6)2019-12-31 (화) 14:10
포방부... 윽 머리가
#47쿠로◆3CElylvnJQ(364808E+61)2019-12-31 (화) 14:11

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그러면 화기와 마법쪽에서 어느 쪽을 생각하고 계시나요?
둘다 하기는 상반되서 선택 부탁드려요!

#48이름 없음(2594007E+6)2019-12-31 (화) 14:12
>>47 그렇다면 역시 마법으로 해두고 싶네.

무언가 범상치 않은 일을 터트린다면 중세시대 과학으론 택도 없으니까
#49쿠로◆3CElylvnJQ(364808E+61)2019-12-31 (화) 14:13

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>>48 흠흠 마법일까요?알겠어요!

그럼 이렇게 10개의 세력이 탄생했어요!
이제 세부적으로 들어갈게요.첫번째 차례는 갱스터!

#50쿠로◆3CElylvnJQ(364808E+61)2019-12-31 (화) 14:14

-------------------------------------------------------------
갱스터
대표적 성향:
대표자:중립 악
세력 설명:현상금 사냥꾼과는 달리 이익만을 추구하는 단체.
그들은 이익을 위해서는 무엇이든 할 것이다.
세력 특성:【】
-------------------------------------------------------------

#51쿠로◆3CElylvnJQ(364808E+61)2019-12-31 (화) 14:15

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갱스터는 현상금 사냥꾼과 달리 이익만을 추구하는 단체예요.
이는 사업의 성공에 따라 이익이 폭등할 수 있을테고 그것은 곧 전투력의 상승으로 이어지겠죠.

#52이름 없음(1149949E+6)2019-12-31 (화) 14:15
코인 떡락.. 윽 머리가!(?)
#53쿠로◆3CElylvnJQ(364808E+61)2019-12-31 (화) 14:16

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여기서 세력 특성을 정해야되요!
세력 특성은 소속한 이들에게 적용되고 이는 플레이어에게 직접적이든 간접적이든 영향을 끼쳐요.
세력 특성 생각나시는 거를 적어주시길 바랄게요!

#54이름 없음(1149949E+6)2019-12-31 (화) 14:17
【이해할수 있는 악】 : 대화나 협상에서 우위를 얻는다.
#55쿠로◆3CElylvnJQ(364808E+61)2019-12-31 (화) 14:18

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>>54 오호!

혹시 작성하실 다른 참치 있나요?없다면 >>54대로 진행할게요

#56이름 없음(1534629E+6)2019-12-31 (화) 14:19
저 잠시...
#57쿠로◆3CElylvnJQ(364808E+61)2019-12-31 (화) 14:19

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>>56 네!천천히 작성하셔도 되요!

#58이름 없음(2594007E+6)2019-12-31 (화) 14:20
다른 세력 특성보다 먼저 일단 갱스터특성?
#59이름 없음(1534629E+6)2019-12-31 (화) 14:20
【후천적 떨거지들】 : 돈이 걸린 상황에서 우위를 얻는다.
#60쿠로◆3CElylvnJQ(364808E+61)2019-12-31 (화) 14:21

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그럼 저분이 작성하실동안 NPC를 정하죠!
NPC는 여러분에게 임무를 주는 역할이고 주어진 패턴대로 움직여요.
만약 세력에 플레이어가 없다면 NPC가 대신 임무를 수행하겠죠.
갱스터에 맞는 NPC 추천받을게요!

#61이름 없음(2843331E+5)2019-12-31 (화) 14:21
크로커다일(원피스)
#62쿠로◆3CElylvnJQ(364808E+61)2019-12-31 (화) 14:22

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>>58 순서대로 진행할 예정이예요!
>>59 이건 조합할 수 있겠네요!

#63이름 없음(2594007E+6)2019-12-31 (화) 14:22
갱스터하면 역시 바카노가 먼저 떠오르는데
#64이름 없음(1534629E+6)2019-12-31 (화) 14:24
@리본 (가히리)
#65이름 없음(1149949E+6)2019-12-31 (화) 14:24
@페이스리스(꼭두각시 서커스)
#66이름 없음(2594007E+6)2019-12-31 (화) 14:25
구태여 선해보이는 사람을 추천한다!
@아키타니 이나치카(반지의 기사)
#67쿠로◆3CElylvnJQ(364808E+61)2019-12-31 (화) 14:26

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                               _, <ミミミミ> 、
                            , イ彡イミミミミミミミミヽ
                            ,イ彡彡彡ヘミミミミミミミミ、
                            ,イミ彡彡'"マi  }ミミミミミミミミヽ     、
                         fr"''{ミミ彡'′ マl, ノミミミミミミミミミ、`  、 ノ.{  ,.  ,._
                        'l, `i"´     マl,  ヾミミアヾミミミミヽ⌒   `" ´ - _ ,
                        'l  l .i ;    ./.マ,  .ミl.lソ.!ミミミミ、`  ; '      ´  ヽ、
                         'l   、ー'"、__,ィ ヾ、メ ゙!'./ヾミミミヾヽ  /       丶
                       - 、      l,  i~゙, 、_,_、,..-‐' ヽ、 '   .l'lヾミミヽ     -‐     <
                ,.-‐ ,.-'   ヽ.     l、  ヽ| ! ,.    ィ ` 、 '   リ lヾミミゝ ‐-.          ヽ
                 /、 ',  i' r‐ l     `'' 、. `"、-‐' -.ノ   ハ !   ! ソ- 、 ノ         ゝ
.           /⌒ 、 {  .!'"j乂__.j -―j    `ー,ヽ   ̄    /:: } !     マ7 〈         (
          r'" ヽ ,.-=777""  ),,.. -、'゙    ,.-ィ ,ソ ,入__ イ:::::::    l       У イ         ヾ== _
          i ヽ ヽ!戔》/>‐'"´'  /     ー   /   ';:::::::;      } i    /  ノ,         ヽ}二二ニニ-_
          l.( .〉 ./`人.._j. ヽ.ノ、 '    、 ィ  /  / ヽ::'     .ノ ,' ,.ィ/  /イ         '"Σニニニニニ=-、
         l  ーィ`、-‐ "   丶 ノ  ,ぅ`_  '"    / ーァ"7⌒'" ヽ_,. ‐'"./   ノ,            >ニニニニニニ\
        ,.!  、  ヽ    ./ .,,}`'   \    / -, '  / { -ー /     う  '"    __  zニニニニニニニニニ\
          |ヽ   、  _  _,.イ  ._ニ{    ,. ヽ,.. / ./ / /   !  ̄ / 、 __ ,イ  ,         {ニニニニニニニニニニ‐_
      _./  ` _  , ; ./     ,fニj  _/_/  ./ /  ./   l  /   \  /         ィ二二二ニニニニニニニニ-_
     / (     ー- イ     ,.-ニi   ',    l /   /    l /       >-) /       {二二二ニニニニニニニニニ-_
.   ,     \    _ _.ハ   ト_-,イ  ,/ ∨   .l'   ,    ./        -‐/,         ヽ .jニニニニニニニニニニニニニ-__
   {        ー- _.ノ Y`   、 ,ィ   V  .l   ./   ./       ‐     l,   /     、 ーァニニニニニニニニニニニニニ‐_
    ヽ     ` _ /  /    ,./!.    V  l  /  /    _ ‐        ソ,          >二二ニニニニニニニニニニニニ-_

갱스터
대표적 성향:
대표자:중립 악
세력 설명:현상금 사냥꾼과는 달리 이익만을 추구하는 단체.
그들은 이익을 위해서는 무엇이든 할 것이다.
세력 특성:【이해할 수 있는 악】돈이 걸린 대화나 협상에서 더욱 더 우위를 얻는다.
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#68쿠로◆3CElylvnJQ(364808E+61)2019-12-31 (화) 14:27

               ,,,,   .、、
                /::::{    }::ヽ
              /::::_/::|    |:::::::',
           /::メ./::::|    |:::::::::',x
            {メ:::::{:::::-‐===ミ:::::::}メ
          /メ::/:::::::::::::::::::::::::\!メ
         /::::::::7::::/::::::::::::::::::i:::::::::::',
        .:::::::::::i::::./::::i:::::|:::::::::}::::i:',::::',
        i:::::::::::|::::|/j从ハ:::::::ノ!从i:::::! ,--、
        |:::::::::::|::::{  > j/ < j::::ノ っ )
        |:::::.∠::::::ゝwv (__ソ .w∠ ´ /
        |::::::::::ヘ:::|≧=‐- -‐=≦ /
        |:::::::::::∧{ }::::{::::{::::{::::', /

음 아니다 선택지로 둬야겠네요
1.【이해할 수 있는 악】돈이 걸린 대화나 협상에서 더욱 더 우위를 얻는다.
2.【악한 파트너】대화나 협상에서 우위를 얻는다.그것이 돈이 걸린 상황이라면 성공시 +를 받는다.

선택 바랄게요!

#69이름 없음(1534629E+6)2019-12-31 (화) 14:28
2
#70이름 없음(1149949E+6)2019-12-31 (화) 14:28
흠터레스팅.
#71이름 없음(2843331E+5)2019-12-31 (화) 14:28
1
#72쿠로◆3CElylvnJQ(364808E+61)2019-12-31 (화) 14:29

               ,,,,   .、、
                /::::{    }::ヽ
              /::::_/::|    |:::::::',
           /::メ./::::|    |:::::::::',x
            {メ:::::{:::::-‐===ミ:::::::}メ
          /メ::/:::::::::::::::::::::::::\!メ
         /::::::::7::::/::::::::::::::::::i:::::::::::',
        .:::::::::::i::::./::::i:::::|:::::::::}::::i:',::::',
        i:::::::::::|::::|/j从ハ:::::::ノ!从i:::::! ,--、
        |:::::::::::|::::{  > j/ < j::::ノ っ )
        |:::::.∠::::::ゝwv (__ソ .w∠ ´ /
        |::::::::::ヘ:::|≧=‐- -‐=≦ /
        |:::::::::::∧{ }::::{::::{::::{::::', /

남은 한분의 선택은 과연?(두구두구)

#73이름 없음(1149949E+6)2019-12-31 (화) 14:29
@.dice 1 2. = 1

에잇!
#74쿠로◆3CElylvnJQ(364808E+61)2019-12-31 (화) 14:30

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                               _, <ミミミミ> 、
                            , イ彡イミミミミミミミミヽ
                            ,イ彡彡彡ヘミミミミミミミミ、
                            ,イミ彡彡'"マi  }ミミミミミミミミヽ     、
                         fr"''{ミミ彡'′ マl, ノミミミミミミミミミ、`  、 ノ.{  ,.  ,._
                        'l, `i"´     マl,  ヾミミアヾミミミミヽ⌒   `" ´ - _ ,
                        'l  l .i ;    ./.マ,  .ミl.lソ.!ミミミミ、`  ; '      ´  ヽ、
                         'l   、ー'"、__,ィ ヾ、メ ゙!'./ヾミミミヾヽ  /       丶
                       - 、      l,  i~゙, 、_,_、,..-‐' ヽ、 '   .l'lヾミミヽ     -‐     <
                ,.-‐ ,.-'   ヽ.     l、  ヽ| ! ,.    ィ ` 、 '   リ lヾミミゝ ‐-.          ヽ
                 /、 ',  i' r‐ l     `'' 、. `"、-‐' -.ノ   ハ !   ! ソ- 、 ノ         ゝ
.           /⌒ 、 {  .!'"j乂__.j -―j    `ー,ヽ   ̄    /:: } !     マ7 〈         (
          r'" ヽ ,.-=777""  ),,.. -、'゙    ,.-ィ ,ソ ,入__ イ:::::::    l       У イ         ヾ== _
          i ヽ ヽ!戔》/>‐'"´'  /     ー   /   ';:::::::;      } i    /  ノ,         ヽ}二二ニニ-_
          l.( .〉 ./`人.._j. ヽ.ノ、 '    、 ィ  /  / ヽ::'     .ノ ,' ,.ィ/  /イ         '"Σニニニニニ=-、
         l  ーィ`、-‐ "   丶 ノ  ,ぅ`_  '"    / ーァ"7⌒'" ヽ_,. ‐'"./   ノ,            >ニニニニニニ\
        ,.!  、  ヽ    ./ .,,}`'   \    / -, '  / { -ー /     う  '"    __  zニニニニニニニニニ\
          |ヽ   、  _  _,.イ  ._ニ{    ,. ヽ,.. / ./ / /   !  ̄ / 、 __ ,イ  ,         {ニニニニニニニニニニ‐_
      _./  ` _  , ; ./     ,fニj  _/_/  ./ /  ./   l  /   \  /         ィ二二二ニニニニニニニニ-_
     / (     ー- イ     ,.-ニi   ',    l /   /    l /       >-) /       {二二二ニニニニニニニニニ-_
.   ,     \    _ _.ハ   ト_-,イ  ,/ ∨   .l'   ,    ./        -‐/,         ヽ .jニニニニニニニニニニニニニ-__
   {        ー- _.ノ Y`   、 ,ィ   V  .l   ./   ./       ‐     l,   /     、 ーァニニニニニニニニニニニニニ‐_
    ヽ     ` _ /  /    ,./!.    V  l  /  /    _ ‐        ソ,          >二二ニニニニニニニニニニニニ-_

갱스터
대표적 성향:중립 악
대표자:공석
NPC:크로커다일(원피스)
세력 설명:현상금 사냥꾼과는 달리 이익만을 추구하는 단체.
그들은 이익을 위해서는 무엇이든 할 것이다.
세력 특성:【이해할 수 있는 악】돈이 걸린 대화나 협상에서 더욱 더 우위를 얻는다.
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#75쿠로◆3CElylvnJQ(364808E+61)2019-12-31 (화) 14:31

               ,,,,   .、、
                /::::{    }::ヽ
              /::::_/::|    |:::::::',
           /::メ./::::|    |:::::::::',x
            {メ:::::{:::::-‐===ミ:::::::}メ
          /メ::/:::::::::::::::::::::::::\!メ
         /::::::::7::::/::::::::::::::::::i:::::::::::',
        .:::::::::::i::::./::::i:::::|:::::::::}::::i:',::::',
        i:::::::::::|::::|/j从ハ:::::::ノ!从i:::::! ,--、
        |:::::::::::|::::{  > j/ < j::::ノ っ )
        |:::::.∠::::::ゝwv (__ソ .w∠ ´ /
        |::::::::::ヘ:::|≧=‐- -‐=≦ /
        |:::::::::::∧{ }::::{::::{::::{::::', /

8번째 세력 갱스터가 완성됬어요!
9번째 세력은...광신도 집단!

#76이름 없음(1534629E+6)2019-12-31 (화) 14:33
성향은 혼돈 광(狂)?
#77쿠로◆3CElylvnJQ(364808E+61)2019-12-31 (화) 14:33

               ,,,,   .、、
                /::::{    }::ヽ
              /::::_/::|    |:::::::',
           /::メ./::::|    |:::::::::',x
            {メ:::::{:::::-‐===ミ:::::::}メ
          /メ::/:::::::::::::::::::::::::\!メ
         /::::::::7::::/::::::::::::::::::i:::::::::::',
        .:::::::::::i::::./::::i:::::|:::::::::}::::i:',::::',
        i:::::::::::|::::|/j从ハ:::::::ノ!从i:::::! ,--、
        |:::::::::::|::::{  > j/ < j::::ノ っ )
        |:::::.∠::::::ゝwv (__ソ .w∠ ´ /
        |::::::::::ヘ:::|≧=‐- -‐=≦ /
        |:::::::::::∧{ }::::{::::{::::{::::', /
-------------------------------------------------------------
광신도 집단
대표적 성향:
대표자:
NPC:
세력 설명
세력 특성:【】
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세력 설명을 쓰기전에 무슨 신을 믿는 걸까요?
참치들의 지정을 빌려주세요!

#78이름 없음(1534629E+6)2019-12-31 (화) 14:33
@쿠로
#79쿠로◆3CElylvnJQ(364808E+61)2019-12-31 (화) 14:33

>>77 지정이 아니라 지성!(머쓱)

#80이름 없음(2594007E+6)2019-12-31 (화) 14:33
따땃한 집단이 있었으면 좋겠어..

어머니를 상징하는 신을 믿고 있었으면 좋겠어.
#81이름 없음(1149949E+6)2019-12-31 (화) 14:33
@일메이터

※D&D의 그 신
#82쿠로◆3CElylvnJQ(364808E+61)2019-12-31 (화) 14:34

               ,,,,   .、、
                /::::{    }::ヽ
              /::::_/::|    |:::::::',
           /::メ./::::|    |:::::::::',x
            {メ:::::{:::::-‐===ミ:::::::}メ
          /メ::/:::::::::::::::::::::::::\!メ
         /::::::::7::::/::::::::::::::::::i:::::::::::',
        .:::::::::::i::::./::::i:::::|:::::::::}::::i:',::::',
        i:::::::::::|::::|/j从ハ:::::::ノ!从i:::::! ,--、
        |:::::::::::|::::{  > j/ < j::::ノ っ )
        |:::::.∠::::::ゝwv (__ソ .w∠ ´ /
        |::::::::::ヘ:::|≧=‐- -‐=≦ /
        |:::::::::::∧{ }::::{::::{::::{::::', /

>>78 엣?!

#83이름 없음(2594007E+6)2019-12-31 (화) 14:34
쿠로다! 이거 쿠로면 되는구나!
#84이름 없음(1534629E+6)2019-12-31 (화) 14:34
쿠로가 이 세계관을 만들었으니까 신이네. (?)
#85이름 없음(2843331E+5)2019-12-31 (화) 14:34
쿠로면 되겠군.(납득)
#86이름 없음(1149949E+6)2019-12-31 (화) 14:35
에엑따!
#87이름 없음(2843331E+5)2019-12-31 (화) 14:35
@얼티메이트 마도-갓(마마마)
#88쿠로◆3CElylvnJQ(364808E+61)2019-12-31 (화) 14:35

               ,,,,   .、、
                /::::{    }::ヽ
              /::::_/::|    |:::::::',
           /::メ./::::|    |:::::::::',x
            {メ:::::{:::::-‐===ミ:::::::}メ
          /メ::/:::::::::::::::::::::::::\!メ
         /::::::::7::::/::::::::::::::::::i:::::::::::',
        .:::::::::::i::::./::::i:::::|:::::::::}::::i:',::::',
        i:::::::::::|::::|/j从ハ:::::::ノ!从i:::::!
        |:::::::::::|::::{ ////j/////::::{
        |:::::.∠::::::ゝu  c=っ  ∠::::ヽ
        |::::::::::ヘ:::|≧=‐- -‐=≦!::/
        |:::::::::::∧{ }::::{::::{::::{::::',` l/

>>78 우우 절 믿는 집단을 만드는건 부끄러운데...

이렇게 된 이상 투표로간다!
1.쿠로
2.어머니를 상징하는 신
3.일메이터

40분까지 투표 바랄게요!

#89이름 없음(1534629E+6)2019-12-31 (화) 14:35
@1
#90쿠로◆3CElylvnJQ(364808E+61)2019-12-31 (화) 14:36

4.얼티메이트 마도-갓

급하게 4번추가!

#91이름 없음(1149949E+6)2019-12-31 (화) 14:36
@3
#92쿠로◆3CElylvnJQ(364808E+61)2019-12-31 (화) 14:37

               ,,,,   .、、
                /::::{    }::ヽ
              /::::_/::|    |:::::::',
           /::メ./::::|    |:::::::::',x
            {メ:::::{:::::-‐===ミ:::::::}メ
          /メ::/:::::::::::::::::::::::::\!メ
         /::::::::7::::/::::::::::::::::::i:::::::::::',
        .:::::::::::i::::./::::i:::::|:::::::::}::::i:',::::',
        i:::::::::::|::::|/j从ハ:::::::ノ!从i:::::! ,--、
        |:::::::::::|::::{  > j/ < j::::ノ っ )
        |:::::.∠::::::ゝwv (__ソ .w∠ ´ /
        |::::::::::ヘ:::|≧=‐- -‐=≦ /
        |:::::::::::∧{ }::::{::::{::::{::::', /

어라 전부 쓰셨으니?이렇게되면 다들 자신거에 투표하시려나?어라?(혼란)

#93이름 없음(2594007E+6)2019-12-31 (화) 14:37
@1
#94이름 없음(2594007E+6)2019-12-31 (화) 14:37
>>92 @2가 @1이랑 똑같으니 내가 @1이라서 @1일거야!
#95이름 없음(2843331E+5)2019-12-31 (화) 14:38
@1
#96이름 없음(2843331E+5)2019-12-31 (화) 14:38
해피엔딩이네.(눈돌림)
#97쿠로◆3CElylvnJQ(364808E+61)2019-12-31 (화) 14:38

               ,,,,   .、、
                /::::{    }::ヽ
              /::::_/::|    |:::::::',
           /::メ./::::|    |:::::::::',x
            {メ:::::{:::::-‐===ミ:::::::}メ
          /メ::/:::::::::::::::::::::::::\!メ
         /::::::::7::::/::::::::::::::::::i:::::::::::',
        .:::::::::::i::::./::::i:::::|:::::::::}::::i:',::::',
        i:::::::::::|::::|/j从ハ:::::::ノ!从i:::::!
        |:::::::::::|::::{ ////j/////::::{
        |:::::.∠::::::ゝu  c=っ  ∠::::ヽ
        |::::::::::ヘ:::|≧=‐- -‐=≦!::/
        |:::::::::::∧{ }::::{::::{::::{::::',` l/

으에?!어째서 3명이나 절 선택한거야!

#98이름 없음(1149949E+6)2019-12-31 (화) 14:38
그야 다수결로 가면 이렇게 되지!(?)
#99이름 없음(1534629E+6)2019-12-31 (화) 14:38
재미있으니까. (?)
#100쿠로◆3CElylvnJQ(364808E+61)2019-12-31 (화) 14:40

               ,,,,   .、、
                /::::{    }::ヽ
              /::::_/::|    |:::::::',
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우우 여기서 더 참치가 늘어날 수도 없으니...
세력 설명도 참치의 도움을 받을게요.
맨정신으로 절 믿는 세력의 설명을 제가 쓰지 못하겠어요..우우

#101이름 없음(2594007E+6)2019-12-31 (화) 14:40
이렇게된이상 진영선택도 광신자 일택인것이..?(깨달음)
#102쿠로◆3CElylvnJQ(364808E+61)2019-12-31 (화) 14:41

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우우 이런건 상상도 못했단 말이야...우우 부끄러워요..

#103이름 없음(1534629E+6)2019-12-31 (화) 14:41
@ 아아, 저 머나먼 하늘의 그분께서 우리들을 모두 저 위로 이끌어줄터이니.
그저 믿거라. 계속해서 믿거라. 그분을 위한 모든것을 하고 위하라.
#104이름 없음(2843331E+5)2019-12-31 (화) 14:41
적당히 신님 귀여워 prprprpr집단 정도면 만족하시려나.(아무말)
#105이름 없음(1149949E+6)2019-12-31 (화) 14:42
진짜로 광신자 스러운 설명이다(?)
#106이름 없음(1534629E+6)2019-12-31 (화) 14:42
그리고 직접적으로 쿠로라 말하지 않고 '저 머나먼 하늘을 물들이는 어둠' 같은식으로 표현하는걸로. (?)
#107쿠로◆3CElylvnJQ(364808E+61)2019-12-31 (화) 14:43

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>>103 으으 제 머리속에 있는 모범적인 광신도 집단이라니...
우우 어째서야.어째서 이렇게 된거야..

#108이름 없음(2594007E+6)2019-12-31 (화) 14:43
여기선 따뜻한 어머니 신이 되면 되는것이?

어머니 쿠로라니 버틸수가없드아아아악!

전장에서 쓰러져 죽어가는데 쿠로찌가 내려와서 쓰다듬어주며 인도해준다! 발할라아아아아아!!
#109이름 없음(1149949E+6)2019-12-31 (화) 14:43
>>108 이 무슨 참피집단(????????)
#110이름 없음(2843331E+5)2019-12-31 (화) 14:44
(와면)
#111이름 없음(1149949E+6)2019-12-31 (화) 14:44
테에에엥 쿠로 마마!!! 를 외치는 버서커 집단이라니(??)
#112이름 없음(4154095E+6)2019-12-31 (화) 14:45
ㅊㅋ
#113이름 없음(1534629E+6)2019-12-31 (화) 14:45
그렇지않아...! 쿠로 마망이라면 그렇게 의지만 하지않게 열심히 길러주실꺼야...!! (?)
#114쿠로◆3CElylvnJQ(364808E+61)2019-12-31 (화) 14:46

-------------------------------------------------------------
광신도 집단
대표적 성향:
대표자:
NPC:
세력 설명:'아아, 저 머나먼 하늘을 물들이는 그분께서 우리들을 모두 저 위로 이끌어줄터이니.
그저 믿거라. 계속해서 믿거라. 그분을 위한 모든것을 하고 위하라.'
'저 머나먼 하늘을 물들이는 어둠'을 믿는 집단들.
자신이 믿는 이를 위해 싸우고 아티팩트를 신의 유물이라 생각하고 모으고 쟁취하려 한다.
세력 특성:【】
-------------------------------------------------------------

#115이름 없음(4154095E+6)2019-12-31 (화) 14:46
관찰자 집단은 세션 참여가 쉽지 않겠는걸.
#116이름 없음(2594007E+6)2019-12-31 (화) 14:46
발할라아아아아아아아아아아!!(평범한 광신도 참치이다)
#117쿠로◆3CElylvnJQ(364808E+61)2019-12-31 (화) 14:47

    い     ,ノ           \     )
   . ゝ ー-‐' ヽ            / ` ー ' ノ
    , ´ ̄ ̄ ̄ 厂 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄{ ̄ ̄ ̄ミx
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    ` ー-=ニ( (´  、__,、__,ノ 丿 )―=彡'  
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도저히 쿠로라고 적을 수 없어서 >>106을 참고했어요...
우우 언젠가 수치사할거같아...

#118이름 없음(688372E+63)2019-12-31 (화) 14:47
성향은 중립이려나 신의 뜻에 따라서 그때그때 선도 악도 될 수 있으니까
#119이름 없음(1149949E+6)2019-12-31 (화) 14:47
혼돈-중립(?)
#120이름 없음(688372E+63)2019-12-31 (화) 14:48
혼-돈
#121쿠로◆3CElylvnJQ(364808E+61)2019-12-31 (화) 14:48

    い     ,ノ           \     )
   . ゝ ー-‐' ヽ            / ` ー ' ノ
    , ´ ̄ ̄ ̄ 厂 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄{ ̄ ̄ ̄ミx
   .((       f´  ⌒⌒    `ヽ    ))
    ` ー-=ニ( (´  、__,、__,ノ 丿 )―=彡'  
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그럼 이제 세력 특성의 차례예요!여러분의 지성을 보여주세요!

#122이름 없음(4154095E+6)2019-12-31 (화) 14:49
신을 부르짖으며 하는 행동이 [혼돈]일때 보정. [악]일때 보정을 얻는다.
#123이름 없음(1534629E+6)2019-12-31 (화) 14:49
【검은 여우의 가호】 신의 뜻에 따를시 우위를 가진다.
#124이름 없음(1149949E+6)2019-12-31 (화) 14:50
【신앙의 가호】신의 사상과 일치하는 행동에서 강해진다
#125이름 없음(8846269E+6)2019-12-31 (화) 14:51
【스케이프고트】아군을 희생하는 행동을 할때 보정 대폭 증가
#126이름 없음(688372E+63)2019-12-31 (화) 14:51
【데우스 불트】: 신탁에 따른 행동을 할시 전능력에 극대보정
#127이름 없음(2594007E+6)2019-12-31 (화) 14:51
따르는 자를 위한 축복

빈사의 순간에 단 한번의 기적(재굴림?이 부분은 쿠로의 밸런스패치요망)
#128쿠로◆3CElylvnJQ(364808E+61)2019-12-31 (화) 14:54

               ,,,,   .、、
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정리하다 고민해 봤는데 전부 넣고 그 중 하나를 선택하는 형식으로 할게요.
다만 123,124는 비슷해서 합칠게요

#129쿠로◆3CElylvnJQ(364808E+61)2019-12-31 (화) 14:57

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광신도 집단
대표적 성향:혼돈 중립
대표자:
NPC:
세력 설명:'아아, 저 머나먼 하늘을 물들이는 그분께서 우리들을 모두 저 위로 이끌어줄터이니.
그저 믿거라. 계속해서 믿거라. 그분을 위한 모든것을 하고 위하라.'
'저 머나먼 하늘을 물들이는 어둠'을 믿는 집단들.
자신이 믿는 이를 위해 싸우고 아티팩트를 신의 유물이라 생각하고 모으고 쟁취하려 한다.
세력 특성:【신앙의 가호】 아래 명시된 효과 중 단 하나를 선택해 받는다.

1.【혼돈 속 울부짖음】신을 부르짖으며 하는 행동이 [혼돈]일때 보정. [악]일때 보정을 얻는다.
2.【검은 여우의 가호】 신의 뜻에 따를시 우위를 얻는다.
4.【스케이프고트】아군을 희생하는 행동을 할때 우위 대폭 증가
5.【데우스 불트】: 신탁에 따른 행동을 할시 전능력에 극대보정
6.【따르는 자를 위한 축복】빈사의 순간에 단 한번의 기적를 얻는다.
-------------------------------------------------------------

#130이름 없음(1534629E+6)2019-12-31 (화) 14:57
@2
#131쿠로◆3CElylvnJQ(364808E+61)2019-12-31 (화) 14:57

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그럼 NPC에 어울릴만한 캐릭터 추천 받을게요!

#132이름 없음(4154095E+6)2019-12-31 (화) 14:58
@하고로모키츠네(뭐였더라..)
#133쿠로◆3CElylvnJQ(364808E+61)2019-12-31 (화) 14:58

>>130 지금이 아닌 나중에 플레이어 제작할때 이 세력을 선택하셨다면 그때 고르시면되요!

#134이름 없음(2594007E+6)2019-12-31 (화) 14:58
@아르고(SAO)
#135이름 없음(1149949E+6)2019-12-31 (화) 14:59
페텔기우스 로마네콩티(리제로)
#136이름 없음(8846269E+6)2019-12-31 (화) 14:59
@에리스(코노스바)
#137이름 없음(6792042E+6)2019-12-31 (화) 15:00
@앙그라 마이뉴
#138쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2019-12-31 (화) 15:00

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어라라?참치가 되게 많이 모였네요?메이킹의 힘일까요?

#139쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2019-12-31 (화) 15:01

               ,,,,   .、、
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대부분 아는 캐릭터인데다가 다 마음에 드네요.
다들 7분까지 투표 부탁드릴게요!대신 이번에는 자신거 말고 투표 바래요!

#140이름 없음(6792042E+6)2019-12-31 (화) 15:02
모두 새해 복 많이 받아요!
#141이름 없음(4903707E+6)2019-12-31 (화) 15:02
에리스에 한표.

새해복 많이받아요 다들!
#142이름 없음(7890482E+6)2019-12-31 (화) 15:03
해피 뉴이어어어얽!
#143이름 없음(216039E+64)2019-12-31 (화) 15:03
음..
에리스!
#144쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2019-12-31 (화) 15:03

              ,,  、、
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              /:::::::|  |::::',::::',
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          メ{:::::-‐===ー:::}::::メ}
             /:::::::::::::::::::::::::\メ\
         .::::/:::i:::::::::::::::::::::::::::',:::::::',
           /::/::::::{:::::::::i::::::i::::::',::::i.:::::::i
        __ {::::i从ハ:::::::ハ从∧i::::i!::::::, -、
        (  `|::::| >}/ <  }:::::|/ `ヽ)
        ヽ∠::::ゝ  、_,、_,  ∠:::::> /!
         ヽヘ:::::≧=‐-  ‐=≦::://::::::|
           .ヘ::| /:;::::}::::}:::::::{ j/ィ:::::::::::::!

어라 벌써 새해네요!
다들 새해 복 많이 받으세요!이번해도 모두에게 평온하고 행복한 해가 되기를 바라고 있어요!

#145이름 없음(6792042E+6)2019-12-31 (화) 15:03
에리스에 투표!

이제 광기에 찬 에리스가...!
#146이름 없음(5834253E+6)2019-12-31 (화) 15:04
해피 뉴이어!
#147이름 없음(5516864E+6)2019-12-31 (화) 15:05
자신꺼가 안된다면
@페텔기우스
#148이름 없음(7890482E+6)2019-12-31 (화) 15:06
앙리마유에 투표
#149이름 없음(5516864E+6)2019-12-31 (화) 15:06
내가 한게 인기가 많네 에리스보단 페텔기우스일줄 알았는데(원래 이거할려다가 누가 했길래 에리스로 바꿈)
#150이름 없음(5834253E+6)2019-12-31 (화) 15:06
에리스- 에리스-
#151쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2019-12-31 (화) 15:07

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                 ,' :!   i  ヾ    ',  ̄l.マニニニニニニニム=ニニム
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                    l l!   LA;-―l   i:| i! | マニニニニニニニムニニニ',
                     | :l  i |  \ }  l | |ヾ 寸ニニニニニニニムニニニ!
                  从 ヘ  l l,ztfFミォ   l l) }  }ニニニニニニニニムニニ|
                  ヘ \ト! ヤ ,ハ  } ! V   lニニニニニニニニムニニ|
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                       lニ7ニ|::. 爪;|  λ  _,.| 7二二ニニニニニニニム
                       ,.イ=7 三l::. ∧ ::| /,ノ / :|7ニニニニニニニニニニニム
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        _,. -=≦YY´  V |三=ヒ二!/ /{___}::. /ニニニニニニニニニニニニニニニム
      x≦ニニニニ=〈lノ     ヽY三 ( (/ /¨l/ :/ ,イヽ/ニニニニニニニニニニニニニニニニニム
   ,x<ニニニニニニ∠{{      ト,/ 〉`/イ/:.ゝ(::.|.:/ニニニニニニニニニニニニニニニニニニム
 ∠.,_  `ヾニ∠ニ三ム     ノ | /  /  /.:/ l/二ニニニニニニニニニニニニニニニニニ=ム
  `寸≧:、  〉仁三三,ハ   ∠、 |/ ./  , イイ  /ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニム
    ` <`全三三∠.,/ ヽr‐=イ ∧/ , イ   l /ニニニニ==--―<二ニニニニニニニニニニニム
       ` y三三=(ノ´У`ヽ,/  ヘ<三:l   ハ厶斗 ' ´        `寸ニニニニニニニニ>‐'\
       `寸x=、(_  ( ヾ /  ∠=寸ニ|  / /   _,. -=ニ三三≧t、  寸ニニニニニ/   /
         (_r=イ¨{Уヽ /  /ニニニニ寸!イ 厶rf≦三三三三三7: : \ `ー=‐ " ,. <
          Lノ  `>′ /ニニニニニニ寸ニニ=|ニ三三三三三ス: :\: :`ー--== イ

광신도 집단
대표적 성향:혼돈 중립
대표자:공석
NPC:에리스(코노스바)
세력 설명:'아아, 저 머나먼 하늘을 물들이는 그분께서 우리들을 모두 저 위로 이끌어줄터이니.
그저 믿거라. 계속해서 믿거라. 그분을 위한 모든것을 하고 위하라.'
'저 머나먼 하늘을 물들이는 어둠'을 믿는 집단들.
자신이 믿는 이를 위해 싸우고 아티팩트를 신의 유물이라 생각하고 모으고 쟁취하려 한다.
세력 특성:【신앙의 가호】 아래 명시된 효과 중 단 하나를 선택해 받는다.

1.【혼돈 속 울부짖음】신을 부르짖으며 하는 행동이 [혼돈]일때 보정. [악]일때 보정을 얻는다.
2.【검은 여우의 가호】 신의 뜻에 따를시 우위를 얻는다.
4.【스케이프고트】아군을 희생하는 행동을 할때 우위 대폭 증가
5.【데우스 불트】: 신탁에 따른 행동을 할시 전능력에 극대보정
6.【따르는 자를 위한 축복】빈사의 순간에 단 한번의 기적를 얻는다.
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#152쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2019-12-31 (화) 15:08

              ,,  、、
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그럼 이제 마지막 10번째 세력!
그 이름은 바로 상아탑!(두둔!)
이 세력의 특성상 이 세력의 발전도가 마법의 발전도를 뜻하게 되겠죠.

#153쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2019-12-31 (화) 15:10

              ,,  、、
             /::{  }::`ヽ
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        ヽ∠::::ゝw v__ ァ vw∠:::::> /!
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상아탑에 대한 세력 설명을 적어주세요!
다만 마법의             ,,  、、
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        ヽ∠::::ゝw v__ ァ vw∠:::::> /!
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상아탑에 대한 세력 설명을 적어주세요!
다만 마법의 연구나 발전            ,,  、、
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        ヽ∠::::ゝw v__ ァ vw∠:::::> /!
         ヽヘ:::::≧=‐-  ‐=≦::://::::::|
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상아탑에 대한 세력 설명을 적어주세요!
다만 마법의             ,,  、、
             /::{  }::`ヽ
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상아탑에 대한 세력 설명을 적어주세요!
다만 마법의 연구나 발전 등이 포함되야 되요!

#154쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2019-12-31 (화) 15:10

>>153 으에에?이게 뭐야?(떨림)

#155이름 없음(5516864E+6)2019-12-31 (화) 15:10
중요하니까 4번 끊어말한거지?
#156쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2019-12-31 (화) 15:11

               ,,,,   .、、
                /::::{    }::ヽ
              /::::_/::|    |:::::::',
           /::メ./::::|    |:::::::::',x
            {メ:::::{:::::-‐===ミ:::::::}メ
          /メ::/:::::::::::::::::::::::::\!メ
         /::::::::7::::/::::::::::::::::::i:::::::::::',
        .:::::::::::i::::./::::i:::::|:::::::::}::::i:',::::',
        i:::::::::::|::::|/j从ハ:::::::ノ!从i:::::!
        |:::::::::::|::::{ ////j/////::::{
        |:::::.∠::::::ゝu  c=っ  ∠::::ヽ
        |::::::::::ヘ:::|≧=‐- -‐=≦!::/
        |:::::::::::∧{ }::::{::::{::::{::::',` l/

>>155 우우 놀리지 마세요.부끄러워요.

#157이름 없음(216039E+64)2019-12-31 (화) 15:11
#158이름 없음(216039E+64)2019-12-31 (화) 15:11
일단 잘게요. 시트는 내일도 받지요!?
#159이름 없음(4903707E+6)2019-12-31 (화) 15:12
>>153 고귀하다..
#160이름 없음(5834253E+6)2019-12-31 (화) 15:12
다중! 그림자분신술!
#161쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2019-12-31 (화) 15:13

              ,,  、、
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           .ヘ::| /:;::::}::::}:::::::{ j/ィ:::::::::::::!

>>158 네!시트 작성은 언제든 받을 거예요!

#162이름 없음(6792042E+6)2019-12-31 (화) 15:13
그 마천루는 세계의 모든 지식이 모이는 곳.
그 세계수는 모든 마력이 모이는 곳.
그 상아탑은 모든 마법이 모이는 곳.
무한히 탐구하며 알아가는 자들의 탑.
그리고 그 탑의 탐구자들.
#163쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2019-12-31 (화) 15:14

              ,,  、、
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>>162 호오!세계수와 탑이 같이 있다고 생각하면 될까요?

#164이름 없음(6792042E+6)2019-12-31 (화) 15:14
>>162 수정

그 마천루는 세계의 모든 지식이 모이는 곳.
그 세계수는 세계의 모든 마력이 모이는 곳.
그 상아탑은 세계의 모든 마법이 모이는 곳.
무한히 탐구하며 알아가는 자들의 탑.
그리고 그 탑의 탐구자들.
#165이름 없음(6792042E+6)2019-12-31 (화) 15:15
>>163 세계수와 탑을 동일시한것. 그, 나무집같은 느낌으로. 물론 인위적인 건축이 아닌 자연적으로
#166이름 없음(5834253E+6)2019-12-31 (화) 15:15
지식을 탐하고 지혜를 갈구하는 자들
#167쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2019-12-31 (화) 15:16

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>>165 호오호오 알겠어요!
164와 166이 비슷하니 164로 할게요!

#168이름 없음(4903707E+6)2019-12-31 (화) 15:17
모든 문구의 수집가. 그 문구로 하늘을 정복해낸 자들.
#169쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2019-12-31 (화) 15:18

-------------------------------------------------------------
상아탑
대표적 성향:
대표자:
NPC:
세력 설명:그 마천루는 세계의 모든 지식이 모이는 곳.
그 세계수는 세계의 모든 마력이 모이는 곳.
그 상아탑은 세계의 모든 마법이 모이는 곳.
무한히 탐구하며 알아가는 자들의 탑.
그리고 그들은 탑의 탐구자들이다.
그들은 마법을 다루고 마법의 탐구를 위해 살아간다.
세력 특성:【】
-------------------------------------------------------------

#170이름 없음(2107479E+6)2019-12-31 (화) 15:19
해피 뉴이어!
세력 추가는 이제 안되나요!
#171쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2019-12-31 (화) 15:19

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그럼 이제 세력 특성의 차례예요!
여러분이 생각하시는 특성들을 마음껏 보여주세요!

#172이름 없음(4903707E+6)2019-12-31 (화) 15:20
【색인】상아탑의 도서관을 열어 상대에 대한 정보를 열람할 수 있다.
#173쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2019-12-31 (화) 15:21

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>>170 세력이 10개가 됬다보니 더 확장하면 상당히 힘들어질거 같아서 안될거 같아요.

#174이름 없음(6792042E+6)2019-12-31 (화) 15:21
【몽상가의 탑】 마법과 관련된 특기를 사용시 우위를 가진다.
#175이름 없음(5834253E+6)2019-12-31 (화) 15:21
【배우는 자】 무언가를 배우고 학습하는 것에 대보정.
#176이름 없음(7890482E+6)2019-12-31 (화) 15:22
새해 첫 쓰레기 투기는 나다!(리턴)
#177이름 없음(2107479E+6)2019-12-31 (화) 15:22
【천리안】세계를 널리보며 탐구할 수 있다.
#178이름 없음(7890482E+6)2019-12-31 (화) 15:22
【학습하는 탐구자】성장한도가 높다
#179이름 없음(5516864E+6)2019-12-31 (화) 15:23
【마법우월주의】마법을 사용할때 보정 상승 마법외의 행동을 할때 역보정
#180쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2019-12-31 (화) 15:25

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조장하고 있어요!잠시 기다려주세요!

#181쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2019-12-31 (화) 15:27

>>175>>178은 비슷해서 합쳤어요!

【색인】상아탑의 도서관을 열어 주목도 1이상 상대에 대한 정보를 열람할 수 있다.
【몽상가의 탑】 마법과 관련된 특기를 사용시 우위를 가진다.
【배우는 탐구자】 무언가를 배우고 학습하는 것에 대보정.
【천리안】세계를 널리보며 탐구할 수 있다.시야에 보정을 받는다.
【마법우월주의】마법을 사용할때 보정 상승.마법외의 행동을 할때 역보정

다들 투표바랄게요.다만 이번에는 한 참치당 두번 중복없이 투표해주세요.

#182쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2019-12-31 (화) 15:28

시간은 33분까지로!

#183이름 없음(5834253E+6)2019-12-31 (화) 15:28
2, 3
#184이름 없음(6792042E+6)2019-12-31 (화) 15:28
@2
#185이름 없음(5516864E+6)2019-12-31 (화) 15:29
@2,5
#186이름 없음(7890482E+6)2019-12-31 (화) 15:29
@1,3
#187이름 없음(4903707E+6)2019-12-31 (화) 15:30
@1 4
#188이름 없음(6792042E+6)2019-12-31 (화) 15:30
아니 하나만 투표하는거 아냐?
#189이름 없음(4903707E+6)2019-12-31 (화) 15:31
>>188 아 그런의민가?
#190이름 없음(5516864E+6)2019-12-31 (화) 15:31
참치당 두번이라고 했으니?
#191쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2019-12-31 (화) 15:31

              ,,  、、
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           .ヘ::| /:;::::}::::}:::::::{ j/ィ:::::::::::::!

>>188 한사람당 두개까지예요!그러니 괜찮아요-

#192이름 없음(6792042E+6)2019-12-31 (화) 15:31
>>190 두번 중복없이야.
#193이름 없음(6792042E+6)2019-12-31 (화) 15:32
>>191 ...!?
#194이름 없음(2107479E+6)2019-12-31 (화) 15:32
@3.5
#195이름 없음(4903707E+6)2019-12-31 (화) 15:32
>>192 낄낄낄 자네가 틀렸다네! 내 자네에게 새해 첫 벌주를 주지!(쪼르륵)
#196쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2019-12-31 (화) 15:32

              ,,  、、
             /::{  }::`ヽ
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아 지금보니 >>184분이 한번만 하셨네요.
하나더 해주세요!

#197이름 없음(6792042E+6)2019-12-31 (화) 15:33
음... 그렇다면 다음에 이런식에 헷갈릴 우려가 있을경우.

'한 참치당 두번, 그리고 중복없이'

같은 방식으로 알려줄 수 있을지...?
#198쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2019-12-31 (화) 15:34

              ,,  、、
             /::{  }::`ヽ
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         ヽヘ:::::≧=‐-  ‐=≦::://::::::|
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>>197 네 알겠어요~조언 고마워요!

#199이름 없음(6792042E+6)2019-12-31 (화) 15:34
>>184 @1, 4
#200이름 없음(6792042E+6)2019-12-31 (화) 15:34
>>199 @2, 4
#201이름 없음(2107479E+6)2019-12-31 (화) 15:35
>>199 ? 그럼 세번 하는건디...?
#202이름 없음(2107479E+6)2019-12-31 (화) 15:35
아 오타였군
#203쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2019-12-31 (화) 15:36

1. 2
2. 3
3. 3
4. 2
5. 2

3이랑 4가 같으니 하 1이 .dice 3 4. = 3굴려주세요!

#204쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2019-12-31 (화) 15:36

>>203 아니 실수 2랑 3이 같으니 하 1이 .dice 2 3. = 2부탁드려요!

#205이름 없음(6792042E+6)2019-12-31 (화) 15:37
.dice 2 3. = 2
#206이름 없음(4903707E+6)2019-12-31 (화) 15:37
.dice 2 3. = 2
#207이름 없음(5516864E+6)2019-12-31 (화) 15:37
.dice 2 3. = 2
#208이름 없음(5516864E+6)2019-12-31 (화) 15:37
4연속 2 이건 다갓의 의지가 확고하시다
#209쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2019-12-31 (화) 15:37

-------------------------------------------------------------
상아탑
대표적 성향:
대표자:
NPC:
세력 설명:그 마천루는 세계의 모든 지식이 모이는 곳.
그 세계수는 세계의 모든 마력이 모이는 곳.
그 상아탑은 세계의 모든 마법이 모이는 곳.
무한히 탐구하며 알아가는 자들의 탑.
그리고 그들은 탑의 탐구자들이다.
그들은 마법을 다루고 마법의 탐구를 위해 살아간다.
세력 특성:【몽상가의 탑】 마법과 관련된 특기를 사용시 우위를 가진다.
-------------------------------------------------------------

#210이름 없음(6792042E+6)2019-12-31 (화) 15:38
압도적 2 무엇...?
#211쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2019-12-31 (화) 15:38

              ,,  、、
             /::{  }::`ヽ
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         ヽヘ:::::≧=‐-  ‐=≦::://::::::|
           .ヘ::| /:;::::}::::}:::::::{ j/ィ:::::::::::::!

이제 NPC의 차례예요!추천하는 NPC의 캐릭터(AA)를 말해 주세요!

#212이름 없음(5516864E+6)2019-12-31 (화) 15:39
어느정도 나이가 있을만한 마법사.. 뭐가 좋을려나
#213이름 없음(7890482E+6)2019-12-31 (화) 15:40
간달프(반지의 제왕)

없다면 갓 에넬(원피스)
#214이름 없음(6792042E+6)2019-12-31 (화) 15:40
@우치하 마다라
#215이름 없음(4903707E+6)2019-12-31 (화) 15:41
@야젠(전국요호)
#216이름 없음(5516864E+6)2019-12-31 (화) 15:41
@모몬가(오버로드)
#217이름 없음(5834253E+6)2019-12-31 (화) 15:42
시로에(로그 호라이즌)
#218쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2019-12-31 (화) 15:45

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                ,ィ巧三三会x、
               ,ィ巧三三三三三ニ会x、
            .,ィ巧三三三三三三三三三会x、
           ,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、   _
          //7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
         .//イ  i  /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
        /// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
       .///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7::::::::::::::::::::::::::::
      _//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ::::::::::::::::::::::::::::::
    ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
    /:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
   l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
   l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
   〉:::::::/ /:::://// {.∧   ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
  / ヽ/ヽ/:::/://_!.  V/}___///  .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
 ./  ./ ,!/¨¨V´ Y .V////    l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、    ,>
../   .{- ´__ イヽ|  l!/ ̄ ̄|      .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ  ∧´ ̄ _ /| .//     |     l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ!     |    <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y    /    l:::::lニl::::::::::l  >、\三三三
////! .|l心zィノ  || ノ    ∧    l:::::lニl:::::::::::l /  \\三三

상아탑
대표적 성향:
대표자:
NPC:모몬가(오버로드)
세력 설명:그 마천루는 세계의 모든 지식이 모이는 곳.
그 세계수는 세계의 모든 마력이 모이는 곳.
그 상아탑은 세계의 모든 마법이 모이는 곳.
무한히 탐구하며 알아가는 자들의 탑.
그리고 그들은 탑의 탐구자들이다.
그들은 마법을 다루고 마법의 탐구를 위해 살아간다.
세력 특성:【몽상가의 탑】 마법과 관련된 특기를 사용시 우위를 가진다.
-------------------------------------------------------------

#219이름 없음(2107479E+6)2019-12-31 (화) 15:45
@베아트리스(Re: 제로부터 시작하는 이세계 생활)
#220이름 없음(5516864E+6)2019-12-31 (화) 15:46
제일 캐스터다운거긴하네
#221이름 없음(4903707E+6)2019-12-31 (화) 15:46
응응 쿠로는 가장 그럴법한 AA를 픽하는 군!
#222이름 없음(7890482E+6)2019-12-31 (화) 15:46
그야말로 스펠캐스터(D&D뇌)
#223쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2019-12-31 (화) 15:47

              ,,  、、
             /::{  }::`ヽ
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           x/:::::::::.|  |::::iメx.',
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        __ {::::i从ハ:::::::ハ从∧i::::i!::::::, -、
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        ヽ∠::::ゝw v__ ァ vw∠:::::> /!
         ヽヘ:::::≧=‐-  ‐=≦::://::::::|
           .ヘ::| /:;::::}::::}:::::::{ j/ィ:::::::::::::!

이제 고민되는게 대표적 성향인데 분명 중립인건 맞거든요?
근데 중립의 종류가 질서 중립 ,중립 ,혼돈 중립이 있는데 어떤게 가장 맞을까요?

#224이름 없음(5516864E+6)2019-12-31 (화) 15:47
>>221(뿌듯)
#225이름 없음(6792042E+6)2019-12-31 (화) 15:47
몽상 = 무한 츠쿠요미 각이였는데...!
#226이름 없음(2107479E+6)2019-12-31 (화) 15:47
늦었서!
#227이름 없음(5516864E+6)2019-12-31 (화) 15:47
혼돈 중립으로?
#228이름 없음(6792042E+6)2019-12-31 (화) 15:47
@혼돈 중립
#229쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2019-12-31 (화) 15:48

              ,,  、、
             /::{  }::`ヽ
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        __ {::::i从ハ:::::::ハ从∧i::::i!::::::, -、
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>>226 좀만 더 빠르셨다면 고민해봤을 만한 캐릭터였는데 아쉽네요-

#230이름 없음(2107479E+6)2019-12-31 (화) 15:48
@딱 그냥 중립인게?
#231이름 없음(4903707E+6)2019-12-31 (화) 15:48
중립 중립인것이?
#232이름 없음(2107479E+6)2019-12-31 (화) 15:48
중용 중립?
#233이름 없음(6792042E+6)2019-12-31 (화) 15:49
마법사가 소시민 계열은 아니지...?
#234이름 없음(2107479E+6)2019-12-31 (화) 15:49
난 마법사가 아니라 마법을 쓸뿐인 탐구자라고 생각해서....
#235쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2019-12-31 (화) 15:49

              ,,  、、
             /::{  }::`ヽ
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만약 혼돈 중립이라면 상아탑이 괴짜들의 집단이 될거고
중립이면 탐구자들의 집단이 되겠죠.
아무래도 이거는 투표가 필요할거 같아요!잡담 제외하고 하5까지 투표 바랄게요!
1.혼돈 중립
2.중립 중립

#236이름 없음(5516864E+6)2019-12-31 (화) 15:49
>>233 탐구를 위해서라면 작은 희생정도는 하는게 마법사라는 느낌이니까?
#237이름 없음(5516864E+6)2019-12-31 (화) 15:50
@1
#238이름 없음(2107479E+6)2019-12-31 (화) 15:50
@2
#239이름 없음(7890482E+6)2019-12-31 (화) 15:50
@2
#240이름 없음(6792042E+6)2019-12-31 (화) 15:50
혼돈계열이 남의 시선을 신경쓰지 않는 마이페이스 쪽이라고 생각해서
#241이름 없음(5516864E+6)2019-12-31 (화) 15:50
>>234 탐구를 위해서라면 살아있는 인간을 해부할줄도 알아야지!
#242이름 없음(6792042E+6)2019-12-31 (화) 15:50
@1
#243이름 없음(0626392E+6)2019-12-31 (화) 15:51
@1
#244쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2019-12-31 (화) 15:52

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                ,ィ巧三三会x、
               ,ィ巧三三三三三ニ会x、
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           ,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、   _
          //7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
         .//イ  i  /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
        /// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
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상아탑
대표적 성향:혼돈 중립
대표자:
NPC:모몬가(오버로드)
세력 설명:그 마천루는 세계의 모든 지식이 모이는 곳.
그 세계수는 세계의 모든 마력이 모이는 곳.
그 상아탑은 세계의 모든 마법이 모이는 곳.
무한히 탐구하며 알아가는 자들의 탑.
그리고 그들은 탑의 탐구자들이다.
그들은 마법을 다루고 마법의 탐구를 위해 살아간다.
세력 특성:【몽상가의 탑】 마법과 관련된 특기를 사용시 우위를 가진다.
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#245쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2019-12-31 (화) 15:52

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                ,ィ巧三三会x、
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상아탑
대표적 성향:혼돈 중립
대표자:공석
NPC:모몬가(오버로드)
세력 설명:그 마천루는 세계의 모든 지식이 모이는 곳.
그 세계수는 세계의 모든 마력이 모이는 곳.
그 상아탑은 세계의 모든 마법이 모이는 곳.
무한히 탐구하며 알아가는 자들의 탑.
그리고 그들은 탑의 탐구자들이다.
그들은 마법을 다루고 마법의 탐구를 위해 살아간다.
세력 특성:【몽상가의 탑】 마법과 관련된 특기를 사용시 우위를 가진다.
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#246이름 없음(4903707E+6)2019-12-31 (화) 15:53
>>245-246 (흐뭇)(뿌듯)(기립박수)
#247이름 없음(4903707E+6)2019-12-31 (화) 15:53
앗! 나도 실수했다!
#248쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2019-12-31 (화) 15:53

              ,,  、、
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이걸로 모든 세력의 설정이 끝났어요!
이제 플레이어 설정과 대륙,그리고 시나리오 관련 설정이 남았는데 그 전에 아무래도 정해야될게 있어요!

#249이름 없음(7890482E+6)2019-12-31 (화) 15:54
호엑?
#250쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2019-12-31 (화) 15:54

              ,,  、、
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플레이어 작성에 대해서는 자러가신 참치나 나중에 보실 참치를 위해 설명을 이번에 끝까지 할건데
대륙,시나리오 설정은 시간이 좀 걸릴거 같아요.

#251이름 없음(5516864E+6)2019-12-31 (화) 15:55
혼돈 중립이면 원작적으로 비슷하네
#252이름 없음(4903707E+6)2019-12-31 (화) 15:56
음흠음흠
#253쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2019-12-31 (화) 15:56

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아무래도 자정이 넘어서 참치들 수면이 걱정되네요.
그래서 선택지를 드릴게요!
1.플레이어 작성에 대한 설명/작성까지하고 이번 시간은 마친다.
2.대륙에 대한 설정까지한다.

#254쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2019-12-31 (화) 15:56

1시까지 투표 바래요!

#255이름 없음(6792042E+6)2019-12-31 (화) 15:56
@2
#256이름 없음(5516864E+6)2019-12-31 (화) 15:56
나는 계속 진행해도 버티지만! 다른 참치들은 어때?
#257이름 없음(5516864E+6)2019-12-31 (화) 15:56
@2 ㄱㄱㄱ!
#258이름 없음(7890482E+6)2019-12-31 (화) 15:57
@2
#259이름 없음(2107479E+6)2019-12-31 (화) 15:57
2
#260이름 없음(4903707E+6)2019-12-31 (화) 15:57
이기적욕망 폭발로 2해도 되지만 여기선 @1이 맞나

@1
#261이름 없음(2107479E+6)2019-12-31 (화) 15:58
>>260 미안 이기적이었어!!
#262이름 없음(2107479E+6)2019-12-31 (화) 15:58
>>261 아 나는 이기적이었어!!
#263이름 없음(4903707E+6)2019-12-31 (화) 15:59
아하하하하하하하하하하하하하하

새해 첫날부터 다른 참치를 이기적인 존재로 만들어버렸다!
#264이름 없음(5516864E+6)2019-12-31 (화) 15:59
크윽... 내가 이기적일줄은..! 삼기적이 되도록 노력해야지(썰렁개그)
#265이름 없음(4903707E+6)2019-12-31 (화) 16:00
>>264 (키보드에 머리박고 쇼크사)
#266이름 없음(5834253E+6)2019-12-31 (화) 16:00
@2
#267이름 없음(5834253E+6)2019-12-31 (화) 16:01
원래 참치는 이기적인 족속인게?(왜곡)
#268이름 없음(2107479E+6)2019-12-31 (화) 16:01
>>267 아냐! 욕망에 충실할 뿐이야!
#269쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2019-12-31 (화) 16:01

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참치들이 이기적이라는 것보다는 아직도 체력이 있으시다는 것 그리고 5분이나 보고계시다는게 놀랍네요!
그럼 대륙 설정 후에 플레이어 작성으로 넘어갈게요.
다만 이번에 새로 생성된 세력으로 인해 대륙에도 변동사항이 있어서 기존 지역은 아직 못보여드리고 새로운 지역 작성만 하게 될거예요.

#270쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2019-12-31 (화) 16:02

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본편의 경우에는 여러개의 시나리오로 구성되고 각기 다른 주인공이 등장할거예요.
만약 시나리오 진행으로 인해 주목도나 사건이 겹친다면 어떤 시나리오에서는 세력이나 플레이어 자체가 주인공이 될 수도 있겠죠.

#271쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2019-12-31 (화) 16:03

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말하자면 죠죠와 비슷하다고 생각하시면 되요.
죠죠처럼 시간이 훌쩍훌쩍 지나지는 않겠지만요!

#272이름 없음(4903707E+6)2019-12-31 (화) 16:03
흐므므므믓..

알았다!(모른다)
#273이름 없음(7890482E+6)2019-12-31 (화) 16:04
나루호도
#274이름 없음(2107479E+6)2019-12-31 (화) 16:04
한번 일순하는건가....(?)
#275쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2019-12-31 (화) 16:04

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그래서 본편의 무대가 되는 대륙의 경우에는 여러 지역이 있어요.
그리고 주인공은 각 지역에서 자신의 목적을 향해 나아가게 되겠죠.
거기서 여러분 또한 각기 다른 목적을 지니고 투입될거예요.

#276이름 없음(5834253E+6)2019-12-31 (화) 16:05
역극이라면 결국 플레이어들을 한데 모아놓을 필요가 (아마)있을텐데 어떻게 되려나.
#277쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2019-12-31 (화) 16:06

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이번 시간에는 대륙 설정 중에서 지역 제작만을 할거예요!
하지만 이번 지역 제작은 기존 지역들을 공개안한 상태로 하는거기에 2개의 지역만을 제작할게요!
오후에 더 많은 지역 제작등을 할거예요!

#278쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2019-12-31 (화) 16:08

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>>276 투입된다해도 주인공 근처에 투입되는 거라서 괜찮아요.시점이 주인공 기준만은 아니기도 하고요.

그러면 지역의 이름,지역의 설정을 작성해주세요!

#279이름 없음(7890482E+6)2019-12-31 (화) 16:09
(고민)(사각사각)
#280쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2019-12-31 (화) 16:09

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시간은...한 15분까지로해서 작성된 지역중에 투표를 받고 정할게요!

#281이름 없음(4903707E+6)2019-12-31 (화) 16:09
흠흠흠..
#282이름 없음(5834253E+6)2019-12-31 (화) 16:11
여기 몬스터라던지 있나요?
#283쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2019-12-31 (화) 16:11

>>282 네 있어요!

#284쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2019-12-31 (화) 16:12

              ,,  、、
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만약에 시간이 더 필요하실거 같다면 언제든지 말해주세요!

#285이름 없음(6792042E+6)2019-12-31 (화) 16:12
@후유키 시
#286이름 없음(7890482E+6)2019-12-31 (화) 16:13
@티리스팔 숲

사람과 몬스터의 손길 양쪽 모두가 별로 닿지 않은 평화로운 곳.
숲 안쪽에는 여러유적들이 있는 모양이다.
#287이름 없음(5516864E+6)2019-12-31 (화) 16:14
@인스머스 겉보기엔 평범한 어촌이나 자주 여행객이 실종 된다는듯한 안좋은 소문이 퍼지고 있다(실제로는 그곳의 주민들이 딥 원과 다곤이라는 몬스터에게 제물로 바친다는 설정)
#288이름 없음(2107479E+6)2019-12-31 (화) 16:14
@잔디이불 캠프
모든 것을 빨아들이는 미증유의 재해 '공백' 근처에 있는 지역.
#289이름 없음(4903707E+6)2019-12-31 (화) 16:14
슬레이 더 다키스트 건전

총굴과 첨탑을 대표로 한 수많은 던전들이 난립해 있는 장소.

차원의 비틀림으로 인하여 여러 세계의 던전들이 겹쳐져 있는 만큼 극히 위험하다.

이러한 차원 비틀림에 대한 전문가이거나 토박이가 함께하지 않는다면 절대 가선 안되는 지역.

아이러니하게도 이러한 차원의 비틀림으로 인해 수많은 비밀과 괴수들이 격리되어 바깥으로 나오지 못하고 있다.

역사가 깊어지며 여러 밝히지 못할 일들의 쓰레기통처럼 쓰이고 있다.
#290이름 없음(2107479E+6)2019-12-31 (화) 16:14
>>288 공백은 이따금씩 무언가를 내뱉는다.
#291쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2019-12-31 (화) 16:15

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>>289 이 혼종은 도대체?!

시간 더 필요하신 분 있으신가요?

#292이름 없음(5516864E+6)2019-12-31 (화) 16:15
중복 가능하다면 아인나슈도 넣고 싶다
#293이름 없음(5834253E+6)2019-12-31 (화) 16:15
흠... 잠시만.
#294쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2019-12-31 (화) 16:16

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>>292 오후에 부탁드릴게요!
>>293 알겠어요!

#295이름 없음(2107479E+6)2019-12-31 (화) 16:16
설정 더추가해도되나유?
#296이름 없음(4903707E+6)2019-12-31 (화) 16:16
>>291 언젠가 내가아는 모든 인디게임을 섞은 세계관을 만들어보고 싶어..
#297쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2019-12-31 (화) 16:16

>>295 물론이죠!

#298이름 없음(4903707E+6)2019-12-31 (화) 16:16
나는 설정 추가하면 인디게임이 더 늘어날 뿐인데!
#299이름 없음(5834253E+6)2019-12-31 (화) 16:18
죽음의 땅

먼 과거에는 번성한 도시였으나 사람을 언데드로 만드는 의문의 병이 돌아 도시는 멸망,

지금은 아무도 가까이 갈 수 없는 죽음의 땅이 되었다.
#300쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2019-12-31 (화) 16:18

>>295분이 설정 추가하시면 바로 투표 들어갈게요!

#301이름 없음(7890482E+6)2019-12-31 (화) 16:21
살짝 수정해야겠다... 잠시
#302이름 없음(2107479E+6)2019-12-31 (화) 16:21
>>288-290
뱉는 것은 주로 소울정크,배시,이능력자이며
소울정크는 무엇이든 먹어치우며 성장해가는 생명체이며
배시는 이세계에서 찾아온 침략자이다.
이능력자는 말 그대로 공백에서 나와 이능력을 가지게된 사람이다.
또한 아주 가끔씩 '소울워커'라는 존재가 나오는데
위의 세력의 힘을 아득히 상회하는 힘을 가졌다.
특정한 감정을 통해서 힘을 발휘하며
그 감정이 강해질 수록 힘이 강해진다.
#303쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2019-12-31 (화) 16:22

              ,,  、、
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너무 시간이 오래걸리면 안되니 25분에는 바로 시작할게요!

#304이름 없음(2107479E+6)2019-12-31 (화) 16:22
될지 안될지는 일단 질러보고 생각하는거시다
#305쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2019-12-31 (화) 16:23

>>302 으음 소울워커인가요...만약 투표된다면 조정좀 들어갈거 같아요.

#306이름 없음(2107479E+6)2019-12-31 (화) 16:23
네!
#307이름 없음(4903707E+6)2019-12-31 (화) 16:23
>>302 우와아아아앗 슬레이 더 다키스트 던전에 속성이 추가되버렷! 하하핳핳 속성과다다
#308이름 없음(5516864E+6)2019-12-31 (화) 16:23
>>286이나 >>299가 마음에 드네
#309이름 없음(7890482E+6)2019-12-31 (화) 16:24
@티리스팔 숲

몬스터의 손길이 별로 닿지 않은 평화로운 곳.
상상 이상으로 거대하며, 숲 안쪽에는 여러유적들이 있는 모양이다.
지금은 여러 모험자나 유랑상인들이 거점으로 삼는듯.
#310이름 없음(5516864E+6)2019-12-31 (화) 16:24
너무 속성 과다는 초큼!
#311이름 없음(2107479E+6)2019-12-31 (화) 16:24
>>310 어차피 투표니까! 조정한다고 하셨고!
#312이름 없음(2107479E+6)2019-12-31 (화) 16:25
자기꺼는 투표못한다는 조건을 붙여야 공평하지않을까..?
#313이름 없음(5834253E+6)2019-12-31 (화) 16:26
모두가 자기껄 투표하면 망하겠지!(진실)
#314쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2019-12-31 (화) 16:27

1 @후유키 시

2 @티리스팔 숲
몬스터의 손길이 별로 닿지 않은 평화로운 곳.
상상 이상으로 거대하며, 숲 안쪽에는 여러유적들이 있는 모양이다.
지금은 여러 모험자나 유랑상인들이 거점으로 삼는듯.

3 @인스머스 겉보기엔 평범한 어촌이나 자주 여행객이 실종 된다는듯한 안좋은 소문이 퍼지고 있다(실제로는 그곳의 주민들이 딥 원과 다곤이라는 몬스터에게 제물로 바친다는 설정)

4 @잔디이불 캠프
모든 것을 빨아들이는 미증유의 재해 '공백' 근처에 있는 지역.공백은 이따금씩 무언가를 내뱉는다.
뱉는 것은 주로 소울정크,배시,이능력자이며
소울정크는 무엇이든 먹어치우며 성장해가는 생명체이며
배시는 이세계에서 찾아온 침략자이다.
이능력자는 말 그대로 공백에서 나와 이능력을 가지게된 사람이다.
또한 아주 가끔씩 '소울워커'라는 존재가 나오는데
위의 세력의 힘을 아득히 상회하는 힘을 가졌다.
특정한 감정을 통해서 힘을 발휘하며
그 감정이 강해질 수록 힘이 강해진다.

5 @슬레이 더 다키스트 건전
총굴과 첨탑을 대표로 한 수많은 던전들이 난립해 있는 장소.
차원의 비틀림으로 인하여 여러 세계의 던전들이 겹쳐져 있는 만큼 극히 위험하다.
이러한 차원 비틀림에 대한 전문가이거나 토박이가 함께하지 않는다면 절대 가선 안되는 지역.
아이러니하게도 이러한 차원의 비틀림으로 인해 수많은 비밀과 괴수들이 격리되어 바깥으로 나오지 못하고 있다.
역사가 깊어지며 여러 밝히지 못할 일들의 쓰레기통처럼 쓰이고 있다.

한 사람당 중복없이 2번,자신 것을 제외하고 33분까지 투표 바랄게요!

#315이름 없음(2107479E+6)2019-12-31 (화) 16:27
@1,2
#316이름 없음(5516864E+6)2019-12-31 (화) 16:28
@1,2
근데 >>299 죽음의 땅은?
#317이름 없음(7890482E+6)2019-12-31 (화) 16:28
@1,3
#318이름 없음(4903707E+6)2019-12-31 (화) 16:28
@2 3
#319이름 없음(2107479E+6)2019-12-31 (화) 16:29
앗 하나 빠졌어!
#320쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2019-12-31 (화) 16:30

>>316 앗아아 깜빡했네요...혹시 5834253E+6 참치 있으시면 선택지 골라주세요.
1.죽음의 땅을 넣고 재투표
2.죽음의 땅을 소규모 지역으로 추가

#321이름 없음(6792042E+6)2019-12-31 (화) 16:30
1, 5
#322이름 없음(5516864E+6)2019-12-31 (화) 16:31
죽음의 땅은 설정 자체가 소규모 지역으로는 안될거 같은데
#323이름 없음(2107479E+6)2019-12-31 (화) 16:32
>>322 도시에서 마을 스케일로 줄이면 되지....
#324이름 없음(5516864E+6)2019-12-31 (화) 16:32
먼 과거에는 번성한 도시였으나 라고 했으니 평범하게 큰 도시정도의 크기는 되는 사냥터(?)겠지
#325이름 없음(5834253E+6)2019-12-31 (화) 16:33
내가 무슨 참치더라.
#326이름 없음(5516864E+6)2019-12-31 (화) 16:33
근데 후유키 시의 특징은? 2처럼 무난무난한거니까 고르긴 했는데 그냥 평범한 도시?
#327쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2019-12-31 (화) 16:33

지금 5834253E+6이 안보여서 지역 추가로 진행할게요.
다만 크기는 소도시에서 대도시 사이가 될거예요.

#328이름 없음(2107479E+6)2019-12-31 (화) 16:33
>>321 엄..근데 본인꺼 투표하면 안되는디...
#329이름 없음(5834253E+6)2019-12-31 (화) 16:33
내가 저 참치였내!

그냥 2!
#330쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2019-12-31 (화) 16:33

>>325 아 오셨네요! 선택지 부탁드려요!
1.죽음의 땅을 넣고 재투표
2.죽음의 땅을 소규모에서 대규모 사이 지역으로 추가

#331이름 없음(5834253E+6)2019-12-31 (화) 16:34
재투표는 솔직히 번거롭고!
#332쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2019-12-31 (화) 16:34

>>329 흠흠 그러면 집계할게요!

#333이름 없음(5516864E+6)2019-12-31 (화) 16:36
1.2인듯
#334이름 없음(2107479E+6)2019-12-31 (화) 16:36
>>285 >>321 본인 꺼 투표해도 괜찮은건가요??
#335이름 없음(5516864E+6)2019-12-31 (화) 16:37
>>334 평범하게 무효표가 되겠지
#336쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2019-12-31 (화) 16:39

>>321은 본인 투표로 인해 무효

1번 3
2번 3
3번 2
4번 0
5번 0

따라서 후유키 시와 티리스팔 숲의 작성을 시작합니다

#337이름 없음(5516864E+6)2019-12-31 (화) 16:39
근데 후유키 시는 설명이 없는데 이건 그냥 평범한 도시 A?
#338이름 없음(2107479E+6)2019-12-31 (화) 16:40
설명도 안적으셨넴...
#339이름 없음(5516864E+6)2019-12-31 (화) 16:40
아니면 새롭게 설명을 다시 짜나요?
#340쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2019-12-31 (화) 16:40

다만 후유키 시에는 설정이 없으니 따로 작성이 필요하겠네요.
45분까지 지역 설정 작성 부탁드려요!

#341이름 없음(5834253E+6)2019-12-31 (화) 16:40
>>337 (성배전쟁이 발발하는)평범한 도시?
#342쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2019-12-31 (화) 16:40

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>>341 성배전쟁은 참아주세요...제가 감당 못할거 같아요

#343이름 없음(5516864E+6)2019-12-31 (화) 16:40
>>341 그정도야 ㅇㅋ지만 복잡한 설정이 되면 난 내가 투표한거 취소하고 싶어지네...
#344쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2019-12-31 (화) 16:42

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만약에 성배전쟁을 넣는다면 아마 영령소환이 빠지겠네요.
성배라는 아티팩트를 걸고 전쟁이 일어나는 도시 정도로?

#345이름 없음(2107479E+6)2019-12-31 (화) 16:43
유명한 3대 가문이 거주하고 있는 도시.
토오사카,마토,아인츠베른이며 세 가문이 도시를 관리한다.
#346이름 없음(5516864E+6)2019-12-31 (화) 16:43
@평범한 마을 A처럼 보이는곳 하지만 실상은 여행객들을 속여서 납치해 인신공양을 하는 이교도들이 정체를 숨기고 사는 곳
#347이름 없음(5516864E+6)2019-12-31 (화) 16:44
모험자들을 속여서 제물로 바칠려는 평범한 도시
#348이름 없음(5516864E+6)2019-12-31 (화) 16:44
이정도야 흔한편이지
#349쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2019-12-31 (화) 16:45

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>>347 평범하지 않잖아!(태클)

#350이름 없음(2107479E+6)2019-12-31 (화) 16:45
도시에선 흔한일이지(?)
#351이름 없음(7890482E+6)2019-12-31 (화) 16:45
다들 설정이 너무해!
#352이름 없음(6792042E+6)2019-12-31 (화) 16:45
@ 세계 최대 규모의 던전
#353이름 없음(5516864E+6)2019-12-31 (화) 16:45
아니 보통 이런거 많잖아? 매년 마을 처녀를 보스몬스터에게 바치는 마을 하지만 여행객이 오면 마을처녀 대신 여행객을 보스몬스터의 식사거리로 던져주는 그런 마을 흔하지?
#354쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2019-12-31 (화) 16:45

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흐음흐음 이렇다면..

#355이름 없음(7890482E+6)2019-12-31 (화) 16:46
>>353 흔하긴 얼어죽을...
#356이름 없음(7890482E+6)2019-12-31 (화) 16:47
그게 흔하면 거긴 오버로드급 마경이겠지!(째트킥)
#357이름 없음(5516864E+6)2019-12-31 (화) 16:47
설정을 정리하면 대충 보스 몬스터가 있고 매년 마을사람 7명을 제물로 마쳐야하는 뱀신제라는게 열림 하지만 때마침 여행객들이 오면 여행객을 제물로 바치는 흔한 마을
#358이름 없음(5834253E+6)2019-12-31 (화) 16:47
성배를 걸고 시작의 3가문이 전쟁을 벌이는 도시!(영령 소환 없음)
#359쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2019-12-31 (화) 16:47

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1.유명한 3대 가문이 거주하고 있는 도시.토오사카,마토,아인츠베른이며 세 가문이 도시를 관리한다.
하지만 실상은 여행객들을 속여서 납치해 인신공양을 하는 이교도들이 정체를 숨기고 사는 곳이다.
2.큰 규모의 던전이 존재하는 도시,하지만 토착민들이 모험자들을 속여서 제물로 바칠려는 평범한 도시이다.

52분까지 투표 부탁드릴게요!

#360이름 없음(5516864E+6)2019-12-31 (화) 16:47
>>355 나름 애니나 게임에서 자주 나오는 소재야
#361이름 없음(2107479E+6)2019-12-31 (화) 16:48
@2
#362이름 없음(5834253E+6)2019-12-31 (화) 16:48
정상이 없어...
#363이름 없음(5516864E+6)2019-12-31 (화) 16:48
@2
#364이름 없음(2107479E+6)2019-12-31 (화) 16:48
평범함이 콘셉트인 도시
#365이름 없음(5834253E+6)2019-12-31 (화) 16:49
@1
#366이름 없음(4903707E+6)2019-12-31 (화) 16:49
@2
#367이름 없음(7890482E+6)2019-12-31 (화) 16:50
어느쪽이던 마경이여...
#368쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2019-12-31 (화) 16:52

후유키시
큰 규모의 던전이 존재하는 도시,하지만 토착민들이 모험자들을 속여서 제물로 바칠려는 평범한 도시이다.

티리스팔 숲
몬스터의 손길이 별로 닿지 않은 평화로운 곳.
상상 이상으로 거대하며, 숲 안쪽에는 여러유적들이 있는 모양이다.
지금은 여러 모험자나 유랑상인들이 거점으로 삼는듯하다.

죽음의 땅
먼 과거에는 번성한 도시였으나 사람을 언데드로 만드는 의문의 병이 돌아 도시는 멸망,
지금은 아무도 가까이 갈 수 없는 죽음의 땅이 되었다.

#369이름 없음(5834253E+6)2019-12-31 (화) 16:53
후유키시에 가면 이리야를 줍니까?(아무말)
#370쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2019-12-31 (화) 16:53

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이걸로 1차 지역 작성이 끝났어요!
이제 마지막으로 플레이어 작성의 차례예요!

#371이름 없음(5516864E+6)2019-12-31 (화) 16:54
>>369 주인공 일행이 저 마을에 가지 않았다면 이리야가 제물이 되었을거야! 이리야를 구출해내고 제물을 요구하는 사악한 몬스터를 토벌하는거지(왕도적)
#372쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2019-12-31 (화) 16:55

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                     ト、
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              ソ   ヾ丈ノ  ヽヽ |:l l:| ///'/|/
             、ト _  ト、 }    〉〉N l:l l:{//',イヾニミー-..、
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모험가 길드
대표적 성향:중립
대표자:공석
NPC:고블린 슬레이어(고블린 슬레이어)
모험을 지원하기 위해 만들어진 단체,다만 현재는 그 의미가 퇴색되어 가는 중이다.
대부분의 모험가들이 가입되어 있다.
세력 특성:【베테랑】특기를 하나 더 작성 가능하다.
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                  l〃ハ.::'  :. ,.γ ニニヽ,;:.ノ::::ノ
                  `ーヘ ',(::)) 〃´     V::/77
                     `ヽ.:::::::V{  ((:⌒:))ソ///
                    r‐‐ミミ`ヽヽ::::::>==く:¨¨´:7:7ミヽ、
                 ,.ィ´77{   `i:レ'´  ̄ >イ. : : /:// :/´`ヽ、
               / / //`ー--'77¨¨¨´. : :.「 ̄ ̄`7: :/. : : : : \
             ,. イ_ノ _ノノ . : :. : :り . : : : :.:.:.:l: /: : : /: l:|: : : : : : : : ヽ
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 ,.  ´  ̄`¨¨フ><. : : : : : : : : `ヽ::::/::/::::ヽ: : : : : : : : : : : :`ーーー '´ ̄.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.}
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현상금 사냥꾼 협회
대표적 성향:중립
대표자:공석
NPC:헝크(바이오하자드)
돈과 명예 그리고 힘만을 우선시 하는 현상꾼 사냥꾼들의 모임.
주목도가 너무 높다면 그들의 표적이 될 수 있다.
세력 특성:【전투의 야수】전투시 보다 우위를 얻는다.
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      /  \                      /
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관측자들
대표적 성향:중립
대표자:공석
NPC:???
주요물을 관측하는 이들의 모임.
매 시나리오마다 지정된 주요물을 관측하는 임무를 맡는다.
관측 성과에 따라 보상을 받으며 시나리오가 끝날 때마다 다른 세력으로 전환할 수 있게 된다.
세력 특성:【관측자의 눈】간파 판정에 우위를 얻는다.
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                 、 Y/  .|,ll、,、
               .ヽ'"ゝ⌒´ ./´
                〉'" ̄ `‐=ヽ
               /.,ィ.'‐、‐、-' ̄ヽl、
              /´  /        .\
         _ . s≦ .r、 '  _ .、 /    , ヽ
         ∨`>、 _.,!' ゝ´  `i./     /  ',
.          ∨   /   }   , \ /  ./    ヽ
           ヽ、./   〈 / ., ' `ヽ_'>‐--‐ ´\
              〈   ./.〉'ヽ/=─、─,-i ヽ   .ト
            〈、==__l〈., '‐====r'ニlヽ.ヘ ∨=='.Y.
            l、___Y ./     \´.i .| .i `、-‐ 'i
.              i、___i /        i iヽ{_}  i  ゛,‐ 、i
            i  .iィ       i .i  .\  i .{、)_.,=Y
          ._.。s≦        / ,'   `‐'.i.i(.ゝiヽ'i
      _ ≦             '..'       .i〈`!ヽ-
    _  ´               ,' .'i      i i ゛"| i
  /                 / / i      .i.i  ! !
/                  ./ ,ヘ i      .i.∨ゝ┤
 `  .< ._            .,.'/ i∨i      .i ヽ-'
        <.         .,.'./ } .i ∨i       i
          ` <.    ././  .i    ∨i      i
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                 .i' ̄ .}     l彡三ミl
                 i  .i     i    i
                 i   i     ∨  i

자경단
대표적 성향:질서 중립
대표자:공석
NPC:굿 헌터(블러드본)
누구도 기원을 알지 못하는 단체.
그들은 각자 자신의 신념을 위해 행동하며 신념을 위해서라면 적대적인 자와도 협력한다.
다만 어디로 튈지 모르는 점때문에 상당히 주목을 받고 있는 단체이며 그렇기에 자경단들은 주목도를 1 갖고 시작한다.
세력 특성:【신념】 자신의 신념에 반하는 적에 한해 상당한 우위를 얻는다.
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                  ー=彡' / / `ヽ \    `ニ=‐  ̄`Y´ ̄
                  ー=彡' ,′ /| ト、     ヽ \.     !
               / / | 斗‐j、l  |斗‐j、`ー-`ー-  .|
          |      厶イ  | !,ィ=ミ、レ| l,ィ=ミ、\`ニ=‐
          │,     厶イ乂|亠亠 .乂|亠亠 |ヽ`ー‐
      __人__   从爿     !      'ソ从|.      Y'∩Y
.          ̄`Y´ ̄     |个ヘ ┌=ニニ=┐ /イゝ.        |│| |ヽ
         |         |∧イ!\`ー― ‐' /\|         |│|│|
         │  _. xz≦ニ/ニ|ニ∧`ー--‐'小、_         /).! !亅l
         xz≦ニニニ二/二l|ニニ\_/ニ/二ヽ≧zx     i ,イニ=-  }
.          /fムニニニ二./ニニ.!ニニ/\=/ニニニl!ニニニ`ヽ  {  ヽ   }
         /ニニムニニニ./ニニニlニ/ 〉‐〈 /二二/ニニ二∧ 人_  イ_
.        /ニニニ.ム二二\ニニニ∨. /   /ニニニ./ニニニ二//ハ _|三三三|_
       /ニニニ二l|ニニニ二.\t二∨  ./ニニニ./ニニニ二/ニ二 |ニ二二二|
.      /ニニ二二|ニニニ二二\二\/ニニ/ニニニ/ニニ二.|ニ二二二|
     /ニニニニニニ|ニニニニニニニニ`マ/ニ/ニニ二二7ニニニ二|ニ二二二|
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   /ニニニニニニ二|ニニニニニニニニニニニニニニ二二二7ニニニニニニ|ニ二二二|

웃는 광대 연합
대표적 성향:혼돈 악
대표자:공석
NPC:패리스톤 힐(헌터x헌터)
오직 재미만을 쫒고 그를 위해 무엇이든 하는 자들의 모임.
상당히 넓은 직종에 분포해 있는 편이다.
세력 특성:【기만하는 가면】또 다른 자신(AA)으로 변할 수 있다.또 다른 자신은 원본보다 약하다.
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                          x≦       ミ 、
                           /     :      \
                        /       :
                         /     i    i      i    ′
                          / ′   l                 ′
                     /      l    !      l    ′
                     / ′    !              l
                       /   i      |           l
                   /イ '     i         l      !
                    / | ⅰ ¦  l     ¦           l
                       , ⅱ l       、       ! {  ノ
                    Ⅵ∧{  八  |_', ∧ ハ Λ ハ〃
                          '′` ~___}ヽ: :∨ : {_  ′'′
                        ,.-r~イ´     ̄ ̄  ̄   ̄二7:‐-、
                    / : :ヽ  ゛               /: : : Λ
                  ,/ : : : 'ゝ 二ニ二,_二,__二___彡' : ': : : Λ,
                     / : : : : :i: : : : : :l:l:l<:l:>l:l:l: : : : : : ! : : : :Λ
                  ,/ : : : : : :!: : : : : l:l:l<:l:>l:l:l : : : : : l; : : : : :Λ,
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외부자들
대표적 성향:중립 악
대표자:공석
NPC:사죠 마나카(Fate)
모종의 방법으로 다른 세계에서 온 자들,각기 다른 목적을 지니고 대륙으로 왔다.
세력 특성:【난입】한 시나리오에 한번 사건에 난입할 수 있다.
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.      ::.::.::.::|::.|::| ::||:人::.|::.|::.::.:|::.| ::.::.::.::.::.: |::.::.::.::.::.::.::.::.:|::.
     |::.:|::.::|::.|::.::.:_抖羔ミ|八::.::.|::.| ::.::.::.::.::.: |::.::.::.::.::.::.::.::.:|::.|
     |::.:|::.::|::.|::.::《 _)(_::ノ「  \|::.|::.::.:: |::.::|::|::.::.::.::.::.::.::.::.:|::.|
     |::.:|::.::|从::.::.ト 乂;;ツ    |八::.::.: |::.::|::|::.::.::.::.::.::.::.::.:|::.|
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.       ::.::|::.|::.::. : 从             |/::.::.::|::.::.::.::.::.:: | :|::.|
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시간의 관리자들
대표적 성향:질서 선
대표자:공석
NPC:토키사키 쿠루미(데이트 어 라이브)
시간 또는 개변 관련 특기을 지닌 자들만이 입단할 수 있는 단체.
세계에 지장이 가는 분쟁과 개변을 사전에 차단하는 역할을 맡는다.
세력 특성:【시간 관리인】시간과 개변에 관련된 특기의 영향을 받지 않는다.어느 시간대에서도 존재할 수 있다.
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                               _, <ミミミミ> 、
                            , イ彡イミミミミミミミミヽ
                            ,イ彡彡彡ヘミミミミミミミミ、
                            ,イミ彡彡'"マi  }ミミミミミミミミヽ     、
                         fr"''{ミミ彡'′ マl, ノミミミミミミミミミ、`  、 ノ.{  ,.  ,._
                        'l, `i"´     マl,  ヾミミアヾミミミミヽ⌒   `" ´ - _ ,
                        'l  l .i ;    ./.マ,  .ミl.lソ.!ミミミミ、`  ; '      ´  ヽ、
                         'l   、ー'"、__,ィ ヾ、メ ゙!'./ヾミミミヾヽ  /       丶
                       - 、      l,  i~゙, 、_,_、,..-‐' ヽ、 '   .l'lヾミミヽ     -‐     <
                ,.-‐ ,.-'   ヽ.     l、  ヽ| ! ,.    ィ ` 、 '   リ lヾミミゝ ‐-.          ヽ
                 /、 ',  i' r‐ l     `'' 、. `"、-‐' -.ノ   ハ !   ! ソ- 、 ノ         ゝ
.           /⌒ 、 {  .!'"j乂__.j -―j    `ー,ヽ   ̄    /:: } !     マ7 〈         (
          r'" ヽ ,.-=777""  ),,.. -、'゙    ,.-ィ ,ソ ,入__ イ:::::::    l       У イ         ヾ== _
          i ヽ ヽ!戔》/>‐'"´'  /     ー   /   ';:::::::;      } i    /  ノ,         ヽ}二二ニニ-_
          l.( .〉 ./`人.._j. ヽ.ノ、 '    、 ィ  /  / ヽ::'     .ノ ,' ,.ィ/  /イ         '"Σニニニニニ=-、
         l  ーィ`、-‐ "   丶 ノ  ,ぅ`_  '"    / ーァ"7⌒'" ヽ_,. ‐'"./   ノ,            >ニニニニニニ\
        ,.!  、  ヽ    ./ .,,}`'   \    / -, '  / { -ー /     う  '"    __  zニニニニニニニニニ\
          |ヽ   、  _  _,.イ  ._ニ{    ,. ヽ,.. / ./ / /   !  ̄ / 、 __ ,イ  ,         {ニニニニニニニニニニ‐_
      _./  ` _  , ; ./     ,fニj  _/_/  ./ /  ./   l  /   \  /         ィ二二二ニニニニニニニニ-_
     / (     ー- イ     ,.-ニi   ',    l /   /    l /       >-) /       {二二二ニニニニニニニニニ-_
.   ,     \    _ _.ハ   ト_-,イ  ,/ ∨   .l'   ,    ./        -‐/,         ヽ .jニニニニニニニニニニニニニ-__
   {        ー- _.ノ Y`   、 ,ィ   V  .l   ./   ./       ‐     l,   /     、 ーァニニニニニニニニニニニニニ‐_
    ヽ     ` _ /  /    ,./!.    V  l  /  /    _ ‐        ソ,          >二二ニニニニニニニニニニニニ-_

갱스터
대표적 성향:중립 악
대표자:공석
NPC:크로커다일(원피스)
세력 설명:현상금 사냥꾼과는 달리 이익만을 추구하는 단체.
그들은 이익을 위해서는 무엇이든 할 것이다.
세력 특성:【이해할 수 있는 악】돈이 걸린 대화나 협상에서 더욱 더 우위를 얻는다.
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                       ,∠ニニニニニニニニニニニニニニ≧x
                      ,rf zv、-=ミニニニニニニニニニニニニニ\
                   //   \ `>kニニニニニニニニニニニニヽ
                   /       `'´  `ト、ニニニニニニニニ、ニニム
                      /,′      `ヾ | マニニニニニニニムニニニム
                 ,' :!   i  ヾ    ',  ̄l.マニニニニニニニム=ニニム
                   l |   l| :i  ゙:,   i  ¨lマニニニニニニニムニニム
                    l l!   LA;-―l   i:| i! | マニニニニニニニムニニニ',
                     | :l  i |  \ }  l | |ヾ 寸ニニニニニニニムニニニ!
                  从 ヘ  l l,ztfFミォ   l l) }  }ニニニニニニニニムニニ|
                  ヘ \ト! ヤ ,ハ  } ! V   lニニニニニニニニムニニ|
                     `⌒丿     }: / }  l!   !ニニニニニニニニ=ムニ|
                     ∧      l/ , ∧ :ト、 }ニ7ニニニニニニ=ムニ!
                      /ニ`ー ' /イイ |\| `|ニ7ニニニニニニニ=ム7
                      ムニ7=|:\   | l  !     |=7二二ニニニニニニム
                       lニ7ニ|::. 爪;|  λ  _,.| 7二二ニニニニニニニム
                       ,.イ=7 三l::. ∧ ::| /,ノ / :|7ニニニニニニニニニニニム
                 ∠ニ∠三=,': /l:: ヾ|,イ´ /::.   /ニニニニニニニニニニニニ=ム
             y‐r</Y¨l:三ニ/イニ|/:;L∟A;:.  /二二ニニニニニニニニニニニム
        _,. -=≦YY´  V |三=ヒ二!/ /{___}::. /ニニニニニニニニニニニニニニニム
      x≦ニニニニ=〈lノ     ヽY三 ( (/ /¨l/ :/ ,イヽ/ニニニニニニニニニニニニニニニニニム
   ,x<ニニニニニニ∠{{      ト,/ 〉`/イ/:.ゝ(::.|.:/ニニニニニニニニニニニニニニニニニニム
 ∠.,_  `ヾニ∠ニ三ム     ノ | /  /  /.:/ l/二ニニニニニニニニニニニニニニニニニ=ム
  `寸≧:、  〉仁三三,ハ   ∠、 |/ ./  , イイ  /ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニム
    ` <`全三三∠.,/ ヽr‐=イ ∧/ , イ   l /ニニニニ==--―<二ニニニニニニニニニニニム
       ` y三三=(ノ´У`ヽ,/  ヘ<三:l   ハ厶斗 ' ´        `寸ニニニニニニニニ>‐'\
       `寸x=、(_  ( ヾ /  ∠=寸ニ|  / /   _,. -=ニ三三≧t、  寸ニニニニニ/   /
         (_r=イ¨{Уヽ /  /ニニニニ寸!イ 厶rf≦三三三三三7: : \ `ー=‐ " ,. <
          Lノ  `>′ /ニニニニニニ寸ニニ=|ニ三三三三三ス: :\: :`ー--== イ

광신도 집단
대표적 성향:혼돈 중립
대표자:공석
NPC:에리스(코노스바)
세력 설명:'아아, 저 머나먼 하늘을 물들이는 그분께서 우리들을 모두 저 위로 이끌어줄터이니.
그저 믿거라. 계속해서 믿거라. 그분을 위한 모든것을 하고 위하라.'
'저 머나먼 하늘을 물들이는 어둠'을 믿는 집단들.
자신이 믿는 신을 위해 싸우고 아티팩트를 신의 유물이라 생각하여 모으고 쟁취하려 한다.
세력 특성:【신앙의 가호】 아래 명시된 효과 중 단 하나를 선택해 받는다.

1.【혼돈 속 울부짖음】신을 부르짖으며 하는 행동이 [혼돈]일때 보정. [악]일때 보정을 얻는다.
2.【검은 여우의 가호】 신의 뜻에 따를시 우위를 얻는다.
4.【스케이프고트】아군을 희생하는 행동을 할때 우위 대폭 증가
5.【데우스 불트】: 신탁에 따른 행동을 할시 전능력에 극대보정
6.【따르는 자를 위한 축복】빈사의 순간에 단 한번의 기적를 얻는다.
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                ,ィ巧三三会x、
               ,ィ巧三三三三三ニ会x、
            .,ィ巧三三三三三三三三三会x、
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          //7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
         .//イ  i  /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
        /// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
       .///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7::::::::::::::::::::::::::::
      _//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ::::::::::::::::::::::::::::::
    ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
    /:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
   l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
   l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
   〉:::::::/ /:::://// {.∧   ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
  / ヽ/ヽ/:::/://_!.  V/}___///  .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
 ./  ./ ,!/¨¨V´ Y .V////    l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、    ,>
../   .{- ´__ イヽ|  l!/ ̄ ̄|      .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ  ∧´ ̄ _ /| .//     |     l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ!     |    <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y    /    l:::::lニl::::::::::l  >、\三三三
////! .|l心zィノ  || ノ    ∧    l:::::lニl:::::::::::l /  \\三三

상아탑
대표적 성향:혼돈 중립
대표자:공석
NPC:모몬가(오버로드)
세력 설명:그 마천루는 세계의 모든 지식이 모이는 곳.
그 세계수는 세계의 모든 마력이 모이는 곳.
그 상아탑은 세계의 모든 마법이 모이는 곳.
무한히 탐구하며 알아가는 자들의 탑.
그리고 그들은 탑의 탐구자들이다.
그들은 마법을 다루고 마법의 탐구를 위해 살아간다.
세력 특성:【몽상가의 탑】 마법과 관련된 특기를 사용시 우위를 가진다.
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#373이름 없음(5834253E+6)2019-12-31 (화) 16:55
>>371 왕도적... 압도적 왕도적....
#374쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2019-12-31 (화) 16:58

              ,,  、、
             /::{  }::`ヽ
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         .::::/:::i:::::::::::::::::::::::::::',:::::::',
           /::/::::::{:::::::::i::::::i::::::',::::i.:::::::i
        __ {::::i从ハ:::::::ハ从∧i::::i!::::::, -、
        (  `|::::| >}/ <  }:::::|/ `ヽ)
        ヽ∠::::ゝw v__ ァ vw∠:::::> /!
         ヽヘ:::::≧=‐-  ‐=≦::://::::::|
           .ヘ::| /:;::::}::::}:::::::{ j/ィ:::::::::::::!

여러분은 10개의 세력 중 하나의 세력에 들어가게 되요.
세력 성향과 설명,그리고 특성을 참조해서 원하는 세력에 들어가시면 되요.
다만 관측자들은 중도 참여해서 내용을 잘 모르는 참치나 관전을 주로 하길 원하는 참치를 위해 만든거라 비중이 적을 수 있고
시간의 관리자들 또한 시간과 개변,너무 큰 분쟁의 억제제로 만든거라서 시나리오가 많이 진행되지 않는한 비중이 적을거예요.

#375이름 없음(5516864E+6)2019-12-31 (화) 16:59
>>373 난 왕도적인거나 무난무난한걸 좋아하는편이니!
#376이름 없음(4903707E+6)2019-12-31 (화) 17:00
스마누.. 나는 여기까지야.. 깨꼬닥!
#377쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2019-12-31 (화) 17:00

              ,,  、、
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        __ {::::i从ハ:::::::ハ从∧i::::i!::::::, -、
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        ヽ∠::::ゝw v__ ァ vw∠:::::> /!
         ヽヘ:::::≧=‐-  ‐=≦::://::::::|
           .ヘ::| /:;::::}::::}:::::::{ j/ィ:::::::::::::!

이름과 나메:
AA명:
소속 세력:
배경설정:
세력 특성
특기 사항:

여러분은 이 위의 양식에 따라 작성을 하시게 될거예요.
그 전에 각 항목에 대한 설명을 드릴게요.

#378이름 없음(5516864E+6)2019-12-31 (화) 17:00
무난하게 모험자 길드나 상아탑이 난 마음에 드네
#379이름 없음(2107479E+6)2019-12-31 (화) 17:00
드디어!
#380이름 없음(7890482E+6)2019-12-31 (화) 17:02
파이널리..!

>>376 흑흑 내일봅서예!(?)
#381이름 없음(6792042E+6)2019-12-31 (화) 17:03
>>376 (토닥토닥)
#382쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2019-12-31 (화) 17:06

              ,,  、、
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        (  `|::::| >}/ <  }:::::|/ `ヽ)
        ヽ∠::::ゝw v__ ァ vw∠:::::> /!
         ヽヘ:::::≧=‐-  ‐=≦::://::::::|
           .ヘ::| /:;::::}::::}:::::::{ j/ィ:::::::::::::!

>>376 내일 봐요~

이름과 나메:콘솔에 적을 이름과 나메를 쓰시면 되요.
AA명:다른 이와 중복되지 않게 AA이름을 적어주세요.가능하면 원작 이름도 뒤에 적으면 좋아요!
소속 세력에는 자신이 들어갈 세력을 적으시면 되요.
배경 설정은 그 캐릭터의 독자적인 배경 스토리를 적으면 돼요.굳이 AA력을 따를 필요는 없어요.
세력 특성은 【난입】,【시간 관리인】등 자기 세력의 특성을 넣으면 되는데 모험가 길드의 【베테랑】 특기 사항이나
광신도 집단의 세력 선택,웃는 광대 연합의 또 다른 자신(AA),자경단의 자신의 신념 내용을 뒤에 적으시면 되요!
특기 사항은 캐릭터가 특기로 하는 분야를 적으시면 돼요.그러면 본편에서 그 분야에 대한 보정을 받아요.다만 밸런스를 위해 조정이 들어갈 수도 있어요.

#383쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2019-12-31 (화) 17:08

혹시 옛날의 저처럼 이름과 나메를 잘 모르시는 분이 있을지 모르니 알려드릴게요
콘솔의 나메 부분에 이름#비밀번호 를 적으면 쿠로◆3CElylvnJQ이렇게 되는데
쿠로◆3CElylvnJQ 에서 앞부분인 쿠로가 이름이고 ◆3CElylvnJQ이게 나메예요.
작성하실때는 쿠로◆3CElylvnJQ 처럼 한꺼번에 적으시면 되요.

#384이름 없음(5834253E+6)2019-12-31 (화) 17:08
근데 외부자들의 난입이 정확히 뭐야? 잘 이해가 안 가는데...
#385이름 없음(4903707E+6)2019-12-31 (화) 17:09
누가 부활의 주문좀 외워주지 않을래(소곤)
#386쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2019-12-31 (화) 17:10

>>384 한 시나리오에 한번까지 사용가능한데,최저한의 개연성이 있다면 아무리 자신이 멀리있든 가능한 빠른 속도로 사건에 난입할 수 있게되요.

#387이름 없음(5516864E+6)2019-12-31 (화) 17:10
>>385 해치웠나?
#388이름 없음(5834253E+6)2019-12-31 (화) 17:11
호옹이....
#389쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2019-12-31 (화) 17:11

아 그리고 배경설정의 경우에는 가능하면 세력에 대한 내용도 적어주세요.
자경단이면 자경단이 된 이유,외부자라면 이루려하는 목적 등등

#390이름 없음(4903707E+6)2019-12-31 (화) 17:11
>>387 크하하하하 고작 잠따위로 날 쓰러트리려 하다니 무르구나!
#391쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2019-12-31 (화) 17:12

그리고 웃는 광대 연합의 특성 기만하는 가면의 또 다른 자신 AA는 변장의 개념이기 때문에 다른이와 중복이여도 괜찮아요.
다만 NPC와의 중복은 피해주세요.

#392이름 없음(5516864E+6)2019-12-31 (화) 17:12
근데 다른 세계에서 왔으면 무조건 외부자들로 해야하는건가요? 다른 세계에서 왔지만 돌아갈 방법을 몰라서 일단 먹고 살려고 특정 조직에 가입했다던가는 가능한가요?
#393이름 없음(2107479E+6)2019-12-31 (화) 17:13
질서 선이 하나밖에 읎어ㅓㅓㅓ
#394이름 없음(5516864E+6)2019-12-31 (화) 17:13
모험가 웃는 광대 연합 상아탑 전부 재밌어보이는데...
#395이름 없음(5834253E+6)2019-12-31 (화) 17:13
은발적안 나데포 니코포 무검게오바 전생자.... 윽 머리가..
#396쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2019-12-31 (화) 17:14

>>392 특정한 목적을 위해 모종의 수단으로 다른세계에서 온자들이 외부자니 우연히 오게된거면 가능해요!

#397이름 없음(5516864E+6)2019-12-31 (화) 17:14
아지만 웃는 광대 연합은 좀 난이도 있어보인다 다른곳에 비해서 전투력이나 특기가 좀 미묘하고 AA에 맞춰서 연기도 바꿔야하고 말하자면 상급자용?
#398이름 없음(2107479E+6)2019-12-31 (화) 17:15
원하는 세력을 들어가냐....시트 컨셉에 맞춰서 적절한 세력에 들어가냐....고민이로다!
#399이름 없음(5516864E+6)2019-12-31 (화) 17:15
>>396 모종의 수단 없이 진짜 운 나쁘게 이곳에 떨어졌다는 설정이면 가능이라는거죠?
#400쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2019-12-31 (화) 17:15

>>393 어차피 대표적 성향은 해당 세력의 성향을 일컷는거니 선한 쪽을 원하지만 시간의 관리자는 싫다면 중립 쪽을 추천드려요.

#401쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2019-12-31 (화) 17:16

>>399 그렇지요-

#402이름 없음(5834253E+6)2019-12-31 (화) 17:18
대표 npc와의 관계 등도 배경설정에 넣을 수 있어?
#403쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2019-12-31 (화) 17:20

                /レ i          iヽj ヽ
             ,..::::::::::::::{           }:::::::::::\
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그럼 플레이어 작성법에 대한 설명도 마쳤으니 전 이만 가볼게요!
플레이어 작성을 하신 분은 이 어장에 올려주시면 내일 제가 확인할게요.
아마 점심 이후나 저녁 이후에 재개할거 같네요.
모두 안녕히 주무세요~

#404쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2019-12-31 (화) 17:21

>>402 대표 npc와의 관계는 가능하나 적당한 정도로 부탁드려요~

#406이름 없음(4903707E+6)2019-12-31 (화) 17:21
>>405 앗 생각없었다 하이드좀 부탁해요
#407이름 없음(5834253E+6)2019-12-31 (화) 17:22
과연.
#408이름 없음(4903707E+6)2019-12-31 (화) 17:22
나메코드 확인하느라 킁
#409이름 없음(5834253E+6)2019-12-31 (화) 17:22
잘 자!
#410이름 없음(4903707E+6)2019-12-31 (화) 17:22
잘자용!
#411이름 없음(5834253E+6)2019-12-31 (화) 17:25
자경단 아니면 외부자들이 끌리네.
#412이름 없음(4903707E+6)2019-12-31 (화) 17:26
아무래도 자경단이 끌리는 감이 있징
#413이름 없음(4903707E+6)2019-12-31 (화) 17:26
컨셉은 자경단 능력은 외부자가 끌려
#414이름 없음(2107479E+6)2019-12-31 (화) 17:26
각자의 신념이라는게 뭘 말하는걸깜....
#415이름 없음(7890482E+6)2019-12-31 (화) 17:29
컨셉은 자경단과 모험자, 성능은 외부자가 살짝 끌리는군.
#416이름 없음(4903707E+6)2019-12-31 (화) 17:30
외부자로 해둬야겠다. 보통은 컨셉을 위해 모든 걸 희생하지만 ..
#417이름 없음(2107479E+6)2019-12-31 (화) 17:36
웃는 광대..잘하면 재밌을 것 같은데...
#418사토 카즈마◆2wu1SfXdtw(5516864E+6)2019-12-31 (화) 17:40
이름과 나메:사토 카즈마◆2wu1SfXdtw
AA명:사토 카즈마(코노스바)
소속 세력:모험가 길드
배경설정:대충 평범한 고등학생D였으나 어느날 펀의점에 가던 도중 환생트럭에 치여서 정신을 잃고 눈 떠보니 이세계인 상황!

평소 읽던 갓세계물 라노벨의 지식으로 이곳은 이세계인걸 알게되고 당장 해야할것을 파악하여 모험가 길드에 가입을하게 된다.

그러나 현실은 시궁창 이고깽이 가능한 줄 알았지만 자신에게는 그런 능력이 없었다.

그래도 지금은 착한 선배 모험가 덕분에 어찌저찌 잘 적응완료 그치만 집으로 돌아가고 싶다아아아

세력 특성:【베테랑】특기를 하나 더 작성 가능하다
특기 사항1:뛰어난 손재주: 제작이나 해체등에 보정을 받는다
특기 사항2:높은 행운: 좋은 아이템이 드랍될 확률이나 크리티컬 확률에 보정
#419사토 카즈마◆2wu1SfXdtw(5516864E+6)2019-12-31 (화) 17:41
대충 이렇게 할까?
#420이름 없음(7890482E+6)2019-12-31 (화) 17:42
친구로 여신이라던가 있을거같다(?)
#421사토 카즈마◆2wu1SfXdtw(5516864E+6)2019-12-31 (화) 17:43
>>420 치워라(치워라)
#422사토 카즈마◆2wu1SfXdtw(5516864E+6)2019-12-31 (화) 17:43
다메가미가 오면 특기2가 사라져버린다!(진심)
#423이름 없음(4903707E+6)2019-12-31 (화) 17:43
>>420 나머지는 왜 빼먹나!
#424사토 카즈마◆2wu1SfXdtw(5516864E+6)2019-12-31 (화) 17:44
만약 모험가로 만들거면 내 설정의 착한 선배가 되어줘도 괜찮다굿?(찡긋)
#425사토 카즈마◆2wu1SfXdtw(5516864E+6)2019-12-31 (화) 17:47
근데 크리티컬이나 아이템 드랍 제작 해체등등이 어떻게 구현 되있을지 모르니까 나중에 어장주 오면 다시 짜야할수도 있겠네 뭐 대충 행운과 범용성 높은(보정이 약한편이라도)능력만 있으면 좋으니까
#426이름 없음(5834253E+6)2019-12-31 (화) 17:50
아쿠아... 대기중...(아무말)
#427사토 카즈마◆2wu1SfXdtw(5516864E+6)2019-12-31 (화) 17:50
>>426 만약 그게 만들어지면 상아탑 출신인 메구밍도 만들어질려나?
#428이름 없음(5834253E+6)2019-12-31 (화) 17:53
>>427 뭐? 상아탑 출신 아쿠아?(아무말)
#429이름 없음(5834253E+6)2019-12-31 (화) 17:54
어쨌건

뭐할까. 외부자들 능력이 매력적이긴 한데.
#430이름 없음(7890482E+6)2019-12-31 (화) 17:54
흠터레스팅... 이곳은 코노스바 어장이었나!(?)
#431이름 없음(5834253E+6)2019-12-31 (화) 17:56
시간의 관리자들도 능력은 사긴데. 흐므.
#432사토 카즈마◆2wu1SfXdtw(5516864E+6)2019-12-31 (화) 18:02
근데 아쿠아는 광신도쪽이 좋지 않을까? 에리스도 저기에 있고
#433이름 없음(5834253E+6)2019-12-31 (화) 18:03
>>432 아쿠아...는 아마 광신도겠지?

랄까 아쿠아 안할거고!
#434사토 카즈마◆2wu1SfXdtw(5516864E+6)2019-12-31 (화) 18:04
시간 관리자는 능력이 사기지만 함부로 사용할수 없는데다가 비중이 약하다고 하니까
#435사토 카즈마◆2wu1SfXdtw(5516864E+6)2019-12-31 (화) 18:05
솔직히 남들이 특기 하는걸 못 봐서 대충대충 특기 짠거지만.. 어장주오면>>418 이거 고쳐도 되겠지? 어느정도로 해야할지 감이 안오네
#436이름 없음(5834253E+6)2019-12-31 (화) 18:10
목적- 목적-(고민)
#437이름 없음(7890482E+6)2019-12-31 (화) 18:11
사각사각
#438이름 없음(4903707E+6)2019-12-31 (화) 18:20
어떻게 해야할지 잘 모르겠긴하다 ㅋ
#439이름 없음(2107479E+6)2019-12-31 (화) 18:21
성격 컨셉은 정해놨는데 배경이 너무 길어....
#440이름 없음(2107479E+6)2019-12-31 (화) 18:21
일단 쓸데없는 문장부터 치워야지
#441이름 없음(4903707E+6)2019-12-31 (화) 18:22
일단올리고보는것은? 같이 이야기하면서 놀자구
#442이름 없음(2107479E+6)2019-12-31 (화) 18:24
조금만 다듬고!
#443사토 카즈마◆2wu1SfXdtw(5516864E+6)2019-12-31 (화) 18:25
나처럼 대충 올리고 나중에 어장주 오면 수정하자!
#444이름 없음(4903707E+6)2019-12-31 (화) 18:25
그렇다면 안되겠군 난 이만 죽을것이기때문이다.(털썩)
#445이름 없음(4903707E+6)2019-12-31 (화) 18:25
이름 나메 : 야센◆Ci3UmwhFqY

AA명 : 효도 신스케(전국요호) + 야센(전국요호)

소속 : 모험자 길드

배경설정 : 잃어버린 아내를 찾아 헤매고있다.
늙은 몸으로 여정을 계속하는 게 버거워 젊어지는 비약을 주기적으로 섭취하나
갈수록 효과가 떨어져 지금은 전투시에만 복용하고 있다.

세력특성 : 【베테랑】
특기사항 : 마술 : 숙련된 마도학자.
특기사항 : 검술 : 젊은 시절에 익힌 검술.
#446야센◆Ci3UmwhFqY(4903707E+6)2019-12-31 (화) 18:25
이름 나메 : 야센◆Ci3UmwhFqY

AA명 : 효도 신스케(전국요호) + 야센(전국요호)

소속 : 모험자 길드

배경설정 : 잃어버린 아내를 찾아 헤매고있다.
늙은 몸으로 여정을 계속하는 게 버거워 젊어지는 비약을 주기적으로 섭취하나
갈수록 효과가 떨어져 지금은 전투시에만 복용하고 있다.

세력특성 : 【베테랑】
특기사항 : 마술 : 숙련된 마도학자.
특기사항 : 검술 : 젊은 시절에 익힌 검술.
#447사토 카즈마◆2wu1SfXdtw(5516864E+6)2019-12-31 (화) 18:26
내 목적이 원래 세계로 돌아가기인데 이게 너무 쉽다면 설정이랑 목적도 좀 바꿀거라서
#448사토 카즈마◆2wu1SfXdtw(5516864E+6)2019-12-31 (화) 18:27
과연... AA가 2개고 특별해 보이는 비약이 있으니 이것도 어장주랑 상담해야할거 같긴하다
#449이름 없음(7890482E+6)2019-12-31 (화) 18:37
이름과 나메:
AA명: 창 와이산(블랙 라군)
소속 세력 : 자경단
배경 설정 : 무언가의 사고로 이 세계에 떨어진 청년.
죽은 친구의 원수를 갚기 위해 모험가가 되었다.
세력 특성:【베테랑】특기를 하나 더 작성 가능하다.
특기 사항 - 사격 : 권총 사격에 능통하다.
특기 사항 - 도구 작성 : 간단한 도구를 직접 제작할수있다.


이름과 나메:소피 노이엔뮐러
AA명:소피 노이엔뮐러(신비한 아틀리에)
소속 세력 : 갱스터
배경 : 갱스터에 고용된 젊은 연금술사.
세력특성 【이해할 수 있는 악】 : 돈이 걸린 대화나 협상에서 더욱 더 우위를 얻는다.
특기사항 - 연금술 : 여러 재료를 조합하는것으로 아이템을 작성한다.


둘...아니 작성중인거 포함하면 셋중에서 고민중.
#450사토 카즈마◆2wu1SfXdtw(5516864E+6)2019-12-31 (화) 18:38
>>449 자경단은 세력 특성:【신념】 자신의 신념에 반하는 적에 한해 상당한 우위를 얻는다. 이거 아냐? 베테랑이 모험자 길드고
#451이름 없음(7890482E+6)2019-12-31 (화) 18:39
>>450 수정을 덜해서 그랴... 세력 잘못 썼음.
#452릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak(2107479E+6)2019-12-31 (화) 18:39
이름과 나메:릴리 블룸메르헨
AA명:
소속 세력:현상금 사냥꾼 협회
배경설정:백만장자 집안에서 태어나 어떤 응석이라도 허용될 만큼 불편함 없이 성장해 온 그녀는, 철부지로 성장할 뻔했지만, 오빠의 존재로 인해 그렇게 되지 않았다.
그녀의 오빠는 양자이며 빈민가 출신의 동갑내기. 어려운 환경에서 자란 오빠는 '사람'으로서의 도리를 가르쳐 주었다.
그러한 오빠를 존경하기 때문에 의존증이라 생각될 정도로 어떤 일이라도 오빠를 최우선으로 생각했다.
오빠와의 생활은 행복으로 가득하여 언제까지나 계속되면 좋겠다고 생각했다.

그러나 불행은 갑자기 찾아왔다.

무엇이든간에, 가문을 습격해온 존재가 있었다.
오빠를 포함한 가족은 무참히 살해당하고있었으며, 무의식속에서 그녀는 무기를 들고 자신의 가족을 해친 존재를 처참하게 응징하였다.
남은건 오직 그녀 자신뿐이었다. 그 자리에서 들려오는건 그녀의 소름끼칠 정도의 웃음소리였다.
그 때 그녀가 느꼈던 감정은, 슬픔과....광기였다.
현상금 사냥꾼이 된 후에는 무엇이든간에, 싸움을 찾게된다. 그렇지않으면, 무력했던 그날의 자신이 떠오를 것 같으니까,

세력 특성:【전투의 야수】전투시 보다 우위를 얻는다.
특기 사항:【광기】지나칠 정도의 호전성을 가지고 있다. 죽음의 공포에서 물러나지않는다.
#453릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak(2107479E+6)2019-12-31 (화) 18:41
길어!
#454릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak(2107479E+6)2019-12-31 (화) 18:42
>>449 베테랑이 은근 좋은 특성이네...특기사항이 두개니까!
#455릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak(2107479E+6)2019-12-31 (화) 18:43
>>452 AA명:히이라기 시노아(종말의 세라프)
#456사토 카즈마◆2wu1SfXdtw(5516864E+6)2019-12-31 (화) 18:43
>>454 아마 밸런스상 보정 자체는 세력 특성보다 조금 더 낮지 않을까?
#457사토 카즈마◆2wu1SfXdtw(5516864E+6)2019-12-31 (화) 18:45
특기 사항으로 전투 관련으로 2개 세팅해도 특기 1개 전투 관련 현상금 사냥꾼 보다 약할거 같고
#458릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak(2107479E+6)2019-12-31 (화) 18:45
다른 세력이 특화된 느낌이라면 모험가는 다재다능한 느낌이네.
#459이름 없음(7890482E+6)2019-12-31 (화) 18:47
다재다능... 바드대 수석... 윽 머리가
#460릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak(2107479E+6)2019-12-31 (화) 18:47
좋게 말하면 다능이고 나쁘게 말하면 무능...!
#461사토 카즈마◆2wu1SfXdtw(5516864E+6)2019-12-31 (화) 18:48
사실 설정짜기도 모험자가 무난하고 쉬워
#462릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak(2107479E+6)2019-12-31 (화) 18:49
>>461 왕도를 좋아하는 참치구나...
#463사토 카즈마◆2wu1SfXdtw(5516864E+6)2019-12-31 (화) 18:50
근데 모험가 길드가 너무 겹치면 상아탑으로 할까 고민중이야 벌써 2명인가 3명인가가 모험가 길드고
#464이름 없음(7890482E+6)2019-12-31 (화) 18:52
의문의 모험가 파티...
#465릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak(2107479E+6)2019-12-31 (화) 18:54
웃는 광대는 역시 어려워서 그런지 아직은 없다
#466사토 카즈마◆2wu1SfXdtw(5516864E+6)2019-12-31 (화) 18:55
일단 광신도나 광대 같은건 연극하기가 어려워
#467사토 카즈마◆2wu1SfXdtw(5516864E+6)2019-12-31 (화) 19:16
광대나 광신도는 플레이가 재밌을거 같은데 RP하기 어려워 보이고
#468이름 없음(7890482E+6)2019-12-31 (화) 19:18
.dice 1 2. = 1
#469단마 바쿠◆t8Q1eGo8pQ(6792042E+6)2019-12-31 (화) 23:56
#470단마 바쿠◆t8Q1eGo8pQ(6792042E+6)2019-12-31 (화) 23:56
이름과 나메 : 단마 바쿠◆t8Q1eGo8pQ
AA명 : ダンマ・バク

소속 세력 : 모험자 길드

배경설정 : 전 대장장이이자 현 모험가.
과거 평소와 같이 의뢰를 받아 어떤 검을 고치던 단마는 실수로 검을 완전히 부셔버려 그 '마검'의 저주를 이어받아 신체를 불로 화할 수 있게 되고 그 상황을 우연히 자신의 도제가 지켜보아 마물로 오해받고 대장간을 나갈 수 밖에 없었다. 그리고 그럴때 있었던것이 현상금 사냥꾼 협회, 그는 현사협에서 불의 능력을 활용하여 자신의 능력을 입증하고 오랜기간 협회에 머물며 그렇게 정착하게 되었다.

세력 특성: 【전투의 야수】 전투시 보다 우위를 얻는다.
특기 사항 - 염귀 : 불로 이루어진 신체. (불을 사용할만한 상황에 우위.)
#471단마 바쿠◆t8Q1eGo8pQ(6792042E+6)2020-01-01 (수) 00:26
이름과 나메 : 단마 바쿠◆t8Q1eGo8pQ
AA명 : ダンマ・バク

소속 세력 : 현상금 사냥꾼 협회

배경설정 : 전 대장장이이자 현 모험가.
과거 평소와 같이 의뢰를 받아 어떤 검을 고치던 단마는 실수로 검을 완전히 부셔버려 그 '마검'의 저주를 이어받아 신체를 불로 화할 수 있게 되고 그 상황을 우연히 자신의 도제가 지켜보아 마물로 오해받고 대장간을 나갈 수 밖에 없었다. 그리고 그럴때 있었던것이 현상금 사냥꾼 협회, 그는 현사협에서 불의 능력을 활용하여 자신의 능력을 입증하고 오랜기간 협회에 머물며 그렇게 정착하게 되었다.

세력 특성: 【전투의 야수】 전투시 보다 우위를 얻는다.
특기 사항 - 염귀 : 불로 이루어진 신체. (불을 사용할만한 상황에 우위.)
#472마다라◆X9EB.UUvBk(2302335E+6)2020-01-01 (수) 00:29
ㅇ.
#473마다라◆X9EB.UUvBk(2302335E+6)2020-01-01 (수) 00:30
이름과 나메: 마다라◆X9EB.UUvBk
AA명 : (우치하 마다라-나루토)
소속 세력 : 외부자들


배경 설정

난세에 태어난 이계의 실력자.
전쟁에 질려 세상을 제패해 평화롭게 만들고자 했고, 실제로도 성공에 다가갈 뻔 했으나 아군에게 배신당한 것으로 기득권층과의 전쟁에 결국 패배했다.
그러나 본래 가진 힘이 워낙 강대했기에, 마지막에 힘의 충돌에서 일어난 이상현상으로 인해 이쪽 세계로 오게 되었다.
거친 남자이지만, 자신의 친근한 사람에게는 진심으로 대했으나, 지금은 전부 죽어 완전히 비뚤어졌다.
지금의 목표는 힘을 되찾고 더 강한 힘을 손에 넣어, 언젠가 세상을 평화롭게 만드는 것을 목표로 하고 있다.

세력 특성 : 【난입】한 시나리오에 한번 사건에 난입할 수 있다.

특기 사항 : 마법(인술, 환술, 동술)
#474마다라◆X9EB.UUvBk(2302335E+6)2020-01-01 (수) 00:39

이름과 나메: 마다라◆X9EB.UUvBk
AA명 : (우치하 마다라-나루토)
소속 세력 : 외부자들


배경 설정

난세에 태어난 이계의 실력자.
전쟁에 질려 세상을 제패해 평화롭게 만들고자 했고, 실제로도 성공에 다가갈 뻔 했으나 아군에게 배신당한 것으로 기득권층과의 전쟁에 결국 패배했다.
그러나 본래 가진 힘이 워낙 강대했기에, 마지막에 힘의 충돌에서 일어난 이상현상으로 인해 이쪽 세계로 오게 되었다.
거친 남자이지만, 자신의 친근한 사람에게는 진심으로 대했으나, 지금은 전부 죽어 완전히 비뚤어졌다.
세계를 이동하면서 가진 힘의 대부분을 소실했다. 생전의 오의는 잠깐 쓰는것도 벅찰 지경. 때문에 현재는 힘보다는 기술을 중시하고 있다.
지금의 목표는 힘을 되찾고 더 강한 힘을 손에 넣어, 언젠가 세상을 평화롭게 만드는 것을 목표로 하고 있다.

세력 특성 : 【난입】한 시나리오에 한번 사건에 난입할 수 있다.

특기 사항 : 마법(인술, 환술, 동술)


한마디 추가
#475쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2020-01-01 (수) 03:02

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        ノ        `~、二ヽ 乂 ヽ;i;i;≧≦f》'/ァ<
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    〈ニ=- _\ノ\;i;i/´  l\x//   〈`'''´             ` イ└ .!
    r≦ニニニヾ\:/ノ   \へ,.。*'":.\O    _ - ¬、  /|ヽ_ |
    |'" /O | ̄``ヾ〉      f: : : : : :,.。*'ヽr "      | Y∨;i;i;i「

모험가 길드
대표적 성향:중립
대표자:공석
NPC:고블린 슬레이어(고블린 슬레이어)
모험을 지원하기 위해 만들어진 단체,다만 현재는 그 의미가 퇴색되어 가는 중이다.
대부분의 모험가들이 가입되어 있다.
세력 특성:【베테랑】특기를 하나 더 작성 가능하다.
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                      ,. - ───-..、
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                    ,′.: .,. _--_-_---_ 、'.
                   _;′.:,.:´,. -‐=====ミヽ
                  / `V,.イ〃´ ̄`ヽ.::〃´ `ヽ:.ヽ
                   i .//^i:{:{{    ノ.:::{    リ::::i:!
                  | // ,:.,:;:`ー== '゙.:::::::`ー=='{:::::リ
                  l〃ハ.::'  :. ,.γ ニニヽ,;:.ノ::::ノ
                  `ーヘ ',(::)) 〃´     V::/77
                     `ヽ.:::::::V{  ((:⌒:))ソ///
                    r‐‐ミミ`ヽヽ::::::>==く:¨¨´:7:7ミヽ、
                 ,.ィ´77{   `i:レ'´  ̄ >イ. : : /:// :/´`ヽ、
               / / //`ー--'77¨¨¨´. : :.「 ̄ ̄`7: :/. : : : : \
             ,. イ_ノ _ノノ . : :. : :り . : : : :.:.:.:l: /: : : /: l:|: : : : : : : : ヽ
               /.: :.l イ | |リ. : : : : ノ . : : : : : : :l/: : : /: : リ: : : : : :,. イ: : ヽ
            /. : : :|  |.ノノ. : : : : :ノ. : : : : : : : / ィ⌒y'´i. : : : : : :ノ: ノ_ノ((_)
          /. : : : :|  |,r‐=======イ /: : :/: : :}ニニニニニニニ( ̄(O)\
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        /「「ニニニニニ「 ̄|二三三三三: :/: :./:/: : :.i: : : : l::_:_:_:_:__: : : :::>'´ ̄  ̄}
      /.:.:.:LLシ'´ ̄|/: : /.:.:{8}:_:_:_:_::{8}: i: : :l: l: : :.:.|: : : : |:::::::::::::::>ー><´. . :. :. :. :.:i
    /. : : : : : : : : : : i>==ミミヽ::二二工{::.:.:{::{.:.:.:.:.|: : : :ノ::::::::::::::( ̄(:: ::).:.:.:.:.:.:.:.:.:.゙:,
 ,.  ´  ̄`¨¨フ><. : : : : : : : : `ヽ::::/::/::::ヽ: : : : : : : : : : : :`ーーー '´ ̄.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.}
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{  / .: .: /  .: .:. : : :/: : : : : : ̄`ヽ :/_/.:.::::::::::::: . i>=====-'´. : . :. : } i. :. :. :. :. :. :. :. :V^ヘ
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현상금 사냥꾼 협회
대표적 성향:중립
대표자:공석
NPC:헝크(바이오하자드)
돈과 명예 그리고 힘만을 우선시 하는 현상꾼 사냥꾼들의 모임.
주목도가 너무 높다면 그들의 표적이 될 수 있다.
세력 특성:【전투의 야수】인간과 전투시 보다 더 우위를 얻는다.
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관측자들
대표적 성향:중립
대표자:공석
NPC:???
주요물을 관측하는 이들의 모임.
매 시나리오마다 지정된 주요물을 관측하는 임무를 맡는다.
관측 성과에 따라 보상을 받으며 시나리오가 끝날 때마다 다른 세력으로 전환할 수 있게 된다.
세력 특성:【관측자의 눈】간파 판정에 보다 더 우위를 얻는다.
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                 、 Y/  .|,ll、,、
               .ヽ'"ゝ⌒´ ./´
                〉'" ̄ `‐=ヽ
               /.,ィ.'‐、‐、-' ̄ヽl、
              /´  /        .\
         _ . s≦ .r、 '  _ .、 /    , ヽ
         ∨`>、 _.,!' ゝ´  `i./     /  ',
.          ∨   /   }   , \ /  ./    ヽ
           ヽ、./   〈 / ., ' `ヽ_'>‐--‐ ´\
              〈   ./.〉'ヽ/=─、─,-i ヽ   .ト
            〈、==__l〈., '‐====r'ニlヽ.ヘ ∨=='.Y.
            l、___Y ./     \´.i .| .i `、-‐ 'i
.              i、___i /        i iヽ{_}  i  ゛,‐ 、i
            i  .iィ       i .i  .\  i .{、)_.,=Y
          ._.。s≦        / ,'   `‐'.i.i(.ゝiヽ'i
      _ ≦             '..'       .i〈`!ヽ-
    _  ´               ,' .'i      i i ゛"| i
  /                 / / i      .i.i  ! !
/                  ./ ,ヘ i      .i.∨ゝ┤
 `  .< ._            .,.'/ i∨i      .i ヽ-'
        <.         .,.'./ } .i ∨i       i
          ` <.    ././  .i    ∨i      i
             ` <'_/   .i    iム      i
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                 .i' ̄ .}     l彡三ミl
                 i  .i     i    i
                 i   i     ∨  i

자경단
대표적 성향:질서 중립
대표자:공석
NPC:굿 헌터(블러드본)
누구도 기원을 알지 못하는 단체.
그들은 각자 자신의 신념을 위해 행동하며 신념을 위해서라면 적대적인 자와도 협력한다.
다만 어디로 튈지 모르는 점때문에 상당히 주목을 받고 있는 단체이며 그렇기에 자경단들은 주목도를 1 갖고 시작한다.
세력 특성:【신념】 자신의 신념에 반하는 적에 한해 상당한 우위를 얻는다.
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                     |! |! γニ=-          |
                     |`ヽ´ /´ ̄ `ヽ      │
                  /\    `ヽ \  、   __人__
                  ー=彡' / / `ヽ \    `ニ=‐  ̄`Y´ ̄
                  ー=彡' ,′ /| ト、     ヽ \.     !
               / / | 斗‐j、l  |斗‐j、`ー-`ー-  .|
          |      厶イ  | !,ィ=ミ、レ| l,ィ=ミ、\`ニ=‐
          │,     厶イ乂|亠亠 .乂|亠亠 |ヽ`ー‐
      __人__   从爿     !      'ソ从|.      Y'∩Y
.          ̄`Y´ ̄     |个ヘ ┌=ニニ=┐ /イゝ.        |│| |ヽ
         |         |∧イ!\`ー― ‐' /\|         |│|│|
         │  _. xz≦ニ/ニ|ニ∧`ー--‐'小、_         /).! !亅l
         xz≦ニニニ二/二l|ニニ\_/ニ/二ヽ≧zx     i ,イニ=-  }
.          /fムニニニ二./ニニ.!ニニ/\=/ニニニl!ニニニ`ヽ  {  ヽ   }
         /ニニムニニニ./ニニニlニ/ 〉‐〈 /二二/ニニ二∧ 人_  イ_
.        /ニニニ.ム二二\ニニニ∨. /   /ニニニ./ニニニ二//ハ _|三三三|_
       /ニニニ二l|ニニニ二.\t二∨  ./ニニニ./ニニニ二/ニ二 |ニ二二二|
.      /ニニ二二|ニニニ二二\二\/ニニ/ニニニ/ニニ二.|ニ二二二|
     /ニニニニニニ|ニニニニニニニニ`マ/ニ/ニニ二二7ニニニ二|ニ二二二|
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   /ニニニニニニ二|ニニニニニニニニニニニニニニ二二二7ニニニニニニ|ニ二二二|

웃는 광대 연합
대표적 성향:혼돈 악
대표자:공석
NPC:패리스톤 힐(헌터x헌터)
오직 재미만을 쫒고 그를 위해 무엇이든 하는 자들의 모임.
상당히 넓은 직종에 분포해 있는 편이다.
세력 특성:【기만하는 가면】또 다른 자신(AA)으로 변할 수 있다.또 다른 자신은 원본보다 약하다.
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                          x≦       ミ 、
                           /     :      \
                        /       :
                         /     i    i      i    ′
                          / ′   l                 ′
                     /      l    !      l    ′
                     / ′    !              l
                       /   i      |           l
                   /イ '     i         l      !
                    / | ⅰ ¦  l     ¦           l
                       , ⅱ l       、       ! {  ノ
                    Ⅵ∧{  八  |_', ∧ ハ Λ ハ〃
                          '′` ~___}ヽ: :∨ : {_  ′'′
                        ,.-r~イ´     ̄ ̄  ̄   ̄二7:‐-、
                    / : :ヽ  ゛               /: : : Λ
                  ,/ : : : 'ゝ 二ニ二,_二,__二___彡' : ': : : Λ,
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외부자들
대표적 성향:중립 악
대표자:공석
NPC:사죠 마나카(Fate)
모종의 방법으로 다른 세계에서 온 자들,각기 다른 목적을 지니고 대륙으로 왔다.
세력 특성:【난입】한 시나리오에 한번 사건에 난입할 수 있다.
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.      ::.::.::.::|::.|::| ::||:人::.|::.|::.::.:|::.| ::.::.::.::.::.: |::.::.::.::.::.::.::.::.:|::.
     |::.:|::.::|::.|::.::.:_抖羔ミ|八::.::.|::.| ::.::.::.::.::.: |::.::.::.::.::.::.::.::.:|::.|
     |::.:|::.::|::.|::.::《 _)(_::ノ「  \|::.|::.::.:: |::.::|::|::.::.::.::.::.::.::.::.:|::.|
     |::.:|::.::|从::.::.ト 乂;;ツ    |八::.::.: |::.::|::|::.::.::.::.::.::.::.::.:|::.|
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.       ::.::|::.|::.::. : 从             |/::.::.::|::.::.::.::.::.:: | :|::.|
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       |ソ| ::.::.::.::. |::.::.|::....         |::.::.::.|::.::.::.::.::. ノノ::.ノ
          八::.::.::.:: |::.::.|::.::.::≧-  < ____|::.::.::.|::.::.::.::/::./
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              { ̄ ̄\/ /_/   {____|: /从  } ̄
          _厂 ̄\ノ=tッーーミ / ̄ |/:\_/ - _
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시간의 관리자들
대표적 성향:질서 선
대표자:공석
NPC:토키사키 쿠루미(데이트 어 라이브)
시간 또는 개변 관련 특기을 지닌 자들만이 입단할 수 있는 단체.
세계에 지장이 가는 분쟁과 개변을 사전에 차단하는 역할을 맡는다.
세력 특성:【시간 관리인】시간과 개변에 관련된 특기의 영향을 받지 않는다.어느 시간대에서도 존재할 수 있다.
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                               _, <ミミミミ> 、
                            , イ彡イミミミミミミミミヽ
                            ,イ彡彡彡ヘミミミミミミミミ、
                            ,イミ彡彡'"マi  }ミミミミミミミミヽ     、
                         fr"''{ミミ彡'′ マl, ノミミミミミミミミミ、`  、 ノ.{  ,.  ,._
                        'l, `i"´     マl,  ヾミミアヾミミミミヽ⌒   `" ´ - _ ,
                        'l  l .i ;    ./.マ,  .ミl.lソ.!ミミミミ、`  ; '      ´  ヽ、
                         'l   、ー'"、__,ィ ヾ、メ ゙!'./ヾミミミヾヽ  /       丶
                       - 、      l,  i~゙, 、_,_、,..-‐' ヽ、 '   .l'lヾミミヽ     -‐     <
                ,.-‐ ,.-'   ヽ.     l、  ヽ| ! ,.    ィ ` 、 '   リ lヾミミゝ ‐-.          ヽ
                 /、 ',  i' r‐ l     `'' 、. `"、-‐' -.ノ   ハ !   ! ソ- 、 ノ         ゝ
.           /⌒ 、 {  .!'"j乂__.j -―j    `ー,ヽ   ̄    /:: } !     マ7 〈         (
          r'" ヽ ,.-=777""  ),,.. -、'゙    ,.-ィ ,ソ ,入__ イ:::::::    l       У イ         ヾ== _
          i ヽ ヽ!戔》/>‐'"´'  /     ー   /   ';:::::::;      } i    /  ノ,         ヽ}二二ニニ-_
          l.( .〉 ./`人.._j. ヽ.ノ、 '    、 ィ  /  / ヽ::'     .ノ ,' ,.ィ/  /イ         '"Σニニニニニ=-、
         l  ーィ`、-‐ "   丶 ノ  ,ぅ`_  '"    / ーァ"7⌒'" ヽ_,. ‐'"./   ノ,            >ニニニニニニ\
        ,.!  、  ヽ    ./ .,,}`'   \    / -, '  / { -ー /     う  '"    __  zニニニニニニニニニ\
          |ヽ   、  _  _,.イ  ._ニ{    ,. ヽ,.. / ./ / /   !  ̄ / 、 __ ,イ  ,         {ニニニニニニニニニニ‐_
      _./  ` _  , ; ./     ,fニj  _/_/  ./ /  ./   l  /   \  /         ィ二二二ニニニニニニニニ-_
     / (     ー- イ     ,.-ニi   ',    l /   /    l /       >-) /       {二二二ニニニニニニニニニ-_
.   ,     \    _ _.ハ   ト_-,イ  ,/ ∨   .l'   ,    ./        -‐/,         ヽ .jニニニニニニニニニニニニニ-__
   {        ー- _.ノ Y`   、 ,ィ   V  .l   ./   ./       ‐     l,   /     、 ーァニニニニニニニニニニニニニ‐_
    ヽ     ` _ /  /    ,./!.    V  l  /  /    _ ‐        ソ,          >二二ニニニニニニニニニニニニ-_

갱스터
대표적 성향:중립 악
대표자:공석
NPC:크로커다일(원피스)
세력 설명:현상금 사냥꾼과는 달리 이익만을 추구하는 단체.
그들은 이익을 위해서는 무엇이든 할 것이다.
세력 특성:【이해할 수 있는 악】돈이 걸린 대화나 협상에서 보다 더 우위를 얻는다.
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                       ,∠ニニニニニニニニニニニニニニ≧x
                      ,rf zv、-=ミニニニニニニニニニニニニニ\
                   //   \ `>kニニニニニニニニニニニニヽ
                   /       `'´  `ト、ニニニニニニニニ、ニニム
                      /,′      `ヾ | マニニニニニニニムニニニム
                 ,' :!   i  ヾ    ',  ̄l.マニニニニニニニム=ニニム
                   l |   l| :i  ゙:,   i  ¨lマニニニニニニニムニニム
                    l l!   LA;-―l   i:| i! | マニニニニニニニムニニニ',
                     | :l  i |  \ }  l | |ヾ 寸ニニニニニニニムニニニ!
                  从 ヘ  l l,ztfFミォ   l l) }  }ニニニニニニニニムニニ|
                  ヘ \ト! ヤ ,ハ  } ! V   lニニニニニニニニムニニ|
                     `⌒丿     }: / }  l!   !ニニニニニニニニ=ムニ|
                     ∧      l/ , ∧ :ト、 }ニ7ニニニニニニ=ムニ!
                      /ニ`ー ' /イイ |\| `|ニ7ニニニニニニニ=ム7
                      ムニ7=|:\   | l  !     |=7二二ニニニニニニム
                       lニ7ニ|::. 爪;|  λ  _,.| 7二二ニニニニニニニム
                       ,.イ=7 三l::. ∧ ::| /,ノ / :|7ニニニニニニニニニニニム
                 ∠ニ∠三=,': /l:: ヾ|,イ´ /::.   /ニニニニニニニニニニニニ=ム
             y‐r</Y¨l:三ニ/イニ|/:;L∟A;:.  /二二ニニニニニニニニニニニム
        _,. -=≦YY´  V |三=ヒ二!/ /{___}::. /ニニニニニニニニニニニニニニニム
      x≦ニニニニ=〈lノ     ヽY三 ( (/ /¨l/ :/ ,イヽ/ニニニニニニニニニニニニニニニニニム
   ,x<ニニニニニニ∠{{      ト,/ 〉`/イ/:.ゝ(::.|.:/ニニニニニニニニニニニニニニニニニニム
 ∠.,_  `ヾニ∠ニ三ム     ノ | /  /  /.:/ l/二ニニニニニニニニニニニニニニニニニ=ム
  `寸≧:、  〉仁三三,ハ   ∠、 |/ ./  , イイ  /ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニム
    ` <`全三三∠.,/ ヽr‐=イ ∧/ , イ   l /ニニニニ==--―<二ニニニニニニニニニニニム
       ` y三三=(ノ´У`ヽ,/  ヘ<三:l   ハ厶斗 ' ´        `寸ニニニニニニニニ>‐'\
       `寸x=、(_  ( ヾ /  ∠=寸ニ|  / /   _,. -=ニ三三≧t、  寸ニニニニニ/   /
         (_r=イ¨{Уヽ /  /ニニニニ寸!イ 厶rf≦三三三三三7: : \ `ー=‐ " ,. <
          Lノ  `>′ /ニニニニニニ寸ニニ=|ニ三三三三三ス: :\: :`ー--== イ

광신도 집단
대표적 성향:혼돈 중립
대표자:공석
NPC:에리스(코노스바)
세력 설명:'아아, 저 머나먼 하늘을 물들이는 그분께서 우리들을 모두 저 위로 이끌어줄터이니.
그저 믿거라. 계속해서 믿거라. 그분을 위한 모든것을 하고 위하라.'
'저 머나먼 하늘을 물들이는 어둠'을 믿는 집단들.
자신이 믿는 신을 위해 싸우고 아티팩트를 신의 유물이라 생각하여 모으고 쟁취하려 한다.
세력 특성:【신앙의 가호】 아래 명시된 효과 중 단 하나를 선택해 받는다.

1.【혼돈 속 울부짖음】신을 부르짖으며 하는 행동이 [혼돈]일때 보다 더 우위를 얻는다.
2.【검은 여우의 가호】 신의 뜻에 따를시 보다 더 우위를 얻는다.
4.【스케이프고트】아군을 희생하는 행동을 할때 그 시나리오 동안 상당한 우위를 얻는다.
5.【데우스 불트】: 신탁에 따른 행동을 할시 전능력에 극대보정.
6.【따르는 자를 위한 축복】빈사의 순간에 단 한번의 기적를 얻는다.
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                ,ィ巧三三会x、
               ,ィ巧三三三三三ニ会x、
            .,ィ巧三三三三三三三三三会x、
           ,ィ巧三三三三三三三三三三三会x、   _
          //7`~゙气三三三三三三三三三三三>´:::(
         .//イ  i  /`~气三三三三三三三ア::::::::::::::::::::::
        /// } ヽl l/ ,zm、ヽ~气三三三三7::::::::::::::::::::::::::
       .///,∧_ヽ、!! l_ノo炒´ ∧V气三三 7::::::::::::::::::::::::::::
      _//////ィ芍ア/´`¨¨´ヽ / /////::/ニイ::::::::::::::::::::::::::::::
    ア( 〈/////∧, ゝ、´ /7´/ l////:::/ニ,'!:::::::::::::::::::::::::::::::
    /:::::::::::\////.∧, `__,、,vィi7ヽ V//.!:::lニl:∧::::::::::::::::::::::::::::::
   l::::::::::::ア、-‐ ¨ア/!l、lャャvlノ、! ,ィ.//!:::lニl:::::∧::::::::::::::::::::::::::
   l:::::::::::}ヽ,ィ-イ/:/:ゝヽ¨¨Y´ /ノ/// !:::lニl:::::lヽ ゝ::::::::::::::::::::/
   〉:::::::/ /:::://// {.∧   ///// l:::::lニl:::::l >ヽ.>s、::::::::/
  / ヽ/ヽ/:::/://_!.  V/}___///  .l:::::lニl:::::l/ ∧ ヽ===={
 ./  ./ ,!/¨¨V´ Y .V////    l:::::lニl:::::l. ∧ ヽ、    ,>
../   .{- ´__ イヽ|  l!/ ̄ ̄|      .l:::::lニl::::::l三心、 ¨¨¨/三
、ヽ  ∧´ ̄ _ /| .//     |     l:::::lニl:::::::l三三三三三三
. ヽヽ'! 〉´¨ ̄ Y/¨ノ!     |    <l:::::lニl::::::::lヽ三三三三三ニ
\.//! { ヽ--< |イ /\_ィ |,。s≦´ .l:::::lニl:::::::::l \ヽ三三三三
.///! |ヽ ゝ-<´|| Y    /    l:::::lニl::::::::::l  >、\三三三
////! .|l心zィノ  || ノ    ∧    l:::::lニl:::::::::::l /  \\三三

상아탑
대표적 성향:혼돈 중립
대표자:공석
NPC:모몬가(오버로드)
세력 설명:그 마천루는 세계의 모든 지식이 모이는 곳.
그 세계수는 세계의 모든 마력이 모이는 곳.
그 상아탑은 세계의 모든 마법이 모이는 곳.
무한히 탐구하며 알아가는 자들의 탑.
그리고 그들은 탑의 탐구자들이다.
그들은 마법을 다루고 마법의 탐구를 위해 살아간다.
세력 특성:【몽상가의 탑】 마법과 관련된 특기를 사용시 보다 더 우위를 가진다.
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세력 특성간 밸런스 조정이 되었어요!

#476이름 없음(5834253E+6)2020-01-01 (수) 03:03
(바뀐게 뭐지)
#477이름 없음(5834253E+6)2020-01-01 (수) 03:05
아, 쿠로. 각 세력간 관계는 어때? 특별히 서로 우호적이라던가, 공공의 적 취급이라던가 등등.
#478쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2020-01-01 (수) 03:09

              ,,  、、
             /::{  }::`ヽ
              /:::::::|  |::::',::::',
           x/:::::::::.|  |::::iメx.',
          メ{:::::-‐===ー:::}::::メ}
             /:::::::::::::::::::::::::\メ\
         .::::/:::i:::::::::::::::::::::::::::',:::::::',
           /::/::::::{:::::::::i::::::i::::::',::::i.:::::::i
        __ {::::i从ハ:::::::ハ从∧i::::i!::::::, -、
        (  `|::::| >}/ <  }:::::|/ `ヽ)
        ヽ∠::::ゝw v__ ァ vw∠:::::> /!
         ヽヘ:::::≧=‐-  ‐=≦::://::::::|
           .ヘ::| /:;::::}::::}:::::::{ j/ィ:::::::::::::!

우위에 대해 설명을 드리자면 우위에 붙는 수식어 종류에는 보다 더 우위,상당한 우위가 있어요.
특기사항으로는 우위에 수식어를 붙일 수 없어요.
우위일때는 알맞은 특기 하나당 승률이 30% 증가해요.
다만 보다 더 우위일경우 승률 30% 증가는 같지만 동일계열의 상대의 특기 사항의 승률 증가를 무효화시켜요.
현상금 사냥꾼의 전투의 야수와 모험가의 전투 특기 사항이 붙으면 모험가는 우위를 받지 못하는거죠.
상당한 우위는 보다 더 우위의 영향을 안 받아요.그리고 상당한 우위일경우 보다 더 우위같이 무효화 효과는 없으나 승률이 30%가 아닌 60%가 증가해요.

#479쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2020-01-01 (수) 03:10

              ,,  、、
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>>476 직관성 수정과 살짝의 버프,너프가 들어갔어요.너프된거는 전투의 야수의 조건 변경 뿐이예요.

#480쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2020-01-01 (수) 03:11

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>>477 저녁때 대륙 설정때 같이 알려드릴 생각이긴한데 가장 궁금한 게 있으시면 질문해주세요.
먼저 알려드릴게요.

#481이름 없음(5834253E+6)2020-01-01 (수) 03:15
음.... 아냐, 그때 한꺼번에 듣는게 낫겠지.
#482이름 없음(5834253E+6)2020-01-01 (수) 03:18
아, 이건 질문해둘까. 플레이어들의 대륙 내에서의 입지나 강함 등의 상한선은 어디까지?
#483사토 카즈마◆2wu1SfXdtw(5516864E+6)2020-01-01 (수) 03:20
특기는 어느정도선까지 허용?
#484이름 없음(5516864E+6)2020-01-01 (수) 03:21
사용 상황이 한정 되어 있으면 좀 더 보정 받는식?
#485쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2020-01-01 (수) 03:24

>>482 입지는 주목도와 영향을 받기에 입지는 별로 없는 상황이예요.자경단을 제외하고 모두 0으로 시작하거든요.
어차피 플레이어간 전투 기준 기본 승률은 50%로 책정할거라서 특기 사항이나 세력 특성을 제외하면 강함의 수준은 비슷비슷할 거예요.
시나리오가 지나갈 수록 다들 점점 강해지겠지만요.

#486쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2020-01-01 (수) 03:25

>>483 일단 질러주시면 제가 조정할게요.
>>484 사용 상황이 한정되 있으면 보정을 받는것도 좋겠네요.염두해둘게요!

#487이름 없음(5516864E+6)2020-01-01 (수) 03:28
스케이프고트 같은것도 꽤나 조건이 까다로우니까 대신 일반 보정이 아니라 상당한 보정이고
#488이름 없음(5516864E+6)2020-01-01 (수) 03:29
일단 >>418에 쓰긴 했는데 다시 바꿔도 되는지? 그땐 나 혼자라서 무난한 모험자 길드한건데 나 포함해서 3명이면 상아탑 할까 하고 너무 겹치겠지!
#489이름 없음(5516864E+6)2020-01-01 (수) 03:33
그리고 현상금 사냥꾼과 상아탑이 싸우면 어떻게 되나요? 현상금 사냥꾼은 인간이랑 싸우니까 보정을 받을테고 상아탑도 마법을 쓰며 현상금 사냥꾼이랑 싸울테니 마법 보정도 받을텐데
#490Re_s0tt0 ◆m591vKulZM(8909908E+6)2020-01-01 (수) 03:46
나메 확인용
#491Re_s0tt0 ◆m591vKulZM(8909908E+6)2020-01-01 (수) 03:55
현상금 사냥꾼이랑 자경단 중 고민이다... 호이. .dice 1 2. = 1
#492이름 없음(5516864E+6)2020-01-01 (수) 03:56
현상금 사냥꾼도 3명인가
#493이름 없음(5834253E+6)2020-01-01 (수) 03:59
난 자경단 해야지.
#494Re_s0tt0 ◆m591vKulZM(8909908E+6)2020-01-01 (수) 04:02
이름과 나메: Re_s0tt0 ◆m591vKulZM
AA명: 리조토 네로(죠죠의 기묘한 모험)
소속 세력: 현상금 사냥꾼
배경설정: 원래는 선량한 모험가 유망주였으나 사촌 동생의 죽음 이후 성격이 어두워졌다. 복수를 이룬 후 정처 없이 돌아다니다가 현상금 사냥꾼 협회의 눈에 띄어 가입하게 된다. 상당한 실력가로 동료를 소중하게 여기나 그 외의 인물에게는 마음을 잘 열지 않는다. 외모와 성격, 특기 때문에 사신이라는 오해도 많이 받는다. 협회에는 충성심은 없고 그냥 소중한 동료가 있고 먹고 살 수 있으니 따르는 성격.
세력 특성: 【전투의 야수】인간과 전투시 보다 더 우위를 얻는다.
특기 사항: 철을 다룰 수 있다.(너무 사기라면 적어도 철제 무기를 이용하는 것에 보정을...)

역극은 처음이라 서툴어... 양해 부탁...
#495쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2020-01-01 (수) 04:02

>>488 네 괜찮아요~
>>489 더욱 더 우위는 더욱 더 우위에 영향을 안받아요.그렇기에 또다른 요인이 없으면 서로 상쇄될 거예요.

#496이름 없음(5834253E+6)2020-01-01 (수) 04:04
>>494 뭐라고 불러야 하는 이름이지.(착란)
#497쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2020-01-01 (수) 04:05

상아탑의 세력 특성은 전투 상황에서는 현상금 사냥꾼이 특기사항으로 승률을 추가로 받을 수 있다는 점에서 안 좋다고 느낄지 모르지만
상아탑의 마법 관련 특기 강화는 전투가 아닌 상황에도 적용되요.

#498쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2020-01-01 (수) 04:06

이름과 나메: Re_s0tt0 ◆m591vKulZM
AA명: 리조토 네로(죠죠의 기묘한 모험)
소속 세력: 현상금 사냥꾼
배경설정: 원래는 선량한 모험가 유망주였으나 사촌 동생의 죽음 이후 성격이 어두워졌다. 복수를 이룬 후 정처 없이 돌아다니다가 현상금 사냥꾼 협회의 눈에 띄어 가입하게 된다. 상당한 실력가로 동료를 소중하게 여기나 그 외의 인물에게는 마음을 잘 열지 않는다. 외모와 성격, 특기 때문에 사신이라는 오해도 많이 받는다. 협회에는 충성심은 없고 그냥 소중한 동료가 있고 먹고 살 수 있으니 따르는 성격.
세력 특성: 【전투의 야수】인간과 전투시 보다 더 우위를 얻는다.
특기 사항: 철을 잘 다룰 수 있다.전투 시 철제 무기를 쓴다면 우위를 얻는다.

>>494 저도 처음이니 괜찮아요-.특기 사항 조정해 봤어요.

#499이름 없음(5834253E+6)2020-01-01 (수) 04:09
그러니까... 현상금 사냥꾼의 특기로 검술을 넣는다면 검술의 우위+보다 더 우위가 된다는?
#500Re_s0tt0 ◆m591vKulZM(8909908E+6)2020-01-01 (수) 04:10
>>496 리조토라고 읽으면 됩니다...! 그건 그렇고, 상대가 철제 무기를 써도 적용이 되나요?(사실 처음 의도는 된다인데 너무 사기라면...)
#501쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2020-01-01 (수) 04:13

>>499 음 직관성 수정을 더할게요.

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현상금 사냥꾼 협회
대표적 성향:중립
대표자:공석
NPC:헝크(바이오하자드)
돈과 명예 그리고 힘만을 우선시 하는 현상꾼 사냥꾼들의 모임.
주목도가 너무 높다면 그들의 표적이 될 수 있다.
세력 특성:【전투의 야수】인간과 전투시 보다 더 우위를 얻고 특기사항이 전투 관련이라면 일시적으로 수식어에 보다 더를 부여한다.
-------------------------------------------------------------

#502쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2020-01-01 (수) 04:13

>>500 자신이 철제 사용시만 우위 판정이 납니다.

#503이름 없음(5516864E+6)2020-01-01 (수) 04:14
그럼 초기 아이템은 어느정도까지 가질수 있나요?
#504Re_s0tt0 ◆m591vKulZM(8909908E+6)2020-01-01 (수) 04:15
>>502 아쉽... 알겠습니다!
#505쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2020-01-01 (수) 04:18

이름과 나메:사토 카즈마◆2wu1SfXdtw
AA명:사토 카즈마(코노스바)
소속 세력:모험가 길드
배경설정:대충 평범한 고등학생D였으나 어느날 펀의점에 가던 도중 환생트럭에 치여서 정신을 잃고 눈 떠보니 이세계인 상황!

평소 읽던 갓세계물 라노벨의 지식으로 이곳은 이세계인걸 알게되고 당장 해야할것을 파악하여 모험가 길드에 가입을하게 된다.

그러나 현실은 시궁창 이고깽이 가능한 줄 알았지만 자신에게는 그런 능력이 없었다.

그래도 지금은 착한 선배 모험가 덕분에 어찌저찌 잘 적응완료 그치만 집으로 돌아가고 싶다아아아

세력 특성:【베테랑】특기를 하나 더 작성 가능하다
특기 사항1:뛰어난 손재주: 제작이나 해체등에 보정을 받는다
특기 사항2:높은 행운: 모든 다이스에 +1(최대치 초과 불가),전투시에는 승률 10%증가로 대체

이름 나메 : 야센◆Ci3UmwhFqY

AA명 : 효도 신스케(전국요호) + 야센(전국요호)

소속 : 모험자 길드

배경설정 : 잃어버린 아내를 찾아 헤매고있다.
늙은 몸으로 여정을 계속하는 게 버거워 젊어지는 비약을 주기적으로 섭취하나
갈수록 효과가 떨어져 지금은 전투시에만 복용하고 있다.

세력특성 : 【베테랑】
특기사항 : 마술 : 숙련된 마도학자.마술 사용시 우위를 얻는다.
특기사항 : 검술 : 젊은 시절에 익힌 검술.검술 사용시 우위를 얻는다.

이름과 나메:릴리 블룸메르헨
AA명:
소속 세력:현상금 사냥꾼 협회
배경설정:백만장자 집안에서 태어나 어떤 응석이라도 허용될 만큼 불편함 없이 성장해 온 그녀는, 철부지로 성장할 뻔했지만, 오빠의 존재로 인해 그렇게 되지 않았다.
그녀의 오빠는 양자이며 빈민가 출신의 동갑내기. 어려운 환경에서 자란 오빠는 '사람'으로서의 도리를 가르쳐 주었다.
그러한 오빠를 존경하기 때문에 의존증이라 생각될 정도로 어떤 일이라도 오빠를 최우선으로 생각했다.
오빠와의 생활은 행복으로 가득하여 언제까지나 계속되면 좋겠다고 생각했다.

그러나 불행은 갑자기 찾아왔다.

무엇이든간에, 가문을 습격해온 존재가 있었다.
오빠를 포함한 가족은 무참히 살해당하고있었으며, 무의식속에서 그녀는 무기를 들고 자신의 가족을 해친 존재를 처참하게 응징하였다.
남은건 오직 그녀 자신뿐이었다. 그 자리에서 들려오는건 그녀의 소름끼칠 정도의 웃음소리였다.
그 때 그녀가 느꼈던 감정은, 슬픔과....광기였다.
현상금 사냥꾼이 된 후에는 무엇이든간에, 싸움을 찾게된다. 그렇지않으면, 무력했던 그날의 자신이 떠오를 것 같으니까,

세력 특성:【전투의 야수】인간과 전투시 보다 더 우위를 얻고 특기사항이 전투 관련이라면 일시적으로 수식어에 보다 더를 부여한다.
특기 사항:【광기】지나칠 정도의 호전성을 가지고 있다. 죽음의 공포에서 물러나지않는다.

이름과 나메 : 단마 바쿠◆t8Q1eGo8pQ
AA명 : ダンマ・バク

소속 세력 : 현상금 사냥꾼 협회

배경설정 : 전 대장장이이자 현 모험가.
과거 평소와 같이 의뢰를 받아 어떤 검을 고치던 단마는 실수로 검을 완전히 부셔버려 그 '마검'의 저주를 이어받아 신체를 불로 화할 수 있게 되고 그 상황을 우연히 자신의 도제가 지켜보아 마물로 오해받고 대장간을 나갈 수 밖에 없었다. 그리고 그럴때 있었던것이 현상금 사냥꾼 협회, 그는 현사협에서 불의 능력을 활용하여 자신의 능력을 입증하고 오랜기간 협회에 머물며 그렇게 정착하게 되었다.

세력 특성: 【전투의 야수】인간과 전투시 보다 더 우위를 얻고 특기사항이 전투 관련이라면 일시적으로 수식어에 보다 더를 부여한다.
특기 사항 - 염귀 : 불로 이루어진 신체. (불을 사용할만한 상황에 우위.)

이름과 나메: 마다라◆X9EB.UUvBk
AA명 : (우치하 마다라-나루토)
소속 세력 : 외부자들


배경 설정

난세에 태어난 이계의 실력자.
전쟁에 질려 세상을 제패해 평화롭게 만들고자 했고, 실제로도 성공에 다가갈 뻔 했으나 아군에게 배신당한 것으로 기득권층과의 전쟁에 결국 패배했다.
그러나 본래 가진 힘이 워낙 강대했기에, 마지막에 힘의 충돌에서 일어난 이상현상으로 인해 이쪽 세계로 오게 되었다.
거친 남자이지만, 자신의 친근한 사람에게는 진심으로 대했으나, 지금은 전부 죽어 완전히 비뚤어졌다.
세계를 이동하면서 가진 힘의 대부분을 소실했다. 생전의 오의는 잠깐 쓰는것도 벅찰 지경. 때문에 현재는 힘보다는 기술을 중시하고 있다.
지금의 목표는 힘을 되찾고 더 강한 힘을 손에 넣어, 언젠가 세상을 평화롭게 만드는 것을 목표로 하고 있다.

세력 특성 : 【난입】한 시나리오에 한번 사건에 난입할 수 있다.

특기 사항 : 마법(인술, 환술, 동술).단 유효한 상황에서만 우위를 얻는다.

이름과 나메: Re_s0tt0 ◆m591vKulZM
AA명: 리조토 네로(죠죠의 기묘한 모험)
소속 세력: 현상금 사냥꾼
배경설정: 원래는 선량한 모험가 유망주였으나 사촌 동생의 죽음 이후 성격이 어두워졌다. 복수를 이룬 후 정처 없이 돌아다니다가 현상금 사냥꾼 협회의 눈에 띄어 가입하게 된다. 상당한 실력가로 동료를 소중하게 여기나 그 외의 인물에게는 마음을 잘 열지 않는다. 외모와 성격, 특기 때문에 사신이라는 오해도 많이 받는다. 협회에는 충성심은 없고 그냥 소중한 동료가 있고 먹고 살 수 있으니 따르는 성격.
세력 특성: 【전투의 야수】인간과 전투시 보다 더 우위를 얻고 특기사항이 전투 관련이라면 일시적으로 수식어에 보다 더를 부여한다.
특기 사항: 철을 잘 다룰 수 있다.전투 시 철제 무기를 쓴다면 우위를 얻는다

일단 올리신 분들 조정해봤어요.
다만 7890482E+6님은 여러개를 올리셔셔 하나를 정해 다시 올리시면 그때 조정해드릴게요.

#506쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2020-01-01 (수) 04:19

그리고 한가지 말해드리자면 기본적으로 다이스 식에 크리티컬은 없습니다.
기본적으로는 말입니다...

이 이상은 시나리오가 진행되면 알게 될거예요!

#507쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2020-01-01 (수) 04:21

>>503 초기 아이템은 자동으로 다들 적당한 수준으로 가져갔다고 할거예요.
세력마다 살짝식은 다르겠지만 그게 크게 영향은 주지 않도록 할게요.

#508이름 없음(5834253E+6)2020-01-01 (수) 04:21
현상금 사냥꾼이 많네.
#509쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2020-01-01 (수) 04:26

그리고 우위판정은 특기와 특기간의 대결 또는 전투 상황에만 승률 판정하는거고
일반적인 상황에는 특기사항의 여부에 따라 행동 가능 여부가 생길거예요.
말 그대로 그 분야를 잘하거나 특출난 점이 있다는 거니까요!

#510Re_s0tt0 ◆m591vKulZM(8909908E+6)2020-01-01 (수) 04:26
>>505 릴리는 AA가 히이라기 시노아라고 하셨어요!
#511쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2020-01-01 (수) 04:29

이름과 나메:사토 카즈마◆2wu1SfXdtw
AA명:사토 카즈마(코노스바)
소속 세력:모험가 길드
배경설정:대충 평범한 고등학생D였으나 어느날 펀의점에 가던 도중 환생트럭에 치여서 정신을 잃고 눈 떠보니 이세계인 상황!

평소 읽던 갓세계물 라노벨의 지식으로 이곳은 이세계인걸 알게되고 당장 해야할것을 파악하여 모험가 길드에 가입을하게 된다.

그러나 현실은 시궁창 이고깽이 가능한 줄 알았지만 자신에게는 그런 능력이 없었다.

그래도 지금은 착한 선배 모험가 덕분에 어찌저찌 잘 적응완료 그치만 집으로 돌아가고 싶다아아아

세력 특성:【베테랑】특기를 하나 더 작성 가능하다
특기 사항1:뛰어난 손재주: 제작이나 해체등에 보정을 받는다
특기 사항2:높은 행운: 모든 다이스에 +1(최대치 초과 불가),전투시에는 승률 10%증가로 대체

이름 나메 : 야센◆Ci3UmwhFqY

AA명 : 효도 신스케(전국요호) + 야센(전국요호)

소속 : 모험자 길드

배경설정 : 잃어버린 아내를 찾아 헤매고있다.
늙은 몸으로 여정을 계속하는 게 버거워 젊어지는 비약을 주기적으로 섭취하나
갈수록 효과가 떨어져 지금은 전투시에만 복용하고 있다.

세력특성 : 【베테랑】
특기사항 : 마술 : 숙련된 마도학자.마술 사용시 우위를 얻는다.
특기사항 : 검술 : 젊은 시절에 익힌 검술.검술 사용시 우위를 얻는다.

이름과 나메:릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak
AA명:히이라기 시노아
소속 세력:현상금 사냥꾼 협회
배경설정:백만장자 집안에서 태어나 어떤 응석이라도 허용될 만큼 불편함 없이 성장해 온 그녀는, 철부지로 성장할 뻔했지만, 오빠의 존재로 인해 그렇게 되지 않았다.
그녀의 오빠는 양자이며 빈민가 출신의 동갑내기. 어려운 환경에서 자란 오빠는 '사람'으로서의 도리를 가르쳐 주었다.
그러한 오빠를 존경하기 때문에 의존증이라 생각될 정도로 어떤 일이라도 오빠를 최우선으로 생각했다.
오빠와의 생활은 행복으로 가득하여 언제까지나 계속되면 좋겠다고 생각했다.

그러나 불행은 갑자기 찾아왔다.

무엇이든간에, 가문을 습격해온 존재가 있었다.
오빠를 포함한 가족은 무참히 살해당하고있었으며, 무의식속에서 그녀는 무기를 들고 자신의 가족을 해친 존재를 처참하게 응징하였다.
남은건 오직 그녀 자신뿐이었다. 그 자리에서 들려오는건 그녀의 소름끼칠 정도의 웃음소리였다.
그 때 그녀가 느꼈던 감정은, 슬픔과....광기였다.
현상금 사냥꾼이 된 후에는 무엇이든간에, 싸움을 찾게된다. 그렇지않으면, 무력했던 그날의 자신이 떠오를 것 같으니까,

세력 특성:【전투의 야수】인간과 전투시 보다 더 우위를 얻고 특기사항이 전투 관련이라면 일시적으로 수식어에 보다 더를 부여한다.
특기 사항:【광기】지나칠 정도의 호전성을 가지고 있다. 죽음의 공포에서 물러나지않는다.

이름과 나메 : 단마 바쿠◆t8Q1eGo8pQ
AA명 : ダンマ・バク

소속 세력 : 현상금 사냥꾼 협회

배경설정 : 전 대장장이이자 현 모험가.
과거 평소와 같이 의뢰를 받아 어떤 검을 고치던 단마는 실수로 검을 완전히 부셔버려 그 '마검'의 저주를 이어받아 신체를 불로 화할 수 있게 되고 그 상황을 우연히 자신의 도제가 지켜보아 마물로 오해받고 대장간을 나갈 수 밖에 없었다. 그리고 그럴때 있었던것이 현상금 사냥꾼 협회, 그는 현사협에서 불의 능력을 활용하여 자신의 능력을 입증하고 오랜기간 협회에 머물며 그렇게 정착하게 되었다.

세력 특성: 【전투의 야수】인간과 전투시 보다 더 우위를 얻고 특기사항이 전투 관련이라면 일시적으로 수식어에 보다 더를 부여한다.
특기 사항 - 염귀 : 불로 이루어진 신체. (불을 사용할만한 상황에 우위.)

이름과 나메: 마다라◆X9EB.UUvBk
AA명 : (우치하 마다라-나루토)
소속 세력 : 외부자들


배경 설정

난세에 태어난 이계의 실력자.
전쟁에 질려 세상을 제패해 평화롭게 만들고자 했고, 실제로도 성공에 다가갈 뻔 했으나 아군에게 배신당한 것으로 기득권층과의 전쟁에 결국 패배했다.
그러나 본래 가진 힘이 워낙 강대했기에, 마지막에 힘의 충돌에서 일어난 이상현상으로 인해 이쪽 세계로 오게 되었다.
거친 남자이지만, 자신의 친근한 사람에게는 진심으로 대했으나, 지금은 전부 죽어 완전히 비뚤어졌다.
세계를 이동하면서 가진 힘의 대부분을 소실했다. 생전의 오의는 잠깐 쓰는것도 벅찰 지경. 때문에 현재는 힘보다는 기술을 중시하고 있다.
지금의 목표는 힘을 되찾고 더 강한 힘을 손에 넣어, 언젠가 세상을 평화롭게 만드는 것을 목표로 하고 있다.

세력 특성 : 【난입】한 시나리오에 한번 사건에 난입할 수 있다.

특기 사항 : 마법(인술, 환술, 동술).단 유효한 상황에서만 우위를 얻는다.

이름과 나메: Re_s0tt0 ◆m591vKulZM
AA명: 리조토 네로(죠죠의 기묘한 모험)
소속 세력: 현상금 사냥꾼
배경설정: 원래는 선량한 모험가 유망주였으나 사촌 동생의 죽음 이후 성격이 어두워졌다. 복수를 이룬 후 정처 없이 돌아다니다가 현상금 사냥꾼 협회의 눈에 띄어 가입하게 된다. 상당한 실력가로 동료를 소중하게 여기나 그 외의 인물에게는 마음을 잘 열지 않는다. 외모와 성격, 특기 때문에 사신이라는 오해도 많이 받는다. 협회에는 충성심은 없고 그냥 소중한 동료가 있고 먹고 살 수 있으니 따르는 성격.
세력 특성: 【전투의 야수】인간과 전투시 보다 더 우위를 얻고 특기사항이 전투 관련이라면 일시적으로 수식어에 보다 더를 부여한다.
특기 사항: 철을 잘 다룰 수 있다.전투 시 철제 무기를 쓴다면 우위를 얻는다

>>510 고마워요!수정수정-

#512이름 없음(3419949E+6)2020-01-01 (수) 04:30
(HUM....)
#513이름 없음(3419949E+6)2020-01-01 (수) 04:30
역극 연재 및 운영에 대해서 몇 가지 조언을 살짝 해볼까 하는데, 괜찮을까요?
#514쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2020-01-01 (수) 04:31

              ,,  、、
             /::{  }::`ヽ
              /:::::::|  |::::',::::',
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          メ{:::::-‐===ー:::}::::メ}
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        __ {::::i从ハ:::::::ハ从∧i::::i!::::::, -、
        (  `|::::| >}/ <  }:::::|/ `ヽ)
        ヽ∠::::ゝw v__ ァ vw∠:::::> /!
         ヽヘ:::::≧=‐-  ‐=≦::://::::::|
           .ヘ::| /:;::::}::::}:::::::{ j/ィ:::::::::::::!

>>513 괜찮아요!환영이예요!

#515이름 없음(3419949E+6)2020-01-01 (수) 04:32
>>514 네, 그러면 실례를 조금 무릎쓸고 하겠습니다.
#516이름 없음(3419949E+6)2020-01-01 (수) 04:34
첫번째, 우선 역극은 기본적으로 "참여자들이 흩어져서 각자 분량(=이하 씬)을 차지하는 것보다는, 다같이 모여서 같이 씬을 차지 하는 것이 더 좋습니다."

지금이야 참여자의 수가 소수이기에 딱히 문제가 되지 않는 점이지만, 만일 지금보다 수가 점점 더 많아질 경우 씬의 부여에 따라서 니가 더 많네 나는 적네 같은 소리가 나올 수 있기 때문이죠.
#517사토 카즈마◆2wu1SfXdtw(5516864E+6)2020-01-01 (수) 04:35
모험자 길드는 겹치는게 많으니 일단 만들어 봤는데 기존꺼 쓸지 새로 만든거 쓸지는 좀 두고 봐야겠네

이름과 나메:사토 카즈마◆2wu1SfXdtw
AA명:사토 카즈마(코노스바)
소속 세력:상아탑
배경설정:원래 세계에선 평범한 고등학생D정도였으나 어느날 펀의점에 가던 도중 환생트럭에 치여서 정신을 잃고 눈 떠보니 이세계인 상황!

갑작스러운 이세계행으로 어쩔줄 모르며 떠돌아 다니다가 지쳐 쓰러져 있을때 모몬가에게 주워졌다.

특별한 재능이 있는걸 모몬가가 발견하고 제자가 되길 권유 그 후 제안을 받아들이고 제자가 되었다.

세력 특성:【몽상가의 탑】 마법과 관련된 특기를 사용시 보다 더 우위를 가진다.
특기 사항:【정령 마법】4대 속성(불,물,바람,대지)정령을 다루는 마법 해당 마법을 쓸만한 상황에 우위를 얻는다
#518사토 카즈마◆2wu1SfXdtw(5516864E+6)2020-01-01 (수) 04:35
근데 세계관에 정령이 있나요?
#519이름 없음(3419949E+6)2020-01-01 (수) 04:36
당연하게도 다같이 모여서 씬을 부여함에도 불구하고 누구는 씬을 더 받고 누구는 씬을 덜 받을 수도 있습니다.

이런 문제를 해결하기 위해서 저나 다른 역극어장주들은 참여자와 1:1커뮤, 통칭 개인커뮤를 통해서 참여자들을 만족시키려 하지만 이것 또한 어떻게 분량이 폭주하느냐에 따라서 달라질 수 있으며,

개인커뮤의 제일 큰 문제점은, 한 참여자가 하는 동안 다른 참여자들은 아무것도 못한다는 문제짐을 품고 있죠.

이 점에 대해서는 지금 여시려고 하는 쿠로어장주의 역량에 따라 달라지며, 스타일 선택에 따라서 달라질 일이기에 잘 생각해보셨으면 합니다.
#520쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2020-01-01 (수) 04:38

>>516 흐음흐음 그렇군요.
>>518 상아탑에 의해 막 마법이 발전되기 시작된 상황이예요.그렇기에 자연적인 정령은 아직 발견되지 않았고 정령마법도 현재로서는 힘들거예요.

#521이름 없음(3419949E+6)2020-01-01 (수) 04:38
두 번째, "역극에선 기본적으로 {어장주}만 나메코드, 즉 이름 옆에 붙어있는 ◆3CElylvnJQ를 사용합니다."

이렇게 된 이유는 "어장주"와 "참여자"를 구별하기 위한 어장주들의 수법 중 하나로 쓰였지만, 쿠로 어장주의 경우에는 처음부터 사용하는 걸 권장했기에 딱히 문제가 될 것 같지는 않습니다.

다만 "참여자"와 "어장주"를 나누는 것은 명확하게 해 두시길.
#522단마 바쿠◆t8Q1eGo8pQ(6792042E+6)2020-01-01 (수) 04:39
이름과 나메 : 단마 바쿠◆t8Q1eGo8pQ
AA명 : ダンマ・バク

소속 세력 : 현상금 사냥꾼 협회

배경설정 : 전 대장장이이자 현 모험가.
과거 평소와 같이 의뢰를 받아 어떤 검을 고치던 단마는 실수로 검을 완전히 부셔버려 그 '마검'의 저주를 이어받아
신체를 불로 화할 수 있게 되고 그 상황을 우연히 자신의 도제가 지켜보아 마물로 오해받고 대장간을 나갈 수 밖에 없었다.
그리고 그럴때 있었던것이 현상금 사냥꾼 협회, 그는 현사협에서 불의 능력을 활용하여
자신의 능력을 입증하고 오랜기간 협회에 머물며 그렇게 정착하게 되었다.

세력 특성: 【전투의 야수】인간과 전투시 보다 더 우위를 얻고 특기사항이 전투 관련이라면 일시적으로 수식어에 보다 더를 부여한다.
특기 사항 - 【염귀】 신체를 불로 화하고 다룬다. (불을 사용할만한 상황에 우위.)

안착. 이렇게되면 염귀를 전투에 사용시 '보다 더' 가 부여되는 건가요?
#523이름 없음(3419949E+6)2020-01-01 (수) 04:40
세 번째, "역극은 연출 스타일이 크게 두 가지로 갈립니다."

이것에 관해서는 매우 크게 갈리므로, 마찬가지로 쿠로 어장주의 스타일에 맞춰서 하시면 되겠습니다.
#524쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2020-01-01 (수) 04:41

>>519 일단 시점을 2-4개로 나누고 시나리오가 후반으로 진행되면 점점 통합되도록 하려 하고 있어요

#525쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2020-01-01 (수) 04:42

>>522 네 맞아요!

#526이름 없음(1239358E+6)2020-01-01 (수) 04:43
>>524 아마 그러면 자기가 등장하는 시점씬 외에는 안 보는 참치 많을걸..
#527이름 없음(3419949E+6)2020-01-01 (수) 04:43
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1537195912
첫번째 스타일은 설노하양네, 타슬람, 카푸치노, 그리고 과거의 저 등이 사용한 방식입니다.

플레이어들의 대사를 그대로 연출시키지 않고, 오로지 대화만 가능하게 하는 방식이죠.

비록 레스에 불과해도 그들의 대사는 전부 "작중의 인물"이 듣고 있습니다.

때문에 답글을 다는 식으로 이걸 해결했죠.
#528사토 카즈마◆2wu1SfXdtw(5516864E+6)2020-01-01 (수) 04:43
이름과 나메:사토 카즈마◆2wu1SfXdtw
AA명:사토 카즈마(코노스바)
소속 세력:상아탑
배경설정:원래 세계에선 평범한 고등학생D정도였으나 어느날 펀의점에 가던 도중 환생트럭에 치여서 정신을 잃고 눈 떠보니 이세계인 상황!

갑작스러운 이세계행으로 어쩔줄 모르며 떠돌아 다니다가 지쳐 쓰러져 있을때 모몬가에게 주워졌다.

특별한 재능이 있는걸 모몬가가 발견하고 제자가 되길 권유 그 후 제안을 받아들이고 제자가 되었다.

세력 특성:【몽상가의 탑】 마법과 관련된 특기를 사용시 보다 더 우위를 가진다.
특기 사항:【원소 마법】 4대 원소 속성(불,물,바람,대지)을 다루는 마법 해당 마법을 쓸만한 상황에 우위를 얻는다

>>520 그럼 이걸로 수정?
#529단마 바쿠◆t8Q1eGo8pQ(6792042E+6)2020-01-01 (수) 04:44
>>525 아하.
#530쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2020-01-01 (수) 04:46

>>526 고민되네요...
>>528 알겠습니다!

#531이름 없음(3419949E+6)2020-01-01 (수) 04:47
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1566014399
두번째 스타일은 지금의 저 거의 쓰지 않는 방식입니다.(전에는 시노부=코토리가 사용했으며, 그 쪽이 이 방식의 시초)

플레이어들의 대사등을 어장주가 그대로 옮겨서 연출을 시킵니다.

이 쪽도 물론 기본적으로 그들이 적는 레스가 전부 "작중의 인물"이 듣고 있습니다만 어떤 대사를 연출할지는 어장주의 자유입니다.

이 방식의 경우에는 플레이어의 참여도나 몰입도를 크게 높일 수는 있지만, 어장주가 그만큼 힘듭니다(...)

역극의 특징중 하나인 "대화의 파도"때문에 중간중간에 레스를 정지시키는 경우도 생기므로, 그 점은 주의해아합니다.
#532사토 카즈마◆2wu1SfXdtw(5516864E+6)2020-01-01 (수) 04:47
그럼 지금 참여자끼리 어느정도 합의? 라는가 하면 될려나? 참여자들끼리 초반부터 어느정도 안면이 있다는 설정 그럼 처음에 같은곳에서 시작해도 그럴듯하고?
#533이름 없음(3419949E+6)2020-01-01 (수) 04:49
>>526 이 점에 대해서는 잠시후에 조언하겠습니다.

어쨌든, 이 두 스타일에 대해서는 잘 생각해보시고 판단하는게 좋습니다.

제 기준에서는 우선 참여자가 10명을 넘어가기 시작하면 두번째 보다는 첫번째가 훨씬 낫습니다.

왜냐면 참여자가 많으면 많을수록 어장주의 부담이 커지는게 두번째 스타일이기 때문이죠.
#534쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2020-01-01 (수) 04:49

으음...첫번째 방식에 살짝 조정해볼까 생각이드네요..

#535이름 없음(3419949E+6)2020-01-01 (수) 04:50
>>532 그렇게 세세하게 짜여지면 역극의 재미는 식는 법.

차라리 스토리로 우연히 "얽히는 것"이 더 좋습니다.
#536이름 없음(5516864E+6)2020-01-01 (수) 04:50
그런가
#537이름 없음(3419949E+6)2020-01-01 (수) 04:52
어쨌든 3번째에 들어가겠습니다.

세 번째는, "메타적인 대화와 작중의 대화는 구별할 것".

이는 방금 전에 두가지 스타일을 얘기 했을 때도 어느정도 말을 했는데요,

역극에서는 기본적으로 작중의 인물이 "참여자"의 말, 즉 "레스"를 전부 인식합니다.

때문에 참여자들은 기본적으로 메타적 시점, 즉 "캐릭터"와는 별개의 시점인 "참여자로서"의 시점에서 말하려면

[]<-이 괄호안에 말을 쓰셔야 합니다. 이렇게 쓰면 "작중인물"은 인식이 불가능하므로 어장주도 이를 명시해둬야 합니다.
#538이름 없음(5834253E+6)2020-01-01 (수) 04:52
orpg 같이 플레이어가 직접 aa 붙여서 연출하는 방식도 있기는 하지.
#539이름 없음(3419949E+6)2020-01-01 (수) 04:53
기본적으로 역극에서의 "레스"는 "PC(=플레이어가 연기하는 캐릭터)"의 대사창입니다.

때문에 캐릭터가 하는 말과 참여자 본인이 하는 말은 반드시 구별을 하셔야합니다.
#540이름 없음(3419949E+6)2020-01-01 (수) 04:54
>>538 그렇게가면 난이도가 진짜로 오질라게 뛰며 어장주의 역량이 더 좋아야 합니다.

제가 전에 잠깐 해본 결과, 역극에서 사용하기에는 별로 좋지 않은 방법이며, 어장주의 역량이 훨씬 높아야합니다.

초보 어장주에 가까운 쿠로님에게는 적합하지 않습니다.
#541쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2020-01-01 (수) 04:55

>>539 그렇군요

#542이름 없음(5834253E+6)2020-01-01 (수) 04:55
>>540 흠... 그런가.
#543이름 없음(3419949E+6)2020-01-01 (수) 04:56
여기까지가 역극에 관한 기초라고 볼 수 있겠습니다.

(사실 기초라기 보다는 그동안 해온 것들을 바탕으로 "공통적인 점"만 모아놓은 거지만)

쿠로 어장주나 참여자분들은 궁금한 점이 있으시다면 질문하시면 되겠습니다.
#544이름 없음(3419949E+6)2020-01-01 (수) 04:57
>>541 설노어장주의 역극이나 제 역극에서나 메타적 시점 대화는 전부 []<-이 괄호를 통해서 대화하고 있습니다.

()<-이 괄호의 경우에는 "캐릭터가 말하지 않는 속 심정"등을 쓸 수도 있거든요. 아니면 행동 등이라던가
#545쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2020-01-01 (수) 05:00

>>543 전에 생각한게 각 시나리오마다 주요 시점(주인공)을 정해두고
세력별로 우호적/중립/적대 세력을 구분해서 우호적+주인공 시점과 적대적 세력의 시점을
이야기가 어느정도 진행될때마다 번갈아가면서 시점을 변환하고 그 시나리오의 후반에 갈때 통합되는 형태로 하려 했는데 괜찮을까요?

#546이름 없음(3419949E+6)2020-01-01 (수) 05:04
>>545

우선 역극에서는 "모두가 주인공"인게 중요합니다.

다들 자기가 "중심"이 되고 싶어하는 것이 사람의 심정이기에 주요시점 등은 NPC에 맞기거나, 아니면 "플레이어 전체"를 아우르는게 좋습니다.

이 점에 대해서는 시나리오를 작성하시면서 확실히 해두는게 좋을 겁니다.

한 플레이어만을 중심으로 했다가는 어떻게 될 지 모르는 일이니까요.

역극에서는 "한 플레이어"가 중간에 빠져도 문제가 없도록 진행이 되는게 우선시해야 할 점중 하나이니까요.

그리고 주인공 시점과 적대적 세력 시점을 번갈아가면서 할시에는 위에서 말했지만 "분량의 적절한 분배"가 제일 중요하므로 딱히 그 점에 대해서는 막 조언하지 않겠습니다.

결국 쿠로님이 원하는 스타일대로 하시는게 제일 좋거든요.
#547쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2020-01-01 (수) 05:07

>>546 흐으 조언 감사합니다!

#548이름 없음(3419949E+6)2020-01-01 (수) 05:09
뭘요.

역극의 새싹이 필려하는데 당연히 도와야죠.

그거랑 별개로 시간대가 겹쳐서 참여는 불가능하지만(쓴웃음)
#549이름 없음(3419949E+6)2020-01-01 (수) 05:10
아, 추가로 말하자면 주말연재를 한다면 시간은 길게, 그리고 약속은 반드시 지켜야합니다.

주말연재 특성상 한 주만 놓쳐도 2주가 금방 가버리기에 참여자들이 훌쩍 떠나버릴 수도 있으니까요.
#550쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2020-01-01 (수) 05:11

>>549 네!시간대는 어느때가 나을까요?그리고 주말 중 하루 연재와 이틀 연재중 어떤게 나을까요?

#551이름 없음(3419949E+6)2020-01-01 (수) 05:12
>>550 이틀하는게 좋습니다.

그리고 시간대는 대체적으로 오후~저녁 사이에 시작하는게 좋고요.
#552이름 없음(3419949E+6)2020-01-01 (수) 05:13
그리고 어장생활을 하면서 가장 중요한 것이기도 하지만 리얼사정 때문에 일이 생기면 공지 때리고 그냥 쉬세요.

리얼사정 생겼다고해서 연재독촉할만한 족속이아니니까요, 참치들은.
#553쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2020-01-01 (수) 05:14

>>552 알겠어요!

#554이름 없음(3419949E+6)2020-01-01 (수) 05:16
암튼 궁금한 점이나 알고 싶은 점 등이 있으면 물어보시면 되겠습니다.

일단 탭 자체는 열어놓을테니까요.
#555쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2020-01-01 (수) 05:18

>>554 네~

#556릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak(2107479E+6)2020-01-01 (수) 08:58
이름과 나메:릴리 블룸메르헨
AA명:히이라기 시노아(종말의 세라프)
소속 세력:현상금 사냥꾼 협회
배경설정:백만장자 집안에서 태어나 어떤 응석이라도 허용될 만큼 불편함 없이 성장해 온 그녀는, 철부지로 성장할 뻔했지만, 오빠의 존재로 인해 그렇게 되지 않았다.
그녀의 오빠는 양자이며 빈민가 출신의 동갑내기. 어려운 환경에서 자란 오빠는 '사람'으로서의 도리를 가르쳐 주었다.
그러한 오빠를 존경하기 때문에 의존증이라 생각될 정도로 어떤 일이라도 오빠를 최우선으로 생각했다.
오빠와의 생활은 행복으로 가득하여 언제까지나 계속되면 좋겠다고 생각했다.

그러나 불행은 갑자기 찾아왔다.

무엇이든간에, 가문을 습격해온 존재가 있었다.
오빠를 포함한 가족은 무참히 살해당하고있었으며, 무의식속에서 그녀는 무기를 들고 자신의 가족을 해친 존재를 처참하게 응징하였다.
남은건 오직 그녀 자신뿐이었다. 그 자리에서 들려오는건 그녀의 소름끼칠 정도의 웃음소리였다.
그 때 그녀가 느꼈던 감정은, 슬픔과....광기였다.
그 후 소녀는 그저 싸우기위해서 살아가는 현상금 사냥꾼이 되어버렸다.
마음 속에는, 죽고싶다는 자멸원망을 가진채로,
그저 싸움만을 계속하다가 죽게될까, 싸움을 멈추고 죽게될까.

세력 특성:【전투의 야수】전투시 보다 우위를 얻는다.
특기 사항:【광기】지나칠 정도의 호전성을 가지고 있다. 죽음의 공포에서 물러나지않는다.


목적이랑 목표를 추가했어요!
#557Re_s0tt0 ◆m591vKulZM(8909908E+6)2020-01-01 (수) 09:22
이름과 나메: Re_s0tt0 ◆m591vKulZM
AA명: 리조토 네로(죠죠의 기묘한 모험)
소속 세력: 현상금 사냥꾼 협회
배경설정: 원래는 선량한 모험가 유망주였다. 소중하게 여기던 사촌 동생이 어느 악인에 의해 죽지만 않았어도, 이름 높은 모험가가 되었겠지.
몇 년 동안 찾은 끝에 그 사람을 죽였지만, 그 과정에서 성격이 많이 어두워졌다. 그를 죽여서 얻은 현상금만을 남기고 그는 사랑했던 집을 떠났다.
복수를 이룬 후 공허한 마음을 안고 정처 없이 돌아다니다가 현상금 사냥꾼 협회의 눈에 띄어 가입하게 된다.
현상금 사냥꾼이 된 이유는 간단하다. 돈도 얻을 수 있고, 그 자 같은 악인을 죽이면 자신이나 그 동생 같은 희생자가 더 생기지 않을 것이라고 믿기 때문이다.
상당한 실력가로 동료를 소중하게 여기나 그 외의 인물에게는 마음을 잘 열지 않는다. 동료들 덕분에 하루하루 살아가는 것 아닌가 싶을 정도로.
외모와 성격, 특기 때문에 사신이라는 오해도 많이 받는다. 사실 그는 그 사실을 별로 대수롭지 않아한다.
협회에는 충성심은 없다. 그냥 목적을 이룰 수 있고, 소중한 동료가 있고, 어느 정도 먹고 살 수 있으니 따르는 성격.
세력 특성: 【전투의 야수】인간과 전투시 보다 더 우위를 얻고 특기사항이 전투 관련이라면 일시적으로 수식어에 보다 더를 부여한다.
특기 사항: 철을 잘 다룰 수 있다. 전투 시 철제 무기를 쓴다면 우위를 얻는다.

설명을 조금 추가했습니다! 자경단스럽지만 일단 소속 세력은 수정하지 않았어요!
#558이름 없음(5834253E+6)2020-01-01 (수) 09:25
오리고기는 맛있었다
#559쿠로(폰)◆3CElylvnJQ(3785876E+6)2020-01-01 (수) 09:29
시작하기 한시간 전에 재개 시간 공지할게요!
다들 저녁 먹고 뵈요!
#560쿠로(폰)◆3CElylvnJQ(5504216E+6)2020-01-01 (수) 10:30
8시 반 쯤에 재개할게요!
#561이름 없음(1239358E+6)2020-01-01 (수) 11:24
ㅊㅋ
#562이름 없음(5516864E+6)2020-01-01 (수) 11:29
ㅊㅋ
#563쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2020-01-01 (수) 11:29

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관측자들
대표적 성향:중립
대표자:공석
NPC:???
주요물을 관측하는 이들의 모임.
매 시나리오마다 지정된 주요물을 관측하는 임무를 맡는다.
나메를 달지 않은 모든 무명들은 임시적으로 관측자에 속하게된다.
다만 관측자들은 큰 영향을 안 미칠 대화만이 허락됩니다.
세력 특성:【관측자의 로브】 어디서든 존재할 수 있으며 당신의 존재를 아무도 의심하지 않는다.
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관측자 수정이예요!

#564마다라◆X9EB.UUvBk(2302335E+6)2020-01-01 (수) 11:29
흠흠.
#565이름 없음(2302335E+6)2020-01-01 (수) 11:29
나메
#566이름 없음(5834253E+6)2020-01-01 (수) 11:30
ㅊㅋ
#567이름 없음(7890482E+6)2020-01-01 (수) 11:30
나루호도
#568쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2020-01-01 (수) 11:30

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이미 ㅊㅋ하신분도 있으시지만 일단 35분까지 ㅊㅋ 받을게요!

#569쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2020-01-01 (수) 11:31

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어...쓰는중에 이렇게나 모였어?꿈인가요?

#570이름 없음(2302335E+6)2020-01-01 (수) 11:32
역극은 참치가 매우 몰려듭니다.
그만 오라고 할 만큼..!
#571이름 없음(8104445E+6)2020-01-01 (수) 11:32
ㅊㅋ
#572이름 없음(1239358E+6)2020-01-01 (수) 11:32
ㅊㅋ
#573쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2020-01-01 (수) 11:33

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이렇게나 모였으니 바로 재개할게요!
이번 시간에는 대륙의 각 지역과 시나리오 등을 꾸밀거예요!

#574쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2020-01-01 (수) 11:33

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지역을 설명하기 전에 시나리오와의 관계성을 알려드리자면
보통은 한 지역에서 한 시나리오가 일어나요.

#575쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2020-01-01 (수) 11:34

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여기서 시나리오는 서브 시나리오와 메인 시나리오로 나          ,,  、、
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여기서 시나리오는 서브 시나리오와 메인 시나리오로 나뉘는데 서브 시나리오의 결과에 따라
메인 시나리오의 요소들이 형성되요!

#576이름 없음(2302335E+6)2020-01-01 (수) 11:35
흠흠
#577이름 없음(5516864E+6)2020-01-01 (수) 11:35
이번에는 중요하니까 2번 말한거지?
#578쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2020-01-01 (수) 11:35

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메인 시나리오의 지역들은 다른 서브 시나리오가 진행되면서 각세력의 활약정도에 따라 초기 요소들이 점차 변해요.
그렇게 어느정도 영향이 일어났을때 메인 시나리오가 진행되는 거예요.
각 지역에 적힌 연관 세력은 참여할 수 있는 세력을 일컷는 것이 아닌 현재 개입 중인 세력을 말해요.
때문에 서브 시나리오 진행에 따라 연관 세력이 점차 추가될 수도 있어요!

또한 메인 시나리오는 세계를 변화시킬 정도의 위력을 가지고 있습니다.

#579쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2020-01-01 (수) 11:36

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>>577 우우 놀리지 마세요

1.도시연합국가 [센티얼]
수많은 도시국가들이 기적처럼 하나로 융합된 연합국가
규모를 따진다면 제국과 비견될 정도로 거대하다.
국가들을 연합시킨 장본인이자 베일에 싸여있는 1대 통수권자는 자신이 죽는 경우 선거를 통해 다음 통수권자를 배출하라고 하였다.

-연관 세력:웃는 광대 연합,외부자들,자경단,시간의 관리자들

#580이름 없음(2302335E+6)2020-01-01 (수) 11:37
근데 각 세력의 대표자는 없던데. '없는' 건가, 미정인 건가?
#581쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2020-01-01 (수) 11:37

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센티얼은 도시국가들이 모인 연합국가로서 경제에 거대한 영향력을 발휘해요.
또한 중세시대임에도 불구하고 선거를 통해 통수권자 배출하는 특이한 국가예요.

#582쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2020-01-01 (수) 11:38

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>>580 플레이어가 일정 이상의 주목도를 얻으면 대표자로 선정되요.

2.거대 유적 [엔드드림]
최근 발견된 거대한 유적.
크기를 모아 엄청난 양의 아티팩트나 기록들이 잠들어 있을 것이라 기대되나
통신,탐지,공간 계열에 속하는 모든 것이 먹히지 않는다는 점과 돌아온 이들이 없다는 점에서 금지 구역 판정을 받은 곳이다.

#583이름 없음(2302335E+6)2020-01-01 (수) 11:39
NPC가 되어주는 것도 좋지만. 그것도 하나의 묘미겠네!
#584이름 없음(5516864E+6)2020-01-01 (수) 11:39
엔드 드림은 성장하면 가보는것도 재밌어보인다 생존자 0%인 유적이라니 로망 아닌가!
#585쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2020-01-01 (수) 11:40

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거대 유적 엔드드림
이곳은 상당한 유물들이 잠들어 있으나 위험도로 인해 어느 세력도 손을 못대는 상황이예요.
서브 시나리오의 진행으로 각 세력에 물자가 쌓이면 엔드드림에 도전할 기회가 생길거예요.

#586이름 없음(2302335E+6)2020-01-01 (수) 11:40
애초에 생존률 0면 지옥마경 그 자체인게?
#587이름 없음(2302335E+6)2020-01-01 (수) 11:40
현실로 따지면 태양이나 블랙홀로 돌격하는 수준..?
#588쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2020-01-01 (수) 11:41

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>>583 일단 플레이어가 대표자가 되기전에는 NPC가 대표자라고 생각하면 되요.

이 미궁과 연관된 세력은 이하와 같아요!
-연관 세력:모험가 길드,현상금 사냥꾼 협회,갱스터,광신도 집단,상아탑

#589릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak(2107479E+6)2020-01-01 (수) 11:41
참가자중에 웃는 광대가 아무도 없어ㅋ
#590릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak(2107479E+6)2020-01-01 (수) 11:42
과연과연 플레이어도 대표자가 될 수 있군요..
#591이름 없음(5516864E+6)2020-01-01 (수) 11:42
근데 생존자가 0%라는건 한번 입구에 들어가면 공략전까지는 영영 못 나온다는 뜻? 아니면 특정 구간부터 생존자가 0%?
#592쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2020-01-01 (수) 11:42

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3.세계의 중심 [???]
상아탑의 연구결과로 밝혀진 곳.
세계의 중심점에 위치한 섬으로 방대한 에너지가 흐른다.
이 곳에 무엇이 잠들어 있고 무엇이 존재하는지 아직 아무도 모른다.

-연관세력:모험가 길드,관측자들,광신도 집단,상아탑

3번째 메인 지역인 세계의 중심.
이곳은 오직 상아탑의 연구 진척도 또는 유적의 기록에 의해서만 발견되는 곳이예요.

#593이름 없음(2302335E+6)2020-01-01 (수) 11:42
가면을 쓰고 하는건 역시 힘들긴 할듯.
덤으로 가면 써봐야 PL들은 가면 뒤도 알고 있으니.
#594릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak(2107479E+6)2020-01-01 (수) 11:43
생존율 0%라는 건 안적혀있고 돌아오지않았다고 하니까 사실은 살아있는거(?)
#595이름 없음(5834253E+6)2020-01-01 (수) 11:43
별로 안 끌령...
#596사토 카즈마◆2wu1SfXdtw(5516864E+6)2020-01-01 (수) 11:43
>>589 그야 캐릭터 2개를 연기하는건 어렵고 변장 한다고 해도 뭔가 써먹기 힘드니까?
#597릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak(2107479E+6)2020-01-01 (수) 11:43
>>596 웃는 광대로 정해둔 컨셉은 있었는데 재밌을 것 같진 않았서...
#598사토 카즈마◆2wu1SfXdtw(5516864E+6)2020-01-01 (수) 11:44
>>593 그렇지 그게 제일 큰 이유지
#599이름 없음(5834253E+6)2020-01-01 (수) 11:44
괴랄한 지역이 많네.
#600쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2020-01-01 (수) 11:45

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>>591 "입구에 들어갔다가 바로 나오겠다고 한 탐험대를 보낸뒤 일주일이 지났다.아직 아무도 나오지 않았다"-???

4.???

-연관 세력: 【전체】

마지막 메인 지역은 비밀이예요!
다만 이곳은 최후의 시나리오가 될거라고 생각하고 있어요.

#601릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak(2107479E+6)2020-01-01 (수) 11:45
아직까진 파워 밸런스는 잘모르겠다!
#602사토 카즈마◆2wu1SfXdtw(5516864E+6)2020-01-01 (수) 11:45
아아 그런 종류구나 저기선 난입도 안통하겠네?
#603이름 없음(2302335E+6)2020-01-01 (수) 11:46
예이~!!
본편은 주말?
#604쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2020-01-01 (수) 11:46

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이렇게 4개의 메인 지역들을 설명해드렸어요.
이제 다른 지역 설정으로 넘어가기 전 궁금한 점 있으신가요?

#605이름 없음(2302335E+6)2020-01-01 (수) 11:46
>>600
와오 지옥마경.
#606이름 없음(2302335E+6)2020-01-01 (수) 11:47
PC들은 적대는 아니지요?
아무리 선/악 차이라도.
#607릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak(2107479E+6)2020-01-01 (수) 11:47
>>604 각 세력들은 어디에 거주하고있나요?
#608쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2020-01-01 (수) 11:47

>>602 맞아요.
>>603 네.주말 1~2일 연재를 목표로 하고 있어요.자세한 시간은 이후 공지해드릴게요!

#609릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak(2107479E+6)2020-01-01 (수) 11:47
>>607 아 연관세력있구나
#610사토 카즈마◆2wu1SfXdtw(5516864E+6)2020-01-01 (수) 11:47
그럼 각 세력별 관계도는? 뭔가 자경단과 광대는 사이 나쁠거 같고
#611이름 없음(2302335E+6)2020-01-01 (수) 11:48
주말고정! 좋아~!
#612릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak(2107479E+6)2020-01-01 (수) 11:48
가만 연관세력이랑 거주지는 다른건가...?
#613야센◆Ci3UmwhFqY(1239358E+6)2020-01-01 (수) 11:48
세력간 파워밸런스도 확인을 해두고 싶습니다요 쿠로
#614쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2020-01-01 (수) 11:48

>>606 기본적으로 적대는 아니나 시나리오 진행중 목표로인해 충돌할 수도 있어요.

>>607 곧 정할거예요!

#615릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak(2107479E+6)2020-01-01 (수) 11:48
>>614 이따가 정하는거군요!
#616이름 없음(2302335E+6)2020-01-01 (수) 11:49
>>614
그 정도의 충돌이면야 오케오케~!
#617사토 카즈마◆2wu1SfXdtw(5516864E+6)2020-01-01 (수) 11:51
PC끼리도 싸울때가 있는건가.. 가능하면 현상금 사냥꾼들과는 안싸우는 전개면 좋겠네! PVP는 까다롭고
#618쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2020-01-01 (수) 11:51

>>610 주목할만한 관계만 설명해드리자면

모험가 길드-현상금 사냥꾼 길드
둘다 서로가 있어야 하는 존재임은 인정하나 의견차로 인해 비우호적인 형태를 띄고 있어요.

웃는 광대 연합-자경단
애초에 서로가 서로를 인지하더라도 광대 연합은 위장이 철저하고 자경단들의 신념은 각자 다 다르기에 애매한 상황이예요.

외부자들-시간의 관리자들
시간의 관리자들 측에서 외부자들을 상당히 예의 주시하는 상황

이외의 관계는 시나리오 진행중 점차 알게 될거예요.

#619야센◆Ci3UmwhFqY(1239358E+6)2020-01-01 (수) 11:52
확실히PVP는 피하고 싶다... 스토리 자체는 PVP 매력적이지만 그것때문에 복잡하게 판정하는 건.. 쵸큼..
#620릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak(2107479E+6)2020-01-01 (수) 11:52
>>617 싸움광이라서 자주 싸울 것 같은데요(아무말)
#621이름 없음(2302335E+6)2020-01-01 (수) 11:52
어쩄든 본편에 들어가야 뭔가 나오겠지!
같은 주제로도 천지차이일떄가 많아!
#622쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2020-01-01 (수) 11:52

>>613 세력간 파워밸런스는 아무래도 애매하네요.애초에 특기로 하는 영역이 각기 다르다보니...

#623사토 카즈마◆2wu1SfXdtw(5516864E+6)2020-01-01 (수) 11:53
심지어 현상금 사냥꾼은 3명이라서 수적으로도 지니까!
#624이름 없음(5834253E+6)2020-01-01 (수) 11:53
시빌워! 시빌워!
#625쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2020-01-01 (수) 11:54

그리고 PVP는 플레이어vs플레이어 전투일 경우 다이스 승률 싸움으로 간단히 처리하나
NPC등과 싸울경우 초수 앵커등으로 전투를 실행하도록 할 계획이예요.

#626쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2020-01-01 (수) 11:55

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56분까지 더 궁금하신 분이 없다면 지역 설정으로 넘어갈게요!

#627릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak(2107479E+6)2020-01-01 (수) 11:55
만약 참여자가 한명도 없는 세력이 생긴다면 그 세력은 어떻게 되나요!
#628사토 카즈마◆2wu1SfXdtw(5516864E+6)2020-01-01 (수) 11:55
세계관에서 귀족이나 왕족 같은건 없나요? 그러고보니 세력에 이런 종류는 안보여서 기사단이라던가
#629릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak(2107479E+6)2020-01-01 (수) 11:56
국가기관같은건 없나요?
#630쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2020-01-01 (수) 11:56

>>627 그 세력은 기본적으로 시나리오에 참여하지 않지만 특정 시나리오의 경우에는 NPC가 직접 나서게 될거예요.
아마 첫 시나리오를 하시다보면 그걸 느끼게 되실거고요.

#631이름 없음(5834253E+6)2020-01-01 (수) 11:56
PVP 지면 시트 찢어야하나요?(...)
#632이름 없음(7890482E+6)2020-01-01 (수) 11:56
>>627 NPC 세력이 되지 않을까 싶지만
#633사토 카즈마◆2wu1SfXdtw(5516864E+6)2020-01-01 (수) 11:56
>>631 상대가 이겨도 목 댕겅을 안한다면 괜찮을지도? 생사여탈권은 승자의 것이고
#634이름 없음(2302335E+6)2020-01-01 (수) 11:57
가능성은 있나.
지나치게 한 캐릭에 정은 들이지 말아야지!
#635릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak(2107479E+6)2020-01-01 (수) 11:57
>>632 그건 당연한거고...
#636릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak(2107479E+6)2020-01-01 (수) 11:57
잘리면 웃는 광대 들어가야지 음음,
#637야센◆Ci3UmwhFqY(1239358E+6)2020-01-01 (수) 11:58
죽을만하게 죽는다면야..
#638쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2020-01-01 (수) 11:58

>>628 최소한 세력에는 그런건 없어요.그렇다고 배경설정에 넣지 말라는 건 아니지만요.

>>629 배경이 판타지 중세시대라 도시연합국가 센티얼을 제외하고는 없어요

>>631 시나리오의 메인 표적이 되지 않는한 PVP에 지면 기절하여 그 시나리오에 일시적으로 참여 불가될 뿐이예요.

#639이름 없음(2302335E+6)2020-01-01 (수) 11:58
흠. PVP로 시트찢는건 특수 상황만이구나.
#640이름 없음(2302335E+6)2020-01-01 (수) 11:59
개연성있게 죽으면 납득은 가능!
#641릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak(2107479E+6)2020-01-01 (수) 11:59
아 애초에 안죽는구나 다행이네요!
#642사토 카즈마◆2wu1SfXdtw(5516864E+6)2020-01-01 (수) 11:59
과연과연
#643쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2020-01-01 (수) 12:00

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그러면 이제 지역 설정으로 넘어갈게요!

#643이름 없음(5834253E+6)2020-01-01 (수) 12:00
플레이어가 메인표적이 될 수도 있나. 오오... 참신해.
#645야센◆Ci3UmwhFqY(1239358E+6)2020-01-01 (수) 12:00
네넴!
#646사토 카즈마◆2wu1SfXdtw(5516864E+6)2020-01-01 (수) 12:00
>>643 너무 깽판치면 현상범이 될수는 있으니까 그럼 현상금 사냥꾼들이 다굴 칠테고
#647쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2020-01-01 (수) 12:01

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후유키시
큰 규모의 던전이 존재하는 도시,하지만 토착민들이 모험자들을 속여서 제물로 바칠려는 평범한 도시이다.

티리스팔 숲
몬스터의 손길이 별로 닿지 않은 평화로운 곳.
상상 이상으로 거대하며, 숲 안쪽에는 여러유적들이 있는 모양이다.
지금은 여러 모험자나 유랑상인들이 거점으로 삼는듯하다.

죽음의 땅
먼 과거에는 번성한 도시였으나 사람을 언데드로 만드는 의문의 병이 돌아 도시는 멸망,
지금은 아무도 가까이 갈 수 없는 죽음의 땅이 되었다.

이것들이 어제 만들어진 지역이예요.
이 중에서 티리스팔 숲은 첫번째 시나리오의 무대가 될테고요

#648사토 카즈마◆2wu1SfXdtw(5516864E+6)2020-01-01 (수) 12:01
하긴 무난한게 티리스팔 숲이네 죽음의 땅은 딱봐도 고렙촌이고 후유키시도 중반정도는 되야할거 같고
#649이름 없음(8104445E+6)2020-01-01 (수) 12:01
흐음흐음
#650사토 카즈마◆2wu1SfXdtw(5516864E+6)2020-01-01 (수) 12:02
초반엔 역시 쪼렙촌에서 놀아야지
#651쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2020-01-01 (수) 12:02

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오늘은 새로운 지역을 만들 생각이예요.
모두 넉넉히 10분까지 지역의 이름과 그에대한 설명 적어주세요!

#652쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2020-01-01 (수) 12:02

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어제는 투표로 정했지만 오늘은 최대한 받아들일 계획이예요!

#653이름 없음(2302335E+6)2020-01-01 (수) 12:04
0928구역
옛날부터 내려오는 비석에 0928구역이라고 쓰여져 있어 마을 이름이 0928구역이라 붙었다.
각종 도시전설이 가득하고, 주변에서 가끔씩 돌연변이와 기계가 심심찮게 나타난다.
#654릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak(2107479E+6)2020-01-01 (수) 12:05
지역의 이름:마르젠 해안
설명:근처에는 작은 마을이 있고, 때때로 축제가 열리는 밤에는 야광화가 마을을 아름답게 비춘다.
바다에 마물이 출현한 적도 있기 때문에, 마물 퇴치 의뢰를 받고 모험가들이 올 때도 있다.
#655릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak(2107479E+6)2020-01-01 (수) 12:05
중복은 안되나요?
#656쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2020-01-01 (수) 12:06

>>655 일단 질러보세요!

#657이름 없음(7890482E+6)2020-01-01 (수) 12:06
@먼지진흙 습지대

바닷바람이 불어오는 넓은 습지.
여러 유목민들이 이 땅을 거처로 삼고 있다.
#658사토 카즈마◆2wu1SfXdtw(5516864E+6)2020-01-01 (수) 12:07
@부해림(腑海林) 아인나슈

먼 과거 어떤 진조의 피를 흡혈식물이 빨고 자라난 식물 그리고 그 녀석을 중심으로 그 권속이 모여서, 움직이며 흡혈하는 거대한 숲을 형성한 것이 부해림 아인나슈다
.
이 식물로 이루어진 숲에선 대기 중의 마나를 근원으로 하는 마법 종류를 사용할수 없다 그 구역의 모든 것을 아인낫슈가 독점하고 있기 때문.

숲의 면적은 무려 반경 50km에 달하며, 몇십년마다 한번씩 움직여 숲에 있는 모든 동물의 피를 빨고, 그것들을 모아 중앙에 열매를 하나 맺는다. 이 열매는 일시적인 불로불사를 얻을 수 있게 해준다
#659이름 없음(8104445E+6)2020-01-01 (수) 12:07
비탄의 숲

언제부터인가 숲을 지날때 슬픈 소리들이 울려퍼지게 된 숲
#660사토 카즈마◆2wu1SfXdtw(5516864E+6)2020-01-01 (수) 12:08
본인 PC를 마법사로 했지만 마법사가 들어오기 힘든 숲을 만들어냈다(웃음)
#661야센◆Ci3UmwhFqY(1239358E+6)2020-01-01 (수) 12:08
지역명 : 컨티넨탈 호텔

호텔이라는 이름의 작은 도시 규율로서 이루어진 전투 금지 지역 회담장소로 자주 이용된다.

#662릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak(2107479E+6)2020-01-01 (수) 12:09
JAPAN
닌자, 사무라이 등 수많은 이국적인 것이 있다고 한다.
#663이름 없음(7890482E+6)2020-01-01 (수) 12:09
@운고로 분화구

먼 옛날, 하늘에서 떨어져온 운석이 충돌하면서 생긴 거대한 분화구.
지금은 온갖 야생동물이 번성한정글이 되어있다.
이곳의 야생동물들은 특히 기묘한 모습이나 생태를 가지고 있어, 학자들이 관심을 가지고 있다.
#664릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak(2107479E+6)2020-01-01 (수) 12:09
에스테레라의 길
녹음이 우거진 길. 날씨와 토질이 좋기 때문에 서식하는 식물, 동물, 곤충의 종류도 많다. 걷고 있으면 각종 생물을 만날 수 있다.
#665이름 없음(2302335E+6)2020-01-01 (수) 12:09
대 안개사막
사막+안개라는 대환장 콤보의 지역. 매우 넓은 사막에, 안개도 엄청나게 넓게 깔려있어 어둡고 시야가 극히 제한된다.
들어간 사람은 십중팔구 살아나오지 못하며, 철저히 준비한 실력자들 다수만이 이곳에 들어간다.
안개로 뒤덮인 모래 아래에는 모든 게 있다고 전해진다. 유적도, 괴물도, 보물도.
#666릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak(2107479E+6)2020-01-01 (수) 12:10
크리스탈 마운틴
과거에는 수정 발굴로 번성했던 장소였지만, 현재에는 당시를 떠올리게 하는 낡은 성 하나만 볼품없이 산 속에 서 있다. 그 역사를 아는 자는 적다.
프라노 평원
#667이름 없음(5834253E+6)2020-01-01 (수) 12:10
흠... 잠시만!
#668릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak(2107479E+6)2020-01-01 (수) 12:11
앜 복붙 잘못했다.
#669쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2020-01-01 (수) 12:11

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자 그럼 이제부터 자신것을 제외하고 한사람당 두번씩 투표바래요!
16분까지!

#670릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak(2107479E+6)2020-01-01 (수) 12:11
#671이름 없음(7890482E+6)2020-01-01 (수) 12:12
@마르젠 해안/에스테레라의 길
#673이름 없음(2302335E+6)2020-01-01 (수) 12:12
@운고로 분화구
@먼지진흙 습지대
#674야센◆Ci3UmwhFqY(1239358E+6)2020-01-01 (수) 12:13
왜 난 멍청하게 저걸 몇번째인지 세고 있었을까..
#675쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2020-01-01 (수) 12:13

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여기서 가장 높은 표가 나온 두 지역을 서브 시나리오의 지역으로 할 예정이예요.
하지만 정말이지 다들 잘 쓰셨기에 안 뽑힌 지역도 이후에 나올 가능성이 충분해요!

#676릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak(2107479E+6)2020-01-01 (수) 12:13
>>674 누구나 처음엔 그랬을꺼야..
#677야센◆Ci3UmwhFqY(1239358E+6)2020-01-01 (수) 12:14
@크리스탈 마운틴
@부해림 아인나슈
#678릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak(2107479E+6)2020-01-01 (수) 12:14
표가 생각보다 골고루네...
#679이름 없음(5834253E+6)2020-01-01 (수) 12:14
@부해림(腑海林) 아인나슈
@0928 구역
#680사토 카즈마◆2wu1SfXdtw(5516864E+6)2020-01-01 (수) 12:16
@마르젠 해안 대 안개 사막
#681쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2020-01-01 (수) 12:16

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운고로 분화구와 부해림 아인나슈가 가장 많네요!

#682쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2020-01-01 (수) 12:16

>>680 어라 이거까지 합산하면?

#683사토 카즈마◆2wu1SfXdtw(5516864E+6)2020-01-01 (수) 12:18
아인나슈 3표 대 안개 사막 2표 운고로 분화구 2표 마르젠 해안 2표 그외에는 1표인가?
#684쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2020-01-01 (수) 12:18

지역의 이름:마르젠 해안
설명:근처에는 작은 마을이 있고, 때때로 축제가 열리는 밤에는 야광화가 마을을 아름답게 비춘다.
바다에 마물이 출현한 적도 있기 때문에, 마물 퇴치 의뢰를 받고 모험가들이 올 때도 있다.

대 안개사막
사막+안개라는 대환장 콤보의 지역. 매우 넓은 사막에, 안개도 엄청나게 넓게 깔려있어 어둡고 시야가 극히 제한된다.
들어간 사람은 십중팔구 살아나오지 못하며, 철저히 준비한 실력자들 다수만이 이곳에 들어간다.
안개로 뒤덮인 모래 아래에는 모든 게 있다고 전해진다. 유적도, 괴물도, 보물도.

@운고로 분화구

먼 옛날, 하늘에서 떨어져온 운석이 충돌하면서 생긴 거대한 분화구.
지금은 온갖 야생동물이 번성한정글이 되어있다.
이곳의 야생동물들은 특히 기묘한 모습이나 생태를 가지고 있어, 학자들이 관심을 가지고 있다.

동표기에 재투표 이 셋중에서 자기거라도 되니 하나 골라주세요.
21분까지! 가장 높은 하나를 선출할게요!

#685릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak(2107479E+6)2020-01-01 (수) 12:19
@3
#686이름 없음(5834253E+6)2020-01-01 (수) 12:19
대 안개사막
#687릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak(2107479E+6)2020-01-01 (수) 12:19
다른 지역이 더 설정이 좋아서...
#688이름 없음(7890482E+6)2020-01-01 (수) 12:19
@3
#689사토 카즈마◆2wu1SfXdtw(5516864E+6)2020-01-01 (수) 12:19
일단 3곳중 어느곳이든 내 PC가 나름 활약할수 있는곳이네 아인나슈는 무리지만
#690이름 없음(8104445E+6)2020-01-01 (수) 12:20
@3
#691사토 카즈마◆2wu1SfXdtw(5516864E+6)2020-01-01 (수) 12:20
근데 아인나슈 같은걸 한 내가 할말은 아니지만 나중엔 쪼렙촌도 1~2개정도는 만들어야 하지 않을까?
#692이름 없음(2302335E+6)2020-01-01 (수) 12:20
@운고로 분화구
#693야센◆Ci3UmwhFqY(1239358E+6)2020-01-01 (수) 12:20
@2
#694사토 카즈마◆2wu1SfXdtw(5516864E+6)2020-01-01 (수) 12:21

@1
#695쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2020-01-01 (수) 12:21

>>691 뽑힌것 말고도 여러분이 올리신것들 중 괜찮은 것들은 건져서 활용할거예요!

#696사토 카즈마◆2wu1SfXdtw(5516864E+6)2020-01-01 (수) 12:22
>>695 그럼 문제 없네
#697쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2020-01-01 (수) 12:22

              ,,  、、
             /::{  }::`ヽ
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        __ {::::i从ハ:::::::ハ从∧i::::i!::::::, -、
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        ヽ∠::::ゝw v__ ァ vw∠:::::> /!
         ヽヘ:::::≧=‐-  ‐=≦::://::::::|
           .ヘ::| /:;::::}::::}:::::::{ j/ィ:::::::::::::!

그럼 운고로 분화구와 아인니슈를 서브 시나리오에 넣을게요!

#698쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2020-01-01 (수) 12:23

              ,,  、、
             /::{  }::`ヽ
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        __ {::::i从ハ:::::::ハ从∧i::::i!::::::, -、
        (  `|::::| >}/ <  }:::::|/ `ヽ)
        ヽ∠::::ゝw v__ ァ vw∠:::::> /!
         ヽヘ:::::≧=‐-  ‐=≦::://::::::|
           .ヘ::| /:;::::}::::}:::::::{ j/ィ:::::::::::::!

자 그럼 첫번째 서브 시나리오에 대해 이야기해드릴게요!

#699사토 카즈마◆2wu1SfXdtw(5516864E+6)2020-01-01 (수) 12:23
아인나슈는 내가 만들었지만 내가 가면 제일 위험한곳(웃음)
#700쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2020-01-01 (수) 12:24

              ,,  、、
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        ヽ∠::::ゝw v__ ァ vw∠:::::> /!
         ヽヘ:::::≧=‐-  ‐=≦::://::::::|
           .ヘ::| /:;::::}::::}:::::::{ j/ィ:::::::::::::!

티리스팔 숲
몬스터의 손길이 별로 닿지 않은 평화로운 곳.
상상 이상으로 거대하며, 숲 안쪽에는 여러유적들이 있는 모양이다.
지금은 여러 모험자나 유랑상인들이 거점으로 삼는듯하다.

여러분은 이곳에서 주인공과 조력자를 돕는 동시에 여러분의 세력이 준 임무를 완수하려 할거예요.

#701이름 없음(2302335E+6)2020-01-01 (수) 12:25
임무..! 이건 재밌겠다.
#702릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak(2107479E+6)2020-01-01 (수) 12:25
과연과연
#703야센◆Ci3UmwhFqY(1239358E+6)2020-01-01 (수) 12:25
확인
#704이름 없음(5834253E+6)2020-01-01 (수) 12:26
오, 각 세력별 플레이어마다 할당된 임무가 다른 건가.
#705쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2020-01-01 (수) 12:26

              ,,  、、
             /::{  }::`ヽ
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         ヽヘ:::::≧=‐-  ‐=≦::://::::::|
           .ヘ::| /:;::::}::::}:::::::{ j/ィ:::::::::::::!

임무에 따라 주인공을 돕다가 시점에서 이탈해서 따로 자신의 임무를 위해 활동하거나
임무를 위해 주인공을 설득할 수도 있겠죠.
여러분의 행동에 달린 거예요!

#706이름 없음(7890482E+6)2020-01-01 (수) 12:26
나루호도
#707이름 없음(2302335E+6)2020-01-01 (수) 12:27
임무는 비밀이려나, 공개려나?
#708이름 없음(8104445E+6)2020-01-01 (수) 12:27
흠흠, 과연
#709쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2020-01-01 (수) 12:28

              ,,  、、
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>>707 임무는 시나리오 진입전에 NPC가 여러분에게 알려주는 형식으로 씬이 나올거예요.
다만 일부 NPC는....(스포일러)

#710쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2020-01-01 (수) 12:29

              ,,  、、
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        __ {::::i从ハ:::::::ハ从∧i::::i!::::::, -、
        (  `|::::| >}/ <  }:::::|/ `ヽ)
        ヽ∠::::ゝw v__ ァ vw∠:::::> /!
         ヽヘ:::::≧=‐-  ‐=≦::://::::::|
           .ヘ::| /:;::::}::::}:::::::{ j/ィ:::::::::::::!

우선 첫번째 시나리오의 주인공의 AA를 정해보죠!
35분까지 @를 붙여 한사람당 한번까지 입력 바래요!

#711사토 카즈마◆2wu1SfXdtw(5516864E+6)2020-01-01 (수) 12:29
현상금 사냥꾼들이 굳이 이런곳을 오는 이유는 현상범이라도 숨었나?
#712쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2020-01-01 (수) 12:30

>>710 원작의 이름도 적어주면 고마울거 같아요!

#713이름 없음(2302335E+6)2020-01-01 (수) 12:30
@콧코로(프린세스 커넥트)
#714사토 카즈마◆2wu1SfXdtw(5516864E+6)2020-01-01 (수) 12:30
자신의 AA? 아니면 다른걸로?
#715야센◆Ci3UmwhFqY(1239358E+6)2020-01-01 (수) 12:30
>>714 주인공인 우리가 아니라 따로 있다구!
#716사토 카즈마◆2wu1SfXdtw(5516864E+6)2020-01-01 (수) 12:31
@유즈키 유카리(보컬로이드)
#717쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2020-01-01 (수) 12:31

>>714 다른 AA로요!이거는 여러분이 아닌 주인공의 AA를 정하는거예요.

#718릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak(2107479E+6)2020-01-01 (수) 12:31
@캬루(프린세스 커넥트! Re:Dive)
#719릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak(2107479E+6)2020-01-01 (수) 12:31
>>718 취소
#720릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak(2107479E+6)2020-01-01 (수) 12:32
@야루오(2ch)
#721사토 카즈마◆2wu1SfXdtw(5516864E+6)2020-01-01 (수) 12:32
소속에 따라서 이 주인공을 돕거나 방해해야하는건가?
#722쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2020-01-01 (수) 12:33

>>721 정확한건 본편 진행시 아시겠지만 적어도 첫 시나리오는 주인공을 돕는게 좋아요.

#723야센◆Ci3UmwhFqY(1239358E+6)2020-01-01 (수) 12:35
@타치바나 히비키(전희철창 심포기어)
#724이름 없음(5834253E+6)2020-01-01 (수) 12:35
@메리(이브)
#725사토 카즈마◆2wu1SfXdtw(5516864E+6)2020-01-01 (수) 12:35
만약 팡대로 플레이하면 방해하는 플레이를 했을거 같다
#726쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2020-01-01 (수) 12:36

흠흠 그렇다면 어떤 방식으로 할지 선택해주세요!
1.운명의 다이스롤!
2.투표를 통해서!

잡담제외 하5 다수결

#727이름 없음(5834253E+6)2020-01-01 (수) 12:36
1
#728사토 카즈마◆2wu1SfXdtw(5516864E+6)2020-01-01 (수) 12:36
그러고 보니 광대는 이런것도 가능? 일단 주 소속은 광대이지만 위장 신분으로 다른 조직에 소속 되어 있는것 물론 위장 소속 능력은 못 쓰고?
#729이름 없음(2302335E+6)2020-01-01 (수) 12:36
1
#730이름 없음(5834253E+6)2020-01-01 (수) 12:36
역시 다이스지
#731사토 카즈마◆2wu1SfXdtw(5516864E+6)2020-01-01 (수) 12:36
1
#732이름 없음(7890482E+6)2020-01-01 (수) 12:36
1
#733사토 카즈마◆2wu1SfXdtw(5516864E+6)2020-01-01 (수) 12:36
다이스가 빨리 끝나고
#734쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2020-01-01 (수) 12:38

>>728 타 소속의 누군가로 위장하는 건 가능해요!위장 소속은 따로 임무를 통하지 않는한 못얻지만요.

#735사토 카즈마◆2wu1SfXdtw(5516864E+6)2020-01-01 (수) 12:38
하 5까지 기다릴거 없이 이미 3표 나왔으니 ㄱㄱ? 5까지 안올수 있고
#736쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2020-01-01 (수) 12:39

               ,,,,   .、、
                /::::{    }::ヽ
              /::::_/::|    |:::::::',
           /::メ./::::|    |:::::::::',x
            {メ:::::{:::::-‐===ミ:::::::}メ
          /メ::/:::::::::::::::::::::::::\!メ
         /::::::::7::::/::::::::::::::::::i:::::::::::',
        .:::::::::::i::::./::::i:::::|:::::::::}::::i:',::::',
        i:::::::::::|::::|/j从ハ:::::::ノ!从i:::::! ,--、
        |:::::::::::|::::{  > j/ < j::::ノ っ )
        |:::::.∠::::::ゝwv (__ソ .w∠ ´ /
        |::::::::::ヘ:::|≧=‐- -‐=≦ /
        |:::::::::::∧{ }::::{::::{::::{::::', /

운명의 다이스롤!

@콧코로(프린세스 커넥트)
@유즈키 유카리(보컬로이드)
@캬루(프린세스 커넥트! Re:Dive)
@야루오(2ch)
@타치바나 히비키(전희철창 심포기어)
@메리(이브)

.dice 1 6. = 5

#737사토 카즈마◆2wu1SfXdtw(5516864E+6)2020-01-01 (수) 12:39
캬루는 지우고 다시 해야함
#738사토 카즈마◆2wu1SfXdtw(5516864E+6)2020-01-01 (수) 12:40
>>719에서 취소하고 다시 >>720 한거니
#739쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2020-01-01 (수) 12:41

                       /}
                      / /
                        {  {
                 _ --=ミ /⌒>
            _ -  ア      \ /=ミ、
           /   /            \
          /        /           、
        ,     /    /{   | /  |    ',   ',
        /      /    / {   V  人    }     ',
       {      i{  /V― \{⌒} /― 、} }     }
       \  、 i{/                Y    V
          ノ\ぅⅵ xf斧う^    xf斧うx ノVハ^Y′
      ⌒>  V i{ i{ l;';';';}       l;';';'} } [[ _}   、
       /  / 从   Vツ        vツ }⌒Y\   \
      /  /     、         ′     /  ノ    、   \
    /  イ }     \__  r  ┐  厶 イ  \ノ^, \  、
   i{ / / /  {\   <⌒  ー  /  人ノ\」  }    、ノ
    i{    {  { l^ 、}  }ト  __  ィ^ 、_   \ぅ  }/}/^`
   八     \八从/ノハ八      >ィ⌒\_/⌒ \
              /  才r=/  ヽ Y / /⌒\
              /\ /「⌒^ 、   人 乂__/i:i:i:i:i:i:i:i:iヽ
         _ イ:i:| |i:i7 人_ ノ\./i:/ /i{i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:',
       /i:i:i:i:i:i:i:| |i/   |  |  i{i:i{ {i:{i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i',
         {i:i:i:i:i:i:i:i:i/ 〃    j{   |  i{i:i{ {i:{i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i}

이 아이군요.

#740사토 카즈마◆2wu1SfXdtw(5516864E+6)2020-01-01 (수) 12:41
다이스식 틀렸는데
#741이름 없음(2107479E+6)2020-01-01 (수) 12:41
어차피 히비키 뽑혔으니까!
#742쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2020-01-01 (수) 12:41

@콧코로(프린세스 커넥트)
@유즈키 유카리(보컬로이드)

@야루오(2ch)
@타치바나 히비키(전희철창 심포기어)
@메리(이브)

>>737 아앗!

리다이스!

.dice 1 5. = 5

#743이름 없음(5834253E+6)2020-01-01 (수) 12:41
리롤?
#744야센◆Ci3UmwhFqY(1239358E+6)2020-01-01 (수) 12:42
메린가-!
#745이름 없음(5834253E+6)2020-01-01 (수) 12:42
2연속 5라니. 무엇을 의미하는가!
#746사토 카즈마◆2wu1SfXdtw(5516864E+6)2020-01-01 (수) 12:42
메리인가- 왠지 저쪽에서 뒤통수 칠거 같다는 예감이(아무말)
#747쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2020-01-01 (수) 12:43

                  -‐……‐ =ミ
              ´           `ヽ
          /           ‘,     ~“ヽ
                        ァ=ミ、}
         /      /     r‐=辷)/⌒i     ‘,
       ′ ./   .′     ;    }}⌒ヽ|   ,
       i  '  _j__j       /   ノ'   ノ   /   }
.       { _j_,ノ   jⅥ `ヽ  ; /  -― - ∠  ./
     乂___,ノ   | ノ   /}'        {i   ′ 、  ′
     ´⌒ヽノ  ア乍ミ、´           乂  }   、  {__,{
         '⌒rハ  V (ハ    ァ芹芋芋ミ )/ヽ  }\__,ノ
           ノ {   ー '      V乂ツ ノ '7フ }  } i「
.       ´   .从    '     `  ´ /{ー彳   八
     ′ /   , 分    、   ノ    .ィ ‘,  ノ   \
    {  i{    /    .≧s。.    ..< jL、 i}/  ノ }  i}
       乂   {        〕抓  ..<  i} i}s。./ /  /
     \  .人      / /≪   乂ー'./ニニ≧ー‐ 、 {
      ヽ   .)   r=≦ニ{/   ヽ__ ,/ ./ニニニ7ニニ‐乂__,ノ
        ー/ /ムニニニ}廴 /´ニ(  'ニニニ7ニニニ‐  `ヽ
          ( /  ニニiニ‐/⌒i{ニニ‐_ }ニニ‐'ニニニニニ‐  ノ
         '´   .ニニiニ,    i{ニニニ‐_}ニニ‐iニニニニニニ‐
              ニ‐7'/   ./{ニニニニニニ‐ムニニニニニニ‐
           ニニi/    / .iニニニニニニニム‐ニニニニニニ‐
              ニ‐/     '  |ニニニニニニニ‐‘,‐ニニニニニニ‐

빠르게 찾았다!이 아이군요!

#748릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak(2107479E+6)2020-01-01 (수) 12:43
메리 크리스마스?(지났다)
#749쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2020-01-01 (수) 12:44

               ,,,,   .、、
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그럼 이 아이의 설정은...떠오르는건 많아서 고민되네요.

그렇기에 참치들의 지성을 빌립니다!50분까지 지성을 배경설정에 빌려주세요!

#750야센◆Ci3UmwhFqY(1239358E+6)2020-01-01 (수) 12:45
메리는 뭐라뭐라해도 얼추 4년동안 최애였던 캐릭이니 좋다
#751릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak(2107479E+6)2020-01-01 (수) 12:45
@'전' 웃는 광대 소속이었다.
#752이름 없음(5834253E+6)2020-01-01 (수) 12:46
메리는 어느 세력 소속?
#753이름 없음(5834253E+6)2020-01-01 (수) 12:46
아, 그것도 정하는 건가.
#754릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak(2107479E+6)2020-01-01 (수) 12:46
>>752 그걸 지금 우리가 짜는 것 같아!
#755쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2020-01-01 (수) 12:46

>>752 설정에 따라 다르지만 일단은 무소속이예요.

#756릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak(2107479E+6)2020-01-01 (수) 12:47
>>755 과연과연
#757쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2020-01-01 (수) 12:47

>>755 물론 이거는 참치의 지성을 안빌렸을때의 이야기,소속을 적지 않으시면 무소속이라 생각할게요.

#758야센◆Ci3UmwhFqY(1239358E+6)2020-01-01 (수) 12:47
일단은 무력하고 약한 아이를 조금씩 도우며 키워나가고 싶은 마음
#759릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak(2107479E+6)2020-01-01 (수) 12:48
@삐뚤어진 성격을 가지고 있었으나 순수한 호의를 보내는 사람을 만나고, 개과천선하였다.
#760이름 없음(8104445E+6)2020-01-01 (수) 12:49
@자신감이 넘치지만 상정 외의 일에 금방 당황해버린다
#761이름 없음(7890482E+6)2020-01-01 (수) 12:49
@화원을 꾸미고 있는 모양
#762릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak(2107479E+6)2020-01-01 (수) 12:49
@독특한 센스의 그림 실력을 가지고있다.
#763사토 카즈마◆2wu1SfXdtw(5516864E+6)2020-01-01 (수) 12:50
@머나먼 하늘을 물들이는 그분을 섬기는자 교단의 성물이 있다는 소문을 듣고 찾아왔고 현재 교단의 인원을 쓰기 힘든 상황이라 외부에 의뢰를 내놓은 상황

물론 교단의 성물에 대한 이야기는 비밀이고 실수로 잃어버린 물건을 찾게 호위해달라는 의뢰를 해놓은 상태.

참고로 익힌 세력 특성은 【스케이프고트】아군을 희생하는 행동을 할때 우위 대폭 증가 다 뭔말인지 알겠지? 후후후
#764이름 없음(5834253E+6)2020-01-01 (수) 12:50
@사회와 격리된 곳에서 자라서. 일반 사회의 상식, 윤리, 도덕 등을 잘 알지 못한다. 악행을 벌이고도 그것이 뭐가 문제인지 자각하지 못하는 경우가 많다.
#765쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2020-01-01 (수) 12:51

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흐음 이거라면...

#766사토 카즈마◆2wu1SfXdtw(5516864E+6)2020-01-01 (수) 12:51
설정의 액재료력이 부족하군
#767릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak(2107479E+6)2020-01-01 (수) 12:51
>>768 충분한 것 같은디..?
#768릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak(2107479E+6)2020-01-01 (수) 12:51
난 누구에게 말하는거신가(?)
#769사토 카즈마◆2wu1SfXdtw(5516864E+6)2020-01-01 (수) 12:52
>>768 미래의 본인에게?
#770이름 없음(5834253E+6)2020-01-01 (수) 12:52
>>767-768 ???: 닥치고 있어 또 다른 나...!(아무말)
#771쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2020-01-01 (수) 12:52

               ,,,,   .、、
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한꺼번에 다이스 굴리기보다는 세분화된 선택이 나을거 같네요.

1.무소속

2.@'전' 웃는 광대 소속이었다.

3.@머나먼 하늘을 물들이는 그분을 섬기는자 교단의 성물이 있다는 소문을 듣고 찾아왔고 현재 교단의 인원을 쓰기 힘든 상황이라 외부에 의뢰를 내놓은 상황

물론 교단의 성물에 대한 이야기는 비밀이고 실수로 잃어버린 물건을 찾게 호위해달라는 의뢰를 해놓은 상태.

참고로 익힌 세력 특성은 【스케이프고트】아군을 희생하는 행동을 할때 우위 대폭 증가 다 뭔말인지 알겠지? 후후후

투표,55분까지

#772야센◆Ci3UmwhFqY(1239358E+6)2020-01-01 (수) 12:53
@완성에 도달하였던 자신이 봉인되어있다.
#773사토 카즈마◆2wu1SfXdtw(5516864E+6)2020-01-01 (수) 12:53
자신게 된다면 @3 아니면 그나마 액재료 향이라도 첨가된 2번
#774릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak(2107479E+6)2020-01-01 (수) 12:53
@1
#775이름 없음(5834253E+6)2020-01-01 (수) 12:54
@1
#776이름 없음(7890482E+6)2020-01-01 (수) 12:54
@1
#777쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2020-01-01 (수) 12:54

자신거 가능합니다

#778이름 없음(5834253E+6)2020-01-01 (수) 12:54
사이비를 묻히고 싶진 않다.(절레절레)
#779릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak(2107479E+6)2020-01-01 (수) 12:55
압도적 무소속...!
#780쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2020-01-01 (수) 12:56

               ,,,,   .、、
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흐으 다행이네요 만약 2번이 됬으면 여러 의미로 당황했을텐데

#781야센◆Ci3UmwhFqY(1239358E+6)2020-01-01 (수) 12:57
응응.. 조금 비뚤어진 순수한 아이를 키워주고 싶어..
#782사토 카즈마◆2wu1SfXdtw(5516864E+6)2020-01-01 (수) 12:58
3번이면 당황하지 않는다는건가?! 오히려 난 그게 더 놀라운데
#783릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak(2107479E+6)2020-01-01 (수) 12:58
웃는 광대가 그만큼 위험하단 소리가 아닐까하고
#784쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2020-01-01 (수) 12:59

               ,,,,   .、、
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그럼 이제 세부 속성을 정할 차례예요!

1.평범한 삶을 살았다.

2.@삐뚤어진 성격을 가지고 있었으나 순수한 호의를 보내는 사람을 만나고, 개과천선하였다.

3.@자신감이 넘치지만 상정 외의 일에 금방 당황해버린다

4.@사회와 격리된 곳에서 자라서. 일반 사회의 상식, 윤리, 도덕 등을 잘 알지 못한다. 악행을 벌이고도 그것이 뭐가 문제인지 자각하지 못하는 경우가 많다.

5.@완성에 도달하였던 자신이 봉인되어있다.

10시 2분까지 투표바래요!자신 거 투표가능!

#785사토 카즈마◆2wu1SfXdtw(5516864E+6)2020-01-01 (수) 12:59
>>783 짧고 굵은 액재료인가... 나의 3줄짜리 액재료와는 비교가 안되는 액재료였다니 좀 더 수련해야겠네!
#786야센◆Ci3UmwhFqY(1239358E+6)2020-01-01 (수) 12:59
이번에도 하나씩만?
#787사토 카즈마◆2wu1SfXdtw(5516864E+6)2020-01-01 (수) 13:00
@1
#788쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2020-01-01 (수) 13:00

>>782-763 세력의 위험보다는 플롯관련해서 직빵으로 들어온거라.사실 걸렸으면 그에게는 상당히 재밌는 그림도 나왔겠지만요.

#789이름 없음(8104445E+6)2020-01-01 (수) 13:00
@3
#790사토 카즈마◆2wu1SfXdtw(5516864E+6)2020-01-01 (수) 13:00
기왕 평범한거 끝까지 평범으로 가야지
#791릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak(2107479E+6)2020-01-01 (수) 13:00
@2
#792쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2020-01-01 (수) 13:00

>>786 네!

#793야센◆Ci3UmwhFqY(1239358E+6)2020-01-01 (수) 13:00
@4
#794이름 없음(7890482E+6)2020-01-01 (수) 13:01
@2
#795이름 없음(5834253E+6)2020-01-01 (수) 13:02
@4
#796사토 카즈마◆2wu1SfXdtw(5516864E+6)2020-01-01 (수) 13:03
표 갈리네..
#797사토 카즈마◆2wu1SfXdtw(5516864E+6)2020-01-01 (수) 13:03
2와 4번중에선 4번이 좀 더 취향이니 >>787의 1 고쳐서 4로 합니다
#798쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2020-01-01 (수) 13:03

               ,,,,   .、、
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            {メ:::::{:::::-‐===ミ:::::::}メ
          /メ::/:::::::::::::::::::::::::\!メ
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        |:::::::::::∧{ }::::{::::{::::{::::', /

2.@삐뚤어진 성격을 가지고 있었으나 순수한 호의를 보내는 사람을 만나고, 개과천선하였다.

4.@사회와 격리된 곳에서 자라서. 일반 사회의 상식, 윤리, 도덕 등을 잘 알지 못한다. 악행을 벌이고도 그것이 뭐가 문제인지 자각하지 못하는 경우가 많다.

재투표! 7분까지!

#799릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak(2107479E+6)2020-01-01 (수) 13:03
2
#800야센◆Ci3UmwhFqY(1239358E+6)2020-01-01 (수) 13:03
@4
#801사토 카즈마◆2wu1SfXdtw(5516864E+6)2020-01-01 (수) 13:03
@4
#802야센◆Ci3UmwhFqY(1239358E+6)2020-01-01 (수) 13:04
이미 개과천선한 것보단 함께 해나가고싶다.
#803사토 카즈마◆2wu1SfXdtw(5516864E+6)2020-01-01 (수) 13:05
>>802 하긴 이미 끝나버린 이야기보단 새롭게 시작하는게 더 재밌고
#804이름 없음(8104445E+6)2020-01-01 (수) 13:05
@2
#805릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak(2107479E+6)2020-01-01 (수) 13:05
호의를 보낸 사람이 죽었다는 설정도 넣을까 싶었는데 너무 불쌍할 것 같았다....
#806사토 카즈마◆2wu1SfXdtw(5516864E+6)2020-01-01 (수) 13:05
근데 메리는 "이번" 시나리오의 주인공? 아니면 끝까지 같이가는 "메인" 스토리의 주인공?
#807이름 없음(5834253E+6)2020-01-01 (수) 13:05
@4
#808쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2020-01-01 (수) 13:06

>>806 이번 시나리오의 주인공이예요.다만 이후 조력자 등으로 등장할지 여부는 진행에 따라 다르겠지요.

#809쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2020-01-01 (수) 13:07

한가지 말씀드리자면 메인 스토리의 주인공은 세력별 NPC와 플레이어로 구성됩니다.
물론 서브 시나리오가 주인공을 추가 시킬지도 모르지만요.

#810쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2020-01-01 (수) 13:08

               ,,,,   .、、
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          /メ::/:::::::::::::::::::::::::\!メ
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@무소속
@사회와 격리된 곳에서 자라서. 일반 사회의 상식, 윤리, 도덕 등을 잘 알지 못한다. 악행을 벌이고도 그것이 뭐가 문제인지 자각하지 못하는 경우가 많다.

#811야센◆Ci3UmwhFqY(1239358E+6)2020-01-01 (수) 13:09
흠흠.. 즉 앞으로 메리를 등장시키고 싶다면 메리를 세력대표 NPC까지 끌어올려야하는건가..

해볼만하지!(착란)
#812쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2020-01-01 (수) 13:09

@화원을 꾸미고 있는 모양

@독특한 센스의 그림 실력을 가지고있다.

.dice 1 2. = 2

#813사토 카즈마◆2wu1SfXdtw(5516864E+6)2020-01-01 (수) 13:09
>>811 무소속
#814사토 카즈마◆2wu1SfXdtw(5516864E+6)2020-01-01 (수) 13:10
아까 3번을 했다면 성물을 찾아온 공으로 승진해서 주요 NPC가 되었을지도(아무말)
#815쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2020-01-01 (수) 13:10

                  -‐……‐ =ミ
              ´           `ヽ
          /           ‘,     ~“ヽ
                        ァ=ミ、}
         /      /     r‐=辷)/⌒i     ‘,
       ′ ./   .′     ;    }}⌒ヽ|   ,
       i  '  _j__j       /   ノ'   ノ   /   }
.       { _j_,ノ   jⅥ `ヽ  ; /  -― - ∠  ./
     乂___,ノ   | ノ   /}'        {i   ′ 、  ′
     ´⌒ヽノ  ア乍ミ、´           乂  }   、  {__,{
         '⌒rハ  V (ハ    ァ芹芋芋ミ )/ヽ  }\__,ノ
           ノ {   ー '      V乂ツ ノ '7フ }  } i「
.       ´   .从    '     `  ´ /{ー彳   八
     ′ /   , 分    、   ノ    .ィ ‘,  ノ   \
    {  i{    /    .≧s。.    ..< jL、 i}/  ノ }  i}
       乂   {        〕抓  ..<  i} i}s。./ /  /
     \  .人      / /≪   乂ー'./ニニ≧ー‐ 、 {
      ヽ   .)   r=≦ニ{/   ヽ__ ,/ ./ニニニ7ニニ‐乂__,ノ
        ー/ /ムニニニ}廴 /´ニ(  'ニニニ7ニニニ‐  `ヽ
          ( /  ニニiニ‐/⌒i{ニニ‐_ }ニニ‐'ニニニニニ‐  ノ
         '´   .ニニiニ,    i{ニニニ‐_}ニニ‐iニニニニニニ‐
              ニ‐7'/   ./{ニニニニニニ‐ムニニニニニニ‐
           ニニi/    / .iニニニニニニニム‐ニニニニニニ‐
              ニ‐/     '  |ニニニニニニニ‐‘,‐ニニニニニニ‐

@무소속
@사회와 격리된 곳에서 자라서. 일반 사회의 상식, 윤리, 도덕 등을 잘 알지 못한다. 악행을 벌이고도 그것이 뭐가 문제인지 자각하지 못하는 경우가 많다.
@독특한 센스의 그림 실력을 가지고있다.

#816릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak(2107479E+6)2020-01-01 (수) 13:10
평범하지않아!
#817야센◆Ci3UmwhFqY(1239358E+6)2020-01-01 (수) 13:11
평범하잔아?
#818사토 카즈마◆2wu1SfXdtw(5516864E+6)2020-01-01 (수) 13:11
>>816 광대나 내걸 보고 오면 다시보면 선녀일거야(적당)
#819사토 카즈마◆2wu1SfXdtw(5516864E+6)2020-01-01 (수) 13:11
이야~ 평범하네 평범해~
#820사토 카즈마◆2wu1SfXdtw(5516864E+6)2020-01-01 (수) 13:12
다시보니 선녀다(진실)
#821쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2020-01-01 (수) 13:12

               ,,,,   .、、
                /::::{    }::ヽ
              /::::_/::|    |:::::::',
           /::メ./::::|    |:::::::::',x
            {メ:::::{:::::-‐===ミ:::::::}メ
          /メ::/:::::::::::::::::::::::::\!メ
         /::::::::7::::/::::::::::::::::::i:::::::::::',
        .:::::::::::i::::./::::i:::::|:::::::::}::::i:',::::',
        i:::::::::::|::::|/j从ハ:::::::ノ!从i:::::! ,--、
        |:::::::::::|::::{  > j/ < j::::ノ っ )
        |:::::.∠::::::ゝwv (__ソ .w∠ ´ /
        |::::::::::ヘ:::|≧=‐- -‐=≦ /
        |:::::::::::∧{ }::::{::::{::::{::::', /

>>811-813 무소속이라도 여러분의 존재로 인해 어찌될지는 아무도 모르지요...

그럼 조력자의 AA추천을 받을게요!
다만 성별은 상관하지 않으나 성인이거나 성인정도의 신체를 가진 자로 부탁드려요.

17분까지!

#822이름 없음(5834253E+6)2020-01-01 (수) 13:12
다시보니 선녀 같다
#823이름 없음(5834253E+6)2020-01-01 (수) 13:13
조력자가 뭐드라
#824Re_s0tt0 ◆m591vKulZM(8909908E+6)2020-01-01 (수) 13:13
AA 수 제한은 얼마야?
#825사토 카즈마◆2wu1SfXdtw(5516864E+6)2020-01-01 (수) 13:13
@게리(IB)
#826릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak(2107479E+6)2020-01-01 (수) 13:13
@이브(IB)
#827쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2020-01-01 (수) 13:14

>>824 너무 적지만 않으면 괜찮아요

#828Re_s0tt0 ◆m591vKulZM(8909908E+6)2020-01-01 (수) 13:14
@앤젤라(Lobotomy Corporation)
#829야센◆Ci3UmwhFqY(1239358E+6)2020-01-01 (수) 13:14
안 될거라 느끼면서 구태여 추천한다.

@배트맨(DC코믹스)
#830이름 없음(8104445E+6)2020-01-01 (수) 13:14
@쵸노 쿄사쿠(무장연금)
#831Re_s0tt0 ◆m591vKulZM(8909908E+6)2020-01-01 (수) 13:14
>>828 루이나판(단발)도 오케이
#832릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak(2107479E+6)2020-01-01 (수) 13:15
아 성인정도구나>>826 취소취소
#833사토 카즈마◆2wu1SfXdtw(5516864E+6)2020-01-01 (수) 13:15
여기서 게리가 된다면 좀 웃길텐데 ㅋㅋㅋ
#834릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak(2107479E+6)2020-01-01 (수) 13:15
@로마니 아키만(페이트 그랜드 오더)
#835야센◆Ci3UmwhFqY(1239358E+6)2020-01-01 (수) 13:16
>>825-826 너희들 얼마나 IB좋아하는거야! 나도 정말 좋아한다 IB!
#836Re_s0tt0 ◆m591vKulZM(8909908E+6)2020-01-01 (수) 13:17
여기서 게리면 폭소한다
#837이름 없음(5834253E+6)2020-01-01 (수) 13:17
@메어리 클러리서 크리스티(스팀펑크)
#838이름 없음(5834253E+6)2020-01-01 (수) 13:17
그러나 그 일이 실제로(이하생략)
#839???◆3CElylvnJQ(885786E+65)2020-01-01 (수) 13:18

@게리(IB)
@이브(IB
@앤젤라(Lobotomy Corporation)
@로마니 아키만(페이트 그랜드 오더)

@쵸노 쿄사쿠(무장연금)
@배트맨(DC코믹스)은 제외

.dice 1 4. = 3

#840릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak(2107479E+6)2020-01-01 (수) 13:18
>>835 엄..그냥 메리하면 떠오르는게 그 둘밖에 없으니깐....애초에 조건에 안맞으니까 취소했어!
#841릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak(2107479E+6)2020-01-01 (수) 13:18
이브 취소했어요! 죄송합니다 자꾸 헷갈리게해서요!
#842Re_s0tt0 ◆m591vKulZM(8909908E+6)2020-01-01 (수) 13:18
앤젤라!
#843쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2020-01-01 (수) 13:20

앤젤라를 못찾겠어서 그런데 로보토미 코퍼레이션 일본어로 뭐라 쳐야되나요?

#844릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak(2107479E+6)2020-01-01 (수) 13:20
저,저기 취소...(눈치)
#845이름 없음(5834253E+6)2020-01-01 (수) 13:20
내꺼 잘렸엉...
#846이름 없음(2762284E+6)2020-01-01 (수) 13:20
로보토미는 영어로 치면 나옵니다.
#847야센◆Ci3UmwhFqY(1239358E+6)2020-01-01 (수) 13:21
/A・0・記号/L/Lobotomy Corporation.mlt
#848쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2020-01-01 (수) 13:22

>>844 아무래도 이후 플롯과 마음에 드는 캐릭터라서 이대로 진행할까해요

#849릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak(2107479E+6)2020-01-01 (수) 13:22
>>848 오케이!
#850사토 카즈마◆2wu1SfXdtw(5516864E+6)2020-01-01 (수) 13:23
그럼 오케이
#851야센◆Ci3UmwhFqY(1239358E+6)2020-01-01 (수) 13:23
>>845 후후후후 배트맨은 짤리는 게 일상이라고 리얼 빳다맨이지
#852???◆3CElylvnJQ(885786E+65)2020-01-01 (수) 13:24

                               ____
                 __    _     /        ヽ
               /  ヘ  ゙´     ̄ ヾゝ          \
             /  /  ヽ  , ‐ 、   ヾゝ、          ヽ
             ,    '    ,、 /   \  ヽ  ̄ \         i
           ,   ,     /ヾ/==ヽ   i    、    ヽ       l
           /   !    ,' ̄    !   イヽ  、     \     l
          ,'   /\   ,     ノ /  l 、  i      l 、    l
          i   ,  /ゝ―‐    ‐―‐  i  、 l      i ;l    !
          ヽ  l  i             !  iノ      ノ '    ,
           ゙ 、ゝ  iミ=ニニ     ニニ=シ   !i      ,     /
            l   、            l  il     ,     ,′
            !   i\    -    //  i、     ,'     '
            ,'l   i  ` ,‐    ィ ´  /    ! 、   ,   ,   /
           ,' l    、__イ \___/\__/    i !  ,  /  i
           / j  ,   、二/i:.:.::i\ ,= '     .i l  i   !   l
           / l  i    、ニニ、 、::ノ  =,'    //  、 、 ∧.......ヽ
         /........! ,!..........iニニノ:.:ヽ/ニl    / (.........ヽ ∨ ヽ........、
       ,.................∨l 、........lニニ、.:.:/ニニl..........,1..l i...........\   `ー‐
      /..........................il........ノ、ニニニvニニニi、.......l ヽj i................ヽ
      '.............../............ll../  、ニニニlニニニ! ヽ...l   /......................、
     /.............../...............、    、ニニlニニ,    , .........1.................l
    l..............イ.i...................、    、ニニlニニ,    / !.:l.......l..、..............l
    i........./..li..i............ヽ....l 、   、ニニニ,    / l...l.......i...l..............l

흠....

#853???◆3CElylvnJQ(885786E+65)2020-01-01 (수) 13:24

... ̄___ ̄―===━__ ,ry ´     `ー- 、  ̄___ ̄―===━___ ̄― ==  ̄ ̄ 
...___―===―___/ Ⅵ    ,  、    ヽ  __―===―___   ――――       .
... ̄ ̄―‐―― ___ ̄ /       '´   \    ∨  ̄―‐―― ___ ̄ ̄―――  ___ = 
...――――    ==  /             ヽ   ∨ ――    ==  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ―― __ .
...――――    ==  ∥   /ミt γ,> 、}   ∨  ∨ ――    ==  ̄ ̄ ̄  ――_―― 
...― ==  ̄ ̄ ̄    {   Ⅵ  ゛ ´    `∨  .∨  } ==  ̄ ̄ ̄  ――_――__―____ 
...――――    ==  {   .i゛     _ -  }  /リ   }―――    ==  ̄ ̄ ̄  ――_―― ̄ ̄...
...___ =―   ̄ ̄ ∧  ∧―    ,yrォァ Ⅳ i   .} _ =―   ̄ ̄___ ̄―===━_ 
... ̄  ―― __――_━ヾ 、 弋ォ    ¨¨´ ∥ .i i  .}  ―― __――_━ ̄ ̄  ――_―― ̄__ .
...__―_____     `|>t、     ,  /  .i .i  .} _―_____   ――――    ==  ̄ .
... ̄___ ̄―==― = |.  ヽ  ー ´ ノ   i  i  ∨ __ ̄―==― ==  ̄ ̄ ̄  ――_―
... ̄ ̄―‐―― ___ ̄  /  i `  - 彡   i     ∨、 ―― ___ ̄ ̄―――  ___ = 
...――――    ==  ̄ /i   i   /rt/    ト、  .i  ∨ 、     ==  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ―― __
...――――    ==   / i   .| ///Y/    i  <i   ∨丶     ==  ̄ ̄ ̄  ――_―― 
...― ==  ̄ ̄ ̄  ― / i   ,イ:::/イ::∥   i| /  γ⌒v t  ヽ ∨  ̄ ̄  ――_――__―____ 
...――――    == /  i /:::i:::i _,.ィi   .∥'  ∥  ∨ヽ、 ヽi   ==  ̄ ̄ ̄  ――_―― ̄ ̄
...___ =―   ̄ ,ィ  i /:::::::::t:::-‐:::i ./ .i    i    ∨ `  .ヽ    ̄ ̄___ ̄―===━_ 
...___―===  /    i::::::::::∥::::::::::∨i /|   .i    .∨    \― ――――    ==  ̄ ̄
... ̄ ̄―‐――   /     i::::::::::∨::::::::::::::Ⅳl.|   .i     ∨ t- 、 ∨  ―  ___ =―   ̄ ̄ 

#854이름 없음(5834253E+6)2020-01-01 (수) 13:25
>>852 랄까 나메가 계속 바뀌넹
#855릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak(2107479E+6)2020-01-01 (수) 13:25
어라, 지금 눈치챈건데 나메 바뀌지않았어?
#856쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2020-01-01 (수) 13:25

               ,,,,   .、、
                /::::{    }::ヽ
              /::::_/::|    |:::::::',
           /::メ./::::|    |:::::::::',x
            {メ:::::{:::::-‐===ミ:::::::}メ
          /メ::/:::::::::::::::::::::::::\!メ
         /::::::::7::::/::::::::::::::::::i:::::::::::',
        .:::::::::::i::::./::::i:::::|:::::::::}::::i:',::::',
        i:::::::::::|::::|/j从ハ:::::::ノ!从i:::::! ,--、
        |:::::::::::|::::{  > j/ < j::::ノ っ )
        |:::::.∠::::::ゝwv (__ソ .w∠ ´ /
        |::::::::::ヘ:::|≧=‐- -‐=≦ /
        |:::::::::::∧{ }::::{::::{::::{::::', /

이걸로 조력자 안젤라의 배경설정과 세부 설정까지 모두 마쳤어요!

#857릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak(2107479E+6)2020-01-01 (수) 13:26
돌아왔다....다음은 뭐죠!
#858이름 없음(5834253E+6)2020-01-01 (수) 13:26
>>855 느리구나. 쓰러지는 것조차.(아무말)
#859쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2020-01-01 (수) 13:26

               ,,,,   .、、
                /::::{    }::ヽ
              /::::_/::|    |:::::::',
           /::メ./::::|    |:::::::::',x
            {メ:::::{:::::-‐===ミ:::::::}メ
          /メ::/:::::::::::::::::::::::::\!メ
         /::::::::7::::/::::::::::::::::::i:::::::::::',
        .:::::::::::i::::./::::i:::::|:::::::::}::::i:',::::',
        i:::::::::::|::::|/j从ハ:::::::ノ!从i:::::! ,--、
        |:::::::::::|::::{  > j/ < j::::ノ っ )
        |:::::.∠::::::ゝwv (__ソ .w∠ ´ /
        |::::::::::ヘ:::|≧=‐- -‐=≦ /
        |:::::::::::∧{ }::::{::::{::::{::::', /

자 이제 다음 설정으로 넘어가죠!
20초 내에 @인지

#860사토 카즈마◆2wu1SfXdtw(5516864E+6)2020-01-01 (수) 13:26
근데 조력자는 누굴 조력하는거지?
#861Re_s0tt0 ◆m591vKulZM(8909908E+6)2020-01-01 (수) 13:26
잠깐?! 그냥 그대로 고?!(100% 액재료가 있다)
#862이름 없음(5834253E+6)2020-01-01 (수) 13:27
@
#863이름 없음(5834253E+6)2020-01-01 (수) 13:27
ㅇㄴ
#864릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak(2107479E+6)2020-01-01 (수) 13:27
흰글씨라니ㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣㅣ
#865이름 없음(5834253E+6)2020-01-01 (수) 13:27
20초는 너무해... 30초!(4딸라)
#866릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak(2107479E+6)2020-01-01 (수) 13:27
그걸 찾은 참치도 무섭다.
#867야센◆Ci3UmwhFqY(1239358E+6)2020-01-01 (수) 13:28
이런 하하하하
#868이름 없음(5834253E+6)2020-01-01 (수) 13:28
공백이 부자연스럽게 있으면 긁어보는것이 참치지.(?)
#869??????◆3CElylvnJQ(885786E+65)2020-01-01 (수) 13:29

        l/       l′ \  ー、―‐ァ   |:.i:. ..,': /
               _     >   ` ´   ,.ィl∧: .|´\
            ,∠`ヽ> '´   ゞ:;≧rtf夭;/: :.iヽ!   `ー<`ヽ   ....
            ゝ=-/       ト: : :ゞイ: : : : :!         i_/L
           /(__i          l!: : : : : : : : :./       |_人
          /: : (__|        ト::;/\//           |_)ノ:ヽ

30초 내에 @엿듣기

#870사토 카즈마◆2wu1SfXdtw(5516864E+6)2020-01-01 (수) 13:29
@엿듣기
#871야센◆Ci3UmwhFqY(1239358E+6)2020-01-01 (수) 13:29
@엿듣기
#872사토 카즈마◆2wu1SfXdtw(5516864E+6)2020-01-01 (수) 13:30
으음.. 과연 이런 패턴이 자주 나오는구나
#873이름 없음(5834253E+6)2020-01-01 (수) 13:30
아, 저거 @를 인지하라는게 아니라 @인지를 치라는 거였나.(...)
#874??????◆3CElylvnJQ(885786E+65)2020-01-01 (수) 13:30

        l/       l′ \  ー、―‐ァ   |:.i:. ..,': /
               _     >   ` ´   ,.ィl∧: .|´\
            ,∠`ヽ> '´   ゞ:;≧rtf夭;/: :.iヽ!   `ー<`ヽ   아마 오래 듣기는 힘들거야.
            ゝ=-/       ト: : :ゞイ: : : : :!         i_/L
           /(__i          l!: : : : : : : : :./       |_人
          /: : (__|        ト::;/\//           |_)ノ:ヽ

#875야센◆Ci3UmwhFqY(1239358E+6)2020-01-01 (수) 13:30
아무리그래도 같은 패턴을 단기간에 2연속이라니 으으으음

역시 이건 손대중해주는 거겠지
#876이름 없음(5834253E+6)2020-01-01 (수) 13:31
그래서 우리 마나카님께선 무슨 말을 하시려고.
#877어느 방 안◆3CElylvnJQ(885786E+65)2020-01-01 (수) 13:31

... ̄___ ̄―===━___ ̄― ==  ̄ ̄ ̄ ̄___ ̄―===━___ ̄― ==  ̄ ̄ 
...___―===―___   ――――    =___―===―___   ――――       .
... ̄ ̄―‐―― ___ ̄ ̄―――  ___ =― ̄ ̄―‐―― ___ ̄ ̄―――  ___ = 
...――――    ==  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ―― __―――――    ==  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ―― __ .
...――――    ==  ̄ ̄ ̄  ――_―― ̄__――――    ==  ̄ ̄ ̄  ――_―― 
...― ==  ̄ ̄ ̄  ――_――__―_____― ==  ̄ ̄ ̄  ――_――__―____ 
...――――    ==  ̄ ̄ ̄  ――_―― ̄ ̄―――――    ==  ̄ ̄ ̄  ――_―― ̄ ̄...
...___ =―   ̄ ̄___ ̄―===━______ =―   ̄ ̄___ ̄―===━_ 
... ̄  ―― __――_━ ̄ ̄  ――_―― ̄__ ̄  ―― __――_━ ̄ ̄  ――_―― ̄__ .
...__―_____   ――――    ==  ̄ ̄__―_____   ――――    ==  ̄ .
... ̄___ ̄―==― ==  ̄ ̄ ̄  ――_―― ̄___ ̄―==― ==  ̄ ̄ ̄  ――_―
... ̄ ̄―‐―― ___ ̄ ̄―――  ___ =― ̄ ̄―‐―― ___ ̄ ̄―――  ___ = 
...――――    ==  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ―― __―――――    ==  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ―― __
...――――    ==  ̄ ̄ ̄  ――_―― ̄__――――    ==  ̄ ̄ ̄  ――_―― 
...― ==  ̄ ̄ ̄  ――_――__―_____― ==  ̄ ̄ ̄  ――_――__―____ 
...――――    ==  ̄ ̄ ̄  ――_―― ̄ ̄―――――    ==  ̄ ̄ ̄  ――_―― ̄ ̄
...___ =―   ̄ ̄___ ̄―===━______ =―   ̄ ̄___ ̄―===━_ 
...___―===― ――――    ==  ̄ ̄ ̄___―===― ――――    ==  ̄ ̄
... ̄ ̄―‐―― __―  ___ =―   ̄ ̄__ ̄ ̄―‐―― __―  ___ =―   ̄ ̄ 

#878사토 카즈마◆2wu1SfXdtw(5516864E+6)2020-01-01 (수) 13:31
>>875 10초 반응이 아닌것만 해도 쉬운편이고?
#879이름 없음(5834253E+6)2020-01-01 (수) 13:31
본격적으로 하면 한 5초 제한 걸리고.(...)
#880야센◆Ci3UmwhFqY(1239358E+6)2020-01-01 (수) 13:32
그 정도까지 가면 나는 무리지만서도 하하하하하

그 땐 잘 부탁한다!
#881이름 없음(5834253E+6)2020-01-01 (수) 13:33
본 참치도 어장 QTE에 본격적으로 참가해본 적은 없다고!(...)
#882어느 방 안◆3CElylvnJQ(885786E+65)2020-01-01 (수) 13:34

... ̄___ ̄―===━___ ̄― ==  ̄ ̄ ̄ ̄___ ̄―===━___ ̄― ==  ̄ ̄ 
...___―===―___   ――――    =___―===―___   ――――       .
... ̄ ̄―‐―― ___ ̄ ̄―――  ___ =― ̄ ̄―‐―― ___ ̄ ̄―――  ___ = 
...――――    ==  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ―― __―――――    ==  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ―― __ .
...――――    ==  ̄ ̄ ̄  ――_―― ̄__――――    ==  ̄ ̄ ̄  ――_―― 
...― ==  ̄ ̄ ̄  ――_――__―_____― ==  ̄ ̄ ̄  ――_――__―____ 
...――――    ==  ̄ ̄ ̄  ――_―― ̄ ̄―――――    ==  ̄ ̄ ̄  ――_―― ̄ ̄...
...___ =―   ̄그러니까 당신이 해줄 일은 말입니다―===━______ =―  
... ̄  ―― __――_━ ̄ ̄  ――_―― ̄__ ̄  ―― __――_━ ̄ ̄  ――_―― ̄__ .
...__―_____   ――――    ==  ̄ ̄__―_____   ――――    ==  ̄ .
... ̄___ ̄―==― ==  ̄ ̄ ̄  ――_―― ̄___ ̄―==― ==  ̄ ̄ ̄  ――_―
... ̄ ̄―‐―― ___ ̄ ̄―――  ___ =― ̄ ̄―‐―― ___ ̄ ̄―――  ___ = 
...――――    ==  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ―― __―――――    ==  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ―― __
...――――    ==  ̄ ̄ ̄  ――_―― ̄__아주 간단합니다 그저 한 소녀를 ■■하면 될뿐이죠
...― ==  ̄ ̄ ̄  ――_――__―_____― ==  ̄ ̄ ̄  ――_――__―____ 
...――――    ==  ̄ ̄ ̄  ――_―― ̄ ̄―――――    ==  ̄ ̄ ̄  ――_―― ̄ ̄
...___ =―   ̄ ̄___ ̄―===━______ =―   ̄ ̄___ ̄―===━_ 
...___―===― ――――    ==  ̄ ̄ ̄___―===― ――――    ==  ̄ ̄
... ̄ ̄―‐―― __―  ___ =―   ̄ ̄__ ̄ ̄―‐―― __―  ___ =―   ̄

#883사토 카즈마◆2wu1SfXdtw(5516864E+6)2020-01-01 (수) 13:34
살해?
#884이름 없음(5834253E+6)2020-01-01 (수) 13:34
구원?
#885야센◆Ci3UmwhFqY(1239358E+6)2020-01-01 (수) 13:34
죽여줘.. 날 죽여줘.. 저 가려진것에 바로 엄한 걸 대입한 날 죽여줘..
#886이름 없음(2762284E+6)2020-01-01 (수) 13:35
■■? 살해? 납치? 구원?
#887이름 없음(5834253E+6)2020-01-01 (수) 13:35
>>883-884 이야, 상반되는 반응.
#888야센◆Ci3UmwhFqY(1239358E+6)2020-01-01 (수) 13:35
바로 R18해버린 날 죽여줘.. 난 쓰레기야..
#889이름 없음(5834253E+6)2020-01-01 (수) 13:36
Attachment
#890야센◆Ci3UmwhFqY(1239358E+6)2020-01-01 (수) 13:36
>>889 모야! 돌려줘요! 그건 아니잔아응어어러겅럭
#891사토 카즈마◆2wu1SfXdtw(5516864E+6)2020-01-01 (수) 13:36
아아.... 그걸 바로 떠올린거야? 와아...
#892어느 방 안◆3CElylvnJQ(885786E+65)2020-01-01 (수) 13:36

... ̄___ ̄―===━___ ̄― ==  ̄ ̄ ̄ ̄___ ̄―===━___ ̄― ==  ̄ ̄ 
...___―===―___   ――――    =___―===―___   ――――       .
... ̄ ̄―‐―― ___ ̄ ̄―――  ___ =― ̄ ̄―‐―― ___ ̄ ̄―――  ___ = 
...――――    == 실패하면 어쩌냐고요?그것도 그것 나름대로 괜찮지 않겠습니까? ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  
...――――    ==  ̄ ̄ ̄  ――_―― ̄__――――    ==  ̄ ̄ ̄  ――_―― 
...― ==  ̄ ̄ ̄  ――_――__―_____― ==  ̄ ̄ ̄  ――_――__―____ 
...――――    ==  ̄ ̄ ̄  ――_―― ̄ ̄―――――    ==  ̄ ̄ ̄  ――_―― ̄ ̄...
...___ =―   ̄ ̄___ ̄―===━______ =―   ̄ ̄___ ̄―===━_ 
... ̄  ―― __――_━ ̄ ̄  ――_―― ̄__ ̄  ―― __――_━ ̄ ̄  ――_―― ̄__ .
...__―_____   ――――    ==  ̄ ̄__―_____   ――――    ==  ̄ .
... ̄___ ̄―==― ==  ̄ ̄ ̄  ――_―― ̄___ ̄―==― ==  ̄ ̄ ̄  ――_―
... ̄ ̄―‐―― ___ ̄ ̄―――  ___왜냐면 당신 얼굴은 이미... =― ̄ ̄―‐―― ___
...――――    ==  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ―― __―――――    ==  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ―― __
...――――    ==  ̄ ̄ ̄  ――_―― ̄__――――    ==  ̄ ̄ ̄  ――_―― 
...― ==  ̄ ̄ ̄  ――_――__―_____― ==  ̄ ̄ ̄  ――_――__―____ 
...――――    ==  ̄ ̄ ̄  ――_―― ̄ ̄―――――    ==  ̄ ̄ ̄  ――_―― ̄ ̄
...___ =―   ̄ ̄___ ̄―===━______ =―   ̄ ̄___ ̄―===━_ 
...___―===― ――――    ==  ̄ ̄ ̄___―===― ――――    ==  ̄ ̄20초내에 @위장
... ̄ ̄―‐―― __―  ___ =―   ̄ ̄__ ̄ ̄―‐―― __―  ___ =―   ̄ ̄ 

#893사토 카즈마◆2wu1SfXdtw(5516864E+6)2020-01-01 (수) 13:36
@위장
#894야센◆Ci3UmwhFqY(1239358E+6)2020-01-01 (수) 13:37
@위장
#895이름 없음(7890482E+6)2020-01-01 (수) 13:37
>>888 나도 마찬가지야...!(?)
#896사토 카즈마◆2wu1SfXdtw(5516864E+6)2020-01-01 (수) 13:37
사실 나도 그게 먼저 생각났고 2번째가 살해였어
#897사토 카즈마◆2wu1SfXdtw(5516864E+6)2020-01-01 (수) 13:37
어라? 쓰래기가 너무 많은게?
#898야센◆Ci3UmwhFqY(1239358E+6)2020-01-01 (수) 13:37
깨끗한 척 하지마! 사토 카즈마주제에!(?)
#899사토 쿠즈마◆2wu1SfXdtw(5516864E+6)2020-01-01 (수) 13:39
그건 그래 하지만 다 같이 쓰래기니까 괜찮다!
#900이름 없음(5834253E+6)2020-01-01 (수) 13:39
참치어장의 미래가 어둡다.(절레절레)
#901어느 방 안◆3CElylvnJQ(885786E+65)2020-01-01 (수) 13:39

... ̄___ ̄―===━___ ̄― ==  ̄ ̄ ̄ ̄___ ̄―===━___ ̄― ==  ̄ ̄ 
...___―===―___   ――――    =___―===―___   ――――       .
... ̄ ̄―‐―― ___ ̄ ̄―――  ___ =― ̄ ̄―‐―― ___ ̄ ̄―――  ___ = 
...――――    ==  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 어차피 우리 세력의 목적은 간단하죠. ―― __―――――   
...――――    ==  ̄ ̄ ̄  ――_―― ̄__――――    ==  ̄ ̄ ̄  ――_―― 
...― ==  ̄ ̄ ̄  ――_――__―_____― ==  ̄ ̄ ̄  ――_――__―____ 
...――――    ==  ̄ ̄ ̄  ――_―― ̄ ̄―――――    ==  ̄ ̄ ̄  ――_―― ̄ ̄...
...___ =―   ̄ ̄___ ̄―===━______ =―   ̄ ̄___ ̄―===━_ 
... ̄  ―― __――_━ ̄ ̄  ――_―― ̄__ ̄  ―― __――_━ ̄ ̄  ――_―― ̄__ .
...__―_____   ――――    ==  ̄ ̄__―_____   ――――    ==  ̄ .
... ̄___ ̄―==― ==  ̄ ̄ ̄  ――모든 행동은 ■■을 위해_―― ̄___ ̄―==―
... ̄ ̄―‐―― ___ ̄ ̄―――  ___ =― ̄ ̄―‐―― ___ ̄ ̄―――  ___ = 
...――――    ==  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ―― __―――――    ==  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ―― __
...――――    ==  ̄ ̄ ̄  ――_―― ̄__――――    ==  ̄ ̄ ̄  ――_―― 
...― ==  ̄ ̄ ̄  ――_――__―_____― ==  ̄ ̄ ̄  ――_――__―____ 
...――――10초내에 @위장    ==  ̄ ̄ ̄  ――_―― ̄ ̄―――――    ==  ̄ ̄ ̄
...___ =―   ̄ ̄___ ̄―===━______ =―   ̄ ̄___ ̄―===━_ 
...___―===― ――――    ==  ̄ ̄ ̄___―===― ――――    ==  ̄ ̄
... ̄ ̄―‐―― __―  ___ =―   ̄ ̄__ ̄ ̄―‐―― __―  ___ =―   ̄ ̄ 

#902야센◆Ci3UmwhFqY(1239358E+6)2020-01-01 (수) 13:39
@위장
#903사토 쿠즈마◆2wu1SfXdtw(5516864E+6)2020-01-01 (수) 13:39
@위장
#904이름 없음(2762284E+6)2020-01-01 (수) 13:39
@위장
#905이름 없음(5834253E+6)2020-01-01 (수) 13:39
>>899 난 깨끗(?)한 참치다!(뻥)
#906야센◆Ci3UmwhFqY(1239358E+6)2020-01-01 (수) 13:39
이야 역시 10초내는 위험하구만-
#907사토 쿠즈마◆2wu1SfXdtw(5516864E+6)2020-01-01 (수) 13:39
10초컷까지는 쉽지 5초컷이 힘들지
#908이름 없음(2762284E+6)2020-01-01 (수) 13:40
광대쪽인가? 얼굴에 목적이 ■■이면 웃음같은데.
#909Re_s0tt0 ◆m591vKulZM(8909908E+6)2020-01-01 (수) 13:40
[벌써 스타트인 겁니까아아아(당혹한 참치)]
#910이름 없음(5834253E+6)2020-01-01 (수) 13:40
난 흰글씨를 처음 찾아낸 것만으로도 1인분을 했다고 생각해.

그러니 쉰다!(아무말)
#911Re_s0tt0 ◆m591vKulZM(8909908E+6)2020-01-01 (수) 13:41
대체, 무슨 일이지?
#912야센◆Ci3UmwhFqY(1239358E+6)2020-01-01 (수) 13:42
응? 시작한거였어?
#913어느 방 안◆3CElylvnJQ(885786E+65)2020-01-01 (수) 13:43

... ̄___ ̄―===━___ ̄― ==  ̄ ̄ ̄ ̄___ ̄―===━___ ̄― ==  ̄ ̄ 
...___―===―___   ――――    =___―===―___   ――――       .
... ̄5초 내에 @은신,실패시 30초 내에 @연결 해제 ̄―‐―― ___ ̄ ̄―――  ___ =―
...――――    ==  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ―― __―――――    ==  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ―― __ .
...――――    ==  ̄ ̄ ̄ 하지만 걱정하지 마세요! ――_―― ̄__――――    ==  ̄ ̄ ̄
...― ==  ̄ ̄ ̄  ――_――__―_____― ==  ̄ ̄ ̄  ――_――__―____ 
...――――    ==  ̄ ̄ ̄  ――_―― ̄ ̄―――――    ==  ̄ ̄ ̄  ――_―― ̄ ̄...
...___ =―   ̄ ̄___ ̄―===━______당신도 알지 않습니까? =―   ̄ ̄___ ̄―
... ̄  ―― __――_━ ̄ ̄  ――_―― ̄__ ̄  ―― __――_━ ̄ ̄  ――_―― ̄__ .
...__―_____   ――――    ==  ̄ ̄__―_____   ――――    ==  ̄ .
... ̄___ ̄―==― ==  ̄ ̄ ̄  ――_―― ̄___ ̄―==― ==  ̄ ̄ ̄  ――_―
... ̄ ̄―‐―― ___ ̄ ̄―――  ___ =― ̄ ̄―‐―― ___ ̄ ̄―――  ___ = 
...――――    ==  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ―― __―――――    ==  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ―― __
...――――    ==  ̄ ̄ ̄  ――_―― ̄__――――    ==  ̄ ̄ ̄  ――_―― 
...― ==  ̄ ̄ ̄  ――_――__―_____― ==  ̄ ̄ ̄  ――_――__―____ 
...――――    ==  ̄ ̄ ̄  ――_―― ̄ ̄―――――    ==  ̄ ̄ ̄  ――_―― ̄ ̄
...___ =―   ̄ ̄___ ̄―===━______ =―   ̄ ̄___ ̄―===━_ 
...___―===― ――――    ==  ̄ ̄ ̄___―===― ――――    ==  ̄ ̄
... ̄ ̄―‐―― __―  ___ =―   ̄ ̄__ ̄ ̄―‐―― __―  ___ =―   ̄ ̄ 

#914야센◆Ci3UmwhFqY(1239358E+6)2020-01-01 (수) 13:43
@은신
#915사토 쿠즈마◆2wu1SfXdtw(5516864E+6)2020-01-01 (수) 13:43
@연결 해제
#916이름 없음(8104445E+6)2020-01-01 (수) 13:43
@연결 해제
#917사토 쿠즈마◆2wu1SfXdtw(5516864E+6)2020-01-01 (수) 13:43
5초 은신은 너무 힘들다
#918이름 없음(5834253E+6)2020-01-01 (수) 13:43
@연결 해제
#919야센◆Ci3UmwhFqY(1239358E+6)2020-01-01 (수) 13:44
낄낄낄 어렵긴 하구만
#920사토 쿠즈마◆2wu1SfXdtw(5516864E+6)2020-01-01 (수) 13:44
길게 읽는다고 늦었어 그냥 본능적으로 바로 쳤어야했는데
#921이름 없음(5834253E+6)2020-01-01 (수) 13:44
QET하는법 다 까먹었다.(...)
#922사토 쿠즈마◆2wu1SfXdtw(5516864E+6)2020-01-01 (수) 13:44
저렇게 문장이 긴건 잠깐 뇌가 스턴 와서 이해나는데 몇초나 걸려버린단 말이지
#923이름 없음(2762284E+6)2020-01-01 (수) 13:44
대화는 더이상 듣지 못하고 걸리기전에 도망치는데 성공했네.
#924어느 방 안◆3CElylvnJQ(885786E+65)2020-01-01 (수) 13:45

... ̄___ ̄―===━___ ̄― ==  ̄ ̄ ̄ ̄___ ̄―===━___ ̄― ==  ̄ ̄ 
...___―===―___   ――――    =___―===―___   ――――       .
... ̄ ̄―‐―― ___ ̄ ̄―――  ___ =― ̄ ̄―‐―― ___ ̄ ̄―――  ___ = 
...――――    ==  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ―― __―――――    ==  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ―― __ .
...――――    ==  ̄ ̄ ̄  ――_―― ̄__――――    ==  ̄ ̄ ̄  ――_―― 
...― ==  ̄ ̄ ̄  ――_――__―_____― ==  ̄ ̄ ̄  ――_――__―____ 
...――――    ==  ̄ ̄ ̄  ――_―― ̄ ̄―――――    ==  ̄ ̄ ̄  ――_―― ̄ ̄...
...___ =―   ̄ ̄___ ̄―===━______ =―   ̄ ̄___ ̄―===━_ 
... ̄  ―― __――_━ ̄ ̄  ――_―― ̄__ ̄  ―― __――_━ ̄ ̄  ――_―― ̄__ .
...__―_____   ――――    ==  ̄ ̄__―_____   ――――    ==  ̄ .
... ̄___ ̄―==― ==  ̄ ̄ ̄  ――_―― ̄___ ̄―==― ==  ̄ ̄ ̄  ――_―
... ̄ ̄―‐―― ___ ̄ ̄―――  ___ =― ̄ ̄―‐―― ___ ̄ ̄―――  ___ = 
...――――    ==  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 연결이 종료되었습니다._―――――    ==  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ―― __
...――――    ==  ̄ ̄ ̄  ――_―― ̄__――――    ==  ̄ ̄ ̄  ――_―― 
...― ==  ̄ ̄ ̄  ――_――__―_____― ==  ̄ ̄ ̄  ――_――__―____ 
...――――    ==  ̄ ̄ ̄  ――_―― ̄ ̄―――――    ==  ̄ ̄ ̄  ――_―― ̄ ̄
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...___―===― ――――    ==  ̄ ̄ ̄___―===― ――――    ==  ̄ ̄
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인지 실패!
??????의 도움으로 (3/4)성공..
첫번째 시나리오에 조정이 생깁니다.

#925이름 없음(5834253E+6)2020-01-01 (수) 13:45
랄까 AA속에 대사를 넣으면 복붙하기 힘드렁...
#926Re_s0tt0 ◆m591vKulZM(8909908E+6)2020-01-01 (수) 13:45
[5초는 어렵잖습니까 이게 역극판 고인물인 겁니까]
#927야센◆Ci3UmwhFqY(1239358E+6)2020-01-01 (수) 13:45
어쩔수없어 나는 지금 폰이라구
#928야센◆Ci3UmwhFqY(1239358E+6)2020-01-01 (수) 13:46
[이렇게 붙이고 말해야겠다. 일단 시작한지 아닌지 감이 잘 안오니까..]
#929쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2020-01-01 (수) 13:46

               ,,,,   .、、
                /::::{    }::ヽ
              /::::_/::|    |:::::::',
           /::メ./::::|    |:::::::::',x
            {メ:::::{:::::-‐===ミ:::::::}メ
          /メ::/:::::::::::::::::::::::::\!メ
         /::::::::7::::/::::::::::::::::::i:::::::::::',
        .:::::::::::i::::./::::i:::::|:::::::::}::::i:',::::',
        i:::::::::::|::::|/j从ハ:::::::ノ!从i:::::! ,--、
        |:::::::::::|::::{  > j/ < j::::ノ っ )
        |:::::.∠::::::ゝwv (__ソ .w∠ ´ /
        |::::::::::ヘ:::|≧=‐- -‐=≦ /
        |:::::::::::∧{ }::::{::::{::::{::::', /

이걸로 오늘 계획했던 거는 어느정도 끊났네요!

#930이름 없음(5834253E+6)2020-01-01 (수) 13:46
갑자기 확 치고들어오네. 무섭다 쿠로...
#931사토 쿠즈마◆2wu1SfXdtw(5516864E+6)2020-01-01 (수) 13:46
>>925 그나마 이건 쉬운편... 더 빡세게 할려면 나메 훼이크도 주고 텝도 저거의 3배정도 쳐서 나메에서 마솝까지 가는데 몇초 걸리게 하는 경우도 있고
#932쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2020-01-01 (수) 13:47

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>>928 아직 시작은 아니예요!주말에 연재할 생각이예요.

#933이름 없음(2762284E+6)2020-01-01 (수) 13:47
5초는 글자가 보여도 실패가 필연적입니다. QTE 어렵게 하는데는 한 10초안에 3-5번 쓰시오가 일반적일껄요?
#934야센◆Ci3UmwhFqY(1239358E+6)2020-01-01 (수) 13:47
>>929 요오오오오시 요시요시요시요시요시요시요시

엄청 준비해왔지 않습니까 쿠로오오오(쓰담쓰담쓰담쓰담)

수고했어요-
#935이름 없음(5834253E+6)2020-01-01 (수) 13:47
>>931 음음, 있지 그거. 솔직히 그건 못해....(흰눈)
#936쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2020-01-01 (수) 13:47

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사실 인지에 실패해서 마지막 qte가 5초가 된거예요.
인지에 성공했으면 널널 했을테죠.

#937이름 없음(5834253E+6)2020-01-01 (수) 13:48
큿(큿)
#938사토 쿠즈마◆2wu1SfXdtw(5516864E+6)2020-01-01 (수) 13:48
>>935 컨디션 좋으면 이런것도 5초컷 가능하긴 가능하더라
#939야센◆Ci3UmwhFqY(1239358E+6)2020-01-01 (수) 13:49
그럼 인지에 실패한 참치가 나쁜걸로!

난 나쁘지 않아! 최선을 다해서 은신했거든!(무책임)
#940이름 없음(5834253E+6)2020-01-01 (수) 13:49
고인물들은 3~4초컷 하더라.(...)
#941이름 없음(5834253E+6)2020-01-01 (수) 13:49
Attachment
#942쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2020-01-01 (수) 13:49

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어찌됬든 이제 왠만한건 끝났지만 왠지 좀더 있고 싶은 느낌이라서요..
혹시 아티팩트 제작에 참여하실 참치 있나요?
있다면 ㅊㅋ 바랄게요!

#943사토 쿠즈마◆2wu1SfXdtw(5516864E+6)2020-01-01 (수) 13:49
맞아! 나도 나쁘지 않아! 하드 캐리했으니까1
#944Re_s0tt0 ◆m591vKulZM(8909908E+6)2020-01-01 (수) 13:50
ㅊㅋ!
#945사토 쿠즈마◆2wu1SfXdtw(5516864E+6)2020-01-01 (수) 13:50
ㅊㅋ
#946이름 없음(5834253E+6)2020-01-01 (수) 13:50
아직 세력간 관계도는 안 말해줬지 않아?

ㅊㅋ
#947야센◆Ci3UmwhFqY(1239358E+6)2020-01-01 (수) 13:50
2분만 고민
#948이름 없음(2762284E+6)2020-01-01 (수) 13:50
ㅊㅋ
#949사토 카즈마◆2wu1SfXdtw(5516864E+6)2020-01-01 (수) 13:50
아무튼 나는 나쁘지 않으니까 나메도 돌려야지
#950야센◆Ci3UmwhFqY(1239358E+6)2020-01-01 (수) 13:50
ㅊㅋ
#951이름 없음(8104445E+6)2020-01-01 (수) 13:51
ㅊㅋ
#952야센◆Ci3UmwhFqY(1239358E+6)2020-01-01 (수) 13:51
다음어장도 이쯤와서 미리파두는 것은?
#953사토 카즈마◆2wu1SfXdtw(5516864E+6)2020-01-01 (수) 13:52
그러네 슬슬 다음 어장이 필요하고 근데 1000은?
#954쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2020-01-01 (수) 13:53

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으음 생각보다 참치가 많네요..무명이신분도 많고...그렇다면..

1.아티팩트 제작을 한다
2.무명들과 나메 다신분들의 플레이어 시트나 시스템 관련해서 조정등의 이야기를 나눈다.(아티팩트는 금요일에)

57분까지 투표바래요

#955쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2020-01-01 (수) 13:53

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어?1000이 벌써?어어?드디어 첫 1000을 보게되나요?

#956이름 없음(5834253E+6)2020-01-01 (수) 13:54
ㅊㅊ
#957이름 없음(7890482E+6)2020-01-01 (수) 13:54
ㅊㅋ(바쁜상태)
#958이름 없음(8104445E+6)2020-01-01 (수) 13:54
@1
#959이름 없음(5834253E+6)2020-01-01 (수) 13:54
2
#960이름 없음(2762284E+6)2020-01-01 (수) 13:55
@2
#961사토 카즈마◆2wu1SfXdtw(5516864E+6)2020-01-01 (수) 13:55
만약 한다면 1000은 어떤식으로? 어디까지 가능?
#962야센◆Ci3UmwhFqY(1239358E+6)2020-01-01 (수) 13:55
2의 존재감에 나메단 플레이어 일동 모두함께 침묵
#963이름 없음(7890482E+6)2020-01-01 (수) 13:55
@2
#964야센◆Ci3UmwhFqY(1239358E+6)2020-01-01 (수) 13:56
@2 가능하면 쿠로있을 때 살짝살짝 손보고싶다.
#965사토 카즈마◆2wu1SfXdtw(5516864E+6)2020-01-01 (수) 13:57
@2
#966쿠로◆3CElylvnJQ(885786E+65)2020-01-01 (수) 13:57

1000은 시나리오에 등장했으면 하는것등 밸런스 같은것에 영향 안가는 선에서 최대한 많이 들어드릴게요!

#967사토 카즈마◆2wu1SfXdtw(5516864E+6)2020-01-01 (수) 13:58
>>966 대충 다음에 NPC고를때 1000먹은 참치가 특정 AA 선택권 달라면 주는 정도?
#969이름 없음(5834253E+6)2020-01-01 (수) 13:58
1000이라..(모르겠음)
#970야센◆Ci3UmwhFqY(1239358E+6)2020-01-01 (수) 13:58
>>964 내가 쓴 글인데 잘못봐서 가능하면 쿠로있을 때 살짝살짝 손맛보고싶다로 봤다..
#971야센◆Ci3UmwhFqY(1239358E+6)2020-01-01 (수) 13:58
30레스가속인가-
#972야센◆Ci3UmwhFqY(1239358E+6)2020-01-01 (수) 13:59
#973야센◆Ci3UmwhFqY(1239358E+6)2020-01-01 (수) 13:59
#974야센◆Ci3UmwhFqY(1239358E+6)2020-01-01 (수) 13:59
#975야센◆Ci3UmwhFqY(1239358E+6)2020-01-01 (수) 13:59
#976야센◆Ci3UmwhFqY(1239358E+6)2020-01-01 (수) 13:59
#977야센◆Ci3UmwhFqY(1239358E+6)2020-01-01 (수) 13:59
#978사토 카즈마◆2wu1SfXdtw(5516864E+6)2020-01-01 (수) 13:59
#979Re_s0tt0 ◆m591vKulZM(8909908E+6)2020-01-01 (수) 13:59
#980야센◆Ci3UmwhFqY(1239358E+6)2020-01-01 (수) 13:59
#981야센◆Ci3UmwhFqY(1239358E+6)2020-01-01 (수) 13:59
#982이름 없음(2762284E+6)2020-01-01 (수) 13:59
여러 시나리오에 거쳐서 나올수 있을법한 메인 빌런
#983이름 없음(5834253E+6)2020-01-01 (수) 13:59
#984야센◆Ci3UmwhFqY(1239358E+6)2020-01-01 (수) 13:59
#985Re_s0tt0 ◆m591vKulZM(8909908E+6)2020-01-01 (수) 13:59
1000이면 프로슈토 아니키
#986야센◆Ci3UmwhFqY(1239358E+6)2020-01-01 (수) 13:59
#987이름 없음(2762284E+6)2020-01-01 (수) 13:59
982
#988야센◆Ci3UmwhFqY(1239358E+6)2020-01-01 (수) 13:59
#989야센◆Ci3UmwhFqY(1239358E+6)2020-01-01 (수) 13:59
#990Re_s0tt0 ◆m591vKulZM(8909908E+6)2020-01-01 (수) 13:59
985
#991릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak(2107479E+6)2020-01-01 (수) 13:59
#992이름 없음(2762284E+6)2020-01-01 (수) 13:59
982
#993Re_s0tt0 ◆m591vKulZM(8909908E+6)2020-01-01 (수) 14:00
985
#994Re_s0tt0 ◆m591vKulZM(8909908E+6)2020-01-01 (수) 14:00
985
#995이름 없음(2762284E+6)2020-01-01 (수) 14:00
#996릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak(2107479E+6)2020-01-01 (수) 14:00
#997이름 없음(2762284E+6)2020-01-01 (수) 14:00
#998릴리 블룸메르헨◆caOP51a1ak(2107479E+6)2020-01-01 (수) 14:00
#999이름 없음(7890482E+6)2020-01-01 (수) 14:00
쿠로 귀여워!
#1000Re_s0tt0 ◆m591vKulZM(8909908E+6)2020-01-01 (수) 14:00
985
#1001이름 없음(5834253E+6)2020-01-01 (수) 14:00
특정 인물 재등장권