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어째서 이렇게 된거야...
역극 본편 어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1578066708/
메이킹 1어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1577799337/
메이킹 2어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1577886975/
메이킹 3어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1578066813/
메이킹 4어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1578131390/
메이킹 5어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1578283477/
메이킹 6어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1578318801/
메이킹 7어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1578330863/
1.역극은 처음이라 실수하는 점이 있을 수도 있어요.
2.이 어장은 역극 전 주요 세력과 플레이어 시트 작성을 위한 곳이예요.
3.매주 주말마다 연재를 목표로 하고 있어요.
4.플레이어 시트 작성은 언제나 환영이예요!
5.매 시나리오 시작전에 미리 본편어장에 시트와 함께 참여 의사를 밝히셔야 돼요!
시트 제작 설명
>1577799337>377-404
[역극/잡담/메이킹] 대륙에서 살아가는 그들과 당신들의 이야기를 준비하는 여덟번째 어장
@강화(리다이스)
@가사의 재능
@거짓말의 재능
@마지막 동경
@백합 하렘 마스터의 재능
@엘피스: 흑화 상태에서도 순수한 희망을 잃지 않았다.
@히토쿠이
@살육의 재능
@흑마술의 재능
@말 그대로 사람을 먹는 능력
@애정결핍
지금 생각해봤는데 10명이나 보고있는 거였어요?!
직하 2 운명의 다이스 부탁해요! .dice 0 10. = 7
0은 강화입니다.
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@백합 하렘 마스터의 재능
그나마 온건한게 걸렸네요...
저걸 돌아오게 만드는 키피스용으로 남겨둔거지..
앗...리다이스?
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우우..그나마 온건한게 걸렸다고 생각했는데..우우
@강화(리다이스)
@가사의 재능
@거짓말의 재능
@마지막 동경
@백합 하렘 마스터의 재능
@엘피스: 흑화 상태에서도 순수한 희망을 잃지 않았다.
@히토쿠이(말 그대로 사람을 먹는 능력)
@살육의 재능
@흑마술의 재능
@애정결핍
직하 3(잡담제외) .dice 0 9. = 6부탁드려요!
직하= 바로 아래 레스
하2= 아래아래 레스
하3= 아래아래아래 레스
로 해줘..
직하2 같은건 아냐..
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결국 돌아왔네요-
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【???】
【???】
【???】
【백합 하렘 마스터의 재능】
동성의 초기 호감도 상승,동성 한정 화술 상승,동성이 자신에게 매력을 느끼기 쉬워진다.
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슈뢰딩거의 파이로인걸까요-
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참고로 저 특기는 이번 시나리오 시작 시점 특기인점 명심해 두세요!
나니코레...
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으음 그러면 이제 어떻게할까요?
1.요리대회를 끝마친다.
2.특기 등등 본편과 관련된 잡담을 한다.
>>82 주인공이 조력자의 자리도 먹어버렸어요!(흰눈)
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우우 참치들이 나보다 더 액재료를 투하할줄 몰랐어
액티브로 시나리오당 1회 발동 가능하고 발동시 1번 설득 목표를 제시하고 자신과 상대를 강제로 설득 페이즈에 진행시킨다. 이 설득 페이즈에만 상대가 생명체라면 누구와도 대화가 가능하며 부정적인 트리거에 대한 힌트가 주어지고 설득 판정에 매우 큰 보정을 받는다. 하지만 설득의 결과에 상관 없이 특기 사용 이후 도주와 커뮤를 제외한 모든 판정에서 확정 실패한다.
일단 수정본. 기능이 패시브 액티브로 나뉘어있는건 큰 제약을 하나 더 두는 것으로 무마하려 했고 액티브가 부작용이 너무 크시다길래 각종 효과를 추가했습니다. 어장주님, 보시는대로 가능 여부 좀요!
특기사항 : 공기를 읽는 정도의 능력 : 패시브로 이쿠는 정신계 특기의 영향을 받지 않으나 절대로 자신을 위해 거짓말을 할 수 없다.(진실을 숨기는 등의 꼼수 포함)
액티브로 시나리오당 1회 발동 가능하고 발동시 1번 설득 목표를 제시하고 자신과 상대를 강제로 설득 페이즈에 진행시킨다. 이 설득 페이즈에만 상대가 생명체라면 누구와도 대화가 가능하며 부정적인 트리거에 대한 힌트가 주어지고 설득 판정에 매우 큰 보정을 받는다. 하지만 설득의 결과에 상관 없이 특기 사용 이후 도주와 커뮤를 제외한 모든 판정에서 확정 실패한다.
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우선 ump45님,야센님,이쿠님에게 죄송하다는 말을 드릴게요.
원래 카즈마 뒤에 진행하려했는데 전개상 도저히 대회를 지속할 수가 없었어요.
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카즈마님 요리를 맨 마지막에 했어야됐던건데....
우우....
>>107
특기사항 : 공기를 읽는 정도의 능력 : 패시브로 이쿠는 정신계 특기의 영향을 받지 않으나 절대로 자신을 위해 거짓말을 할 수 없다.(진실을 숨기는 등의 꼼수 포함)
액티브로 시나리오당 1회 발동 가능하고 발동시 1번 설득 목표를 제시하고 자신과 상대를 강제로 설득 페이즈에 진행시킨다. 이 설득 페이즈에만 상대가 생명체라면 누구와도 대화가 가능하며 부정적인 트리거에 대한 힌트가 주어지고 설득 판정에 매우 큰 보정을 받는다. 하지만 설득의 결과에 상관 없이 특기 사용 이후 도주와 커뮤를 제외한 모든 판정에서 확정 실패한다.
이건가요?
엔터를 치자..!
시나리오 1회인가.
응? 그런 스킬로 채우시려는건가.
패시브로 이쿠는 정신계 특기의 영향을 받지 않으나 이 부분을
이쿠는 자신 이하 수준의 정신계 특기의 영향을 받지 않고 이상이라면 로 교체하면 가능합니다!
자신보다 위의 상대에게도 통하지 않는다는 너무 사기라서 그래요.
>>132 누락 수정
패시브로 이쿠는 정신계 특기의 영향을 받지 않으나 이 부분을
이쿠는 자신 이하 수준의 정신계 특기의 영향을 받지 않고 이상이라면 저항 기회를 가지나 로 교체하면 가능합니다!
자신보다 위의 상대에게도 통하지 않는다는 너무 사기라서 그래요.
미각도 둔화시킬수 있고(..)
>>148 으음 가능은 하지요...?
사쿠라도 그렇고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
현실에 무통증 있지 않나?
잠깐 일 생겨서 자정 조금 지나고 답변해드릴게요!
버프 디버프야 뭐.. 전투용 맞지(땀)
노력은 하고있지만
PVE 1:1 전투!!
기회 1번만 준다거나?
익숙해지는데 그리 오래 걸리지도 않고, 익숙해지면 대체적으로 할만하다 하고.
아무리 생각해도 내가 비전투계로 빠진 건 정말로 잘 한 선택이었다
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Ⅶ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:{:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i! }:i:i:} Y´寸:V/::::::::V/. | _ ノ |「
Ⅶ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:寸i:i:i:i:i:i:i:7 .i:i:i: 乂´|:::::::::::::丶Ⅵ.|. | |
Ⅵi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:寸:i:i:i:/ ,:i:i:i: . . . . . _)|:::::i:::::V/::``:} |
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그건 그렇고 파트너로 유우나 넣어볼까.
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|: : | : : : |i' \:.: :| i|: : : |_ / ',_ゝ ̄
|八|: : :{ :',ミzzzzzzァ \|.ミzzzzzzァi|: : : |!}'| | つ
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ι |:|: : :ヽゝ ////////// |: : : | | | ヽ)
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。 |ハ: : : |ハ : /> `¨¨´ . < l |. |: : l | | |
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o ∧: :', _/.r'| |ュ \|__|. |/ |/ .|/|
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イ ./ < ̄ ̄`''―--、 ∨ ...~ ュ、
/ニ∧ ./ ー-、`ヽ⌒)〈ァ―― ヽ /ニ
,ニニニ\ ./ ―-、 ヽ|/ 〈 ァ―― ∨ ./ニ.∧
유우나 귀여워요 유우나
jI斗. .――. .<. 、へ
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베넷또냐 여신님이냐
아니.... 아니... 아닌...가?(혼란)
전 먼저 들어갈게요-(손흔듬)
이쪽은 결함품이고 저쪽이 진짜배기란 느낌이지만.
지난번에 메리한테 쓴 설득문의 2배는 되는 범용성 쩌는 죽창을 완성했다ㅋㅋㅋ
대충 읽어보니 역시 새벽 텐션으로 지은 지난 번 것보다 질도 훨씬 낫다ㅋㅋㅋ
아무나 걸려봐라 전부 시체로 만들어주마ㅋㅋㅋ
큰 규모의 던전이 존재하는 도시,하지만 토착민들이 모험자들을 속여서 제물로 바칠려는 평범한 도시이다.
이게 설정이긴 한데 트리거만 안 건들면 어느정도 안전하다고도 하고 어떻게 제물로 바치는지는 안 나와서 잘은 모르겠네요.
이번 시나리오는 휴가 비슷한 거랬으니 이쿠는 쉬지 않고 모험가 길드에서 일하고 있다고 해주세요... 그래도 상사 쪽에서 양심은 있는 건진 잘 모르겠는데 담 주부터는 쭉 편하게 해줄테니 이번 주만 좀 해달라네요... 담 주부턴 아마 계속 참가 가능할 거에요...
카즈가로스님, 제가 빠지면 커뮤를 해주신 댔죠? 설마 그게 이렇게 일찍 올 줄은 몰랐는데 중간중간에 눈팅 들어와서 응원할게여!
개안습.
메리한테 찌른게 괄호 빠고 300자 정도 되는데 오늘 만든 건 1000자 정도 되네.
담 주까지 이걸 몇 번 더 날을 갈아오면 아무도 무섭지 않아질 것 같아! 그걸 위안으로 삼아야지!(착란)
이쿠 플레이어: 직장
...잠깐, 이번 시나리오에서 100% 멀쩡하게 활동 가능한 정보계가 설마 리조토 한 명 뿐이야?
그래서 싫어하는 사람들에게 강요할 수도 없는 노릇이고!
하지만 누군가는 해야 진행이 매끄러워지는 걸!
일해주세요
진료는 의사에게 약은 약사에게!
마다라가 구라를 안 치면 '난 사실 외부자이고 용병도 아니고 너네에 끼어서 아티팩트 가져가는게 목적이야' 가 되는데..!
암튼 노력은 해봄.
(뿜)
그 상황에서 나 혼자 도망치면 나는 확실히 살수 있는 상황일 경우 보통은 도망치는 성격
단 파티에서 친해진 사람이 있으면 잠시 고민하다가 결국 같이 싸워주는 의리와 정은 있다(아무말)
정들거나 어리거나 착하거나 미래가 기대되는 아이가 없다 -> 도주
정들었고 믿음직한 녀석이 있다 -> 목숨을 건 공투
정들거나 어리거나 착하거나 미래가 기대되는 아이가 있다 -> 죽음의 시간벌기.
그런 느낌은 없지만 카즈마도 야센입장에선 꽤 호감일 거고.
음음-- 이길 가능성에 건 공투가 맞네.
구멍못찾음
scp45
(도주)
심지어 5초 차로 빨간불이었어...
에이~ 기분탓! 기분탓!(리조또의 잔해를 파묻으며)
몰랐나?
점멸로부터는 도망칠 수 없다네.
상아탑 특성 보다 우위
엘레멘탈 마스터 우위
엘레멘탈 인챈트 불/파괴 2중첩
총 승률 130%!
그저 저 소각장에 자네를 버리고 갈뿐.
사실 그게 전부죠?
그 이외라면 비전투겠고.
세뇌같은건 오히려 잘 걸리지 않을까?
잠깐. 그거 크툴루 신화 지식(..)
제 관찰력은 TRPG에선 스탠다드한 능력이고
도주기야 RPG같은데 도적같은 거 능력으로 들어가 있고
이번에 얻은 능력도 풍둔 주둥아리 술에서 큰 영감을 얻어 만든 거니
주말이라곤 해도 이제 좀 일찍 끝내게 되었는데!
ㅂㄷㅂㄷ;
당직 걸리면 나도 똑가태!
갑자기 복통이 와서 늦었네요...
20분에 본편시작할게요!참가하실 분들은 본편에서 ㅊㅋ를 해주시고 시트를 수정했다면 올려주시길 바래요!
쿠로의 침이 묻은 키보드를 입찰
심지어 릴리는 야센적으로 보호대상이야.
릴리는 반대되면 혼자라도 들어가고..?
반성합니다-
5시에 일어났으니까..
더불어서 이것도 별 중요한 사항은 아니지만 라그나군.
자네도 캐릭터에 말투가 따라가기 시작했구먼(웃음)
이옵니다로 고통받는 이쿠플레이어여-
아니 밤 샐수도 있는 거긴 하다만.
뭘 했길래 그리 늦게까지 안자고 있으셨습니까-
평범하게 무슨 겜인지 모르는 데-
가족봉사활동중이라-
로그라이크 던전깨긴가.
로그라이크는 이제 너무 광범위해져서 감이 잘 안오는 걸.
엔터더건전느낌으로 받아들이면 되려나
어느쪽이던 말이 되니 원
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우우 어제 기절했나봐요.
새벽간의 기억이 없네요.
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그나마 그 씬이 끝났으면 초장이 끝날 예정이었으니 다행이네요.
졸린 상태에서 새벽런은 무리였나
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>>711 초장까지는 끝내고 싶어서 그랬어요.
아무래도 느낌이 이번 시나리오는 이번주로는 안끝날거 같네요.
생각도 못했는데 PC들이 트리거를 밟는데 집중하고 있어요!?
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타임이 지나가는 기준은 일정 시간이 지나거나 어떤 사건이 일어/끝났을 때이니 하루당 한타임으로 되겠네요.
다만 트리거 여부에따라 각 타임에 페이즈가 배정될 수도 있어요.
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NPC가 따로 경고하는 것에는 이유가 있는 법이지요-
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>>725 네 맞아요.
3일내내 도시에서 죽칠까 던전에 참여할까
그러면 되겠지!
도시 뒤를 캐는게 목적이고
이때 야센의 보조까지 받을수 있으면 최고고 그리고 다음날 설득한 파티 멤버와 공략에 나서는건데 야센과 라그나를 어떻게 설득한담!
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일단 제가 한가지 말해드리자면 프롤로그를 보면 아시겠지만 이번 시나리오는 어느쪽도 세력 임무를 실패할 때 불이익이 가는 경우는 없습니다.
외부자들 또한 설령 실패하더라도 마나카의 목적이 변수를 줄이기 위해서일 뿐이니 큰 문제는 생기지 않지요.
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모험가/사냥꾼/상아탑은 휴식 명분을 위한 의뢰이고
웃는 광대 연합은 아예 임무가 없고
자경단은 그저 소문 중 진실을 알고 싶을 뿐이며
외부자들은 만일을 대비한 변수를 줄이기 위할 뿐이기에
모든 세력의 대표자들은 이번 임무를 반드시 성공해야한다고 생각하지 않는거지요.
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>>781 세력 임무를 통해서는 진척도가 쌓일 수 없습니다.
애초에 이번 시나리오는 휴식 시나리오였단 말이예요!!
우우 다이스가 나쁜거야...우우....
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>>785 그저 함정의 종류를 알 수 있을 뿐입니다.
노친네라 그런거야-
그치만 느낌상 알아봤자 늦은 시점에서 알아낼 것같다
(세력, 세력 특성, 배결설정, 특기사항 등)
1-저녁: 표 뽑기
1-밤: 집 고르는 겸사겸사 야센과 같이 이야기
2-아침: 리조토랑 같이 정보 조사가는 김에 이야기
2-점심: 던전 소풍
2-저녁: 릴리랑 저녁 같이 먹으며 커뮤. 같은 귀족 출신이고
2-밤: 라그나랑 같이 산책이나 하며 이야기 나누기
3-아침: 카즈가로스랑 같이 조사하며 이야기
3-점심: 던전 안 드간 사람 아무나랑 같이 다니기
3-저녁: 움사오랑 같이 식당 아무데나 들어가서 밥먹으며 이야기
3-밤: 산책 중 마다라를 우연히 만나 커뮤 시도하기. 마다라와도 친해지고 싶어! 이쿠는 비밀을 지키라고 하면 님이 누구 죽일 생각 아니면 안 꼰질러요! 허락해주십시오, 마다라 님!
안되면 카즈가로스랑 술이라도 마시며 놀아야지
4일차는 언제 갈 지 모르니 미정.
파이로랑도 이야기를 하고 싶지만 변장이라 힘들 것 같다.
이 표에 따라 동행 신청 할건데 문제가 있는 사람은 바로 말해주세요!
다른 곳과는 끈끈함이 틀리지!(자랑)
야센도 그렇지만 플레이어인 나부터도 저건 좀 힘들어..
1-저녁: 표 뽑기
1-밤: 집 고르는 겸사겸사 야센과 같이 이야기
2-아침: 리조토랑 같이 정보 조사가는 김에 이야기
2-점심: 던전 소풍
2-저녁: 티타임!
2-밤: 라그나랑 같이 산책이나 하며 이야기 나누기
3-아침: 카즈가로스랑 같이 조사하며 이야기
3-점심: 던전 안 드간 사람 아무나랑 같이 다니기
3-저녁: 움사오랑 같이 식당 아무데나 들어가서 밥먹으며 이야기
3-밤: 산책 중 마다라를 우연히 만나 커뮤 시도하기. 마다라와도 친해지고 싶어! 이쿠는 비밀을 지키라고 하면 님이 누구 죽일 생각 아니면 안 꼰질러요! 허락해주십시오, 마다라 님!
안되면 카즈가로스랑 술이라도 마시며 놀아야지
4일차는 언제 갈 지 모르니 미정.
수정수정!
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>>802 세력,배경설정,AA가 허용됩니다!
또한 천으로 비중이 부여되는 캐릭터의 경우 시나리오 출현 가능성이 생기므로 특기와 세력 특성은 배경설정에 맞춰서 제가 조정할거예요.
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만약 플레이어가 죽었을 경우에는 새로운 시트를 작성하는게 허용됩니다.
사실 죽을 정도의 상황이 만들어지기는 쉽지 않겠지만요.
일정표!
1-저녁: 표 뽑기
1-밤: 집 고르는 겸사겸사 야센과 같이 이야기
2-아침: 리조토랑 같이 정보 조사가는 김에 이야기
2-점심: 던전 소풍
2-저녁: 티타임!
2-밤: 라그나랑 같이 산책이나 하며 이야기 나누기
3-아침: 카즈마랑 놀기
3-점심: 카즈가로스랑 같이 조사하며 이야기
3-저녁: 움사오랑 같이 식당 아무데나 들어가서 밥먹으며 이야기
3-밤: 산책 중 마다라를 우연히 만나 커뮤 시도하기. 마다라와도 친해지고 싶어! 이쿠는 비밀을 지키라고 하면 님이 누구 죽일 생각 아니면 안 꼰질러요! 허락해주십시오, 마다라 님!
안되면 카즈가로스랑 술이라도 마시며 놀아야지
4일차는 언제 갈 지 모르니 미정.
수정수정!
리조토랑도 같이 다녀보고 싶은데
식으로 대화할 수 있을 거야.(착란)
파티원 구해요(아무말)
1-저녁: 표 뽑기
1-밤:
2-아침:
2-점심: 던전 소풍
2-저녁:
2-밤: 이쿠랑 같이 산책이나 하며 이야기 나누기
3-아침:
3-점심:
3-저녁:
3-밤:
4일차는 언제 갈 지 모르니 미정.
이 표를 채워야 한다 이제.
다음날 릴리만나러 간다음 카즈마네랑 이야기하고 던전워크 정하고 저녘에 티타임좀 가진다음 사쿠라네 저택탐사좀 하고!
솔로잉 하다가 마다라나 카즈도 만나고 혼자다니다 위험한 정보도 얻고 그러면 보스겠지
온천도 가볼 수도 있고! 혼자 뒷조사도 좀 해보고! 사쿠라랑도 놀고! 대충 이렇네!(착란)
탐지할때 굳이 도와달라 안해도 돕지 않을까.
일정표!
1-저녁: 표 뽑기
1-밤: 집 고르는 겸사겸사 야센과 같이 이야기
2-아침: 리조토랑 야센이랑 같이 정보 조사가는 김에 이야기
2-점심: 던전 소풍
2-저녁: 티타임!
2-밤: 라그나랑 같이 산책이나 하며 이야기 나누기
3-아침: 카즈마랑 놀기
3-점심: 카즈가로스랑 같이 조사하며 이야기
3-저녁: 움사오랑 같이 식당 아무데나 들어가서 밥먹으며 이야기
3-밤: 산책 중 마다라를 우연히 만나 커뮤 시도하기. 마다라와도 친해지고 싶어! 이쿠는 비밀을 지키라고 하면 님이 누구 죽일 생각 아니면 안 꼰질러요! 허락해주십시오, 마다라 님!
안되면 카즈가로스랑 술이라도 마시며 놀아야지.
아니면 온천이나 가고.
4일차는 언제 갈 지 모르니 미정.
다시 수정
1-저녁: 표 뽑기
1-밤: 숙소잡기
2-아침: 독서의 시간
2-점심: 던전 소풍
2-저녁: 라그나와 야센을 불러서 다음날 공략할 던전이야기
2-밤:
3-아침: 이쿠랑 놀기
3-점심: 던전 공략
3-저녁:
3-밤:
4일차는 언제 갈 지 모르니 미정
정도?
옆에서 할배라 열시미 훈수충할게
1-저녁: 일단 무슨 일 있을지 모르고 던전 표 뽑기
1-밤: 사쿠라 집에서 묵으니 일단 소문 조사
2-아침: 소문 조사
2-점심: 소문 조사
2-저녁: 티타님
2-밤: 소문 조사
3-아침: 소문 조사
3-점심: 소문 조사
3-저녁: 이쿠와 저녁 식사 데이트(?)
3-밤: 소문 조사
음... 이 고밀도의 조사....
1-저녁: 일단 무슨 일 있을지 모르고 던전 표 뽑기
1-밤: 사쿠라 집에서 묵으니 일단 소문 조사
2-아침: 소문 조사
2-점심: 소문 조사
2-저녁: 티타님
2-밤: 소문 조사
3-아침: 소문 조사
3-점심: 던전 조사
3-저녁: 이쿠와 저녁 식사 데이트(?)
3-밤: 소문 조사
그런데 출입증 매일 갱신은 필요 없겠지....
>>938사오 : 어머♬ 그러고보니까 저번에 그 아이가...(이하생략)
함정은 2일차 아침에 읽은 책 정보와 대지 마법으로 패스 잡몹은 바람/은신을 최대 4명까지 걸수 있으니 이걸로 패스 레이드에 들어가기전에 대지/보호로 4명에게 걸어서 1대까지는 맞아도 버틸수 있게 버프
카즈마와 화해를 하려고 해도 카즈가로스 때문에 무리고...(리조토는 일단 카즈가로스와 손을 잡았으니)
근딜/전사 라그나
원딜/거너 움45
돚거/법사 카즈마
서포터/염병할 야센
벨런스 좋은 4인팟
사실 카즈가로스와 동행할까 했는데(일단 목적도 비슷하니) 카즈가로스님이 안 계신다...
흑법사 카즈가로스
드루이드 마다라
광전사 릴리
사냥꾼 리소토
음... 조금 벨런스가 나쁘지만 ...
파이로, 마다라: 솔플
리조토&카즈가로스 ↔카즈마&자경단
(카즈가로스는 자경단을 적대할 것 같지는 않지만... 일단 리조토는 자경단보다는 카즈가로스에 걸 듯)
모험가: 싸움은 안 됩니다아
릴리: (홍차)
인 건가...
세상 한가지면뿐이 아닌걸 알고 적당히 좋은 말 던질줄 아는 노친네
일정표!
1-저녁: 표 뽑기
1-밤: 집 고르는 겸사겸사 야센과 같이 이야기
2-아침: 리조토랑 야센이랑 같이 정보 조사가는 김에 이야기
2-점심: 던전 소풍
2-저녁: 티타임!
2-밤: 라그나랑 같이 산책이나 하며 이야기 나누기
3-아침: 카즈마랑 놀기
3-점심: 카즈가로스랑 같이 조사하며 이야기
3-저녁: 움사오랑 카즈마랑 같이 식당 아무데나 들어가서 밥먹으며 이야기
3-밤: 산책 중 마다라를 우연히 만나 커뮤 시도하기. 마다라와도 친해지고 싶어! 이쿠는 비밀을 지키라고 하면 님이 누구 죽일 생각 아니면 안 꼰질러요! 허락해주십시오, 마다라 님! 솔직히 님 이쿠말고 친해질 수 있는 PC도 없잖아!
안되면 카즈가로스랑 술이라도 마시며 놀아야지.
아니면 온천이나 가고.
4일차는 언제 갈 지 모르니 미정.



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