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19어장!
1.역극은 처음이라 실수하는 점이 있을 수도 있어요.
2.이 어장은 역극 전 주요 세력과 플레이어 시트 작성을 위한 곳이예요.
3.매주 주말마다 연재를 목표로 하고 있어요.
4.플레이어 시트 작성은 언제나 환영이예요!
5.매 시나리오 시작전에 미리 본편어장에 시트와 함께 참여 의사를 밝히셔야 돼요!
6.다들 싸우지 말고 즐겁게 그리고 평화롭게 지내기를 바래요!
>1577799337>377-404
잡담판과 본편 주소 모음 >>1
[역극/잡담/메이킹] 대륙에서 살아가는 그들과 당신들의 이야기를 준비하는 열아홉번째 어장
메이킹 1어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1577799337/
메이킹 2어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1577886975/
메이킹 3어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1578066813/
메이킹 4어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1578131390/
메이킹 5어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1578283477/
메이킹 6어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1578318801/
메이킹 7어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1578330863/
메이킹 8어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1578657294/
메이킹 9어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1578796756/
메이킹 10어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1578931743/
메이킹 11어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1579084389/
메이킹 12어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1579177062/
메이킹 13어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1579367574/
메이킹 14어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1579520542/
메이킹 15어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1579610982/
메이킹 16어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1579709779/
메이킹 17어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1579835112/
메이킹 18어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1580028247/
역극 본편 1어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1578066708/
역극 본편 2어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1578151294/
역극 본편 3어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1578223595/
역극 본편 4어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1578236535/
역극 본편 5어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1578491370/
역극 본편 6어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1578749106/
역극 본편 7어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1578830521/
역극 본편 8어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1579354571/
역극 본편 9어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1579438015/
역극 본편 10어장 https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1579705806/
그러면 한번만 더 ㅊㅋ를 받아봐도 될까요?
>>6 이 나메안에 제가 숫자를 숨겨둔거예요!
숫자야구◆EAStB4CAjo 이걸 기억해두세요!
일단 첫턴은 다갓으로 내볼까
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일단 숫자야구의 룰은 다들 아셨다고 믿고 진행방법을 알려드릴게요.
다이스를 통해 순서를 정하게 될거고 순서에 맞게 번호를 말하시면 제가 스트라이크/볼/아웃 여부를 말할거예요!
다만 정답은 언제든 나메에 알아낸 번호 #????를 입력하고
@도전 을 외쳐서 나메가 ◆EAStB4CAjo 가 되면 성공이예요!
다만 실패한다면 다른 이가 도전할때까지 다시 도전이 불가능해요!
이걸 말하는거?
그러면 다들 .dice 1 100 굴려주세요!
낮은 분부터 시작해요!
.dice 1 100. = 72
아 다만 실패후 다른이가 도전해도 무분별한 찍기를 막기위해 정답은 한 사람당 3번까지만 외칠 수 있어요!
그럼...다모인건가요?순서는 카즈마-카즈-이쿠-파이로-하자마-라그나-야센 이네요-
그러면 카즈마님 번호를 외쳐주세요!
그리고 다시 말하지만 자기 순서가 아니라도 정답을 도전하는건 가능해요!
카즈마-카즈-이쿠-파이로-하자마-라그나-야센-릴리
릴리님이 들어오셨기에 순서수정!
8754- 0스트라이크 2볼 2아웃
다음은 카즈님!
그리고 답은 나메의 #뒤에 적는게 좋을거예요!
잘못하고 레스에 적으면 실패할때 다른이에게 노출되니까요!
아 그리고 만약에 4스트라이크가 나오면 @도전을 안해도 정답으로 처리할게요!
숫자야구◆EAStB4CAjo
>>63 제가 이 나메안에 숫자를 적어놔서 동일하면 정답이예요!
정답이면 저 나메코드가 나온다. 이 경우 당첨.
정답은 차례를 가리지않고 시도할 수 있으나 3회만 가능하다.
숫자야구 카즈마-카즈-이쿠-파이로-하자마-라그나-야센-릴리
8754- 0스트라이크 2볼 2아웃
8149- 0스트라이크 3볼 1아웃
이쿠님의 차례예요!
숫자야구 카즈마-카즈-이쿠-파이로-하자마-라그나-야센-릴리
8754- 0스트라이크 2볼 2아웃
8149- 0스트라이크 3볼 1아웃
1486- 1스트라이크 1볼 2아웃
다음은 파이로님!
숫자야구 카즈마-카즈-이쿠-파이로-하자마-라그나-야센-릴리
8754- 0스트라이크 2볼 2아웃
8149- 0스트라이크 3볼 1아웃
1486- 1스트라이크 1볼 2아웃
9481- 2스트라이크 1볼 1아웃
하자마님 차례예요!아 그리고 3분안에 레스가 안올라오면 다른분 순서로 진행할게요!
>>81 ump님도 야구 참가는 불가능해도 정답 도전이 가능해요!
숫자야구 카즈마-카즈-이쿠-파이로-하자마-라그나-야센-릴리
8754- 0스트라이크 2볼 2아웃
8149- 0스트라이크 3볼 1아웃
1486- 1스트라이크 1볼 2아웃
9481- 2스트라이크 1볼 1아웃
9408- 2스트라이크 0볼 2아웃
라그나님 차례!
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와우! ump님의 정답! 답은 #9415였어요!
ump님은 지금까지 1000을 못받았기에 1000조각 대신 자유 1000앵커권을 얻으셨어요!
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>>94 으음...이쿠님을 위해 원래 이번주에 한번더 할 1000조각을 미리땡겨서 한번더 해볼까요?
찬성하는 분들은 @찬성해주세요!
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>>98 단순히 낮춰서 시나리오에 영향을 주는건 어렵기에 만약 그렇게 앵커한다면 ump님에게 이벤트가 찾아올거예요!
그때 ump님의 행동에따라 카운트가 낮아지거나 더욱 심해질수 있겠죠.
그러면 참여하실 분은 .dice 1 100. = 28바래요!
다만 이번 정답은 다섯자리예요!
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>>115 네-제가 있을때 시트 올려주시면 반영할게요!
단순히 aa와 소속위치를 적어도 상관은 없긴한데 배경설정을 넣으려면 시트를 바래요!
>>131 네 맞아요!
그리고 다시 말하지만 이번 숫자야구는 다섯자리예요!
숫자야구 릴리-하자마-라그나-ump45-파이로-카즈-이쿠-카즈마
그러면 릴리님 다섯자리 숫자 앵커바래요!
>>135 네-
다만 중복숫자는 없어요!
숫자야구 릴리-하자마-라그나-ump45-파이로-카즈-이쿠-카즈마
12345- 1스트라이크 3볼 1아웃
하자마님 차례!
숫자야구 릴리-하자마-라그나-ump45-파이로-카즈-이쿠-카즈마
@12345- 1스트라이크 3볼 1아웃
@13459- 1스트라이크 3볼 1아웃
라그나님 차례!
숫자야구 릴리-하자마-라그나-ump45-파이로-카즈-이쿠-카즈마
@12345- 1스트라이크 3볼 1아웃
@13459- 1스트라이크 3볼 1아웃
@14530- 2스트라이크 1볼 2아웃
ump45님 차례!
숫자야구 릴리-하자마-라그나-ump45-파이로-카즈-이쿠-카즈마
@12345- 1스트라이크 3볼 1아웃
@13459- 1스트라이크 3볼 1아웃
@14530- 2스트라이크 1볼 2아웃
@82539- 0스트라이크 3볼 2아웃
파이로님 차례!
이거던가
숫자야구 다섯자리◆6DUvvcHPkc
>>161 실패!
이쿠님은 다른 분중 아무나 한분이 도전한 이후에 재도전이 가능합니다.
숫자야구 릴리-하자마-라그나-ump45-파이로-카즈-이쿠-카즈마
@12345- 1스트라이크 3볼 1아웃
@13459- 1스트라이크 3볼 1아웃
@14530- 2스트라이크 1볼 2아웃
@82539- 0스트라이크 3볼 2아웃
@14529- 2스트라이크 2볼 1아웃
카즈님 차례!
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>>174 라그나님의 정답! 카즈마님은 아쉽게 늦었네요-
라그나님에게 1000조각 하나를 드릴게요!
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그러면 이것으로 오늘의 숫자야구를 마칠게요!
다들 수고하셨습니다!저는 1000목록 정리하고올게요!
14??3인데 29, 92 둘 다 넣어보면 되는것
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진행중인 1000목록
잡담판 1어장:(진행중)프로슈토 아니키(Re_s0tt0 ◆m591vKulZM)
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완료된 1000목록
잡담판 2어장:(완료)유즈키 유카리가 내 후배(동료) 범위로 들어온다(사토 카즈마◆2wu1SfXdtw)
본편 1어장:(완료)리조토의 동료 비중 업(Re_s0tt0 ◆m591vKulZM)
본편 2어장:(완료)AA앵커권(라그나 더 블러드엣지◆uAe0gXhWsk)
본편 3어장:(완료)유즈키 유카리 비중 증가(사토 카즈마◆2wu1SfXdtw)
본편 5어장:(완료)파트너 비중업(라그나 더 블러드엣지◆uAe0gXhWsk)
본편 9어장:(완료)[설날기념 잡담판 1000 4개로 대체!]
잡담판 17어장:(완료)자유 1000 앵커권->미소기를 유히에게 호감을 가진 광대 NPC로!(아마미야 유히◆Vv/dER4o/2)
잡담판 18어장:(완료)자유 1000 앵커권->릴리의 세력내 별명이 러블리릴리로 정착한다(야센◆Ci3UmwhFqY)
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보유중인 1000목록
잡담판 3어장:(보유중)AA앵커권(사토 카즈마◆2wu1SfXdtw)
본편 4어장:(보유중)AA앵커권(사토 카즈마◆2wu1SfXdtw)
본편 6어장:(보유중)AA앵커권(라그나 더 블러드엣지◆uAe0gXhWsk)
본편 7어장:(보유중)AA앵커권(크로노-관측자◆I5yZW1O0JI)
본편 8어장:(보유중)AA앵커권(카즈가로스 레긴레이브◆vn.Qmr.4Mk)
설날기념 잡담판 17어장:
(보유중)자유 1000 앵커권(Re_s0tt0 ◆m591vKulZM)
(보유중)자유 1000 앵커권(사토 카즈마◆2wu1SfXdtw)
(보유중)자유 1000 앵커권(사토 카즈마◆2wu1SfXdtw)
잡담판 19어장:(보유중)자유 1000 앵커권(UMP45◆hDMvgQQHtU)
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보유중인 1000 조각 개수
라그나 더 블러드엣지◆uAe0gXhWsk:1개(잡담판 19어장)
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아 다시 말하며 본편의 1000은 완전히 사라졌어요!
대신 그만큼 제가 조절해서 잡담판에 뿌릴거예요!
>>222 어라 잠깐만 두개가 아니라 한개였던거 같은데 잘못 붙여넣기했나봐요.
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진행중인 1000목록
잡담판 1어장:(진행중)프로슈토 아니키(Re_s0tt0 ◆m591vKulZM)
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완료된 1000목록
잡담판 2어장:(완료)유즈키 유카리가 내 후배(동료) 범위로 들어온다(사토 카즈마◆2wu1SfXdtw)
본편 1어장:(완료)리조토의 동료 비중 업(Re_s0tt0 ◆m591vKulZM)
본편 2어장:(완료)AA앵커권(라그나 더 블러드엣지◆uAe0gXhWsk)
본편 3어장:(완료)유즈키 유카리 비중 증가(사토 카즈마◆2wu1SfXdtw)
본편 5어장:(완료)파트너 비중업(라그나 더 블러드엣지◆uAe0gXhWsk)
본편 9어장:(완료)[설날기념 잡담판 1000 4개로 대체!]
잡담판 17어장:(완료)자유 1000 앵커권->미소기를 유히에게 호감을 가진 광대 NPC로!(아마미야 유히◆Vv/dER4o/2)
잡담판 18어장:(완료)자유 1000 앵커권->릴리의 세력내 별명이 러블리릴리로 정착한다(야센◆Ci3UmwhFqY)
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보유중인 1000목록
잡담판 3어장:(보유중)AA앵커권(사토 카즈마◆2wu1SfXdtw)
본편 4어장:(보유중)AA앵커권(사토 카즈마◆2wu1SfXdtw)
본편 6어장:(보유중)AA앵커권(라그나 더 블러드엣지◆uAe0gXhWsk)
본편 7어장:(보유중)AA앵커권(크로노-관측자◆I5yZW1O0JI)
본편 8어장:(보유중)AA앵커권(카즈가로스 레긴레이브◆vn.Qmr.4Mk)
설날기념 잡담판 17어장:
(보유중)자유 1000 앵커권(Re_s0tt0 ◆m591vKulZM)
(보유중)자유 1000 앵커권(사토 카즈마◆2wu1SfXdtw)
잡담판 19어장:(보유중)자유 1000 앵커권(UMP45◆hDMvgQQHtU)
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보유중인 1000 조각 개수
라그나 더 블러드엣지◆uAe0gXhWsk:1개(잡담판 19어장)
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수정했어요!
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ム彡 ̄ `ミ{ ヾ{ :{::..\ ミ、_x<⌒)ノ7///マ
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彡⌒>x、 __ッ≧=≦リ///ヽ. }//////>≦彡
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{ ハ////////////////////,>≦ムi}:|シ }ミ三彡′
ヽ. ヾ≧<////////>x≦///////}:|' } :}ミz、
', '≧ー弋_シ≧ 弋//////ノく リ_.ノミ三≧=- ,.
ト;ム: ´ニ /; i  ̄\ \ヽ }ヾミ三三三彡′
ノ彡ム ' :} ′ ;、 `:.. ヽリヾミ从\ヾ\\
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///ノノム ,ッ≧=≦ミミミッ、ヽ / }:}リ从从\:\\ヾミ三≦彡'
ー=彡′//シ;ム;;,,,z彡从ii!i!!_!_!_!..ムヾ, }! :′//三三三三三≧===-
/彡'ム:>≠'' ¨  ̄ )ニ二二ッ¨` ..:/.::://ニ三三三三三r- _ >
___...。z≦三三三三>" .>ー;≦三三ニ= /:/ ′ ニ三三三三/ _ >
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/三三三三三三>゛ ー-===fジ_..ムxii;i;i;i;i;i;ix;彡′ニ三三三三三三/ //
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이나
ヘ
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, ヘj
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__/ ̄ ̄`ヽ / |
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ヽゝ /|ミi
/i!i!i|ミ !
,斗≦フノ.`i!|ヘ|
,斗<´ー┴ ´ j!| .|
-‐-、 ,斗<´i!i!∥ ̄ 彡|fDz
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∧ ヘ≡ ∨i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i/ ∨ |' ..|
\ ゝ |= ∨i!i!i!i!i!i!i!i/ .∨ .| /
ヽ `j≡ //ー====´ .∨ゝ 、 i| ./
\ i彡 .// ∨∨ i|::::ヽ、
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∧i!i/`i彡彡,, ,, 斗i!|||||!i!ゞ,斗.ヽj!i!i!i||:::::::::::∧
彡/i!i!弋彡彡彡 ,斗≦ゞ´ _ = -ゝ< >ト.|、:::::::::::∧
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이 과거 관련이고...
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...:.:'".:.:.:.:.:.:.:.:.``:.:..
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‘,.:.:.抖s\.:.:.:.}^抖気.:.:.:.|.:|.:.:.|.:.:.:.‘,
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, 二二j{___: : : :、`..二二二二/ニ二二二二二}
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./ `ア { : : : : : : : : : -=ニ⌒ 二三三三二=‐- }
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i il :ト,丶 _' Vi /i ト、
i ハ li 〕 =≦ヽ /::i { ヽ
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i レ l l---= .} / } ゝ `、i}
i/ i i // l i ヽllィ==ミ、
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/ /i/// 人 _ l }
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ィ三ニニ= _ /_ V -、 ヽ__ //// {三三}ヘニヘ、
{三三}-ミKニ { rr_ ソ// /_ l////////// > -イ ヘV /
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/ ./ニニ/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l====.iニニニi {;;;;;;;/ム
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i;;;;i{三{ r --- /......./ /.....乂:::::::::::::::::::::::::::l l i l l ム;;;;;;;;;Vヘヘ i ll
i;;;ll } / / /....../ /......../ ゞ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;) l .i l l i l V;;;;;;;V i.i
.i;;;ii / //l /....../ /......./ i i /レi l V;;;;;;;V i.i
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[  ̄ / { .ノ....../ _ /.......i i iY { ii V;;;;;;;;v i i
l-イ/ ゝ-//ム_ノイ/ム _ノl / .i l {/ v;;;;;;;;V i i
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lニニニニニニニニニニニニニニニニ=====- ____r=ニニ/ V ̄ rム ヽ;;;;;;;;;;;;j
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를 주워온 쪽으로 생각하고 있는데...
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음 그러니까..조각 양도말인가요?
천 양도면 몰라도 조각 양도는 불가능하나 라그나님이 자신거에 쓴후 양도하면 가능하긴해요.
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아무래도 조각은 강화 천과 관련이 있기에 양도가 불가능해요-
허용하면 다들 몰아서 돌아가며 사용할 수도 있어서 그러네요-
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>>241 네!강화 천 관련만 아니라면 최대한 허용해 드릴거예요!
파이로 릴리 이쿠 마다라 뿐인가?
빚이 천원돌파해서 문제지!
>>230중에서 뭐가 괜찮을까....
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>>256 흐음...전 후미카밖에는 모르는 AA라 뭐라 할말이없네요.
이거다!하고 생각이드는걸 지르시면 될거예요!
그렇다면 차라리 큰그림 그려서 조각 4개를 모아서 액재료 만땅으로 넣어야겠다.
재봉: .dice 1 100. = 52
청소: .dice 1 100. = 64
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>>273 반가워요!
>>275 액재료를 범벅!
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이쿠 90
카레 80
리조토 71
라그나 66
에프킬라 55
릴리 35
카즈마 26
하자마 15
움사오 4
PC별 요리
움사오 96
이쿠 93
흑막 80
카즈마 67
파이로 45
카레 45
릴리 39
라그나 37
리조토 30
에프킬라 29
하자마 24
유히 9
야센 3
마다라 1
PC별 청소
이쿠 92
파이로 74
라그나 68
카즈마 68
에프킬라 68
리조토 64
하자마 57
카레 27
릴리 8
움사오 7
PC별 주량
움사오 99
마다라 88
하자마 74
유히 74
카즈마 70
리조토 63
카즈 62
라그나 61
이쿠 56
흑막 44
야센 34
릴리 25
에프킬라 24
피이로 19
PC별 재봉
카즈마 81
릴리 64
이쿠 57
리조토 52
움사오 47
카레 34
파이로 29
라그나 18
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아 그리고 강화천을 그대로 비중 강화로 박는거는 트리거가 자동으로 진행된다는 뜻이거든요?
이 경우는 트리거가 다른이의 개입없이 자동으로 진행되므로 변화없이 진척도가 증가하기에 제가 액재료라고 표현한거예요.
실제로도 개입없이 진행되면 액재료지만요-
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>>293 트리거는 조금씩 자동으로 진행되긴해요.다만 이는 상당히 미약하죠.
결국 여러분의 행동에 달린거예요!
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>>302 충분한 개연성이 있지 않는한 대부분 해당 PC가 진행할거예요!
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일단 그러면 이쿠님에게 양도는 하지 않는거로 결정인가요?
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>>329 각 동료의 화면 바깥에서의 행동결과에 따라 달라져요!
예를 들어 유우키의 경우 진척도가 천천히 오르나 이후 외전에서 라그나님이 유우키의 전투 행동을 제한시키지 않거나 풀어주면 자동으로 오르는 수치가 증가하겠죠!
다만 다른 동료는 알려드리기 힘들어요!
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>>333 아무때나!이지만 뿌리는게 확정되는 시기는
수요일 1개 주말 중 1개예요!
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개인외전은 제가 시간이 날때 가끔씩 짧게 할거예요.
아니면 여러분이 천으로 따로 요청하셔도 되고요!
(얘 말이 사냥꾼이지 플레이어가 보기에는 아무리 봐도 성격이 완전 자경단이야...)
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>>342 고민중이네요-
아무래도 어장내에서 가능한 게임은 한정되니 말이예요-
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으음 아니다.주말에는 본편이 있으니 주말때 뿌리는 천을 평일로 옮기는게 나을거 같네요.
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기본적으로는 월/수/금에 천 조각을 뿌린다고 생각해주세요!
다만 천의 양에 따라 뿌리는 수가 늘어날 수도 줄어들 수도 있어요!
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>>353 으음....그렇다면..으음....
그러면 >>352를 좀 고민해볼게요!
파이로 100
이쿠 90
카레 80
리조토 71
라그나 66
에프킬라 55
릴리 35
카즈마 26
하자마 15
쿠로 7
움사오 4
PC별 요리
움사오 96
이쿠 93
흑막 80
카즈마 67
쿠로 58
파이로 45
카레 45
릴리 39
라그나 37
리조토 30
에프킬라 29
하자마 24
유히 9
야센 3
마다라 1
PC별 청소
이쿠 92
파이로 74
라그나 68
카즈마 68
에프킬라 68
리조토 64
하자마 57
카레 27
릴리 8
쿠로 8
움사오 7
PC별 주량
움사오 99
마다라 88
하자마 74
유히 74
카즈마 70
리조토 63
카즈 62
라그나 61
이쿠 56
쿠로49
흑막 44
야센 34
릴리 25
에프킬라 24
피이로 19
PC별 재봉
카즈마 81
릴리 64
쿠로 59
이쿠 57
리조토 52
움사오 47
카레 34
파이로 29
라그나 18
쿠로 포함 버젼으로 업데이트!
범용 특기 설명서 anchor>1579177062>204
아티팩트별 내구도 anchor>1579177062>891
1시나리오가 끝난 시점의 PC별 점수 anchor>1578283477>565
PC별 1000 보유 목록 anchor>1580124418>227
PC별 큰 의미 없는 능력치 anchor>1580124418>359
세력별 관계도 anchor>1577886975>597
세력별 기술력 anchor>1578931743>736
세력별 마법력 anchor>1578931743>739
세력별 복지도 anchor>1578931743>761 anchor>1579084389>225
세력별 인원수 anchor>1578931743>772
세력별 역사력 anchor>1579610982>728
세력별 유대감 anchor>1579610982>830
세력별 평판도 anchor>1579835112>296
대표가 되는 조건 anchor>1579084389>863
마나카 단편 anchor>1579084389>57-114
유카리 단편 anchor>1579610982>603-673
유우나 단편 anchor>1579709779>260-286
생쥐놈 단편 anchor>1579835112>501-515
사쿠야 단편 anchor>1580028247>548-587
후유키시 시점의 동료 강함 순위 anchor>1579709779>176
후유키시 2일차 밤까지의 세뇌도 anchor>1579709779>865
후유키시 던전의 대략적인 지도 anchor>1579835112>179
사쿠라의 PC별 호감도 anchor>1579835112>210
노래 실력: .dice 1 100. = 81
그림 실력: .dice 1 100. = 41
그림 실력: .dice 1 100. = 51
예이-
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{::::i从ハ:::::::ハ从∧i::::i!::::::::i
|::::| ○}/ ○ }:::::|:::::::::|
∠::::ゝ □ ∠:::::.>::::.!
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>>368 이걸 다 정리하셨다고요?(떨림)
그림 실력: .dice 1 100. = 52
일단 나도 굴려두지만 이건 굴리는 사람이 5명 이상이 되면 정리할거임! 1명씩 정리해두긴 귀찮고
노래.dice 1 100. = 63
그림.dice 1 100. = 24
노래 실력:dice 1 100.
그림 실력:.dice 1 100. = 24
그림.dice 1 100. = 91
뭔가 또 일어나네
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오호?
노래 실력: .dice 1 100. = 9
그림 실력: .dice 1 100. = 6
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우우!이거는 누군가의 음모예요!
>>384 그와중에 쿠로가또...
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우우....다른 다이스로 폐품 이미지를 만회해야만!(고민중)
.dice 1 100. = 7
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우으....할만한 다른 다이스가 생각이 안나!
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지금 고민중인게 원래 레긴시티 진입전에 행운 다이스를 굴려야 했는데 제가 아직 수치를 안정해둬서
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>>428 그러면 행운은 나중에 레긴시티 진입할경우에만 굴리도록 할게요!
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으음...그러면 차라리 이렇게 하는게 나을거 같네요.
이 글을 보신 분들은 .dice 0 100. = 34굴려주세요.
다만 0,1,7,77을 제외하고는 전부 별다른 적용이 안되고 만약 그 숫자가 나오면 특수 이벤트 조건이 달성되요.
0,1,7,77인가...
4/101을 달성하라니 무리잖아...
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>>439 음...100도 포함할게요.
그리고 저도 굴려볼게요!.dice 0 100. = 56
굴리면돼? 와라 행운 미소기 간섭
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참고로 그 이벤트는
1627년
-2월 자경단의 설립
-5월 센티얼의 이종족 박해
-7월 '도박사'의 재림(1634년 7월 갱스터에 들어감)
에서 도박사 관련 이벤트라고 보시면 되요.
의미없는 재굴림.
의미없는(2)
의미 없는 재굴림(3)
걍 재미로 다시 굴려보지 뭐
매운 거 잘 먹는 정도: .dice 1 100. = 95
그나저나 이종족 박해라.
참고로 안의 사람은 매운 거 잘 먹는 정도가 10~15이다... 신라면도 매워서 힘들어함...
.dice 0 100. = 78
매운거?
(의미 없음)
마지막!
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으음 이왕 이렇게 된거 도박사 AA를 지금 정할까요?
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그러면 53분까지 원하는 AA 앵커바래요!
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@다니엘 J. 다비(죠죠의 기묘한 모험) .dice 1 10. = 6
@셀레스티아 루덴베르크(단간론파) .dice 1 10. = 6
@페이스리스(꼭두각시 서커스) .dice 1 10. = 10
@아카기 시게루(아카기~하늘에서 춤추듯 내려온 천재~) .dice 1 10. = 4
@이토 카이지(도박묵시록 카이지) .dice 1 10. = 7
@스턴크(이종족 리뷰어즈) .dice 1 10. = 8
@전뇌소녀시로(버츄얼 유튜버) .dice 1 10. = 7
도박사 앵커므로 이번엔 투표가 아닌 다이스!
다이스 값이 7인 캐릭터가 뽑힙니다!
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딱 두명?으음...두명이면 다이스로 가기는 애매하니 투표! 12시 2분까지
1.이토 카이지(도박묵시록 카이지)
2. 전뇌소녀시로(버츄얼 유튜버)
투표!다만 투표때 .dice 1 7. = 5을 넣어서 투표해주세요.
투표한 이들의 다이스 총합 대결로 결정됩니다!
-=_ー- 、
_ -== ミヽ:::::\
-=ニ ̄ -=::::`¨::::::::::
__二_メ::::::::::::::::::::::
r 、 `¨¨ メ、:::::::::::::::::::::::::::
ヽ. \ / z、二>::::::::::::::::
iム、 \/ └---ァ'::::::::::::::::::
<ヽ ヤメ二/イ:::::::::::::::::
r ヘn.く`<>、ヽ._ ヽ\イ::::::::::::::::::::
ヽ. ヽ<\`<> イ>ミ:::::::::::::::
r― ' マL_ン . イイ _ノ::::::::::::::;
ゝ----r―― フ::::::ゝ<:::::::::::::::::::::ノ
.! /:::::::::::::::::::::::::::;ィ/イ/
i ./:::::::: /!:::::::::::::/ .|!
__r‐'⌒ヽ メ::7:::::::::::ム|:::::::::::/
r┴ `¨! /::::::/:::::::::::{:::::|:::::::::::{
', ノ /::/:i:::::ハ{V::::::メ::::::::::ヽ
ヽ ./ //::::ム.{~ミ、:::::ヽ::::::::::、
ヽr==~! ノ'::::::/::::::::::::::::::::\::::\:::ト{
〈:::::::::::::::|/:::::: /::::::::::::::::::::::::::::i::::::::|メ!
}::::::::::::::::!:::::::/::::::::::::::::::::::::::::::|::::::::|
}::::::::::::::::{;::::/::::::::::::::::::::::::::::::::|::::::::|
{:::::::::::::::::i::::|::::::::::::::::::::::::::::::::::|::::::::|
압도적 카이지 푸시!
_x-‐‐‐v‐‐‐‐z_
ノィ Xヽ
/ , \
∠イ <l / \ l> ヽ.ニゝ
/ イ|/\.ヽ、 _//)ヽ! ヽ
/イ .| 〈 ̄。`ミl l〃。 ̄》 .| .ト|
|,=| ` ̄´"|.|ヾ ̄´).|=、!
||(| /!ヽ┘ .| |.)||
|=ヘ. rェェエエェェァノ/=''|
l| .ト、 \___///| | /\/ヽ
ノ| .| l\ <7 /,イ | N___ / / |
_厂| | .| \" / ノ( ̄"_/`ー、 |
_,-‐'/ .| | .| ヽ' / .ノ >'´_,. \ ./ハ._,.-‐く
/ ./∧!.! / r'´ ̄ヽ ヽ. | \
/ ノイ !‐-、 ./ /{ヽ ヽ |i/
_,. -‐‐-、! |‐‐‐-'--‐| { \ |i_,:'/
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| ! 〈\/ 厂 /ノ〉
도박사의 시트는 구상해둔게 있어서 메이킹은 안하겠네요.다만....
잡담 포함 하 7 .dice 1 10. = 6
1-3. ■번째 도박사의 ??
4-6 ■■번째 도박사의 ??
7. ???
8-10 ■■■번째 도박사의 ??
/:://::::::::::::::::::::::::::::/ |:::/:: :::l:::::l:ヽ::: l::::::::::::::l:::ヽ
/ ./:::;:イ::::::::::::;:イ:ノ j::/:: ::ヽ::ヽ_.>::ヽ:::::::::::|\|
l:::/ r',コ:::r' ノへ.`:く:: ::>:::/ヽl\:lニヽ
|/ | l. _|:::| 、 ̄フへ.\, _//ヘ「 ̄;::::l::L.`l |
_,..-ァ| |´_j:│ ヽ、 °,ゝlリ-レく ° _.ノ:::::l::|_.`| |ー-...、..._
-‐''フ´: :/::::l l´ |:::| `  ̄彡"'| |ヾミ` ̄ ´.:::::l::L.ソ ハ::::::::::\: :``'''ー
: : : :./:::::::::/ト`コ:::l | |::. ..::::::,'::L.. イ : :\:::::::::::\: : : :
: :/:::::-‐'''7 :|:::::::::::'、 | |::::. ,ィ::::/::::::::::::|: : : :ヾ'''ー-:::ゝ: :
''"´: : : : :./ :| ::::::::::::ト、:ト、.___ヽ|_|ム-rイlノ:::ハ ::::::::::::| l : : : : : : : :
: : : : : : :/ | :::::::::::::l::ヽ`ぐ士土士土士ン:::/ ::l:::::::::::::| :l : : : : : : :
: : : : : :/. │:::::::::::::| ::::\ ____ ::; ' :::|:::::::::::::| :l : : : : : : :
: : : : :/ :|:::::::::::::::| ::::::::\  ̄ ̄ ::/ :::|:::::::::::::l :l : : : : : :
7은 지나갔으나 아직 한번더 기회가 남았죠.게다가 한자리 수의 도박사가 걸렸으니...
잡담포함 하 7 .dice 1 9. = 3
1.최초의 도박사의 영혼
2.두번째 도박사의 영혼
3.세번째 도박사의 영혼
4.네번째 도박사의 영혼
5.다섯번째 도박사의 영혼
6.여섯번째 도박사의 영혼
7.일곱번째 도박사
8.여덟번째 도박사의 영혼
9.아홉번째 도박사의 영혼
./ /::::::/,.く:::::::/ /ッ~ヘl ((:::::::::::l __n__ 「l 「l
/((⌒7ヘ_ 〕 ヾ_/::ノ @ )):::::::! _][n_ l」 l」
/ )) @ 、ヘ _:::ミ、 ,彡′.::::| ((][/)) o o o o ロ ロ
ヽ ((_ ,/ /:::::ヾ' `~'し′ ..:::u:::|  ̄ ´
ヘ.u`ひ'^//:::::u::::... u ...:::::::::::::::| あああ………
ヽ :::://:::::::::::::::::::... ...::::::::::::u::::::|
∧ //::::::::~':::::::_,r-r‐i⌒ヽ:::::::/
l /::::/~i⌒I´ |_」..」ー┘|:::/
카이지의 특기에 【여섯번째 도박사의 영혼】이 들어갔어요!
참고로 이 카이지는 예를 들어 세력의 대표자가 최종보스라면 사쿠라처럼 중간보스의 역할을 맡게될거예요.
물론 최종보스 중간보스 이러는거는 예시니까 넘어가세요!
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아 그러고보니 카이지와 함께하는 영혼 AA 앵커를 안받았네요.
으음....그런데 밤도 늦었으니 다들 자러갔을테고
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아 참고로 카이지가 여섯번째 도박사인건 아니예요!
카이지는 >>531 다이스 값이 7이 뜨거나 이후 번호가 7,77,777이 떴어야만 그 번째의 도박사가 되었지요.
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아 참고로 카이지가 여섯번째 도박사인건 아니예요!
카이지는 >>531 다이스 값이 7이 뜨거나 이후 번호가 7,77,777이 떴어야만 그 번째의 도박사가 되었지요.
그러면 25분까지 AA앵커바래요!
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>>578 어째서 복붙한게 아닌데 두번 나오는 거지?!
@스턴크(이종족 리뷰어즈) .dice 1 10. = 8
@구다코(페그오) .dice 1 10. = 6
@세레스티아 루덴베르크(단간론파) .dice 1 10. = 8
@아카기 시게루(아카기~하늘에서 춤추듯 내려온 천재~) .dice 1 10. = 4
@올가 이츠카(기동전사 건담 철혈의 오펀스) .dice 1 10. = 5
@다니엘 J. 다비(죠죠) .dice 1 10. = 5
이번에는 6이 뜰 경우만 인정!
으음...페이트 폴더가 어딨는지 안보이네요.
분명 전에는 찾았었는데
、
__ ,, . . . ,, _ ハ:.ヽ
,.、, イ.:.;.:.:‐:.:.:.:.:.:.:.:.:`:丶.、__/.:.:.:}
, ィ: 、. ヽ/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:、.:.:.:-; イ
/.:.:./:.::i./.:.:/.:.:.:.;.:.:.:.:.:i:.:.:.:.:.:.:i,:.':,:.:ヽヘ
i:.:.:.:'.:.:.:/.:.:,'.:.:./|:.:.:.:;ハ::.:.:.:.:.:.!';.:.}、.:.',:ヘ
{.:.:.:.:.::/.:.,'.:!:::/'''''ヽイx .i::.:.;.:.::;zVtzv::}.:ヘ
i:.:.:.:.<.;r.!.:.:Yγ´ .`ヾ !:.,'.:::ノ⌒ヽ ゙i:':.:r-ヽ
ノ.:.i.:.:.:i゙ .l.:.:.:从 ’ ; j,:':イ ‘ .; l::.:.:|
⌒ノ.:.人 .V.:.:i. ゝ - イ " , ゝ - イ Ⅶ;!
,':.:.:`ヘ:::::', ┌.‐.-. 、 !:/
/.:.:::ノ!::マヽV . __'; : : :,/ _ ..ィ:.ハ
⌒ フ-ヽ.Vヾ:/ ,∠_二_V ̄ヘ;::.:.ノ<:ゝ
/ ,i゚|¨¨¨!¨゚i.', "
,' ,'!゚¨¨¨|¨゚.! ',
L_,'/=zl二lzt!ニ',
弋ムtzzAzztヘ_ノ
`itzァ--rztr'
|'7 V'|
└′ ヘ+
이분이 그 유명한 가챠 마인이라고 들었습니다.
,、イ ________
/ .:/ _、+''"~ .: .: .: .: .: .: .: .: ~"''~、、
_x-‐‐‐v‐‐‐‐z_ { .: .:{ / .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: \ .:ヽ,- 、
ノィ Xヽ \__> .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .: .:\′ /、
/ , \ / .: .: .: .: .:| .: .: .: .: .:、 .: .|、 .: \ .: .: .:∧/ .: .:\
∠イ <l / \ l> ヽ.ニゝ /.: .: .: .: / |.: .: .:、_.:|\:∧ \.∧ .: .: .∧ .: .: .:∧
/ イ|/\.ヽ、 _//)ヽ! ヽ / .: .:.:.|/ .ニ∨ .: .: .: .:| 、,,\':,zz\| .: .: .:.∧ .: .: .:∧
/イ .| 〈 ̄。`ミl l〃。 ̄》 .| .ト| / .: .: .:. !/ ̄ ∨ .: .: .: |㌢⌒ヽ! ⌒! .: .: .: .∧ .: .: .:∧
|,=| ` ̄´"|.|ヾ ̄´).|=、! /.:| .: .: .: | γ⌒ヽ \.: .:. :| 〃 ̄ ̄ヽ.!:. / .:ト、__> .: .: ∧
||(| /!ヽ┘ .| |.)|| ⌒| .: .:∨| .{::::・:::::}..三\.:.|ニ.{::::: ・ ::::::}i / .: ;′!\.: .: .: .: .\
|=ヘ. rェェエエェェァノ/=''| ∨ .:.:Ⅵ 乂__.ノ三三三三乂__ノイ .: .;′/.:∧ ̄ ̄ ̄ ̄
l| .ト、 \___///| | /\/ヽ ヽ:.| ミ三彡 __ ミ三三彡 |:. ./-彳.: .: !
ノ| .| l\ <7 /,イ | N___ / / | | 込、 ヤ:::::::ノ ....:!.:/ .: .: .: .:八
_厂| | .| \" / ノ( ̄"_/`ー、 | | .∨:≧s。. ____゚_J__,,.、丶´ |//\|⌒ヽ/
_,-‐'/ .| | .| ヽ' / .ノ >'´_,. \ ./ハ._,.-‐く W \!\!\!/ __} }__/ |
/ ./∧!.! / r'´ ̄ヽ ヽ. | \ / |ニニ| |ニニニ′ / .|
/ ノイ !‐-、 ./ /{ヽ ヽ |i/ / .!____|_|_./ / |
_,. -‐‐-、! |‐‐‐-'--‐| { \ |i_,:'/ /__./|ニニ[ ]/ / .|
| .| / \冫____|i,. -‐'/ ,ィ「///////⌒Y /__.!
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【구다코】
그래...그렇게 지르는거야!
[이런 느낌일까요?(아무말)]
ト、
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i::::::::::::::::〈 ヘ:::::::! /イ  ̄〈 / `丶 ヽ
|::::::::::::::::::〉ニ二 }:::::! ∠ -‐=ニ`ア´ ', ',
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':::::::::/∠::::::::::::::::::ニ=-‐ ¨ / . ' / ヘ } ,:' i:::::! ヘ_/ /
/::::::::' / l } ! /::' , '∥ ヘ レ |::::| ヘ /
_ノ /_, ∠ - = -ミ _i_} !'::::i i {{___}、' j:::::! ヘ ⊂
 ̄ / /:::/ |:::::| } l:::::| ! l__,' j-<:::::::::ノ-=─'¨ ̄
`ー/::::::/─-ゝ:::ゝ^ ー -=二_ノ::::ノ乂_,廴_,ムイ  ̄
그러면 다들 수고하셨습니다!
안녕히 주무세요!
.dice 1 100. = 29
그림 실력 .dice 1 100. = 98
어제까진 그래도 조각을 하나라도 얻으면 바로 만들고 싶었던 마음이 있었지만, 이젠 괜찮아! 존버 간다아아아(착란)
.dice 0 100. = 61
.dice 0 100. = 6
.dice 0 100. = 92
.dice 0 100. = 13
.dice 0 100. = 56
.dice 0 100. = 46
제발 하나만은 나와라
.dice 0 100. = 86
.dice 0 100. = 20
.dice 0 100. = 15
.dice 0 100. = 66
.dice 0 100. = 4
.dice 0 100. = 65
어제부터 오늘까지 지른 가챠(?)만 해도 슬슬 나와야하는데 확률이?
.dice 0 100. = 6 .dice 0 100. = 36 .dice 0 100. = 72
.dice 0 100. = 58 .dice 0 100. = 14 .dice 0 100. = 33
이정도로 안오올줄은 이 리하쿠의 눈으로도(ry
.dice 0 100. = 54
.dice 0 100. = 51
.dice 0 100. = 14
.dice 0 100. = 32
.dice 0 100. = 32
.dice 0 100. = 87
.dice 0 100. = 44
.dice 0 100. = 32
.dice 0 100. = 28
마지막으로 지르는 10연 가챠! 떴나?!
.dice 0 100. = 4
.dice 0 100. = 49
.dice 0 100. = 25
.dice 0 100. = 67
.dice 0 100. = 39
.dice 0 100. = 55
.dice 0 100. = 23
.dice 0 100. = 45
.dice 0 100. = 94
이 정도면 나와줘야 한다
.dice 0 100. = 34
.dice 0 100. = 12
.dice 0 100. = 27
.dice 0 100. = 91
.dice 0 100. = 76
캬루 양잿물을 놓고 돌려보자
.dice 0 100. = 82.dice 0 100. = 57.dice 0 100. = 34
.dice 0 100. = 25.dice 0 100. = 34.dice 0 100. = 63
.dice 0 100. = 53 .dice 0 100. = 23 .dice 0 100. = 3
.dice 0 100. = 35 .dice 0 100. = 79 .dice 0 100. = 95
.dice 0 100. = 88 .dice 0 100. = 33 .dice 0 100. = 17
.dice 0 100. = 89.dice 0 100. = 50.dice 0 100. = 56
.dice 0 100. = 9.dice 0 100. = 55.dice 0 100. = 89
.dice 1 100. = 36.dice 1 100. = 85.dice 1 100. = 11
.dice 1 100. = 6.dice 1 100. = 58.dice 1 100. = 80
.dice 0 100. = 46.dice 0 100. = 3.dice 0 100. = 49
.dice 0 100. = 25.dice 0 100. = 93.dice 0 100. = 39
아 0 100이었지
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다들 다이스 운이 썩었어...
.dice 0 100. = 17 .dice 0 100. = 52 .dice 0 100. = 2 .dice 0 100. = 28 .dice 0 100. = 99
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>>657-658 다들 실패했으니 세이프인거예요!
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>>660 어떤 부분이 헷갈리시나요?
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>>662 일반 천으로는 현재로는 비중 강화를 한번만 넣을 수 있어요!
다만 지금 다른 방향으로 풀어줄지 고민중이긴하니 나중에 정리되면 공지해드릴게요!
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>>664 으음...그러면 제가 이번주내로 완전히 정리해서 올려드릴게요.
현재 등장한 NPC 목록
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모험가 길드
고블린 슬레이어(대표자)
-----------------------------------
현상금 사냥꾼 협회
헝크(대표자)
치히로(동료/상인)
-----------------------------------
자경단
굿 헌터(대표자)
유우나 유우키(동료)
프로슈토(상인)
-----------------------------------
웃는 광대 연합
패리스톤 힐(대표자)
???(NPC)/호시가미 제나(가면)
안젤라(NPC)-[네번째 시나리오 종료시 등장]
쿠마가와 미소기(동료)/릴리 블룸메르헨(가면)
-----------------------------------
외부자들
사죠 마나카(대표자)
-----------------------------------
시간의 관리자들
토키사키 쿠루미(대표자)
이자요이 사쿠야
-----------------------------------
갱스터
크로커다일(대표자)
이토 카이지(상인)
-----------------------------------
광신도 집단
에리스(대표자)
마토 사쿠라
-----------------------------------
상아탑
모몬가(대표자)
유즈키 유카리(동료)
???(상인)
-----------------------------------
센티얼
야루오(대표자)
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>>668 다이스와 관련된 베팅게임을 생각중이예요!
현재 등장한 NPC 목록
-----------------------------------
모험가 길드
고블린 슬레이어(대표자)
-----------------------------------
현상금 사냥꾼 협회
헝크(대표자)
치히로(동료/상인)
-----------------------------------
자경단
굿 헌터(대표자)
유우키 유우나(동료)
프로슈토(상인)
-----------------------------------
웃는 광대 연합
패리스톤 힐(대표자)
???(NPC)/호시가미 제나(가면)
안젤라-[네번째 시나리오 종료시 등장]
쿠마가와 미소기/릴리 블룸메르헨(가면)
-----------------------------------
외부자들
사죠 마나카(대표자)
-----------------------------------
시간의 관리자들
토키사키 쿠루미(대표자)
이자요이 사쿠야
-----------------------------------
갱스터
크로커다일(대표자)
이토 카이지(상인)
-----------------------------------
광신도 집단
에리스(대표자)
마토 사쿠라
-----------------------------------
상아탑
모몬가(대표자)
유즈키 유카리(동료)
???(상인)
-----------------------------------
센티얼
야루오(대표자)
-----------------------------------
>>671 으엥?!정말이네요!
[몇몇군데 실수한 곳을 수정했어요!]
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>>675 상점 규칙을 뜯어고쳐서 한 세력당 하나의 상인이 배정되었어요!
>>677 네!무소속은 일단 안적어놨어요!
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>>679 아니예요!
>>680 유카리 단편에 나온 로봇이예요!
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각 상점의 특색을 알려드리면 이렇게 되요!
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모험가 길드-특기 강화 물품,대 몬스터 물품
현상금 사냥꾼 협회-대 인간 물품,[잡상인]이 매입한 일부 물품
자경단-제압용 물품,센티얼산 물품 일부
웃는 광대 연합-커뮤 관련 물품,기만용 물품
외부자들-이세계의 물품
갱스터-행운 관련 물품,전투 보조 물품
광신도 집단-아티팩트 강화 물품,고대 기록
상아탑-마법(마력) 관련 물품,고대 기록
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>>684 NPC도 무소속이 가능하고 무소속 NPC는 세력 특성이 없기에 제가 따로 보정을 챙겨주는 편이예요!
>>687 네!잠시만요-
현재 등장한 NPC 목록
-----------------------------------
모험가 길드
고블린 슬레이어(대표자)
-----------------------------------
현상금 사냥꾼 협회
헝크(대표자)
치히로(동료/상인)
아스톨포
-----------------------------------
자경단
굿 헌터(대표자)
유우키 유우나(동료)
프로슈토(상인)
-----------------------------------
웃는 광대 연합
패리스톤 힐(대표자)
???(NPC)/호시가미 제나(가면)
안젤라-[네번째 시나리오 종료시 등장]
쿠마가와 미소기/릴리 블룸메르헨(가면)
-----------------------------------
외부자들
사죠 마나카(대표자)
-----------------------------------
시간의 관리자들
토키사키 쿠루미(대표자)
이자요이 사쿠야
-----------------------------------
갱스터
크로커다일(대표자)
이토 카이지(상인)
-----------------------------------
광신도 집단
에리스(대표자)
마토 사쿠라
-----------------------------------
상아탑
모몬가(대표자)
유즈키 유카리(동료)
???(상인)
-----------------------------------
센티얼
야루오(대표자)
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무소속
메리
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>>698 그렇게 되면 보기 복잡해질거 같아서 수가 많아질때 제가 따로 작성해둘게요!
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>>700 한번만 해도 되요!
외노자가 얼마나 약소세력인지에 대한 이야기를 해보자(약 팔 거리가 생겨서 기쁜 약쟁이)
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>>708 우위가 아닌 단순 승률증가 특기는 보다 더 우위로 안씹혀요!
마나카가 야루오한테 쪽도 못쓰고 털린걸 감안하면 결국 악행등으로 효율을 쥐어짜도 아주 잘해봐야 실낙원 엔딩일 가능성이 높아서
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으음...한가지 말해드릴게요.
야루오의 천운은 원인을 중심으로 발현되고
평행세계의 메리의 천운은 결과를 중심으로 발현되요.
그렇기에 천운은 돌파구가 있어요.
대체 잡담판에서 푼 설정이 얼마나 되는 것이오.. 그만 풀어..
그런 설정은 연재때까지 몰라야 하는거고.
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이번 정보는 이쿠님의 행운의 눈이 발현될때 공개될 정보라서 이번만 미리 알려드리는거예요.
그렇기에 더 이상 야루오와 관련된 정보는 공개하지 않을게요.
하나하나하나 너무 계속 풀어나온다.
설정 본편에서 설명한다고 수천만년 써대면 템포 조져질 가능성이 매우 높다.
설정이 방대하면 할수록 그렇고.
심지어 이건 뭐 바탕이 되는 2차창작도 아니고 오리지널이니 설정 템포 문제가 더 심할수밖에 없어(...)
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으음...그러면 앞으로 여러분이 설정 질문하시면 본편에 공개된 정보에 한해서만 답해드릴게요.
잡담판에서 공개된 정보는 전부 메타 정보니 그 부분을 질문한다면 제가 질문 보고 판단할게요!
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대전쟁은 10년전이기에 설정상 모든 PC가 경험했으므로 공개할 수 있는 정보는
1.대부분의 도시와 국가가 참여한 전쟁
2.특정 시기에 전쟁이 멎어들기 시작했고 도시국가들의 회담을 통해 공식적인 전쟁 종료가 되었다.
이것이 대부분의 일반인이 알고 있는 정보예요.
근데 이정도면 부모님이 엄청 곱게 키워주신 것 같은데 이걸 이타치한거네?
심심해서 해보는 10연차! 떴냐?!
팡머들은 일반적으로는 악평이든 호평이든 들을일이 없을거 같은데 누굴 죽여도 가면 갈면 그만이고 좋은일을 해도 그때 썻던 가면이 아니면 증명 할 수 없고
이름과 나메: 아르토리아 펜드래건
AA명: 아르토리아 펜드래건 얼터(TYPE:MOON)
소속 세력 : 외부자들
배경 : 카즈가로스 레긴레이브와 함께 이세계에 도착한 이계의 용사.
본래는 스톰윈드의 성기사였으나, 리치왕에게 살해당한후 죽음의 기사로 부활했다.
리치왕이 소멸한 이후 지배가 풀려 카즈가로스의 파티에 합류.
세력 특성:【난입】한 시나리오에 한번 사건에 난입할 수 있다.
【이능】특기 하나를 추가로 작성 가능하다.
특기사항 - 【죽음의 기사-혈기】 :
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그아아앗 특기만 쓰면 된다
/レ i iヽj ヽ
,..::::::::::::::{ }:::::::::::\
/:::::::::/:::::{ }::::::::::::::::V
/:::::::::/:::::::.{ }::::::::::::::::::∨
i:::::::::.′:::::::{ }:::::::::::::::::::::i
ix 爻i:::::::::::::乂 --――- ノ::::::::::::::::::::::}x
爻:::::::{:::::>:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`:.<::::::}::爻
爻::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::::::::::::::::::::::::ヽ}::爻
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복귀!
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>>836 반가워요!
>>837 어째서 도끼?!
나도 유카리 설정에 연금술사라는 설정 넣어서 특기중 1개가 연금술이 되었으니까
이번 이벤트는 1000 조각 1개와 특수한 조건 달성시 비중 강화권을 드릴거예요.
동료에 대해서
1.동료는 1인당 한명까지 만들수 있다.
이때 1000을 통한 AA앵커권으로 제작하거나 엑스트라에 AA앵커권을 사용해야한다.
2 모든 동료와 엑스트라는 대륙을 배회하기에 일부 시나리오에서 조우할 수도 있다.
3.동료에게는 1000으로 1회에 한해 비중강화가 가능하다.
비중 강화는 최소 세력에서 최대 메인 시나리오에 영향을 미치는 트리거가 배정되는것이며
트리거 진척도는 자동으로 조금씩 증가하나 PC들의 행동을 통해 진척도가 높아지거나 줄어들거나 트리거 자체가 변형될 수 있다.
4.비중 강화가 적용된 동료에 한해 강화 1000으로 추가적인 비중 강화가 가능하다.
이 비중강화는 해당 동료,트리거와 관련된 이벤트가 발생하는 것으로 이벤트에 한해 진척도의 변동과 트리거의 변형이 일어나기 쉬워진다.
5.모든 비중강화는 원하는 방향성을 함께 입력한다면 최대한 반영된다.
1000에 대해서
1.1000은 본편과 잡담판의 1000 도달로 획득할 수 없으며 대신 매주 잡담판에서 이벤트로 주어진다.
2.매 주마다 잡담판에서 1000 조각 3개+@,용도가 정해진 1000 1개가 뿌려진다.단 이 수량은 1000현황에 따라 조정될 수 있다.
3.1000을 본편에 간섭되는 용도로 쓴다면 그와 관련된 이벤트가 발생한다.
4.1000 조각은 이하와 같이 교환 가능하다.
1개:용도가 정해진 1000을 자유 1000 앵커권으로 교환
3개:자유 1000 앵커권을 강화 1000 앵커권으로 교환
5.자유 1000은 AA앵커권,비중 강화,개인 단편 요청 등으로 사용가능하다.
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>>860 그건 아니예요!습득 여부와 관련없이 조건을 달성한 이들중에서 드릴거예요!
1000에 대해서
1.1000은 본편과 잡담판의 1000 도달로 획득할 수 없으며 대신 매주 잡담판에서 이벤트로 주어진다.
2.매 주마다 잡담판에서 1000 조각 3개+@,용도가 정해진 1000 1개가 뿌려진다.단 이 수량은 1000현황에 따라 조정될 수 있다.
3.1000을 본편에 간섭되는 용도로 쓴다면 그와 관련된 이벤트가 발생한다.
4.1000 조각은 이하와 같이 교환 가능하다.
1개:용도가 정해진 1000을 자유 1000 앵커권으로 교환
3개:자유 1000 앵커권 교환 or 자유 1000 앵커권을 강화 1000 앵커권으로 교환
5.자유 1000은 AA앵커권,비중 강화,개인 단편 요청 등으로 사용가능하다.
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안넣은 점이 있어서 4번 내용을 추가했어요!
내가 원하는 캐릭터가 나오면 꼬신다 그뿐... 으으 아직 수요일
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>>871 지역에 따라 등장여부 달라지므로 현재로는 확답은 못하지만
아마 시나리오가 많이 진행되면 엑스트라보다 동료가 더 많이 등장하겠죠-
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20분에 시작할게요!
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25분까지 ㅊㅋ 받을게요!
업다운게임 규칙
룰
1.모든 이들은 게임 시작시 15개의 칩을 받는다.
2.총 7번의 라운드로 진행되며 매 라운드 시작시 어장주가 첫번째 다이스를 굴리며 모든 이들은 업과 다운을 선택함과 동시에 걸 칩을 말한다.
베팅이 종료되고 어장주가 두번째 다이스를 굴리는데 두번째 다이스가 첫번째 다이스보다 높다면 업의 승리 낮다면 다운의 승리이다.
승리한 쪽을 선택한 이가 패배한 쪽보다 많다면 2배의 칩을,적다면 1.5배의 칩을 얻으며 패배한 이는 어떠한 칩도 얻을 수 없다.
3.칩은 최소 1개 최대 10개까지 걸어야하며 3라운드에는 최대 15개 5라운드에는 최대 20개를 걸 수 있고 7라운드에는 최대 제한이 없어진다.
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7라운드 종료시 칩이 가장 많은 분이 조각을 받아갑니다!
다만 여기서 특별 보상이 있어요.
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>>901 동점자에 한해 추가라운드를 진행해요!
7라운드 종료시 일의 자리수가 7인 분 중 가장 칩이 많은 분에게 비중 강화권을 드릴거예요!
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또한 매라운드마다 칩을 한개씩을 걸어야하고 걸 칩이 없다면 그 순간 바로 패배예요!
그럼 시작해도 될까요?
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>>906 천조각의 경우 칩의 수가 가장 많은거예요!
일의 자리는 상관없어요!
>>907 다른 엑스트라에게 사용하거나 받은 순간에 한해 천 조각 하나로 교환할 수도 있어요-
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.dice 1 100. = 43
제가 다음에 굴리는 다이스가 위의 값보다 높을것같다면 업!낮을거 같다면 다운!
이번 라운드에 걸 수 있는 칩은 최대 10개입니다.
>>919 으음...죄송해요.이해하지 못했어요
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>>932 보고 결정할게요!
그럼 운명의 다이스!
.dice 1 100. = 30
으아앙 지금봤는데 룰 잘못적었어요!
승리한 쪽을 선택한 이가 패배한 쪽보다 많다면 2배의 칩을,적다면 1.5배의 칩을 얻으며 패배한 이는 어떠한 칩도 얻을 수 없다
->
승리한 쪽을 선택한 이가 패배한 쪽보다 많다면 1.5배의 칩을,적다면 2배의 칩을 얻으며 패배한 이는 어떠한 칩도 얻을 수 없다
적은 쪽이 많으므로 2배의 보상!
1라운드
이쿠 14
ump45 18
리조토 17
라그나 17
파이로 14
카즈마 10
카즈 12
하자마 10
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[참고로 업/다운을 선택한 인원이 동등하다면 승리한 쪽에 2배의 보상이예요!]
.dice 1 100. = 2
제가 다음에 굴리는 다이스가 위의 값보다 높을것같다면 업!낮을거 같다면 다운!
이번 라운드에 걸 수 있는 칩은 최대 10개입니다.
@업 4개 겁니다!
@업 10개
여기서 1 나오면 개빵터진다
>>949 걸때 돈을 잃고 승리하면 받는거기에 이게 맞아요!
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다들 올인이네요!그러면 운명의 다이스롤!
.dice 1 100. = 46
2라운드
이쿠 24
ump45 28
리조토 27
라그나 27
파이로 24
카즈마 20
카즈 22
하자마 20
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>>972 전부 한쪽에 모였기에 두배로 처리했어요!
.dice 1 100. = 61
제가 다음에 굴리는 다이스가 위의 값보다 높을것같다면 업!낮을거 같다면 다운!
이번 라운드에 걸 수 있는 칩은 최대 10개입니다.
@업 8개
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[실수 10개가 아니라 15개까지 베팅 가능이예요!]
dice 1 100 = 61
제가 다음에 굴리는 다이스가 위의 값보다 높을것같다면 업!낮을거 같다면 다운!
이번 라운드에 걸 수 있는 칩은 최대 15개입니다.
블랙잭이라면 자신있는데 흠...

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