연주되는 종언은, 은으로 빛나는 늑대의 겨울 같은 포켓몬 잡담소 89어장
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연주되는 종언은, 은으로 빛나는 늑대의 겨울 같은 포켓몬 잡담소 89어장

Author:거유신◆wwv3bAdL/I
Responses:1001
Created:2020-01-28 (화) 04:58
Updated:2020-02-05 (수) 03:41
#0거유신◆wwv3bAdL/I(8723995E+6)2020-01-28 (화) 04:58

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                    ̄丁¨¨´          /        \
(-◎-)푸키먼 어장 이야기를 해도 좋고 푸키먼 원작 게임 이야기를 해도 좋다
(-◎-)푸키먼 관련 이야기라면 자유롭게 말해도 되는 잡담소

(-◎-) 이전의 잡담판 : >>1
(-◎-)그 외 참고 데이터 : >>2

#1거유신◆wwv3bAdL/I(8723995E+6)2020-01-28 (화) 04:58


(-◎-) 1~50 판 : >1528466718>1
(-◎-) 51판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1528466718/
(-◎-) 52판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1529505291/
(-◎-) 53판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1530252313/
(-◎-) 54판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1533603231/
(-◎-) 55판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1537610593/
(-◎-) 56판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1541150100/
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(-◎-) 58판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1544337545/
(-◎-) 59판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1544788694/
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(-◎-) 77판 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1563946135/
(-◎-) 78판 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1564972772/
(-◎-) 79판 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1565700601/
(-◎-) 80판 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1567748740/
(-◎-) 81판 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1569715489/
(-◎-) 82판 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1570162649/
(-◎-) 82판(2) : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1571469440/
(-◎-) 83판 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1572768426/
(-◎-) 84판 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1574865701/
(-◎-) 85판 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1576923529/
(-◎-) 86판 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1577926838/
(-◎-) 87판 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1578730117/
(-◎-) 88판 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1579667316/

#2거유신◆wwv3bAdL/I(8723995E+6)2020-01-28 (화) 04:58


(-◎-) 푸키먼 배틀용 스프레드시트 : anchor>1579667316>375

(-◎-) 나트레! 유일신 발언 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EB%82%B4%EA%B0%80_%EC%83%9D%EA%B0%81%ED%95%9C_%ED%8A%B8%EB%A0%88%EC%9D%B4%EB%84%88_%EC%9C%A0%EC%9D%BC%EC%8B%A0%EC%9D%98_%EB%B0%9C%EC%96%B8
(-◎-) 나트레! 초심자 조언 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EB%82%B4%EA%B0%80_%EC%83%9D%EA%B0%81%ED%95%9C_%ED%8A%B8%EB%A0%88%EC%9D%B4%EB%84%88_%EC%B4%88%EC%8B%AC%EC%9E%90_%EA%B0%80%EC%9D%B4%EB%93%9C

(-◎-) 오레마스 기술 정리 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EA%B8%B0%EC%88%A0
(-◎-) 오레마스 특성 정리 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%ED%8A%B9%EC%84%B1
(-◎-) 오레마스 포텐셜 정리 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%ED%8F%AC%ED%85%90%EC%85%9C%EC%9D%BC%EB%9E%8C
(-◎-) 오레마스 시스템 정리 :http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EC%8B%9C%EC%8A%A4%ED%85%9C
(-◎-) 오레마스_세계관과_용어:http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EC%84%B8%EA%B3%84%EA%B4%80%EA%B3%BC_%EC%9A%A9%EC%96%B4

(-◎-) 타마모, 역할을 논하다. : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1481725543/645
(-◎-) 리버티, 고유를 논하다. : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1482068130/425/560
파트 1 요점정리: http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1482068130/475
파트 2 요점정리: http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1482068130/560
(-◎-) 타마모, 교대 포텐셜을 논하다. : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1482506089/742

#3모나◆HqQ4IVBkVo(7269173E+5)2020-01-29 (수) 05:31

재차질문.

정신력(せいしんりょく/Inner Focus): 풀죽지 않는다.
속이다나 에어슬래시 등의 풀죽음 부가효과를 막는다. 8세대에서는 숨겨진 효과로 위협 효과를 무시한다는 효과가 추가되었다.

이거요. 상대에 클리어바디 효과 추가란 걸까요?

#4거유신◆wwv3bAdL/I(3585791E+5)2020-01-29 (수) 05:32

특성: 위협만 막는다는 의미일걸

#5이름 없음(4216405E+5)2020-01-29 (수) 05:32
위협으로만 다운되는걸 막는걸로 알고있어요.
#6이름 없음(3227938E+5)2020-01-29 (수) 05:35
영격을 쓴 포켓몬에게 필중 기술을 사용하면 회피하나요 명중하나요?
#7타마모◆fUcKkkVl0g(9480661E+5)2020-01-29 (수) 05:35
조금 변경한다면
“상대의 특성에 의해 자신의 능력치가 내려가지 않는다” 라는 식으로 쓰면 되지 않을까.
#8모나◆HqQ4IVBkVo(7269173E+5)2020-01-29 (수) 05:36

애매...하네요. 위협의엄니도 막을까요. 이러면....?

#9타마모◆fUcKkkVl0g(9480661E+5)2020-01-29 (수) 05:36
>>6 영격이 우선도 - 해서 상대기술 회피하는 전용 포텐셜이었던가요? 그런 거면 명중. 필중은 회피를 이깁니다.
#10모나◆HqQ4IVBkVo(7269173E+5)2020-01-29 (수) 05:50

원작 푸키몬 전기 기술에 대해 무슨 원한이 있나.
전기 흡수 특성"만" 많네요...

#11타마모◆fUcKkkVl0g(9480661E+5)2020-01-29 (수) 05:51
물과 전기가 범용성 최강급이라 그런 게 아닐지
#12모나◆HqQ4IVBkVo(7269173E+5)2020-01-29 (수) 05:52

긍가...

#13모나◆HqQ4IVBkVo(7269173E+5)2020-01-29 (수) 05:53
「하얀연기」… 상대로부터의 능력감소(저하)를 받지 않는다. 자신의 「회피」를 강화(1.1배)한다.

타마모님 아까의 질문.
하얀연기 특성이 5기서 이래 변했으니까 흰연기도 저렇게 변하지 않...을까요?
#14타마모◆fUcKkkVl0g(9480661E+5)2020-01-29 (수) 05:59
아아!
#15이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(904782E+55)2020-01-29 (수) 06:13
「미라클스킨」… 상대에 의해 능력이 감소(저하)하지 않는다. 상대의 변화기술의 명중률을 반감한다. (클리어바디 추가)
「헤롱헤롱바디」… 접촉기술을 받았을 때, 5할로 상대를 헤롱헤롱 상태로 한다. (3할→5할)
「비비드바디」… 상대의 우선도 +1 이상인 기술이 실패한다. (무효화→실패)

원작과 다른 특성 추가.
#16이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(904782E+55)2020-01-29 (수) 06:15
오레마스쪽 서포트 효과랑 고유 퍼텐셜 번역은 있으니 도루오타쪽 그거나 번역할까. 뇨로로로로로로로로로
#18모나◆HqQ4IVBkVo(7269173E+5)2020-01-29 (수) 06:31
4기 특성도 슬금슬금 추가해봐야지...
#19 ◆XYeib8fSeA(6635027E+6)2020-01-29 (수) 06:37
갑자기 생각난 거지만 헤롱헤롱아머 같은 특성은 영원히 나올 일 없겠지
#20모나◆HqQ4IVBkVo(7269173E+5)2020-01-29 (수) 06:38
의미도 없을 뿐더러... 사용하기도 뭐한...
#21모나◆HqQ4IVBkVo(7269173E+5)2020-01-29 (수) 06:53
『무한의 유대』…
뉴속데 야루오 고유 퍼텐셜
『유대』를 가진 아군을 임의교대시킬 때, 능력(상태)변화를 인계시킬 수 있다.
이때, 아군의 특성을 변경할 수 있다.

『무지개의 유대』…
뉴속데 야루오 고유 퍼텐셜.
『유대』를 가진 아군이 임의교대로 나왔을 때,
5T동안 임의의 기후를 전개할 수 있다.

흠흠...?
#22 ◆XYeib8fSeA(6635027E+6)2020-01-29 (수) 06:57
(짠눈)
#23모나◆HqQ4IVBkVo(7269173E+5)2020-01-29 (수) 06:57
(흐익)
#24모나◆HqQ4IVBkVo(7269173E+5)2020-01-29 (수) 07:08
비비드바디나 여왕의위엄, 받아내기 같은 특성이요.
장소에 나왔을 때 틀깨기 같이 표시가 뜨나요?
#25모나◆HqQ4IVBkVo(7269173E+5)2020-01-29 (수) 07:08
우선 순위 +1 이상의 공격 기술을 무효화한다. (장소에 나왔을 때 표시 있음) (공격 기술 제한으로 변경)

5기 위키란에 이렇게 적혀있어서 의아한...
#26타마모◆fUcKkkVl0g(9480661E+5)2020-01-29 (수) 07:15
아마 미표시였음.
#27모나◆HqQ4IVBkVo(7269173E+5)2020-01-29 (수) 07:16
그런가...
#28모나◆HqQ4IVBkVo(7269173E+5)2020-01-29 (수) 07:21
きりおこし 이거 뭐라고 해석하면 좋을까요...?
안개 만드는 특성인데.
#29 ◆XYeib8fSeA(6635027E+6)2020-01-29 (수) 07:23
안개흘리기?
#30타마모◆fUcKkkVl0g(9480661E+5)2020-01-29 (수) 07:27
おこ-す [起(こ)す]
1.일으키다 2.일으켜 세우다 3.벌이다;시작하다
안개일으키기 정도.
#31모나◆HqQ4IVBkVo(7269173E+5)2020-01-29 (수) 07:28
감사합니다!
#32타마모◆fUcKkkVl0g(9480661E+5)2020-01-29 (수) 07:29
おこす [熾す·燠す]
1.불을 피우다; 불기운을 세게 하다; 불이 일어나게 하다
안개피우기? 라던지.
#33모나◆HqQ4IVBkVo(7269173E+5)2020-01-29 (수) 07:29
ㅇㅇㅇ 고유 포텐셜
아군의 역할이 발동했을 때,
3T동안 기후를 「밤」으로 할 수 있다.


흠흠... 능B+면 될까요...?
#34타마모◆fUcKkkVl0g(9480661E+5)2020-01-29 (수) 07:46
역할 발동을 키로 이능 풍의 효과를 발휘하는 건 대개 B에서 B+.
#35모나◆HqQ4IVBkVo(7269173E+5)2020-01-29 (수) 07:59
감사합니다!
#36이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(904782E+55)2020-01-29 (수) 08:13
도루오타 고유 퍼텐셜 번역 완료.



당신의 한마디가 역자에게 힘을 주는 것입니다....
#37모나◆HqQ4IVBkVo(7269173E+5)2020-01-29 (수) 08:14
감사합니다!!
#38모나◆HqQ4IVBkVo(7269173E+5)2020-01-29 (수) 08:14
나이트크라이… 특수/고스트/100/90/전체/±0/X/「소리」기술. 1할 「특공 -1」.
문라이트베일… 변화/고스트/─/─/자진/±0/X/5T동안 「문라이트베일」를 전개한다. 기후가 「밤」이 아니면 실패한다. (오로라베일 고스트판)
드래곤팽… 물리/드래곤/85/100/단일/±0/O/「물기」「엄니」등의 기술. 적진의 「리플렉터」등의 기술을 해제하고서 기술을 내보낸다.
대지의심판… 특수/땅/130/100/단일/±0/X/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도 판정.
거센바다… 변화/물/─/─/단일/±0/X/상대가 장소에 나올 때마다, 최대 체력의 1/8의 「물」데미지를 준다.
폭류… 특수/물/110/70/단일/±0/X/기후가 「비」일 때 「필중」. 3할 「혼란」.
아쿠아엣지… 물리/물/100/80/단일/±0/X/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
타이달스톰… 물리/물/150/90/단일/±0/X/명중 시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.
제트소닉… 물리/비행/80/100/단일/+2/X/선제기술. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
이블볼… 특수/악/100/100/전체/±0/O/「폭탄」「볼」등의 기술. 3할 「풀죽음」.
크라이오마우스… 물리/얼음/150/90/단일/±0/X/「물기」「엄니」기술. 명중 시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.
배니싱스트라이크… 물리/에스퍼/100/95/단일/±0/O/「킥」기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
포톤웨이브… 물리/에스퍼/120/85/전체/±0/X/4할 「혼란」.
빛의파동… 특수/페어리/80/100/단일/±0/X/「파동」기술. 2할 「풀죽음」


TCG 출신으로 만들어 본 기술들...
이상한 게 있을까요...?
#39거유신◆wwv3bAdL/I(3585791E+5)2020-01-29 (수) 08:15

수고수고

#40이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(904782E+55)2020-01-29 (수) 08:19
거센바다는 설치기술이라기엔 이름이 안 어울리는 듯한
#41이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(904782E+55)2020-01-29 (수) 08:20
그리고 이블볼 너무 강하지 않나요
#42이름 없음(4216405E+5)2020-01-29 (수) 08:22
오리기술인가
#43모나◆HqQ4IVBkVo(7269173E+5)2020-01-29 (수) 08:23
거센바다는 불바다, 이블볼은 화염탄을 가져왔는데... 다운그레이드 해야겠다.
#44모나◆HqQ4IVBkVo(7269173E+5)2020-01-29 (수) 08:26
이블볼 위력 80...... 거센바다는......흠....
#45타마모◆fUcKkkVl0g(9480661E+5)2020-01-29 (수) 08:39
TCG 기술 검색하는 법 좀.
#46타마모◆fUcKkkVl0g(9480661E+5)2020-01-29 (수) 08:40
(내용 가지고 대충 비벼보게)
#47모나◆HqQ4IVBkVo(7269173E+5)2020-01-29 (수) 08:40
1.포켓몬 위키, XX위키를 뛰웁니다.
2.각 포켓몬의 이름을 치고 TCG가 있는지 확인합니다.
3.그걸 일일이 확인한 뒤 적절하다 싶은 걸 카피합니다.

....네? 그건 누가 하냐고요?

...........
#48이름 없음(4216405E+5)2020-01-29 (수) 08:42
>>47 이야 야근이다. 로 결론이 나는군요
#49이름 없음(7258522E+5)2020-01-29 (수) 08:49
나무위키는 중간에서 하다가 던진 기억이...
그쯤에서 더 카피해볼까...
#50모나◆HqQ4IVBkVo(7269173E+5)2020-01-29 (수) 08:55
테일스핀 드라이버

.....이런 것도 있네.
#51타마모◆fUcKkkVl0g(9480661E+5)2020-01-29 (수) 11:34
혹시 8세대 지금 가지고 있고, 배대뒤치기 위력/명중이 60/90인지 80/100인지 알려줄 수 있는 사람?
#52타마모◆fUcKkkVl0g(9480661E+5)2020-01-29 (수) 11:35
60/90이라고 생각은 하는데, 꺼라위키가 내게 혼동을 주고 있다...
#53이름 없음(2489638E+5)2020-01-29 (수) 11:37
60/90으로 알고 잇어요
#54타마모◆fUcKkkVl0g(9480661E+5)2020-01-29 (수) 12:07
(60/90으로 입력)

「2~5회의 연속기술」… 마구찌르기, 외 다양한 연속기술. 1번째의 시점에서 판정. 단일판정.
(※초격의 명중판정+기술의 회수판정)

「2회의 연속기술」…  더블촙, 두번차기, 외. 1번마다 명중판정=2번의 명중판정.
「3회의 연속기술」…  트리플킥, 외. 1번마다 명중판정=3번의 명중판정.
(※명중판정=기술의 회수판정. 1번이라도 빗나가면 기술은 종료.

공통적으로 기술의 추가효과나 포텐셜의 발동확률은 전체에게 부여된다. (「왕의징표석」의 풀죽음 등.)


.............십문자베기 계열, 통솔:A라고 해서 마음놓고 쓸 수 있는 녀석이 아니었어......!
#55이름 없음(2489638E+5)2020-01-29 (수) 12:23
겍, 통솔 A도 속 편하게 쓰는 경지는 아니네요
#56타마모◆fUcKkkVl0g(9480661E+5)2020-01-29 (수) 12:25
※명중판정=기술의 회수판정. 1번이라도 빗나가면 기술은 종료.

이 부분이 키포인트였다...
#57직원◆8xHX/esB26(4283814E+5)2020-01-29 (수) 12:32
AAA 통솔이 되야 메인 웨폰으로 쓸 수 있는 레벨이네요
#58이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(904782E+55)2020-01-29 (수) 12:38
특성 달콤한향기도 "상대 회피를 크게 내린다"니까 교대만 못하게 하면 명중 100이나 마찬가지인 거시다....
#59이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(904782E+55)2020-01-29 (수) 12:39
노가드 십문자베기는 레귤레이셔어어어어언!!이고.
#60이름 없음(2489638E+5)2020-01-29 (수) 12:42
노가드 십문자베기는 중대사항이다!`
#61모나◆HqQ4IVBkVo(6856774E+6)2020-01-29 (수) 12:49
??? : 안 그러면 위력 200의 기술이 되버리고...
#62이름 없음(2489638E+5)2020-01-29 (수) 12:51
그러고보니 연속 기술은 급소 판정이 어떻게 되었더라..
#63타마모◆fUcKkkVl0g(9480661E+5)2020-01-29 (수) 12:53
>>62 명중한 각 공격마다 개별 판정.
#64이름 없음(2489638E+5)2020-01-29 (수) 12:55
운만 미친듯이 돌면 2연 급소 연타를 볼 수도 있는거구먼
#65이름 없음(4283814E+5)2020-01-29 (수) 13:09
애초에 필중추미 전제의 기술. 그걸 통상 메인웨폰으로 난사할 수 있는 건 고죠 각하네뿐이겠죠.
#66타마모◆fUcKkkVl0g(9480661E+5)2020-01-29 (수) 13:20
1.67배 정도 보정받는, 육성된 페르소나라던지.
#67이름 없음(4283814E+5)2020-01-29 (수) 13:22
패르소나도 좋기 하지만 어지간히도 좋은 브리더와 높은 능력 자질이 필요하니
#68모나◆HqQ4IVBkVo(6856774E+6)2020-01-29 (수) 13:44
통솔형이나 능력형이 전개하는 필드나 이계요.
이계의 주인이 필드 전개하고 있을 때 덮어쓰기 불가능하나요?
#69거유신◆wwv3bAdL/I(3585791E+5)2020-01-29 (수) 13:48

이계는 이계로 덮어쓸 수 있어.

#70거유신◆wwv3bAdL/I(3585791E+5)2020-01-29 (수) 13:48

통솔형은.. 무리일걸.

#71타마모◆fUcKkkVl0g(9480661E+5)2020-01-29 (수) 13:50
(견본을 찾아 떠나는 중)
#72타마모◆fUcKkkVl0g(9480661E+5)2020-01-29 (수) 14:11
좋아. 여우 화 안 낼 테니까 두 작품의 고유 포텐셜 목록을 합친 사람 손드세요.

통솔형의 필드
대사해/그랜드라인: 다렌 모란의 이계/대사막으로 덮임. 단, 자기 PT를 H로 지정하는 효과는 유지됨.
대해역/나나시마: 나발데우스의 이계/나나시마로 덮임. 대사해/그랜드라인과 마찬가지로 H 지정은 유지됨.
수천궁/알칸레티아: 에시디시의 이계/바위산 터널로 덮임. H 지정은 소실됨. 아군의 이계인지에 따라 H 지정 유지 여부가 바뀐다고 가정할 수 있음.
파르팜 궁전: 기간테스의 이계/상록숲으로 덮임. 수천궁/알칸레티아와 마찬가지로 H 지정은 소실됨.

능력형의 이계
이계/토네리코의 숲: 아군에 이계의 주인이 없었음. 불명.
이계/모자이크 채널: 동일.
경륜장/스프린트 로드: 기간테스의 이계/상록숲으로 덮임. 이즈미다는 육성/능력의 복합형이기에, 능력형의 이계 범위에 포함된다 판단됨.
#73타마모◆fUcKkkVl0g(9480661E+5)2020-01-29 (수) 14:16
『변화하며 옮기는 대미궁』에 의해 전개된 그렌 화산이 에시디시의 이계/바위산 터널로 덮임.
아스테리오스가 죽어내밀기로 『변화하며 옮기는 대미궁』을 발동해, 이계/마요이 미궁으로 덮음.
따라서 능력형은 "특정 타이밍에 전개하는" 이계일 경우에 한해 이계의 주인의 이계를 덮을 수 있다고 판단됨.
#74타마모◆fUcKkkVl0g(9480661E+5)2020-01-29 (수) 14:23
........다만, 다음 레스에서 마요이의 주인으로 전개했다는 듯이 다시 썼으므로 확정 불가.

마요이와의 배틀에 이계의 주인이 사용된 경우는 더 없었으므로 완전히 확정할 수 없는 상태.
#75거유신◆wwv3bAdL/I(3585791E+5)2020-01-29 (수) 14:24

>>36 ?

#76거유신◆wwv3bAdL/I(3585791E+5)2020-01-29 (수) 14:25

이계는 뭔가 속도 참조라던가 늦게 나온거 일찍 나온거 이러쿵저러쿵을 본 기억이 있는 것 같기도 한데 어디서 본건지 모르겟군

#77이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(904782E+55)2020-01-29 (수) 14:34
>>72 (어짜피 양쪽 작품 등장 트레이너 정도는 다들 알 테니까 그냥 번역할 때 합쳐버렸는데요우)
#78이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(904782E+55)2020-01-29 (수) 14:34
(어짜피 오레마스쪽이나 도루오타 쪽이나 고유 퍼텐셜은 제가 번역한 거고)
#79타마모◆fUcKkkVl0g(9480661E+5)2020-01-29 (수) 14:43
(쾅쾅쾅)
#80이름 없음(228677E+60)2020-01-29 (수) 22:49
나이트 헤드 무섭네
#81.◆0AkyaDGMDc(228677E+60)2020-01-29 (수) 23:00
도루오타가 나이트헤드랑 광합성만 가지고 3체 날리고 에바 직전까지 끌고 갔네요
#82모나◆HqQ4IVBkVo(0871095E+6)2020-01-30 (목) 00:12
나이트헤드 두렵
#83이름 없음(837448E+60)2020-01-30 (목) 00:26
생각해보면
저화력 포켓몬이면 어중간한 공격기보다 화력 있죠
#84이름 없음(837448E+60)2020-01-30 (목) 00:30
확정 @3이고
@2~3정도 나는 공격이면
차라리 나이트헤드나 지구던지기 채용하는게 화력적으로 편하겠네요
#85모나◆HqQ4IVBkVo(0871095E+6)2020-01-30 (목) 00:38
맞말...
#86모나◆HqQ4IVBkVo(0871095E+6)2020-01-30 (목) 00:38
모 레벨1 포켓몬으로 전포 이기기 같은 양상 하려면 저게 나을 거 같네요.
#87타마모◆fUcKkkVl0g(4266339E+6)2020-01-30 (목) 00:44
개가 “레벨1을 잡아먹는 것은 나이트헤드를 상쇄하기에 충분했습니다”
#88이름 없음(837448E+60)2020-01-30 (목) 00:45
답은 사신의 낫과 나이트헤드의 기능확장을 가진 육성형(aa 시노아)?
#89모나◆HqQ4IVBkVo(0871095E+6)2020-01-30 (목) 00:46
그리고 등장하는 노 말 타 입!!
#90모나◆HqQ4IVBkVo(0871095E+6)2020-01-30 (목) 00:48
ㅇㅇ 고유 포텐셜. 선행입력
아군의 기술의 기술의 데미지를 배화하다.
이 포텐셜은 연속된 T에 발동할 수 없다.


........능 AA로도 무리겠죠.
#91이름 없음(3504001E+6)2020-01-30 (목) 00:52
AA가 데미지 2배인가 2.5배에 반동으로 행동불능하는건 나온적 있던거 같은데
#92거유신◆wwv3bAdL/I(2768264E+6)2020-01-30 (목) 00:52

리나 인버스지 2.5배

#93모나◆HqQ4IVBkVo(0871095E+6)2020-01-30 (목) 00:53
행동불능 넣는게 최선일려나.
#94모나◆HqQ4IVBkVo(0871095E+6)2020-01-30 (목) 00:55
쿨타임 2T은 또 너무 이상할테고...
#95타마모◆fUcKkkVl0g(4266339E+6)2020-01-30 (목) 00:58
>>90 불가능한 건 아닌데 좀 많이 양아치스러움.
#96모나◆HqQ4IVBkVo(0871095E+6)2020-01-30 (목) 01:00
긍가... 감사합니다!
#97모나◆HqQ4IVBkVo(0871095E+6)2020-01-30 (목) 01:02
구조상 던전이 통합? 같은 느낌이어서 심도:1~3이랑 심도:4~5가 명칭이 다른 경우가 있을 수 있을까요.
1~3이 메모리얼힐, 4~5가 생명의유적 같은?
#98거유신◆wwv3bAdL/I(2768264E+6)2020-01-30 (목) 01:07

글쎄...

#99이름 없음(837448E+60)2020-01-30 (목) 01:14
                       、           イ!
                       |1          /;!}
                       !lト、        /...il!
                       !l!...ム、     イ!.....lil
                       」il!......マ ーァ‐´ i!!...ム」
                      r、 \ァrム /lili1 ji!ア \ィ1
                     ,ハマ 〕ili!iVililililレililiム ノハム_
                   ャ√マj  \iliil\i!/il!/  ∨レヘ/
                    ∨ヘシ ,.-、 1ilil||ililiij r..-.、 ∨√レ
                   マ厶マ{ r.....ム マilil|il!ソ j........1 }レヘ/
                   \ヘレ! !.........\ `|」´ /.........| レア゙ィ
                    ャヘi! 、..............ゝ <..............ノ レヘ/
                    \ルヘ \...../   \.../ √レ
                      \>           /ソ
                       ャヘ\      /∠イ
                        マヘ ヽ     /ヌフマ
                        イムマム_ ー=‐ イレムァ
                      _- 个‐\‐ニ==‐ヌラレ├‐へ
                    /ヘ_ !‐‐\‐ ̄ ̄ ̄‐7―_レ //1` 、 _ _ _ _
  _        _ - ― ュ  _ - 1///∧ \‐‐|‐‐‐‐‐―7‐ マ/////!    ィ厂  ̄` ‐ _
 マ \     マム///////トアィ//////// へマフ////////ファ///\/1   ,.r-il1      ‐_
  マ∧ \_//ノ{///////!「 i!//////////\\//////////////j  7::! !リ       丶
  マ∧ \\ヾム//////1!/il/// <////////1 ト//ヘ! ///////// ` r.:} iソ      rニヌゝ
   ^\∨ \/ヾマ/////┤ i!////>///////1 l/|/|/! ////////イ    !.:i iト _    _√  ⊥
    ママ┴イ/ \_∠///! i!////く>//////1 !////! {//////ィミ}    j.:.! |    ̄    /  !
    マムマ//∧//////,j リ/////<<///// ! l////! レ////ムソ     `:.{ ト、      /!   l
     Yマムマ、/!///fフソ〃////// ―vー_/! l///1 l////√       マ !ニ-   _-≦:.!   |
      {マムヌ//ヘ r´ ∠{/////////∧//1! l///1 l///7       /:::.} }ニ‐_/  ‐ >tー´
       ̄イ/////\ 个/\//////-/―、/∧ !///! l//√ ̄ ‐ _  /:.:./ Vニ1    ‐{|
       √//////Y 1/// \>‐/ ̄/// \ 1 !//1 l//_ _    Y.:.::/   トマ1     {|
       √///////1 l!///////_/―/ ̄// >! jー1 ヌ_ `ヽ   ̄ ‐ _.:7    !レ !     {|
공 AA의 느낌
안사람의 압도적 고릴라 감각
#100타마모◆fUcKkkVl0g(4266339E+6)2020-01-30 (목) 01:14
>>97 그건 좀…
#101거유신◆wwv3bAdL/I(2768264E+6)2020-01-30 (목) 01:15

하지만 쓰는 기술은 볼/ 탄이라고 하더라

#102모나◆HqQ4IVBkVo(0871095E+6)2020-01-30 (목) 01:15
어떤게 문제일까요...? (정말 모름)
#103타마모◆fUcKkkVl0g(4266339E+6)2020-01-30 (목) 01:18
카푸나비나를 모셔둔 사당이 이계 범위인 것도 이상하죠???
#104거유신◆wwv3bAdL/I(2768264E+6)2020-01-30 (목) 01:18

그런거면 그냥 메모리얼힐 심도 1~3 따로 있고

이계 생명의 유적 따로 해야겠지.

#105이름 없음(3878371E+6)2020-01-30 (목) 01:18
1. 어짜피 명명하는 건 사람인데 그럴 이유가?
2. 굳이....?
#106타마모◆fUcKkkVl0g(4266339E+6)2020-01-30 (목) 01:19
차라리 메모리얼힐을 비롯해 카푸들이 있는 던전을 심도 1-3으로 해두고 필드 효과에
“카푸XXX가 야생의 PT에 참가하고 있을 때 심도 4(또는 5)로 취급한다” 같은 식으로 넣는 건 어떨까요.
#107모나◆HqQ4IVBkVo(0871095E+6)2020-01-30 (목) 01:20
스토리상 필요한 거에욧...! 각 유적의 심도5가...!
따로따로 해야하나.
생명의 유적. 심도1, 4, 5만 존재.........흠...........
#108모나◆HqQ4IVBkVo(0871095E+6)2020-01-30 (목) 01:22
그냥 메모리얼힐을 유적으로 이름을 변경하고 통합해버리면 될.........려나요.
#109모나◆HqQ4IVBkVo(0871095E+6)2020-01-30 (목) 01:22
카푸는 어...... 원작에서 수백년 지난 게 배경이 전제라........
#110타마모◆fUcKkkVl0g(4266339E+6)2020-01-30 (목) 01:25
미샤구지님의 침공마냥 할 수도 없고… 유적이라고 거창한 이름이지만 실상은 사당이고…
#111타마모◆fUcKkkVl0g(4266339E+6)2020-01-30 (목) 01:26
명색이 수호신인데 대대로 새 개체가 태어나거나 수명이 엄청 길지 않을까요.
백년 이백년으로 죽으면 지방의 수호신으로 있긴 무리지.
#112모나◆HqQ4IVBkVo(0871095E+6)2020-01-30 (목) 01:30
그... 이계의 주인이 다른 녀석이 된 겁니다...!
카푸들은 전부 쫓겨난 거에요...!!
#113타마모◆fUcKkkVl0g(4266339E+6)2020-01-30 (목) 01:31
하아아… 즉, 야생 포켓몬과 전투 조금 하면서 슥 걸어서 갈 수 있는 곳에 이계가 넷이나 개장한다 이겁니까?
#114타마모◆fUcKkkVl0g(4266339E+6)2020-01-30 (목) 01:33
알로라 진짜 지옥이구만… 오레마스 관동지방 7쿨 기준으로 동일할 정도로 지옥이야…
#115모나◆HqQ4IVBkVo(0871095E+6)2020-01-30 (목) 01:34
(상정 이상으로 좁나...?) 무인발전소, 포켓몬타워 느낌으로 알았...
#116타마모◆fUcKkkVl0g(4266339E+6)2020-01-30 (목) 01:35
관동지방은 넓고 다른 도시로 갈 수 있기라도 하지, 알로라지방은… 섬이잖아요? 배 타고 다니든 비행 포켓몬 타고 날든 해야 닿는데, 항구 짓이기면 탈출도 무리지요?
#117동풍의용◆jeNqv4lopw(3504001E+6)2020-01-30 (목) 01:35
게임 크기로 작아도 작중에선 큰 거겠지
#118모나◆HqQ4IVBkVo(0871095E+6)2020-01-30 (목) 01:35
어어... 지옥이긴 해요. (털어놓기)
#119 ◆XYeib8fSeA(2230763E+6)2020-01-30 (목) 01:36
르뤼에처럼 알로라를 부상시켜버려?
#120동풍의용◆jeNqv4lopw(3504001E+6)2020-01-30 (목) 01:37
던전 효과로 시공간 어긋나는 것도 흔하고
#121타마모◆fUcKkkVl0g(4266339E+6)2020-01-30 (목) 01:37
심도:4부터가 무모한 B랭크 트레이너들의 무덤인데… 후후 무서워…
#122모나◆HqQ4IVBkVo(0871095E+6)2020-01-30 (목) 01:39
구 에테르 파라다이스 같은 곳은 아예 "이계의 주인"들끼리 춘추전국 시대 하고 있고... (중얼)
#123타마모◆fUcKkkVl0g(4266339E+6)2020-01-30 (목) 01:40
이계 너무 바겐세일 아냐??????
#124.◆0AkyaDGMDc(837448E+60)2020-01-30 (목) 01:40

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【이름】가면라이더 제로원
【타입】벌레/격투
【특성】킥의달인 : 「킥/.발차기」기술의 위력을 강화(1.2배)한다.

공격 A-
방어 B+
특공 B+
특방 C-
속도 A+

기술 : 호핑킥, 메테오스트라이크,. 로킥, 무릎차기, 만나자마자, 그림자분신, 대타출동

호핑킥 : 물리/벌레/80/90/±0/「유턴」효과, 「킥」기술

【포텐셜】
『스카우터』…           필드에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
『메뚜기사장의 변신』…  자신을 계제한 교대시 「추격」효과를 받지 않는다.
『메뚜기사장의 도약』…  선행/T 개시시 「하늘 위」상태를 해제하고, 임의의 「킥」기술을 지정할 수 있다.
『메뚜기사장의 필살』…  「하늘 위」상태가 해제된 T 종료시까지, 자신의 「공격」을 2배로 한다.
『오서라이저』…         『지령』을 받았을때, 「명중」이 오른다.
『선의 선』…            상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대화회피』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화저격』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『택티스코프』…         적진에 데이터가 해석된 상대가 있을 때, 자신의 「명중/회피」를 강화(1.1배)한다.
『익스펜션 (벌레)』…    상대의 「회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『스피드 스트라이커』…  「마비」상태가 되지 않는다. 「속도」 종족치에 +보정을 얻는다.

『RISING JUMP』
가면라이더 제로원 전용 포텐셜
자신이 장소에 나온 T 종료시까지, 「하늘 위」상태가 된다.

#125동풍의용◆jeNqv4lopw(3504001E+6)2020-01-30 (목) 01:41
던전 심도에 따라서 던전의 환경종류가 달라지는건 본거 같긴한데. 심도 2까진 산이었다가 3부터는 설산이라든지 하는 식으로.
어라 본가 설정이 아니었나 가물가물.
#126 ◆XYeib8fSeA(2230763E+6)2020-01-30 (목) 01:42
맞을걸. 바위산 터널도 심도 2인가 3까지 고지 취급인가 대충 그랬음.
#127모나◆HqQ4IVBkVo(0871095E+6)2020-01-30 (목) 01:42
쌍둥이섬 에이리어도 섬하고 바다하고 구분된다고 들었고.....
......어 그러면 던전 효과도 에이리어마다 다를려나요.
#128동풍의용◆jeNqv4lopw(3504001E+6)2020-01-30 (목) 01:42
효과는 같겠죠. 그냥 던전과 이계가 차이가 있는 거 외엔
#129모나◆HqQ4IVBkVo(0871095E+6)2020-01-30 (목) 01:43
썬문 사서 한 번 해봐야겠다......
실제 얼마나 작은 지 봐봐야지...
#130타마모◆fUcKkkVl0g(4266339E+6)2020-01-30 (목) 01:44
쌍둥이섬은
섬의 주인(심도 1-2) / 설산의 주인(심도 3) / 쌍둥이의 주인(심도 4-5)
식.
쌍둥이섬과 이계/쌍둥이섬의 필드 효과는 각각 고정일 테고.
#131모나◆HqQ4IVBkVo(0871095E+6)2020-01-30 (목) 01:44
구 에테르 장소 같은 경우는...... 상록숲의 거기 같은 느낌.
같은 구역이었지만 거기 이계의 주인 여려명이었고....
#132동풍의용◆jeNqv4lopw(3504001E+6)2020-01-30 (목) 01:44
그런데 관동지역이 말이 관동이지 실제론 도쿄 주변지역 정도 크기일걸 생각하면
#133 ◆XYeib8fSeA(2230763E+6)2020-01-30 (목) 01:44
>>129 STAY...
#134.◆0AkyaDGMDc(837448E+60)2020-01-30 (목) 01:46

포케마스 세계관은
별이 목성이거나(열혈)
끝없이 다른 세계를 빨아들여 확장되거나(무지개) 둘중 하나 아니였던가

#135모나◆HqQ4IVBkVo(0871095E+6)2020-01-30 (목) 01:47
>>133 엑엑 (붙잡힘)
#136 ◆XYeib8fSeA(2230763E+6)2020-01-30 (목) 01:48
섬 하나당 마다가스카르 정도 크기라 치면 적당규모 아닐까 싶기도 하다
#137타마모◆fUcKkkVl0g(4266339E+6)2020-01-30 (목) 01:48
좀 과장해서 표현하자면 알로라지방, 홍련섬*4~5 정도 아냐?(폭언)
#138동풍의용◆jeNqv4lopw(3504001E+6)2020-01-30 (목) 01:48
도쿄도만 치면 대충 2천 제곱키로. 그 주변까지 쳐서 남관동이면 만7~8천 제곱키로.
하와이 제도 2만 8천 제곱키로네.
#139직원◆8xHX/esB26(3356696E+6)2020-01-30 (목) 01:48
짐 때문에 한정된 지역을 돌아다녀야 해서 그렇지 실제로는 더 넓을 겁니다. 도교 인근 지역을 중심으로 도후쿠 바로 밑까지가 일본의 관동이니
#140모나◆HqQ4IVBkVo(0871095E+6)2020-01-30 (목) 01:49
그냥 저기는 원작의 거기가 아니야!
저곳은 토성이어서 다 크기가 크다구!!!


........같은 설정으로 가버려야 할까.... (상관없긴 하다)
#141직원◆8xHX/esB26(3356696E+6)2020-01-30 (목) 01:49
알로라가 좁은 건 바다 때문이죠. 육지가 부족한 겁니다.
#142거유신◆wwv3bAdL/I(2768264E+6)2020-01-30 (목) 01:50

칼로스나 가라르는 실제로는 엄청 클거야 (대충

#143모바노아◆VCUL8S5FWU(0538607E+6)2020-01-30 (목) 01:50
(그냥 다들 그런거 신경쓰기 귀찮아서 적당히 아무 생각없이 처리했다는 설)
#144동풍의용◆jeNqv4lopw(3504001E+6)2020-01-30 (목) 01:50
게임에서 비교된 크기로 따져도 홍련섬과 비교는 너무 과소평간데.
에테르 파라다이스 정도겠지 홍련섬 크기는
#145직원◆8xHX/esB26(3356696E+6)2020-01-30 (목) 01:52
>>140 그게 맞죠. 그냥 게임이 일단은 얘들이 돌아다니는 게 스토리니 너무 넓으면 곤란하니.작게 그려진 거지 실제로는 더 클 겁니다. 그냥 '지형이 현실과 공통점이 많은 별세계'라고 하면 아무도 뭐라 얘기 못해요
#146모나◆HqQ4IVBkVo(0871095E+6)2020-01-30 (목) 01:56
알로라지방........!!!
#147동풍의용◆jeNqv4lopw(3504001E+6)2020-01-30 (목) 01:56
아무튼 에테르 파라다이스는 서로 다른 이계로 구역이 나뉜게 아니라 에테르 파라다이스의 주인이 바글거리고 지들끼리 싸운단 얘기지?
#148직원◆8xHX/esB26(3356696E+6)2020-01-30 (목) 01:57
아니면 인공섬을 많이 만들어놨다던가
#149모나◆HqQ4IVBkVo(0871095E+6)2020-01-30 (목) 01:57
>>147 넴.
#150동풍의용◆jeNqv4lopw(3504001E+6)2020-01-30 (목) 01:58
관동지방 1.5배쯤 잡고 그걸 4등분했다고 치면 크기 문제로 비좁은 땅덩이에 구겨놨는가를 신경쓸 필요는 없어보이는데.
#151모나◆HqQ4IVBkVo(0871095E+6)2020-01-30 (목) 01:58
처음에는 바위산vs무인발전소 같이 이계 자체를 여러곳으로 할까 했지만, 그건 조금 그랬던 거에요...!
#152모바노아◆VCUL8S5FWU(0538607E+6)2020-01-30 (목) 01:59
몬헌으로 비유하면 다른 지역은 평범한 사냥터인데 에테르 파라다이스는 인도하는 땅인가요?
#153 ◆XYeib8fSeA(2230763E+6)2020-01-30 (목) 01:59
포켓몬은 DP 처음이자 마지막으로 해본 거라서 본작 지역은 아는 게 거의 없어서. 어차피 별세계니 어장주 맘이지
#154동풍의용◆jeNqv4lopw(3504001E+6)2020-01-30 (목) 01:59
울트라스페이스 본거지는 따로있고 실험결과로 입구만 여러개가 뚫려서 서로 이쪽 세계 진출을 위한 교두보로 삼으려고 싸우면 되지(적당)
#155동풍의용◆jeNqv4lopw(3504001E+6)2020-01-30 (목) 02:00
울트라뭐시기계열이 아니라면 별수없지만
#156거유신◆wwv3bAdL/I(2768264E+6)2020-01-30 (목) 02:00

이계들은 모두 평등하게 박살나서 전부 쭈그리고 있는 포어라의 칼로스
(물론 트레이너들도 함부로 가지 않는다)

#157모나◆HqQ4IVBkVo(0871095E+6)2020-01-30 (목) 02:00
anchor>1560540907>399
격리 (물리)구역. 바깥에서 보면 저리 보이는 모양이에요.
#158동풍의용◆jeNqv4lopw(3504001E+6)2020-01-30 (목) 02:01
후응후응
#159 ◆XYeib8fSeA(2230763E+6)2020-01-30 (목) 02:01
모나네 석영고원은 그냥 공개적으로 활동하는 SCP 재단이라도 되는 건가
#160직원◆8xHX/esB26(3356696E+6)2020-01-30 (목) 02:01
...로스트벨트?
#161모나◆HqQ4IVBkVo(0871095E+6)2020-01-30 (목) 02:01
실제 안에 들어가 보면 춘추전국시대 (포켓몬 ver)
#162 ◆XYeib8fSeA(2230763E+6)2020-01-30 (목) 02:02
암만 봐도 쁘띠 시카트릭스 말레딕툼
#163모나◆HqQ4IVBkVo(0871095E+6)2020-01-30 (목) 02:03
그야 라나키라가 그럴만도 (상비군을 만들자고) 하다.
#164모나◆HqQ4IVBkVo(0871095E+6)2020-01-30 (목) 02:05
하지만 저런 것보다 액재료(진)은 따로 있고, 아마 저기보다 살기 힘든 동네는 신오가 아닐까 하는 의문이.
#165직원◆8xHX/esB26(3356696E+6)2020-01-30 (목) 02:05
사실 왜 통일된 중앙정부와 상비군 설립이 안 하는지 모르겠어.
#166거유신◆wwv3bAdL/I(2768264E+6)2020-01-30 (목) 02:07

,꿈과 희망이 넘치는 세계라서

#167모나◆HqQ4IVBkVo(0871095E+6)2020-01-30 (목) 02:07
이계의 주인 자체도 의문인게... 주인이 잡히면 이계가 해제가 된다는데
자연적으로 주인이 되는 방법이라거나 이계의 발생 방법은 보통 어떤게 있나요.
#168모바노아◆VCUL8S5FWU(0538607E+6)2020-01-30 (목) 02:07
일본은 사실 제대로된 중앙집권이라는게 없었던 나라라서....?(위험발언)
#169동풍의용◆jeNqv4lopw(3504001E+6)2020-01-30 (목) 02:08
연재하는 내내

주인공 "내 꿈은 포켓몬 마스터가 되는 거야!"
참치 "챔피언이 되서 군면제각?"
참치2 "너 사회에서 뭐하다 왔냐?/챔피언 리그하다 왔습니다!"

같은 소리 듣기 싫어서?
#170직원◆8xHX/esB26(3356696E+6)2020-01-30 (목) 02:09
신오는 차라리 짐들이 연합해서 통일 자치정부와 상비군 만들어서 분위기가 딱딱하다고 하면 어떨까요? 트래이너들도 불만은 있지만 계속되는 창조식 직계들의 싸움과 많은 이계로 인한 싸움으로 필요성을 인지하고 있어서 입밖으로 말하지 않고 있더던가
#171이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(3878371E+6)2020-01-30 (목) 02:10
1. 포켓몬을 군대로 사용하는 건 위법(로켓단 등을 생각해볼 때, 아마도)
2. 너도나도 포켓몬을 가지고 있으니 상호확증파괴적인 느낌적인 느낌
#172거유신◆wwv3bAdL/I(2768264E+6)2020-01-30 (목) 02:10

그런게 있었을지도 모르지만 전부 썩어서 대충 100년 전에 발뭐시기 각하가 박살내버렸다는 뒷설정 (번뜩)

#173모나◆HqQ4IVBkVo(0871095E+6)2020-01-30 (목) 02:10
제 어장 설정으로는 포켓몬과 감독 입장에서 싫어서 (...)
유전자적으로 전쟁이나 군대에 대한 기피가 박혀있다는 모양 (레기온종 등은 예외)
#174동풍의용◆jeNqv4lopw(3504001E+6)2020-01-30 (목) 02:11
마티즈 "엣?"
#175직원◆8xHX/esB26(3356696E+6)2020-01-30 (목) 02:11
원직은 일본인데 일본네는 군대조무사 모집제잖아요. 애초에 일본은 우리나라 이상으로 지방색이 심해서 중앙정부 싫어해요. 그래서 지방과 중앙정부의 갈등이 창직물 소재로 자주 나오는 거고
#176이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(3878371E+6)2020-01-30 (목) 02:11
>>167 주인되는 건 심도 5에서 내려보내던가, 자기가 그 던전에 사는 포켓몬들을 지배해서 주인이 되던가 둘중 하나
이계는 원작 던전 중 일부가 이계가 되었다는 것 외엔 언급 없음
#177동풍의용◆jeNqv4lopw(3504001E+6)2020-01-30 (목) 02:12
하나지방 출신 퇴역군인 마티즈 씨를 잊지말아줘!
#178 ◆XYeib8fSeA(2230763E+6)2020-01-30 (목) 02:12
그냥 평범하게 마블이나 dc에서 지구 군대가 무력한 것과 비슷한 이유라 생각해.
#179모나◆HqQ4IVBkVo(0871095E+6)2020-01-30 (목) 02:13
5기서도 잘 보면 법률 자체도 그다지 제대로 되있지 않단 걸 보면 틀렸...

◆법률
이 세계에 명확한 법은 존재하지 않는다.
마을은 짐 리더를 비롯한 실력자가 관여하는 것으로 통치되며,
일정한 질서를 구축하는 것에 성공했다.
하지만, 포켓몬과 인간이 관계하는 사회에서 명확한 선악의 판단기준은 존재하지 않는다.
「복수」를 긍정할지 아닐지도 마찬가지이며,
벌한다는 케이스도 있으면, 용서하는 케이스도 있다.
약육강식일 정도로 비참한 것은 아니나,
마을을 통치하기 위해서는 일정한 「힘」이 질서의 전제가 되는 것도 사실이다.
#180거유신◆wwv3bAdL/I(2768264E+6)2020-01-30 (목) 02:13

그래그래 결코 미쿡이 아니라 하나 지방의 출신인 마티스 씨

#181동풍의용◆jeNqv4lopw(3504001E+6)2020-01-30 (목) 02:13
대머리 흐긴이 트레이너들을 모아 팀을 결성시키는 거구나
#182거유신◆wwv3bAdL/I(2768264E+6)2020-01-30 (목) 02:14

어차피 어린이들을 위한 세계였고 깊이 생각하면 져 ! ! !

#183동풍의용◆jeNqv4lopw(3504001E+6)2020-01-30 (목) 02:14
어린이들을 위한 세계(였던 것) 말이지?
#184거유신◆wwv3bAdL/I(2768264E+6)2020-01-30 (목) 02:15

악에게는 평등하게 벌을 내릴 수 있고
강자와 약자의 우열이 확실히 나타나고
진심으로 노력하면 강해질 수 있고
역시 푸키먼은 빛의 호모들에게 최고구나 ! (아무말

#185직원◆8xHX/esB26(3356696E+6)2020-01-30 (목) 02:15
결국은 주인공이 자유롭게 움직이려면 제약이 적어야 하니까 법, 정부, 경찰, 군대는 빠져야지
#186직원◆8xHX/esB26(3356696E+6)2020-01-30 (목) 02:16
빛의 호모들은 복지와 법률이라는 걸 사전에서 제대로 찾아본 적이 있는걸까?
#187 ◆XYeib8fSeA(2230763E+6)2020-01-30 (목) 02:16
애초에 군대 만들려고 해도 들어가는 자원과 행정력 등은 차치하더라도

인간을 주로 하기엔 힘의 격차가 너무 나고 포켓몬을 주축으로 하긴 개체간 차이가 너무 크고

그래서 석영이 소수정예 특수부대나 공작원을 파견하는 것과 비슷한 방식으로 가는 거라 생각해.
#188 ◆XYeib8fSeA(2230763E+6)2020-01-30 (목) 02:17
그리고 있어도 어차피 주요 스팟라이트는 참치들이 보는 곳, 즉 주인공 주변과 그 상대들로 한정되니 더더욱 만날 일도 없고
#189거유신◆wwv3bAdL/I(2768264E+6)2020-01-30 (목) 02:18

빛의 호모들은 세계가 나빠.. 발제라이드 같은 무식한 영웅 나올 수 있게 만든 세계가 나쁜거야...

#190모나◆HqQ4IVBkVo(0871095E+6)2020-01-30 (목) 02:18
저희 라나키라는 상위 랭커 및 다른 조직들에게 하청을 한다는 느낌.
석영의 정반대려나요. (매우매우 정치적.)
#191 ◆XYeib8fSeA(2230763E+6)2020-01-30 (목) 02:18
설정은 결국 설정일 뿐이야. 그보다 중요한 건 읽거나 플레이할 때 재미를 느낄 수 있느냐야. 설정은 그 뒤에 챙겨도 돼.
#192직원◆8xHX/esB26(3356696E+6)2020-01-30 (목) 02:18
확실히 그냥 치부와 연결된 더티 리틀 시크릿을 잡고 행동에 견제를 겨는 게 제일 현실적이죠
#193모바노아◆VCUL8S5FWU(0538607E+6)2020-01-30 (목) 02:19
아니면 개미 1000마리가 있어봐야 코끼리가 한번 구르면 우수수 떨어져나간다는 느낌일까요?
#194모나◆HqQ4IVBkVo(0871095E+6)2020-01-30 (목) 02:19
>> 단, PC입장에서 정치파트는 최대한 배제.

모험자 길드의 퀘스트 받는 느낌 정도면 되겠지... ()
#195타마모◆fUcKkkVl0g(4266339E+6)2020-01-30 (목) 02:20
오늘도- 기술 목록을- 적는-다-
#196모바노아◆VCUL8S5FWU(0538607E+6)2020-01-30 (목) 02:21
군대처럼 만드려고 했다간 오히려 군 내부에서 고위 랭커 중심으로 군벌이 생길것 같은 거예요
#197모바노아◆VCUL8S5FWU(0538607E+6)2020-01-30 (목) 02:21
>>195
(쓰담응원)
#198모나◆HqQ4IVBkVo(0871095E+6)2020-01-30 (목) 02:21
>>187 그래서 제가 전원이 하프인 집단을 만들고 거길 최강의 집단으로 한 겁니다.
자질만 있으면 전원이 트레이너, 포켓몬, 서포터, 브리더가 가능.
#199타마모◆fUcKkkVl0g(4266339E+6)2020-01-30 (목) 02:21
.....맞춰라! 및 필중추미용 필중 확정칸을 만들까......(피곤)
#200동풍의용◆jeNqv4lopw(3504001E+6)2020-01-30 (목) 02:21
포켓몬을 좋아하는 사람은 포켓몬하던 동심을 간직하거나 포케마스 중2병 뽕에 취한 사람일텐데 어느쪽이든 사회구조 정교하게 돌리는 거엔 관심없는 계통이네.
#201거유신◆wwv3bAdL/I(2768264E+6)2020-01-30 (목) 02:22

풍의 말이 마자마자

#202모나◆HqQ4IVBkVo(0871095E+6)2020-01-30 (목) 02:22
연계에 따라서 방금전까지 포켓몬 역할이었던 녀석이 트레이너가 되서 고유를 쓰는 것도 가능하고 그 반대도 가능.
#203 ◆XYeib8fSeA(2230763E+6)2020-01-30 (목) 02:22
난 데이터 자체를 좋아하는 특이케이스라서
#204타마모◆fUcKkkVl0g(4266339E+6)2020-01-30 (목) 02:22
파괴광선으로 산을 밀어버리니 어쩌니 하는 녀석들이 너무 많아서, 그런 종을 멸종시켜버린 세계가 아닌 한
정교한 사회구조는 무리가 아닐까 싶어!!!
#205직원◆8xHX/esB26(3356696E+6)2020-01-30 (목) 02:23
전 그냥 피를 보는 게 좋을 뿐입니다만...나머지는 피를 얼마나 더 효율적으로 뿌리기 위한 무대장치라고 생각해요
#206타마모◆fUcKkkVl0g(4266339E+6)2020-01-30 (목) 02:23
산 파먹는 녀석! 산 날리는 녀석! 바다를 땅으로 만드는 녀석! 땅을 바다로 만드는 녀석!
네놈들은 모두 멸종해야 한다!!!
#207타마모◆fUcKkkVl0g(4266339E+6)2020-01-30 (목) 02:23
네놈들이 있는 한 잘해봐야 몬헌 마을풍이 한계야!
#208모나◆HqQ4IVBkVo(0871095E+6)2020-01-30 (목) 02:24
(5기)캐롤 : 나 삐지게 하기만 해봐라? 도시 한 둘쯤은 허물어버릴 거니까.



........??? 실제로도 가능(가능)
#209 ◆XYeib8fSeA(2230763E+6)2020-01-30 (목) 02:25
판타지 세계관에서 민주주의가 발달하기 힘든 이유랑 똑같다 생각해(칵테일)
#210타마모◆fUcKkkVl0g(4266339E+6)2020-01-30 (목) 02:25
몬스터버스마냥 그런 녀석들이 수백 수천년 동안 자고 있다가 튀어나오는 것도 아냐!
수십 수백 수천 수만마리가 계속 옆에서 생활하고 있어! 포켓몬 세계 존 시나 위험해!
#211거유신◆wwv3bAdL/I(2768264E+6)2020-01-30 (목) 02:25

깊이 생각하지마 ! ! ! 이러쿵저러쿵 말해도 편의주의 세계야 ! ! !

#212이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(2103396E+5)2020-01-30 (목) 02:26
보스로라/마기라스 : 산을 무너뜨린다
#213직원◆8xHX/esB26(3356696E+6)2020-01-30 (목) 02:26
그래서 전 캐롤이 싫어요. 생긴 게 예쁘고 실력이 있으면 다입니까? 책임감도 없고 그냥 애정부족으로 생긴 콤플렉스를 중2병 언행으로 치장하고 있는거지. 애초에 미소녀한테 너무 무른 스레한테 뭔 말을 하겠냐만
#214동풍의용◆jeNqv4lopw(3504001E+6)2020-01-30 (목) 02:26
현대판타지가 되면 용이든 츄럴이든 다 모여서 민쥬쥬의 잘만 하던데!
#215거유신◆wwv3bAdL/I(2768264E+6)2020-01-30 (목) 02:26

근본은 오레마스도 근본은 욕망 충족 스레라는거 잊지 말자 !



죽어 에레보스 ! ! !

#216모나◆HqQ4IVBkVo(0871095E+6)2020-01-30 (목) 02:27
계속 생각만 하면서 의아한 점은 베테랑의 설정.....
저놈들 선수 수명 어쩌고 하는데 없는 놈은 없을 거 같은........
특히 고룡이라거나 하는 고위 종족놈들.

...그러니 언제 은거기인 같은 놈이 튀어나와도 이상하지 않다...
#217 ◆XYeib8fSeA(2230763E+6)2020-01-30 (목) 02:27
내가 본 현대판타지는 대부분 이름만 민주주의의 탈을 쓴 과두정이었어.

좀 더 나가는 경우는 슈퍼-민주주의 같은 것도 있었고
#218타마모◆fUcKkkVl0g(4266339E+6)2020-01-30 (목) 02:27
Never, ever, cut a deal with a DRAGON이야.(아무말)
#219모바노아◆VCUL8S5FWU(0538607E+6)2020-01-30 (목) 02:27
푸키먼 AA 작품들이 대체로 악역에게 무른 느낌인 거예요
#220 ◆XYeib8fSeA(2230763E+6)2020-01-30 (목) 02:28
아까도 말했지만 결국 재미가 제일이야. 재밌으면 된 거야. 설정은 파고 싶은 놈만 파라 그래
#221거유신◆wwv3bAdL/I(2768264E+6)2020-01-30 (목) 02:28

그거야 미소녀 캐릭은 귀중하게 써야지 !?

#222모바노아◆VCUL8S5FWU(0538607E+6)2020-01-30 (목) 02:28
흑룡이 시장 선거에 나가는 끼토의 폐쇄도시가 있는 거예요(?)
#223이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(9523679E+5)2020-01-30 (목) 02:28
(에로하면 아무래도 상관없다는 파)
#224동풍의용◆jeNqv4lopw(3504001E+6)2020-01-30 (목) 02:28
악역에게 안 무른 에레죽어가 좋단 거구나(몰아가기)
#225직원◆8xHX/esB26(3356696E+6)2020-01-30 (목) 02:28
애초에 잘 보면 베테랑 대부분은 아인들이였죠. 즉 수명과 신체구조가 인간과 비슥한 면이 많은 녀석을
#226타마모◆fUcKkkVl0g(4266339E+6)2020-01-30 (목) 02:28
>>216 베테랑 고룡이 한번도 얼굴 안 비추는 거 같은 거랑 같은 이치.(대충)
#227모나◆HqQ4IVBkVo(0871095E+6)2020-01-30 (목) 02:28
이해는 하지만, 그래도 꺼려지는 게 있는......


.......그래 너, 오티누스 너말이야!!!
#228타마모◆fUcKkkVl0g(4266339E+6)2020-01-30 (목) 02:29
스가 죽어! 에레보스 죽어! 독은 네가 쳐먹어서 어떻게든 해라! (발광)
#229모바노아◆VCUL8S5FWU(0538607E+6)2020-01-30 (목) 02:29
예-전에 스이긴토 죽인다...반드시 죽인다 하다가 나중에 요구르트 개그캐로 세탁하니 다들 넘어갔고...
#230직원◆8xHX/esB26(3356696E+6)2020-01-30 (목) 02:29
눈에 거슬리몈 싹 다 죽이자!! 모욕할 필요도 없이 그냥 죽이고 끝내자고!!! 키헤헤헤헥!!!!(위험인물)
#231이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(3949926E+6)2020-01-30 (목) 02:29
(오티누스 좋아함)
#232모바노아◆VCUL8S5FWU(0538607E+6)2020-01-30 (목) 02:30
>>224
에레어쩌구가 악이에요
#233모나◆HqQ4IVBkVo(0871095E+6)2020-01-30 (목) 02:31
에머시기는 슬슬 금지어 처분까지 해야할지도... (너무 심한 발화점)
#234 ◆XYeib8fSeA(2230763E+6)2020-01-30 (목) 02:31
대충 존중해줄 수는 있어도 보기는 그런 사적 취향들이 나올 타이밍이 될 거 같은 조짐이니 난 이쯤에서
#235모바노아◆VCUL8S5FWU(0538607E+6)2020-01-30 (목) 02:31
오케이-(진정중)
#236거유신◆wwv3bAdL/I(2768264E+6)2020-01-30 (목) 02:32
중요한건
#237직원◆8xHX/esB26(3356696E+6)2020-01-30 (목) 02:32
애초에 죽일거면 그냥 죽여!! 쓸데없이 '적한테는 잔혹하지만 가족에게는 친절한 마피아 보스' 흉내내지마라고!! 쿨내 흉내내는 찐내 풀풀 나는 중2병인 거 다 보인다고!!
#238타마모◆fUcKkkVl0g(4266339E+6)2020-01-30 (목) 02:32
오늘의 목표: 독/땅
#239거유신◆wwv3bAdL/I(2768264E+6)2020-01-30 (목) 02:32
니드킹이구나
#240직원◆8xHX/esB26(3356696E+6)2020-01-30 (목) 02:33
OKay. 진정해야죠
#241모나◆HqQ4IVBkVo(0871095E+6)2020-01-30 (목) 02:34
저희 알로라 지방은 이름만 알로라 지방인 것으로......


........이게 최선일 거 같아요.
#242타마모◆fUcKkkVl0g(4266339E+6)2020-01-30 (목) 02:34
똬리틀기는 엄청난 고성능 쌓기 기술...(대충)
#243모바노아◆VCUL8S5FWU(0538607E+6)2020-01-30 (목) 02:35
『간판 부수기』…        상대의 『이명』을 무효로 한다. 이 포텐셜은 무효화되지 않는다.

이런 이명은 있을 법 할까요?
#244모나◆HqQ4IVBkVo(0871095E+6)2020-01-30 (목) 02:36
있을 법하고, 강한...
#245타마모◆fUcKkkVl0g(4266339E+6)2020-01-30 (목) 02:36
>>243 양대간판 한정의 살해 효과로 가야 할 거 같은데.
#246모나◆HqQ4IVBkVo(0871095E+6)2020-01-30 (목) 02:37
그렇기도 하네요... 보통 간판하면 양대간판이지...
#247직원◆8xHX/esB26(3356696E+6)2020-01-30 (목) 02:37
예전에 이명 보유자 한정으로 킬러 절대 발동 이명을 생각했지만 너무 강했죠
#248타마모◆fUcKkkVl0g(4266339E+6)2020-01-30 (목) 02:38
애시드봄 위력이 40에서 65로 바뀌었는지 확인해줄 수 있는 사람?
애시드봄 자체는 40으로 적어놓고, 포켓몬스터/기술의 목록에는 65로 적혀있는데.
#249모바노아◆VCUL8S5FWU(0538607E+6)2020-01-30 (목) 02:38
이명 무효라는 효과와는 미스매치인가-
#250타마모◆fUcKkkVl0g(4266339E+6)2020-01-30 (목) 02:39
네임드 킬러라던가 그런 풍이면 모를까, 간판 부수기로 이명 으깨는 건 좀 애매.
#251모나◆HqQ4IVBkVo(0871095E+6)2020-01-30 (목) 02:39
갖고 있는 건 6세대까지... 윽윽...
#253모바노아◆VCUL8S5FWU(0538607E+6)2020-01-30 (목) 02:39
평범하게 도장깨기 같은게 좋으려나요-
#254모나◆HqQ4IVBkVo(0871095E+6)2020-01-30 (목) 02:40
유크시 엠라이트 이녀석들도 도감 설정이 참...... (액)
#255직원◆8xHX/esB26(3356696E+6)2020-01-30 (목) 02:40
팬덤위키도 40으로 나옵니다
#256모바노아◆VCUL8S5FWU(0538607E+6)2020-01-30 (목) 02:40
영어 위키가 더 정확하니까 뭔가 이상하다 싶으면 영어 위키 사용을 추천하는 거예요
#257타마모◆fUcKkkVl0g(4266339E+6)2020-01-30 (목) 02:41
>>252 ㅇㅋ
>>253 도장깨기도 조금? 격투 타입이나 체육관에 대한 효과가 될 거 같고.
#258모바노아◆VCUL8S5FWU(0538607E+6)2020-01-30 (목) 02:41
흠흠....
#259모나◆HqQ4IVBkVo(0871095E+6)2020-01-30 (목) 02:41
칠색살해자 <<
#260직원◆8xHX/esB26(3356696E+6)2020-01-30 (목) 02:43
제일 불쌍한 이명... 배신, 긴박 도S, 아랫XX...
#261모나◆HqQ4IVBkVo(0871095E+6)2020-01-30 (목) 02:44
아랫XX는 진짜 의미불명
#262타마모◆fUcKkkVl0g(4266339E+6)2020-01-30 (목) 02:44
후하하, 12분만에 26개...! 할 수 있어! (플래그)
#263타마모◆fUcKkkVl0g(4266339E+6)2020-01-30 (목) 02:45
그런데 원작 기준, 1T째에 어딘가로 갔다가 2T째에 때리는 기술 중 방어 무시하는 건 고스트다이브랑 섀도다이브 뿐인 거 맞지...?
#264직원◆8xHX/esB26(3356696E+6)2020-01-30 (목) 02:45
효과는 좋아! 효과는!! 그런데 이름이 진짜...

그것보다 더 심한 건 배신이야. 이것 때문에 당사자는 정신이 반쯤 나가버렸다고!!
#265모바노아◆VCUL8S5FWU(0538607E+6)2020-01-30 (목) 02:46
『역전의 증표』…        이 포텐셜을 『몬스터 헌터G』『몬스터 헌터X』로 취급한다.
『마스터 헌터』…        자신의 『몬스터 헌터』가 아인 이외에게도 발동한다.

몬헌 특화 통솔 AA의 PT포텐셜 생각중...(빙글빙글)
#266타마모◆fUcKkkVl0g(4266339E+6)2020-01-30 (목) 02:46
>>265 (찰싹)
#267모바노아◆VCUL8S5FWU(0538607E+6)2020-01-30 (목) 02:47
(호엑)
#268모바노아◆VCUL8S5FWU(0538607E+6)2020-01-30 (목) 02:47
어디가 찰싹 안건인가요오(시치미)
#269타마모◆fUcKkkVl0g(4266339E+6)2020-01-30 (목) 02:48
PT 포텐셜 둘만 써먹어서 조건 없이 C+1, 저확률 회피, 방호 포텐셜 관통이라니...당신...나태하군요...?
#270타마모◆fUcKkkVl0g(4266339E+6)2020-01-30 (목) 02:48
단애의칼은 칼/검등의 기술로 치던가(아리송)
#271모바노아◆VCUL8S5FWU(0538607E+6)2020-01-30 (목) 02:49
『마스터 헌터』…        이 포텐셜을 『몬스터 헌터G』로 취급한다.
『영맹의 증표』…        이 포텐셜을 『몬스터 헌터X』로 취급한다.

이 정도가 무난하려나...
#272모바노아◆VCUL8S5FWU(0538607E+6)2020-01-30 (목) 02:50
차라리 고유 중 하나를 몬헌을 아인 이외 발동 가능으로 하고 PT포텐을 이걸로 하는게 나을지도...
#273모나◆HqQ4IVBkVo(0871095E+6)2020-01-30 (목) 02:50
그란돈이 쓰지만 말이죠...
#274모바노아◆VCUL8S5FWU(0538607E+6)2020-01-30 (목) 02:51
>>270
스톤엣지도 검/칼 기술이니 아마 그럴거라고 생각해요오
#275 ◆XYeib8fSeA(2230763E+6)2020-01-30 (목) 02:52
추가공격 나갈 때도 조개껍질방울 터지던가
#276모바노아◆VCUL8S5FWU(0538607E+6)2020-01-30 (목) 02:52
킥 기술이지만 아무리봐도 킥이 아닌데 잘만 쓰는 메테오스트라이크 같은 경우도 있는거예요
#277모바노아◆VCUL8S5FWU(0538607E+6)2020-01-30 (목) 02:52
>>275
발동해요-
#278타마모◆fUcKkkVl0g(4266339E+6)2020-01-30 (목) 02:53
>>275 추가 여부는 완전히 무관. 그냥 "때려서 대미지 주면" 발동.
#279 ◆XYeib8fSeA(2230763E+6)2020-01-30 (목) 02:53
그렇구나. 잘 가렴 나의 작고 예쁜 30/100 자동추공
#280직원◆8xHX/esB26(3356696E+6)2020-01-30 (목) 02:53
단애의 칼! 단애의 칼!!
내가 물 타입을 잡을꼐...(야란돈)

그 배틀 릴리아나네가 불쌍했지
#281타마모◆fUcKkkVl0g(4266339E+6)2020-01-30 (목) 02:53
>>279 너 혹시 뱀피릭이니...?
#282 ◆XYeib8fSeA(2230763E+6)2020-01-30 (목) 02:54
>>281
#283타마모◆fUcKkkVl0g(4266339E+6)2020-01-30 (목) 02:54
아, 단애의칼 치네.

◆「칼」「검」등의 기술.
○칼           ○원작기술
귀신의칼         깜짝베기
사철의칼         사이코커터
독의칼          스톤에지
빛의칼          성스러운칼
불꽃의칼         신비의칼
어둠의칼        리프블레이드
대지의칼        단애의칼
물의칼          풀베기
바람의칼         베어가르기
              연속자르기
○소드          셸블레이드
사이코소드       물수리검
스틸소드

○에지         ○그 외
히트블레이드     칼날닳기
섀도에지        세로쪼개기
아이스블레이드   잘게썰기
              십문자베기
○검           풍마수리검
참철검         거합뽑기
마법의검

※겉보기엔 그런거 같지만 포함되지 않는 것
공간절단…  공간 채로 베어가르기 때문에.
대절단…   손톱, 낫을 상정한 오리지널 기술이기 때문에.
다이아커터…  상동.
나이프던지기…     투척 취급이기 때문에.

※사양변경
「물수리검」「풍마수리검」 → 「칼」「검」등의 기술로 포함하는 사양으로 변경.
#284직원◆8xHX/esB26(3356696E+6)2020-01-30 (목) 02:54
메테오스트라이크는 라이더킥의 이미지가 아닐까 싶네요. 못씨는 아포에서도 발차기를 자주 했다보니 얻은거고
#285이름 없음(6073034E+6)2020-01-30 (목) 02:55
메테오스트라이크는 도대체 왜 킥이지...
#286타마모◆fUcKkkVl0g(4266339E+6)2020-01-30 (목) 02:55
의도: 드래곤 타입의 킥 기술.
현실: 부숴라, 운철! 하는 모드레드 씨.
#287타마모◆fUcKkkVl0g(4266339E+6)2020-01-30 (목) 02:56
기사회생...트리플킥...매그니튜드...

네놈들을...용서치...않을...것이다...
#288직원◆8xHX/esB26(3356696E+6)2020-01-30 (목) 03:01
...다리 갑옷을 운철로 보강하고 그걸로 차는 걸로 칩시다
#289타마모◆fUcKkkVl0g(4266339E+6)2020-01-30 (목) 03:07
독/땅 끝! 청소하러 사라짐!!
#290모바노아◆VCUL8S5FWU(0538607E+6)2020-01-30 (목) 03:09
바마모-
#291직원◆8xHX/esB26(3356696E+6)2020-01-30 (목) 03:11
악 타입은 마이너에 속하네요. 특히 페어리 발군이 힘들어
#292동풍의용◆jeNqv4lopw(3504001E+6)2020-01-30 (목) 03:22
악타입도 강하던 시절이 있었는데... 대충 5세대쯤까지
#293직원◆8xHX/esB26(3356696E+6)2020-01-30 (목) 03:26
악 타입은 공격기술보다는 상대가 싫어할 만한 변화기가 주. 악타입 포켓몬들은 변화기(다른 타입까지 포함해서)를 잘 배우는 편이지죠
#294이름 없음(9251937E+6)2020-01-30 (목) 03:26
점점 애매해지더니 페어리 타입이 등장했고.. 특히 삼삼드래곤은 드래곤 악이라 페어리 타입에게 푹찍악이었지만 그래도 강한 놈은 강하다는 사실을 증명.
#295직원◆8xHX/esB26(3356696E+6)2020-01-30 (목) 03:28
(하지만 진짜 강한 변화기들은 다른 타입들에 몰려있음)
#296이름 없음(9251937E+6)2020-01-30 (목) 03:30
전기자석파라던가, 도깨비불이라던가, 맹독, 이상한빛, 순풍
#297모바노아◆VCUL8S5FWU(9480136E+6)2020-01-30 (목) 03:31
뱀눈초리 : 전기자석파 따위...(웃음)

제대로 써먹는건 샤로다 정도지만요
#298직원◆8xHX/esB26(3356696E+6)2020-01-30 (목) 03:32
악타입 변화기는 읽기가 있어야 100% 성능을 끌어낼 수 있어서 폭넓은 타 타입의 변화기 기술폭이 악타입의 진정한 무기
#299이름 없음(9251937E+6)2020-01-30 (목) 03:33
뱀눈초리는 쓸 수 있는 녀석도 적고.
#300직원◆8xHX/esB26(3356696E+6)2020-01-30 (목) 03:34
악 타입은 삼삼드래랑 메가갸라도스를 뺴면 디버퍼형 서포터들이 많은 거 같습니다
#301이름 없음(9251937E+6)2020-01-30 (목) 03:35
으음, 두랄루돈의 굳건한 신념은 오레마스식으로 어찌 적용되려나...

굳건한 신념 - 상대의 기술을 끌어모으는 특성이나 기술의 영향을 받지 않는다.
#302이름 없음(9251937E+6)2020-01-30 (목) 03:36
>>300 마기라스
#303직원◆8xHX/esB26(3356696E+6)2020-01-30 (목) 03:37
음...아마도 더블 전용이니 쓰이지 않을 겁니다. 상대를 그 특성으로 바꾸는 계제나 고유가 나올 수는 있겠죠. 더블용 특성은 안 쓰이는 게 포케마스니
#304이름 없음(9251937E+6)2020-01-30 (목) 03:37
샤크니아, 돈크로우, 포푸니라.
이 셋은 쓰는 사람이 별로 없지만.
#305이름 없음(9251937E+6)2020-01-30 (목) 03:38
>>303 역시 라이트나 헤비가 무난하겠네요오.
#306직원◆8xHX/esB26(3356696E+6)2020-01-30 (목) 03:39
아시죠? 여기서 얘기하는 건 그나마 메이저한 녀석을 기준으로 하는 게 암묵의 룰이라는 거
#307이름 없음(9251937E+6)2020-01-30 (목) 03:41
앗하이..
#308모나◆HqQ4IVBkVo(0871095E+6)2020-01-30 (목) 03:59
TCG의 BREAK는 어떻게 패치하면 좋을까...
메이의 메가진화 풍...?
#309모나◆HqQ4IVBkVo(0871095E+6)2020-01-30 (목) 04:14
anchor>1560540907>445
TCG에서 발굴해낸 기술로는 이정도...
포켓몬 위키, 꺼라 위키는 다 뒤집어 본 거 같네요...
#310이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(7900816E+6)2020-01-30 (목) 04:21
수고하셨읍니다
#311모나◆HqQ4IVBkVo(0871095E+6)2020-01-30 (목) 04:53
《생명의 유적》…
생명의 유적의 필드 효과.
『야생』『주인』이 받는 우선도 +1 기술을 무효화한다.
『야생』『주인』 포켓몬의 「에스퍼」기술의 명중을 강화(1.67배)한다.

《이계/생명의 유적》…
생명의 유적의 필드 효과.
『야생』『주인』이 받는 우선도 +1 기술을 무효화한다.
『야생』『주인』 포켓몬의 「에스퍼」기술의 명중을 강화(1.67배)해,
『야생』『주인』 포켓몬이 받는 「페어리」기술의 대미지를 반감한다.
『생명의 주인』은 「기능확장:생명의오의」(1/시)를 내보낼 수 있다.


흠흠...?
#312직원◆8xHX/esB26(3356696E+6)2020-01-30 (목) 04:55
선공기 봉쇄라니...!?(신속/전광석화 좋아함)
#313이름 없음(6073034E+6)2020-01-30 (목) 04:57
사이코필드감
#314모나◆HqQ4IVBkVo(0871095E+6)2020-01-30 (목) 05:04
사이코 필드 같이 에스퍼 강화로 하자...
#315타마모◆fUcKkkVl0g(4266339E+6)2020-01-30 (목) 05:04
모나의 필드 효과 표기법이 내 방식을 따라와버려서 웃었다.
#316모나◆HqQ4IVBkVo(0871095E+6)2020-01-30 (목) 05:06
저의 롤모델...!
#317타마모◆fUcKkkVl0g(4266339E+6)2020-01-30 (목) 05:07
연중에 연중을 거듭하는 나쁜 어장주를 롤모델로 삼다니, 당신은 나쁜 사람이에요 모나.(CV: 호아킨 피닉스)
#318거유신◆wwv3bAdL/I(2768264E+6)2020-01-30 (목) 05:08
거유허접허접
#319모나◆HqQ4IVBkVo(0871095E+6)2020-01-30 (목) 05:09
??? : 그는 신이야!
#320모나◆HqQ4IVBkVo(0871095E+6)2020-01-30 (목) 05:12
《셰이드정글》…
셰이드정글의 필드 효과.
『야생』『주인』 포켓몬이 「상태이상」에 걸리지 않는다.
필드에 있는 모든 포켓몬의 「풀」기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.

《이계/셰이드정글》…
셰이드정글의 필드 효과.
『야생』『주인』 포켓몬이 「상태이상」에 걸리지 않는다.
『야생』『주인』 포켓몬의 「풀」기술의 데미지를 강화(1.5배),
『야생』『주인』 포켓몬이 받는 「독」기술의 대미지를 반감한다.
『정글의 주인』은 「기능확장:정글의오의」(1/시)를 내보낼 수 있다.


셰이드 정글...
#321타마모◆fUcKkkVl0g(4266339E+6)2020-01-30 (목) 05:17
정글의->셰이드의
#322모나◆HqQ4IVBkVo(0871095E+6)2020-01-30 (목) 05:22
아 보통 셰이드로 하나요...?
#323모나◆HqQ4IVBkVo(0871095E+6)2020-01-30 (목) 05:22
《기념의언덕》…
기념의언덕의 필드 효과.
이 필드를 「묘지」로 취급한다.
T개시시, 중확률로 『야생』 포켓몬의 「열매」가 「리사이클」된다.
필드에 있는 모든 포켓몬의 「고스트」기술의 데미지가 강화(1.5배)된다.

메모리얼힐
#324모나◆HqQ4IVBkVo(0871095E+6)2020-01-30 (목) 05:26
기념의언덕 저거 괜...찮겠죠?
#325모나◆HqQ4IVBkVo(0871095E+6)2020-01-30 (목) 05:26
그냥 메모리얼힐로 하는 게 나았을려나...
#326타마모◆fUcKkkVl0g(4266339E+6)2020-01-30 (목) 05:31
홍련화산: 홍련의 주인
무인발전소: 발전의 주인
바위산 터널: 바위산의 주인
포켓몬타워: 시온의 주인
상록숲: 상록의 주인
쌍둥이섬: 쌍둥이의 주인
달맞이산: 달맞이의 주인
은빛산(백은산): 백은의 주인

식으로, 대개.
#327타마모◆fUcKkkVl0g(4266339E+6)2020-01-30 (목) 05:31
그냥 메모리얼힐로.
그런데 묘지/나무열매/고스트는 무슨 조합이여?!
#328모나◆HqQ4IVBkVo(0871095E+6)2020-01-30 (목) 05:37
데토르 데로트... 원작에서도 묘지라고 하구...
#329모나◆HqQ4IVBkVo(0871095E+6)2020-01-30 (목) 05:41
....많이 이상할려나. (식은땀)
#330타마모◆fUcKkkVl0g(4266339E+6)2020-01-30 (목) 05:41
묘지: O
고스트 강화: O
나무열매 리사이클: 으응...?

적인 감각.
#331모나◆HqQ4IVBkVo(0871095E+6)2020-01-30 (목) 05:45
회피강화......는 조금 그렇고.
#332모나◆HqQ4IVBkVo(0871095E+6)2020-01-30 (목) 05:47
《메모리얼힐》…
메모리얼힐의 필드 효과.
이 필드를 「묘지」로 취급한다.
『야생』 이외의 포켓몬이 「통상교대」이외로 임의교대할 수 없다.
필드에 있는 모든 포켓몬의 「고스트」기술의 데미지가 강화(1.5배)된다.


(썩은눈)
#333이름 없음(9251937E+6)2020-01-30 (목) 05:49
교대를 막지마아아아?!
#334모나◆HqQ4IVBkVo(0871095E+6)2020-01-30 (목) 05:51

《피안의 유적》…
피안의 유적의 필드 효과.
『야생』 포켓몬이 상대로부터 받는 「상태변화」를 무효화한다.
『야생』 포켓몬의 「페어리」기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.

《이계/피안의 유적》…
피안의 유적의 필드 효과.
『야생』『주인』 포켓몬이 상대로부터 받는 「상태변화」를 무효화한다.
『야생』『주인』의 「페어리」기술의 데미지를 강화(1.5배)해,
『야생』『주인』 포켓몬이 받는 「드래곤」기술의 데미지를 반감한다.
『피안의 주인』은 「기능확장:피안의오의」(1/시)를 내보낼 수 있다.

《포니대협곡》…
포니대협곡의 필드 효과.
『야생』『주인』 이외의 포켓몬의 「공/방」의 상승(강화)를 무시한다.
필드에 있는 모든 포켓몬의 「바위」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.

《이계/포니대협곡》…
포니대협곡의 필드 효과.
『야생』『주인』 이외의 포켓몬의 「공/방」의 상승(강화)를 무시한다.
『야생』『주인』 포켓몬의 「바위」기술의 위력을 강화(1.5배)해,
『야생』『주인』 포켓몬이 받는 「바위」기술의 대미지를 반감한다.
『대협곡의 주인』은 「기능확장:대협곡의오의」(1/시)를 내보낼 수 있다.


(시선회피)

#335모나◆HqQ4IVBkVo(0871095E+6)2020-01-30 (목) 05:54

《셰이드정글》…
셰이드정글의 필드 효과.
『야생』 포켓몬이 받는 「변화기술」을 무효화한다.
『야생』 포켓몬의 「풀」기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.

《이계/셰이드정글》…
셰이드정글의 필드 효과.
『야생』『주인』 포켓몬이 받는 「변화기술」을 무효화한다.
『야생』『주인』 포켓몬의 「풀」기술의 데미지를 강화(1.5배),
『야생』『주인』 포켓몬이 받는 「독」기술의 대미지를 반감한다.
『셰이드의 주인』은 「기능확장:셰이드의오의」(1/시)를 내보낼 수 있다.


셰이드정글 강화. 쓰레기네. (떨림)

#336타마모◆fUcKkkVl0g(4266339E+6)2020-01-30 (목) 06:10
뭔가 이상하다 싶었더니만.

심도 1-3 범위의 위력 강화는 포켓몬 전원이 받는 거로. 야생 한정 말고.
#337모나◆HqQ4IVBkVo(0871095E+6)2020-01-30 (목) 06:10

너무........강할까요? (고민)

#338모나◆HqQ4IVBkVo(0871095E+6)2020-01-30 (목) 06:11

아 그렇네요. (수정)

#339타마모◆fUcKkkVl0g(4266339E+6)2020-01-30 (목) 06:12
심도 1-3:
야생 한정 효과 A
전원 효과 B

심도 4-5:
야생/주인 한정 효과 A
야생/주인 한정 효과 B(또는 B와 유사한 B')
야생/주인 한정 효과 C(B가 위력 또는 명중 강화일 경우, 해당 타입 반감)
오의(1/시)
#340타마모◆fUcKkkVl0g(4266339E+6)2020-01-30 (목) 06:12
정확히는 A(또는 A')지만. 상록숲은 완전 딴판이 되고, 저 부분.
#341모나◆HqQ4IVBkVo(0871095E+6)2020-01-30 (목) 06:16

포켓몬 타워 같은 거나 효과가 D까지 4줄인 것도 종종 보이던데요...?

#342모나◆HqQ4IVBkVo(0871095E+6)2020-01-30 (목) 06:18

우선 >>339가 기본 템플렛인 거군요.

#343모나◆HqQ4IVBkVo(0871095E+6)2020-01-30 (목) 06:20

《엔드케이브》…
엔드케이브의 필드 효과.
『야생』 포켓몬의 「체력」종족치가 조금 오른다.
필드에 있는 모든 포켓몬의 「악」기술의 위력을 강화(1.5배)해,

《이계/엔드케이브》…
엔드케이브의 필드 효과.
『야생』『주인』 포켓몬의 「체력」종족치가 조금 오른다.
『야생』『주인』 포켓몬의 「악」기술의 위력을 강화(1.5배)해,
『야생』『주인』 포켓몬이 받는 「드래곤」기술의 대미지를 반감한다.
『ㅇㅇ의 주인』은 「기능확장:ㅇㅇ의오의」(1/시)를 내보낼 수 있다.


이거..... "ㅇㅇ의 주인" 무슨 주인으로 하면 좋을까요.

#344타마모◆fUcKkkVl0g(4266339E+6)2020-01-30 (목) 06:20
XX로 취급하는 효과는 그냥 없는 감각.
#345타마모◆fUcKkkVl0g(4266339E+6)2020-01-30 (목) 06:21
어—...... 엔드?
#346타마모◆fUcKkkVl0g(4266339E+6)2020-01-30 (목) 06:21
이래서 이계가 너무 많으면 안 돼(아무말)
#347모나◆HqQ4IVBkVo(0871095E+6)2020-01-30 (목) 06:22

《이계/달맞이산》…
달맞이산의 필드 효과.
『야생』『주인』 포켓몬의 「특방」이 2배가 된다.
『야생』『주인』 포켓몬의 「페어리」기술의 위력을 강화(1.5배)해,
『야생』『주인』 포켓몬이 받는 「페어리」기술의 대미지를 반감한다.
「달의불빛」의 회복량이 체력의 「2/3」이 된다.
『달맞이의 주인』은 「기능확장:달맞이의오의」(1/시)를 내보낼 수 있다.

제가 예시로 들었던 건 이것.
.....이게 변칙이나 예외겠지요...?

#348타마모◆fUcKkkVl0g(4266339E+6)2020-01-30 (목) 06:23
아, 그쪽… 하나를 덧붙인다면 공용인 거로.(대충)
#349모바노아◆VCUL8S5FWU(0538607E+6)2020-01-30 (목) 06:25
『성역을 지키는 수호신의 강림』
레지기가스 전용 포텐셜.
상대의 『야생』『주인』이 장소에 나왔을 때, 아군과 교대하여 장소에 나올 수 있다.
이 효과로 장소에 나왔을 때, 자신의 「슬로스타트」가 T경과없이 발동한다.

『절대수호』…           자신의 『킬러』가 『야생』『주인』에 대해서도 발동한다.

(적당)
#350이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(3878371E+6)2020-01-30 (목) 06:26

 ノ:. :. :./:. :. __ :. :. :. ://:. :. :. _ィ:. :. :. :./:. :. :. イ:. :. :/
ノ:. :. :. :{:. :. :. :ヽ:. :. :.//フ/ //フ/}:. :./:. :-=彡:. :. :
\:ヽ:. :. :.\:. :. :.V^~           フノフ:. :. :. :; 彡:. :.
  ヽ:. :.「^ヽ=ミ:. :. :\            イ:. :. :. :. :. :. :. :. :.
   \:.l    \:. :i     _,,. -‐''"´  フ:. :. :. :. :. :. :. :. :
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     ^ヽ _,,,\  ヽ:.、 イ-- '´         iハ:/ l:. :. :.
      ,イ{__{芯y  \\             /  l:. :./
       ^l   l    ヽ:.、-: .、           ////
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         ゝ  ^           _ -<>'
          \     _,, -_-一 '  V∧
           ヽ  ァ ̄        V∧
                ::::.      / V∧
              \       /   V∧
              //ヘ    イ     V∧
            /////  ̄///∧.      Y/l
           //////////////∧    l/.l
         //////////////////∧   }/i|
        \/////////////////// }  ///
          \//////////////////i  ///
【이름】아이젠 소스케
【별칭】

【자질 평가】
ㆍ지시 「A+」=탁월한 지시력.
ㆍ통솔 「B」=고수준의 통솔력.
ㆍ육성 「C」=평균적인 육성력. 그 중에서도 높은 편.
ㆍ능력 「A+」= 「변환(바꿔치기)」의 이능을 보유.(고유 2 전용 6)

【고유 퍼텐셜】
『언제부터 착각하고 있었지?』
아이젠 소스케 고유 퍼텐셜
아군에게 『지령』을 발동할 때, 해당 아군에게 체력 1인 「대타출동」을 설치한다.
(추가행동이 아니라 설치이므로 체력 소모 없음)

『거울의 꽃, 수면의 달』
아이젠 소스케 고유 퍼텐셜
아군의 「특성:탈」「대타출동」이 해제된 T 종료시 아군을 임의교대시킬 수 있다.

#351모바노아◆VCUL8S5FWU(0538607E+6)2020-01-30 (목) 06:26
땅끝의주인?
#352모나◆HqQ4IVBkVo(0871095E+6)2020-01-30 (목) 06:26

wwwwww 재밌는 구성이네요.

#353모바노아◆VCUL8S5FWU(0538607E+6)2020-01-30 (목) 06:28
유대 지령 받기로 계속 버텨서 1대6할 것 같다(아무말)
#354모나◆HqQ4IVBkVo(0871095E+6)2020-01-30 (목) 06:28

1고유명 보고 현뿜한 나는 잘못되지 않았어.

하지만 대충 『경화수월』이나 『호수에 걸린 달』 정도로.

#355모나◆HqQ4IVBkVo(0871095E+6)2020-01-30 (목) 06:28

그게 문제긴 하네요.
소리기술 막 채용하진 않으니.


......하지만 상대할 때에 꼭 데려가야 겠다.

#356이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(3878371E+6)2020-01-30 (목) 06:28

아이젠 하면 일루전이 떠오르긴 했지만 고유로 일루전 써봐야 아무도 안 속으므로 이런 방향으로.

#357이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(3878371E+6)2020-01-30 (목) 06:29

>>355 2고유가 경화수월인 거시야요

#358모바노아◆VCUL8S5FWU(0538607E+6)2020-01-30 (목) 06:29
>>349는 어떤가요?
#359이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(3878371E+6)2020-01-30 (목) 06:31

>>358 야생 전문 킬러....인데 사용폭 너무 좁지 않나요>

#360모바노아◆VCUL8S5FWU(0538607E+6)2020-01-30 (목) 06:32
주인도 포함이라 『숲의 주인』『별의 주인』 등등도 대상에 들어가는 거예요
#361모바노아◆VCUL8S5FWU(0538607E+6)2020-01-30 (목) 06:32
야생이 아니라도 주인이기만 하면 발동
#362이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(3878371E+6)2020-01-30 (목) 06:34
그으럼 통솔형 메타용인가ㅏ..........

계제로 상대가 야생일 때나 상대 통솔이 A 이상일 떄~ 가 있으면 메타멤버로는 써먹을만 할 것 같네요우
#363이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(3878371E+6)2020-01-30 (목) 06:35
주전으로는 주인 포함이라 해도 역시 범용성 떨어지고.
#364모바노아◆VCUL8S5FWU(0538607E+6)2020-01-30 (목) 06:35
상위권은 통솔형이 아니라도 포텐셜로 따로 주인 부여해서 나오는 일이 많아서 꽤 잘 박힌다고 생각한 거예요
#365이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(3878371E+6)2020-01-30 (목) 06:36
퍼텐셜로 주인 부여도 트레이너 통솔 A 이상일 때~가 95%인 거예요
#366타마모◆fUcKkkVl0g(4266339E+6)2020-01-30 (목) 06:37

 ノ:. :. :./:. :. __ :. :. :. ://:. :. :. _ィ:. :. :. :./:. :. :. イ:. :. :/
ノ:. :. :. :{:. :. :. :ヽ:. :. :.//フ/ //フ/}:. :./:. :-=彡:. :. :
\:ヽ:. :. :.\:. :. :.V^~           フノフ:. :. :. :; 彡:. :.
  ヽ:. :.「^ヽ=ミ:. :. :\            イ:. :. :. :. :. :. :. :. :.
   \:.l    \:. :i     _,,. -‐''"´  フ:. :. :. :. :. :. :. :. :
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     {_ _    V:.l ,ィテ^~弋少´       l:. :. l ノ:. :.
     ^ヽ _,,,\  ヽ:.、 イ-- '´         iハ:/ l:. :. :.
      ,イ{__{芯y  \\             /  l:. :./
       ^l   l    ヽ:.、-: .、           ////
          ,;          \         ///
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         ゝ  ^           _ -<>'
          \     _,, -_-一 '  V∧
           ヽ  ァ ̄        V∧
                ::::.      / V∧
              \       /   V∧
              //ヘ    イ     V∧
            /////  ̄///∧.      Y/l
           //////////////∧    l/.l
         //////////////////∧   }/i|
        \/////////////////// }  ///
          \//////////////////i  ///
【이름】아이젠 소스케
【별칭】

【자질 평가】
ㆍ지시 「A-」=탁월한 지시력. 오만한 성격으로 인해, 「지시」의 랭크를 올리는 효과를 받지 못 한다.
ㆍ통솔 「B-」=고수준의 통솔력. 『유대』를 얻지 못 한다.
ㆍ육성 「D」=낮은 육성력.
ㆍ능력 「AA」= 「환각」의 이능을 보유.(고유 2 전용 8)

【고유 퍼텐셜】
『거짓으로 비춰지는 거울의 꽃』
아이젠 소스케의 고유 퍼텐셜
아군의 데이터(행동)에 대한 표시를 변경할 수 있다.
상대의 「데이터 해석」을 무효화한다.

『일렁이며 사라지는 수면의 달』
아이젠 소스케의 고유 퍼텐셜
아군이 필드에 나올 때, 아군을 「일루전」상태로 할 수 있다.
아군의 임의 교대를 표시하지 않는다.

#367이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(3878371E+6)2020-01-30 (목) 06:37
헤냣푸
#368이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(3878371E+6)2020-01-30 (목) 06:38
(데이터 표시 변경은 즉 데이터를 2개 짜라는 뜻으로 받아들여야 하나요)
#369타마모◆fUcKkkVl0g(4266339E+6)2020-01-30 (목) 06:40

>>368 그냥 실제로 대전할 때는

"왠지 원래 없을 기술을 내보내고 있다던가"
"왠지 원래와 다른 포텐셜이 발동하고 있는"
느낌적인 느낌.

#370타마모◆fUcKkkVl0g(4266339E+6)2020-01-30 (목) 06:41

왠지 전기/격투가 스틸소드를 맞았는데 효과가 굉장한다던가
상대에게 때려박은 전개 공격 지령의 뇌격이 교대도 안 한 것처럼 보이는 상대에게 풀 플랫 풍으로 박힌다던가 등등.

#371이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(3878371E+6)2020-01-30 (목) 06:42
포케마스 때 히소카가 그랬던 것 같기도 하고(가물가물)
#372타마모◆fUcKkkVl0g(4266339E+6)2020-01-30 (목) 06:43

제1고유: 히소카 감각
제2고유: 그...뭐였지, 보르그 쇼? 그거 감각.

#373이름 없음(6073034E+6)2020-01-30 (목) 06:44
성가셔...!
#374이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(3878371E+6)2020-01-30 (목) 06:44
괜찮을 것 같기도 하고......
지령시 대타출동은 계제로 넘길까(적당)
#375이름 없음(6073034E+6)2020-01-30 (목) 06:45
진짜 재밌는 건 이건데.

「아이젠은 피카츄를 되돌렸다!」

「아이젠은 피카츄를 내보냈다!!」


...?
#376이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(3878371E+6)2020-01-30 (목) 06:46
(임의교대를 표시하지 않을 수 있다로 고쳐야지)
#377 ◆XYeib8fSeA(2230763E+6)2020-01-30 (목) 06:46
극채 vs 욘사마 보고 싶어졌다.
#378타마모◆fUcKkkVl0g(4266339E+6)2020-01-30 (목) 06:48

『초침이 한 바퀴 빠르게』
토키사키 쿠루미의 고유 포텐셜.
아군이 필드에 나와 최초로 내보내는 기술의 우선도를 +1할 수 있다.

『분침이 두 바퀴 천천히』
토키사키 쿠루미의 고유 포텐셜.
아군이 필드에 나왔을 때, T종료시까지 상대의 기술의 우선도를 -1한다.

『시침이 세 바퀴 멈춰서』
토키사키 쿠루미의 고유 포텐셜.
「36」T 종료시, 배틀에서 승리한다.

(대충)

#379 ◆XYeib8fSeA(2230763E+6)2020-01-30 (목) 06:51
36T라니 존버의 존버구나.
#380타마모◆fUcKkkVl0g(4266339E+6)2020-01-30 (목) 06:52

「30」T도 어느 사이엔가 채워지는 게 배틀의 세계니까 문제없어.(대충)

#381이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(3878371E+6)2020-01-30 (목) 06:52
현재 멤버는

『에이스』 제이스 벨레렌 『정신 조각가』
『양대간판』 카오스 키마이라 드래곤
『킬러』 베 가뎀 바
『타이트 엔드』 하타노 코코로
『어시스트』 메탈킹
『선발』 페일 라이더
#382타마모◆fUcKkkVl0g(4266339E+6)2020-01-30 (목) 06:53

진남불용청.

#383이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(3878371E+6)2020-01-30 (목) 06:54
그냥 키마이라를 에이스로 하고 제이스를 양대로 할까.
#384이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(3878371E+6)2020-01-30 (목) 06:55
>>382 주문 카운터하는 맛에 청색 합니다^^
#385모나◆HqQ4IVBkVo(0871095E+6)2020-01-30 (목) 06:56
후후후후... 이제 남은 던전은 고작해야 10개... 봄버어어어!!
#386모나◆HqQ4IVBkVo(0871095E+6)2020-01-30 (목) 07:12
《울라울라대화원》…
울라울라대화원의 필드 효과.
『야생』 이외의 포켓몬이 필드에 나왔을 때,
『야생』 이외의 포켓몬이 「씨뿌리기」상태가 된다.

《이계/울라울라대화원》…
울라울라대화원의 필드 효과.
『야생』『주인』 이외의 포켓몬이 필드에 나왔을 때,
『야생』『주인』 이외의 포켓몬이 「씨뿌리기」상태가 된다.
『야생』『주인』 포켓몬이 자신의 기술을 모으기 없이 내보낼 수 있다
『대화원의 주인』은 「기능확장:대화원의오의」(1/시)를 내보낼 수 있다.


흐흐흐흐흐흐....
#387타마모◆fUcKkkVl0g(4266339E+6)2020-01-30 (목) 07:17

>>386 (배빵)

#388모나◆HqQ4IVBkVo(0871095E+6)2020-01-30 (목) 07:18
(끼양)
#389모나◆HqQ4IVBkVo(0871095E+6)2020-01-30 (목) 07:18
뭐, 뭐가 문제인 건가욧...!
#390이름 없음(9251937E+6)2020-01-30 (목) 07:25
그냥 필요할때 만들어도 괜찮지 않을까, 하는 생각이 들었다.
#391.◆0AkyaDGMDc(9627392E+5)2020-01-30 (목) 07:27
>>386 심도 1 화산의 효과가
장소에 나왔을때 가열 상태가 된다

이러는 수준입니다
단순히 화력은 그정도가 아니여도
씨뿌리기는 상태변화죠
#392모나◆HqQ4IVBkVo(0871095E+6)2020-01-30 (목) 07:30
포켓몬 타워의 그거를 따라해본 것 뿐인데... 흑흑...
#393동풍의용◆jeNqv4lopw(3504001E+6)2020-01-30 (목) 07:32
홍련화산을 생각하면 조건이 턴 종료시 확률이 아니라 나오면 확정인 거랑 모으기 없이가 걸리는게 분명해
#394.◆0AkyaDGMDc(9627392E+5)2020-01-30 (목) 07:32
기억하세요
포켓몬 타워는 심도 5에
주인은 바르바토스였죠
#395타마모◆fUcKkkVl0g(4266339E+6)2020-01-30 (목) 07:33

바르바토스 "님 고소"

#396이름 없음(1344991E+6)2020-01-30 (목) 07:35
백경 아님?
#397이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(7958591E+6)2020-01-30 (목) 07:35
바텐카이토스
#398동풍의용◆jeNqv4lopw(3504001E+6)2020-01-30 (목) 07:35
비텐펠트
#399모나◆HqQ4IVBkVo(0871095E+6)2020-01-30 (목) 07:35
《울라울라대화원》…
울라울라대화원의 필드 효과.
『야생』 이외의 포켓몬의 「풀」「벌레」기술의 위력을 반감한다.
T종료시, 필드에 있는 모든 포켓몬의 체력이 1/8 회복된다.

《이계/울라울라대화원》…
울라울라대화원의 필드 효과.
이 필드를 「호수」로 취급한다.
T종료시, 중확률로 『야생』『주인』 이외의 포켓몬이 「씨뿌리기」상태가 된다.
T종료시, 『야생』『주인』 포켓몬의 체력을 1/6 회복된다.
『야생』『주인』 이외의 포켓몬의 「풀」「벌레」기술의 위력을 반감한다.
『대화원의 주인』은 「기능확장:대화원의오의」(1/시)를 내보낼 수 있다.

이렇......게?
#400동풍의용◆jeNqv4lopw(3504001E+6)2020-01-30 (목) 07:36
결국 갑작스레 배빵을 맞은 모나의 원통한 외침에도 근거와 대안은 주어지지 않았다(다음장)
#401모나◆HqQ4IVBkVo(0871095E+6)2020-01-30 (목) 07:36
호수는 그거... 월륜의 호수... 텍스트버 적인...
#402동풍의용◆jeNqv4lopw(3504001E+6)2020-01-30 (목) 07:38
필드가 호수일 경우 같은걸 넣고싶은게 아니면 무리해서 원작요소 넣을 필요 없이 떼어내도 되죠
#403타마모◆fUcKkkVl0g(4266339E+6)2020-01-30 (목) 07:39

호수를 트리거로 하는 트레이너/포켓몬/서포터를 넣을 게 아니라면 호수 빼도 된다고 생각HAE.

#404.◆0AkyaDGMDc(9627392E+5)2020-01-30 (목) 07:41
필드가 바다에 접하고 있을때 "요"
#405모나◆HqQ4IVBkVo(0871095E+6)2020-01-30 (목) 07:42
전용 쯤에서 넣을까 싶기도... 장소가 호수일 때만 발동할 수 있다, 같은.
#406모나◆HqQ4IVBkVo(0871095E+6)2020-01-30 (목) 07:42
호수는 바다인가. (철학)
#407동풍의용◆jeNqv4lopw(3504001E+6)2020-01-30 (목) 07:44
바다 조건이랑 달리 여럿이 쓰기보단 일부 개체를 위한게 될 거 같으니 필드가 《》일 때가 있는데 굳이 넣을 필요는 없지 않을까요.
#408.◆0AkyaDGMDc(9627392E+5)2020-01-30 (목) 07:45
바다에 사는 약어리가 주인인거 고려하면
호수보다는 바다가 아닐까요?
#409거유신◆wwv3bAdL/I(2768264E+6)2020-01-30 (목) 07:45

애초에 인접 조건이 바다 말고 있나

#410모나◆HqQ4IVBkVo(0871095E+6)2020-01-30 (목) 07:45
(큰고민.)
#411타마모◆fUcKkkVl0g(4266339E+6)2020-01-30 (목) 07:46

바다랑 묘지만 있었지.

#412동풍의용◆jeNqv4lopw(3504001E+6)2020-01-30 (목) 07:48
상록숲의 회복효과는 숲이라서가 아니라 포케스페의 상록의 아이에서 나온걸테니 다른 쪽의 던전이 가지고 있는걸 보면 어째 개인적으로는 근거부족을 느끼는 거시다.
#413모나◆HqQ4IVBkVo(0871095E+6)2020-01-30 (목) 07:49
anchor>1560540907>446
우선 완성...... 태클을...! 부디 태클을 부탁해요...!!
#414모나◆HqQ4IVBkVo(0871095E+6)2020-01-30 (목) 07:49
>>412 ...앗
#415모나◆HqQ4IVBkVo(0871095E+6)2020-01-30 (목) 07:53
(주섬주섬)
#416동풍의용◆jeNqv4lopw(3504001E+6)2020-01-30 (목) 07:54
어디까지나 개인적으로 그렇게 생각할 뿐이에요...
#417동풍의용◆jeNqv4lopw(3504001E+6)2020-01-30 (목) 07:58
어라 그런데 모나월드는 3부터 이계인가요.
#418모나◆HqQ4IVBkVo(0871095E+6)2020-01-30 (목) 08:01
4부터입니다. 4부터는 "지역(구역)의 주인"이 아닌 "이계의 주인"이니 저렇게 표기한 거에요.
#419동풍의용◆jeNqv4lopw(3504001E+6)2020-01-30 (목) 08:02
과연과연 잘못봤네요
#420동풍의용◆jeNqv4lopw(3504001E+6)2020-01-30 (목) 08:04
저심도가 숲인데
이름은 유적이고 효과도 에스퍼 관련이 되니 느껴지는 어색함...
이렇게보니 분리하는게 나을 거 같은 기분이 드네요.
#421모나◆HqQ4IVBkVo(0871095E+6)2020-01-30 (목) 08:04
어디요?
#422모나◆HqQ4IVBkVo(0871095E+6)2020-01-30 (목) 08:05
결실의 유적이요? 그거라면 그래스 필드 느낌
#423거유신◆wwv3bAdL/I(2768264E+6)2020-01-30 (목) 08:05

생명의 유적

#424동풍의용◆jeNqv4lopw(3504001E+6)2020-01-30 (목) 08:05
생명의 유적이요
#425모나◆HqQ4IVBkVo(0871095E+6)2020-01-30 (목) 08:06
음... 그렇긴 하네요... (분리분리)
#426모나◆HqQ4IVBkVo(0871095E+6)2020-01-30 (목) 08:07
아칼라외각의 던전화는 솔직히 필요 없긴 했으니까.... 심도1~3은 유적 구역으로.
#427동풍의용◆jeNqv4lopw(3504001E+6)2020-01-30 (목) 08:08
특정 장소를 부각하고 싶으면 그 보스랑 싸우는 구간의 미궁 포텐셜인지 던전 포텐셜인지 부분만 가지고 원작요소를 넣으면 되겠지만

너도밤나무숲 유적을 두고서 뭐시기 사당 요소는 특정 배틀 때의 던전 포텐셜로 구현하는 식으로.

카푸들 자리를 다른 애들이 불법점유했다는걸 보면 그런 의도는 아니겠고.
#428거유신◆wwv3bAdL/I(2768264E+6)2020-01-30 (목) 08:09

이계에는 미궁 포텐셜이 있으니까..

#429모나◆HqQ4IVBkVo(0871095E+6)2020-01-30 (목) 08:15
어.... 스포를 최대한 억제해서 말씀드리자면,
각 유적은 각 섬마다 있고, 던전(이계)로써 존재해야만 하는 이유가 있단 걸로....
#430동풍의용◆jeNqv4lopw(3504001E+6)2020-01-30 (목) 08:17
그 부분은 모나가 알아서 할 일이네요!
#431동풍의용◆jeNqv4lopw(3504001E+6)2020-01-30 (목) 08:18
알아서 판단해서 어느게 낫겠다 정할 일!
#432모나◆HqQ4IVBkVo(0871095E+6)2020-01-30 (목) 08:19
던전(이계) 효과중에 너무 심하다 싶은 게 혹시 있을까요...?
#433동풍의용◆jeNqv4lopw(3504001E+6)2020-01-30 (목) 08:23
정글이랑 피안의 유적이랑 결실의 유적 정도?
#434모나◆HqQ4IVBkVo(0871095E+6)2020-01-30 (목) 08:23
채팅이 안 쳐졌어...!

>>430 조언 감사합니다!!
#435모나◆HqQ4IVBkVo(0871095E+6)2020-01-30 (목) 08:24
정글이 너무 강한가...
#436동풍의용◆jeNqv4lopw(3504001E+6)2020-01-30 (목) 08:24
미스트 필드 때문이겠지만
왜 피안의 유적만 드래곤 반감인가 하는 심리적 불편함이 덤으로 있고...
#437모나◆HqQ4IVBkVo(0871095E+6)2020-01-30 (목) 08:24
매직미러 하위호환이라서 괜찮을 줄 알았어요,,,
#438모나◆HqQ4IVBkVo(0871095E+6)2020-01-30 (목) 08:25
네 미스트 필드 때문이에요. 카푸가 오래 기거해서 당연히 그렇게 됐단 설정.
#439모나◆HqQ4IVBkVo(0871095E+6)2020-01-30 (목) 08:26
결실은 저거 강한 건가요...? 오히려 약하다고 생각했었는데...
#440타마모◆fUcKkkVl0g(4266339E+6)2020-01-30 (목) 08:27

결실도 뭔가 타입 구성이 불-편.

#441동풍의용◆jeNqv4lopw(3504001E+6)2020-01-30 (목) 08:28
만약 매턴 터지기 시작하면 운빨망겜이 될 위험성을 고려해서...
#442모나◆HqQ4IVBkVo(0871095E+6)2020-01-30 (목) 08:29
카푸브루루는 풀/페어리였는 걸요...!
#443모나◆HqQ4IVBkVo(0871095E+6)2020-01-30 (목) 08:29
(고치자)
#444동풍의용◆jeNqv4lopw(3504001E+6)2020-01-30 (목) 08:29
다른 유적들은 자기타입 강화 페어리 반감으로 통일되어 있으니 일관성은 있지.

타입 하나를 강화 반감하는게 아니라 불편한거면 전부 다 그런 식이고.
#445타마모◆fUcKkkVl0g(4266339E+6)2020-01-30 (목) 08:29

하지만 필드를 형상화했다면 아예 그래스필드 효과를 해야 하지 않습니까? (웃음)

#446동풍의용◆jeNqv4lopw(3504001E+6)2020-01-30 (목) 08:32
불-편
#447모나◆HqQ4IVBkVo(0871095E+6)2020-01-30 (목) 08:34


《피안의 유적》…
피안의 유적의 필드 효과.
『야생』 포켓몬이 상대로부터 받는 「상태변화」를 무효화한다.
필드에 있는 모든 포켓몬의 「물」기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.

《이계/피안의 유적》…
피안의 유적의 필드 효과.
『야생』『주인』 포켓몬이 상대로부터 받는 「상태변화」를 무효화한다.
『야생』『주인』의 「물」기술의 데미지를 강화(1.5배)해,
『야생』『주인』 포켓몬이 받는 「페어리」기술의 데미지를 반감한다.
『피안의 주인』은 「기능확장:피안의오의」(1/시)를 내보낼 수 있다.


《결실의 유적》…
결실의 유적의 필드 효과.
T개시시, 『야생』『주인』의 체력이 1/8 회복한다.
필드에 있는 모든 포켓몬의 「풀」기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.

《이계/결실의 유적》…
결실의 유적의 필드 효과.
T개시시, 『야생』『주인』의 체력이 1/6 회복한다.
『야생』『주인』의 「풀」기술의 데미지를 강화(1.5배)해,
『야생』『주인』 포켓몬이 받는 「페어리」기술의 데미지를 반감한다.
「지진」「매그니튜드」「땅고르기」의 데미지가 반감한다.
『결실의 주인』은 「기능확장:결실의오의」(1/시)를 내보낼 수 있다.

#448모나◆HqQ4IVBkVo(0871095E+6)2020-01-30 (목) 08:34

어.... 정글은...

#449동풍의용◆jeNqv4lopw(3504001E+6)2020-01-30 (목) 08:35
어라 미스트 필드 효과 어레인지하다 상태변화를 건드린게 아니었던 건가요.
#450모나◆HqQ4IVBkVo(0871095E+6)2020-01-30 (목) 08:35

셰이드... 그늘이니까...

#451모나◆HqQ4IVBkVo(0871095E+6)2020-01-30 (목) 08:35
미스트필드 -> 상태이상? 왕자의 특권이 막지 않나? -> 그럼 상태변화로 가자.

의 순서.
#452타마모◆fUcKkkVl0g(4266339E+6)2020-01-30 (목) 08:38

주인 이외 "야 잠깐 우리는"

#453동풍의용◆jeNqv4lopw(3504001E+6)2020-01-30 (목) 08:38
상태변화가 막히는건 전혀 의미가 다른 느낌...

그보다 상태이상에 상태변화를 다 막고 튀어나오는 주인이 되는 거군요 저기서 나오는 애는.
#454모나◆HqQ4IVBkVo(0871095E+6)2020-01-30 (목) 08:38
어어어어어... 셰이드정글은...!!
#455모나◆HqQ4IVBkVo(0871095E+6)2020-01-30 (목) 08:39
>>452 죽도록 하여라.
#456타마모◆fUcKkkVl0g(4266339E+6)2020-01-30 (목) 08:39

원작 주인의 타입에 지나치게 얽매인 느낌적인 느낌이 상당히 있음.
필드를 구현하려면 100% 구현하던가 해야지 너무 어중간하게 패치한 부분도 있고.

#457거유신◆wwv3bAdL/I(2768264E+6)2020-01-30 (목) 08:39
그리고 상태변화 다 막는건 너무 강한데...
#458모나◆HqQ4IVBkVo(0871095E+6)2020-01-30 (목) 08:40
《피안의 유적》…
피안의 유적의 필드 효과.
『야생』 포켓몬이 상대로부터 받는 「상태이상(혼란)」를 무효화한다.
장소의 모든 포켓몬의 「물」기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.

《이계/피안의 유적》…
피안의 유적의 필드 효과.
『야생』『주인』 포켓몬이 상대로부터 받는 「상태이상(혼란)」를 무효화한다.
『야생』『주인』의 「물」기술의 데미지를 강화(1.5배)해,
『야생』『주인』 포켓몬이 받는 「페어리」기술의 데미지를 반감한다.
『피안의 주인』은 「기능확장:피안의오의」(1/시)를 내보낼 수 있다.


혼란까지 막게...!
#459타마모◆fUcKkkVl0g(4266339E+6)2020-01-30 (목) 08:41

애초에 혼란은 상태이상 취급되는 상태변화라는 의미불명의 포지션.
리샘열매로도 치유되고. 오레마스 기준, 상태이상을 트리거로 하는 포텐셜도 발동하게 하고.

#460모나◆HqQ4IVBkVo(0871095E+6)2020-01-30 (목) 08:41

《전쟁의 유적》…
전쟁의 유적의 필드 효과.
T종료시, 중확률로 『야생』 이외의 포켓몬을 「마비」상태로 한다.
장소의 모든 포켓몬의 「전기」기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.

《이계/전쟁의 유적》…
전쟁의 유적의 필드 효과.
T종료시, 중확률로 『야생』『주인』 이외의 포켓몬을 「마비」상태로 한다.
『야생』『주인』의 「전기」기술의 데미지를 강화(1.5배)해,
『야생』『주인』 포켓몬이 받는 「페어리」기술의 데미지를 반감한다.
장소의 모든 포켓몬이 「잠듦」상태가 되지 않는다.
『전쟁의 주인』은 「기능확장:전쟁의오의」(1/시)를 내보낼 수 있다.

잠듦 죽어...!

......로 패치 마무리...?
#461모나◆HqQ4IVBkVo(0871095E+6)2020-01-30 (목) 08:44
검은 연기는 역시 너무 강했다...
#462모나◆HqQ4IVBkVo(0871095E+6)2020-01-30 (목) 08:47
anchor>1560540907>449
일단 정글은 퇴근후 수정하는 것으로...
#463모나◆HqQ4IVBkVo(0871095E+6)2020-01-30 (목) 08:52
더더더 이상한 거 혹시 있을까욧....?! (돌 맞기 위해 눕는다.)
#464타마모◆fUcKkkVl0g(4266339E+6)2020-01-30 (목) 08:52

와칸네-.

#465.◆0AkyaDGMDc(228677E+60)2020-01-30 (목) 10:41
능력의 EX = 룰 간섭
육성의 EX = 열혈만두
이건 알겠는데
통솔이랑 지시의 EX란 뭘까요?
#466이름 없음(1344991E+6)2020-01-30 (목) 10:51
통솔은 야생임명이고 지시는 주인의 호령이랑 칙령입니다
#467이름 없음(1344991E+6)2020-01-30 (목) 10:52
「F(프리)」랭크라면 이론상 어떤 자라도 따르게 할 수 있다. (하치쿠지 마요이) 『야생』을 임명할 수 있다.
#468이름 없음(228677E+60)2020-01-30 (목) 11:24
고유 : 아군의 「속」이 오른 T종료시까지 .
아군의 기술의 데미지를 「속」으로 계산한다.

【타입】비행/악
【특성】곡예 : 소지품이 없을때, 스피드가 2배가 된다.

공격 B-
방어 D-
특공 C+
특방 B+
속도 AA-

기술 : 애크러뱃, 브레이브버드, 깜짝베기, 고속이동, 탁쳐서떨구기

【포텐셜】
『에이스 킬러γ』…      적진에 『에이스』가 있을 때, 자신의 「속」을 2배로 하고, 『에이스』의 「속/회피」의 상승(강화)를 무시한다.

흠흠 우선도를 가져와라 에이스
(복근가드)
#469.◆0AkyaDGMDc(228677E+60)2020-01-30 (목) 11:36

                           _.ィ
              _.. -――--―‐ッ‐'''´ レ
           ..-‐''¨       _. -'ソ    (
        トy'´     _.. -‐''¨ _/     ル|
        {   _.-ヘ ̄  _. -‐'´        ノ
     _..-‐┴y‐'´   `i-‐'¨           _ゝ
    /. -‐'''7 ∠.='´ `ー、   ノ     _,.-'"(
   //   ノ、ノ∠-r    〉 .イ⌒iへr'''"  ∠⌒
  / .    >`´ー‐゚    ノ / ⌒j }   <⌒
  /     /        ノイ/ i-__∠_ y'⌒
       `ー、_  ,     「   _ノく
          `r  ̄     ノ _.-'´   ヽ
          ノ     _,.-'´-'´    _,, へ、
         `ー-‐'ツ´>'´    .-‐'´::::::::::::::`ヽ
             >、 `j _.-ッ'´:::::::::::::::::::::::::::::iヽ
【이름】스트레이트 쿠거
【소속】사천 라이트 스피즈
【자질 평가】
-지시 : EX(C) = 평범한 지시력, 그가 쓰는 모든 『지령』은 『숙달 민첩 지령』이 된다.
-육성 : C+ = 평범한 육성력, 「속도 : A」이상인 포켓몬에게 (자신/BD의) 육성이 떨이지지 않는다.
-통솔 : A- = 빼어난 통솔력, 「속도 : A」이하인 포켓몬을 통솔할 수 없다.
-능력 : A+ = 「질주」의 이능을 가진다(고유 3 전용 6)

『래디컬 굿 스피드』
스트레이트 쿠거 고유 포텐셜
아군이 장소에 나왔을때, 「속도」가 오른다.

『포톤 불릿』
스트레이트 쿠거 고유 포텐셜
아군의 「속」이 오른 T종료시까지 .
아군의 기술의 데미지를 「속」으로 계산한다.

『문화의 진수』
스트레이트 쿠거 고유 포텐셜
자동/자신이 내보내는 『지령』이,
『숙달 민첩 지령』이 된다.

【트레이너 포텐셜】

-4식
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/선행/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)

-지령
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.

-데이터 해석
『포켓몬 도감』… 1/시 대상 1체의 데이터를 해석한다. 이 포텐셜은 행동지정 전에 사용할 수 있다

-전용 포텐셜
『와일드헌트를 주파하는 자』
블레이드 라이거 BREAK 전용 포텐셜
선행/자신의 「속도」 상승을 정상화 하여,
「기능확장 : 북풍질주」을 내보낼 수 있다.

북풍질주 : 물리/땅(격투)/80/90/±0/O/2회 공격, 「땅/격투」타입중 유리한 타입으로 계산한다.

『라이트 스피드 어택』
소닉 더 헤지혹 전용 포텐셜
1/시/선행
「기능확장:스핀버스트」를 내보내고,
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.

스핀버스트 : 물리/땅/150/100/±0/O/자신과 상대의 「속」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.

『서풍에 춤추는 토끼씨』
샬럿 E. 예거 전용 포텐셜
자신이 장소에 나온 T 종료시까지
상대 기술의 데미지를 서로의 「속도」로 계산한다.

『액셀 크림슨 스매시』
파이즈 액셀 전용 포텐셜
1/시/선행
자신의 공격기술에 「유턴」효과를 부여해, 기술의 우선도를 +2한다.

『RISING JUMP』
가면라이더 제로원 전용 포텐셜
자신이 장소에 나온 T 종료시까지, 「하늘 위」상태가 된다.

『불멸의 불사조』
제트 링크 전용 포텐셜
자신의 체력이 가득할때
상대의 기술의 데미지를 반감해 참는다.
드물게 상대의 공격을 참는다.

※규정상 우선도 +1이상인 기술의 습득은 1체 재한
※메인 맴버 내의 방어 갯수 1개 제한

석영고원이 자랑하는 사천왕중 하나
땅의 스트레이트 쿠거

사천왕에 선별되며
더 좋은 SP,BD를 고를 수 있었으나
은혜를 갚아야 한다는 이유로 C랭크 시절 SP,BD를 그대로 고용하는 중이다.


           ~ z
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  ,ゝ::::ヽ. ヽ.     '^v,    -_
  ,ゝ::::: ヽ. ヽ.      V`v ヽ, !
  !::::::::  ヽ. ヽ.       |` ! `
,へ !,::::::.  ヽ. ヽ.       .|
ヘ/ !::::::::  ヽ. ヽ.      .|  _
ゝ /::, '^` .  ヽ. ヽ.     _.-'' _,!
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   ` - ,_:::::::::::::::::::  /
【이름】쿠로사와
【자질 평가】
-지시 : D = 낮은 지시력
-육성 : A- = 빼어난 육성력, 「땅」타입 이외의 4계제가 불가능하다.
-통솔 : D+ = 낮은 통솔력, 하지만 인망이 있다.
-능력 : C- = 「구멍파기」의 기능확장을 가진다.

                                     ,,´〃/ ヽ`ヽ`ヽ
                                      /{V{ {V{   }V} }V}\
                                   /\{V{ {V{〃ヽ}V} }V},ノハ
                                   〔\ V》{V{   jV}《V /〕
                                      〔\ \V》vハ /ノ《V/ /〕
                                  トミ_`ー--  ∨ -=彡_彡イ
                                  {ハi/_≫=ミー‐‐‐x=≪__}}ハ}
                                       人ハ 弐佖ソミ  ィ佖ソテリ 八
                                     'v, `¨´    `¨´ /イ
                                         `、    '    〃
                                       ト、 ー三ー .イ
                                    厂 ̄}  >‐<  { ̄ ̄|
                                      |   八      八  /
                                 _, ィ彡厂¨7         V`ヾ弌ュ、
                               , ィ彡 ´ ! / ̄ ̄ミ   彡'´ ̄V }  `弌ュ、
                                /V    / {//           V/      `弌ュ
                            /V    {´ V     `Y´     Vハ       }V}
                              /V         j{      `ミ}彡     V   }/  }V}
                               〈V  {    {   }       ミ}彡      }r'┴'i jレ' }V}
                              《V    Vkケ{ヨ }       人       } 了 「|  {V{
                              《V     Vk彡「 }     /  \     } ‐}‐ リ   Vハ
                          /─‐---=ミ}ノ 代/==彡´ ヽ 〃´ `ー‐=ミ/ ノ 〃    Vハ
                            /  {       イ」 У       }{      〈 /ノ {j      _jV}
                         {  {    / {  {   {    j{       //  j彡' ¨¨´  }
                        }   i     /  ' j{    {`¨¨¨ ´}{`¨¨¨¨´〃   ∧    /   j
                            ノ       /   V人  j{     }{    /    / ヽ  /   {
                          /     ⌒ヽ   ト、 \ j{`¨¨¨´}{`¨¨¨ /    イ!   ∨   {
                        {    `ー-   丶 {    ヽ、__八_/    }}   j   八
                         `ヽ       \!      >'7つ彡       j}   .′    ハ
                           \        `¨7¨¨ ̄{ ̄{¨¨i¨)   ー==彡《    {        }
【이름】이즈미다 토이치로
【자질 평가】
-지시 : C+ = 평범한 지시력, 그 중에서 높은편
-육성 : B+ = 높은 육성력, 빠른 자에게 조금 높게 작용한다.
-통솔 : A+ = 빼어난 통솔력, 빠른 자에게 조금 높게 작용한다.
-능력 : C+ = 같은 역할의 상대에게 앞서나가는 기술을 가진다.

『달려라 우리의 길을』
이즈미다 SP효과
아군의 『선의 선』이 중확률로 발동한다.

#470.◆0AkyaDGMDc(228677E+60)2020-01-30 (목) 11:37


                                                _,,,──ヽ
                                            _─ ̄〉´    〉
                       _ ,,,,──‐i ̄─、_,,,,,,──.>─ ´  _/    /
                     /─フ ._二ヽ           _─‐ ̄ _─フ ̄
                   ∠_/ /:::::::::ヽ ヽ  >‐/_─ ̄  _─ ̄/‐、/
                 /::──/::::::::::::::::::::ヽ.ヽ/_ ‐ ̄_── ̄   / 〈i─´`ヽ__,,
               ./::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::/  ヽ─ ̄__,,,── ̄/ ヽ| / 丿/ |i
              /:::,,─ ̄く ̄ ̄ ̄ ̄,、_`´ _── ̄   __/_/───,,二二>/
             /i´/   __ヽ____/i_ヽ ヽ  _,,,,,─‐ ̄  __,,,,──‐〈=く / 〉
            /__‐i | ̄ ̄  |     .|─‐| | く__─==─二二〉,,フ─‐,,,__``i       | ̄ヽ
            ヽ  ヽ___─/─‐i‐i─i ─i‐i─i   く二─===─ヽ  /  / `ヽ\  ,‐、/ ./| .|i
          _‐ヽi‐iV  V | |   V  〈    .|  く二二──二二 ̄ ̄フ〉 /   \i〉─ //〉 ./ |/i|i       _
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           く,,─i__|_/ ヽ ヽヽヽヽヽヽヽ ヽ / /  ∠/ 〉i´ |/ ,,─、ヽ/_<─二二二| | __|   ヽ ̄` ̄ ̄´
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          .|/ i  i ./_.//ヽi/ヽ ̄\  `ヽ、  / ヽ  //ミミヽ>─//\_i    |ヽi‐、ヽヽ|  |ヽヽ‐´i_|
         i´ i,,‐ ´/´_/  / / ̄`>─ヽ 、_  ``ヽ  .ヽ〈/ミミヽ/ / ´‐i_ ヽ、i´   〉´,‐ヽヽ二__ゝく |/、
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   __,,,/ // / .|/   .| /   / /   | /  >‐,,,_|// ヽi、_ノ           〈ヽヾヾヾ|____|_/‐i
 _.|─_∠_ /  /─‐ ̄,| |  /| .|   i´ ./  |  i `‐´|                  ./ />,,─iヽ/ヽヽヽ
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【이름】블레이드 라이거 BREAK
【타입】격투/땅
【특성】질주 : T 개시시 「속도」가 오른다.

공격 C-
방어 B+
특공 C-
특방 B+
속도 S

기술 : 성스러운칼, 스톤엣지, 단애의칼, 뺑소니, 스텔스록

【포텐셜】
『부동의 에이스』…      「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『고유종』…             「블레이드 라이거 BREAK」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『광속』…               『킬러』에게 자신의 「속」 상승(강화)가 무시되지 않는다.
『파검맹호의 질주』…    장소에 나와 처음 받는 상대 기술의 데미지를 반감한다.
『파검맹호의 충격』…    자신의 「속도」가 상승(감소)했을 때, 중확률로 「물리/격투/40/85/단/X」에 의한 추가공격을 내보낸다.
『파검맹호의 견제』…    자신의 「속도」가 상승(감소)했을 때, 중확률로 상대의 「속도」를 내린다.
『파검맹호의 회복』…    자신의 「속도」가 상승한 T 종료시, 자신의 체력을 1/8 회복한다.
『BREAK노이드』…       강화된 『조이드』코어를 보유하여, 장소에 나올(떠날)때, 자신(아군)의 「속」을 올린다.
『영혼의 유대』…        필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』…            상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대비회피』…           적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대비내성』…           적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대비박격』…           적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『익스펜션 (땅)』…      설치기술의 영향을 받지 않는다.
『슬러그 아츠』…        「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『스피드 스트라이커』…  「마비」상태가 되지 않는다. 「속도」 종족치에 +보정을 얻는다.

『와일드헌트를 주파하는 자』
블레이드 라이거 BREAK 전용 포텐셜
선행/자신의 「속도」 상승을 정상화 하여,
「기능확장 : 북풍질주」을 내보낼 수 있다.

북풍질주 : 물리/땅(격투)/80/90/±0/O/2회 공격, 「땅/격투」타입중 유리한 타입으로 계산한다.

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                           ,.イ / ', V   _ + ゜´         ≧s。、
                         / / t_.ム V                  ≧。、
                        /  ,ィ '  ̄` 、                    ≧。、
                   r-。_  /  ,' /´¨ヽ、`                _ -------'
                    ヽ   `i   i .,'     ;        “ '+、_  _ , +'´
                    \  j    i   {`、 i _          ` *。
           ,- 、        ゝ{ ヽ   l   ヾj,ノ´- 、ヽ、           `.、
          ;  ゚。          ヽト 、t_ノ _,,,,,,+"  /ミj  i              ヽ
             ',.  ',         , ->,,〉<    ノ -´  ;/             ゚。
.             ',.  ヽ        ゝーく ´    ´ _, --- <'、              '。
        _ , + ' "¨゜ `¨>、_,-、_,-、   _ ,> + ' ´ ̄ )    `ヽ、''''' +s。         ;
       { j        i '。 ',  t '"    _ , +r ' 7´    ヽ  ヽ    ` +s。.    ;
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          `{        ノ、__/__/ィ +s 。 ___ {,/     .入   λ ..;
         ゝ( 、_ - r -´   ;   、    ¨¨´  、,/  ',  /ヽヽ ;
        /,へ __', ィ´       ゚。   "マ ー -,ヘ. ヽ    ', 7、 `r' ¨`,
        /./     ',       ヽ、 , >ー<   `+、 \  Vノ 、У ./+,
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       i .レ゜    /`/ /¨   /ヘ,/ ,ィ        ヽ   ,ィ`  i    ',
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【이름】소닉 더 헤지혹
【타입】전기/땅
【특성】단순 : 자신의 능력이 변화했을 때, 같은 능력을 ±1한다.

공격 D-
방어 C+
특공 B-
특방 C+
속도 AAA+

기술 : 고속스핀, 드릴라이너, 뇌격, 압정뿌리기, 니트로차지, 일렉트릭볼, 니들가드

【포텐셜】
『톱 배터』…            선발로 필드에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『길의 주인』…          「땅」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『최속의 1번』…         「쿠거」가 트레이너일 때, 『선발』이 「죽어내밀기」로 필드에 나왔을 때도 발동한다.
『초속쥐의 각력』…      자신의 「땅」기술에 「떨어트리기」효과를 부여한다.
『초속쥐의 도발』…      자신의 「속도」가 상승했을때, 중확률로 상대를 「도발」상태로 한다.
『초속쥐의 강모』…      자신의 「속도」가 상승했을때, 중확률로 상대를 「마비」상태로 한다.
『초속쥐의 속주』…      상대를 쓰러트렸을때, 「속도」 상승을 인계해 아군과 임의교대 할 수 있다.
『소닉 스니커』…        상대보다 「속」이 높을 때, 자진의 설치기술의 영향을 받지 않는다.
『영혼의 유대』…        필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』…            상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대지회피』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지저격』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『만능약』…             1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 임의의 능력치를 올린다.
『주인의 특권』…        자신의 「체력」종족치가 조금 오른다.
『스피드 스트라이커』…  「마비」상태가 되지 않는다. 「속도」 종족치에 +보정을 얻는다.

『라이트 스피드 어택』
소닉 더 헤지혹 전용 포텐셜
1/시/선행
「기능확장:스핀버스트」를 내보내고,
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.

스핀버스트 : 물리/땅/150/100/±0/O/자신과 상대의 「속」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.

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【이름】샬럿 E. 예거
【타입】땅/페어리
【특성】전격전 : 장소에 나왔을때, 「속도」가 오른다.

공격 C-
방어 E-
특공 C+
특방 E-
속도 AAA+

기술 : 진흙뿌리기, 일광욕, 마하비행, 순풍, 트램펄린

【포텐셜】
『인챈터』…             필드를 떠날 때, 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『금관 바니』…      이 퍼텐셜을 『금관 사이즈』로서 취급한다.
『서풍토끼의 모험』…    자신의 「속」이 +1이상일때, 상대 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『서풍토끼의 바람』…    자신의 「속」이 +1이상일때, 상대 기술의 데미지를 받으면 자진을 2T간 「순풍」상태로 한다.
『서풍토끼의 날개』…    자신의 「속」이 +1이상일때, 「속도」를 강화(1.33배)한다.
『서풍토끼의 비행』…    상대의 공격을 받았을때, 아군과 임의 교대 할 수 있다.
『P-51 D무스탕 改』…  자신의 「속」 종족치가 1랭크 올라, 공중에 떠오른다.
『선의 선』…            상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대수회피』…           적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대수내성』…           적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대수저격』…           적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『초근성』…             중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 힐』…            아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
『익스펜션 (땅)』…      설치기술의 영향을 받지 않는다.
『스피드 스트라이커』…  「마비」상태가 되지 않는다. 「속도」 종족치에 +보정을 얻는다.

『서풍에 춤추는 토끼씨』
샬럿 E. 예거 전용 포텐셜
자신이 장소에 나온 T 종료시까지
상대 기술의 데미지를 서로의 「속도」로 계산한다.

#471.◆0AkyaDGMDc(228677E+60)2020-01-30 (목) 11:37


                             r  ,
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                         , -=f′ Hレ'  vニ}
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                   /____y===∧  |ii|   }ニ|/      、_
                  ァ' ̄ ̄__/i/夊__|ii|___/ニ厶=ミ     / >
                  〃  // ̄ /i∧__》V二∨i/    \_/_/
      _  -=≦≧=-fr=ヽニУ  /i/((} f7二ニ/´\、    //ニ\
. y‐=ニニミY´{二//二ニニ||ニニ=ヽ二У  >‐=≦<   /   //、ニニニ}
./ノノ`iニニiト、寸{ {二二二||ニニニ=//厂f_///歹下、ヾ彡^ヽニX/二/ ̄二イ
   /ノ ̄ ̄ ̄`ー=ニ=‐‐ゞ==≦f'ニ〈γ| |「`Y>イ厂〕// !二二二ニ/ /ニニニ〕
                     {i仁}{ | ||  }〔二二〕Ⅳニニ〔 二 УⅣ ̄|{
                        V〈八_|_||__人>f' ̄ ̄!二ニニニ{二二ニヘ ',
                       V〉ゞ'| |=彳iУ\_{二二ニニ∧二二二i} |
                        У ニ ニ=ミ 、 /ェェ/二二ニ/  Vニニニ| |
                      _{_/二二二i}_V二二二二ニ/   |二二ニ| |
                       〕_}二二二{___〔二二二f′  ∨ニニ| |
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                      L以r==tァ===| |コ ̄「二二i||||込ソ|! ∨二二二||
【이름】파이즈 엑셀
【타입】땅/강철
【특성】가속 : T종료시 「속도」가 오른다.

공격 A-
방어 C+
특공 C+
특방 C+
속도 AAA-

기술 : 지진, 스톤엣지, 더블펀처, 고속이동, 깨물어부수기, 달의불빛

【포텐셜】
『체이서』…             자신의 공격기술에 「추격」효과를 부여한다.
『음속면의 고속』…      상대보다 먼저 행동했을때, 상대의 「추격」「유턴」에 반응하는 포텐셜을 무효화 한다.
『음속면의 본성』…      장소에 나와 처음 내보내는 기술이 명중했을때, 상대의 「특성」을 소실시킨다.
『음속면의 랑아』…      상대의 「특성」이 소실되었을때, 상대를 「회복봉인」 상태로 한다.
『음속면의 사냥』…      「회복봉인」상태인 상대에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다.
『파이즈 액셀러』…      자신의 「속도」종족치가 1랭크 오른다.
『선의 선』…            상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대수회피』…           적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대수내성』…           적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『극수박격』…           적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』…           저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『어설트』…             자신의 기술의 「추격」효과의 발동 시, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『익스펜션 (땅)』…      설치기술의 영향을 받지 않는다.
『스피드 스트라이커』…  「마비」상태가 되지 않는다. 「속도」 종족치에 +보정을 얻는다.

『액셀 크림슨 스매시』
파이즈 액셀 전용 포텐셜
1/시/선행
자신의 공격기술에 「유턴」효과를 부여해, 기술의 우선도를 +2한다.

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【이름】가면라이더 제로원
【타입】벌레/격투
【특성】킥의달인 : 「킥/.발차기」기술의 위력을 강화(1.2배)한다.

공격 A-
방어 B+
특공 B+
특방 C-
속도 A+

기술 : 호핑킥, 메테오스트라이크,. 로킥, 무릎차기, 만나자마자, 그림자분신, 대타출동

호핑킥 : 물리/벌레/80/90/±0/「유턴」효과, 「킥」기술

【포텐셜】
『스카우터』…           필드에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
『메뚜기사장의 변신』…  자신을 계제한 교대시 「추격」효과를 받지 않는다.
『메뚜기사장의 도약』…  선행/T 개시시 「하늘 위」상태를 해제하고, 임의의 「킥」기술을 지정할 수 있다.
『메뚜기사장의 필살』…  「하늘 위」상태가 해제된 T 종료시까지, 자신의 「공격」을 2배로 한다.
『오서라이저』…         『지령』을 받았을때, 「명중」이 오른다.
『선의 선』…            상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대화회피』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화저격』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『택티스코프』…         적진에 데이터가 해석된 상대가 있을 때, 자신의 「명중/회피」를 강화(1.1배)한다.
『익스펜션 (벌레)』…    상대의 「회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『스피드 스트라이커』…  「마비」상태가 되지 않는다. 「속도」 종족치에 +보정을 얻는다.

『RISING JUMP』
가면라이더 제로원 전용 포텐셜
자신이 장소에 나온 T 종료시까지, 「하늘 위」상태가 된다.

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【이름】제트 링크
【타입】비행/악
【특성】곡예 : 소지품이 없을때, 스피드가 2배가 된다.

공격 B-
방어 D-
특공 C+
특방 A+
속도 AA-

기술 : 애크러뱃, 브레이브버드, 깜짝베기, 고속이동, 탁쳐서떨구기, 날개쉬기

【포텐셜】
『에이스 킬러γ』…      적진에 『에이스』가 있을 때, 자신의 「속」을 2배로 하고, 『에이스』의 「속/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『곡예전사의 곡예』…    1/시/선행 자신의 「소지품」을 파괴하고, 상대의 「물리기술」을 회피한다.
『곡예전사의 개조』…    상대의 우선도 +1 이상인 기술을 중확률로 회피한다.
『곡예전사의 선회』…    장소에 나와 2T째 T 종료시, 아군과 임의교대 할 수 있다.
『사이보그』…           상대의 「위력:40」이하인 기술의 추가효과가 발생하지 않는다.
『선의 선』…            상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대전회피』…           적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』…           적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전반격』…           적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『전투속행』…           저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『챌린지』…             적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 나오면, T종료 시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『익스펜션 (비행)』…    날씨의 디메리트를 받지 않는다. 자신의 공격 기술에 「1할:풀죽음」의 추가 효과를 부여한다
『스피드 스트라이커』…  「마비」상태가 되지 않는다. 「속도」 종족치에 +보정을 얻는다.

『불멸의 불사조』
제트 링크 전용 포텐셜
자신의 체력이 가득할때
상대의 기술의 데미지를 반감해 참는다.
드물게 상대의 공격을 참는다.

#472.◆0AkyaDGMDc(228677E+60)2020-01-30 (목) 11:37
쿠거팟 완성
평가좀 부탁드립니다
#473타마모◆fUcKkkVl0g(4266339E+6)2020-01-30 (목) 11:50

브레이크노이드는 뭔데 이 씹덕아!!!(폭언)

#474.◆0AkyaDGMDc(228677E+60)2020-01-30 (목) 11:56
고유종화하면서 속별 오거노이드가 변화했습니다

까놓고 고유종인 라이거랑
단순 파란쥐 말고는
평균적으로 속도에 특화된 포켓몬들이죠
#475.◆0AkyaDGMDc(228677E+60)2020-01-30 (목) 11:59
아 제트링크 1계제랑 제로원 2계제는 좀 너무한거 같네...
일단 비판 받을거 다 받고 수정해야겠다
#476D4C◆aULzWFlDc2(994828E+68)2020-01-30 (목) 12:58
자리에 나왔을때 미리 알려주는 특성은 뭐가 있나요? 부유는 안알려주는 것 같긴 한데 틀깨기는 알려주던가?
#477타마모◆fUcKkkVl0g(4266339E+6)2020-01-30 (목) 13:03

>>476 틀깨기 계통

#478D4C◆aULzWFlDc2(994828E+68)2020-01-30 (목) 13:06
감사합니다. 부유는 숨겨도 되는구나
#479.◆0AkyaDGMDc(228677E+60)2020-01-30 (목) 13:12
부유도 뜨지 않나요? 풍선이랑 똑같이
#480타마모◆fUcKkkVl0g(4266339E+6)2020-01-30 (목) 13:13

풍선 스펀지 횃불은 드러남. 부유는 안 드러남.

#481직원◆8xHX/esB26(1257338E+6)2020-01-30 (목) 13:43
도루오타 최신 소식
라이토 트레이너 세계선의 하야테는 무슨 이유인지 죽어서 라이토의 계약으로 유체종이 되서 이승에 겨우 묶인 채로 오빠 에이스를 하고 있다. 문맥상 야루오의 다리는 아마 그때...
#482직원◆8xHX/esB26(1257338E+6)2020-01-30 (목) 13:44
묶어놓기 위한 전용명

그들은 아직 '안녕히' 라고 말하지 않았다
#483D4C◆aULzWFlDc2(994828E+68)2020-01-30 (목) 13:45
정확히는 사신님(소울이터)과 계약해서 하야테를 유체종으로 만든 듯. 전용포텐셜을 보면...
#484D4C◆aULzWFlDc2(994828E+68)2020-01-30 (목) 13:47
>>480 그럼 포텐셜로 부유면 표시해야겠네요
#485타마모◆fUcKkkVl0g(4266339E+6)2020-01-30 (목) 13:49
>>484 미표시. 포텐셜로 떠오르는 위치스, 전투기 탄 모드레드 등의 부유 여부는 맞을 때까진 드러나지 않음.
#486직원◆8xHX/esB26(1257338E+6)2020-01-30 (목) 13:54
다행히라고 할까, 성격은 거의 안 바꼈고 에이스로서도 괴물급 실력이 있다는 거
#487직원◆8xHX/esB26(1257338E+6)2020-01-30 (목) 13:55
그런데 전투기 타면 보여야 하지 않나ㅋㅋㅋㅋ
#488이름 없음(4181567E+6)2020-01-30 (목) 13:55
ㄹㅇ 둥둥 뜨는데 미표시라닠ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#489타마모◆fUcKkkVl0g(4266339E+6)2020-01-30 (목) 13:58

비행 타입도 맞기 전에는 모르는 게 이 바닥이에요!!! 특성이고 포텐셜이고 중요한 게 아냐!!

#490직원◆8xHX/esB26(1257338E+6)2020-01-30 (목) 13:59
전자부유는 아주 살짝 뜨는 거니 그렇다 치지만 전투기를 타고 다니는 못씨는 왜 안들키는 걸까(근본적 의문)
#491이름 없음(4181567E+6)2020-01-30 (목) 13:59
초 미세하게 둥둥?
#492이름 없음(4181567E+6)2020-01-30 (목) 14:02
뭐어뭐어, 그건 영화적허용인걸로.
#493직원◆8xHX/esB26(1257338E+6)2020-01-30 (목) 14:03
하지만 진짜 라이토가 트레이너가 될려면 저정도 시련이 필요하다니...

너 얼마나 겁쟁이냐
#494거유신◆wwv3bAdL/I(2768264E+6)2020-01-30 (목) 14:07

겁쟁이라도 본편에서 평범하게 서포터할 수 있으니까
그 정도 시련은 오히려 없는게 낫겟지.

#495직원◆8xHX/esB26(1257338E+6)2020-01-30 (목) 14:09
하긴...제일 친한 친구는 걷지 못하게 되고 동생은 계약의 힘이 없으면 유체종도 못 되는 시련은 겪지 않는 밎죠
#496이름 없음(4181567E+6)2020-01-30 (목) 14:10
비극은 없는게 제일이여.
비극이 있어야만 성장한다니 그건 저주지
#497직원◆8xHX/esB26(1257338E+6)2020-01-30 (목) 14:10
그런데 잘 보면 라이토와 야루오 파티는 서로 대칭입니다
방향은 달라도 사랑의 대상인 에이스
물방은 낮지만 포텐으로 내구와 지시보조를 담당하는 위치스
해석 대상 한정으로 자신의 기술을 성공시키는 스카우터
양대간판을 맞는 아라가미와 몬헌
어태커와 바운스라는 정반대의 길을 간 심해서함
사신님을 빼면 완전히 다른 세계선의 도루오타라고 해도 믿을 면면들입니다
#498거유신◆wwv3bAdL/I(2768264E+6)2020-01-30 (목) 14:13

일부러 그런건 대칭으로 해서 만드는게 많은 것이 텐프레

#499타마모◆fUcKkkVl0g(4266339E+6)2020-01-30 (목) 14:16

『죽음이 우리를 갈라놓은 후에도』
???의 전용 포텐셜.
자신에게 『계약의 특권』이 부여되어 있을 때,
이 포텐셜을 『부동의 에이스』『사랑의 유대』로 취급한다.

(대충)

#500이름 없음(4181567E+6)2020-01-30 (목) 14:21
뭐야 저게 무서워
#501직원◆8xHX/esB26(1257338E+6)2020-01-30 (목) 14:22
『그들은 아직 '안녕히' 라고 말하지 않았다』
사신님의 전용 포텐셜.
자신에게 『계약의 특권』이 부여되어 있을 때,
디아체(하야테)의 분류를 『유체종』으로 변경하고, 디아체의 전종족치를 1랭크 올린다
#502이름 없음(4181567E+6)2020-01-30 (목) 14:22
계약은 나쁜 문명(아무말)
#503직원◆8xHX/esB26(1257338E+6)2020-01-30 (목) 14:23
이걸로 디아체의 특공 AA로 올려서 디아체 본인은 삼각 날리더라
#504거유신◆wwv3bAdL/I(2768264E+6)2020-01-30 (목) 14:23

후무후무

#505이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(3878371E+6)2020-01-30 (목) 14:28

 ノ:. :. :./:. :. __ :. :. :. ://:. :. :. _ィ:. :. :. :./:. :. :. イ:. :. :/
ノ:. :. :. :{:. :. :. :ヽ:. :. :.//フ/ //フ/}:. :./:. :-=彡:. :. :
\:ヽ:. :. :.\:. :. :.V^~           フノフ:. :. :. :; 彡:. :.
  ヽ:. :.「^ヽ=ミ:. :. :\            イ:. :. :. :. :. :. :. :. :.
   \:.l    \:. :i     _,,. -‐''"´  フ:. :. :. :. :. :. :. :. :
     i      {:. l  , ..:::/__  --    ⌒ヾY:. :. ---=<
     l      ':. :l彡イ  _ --=ァ       l:. :. :l j }:. :.
     {_ _    V:.l ,ィテ^~弋少´       l:. :. l ノ:. :.
     ^ヽ _,,,\  ヽ:.、 イ-- '´         iハ:/ l:. :. :.
      ,イ{__{芯y  \\             /  l:. :./
       ^l   l    ヽ:.、-: .、           ////
          ,;          \         ///
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          \     _,, -_-一 '  V∧
           ヽ  ァ ̄        V∧
                ::::.      / V∧
              \       /   V∧
              //ヘ    イ     V∧
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【이름】아이젠 소스케
【별칭】『싸우고 싶지 않아 No.1』

【자질 평가】
ㆍ지시 「A」=탁월한 지시력.
ㆍ통솔 「B-」=고수준의 통솔력. 『유대』를 맺을 수 없다.
ㆍ육성 「D」=낮은 육성력.
ㆍ능력 「AA」= 「환시」의 이능을 보유.(고유 2 전용 8)

【고유 퍼텐셜】
『거짓으로 비치는 거울의 꽃』
아이젠 소스케의 고유 퍼텐셜
트레이너(아군)의 『퍼텐셜』「특성」「기술」에 대한 표시를 변경할 수 있다.
상대의 「데이터 해석」을 무효화한다.

*
[아무것도 발동하지 않았을 때는 발동한 것처럼 할 수 없다. 발동한 것을 발동하지 않은 것처럼은 가능]
[그 타이밍에 발동하는 퍼텐셜을 써야 한다(=흘려라에 대해 버텨라, 필드에 나왔을 때 발동하는 퍼텐셜에 대해 양대간판 등]
[능력의 랭크 변화, 상태이상(상태변화)는 속일 수 없다. 배율 변화는 퍼텐셜을 비표시해서 감출(변경할) 수 있음]
이상 포케마스 히소카 고유 퍼텐셜에서 나온 룰 준거(자세한 사항은 포케마스 EX 250화 참조)

『저편으로 사라지는 수면의 달』
아이젠 소스케의 고유 퍼텐셜
아군이 필드에 나올 때, 아군을 「일루전」상태로 한다.
아군의 임의 교대를 표시하지 않을 수 있다.

룰 길어(길어)

#506이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(3878371E+6)2020-01-30 (목) 14:29

3번째 룰 때문에 빅토리카 PT 상대할 때는 임의교대 비표시가 의미 없다는 것이다....

#507직원◆8xHX/esB26(6505245E+5)2020-01-31 (금) 01:16
그래. 절대 싸우고 싶지 않다. 대회 나오면 지뢰 범위잖아
#508.◆0AkyaDGMDc(7787533E+5)2020-01-31 (금) 01:27
(아무도 쿠거 팟을 검수해주지 않는군)
흠흠 큰 문제는 엄ㅅ나 보네
#509이름 없음(2756061E+6)2020-01-31 (금) 01:36
아이젠이 나오면 진짜 속에서 열불날 듯ㅋㅋㅋㅋㅋ
#510타마모◆fUcKkkVl0g(8736161E+5)2020-01-31 (금) 02:04
#511모나◆HqQ4IVBkVo(0235055E+5)2020-01-31 (금) 02:09



                           ,久ヽ
                         . 〃⊥ |ヽ
                         /:::::::::ヾ |ヽ
                     ┌--ィ-_::::::::::`| ハ
                ___ノ  ::::/ ',__';::::/ У l
                〉::::::::::::::::......./ /ヽ   / ∧
               <:::::::::::::::::::........    `ー:::::::::.... 〉7
               /:::::::::::::::::::::::::::::::::.......   ヽ、 __/^ヽ、
               /        :::::::::::::ヽ、     \  ヽ、
           r∧∠_ニン  i     ::::::::::::ー―--、   o  ',
         _/ i....',、___ ´  i  、 _       ヾ__r=ソハ ',
        ,-┘ ┼´l.......`ー、    ´   l  Tー、_   tj´W」∧|ソ
       ∠⊥|__ノ__l:::::::.....  `ー―--=、_   ノ  `ー-、      \
      ├-.H_ノ l:::::::::::..... ::::::::::::::::::::::::::....,..-''<_     `ー―――´ー-=、
      ノー┼{__ノ┤::::::::.... ∠     ∠_    ̄ ̄ ̄¨ー  _____ヽ
     / .-┼ .__У,ィ´      ̄ ̄ ̄ ̄    ̄¨''ー――――''¨::::::::::::::::;;..-=´
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. 〈/⌒ , /⌒Y⌒ヽ_スー――´`∟_l l」<7__,ィ´         ';::::::::::::| ̄ヽ::::ヽ...ヽ
 ィ、_ノ∟__人_ノ ´        ゙´                ー―┴―′ ̄  ̄
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【이름】우캄루바스
【타입】얼음/드래곤 (2배…격투,바위,드래곤,강철,페어리/0.5배…물,풀,전기)
【특성】눈퍼트리기… 장소에 나올 때, 기후를 5T 동안 「싸라기눈」으로 한다.
【소지품】

【기술】
얼다세계… 특수/얼음/65/95/전체/±0/X/10할 「속 -1」.
몸부림치기… 물리/드래곤/50/90/전체/±0/X/자진의 설치기술을 해제한다.
날려버리기… 변화/노말/─/100/단일/-6/X/명중 시 「강제 교대」.
스텔스록… 변화/바위/─/─/적진/±0/X/설치기술. 장소에 나온 상대에게 체력의 1/8의 「바위」데미지를 준다.

공격:B
방어:AA (A-)
특공:A-
특방:AA-
속도:D

【포텐셜】
『인챈터』…                장소를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『빙벽』…                  자신의 「방어」의 종족치를 트레이너의 「통솔」과 같은 랭크로 한다.
『빙붕룡의 표갑』…         기후가 「싸라기눈」일 때, 상대의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『빙붕룡의 빙결』…         기후가 「싸라기눈」일 때, 상대의 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
『빙붕룡의 휴식』…         『에리어 체인지』로 교대할 때, 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『에리어 체인지』…         상대의 공격을 받았을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다.
『삼종의 신기』…           뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『극요회피』…              상대의 「페어리」 기술을 저확률로 회피한다.
『극요내성』…              상대의 「페어리」 기술의 데미지를 반감한다.
『극요박격』…              적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초기합』…                드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 힐』…               아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『익스펜션 (용)』…         자신의 「체력」의 종족치가 조금 증가한다.
『헤세드』…                전체 필드가 《 빙성/겨울왕국 》일 때, 상대의 기술이 급소에 맞기 어려워진다 (C-2)
『사리온』…                전체 필드가 《 빙성/겨울왕국 》일 때, 상대의 기술의 부과효과를 받지 않는다.
********************************************************
『적을 되물리는 얼음벽』
우캄루바스 전용 포텐셜.
자신이 공격하지 않을 때, 상대의 공격을 받았을 때, 상대를 강제교대시킨다.


실제로 굴리기 전까지는.... 이게 얼마나 통곡의 벽인지 몰랐습...

#512타마모◆fUcKkkVl0g(8736161E+5)2020-01-31 (금) 02:13
>>511
몬헌 특유의 체력+
익스펜션으로 증강+
받아낼 때마다 1/4 복구+
얼음의벽&빙결로 1/3배까지 저하+
C-2로 인해 관통하기도 어려움+
공/특공 쌓은 것도 무시+
필드 효과로 타입 상성도 완화

=지옥.
#513모바노아◆VCUL8S5FWU(1992623E+5)2020-01-31 (금) 02:14
도발 + 회복 반전으로 어찌어찌 상대는 하지만...
급소가 방호 포테 전부 관통인 대신 벽 관통이 안 되니 정공법으로는 절대 안 죽는 통곡의 벽이 된거예요
#514타마모◆fUcKkkVl0g(8736161E+5)2020-01-31 (금) 02:15
답은... 리플렉터 등을 해제하는 확장 삼각으로 일격에 날려버리는 것뿐...
#515모나◆HqQ4IVBkVo(0235055E+5)2020-01-31 (금) 02:15

악악악악

#516타마모◆fUcKkkVl0g(8736161E+5)2020-01-31 (금) 02:15
(비행 타입 기술 24개에 방심하고 있다가 에스퍼 기술 61개에 배빵 맞아버린 표정)
#517타마모◆fUcKkkVl0g(8736161E+5)2020-01-31 (금) 02:15
(25개였다)
#518모바노아◆VCUL8S5FWU(1992623E+5)2020-01-31 (금) 02:16
타마 쓰담하로-
#519모나◆HqQ4IVBkVo(0235055E+5)2020-01-31 (금) 02:16

                       __
.                     //  ` ___
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                    ′ 八.        、   \       _____
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                  八ニニニニニニニニ_.  イ\ i| ∨i| '.   ri|: : : : : : : :i|: : :
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                    八iト、i{  、 ノ    /  八.  l   /∨: : : : : :.:j{: |__
                     / 込  、 _   .′ / '   ∨ |  |i: : : : : :.ノ、: : :
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   _  ュ≦ ̄ /.___人ニニニニム:::::..... `ー―‐< .:::j{      i|「 ̄   - ー  _
≦{:.:i|   |___|:.:| 7ー'  ヽ ∧_  --  _:::::::.......  ..:::::八      八 |  |  |: : : : :
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=- j{         /ニニ∨    .′    j{      八ヘ------ / i|. |  |  |:::::::::::::
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【이름】그라프 체펠린
【타입】물/땅 (4배…풀/0.5배…불꽃,독,바위,강철/0배…전기)
【특성】「선제방위」… 아군과 임의교대 해 장소에 나왔을 때, 상대의 「공/특공」이 내린다.
【소지품】

【기술】
파도타기… 특수/물/90/100/전체/±0/X/「물속」상태인 상대에게 2배의 위력으로 명중한다.
잠수… 특수/물/70/100/단일/±0/O/「유턴」기술.
대지의힘… 특수/땅/90/100/단일/±0/X/1할 「특방 -1」.
씻어흘리기… 변화/물/─/─/자진/±0/─/자진의 설치기술을 해제한다.
날려버리기… 변화/노말/─/100/단일/-6/X/명중 시 「강제 교대」.
스텔스록… 변화/바위/─/─/적진/±0/X/설치기술. 장소에 나온 상대에게 체력의 1/8의 「바위」데미지를 준다.

공격:D
방어:A+
특공:B
특방:AA+
속도:D

【포텐셜】
『역할』…                  『어시스트』『인챈터』중 하나.
『고유종』…                「그라프 체펠린」이 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『독항모의 경호』…         자신이 개입된 임의교대 시, 상대의 「추격」기술을 자신이 받는다.
『독항모의 갑판』…         자신이 공격하지 않을 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『독항모의 운송』…         상대의 공격을 받았을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다.
『배틀십』…                1/시 기술 「파도타기」를 내보낸다. 이때, 자신의 「특공」을 가장 높은 종족치와 동랭크로 한다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대초회피』…              적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대초내성』…              적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대초박격』…              적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『군략』…                  자신의 「전체기술」의 위력을 강화(1.2배)하고, 상대의 「전체기술」의 위력을 감소(0.8배)시킨다.
『부수』…                  『역할』에 맞는 『부수』
『익스펜션』…              『익스펜션 (수)』, 『익스펜션 (지)』 중 하나.
『경계식 대마』…           상대가 「말로의예언」 상태일 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『경계식 찰나』…           상대가 「말로의예언」 상태일 때, 상대의 기술의 우선도를 -1한다.
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『전설 속에서 솟아오른 배』
그라프 체펠린 전용 포텐셜.
자신이 장소를 떠났을 때,
아군이 최초로 받는 기술의 데미지를 반감한다.
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz


어째선지 매번 1T만에 날라가버리는 바운스....
......마개조가 필요할지도.

#520모나◆HqQ4IVBkVo(0235055E+5)2020-01-31 (금) 02:18

갑판을 능력형 답게 강화해주고 전용을 삼점방호로 하면 될려나...

#521모바노아◆VCUL8S5FWU(1992623E+5)2020-01-31 (금) 02:19
모나 어장은 1파티 1 '공격 하지 않을 때' 조건 안 달린 풀플랫 필수라는 상황이라...
#522모바노아◆VCUL8S5FWU(1992623E+5)2020-01-31 (금) 02:20
풀 플랫 효과 가진 애들 체력은 많아봐야 A-(칸코레 항모 계열 최소치)로 제한하는게 좋다고 생각해요
#523모바노아◆VCUL8S5FWU(1992623E+5)2020-01-31 (금) 02:21
(이러면 왠지 체력 보정 포텐셜로 체력 잔뜩 올린다음 아무튼 원래 종족치는 A-라고 할 것 같지만)
#524모나◆HqQ4IVBkVo(0235055E+5)2020-01-31 (금) 02:22

그렇네요..... 하다못해 낚시는 가능하게 장소에 나온 T만 가능한 사양으로 갈게요.

#525모나◆HqQ4IVBkVo(0235055E+5)2020-01-31 (금) 02:22
>>523 그러진 않쟝...
#526타마모◆fUcKkkVl0g(8736161E+5)2020-01-31 (금) 02:23

                       __
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                    八iト、i{  、 ノ    /  八.  l   /∨: : : : : :.:j{: |__
                     / 込  、 _   .′ / '   ∨ |  |i: : : : : :.ノ、: : :
                    _/ /r‐ >-  .イ  /7 _ム   ∨.|  | : : : : : i|: :∨:
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【이름】그라프 체펠린
【타입】물/땅 (4배…풀/0.5배…불꽃,독,바위,강철/0배…전기)
【특성】「선제방위」… 아군과 임의교대 해 장소에 나왔을 때, 상대의 「공/특공」이 내린다.
【소지품】

【기술】
파도타기… 특수/물/90/100/전체/±0/X/「물속」상태인 상대에게 2배의 위력으로 명중한다.
잠수… 특수/물/70/100/단일/±0/O/「유턴」기술.
대지의힘… 특수/땅/90/100/단일/±0/X/1할 「특방 -1」.
씻어흘리기… 변화/물/─/─/자진/±0/─/자진의 설치기술을 해제한다.
날려버리기… 변화/노말/─/100/단일/-6/X/명중 시 「강제 교대」.
스텔스록… 변화/바위/─/─/적진/±0/X/설치기술. 장소에 나온 상대에게 체력의 1/8의 「바위」데미지를 준다.

공격:D
방어:A+
특공:B
특방:AA+
속도:D

【포텐셜】
『역할』…                  『어시스트』『인챈터』중 하나.
『고유종』…                「그라프 체펠린」이 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『독항모의 경호』…         자신이 개입된 임의교대 시, 상대의 「추격」기술을 자신이 받는다.
『독항모의 방공』…         자신이 「예민해지기」상태일 때, 상대의 기술의 대미지를 반감하고 「예민해지기」상태를 해제할 수 있다.
『독항모의 수송』…         자신의 「예민해지기」상태가 해제되었을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다.
『배틀십』…                1/시 기술 「파도타기」를 내보낸다. 이때, 자신의 「특공」을 가장 높은 종족치와 동랭크로 한다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대초회피』…              적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대초내성』…              적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대초박격』…              적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『군략』…                  자신의 「전체기술」의 위력을 강화(1.2배)하고, 상대의 「전체기술」의 위력을 감소(0.8배)시킨다.
『부수』…                  『역할』에 맞는 『부수』
『익스펜션』…              『익스펜션 (수)』, 『익스펜션 (지)』 중 하나.
『경계식 대마』…           상대가 「말로의예언」 상태일 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『경계식 찰나』…           상대가 「말로의예언」 상태일 때, 상대의 기술의 우선도를 -1한다.
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『예민하고 철저한 수호를』
그라프 체펠린 전용 포텐셜.
자신이 「예민해지기」상태일 때,
상대의 능력(기술)의 상승, 강화, 상태변화를 무시한다.
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

멋대로 고쳐보았다.

#527모바노아◆VCUL8S5FWU(1992623E+5)2020-01-31 (금) 02:24
역타쩔
#528타마모◆fUcKkkVl0g(8736161E+5)2020-01-31 (금) 02:25

방공→경계
수송→귀환? 귀국?
정도로 어휘 변경. (어감으로)

#529모나◆HqQ4IVBkVo(0235055E+5)2020-01-31 (금) 02:29
역타쩔
#530모나◆HqQ4IVBkVo(0235055E+5)2020-01-31 (금) 02:30
방공칸을 아래 정도로 할까 생각했었는데, 저것과 일장일단이겠네요...

자신이 「예민해지기」상태일 때, 자신의 방/특방을 강화(1.5)배한다.

#531타마모◆fUcKkkVl0g(8736161E+5)2020-01-31 (금) 02:32

0.67배로 두 대 맞고 한대 급소치고 돌아가기
vs
0.5배로 한 대 맞고 돌아가기

정도의 차이.

#532모나◆HqQ4IVBkVo(0235055E+5)2020-01-31 (금) 02:34
바운스 철저히할래, 아니면 스테로나 공격을 해볼래... 같은....
그래, 아쿠아스탬프다. (야)
#533타마모◆fUcKkkVl0g(8736161E+5)2020-01-31 (금) 02:38
>>532 당신...금기를 범하려 하는군요...?

연옥이 왠지 꺼라위키 표에는 150/50, 해당 기술 페이지에는 100/50으로 되어 있다.
100/50 맞겠지.
#534모나◆HqQ4IVBkVo(0235055E+5)2020-01-31 (금) 02:39
『수호선』…                「시키」가 트레이너일 때, 자신의 체력의 종족치가 조금 오른다.


아마 붙여질 이명...... 이명하고 효과하고 괴리가 조금 있는 걸까요...?
#535모나◆HqQ4IVBkVo(0235055E+5)2020-01-31 (금) 02:40
물의 수호신… 「아카리」가 트레이너일 때 「체력」종족치가 조금 상승한다.

이거 생각하면 괜찮을 거 같기도...흠...
#536모나◆HqQ4IVBkVo(0235055E+5)2020-01-31 (금) 02:41
연옥 100/50 전기의 그것과 같은 부류.
#537타마모◆fUcKkkVl0g(8736161E+5)2020-01-31 (금) 02:41
그쪽은 크게 문제 없다고 생각.
#538.◆0AkyaDGMDc(2319326E+5)2020-01-31 (금) 02:42
같은 역할의 상대가 장소에 있을때
선의 선이 반드시 발동한다.

이런 고유면 C+로 충분하죠?
#539모나◆HqQ4IVBkVo(0235055E+5)2020-01-31 (금) 02:44
왜하필 선의 선.... 그리고 늬양스상 B선이지 않을지....
#540모나◆HqQ4IVBkVo(0235055E+5)2020-01-31 (금) 02:45
......는 역할 대치는 무조건 C였던가...
#541타마모◆fUcKkkVl0g(8736161E+5)2020-01-31 (금) 02:46
같은 역할? 미사키나 시로에를 기준으로 보면 B-인데.
#542.◆0AkyaDGMDc(2319326E+5)2020-01-31 (금) 02:47
시로에 : 백면의 왕도 C
#543이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(5528865E+6)2020-01-31 (금) 02:47
왕도의 백면.
#544타마모◆fUcKkkVl0g(8736161E+5)2020-01-31 (금) 02:47
시로에는 자질 사기 범위.
#545.◆0AkyaDGMDc(2319326E+5)2020-01-31 (금) 02:48
시로에는 통 A되며 능력 올랐죠
그리고 그 용량으로 복흑의 부여술사(인첸터 부여) 사용했고
#546타마모◆fUcKkkVl0g(8736161E+5)2020-01-31 (금) 02:48
백면의 왕도 C인데요 빼애액! 할 거면 그 하위호환은 아예 C-라고 해야지.
#547.◆0AkyaDGMDc(2319326E+5)2020-01-31 (금) 02:48
>>546 라이벌역할도 아닌데
자질사기는 나쁘다 봅니다
#548타마모◆fUcKkkVl0g(8736161E+5)2020-01-31 (금) 02:49
그러면서 예시를 왜 그거로 대는데요.
#549.◆0AkyaDGMDc(2319326E+5)2020-01-31 (금) 02:50
...당장에 생각나는 역할대면이 없었어요
#550이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(5528865E+6)2020-01-31 (금) 02:53
(사실 역할대면 쓰는 게 2명밖에 업슴)
#551이름 없음(3520438E+6)2020-01-31 (금) 03:07
미사키도 대치했을 때이고 조금 다른...
#552모바노아◆VCUL8S5FWU(9290035E+6)2020-01-31 (금) 03:18
『부동필살』
곤겐자카 노보루 고유 포텐셜.
아군의 기술의 위력을 2배로 한다.
이 포텐셜을 발동한 턴, 상대가 반드시 먼저 행동한다.

예전에도 생각했던 고유를 살짝 바꿔본거예요
능력 B+ 정도일까요?
#553타마모◆fUcKkkVl0g(8736161E+5)2020-01-31 (금) 03:20
>>552 애매하지만......B?

강제교대기술에 너무 취약한데...
#554모바노아◆VCUL8S5FWU(9290035E+6)2020-01-31 (금) 03:21
PT포테로 강제교대 무효가 들어갈 예정인 거예요
#555타마모◆fUcKkkVl0g(8736161E+5)2020-01-31 (금) 03:21
>>554 (찰싹)
#556모바노아◆VCUL8S5FWU(9290035E+6)2020-01-31 (금) 03:22
고유 특성상 고내구 둔족이 대부분일텐데, 일렉트릭볼 같은 기술에 굉장히 약해진다는 약점이 있는 거예요(의도된 사양)
#557모바노아◆VCUL8S5FWU(9290035E+6)2020-01-31 (금) 03:22
(호엑)
#558모나◆HqQ4IVBkVo(0235055E+5)2020-01-31 (금) 03:42
빨리 속계산 소지 넣어야지...
#559이름 없음(2756061E+6)2020-01-31 (금) 03:45
최속의 어태커임까 와라! 너도 한방 나도 한방의 죽창 타입?
#560모나◆HqQ4IVBkVo(0235055E+5)2020-01-31 (금) 03:51
죽창-
#561D4C◆aULzWFlDc2(7966949E+6)2020-01-31 (금) 03:51

                      -─‐--──-
                   __/ : : : : : : : : : : : : : : : :`丶        /
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             /(7: : :/ : : !: : : : : : : : : : : : : : : :(_    _)  が  今
               i: / : : ′: : |: : : : : : ! : : :|.: : :¦ : :(__人_)   ん  日
               |/: : : :|:i : : :|i: : : : : :|: : :│.: : :|:│/| :│ |   ば  も
.               ,′:|: : |:i \八 : : : :│/:| |: : :|:│:/ | :│ |   る  一
             |: i: |: : |八: {  \ : ノ| : : ノ | : /: :|//:.| :│ |   ぞ  日
             |: i八: _≫子ミ    ≫子=ミ:| : |/:ノ| :│ |  い
               八 :|ハ_}{ _ノハ     __ノハ 孔:/⌒Y: : | |   !
                lΝ:小.  マツ     マ゚ツ,、 j/ィ^ リ: :│ 乂_____/
                | : : :トハ.//  '    /// / (ノ/| : : |
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               / |    / ̄{__,ノ{人_/〕   〉 /   }
              |    / >ぅ /」レー、 / \く     {\
.              | │  ∨ ´/〉〈\\ ∨   /      |
            ∨│  |   /〉〈丶.  |    / 丿    丿



스즈카제 아오바

『오늘 하루도 힘내지오!』
아오바 고유 포텐셜
아군의 『역할』이 발동했을 때, 아군의 특성을 턴 종료시까지 「의욕」으로 바꿀 수 있다.


그리스/어벤저
사미다레(칸코레)/어시스트
룩시온(버디 컴플렉스)/에이스
낫슈(환상수호전3)/선발
고양이버스(토토로)/엔첸터
아말도/양대간판


                           |.\
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                           | .l    ヽ
           ハ          _    .| .l    ∧   .ハ
              i| l ― 、   /i  /l ≧ ≧o.l  l      ∧  | i
  ___     j.| .bィ }ミ__ /.i .∧ヽ k    | ./       ∧ | .i|
  ∨   マ≧o。  .l(| {イノ/ フ/マ ∧ / /  ` =-.l /         ∧ | .i|
  ヽ   \  ,≦ト}、.)z.ァoi/ ィ_j_/ -ァ、フ  i           ∧j .il
   ヽ\  ヽ/ヽ\ヽイ'ィ i´_/_/ 彡  ´   。|         イ .i.l
  ,。o≦、 ト ./ \i/--ァ彡― ァi   _  ≦> l         .| .i.l
 |―< Lk ./ \´ ̄ .}    。ィ/ -=/ ィ<\  i         l i.l
 .l 、/l| Tくヽl   /i≦-=/ L ィL_\i___ヽ ,∨       | i.l
  ∨i  iL 入}├‐|'./, -≦、ヽ / l   l  ィ ´/∨       | ィ .l
  ∨、/ > /ハ〉Y- ' ト}/ァへ >‐ト、 .ノi  | i   ∨      .l  i l
   ∨ `i ノ,、ヽ.トヘ  LL/ ノ ァく /i ̄ ヽijノ i   / ヽ、     l  i l
   .V   | ヽヽ|  ¨´,' フ }ィ  。oi k ヽ i  ノ  ./  マム    l  i .l
    マ   |  Ll|k ィ´i、  イV ´   ムハ  .l/ /    ヽ }   .j  .l-|
  i、 .Lハ -ヘ '   i彡ハ L___| | |  l  ./       \ / ヽ jノ
  |. \マハっ ∨  .i-三ム  ,、 l≧i |  l /、             |ミi
   i   \ィl  ∨ ./ ∨∧ .l∧ k フ7.-ト/ ∧            | .l
   .∨   ヽミヘ.ヽイ __ _ミ .|. ハ |Lイ__ノ 、.  ∧          | .l
   .∨  ./ ̄≧7-ィ .l lヽ_ヽi .k -/ l  \ .∧         | .l
    ∨ ヽ   ./ ./ l l l | i  i.マl |     \ .ム        | .|
     ヽ ヘ // ./ .l.マ、 .l .i l l .|     \ i        \j
     | i イ/  ノ  .i ヽYヽ ヘ | j      ヽ
     レi .il l  /j    ∨i l、  |.l./   ,
      トl .|Iノィ  i     ヽ l.∨jノl / |
      l l l    l       トl `.iイl   /
      } .l    .l       .l .l  l l、 /
     .ノ j   __ムヽ      } l  l l.V
     j/  ./ 7´  .l    f i.ム l l i
    ./   .〈 {   ノ    | .l i |.l l
     }≦ ´ ヽ―∧     V-| ∨.l .ノ
   /  \__./   /      lヽヘ Yヾ
  /    _./ ヽ ´       Vノ \/ハ
/ =-  ´             l     }
 ̄                  ∨   .l
                       ∨  .l
                         ∨ i
                      ∨

이름>룩시온
타입>비행/강철

특성>질풍날개 --- 자신의 「비행」기술의 우선도를 +1 한다.

기술>바람의검,발칸포,판별,미래예지,고속이동
바람의검/비행/물리/90/100/O/1체/C+1,검기술
발칸포/강철/물리/15/100/X/1체/우선도+1,볼, 탄 기술. 2~5회 연속기술.

공격:AA+ 150
방어:B+ 90
특공:C+ 60
특방:B+ 90
민첩:A+ 120
체력:A- 100

총합:610

『에이스』 ……         『이때다!』일 시, 자신의 전 능력을 강화(1.33)한다.
『발리앤서의 연대』 ……   자신에게 『유대』가 부여되어 있을 때,저확률로 추가공격을 행한다.
『커플링시스템』 ……     「이때다!」일 때, 이 포텐셜을 『영혼의유대』로 취급한다.
└『영혼의 유대』……     자리에 있을때, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 드물게 자신을 대상으로 포텐셜을 재발동 한다.
『선의선』 ……         상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대화회피』 ……         상대의 「효과는 발군」인 「불꽃」 기술의 명중률을 저하(0.85)시킨다.
『대화내성』 ……         상대의 「효과는 발군」인 「불꽃」 기술의 데미지를 저하(0.75)시킨다.
『대화박격』 ……         적진에 「불꽃」 타입이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지를 강화(2.0)한다.
『기합』 ……           드물게 상대의 공격을 반드시 견딘다. 체력이 반 이상일 시 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』 ……       『이때다!』일 시,자신의 회피를 강화(1.33)한다. 킬러가 있으면 무발동.
『NEW GAME』 ……       자신의 특성이 「의욕」일 때, 상대를 쓰러트렸을 시 턴종료시 아군과 교대할 수 있다.


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             |ニ||ニニl lニニ||/ミl
             (llニr- ニニハニ/lニll)
 __          [。l   \V:/  .l。]
/    V        ∧=\__lニ!_/ミ/    | ̄ ̄ ̄|
     V        r-`个ニニニニ/l'-t_ _r--t    |
     / r---t  _斗i:i:i:\≧ニ≦/i:i:i:)个l_l   ≧=- |
   / /―   {T\\>,ii-=, ― ,/ 」ヽ! V。 〇  } |
   / /       lヽ >"ニΛ'-{ニニニ}/ニV__ _/ |
  / /  〇    lヽ >"ニVニニ`― ‘ニニニ/ニ|ニニニ个、 |
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    .「二l二〕       /ニニ./   \  lヽ  \ニニニニト、



이름>그리스
타입>강철

특성>과학의힘 --- 죽어내기로 나왔을 때, 아군의 특성을 카피한다.

기술>파일벙커,암해머,기어체인지,니트로차지,고속스핀,몸던져차기
파일벙커/강철/물리/50/100/O/1체/반드시 급소에 맞는다.
몸던져차기/격투/물리/70/100/O/1체/유턴가. 킥 기술.

공격:B+ 90
방어:A+ 120
특공:B- 70
특방:B+ 100
민첩:C+ 60
체력:B+ 100

총합:540


『어벤저』……          죽어내기로 나왔을 때, 자신의 임의의 능력을 2랭크 올린다.
『윤활가면의 계승』 ……   죽어내기로 나왔을 때, 자신의 소지품을 아군이 소유한 소지품으로 변경할 수 있다.
『풀보틀』 ……           1/임의 죽어내기로 나왔을 때, 아군이 가진 기술을 하나 습득할 수 있다.   
『후의선』 ……         상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동한다.
『대지회피』 ……         상대의 「효과는 발군」인 「땅」 기술의 명중률을 저하(0.85)시킨다.
『대지내성』 ……         상대의 「효과는 발군」인 「땅」 기술의 데미지를 저하(0.75)시킨다.
『대지박격』 ……         적진에 「땅」 타입이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 위력이 2배가 된다.
『전투속행』 ……        저확률로 상대의 공격기의 데미지 계산을 턴종료시로 미룬다.
『리벤지힐』 ……        죽어내기로 자리에 나왔을시, 중확률로 자신의 체력을 1/4회복한다.
『NEW GAME』 ……       자신의 특성이 「의욕」일 때, 상대를 쓰러트렸을 시 아군과 교대할 수 있다.




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이름>사미다레
타입>물/노말

특성>잔비 --- 자리에 나왔을 때, 5턴간 날씨를 「비」로 변경한다.

기술>잠수,물붓기,노려맞히기,옛노래,신비의부적,씻어내기,판별
잠수/물/특수/70/100/O/1체/유턴기
노려맞히기/물/특수/80/100/X/1체/C+1

공격:D+ 30
방어:C+ 60
특공:B+ 90
특방:B- 70
민첩:AA- 130
체력:C+ 60

총합:440


『어시스트C』……       자리를 떠날 때,아군 『에이스』의 임의의 능력을 올린다.
『장마함의 항행』 ……    자리에 나와 2턴 종료시, 아군과 교대할 수 있다.
『배틀쉽』 ……           1/선행 기능확장 「파도타기」를 내보낸다. 이때, 자신의 「특공」을 가장 높은 종족치와 같은 랭크로 한다. 
『선의선』 ……         상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대전회피』 ……         상대의 「효과는 발군」인 「전기」 기술의 명중률을 저하(0.85)시킨다.
『대전내성』 ……         상대의 「효과는 발군」인 「전기」 기술의 데미지를 저하(0.75)시킨다.
『대전반격』 ……         적진에 「전기」 타입이 있을 때, 드물게 추가행동을 얻는다.
『초근성』 ……          중확률로 상대의 공격기를 제외한 데미지를 무시한다.
『리턴 힐』 ……          아군과 교대할때, 아군의 체력을 중확률로 1/4 회복한다.
『NEW GAME』 ……       자신의 특성이 「의욕」일 때, 상대를 쓰러트렸을 시 아군과 교대할 수 있다.

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                               レ "   ̄ └ '"  ̄
이름>고양이버스
타입>땅/페어리
물× 2 전기× 0 풀× 2 얼음× 2 격투× ½ 벌레× ½ 바위× ½ 드래곤× 0 악× ½ 강철× 2

특성>위협 --- 자리에 나왔을 때, 상대의 공격을 1랭크 내린다.

기술>속이다,지진,기승,고양이펀치,고속스핀
기승/땅/물리/100/85/O/1체/유턴기
고양이펀치/페어리/물리/25/85/O/1체/2~5회 연속기, 펀치 기술.

공격:A+ 120
방어:A+ 120
특공:D+ 30
특방:B+ 90
민첩:A- 100
체력:AA 140

총합:570


『엔첸터』……         자리를 떠날 때,아군의 임의의 능력을 올린다.
『버스묘의 운송』 ……    유턴기로 아군과 교대했을 때, 다음 아군이 기술을 사용할 때 민첩을 강화(1.5)한다.
『다각생물』 ……         자신이 설치기의 효과를 받지 않는다.
『선의선』 ……         상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대강회피』 ……         상대의 「효과는 발군」인 「강철」 기술의 명중률을 저하(0.85)시킨다.
『대강내성』 ……         상대의 「효과는 발군」인 「강철」 기술의 데미지를 저하(0.75)시킨다.
『대강요격』 ……         적진에 「강철」 타입이 있을 때, 저확률로 기술의 데미지를 반감한다.
『전투속행』 ……        저확률로 상대의 공격기의 데미지 계산을 턴종료시로 미룬다.
『리턴 힐』 ……          아군과 교대할때, 아군의 체력을 중확률로 1/4 회복한다.
『NEW GAME』 ……       자신의 특성이 「의욕」일 때, 상대를 쓰러트렸을 시 아군과 교대할 수 있다.

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    /i:/: /:l゙モヲ`  zz,=,--+: : : i ヘ:::::,,ィrヽ: :ヽl
   / /: :/  7 `´   "て:モメヽ: : : 、 `{9`}ヽ: : ヽ
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´   / }:ノ   、 `         ヽ: :i ノヽ;;ノ从iノ::/
   /  i/  ., ヘ 、          }:i 从ノ/ ヘ ヽi
   {  ,ノ   {l  、 ゙`ー      ,/ノ/ ./   ヘ ̄|
   i     .{l  ヘ     , ィ ´__,,,!ィ゙´    _ノノiiヘ
   i      {l / .≧≦ ´,__,,, -‐"     ,, ィ´    ヘ
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  ヽ    ゙ヽ、 /ニニニニニニ=|i ,, ィ"             / .ヘ
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     、       --ー--             ノ
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       ー-
이름>낫슈
타입>독/물

특성>마이페이스 --- 혼란,도발 상태가 되지 않는다.

기술>물수리검,함정파기,독침,독찌르기,토치카,원수갚기
함정파기/땅/변화/-/-/-/적진/적진에 「함정」을 설치한다.
(「함정」:지면설치기. 상대가 자리에 나왔을 때 상대의 다음 기술의 우선도를 -1로 내린다. 한번 발동하면 해제된다.)
십자베기/노말/물리/100/50/O/1체/검기술. 2회 연속기.

공격:A 110
방어:B 80
특공:C 60
특방:B 80
민첩:A 110
체력:A 110

총합:580


『톱배터』……         선발로 자리에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력을 2랭크 올린다.
『천속성의 장전』 ……    상대의 공격기를 방어등의 기술로 무효화했을 때, 아군과 교대할 수 있다.
『그로사 프루스』 ……    1/선행 「기능확장:십자베기」를 사용할 수 있다. 이때 자신의 명중을 강화(2배)한다.
『선의선』 ……         상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 상대보다 먼저 행동한다.
『대지회피』 ……         상대의 「효과는 발군」인 「땅」 기술의 명중률을 저하(0.85)시킨다.
『대지내성』 ……         상대의 「효과는 발군」인 「땅」 기술의 데미지를 저하(0.75)시킨다.
『대지박격』 ……         적진에 「땅」 타입이 있을 때, 저확률로 기술의 데미지를 2배로 한다.
『전투속행』 ……        저확률로 상대의 공격기의 데미지 계산을 턴종료시로 미룬다.
『회복약』 ……          1/자동 상대의 기술을 방어등의 기술로 무효화했을 때, 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『NEW GAME』 ……       자신의 특성이 「의욕」일 때, 상대를 쓰러트렸을 시 아군과 교대할 수 있다.



   | ̄ ̄ヽ____ _,‐‐‐ー
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    人    ___ノ| |
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   <> ̄;;||__________) ノ| ̄ ̄<>
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l/   /人 ̄ ̄ ̄//  /    |ノノ         / ̄
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    |__ノ  \__/) ノ入_ノ| ̄ ̄
    ゝ___(    (__o_o)


이름>델타아말도
타입>바위/물

특성>전투무장 --- 상대의 기술이 급소에 맞지 않는다.

기술>시저크로스,스톤샤워,소금물,철벽

공격:AA- 130
방어:AA- 130
특공:B 80
특방:B+ 90
민첩:C 50
체력:A 110

총합:590


『양대간판』……        자신의 전능력을 강화(1.33)하고 급소율이 오른다.(C+1)
『델타종』 ……         『올드 타입』인 「아말도」의δ『적응종』
└『적응종』 ……        고대종 「아말도」의 진화계. 상대의 『올드 타입』을 무효화한다.
└『올드 타입』 ……      『올드 타입』을 가지지 않는 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
『갑주의 포식』 ……      상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 체력을 1/2 회복한다.
『델타포스(충)』 ……     자신의 타입불일치의 「벌레」기술의 위력을 강화(1.5)한다.
『대의선』 ……          상대가 자신과 같은 민첩 랭크일 때,중확률로 자신의 우선도를 +1 한다.
『대초회피』 ……         상대의 「효과는 발군」인 「풀」 기술의 명중률을 저하(0.85)시킨다.
『대초내성』 ……         상대의 「효과는 발군」인 「풀」 기술의 데미지를 저하(0.75)시킨다.
『대초박격』 ……         적진에 「풀」 타입이 있을 때, 저확률로 기술의 데미지를 2배로 한다.
『전투속행』 ……        저확률로 상대의 공격기의 데미지 계산을 턴종료시로 미룬다.
『투톱』 ……         아군의 에이스가 쓰러졌을시, 『어시스트』의 효과를 받을수 있다.
『NEW GAME』 ……       자신의 특성이 「의욕」일 때, 상대를 쓰러트렸을 시 아군과 교대할 수 있다.

#563D4C◆aULzWFlDc2(7966949E+6)2020-01-31 (금) 03:53

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               i: / : : ′: : |: : : : : : ! : : :|.: : :¦ : :(__人_)   ん  日
               |/: : : :|:i : : :|i: : : : : :|: : :│.: : :|:│/| :│ |   ば  も
.               ,′:|: : |:i \八 : : : :│/:| |: : :|:│:/ | :│ |   る  一
             |: i: |: : |八: {  \ : ノ| : : ノ | : /: :|//:.| :│ |   ぞ  日
             |: i八: _≫子ミ    ≫子=ミ:| : |/:ノ| :│ |  い
               八 :|ハ_}{ _ノハ     __ノハ 孔:/⌒Y: : | |   !
                lΝ:小.  マツ     マ゚ツ,、 j/ィ^ リ: :│ 乂_____/
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스즈카제 아오바

『오늘 하루도 힘내지오!』
아오바 고유 포텐셜
아군의 『역할』이 발동했을 때, 아군의 특성을 턴 종료시까지 「의욕」으로 바꿀 수 있다.

지시/B 고수준의 지시력
육성/C 평범한 육성력
통솔/A 탁월한 통솔력
능력/C- 아군의 의욕을 돋구는 능력.


이번 대전상대 데이터인데 어딘가 문제있는 곳 있나요?

#564타마모◆fUcKkkVl0g(8736161E+5)2020-01-31 (금) 03:54
(의욕 효과가 뭐더라)
#565D4C◆aULzWFlDc2(7966949E+6)2020-01-31 (금) 03:56

기술 위력이 1.5배가 되는대신 명중이 0.8로 약화되는 특성입니다.

#566D4C◆aULzWFlDc2(7966949E+6)2020-01-31 (금) 03:56

솔직히 상대특성을 불면으로 만드는 블랙기업 고유도 고려하고 있었...

#567모나◆HqQ4IVBkVo(0235055E+5)2020-01-31 (금) 04:03
블랙은 다메다.... (숙면실의 트라우마)
#568모나◆HqQ4IVBkVo(0235055E+5)2020-01-31 (금) 04:03
출퇴근 자유, 할당제...!! (2차 트라우마)
#569D4C◆aULzWFlDc2(7966949E+6)2020-01-31 (금) 04:07

음 유턴 엔첸터 쓰고있으니 특성변경을 2턴으로 해야하려나

#570타마모◆fUcKkkVl0g(8736161E+5)2020-01-31 (금) 04:10
뉴게임의 효과를
특성: 의욕이 되었을 때 중확률 상태이상 치유 같은 거로 하는 건 어떨런지?
#571D4C◆aULzWFlDc2(7966949E+6)2020-01-31 (금) 04:12

아 조금 강한가요?

『NEW GAME』 ……       자신의 특성이 「의욕」이 되었을 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치유한다.

이걸로 바꾸겠습니다.

#572모나◆HqQ4IVBkVo(0235055E+5)2020-01-31 (금) 04:13
『NEW GAME』 ……       자신의 특성이 「의욕」이 되었을 때, 중확률로 "자신"의 상태이상을 치유한다.

PT포텐셜의 경우 대상이 이런식인 걸로 알고 있어요.
#573D4C◆aULzWFlDc2(7966949E+6)2020-01-31 (금) 04:13

『NEW GAME』 ……       자신의 특성이 「의욕」이 되었을 때, 중확률로 자신의 상태이상을 치유한다.

아 맞다. 아군이면 자기말고 다른아군도 치유하지 참...

#574모나◆HqQ4IVBkVo(0235055E+5)2020-01-31 (금) 04:14
그게 아니라 고유는 트레이너 포텐셜이니까 대상이 아군.
PT포텐셜은 그 포켓몬의 포텐셜이니까 대상이 자신.

이런 느낌.
#575타마모◆fUcKkkVl0g(8736161E+5)2020-01-31 (금) 04:30
아군/자신은 아무래도 좋은데, 양대간판 등은 아군으로 되어있으면 미발동이니까.
#576모나◆HqQ4IVBkVo(0235055E+5)2020-01-31 (금) 04:41
『』
전용 포텐셜.
상대의 공격을 받았을 때, 상대의 체력에 1/6의 데미지를 준다.

빈사 가능 사양으로, 능 AA 전용으로 가능할까요?
#577타마모◆fUcKkkVl0g(8736161E+5)2020-01-31 (금) 04:57
>>576 뭐, 적당히 허용 범위? 빈사 불가 붙이거나 1/8 정도로 조정한다던지.
#578모나◆HqQ4IVBkVo(0235055E+5)2020-01-31 (금) 04:59

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                         /: ::::::::__::::::::::::::::::::::::::: \          イニ\ニ\ニ\   
───────────────────────────────────────────────────
【이름】델타 보스로라
【타입】땅/강철 (2배…불꽃,물,격투,땅/0.5배…노말,비행,에스퍼,벌레,드래곤,강철,페어리/0.25배…바위/0배…전기,독)
【특성】「딱딱한비늘」… 상대의 「접촉기술」의 데미지를 완화(0.75배)한다. 상대의 「C」가 「±0」이 된다.
【소지품】

【기술】
해비봄버… 물리/강철/120/100/단일/±0/접촉/자신과 상대의 「방」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.
와일드해머… 물리/땅(바위)/130/85/단일/±0/X/「땅/바위」의 2타입에서 유효한 상성으로 데미지 계산한다.
고속스핀… 물리/노말/20/100/단일/±0/O/자진의 설치기술을 해제한다. 자신의 「씨뿌리기」「조이기」상태를 해제한다.
스텔스록… 변화/바위/─/─/적진/±0/X/설치기술. 장소에 나온 상대에게 체력의 1/8의 「바위」데미지를 준다.
전기자석파… 변화/전기/─/90/단일/±0/X/상대를 「마비」상태로 한다.
날려버리기… 변화/노말/─/100/단일/-6/X/명중 시 「강제 교대」.

공격:A
방어:S
특공:C-
특방:C
속도:D

【포텐셜】
『역할』…                  『에이스』『체이서』『스카우터』를 제외한 모든 『역할』
『델타종』…                「보스로라」의 δ 적응종. 『올드 타입』을 무효화한다.
『완철수의 갑옷』…         트레이너가 「통솔:A」이상일 때, 상대의 「효과 발군」인 기술의 데미지를 반감한다.
『완철수의 거완』…         자신의 「공」의 종족치를 1랭크 올린다. 상대의 「공격」의 상승(강화)를 무시한다.
『완철수의 회진』…         상대의 공격을 받았을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다.
『델타 포스 (암)』…        자신의 타입 불일치인 「바위」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대화회피』…              적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』…              적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화박격』…              적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초근성』…                중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『부수』…                  『역할』에 맞는 『부수』
『익스펜션』…              『익스펜션 (지)』, 『익스펜션 (강)』 중 하나.
『경계식 대마』…           상대가 「말로의예언」 상태일 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『경계식 찰나』…           상대가 「말로의예언」 상태일 때, 상대의 기술의 우선도를 -1한다.
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『움직이는 철옹성』
델타 보스로라 전용 포텐셜.
상대의 공격을 받았을 때, 상대의 체력에 1/8의 데미지를 준다.



(끔직)

#579이름 없음(2756061E+6)2020-01-31 (금) 05:04
강제 교대 이런거는 없지만 물리한정지옥풀코스 확정w
#580이름 없음(2756061E+6)2020-01-31 (금) 05:05
심지어 도발 걸어도 헤비붐버로 팬다는 발상이 가능한게 무시무시. B랭커의 바운스는 우수우수.
#581타마모◆fUcKkkVl0g(8736161E+5)2020-01-31 (금) 05:37
전용의 이름이 어색합니다.(웃음)
#582모나◆HqQ4IVBkVo(0235055E+5)2020-01-31 (금) 05:44

(폭발)

#583이름 없음(2756061E+6)2020-01-31 (금) 05:52
파편과 관련된 사자성어가 뭐 있더라...
#584모나◆HqQ4IVBkVo(0235055E+5)2020-01-31 (금) 05:55

철가시... 쪽은 접촉 넣어야 할 거 같고... 요격....

#585타마모◆fUcKkkVl0g(8736161E+5)2020-01-31 (금) 05:57
『자동반격괴수 보스로라』
델타 보스로라 전용 포텐셜.
상대의 공격을 받았을 때, 상대의 체력에 1/8의 데미지를 준다.

응- 이 구린 감각.(웃음)
#586직원◆8xHX/esB26(6505245E+5)2020-01-31 (금) 06:00
어딘가의 울트라괴수?
#587모나◆HqQ4IVBkVo(0235055E+5)2020-01-31 (금) 06:02

『전자동요격의 철옹성 』..... (썩은눈)

#588.◆0AkyaDGMDc(4443648E+6)2020-01-31 (금) 06:17
『기동요격성세 보스로라』
델타 보스로라 전용 포텐셜.
상대의 공격을 받았을 때, 상대의 체력에 1/8의 데미지를 준다.
#589직원◆8xHX/esB26(6505245E+5)2020-01-31 (금) 06:19
보스로라, 출격해라!!!(아무말)
#590.◆0AkyaDGMDc(4443648E+6)2020-01-31 (금) 06:21

              __Y ̄Vハ〈::} `  -- ´ i._l  i ハ ̄Y
            /r'´   `.ヽ、 .',ヽ      ´  ハ i┐ ´ ̄`ヾ、
           //       l} };/`ヽ   / ̄ l! :l:::l       、
          /.l         イ //          i! l| i       l
          ,'. ,     i ノ::レ/   ヽ.  , '   .i| リ: ',. ノ.    ,'
          l. ',   _〉/::::::(     ∨     ノ:|ノ:::::ヾ,.     ,'
            ',r‐':::::::::/::::::::ニ-、     l   , ':::::::::::::::::::',二ヽ.,,'      
           /',≧=.,'::, :::::::::::::::ヽ、   i ./ ´ ::::::::::::::ヽl≧ヽlヽ
           ゝ、.',:::::::::l:/ :::、 :::::::: `ヽ≧=≦:彡::: ::::::::::,.::::i:,'::::j'_ノ
             ',::::::::i':::::::::`:::::::::::::三i´`j :::::::::::::::::::::´:: :,' :::,'
             〉 :::::::',::::::::::::::::::::::::>、_ノヽ::::::::::::::::::::::::,'::::;〈 ファサッ
             ,':',:::::::::ヽ::::::::::::::::::/ ∧ヽヽ.ヽ.::::::::::i!:::ノ:::::,'::ヽ
            /:::::j:::::::::::::ヽ:::::::::∠// l  /`;';≦l∠、ーl_',::::ヽ.
           ,.':::::ノ.l::::::ーァ::''´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:::::::ヽ::::ヽ:::::` ̄ヾ=、 、.
          ,. '::::; '  l  /::´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ.,:::::::::::::::::::::::≧.,ヾ、.,
.        /:::/   l/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::__,,...-‐'''""~7`ヾー ―''''ヽ<、ヽ、ヽ、
      /:::/     ,ノ\:::::::::::::::::__,,..-‐'''""~:::::::::::::::::::::::::ノ.   ` ー 、ヽ ヽヽ、ゞ'
    /::::/     ,. '.-'''":`ー:ァ'´¨:::::::::::::::::::::::::::__,,.. .-'<l ヽ      ヽゝゝ:ヽ
.  /:::_/    ,. ':::::::::::::::::::/:::::::::::,,.. .-‐≦三<:::::::::::::::ヽ ヽ       ` \::\
/:::/     ,.ノ´::::::::::::::::::/,ァ -‐'''"´:::::::::::::::::i:::::::::::::::::::::::::::::ヾ  ヽ        \::\
:/'´     ,. '/::::::::::::::::__:::ノ´ /::;':'::::::::::::::::::::::::i::i!:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ.  ヽ          ヾt::ヽ、
'    ,. ', 'i_::,=‐'''"/ ノl:;'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::l',  ヽ        ヽ:::≧、
   <, '/イ' /i ,r ' ´  ,':'l.l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::l.l:',   ',          `ヾ≧
   //, ', '.,'.イ    ,'::l l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::;:::i!:::;;',   l             `7t
   `¨ ー' /ノ.ヽ    ,',:l l:::::::;;:::::::::';:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::;:::i!:::;'∧   l          /イ::
          ヽ、 .ノ、l l:::::::::;;:::::::';:';:::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ;:::;;::: i!ノ;'::::::',. ,'        /  /:/
=.._          ヾ;::::,'`ヽ:::::::;;;:::::';;:';::::::::::::::::::::::::::::::::;':':::;;;;:::::!.i!;:::::::::', ノ       /   ,':/
  `'''-.._         ,'::::,'   ヽ、::';;,:';::';;,:::::::::::::::::::::::/::: /::::;';;':::::::〉,ヽ::::::::',    _,.-'"   .//
     `~'''‐-...,,_,' ::,'     ヽ,::;;,:';::';;;;;;:::::::::::::: ノ::;;';'::::,':;':::::::::/::',',::::::i::', _,.-''"     //
이게 누구 AA더라

#591모나◆HqQ4IVBkVo(0235055E+5)2020-01-31 (금) 06:22

유키네 크리스라던가 더블오의 그녀...?

#592거유신◆wwv3bAdL/I(2472544E+6)2020-01-31 (금) 06:25
어른 레밀리아
#593이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(3014613E+5)2020-01-31 (금) 06:30
에로해(에로해)
#594모나◆HqQ4IVBkVo(0235055E+5)2020-01-31 (금) 07:23

>>578 어느정도로 강한 거지....
일단 방S의 헤비봄버, 방S의 방어성능...
특방 C의 빈약(?)함 속도D의 둔속...

#595이름 없음(2756061E+6)2020-01-31 (금) 07:27
특공이나 속도 대미지 계산으로 일격사 생각하면 괜찮다고 보는 쪽.
#596모나◆HqQ4IVBkVo(0235055E+5)2020-01-31 (금) 07:38

『』
ㅇㅇㅇ 고유 포텐셜.
아군이 장소에 나온 T의 비례에 따라
아군의 전능력을 강화한다. (1.1~)

『』
ㅇㅇㅇ 고유 포텐셜.
상대가 장소에 나온 T의 비례에 따라
상대의 전능력을 저하한다. (0.95~)


전능형이나 만능형으로 이거 괜찮을까요?
T카운트는 T개시시를 기준. 한도는 없음.

#597이름 없음(2756061E+6)2020-01-31 (금) 07:45
...강하다고 생각합니다. 좀 위험한 범...위?
#598타마모◆fUcKkkVl0g(8736161E+5)2020-01-31 (금) 07:46
전자는......좀 위험하긴 한데 무리까진 아님.
후자는......무슨 이치야?
#599모나◆HqQ4IVBkVo(0235055E+5)2020-01-31 (금) 07:48

상대가 장소에 나오고 2T째가 되면 전능력이 0.9배가 되는 시스템.

착안은 아군에게는 축복을 적에게는 저주를.
오라나 파동 같은 시스템.

#600모나◆HqQ4IVBkVo(0235055E+5)2020-01-31 (금) 07:55

후자의 효과가 강할까요...?

#601타마모◆fUcKkkVl0g(8736161E+5)2020-01-31 (금) 08:03
강약 자체는 엇비슷한데 무슨 방식의 효과야...? 적인.
아예 능력형이면 좀 편하겠는데...
#602모나◆HqQ4IVBkVo(0235055E+5)2020-01-31 (금) 08:10

그래서 애매한 만능형 내지 전능형으로..........
......강약으로 보면 만능형일까요....?

#603타마모◆fUcKkkVl0g(8736161E+5)2020-01-31 (금) 09:14
모나월드에 이하의 인물이 등장하였는지 서술하시오.

스트레이트 쿠거
루비 로즈
샬롯 E. 예거
스카이하이
#604이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(8529655E+5)2020-01-31 (금) 09:24

>>603 샬롯, 스카이하이.

#605이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(8529655E+5)2020-01-31 (금) 09:25
엄밀히 따지자면 등장은 안했지만 둘 다 아스트라이아의 소지. 스카이하이만 고유종이고 샬롯은 아니니까 사용하셔도 괜찮지만.
#606타마모◆fUcKkkVl0g(8736161E+5)2020-01-31 (금) 09:32
갓댐!!
#607이름 없음(3161485E+6)2020-01-31 (금) 10:12
(흐익)
#608타마모◆fUcKkkVl0g(8736161E+5)2020-01-31 (금) 10:42
스트레이트 쿠거(트레이너)
루비 로즈(에이스)
스트레이트 쿠거(선발)
이자나기노미코토(양대간판)
???(어시스트)
발파루크(킬러)
글래머러스 셜리(무직)
???(인챈터)

를 모나 월드에 던져넣는다…(장전 중)
#609.◆0AkyaDGMDc(2319326E+5)2020-01-31 (금) 11:00

(쿠거팟을 개수해서 먼저 보내봐야지)

#610이름 없음(9845733E+5)2020-01-31 (금) 11:00
점점 괴물 PT가 늘어나는군.. 지지마라 시키! 힘내라 시키!
#611.◆0AkyaDGMDc(2319326E+5)2020-01-31 (금) 11:06
>>469-472 팟을 개수할거라
우선도 문제로 A랭크중 제일 쉬울겁니다
방어를 포기하고 속도를 올려서 위에서 초화력으로 내리치는 파틴데
우선도가 낮아지면 물렁살이죠 뭐
#612이름 없음(4318892E+6)2020-01-31 (금) 11:19
가장 최약이라고 일컬어지는 요시노도 저러는데... A랭커란... S랭커란...
#613이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(8529655E+5)2020-01-31 (금) 11:20
(솔직히 아카드는 지금 생각해도 얘를 이길 수 있나 싶음)
#614이름 없음(4318892E+6)2020-01-31 (금) 11:20
그나마 운젠이 제일 쉬워보이는 PT포텐셜 때문일려나...
#615이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(8529655E+5)2020-01-31 (금) 11:20
각성 못씨+쥬세리노 있는 열혈 야루오 데려와도 반반일 것 같은데
#616이름 없음(9845733E+5)2020-01-31 (금) 11:22
아니 요시노가 최약이라니 이게 무슨...
#617이름 없음(8960237E+6)2020-01-31 (금) 11:22
머리띠 최종판보다 쌔지 않아? (진심)
#618이름 없음(8960237E+6)2020-01-31 (금) 11:23
고유만 보면 제일 상성 구려보이긴 해.
클라우드는 어떨 지 모르겠지만 육성이고...육성이고... 심하겠지 걔도
#619이름 없음(9845733E+5)2020-01-31 (금) 11:24
그런데 대체 아카드가 얼마나 심하길래 이런 반응이지..?
#620이름 없음(8960237E+6)2020-01-31 (금) 11:26
기본 5기에서 혼자 네라키라하고 있는...?
#622이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(8529655E+5)2020-01-31 (금) 11:29
아 맞다, 그리고 아카드 3고유 텍스트 수정 필요.
포케마스 시절이긴 한데, 부활 전용 있어도 자신이 마지막 1체일 경우 쓰러진 시점에서 발동 권한이 주어지지 않고 즉시 패배한다는 제정이 있어서.
#623이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(8529655E+5)2020-01-31 (금) 11:35
근데 또 모나(포켓몬) 전용은 빈사로 하고 부활이네. 바뀌었나ㅏㅏㅏㅏ
#624.◆0AkyaDGMDc(2319326E+5)2020-01-31 (금) 11:54
머릿속의 무언가가 그만두라고 하지만
쿠거씨의 양대간판이 상황이 갖춰지면 스윕할 정도로 강회되고 있다
#625이름 없음(8960237E+6)2020-01-31 (금) 12:03
요즘들어 대ㅇ회피의 존재가 필요한지 의문이 드는...
#626.◆0AkyaDGMDc(2319326E+5)2020-01-31 (금) 12:05
모나씨
모나씨 어장의 버텨라는 선행인가요?
#627이름 없음(9845733E+5)2020-01-31 (금) 12:06
선행인걸로 알고 있음
#628모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E(0637347E+5)2020-01-31 (금) 12:07
쿠거 파티라...
예전에 만든 것이 있긴 하지만
#629이름 없음(9845733E+5)2020-01-31 (금) 12:08
쿠거라면 뭔가 지시를 내리는데 말이 긴데 띄어쓰기가 없을 거 같네
#630모나◆HqQ4IVBkVo(4318892E+6)2020-01-31 (금) 12:08
선행!
#631.◆0AkyaDGMDc(2319326E+5)2020-01-31 (금) 12:11
핫핫핫 위험해(위험해)
공실질 S에 최속 행동하는 녀석이
연속기술으로 기합/버텨라/기띠 무효화 하고 있어
위력 15지만 위험해
#632모나◆HqQ4IVBkVo(4318892E+6)2020-01-31 (금) 12:13
겸사겸사 숙달지령도 선행!
#633모나◆HqQ4IVBkVo(4318892E+6)2020-01-31 (금) 12:13
그런 데이터는 좋지 못하다!
#634.◆0AkyaDGMDc(2319326E+5)2020-01-31 (금) 12:14


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三二―二―ニ―_  \_/ ハ`ヽ-l   `ヽ〈 `ヽ-ィ´ 〉 r'´ミ {ィ ̄ヽ_/    二_ニ二三ニ― ̄
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           ヽ二ノ    ,:::: : : : : : : : : : :,' '; : : : : : : : ::::::,       ヽ二ノ
【이름】하이퍼 카부토
【타입】벌레/비행
【특성】캐스트오프 : 장소에 나온 T 종료시 「방/특방」이 내려 「속」이 크게 오른다.

공격 B+
방어 C-
특공 D+
특방 C-
속도 S/280

기술 : 마하비행, 하이퍼타이푼, 시저크로스, 바늘미사일, 껍질깨기, 순풍, 따라하기, 막말내뱉기

하이퍼타이푼 : 물리/벌레/100/100/-3/X/전체 장소의 상태를 초기화한다.

【포텐셜】
『양대간판』…           자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『고유종』…             「하이퍼 카부토」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『숲의 주인』…          「풀」「벌레」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『천총』…               트레이너가 「쿠거」일때, 「속도」가 감소(저하)되지 않는다.
『천도총사의 싸움』…    『지령』을 받았을때, 자신의 「속도」를 강화(2배)한다.
『천도총사의 시공』…    상대의 추가행동(추가공격)을 무효화해 「속도」를 올린다.
『천도총사의 미래』…    상대 기술의 우선도가 자신보다 낮을때, 상대의 『전투속행』이 발동하지 않는다.
『하이퍼 젝터』…        상태이상의 디메리트를 무효화해, 상대의 공격 이외로 빈사상태가 되지 않는다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대암회피』…           적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대암내성』…           적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대암저격』…           적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『투톱』…               아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『주인의 특권』…        자신의 「체력」종족치가 조금 오른다.
『스피드 스트라이커』…  「마비」상태가 되지 않는다. 「속도」 종족치에 +보정을 얻는다.

『하늘의 길을 관장하는 자』
하이퍼 카부터 전용 포텐셜
자신이 장소에 있는한
전체의 장소를 《천도/패스트 타임 에리어》로 한다.

《천도/패스트 타임 에리어》
「스피드」의 능력치가 가장 높은 포켓몬이 가장 먼저 행동한다.

#635모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E(0637347E+5)2020-01-31 (금) 12:16

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  r-、,,ト''~,,‐"ヽ    |/ |/| |/ /              /_,,_:::::::::::::ノ \ |`):::::::::::::::::::::::::\
 __ト''"_‐''~   |    |  \,>-、. |            、   |/ ,,|:::::::イ ノ /  /::::::::::::::::::_r‐-、 |
 -ヘ''~ \   ヽ   / /   ) \        _,,__,,/ヽ  /';::/ / |、 _/ |::::::::::::::::::|   ヽ!
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【이름】스트레이트 쿠거
【이명】『최속』『속도에 매료된 남자』

【자질 평가】
ㆍ지시:C+ = 일반적인 지시력. 하지만 빠른 사고 가속으로 자체적인 『타임』(1/시)을 쓸 수 있다.
ㆍ육성:E+ = 매우 낮은 육성력. 고「속」의 포켓몬에 한정해서 일반적인 육성이 가능하다.
ㆍ통솔:E+ = 매우 낮은 통솔력. 고「속」의 포켓몬에 한정해서 『주인』을 통솔할 수도 있다.
ㆍ능력:AA+ = 초고「속」으로 압도적인 선공 능력을 구현하는 「가속」의 고유와 「수화」의 고유를 지닌다.


【지령 포텐셜】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)

『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.


【고유 포텐셜】
『최속으로 시작하는 길』
스트레이트 쿠거 고유 포텐셜.
아군이 장소에 나왔을 때,
T종료시까지 아군의 특성을 「스타트대시」로 변경할 수 있다.

스타트대시… 필드에 나와 처음으로 기술을 내보낼 때, 자신의 「속」이 2배가 된다.

『최속으로 추월하는 길』
스트레이트 쿠거 고유 포텐셜.
아군의 「속」이 상대보다 높을 때,
장소의 아군이 상대 보다 먼저 행동할 수 있다.

『최속으로 주파하는 길』
스트레이트 쿠거 고유 포텐셜.
「스트레이트 쿠거」를 7체째의 포켓몬으로서 PT에 참가시킬 수 있다.


            ゝ、      , -、
             ヽ,`¨''‐-=f´  ヾ
          /       ヽ   l ヽ
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       :  __ -‐¨l l      } l    l ` ヽ
       l ̄    イ lVヽ   ! }    ノヽ  }
       レ  /、__l lノィゥ   l"  /   ヽl
          ヽ l、ヤリV   lハ/ r '´     ヽ
         ヽl \ ' -‐/ l /           ヽ
            r'     l }             ゛,
         r‐=t''''    //ヽ              }
           ト::_:::ゝ _r=/ /  }             l
         ゞ' ) /´  /r=‐'l           l
            (./, -‐'¨´l    !              l
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      , ‐'::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ !        /     l
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     {:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ l       /        ',
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           ノ`¨フ´ィ-r//       l:::::::::::::::::::::::::::::::::,
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          ノ /,〈 /:::::/                ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::',
          `フ / .} } ll l                   ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::',
           し   l l lU                   ヽ:::::::::::::::::::::::::::::',
                  `¨                     ヽ:::::::::::::::::::::::::::',
【이름】미쿠라 카즈마
ㆍ지시 「C-」= 보통의 지시력. 아직은 경험 부족
ㆍ통솔 「A-」= 높은 통솔력. 최근 자질을 개화하여 성장의 여지 있음.
ㆍ육성 「C+」= 보통의 육성력. 패배에서도 경험치를 획득한다.
ㆍ능력 「C」= 「속도」를 통해 자이언트 킬링윽 달성하는 고유를 지닌다.

《자이언트 킬링의 스피드스터》…
미쿠러 카즈마의 SP효과.
적진에 『에이스』가 있을 때, 아군의 「속」을 2배로 한다.
『에이스』의 「속」의 상승(강화)를 무시한다.
아군이 『킬러』에 임명될 수 없다.

※ 추가 임명 : 톱배터


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.      | |  | |  リ \ ´ ̄    \i
.       i |斗‐  ̄       .rt==-、   |
.   |   | |  ,.rtぇ       込v刈 〉 .|   |  |
.   |   ヽ' 〈 Viソ             |   |  |
.   |. ',   ',     '             |   |  |
.   |   ',   ,        __         |   |  ,
   八/  ', 人      ´           ノ|   |  ,
.    /   |  |                /  |   |
   /   .|  ,  > .        イ./.   |   |
  , -‐‐- _ |         |`   ´   ‘    |   |    ‘
∠ニニニニニ|   '  /\‐-、    ‘    |   |
二ニニニニニ'   マム.  ゝ, |   ‘___   |   |      ‘
二二ニニニム   マム.     |ヽ. |/ /   |   |
ニニニニニニ|ム   マム   /\|__L |    ,   ,       \
ニニニニニニ|=ム   マ ム/ ヽ./   マ }.   ,   ,           \
ニニニニニニl=, ム   マニ≧-ヘ.  マム.   ,    ,         \
ニニニニニニl/ニム   マニニニニム⌒マム、   ,    ,           \
二二二二/ニニム     マ二二ム  マ二ヽ  ,    ,           \

【이름】쿠라사키 후우코
ㆍ지시 「E(C)」= 일반적인 지시력. 현재는 다리 부상을 당해 필드 커버링이 불가하다.
ㆍ통솔 「C+」= 보통의 통솔력. 「속」이 높은 포켓몬과 궁합이 좋다.

#636타마모◆fUcKkkVl0g(8736161E+5)2020-01-31 (금) 12:16

쿠거 PT에 투입 예정이다가 이미 얼굴 비춰버렸다기에 짤려버린 남자.

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                       ___r‐ 、      / //
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              //∧  ∨/   /∧   ∨    //
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   廴__ノ} ̄ ̄\//\八 { ヽニニニニイ/{__/:l ̄ ̄ ̄\  ,/::::/:::::/:::::/::::/
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                     ∨      ∧__/   マニニ}
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                      \  ∧:::::::::}
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                           ̄
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【이름】스카이 하이
【타입】격투/비행 (2배…전기,얼음,비행,에스퍼,페어리/0.5배…풀,격투,악/0.25배…벌레/0배…땅)
【특성】폭풍을부르는자… 필드에 나왔을 때, 3T 동안 자진을 「순풍」상태로 한다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×6:깨트리다, 공중제비, 불새, 에어슬래시, 날개쉬기, 순풍】

체력:
공격:B
방어:C+
특공:AA+
특방:D+
속도:AA+

【포텐셜】
『에이스 어시스트 γ』…    장소를 떠날 때 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
『유체종』…                사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다.
『풍술사』…                자진이 「순풍」상태일 때, 자신의 「비행」기술이 상대의 타입 내성을 무시한다.
『천공영웅의 선언』…       자진이 「순풍」상태가 되었을 때, 상대를 「악인」상태로 한다.
『천공영웅의 능력』…       자진이 「순풍」상태일 때, 자신의 「비행」기술이 「필중」한다.
『천공영웅의 폭풍』…       자진이 「순풍」상태일 때, 자신의 「비행」기술의 「모으기」를 생략할 수 있다.
『넥스트』…                상대의 「악」기술을 저확률로 회피한다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대전회피』…              적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』…              적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전박격』…              적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『리턴 힐』…               아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
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『하늘에서 정의가 내려온다』
스카이 하이의 전용 포텐셜. 1/시/선행.
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.
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#637모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E(0637347E+5)2020-01-31 (금) 12:18

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          {´:::::::/::::F}:ヽ亡}ハ\\\:::::::::::::::{ {二二二}
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          {! ̄|}─「 ̄}| |:::/|::::::::::::::::{:jj:::::}:|_}:::::::::::|::::::::::::{/||ハ
          |!工| }コ_  ̄ ̄ :} ̄ ̄ ̄ 辷ハノ┬─‐ ',:::::::::::f‐||/!
          |!三|「「「::::::::| ̄「:::|          /::/\:::::::{三三{ {ニ}}
          |!三|| l |:::::::::|  |::::|       {::::::\__ア}:::::::/|「「¨´
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         |三|.| ̄}コ´ ̄ ̄`}       `¨´` ー{:::ハ:::::|_|_|ノ
         |三|  ̄ }─「 ̄}‐{             {ノ |::://
             /   | ̄|  ',             |://
               |   |  |   }                {_}}
              「',  |  | ./{
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             弋─‐ヽ }─' }
               ー── ′
【이름】파이즈 액셀
【타입】물/독
【특성】질주… 매T개시 시에 자신의 「속」이 오른다.

【기술 ×4:폭포오르기, 파도타기, 독찌르기, 유턴】


체력:B(C)
공격:B
방어:C
특공:B
특방:C
속도:S(AAA+)

【포텐셜】
『부동의 에이스』…         「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『최속』…             「쿠거」가 트레이너일 때, 상대의 「먼저 행동한다.」효과를 무효화한다.
『길의 주인』…             「땅」 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『가속면의 장치』…         자신의 「속」이 상승됐을 때, T종료시 아군과 임의 교대할 수 있다.
『가속면의 충격』…         자신의 「속」이 상승됐을 때, 중확률로 「물리/물/30/50/전체/X」에 의한 추가 공격을 실시한다.
『가속면의 괴멸』…         자신의 「속」이 상승됐을 때, 중확률로 상대 특성을 소실시킨다.
『가속면의 순살』…         자신의 「속」이 최대일 때, 자신이 내보낸 기술을 자신의「속」으로 데미지 계산을 실시한다.
『스타터 스윗치』…         1/시 「타임」을 사용할 수 있다.
『영혼의 유대』…           장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대전회피』…              적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』…              적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전박격』…              적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』…           「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『주인의 특권』…           자신의 「체력」종족치가 조금 오른다.
『게일 스레스터』…         자신의 「속」종족치를 1랭크 상승시킨다.
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『최속의 영웅』
파이즈 엑셀 전용 포텐셜.
자신이 장소에 나왔을 때, T종료시까지 「속」을 최대로 상승시킨다.


                                                     , -───-、
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                  //∧! ./     |         /  ./| |  /              //   ,/
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【이름】스트레이트 쿠거
【타입】노말
【특성】전격전… 장소에 나왔을 때 자신의 「속」이 오른다.

【기술 x4:앞지르기, 고속스핀, 고속이동, 암해머】
앞지르기… 물리/노말/120/100/단일/±0/O/자신과 상대의 「속」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.

체력:C+
공격:E+
방어:C+
특공:E+
특방:AA+
속도:AAA+(AA+)

【포텐셜】
『에이스 어시스트 γ』…    장소를 떠날 때 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
『고유종』…                「스트레이트 쿠거」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『에스코트』…              아군 「아인:♀」 와 교대할 때, 자신의 『어시스트』가 발동한다.
『최속남의 가속』…         자신이 공격하지 않을 때, T종료시까지 자신의 「속」을 2배로 한다.
『최속남의 수호』…         상대의 공격을 받았을 때, 자신의 「속」을 감소시키고 데미지를 완화(0.67배)한다.
『최속남의 이송』…         자신의 「속」이 감소했을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다.
『최속남의 각성』…         자신의 「속」이 상승(감소)했을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『래디컬굿 스피드』…       자진의 설치기술의 영향을 받지 않는다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대투회피』…              적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』…              적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투박격』…              적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초근성』…                중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 힐』…               아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『게일 스레스터』…         자신의 「속」종족치를 1랭크 상승시킨다.
********************************************************
『최속최고의 보디가드』
스트레이트 쿠거 전용 포텐셜.
자신의 공격하지 않을 때,
상대가 내보낸 기술을 서로의 「속」으로 데미지 계산을 실시한다,



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【이름】스페셜 위크
【타입】격투
【특성】그래스메이커… 장소에 나왔을 때, 5T 동안 장소를 「그래스필드」상태로 한다.

【기술 x4:덮어차기, 무릎차기, 우드해머, 자연의분노】
덮어차기… 물리/격투/70/100/단일/±0/O/「유턴」기술.

체력:B+
공격:A+
방어:B+
특공:E+
특방:C+
속도:AA+(A+)

【포텐셜】
『톱 배터』…               선발로 장소에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『최속의 1번』…           「쿠거」가 트레이너일 때, 자신의 『선발』이 죽어내밀기로 장소에 나올 때도 발동한다.
『특주마의 건각』…         장소가 「그래스필드」상태일 때, 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『특주마의 투지』…         장소가 「그래스필드」상태일 때, 자신의 「격투」기술이 상대의 방호 포텐셜을 관통한다.
『특주마의 초식』…         장소가 「그래스필드」상태일 때, 자신의 「풀」기술에 「10할:속 +1」을 부여한다.
『특주마의 독주』…         장소가 「그래스필드」상태일 때, 상대의 「추가공격(행동)」을 무효화한다.
『서러브레드』…            자신에 대해 BD의 「육성」이 내리지 않는다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대요회피』…              적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』…              적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요박격』…              적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『스타터』…                『선발』이 발동했을 때, 자신의 모든 능력치를 강화(1.05배)한다.
『게일 스레스터』…         자신의 「속」종족치를 1랭크 상승시킨다.
********************************************************
『최속최선의 프리티 더비』
스페셜 위크 전용 포텐셜.
자신의 「속」상승에 비례해서 자신의 전 능력치를 강화(1.1∼1.6배)한다.

#638모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E(0637347E+5)2020-01-31 (금) 12:19

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         !::::ハ:::::ヾヽ:::::::::::::::::ミー、 , _     _/::::::  j  l´     ,ィ'´
          l::/,,以癶ゞヽ:::トー--≡ゝ 、:: ̄::¨:::::::::"   !  ヽ  ィ ´
        .レ´  ヽ  ∨ヽ    \::`ヽ::         j   ヽ .(   __
         / .:::    \  ヽ     ` 、::       / r、  \\ イ、
      / "´      ヽ   ∨       丶 ,      ! j `iヽ、 丶ゝ、_ス
   , ィ '"          ',  ∨       , i     ∨  i:::::::゙i丶、 !  \
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:/    `ヽ,    \   :    !  V  ∧:ヽ l        !∨::::j   ,,..ィ:´:::ハ
【이름】샤메이마루 아야
【타입】비행/악
【특성】폭풍을부르는자… 장소에 나왔을 때, 3T 동안 자진을 「순풍」상태로 한다.

【기술 ×6:수다, 막말내뱉기, 뒤집어엎기, 트릭, 안개제거, 저주】


체력:C+
공격:C+
방어:C+
특공:C+
특방:C+
속도:AA+(A+)

【포텐셜】
『스카우터』…              장소에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 분석할 수 있다.
『기자오의 조사』…         자신의 상대를 해석했을 때, 상대의 「Lv」「소지품」이 표시된다.
『기자오의 취재』…         자신의 상대를 해석했을 때, 중확률로 상대를 「도발」상태로 한다.
『기자오의 풍문』…         자신의 상대를 해석했을 때, 중확률로 상대를 「텔레키네시스」상태로 한다.
『저널리스트』…            상대의 「데이터 해석을 무효화한다」효과를 가진 포텐셜을 무효화한다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대화회피』…              적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』…              적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화박격』…              적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초근성』…                중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『택티스코프』…            적진에 데이터가 분석된 상대가 있을 때, 자신의 「회피/명중」을 강화(1.1배)한다.
『게일 스레스터』…         자신의 「속」종족치를 1랭크 상승시킨다.
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『최속최신의 붕붕마루 신문』
샤메이마루 전용 포텐셜.
자신을 『스카우터』로 임명할 수 있다.
자신이 상대를 해석했을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다.



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                          「{ ///::.
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                     イ:::::::|_ト、}ル' f仡〉::::::::::}ノ::::/.:∧
                   /}{::::::::{仡}    "ム.::::::ハト、:::::/.::::}
                    八::::::ミメ、 '_    '.:::::/マLム:::::::::::|
                    ヽ::::ト、  ` ムrく| マn」::::::::::|
                    }ヾir ´ ̄∠|::::{>-==ミ:::::|
                    |∠ト /廴i|::::|ニニニニヽ!
                  /|廴{// Ⅵ::i|ニニニニニト、__
                   ノニi|/{∠   /';::|ニミiニニ/.:::ト、L_
              rfラく_=‐ ´y ´__ 二二廴,:|ニ\ト <{::::::|:::ト、L_
             rfラ::.`Y二r介=ヘ:.:.:.:.:.:.:.:| iリニニト、:::::::|\|:::|/  \
         r─<  }:/{:.:く/ニヽノ──‐ L 「\ / /::::::i|   ⌒ヽ   ー<二ト、__                __.. -‐=ニニ
         |:.:.:.:.:.:.y ´ 人ニニニ >r──‐ }// L/:::::::: |       \       >─くト、 _ __∠二{^つ-‐=ニニニニニニ=-‐
         |.:.:.:.:.:/   |:::/ 丁二二二二二ノ'// |:::::::::: |       ≧=- ..__ {:::::::::/ ┴ ‐=ニニrfヘrfヘト、ニ=-‐  ´
           〔厂 V    }/  i|/L{ |  トイ,'////   ::::::::::::|       __.. -‐=ニニニニニ=r‐  ´ 〉ソ}ノ 厂
        〔厂∨    j!  i|/| | |  |  {'//〈   |::::___..l-‐=ニニニニニニ=-‐   ´     `≧=─ ^=彡
        〔厂V          i|/| | l  | __.. -‐=ニニニニニ=-‐  ´
       ノ廴/|       __.. 十 =ニニニニ=-‐  ´ 〉:::::::::|
       ,イ///ト}〉-‐=ニニ==-‐  ,´ {  ∨ニニ 」::::::::: |
__.. -=ニニLLLLfソ´ ̄   廴} 〈  /   〉 /ニ厂 ̄ ̄ ヽノ
【이름】혼다 후타요
【타입】강철/벌레
【특성】임기응변… 필드에 나왔을 때, 임의의 능력치를 1개 올린다.

【기술 ×5:아이언랜스, 참철검, 잠자리베기, 드릴라이너, 용의춤】
아이언랜스… 물리/강철/130/100/단일/±0/X/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도 판정.
참철검… 물리/강철/70/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 「강철」타입에도 「효과 발군」.
잠자리베기… 물리/벌레/130/─/단일/±0/O/「필중」기술. 「벌레」타입에도 「효과 발군」.
                                「벌레」에게 내보내지 않으면 실패한다.

체력:B+
공격:A+
방어:C+
특공:D-
특방:C-
속도:AA+(A+)

【포텐셜】
『청령절의 창술』…         자신의 「속」상승(강화)를 「공」상승(강화)에 적용한다.
『청령절의 상익』…         자신의 특성이 「스타트대시」일 때, 자신의 기술이 실패하지 않는다.
『청령절의 둔주』…         상대를 쓰러뜨렸을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다.
『톤보기리』…              상대의 「유턴」효과가 부여된 기술을 무효화한다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대화회피』…              적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』…              적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화박격』…              적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초근성』…                중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『게일 스레스터』…         자신의 「속」종족치를 1랭크 상승시킨다.
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『최속최예의 톤보키리』
혼다 후타요 전용 포텐셜. 1/시/임의
자신의 기술이 명중했을 때, 위력을 2배로 할 수 있다.



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                             八 .:{   V⌒vツ> :八\    /⌒
                               '⌒)人 、 _  _彡:イ ノ   \ ⌒>
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            _ -=- ~|\__/\;// /   / ∧ (   /、____/ / //  ',
        _ -==- ~      ̄ ̄     \,/   /\ \__/、   /----<//    ',
     <\- ⌒ ┘                \  /、  \_/_ \_/  \/ ̄ /       ',
   r ⌒>'´                     /\\__/         \/  ̄∧/ ̄ ̄|
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【이름】샬롯 E 예거
【타입】노말/페어리
【특성】무드메이커… 장소를 떠날 때, 아군의 임의의 능력치를 올린다.

【기술 ×5:토끼뜀, 요정의노래, 폭음파, 충격파, 나쁜음모】
토끼뜀… 물리/페어리/70/100/단일/±0/O/「유턴」기술.
요정의노래… 특수/페어리/100/100/전체/±0/X/「소리」기술.
충격파… 특수/비행/100/100/전체/±0/X/「소리」기술.

체력:B+
공격:D-
방어:C-
특공:A+
특방:C+
속도:AAA-(A+)

【포텐셜】
『음속묘의 마법』…         자신의 「속」상승(강화)를 「특공」상승(강화)에 적용한다.
『음속묘의 파동』…         자신의 특성이 「스타트대시」일 때, 자신의 기술이 상대 소지품을 파괴한다.
『음속묘의 선회』…         장소에 나오고 2T째의 T종료시, 아군과 임의 교대할 수 있다.
『제트 스트라이커』…         자신의 「속」에 +보정을 받는다. 공중에 떠오른다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대강회피』…              적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』…              적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강박격』…              적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초근성』…                중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『게일 스레스터』…         자신의 「속」종족치를 1랭크 상승시킨다.
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『최속최강의 제트 스트라이커』
샬롯 E 예거 전용 포텐셜. 1/시/선행
자신의 기술에 「추격」효과를 부여하고, 상대에게 「필중」시킨다.
「추격」효과의 발동 시, 기술의 데미지를 2배로 한다.



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           _            / /  /l   |  ./ ' ̄「` ヽli/   '´_,ムxzォ l.λ |   |................|/
         ∧ \          /| / i|. │ i|. _,.二__   i|   'ヤて苅 リ/ ハ/  l................|
            ヽ \             |./ lハ  | i|.ヤて苅ト  |   ,乂r;ソ,. / / イ    l................|
           丶 `゙'< __    |′ 乂l l ∧ヽ乂rン.::  、   ::::::::/イ ./    l ̄ ̄ ̄..|   /Y
             >r       ヽー-- 、小 / :ハ:::::`::::           / ./      「 ̄ ̄ ̄  /  ノ
    ヽ`゙' ー---- ― ''"     v   }    ヽ-</ィ込      r ,     .イ ./>―‐<ハ      /  イ
     ゙ ー-------¬  ヽ ‘, ‘,    //:::ヽ ヽ>:....        イ:::://:{    /:::/フ7>-イ  .l
               |  l    `¨「ヽ-′ .   レヘ::::::l  V::::::::/≧='´  |:://::/   /:::::/      /    丶、___,.. . 、
               / /ヽ. ヽ/ ヽ___ ノ   } l::::/  l::::::::ハ 丶   ///::/   {::::::l      /  -イ    ___ ,..  -‐′
             / /  ‘, ‘,      `/77ァl/<ト.  乂::::::ハ     ,l//::/    _ヽ:ハ     {  /     \
            / /    ‘, l      //// リ ;   ∧::::ハ\ ///::/:|   / l :/¨¨>---ヽ- l  r‐ 、 \
           ̄        l_/      //// ハ /   ./ ハ::::::l ./:/// .|   l   /   ‘,  / /ハ  {   \ \
                       /// ./   ハ′ ./  l○「>V=//○ l ∧   ; /      ‘, l / ∧ ‘,    \_〉
                          /// ./   / ! /  / ,. ィ:i:i:〉l |   ‘, \ .i |.\     ‘, し′   \ヽ.
                   /  {( ./   / {   ./ /i:/¨|:i:V |   ‘,  \|.....・ト            `′
                   /    乂   / 从.   l/:i:i:i/  |:i:i:| |    〈   :ハ...・| \   ヽ
                  /    /   / /。小 、/:i:i/__ . |:i:∧ハ    l / :{:ム.・レ'´\   \
【이름】시마카제
【타입】물/전기
【특성】철퇴전… 아군과 교대할 때, 상대의 「속」을 크게 내린다.

【기술 ×6:잠수, 일랙트릭볼, 전지자석파, 기뢰, 씻어흘리기, 대타출동】
잠수… 특수/물/70/100/단일/±0/O/「유턴」기술.
기뢰… 변화/전기/─/─/적진/±0/X/대지설치기술. 상대가 장소에 나왔을 때, 상대를 「마비」상태로 한다.
                             한 번 효과가 발생하면 해제된다.
씻어흘리기… 변화/물/─/─/자진/±0/─/자진의 설치기술을 해제한다.

체력:D+
공격:D-
방어:D+
특공:C+
특방:C+
속도:AAA-(AA-)

【포텐셜】
『도풍함의 질주』…         자신이 『지령』을 받았을 때, 『전개 민첩 지령』으로 효과를 변경할 수 있다.
『도풍함의 등장』…         아군의 「스타트대시」가 발동했을 때, T 종료시 장소에 나올 수 있다.
『도풍함의 퇴장』…         자신의 「스타트대시」가 발동했을 때, T 종료시 장소를 떠날 수 있다.
『결혼(가)』…              필드에 있을 때 트레이너의 「지시」를 1랭크 올린다. 저확률로 다시 『지령』을 받을 수 있다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대초회피』…              적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대초내성』…              적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대초박격』…              적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초근성』…                중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『게일 스레스터』…         자신의 「속」종족치를 1랭크 상승시킨다.
********************************************************
『최속최단의 즉석 결단』
시마카제 전용 포텐셜. 1/시/선행
자신의 「속」을 2배로 하고, 트레이너가 「타임」을 사용할 수 있게 한다.
이 포텐셜은 「스타트대시」특성인 아군과 공유한다.

#639모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E(0637347E+5)2020-01-31 (금) 12:20
예전에 만든 쿠거 파티
#640.◆0AkyaDGMDc(2319326E+5)2020-01-31 (금) 12:20
(어째서 쿠거씨에게 속도 이외의 것이 필요한가 하는 표정)
#641이름 없음(9845733E+5)2020-01-31 (금) 12:21
참치는 타임이 싫은 것이예요
#642모바꾸온 ◆hUP.lmLz9E(0637347E+5)2020-01-31 (금) 12:26
이것은 밸런스 잡는다고 자중한 것들이 좀 많기에 모나님네 B랭크 이상에서 큰 활약은 어렵다고 보므로

다양한 분들의 마개조를 환영합니다
#643이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(8529655E+5)2020-01-31 (금) 12:28
아이젠 데이터가 완성되었지만
다른 데이터 올라온지 얼마 안 되었으니 대기해야긋다
#644이름 없음(8960237E+6)2020-01-31 (금) 12:34
무서운 모나월드.
흡사 라크쉬르급인 거 같아.
#645이름 없음(9845733E+5)2020-01-31 (금) 12:35
모나님의 알로나는 괴악한 놈들 중에 완전 괴악한 놈들이 B랭크이고, 그 완전 괴악한 놈에서 하늘로 치솟는 녀석들이 A랭크, 그 하늘로 치솟다 못해 우주로 천원돌파해버린 S랭크.
#646직원◆8xHX/esB26(6505245E+5)2020-01-31 (금) 12:42
흑흑 내가 짠 사토리팟은 B랭크에 끼지도 못하겠군. 마음의눈과 스카우터 이중임명으로는 명함도 내밀기도 힘들겠군
#647이름 없음(9845733E+5)2020-01-31 (금) 12:43
....아니 그 정도만 해도 괴물 범위아님까?
#648직원◆8xHX/esB26(6505245E+5)2020-01-31 (금) 12:45
그냥 피해라, 물러나 뭉게고 전자포, 폭펀을 필중으로 날리는 정도로는 저 괴물들이랑 어떻게 싸우라고!! 마음의눈은 일격기도 필중화시킬 수 있어서 오히려 레규에 막혀 넣지 못한다구요!!
#649이름 없음(9845733E+5)2020-01-31 (금) 12:46
최소한 시키의 PT에 그 정도로 괴악한 놈은 없는데숭
#650이름 없음(9845733E+5)2020-01-31 (금) 12:48
까놓고 너무 인플레가 심해서 지금 시키로 어떻게 올라갈지 막막하다.
#651.◆0AkyaDGMDc(2319326E+5)2020-01-31 (금) 12:49

                           _.ィ
              _.. -――--―‐ッ‐'''´ レ
           ..-‐''¨       _. -'ソ    (
        トy'´     _.. -‐''¨ _/     ル|
        {   _.-ヘ ̄  _. -‐'´        ノ
     _..-‐┴y‐'´   `i-‐'¨           _ゝ
    /. -‐'''7 ∠.='´ `ー、   ノ     _,.-'"(
   //   ノ、ノ∠-r    〉 .イ⌒iへr'''"  ∠⌒
  / .    >`´ー‐゚    ノ / ⌒j }   <⌒
  /     /        ノイ/ i-__∠_ y'⌒
       `ー、_  ,     「   _ノく
          `r  ̄     ノ _.-'´   ヽ
          ノ     _,.-'´-'´    _,, へ、
         `ー-‐'ツ´>'´    .-‐'´::::::::::::::`ヽ
             >、 `j _.-ッ'´:::::::::::::::::::::::::::::iヽ
【이름】스트레이트 쿠거
【소속】사천 라이트 스피즈
【자질 평가】
-지시 : EX(C) = 평범한 지시력, 그가 쓰는 모든 『지령』은 『숙달 민첩 지령』이 된다.
-육성 : C+ = 평범한 육성력, 「속도 : A」이상인 포켓몬에게 (자신/BD의) 육성이 떨이지지 않는다.
-통솔 : A- = 빼어난 통솔력, 「속도 : A」이하인 포켓몬을 통솔할 수 없다.
-능력 : A+ = 「질주」의 이능을 가진다(고유 3 전용 6)

『래디컬 굿 스피드』
스트레이트 쿠거 고유 포텐셜
아군이 장소에 나왔을때, 「속도」가 오른다.

『포톤 불릿』
스트레이트 쿠거 고유 포텐셜
아군의 「속」이 오른 T종료시까지 .
아군의 기술의 데미지를 「속」으로 계산한다.

『문화의 진수』
스트레이트 쿠거 고유 포텐셜
자동/자신이 내보내는 『지령』이,
『숙달 민첩 지령』이 된다.

【트레이너 포텐셜】

-4식
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/선행/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)

-지령
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.

-데이터 해석
『포켓몬 도감』… 1/시 대상 1체의 데이터를 해석한다. 이 포텐셜은 행동지정 전에 사용할 수 있다

-전용 포텐셜
『와일드헌트를 주파하는 자』
블레이드 라이거 BREAK 전용 포텐셜
선행/자신의 「속도」 상승을 정상화 하여,
「기능확장 : 북풍질주」을 내보낼 수 있다.

북풍질주 : 물리/땅(격투)/80/90/±0/O/2회 공격, 「땅/격투」타입중 유리한 타입으로 계산한다.

『라이트 스피드 어택』
소닉 더 헤지혹 전용 포텐셜
1/시/선행
「기능확장:스핀버스트」를 내보내고,
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.

스핀버스트 : 물리/땅/150/100/±0/O/자신과 상대의 「속」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.

『서풍에 춤추는 토끼씨』
샬럿 E. 예거 전용 포텐셜
자신이 장소에 나온 T 종료시까지
상대 기술의 데미지를 서로의 「속도」로 계산한다.

『하늘의 길을 관장하는 자』
하이퍼 카부터 전용 포텐셜
자신이 장소에 있는한
전체의 장소를 《천도/패스트 타임 에리어》로 한다.

《천도/패스트 타임 에리어》
「스피드」의 능력치가 가장 높은 포켓몬이 가장 먼저 행동한다.

『일리아스의 맹약』
아킬레우스 전용 포텐셜
자신에 대한 「통솔」을 「S」로 한다.

『액셀 크림슨 스매시』
파이즈 액셀 전용 포텐셜
1/시/선행
자신의 공격기술에 「유턴」효과를 부여해, 기술의 우선도를 +2한다.

『RISING JUMP』
가면라이더 제로원 전용 포텐셜
자신이 장소에 나온 T 종료시까지, 「하늘 위」상태가 된다.

『불멸의 불사조』
제트 링크 전용 포텐셜
자신의 체력이 가득할때
상대의 기술의 데미지를 반감해 참는다.
드물게 상대의 공격을 참는다.

※전용은 리그 시작시 6체를 선택한다.
※규정상 우선도 +1이상인 기술의 습득은 1체 재한
※메인 맴버 내의 방어 갯수 1개 제한

석영고원이 자랑하는 사천왕중 하나
최속의 스트레이트 쿠거

사천왕에 선별되며
더 좋은 SP,BD를 고를 수 있었으나
은혜를 갚아야 한다는 이유로 C랭크 시절 SP,BD를 그대로 고용하는 중이다.


           ~ z
             ~`z
               ~-,_
    ,ヽ!ヘ/`v.        -,,_
   ,ゝ:::.__-.  `' 'V.,v     -,_
  ,ゝ::::ヽ. ヽ.     '^v,    -_
  ,ゝ::::: ヽ. ヽ.      V`v ヽ, !
  !::::::::  ヽ. ヽ.       |` ! `
,へ !,::::::.  ヽ. ヽ.       .|
ヘ/ !::::::::  ヽ. ヽ.      .|  _
ゝ /::, '^` .  ヽ. ヽ.     _.-'' _,!
/ ./::::ヽ.  \ ヽ/  _, - ' _, -.i'
. /::::::::: ヽ.   ヽ   /_, - '   !
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,.---'  __ ::::u:::::::: > く
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::/::::         `-.'_
::::::::::: /         `-_
::::::::::::::: /          )
::::::::::::::::::::::  /      ./
` - _:::::::::::::::::::  /   /
   ` - ,_:::::::::::::::::::  /
【이름】쿠로사와
【자질 평가】
-지시 : D = 낮은 지시력
-육성 : A- = 빼어난 육성력, 「땅」타입 이외의 4계제가 불가능하다.
-통솔 : D+ = 낮은 통솔력, 하지만 인망이 있다.
-능력 : C- = 「구멍파기」의 기능확장을 가진다.

                                     ,,´〃/ ヽ`ヽ`ヽ
                                      /{V{ {V{   }V} }V}\
                                   /\{V{ {V{〃ヽ}V} }V},ノハ
                                   〔\ V》{V{   jV}《V /〕
                                      〔\ \V》vハ /ノ《V/ /〕
                                  トミ_`ー--  ∨ -=彡_彡イ
                                  {ハi/_≫=ミー‐‐‐x=≪__}}ハ}
                                       人ハ 弐佖ソミ  ィ佖ソテリ 八
                                     'v, `¨´    `¨´ /イ
                                         `、    '    〃
                                       ト、 ー三ー .イ
                                    厂 ̄}  >‐<  { ̄ ̄|
                                      |   八      八  /
                                 _, ィ彡厂¨7         V`ヾ弌ュ、
                               , ィ彡 ´ ! / ̄ ̄ミ   彡'´ ̄V }  `弌ュ、
                                /V    / {//           V/      `弌ュ
                            /V    {´ V     `Y´     Vハ       }V}
                              /V         j{      `ミ}彡     V   }/  }V}
                               〈V  {    {   }       ミ}彡      }r'┴'i jレ' }V}
                              《V    Vkケ{ヨ }       人       } 了 「|  {V{
                              《V     Vk彡「 }     /  \     } ‐}‐ リ   Vハ
                          /─‐---=ミ}ノ 代/==彡´ ヽ 〃´ `ー‐=ミ/ ノ 〃    Vハ
                            /  {       イ」 У       }{      〈 /ノ {j      _jV}
                         {  {    / {  {   {    j{       //  j彡' ¨¨´  }
                        }   i     /  ' j{    {`¨¨¨ ´}{`¨¨¨¨´〃   ∧    /   j
                            ノ       /   V人  j{     }{    /    / ヽ  /   {
                          /     ⌒ヽ   ト、 \ j{`¨¨¨´}{`¨¨¨ /    イ!   ∨   {
                        {    `ー-   丶 {    ヽ、__八_/    }}   j   八
                         `ヽ       \!      >'7つ彡       j}   .′    ハ
                           \        `¨7¨¨ ̄{ ̄{¨¨i¨)   ー==彡《    {        }
【이름】이즈미다 토이치로
【자질 평가】
-지시 : C+ = 평범한 지시력, 그 중에서 높은편
-육성 : B+ = 높은 육성력, 빠른 자에게 조금 높게 작용한다.
-통솔 : A+ = 빼어난 통솔력, 빠른 자에게 조금 높게 작용한다.
-능력 : C+ = 같은 역할의 상대에게 앞서나가는 기술을 가진다.

『달려라 우리의 길을』
이즈미다 SP효과
아군의 『선의 선』이 중확률로 발동한다.

#652직원◆8xHX/esB26(6505245E+5)2020-01-31 (금) 12:49
리얼 지시력을 올리는 수밖에 없죠 뭐
#653이름 없음(9845733E+5)2020-01-31 (금) 12:49
선의 선 중확률?!
#654직원◆8xHX/esB26(6505245E+5)2020-01-31 (금) 12:50
너무 극단적인 속도 특화팟이라 저렇게라도 우선도 대책을 해야 하니까요
#655.◆0AkyaDGMDc(2319326E+5)2020-01-31 (금) 12:50

                                                _,,,──ヽ
                                            _─ ̄〉´    〉
                       _ ,,,,──‐i ̄─、_,,,,,,──.>─ ´  _/    /
                     /─フ ._二ヽ           _─‐ ̄ _─フ ̄
                   ∠_/ /:::::::::ヽ ヽ  >‐/_─ ̄  _─ ̄/‐、/
                 /::──/::::::::::::::::::::ヽ.ヽ/_ ‐ ̄_── ̄   / 〈i─´`ヽ__,,
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          _‐ヽi‐iV  V | |   V  〈    .|  く二二──二二 ̄ ̄フ〉 /   \i〉─ //〉 ./ |/i|i       _
         ´‐三三ヽ | ヽ ヽ .|    /ヽ   |  <二二二,,,,‐,,´   ./ //  /‐<ヽヽ_// /  |//|iヽ、   / /
             三ヽ | ヽ 〉 .i    |  |   ヽ      ノ,,,───‐/‐./ ./|_〉  ヽ / / | ///.| i ヽ‐/  ∠__,,,,,,
             .<ヽ| ,, ,, 〉ヽ ,, | >´ /  ̄|  .i\    / |,,,,,,,──/_ | / |‐/ /ヽヽ/ | | 〈/// |`‐/  /___/
                ヽ| |‐ | ヽ|/   /  .| /  .\  ./ /____/  /ヽ 〈 .|‐i /ミミヽ / .| .|  /ヽ /__/_/‐´
              /ヽ/二二二/   ./_/ /|/    ヽ | |   / // `i─ヽ ヽミミミヽ|.|  ヽ /ヽ/|二 ‐ ´
            /__/─ヽ、──i─‐.フ〈/ /  .\__,,,/  7 / //`フ/─\ \|ミ/‐i.|ヽ ヽ ヽヽ|
           | /───〈| i─ヽ二二i二ヽ ヽ    |/ フ /i ヽ/_/─‐ヽ/  |ヽ、 |/ ̄ヽ ヽ  | //___
           i /i──/ 〉 ヽ 〈ヽヽヽヽヽ ヽ   / /  〉─ // /, ─く .| /ヽ、ヽ、ヽ,,─‐|>──‐i___/ ̄`i ̄ ̄`二二二二二二二二二二二二>
           く,,─i__|_/ ヽ ヽヽヽヽヽヽヽ ヽ / /  ∠/ 〉i´ |/ ,,─、ヽ/_<─二二二| | __|   ヽ ̄` ̄ ̄´
_,,,,──i─ ̄二二i / | |>く  ヽ__.ヽヽヽ/ ̄ ‐ _/ / / >´ /|  .| |三/ヽi> 、ヽ、___ ̄ ̄フ<─‐,,,,/
_,,,,,,,,,,,‐ヽ ̄ ̄  / /i/ フヽi二二>´ ̄iヽ 、    `ヽく /   / ヽ  ` ‐_|__ノ_/─‐く_‐、ヽ─i ̄´| i‐i‐、__/
          .|/ i  i ./_.//ヽi/ヽ ̄\  `ヽ、  / ヽ  //ミミヽ>─//\_i    |ヽi‐、ヽヽ|  |ヽヽ‐´i_|
         i´ i,,‐ ´/´_/  / / ̄`>─ヽ 、_  ``ヽ  .ヽ〈/ミミヽ/ / ´‐i_ ヽ、i´   〉´,‐ヽヽ二__ゝく |/、
       ,,,/フ/─フ.|./  / /   /// `i >──、ヽ /ヽミ/ ヽ´      ヽ_‐|_─i二二_y´ヽ___/ |、
   __,,,/ // / .|/   .| /   / /   | /  >‐,,,_|// ヽi、_ノ           〈ヽヾヾヾ|____|_/‐i
 _.|─_∠_ /  /─‐ ̄,| |  /| .|   i´ ./  |  i `‐´|                  ./ />,,─iヽ/ヽヽヽ
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´/`>`ヽ<  |i .|  i|>´             .|_/─´   ̄
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【이름】블레이드 라이거 BREAK
【타입】격투/땅
【특성】질주 : T 개시시 「속도」가 오른다.

공격 C-
방어 B+
특공 C-
특방 B+
속도 S/210

기술 : 성스러운칼, 스톤엣지, 단애의칼, 뺑소니, 스텔스록

【포텐셜】
『부동의 에이스』…      「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『고유종』…             「블레이드 라이거 BREAK」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『광속』…               트레이너가 「쿠거」일때, 자신의 「속도」 상승(강화)가 무시되지 않는다.
『파검맹호의 질주』…    장소에 나와 처음 받는 상대 기술의 데미지를 반감한다.
『파검맹호의 충격』…    자신의 「속도」가 상승(감소)했을 때, 중확률로 「물리/격투/40/85/단/X」에 의한 추가공격을 내보낸다.
『파검맹호의 견제』…    자신의 「속도」가 상승(감소)했을 때, 중확률로 상대의 「방/특방」을 내린다.
『파검맹호의 개가』…    상대를 쓰러트렸을때, 자신의 체력을 1/2 회복한다.
『BREAK코어』…         강화된 『조이드』코어를 보유하여, 상대가 장소에 나왔을때 「속도」가 오른다.
『영혼의 유대』…        필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』…            상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대비회피』…           적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대비내성』…           적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대비박격』…           적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『익스펜션 (땅)』…      설치기술의 영향을 받지 않는다.
『슬러그 아츠』…        「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『스피드 스트라이커』…  「마비」상태가 되지 않는다. 「속도」 종족치에 +보정을 얻는다.

『와일드헌트를 주파하는 자』
블레이드 라이거 BREAK 전용 포텐셜
선행/자신의 「속도」 상승을 정상화 하여,
「기능확장 : 북풍질주」을 내보낼 수 있다.

북풍질주 : 물리/땅(격투)/80/90/±0/O/2회 공격, 「땅/격투」타입중 유리한 타입으로 계산한다.

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                           ,.イ / ', V   _ + ゜´         ≧s。、
                         / / t_.ム V                  ≧。、
                        /  ,ィ '  ̄` 、                    ≧。、
                   r-。_  /  ,' /´¨ヽ、`                _ -------'
                    ヽ   `i   i .,'     ;        “ '+、_  _ , +'´
                    \  j    i   {`、 i _          ` *。
           ,- 、        ゝ{ ヽ   l   ヾj,ノ´- 、ヽ、           `.、
          ;  ゚。          ヽト 、t_ノ _,,,,,,+"  /ミj  i              ヽ
             ',.  ',         , ->,,〉<    ノ -´  ;/             ゚。
.             ',.  ヽ        ゝーく ´    ´ _, --- <'、              '。
        _ , + ' "¨゜ `¨>、_,-、_,-、   _ ,> + ' ´ ̄ )    `ヽ、''''' +s。         ;
       { j        i '。 ',  t '"    _ , +r ' 7´    ヽ  ヽ    ` +s。.    ;
       ゝノ          ',j V  `, _ , + "  / /       ',  ',.       `+、 i
        {. ,         j'    ノ      ; /    、   ;  ;          >'
          `{        ノ、__/__/ィ +s 。 ___ {,/     .入   λ ..;
         ゝ( 、_ - r -´   ;   、    ¨¨´  、,/  ',  /ヽヽ ;
        /,へ __', ィ´       ゚。   "マ ー -,ヘ. ヽ    ', 7、 `r' ¨`,
        /./     ',       ヽ、 , >ー<   `+、 \  Vノ 、У ./+,
       //    _ - _;      _+'" > '   --- +-,   `ー  {_ ` ¨  '" /}
.       ;i  _- ¨    } _,イ>'"  .{ ,ィ   _, + "`+。    {ミ_____,イ '`,
       i .レ゜    /`/ /¨   /ヘ,/ ,ィ        ヽ   ,ィ`  i    ',
.       ',',     ,イ tイ  {、  ,イ;   { ,-/      ,ィ二ム¨   _,-- +。  .',
       ',',   ,+´ {      >-イ ノ  / {      ノ _ -ー}- ¨ '.,\、 `r  '
        ',',,.イ   >、  __,,,,,,ノ イ´  ,ゝ-,  _,イ,ィ ´_ --フ.    ', `、`',`、 ゚,
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                  弋∠ニニ.+ ' ´
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【이름】소닉 더 헤지혹
【타입】전기/땅
【특성】단순 : 자신의 능력이 변화했을 때, 같은 능력을 ±1한다.

공격 D-
방어 C+
특공 B-
특방 C+
속도 AAA+

기술 : 고속스핀, 드릴라이너, 뇌격, 압정뿌리기, 니트로차지, 일렉트릭볼, 뿌리치기

【포텐셜】
『톱 배터』…            선발로 필드에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『길의 주인』…          「땅」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『최속의 1번』…         「쿠거」가 트레이너일 때, 『선발』이 「죽어내밀기」로 필드에 나왔을 때도 발동한다.
『초속쥐의 각력』…      자신의 「땅」기술에 「떨어트리기」효과를 부여한다.
『초속쥐의 도발』…      자신의 「속도」가 상승했을때, 중확률로 상대를 「도발」상태로 한다.
『초속쥐의 강모』…      자신의 「속도」가 상승했을때, 중확률로 상대를 「마비」상태로 한다.
『초속쥐의 윤회』…      「속도」가 오른 T 종료시, 아군의 「속도」를 올려 임의교대 할 수 있다.
『소닉 스니커』…        상대보다 「속」이 높을 때, 자진의 설치기술의 영향을 받지 않는다.
『영혼의 유대』…        필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』…            상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대지회피』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지저격』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『만능약』…             1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 임의의 능력치를 올린다.
『주인의 특권』…        자신의 「체력」종족치가 조금 오른다.
『스피드 스트라이커』…  「마비」상태가 되지 않는다. 「속도」 종족치에 +보정을 얻는다.

『라이트 스피드 어택』
소닉 더 헤지혹 전용 포텐셜
1/시/선행
「기능확장:스핀버스트」를 내보내고,
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.

스핀버스트 : 물리/땅/150/100/±0/O/자신과 상대의 「속」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.


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【이름】샬럿 E. 예거
【타입】땅/페어리
【특성】전격전 : 장소에 나왔을때, 「속도」가 오른다.

공격 C-
방어 E-
특공 C+
특방 E-
속도 AAA+

기술 : 진흙뿌리기, 일광욕, 마하비행, 순풍, 트램펄린

【포텐셜】
『인챈터』…             필드를 떠날 때, 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『금관 바니』…      이 퍼텐셜을 『금관 사이즈』로서 취급한다.
『서풍토끼의 모험』…    자신의 「속」이 +1이상일때, 상대 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『서풍토끼의 날개』…    자신의 「속」이 +1이상일때, 「속도」를 강화(1.33배)한다.
『서풍토끼의 바람』…    자신의 「속」이 올랐을때, 중확률로 자진을 2T간 「순풍」상태로 한다.
『서풍토끼의 비행』…    상대의 공격을 받았을때, 아군과 임의 교대 할 수 있다.
『P-51 D무스탕 改』…  자신의 「속」 종족치가 1랭크 올라, 공중에 떠오른다.
『선의 선』…            상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대수회피』…           적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대수내성』…           적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대수저격』…           적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『초근성』…             중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 힐』…            아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
『익스펜션 (땅)』…      설치기술의 영향을 받지 않는다.
『스피드 스트라이커』…  「마비」상태가 되지 않는다. 「속도」 종족치에 +보정을 얻는다.

『서풍에 춤추는 토끼씨』
샬럿 E. 예거 전용 포텐셜
자신이 장소에 나온 T 종료시까지
상대 기술의 데미지를 서로의 「속도」로 계산한다.
                      __             __
                    Vヽ             //
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                     ヽィ´`ヽ, Λ,_,ィ´`ヽ/
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二―_                       ,ィ7/l lヽ7ヽ                     _―二
      二―_                 /´`ヽΛ/´`ヽ!                _―二二
         二―_               l   ', ,'   }            _―二
         ―二―_         {',   l l   ,イ}        _- ̄
                二ニ―_、―ヘ   ヽ`=ニ|.|ニ='、/   r―‐ハ ̄二
                     \ \ _ヽ\| |//l _/ /
                  _,r―=ニニヽ`ヽlエl_lエlr'´ィ=二 ̄ ̄ヽ
            ヽー'´_,ム \_   ̄|. ヽ_/  |    `ヽ/ ̄`ー‐イ
三二―二―ニ―_  \_/ ハ`ヽ-l   `ヽ〈 `ヽ-ィ´ 〉 r'´ミ {ィ ̄ヽ_/    二_ニ二三ニ― ̄
             ̄―ニ二{〉ヽ }___}    }. 〈`ヽ-ィ´〉 {    |____{ 〈}二ニ― ̄
              lノ / ̄|    | 〈`ヽ-ィ´〉 |    { ̄\イ |
              | /: : : : {ヽ  /. 〈`ヽ-ィ´〉 {  /:|: : : :.:', |
              レ´: : : : /  } |  〈`ヽ-ィ´〉 |. /. ',: : : : { |
              /: : : : : 7  ハ ヽ__〈`ヽ-ィ´〉__l__l   〉: : : : ヽ}
              ,: : : : : : ,'ヽ  ヽ,  〈`ヽ-ィ´〉    ヽ/ヘ: : : : : :ハ
        /〉   {ヽ: : : :./  レ´ヽ__|`ー‐―´|___ィ__}  ';:_:_:_:_ヽ〉      __
.        |. /     /:.: : : :/    {: : : : : :.ヽ__/: : : : :}   マィ´: : :ヽ,     〈 ハ
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         Vハ`ヽ、{: : : : :}    |rr__l ̄r‐イニr≦ヽri―‐'´ハ{,{ィ〉ハ: : : : : :ト,_, イ /
         Vハノノ} \: : ,'    l{ ニ二l三三〉== |.| l _l |  r/ ヽ: : : ィ } ノノ/ /}
         Vハノノヽ、`ノ    ,'ヽノ: : : ヽニニニrノ`‐‐'´ヽ} ハ{}   マ_,ィム/// /
          Vハノヽ、 /    ,:::::: : : : : : : : : : : : : : : : : ::::',ヽノ     `く_ィハ///
          Vハヽ /     ,:::: : : : : : : : : : : : : : : : : : : ::::,       マ二ニl--l
.          {工l二|      .,:::::.: : : : : : : : : : : : : : : : : : ::::::,         マ__l_ノ
           | l: : :{     ,:::: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :::::,          }: : :.l |
           | l }__}    ,;;; : : : : : : : : : : Λ: : : : : : : : :::;;;,         {__{ l |
           ヽ二ノ    ,:::: : : : : : : : : : :,' '; : : : : : : : ::::::,       ヽ二ノ

【이름】하이퍼 카부토
【타입】벌레/비행
【특성】캐스트오프 : 장소에 나온 T 종료시 「방/특방」이 내려 「속」이 크게 오른다.

공격 B+
방어 C-
특공 D+
특방 C-
속도 S/230

기술 : 마하비행, 하이퍼타이푼, 시저크로스, 바늘미사일, 껍질깨기, 순풍, 따라하기, 막말내뱉기

하이퍼타이푼 : 물리/벌레/100/100/-3/X/전체 장소의 상태를 초기화한다.

【포텐셜】
『양대간판』…           자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『고유종』…             「하이퍼 카부토」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『숲의 주인』…          「풀」「벌레」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『천총』…               트레이너가 「쿠거」일때, 「속도」가 감소(저하)되지 않는다.
『천도총사의 싸움』…    『지령』을 받았을때, 자신의 「속도」를 강화(2배)한다.
『천도총사의 시공』…    상대의 추가행동(추가공격)을 무효화해 「속도」를 올린다.
『천도총사의 미래』…    상대 기술의 우선도가 자신보다 낮을때, 『전투속행』이 발동하지 않는다.
『하이퍼 젝터』…        상태이상의 디메리트를 무효화해, 상대의 공격 이외로 빈사상태가 되지 않는다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대암회피』…           적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대암내성』…           적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대암저격』…           적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『초근성』…             중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『투톱』…               아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『주인의 특권』…        자신의 「체력」종족치가 조금 오른다.
『스피드 스트라이커』…  「마비」상태가 되지 않는다. 「속도」 종족치에 +보정을 얻는다.

『하늘의 길을 관장하는 자』
하이퍼 카부터 전용 포텐셜
자신이 장소에 있는한
전체의 장소를 《천도/패스트 타임 에리어》로 한다.

《천도/패스트 타임 에리어》
「스피드」의 능력치가 가장 높은 포켓몬이 가장 먼저 행동한다.

#656.◆0AkyaDGMDc(2319326E+5)2020-01-31 (금) 12:51





                         ト、
                 N 、,. __iヽ{: \
                 |: \\:Νヾ: : ヽ|ヽ、|ヽ  ,
             _ 、 _|: : : \: : ヽ: l 、: |: : :|: :∨l
             \:``': 、\: : : : : : : |: l: : : : /l: : :|
              、ヽ: : :ヽ' \: : \: |: l: : : / |: : :| /}
              _ヽ: : : : l: : : Ⅵ: : : : l: :/: :ノ: : :|,/: |
              \: : : : 、 : : 、 Ⅵ: : :リ l:/ヽ., _ / : 八'
               \: : : : : : :\Ⅵ、ヾ: l: /ヽ: : `ヽ、/
                 |: : : : : : ミ'   `  ゛''´Ⅵ: : :ハ
                 |,ィヽ、: /  .,__     _Ⅶ: :l :∧
                〈 {` i ヽ xt、_;テミx、  ,ィテァ : |个 \
                    ∧ 、_   `¨´     }¨´∧||
                   |介ー、        | / l |::|
                  _|/  圦   、    '" /  'ハ:|
               //〈 , l \   ̄_ ̄,イ   _  リ
            _,. 、.,_ノ///\ l,  \    /、_,ィ升ミx.,_     _
         _/::::::::::::ヽ.,////\___≧='′/}ー―Ⅵ、ヽー-=升\
        / / //`ヾ、::::``ヽ////////////{ヽニニニⅥ、ヽ   Ⅵ、\
     __/_/``ヽ、\/ ヽ,_::::::::::`ヽ////////川ニニニニⅥ、ヽ    Ⅵ  \
    /) }\\   \ \/ ヽ:ヾ::::::::∨//////ニニ/iニⅥ、ヽ    Ⅵ   \
  / 〕〔  \\   \ \/ ∨}:::::::::∨ニ二/ニニ{ヽl ノニⅥ、ヽ   Ⅵ   l }
【이름】아킬레우스
【타입】물/땅
【특성】질풍노도 : 「속도」종족치가 1랭크 올라, 2할로 상대의 공격을 회피한다.

공격 B+
방어 A
특공 C
특방 C
속도 AAA-

기술 : 피의창, 폭풍, 셸블레이드, 땅가르기, 마음의눈, 압정뿌리기, 아쿠아링, 비바라기, 바톤터치

【포텐셜】
『엠퍼러』…             필드에 나왔을 때, 상대의 임의의 능력을 내린다. 상대의 전능력치를 저하(0.85배)시킨다.
『인류최속』…           자신이 장소에 있는한, 우선도 +1이상인 기술이 실패하기 쉬워진다.
『애영웅의 주법』…      상대보다 「속도」가 높을때, 상대 기술을 저확률로 회피한다.
『애영웅의 방패』…      장소에 나와 처음 받는 기술의 데미지를 반감한다.
『애영웅의 장창』…      장소에 나와 2T째 내보내는 기술의 급소율이 크게 오른다(C+4)
『애영웅의 창법』…      자신의 기술이 급소에 맞았을때, 중확률로 「변화기술」에 의한 추가행동을 얻는다.
『적의 서번트』…        『적』의 『서번트』로서, 『흑』『검은』등의 상대에 대해 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『왕의 유대』…          필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다.
『선의 선』…            상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대초회피』…           적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대초내성』…           적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대초박격』…           적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』…           저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『킹 오더』…            상대에 의해 능력이 감소(저하)하지 않는다.
『익스펜션 (물)』…      T 개시시 중확률로 자신의 상태이상을 치유한다.
『스피드 스트라이커』…  「마비」상태가 되지 않는다. 「속도」 종족치에 +보정을 얻는다.

『일리아스의 맹약』
아킬레우스 전용 포텐셜
자신에 대한 「통솔」을 「S」로 한다.


                             r  ,
                             ||i__/L
                           /|// /`ヽ
                            〃 ‐i! | ヘニヘ
                         , -=f′ Hレ'  vニ}
                      / ̄  {!   |0|   |ニ|  / ̄\
                   /____y===∧  |ii|   }ニ|/      、_
                  ァ' ̄ ̄__/i/夊__|ii|___/ニ厶=ミ     / >
                  〃  // ̄ /i∧__》V二∨i/    \_/_/
      _  -=≦≧=-fr=ヽニУ  /i/((} f7二ニ/´\、    //ニ\
. y‐=ニニミY´{二//二ニニ||ニニ=ヽ二У  >‐=≦<   /   //、ニニニ}
./ノノ`iニニiト、寸{ {二二二||ニニニ=//厂f_///歹下、ヾ彡^ヽニX/二/ ̄二イ
   /ノ ̄ ̄ ̄`ー=ニ=‐‐ゞ==≦f'ニ〈γ| |「`Y>イ厂〕// !二二二ニ/ /ニニニ〕
                     {i仁}{ | ||  }〔二二〕Ⅳニニ〔 二 УⅣ ̄|{
                        V〈八_|_||__人>f' ̄ ̄!二ニニニ{二二ニヘ ',
                       V〉ゞ'| |=彳iУ\_{二二ニニ∧二二二i} |
                        У ニ ニ=ミ 、 /ェェ/二二ニ/  Vニニニ| |
                      _{_/二二二i}_V二二二二ニ/   |二二ニ| |
                       〕_}二二二{___〔二二二f′  ∨ニニ| |
                  r‐‐i 」i二二二ニ| |二二ニ/___   〉== ∧゚.
                     」fヨiェェェェェェェrt┼!r┬┬(ナ==ヽ 」二ニУ} ト、
                     ! iヨ〔ロ(||)ロ | |「 ̄| ! | |O|「了刋〔》==升=== }
                      L以r==tァ===| |コ ̄「二二i||||込ソ|! ∨二二二||
【이름】파이즈 엑셀
【타입】땅/강철
【특성】가속 : T종료시 「속도」가 오른다.

공격 A-
방어 C+
특공 C+
특방 C+
속도 AAA-

기술 : 지진, 스톤엣지, 더블펀처, 고속이동, 깨물어부수기, 달의불빛

【포텐셜】
『체이서』…             자신의 공격기술에 「추격」효과를 부여한다.
『음속면의 고속』…      상대보다 먼저 행동했을때, 상대의 「추격」「유턴」에 반응하는 포텐셜을 무효화 한다.
『음속면의 본성』…      장소에 나와 처음 내보내는 기술이 명중했을때, 상대의 「특성」을 소실시킨다.
『음속면의 랑아』…      상대의 「특성」이 소실되었을때, 상대를 「회복봉인」 상태로 한다.
『음속면의 사냥』…      「회복봉인」상태인 상대에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다.
『파이즈 액셀러』…      자신의 「속도」종족치가 1랭크 오른다.
『선의 선』…            상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대수회피』…           적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대수내성』…           적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『극수박격』…           적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』…           저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『어설트』…             자신의 기술의 「추격」효과의 발동 시, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『익스펜션 (땅)』…      설치기술의 영향을 받지 않는다.
『스피드 스트라이커』…  「마비」상태가 되지 않는다. 「속도」 종족치에 +보정을 얻는다.

『액셀 크림슨 스매시』
파이즈 액셀 전용 포텐셜
1/시/선행
자신의 공격기술에 「유턴」효과를 부여해, 기술의 우선도를 +2한다.

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【이름】가면라이더 제로원
【타입】벌레/격투
【특성】킥의달인 : 「킥/.발차기」기술의 위력을 강화(1.2배)한다.

공격 A-
방어 B+
특공 B+
특방 C-
속도 A+

기술 : 호핑킥, 메테오스트라이크,. 로킥, 무릎차기, 만나자마자, 그림자분신, 대타출동

호핑킥 : 물리/벌레/80/90/±0/「유턴」효과, 「킥」기술

【포텐셜】
『스카우터』…           필드에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
『메뚜기사장의 변신』…  자신을 계제한 교대시 「추격」효과를 받지 않는다.
『메뚜기사장의 도약』…  선행/T 개시시 「하늘 위」상태를 해제하고, 임의의 「킥」기술을 지정할 수 있다.
『메뚜기사장의 필살』…  「하늘 위」상태가 해제된 T 종료시까지, 자신의 「공격」을 2배로 한다.
『오서라이저』…         『지령』을 받았을때, 「명중」이 오른다.
『선의 선』…            상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대화회피』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화저격』…           적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『택티스코프』…         적진에 데이터가 해석된 상대가 있을 때, 자신의 「명중/회피」를 강화(1.1배)한다.
『익스펜션 (벌레)』…    상대의 「회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『스피드 스트라이커』…  「마비」상태가 되지 않는다. 「속도」 종족치에 +보정을 얻는다.

『RISING JUMP』
가면라이더 제로원 전용 포텐셜
자신이 장소에 나온 T 종료시까지, 「하늘 위」상태가 된다.

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【이름】제트 링크
【타입】비행/악
【특성】곡예 : 소지품이 없을때, 스피드가 2배가 된다.

공격 B-
방어 D-
특공 C+
특방 A+
속도 AA-

기술 : 애크러뱃, 브레이브버드, 깜짝베기, 고속이동, 탁쳐서떨구기, 날개쉬기

【포텐셜】
『에이스 킬러γ』…      적진에 『에이스』가 있을 때, 자신의 「속」을 2배로 하고, 『에이스』의 「속/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『곡예전사의 곡예』…    1/시/선행 자신의 「소지품」을 파괴하고, 자신의 체력을 1/2 회복한다.
『곡예전사의 개조』…    상대의 우선도 +1 이상인 기술을 중확률로 회피한다.
『곡예전사의 선회』…    장소에 나와 2T째 T 종료시, 아군과 임의교대 할 수 있다.
『사이보그』…           상대의 「위력:40」이하인 기술의 추가효과가 발생하지 않는다.
『선의 선』…            상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대전회피』…           적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』…           적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전반격』…           적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『전투속행』…           저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『챌린지』…             적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 나오면, T종료 시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『익스펜션 (비행)』…    날씨의 디메리트를 받지 않는다. 자신의 공격 기술에 「1할:풀죽음」의 추가 효과를 부여한다
『스피드 스트라이커』…  「마비」상태가 되지 않는다. 「속도」 종족치에 +보정을 얻는다.

『불멸의 불사조』
제트 링크 전용 포텐셜
자신의 체력이 가득할때
상대의 기술의 데미지를 반감해 참는다.

#657직원◆8xHX/esB26(6505245E+5)2020-01-31 (금) 12:53
진짜 속도에 미친 X들뿐이잖아!!??
#658.◆0AkyaDGMDc(2319326E+5)2020-01-31 (금) 12:54
메인 4체와
서브 4체의 쿠거 팟입니다
전용이 반드시 필요한 샤리와 제로원을 제외하면
고유랑 연동하는것 만으로 무시무시한 화력이라는 컨셉입니다

다만 기술 부류는 그대로에 자기 속도로만 계산하는거라
상대 속도가 낮다고 즉사시키지는 못하지만요
#659이름 없음(9845733E+5)2020-01-31 (금) 12:54
트릭룸 마렵다
#660직원◆8xHX/esB26(6505245E+5)2020-01-31 (금) 12:54
그나마 저속인 녀석도 A+야
#661이름 없음(9845733E+5)2020-01-31 (금) 12:55
어 가만 트릭룸 깔아대는 고유도 있을 법한데
#662.◆0AkyaDGMDc(2319326E+5)2020-01-31 (금) 12:56
>>659 그 만 둬(진심)

4기의 영웅왕처럼
강점 : 초화력, 초고속
약점 : 트릭룸, 우선도 변경

이렇게 강약점이 확실하니까
잡으려고 준비 해왔다면
의외로 쉽게 잡힌다는 설정입니다
(준비 한다고 쉽진 않다)
#663직원◆8xHX/esB26(6505245E+5)2020-01-31 (금) 12:56
쓰기 불편해서 룸계열 기술은 포케마스에서는 거의 없어졌습니다. 기술로 쓰는 것도 없고 고유는 더더욱 없고
#664이름 없음(9845733E+5)2020-01-31 (금) 12:57
없어졌나..
#665직원◆8xHX/esB26(6505245E+5)2020-01-31 (금) 12:57
우선도를 떨어뜨리는 게 제일 좋은 방법이군요
#666이름 없음(8960237E+6)2020-01-31 (금) 12:57
랜서종을 데려오고 싶어지는 구성
#667이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(8598269E+5)2020-01-31 (금) 12:58
다른 야들은 알겠는데 아킬레우스가 의미불명.....

1. 왜 물 타입인가.
2. 왜 엠페러인가.(필요 통솔 A 이상만 자질 있음)
3. 왜 셸블레이드인가 등등
#668이름 없음(8960237E+6)2020-01-31 (금) 12:59
『일리아스의 맹약』
아킬레우스 전용 포텐셜
자신에 대한 「통솔」을 「S」로 한다.

에바.
#669직원◆8xHX/esB26(6505245E+5)2020-01-31 (금) 12:59
밸런스가 (그나마) 좋은 라이거와 스피드에 미쳐버린 카부토가 제일 큰 문제네. 역시 에이스와 양대간판
#670이름 없음(9845733E+5)2020-01-31 (금) 12:59
...다시 본다
통솔 S?
엠페러?
무슨 짓입니까 휴먼
#671.◆0AkyaDGMDc(2319326E+5)2020-01-31 (금) 13:00
>>665-666 ㅇㅇ 일부러 모나씨 어장에 쉽게 박히는 구성입니다
통솔형이라 랜서 사용하기 쉽고
PT로 우선도 떨궈서 잡기 쉽게 만들었습니다
#672이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(8598269E+5)2020-01-31 (금) 13:00
그리고 아킬레우스 이명.
+제로원은 그냥 벌레/비행 해서 오리지널 기술 쓰면 되는게
#673직원◆8xHX/esB26(6505245E+5)2020-01-31 (금) 13:01
통솔 S화보다는 엠페러 임명과 왕자특권 부여가 나을 거 같습니다
#674직원◆8xHX/esB26(6505245E+5)2020-01-31 (금) 13:02
그리고 아킬레우스 창법도 C+2로 낮추시고 카부토의 시공에서 추가공격(행동) 무효만 남겨주세요.
#675.◆0AkyaDGMDc(2319326E+5)2020-01-31 (금) 13:03



                         ト、
                 N 、,. __iヽ{: \
                 |: \\:Νヾ: : ヽ|ヽ、|ヽ  ,
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              \: : : : 、 : : 、 Ⅵ: : :リ l:/ヽ., _ / : 八'
               \: : : : : : :\Ⅵ、ヾ: l: /ヽ: : `ヽ、/
                 |: : : : : : ミ'   `  ゛''´Ⅵ: : :ハ
                 |,ィヽ、: /  .,__     _Ⅶ: :l :∧
                〈 {` i ヽ xt、_;テミx、  ,ィテァ : |个 \
                    ∧ 、_   `¨´     }¨´∧||
                   |介ー、        | / l |::|
                  _|/  圦   、    '" /  'ハ:|
               //〈 , l \   ̄_ ̄,イ   _  リ
            _,. 、.,_ノ///\ l,  \    /、_,ィ升ミx.,_     _
         _/::::::::::::ヽ.,////\___≧='′/}ー―Ⅵ、ヽー-=升\
        / / //`ヾ、::::``ヽ////////////{ヽニニニⅥ、ヽ   Ⅵ、\
     __/_/``ヽ、\/ ヽ,_::::::::::`ヽ////////川ニニニニⅥ、ヽ    Ⅵ  \
    /) }\\   \ \/ ヽ:ヾ::::::::∨//////ニニ/iニⅥ、ヽ    Ⅵ   \
  / 〕〔  \\   \ \/ ∨}:::::::::∨ニ二/ニニ{ヽl ノニⅥ、ヽ   Ⅵ   l }
【이름】아킬레우스
【타입】물/땅
【특성】질풍노도 : 「속도」종족치가 1랭크 올라, 2할로 상대의 공격을 회피한다.

공격 B+
방어 A
특공 C
특방 C
속도 AAA-

기술 : 피의창, 폭풍, 셸블레이드, 땅가르기, 마음의눈, 압정뿌리기, 아쿠아링, 비바라기, 바톤터치

【포텐셜】
『엠퍼러』…             필드에 나왔을 때, 상대의 임의의 능력을 내린다. 상대의 전능력치를 저하(0.85배)시킨다.
『아마조네스잡기』…     자신이 장소에 있는한, 우선도 +1이상인 기술이 실패하기 쉬워진다.
『애영웅의 주법』…      상대보다 「속도」가 높을때, 상대 기술을 저확률로 회피한다.
『애영웅의 방패』…      장소에 나와 처음 받는 기술의 데미지를 반감한다.
『애영웅의 장창』…      장소에 나와 2T째 내보내는 기술의 급소율이 크게 오른다(C+4)
『애영웅의 창법』…      자신의 기술이 급소에 맞았을때, 중확률로 「변화기술」에 의한 추가행동을 얻는다.
『적의 서번트』…        『적』의 『서번트』로서, 『흑』『검은』등의 상대에 대해 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『왕의 유대』…          필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다.
『선의 선』…            상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대초회피』…           적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대초내성』…           적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대초박격』…           적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』…           저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『킹 오더』…            상대에 의해 능력이 감소(저하)하지 않는다.
『익스펜션 (물)』…      T 개시시 중확률로 자신의 상태이상을 치유한다.
『스피드 스트라이커』…  「마비」상태가 되지 않는다. 「속도」 종족치에 +보정을 얻는다.

『일리아스의 맹약』
아킬레우스 전용 포텐셜
자신에게 『엠페러』를 부여한다.

아킬만 좀 이상해서 수정

#676이름 없음(9845733E+5)2020-01-31 (금) 13:04
엠페러.. 시키도 빨리 통솔 올려서 임명 가능한 레벨가지 올리고 싶지만..
그놈의 지시하고 육성..!!
#677.◆0AkyaDGMDc(2319326E+5)2020-01-31 (금) 13:05


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二―_                       ,ィ7/l lヽ7ヽ                     _―二
      二―_                 /´`ヽΛ/´`ヽ!                _―二二
         二―_               l   ', ,'   }            _―二
         ―二―_         {',   l l   ,イ}        _- ̄
                二ニ―_、―ヘ   ヽ`=ニ|.|ニ='、/   r―‐ハ ̄二
                     \ \ _ヽ\| |//l _/ /
                  _,r―=ニニヽ`ヽlエl_lエlr'´ィ=二 ̄ ̄ヽ
            ヽー'´_,ム \_   ̄|. ヽ_/  |    `ヽ/ ̄`ー‐イ
三二―二―ニ―_  \_/ ハ`ヽ-l   `ヽ〈 `ヽ-ィ´ 〉 r'´ミ {ィ ̄ヽ_/    二_ニ二三ニ― ̄
             ̄―ニ二{〉ヽ }___}    }. 〈`ヽ-ィ´〉 {    |____{ 〈}二ニ― ̄
              lノ / ̄|    | 〈`ヽ-ィ´〉 |    { ̄\イ |
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         Vハ`ヽ、{: : : : :}    |rr__l ̄r‐イニr≦ヽri―‐'´ハ{,{ィ〉ハ: : : : : :ト,_, イ /
         Vハノノ} \: : ,'    l{ ニ二l三三〉== |.| l _l |  r/ ヽ: : : ィ } ノノ/ /}
         Vハノノヽ、`ノ    ,'ヽノ: : : ヽニニニrノ`‐‐'´ヽ} ハ{}   マ_,ィム/// /
          Vハノヽ、 /    ,:::::: : : : : : : : : : : : : : : : : ::::',ヽノ     `く_ィハ///
          Vハヽ /     ,:::: : : : : : : : : : : : : : : : : : : ::::,       マ二ニl--l
.          {工l二|      .,:::::.: : : : : : : : : : : : : : : : : : ::::::,         マ__l_ノ
           | l: : :{     ,:::: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :::::,          }: : :.l |
           | l }__}    ,;;; : : : : : : : : : : Λ: : : : : : : : :::;;;,         {__{ l |
           ヽ二ノ    ,:::: : : : : : : : : : :,' '; : : : : : : : ::::::,       ヽ二ノ

【이름】하이퍼 카부토
【타입】벌레/비행
【특성】캐스트오프 : 장소에 나온 T 종료시 「방/특방」이 내려 「속」이 크게 오른다.

공격 B+
방어 C-
특공 D+
특방 C-
속도 S/230

기술 : 마하비행, 하이퍼타이푼, 시저크로스, 바늘미사일, 껍질깨기, 순풍, 따라하기, 막말내뱉기

하이퍼타이푼 : 물리/벌레/100/100/-3/X/전체 장소의 상태를 초기화한다.

【포텐셜】
『양대간판』…           자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『고유종』…             「하이퍼 카부토」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『숲의 주인』…          「풀」「벌레」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『천총』…               트레이너가 「쿠거」일때, 「속도」가 감소(저하)되지 않는다.
『천도총사의 싸움』…    『지령』을 받았을때, 자신의 「속도」를 강화(2배)한다.
『천도총사의 시공』…    상대의 추가행동(추가공격)을 무효화한다.
『천도총사의 미래』…    상대 기술의 우선도가 자신보다 낮을때, 『전투속행』이 발동하지 않는다.
『하이퍼 젝터』…        상태이상의 디메리트를 무효화해, 상대의 공격 이외로 빈사상태가 되지 않는다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대암회피』…           적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대암내성』…           적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대암저격』…           적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『초근성』…             중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『투톱』…               아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『주인의 특권』…        자신의 「체력」종족치가 조금 오른다.
『스피드 스트라이커』…  「마비」상태가 되지 않는다. 「속도」 종족치에 +보정을 얻는다.

『하늘의 길을 관장하는 자』
하이퍼 카부터 전용 포텐셜
자신이 장소에 있는한
전체의 장소를 《천도/패스트 타임 에리어》로 한다.

《천도/패스트 타임 에리어》
「스피드」의 능력치가 가장 높은 포켓몬이 가장 먼저 행동한다.


                         ト、
                 N 、,. __iヽ{: \
                 |: \\:Νヾ: : ヽ|ヽ、|ヽ  ,
             _ 、 _|: : : \: : ヽ: l 、: |: : :|: :∨l
             \:``': 、\: : : : : : : |: l: : : : /l: : :|
              、ヽ: : :ヽ' \: : \: |: l: : : / |: : :| /}
              _ヽ: : : : l: : : Ⅵ: : : : l: :/: :ノ: : :|,/: |
              \: : : : 、 : : 、 Ⅵ: : :リ l:/ヽ., _ / : 八'
               \: : : : : : :\Ⅵ、ヾ: l: /ヽ: : `ヽ、/
                 |: : : : : : ミ'   `  ゛''´Ⅵ: : :ハ
                 |,ィヽ、: /  .,__     _Ⅶ: :l :∧
                〈 {` i ヽ xt、_;テミx、  ,ィテァ : |个 \
                    ∧ 、_   `¨´     }¨´∧||
                   |介ー、        | / l |::|
                  _|/  圦   、    '" /  'ハ:|
               //〈 , l \   ̄_ ̄,イ   _  リ
            _,. 、.,_ノ///\ l,  \    /、_,ィ升ミx.,_     _
         _/::::::::::::ヽ.,////\___≧='′/}ー―Ⅵ、ヽー-=升\
        / / //`ヾ、::::``ヽ////////////{ヽニニニⅥ、ヽ   Ⅵ、\
     __/_/``ヽ、\/ ヽ,_::::::::::`ヽ////////川ニニニニⅥ、ヽ    Ⅵ  \
    /) }\\   \ \/ ヽ:ヾ::::::::∨//////ニニ/iニⅥ、ヽ    Ⅵ   \
  / 〕〔  \\   \ \/ ∨}:::::::::∨ニ二/ニニ{ヽl ノニⅥ、ヽ   Ⅵ   l }
【이름】아킬레우스
【타입】물/땅
【특성】질풍노도 : 「속도」종족치가 1랭크 올라, 2할로 상대의 공격을 회피한다.

공격 B+
방어 A
특공 C
특방 C
속도 AAA-

기술 : 피의창, 폭풍, 셸블레이드, 땅가르기, 마음의눈, 압정뿌리기, 아쿠아링, 비바라기, 바톤터치

【포텐셜】
『엠퍼러』…             필드에 나왔을 때, 상대의 임의의 능력을 내린다. 상대의 전능력치를 저하(0.85배)시킨다.
『아마조네스잡기』…     자신이 장소에 있는한, 우선도 +1이상인 기술이 실패하기 쉬워진다.
『애영웅의 주법』…      상대보다 「속도」가 높을때, 상대 기술을 저확률로 회피한다.
『애영웅의 방패』…      장소에 나와 처음 받는 기술의 데미지를 반감한다.
『애영웅의 장창』…      장소에 나와 2T째 내보내는 기술의 급소율이 크게 오른다(C+2)
『애영웅의 창법』…      자신의 기술이 급소에 맞았을때, 중확률로 「변화기술」에 의한 추가행동을 얻는다.
『적의 서번트』…        『적』의 『서번트』로서, 『흑』『검은』등의 상대에 대해 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『왕의 유대』…          필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다.
『선의 선』…            상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대초회피』…           적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대초내성』…           적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대초박격』…           적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』…           저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『킹 오더』…            상대에 의해 능력이 감소(저하)하지 않는다.
『익스펜션 (물)』…      T 개시시 중확률로 자신의 상태이상을 치유한다.
『스피드 스트라이커』…  「마비」상태가 되지 않는다. 「속도」 종족치에 +보정을 얻는다.

『일리아스의 맹약』
아킬레우스 전용 포텐셜
자신에게 『엠페러』를 임명한다.

>>674의 직원씨 조언을 받아들여서 수정수정
시공도 좀 심했나

#678직원◆8xHX/esB26(6505245E+5)2020-01-31 (금) 13:08
그리고 카부토의 미래는 '먼저 행동했을 때'로 바꾸시죠. 우선도 마이너스기는 그리 메이저가 아닙니다
#679.◆0AkyaDGMDc(2319326E+5)2020-01-31 (금) 13:11


                      __             __
                    Vヽ             //
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                            }  {
二―_                       ,ィ7/l lヽ7ヽ                     _―二
      二―_                 /´`ヽΛ/´`ヽ!                _―二二
         二―_               l   ', ,'   }            _―二
         ―二―_         {',   l l   ,イ}        _- ̄
                二ニ―_、―ヘ   ヽ`=ニ|.|ニ='、/   r―‐ハ ̄二
                     \ \ _ヽ\| |//l _/ /
                  _,r―=ニニヽ`ヽlエl_lエlr'´ィ=二 ̄ ̄ヽ
            ヽー'´_,ム \_   ̄|. ヽ_/  |    `ヽ/ ̄`ー‐イ
三二―二―ニ―_  \_/ ハ`ヽ-l   `ヽ〈 `ヽ-ィ´ 〉 r'´ミ {ィ ̄ヽ_/    二_ニ二三ニ― ̄
             ̄―ニ二{〉ヽ }___}    }. 〈`ヽ-ィ´〉 {    |____{ 〈}二ニ― ̄
              lノ / ̄|    | 〈`ヽ-ィ´〉 |    { ̄\イ |
              | /: : : : {ヽ  /. 〈`ヽ-ィ´〉 {  /:|: : : :.:', |
              レ´: : : : /  } |  〈`ヽ-ィ´〉 |. /. ',: : : : { |
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              ,: : : : : : ,'ヽ  ヽ,  〈`ヽ-ィ´〉    ヽ/ヘ: : : : : :ハ
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.        |. /     /:.: : : :/    {: : : : : :.ヽ__/: : : : :}   マィ´: : :ヽ,     〈 ハ
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         Vハ`ヽ、{: : : : :}    |rr__l ̄r‐イニr≦ヽri―‐'´ハ{,{ィ〉ハ: : : : : :ト,_, イ /
         Vハノノ} \: : ,'    l{ ニ二l三三〉== |.| l _l |  r/ ヽ: : : ィ } ノノ/ /}
         Vハノノヽ、`ノ    ,'ヽノ: : : ヽニニニrノ`‐‐'´ヽ} ハ{}   マ_,ィム/// /
          Vハノヽ、 /    ,:::::: : : : : : : : : : : : : : : : : ::::',ヽノ     `く_ィハ///
          Vハヽ /     ,:::: : : : : : : : : : : : : : : : : : : ::::,       マ二ニl--l
.          {工l二|      .,:::::.: : : : : : : : : : : : : : : : : : ::::::,         マ__l_ノ
           | l: : :{     ,:::: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :::::,          }: : :.l |
           | l }__}    ,;;; : : : : : : : : : : Λ: : : : : : : : :::;;;,         {__{ l |
           ヽ二ノ    ,:::: : : : : : : : : : :,' '; : : : : : : : ::::::,       ヽ二ノ

【이름】하이퍼 카부토
【타입】벌레/비행
【특성】캐스트오프 : 장소에 나온 T 종료시 「방/특방」이 내려 「속」이 크게 오른다.

공격 B+
방어 C-
특공 D+
특방 C-
속도 S/230

기술 : 마하비행, 하이퍼타이푼, 시저크로스, 더블니들, 껍질깨기, 순풍, 따라하기, 막말내뱉기

하이퍼타이푼 : 물리/벌레/100/100/-3/X/전체 장소의 상태를 초기화한다.

【포텐셜】
『양대간판』…           자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『고유종』…             「하이퍼 카부토」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『숲의 주인』…          「풀」「벌레」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『천총』…               트레이너가 「쿠거」일때, 「속도」가 감소(저하)되지 않는다.
『천도총사의 싸움』…    『지령』을 받았을때, 자신의 「속도」를 강화(2배)한다.
『천도총사의 시공』…    상대의 추가행동(추가공격)을 무효화한다.
『천도총사의 미래』…    상대보다 먼저 행동했을때, 『전투속행』이 발동하지 않는다.
『하이퍼 젝터』…        상태이상의 디메리트를 무효화해, 상대의 공격 이외로 빈사상태가 되지 않는다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대암회피』…           적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대암내성』…           적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대암저격』…           적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『초근성』…             중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『투톱』…               아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『주인의 특권』…        자신의 「체력」종족치가 조금 오른다.
『스피드 스트라이커』…  「마비」상태가 되지 않는다. 「속도」 종족치에 +보정을 얻는다.

『하늘의 길을 관장하는 자』
하이퍼 카부터 전용 포텐셜
자신이 장소에 있는한
전체의 장소를 《천도/패스트 타임 에리어》로 한다.

《천도/패스트 타임 에리어》
「스피드」의 능력치가 가장 높은 포켓몬이 가장 먼저 행동한다.

기술의 바늘미사일이 좀 심해서
더블니들로 너-프

#680.◆0AkyaDGMDc(2319326E+5)2020-01-31 (금) 13:12
『광속』『최속의 1번』『천총』… 쿠거의 데뷔 시절부터 메인 맴버로 활약해 얻은 이명

『금관 바니』… 실제 금관은 아니지만, 경기의 세계에 몇년간 금관이 나타나지 않으면서(후에 그 당시 금관은 마을 포켓몬으로 판정됨)
가장 금관에 가까운 샬럿이 금관으로 오인되었다.

『아마조네스잡기』… 크로스 카운터를 장기로 삼던 「펜테실레이아」라는 버서커를 지시만으로 농락한 일이 이명이 되었다.
상성은 좋지 않았지만, 상대가 전용으로 지시를 내린게 잘못이였다.
#681이름 없음(9845733E+5)2020-01-31 (금) 13:12
허 전투속행같은 변수를 아예 제거하는건가
#682직원◆8xHX/esB26(023507E+54)2020-01-31 (금) 13:17
그리고 펜테실레이아의 긍지를 더럽하는 소리를 무의식중에 얘기해서 그 아가씨가 반쯤 정줄 놓게 했군요, 압니다
#683.◆0AkyaDGMDc(2319326E+5)2020-01-31 (금) 13:17
지금 깨달았는데

『포톤 불릿』
스트레이트 쿠거 고유 포텐셜
아군의 「속」이 오른 T종료시까지 .
아군의 기술의 데미지를 「속」으로 계산한다.

이거는 확실하게

(육성/능력)『길고 강한 나의 창』
이즈미다 토이치로 고유 퍼텐셜
아군의 「공/특공」 종족치를 「스피드」와 같은 랭크까지 올린다.
아군 포켓몬의 「스피드」의 능력(배율) 변화가 「공/특공」에도 적용된다.

이거 하위호환이죠?
단지 트레이너 랭크가 높다보니 pt가 여러모로 강화되서 하위호환은 아니지만
#684직원◆8xHX/esB26(023507E+54)2020-01-31 (금) 13:18
하위호환까지는 아니라고 생각합니다. 상호호환에 가까워요.
#685직원◆8xHX/esB26(9725206E+5)2020-01-31 (금) 13:18
하위호환까지는 아니라고 생각합니다. 상호호환에 가까워요.
#686직원◆8xHX/esB26(9725206E+5)2020-01-31 (금) 13:18
모바일!!
#687.◆0AkyaDGMDc(2319326E+5)2020-01-31 (금) 13:28
아무튼 시키팟 이외의 모든 파티를 잡아 패는거다 김쿠거!
#688이름 없음(9845733E+5)2020-01-31 (금) 13:29
스피드가 부족해!!
#689.◆0AkyaDGMDc(2319326E+5)2020-01-31 (금) 13:37
모나씨 만약에 초반에 출현시킨다면
카부토 빼고 메인 3체랑 서브 3체로 해주세요
이번 년도 신입을 시험한다는 명목으로요
#690이름 없음(9055572E+6)2020-01-31 (금) 13:48
아킬레우스가 물인 이유는 엄마때문이겠지
#691이름 없음(9845733E+5)2020-01-31 (금) 13:48
실수로 빠트렸더니 얘가 물타입이 된 건에 대하여
#692이름 없음(8960237E+6)2020-01-31 (금) 13:48
쿠거의 이 인기를 봐라...
쿠거종의 미래는 밟겠군
#693이름 없음(1268868E+5)2020-01-31 (금) 13:49
물붓기...
#694.◆0AkyaDGMDc(2319326E+5)2020-01-31 (금) 14:14
물붓기(영구지속)
#695.◆0AkyaDGMDc(2319326E+5)2020-01-31 (금) 14:18
천부도 금관이나 하프,변종도 없는 클린한 파티인데
어중간한 천부 도배따위는 별거 아닌 팟을 만들고 싶다

쿠거팟은 유사금관이 있어...
#696이름 없음(8960237E+6)2020-01-31 (금) 14:44
PT만들어 보고 싶네.
#697.◆0AkyaDGMDc(2319326E+5)2020-01-31 (금) 14:57
>>696 just do it
#698타마모◆fUcKkkVl0g(4527032E+5)2020-01-31 (금) 15:02

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【이름】스트레이트 쿠거
【PT】《최속 스피더즈》

【자질 평가】
ㆍ지시 「C+」=보통의 지시력. 통상보다 조금 뛰어나다.
ㆍ통솔 「B-」=높은 통솔력. 「속도」의 종족치가 낮은 개체와는 어울릴 수 없다.
ㆍ육성 「D+」=낮은 육성력. 레벨의 상승속도는 괜찮은 편이다.
ㆍ능력 「AAA-」=「속도」의 이능의 최고봉.

【고유 포텐셜】
『급진의 굿 스피드』
스트레이트 쿠거의 고유 포텐셜.
아군이 필드에 나올 때, 아군의 「속」을 올린다.
턴 종료시, 아군의 「속」을 올린다.

『충격의 퍼스트 불릿』
스트레이트 쿠거의 고유 포텐셜.
아군의 「속」이 「+2」 이상일 때,
아군의 기술의 대미지 계산을 아군과 상대의 「속」의 능력치로 실시할 수 있다.

『순살의 파이널 불릿』
스트레이트 쿠거의 고유 포텐셜.
아군의 「속」의 능력치가 상대보다 높을 때,
아군이 상대보다 먼저 행동한다.
(규제에 의해, 「강제교대」기술에는 적용하지 않는다.)

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          /::.::.::.::|.::.::. /   /   _____\    `⌒^^ヽ     〉       《기병대의 등장이와요!》…
            |::.::.::.::.:|.::.:::    j  ッ宀ァァミ\       〉   ∨         로즈힙의 SP 효과.
            リ::.::.:: /::.:: |:   八  {  | i:し!      ___,.斗  〈          아군의 『역할』이 발동했을 때,
        /::.::.::./::.:: 八::.   \   弋)ツ       ァウミ ,:.  │         중확률로 아군의 「속」을 올린다.
       .:.::´.::.::.::/::.::.::.::.::.\::.  <_          ヒツ /::.  │
   /::.::.::.::.::.:/::.::.::.::.::.::.::.::.::.丶::._/        , _ 厶イ  ′    _   추가 임명:『인챈터』
.  〈/::.::.::.::.:(::.::.::.::.::.::.        \   / ̄  ァ  \      /     ( しク
.  (::.::.::.::.::.::./\::.::.::.::.::.::.         ハ  {     /    人____ イ         ) ( ゚
   )::.::.::.:: /::.::.: \::.::.::.::.::.:.    /::ノ     ー    /::..ノ   ノ      レ'゚ 丿
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【이름】스트레이트 쿠거
【타입】에스퍼/땅 (2배…물,풀,얼음,고스트,악/0.5배…격투,에스퍼,바위/0배…전기)
【특성】전력질주… 자신의 「속」의 종족치를 1랭크 올린다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×7:고속스핀, 암해머, 드릴라이너, 뺑소니, 포톤가이저, 스피드스타, 고속이동】

체력:
공격:B-
방어:D+
특공:C+
특방:AAA-
속도:S

【포텐셜】
『광주』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「속」이 오른다.
『각성종』…                각성의 힘을 얻은 『고유종』. 포텐셜의 발동률이 오르고, 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.
『최속의 1번』…         자신의 『선발』이 「죽어내밀기」로 필드에 나왔을 때도 발동한다.
『섬광의 질주』…           자신의 「속」의 「+」에 비례해, 자신의 기술의 위력이 증가(+1=+10)한다.
『섬광의 충격』…           자신의 「속」이 상승(감소)했을 때, 중확률로 「특수/에스퍼/40/90/단일/X」에 의한 추가 공격을 실시한다.
『섬광의 격멸』…           자신의 「속」이 상승(감소)했을 때, 중확률로 상대의 특성을 소실시킨다.
『섬광의 순살』…           자신의 「속」이 상승(감소)했을 때, 턴 종료시에 아군과 임의 교대할 수 있다.
『래디컬 굿 스피드』…      자진의 설치기술의 영향을 받지 않는다.
『선의 선』…               상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대수회피』…              적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대수내성』…              적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대수반격』…              적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『스타터』…                『선발』이 발동했을 때, 자신의 모든 능력치를 강화(1.05배)한다.
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『신속의 질주자』
스트레이트 쿠거의 전용 포텐셜.
자신이 『각성종』일 때,
7체째의 포켓몬으로서 PT에 참가할 수가 있다.
이 포텐셜은 『수화』로서 취급하지 않는다.
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【이름】이자나기노미코토
【타입】전기/노말 (2배…격투,땅/0.5배…전기,비행,강철/0배…고스트)
【특성】긴장감… 필드에 있는 한, 상대가 소비하는 소지품을 사용할 수 없다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×8:십문자베기, 전자포, 볼트체인지, 기합구슬, 잡초베기, 리플렉터, 빛의장막, 도발】

체력:
공격:A
방어:AAA-
특공:B
특방:B
속도:A

【포텐셜】
『양대간판』…              자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『최속의 2번』…         「쿠거」가 트레이너(SP)일 때, 자신의 『양대간판』의 효과를 「1.5배/C+2」로 변경한다.
『번장의 간판』…           「쿠거」가 트레이너(SP)일 때, 자신을 『양대간판』에 임명한다. 자신의 『이명』이 소실하지 않는다.
『번장의 공진』…           「쿠거」가 트레이너(SP)일 때, 자신의 「방」의 종족치를 트레이너(SP)의 「능력」과 동랭크까지 올린다.
『번장의 신속』…           「쿠거」가 트레이너(SP)일 때, 자신의 「속」의 종족치를 트레이너(SP)의 「능력」과 동랭크까지 올린다.
『번장의 심득』…           「쿠거」가 트레이너(SP)일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.67배)해, 명중률 체감을 정상화한다.
『와일드』…                자신에 대해서만, BD의 「육성」을 트레이너의 「능력」과 동랭크로 한다.
『영혼의 유대』…           장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『삼종의 신기』…           뛰어난 육성으로 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 익히고 있다.
『극지회피』…              상대의 「땅」 기술을 저확률로 회피한다.
『극지내성』…              상대의 「땅」 기술의 데미지를 반감한다.
『극지반격』…              적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『초기합』…                드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『투 톱』…                 아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다.
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『신속의 십문자베기』
이자나기노미코토의 전용 포텐셜. 1/시/선행.
자신의 기술에 「추격」효과를 부여해, 상대에게 「필중」시킨다.
이 포텐셜을 발동했을 때, T종료시까지 자신의 「속」을 크게 올린다.
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【이름】엘키두
【타입】강철/땅 (2배…불꽃,물,격투,땅/0.5배…노말,비행,에스퍼,벌레,드래곤,강철,페어리/0.25배…바위/0배…전기,독)
【특성】전설몸… 상대의 공격기술이 「통상기술」이 된다. (추가효과, 유턴, 추격, 필중, 드레인 등 모든 효과가 사라진다. 우선도, 실패하는 조건, 고정 데미지 기술, 연속기술은 그대로)
【소지품】
【레벨】

【기술 ×10:사우전드애로, 스톤에지, 은의사슬, 마법의창, 기가드레인, 화살로꿰뚫기, 헤드샷, 대타출동, 용의춤, 킹실드】

체력:
공격:A-
방어:A-
특공:A-
특방:A-
속도:A-

【포텐셜】
『부동의 에이스』…         「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『고유종』…                「엘키두」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『변화』…                  턴 개시시, 중확률로 자신의 임의의 능력치를 올린다.
『숲의 주인』…             「풀」「벌레」 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『신인형의 신구』…         자신의 『회피』『내성』『격』이 모든 타입에 대해 발동된다.
『신인형의 변용』…         자신에게 발생하는 능력치 변화를 임의의 항목으로 변경(분배)할 수 있다.
『신인형의 속박』…         상대가 「조이기」상태가 되었을 때, 상대를 「마비」상태로 한다.
『신인형의 형태』…         턴 종료시, 체력을 1/6 회복한다.
『랜서』…                  상대의 「속」의 상승(강화)를 무시한다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대화회피』…              적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』…              적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화박격』…              적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』…           「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『주인의 특권』…           자신의 「체력」종족치가 조금 오른다.
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『하늘의 사슬』
엘키두의 전용 포텐셜. 선행입력.
턴의 최후에 기술 「은의사슬」에 의한 추가 행동을 실시한다.
이때, 자신의 체력을 1/4 감소시킨다.
이 포텐셜은 통상 교대로 필드에 나온 턴의 최후에도 발동할 수 있다.
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#699타마모◆fUcKkkVl0g(4527032E+5)2020-01-31 (금) 15:06

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【이름】발파루크
【타입】강철/비행 (2배…불꽃,전기/0.5배…노말,비행,에스퍼,드래곤,강철,페어리/0.25배…풀,벌레/0배…독,땅)
【특성】로켓윙… 자신의 「비행」기술의 우선도를 +2한다. 공중에 떠오르지 않으면 발동하지 않는다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×6:헤비불릿, 마하비행, 낙석주의, 용성군, 안개제거】

체력:
공격:B-
방어:B-
특공:B-
특방:B-
속도:AA

【포텐셜】
『에이스 킬러 β』…        『에이스』에게 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『혜성』…                  「쿠거」가 트레이너일 때, 자신의 우선도 +2 이상의 기술이 상대의 방호 특성을 무시한다.
『천혜룡의 용기』…         필드에 나와서 2T째의 T 종료시까지 자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)한다.
『천혜룡의 습격』…         자신의 우선도 +2 이상의 기술이 상대에게 「필중」한다.
『천혜룡의 추격』…         자신의 우선도 +2 이상의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
『천혜룡의 고혈』…         『에리어 체인지』가 발동했을 때, 자신의 체력을 1/4 회복하고 상태이상을 치유한다.
『에리어 체인지』…         상대의 공격을 받았을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대전회피』…              적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』…              적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전박격』…              적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』…              저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『챌린지』…                적진에 『에이스』가 있을 때 장소에 나오면, 턴 종료시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
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『떨어져내리는 붉은 혜성』
발파루크의 전용 포텐셜.
아군이 필드에 나오고 2T째의 턴 종료시,
아군과 임의 교대해 필드에 나올 수 있다.
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【이름】비마나
【타입】바위/비행 (2배…물,전기,얼음,바위,강철/0.5배…노말,불꽃,독,비행,벌레/0배…땅)
【특성】왕의옥좌… 상대의 「효과가 굉장」한 기술의 대미지를 반감한다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×6:공중제비, 스톤에지, 발칸포, 날려버리기, 안개제거, 스텔스록】

체력:
공격:D
방어:C
특공:D
특방:C
속도:AA+

【포텐셜】
『인챈터』…                필드를 떠날 때 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『천상좌의 비상』…         설치기술의 영향을 받지 않는다. 상대의 「추격」기술을 무효화한다.
『천상좌의 순익』…         상대의 기술의 대미지 계산을 자신의 「속」의 능력치로 실시한다.
『천상좌의 수송』…         상대의 공격을 받았을(무효화했을) 때, 아군과 임의 교대할 수 있다.
『노블 판타즘 (궁)』…      『아처』의 보구로써, 상대에 의해 소지품을 파괴당하지 않는다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대빙회피』…              적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대빙내성』…              적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「얼음」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대빙박격』…              적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초근성』…                중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 힐』…               아군과 임의 교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
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『하늘을 나는 왕의 옥좌』
비마나의 전용 포텐셜.
자신의 특성이 「왕의옥좌」일 때,
상대 포켓몬의 능력(기술)의 상승, 강화, 상태변화를 무시한다.
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、j`ヽ: : : : : {         ′i   }ハ    /:〈/     /:≫/: ´: : : : : : : : : : : : : : : :`Y: : : : : : : :.ハ : : : : : : ハノイヘ
 }:、 : : : : 从       |:、.{   ハ .{   /: :/¨7  / //: : : : : : : : : : : : : : : : 〃: : :.}: : : : : } : : : }: : : : : : : :i}:.、V:ヘ
 タ: : : : :}: : :\     |: 〉}  |  {__,ィ_/〉:/ 厶イ{_//i_≫:´: }: : : : : : : : : : : :.:{i: : : : }: : : : : } : : : }: : : : : : : :リ∨>ハ-‐ァ-、
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  ヽi : : : : : : : : :_` ¨¨}:〉;从ノ i  /:〉/  ′ /: : : : : : : : : : : : : : : :`r─=ニ'⌒ヽ }ハ: :} : : : : : : : : : : : : :/ -‐=∨〈|
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             ∨: : :> `:/ ⌒ヽ >'"                        弋rr,イ/
               }: ´__/>'⌒Y´                           `¨´
             r<⌒r'⌒>辷ノ
            弋弋_ノ一'
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【이름】나르가쿠르가
【타입】고스트/드래곤 (2배…얼음,고스트,드래곤,악,페어리/0.5배…불꽃,물,풀,전기,독,벌레/0배…노말,격투)
【특성】은밀… 필드에 나왔을 때, 「어둠속」상태가 된다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×5:바늘미사일, 고스트다이브, 드래곤하울, 용의날개, 뺑소니】

체력:
공격:B+
방어:C-
특공:C
특방:B+
속도:AA

【포텐셜】
『야생 포켓몬』…           야생일 때, 필드에 나오면 자신의 임의의 능력치가 크게 오른다.
『숲의 주인』…             「풀」「벌레」 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『신룡의 야성』…           자신을 『야생 포켓몬』에 임명한다.
『신룡의 기습』…           자신의 「고스트」기술의 「모으기」를 생략할 수 있다.
『신룡의 인미』…           자신의 「속」이 올랐을 때, 중확률로 기술 「바늘미사일」에 의한 추가 공격을 얻는다.
『몬스터 헌터 G』…         「아인」의 기술을 저확률로 회피한다. 「아인」에 대해, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『선의 선』…               상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대의 선』…               상대의 「속」의 종족치가 자신과 동랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대룡회피』…              적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대룡내성』…              적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대룡반격』…              적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『전투속행』…              저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『투쟁 본능』…             야생일 때, 저확률로 상대의 공격을 무효화한다.
『주인의 특권』…           자신의 「체력」종족치가 조금 오른다.
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『어둠을 달리는 붉은 잔광』
나르가쿠르가의 전용 포텐셜.
자신이 「어둠속」상태일 때, 지시 시에 「어둠속」상태를 해제해 자신의 행동을 다시 지정할 수 있다.
자신의 「어둠속」상태가 해제되었을 때, 자신의 「속」을 올린다.
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.  \\       ̄  ー-ミ    _∠ -─┴  」 ノ          ` 、
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                    /   ./  |   {   \.    \  \ハ\    \ヽ ヘ
               .′ /  /{   |  }ヽ>七   \__\ヽ       \∧ ,
               {   .|   {人   {   イ|  \\  マハ!⌒ \     ヽjノ
⌒\´ ̄\        ∧ | 斗|-‐ヘ人   |ノ孑う芯ミ`ト  Ⅵ      \     ∧
\ У⌒\\       ./ ∧ {   {   \{\ |  乂:ソノ .| \リ      \   ∧
  }/  \  ∨       厶イ Ⅵ\ |ィ三ミ    ヽ      |  ヽ       }ヽ   .
 /  \ >イ ⌒>        \{\{      、       | |   ハ      , ∧   }
Y  ヽ У 、 /           |  {∧    r    ̄}     , イ   }ノ     // }  ,
{|ソー'´/ _ ノ \           { |込     、    ノ   イイ|  /       イ   , /
||ゝ イ厂 \  \         ‘、 乂{ >.   `     イ.  リ /         //
.|    {/}. \   \         \{┌──|≧ =<   | ̄ア\            イ
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【이름】글래머러스 셜리
【타입】노말/페어리 (2배…독,강철/0.5배…벌레,악/0배…고스트,드래곤)
【특성】무드메이커… 필드를 떠날 때, 아군의 임의의 능력치를 올린다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×8:기관총, 니트로차지, 따라가때리기, 치근거리기, 충격파, 태만함, 헤롱헤롱, 순풍】

체력:
공격:B
방어:A-
특공:D
특방:A+
속도:S

【포텐셜】
『에이스 어시스트 γ』…    장소를 떠날 때 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
『금관 사이즈』…           「위치즈」의 최대 크기인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승 보정을 얻는다.
『음속묘의 나태』…         임의 교대로 필드에 나왔을 때, 중확률로 상대의 특성을 「게으름」으로 변화시킨다.
『음속묘의 유혹』…         임의 교대로 필드에 나왔을 때, 중확률로 상대를 「헤롱헤롱」상태로 한다.
『음속묘의 선회』…         필드에 나오고 2T 동안, 턴 종료시에 아군과 임의 교대할 수 있다.
『P-51 D머스탱』…        공중에 떠오른다. 상대의 기술의 「추격」효과를 받지 않는다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대강회피』…              적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』…              적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강박격』…              적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초근성』…                중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 큐어』…             아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치료한다.
********************************************************
『소닉붐 디스트로이어』
글래머러스 셜리의 전용 포텐셜.
자신이 개입된 임의 교대시,
전체 필드의 「설치기술」「∼룸」등을 해제한다.
********************************************************

#700이름 없음(8098863E+6)2020-01-31 (금) 15:08
셜리의 전용을 보고 글렀음을 깨달았습니다. (챔피언)
#701이름 없음(8098863E+6)2020-01-31 (금) 15:09
쿠거.... 길의 탈을 쓴 속도광인가 (아무말)
#702이름 없음(3867979E+5)2020-01-31 (금) 15:14
쿠거의 데이터는 돌고 돈다..
#703.◆0AkyaDGMDc(6367141E+5)2020-01-31 (금) 15:18
네타성, 메타의 어려움을 감안해서 334점(아무말)
#704.◆0AkyaDGMDc(6367141E+5)2020-01-31 (금) 15:22
이 데이터에게 부족한 것은! 그것은! 네타메타개그화력사고사종이력! 그리고 무엇보다도-!!!!에이스의 속도가 부족해
#705.◆0AkyaDGMDc(6367141E+5)2020-01-31 (금) 15:33
까놓고 말해서 에이스가 마음에 안들어요
고속팟의 정점에 서는 에이스가 올 A-인데다
포텐셜도 능력 분배를 중점으로 하는 내구형
거기다가 이명에 연동해서 전법을 짜지 말라 했는데
이명 말고는 에이스와 고유의 +2말고는 통상 행동으로 용의춤 추는거 하나뿐이고

차라리 쿠거를 에이스에 임명하는고 엘키두를 선발에 임명하는게 더 마음에 듭니다
#706타마모◆fUcKkkVl0g(4527032E+5)2020-01-31 (금) 15:59
능력치 변화를 변경(분배)할 수 있다는 건



에이스가 언제든 속 +6으로 후려갈겨온다는 의미인데.(비웃음)
#707타마모◆fUcKkkVl0g(4527032E+5)2020-01-31 (금) 16:07
이야아, 저게 이명에 연동되는 방식으로 보였다니. 감동적이다.
#708이름 없음(8098863E+6)2020-01-31 (금) 16:23
발파루크 몇번 본 거 같은데 발파루크 한 번 나오면 종족치 보통 고정이지...?
어떤 게 채용 될려나
#709.◆0AkyaDGMDc(6367141E+5)2020-01-31 (금) 16:42
저 에이스랑 속도 상승 2번 말고 눌러앉아 능력을 지속적으로 올려서 버틸게 이명 말고 뭐냐는 소린데요
공특공 필요 없으니 속 +6으로 충분 하겠지만
에이스의 방 특방 상승을 고유의 저걸로 올려서 충분하다는 소린가
#710이름 없음(8098863E+6)2020-01-31 (금) 16:57
에이스 발동 -> 에이스 발동분이 전부 속으로
#711이름 없음(8098863E+6)2020-01-31 (금) 16:58
+ 고유의 저거하고 이명으로 능력치 채우나 보죠.

턴 종료시, 아군의 「속」을 올린다.
#712이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(1881196E+5)2020-01-31 (금) 23:56
다른건 다 그렇다쳐도 통솔 B-로 고룡 발파루크....?
#713.◆0AkyaDGMDc(6367141E+5)2020-01-31 (금) 23:56
뭐 어때요 집에서 기르던 개체일 수도 있죠
#714이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(1881196E+5)2020-01-31 (금) 23:59
그리고 비마나 2계제도 이즈미다 스타게이저 전용 상위호환인게
#715이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(1881196E+5)2020-02-01 (토) 00:00
>>713 고룡은- 그런거- 없습니다-
#716.◆0AkyaDGMDc(6367141E+5)2020-02-01 (토) 00:08
(A급 전용이 계제에 들었다던가 고룡이 통솔 B-로 온다던가 에이스가 눌러앉기형이라던가 신경 쓰지 맙시다)
뭐 뭔가 뒷 설정 있겠죠
서로 싸운 끝에 쿠거가 쓰러트렸다건가

그걸 안풀어도 상관은 없지만
#717이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(1881196E+5)2020-02-01 (토) 00:14
그러니까 그런 스토리가 있어도 안되는게 고룡이라는 소리인desu
아니면 통솔 B+로 변경하던가.
#718.◆0AkyaDGMDc(6367141E+5)2020-02-01 (토) 00:14
이자나기 종족치 틀리셨네
속도:AAA-(번장의 신속)

그나저나 셜리 계제는
육A+에 전용 순풍 써서 한거를
임의교대만 하면 무조건이면 좀 강하지 않나요?
#719.◆0AkyaDGMDc(6367141E+5)2020-02-01 (토) 00:18
흐음... 아무리 봐도 종족치가 통솔형의 종족치보다 심한데

셜리는 보정 없이 방특방 A인데 속도도 S인가

"신 : 「A2개」를 종족치의 기본으로 생각하면 하기 편할지도 모른다.
「AA」를 쓸 때는 다른 부분에 「A」를 넣지 않는다."
흐음...
#720.◆0AkyaDGMDc(6367141E+5)2020-02-01 (토) 00:29
셜리 공특공을 낮게 잡으면 체력 빼고 500 후반, 높게잡으면 600족이고
여기서 금관으로 체력 100 넘기면 700족 가까이
엘키두가 저 종족치로 봐서 체력도 A-라면 660
쿠거 속도가 어느정돈지 몰라도 1랭 상승으로 S니까 600족 초반정도
체력 높게 잡아서 80대로 보면 700족
능 AAA-의 이능자의 수화랑
일반 금관이랑 종족치가 같은건 좀 이상하네요
#721타마모◆fUcKkkVl0g(4527032E+5)2020-02-01 (토) 00:35
>>712 고룡이 무조건 통솔 A 범위였나?(가물가물)
>>714 왕의 힘 씨 참고.
>>718 종족치 미스. 모나월드의 마경 레벨+포텐셜 수 제한되는 상태=저렇게 약간 강화됨.
>>719 아브읏 참고.
>>720 한 줄로 간략히. 금관이 너무 높다는 거야, 이능자가 너무 높다는 거야?
#722이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(1881196E+5)2020-02-01 (토) 00:43
>>721 이나가미 이적 모집할 때 나온 설정 : 통솔 B 이하인 관동18룡은 어릴 때부터 키우면 통솔 C로 되지만, 필요 통솔 A 이상은 친구고 뭐고 왕의 자질 없으면 따르지 않음.
#723.◆0AkyaDGMDc(6367141E+5)2020-02-01 (토) 00:43
보정 없이 셜리씨가 너무 높다고요
#724타마모◆fUcKkkVl0g(4527032E+5)2020-02-01 (토) 00:43
>>719 일단 자기가 만든 아킬레우스의 A 개수를 보고 와주지 않겠습니까?
#725이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(1881196E+5)2020-02-01 (토) 00:43
통솔 C+로 "육성한 포켓몬은 따르게 하기 쉽다"인 야루오도 결국 연인 비스므리한 관계까지 간 세미라미스도 통솔 딸려서 변종으로 만드는 편법까지 썼고.
#726.◆0AkyaDGMDc(6367141E+5)2020-02-01 (토) 00:44
아브읏은 종족치 변동계 고유라 속도까지 공특공 올라서 그런 종족치 아니였나요?
아브읏도 방/특방 A 1개 이상은 없었던걸로 기억하는데
#727타마모◆fUcKkkVl0g(4527032E+5)2020-02-01 (토) 00:45
>>722 >>725 통솔A 부분이 까다로운 건 인정하는데, 모든 고룡=필요 통솔 A인가? 라는 거.
#728.◆0AkyaDGMDc(6367141E+5)2020-02-01 (토) 00:46
>>724 특성과 PT 보정 없으면 B+ A C C A+군요
#729타마모◆fUcKkkVl0g(4527032E+5)2020-02-01 (토) 00:46
최근의, 칼로스배의, 아브읏.
공특공속 종족치 통합 없어진 그 아브읏.
#730이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(1881196E+5)2020-02-01 (토) 00:49
>>728

要統率E= のまねこ
要統率D= 村正
要統率C= カントー18竜
要統率B= モンハン、ヌシ等
要統率A= 古龍、セミラミス

포케마스 위키 통솔 항목.
#731타마모◆fUcKkkVl0g(4527032E+5)2020-02-01 (토) 00:49
칼로스배가 아니라 플레어배였다.
#732이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(1881196E+5)2020-02-01 (토) 00:50
번역은 안했지만 필요통솔 A = 고룡은 마즘
#733이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(1881196E+5)2020-02-01 (토) 00:52
그리고 비마나는 확인해봤는데 진짜네ㅇㅅㅇ....
#734.◆0AkyaDGMDc(6367141E+5)2020-02-01 (토) 00:54
보정 걷어내면
B+ C+ B- S(이명) S(특공 보정)
A- B B C AA(공 보정)
E- C E- C S(체 보정, 속도계산)
B B- D B+ S(특방 보정)
E D B+ C+ A+(특공 보정)
B- B- B- B- AA(공 보정)
인가

근데 이거는
"신 : 여담으로 ①은 야루오의 파티에서는 흔히 나오지만, 이건 『리본』의 은혜.
포텐셜 빼고서 ①의 종족치인 포켓몬은 거의 없다고."
이 발언을 고려해서
포텐셜에 의한 보정은 A2개 밸런스에서 제외되는거 아니였나요?
#735.◆0AkyaDGMDc(6367141E+5)2020-02-01 (토) 01:00
에휴 모르겠으니까 다음 파티 컨셉이나 생각하러 가자
#736.◆0AkyaDGMDc(6367141E+5)2020-02-01 (토) 01:01
유일신 발언 볼때마다 빡치네
E---이 XXX새X
#737타마모◆fUcKkkVl0g(4527032E+5)2020-02-01 (토) 01:09
쿠샬다오라의 마요이(A는 아닌 EX)
하루도메르그의 케이네스(AA내외)
발파루크의 크루제(S)
이나가미의 각하(S)
더블 모란의 흰수염(AA인가 AAA)
나발데우스의 알몸(아마 AAA)
…어라, 진짜 없나? 마요이는 이나가미가 하려던 것처럼 “타협”이라고 치면… 없나?
#738이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(1881196E+5)2020-02-01 (토) 01:19
>>737 ??? : 수정의 시간이다
#739타마모◆fUcKkkVl0g(4527032E+5)2020-02-01 (토) 01:26
라오샨룽도 통솔형,
고그마지오스는 (삐-)니까 제외하고,
고어 마가라도 통솔형,
샤가르 마가라는 계약의 결과라고 치고,
야마츠카미/야마쿠라이는 전능형에,
키린도 통솔형이고,
밀라보레아스와 미라루츠도,
아마츠마가츠치도 믿기진 않지만 통솔형이고,
관조룸도 루코디오라도 통솔형에,
나나도 테오도..........바보같은, 진짜 예외사항이 없단 말인가........
#740이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(1881196E+5)2020-02-01 (토) 01:29
샤가르마가라도 주인 고유가 필드 전개라 아마 통솔형
#741이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(1881196E+5)2020-02-01 (토) 01:31
(근데 제가 말해도 안 믿으신 거였나)
#742타마모◆fUcKkkVl0g(4527032E+5)2020-02-01 (토) 01:31
예외가 하나쯤은 있지 않을까, 그런 마음을 가지고 있었습니다................ 안 보여......
#743이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(1881196E+5)2020-02-01 (토) 01:47

 ノ:. :. :./:. :. __ :. :. :. ://:. :. :. _ィ:. :. :. :./:. :. :. イ:. :. :/
ノ:. :. :. :{:. :. :. :ヽ:. :. :.//フ/ //フ/}:. :./:. :-=彡:. :. :
\:ヽ:. :. :.\:. :. :.V^~           フノフ:. :. :. :; 彡:. :.
  ヽ:. :.「^ヽ=ミ:. :. :\            イ:. :. :. :. :. :. :. :. :.
   \:.l    \:. :i     _,,. -‐''"´  フ:. :. :. :. :. :. :. :. :
     i      {:. l  , ..:::/__  --    ⌒ヾY:. :. ---=<
     l      ':. :l彡イ  _ --=ァ       l:. :. :l j }:. :.
     {_ _    V:.l ,ィテ^~弋少´       l:. :. l ノ:. :.
     ^ヽ _,,,\  ヽ:.、 イ-- '´         iハ:/ l:. :. :.
      ,イ{__{芯y  \\             /  l:. :./
       ^l   l    ヽ:.、-: .、           ////
          ,;          \         ///
         /                 _ <>
         ゝ  ^           _ -<>'
          \     _,, -_-一 '  V∧
           ヽ  ァ ̄        V∧
                ::::.      / V∧
              \       /   V∧
              //ヘ    イ     V∧
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         //////////////////∧   }/i|
        \/////////////////// }  ///
          \//////////////////i  ///
【이름】아이젠 소스케
【별칭】『싸우고 싶지 않아 No.1』

【자질 평가】
ㆍ지시 「A」=탁월한 지시력.
ㆍ통솔 「B-」=고수준의 통솔력. 『유대』를 맺을 수 없다.
ㆍ육성 「D」=낮은 육성력.
ㆍ능력 「AA」= 「환시」의 이능을 보유.(고유 2 전용 8)

【고유 퍼텐셜】
『거짓으로 비치는 거울의 꽃』
아이젠 소스케의 고유 퍼텐셜
트레이너(아군)의 데이터, 행동에 대한 표시를 변경한다.
상대의 「데이터 해석」을 무효화한다.

*
[아무것도 발동하지 않았을 때는 발동한 것처럼 할 수 없다. 발동한 것을 발동하지 않은 것처럼은 가능]
[그 타이밍에 발동하는 퍼텐셜을 써야 한다(=흘려라에 대해 버텨라, 필드에 나왔을 때 발동하는 퍼텐셜에 대해 양대간판 등]
[능력의 랭크 변화, 상태이상(상태변화)는 속일 수 없다. 배율 변화는 퍼텐셜을 비표시해서 감출(변경할) 수 있음]
이상 포케마스 vs히소카, vs아다치에서 나온 룰 준거(자세한 사항은 포케마스 EX 250화, 오레마스 vs아다치 참조)

『저편으로 사라지는 수면의 달』
아이젠 소스케의 고유 퍼텐셜
아군이 필드에 나올 때, 아군을 「일루전」상태로 할 수 있다.
이때, 아군의 임의 교대를 표시하지 않는다.

SP

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..:.;';';'ィ<´:::::::::::::i   };';ヘ ̄ ̄ ヘ__//  ,.イ    /;';';';';';{、λ         `ー―一'
イ´/ |::::::::::::::λ: |  ノ;';';'入   .ヘ/  /.:/  _./.\;';';';';'\::\
/::/ |:::::::::::::::| |::::} (;';'γ´ {ヘ__ /  /.:.:.:.:|`ー '{.:.:.:.:..ハ;';';';';';';ヘ:::::\
::/  .|:::::::::::::::| |:::「 ̄ヘムイ/ /  /.:.:.:.:.:.:.|.   ハ.:.:.:.:.:.:};';';';';';'/:::::::::::\
【이름】엘류시아 데 류트 이마

【스테이터스】
지시 E… 일반인.
통솔 A+… 탁월한 통솔력. SP시, 고스트 타입에게 통솔이 내리지 않는다.
육성 E …일반인.
능력 E … 일반인.

《 사신만이 아는 세계 》
엘류시아 서포트 효과

아군의 『어시스트』가 반드시 발동한다.

추가임명: :『양대간판』


BD 특화 : 『고유종』



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::\    {ヘ            /        __   \ノ /l|    | |  lノ::::/=/ノ:::::/ヽ|::::::
::::::::丶 _ノ、ヘ           /  __,, -''"/ . . . .`ヽ  /f::::}  /  |  l、/   l 、/  /::::::
:::::::::::::::::::::::::::\\      /-‐  ̄     ミ . . . . . . . \弋l_ソ  / __ ヽ  l l /`ヽ l    /:::::::::
、\:::::::::::::::::::::::::廴`ヽ             / . . . . . . . . ./  `ヽ|  l {i!i!i} .| l_/:::::::::ヽ|   /:::::::::::::
:::廴`ヽ::::::::::::::::::::::\\.          ト、_ミ. . . . . . . . ./`ー-、_ィ|  |弋_ノ .| /:::::::::::::::::::: ̄ヽ |:::::::::_ <
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::::::::::::::::::::::ヽ ○ヽ二ニニ\ |i       { . . . . . . . .>ー-=/、 'l/l::::|l、 l./:::::::::::::::::::::::::_ <>"∧:::::::
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、/:::::::::::::::::|  \  ∧        ミ\  |\ . . . . .lr、/ . . . . . .彡::_ イ / l l二`ー-/::l///////
{二二ニ=-|    ∨ .\       ノ. . .\|ニム . . . . . /l . . . . .彡 |   /  l  l:::::| |::::::::::|//////
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::::::::::::::::::::/ \  ∨     ー-=ソ. . . . . . . マニム / | . /ニ//    l   |::::::_ <////////
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【이름】카오스 키메라 드래곤(유희왕 ZEXAL>カオス・キマイラ・ドラゴン)
【타입】악/드래곤
【특성】유성난무… 1T에 같은 「드래곤」타입의 공격기술을 연속해서 2번 내보낸다. 2번째는 위력이 반감한다.
【레벨】

【기술 x5: 메테오스트라이크, 용의춤, 물어뜯기, 기습, 지진】

【기술명/타입/분류/위력/명중/접촉/대상/우선/효과】
물어뜯기/악/물리/130/100/O/단일 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
메테오스트라이크/드래곤/물리/100/95/O/단일 킥 기술, C+1


「체력」:AA+ 165
「공격」:AA 155
「방어」:AA 155
「특공」:B- 90
「특방」:B- 90
「속도」:B- 90

【포텐셜】
【역할】.『부동의 에이스』…         「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
【분류】『금관 사이즈』…        「데스 키메라 드래곤」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다.
【이명】『망롱룡』…         「아이젠」이 트레이너일 때, 자신의 전 종족치에 + 보정을 얻고 퍼텐셜 발동률이 오른다.
【주인】
【계①】『망롱룡의 소환』…         자진에 『어시스트』가 있을 때, T 종료시 아군과 교대해 필드에 나올 수 있다.
【계②】『망롱룡의 혼탁』…         필드에 나와 처음으로 기술을 내보낼 때, T 종료시까지 상대의 전 능력치를 저하(0.67배)한다.
【계③】『망롱룡의 개가』…         상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 체력을 1/2 회복한다.
【계④】『망롱룡의 효과』…         필드에 있는 한, 상대의 지시를 1랭크 내린다. 저확률로 자신을 대상으로 퍼텐셜을 다시 발동한다.
【속별】『넘버즈』…         저확률로 『넘버즈』이외의 포켓몬에게서의 공격기술을 무효화한다.
【유대】
【선제】『선의 선』…               상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
【회피】『대요회피』…         적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】『대요내성』…         적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
【내격】『대요박격』…         적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 위력을 2배로 한다.
【범용】『전투속행』…           저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
【부수】『카운트 아츠』…        「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
【특권】
【파①】
【파②】

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『혼돈 삼키는 용의 포효』
카오스 키메라 드래곤 전용 퍼텐셜.
1/시/선행
삼각효과

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           /}ノ }__// / \.八{ \'天/ニニ}} /  /        /三三三三三
          /\__ノ⌒\\\\ニニニニニ}./ /      . <⌒\三三三三
          /三三`>。.    \\\\ニニ=//     . <三三 \  `¨¨¨¨¨¨¨
.       /三三三三/´ ̄`>   /⌒} /{∨}//n_}_fフ<´三三三三ニニ`>ー───
     /三二二ニニ/       /)/⌒}ノ////n //./{ /{(ノ/⌒フ二ニニ∩三三三三三三三
    /三三三_∩     _///{_ノ}-{ { /// {  /(/ / /{/) }  ノ⌒(__〉 二二⊃三三三三
   /三三二ニ//} {\  /7ノ-〈___/ 人//イ=== {__/ {___/ くノ}ニ//{  ⌒\三三三三
.  /三三ニニ=厶イ ∨ } /{三O    //ー────∨ /___{_{_}ノ__.{ {人_ \\}三三三ニ
  {三三三ニ└ァ  ∨(//三三\r=イ_|_______|__∨三三三三三人___)/{/三三三三ニ
 ノ\三三二ニ{ { { ノ三三三ニニニ| ̄| ̄f王ハ   |  |三三三三三三三三三三三三三三ニ
 { \\三ニニ{人人二⊃ニニニニ/⌒\スノ___|_∧三三三三三三三三三三三二ニニ/
 {  \\三三三 ̄三三三二ニ///Dh }__|___| /∧三三三三三三三三三三二ニ/
 {  \\\三三三三三二ニ=/ { { /ノ 人___//| |.\三三三三三三二二ニニ=イ __
 {  (⌒\\\三三三三二ニノ/⌒}_厂\__ O--へ | |   \二≧=======x____/ ̄ ̄
.八  \ニ\三三三三ニニニ/   人\__ {  /\ }l| |\  \三三三三三三三ノ
  \   \ニ\三三三ニニ/   _}\ ̄\\___} l| |/∧  /∧ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.     \   \ニ\ー──/. /  // -\  .{ {⌒ヽ | \}  /∧
.     \(\\\\   { /  //   /ニ\人{ ()} | /    (∧
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【이름】제이스 벨레렌(매직 더 게더링>Jace. 3개가 있는데 동일인물)
【타입】에스퍼/물
【특성】매직미러… 상대의 「변화기술」을 반사한다.
【레벨】

【기술 x6: 깜박이기, 매지컬리프, 매지컬플레임, 사이코부스트, 잠자기, 하이드로펌프】
깜박이기/변화/에스퍼/-/-/ 우선도+1, 아군과 임의교대한다.
사이코부스트/특수/에스퍼/140/90/X/단일 명중후 특공-2

「체력」:C+ 85
「공격」:C+ 85
「방어」:C+ 85
「특공」:A+ 135
「특방」:A+ 135
「속도」:B 100

【포텐셜】
『양대간판』…           자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『고유종』…             「제이스 벨레렌」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『정신 조각가』…           「아이젠」이 트레이너일 때, 지시 전 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
『청색의 분산』…         자신이 「상태이상(상태변화)」일 때, 상대의 공격의 데미지를 반감한다.
『청색의 파동』…         자신의 「상태이상(상태변화)」이 해제되었을 때, 상대를 2T간 「혼란」 상태로 한다.
『청색의 마력』…         이 퍼텐셜을 『익스펜션(초/물)』로 취급한다.
『청색의 손패』…         상대와 같은 타이밍에 『지령』을 발동했을 때, 트레이너의 『지령』을 소비하지 않는다.
『멀티 마인드』…        1/시 아군의 전용 포텐셜을 사용할 수 있다.
『선의 선』…               상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대지회피』…              적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』…              적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지반격』…              적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『초근성』…             중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『투톱』…               아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.
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『플레인즈워커의 봉화』
제이스 벨레렌 전용 퍼텐셜
T 종료시 아군과 임의교대해 필드에 나올(떠날) 수 있다.


        \_ )、...   λ . }      ヽ  、           , \.      }\
          ヽ,、ヽ   /┐Y           \ 丶             ヽ、   ,
          λ `} ノ  、/-― f⌒ヽ...   ヽ.....\.        乂_,ノ i....  i   ,
.            {. ヽノ...|^ヽノヽ  /ゝ- ' \     ,   ハ     ゝrァ人..  j   ;
.             「ヽ}‐∧/  ノ⌒ヽ  _,ノゝ、.   {ゝ'  ノ        { _ 人 /{__ ノ、
              ヽノ 〈 〉r       i´     }  `Yア~}    __ /ゝ' .ノ }r 、 . ィ
.              ∨∨ i     'r―- ァ イ    {  ヽ ィ´     ヽノ  ),ゝ‐_,ノ
               、 ,{ l  -- /{r‐┐ノ'  '、__,ノ^ァ./7 /         ^\ ⌒ノ
         _ -― \/ , -、人/ /r‐ く ヽ   i / { i         '\'}     _
                ̄  ンゝ^イ⌒´_フ  〉lililili}  i.  __{l{ { 、            \  _ ヽ \
               _'⌒´r、{ン\_`(lilililil〈 /'´, -―ミ、`⌒ヽ __,{i(_      イf   \ 、. \_
            ' -  ̄ \}_ノ . 八 , -- ∨/    ヽ⌒ヽ. 斗 r‐r 、ヽ / } l    { ゝ }\〉、
                    `{/  ヽィλ_{.   i ノ       \_、_ヽ{ {.  ー/'´ ノノ    }_,フ`l  Ⅴ
            弋   __rァi     l' ヽゝ- ,          ヽ } }冖冖ー i/ ト ニニ ヽ.ノ_`.j   ,
             丶 __((__l   //l   ヽ.{          j/ソ  /ト、......∨../.     Y`f「~|.乂__,ノ
                 八  {. l.ハ.   、、  - ___,ノ‐  、{/、ノ  l /       ノ、_l_、_\_,ノ
                  \..ヽ∨、.   、ヽ  丶       ). )ノ-- 〉.  ハ
                 弋 ー'-) _\   } ` ー‐- '  ̄ ̄ _フ_⌒ン{  {,イ⌒ヽ. /
                    ー―‐<ノ⌒ヽ「( ̄ヽ`ニ= /  /-_ゝ-彡乂ノ、 j
                 }\  }>‐'⌒ソ⌒、_\て ヽ...弋___//__ ),.    / ,. /
            - 、_  \_>く⌒弋__, <ヽ} ヽ「 {ー  ∠///__)_/) / ′
.           /_, .ァ ´ \(__    ヽ  ヽ i .ij  ト乂ノゝ _,iレ'{ 「_ /. // / レ′
.            ' / / ⌒ー‐ へヽ    i  ノ ノノ  Ⅵfz夾z/__// }/∠ /f_ j
          トイ_)'´{.  \ l }   ノ ア´^′   i ≧ ≦,ァ  ,--'  弋__ノ
          ゝ'.7 . /'´{  レくノ⌒^^´       }、竺竺,{ 彡'
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【이름】베 가뎀 바(AA 오리지널)
【타입】벌레/격투
【특성】기합… 체력이 가득일 때, 반드시 버틴다. 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다.
【레벨】

【기술 x7: 유턴, 무릎차기, 메테오스트라이크, 브레이즈킥, 분발, 판별, 멀리치기】

【기술명/타입/분류/위력/명중/접촉/대상/우선/효과】
메테오스트라이크/드래곤/물리/100/95/O/단일 킥 기술, C+1

「체력」:B 100
「공격」:A+ 135
「방어」:A+ 135
「특공」:C 75
「특방」:C+ 85
「속도」:A+ 135


【포텐셜】
【역할】『에이스 킬러α』…      『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다
【분류】
【이명】
【주인】
【계①】『지네면의 변신』…         자신이 필드에 나와 2T째, T 종료시까지 전 능력치를 강화(1.5배)한다.
【계②】『지네면의 흉각』…         자신이 필드에 나와 처음으로 내보내는 킥 기술이 필중한다.
【계③】『지네면의 근성』…         상대의 공격 이외로 빈사 상태가 되지 않는다.
【계④】
【속별】『가기부손』…         자신의 「속」의 종족치를 「A+」까지 올린다. 「추격」효과가 부여된 기술을 무효화한다.
【유대】
【선제】『대의 선』…         상대의 스피드의 종족값이 자신과 같은 랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
【회피】『대비회피』…         적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】『대비내성』…         적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
【내격】『대비반격』…         적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
【범용】『전투속행』…           저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
【부수】『챌린지』…             적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 나오면, T종료 시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다
【특권】
【파①】
【파②】
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『급습하는 라이더 킥』
베 가뎀 바 전용 퍼텐셜 
자신이 필드에 나와 2T째, 자신의 기술의 우선도를 +5할 수 있다.

#744이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(1881196E+5)2020-02-01 (토) 01:49


            , 、                    (      __             \ 、
      / ̄\//                     > ´       ‘'*、   、    ヾ ,
..    { ァ゙ ¨/                       /ィ" / /   ヽ ト、 ヽ }iV     } !
      {  _ 斗〉                    /// /, / /   i }ミ`ー‐ ' ヽ   //           ト
     \ ¨ ̄ )   ,ィニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ} `      ヽニィ゙               | `ヽ,イ
        ≧='´  //      ∠三ム     乂 /イ ,' i /|/i / ,. イ|  ハ ヽ、    ハ              |    }!
             //    ∠二ニ=ア     //ノ|¦: iィテミ !' /l / | / ∧ 弋シ、   シ,       _,ィ'ア   V  j}
             ,i_{,   ,仁ニ=ア      i ! ノ|¦: 杙リ V 示ミx,!   ∧  ⌒   ,,! ___,. 斗┐〆___ `ー '’
             ノル)   ゝ=イ         | !  | / 〉:.! ,    弋ン/ⅰ  ゝ _ ミ  |ヽxixijI斗 ' ´ ̄         ミ 、
                            乂_ 〉 /)弍:、  、  ∠イト、     ≧ 、_,! `¨´=- , *'”  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヾ、!
                          _/ /ア゙ ム斧in-z≦ /|∧             ` < ________丿
                      _,.. -= ニ 二  ̄/ // /= ニΖi//xix|!xi\ \     \      `  < ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
               , *'”_,.. -= ニ 二  ̄i,イ_i ,'_,アxi/, /ixixiノixixixi\ \     \      ` : . ` 、      /
               /, *'”  -= ニ ,.斗 ≦|!¬ | アxixi! {xixixixiメxixixixi\ \ 丶 ____ > ´\\    /
               //  , *   ,、 *'” /   八 |! ∠xixi八 \ア´   `寸ixixixi>一 、 `ヽ、__ 三二ニ = 一 '゛
             /  ! /  ,ィ/: :V´/   //´∠xixixixixix\ \   _,.ムxixixixixixixix\  \xi> ,___\\,.ィ
.           ,′ ∨ ,  / i{: : : V__/____,∠xixixixixiアV⌒}ヽ i }ヽ⌒ー<xixixixixixixixi\  \ixixixixixixixix\\
         ¦  ,゙∨   ! `}! : : ヾxixixixixixixixixixix7〉'´ ̄} ノ /): :): :\ : : ` <xixixixixixi\  \xixixixixixア' \
         人   |  \ \ }i: : : : `ア¨¨ヾ、xixixixiく:i   厶イ \^⌒) ): : : :⌒ `ヾ、xixixixixi:.   \xixiア
           (  \乂,_  \ {i: > ´     ,ィ}寸xixix八       ` 、(_r\: :<ニ>: :<└―‐くxixiヘ   ` <
          \   ̄    /       /: : ̄ ̄ ̄ ̄ ̄>-     \)ん\: : :'⌒ ´: : : : :.`ー一,     ヽ
                < _,.ィ¨フ     /: : : : : : : : > 〔(\           ヽ )ィr\ : : : : : ⌒: : : : }/}       ∨ ,′
                 _∠ニニア //ノィ: : : ,:' :> ´     `¨ \        Vヽん) <ニ>: : <ニ>`!/| ト     ∨ ,′
           __r===ニ二二ア{ / ̄   ヽ : /'           \    ___∨ (んヽ: : : : : : : : ゙ ¦ | i      V
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【이름】하타노 코코로(동방프로젝트)
【타입】고스트/페어리
【특성】탈… 시합 중 한번만, 상대의 공격의 데미지를 무효화한다.
【레벨】

【기술 x10: 치근거리기, 보고흉내내기, 대타출동, 어린애속이다, 선취, 도깨비불, 병상첨병, 바톤터치, HP회복, 치유소원】

【기술명/타입/분류/위력/명중/접촉/대상/우선/효과】
덮어차기/격투/70/100/O/단일 유턴 기술

【종족치】
「체력」:B+ 105
「공격」:B+ 105
「방어」:B+ 105
「특공」:B+ 105
「특방」:B+ 105
「속도」:B+ 105


【포텐셜】
【역할】『타이트 엔드α』…      『선발』『킬러α』『어시스트α』의 『역할』을 갖는다.
【분류】『고유종』…             「하타노 코코로」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
【이명】『가면무도』…         자신의 「일루전」 상태가 해제되지 않는다.
【주인】
【계①】『가면령의 가면』…         자신에 대한 『지령』을 임의의 지령으로 변경할 수 있다.
【계②】『가면령의 빙의』…         자신이 「일루전」 상태가 되었을 때, 자신의 특성을 해당 아군의 특성으로 변경할 수 있다.
【계③】『가면령의 연극』…         자신이 「일루전」 상태가 되었을 때, 해당 아군의 기술 중 하나를 습득한다.(*필드를 떠나면 잊는다)
【계④】『가면령의 심비』…         자신이 「일루전」 상태일 때, 자신의 우선도가 ±0인 변화기술의 우선도를 +1한다.
【속별】『츠쿠모가미』…         자신이 「소지품」을 가지고 있을 때, 자신의 전 능력치를 강화(1.15배)한다.
【유대】
【선제】『대의 선』…           상대의 스피드의 종족값이 자신과 같은 랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
【회피】『대요회피』…         적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】『대요내성』…         적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
【내격】『대요박격』…         적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 위력을 2배로 한다.
【범용】『초근성』…             중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
【부수】『제스터』…             『타이트 엔드』에 임명되어 있을 때, 이 포텐셜을 『스타터』『챌린지』『리턴큐어』로 취급한다.
【특권】
【파①】
【파②】

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『가면상심무 암흑노가쿠』
하타노 코코로 전용 퍼텐셜 
선행입력
가장 마지막에 「보고흉내내기」에 의한 추가행동을 얻는다. 기술 명중시, 다음 T 행동불능이 된다.


                       *   ィ7※////7ミメ、
                           ' V///~~V///   ,,※、
                         } `¨´   V/_,, イ .{7「ヽ *
                         } ,, -‐…・・・…‐ミ、 ヽ|__レ'7
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                               `` 、: : : : : :: :: ;; '"
                                 ``ー r‐ "
                                    ◯
                              __r‐ミ、_,0!
                         ⊂つ (   .:::..    `ー---ミ、 o
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【이름】메탈킹(dragon quest>몬스터>メタルキング)
【타입】물
【특성】유체금속… 상대의 「노말/풀/얼음/비행/에스퍼/풀/바위/드래곤/강철/페어리」기술이 「효과가 별로」가 된다.
【레벨】

【기술 x6: 아쿠아스탬프, 잠수, 날려버리기, 리플렉터, 빛의장막, 씻어내기】

【기술명/타입/분류/위력/명중/접촉/대상/우선/효과】
씻어내기/물/변화/-/-/X/단 자진의 설치물을 제거한다.


【종족치】
「체력」:AA+ 165
「공격」:C- 60
「방어」:A- 110
「특공」:C- 60
「특방」:A- 110
「속도」:B- 90

【포텐셜】
【역할】『에이스 어시스트 α』…         장소를 떠날 때 아군 『에이스』가 먼저 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
【분류】『변종』…               원종인 「킹슬라임」종과는 다른 생태를 갖는다. 『올드 타입』을 무효화한다.
【이명】
【주인】
【계①】『메탈왕의 점액』…         자신이 공격하지 않을 때, 상대의 공격을 받으면 상대의 소지품을 파괴한다.
【계②】『메탈왕의 경수』…         필드에 나왔을 때, T 종료시까지 자신의 「방/특방」을 강화(1.5배)한다.
【계③】『메탈왕의 탄력』…         상대의 공격을 받았을 때, 기술의 위력을 완화(0.85배)해 아군과 임의교대할 수 있다.
【계④】
【속별】『메탈 코인』…            자신에게 『익스펜션(강)』을 부여한다.
【유대】
【선제】『후의 선』…         상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
【회피】『대전회피』…         적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】『대전내성』…         적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
【내격】『대전반격』…         적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
【범용】『초근성』…         중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
【부수】『리턴 힐』…         아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
【특권】『익스펜션(강)』…         「악/고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.
【파①】
【파②】

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『물컹한 강철의 왕관』
메탈킹 전용 퍼텐셜 

삼점방호

                 、      ヘ、                           ___
         、_      ヾ、  ヾ,  }∧       __     r,      __ --__ ̄<=-''アハ
         \`)≧ュ、_   }∧ //`ー'/∧     ,ィ//ハ    {彡ヽ_ ,, ィ_´ィ l'' ̄    `ヾ'ヘ ヘ
         ,イ///////ゝ- ∨ハ `ヾ////∧    //イュ,_)l_,, ィ、ゞ≧ィ ´⌒ヽl ノ        ∨/∧
       /-r=、`ヾ////7777//>ュ///////>、_イ//ハ=' ,ィ´  ゝヽj    、 ヽ         ∨/ハ
           <7/==、//////>='/////>''´,ィ<//ヽ、 j/フ   j  ハ  }            ∨!∧
             `   ヾ/≦//////>''´ィ7´/////////7/イ , ,' ´/ ,イラヽソ             ∨∧
             ヾ,、   `ヾrイ!''´ <三/≦≧////////ハィ´,'  ノ-'==ヘミ            ∨ハ
              ∨ヽ、_,,>'ゞ'ヘー‐''´,,ィ//////////////ハ'ノ ,' イハ __ r, (ィハ          ∨ヘ
              ∨>', イ  ⌒ヾ7////r、ヾュ///////イ///ノイj//ヾ'-=' ヾミ、         ∨l|
              r´,ィ´/ハ      `ヾ/´ ,=-≧///////////彡ハ: : i    ハ`ヾ、         ∨li
        -―==‐‐¨__ ヾ `ヾ≧==ュ、   ´ ̄,イ//////////i'  : : :.   : l            }l|!
            `ヾ////777////////≧==≦////////////i|  : : :.  : : :l            !|l
   ー-=‐-- _   ヾr-、//////////////////////////////j: ..  :. : : .. : : :!            !|
      `ヾ////ヽ   `  Y////////////////////////////ト-====―--l            リ
        ヾ////≧==‐7´////////////////////////////r-――====' ` ー―- 、
         ヾ//////////////////////////////////////ハ: : :    ヘ// ___  ヽ
           ` ヾ=ァ//////////////////////////////////\: :    ',=-''´    Y  /
          , ィ´!ー='//////////////////////////////////////ヽ   ヘ       / :/
       ,イ//////////////////-l////////////////////////  \ : ハ    / :/
        ,イ////////___/////    }////////////////////-!/     ヽ : ヘ=-': : /
      /////////      ̄   , イ/////////////////rノ´ ノ       }  ∨/´
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【이름】페일 라이더(여신전생>남성악마)
【타입】고스트/독
【특성】하얀연기… 상대로부터의 능력감소(저하)를 받지 않는다. 자신의 「회피」를 강화(1.1배)한다.
【레벨】

【기술 x8: 저주, 사신의낫, 크로스포이즌, 독압정, 그림자꿰매기, 유체이탈, 길동무, 독침】

【기술명/타입/분류/위력/명중/접촉/대상/우선/효과】

【종족치】
「체력」:C+ 85
「공격」:AA 160
「방어」:B 100
「특공」:B 100
「특방」:C+ 85
「속도」:A+ 135

【포텐셜】
【역할】 『톱 배터』… 선발로 장소에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
【분류】
【이명】
【주인】
【계①】『병마인의 정복』…         상대가 「독」 상태일 때, 상대가 필드에 나와 처음 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다.
【계②】『병마인의 발증』…         상대가 「독」 상태일 때, 상대가 통상교대 이외로 필드를 떠날 수 없게 된다.
【계③】『병마인의 윤회』…         상대가 「독」 상태일 때, T 종료시 아군과 임의교대할 수 있다.
【계④】
【속별】『마하타루카오토』…         자신의 「공격」의 종족치가 트레이너의 「능력」과 같은 랭크가 된다.
【유대】
【선제】『대의 선』…         상대의 스피드의 종족값이 자신과 같은 랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
【회피】『대악회피』…         적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】『대악내성』…         적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
【내격】『대악반격』…         적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
【범용】『초근성』…             중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
【부수】『스타터』…             『선발』이 발동했을 때, 자신의 전능력치를 강화(1.05배)한다.
【특권】
【파①】
【파②】
********************************************************
『신이 내린 죽음』
페일 라이더 전용 퍼텐셜 

필드에 나왔을 때, 상대를 맹독 상태로 한다.

#745이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(1881196E+5)2020-02-01 (토) 01:49
코코로나 벨레렌은 개선해야 하지만 일단 완성했으므로.
#746.◆0AkyaDGMDc(6367141E+5)2020-02-01 (토) 01:54
양방향 무제한 윤회는 능력 S용 아닌가요?
#747이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(1881196E+5)2020-02-01 (토) 01:55
>>746 능력 S는 저거에 더해서 추격 기술 위력까지 붙은 desu
#748이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(1881196E+5)2020-02-01 (토) 01:55
추격 기술 위력 강화
#749 ◆XYeib8fSeA(6182331E+6)2020-02-01 (토) 02:17
다른 건 좀 아리송하긴 해도 그러려니 할 여지가 있는데 에이스 4계제는 너무 간 듯.

유대 대용이라는 건 이해하겠는데 성능 지나치게 강하고 애초에 상대 지시 내리기 있으면 일루전으로 가려도 바로 들통나니 pt적으로도 그닥
#750 ◆XYeib8fSeA(6182331E+6)2020-02-01 (토) 02:18
그리고 페일 라이더는 왜 톱 배터...?
#751이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(1881196E+5)2020-02-01 (토) 02:20
>>750 SP의 "고스트에게 통솔이 내리지 않는다"

들키는 건 생각 못했.... 그럼 지시 저하는 빼고 재활용만 남기겠읍니다
#752이름 없음(115121E+62)2020-02-01 (토) 02:36
참치의 입장에서는 상대하니 진짜 싫은데숭.. 골치 아픈 기믹이 하나하나 늘어나고 있어...!
#753이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(1881196E+5)2020-02-01 (토) 02:47
>>752 (별칭대로 상대하기 짜증나는 건 맞지만, 실제로는 어태커라 할만한 건 에이스랑 베 가뎀 바밖에 없어서 그다지 강하진 않음)
#754이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(1881196E+5)2020-02-01 (토) 02:48
제이스 수정하면서 공격성능도 좀 올리는 중이지만.
#755이름 없음(115121E+62)2020-02-01 (토) 02:48
아 그렇게 되는건가.
#756이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(1881196E+5)2020-02-01 (토) 02:51
아- 그리고 참치 분이시면, 보고흉내내기는 확장삼각같은 오의도 베껴서 쓰니
코코로 안 죽었을때 삼각 쓰면 죽어내밀기로 코코로가 튀어나와서 우선도+1 뇌신의창을 지릅니다. 주의.
#757이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(1881196E+5)2020-02-01 (토) 02:52
공격 B+니까 별로 아프진 않겠지만
#758이름 없음(115121E+62)2020-02-01 (토) 02:52
....실화냐(실화냐7)
#759이름 없음(115121E+62)2020-02-01 (토) 02:53
지시형이면 전개 사용이 가능하니 맞고 훅 갈지도..?
#760직원◆8xHX/esB26(2006598E+6)2020-02-01 (토) 03:38
전 타마모님의 쿠거팟에 손을 들겠습니다. 통솔을 A-~B+로 고치기만 하면 충분할 거라고 생각합니다. 컨셉에 너무 치중하면 실전성이 떨어져요. 로망은 충분한 승률을 확보하면 그때 추구합시다
#761직원◆8xHX/esB26(2006598E+6)2020-02-01 (토) 03:40
사실 무명님 쿠거팟은 어제 얘기한 거 말고도 태클걸 곳이 더 보였지만 나중에 다른 사람들이 하겠지 하고 넘어간 거였어요
#762.◆0AkyaDGMDc(6367141E+5)2020-02-01 (토) 04:52
승...률?
유틸성따위 고속화력으로 밀어버리면 되는거 아닌가요
#763타마모◆fUcKkkVl0g(4527032E+5)2020-02-01 (토) 05:16
【자질 평가】
ㆍ지시 「B+」=뛰어난 지시력. 『지령』의 혼성 습득이 가능하다.
ㆍ통솔 「EX」=규격외의 통솔력. 「빠른」 개체는 필요 통솔에 관계없이 친구가 되지만, 그 외는 성질이 맞지 않는다. 「E+」상당.
ㆍ육성 「D+」=낮은 육성력. 레벨의 상승속도는 괜찮은 편이다.
ㆍ능력 「AAA-」=「속도」의 이능의 최고봉.

풍으로 변동.(대충)
#764직원◆8xHX/esB26(2006598E+6)2020-02-01 (토) 05:17
>>762 맞는 말씀입니다. 궁극적으로는 취향 문제니 이 화제는 여기까지 하죠
#765타마모◆fUcKkkVl0g(4527032E+5)2020-02-01 (토) 05:22
A-로 쓸 수는 있는데......능통형으로 만들고 싶지 않았어......
#766이름 없음(3867979E+5)2020-02-01 (토) 05:25
AAA- 구웨엑
#767이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(1881196E+5)2020-02-01 (토) 05:27
>>765 타마모니뮤. 제이스랑 코코로 개선안 말씀해주실 수 있으신가요우
#768타마모◆fUcKkkVl0g(4527032E+5)2020-02-01 (토) 05:37
>>767 잠시
#769타마모◆fUcKkkVl0g(4527032E+5)2020-02-01 (토) 06:06
0. 소스케
0-1. 제1고유가 『부동의 에이스』와 치명적일 정도로 안 어울리는 점은 넘어갑니다.
뭐 어떻게 할 수단이...능력치 변화도 감추는 거 외엔 없으니까.

1. 카오스 키메라 드래곤
1-0. 카오스보다 데스 쪽이 대체로 효과가 좋아서 그쪽이 더 뛰어난 개체가 아닐까 하는 생각이 듭니다만 넘어갑니다. (웃음)
1-1. 이명이 조금 강할락 말락. 『귀신』급은 그리 흔히 줄 게 아니니까.
1-2. 효과가 좀... 어떻게 해석하면 그 효과가 저 효과로 컨버트되는지.
지시 저하만으로도 종족 포텐셜 하나 수준이고, 지시: AAA 이상인 게 아닌 한 1랭크 저하로 지령 등에 영향이 가버리므로 금새 들킵니다.
들키는 부분은, 제1고유가 능력치 변화는 못 가려주니까 어차피 들키긴 하는데.

2. 진남불ㅇ...제이스
2-1. 이명이 좀. +2의 덱 들여다보는 능력을 데이터 해석으로 구현한 거 같긴 한데, 푸키먼 어장 기준에서는...글쎄요?
2-2. 일루전을 상태변화로 쳐야 하는가, 이건 나도 잘 모르겠습니다.
2-3. 마력. 한자로 할 거면 한자로 하고 타입명으로 할 거면 타입명으로 합시다.
2-4. 기술 깜빡이기의 존재 이유가 거의 없습니다. 『상대 행동 후에』(우선도 -) 교대하는 지연전이라던가, 『능력(상태) 변화를 인계하는』 바톤터치와는 달리,
단순히 우선도 +1이면 통상 교대에 비해......잘해봐야 상대의 +2 이상의 기술을 자신이 받아내는 의미밖에 없군요.
통상 교대든 전용이든, 교대의 소스는 지나칠 정도로 풍부하니까요, 저 녀석... 그림자밟기 같은 거로 통상 교대가 묶이면 어떻게 하냐고요? 전용.(궁서체)
제2고유와 깜빡이기의 연동...도 별로 의미없지요.
2-5. 왜 대지회피/내성/격?

3. 베 가뎀 바
3-0. 가기부손에 웃었습니다.
3-1. 전용. 아예 그 계통 기술을 넣는 건 어떨런지. 너무 과잉이니 어쩌니 하기엔 우선도 +5부터가 과잉이고.

4. 하타노 코코로
4-0. 덮어차기가 왜 저기에...?
4-1. (이명을 보고 질색하는 표정)
4-2. 빙의/연극. 컨셉은 확고한데 실용성이 있는지는 좀 생각해보게 되는 범위.
그나마 빙의는 탈 한번 깨지면 그 다음에 바꿔넣으면 특성 하나 더 얻는 셈이니 그렇다고 치고...연극...필요...한가?
4-3. 이번엔 왜 대요회피/내성/격?
4-4. 전용. 곤 군의 운용법에 가깝지만, "그 어떤 제한도 없이 턴 종료시에" 교대할 수 있는 녀석이 있어서 규제 대상이 아닐런지.

5. 메탈킹
5-0. 응- 이 스탠다드함.

6. 페일라이더
6-1. 톱 배 터.
6-2. 페르소나 시리즈에서 페르소나로 나오긴 한다지만, 저걸 페르소나로 쳐야 하나...?(고민)
#770이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(1881196E+5)2020-02-01 (토) 06:29
>>769
회피 내성 격 미스는 복붙 실수!!

1-2. 묘지 덤핑 효과+엑시즈 소재 회수를 저런 식으로 구현한 desu. 지시 저하는 아까 젠취님도 지적하신지라 수정 예정.
2-1 대부분은 아이디어 부족이 원인입니다ㅏㅏㅏㅏ
2-4 깜박이기는.... 그런가....바톤터치로 고치는 게 나으려나...

3-1 흐무흐무. 우선도+5로 유턴이냐 위력 중시냐 택1하는 방향이었는데....

4-0 실수.
4-1 (일루전은 화력에 영향을 주는 것도 아니고 괜찮지 않나 하는 표정)
4-4. 반동기같은 고위력 기술이면 모르겠지만 보고흉내내기라 상대 교대하면 실패 등 상대 의존하는 기술이라 패스 범위가 아닌가 하고 넣었읍니다.

6-1 SP "고스트에게 통솔 내리지 않음"
#771이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(1881196E+5)2020-02-01 (토) 06:30
그리고 수정안 여쭤본 건 다름이 아니라 코코로의 연극/제이스를 수정하긴 해야 하는데 어떻게 수정할지 아이디어가 안 떠올라서.

개선안 듣고자 여쭤봤습니다.
#772타마모◆fUcKkkVl0g(4527032E+5)2020-02-01 (토) 06:39
>>770 그건 그것대로 이상하게 되는데요 그러면.
“고스트에게 통솔 유지되고” “추가 임명이 양대간판”인데
SP 통솔이 B로 적용되는 제이스에게 양대간판을 끼얹고 고스트에는 A로 적용되니까 추가로 톱 배터를 준다…는 소리가 되니까요.
>>771 (사실 나도 잘 안 떠오른다는 표정)
#773이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(1881196E+5)2020-02-01 (토) 06:41
>>772 오레마스 아쿠아도 그렇게 적용되지 않나요? 그래서 추가임명 양대간판/어벤저(아마)가 기본이고 물 타입 한정해서 카가한테 인챈터 임명일텐데
#774이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(1881196E+5)2020-02-01 (토) 06:43
지금 확인해보니 양대간판/스카우터/어벤저/체이서가 기본 임명이고(왤케 많아 얘는)
"SP시 물 타입에게 통솔이 내리지 않는다"로 카가 인챈터 임명. 릭터틀에겐 인챈터 불가능 맞아요우
#775타마모◆fUcKkkVl0g(4527032E+5)2020-02-01 (토) 06:50
>>774 아카리? 아쿠아? 어느 쪽인기가! 그리고 몇화인지도 같이.
#776이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(1881196E+5)2020-02-01 (토) 06:52
>>775 AQUA. 아마 아쿠아가 처음으로 취임한 편이었을텐데(가물가물)
#777타마모◆fUcKkkVl0g(4527032E+5)2020-02-01 (토) 06:56
650,651화였네요.
통솔이 내리지 않는다는 효과는 그런 식으로 적용이었나... (처음 깨달음)
#778이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(1881196E+5)2020-02-01 (토) 06:57
(모르고 계셨나)
#780타마모◆fUcKkkVl0g(4527032E+5)2020-02-01 (토) 07:04
>>778 (몰랐데이)
#781타마모◆fUcKkkVl0g(4527032E+5)2020-02-01 (토) 09:28
(분노한 표정)

(오레마스에서, 날따름은 자신을 「날따름」상태로 하는 기술이다)

(원작에서 분노가루는 날따름과 동일한 효과를 지녔으나, 「가루」기술이라 「풀」타입/특성:방진/「방진고글」에 막힌다)


(이 경우, 분노가루는 오레마스식으로 하면 어떻게 서술해야 할 것인가?)
#782모나◆HqQ4IVBkVo(3641085E+6)2020-02-01 (토) 09:30
날따름만 따로라고 하면 되지 않을지...
#783모나◆HqQ4IVBkVo(3641085E+6)2020-02-01 (토) 09:31
쿠거어어어...
#784이름 없음◆FSWdtqiDyA(9704135E+5)2020-02-01 (토) 09:34
「가루」기술. 자신을 「날따름」상태로 한다.
로 괜찮지 않나요?
칼검등의 기술이나 볼폭탄등의 기술처럼
#785이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(5460481E+5)2020-02-01 (토) 09:34
포케마스 때 3기에서 분노가루 잘만 썼으니 그대로겠죠
#786모나◆HqQ4IVBkVo(3641085E+6)2020-02-01 (토) 09:36
모나월드는 상위로 갈려면 최소 복합이거나 AA의 자질이 필요하다...? (의문)
#787이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(5460481E+5)2020-02-01 (토) 09:39
>>786 (오레마스도 대부분 그러함)
BD SP 빵빵하던가.
#788이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(5460481E+5)2020-02-01 (토) 09:39
자질 하나 A정도로는 야루오에게 오토로 털리는 수준인 거시다....
#789타마모◆fUcKkkVl0g(4527032E+5)2020-02-01 (토) 09:39
어차피 싱글배틀에서 분노가루 뿌릴 일은 없겠지만

오레마스에서 정립된 날따름의 효과를 고려하면 대상:자신 이어야 하고
분노가루는 날따름과 동일한 효과이니 대상:자신이 되어야 하는데
대상:자신인 가루 기술이, 상대의 방진고글 등으로 효과를 발휘하지 못 한다…가 되면 좀 오류가 되니까요.
저게 되면 풀 변화기술 무효화하는 익스(풀) 있다고 상대 광합성도 실패한다! 같은 논리도 되어버려…!
#790타마모◆fUcKkkVl0g(4527032E+5)2020-02-01 (토) 09:43
분노가루를 도발 상태로 하는 거로 바꿔써둘까(분노의 해결책)
#791이름 없음(3867979E+5)2020-02-01 (토) 09:47

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...:--‐=::ニ:::::::::::{ {::::::::::::::::::::::ヽ               /.::::::::::::::::|
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【이름】킹 브래드레이
【타입】전기/강철 (4배…땅/2배…격투,불꽃/0.5배…노말,드래곤,바위,벌레,얼음,에스퍼,전기,페어리,풀/0.25배…강철,비행/0배…독)
【특성】이도류… 자신의 「공(특공)」을 「특공(공)」과 동랭크까지 올린다. 2할로 공격을 회피한다.
【소지품】

【기술】
플라즈마소드… 특수/전기/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
강철의칼… 물리/강철/100/100/단일/±0/O/급소에 맞기 쉽다. (C+1) 「칼」「검」등의 기술.
대지의칼… 물리/땅/100/100/단일/±0/O/급소에 맞기 쉽다. (C+1) 「칼」「검」등의 기술.
바람의칼… 물리/비행/100/100/단일/±0/O/급소에 맞기 쉽다. (C+1) 「칼」「검」등의 기술.
검으로방어… 변화/강철/─/─/자신/+3/─/상대의 공격을 「방어」. 「접촉기술」일 경우, 자신의 「공 +1」. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.

공격:AA+
방어:B-
특공:AA+(C)
특방:B-
속도:A+

【포텐셜】
『고유종』…     「킹 브래드레이」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『제왕의 안대』…  상대의 데이터 해석을 무효화한다. 자신의 「단일기술」의 명중률을 강화(1.1배)한다.
『제왕의 신기』…  독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.
『제왕의 칼날』…  자신의 「칼」「검」 기술이 상대의 「방」의 상승(강화)를 무시한다.
『제왕의 근원』…  이 포텐셜을 『아라가미』『오라클 세포』로 취급한다.
『듀얼 블레이드』…자신의 「연속기술」의 위력을 강화(1.2배)한다.
『선의 선』…     상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대지회피』…    적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』…    적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지박격』…    적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…       드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
********************************************************
『다섯의 칼날』
킹 브래드레이 전용 포텐셜. 선행입력.
자신이 「칼」「검」등의 기술을 내보낼 때,
위력을 감소(-60)해 「3∼6회의 연속기술」로 내보낸다.

예전에 만들었다가, 타마모님이 수정하신 킹 브래드레이의 수정판. 이대로 묻혀놓기가 아까워서 모나님네에 던지려고 하는데에..
아, 참고로 아라가미의 바쥬라종의 중 하나인 디아우스 피타가 진화하면서 생긴 고유종. 그래서 근원에 아라가미하고 오라클 세포가 있슴다.
시키 PT하고 상성 좋으려나? 생각해서 일단은 올립니다. 까놓고 너프 먹을만한 구석이 많아보이지만.

#792이름 없음◆FSWdtqiDyA(9704135E+5)2020-02-01 (토) 09:48
어쩔수없으니 분노가루 상태를 만들수밖에 없네요...
#793이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(5460481E+5)2020-02-01 (토) 09:48
>>791(계제부터 전용이 따로 노는데요우)
#794이름 없음(3867979E+5)2020-02-01 (토) 09:49
아 계제가 너무 따로 논다.. 고쳐놔야지
#795모나◆HqQ4IVBkVo(3641085E+6)2020-02-01 (토) 09:49
필살. 분노가루 삭제권. (?)
#796이름 없음(3867979E+5)2020-02-01 (토) 09:51
예전처럼 그냥 칼날 없애고 상대 지시 깎는걸로 도로 넣을까..
#797모나◆HqQ4IVBkVo(3641085E+6)2020-02-01 (토) 09:56
상대 지시 1랭크 하락... 생각해보면 엄청 쌔네...
#798이름 없음(3867979E+5)2020-02-01 (토) 10:00

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                」!   }〃´        .′}` <///Xム / /
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...:--‐=::ニ:::::::::::{ {::::::::::::::::::::::ヽ               /.::::::::::::::::|
───────────────────────────────────────────────────
【이름】킹 브래드레이
【타입】전기/강철 (4배…땅/2배…격투,불꽃/0.5배…노말,드래곤,바위,벌레,얼음,에스퍼,전기,페어리,풀/0.25배…강철,비행/0배…독)
【특성】이도류… 자신의 「공(특공)」을 「특공(공)」과 동랭크까지 올린다. 2할로 공격을 회피한다.
【소지품】

【기술】
플라즈마소드… 특수/전기/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
강철의칼… 물리/강철/100/100/단일/±0/O/급소에 맞기 쉽다. (C+1) 「칼」「검」등의 기술.
대지의칼… 물리/땅/100/100/단일/±0/O/급소에 맞기 쉽다. (C+1) 「칼」「검」등의 기술.
바람의칼… 물리/비행/100/100/단일/±0/O/급소에 맞기 쉽다. (C+1) 「칼」「검」등의 기술.
어둠의칼… 물리/고스트/100/100/단일/±0/O/급소에 맞기 쉽다. (C+1) 「칼」「검」등의 기술.
칼로방어… 변화/강철/─/─/자신/+3/─/상대의 공격을 「방어」. 「접촉기술」일 경우, 자신의 「공 +1」. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.

공격:AA+
방어:B-
특공:AA+(C)
특방:B-
속도:A+

【포텐셜】
『고유종』…     「킹 브래드레이」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『제왕의 안대』…  상대의 데이터 해석을 무효화한다. 자신의 「단일기술」의 명중률을 강화(1.1배)한다.
『제왕의 위압』…  장소에 있는 한, 상대의 「지시」를 1랭크 내린다.
『제왕의 신기』…  독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.
『제왕의 근원』…  이 포텐셜을 『아라가미』『오라클 세포』로 취급한다.
『듀얼 블레이드』…자신의 「연속기술」의 위력을 강화(1.2배)한다.
『선의 선』…     상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대지회피』…    적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』…    적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지박격』…    적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…       드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
********************************************************
『다섯의 칼날』
킹 브래드레이 전용 포텐셜. 선행입력.
자신이 「칼」「검」등의 기술을 내보낼 때,
위력을 감소(-60)해 「3∼6회의 연속기술」로 내보낸다.

수정... 이 정도면 충분히 강하...강하지?

#799이름 없음(3867979E+5)2020-02-01 (토) 10:01
으음, 너무 무리하게 우겨넣으려고 했나.
#800.◆0AkyaDGMDc(6763167E+5)2020-02-01 (토) 10:09
이명 : 일광
자신이 장소에 있는한, 날씨 「맑음」이 「큰가뭄」이 된다.

이명 : 레이니데빌
자신이 장소에 있는한, 날씨 「비」가 「폭우」가 된다.

역할에 연동해 날씨를 제어하는 트레이너의 에이스랑 양대간판의 이명으로 생각중인데
어떨까요?
#801이름 없음(3867979E+5)2020-02-01 (토) 10:10
날씨 호환 이명인가
#802.◆0AkyaDGMDc(6367141E+5)2020-02-01 (토) 10:26
고유1
아군의 역할이 발동했을때, 2T간 임의의 날씨를 전개한다..

고유2
아군이 날씨의 디메리트를 받지 않고, 날씨와 같은 타입 기술의 위력이 강화(1.5배)된다

능력 B+로
이능이 되지 못한 치수의 힘을 가지고 있다.
#803.◆0AkyaDGMDc(6367141E+5)2020-02-01 (토) 11:50
아군의 역할이 발동했을때, 2T간 임의의 날씨를 전개한다.
기능확장 웨더볼을 내보낼 수 있다.
PT : 날씨와 같은 타입 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
이게 더 좋으려나
#804이름 없음(3641085E+6)2020-02-01 (토) 14:47
타마타마 시트의 특성 부분은 왜 만들어둔 느낌?
#805타마모◆fUcKkkVl0g(6253747E+5)2020-02-01 (토) 15:00
>>804 어떤 의미의 질문인가요? 왜 3칸인가에 대해서인가요, 아니면 말그대로 왜 넣었는지에 대한 질문인가요?
#806이름 없음(9080862E+6)2020-02-01 (토) 15:08
칸 자체의 존재가치에 대한 의문...?
딱히 없어도 될텐데 칸차지만 하는게 아닌가 하는...?
#807타마모◆fUcKkkVl0g(6253747E+5)2020-02-01 (토) 15:14
확실히 세 칸은 필요없겠고... 1칸은 남겨두죠. 보고 하기 편하라고.
#808타마모◆fUcKkkVl0g(6253747E+5)2020-02-01 (토) 15:20
(변경한 형태가 뭔가 마음에 안 드는 표정)
#809타마모◆fUcKkkVl0g(6253747E+5)2020-02-02 (일) 04:41
【SP에 대하여】
기본 룰:추가 임명은 통솔 A+로 1개, AA로 2개. AAA 이상은 불명.
"통솔이 내려가지 않는다"일 경우, 해당 범위에 대해 『추가 역할』을 임명할 수 있다.

【예시】
하지메:위자즈에서는 「통솔:A」로서 『기본 역할』 부여+SP 효과. 추후 「통솔:A+」가 되어, 추가 임명:『인챈터』.
아카리:「통솔:AA」. 추가 임명:『양대간판』/『인챈터』. (「통솔:A」로 적용되지만 역할을 마음대로 임명하는 것은 아님.)
아쿠아:「통솔:AA+」. 추가 임명:『양대간판』/『스카우터』/『어벤저』/『체이서』. 「물」타입에 통솔 안 내려감.
엘피:「통솔:A+」. 추가 임명:『인챈터』. 「악」타입에 대해 「AAA-」로 적용되고, SP일 때 「악」타입에 한해 자유로운 추가 임명 가능.
시아:「통솔:A+」. SP일 때 통솔 안 내려감.
아마미 하루카:「통솔:AAA+」. SP일 때 통솔이 내려가더라도 「통솔:AA+」. 최소한, 추가 임명:『양대간판』/『체이서』/『인챈터』/『톱 배터』에 해당된다.
각하:「통솔:S」. S이기에, SP일 때조차도 S. 역할 이중 임명이라는 정신나간 SP 효과.

【가설】
엘피 폰 브라운, 아마미 하루카의 경우를 고려해 「통솔:AAA」 (SP로서는 「통솔:AA」로 적용됨) 선부터는 자유로운 추가 임명이 가능.
#810이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(2084094E+5)2020-02-02 (일) 04:46
이렇게 보니 아쿠아가 SP로서는 유능하긴 한듯. 캐롤처럼 지시 보조는 못해도 서포트 효과가 리본가게 최고+거의 자유로운 추가 임명 수준이니.
#811거유신◆wwv3bAdL/I(2839779E+6)2020-02-02 (일) 04:49

사기사기야

#812이름 없음(3374673E+6)2020-02-02 (일) 04:51
통솔형 영역 넘보지 말라고!(버럭)
#813타마모◆fUcKkkVl0g(6253747E+5)2020-02-02 (일) 05:18
아, 캐롤 SP로서의 성능 확인해야겠다.
#814타마모◆fUcKkkVl0g(6253747E+5)2020-02-02 (일) 06:18
캐롤:「통솔:A+」(트레이너로서는 속별 포텐셜로 AA+). 추가 임명:『양대간판』/『톱 배터』/『스카우터』/『인챈터』/『어벤저』/『체이서』. SP일 때 통솔 안 내려감.

응-이 자질 사기급.
#815이름 없음(0462483E+5)2020-02-02 (일) 06:25
거기에 육성 B+면서 자기 한정으로 4계재 가능.

.......예?
#816타마모◆fUcKkkVl0g(6253747E+5)2020-02-02 (일) 06:26
그야 뭐 거의 만능형인 자질의 + 요소니까…
#817이름 없음(0462483E+5)2020-02-02 (일) 06:29
초반기의 아카리의 통솔 A+면 추가역할 1개 AA+여도 2개정도가 한계야!

.....는 도대체 무엇이었는가
#818타마모◆fUcKkkVl0g(6253747E+5)2020-02-02 (일) 06:30
>>817 +의 내용이 무엇이냐가 관건. 캐롤의 경우 “SP할 때 안 내려감”으로 모든 역할 임명 가능인 거고.
#819이름 없음(0462483E+5)2020-02-02 (일) 06:32
으음 아무리 봐도 통솔형의 영역 침범으로 밖에 안 보이는...

막말로 통솔형도 아니면서 양대간판 없는 PT 별로 없고...
#820거유신◆wwv3bAdL/I(2839779E+6)2020-02-02 (일) 06:32
빈익빈부익부야(아무말
#821이름 없음(0462483E+5)2020-02-02 (일) 06:33
거기에 더해 서포터면서 양대간판을 추가역할로 못한다?


......죽어야지 ㅠㅠ
#822타마모◆fUcKkkVl0g(6253747E+5)2020-02-02 (일) 06:36
>>821 하지메 “소송”
#823타마모◆fUcKkkVl0g(6253747E+5)2020-02-02 (일) 06:43
뭐, 누구 말마따나 “강한 놈이 강합”니다.
외부부착은 결국 보강에 불과해!
#824이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(2084094E+5)2020-02-02 (일) 08:26
애초에 몇백이 넘는 트레이너 중에서 고이고 고인 게 B랭커라,
"B랭커로 살아남는 최소한의 조건"이 지시 C이상 + 양대간판 임명 가능한 서포터(통솔형 아닐 경우)+에이스와 그 외 몇체는 4계제 도달 가능한 브리더(육성형 아닐 경우)니까요.
#825이름 없음(0462483E+5)2020-02-02 (일) 09:08
그리고 그렇게 한 능력형이 제일 강하다?
#826이름 없음(1610498E+5)2020-02-02 (일) 09:10
뭐어, 결국 서포터 육성 트레이너 본인 실력의 삼박자 맞는 괴랄한 놈들이 B랭크에 올라가고 그 중 완전 괴랄한 놈이 A랭크, 그 이상이 천원돌파 S랭크고.
#827이름 없음(0462483E+5)2020-02-02 (일) 09:26
B랭크 상위진과 S랭크 사이에는 별 차이가 없다고 5기서 나오는데... 글쌔... (라인하르트를 본다)
#828이름 없음(1610498E+5)2020-02-02 (일) 09:29
별 차이가 없는게... 맞나? (혼란)
#829타마모◆fUcKkkVl0g(6253747E+5)2020-02-02 (일) 09:57
S랭크의 8인의 자질을 고려하면, 결국, “강한 놈이 강한” 것이다-.
#830이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(2084094E+5)2020-02-02 (일) 10:10

 ノ:. :. :./:. :. __ :. :. :. ://:. :. :. _ィ:. :. :. :./:. :. :. イ:. :. :/
ノ:. :. :. :{:. :. :. :ヽ:. :. :.//フ/ //フ/}:. :./:. :-=彡:. :. :
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  ヽ:. :.「^ヽ=ミ:. :. :\            イ:. :. :. :. :. :. :. :. :.
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     ^ヽ _,,,\  ヽ:.、 イ-- '´         iハ:/ l:. :. :.
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       ^l   l    ヽ:.、-: .、           ////
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         /                 _ <>
         ゝ  ^           _ -<>'
          \     _,, -_-一 '  V∧
           ヽ  ァ ̄        V∧
                ::::.      / V∧
              \       /   V∧
              //ヘ    イ     V∧
            /////  ̄///∧.      Y/l
           //////////////∧    l/.l
         //////////////////∧   }/i|
        \/////////////////// }  ///
          \//////////////////i  ///
【이름】아이젠 소스케
【별칭】『싸우고 싶지 않아 No.1』

【자질 평가】
ㆍ지시 「A」=탁월한 지시력.
ㆍ통솔 「B-」=고수준의 통솔력. 『유대』를 맺을 수 없다.
ㆍ육성 「D」=낮은 육성력.
ㆍ능력 「AA」= 「환시」의 이능을 보유.(고유 2 전용 8)

【고유 퍼텐셜】
『거짓으로 비치는 거울의 꽃』
아이젠 소스케의 고유 퍼텐셜
트레이너(아군)의 데이터, 행동에 대한 표시를 변경한다.
상대의 「데이터 해석」을 무효화한다.

*
[아무것도 발동하지 않았을 때는 발동한 것처럼 할 수 없다. 발동한 것을 발동하지 않은 것처럼은 가능]
[그 타이밍에 발동하는 퍼텐셜을 써야 한다(=흘려라에 대해 버텨라, 필드에 나왔을 때 발동하는 퍼텐셜에 대해 양대간판 등]
[능력의 랭크 변화, 상태이상(상태변화)는 속일 수 없다. 배율 변화는 퍼텐셜을 비표시해서 감출 수 있음]
이상 포케마스 vs히소카, vs아다치에서 나온 룰 준거(자세한 사항은 포케마스 EX 250화, 오레마스 vs아다치 참조)

『저편으로 사라지는 수면의 달』
아이젠 소스케의 고유 퍼텐셜
아군이 필드에 나올 때, 아군을 「일루전」상태로 할 수 있다.
이때, 아군의 임의 교대를 표시하지 않는다.

SP

           _/::::/::/::::::::::::::::::::::γ, -、 「ヽ..:..:..:..:..:..\           /
       ,....< ̄..:.//::γ::::::::::::::::::::::::::::::| {//ハ∨∧..:..:..:..:..:..:\         /   /
     /..:..:..:..:..:../':::/`::;√ ̄ ̄` <:::::ヘ∨/∧`ーヘ..:..:..:..:..:..:..:`ー-.、       //  /
    /..:..:..:..:..:..:../:::::::::::/`        ` <ヽ、_ノ `´ ヘ..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..\  ,ィへ / _,
  /..:..:..:..:..:..:. : /::::::::::::|          , -- ゞ、ー、_r=イ..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:.Уミヘ|ミ会‐ _ , イ
_/..:..:..:..:..:..:..:..:.,.イ:::::::::::: |   , -‐‐        ヽ::::::::::::|..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:_く≧フ厄フ ̄
..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:/: |::::::::::::::|/         __   ヘ:::::::::::|..:..:..:..:..:..:ィ´ ̄  'ヘミムへ
..:..:..:..:../..:..:..:../:::::|::::::::::::::|   __-、    X==x、/::::::イ:j..:..:..:..:..:..:..ツ//  ク"..:..:..: ̄>、
..:..:..:..:.'..:..:..:../::::::: '::|:::::::::ハ ,x==ミ       ,,,,, /::/;イj/..:..:..:..:..:../,クーツィ ./..:..:..:..:..:..:..:..:..:ヽ、
..:..:..:..:{..:..:..:/:::::::::::ハト、:::::::::ヘ",,,,,     、     ムイレ|'――-、,くミト{_/ル'..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:ハ
-―-、ヘ_../:::::::::::::::::::::\ト、_ミ-        ,    .丿l:ハ _ / \,イ..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:,
..:..:..:..:..:..;'ヽ、::::::::::::::::::::::ヽハト、    ` ー ´  /:::/:;イ..:/  //´..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:|
..:..:..:..:..;';';';';'ヽ=-‐< ̄ ̄ヘヽ::>       /::::::/ム=-<  /`´..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:ヽ、
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..:..:..:.;';';';';';';';';';';';';';';';';';';'j / 入\.ヘミー―一タγく ヽ `.|;';';;;..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:../
..:..:.;';';';';';';';';';';',-‐‐ァ;';';'/ノ/ / ヽ ヘ ̄ ̄フ , 勹 `   .」;';';';';';;>'   ̄ ̄|..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:/
..:..;';';';..;';';';>'::::::::/`ヽハ_    〈|  \// 入_, ィ/;';';';';/|.      `ー<..:..:..:..:..:..:..:..:.ノ
..:.;';';'ィ<´:::::::::::::i   };';ヘ ̄ ̄ ヘ__//  ,.イ    /;';';';';';{、λ         `ー―一'
イ´/ |::::::::::::::λ: |  ノ;';';'入   .ヘ/  /.:/  _./.\;';';';';'\::\
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::/  .|:::::::::::::::| |:::「 ̄ヘムイ/ /  /.:.:.:.:.:.:.|.   ハ.:.:.:.:.:.:};';';';';';'/:::::::::::\
【이름】엘류시아 데 류트 이마

【스테이터스】
지시 E… 일반인.
통솔 A+… 탁월한 통솔력. SP시, 고스트 타입에게 통솔이 내리지 않는다.
육성 E …일반인.
능력 E … 일반인.

《 사신만이 아는 세계 》
엘류시아 서포트 효과

아군의 『어시스트』가 반드시 발동한다.

추가임명: :『양대간판』


BD 특화 : 『고유종』 (샌슨 퍼시발?)



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【이름】카오스 키메라 드래곤(유희왕 ZEXAL>カオス・キマイラ・ドラゴン)
【타입】악/드래곤
【특성】유성난무… 1T에 같은 「드래곤」타입의 공격기술을 연속해서 2번 내보낸다. 2번째는 위력이 반감한다.
【레벨】

【기술 x5: 메테오스트라이크, 용의춤, 물어뜯기, 기습, 지진】

【기술명/타입/분류/위력/명중/접촉/대상/우선/효과】
물어뜯기/악/물리/130/100/O/단일 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
메테오스트라이크/드래곤/물리/100/95/O/단일 킥 기술, C+1


「체력」:AA+ 165
「공격」:AA 155
「방어」:AA 155
「특공」:B- 90
「특방」:B- 90
「속도」:B- 90

【포텐셜】
【역할】.『부동의 에이스』…         「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
【분류】『금관 사이즈』…        「데스 키메라 드래곤」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다.
【이명】『망롱룡』…         「아이젠」이 트레이너일 때, 자신의 전 종족치에 + 보정을 얻고 퍼텐셜 발동률이 오른다.
【주인】
【계①】『망롱룡의 소환』…         자진에 『어시스트』가 있을 때, T 종료시 아군과 교대해 필드에 나올 수 있다.
【계②】『망롱룡의 혼탁』…         필드에 나와 처음으로 기술을 내보낼 때, T 종료시까지 상대의 전 능력치를 저하(0.67배)한다.
【계③】『망롱룡의 개가』…         상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 체력을 1/2 회복한다.
【계④】『망롱룡의 효과』…         저확률로 자신을 대상으로 퍼텐셜을 다시 발동한다.
【속별】『넘버즈』…         저확률로 『넘버즈』이외의 포켓몬에게서의 공격기술을 무효화한다.
【유대】
【선제】『선의 선』…               상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
【회피】『대요회피』…         적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】『대요내성』…         적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
【내격】『대요박격』…         적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 위력을 2배로 한다.
【범용】『전투속행』…           저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
【부수】『카운트 아츠』…        「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
【특권】
【파①】
【파②】

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『혼돈 삼키는 용의 포효』
카오스 키메라 드래곤 전용 퍼텐셜.
1/시/선행
삼각효과

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           /}ノ }__// / \.八{ \'天/ニニ}} /  /        /三三三三三
          /\__ノ⌒\\\\ニニニニニ}./ /      . <⌒\三三三三
          /三三`>。.    \\\\ニニ=//     . <三三 \  `¨¨¨¨¨¨¨
.       /三三三三/´ ̄`>   /⌒} /{∨}//n_}_fフ<´三三三三ニニ`>ー───
     /三二二ニニ/       /)/⌒}ノ////n //./{ /{(ノ/⌒フ二ニニ∩三三三三三三三
    /三三三_∩     _///{_ノ}-{ { /// {  /(/ / /{/) }  ノ⌒(__〉 二二⊃三三三三
   /三三二ニ//} {\  /7ノ-〈___/ 人//イ=== {__/ {___/ くノ}ニ//{  ⌒\三三三三
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  {三三三ニ└ァ  ∨(//三三\r=イ_|_______|__∨三三三三三人___)/{/三三三三ニ
 ノ\三三二ニ{ { { ノ三三三ニニニ| ̄| ̄f王ハ   |  |三三三三三三三三三三三三三三ニ
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 {  (⌒\\\三三三三二ニノ/⌒}_厂\__ O--へ | |   \二≧=======x____/ ̄ ̄
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  \   \ニ\三三三ニニ/   _}\ ̄\\___} l| |/∧  /∧ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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【이름】제이스 벨레렌(매직 더 게더링>Jace. 3개가 있는데 동일인물)
【타입】에스퍼/물
【특성】매직미러… 상대의 「변화기술」을 반사한다.
【레벨】

【기술 x6: 사이코체인지, 솔라빔, 매지컬플레임, 최면술, 명상, 아쿠아버스트】
사이코체인지/특수/에스퍼/70/100/O 유턴 기술
아쿠아버스트/특수/에스퍼/130/100/X/ 모으기 기술. 특방+1

「체력」:C+ 85
「공격」:C+ 85
「방어」:C+ 85
「특공」:A+ 135
「특방」:A+ 135
「속도」:B 100

【포텐셜】
『양대간판』…           자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『고유종』…             「제이스 벨레렌」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『정신 조각가』…           「아이젠」이 트레이너일 때, 지시 전 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
『청색의 분산』…         자신이 「일루전」 상태일 때, 상대의 공격의 데미지를 반감한다.
『청색의 파동』…         이 퍼텐셜을 『익스펜션(초/수)』로 취급한다.
『청색의 조작』…         자신이 받는 『지령』을 임의의 『지령』으로 변경한다.
『청색의 손패』…         상대와 같은 타이밍에 『지령』을 발동했을 때, 트레이너의 『지령』을 소비하지 않는다.
『멀티 마인드』…        1/시 아군의 전용 포텐셜을 사용할 수 있다.
『선의 선』…               상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대전회피』…              적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』…              적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대전반격』…              적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『초근성』…             중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『투톱』…               아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.

『익스펜션 (초)』…         「기후」의 데미지를 받지 않는다. 자신의 기술을 모으기 없이 내보낼 수 있다
『익스펜션 (수)』…         T 개시시 중확률로 자신의 상태이상을 치유한다.

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『플레인즈워커의 봉화』
제이스 벨레렌 전용 퍼텐셜
T 종료시 아군과 임의교대해 필드에 나올(떠날) 수 있다.


        \_ )、...   λ . }      ヽ  、           , \.      }\
          ヽ,、ヽ   /┐Y           \ 丶             ヽ、   ,
          λ `} ノ  、/-― f⌒ヽ...   ヽ.....\.        乂_,ノ i....  i   ,
.            {. ヽノ...|^ヽノヽ  /ゝ- ' \     ,   ハ     ゝrァ人..  j   ;
.             「ヽ}‐∧/  ノ⌒ヽ  _,ノゝ、.   {ゝ'  ノ        { _ 人 /{__ ノ、
              ヽノ 〈 〉r       i´     }  `Yア~}    __ /ゝ' .ノ }r 、 . ィ
.              ∨∨ i     'r―- ァ イ    {  ヽ ィ´     ヽノ  ),ゝ‐_,ノ
               、 ,{ l  -- /{r‐┐ノ'  '、__,ノ^ァ./7 /         ^\ ⌒ノ
         _ -― \/ , -、人/ /r‐ く ヽ   i / { i         '\'}     _
                ̄  ンゝ^イ⌒´_フ  〉lililili}  i.  __{l{ { 、            \  _ ヽ \
               _'⌒´r、{ン\_`(lilililil〈 /'´, -―ミ、`⌒ヽ __,{i(_      イf   \ 、. \_
            ' -  ̄ \}_ノ . 八 , -- ∨/    ヽ⌒ヽ. 斗 r‐r 、ヽ / } l    { ゝ }\〉、
                    `{/  ヽィλ_{.   i ノ       \_、_ヽ{ {.  ー/'´ ノノ    }_,フ`l  Ⅴ
            弋   __rァi     l' ヽゝ- ,          ヽ } }冖冖ー i/ ト ニニ ヽ.ノ_`.j   ,
             丶 __((__l   //l   ヽ.{          j/ソ  /ト、......∨../.     Y`f「~|.乂__,ノ
                 八  {. l.ハ.   、、  - ___,ノ‐  、{/、ノ  l /       ノ、_l_、_\_,ノ
                  \..ヽ∨、.   、ヽ  丶       ). )ノ-- 〉.  ハ
                 弋 ー'-) _\   } ` ー‐- '  ̄ ̄ _フ_⌒ン{  {,イ⌒ヽ. /
                    ー―‐<ノ⌒ヽ「( ̄ヽ`ニ= /  /-_ゝ-彡乂ノ、 j
                 }\  }>‐'⌒ソ⌒、_\て ヽ...弋___//__ ),.    / ,. /
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          トイ_)'´{.  \ l }   ノ ア´^′   i ≧ ≦,ァ  ,--'  弋__ノ
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【이름】베 가뎀 바(AA 오리지널)
【타입】벌레/격투
【특성】기합… 체력이 가득일 때, 반드시 버틴다. 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다.
【레벨】

【기술 x7: 유턴, 무릎차기, 메테오스트라이크, 이나즈마킥, 분발, 판별, 멀리치기】

【기술명/타입/분류/위력/명중/접촉/대상/우선/효과】
메테오스트라이크/드래곤/물리/100/95/O/단일 킥 기술, C+1
이나즈마킥/전기/물리/85/90/O/단일 킥 기술, C+1, 1할:마비

「체력」:B 100
「공격」:A+ 135
「방어」:A+ 135
「특공」:C 75
「특방」:C+ 85
「속도」:A+ 135


【포텐셜】
【역할】『에이스 킬러α』…      『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다
【분류】
【이명】
【주인】
【계①】『지네면의 변신』…         자신이 필드에 나와 2T째, T 종료시까지 전 능력치를 강화(1.5배)한다.
【계②】『지네면의 흉각』…         자신이 필드에 나와 처음으로 내보내는 「킥」 기술이 필중한다.
【계③】『지네면의 근성』…         상대의 공격 이외로 빈사 상태가 되지 않는다.
【계④】
【속별】『가기부손』…         자신의 「속」의 종족치를 「A+」까지 올린다. 「추격」효과가 부여된 기술을 무효화한다.
【유대】
【선제】『대의 선』…         상대의 스피드의 종족값이 자신과 같은 랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
【회피】『대비회피』…         적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】『대비내성』…         적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
【내격】『대비반격』…         적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
【범용】『전투속행』…           저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
【부수】『챌린지』…             적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 나오면, T종료 시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다
【특권】
【파①】
【파②】
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『급습하는 라이더 킥』
베 가뎀 바 전용 퍼텐셜 
「기능확장:어썰트킥」을 내보낼 수 있다.

어썰트킥/벌레(격투)/180/90/O/단일/우선도+5 킥 기술, C+1, 필드에 나와 2T째가 아니라면 실패한다.

#831이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(2084094E+5)2020-02-02 (일) 10:10



            , 、                    (      __             \ 、
      / ̄\//                     > ´       ‘'*、   、    ヾ ,
..    { ァ゙ ¨/                       /ィ" / /   ヽ ト、 ヽ }iV     } !
      {  _ 斗〉                    /// /, / /   i }ミ`ー‐ ' ヽ   //           ト
     \ ¨ ̄ )   ,ィニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ} `      ヽニィ゙               | `ヽ,イ
        ≧='´  //      ∠三ム     乂 /イ ,' i /|/i / ,. イ|  ハ ヽ、    ハ              |    }!
             //    ∠二ニ=ア     //ノ|¦: iィテミ !' /l / | / ∧ 弋シ、   シ,       _,ィ'ア   V  j}
             ,i_{,   ,仁ニ=ア      i ! ノ|¦: 杙リ V 示ミx,!   ∧  ⌒   ,,! ___,. 斗┐〆___ `ー '’
             ノル)   ゝ=イ         | !  | / 〉:.! ,    弋ン/ⅰ  ゝ _ ミ  |ヽxixijI斗 ' ´ ̄         ミ 、
                            乂_ 〉 /)弍:、  、  ∠イト、     ≧ 、_,! `¨´=- , *'”  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヾ、!
                          _/ /ア゙ ム斧in-z≦ /|∧             ` < ________丿
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               , *'”_,.. -= ニ 二  ̄i,イ_i ,'_,アxi/, /ixixiノixixixi\ \     \      ` : . ` 、      /
               /, *'”  -= ニ ,.斗 ≦|!¬ | アxixi! {xixixixiメxixixixi\ \ 丶 ____ > ´\\    /
               //  , *   ,、 *'” /   八 |! ∠xixi八 \ア´   `寸ixixixi>一 、 `ヽ、__ 三二ニ = 一 '゛
             /  ! /  ,ィ/: :V´/   //´∠xixixixixix\ \   _,.ムxixixixixixixix\  \xi> ,___\\,.ィ
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         ¦  ,゙∨   ! `}! : : ヾxixixixixixixixixixix7〉'´ ̄} ノ /): :): :\ : : ` <xixixixixixi\  \xixixixixixア' \
         人   |  \ \ }i: : : : `ア¨¨ヾ、xixixixiく:i   厶イ \^⌒) ): : : :⌒ `ヾ、xixixixixi:.   \xixiア
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                 _∠ニニア //ノィ: : : ,:' :> ´     `¨ \        Vヽん) <ニ>: : <ニ>`!/| ト     ∨ ,′
           __r===ニ二二ア{ / ̄   ヽ : /'           \    ___∨ (んヽ: : : : : : : : ゙ ¦ | i      V
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【이름】하타노 코코로(동방프로젝트)
【타입】고스트/페어리
【특성】탈… 시합 중 한번만, 상대의 공격의 데미지를 무효화한다.
【레벨】

【기술 x10: 치근거리기, 보고흉내내기, 대타출동, 선취, 불꽃춤, 도깨비불, 병상첨병, 바톤터치, HP회복, 치유소원】

【기술명/타입/분류/위력/명중/접촉/대상/우선/효과】


【종족치】
「체력」:B+ 105
「공격」:B+ 105
「방어」:B+ 105
「특공」:B+ 105
「특방」:B+ 105
「속도」:B+ 105


【포텐셜】
【역할】『타이트 엔드α』…      『선발』『킬러α』『어시스트α』의 『역할』을 갖는다.
【분류】『고유종』…             「하타노 코코로」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
【이명】『가면무도』…         자신의 「일루전」 상태가 해제되지 않는다.
【주인】
【계①】『가면령의 희망』…         자신의 『어시스트』 발동시, 아군을 「희망사항」 상태로 한다.
【계②】『가면령의 기우』…          「변화기술」을 내보낼 때, 자신의 『킬러』가 반드시 발동한다.
【계③】『가면령의 빙의』…         자신이 「일루전」 상태가 되었을 때, 자신의 특성을 해당 아군의 특성으로 변경할 수 있다.
【계④】『가면령의 심비』…         자신이 「일루전」 상태일 때, 자신의 우선도가 ±0인 변화기술의 우선도를 +1한다.
【속별】『츠쿠모가미』…         자신이 「소지품」을 가지고 있을 때, 자신의 전 능력치를 강화(1.15배)한다.
【유대】
【선제】『대의 선』…           상대의 스피드의 종족값이 자신과 같은 랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
【회피】『대강회피』…         적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】『대강내성』…         적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
【내격】『대강박격』…         적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 위력을 2배로 한다.
【범용】『초근성』…             중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
【부수】『제스터』…             『타이트 엔드』에 임명되어 있을 때, 이 포텐셜을 『스타터』『챌린지』『리턴큐어』로 취급한다.
【특권】
【파①】
【파②】

* 기우는 플레이버로는 변화기술을 내보내어 방심하는 틈을 찌른다는 느낌적인 느낌. "필요없는 걱정"의 뒤를 찌른다...적인?

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『가면상심무 암흑노가쿠』
하타노 코코로 전용 퍼텐셜 
선행입력
가장 마지막에 「보고흉내내기」에 의한 추가행동을 얻는다. 다음 T 행동불능이 된다.


                       *   ィ7※////7ミメ、
                           ' V///~~V///   ,,※、
                         } `¨´   V/_,, イ .{7「ヽ *
                         } ,, -‐…・・・…‐ミ、 ヽ|__レ'7
                     .   "”” ̄ ̄””~~:::::::::::::::::::::``  /*
                    . ":::::::' ・):::::::' ・)::::::::::::::::::::::::::::::::``メ、
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                               `` 、: : : : : :: :: ;; '"
                                 ``ー r‐ "
                                    ◯
                              __r‐ミ、_,0!
                         ⊂つ (   .:::..    `ー---ミ、 o
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【이름】메탈킹(dragon quest>몬스터>メタルキング)
【타입】물
【특성】유체금속… 상대의 「노말/풀/얼음/비행/에스퍼/풀/바위/드래곤/강철/페어리」기술이 「효과가 별로」가 된다.
【레벨】

【기술 x6: 아쿠아스탬프, 잠수, 날려버리기, 리플렉터, 빛의장막, 씻어내기】

【기술명/타입/분류/위력/명중/접촉/대상/우선/효과】
씻어내기/물/변화/-/-/X/단 자진의 설치물을 제거한다.


【종족치】
「체력」:AA+ 165
「공격」:C- 60
「방어」:A- 110
「특공」:C- 60
「특방」:A- 110
「속도」:B- 90

【포텐셜】
【역할】『에이스 어시스트 α』…         장소를 떠날 때 아군 『에이스』가 먼저 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
【분류】『변종』…               원종인 「킹슬라임」종과는 다른 생태를 갖는다. 『올드 타입』을 무효화한다.
【이명】
【주인】
【계①】『메탈왕의 점액』…         자신이 공격하지 않을 때, 상대의 공격을 받으면 상대의 소지품을 파괴한다.
【계②】『메탈왕의 경수』…         필드에 나왔을 때, T 종료시까지 자신의 「방어/특방」을 강화(1.5배)한다.
【계③】『메탈왕의 탄력』…         상대의 공격을 받았을 때, 기술의 위력을 완화(0.85배)해 아군과 임의교대할 수 있다.
【계④】
【속별】『메탈 코인』…            자신에게 『익스펜션(강)』을 부여한다.
【유대】
【선제】『후의 선』…         상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
【회피】『대전회피』…         적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】『대전내성』…         적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
【내격】『대전반격』…         적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
【범용】『초근성』…         중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
【부수】『리턴 힐』…         아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
【특권】『익스펜션(강)』…         「악/고스트」기술이 「효과가 별로」가 된다.
【파①】
【파②】

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『물컹한 강철의 왕관』
메탈킹 전용 퍼텐셜 

삼점방호

                 、      ヘ、                           ___
         、_      ヾ、  ヾ,  }∧       __     r,      __ --__ ̄<=-''アハ
         \`)≧ュ、_   }∧ //`ー'/∧     ,ィ//ハ    {彡ヽ_ ,, ィ_´ィ l'' ̄    `ヾ'ヘ ヘ
         ,イ///////ゝ- ∨ハ `ヾ////∧    //イュ,_)l_,, ィ、ゞ≧ィ ´⌒ヽl ノ        ∨/∧
       /-r=、`ヾ////7777//>ュ///////>、_イ//ハ=' ,ィ´  ゝヽj    、 ヽ         ∨/ハ
           <7/==、//////>='/////>''´,ィ<//ヽ、 j/フ   j  ハ  }            ∨!∧
             `   ヾ/≦//////>''´ィ7´/////////7/イ , ,' ´/ ,イラヽソ             ∨∧
             ヾ,、   `ヾrイ!''´ <三/≦≧////////ハィ´,'  ノ-'==ヘミ            ∨ハ
              ∨ヽ、_,,>'ゞ'ヘー‐''´,,ィ//////////////ハ'ノ ,' イハ __ r, (ィハ          ∨ヘ
              ∨>', イ  ⌒ヾ7////r、ヾュ///////イ///ノイj//ヾ'-=' ヾミ、         ∨l|
              r´,ィ´/ハ      `ヾ/´ ,=-≧///////////彡ハ: : i    ハ`ヾ、         ∨li
        -―==‐‐¨__ ヾ `ヾ≧==ュ、   ´ ̄,イ//////////i'  : : :.   : l            }l|!
            `ヾ////777////////≧==≦////////////i|  : : :.  : : :l            !|l
   ー-=‐-- _   ヾr-、//////////////////////////////j: ..  :. : : .. : : :!            !|
      `ヾ////ヽ   `  Y////////////////////////////ト-====―--l            リ
        ヾ////≧==‐7´////////////////////////////r-――====' ` ー―- 、
         ヾ//////////////////////////////////////ハ: : :    ヘ// ___  ヽ
           ` ヾ=ァ//////////////////////////////////\: :    ',=-''´    Y  /
          , ィ´!ー='//////////////////////////////////////ヽ   ヘ       / :/
       ,イ//////////////////-l////////////////////////  \ : ハ    / :/
        ,イ////////___/////    }////////////////////-!/     ヽ : ヘ=-': : /
      /////////      ̄   , イ/////////////////rノ´ ノ       }  ∨/´
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【이름】페일 라이더(여신전생>남성악마)
【타입】고스트/독
【특성】하얀연기… 상대로부터의 능력감소(저하)를 받지 않는다. 자신의 「회피」를 강화(1.1배)한다.
【레벨】

【기술 x8: 저주, 사신의낫, 크로스포이즌, 독압정, 그림자꿰매기, 유체이탈, 길동무, 독침】

【기술명/타입/분류/위력/명중/접촉/대상/우선/효과】

【종족치】
「체력」:C+ 85
「공격」:AA 160
「방어」:B 100
「특공」:B 100
「특방」:C+ 85
「속도」:A+ 135

【포텐셜】
【역할】 『톱 배터』… 선발로 장소에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
【분류】
【이명】
【주인】
【계①】『병마인의 정복』…         상대가 「독」 상태일 때, 상대가 필드에 나와 처음 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다.
【계②】『병마인의 발증』…         상대가 「독」 상태일 때, 상대가 통상교대 이외로 필드를 떠날 수 없게 된다.
【계③】『병마인의 윤회』…         상대가 「독」 상태일 때, T 종료시 아군과 임의교대할 수 있다.
【계④】
【속별】『마하타루카오토』…         자신의 「공격」의 종족치가 트레이너의 「능력」과 같은 랭크가 된다.
【유대】
【선제】『대의 선』…         상대의 스피드의 종족값이 자신과 같은 랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
【회피】『대악회피』…         적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】『대악내성』…         적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
【내격】『대악반격』…         적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
【범용】『초근성』…             중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
【부수】『스타터』…             『선발』이 발동했을 때, 자신의 전능력치를 강화(1.05배)한다.
【특권】
【파①】
【파②】
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『신이 내린 죽음』
페일 라이더 전용 퍼텐셜 

필드에 나왔을 때, 상대를 맹독 상태로 한다.

#832이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(2084094E+5)2020-02-02 (일) 10:10

(아마도) 아이젠 PT 완성!

#833이름 없음(1610498E+5)2020-02-02 (일) 10:11
그러고보니 곤의 리오레이아는 필드에 나왔을 때 독 걸어놓고 상대가 벗어나면인가 자기가 벗어나면인가 해제되었던가
#834타마모◆fUcKkkVl0g(6253747E+5)2020-02-02 (일) 10:21
>>833 자기가 물러날 때.
#835이름 없음(1610498E+5)2020-02-02 (일) 10:33
아하, 그래서 강제교대기 써서 상대 독 걸어놓고 날려보냈었죠.
#836.◆0AkyaDGMDc(4407011E+5)2020-02-02 (일) 11:59
바운스를
특성 상대가 장소에 나오면 데미지
계제1 : 공격하지 않을때 방특방 상승
계제2 : 공격하지 않을때 상대의 공특공 상승 무시
계제3 : 상대가 강제교대로 나왔을때 교대
전용 : 자신이 장소에 나온 T의 가장 마지막에 날려보내기를 내보낸다.

이런거 어떨까요?
가장 마지막에 교대니까
다음에 나오는 애는 T중 조건 채울 수 있게요
#837이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(2084094E+5)2020-02-02 (일) 12:57
>>836 쿠파 = 물리기술 받아야 상대 강제교대, 특수기술 받으면 그냥 평범한 바운스, 공격 안받으면 교대 못함
님 바운스 = 상대 공격 하든말든 방어 안하거나 강제교대 없으면 응 날아가-
#838타마모◆fUcKkkVl0g(6253747E+5)2020-02-02 (일) 13:27
쿠파와 토라스크에게 사과하세요(짜증)
#839.◆0AkyaDGMDc(5783183E+5)2020-02-02 (일) 15:37
아 쿠파는 트렙셸이니 물리만이구나
#840모나◆HqQ4IVBkVo(0966054E+5)2020-02-03 (월) 05:06

나루메아아아.... 페어리/격투....

#841타마모◆fUcKkkVl0g(2530364E+5)2020-02-03 (월) 05:07
>>840 (팝콘팝콘)
#842모나◆HqQ4IVBkVo(0966054E+5)2020-02-03 (월) 05:10

『그랑블루 판타지』… 자신의 타입 불일치의 「비행」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.

속별은 이걸로 좋을려나. 아니면 오리지널리티...?

#843타마모◆fUcKkkVl0g(2530364E+5)2020-02-03 (월) 05:15
『병자초림검』… 자신의 타입 불일치인 「땅」「비행」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
(대충)
#844모나◆HqQ4IVBkVo(0966054E+5)2020-02-03 (월) 05:16

흐엑.

#845.◆0AkyaDGMDc(3176301E+5)2020-02-03 (월) 05:31
『드라프』… 소지품을 소유하고 있을때, 전 능력치를 강화(1.15배)한다.
이런 느낌?
#846모나◆HqQ4IVBkVo(0966054E+5)2020-02-03 (월) 05:41

                 人ニニニ\            _ -====-
         _ -ニニ  ̄./ \ニニニヽ            /〈ゝヽ==-
        /: : : : : : : : : 〈ニニ\ニニ∧        《〈\〉〉/、
  〈\  .: : : : : : :⌒“''*、 ノゝ>´ ̄ ̄≫  ̄ 〉    -==\≧=-:::::\
   》ニヽ/: : : : : :\: : : : : :\≦\"´\  /    -===- ≧s。:::/∧
  /ニニ/: : ハ: : : : :\: : : : : .`、: :.\ ノ/∧   -====-      ∨ニ=_
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  / .: : :/∧L乂り ,       |: : : ::|: :≧=-彡〉Y            ∨ニ=_
   ̄人: : : : \"""           |: : : :.|: : : : :乂_人⌒Y__       ノ=彡ニ=_
     \乂彡`、   ´    /.: : : : |: : : : : : : _ -======  =≦ ニニヽニニニ 》
       ⌒ 〉、/≧=-  __ /  .: : : : |=--=≦   /‐=ニニニニニニニ=‐>''"
        /: : 〉|: : : : : : /: : : :〉/: : : : :! j{      {‐=ニニニニニニ=‐ ̄
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【이름】나루메아
【타입】격투/페어리 (2배…독,비행,에스퍼,강철,페어리/0.5배…격투,바위/0.25배…벌레,악/0배…드래곤)
【특성】「칼날잡기」… 「칼」「검」등의 기술을 무효화한다.
【소지품】

【기술】
크게베기… 물리/격투/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
정령의검… 물리/페어리/100/100/단일/±0/O/급소에 맞기 쉽다.(C+1)
대지의칼… 물리/땅/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
바람의칼… 물리/비행/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
판별… 변화/격투/─/─/단일/+4/X/상대의 기술을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.

공격:AA+ (A+)
방어:A+ (B+)
특공:B+
특방:B+
속도:B+

【포텐셜】
『역할』…                  『에이스』『체이서』『스카우터』를 제외한 모든 『역할』
『하프』…                  인간과 「오니」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
『요참희의 도검』…         상대가 「말로의예언」 상태일 때, 상대의 방호 특성을 무시한다.
『요참희의 교기』…         상대가 「말로의예언」 상태일 때, 상대의 「추가 공격(행동)」을 무효화한다.
『요참희의 단련』…         「육성형」의 자질에 의해, 자신의 「공/방」의 종족치를 1랭크 올린다.
『병자초림검』…            자신의 타입 불일치인 「땅」「비행」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대독회피』…              적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「독」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대독내성』…              적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「독」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대독박격』…              적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『부수』…                  『역할』에 맞는 『부수』
『익스펜션』…              『익스펜션 (투)』, 『익스펜션 (요)』 중 하나.
『경계식 대마』…           상대가 「말로의예언」 상태일 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『경계식 찰나』…           상대가 「말로의예언」 상태일 때, 상대의 기술의 우선도를 -1한다.
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『호접인 ・ 심제좌망』
나루메아 전용 포텐셜. 1/시/선행
자신의 기술에 「추격」효과를 부여하고, 상대에게 「필중」시킨다.
「추격」효과의 발동 시, 기술의 데미지를 2배로 한다.
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

#847모나◆HqQ4IVBkVo(0966054E+5)2020-02-03 (월) 05:42

(미묘)

#848타마모◆fUcKkkVl0g(2530364E+5)2020-02-03 (월) 05:45
자질은 육성 A+에 나머지 B+?
#849모나◆HqQ4IVBkVo(0966054E+5)2020-02-03 (월) 05:46

사실은 원작의 그 자세 바꾸는 거라던가,
약점 추뎀을 가져와 "자신의 기술이 효과굉장일때,"를 조건으로 넣어볼까 했지만
좀 거시기 했던 거얏...!!

#850모나◆HqQ4IVBkVo(0966054E+5)2020-02-03 (월) 05:46

>>848 예서.

#851모나◆HqQ4IVBkVo(0966054E+5)2020-02-03 (월) 05:48

한 자질 정도는 C+해도 됐을 거 같은...

#852모나◆HqQ4IVBkVo(0966054E+5)2020-02-03 (월) 05:48

왜이렇게 미묘해보이지....?

#853 ◆XYeib8fSeA(9880706E+6)2020-02-03 (월) 05:54
육성형인데 4계제가 아니라서?(대충)
#854모나◆HqQ4IVBkVo(0966054E+5)2020-02-03 (월) 05:56

계속 고민중인게. 육성형 하프면 자기 육성 가능할텐데.
선수로 뛸때 제4계재 부여 가능하지 않을까 하는...???

#855모나◆HqQ4IVBkVo(0966054E+5)2020-02-03 (월) 05:56

대 하프의 시대를 겪고 있는 알로라 지방에서 이건 중요문제...!

#856타마모◆fUcKkkVl0g(2530364E+5)2020-02-03 (월) 05:57

(개조중)

#857모나◆HqQ4IVBkVo(0966054E+5)2020-02-03 (월) 05:58

(흐익)

#858 ◆XYeib8fSeA(9880706E+6)2020-02-03 (월) 05:59

                    人 _ノ               __/:i:i:i(__彡<
              /<>ノ                    /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i≧=-   __
              メヘノ              ノ/:i:i:i:i:i:i:i-=二:i:i:i:i:i( ̄ ̄>:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
             _ < >/         iヽ  ∧     /:: : : : : : : イ /  ̄ ̄  < :i:i:i:i:i:i:i:i:i:i( ̄ ̄ ̄\:i\___
          /ゞ ノ⌒(  __ ∧-|  ∨ 'r‐,/:|: : : : : : : : : : V |/|_/'___ /  ̄ ̄` :i\_    \:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\
       ノ( へイ斗≦ニ / ||_ ノゝ-' ゝノ ': : 圦: : : : : : : : : :.:|:i\ 〈ニニ/(  _人__  ー=ミ:乂_):i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
  r--―‐/ __(__//ニニ //ニニ|        //: : :.:|ハ;;,;;,〉: : 、: : :_: |:i:i( : |ニニ}人 ⌒^⌒ヽ\    \:i:i:i:i:i(⌒ゞ<:i:i:i:
  /=|ニニ|// ソ | |ニニ {ニニニ| ̄ ̄ ̄ ̄ /: : : : |:i{ :弋_メ/ ィ_ノ }:i:i〉∨ニ /ニ> 、   );i\    ^⌒`\:\ \:i
_ノしノニ √ Y=-- _> _ 、ニニ=|ニ /ニニ,人: : : : |:i:i}└ミ r ァr=彡< /___)<\| ))_  ̄\≠彡 ⌒ヽ  ⌒ヾ
イメ(_彡/> /ヽ(ヽ彡へ\` <__,ノ\{ニニノニ\: :.:|:i:i:i 、乂___ン:i:i:i:i:i(⌒ ヾ ̄ ̄\ シ(_\:(-≠ミ:.:、  \:i:\
 \ /し 7~<_/ ^) )   ̄iニ\, <ニニニ\Ⅵ:i:i:i\__ ,イ:i:i:i:i:i:\_     )斗≦ ⌒ヽ   \\  ⌒Y\
   7 し ノ__<r―v==彡    }ニニ≧\ニニニ Ⅵ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ir―=⌒ヽ /_ニニニニ乂7   ⌒ヽ _ ⌒ヽ_
  /<>/     ̄ ̄ ̄      |ニ\ニニ \ニニ=\:i:i:i/しニ/⌒ヽ       ノ\ニ\ニニ=)     ___
  しノ               '/ニ \ニニ \ニニ≧≦==/  _r-――…‐</// ヽ==\ニヽ)/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
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:.7 ノ                _iニニニ ≧===≦ニニ///////////////////,'∨ミ | |//〕、:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
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_rメ{                 __/∧ニニニニニニニi///////////////////////:,:/:| |=:i:\//\:i:i:i:i――=ミ:i:i
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  〕                r――|ニ/イ  ̄〕 ̄〕_ /∨///////////////////// :i:i:i:i:i〕 〕:iハ \:i \//\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
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【이름】고스트 라이더
【타입】불꽃/고스트 (2배…땅, 바위, 고스트, 물, 악/0.5배…독, 강철, 불꽃, 풀, 얼음, 페어리/0.25배…벌레/0배…노말, 격투)
【특성】매직가드… 공격 이외의 데미지를 받지 않는다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×6:플레어드라이브, 사신의낫, 섀도엣지, 은의사슬, 깡그리태우기, 판별】

플레어드라이브… 물리/불꽃/120/100/단일/±0/접촉/자신의 「얼음」상태를 해제한다. 1/3의 반동 데미지를 받는다. 1할 「화상」.
사신의낫… 물리/고스트/─/90/단일/±0/접촉/상대의 체력을 반감한다.
섀도엣지… 물리/고스트/100/80/단일/±0/비접촉/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
은의사슬… 물리/강철/80/─/단일/±0/비접촉/「필중」기술. 4∼5T 「조이기」.
깡그리태우기… 변화/불꽃/─/─/자진/±0/─/자진의 설치기술을 해제한다.
판별… 변화/격투/─/─/자신/+4/─/상대의 기술을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.

체력:B+ 105
공격:B+ 105
방어:C+ 85
특공:C+ 85
특방:C+ 85
속도:AA+(AAA+) 165(195)

【포텐셜】
『톱 배터』…               선발로 장소에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『고유종』…                「고스트 라이더」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『단죄』…                 「악」「고스트」타입에 대해, 자신의 기술이 「효과 발군」이 된다.
『심판귀의 선고』…         「가열」상태가 될 때, T종료시까지 상대를 「악」타입으로 한다.
『심판귀의 응시』…         「가열」상태가 될 때, 상대를 2T간 「검은눈빛」상태로 한다.
『심판귀의 질주』…         자신의 기술「플레어드라이브」에 「유턴」효과를 부여할 수 있다.
『심판귀의 차륜』…         자신의 「유턴」기술이 모든 방법으로 무효화되었을 때, 아군과 임의 교대할 수 있다.
『고스트 바이크』…         공중에 떠오른다. 상대의 「추격」기술을 무효화한다.
『선의 선』…               상대가 우선도 「+1」이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대악회피』…              적진에 「악」포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대악내성』…              적진에 「악」포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대악박격』…              적진에 「악」포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『회복약』…                1/시/자동. 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 체력을 1/4회복한다.
『익스펜션 (고스트)』…     아군과 반드시 교대할 수 있다.
『타오르는 맹화검』…       「가열」상태가 될 때, T종료시까지 임의의 능력치를 올린다.
『불사르는 열화검』…       「가열」상태일 때, 자신의 가장 높은 종족치를 「1」랭크 올린다.
***********************************************************************************************
『불꽃 흩뿌리는 지옥차륜』
고스트 라이더 전용 포텐셜.
자신이 개입된 임의 교대시, 상대에게 체력의 1/8의 「불꽃」데미지를 준다.
***********************************************************************************************

심심할 때는 리리메메이이크크

#859모나◆HqQ4IVBkVo(0966054E+5)2020-02-03 (월) 06:06

                           i ',
                            l Λ
                         j  Λ、
.           ,. .. _          、l /  :Λ! /i         ,.    " `
            ゛、     - .,    | |!lV、    :〉!/ |     ィ "       . "
            ゛、        ゛、 l .!:',ト\. イ!l{' /|    , " 、       . "
               ゛ 、 ,ィi    ゛. ! .!::',ヾ |〃!' l .!  /    ',:、  . "
             /.7、     ,゙、:_,〕:::',ヽ!イ!l !_lへ;"    ,.}Λ
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         ''  .,ん':{ ,ィ⌒!   ! l'//}::::〈;.>、ノ! !    λ   }ノ:::',i ,.  "
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              |'  ィ,、∧//⌒ヾ^≠l≠^ヾ:‐゙   ハ ` >ヘ,  {
           / _ \ >  !   !ヘ、、l,z:;ヘ′   リ  `゙ヘ ,:;、ヽ、
        /! /          /7 ′ /´ `ヽ、   `''Yi:iヘ ! イ:i:i゙'i‐='/\    ___マ    i ヽ
         ,'.7 ′ ,'      \  i゙i:ililiYililili:i'´ヘ'ニニニ> '´  ゙ヾ   ∧} ゙
、       / ' ′ /' Λ      \i:i:ililili|ilililili:i:i:iΛ>"      !ヽ  ` ',       _,..
マ≧、   /   :/.′ |.Λ      i〈i:ililili:|ilililili:i>´i:       Λ  l ヽ   {     ノ´シ′
 \:\_ {    / /   l !∧    l ヾニニニニ>'´  l     / !|   !  ゙.    } _/:/
.   \>'^=;=' /__ ! l  V' ´´ !    |       l \   / !.!   l  `''、ニ<:リ'´
.   /^ヾ:i〉  /   | ! :Λ   l   |      l   ``'/  l .!_ノ !  /::/:i:i:\
  /イ:i:r'´   〈   | l  :Λ  .!   |      l.   /  l !   l   レ′ヾヾ\
  ´//;《     ∨   ! l    Λ l   |      l  ,′  l  !   /      ノハ:ヾヽ
.   ´       ∨ !  !   Λ .!    !     .!   !   .!  ', /    '´´'" }} `
.            ∨l   l    :Λl   !     !   l    !  !/           "
───────────────────────────────────────────────────
【이름】2세 무라마사
【타입】비행/땅 (4배…얼음/2배…물/0.5배…격투,독,벌레/0배…전기,땅)
【특성】「클리어아머」… 자신의 능력이 감소(저하)하지 않는다. 상대의 기술이 급소에 맞지 않게 된다.
【소지품】

【기술】
중력의힘… 물리/비행(땅)/130/85/단일/±0/O/「비행/땅」의 2타입에서 유효한 상성으로 데미지 계산을 한다.
공중제비… 물리/비행/70/100/단일/±0/O/「유턴」기술.
오버로드… 특수/땅/130/100/단일/±0/X/명중 시, 자신의 「특공 -2」.
잡초베기… 변화/풀/─/─/자진/±0/─/자진의 설치기술을 해제한다.
판별… 변화/격투/─/─/자신/+4/─/상대의 기술을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.

공격:A+
방어:A+
특공:A
특방:B
속도:C

【포텐셜】
『역할』…                  『에이스 킬러』부류
『천부의 재능』…           「검주」종의 정점에 있는 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
『은성호의 장악』…         장소가 「중력」 상태일 때, 자신의 전능력을 강화(1.33배)한다.
『은성호의 음의』…         장소가 「중력」 상태일 때, 저확률로 상대의 공격을 회피한다.
『은성호의 섬멸』…         자신의 『킬러』가 『기본역할』의 상대에게도 발동한다.
『은성호의 불멸』…         상대의 공격 이외로 「빈사」상태가 되지 않는다.
『검주의 이치』…           진타의 『검주』로서, 자신의 『회피』『내성』『격』을 『극』에 달한다.
『대의 선』…               상대의 「속」의 종족치가 자신과 동랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『극빙회피』…              상대의 「얼음」 기술을 저확률로 회피한다.
『극빙내성』…              상대의 「얼음」 기술의 데미지를 반감한다.
『극빙반격』…              적진에 「얼음」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『부수』…                  『역할』에 맞는 『부수』
『익스펜션』…              『익스펜션 (비)』, 『익스펜션 (지)』중 1택.
『경계식 대마』…           상대가 「말로의예언」 상태일 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『경계식 찰나』…           상대가 「말로의예언」 상태일 때, 상대의 기술의 우선도를 -1한다.
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『기아허공 천좌실추』
2세 무라마사 전용 포텐셜.
자신이 장소에 나왔을 때, 3T 동안 장소를 「중력」상태로 한다.
자신은 「중력」에 의해 떨어지지 않는다.
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz


얘를 능력형 답게 수정해볼까, 했지만....
이대로도 딱히 상관은 없지 않나 생각이 들었다.

#860모나◆HqQ4IVBkVo(0966054E+5)2020-02-03 (월) 06:12

>>858 의외로 속계산이 없었다...

#861 ◆XYeib8fSeA(9880706E+6)2020-02-03 (월) 06:17

>>860 저기에 속 계산 달리면 원펀맨 행이야.

#862이름 없음(6551844E+5)2020-02-03 (월) 06:17
2세의 경우 저대로도 강하지만, 으음..
#863모나◆HqQ4IVBkVo(0966054E+5)2020-02-03 (월) 06:24

2세는 약한 건지 강한 건지 모르겠어. (뉴비감)

#864 ◆XYeib8fSeA(9880706E+6)2020-02-03 (월) 06:26
평범하게 강하지만 심심하단 느낌
#865타마모◆fUcKkkVl0g(2530364E+5)2020-02-03 (월) 06:41

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     >''"ニ.} _ -= …=-   ′ニ.∨ /                /: : : :
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【이름】나루메아 (겐지의 형태)
【타입】격투/페어리 (2배…독,비행,에스퍼,강철,페어리/0.5배…격투,바위/0.25배…벌레,악/0배…드래곤)
【특성】「투쟁심」… 자신과 같은 타입인 상대에게, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
【소지품】

【기술】
성스러운칼… 물리/격투/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 상대의 「방/특방/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
초승달베기… 물리/페어리/100/50/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 2회 연속기술.
대지의칼… 물리/땅/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
바람구멍… 물리/비행/100/85/단일/-3/O/「방어」등의 기술을 관통한다.
판별… 변화/격투/─/─/단일/+4/X/상대의 기술을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.

공격:AA+ (A+)
방어:B+
특공:B+
특방:B+
속도:A+ (B+)

【포텐셜】
『역할』…                  『에이스』『체이서』『스카우터』를 제외한 모든 『역할』
『하프』…                  인간과 「오니」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
『요참희의 단련』…         「육성형」의 자질에 의해, 자신의 「공/속」의 종족치를 1랭크 올린다.
『요참희의 포말』…         자신의 「예민해지기」상태가 해제되었을 때, 중확률로 「특수/페어리/40/80/단일/X」에 의한 추가 공격을 실시한다.
『요참희의 몽환』…         자신의 「예민해지기」상태가 해제되었을 때, 「폼 체인지」할 수 있다.
『병자초림검』…            자신의 타입 불일치인 「땅」「비행」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대독회피』…              적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「독」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대독내성』…              적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「독」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대독박격』…              적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『부수』…                  『역할』에 맞는 『부수』
『익스펜션』…              『익스펜션 (투)』, 『익스펜션 (요)』 중 하나.
『경계식 대마』…           상대가 「말로의예언」 상태일 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『경계식 찰나』…           상대가 「말로의예언」 상태일 때, 상대의 기술의 우선도를 -1한다.



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【이름】나루메아 (카구라의 형태)
【타입】격투/페어리 (2배…독,비행,에스퍼,강철,페어리/0.5배…격투,바위/0.25배…벌레,악/0배…드래곤)
【특성】「투쟁심」… 자신과 같은 타입인 상대에게, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
【소지품】

【기술】
성스러운칼… 물리/격투/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 상대의 「방/특방/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
초승달베기… 물리/페어리/100/50/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 2회 연속기술.
대지의칼… 물리/땅/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
바람구멍… 물리/비행/100/85/단일/-3/O/「방어」등의 기술을 관통한다.
판별… 변화/격투/─/─/단일/+4/X/상대의 기술을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.

공격:A
방어:A+ (B+)
특공:B+
특방:A+ (B+)
속도:B+

【포텐셜】
『역할』…                  『에이스』『체이서』『스카우터』를 제외한 모든 『역할』
『하프』…                  인간과 「오니」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
『요참희의 단련』…         「육성형」의 자질에 의해, 자신의 「방/특방」의 종족치를 1랭크 올린다.
『요참희의 경화』…         「예민해지기」상태가 되었을 때, 다음T 종료시까지 자신의 「명중/회피」를 올린다.
『요참희의 수월』…         상대의 기술을 모든 방법으로 무효화했을 때, 「예민해지기」상태가 된다.
『병자초림검』…            자신의 타입 불일치인 「땅」「비행」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대독회피』…              적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「독」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대독내성』…              적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「독」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대독박격』…              적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『부수』…                  『역할』에 맞는 『부수』
『익스펜션』…              『익스펜션 (투)』, 『익스펜션 (요)』 중 하나.
『경계식 대마』…           상대가 「말로의예언」 상태일 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『경계식 찰나』…           상대가 「말로의예언」 상태일 때, 상대의 기술의 우선도를 -1한다.
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『춤추는 호접인』
나루메아 전용 포텐셜.
「예민해지기」상태가 되었을 때, 「폼 체인지」할 수 있다.
「폼 체인지」했을 때, 자신의 랜덤한 능력치를 올린다.
(기본 폼은 「겐지의 형태」.
필드를 떠났다가 나올 때마다 「겐지의 형태」로 나와, 「폼 체인지」 여부를 정한다.)
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

#866타마모◆fUcKkkVl0g(2530364E+5)2020-02-03 (월) 06:43

겐지→몽환→카구라→수월→호접인으로 겐지→빙글빙글.

#867모나◆HqQ4IVBkVo(0966054E+5)2020-02-03 (월) 07:05

(와우)

#868타마모◆fUcKkkVl0g(2530364E+5)2020-02-03 (월) 07:12

만족...하셨습니까? (소믈리에 풍)

#869모나◆HqQ4IVBkVo(0966054E+5)2020-02-03 (월) 07:13

네...! (황홀.)

#870모나◆HqQ4IVBkVo(0966054E+5)2020-02-03 (월) 07:13

전용을 아예 아래처럼 해버리고 종족 포텐셜을 추가하는 건 어떤 편일까요?

『춤추는 호접인』
나루메아 전용 포텐셜.
「예민해지기」상태가 (해제되었을)되었을 때,
「폼 체인지」할 수 있다.

#871모나◆HqQ4IVBkVo(0966054E+5)2020-02-03 (월) 07:14

.....는 『요참희의 수월』만 비게 될려나...

#872타마모◆fUcKkkVl0g(2530364E+5)2020-02-03 (월) 07:14

해제까지 전용으로 때려박으면 좀 양아치같아질 거 같아서.(웃음)

#873모나◆HqQ4IVBkVo(0966054E+5)2020-02-03 (월) 07:14

『요참희의 수월』이 아니라 『요참희의 몽환』.

#874이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(3416475E+5)2020-02-03 (월) 07:18
>>873 모나님- 아이젠 pt- 확인-부탁-
#875모나◆HqQ4IVBkVo(0966054E+5)2020-02-03 (월) 07:29

아이젠 PT 확인 완료!
PT제작해주셔서 감사합니다! 개인 사정상 PT에 수정이 있을 수도 있으니 그점 양해 부탁드립니다!
혹시 유지했으면 하는 점이 있다면 언제든 말씀해주시고요!

#876모나◆HqQ4IVBkVo(0966054E+5)2020-02-03 (월) 07:32

「호접인」… 공격기를 사용하면 카구라폼, 킹실드를 사용하면 겐지폼으로 「폼 체인지」할 수 있다.

특성을 이렇게... (슉슉)

#877이름 없음(4994294E+5)2020-02-03 (월) 07:32
수월은 기술 무효화 방법을 컴플리트하면 예민해지기 상태가 되는건가
#878모나◆HqQ4IVBkVo(0966054E+5)2020-02-03 (월) 07:34

거기에 더해서!!! 전용을 아래로 하면은.......!!! (맞는다.)

『춤추는 호접인』
나루메아 전용 포텐셜.
자신이 「폼 체인지」했을 때, 자신을 「예민해지기」상태로 할 수 있다.

#879타마모◆fUcKkkVl0g(2530364E+5)2020-02-03 (월) 07:38
>>876
>>878
(찰싹)
#880모나◆HqQ4IVBkVo(4845102E+5)2020-02-03 (월) 07:39
역시 심했을까요...?
#881타마모◆fUcKkkVl0g(2530364E+5)2020-02-03 (월) 07:42
>>880 불가능한 건 아닌데, 너무 예민해지기 상태 얻기가 쉬워지니까요 그 조합.
내가 올린 데이터의 경우, 특정 행위를 강제하기에 심리전 비스무리가 되는데.
#882모나◆HqQ4IVBkVo(0966054E+5)2020-02-03 (월) 07:53

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【이름】나루메아 (겐지의 형태)
【타입】격투/페어리 (2배…독,비행,에스퍼,강철,페어리/0.5배…격투,바위/0.25배…벌레,악/0배…드래곤)
【특성】「투쟁심」… 자신과 같은 타입인 상대에게, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
【소지품】

【기술】
성스러운칼… 물리/격투/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 상대의 「방/특방/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
초승달베기… 물리/페어리/100/50/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 2회 연속기술.
대지의칼… 물리/땅/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
바람구멍… 물리/비행/100/85/단일/-3/O/「방어」등의 기술을 관통한다.
판별… 변화/격투/─/─/단일/+4/X/상대의 기술을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.

공격:A+
방어:B+
특공:B+
특방:B+
속도:C+

【포텐셜】
『역할』…                  『에이스』『체이서』『스카우터』를 제외한 모든 『역할』
『하프』…                  인간과 「오니」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
『요참희의 변환』…         자신이 「예민해지기」상태가 되었을 때, 「폼 체인지」할 수 있다.
『요참희의 포말』…         자신이 「예민해지기」일 때, 상대의 방호 특성을 무시한다.
『요참희의 몽환』…         자신이 「예민해지기」가 해제되었을 때, 저확률로 추가 행동권을 갖는다.
『병자초림검』…            자신의 타입 불일치인 「땅」「비행」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대독회피』…              적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「독」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대독내성』…              적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「독」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
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『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『부수』…                  『역할』에 맞는 『부수』
『익스펜션』…              『익스펜션 (투)』, 『익스펜션 (요)』 중 하나.
『경계식 대마』…           상대가 「말로의예언」 상태일 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『경계식 찰나』…           상대가 「말로의예언」 상태일 때, 상대의 기술의 우선도를 -1한다.



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   ̄人: : : : \"""           |: : : :.|: : : : :乂_人⌒Y__       ノ=彡ニ=_
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───────────────────────────────────────────────────
【이름】나루메아 (카구라의 형태)
【타입】격투/페어리 (2배…독,비행,에스퍼,강철,페어리/0.5배…격투,바위/0.25배…벌레,악/0배…드래곤)
【특성】「투쟁심」… 자신과 같은 타입인 상대에게, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
【소지품】

【기술】
성스러운칼… 물리/격투/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 상대의 「방/특방/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
초승달베기… 물리/페어리/100/50/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 2회 연속기술.
대지의칼… 물리/땅/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
바람구멍… 물리/비행/100/85/단일/-3/O/「방어」등의 기술을 관통한다.
판별… 변화/격투/─/─/단일/+4/X/상대의 기술을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.

공격:A+
방어:B+
특공:B+
특방:B+
속도:C+

【포텐셜】
『역할』…                  『에이스』『체이서』『스카우터』를 제외한 모든 『역할』
『하프』…                  인간과 「오니」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
『요참희의 변환』…         자신이 「예민해지기」상태가 되었을 때, 「폼 체인지」할 수 있다.
『요참희의 수월』…         자신이 「예민해지기」상태일 때, 상대의 「추가 공격(행동)」을 무효화한다.
『요참희의 경화』…         자신이 「예민해지기」가 해제되었을 때, 자신의 체력이 1/4 회복한다.
『병자초림검』…            자신의 타입 불일치인 「땅」「비행」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대독회피』…              적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「독」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대독내성』…              적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「독」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대독박격』…              적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『부수』…                  『역할』에 맞는 『부수』
『익스펜션』…              『익스펜션 (투)』, 『익스펜션 (요)』 중 하나.
『경계식 대마』…           상대가 「말로의예언」 상태일 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『경계식 찰나』…           상대가 「말로의예언」 상태일 때, 상대의 기술의 우선도를 -1한다.
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『춤추는 호접인』
나루메아 전용 포텐셜. 선행입력.
T종료시까지 자신의 「방/특방」을 완화(0.67배)해,
자신을 「예민해지기」상태로 만들 수 있다.
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz


이런 형태는...?

#883모나◆HqQ4IVBkVo(0966054E+5)2020-02-03 (월) 07:56

이것도 그게 그거인가....

#884모나◆HqQ4IVBkVo(0966054E+5)2020-02-03 (월) 08:27

폼체인지 5기에서 누가 있더라...

#885모나◆HqQ4IVBkVo(0966054E+5)2020-02-03 (월) 08:27

고블린 천부, 쥬세리노가 끝인가...?

#886거유신◆wwv3bAdL/I(0474302E+5)2020-02-03 (월) 08:28
끝일거야
#887거유신◆wwv3bAdL/I(0474302E+5)2020-02-03 (월) 08:28
고블린도 약어리 같은 판정으로 기억하지만
#888모나◆HqQ4IVBkVo(0966054E+5)2020-02-03 (월) 08:29

낄까르또...!!!

#889모나◆HqQ4IVBkVo(0966054E+5)2020-02-03 (월) 08:30

「호접인」… 공격기를 사용하면 카구라폼, 킹실드를 사용하면 겐지폼으로 「폼 체인지」할 수 있다.


『춤추는 호접인』
나루메아 전용 포텐셜.
3의 배수의 T개시시, 자신을 「예민해지기」상태로 할 수 있다.

#890타마모◆fUcKkkVl0g(2530364E+5)2020-02-03 (월) 08:51

들립니까...모나...
결국...>>865는 예시... 절대적인 게...아님...
참고해서...마음껏...... 「해」버리십시오...

#891모나◆HqQ4IVBkVo(0966054E+5)2020-02-03 (월) 08:58

■■■■■■■■-!!!!

#892이름 없음(6551844E+5)2020-02-03 (월) 09:04
에에
#893.◆0AkyaDGMDc(5783183E+5)2020-02-03 (월) 09:16
그 뭐더라
기술 전부 쓰지 않으면 실패하는 기술이 본가에 있는데
#894.◆0AkyaDGMDc(5783183E+5)2020-02-03 (월) 09:19
아 둿다쓰기구나
가술폭 3칸인 애한테 전용으로
1/시 고 위력 기능확장을 주고해두고
자신의 기술을 모두 쓸때마다 리필하는건
어떨까요?
#895.◆0AkyaDGMDc(5783183E+5)2020-02-03 (월) 09:21
실패로 하기엔 기술폭 3칸이라 3T만 버티면 무제한이라
좀 지양하게요
#896이름 없음(1401003E+5)2020-02-03 (월) 14:39
으으음- 그 줄맞춤 같은건 어떻게 하는건가요?
뭔가 오린린으로 계제 줄 맞추고 붙여 넣으면 뒤죽박죽이 되어버려서..
#897노아◆VCUL8S5FWU(4533316E+6)2020-02-03 (월) 14:43
참치위키에 올라와있는 포텐셜 목록에서 글자수만 맞춰서 넣으면 잘 맞아요-
#898이름 없음(1401003E+5)2020-02-03 (월) 14:55
>>897 그대로 복붙해서 썼는데 줄이 안 맞춰지네요오.. 으음, 이쪽 컴퓨터 문제인가
#899타마모◆fUcKkkVl0g(2530364E+5)2020-02-03 (월) 14:57
>>896 오린린 기준으로 한글은 12pt쯤 먹지만, 참치 앵커판(PC버전)에서는 16pt로 적용됩니다. (모바일에서는 12pt-15pt 사이(정확히는 모름)로 적용되어 줄이 미세하게 어긋남)
따라서 ○ 등의 16pt를 차지하는 특수문자를 가지고 크기를 맞춰주면 편합니다.
#900이름 없음(1401003E+5)2020-02-03 (월) 14:59
>>899 16pt... 감사함다!
#901타마모◆fUcKkkVl0g(7033253E+6)2020-02-03 (월) 15:04
다시 말하자면
1. 오린린에서 ○ 등을 이용해서 공백의 길이 등을 맞춘다
2. ○를 한글로 바꿔쓴다. 16pt에서 12pt로 바꿔쓰니까 어긋나지만, 문제없음.
3. 여기에 복붙. 그러면 잘 맞아떨어지는 줄을 감상할 수 있다!
#902이름 없음(07859E+63)2020-02-03 (월) 15:05
오호오호오호 다시 한번 감사함다!
#903이름 없음(5365846E+6)2020-02-03 (월) 20:54
보고흉내내기, 손가락흔들기 등에 의해 내보내는 기술은 기능확장으로 판정되는가?
#904타마모◆fUcKkkVl0g(7033253E+6)2020-02-04 (화) 01:17
보고흉내내기로 내보낸 울려퍼지는포효에 SP 미적용을 확인함. 즉, 기능확장이 아닌 것으로 추정.
손가락흔들기…는 확실치 않지만 아마 동일.
#905.◆0AkyaDGMDc(6077645E+6)2020-02-04 (화) 01:44
손가락흔들기도 기능확장 아닙니다
자연의힘이랑 같은 판정(포케마스 4부에서)
#906타마모◆fUcKkkVl0g(7033253E+6)2020-02-04 (화) 06:12
(오레마스 오리지날 기술_타입별을 긁어뒀다)

(이걸 어떻게 해야 스프레드시트에 쉽게 복붙해넣지)
#907모나◆HqQ4IVBkVo(221881E+67)2020-02-04 (화) 07:09

1.메모장에 쫙 긁는다.
2."/"나 "…" 을 "       …    "과 같이 전부 일괄 수정을 한다.
3.오리린에 전부 옮긴다.
4.적절하게 해체한다.

#908타마모◆fUcKkkVl0g(3501337E+6)2020-02-04 (화) 07:30
정답: “ ㅣ “ 부분을 “ “ 로 수정한 후 함수로 동강낸다.(실행중)
#909타마모◆fUcKkkVl0g(3501337E+6)2020-02-04 (화) 07:33
참치백과 오레마스_기술_타입별을 통째로 훔쳐간다는 발상…(대충)
#910타마모◆fUcKkkVl0g(7033253E+6)2020-02-04 (화) 08:15
후하하하, 편집하긴 해야 하지만 단번에 400여개를 채웠다...! 압도적...압도적 작업 속도...!
#911모나◆HqQ4IVBkVo(221881E+67)2020-02-04 (화) 08:21

스고이쟝

#912이름 없음(4545169E+6)2020-02-04 (화) 08:22
오우!
#913이름 없음(0772111E+6)2020-02-04 (화) 08:22
역타쩔
#914이름 없음(4545169E+6)2020-02-04 (화) 08:46
배고파졌다... 오늘 저녁은 스테이크다...
#915모나◆HqQ4IVBkVo(221881E+67)2020-02-04 (화) 11:45

도루오타 기술도 좀 가져와볼까...

#916타마모◆fUcKkkVl0g(7033253E+6)2020-02-04 (화) 12:38
후헤헤, 앞으로 약 2주면 기술 목록도 완료다...!




그 후엔 오레마스 후반부에 나왔지만 참치백과에는 안 넣어진 것들을 찾아 넣어야 해.(폭소)
#917이름 없음(07859E+63)2020-02-04 (화) 12:38
우 와 아 아 아 아
#918모나◆HqQ4IVBkVo(639767E+63)2020-02-05 (수) 00:21

ノーマル
名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考
いあいぬき 物理 ノ 75 100 単体 ○ 優先度-7 相手の「まもる」等の技を解除する。
相手が「まもる」等の技を繰り出していると威力が2倍になる。「けん」「つるぎ」等の技
かけぬける 物理 ノ 120 100 単 ○ 自身と相手の「速」でダメージ計算を行う。
さんだんづき 物理 ノ 50 70 単体 ○ 3回の連続技。「けん」「つるぎ」等の技。
じゅうもんじぎり 物理 ノ 100 50 単体 ○ 2回の連続技。
なぎはらう 物理 ノ 100 100 自分以外 ○ 通常攻撃。
名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考
えいしょう 変化 ノ --- --- 味方全体 × 自陣ポケモンの「特攻」が上がる。
けがわでまもる 変化 ノ --- --- 自分 × 優先度+3 相手の攻撃を「まもる」 連続で繰り出すと失敗しやすい。
相手が「直接技」の時、自身の「防」が上がる。
トランポリン 変化 ノ --- --- 相手の場 × 設置技。対地。 相手が場に出た時、相手を強制交代させる。一度この効果が発生すると解除される。
「ステルスロック」等と重複する。
みようみまね 変化 ノ --- --- 単体 × 相手が最後に使った技を繰り出す。
ほのお
名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考
ほのおのクチバシ 物理 炎 100 90 単体 ○ 1割「火傷」 急所に当たりやすい。(C+1)
ほのおのつるぎ 物理 炎 100 100 単体 ○ 急所に当たりやすい。(C+1)「けん」「つるぎ」等の技。2割「火傷」
マグマダイブ 物理 炎 100 100 単体 ○ 1T目で「炎の中」に姿を消し、2T目で攻撃する。
「まもる」等の技を貫通する。 天候が「晴れ」だと1Tで繰り出す。
やきうち 物理 炎 40 100 単体 × 交代する相手に2倍の威力で命中する。
名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考
しぜんはっか 特殊 炎 100 100 単体 × 「まもる」貫通。 相手を「しぜんはっか」状態にする。
しょういだん 特殊 炎 150 100 単体 × 優先度-3 相手の「まもる」等を貫通する。相手が「まもる」等を使っていないと失敗する。
名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考
かねつ 変化 炎 --- --- 自分 × 自身を「加熱」状態にし、「特防」が上がる。
ばくだん 変化 炎 --- --- 単体 × 相手を「爆弾」状態にする。
ひばしら 変化 炎 --- --- 相手の場 × 設置技。場に出た相手に体力の1/8の「炎」ダメージを与える。
「ステルスロック」「ばらぞの」と重複しない。
やきはらう 変化 炎 --- --- 自分の場 × 自陣の設置物を解除する。
みず
名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考
おおなみ 物理 水 90 100 自分以外 × 通常技。
みずのつるぎ 物理 水 100 100 単体 ○ 急所に当たりやすい。(C+1)「けん」「つるぎ」等の技。
むこうみず 物理 水 100 85 単体 ○ 「とんぼ」技
名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考
おしながす 特殊 水 40 --- 単体 × 優先度-7 必中技。 強制交代技。
かんけつせん 特殊 水 150 100 単 × 優先度-3 相手の攻撃を受けると失敗する
せんすい 特殊 水 70 100 単体 × 「とんぼ」技。
ちしぶき 特殊 水 150 80 単体 × ダメージの1/2の反動のダメージを受ける。
ワイルドマリン 特殊 水 90 100 単体 × 与えた1/4の反動ダメージを受ける
名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考
あらいながす 変化 水 --- --- 自分の場 × 自陣の設置物を解除する。
しんすい 変化 水 --- --- 単体 × 相手を「浸水」状態にする。
バブルガード 変化 水 --- --- 自分 × 優先度+3 相手の攻撃を「まもる」 連続で繰り出すと失敗しやすい。
相手が「直接技」の時、相手の「速」ががくっと下がる。
でんき
名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考
イナズマキック 物理 電 85 90 単体 ○ キック技。 1割麻痺。 急所に当たりやすい。(C+1)
サンダーランス 物理 電 130 100 単体 × 連続で繰り出すと失敗しやすい。 「まもる」等と別判定。
名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考
かでんりゅうしほう 特殊 電 150 90 単体 × 優先度-3 相手の「まもる」等を貫通する。相手が「まもる」等を使っていないと失敗する。
かみなりぐも 特殊 電 100 100 単体 × 「まもる」貫通。 相手を「かみなりぐも」状態にする。
らいめい 特殊 電 100 100 自分以外 × 「音」技。
名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考
きらい 変化 電 --- --- 相手の場 × 設置技。 対地。 相手が場に出た時、相手を「麻痺」させる。 一度この効果が発生すると解除される。
スタンガード 変化 電 --- --- 自分 × 優先度+4 相手からの技を「まもる」 「直接技」の場合、相手を「麻痺」状態にする。
連続で繰り出すと失敗しやすい。
くさ
名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考
かえりざく 特殊 草 70 100 単体 × 「とんぼ」技。
しょうどく 特殊 草 70 100 相手全体 × 「毒」タイプと「毒」状態の相手に「効果抜群」になる。
相手が「毒」状態の時、「毒」状態を治癒する。
名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考
いやしのタネ 変化 草 --- --- 自分 × 自分を「瀕死」状態にする。
死に出しで出る味方の体力を全回復し、状態異常を治癒する。
くさかり 変化 草 --- --- 自分の場 × 自陣の設置物を解除する。
ばらぞの 変化 草 --- --- 相手の場 × 設置技。 場に出た相手の体力を1/8ドレインする。
「炎」「草」タイプが場に出ると解除される。重複しない
やけつくこな 変化 草 --- 75 単体 × 相手を「火傷」状態にする。特性「ぼうじん」のポケモンには無効。
こおり
名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考
アイスブレード 物理 氷 90 100 単体 × 急所に当たりやすい。(C+1)「けん」「つるぎ」技
名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考
あしばがこおる 変化 氷 --- --- 相手の場 × 設置技。場に出た相手に体力の1/8の「氷」ダメージを与える。
こおりづけ 変化 氷 --- 100 単体 × 相手のタイプを「氷」にする。
とうみん 変化 氷 --- --- 単体 × 必中技。 相手を「冬眠」状態にする。「冬眠」状態のポケモンは次T終了時に「凍り」状態になる。
れいきゃく 変化 氷 --- --- 自分 × 自身を「冷却」状態にし、「特防」が上がる。
かくとう
名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考
あびせげり 物理 闘 70 100 単体 ○ 命中後、味方と任意交代する。とんぼ技
からたけわり 物理 闘 130 100 単体 × 連続で繰り出すと失敗しやすい。 「まもる」とカウント別。「けん」「つるぎ」等の技。
けちらす 物理 闘 50 90 敵全体 ○ 命中後、自陣に設置された相手の技を取り除く。
けりとばす 物理 闘 70 --- 単体 ○ 優先度-7 必中技。強制交代技。
とおあて 物理 闘 40 100 単体 × 「おいうち」効果 「おいうち」効果の発動時、ダメージを2倍にする。
ミラクルパンチ 物理 闘 90 90 単体 ○ 「霊」タイプにも命中する。
名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考
ゆびでっぽう 特殊 闘 40 100 単体 × 優先度+3 10割「怯み」場に出て最初以外だと失敗する。
どく
名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考
さんせいどく 特殊 毒 70 100 単体 × 10%の確率で相手を「毒」状態にする。「鋼」タイプに「効果抜群」になる。
やまいにおかす 特殊 毒 100 100 全体 × 10割「猛毒」「鋼」タイプの相手にも当たる。
じめん
名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考
だいちのつるぎ 物理 地 90 100 単体 ○ 急所に当たりやすい。(C+1)「けん」「つるぎ」等の技。
ドリルダイブ 物理 地 120 100 単体 ○ 1T目で「穴の中」に姿を消し、2T目で攻撃する。
「まもる」等の技を貫通する。 天候が「砂嵐」だと1Tで繰り出す。
名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考
じらいげん 変化 地 --- --- 相手の場 × 対地。 相手が場に出た時、相手に体力の1/4のダメージ。 一度この効果が発生すると解除される。
ひこう
名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考
かざあな 物理 飛 100 85 単体 ○ 優先度-3 「まもる」等の技を貫通する。
かぜのつるぎ 物理 飛 100 100 単体 ○ 急所に当たりやすい。(C+1) 「けん」「つるぎ」等の技。
ちゅうがえり 物理 飛 70 100 単体 ○ 命中後、味方と任意交代する。とんぼ技
名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考
くうきほう 特殊 飛 150 90 単体 × 攻撃命中後、次T行動不能になる。
しょうげきは 特殊 飛 100 100 自分以外 × 「音」技。
ぼうふうけいほう 特殊 飛 100 100 単体 × 「まもる」貫通。 相手を「ぼうふうけいほう」状態にする。
ゆみやでいぬく 特殊 飛 100 --- 単体 × 優先度-3 必中技。
名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考
つばさでまもる 変化 飛 --- --- 自分 × 優先度+3 相手の攻撃を「まもる」 連続で繰り出すと失敗しやすい。
相手が「直接技」の時、自身の「速」が上がる。「キングシールド」と同じく変化技は防げない。
エスパー
名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考
サイコチェンジ 特殊 超 70 100 単体 × 「とんぼ」技
さきまわり 特殊 超 130 --- 単体 × 必中技。 「おいうち」効果。交代する相手に威力が2倍になる。
相手が「みらいよち」状態じゃないと失敗する。
むし
名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考
つのでなげる 物理 虫 80 100 単体 ○ 優先度-7 命中後「強制交代」
はちのすにする 物理 虫 15 100 単体 × 優先度+1 2~5回の連続技。
いわ
名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考
いしづき 物理 岩 80 100 単体 ○ 3割「麻痺」
ダイヤカッター 物理 岩 50 100 単体 ○ 必ず急所に当たる。
つきさす 物理 岩 50 100 単体 ○ 必ず急所に当たる。
名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考
らくせきちゅうい 特殊 岩 100 100 単体 × 「まもる」貫通。 相手を「らくせきちゅうい」状態にする。
名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考
ひうちいし 変化 岩 --- 90 単体 × 優先度+1 相手を「火傷」状態にする。
ゴースト
名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考
しにがみのかま 物理 霊 --- 90 単体 ○ 相手の体力を半分にする。
シャドーエッジ 物理 霊 100 80 単体 × 急所に当たりやすい。(C+1)
名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考
ゆうたいりだつ 特殊 霊 70 100 単体 × 「とんぼ」技
ドラゴン
名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考
ドラゴンハウル 物理 龍 40 --- 単体 × 優先度-7 必中技。強制交代技 音技。
のたうちまわる 物理 龍 50 90 敵全体 ○ 命中後、自陣に設置された相手の技を取り除く。
りゅうごろし 物理 龍 130 --- 単体 × 必中技。 「竜」以外に繰り出すと失敗する。
あく
名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考
かまをかける 物理 悪 100 85 単体 ○ 優先度-3 「まもる」等の技を貫通する。
しっぽをまく 物理 悪 40 100 単体 ○ 優先度+1 「とんぼ」技。
デッドラッシュ 物理 悪 120 100 単体 ○ 命中後、「防/特防」-1
ナイフなげ 物理 悪 15 100 単体 × 優先度+1 2~5回の連続技。
ひきにげ 物理 悪 100 85 単体 × 「とんぼ」技。
ひっかきまわす 物理 悪 70 --- 単体 ○ 必中技。優先度-7 攻撃成功時、相手を強制交代させる。
名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考
だしぬく 特殊 悪 120 100 単体 × 自身と相手の「速」の能力値でダメージ計算を行う。
はったり 特殊 悪 70 100 単体 × 優先度-3 相手の「まもる」等の技を貫通する。
ヘッドショット 特殊 悪 50 100 単体 × 必ず急所に当たる。 「だん」「ボール」等の技。
まちぶせ 特殊 悪 80 100 単体 × 優先度-3。相手が任意交代で場に出た時、技の威力を2倍にする。
名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考
やりかえす 変化 悪 --- --- 自分 × 4~5Tの間自分を「迎撃」状態にする。 バトンで引き継ぐ。
はがね
名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考
アイアンランス 物理 鋼 130 100 単体 × 連続で繰り出すと失敗しやすい。「まもる」等と別判定。
ざんてつけん 物理 鋼 85 90 単体 × この技は「鋼」タイプにも効果抜群になる。「けん」「つるぎ」技
しのぎをけずる 物理 鋼 150 100 単体 ○ 優先度-3 使用時、相手の攻撃を受けると失敗する。
シールドチャージ 物理 鋼 70 100 単体 ○ 優先度-3 「まもる」等の技を貫通する。自身と相手の「防」の能力値でダメージ計算を行う。
スチールソード 物理 鋼 90 100 単体 ○ 急所に当たりやすい。(C+1)
てっこうだん 物理 鋼 150 90 単体 × 優先度-3 相手の「まもる」等を貫通する。相手が「まもる」等を使っていないと失敗する。
パイルバンカー 物理 鋼 50 100 単体 ○ 必ず急所に当たる。
バルカンほう 物理 鋼 15 100 単体 × 優先度+1 2~5回の連続技。
ロケットパンチ 物理 鋼 150 100 単体 ○ 自分のHPを最大HPの半分だけ減らす。パンチ等の技。ダメージは反動ダメージと同処理。
名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考
ぎんのひかり 特殊 鋼 130 100 単体 × 連続で繰り出すと失敗しやすい。「まもる」とカウント別。
名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考
つるぎでまもる 変化 鋼 --- --- 自分 × 優先度+3 相手の攻撃を「まもる」 連続で繰り出すと失敗しやすい。
相手が「直接技」の時、自身の「攻」が上がる。「キングシールド」と同じく変化技は防げない。
フェアリー
名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考
うさぎとび 物理 妖 70 100 単体 ○ 攻撃後、手持ちのポケモンと交代する。「とんぼ」効果
うちでのこづち 物理 妖 50 --- 単体 × 必中技。 相手のランク変化を正常に戻す。
ちぞめのおの 物理 妖 150 80 単体 × ダメージの1/2の反動を受ける。
ねこキック 物理 妖 120 70 単体 ○ 通常技。
まほうのけん 物理 妖 90 100 単体 ○ 急所に当たりやすい。(C+1)
まほうのやり 物理 妖 100 90 単体 × 急所に当たりやすい。(C+1)
名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考
こどもだまし 特殊 妖 40 100 単体 × 先制技。(優先度+3) 相手を怯ませる。場に出て最初に繰り出さないと失敗する。
ねこかぶり 特殊 妖 70 100 単体 × 優先度-3 相手の「まもる」等の技を貫通する。
まほうのゆみや 特殊 妖 100 --- 単体 × 優先度-3 必中技。
名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考
かみかくし 変化 妖 --- 100 単体 × 優先度+1 相手を強制交代させる。 場に出て最初に繰り出さないと失敗する。
複合技
名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考
マグネシアテール 物理 電(地) 90 95 単体 ○ 「電/地」の2タイプから有効な相性でダメージ計算を行う。
「しっぽ」技
らいこうちゅう 物理 虫(電) 90 100 単体 × 急所に当たりやすい。(C+1)
「虫」「電」タイプの有利なタイプ相性で判定を行う。
名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考
ぎょらい 特殊 水(電) 85 95 単体 × 「水/電」の2タイプから有効な相性でダメージ計算を行う。
こどくばくだん 特殊 毒(虫) 85 100 単体 × 「毒/虫」の2タイプから有効な相性でダメージ計算を行う。「だん」「はどう」等の技。
サイコバブル 特殊 超(水) 80 95 単体 × 「超/水」の2タイプから有効な相性でダメージ計算を行う。1割の確率で相手の「速」を下げる。
すいぎんほう 特殊 鋼(水) 130 85 単体 × 「鋼/水」の2タイプから有効な相性でダメージ計算を行う。
ダークプラズマ 特殊 悪(電) 130 85 単体 × 「悪」「電」の2つのタイプを持つ。有利なタイプ相性で判定を行う。
でんげきのつばさ 特殊 電(飛) 100 90 単体 ○ 「電」「飛」の2つのタイプを持つ。 有利なタイプ相性で判定を行う。
りゅうのうたごえ 特殊 龍(飛) 130 85 単体 × 「音」技。「龍」「飛」の2つのタイプを持つ。 有利なタイプ相性で判定を行う。
専用技
名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考
アサルトだん 物理 鋼 80 --- 単体 ○ 相手の「まもる」等を貫通する。必中技 「~だん」「ボール」等の技。
かいびゃくのつるぎ 物理 妖 200 --- 単体 × 必中技。「けん」「つるぎ」等の技。
「攻(特攻)」が高い時、攻撃技の分類が「物理技(特殊技)」になる。
しんそくいあい 物理 ノ 100 100 単体 ○ 優先度+2 「霊」タイプに当たる。「けん」「つるぎ」等の技。場に出て最初以外だと失敗する。
だいこうかい 物理 水 40 100 単体 ○ 優先度+1 「とんぼ」技。
ほうきぼし 物理 妖 150 100 単体 ○ 優先度-3 命中後、場の状態を正常に戻す。相手の攻撃を受けると失敗する。
ほうてんじん 物理 闘(超) 150 --- 自分以外 ○ 必中技。攻撃命中後、次のターン行動不能になる。
「闘」「超」の有利な相性で判定する。
みかづきむねちか 物理 妖 150 --- 単体 ○ 必中技。「けん」「つるぎ」等の技。「まもる」等の技を貫通する。
りゅうせいのキバ 物理 竜 150 100 単体 - 優先度+1 相手の「まもる」等を貫通する。「かみつく」「キバ」等の技
名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考
エアロスマッシュ 特殊 飛 130 100 単体 × 味方が宙に浮いてなければ失敗する。
命中時、味方は「うちおとす」状態になる。
ダークフレイム 特殊 悪 60 100 単体 × 「おいうち」効果
「おいうち」効果発動時、相手を「火傷」状態にする。
ほむらのれいしょう 特殊 炎 200 --- 自分以外 × 必中技。交代する相手に2倍の威力で命中する。
りゅうこうか 特殊 竜 200 100 自分以外 × 音技。
名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考
にじいろえのぐ 変化 ノ --- --- 単体 × 相手が最後に使った技を繰り出す。
原作と効果の違う技
名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考
サウザンウェーブ 物理 地 90 100 全体 × 命中時に相手を3ターンの間、「くろいまなざし」状態にする。
したでなめる 物理 霊 30 100 単体 ○ 「10割:麻痺」
かげぬい 物理 霊 80 100 単体 × 命中時に相手を「くろいまなざし」状態にする。
ジャイロボール 物理 鋼 120 100 単体 ○ 自身と相手の「速」の能力値を反転してダメージ計算を行う。
だいばくはつ 物理 ノ 250 100 自分以外 × 相手の「防」を半分にして計算する。使用後ひんしになる。
どくばり 物理 毒 20 100 単体 × 10割の確率で相手を「毒」状態にする。
にぎりつぶす 物理 ノ 80 100 単体 ○ 相手の体力が満タンの時、与えるダメージが2倍になる。
はたきおとす 物理 悪 65 100 単体 ○ 相手の持ち物を全て破壊する。 相手が持ち物を持っている場合に威力が1.5倍になる。
ヒートスタンプ 物理 炎 120 100 単体 ○ 自身と相手の「防」の能力値でダメージ計算を行う。
フェイント 物理 ノ 70 100 単体 ○ 優先度-3 相手の「まもる」等の技を貫通する
フライングプレス 物理 闘(飛) 100 95 単体 ○ 「闘/飛」の2タイプから有効な相性でダメージ計算を行う。
「ちいさくなる」状態の相手に対し、威力が2倍で必中する。
ヘビーボンバー 物理 鋼 120 100 単体 ○ 自身と相手の「防」の能力値でダメージ計算を行う。
やまあらし 物理 闘 50 100 単体 ○ 必ず急所に当たる。
名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考
エレキボール 特殊 電 120 100 単体 × 自身と相手の「速」の能力値でダメージ計算を行う。
きりふだ 特殊 ノ --- 100 単体 ○ 瀕死の味方の数に威力が比例する。(40/50/60/80/200)
こおりのいぶき 特殊 氷 50 90 単体 × 必ず急所に当たる。
ナイトヘッド 特殊 ゴースト - 100 × 単体 優先度-3。相手の体力の1/3のダメージ。
はなびらのまい 特殊 草 120 100 ランダム ○ 2ターンの間、「あばれる」状態になる。
はめつのねがい 特殊 鋼 140 100 単体 × 「まもる」貫通 相手を「はめつのねがい」状態にする。
フリーズドライ 特殊 氷 70 100 単体 × 10%の確率で相手を「凍り」状態にする。「水」タイプに「効果抜群」になる。
みらいよち 特殊 超 100 100 単体 × 「まもる」貫通 相手を「みらいよち」状態にする。
やきつくす 特殊 炎 65 100 単体 × 「はたきおとす」効果。
名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考
オウムがえし 変化 飛 --- --- 単体 × 相手が最後に使った技を繰り出す。(全技が対象。)
かぎわける 変化 ノ --- --- 単体 × 必中技。相手の「まもる」等の技を貫通する。相手のデータを解析する。
相手が「霊」タイプの時、「ノ」「闘」タイプの技が当たるようになる。
きりばらい 変化 飛 --- --- 全体の場 × 互いの場の状態を正常に戻す。
さきどり 変化 ノ --- --- 単体 × 相手が使おうとしている攻撃技をダメージを1.5倍にして使う。
後攻になると失敗する。連続で繰り出すと失敗しやすい。
スケッチ 変化 ノ --- --- 単体 × 相手の「技」から1つを選択し、「スケッチ」の代わりに使うことが出来る。
場を離れると「スケッチ」に戻る。
どくのこな 変化 草 --- 75 単体 × 相手を「毒」状態にする。特性「ぼうじん」のポケモンには無効。
ふきとばし 変化 ノ --- 100 単体 × 優先度-6 相手を強制交代させる。
みやぶる 変化 ノ --- --- 単体 × 必中技。相手の「まもる」等の技を貫通する。相手のデータを解析する。
相手が「霊」タイプの時、「ノ」「闘」タイプの技が当たるようになる。
ものまね 変化 ノ --- --- 単体 × 相手の「技」から1つを選択し、「ものまね」の代わりに使うことが出来る。
場を離れると「ものまね」に戻る。


흠.... 도루오타 오리지널 기술즈

#919타마모◆fUcKkkVl0g(9774574E+6)2020-02-05 (수) 00:23
(맨위의 노말 타입 기술을 대충 봄)
(거의 다 오레마스 기술이랑 겹치네)
#920모나◆HqQ4IVBkVo(639767E+63)2020-02-05 (수) 00:26

그래도 찾아보면 꽤 보인단 말이죠, 오리지널이...

압도 특수 악 120 100 단체 × 자신과 상대의 「속도」의 능력치 데미지 계산을 실시한다.

#921모나◆HqQ4IVBkVo(639767E+63)2020-02-05 (수) 01:15

       ∠´::.`\ .  ´.::::: ̄::::.  .
     ∠⌒:: . ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
         /. :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.ヽ::::::ヽ
.      /. :::::::::/:i ::::::l::::::::l:i::::::::::ヽ.::: ハ::::::::i
      i::/:/:::/::::l :::: |::::::::|:|:::::i::::::ハ ::: i::::::::|
      |:l: |::::|::::l:|`X:jヘ. : N::斗<::|:::: |:::::: |
      N:::|::::|::::i:|芹ミxヘ::j ィテ 〒ァ:: ト. ::::|
    / ̄Ⅵ::::!:::八 辷!    辷 .ソ |:::: |ノ.::::|        ( \
    // ̄ \:j:/:::介   '      j:::::リ.::::从         \ \
   j/ / ̄ ̄j `Yくへ  r ,  ー彡イ.::::/x≠ミx        \ X
.   〈 〈.if__j __|j__.ト、\ \  . イ/ ノ:ル'二77ニ.ハ            \ \
    \}| | ll:| |__\)__フて __ノ:j∠二二..//二二ト、          \ \
      し'し'´し'二「「二|^ー</入二二〈〈二二二 二ニ≠ - .__    \ \
            `マ|i|二 |二 フ二ニ >二ニ} }二二二二二二二 二二Ⅴ二二二文フ二「|
            )「 ̄「 }ー--く Xニ入ニj j二二二二二二二二二二\\ニ二|/ニ二|l|─ュ
              /ニ〉 .ム k    〉二二\ノフ´ ̄⌒` ー=ニ二二二二\\二二二|l| .::五ヘ
          /二レ' 二ヘ  ∧二二二.\          ` ー =ニ二} }ニ二二jl|:⌒.:j ̄〉
         ∠二く /二ニヘ. / .〉二二二//                ̄ |__|ニ二二jリ::::互\'
        く \二 ∨ニi!二 ヘ/二二二/                   └ =ニ/ー=へ \
         \ \/}二..i!二|└── 彡'                              \
           \ /二ニi!二  ̄  ̄二{
             ∠.二二i!二二二二二\
          く二二二∧二二二二二ニ X
          /ニ\cニ7 ∧二c二二二/ニ.\
           /二二\/ / ∧二二二./二二二\
───────────────────────────────────────────────────
【이름】슈텔 스타크스
【타입】불꽃/페어리 (2배…독,땅,바위,물/0.5배…격투,불꽃,풀,얼음,악,페어리/0.25배…벌레/0배…드래곤)
【특성】부유… 공중에 떠오른다. 설치기술의 효과를 무시한다.
【소지품】

【기술】
불대문자… 특수/불꽃/110/85/단일/±0/X/1할 「화상」.
문포스… 특수/페어리/95/100/단일/±0/X/3할 「특공 -1」.
대지의힘… 특수/땅/90/100/단일/±0/X/1할 「특방 -1」.
깡그리태우기… 변화/불꽃/─/─/자진/±0/X/자진의 설치기술을 해제한다.
불기둥… 변화/불꽃/─/─/적진/±0/X/설치기술. 장소에 나온 상대에게 체력의 1/8의 「불꽃」데미지를 준다.
가열… 변화/불꽃/─/─/자신/±0/─/자신의 「특방 +1」. 「가열」상태가 된다.
판별… 변화/격투/─/─/자신/+4/─/상대의 기술을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.

공격:C+
방어:B+
특공:A+
특방:A+
속도:B+

【포텐셜】
『역할』…                  『에이스』『스카우터』를 제외한 모든 『역할』
『고유종』…                「슈텔 스타크스」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『섬멸자의 집속』…         자신의 「예민해지기」 상태가 되었을 때, 자신의 임의의 능력을 상승시킨다.
『섬멸자의 염화』…         자신의 「특공」이 「+1」 이상일 때, 상대의 방호 특성을 무시한다.
『섬멸자의 마술』…         자신의 「특방」이 「+1」 이상일 때, 상대의 기술의 배율 강화를 무시한다.
『루시페리온』…            자신의 「특공」의 종족치를 「A+」까지 올린다.
『대의 선』…               상대의 「속」의 종족치가 자신과 동랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대독회피』…              적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「독」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대독내성』…              적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「독」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대독반격』…              적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『부수』…                  『역할』에 맞는 『부수』
『익스펜션』…              『익스펜션 (화)』, 『익스펜션 (요)』 중 하나.
『경계식 대마』…           상대가 「말로의예언」 상태일 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『경계식 찰나』…           상대가 「말로의예언」 상태일 때, 상대의 기술의 우선도를 -1한다.
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『루시페리온 브레이커』…
슈텔 스타크스 전용 포텐셜. 1/시/선행.
자신의 기술에 「추격」효과를 부여하고, 상대에게 「필중」시킨다.
「추격」효과의 발동 시, 기술의 데미지를 2배로 한다.
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz


이거 어떤 편일까요.

#922모나◆HqQ4IVBkVo(639767E+63)2020-02-05 (수) 01:18

자신이 「예민해지기」 상태가 되었을 때,

#923타마모◆fUcKkkVl0g(9774574E+6)2020-02-05 (수) 01:22
무난하네요-
#924모나◆HqQ4IVBkVo(639767E+63)2020-02-05 (수) 01:24

무난한가-

#925모나◆HqQ4IVBkVo(639767E+63)2020-02-05 (수) 01:29

좋아 슈텔은 이렇게 가자. (땅땅)

하지만 역할이 애매해지네... 체이서는 이제 별로일 거 같고...

#926타마모◆fUcKkkVl0g(9774574E+6)2020-02-05 (수) 01:38
『모든 것을 불태우는 샛별』
슈텔 스타크스 전용 포텐셜. 1시합 1회.
「기능확장:굉열멸쇄」를 내보낸다.

굉열멸쇄… 특수/불꽃/200/-/전체/±0/X/「필중」기술. 교대하는 상대에게 2배의 위력으로 명중한다.

나라면 전용을 이쪽으로.
#927모나◆HqQ4IVBkVo(639767E+63)2020-02-05 (수) 01:47

(엄지 척.)

#928이름 없음(8818672E+6)2020-02-05 (수) 01:49
체이서가 애매하다면 걍 깡딜로 우겨넣는거여욧!
#929모나◆HqQ4IVBkVo(639767E+63)2020-02-05 (수) 02:09

"???"... 자신에게 모든 종류의 "계약의 권한"을 부여한다.


도루오타...? 속별로 너무 과하지 않아?

#930이름 없음(8818672E+6)2020-02-05 (수) 02:10
...? 무, 무슨 모든 계약?
#931이름 없음(8818672E+6)2020-02-05 (수) 02:12
속별로 모든 계약?! 후자케루나?!
#932타마모◆fUcKkkVl0g(9774574E+6)2020-02-05 (수) 02:18
속별로 모든 타입 반감이라니, 이건 케지메 안건이네요…
#933모나◆HqQ4IVBkVo(639767E+63)2020-02-05 (수) 02:21

"???"...
??? 전용 가능성.
트레이너가 "장군 : A '이상일 때
자신을"황제 "로 임명 할 수있다.


도루오타에서 나온 전용. 흠흠... (괜찮은 듯)

#934모나◆HqQ4IVBkVo(639767E+63)2020-02-05 (수) 02:22

계약의 특권도 방호 포텐셜 취급이 맞겠...죠?

#935타마모◆fUcKkkVl0g(9774574E+6)2020-02-05 (수) 02:26
>>934 포함.
#937이름 없음(8818672E+6)2020-02-05 (수) 02:29
모나님네 누구지, 이명으로 엠페러 임명이 가능한 녀석이 있던가.. 저 전용의 경우는 통솔 A만 찍으면 엠페러고.
#938모나◆HqQ4IVBkVo(639767E+63)2020-02-05 (수) 02:43

하오네 엠퍼러였지요... 치용제.

#939이름 없음(2637634E+6)2020-02-05 (수) 02:43
>>929 그거 아마 구글 번역기 오역같네요.
임의의 타입을 모든 종류로 번역하더라고요
#940모나◆HqQ4IVBkVo(639767E+63)2020-02-05 (수) 02:44

>>939 아아 그런가... 그럴지도... (그래도 강하다)

#941모나◆HqQ4IVBkVo(639767E+63)2020-02-05 (수) 02:46

요시에 데이터 만들다가 생각한 거지만...
예민해지기 + 냉각....... 용서될까 (떨림)

#942타마모◆fUcKkkVl0g(9774574E+6)2020-02-05 (수) 02:53
>>936 모나가 정하기 나름. 내 의견은…육성형 선수라고 해서 리그의 규제 범위 밖일 이유는 없다, 정도.
>>940 대충 아라야식 범위였나. 그건 통과지.
>>941 오로라베일이나 그런 류로 바꿔보는 건? 그 조합 너무 과잉화력이고.
#943모나◆HqQ4IVBkVo(639767E+63)2020-02-05 (수) 02:54

오로라베일은 베른이라는 소지가 이미 갖고 있는 쪽이라...
차라리 전용으로 동면을...? 아냐, 이것도 약한데...

#944모나◆HqQ4IVBkVo(639767E+63)2020-02-05 (수) 02:55



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【이름】히메카와 요시에
【타입】얼음/악 (4배…격투/2배…불꽃,벌레,바위,강철,페어리/0.5배…얼음,고스트,악/0배…에스퍼)
【특성】
【소지품】

【기술】눈보라, 아이스버스트, 탁쳐서떨구기, 속임수, 나쁜음모, 흑안개, 얼음의벽, 마음의눈, 절대영도

공격 C+
방어 B+
특공 A+
특방 B+
속도 C+

【포텐셜】
『역할』…                  『에이스』『스카우터』를 제외한 모든 『역할』
『하프』…                  인간과 「아퀘리스」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
『서리요정의 지혜』…       「지시형」의 자질에 의해, 이 포텐셜을 임의의 『지령』으로 취급한다.
『서리요정의 권유』…       자신이 「냉각」상태가 되었을 때, 중확률로 상대를 「동면」상태로 한다.
『서리요정의 재생』…       자신이 「냉각」상태가 해제되었을 때, 자신의 체력을 1/4 회복된다.
『하프 브리드』…           자신이 『하프』일 때, 『회피』『내성』『격』을 『극』에 달한다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『극투회피』…              상대의 「격투」 기술을 저확률로 회피한다.
『극투내성』…              상대의 「격투」 기술의 데미지를 반감한다.
『극투박격』…              적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『부수』…                  『역할』에 맞는 『부수』
『익스펜션』…              『익스펜션 (빙)』, 『익스펜션 (악)』 중 하나.
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『프롬 아이스 월드』
요시에 전용 포텐셜
자신이 장소에 나왔을 때,
자신을 『냉각』상태로 해, 「특방」을 상승시킨다.
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz


일단 만들다 만 것....
육성형에서 지시형이 되었습니다.

고유는 대충 지령 발동시 아군 냉각 정도.

#945모나◆HqQ4IVBkVo(3495526E+6)2020-02-05 (수) 02:57
하프브리드 죽어!!
#946타마모◆fUcKkkVl0g(9774574E+6)2020-02-05 (수) 02:58
모나월드에서는 셀프 시리즈가 다 빠졌던가? 아니면 자기가 트레이너가 아닌 범위라 셀프 대신 저거?
#947모나◆HqQ4IVBkVo(3495526E+6)2020-02-05 (수) 03:00
본인이 트레이너가 아니라서 다른 속별을 쓴다는 느낌.
시키네 소지에 들어갈 예정이고...
#948모나◆HqQ4IVBkVo(3495526E+6)2020-02-05 (수) 03:01
얼음/악 타입 보니 새삼 쓰래... (말흘리기)
#949타마모◆fUcKkkVl0g(9774574E+6)2020-02-05 (수) 03:02
(멋대로 만지작거리는 중)
각 자질별 종족 포텐셜 템플릿 다시 한번만.
#950모나◆HqQ4IVBkVo(3495526E+6)2020-02-05 (수) 03:10
『XXX의 지혜』…         「지시형」의 자질에 의해, 이 포텐셜을 임의의 『지령』으로 취급한다.
『XXX의 단련』…         「육성형」의 자질에 의해, 자신의 「○/○」의 종족치를 1랭크 올린다.
『XXX의 임명』…         「통솔형」의 자질에 의해, 자신을 임의의 『추가역할』으로 임명할 수 있다.
『XXX의 이능』…         「능력형」의 자질에 의해, 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.
#951.◆0AkyaDGMDc(5680863E+6)2020-02-05 (수) 03:11
시키 파티에 지령 트리거인 포켓몬 있던가요?
#952모나◆HqQ4IVBkVo(3495526E+6)2020-02-05 (수) 03:13
없음-
#953모나◆HqQ4IVBkVo(3495526E+6)2020-02-05 (수) 03:14
...는 있었는데 곧 개정될 예정
#954.◆0AkyaDGMDc(5680863E+6)2020-02-05 (수) 03:15
요시에좀 수정하고 싶다...
#955타마모◆fUcKkkVl0g(9774574E+6)2020-02-05 (수) 03:15



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【이름】히메카와 요시에
【타입】얼음/악 (4배…격투/2배…불꽃,벌레,바위,강철,페어리/0.5배…얼음,고스트,악/0배…에스퍼)
【특성】
【소지품】

【기술】눈보라, 아이스버스트, 탁쳐서떨구기, 속임수, 나쁜음모, 흑안개, 얼음의벽, 마음의눈, 절대영도

공격 C+
방어 B+
특공 A+
특방 B+
속도 C+

【포텐셜】
『역할』…                  『에이스』『스카우터』를 제외한 모든 『역할』
『하프』…                  인간과 「아퀘리스」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
『서리요정의 지혜』…       「지시형」의 자질에 의해, 이 포텐셜을 『숙달 특공 지령』으로 취급한다.
『서리요정의 동결』…       상대가 「동면」상태가 되었을 때, 상대의 특성을 「노가드」로 변경한다.
『서리요정의 동상』…       상대의 특성이 「노가드」일 때, 상대의 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다.
『아스타로트』…            자신의 「얼음」 기술이 명중했을 때, 상대의 소지품을 파괴한다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대투회피』…              적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』…              적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투박격』…              적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『부수』…                  『역할』에 맞는 『부수』
『익스펜션』…              『익스펜션 (빙)』, 『익스펜션 (악)』 중 하나.
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『히스테릭 프로즌』
요시에 전용 포텐셜
「예민해지기」상태가 되었을 때, 상대를 「동면」상태로 한다.
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>>950 개인 취향에 불과하긴 합니다만

『XXX의 지혜』…         「지시형」의 자질에 의해, 이 포텐셜을 『○○ ○○ 지령』으로 취급한다. (개인마다 다름. 특정 지령으로 유지. 육성해서 변경 가능.)
『XXX의 단련』…         「육성형」의 자질에 의해, 자신의 「○/○」의 종족치를 1랭크 올린다. (개인마다 다름. 육성해서 변경 가능.)
『XXX의 임명』…         「통솔형」의 자질에 의해, 자신을 『○○○○』으로 임명할 수 있다. (개인마다(생략))
『XXX의 이능』…         「능력형」의 자질에 의해, 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.

느낌은 어떨런지. 마음대로 임명하거나 지령 사용하면 너무 자유도가 높아질 거 같아서.

#956모나◆HqQ4IVBkVo(3495526E+6)2020-02-05 (수) 03:17
그런가... 나루호도... (데이터 파일을 킨다)
#957.◆0AkyaDGMDc(5680863E+6)2020-02-05 (수) 03:17
개인적으론
1계제로 지령을 받으면 냉각
전용으로 냉각이 풀리면 예민해지기
이렇게 수정하고 싶네요

지령을 트리거로 연속적인 화력 투사라는 면에 특화시켜서요
#958모나◆HqQ4IVBkVo(3495526E+6)2020-02-05 (수) 03:19
그것도 너무 과잉이라...
#959모나◆HqQ4IVBkVo(3495526E+6)2020-02-05 (수) 03:20
1계재만으로 전용이 기동하게 되면 뭔가 전용이 썩는단 느낌도 들고요.
#960모나◆HqQ4IVBkVo(3495526E+6)2020-02-05 (수) 03:21
위 요시에 데이터... 뭔가 살짝 썩는 느낌이.
애초에 동면이면 상대를 빼게하는게 주류인데 노가드로 바꾸는 의미가 크게 격감이...
#961.◆0AkyaDGMDc(5680863E+6)2020-02-05 (수) 03:22


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【이름】히메카와 요시에
【타입】얼음/악 (4배…격투/2배…불꽃,벌레,바위,강철,페어리/0.5배…얼음,고스트,악/0배…에스퍼)
【특성】
【소지품】

【기술】눈보라, 아이스버스트, 탁쳐서떨구기, 속임수, 나쁜음모, 흑안개, 얼음의벽, 마음의눈, 절대영도

공격 C+
방어 B+
특공 A+
특방 B+
속도 C+

【포텐셜】
『역할』…                  『에이스』『스카우터』를 제외한 모든 『역할』
『하프』…                  인간과 「아퀘리스」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
『서리요정의 지혜』…       『지령』을 내보냈을때, 자신을 「냉각」상태로 한다.
『서리요정의 동결』…       자신이 「냉각」상태가 되었을때, 상대의 소지품을 「녹지않는얼음」으로 한다.
『서리요정의 동지』…       상대의 소지품을 파괴했을때, 상대를 「동면」상태로 한다.
『아스타로트』…            자신의 「얼음」 기술이 명중했을 때, 상대의 소지품을 파괴한다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대투회피』…              적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』…              적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투박격』…              적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『부수』…                  『역할』에 맞는 『부수』
『익스펜션』…              『익스펜션 (빙)』, 『익스펜션 (악)』 중 하나.
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『프롬 로스트 월드』
요시에 전용 포텐셜
「냉각」상태가 해제 되었을 때, 자신을 「예민해지기」상태로 한다.
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

#962타마모◆fUcKkkVl0g(9774574E+6)2020-02-05 (수) 03:22

『XXX의 지혜』…         「지시형」의 자질에 의해, 이 포텐셜을 『○○ ○○ 지령』으로 취급한다.
『XXX의 단련』…         「육성형」의 자질에 의해, 자신의 「○/○」의 종족치를 1랭크 올린다.
『XXX의 임명』…         「통솔형」의 자질에 의해, 자신을 『○○○○』으로 임명할 수 있다.
『XXX의 이능』…         「능력형」의 자질에 의해, 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.
『XXX의 만능』…         「만능형」의 자질에 의해, 자신(상대)의 타입 불일치 기술의 위력을 강화(완화)(1.33배/0.75배)한다.
『XXX의 전능』…         「전능형」의 자질에 의해, 트레이너의 임의의 「B」 이하의 자질을 「1」랭크 올린다.

(적당)

#963이름 없음(8818672E+6)2020-02-05 (수) 03:23
문자 그대로 교대 혹은 돌아와 강제가 가능하니 괜찮지 않나요? 나라면 무조건 뺀다.
#964모나◆HqQ4IVBkVo(3495526E+6)2020-02-05 (수) 03:23
동면을 트리거로 자신 강화 계열로 만들어볼까...
#965타마모◆fUcKkkVl0g(9774574E+6)2020-02-05 (수) 03:23

>>960 (아이스버스트가 어떤 건지는 모르겠지만)
예민해지기 눈보라or아이스버스트 vs 필중 선공 절대영도 중에 골라봐! 심리전의 시간이다!!

#966.◆0AkyaDGMDc(5680863E+6)2020-02-05 (수) 03:23

과냉각 : 상대가 내보내는 기술의 타입을 얼음으로 한다.

이런거 어떨까요? 악인이나 송전 같이요

#967타마모◆fUcKkkVl0g(9774574E+6)2020-02-05 (수) 03:24

>>965에 더해서, 기합의띠 같은 걸 들고 요시에 잡으러 나온 녀석으로 역심리전을 걸 수도 있고.

#968모나◆HqQ4IVBkVo(3495526E+6)2020-02-05 (수) 03:24
동면 자체로도 앵간하면 거의 무조건 뺄려고 할텐데
거기에 +로 뭔가를 첨부하는 게 낭비가 아니냐는 이야기.

최후반부라면 조금 달라지겠지만.
#969.◆0AkyaDGMDc(5680863E+6)2020-02-05 (수) 03:25

>>965 특성 바뀐 상태에서 상대 교대할때, 그 바뀐 특성이 유지 되나요?

#970모나◆HqQ4IVBkVo(3495526E+6)2020-02-05 (수) 03:25
절대영도로 죽어랏!!
#971이름 없음(8818672E+6)2020-02-05 (수) 03:26
요약, 지독한 심리전 타베마수?
#972이름 없음(8818672E+6)2020-02-05 (수) 03:26
그러고보니 모나님네 아나스타샤도 지독한 편이던가
#973모나◆HqQ4IVBkVo(3495526E+6)2020-02-05 (수) 03:26
전능형의 하프가 순수 선수로 활동한다...? (공포)
#974이름 없음(8818672E+6)2020-02-05 (수) 03:27
>>973 종족치 올 A+
#975.◆0AkyaDGMDc(5680863E+6)2020-02-05 (수) 03:27

등장시 전용으로 동면
동면에 연동해 디메리트 소지품으로 변경
지령에 연동해 동면을 거는거
거기에 속별에 연동해 파괴시 추가 효과
어떨까요?

#976이름 없음(8818672E+6)2020-02-05 (수) 03:29
한 쪽은 노가드 절대영도, 한 쪽은 동면 소지품 폭살.
우 와 아 아
#977.◆0AkyaDGMDc(5680863E+6)2020-02-05 (수) 03:30


                        {   {∧
                        {   V∧
                         .V∧
                   ゚,   V∧             /⌒=ニ丶
                      /∧   .寸\            ./-=ニニニニ
                    /∧-_   .寸.\        ./ニ/{ニ\ /}
                          \-_   .寸 ヽ     /_- ‘,ニ/ \{
                          ̄=-_ \ニ=---ニ / ./, ミ、ニニ.∧
                          ) 乂ニニニニ「⌒`'<. ‘,ニニ/ \-_
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【이름】히메카와 요시에
【타입】얼음/악 (4배…격투/2배…불꽃,벌레,바위,강철,페어리/0.5배…얼음,고스트,악/0배…에스퍼)
【특성】
【소지품】

【기술】눈보라, 아이스버스트, 탁쳐서떨구기, 속임수, 나쁜음모, 흑안개, 얼음의벽, 마음의눈, 절대영도

공격 C+
방어 B+
특공 A+
특방 B+
속도 C+

【포텐셜】
『역할』…                  『에이스』『스카우터』를 제외한 모든 『역할』
『하프』…                  인간과 「아퀘리스」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
『서리요정의 지혜』…       『지령』을 내보냈을때, 자신을 「예민해지기」상태로 한다.
『서리요정의 동결』…       상대가 「동면」상태가 되었을때, 상대의 소지품을 「녹지않는얼음」으로 한다.
『서리요정의 동지』…       상대의 소지품을 파괴했을때, 상대에게 주는 기술이 「효과가 발군」이 된다.
『아스타로트』…            자신의 「얼음」 기술이 명중했을 때, 상대의 소지품을 파괴한다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대투회피』…              적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』…              적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투박격』…              적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『부수』…                  『역할』에 맞는 『부수』
『익스펜션』…              『익스펜션 (빙)』, 『익스펜션 (악)』 중 하나.
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『프롬 로스트 월드』
요시에 전용 포텐셜
자신이 「예민해지기」상태가 되었을때, 상대를 「동면」상태로 한다.
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#978타마모◆fUcKkkVl0g(9774574E+6)2020-02-05 (수) 03:30

그 와중에 "너 절대영도 아니지?" 하고 눌러앉아도
예민해지기+소지품 파괴라는 지옥.

#979.◆0AkyaDGMDc(5680863E+6)2020-02-05 (수) 03:30
이런 느낌?
#980모나◆HqQ4IVBkVo(3495526E+6)2020-02-05 (수) 03:31
디메리트 소지품은 조금 그러니 어딘가의 스틸소드 녀석같이 절대영도를...?
...는 지시형인 사람이라 애매하네.
#981.◆0AkyaDGMDc(5680863E+6)2020-02-05 (수) 03:31
얼음이나 악이나 둘 다 효과 발군이 적으니까
그걸 보충하는 느낌으로 어떨까요?
#982이름 없음(8818672E+6)2020-02-05 (수) 03:32
일종의 상성 장악인가
#983타마모◆fUcKkkVl0g(9774574E+6)2020-02-05 (수) 03:32

얼음이 효과 발군이 적다니 이건 무슨 드래곤 효과 발군이 많다는 소리야.

#984모나◆HqQ4IVBkVo(3495526E+6)2020-02-05 (수) 03:32
녹지않는얼음이 뭐더라.
#985이름 없음(8818672E+6)2020-02-05 (수) 03:33
어느쪽이든 상대에게 지옥 구경 가능.
저 두개를 쓰까넣는 방법이 없을까..(안됩니다)
#986모나◆HqQ4IVBkVo(3495526E+6)2020-02-05 (수) 03:34
얼음기술 강화(1.2배)네...
#987이름 없음(8818672E+6)2020-02-05 (수) 03:34
얼음 타입 위력상승계
#988.◆0AkyaDGMDc(5680863E+6)2020-02-05 (수) 03:34
아 잘못 기억했다
얼음은 효과 별로로 받는게 적은거였죠
#989.◆0AkyaDGMDc(5680863E+6)2020-02-05 (수) 03:35
녹지않는얼음은 일단 생각나는 디메리트품이 없어서
대충 넣어놨습니다

근데 나는 왜 방어상성이랑 공격상성을 반대로 기억하고 있었지
#990모나◆HqQ4IVBkVo(3495526E+6)2020-02-05 (수) 03:35
푸키먼 3대 쓰레기 타입.
얼음 벌레 에스퍼. (반론 받습니다)

얼음은... 요시노급으로 끼얹지 않으면 내구가 구린거야...
#991.◆0AkyaDGMDc(5680863E+6)2020-02-05 (수) 03:37
>>990그거 완전 강타입 아닙니까
거꾸로 배틀에서
#992이름 없음(8818672E+6)2020-02-05 (수) 03:38
벌레는 나비춤이 있고, 얼음은 싸라기눈과 오로라베일 등 나름 장점이 있습니다!
에스퍼는 메타그로스, 후딘 같이 우수한 포켓몬이 있다고요!
#993이름 없음(8818672E+6)2020-02-05 (수) 03:38
그리고 에스퍼의 요가램은 순수한힘이 있다고요!
#994타마모◆fUcKkkVl0g(9774574E+6)2020-02-05 (수) 03:39
공격쪽 쓰레기: 풀 독 벌레
방어쪽 쓰레기: 얼음 바위

(대충)
#996모나◆HqQ4IVBkVo(3495526E+6)2020-02-05 (수) 03:39
후딘의 시대는 이미 지나가버린.거야...
#997이름 없음(8818672E+6)2020-02-05 (수) 03:39
에스퍼 타입 앝보지마! 에스퍼 유저인 내가 울거야!
#998.◆0AkyaDGMDc(5680863E+6)2020-02-05 (수) 03:40
거꾸로배틀 최강자 노멀
약점 없음 무효 1개 반감 1개
#999모나◆HqQ4IVBkVo(639767E+63)2020-02-05 (수) 03:40

바위는 공격 쪽이 좋고, 독은 방어 쪽이 좋잖아요! (개인적 감각.)

#1000이름 없음(8818672E+6)2020-02-05 (수) 03:41
방어는 강철이 워낙 넘사벽
#1001이름 없음(8818672E+6)2020-02-05 (수) 03:41
그리고 여기는 폭발사산이 되어 다음 어장으로 넘어간다!