서리의 거신이 내려주신 신위로 푸키먼을 진행하는 포켓몬 잡담소 90어장
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서리의 거신이 내려주신 신위로 푸키먼을 진행하는 포켓몬 잡담소 90어장

Author:거유신◆wwv3bAdL/I
Responses:1001
Created:2020-02-01 (토) 07:00
Updated:2020-02-08 (토) 10:24
#0거유신◆wwv3bAdL/I(6952972E+6)2020-02-01 (토) 07:00

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                    ̄丁¨¨´          /        \
(-◎-)푸키먼 어장 이야기를 해도 좋고 푸키먼 원작 게임 이야기를 해도 좋다
(-◎-)푸키먼 관련 이야기라면 자유롭게 말해도 되는 잡담소

(-◎-) 이전의 잡담판 : >>1
(-◎-)그 외 참고 데이터 : >>2

#1거유신◆wwv3bAdL/I(6952972E+6)2020-02-01 (토) 07:00


(-◎-) 1~50 판 : >1528466718>1
(-◎-) 51판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1528466718/
(-◎-) 52판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1529505291/
(-◎-) 53판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1530252313/
(-◎-) 54판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1533603231/
(-◎-) 55판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1537610593/
(-◎-) 56판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1541150100/
(-◎-) 57판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1543282989/
(-◎-) 58판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1544337545/
(-◎-) 59판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1544788694/
(-◎-) 60판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1545046389/
(-◎-) 61판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1546234420/
(-◎-) 62판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1546518227/
(-◎-) 63판 : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1546840451/
(-◎-) 64판 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1548037304/
(-◎-) 65판 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1549717305/
(-◎-) 66판 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1552647334/
(-◎-) 67판 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1555149438/
(-◎-) 68판 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1557146017/
(-◎-) 69판 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1559039134/
(-◎-) 70판 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1559817995/
(-◎-) 71판 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1560666467/
(-◎-) 72판 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1561601428/
(-◎-) 73판 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1562077432/
(-◎-) 74판 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1562755838/
(-◎-) 75판 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1563319830/
(-◎-) 76판 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1563693391/
(-◎-) 77판 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1563946135/
(-◎-) 78판 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1564972772/
(-◎-) 79판 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1565700601/
(-◎-) 80판 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1567748740/
(-◎-) 81판 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1569715489/
(-◎-) 82판 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1570162649/
(-◎-) 82판(2) : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1571469440/
(-◎-) 83판 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1572768426/
(-◎-) 84판 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1574865701/
(-◎-) 85판 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1576923529/
(-◎-) 86판 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1577926838/
(-◎-) 87판 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1578730117/
(-◎-) 88판 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1579667316/
(-◎-) 89판 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1580187503/

#2거유신◆wwv3bAdL/I(6952972E+6)2020-02-01 (토) 07:00


(-◎-) 푸키먼 배틀용 스프레드시트 : anchor>1579667316>375

(-◎-) 나트레! 유일신 발언 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EB%82%B4%EA%B0%80_%EC%83%9D%EA%B0%81%ED%95%9C_%ED%8A%B8%EB%A0%88%EC%9D%B4%EB%84%88_%EC%9C%A0%EC%9D%BC%EC%8B%A0%EC%9D%98_%EB%B0%9C%EC%96%B8
(-◎-) 나트레! 초심자 조언 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EB%82%B4%EA%B0%80_%EC%83%9D%EA%B0%81%ED%95%9C_%ED%8A%B8%EB%A0%88%EC%9D%B4%EB%84%88_%EC%B4%88%EC%8B%AC%EC%9E%90_%EA%B0%80%EC%9D%B4%EB%93%9C

(-◎-) 오레마스 기술 정리 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EA%B8%B0%EC%88%A0
(-◎-) 오레마스 특성 정리 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%ED%8A%B9%EC%84%B1
(-◎-) 오레마스 포텐셜 정리 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%ED%8F%AC%ED%85%90%EC%85%9C%EC%9D%BC%EB%9E%8C
(-◎-) 오레마스 시스템 정리 :http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EC%8B%9C%EC%8A%A4%ED%85%9C
(-◎-) 오레마스_세계관과_용어:http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EC%84%B8%EA%B3%84%EA%B4%80%EA%B3%BC_%EC%9A%A9%EC%96%B4

(-◎-) 타마모, 역할을 논하다. : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1481725543/645
(-◎-) 리버티, 고유를 논하다. : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1482068130/425/560
파트 1 요점정리: http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1482068130/475
파트 2 요점정리: http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1482068130/560
(-◎-) 타마모, 교대 포텐셜을 논하다. : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1482506089/742

#3타마모◆fUcKkkVl0g(9774574E+6)2020-02-05 (수) 03:42
(배틀용 스프레드시트 링크가 걸려있는 걸 보고 얼굴을 감싸쥐는 포즈)
#4.◆0AkyaDGMDc(5680863E+6)2020-02-05 (수) 03:42
모나 어장에
야루오족은 얼마나 있더라...
#5이름 없음(8818672E+6)2020-02-05 (수) 03:43
>>3
힘내세요!
#6이름 없음(5431238E+6)2020-02-05 (수) 03:43
>>3 (전 어장부터 있었다는 표정)
#7이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(5431238E+6)2020-02-05 (수) 03:44
그리고 모나님? 토니 스타크(멜레멜레섬)에 대해서 이미 짜두신 설정 있으신desu?
#8이름 없음(639767E+63)2020-02-05 (수) 03:45
PT포텐셜 정도...
#9이름 없음(8818672E+6)2020-02-05 (수) 03:45
아 토니도 전 A랭커 였던가
#10이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(5431238E+6)2020-02-05 (수) 03:46
이미지상으로는 강철 통일 PT일 것 같긴 한데
#11이름 없음(8818672E+6)2020-02-05 (수) 03:46
를루슈도 그렇고 토니도 그렇고 지금 A랭커에게 강제로 사출당한 전 A랭커가 많을 거 같다
#12.◆0AkyaDGMDc(5680863E+6)2020-02-05 (수) 03:47
강철에 한정한 바톤파티?
#13이름 없음(8818672E+6)2020-02-05 (수) 03:47
뭐야 그거 체이서 마렵게 하잖아
#14.◆0AkyaDGMDc(5680863E+6)2020-02-05 (수) 03:48
아니 그것보다는
강철 한정의 죠르노 어떨까요?
선구의 에이스 + 바톤 특화 어벤져 + 죽어내밀기시 능력 상승 인계
#15타마모◆fUcKkkVl0g(9774574E+6)2020-02-05 (수) 03:49
『아이언 맨』…자신의 「강철」기술의 위력을 강화(1.2배)한다.
『하우스 파티』…자신이 「빈사」상태가 되었을 때, 죽어내밀기로 나오는 아군의 임의의 능력치를 올린다.
(대충)
#16이름 없음(8818672E+6)2020-02-05 (수) 03:50
겍, 이래나저래나 상대하기 까다로운 PT포테네요
#17이름 없음(639767E+63)2020-02-05 (수) 03:50
이 지방의 A~S랭커는 매년마다 바뀌는 거야!! (공포)
#18이름 없음(8818672E+6)2020-02-05 (수) 03:51
이유는 모르겠지만 전용은 나는 아이언맨이다 시전할 거 같네!
#19모나◆HqQ4IVBkVo(639767E+63)2020-02-05 (수) 03:51

크흠

#20이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(5431238E+6)2020-02-05 (수) 03:51
그럼 바운스는 임의교대시 능력치 인계인가. 특성 인형사는 심했던 것 같으니 전용으로 줄까...
#21이름 없음(8818672E+6)2020-02-05 (수) 03:51
>>17 즉 하오도 아카드도 운젠도 클라우스도 요시노도 사이좋게 사출당할 운명?!
#22모나◆HqQ4IVBkVo(639767E+63)2020-02-05 (수) 03:52

PT포텐셜은 『아크 리액터』시리즈... 강철 타입 한정의 리본 같은 느낌.

#23이름 없음(8818672E+6)2020-02-05 (수) 03:52
미도라시의 악몽
#24이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(5431238E+6)2020-02-05 (수) 03:52
>>22 아하. 양호
#25이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(5431238E+6)2020-02-05 (수) 03:52
고유는 미사일폭격 기능확장으로(도야)
#26이름 없음(8818672E+6)2020-02-05 (수) 03:52
인형사 삼점방호라니 이 무슨 지독한
#27모나◆HqQ4IVBkVo(639767E+63)2020-02-05 (수) 03:53

한 번 A랭커 되면 좀 우대받는 느낌이라 실력과 "운"이 좋다면 유지는 쉽지 않을지.
(본인이 개최하는 A랭크 대회, 기타 대회에서의 상위시드 등)

#28이름 없음(8818672E+6)2020-02-05 (수) 03:54
를르슈와 토니는 운이 지독하게 없는 타입인가.
...그래도 현 A랭크가 하도 괴물이라 사출 당한 것도 이해는 간다.
#29.◆0AkyaDGMDc(5680863E+6)2020-02-05 (수) 03:54
선구 에이스면
눌러앉기형이 아닐까요?
바운스 없이 그대로 때리면서 체력의 우세로 미는 타입
#30모나◆HqQ4IVBkVo(639767E+63)2020-02-05 (수) 03:54

미사일폭격보단 아이언맨하면 레이저가 아닐지. (킹리적 갓심)

#31이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(5431238E+6)2020-02-05 (수) 03:55
>>30 이름만 바꾸면. 되는 거시다....(적당)
#32모나◆HqQ4IVBkVo(639767E+63)2020-02-05 (수) 03:56

내 PT는 누구누구에게 매우 강하지... 그 놈만에게는 이겨 승점을 취하겠어!!
라는 전문 메타 PT들도 꽤 있는 편이라...

#33이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(5431238E+6)2020-02-05 (수) 03:56
선구의 에이스는 해보고 싶긴 한데.... 2T째 한정 기능확장이면 에이스면서 고유랑은 맞지 않는 거시다....
#34.◆0AkyaDGMDc(5680863E+6)2020-02-05 (수) 03:56
선구 에이스
에이스 + 어시스트 전용 옵저버
이어받아 돌리는 어벤져
양대간판
최후의 성체

이런 구성일텐데
여기에 성도식으로 바운스보다 어태커를 하나 넣어서
공격에 집중하는게 더 알맞겠죠
#35이름 없음(8818672E+6)2020-02-05 (수) 03:57
실력만 따지면 알로라 지방은 황금기인가.
그럼 알로라 지방네 애들이 바깥으로 나가면...
아, 다른 지방에도 괴물이 없을리가 없네 상식적으로.
#36이름 없음(8818672E+6)2020-02-05 (수) 03:58
>>32 B랭크 특히 많을 거 같네요. 거긴 하위가 짤 없이 사출이었죠?
#37모나◆HqQ4IVBkVo(639767E+63)2020-02-05 (수) 03:58

매년 하위 10% 강등. (무자비)

#38.◆0AkyaDGMDc(5680863E+6)2020-02-05 (수) 03:59
『부수고 개발되는 아이언 사이클』
아군이 죽어내밀기로 장소에 나왔을때,
빈사상태가 된 아군의 능력상승(상태변화)를 이어받을 수 있다.

이런 고유
만약에 저주가 마음에 안든다면
상태변화를 안받으면 되고
#39타마모◆fUcKkkVl0g(9774574E+6)2020-02-05 (수) 04:00
『만능대응의 강철병기』
토니 스타크의 고유 포텐셜.
자신이 소지한 「강철」타입의 「기술머신」을 3개 선택한다.
PT에 참가한 아군 전원이 선택된 「기술머신」의 기술을 「기능확장」으로 내보낼 수 있다.
(「강철」이 포함된 복합 타입 기술도 가능하다.)

『만전대비의 강철외장』
토니 스타크의 고유 포텐셜.
배틀 준비 시, 『α/β/γ』 중 하나를 선택한다.
PT에 「강철」타입 아군만 참가하고 있을 때,
이 포텐셜을 『타이트 엔드』로서 취급한다.

(대충) (마음대로)
#40이름 없음(8818672E+6)2020-02-05 (수) 04:03
>>37 불지옥 알로라
#41모나◆HqQ4IVBkVo(639767E+63)2020-02-05 (수) 04:04

T와 .의 데이터를 오버레이!! 엑시즈 소환!!

#42모나◆HqQ4IVBkVo(639767E+63)2020-02-05 (수) 04:04



                        {   {∧
                        {   V∧
                         .V∧
                   ゚,   V∧             /⌒=ニ丶
                      /∧   .寸\            ./-=ニニニニ
                    /∧-_   .寸.\        ./ニ/{ニ\ /}
                          \-_   .寸 ヽ     /_- ‘,ニ/ \{
                          ̄=-_ \ニ=---ニ / ./, ミ、ニニ.∧
                          ) 乂ニニニニ「⌒`'<. ‘,ニニ/ \-_
                            /彡⌒ニニニニ≧=- ヘ  マ< ニニ=-
                           /ニニ/⌒`ヽ、ニ/  \ニヽ. ニ=- -=ニ}
                          _-/ |/  / .  `´  ‘,  ヽ-ハ‘,ニニニニ/
                       _-._/. / .: .:/i |. ゚,   .}ヽ }  : )ハ.L寸ニニ./
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【이름】히메카와 요시에
【타입】얼음/물 (2배…격투,바위,전기,풀/0.5배…물/0.25배…얼음)
【특성】「복흑」… 상대의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
【소지품】

【기술】눈보라, 아이스버스트, 탁쳐서떨구기, 속임수, 나쁜음모, 흑안개, 얼음의벽, 마음의눈, 절대영도, 방어

공격 C+
방어 B+
특공 A+
특방 B+
속도 C+

【포텐셜】
『역할』…                  『에이스』『스카우터』『체이서』를 제외한 모든 『역할』
『하프』…                  인간과 「아퀘리스」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
『서리요정의 지혜』…       「지시형」의 자질에 의해, 이 포텐셜을 『전개 특공 지령』으로 취급한다.
『서리요정의 동결』…       상대가 「동면」상태가 되었을 때, 상대의 소지품을 「녹지않는얼음」으로 변경한다.
『서리요정의 동상』…       상대가 「동면」상태가 되었을 때, 중확률로 자신을 「마음의눈」상태로 한다.
『아스타로트』…            1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 상대의 특성을 「시간벌기」로 변경한다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대투회피』…              적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』…              적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투박격』…              적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『부수』…                  『역할』에 맞는 『부수』
『익스펜션』…              『익스펜션 (빙)』, 『익스펜션 (악)』 중 하나.
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『히스테릭 프로즌』
요시에 전용 포텐셜
자신이 장소에 나왔을 때,
상대를 「동면」상태로 해, 「특공」을 하락시킨다.
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#43이름 없음(8818672E+6)2020-02-05 (수) 04:05
노가드 대신 마음의눈 절대영도를 드리겠습니다
#44타마모◆fUcKkkVl0g(9774574E+6)2020-02-05 (수) 04:05
>>42 마음의눈은 상대에게.
사실 특성 변경을 끼얹은 건, “얼려서 필중이란 감각인데 마음의눈 뭔가 어색해…”+죽어라 방호 특성! 의 결과물.
#45모나◆HqQ4IVBkVo(639767E+63)2020-02-05 (수) 04:06

록온으로 수정.

#46모나◆HqQ4IVBkVo(639767E+63)2020-02-05 (수) 04:07

록온은 일격필살 필중이 안 되던가...
그렇다면 일격필살을 포기한다...!

#47타마모◆fUcKkkVl0g(9774574E+6)2020-02-05 (수) 04:08
>>45-46 록온=마음의눈과 동일 효과.
#48모나◆HqQ4IVBkVo(639767E+63)2020-02-05 (수) 04:08

타입 물로 바꾸긴 했지만..... 이미 물타입 특공형이 소지 중에 있어서 고민....
하지만 페어리 타입도...... 으...

#49모나◆HqQ4IVBkVo(639767E+63)2020-02-05 (수) 04:10

그랬나!

#50모나◆HqQ4IVBkVo(639767E+63)2020-02-05 (수) 04:14



                        {   {∧
                        {   V∧
                         .V∧
                   ゚,   V∧             /⌒=ニ丶
                      /∧   .寸\            ./-=ニニニニ
                    /∧-_   .寸.\        ./ニ/{ニ\ /}
                          \-_   .寸 ヽ     /_- ‘,ニ/ \{
                          ̄=-_ \ニ=---ニ / ./, ミ、ニニ.∧
                          ) 乂ニニニニ「⌒`'<. ‘,ニニ/ \-_
                            /彡⌒ニニニニ≧=- ヘ  マ< ニニ=-
                           /ニニ/⌒`ヽ、ニ/  \ニヽ. ニ=- -=ニ}
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【이름】히메카와 요시에
【타입】얼음/페어리 (4배…강철/2배…불꽃,독,바위/0.5배…얼음,벌레,악/0배…드래곤)
【특성】「복흑」… 상대의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
【소지품】

【기술】
눈보라… 특수/얼음/110/70/전체/±0/X/기후가 「싸라기눈」일 때 「필중」. 1할 「얼음」.
요정의노래… 특수/페어리/100/100/전체/±0/X/「소리」기술.
은의빛… 특수/강철/130/100/단일/±0/X/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
회복봉인… 변화/에스퍼/─/100/단일/±0/X/5T 동안 상대를 「회복봉인」상태로 한다.
냉각… 변화/얼음/─/─/자신/±0/─/자신의 「특방 +1」. 「냉각」상태가 된다.
방어… 변화/노말/─/─/자신/+4/─/상대의 기술을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.

공격 C+
방어 B+
특공 A+
특방 B+
속도 C+

【포텐셜】
『역할』…                  『에이스』『스카우터』『체이서』를 제외한 모든 『역할』
『하프』…                  인간과 「아퀘리스」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
『서리요정의 지혜』…       「지시형」의 자질에 의해, 이 포텐셜을 『전개 특공 지령』으로 취급한다.
『서리요정의 동결』…       상대가 「동면」상태가 되었을 때, 상대의 소지품을 「녹지않는얼음」으로 변경한다.
『서리요정의 마안』…       상대가 「동면」상태가 되었을 때, 중확률로 자신을 「록온」상태로 한다.
『아스타로트』…            1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 상대의 특성을 「시간벌기」로 변경한다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대강회피』…              적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』…              적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강박격』…              적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『부수』…                  『역할』에 맞는 『부수』
『익스펜션』…              『익스펜션 (빙)』, 『익스펜션 (요)』 중 하나.
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『히스테릭 프로즌』
요시에 전용 포텐셜
자신이 장소에 나왔을 때,
상대를 「동면」상태로 해, 「특공」을 하락시킨다.
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#51.◆0AkyaDGMDc(5680863E+6)2020-02-05 (수) 04:16
록온도 상대에게
마음의눈이랑 같은 판정입니다
#52모나◆HqQ4IVBkVo(639767E+63)2020-02-05 (수) 04:17

아, 그런가요?!

#53이름 없음(8818672E+6)2020-02-05 (수) 04:23
시키의 예민해지기, 얼음타입하니까 기아초가 생각났다.
이 놈이라면 예민해지기 호환 분노를 하더라도 이상하지 않아
#54모나◆HqQ4IVBkVo(639767E+63)2020-02-05 (수) 04:23



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【이름】히메카와 요시에
【타입】얼음/페어리 (4배…강철/2배…불꽃,독,바위/0.5배…얼음,벌레,악/0배…드래곤)
【특성】「복흑」… 상대의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
【소지품】

【기술】
눈보라… 특수/얼음/110/70/전체/±0/X/기후가 「싸라기눈」일 때 「필중」. 1할 「얼음」.
요정의노래… 특수/페어리/100/100/전체/±0/X/「소리」기술.
은의빛… 특수/강철/130/100/단일/±0/X/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
회복봉인… 변화/에스퍼/─/100/단일/±0/X/5T 동안 상대를 「회복봉인」상태로 한다.
냉각… 변화/얼음/─/─/자신/±0/─/자신의 「특방 +1」. 「냉각」상태가 된다.
방어… 변화/노말/─/─/자신/+4/─/상대의 기술을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.

공격 C+
방어 B+
특공 A+
특방 B+
속도 C+

【포텐셜】
『역할』…                  『에이스』『스카우터』『체이서』를 제외한 모든 『역할』
『하프』…                  인간과 「아퀘리스」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
『서리요정의 지혜』…       「지시형」의 자질에 의해, 이 포텐셜을 『전개 특공 지령』으로 취급한다.
『서리요정의 동화』…       상대가 「동면」상태가 되었을 때, 자신의 「특공」을 상승시킨다.
『서리요정의 동결』…       상대가 「동면」상태가 되었을 때, 상대의 소지품을 「녹지않는얼음」으로 변경한다.
『아스타로트』…            1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 상대의 특성을 「시간벌기」로 변경한다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대강회피』…              적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』…              적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강박격』…              적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『부수』…                  『역할』에 맞는 『부수』
『익스펜션』…              『익스펜션 (빙)』, 『익스펜션 (요)』 중 하나.
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『히스테릭 프로즌』
요시에 전용 포텐셜
자신이 장소에 나왔을 때,
상대를 「동면」상태로 해, 「특공」을 하락시킨다.
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#55모나◆HqQ4IVBkVo(639767E+63)2020-02-05 (수) 04:25

『아스타로트』... 이거 세이프인지 아닌지 고민이 드는...

#56이름 없음(8818672E+6)2020-02-05 (수) 04:30
으음, 굴리는데 머리를 더 써야하나. 슈텔때가 생각나는걸.
#57모나◆HqQ4IVBkVo(639767E+63)2020-02-05 (수) 04:31

사실 아스타로트에 1/시/자동을 빼고 싶었지만, 양심상 안 되었던 것,,,!

#58이름 없음(8818672E+6)2020-02-05 (수) 04:33
저라면 상대 소지품 호환 속별...
어라 그런 속별이 있던가?
#59모나◆HqQ4IVBkVo(639767E+63)2020-02-05 (수) 04:35

매년말마다 B랭커 기준 승점 포인트 하위15% 전체 강등. (B랭크가 된 이후 1년 후 시점부터.)

#60모나◆HqQ4IVBkVo(639767E+63)2020-02-05 (수) 04:45

>>54는 어떤 편일려나요-

#61모나◆HqQ4IVBkVo(639767E+63)2020-02-05 (수) 04:47

나루메아는 강철/격투로 검주종의 하프로 갈까-

#62타마모◆fUcKkkVl0g(9774574E+6)2020-02-05 (수) 04:56
마음대로 하면 좋다-.
#63모나◆HqQ4IVBkVo(639767E+63)2020-02-05 (수) 05:02



                        {   {∧
                        {   V∧
                         .V∧
                   ゚,   V∧             /⌒=ニ丶
                      /∧   .寸\            ./-=ニニニニ
                    /∧-_   .寸.\        ./ニ/{ニ\ /}
                          \-_   .寸 ヽ     /_- ‘,ニ/ \{
                          ̄=-_ \ニ=---ニ / ./, ミ、ニニ.∧
                          ) 乂ニニニニ「⌒`'<. ‘,ニニ/ \-_
                            /彡⌒ニニニニ≧=- ヘ  マ< ニニ=-
                           /ニニ/⌒`ヽ、ニ/  \ニヽ. ニ=- -=ニ}
                          _-/ |/  / .  `´  ‘,  ヽ-ハ‘,ニニニニ/
                       _-._/. / .: .:/i |. ゚,   .}ヽ }  : )ハ.L寸ニニ./
                     /⌒ ./  i |/斗{ik.゚,  { _⌒   i  ゚, )kニニ/
                   _ -=ニ     /  { . {i:i:i:i:i:ノ\  芯㍉ .| }  }i  .\{ \
                 、丶`⌒ヾ( ┐ .//{ : 八 ー ´   ヽ( "/ /   リ (( ⌒彡'\
             //   ノ   .V /八 . \乂 r  ァ ⌒7 /  .; _-⌒    .ヽ}i
.             ┌「.    (   / .{、. .\ 、 .'> ._  _ .</   /乂      ノ}|
.            ┌「     乂_ 人 .乂   ソ . ハ   ¨  .////⌒      爻 }|
          ⌒Y    爻⌒  ⌒冖¬、_彡 . / ト 、  _,.{./ /圦.乂ニ=-- _''⌒¬,,◇_
        廴_ノ √`⌒  _,,..-=ニニニ{ ./ . :  /.  ` ´   {( 、寸\(冖⌒ ̄    .◇  ',
             /'     _-=ニニニニニ.'/ / /≧=-o-「ヽ≦/^ヽo´:i{ニニ=-γ⌒ヽ  ヽ
.           〈   ._-ニニニニニニニ{ V´ V/ア/.ハ:.ヽ. V,{::: /:i:i:i:i{ニニニニ 乂 _ ノ    (
          ノ  _ -ニニニニニニニ叭  ゚:, V: 〈./ }ソ> <i:i:i:i/ニニニニニニニハ    }
         ア    ̄`ヽニニニニニニ\(  .V /  )){ ー - }i:i/ニニニニニニニニ}  ./
           {          寸ニニニニ- ‘,   .}o ー o.]≧^-=<i:i{ニニニニニニニニ_乂  ヽ
           {/⌒~^ヽ    .Vニニ- ̄  ,∧  .゚,   {:{_,.}V⌒´i:}\ニニニニニア´   γ⌒
                ^ヽ    ̄  彡'   .{.   ゚≧=≦i:i:i:i:i:i:i:/,   ̄-ニニニ./    ,.ノ
                ⌒~^''¬⌒      :.   }、:::::/ー''^~  ヽ    ⌒¬'   爻
                       ////       : :.   }⌒ニ=-_      ⌒ヽ   _彡'⌒
                      〉-/        / ,  }三三ニ.-._       `辷〈
                   / '        /_圦  .}ヽ三三三=- _      ヽ i
                     {       _ -ニ三乂辷彡三三三三三= _        }
                   '+  _、+''゙三/ ̄※=ニ=ノ三三三三三三= _   ノ
                     =三三三三三ー―ァ/⌒三三三三三三三三ニ=ニ三ニ
                     ニ三三三三三三三.´三三三三三三三三三三三三ニ
───────────────────────────────────────────────────
【이름】히메카와 요시에
【타입】얼음/페어리 (4배…강철/2배…불꽃,독,바위/0.5배…얼음,벌레,악/0배…드래곤)
【특성】「복흑」… 상대의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
【소지품】

【기술】
눈보라… 특수/얼음/110/70/전체/±0/X/기후가 「싸라기눈」일 때 「필중」. 1할 「얼음」.
요정의노래… 특수/페어리/100/100/전체/±0/X/「소리」기술.
은의빛… 특수/강철/130/100/단일/±0/X/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
회복봉인… 변화/에스퍼/─/100/단일/±0/X/5T 동안 상대를 「회복봉인」상태로 한다.
냉각… 변화/얼음/─/─/자신/±0/─/자신의 「특방 +1」. 「냉각」상태가 된다.
방어… 변화/노말/─/─/자신/+4/─/상대의 기술을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.

공격 C+
방어 C+
특공 A+
특방 B+
속도 B+

【포텐셜】
『역할』…                  『에이스』『스카우터』『체이서』를 제외한 모든 『역할』
『하프』…                  인간과 「아퀘리스」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
『서리요정의 지혜』…       「지시형」의 자질에 의해, 이 포텐셜을 『전개 특공 지령』으로 취급한다.
『서리요정의 동화』…       상대가 「동면」상태가 되었을 때, 자신의 「속도」을 상승시킨다.
『서리요정의 동결』…       상대가 「동면」상태가 되었을 때, 상대의 소지품을 「녹지않는얼음」으로 변경한다.
『아스타로트』…            1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 상대의 특성을 「시간벌기」로 변경한다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대강회피』…              적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』…              적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강박격』…              적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『부수』…                  『역할』에 맞는 『부수』
『익스펜션』…              『익스펜션 (빙)』, 『익스펜션 (요)』 중 하나.
『경계식 대마』…           상대가 「말로의예언」 상태일 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『경계식 찰나』…           상대가 「말로의예언」 상태일 때, 상대의 기술의 우선도를 -1한다.
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『히스테릭 프로즌』
요시에 전용 포텐셜
자신이 장소에 나왔을 때,
상대를 「동면」상태로 해, 「특공」을 하락시킨다.
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz


차라리 이런 식으로 상대가 교대로 나와도 선수 잡을 수 있겠끔...?
아니 차라리 이쪽도 교대하는 게 나을테니 썩을려나...

#64타마모◆fUcKkkVl0g(9774574E+6)2020-02-05 (수) 05:05
(그런데 다 좋은데 아퀘리스가 뭐야)
#65모나◆HqQ4IVBkVo(639767E+63)2020-02-05 (수) 05:06

얼음 정령이요. (던파 감.) 나이아스가 좋았을려나...

#66모나◆HqQ4IVBkVo(639767E+63)2020-02-05 (수) 05:07

나이아스는 물의 정령 느낌이 나는데...

#67모나◆HqQ4IVBkVo(639767E+63)2020-02-05 (수) 05:18

나이아스로 가자.

#69타마모◆fUcKkkVl0g(9774574E+6)2020-02-05 (수) 05:32
부힛-!
#70모나◆HqQ4IVBkVo(639767E+63)2020-02-05 (수) 05:35

부히히힛!! (엄청난 개성)

#71모나◆HqQ4IVBkVo(639767E+63)2020-02-05 (수) 05:38

"木武僧의胸甲"... 상대의 '위력 : 90 "이상의 기술의 데미지를 완화 (0.67 배)한다.

파쿠리하려고 데이터 보는데 꽤 강한 포텐셜이 드문드문...

#72모나◆HqQ4IVBkVo(639767E+63)2020-02-05 (수) 05:39

테크니션 파 이외에 저기에 해당 한하는 공격 기술 따위가 있을까!!

#73 ◆XYeib8fSeA(7584971E+7)2020-02-05 (수) 05:40
정의의 파동탄
#74 ◆XYeib8fSeA(7584971E+7)2020-02-05 (수) 05:40
그리고 확정급소기
#75모나◆HqQ4IVBkVo(639767E+63)2020-02-05 (수) 05:40

앗앗

#76타마모◆fUcKkkVl0g(9774574E+6)2020-02-05 (수) 05:40
80 이하 무효화라는 강성계의 끝판왕을 베테랑되면서 챙긴 도구로 씨…당신은 도덕책…
#77 ◆XYeib8fSeA(7584971E+7)2020-02-05 (수) 05:44
역시 방호관통은 올라갈수록 필수야
#78타마모◆fUcKkkVl0g(9774574E+6)2020-02-05 (수) 05:45
신과 같은 자 “익스펜션 (투) 개객기야!”
#79모나◆HqQ4IVBkVo(639767E+63)2020-02-05 (수) 05:47

예민해지기... 예민해지기를 해야만...!

#80 ◆XYeib8fSeA(7584971E+7)2020-02-05 (수) 05:47
신과 같은 시선에 있는 자!
#81모나◆HqQ4IVBkVo(639767E+63)2020-02-05 (수) 05:47

예민해지기 신같자는 못뚫...죠?
맞는 판정 전이니까...

#82 ◆XYeib8fSeA(7584971E+7)2020-02-05 (수) 05:48
급소도 일단 맞아야 하니까 맞기 전에 무효화되면 못 뚫지 않을까
#83모나◆HqQ4IVBkVo(639767E+63)2020-02-05 (수) 05:49

투쟁본능 “벌떡!”

#84모나◆HqQ4IVBkVo(639767E+63)2020-02-05 (수) 05:51

아군 바운스에 빨리 삼점방호를 패치해야겠다...
계속 1방나서 모두가 스트레스를 받고 있어...! (미쳐버린 환경)

#85 ◆XYeib8fSeA(7584971E+7)2020-02-05 (수) 05:53
2배가 난무하면 고속 어태커만 살아남지
#86노아◆VCUL8S5FWU(9382129E+6)2020-02-05 (수) 05:54
아군이 무르다기보다도 상대가 너무 단단한게 문제....
#87타마모◆fUcKkkVl0g(9774574E+6)2020-02-05 (수) 05:54
급소에 맞는다=방호 포텐셜을 관통한다
급소에 맞으려면=명중해야 한다
기술을 무효화=명중한 것으로 취급되지 않는다=명중하지 않았으므로 급소에 맞지 않는다
기술의 대미지를 완화/무효화=명중하긴 했지만 대미지를 덜 받겠다=급소에 맞아서 뚫린다
#88모나◆HqQ4IVBkVo(639767E+63)2020-02-05 (수) 05:54

최근 레벨차이가 생각보다 크게 박힌 듯한...
최소 20레벨 미만차이면 또 저러지는 않았을 텐데...

#89타마모◆fUcKkkVl0g(9774574E+6)2020-02-05 (수) 05:55
따라서 방어용 포텐셜의 최강은
"기술을 실패시킨다"
그 다음은
"기술을 무효화한다"
라고 볼 수 있다.
전자는 오직 "실패하지 않는다" 효과만이 대응할 수 있으며
후자는 방호 포텐셜 관통하는 효과라면 무엇이든 가능하다.
#90모나◆HqQ4IVBkVo(639767E+63)2020-02-05 (수) 05:56

>>87 투쟁본능 “만세!! 만세!!! 만세!!!!” (아마카스 풍)

#91노아◆VCUL8S5FWU(9382129E+6)2020-02-05 (수) 05:56
트라이버스트!(가열 냉각 충전)
뷰티어게 큰 데미지!(@1)

이런 느낌이고....
#92타마모◆fUcKkkVl0g(9774574E+6)2020-02-05 (수) 05:56
내가 굳이 방어용 포텐셜이라는 표현을 쓴 이유는, "실패시킨다"는 방호 포텐셜의 범위에 포함되지 않기 때문.
#93타마모◆fUcKkkVl0g(9774574E+6)2020-02-05 (수) 05:56
>>91 ?????????????
#94노아◆VCUL8S5FWU(9382129E+6)2020-02-05 (수) 05:56
설마 확장삼각을 따위라고 부르는 날이 올거라고는...
#95모나◆HqQ4IVBkVo(639767E+63)2020-02-05 (수) 05:57

상대의 공/특공의 종족치를 E-로 변경한다. (모 위압 이능자 풍)

#96모나◆HqQ4IVBkVo(639767E+63)2020-02-05 (수) 05:57

그야 60레벨 차이였고...

#97노아◆VCUL8S5FWU(9382129E+6)2020-02-05 (수) 05:58
어제 상대 에이스를 쓰러뜨리기 위해 필요했던 기술 위력의 총합(이런저런 보정 다 포함한 최종위력) : 대충 1400(...)
#98노아◆VCUL8S5FWU(9382129E+6)2020-02-05 (수) 05:59
다시봐도 포켓몬이 아니라 유희왕에 나올듯한 숫자인 거예요
#99타마모◆fUcKkkVl0g(9774574E+6)2020-02-05 (수) 05:59
요시노오오오오!(절규)
#100타마모◆fUcKkkVl0g(9774574E+6)2020-02-05 (수) 05:59
타입쉬르 최흉의 금관조차 저것보단 물렀ㄱ..........(확신할 수 없음)
#101모나◆HqQ4IVBkVo(639767E+63)2020-02-05 (수) 06:00

상대 : 상대 공/특공 종족치 1랭크 하락 x 얼음벽(반감) x 배화반감.

하핫. 웃었다.

#102거유신◆wwv3bAdL/I(5381529E+6)2020-02-05 (수) 06:01
후응
#103거유신◆wwv3bAdL/I(5381529E+6)2020-02-05 (수) 06:01
반감 기술의 시간이네
#104모나◆HqQ4IVBkVo(639767E+63)2020-02-05 (수) 06:01
저렇게 피돼지 + 내구형 PT를 두르고 싸라기눈 등으로 살살 녹이기만 하면 이기는 PT.... 새삼 더럽다.
#105거유신◆wwv3bAdL/I(5381529E+6)2020-02-05 (수) 06:01
체력반감
#106타마모◆fUcKkkVl0g(9774574E+6)2020-02-05 (수) 06:02
???? "반 감 을 무 효 화 한 다"
#107모나◆HqQ4IVBkVo(639767E+63)2020-02-05 (수) 06:03
저래도 하오한테는 녹아내리지만. (확정)
#108노아◆VCUL8S5FWU(9382129E+6)2020-02-05 (수) 06:03
자신의 기술의 위력이 상대에 의해 반감되었을 때, 상대의 체력을 1로 한다

이런거라도 있었으면...(아무말)
#109타마모◆fUcKkkVl0g(9774574E+6)2020-02-05 (수) 06:04
바토리 "작 은 을 1 / 2 로 바 꾼 다"
#110노아◆VCUL8S5FWU(9382129E+6)2020-02-05 (수) 06:04
>>109
그게 있었나-?
#111모나◆HqQ4IVBkVo(639767E+63)2020-02-05 (수) 06:05
작약 “여어, 나를 불렀나.”
#112모나◆HqQ4IVBkVo(639767E+63)2020-02-05 (수) 06:05
디바의 그 바토리...
#113 ◆XYeib8fSeA(7584971E+7)2020-02-05 (수) 06:06
자신의 기술이 급소에 맞았을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지를 상대의 체력의 1/2로 변경한다. 같은 포텐셜 본 적은 있는 거 같음.
#114모나◆HqQ4IVBkVo(639767E+63)2020-02-05 (수) 06:06
(띠용)
#115모나◆HqQ4IVBkVo(639767E+63)2020-02-05 (수) 06:07
레벨캡 씌웠다고 쳐도 나중에 육성형하고 붙으면 어떻게 하지....
그때도 대략 40~60레벨 차이는 날텐데.
#116 ◆XYeib8fSeA(7584971E+7)2020-02-05 (수) 06:07
브리더들을 쥐어짜
#117타마모◆fUcKkkVl0g(9774574E+6)2020-02-05 (수) 06:08
데이터를... 원하는가...?

원한다면...주지...!
#118노아◆VCUL8S5FWU(9382129E+6)2020-02-05 (수) 06:08
그쪽은 고유가 요시노만큼 흉악하지는 않을테니 세이프ㅇ일까요...?
요시노는 체감상 능통육형(?)이었으니...
#119모나◆HqQ4IVBkVo(639767E+63)2020-02-05 (수) 06:09
상정하고 있는 알로라의 레벨진.

상위진 레벨 평균 400~430
최상위진 레벨 평균 430~450
육성형 레벨 평균 440~470
육성형 최상위진 레벨 평균 480~499
진짜 미쳐버린 육성형의 에이스 등등 500 오버.
#120타마모◆fUcKkkVl0g(9774574E+6)2020-02-05 (수) 06:10
*제 아무리 육성형이라고 해도 "환경한계"라 불리는 레벨의 한계점은 존재함.


강한 놈들을 패야 경험치를 얻을 거 아냐!
#121모나◆HqQ4IVBkVo(639767E+63)2020-02-05 (수) 06:10
그렇긴 하겠죠... 설마하니 육성형이 얼음의벽을 세워올 리도 없고. (플래그)
#122모나◆HqQ4IVBkVo(639767E+63)2020-02-05 (수) 06:10
저것도 한계가 있단 설정인 거에요!!
저기 관동 성도 쯤 가면 거기는 최소 평균이 450이야!!!
#123 ◆XYeib8fSeA(7584971E+7)2020-02-05 (수) 06:11
뉴로 링커나 초사이어인 같은 거라도 달지 않는 한 보통 동랭크 대비 평균 20렙 위 정도가 육성형 평균 아니려나 싶지만.
#124노아◆VCUL8S5FWU(9382129E+6)2020-02-05 (수) 06:11
솔직히 이번에 다들 레벨 10씩은 올라도 될 것 같다(진심)
#125타마모◆fUcKkkVl0g(9774574E+6)2020-02-05 (수) 06:11
육성형끼리 미친듯이 하루 10회씩 연습 배틀해서 자기네끼리만 레벨 올릴 거 아니면 그만큼 레벨 올리는 게 어려워진다는 이야기.
#126노아◆VCUL8S5FWU(9382129E+6)2020-02-05 (수) 06:12
>>125
평범한 성도의 환경이네요오
#127모나◆HqQ4IVBkVo(639767E+63)2020-02-05 (수) 06:13
>>124 그없... 까진 아니어도 살짝 힘들지 않을지... 시키 육성 D-고... 승리시의 경험치 제한 걸릴테고...
#128타마모◆fUcKkkVl0g(9774574E+6)2020-02-05 (수) 06:13
레벨 500이 400짜리 팬다고 경험치가 들어오진 않는다.(간단)
#129 ◆XYeib8fSeA(7584971E+7)2020-02-05 (수) 06:13
어차피 개인스레니까 감당/조절 가능하다 확신하면 이쪽에선 할말음슴
#130모나◆HqQ4IVBkVo(639767E+63)2020-02-05 (수) 06:14
육성형이어도 20레벨 밖에(?!) 차이 안 났나요...?!
#131 ◆XYeib8fSeA(7584971E+7)2020-02-05 (수) 06:15
내 체감상 그렇단 소리. 확실한 거는 아님. 그리고 상대도 브리더/위치크래프트 등으로 최저 B는 확보했다는 가정 하에.
#132 ◆XYeib8fSeA(7584971E+7)2020-02-05 (수) 06:16
그리고 해봐서 아는데 레벨 높아도 어떻게든 지령이니 구애니 그런거 쥐어짜내서 후려치면 이기긴 하더라.
#133모나◆HqQ4IVBkVo(639767E+63)2020-02-05 (수) 06:17
가장 최근 기준.

리본메이커즈 레벨 평균 430~450
프로미넌즈 레벨 평균 440~450.

흠....
#134모나◆HqQ4IVBkVo(639767E+63)2020-02-05 (수) 06:18
>>132 이번에 50레벨 내구형 PT를 뚫어낸... (불기둥... 오오... 불기둥...)
#135타마모◆fUcKkkVl0g(9774574E+6)2020-02-05 (수) 06:19
플레어배를 기준으로 말하자면

(육성형)
홍옥 450
기간테스 448
릭터틀 443
키 444
메타나이트 433
맛교 433
vs
(아마 지통 복합형)
레바테인 440
스칼렛 레인 435
라바나 430
(나머지 불명)
#136모나◆HqQ4IVBkVo(639767E+63)2020-02-05 (수) 06:19
육성형이 상대라도 20~40 차이 정도로 줄일까...
우선 빠워 레벨업이 우선이겠지만.
#137 ◆XYeib8fSeA(7584971E+7)2020-02-05 (수) 06:19
내구 상대는 원래 체력비례뎀이 최고야. 나익스... 베인... 보고 계십니까...
#138타마모◆fUcKkkVl0g(9774574E+6)2020-02-05 (수) 06:19
모드레드가 460이었고.
#139모나◆HqQ4IVBkVo(639767E+63)2020-02-05 (수) 06:20
블랙은 나오지도 않았으니 라인하르트나 하루히네 레벨 좀 볼까...
#140이름 없음(5431238E+6)2020-02-05 (수) 06:20
취미로 기른 스왈로를 레벨 500 찍어버리는 키우미신은 대체
#141이름 없음(5431238E+6)2020-02-05 (수) 06:20
그것도 대회 한번 없이
#142모나◆HqQ4IVBkVo(639767E+63)2020-02-05 (수) 06:22
라인하르트네 왜 400 안 넘지...? (당혹.)
배틀적 밸런 스 때문인가...?
#143이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(5431238E+6)2020-02-05 (수) 06:23
>>142 뭐어 라인하르트 본인 육성은 E니까요
#144모나◆HqQ4IVBkVo(639767E+63)2020-02-05 (수) 06:23
키라는 일단 410이네...
#145모나◆HqQ4IVBkVo(639767E+63)2020-02-05 (수) 06:23
>>143 아, 그렇네요... 거의 승부에서 이기던 지던 경험치 못받는 취급인가...?
#146모나◆HqQ4IVBkVo(639767E+63)2020-02-05 (수) 06:26
건담 바르바토스 405

...이정도만 보이네.
#147모나◆HqQ4IVBkVo(639767E+63)2020-02-05 (수) 06:28
라인하르트 PT 하고도 한 번 배틀 시켜볼까. (쓰래기)
#148모나◆HqQ4IVBkVo(639767E+63)2020-02-05 (수) 06:32
상위진 레벨 평균 400~450
육성형 레벨 평균 440~460
---대략 470~480 쯤이 성장 한계---

다른 지방 기준.
육성형 최상위진 레벨 평균 480~499
진짜 미쳐버린 육성형의 에이스 등등 500 오버.

이렇게 가면 될...까요?
#149타마모◆fUcKkkVl0g(9774574E+6)2020-02-05 (수) 06:32
『이 몸이 킹이다!』
아토베 케이고의 고유 포텐셜.
이 포텐셜을 『엠퍼러』『킹 오더』로 취급한다.

『이 몸의 미기에 취해라!』
아토베 케이고의 고유 포텐셜.
시합 중, 전체 필드에 《아토베 킹덤》을 전개해, 《효테이 킹덤즈》를 【H】 PT로 지정한다.
이 필드는 「통솔:S」 미만인 트레이너에 의해 덮어씌워지지 않는다

《아토베 킹덤》…
필드에 있는 모든 포켓몬의 「얼음」기술의 대미지를 강화(1.5배)한다.
필드에 있는 모든 포켓몬이 받는 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 반감한다.
【H】는 상대의 효과를 무효화한다..

《이기는 것은 아토베!》…
???의 SP 효과.
아군의 『엠퍼러』의 효과를 「-2/0.8배」로 변경한다.
#150타마모◆fUcKkkVl0g(9774574E+6)2020-02-05 (수) 06:33
(언젠가 키루몬에서 쓸지도 모르는)
#151모나◆HqQ4IVBkVo(639767E+63)2020-02-05 (수) 06:34
(요시노가 죽었다!! 이 잔인한!!)
#152타마모◆fUcKkkVl0g(9774574E+6)2020-02-05 (수) 06:44
비열몬
1기: 참신…참신? 뭐, 참신
2기: 음음
3기: 쓰레기
4기: 핵폐기물
#153.◆0AkyaDGMDc(6425305E+6)2020-02-05 (수) 06:46
트레이너가 각성 천부의 하프면
고유는 어던 수준이여야 하는걸까요
#154모나◆HqQ4IVBkVo(639767E+63)2020-02-05 (수) 06:46
3기도 핵폐기물.
#155모나◆HqQ4IVBkVo(639767E+63)2020-02-05 (수) 06:47
혈계천부인 거랑 이능의 강함이랑은 다른 이야기인지라...
#156.◆0AkyaDGMDc(6425305E+6)2020-02-05 (수) 06:47
정확히는 각성천부의 만능(A-)형
#157타마모◆fUcKkkVl0g(9774574E+6)2020-02-05 (수) 06:48
각성천부의 하프란 뭐야…?
#158이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(2413358E+6)2020-02-05 (수) 06:48
비열몬은 연출은 인정하지만 데이터는 쓰레기.
#159.◆0AkyaDGMDc(6425305E+6)2020-02-05 (수) 06:49
혈계천부 수화자를
각성시켜서 수화 유지시키려고요
#160타마모◆fUcKkkVl0g(9774574E+6)2020-02-05 (수) 06:49
어-.

자기가 각성 천부인 거랑 만능형의 고유 포텐셜이랑은 아무 관계 없지?
#161모나◆HqQ4IVBkVo(639767E+63)2020-02-05 (수) 06:49
그게 안 되가지고 하쿠가 종족포텐셜로 하프를 옮기지 않았던가....
#162타마모◆fUcKkkVl0g(9774574E+6)2020-02-05 (수) 06:50
아니, 불가능한 건 아닌데.

어쩌라고? 의 범위.
#163타마모◆fUcKkkVl0g(9774574E+6)2020-02-05 (수) 06:52
아무튼, 그 참신함의 파편이나마 있었던 비열몬 1기에 대한 오마쥬인 아토베 씨.
#164.◆0AkyaDGMDc(6425305E+6)2020-02-05 (수) 06:52
>>161 ㅇㅇ 하프를 종족으로 옮기고
전에 쓰던 고유 하나로 줄여서 강화 하려고요
#165타마모◆fUcKkkVl0g(9774574E+6)2020-02-05 (수) 06:53
>>164 이건 또 뭔소리야.
왜 고유가 압축되는데…?
#166.◆0AkyaDGMDc(6425305E+6)2020-02-05 (수) 06:57
수화를 전용으로 옮기는 김에
1고유를 강화하려 하는데
어느정도가 되야 할까 고민된다고요
#167모나◆HqQ4IVBkVo(639767E+63)2020-02-05 (수) 06:58
애초에 1고유란 게 뭔데요...?
티파니아 같이 변화 및 통합하는 거 자체는 있었던 거니까...
#168.◆0AkyaDGMDc(6425305E+6)2020-02-05 (수) 07:03
1고유 기능확장에 의한 버서크
2고유 수화
전용 필중의 기능확장
인데
2고유를 전용으로 넘기고
1고유를 기능확장으로 체력 감소 없이로 할지
버서크로 추가행동으로 할지
고민중이에요
#169모나◆HqQ4IVBkVo(639767E+63)2020-02-05 (수) 07:05
본도르드 같이 7채째(각성종, 수화 아님) 그거로 가보심이?
#170.◆0AkyaDGMDc(6425305E+6)2020-02-05 (수) 07:07
전용을 그걸로 하고
고유를 어떻게 강화할건가 고민중이에요
체력반감/기능확장 의 제한중에
하나를 없애려 하는데
각성천부라면 왠지 이능수준으로 되지 않을까 하는 생각이 들어서요
#171모나◆HqQ4IVBkVo(639767E+63)2020-02-05 (수) 07:11
타마모 님이 위에서 말씀해주셨 듯이 천부인 거랑 이능의 강함하고는 연관이 거의 없...

나는 천부야! 그러니까 이능에 대해서도 재능이 쩔어주지!!

라고 하면 뭐라 할말은 못하겠습니다만은...
#172이름 없음(5090036E+6)2020-02-05 (수) 07:43
『우리를 돕는 럭키』
하나코이즈미 안 고유 포텐셜.
상대의 기술을 2할로 회피한다. 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)

『너희를 방해하는 언럭키』
하나코이즈미 안 고유 포텐셜.
아군의 기술이 2할로 필중한다. 상대의 기술이 어려워진다. (C-1)

능aa 고유로 적당한가요?
#173이름 없음(5090036E+6)2020-02-05 (수) 07:44
『우리를 돕는 럭키』
하나코이즈미 안 고유 포텐셜.
상대의 기술을 2할로 회피한다. 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)

『너희를 방해하는 언럭키』
하나코이즈미 안 고유 포텐셜.
아군의 기술이 2할로 필중한다. 상대의 기술이 급소에 맞기 어려워진다. (C-1)

능aa 고유로 적당한가요?
#174모나◆HqQ4IVBkVo(639767E+63)2020-02-05 (수) 07:48
고유에 확률을 넣는 것은 지양하는 게 좋습니다.
+너무너무 실용적이지 않은 느낌을 줍니다.
#175.◆0AkyaDGMDc(6425305E+6)2020-02-05 (수) 07:55
『내려치는 쌍검』
??? 고유 포텐셜
선행/아군의 공격이 명중했을때 발동할 수 있다.
아군의 현제 체력을 절반으로 하여 추가행동을 얻는다.

능 A- 만능형 고유로 이정도면 되겠죠?
#176모나◆HqQ4IVBkVo(639767E+63)2020-02-05 (수) 07:56
저는 적절하다고 느껴지는...?
#177모나◆HqQ4IVBkVo(639767E+63)2020-02-05 (수) 07:56
저는 B+ 느낌이 나지만요.
#178.◆0AkyaDGMDc(6425305E+6)2020-02-05 (수) 07:58
(무서운 모날로라)
#179이름 없음◆FSWdtqiDyA(4324738E+6)2020-02-05 (수) 08:00
자신의 공격이 명중했을 때만/최대가 아니라 현재 체력의 반감/추가공격이 아니라 자유롭게 선택 가능한 추가행동
이니까 A-로는 과하다고 생각하지만 제가 생각하는 고유 포텐셜의 파워밸런스가 낮은 편이라 잘 모르겠네요.
#180.◆0AkyaDGMDc(6425305E+6)2020-02-05 (수) 08:02
>>179 말대로
2단으로 제한을 완화했는데
저게 B+라는 무서운 알로라 월드
#181타마모◆fUcKkkVl0g(9774574E+6)2020-02-05 (수) 08:07
C+
『만용의 대가』
모리 테루 고유 퍼텐셜
T 개시시, 아군의 체력을 절반으로 감소시킨다. 아군의 공격 명중시, 추가행동을 얻는다.(체력이 1일때는 발동할 수 없다.)

『흑묘의 탱고』
사사세가와 사사미 고유 퍼텐셜
아군의 「고양이」 기술 명중시, 가장 마지막에 「고양이」 기술에 의한 추가행동을 얻는다.

『오물은 소독이다~~!!』
모히칸 고유 퍼텐셜
상대가 「독」 상태일 때, 아군의 공격 명중시 「기능확장:소독」에 의한 추가행동을 얻는다.

추가 행동은 기본적으로 B랭크 정도. 그 대가가 체력이냐 행동불능이냐 기술 고정이냐 등등.
#182모나◆HqQ4IVBkVo(639767E+63)2020-02-05 (수) 08:11
그야 B와 A는 이능이냐 아니냐의 경계이고...
추가행동만으로는 이능이 될 수 없고...
#183타마모◆fUcKkkVl0g(9774574E+6)2020-02-05 (수) 08:12

1608 名前:神 ◆hmzYwi.1d2 [] 投稿日:2015/02/11(水) 16:25:08.04 ID:r8eu9xgg0


         f: : : : : : : :ー=彡⌒ヽ
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     =ニj|ニニニニニニ/:i/:i:i:i:i:i:ハニニニニニ{∥ニ/ニニニニニニ二二|
      ニニl|=ニニニ/:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:iハPPse..{j{//ニニニ二二二二|
   __jニニl|ニニニ/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ハ二ニニj{/ニニニニニニニニ二二〉
   {ニニヽ ll=ニニ/:i:/:i:r'"⌒⌒⌒ヽi:}ニニニニ}ニニニニニニニニニニニ/
  丿ニニニl|ニニんィ~′ニニニニニニノニニニニ/ニニニニニニニニニイ
─────────────────────────────────────────────────
【메이징】 「능력:C+」────────「추가 행동」은 본래 「B」랭크의 영역.

        그러나 명중시 판정까지 「고양이」기술 묶음으로, 추가 행동의 내용도 「고양이」기술 한정.

        사사미군다운 고유 포텐셜이다.

#184이름 없음◆FSWdtqiDyA(4324738E+6)2020-02-05 (수) 08:15
잊어버리고 있었는데 그랬었네요. 이능이라던가 하는걸 제외하고 성능만 비교하는 절대평가로 매겨서 제가 판단하는 고유 랭크가 살짝 엇나가는 거려나요.
#185이름 없음◆FSWdtqiDyA(4324738E+6)2020-02-05 (수) 08:17
그러면 노 디메리트 추가행동은 해당하는 이능만 있다면 A나 AA선에서 구현 가능한건가.
#186타마모◆fUcKkkVl0g(9774574E+6)2020-02-05 (수) 08:19

>>185 이능을 응용한 추가행동이라면 그렇게 되겠지요.

#187모나◆HqQ4IVBkVo(639767E+63)2020-02-05 (수) 08:21

『신이 내리는 만만뢰』
에넬 고유 퍼텐셜
선행입력
아군의 행동 후, 「번개」에 의한 추가행동을 얻는다. 이 추가행동에 의한 「번개」의 위력은 반감한다.

AA-의 추가행동이 있긴 합니다만, 이건 전기의 이능이란 느낌이 좀 풍기죠.
#188모나◆HqQ4IVBkVo(639767E+63)2020-02-05 (수) 08:21
도루오타 사양에는 이런 것도 있단 모양이고.

『ㅇㅇㅇ』…
ㅇㅇㅇ 고유 퍼텐셜. 선행 입력
가장 마지막에 「기능확장:블래스트번」에 의한 추가 행동을 얻는다.
이때, 아군의 「특공」을 트레이너의 「능력」과 같은 랭크로 할 수 있다.
#189이름 없음◆FSWdtqiDyA(4324738E+6)2020-02-05 (수) 08:23
으음...역시 고유 밸런스가 가장 어렵네요.
#190모나◆HqQ4IVBkVo(639767E+63)2020-02-05 (수) 08:25
동감.
#191이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(5431238E+6)2020-02-05 (수) 08:30
답은 "파쿠리"다
#192모나◆HqQ4IVBkVo(639767E+63)2020-02-05 (수) 08:36
"상대의 타입일치 배율을 1배로 한다"를 슬슬 꺼내볼까...
#193거유신◆wwv3bAdL/I(9450448E+6)2020-02-05 (수) 08:38
오토진행이지만 데이터 는 았어야 하는 모순
#194모나◆HqQ4IVBkVo(639767E+63)2020-02-05 (수) 08:40
흐에엑...
#195거유신◆wwv3bAdL/I(5381529E+6)2020-02-05 (수) 08:49
그래서 즉석 파쿠리와 생성을 하고 잇네(레스 간격 엄청 늘어짐
#196모나◆HqQ4IVBkVo(639767E+63)2020-02-05 (수) 08:56
?!
#197모나◆HqQ4IVBkVo(639767E+63)2020-02-05 (수) 08:56
이것이 숙련자의 힘...!
#198타마모◆fUcKkkVl0g(9774574E+6)2020-02-05 (수) 08:58

역거쩔 역거쩔

#199거유신◆wwv3bAdL/I(5381529E+6)2020-02-05 (수) 09:03



          『별을 더럽히는 명부의 사겸』
          렌 헤이워드 고유 포텐셜 3/시
          자신의 『지령』 발동 시,
          아군이 가장 마지막에 「사신의낫」에 의한 추가 행동을 얻을 수 있다


허접데이터허접데이터

#200타마모◆fUcKkkVl0g(9774574E+6)2020-02-05 (수) 09:10

>>199
가장 최초로 하지? 사신의낫으로 빈사 상태를 만들 수 있는 포텐셜이 있는 게 아닌 한
사신의낫 추가 행동은 너무 쓸모없는데.

#201이름 없음(2935082E+6)2020-02-05 (수) 09:18
고유에다가 "상대의 체력이 1이 되었을 때, 상대를 빈사상태로 만든다"를 박아놓으면 너무 강하겠죠...?
#202거유신◆wwv3bAdL/I(5381529E+6)2020-02-05 (수) 09:19

선행으로 잡고서 가장 최초로 바꾸는 것이 나으려나-

#203타마모◆fUcKkkVl0g(9774574E+6)2020-02-05 (수) 09:19

>>201 그건 포켓몬 쪽의 효과로 두는 걸 권장.

#204거유신◆wwv3bAdL/I(5381529E+6)2020-02-05 (수) 09:24

고유는 잘 모르겟어...

#205거유신◆wwv3bAdL/I(5381529E+6)2020-02-05 (수) 09:28

저거 B+에 놓을 수 잇나...

#206이름 없음(2935082E+6)2020-02-05 (수) 09:36
이능 느낌이 들면서도 아닌듯한...
#207타마모◆fUcKkkVl0g(9774574E+6)2020-02-05 (수) 09:46

절대로 이능의 범위는 아니고, 3회, 지령 쓴 턴 한정 가능, 턴 개시시에 체력 반감(상대), 빗나갈 확률도 있고 타입에 따라 무효화될 가능성도 있고......
내 기준으로는....
B, -, -, +, -...대충 B-?

#208타마모◆fUcKkkVl0g(9774574E+6)2020-02-05 (수) 09:46

B- 아니면 C+. - 요소가 좀 많아.

#209타마모◆fUcKkkVl0g(9774574E+6)2020-02-05 (수) 09:48

아니, B 아니면 B- 정도로 조정.

#210거유신◆wwv3bAdL/I(5381529E+6)2020-02-05 (수) 09:54

『빛을 가르는 섬멸의 천겸』
렌 헤이워드 고유 포텐셜
같은 『역할』의 포켓몬이 대면했을 때, 아군의 기술이 반드시 급소에 맞는다

『별을 더럽히는 명부의 사겸』
렌 헤이워드 고유 포텐셜 3/시/선행
자신의 『지령』 발동 시,
아군이 가장 처음으로 「사신의낫」에 의한 추가 행동을 얻을 수 있다

사신의낫… 물리/고스트/─/90/단일/±0/접촉/상대의 체력을 절반으로 한다.


◆트레이너 스테이터스
・지시:AA
・육성:C
・통솔:C+
・능력:B

후응

#211이름 없음(8818672E+6)2020-02-05 (수) 09:57
같은 역할인데 의외로 통솔이 낮아...?
#212거유신◆wwv3bAdL/I(5381529E+6)2020-02-05 (수) 09:58

역할 대면은 통솔만 하는 것이라고는 생각하지 않는 인상 (대충

#213이름 없음(8818672E+6)2020-02-05 (수) 09:59
아하
#214이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(5431238E+6)2020-02-05 (수) 10:54

     >: : : : :: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ j
   ー=彡: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :レ{
  : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ー:弋: : :ヾ: : : :ハ: :.人
  : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ミヾ : :.}: :V:.j: : : :ヽィ
  : : : : : : : : : : : : : : : : : : :≠´ ̄`¨ヾ从人〃: : : : il
  : : : : : : : : : : : : : : : ≦        `¨¨´㍉: : : :リ
  : : : : : : : : : : : : : :彡'             `|: : :j
  : : : : : : : : : : : :;>' ,, -ー─- 、        |:;イ
  ,イ: : : >ーミ: : : 〃   __,二¨≧‐辷ソ,   ___ j′
  j: : // ,>, V:.:|    `込''ソ弋     ノ≦''7′
  ハ:.:{ i イ } .}.リ     ´ ̄ ̄´    {込ナj′
    Vゝ. i.{                  ', ̄
    ヾハ.___                ', ′
     ∨        /,,,,,.    `  イ /
     }      ,イ 〃、込小从小ハy,,/
    /(   ヽ  ハi{   `¨¨ ー-ミ Y
  ,ィ:7  \    '<iト;,,、   ー-ァ  /
..//∧   \     `''<li;rィi;i:i:i;、_ノ
.////∧     <      ` ー一イ、_
./////∧       `''<.     /´ V//ヽ
.//////∧          `¨ヽ.ノ  レ////''‐ ,,
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//////////\        く    ', レ////////////∧
/////_//////;\    ハ.     l |///// ////////∧
   ̄/////////:>、/  ヽ   八|//////////////∧
. /////////////ハ    〉⌒〈.  }///////////////∧
  \/////////////ハ    {    ', |////////////////∧
【이름】토니 스타크
【별칭】『맨 오브 아이언』

【자질 평가】
ㆍ지시 「B+」=고수준의 지시력.
ㆍ통솔 「C-」=평범한 통솔력. 『유대』를 맺을 수 없다.
ㆍ육성 「AAA-」=전국구의 육성력. 강철 타입에 한해서만 온전하게 발휘된다.
ㆍ능력 「B」= 충전이 필요하지만, 강력한 「레이저」에 의한 기능확장을 보유.(고유 1 전용 5)

【고유 퍼텐셜】
『』
토니 스타크 고유 퍼텐셜

PT의 아군 전원이 「기능확장:아크레이저」를 내보낼 수 있다.

아크레이저/강철/특수/180/85/X/단일 우선도+5, 필드에 나와 2T째에 내보내지 않으면 실패한다.


뎃데로게

#215이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(5431238E+6)2020-02-05 (수) 10:54

통솔의 "유대를 묶을 수 없다"는 복붙 미스.

#216이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(5431238E+6)2020-02-05 (수) 10:58

【파①】『아크 리액터 D』…         자신이 「강철」타입일 때, 자신의 「특방」 종족치를 극한까지 올린다.
【파②】『오토 컨트롤 시스템』…     자신의 「명중/회피」를 강화(1.2배)해, 퍼텐셜의 발동률이 오른다. 

고유의 명중 낮은 건 PT로 해결한다는 느낌적인 느낌.

#217이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(5431238E+6)2020-02-05 (수) 11:01
...일단 전 A랭커고 지시는 C로 깎을까. 응.
#218.◆0AkyaDGMDc(5680863E+6)2020-02-05 (수) 11:01
역할 트리거는 아슬아슬하게 아웃인 아저씨 말로는
"통솔형은 그런거 안써"
역할 트리거로 이능급 출력(상태변화) 아니면 통솔형은 안씁니다
오히려 지시형이 그런거 하는게 더 쎄죠
#219.◆0AkyaDGMDc(5680863E+6)2020-02-05 (수) 11:03
상태변화가 아니라면
역할 기점보다는 역할 부여가 더 강력하죠
같은 역할이라는 강력한 계제를 부여하기 쉽고
그 역할에 따라 명확한 할 일이 생기니까요
#220타마모◆fUcKkkVl0g(9774574E+6)2020-02-05 (수) 11:06

>>210 확정급소라니, 조금 센 것도 같고...?

#221.◆0AkyaDGMDc(5680863E+6)2020-02-05 (수) 11:07
예를 들어
"아군과 임의 교대시 -- 상태로 한다"
이거는 전용급인데
"같은 역할의 아군과 임의 교대시 -- 상태로 한다"
이거는 계제로 충분합니다

같은 역할 자체가 아주 있기 힘든 경우로 취급되니까요
#222거유신◆wwv3bAdL/I(5381529E+6)2020-02-05 (수) 11:12

악의 조직 간부는 강해야지 (대충

#223.◆0AkyaDGMDc(1755952E+5)2020-02-05 (수) 15:16
고유1 : 드래곤 타입 포켓몬을 쓰러트리면 전능 +1
고유2 : 깉은 역할의 상대가 장소에 있으면 상대 특성을 용맥(드래곤 추가)로 한다.

단순 양대간판 + 인첸터 추가
만약에 잘못 잡으면 머리 이상해 지겠네요
#224.◆0AkyaDGMDc(1755952E+5)2020-02-05 (수) 15:18
양대간판 대결에서 부담을 느끼고 무의식중에 바운스 꺼내면
발군으로 잡힐 수 있고
만약 그렇게 되면 실질 전능 +3인 상대를 잡아야 한다는게 참
#225이름 없음(1755952E+5)2020-02-05 (수) 16:56



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【이름】소마 시크잘
【자질 평가】
-지시 : A- = 만능의 지시력, 지령의 혼합 편성이 불가능하다.
-통솔 : AA-(A-) = 만능의 통솔력, 『각성 천부』에 의해 올라 있다. 『익스펜션』의 부여가 불가능하다.
-육성 : A- = 만능의 육성력, 자신 이외의 4계제가 불가능하다.
-능력 : A- = 버서크의 기능을 가진다.

『내리치는 대검』
소마 시크잘 고유 포텐셜. 선행
아군의 공격이 명중했을때,
아군의 체력을 절반으로 하고 추가행동을 얻는다.
(※체력이 「1」일 때는 사용할 수 없다)


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           ,:':/: : : : `‐ニニニニニニニニ‐": : : :ヽ:':.
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          .': : : : : : : : : : : : i : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ': : :
.          /: : :' : : : : : : : : : :,!: : : : : :、: : : : : : : : : : : : : :': : :':
.        ': : : : : : : : : :!: : : / !: : : : : :!ヽ: : : : : : ': : : : : : ': : : :
.        ': : : :.!:.l : : : : !: : /: : !: : : : : l: : \: : : : !: : : : : :.l: : : :'
        /: : : : l: :!: : : : l: :/ ̄:`V: : : : l :´ ̄ヽ: : :|: : : : :l : : : : : '
      ; : : : : :l: :l: : : : l:/ィ示ヽ V: : : :!: :,ィf示ヽ:.!: : : : l: :.!: : : : :'
       ヽ: : : : ': :.!: : : : !ヽ.v::ソ. :ヽ: : : l: :. v::ソ ;!: : : : !: :.l : : : : ノ
.         \ : !: : l: : : : !: : : : : : : : \: :l: : : : : : ':.l: : : : !: : :!: :./
         i、: :.l: : : :.!: :/: / : : : : : ヽl: : :/: / : l: : : :ハ: :,.ィ´
          _l: :'; :l: : : :ト、: : : : : : : :`: : `: : : : : : ;l: : : ': : / .ト
.         ´ .l lヽ:l: : : :!:!;;、: : : :ヽ: : : :ノ: : : : :ィ;l: : : :': :.ノ  l  `
.   /     .l .l  `: 、: : l;;;;;;i 、: : : : : : : : : イ;;;;;l: : : ;イi l  !     \
  /      .l  l /:::, \!;;;;;l: : : : : :_: : : : : :!;;;;;!//:::::j l.  !       丶
.,         l  :  ヽ::,  l:::ヽ: 、: : : : : : : : ; -:::'  /:::::/     l
          !   _,..ヽ,  l::::::/::`ー-―')\:::::' ,':::;:イ.、_   ,         ヽ
     ,.:::::::::::::::::////!::, .l.'::::::::::;:':|  {::::i:::::::::::l /:::::l//ハ::::::::::::::::::::::ヽ
.     /::::::::::::::::::,'///,l、:::, !、::::::〈ー---‐ }::::::::::j/::::::::l//ハ::::::::::::::::::::::::,
     :::::::::::::::::::::l////!:::::::, l::\::::';:::::::::::::;:::/::ノ:::::::::::!///,}:::::::/::::::::::::::::,     }
【이름】라켈 클라디우스
【자질 평가】
-지시 : -(C+) = 『계약』에 의해 다리를 움직이는 법을 잊어버렸다.
-통솔 : A-(B+) = 외법에 의해 높아진 통솔력, 아라가미 이외의 포켓몬에게 추가임명을 할 수 없다.
-육성 : A+ = 높은 육성력, 아라가미에게 육성력이 떨어지지 않는다.
-능력 : A+(B+) = 『계약』에 의해 얻은 모든것을 먹어치우는 힘을 가진다.

『사랑해, 미워해, 좋아해, 증오해 먹어치우는 모든것』
라켈 sp 효과
『아라가미』에게 추가역할을 임명한다.
아군 『아라가미』가 쓰러졌을때, 상대의 가장 높은 능력치를 크게 내린다.

                ,,,./   ,.‐- 、     i
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             ノ ` .: ,    :. ヽ `` .、`.ヽ'′ ` 、
          , ‐'´   , ,'    ,'  `、 `ヽ::`''"":::::::::::`i
         , ". ' ,  ,:'" ,'  ..;: .:. : :::`、 ヽ:. ::`、:::::::::::!
         ,!'" , ' .;/ ./ ..;/ .::::l .: .:ノ!:.i  `、::`::::ヽ::/::`、
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          i ! ::! :::::;,,‐''、,i:::i :/    i 0 ノ"ノ::ノ::::ヽノi::::::::/
         `、lヽlゝ:::l.'' i、0}`‐`   ..,`=‐"'ノ.:: .:::::::l、,ノ:::/
           i´ :::i ‐-''″,     ‐-‐'ノ. .:::::::ノi''"ノ:i
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                ,‐'" ,:`‐'.i'    ,, ‐'' ,ノ`、
               ,i, ..:'" ..:::;i_,.-‐'" ./  ./‐--、_
              , ´ ;/'  :::/'"ヽ   ,.′ ::/`‐- 、 _"''‐-,、
              i , '′..::::::/、 ,`、 / __::i     /"''‐''´`ヽ
             ,-‐i,-,,.:::;‐',,/,'´'i' /''ヽ, i::::::::l     ,'      `、
           ( 、_i,ノ-‐-、/,'"i/  l, '   \'''''´    /        i
           ゝ , '´..::::::iヽ ! ., '      \   /          .l
             l,/ :::::::/;ノ i /       _,,-‐  /         .   |
           /ヽ;::、i   l,/    _,,-‐''"  ::. ,'      ,,‐''"゛'ヽl
             ,'  /'',、 o  `,, -‐''"      ::::..i     i'i´‐‐<ll>-.|
              ,′,/  ''ヽ、  `、           :::::.i      !:l''l::l'´l::l゛:l:|
           i  i...    `ヽ゚. `、:::::::::::::::::::...  ::::::ヽ      i:i l:l,,;l::::l,;l:l
          /  `;:::::::::::::::::::::`::、;;:`::、:::::::::::::::::::::::::::`:i     `'、..ヽ、.,/ノ|
【이름】테레사 T. 클라디우스
【자질 평가】
-지시 : C+ =평균적인 지시력, 그 중에서 높은편
-통솔 : AA+ = 빼어난 통솔력, 모든 역할의 임명이 가능하다.
-육성 : D- = 낮은 육성력, 시키지 말자
-능력 : B+ = 역할에 의해 아군을 수리하는 기술을 가진다.

『강습 상륙 회역함의 진격』
테레사 T. 클라디우스 SP효과
1/시 「타임」을 내보낼 수 있다.
매 T 종료시 아군 『아라가미』『갓이터』의 체력이 1/6 회복된다.
#226.◆0AkyaDGMDc(1755952E+5)2020-02-05 (수) 16:56





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     /////////////////// \/////〈   Vi! .l二二二ニ|
    ////////////////////////.\//.∧   Vi .l二二二ニ|
.   |/////////////////////// \∨/ ∧   Vi マ二ニニニ.|
.   |//////////////////////////\//∧  VA.ミ二二ニム
.   |////////////////////////////.\.∧  .マ:: l |二ニニ.ム
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【이름】소마 시크잘
【자질 평가】
-지시 : A- = 만능의 지시력, 지령의 혼합 편성이 불가능하다.
-통솔 : AA-(A-) = 만능의 통솔력, 『각성 천부』에 의해 올라 있다. 『익스펜션』의 부여가 불가능하다.
-육성 : A- = 만능의 육성력, 자신 이외의 4계제가 불가능하다.
-능력 : A- = 버서크의 기능을 가진다.

『내리치는 대검』
소마 시크잘 고유 포텐셜. 선행
아군의 공격이 명중했을때,
아군의 체력을 절반으로 하고 추가행동을 얻는다.
(※체력이 「1」일 때는 사용할 수 없다)


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       ヽ: : : : ': :.!: : : : !ヽ.v::ソ. :ヽ: : : l: :. v::ソ ;!: : : : !: :.l : : : : ノ
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          !   _,..ヽ,  l::::::/::`ー-―')\:::::' ,':::;:イ.、_   ,         ヽ
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     :::::::::::::::::::::l////!:::::::, l::\::::';:::::::::::::;:::/::ノ:::::::::::!///,}:::::::/::::::::::::::::,     }
【이름】라켈 클라디우스
【자질 평가】
-지시 : -(C+) = 『계약』에 의해 다리를 움직이는 법을 잊어버렸다.
-통솔 : A-(B+) = 외법에 의해 높아진 통솔력, 아라가미 이외의 포켓몬에게 추가임명을 할 수 없다.
-육성 : A+ = 높은 육성력, 아라가미에게 육성력이 떨어지지 않는다.
-능력 : A+(B+) = 『계약』에 의해 얻은 모든것을 먹어치우는 힘을 가진다.

『사랑해, 미워해, 좋아해, 증오해 먹어치우는 모든것』
라켈 sp 효과
『아라가미』에게 추가역할을 임명한다.
아군 『아라가미』가 쓰러졌을때, 상대의 가장 높은 능력치를 크게 내린다.

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              i , '′..::::::/、 ,`、 / __::i     /"''‐''´`ヽ
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           ( 、_i,ノ-‐-、/,'"i/  l, '   \'''''´    /        i
           ゝ , '´..::::::iヽ ! ., '      \   /          .l
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【이름】테레사 T. 클라디우스
【자질 평가】
-지시 : C+ =평균적인 지시력, 그 중에서 높은편
-통솔 : AA+ = 빼어난 통솔력, 모든 역할의 임명이 가능하다.
-육성 : D- = 낮은 육성력, 시키지 말자
-능력 : B+ = 역할에 의해 아군을 수리하는 기술을 가진다.

『강습 상륙 회역함의 진격』
테레사 T. 클라디우스 SP효과
1/시 「타임」을 내보낼 수 있다.
매 T 종료시 아군 『아라가미』『갓이터』의 체력이 1/6 회복된다.

#227.◆0AkyaDGMDc(1755952E+5)2020-02-05 (수) 17:17


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【이름】소마 시크잘
【타입】땅/고스트
【특성】대난투 : 자신의 「공」 종족치를 1랭크 올린다. 2할로 상대의 공격을 회피한다.

공격 AA+(AA-)
방어 A+(A-)
특공 A+(A-)
특방 A+(A-)
속도 A+(A-)
(체력 A-)

기술 : 중력검, 섀도레이, 따라가때리기, 용죽이기, 에너지볼, 킹실드, 도발, 막말내뱉기

중력검 : 물리/땅/90/100/O/「떨어트리기」효과

【포텐셜】
『에이스 킬러α』…      『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『각성천부』…           『각성종』으로서의 힘에 눈뜬 「갓이터」종의 『천부의 재능』
『반신검』…             가장 오래된 『오라클 세포』의 소유자로 『갓이터』의 힘을 가진다.
『멸신검의 해방』…      자신을 개재한 교대시 T 종료시까지 아군(자신)의 전능력치를 강화(1.5배)한다.
『멸신검의 종말』…      자신을 포함한 아군 『아라가미』가 「기능확장 : 아라가미 버스트」를 내보낼 수 있다.
『멸신검의 극한』…      자신의 전 종족치가 극에 달한다.
『멸신검의 도주』…      자신을 개재한 교대시 「추격」효과가 부여된 기술을 무효화 한다.
『아라가미 불릿』…      아군의 『아라가미』의 『전용』을 자신의 『전용』으로 사용할 수 있다.
『선의 선』…            상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대악회피』…           적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대악내성』…           적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대악반격』…           적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『전투속행』…           저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『챌린지』…             적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 나오면, T종료 시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『P73-C』…             이 포텐셜을 『아라가미』로 취급한다.

아라가미 버스트 : 물리/노멀/80/필중/±0/타입 1과 같은 타입이 된다

『단 하나의 기억』
소마 시크잘 전용 포텐셜
자신이 『각성종』일때, 자신을 7번째 포켓몬으로 PT에 참여시킬 수 있다.

음... 각성천부를 다뤄보는건 처음인데
이정도면 되려나?

#228.◆0AkyaDGMDc(1755952E+5)2020-02-05 (수) 17:30


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【이름】소마 시크잘
【타입】땅/고스트
【특성】대난투 : 자신의 「공」 종족치를 1랭크 올린다. 2할로 상대의 공격을 회피한다.

공격 AA+(AA-)
방어 A+(A-)
특공 A+(A-)
특방 A+(A-)
속도 A+(A-)
(체력 A-)

기술 : 중력검, 섀도레이, 따라가때리기, 용죽이기, 에너지볼, 킹실드, 도발, 막말내뱉기

중력검 : 물리/땅/90/100/O/「떨어트리기」효과

【포텐셜】
『에이스 킬러α』…      『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『각성천부』…           『각성종』으로서의 힘에 눈뜬 「갓이터」종의 『천부의 재능』
『반신검』…             가장 오래된 『오라클 세포』의 소유자로 『갓이터』의 힘을 가진다.
『멸신검의 해방』…      자신을 개재한 교대시 T 종료시까지 아군(자신)의 전능력치를 강화(1.5배)한다.
『멸신검의 종말』…      자신을 포함한 아군 『아라가미』가 「기능확장 : 아라가미 버스트」를 내보낼 수 있다.
『멸신검의 극한』…      자신의 전 종족치가 극에 달한다.
『멸신검의 도주』…      자신을 개재한 교대시 「추격」효과가 부여된 기술을 무효화 한다.
『아라가미 불릿』…      아군의 『아라가미』의 『전용』을 자신의 『전용』으로 사용할 수 있다.
『선의 선』…            상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대악회피』…           적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대악내성』…           적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대악반격』…           적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『전투속행』…           저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『챌린지』…             적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 나오면, T종료 시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『P73-C』…             이 포텐셜을 『아라가미』로 취급한다.
『하얀바람』…           「여기다!」일때 T 종료시 체력을 1/8회복한다.

아라가미 버스트 : 물리/노멀/80/필중/±0/타입 1과 같은 타입이 된다

『단 하나의 기억』
소마 시크잘 전용 포텐셜
자신이 『각성종』일때, 자신을 7번째 포켓몬으로 PT에 참여시킬 수 있다.


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【이름】레반테인 오버라이저
【타입】불꽃/강철
【특성】스펙터가드 : 급소무효, 체력이 가득일 때, 상대의 기술의 위력을 반감한다.

공격 AA+
방어 B+
특공 C+
특방 B+
속도 A-
(체력 B+)

기술 : 더블펀처, 불꽃의칼, 데몰리션건, 판별, 날려버리기, 가열

데몰리션건 : 물리/불꽃/150/필중/±0/「방어」등의 기술을 무시한다. 「1/2 반동 데미지」

【포텐셜】
『부동의 에이스』…      「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『고유종』…             「레반테인 오버라이저」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『길의 주인』…          「땅」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『요정의 불꽃』…        「여기다!」일때, 상대의 타입내성을 관통한다.
『신살검의 신등』…      드물게 상대의 기술을 무효화 한다.
『신살검의 의지』…      「여기다!」일때, 공격 이외의 데미지를 입지 않는다.
『신살검의 쌍완』…      「여기다!」일때, 공격기술을 연속해서 2번 내보낸다. 2번째는 위력이 반감한다.
『신살검의 개가』…      상대를 쓰러트렸을때, 자신의 체력을 1/2 회복한다.
『레반테인』…           4배수 T, 가장 먼저 「강철/불꽃」타입 기술에 의한 추가행동을 얻는다.
『영혼의 유대』…        필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대지회피』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지박격』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』…        「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『P73-C』…             이 포텐셜을 『아라가미』로 취급한다.
『하얀바람』…           「여기다!」일때 T 종료시 체력을 1/8회복한다.

『끝을 마주하는 요정』
레반테인 전용 포텐셜. 1/시/선행
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.


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                    /r‐‐、_ヘ.|_斗   Y `゙‐‐‐z-./ /‐| |  /ヽ、|r‐‐ュ
                   lr‐爻_) ',   ',,    |    | / /  | |_/  / 〈‐- 、__
                   |ム弋`ヽ . \. ゞ、__|    / /  | |   /⌒(´  /Y
                  /ヾ }‐┴,   \  ヘ--、 ,___/ /_,ィ| | ,,--ト、__(´. /  |
                 ㍉㍉ } }、___).     `ヽ 》zz〈‐/ /   | |:〉‐<ゞ´ /  z爻
                     ,㍉㍉zム       爻爻ミ/ /    | |r‐〈...  / 彡爻'
                 /} |㍉㍉爻爻爻爻彡ヾ´`/イ㍉.    | |‐(´  イ彡爻. /
                    /  |  ∧ ム心ハ≠ゞY i i i\㍉㍉ハ,| |マzzz⊿爻゙.  /
                /.  /.. 孑ヘ ヾヾヘ´Yi i i i i i\ ㍉リ| |爻爻爻゙゙   /
【이름】안나 슈라이버(N.N. 볼프강 슈라이버)
【타입】페어리/격투
【특성】스타트대시 : 필드에 나와 처음으로 기술을 내보낼 때, 자신의 「속」이 2배가 된다.

공격 C+
방어 A+
특공 C+
특방 B+
속도 A+

기술 : 어린애속이다, 힘껏펀치, 기합구슬, 드레인키스, 트릭가드

【포텐셜】
『체이서』…             자신의 공격기술에 「추격」효과를 부여한다.
『정원의 주인』…        「노말」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『오토코노코』…         「아인 : ♂」를 대상으로 하는 포텐셜을 받지 않는다.
『폭람수의 질주』…      자신의 「특성 : 스타트대시」가 발동했을때, 자신의 기술을 「속」의 능력치로 데미지 계산을 행한다
『폭람수의 광기』…      자신의 「특성 : 스타트대시」가 발동했을때, 상대를 「혼란」상태로 한다.
『폭람수의 붕괴』…      자신의 「특성 : 스타트대시」가 발동했을때, 상대의 「속」 상승(강화)를 무시한다.
『폭람수의 귀환』…      자신의 「특성 : 스타트대시」가 발동한 T 종료시, 아군과 임의교대 할 수 있다.
『팬리스 볼프』…        상대의 우선도 +1 이상인 기술이 실패하기 쉬워진다.
『선의 선』…            상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대비회피』…           적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대비내성』…           적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대비반격』…           적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『어설트』…             자신의 기술의 「추격」효과의 발동 시, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『P73-C』…             이 포텐셜을 『아라가미』로 취급한다.
『하얀바람』…           「여기다!」일때 T 종료시 체력을 1/8회복한다.

『사세계 흉수변생』
안나 슈라이버 전용 포텐셜
「기능확장 : 달의파동」을 내보낼 수 있다.
이 포텐셜은 장소에 나와 가장 마지막에 내보낼 수 있다.

달의파동 : 특수/페어리/150/90/단일/-3/X/상대의 공격을 받으면 실패한다.

#229.◆0AkyaDGMDc(1755952E+5)2020-02-05 (수) 17:30


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【이름】츠쿠요미
【타입】강철/에스퍼
【특성】달빛 : 상대를 쓰러트렸을 때, 기술 「달의불빛」에 의핸 추가행동을 얻는다.

기술 : 파멸의소원, 기어소서, 사이코소드, 문포스, 번개, 달이불빛

공격 A+
방어 B+
특공 AA-
특방 A+
속도 C+

【포텐셜】
『양대간판』…           자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『달의 악마』…          「소마 시크잘」이 트레이너일때, 자신의 「특공」을 트레이너의 가장 높은 자질과 같게한다.
『인조여신의 출현』…    『전용』포텐셜에 의해 장소에 나왔을때, 상대를 「파멸의 소원」상태로 한다.
『인조여신의 재현』…    상대가 「파멸의 소원」상태일때, 가장 먼저 행동한다.
『인조여신의 장악』…    상대가 「파멸의 소원」상태일때, 자신의 기술이 「효과가 발군」이 된다.
『인조여신의 소멸』…    상대의 「파멸의 소원」상태가 풀렸을때, 아군과 임의교대 할 수 있다.
『오라클 세포』…        상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 체력을 1/4회복한다.
『대의 선』…            상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대악회피』…           적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대악내성』…           적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대악반격』…           적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『투톱』…               아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『P73-C』…             이 포텐셜을 『아라가미』로 취급한다.
『하얀바람』…           「여기다!」일때 T 종료시 체력을 1/8회복한다.

『월륜 춤추는 여신』
츠쿠요미 전용 포텐셜
T 종료시 장소에 있는 『아라가미』와 교대해 장소에 나올 수 있다.
이때, 상대의 「공/특공」을 내린다.


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             |         \ ー── /  \} //    }
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        /          / )_/_ .ノ  / 〈 |  .ト、\ _ }
        /____    /`    > ´ ̄`ヽ  / .人 { \}_/  __
       /          /  /ヽ     丿}./ // ̄`ヽ ヽ ̄ ̄ /
       /___    /  /、_          .|' /´ー   ´\ノ   /}
       /      /   { _/       ・ ヽ j ∧__        ィ}\{ /
       /__    /    .|  ノ   /⌒}  /´{ __      ・ Y.ノ  /
        /       /     { ⌒ /   ∧ /  \`       /\_/
       ./       /      、  ∧   /  ∨  _ ノ_ ノ    /   \
      /    / /\      У  、 /  / \´ \__ イ \_/
.     /_ /  /\_ ⌒ヽ   /     \  /   /` ̄/ ̄/   }   \
        /   /          /        `>───‐z/   .ト、 //
       ./ _/          /                 / _ ノ 、/
      /   |         {´ ̄ ̄}   _      ./  ⌒7   }
     {    |_ ー'⌒ヽ   |   (_/  \_  /    /⌒∨
      \   {           .|.              /    /⌒} ∨
.         \人           |´ ̄ ̄ ̄ ̄ \   /     / ノ  丿
             \      |          ∨   / _ /
【이름】아가츠마 젠이츠
【타입】전기/노멀
【특성】일렉트릭메이커 : 장소에 나왔을때, 전체의 장소를 5T간 「일렉트릭필드」로 한다.

공격 A-
방어 C+
특공 C+
특방 C+
속도 A+

기술 : 벽력일섬, 신속, 울부짖기, 일렉트릭볼

벽력일섬 : 전기/물리/80/100/+2/O/

【포텐셜】
『스카우터』…           필드에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
『유체종』…             사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다.
『벽력검의 심안』…      자신의 『역할』이 발동했을때, 상대의 특성을 「노가드」로 한다.
『벽력검의 일섬』…      전체의 장소가 「일렉트릭필드」일때, 상대의 타입내성을 관통한다.
『벽력검의 이섬』…      전체의 장소가 「일렉트릭필드」일때, 자신의 기술이 명중하면 중확률로 상대의 체력에 1/8 「전기」데미지를 준다.
『벽력검의 벽력』…      전체의 장소가 「일렉트릭필드」일때, 상대의 방호 포텐셜을 무효화 한다.
『귀살대』…             자신의 『전투속행』이 반드시 발동한다.
『선의 선』…            상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대지회피』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지박격』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』…           저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『택티스코프』…         적진에 데이터가 해석된 상대가 있을 때, 자신의 「명중/회피」를 강화(1.1배)한다.
『P73-C』…             이 포텐셜을 『아라가미』로 취급한다.
『하얀바람』…           「여기다!」일때 T 종료시 체력을 1/8회복한다.

『무진하는 일섬』
아가츠마 젠이츠 전용 포텐셜
1/시/선행
자신의 기술에 「추격」효과를 부여하고, 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.


                            ___、、_)ヽrへ,_ト、__
                              _,>、 ミ `ヽ } }>∠`Z
                          __ア >'77''"゙'''>、   ヽ_
                          `7イ.∧ヽ.{:{ ,,,/ / ':,=一「
                              /}..::,㍉} } {:{  { // }  ミ
          _-7                  イ:::|Y峠ト }:} ィf参「 {ミ ド
.        /Yニ/ /)                 レr|シ/ 〈 、  l㍉,\|'⌒l
       /={ニ{ ./ニ/                 小ノ r vァヽ `㍉|ー'/
.    r 、 {こ}ニ{/ニ/                  ∧   ー ^  ``アlY
     }ニ}_「 { {  /ヾニヽ               \_______  イ }
     ヽ=7} } }  7 }                ___{=======彡}___
.      ヽ        '                //ヽ-====イ_{ ヽ:::\
.      ∧   、,/            , -‐ ァ´:::/__// }=} { .}=}___}::::::::\__
        ∧ {{ ニ,         /  r=/:::::::/__// /7 ( {={___.|::::::/:::/ `ヽ
.          ∧ ヾ、寸\       /===ミx{:::::::/一 ' /7   ー─-}:::/:::/ニニ}
.         ∧ (( ヽこ\   __,/==ミx  |::::/ニニl {ニ{    lニニ}:::{::/  }ニ}
           ∧ ,}l  '-ニ`'く,       ヾ, l::/ー--┐ {ニ{     ____{:::::::{  }ニ}
          ', {{    ̄ ̄ ヽ    /ニ }:{ ̄ ̄  {ニ{      /::::::::{  }ニ}
            ∧))     ))   } __ィ「ニ/{::}\,__,   }ニ}\______,/:::::::::::}____,}ニ}_
【이름】아카자
【타입】얼음/땅
【특성】거꾸로 : 자신이 받는 「효과가 발군」과 「효과가 별로」가 반대가 된다.

공격 AA+
방어 C+
특공 AA+
특방 C-
속도 D+

기술 : 지진, 얼음뭉치, 메가톤킥, 페인트, 도발, 뽐내기, 길동무

【포텐셜】
『인챈터』…             필드를 떠날 때, 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『하프』…               인간과 「인수라」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
『파귀신의 자세』…      자신의 체력이 회복되었을때, T종료시까지 「방/특방」을 강화(1.5배)한다.
『파귀신의 체술』…      자신이 공격하지 읺았을때, 자신의 「공/특공」과 「방/특방」을 바꾼다.
『파귀신의 귀환』…      자신이 공격하지 않았을때, 상대의 공격을 받으면 아군과 임의교대 할 수 있다.
『파귀신의 단련』…      「육성형」의 자질에 의해, 자신의 「공/특공」의 종족치를 1랭크 올린다.
『혈귀』…               자신의 체력 회복이 반전(무효화)되지 않는다.
『영혼의 유대』…        필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대암회피』…           적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대암내성』…           적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대암저격』…           적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『초근성』…             중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 힐』…            아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
『P73-C』…             이 포텐셜을 『아라가미』로 취급한다.
『하얀바람』…           「여기다!」일때 T 종료시 체력을 1/8회복한다.

『하쿠이누의 의미』
아카자 전용 포텐셜
자신이 계제한 임의 교대시
장소에 나온 포켓몬의 체력을 1/4 회복한다.


                  ,
                  /(   、 ., ,
                   〈.ハ ト、l∨!ハ-――--、
              ヽ、.! ,. '",-,:( .r:::r- 、:::ヽ´
             -ーニ/-‐'"_ 、 ヾ;:ゝ- ' ..::>
               ‐=/ ,. - 、:::ィ.ヽ. (::::,'::::/
                / ( ゝ _,ノ::::::::::}  ヾ、 入._,
             l/ `ー-/-‐'ヽ 、 !i  \ヽ./
                     } ),.イ/- 、/
             ,. -‐,     , '"// =-ミ ヾ、
           , ィ   (_,. ,.ィ// .{    ミ、` 、
       __/ .{  '-ヽ._// _,..ィヾ 、 ヽ  ゝ
    / ̄ , -‐_, ̄/  //  ' /´  ヽ ー _、 ゞ
  < ,./ -'゙イ,、f゙ヽ、  {  {/_-ヾソjノヾ ゝ;;;;;;;;;;;,ヾ
    ヽ  _,.. 、''" _,..-;ハ 、_、  ヽミ;;;;;;;;;;;;;;;;ノ;;;;;;;;;;;;;;;,
      ヽ;、、ゝ\::::::r;/ / ,..-―`ミゝ;;;;;;;イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;'
          (::ヽ、` ) f /  、  ミ;;;;ヽ ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ
.   \ー- -- ';ヾィ"´/ ヽ、 ヾ ゝ;;;;;;;〉 );;;;;;;;;;;;;;;:'
      `  __!、 '" ,.. <´、 ー= .};;;;;;;/ .{;;;;;;;;;;;;;ノ
          ヽ_,ィ  ヾ、ミ   /;;;i;;;;;}  ';;;;;;;;;;/
                    / .Y⌒j   ';;;;;;;;;ヽ
                      ( ,.イ ./   ';;;;;;;;;;;,
                     ` ヽ/   .ノ;;;;;;;;;;ヽ
                               j/ヽ;;;;;/ ヽ
                            〈 .l. ><.  '
                           `'"   ̄ `
【이름】오우거 테일
【타입】악/드래곤
【특성】악마의꼬리 : 체력이 가득일 때 반드시 버틴다. 「꼬리」등의 기술의 명중을 강화(1.33배)한다.

공격 B+
방어 C+
특공 C+
특방 C+
속도 A+

기술 : 꼬리말기, 덮쳐들기, 뿌리치기, 드래곤테일, 압정뿌리기, 고속이동, HP회복

뿌리치기 : 물리/드래곤/120/100/O/자신과 상대의 「속」의 능력치로 데미지 계산을 행한다. 「꼬리」기술
덮쳐들기 : 물리/악/130/85/+1/O/상대가 공격을 하지 않으면 실패한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도 판정.

【포텐셜】
『톱 배터』…            선발로 필드에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『에릭 우에다』…        자신의 기술명을 「에릭 우에다」로 한다.
『미귀신의 포위』…      자신이 장소에 나왔을때, 자신의 「속」을 올린다.
『미귀신의 무리』…      자신의 「꼬리」기술이 명중했을때, 중확률로 「변화기술」을 내보낸다.
『미귀신의 식사』…      자신의 체력이 회복되었을때, 상대의 체력을 1/8 드레인 한다.
『미귀신의 도약』…      상대의 공격을 받았을때, 자신의 체력을 1/8회복해 아군과 교대할 수 있다.
『바쥬라 테일』…        자신의 능력이 내렸을때, 「공」이 오른다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대요회피』…           적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』…           적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요박격』…           적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』…           저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『스타터』…             『선발』이 발동했을 때, 자신의 전능력치를 강화(1.05배)한다.
『P73-C』…             이 포텐셜을 『아라가미』로 취급한다.
『하얀바람』…           「여기다!」일때 T 종료시 체력을 1/8회복한다.

#230.◆0AkyaDGMDc(1755952E+5)2020-02-05 (수) 17:33
모나씨 어장 밸런스에 맞춘 소마 팟입니다
테레사는 SP효과 바꿔야 하는데 이거는 마음대로 하시면 되고요
각성천부는 처음 써봐서 밸런스가 조금 이상한거 같긴 하네요
#231.◆0AkyaDGMDc(1755952E+5)2020-02-05 (수) 17:34
아 생각해보니 하메 되는거 있네
『아라가미 불릿』…      아군의 『아라가미』의 『전용』을 자신의 『전용』으로 사용할 수 있다.
+
『P73-C』…             이 포텐셜을 『아라가미』로 취급한다.
로 소마씨는 실질 무제한 윤회 + 나올때마다 체력 1/4 회복하는구나
속별 뭐로 수정하지
#232.◆0AkyaDGMDc(1755952E+5)2020-02-05 (수) 17:36
음... 소마 - 츠쿠요미 라인만 교대 가능하니까 그냥 납둬도 되나...
근데 에이스 텔레포트 가진 애가 방어가 있었던가?
흐미 그냥 방어만 빼버릴까 고민되네요
#233.◆0AkyaDGMDc(1755952E+5)2020-02-05 (수) 17:38


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【이름】소마 시크잘
【타입】땅/고스트
【특성】대난투 : 자신의 「공」 종족치를 1랭크 올린다. 2할로 상대의 공격을 회피한다.

공격 AA+(AA-)
방어 A+(A-)
특공 A+(A-)
특방 A+(A-)
속도 A+(A-)
(체력 A-)

기술 : 중력검, 섀도레이, 따라가때리기, 용죽이기, 에너지볼, 벌크업, 도발, 막말내뱉기

중력검 : 물리/땅/90/100/O/「떨어트리기」효과

【포텐셜】
『에이스 킬러α』…      『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『각성천부』…           『각성종』으로서의 힘에 눈뜬 「갓이터」종의 『천부의 재능』
『반신검』…             가장 오래된 『오라클 세포』의 소유자로 『갓이터』의 힘을 가진다.
『멸신검의 해방』…      자신을 개재한 교대시 T 종료시까지 아군(자신)의 전능력치를 강화(1.5배)한다.
『멸신검의 종말』…      자신을 포함한 아군 『아라가미』가 「기능확장 : 아라가미 버스트」를 내보낼 수 있다.
『멸신검의 극한』…      자신의 전 종족치가 극에 달한다.
『멸신검의 도주』…      자신을 개재한 교대시 「추격」효과가 부여된 기술을 무효화 한다.
『아라가미 불릿』…      아군의 『아라가미』의 『전용』을 자신의 『전용』으로 사용할 수 있다.
『선의 선』…            상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대악회피』…           적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대악내성』…           적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대악반격』…           적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『전투속행』…           저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『챌린지』…             적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 나오면, T종료 시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『P73-C』…             이 포텐셜을 『아라가미』로 취급한다.
『하얀바람』…           「여기다!」일때 T 종료시 체력을 1/8회복한다.

아라가미 버스트 : 물리/노멀/80/필중/±0/타입 1과 같은 타입이 된다

『단 하나의 기억』
소마 시크잘 전용 포텐셜
자신이 『각성종』일때, 자신을 7번째 포켓몬으로 PT에 참여시킬 수 있다.

어짜피 단일 루트 윤회만 가능하니까 방어만 지워버리죠 뭐

#234이름 없음(3468355E+6)2020-02-05 (수) 18:51
위에서 다들 단순 버서크는 능력B라고 친절히 설명해줬는데 왜 A-라고 햤는지 설명좀
#235.◆0AkyaDGMDc(1755952E+5)2020-02-05 (수) 19:01
좀 더 강화 해야 하나?

가장 마지막에 아군이 기능확장에 의한 추가행동을 얻는다.(A-)
이거를 기능확장이란 조건 없이
체력 반감을 조건으로 즉시 행동하게 했으니
A-로 충분하다 봤죠
#236.◆0AkyaDGMDc(1755952E+5)2020-02-05 (수) 19:08
그리고 능력이 올라도 고유가 크게 변경되니 않은것도 있죠
#237.◆0AkyaDGMDc(1755952E+5)2020-02-05 (수) 19:13
B랭크
아군이 가장 마지막에 「기능확장:기가임팩트」에 의한 추가행동을 얻는다. 이 퍼텐셜은 연속해서 발동할 수 없다.

아군이 가장 마지막에 「기능확장:기가임팩트」에 의한 추가행동을 얻는다.

매 3의 배수 T, 이하의 기술 중 하나를 선택해 가장 마지막에 추가행동으로서 내보낼 수 있다.
1「힘껏펀치」, 2「폭발펀치」

3/시/선행입력
가장 마지막에 「힘껏펀치」에 의한 추가행동을 얻는다.

1/시/선행 아군(상대)가 최후의 1체일 때, 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.

A
가장 마지막에 아군이 기능확장에 의한 추가행동을 얻는다.

AA
아군의 행동 후, 「번개」에 의한 추가행동을 얻는다. 이 추가행동에 의한 「번개」의 위력은 반감한다.

흐음...
#238.◆0AkyaDGMDc(1755952E+5)2020-02-05 (수) 19:16
찾아보니까 이런게 있는데

아군의 공격 명중시, 추가공격을 실시한다.
추가 공격의 명중 후, 아군의 체력을 1/2 소비한다.

이게 A니까
오히려 A-로는 더 강한거 아닐까요?
추가 공격이 아니라 추가 행동에
원래 체력의 1/2도 아니고 현재 체력 기준이라 자멸할 위험도 없고
#239.◆0AkyaDGMDc(1755952E+5)2020-02-05 (수) 19:22
「4」배수 T, 가장 마지막에 「호로노오오가미(* 포켓몬)」에 의한 추가 행동을 얻는다.

이건 또 재밌는 고유네요
도루오타랑 트라이 고유 한번 제대로 확인해 볼까
#240모나◆HqQ4IVBkVo(5263026E+6)2020-02-05 (수) 21:07
Q1.기본 지령 같이 T종료시까지 능력을 올리는 경우, 바톤터치하면 인계가 될까요.

Q2.2T동안 상대를 마비상태로 한다의 경우 상대가 교대하면 마비가 유지되나요.

Q3. 드레인 이터 같은 회복 반전에 의한 데미지도 초근성 범위에 들어갈까요.
#241이름 없음(2397519E+6)2020-02-05 (수) 21:24
1. 일시적 능력 상승은 인계 안 되는 걸로 앎

2. 풀림

3. 되는 걸로 앎
#242모나◆HqQ4IVBkVo(5263026E+6)2020-02-05 (수) 21:28
감사합니다!
#243모나◆HqQ4IVBkVo(5263026E+6)2020-02-05 (수) 23:00
『1고유』
ㅇㅇㅇ 고유 포텐셜
아군의 「작은」 이하의 데미지를 배화한다.

『2고유』
ㅇㅇㅇ 고유 포텐셜
상대의 「큰」이상의 데미지를 반감한다.

침대에서 뒹굴다가 떠오른 고유.
#244이름 없음(2814186E+6)2020-02-05 (수) 23:23
주무셔요!
#245이름 없음(2814186E+6)2020-02-05 (수) 23:24
배화와 반감 고유인가.. 상대하기 성가실 거 같아..
#246모나◆HqQ4IVBkVo(0758342E+5)2020-02-06 (목) 00:04
(출근) 저정도면 랭크 얼마 나오려나...
#247타마모◆fUcKkkVl0g(7241047E+6)2020-02-06 (목) 01:13
「신축」의 이능으로서 정의하느냐, 아니면 「잔기술로 크게 먹이고」「큰 기술에 대비하는」 체술, 기술로서 정의하느냐에 따라 달라질 거 같습니다.


그리고 소마는 정작 자기가 아라가미가 아니라서 아라가미버스트를 못 쏘겠군요. 천부 타이틀 떼야지 쪽팔린다.
#248거유신◆wwv3bAdL/I(2358501E+6)2020-02-06 (목) 01:15

사스타마야

#249모나◆HqQ4IVBkVo(0758342E+5)2020-02-06 (목) 01:18
흠... 그렇군요...
#250모나◆HqQ4IVBkVo(0758342E+5)2020-02-06 (목) 01:19
효과 자체는 엄청 강한 편인 거겠...죠? 저거.
#251타마모◆fUcKkkVl0g(7241047E+6)2020-02-06 (목) 01:21
라고 말했더니...뭐야 저 PT포텐셜은? 진심으로?
#252타마모◆fUcKkkVl0g(7241047E+6)2020-02-06 (목) 01:22
>>250 쓰기 나름이지만 강하긴 하네요.
체력의 2배 이상을 한번에 날려버리지 않으면 한방은 버텨낸다던지.
카가씨가 4번 받아낼 걸 8번 받아낸다던지(공포)

다만 앞의 고유는......작은 이하라면 아무래도 위력이 좀 낮은 기술 위주일 텐데, 강성이 문제가 될 거 같습니다.
방호 포텐셜 관통 등이 필요하겠군요.
#253모나◆HqQ4IVBkVo(0758342E+5)2020-02-06 (목) 01:27
과연과연...
#254모나◆HqQ4IVBkVo(0758342E+5)2020-02-06 (목) 01:33
카가...!!! (공포)
#255모나◆HqQ4IVBkVo(0758342E+5)2020-02-06 (목) 01:41
지금 확인해보니 PC PT인데 개가가 없었다...... 흔한 일인가.
#256타마모◆fUcKkkVl0g(7241047E+6)2020-02-06 (목) 01:49
>>255 타이가 같은 것만 아니면 개가 하나쯤은 있어도 됩니다.(대충)
#257모나◆HqQ4IVBkVo(0758342E+5)2020-02-06 (목) 01:50

                
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【이름】남방서전희
【타입】물/악 (2배…격투,벌레,전기,페어리,풀/0.5배…강철,고스트,물,불꽃,악,얼음/0배…에스퍼)
【특성】「메가런처」… 「파동」「폭탄」등의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
【소지품】

【기술】
근원의파동… 특수/물/110/85/전체/±0/X/「파동」기술.
잠수… 특수/물/70/100/단일/±0/O/「유턴」기술.
악의파동… 특수/악/80/100/단일/±0/X/「파동」기술. 2할 「풀죽음」.
파동탄… 특수/격투/80/─/단일/±0/X/「파동」기술. 「폭탄」「볼」등의 기술. 「필중」기술.
도발… 변화/악/─/100/단일/±0/X/상대를 3T 동안 「도발」상태로 한다.
방어… 변화/노말/─/─/자신/+4/─/상대의 기술을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.

공격:D+
방어:A+
특공:AA+
특방:B+
속도:C+

【포텐셜】
『역할』…                  『에이스』『체이서』『스카우터』를 제외한 모든 『역할』
『천부의 재능』…           「남방서귀」종의 정점에 있는 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
『해양의 주인』…           「물」「얼음」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『학살함』…                자신과 같은 타입의 포켓몬에 대하여 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.
『심해희의 옥좌』…         장소가 《이계/심해원 어비스》일 때, 상대의 「효과 발군」인 기술의 데미지를 반감한다.
『심해희의 위압』…         장소가 《이계/심해원 어비스》일 때, 상대의 전능력을 저하(0.85배)시킨다.
『심해희의 신성』…         장소가 《이계/심해원 어비스》일 때, 상대의 「위력:60」 이하의 기술을 무효화한다.
『심해희의 가호』…         장소가 《이계/심해원 어비스》일 때, 상대의 공격 이외의 데미지를 받지 않는다.
『뎁스 엘리트』…           트레이너가 「통솔:A」이상일 때, 자신에게 『해양의 주인』을 부여하고, 자신의 전종족치에 +보정을 받는다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대투회피』…              적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』…              적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투박격』…              적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『부수』…                  『역할』에 맞는 『부수』
『왕자의 특권』…           자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.
『경계식 대마』…           상대가 「말로의예언」 상태일 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『경계식 찰나』…           상대가 「말로의예언」 상태일 때, 상대의 기술의 우선도를 -1한다.
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『세상의 가장 깊은 곳』
남방서전희 전용 포텐셜.
장소에 있는 한, 《이계/심해원 어비스》를 전개한다.

《이계/심해원 어비스》…
필드 효과.
『야생』『주인』 이외의 포켓몬이 저확률로 T개시시에 「혼란」상태가 된다.
『야생』『주인』의 「물」기술이 「필중」한다.
『야생』『주인』 이외의 「물」기술의 위력을 반감한다.
「기능확장:심해의오의(1/시)」를 내보낼 수 있다.

「심해의오의」… 특수/물/200/100/단일/±0/X/통상기술.
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.... 이계의 주인에게 개가는 어떤 편일까요.

#258타마모◆fUcKkkVl0g(7241047E+6)2020-02-06 (목) 01:51
진짜 소마 역겨운 구성이네. 막말내뱉기에 윤회+막말내뱉기 & 교대할 때마다 확정 회복을 모조리 챙긴다는 폭거를...
#259모나◆HqQ4IVBkVo(0758342E+5)2020-02-06 (목) 01:52

그러고보면 오의.... "어비스의오의"였어야 했나...??

#260타마모◆fUcKkkVl0g(7241047E+6)2020-02-06 (목) 01:54
>>257 (왜 신성...?)
>>259 딱히 상관없음. 그런데 심해원이란...?
#261모나◆HqQ4IVBkVo(0758342E+5)2020-02-06 (목) 01:57

알로라 근방의 바다 깊은 곳에서 생성된 이계란 느낌.
신성은 조금 그랬나...

#262모나◆HqQ4IVBkVo(0758342E+5)2020-02-06 (목) 02:02
신성에 대한 설정이 있긴 했지만 (이아 이아 크툴루 파탄) 역시 너무 괴리가 있는 느낌이 들어 왔...
#263모나◆HqQ4IVBkVo(0758342E+5)2020-02-06 (목) 02:08

                
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【이름】남방서전희
【타입】물/악 (2배…격투,벌레,전기,페어리,풀/0.5배…강철,고스트,물,불꽃,악,얼음/0배…에스퍼)
【특성】「메가런처」… 「파동」「폭탄」등의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
【소지품】

【기술】
근원의파동… 특수/물/110/85/전체/±0/X/「파동」기술.
잠수… 특수/물/70/100/단일/±0/O/「유턴」기술.
악의파동… 특수/악/80/100/단일/±0/X/「파동」기술. 2할 「풀죽음」.
파동탄… 특수/격투/80/─/단일/±0/X/「파동」기술. 「폭탄」「볼」등의 기술. 「필중」기술.
도발… 변화/악/─/100/단일/±0/X/상대를 3T 동안 「도발」상태로 한다.
방어… 변화/노말/─/─/자신/+4/─/상대의 기술을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.

공격:D+
방어:A+
특공:AA+
특방:B+
속도:C+

【포텐셜】
『역할』…                  『에이스』『체이서』『스카우터』를 제외한 모든 『역할』
『천부의 재능』…           「남방서귀」종의 정점에 있는 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
『해양의 주인』…           「물」「얼음」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『학살함』…                자신과 같은 타입의 포켓몬에 대하여 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.
『심해희의 옥좌』…         장소가 《이계/심해원 어비스》일 때, 상대의 「효과 발군」인 기술의 데미지를 반감한다.
『심해희의 위압』…         장소가 《이계/심해원 어비스》일 때, 상대의 전능력을 저하(0.85배)시킨다.
『심해희의 영역』…         장소가 《이계/심해원 어비스》일 때, 상대의 상대의 타입일치 배율을 1배로 한다.
『심해희의 가호』…         장소가 《이계/심해원 어비스》일 때, 상대의 공격 이외의 데미지를 받지 않는다.
『뎁스 엘리트』…           트레이너가 「통솔:A」이상일 때, 자신에게 『해양의 주인』을 부여하고, 자신의 전종족치에 +보정을 받는다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대투회피』…              적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대투내성』…              적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대투박격』…              적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『부수』…                  『역할』에 맞는 『부수』
『왕자의 특권』…           자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.
『경계식 대마』…           상대가 「말로의예언」 상태일 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『경계식 찰나』…           상대가 「말로의예언」 상태일 때, 상대의 기술의 우선도를 -1한다.
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『세상의 가장 깊은 곳』
남방서전희 전용 포텐셜.
장소에 있는 한, 《이계/심해원 어비스》를 전개한다.

《이계/심해원 어비스》…
필드 효과.
『야생』『주인』 이외의 포켓몬이 저확률로 T개시시에 「혼란」상태가 된다.
『야생』『주인』의 「물」기술이 「필중」한다.
『야생』『주인』 이외의 「물」기술의 위력을 반감한다.
「기능확장:심해원의오의(1/시)」를 내보낼 수 있다.

「심해원의오의」… 특수/물/200/100/단일/±0/X/통상기술.
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.......심하게 해보았다의 권.
저거 방호 포텐셜로 취급할까요?

#264타마모◆fUcKkkVl0g(7241047E+6)2020-02-06 (목) 02:14
>>263 아마도?
#265.◆0AkyaDGMDc(8270674E+5)2020-02-06 (목) 02:14
소마가 역겹다면
각성천부로 당연한 겁니다
#266.◆0AkyaDGMDc(8270674E+5)2020-02-06 (목) 02:15
그래도 조금은 더 고쳐야겠다
너무 강해졌어
#267타마모◆fUcKkkVl0g(7241047E+6)2020-02-06 (목) 02:17
각성천부≠역겨운 데이터
#268타마모◆fUcKkkVl0g(7241047E+6)2020-02-06 (목) 02:18
소마=속별과 다른 멤버들 전용 2개만으로 역겨움
#269타마모◆fUcKkkVl0g(7241047E+6)2020-02-06 (목) 02:20
역겹다≠강하다
#270거유신◆wwv3bAdL/I(2358501E+6)2020-02-06 (목) 02:21

아카자 전용이나 슈라이버 전용이나 좀 너무 그런데...

그리고 PT 포텐으로 회복 달렸는데 아무리 여기다 한정이라고 해도
또 SP로 회복 달아야 하나.. 오레마스처럼 특수 룰 달린 것도 아니고..
아니, 특수룰 적용한다면 오히려 저렇게 pT 포텐셜 잡을 필요도 없고

#271.◆0AkyaDGMDc(8270674E+5)2020-02-06 (목) 02:21
PT1이랑 합쳐진 전용 공유로 역겨워졌다는거 아닌가요?
그래서>>266에서 말한 것처럼 전용좀 약간식 수정하려고요

>>265는 계제들 말하는 건줄 알아서 그랬죠
#272.◆0AkyaDGMDc(8270674E+5)2020-02-06 (목) 02:23
sp는 예전 데이터 그대로라 수정 해야죠
지금 이대로면 pt2가 의미가 없어져서요

아카자 전용을 조금 고쳐서 확정 발동 리턴힐로 하고
츠쿠요미를 막말 효과 없애게요
#273.◆0AkyaDGMDc(8270674E+5)2020-02-06 (목) 02:28
근데 슈라이버 전용은 뭐가 문젠가요?
그 격전 벌이기 쓰는애 전용을 그대로 복사해 오기는 했는데
#274타마모◆fUcKkkVl0g(7241047E+6)2020-02-06 (목) 02:29
>>273 그 으 대 애 로 오 ? ? ? ? ? ?
통상 교대 한정도 없이? 그 으 대 애 로 오 ?
#275.◆0AkyaDGMDc(8270674E+5)2020-02-06 (목) 02:30
(사실 타마 신령의 역겨운 구성이라는걸
공격후 막말 유턴에 다음에
나오는 애 1T 전능 1.5배에 추격 무효때문인지 알았다)
#276이름 없음(2814186E+6)2020-02-06 (목) 02:31
>>263
킬러는 어벤저든 양대든 무슨 역할이든 눌러앉아서 패겠다는 의지가 느껴진다.
#277.◆0AkyaDGMDc(8270674E+5)2020-02-06 (목) 02:31
>>274 그거 통상교대로만 이였나요?
그럼 재가 잘못 기억한 거였네요
#278.◆0AkyaDGMDc(1755952E+5)2020-02-06 (목) 02:35

와 미치겠네
안자고 정신줄 놓아서 그랬나
레반테인 1계제에 조건도 안적어놨어...

#279모나◆HqQ4IVBkVo(0758342E+5)2020-02-06 (목) 02:37

다시 만들어 오세요! (찰싹)

#280모나◆HqQ4IVBkVo(0758342E+5)2020-02-06 (목) 02:39

장소에 나와 최초로 공격을 받았을 때,
상대의 능력(기술)의 상승, 강화, 상태변화를 무시한다.

삼정방호 사양을 이렇게 변경했을 경우
발생할만한 문제가 뭐가 있을까요.
(변경사유 : 내용 길이 압박.)

#281타마모◆fUcKkkVl0g(7241047E+6)2020-02-06 (목) 02:41
아군과 교대해서 필드에 나왔을 때,
상대의 공격을 받을 때, 상대의 능력(기술)의 상승, 강화, 상태변화를 무시한다.

에서

>>280 으로?
#282.◆0AkyaDGMDc(1755952E+5)2020-02-06 (목) 02:41
아카자도 다시 보니까
리턴 큐어로 해야할걸 리턴힐로 해두고 있었고
각성종화 하며 전용 한칸 남은걸 안쓰고 있었던것도 있고
체이서 속별은 발동할 수도 없는거였다...

#283타마모◆fUcKkkVl0g(7241047E+6)2020-02-06 (목) 02:43
>>280은 원래의 효과보다 상위호환이 됩니다. (상대가 기술을 2회 이상 내보내는 경우를 제외하면)
#284모나◆HqQ4IVBkVo(0758342E+5)2020-02-06 (목) 02:46

넵 상위호환이긴 하지만, 보통 바운스에 넣을테고... 어떨까 해서요.

#285모나◆HqQ4IVBkVo(0758342E+5)2020-02-06 (목) 02:46

트레이너
-능력B+로 좋지 않아...?
-『P73-C』는 차라리 고유로 올리는게...?

에이스 - 쌍완. (너무 강한 포테.)

체이서 - 광기. (중확률 정도로.)
귀환. (장소에 나온 T에는 교대 안되는 걸로 앎.)

양대간판 - 재현 (너무 심한 강포테)

스카우터 - 귀살대 (너무 심한 강포테)

톱배터 - 이명 (너무 의미불명)
식사 (중확률 정도로)

일단 PT에 대한 대략적인 감상.

#286모나◆HqQ4IVBkVo(0758342E+5)2020-02-06 (목) 02:50
상위호환이란 말씀이 선발이나 죽어내밀기로 나오는 경우... 같은 걸까요?
강제교대로는 똑같이 발동 안할테고..
#287타마모◆fUcKkkVl0g(7241047E+6)2020-02-06 (목) 02:50
>>286 선발, 죽어내밀기, 바운스 실패로 한 턴 눌러앉는 동안 에 모두 적용되니까요.
#288모나◆HqQ4IVBkVo(0758342E+5)2020-02-06 (목) 02:53
"바운스 실패로 한 턴 눌러앉는 동안"
아, 그렇네요.... 최초면 한 번 행동할 수 있나...
#289타마모◆fUcKkkVl0g(7241047E+6)2020-02-06 (목) 02:54
어시스트 β 등의, 최초로 받는 기술 대미지 반감은 임의 교대 등으로 발동될 경우 다음의 1턴 동안 지속...!
바운스 실패가, 실패한 게 아니게 된다...!
#290모나◆HqQ4IVBkVo(0758342E+5)2020-02-06 (목) 02:54
조금 고민해봐야겠네요... 감사합니다...
원 삼점방호의 경우 습득 조건이나 필요 능력 랭크 같은 게 있던가요...?
#291.◆0AkyaDGMDc(1755952E+5)2020-02-06 (목) 02:54
모나쟝 모나쟝
저 고유의 흉측함은 타마신령님께 여쭈어 보세요

일단 A-라도 무제한 추가행동을 현제 체력의 반이라는건 좀 무리한 강함이긴 합니다
#292모나◆HqQ4IVBkVo(0758342E+5)2020-02-06 (목) 02:55
『심해희의 영역』…         장소가 《이계/심해원 어비스》일 때, 상대의 상대의 타입일치 배율을 1배로 한다.

이것도 밸런스(??) 상 괜찮은 지, 또 방호 포텐셜로 취급하는 지도 궁금합니다!!
#293모나◆HqQ4IVBkVo(0758342E+5)2020-02-06 (목) 02:56
『만용의 대가』
모리 테루 고유 퍼텐셜
T 개시시, 아군의 체력을 절반으로 감소시킨다. 아군의 공격 명중시, 추가행동을 얻는다.(체력이 1일때는 발동할 수 없다.)

이게 C+였고, 그거의 상위호환이라고 쳐도 B+ 선에서 멈추지 않을까 하는 의견.
아무리 봐도 이능 영역은 아니고. (주관적.)
#294모나◆HqQ4IVBkVo(0758342E+5)2020-02-06 (목) 02:57
고유 이름도 그렇고 저거 아무리 봐도 기술이나 무술의 영역이지, 이능은 아니지요...?
#295모나◆HqQ4IVBkVo(0758342E+5)2020-02-06 (목) 02:57
몸에서 제3 의 팔이 튀어나와서 2연격이다!!! 같은 경우라면 이야기가 다르겠지만...
#296타마모◆fUcKkkVl0g(7241047E+6)2020-02-06 (목) 03:00
A-까지는 "이능이 아님"에 유의.
#297.◆0AkyaDGMDc(1755952E+5)2020-02-06 (목) 03:00
일단 전능형이랑 만능형은 일단 능력 A여도 이능이 아닐 수 있습니다
뭐 그건 그거고
만용의 대가 C 중에서 굉장히 흉악한 고유입니다
실질적으로 C랭크 중간보스라서 얻은 중간보스 보정의 결과물인거죠

B여도 추가행동은 정해진 기술이거나
디메리트 받거나 해야 하는데

저거 체력을 미리 깍는거 말고는 그냥 추가행동인 시점에서 뭐...
#298모나◆HqQ4IVBkVo(1642082E+6)2020-02-06 (목) 03:02
>>296 아앗?! (컬쳐쇼크)
#299타마모◆fUcKkkVl0g(7241047E+6)2020-02-06 (목) 03:07
까말 추가행동이라고 해도, 온갖 것이 다 있으니까...
같은 반사의 이능이라 능력:AA로 같지만, 사용 횟수나 조건이 완전히 다른 일방통행/린 같은 경우도 있고.
#300모나◆HqQ4IVBkVo(1642082E+6)2020-02-06 (목) 03:08
제가 잘못 알고 있었내요... 죄송합니다.
#301타마모◆fUcKkkVl0g(7241047E+6)2020-02-06 (목) 03:10
하지만 그건 그거고 저 PT 설계 진짜 짜증나.
#302모나◆HqQ4IVBkVo(1642082E+6)2020-02-06 (목) 03:39
현재 구상중인 소지...
))반감열매 전타입화
#303모나◆HqQ4IVBkVo(1642082E+6)2020-02-06 (목) 03:42
옵저버의 전용으로 해두면 유사 옥좌가 가능하겠지...
#304이름 없음(2814186E+6)2020-02-06 (목) 03:44
반감열매 전 타입화.. 강하다(확신)
#305모나◆HqQ4IVBkVo(0758342E+5)2020-02-06 (목) 04:03
… 특수/노말/130/100/단일/±0/X/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도 판정.

적절한 이름을 찾습니다-
#306노아◆VCUL8S5FWU(1931917E+6)2020-02-06 (목) 04:17
두들겨패기?(적당)
#307모나◆HqQ4IVBkVo(0758342E+5)2020-02-06 (목) 04:19
특수기술이라...!
#308노아◆VCUL8S5FWU(1931917E+6)2020-02-06 (목) 04:34
메가톤빔?(적당)
#309모나◆HqQ4IVBkVo(0758342E+5)2020-02-06 (목) 04:37
채용
#310모나◆HqQ4IVBkVo(0758342E+5)2020-02-06 (목) 04:37
감사합니다! (큰절)
#311모나◆HqQ4IVBkVo(0758342E+5)2020-02-06 (목) 04:38
어.... 사용자에 살짝 맞춰서 메가크래시로 할게요!
의견 주셔서 정말로 감사합니다!!
#312이름 없음(2814186E+6)2020-02-06 (목) 05:02
소각빔이라던가 생각했지만 너무 나쁜 센스이기에 고이 접자.
#313모나◆HqQ4IVBkVo(0758342E+5)2020-02-06 (목) 05:03

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          /     ⌒ }/八: . . .Vニニ=- ____///\_≧=-- <>  /
            /       /   L\: . Vニニ=---//\ニニ∧ニニ〉    X
───────────────────────────────────────────────────
【이름】빅토리아 다르그륜
【타입】전기/페어리 (2배…독,땅/0.5배…전기,격투,비행,벌레,악/0배…드래곤)
【특성】「전압방출」… 자신의 「전기」기술의 자신의 타입 일치 배율을 2배로 한다. 장소에 나왔을 때, 상대의 「공」을 하락시킨다.
【소지품】

【기술】
신뢰…물리/전기/100/100/상대의 방호 특성을 무시한다.
번개… 특수/전기/110/70/단일/±0/X/기후가 「비」일 때 「필중」. 3할 「마비」.
페어리랜스… 물리/페어리/130/100/단일/±0/O/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도 판정.
깨트리다… 물리/격투/75/100/단일/±0/O/적진의 「리플렉터」등의 기술을 해제하고 공격한다.
충전… 변화/전기/─/─/자신/±0/─/자신의 「특방 +1」. 「충전」상태가 된다.
전기자석파… 변화/전기/─/90/단일/±0/X/상대를 「마비」상태로 한다.
방어… 변화/노말/─/─/자신/+4/─/상대의 기술을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.

공격:AA+
방어:AA+
특공:AA+
특방:D-
속도:C-

【포텐셜】
『부동의 에이스』…         「여기다!」일 때, 전능력이 상승해, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『각성종』…                각성의 힘을 얻은 『고유종』. 포텐셜의 발동률이 오르고, 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.
『뇌제』…                  자신의 「전기」 기술이 상대의 「타입 내성」을 관통한다.
『뇌창제의 강체』…         「여기다!」일 때, 자신의 능력의 상승(강화)가 무시되지 않는다.
『뇌창제의 패기』…         「여기다!」일 때, 저확률로 T종료시까지 상대의 전능력을 반감한다.
『뇌창제의 인교』…         상대의 공격을 받았을 때, 저확률로 추가 행동권을 얻는다.
『뇌창제의 선고』…         상대의 『역할』이 발동했을 때, 상대를 「말로의예언」 상태로 한다.
『블로이에 트롬베』…       상대의 「공격/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『영혼의 유대』…           장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대독회피』…              적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「독」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대독내성』…              적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「독」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대독박격』…              적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』…           「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『계약의 특권 (요)』…      상대의 「페어리」기술의 데미지를 반감한다.
『경계식 대마』…           상대가 「말로의예언」 상태일 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『경계식 찰나』…           상대가 「말로의예언」 상태일 때, 상대의 기술의 우선도를 -1한다.
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『삼천을 꿰뚫는 벽뢰의 창』
빅토리아 다르그륜 전용 포텐셜. 1/시/선행
「기능확장:뇌신의창」를 내보내고,
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.

뇌신의창… 물리/전기(페어리)/200/100/전체/±0/X/「전기/페어리」의 2타입에서 유효한 상성으로 데미지 계산한다.
                                     「리플렉터」등의 기술을 해제한다.
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz


흐헤헤헤헿.....

#314 ◆XYeib8fSeA(2397519E+6)2020-02-06 (목) 05:16
오버로드를 먹이게 해줘 소년
#315모나◆HqQ4IVBkVo(0758342E+5)2020-02-06 (목) 05:22

대지의힘만으로도 죽습니다 선생님!!! (아마)

#316 ◆XYeib8fSeA(2397519E+6)2020-02-06 (목) 05:35
근데 볼 때마다 생각하는 건데 계제들 강력하긴 하지만 영 시너지가 없고 불안정한데 2계제는 역할 발동시 2T간 전능 1.5배 같은 걸로 해도 되지 않을까 싶다.

기본적으로 3, 4계제는 상대 의존이니까 능동적으로 터뜨리기 어렵고 1계제는 그거 자체만으로는 의미가 별로 없고 2계제는 너무 운빨 의존이고.
#317타마모◆fUcKkkVl0g(7241047E+6)2020-02-06 (목) 05:36
>>313 아예 전압방출이라는 명칭에 맞춰서 독늪의 마비 형태는 어떨런지?
#318타마모◆fUcKkkVl0g(7241047E+6)2020-02-06 (목) 05:37
라젠간 “오의•무상나선반전!!!”
라젠간 “나선의파동!!!”
#319 ◆XYeib8fSeA(2397519E+6)2020-02-06 (목) 05:43
로제놈 고유는 언제 봐도 아름다운 고유라 생각해.
#320모나◆HqQ4IVBkVo(0758342E+5)2020-02-06 (목) 05:51

어디선가 에이스는 2확정 2확률이 좋다고 하길래...
1계재는 킬러나 저 유형의 상대들한테 쓰라고 둔 거였고...

#321타마모◆fUcKkkVl0g(7241047E+6)2020-02-06 (목) 05:51
응-....................................

역시 아무리 봐도, 시키..... 능:AA+ 같지가 않아...
#322이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(2801359E+5)2020-02-06 (목) 05:51
AA까진 그렇다쳐도 +요소는 없단 느낌?
#323모나◆HqQ4IVBkVo(0758342E+5)2020-02-06 (목) 05:52

어느 점이 문제일까요? (경청자세.)

#324이름 없음(2814186E+6)2020-02-06 (목) 05:52
엣? 예민해지기, 말로, 7체가 있어도요?
#325이름 없음(2814186E+6)2020-02-06 (목) 05:52
플러스 요소인가..
#326타마모◆fUcKkkVl0g(7241047E+6)2020-02-06 (목) 05:52
역할에 의한 상태변화는 능:B+ 범위고... 예민해지기 저거 하나만으로 AA+를 치기엔, 그렇게 최강인 효과도 아니고...
#327타마모◆fUcKkkVl0g(7241047E+6)2020-02-06 (목) 05:53
7체...저것만 보면 AA지만, 각성종 빨로 하는 감각이니까 딱히 AA 같지가 않고...
#328이름 없음(2814186E+6)2020-02-06 (목) 05:54
으으음, 그런가...
#329모나◆HqQ4IVBkVo(0758342E+5)2020-02-06 (목) 05:55

『황금관 씌우는 제5 우주』
라인하르트 고유 퍼텐셜
이 퍼텐셜을 금관 사이즈로 취급한다.

『신이 거하는 적제운』
에넬 고유 퍼텐셜
아군의 역할 발동시, 상대를 「뇌운」 상태로 할 수 있다.


그렇게 따지자면 얘네도 AA-, AA급이 맞냐는 소리가 나오지 않을려나요...?

#330모나◆HqQ4IVBkVo(0758342E+5)2020-02-06 (목) 05:56

에넬 잘못 가져왔다.

『신이 내리는 만만뢰』
에넬 고유 퍼텐셜
선행입력
아군의 행동 후, 「번개」에 의한 추가행동을 얻는다. 이 추가행동에 의한 「번개」의 위력은 반감한다.

#331이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(2801359E+5)2020-02-06 (목) 05:57
저는 타마모님과는 다르게
예민해지기 A
말로 B
7체째 AA
총합 AA는 되는데 + 요소가 없단 느낌.

카밀라랑 마찬가지로.
#332타마모◆fUcKkkVl0g(7241047E+6)2020-02-06 (목) 05:58
라인하르트는 거대화(=금관 사이즈 취급, AA 범위)+역할 발동 분노(B나 B+)
에넬은 이능...대충 낙뢰?의 이능에 의한 추가 공격(위력 반감 이외의 디메리트 전무)+역할 발동 뇌운(B+) 적인 범위인데...

예민해지기 부여는 대충 수준으로 치면 A나 A+. 말로의예언 끼얹기도 역할 트리거로 B+.
#333이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(2801359E+5)2020-02-06 (목) 05:58
카밀라도 기합 A
충혈 B
7체째 AA로 총합 AA인데 +는 없으니께
#334모나◆HqQ4IVBkVo(0758342E+5)2020-02-06 (목) 05:58
예민해지기 자체가 AA상당의 이능이 아닐 거라는 말씀은 저도 고민을 해봐야...
#335모나◆HqQ4IVBkVo(0758342E+5)2020-02-06 (목) 05:59
고유를 다르게... 하거나 아예 랭크를 낮추는 게 나으려나. (고민)
#336이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(2801359E+5)2020-02-06 (목) 05:59
>>324 (급소 너프가 없었다면 AA-는 쳐드렸겠지만 너프하신지라)
#337타마모◆fUcKkkVl0g(7241047E+6)2020-02-06 (목) 06:00
미래예지 미래예지 교대의, 미래예지 온퍼레이드의 MNN 씨 같은 경우
효과에 비해 랭크 높지 않아? 긴 한데 예지계의 최고봉인 거니까 대충 이해된다- 적인 거.
#338타마모◆fUcKkkVl0g(7241047E+6)2020-02-06 (목) 06:00
뭐, 그런고로.




멋대로 뜯어고쳐봅니다.
#339모나◆HqQ4IVBkVo(0758342E+5)2020-02-06 (목) 06:01
『』
료우기 고유 퍼텐셜. 선행입력
아군의 기술이 「급소」에 맞는다.
(이하 디메리트)

차라리 계속 이런 식의 고유가 어떨까 하는 생각이 들긴 했...
#340타마모◆fUcKkkVl0g(7241047E+6)2020-02-06 (목) 06:01
미리 확인해두겠습니다만.

저 "특이한 7체째"는 계약의 결과물인가 그랬댔죠?
#341모나◆HqQ4IVBkVo(0758342E+5)2020-02-06 (목) 06:01
타마모 님이 구상중인 것은 어떤 식이신가요...?
#342모나◆HqQ4IVBkVo(0758342E+5)2020-02-06 (목) 06:02
>>340 예. + 각성종의 그것도 영향.
#343타마모◆fUcKkkVl0g(7241047E+6)2020-02-06 (목) 06:03
계약의 결과로 인해, 능: A+(B+)인 주제에 고유 포텐셜을 4개나 휘두르고 있는 녀석이 있었죠.



그걸 흉내내볼까 합니다.
#344타마모◆fUcKkkVl0g(7241047E+6)2020-02-06 (목) 06:04
뭐? 수화니까 3개급 아니냐고?

A+가 3개인 건 정상이냐!
#345모나◆HqQ4IVBkVo(0758342E+5)2020-02-06 (목) 06:05
흐엑.
#346이름 없음(2814186E+6)2020-02-06 (목) 06:05
호엑
#347모나◆HqQ4IVBkVo(0758342E+5)2020-02-06 (목) 06:05
그놈은 아예 종족포텐셜에 4개 상승 다 박은 특이케이스니까 살짝 다르지 않을까요?! (아마)
#348타마모◆fUcKkkVl0g(7241047E+6)2020-02-06 (목) 06:08

내, 바운스까지 뚫는 건 좀 무리긴 한데.
나머지는 죽여볼까 합니다.

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【이름】료우기 시키
【별칭】무명
【PT명】《 천뢰 스톰브레이커즈 》

◆트레이너 스테이터스
ㆍ지시 「C-」=평균적인 지시력. 아직 경험이 적어 미숙하다.
ㆍ통솔 「AA+」=선천적인 카리스마. 보다 많은 『유대』를 맺을 수 있다.
ㆍ육성 「D-」=낮은 육성력. 그 중에서도 특히 낮다.
ㆍ능력 「AA+」=죽음을 보는 「마안」을 보유해 자유로히 다룰 수 있다.

◆트레이너 포텐셜
『포켓몬 도감』…1/시/선행/적진의 포켓몬 1체의 데이터를 해석한다. 행동 지정 전에 사용할 수 있다

『버텨라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.

『공격 지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「공격」을 올린다.
『방어 지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「방어」를 올린다.
『특공 지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「특공」을 올린다.
『특방 지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「특방」을 올린다.
『민첩 지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「속도」를 올린다.
『회복 지령』… 1/시/선행/T 종료 시에 아군의 체력을 1/4 회복한다.

『숙달 공격 지령』… 1/시/선행/아군의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/선행/아군의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/선행/아군의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/선행/아군의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/선행/아군의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/선행/아군의 체력을 1/4 회복한다.

※『숙달 지령』은 『유대』 등에 의해 「지시:B」가 되었을 때에만.

【고유 포텐셜】
『꿈과 같이 찾아오는 죽음』
료우기 시키 고유 포텐셜.
아군의 『역할』이 발동했을 때, 상대를 「말로의예언」 상태로 한다.

말로의예언… 특수/악/140/100/단일/±0/X/「방어」관통. 상대를 「말로의예언」상태로 한다.

『유식・직사의 마안』
료우기 시키 고유 포텐셜.
아군이 장소에 나왔을 때, 아군을 「예민해지기」 상태로 한다.

「예민해지기」… 자신의 기술이 반드시 급소에 맞는다. 행동하거나 행동할 수 있는 턴이 종료되면 해제된다.

『무구식・공의 경계』
료우기 시키 고유 포텐셜. 자동.
아군이 「예민해지기」 상태고, 상대가 「말로의예언」 상태일 때 발동된다.
아군의 기술이 상대의 「급소 무효화」 효과를 무효화한다.

『강림하는 뇌제』
료우기 시키 고유 포텐셜.
「빅토리아」에게 『계약의 특권』이 부여되어 있을 때,
「빅토리아」를 7체째의 포켓몬으로서 PT에 참가시킬 수 있다.

#349모나◆HqQ4IVBkVo(0758342E+5)2020-02-06 (목) 06:09
그런데 능력AA라도 계약이나 수화가 있으면 고유 5개라도 가능.....한 걸까요? (미쳐버림)
#350타마모◆fUcKkkVl0g(7241047E+6)2020-02-06 (목) 06:09

>>349 아 그건 쫌.(웃음)

#351모나◆HqQ4IVBkVo(0758342E+5)2020-02-06 (목) 06:10
「급소 무효」 관통인가...
#352모나◆HqQ4IVBkVo(0758342E+5)2020-02-06 (목) 06:11
아예 컨셉 자체가 갈아엎어지진 않았네요...
#353모나◆HqQ4IVBkVo(0758342E+5)2020-02-06 (목) 06:12
『』
료우기 고유 퍼텐셜. 선행입력
아군의 기술이 「급소」에 맞는다.
(이하 디메리트)


타마모 선생님, 선생님. 이런 건 어떤 편일까요?
#354타마모◆fUcKkkVl0g(7241047E+6)2020-02-06 (목) 06:12

포켓몬 배틀을 기준으로, "죽음"을 보는 가장 쉬운 법은 "급소"니까요.
일격필살을 명중:100으로 마구 쏠 수는 없잖아...?

#355타마모◆fUcKkkVl0g(7241047E+6)2020-02-06 (목) 06:13

>>353 일단 급소에 「」 처리할 필요는 없습니다.(웃음)
무조건이라고 할 수는 없지만, 이능을 행사하는데 디메리트가 끼얹어지는 건 조금 볼썽사납죠.
모 팬픽에서 나온 말입니다만, 「자기 능력을 쓰는데 제한이 있는 게 말이 되냐?」적인 겁니다.

#356이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(2801359E+5)2020-02-06 (목) 06:13
(전체 우선도+1 필중 일격필살을 본다)
#357이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(2801359E+5)2020-02-06 (목) 06:14
뭐 그건 죽음의 전설종이니.
#358모나◆HqQ4IVBkVo(0758342E+5)2020-02-06 (목) 06:16
『』
료우기 고유 퍼텐셜. 선행입력
아군을 「예민해지기」상태로 만든다.
(이하 디메리트)

흠.
#359모나◆HqQ4IVBkVo(0758342E+5)2020-02-06 (목) 06:18
『무구식・공의 경계』
료우기 시키 고유 포텐셜. 자동.
아군이 「예민해지기」 상태고, 상대가 「말로의예언」 상태일 때 발동된다.
아군의 기술이 상대의 「급소 무효화」 효과를 무효화한다.

이거가 붙으면 이능이 AA급이 되는 건가요....? (이해가 아직 안 됨.)
#360타마모◆fUcKkkVl0g(7241047E+6)2020-02-06 (목) 06:19

>>359
틈새 없는 것조차 죽인다는 감각으로?(대충)
그냥 예민해지기 상태로 급소 무효화를 하자니 너무 양아치가 되어서, 배틀용으로 순화했습니다.(조건 1개 추가)

#361로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(2791586E+6)2020-02-06 (목) 06:21
상대가 말로의예언 상태일 때, 아군의 급소 배율이 3배가 된다....

는 너무 오버 화력이려나요 ?
#362모나◆HqQ4IVBkVo(0758342E+5)2020-02-06 (목) 06:21
나루호도...
#363로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(2791586E+6)2020-02-06 (목) 06:21
아무튼 모두 안녕하세요
#364모나◆HqQ4IVBkVo(0758342E+5)2020-02-06 (목) 06:22
이능 A+로 뒀다가 나중에 오의 류의 고유 포텐셜 추가하면 능력이 AA가 된다는 느낌으로 진행하면 되는 걸...까요?
#365모나◆HqQ4IVBkVo(0758342E+5)2020-02-06 (목) 06:22
>>363 (환영의 인사)
#366모나◆HqQ4IVBkVo(0758342E+5)2020-02-06 (목) 06:24
『임시』
료우기 시키 고유 포텐셜. 1/시/선행
「기능확장:ㅇㅇㅇ」를 내보내고,
상대의 「방어」「대타출동」등의 상태변화를 해제한다.

ㅇㅇㅇ… 물리/페어리/150/100/단일/±0/O/반드시 급소에 맞는다. 「리플렉터」등의 기술을 해제한다.


대충 이런 걸 막연히 상상하긴 했던 것이옵니다...
#367모나◆HqQ4IVBkVo(0758342E+5)2020-02-06 (목) 06:24
반드시 급소에 맞는다 필요 없겠구나. 삭제.
#368모나◆HqQ4IVBkVo(0758342E+5)2020-02-06 (목) 06:26
>>361 히엑
#369타마모◆fUcKkkVl0g(7241047E+6)2020-02-06 (목) 06:31

>>348 같이 고치고는 있지만, 어떤 식으로 구현할지는 모나의 마음대로.
이것 또한, 그대로 가져갈지 일부만 참고할지 안 가져갈지는 모나의 마음대로.

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【이름】빅토리아 다르그륜
【타입】전기/페어리 (2배…독,땅/0.5배…전기,격투,비행,벌레,악/0배…드래곤)
【특성】「전압방출」… 장소에 나왔을 때, 상대를 2T 동안 「마비」상태로 한다.
【소지품】

【기술】
선더랜스… 물리/전기/130/100/단일/±0/X/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도 판정.
신뢰…물리/전기/100/100/상대의 방호 특성을 무시한다.
번개… 특수/전기/110/70/단일/±0/X/기후가 「비」일 때 「필중」. 3할 「마비」.
마법의창… 물리/페어리/100/90/단일/±0/X/급소에 맞기 쉽다. (C+1)
깨트리다… 물리/격투/75/100/단일/±0/O/적진의 「리플렉터」등의 기술을 해제하고 공격한다.
충전… 변화/전기/─/─/자신/±0/─/자신의 「특방 +1」. 「충전」상태가 된다.
방어… 변화/노말/─/─/자신/+4/─/상대의 기술을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.

공격:AA+
방어:AA+
특공:AA+
특방:D-
속도:C-

【포텐셜】
『부동의 에이스』…         「여기다!」일 때, 전능력이 상승해, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『각성종』…                각성의 힘을 얻은 『고유종』. 포텐셜의 발동률이 오르고, 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.
『뇌제』…                  자신의 「전기」 기술이 상대의 「타입 내성」을 관통한다.
『뇌창제의 무술』…         자신의 공격기술이 실패하지 않는다. 상대의 「추가 공격(추가 행동)」을 무효화한다.
『뇌창제의 뇌창』…         자신의 「전기」 기술에 「3할:마비」의 추가 효과를 부여해, 위력을 강화(1.2배)한다.
『뇌창제의 난무』…         저확률로 기술 「선더랜스」에 의한 추가 공격을 실시한다.
『뇌창제의 자전』…         자신이 「예민해지기」상태일 때, 상대의 「반드시 버틴다」효과를 무효화한다.
『블로이에 트롬베』…       상대의 「공격/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『영혼의 유대』…           장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대독회피』…              적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「독」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대독내성』…              적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「독」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대독박격』…              적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』…           「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『계약의 특권 (요)』…      상대의 「페어리」기술의 데미지를 반감한다.
『경계식 대마』…           상대가 「말로의예언」 상태일 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『경계식 찰나』…           상대가 「말로의예언」 상태일 때, 상대의 기술의 우선도를 -1한다.
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『뇌제강림』
빅토리아 다르그륜 전용 포텐셜.
상대가 「마비」상태가 되었을 때, 2T 동안 자신의 모든 능력치를 강화(1.5배)한다.
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#370모나◆HqQ4IVBkVo(0758342E+5)2020-02-06 (목) 06:33
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【이름】빅토리아 다르그륜
【타입】전기/페어리 (2배…독,땅/0.5배…전기,격투,비행,벌레,악/0배…드래곤)
【특성】「전압방출」… 자신의 「전기」기술의 자신의 타입 일치 배율을 2배로 한다. 장소에 나왔을 때, 상대의 「공격」을 하락시킨다.
【소지품】

【기술】
신뢰…물리/전기/100/100/상대의 방호 특성을 무시한다.
번개… 특수/전기/110/70/단일/±0/X/기후가 「비」일 때 「필중」. 3할 「마비」.
페어리랜스… 물리/페어리/130/100/단일/±0/O/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도 판정.
깨트리다… 물리/격투/75/100/단일/±0/O/적진의 「리플렉터」등의 기술을 해제하고 공격한다.
충전… 변화/전기/─/─/자신/±0/─/자신의 「특방 +1」. 「충전」상태가 된다.
전기자석파… 변화/전기/─/90/단일/±0/X/상대를 「마비」상태로 한다.
방어… 변화/노말/─/─/자신/+4/─/상대의 기술을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.

공격:AA+
방어:AA+
특공:A+
특방:D-
속도:C-

【포텐셜】
『부동의 에이스』…         「여기다!」일 때, 전능력이 상승해, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『각성종』…                각성의 힘을 얻은 『고유종』. 포텐셜의 발동률이 오르고, 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.
『뇌제』…                  자신의 「전기」 기술이 상대의 「타입 내성」을 관통한다.
『뇌창제의 강체』…         「여기다!」일 때, 자신의 능력의 상승(강화)가 무시되지 않는다.
『뇌창제의 인교』…         「여기다!」일 때, 상대의 공격을 받았을 때, 저확률로 추가 행동권을 얻는다.
『뇌창제의 패기』…         상대가 「말로의예언」 상태일 때, 상대의 전능력을 저하(0.67배)시킨다.
『뇌창제의 선고』…         상대의 『역할』이 발동했을 때, 상대를 「말로의예언」 상태로 한다.
『블로이에 트롬베』…       상대의 「공격/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『영혼의 유대』…           장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대독회피』…              적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「독」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대독내성』…              적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「독」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대독박격』…              적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』…           「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『계약의 특권 (요)』…      상대의 「페어리」기술의 데미지를 반감한다.
『경계식 대마』…           상대가 「말로의예언」 상태일 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『경계식 찰나』…           상대가 「말로의예언」 상태일 때, 상대의 기술의 우선도를 -1한다.
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『삼천을 꿰뚫는 벽뢰의 창』
빅토리아 다르그륜 전용 포텐셜. 1/시/선행
「기능확장:뇌신의창」를 내보내고,
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.

뇌신의창… 물리/전기(페어리)/200/100/전체/±0/X/「전기/페어리」의 2타입에서 유효한 상성으로 데미지 계산한다.
                                     「리플렉터」등의 기술을 해제한다.
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#371모나◆HqQ4IVBkVo(0758342E+5)2020-02-06 (목) 06:33

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【이름】빅토리아 다르그륜
【타입】전기/페어리 (2배…독,땅/0.5배…전기,격투,비행,벌레,악/0배…드래곤)
【특성】「전압방출」… 자신의 「전기」기술의 자신의 타입 일치 배율을 2배로 한다. 장소에 나왔을 때, 상대의 「공격」을 하락시킨다.
【소지품】

【기술】
신뢰…물리/전기/100/100/상대의 방호 특성을 무시한다.
번개… 특수/전기/110/70/단일/±0/X/기후가 「비」일 때 「필중」. 3할 「마비」.
페어리랜스… 물리/페어리/130/100/단일/±0/O/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도 판정.
깨트리다… 물리/격투/75/100/단일/±0/O/적진의 「리플렉터」등의 기술을 해제하고 공격한다.
충전… 변화/전기/─/─/자신/±0/─/자신의 「특방 +1」. 「충전」상태가 된다.
전기자석파… 변화/전기/─/90/단일/±0/X/상대를 「마비」상태로 한다.
방어… 변화/노말/─/─/자신/+4/─/상대의 기술을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.

공격:AA+
방어:AA+
특공:A+
특방:D-
속도:C-

【포텐셜】
『부동의 에이스』…         「여기다!」일 때, 전능력이 상승해, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『각성종』…                각성의 힘을 얻은 『고유종』. 포텐셜의 발동률이 오르고, 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.
『뇌제』…                  자신의 「전기」 기술이 상대의 「타입 내성」을 관통한다.
『뇌창제의 강체』…         「여기다!」일 때, 자신의 능력의 상승(강화)가 무시되지 않는다.
『뇌창제의 인교』…         「여기다!」일 때, 상대의 공격을 받았을 때, 저확률로 추가 행동권을 얻는다.
『뇌창제의 패기』…         상대가 「말로의예언」 상태일 때, 상대의 전능력을 저하(0.67배)시킨다.
『뇌창제의 선고』…         상대의 『역할』이 발동했을 때, 상대를 「말로의예언」 상태로 한다.
『블로이에 트롬베』…       상대의 「공격/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
『영혼의 유대』…           장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대독회피』…              적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「독」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대독내성』…              적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「독」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대독박격』…              적진에 「독」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』…           「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『계약의 특권 (요)』…      상대의 「페어리」기술의 데미지를 반감한다.
『경계식 대마』…           상대가 「말로의예언」 상태일 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『경계식 찰나』…           상대가 「말로의예언」 상태일 때, 상대의 기술의 우선도를 -1한다.
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『삼천을 꿰뚫는 벽뢰의 창』
빅토리아 다르그륜 전용 포텐셜. 1/시/선행
「기능확장:뇌신의창」를 내보내고,
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.

뇌신의창… 물리/전기(페어리)/200/100/전체/±0/X/「전기/페어리」의 2타입에서 유효한 상성으로 데미지 계산한다.
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#372모나◆HqQ4IVBkVo(0758342E+5)2020-02-06 (목) 06:34

>>370의 데이터 금관 이계의 주인이라는 녀석에게 가져가도 될까요!!

#373모나◆HqQ4IVBkVo(0758342E+5)2020-02-06 (목) 06:35

『뇌창제의 자전』은....... 버텨라 류의 그거....?!

#374모나◆HqQ4IVBkVo(0758342E+5)2020-02-06 (목) 06:35

>>371의 데이터는 어떤 편일까요? 적절.....할까요?

#375타마모◆fUcKkkVl0g(7241047E+6)2020-02-06 (목) 06:36

버텨라, 버텨라 호환, 가끔 있는 반드시 버틴다 계열의 종족 포텐셜 등 살해. 기합은 무리.
슬립 대미지로 죽이는 수도 있지만...재미없겠지 그거!

#376모나◆HqQ4IVBkVo(0758342E+5)2020-02-06 (목) 06:36

>>375 그렇긴 하다!

#377타마모◆fUcKkkVl0g(7241047E+6)2020-02-06 (목) 06:37

>>372 >>370인지 >>369인지 확실히!
>>374 강체 인교가 여기다! 제한이라 무조건 여기다! 에 나와야 제대로 일한다는 점 빼면, 뭐어...

#378모나◆HqQ4IVBkVo(0758342E+5)2020-02-06 (목) 06:37

『임시』
료우기 시키 고유 포텐셜. 1/시/선행
「기능확장:ㅇㅇㅇ」를 내보내고,
상대의 「방어」「대타출동」등의 상태변화를 해제한다.

ㅇㅇㅇ… 물리/페어리/150/100/단일/±0/O/적진의 「리플렉터」등의 기술을 해제한다.


이거 추가하면 이능 몇 랭크가 될까요?

#379타마모◆fUcKkkVl0g(7241047E+6)2020-02-06 (목) 06:38

>>378 현재의 3개에?
음-..............................

#380모나◆HqQ4IVBkVo(0758342E+5)2020-02-06 (목) 06:39

>>369입니다요 선생님!

#381모나◆HqQ4IVBkVo(0758342E+5)2020-02-06 (목) 06:39

능력 「A+」=죽음을 보는 「마안」을 보유해 자유로히 다룰 수 있다. 보다 많은 『전용』을 부여할 수 있다.

일단 랭크는 낮추고 +는 저렇게!
왜 전용을 더 부여할 수 있냐면은..... PC특혜란 걸로. (대충)

#382모나◆HqQ4IVBkVo(0758342E+5)2020-02-06 (목) 06:43
강체, 인교를 왜 저렇게 해놨냐면요...
제7체 째에다가 종족치 폭력(예정)일 녀석이 초반부터 튀어나와서 날뛰는 건 조금... 이라는 생각이 들어서요.

배틀의 재미도 별로고요!!
#383타마모◆fUcKkkVl0g(7241047E+6)2020-02-06 (목) 06:44

>>380 내가 "빅토리아 이렇게 바꿔라!" 하면서 보인 게 아니니까 문제없음. 결국 모든 데이터는 베끼기가 일부 들어가게 되어 있어!

>>378
예민해지기: A나 A+
말로의예언: B+
빅토리아: 매우 애매하지만 AA. 그런데 7체째 수화 단독으로 AA로 치지는 않지, 아무래도. AA여야 7체 수화가 가능한 건 맞는데.
기능확장: AA급으로 쳐주긴 좀. 리나 인버스가 아무리 파괴(AA)라지만 단발성 고유로 위력 250을 때려박으며 삼각효과하는데, 저걸 그 이상으로 보긴 힘듦.
단발성 기능확장, 오의 하나 더 있다고 능력 랭크가 올라가는 것도 좀 그렇고.
무엇보다도, 저걸 "직사"니 "마안"이니 그런 쪽의 「이능」의 발휘라고 하긴 좀 그렇지 않을까!!!

#384타마모◆fUcKkkVl0g(7241047E+6)2020-02-06 (목) 06:44

>>382



#385타마모◆fUcKkkVl0g(7241047E+6)2020-02-06 (목) 06:45

이 지옥같은 알로라 리그 환경에서
킬러 둘을 PT에 넣는다던가, 그 킬러 중 하나를 스토킹 특화로 한다던가
그런 정도는 하지 않을까?!

#386모나◆HqQ4IVBkVo(0758342E+5)2020-02-06 (목) 06:46
이미지는 직사의 마안 키고, "너의 대타출동, 방어, 리플렉터를 죽.인.다." 라는 컨셉이었는데, 어색할...까요?
#387모나◆HqQ4IVBkVo(0758342E+5)2020-02-06 (목) 06:46
>>385 가능(가능)
#388타마모◆fUcKkkVl0g(7241047E+6)2020-02-06 (목) 06:47

킬러의 본분은 어태커가 아냐...! 에이스를 봉살한다는 거다! 범용적인 어태커가 아니더라도 에이스 떨구기만 하면 돼!

#389모나◆HqQ4IVBkVo(0758342E+5)2020-02-06 (목) 06:47
빅토리아를 봉쇄하려면 무슨 킬러를 가져와야 하지요...? (강체를 보며)
#390타마모◆fUcKkkVl0g(7241047E+6)2020-02-06 (목) 06:48

>>389 유우키 풍의 무언가.(대충)

#391모나◆HqQ4IVBkVo(0758342E+5)2020-02-06 (목) 06:49
"우선도 +2 이상으로 올려서 일격에 쳐죽인다!!!" 란 건가...
사실 특공 기술 하나만 맥여도 죽긴 하겠지만은....
#392로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(2791586E+6)2020-02-06 (목) 06:49
도발 걸고, 그림자밟기하고, 길동무 (아무말
#393모나◆HqQ4IVBkVo(0758342E+5)2020-02-06 (목) 06:49
사실 3, 4계재만으로도 초반부터 날뛸 수 있긴 합니다만은...
#394모나◆HqQ4IVBkVo(0758342E+5)2020-02-06 (목) 06:51
>>378 로도 AA의 영역에 이르지 못하나...! 생각보다, 높았어, AA!
#395로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(2791586E+6)2020-02-06 (목) 06:53
필드 전개, 무한 윤회, 노 디메리트 7체째, 고유로 삼각(1/시) 내장 등등이 능력 AA의 이미지
#396모나◆HqQ4IVBkVo(0758342E+5)2020-02-06 (목) 06:55
차라리 말로의 예언이 능력쪽이었으면 AA영역이었나... (솔깃)
#397이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(2801359E+5)2020-02-06 (목) 06:56
(파워 인플레라고 생각하지만)
#398로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(2791586E+6)2020-02-06 (목) 06:57
오레마스 유우가 불꽃타입 한정이었으니
"무한" 윤회라기에는 좀 어폐가 있나....?
#399모나◆HqQ4IVBkVo(0758342E+5)2020-02-06 (목) 06:57
『무구식・직사의 마안』
료우기 시키 고유 포텐셜.
아군의 『역할』이 발동했을 때, 아군을 「예민해지기」 상태로 한다.

「예민해지기」… 아군의 기술이 반드시 급소에 맞는다. 자신이 행동하면 해제된다.

『꿈과 같이 찾아오는 죽음』
료우기 시키 고유 포텐셜.
아군이 장소에 나왔을 때, 상대를 「말로의예언」 상태로 한다.

말로의예언… 특수/악/140/100/단일/±0/X/「방어」관통. 상대를 「말로의예언」상태로 한다.

『경계식 대마』…           자신이 「예민해지기」상태일 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『경계식 찰나』…           자신이 「예민해지기」상태일 때, 상대의 기술의 우선도를 -1한다.


......?
#400모나◆HqQ4IVBkVo(0758342E+5)2020-02-06 (목) 07:00
(뭔가 된 거 같기도 하고 안 된 거 같기도 하면서 괴리가 느껴지기도 하고...
#401로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(2791586E+6)2020-02-06 (목) 07:02
이렇게 되면 PT포테의 지속성과 파티의 화력이 감소네요.

(말로의예언은 착탄 까찌 복수 턴이지만, 예민해지기는 단발.
그냥 장소에 나오는 것에 비해서 역할 발동은 난이도가 높다 = 횟수가 줄어든다)
#402모나◆HqQ4IVBkVo(0758342E+5)2020-02-06 (목) 07:02
『시간 꿰매는 수비술』
리제롯테 셜록 고유 퍼텐셜
「에스퍼 타입 아군을 필드에 내보냈을 때, 상대를 「미래예지」 상태로 한다.

이게 AA-니까 타입 한정 없고 미래예지의 상위를 거니까 AA나 AA+........일까요? (알쏭달쏭)
#403모나◆HqQ4IVBkVo(0758342E+5)2020-02-06 (목) 07:03
........그렇네요....... PT적으로는 약화인가....
#404타마모◆fUcKkkVl0g(7241047E+6)2020-02-06 (목) 07:04
능력 랭크에서 기술의 위력, 타입은 별로 안 따지는 감각.
#405로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(2791586E+6)2020-02-06 (목) 07:05
고유로 발생하는 트리거를 말로의예언으로 압축해서
이런 것은 어떨까요 ?

『꿈과 같이 찾아오는 죽음』
료우기 시키 고유 포텐셜.
아군이 장소에 나왔을 때, 상대를 「말로의예언」 상태로 한다.

말로의예언… 특수/악/140/100/단일/±0/X/「방어」관통. 상대를 「말로의예언」상태로 한다.

『2고유』
료우기 시키 고유 포텐셜.
아군이 「말로의예언」 상태일 때,
아군의 급소율을 최대로 올린다. (C+4)

『3고유』
료우기 시키 고유 포텐셜.
아군의 급소율이 최대(C+4)일 때,
급소 배율을 「3배」로 변경하고 반드시 급소에 명중한다.
#406로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(2791586E+6)2020-02-06 (목) 07:05
아니, 이건 이것대로 화력 인플레에
통솔형 느낌이 없나.... 흐으음
#407모나◆HqQ4IVBkVo(0758342E+5)2020-02-06 (목) 07:06
그냥 A+로 살아라! 도 하나의 방법 같은...
#408타마모◆fUcKkkVl0g(7241047E+6)2020-02-06 (목) 07:07
고유에 통솔형 느낌 자체는 없어도 상관없긴 한데 (예: 성악원 디바)
>>405는 조금… 아예 말로의예언 요소를 빼고, 예민해지기 관련으로 싹 통일하면 모를까…
#409모나◆HqQ4IVBkVo(0758342E+5)2020-02-06 (목) 07:09
◆트레이너 스테이터스
ㆍ지시 「C-」=평균적인 지시력. 아직 경험이 적어 미숙하다.
ㆍ통솔 「AA+」=선천적인 카리스마. 보다 많은 『유대』를 맺을 수 있다.
ㆍ육성 「D-」=낮은 육성력. 그 중에서도 특히 낮다.
ㆍ능력 「A+」=죽음을 보는 「마안」을 보유해 자유로히 다룰 수 있다. 보다 많은 『전용』을 부여할 수 있다.

◆트레이너 포텐셜
『포켓몬 도감』…1/시/선행/적진의 포켓몬 1체의 데이터를 해석한다. 행동 지정 전에 사용할 수 있다

『버텨라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.

『공격 지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「공격」을 올린다.
『방어 지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「방어」를 올린다.
『특공 지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「특공」을 올린다.
『특방 지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「특방」을 올린다.
『민첩 지령』… 1/시/선행/T종료시까지 아군의 「속도」를 올린다.
『회복 지령』… 1/시/선행/T 종료 시에 아군의 체력을 1/4 회복한다.

『숙달 공격 지령』… 1/시/선행/아군의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/선행/아군의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/선행/아군의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/선행/아군의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/선행/아군의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/선행/아군의 체력을 1/4 회복한다.

※『숙달 지령』은 『유대』 등에 의해 「지시:B」가 되었을 때에만.

【고유 포텐셜】
『무구식・직사의 마안』
료우기 시키 고유 포텐셜.
아군이 장소에 나왔을 때, 아군을 「예민해지기」 상태로 한다.

「예민해지기」… 아군의 기술이 반드시 급소에 맞는다. 자신이 행동하면 해제된다.

『꿈과 같이 찾아오는 죽음』
료우기 시키 고유 포텐셜.
아군의 『역할』이 발동했을 때, 상대를 「말로의예언」 상태로 한다.

말로의예언… 특수/악/140/100/단일/±0/X/「방어」관통. 상대를 「말로의예언」상태로 한다.

『강림하는 뇌제』
료우기 시키 고유 포텐셜.
「빅토리아」를 7체 째의 포켓몬으로서 PT에 참가시킬 수 있다.


이상태는 일단 문제 없는 편이지요...?
#410이름 없음(2814186E+6)2020-02-06 (목) 07:10
그런데 멀쩡히 AA+였다가 A+에 대격변이 일어났다는걸 안 어장의 참치는 어떤 기분일까요.
#411모나◆HqQ4IVBkVo(0758342E+5)2020-02-06 (목) 07:10
『』
료우기 고유 퍼텐셜. 선행입력
아군을 「예민해지기」상태로 만든다.
이 포텐셜은 연속된 T에 발동할 수 없다.


이 고유는 어떤 느낌일까요...?
#412모나◆HqQ4IVBkVo(0758342E+5)2020-02-06 (목) 07:15
혼란스럽다. (혼란)
#413로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(2791586E+6)2020-02-06 (목) 07:16
>>409 문제 없다고 생각합니다.
7체쨰는 계약에 의한 요소로 인한 특이점이고

>>411 그건 그것대로 사용하기 불편해지는 감이....
"장소에 나왔을 때" 트리거는 고유의 단점을 파티 구성으로 회전력을 높여서 보충이 가능하지만
아예 연속된 T 발동 불가는 파티 구성이 어떻든 고유 운용/보충이 어렵고
#414타마모◆fUcKkkVl0g(7241047E+6)2020-02-06 (목) 07:16
>>409 대략?
>>410 트레이너의 능력과 같은 랭크가 되는 종족치가 있는 게 아닌 한 상관없데이.
>>411 조금 양아치가 되어버린데이.
#415로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(2791586E+6)2020-02-06 (목) 07:17
『꿈과 같이 찾아오는 죽음』
료우기 시키 고유 포텐셜.
아군이 장소에 나왔을 때, 상대를 「말로의예언」 상태로 한다.

말로의예언… 특수/악/140/100/단일/±0/X/「방어」관통. 상대를 「말로의예언」상태로 한다.


『무구식・직사의 마안』
료우기 시키 고유 포텐셜.
상대가 「말로의예언」 상태인 T, 가장 먼저 아군이 「예민해지기」에 의한 추가행동을 얻는다.

「예민해지기」… 아군의 기술이 반드시 급소에 맞는다. 자신이 행동하면 해제된다.


이런 것은 어떨까요 ?
#416타마모◆fUcKkkVl0g(7241047E+6)2020-02-06 (목) 07:17
괜히 “필드에 나올 때 가열충전냉각”으로 하는 것이 아닌기다.
너무 편하게 상태변화를 만들면… 양아치가 되어버려…
#417타마모◆fUcKkkVl0g(7241047E+6)2020-02-06 (목) 07:18
>>415 이건 이것대로 양아치인데…!
#418로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(2791586E+6)2020-02-06 (목) 07:19
그럼 가장 마지막으로 (적당
#419모나◆HqQ4IVBkVo(0758342E+5)2020-02-06 (목) 07:19
빅터가 딱 그거였지요.
변칙 수화 같이 시키의 자질에 따라가는...
#420타마모◆fUcKkkVl0g(7241047E+6)2020-02-06 (목) 07:20
특공 하나쯤 A+로 내려가도 세상이 멸망하지는 않는다(대충)
#421모나◆HqQ4IVBkVo(0758342E+5)2020-02-06 (목) 07:20
예시1)
공격:AA+
방어:AA+
특공:A+
특방:D-
속도:C-

예시2)
공격:AA+
방어:A+
특공:AA+
특방:D-
속도:C-

즉 빅터의 종족치가 이렇게가 된다. (녹차)
#422모나◆HqQ4IVBkVo(0758342E+5)2020-02-06 (목) 07:21
.......어느게 더 깔끔할까요?!
#423로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(2791586E+6)2020-02-06 (목) 07:22
A+ 3개, B+ 2개였던 토시로도 바보같은 수준의 종족치였지만

고위 자질의 수화(와 그에 유사한 아군)도 그건 그것대로 바보같은 수준의 종족치
#424로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(2791586E+6)2020-02-06 (목) 07:22
>>422
>>421에서 둘 중 하나 고르자면 예시 1에 한 표
#425모나◆HqQ4IVBkVo(0758342E+5)2020-02-06 (목) 07:23
예시1이 났나...
#426모나◆HqQ4IVBkVo(0758342E+5)2020-02-06 (목) 07:24
(위키 수정 완료)
모두 조언 주셔서 감사합니다!!!! (큰절)
#427모나◆HqQ4IVBkVo(0758342E+5)2020-02-06 (목) 07:25
아, 잠시만. 수화는 능력 랭크 따라가니까. 이거였잖아. (깨달음)

공격:AA+
방어:A+
특공:A+
특방:D-
속도:C-
#428로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(2791586E+6)2020-02-06 (목) 07:25
아, 그러고보니 AA 자질 따라서 AA 종족치 2개 추가되는 것은 능력 자질 뿐이었지요
#429모나◆HqQ4IVBkVo(0758342E+5)2020-02-06 (목) 07:25
(엄청 평범해진 듯한...?)
#430모나◆HqQ4IVBkVo(0758342E+5)2020-02-06 (목) 07:26
...........능력 AA!!!!! (스테이)
#431타마모◆fUcKkkVl0g(7241047E+6)2020-02-06 (목) 07:27
능:A까지는 지통육능 하나씩에 나머지 하나는 E〜B 정도였던 거 같은…
#432모나◆HqQ4IVBkVo(0758342E+5)2020-02-06 (목) 07:28
>>431 능력 자질이 2개 나머지 종족치는 다른 자질에 따라.
이게 룰 아니었나요...?
#433로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(2791586E+6)2020-02-06 (목) 07:30
◆『수화』
하프인 트레이너 특유의 능력.
자신의 혼혈의 힘을 해방하는 것으로
자신을 「포켓몬」으로 바꾸는 힘.
「능력」의 랭크에 비례해 본인의 포켓몬으로서의 성능,
및 「수화」 자체의 성능이 오른다.

B수화:선수로 자신을 엔트리할 수 있다.
A수화:아군 1체를 빈사로 하고 배틀에 참가. 기본적으로 아군을 「빈사」상태로 해서 7체째로 참가.
AA수화:조건없음, 또는 일정 조건으로 「7」체째의 포켓몬으로 참가.
「AA+」「AA」라면 실질 조건없이 7체째로 참가. 「AA-」라면 어떠한 조건이 붙는다.
AAA이상이라면 스테이터스가 도를 넘는 괴물로.
C는 수화한 후의 성능이 낮다, 『에이스』일 필요가 있다, 『4식』『지령』을 사용할 수 없다 등, 어떠한 디메리트 있음. 기본적으로 B랭크보다 아래.

『수화』 시의 종족치는 트레이너의 자질에 영향을 받는 법칙이 있다.
(예:「지시:A/육성:D/통솔:C/능력:B」등인 경우, 「A D C B」의 랭크를 각각 반드시 『수화』 시의 종족치에 포함시킨다.)
「만능형」인 경우는 반드시 「전종족치:B-~B+」가 된다.
「능력:AA」는 「AA」랭크 종족치도 2개.
#434모나◆HqQ4IVBkVo(0758342E+5)2020-02-06 (목) 07:31
알고 있는 그대로였다. 다행... 다행...! (대참사 일어날 뻔)
#435타마모◆fUcKkkVl0g(7241047E+6)2020-02-06 (목) 07:31
시논이라던가 종족치를 고려하면… E+? C? 그런 거로 끼얹어졌단 말이죠, 마지막 1개는.
#436로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(2791586E+6)2020-02-06 (목) 07:33
능력 AA 랭크 이상의 수화가 AA 랭크 종족치 2개인 것이라고 특필한 것을 보면
능력 AA 랭크 이상의 자질에 따른 AA 랭크 종족치 2개도
디메리트 없는 수화 처럼 능력 랭크에 따른 수화 고유의 높은 성능의 일부로 봐요 할 듯 싶네요.



능력 A 랭크 이하의 수호는 능력 랭크에 따른 종족치가 2개일 필요는 없는 것으로?
#437모나◆HqQ4IVBkVo(0758342E+5)2020-02-06 (목) 07:33
"수화 리본"... 자신이 PT 트레이너 때 자신의 모든 자질을 극한까지 높일 수 있습니다.

시논은 이게 있어서...?
#438모나◆HqQ4IVBkVo(0758342E+5)2020-02-06 (목) 07:34
....그렇네요. B가 2개여야 하는데 왜 종족치가 저렇지...?
#439타마모◆fUcKkkVl0g(7241047E+6)2020-02-06 (목) 07:34

데이터를 모조리 뒤지게 만들다니 유루사나에. (검색하며)

#440모나◆HqQ4IVBkVo(0758342E+5)2020-02-06 (목) 07:34
아니아니 B가 3개.
#441모나◆HqQ4IVBkVo(0758342E+5)2020-02-06 (목) 07:35
공격 : C +
방어 : E +
특수 공격 : AA
덕망 : B +
스피드 : C

이렇네요 시논
#442모나◆HqQ4IVBkVo(0758342E+5)2020-02-06 (목) 07:35
지시 'AA'= 매우 높은 지시 힘. 칸토 굴지의 '지시 형 "
육성 'A + (B) "= BD 의해 업하고있다.
장군 'B + (C +) "="바위 "유형에 한하여 1 순위 높은 통솔력을 발휘한다.
능력 "B"= 상대의 급소를 도리내는 저격 능력을 소유.

자질은 이렇고.
#443모나◆HqQ4IVBkVo(0758342E+5)2020-02-06 (목) 07:36
캐롤의 경우를 봐볼까.
#444모나◆HqQ4IVBkVo(0758342E+5)2020-02-06 (목) 07:36
こうげき:B+
ぼうぎょ:B+
とくこう:A+
とくぼう:A+
すばやさ:B+

・指示:B+
・育成:B+
・統率:A+
・能力:B+


.............네?
#445타마모◆fUcKkkVl0g(7241047E+6)2020-02-06 (목) 07:37
캐롤은 만능형에 가까운 통솔형이라.
#446타마모◆fUcKkkVl0g(7241047E+6)2020-02-06 (목) 07:38
다만 저 더블 A+는 조금 “얼뤠에-?” 범위.
#447모나◆HqQ4IVBkVo(0758342E+5)2020-02-06 (목) 07:39
심지어 캐롤은 종족이 고유종이야. (폭소)
#448타마모◆fUcKkkVl0g(7241047E+6)2020-02-06 (목) 07:41
>>447 그 부분은 문제없음.
하프인데 고유종으로 탄생해, 종족 포텐셜로 혼혈조차 없는 SAKIMORI라던가
금관 사이즈+혼혈인 티파니아라던가
꽤 들쑥날쑥하니까, 하프는…
#449타마모◆fUcKkkVl0g(7241047E+6)2020-02-06 (목) 07:41
캐롤은 하프도 아니고 격세유전이지, 정확히 말하면.
#450로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(2791586E+6)2020-02-06 (목) 07:44
위키 가서 찾아본 결과
하프 란에 캐롤이 없는 것을 보면 아예 시스템적으로 하프 아닌 취급이고
#451모나◆HqQ4IVBkVo(0758342E+5)2020-02-06 (목) 07:45
こうげき:B+
ぼうぎょ:C+
とくこう:B+
とくぼう:D+
すばやさ:AA+

指示「AA」=   極めて高い指示力。 カントー屈指の「指示型」
育成「C+」=   平均的な育成力。 「鼠」に限り高水準の育成力を発揮する。
統率「D+」=   低い統率力だが、「鼠」に『スカウター』の追加任命が可能。
能力「B-」=  「獣化」の力と己の「指示」を活かした能力を保有。


아르고 얜 또 뭔데에에!! (OTL)
#452로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(2791586E+6)2020-02-06 (목) 07:46
아르고 같이 리본메이커즈의 경우는 일단 PT포테로
종족치 보강 리본이 없는지도 체크해봐야....
#453모나◆HqQ4IVBkVo(0758342E+5)2020-02-06 (목) 07:48
아르고 PT 마스터 리븐. 극화이고 종족치 증감 없음.
#454모나◆HqQ4IVBkVo(0758342E+5)2020-02-06 (목) 07:50
모르겠다........
#455로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(2791586E+6)2020-02-06 (목) 07:50
공격 : B-
방어 : C +
특공 : B-
특방 : D +
속도 : AA


마스터 리본 부여 전, 베테랑 된 직후의 종족치는 이렇네요
#456이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(2801359E+5)2020-02-06 (목) 07:50
대부분 머리띠가 나쁘다(진실
#457이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(2801359E+5)2020-02-06 (목) 07:51
시논도 아마 트레이너 스탯은 비스트리본 부여되기 전이고
수화는 비스트리본 부여된 후일테니 정상일덧
#458로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(2791586E+6)2020-02-06 (목) 07:52
1. 수화의 종족치에서 자질 반영은 랭크가 같으면 충분하다.

2. 머리띠의 육성으로 종족치 자체가 세세하게 변경된다. ( = 머리띠가 나쁘다)

3. 베테랑화한 아르고는 트레이너일을 포기했기에 "트레이너 자질의 종족치 반영"에서 예외로 봐야 한다.
#459모나◆HqQ4IVBkVo(0758342E+5)2020-02-06 (목) 07:53
3번은 조금 이상한 것이...? 그경우 종족치는 어떤 걸 기준으로 해야하는 지 애매해지고...
#460타마모◆fUcKkkVl0g(7241047E+6)2020-02-06 (목) 07:53
범인: 머리띠
#461.◆0AkyaDGMDc(8270674E+5)2020-02-06 (목) 07:54
범인 : 에로열혈머리띠
#462로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(2791586E+6)2020-02-06 (목) 07:55
(절래절래
#463이름 없음(2814186E+6)2020-02-06 (목) 07:55
머리띠가 환경 다 때려부신다
#464.◆0AkyaDGMDc(8270674E+5)2020-02-06 (목) 07:55
1번 + 2번이 정답이겠죠
리본은 그 종족치를 극에 달하게(=A화)할때 필요하지만
세세한 종족치 조정은 그냥 가능하다 나왔으니까요
#465모나◆HqQ4IVBkVo(0758342E+5)2020-02-06 (목) 07:55
육성 자질에 따라 종족치 증감.....이 가능하다고 들었긴 하지만....
#466로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(2791586E+6)2020-02-06 (목) 07:56
3번이라고 하기에는
특화 리본 D 받았던 톱배터 시절 아르고도

B-가 아니라 B+이고
#467로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(2791586E+6)2020-02-06 (목) 07:57
+요소가 없다면 육성 AAA 이상의 업이라고 하던 종족치 보완
#468모나◆HqQ4IVBkVo(0758342E+5)2020-02-06 (목) 07:58
머리띠!!!
#469모나◆HqQ4IVBkVo(0758342E+5)2020-02-06 (목) 08:00
육성에 의한 종족치 증감도 지속적으로 뭔가를 해줘야만 유지...되겠죠?
#470타마모◆fUcKkkVl0g(7241047E+6)2020-02-06 (목) 08:00
(키루몬의 남성 푸키먼 배역으로 효도 잇세이 군을 고려했다)
(AA 수가......너 좀 많이 애매하다......?)
#471로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(2791586E+6)2020-02-06 (목) 08:01
갑주 모습은 어찌어찌 굴려도
본인 AA가...
#472모나◆HqQ4IVBkVo(0758342E+5)2020-02-06 (목) 08:02
성장된 모습이라면서 대인 AA를 사용하는 방법 <<<
#473로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(2791586E+6)2020-02-06 (목) 08:04
150이 아니라 160인
프리즘레이저나 무한다이빔은 유니크해 보이는데

무효화되는 타입 + 결국 반동기여서
본가든 AA식이든 채용률 낮다는 느낌 ?
#474로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(2791586E+6)2020-02-06 (목) 08:05
예전에 효도 잇세이에다가
범프업 고유, 무한다이빔 추가반동 고유로
능력형 구상했던 기억이 나서 떠오른 것
#475타마모◆fUcKkkVl0g(7241047E+6)2020-02-06 (목) 08:06
>>473
프리즘레이저는 둘째치고 무한다이빔은 이름이 구려.(폭언)
#476로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(2791586E+6)2020-02-06 (목) 08:06
앗하이
#477이름 없음(2814186E+6)2020-02-06 (목) 08:19
거다이맥스
삼삼드래를 비롯한 엄청 구린 센스의 번역.
#478모나◆HqQ4IVBkVo(0758342E+5)2020-02-06 (목) 08:20
그냥 거대라고 했으면 안 됐을려나....
#479이름 없음(2814186E+6)2020-02-06 (목) 08:23
거대맥스
....뭔가 어감이 구린데 적당한 이름이...
#480모나◆HqQ4IVBkVo(0758342E+5)2020-02-06 (목) 08:23
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【이름】하자마
【타입】독/악 (2배…땅/0.5배…고스트,독,악,풀/0.25배…에스퍼)
【특성】「견제」… 장소에 나왔을 때, 상대의 「특공」을 하락시킨다.
【소지품】

【기술】
뱀속이다… 물리/독/40/100/단일/+3/O/10할 「풀죽음」. 장소에 나와 최초 이외에는 실패한다.
독사의엄니… 물리/독/70/100/단일/±0/반드시 급소에 맞는다.
뺑소니… 물리/악/100/85/단일/±0/X/「유턴」기술.
다이아커터… 물리/바위/70/100/단일/±0/반드시 급소에 맞는다.
도발… 변화/악/─/100/단일/±0/X/상대를 3T 동안 「도발」상태로 한다.
잡초베기… 변화/풀/─/─/자진/±0/─/자진의 설치기술을 해제한다.
압정뿌리기… 변화/땅/─/─/적진/±0/X/대지설치기술. 상대가 장소에 나왔을 때, 상대에게 데미지를 준다.(중복 설치 가능)
바톤터치… 변화/노말/─/─/자신/±0/─/아군과 교대한다. 자신의 능력(상태) 변화를 아군에게 인계한다.

공격:B+
방어:A+
특공:C+
특방:A+
속도:B+

【포텐셜】
『역할』…                  ※아래의 『역할』 중 하나.
『적응종』…                「새비퍼」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다.
『집사』…                  「시키」가 트레이너일 때, 이 포텐셜을 『에이스 어시스트 γ』로 취급한다.
『원환사의 단죄』…         상대의 「방어」가 상승(강화)되어 있을 때, 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.
『원환사의 흡혈』…         자신의 기술이 급소에 맞았을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『원환사의 비법』…         자신의 기술이 급소에 맞았을 때, 중확률로 「변화기술」에 대한 추가행동권을 갖는다.
『우로보로스』…            자신의 「특방」의 종족치를 「A+」로 한다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대지회피』…              적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』…              적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지반격』…              적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『부수』…                  ※『역할』에 맞는 『부수』
『익스펜션』…              ※『익스펜션 (악)』, 『익스펜션 (독)』 중 하나.
『경계식 대마』…           상대가 「말로의예언」 상태일 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『경계식 찰나』…           상대가 「말로의예언」 상태일 때, 상대의 기술의 우선도를 -1한다.
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『신속만전의 집사』
하자마 전용 포텐셜.
아군이 장소에 나와 두 번째 T종료시, 아군과 임의교대해 나올 수 있다.
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz


소지들 데이터 갈아엎고 있는데, 이놈은 건들일 게 없어보이는.....
......완벽?
#481모나◆HqQ4IVBkVo(0758342E+5)2020-02-06 (목) 08:23

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【이름】하자마
【타입】독/악 (2배…땅/0.5배…고스트,독,악,풀/0.25배…에스퍼)
【특성】「견제」… 장소에 나왔을 때, 상대의 「특공」을 하락시킨다.
【소지품】

【기술】
뱀속이다… 물리/독/40/100/단일/+3/O/10할 「풀죽음」. 장소에 나와 최초 이외에는 실패한다.
독사의엄니… 물리/독/70/100/단일/±0/반드시 급소에 맞는다.
뺑소니… 물리/악/100/85/단일/±0/X/「유턴」기술.
다이아커터… 물리/바위/70/100/단일/±0/반드시 급소에 맞는다.
도발… 변화/악/─/100/단일/±0/X/상대를 3T 동안 「도발」상태로 한다.
잡초베기… 변화/풀/─/─/자진/±0/─/자진의 설치기술을 해제한다.
압정뿌리기… 변화/땅/─/─/적진/±0/X/대지설치기술. 상대가 장소에 나왔을 때, 상대에게 데미지를 준다.(중복 설치 가능)
바톤터치… 변화/노말/─/─/자신/±0/─/아군과 교대한다. 자신의 능력(상태) 변화를 아군에게 인계한다.

공격:B+
방어:A+
특공:C+
특방:A+
속도:B+

【포텐셜】
『역할』…                  ※아래의 『역할』 중 하나.
『적응종』…                「새비퍼」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다.
『집사』…                  「시키」가 트레이너일 때, 이 포텐셜을 『에이스 어시스트 γ』로 취급한다.
『원환사의 단죄』…         상대의 「방어」가 상승(강화)되어 있을 때, 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.
『원환사의 흡혈』…         자신의 기술이 급소에 맞았을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4 회복한다.
『원환사의 비법』…         자신의 기술이 급소에 맞았을 때, 중확률로 「변화기술」에 대한 추가행동권을 갖는다.
『우로보로스』…            자신의 「특방」의 종족치를 「A+」로 한다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대지회피』…              적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』…              적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지반격』…              적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『부수』…                  ※『역할』에 맞는 『부수』
『익스펜션』…              ※『익스펜션 (악)』, 『익스펜션 (독)』 중 하나.
『경계식 대마』…           상대가 「말로의예언」 상태일 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『경계식 찰나』…           상대가 「말로의예언」 상태일 때, 상대의 기술의 우선도를 -1한다.
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『신속만전의 집사』
하자마 전용 포텐셜.
아군이 장소에 나와 두 번째 T종료시, 아군과 임의교대해 나올 수 있다.
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

소지들 데이터 갈아엎고 있는데, 이놈은 건들일 게 없어보이는.....
......완벽?


어이쿠

#482이름 없음(2814186E+6)2020-02-06 (목) 08:25
우수한 선수. 버릴 구석이 없다고 보는 편.
#483이름 없음(2814186E+6)2020-02-06 (목) 08:25
특히 시키의 예민해지기를 생각하면 회전율 높이는데 크게 도움이 되는구먼요.
#484타마모◆fUcKkkVl0g(7241047E+6)2020-02-06 (목) 08:26
(당신의 "확정 급소" 기술은 어째서 위력 70입니까 라는 표정)
#485이름 없음(2814186E+6)2020-02-06 (목) 08:26
저 상태에서 더 나아가야... 4계제 추가, 혹은 배율 상승?
#486이름 없음(2814186E+6)2020-02-06 (목) 08:27
>>484 급소 배율이 너프 먹었.
#487로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(2791586E+6)2020-02-06 (목) 08:27
하자마는 무난하게 우수한 선수

굳이 요망을 말한다면
2턴 째 트리거가 아니라 예민해지기 해제를 트리거로 전용을 변경하고픈 것
#488모나◆HqQ4IVBkVo(0758342E+5)2020-02-06 (목) 08:27

>>484 급소배율이 1.5배라서 확정급소기의 위력을 전체적으로 올렸습니다!

#489이름 없음(2814186E+6)2020-02-06 (목) 08:27
모나님네 급소가 벽관통 못하고 배율 너프 먹고...또 뭐가 있더라
#490타마모◆fUcKkkVl0g(7241047E+6)2020-02-06 (목) 08:27
(급소 무효화가 한바가지인데 급소 배율 돌려놔도 되지 않습니까라는 표정)
#491모나◆HqQ4IVBkVo(0758342E+5)2020-02-06 (목) 08:28

음... 그런가...

#492이름 없음(2814186E+6)2020-02-06 (목) 08:29
급소라니 생각난건데 모나님네 리메 전에 나왔던 무네치카? 였던가. 시키하고 묘하게 상성이 좋을 거 같은.
#493모나◆HqQ4IVBkVo(0758342E+5)2020-02-06 (목) 08:30
상태변화 한 개만으로 아래의 걸 다 넣어버리면...!!

모든타입 데미지 2배. 상대의 방호 포텐셜 무시. 아군의 공/특공의 하락(저하)무시. 상대의 방/특방의 상승(강화)무시.
#494로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(2791586E+6)2020-02-06 (목) 08:30
장벽, 날씨 등등의 데미지 완화 계열 관통 불가
배율 너프

그외에는 딱히 없던 것으로 기억을....?
#495모나◆HqQ4IVBkVo(0758342E+5)2020-02-06 (목) 08:30
........는 된다?
#496모나◆HqQ4IVBkVo(0758342E+5)2020-02-06 (목) 08:31
방호특성 무시불가는 원래 있었던 사양 같고...
#497모나◆HqQ4IVBkVo(0758342E+5)2020-02-06 (목) 08:32
만약 배율 2배가 되면 능력 랭크도 변동이 가나요...?
#498로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(2791586E+6)2020-02-06 (목) 08:35
급소 무효 등이 아니라면 무조건 2배이니
자신의 능력치 약화, 상대의 능력치 강화, 방호포테 무시 등등 합치면

거의 가충냉 상위호환이 될 것이고 ?
#499로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(2791586E+6)2020-02-06 (목) 08:35
A+이 AA랭크로 가는 정도의 상향 평가는 원찬스 있지 않을지
#500모나◆HqQ4IVBkVo(0758342E+5)2020-02-06 (목) 08:38
네, 그게 계속 생각이 들었어요... >>가충냉.
급소가 2배면 가충냉의 아득한 상위호환이 되버리니...
#501로꾸온 ◆hUP.lmLz9E(2791586E+6)2020-02-06 (목) 08:40
아니 아득한 수준은 아니라고 생각해요

급소 무효는 가충냉 방비 보다 더 준비하기 쉽고
#502이름 없음(2814186E+6)2020-02-06 (목) 08:40
알로라 최강의 마안사 일각이면 못할 게 어디있냐, 싶지만요.
#503타마모◆fUcKkkVl0g(7241047E+6)2020-02-06 (목) 08:42
예민해지기는 A나 A+선.
#504모나◆HqQ4IVBkVo(0758342E+5)2020-02-06 (목) 08:42
(그런가...)
#505모나◆HqQ4IVBkVo(0758342E+5)2020-02-06 (목) 08:42
급소 배율 올리고, 능력 A+ 로-
#506모나◆HqQ4IVBkVo(0758342E+5)2020-02-06 (목) 08:46
무장계 말고 보통 급소면역 뭘로 하지요...?
#507이름 없음(2814186E+6)2020-02-06 (목) 08:46
클리어아머가 오레마스에서 급소무효였던가
#508이름 없음(2814186E+6)2020-02-06 (목) 08:46
검은갑옷?
#509모나◆HqQ4IVBkVo(0758342E+5)2020-02-06 (목) 08:47
그렇군...
#510 ◆XYeib8fSeA(2397519E+6)2020-02-06 (목) 08:48
검은갑옷, 클리어아머가 주.
#511 ◆XYeib8fSeA(2397519E+6)2020-02-06 (목) 08:49
간혹 스펙터가드나 채용하는 경우도 있음.
#512이름 없음(2814186E+6)2020-02-06 (목) 08:52
어라 그럼 메탈프로텍트가 오레마스식으로 적용하면
틀깨기, 클리어아머, 급소무효인가
솔가레오 쩔어
#513모나◆HqQ4IVBkVo(0758342E+5)2020-02-06 (목) 08:52
흐헤헤헤헷 죽어라, 튜나!!! (상대에 최소 1체 급소무효를 넣으며) (농담)
#514이름 없음(2814186E+6)2020-02-06 (목) 08:53
히카루 힘내서 메탈프로텍트를 얻는거야!(아무말)
#515 ◆XYeib8fSeA(2397519E+6)2020-02-06 (목) 08:54
메탈프로텍트 틀깨기 호환 아니던가
#516 ◆XYeib8fSeA(2397519E+6)2020-02-06 (목) 08:57
무시불가 클리어바디였네
#517타마모◆fUcKkkVl0g(7241047E+6)2020-02-06 (목) 08:57
답은 급소 무효화 무효의 이명…
#518모나◆HqQ4IVBkVo(0758342E+5)2020-02-06 (목) 08:57
메탈프로텍트- 상대의 기술이나 특성에 의해 능력치가 떨어지지 않는다. 이 특성은 무시할 수 없다.

꺼라위키에는 이렇게 나오네요.
#519모나◆HqQ4IVBkVo(0758342E+5)2020-02-06 (목) 08:58
급소무효화 이명은 방호 포테로 취급할까요?
#520이름 없음(2814186E+6)2020-02-06 (목) 08:58
저게 까보니까 틀깨기 호환이라네요
#521이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(2801359E+5)2020-02-06 (목) 08:58
퐞격 재미따.... 샤를로테 데이터나 짜볼까....
#522이름 없음(2814186E+6)2020-02-06 (목) 08:59
어라..? 그럼 급소무효는 없겠...지?
#523모나◆HqQ4IVBkVo(0758342E+5)2020-02-06 (목) 08:59
『심해희의 갑판』…         장소가 《이계/심해원 어비스》일 때, 상대의 상대의 타입일치 배율을 1배로 한다.

그리고 이거 방호 포테취급일까요....?
도저히 모르겠습니다, 선생님....
#524 ◆XYeib8fSeA(2397519E+6)2020-02-06 (목) 09:00
데미지에 직접 영향 주니 나라면 방호로 취급
#525타마모◆fUcKkkVl0g(7241047E+6)2020-02-06 (목) 09:02
텍스트만 보면 클리어바디(무효화 불가)인데, 저게 틀깨기 호환이란 건 도대체 무슨…?
#526거유신◆wwv3bAdL/I(2358501E+6)2020-02-06 (목) 09:09

그러고보면 드래곤에 전체 기술은 없던가..

#527이름 없음(2814186E+6)2020-02-06 (목) 09:10
...꺼라위키 다시 수정된 거 보니까

틀깨기, 터보블레이즈, 테라볼티지, 위액, 메테오드라이브, 섀도레이, 고민씨, 심플빔, 스킬스웹, 동료만들기, 트레이스, 미라의 효과를 무시한다.

로 바뀌었네요. 이 놈들이 진짜
#528이름 없음(2814186E+6)2020-02-06 (목) 09:11
틀깨기 호환이 아니라 저런 것들을 무시하는거네.
틀깨기라고 예전에 적은 놈 누구냐
#529이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(2801359E+5)2020-02-06 (목) 09:41

     >: : : : :: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ j
   ー=彡: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :レ{
  : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ー:弋: : :ヾ: : : :ハ: :.人
  : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ミヾ : :.}: :V:.j: : : :ヽィ
  : : : : : : : : : : : : : : : : : : :≠´ ̄`¨ヾ从人〃: : : : il
  : : : : : : : : : : : : : : : ≦        `¨¨´㍉: : : :リ
  : : : : : : : : : : : : : :彡'             `|: : :j
  : : : : : : : : : : : :;>' ,, -ー─- 、        |:;イ
  ,イ: : : >ーミ: : : 〃   __,二¨≧‐辷ソ,   ___ j′
  j: : // ,>, V:.:|    `込''ソ弋     ノ≦''7′
  ハ:.:{ i イ } .}.リ     ´ ̄ ̄´    {込ナj′
    Vゝ. i.{                  ', ̄
    ヾハ.___                ', ′
     ∨        /,,,,,.    `  イ /
     }      ,イ 〃、込小从小ハy,,/
    /(   ヽ  ハi{   `¨¨ ー-ミ Y
  ,ィ:7  \    '<iト;,,、   ー-ァ  /
..//∧   \     `''<li;rィi;i:i:i;、_ノ
.////∧     <      ` ー一イ、_
./////∧       `''<.     /´ V//ヽ
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//////////\        く    ', レ////////////∧
/////_//////;\    ハ.     l |///// ////////∧
   ̄/////////:>、/  ヽ   八|//////////////∧
. /////////////ハ    〉⌒〈.  }///////////////∧
  \/////////////ハ    {    ', |////////////////∧
【이름】토니 스타크
【별칭】『맨 오브 아이언』

【자질 평가】
ㆍ지시 「C」=평범한 지시력.
ㆍ통솔 「C」=평범한 통솔력.
ㆍ육성 「AAA-」=전국구의 육성력. 강철 타입에 한해서만 온전하게 발휘된다.
ㆍ능력 「B」= 충전이 필요하지만, 강력한 「레이저」에 의한 기능확장을 보유.(고유 1 전용 5)

【고유 퍼텐셜】
『』
토니 스타크 고유 퍼텐셜

PT의 아군 전원이 「기능확장:아크레이저」를 내보낼 수 있다.

아크레이저/강철/특수/180/85/X/단일 우선도+5, 필드에 나와 2T째에 내보내지 않으면 실패한다.

SP
                \ 二八      /  人,: 二
:Y.  人       '二 / /   ;      |    :| |    | :i\二ニト .,_/  /  〉二    .
人:.   \     /二ノイ7    |ハ \  |    //|    | :|二二二 〈   /  //ニ=-
__心     >-=≦二ニニi |   | 冬ミ.,_八  /'_j,斗ァ   | .:从二 /二ニ<_ ノ =-‐
ー= ≧=≦二二二二二ニ|:八  乂 乂ッ  \( Vツ ノ  八(___ /二二ニニ=-‐¨
    ‐-=ニ二二二二二人ニ 、:込⌒         ⌒7//|二 \ニ=-‐ ¨
         ̄ ̄ ̄( 二二 i '⌒}>。  、 ` ノ / 八( ニ|ニニ=-イ
             | \二八 (八<マ > - < /マニ.))ニ.|ニ/ /:|
             |   ∨二 \ハ\>////∧// イ二.l/,    |
             |   |二二人八__∧////∧/:|/\人{    |
             l 、  |ニ/二=-ヽ  \/: :{人 ノ \}/   |
                 | \/⌒ -=ニニ冖}///{⌒}ニ/  /⌒つ_
            八  八    `¨⌒7///∧_/  / 二二ノ
                ∧  (__、     {/////{ 斗 v'    ―イ
            〈二 、  と >--‐=人//彡'   |    イ ハ
            /二人-/ /  /   ̄(   ノ¨¨¨´( ̄/ニi
             {二二 〈  ̄    人     \/_       )/ニ.|
【이름】안쵸비

【스테이터스】
지시 C+… 평범한 지시력. 성장의 여지가 있다.
통솔 A+… 탁월한 통솔력. 친화력이 특히 높다.
육성 C+ …평범한 육성력. 성장의 여지가 있다.
능력 C+ … 자신의 자질에 의한 고유.

《 철혈의 총통 》
안쵸비 서포트 효과

저확률로 상대의 특성을 「철혈」로 변경한다.
아군의 강철 기술의 위력을 강화(1.2배)한다.

추가임명: :『양대간판』『체이서』 +천부 에이스에 의해 『인챈터』



                    -=   ̄ ̄~"''~、、
               ._/二二=- _--------\
           /⌒``丶、二ニ=- _ ―|
             .'         \二二二二=-
          /.:   .:/  |     ̄ ̄    `、
         .:     .:   |    |         |
           .|/.:/  i  ' |    |     |  |   i
           .|.:/   :| \ :|    |     |  |   |
              トミ_\  八 :、   |    .:八
        八    |:弋_心\(  \|\ | / .:/
          ./⌒ 、  乂_ ―=\ ヒテア:/| .::/ フニニ=ー
            _\ :i⌒    ' ヽ   / :|.:/ニニニニニニニニ=ー  _
        . ,、丶`. . . .ノト   ` ー    人   :|:'ニニニニニニニニ/二二ニニニニニ ≧
   ../ ̄二=-r''/////,\_ ,,.. イ  } 八|ニニニニニニニニニV二二二ニ//  /  \
  ../|―――=ニ∨//////ニ|-=:\  /ニニニニ.ニニニニニニニV二二ニニ{{  {   /
 .../ :|――――=|/// /-=ニ \―ニ=--- 、ニニ====ニ二二V二ニニニV  ヽ /
 / .:l――――‐ -=彡O―\==-\――==:iニニニニニニニニム ∨ニニニ ><:/
..,  ∧――― (八 -====-\ニ=-―‐ミ八 ニ二二二二二二二ニニニ/
..i  { ――――)〈-=二二二二:)'-=二Oニ\ ニ二二二二二二ニ=ー
..|  人 ―――〈ニ>=V二=- -=- ―二―=-_ 二二二二二ニ=ー
人   \V /―‐}ニ〉 -‐==========‐- Oニ∧ -‐=ニフニニ=ー
  、     V / / -――――=二二二二=∨ ∧ ニニニニニニニニ>ァ─---   _    _
  ..\   ∨ / /―――― -=二二二=- -=二:i ニニニニニニニニニ/二二二二二二ニニニニニニ ≧
.     \  ∨―――-=二二二二=- -=ニ二二7 ニニニニニニニニニV二二二二二二二二ニ//  /  \
        \ 、― -=二二二=-<二二二二二=-.ニニニ二二二ニニニV二二二二二二二二{{  {   /
          .⌒\二=- 二二二=- -======彡:\...ニニ====ニ二二V二二二二二二ニニニV  ヽ /
             .} -=二二二O二二二二O八   \ .二二二二ムニ∨二≪≫━━ニニニニ><:/
           〈 -=ニニ/〉二二二二二二: (\   \ . 二二/ニニ∨二二ニニ{ ̄}} ̄)ニニニ/
             .} -=ニ//二二二二二二二∧ `¨¨ ⌒\ /      ∨二二二=ー匕ニー    
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】한나 루델(스트라이크 위치즈)
【타입】강철/비행
【특성】위협사격… 필드에 나왔을 때, 상대의 「공격」을 감소시키고 체력을 1/8감소시킨다. 「빈사」상태로는 할 수 없다.
【레벨】

【기술 x6: 마하비행, 공중제비, 오물폭탄, 씨폭탄, 깡그리태우기, 불기둥】

【기술명/타입/분류/위력/명중/접촉/대상/우선/효과】


【종족치】
「체력」:C 80
「공격」:A+ 135
「방어」:B 100
「특공」:A+ 135
「특방」:D+ 55
「속도」:A+ 135


【포텐셜】
【역할】『체이서』…             자신의 공격기술에 「추격」효과를 부여한다.
【분류】
【이명】『수송 폭격』…         상대가 「유턴」 기술을 습득하고 있을 때, 상대의 방호 퍼텐셜을 무시한다.
【주인】
【계①】『공마왕의 악명』…         자신의 『이명』이 소실하지 않는다. 필드에 있는 한, 상대의 『이명』을 소실시킨다.
【계②】『공마왕의 폭격』…         상대가 공격 이외의 데미지를 받았을 때, 중확률로 상대를 폭탄 상태로 한다.
【계③】『공마왕의 강익』…         자신의 「기능확장」이 상대에게 「필중」한다.
【계④】『공마왕의 선회』…         필드에 나와 2T째 T 종료시, 상대 체력의 1/8 데미지를 주고 아군과 임의교대할 수 있다. 빈사 상태는 되지 않는다.
【속별】『전율의 헬 샤프트』…         「특성:위협사격(원호사격)」으로 상대의 체력이 1이 되었을 때, 상대를 빈사 상태로 한다.
【유대】
【선제】『삼종의 신기』…        고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
【회피】『극전회피』…           상대의 「전기」 기술을 저확률로 회피한다.
【내성】『극전내성』…           상대의 「전기」 기술의 데미지를 반감한다.
【내격】『극전박격』…         적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 위력을 2배로 한다.
【범용】『초기합』…             드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
【부수】『어설트』…             자신의 기술의 「추격」효과의 발동 시, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
【특권】
【파①】『아크 리액터 A』…         자신이 「강철」타입일 때, 자신의 「특공」 종족치를 극한까지 올린다.
【파②】『오토 컨트롤 시스템』…     자신의 「명중/회피」를 강화(1.2배)해, 퍼텐셜의 발동률이 오른다. 

********************************************************
『표적을 노리는 하늘의 마왕』
한나 루델 전용 퍼텐셜 
상대가 통상교대로 필드에 나왔을 때, 아군과 임의교대해 필드에 나올 수 있다.


                                ∧∨      ./7
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         ,イ)h   ヽ< >''~ニニニ/7~~´ニニニニヾ彡'ニニ{ヽニ〔 ̄ >''~ ノ  ノァ , '  //~``~、、~'
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【이름】쿠시 앰버(宵闇眩燈草紙>クスィ・アンバー)
【타입】강철/격투
【특성】옥타그램… 「불꽃/물/풀/전기/얼음/땅/바위/비행」타입의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
【레벨】

【기술 x6: 헤비봄버, 파동탄, 리플렉터, 빛의장막, 주술, 바톤터치】

【기술명/타입/분류/위력/명중/접촉/대상/우선/효과】

【종족치】
「체력」:A+ 135
「공격」:E+ 25
「방어」:AAA- 170
「특공」:B+ 105
「특방」:AAA- 170
「속도」:E+ 25

【포텐셜】
【역할】『인챈터』…             필드를 떠날 때, 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
【분류】『고유종』…             「쿠시 앰버」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
【이명】『우상신』…       (* 이 시합에서는 발동하지 않는다)
【주인】
【계①】『고대우상의 부적』…         자신이 개입된 임의교대시, 상대의 「추격」 효과를 받지 않는다.
【계②】『고대우상의 갑옷』…         상대의 능력(기술)의 배율 강화를 무시한다.
【계③】『고대우상의 방패』…         아군과 교대해 필드에 나왔을 때, T 종료시까지 자신의 방어/특방을 2배로 한다.
【계④】『고대우상의 날개』…         상대의 공격을 받았을 때, 아군과 임의교대할 수 있다.
【속별】『오파츠』…            적진으로부터의 데이터 해석을 무효화한다.
【유대】
【선제】『삼종의 신기』…        고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
【회피】『극투회피』…           상대의 「격투」 기술을 저확률로 회피한다.
【내성】『극투내성』…           상대의 「격투」 기술의 데미지를 반감한다.
【내격】『극투반격』…         적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
【범용】『군략』…               자신의 「전체기술」의 위력을 강화(1.2배)하고, 상대의 「전체기술」의 위력을 저하(0.8배)시킨다.
【부수】『리턴 힐』…         아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
【특권】
【파①】『아크 리액터 H』…         자신이 「강철」타입일 때, 자신의 「체력」 종족치를 극한까지 올린다.
【파②】『오토 컨트롤 시스템』…     자신의 「명중/회피」를 강화(1.2배)해, 퍼텐셜의 발동률이 오른다. 

********************************************************
『여덟 팔의 우상신』
쿠시 앰버 전용 퍼텐셜 
임의교대로 필드에 나왔을 때, 필드의 상태(날씨), 상대와 아군의 능력(상태) 변화를 초기화한다.

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【이름】스칼렛 레인(액셀 월드)
【타입】강철/불꽃
【특성】메가런처… 자신의 「탄」「볼」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
【레벨】

【기술 x8: 파동탄, 에너지볼, 불붙이기, 록온】

【기술명/타입/분류/위력/명중/접촉/대상/우선/효과】

【종족치】
「체력」:A+ 135
「공격」:AA- 140
「방어」:AA- 140
「특공」:AA- 140
「특방」:C- 60
「속도」:E- 1

【포텐셜】
【역할】『마술사』…             선발로 필드에 나오면, 「특공」이 오른다.
【분류】『천부의 재능』…        「버스트 링커/적색」종의 정점에 있는 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
【이명】『부동요새』…       미정.
【주인】
【계①】『적포왕의 장갑』…         상대의 능력(기술)의 배율 강화를 무시한다.
【계②】『적포왕의 오기』…         서로 공격할 때, 상대의 기술의 부가효과를 받지 않는다.
【계③】『적포왕의 포격』…         상대가 공격하지 않을 때, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
【계④】『적포왕의 보급』…         상대의 공격을 받았을(무효화했을) 때, 체력을 1/8 회복해 아군과 임의교대할 수 있다.
【속별】『심의 시스템 (불꽃)』…   자신의 「불꽃」기술이 상대의 「방/특방」의 상승(강화)와 방호 포텐셜을 무시한다.
【유대】
【선제】『삼종의 신기』…        고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
【회피】『극지회피』…           상대의 「땅」 기술을 저확률로 회피한다.
【내성】『극지내성』…           상대의 「땅」 기술의 데미지를 반감한다.
【내격】『극지박격』…         적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 위력을 2배로 한다.
【범용】『초기합』…             드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 중확률로 공격 이외의 데미지를 무시한다.
【부수】『스타터』…             『선발』이 발동했을 때, 자신의 전능력치를 강화(1.05배)한다.
【특권】
【파①】『아크 리액터 H』…         자신이 「강철」타입일 때, 자신의 「체력」 종족치를 극한까지 올린다.
【파②】『오토 컨트롤 시스템』…     자신의 「명중/회피」를 강화(1.2배)해, 퍼텐셜의 발동률이 오른다. 
********************************************************
『초고출력 전개 포격』
스칼렛 레인 전용 퍼텐셜 

「기능확장:폭렬레이저」를 내보낼 수 있다.

폭렬레이저/특수/불꽃/150/85/단일/O/우선도+2, 1할 화상 필드에 나와 최초 이외라면 실패한다.

#530이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(2801359E+5)2020-02-06 (목) 09:42

주전 데이터는 아직 미완성이지만

멤버는
건담 바르바토스 『천부의 재능(건담)』 『악마』
아이언맨・풀 커스텀 『고유종』 『완전동조』
셀베리아 브레스 『금관 사이즈(발키리)』

#531이름 없음(2814186E+6)2020-02-06 (목) 09:45
천부 에이스인가...
#532이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(2801359E+5)2020-02-06 (목) 09:48

>>532 원래는 그냥 다른 원종으로 할 생각이었지만, 토니가 전 A랭커라고 하시기에.

#533타마모◆fUcKkkVl0g(7241047E+6)2020-02-06 (목) 10:12
『천부의 재능』에 의한 「통솔:A」…
『천부의 재능』을 『에이스』로 하는 것으로 설득력을 갖는 의사 통솔형
『천부의 재능』으로 A에 도달하는 것은 원래 B이므로 그럭저럭 통솔이 있게 된다.
임명할 수 있는 역할, 『유대』가 다수~등은 『통솔형』과 같지만,
『익스펜션』의 부여가 불가능하며 『PT포텐셜』의 부여도 불가.
《 필드형성 》도 무리.

서포터에 의한 「통솔:A」…
『천부의 재능』이 포함될 경우 (자체 통솔 C)도 서포터 포함이면 이쪽.
외부부착 통솔자(응원단장)에 의한 사기향상이기 때문에,
추가되는 『역할』은 기본적으로 1~2개.
『천부의 재능』에 의한 통솔로 불가능한 것은 이쪽도 불가.
외부부착 통솔이므로 다수의 『유대』도 무리.
그 밖에, 동료로 하는 포켓몬의 필요통솔의 판정도 순수한 통솔형>천부통솔>서포터 통솔~이 된다.

『천부의 재능』 + 「서포터」는 가능.
「C」 = 통솔A인 서포터로 「B」 → 플러스 『천부』로 「A」
「B」 = 통솔A인 서포터로 「B」 → 플러스 『천부』로 「A」

천부+서포터로 A면 그냥 추가 역할 임명할 수 있게 되는 거 아닌가?
#534타마모◆fUcKkkVl0g(7241047E+6)2020-02-06 (목) 10:14
『여덟 팔의 우상신』
쿠시 앰버 전용 퍼텐셜 
임의교대로 필드에 나왔을 때, 필드의 상태(날씨), 상대와 아군의 능력(상태) 변화를 초기화한다.

?????????????????????????????
#535이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(2801359E+5)2020-02-06 (목) 10:14
.....그렇네요
어짜피 스칼렛이 마술사에서 톱 배터로 바뀌는 것 말곤 별 차이 없지만
#536이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(2801359E+5)2020-02-06 (목) 10:15
>>534 (무지개의 극광)
#537타마모◆fUcKkkVl0g(7241047E+6)2020-02-06 (목) 10:16
>>536 조건 없이 깡 초기화라니...
설치기술 제거만 하는 것도 능력형이 전용 하나 할당해서 하는데, 거기에 +α는 좀 아니지 않나요.
#538이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(2801359E+5)2020-02-06 (목) 10:16

상태변화 해제는 육성 PT로도 가능한 범위고(아서네 로이드) 전 A랭커고 S랭커(메리+아사쿠라) 견제적인 의미로?

#539타마모◆fUcKkkVl0g(7241047E+6)2020-02-06 (목) 10:17
그래서 능력 B가 저정도의 전용 사용이 가능하다?
#540이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(2801359E+5)2020-02-06 (목) 10:17
아 저러면 설치기술 해제도 포함되는구나. 그쪽은 ~필드만 한정하는걸로 수정.
#541이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(2801359E+5)2020-02-06 (목) 10:21
********************************************************
『여덟 팔의 우상신』
쿠시 앰버 전용 퍼텐셜 
임의교대로 필드에 나왔을 때, 「~필드」, 상대와 아군의 능력(상태) 변화를 초기화한다.

요렇게?
#542타마모◆fUcKkkVl0g(7241047E+6)2020-02-06 (목) 10:21
역대급으로 양아치인데요 이거.
자기가 임의 교대로 나온 거니까 아군의 능력 변화, 상태 변화는 완전 없으니까 초기화 하든 말든 상관없고.
저런 효과면 날씨 트리거, 필드 트리거인 멤버는 하나도 안 넣을 테니 아군은 전혀 손해 없고.

육성 AAA-가 포켓몬의 육성 상태가 아니라 전용의 양심 상태로 사기 치려고 하면 손모가지 오함마로 찍어부러야지.
#543타마모◆fUcKkkVl0g(7241047E+6)2020-02-06 (목) 10:22
능력 AAA- 였으면 인정한다.
#544이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(2801359E+5)2020-02-06 (목) 10:23
더블배틀 한정이긴 하지만 아군(자진)까지 초기화하고, 배율 강화는 초기화 못하니 삼점방호와는 상호호환이라 부를 수 있을 터.... maybe...
#545타마모◆fUcKkkVl0g(7241047E+6)2020-02-06 (목) 10:23
>>544 종족 포텐셜로 배율 강화 커버쳐놓고서 이러시면 곤란한데요 고갱님.
#546이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(2801359E+5)2020-02-06 (목) 10:24
으으으음 그런가
#547타마모◆fUcKkkVl0g(7241047E+6)2020-02-06 (목) 10:24
싱글 배틀에 쓰는 개체 가지고 "더블 배틀에선 이러니까 되겠지..." 이러면 됩니까 안 됩니까? 아앙?
#548이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(2801359E+5)2020-02-06 (목) 10:24
>>545 (그랬다) 순간 깜박했읍니다
#549이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(2801359E+5)2020-02-06 (목) 10:25
흐무무 그럼 상태변화 해제를 종족으로 빼고 그냥 삼점방호로 바꿀까
#550.◆0AkyaDGMDc(1755952E+5)2020-02-06 (목) 10:25
전용으로
"포텐셜에 의해 교대할때
상대를 강제교대 시킨다"
이거 너무 강할까요?
#551타마모◆fUcKkkVl0g(7241047E+6)2020-02-06 (목) 10:27
아 오늘 양아치스러운 효과 왜 이리 많이 나와???
#552.◆0AkyaDGMDc(1755952E+5)2020-02-06 (목) 10:30
갑자기 강제교대를 쓰는 녀석이 만들고 싶어졌다(고로씨풍)
#553이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(2801359E+5)2020-02-06 (목) 10:30
머쓱
#554.◆0AkyaDGMDc(1755952E+5)2020-02-06 (목) 10:41
『날지 않는 돼지는 날아라』
??? 전용 포텐셜
「기능확장 : 돼지날리기」를 내보낼 수 있다.

돼지날리기 : 물리/비행/50/100/+1/X/상대를 강제교대 시킨다. 장소에 나와 처음 내보내지 않으면 실패한다.

이런건 어떨까요?
#555타마모◆fUcKkkVl0g(7241047E+6)2020-02-06 (목) 10:53
(전용 이름부터 뭐라는 건지 모르겠는 표정)
#556.◆0AkyaDGMDc(1755952E+5)2020-02-06 (목) 10:56
「변화기술」을 내보낼 수 없다.

베터랑 디메리트 속별로 이런걸 넣으려 하는데
이름을 뭘로 할찌가 고민이네요
#557.◆0AkyaDGMDc(1755952E+5)2020-02-06 (목) 10:57
전용명은 등장 작품의 유명 대사를 비튼겁니다
#558.◆0AkyaDGMDc(1755952E+5)2020-02-06 (목) 11:46


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【이름】마르코 파곳
【타입】불꽃/비행
【특성】위협사격 : 필드에 나왔을 때, 상대의 「공격」을 감소시키고 체력을 1/8감소시킨다. 「빈사」상태로는 할 수 없다.

공격 C-
방어 C-
특공 C-
특방 C-
속도 A-

기술 : 마하비행, 공중제비, 폭격, 아크로뱃, 공중날기, 불꽃튀기기

【포텐셜】
『베테랑』…             1/시 트레이너에게 「타임」을 사용하게 할 수 있다. 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.
『붉은돼지씨』…         상대가 장소에 나왔을때, 상대 포켓몬이 「축하」를 내보낸다.
『폭격의 적돈』…        「특성 : 위협사격」이 발동했을때, 중확률로 상대를 「폭탄」상태로 한다.
『견돈의 적돈』…        「특성 : 위협사격」이 발동했을때, 중확률로 상대를 「도발」상태로 한다.
『비공의 적돈』…        장소에 나와 2T간 T종료시 아군과 임의교대 할 수 있다.
『잔재주혐오』…         「변화기술」을 내보낼 수 없다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대암회피』…           적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대암내성』…           적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대암박격』…           적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』…           저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『어드바이스』…         「타임」사용 시, 상대의 데이터를 해석할 수 있다.

『날지 않는 돼지는 날아라』
마르코 파곳 전용 포텐셜
「기능확장 : 돼지날리기」를 내보낼 수 있다.

돼지날리기 : 물리/비행/50/100/+1/O/상대를 강제교대 시킨다. 장소에 나와 처음 내보내지 않으면 실패한다.

#559타마모◆fUcKkkVl0g(7241047E+6)2020-02-06 (목) 11:48
『붉은돼지씨』…         상대가 장소에 나왔을때, 상대 포켓몬이 「축하」를 내보낸다.

????????????????????????????????????????????????????????
#560이름 없음(4696926E+6)2020-02-06 (목) 11:49
의미불명?!
#561.◆0AkyaDGMDc(1755952E+5)2020-02-06 (목) 11:49
갑자기 만들고 싶어서 만든 베테랑
#563타마모◆fUcKkkVl0g(7241047E+6)2020-02-06 (목) 11:55
(어쩌라고 의 표정)
#564.◆0AkyaDGMDc(1755952E+5)2020-02-06 (목) 11:57
뻘데이터는 그만두고
소마팟 재수정을 빨리 해야지
#565.◆0AkyaDGMDc(1755952E+5)2020-02-06 (목) 13:02


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     /////////////////// \/////〈   Vi! .l二二二ニ|
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【이름】소마 시크잘
【자질 평가】
-지시 : A- = 만능의 지시력, 지령의 혼합 편성이 불가능하다.
-통솔 : AA-(A-) = 만능의 통솔력, 『각성 천부』에 의해 올라 있다. 『익스펜션』의 부여가 불가능하다.
-육성 : A- = 만능의 육성력, 자신 이외의 4계제가 불가능하다.
-능력 : A- = 버서크의 기능을 가진다.

『내리치는 대검』
소마 시크잘 고유 포텐셜. 선행
아군의 공격이 명중했을때,
아군의 체력을 절반으로 하고 추가행동을 얻는다.
(※체력이 「1」일 때는 사용할 수 없다)


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       ヽ: : : : ': :.!: : : : !ヽ.v::ソ. :ヽ: : : l: :. v::ソ ;!: : : : !: :.l : : : : ノ
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          !   _,..ヽ,  l::::::/::`ー-―')\:::::' ,':::;:イ.、_   ,         ヽ
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     :::::::::::::::::::::l////!:::::::, l::\::::';:::::::::::::;:::/::ノ:::::::::::!///,}:::::::/::::::::::::::::,     }
【이름】라켈 클라디우스
【자질 평가】
-지시 : -(C+) = 『계약』에 의해 다리를 움직이는 법을 잊어버렸다.
-통솔 : A-(B+) = 외법에 의해 높아진 통솔력, 아라가미 이외의 포켓몬에게 추가임명을 할 수 없다.
-육성 : A+ = 높은 육성력, 아라가미에게 육성력이 떨어지지 않는다.
-능력 : A+(B+) = 『계약』에 의해 얻은 모든것을 먹어치우는 힘을 가진다.

『사랑해, 미워해, 좋아해, 증오해 먹어치우는 모든것』
라켈 sp 효과
『아라가미』에게 추가역할을 임명한다.
아군 『아라가미』가 쓰러졌을때, 상대의 가장 높은 능력치를 크게 내린다.

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              , ´ ;/'  :::/'"ヽ   ,.′ ::/`‐- 、 _"''‐-,、
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【이름】테레사 T. 클라디우스
【자질 평가】
-지시 : C+ =평균적인 지시력, 그 중에서 높은편
-통솔 : AA+ = 빼어난 통솔력, 모든 역할의 임명이 가능하다.
-육성 : D- = 낮은 육성력, 시키지 말자
-능력 : B+ = 역할에 의해 아군을 수리하는 기술을 가진다.

『강습 상륙 회역함의 진격』
테레사 T. 클라디우스 SP효과
1/시 「타임」을 내보낼 수 있다.
아군의 체력이 절반 이하일때, 받는 데미지를 완화(0.85배)한다.

#566.◆0AkyaDGMDc(1755952E+5)2020-02-06 (목) 13:03


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【이름】소마 시크잘
【타입】땅/고스트
【특성】대난투 : 자신의 「공」 종족치를 1랭크 올린다. 2할로 상대의 공격을 회피한다.

공격 AA+(AA-)
방어 A+(A-)
특공 A+(A-)
특방 A+(A-)
속도 A+(A-)
(체력 A-)

기술 : 중력검, 섀도레이, 따라가때리기, 용죽이기, 에너지볼, 킹실드, 도발, 막말내뱉기

중력검 : 물리/땅/90/100/O/「떨어트리기」효과

【포텐셜】
『에이스 킬러α』…      『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『각성천부』…           『각성종』으로서의 힘에 눈뜬 「갓이터」종의 『천부의 재능』
『반신검』…             가장 오래된 『오라클 세포』의 소유자로 『갓이터』의 힘을 가진다.
『멸신검의 해방』…      자신을 개재한 교대시 T 종료시까지 아군(자신)의 전능력치를 강화(1.5배)한다.
『멸신검의 종말』…      자신을 포함한 아군 『아라가미』가 「기능확장 : 아라가미 버스트」를 내보낼 수 있다.
『멸신검의 극한』…      자신의 전 종족치가 극에 달한다.
『멸신검의 도주』…      자신을 개재한 교대시 「추격」효과가 부여된 기술을 무효화 한다.
『아라가미 불릿』…      아군의 『아라가미』의 『전용』을 자신의 『전용』으로 사용할 수 있다.
『선의 선』…            상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대악회피』…           적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대악내성』…           적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대악반격』…           적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『전투속행』…           저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『챌린지』…             적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 나오면, T종료 시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『P73-C』…             이 포텐셜을 『아라가미』로 취급한다.
『하얀바람』…           「여기다!」일때 T 종료시 체력을 1/8회복한다.

아라가미 버스트 : 물리/노멀/80/필중/±0/타입 1과 같은 타입이 된다

『단 하나의 기억』
소마 시크잘 전용 포텐셜
자신이 『각성종』일때, 자신을 7번째 포켓몬으로 PT에 참여시킬 수 있다.



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【이름】레반테인 오버라이저
【타입】불꽃/강철
【특성】스펙터가드 : 급소무효, 체력이 가득일 때, 상대의 기술의 위력을 반감한다.

공격 AA+
방어 B+
특공 C+
특방 B+
속도 A-
(체력 B+)

기술 : 더블펀처, 불꽃의칼, 데몰리션건, 판별, 날려버리기, 가열

데몰리션건 : 물리/불꽃/150/필중/±0/「방어」등의 기술을 무시한다. 「1/2 반동 데미지」

【포텐셜】
『부동의 에이스』…      「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『고유종』…             「레반테인 오버라이저」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『길의 주인』…          「땅」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『요정의 불꽃』…        「여기다!」일때, 상대의 타입내성을 관통한다.
『신살검의 신등』…      「여기다!」일때, 드물게 상대의 기술을 무효화 한다.
『신살검의 의지』…      「여기다!」일때, 공격 이외의 데미지를 입지 않는다.
『신살검의 쌍완』…      「여기다!」일때, 저확률로 「더블펀처」를 내보낸다.
『신살검의 개가』…      상대를 쓰러트렸을때, 자신의 체력을 1/2 회복한다.
『레반테인』…           4배수 T, 가장 먼저 「강철/불꽃」타입 기술에 의한 추가행동을 얻는다.
『영혼의 유대』…        필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대지회피』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지박격』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』…        「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『P73-C』…             이 포텐셜을 『아라가미』로 취급한다.
『하얀바람』…           「여기다!」일때 T 종료시 체력을 1/8회복한다.

『끝을 마주하는 요정』
레반테인 전용 포텐셜. 1/시/선행
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.


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                /´  | | . '、|.  / } /ヽi  ヾj.    ソノ.  |.| { |..   | ̄
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                    |.   | | ',{ /___}  /  |  ,' | i/ |  |  | . ',
                    /r‐‐、_ヘ.|_斗   Y `゙‐‐‐z-./ /‐| |  /ヽ、|r‐‐ュ
                   lr‐爻_) ',   ',,    |    | / /  | |_/  / 〈‐- 、__
                   |ム弋`ヽ . \. ゞ、__|    / /  | |   /⌒(´  /Y
                  /ヾ }‐┴,   \  ヘ--、 ,___/ /_,ィ| | ,,--ト、__(´. /  |
                 ㍉㍉ } }、___).     `ヽ 》zz〈‐/ /   | |:〉‐<ゞ´ /  z爻
                     ,㍉㍉zム       爻爻ミ/ /    | |r‐〈...  / 彡爻'
                 /} |㍉㍉爻爻爻爻彡ヾ´`/イ㍉.    | |‐(´  イ彡爻. /
                    /  |  ∧ ム心ハ≠ゞY i i i\㍉㍉ハ,| |マzzz⊿爻゙.  /
                /.  /.. 孑ヘ ヾヾヘ´Yi i i i i i\ ㍉リ| |爻爻爻゙゙   /
【이름】안나 슈라이버(N.N. 볼프강 슈라이버)
【타입】페어리/격투
【특성】스타트대시 : 필드에 나와 처음으로 기술을 내보낼 때, 자신의 「속」이 2배가 된다.

공격 C+
방어 A+
특공 C+
특방 B+
속도 A+

기술 : 어린애속이다, 힘껏펀치, 기합구슬, 드레인키스, 트릭가드

【포텐셜】
『체이서』…             자신의 공격기술에 「추격」효과를 부여한다.
『정원의 주인』…        「노말」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『오토코노코』…         「아인 : ♂」를 대상으로 하는 포텐셜을 받지 않는다.
『폭람수의 질주』…      자신의 「특성 : 스타트대시」가 발동했을때, 자신의 기술을 「속」의 능력치로 데미지 계산을 행한다
『폭람수의 광기』…      자신의 「특성 : 스타트대시」가 발동했을때, 중확률로 상대를 「혼란」상태로 한다.
『폭람수의 붕괴』…      자신의 「특성 : 스타트대시」가 발동했을때, 상대의 「속」 상승(강화)를 무시한다.
『폭람수의 귀환』…      자신의 「특성 : 스타트대시」가 발동했을때, 아군과 임의교대 할 수 있다.
『팬리스 볼프』…        상대의 「속」 상승(강화)를 무시한다.
『선의 선』…            상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대비회피』…           적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대비내성』…           적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대비반격』…           적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『어설트』…             자신의 기술의 「추격」효과의 발동 시, 자신의 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『P73-C』…             이 포텐셜을 『아라가미』로 취급한다.
『하얀바람』…           「여기다!」일때 T 종료시 체력을 1/8회복한다.

『사세계 흉수변생』
안나 슈라이버 전용 포텐셜
「기능확장 : 달의파동」을 내보낼 수 있다.
이 포텐셜은 통상교대로 장소에 나와 가장 마지막에 내보낼 수 있다.

달의파동 : 특수/페어리/150/90/단일/-3/X/상대의 공격을 받으면 실패한다.


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【이름】츠쿠요미
【타입】강철/에스퍼
【특성】달빛 : 상대를 쓰러트렸을 때, 기술 「달의불빛」에 의핸 추가행동을 얻는다.

기술 : 파멸의소원, 기어소서, 사이코소드, 문포스, 번개, 달이불빛

공격 A+
방어 B+
특공 AA-
특방 A+
속도 C+

【포텐셜】
『양대간판』…           자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『달의 악마』…          「소마 시크잘」이 트레이너일때, 자신의 「특공」을 트레이너의 가장 높은 자질과 같게한다.
『인조여신의 출현』…    『전용』포텐셜에 의해 장소에 나왔을때, 상대를 「파멸의 소원」상태로 한다.
『인조여신의 재현』…    상대가 「파멸의 소원」상태일때, 기술의 우선도를 +2한다.
『인조여신의 장악』…    상대가 「파멸의 소원」상태일때, 자신의 기술이 「효과가 발군」이 된다.
『인조여신의 소멸』…    상대의 「파멸의 소원」상태가 풀렸을때, 아군과 임의교대 할 수 있다.
『오라클 세포』…        상대를 쓰러트렸을 때, 자신의 체력을 1/4회복한다.
『대의 선』…            상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대악회피』…           적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대악내성』…           적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대악반격』…           적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『투톱』…               아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『P73-C』…             이 포텐셜을 『아라가미』로 취급한다.
『하얀바람』…           「여기다!」일때 T 종료시 체력을 1/8회복한다.

『월륜 춤추는 여신』
츠쿠요미 전용 포텐셜
T 종료시 장소에 있는 『아라가미』와 교대해 장소에 나올 수 있다.

#567.◆0AkyaDGMDc(1755952E+5)2020-02-06 (목) 13:03


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     {    |_ ー'⌒ヽ   |   (_/  \_  /    /⌒∨
      \   {           .|.              /    /⌒} ∨
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【이름】아가츠마 젠이츠
【타입】전기/노멀
【특성】일렉트릭메이커 : 장소에 나왔을때, 전체의 장소를 5T간 「일렉트릭필드」로 한다.

공격 A-
방어 C+
특공 C+
특방 C+
속도 A+

기술 : 벽력일섬, 신속, 울부짖기, 일렉트릭볼

벽력일섬 : 전기/물리/80/100/+2/O/

【포텐셜】
『스카우터』…           필드에 있는 한, 트레이너의 지시 전에 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
『유체종』…             사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다.
『벽력검의 심안』…      자신의 『역할』이 발동했을때, 상대의 특성을 「노가드」로 한다.
『벽력검의 일섬』…      전체의 장소가 「일렉트릭필드」일때, 상대의 타입내성을 관통한다.
『벽력검의 이섬』…      전체의 장소가 「일렉트릭필드」일때, 자신의 기술이 명중하면 중확률로 상대의 체력에 1/8 「전기」데미지를 준다.
『벽력검의 벽력』…      전체의 장소가 「일렉트릭필드」일때, 상대의 방호 포텐셜을 무효화 한다.
『귀살대』…             자신의 『전투속행』이 중확률로 발동한다.
『선의 선』…            상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대지회피』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지박격』…           적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』…           저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『택티스코프』…         적진에 데이터가 해석된 상대가 있을 때, 자신의 「명중/회피」를 강화(1.1배)한다.
『P73-C』…             이 포텐셜을 『아라가미』로 취급한다.
『하얀바람』…           「여기다!」일때 T 종료시 체력을 1/8회복한다.

『무진하는 일섬』
아가츠마 젠이츠 전용 포텐셜
1/시/선행
자신의 기술에 「추격」효과를 부여하고, 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.



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                              _,>、 ミ `ヽ } }>∠`Z
                          __ア >'77''"゙'''>、   ヽ_
                          `7イ.∧ヽ.{:{ ,,,/ / ':,=一「
                              /}..::,㍉} } {:{  { // }  ミ
          _-7                  イ:::|Y峠ト }:} ィf参「 {ミ ド
.        /Yニ/ /)                 レr|シ/ 〈 、  l㍉,\|'⌒l
       /={ニ{ ./ニ/                 小ノ r vァヽ `㍉|ー'/
.    r 、 {こ}ニ{/ニ/                  ∧   ー ^  ``アlY
     }ニ}_「 { {  /ヾニヽ               \_______  イ }
     ヽ=7} } }  7 }                ___{=======彡}___
.      ヽ        '                //ヽ-====イ_{ ヽ:::\
.      ∧   、,/            , -‐ ァ´:::/__// }=} { .}=}___}::::::::\__
        ∧ {{ ニ,         /  r=/:::::::/__// /7 ( {={___.|::::::/:::/ `ヽ
.          ∧ ヾ、寸\       /===ミx{:::::::/一 ' /7   ー─-}:::/:::/ニニ}
.         ∧ (( ヽこ\   __,/==ミx  |::::/ニニl {ニ{    lニニ}:::{::/  }ニ}
           ∧ ,}l  '-ニ`'く,       ヾ, l::/ー--┐ {ニ{     ____{:::::::{  }ニ}
          ', {{    ̄ ̄ ヽ    /ニ }:{ ̄ ̄  {ニ{      /::::::::{  }ニ}
            ∧))     ))   } __ィ「ニ/{::}\,__,   }ニ}\______,/:::::::::::}____,}ニ}_
【이름】아카자
【타입】얼음/땅
【특성】거꾸로 : 자신이 받는 「효과가 발군」과 「효과가 별로」가 반대가 된다.

공격 AA+
방어 C+
특공 AA+
특방 C-
속도 D+

기술 : 지진, 눈보라, 메가톤킥, 페인트, 도발, 뽐내기, 길동무

【포텐셜】
『인챈터』…             필드를 떠날 때, 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
『하프』…               인간과 「인수라」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
『파귀신의 자세』…      자신의 체력이 회복되었을때, T종료시까지 「방/특방」을 강화(1.5배)한다.
『파귀신의 체술』…      자신이 공격하지 읺았을때, 자신의 「방/특방」을 「공/특공」까지 올린다.
『파귀신의 귀환』…      자신이 공격하지 않았을때, 상대의 공격을 받으면 아군과 임의교대 할 수 있다.
『파귀신의 단련』…      「육성형」의 자질에 의해, 자신의 「공/특공」의 종족치를 1랭크 올린다.
『혈귀』…               자신의 체력 회복이 반전(무효화)되지 않는다.
『영혼의 유대』…        필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대암회피』…           적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대암내성』…           적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대암저격』…           적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『초근성』…             중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 큐어』…          아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 상태이상을 치유한다.
『P73-C』…             이 포텐셜을 『아라가미』로 취급한다.
『하얀바람』…           「여기다!」일때 T 종료시 체력을 1/8회복한다.

『하쿠이누의 의미』
아카자 전용 포텐셜
자신이 장소를 떠날때,
아군의 체력을 1/4 회복한다.

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                  /(   、 ., ,
                   〈.ハ ト、l∨!ハ-――--、
              ヽ、.! ,. '",-,:( .r:::r- 、:::ヽ´
             -ーニ/-‐'"_ 、 ヾ;:ゝ- ' ..::>
               ‐=/ ,. - 、:::ィ.ヽ. (::::,'::::/
                / ( ゝ _,ノ::::::::::}  ヾ、 入._,
             l/ `ー-/-‐'ヽ 、 !i  \ヽ./
                     } ),.イ/- 、/
             ,. -‐,     , '"// =-ミ ヾ、
           , ィ   (_,. ,.ィ// .{    ミ、` 、
       __/ .{  '-ヽ._// _,..ィヾ 、 ヽ  ゝ
    / ̄ , -‐_, ̄/  //  ' /´  ヽ ー _、 ゞ
  < ,./ -'゙イ,、f゙ヽ、  {  {/_-ヾソjノヾ ゝ;;;;;;;;;;;,ヾ
    ヽ  _,.. 、''" _,..-;ハ 、_、  ヽミ;;;;;;;;;;;;;;;;ノ;;;;;;;;;;;;;;;,
      ヽ;、、ゝ\::::::r;/ / ,..-―`ミゝ;;;;;;;イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;'
          (::ヽ、` ) f /  、  ミ;;;;ヽ ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ
.   \ー- -- ';ヾィ"´/ ヽ、 ヾ ゝ;;;;;;;〉 );;;;;;;;;;;;;;;:'
      `  __!、 '" ,.. <´、 ー= .};;;;;;;/ .{;;;;;;;;;;;;;ノ
          ヽ_,ィ  ヾ、ミ   /;;;i;;;;;}  ';;;;;;;;;;/
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                     ` ヽ/   .ノ;;;;;;;;;;ヽ
                               j/ヽ;;;;;/ ヽ
                            〈 .l. ><.  '
                           `'"   ̄ `
【이름】오우거 테일
【타입】악/드래곤
【특성】악마의꼬리 : 체력이 가득일 때 반드시 버틴다. 「꼬리」등의 기술의 명중을 강화(1.33배)한다.

공격 B+
방어 C+
특공 C+
특방 C+
속도 A+

기술 : 꼬리말기, 덮쳐들기, 뿌리치기, 드래곤다이브, 압정뿌리기, 고속이동, HP회복

뿌리치기 : 물리/드래곤/120/100/O/자신과 상대의 「속」의 능력치로 데미지 계산을 행한다. 「꼬리」기술
덮쳐들기 : 물리/악/130/85/+1/O/상대가 공격을 하지 않으면 실패한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다. 「방어」등과 별도 판정.

【포텐셜】
『톱 배터』…            선발로 필드에 나오면, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『에릭 우에다』…        자신의 기술명을 「에릭 우에다」로 한다.
『미귀신의 포위』…      자신이 장소에 나왔을때, 자신의 「속」을 올린다.
『미귀신의 무리』…      자신의 「꼬리」기술이 명중했을때, 중확률로 「변화기술」을 내보낸다.
『미귀신의 식사』…      자신의 체력이 회복되었을때, 상대의 체력을 1/8 드레인 한다.
『미귀신의 도약』…      상대의 공격을 받았을때, 자신의 체력을 1/8회복해 아군과 교대할 수 있다.
『바쥬라 테일』…        자신의 능력이 내렸을때, 자신의 「공」이 오른다.
『후의 선』…            상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대요회피』…           적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』…           적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요박격』…           적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』…           저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『스타터』…             『선발』이 발동했을 때, 자신의 전능력치를 강화(1.05배)한다.
『P73-C』…             이 포텐셜을 『아라가미』로 취급한다.
『하얀바람』…           「여기다!」일때 T 종료시 체력을 1/8회복한다.

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               \     \了        /   /          .i zx::::::
                 ヽ     \      /   /      /      ',圭x

【이름】야스리 시치카
【타입】격투
【특성】칼날잡기 : 「칼」「검」기술을 무효화 한다.

공격 A-
방어 C+
특공 C+
특방 C+
속도 B-

기술 : 인파이트, 리벤지, 스톤엣지, 마하펀치, 마룻바닥세워막기, 리프블레이드

【포텐셜】
『에이스 어시스트α』…  필드를 떠날 때, 아군 『에이스』가 처음으로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『유체종』…             사후에 『고유종』으로 다시 태어난 것으로, 상대의 「노말」「격투」기술을 무효화한다.
『허도류의 체술』…      상대의 소지품이 「스틸소드」일때, 상대 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『허도류의 파괴』…      상대의 소지품이 「스틸소드」일때, 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배) 한다.
『허도류의 유술』…      상대의 소지품을 파괴했을때, 상대를 강제교대 시킬 수 있다.
『허도류의 귀환』…      상대가 강제교대로 나왔을때, 아군과 임의교대 할 수 있다.
『허도 야스리』…        자신의 「격투」타입 기술이 명중했을때, 상대의 소지품을 파괴해 1/8 데미지를 준다.
『선의 선』…            상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대비회피』…           적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대비내성』…           적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대비반격』…           적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『기합』…               드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『리턴 힐』…            아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
『P73-C』…             이 포텐셜을 『아라가미』로 취급한다.
『하얀바람』…           「여기다!」일때 T 종료시 체력을 1/8회복한다.

『변체도 수집담』
야스리 시치카 전용 포텐셜
임의교대로 장소에 나왔을때, 상대의 소지품을 「스틸소드」로 변경한다.

#568.◆0AkyaDGMDc(1755952E+5)2020-02-06 (목) 13:04
『에이스』『킬러』이외의 역할은 디폴트 역할
규제상 「강제교대」기술을 배울 수 없다.
#569모나◆HqQ4IVBkVo(5263026E+6)2020-02-06 (목) 13:11
변화기술을 사용한 아군에게 조이기, 앵콜이 걸리고
그 다음 턴에 도발이 걸렸을 때의 심정을 서술하시오.
#570타마모◆fUcKkkVl0g(7241047E+6)2020-02-06 (목) 13:12
>>569 그래서 오레마스에선 앵콜 트집을 전용 포텐셜 정도로만 하게 합니다.
#571모나◆HqQ4IVBkVo(5263026E+6)2020-02-06 (목) 13:38
그렇군요...
#572모나◆HqQ4IVBkVo(5263026E+6)2020-02-06 (목) 13:38
「혼란」, 「헤롱헤롱」, 「조이기」

이 콤보는 어떤 편일까요. (먼산)
#573타마모◆fUcKkkVl0g(7241047E+6)2020-02-06 (목) 13:47
개인 취향이지만, 암수 쓰는 개체는 “최소한의 탈출구”는 줘야 한다는 감각.
#574모나◆HqQ4IVBkVo(5263026E+6)2020-02-06 (목) 13:51
그렇긴 하네요... 완전봉살은 조금.... (모 수도 떨구기를 보며)
#575이름 없음(4696926E+6)2020-02-06 (목) 13:52
수도 떨구기를 처음 봤을때 이거 개그 이벤트였어? 라는 생각이 들었죠
#576타마모◆fUcKkkVl0g(7241047E+6)2020-02-06 (목) 13:54
이 봉살이란 게 상당히 그런 게,
“PC가 NPC에게 하는 건 NPC도 PC에게 할 수 있다” 적인 관점에서 보면…
빅토리아가 특성:축전 / 교대 봉쇄 / 소지품:기띠 / 체력이 1이 되었을 때 1/2 회복… 뭐 이런 킬러에게 발묶여서, 삼각도 기띠로 막혀버리고 아무것도 못한 채 당해버리면… 상당히 거시기할 거란 말이죠?
#577이름 없음(4696926E+6)2020-02-06 (목) 13:59
이런걸 걸리면 PC 조작 입장에서 들고 일어설게 분명하다.
#578모나◆HqQ4IVBkVo(5263026E+6)2020-02-06 (목) 14:02
흠흠...
#579모나◆HqQ4IVBkVo(5263026E+6)2020-02-06 (목) 14:05
그래도 그만큼 가져오면 당해주는 것도 일이긴 하고... (초견살)
물론 매우매우매우 지양해야겠지만...
#580이름 없음(4696926E+6)2020-02-06 (목) 14:06
면전에 바로 욕 일발장전할 경우도 있을지도 모르니 주의주의...
난이도 높였다고 욕 박아버리는 경우도 봐서.
#581모나◆HqQ4IVBkVo(5263026E+6)2020-02-06 (목) 14:09
초견살 금지 같은 거면 스토킹 전용은 없어야 하고...
#582이름 없음(4696926E+6)2020-02-06 (목) 14:11
뭐어, 그냥 슈퍼깔짝류만 지양하면 괜찮을지도?
실제로 오레마스에서도 깔짝류는 별로 없었고.
...없었던가?
스토킹 같은 전용은 괜찮지 않을까요. 그러라고 있는거고.
#583이름 없음(4696926E+6)2020-02-06 (목) 14:11
그러고보니 스토킹 전용을 가진 애들은 의외로 적었던가
#584이름 없음(4696926E+6)2020-02-06 (목) 14:14
뭐어 렌같이 독으로 갉아먹는 유형도 있었지만요.
#585직원◆8xHX/esB26(833783E+62)2020-02-06 (목) 14:18
걸판 올가 극장판 Part 1 나왔습니다
#586이름 없음(9023407E+5)2020-02-06 (목) 14:19
빈사 상태에서 부활을 전용으로 달려면, 트레이너의 능력 랭크가 최소 A는 되어야 하는건가요?
#587이름 없음(4696926E+6)2020-02-06 (목) 14:24
>>586
개인적으로 추천하지 않습니다.
너무 흉악합니다..
#588모나◆HqQ4IVBkVo(5263026E+6)2020-02-06 (목) 14:35
>>586 ??? : 그런 건 4기에 두고왔어, 죠죠...
#589 ◆XYeib8fSeA(2397519E+6)2020-02-06 (목) 14:45
부활, 강타, 조건부 즉사, 저격, 소환술, 글로벌 스킬

개인적으로 꼽는 복희몬 배틀에서 구현하기 힘들거나 밸런스 맞추기 빡센 것들
#590타마모◆fUcKkkVl0g(7241047E+6)2020-02-06 (목) 14:50
부활: 쥬긴다
강타: 위력 강화? 넉백? 어느 쪽이든 구현은 쉽다
조건부 즉사: 1 할 일 격 필 살
저격: 필중! 추격! 급소!
소환술: 이건 좀 어렵지.....불가능한 건 아니지만
글로벌: 초 과 대 미 지 니 ?
#591이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(2801359E+5)2020-02-06 (목) 14:57
글로벌 스킬은 그거 있지 않나요. PT 참가시 1/시로 아군에게 필중추미 부여라던가.
#592 ◆XYeib8fSeA(2397519E+6)2020-02-06 (목) 14:57
강타는 확률 평타기절이나 베인 은화살같은 류.

조건부 즉사는 그런 타입 말고 파이크나 모굴 칸 궁극기 같은 종류

저격은 물론 그쪽도 저격이긴 하지만 내가 구현하고 싶은 건 후방 지원사격 느낌.

글로벌은 녹턴 같은 경우 스토킹, 소라카같은 경우는 평범한 옵저버 전용이면 되는데 카서스 같은 류가 제일 까다로워
#593타마모◆fUcKkkVl0g(7241047E+6)2020-02-06 (목) 14:58
그건 글로벌이라기엔 좀... PT의 아군 전원이나 적군 전원이나 대기중인 상대나 뭐 그런 걸 대상으로 해야 하니까, 글로벌 풍으로 하려면.
#594 ◆XYeib8fSeA(4841429E+6)2020-02-06 (목) 15:00
실시간 팀제 AOS와 턴제, 그것도 일단은 1:1을 전제로 하는 룰의 괴리이니 어쩔 수 없는 부분도 있다 생각하지만.

특히 부활
#595타마모◆fUcKkkVl0g(9921697E+6)2020-02-06 (목) 15:10
『관살봉의 삼살』…자신의 「연속기술」이 「3」회 명중했을 때, 상대의 체력을 1/3 감소시킨다. 「빈사」상태로는 할 수 없다.
『투귀의 진탕』…자신의 「펀치」기술이 명중했을 때, 드물게 상대를 T종료시까지 「행동불능」상태로 한다.

『우사신의 참수』…상대의 체력이 전체의 1/4 이하일 때, 자신의 기술 「어둠의칼」에 「10할:일격필살」을 부여한다.

『무면궁의 암습』…PT에 참가하고 있을 때, 저확률로 필드에 있는 상대에게 체력의 1/8의 「독」 대미지를 준다.

『사령왕의 원령』…턴의 최후에 「특수/고스트/20/80/X/χ회의 연속기술」에 의한 추가 공격을 실시한다. (χ=「빈사」상태인 아군의 수)

(대충 만들었다는 짤)
#596 ◆XYeib8fSeA(4841429E+6)2020-02-06 (목) 15:12
3번째는 구상은 비슷하게 해뒀는데 종족 레벨로 되는 거였나...(5번째 줍줍)
#597타마모◆fUcKkkVl0g(9921697E+6)2020-02-06 (목) 15:19
>>596 솔직히 저정도 체력이면 일격필살 필요없지 않아??? 범위고,
밸런스는 딱히 고려하지 않았어 >>595는.
#598모나◆HqQ4IVBkVo(6372953E+6)2020-02-06 (목) 15:54
소환은 kokopoke 최근본에서 나왔었죠...
아르토리우스 PT... 아마 이미지랑 다를지도 모르지만...
#599타마모◆fUcKkkVl0g(9921697E+6)2020-02-06 (목) 15:58
kokopoke?
#600모나◆HqQ4IVBkVo(6372953E+6)2020-02-06 (목) 16:16
하지마스
#601타마모◆fUcKkkVl0g(9921697E+6)2020-02-06 (목) 16:19
TRY 쪽이었나. (>>600을 외면하며)
#602모나◆HqQ4IVBkVo(6372953E+6)2020-02-06 (목) 16:31
하지마스!!!
#603타마모◆fUcKkkVl0g(9921697E+6)2020-02-06 (목) 16:31
>>602 (찰싹)
#604이름 없음(0690074E+6)2020-02-06 (목) 17:06
하지마스!!!!!!
#605이름 없음(3658467E+6)2020-02-06 (목) 18:32
하긴 롤이랑 포켓몬이랑 스킬하나에 깎이는 체력 비율이 다르죠.

롤에서 스킬 3~4방맞아도 1/2까이면 많이 까이는거지만

푸키먼에서 기술 3~4방 맞으면 빈사안되는쪽이 드물고.
#606모나◆HqQ4IVBkVo(9724873E+5)2020-02-07 (금) 01:00
므나나나낫...
#607이름 없음(2638711E+6)2020-02-07 (금) 01:05
데이터 백업을 하지 않아 소실한 바보의 포즈
#608타마모◆fUcKkkVl0g(9921697E+6)2020-02-07 (금) 01:12
>>607 (각혈)
#609노아◆VCUL8S5FWU(807842E+65)2020-02-07 (금) 01:29
>>608
(쓰담쓰담)
#610이름 없음(2638711E+6)2020-02-07 (금) 01:31
테샤아앗 다시 처음부터 제로로 시작하라니 라노벨도 아니고오오오
#611모나◆HqQ4IVBkVo(9724873E+5)2020-02-07 (금) 01:33
구글 드라이브를 애용합시다. (자동 저장 기능)
#612이름 없음(2638711E+6)2020-02-07 (금) 01:42
앗하이
#613거유신◆wwv3bAdL/I(7531791E+6)2020-02-07 (금) 01:43

후응

#614타마모◆fUcKkkVl0g(9921697E+6)2020-02-07 (금) 01:51
흐응
#615모나◆HqQ4IVBkVo(9724873E+5)2020-02-07 (금) 02:00
『종족 포텐셜1』…         PT에 참가중일 때, T종료시 저확률로 아군의 「열매」가 리사이클 된다.
『종족 포텐셜2』…         PT에 참가중일 때, 저확률로 상대가 「씨뿌리기」 상태가 된다.
『종족 포텐셜3』…         PT에 참가중일 때, 저확률로 아군의 체력을 1/4 회복하고 상태이상을 치유한다.

『』
ㅇㅇㅇ 전용 포텐셜.
PT에 참가중일 때, 아군이 소지한 「열매」가 모든 타입에게 발동한다.


룰루루....
#616모나◆HqQ4IVBkVo(9724873E+5)2020-02-07 (금) 02:01
라고 딱히 숨길 것도 없이 스이세이세키의 구성으로 생각중...
#617거유신◆wwv3bAdL/I(2508442E+6)2020-02-07 (금) 02:04


                『영웅살의 멸망검』
                파프니르 고유 포텐셜
                전체 필드에 《 이계/사룡전기의 전장 》를 전개한다

                   《 이계/사룡전기의 전장 》
                매 T 종료 시, 필드에 있는 상대 포켓몬에게 체력의 1/8의 「드래곤」 데미지를 준다.
                매 T 종료 시, 필드에 있는 아군 포켓몬의 체력을 1/8 회복한다
                1/시 「기능확장:사룡의오의」를 내보낼 수 있다

                「사룡의오의」… 특수/드래곤/200/100/단일/±0/비접촉/통상기술


데이터 만들기 너무 어려워 흑흑

#618모나◆HqQ4IVBkVo(9724873E+5)2020-02-07 (금) 02:04
전용에 모든 분류까지 넣어서 마쥬 전분류화!! 도 노려보고 싶긴 했지만, 그건 과하다...
#619이름 없음(2638711E+6)2020-02-07 (금) 02:04
저확률이지만 자뭉이나 약점 반감류가 리사이클 된다면..
금관님 안 주거욧
#620모나◆HqQ4IVBkVo(9724873E+5)2020-02-07 (금) 02:04
>>617 흐엑...
#621타마모◆fUcKkkVl0g(9921697E+6)2020-02-07 (금) 02:06
>>617 필드 주제에 아군/상대를 구분하다니...당신...오만하군요? (적당)
#622거유신◆wwv3bAdL/I(2508442E+6)2020-02-07 (금) 02:07

능력의 본질이 물질 재형성이라는 자기만 좋은거 취하고 남은 먹어치우기만 하는 원작 존중이야(대충

#623모나◆HqQ4IVBkVo(9724873E+5)2020-02-07 (금) 02:10
자뭉 리사이클!!
#624이름 없음(2638711E+6)2020-02-07 (금) 02:11
자뭉 리사이클이라 생각하니 어디 사는 모 긴씨의 금관 풀플...이었던가 자뭉 리사이클의 악몽이.
그런데 차피 확률이라 상관없나?
#625이름 없음(2638711E+6)2020-02-07 (금) 02:15
자뭉 리필이 2연타 터질리가 없쟝
#626타마모◆fUcKkkVl0g(9921697E+6)2020-02-07 (금) 02:16
『소회양의 신주』…PT에 참가하고 있을 때, 아군이 「소지품」을 사용하면 저확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『소회양의 도구』…PT에 참가하고 있을 때, 아군이 「소지품」을 사용하면 중확률로 아군의 가장 높은 능력치를 올린다.
『소회양의 절도』…PT에 참가하고 있을 때, 드물게 아군이 상대의 소지품을 파괴(강탈)한다.

『릴리루카☆스페셜 백팩』
릴리루카 아데의 전용 포텐셜.
필드에 있는 아군이 「소지품」을 사용했을 때,
턴 종료시에 아군의 소지품을 임의의 소지품으로 변경할 수 있다.

(대충)
#627이름 없음(2638711E+6)2020-02-07 (금) 02:21
우 와 아 아
기띠 파괴 혹은 강탈
기술머신 포함인가?
#628모나◆HqQ4IVBkVo(9724873E+5)2020-02-07 (금) 02:21
오홋...!

......이긴 하지만 아예 컨셉이 바뀌어버렸다!
#629모나◆HqQ4IVBkVo(9724873E+5)2020-02-07 (금) 02:32
『종족 포텐셜1』…         PT에 참가중일 때, T종료시 저확률로 아군의 「열매」가 리사이클 된다.
『종족 포텐셜2』…         PT에 참가중일 때, 저확률로 상대가 「씨뿌리기」 상태가 된다.
『종족 포텐셜3』…         PT에 참가중일 때, 저확률로 아군의 체력을 1/4 회복하고 상태이상을 치유한다.

『』
ㅇㅇㅇ 전용 포텐셜.
PT에 참가중일 때, 아군이 소지한 「열매」가 모든 타입(분류)에게도 발동한다.


양심을 버리겠다, 죠죠!!!
이래도 엄청 좋긴 하지만, 여러 제한이 있으니 할만 하겠지...!
#630노아◆VCUL8S5FWU(5973944E+6)2020-02-07 (금) 02:39
어딘가의 한카리아스 : 한카리아스는 「긴장감」을 발하고 있다!
#631타마모◆fUcKkkVl0g(9921697E+6)2020-02-07 (금) 02:39
옵저버는 대개 명확한 묶음을 기준으로 하거나, 아니면 소소한 버프만 해준다는 감각.
타입이거나, PT 포텐셜이거나, ∴ 부여 여부거나, 필드 상태거나 등등.
#632 ◆XYeib8fSeA(4841429E+6)2020-02-07 (금) 02:46
『시체신의 영토』…트레이너가 「통솔:A」이상일 때, 『묘지의 주인』『왕자의 특권』을 얻는다.
『시체신의 사기』…「빈사」상태인 아군의 수에 비례해, 자신의 전 능력치를 강화(1.1∼1.5배)한다.
『시체신의 군세』…「빈사」상태인 아군의 수에 비례해, T의 최후에 「특수/고스트/20/50/n회의 연속기술. 개별판정」에 의한 추가 공격을 실시한다.
『시체신의 혼식』…자신(상대)가 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 체력을 1/4 회복해 임의의 능력치를 올린다.


잠시 양심을 내려놓아보자
#633타마모◆fUcKkkVl0g(9921697E+6)2020-02-07 (금) 02:47
젠취여.
그, x회 연속기술(개별 판정) 이란 거 말이야.

"한번이라도 빗나가면 그대로 끝"이고 "하지만 매 횟수마다 명중판정은 실시한다"야.
#634 ◆XYeib8fSeA(4841429E+6)2020-02-07 (금) 02:48
십문자베기 같은 게 아니었단 말인가...
#635 ◆XYeib8fSeA(4841429E+6)2020-02-07 (금) 02:49
「특수/고스트/20/70/1∼n회의 연속기술.」

그럼 이쪽으로 할까
#636타마모◆fUcKkkVl0g(9921697E+6)2020-02-07 (금) 02:49
>>634 그 십문자베기조차 저 범위야. (얼마 전까지 몰랐던 표정)
#637 ◆XYeib8fSeA(4841429E+6)2020-02-07 (금) 02:50
>>636 (대충 라크쉬르에게 배신당했다는 표정)
#638노아◆VCUL8S5FWU(5973944E+6)2020-02-07 (금) 02:55
부자유친계 특성의 2회째 공격은 추가 공격으로 취급하나요?
#639타마모◆fUcKkkVl0g(9921697E+6)2020-02-07 (금) 02:55
네 배틀 경험은...너를 배신할 것이다... (CV:크툰! 크툰!)
#640타마모◆fUcKkkVl0g(9921697E+6)2020-02-07 (금) 02:56
>>638 내 기억이 맞다면 추가 행동쪽에 가까움.
#641 ◆XYeib8fSeA(4841429E+6)2020-02-07 (금) 02:56
주인류는 전용, 속별, 트레이너 고유 중 하나한테 맡기고 1계제는 옥좌를 다는 게 더 강할 거 같다는 생각이 들었다.
#642노아◆VCUL8S5FWU(5973944E+6)2020-02-07 (금) 02:57
일단 추가 공격(행동) 무효화에 막히는 범위이기는 한가-
#643타마모◆fUcKkkVl0g(9921697E+6)2020-02-07 (금) 02:57
(그래서 시체신 누군데라는 표정)
#644 ◆XYeib8fSeA(4841429E+6)2020-02-07 (금) 02:58
나가쉬
#645 ◆XYeib8fSeA(4841429E+6)2020-02-07 (금) 02:58
리치종 금관사이즈 예정(대충
#646타마모◆fUcKkkVl0g(9921697E+6)2020-02-07 (금) 02:59
>>642 어장주 재량에 가까운 거로.
발생하는 현상 자체는 추가 행동(과 매우 유사한 것)인데
텍스트에 추가 행동이라고 명시하진 않았으니까요.
#647노아◆VCUL8S5FWU(5973944E+6)2020-02-07 (금) 02:59
미묘미묘-
#648노아◆VCUL8S5FWU(5973944E+6)2020-02-07 (금) 03:01
일치율 강화가 실질적으로는 1.33배 강화와 같지만 삼점방호 등에 막히지 않는 것과 비슷한 느낌일까요?
#649이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(6193512E+6)2020-02-07 (금) 03:02
유미 빙결난무 쓸때 버텨라 입력 가능한지 찾아보면 되겠지만
폰이라 느린 것이다..
#650노아◆VCUL8S5FWU(5973944E+6)2020-02-07 (금) 03:04
실질적인 결과는 추가 공격 같은 느낌인데 추가 공격이라고 명시를 안 해서...쥬세리노의 무효화 무효화 같이 콘마이어의 차이가 중요한 경우도 있으니 확신이 안드는 거예요
#651노아◆VCUL8S5FWU(5973944E+6)2020-02-07 (금) 03:05
일단 버텨라는 1회에만 입력 가능하고 2회 이후에는 불가능하지 않던가 싶네요오
#652타마모◆fUcKkkVl0g(9921697E+6)2020-02-07 (금) 03:14
『시체신의 옥좌』…트레이너가 「통솔:A」이상일 때, 상대의 「효과가 굉장」한 기술의 위력을 반감한다.
『시체신의 권능』…「빈사」상태인 아군의 수에 비례해, 자신의 전 능력치를 강화(1.1∼1.5배)한다.
『시체신의 군세』…턴의 최후에 「특수/고스트/30/50/단일/X」에 의한 추가 공격을 「χ회」 실시한다. (χ=「빈사」상태인 아군의 수.)
『시체신의 혼식』…이 포텐셜을 『어벤저』『리벤지 힐』『리벤지 큐어』로 취급한다.

『죽음의 신 앞에 무릎꿇어라』
나가쉬의 전용 포텐셜.
자신의 모든 종족치를 1랭크 올린다.
자신이 「최후의 1체」일 때, 「2랭크」로 변경한다.
#653 ◆XYeib8fSeA(4841429E+6)2020-02-07 (금) 03:18
역시 타마모야
#654타마모◆fUcKkkVl0g(9921697E+6)2020-02-07 (금) 03:18
번역 기준 555화에서 확인. 빙결난무의 1타/2타에 모두 포텐셜 발동 여부가 발생.
따라서 추가 공격/행동 중에는 후자에 가까운 게 확정.
#655타마모◆fUcKkkVl0g(9921697E+6)2020-02-07 (금) 03:19
한편, 카가씨의 교대는 2타째 이후에 발생. 단순히 편의를 위해서인 건지, 아니면 2타 모두 맞은 후에 처리인지는 불명.
#656노아◆VCUL8S5FWU(817025E+59)2020-02-07 (금) 03:24
흐음흐음...
#657모나◆HqQ4IVBkVo(9724873E+5)2020-02-07 (금) 03:45
"RTA로 오레마스" 해보고 싶다...
배틀 안하는 초고속 진행......
#658노아◆VCUL8S5FWU(817025E+59)2020-02-07 (금) 03:46
시작하자마자 쥬세리노 머리 위에 마스터볼 든 채로 떨어지면 가능할지도...?
#659타마모◆fUcKkkVl0g(9921697E+6)2020-02-07 (금) 03:52
마스터볼(장난감)이 세계를 넘으면서 『각성 경단』을 먹고 마스터볼(진)이 되었다!
(당시의) 스즈키의 소환의 장소가 잘못 되었다!
쥬세리노에게 마스터볼 봄버-!
#660이름 없음◆FSWdtqiDyA(877544E+63)2020-02-07 (금) 03:56
최초의 전생자가 인류를 믿고 쥬세리노를 만들지 않은 세계선
#661이름 없음(2638711E+6)2020-02-07 (금) 03:58
#662모나◆HqQ4IVBkVo(9724873E+5)2020-02-07 (금) 03:58
네- 스타트.

포켓몬들과 함께 스포츠를 즐기는(웃음) 포켓몬 마스터 시리즈.

계측 개시는 게임 생성시, 계측 종료는 천도배가 끝나는 시점까지입니다.

본 RTA의 목적은 대규모 이계 침공에서의 주요 인물 전원 생존. 공식전 무패로의 최단 시간 클리어입니다.
그 이외는 전부 저질러도 되니 안심을 (웃음)


......이런 풍.
#663모나◆HqQ4IVBkVo(9724873E+5)2020-02-07 (금) 04:00
즉? 쥬세리노 전을 무사히(적절한 방법으로) 클리어 못하면 리셋(무자비)

왜냐하면 그렇지 않을 경우 천도배가 열리지 않는다. (단언)
#664이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(6193512E+6)2020-02-07 (금) 04:11
>>658 애초에 쥬세리노는 마스터볼로도 약화 전에는 못잡아서 무히인데수
#665이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(6193512E+6)2020-02-07 (금) 04:12
무히>무리
#666모나◆HqQ4IVBkVo(9724873E+5)2020-02-07 (금) 04:18
마음 편히 즐길 수 있는 RTA.

제약 : 주요인물 사망시 리셋. 공식전 패배시 리셋.
#667이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(6193512E+6)2020-02-07 (금) 04:28
리제로일까?
#668거유신◆wwv3bAdL/I(2508442E+6)2020-02-07 (금) 04:31

전력으로 싸운 결과가 그랜드 루트야(대충

#669이름 없음(2638711E+6)2020-02-07 (금) 04:53
이유는 모르겠지만 일단 이와에라고 외칠까
#670타마모◆fUcKkkVl0g(9921697E+6)2020-02-07 (금) 04:55
역타허!
#671모나◆HqQ4IVBkVo(9724873E+5)2020-02-07 (금) 05:18
금관이 되면 원종에 비해 종족값이 어떻게 변하는 편일까요. 속이 줄어드나...?
#672타마모◆fUcKkkVl0g(9921697E+6)2020-02-07 (금) 05:20
>>671 원종과는 별개의 고유종(인 동시에 대충 원종으로도 취급되는)인 천부/금관은… 종족치 총합이나 분배가 원종과 완전히 다를 수 있죠.
#673모나◆HqQ4IVBkVo(9724873E+5)2020-02-07 (금) 05:21
아하... 완전히 달라지는 군요.
#674모나◆HqQ4IVBkVo(9724873E+5)2020-02-07 (금) 05:23
이계의 주인이라고 하면 더 종족값이 올라갈까요...?
이계의 주인인 거랑 종족값이랑 상관이 있는 편...인가?
#675모나◆HqQ4IVBkVo(9724873E+5)2020-02-07 (금) 05:24
이계의 주인이면서 바쥬라의 금관 사이즈인 녀석의 종족치를 정하고 있는데 고민이 되네요...
일단 아라가미탄 전용 쓸거니 특공은 A선으로 주고 싶은데...

5기 바쥬라 종족치.
こうげき:A-
ぼうぎょ:C+
とくこう:C+
とくぼう:A-
すばやさ:B+
#676타마모◆fUcKkkVl0g(9921697E+6)2020-02-07 (금) 05:29
이계의 주인이 원종에서 고유종으로 진화하거나 포텐셜로 종족치를 보강하지 않은 한 종족치는 동일.
예: 상록숲의 주인인 리오레이아의 종족치=심도 2에서 포획된 리오레이아의 종족치
#677모나◆HqQ4IVBkVo(9724873E+5)2020-02-07 (금) 05:30
과연... 종족치는 동일하나...
#678모나◆HqQ4IVBkVo(9724873E+5)2020-02-07 (금) 05:34
한니발 종족치
こうげき:A-
ぼうぎょ:C+
とくこう:A-
とくぼう:B+
すばやさ:B

한니발 금관 종족치
こうげき:A
ぼうぎょ:A
とくこう:A
とくぼう:C
すばやさ:C


흐흠...
#679모나◆HqQ4IVBkVo(9724873E+5)2020-02-07 (금) 05:54

    `、  //.∧ √\.  \    {     |  /      ./             ノ
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【이름】간디바
【타입】전기/땅 (2배…땅,물,얼음,풀/0.5배…강철,독,바위,비행/0배…전기)
【특성】「일렉트릭메이커」… 장소에 나왔을 때, 5T 동안 장소를 「일렉트릭필드」상태로 한다.
【소지품】

【기술】
뇌광탄… 특수/전기/80/─/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 「필중」기술.
지진… 물리/땅/100/100/전체/±0/X/「땅속」상태인 상대에게 2배의 위력으로 명중한다.
피의창… 특수/물/50/100/단일/±0/X/반드시 급소에 맞는다.
스타어설트… 물리/격투/150/90/단일/±0/X/명중 시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.
전기자석파… 변화/전기/─/90/단일/±0/X/상대를 「마비」상태로 한다.

공격:B-
방어:B-
특공:A
특방:B
속도:C+

【포텐셜】
『양대간판』…              자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『금관 사이즈』…           「바쥬라」의 최대 크기인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승 보정을 얻는다.
『피안의 주인』…           장소에 있는 한, 장소에 《이계/피안의 유적》를 전개한다.
『금호황신의 옥좌』…       장소가 《이계/피안의 유적》일 때, 상대의 「효과 발군」인 기술의 데미지를 반감한다.
『금호황신의 전류』…       필드가 「일렉트릭필드」가 되었을 때, 상대의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『금호황신의 혈류』…       필드가 「일렉트릭필드」일 때, 자신의 타입 불일치인 「물」기술의 데미지를 강화(1.67배)한다.
『금호황신의 감응』…       상대가 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 자신의 체력을 1/3 회복한다.
『아라가미』…              「아인」의 기술을 저확률로 반감한다. 「아인」의 기술이 급소에 맞기 어려워진다. (C-2)
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대지회피』…              적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』…              적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지박격』…              적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『투 톱』…                 아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『왕자의 특권』…           자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.
『경계식 대마』…           상대가 「말로의예언」 상태일 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『경계식 찰나』…           상대가 「말로의예언」 상태일 때, 상대의 기술의 우선도를 -1한다.
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『천둥 울리는 굉열탄』
간디바 전용 포텐셜. 1/시
「기능확장:아라가미탄(전)」을 내보낼 수 있다.

아라가미탄(전)… 특수/전기/150/─/단일/±0/O/「폭탄」「볼」등의 기술. 「필중」기술. 「방어」등의 기술을 관통한다.
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《이계/피안의 유적》…
피안의 유적의 필드 효과.
『야생』『주인』 포켓몬이 상대로부터의 「상태이상」을 받지 않는다.
『야생』『주인』의 「물」기술의 데미지를 강화(1.5배)해,
『야생』『주인』 포켓몬이 받는 「페어리」기술의 데미지를 반감한다.
『피안의 주인』은 「기능확장:피안의오의」(1/시)를 내보낼 수 있다.

피안의오의… 물리/물/200/100/단일/±0/X/통상기술


흠......

#680타마모◆fUcKkkVl0g(9921697E+6)2020-02-07 (금) 05:59
0. 간디바란? (갓이터 간디바로 검색해도 안 나오고, 꺼라위키 아라가미 목록에도 없어서 확인)
1. 피의창은 대개 흡혈귀용.
2. 스타어설트는 창파나이트의 전용기(파 창으로 돌격)라, 조금…?
#681모나◆HqQ4IVBkVo(9724873E+5)2020-02-07 (금) 06:01

0. 원작에서는 금색의 바쥬라라고만 나온 걸 임의로 명명 지은 것.
1. 적절한 물 기술이.... 없었는데, 다른 걸로 해볼게요...!
2. 앗 그랬던가...

#682모나◆HqQ4IVBkVo(9724873E+5)2020-02-07 (금) 06:03

혈류 자체도 너무 데미지과잉이니 바꿔야겠다...

#683모나◆HqQ4IVBkVo(9724873E+5)2020-02-07 (금) 06:05

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【이름】간디바
【타입】땅/전기 (2배…땅,물,얼음,풀/0.5배…강철,독,바위,비행/0배…전기)
【특성】「일렉트릭메이커」… 장소에 나왔을 때, 5T 동안 장소를 「일렉트릭필드」상태로 한다.
【소지품】

【기술】
뇌광탄… 특수/전기/80/─/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 「필중」기술.
지진… 물리/땅/100/100/전체/±0/X/「땅속」상태인 상대에게 2배의 위력으로 명중한다.
탁류… 특수/물/95/85/전체/±0/X/3할 「명중-1」.
스타어설트… 물리/격투/150/90/단일/±0/X/명중 시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.
전기자석파… 변화/전기/─/90/단일/±0/X/상대를 「마비」상태로 한다.

공격:B-
방어:B-
특공:A
특방:B
속도:C+

【포텐셜】
『양대간판』…              자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『금관 사이즈』…           「바쥬라」의 최대 크기인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승 보정을 얻는다.
『피안의 주인』…           장소에 있는 한, 장소에 《이계/피안의 유적》를 전개한다.
『금호황신의 옥좌』…       장소가 《이계/피안의 유적》일 때, 상대의 「효과 발군」인 기술의 데미지를 반감한다.
『금호황신의 전압』…       필드가 「일렉트릭필드」가 되었을 때, 2T 동안 상대를 「마비」상태로 만든다.
『금호황신의 전류』…       필드가 「일렉트릭필드」일 때, 상대의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『금호황신의 감응』…       상대가 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 자신의 체력을 1/3 회복한다.
『아라가미』…              「아인」의 기술을 저확률로 반감한다. 「아인」의 기술이 급소에 맞기 어려워진다. (C-2)
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대지회피』…              적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』…              적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지박격』…              적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『투 톱』…                 아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『왕자의 특권』…           자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.
『경계식 대마』…           상대가 「말로의예언」 상태일 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『경계식 찰나』…           상대가 「말로의예언」 상태일 때, 상대의 기술의 우선도를 -1한다.
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『천둥 울리는 굉열탄』
간디바 전용 포텐셜. 1/시
「기능확장:아라가미탄(전)」을 내보낼 수 있다.

아라가미탄(전)… 특수/전기/150/─/단일/±0/O/「폭탄」「볼」등의 기술. 「필중」기술. 「방어」등의 기술을 관통한다.
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《이계/피안의 유적》…
피안의 유적의 필드 효과.
『야생』『주인』 포켓몬이 상대로부터의 「상태이상」을 받지 않는다.
『야생』『주인』의 「물」기술의 데미지를 강화(1.5배)해,
『야생』『주인』 포켓몬이 받는 「페어리」기술의 데미지를 반감한다.
『피안의 주인』은 「기능확장:피안의오의」(1/시)를 내보낼 수 있다.

피안의오의… 물리/물/200/100/단일/±0/X/통상기술

#684모나◆HqQ4IVBkVo(9724873E+5)2020-02-07 (금) 06:06

스타어설트...! 엄청난힘 정도로.

#685모나◆HqQ4IVBkVo(9724873E+5)2020-02-07 (금) 06:12

어... 떨까...요?

#686타마모◆fUcKkkVl0g(9921697E+6)2020-02-07 (금) 06:13
(모나에게 오레마스 번역기준 1056-1059화를 가리킨다)
(팝콘)
#687모나◆HqQ4IVBkVo(9724873E+5)2020-02-07 (금) 06:14

(확인하러 간다.)

#688모나◆HqQ4IVBkVo(9724873E+5)2020-02-07 (금) 06:15

아아, 카무이바쥬라의 존재 자체는 알고 있었습니다.
.........저런 포켓몬은 존재하지 않는거야..... 저기서 최소 몇백년은 지났다구!!!

#689이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(3542271E+5)2020-02-07 (금) 06:18
(뭐 카무이바쥬라를 찬부로 하고 간디바는 금관으로 냅둔다는 발상도 있지만)
#690모나◆HqQ4IVBkVo(9724873E+5)2020-02-07 (금) 06:18

예민해지기를 생각하면 공/특공의 상승(강화)를 무시하는 방향이 좋겠지만......
금관에 그건 초큼...

#691.◆0AkyaDGMDc(942474E+59)2020-02-07 (금) 06:21


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                    | | ', ヽ !{ 込ソ          i  ハ. i  i
                    ヽハ、 ヽ ヾミ、            レ'/ ヽ{   ,
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                      j ヽ! >-ミ、..,,__    / !  {     ',
                     ,::      ヽ   ! ノ   ̄  ハ  ',.    ',
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【이름】시스이 긴코(N.N. 스이긴토)
【별칭】"미스 아라사""최장수 코스어""불쌍 아줌마"
【경력】데뷔 17년, 16년째 B 중위 배회중
【자질 평가】
-지시: B+ = 만능의 지시력, 『회피/명중 지령』을 내보낼 수 있다.
-통솔: B+ = 만능의 통솔력, 『양대간판』을 임명할 수 있다.
-육성: B+ = 만능의 육성력, 자센에게 4계제를 임명할 수 있다.
-능력: B+ = 같음을 앞서가는 기술을 가진다.

『발목 묶는 수은빛』
시스이 긴 고유 포텐셜
서로 같은 분류의 기술을 내보낼때
상대 기술의 우선도를 -1한다.

『은의 역십자』
시스이 긴 고유 포텐결
상대가 우선도가 -인 기술을 내보낼때,
상대의 능력 상승(강화)를 무시한다.

(설정상 수화도 가능, 하지만 노쇠로 인해 사용하지 않는다)

#692.◆0AkyaDGMDc(942474E+59)2020-02-07 (금) 06:24
(스타어설트 보괴킥기술인 메테오테클을 검으로 쓰는 못씨이...
#693모나◆HqQ4IVBkVo(9724873E+5)2020-02-07 (금) 06:24

-1로 변경한다...?

#694타마모◆fUcKkkVl0g(9921697E+6)2020-02-07 (금) 06:29

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【이름】간디바
【타입】땅/전기 (2배…땅,물,얼음,풀/0.5배…강철,독,바위,비행/0배…전기)
【특성】「일렉트릭메이커」… 장소에 나왔을 때, 5T 동안 장소를 「일렉트릭필드」상태로 한다.
【소지품】

【기술】
뇌광탄… 특수/전기/80/─/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 「필중」기술.
지진… 물리/땅/100/100/전체/±0/X/「땅속」상태인 상대에게 2배의 위력으로 명중한다.
탁류… 특수/물/95/85/전체/±0/X/3할 「명중-1」.
스타어설트… 물리/격투/150/90/단일/±0/X/명중 시, 자신이 「행동불능」상태가 된다.
전기자석파… 변화/전기/─/90/단일/±0/X/상대를 「마비」상태로 한다.

공격:B-
방어:B-
특공:A
특방:B
속도:C+

【포텐셜】
『양대간판』…              자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『금관 사이즈』…           「바쥬라」의 최대 크기인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승 보정을 얻는다.
『피안의 주인』…           장소에 있는 한, 장소에 《이계/피안의 유적》 전개한다.
『금호황신의 옥좌』…       장소가 《이계/피안의 유적》일 때, 상대의 「효과가 굉장」한 기술의 데미지를 반감한다.
『금호황신의 뇌운』…       필드가 「일렉트릭필드」상태가 되었을 때, 중확률로 상대를 「번개구름」상태로 한다.
『금호황신의 압도』…       필드가 「일렉트릭필드」상태가 되었을 때, 중확률로 상대의 가장 높은 능력치를 크게 내린다.
『금호황신의 감응』…       상대가 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 상대의 체력을 1/4 드레인한다.
『아라가미』…              「아인」의 기술을 저확률로 반감한다. 「아인」의 기술이 급소에 맞기 어려워진다. (C-2)
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대지회피』…              적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』…              적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지박격』…              적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『투 톱』…                 아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『왕자의 특권』…           자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.
『경계식 대마』…           상대가 「말로의예언」 상태일 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『경계식 찰나』…           상대가 「말로의예언」 상태일 때, 상대의 기술의 우선도를 -1한다.
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『천둥 울리는 굉열탄』
간디바 전용 포텐셜. 1/시
「기능확장:아라가미탄(전)」을 내보낼 수 있다.

아라가미탄(전)… 특수/전기/150/─/단일/±0/O/「폭탄」「볼」등의 기술. 「필중」기술. 「방어」등의 기술을 관통한다.
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《이계/피안의 유적》…
피안의 유적의 필드 효과.
『야생』『주인』 포켓몬이 상대로부터의 「상태이상」을 받지 않는다.
『야생』『주인』의 「물」기술의 데미지를 강화(1.5배)해,
『야생』『주인』 포켓몬이 받는 「페어리」기술의 데미지를 반감한다.
『피안의 주인』은 「기능확장:피안의오의」(1/시)를 내보낼 수 있다.

피안의오의… 물리/물/200/100/단일/±0/X/통상기술


이계 효과가 저러면 상대가 주인일 때 마비를 못 걸잖아의 권.

#695 ◆XYeib8fSeA(4841429E+6)2020-02-07 (금) 06:30
효과 발군이나 효과가 굉장은 취향 차니까 냅둬도 되는 거 아닌감
#696타마모◆fUcKkkVl0g(9921697E+6)2020-02-07 (금) 06:31

>>695 모나가 어느쪽으로 표기하는지 기억이 안 났다.(진실)

#697모나◆HqQ4IVBkVo(9724873E+5)2020-02-07 (금) 06:36

뇌운인가... 뇌운 자체로는 별 영향 없으니까 약포테 아닌가요...? (질문)

#698모나◆HqQ4IVBkVo(9724873E+5)2020-02-07 (금) 06:36

2T 마비가 너무 강포테라 수정하신 건가요?

#699타마모◆fUcKkkVl0g(9921697E+6)2020-02-07 (금) 06:39

>>698 별로 강한 건 아닌데...

(이계를 가리킨다)
특수한 야생 멤버, 수수하게 사방에 넘쳐나는 주인들에 대해서는 완전히 무용지물이 되니까, 2T 마비.

#700모나◆HqQ4IVBkVo(9724873E+5)2020-02-07 (금) 06:46

나루호도... 기술폭은 문제가 없을까요...?

#701타마모◆fUcKkkVl0g(9921697E+6)2020-02-07 (금) 06:51
아마도? 다만 뭐랄까… 빅토리아도 그렇고, 너무 전기자석파만 보고 있는 건 아닐까!
#702이름 없음(2638711E+6)2020-02-07 (금) 06:54
스턴가드라던가 애교부리기라던가? 혹은 그 뭐냐. 전기타입 설치기.
#703모나◆HqQ4IVBkVo(9724873E+5)2020-02-07 (금) 06:54

기뢰!

#704모나◆HqQ4IVBkVo(9724873E+5)2020-02-07 (금) 06:55

그치만 기뢰할 바에 자석파가 낫고...

#705모나◆HqQ4IVBkVo(9724873E+5)2020-02-07 (금) 06:55

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【이름】간디바
【타입】땅/전기 (2배…땅,물,얼음,풀/0.5배…강철,독,바위,비행/0배…전기)
【특성】「일렉트릭메이커」… 장소에 나왔을 때, 5T 동안 장소를 「일렉트릭필드」상태로 한다.
【소지품】

【기술】
뇌광탄… 특수/전기/80/─/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 「필중」기술.
지진… 물리/땅/100/100/전체/±0/X/「땅속」상태인 상대에게 2배의 위력으로 명중한다.
탁류… 특수/물/95/85/전체/±0/X/3할 「명중-1」.
엄청난힘… 물리/격투/120/100/단일/±0/O/명중 시, 자신의 「공/방 -1」.
스텔스록… 변화/바위/─/─ 적진/±0/X/설치기술. 장소에 나온 상대에게 체력의 1/8의 「바위」데미지를 준다.

공격:B-
방어:B-
특공:A
특방:B
속도:C+

【포텐셜】
『양대간판』…              자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『금관 사이즈』…           「바쥬라」의 최대 크기인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승 보정을 얻는다.
『피안의 주인』…           장소에 있는 한, 장소에 《이계/피안의 유적》을 전개한다.
『금호황신의 옥좌』…       장소가 《이계/피안의 유적》일 때, 상대의 「효과 발군」인 기술의 데미지를 반감한다.
『금호황신의 신성』…       필드가 「일렉트릭필드」상태일 때, 상대의 「위력:60」이하인 기술을 무효화한다.
『금호황신의 압도』…       필드가 「일렉트릭필드」상태일 때, 상대가 장소에 나왔을 때, 상대의 능력을 랜덤으로 내린다.
『금호황신의 감응』…       상대가 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 상대의 체력을 1/3 드레인한다.
『아라가미』…              「아인」의 기술을 저확률로 반감한다. 「아인」의 기술이 급소에 맞기 어려워진다. (C-2)
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대지회피』…              적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』…              적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지박격』…              적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『투 톱』…                 아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『왕자의 특권』…           자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.
『경계식 대마』…           상대가 「말로의예언」 상태일 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『경계식 찰나』…           상대가 「말로의예언」 상태일 때, 상대의 기술의 우선도를 -1한다.
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『천둥 울리는 굉열탄』
간디바 전용 포텐셜. 1/시
「기능확장:아라가미탄(전)」을 내보낼 수 있다.

아라가미탄(전)… 특수/전기/150/─/단일/±0/O/「폭탄」「볼」등의 기술. 「필중」기술. 「방어」등의 기술을 관통한다.
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《이계/피안의 유적》…
피안의 유적의 필드 효과.
『야생』『주인』 포켓몬이 상대로부터의 「상태이상」을 받지 않는다.
『야생』『주인』의 「물」기술의 데미지를 강화(1.5배)해,
『야생』『주인』 포켓몬이 받는 「페어리」기술의 데미지를 반감한다.
『피안의 주인』은 「기능확장:피안의오의」(1/시)를 내보낼 수 있다.

피안의오의… 물리/물/200/100/단일/±0/X/통상기술


타마모 님이 주신 것을 멋대로 바꿔보았다...!

#706 ◆XYeib8fSeA(4841429E+6)2020-02-07 (금) 06:57
마비가 필요하면 마비 전담반을 따로 하나 작성하는 게 낫다는 생각.
#707이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(3542271E+5)2020-02-07 (금) 07:01
신....성?
#708 ◆XYeib8fSeA(4841429E+6)2020-02-07 (금) 07:02
미묘오-
#709모나◆HqQ4IVBkVo(9724873E+5)2020-02-07 (금) 07:02

종족 포텐셜에 신이 붙어서.,..?

#710 ◆XYeib8fSeA(4841429E+6)2020-02-07 (금) 07:03
강성은 도구로급 아니면 그냥 그렇다는 편견
#711모나◆HqQ4IVBkVo(9724873E+5)2020-02-07 (금) 07:04

위력:90 이상의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다...?

압도 자체도 별로일까요...?

#712타마모◆fUcKkkVl0g(9921697E+6)2020-02-07 (금) 07:05

통솔형 능력형 짜는 건 진짜 편하고 컨셉질하기 좋은데
지시형 육성형은 뭔가 슬퍼진다(대충)

#713모나◆HqQ4IVBkVo(9724873E+5)2020-02-07 (금) 07:06

육성형은 대충 준전용 급의 종족포테 적절히 넣으면 된다는 편견

#714 ◆XYeib8fSeA(4841429E+6)2020-02-07 (금) 07:06
이쪽이 랜덤으로 계속 쌓는다면 모르겠지만 상대 의존에 랜덤 하락이면 효용성이 그닥인 느낌.
#715모나◆HqQ4IVBkVo(9724873E+5)2020-02-07 (금) 07:07

그냥 저 아라가미도 말로의예언이나 예민해지기 트리거가 나을려나...
하지만 필드 트리거가 더 강할 거 같고...

#716모나◆HqQ4IVBkVo(9724873E+5)2020-02-07 (금) 07:08

『금호황신의 전갑』…       필드가 「일렉트릭필드」상태일 때, 상대의 「위력:90」이상인 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『금호황신의 압도』…       필드가 「일렉트릭필드」상태일 때, T종료시 중확률로 상대의 능력을 랜덤으로 내린다.

#717모나◆HqQ4IVBkVo(9724873E+5)2020-02-07 (금) 07:09

흠.........

#718 ◆XYeib8fSeA(4841429E+6)2020-02-07 (금) 07:10
굳이 스탯 하락으로 할 거면 전 0.85배로 하고서 양대간판/일렉필드 시너지로 눌러앉아 밀고나가기가 나을 거 같은데.
#719타마모◆fUcKkkVl0g(9921697E+6)2020-02-07 (금) 07:10

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【이름】간디바
【타입】땅/전기 (2배…땅,물,얼음,풀/0.5배…강철,독,바위,비행/0배…전기)
【특성】「일렉트릭메이커」… 장소에 나왔을 때, 5T 동안 장소를 「일렉트릭필드」상태로 한다.
【소지품】

【기술】
뇌광탄… 특수/전기/80/─/단일/±0/X/「폭탄」「볼」등의 기술. 「필중」기술.
지진… 물리/땅/100/100/전체/±0/X/「땅속」상태인 상대에게 2배의 위력으로 명중한다.
탁류… 특수/물/95/85/전체/±0/X/3할 「명중-1」.
엄청난힘… 물리/격투/120/100/단일/±0/O/명중 시, 자신의 「공/방 -1」.
스텔스록… 변화/바위/─/─ 적진/±0/X/설치기술. 장소에 나온 상대에게 체력의 1/8의 「바위」데미지를 준다.

공격:B-
방어:B-
특공:A
특방:B
속도:C+

【포텐셜】
『양대간판』…              자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『금관 사이즈』…           「바쥬라」의 최대 크기인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승 보정을 얻는다.
『피안의 주인』…           장소에 있는 한, 장소에 《이계/피안의 유적》을 전개한다.
『금호황신의 옥좌』…       장소가 《이계/피안의 유적》일 때, 상대의 「효과 발군」인 기술의 데미지를 반감한다.
『금호황신의 뇌익』…       필드가 「일렉트릭필드」상태일 때, 상대보다 먼저 행동한다.
『금호황신의 황갑』…       필드가 「일렉트릭필드」상태일 때, 자신의 「방/특방」을 강화(1.33배)한다.
『금호황신의 감응』…       상대가 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 상대의 체력을 1/3 드레인한다.
『아라가미』…              「아인」의 기술을 저확률로 반감한다. 「아인」의 기술이 급소에 맞기 어려워진다. (C-2)
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대지회피』…              적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』…              적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지박격』…              적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『투 톱』…                 아군의 『에이스』가 빈사 상태일 때, 자신에게 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『왕자의 특권』…           자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.
『경계식 대마』…           상대가 「말로의예언」 상태일 때, 상대의 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『경계식 찰나』…           상대가 「말로의예언」 상태일 때, 상대의 기술의 우선도를 -1한다.
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『천둥 울리는 굉열탄』
간디바 전용 포텐셜. 1/시
「기능확장:아라가미탄(전)」을 내보낼 수 있다.

아라가미탄(전)… 특수/전기/150/─/단일/±0/O/「폭탄」「볼」등의 기술. 「필중」기술. 「방어」등의 기술을 관통한다.
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

《이계/피안의 유적》…
피안의 유적의 필드 효과.
『야생』『주인』 포켓몬이 상대로부터의 「상태이상」을 받지 않는다.
『야생』『주인』의 「물」기술의 데미지를 강화(1.5배)해,
『야생』『주인』 포켓몬이 받는 「페어리」기술의 데미지를 반감한다.
『피안의 주인』은 「기능확장:피안의오의」(1/시)를 내보낼 수 있다.

피안의오의… 물리/물/200/100/단일/±0/X/통상기술

#720모나◆HqQ4IVBkVo(9724873E+5)2020-02-07 (금) 07:13

뇌익...! 찰나의 보험이 되나...

#721타마모◆fUcKkkVl0g(9921697E+6)2020-02-07 (금) 07:14

방어? 안 돼. 선제기? 안 돼. 속:AAA? 안 돼. 일단 맞고 시작하자.

#722모나◆HqQ4IVBkVo(9724873E+5)2020-02-07 (금) 07:14

조건에 비해 확정은 너무 강하니까 중확률 넣어서 할게요!
모두 조언 감사합니다! (큰절)

#723이름 없음(2638711E+6)2020-02-07 (금) 07:16
먼저 행동?!
#724모나◆HqQ4IVBkVo(9724873E+5)2020-02-07 (금) 07:16

고내구 고속 중전차라는 의미모를 구성...!
방/특방은 1.33배 x 1.33배가 된다...!

#725타마모◆fUcKkkVl0g(9921697E+6)2020-02-07 (금) 07:16

(속:S인데 번개구름 선제 행동을 또 챙긴 카무이바쥬라 씨에 비하면 낫지 않을까(대충))

#726이름 없음(2638711E+6)2020-02-07 (금) 07:16
쩔어?! 중전차 그 자체여?!
#727모나◆HqQ4IVBkVo(9724873E+5)2020-02-07 (금) 07:17

그분은 상대가 빼기라도 하면 선제 불가능하지.
간디바는 그냥 머물러 있어도 확정 선제니까... 조금 다른 취급이 아닐까요?!

#728이름 없음(2638711E+6)2020-02-07 (금) 07:18
어딘가의 토시로보다는 양반이라는 생각이 왜 드는걸까
#729모나◆HqQ4IVBkVo(9724873E+5)2020-02-07 (금) 07:18

『양대간판』…              자신의 모든 능력치를 강화(1.33배)하고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『금관 사이즈』…           「바쥬라」의 최대 크기인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승 보정을 얻는다.
『금호황신의 황갑』…       필드가 「일렉트릭필드」상태일 때, 자신의 「방/특방」을 강화(1.33배)한다.
『아라가미』…              「아인」의 기술을 저확률로 반감한다. 「아인」의 기술이 급소에 맞기 어려워진다. (C-2)


......응!

#730모나◆HqQ4IVBkVo(9724873E+5)2020-02-07 (금) 07:18

>>728 (>>729를 보며) 정말로...?

#731모나◆HqQ4IVBkVo(9724873E+5)2020-02-07 (금) 07:18

『왕자의 특권』…           자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.

이것도 넣어야 했다.

#732 ◆XYeib8fSeA(4841429E+6)2020-02-07 (금) 07:19
방호 무시 하나만 있어도 다 뚫리니까 그냥 평범하다 생각. 물론 관통없으면 어지간해서 잡긴 글렀다
#733이름 없음(2638711E+6)2020-02-07 (금) 07:20
아 토시로는 얼음의 벽, 필드 효과때문인가.
그런데 모든 타입 극격에 모든 효과 굉장에 발동하는 내성, 우선도 공격 무효라.
...얼레에?
#734모나◆HqQ4IVBkVo(9724873E+5)2020-02-07 (금) 07:22

일단 저놈, 아마 체력 종족값 200 넘을 거 같으니까 말이지... (금관, 왕자의 특권)

#735모나◆HqQ4IVBkVo(9724873E+5)2020-02-07 (금) 07:22

아라가미도 전부 600족이라고 하니까...

#736타마모◆fUcKkkVl0g(9921697E+6)2020-02-07 (금) 07:23

90 90 120 100 85...485...115...금관 보정을 고려해서 대충 170.(대충)

#737모나◆HqQ4IVBkVo(9724873E+5)2020-02-07 (금) 07:24

>>736 왕자의 특권을 추가로 맥인다.

#738모나◆HqQ4IVBkVo(9724873E+5)2020-02-07 (금) 07:25

모나적으로는 익펜(용) 30~45 사이 정도라고 생각하니까 말이죠...

#739 ◆XYeib8fSeA(4841429E+6)2020-02-07 (금) 07:25
근데 보통 체력 조금, 금관 사이즈는 각각 종족치 어느정도로 쳐? 난 각각 15, 50 정도로 보정하는데
#740모나◆HqQ4IVBkVo(9724873E+5)2020-02-07 (금) 07:25

엑 그정도였나...?!

#741모나◆HqQ4IVBkVo(9724873E+5)2020-02-07 (금) 07:26

5기에서 주워듣기로는 일단 금관은 저렇다는 모양.

"금관이 되면 체력 개체치가 62에 노력치가 510"

#742 ◆XYeib8fSeA(4841429E+6)2020-02-07 (금) 07:26
내 경우 그렇다는 거.
#743모나◆HqQ4IVBkVo(9724873E+5)2020-02-07 (금) 07:30

다른 분들은 어떻게 보정하고 계셨을려나요...?

#744모나◆HqQ4IVBkVo(9724873E+5)2020-02-07 (금) 07:31

익펜(용) 25. 금관 60... 정도로만 잡으면 될려나 (눈핑핑)

#745 ◆XYeib8fSeA(4841429E+6)2020-02-07 (금) 07:31
타마모가 타입쉬르할 때 익스펜션 (용)은 15, 주인의 특권이랑 왕자의 특권은 25 정도씩 보정했다고 들었던 거 같기도 한데 확실치는 않음.
#746이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(3542271E+5)2020-02-07 (금) 07:32
개인적으로는 체력 종족치 1.66~2배 파.
#747이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(3542271E+5)2020-02-07 (금) 07:34
구축함 금관이 평균적인 체력 종족치+
항모 최소가 A에 금관 카가가 S, 베히모스(최소 체력 A)+금관인 키라가 비슷하다는 설정 생각해서.
#748모나◆HqQ4IVBkVo(9724873E+5)2020-02-07 (금) 07:35

정확하게 딱 잘라서 추가하는 게 아니군요...

#749이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(3542271E+5)2020-02-07 (금) 07:36
고정적인 증가라고 하기엔 구축함의 경우엔 40~50 정도, 항모는 100 이상이 늘었으니 모순이니까요.
#750 ◆XYeib8fSeA(4841429E+6)2020-02-07 (금) 07:37
명확한 수치나 얼마만큼 올려야 한다가 기재되지 않았으니까 사람마다 적용법이 다른 거지
#751모나◆HqQ4IVBkVo(9724873E+5)2020-02-07 (금) 07:39

익펜(용)은 동일한 수치가 올라갈까요?

#752이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(3542271E+5)2020-02-07 (금) 07:41
"체력 종족치 조금 올린다"는 저도 잘. 랭크 하나 상승인지 고정(25쯤?) 상승인지 그것도 한 1.25배쯤인지.
일단 저는 랭크 하나 올리고 있읍니다.
#753모나◆HqQ4IVBkVo(9724873E+5)2020-02-07 (금) 07:42

익펜(용) 등 : 자신의 「체력」종족치가 조금 오르고...

#754모나◆HqQ4IVBkVo(9724873E+5)2020-02-07 (금) 07:43

만약 금관 S면.... 거기서 대략 1.33배...? (공포)

#755이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(3542271E+5)2020-02-07 (금) 07:44
체력 B? 정도에서 조금 올리는 효과 붙으면 거인 죽이기 대상이라고는 하는데.....
#756모나◆HqQ4IVBkVo(9724873E+5)2020-02-07 (금) 07:47

1랭크 업이면 대략 1.18배~1.28배 정도...네요. (계산기 두드림)

#757모나◆HqQ4IVBkVo(9724873E+5)2020-02-07 (금) 07:58

비통합 PT라 옵저버를 넣기가 너무 애매하다...

#758모나◆HqQ4IVBkVo(9724873E+5)2020-02-07 (금) 07:59

PT명칭이나 트레이너 자체를 트리거로 하는 방법도 있겠지만...
이건 진짜진짜 최후의 양심 같은 느낌이고....

#759이름 없음(2638711E+6)2020-02-07 (금) 08:01
그런가아...
#760 ◆XYeib8fSeA(4841429E+6)2020-02-07 (금) 08:02
계약을 맺어(소근)
#761모나◆HqQ4IVBkVo(9724873E+5)2020-02-07 (금) 08:05

계약...!!! (혹함)

#762타마모◆fUcKkkVl0g(5135951E+6)2020-02-07 (금) 08:14
>>741 그건 플레이버 텍스트.(궁서체)
특화 리본 H는 “체감상 체력이 1.5배쯤”.
#763타마모◆fUcKkkVl0g(5135951E+6)2020-02-07 (금) 08:15
>>758 (예민해지기 상태인 아군을 트리거로 하면 되지 않을까)
#764모나◆HqQ4IVBkVo(9724873E+5)2020-02-07 (금) 08:17

그런가...!

#765모나◆HqQ4IVBkVo(9724873E+5)2020-02-07 (금) 08:21

아니면 레이첼 같이 『특권』 트리거라던가... (양아치)

#766모나◆HqQ4IVBkVo(9724873E+5)2020-02-07 (금) 08:24

다시 생각해보니 저건 머리띠니까 허용인 느낌이네요.
머리띠 (폭언)

#767타마모◆fUcKkkVl0g(9921697E+6)2020-02-07 (금) 08:26
레이첼도 리본 가지고 할 수는 있었겠지만
“흡혈귀의 귀족”이 “특권”을 나눠줘 “그거로 강하게 한다”는 컨셉이었지요, 레이첼은.
#768모나◆HqQ4IVBkVo(9724873E+5)2020-02-07 (금) 08:29

스이세이세키니까...

PT에 참가중일 때, 「열매」를 소지 중인 아군이......



..........열매 쓰면 날라가잖아. (고통)

#769모나◆HqQ4IVBkVo(9724873E+5)2020-02-07 (금) 08:29

>>767 그렇군요...

#770모나◆HqQ4IVBkVo(9724873E+5)2020-02-07 (금) 08:31

그냥 옵저버 포기하고 자기 한정으로 열매 사용 컨셉으로 갈까...
바운스 느낌으로다가....

#771이름 없음(2638711E+6)2020-02-07 (금) 08:34
속 편하게 계약이라던가 트레이너, 혹은 PT명이 제일 좋지만요.
너무 어렵게 생각하는게 아닌가, 싶기도 하고. 아군에게 너무 제한거는 것도 힘든 일입니다아.
#772모나◆HqQ4IVBkVo(9724873E+5)2020-02-07 (금) 08:39


【포텐셜】
『종족포텐셜』…       PT참가 시, 자신을 포함한 『주인』이 장소에 있을 때, 아군의 「열매」가 모든 타입에게도 발동한다.
『종족포텐셜』…       PT참가 시, 자신을 포함한 『주인』이 장소에 있을 때, 저확률로 아군의 「열매」가 리사이클 된다.
『종족포텐셜』…       PT참가 시, 자신을 포함한 『주인』이 장소에 있을 때, 저확률로 상대가 「씨뿌리기」상태가 된다,
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
『』
스이세이세키 전용 포텐셜.
전투 준비시,
아군 전원에게 『원의 주인』『주인의 특권』을
자신을 포함한 아군 전원에게 부여할 수 있다.
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

흠.....

#773모나◆HqQ4IVBkVo(9724873E+5)2020-02-07 (금) 08:40

원의 주인이 아니라 정원의 주인이었다.

#774이름 없음(2638711E+6)2020-02-07 (금) 08:41
강하다앗?! 요시노네 옵저버급...인가?
#775모나◆HqQ4IVBkVo(9724873E+5)2020-02-07 (금) 08:44

리사이클 된다가 정말로 옳은 표기인 지는 모른다...

#776모나◆HqQ4IVBkVo(9724873E+5)2020-02-07 (금) 08:51

매우 강해보이지만, 결국 1회성 옥좌이며...
소지품 파괴, 긴장감에 윽악이며...
다시를 노려보려고 해도 확률을 타야 하는.... 극악...

#777타마모◆fUcKkkVl0g(9921697E+6)2020-02-07 (금) 09:02
동물「원」 같은 곳도 해당되니까 그냥 원의 주인.
>>772 통솔형이 특권 고정 필요할런지? 체력 증가가 유용하긴 하지만.
#778모나◆HqQ4IVBkVo(5589978E+6)2020-02-07 (금) 09:12
할 수 있다니까 할 지 않할지 고를 수 있지 않나요...?
저 텍스트면 원의주인하면 무조건 주인의 특권 해야하나요...?
#779타마모◆fUcKkkVl0g(9921697E+6)2020-02-07 (금) 09:15
『취인형의 정원』…PT에 참가하고 있을 때, 『원의 주인』인 아군이 받는 「효과 발군」인 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
『취인형의 성장』…PT에 참가하고 있을 때, 저확률로 『원의 주인』인 아군이 기술 「성장」에 의한 추가 행동을 얻는다.
『취인형의 분수』…PT에 참가하고 있을 때, 저확률로 『원의 주인』인 아군의 체력을 1/4 회복하고 상태이상을 치유한다.

『마음 이어지는 꿈의 정원』
스이세이세키의 전용 포텐셜.
『유대』가 부여된 아군이 장소에 있을 때,
이 포텐셜을 『원의 주인』『익스펜션 (초)』로 취급한다.
#780타마모◆fUcKkkVl0g(9921697E+6)2020-02-07 (금) 09:16
>>778 엄밀히 말하면 “할 수 있다”니까 강제는 아니긴 하데이.
#781모나◆HqQ4IVBkVo(5589978E+6)2020-02-07 (금) 09:20
저 텍스트면 이계의 주인은 효과 못받는 거 맞죠?
#782모나◆HqQ4IVBkVo(6372953E+6)2020-02-07 (금) 09:24
어딘가의 누구 같이 유대 전원부여와 콜라보를 하면 재밌을 듯한...!
#783타마모◆fUcKkkVl0g(9921697E+6)2020-02-07 (금) 09:25
>>781
>>779 라면, “받는다”.
포인트는— “유대 아군이 있으면” “원의 주인 익스펜션으로 취급”.
#784모나◆HqQ4IVBkVo(6372953E+6)2020-02-07 (금) 09:27
앗...!
#785이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(3542271E+5)2020-02-07 (금) 09:27
라인하르트 고유로 천부랑 금관 공존이 가능한 것과 같은 이치인nanodeath
#786타마모◆fUcKkkVl0g(9921697E+6)2020-02-07 (금) 09:29
다만 포켓몬의 전용이니까, “이 포텐셜은 자신 이외의” 운운하는 텍스트가 필요할지도.
#787모나◆HqQ4IVBkVo(6372953E+6)2020-02-07 (금) 09:30
PT에 참가중일 때, 『유대』가 부여된 아군이 장소에 있을 때,
이 포텐셜을 『원의 주인』『익스펜션 (초)』로 취급한다.

이런식...?
#788모나◆HqQ4IVBkVo(6372953E+6)2020-02-07 (금) 09:31
스이자체도 원의주인 넣으면 되니 굳이 자신을 넣지 않아도 좋고...
#789모나◆HqQ4IVBkVo(6372953E+6)2020-02-07 (금) 09:31
아루미 전용이라도 유대 제약을 없애는 건 안 되겠죠...?
#790타마모◆fUcKkkVl0g(9921697E+6)2020-02-07 (금) 09:32
자신 이외의 『유대』가 부여된 아군이 장소에 있을 때,
이 포텐셜을 『원의 주인』『익스펜션 (초)』로 취급한다.

라던지.
#791타마모◆fUcKkkVl0g(9921697E+6)2020-02-07 (금) 09:32
빼는 게 불가능하진 않겠지만 좀 양아치가 될 수 있어서 자중.
#792모나◆HqQ4IVBkVo(6372953E+6)2020-02-07 (금) 09:33
PT에 참가중일 때, 이 포텐셜을 『원의 주인』으로 취급한다.

...같은.
#793타마모◆fUcKkkVl0g(9921697E+6)2020-02-07 (금) 09:33
스이세이세키의 원작 요소와 양아치 사이의 아슬아슬한 밸런스…!
#794타마모◆fUcKkkVl0g(9921697E+6)2020-02-07 (금) 09:34
음-… 최근 느낀 겁니다만.
텍스트가 너무 길어도 안 좋지만, 너무 압축하려고만 해도 안 좋습니다.
때로는 살짝 길게 명확히 써야 할 때가 있는 법이죠.
#795모나◆HqQ4IVBkVo(6372953E+6)2020-02-07 (금) 09:34
익펜(초)를 빼면 고작(?!) 노말 반감이니까!! 원찬, 원찬...?
#796모나◆HqQ4IVBkVo(6372953E+6)2020-02-07 (금) 09:35
확실히... 요즘 그런감이 있긴 했네요... (자중자중)
#797타마모◆fUcKkkVl0g(9921697E+6)2020-02-07 (금) 09:35
무조건 주인=이계의 효과에도 안전해진다=아 님 그건 좀;; 적인.
#798모나◆HqQ4IVBkVo(6372953E+6)2020-02-07 (금) 09:36
아앗 그렇네요...
달맞이산 그분이 그런짓을 해버려서 조금 가볍게 봤던 듯도...
#799모나◆HqQ4IVBkVo(6372953E+6)2020-02-07 (금) 09:44
만약 전용을 저렇게 했을 경우, 스이에게도 유대 없으면 원의주인 못받을까요...?
#800타마모◆fUcKkkVl0g(9921697E+6)2020-02-07 (금) 09:45
나로서는
스이세이세키는 자체적으로 원의 주인+전용으로 아군에게 원의 주인 끼얹기
#801모나◆HqQ4IVBkVo(6372953E+6)2020-02-07 (금) 09:48
PT에 참가중일 때, 이 포텐셜을 『원의 주인』으로 취급한다.

이걸로 가야겠네요... 이계의 주인 한정으로 강하다곤 하지만
아무리 생각해도 컨셉 상 이게 나을 거 같아요...


....스이 피안의 유적 출신이고!!
#802타마모◆fUcKkkVl0g(9921697E+6)2020-02-07 (금) 09:52

아 걘 또 왜 거기야(분노)

#803모나◆HqQ4IVBkVo(6372953E+6)2020-02-07 (금) 09:52
아... 아니다... 굳이 저신이 받을 필요는 없구나...
#804타마모◆fUcKkkVl0g(9921697E+6)2020-02-07 (금) 09:52

분위기상 여기선 섬마다 있는 화원인가 가든 그쪽이어야 하는 거 아냐?! (분노)

#805모나◆HqQ4IVBkVo(6372953E+6)2020-02-07 (금) 09:53
꼭 사는 곳과 같은 타입이여야 한다는 법칙은 없고 하니...?
#806이름 없음(2638711E+6)2020-02-07 (금) 09:53
피안화(석꽃)니까....는 아무말.
#807모나◆HqQ4IVBkVo(6372953E+6)2020-02-07 (금) 09:53
이미 거기서 얼굴을 비춰버린 거에요!!! (프롤로그)
#808모나◆HqQ4IVBkVo(6372953E+6)2020-02-07 (금) 09:54
>>806 (그런 설정이 있긴 함)
#809이름 없음(2638711E+6)2020-02-07 (금) 09:54
석꽃이란다 석산.
#810모나◆HqQ4IVBkVo(6372953E+6)2020-02-07 (금) 09:58
>>779 (이제서야 이게 최고로 적절하다는 걸 깨달은 표정) 타마쩔...!
#811타마모◆fUcKkkVl0g(9921697E+6)2020-02-07 (금) 10:03

역타허야! (대충)

#812모나◆HqQ4IVBkVo(6372953E+6)2020-02-07 (금) 10:04
이제 유대 첨부 포텐셜이나 원의주인을 획득해내면 되는건가...!
#813모나◆HqQ4IVBkVo(6372953E+6)2020-02-07 (금) 10:07
풀타입 포함으로 강한 타입이 뭐가 있으려나...
#814 ◆XYeib8fSeA(4841429E+6)2020-02-07 (금) 10:08
풀/강철 + 극화내성
#815.◆0AkyaDGMDc(942474E+59)2020-02-07 (금) 10:08
풀을 포함하면 대체로 불우합니다
#816 ◆XYeib8fSeA(4841429E+6)2020-02-07 (금) 10:08
불꽃/풀도 생각보다 방어던 공격이던 상성은 좋음
#817타마모◆fUcKkkVl0g(9921697E+6)2020-02-07 (금) 10:11

방어적인 면에서 보면...
불꽃, 물, 전기, 독, 바위, 고스트, 강철 정도?

#818모나◆HqQ4IVBkVo(6372953E+6)2020-02-07 (금) 10:11
풀/바위 (2배…얼음,격투,벌레,강철/0.5배…노말,전기)

(의외라는 표정) 정말 못 써먹을 정도는 아닌듯한...?
#819모나◆HqQ4IVBkVo(6372953E+6)2020-02-07 (금) 10:12
불꽃은 물리형, 특수형이 둘다 있어서...
#820타마모◆fUcKkkVl0g(9921697E+6)2020-02-07 (금) 10:12

방어 쓰레기 둘이 합쳐졌는데 약점 수가 도리어 줄어드는 기적.

#821모나◆HqQ4IVBkVo(6372953E+6)2020-02-07 (금) 10:13
(소지 예정자가 점점 늘어난다...!)
까닥하단 20명은 우습게 넘길듯한...!
#822모나◆HqQ4IVBkVo(6372953E+6)2020-02-07 (금) 10:13
풀/바위. 놀랐어요. 정말로...
#823.◆0AkyaDGMDc(942474E+59)2020-02-07 (금) 10:14
의외의 이야기로
얼음도 풀이랑 합치면 생각보다 평범해 집니다
#824.◆0AkyaDGMDc(942474E+59)2020-02-07 (금) 10:15
(공격 상성이)
#825타마모◆fUcKkkVl0g(9921697E+6)2020-02-07 (금) 10:15

(아마루르가를 본다)

(뭐라는 건지 모르겠다는 표정)

#826타마모◆fUcKkkVl0g(9921697E+6)2020-02-07 (금) 10:16

아니, 아마루르가는 바위였지...얼음/풀이...눈설왕이었나?

#827타마모◆fUcKkkVl0g(9921697E+6)2020-02-07 (금) 10:16

(쓰레기를 보는 표정)

#828.◆0AkyaDGMDc(942474E+59)2020-02-07 (금) 10:22
공격상성은 괜찮아 지니까요
방어상성은...
불곷 4배
강철 격투 독 바위 벌레 비행 2배
반감 땅 물 전기 풀

말 그대로 쓰레기 이하지만
#829 ◆XYeib8fSeA(4841429E+6)2020-02-07 (금) 10:24
굳이 그걸 메인타입으로 삼을 필요는 없을 듯
#830모나◆HqQ4IVBkVo(6372953E+6)2020-02-07 (금) 10:36
주인 포텐셜은 한 번 붙으면 평생 갈까요?
변경 같은 거나 하라지는 일은 없나...?
#831이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(3542271E+5)2020-02-07 (금) 10:37
>>830 사라지진 않는 것 같은데, 센시같은 미치광이가 일부러 주인 붙이거나 하는 방식이면 변경은 가능할지도.
#833이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(3542271E+5)2020-02-07 (금) 10:40
운젠 묘리를 저격했더니 시키 PT가 얻어맞는 구성이라고 하면

급소 무효(운젠 지시형이니까) + 우선도 「-」 특화에 뭐가 더 필요할까.....
#834이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(3542271E+5)2020-02-07 (금) 10:41
모나님, 운젠 PT 이미 짜여진 상태인가요
#835이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(3542271E+5)2020-02-07 (금) 10:42
는 있으니까 배틀 투표 대상에 있었겠지. 잡담소 거슬러가다보면 있으려나.
#836모나◆HqQ4IVBkVo(6372953E+6)2020-02-07 (금) 10:43
우리 지방 챔피언을 저격하려면 어찌해야할까...
#837모나◆HqQ4IVBkVo(6372953E+6)2020-02-07 (금) 10:44
S랭커 A랭커 PT는 제작되어있습니다.
대부분의 브리더는 아홉꼬리신령님이라고 있...
#838모나◆HqQ4IVBkVo(6372953E+6)2020-02-07 (금) 10:44
물론 그대로라는 건 아니지만..
#839이름 없음(5790101E+6)2020-02-07 (금) 10:45
흠흠?
#840모나◆HqQ4IVBkVo(6372953E+6)2020-02-07 (금) 10:46
정신 놓고 능력S PT만들어보고 싶다...
#841이름 없음(5790101E+6)2020-02-07 (금) 10:48
감당 못해요(아마)
#842이름 없음(5790101E+6)2020-02-07 (금) 10:48
진짜 주인공의 자질 사기 혹은 기가 막히게 저격이 가능한 것이 없으면 감당 불가라고 생각하는 능력 S.
#843이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(3542271E+5)2020-02-07 (금) 10:49
(제가 짠 능력 S는 강하다기보단 상대하기 빡치는 녀석이 됐지만)
#844모나◆HqQ4IVBkVo(6372953E+6)2020-02-07 (금) 10:51
블랙도 능력S지만 절대 못이겨! 라는 인상은 아니었고... (작중 라인하르트 등)
물론 PT의 자세한 내역이 나오진 않았지만!
#845이름 없음(5790101E+6)2020-02-07 (금) 10:51
능력 S니 전용 떡칠에 지독한 포텐셜이 있겠지요..
#846이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(3542271E+5)2020-02-07 (금) 10:59

운젠(덤으로 시키) 저격 멤버.


.           , 'フ ´ ̄ ミヽ           |: /: / / /|
.         /   、 、、  ヽ\、        /|/: / / / :|
        // ハ  \ヽヘ  ‘,ヾニ== ∠. _∧: { l.:/ :/|
.       /.:i l {  :.! ト、ヾー==-  \彡"_ /  V j.:, ':∧
.         { j l :Ⅳ ヘ i|ヽ\\:人:. :、. \_彡'   V.:.j :i l ∧
         Ⅵ ハミ∨メリ斗r:ァ ー ト.\ \|:\   .: ∨ .:i l l ∧
          '从 ゞ'   `¨´l  |-ァ、\ ‐-}}\ : : . V :i l | i ∧
        /i:込、 'v‐ 、  |   l:{  ヽ\リ_:_:_\:.: : . V :j | i: :l i\
    ー‐==≠|  l i>`ニイイ  /∧   _`_ァ::‐::‐:::\ : . Vf | i: :l i | i
     ,./ /|  l | {   ソ/ /{:::::ム ´ /;::::::::>-‐ \: .\ !: :!:i | i
     /   / ,|  l |∧ ∨/ /γ´:::::=ヽ厶 イ´、  \ > \j i | i
.       // /i|  从>z/ /::}':/i:::::::::::::::::::/∧ \  \ \ `ヽj i
    /( / /' i| / ハ:/:_{  l::::j/::i:::::::::::::::::ハ//ム_, - 、   \_\__`
.    ー=彡/  i|' / У:::从 |:::{::::::',::::::::::::::::::}':::::::::::`Yミヽ≦ミ::::::::::::>
     イ /l   i|.:/ /::::::::{ i /0:',:::::::ヽ::::::::::::/:::::::::::::::::}ート}:::\/` く
     '/:|  /厶 {::::::::::ヾ {:ヽ::ヽ_::::>:"ヽ::::::::::::::/ メソ::::::::::ヽ/∧
     イ | ,//彡=ヽ::::::::::::::ソ::>-マ:::::、\::::::`;. rヒ_´「「`>:::::::::∨,ハ
   __   /{ l// >丁.:´.`フ 彡(ヾ≧r ≦ { {ゞく>::´::::::::::::::∨/
    /∧ 〈 ∧∨/   〉ーァ个/、 ̄ `ァー一:::`:´::::::::::::::::::::::::::::}//
    ///ヽ ヾ/7、 γ/ /} ハ_ \ \ //::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ//
    // // ヽミ={i\iト`_ン  ニ、 ヽ.//ト、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::://///
    / // //∧ ゞx ヽ ̄    / \/////`7ァ<:::::::::::::::::::///////
.    ////∧jヘ ̄|l    / \////////////ア ー‐ ´ ∨//////
   /// / ヽヘ. ゞ=<   /////////////       ∨/////
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름】셀베리아 블레스(전장의 발큐리아)
【타입】불꽃/강철
【특성】마법의방패… 상대의 공격 이외의 데미지를 받지 않는다. 상대의 「전체기술」을 무효화한다.
【레벨】

【기술 x7: 트랩셀, 아이언랜스, 킹실드, 깡그리태우기, 푸른불꽃, 힘껏펀치, 불기둥】

【기술명/타입/분류/위력/명중/접촉/대상/우선/효과】
아이언랜스/강철/물리/130/100/O/단일, 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.


「체력」:AA- 140
「공격」:A 125
「방어」:A 125
「특공」:A 125
「특방」:A+ 135
「속도」:C- 60


【포텐셜】
【역할】『에이스 킬러β』…        『에이스』에게 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
【분류】『금관 사이즈』…        「발키리」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다.
【이명】
【주인】
【계①】『전처녀의 성창』…         자신의 기술 「아이언랜스」가 상대의 「방어/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
【계②】『전처녀의 영격』…         자신이 우선도가 「-」인 기술을 내보낼 때, 자신의 『킬러』가 반드시 발동한다.
【계③】『전처녀의 요격』…         자신의 우선도가 「-」인 기술이 실패하지 않는다.
【계④】『전처녀의 각성』…         자신의 우선도가 「±」인 기술이 상대의 『방호 퍼텐셜』을 무시한다.
【속별】『발큐리아』…         자신의 「공격」이 감소(저하)하지 않는다.
【유대】
【선제】『삼종의 신기』…        고도의 육성으로 인해 『선의 선』『대의 선』『후의 선』을 모두 극에 달하고 있다.
【회피】『극전회피』…           상대의 「전기」 기술을 저확률로 회피한다.
【내성】『극전내성』…           상대의 「전기」 기술의 데미지를 반감한다.
【내격】『극전박격』…         적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 위력을 2배로 한다.
【범용】『전투속행』…           저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
【부수】『챌린지』…             적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 나오면, T종료 시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다
【특권】
【파①】『아크 리액터 D』…         자신이 「강철」타입일 때, 자신의 「특방」 종족치를 극한까지 올린다.
【파②】『오토 컨트롤 시스템』…     자신의 「명중/회피」를 강화(1.2배)해, 퍼텐셜의 발동률이 오른다. 



********************************************************
『』
셀베리아 블레스 전용 퍼텐셜 

#847이름 없음(5790101E+6)2020-02-07 (금) 11:01
.....우 와 아 아 아 아 이 정도로 대놓고 저격 때리면 히데붓해버립ㄴ디ㅏ요!
#848이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(3542271E+5)2020-02-07 (금) 11:01

그와중에 회피 내성 격 또 미스났죠

#849이름 없음(5790101E+6)2020-02-07 (금) 11:07
그런데 굳이 운젠을 저격하는 이유가..?
운젠한테 A랭크 사출당했나요?
#850타마모◆fUcKkkVl0g(9921697E+6)2020-02-07 (금) 11:07
능력 S: 보통 능력형의 전용+a 를 전용으로 쓴다
능력 S: 이능의 최고봉. “온갖 이능을 A랭크 수준으로 사용”하거나 “능력의 이식” 등이 가능.
능력 S: 배틀의 환경에서는, “상대”할 수 있는 수준의 고유 포텐셜을 사용하도록 제한받는다.
#851모나◆HqQ4IVBkVo(6372953E+6)2020-02-07 (금) 11:09
모름지기 A랭커라면 상위진 모두에 대한 메타가 있어야만... (풍문피해)
#852이름 없음(5790101E+6)2020-02-07 (금) 11:09
옆에 있던 시키는 핀포인트로 유탄 맞았네요 wwwww
#853모나◆HqQ4IVBkVo(6372953E+6)2020-02-07 (금) 11:10
노부나가 전용 포텐셜
자신이 장소에 나왔을 때,
자신을 가열 상태로 해, 특방을 올린다.
이때, 적진을 3T동안 불바다로 한다.


노부나가 전용이 이랬던가 (녹차)
#854이름 없음(5790101E+6)2020-02-07 (금) 11:10
다시 봐도 당하는 입장에서는 제법 당혹스런 포텐셜
#855모나◆HqQ4IVBkVo(6372953E+6)2020-02-07 (금) 11:10
졸려서 이상한 소리했다. A랭커가 어니라 육성형이라면
#856이름 없음(5790101E+6)2020-02-07 (금) 11:11
잠을 깨는데에는 레드불과 이상한 맛이 나는 껌이 최곱니다
#857이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(3542271E+5)2020-02-07 (금) 11:12
>>849
토니가 전 A랭커인데, 현 A는 운젠이라서. 지금은 밀렸지만 리벤지로 다시 올라가고자 하는 느낌적인 느낌?
#858모나◆HqQ4IVBkVo(6372953E+6)2020-02-07 (금) 11:12
니코볼라스.전용 포텐셜.
자신의 기술의 「추격」효과가 발동했을 때,
기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.
T종료시 임의교대해 나올(떠날) 수 있다.


...네?
#859이름 없음(5790101E+6)2020-02-07 (금) 11:13
??????? 뭐시여 이건 체이서의 극한인가
#860모나◆HqQ4IVBkVo(6372953E+6)2020-02-07 (금) 11:13
매년마다 A랭커 자리 지키는 것도 일일듯한...
오히려 챔피언 이외의 가치가 없을 지도 모른다.
#861이름 없음(5790101E+6)2020-02-07 (금) 11:14
B랭크에만 죽치고 앉는 것이 목표인 PT도 있겠네요.
B랭크만 되어도 남 부럽지 않는 생활 가능하고.
#862이름 없음◆FSWdtqiDyA(4660753E+6)2020-02-07 (금) 11:16
>>861 후부키가 있었죠, 최장의 B랭커를 노리는.
#863타마모◆fUcKkkVl0g(9921697E+6)2020-02-07 (금) 11:17

그런데 운젠이......아아, 과연. 우선도 -1화의 지시형으로 만들었었나.

#864모나◆HqQ4IVBkVo(6372953E+6)2020-02-07 (금) 11:17
1년 내 대회 승점 포인트 합계 하위 15%는 강등.
이기지 못하는 PT에 가치는 없다. (쓰래기)
#865이름 없음(5790101E+6)2020-02-07 (금) 11:17
우 와 아 아 아 아 이 무슨 수라로라
#866타마모◆fUcKkkVl0g(9921697E+6)2020-02-07 (금) 11:18

>>846 .......? 시키 저격 요소는 전혀 없는데요?

#867모나◆HqQ4IVBkVo(6372953E+6)2020-02-07 (금) 11:18
한 번 라크쉬르 같은 제도도 만들어볼까.
C랭커가 B랭커에게 대전 신청하고 만약 이기면 즉시 둘의 랭크를 바꾸는...
#868타마모◆fUcKkkVl0g(9921697E+6)2020-02-07 (금) 11:19

운젠 저격 요소도......거의 없잖아 저거......?

#869 ◆XYeib8fSeA(4841429E+6)2020-02-07 (금) 11:20
상위 랭커에게 전혀 이득이 없는 구조잖아. 떡고물값 정도는 줘야지
#870이름 없음(5790101E+6)2020-02-07 (금) 11:20
시키 PT 포텐이 우선도 - 먹이는게 있어서 그런거 아닐까요
...운젠 우선도 +1
...에?
#871타마모◆fUcKkkVl0g(9921697E+6)2020-02-07 (금) 11:20

>>869 보통의 대회 참가비(몇십만, 몇백만 엔)의 5배를 지목한 트레이너에게 지불하고 신청해야 한다던지.

#872이름 없음(5790101E+6)2020-02-07 (금) 11:20
>>867 추천하지 않습니다요.
참치들을 위해서도.
그리고 상위 랭커에게 전혀 이득이 없어서 받아들이지도 의문.
#873이름 없음(5790101E+6)2020-02-07 (금) 11:21
그런데 저렇게 수라세면 B랭커에게 뭔가 더 혜택이 주어지나요?
#874모나◆HqQ4IVBkVo(6372953E+6)2020-02-07 (금) 11:21
상위진 입장에서는 승점 포인트를 많이 얻는다...?
아니 그러면 이상해지고...
#875 ◆XYeib8fSeA(4841429E+6)2020-02-07 (금) 11:21
그정도의 경제력이 있으면 브리더랑 서포터 고용해서 그냥 성능빨로 밀고 올라가!!!
#876이름 없음(5790101E+6)2020-02-07 (금) 11:22
솔직히 저런 라크쉬르 보다는 그냥 대회를 통해서 오르라고 하는게 더 좋다고 보는 편.
자이언트 킬링이 그리 쉽게 일어나는건 아니고 만약에 저런 제도가 있으면 B랭크 하위 저격질이 있을 거 같고요.
#877이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(863405E+62)2020-02-07 (금) 11:22
우선도-화 저격 + 타입 저격
#878모나◆HqQ4IVBkVo(6372953E+6)2020-02-07 (금) 11:23
그렇긴 하겠네요.
차라리 하위 15%를 바로 강등이 아니라 최후의 발악 느낌으로 할까...
C랭크의 등선의 기회겸 B랭커의 자리지키기, 같은.
#879이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(863405E+62)2020-02-07 (금) 11:23
방호 관통은 시키 PT 퍼텐셜 관통+운젠 우선도 -기술 XX하는거 저격용.
#880모나◆HqQ4IVBkVo(6372953E+6)2020-02-07 (금) 11:23
시기는 매년 초인 1월달이겠네요...
#881이름 없음(5790101E+6)2020-02-07 (금) 11:24
요약하면, 하위 15% 니네 강등 당하기 싫으면 C랭크 최상위와 한판 붙어라, 같은?
#882타마모◆fUcKkkVl0g(9921697E+6)2020-02-07 (금) 11:24

아니, 툭 터놓고......

"우선도가 변경되지 않는다" 하나 넣는 게 훨씬 강하지 않아...?
저건 우선도 -1화 저격이 아니라, 트랩셀 자유자재로 쓸 수 있게 하는 구성인데...?

#883 ◆XYeib8fSeA(4841429E+6)2020-02-07 (금) 11:24
그냥 1년에 한번 정도 승강전 치루는 느낌으로 하자
#884이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(863405E+62)2020-02-07 (금) 11:25
>>882 (선발)
#885모나◆HqQ4IVBkVo(6372953E+6)2020-02-07 (금) 11:25
그냥 너네 떨어져라 (무자비)가 차라리 이미지상 나을까요.
#886이름 없음(5790101E+6)2020-02-07 (금) 11:25
혹은 싹수 있는 C랭크랑 적당한 B랭크랑 싸움 붙여서 결과에 따라 포인트를 더 준다던가 식으로?
#887타마모◆fUcKkkVl0g(9921697E+6)2020-02-07 (금) 11:25

아니, 진짜로......저어어언혀 시키 PT 저격 요소 없잖아요......?
급소 무효도 없고, 상태변화 무효화도 없고, 방호 포텐셜 관통? 그거로 저격이면 모든 통솔형의 격투 포켓몬이 다 저격이게...?

#888이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(863405E+62)2020-02-07 (금) 11:26
저번에 스칼렛 레인 올릴때 이명 미정으로 해놨었는데, 그게 변경 무시로 결정되었읍니다
#889 ◆XYeib8fSeA(4841429E+6)2020-02-07 (금) 11:26
(대충 언제나 그래왔듯 개인스레니 감당할 수 있으면 어떤 설정이 나와도 괜찮다는 내용)
#890모나◆HqQ4IVBkVo(6372953E+6)2020-02-07 (금) 11:27
개인스레라고 아무짓이나 해오 된다는 거고 하니까요... 그 세이프 라인이라던가 재미의 반감 요소를 전혀 모르겠는 만년 초보고...
#891이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(863405E+62)2020-02-07 (금) 11:27
>>887 상태변화 무효가 없는 건 애초에 원래 의도는 시키 PT 저격용이 아니니까요.
급소 무효는 에이스와 바운스가 이미 급소 무효라 더 이상은 사족일 것 같아서 뺐고
#892모나◆HqQ4IVBkVo(6372953E+6)2020-02-07 (금) 11:27
해도 된다는 건 아니고...! (오타)
#893 ◆XYeib8fSeA(4841429E+6)2020-02-07 (금) 11:28
그러니 감당할 수 있다면의 얘기!!!
#894타마모◆fUcKkkVl0g(9921697E+6)2020-02-07 (금) 11:28
운젠 묘리 저격 요소도 거의 없고, 그 와중에 시키 저격되었다는데 시키 저격력은 0에 수렴해서 하는 이야기.
#895이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(863405E+62)2020-02-07 (금) 11:28
사족이라기보단 지나친 것 같아서.
#896이름 없음(5790101E+6)2020-02-07 (금) 11:28
운젠 저격용이면 지시 하락이라던가?
#897이름 없음(5790101E+6)2020-02-07 (금) 11:29
전에 누가 올렸던 그 뭐냐, 데이터 해석 무효에 지시 깎아대는 그거처럼
#898이름 없음(5790101E+6)2020-02-07 (금) 11:29
아, 이것도 별로 썩 좋은 편은 아닌가.
#899모나◆HqQ4IVBkVo(6372953E+6)2020-02-07 (금) 11:30
말씀하시려던 건 저격이라기 보다는 유리한 상황을 만들기 쉽다겠네요
.
유사 불 vs 불꽃 같은.
#900모나◆HqQ4IVBkVo(6372953E+6)2020-02-07 (금) 11:30
풀!!!
#901이름 없음(5790101E+6)2020-02-07 (금) 11:30
타오르는 불꽃인줄 아랐네!
#902모나◆HqQ4IVBkVo(6372953E+6)2020-02-07 (금) 11:31
저격은 단일 전기 앞에 축전을 놓는 거 같은 거고...
#903타마모◆fUcKkkVl0g(9921697E+6)2020-02-07 (금) 11:57
포로롱...나는...언제쯤 모든 걸 완성하고 연재 재개를 시도할 수 있는 거지...
#904이름 없음◆FSWdtqiDyA(4660753E+6)2020-02-07 (금) 12:00

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                丶  |洲洲込      , 、     /洲:.:.:i:.:.|
                   ヽ洲洲个           /洲´:.::.:.:ノ i
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ニニニニニニニニニニニニニニニ{ \                          ̄ ̄ ̄ ̄)
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ニニニニニニニニニニニニニニニニ\__, -‐'ニニニニニ/:::::::::::::/|:::::|\ ヽ. l  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/::::::::::/´  /:::::|  \__し' ̄つ
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            -=ニニニニニニ/___/    /|:::::://     \  `}\    \
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【이름】 카타오카 유키
【별칭】『동장의 신』『타코스』
【출신】번외대륙/학원도시
【경력】1년째(인터하이 참가 실적 제외)/「A」랭크 중위



【자질 평가】
 ㆍ지시 「AA+(B-)」=조금 높은 지시력. 집중력이 낮아 『전개 지령』만을 사용할 수 있다. 고유 포텐셜에 의해서 조건부로 「AA+」까지 오른다.
 ㆍ통솔 「AA+(C+)」=보통의 통솔력. 고유 포텐셜에 의해서 조건부로 「AA+」까지 오른다. 「육성」과 연동해 PT포텐셜의 부여제한이 완화되었다.
 ㆍ육성 「AA+(C-)」=보통의 육성력. 고유 포텐셜에 의해서 조건부로 「AA+」까지 오른다. 「통솔」과 연동해 PT포텐셜의 부여제한이 완화되었다.
 ㆍ능력 「AA+」=「선봉」이라고 하는 독특한 개념을 형상화한 이능을 다룬다. 아직 발전의 여지가 있다.


【5식 8령】
『물러나!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』…    1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』…    1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『맞춰라!』…    1/시/선행/아군 포켓몬의 공격기술을 「필중」시킨다. (※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)(『맞춰라!』 + 다른 4식은 가능)

『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다.
『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다.
『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다.
『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다.
『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다.
『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.
『전개 저격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「명중」이 2배가 된다.
『전개 회피 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「회피」가 2배가 된다.


【고유 포텐셜】

『동장의 신』
카타오카 유키 고유 포텐셜.
이 포텐셜을 『톱 배터』『선발』로 취급한다.

『이 시합에 동 2국은 오지 않아!』
카타오카 유키 고유 포텐셜.
아군에게 『톱 배터』를 제외한 『선발』을 중복 임명할 수 있다.
PT의 포켓몬 전원에게 『선발』이 임명되어 있을 때, 자신의 「지시」「통솔」「육성」을 「AA+」까지 올린다.

『타코스 파워 재충전!』
카타오카 유키 고유 포텐셜.
아군의 『선발』이 죽어내밀기로 장소에 나왔을 때도 발동한다.


《 복흑인 키요스미 학생의회장 겸임 마작부장 》…
타케이 히사의 서포트 효과.
『톱 배터』가 발동했을 때, 아군의 임의의 능력이 오른다.



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【이름】미야나가 테루
【타입】에스퍼/격투 (2배…비행,고스트,페어리/0.5배…격투,바위)
【특성】질주… 매T개시 시에 자신의 「속」이 오른다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×6: 사념의박치기, 깨트리다, 암해머, 리플렉터, 빛의장막, 판별】

사념의박치기… 물리/에스퍼/80/90/단일/±0/O/2할 「풀죽음」.
깨트리다… 물리/격투/75/100/단일/±0/O/적진의 「리플렉터」등의 기술을 해제하고 공격한다.
암해머… 물리/격투/100/90/단일/±0/O/「펀치」기술. 명중 시, 자신의 「속 -1」.
리플렉터… 변화/에스퍼/─/─/자진/±0/─/「리플렉터」를 5T 동안 전개한다.
빛의장막… 변화/에스퍼/─/─/자진/±0/─/「빛의장막」을 5T 동안 전개한다.
판별… 변화/격투/─/─/자신/+4/─/상대의 기술을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.



공격:B+
방어:B
특공:D
특방:B+
속도:A+
체력 : C



【포텐셜】
『광주』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「속」이 오른다.
『변종』…                  원종인 「미야나가」와는 다른 생태를 가진다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『연속화료』…              자신의 「속」이 「+6」이 되었을 때, 임의의 능력이 오른다.
『왕자의 삼연장』…         자신의 「속」이 「+3」이상일 때, 상대의 방호 포텐셜을 무시한다.
『왕자의 사연장』…         자신의 「속」이 「+4」이상일 때, 상대의 타입 내성을 무시한다.
『왕자의 오연장』…         자신의 「속」이 「+5」이상일 때, 상대의 방호 특성을 무시한다.
『왕자의 육연장』…         자신의 「속」이 「+6」일 때, 자신의 「속」의 상승(강화)가 「공」에도 적용된다.
『조마경』…                자신의 「속」이 「+6」이 되었을 때, 자진에 2T간 「리플렉터」또는 「빛의장막」을 전개한다.
『선의 선』…               상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대령회피』…              적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「고스트」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대령내성』…              적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「고스트」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대령반격』…              적진에 「고스트」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『광주약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「속」이 오른다.
『왕자의 특권』…           자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.
『광주의 선봉』…           자신이 『광주』에 임명되어 있을 때, 자신의 「속」의 상승(강화)가 무시되지 않는다.
『광주 도핑 타코스』…      자신에게 『광주약』이 부여되어 있을 때, 자신의 「속」이 상대에 의해서 감소(저하)하지 않는다.



『연속화료의 왕자』
미야나가 테루 전용 포텐셜.
장소에 나오면 자신의 「속」이 크게 오른다.
자신에게 『왕자의 특권』을 부여한다.

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【이름】온죠지 토키
【타입】에스퍼/고스트 (4배…고스트, 악/0.5배…독, 에스퍼/0배…노말, 격투)
【특성】선독… 자신의 공격기술에 「4할:미래예지」의 추가효과를 부여한다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×6: 사이코체인지, 암습, 섀도부스트, 10만볼트, 스톤샤워, 판별】

사이코체인지… 특수/에스퍼/70/100/단일/±0/X/「유턴」기술.
암습… 물리/고스트/80/100/단일/+2/O/선제기술. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
섀도부스트… 특수/고스트/130/90/단일/±0/X/명중 시, 자신의 「특공 -2」.
10만볼트… 특수/전기/90/100/단일/±0/X/1할 「마비」.
스톤샤워… 물리/바위/75/90/전체/±0/X/3할 「풀죽음」.
판별… 변화/격투/─/─/자신/+4/─/상대의 기술을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.




공격:C+
방어:C+
특공:C+
특방:C+
속도:C+
체력 : C+



【포텐셜】
『수인』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「C」가 오른다.
『세번째 눈』…             상대가 「미래예지」상태일 때, 자신의 「C」가 최대라면 자신의 기술이 반드시 급소에 맞는다.
『미래시의 예지』…         자신의 「특성:선독」이 반드시 발동한다.
『미래시의 통찰』…         상대와의 「C」 차이에 비례해 자신의 「공/특공」을 강화(1.25~2배)한다.
『미래시의 대응』…         상대가 「미래예지」상태일 때, 자신의 「C」의 상승에 비례해, 자신의 「방/특방」을 강화(1.25∼2배)한다.
『미래시의 조율』…         상대가 「미래예지」상태일 때, 상대의 「C」가 「±0」이 된다.
『일순예지』…              PT에 참가하고 있을 때, 상대가 「선행입력」한 포텐셜의 상세를 확인할 수 있다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대악회피』…              적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대악내성』…              적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대악반격』…              적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『수인약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「속」이 오른다.
『수인의 선봉』…           자신이 『수인』에 임명되어 있을 때, 자신의 「C」의 상승(강화)가 무시되지 않는다.
『수인 도핑 타코스』…      자신에게 『수인약』이 부여되어 있을 때, 자신의 「C」가 상대에 의해서 감소(저하)하지 않는다.



『2순 앞을 보는 힘』
온죠지 토키 전용 포텐셜.
상대가 장소에 나왔을 때, 「미래예지」상태로 한다.


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                  ,...---ミ  //∧.:ハ_〉ぅ `l.:.:{/.:.:.:,'斗―|.:.:.:.:.リ.:.:′
             / ̄ ̄⌒>=弍犲ハ 斧ミメ乂: 彡イ ./::/.:.:.:.:/.:/
              /      /   ` ̄`} `''’    f斧ミメ::イ/./:}
                        _  -―へ    '   `''”.∠/// /
                 / /  / . 个   ー     <r<  /
                   /  .{  / j i  { ¨¨´/'  /j:「 \
              r'⌒   |  //  |  ヾ  〃_彡リ |  ヽ
      / ̄` ー--rヘ {    乂〃.   ヽ/ ̄/ ̄ ̄`7 /   ∧
     /       /⌒ヽ __/        У /   /Y   ./
    /       /     У /      ./ /      ト、 /   〉
.   /    r'  ̄    / /  {      / /       } V    厂ヽ
  厶斗- '  __彡  /  乂   / /        /  ト---<ソ⌒
 ./               /      }ト、/ /         /   〉
こ{              /        }三ニ=--   --=≦    /     }
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【이름】진다이 코마키
【타입】노말/고스트 (2배…악/0.5배…독,벌레/0배…노말,격투,고스트)
【특성】여왕의 위엄… 상대의 우선도 +1 이상인 「공격기술」을 무효화 한다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×4: 고대의파동, 성스러운노래, 섀도레이, 치유소원】

고대의파동… 특수/노말/90/100/단일/±0/X/상대의 「방/특방/회피」의 상승(강화)를 무시한다.
성스러운노래… 특수/노말/100/100/전체/±0/X/「소리」기술. 「악」「고스트」타입에게 「효과 발군」이 된다.
섀도레이… 특수/고스트/100/100/단일/±0/X/상대의 방호 특성을 무시한다.
치유소원… 변화/에스퍼/─/─/자신/±0/─/자신을 「빈사」상태로 한다. 죽어내밀기로 나온 아군의 체력을 모두 회복하고, 상태이상을 치유한다.



공격:D
방어:B+
특공:B+
특방:A
속도:C
체력:B



【포텐셜】
『현자』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「특방」이 오른다.
『무녀공주의 강신』…       자신이 PT에 참가중일 때, 『톱 배터』가 발동하면 아군의 임의의 능력을 올린다.
『무녀공주의 계시』…       자신이 PT에 참가중일 때, 『선발』이 발동하면 상대의 데이터를 해석한다.
『무녀공주의 치유』…       자신이 PT에 참가중일 때, 저확률로 『선발』인 아군의 체력을 1/4 회복해 상태이상을 치유한다.
『무녀공주의 부적』…       상대의 데이터가 해석되어 있을 때, 상대의 「효과 보통」인 기술의 위력을 완화(0.85배)한다.
『키리시마 신사』…         상대의 데이터가 해석되어 있을 때, 장소에 나오면 자신의 특성을 「영맥」으로 할 수 있다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대악회피』…              적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대악내성』…              적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대악반격』…              적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『스타터』…                『선발』이 발동했을 때, 자신의 모든 능력치를 강화(1.05배)한다.
『동풍전 개시』…           아군의 『톱 배터』가 발동했을 때, 자신이 다음에 내보내는 기술의 우선도를 +1한다.
『동풍전 오라스』…         1/시. 통상 교대로 장소에 나왔을 때, 아군의 『선발』이 발동한다.

※영맥… 자신의 「고스트」기술의 위력을 2배로 한다. 「고스트」기술로 받는 데미지가 2배가 된다.



『신에게 바치는 기원』
진다이 코마키 전용 포텐셜. 1/시/선행.
장소에 있는 아군의 체력을 1/2 회복하고, 상태이상을 치유한다.


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        ..=ニ7/:::::::::|:::::从    }ト :/i::::/i::::::..|l    У.....
     /::::::/ V::::\r'W:{=ミ    斗劣气イ::/リ  /::::::::::i
.    〃::::::/   ゝ:、:「斗劣气      に 刈 》イ__/::::::::::::::/
    ハ::::/      ヾヘ《 に 刈     `¨  i  >:::::::::::::/
.   {..::::¨ニ=---=≦ rヘ `¨   '    〃 | ノ `¨¨¨¨
    \::::::::::::::::::::::/乂  〃  r‐ ^ヽ    ノ
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                ≧=    イ         ` V / r―-ヘ
                  八}__   _八______    ヽ ゝi /¨`7 }
              ̄ ̄ ̄〈    /└i   /      ヽ   八   ⌒ /
          /           }o 入__rへ_/       i   r=〉 、__ /
             i     }/、 {:::_:} /             i  川 i =-〈}
      /       Ⅵ       ヽ}:::|/       /___彡/ .川 i i i/
      /ニ=- ,_  }|        |:::l|      V三三/        {
    /   ミ=ミ У         |:::l|         〉⌒7        ノ
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【이름】하나다 키라메
【타입】노말/벌레 (2배…바위, 불꽃, 비행/0.5배…땅, 풀/0배…고스트)
【특성】기합… 체력이 가득일 때, 반드시 버틴다. 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×6: 가위자르기, 고속스핀, 유턴, 뿔로내던지기, 바톤터치, 회복지령】

가위자르기… 물리/노말/─/30/단일/±0/X/「일격필살」기술.
고속스핀… 물리/노말/20/100/단일/±0/O/자진의 설치기술을 해제한다. 자신의 「씨뿌리기」「조이기」상태를 해제한다.
유턴… 물리/벌레/70/100/단일/±0/O/「유턴」기술.
뿔로내던지기… 물리/벌레/80/100/단일/-7/O/명중 시 「강제 교대」.
바톤터치… 변화/노말/─/─/자신/±0/─/아군과 교대한다. 자신의 능력(상태) 변화를 아군에게 인계한다.
회복지령… 변화/벌레/─/─/자신/±0/─/「회복」기술. 자신의 체력을 1/2 회복한다.




공격:B
방어:AA+(A)
특공:D
특방:AA+(B-)
속도:C
체력 : A



【포텐셜】
『경화』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「방」이 오른다.
『적응종』…                고대종 「쁘사이저」의 진화계. 『올드 타입』을 무효화한다.
『희생양의 임무』…         자신의 『경화』가 발동했을 때, 자신의 「특방」이 오른다.
『희생양의 역할』…         자신의 『경화』가 발동한 T종료시, 아군과 임의 교대할 수 있다.
『희생양의 긍지』…         『선발』과 임의 교대할 때, 자신의 「방」의 능력변화를 인계할 수 있다.
『희생양의 각오』…         자신이 공격을 실시하지 않을 때, 자신의 「방/특방」의 종족치를 트레이너의 「능력」과 동랭크로 한다.
『버림말』…                「작은」이하의 데미지를 반드시 버틴다.
『영혼의 유대』…           장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대화회피』…              적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』…              적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화반격』…              적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『초근성』…                중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『경화약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「방」이 오른다.
『경화의 선봉』…           자신이 『경화』에 임명되어 있을 때, 자신의 「방」의 상승(강화)가 무시되지 않는다.
『경화 도핑 타코스』…      자신에게 『경화약』이 부여되어 있을 때, 자신의 「방」이 상대에 의해서 감소(저하)하지 않는다.



『버리는 패, 맡았습니다!』
하나다 키라메 전용 포텐셜.
자신의 『경화』가 통상 교대로 장소에 나왔을 때도 발동한다.
장소를 떠날 때, 아군의 『선발』을 발동시킨다.

#905이름 없음◆FSWdtqiDyA(4660753E+6)2020-02-07 (금) 12:00


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【이름】마츠미 쿠로
【타입】불꽃/드래곤 (2배…땅,바위,드래곤/0.5배…전기,벌레,강철/0.25배…불꽃,풀)
【특성】단순… 자신의 능력이 변화했을 때, 같은 능력을 ±1한다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×4: 용성군, 오버히트, 사이코부스트, 플뢰르캐논】

용성군… 특수/드래곤/130/90/단일/±0/X/명중 시, 자신의 「특공 -2」.
오버히트… 특수/불꽃/130/90/단일/±0/X/명중 후 자신의 「특공 -2」.
사이코부스트… 특수/에스퍼/140/90/단일/±0/X/명중 시, 자신의 「특공 -2」.
플뢰르캐논… 특수/페어리/130/90/단일/±0/X/명중 후 자신의 「특공 -2」.

공격:D
방어:A
특공:AA+
특방:A
속도:E
체력 : B



【포텐셜】
『마술사』…                선발로 장소에 나오면, 자신의 「특공」이 오른다.
『고유종』…                「마츠미 쿠로」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『도라창고』…              자신의 능력 변화가 「특공」으로 변경된다. 『마법약』을 부여할 수 없다.
『여제룡의 위압』…         자신의 「특공」의 상승에 비례해 상대의 「공/특공」을 저하(0.9~0.65배)한다.
『여제룡의 군림』…         자신의 「특공」의 상승에 비례해 상대의 「방/특방」을 저하(0.9~0.65배)한다.
『여제룡의 지배』…         자신의 「특공」의 상승에 비례해 상대의 「속/회피」를 저하(0.9~0.65배)한다.
『여제룡의 해방』…         자신의 「특공」이 감소했을 때, 자신이 다음에 내보내는 기술의 우선도가 +2된다.
『도라수집』…              자신의 「드래곤」기술의 위력을 강화(1.2배)한다. 상대의 「드래곤」기술의 위력을 반감한다.
『영혼의 유대』…           장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대지회피』…              적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』…              적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지박격』…              적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』…              저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『스타터』…                『선발』이 발동했을 때, 자신의 모든 능력치를 강화(1.05배)한다.
『마법의 선봉』…           자신이 『마술사』에 임명되어 있을 때, 자신의 「특공」의 상승(강화)가 무시되지 않는다.
『동풍전 오라스』…         1/시. 통상 교대로 장소에 나왔을 때, 아군의 『선발』이 발동한다.



『도라폭발』
마츠미 쿠로 전용 포텐셜. 1/시/선행
「기능확장:헤아림역만」을 내보내고,
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.

헤아림역만… 물리/드래곤(불꽃)/200/100/전체/±0/X/「드래곤/불꽃」의 2타입에서 유효한 상성으로 데미지 계산한다.
                                   「리플렉터」등의 기술을 해제한다.

      //ア    /  / イ   :ト、    \      \        \   \
.     // /     /  /  |    | \    \      \       \   \
.      /′i    /  /i   |    │  \      `ヽ      `ー- 、      Y⌒ヽ}
     {  |  ,:イ   :ハ`¨´`T´   |  、  \ト、  ヽ `ー- 、    \_   }
         |  | |  ト、ハ≫=zzz、   !   `¨´`¨´`¨´`¨´   |  |\    ヽ`ヽノ\
.      人  | |  |  代 {  __} \|    ィ=- ..,,__\ト、 j │ \    }     \
         \! 〉、 !  :. 乂_フ     ´下¨¨“_卞ゝ  jイ  ノ    ヽ  ノ      i
           /  ヽ ハ             弋  `フ ノ  j/`ヽ    j/       |
.           / /   / :.    ,      `¨¨´        ノ      ト、   ト、  }
         i  |  i :从                       /  ト、   | ヽ.  ; } /
         l 人  ト、  ト、    _          rー-イ  イ ! \ !   } / j/
         ∨  \! ∨V .>   `       イ {ス人jヽノ jノ    jノ  j/
               , ´∠ニニ>、 _ ... イ   /  \
                  / /ニニニニニ7   λ    /    /入
              /  {ニニニニニ7/「八.  /     //二\
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【이름】코세가와 시로미
【타입】고스트/페어리 (2배…강철,고스트/0.25배…벌레/0배…격투, 노말, 드래곤)
【특성】슬로스타트… 필드에 나와서 5T경과했을 때, 전능력치가 크게 오른다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×6: 야습, 백귀야행, 치근거리기, 문포스, 탁쳐서떨구기, 방어】

야습… 물리/고스트/40/100/단일/+1/O/선제기술.
백귀야행… 특수/고스트/180/95/단일/±0/X/명중 시, 자신의 「방/특방/속 -1」.
치근거리기… 물리/페어리/90/90/단일/±0/O/1할 「공 -1」.
문포스… 특수/페어리/95/100/단일/±0/X/3할 「특공 -1」.
탁쳐서떨구기… 물리/악/65/100/단일/±0/O/상대의 소지품을 파괴한다. 파괴했을 때, 데미지가 강화(1.5배)된다.
방어… 변화/노말/─/─/자신/+4/─/상대의 기술을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.

공격:B+(B)
방어:B+(B)
특공:B+(B)
특방:B+(B)
속도:B+(B)
체력 : B+(B)(주인의 특권 포함)



【포텐셜】
『매눈』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「명중」이 오른다.
『하프』…                  인간과 「마요이가」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
『헤매임의 저택』…         강제 교대로 장소에 나왔을 때, 자신의 「특성:슬로스타트」가 즉시 발동한다.
『관의 주인』…             자신과 같은 타입의 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『미저택의 산행』…         자신의 「특성:슬로스타트」가 상대에 의해서 변경되지 않는다.
『미저택의 도달』…         자신의 「특성:슬로스타트」가 발동했을 때, 자신의 특성을 「흡반」으로 한다.
『미저택의 법칙』…         자신의 「특성:슬로스타트」가 발동했을 때, 자신의 능력의 상승(강화)가 무시되지 않는다..
『미저택의 전승』…         자신에게 『관의 주인』이 부여되어 있을 때, 자신의 전종족치에 「+」보정을 얻는다.
『마요이가』…              트레이너가 「통솔:A」이상일 때, 자신에게 『관의 주인』을 부여하고, 『왕자의 특권』을 얻는다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대강회피』…              적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』…              적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대강반격』…              적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『매눈약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「명중」이 오른다.
『왕자의 특권』…           자신의 「체력」종족치가 조금 오르고, 상대로부터의 상태이상을 받지 않는다.
『매눈의 선봉』…           자신이 『매눈』에 임명되어 있을 때, 자신의 「명중」의 상승(강화)가 무시되지 않는다.
『매눈 도핑 타코스』…      자신에게 『매눈약』이 부여되어 있을 때, 자신의 「명중」이 상대에 의해서 감소(저하)하지 않는다.

※「흡반」… 상대의 「강제교대」효과와, 「강제교대」를 발생시키는 기술을 무효화한다.

『마요이가로 향하는 길』
코세가와 시로미 전용 포텐셜.
자신의 「명중」이 올랐을 때, 「명중」의 상승을 무효로 하고 「특성:슬로스타트」의 T카운트를 「1」진행시킨다.


                        }  }           _,..,.,.,.._
                       l  ',       ,  '"´       `ヽ
                      ヽ、,ゝく"´ ̄ ̄            }、
              >r=ミ,...._r――rぃ`ー―‐'"´ ̄ ̄ ̄ `ヽ   / l
三二ニニ=―-  、_>'´ {l:::::l`7´ ,イー‐ァ, ヽ_              \/ /
‐-=ニニ二三__     ̄>{l:::::} {―{〇‐〇}―>:::}               / /ヽ
        ゝミ`>'"´ ̄ `ヽ〈ミゝ'"´ ̄`'ー{´|:::::ト- _       / /  Y
        ,ゝ'´ ,ィ'"´ ̄`ヽ `ヽ〉ヽミヾー''Yヽ:::}`ヽ   三二ニ='- __   ノ
.        {,ィ'´   ,ィ'"´ゞ、ヽ  ヽー-彡ゝ  ,ィ´`ヽー-=ニ二三三二ゝ
         ,ゝミ___,/ { ゝミハゝ、  }、  Y /彡}ゞ'"´       /
       / /_l_ム/フ`ヽ__ノ::/ ヽ/  }___|ヽ}エトミヽ、__, -‐'´
       ,イ'"´___ `ヽ、/ Λ~    ___  {ヘ   Vヽィ}`ヽ
     / /     `ヽ ハ`ヽ/ゝミ、__/ __ゝ ヘノヽノ / ̄ ̄`ヽ
.    / /  ,  -‐- 、 ヘハ  ゝィヽ::ヽ/ _〉__マーゝミ      `  、__
.     | ./ /゙ , -‐- 、ヽ リ  {ノ/`ヽゞ__  〈 ゞ〉`ヽ ヽヘ_     /___ゝ,
.     { l / /ィ´`):_:,,:,,:ヽハ r―ゝミ  ハーミ   ̄ }::::}  リ、`ー‐< /ヽ:::::`ヽヽ
    ヾ,{ /::/ ヽエヽ_ヽ_ヽ:', } ヽー-、 ヽ ',:::::::',    ハ:〈ヽ_ \  `ー`ー、_ソ:::ヽ
       l {:::l〈〉| 《》 《》 《》ヽリ__|   ヘ〉 ',:::::::}  {::::::::}   `ヽ `ー-ミ     }:l::リ
.       ', ',:::ヽ`ーr‐r‐r‐r‐'Λ_`ヽ     ',ヽ:|_ノヽ;ノー‐ァ  \ Λ    `´´
      ヽ ヽ:::`ー'ー'ー'ー' /   {`ヽゝ   ,ゝ }イ"´ ̄ ̄ ̄ `ヽ_} :{ }
        |ゝ-=ニ二ニ=-'´    ',     {::::/} ヽ        ヽ:ヽゝ'
        ヽ   ヽ ヽ        ',     }:/{::', ゝ、_  >‐<  ヽ}
        \{   ', \       }    /´ ヽゝ、 /ゝ/    >'"´
          ',   ,  ゝミ   /    { ト、 `} ヽ'´{´
          ヽ  ヽ   `ヽ、ト、 /リ \\ゝ、ゝ ヽ_
            \  ゝミ  r‐{ミハ〈  };〉  \\ゝミヽ >
               `ー―‐ | ヽミヽゝ〈ヽー-、 `ー―‐'´
                      /   ヽミ/〉    `ミヽ
                  /     / /         ミヽ
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【이름】정크 워리어
【타입】강철/비행 (2배…불꽃,전기/0.5배…노말,비행,에스퍼,드래곤,강철,페어리/0.25배…풀,벌레/0배…독,땅)
【특성】부유…  공중에 떠오른다. 설치기술의 효과를 무시한다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×7: 코멧펀치, 브레이브버드, 에어슬래시, 애크러벳, 인파이트, 기어체인지, 방어】



코멧펀치… 물리/강철/90/90/단일/±0/O/「펀치」기술. 2할로 자신의 「공 +1」.
브레이브버드… 물리/비행/120/100/단일/±0/O/1/3의 반동 데미지를 받는다.
에어슬래시… 특수/비행/75/95/단일/±0/X/3할 「풀죽음」.
애크러뱃… 물리/비행/55/100/단일/±0/O/소지품이 없을 경우 위력이 2배가 된다.
인파이트… 물리/격투/120/100/단일/±0/O/명중 시, 자신의 「방/특방 -1」.
기어체인지… 변화/강철/─/─/자신/±0/─/자신의 「공 +1/속 +2」.
방어… 변화/노말/─/─/자신/+4/─/상대의 기술을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.





공격:B
방어:C
특공:D
특방:C
속도:S(A+)
체력 :



【포텐셜】
『광주』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「속」이 오른다.
『범재의 최속』…           상대의 「상대보다(가장) 먼저 행동하는 효과」를 무효로 한다.
『고철기의 동조』…         자신의 「속」이 「+2」이상일 때, 자신의 「공」의 종족치를 트레이너의 「통솔」과 동랭크로 한다.
『고철기의 풍압』…         자신의 「속」이 「+4」이상일 때, 자신의 「방/특방」의 종족치를 트레이너의 「육성」과 동랭크로 한다.
『고철기의 음속』…         자신의 「속」이 「+6」일 때, 상대의 「공격 기술」의 우선도를 「±0」로 한다.
『고철기의 초속』…         자신의 「속」이 「+6」이 되었을 때, 자신의 임의의 능력을 크게 올린다.
『싱크로 몬스터』…         튜닝된 『듀얼 몬스터』의 힘에 의해, 필드에 있을 때 트레이너의 「지시」를 「1」랭크 올린다.
『영혼의 유대』…           장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』…               상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대화회피』…              적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』…              적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화반격』…              적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 제일 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『광주약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「속」이 오른다.
『광주의 선봉』…           자신이 『광주』에 임명되어 있을 때, 자신의 「속」의 상승(강화)가 무시되지 않는다.
『광주 도핑 타코스』…      자신에게 『광주약』이 부여되어 있을 때, 자신의 「속」이 상대에 의해서 감소(저하)하지 않는다.


※『듀얼 몬스터』…           자신(상대)가 공격을 하지 않을 때, 상대(자신)의 기술의 데미지를 완화(강화)한다. (0.9배/1.1배)

『스피드의 세계에서 진화한 듀얼』
정크 워리어 전용 포텐셜.
장소에 나오면 자신의 「속」이 크게 오른다.
자신의 「속」의 종족치가 트레이너의 「지시」와 동랭크가 된다.


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        廴_/   / /   У/ニニニ\ニニニニニ\ ̄\ニニニニ
       }i   .,  /:/    「/_ノ|_二二 \\ニニニニニ{   ̄ ̄ ̄
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【이름】"삼중창"의 로보
【타입】악/페어리 (2배…독,강철,페어리/0.5배…고스트/0.25배…악/0배…에스퍼,드래곤)
【특성】터지는오라… 장소에 있는 전원의 「페어리」「악」기술을 강화(1.5배)한다. 상대의 방호특성을 무시한다.
【소지품】
【레벨】

【기술 ×4: 물어죽이기, 뺑소니, 피범벅도끼, 페어리테일】

물어죽이기… 물리/악/150/80/단일/±0/O/1/2의 반동 데미지를 받는다.
뺑소니… 물리/악/100/85/단일/±0/X/「유턴」기술.
피범벅도끼… 물리/페어리/150/80/단일/±0/O/1/2의 반동 데미지를 받는다.
페어리테일… 물리/페어리/90/90/단일/±0/O/「꼬리」기술. 2할 「풀죽음」.



공격:AA
방어:B+
특공:E
특방:D
속도:B
체력 :



【포텐셜】
『어벤저』…                죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『귀인』…                  선발로 장소에 나오면, 자신의 「공」이 오른다.
『고유종』…                「"삼중창"의 로보」가 이 개체만이 있기 때문에 『올드 타입』을 무효화한다.
『세번째 괴물』…           「모리어티 교수」가 트레이너일 때, 독자적으로 전용 포텐셜을 보유한다.(※유키가 트레이너 일때는 기능하지 않는다.)
『숲의 주인』…             「풀」「벌레」 기술로 받는 데미지를 반감한다.
『랑기수의 압박』…         죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, T종료시까지 상대의 기술의 우선도를 -1 한다.
『랑기수의 살의』…         죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 최초로 내보내는 기술이 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.
『랑기수의 집착』…         죽어내밀기로 장소에 나왔을 때, 최초로 내보내는 기술에 「추격」효과를 부여할 수 있다.
『랑기수의 복수』…         『어벤저』에 임명되어 있을 때, 자신의 타입 일치 기술의 반동 데미지를 받지 않는다.
『듀얼 롤』…               이 포켓몬에게 『에이스』를 제외한 『기본역할』과 『추가역할』을 임명할 수 있다.
『선의 선』…               상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『대요회피』…              적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요내성』…              적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대요박격』…              적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』…                  드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『귀인약』…                1/시/자동 「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「공」이 오른다.
『주인의 특권』…           자신의 「체력」종족치가 조금 오른다.
『귀인의 선봉』…           자신이 『귀인』에 임명되어 있을 때, 자신의 「공」의 상승(강화)가 무시되지 않는다.
『귀인 도핑 타코스』…      자신에게 『귀인약』이 부여되어 있을 때, 자신의 「공」이 상대에 의해서 감소(저하)하지 않는다.


『할리 그리핀』
"삼중창의"로보 전용 포텐셜. 1/시/선행/우선도-7
상대의 특수기술을 회피하고, T종료시까지 자신의 기술에 「필중」효과를 부여한다.

#906이름 없음◆FSWdtqiDyA(4660753E+6)2020-02-07 (금) 12:01

취미와 사심을 넣어 만든 사키 선봉 PT.
서브 2체는 다른 파티를 개수해서 만든 흔적입니다.

다음에는 아마에 코로모 트레이너도 사키 대장 PT를 만들어야겠네요.

#907타마모◆fUcKkkVl0g(9921697E+6)2020-02-07 (금) 12:01
감동적일 정도의 컨셉질이군요.
#908이름 없음◆FSWdtqiDyA(4660753E+6)2020-02-07 (금) 12:02

A랭크 중위를 할 수 있을진 모르겠지만 이명 4체 넣고 싶었으니 A랭크 중위로 했습니다. 밸런스는 잘 모르겠습니다.

#909이름 없음◆FSWdtqiDyA(4660753E+6)2020-02-07 (금) 12:04

『眞동장의 신』
카타오카 유키 고유 포텐셜.
이 포텐셜을 『톱 배터』『선구의 에이스』로 취급한다.

를 하고 싶었지만 상시 킬러는 무서우니 선구의 에이스는 선발이 된 것이다...

#910이름 없음◆FSWdtqiDyA(4660753E+6)2020-02-07 (금) 12:05
올려서 만족했으니 일하러 가자...
#911타마모◆fUcKkkVl0g(9921697E+6)2020-02-07 (금) 12:07
테루 아웃. 선발(죽어내밀기)로 필드에 나오기만 하면 속 +6이 되어서
타입 내성 씹고 방호 특성/포텐셜 씹고 명중or회피or내구 올리고 리플렉터or빛의장막으로 내구 보강하고 공 +6을 한다?
#912타마모◆fUcKkkVl0g(9921697E+6)2020-02-07 (금) 12:08
PT 포텐셜 아웃. 외부 부착(그것이 설령 자기 고유 포텐셜일지라도)에 의한 통솔/육성 증가로는 부여할 수 없음.
오레마스 환경을 기준으로 할 때, XX의 선봉 시리즈도 무리. 통솔로 붙인 것으로 보이는데, 통솔의 PT1/2는 고정이므로.
#913타마모◆fUcKkkVl0g(9921697E+6)2020-02-07 (금) 12:09
(나머지는 보기가 귀찮아짐)
#914이름 없음◆FSWdtqiDyA(5044801E+5)2020-02-07 (금) 12:13
PT포텐셜은 안되는걸 알고 있어서 자질의 +요소에 써두긴 했죠.
동풍전 개시랑 동풍전 오라스 쪽이 범용성으로 더 좋지만 컨셉질을 하고싶었습니다.
#915모나◆HqQ4IVBkVo(6372953E+6)2020-02-07 (금) 12:33
+요소라기보다는 EX요소...
...하지만 이래저래 꺼려지는.감이 있긴 하네요.
PT포텐셜의 비통일화...
#916.◆0AkyaDGMDc(372036E+59)2020-02-07 (금) 13:20
『리본』 : ㅎㅎ ㅈㅅ요(ASBDH와 마스터 리본을 나누며)
#917.◆0AkyaDGMDc(372036E+59)2020-02-07 (금) 13:21
사실 이건 머리띠의 머리 이상함 때문이지만
#918이름 없음(5790101E+6)2020-02-07 (금) 13:21
그건 그냥 자질사기꾼 머리띠가 이상한겁니다. 응. 까놓고 주인공 보정.
#919.◆0AkyaDGMDc(372036E+59)2020-02-07 (금) 13:23
사실 육성형의 경우 PT가 통일 안되는 경우가 가끔 있죠
이게 육성 + 요소중 가장 강한 부류로 취급되지만

그리고 EX(육성이 내리지 않는다) EX(PT의 세분화가 되어있다) EX(종족치의 변경이 가능하다) EX(타입의 자유 변경이 가능하다)의 에로머리띠이...
#920타마모◆fUcKkkVl0g(9921697E+6)2020-02-07 (금) 13:26
육성형은 솔레스탈 스피어 시리즈라던가 리본 시리즈라던가, 꽤 "특정 종족치에 적용한다"는 계열이 많습니다.
#921타마모◆fUcKkkVl0g(9921697E+6)2020-02-07 (금) 13:27
키우미신은 아예 헤스티아 시리즈+스킬 매니악스로 완전 별개의 무언가를 다루고.
#922이름 없음(5790101E+6)2020-02-07 (금) 13:28
으음, 매 3배수의 T때마다 아군을 교대 시키는 고유... 뭔가 미묘한 느낌..
#923.◆0AkyaDGMDc(372036E+59)2020-02-07 (금) 13:29
육성시인...
임의로 주인을 만드는 육성이던가
통솔이 낮아도 적대종족 참가가 가능하게 하는 육성이라던가
통 A이하를 안따르는 종족을 변종화 시켜 참가시킨다던가
#924.◆0AkyaDGMDc(372036E+59)2020-02-07 (금) 13:30
>>922 매 3배수 T마다
유턴의 추가행동 고유 어때요?
#925이름 없음(5790101E+6)2020-02-07 (금) 13:30
>>924 호오호오.
#926.◆0AkyaDGMDc(372036E+59)2020-02-07 (금) 13:34
거기에 T조작계를 더해서
순식간에 교대하고
#927타마모◆fUcKkkVl0g(9921697E+6)2020-02-07 (금) 13:44
(T조작+3배수T 유턴이라니 뭔 의미불명의 조합이야)
#928이름 없음(5790101E+6)2020-02-07 (금) 13:44
T 조작은 뭔가 좀...
#929.◆0AkyaDGMDc(372036E+59)2020-02-07 (금) 13:59
>>927 (나쁜 취향)
#930.◆0AkyaDGMDc(372036E+59)2020-02-07 (금) 14:43


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               / /     ハ     ! {::::::::::::::::::::::il!:::::::::::::::/ ./:::;       ハ     i
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【이름】시스이 긴(N.N. 스이긴토)
【별칭】"미스 아라사""최장수 코스어""불쌍 아줌마""올해는 결혼각"
【경력】데뷔 17년, 16년째 B 중위 배회중
【자질 평가】
-지시: B+ = 만능의 지시력, 『회피/명중 지령』을 내보낼 수 있다.
-통솔: B+ = 만능의 통솔력, 『양대간판』을 임명할 수 있다.
-육성: B+ = 만능의 육성력, 자센에게 4계제를 임명할 수 있다.
-능력: B+ = 같음을 앞서가는 기술을 가진다.

『발목 묶는 수은빛』
시스이 긴 고유 포텐셜
서로 같은 분류의 기술을 내보낼때
상대 기술의 우선도를 -1한다.

『은의 역십자』
시스이 긴 고유 포텐결
상대가 우선도가 -인 기술을 내보낼때,
상대의 능력 상승(강화)를 무시한다.

(설정상 수화도 가능, 하지만 노쇠로 인해 사용하지 않는다)

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   l.:.:/l .: ハ:lN{ 辷ソ ノ ! 「 ̄l |弋辷ソ l1 l
   l:/ l.:/   lL_ __ノ  ,  ヽ _二 ノ.:.:.
       l/ 、__',               / .:.:.
           ヽ     r‐‐ッ   /.
             入        ,..イ.:.
         . '´ i.:.\> -- </
       /     |.:./\    ノ.:
【이름】사쿠라다 준
【자질 평가】
-지시 : E = 아마츄어의 지시력, 특별한 훈련을 받지 않았다.
-통솔 : D+ = 낮은 지시력, 다만 연하의 여성에게 사랑받기 쉽다.
-육성 : A+ = 빼어난 육성력, 「인형」「기계」의 포켓몬에게 육성이 내리지 않는다.
-능력 : C = 「인형술」의 기술을 가진다.

     └-i:::::::::::::::::::::::: ,.  '"´     ``ヽ:::::::.: : ヽ、
     __...ノ: : : : : : :,.ィ´   /     ',   ヽ `丶、: : : :ト.、  ,.ィ"ヽ
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      ヽ.ィ: : : :/    /   ,'       l   ', `丶ト、:|:.:.:.:.:.|: : : : :ート、、ヽ
     r‐:':::::::/     ,'  ,'          !   .l i'"´: : |:.:.:.:.:.:!: : : : :_:ハ ',ヽ
.      ',_:、:::/     l   l        |l     ! ',: : : :.|:.:.:.:.:.:|: : : : L_l::', ',r
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       !|_ノ' r":.:.l l:.:.:.:.:.:.:.:.:.ハィュヘ:.:.:.:.:.:.:./ /:.:::! !ヽ、       .| l   |
    _..'"ィ´  ト、:.:.! .l:.:.:.:/``ヾ.ニンリ:.:.:.:.:./ ':.:.:.:.:| |:.:.:/、       ! !   !
  <._ <.|   ! ∨ ,'_:.:'-:.:.:.:.:.:.:`¬´:.:``:./:.:.:.:.:.:.:.! !;/: : \     ! l   |
【이름】사쿠라다 신쿠(결혼 전 시스이 신쿠)
【자질 평가】
-지시 : C+ = 평범한 지시력, 때때로 예리함을 보인다.
-통솔 : A+ = 빼어난 통솔력, 자매가 PT에 참여해 있을때 통솔이 내리지 않는다.
-육성 : C = 평범한 육성력
-능력 : B+ = 날씨에 연동해 강타를 날리는 기술을 가지는 수화자

『일곱 장미의 자매들』
PT에 참여한 임의의 포켓몬 한체에게 『유대』를 부여한다.

#931.◆0AkyaDGMDc(372036E+59)2020-02-07 (금) 14:54
긴 1녀로 12세 데뷔, 현제 27세
신쿠 4녀로 현제 16세
#932 ◆XYeib8fSeA(8881295E+5)2020-02-07 (금) 20:59
대체 서브컬처는 어쩌다가 스물만 넘겨도 늙은이니 아줌마니 하는 문화가 자리잡은 걸까.

그거 솔직히 그렇게 부르는 본인들한테도 자폭 아닌가
#933직원◆8xHX/esB26(1772661E+5)2020-02-08 (토) 00:35
욕망이죠. 그리고 서브컬쳐의 대국인 일본은 우리나라랑은 달리 사회 진출이 빠른 편이고 여성은 20대에 결혼 못 하는 건 '메이와쿠'라고 생각합니다(일본은 양성평등면에서는 아직도 개발도상국 수준)
#934이름 없음(1129618E+5)2020-02-08 (토) 01:08
허긴.. 여자력이라던지 그런걸 강조하는걸 보면
#935직원◆8xHX/esB26(1772661E+5)2020-02-08 (토) 01:11
사회가 우리나라 이상으로 경직되어 있고 보수적입니다
#936타마모◆fUcKkkVl0g(8151425E+5)2020-02-08 (토) 01:34
연령 네타는 아라사 아라포 아라피프 로리BBA가 적정선이라고 생각.(?)
#937이름 없음(1129618E+5)2020-02-08 (토) 01:37
적정선인가아
#938타마모◆fUcKkkVl0g(8151425E+5)2020-02-08 (토) 01:38
20 넘겼다고 BBA...? 당신은 페도군요. (근엄)
#939이름 없음(1772661E+5)2020-02-08 (토) 01:40
FBI OPEN UP!
#940직원◆8xHX/esB26(1772661E+5)2020-02-08 (토) 01:41
오우 나메 떨어졌다
#941이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(3829353E+5)2020-02-08 (토) 03:00

푸키먼 세계는 10살부터가 성인이고, 그나마 오레마스에서 BBA라고 하는 잉그리드는 40살 정도니 뭐어.

#942이름 없음(0301858E+5)2020-02-08 (토) 03:11
여러모로 기묘한 포켓몬의 세계
#943.◆0AkyaDGMDc(5713494E+5)2020-02-08 (토) 03:45
잉그리드를 BBA라고 하는건
그만한 실적이 있어서죠
아니였어봐요 OBASANG이죠
#944이름 없음(0301858E+5)2020-02-08 (토) 03:53
여러모로..
#945.◆0AkyaDGMDc(5713494E+5)2020-02-08 (토) 03:59
10대를 성인으로 치는 세계니까
여러모로 나이 계산이 빠르겠죠
인간이라도 20대 초면 결혼해서 첫 아이는 있는게 당연하니까
빠르면 30대에 손자 볼 수도 있고
성인이 되는게 더 빠른 포켓몬이나 하프라면
20대에 증손자 볼 수도 있죠
#946이름 없음(0301858E+5)2020-02-08 (토) 04:02
으음, 그래도 20대에 할망 소리를 듣는 것도 여러모로..
#947이름 없음(8254655E+5)2020-02-08 (토) 04:02
종족값이 B면 거의가 100로 표기되던데 97이나 103도 있을려면 있는거지?
#948이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(3829353E+5)2020-02-08 (토) 04:06
>>947
#949이름없는 모브 트레이너 D◆ZFQYoAVl4E(3829353E+5)2020-02-08 (토) 04:06
5 단위가 계산하기 편하니 다들 그렇게 하는 것
#950타마모◆fUcKkkVl0g(8151425E+5)2020-02-08 (토) 04:08
5 단위가 정돈되어 보이니까 그렇게 하는 것이지, 해당 랭크 범위 안의 수치라면 몇이든 가능.
C(61)도 C(84)도 있다...그것이 포켓몬 세계.
#951타마모◆fUcKkkVl0g(8151425E+5)2020-02-08 (토) 04:09
다만, 육성:AA의 능력 중에 "애매한 종족치의 최대화"라면서 AA(160)을 예시로 들었으므로,
오레마스에서도 종족치가 5 단위로 끊어진다고 예상됨.
#952이름 없음(0301858E+5)2020-02-08 (토) 04:19
뭐어, 종족치는 결국 해당 데이터를 만드는 사람 재량이니까요.
#953이름 없음(0301858E+5)2020-02-08 (토) 06:29
계제 줄 맞추기가 고통스럽다...
#954타마모◆fUcKkkVl0g(8151425E+5)2020-02-08 (토) 06:31
>>953 그 느낌 와카루와.
#955이름 없음(0301858E+5)2020-02-08 (토) 07:43
아무리 해도 계제 줄 맞추기에 원펀이 나오지 않으므로
생각하기를 포기했다.
#956이름 없음(1747366E+5)2020-02-08 (토) 07:53
『ㅇㅇ』…                  ㅣ
『ㅇㅇㅇ』…                ㅣ
『ㅇㅇㅇㅇ』…              ㅣ
『ㅇㅇㅇㅇㅇ』…            ㅣ

『ㅇㅇ ㅇㅇ』…             ㅣ
『ㅇㅇㅇ ㅇ』…             ㅣ
『ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ』…         ㅣ

『ㅇㅇㅇ ㅇㅇ』…           ㅣ
『ㅇㅇㅇㅇ ㅇㅇ』…         ㅣ
『ㅇㅇㅇㅇㅇ ㅇㅇ』…       ㅣ
#957이름 없음(1747366E+5)2020-02-08 (토) 07:54
ㅇ을 글자 채우고 ㅣ을 지우고 내용을 서술할 것.
#958이름 없음(0301858E+5)2020-02-08 (토) 08:18
감사함다!
#959.◆0AkyaDGMDc(8088653E+5)2020-02-08 (토) 08:43
연습하는 수밖에 없습니다
test콘솔을 키고 연습하는 겁니다
#960타마모◆fUcKkkVl0g(8151425E+5)2020-02-08 (토) 08:46
1pt 단위로 어긋나도 볼썽사나워지므로
그냥 오린린에서 한글 부분을 ○로 두고 맞추는 걸 추천.
#961 ◆XYeib8fSeA(8881295E+5)2020-02-08 (토) 08:48
전각 공백 11도트, 반각 공백 5도트, 한글 한 글자마다 16도트란 거만 숙지해두면 맞추기 쉬움.
#962.◆0AkyaDGMDc(8088653E+5)2020-02-08 (토) 09:12
제 닉이 1도트죠
영 못맞추겠으면
대충 맞춘 다음에
글자 앞애 도트를 넣어서 맞추는 수도 있습니다
#963이름 없음(0301858E+5)2020-02-08 (토) 09:23
『?』
? 고유 포텐셜.
아군을 필드에 내보냈을 때, 전체 필드에 3T간 「사이코 필드」를 전개한다.

『?』
? 고유 포텐셜. 선행입력.
필드가 「사이코 필드」일 때, 아군의 임의의 능력을 올린다.

『?』
? 고유 포텐셜. 1/시/선행입력.
「기능확장 : ?」을 내보내고,
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.

「?」… 특수/에스퍼/150/90/단일/±0/X/통상기술.


으음, 이 정도면 능력 랭크 어느정도 나올까요?
#964모나◆HqQ4IVBkVo(2013391E+5)2020-02-08 (토) 09:41
2고유를 다른걸로 했을 때에 AA? 1고유에 에스퍼 한정으로 넣으면 AA-이고...
#965이름 없음(0301858E+5)2020-02-08 (토) 09:43
으음, 2고유가 너무 약한가
어차피 에스퍼 타입이 대부분이라 괜찮겠지, 싶었는데
#966이름 없음(0301858E+5)2020-02-08 (토) 09:45
크게 올린다? 아니, 그럼 너무 강한 거 같고..
#967모나◆HqQ4IVBkVo(2013391E+5)2020-02-08 (토) 09:57
2고유가 너무 강해서 바꾸라는....
#969이름 없음(0301858E+5)2020-02-08 (토) 09:58
아 너무 강한건가
#970이름 없음(0301858E+5)2020-02-08 (토) 09:59
아 확실히 그냥 필드만 깔았을 뿐인데 나오기만 해도 올릴 수 있음 위험한가..
으음, 어쩐다아..
#971이름 없음(5713494E+5)2020-02-08 (토) 10:01
뻔뻔하게 가죠


『?』
? 고유 포텐셜.
아군을 필드에 내보냈을 때, 전체 필드에 3T간 「사이코 필드」를 전개한다.

『?』
? 고유 포텐셜.
필드가 「사이코 필드」일 때, T개시시 아군의 랜덤한 능력이 오른다.
#972이름 없음(0301858E+5)2020-02-08 (토) 10:02
아예 랜덤으로 가는건가
#973모나◆HqQ4IVBkVo(2013391E+5)2020-02-08 (토) 10:03
표기대로라면 무한 발동해서 전 +6이 되버리는데요...? 발동 횟수 제한이 없어서.
만약에 1T에 한 번 능력 올린다고 해도 위험.

"+1 = 1.5배" 라는 걸 생각해봅시다.
#974이름 없음(5713494E+5)2020-02-08 (토) 10:03
선행도 지우고요
선행이면 능력 상승에 반응한 메타를 쓰기 힘들어 지니까요
#975이름 없음(0301858E+5)2020-02-08 (토) 10:05
>>973 아하... 무한 발동 되는거구나.. 으음, 장소에 나왔을 때로 하면 될까요?
#976.◆0AkyaDGMDc(5713494E+5)2020-02-08 (토) 10:05
모나님 어장에서도
선행 입력은 한턴에 한번 가능하지 않나요?
#977이름 없음(0301858E+5)2020-02-08 (토) 10:05
아 2고유에 선행 왜 써놨지
#978이름 없음(0301858E+5)2020-02-08 (토) 10:06
으음, 어떻게 해야 적당한걸로 바뀔까
#979모나◆HqQ4IVBkVo(2013391E+5)2020-02-08 (토) 10:07
T개시시 같은 타이밍 안 적혀있으면 무한 발동이 아니었던가요...?
#980모나◆HqQ4IVBkVo(2013391E+5)2020-02-08 (토) 10:08
『?』
? 고유 포텐셜.
아군을 필드에 내보냈을 때, 전체 필드에 3T간 「사이코 필드」를 전개한다.

『?』
? 고유 포텐셜.
필드가 「사이코 필드」일 때, 아군이 장소에 나왔을 때,
아군의 임의의 능력을 올린다.


.....애매.
#981.◆0AkyaDGMDc(5713494E+5)2020-02-08 (토) 10:08
ㄴㄴ 그냥 타이밍 임의라 해석은 되도
선행인 이상 지시할때 포텐셜 입력 해야 작동합니다
#982.◆0AkyaDGMDc(5713494E+5)2020-02-08 (토) 10:11
까놓고 저 첫번째도 선행입력 없이 타이밍만 T개시로 제한해 둬도 문제 없을걸요
AA랭크면 1T 2배가 적정선인데
저거는 3T 공 1.5배랑
2번 임의의 능력 +1이니까요
#983.◆0AkyaDGMDc(5713494E+5)2020-02-08 (토) 10:12
T개시시 타이밍은 지시 전 타이밍인데
교대는 T 가장 먼저(지시 이후) 타이밍이라 사이코 필드를 펼쳐도
능력 업은 다음 T 부터 시작하는 걸로 알고 있습니다
#984이름 없음(0301858E+5)2020-02-08 (토) 10:12
흠흠..
#985.◆0AkyaDGMDc(5713494E+5)2020-02-08 (토) 10:15
아 생각해보니 윤,선회로 장소에 나오면 한번 더 받네요
윤회 선회로 사이코필드 펴면
T 개시시에 장소에 있으니까 3번 받는거 마을겁니다
#986이름 없음(0301858E+5)2020-02-08 (토) 10:16
뒤에 연속해서 발동 할 수는 없다, 라고 적.. 어, 이것도 뭔가 미묘한데
#987이름 없음(0301858E+5)2020-02-08 (토) 10:16
..어라, 예상 이상으로 흉악한 2고유가 되었어...
#988.◆0AkyaDGMDc(5713494E+5)2020-02-08 (토) 10:18
에스퍼 한정으로 해버리면 문제 해결★
#989모나◆HqQ4IVBkVo(2013391E+5)2020-02-08 (토) 10:19
『?』
? 고유 포텐셜.
아군을 필드에 내보냈을 때, 전체 필드에 3T간 「사이코 필드」를 전개한다.

『?』
? 고유 포텐셜.
필드가 「사이코 필드」일 때, 아군의 방/특방을 강화(1.33배)한다.
#990.◆0AkyaDGMDc(5713494E+5)2020-02-08 (토) 10:20

『?』
? 고유 포텐셜.
「에스퍼」타입 아군을 필드에 내보냈을 때, 전체 필드에 3T간 「사이코 필드」를 전개한다.

『?』
? 고유 포텐셜.
필드가 「사이코 필드」일 때, T개시시 「에스퍼」타입 아군의 랜덤한 능력이 오른다.

이 고유는 에스퍼 한정이야 진구야★
#991타마모◆fUcKkkVl0g(8151425E+5)2020-02-08 (토) 10:20
뭔가의 효과를 정할 때는
“조건”(또는 “타이밍”)과 “효과”를 고민할 것.
“사이코필드일 때” “임의의 능력치를 올린다”는 “언제” 올린다는 건지 불명.
필드에 나오면? 턴 개시시? 턴 종료시? 공격받을 때? 공격할 때?
#992이름 없음(0301858E+5)2020-02-08 (토) 10:21
방/특방 1.33배 강화로 내구 강화인가.
흠흠, 이거라면 괜찮겠지요.

아니면 >>988 말씀대로 에스퍼 타입 한정으로, PT에 에스퍼 타입 몇명, 이라는 규정을 정하면 되겠고..
#993이름 없음(0301858E+5)2020-02-08 (토) 10:21
아, 언제 올린다는건지 불명이라서 일이 커진거구나.. 죄송함다아..
#994 ◆XYeib8fSeA(8881295E+5)2020-02-08 (토) 10:22
온점은 3도트야.

그리고 솔직히 비슷한 고유 써봐서 아는데 생각보다 선행입력형 능력치 상승계는 그 자체만으로는 크게 유용하지 않아.
#995이름 없음(0301858E+5)2020-02-08 (토) 10:23
흠흠
#996 ◆XYeib8fSeA(8881295E+5)2020-02-08 (토) 10:23
물론 특성 단순이라던지 인계 바운스 있으면 얘기가 달라지기는 하는데
#997타마모◆fUcKkkVl0g(8151425E+5)2020-02-08 (토) 10:23
타이밍을 명확히 명시하지 않으려면 “상시 적용하는 효과”로 할 것.
사이코필드 상태면 아군의 특공 종족치가 1랭크 오른다던가.
#998이름 없음(0301858E+5)2020-02-08 (토) 10:23
...인형사라던가?
아, 아니. 이건 좀.
#999타마모◆fUcKkkVl0g(8151425E+5)2020-02-08 (토) 10:23
>>994 (풍림화산을 꺼내볼까라는 표정)
#1000이름 없음(0301858E+5)2020-02-08 (토) 10:23
>>997 오호오호 그런 방법이
#1001이름 없음(0301858E+5)2020-02-08 (토) 10:24
그리고 스테이지는 다음으로.