三三三ニ= -=≦ 三≧-
三三ニ= --==ニニ二二 -=≦三二ニ=\
二二 ニニ==ニニ二二二二二二彡__ニニニニニ二二ヽ
i:i:ir―/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/zzzzzzzz/i:i:厂 ミニニニニニ二二)
i:i:il /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ ヾrッ_ /i:i:i:|i:i:i:,i:i:i:}ニニニニ二/
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\ .> / .\;;))
\ ./ `ー ′
1.역극은 처음이라 실수하는 점이 있을 수도 있어요.
2.이 어장은 역극 전 주요 세력과 플레이어 시트 작성을 위한 곳이예요.
3.매주 주말마다 연재를 목표로 하고 있어요.
4.플레이어 시트 작성은 언제나 환영이예요!
5.매 시나리오 시작전에 미리 본편어장에 시트와 함께 참여 의사를 밝히셔야 돼요!
6.다들 싸우지 말고 즐겁게 그리고 평화롭게 지내기를 바래요
잡담판과 본편 주소 모음 >>1
[역극/잡담/메이킹] 대륙에서 살아가는 그들과 당신들의 이야기를 준비하는 33번째 어장
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>>2 카사이님이예요!
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일단 별의 법전 말하기전에 혹시 모르니 진실의 AA를 정해보죠!
파이로님 원하는 AA 말해주세요!
아오이 키미(경호라)
....환영?(흥미)
|: : /: : /: : : : :|: :./ : : : : : : : : : : : : : : |: : : : : : : |: : : ∧: : : :\ /
|:ア: : :/: : : : : :|: :i: : : :|: : : |: : : : : : : :.i|: : : : : : : |: : : : ∧: : : : :\ /
ア : : /: : : : : :.i|: :|: : :.i|: : : |: : : : : : : :.i|: : : :|: : :.:|: : : : :.∧‘,: : : :ヽ
/: : : :/: : : : : : :.i{: :|: : :.i|: : : |斗匕: : : :¬-ミ,|__i|: : : : : : :i: ∧: : : : :i /
. , : : : : :.:/: : : : : : : :∧:.|:‐==}≦:i| \ : : : : : }: : :/|: : :.:|: : : : : : :|: : ∧: : :.i|
ア: : : : : :.i: : : : : : : : : ∧!: : : |\: | }: : : : :八ィ斧芋笊: : : : : : :}: : :.∧: : :| /
: : : : : : : {: : : : : : : : : : ∧,イ笊芋ミ /: : :./ )//り/: : : : : : :八: : :∧ : |\ /
: : : : : : : 乂: : : : : : : : : :∧ V(^少 ⌒ ̄ `¨¨¨ア: : : : : : /: : : : : ∧:.| ヽ /
: : : : : : :/: : \: : : : : : \: \ /:/: : : /|: : : : : : :∧|  ̄
∨ : : : /: : : :{: \: : : : : : ≧=‐ ' ⌒/: : :./: :.i|: : : : : : : : :\
:.∨: /: : : : :|: : : ``~、、: :\ v ァ イ ̄^: : : : :i|: : : : : : : : : : :\
: :ア: : : : : : : {: : : : : : :∧: ̄^込 。s介: : /: : : : :.i}:‘,: : : : : : : : : : 〕iト
ィ: : : : : : : : :∧: : : : : : ∧: : :}ヽ|介s。 l }: :/: : : : : : 从∧: : : : : : : : : : : : : :\
: : : : : : : : : : :∧: : : : : : ∧: :, \ ≧=くィi〔^ /ア: : : : : :./: : : ∧: : : : : : : : : : : : : : :\
: : : :.r‐=≦\=∧: : : : : : :Ⅵ \ 宀¬ ノア: : : : : : :/: :≧=‐``~、、: : : : : : : : : : : \
: : ア{: : : : : : :ヽ,∧: : : : : : ∨ \ _ ィi〔 / : : : : : /ィi〔: : -‐…・・・・・…‐-: : : : : : : : :ヽ
:ア : : : : : : : : : :∧: : : : :r<___/::::\( ̄ ヽ/: : : : : : :/:>''”:.:.:}:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:〕iト : : : : : :ハ
ァ ∧: : : : : : : : :.∧:_:_:_ア⌒ア::::::r< 〕iトハ ‘,: : : ィi〔:.:.:.:.:.:.:.:.:.}.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.介s。: :∧
/二\: : : : : : : 〈i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:::ア〕iト \ \__)ア:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|:.:.:./:.:.:.:.:.:.:-‐==¬冖¬=\:i
i二二_\: : : : : ∧i:i:i:i:i:i:/::::::ア~、、)‐'≧ア:.:.:.:.:.:.:.:.:.:__:.:.:.|:.:./:.:ィi〔:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
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이 AA가 맞나요?
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아무래도 본편중에 진행하기 힘들다보니 미리 별의 법전과 파이로님 커뮤를 진행하려고 하거든요?
그런데 관련인 중에 애비게일님이 있기에 파이로님 뿐만 아니라 애비게일님까지 커뮤에 참여가 가능해요.
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그래서 파이로님과 애비게일님이 함께 커뮤를 할건지 아니면 파이로님만 커뮤를 할건지.
한다면 지금 할지 아니면 내일 할지 알려주실수 있나요?
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>>39 아마 다음 시나리오에서는 3-5번은 전투가 일어날거라고 생각하고 있어요.
>>41 안녕히가세요!
>>45 다이스!
>>49 다음시나리오래 내일이요.
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그러면 애비게일님은 어떤가요?
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그러면 본편으로 넘어갈수 있나요?
그걸로 족한가?(아무말)
요리
청소
주량
재봉
노래
그림
정도던가?
요리 .dice 1 100. = 85
청소 .dice 1 100. = 7
주량 .dice 1 100. = 12
재봉 .dice 1 100. = 68
노래 .dice 1 100. = 4
그림 .dice 1 100. = 73
그럼 제가 먼져 공천유히를 대상으로 모범을 보이겠음
질투가 아니라 경계면 안되는거야. 질투면 달래줄수 있지만 경계면
그 특유의 경험과 무엇으로 느끼고있다는것, 나는 나의 사랑을 믿어.
에프넬
특기사항 : 【불굴】(LV 2)
얼마나 상황이 가혹하더라도 그 마음은 꺾이지않는다
정신이 견고해지며 정신과 관련된 상황에 2단계 보정을 얻는다.
두려움,분노.슬픔을 느낄만한 상황에 마주했을때 냉정하게 판단할 수 있다.
특기사항 : 【의심】(LV 2)
어떠한 대상을 반드시 믿지않는다.
속임수따위를 간파하게되며 거짓과 관련된 상황에 2단계 보정을 얻는다.
상대방의 호감도가 잘 올라가지않으며 반대로 에프넬의 호감도도 잘 올라가지않는다.
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이쿠
특기사항 : 【관찰력】(LV 2)
주변 사물에 대한 주의깊은 관찰력. 이것은 진실을 알아내는 힘.
주의깊은 관찰을 할 수 있으며 관찰에 2단계 보정을 얻는다.
아래의 제약들을 통해 보정을 강화한다.
1.이 특기는 시나리오 당 1회 사용 가능하다.
2.전투에서 최종 보정이 0으로 고정된다.
특기사항 : 【깃옷은 하늘과 같이】(LV 2)
그동안의 경험을 통해 얻은 빠른 몸놀림
빠른 도주를 할 수 있으며 도주에 2단계 보정을 얻는다.
아래의 제약들을 통해 보정을 강화한다.
1.이 특기는 시나리오 당 1회 사용 가능하다.
2.이 특기를 가진 캐릭터는 공격을 할 수 없다.
특기사항 : 【공기를 읽는 정도의 능력】(LV 2)
신들과의 대화를 통해 성장한 이쿠의 능력.
높은 수준의 설득을 할 수 있으며 설득에 2단계 보정을 얻는다.
아래의 제약들을 통해 보정을 강화한다.
1.이 특기는 시나리오 당 1회 사용 가능하다.
2.이 특기를 가진 캐릭터는 마력을 사용할 수 없다.
3.사용 이후 커뮤를 제외한 모든 판정에서 확정 실패한다..
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파이로
특기사항 : 【상인 자격증명서】(LV 2)
치히로와의 인연은 상인의 세계로 입문하기 쉽게 만들었습니다.
상인으로 활동할수 있고, 물품의 가격을 감정할수 있고, 다른 상인과 유니온 포 로의 커넥션이 생기며 이에 2단계 보정을 얻는다.
비적대적인 npc나 플레이어를 상대로 상점 역할을 해줄수있다. 그리고 물품을 감정해줄수있다.
특기사항 : 【그외의 부수입】(LV 2)
그녀의 재능은 또 다른 부수입을 만들었다.
시나리오 중 그림이나 패션센스를 이용한 디자이닝, 노래 작곡 등의 행동으로 돈과 주목도를 벌 수 있으며 이에 2단계 보정을 얻는다
시나리오 중 그림이나 패션센스를 이용한 디자이닝, 노래 작곡을 할시에 특수능력을 하나 부여해줄수 있다.
(예시-옷의 색과 색감을 조정해서 은신 능력을 부여하거나 심신을 안정시키는 노래를 부르거나)
참고로 파이로가 입은 복장은 본인이 디자인한걸로 취급한다.
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라그나
특기 사항 : 【검성】 (LV 2)
움직임에 단 한 줌의 비효율도 없는 그 검기劍技, 검성剣星이라 부르기에 부족함이 없을 것이다.
검을 잘 다루게 되어, 검을 사용하는 상황에 2단계 보정을 얻는다.
체력을 추가로 4 얻는다.
특기 사항 : 【카리스마】 (LV 2)
타인을 끌어들이는 능력. 만인에게 호감을 사는 그릇은 아니지만, 가까이 다가갈수록 그의 기묘한 매력에 사로잡힌다.
모든 이의 호감도 상승률이 증가하며, 이와 관련된 상황과 커뮤 씬에서 2단계 보정을 얻는다.
작은 행동, 큰 행동, 그 모든 것으로 쌓아온 것이 그의 인연. 그렇게 자아낸 인연과, 보다 깊고 견고한 관계를 맺는다.
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하자마
특기사항 : 【정신조작】(LV 2)
다른 생명체의 정신을 조종하는 힘.
다른 이의 정신을 조종할 수 있으며 이에 2단계 보정을 얻는다.
정신공유:지정된 대상이 느끼는 생각, 감각, 기억등을 읽어 낼 수 있다.
특기사항 : 【폭탄마】(LV 2)
손에 닿은 것들을 폭탄으로 바꾸는 힘.
닿은 물체를 폭탄으로 바꿀수 있으며 폭탄과 관련된 상황에 2단계 보정을 얻는다.
봄버맨:폭탄의 종류를 다양하게 바꿀 수 있다.
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마다라
특기 사항 : 【식물 마법(목둔 인술)】(LV 4)
나무 등의 식물을 이용하는 인술
목둔을 사용할 수 있으며 목둔에 4단계 보정을 얻는다.
에너지 드레인 : 목둔을 통해 에너지를 흡수할 수 있다.
목둔의 이해: 목둔 이외의 다른 기능을 얻지 못하게 되나, 목둔으로 에너지를 흡수하여 다른 이를 회복시킬 수 있다.
특기 사항 : 【선인모드-하시라마】(LV 2)
목둔을 더 잘 다루는 힘
목둔을 좀 더 잘 다루게 되며 목둔에 2단계 보정을 얻는다
에너지 드레인 강화 : 목둔의 기능, '에너지 드레인'을 크게 강화한다.
에너지 드레인(강화) : 땅이나 생명체와 목둔이 접촉할 경우, 그 에너지를 흡수한다.
이 에너지는 생명체를 회복시키는데 쓸 수 있고, 흡수시에는 전투시 상대의 보정을 크게 낮춘다.
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카사이 겐지로 [스텟 부여 체력+2,방어력+2]
특기사항 : 【황혼의 그림자】(LV 2)
최종 측정기준 10등급의 사이오닉 능력자.그의 경우는 상대의 사념을 읽어내는 방향으로 발현했다.
상대의 사념을 읽어낼 수 있으며 사념을 읽어내는 행위와 전투 시에 2(+6)단계 보정을 얻는다.
전투 외의 상황에서도 1단계 보정이 추가된다.
특기사항 - 【헤비 웨폰 마스터리】 (LV 2)
화염방사기, 로켓런처, 미니건, 게틀링 레이저를 포함한 중화기를 운용하는 능력.
중화기를 사용할수있고, 2단계 보정을 추가로 얻는다.
중화기를 제작하고, 유지보수할수 있다.
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애비게일 윌리엄스 [스텟 부여 공격력+2,방어력+2]
특기사항 : 【보이드닉 판타지아】 (LV 2)
공허를 다루는 이이기에 보여줄 수 있는 무언가. 자신의 정신에 간섭할시 역으로 정신 공격이 가능하다.
정신 공격과 반격이 가능하며 정신과 관련된 상황에 2단계 보정을 얻는다.
(부가효과)
특기사항 : 【다중 정신】 (LV 2)
신체에 여러 정신이 존재한다. 무구한 소녀, 실성의 무녀, 그리고 무언가.
다중 자아를 다룰 수 있게되며 정신과 관련된 상황에 2단계 보정을 얻는다
(부가효과)
*특기사항 : 【공허】 (LV2)
'공허'는 소원의 보상이자 대가로 지게되는 의무,하지만 이변이 생겼다.
'공허'를 자유자제로 다룰 수 있게되며 관련된 상황에 2단계 보정을 얻는다.
(부가효과)
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아마미야 유히
특기 사항 : 【마도세계의 마력】 (LV 2)
격세유전으로 발현한 이능,염동력이라고 생각한 이능은 자신의 마력 자체였다.
마력을 구현화하여 여러 행동이 가능해지며 이에 2단계 보정을 얻는다.
이 특기에 1단계 보정을 추가한다.
특기 사항 : 【용기】 (LV 3)
지지않는 마음 이것은 의지의 힘.
정신계나 간섭계,협박 등을 이겨내기 쉬워지며 정신과 관련된 상황에 3단계 보정을 얻는다.
이 특기에 2단계 보정을 추가한다.
특기 사항 : 【인큐버스】 (LV 3)
다른 이를 유혹하고 꾀어내는 종족.
모든 이의 호감도 상승률이 증가하며 이성이라면 더욱 증가하고 이와 관련된 상황과 이성과 전투하는 상황에 3단계 보정을 얻는다.
특기의 대상이 이성 뿐만 아니라 동성도, 문자그대로 모든이가된다.
*특기 사항 :【마력정령:???】 (LV 2)
다른 세계의 자신.마력을 통해 생을 연명하고 있다.
연결체의 마력 사용을 도우며 이에 2단계 보정을 얻는다
임의 실체화가 가능하나 유히가 죽으면 자신도 죽는다.
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사토 카즈마
특기사항 : 【환술】 (LV2)
“시각(視覺)에서 환술은 시작된다. 그다음에 청각(聽覺), 촉각(觸覺)을 거치고 후각(嗅覺), 미각(味覺)에 이르면서 오감(五感)에 그 영향력을 드리우고
그 종극(終極)에 이르면 삼라만상(森羅萬象)조차도 왜곡(歪曲)하는 힘을 갖추게 된다. 그리하여 환술은 둔갑(遁甲)의 길로 들어서게 되니······."
라는 말도 있지만 사용자 본인은 타인에게 이 마법의 사용을 꺼려해서 혼자놀기등의 의미 없는 일에 사용하는 경우가 많은듯하다.
환술을 쓸수 있으며 관련된 상황에서 2(+4)단계 보정을 얻는다
[현실과 공상의 경계] 환술로 만들어낸 공상을 일시적으로 현실로 만든다.
특기사항 : 【라이트 일루전】 (LV 2)
빛을 다루며 주로 거짓된 환상을 만들어낸다.
사람의 정신쪽을 건드리길 꺼려하는 사용자 본인은 환술보단 이쪽을 주로 사용하는 편
지금은 얼마 남지 않은 과거의 잔재
빛을 자유자재로 다루며 관련된 상황에 2(+2)단계 보정을 얻는다.
[샤인 리커버리]지정한 대상을 빛으로 회복 시킨다
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으음...그러고보니 애비게일님이 보정을 선택했던가요?
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아 그러고보니 제가 모든 PC에게 강화이벤트가 한번씩은 주어진다고 했잖아요?
이건 상점에서 파는 일부 아이템과도 관련 있어요.
예를 들어 리멘에 파는 피자를 보유시 만든 인물을 만나야 이벤트가 활성화되나
만약 한번도 강화이벤트를 안했으면 이벤트가 찾아오는 형식이죠.
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>>173 죄송하지만 힘들거 같네요...
>>174 알겠어요!
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>>181 네!최대한 오늘 4시나리오를 끝내보고싶네요!
가능할지는 모르겠지만요!
>>182 으음?아 강화1000을 강화 이벤트에 넣는거요?
그거는 제가 정리해드릴게요.잠시만요.
>>186 4시나리오래 3시나리오입니다!
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우우...최근들어 자꾸 오락가락하네요.
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>>189 정확히는 그때 직행을 선택했으면 왠만하면 이번주에 끝나는데 돌아서 가기에 잘 모르겠네요.
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그리고 강화 1000을 강화 이벤트에 넣으면 어떤 일이 일어나는지 알려드릴게요.
일단 알아두셔야 하는게 모든 이들에게는 강화 이벤트가 한번씩은 찾아오게 되있어요.
유히님의 공천 유히,애비게일님의 공허,파이로님의 별의 법전이 그 예시죠.
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여기서 강화 1000을 강화 이벤트에 넣는것은 위력 증가가 아닌 이벤트의 유도로 들어가요.
이것은 여러분이 강화 이벤트를 찾는게 아닌 강화이벤트가 강화 1000을 넣은 PC에게 유도된다고 봐야하죠.
하지만...공짜로 이벤트가 찾아올리 없지요?
공평
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이벤트의 성향에 따라 여러가지 상황이 찾아오죠.
단순히 난이도의 증가부터 불합리한 시련,여러분의 주변인이 휘말리는 등의 일이 벌어져요.
말하자면 강화 1000의 강화 이벤트 사용은 강화 이벤트를 강제로 촉발시킨다고 생각하면됩니다.
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>>210 유도력,혹은 진행 속도가 증가합니다.
다만 이러한 것에는 대가가 있다는 점을 기억해주세요.
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>>219 네.다만 아무리 강화 이벤트에 유도성이 있어도 그 강화이벤트가 찾아올 이유가 있어야해요.
관련 아이템을 갖고 있거나 관련인물과의 인연이 있는 등 개연성이 필요하다고 생각하면 됩니다.
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>>223 네 가능합니다.
요소들의 연결점 : 다른 여섯 요소들과 자연스럽게, 조금씩 인연이 생겨나간다
난 왜 이런 슈르한걸 떠올린거지
좀 더 고민해보자!
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>>230 네! 괜찮아요!
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8-9시 사이에 할거 같네요.
지금 할까도 고민했는데 인원이 안모일거 같기도 해서요.
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>>251 으음...그러면 한번 ㅊㅋ 받아볼까요?
뭐 안모일거 같지만요-
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으에에?많아?
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>>259 별의 법전은 사랑을 대가로 원하는 답을 얻는 책입니다.
그렇기에 진실과 관련된 거예요!
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6명이라...그러면 본편 진행할까요?
모두들 잘자요-
논리가 좀 많이 심하게 파탄나있지만... 나야 원래 그렇잖아?
정말로, 정말로 사소한거 하나부터.
방어 앵커의 존재의미가 뭐였더라? 내가 잘못 기억하고 있는게 아니라면 모바일이라서등의 이유로 초수가 힘든 사람들 구제용으로 나왔던걸로 기억해.
근데... 어머나. 가드 올려도 499,5로 즉사시키는 보스가 나왔네? 그것도 평타로.
그냥... 애시당초 이럴거면 왜 방어 커맨드를 만들었는지라는 생각이 들더라고.
물론 이번에야 반격 시도가 흰글씨로 있었으니, 앞으로도 구제조치가 따로 있을거라고 믿어야겠지. 그래... 믿어야겠지.
정작 그 수혜자 였어야 했을 하자마는 뻗고 초수 빠요엔 둘이 반격 받아먹는 코미디가 나왔지만.
두번째로 난이도...인데 이것도 그냥 넘어가자.
막말로 아무리 난이도를 ㅈ같이 해도 그걸 정하는게 어장주인 이상 까라면 까야하는 신세니까.
이거에 대해서 이 이상 입을 털어봤자 수라들한테 수천만년 처맞을 뿐이니 넘어가고.
그리고 전개. 특히 이번 전개.
이건... 그냥 한문장으로 끝낼게. 그 이상 써봤자 없는 논리가 설득력이 생길거 같지도 않아.
내가 역극을 하고있는건지, 아니면 니알라토텝을 KPC로 둔 CoC를 하는건지 헷갈려.
비단 이번 시나리오 만이 아니라 전체적으로. 6요소를 포함한 코즈믹 호러들이 날뛰니 허.
물론 쿠로나 다른 PL들에게도 해명할 것들이 충분히 있을테고, 내가 쓴게 다 옳을수도 없는 노릇이긴하지만(아마 다 틀렸을수도 있겠지만) 지금은 들을생각이 없다.
애시당초 들을 수도 없어. 지금 상태에서 들어봤자, 그걸 내가 차분하게 받아들일수 있을거같지가 않아.
그래서 일어난 뒤에나 확인하려고. 적어도 그때는 머리도 식었을테고, 좀 더 차분하게 받아들이고 말을 할수 있을테지.
어차피 속으로 삭힐거면서 왜 지금 지랄하냐고 묻는다면... 그냥 까놓고 말해야겠지 뭐.
난 진작부터 정신이 한계상태에서 당겨지고 있어. 이 역극에 참여하기 훨씬 전부터.
마포대교 다이빙 하느니 여기에 레스라도 쓰는게 그나마 나은 해결법 같아서 이렇게 스고 있네.
그럼 내일보자. 내가 몆시에 일어날수 있을지는 몰라도.
그리고 이거 가지고 가스라이팅이니 뭐지 할수도 있지만 뭐... 이제와서 내가 뭘 어쩌겠어?
그런것까지 다 신경쓰기에는 내 정신은 이미 충분히 씹창나있어.
방어 앵커 : 내가 뭐라해봐야 안 먹힐 것 같지만 공감. 구제 조치의 결과는 다갓 놈의 결과물이니 어쩔 수 없는 일이고. 물론 이런 일이 자주 일어난다면 조정이 필요하겠지만.
난이도 : 이건 솔직히 누가 와도 해결 못함! 난이도 관련 화제는 계에에에속 이어져왔지만 결국 해결된 적은 없었음! 수라들이랑 뉴비들이 너무 차이나서 평균을 맞추려면 다들 불만족스러워하고 위아래로 붙이는 건 다수의 참치들이 참여하는 어장의 어장주로써 해선 안될 일이라고 생각하고.
전개 : 카사이 PL은 충분히 전개에 대해서 깔 만 함. 카사이 PL은 그동안 스스로의 의사표현을 충분히 자주 했지. 자신은 CoC가 아니라 역극을 하고 싶은거라고 계속 말했고. 전개는 취향이고, 그 취향을 계속 주장했음에도 조금도 수용하지 않은 것은 확실하게 어장주의 잘못.
결론 : 난 카사이 PL의 의견에 대부분 동의하며 이번 일에 관해선 어장주에게 책임이 있다고 본다. 그래도 오히려 이런 일로 싸우고 한 명 빠지는 편이 불편해지는 편이니 가능하면 서로 조절해가면서 풀어버리고 화해를 시도는 해보자!
으으으 그럼 진짜로 다들 잘자요... 순간 장문이 나오길래 뭔가했네...
-현재까지 나온 요소들에 대해서 요소들과 알고있는 pc들과 각 요소들의 코멘트 모음!
이런 코멘트면되나
흠...6 골드려나 총
그러다가 사람들이 쓰러지면 점점 어렵게 되는거죠. 10:1보다 3:1이 어렵듯이.
하다못해 스승이라도? 뭐 어느쪽이던 어제의 공천은 귀여웠지만 꽁냥은 못했다
글고 유카리 괴짜짓이라면 솔직히 유카리 외전이랑 감히 상아탑이란 세력 하나를 반갈죽시킨 시점에서 엔간한 괴짜보다 더한 짓을 한거고!
(라그나도 애비게일과 함께 감정하다가 휘말렸고 파이로도 쓸 방법을 찾기위해서 돌아다니다가 운고로로 납치당했고)
주변인이 알려주지 않으면 스스로는 파악이 안되는게 더럽지.
그냥 슈퍼MC면 큿코르 하고 인지라도 할텐데
뭐, 사람 성격에 따라선 PC가 망가져버리면 망가진 대로 즐기는 사람도 있지만 보통은 PC가 망가지면 몰입이 확 깨져버리고-
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>>423 으음...코로나 때문에 일 생겨서 늦게 봤네요.
그런데 지금 가능해요?
그러면 AA준비할게요.
지옥에서 끌어올릴 수 없으면, 같이 지옥에 떨어지는거에요.
아니면 원거리 연애뿐입니다.
아무것도 택하지 않으면, 원거리 연애가 될 뿐이고.
선택한다면 끌어오거나, 자신이 그쪽으로 가거나
안되요 하면
왜! 어째서! 내가 납득할 수 있게!
뭐....정렬적으론안되도 최소한 의도적으로
가장 당연한 이야기
개인적으로 틀어진거라면 더더욱, 덤으로 유카리 친없찒같은데
다만 유카리가 왜 싸웠는지는 유카리 본인에게
그게아니라면 알려지고 싶지 않은 치부일 가능성이 높음 무엇보다 옆에 현실개변능력자도 있는데
은폐하는건 일도 아니겠죠 거기 스승 세계급 존재잖
사람과는 무-리.
오만이라기 보다.. 그냥 힘이 조오오온나 센 불로 인간이지 그로신은.
인성쓰레기 승자는 누구인가.
그런데 이쿠님은 계속 이성을 내세우니까 아냐스타샤가 두려워 할만하죠.
한번 설정한 과거사 일부를 얘기해볼까. 이미 명함을 돌렸고 아냐가 초상화나 전신 그림을 원한다면 그리면서 주저리떨게.
이해하지 못하는것을 인간은 혐오하기 마련이고-
난 말이 길지 않아 좀 달래줄 뿐이야(악ㅏ)
LV 2 특기 2개 추가,돈이 걸린 대화나 협상에서 6단계 보정을 얻는다,호위 용병 하나를 고용할 수 있다.
노보정인 유히가 말해도 올려줬는데 6단계인 에프넬이 협상했으면 좀 더 벌었을려나?
현실-QTE
로리엣지로 줄이자
(오토세는 치히로고!)
역시 이쿠는 갈아버려야 하지 않아?(흰눈)
https://www.youtube.com/watch?v=kyb2YOdgXcA
https://www.youtube.com/watch?v=KCoPztf7FTY
진지하게 이쿠의 전용 BGM은 이 3개중 하나지?
아니면 셋 다거나(...)
CHAOS의 수장 유히
(아무말)
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이쿠 최종보스설?(아무말)
물론 이쿠가 죽거나 해서 쿠로의 손에 넘어간다면 어떻게 될 지 나도 모르겠어!
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>>689 오늘은 1000 추첨외에는 별다른 건 안할거 같아요!
다만 상점표가 다 작성되면 상점이 열리겠네요.
>>690 오호?
>>691-692 작성중이예요!기다려주세요!
>>693 안냐세요!
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>>697 안냐세요!(2)
>>698 네!
>>699 으음?의견이요?잠시만요.찾아볼게요.
다른 PC들과 다르게 나는 동료 NPC와 한번 만날려고 할때마다 1000을 써야하는 상황인것도 좀 그렇고.. 이게 불만인거네
계속 물어보는거에 답해주지않는건 곤란해! 나중에 이야기해줄게요!라는 말도 없고!
제 유카리는 애초에 무소식이 희소식이도록 설계를 해두었으니 자업자득이지만 카즈마 님은 아니니-
하지만 딴 건 상관없어도 카사이 님의 전개에 관한 의견에 대해선 확실히 사과를 해야한다고 생각합니다.
>>287에 대한 답을 할게요.
방어 앵커의 성능을 너무 높여도 문제가 생길거 같아서 50%로 한거고 애초에 한대를 맞는다고 해도 즉사가 아니라 기절이니 괜찮다고 생각했어요...
1대 다수인걸 감안해서 미리 그정도로 짜놨더든요....
일단...앞으로 전투에 방어나 회피 자체를 없애는 걸로 진행할게요...
그리고 난이도는...뭐라 할말이 없네요...
솔직히 저는 난이도가 잘 맞는지 안 맞는지 알지 못해요.초수나 QTE를 다른 분 어장에서 가끔씩 봤을 뿐이지 직접해보는건 지난 시나리오와 지금이 처음이거든요...
저는 난이도를 낮춘다고 확답할 수도 없어요...저는 아직 어느정도가 적절한지 알지 못해서예요.죄송해요...
그리고 마지막으로 전개,각 NPC들은 제가 3년동안 구상해본걸,반년간 참치어장에 있으면서 연재해보면 어떨까 한걸 넣던거예요.
이 부분은 죄송하지만 완전히 포기할 수 없어요.그걸 포기하는 건 저에게는 더 이상의 연재의 이유를 없앤다는 뜻이거든요.
여러분의 의견에 따라 코즈믹 호러적 것은 자제할게요.하지만 완전히 포기할 수 없다는 걸 이해해주길 바래요...
다른 분들 질문은 좀 진정되면 받아드릴게요...
지금 대답하면 불안정한 답이 나올거 같아요...죄송해요...
그리고 1000 추첨은 내일로 미룰게요...
나가에 이쿠 주목도 1(0) 금화 15개
사토 카즈마 주목도 2(0) 금화 33개
유히 주목도 0(0) 금화 8개 [1단계 방어구(방어력 강화)]
에프넬 주목도 0(0) 금화 18+1개(흑색 해결사 무리 처치 보상)
파이로 주목도 (코토리)2(0)+1(.dice 0 1. = 1) 금화 12+2개(그 외의 부수입) [별의 법전]
마다라 주목도 0(0) 금화 17개 [인공 크론웨어 검]
하자마 주목도 0(0) 금화 15개
카사이 겐지로 0(0) 금화 14개 [알렌울프 세트(각각 공/방 강화)]
라그나 더 블러드 엣지 주목도 3(0) 금화 19개 [알렌울프 세트(각각 공/방 강화)]
애비게일 윌리엄스 주목도 0(0) 금화 22개 [공허]
세력 공헌도 사용처
공헌도 1=세력 내 모든 이의 금화 3개 증가
공헌도 3=세력 내 모든 이의 SP 1 증가
공헌도 5=세력 시나리오 촉진.
[사용처는 추가되거나 조정될 수 있습니다.]
[공용 상점]
1-1.1단계 무기 [금화 2]
많은 이가 애용하는 튼튼한 무기.
-공격력 1 증가.
강화기능(0/1)
-
1-2.2단계 무기 [금화 3]
많은 이가 애용하는 튼튼한 무기
-공격력 1 증가.
강화기능(0/1)
-
2-1.1단계 방어구 [금화 2]
많은 이가 애용하는 튼튼한 방어구
-방어력 1 증가
강화기능(0/1)
2-2.2단계 방어구 [금화 3]
많은 이가 애용하는 튼튼한 방어구
-방어력 2 증가
강화기능(0/1)
3-1.알렌울프산 철제 무기 [금화 4]
알렌울프의 수련생이 만든 철제 무기,언더그라운드에서 빼돌린 것 같다.
-녹슬지 않음,공격력 2 증가.
강화기능(0/1)
-
3-2.알렌울프산 철제 갑옷 [금화 4]
알렌울프의 수련생이 만든 철제 갑옷,언더그라운드에서 빼돌린 것 같다.
-녹슬지 않음,방어력 2 증가.
강화기능(0/1)
-
3-3.운고로산 천갑옷 [금화 4]
괴식 원숭이의 가죽으로 만든 천갑옷
-체력 재생 1,방어력 2 증가.
강화기능(0/1)
-
4-1.맛있는 밥 레시피 [금화 10] [현재 수량 1개]
밥을 맛있게 하는 방법이 적힌 레시피 북이다. 다양한 방법으로 맛있는 밥을 요리할 수 있다.
또한 마법이 걸려있기 때문에, 이를 소지하고 있으면 광대가 아니라 해도 외형을 바꿀 수 있다.(이 때 골격 역시 변화할 수 있다.)
밥을 좋아했던 어떤 마법사의 유품으로, 변신 마법은 그의 특기 중 하나였다고 한다. 어째서 이 마법이 걸렸는지는 모른다.
저주였을까? 아니면 본인의 마법이 유지되기를 바라는 축복이었을까? 이는 마법사의 진짜 모습처럼 미궁에 빠져있다.
시나리오 중 한번 외형(AA)을 변하게 할 수 있다. 추가로 요리 실력도 증가한다.(주로 밥 쪽으로)
4-2.탐식검 [금화 66] [현재 수량 1개]
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[리멘]
1.밀봉된 민트초코맛 파인애플피자 한 조각 [금화 10] [현재 수량 2개]
환상적인 색깔로 만들어진 피자,정말로 맛있을 것 같다.
-먹을 시 체력 6 마력 66 회복.
-한 타임내에 사망한 이에게 먹일 시 소생한다.
2.구르다의 자가형성점토 [금화 10] [현재 수량 1개]
기분나쁘게 스스로 움직이는 점토.하루 1L의 액체를 필요로 하여 소유주가 무언가를 마실때 튀어나와 훔쳐마신다.
-소유주가 공격으로 목숨이 위험에 처한 순간 소유주를 감싸고 움직여 도망치게 만들고 소멸한다.
3.넬타리온의 눈물 [금화 15] [현재 수량 1개]
대기에서 마력을 흡수해 착용자의 마법력을 크게 증폭시키는 수수께끼의 흑요석
-시나리오당 최대 3번,자신의 수준 이상의 마력을 발휘할 수 있게 된다.
[혼돈 속의 이득]
1.별의 법전 [금화 10] [현재 수량 0개]
수수하게 장식되었지만 아름다운 책이다.
-읽은 사람에게 안도감과 원하는 지식을 준다.
하지만 읽은 사람이 지극히 의지가 강하거나, 마음 한 켠이 망가져있거나, 이미 미쳐있지 않는다면 점점 사랑에 미쳐 파멸할 것이다.
2.사냥 개시를 알리는 조명총 (현재 탄약 3발) [금화 20] [현재 수량 1개]
"쏘아라!그러면 저 녀석에게 원한을 가진 이들이 눈치채게 될거다."라는 환청이 들리는 듯하다.
-표적 하나를 지정하고 조명탄을 쏘는 것으로 발동
-표적의 위치가 조명총을 쏜 이와 표적에게 원한을 가진 이에게 7일간 드러난다.
-만약 조명탄 발사와 함께 사냥 개시를 외칠 경우 외친 이는 7일간 표적 추적에 66단계의 보정이 붙고
원한을 지닌 이는 표적 추적에 6단계의 보정이 붙으나 외친 이의 위치가 7일간 표적과 원한을 가진 이 모두에게 붙는다.
3.인기 안경 C [금화 10] [현재 수량 2개]
어느 안경의 복제품,이 안경의 원본을 찾는 이는 수없이 많으나 아무도 실마리를 잡지 못한듯하다.
-착용하는 것으로 다른 이의 첫인상이 좋아지며 호감도 증가율이 상승한다.
-안경임에도 스텔스 기능이 들어가 있다.
[유니온 포 로]
1.TS물약 [금화 10] [현재 수량 1개]
"새로운 경험을 원하는 사람?그렇다면 이 물약을 먹어보세요!"라고 적혀있다.
-성별이 전환되며 유지기간 동안 선택한 특기 두개의 보정이 2단계 증가한다 .마시는 양에 따라 기간을 조절할 수 있을거 같다.
2.도둑의 긍지 [금화 20] [현재 수량 1개]
이름 때문인지 몰라도 무언가 불길한 느낌이 난다...
-소지시 은밀성이 2단계 증가한다.그리고...
3.허공만장 [금화 25] [현재 수량 1개]
열쇠모양의 아티팩트로 어느 도서관의 열람 권한과 의태의 두 가지의 능력이 있다.
-열람 권한을 사용시 자신의 의식만이 어느 도서관으로 들어가게된다.
그 도서관에는 구문명의 모든 아성과 기술이 적힌 책이 가득하다.
다만 이 능력은 뇌로 정보를 저장해주거나 통역하는게 아닌 그저 수준 높은 책이 빼곡한 도서관에 출입하는 것뿐이기에
해석이나 활용은 사용자의 몫이다. 또한 머릿속이기에 책은 실체가 없어 가지고 나올 수 없다.
-두 번째 능력은 사물을 분석하거나 복제하는 것이다.다만 사물의 성능이 크다면 복제된 사물의 성능이 급격히 감소될 수 있다.
-단 이 아티팩트의 사용에는 담보가 필요하다.
물론 지금 바로 살 수 있다면!
뭐 쿠로가 오면 다시 말해야지
(항상 세계적 스케일의 말빨 깽판을 일으키는 이쿠도 마찬가지고)
높으신 분들 한정으로...
(투신이 기본적으로 근육바보라는게 자주 나오니깐)
(상인이라고 하지만 던전에서 기어나온 몬스터가 투신의 외부상식부착회로가 될 수준이면...)
오히려 이쿠에겐 이해자이자 동등한 선의의 경쟁자가 될 수 있을 '인간인' 철학자 NPC가 필요해요!
원래 이쿠의 동료는 내가 위에서 언급한 동등한 경쟁자인 앨리스 마가트로이드와, 현재의 야쿠모 유카리의 두 시트가 구상되어있었다.
하지만 앨리스는 라그나의 말처럼 될까봐 태생적으로 밀리는 위치였고 내가 야쿠모 유카리 뽕을 맞은 나머지 앨리스가 패배하고 유카리가 동료가 된 것!
앨리스의 시트는 지금도 내 메모장에서 잠자고 있기에, 혹시 이쿠가 죽는다면 내 PC는 앨리스가 되겠지요-
생각한게 있긴 한데.
대왕 괴식 원숭이의 파괴력의 근원은 '모종의 이유로 비정상적으로 강해진' 근육과 그걸 버틸수있는 골격에 있습니다.
해당 갑옷은 대왕 괴식 원숭이의 가죽, 근육조직과 뼈를 이용해 만들어졌고, 추가적인 조치로 인해서 대왕 괴식 원숭이의
근력을 넣는데 성공했으나, 테스트중에 전력을 내면 신체가 버티지를 못해서 죽는 경우가 자주 발생, 리미터를 걸어서
신체가 성장하는대로 힘이 서서히 풀리게 만들었습니다. 물론 모종의 상황을 위해서 리미터를 풀수는 있지만.... 사용하면 온몸이 으스러진채로 죽습니다.
대충 이런 식으로 생각중.
"잡담판에서 갈려나간 수많은 캬루들의 원념을 기억하고 있다"
라던가(아무말)
이쿠를 봐봐 저 흑막히로인 수집기
보보보로 하고 설정도 코털진권이나 개그 설정을해도 흑막이 될거 같긴하다
순수한 아이의 맘으로 모험을 하고 싶은 충동을 참지 못하게 됐고 전생크리로 이상한 힘을 얻어서 그런가?
솔직히 유우나의 자신감의 원인이 라그나가 마다오가 되면서 이런 사람은 자기밖에 감당 못한다고 생각중인거 같던데
그래도 이번엔 액재료가 없는 주인공도 나올 때가 되지 않았나 시프요-
그래서 오히려 너무 팬 거 아닌가 라는 기분이 들어써...
앞으론 방심하지 않고 확실하게 처리하고 놀아야지!
외전보면 관공서 가자고 했는데여!
뭐.. 서류상으로는 안되지만 행위상으로 나의 신부라고 하는거
아니더라도, 카즈마는 왜 난 용기를 내지 못할까의 RP를 할거같으니까!
카즈마씨, 여자를 기다리게 하다니 실례라고요? 발등으로 툭툭 하는건가.(착란)
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>>966 반가워요!
그럼 어장 파고올게요!
이번에는 제목을 밀려쓰지 않는다!(다짐)
이번에 가출 해버려서 아예 가까워져 버리든 아예 멀어져 버리든 양자택일만 남아서 멘탈 갈리는거지
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1582630650/
후후후....이번에는 제대로 적었어요!
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>>975 그정도는 괜찮아요!




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