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[편성표]
야루오 In 아치가 학원 마작부! (01~13, 연재 종료): anchor>1517698860>1
야루오 In 아치가 학원 마작부! 세계대회편! (01~08, 휴재 중): anchor>1517698860>1
야루오의 용과 같이! (연재 중지): anchor>1517698860>2
야라나이오 In 미야모리 고교 마작부! (연재 중지): anchor>1517698860>2
'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (01~99, 휴재 중): anchor>1507498322>823
'당신'의 학교는 이세계에서 생존하는 모양입니다. (100~153, 휴재 중): anchor>1507498322>825
학원도시에서 던전을 공략하며 잘 먹고 잘 사는 이야기. (01~13, 리부트): anchor>1507498322>826
학원도시에서 던전을 공략하며 잘 먹고 잘 사는 이야기! (01~99, 연재 중): anchor>1551544653>1
학원도시에서 던전을 공략하며 잘 먹고 잘 사는 이야기! (100~, 연재 중): anchor>1551459497>
튜위치그라운드:종말하는 세계를 살아가는 법. (01~, 연재 중지): anchor>1554727796>
튜위치그라운드:버라이어티 튜나 서바이벌. (01~, 연재 중): anchor>1575980164>
NT-H 방송국 시청자 대기실. (001~100): anchor>1557650411>1
NT-H 방송국 시청자 대기실. (101~200): anchor>1557650411>2
NT-H 방송국 시청자 대기실. (201~300): anchor>1574991336>1
NT-H 방송국 시청자 대기실. (301~350): anchor>1580294012>1
NT-H 방송국 시청자 대기실. (351~380): anchor>1581936396>1
NT-H 방송국 시청자 대기실. (381): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1581936396/
NT-H 방송국 시청자 대기실. (382): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1581972215/
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NT-H 방송국 시청자 대기실. (388): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1582600149/
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NT-H 방송국 시청자 대기실. (392): https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1583034809/
[이 어장은...]
0. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장들의 통합 잡담판입니다.
1. 실업희망자◆zb1wG8Cj56가 연재한 어장에 관련 된 잡담과 여러 잡담을 자유로이 즐겨 주세요.
1-1. 잡담의 주제는 자유이나 상대가 불쾌해 할 수위의 이야기 등은 불가능합니다.
1-2. 여러 주제로 자유로이 잡담하셔도 되나 타 어장 이야기 또한 불가능하므로 이 점 주의하시기 바랍니다.
2. 원하신다면 나메코드를 달고 입장하셔도 됩니다. 현재 일시적으로 나메도 허용하고 있습니다.
3. 내 의견이 소중하듯 남의 의견도 소중합니다. 서로 존중하며 토론합시다.
4. 잡담판 특성 상 위 어장들의 스포일러가 다수 적혀 있을 가능성이 큽니다. 이 점을 유의하여 잡담판을 이용하시기 바랍니다.
5. 잔다!!!!!!
[AA/앵커/다이스/기타] NT-H 방송국 시청자 대기실. (393)
◇저항저해 의 가격 항목이 바뀌었습니다!
가면 시트작성해야지
마법무기 항목의 무장 시스템 효과 물리변환은
서로 바뀐건가 아님 원래 이런건가(심대한 고찰)
아예 위치 자체가 달라서 바뀔 가능성이 적긴 한데 뭐랄까, 반대 아닌가...?
그 반대인 거라서 맞는거임
지난 번 보상에 대해 얘기하게
하로로
(본명)(마피아, 인간)
메인 칭호는 디바인 토커, 타입 B/ 서브 칭호는 레기온, 타입 A
레벨: 1
기원: 죽음의 위기에서 부여받음
문양의 위치: 왼쪽 팔
싸움의 이유: 일이라서
인연: 애정
그 휴일을 어떻게든 사수하는게 중요해
휴일이 진짜 휴일이 될거란 보장은 없어(진짜임
효과도 바꾸자
싹 죽여버리자♪
최대한 무난하게 맘에 들지도 찍히지도 않는게 제일 좋지
요즘 바빠 보이고 한 번 새 루트도 터 보게
"네가 일을 일찍 끝낼 능력이 있어도
여유를 가지고 시간에 맞춰서 끝내라."
무엇보다 돈이 제일 중요해
답은 광기에 있다
.dice 1 5. = 5
.dice 1 4. = 4
.dice 1 3. = 3
.dice 1 2. = 2
1은 사망
죽으면 2주 이내 AA 한 장 제작하겠음
공부나 마저 해야지...
.dice 1 5. = 2
.dice 1 4. = 4
.dice 1 3. = 3
.dice 1 2. = 1
1나오면 퇴근후 제작함(적당
1. [레거시 유저 칭호]개만큼 얻습니다. 둘 다 레거시 유저면 2개입니다.
2. 추가효과에 적혀 있는 Lv은 세계간섭Lv, PC의 Lv입니다.
각 레벨에 맞게 살 수 있지만 이전 레벨의 효과를 얻지 못 하면 살 수 없습니다.
3레벨을 건너뛰고 5레벨 해방이 불가능 한 것.
3. 신성신기 1개의 3레벨짜리 효과 1개를 무료로 제공합니다.
그러니 제가 알아볼 수 있게만 해 주시면 제가 적용 하겠습니다
즉, [신성신기: 무기/형태: 검]이라면, 인조신기(통상의 [아이템: 무기])의 [추가효과/형태: 검](기본p57~나, 본서pn45 등)을 구입·적용하게 된다.
또, 캐릭터 작성 시에는 ◇의 [추가효과]를 1개 무료로 구입·적용할 수 있다.
그리고 이 부분 참고
2. 칭호 별 자동 취득 2개.
3. 자유 2개.
4. 2레벨 1개.
5. 3레벨 1개.
총 8개 특기.
11시 59분 땡 치는 시점에서 올라온 시트들을 최종으로 보겠음
연속 한 달 마스터링 사투에 모든 힘을 쏟아부은 실업희망자는
마스터링이 끝난 후 거짓말처럼 힘을 잃었다.
2. 한손반 많아서 따로 우르르 파야 함
3. 심지어 얘는 ()라서 수식 계산 안 되고 따로 처리 해야 함
데이터도 오늘까지 접수?
보고서, 또는 갑자기 다른 거 하고 싶어졌어! 하면 하라고
그 [아이템]의 명칭입니다.
GM의 허가가 있다면, 명칭과 비주얼을 임의의 것으로 변경해도 됩니다. 예를 들어, 「매직 스니커」란 이름을 「타카게다」로 변경할 수도 있습니다.
그 때는 비고란 등에 원본인 [아이템]의 명칭을 기입하고, 마지막에 「상당」이라는 한 단어를 추가해주세요.
일본 룰에서 당연히 빠질 수 없는 상당품
나 이 룰 좋아함
덕질 하기 좋잖음
아예 캐릭터를 갈아엎을까 고민
오마하가 그때 날 죽여줘서 정말 다행이야
덕분에 여러분도 하고 싶은 거 다 하잖음?
-성당기사단 - 이단, 악마의 토벌과 성유물 회수에 힘쓰고 있다. 긴 세월 다른 곳과 대립했지만 평화협정.
-마술결사연맹-이단의 무리인 마술사들이 블라블라
성당기사단이 대립하고 있던 곳이 마술결사연맹인 거신가!!
그랬다가 이게 일이 좀 생기고 요즘 아라미타마 넘치니까 자중 중
행동치 40대 갈 수 있을 것 같다
행동치 변동한 것은 언제까지 유지되나요 ?
-든 +든
아츠 스태그네이츠 인가
자동 2개
자유 2개
자유는 종족, 칭호, 범용 다 하는 거
...(할렐루야 외치는 소리
그거 한손반은 적용 안 됨
한손으로 들면 한손반이 "한손" 됨 하고
로망으로 전설의 검까지 들고 칼리번&엑스칼리버 이도류 해버릴까 하던참-
[용법: 한손](한손반은 포함하지 않는다)인 무기를 1개 더 [장비]한다.
1. 한손을 끼고 있다면 다른 손에 한손을 더 낄 수 있음
2. 한손반을 끼고 있다면 못 씀
3. 한손을 끼고 있다고 해도 한손반은 못 낌
포기해라(...)
부모님 진지 잡수신다고 잠깐 가게 보는데
아버지께서 친구분 만나시고 나가셨습니다.
그래서 가게에 발이 묶인 지라
컴으로 접속이 늦을 듯 싶습니다.
카미가카리 로고 따고 초과영력 가져가실?
https://postimg.cc/BPtmVZWN
https://postimg.cc/DmYjbGsN
일단 이렇게 생겼고 크기는 MGR하고 비슷한 정도면 될 듯
그 외는 자유로 맡김
만들면 턴 종료 시에도 사라지지 않는 초과영력 2개 제공함
PC: 마구 박터지게 싸운다 해도 죽이고 싶지 않은 무름
PL: 너 왜 벌써 죽어 임마!(곤혹)
...PC와 PL이 서로 다른 건 자주 있습니다(...)
━━━━━━武━━━━装━━━━伝━━━━奇━━━━━R━━━━P━━━━G━━━━━━━━
/////////\ ̄~^''V// //∧ ̄`)/// //////〉 ̄)/////////
//〈\///////ハ |/// //}ヽ∧ {///// //__カリ /≪>''^~ ̄\///
///∧. \'//,カ//| /// /ガ/ノ ,〉 | |〈~''<// //∧.`Y/ { ''゛ ''^~ Y _、<///
////∧ __,)_// ミ/| |// //// _ く | |__>-≪////≫''’ |{__/´///_」 ゝ-┐///
///_ ////>'~ \'//_| └‐=ミ///⌒二} ¨__ r‐ 、_}/[ ̄ _, /} Ⅵ_>''~ .ィ 「⌒’///
///{ `¨¨´ . ィ7 r―'└┐ 「`ヽ ヽ〔´ .ィ 「/∧ V゚\///¨ア // _ Ⅵ-=≦/| .|//////
//込,,,_ ィi「ア /ヽ└__ニ __)/7 }/ ̄'/ノ ´]_∧ //|~'マ⌒</.| .|─=ミ゙/| .Ⅵ/////
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하로로-
으므아- 성좌물 한다면 볼 사람 있나요-?
하고 물어보면 대충 사전조사는 될거야(?)
많은 뜻을 품었지(아무말)
으음, 그리고 시장조사인가요오
1턴에 한번이라는 것인가 1씬에 한번이라는 것인가....(고뇌
- 호수의 귀부인에게 받은 성검.
아서왕 전설에 나오는 그거 맞다.(당사자니까 당연하지만)
황금빛으로 은은히 빛나는 검이며 자세한 설명은 https://namu.wiki/w/%EC%97%91%EC%8A%A4%EC%B9%BC%EB%A6%AC%EB%B2%84(Fate/Prototype) 참조
괄호 때문에 링크가 잘렸나...!
공간붕괴(신기능력:무기) : 1턴중 한번 공격행동 범위화
...... 상위호환 무엇(폭소
야루요미도 이렇게 단축주소를!!
맑다. 바람이 세차게 분다.
anchor>1583034809>150-155
자시에 명륜 지방의 진사의 이름에 대해 모 대인이 가져온 일에 대해 논하였다.
그 기상이 심히 웅대하여 임전무퇴의 정신을 표현하는 듯하다 칭찬하였다.
anchor>1583034809>156-450
이후 인시까지 오 대부와 길 장군이 이끄는 별기 8반의 논공행상이 이어졌다.
논공행상이 끝나고 환담을 나누며 시간을 보냈다.
anchor>1583034809>451-455
진시에 공*께서 기침하여 출두하셨다.
간밤에 피로로 허담을 하셨다 한탄하며 모 대인에게 소금을 뿌리시었다.
모 대인이 받은 소금이 벌써 새 가택을 장만했다며 공의 은혜에 감사하였다.
공께서 진저리를 내셨다. 언제나의 일이었다.
anchor>1583034809>456-696
하루 종일 조정의 새 안건인 이능배에 대한 논의가 활발히 오갔다.
공께서 관련 사료를 정리하시는데 양이 많아 한탄하셨다.
그럼에도 손을 놓지 않으시니 명군의 덕이라 논할 만 하다.
anchor>1583034809>697-781
장계가 올라와 확인하니 동 장군이 출전한지 하루가 지나지 아니하였는데 벌써 승전보를 올렸다는 내용이었다.
신시에 공께서 크게 치하하시고 유 화공의 귀한 채권 10장을 내리셨다.
허나 장계에 틀린 점이 있어 책하시니, 사관을 비롯한 조정의 인물들이 여럿 농을 걸었으나 과하여 공께서 제지하셨다.
anchor>1583034809>782-956
공께서 작업을 계속하시며 조정과 이능배에 대해 논하셨다.
anchor>1583034809>957-965
신시에서 유시로 넘어갈 적에 장계에 실수를 하나 더 찾으시니 동 장군이 사죄하고 공께서 받으시니,
아름다운 모습에 신료들이 모두 흐뭇하게 웃으며 바라보았다.
anchor>1583034809>966-1001
anchor>1583071375>1-259
유시에 필두 사관 지액 공이 휴계 시간을 공지하며 정리된 사료를 가져오니,
공께서도 정리를 마침 끝내시어 안식하셨으니 온 신료들이 기뻐하였다.
휴계를 끝내고 유 화공과 동 장군이 사료에 대해 논하며 오류를 찾아내니, 공께서 기뻐히 수정하셨다.
이후 술시까지 계속 이능배에 대해 논하였다.
anchor>1583071375>260-269
술시에 공께서 유 화백에게 몇 가지를 만들라 지시하시고 전장을 지휘하러 나가셨다.
해무 장군을 비롯한 토벌대가 따라나섰으니, 사관 역시 동행하였다.
anchor>1583071375>329
이후 해시에 이미 유 화백이 일을 마치었으니, 도읍에 칭송이 자자하였다.
50분 되기 전에는 좀 놀다 가야지
수고하셨읍니다
는 아이템란의 장비 형태를 적는건가 아니면 무기의 외견을 적는건가...?(표기가 갈려서 혼란)
특히 캡틴은 더 수고하셨습니다.
어케 아랏찌
2. test>1583165486>679
FP 1 남겨두고 무조건 못 잡게 할 생각이었음. "판정자"의 힘으로만 뚫을 수 있다 하고.
3. test>1583154624>262-333
다시 생각해도 여기가 제일 킬포인 거 같어(...)
전투가 빡세고 힘들고 으아아 소리 나와도 극복하니까 오히려 더 뿌듯하잖음
2번 빌드업
이게 낮춘건가! 했는데
4번 기믹 보니 과연, 정말 많이 낮추셨군하고 끄덕일 수바께 ㅇ벗었따..
그리고 FP 추정치 잘못 계산해서 죄송합니다....
1. 샬피 타이밍 미스
2. 퀵 리페어 타이밍 미스
3. 중간에 RP 타이밍 미스
중간에 무의식적으로 저질러버린 것(test>1583165486>551)은.... 호평이었으니 넘겨도
한나를 커버하면 좋았지 않았을까(후츠노미타마 사용을 생각해서), 하는 생각이 들었음
스스로 뇌내 메모함(탱커할때 참조해두려고)
작정하고 왔으면 범위 기술 연타로
이둔은 이둔대로 쓰고, 커버업은 커버업대로 소모해서
전부 박살 났을 듯한 느낌
2. 막대하기 그지없는 사념파가 여러분의 사고를 파괴하려 합니다.
'유우키 미나토' 외의 모든 플레이어 캐릭터는 판정을 시도하며 크리티컬이 아닐 경우 행동 종료가 됩니다.
또한 이번 라운드 동안 판정을 포함한 그 어떤 행동도 할 수 없게 됩니다.
3. 데우스 엑스 마키나가 유우키 미나토를 자신의 진정한 기동자로 인정하며 세계의 비틀림의 존재를 허가하지 않습니다.
세계의 비틀림의 에너미 특기와 가호가 일부 제거 됩니다.
덧붙여 대참사 난 기믹은 이거였습니다.
사실 기믹은 그리 바뀐 게 없어요.
그저 바뀌었다고 인지 시키려고 말한 거지.
1. 헬르갈 때려 박고
2. 거의 반 강제 브레이크 이벤트였고
3. 그 뒤는 그냥 미나토만 노리기였음
그런데 그럼 저 세계에는 빛빛, 아니 카렌(노예플) 포함한 렌렌렌도 포츈 소속인가
그 스트라이커 2렙 특기인가 중에 직격 그런 거 비스무리하게
일부러 미리 이전 등장인물들 등장시켜서
여기 같은 세계임! 하고 해둔게
그 장면에서 임팩트가 커진거 같아요.
그때도 말했지만
엑스트라의 고통은 크게 안 와닿지만
이전 세션의 PC들이라면 그건 엄청나게 와닿으니까
내가 GM이었던 다른 플레이야 문제가 없는데 다른 GM 판정 좀 갖고 오지 말아여
저 GM은 이랬는데여 하면 영역 침범 당하는 기분임(...)
그러지 않겠습니다
저 정도로 몰입이 되면 땡큐긴 한데!!!
하고 내가 GM도 아닌데 낑낑하고 있었엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그와 별개로 레알 긴장 됐음(...)
앞으로 언동을 좀 더 조심하겠습니다.
이래서 캐릭터는 잘 만들고 봐야 함
이렇게 GM을 향한 칼날이 되거든(...)
이래서 양다리가 힘듭니다 (교훈적인 얘기인 척
그만큼 GM이 로꾸쨩을 아낀다 고래 해석하는거이가 맞는거 아잉교
가진거라곤 호라모젠젠이랑 끼친로봇밖에 없어....
열 오르다가, 생각 바뀌면서
반사적으로 test>1583049401>764-765 썼다가
"어라, 이거 잘못 보면 연출이 실망적이라던가 그런 것으로 오해가 생길 수 있지 않을까"
싶어서 전전 긍긍하면서 test>1583049401>767사실
열 오르다가, 생각 바뀌면서
반사적으로 test>1583049401>764-765 썼다가
"어라, 이거 잘못 보면 연출이 실망적이라서 재미가 없어졌다던가, 의욕이 식었다던가 그런 것으로 오해가 생길 수 있지 않을까"
싶어서 전전 긍긍하면서 test>1583049401>767로 보충했던 부분
봐 봐
오마하, 로꾸온: 노예 당시 충격 딥빡 다시 올라오고
레드러너: 격동 때의 충격이고 직접 본 반가움
햄휴먼, 메가네코: 이야기를 몰라도 이 상황이 어딘가에서 "절망"이었다는 건 알 수 있음
난 반가웠어요
그래서 노예부대에서 구르다가 죽었음(...)
그 한 컷 때문에 못보게 되버림
주인 부부도, 악덕 상인도 날려버리고픈 것
노예플 당시에 미야비의 마력에 홀렸던 나머지
가치관이 흔들렸던 느낌
그래서 후유증이 계속 남고
그 한컷을 봤을때의 고통을 감내할 자신이 없다
나중에 뭐 어장주로서나 GM으로서나 성공하고 기분 초 HIGH해졌으면 모를까
미야비는 그 칼로 하늘 찢었다는 느낌
원래는 쿠키 영상으로 미야비 죽은 거 가디언 째로 박제하고 깔깔 웃는 거였다니까(......)
울부짖으면서 엄마를 찾는다는 그거가
나한테 빡 오네
미야비는 없네
유감
(절레절레
그 뱀 혓바닥은 두갈래로 갈라져있다 그거
유녀에게 밟혀사는 수염아찌 때릴 생각 말고
알리를 때리길 좀 더 각오했었다면.......
미나토가 기운을 불어 넣어줘서 실드가드가 되니까
그저 빛빛빛
판을 깔아주니까 진짜 혼자 다 해 먹네(...)
함께 전략을 짠다는 발상도 할 수 있었을 것이고
알리의 이둔 돌파를 위해서 미야비의 오딘을 빌린다 거나
알리의 오딘을 받는다고 할지라도 쌍토르(협력 따라서 삼토르에서 오토르)로 구멍 뚫었을텐데.........
오늘은 여기까지
미야비가 몸에 잘 맞는다고 (...)
그 거울 거울 거울에에에!!
알리를 공격하고픈 욕구는
"그 때 내가 알리에게 품은 살의가 더 강했다면 (= 무엇 보다 알리를 공격하길 우선시 했다면)"
협력 요청이라는 이름의 교류로
미야비는 혼자서 엇나가는 고독한 고독 꼴이 되지 않았을 것이라는 생각이라는 자기 평가
......결과론이지만
미야비는 실업에게 있어 어비스 사이드 히로인이니까... (?)
다른 곳 가면 힘이 빠짐
얘는 옆에서 받쳐주는 게 아니라 자기가 중심에 서야 하는 애임
주인공이 페이크 주인공 소리 듣고
미나토가 진 주인공 이라는 평 들을 것이라 생각합니다.
동등한 PC 관계에서 PC 여럿을 끼고 다니는 PC는 무조건 주인공이어야지 (...)
간장계열 장국에 다시마랑 두부만 들어있다 (...)
오디오가 꽉 차는 느낌임
"인간의 가능성을 믿어 주세요!" 하고 감동 메타 가면 데미지 굴림도 못 하잖아!
꽉차는 느낌
그게 어떤 느낌일지 감이 안 와서 (..)
희망편: 미나토
절망편: 마징가 Z
계속 이런저런 레스를 던져주니까 되게 같이 하고 싶은 PL이지
"자 얼른 나를 쓰려뜨려다오"
하면서 기다리고 있었잖음!
힘들어 보이는데 고난만 겪으면 뽕만 오는 개꿀 플레이
EB에선 가이아로도 이둔 끌어다 썼다니까?
거긴 봐 주면 안 되는 곳이야!
봐주면 보스 뚝배기가 터지긴 함 (...)
지금부터 내가 해설해 볼랑게
가호 바르면 나중에 /2 포함해서 30내외는 박을 수 있을 듯
아 미궁킹덤 하고 싶다
프롤로그 파티에서 그것을 아주 잘 느꼈습니다.
근데 그 중 네 명이 트레이너임
나머지 네 명 중 한 명 다른 GM임
이제 세 명 중 한 명은 대형 어장주, 한 명은 바깥에서 구른 고인물,
나머지 한 명은 TCG 유저임
보스 뚝배기 한 턴이면 깨짐
안 그러면 밸런스 안 맞음
레알로
트레이너는 이렇게 무시무시함을 표현하는 대명사였나)
엔딩끝나서 후담하는거 말곤 없을듯.
나도 정식 후담은 엔딩 페이즈 땡 치면 할 거고
숙련된 트레이너 알파원이랑 천재 젠취도 있긴 하지만.
상업성과 시장성은 카미가카리라고 외부 사업팀이 결론 내리고 있어
엉엉엉
베스트 오브 베스트라고 생각합니다.
저게 실제 플레이에서 성사되었다면
저같은 다른PL 모두 감동의 쓰나미에 휩쓸렸을껄요 ?
그것이 답이다.
으으 배고파...
일단 저도 자야겠습니다
시트 수정본 제출했습니다.
사관은 논한다.
이리도 강자가 많으니 사관이 먹고 살 길이 없다.
스스로의 부족함에 통탄할 따름이다.
주사위 "1"이 있으면 행동치 27+4+2+9+1d이 된다.
29+4+2+9+1d
8반 플을 하고나니까 오마하가 왜 그렇게 미안해했는지 알겠읍니다
이렇게 재밌는 룰인데 왜 공식 시나리오가 그따구냐 (밥상뒤엎기
판정 하나를 실패하면 HP 깎아 먹는데 성공할 때까지 시켜야 하고
가이아를 넌 꼭 여기에 써야 해 하고
결집, 가디언 !
세션 보고 오면 됨 (한숨)
다른 4분 모두에게 행동치 +10 버프 주거나, 초과 영력 2개씩 드릴 수 있다.
개인에게 몰빵하면 +40, 초과영력 8개
1d 결과 따라서 조금 더 늘어날지도
맛하 말에 의하면 그것조차 'GM으로서 경악할 정도로 악착같이 카메라빨 받은'거였다고...
근데 길게 늘려봤자 괜히 유치하기만 할 거 같아서 기억에 있던 자유의 라틴어, 리베라가 떠올라서 썼지요..
저처럼 뱅가드나 치던, 그것도 친선 위주의 약자는 천차만별로 다릅니다요.
3레벨 특기를 타임 위저드 A 특기로 바꿔서
53+1d도 가능한데
타임 위저드 B의 "1" 소모 특기를 "짝수"로도 쓸 수 있게 하는 특기가 너무 탐났다....
그건 진짜 오만 사악한 덱이 다 나오고
뱅가드처럼 제한이 있는 애들은 거기서 거기...
유희왕, 하스스톤이나 레오룬도 남이 짠 레시피로 놀았지...
미궁킹덤 1인플 GM에 도전하고싶다.
1턴으로 상대를 죽이거나
1턴으로 상대를 막히게 하는 것은 얼마든지 가능
카드비율 생각하는게 어렵더라.
발견된 무한루프를 제재하는게 절반.
그게 패에 잡힐 확률
실질적인 승률 그런 게
그냥 종종 가성비로 채우기도 하고
링크 올려도 될지...?
클랜 카드수라던가
배는 부른데 꽉꽉 차니까 머리가 안돌아간다
어떤 맛이려나 후후
그러고보니 코나미 룰 재정중에 그 악수 규칙때문에 "안씻고 오면 어케됨?" 넣은 사람도 있다면서요
다크헌터 메타에서 타임 위저드가 되면서
AA 변경했습니다 !
경호라의 바보왕이 생각나고,
그림자 성분 옅어지니 쿠로코 답지 않다 생각이 들어서요
무슨 신박한 발상이랴....
신기랑 동의어였는데
요새는 기발하다는 어감도 포함되는 느낌이지?
도대체 효과 몇번 발동한겨
게임 내용에 따라서 보상 포인트가 바뀌는데
공격력 1000의 몬스터로 공격해서 1000 전투 데미지 주는 것 보다
효과 데미지 줘서 이기는게 더 포인트 높아서 ?
그냥 능욕일 수도 있고
음 일단 아직까진 괜찮나
유리카제 바리깡으로
하지만 PC만 아니면 건드려도 되지(...)
저게 제대로 돌아갈지
로꾸온: 상시 [상태변호:부동]
오마하: 아버지가 anchor>1555158714>664 함
유리카: 세레브하고 굉장히 기품스러운 후에엥 1도 없는 플레이 됨
이렇게 됨
뭐? 모히칸이라고?
즉 미사카 네트워크다!(천재
위키
지난 번에 말했던 거 카미가카리로 나중에 한 번 넣어드림
힐탱서폿 같은 것으로도 시선을 돌릴 여유가 생기는 느낌
카미가카리도 서폿으로 즐겨봐야지
후후후 이걸로 이 로꾸온 보다 행동치가 빠른 사람이 없다는게 증명되었다.
본인 행동치
타인 행동치
초과 다이스 !
후후후 PC들이여 지원해주마
나의 행동치와 초과 다이스에 감사하거라 !
(DIO 풍)
일하기 싫어
가이아 없는 자에게 희망을 맡기며 가이아를 양도해 오리하르콘 가오가이가가 가이아까지 가지면 엄청 불타오를거 같은데.
가호 2개 분량급의 소원 아닐까요.
슈퍼급같은걸 타고 탱킹하고 폭산하면서 사는걸 가이아로 빌지 말고
아군 딜러가 보스를 쓰러트리는 기적을 보기 위해 힘을 맡기면서 죽는 연출을 하면서
강화를 비는게 낫지 않나싶은?
룰적으로도 내용적으로도
배달을 시킨 게 언젠데 느려서는(...)
하루종일 눈 아프게 어장을 본다
앵커 하늘 하늘 아래서
엉엉엉
엄연한 룰이여
이따가 정리해야겠다
저도 어제 23일까지 연기되었다고
추가 연기 공지가 나왔네요
플 하느라 몰랐다
여고생이라니까
닝크션은 어느 정도 난이도였나여? 하에서 어느 정도일지
워낙 주인공님이 호에에에에에에엑 하느라 바빴던 것 뿐이지(...)
하짜가 된 이유는 PC들이다
DLC급 볼륨의 확팩도 나오고
확팩면서 DLC라고 적혀있기도 하고
정확히는 확장팩은 추가로 만든 무언가를 말하는 거고
DLC는 다운로드 콘텐츠의 약자니 전자로 다운로드하는 거면 본편도 DLC라고 할 수 있긴 하지만,
보통 추가 구매로 다운로드해서 사용하는 거니까, 처음 나왔을때는 확팩보다 볼륨이 적었고.
결과적으로 PC 조합이 중요한듯
상짜 되긴 모자란데 중짜로 치기엔 살짝 빡빡하긴 했지 PC 구성을 감안해도
잭플때처럼 보스가 꽂아주지 않으면 무리인게(....)
닝크세션이 중하
지나갈 수 없다 상
니플헤임 중상
엔드브레이커 최상
이렇게 되려나요?
마가딜
마리오탱
합체힐
서폿니티
네조합으로 깔끔하게 나뉘어있긴 했으니
DLC는 새로운 컨텐츠가 있지만 확장팩에 비해 작품 전체에 미치는 영향은 적은 부류. 돈주고 사려면 사고 말려면 말고
같은 느낌으로 이해
무기 명칭인데
다음에는 제대로 적어야지
쉬웠고
거기는 전투조차도 개그의 기반으로 삼은 거임
스트, 스위, 마가츠임
답은 멀티 록+리지드 크라이시스입니다...
컨덕터 돼지들로 탱킹 비비면서 스위퍼가 전장 컨트롤까지 하면 GM은 솔직히 숨막힘 (...)
딜러는 단순하게, 일직선으로 적을 죽이는 것만 실행하는 것이기에
어렵지만 해야할 일 자체는 단순
다른 건 문제 없이 입력 잘 되네
마가츠 특기인 쿠라가리로 토르+후츠노가 가능하니까 쓰는 거지
조합도 괜찮지 않을까 생각도 드네요
일본 전기물을 하자 했더니 혼자 WoD에서 왔는가...
엔딩때 깔끔하게 죽고싶다(?)
라이트닝을 한다는 발상
비슷한 특기 몇개 있으요
이제는 생명 그 자체에 반대되는 것이 나오는 게 아닐까 싶은 생각
아니면 그냥 별 밖의 외계인 침략자들이 오거나
(건담 더블오라던가, 페이트 시리즈 등등 느낌으로
세계의 비틀림이 전부 스턴 걸고 헬르갈 박았죠?
"보스는 레슬링에서 결국 지는 기믹"
"잘 접수하고 끝에는 화려하게 져라"
지만 엔드브레이커는 하나를 더 추가합니다
"죽을 짓 하면 죽여라"
죽으면 레알 죽는겨
이젠 죽을 짓 하면 죽임
죽을 짓 했다?
그럼 죽어.
...으아아ㅏ
오버킬도 좀 자제하고
근데 저걸 어떻게 한다...
그런데 이건 소소한 궁금증이고 이거 고쳐라 하는 건 아닌데
누라 토리라는 이름 뭔가 도라 토리(= 드라이브 인 토리) 같은 느낌
역으로 말하면 죽을 짓 안하고 잘 하면 이겨낼 수 있다는 소리고
