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l/∨ヽ┴ー─'ー─'ー'ー‐'ー─'───ー─'──ー'レ'
▼ 1. 포켓몬입니다! 주로 오레마스, 그러니까 이게 내 포켓몬 마스터님 5기의 시스템을 채용하고 있습니다.
▼ 2. 처음은 천천히 진행할 예정입니다. 아마도.
▼ 3. 시스템에 대해서도 이상하다 싶은 점은 바로 지적해주세요!
▼ 4. 다들 룰과 매너를 지켜 즐거운 포켓몬을 합시다!
▼ 5. 난이도는 낮을 겁니다. 다들 속 편하게 즐깁시다.
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Back to Anchor#0기합구슬◆Z70qCBLUd6(5690151E+5)2020-03-18 (수) 12:09 #1이름 없음(5276779E+6)2020-05-16 (토) 13:59 #2이름 없음(4446973E+6)2020-05-16 (토) 14:00 #3이름 없음(4446973E+6)2020-05-16 (토) 14:00 #4이름 없음(5276779E+6)2020-05-16 (토) 14:00 #5이름 없음(4446973E+6)2020-05-16 (토) 14:01 #6이름 없음(6275776E+6)2020-05-16 (토) 14:01 #7이름 없음(5276779E+6)2020-05-16 (토) 14:02 #8이름 없음(6275776E+6)2020-05-16 (토) 14:02 #9이름 없음(466597E+61)2020-05-16 (토) 14:02 #10이름 없음(6275776E+6)2020-05-16 (토) 14:02 #11이름 없음(4446973E+6)2020-05-16 (토) 14:03 #12이름 없음(5276779E+6)2020-05-16 (토) 14:04 #13대타구슬◆Z70qCBLUd6(11541E+56)2020-05-16 (토) 14:05 #14이름 없음(5339875E+5)2020-05-16 (토) 14:06 #15이름 없음(5339875E+5)2020-05-16 (토) 14:06 #16이름 없음(466597E+61)2020-05-16 (토) 14:07 #17이름 없음(5276779E+6)2020-05-16 (토) 14:07 #18이름 없음(466597E+61)2020-05-16 (토) 14:08 #19이름 없음(4464648E+5)2020-05-28 (목) 12:05 #20이름 없음(0734305E+5)2020-05-28 (목) 12:08 #21이름 없음(4464648E+5)2020-05-28 (목) 12:09 #22이름 없음(5997055E+5)2020-05-28 (목) 12:10 #23이름 없음(4464648E+5)2020-05-28 (목) 12:12 #24이름 없음(5997055E+5)2020-05-28 (목) 12:12 #25이름 없음(5997055E+5)2020-05-28 (목) 12:13 #26이름 없음(4464648E+5)2020-05-28 (목) 12:18 #27이름 없음(1119188E+5)2020-05-28 (목) 12:44 #28이름 없음(1119188E+5)2020-05-28 (목) 12:45 #29이름 없음(4464648E+5)2020-05-28 (목) 12:47 #30이름 없음(1119188E+5)2020-05-28 (목) 12:49 #31이름 없음(1119188E+5)2020-05-28 (목) 12:50 #32이름 없음(4464648E+5)2020-05-28 (목) 12:53
[AA/포켓몬] 시논은 정점을 노리는 모양입니다.
Author:기합구슬◆Z70qCBLUd6
Responses:32
Created:2020-03-18 (수) 12:09
Updated:2020-05-28 (목) 12:53
다들 교대에 찬성?
일단 네이트로 간다면 첫타는 치근거리기 2타는 베어허그인데 첫턴에 저격지령을 쓸까요?
이거랑 해악 스타디움 때문에 빗나가면 난리가 나고
『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대요회피』… 적진에 「페어리」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「페어리」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
4배긴한데 허그 1타는 안날까
상대가 고유랑 전용으로 방어를 내리면 방어 +4 상태가 돼서...
교대하면 상대방이 네이트 공격 깎을테니 대요+공-1+방+1 합치면 어찌될 지 모르겠음요
지금 지령뭐남았지
방은 +2 던가?
교대하면 최소 +3에 베타까지 있으니까
그래서 어지간하면 앉아서 싸우고 싶은데
시논 : 전개 : 방어, 특방, 민첩, 저격 / 숙달 : 회복
상대 : 전개 : 공격, 특공, 민첩, 회복
상대 : 전개 : 공격, 특공, 민첩, 회복
그래도 차라리 이대면에서 교대해서 정보주고 2턴벌고 교대하면서 하울링쓰기 고민하게 만들수있을거같은데
당장 데미지만 보면 파일벙커가 더 나아보일 수 있지만 상대가 하울만 연타해도 능력치가 +3씩 올라간다는게 문제니까.
솔직히 저 구성에 강제교대기는 해악이다
네이트한테 어떻게 하울링을 써요?
>>16타입변화기 써서 돌리지않을까
아, 설치기가 아녔구나
@선발 : 알트리아
지령 : 전개
「벨리알/『부동의 에이스』/『카운트 아츠』/『익스펜션 (강철)』/풍선」
「토모/『양대간판』/『투톱』/『익스펜션 (땅)』/레드카드」
「파치리스/『인챈터』/『리턴 힐』/『익스펜션(전기)』/자뭉열매」
「긴/『에이스 어시스트α』/『리턴 힐』/『익스펜션 (드래곤)』/구애안경」
「시논/『체이서』/『어설트』/『익스펜션 (땅)』/기합의띠」
「알트리아/『에이스 킬러β』/『앰부시』/『익스펜션 (전기)』/우뢰플레이트」
선발 해석은 포기하고 화력은 긴의 어시스트랑 전용에 맡긴다.
지령 : 전개
「벨리알/『부동의 에이스』/『카운트 아츠』/『익스펜션 (강철)』/풍선」
「토모/『양대간판』/『투톱』/『익스펜션 (땅)』/레드카드」
「파치리스/『인챈터』/『리턴 힐』/『익스펜션(전기)』/자뭉열매」
「긴/『에이스 어시스트α』/『리턴 힐』/『익스펜션 (드래곤)』/구애안경」
「시논/『체이서』/『어설트』/『익스펜션 (땅)』/기합의띠」
「알트리아/『에이스 킬러β』/『앰부시』/『익스펜션 (전기)』/우뢰플레이트」
선발 해석은 포기하고 화력은 긴의 어시스트랑 전용에 맡긴다.
이거면 그냥 선발 긴에 해석이 낫지 않나?
불기둥 팍팍 박힐텐데
불기둥 팍팍 박힐텐데
도우미랑 어쩌면 톱 배터일지 모르는 건즈백의 화력이 무서워서...
@선발 토요히사
지령 : 숙달회복, 나머지 전개
「벨리알/『부동의 에이스』/『카운트 아츠』/『익스펜션 (강철)』/리샘열매」
「파치리스/『인챈터』/『리턴 힐』/『익스펜션 (전기)』/자뭉열매」
「토모/『양대간판』/『투톱』/『주인의 특권』/기술머신:회복지령」
「토요히사/『톱 배터』/『만능약』/『익스펜션 (악)』/기합의띠」
「알트리아/『에이스 킬러α』/『챌린지』/익스펜션 (전기)/아름다운허물」
「긴/『에이스 어시스트α』/『리턴 힐』/『익스펜션 (드래곤)』/기술머신:어린애속이다」
이건 어떰?
지령 : 숙달회복, 나머지 전개
「벨리알/『부동의 에이스』/『카운트 아츠』/『익스펜션 (강철)』/리샘열매」
「파치리스/『인챈터』/『리턴 힐』/『익스펜션 (전기)』/자뭉열매」
「토모/『양대간판』/『투톱』/『주인의 특권』/기술머신:회복지령」
「토요히사/『톱 배터』/『만능약』/『익스펜션 (악)』/기합의띠」
「알트리아/『에이스 킬러α』/『챌린지』/익스펜션 (전기)/아름다운허물」
「긴/『에이스 어시스트α』/『리턴 힐』/『익스펜션 (드래곤)』/기술머신:어린애속이다」
이건 어떰?
알트리아는 앰부시가 낫지않을까 그리고 긴은 속이다가 있는데 어린애속이다를 넣은건 상대 물러나 대비용인가요?
이왕 쌍두인 김에 양쪽 다 노릴 수 있으면 좋을까 싶었는데, 너무 과했나?
솔직히 말하면 이명 먹은 그 배틀에서 어린애속이다로 애 하나 기합까지 몰고간 게 너무 인상깊었어
제쪽은 화력이 부족해 보여서 긴에게 구애안경을 넣었지만 긴의 생존성을 올려주는 어린애속이다도 괜찮죠
『유대』를 1개 더 가져, 『유대』소유자에게 추가역할을 임명할 수 있다.
쥬도 양대간판을 이거로 임명한건가
쥬도 양대간판을 이거로 임명한건가
아군의 능력치 「+」에 비례해 전 종족치를 강화(1.1~1.6배)한다.
만약 건즈백이 톱배터라면 첫턴에 최소 1.3배(톱배터 + 2고유) 강화네요
만약에 뭔가 +1 해줄게 있다면
첫턴 한정 1.5배
초화력이 아니라 초 능력이야(진심)
만약 건즈백이 톱배터라면 첫턴에 최소 1.3배(톱배터 + 2고유) 강화네요
만약에 뭔가 +1 해줄게 있다면
첫턴 한정 1.5배
초화력이 아니라 초 능력이야(진심)
2고유가 있으니 지령도 숙달로 통일했겠고 거의 능력형 수준의 강화
건즈백이 도우미 트리거로 능력을 올린다 생각하면
첫턴에 에이스를 맞이하는 감각으로 싸워야하죠
첫턴에 에이스를 맞이하는 감각으로 싸워야하죠
만능의 지시력, 『숙달 저격 지령』『숙달 회피 지령』을 내보낼 수 있다.
이거 생각하면
회피게임 당할 가능성도 있죠?
이거 생각하면
회피게임 당할 가능성도 있죠?
회피 2랭크 업은 전개회피 보다는 떨어지지만 충분히 가능성 있죠