당신의 이야기를 준비하는 쿠로의 잡담어장 -9
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당신의 이야기를 준비하는 쿠로의 잡담어장 -9

Author:쿠로◆3CElylvnJQ
Responses:1001
Created:2020-03-29 (일) 03:44
Updated:2020-04-06 (월) 10:43
#0쿠로◆3CElylvnJQ(7494406E+5)2020-03-29 (일) 03:44

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#1사카타 긴토키(9065974E+5)2020-03-29 (일) 04:27
드!
라!
군!
#3사카타 긴토키(9065974E+5)2020-03-29 (일) 09:59
성녀는 선녀였나.(?)
#4생 제르멩(8380991E+5)2020-03-29 (일) 10:05
전형적인 최악으로 치닫은 선의인가...
#5ㅇㅋㄹ(2359303E+5)2020-03-29 (일) 10:06
내 성녀 카드 그냥 이름만 비슷하고 대충 다른 세계의 성녀라거나 그런줄 알았는데... 설마 관련 있을줄은...
#6ㅇㅋㄹ(2359303E+5)2020-03-29 (일) 10:06
그래서 긴상은 내 카드 보면 반응 할건가?
#7사카타 긴토키(9065974E+5)2020-03-29 (일) 10:18
>>6 내색하진 않겠지만-
#8하세가와 다이조(1684118E+5)2020-03-29 (일) 10:38
뭐, 일단 긴상은 꿈으로 치부해서 말하지않을 생각? 말한다면 예언이라고 동참할 생각인데
#9사카타 긴토키(9065974E+5)2020-03-29 (일) 10:41
당장 성녀와의 계약도 숨기고 있는 마당에 꿈을 말할 리가!

꿈 자체는 사실로 받아들이겠지만, 꿈이라 말하진 않고 필요한 정보는 정보로 말하겠지요-
#10생 제르멩(8380991E+5)2020-03-29 (일) 10:43
1000을 뭘로 쓸까.... 이제 명함은 관심이 없어졌고...
#11ㅇㅋㄹ(2359303E+5)2020-03-29 (일) 10:44
>>10 시련에 대한 정보는? 용용이도 있고 냐루코도 있고
#12ㅇㅋㄹ(2359303E+5)2020-03-29 (일) 10:44
아님 카드 가챠가 제일 무난하고
#13ㅇㅋㄹ(2359303E+5)2020-03-29 (일) 10:45
지금 아는 정보가 악몽의 시련에 대해서인데 악몽쪽은 힌트가 많아졌으니 문제 없고 얼굴 없는 자 정도? 얘도 분기점 캐릭이고

얼굴 없는 자
-???가 '???'임을 알아낸다.
-???를 설득한다.
-'???'를 발견한다.
#14ㅇㅋㄹ(2359303E+5)2020-03-29 (일) 10:46
냐루코, 용용이, 성녀 얘네랑 달리 악몽과 얼굴 없는 자 얘네는 히든 캐릭 느낌나고
#15생 제르멩(8380991E+5)2020-03-29 (일) 10:51
누군가가 무언가인지를 알아내야된다는 건데....
#16ㅇㅋㄹ(2359303E+5)2020-03-29 (일) 10:52
근데 이거 성공 못했지?

우연한 재회 [2일차까지 유지]
-??????.
#17ㅇㅋㄹ(2359303E+5)2020-03-29 (일) 10:53
솔직히 1일차라면 아침,점심,저녁,밤 이렇게 기회가 4번인데 2일차는 가챠 기회가 2번이라 우언한 재회 저거 노리기 너무 힘듬..
#18생 제르멩(8380991E+5)2020-03-29 (일) 10:54
음, 성공 실패에 없던걸 보면.
재회고, 아마도 유메 다시 만나는것 같은 느낌도 드는데. 끝나고 다시 자경단 기지에서 보기 전에
#19사카타 긴토키(9065974E+5)2020-03-29 (일) 10:59
흐므흐므.
#20이름 없음(6419882E+5)2020-03-29 (일) 11:11
본편에도 잡담판에도 진행된 것이 없는데 무슨 말인가 했더니 외전판에 1000이 진행되었었구나-
#21앨리스 마가트로이드(6419882E+5)2020-03-29 (일) 11:12
으악 나메
#22사카타 긴토키(9065974E+5)2020-03-29 (일) 11:13
헬-게이트 도시이이이
#23이름 없음(3330429E+5)2020-03-29 (일) 11:14
역시 내가 제일 평범하고 좋아.
#24K.Z(372352E+57)2020-03-29 (일) 11:14
오늘 뭐 있었음?
#25히카리(3330429E+5)2020-03-29 (일) 11:15
나님
#26사카타 긴토키(9065974E+5)2020-03-29 (일) 11:15
>>24 단편 어장에 1000 정보 풀림-

>>23 HAHA
#27ㅇㅋㄹ(2359303E+5)2020-03-29 (일) 11:16
>>23-25 설정보면 딱히 평범하지도 않잖아!
#28히카리(3330429E+5)2020-03-29 (일) 11:17
>>26 확인했지만 나와 큰 관련이 없음으로(정보도 없고) 신경쓰지 않기로 했다.
>>27 비교적 평범하다, 굉장한 카드도 액재료도 없다, 하하 블랙이랑 데이트중이지롱!
#29ㅇㅋㄹ(2359303E+5)2020-03-29 (일) 11:19
카드만 평범하지! 어떤 인큐버스의 분신이라던가 취향이라던가 성격등등은 평범과 거리가 꽤 멀다!

나도 카드는 평범했지만 이번 외전에 나온 설정덕에 성녀카드에 액재료 묻었어(아무말)
#30앨리스 마가트로이드(6419882E+5)2020-03-29 (일) 11:20
아 맞다. 쿠로- 앨리스도 가스터랑 나중에 일이 꼬여버리나요- 아님 안심해도 되나요-
#31히카리(3330429E+5)2020-03-29 (일) 11:20
>>29 10랭크 같은건 고르지 않으면된다!(확신) 그리고.. 개인적 레벨이니 평범.
#32ㅇㅋㄹ(2359303E+5)2020-03-29 (일) 11:21
>>30 가스터 앞에서 기록 쓰면 반응 정도는 있을거 같다
#33앨리스 마가트로이드(6419882E+5)2020-03-29 (일) 11:21
>>28확실히 블랙과 노는 건 무척이나 부럽네요-
>>29네 이놈 긴토키이이!(아무말)
#34앨리스 마가트로이드(6419882E+5)2020-03-29 (일) 11:21
>>32그렇긴 하겠지요-
#35사카타 긴토키(9065974E+5)2020-03-29 (일) 11:22
내 잘못이냐아아아아(착란)
#36ㅇㅋㄹ(2359303E+5)2020-03-29 (일) 11:22
>>31 10랭크 카드라도 그저 성능이 랭크와 sp 값을 하는거뿐이고 특별한 설정이 없으면 평범한게 꽤 많지 오히려 10랭 미만의 카드중에 액재료가 심한게 더 많고
#37미역군(0429062E+5)2020-03-29 (일) 11:23
재창조 뭔데에에에에
#38히카리(3330429E+5)2020-03-29 (일) 11:24
>>36 뭐.. 여튼 카드가 나쁜것으로, 내 카드는 안전합니다! (이XX만 풍)
#39앨리스 마가트로이드(6419882E+5)2020-03-29 (일) 11:24
>>37재창조 리얼리티 쇼크!
#40ㅇㅋㄹ(2359303E+5)2020-03-29 (일) 11:24
어처피 총합 P 자체는 같으니 10랭크 못 쓰는 PC는 못 났다 10랭크 PC만 잘났다 이런게 아니니까
#41하세가와 다이조(1684118E+5)2020-03-29 (일) 11:24
저도 평범하긴 합니다만. 뭐 이 스레도 묻히겠지만요
#42미역군(0429062E+5)2020-03-29 (일) 11:25
>>36 당장 작은 쪽지가 내가 만든 것 중에 단편 관련 빼면 터지는 순간 제일 멘붕 트리티컬하게 올 거라고 장담하는데(해제 못 해, SAN치 와장창나, 그거 터지면 전염 돼...) 그건 타다노 4랭⇨리메이크 후 6랭이니...
#43앨리스 마가트로이드(6419882E+5)2020-03-29 (일) 11:25
>>35암튼 성녀 잘못이니 긴토키 잘못임!(눈빙빙)
>>38않이 사실인데 뭔가 찝찝해지자너!
#44ㅇㅋㄹ(2359303E+5)2020-03-29 (일) 11:27
>>43 과연 히로인의 잘못은 담당자의 잘못이라는거구나(적당)
#45하세가와 다이조(1684118E+5)2020-03-29 (일) 11:27
제 존재감이 없는걸 보니깐 가장 평범한건 다이조가 맞군요.(씨익) 어디서 히카리 따위가 평범함으로 비빌려고한다니 100년은 일렀습니다.
#46사카타 긴토키(9065974E+5)2020-03-29 (일) 11:28
다이조는 일단 그 노안부터가 평범하지 않(ry)
#47ㅇㅋㄹ(2359303E+5)2020-03-29 (일) 11:28
>>45 확실히 영웅의 분신과 영웅의 흔하디 흔한 6대 후손중 하나

일단 비범함쪽에선 전자가 압승이네
#48ㅇㅋㄹ(2359303E+5)2020-03-29 (일) 11:29
카드도 뭐 둘다 액재료 없는 평범한 계열이고 다만 성격이나 취향 등등은 마다오쪽이 좀 더 평범한 편인가?
#49히카리(3330429E+5)2020-03-29 (일) 11:30
오늘은 외전해서 진행 없는건가
#50하세가와 다이조(1684118E+5)2020-03-29 (일) 11:31
TS포션을 쓴다면 모를까, 취미는 평범합니다.
>>46뭐, 스펙이 스펙이어서 고생을 좀 했죠.
#51ㅇㅋㄹ(2359303E+5)2020-03-29 (일) 11:32
>>46 AA적으로 님도 동태눈이잖아(아무말)
#52사카타 긴토키(9065974E+5)2020-03-29 (일) 11:33
>>51 노안은 아니자나 일단!
#53하세가와 다이조(1684118E+5)2020-03-29 (일) 11:33
일단 쓸데없는 설정-파이로쪽 가문 여성진들은 카와카미 미노루 작품 aa로 되어있다. 이는 ts된 남성진들도 마찬가지
#54ㅇㅋㄹ(2359303E+5)2020-03-29 (일) 11:35
>>53 진실의 유전자 너무 진하지 않아?! 유노와 안젤라의 유전자는 어디갔어?!
#55하세가와 다이조(1684118E+5)2020-03-29 (일) 11:36
그리고 다른 쓸데없는 떡밥-다이조는 ts를 해도 전혀 놀라거나 어색하질않다. 즐기지도 않지만.
#56ㅇㅋㄹ(2359303E+5)2020-03-29 (일) 11:37
>>55 다른 사람이 TS하는건?
#57하세가와 다이조(1684118E+5)2020-03-29 (일) 11:37
>>54로보토미 애들중에 얘쁜 인여캐는 찾기힘들어...미래일기쪽도...
#58하세가와 다이조(1684118E+5)2020-03-29 (일) 11:38
>>56그것도 전혀. 그냥 x밟은거다라고 생각할뿐.
#59하세가와 다이조(1684118E+5)2020-03-29 (일) 11:47
>>57그리고 파이로가 할 변명-슴가는 클수록 좋다!
#60사카타 긴토키(9065974E+5)2020-03-29 (일) 11:48
쿠로가 없군. 오늘은 어장이 없남.
#61ㅇㅋㄹ(2359303E+5)2020-03-29 (일) 11:50
크다고 다 좋은게 아냐!(변호)
#62하세가와 다이조(1684118E+5)2020-03-29 (일) 11:52
>>61개인의 취향이다! 그러면 아카리 참치는 설마...(씨익)
#63사카타 긴토키(9065974E+5)2020-03-29 (일) 11:53
중요한 것은 절대영역이거늘....(?)
#64ㅇㅋㄹ(2359303E+5)2020-03-29 (일) 11:57
>>63 글체
#65ㅇㅋㄹ(2359303E+5)2020-03-29 (일) 12:07
그나저나 설마의 의미는 뭐시여?! 로리콘은 아니야?!
#66앨리스 마가트로이드(6419882E+5)2020-03-29 (일) 12:08
중요한 것은 옷차림이다! 물론 얼굴은 기본이니 베이스고!(착란)
#67앨리스 마가트로이드(6419882E+5)2020-03-29 (일) 12:08
>>65앗아아...(아무말)
#68하세가와 다이조(1684118E+5)2020-03-29 (일) 12:10
>>65상상에 맡기시길(씨익)
#69ㅇㅋㄹ(2359303E+5)2020-03-29 (일) 12:11
>>66 그림체도 중요해! AA장인이 얼마나 AA를 잘뽑았냐가 제일 중요하지(적당)
#70하세가와 다이조(1684118E+5)2020-03-29 (일) 12:12
>>66경찰, 간호사, 메이드중 어느쪽?
#71ㅇㅋㄹ(2359303E+5)2020-03-29 (일) 12:12
그리고! 애초에 로리콘 포지션은 내가 아니라 어떤 PC의 포지션이겠지(아무말)
#72ㅇㅋㄹ(2359303E+5)2020-03-29 (일) 12:12
>>70 메이드(즉답)
#73앨리스 마가트로이드(6419882E+5)2020-03-29 (일) 12:13
>>69(끄덕)
>>70그 캐릭터의 캐릭터성을 살릴 수 있는 특이한 옷이라면 어느 것이든지- 캐릭터랑만 잘 맞으면 상관읎어-
#74하세가와 다이조(1684118E+5)2020-03-29 (일) 12:13
>>72위의 발언과 종합하면 흥미로운데. 마침 레스도 72네
#75하세가와 다이조(1684118E+5)2020-03-29 (일) 12:14
>>73잡식인가.
#76ㅇㅋㄹ(2359303E+5)2020-03-29 (일) 12:15
>>74 큿 도 메이드 AA 있나? 걔는 취향이 아니야
#77앨리스 마가트로이드(6419882E+5)2020-03-29 (일) 12:15
>>75확실히 그쪽이네요-
#78하세가와 다이조(1684118E+5)2020-03-29 (일) 12:17
>>76그러면 범위가 짐작가는데(씨익)
#79ㅇㅋㄹ(2359303E+5)2020-03-29 (일) 12:18
>>78 ??
#80하세가와 다이조(1684118E+5)2020-03-29 (일) 12:22
>>79뭐, 말했다싶히 상상에 맡겨주시길
#81ㅇㅋㄹ(2359303E+5)2020-03-29 (일) 12:23

                   ,。、√¨丁⌒乂 ̄ヽ__
                 y〈 。r<¨ ̄ ̄≧s/  ヽ≦ム
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                斗,イ/: : : }: : : }: : : ハ:( ):ヽ: : ヽニ∨
               廴/:,': : : : |: : : il : : : ハ: : : :',: ミ: `ヽ、
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    f!: : ,'         ./ニニ>/      ヾ=-イノヽムニニニム: : :',
    ゝ: :i!       。r'ニニニメ'           | .|ノニマ-=ニ二ム: : {
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',   マニニ廴z孑-、、 ≧s。      ≧s。、 __   ヽ、_   /  ∧-=ニニ二ム
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범위고 뭐고 그냥 얘겠지!

#82사카타 긴토키(9065974E+5)2020-03-29 (일) 12:26
(파란머리 피어스과)(?)
#83하세가와 다이조(1684118E+5)2020-03-29 (일) 12:28
>>81누구인진 모르지만 긍정하는 프렌즈구나!
#84ㅇㅋㄹ(2359303E+5)2020-03-29 (일) 12:29
뭐 전작은 히로인 여캐들 대부분이 빈유긴 했지 이쿠의 1번 히로인 메리(수)도 그렇고 라그나의 히로인 목록중 절반이상 빈유 계열이고(아무말)
#85ㅇㅋㄹ(2359303E+5)2020-03-29 (일) 12:29
>>83 누구인지 모르다니? AA이름을 모른다는건가?
#86사카타 긴토키(9065974E+5)2020-03-29 (일) 12:32
유카리 아녀?
#87ㅇㅋㄹ(2359303E+5)2020-03-29 (일) 12:32
>>86 글체
#88앨리스 마가트로이드(6419882E+5)2020-03-29 (일) 12:34
>>83유카리 AA겠지요-
저는 딱히 취향이랄 것은 없고, 코이시(넘사벽), 텐시, 앨리스 순 정도겠네요-
#89ㅇㅋㄹ(2359303E+5)2020-03-29 (일) 12:38
>>88 코이시가 최애? 그럼 의외로 전작때 1000으로 유카리2쪽을 동료로 했네
#90미역군(0429062E+5)2020-03-29 (일) 12:38
오늘은 역극 없나요-
내 취향은 다들 알겠지... 그런 의미에서 미역군은 다들 예상 못한 AA 선택이었겠지만.
#91사카타 긴토키(9065974E+5)2020-03-29 (일) 12:38
코이시 좋아하셨나-
#92미역군(0429062E+5)2020-03-29 (일) 12:38
>>88 동방 픽인 건 예상했는데 코이시는 진짜 의외다!
#93ㅇㅋㄹ(2359303E+5)2020-03-29 (일) 12:38
>>90 죠죠쪽 AA로 할줄 암 죠죠쪽이 차애라고 했던가? 최애는 너무 비주류라 AA가 없다는 느낌이고
#94사카타 긴토키(9065974E+5)2020-03-29 (일) 12:38
>>90 아나키 취향...?(아무말)
#95사카타 긴토키(9065974E+5)2020-03-29 (일) 12:39
이쪽은 최애라고 할만한 건 없네요- 그때그때 바뀌고.
#96앨리스 마가트로이드(6419882E+5)2020-03-29 (일) 12:40
코이시는 너무 좋아하기에 오히려 내가 직접 꺼내기가 두려운 거시다..
>>90죠죠쪽?.
#97ㅇㅋㄹ(2359303E+5)2020-03-29 (일) 12:40
>>95 그런가? 마도카에 대해선 꽤나 반응이 좋았던데
#98미역군(0429062E+5)2020-03-29 (일) 12:40
>>93 비주류는 아니고 제법 인기 있는 것인데(검색만 해도 꽤 많이 나오는 수준) AA 장인 중에서는 팬이 없는지 AA가 없음. 어째서야...
>>94 엄연히 말하면 5부 취향. 아니키는 좋아하는 애들 중 하나로 그나마 AA가 적당히 있는 편이라 밀어주는 거(5부 안에서 제일 좋아하는 애는 일루조인데 AA 수가 너무 미묘해서 슬프다)
#99사카타 긴토키(9065974E+5)2020-03-29 (일) 12:41
>>97 마도카는 애캐중 하나! 가끔 최애가 될 때도 이써.(?)
#100앨리스 마가트로이드(6419882E+5)2020-03-29 (일) 12:41
>>98일루조인가-
#101ㅇㅋㄹ(2359303E+5)2020-03-29 (일) 12:41
뭐 나도 기본적으로는 최애가 자주 바뀌던 편이였지
#102생 제르멩(8380991E+5)2020-03-29 (일) 12:42
최애.... AA가 없다....
#103미역군(0429062E+5)2020-03-29 (일) 12:43
참고로 최애 작품이 AA가 있었으면 그쪽을 밀었을 것. BEMANI 시리즈 알려나? 유비트, DDR, 사볼이 있는 시리즈인데.
#104앨리스 마가트로이드(6419882E+5)2020-03-29 (일) 12:43
>>102어흑 마이깟

내 최애캐는 서브컬쳐쪽을 안 이후로 쭉 코이시-
#105미역군(0429062E+5)2020-03-29 (일) 12:43
>>102 어흑 무슨 느낌인지 잘 안다...
#106ㅇㅋㄹ(2359303E+5)2020-03-29 (일) 12:44
>>102 그런가? 제르멩 최애계열은 FATE쪽이라고 생각했었는데 애비게일은 뭐.. 어장주 지정 AA였다치더라도 또 다른 나로 호쿠사이를 하고 이번작에선 잔 다르크를 한거보면
#107사카타 긴토키(9065974E+5)2020-03-29 (일) 12:44
나는 어째서 장인이 아닌가.(오열)
#108앨리스 마가트로이드(6419882E+5)2020-03-29 (일) 12:44
>>107그렇습니다... 당신이 장인이 되는 겁니다, 참치여...(아무말)
#109ㅇㅋㄹ(2359303E+5)2020-03-29 (일) 12:45
>>107 장인이면 만들고 싶은 AA가 있음? 보통 장인이 되는 계기들 보면 최애 AA가 부족해서 자신이 직접 만든다! 하는 경우가 많던데
#110생 제르멩(8380991E+5)2020-03-29 (일) 12:46
FATE는... 좋아하기는 하지만. 최애까지는. 아무튼 고랭크지만.

최애는... 마이너한 쪽이고
#111앨리스 마가트로이드(6419882E+5)2020-03-29 (일) 12:46
>>110궁금하니 작품 이름이라도-
#112미역군(0429062E+5)2020-03-29 (일) 12:46
수능 끝나면 장인 수련을 해볼까...(목마른 자가 우물 판다)
그나마 아니키랑 멜로네랑 리조토가 AA 어느 정도 있긴 한데! 범용성 떨어지고! 대사는 또 쓸데 없이 있고! 선도 너무 거칠고! 앵커했다가 빠꾸 몇 번 먹었다고!
#113생 제르멩(8380991E+5)2020-03-29 (일) 12:47
경복씨하고 헨타츠
#114사카타 긴토키(9065974E+5)2020-03-29 (일) 12:47
Attachment
#115앨리스 마가트로이드(6419882E+5)2020-03-29 (일) 12:47
>>112일단은 공부가 최우선이니 그쪽부터 해야겠지요- 수능치고 나서야 상관없으실 테고-
#116미역군(0429062E+5)2020-03-29 (일) 12:47
>>103 대메이저는 아니지만 마이너도 아니고! 역사도 깊고!(내가 알게 된 것이 8년 전) 캐릭터들도 많고! 뭐가 문제인데!(오열)
#117ㅇㅋㄹ(2359303E+5)2020-03-29 (일) 12:47
뭐 옛날에 최애가 다른 얘였을땐 AA숫자적으로 꽤나 곤란했지만 지금 최애는 AA수가 많은편이라 좋아
#118앨리스 마가트로이드(6419882E+5)2020-03-29 (일) 12:48
>>114따흑흑
#119미역군(0429062E+5)2020-03-29 (일) 12:49
>>113 경복씨는 뭐지? 헨타츠는 그 케무리쿠사 후속작?
#120앨리스 마가트로이드(6419882E+5)2020-03-29 (일) 12:49
>>113케모노 감독 작품이었나- 한 번 봐봐야겠네요-
>>116장인의 간택을 받지 못한 죄!(아무말)
#121사카타 긴토키(9065974E+5)2020-03-29 (일) 12:50
보통 AA의 수는 그 작품의 인기도보단 장인들의 인기도에 의해 결정되니.(...)
#122ㅇㅋㄹ(2359303E+5)2020-03-29 (일) 12:50
AA가 한장도 없는 마이너라도 장인 한명이 캐리하면 주연까지는 힘들어도 조연으로 활약할 정도는 되더라
#123생 제르멩(8380991E+5)2020-03-29 (일) 12:51
>>119경복씨도 전작. 헨타츠 웹공개 판하고 이어지는 설정(으로 추측됨)
#124ㅇㅋㄹ(2359303E+5)2020-03-29 (일) 12:51
>>121 그렇지 꽤나 유명한 작품이라고 생각했는데 AA수가 적어서 놀란적 있고 들어보지도 못한 작품이라고 생각했는데 AA수는 꽤 많아서 놀란적도 있고
#125앨리스 마가트로이드(6419882E+5)2020-03-29 (일) 12:51
>>121-122그런 편이지요-
#126미역군(0429062E+5)2020-03-29 (일) 12:52
사실 AA 수 언제 확실하게 느꼈냐 하면 로보토미에서 세피라들하고 증여가 AA 1장 뿐이라는 거랑(세피라는 그나마 몇 장 있긴 한데 하나 빼면 표정만 다른 거) 악파에서 어느 정도 비중 있는 애(데니스)가 1장 뿐인데 단역인 닥터랑 마스미가 AA 꽤 많은 거...
#127미역군(0429062E+5)2020-03-29 (일) 12:53
>>122 AA가 1장도 없는데 활약할 수 있다고...?
#128앨리스 마가트로이드(6419882E+5)2020-03-29 (일) 12:54
>>127장인 1명이 캐리해서 그 캐릭터의 AA를 잔뜩 만든다는 말-
#129ㅇㅋㄹ(2359303E+5)2020-03-29 (일) 12:55
>>127 AA가 한장도 없었어도 실력 좋은 장인 혼자서 캐리하면 그럭저럭 쓸만할 정도로 AA가 생긴다는것
#130미역군(0429062E+5)2020-03-29 (일) 12:56
>>128 아항 무에서 유를 창조해낸 거구나...

그리고 단편 올리다가 느낀 건데
1. 진짜 죠죠 쪽(특히 죠타로 같은 주연 말고 조연들)은 연재에서 넣기 힘들겠더라... 아니 힘들게 대사 생각하고 봤더니 기아초 AA가 대사에 어울리는 것이 없어서 바꿨음
2. 아까와는 정반대로 장인들이 좋아하면 AA가 엄청 많이 나옴. 요시노 반전체 본편에서 한 번도 안 나오지 않았음...?
#131ㅇㅋㄹ(2359303E+5)2020-03-29 (일) 12:57
>>>130 그렇짘ㅋㅋ
#132앨리스 마가트로이드(6419882E+5)2020-03-29 (일) 12:57
>>130확실히 죠죠 쪽은 뭔가 있을 것 같은데 많이 없지요- 그리고 장인들이 AA를 생산하니 장인들의 선호에 따라 수가 달라지는 것은 어쩔 수 없는 일이지요-
#133ㅇㅋㄹ(2359303E+5)2020-03-29 (일) 12:59
주연이면 몰라도 조연에 팍! 하고 꽂히는 일은 또 적은편이고
#134미역군(0429062E+5)2020-03-29 (일) 13:00
>>133 그 사람이 바로 나에요
#135미역군(0429062E+5)2020-03-29 (일) 13:02
사실 반쯤 농담인 것이, 암살팀은 의외로 사람들이 많이 좋아한다... 그래서 AA 수가 적은 거 보고 읭? 했던 것.
제일 수 적은 포르마조가 픽시브에 올라온 것이 700 작품을 훌쩍 넘기고 인기 가장 높은 리더는 DIO를 제외한 다른 어떤 악역보다 작품이 더 많아. 당장 키라보다 1000 작품이 더 많을 걸...
#136미역군(0429062E+5)2020-03-29 (일) 13:02
수능 끝나고 내가 장인이 되어야하나...(오열)
#137미역군(0429062E+5)2020-03-29 (일) 13:24
뭐야 다들 어디 갔어요
#138생 제르멩(8380991E+5)2020-03-29 (일) 13:25
원환의... 이치로...(아무말)
#139ㅇㅋㄹ(2359303E+5)2020-03-29 (일) 13:27
할말이 없자너
#140사카타 긴토키(9065974E+5)2020-03-29 (일) 13:27
우리는 어디에나 있고... 어디에도 없다...(아무말)
#141ㅇㅋㄹ(2359303E+5)2020-03-29 (일) 13:27
>>138-140 전부 13초에 말했네
#142앨리스 마가트로이드(6419882E+5)2020-03-29 (일) 13:27
무한한 공간 저 너머로!(아무말)
#143사카타 긴토키(9065974E+5)2020-03-29 (일) 13:28
불길한 징조야!
#144ㅇㅋㄹ(2359303E+5)2020-03-29 (일) 13:28
으음.. 저랭크 변신 카드도 만들긴 해야할텐데 솔직히 변신형 카드는 너무 숫자가 적긴해
#145앨리스 마가트로이드(6419882E+5)2020-03-29 (일) 13:28
>>141띠요옹-
#146미역군(0429062E+5)2020-03-29 (일) 13:29
참고: 내가 죠죠 좋아하지만 '블랙 사바스' 카드는 내가 만든 거 아님. 플레이버 텍스트 보니 죠죠 쪽에서 따온 거 같긴 한데 내가 만든 건 아님
나는 일단 플레이버 텍스트도 그렇고 비유적인 표현을 사용해서 원작 모르면 못 알아보는 케이스가 많으니깐...(죠죠는 아니지만 별의 법전이 대표적인 예)
내가 만들었으면 원작력 반영해서 골 때리는 놈으로 나왔겠지 랭크도 9~10랭크로 나오고
#147앨리스 마가트로이드(6419882E+5)2020-03-29 (일) 13:30
>>146확실히 원작적이었으면 미친 효과가 붙었겠네유-
#148ㅇㅋㄹ(2359303E+5)2020-03-29 (일) 13:30
고랭크면 모를까 저랭크는 만들기 애매해 아이디어가..
#149앨리스 마가트로이드(6419882E+5)2020-03-29 (일) 13:30
>>148글킨 허지유-
#150K.Z(372352E+57)2020-03-29 (일) 13:33
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【콜 오브 듀티 차이니즈 에디션】

랭크:4랭크
타입:즉발형

[천안문 특징.txt : 공식적으로 아무일도 없었음]

발동 효과 : 중국 공안을 소환한다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
#151미역군(0429062E+5)2020-03-29 (일) 13:34
솔직히 너무 저랭크인 것을 반영해 하찮게 만들면 카드 가챠에서 나올 때 슬퍼지고 실용성이 없을테고 그렇다고 랭크 대비 강하게 만들면 그에 따른 문제가 있지 않는 이상 쿠로가 떨어트릴테니깐...
#152앨리스 마가트로이드(6419882E+5)2020-03-29 (일) 13:35
아무 일도 없었다...!
#153앨리스 마가트로이드(6419882E+5)2020-03-29 (일) 13:36
>>151밸런스 문제는 어쩔 수가 없지요-
#154미역군(0429062E+5)2020-03-29 (일) 13:36
사실 만드는 건 변신형이 재미 있는데 PC가 변신형을 못 쓴다...
#155ㅇㅋㄹ(2359303E+5)2020-03-29 (일) 13:39
>>154 고랭크 만드는건 재밌어도 저랭크는 제작 인기 없지 않아? 미역도 대부분 고랭크 변신형 카드만 만든걸로 알고!
#156앨리스 마가트로이드(6419882E+5)2020-03-29 (일) 13:40
중랭까지도 어느정도는 땡기지만 아예 저랭으로 가버리면 성능이 너무 약해지니-
#157미역군(0429062E+5)2020-03-29 (일) 13:41
>>155 그러게... 고랭크가 만들 때 재미있어...
#158쿠로◆3CElylvnJQ(7494406E+5)2020-03-29 (일) 13:42

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흐므므...

#159앨리스 마가트로이드(6419882E+5)2020-03-29 (일) 13:43
쿠로오오오-(인사)
#160ㅇㅋㄹ(2359303E+5)2020-03-29 (일) 13:43
수상한 흑막 같은 울음소리!(아무말)
#161앨리스 마가트로이드(6419882E+5)2020-03-29 (일) 13:44
>>160과연, 지금도 액재료를 꾸미는 중이었나!(아무말)
#162쿠로◆3CElylvnJQ(7494406E+5)2020-03-29 (일) 13:44

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여러분 이걸 반영할지는 고민중이지만 일단 하 2까지 .dice 3 30. = 5 굴려주시겠어요?

#163앨리스 마가트로이드(6419882E+5)2020-03-29 (일) 13:44
.dice 3 30. = 10
#164ㅇㅋㄹ(2359303E+5)2020-03-29 (일) 13:45
.dice 3 30. = 19
#165생 제르멩(8380991E+5)2020-03-29 (일) 13:46
.dice 3 30. = 12
#166앨리스 마가트로이드(6419882E+5)2020-03-29 (일) 13:46
이것은 무엇인고-
#167쿠로◆3CElylvnJQ(7494406E+5)2020-03-29 (일) 13:47

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>>166 아직 넣을지가 확정안된 것이니 신경쓰지 마세요!

넣더라도 이스터에그 느낌으로 보시면됩니다!

#168앨리스 마가트로이드(6419882E+5)2020-03-29 (일) 13:47
그렇다면야-
#169ㅇㅋㄹ(2359303E+5)2020-03-29 (일) 13:49
>>2 는 어떤지?
#170쿠로◆3CElylvnJQ(7494406E+5)2020-03-29 (일) 13:49

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자아 그렇다면 두가지 질문!








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                   |::::::::::::/::::::::::::::::::\             }:::\    >''´    /     대사를 이렇게 옆에 넣는것과
                   |::::::::::::⌒i::::::::::::::::i ̄     ヽ ノ     ノ:::::「 > ''´     /
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【쿠로】

아래에 넣는것 중에서 무엇이 보기 좋은가요?

#171앨리스 마가트로이드(6419882E+5)2020-03-29 (일) 13:49
폰이라 그런진 몰라도 아래가 낫네요-
#172앨리스 마가트로이드(6419882E+5)2020-03-29 (일) 13:50
아 맞다, >>30질문이여-
#173히카리(3330429E+5)2020-03-29 (일) 13:50
쿠로 어쨌뜬 오늘은 어장 없는거죠?
#174ㅇㅋㄹ(2359303E+5)2020-03-29 (일) 13:50
상황에 따라서 둘 다 섞어써도 좋다고 봄 그런 어장도 꽤 있고
#175미역군(0429062E+5)2020-03-29 (일) 13:51
장착형
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【 최후의 리볼버 】

랭크: ?랭크(랭크 배정 고민 중)
타입: 장착형

["당신의 죽음은 어디에도 예지되어 있지 않아. 당신이 그것을 두려워하듯 그것도 당신을 두려워하고 있어.'

세계가 멸망했다. 소중한 사람들도 다 떠나보냈다.
그럼에도 그는 살아있다. 리볼버 한 자루와 죽지 못하는 운명고ㅡ 미쳐버리지도 못 한 정신을 가진 채.]

장착 효과: 리볼버를 쏠 수 있습니다. 장전은 직접 해야 합니다.(@장전 식으로)
지속 효과: 체력이 0이 되었을 경우 1을 남기고 부활할 수 있습니다. 이 때, 대신 랜덤으로 아군의 체력을 빼앗아야 합니다
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

이게 될지는 모르겠지만...(떨림) 뭐랑 뭐가 섞였는지 보이면 악수합시다(일단 읽어본 결과 둘 다 알고 있을 경우 조금씩 보일 것이라고 예상)
#176앨리스 마가트로이드(6419882E+5)2020-03-29 (일) 13:52
>>175체력 땜빵인가-
#177쿠로◆3CElylvnJQ(7494406E+5)2020-03-29 (일) 13:52

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>>169

1.전에 말했듯이 흥미와 여유가 생길때!

2.유카리입니다.

3.딱히 패치할 필요는 없습니다만 이번 어장에서 마법공학이나 기계요소를 염두해둔게 없는데 어떻게 활용하시려고요?

#178미역군(0429062E+5)2020-03-29 (일) 13:52
>>170 외관상으로는 아래가 낫긴 한데 아래가 문제가 동시에 대화하는 것을 넣기 힘드니깐... 케바케!
#179ㅇㅋㄹ(2359303E+5)2020-03-29 (일) 13:53
>>175 이거 가진 사람과는 아군 하기 싫겠다 아니면 체력 빼앗기면 싸움 끝나면 씨게 배빵 날린다던가
#180앨리스 마가트로이드(6419882E+5)2020-03-29 (일) 13:53
>>179그렇지요-
#181ㅇㅋㄹ(2359303E+5)2020-03-29 (일) 13:53
>>177 그야 히카리와 긴상이 재료를 만들고 그 재료로 만드는 방식? 회복은 앨리스가 해주고
#182쿠로◆3CElylvnJQ(7494406E+5)2020-03-29 (일) 13:54

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>>172 가스터 앞에서 기록을 쓰지 않는한 안심하셔도 됩니다!

>>173 네-.

#183앨리스 마가트로이드(6419882E+5)2020-03-29 (일) 13:54
>>183그런가- 내가 먼저 건들지만 않으면 된다면야 안심-
#184K.Z(372352E+57)2020-03-29 (일) 13:54
아래에 넣는게 더 가독성이 좋긴함.


특히 폰 등에서
#185앨리스 마가트로이드(6419882E+5)2020-03-29 (일) 13:54
#186앨리스 마가트로이드(6419882E+5)2020-03-29 (일) 13:55
>>184(끄덕)
#187미역군(0429062E+5)2020-03-29 (일) 13:55
>>179 모티브가 된 두 사람 다 오지게 구른데다가 결국 동료들을 잃으니깐... 그걸 반영한 거.(그나마 한 명은 쓰알급 동료애인를 얻긴 하지만)
#188ㅇㅋㄹ(2359303E+5)2020-03-29 (일) 13:55
>>177 일반적인 클리셰와 다르게 유카리쪽인가? 그럼 유즈키라는 성은? 블랙 부모쪽 성? 아님 옛날 성인데 블랙 부모쪽이 괜찮다며 남겨둔쪽?
#189히카리(3330429E+5)2020-03-29 (일) 13:55
참고로, 밤... 지나고 난뒤의 블랙 반응이랄까.. 데이트 후엔 어떤느낌? 뭐.. 적당히 궁금해서 어차피 개인이나 외전씬은 없을테고
#190미역군(0429062E+5)2020-03-29 (일) 13:55
맞다, 쿠로. 저번에 만든 거랑 리메이크 한 거 어떻게 생각해?(확인 안 한 것 같아서)
#191쿠로◆3CElylvnJQ(7494406E+5)2020-03-29 (일) 13:56

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>>181 제작은 분기점을 만들때 상정했던 것은 아니라서 걱정되지만...만일을 대비해서 트리거를 배정했으니 문제없으려나.

#192미역군(0429062E+5)2020-03-29 (일) 13:57
>>175 이건 된다면 10랭에 넣어야겠다... 원작적으로 액재료야...
#193ㅇㅋㄹ(2359303E+5)2020-03-29 (일) 13:59
>>191 일단 5랭크 재료들을 10랭크 제작계 카드로 제작하면(발동효과까지 쓴다고 하면) 몇랭크의 로봇(소환수)를 제작가능? 거기다 앨리스의 10랭크 카드인 기록으로 공간 안에서 제작 효율이 오른다 같은거까지 하면?
#194쿠로◆3CElylvnJQ(7494406E+5)2020-03-29 (일) 14:00

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>>188 옛날 성입니다.

>>189 조금 더 친근해진 느낌?

>>190 전부 확인한건 아니라서 뭐라 말은 못합니다만 작은 쪽지는 NPC 쪽에서 유용히 쓸지도 모르겠네요.

#195히카리(3330429E+5)2020-03-29 (일) 14:01
>>194 훗... 다음엔 마음을 훔쳐주겠어... 그럼 잘쉬어여
#196ㅇㅋㄹ(2359303E+5)2020-03-29 (일) 14:03
그나저나 일반적인 클리셰랑 반대라서 놀랐다
#197쿠로◆3CElylvnJQ(7494406E+5)2020-03-29 (일) 14:03

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>>193 최소 5랭크겠네요.최대치는 여러분의 제작에 따라 달렸지만요.

참고로 여러분이 전부터 말했던 공장쪽은 딱히 제한두지 않을거예요.

양산으로 인한 밸런스는 트리거로 인해 문제가 없거든요.

#198ㅇㅋㄹ(2359303E+5)2020-03-29 (일) 14:04
몇살때 입양되었는지 그리고 어쩌다 입양 되었는지도 궁금한데.. 이건 카드 본편해야 알수 있겠고... 근데 연재각이 안보인다..(절망)
#199ㅇㅋㄹ(2359303E+5)2020-03-29 (일) 14:05
>>197 그럼 비슷한 예시로 긴상이 포션이나 장비템등등을 미리 쟁여 놓는것도 트리거 생기는건가요?
#200ㅇㅋㄹ(2359303E+5)2020-03-29 (일) 14:07
일단 트리거(액재료)는 다른 사람들에게도 물어봐야할 문제니 아직 교체는 보류로..!! 쿠로가 트리거라고 하면 항상 뭔가 터졌고
#201쿠로◆3CElylvnJQ(7494406E+5)2020-03-29 (일) 14:08

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>>199 트리거가 생기는게 아니라 이미 만들어져 있던 트리거가 작동하는거예요.

분기점(트리거) 내용을 말해줄수는 없지만 이름만 말해보자면...

[발각]이네요.

#202사카타 긴토키(9065974E+5)2020-03-29 (일) 14:09
흐므흐므.
#203ㅇㅋㄹ(2359303E+5)2020-03-29 (일) 14:09
그러고보니 히카리도 비슷한 능력 있으면서 포션 같은거 쟁여 놓거나 하진 않네 SP 넘칠때마다 쓰면 유용한 카드인데
#204ㅇㅋㄹ(2359303E+5)2020-03-29 (일) 14:10
템 쟁여 놓는것도 트리거 작동인가? ㄷㄷ 발각은 뭐시여..
#205사카타 긴토키(9065974E+5)2020-03-29 (일) 14:10
아, 이번 토끼팀 경계 관련은 SP 주유로 인해 생긴 게 맞나유?
#206사카타 긴토키(9065974E+5)2020-03-29 (일) 14:11
허가되지 않은 물품이라면서 빨간 딱지 붙이고 수거해가나?(아무말)
#207미역군(0429062E+5)2020-03-29 (일) 14:11
>>194 NPC... 앗.
#208쿠로◆3CElylvnJQ(7494406E+5)2020-03-29 (일) 14:12

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>>205 네.

정확히 따진다면 3턴이나 그곳에 있었던게 문제네요.

SP 갈취를 한번으로 끝냈으면 의심이야 했겠지만 그렇게 경계할 일은 없었겠지요.

#209사카타 긴토키(9065974E+5)2020-03-29 (일) 14:13
>>208 호-옹이. 내 잘못 맞구나!

@도게자
#210ㅇㅋㄹ(2359303E+5)2020-03-29 (일) 14:14
>>209 사과는 한국인답게 그랜절로 받겠다
#211사카타 긴토키(9065974E+5)2020-03-29 (일) 14:15
Attachment
#212ㅇㅋㄹ(2359303E+5)2020-03-29 (일) 14:15
>>211 흠.. 요즘 젊은이답지 않게 각 잡힌 그랜절이로군(아무말)
#213사카타 긴토키(9065974E+5)2020-03-29 (일) 14:15
그럼 2일차 종료 시접에서 긴토키/앨리스 SP 현황이...?
#214사카타 긴토키(9065974E+5)2020-03-29 (일) 14:16
시점
#215ㅇㅋㄹ(2359303E+5)2020-03-29 (일) 14:17
솔직히 로봇 제작은 그렇다쳐도 슈트 제작 정도는 하고 싶은데 전투원마다 아이언맨 슈트 같은거 하나씩 입혀두면 강할테고
#216사카타 긴토키(9065974E+5)2020-03-29 (일) 14:18
슈트 좋지-
#217쿠로◆3CElylvnJQ(7494406E+5)2020-03-29 (일) 14:18

아카리 HP 10/10 SP 10/10
히카리 HP 10/10 SP 10/10
생 제르멩 HP 10/10 SP 7/7
하세가와 다이조 HP 10/10 SP 8/8
앨리스 마가트로이드 HP 12/12 SP 7/9
K.Z HP 14/14 SP 8/8
마토 신지(미역군) HP 10/10 SP 7/7
사카타 긴토키 HP 10/10 SP 8/10 [갈취의 반지 SP 8]
이영수 HP 10/10 SP 10/10
유유 HP 10/10 SP 6/6

#218ㅇㅋㄹ(2359303E+5)2020-03-29 (일) 14:19
갈취의 반지 저거 SP를 빼내는 용도로만 쓰면 부서지진 않는거죠?
#219ㅇㅋㄹ(2359303E+5)2020-03-29 (일) 14:19
>>216 아니 뭐 단 쿠로토도 슈트 제작 계열이고
#220ㅇㅋㄹ(2359303E+5)2020-03-29 (일) 14:19
파워레인저든 가면라이더든 슈트 제작해서 배포하고 싶은 야망이..!!
#221사카타 긴토키(9065974E+5)2020-03-29 (일) 14:19
저만큼 있나- 그래도 많이 채우긴 했네.
#222ㅇㅋㄹ(2359303E+5)2020-03-29 (일) 14:20
>>198 같은건 아직은 비밀이죠? 역시 이건 카드 본편때 물어봐야겠죠?
#223앨리스 마가트로이드(6419882E+5)2020-03-29 (일) 14:23
일단 대충 보면 이번 어장은 캐릭터들이 플롯에 펀치를 날렸을 때의 대비로 수많은 트리거들이 숨겨진 듯 하다. 어장주가 주는 길을 따라가되 그 안에서 꽤나 좋은 기회가 보일 때나 참치들 간의 합의 이후 가보도록 합시다-
#224사카타 긴토키(9065974E+5)2020-03-29 (일) 14:23
아이아이사-
#225사카타 긴토키(9065974E+5)2020-03-29 (일) 14:25
창조의 사용 방향도 조금 바꿔볼까.
#226ㅇㅋㄹ(2359303E+5)2020-03-29 (일) 14:25
일단 공장자체는 허용이라고 했는데 그거에 대한 트리거(액재료)가 있다고 함 공장 관련 PC의 PL로써의 의견들은?
#227ㅇㅋㄹ(2359303E+5)2020-03-29 (일) 14:27
재료를 만들어 낼때는 SP회복 속도 상승 공간이 좋을테고 만들어둔 재료로 무언가를 제작할때는 제작효율 상승 공간이 좋을테고
#228앨리스 마가트로이드(6419882E+5)2020-03-29 (일) 14:27
>>226일단은 무리라고 보는 입장- 양산을 하면 강해지는 만큼 숨기기도 힘들어지니 어그로도 잔뜩 끌릴 것 같고, 안그래도 토끼 팀이 경계하고 있을테니께-
#229사카타 긴토키(9065974E+5)2020-03-29 (일) 14:28
뭐어, 좋을대로- 하면 참여하겠지만, 안하면 안하는 거고 뭐어.
#230사카타 긴토키(9065974E+5)2020-03-29 (일) 14:29
오전에 토끼와의 접촉을 성공적으로 이루어내야만.(끼적)
#231앨리스 마가트로이드(6419882E+5)2020-03-29 (일) 14:29
적당히 스탯 좀 올려주는 숨기기 쉬운 무기나 방어구 몇 개 정도가 적정선이라고 봐유-
#232ㅇㅋㄹ(2359303E+5)2020-03-29 (일) 14:29
>>228 발각이라고 했으니 양산보다는 강화쪽으로 갈려고 그럼 들킬 확률이 줄어드니까 양보다는 질 방향!
#233ㅇㅋㄹ(2359303E+5)2020-03-29 (일) 14:30
PC수만큼 방어구 무기 롸봣을 찍어내는게 문제지 전투 PC용으로 슈트 2~3개를 만들어내는 정도로는 큰일은 안생길듯하고 대신 수가 적으니 재료들로 그 2~3벌을 집중 강화하는식으로 하겠지
#234앨리스 마가트로이드(6419882E+5)2020-03-29 (일) 14:31
>>232그럼 일단은 토끼 팀과의 이야기가 되어봐야 알겠지요- 질을 올린다면 들킬 확률은 줄어도 들키면 끝장이니께-
#235ㅇㅋㄹ(2359303E+5)2020-03-29 (일) 14:31
단 쿠로토보면 이런걸 직접 제작도 하는 모양이니까
#236ㅇㅋㄹ(2359303E+5)2020-03-29 (일) 14:32
솔직히 토끼팀도 이런짓을 했을거 같긴함 비이능자로 이능자와 싸워서 개길려면 무기라도 좋아야지?
#237앨리스 마가트로이드(6419882E+5)2020-03-29 (일) 14:33
이렇게 생각하는 거시다. 쿠로가 과연 질을 올린다는 적당한 발상의 전환으로 트리거를 피할 수 있을 만큼 트리거를 얕게 만들어두었을 거신가? 그걸 모르니까요-
#238사카타 긴토키(9065974E+5)2020-03-29 (일) 14:36
내일은 은밀행동에 보정을 주는 템이나 커뮤 씬에서 보정을 주는 템이라도 만들어서 끼고 가야 하남.
#239사카타 긴토키(9065974E+5)2020-03-29 (일) 14:36
기왕이면 평화롭게 가자 토끼팀-(경계도 올린 장본인)
#240ㅇㅋㄹ(2359303E+5)2020-03-29 (일) 14:36
일단 은밀행동으로는 6랭짜리 도적의 긍지가 있네
#241사카타 긴토키(9065974E+5)2020-03-29 (일) 14:37
대충 5랭크 따리로 만들면 되고.(적당)
#242ㅇㅋㄹ(2359303E+5)2020-03-29 (일) 14:37
근데 토끼팀 접선은 할거야? 메어리는 가능하면 안만났으면 좋겠다고 하긴하던데
#243ㅇㅋㄹ(2359303E+5)2020-03-29 (일) 14:38
그리고 만약 만나게 된다면 뭘 할지가 중요한데
#244사카타 긴토키(9065974E+5)2020-03-29 (일) 14:38
일단 3일차 트리거에 토끼팀 접선도 있을 법 하니께-
#245앨리스 마가트로이드(6419882E+5)2020-03-29 (일) 14:39
일단 토끼 팀을 만나러 간라면 앨리스는 따라가지 않을 것- 굳이 앨리스가 토끼 팀을 만나고 싶어할 이유가 없고!
#246사카타 긴토키(9065974E+5)2020-03-29 (일) 14:40
앨리스는 바깥 대기조인가!
#247앨리스 마가트로이드(6419882E+5)2020-03-29 (일) 14:48
아, 갑자기 이런 생각이 들기도 하네. 토끼 팀에 이능을 쓰고 갔다간 무언가에 의해 발각당한다던가? 비이능자들이 많은 곳이니 충분히 클리셰적인 일이고.
#248사카타 긴토키(9065974E+5)2020-03-29 (일) 14:49
흐음, 확실히 있을 법 하네유-

...근디 이능자면 다 잡는겨?!
#249사카타 긴토키(9065974E+5)2020-03-29 (일) 14:52
이건 유메나 메어리한테나 한번 물어볼까.
#250ㅇㅋㄹ(1108191E+6)2020-03-29 (일) 15:13
근데 몰래 잡입하는 방향으로? 아님 당당하게 정문으로? 전자는 들킬 경우 적대도 엄청 올라서 바로 전투각인데
#251이름 없음(8945826E+6)2020-03-29 (일) 15:16
즉발형
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【그레이트 힐】

랭크:8랭크
타입:즉발형

[그대 노후를 두려워하지 말지어다!
미래의 그대가 웃을지는 신도 모를 일이다!
그렇다면 지금만이라도 웃어라!]

발동 효과:(아군 전체 회복과 상태이상 해제, SP 소회복)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

장착형
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【EMP】

랭크:6랭크
타입:장착형

[약간의 부수적 피해는 감수해야 되는 법!]

장착 효과:(일정 지역 안에 남은 카드의 영향을 지워냅니다)
지속 효과:(주변의 장치나 기계를 작살냅니다)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

변신형
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【클래드】

랭크:7랭크
타입:변신형

[미치광이 장군은 멈추는 법을 몰랐고 그의 단짝은 그냥 아무 생각이 없었습니다]

지속 효과:(장군의 단짝인 스칼이 소환됩니다.스칼은 공격하는 대신 아군에게 랜덤의 버프를 겁니다.)
발동 효과:(아군의 숫자가 많을수록 강해지는, 공격관련 버프를 부여합니다.)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

즉발형
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【회피】

랭크:2랭크
타입:즉발형

[왠만한 공격은 구르면 피할 수 있는 줄 알았는데...]

발동 효과:(다음 공격을 회피할 수 있게 된다. 이 카드는 한 번 사용하면 그 날동안은 사용할 수 없다.)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

장착형
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【왕관】

랭크:4랭크
타입:장착형

[이게 내 머리위에 올라갔다 해도 결국 내겐 아무런 의미따윈 없었다.]

장착 효과:(타인에게 명령할 수 있다)
지속 효과:(명령을 따르는 이들은 명령에 잘 따를수록 강한 버프가 얻는다)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

변신형
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【고양이 버스】

랭크:3랭크
타입:변신형

[귀여워 보이면서도 어딘가 섬뜩해 보이기도 한 괴생명체입니다.]

지속 효과:(자신의 안에 승객을 태울 수 있습니다.)
발동 효과:(정확한 위치만 안다면 그곳으로 매우 빠르게 달려갈 수 있습니다)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
#252ㅇㅋㄹ(560913E+66)2020-03-29 (일) 16:04
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【요정】

랭크:1랭크
타입:변신형

[탄막 1발에도 죽는 흔하디 흔한 자코 루나틱 난이도라면 모르겠지만 이지 난이도다]

지속 효과: 체격이 작아진다 날 수 있다
발동 효과: 탄막을 쏜다 위력은 약하다
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【⑨】

랭크:5랭크
타입:변신형

[최강ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ]

지속 효과: 날 수 있고 얼음 속성 공격에 내성이 생기며 얼음 속성 공격에 보정을 준다
발동 효과: 얼음 속성의 탄막을 날린다
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【전설의 듀얼리스트】

랭크:7랭크
타입:변신형

[ https://www.youtube.com/watch?time_continue=11&v=6FArMA1ZaHM&feature=emb_title 이번역은 함정 함정역입니다 내리실문은 없습니다]

지속 효과: 1턴에 1번 1~7다이스를 굴려 해당 랭크의 즉발형 카드를 발동한다(카드 랭크에 따라 SP도 소모한다 발동 시킬지 캔슬할지는 자유) 어떤 카드가 걸릴지는 랜덤
발동 효과: 지속 효과에서 카드 2장을 추가로 더 다이스를 굴려서 발동한다(발동 효과 자체의 SP소모는 없으니 발동할 카드의 SP는 소모해야한다)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
#253ㅇㅋㄹ(560913E+66)2020-03-29 (일) 16:22

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【매】

랭크:2랭크
타입:변신형

[빠르다! 엄청!]

지속 효과: 엄청 빠르게 날 수 있고 시력이 엄청 좋아지지만 최대 체력이 절반이 된다
발동 효과: X
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【얀쿡크】

랭크:3랭크
타입:변신형

[모든 헌터들의 훌륭한 스승님]

지속 효과: 날 수 있다 화염액을 뱉는다
발동 효과: 좀 더 많이 화염액을 뱉는다
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【자쿠】

랭크:4랭크
타입:변신형

[자코가 아니라 자쿠다!]

지속 효과: 자신의 턴마다 보호막을 ?생성
발동 효과: 총을 갈긴다 이번턴 기본 카드 공격을 ?회 사용 가능
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【투명 인간】

랭크:5랭크
타입:변신형

[말 그대로 투명인간!]

지속 효과: 몸이 투명해져서 은밀성이 오른다
발동 효과: 손을 잡고 있는 인원들까지 투명화 시킨다(최대 2명까지 그야 손이 2개인걸?)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

#254ㅇㅋㄹ(560913E+66)2020-03-29 (일) 16:59

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【아라쉬】

랭크:2랭크
타입:변신형

[자아, 달과 별을 만든 이여. 나의 행실, 나의 최후, 내가 이루는 거룩한 헌신스펜타 아르마이티을 보라.
이 혼신의 일격을 쏘아낸 뒤에──
──나의 강인한 사지, 곧바로 산산이 흩어지리라・・・・・・・・!
━━━━━『유성일조스텔라』!!]

지속 효과: 시야가 넓어지고 독에 내성이 생긴다
발동 효과: 이번턴 【 유성일조 】 카드의 위력을 올린다 또는 수중에 【 유성일조 】카드가 없다면 이 카드를 가져와서 발동 시킨다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【주완의 하산】

랭크:4랭크
타입:변신형

["영혼은 약하고 약한 것--- 괴로움을 토해내라. 『망상심음자바니야』!"]

지속 효과: 몸놀림이 재빨라지고 은밀성이 오른다
발동 효과: 확률로 치명적인 일격을 날릴 수 있는 공격을 한다
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【디어뮈드 오 디나】

랭크:6랭크
타입:변신형

[NTR마스터중 하나 뺨에 있는 점이 매력 포인트라고 한다]

지속 효과: 기본 카드 공격을 회피할 수 있고 여성 상대로 호감도 상승에 보정을 준다
발동 효과: 이번턴 기본 카드 공격의 공격이 성공하면 상대의 버프 하나를 지우고 ?턴간 체력 회복 불가의 저주를 세긴다
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【랜슬롯】

랭크:8랭크
타입:변신형

[NTR마스터 중 하나 하반신 버서커라는 별명을 가지고 있다]

지속 효과: 사용자의 장비형 스텟이 없어도 장비형 카드를 8랭크까지는 사용할 수 있게 되고 장비의 공격력을 ?상승 시킨다
발동 효과: 적 1체에게 초강력한 공격을 하고 상대에게 5턴간 받는 데미지 증가 디버프를 건다
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

#255ㅇㅋㄹ(560913E+66)2020-03-29 (일) 20:53

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【⑨】

랭크:5랭크
타입:변신형

[최강의 카드(폭소)]

지속 효과: 날 수 있고 얼음 속성 공격에 내성이 생기며 얼음 속성 공격에 보정을 준다
발동 효과: 얼음 속성의 탄막을 날린다
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이건 이렇게 수정하는게 좋은가?

#256히카리(833297E+65)2020-03-29 (일) 21:52
쟁여둘 이유가 없다, 처음에 메어리가 남용하지 말란 시점에서 느낌이 왔으니.
#257미역군(1723872E+6)2020-03-29 (일) 22:17
변신형
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【 봄의 영웅 】

랭크: ??랭크
타입: 변신형

[★★세계(가칭)에서 전해 오는 이야기. 저주 받은 영구 동토에 봄을 가져온 소년이 있었다고 한다.

"만약 네 말이 맞아서 바로 죽어버린다 해도 나 혼자 살자고 도망치는 것보다는 몇 배는 가치 있을 거야"]

지속 효과: HP 및 SP의 감소 정도가 낮아진다. 변신 중, 그리고 해제 후 ??턴 동안 카드를 통해 HP를 회복할 수 없다.(랭크에 따라 저주가 풀릴 때까지 필요한 턴 수가 달라집니다)
발동 효과: 강력한 빙결 공격을 할 수 있다. 방어 효과를 무시하고 공격을 할 수 있으며 확률에 따라 동결 효과가 부여된다(랭크가 높으면 확률이 높아집니다)
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#258사카타 긴토키(5886234E+6)2020-03-29 (일) 23:03
그런 건가-
#259이름 없음(7174587E+6)2020-03-29 (일) 23:07
예시)강철의 연금술사 보석을 연금했을때 사형
#260히카리(7174587E+6)2020-03-29 (일) 23:08
흐므
#261사카타 긴토키(5886234E+6)2020-03-29 (일) 23:32
귀금속을 만들진 않으니 세이-프?
#262앨리스 마가트로이드(6322418E+6)2020-03-30 (월) 00:10
⑨가 어째서 9랭이 아닌거냐!(쾅쾅)
#263이름 없음(560913E+66)2020-03-30 (월) 01:34
>>262 그야 약하고
#264ㅇㅋㄹ(560913E+66)2020-03-30 (월) 01:35
어드벤트 치르노라면 9랭크 줘도 되나?
#265ㅇㅋㄹ(560913E+66)2020-03-30 (월) 01:42
>>259 귀금속이 아니라 포션정도라면 쟁여둬도 괜찮지 않을까 했지만
#266사카타 긴토키(2903273E+6)2020-03-30 (월) 01:51
트리거라-
#267히카리(7174587E+6)2020-03-30 (월) 01:54
RP적인거면 아마 발동안할거같지만 시스템이랑 상황 자체에 영향을 주는거니 그러지 않으려나중.
#268ㅇㅋㄹ(560913E+66)2020-03-30 (월) 01:54
근데 트리거가 발동된다고 해도 뭐 해결 방법은 있을테니 너무 안쫄아도 좋지 않나?
#269히카리(7174587E+6)2020-03-30 (월) 01:54
창조로 문어빵을 만들어먹는것은 괜찮지만 그것을 팔아서 영향을 주는건 뭔가 있을거 같단이야기.
포션도 결국 빨아서 다른힘을 내는데 영향을 주는거니.
#270히카리(7174587E+6)2020-03-30 (월) 01:55
뭐 적당히 하라는것 정도외에 조언은 모르곗소루
#271ㅇㅋㄹ(560913E+66)2020-03-30 (월) 01:55
뭐 로봇을 만들어도 다른곳에 유출할 생각은 없고
#272ㅇㅋㄹ(560913E+66)2020-03-30 (월) 01:56
어릿광대 카드 써먹을려면 제작계 카드가 있어야 될거 같긴해 이 카드를 재료로 소환수를 만들면 쓸만하지 않을까?
#273사카타 긴토키(2903273E+6)2020-03-30 (월) 02:17
흐므흐므-
#274사카타 긴토키(2903273E+6)2020-03-30 (월) 02:22
뭐어 당장은 그 트리거 이전에 성녀 쪽이 문제니 좀 더 나중에 고민해볼까...
#275사카타 긴토키(5886234E+6)2020-03-30 (월) 09:53
흠냐
#276사카타 긴토키(5886234E+6)2020-03-30 (월) 09:53
(뒹굴)
#277ㅇㅋㄹ(560913E+66)2020-03-30 (월) 09:54
심심한가보네
#278사카타 긴토키(5886234E+6)2020-03-30 (월) 09:56
심심하기보단 피곤헌디 잠을 안 자다보니 심심해지는 상태-(?)
#279ㅇㅋㄹ(560913E+66)2020-03-30 (월) 09:57
>>278 결론적으로 심심한거 맞자너..
#280사카타 긴토키(5886234E+6)2020-03-30 (월) 10:00
중요한 건 과정이닷.(아무말)
#281ㅇㅋㄹ(560913E+66)2020-03-30 (월) 10:04
흐음.. 그나저나 이 어릿광대 카드 PC가 쓰긴 안좋지만 소환수가 쓰면 참 좋을거 같단 말이지 대충 히카리에게 최대한 튼튼한 소재를 받고 긴상에게는 카드 능력을 인챈트하기 좋은 소재를

앨리스는 제작 효율이 상승하는 공간을 만들고 이 재료들과 공간에서 카드를 소모해서 제작하면 상대 입장에선 꽤 짜증나는 소환수가 만들어질거 같지 않아? 게임에서 잡몹 안잡으면 피가 안다는 보스 느낌으로
#282ㅇㅋㄹ(560913E+66)2020-03-30 (월) 10:11
연습 전투였긴해도 역시 탱킹해주는 카드는 있으면 좋겠지 앨리스가 집중 공격 받는데 군사들은 막아주지도 못했고
#283사카타 긴토키(5886234E+6)2020-03-30 (월) 10:12
어릿관대 카드?
#284ㅇㅋㄹ(560913E+66)2020-03-30 (월) 10:18
>>283 ㅇㅇ PC가 쓰긴 부담스럽지만 소환수가 그거 써주면 진짜 편하잖아? 특히 소재를 튼튼함(체력과 보호막)을 우선해서 만든 소환수라면
#285사카타 긴토키(5886234E+6)2020-03-30 (월) 10:24
글쿤. 1랭크 카드였남.
#286사카타 긴토키(5886234E+6)2020-03-30 (월) 11:31
자고 일어나도 아무도 없을 줄이야. 이건 이 참치의 눈으로도(ry)
#287ㅇㅋㄹ(560913E+66)2020-03-30 (월) 11:33
난 있다구!
#288사카타 긴토키(5886234E+6)2020-03-30 (월) 11:34
흑흑 여전히 아무도 없군.(아무말)
#289ㅇㅋㄹ(560913E+66)2020-03-30 (월) 11:37
왜 난 투명인간 취급이야?!
#290사카타 긴토키(5886234E+6)2020-03-30 (월) 11:38
그야 앗카링이기 때문이지.(?)
#291ㅇㅋㄹ(560913E+66)2020-03-30 (월) 11:41
뭐 아무튼 제작 계열은 트리거가 발동 된다곤 해도 언제는 뭐 트리거를 피한적 있나? 메리(수)때도 더 친해지면 무슨일이 터지는거 알아도 계속 시도한적이 있고!(난 안했지만)

이번 토끼팀도 메어리말대로 걍 무시하면 되는데 굳이 찾아갈려고 하고! 미리 걱정할 필요는 없겠지
#292사카타 긴토키(5886234E+6)2020-03-30 (월) 11:43
근감.
#293ㅇㅋㄹ(560913E+66)2020-03-30 (월) 12:03
그나저나 앗카링이라는 취급은 뭐시여?!
#294하세가와 다이조(6336014E+6)2020-03-30 (월) 12:04
>>293일단 아카리의 취향이 뜻이 뭔질 모르게 만드는구만. 일단 뜻은 금서목록의 인덱스급 공기라는뜻.
#295ㅇㅋㄹ(560913E+66)2020-03-30 (월) 12:05
따흐흑..
#296ㅇㅋㄹ(560913E+66)2020-03-30 (월) 12:06
>>294 그나저나 내 취향이 왜?!
#297하세가와 다이조(6336014E+6)2020-03-30 (월) 12:07
>>296앗카링-백합 만화로 유명한 유루유리의 주인공(웃음)이자 컨셉자체가 공기 그자체
#298ㅇㅋㄹ(560913E+66)2020-03-30 (월) 12:08
아아 그 드립인가
#299하세가와 다이조(6336014E+6)2020-03-30 (월) 12:10
일단 제작트리거는 대충 뭔지 알것같은데. 마침 붙잡아논 제작자(매드 사이언티스트)가 있잖아?
#300사카타 긴토키(5886234E+6)2020-03-30 (월) 12:17
쿠로토한테 발각되어서 뭐가 되는감...
#301ㅇㅋㄹ(560913E+66)2020-03-30 (월) 13:15
단 쿠로토에게 발각 되는게 문제보단 단 쿠로토가 발각 되는게 문제 아닐까? 싶지만
#302미역군(1723872E+6)2020-03-30 (월) 14:17
카드 아이디어 하나 떠올랐는데(정확히는 한 세트이지만) 수요일에 올려야겠다
#303ㅇㅋㄹ(560913E+66)2020-03-30 (월) 14:18
변신형 카드는 좀 늘었으면 좋겠어 흐음.. 포켓몬이나 디지몬쪽은 aa 많나? 만들려고 해도 아는 aa풀이 적어서 애매해
#304사카타 긴토키(5886234E+6)2020-03-30 (월) 14:25
오메가몬은 제법 있슴-
#305사카타 긴토키(5886234E+6)2020-03-30 (월) 14:48
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【오메가몬】

랭크 : 10랭크
타입 : 변신형

[ 「최후」 라는 이름을 지닌, 섬광의 성기사.]

지속 효과 : 신체능력 전반이 크게 오르며, 양팔에 각각 무기가 생기는 대신 장착형 카드를 사용할 수 없다.
발동 효과 : [그레이 소드] : 소모 SP에 비례해 그 위력이 더욱 상승하는, 적 한 체를 대상으로 한 극한의 검기.
[가루루 캐논] : 소모 SP에 비례해 그 위력이 더욱 상승하는, 적 전체를 대상으로 한 초고화력 포탄.
#306사카타 긴토키(5886234E+6)2020-03-30 (월) 14:49
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【오메가몬】

랭크 : 10랭크
타입 : 변신형

[ 「최후」 라는 이름을 지닌, 섬광의 성기사.]

지속 효과 : 신체능력 전반이 크게 오르며, 양팔에 각각 무기가 생기는 대신 장착형 카드를 사용할 수 없다.
발동 효과 : [그레이 소드] : 소모 SP에 비례해 그 위력이 더욱 상승하는, 적 한 체를 대상으로 한 극한의 검기.
[가루루 캐논] : 소모 SP에 비례해 그 위력이 더욱 상승하는, 적 전체를 대상으로 한 초고화력 포탄.
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#307사카타 긴토키(5886234E+6)2020-03-30 (월) 14:49
밑에 안 붙였네.
#308ㅇㅋㄹ(3109197E+5)2020-03-30 (월) 15:03
오메가몬은 좋은데 저랭크 카드로 만들기 애-매하니까 적당히 피카츄나 그레이몬 같은거면 5랭따리로 만들기 편한데 말야
#309ㅇㅋㄹ(3109197E+5)2020-03-30 (월) 15:12
변신형은 aa가 필요하니 만들기가 조금 힘들다는거고 대부분의 카드가 고랭크에 몰려 있으니까 그 몰려 있는것도 즉벌, 장착에 비해서 수가 적지만
#310사카타 긴토키(8964814E+5)2020-03-30 (월) 15:14
뭐어, 포켓몬은 몰라도 디지몬 성숙기나 완전체나 몇장씩은 다들 있는 편- 어차피 전투에서나 쓸테니 AA가 그닥 많이 필요하지도 않겠고.
#311ㅇㅋㄹ(3109197E+5)2020-03-30 (월) 15:15
>>310 뭐 몇장이면 충분하네
#312사카타 긴토키(8964814E+5)2020-03-30 (월) 15:16

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ニ=──=ニ_     /¨¨ ヽ |\}/       l/ ̄ ̄ ̄ `ヽ   > ./ヽ      ./
              ` <:/     ',  |       :/ >─=ニ二 \   \ヘ   /
               /      l\|   / //     /  `ヽ \   .|ニ!./
            イ      //  ーイ// ̄l     ./     \ ∨∧:|´
                乂     //  / /   l    /|       .l :|   }|
               \     ̄ ̄ノ) /    /   ./  :|     ./ヽ |ハハ!
            /   ̄ ̄ ̄ / ./    /   ./   l    /   |:|/ ∧
           //      /  l  > ´\ ./   ./    /    :|/  .| ∧
        r< ̄   /      /   .|/       ヽl   /    |    :|_乂  .}
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디지몬 얘기가 나와서 하는 말이지만 난 어릴적부터 이상하게 메탈그레이몬이 좋더라.(?)

#313사카타 긴토키(8964814E+5)2020-03-30 (월) 15:17

       、                      _       _
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      ゞ::ヘ!::::::ヾ、!、  r.、   ,、   /::::://::::::::::/ ,..r::´:::::,.r ´
       ソ::::::_:.:.:.:.|.ヘ  .! ヘ  / ! .,r/::::::::./::::::::::::イ /:::::::r=イ
  ヾー=、  ヾ:.:ヘ`ヾリ ヘ .|  i,./ |/ .|::::::::::::;:::::::::イ::::i´,rッ:::::::ゝ     __
   .`ー、::ヽ=、ヾ:ヘ ヾ、 ヘ|  i ./ /  /:!/::::::/:::::/_ノ:::/  ,,..r:::::'´::::::,::r=イ
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    !ヘ`ー`ニ》,イ /     `r==iッ'´i_i_,:ィ,イ=、:::::::::;:::'´:::::::_;_;_;_;_r=イ
    ヾヽーッ::// ̄/    .ヘ_ _,.ィ´_< i. : . : トく:::::::_:_:_,:r´
     ヘ:.\. i´! / ̄`ヽ rッ'∨ヽ、`≧ソ!ゝ=イ! .(`Y  .,r=.、イ
    _ヾ: : ゞ、yイ.   ,沙リ乍! ',ヘリ , |   ヘ ヘ__i,ィッ、/
    ´.ヾ_∧: : : :l` ヽ、 iイソ__|ii  iヾ´ ,ィ====||ゝ=イ/ィi
      /_イ\:/: ./ヾく_/ソ∨!_/ r /二二二||ノ_|::::i三i
           .トイ  .,ィ´.,ツ /!:::r',,ィ.|_|:::::::::::::::!i: : :`ヾ、:ヘ、
.         ,〈 ̄`ー==乍、ツ /:::::::/:::::::::|_;_;_;_;_;_|:::::: ::::::::;ヘ_>、
      /イゝ=イ  ,r`ー ´>=/:ri::: : : : ∧: : :.:.:.: :|ヘ:: :::ヘ二ヘ
          〉,ゝ=イ  ,ィ´ ヘ.|/: : :|::: : : /:i:ヘ: : ::.:.: :!: ヘ:: :::! : _ヘ
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         ,.r'´ヽr='./: : : :.:.:.:/__/`|::::.|: : : :/  \: : : :ヘ / `ヽ_ ヽ
        `∠_,.r' ヽ.i: : : :::.: /     !:::::i: : : |    ヾ; : : トイ、::、 ヘ . ̄
           ´ー´ | :.:.:.:. /     i:::::!: : :.|      ヾ: .リ  `ゝイ
                 | : :./     ヘ:::i : : :!       ヾ
                 |/        ヘ:: : : i
                        \;/

인공지능 미사일!

#314ㅇㅋㄹ(3109197E+5)2020-03-30 (월) 15:18
솔직히 워그레이몬보다 메탈그레이몬쪽이 더 간지나더라
#315ㅇㅋㄹ(3109197E+5)2020-03-30 (월) 15:19
용이면서도 사이보그인게 남자의 감성을 자극하는 뭔가가 있음..!! 덩치도 크고
#316사카타 긴토키(8964814E+5)2020-03-30 (월) 15:20

                    ,ィァ
               //
         |V     _,,、{zz{_  _
ァ― 、、,,    |,,,V-=≦;;ヘ {zノ `ヽ/   ,イ}!
     ``'' |;;;∧<;;;;;;;;;;ゝ、 心´ヽ /''/
    zz、、  ,,∨ / ̄`''く/|ニ〉¨\ ∨.イ
  /ニニニ/ ∨     ヽ|=//h__>ノ
  /ニニニi{         <ニミ`ヽ=ミx
 /ニニニ/ ― 丶㍉   <ニミ  <彡'
./ニニニニ{ |〈 ヽヽヽ ,ィ<,ィzz   / }!
ニニニニ汽 }   ', |∨、ヽ¨¨¨'''ア⌒(ム
ニニニ/ l ` 、  / ハ: :〉  [] } }.<ツ
二ニニ/.  l     `''く  {/.  []フ//
ニニ./    l       ` 、zzzzzzzzx
ニニ'.      l        `''─┐(⌒寸__
ニ={       l          |气'、  |
ニニl.      l         |: :|ム __|
ニニl        l         |: :|ア:};;;;;;;|
二二',       l         |: /::::};;;;;;;|
ニニニヘ.      l.    lヽ.  |:./:::/| ̄ |
二二ニヘ      ,、  l  ヽ |/:::/ |  |
     ,ヘ |\  / `ヽ{   ',|:::://゙}h,.|
――‐'゙  ヘ|  \|    ',   _}/}  }二|
         |   ',  __}‐''´ }l /、、/lニ=|
       |斗‐''゙}ヘ   }ヘ  }.l/  /lニリ

워그레이몬도 좋아!

#317사카타 긴토키(8964814E+5)2020-03-30 (월) 15:20
>>315 그건마따.
#318ㅇㅋㄹ(3109197E+5)2020-03-30 (월) 15:21
워그레이몬 앞면은 멋진데 뒷쪽을 보면 영 폼이 안난단 말이지
#319ㅇㅋㄹ(3109197E+5)2020-03-30 (월) 15:22
엉덩이쪽이... 팬티바람이야...
#320사카타 긴토키(8964814E+5)2020-03-30 (월) 15:23
워그레이몬은 AA가 X항체 AA밖에 없어서 써먹을 수가 없는 거시다. 흑흑.

디지몬 얘기하니까 오랜만에 어드벤처 명장면이나 좀 보고와야지-
#321사카타 긴토키(8964814E+5)2020-03-30 (월) 15:23
>>318-319 뒤에서 보면 확실히 삼각바람이다.(먼산)
#322ㅇㅋㄹ(3109197E+5)2020-03-30 (월) 15:23
정확히는 훈도시인가? 아무튼
#323ㅇㅋㄹ(3109197E+5)2020-03-30 (월) 15:25
>>320 명장면은 역시 용의 콧물(웃음)이지
#324사카타 긴토키(8964814E+5)2020-03-30 (월) 15:26
용의 콧물... 썰렁포... 왕발톱...

네이밍센스 보소.(착란)
#325ㅇㅋㄹ(3109197E+5)2020-03-30 (월) 15:28
드라몬 킬러면 되잖아! 드라몬 킬러면! 가이아 포스도 태양 광선이 되었고.. 솔라빔이냐고 ㅋㅋㅋ
#326사카타 긴토키(8964814E+5)2020-03-30 (월) 15:29
애들 보는 만화라 애들 이해하기 쉽게 어레인지 한 건 이해하는데 콧물은 누가 약빨고 지은겨.(착란)
#327ㅇㅋㄹ(3109197E+5)2020-03-30 (월) 15:30
드라몬 킬러만큼은 그런식으로 번역하면 안되겠지... 메탈시드라몬이나 파워드라몬 상대로 상성빨로 이겼는데 그걸 그냥 왕발톨으로 하면 그걸 모르게 되니!
#328사카타 긴토키(8964814E+5)2020-03-30 (월) 15:32
그렇지요-
#329ㅇㅋㄹ(3109197E+5)2020-03-30 (월) 15:32
사천왕중엔 무겐드라몬이 제일 멋지더라
#330ㅇㅋㄹ(3109197E+5)2020-03-30 (월) 15:33
어렸을땐 피에몬 디자인적으로 무서웠어
#331사카타 긴토키(8964814E+5)2020-03-30 (월) 15:33
메탈시드라몬>피에몬>파워드라몬>>>피노키몬

정도? 피노키몬은 사천왕 때려칩시다.(외면)
#332사카타 긴토키(8964814E+5)2020-03-30 (월) 15:34
>>330 확실히-
#333ㅇㅋㄹ(3109197E+5)2020-03-30 (월) 15:36
파워드라몬>피에몬>>메탈시드라몬>>>피노키몬

난 대충 이렇네 메탈시드라몬은 아무리 생각해도 콧물 이미지가..
#334사카타 긴토키(8964814E+5)2020-03-30 (월) 15:36
>>333 목소리는 멋졌으니 세이프...(외면)
#335ㅇㅋㄹ(3109197E+5)2020-03-30 (월) 15:36
피노키오몬은 뭐랄까.. 조금 찌질함? 간지가 없지 간지가
#336ㅇㅋㄹ(3109197E+5)2020-03-30 (월) 15:37
>>334 그 멋진 목소리로 용의~ 콧물~ 이러니 더 깨는거야
#337사카타 긴토키(8964814E+5)2020-03-30 (월) 15:38
디지몬은 추억보정이 들어가서 그런진 몰라도 일판보다 더빙이 목소리가 더 깐지나...! 일판은 다들 가벼운 편이고, 더빙은 중후하고 낮은 톤의 목소리가 많으니.
#338사카타 긴토키(8964814E+5)2020-03-30 (월) 15:38
>>336 따흑흑.
#339ㅇㅋㄹ(3109197E+5)2020-03-30 (월) 15:38
>>337 확실히 그렇지 대부분 추억 보정이 들어간 애니는 더빙쪽이 좋고
#340ㅇㅋㄹ(3109197E+5)2020-03-30 (월) 15:39
다만 어릴때 모르고 봤을땐 몰라도 알고 보자니 왕발톱! 용의 콧물! 이러는걸 보기가 조금 괴롭더라
#341사카타 긴토키(8964814E+5)2020-03-30 (월) 15:39
그리고 원작초월 압도적 레전드

강수진의 에테몬....!!
#342사카타 긴토키(8964814E+5)2020-03-30 (월) 15:40
>>340 그런감? 난 괜찮던데-
#343ㅇㅋㄹ(3109197E+5)2020-03-30 (월) 15:41
N내 여자 T털 R리기 같은 초월번역은 굉장하다고 보지만
#344ㅇㅋㄹ(3109197E+5)2020-03-30 (월) 15:41
>>341 그건 굉장하지
#345사카타 긴토키(8964814E+5)2020-03-30 (월) 15:42
무튼 오랜만에 동심이 좀 날아났드아-
#346ㅇㅋㄹ(3109197E+5)2020-03-30 (월) 15:43
쿠소바바를 염병할로 번역한거라던가
#347사카타 긴토키(8964814E+5)2020-03-30 (월) 15:44
엌ㅋㅋ 염병할
#349사카타 긴토키(8964814E+5)2020-03-30 (월) 15:49
저런것도 있었남.
#350사카타 긴토키(8964814E+5)2020-03-30 (월) 15:49
아마 없을 거시여-
#351ㅇㅋㄹ(3109197E+5)2020-03-30 (월) 15:50
우리나라 성우로 저걸 불렀다면 더 재밌었을거 같은데 말야 아쉽네
#352사카타 긴토키(8964814E+5)2020-03-30 (월) 15:52
테마곡까지 더빙하진 않은듯!
#355사카타 긴토키(8964814E+5)2020-03-30 (월) 16:00
테이머즈인가. 테이머즈가 그 듀크몬이던감?(가물)
#356ㅇㅋㄹ(3109197E+5)2020-03-30 (월) 16:02
>>355 개인적으로 주인공 디지몬중 제일 좋아하는 디지몬
#357사카타 긴토키(8964814E+5)2020-03-30 (월) 16:04
듀크몬 깐지나지- 크림슨모드는 안 좋아하지만...
#358사카타 긴토키(8964814E+5)2020-03-30 (월) 16:05
자러감!(손흔듬)
#359ㅇㅋㄹ(3109197E+5)2020-03-30 (월) 16:05
ㅂㅂ
#360쿠로◆3CElylvnJQ(8534589E+5)2020-03-31 (화) 09:18
분기점 관련 조정사항

1.시간이 오전,오후로 줄어든것으로 인해 일차별 분기점이 3->2개로 조정됩니다.
따라서 3일차부터 기존 벨벳룸 포인트 보상이 1,2,3에서 1,3,5로 상향됩니다.
히든 보상의 경우에도 벨벳룸 포인트를 1 추가로 증정합니다.

2.앞으로 일부 분기점과 관련된 지역이 '???이 소란스러운것 같다' 등으로 지역선택 때 표시됩니다.
다만 일부 분기점은 조건을 만족해야 표시됩니다.

3.전투 룰이 조정될 예정입니다.
자세한 사항은 조정 완료된 후 알려드리겠습니다.
#361히카리(7653594E+5)2020-03-31 (화) 09:24
확인
#362쿠로◆3CElylvnJQ(8534589E+5)2020-03-31 (화) 09:27
【일회성 벨벳 룸 입장권】 조정사항

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【일회성 벨벳 룸 입장권】

랭크:0랭크
타입:즉발형

[당신이 무엇이든 이 곳은 그대를 환영합니다.]

발동 효과:자신과 자신의 손을 잡은 이들이 '도시'의 벨벳 룸으로 이동한다.
이 카드의 발동에는 SP 소모가 없으며 발동 후 이 카드는 소멸한다.
또한 발동전 이하의 효과 중 하나를 선택할 수 있다.
1.이 카드는 상대 턴에도 발동가능하며 우선 발동된다.
2.비전투시 발동하여 발동자 주변의 모든 이를 대상으로 할 수 있다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
#363사카타 긴토키(8964814E+5)2020-03-31 (화) 09:34
음? 상향 먹었네 벨벳룸. 굳이 손 안 잡아도 옹기종기 모여있으면 전원 텔레포트 가능한 건가유?
#364쿠로(폰)◆3CElylvnJQ(8022134E+5)2020-03-31 (화) 09:43
>>363 네!
#365사카타 긴토키(8964814E+5)2020-03-31 (화) 09:49
그런감. 언젠가 유용하게 써먹어야지-

아, 오늘은 어장 있나유?
#366쿠로(폰)◆3CElylvnJQ(8022134E+5)2020-03-31 (화) 09:52
>>365 오늘은 힘들거 같아요!
#367사카타 긴토키(8964814E+5)2020-03-31 (화) 09:52
네에-
#368ㅇㅋㄹ(704453E+56)2020-03-31 (화) 10:04
심심
#369사카타 긴토키(8964814E+5)2020-03-31 (화) 10:05
#370히카리(7653594E+5)2020-03-31 (화) 10:06
블랙 페로페로 하고싶어요
#371사카타 긴토키(8964814E+5)2020-03-31 (화) 10:07
성녀 마도-갓을 숭배하라.(?)
#372ㅇㅋㄹ(704453E+56)2020-03-31 (화) 10:09
액재료자나
#373사카타 긴토키(8964814E+5)2020-03-31 (화) 10:10
흙흙
#374미역군(200107E+55)2020-03-31 (화) 12:38
아니키랑 페시 다이스키이(?)
#375사카타 긴토키(8964814E+5)2020-03-31 (화) 12:44
이 극과 극을 달리는 취향을 보아라.(?)
#376미역군(200107E+55)2020-03-31 (화) 13:34
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【 악몽의 꼭두각시 왕 】

랭크: 3랭크
타입: 변신형

["나의 명령에 따르지 않는 자는 극형이다 ZOY!"
미래를 보는 꿈은 막혔다. 폭군은 제멋대로인 정책으로 나라를 일그러트렸다. 악몽은 그 모습을 보고 비웃을 뿐이었다.]

지속 효과: 머리를 쓰는 것에 마이너스 보정. 아군에게 명령을 내릴 수 있다.(너무 큰 건 안 된다)
발동 효과: SP를 추가 소모해서 마수를 소환한다. SP를 많이 소모하면 강한 마수를 소환할 수 있다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【 악몽에 대적하는 왕 】

랭크: 9랭크
타입: 변신형

["이 별은 내가 지키겠어. 이곳의 왕은 결국 나니깐...!"
미래를 보는 꿈이 가리키는 방향으로 그는 악몽을 가두었다. 비록 폭군이라고 불린다 해도... 악몽은 그 모습을 보고 분노할 뿐이었다.]

지속 효과: 머리를 쓰는 것에 플러스 보정. 사람들로부터 오해받는 일이 늡니다. 단, 자신의 목적을 알고 있는 사람은 이에 영향받지 않습니다.
발동 효과: 강력한 오함마 공격을 날리거나 SP를 추가 소모해 대상을 봉인할 수 있습니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
#377미역군(200107E+55)2020-03-31 (화) 13:35
>>376 내일 올리려다가 오늘 올린다 일단 프로토타입.
전자는 애니판 데데데, 후자는 게임판 데데데에서 따왔다. 별의 커비 애니 만든 팀들의 죄는 깊다(아직도 애증)
#378사카타 긴토키(8964814E+5)2020-03-31 (화) 13:35
악몽-
#379사카타 긴토키(8964814E+5)2020-03-31 (화) 14:53
으그그그긋
#380이름 없음(6711479E+5)2020-04-01 (수) 07:45
조용
#381미역군(6214475E+5)2020-04-01 (수) 08:56
오늘은 만우절 내 최애 팀들은 다 죽었다 와(죽은 눈)
#382미역군(6214475E+5)2020-04-01 (수) 08:56
>>381 사실 다는 아니고 타노스됨(둘은 전에 죽었고 나머지 둘은 나중에 죽음)
#383이름 없음(1858084E+6)2020-04-01 (수) 08:57
무엇?
#384이름 없음(1858084E+6)2020-04-01 (수) 09:04
죠죠 암살팀?
#385이름 없음(1858084E+6)2020-04-01 (수) 09:05
아아 아니지 죠죠는 차애라고 했었지
#386미역군(6214475E+5)2020-04-01 (수) 09:07
>>384 최애팀은 맞아 최애 장르는 아니지만.
#387이름 있음(9613943E+5)2020-04-01 (수) 09:08
(핑거 스냅)
#388이름 없음(1858084E+6)2020-04-01 (수) 09:10
근가
#389K.Z(8751004E+6)2020-04-01 (수) 09:20
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【 우금 】

랭크: 8랭크
타입: 변신형

[이 사람은 항복했다는 이유로 대를 이어서 까이는 사람이다.
근데 이 사람 말고도 위의 어지간한 장수는 항복한 전적이 있는데 왜 이사람만 까이는지 궁금하다.]

지속 효과: 상대의 군량(혹은 그에 준하는 것)을 지속적으로 축낸다. 소유자가 항복한 대상은 소유자를 해칠수 없다.
발동 효과: 이해관계, 원한관계등에 관계없이 항복할수있다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
#390사카타 긴토키(9613943E+5)2020-04-01 (수) 09:22
워째서 우금.(착란)
#391미역군(6214475E+5)2020-04-01 (수) 09:24
>>389 이런 효과로 괜찮은가?
#392ㅇㅋㄹ(1858084E+6)2020-04-01 (수) 09:25
군량이면 SP인가? 근데 보스는 SP없잖아
#393K.Z(8751004E+6)2020-04-01 (수) 09:26
>>392 굳이 SP가 아니여도 군량 비슷한 거라면 다 축내는 용도
#394ㅇㅋㄹ(1858084E+6)2020-04-01 (수) 09:27
SP말고 그거 비슷한게 있을려나..?
#395K.Z(8751004E+6)2020-04-01 (수) 09:39
군량 조진건 사실 역사 재현... 읍읍
#396사카타 긴토키(9613943E+5)2020-04-01 (수) 09:40
무-능
#397K.Z(8751004E+6)2020-04-01 (수) 09:44
우금 항복하고나서 관우가 군량 떨어져서 쌀 도둑짓하다가 세스코 당한걸 재현한것
#398ㅇㅋㄹ(1858084E+6)2020-04-01 (수) 10:18
글쿤
#399생 제르멩(3218424E+5)2020-04-01 (수) 10:54
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【 등애 】

랭크: 10랭크
타입: 변신형

[럭키 산악왕. 잔도마저도 없던때에 검각을 넘은 장수. 아니 진짜 이게 어떻게 성공함.]

발동 효과: [강유관의 함락] 상대의 거점을 항복시킨다. 단, 지속효과의 공략법 실행 이후에 발동 가능하다
지속 효과: [검각정벌] 상대, 또는 거점에 대해 누가 보더라도 불가능한 공략법을 제시, 실행할 수 있다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
#400사카타 긴토키(9613943E+5)2020-04-01 (수) 11:01
삼국지 카드 만들기가 유행인가.(?)
#401미역군(6214475E+5)2020-04-01 (수) 11:06
미치겠다 최애 작품인 BEMANI 시리즈가 평소와는 달리 이 시간이 되도록 잠잠해서 어롸? 했는데 차애 작품 게임에서 죠죠는 어디 가고 원작에서는 단역 빌런인 암살팀이 하이재크해놨음
심지어 배치도가 여성향 미연시여
#402미역군(6214475E+5)2020-04-01 (수) 11:06
삼국지는 모르니깐 PASS
#403사카타 긴토키(9613943E+5)2020-04-01 (수) 11:11
>>401 이해는 못했지만 안습한 상황이란건 이해했다.(...)
#404미역군(6214475E+5)2020-04-01 (수) 11:13
>>403 안습이 아니라 기쁘긴 한데 이 제작진들의 편애가 느껴져서 웃겨 죽는 거다
#405미역군(6214475E+5)2020-04-01 (수) 11:13
그건 그렇고 오늘은 역극 없나?
#406사카타 긴토키(9613943E+5)2020-04-01 (수) 11:14
쿠로가 없는걸-

>>404 그런감.
#407K.Z(8751004E+6)2020-04-01 (수) 12:24
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【 자오곡 계책 】

랭크: 4랭크
타입: 변신형

[이것만 봐도 하후무의 취급이 어떤지를 알수있다. 사실 위서에서도 무능하다고 까이는데 촉한 입장에서는 오죽하겠음?]

발동 효과: 상대의 허를 찌른다. 성공 확률은 낮지만...?
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
#408쿠로(폰)◆3CElylvnJQ(3774593E+5)2020-04-01 (수) 12:36
내일 역극 진행할까 하는데 괜찮은가요?
#409사카타 긴토키(9613943E+5)2020-04-01 (수) 12:37
넵-
#410하세가와 다이조(5645421E+6)2020-04-01 (수) 12:37
오케이. 몇시?
#411사카타 긴토키(9613943E+5)2020-04-01 (수) 12:38
적당한 타이밍에 마도카한테 문자나 보내야지.(?)
#412히카리(5845247E+6)2020-04-01 (수) 12:38
뭐 12시쯤엔 사라지고 꽁냥 안되는거같으니 슬슬 스르륵할거같지만 괜찮음
#413쿠로(폰)◆3CElylvnJQ(3774593E+5)2020-04-01 (수) 12:39
>>410 평소처럼 8-9시 즈음에 할거같네요.
#414하세가와 다이조(5645421E+6)2020-04-01 (수) 12:39
.dice 0 100. = 19쿠로가 한말이 사실 만우절이라서 한말일 확률
#415사카타 긴토키(9613943E+5)2020-04-01 (수) 12:40
Attachment
#416하세가와 다이조(5645421E+6)2020-04-01 (수) 12:42
>>415하지만 슬램덩크 못본 세대들은 '포기하면 편해'로 알고있거든!
#417사카타 긴토키(9613943E+5)2020-04-01 (수) 12:44
슬램덩크를 못본 세대라니 흑흑
#418K.Z(8751004E+6)2020-04-01 (수) 13:06
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【 여포 】

랭크: 10랭크
타입: 변신형

[이 호로관 메뚜기는 무력 100이 아닌 적이 없고 보물로 100 초과하는 사양이면 방천화극 보정으로 109까지 찍곤한다.
삼국지 10에서 일기토 지역최강 청부 받았는데 이놈이 있으면 진짜 하기 싫어짐]

지속 효과: 신체능력과 전투능력이 비약적으로 강해진다.
발동 효과: 10랭크급의 장비인 방천화극을 장착해 주변을 휩쓴다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
#419생 제르멩(3218424E+5)2020-04-01 (수) 13:07
7은 특기 문제로 98이었지만
#420K.Z(8751004E+6)2020-04-01 (수) 13:10
사실 그때도 방천화극 보정으로 106이여서
#421생 제르멩(3218424E+5)2020-04-01 (수) 13:14
하긴 뭐 방천화극은 사실상 한몸이나 다름 없고....
#422사카타 긴토키(9613943E+5)2020-04-01 (수) 13:14
히-익
#423ㅇㅋㄹ(1858084E+6)2020-04-01 (수) 13:19
내일 역극인가....
#424사카타 긴토키(6912933E+5)2020-04-02 (목) 01:45
기상!
#425쿠로◆3CElylvnJQ(3622144E+5)2020-04-02 (목) 07:19
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【기원】[선택 불가]

랭크:10랭크
타입:즉발형

[너가 바란것은 이루어질 것이다.이 '도시'에서 말이다.]

발동 효과:이 카드를 사용한 뒤 마음 속으로 간절히 바란것이 이루어진다.
단 '도시' 이외의 곳에 영향을 미치는 것일 경우 발동이 취소된다.
발동 후 이 카드는 소멸한다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

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【무적 게이머】[선택 불가]

랭크:10랭크
타입:장착형

["하이퍼 대변신!"]

장착 효과:무적 게이머로 변신한다.
지속 효과:무적 게이머 상태에서 자신이 받는 적의 모든 공격을 무효화하며 자신의 피해량이 2배로 증가한다.
매턴 1회 공격력 5의 라이더킥을 SP를 소모하지 않고 발동할 수 있다.
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얼굴 없는 자 : ■■[선택 불가]

랭크:10랭크
타입:변신형

[-열람불가-]

지속 효과:-열람불가-
발동 효과:-열람불가
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#426이름 없음(3748918E+6)2020-04-02 (목) 07:28
무적 게이머? 라이더킥이면 가면 라이더 종류일텐데 이번엔 장비네
#427앨리스 마가트로이드(7461275E+5)2020-04-02 (목) 07:31
무적 게이머의 효과의 상태가!
#428이름 없음(3748918E+6)2020-04-02 (목) 07:42
>>427 개사기지! 뭐 적이 쓰는거니 저런거겠지만!
#429이름 없음(3748918E+6)2020-04-02 (목) 07:44
장착 효과가 1턴 지속이라도 보스는 SP없이 사용 가능하니까적은 무한으로 유지가 가능! PC는 저거 가져봤자 3턴쯤 지속일려나?
#430쿠로(폰)◆3CElylvnJQ(3622144E+5)2020-04-02 (목) 07:45
한가지 말해드리자면 위의 세카드는 여러분이 얻을 가능성과 방법이 전부 존재합니다.

물론 세 카드 전부를 얻는건 힘들겠지만...무적게이머의 경우에는 말이 달라지겠지요.
#431ㅇㅋㄹ(3748918E+6)2020-04-02 (목) 07:49
으음.. 지금 상태라면 오늘 참여는 아슬아슬하게 가능할듯하네
#432앨리스 마가트로이드(7461275E+5)2020-04-02 (목) 07:50
흑흑 다른 것들은 못 쓰고 앨리스는 기원을 쓸리가 없으니 넘나 슬픈 거시야요...
#433ㅇㅋㄹ(3748918E+6)2020-04-02 (목) 07:52
가면라이더 카드는 가지고 싶긴하다!
#434쿠로◆3CElylvnJQ(3622144E+5)2020-04-02 (목) 07:57
아 참고로 anchor>1585453494>360의 보상 상향은 3일차 분기점부터 적용됩니다.

즉 아직 발동안된 2일차 분기점인 [반짝반짝 예쁜 보석]의 경우에는 적용이 안됩니다.
#435생 제르멩(996217E+56)2020-04-02 (목) 08:44
무적은 원작에서 쿠로토가 만들어준거였고. 호감도 잘 올리면 얻을수 있으려나?
#436사카타 긴토키(6912933E+5)2020-04-02 (목) 09:10
노려라 기원! 인가?(착란)
#437사카타 긴토키(6912933E+5)2020-04-02 (목) 11:16
(뒹굴)
#438쿠로(폰)◆3CElylvnJQ(3622144E+5)2020-04-02 (목) 11:40
9시 즈음에 시작할게요!
#439사카타 긴토키(6912933E+5)2020-04-02 (목) 11:41
확인-
#440사카타 긴토키(6912933E+5)2020-04-02 (목) 11:42
랄까 약-간 장문의 메세지를 끄적였는데 이걸 어느 타이밍에 던져야 할까.(고민)
#441생 제르멩(5783718E+5)2020-04-02 (목) 11:44
성녀에게? 대강 어떤 내용?
#442사카타 긴토키(6912933E+5)2020-04-02 (목) 11:46
요약 : 대충 님도 힘들었다는거 알았고 나도 힘드니까 같이 잘해봅시다

정도?(...)
#443사카타 긴토키(6912933E+5)2020-04-02 (목) 11:48
내가 봐도 이게 뭔 쌉소린지 싶다.(착란)
#444ㅇㅋㄹ(3748918E+6)2020-04-02 (목) 11:49
>>442 (분쟁 없는 세계를 만들기위해) 같이 잘해봅시다?
#445사카타 긴토키(6912933E+5)2020-04-02 (목) 11:50
>>444 이쪽 성녀는 모의전 성녀랑은 아직 좀 다르다는 가설을 바탕으로 끄적였으니까 뭐 크림힐트적인 그런 거 아녀...
#446ㅇㅋㄹ(3748918E+6)2020-04-02 (목) 11:52
근가-
#447사카타 긴토키(6912933E+5)2020-04-02 (목) 11:52
단편에서의 성녀는 꽤 인간적이었으니 말이지.
#448사카타 긴토키(6912933E+5)2020-04-02 (목) 11:53
분쟁을 없애달라고 해도 달의 눈적 그런 건 아니겄지...?

아닐 거야!!
#449ㅇㅋㄹ(3748918E+6)2020-04-02 (목) 11:54
세력과 세력사이의 분쟁을 없애라 비이능자와 이능자간의 분쟁을 없애라 이정도만 되어도 할만은 하니까 이것도 쉽진 않지만
#450사카타 긴토키(6912933E+5)2020-04-02 (목) 11:55
글치요- 믿습니다 메어리.(착란)
#451ㅇㅋㄹ(3748918E+6)2020-04-02 (목) 11:55
모든 분쟁을 없애는거까지는 아니라도 최소 비이능자와 이능자의 갈등은 해결해야할듯하다
#452하세가와 다이조(9660148E+5)2020-04-02 (목) 11:58
3분전
#453사카타 긴토키(6912933E+5)2020-04-02 (목) 11:58
에서 2분전
#455ㅇㅋㄹ(3748918E+6)2020-04-02 (목) 12:01
오늘은 폰이고 몸도 안좋으니 그냥 카드만 돌리고 구경하는 방향으로 할까...
#456사카타 긴토키(3454029E+5)2020-04-02 (목) 22:40
드르렁....
#457미역군(4333042E+5)2020-04-02 (목) 22:45
뭐야 나도 자칭 평범 줘요(연속해서 애캐 놓친 사람)
#458미역군(4333042E+5)2020-04-02 (목) 22:46
질문 있긴 한데 이건 천천히 올려도 되겠지... 지금 손에 넣은 것도 아니고 나올지도 의문인 카드니깐.
#459사카타 긴토키(3454029E+5)2020-04-02 (목) 22:52
결국 메세지를 보내지 못했닦. 뭐어 천천히 할까-
#460ㅇㅋㄹ(4348797E+6)2020-04-02 (목) 23:23
>>457 다음엔 님도 지나가던 평범한 미역이라고 소개하셈!
#461ㅇㅋㄹ(4348797E+6)2020-04-02 (목) 23:35
평범하다고 나온 인물들이 이거던가?

평범한 소녀 냐루코, 평범한 일반인 페시, 평범한 여고생 아카리, 평범한 선글라스맨 마다오, 평범한 간호사 미캉, 평범한 시민 타마

이제 평범한 미역 신지만 추가 되면 되네?(아무말)
#462사카타 긴토키(3454029E+5)2020-04-02 (목) 23:41
평범...?
#463히카리(8537493E+5)2020-04-02 (목) 23:45
그래서 어제의 간단한 이야기로
#464사카타 긴토키(3454029E+5)2020-04-02 (목) 23:47
그게 뭐시여.
#465ㅇㅋㄹ(4348797E+6)2020-04-02 (목) 23:49
>>462 평범한 아저씨 어서오고(아무말)
#466히카리(8537493E+5)2020-04-02 (목) 23:54
별일 없었나보군
#467ㅇㅋㄹ(4348797E+6)2020-04-02 (목) 23:54
사람을 화나게 하는 방법은 2가지가 있는데 하나를 말을(ry
#468사카타 긴토키(3454029E+5)2020-04-03 (금) 00:01
제르멩이 세뇌당한 거 말고는?(착란)
#469ㅇㅋㄹ(4348797E+6)2020-04-03 (금) 00:04
>>468 왜 제르멩 PL은 전작부터 그런 포지션일까..?
#470ㅇㅋㄹ(4348797E+6)2020-04-03 (금) 00:06
후후...곳 퇴원 시간이다! 이걸로 제르멩 PC보다 빠르다!(경쟁)
#471사카타 긴토키(3454029E+5)2020-04-03 (금) 00:06
(외면)
#472ㅇㅋㄹ(4348797E+6)2020-04-03 (금) 00:08
>>471 어째서 외면하는거냣! 똑바로 봐라! 핫산!(아무말)
#473사카타 긴토키(3454029E+5)2020-04-03 (금) 00:09
Attachment
#474생 제르멩(2205436E+5)2020-04-03 (금) 00:10
아...아직 모른다....
#475사카타 긴토키(3454029E+5)2020-04-03 (금) 00:22
아모른직다...
#476히카리(8537493E+5)2020-04-03 (금) 00:23
여튼 크게 별일은 없고, 사치코는 나왔어도 PRPR대상은 애매했으니 타이밍이 문제는없나.
#477ㅇㅋㄹ(4348797E+6)2020-04-03 (금) 00:26
>>476 저번엔 사치코 좋다더니 취향이 바뀌셨나보네?
#478히카리(8537493E+5)2020-04-03 (금) 00:28
아뇨 흑막력이 보이잖 이런건 평범할때 만나서 페로페로 해야함
#479사카타 긴토키(3454029E+5)2020-04-03 (금) 00:29
평범한 날이 올까.(착란)
#480ㅇㅋㄹ(4348797E+6)2020-04-03 (금) 00:31
얼마나 흑막력이 보이든 액재료가 보이든 마음에든 아이는 아낌없이 사랑해줘야하거늘!(아무말)
#481사카타 긴토키(3454029E+5)2020-04-03 (금) 00:33
つ(유카리)
#482ㅇㅋㄹ(4348797E+6)2020-04-03 (금) 00:35
>>481 알바(?)하면서까지 액재료 농도 낮추는 중이니!
#483사카타 긴토키(3454029E+5)2020-04-03 (금) 00:36
つ(1000)
#484ㅇㅋㄹ(4348797E+6)2020-04-03 (금) 00:36
집에 가면 메이킹도 정리해둬야지 1000이라던가
#485사카타 긴토키(3454029E+5)2020-04-03 (금) 00:37
간바레-
#486ㅇㅋㄹ(4348797E+6)2020-04-03 (금) 00:37
>>483 20따리는 살아남기 힘드니 힘을 주려고 한것뿐이아..!!(떨림)
#487사카타 긴토키(3454029E+5)2020-04-03 (금) 00:40
큰 힘에는 큰 대가가(ry)
#488ㅇㅋㄹ(4348797E+6)2020-04-03 (금) 00:42
つ(마도카)
#489ㅇㅋㄹ(4348797E+6)2020-04-03 (금) 00:43
つ(창조)
#490사카타 긴토키(3454029E+5)2020-04-03 (금) 00:44
그래서 대가를 치르고 있자나...
#491사카타 긴토키(3454029E+5)2020-04-03 (금) 00:51
무튼 본격적으로 정보조사에 들어갈 필요가 있는뎀.

뭔가... 이름만 아는 건 많은데 정작 그게 뭔지는 모르는게 너무 많아!
#492이름 없음(9146986E+5)2020-04-03 (금) 05:59
PRPR
#493이름 없음(9146986E+5)2020-04-03 (금) 07:44
오늘 연재는?
#494이름 없음(034668E+55)2020-04-03 (금) 07:59
드디어 집이다...
#495쿠로(폰)◆3CElylvnJQ(5479294E+5)2020-04-03 (금) 09:39
오늘 연재라...
#496사카타 긴토키(3454029E+5)2020-04-03 (금) 09:41
(뒹굴)
#497사카타 긴토키(3454029E+5)2020-04-03 (금) 09:41
>>495 (꾸욱꾸욱)
#498쿠로(폰)◆3CElylvnJQ(5479294E+5)2020-04-03 (금) 09:52
오늘 못끝낸 일이 있어서 애매한데...

그래도 토끼팀 분기점을 해냈으니 4일차는 빠르게 진행할 수 있으려나..
#499이영수(5516482E+5)2020-04-03 (금) 10:08
일정이 안 맞다 싶으면 무리하지 마세여 ㅇㅇ
#500하세가와 다이조(3590716E+5)2020-04-03 (금) 10:27
일이 먼저다.(진실)
#501ㅇㅋㄹ(034668E+55)2020-04-03 (금) 10:47
만약 한다면 딱 병원부분만 끝낸다던가? 이것도 아직 못 끝내긴했는데
#502ㅇㅋㄹ(034668E+55)2020-04-03 (금) 11:09


1000 목록

1어장 anchor>1584789248>1000 anchor>1584881909>7-50
2어장 anchor>1584881909>1000 anchor>1584964026>6-11
3어장 anchor>1584964026>1000 anchor>1585147451>9
4어장 anchor>1585147451>1000 anchor>1585404964>4-48
5어장 anchor>1585404964>1000


시련과 분기점 anchor>1584789248>220-284


1일차

자기소개 anchor>1584789248>18-215
유메와 아침 공원 anchor>1584789248>333-641
블랙과 점심 시가지 anchor>1584789248>682-1000 anchor>1584881909>7-603
유카리와 저녁 병원 anchor>1584881909>623-805
유카리와 밤 음식점 anchor>1584881909>818-1000 anchor>1584964026>11-208

1일차 정산 anchor>1584964026>218


2일차

자기소개 anchor>1584964026>236-347
메어리와 오전 편의점 anchor>1584964026>348-837
유카리와 오전 학교 anchor>1584964026>853-887
블랙과 오후 호텔 anchor>1584964026>889-1000 anchor>1585147451>14-1000 anchor>1585404964>56-311
단 쿠로토와 자경단NPC들과 밤 편의점 anchor>1585404964>316-516

2일차 정산 anchor>1585404964>510


3일차

유메와 오전 뒷골목 anchor>1585404964>528-1000 anchor>1585839355>12-77
유카리와 오후 시가지 anchor>1585839355>80-322
추가시간: PC들끼리 제르멩 병문안 anchor>1585839355>323-

#503ㅇㅋㄹ(034668E+55)2020-04-03 (금) 11:10
나중에 잡담판에서 한 외전? 뭐 그런것들도 따로 정리해둬야지
#504쿠로◆3CElylvnJQ(5479294E+5)2020-04-03 (금) 12:18

         |.,,,,   .、、
         |::::{    }::ヽ
         |::::|    |:::::::',
         |::::|    |:::::::::',x
         |゙::-‐===ミ:::::::}メ
         |:::::::::::::::::::::::\!メ
         |::::::::::::::::::i:::::::::::',
         |::i:::::|:::::::::}::::i:',::::',
         |从ハ:::::::ノ!从i:::::!
         | ○ j/ ○ j::::{
         |ゝ  、_,、_, .∠::::ヽ
         | =‐- -‐=≦!::/
        Y´ ̄ ̄´  } :',` l/
          ゝ、_  ィ/
         |:/::/:/
         |乂:/
         |/
         |

기웃

#505ㅇㅋㄹ(034668E+55)2020-04-03 (금) 12:19
ㅊㅋ?
#506사카타 긴토키(3454029E+5)2020-04-03 (금) 12:23
기웃
#507쿠로◆3CElylvnJQ(5479294E+5)2020-04-03 (금) 12:25

         |.,,,,   .、、
         |::::{    }::ヽ
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         |

어제 병원 관련을 처리할까하는데...필요한 인원이 안모이면 그냥 킹크리로 넘어갈까나.

영수님의 무효화 카드 때문에 보험 관련도 해결 가능하고

#508쿠로◆3CElylvnJQ(5479294E+5)2020-04-03 (금) 12:26

     |     |i!
     |     |
     .|     |            ,-‐';'''''ヽ、
     .|     |           / ゙ ;',,゙',, `i、
      |     |          /.; ', ; ` `, l
      |     |       ,-、,_ l゙, ,;'"  _  ; |
     _|,,___.   |      li!i!ト、.| ;' ...... it, ̄j `、  , -‐‐ヽ
   ,/´__,_i__)  |      |i!iヽ |,;' ,';;;;;;;;;;;,` ̄ ゙、;.`'l|||||i/`' |
   l|::〉-'''"''‐-、  .|‐‐、._i-'´|i、i!!丶|. |I''I''I''I''I'I!、 ;,' ;ノ`\/  /、___,
   | 丶‐'''''‐-〈  |i!i!i!ミ|i!i!i!l' 'i、i!i!゙i .i`´´´゛゛i'i ,-ミ  ‐、,-‐'゙゙゙i!i!i!\
 /|lゝ_,--、、,,´.  |ミi!i!|l|i!i!i!|  ヽi!i!iヽ|TTTTT|. /ノミヾ‐'"´i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!゙\
i'::::::| ;∟_,--‐'   |ミii!i!|i!i!/i三 ヽi!i!i!i丶::::::::_,, '´彡iヽ::;‐/i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!゙ヽ
|丶:::::::.. ゙i  _______,.|ミi!i!!/i!i!| 丶彡 丶,,,,,,,---i_i!i!i!丶i!i!ヽi!i!i!i!i!i!<i!i!i!i!i!i!i!i!i!'ヽ
li!i!丶::::::::::|‐'"l;;;;;;;;;;;l゙゙'i‐‐‐‐'''''''''''''''''´|i!i!i!ii!i!!i!i!.|`ii!i!i!l、 Ο ヽ_-‐i!i!i!i!i!i!__i!i!i!i!i!i!l、
i\i!i! ̄"゙゙|-‐‐‐‐‐‐、 |----‐‐‐‐‐‐‐‐i!i!ii!i!!i!i!i!|ii!i!!i!i!i!`‐-'"li!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!)
ii!!i!!-i!!i!ii!i.      |i!i!!!i!|i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!!i!i!i!|i!i!i!i!i!.i!i!i!i!.li!i!i!i!i!‐-i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!l
li!i!i!!iii!!i!!Iii´     ト--‐‐‐''''''''''"| ̄ ̄i.i!i!i!i!i!i!|i!i!i!i!i!i!i!i!i!|i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!____i!i!丿
`i!iIi!!i!!Iiii!i|     | ______________.|   .i.i!i!i!i!i!i!li!ii!!i!i!i!i!i!i!i!ヽ‐、;;;;;;;_‐‐--、,、⌒ l
 |i!!i!!i!i!i!i!|     |   i     .|    ゙ii!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!,|三≡=‐-、,,,/ `',/
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그나저나 네메시스 AA가 생각보다 많네요.

#509사카타 긴토키(3454029E+5)2020-04-03 (금) 12:27
흐므므.
#510쿠로◆3CElylvnJQ(5479294E+5)2020-04-03 (금) 12:28

                    _ - ニ ̄ ̄ >、_
                      /-、--、, ´ ヽ /´     ,   ` ヽ_
                 /7/_`/ヽ / ,ヽ ´   /∠   -≧ニニ二=─- ‐ァ'====- _
                ,/  / /―'‐-, /"   }ーニ / ̄i ̄\  、  ̄ ̄ ヽ  \     `ヽ
                /// ,//  ―、 /ヽィ//,ィi、./   ./   \ . ヽ     l_,,/- ヽ、、 ヽ   \-― - . _
          _, ィ ////,l " ヽ    / ー`‐'/// |    メ(_____ |._, ヽ    ,l.l´ ヽ 、ヽ´ ̄ヽ \ヽ_     `ヽ
        //>ヽ―ハ,/`ヽ  /`ヽ ニ_ ヘ-ニ,/..| ./__`---" .i..ー  ̄`ヽ、/l   ヾ、' ,    l / `ヽ`  、ヽヽ  \
       /////≠i//ハ //、 l   , ヽ\lー // |^ y!!!!!!!!!!v   i .、ヽ// x ヽヽ   l'//   //   ゙, ̄`ヽ   ̄ `ヽ、
      ,ィ//、 _ノ l´/l////,\ト、l ー,"   ,l` ヽ〉 .| .iYYYYYi!  /i イ〉 l//////ヘ // /i     l l    ゙,  / ヽ, ィ'   ≧ヽ
      /// ミ、ヽ   ゙/////ヽー\`ー=ニ三> l'l '.ヽ tTTTTTi /゙,lハl≦三∠'" _ ー",〈i    〉`ー 、 i l    l//"/ ーミ`\
     //// " ヽヽー"/ヽ//////\ _ヘ l'―‐\゙l ` .,.ヽ.tiiiiiiiiiii//.ミ ミ ─二二 /   i   ヽ,/ ィ―、゙ l'    // ,  "ヽ ー_`ヽ
    ,l//ヽl '"彡゙ヘ ヽヽ ,ヽ//////,゙l、=l l-  - ヾミ l/ー;-;-;‐;"、i,/, ´`-/7l    \,メ /`ー====/i \' // ィヘ     l l´ `ヽヽ
   /,/ ヽl、ヽ  lトv ゙、=/ヘ\/〉/ハ ゙ヽ     ヽ\ l〉、ィ 三ミ/´  ̄ヽ  \,,,   ィ メ 、  ニ,,  /∧ ゙ー'', //l/ ヽ  / l   l,lヽ
  ,/  /、ヽ \二'//,l v////'///´l'ヽ       ヽ\/ ̄ ̄  `-  _ヽ ィ、 "=ニ三三三ニ"´  /   l l/´‐ ̄ヽ\l/,- 、`",ニヽl'ミ
 /, -‐ミ ヽ、  〉ヘ /ヽ/〉 ,-ニ、〈_/  、i\   ` -  /     '  ̄````` ´ _ "> 、ニ\三三三/三ェ_,/ニニヽ'' ,l 、ヽ、 ,/\ヽ /ヘl
/ ヽ`ヽ  ゙、 l ∧'∧、/,l_,/´     ヾ゛、\      l  ヾ ‐ "       _ 彡" ///,三\ メ"ニニニニ/"゙ ̄`"  /"  ヽヽ- ‐'、ヽ//,'
ヽ //`ヽ . l l\"ヘ l,/         ヾヽ \   , l                   ,ィ// ヾ三三'/ー‐ヽ'/ヽ__ ィ/__ ィヘ 、ヽ,//,'ヘ∨/
、 l´ヽ\_  メ ヽ\、  ヽ           lヽ、 `、" ´ /ヽ             ,ィ///l   l三 /    l//// l,// /⌒ヽ,l ヽ l'//,l l
 ヽ\''"/ ‐ ヽ'= 、  _'_           ヾヽl ー\ヽ \ _       _,,,ィ-'"//ハ/,  ,!'/      ヽl/i, l',l, l,   /´ _ヽl//'/
  l// /  ゛、 /、  〉/l   〉          ,、, ィ〉ヽ\  ヽ ー _`x -   ´ メ''_ '////メィ/        メ-///"/-'-<   ヘ/
  \ヽヽ / 、ヽ; l´l、 ー'l      ,rヽ‐" ヽ ヘヘ\', ̄―\、   `=_,,,/ /, ィ/'l///、    /ニミ'‐'‐ヽニ _/ 〈/ ヽ ,ヽーニ〉
    ` ヽ_ ヽ / ヽー ,l    /  \\ ヽヘヘヽ\、、 ‐l- ー- _ _,>"イ_/"  /// /-;    l l三l三'/ ィ ヘ \`ヽー"/ // ,/

첫조우때부터 화염방사기 가져오고 갈수록 진화하는 놈...

아니 좀비가 슈퍼 히어로 랜딩하는건 너무하지 않나;

#511ㅇㅋㄹ(034668E+55)2020-04-03 (금) 12:29
근가?
#512이영수(5516482E+5)2020-04-03 (금) 12:29
있습니다
#513이영수(5516482E+5)2020-04-03 (금) 12:29
킹크리도 좋고
#514쿠로◆3CElylvnJQ(5479294E+5)2020-04-03 (금) 12:30

                 ,..-──-、
                 /::::: : :   :ヽ
                { :::、:、:.Y;;/:-'::.}
                 r}::;;チzミリヾ≧》:リァ
                 {:{..:.. 〈:し、;; ...:ノ:::}
            __ヒY: :::::_i:_" :ィ:r─-、
            /|::::::::::::}ヘ {<.ニ/:::::ヘ : :.:\
              }::|::::::::::ノ : ヽ;;; ノ::::::::::{__,,, ィ´─‐ァ___
          ,..イ:::ヽ::::::{: :::::::/:::::::::::: : :     /   /::ヽ=、
     _,, ィ''´:::::::::::::::::::::>:、:_:_:_:_: :──---‐‐-、__/  //:::/  ヽ
   ィ'-、Y:: : ::::::::::::::::::::::::: : :   _\ : : :  : :   ``//::::ィ--、   ヽ
    {(0)ノ: : : : ::: : : ::::: : : :........::::〇::/: : : .  . . . . : : ノ:{ ::::::::彡): : : :::::}
   }:::::/:::::: : :::::::::::::::::::::::::::'''"""´. /: : : : : ::::::: : : ::::{ :::.. : :::ヘ ::::: : : :::リ
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역시 타일런트가 가장 무서워.네메시스보다 일반 좀비 조우가 더 두렵다는 미스테리;

#515쿠로◆3CElylvnJQ(5479294E+5)2020-04-03 (금) 12:30


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3명이면...3일차 병원은 킹크리로 넘어가고 4일차 진행할까요?

#516이영수(5516482E+5)2020-04-03 (금) 12:30
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#517히카리(3640494E+5)2020-04-03 (금) 12:31
(주물주물)
#518이영수(5516482E+5)2020-04-03 (금) 12:31
인원 안 모이면 찬성 ㅇㅇ
#519히카리(3640494E+5)2020-04-03 (금) 12:31
딱히 병원에서 할게없으면 킹크리가 좋을듯
#520쿠로◆3CElylvnJQ(5479294E+5)2020-04-03 (금) 12:31

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>>517 므에?!

>>518 그러면 준비좀하고 올게요.

생각해보니 3일차 보상을 안적기도 했고요!

#521사카타 긴토키(3454029E+5)2020-04-03 (금) 12:32
흐므흐므.
#522쿠로◆3CElylvnJQ(5479294E+5)2020-04-03 (금) 12:36

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역극 주소입니다. https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1585839355/

#523ㅇㅋㄹ(034668E+55)2020-04-03 (금) 12:37
가챠 한번만 성공해보고 싶다
#524생 제르멩(0874239E+5)2020-04-03 (금) 17:35
흐에
#525K.Z(3151791E+6)2020-04-03 (금) 17:36
깨꼬닥
#526아시마 토모(6252097E+6)2020-04-03 (금) 17:37
으챠
#527사카타 긴토키(677745E+60)2020-04-03 (금) 17:37
gmdpdpdpr
#528ㅇㅋㄹ(1990036E+5)2020-04-03 (금) 17:37
음.. 유카리 설마 유우나각이 잡히나?
#529사카타 긴토키(677745E+60)2020-04-03 (금) 17:38
>>528 뭔디야 그게.(착란)
#530ㅇㅋㄹ(1990036E+5)2020-04-03 (금) 17:39
>>529 아니 뭐.. 이번에 1000으로 책 더 달라고 했는데 AAA로 추정되는 존재가 주는게 되었으니까 말야 anchor>1585147451>9 가 AAA라면 유우나에게 AAA가 조언 해준 상황이 또 올까 싶어서 말이지
#531ㅇㅋㄹ(1990036E+5)2020-04-03 (금) 17:39
마침 유카리는 블랙 좋아하고! 뭐 유우나처럼 정도가 심하진 않은 모양이지만
#532사카타 긴토키(677745E+60)2020-04-03 (금) 17:39
그런감.
#533아시마 토모(6252097E+6)2020-04-03 (금) 17:40
그나저나 황혼세계의 aaa는 아직도 죽지않았나!
#534사카타 긴토키(677745E+60)2020-04-03 (금) 17:40
드르렁...(털썩)
#535K.Z(3151791E+6)2020-04-03 (금) 17:40
오늘의 KZ

그 후드에 대한 증오
#536ㅇㅋㄹ(1990036E+5)2020-04-03 (금) 17:41
>>535 그리고 그 후드 카드를 쓰는 아카리
#537ㅇㅋㄹ(1990036E+5)2020-04-03 (금) 17:41
다음에도 가챠 실패하면 PC적으로 이 쓰래기 카드는 언제쯤 성공하는건가요?! 라고 카드에 태클 걸어야하나?(착란)
#538ㅇㅋㄹ(1990036E+5)2020-04-03 (금) 17:42
솔직히 이만큼 꽝만 뜨면 PL이 아니라 PC적으로도 화낼만 하다
#539아시마 토모(6252097E+6)2020-04-03 (금) 17:42
그리고 상대적으로 작은 댓가로 힘을 얻은 마다오
#540K.Z(3151791E+6)2020-04-03 (금) 17:42
사실 퍼플하트도 범위내지만 얘는 이미 선점되었던가 안되었던가
#541ㅇㅋㄹ(1990036E+5)2020-04-03 (금) 17:45
>>540 이 세계의 퍼플하트라고 하면 문제 없을지도? 다만 얘가 TS당하는 일이 생기면...
#542ㅇㅋㄹ(1990036E+5)2020-04-03 (금) 17:46
어쨋든 넵튠=퍼플하트고 넵튠 AA는 전작에 내가 선점 했으니 뭐 그래도 이쪽 세계의 퍼플하트면 문제 없지
#543K.Z(3151791E+6)2020-04-03 (금) 17:50
딸내미 외형을 정하는거라서 흐음...

뭐 지금 할것도 아니니 나중에 생각해도 되겠지!
#544사카타 긴토키(677745E+60)2020-04-03 (금) 23:38
뭐어, 단순히 닮은 사람이라 하면 문제 없겠지만-
#545미역군(0236737E+5)2020-04-04 (토) 03:20
어제 잡담판에 올려야 할 질문을 본편에 올려서 죄송합니다...
#546사카타 긴토키(677745E+60)2020-04-04 (토) 03:23
흐므흐므.
#547미역군(0236737E+5)2020-04-04 (토) 03:46
>>546 호무호무
#548사카타 긴토키(677745E+60)2020-04-04 (토) 03:55
호무!
#549아시마 토모(6252097E+6)2020-04-04 (토) 04:02
>>548-새!(아무말)
#550ㅇㅋㄹ(1990036E+5)2020-04-04 (토) 04:07
>>548 라!(아무말)
#551사카타 긴토키(677745E+60)2020-04-04 (토) 04:17
호, 호뭇
#552앨리스 마가트로이드(3538223E+6)2020-04-04 (토) 04:29
나와 계약해서 마법소녀가 되어줘!
#553미역군(0236737E+5)2020-04-04 (토) 04:31
>>552 앨리스! 살아있었구나!
#554앨리스 마가트로이드(3538223E+6)2020-04-04 (토) 04:33
다른 어장에서 플레이하는 캐릭터와 성격이 너무 달라서 동시 참여가 넘나 힘들어서 등장하기 힘들었던 거시다-
#555사카타 긴토키(677745E+60)2020-04-04 (토) 04:35
동시 참여는 확실히 힘들지요.(먼산)
#556아시마 토모(6252097E+6)2020-04-04 (토) 04:35
성격이 다르다라...앨리스가 개그캐를 하는건가? 그건 상상이 힘든데
#557아시마 토모(6252097E+6)2020-04-04 (토) 04:36
>>555뭐, 그걸 감수하는 파지만.
#558ㅇㅋㄹ(1990036E+5)2020-04-04 (토) 04:36
개그캐가 아니라 누구에게나 친근한 성격일지도?
#559ㅇㅋㄹ(1990036E+5)2020-04-04 (토) 04:36
역극 2개 동시는 힘들지... 앵커물과 역극을 동시에 한적은 많아도
#560앨리스 마가트로이드(3538223E+6)2020-04-04 (토) 04:37
머리가 깨끗한 개념만 어떻게든 박아놓은 초딩캐-
>>559(끄덕)
#561아시마 토모(6252097E+6)2020-04-04 (토) 04:38
>>560...@동공지진중
#562사카타 긴토키(677745E+60)2020-04-04 (토) 04:39
흠냐
#563아시마 토모(6252097E+6)2020-04-04 (토) 04:41
일단 없는 사이에 일어난 일 설명필요?
#564앨리스 마가트로이드(3538223E+6)2020-04-04 (토) 04:42
괜찮아유- 정주행을 하고 왔고-
#565생 제르멩(5035874E+6)2020-04-04 (토) 04:55
과제의 이치에 끌려갔던 앨리스가 복귀를...!(아무말)
#566앨리스 마가트로이드(3538223E+6)2020-04-04 (토) 05:00
>>565그렇다, 그동안 앨리스는 교수에게 갈갈이를 당해왔지...
#567사카타 긴토키(677745E+60)2020-04-04 (토) 05:00
(애도)
#568쿠로(폰)◆3CElylvnJQ(2977344E+6)2020-04-04 (토) 05:03
흐므므므
#569미역군(0236737E+5)2020-04-04 (토) 05:05
>>566 애도...
#570사카타 긴토키(677745E+60)2020-04-04 (토) 05:07
>>568 (지이-)
#571아시마 토모(986872E+57)2020-04-04 (토) 05:09
그나저나 육체가 바뀌었는데 육체적 능력과 댄스를 한번 리롤해볼까.(일단 새몸이니깐 최소로 50으로 하고)
#572쿠로(폰)◆3CElylvnJQ(2977344E+6)2020-04-04 (토) 05:10
>>570 아 그러고보니 미리 말해야 될게 있어서 말하는데 벨벳 룸에 입장가능한 이는 플레이어에 한합니다.

NPC의 경우 미리 설정된 한명만 입장가능해요.
#573사카타 긴토키(677745E+60)2020-04-04 (토) 05:10
>>572 NPC는 이쪽이 설정할 수 있나요-
#574쿠로(폰)◆3CElylvnJQ(2977344E+6)2020-04-04 (토) 05:11
>>573 아니요.이미 설정되어 있답니다-.
#575사카타 긴토키(677745E+60)2020-04-04 (토) 05:12
그렇군.
#576ㅇㅋㄹ(1990036E+5)2020-04-04 (토) 05:15
>>571 새 몸이라 익숙치 않으니 더 떨어졌다는 가능성이? 최소 보정은 필요 없을듯?
#577사카타 긴토키(677745E+60)2020-04-04 (토) 05:20
아, 4일차 밤에 시련과 책에 관해서 얘기할 수 있나요-

아니면 5일차 오전 시작 전에 해야겠지만.
#578쿠로(폰)◆3CElylvnJQ(2977344E+6)2020-04-04 (토) 05:21
>>577 가능합니다-
#579사카타 긴토키(677745E+60)2020-04-04 (토) 05:22
네엡
#580쿠로(폰)◆3CElylvnJQ(2977344E+6)2020-04-04 (토) 05:22
아니 시간대로는 오전 시작전에 하는게 나으려나...(고민)
#581쿠로◆3CElylvnJQ(2977344E+6)2020-04-04 (토) 05:29

             ,,,    ..、
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그나저나 가능하면 오늘 5-6일차를 한번에 끝내고 내일 시련으로 넘어가고 싶은데 가능하려나..

#582미역군(0236737E+5)2020-04-04 (토) 05:30
나: 검은 우물이라... 일단 아곤이 안습해졌긴 하지만 뭔가 있긴 하고... 대립할 것 같은 단체고... 전 역극만큼은 아니지만 일단 거리를 둬볼까...
쿠로: 프로슈토&페시 검은 우물과 연관성 있음
나:
쿠로: 타마 검은 우물과 연관성 있음
나: (안 되겠어 검은 우물과 데이트하지 않으면) <<현재 여기

쿠로님 인질이 너무 셉니다
#583ㅇㅋㄹ(1990036E+5)2020-04-04 (토) 05:33
인질은 루치식 협상법으로 해결하면 되는것(아무말)
#584미역군(0236737E+5)2020-04-04 (토) 05:36
>>583 루치라면 로브 루치냐! 니는 유카리가 인질 잡혔다고 하면 그렇게 하겠냐!!
#585ㅇㅋㄹ(1990036E+5)2020-04-04 (토) 05:36
부활을 쓰면 된다(아무말)
#586ㅇㅋㄹ(1990036E+5)2020-04-04 (토) 05:37
뭐 아무말이고!
#587앨리스 마가트로이드(3538223E+6)2020-04-04 (토) 05:37
엄청 일찍 시작해서 달리지 않는 이상 무리겠지요-
#588ㅇㅋㄹ(1990036E+5)2020-04-04 (토) 05:39
아 근데 AAA 지속 효과 이걸로 바꿔도 되는지? anchor>1584978077>565

그때는 기본카드가 장착형이든 변신형이든 랭크 관계 없이 딜줘서 크리라고 해도 애매했는데 anchor>1585307066>807 이렇게 바껴서 크리 떠도 좋고
#589ㅇㅋㄹ(1990036E+5)2020-04-04 (토) 05:39
하루에 가챠 8번...
#590사카타 긴토키(6631009E+6)2020-04-04 (토) 05:41
아, 마도갓께선 읽씹하신 건가요, 못 보신 건가요?(?)
#591ㅇㅋㄹ(1990036E+5)2020-04-04 (토) 05:41
>>590 전자면 너무 슬프다
#592앨리스 마가트로이드(3538223E+6)2020-04-04 (토) 05:43
>>590전자는 넘나 심하다!
#593히카리(100047E+62)2020-04-04 (토) 05:44
꽁냥이 안돼...훌쩍훌쩍.
#594ㅇㅋㄹ(1990036E+5)2020-04-04 (토) 05:45
>>593 이번 역극은 처음부터 말했듯이 그쪽은 거의 못한다고 했고 어쩔수 없지 파밍이라도 즐기자구
#595앨리스 마가트로이드(3538223E+6)2020-04-04 (토) 05:46
>>593확실히 이번 어장에서는 PC들 개개인의 NPC와의 상호작용은 엄청 적긴 하지요-
#596ㅇㅋㄹ(1990036E+5)2020-04-04 (토) 05:50
그래도 간단히 말 몇마디 정도는 주고 받을 수 있고? 아니면 긴상처럼 카드와 1대1 대화할 수 있는 카드를 얻는다던가?
#597아시마 토모(986872E+57)2020-04-04 (토) 05:50
>>576일단 운동.dice 1 100. = 72
댄스 .dice 1 100. = 48
#598ㅇㅋㄹ(1990036E+5)2020-04-04 (토) 05:50
정작 그 긴상도 카드에게 읽씹 당했지만(쓴웃음)
#599ㅇㅋㄹ(1990036E+5)2020-04-04 (토) 05:50
>>597
#600아시마 토모(986872E+57)2020-04-04 (토) 05:56
일단 오늘은 총대매고 시련을 말할까. 그리고 시련의 배후로 짐작가는 자들에 대해서도(진짜지만)
#601ㅇㅋㄹ(1990036E+5)2020-04-04 (토) 05:57


─자잘한 능력치─


[패션]

〔PC〕
긴토키 - 98
아카리 - 91
이영수 - 76
제르멩 - 73
유유유 - 60
아시마 - 52
앨리스 - 44
미역국 - 1
젠지로 - 1

〔NPC〕
유카리 - 34
쿠로(?) - 29


[요리]

〔PC〕
젠지로 - 100
긴토키 - 95
유유유 - 91
미역국 - 82
아카리 - 76
아시마 - 72
앨리스 - 29
이영수 - 28
제르멩 - 21

〔NPC〕
쿠로(?) - 72
유카리 - 1


[청소]

〔PC〕
제르멩 - 100
아카리 - 93
이영수 - 93
미역국 - 56
젠지로 - 56
긴토키 - 39
아시마 - 24
유유유 - 24
앨리스 - 9

〔NPC〕
유카리 - 83
쿠로(?) - 3


[주량]

〔PC〕
제르멩 - 83
젠지로 - 56
미역국 - 43
이영수 - 41
긴토키 - 21
아시마 - 16
유유유 - 13
아카리 - 7
앨리스 - 5

〔NPC〕
쿠로(?) - 83
유카리 - 29


[재봉]

〔PC〕
젠지로 - 100
이영수 - 94
미역국 - 85
긴토키 - 71
제르멩 - 63
아시마 - 54
유유유 - 32
아카리 - 29
앨리스 - 25

〔NPC〕
쿠로(?) - 62
유카리 - 41


[노래]

〔PC〕
유유유 - 75
미역국 - 74
아시마 - 73
아카리 - 55
앨리스 - 53
이영수 - 41
긴토키 - 37
제르멩 - 31
젠지로 - 2

〔NPC〕
유카리 - 80
쿠로(?) - 1


[댄스]

〔PC〕
제르멩 - 75
유유유 - 74
앨리스 - 61
긴토키 - 57
이영수 - 51
아시마 - 48
아카리 - 31
미역국 - 31
젠지로 - 31

〔NPC〕
쿠로(?) - 61
유카리 - 22


[그림]

〔PC〕
제르멩 - 100
아카리 - 89
미역국 - 87
유유유 - 50
앨리스 - 42
이영수 - 36
아시마 - 33
젠지로 - 24
긴토키 - 23

〔NPC〕
유카리 - 48
쿠로(?) - 17


[게임]

〔PC〕
제르멩 - 94
아카리 - 64
유유유 - 62
앨리스 - 50
이영수 - 50
아시마 - 33
긴토키 - 16
젠지로 - 15
미역국 - 14

〔NPC〕
쿠로(?) - 38
유카리 - 33


[운동]

〔PC〕
아카리 - 95
제르멩 - 93
이영수 - 81
젠지로 - 72
아시마 - 72
앨리스 - 56
유유유 - 50
미역국 - 32
긴토키 - 13

〔NPC〕
쿠로(?) - 80
유카리 - 50

#602ㅇㅋㄹ(1990036E+5)2020-04-04 (토) 05:58
npc들은 시련에 대해서 아예 모르나?
#603아시마 토모(986872E+57)2020-04-04 (토) 06:01
>>602모르겠지. 토끼팀을 봐도 시련이 닥칠 일요일에 자경단이나 우물을 털자고 하고 있고. 시련에 대해 알았다면 적어도 1달은 미루었어야하는 계획이거든.
#604ㅇㅋㄹ(1990036E+5)2020-04-04 (토) 06:02
일단 의사 선생님과 신 단 쿠로토, 학교 선생님들은 시련에 대해서 알거 같긴한데
#605아시마 토모(986872E+57)2020-04-04 (토) 06:05
>>604일단 의사와 신 단 쿠로토는 매드 사이언티스트에 걸맞는 지능을 지녔으니깐. 그리고 학교 선생들은 당연히 지하에 뭔가 있는지 알겠고, 체육선생을 봐도
딱봐도 관련자로 보이잖아.(아무리봐도 애꾸+최소 뇌손상으로 보이는 영구적 휴유증을 지닐 수준의 부상으로 보이는데도 체육선생을 하니깐)
#606사카타 긴토키(6631009E+6)2020-04-04 (토) 06:10
꽁냥이라-
#607아시마 토모(986872E+57)2020-04-04 (토) 06:16
여긴 꽁냥을 할 사람이 보이질 않고, 긴토키는 꽁냥을 하기에는 꽁꽁 숨긴 비밀이 너무 많아!
(심지어 시련 하날 스킵할 힌트를 지니고 있는데도)
#608ㅇㅋㄹ(1990036E+5)2020-04-04 (토) 06:18
긴상도 정보를 숨기고 있으니까 말이지
#609아시마 토모(986872E+57)2020-04-04 (토) 06:25
솔직히 말해서 여긴 털 비밀들은 다 턴셈이고!
#610ㅇㅋㄹ(1990036E+5)2020-04-04 (토) 06:26
나도 비밀은 있지만 다른 pc들에겐 딱히 중요한거 아니니 세이브!
#611미역군(0236737E+5)2020-04-04 (토) 06:59
신지 쪽은 비밀이 없다! 여기 마토 가는 클린한 상인이야! 정확히 말하면 있긴 있는데 이건 신지 쪽도 잘 알지는 못 하고 오히려 PL들이 더 잘 알 거다!
#612사카타 긴토키(677745E+60)2020-04-04 (토) 07:50
이번에 시련 얘기 하면서 계약 관련도 어느정도는 풀지 않을까-

그전에 이거 풀어도 되는 얘기냐고 한번 물어는 봐야겠지만.(...)
#613아시마 토모(6252097E+6)2020-04-04 (토) 08:08
그나저나 전에 사치코가 자긴 호텔에서 명함잊은적이 없다고 했는데 어째서 신 단 쿠로토의 연구실에 있었을까. 더군다나 자기도 모른다고 했는데.
#614생 제르멩(0874239E+5)2020-04-04 (토) 08:18
검은색으로 나왔었고, 뭔가 있는건 맞는것 같은데
#615아시마 토모(6252097E+6)2020-04-04 (토) 08:22
가능성이 있다면 신 단 쿠로토가 누구인지는 모르지만 자기같은 존재(이능력자나 매드 사이언티스트)를 사냥하는 존재가 있다는걸 눈치채고 사치코가 바쁠때 슬쩍 복사한걸지도?
#616아시마 토모(6252097E+6)2020-04-04 (토) 08:23
아니면 신 단 쿠로토가 자기는 한번 죽었다고 했는데 그 원인을 추적하다 얻은걸지도
#617미역군(0236737E+5)2020-04-04 (토) 08:28
아 뭐야 방금 엄청 싸늘한 분위기여서 ?! 했는데 다른 어장이었어...
#618사카타 긴토키(677745E+60)2020-04-04 (토) 08:29
꿈에서 깨어났는가, 미역왕.(아무말)
#619쿠로(폰)◆3CElylvnJQ(0122222E+6)2020-04-04 (토) 08:33
>>588 가능하나 지금 행동횟수가 4->3회로 줄었는데 괜찮은가요?
#620쿠로(폰)◆3CElylvnJQ(0122222E+6)2020-04-04 (토) 08:33
>>590 못본겁니다!
#621K.Z(3151791E+6)2020-04-04 (토) 08:36
K.Z는 비밀도 뭐도 없지롱!
#622히카리(100047E+62)2020-04-04 (토) 08:37
하품..꽁냐을못하니 적당히 피곤안할때만 참가해야지
#623사카타 긴토키(677745E+60)2020-04-04 (토) 08:38
>>620 와아, 읽씹보단 희망적이군.(?)
#624사카타 긴토키(677745E+60)2020-04-04 (토) 08:40
아, 혹시 성녀와의 계약을 다른 이들에게 밝혀도 괜찮냐고 물으면 뭐라고 답해주나요-
#625쿠로(폰)◆3CElylvnJQ(0122222E+6)2020-04-04 (토) 08:55
>>624 괜찮다고 답할겁니다.
#626ㅇㅋㄹ(1990036E+5)2020-04-04 (토) 08:58
그럼 기존 효과보다 얼마나 약해지는지? 기존 확률은 20% 2번 문과식 계산으로 하루에 40%고 행동횟수 4회일때 10%로 8번은 80%라 대충 위력이 절반 감소라고 하셨는데

문과식 계산법으로 60%니 절반 감소가 아니라 20~30%쯤 감소인가요?
#627쿠로(폰)◆3CElylvnJQ(0122222E+6)2020-04-04 (토) 09:04
>>626 전과같이 절반정도로 줄어들 예정입니다.

대신 기능을 하나 넣어줄까 하지만 적용한것도 아닌데 넣어주기는 섣부른거 같고요.
#628K.Z(3151791E+6)2020-04-04 (토) 09:05
무파마는 역시 컵라면으로 먹는게 제일 나은듯한 착각이...

봉지라면은 묘하게 시원함이 모자라다고 해야하나? 시원하지만 부족한 느낌
#629사카타 긴토키(677745E+60)2020-04-04 (토) 09:06
그런감 그런감.

>>629 흐-므.
#630ㅇㅋㄹ(1990036E+5)2020-04-04 (토) 09:10
>>627 10%로 카드 가챠 돌리면 몇랭크까지 떠요?
#631쿠로(폰)◆3CElylvnJQ(0122222E+6)2020-04-04 (토) 09:14
>>630 1-6랭크입니다.
#632사카타 긴토키(677745E+60)2020-04-04 (토) 09:17
아, 혹시 벨벳룸 카드를 교환하고 싶어지면 교환해도 되나요-
#633쿠로(폰)◆3CElylvnJQ(0122222E+6)2020-04-04 (토) 09:19
>>632 아직 한번도 발동한적 없으니...허용할게요!
#634사카타 긴토키(677745E+60)2020-04-04 (토) 09:24
사실 카드를 발동하면 카드가 사라지지만!(...)
#635생 제르멩(6801262E+5)2020-04-04 (토) 09:24
자기 자신에게 흐-므..... 이것은 매우 레벨이 높군요(아무말)
#636사카타 긴토키(677745E+60)2020-04-04 (토) 09:24
흐므므. 적당한 카드가 없으면 신규 카드를 제작해볼까...
#637사카타 긴토키(677745E+60)2020-04-04 (토) 09:25
Attachment
#638앨리스 마가트로이드(3538223E+6)2020-04-04 (토) 09:26
사카타와 긴토키란 거구나!(아무말)
#639사카타 긴토키(677745E+60)2020-04-04 (토) 09:31
지킬과 하이드 같은 건가.(착란)
#640ㅇㅋㄹ(1990036E+5)2020-04-04 (토) 10:18
확정 가챠가 1-5랭크인데 10% 가챠가 1-6랭크인가? 카드 가챠쪽은 절반 적용이 안된건가? 오히려 1단계 상승했ㄴ[
#641사카타 긴토키(677745E+60)2020-04-04 (토) 10:24
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【앤서토커】

랭크: 9랭크
타입:즉발형

[이 힘이 당신에게 도움이 되기를.]

발동 효과: 자신에게 질문을 하면 그 속에서 답이 나온다. 질문의 강도에 따라 소모 SP 및 쿨타임이 달라진다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
#642사카타 긴토키(677745E+60)2020-04-04 (토) 10:29
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【나이트 오브 오너】

랭크: 9랭크
타입:즉발형

[기사는 맨손으로 죽지 않고.]

발동 효과: 물건을 손에 쥐고 마력을 순환시킴으로써 그 효력을 더욱 증대시킨다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
#643사카타 긴토키(677745E+60)2020-04-04 (토) 10:29
일단 뭐든 만들어보자-
#644ㅇㅋㄹ(1990036E+5)2020-04-04 (토) 10:30
나이트 오브 오너가 랜슬롯 변신 카드보다 랭크가 높다!
#645사카타 긴토키(677745E+60)2020-04-04 (토) 10:30
>>644 랜슬롯이 있었남?
#647미역군(0236737E+5)2020-04-04 (토) 10:33
원래는 1랭크 함정 카드인데 조건 충족 시 고랭크 사기 카드로 변신하는 카드 만들고 싶다...!
라피스 시리즈도 리메이크해야하는데...
#648사카타 긴토키(677745E+60)2020-04-04 (토) 10:36
과연. 저건 세슬롯이고 이건 버슬롯이라 더 강한 걸로 합씨다.(?)
#649ㅇㅋㄹ(1990036E+5)2020-04-04 (토) 10:36
근가
#650미역군(0236737E+5)2020-04-04 (토) 10:37
변신형
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【 징계팀 팀장, 캣 】

랭크: 5랭크
타입: 변신형

["어떤 미친 관리직이 하루종일 '숟가락'으로 날 공격한다구!" - 대롱대롱, 환상체]

지속 효과: 약하고 하찮게 보일 수 있습니다. 이 효과는 발동 효과를 본 사람 상대로는 적용되지 않습니다.
발동 효과: 엄청나게 큰 숟가락을 꺼내 후려팰 수 있습니다. 비인간 개체에게 특히 더 강한 공격을 줍니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

>>647 이거와는 별개로 카드 하나.
#651쿠로(폰)◆3CElylvnJQ(2977344E+6)2020-04-04 (토) 10:38
8시에 역극 시작 예정입니다!
#652생 제르멩(0874239E+5)2020-04-04 (토) 10:39
오케이-
#653앨리스 마가트로이드(3538223E+6)2020-04-04 (토) 10:45
ㅇㅋㅇㅋ-
#654ㅇㅋㄹ(1990036E+5)2020-04-04 (토) 10:47

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【레베리 메저런스】

랭크:?랭크(사용자의 변신형 스텟만큼 랭크가 오른다)
타입:변신형

[무기로 변할 수 있게 되는 카드!]

지속 효과: 인간형태와 무기형태로 변신할 수 있게 된다. 무기형태로 변하면 장착자의 장착 스텟과 상관 없이 사용할 수 있는 무기가 되고 사용자와 장착자의 HP와 SP는 합쳐진다.
이 카드의 사용자는 무기형태로 변할때 이 카드를 제외한 다른 카드를 사용할 수 없게 되지만 대신 장착자의 공격력과 보호막을 ?(이 카드 랭크에 따라서)만큼 올리고 기본 카드를 1번 더 사용할 수 있게한다.

발동 효과: 무기형태이고 장착자가 있을때만 사용할 수 있다.
풍속성 능력을 다룰수 있게 되고 장착자를 빠르게 하여 장착자의 행동턴을 늘린다
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

카드리지 느낌으로 사용자를 무기로 바꾸게 하는 변신형 카드! 솔직히 사용자를 장비로 변하는 카드는 변신형쪽에 더 가깝겠지(아무말)

#655아시마 토모(6252097E+6)2020-04-04 (토) 10:56
일단 내일 황혼세계의 요소들과의 계약 컨셉의 카드를 만들 생각.
#658ㅇㅋㄹ(1990036E+5)2020-04-04 (토) 11:01

내가 더 빨랐다!

#659사카타 긴토키(677745E+60)2020-04-04 (토) 11:05
(절레절레)
#660앨리스 마가트로이드(3538223E+6)2020-04-04 (토) 11:05
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【찢어진 회고록】

랭크:??랭크
타입:즉발형

[저자는 무척이나 거짓말에 뛰어난 사람이었다. 특히나 사실 속에 거짓말을 섞는 것에 말이다.

하지만 결국 그조차도 진실과 거짓을 구별할 수 없게 되었다.]

발동 효과:한 가지의 거짓을 진실로 만드나, 효과가 미친 영향만큼 사용자의 최대 SP가 감소하고 진실과 거짓을 구분하지 못하게 된다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
#661K.Z(624033E+64)2020-04-04 (토) 17:39
피로 깨꼬닥
#662ㅇㅋㄹ(5753025E+6)2020-04-04 (토) 17:39
매 카드를 만든것처럼 다른 동물 카드도 만들어서 단 쿠로토에게 주면 가면라이더 오즈가 가능할까?(아무말)
#663사카타 긴토키(8675549E+6)2020-04-04 (토) 17:39
(툭)(데굴)
#664아시마 토모(9391379E+6)2020-04-04 (토) 17:40
으챠
#665ㅇㅋㄹ(5753025E+6)2020-04-04 (토) 17:41
독수리! 호랑이! 메뚜기!
#666사카타 긴토키(8675549E+6)2020-04-04 (토) 17:41
드르렁...(스르륵)
#667아시마 토모(9391379E+6)2020-04-04 (토) 17:43
그나저나 아카리가 황혼세계 이야기를 좋아할줄은 몰랐다
#668K.Z(624033E+64)2020-04-04 (토) 17:44
K.Z는 정체를 일부러 까발릴 작정이 없으니 해줄 이야기도 없다!
#669ㅇㅋㄹ(5753025E+6)2020-04-04 (토) 17:45
사실 PL적으로 할 대사가 없으니 무난히 물기 좋은걸 물었던것(아무말)

뭐 그거 말고도 하도 AAA에 반응을 해대고 그놈의 황혼세계가 뭔지 궁금하긴 했겠지
#670ㅇㅋㄹ(5753025E+6)2020-04-04 (토) 17:45
도대체 황혼 세계라는곳에서 무슨일이 일어났길래 단체로 여기로 피서(?)왔나 싶기도 하고
#671아시마 토모(9391379E+6)2020-04-04 (토) 17:46
>>670피서(일하러옴)
#672아시마 토모(9391379E+6)2020-04-04 (토) 17:47
그나저나 kz는 무엇때문에 작중에 온거였더라
#673K.Z(624033E+64)2020-04-04 (토) 17:53
>>672 차원 전이 장치의 시험?

지금 생각나는거 그거 정도네
#674아시마 토모(9391379E+6)2020-04-04 (토) 17:55
일단 마다오가 아는것들
-생 제르맹이 찾는 타깃(거의 기정사실로 찍은 상태)
-kz가 황혼세계의 인물이라는거. 다만 거기까지만 알 생각
#675ㅇㅋㄹ(5753025E+6)2020-04-04 (토) 17:57
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【존야의 모래시계】

랭크:5랭크
타입:장착형

[AP챔이 가면 좋은 아이템]

장착 효과: 이번턴 동안 자신의 시간을 멈춰 아무런 행동을 할 수 없는 대신 피해를 받지 않는 무적 상태가 된다.
지속 효과: 시간관련 카드의 효과를 상승 시킨다
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

단 쿠로토 말 듣고 생각난거
#676ㅇㅋㄹ(5753025E+6)2020-04-04 (토) 18:00
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【초시계】

랭크:1랭크
타입:즉발형

[ 초시계 오브 레전드.]

발동 효과: 사용시 이 카드는 파괴되고 이번턴 동안 자신의 시간을 멈춰 아무런 행동을 할 수 없는 대신 피해를 받지 않는 무적 상태가 된다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

#677아시마 토모(9391379E+6)2020-04-04 (토) 18:01
자러갑니나
#678ㅇㅋㄹ(5753025E+6)2020-04-04 (토) 18:02
ㅂㅂ
#679미역군(9975977E+6)2020-04-05 (일) 00:48
아니 자고 온 사이에 대체...
#680미역군(9975977E+6)2020-04-05 (일) 00:49
AAA가 얼굴 없는 자면 너무 뻔하다(예상)
마나카는 얼굴 없는 자가 아니고 따로 뭐가 있을 것이다(예상)

AAA가 마나카다(???????)
#681생 제르멩(4291728E+6)2020-04-05 (일) 01:18
아하스 페르쯔 재료로 쓰면 제로노스나오려나
#682아사마 토모(0931525E+6)2020-04-05 (일) 01:19
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【센티얼의 안습한 아이돌, 캬루】

랭크:??랭크(투자한 sp양에 비례)
타입:변신형

[그녀는 센티엘의 지배자, 야루오에게 주어진 마지막 천운이었습니다. 하지만 야루오는
끝까지 그녀를 쓸모없는 패로 취급했고 결국엔 천운은 야루오를 적대하고 야루오의 목숨을 앗아갔습니다.]

지속 효과: [흡수]랭크안의 카드를 흡수하고 지속효과를 발동합니다
발동 효과: [흡수와 방출]랭크안의 카드를 흡수하고 발동효과로 삼습니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
일단 캬루의 플레이버 텍스트를 고쳤다!
#683아사마 토모(0931525E+6)2020-04-05 (일) 01:21
그나저나 이러면 카드어장에서 마나카가 보여준 행동이 이해가 되지않는데 무슨 일이지?
#684사카타 긴토키(8675549E+6)2020-04-05 (일) 01:22
흠냐
#685생 제르멩(4291728E+6)2020-04-05 (일) 01:26
보여준 행동이... 공원에서 시간 때우기, 편의점에서 간식 사가기, 메어리 납치(?)하기

솔직히 마지막은 메어리가 먼저 찾아가서 마시다가 술에 뻗었을지도 모른다는 생각도 들고...
#686사카타 긴토키(8675549E+6)2020-04-05 (일) 01:35
솔직히 저걸 납치라 할 수 있을지.(먼산)
#687아사마 토모(0931525E+6)2020-04-05 (일) 01:39
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【환영과의 계약】

랭크:10랭크
타입:즉발형

[하! 저를 죽여봤자 또다른 '제'가 상대해줄겁니다!-'생쥐', '생쥐'와 '광대'의 마지막 생사투중에서]

발동 효과: 다른 정신을 지닌 분신을 영구소환합니다. 그 분신은 시전자 본인으로 취급합니다.
그리고 시전자 본인의 말에 우선적으로 복종하고 시전자가 죽어도 분신이 사라지지않습니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【진실과의 계약】

랭크:10랭크
타입:즉발형

['미안하지만 이미 다 족쳐놨거든? 숨겨봤자 내 '눈'으로 찾고 갈아버렸거든?!'-'광대'. '광대'와 '생쥐'의 생사투중에서]

발동 효과: 두가지 효과중 하나를 선택해서 발동합니다. 그리고 이 카드를 쓰면 '누군가'와의 사랑으로 미치기 시작합니다.
1.원하는 타겟의 모든 비밀을 알아냅니다. 비밀을 알아낸 상대는 영구적으로 약화됩니다.
2.현실을 조작합니다. 댓가를 크게 지불할수록 조작할수있는 효과가 커집니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
#688아사마 토모(0931525E+6)2020-04-05 (일) 01:41
>>685그게 아니라 카드어장, 그러니깐 역극 이전에 등장인물의 AAA에 대한 평가와 행동이
역극에서의 행동과 반대되는것같아서.
#689생 제르멩(4291728E+6)2020-04-05 (일) 01:57
아아
#690생 제르멩(4291728E+6)2020-04-05 (일) 01:58
흠....... 이건 쿠로에게 질문해볼까
#691ㅇㅋㄹ(5753025E+6)2020-04-05 (일) 02:02
쿠로가 카드 어장을 시작해줘야 알 수 있을거 같은데 말야
#692사카타 긴토키(8675549E+6)2020-04-05 (일) 02:15
(카드 어장을 묻어주며)
#693ㅇㅋㄹ(5753025E+6)2020-04-05 (일) 02:19
>>692 묻으면 안돼! 아직 안죽었어! 언젠간 시작해줄거야!(떨림)
#694사카타 긴토키(8675549E+6)2020-04-05 (일) 02:29
이제 편히 쉬게 해줘...(묘비를 세우며)
#695ㅇㅋㄹ(5753025E+6)2020-04-05 (일) 02:33
>>694 안죽었다니까?! 죽었어도 살려낸다?!(부활을 쓰며)
#696사카타 긴토키(8675549E+6)2020-04-05 (일) 02:37
네가 그러고도 사람이야!(웅이 풀)
#697앨리스 마가트로이드(9073883E+6)2020-04-05 (일) 02:42
카드 어장은 이미 죽어써! 우리 가슴 속에서도 살아가지 않아!(아무말)
#698사카타 긴토키(8675549E+6)2020-04-05 (일) 02:45
(외면)
#699앨리스 마가트로이드(9073883E+6)2020-04-05 (일) 02:50
아 아니다. 오늘 진도가 애매하게 나가서 시련 들어가기 애매해지면 억극이 다음 주 주말까지 스탑이 되지 싶으니 주중에 잠시 예토전생이 가능할지도 모르겠구나-
#700앨리스 마가트로이드(9073883E+6)2020-04-05 (일) 02:50
>>699역극
#701사카타 긴토키(8675549E+6)2020-04-05 (일) 02:54
시련 하니까 생각난 것. 매 7일마다 개인 페이즈 한번씩 주면 어떨까- 하는.

소올직히 아무리 주인공 중심이라지만 지금은 플레이어 개개인의 서사가 너무 부족해 보여서-
#702아사마 토모(0931525E+6)2020-04-05 (일) 02:56
카드어장에서의 AAA와 검은 우물의 이미지:상층부와 결탁을 해서 학살을 벌이고 유카리를 납치, 세뇌한 만악의 근원
카드어장에서의 마나카:미심쩍지만 일단은 아군.
역극어장에서 검은 우물의 이미지:뭔가 안습한 이미지. 상층부에게 지속적으로 '청소'를 당하는 신세인듯하다.
마나카:미심쩍은 인물. 적어도 호의는 있는듯.
AAA:5년전부터 지속적으로 상층부의 탄압에 시달려서 극단적인 선택을 누르기전으로 폭발직전. 그리고 마나카이다.
그리고 중요한점: 카드어장은 역극의 3주전이 설정이다.(시가지 학살이 3주전이라고 했고)
#703앨리스 마가트로이드(9073883E+6)2020-04-05 (일) 02:56
>>701일단 저도 확실히 있었으면 하지만, 개인 커뮤도 참가 인원이 너무 많아서 튕겼고 힘들어 보이네유-
#704사카타 긴토키(8675549E+6)2020-04-05 (일) 02:57
뭐어, 튕기면 할 수 없지요.
#705사카타 긴토키(8675549E+6)2020-04-05 (일) 02:59
>>702 검은 우물이 쓰레기였다니!
#706앨리스 마가트로이드(9073883E+6)2020-04-05 (일) 03:05
개인적으로는 관점의 문제가 아닐까라는 생각합니다. 마나카가 굳이 미지의 상대들에게 허물을 밝힐 이유도 없고 말이지요. 뇌피셜이지만 검은 우물이랑 마나카(AAA)도 그냥 흔한 명분이란 포장지만 씌우고 할 거는 다 하는 동네가 아닐까 싶네요-

결국 프레임이란 것에서 벗어날 수 있는 사람은 없으요! 어떻게든 극복하려고 고생을 하는 사람은 있어도 말이지요. 결국 카드 어장에서는 마나카의 사정을 들을 수 있는 기회가 없었고, 여기선 반대로 마나카의 이야기 말곤 들은 게 없으니까요. 그리고 토끼 팀의 자세한 내부 사정도, 청소의 자세한 발생 원인도, 상층부의 자세한 의견도, 상층부가 바뀐 이유도, 기타 등등 모르는 것들이 많고-
#707ㅇㅋㄹ(5753025E+6)2020-04-05 (일) 03:06
아무튼 왜 블랙의 기억을 지운건지는 모르겠네 에너미 컨트롤러도 누군가 의도적으로 일으킨 사건이라고 했고
#708앨리스 마가트로이드(9073883E+6)2020-04-05 (일) 03:09
>>706아닐까라고
#709ㅇㅋㄹ(5753025E+6)2020-04-05 (일) 03:11
가챠는 언제쯤 성공할려나..
#710아사마 토모(0931525E+6)2020-04-05 (일) 03:15
>>706관점 이전에 모든 상황들이 정반대여서. 이게 문제지. 지금 상황은 고양이에게 개 가죽을 씌웠더니 개가 되는거와 같은 소리라서.
#711쿠로(폰)◆3CElylvnJQ(3948596E+6)2020-04-05 (일) 03:18
흐음흐음
#712생 제르멩(4291728E+6)2020-04-05 (일) 03:23
블랙이 AAA를 본적이 있던가...?
#713ㅇㅋㄹ(5753025E+6)2020-04-05 (일) 03:25
>>712 검색하긴 했음 일단 자경단 들어간 이유도 AAA에게 한방 먹여주기 위해서던가?
#714쿠로(폰)◆3CElylvnJQ(3948596E+6)2020-04-05 (일) 03:30
사실 카드 어장때 AAA에 대한 정보를 적게 풀었더니 바로 만악의 근원으로 인식하더라고요.

이게 AAA효과!(아무말)
#715사카타 긴토키(8675549E+6)2020-04-05 (일) 03:33
엌ㅋㅋ
#716사카타 긴토키(8675549E+6)2020-04-05 (일) 03:33
그른데 이거 책 고르면 그 정보는 언제 주나요-
#717쿠로(폰)◆3CElylvnJQ(3948596E+6)2020-04-05 (일) 03:35
>>716 그날밤 꿈을 통해 전해줍니다!
#718사카타 긴토키(8675549E+6)2020-04-05 (일) 03:37
Attachment
5일차 끝나기 전에 정했단 걸로 안됨까.(떨림)
#719ㅇㅋㄹ(5753025E+6)2020-04-05 (일) 03:37
>>714 아니 근데 기억 지운것만 봐도 만악의 원인 같자너..
#720아사마 토모(0931525E+6)2020-04-05 (일) 03:38
>>719그리고 세뇌한 범인도 맞잖아.
#721ㅇㅋㄹ(5753025E+6)2020-04-05 (일) 03:38
뭐 토끼팀처럼 피해자의 안전을 위해서 지웠다 라는걸 수도 있지만 그래도 뭔가 이상하단말이지
#722ㅇㅋㄹ(5753025E+6)2020-04-05 (일) 03:39
탑에서 의미심장하게 블랙에게 말건것도 그렇고 누군가 의도적으로 에너미 컨트롤러를 발생 시킨것도 그렇고 유카리가 블랙을 죽인걸로 간접적으로 이득보는게 AAA라고도 했고
#723앨리스 마가트로이드(9073883E+6)2020-04-05 (일) 03:39
>>714그러니까 어서 정보를 더 내놓아라, 쿠로오오오!(착란)
#724쿠로(폰)◆3CElylvnJQ(3948596E+6)2020-04-05 (일) 03:40
>>718 오늘 연재할지 다음주에 연재할지는 모르지만 연재 전까지 결정해주시면 5일차 전으로 해드립니다!

아 다만 꿈을 통해 전하는건 하루에 한책까지라는 점 알아주세요!
#725생 제르멩(4291728E+6)2020-04-05 (일) 03:40
>>713즉 보거나, 만나거나, 목소리를 들은적은 없다?
#726사카타 긴토키(8675549E+6)2020-04-05 (일) 03:40
근감.
#727앨리스 마가트로이드(9073883E+6)2020-04-05 (일) 03:41
호옹이, 오늘 연재가 가능할지가 애매했구나-
#728ㅇㅋㄹ(5753025E+6)2020-04-05 (일) 03:41
>>725 마나카는 직접 만나서 대화를 주고 받았지만 AAA는 없었지 뭐 기억이 지워지기전에 만나거나 대화를 한적이 있을수도 있지만
#729쿠로(폰)◆3CElylvnJQ(3948596E+6)2020-04-05 (일) 03:42
>>723 흐므므

>>725 블랙 입장에서는 마지막 전투때 AAA인걸 모르고 아주 잠시 만난게 다이지요-.
#730ㅇㅋㄹ(5753025E+6)2020-04-05 (일) 03:43
>>729 일단 2번째로 잡은 성녀 정보 1000은 언제쯤 공개?
#731생 제르멩(4291728E+6)2020-04-05 (일) 03:44
AAA를 만난적은 없다..... AAA가 여럿이라는 가능성은 없으려나. 여럿이 로브를 쓰고 이름을 공유하는 식으로....
#732앨리스 마가트로이드(9073883E+6)2020-04-05 (일) 03:51
흑흑 대충 봐도 뒤쪽이 겁나 꼬여있는데 아는 것이 적으니 힘든 거시야요...
#733사카타 긴토키(8675549E+6)2020-04-05 (일) 03:56
정보가 읍써욧
#734쿠로(폰)◆3CElylvnJQ(7688398E+6)2020-04-05 (일) 04:07
정보가 필요하면 벨벳에몽에게 묻는 겁니다!
정말로 대가(포인트)만 있으면 왠만한건 알 수 있으니까요!
물론 성장에 쓸 포인트를 써서 알아내는 것보다 직접아는게 좋겠지만요-.
#735앨리스 마가트로이드(9073883E+6)2020-04-05 (일) 04:10
과연, 일단 이번 시련이 끝나고 벨벳에몽에게 가봐야 뭔가 길이 보이겠구나-
#736사카타 긴토키(8675549E+6)2020-04-05 (일) 04:11
흐므므. 미리 입장권에 설정된 한명이 누군진 알 수 없나요-
#737쿠로(폰)◆3CElylvnJQ(7688398E+6)2020-04-05 (일) 04:15
>>736 그 부분은 상당히 중요한 부분이라 힘드네요-.
#738아사마 토모(0931525E+6)2020-04-05 (일) 04:18
일단 벨벳룸 포인트가 있는데 벨벳룸 상점창을 일부라도 공개가능합니까.
예를 들자면 적성레벨당 포인트가 얼마 드느냐, 성장하는데 포인트가 얼마드느냐, 이런식으로요.
#739사카타 긴토키(8675549E+6)2020-04-05 (일) 04:19
그런감.
#740쿠로(폰)◆3CElylvnJQ(7688398E+6)2020-04-05 (일) 04:24
>>738 스텟포인트 1당 5포인트.
물론 플레이어 전체에게 적용입니다.

그 외의 사항은 집 컴퓨터에 적용되어 있어서 공개가 불가능하네요-.
#741사카타 긴토키(8675549E+6)2020-04-05 (일) 04:25
지금 몇포인트 있드라.
#742쿠로(폰)◆3CElylvnJQ(7688398E+6)2020-04-05 (일) 04:27
>>740 5포인트가 맞았는지는 기억이 불확실하지만 아마 맞을거예요!

다만 제 기억으로는 수량 제한을 넣었던것 같지만요-.
#743앨리스 마가트로이드(9073883E+6)2020-04-05 (일) 04:28
전체가 오르는 적성이 이미 10인 캐릭터는 날아가는 거쥬?
#744쿠로(폰)◆3CElylvnJQ(7688398E+6)2020-04-05 (일) 04:29
>>743 그 점을 감안해서 스텟포인트는 개별 적용입니다!
#745앨리스 마가트로이드(9073883E+6)2020-04-05 (일) 04:31
다행이네요- 알겠습니다-
#746쿠로(폰)◆3CElylvnJQ(7688398E+6)2020-04-05 (일) 04:31
그리고 적성이 이미 10일때 상당량의 스텟포인트 투자로 특전을 해방할 수 있게 할까 고민중이예요-.
#747앨리스 마가트로이드(9073883E+6)2020-04-05 (일) 04:37
으으음, 고거라면 히카리 님이라던가 애초에 10랭에 거부감을 가지시던 분들도 계시니 거기다 또 기회를 추가하는 건 좀 그렇지 않을까 시프요 차라리 그냥 모두 대량을 집어넣으면 특전이 가능한 기회를 주는 것은 어떨까유- 초월적인 것보다는 가지 않은 길 느낌으로-
#748아사마 토모(0931525E+6)2020-04-05 (일) 04:37
특성이라면 이능력인가
#749사카타 긴토키(8675549E+6)2020-04-05 (일) 04:39
특전이라.
#750쿠로(폰)◆3CElylvnJQ(7688398E+6)2020-04-05 (일) 04:41
>>747 확실히 그렇네요!
#751미역군(9975977E+6)2020-04-05 (일) 04:42
>>747 확실히 처음에는 10렙 가능에 별 거부감 없었는데 처음부터 다들 먼치킨이라서 밸런스로 간 내가 쩌리가 된 느낌이 들긴 하다...
#752아사마 토모(0931525E+6)2020-04-05 (일) 04:44
>>751걱정마라. 나도 먼닭이 아니지만 잘만 버티잖아. 그리고 10렙이라도 AAA같은 쩌리도 있으니깐
#753미역군(9975977E+6)2020-04-05 (일) 04:45
>>751 물론 전투에서 쩌리가 되는 거 자체는 의도한 거긴 한데(전투에 오래 있을 수 있을까하는 생각에 적당히 왔다 갈 수 있는 캐릭터로 설정. 도시 출신으로 한 것도 얘 집과 일상을 줘서 왔다갔다 할 수 있는 사유를 준 거고) 비전투 상황에서도 이러니깐... 물론 지금은 전체 분기점 단서 턴 거랑 토끼팀 도청한 것 때문에 버려졌다는 느낌른 안 들지만.
#754사카타 긴토키(8675549E+6)2020-04-05 (일) 04:46
비전투에서 미역보다 활약하는 게 있었남...?

아, 창조는 일단 이게 특수한 경우니 제외하고.(...)
#755아사마 토모(0931525E+6)2020-04-05 (일) 04:46
>>753거봐. 이미 잘만 하고 있잖아. 여기는 한것도 없고 그냥 썰만 푸는쪽이잖아.
#756미역군(9975977E+6)2020-04-05 (일) 04:47
>>752 걔는 확률을 높여주던가 랭크를 낮추던가 해도 되지 않을까(웃음) 아니 보통 가챠도 천장은 준다고요...
물론 10렙 찍은 다른 사람들 욕하는 건 아님. 그 사람들은 그 사람 나름대로 플레이가 있고, 나도 (최종안은 미역군이 되었지만)초안으로 설정한 애랑 푸고(예비 시트)는 10렙 있으니깐.
#757미역군(9975977E+6)2020-04-05 (일) 04:48
>>754 댁씨요(폭언)
#758ㅇㅋㄹ(5753025E+6)2020-04-05 (일) 04:49
10랭이라도 병X카드인 AAA도 있고?
#759사카타 긴토키(8675549E+6)2020-04-05 (일) 04:49
>>757 얘는 범용성을 얻은 대신에 연비랑 화력을 내다버렸으니 좀 봐주슈.(착란)
#760미역군(9975977E+6)2020-04-05 (일) 04:49
사실 미역군이 활약하기 시작한 건 3일차부터니깐... 나도 나지만 마다오 같은 케이스도 있으니깐. 불편하게 했다면 미안해.
#761ㅇㅋㄹ(5753025E+6)2020-04-05 (일) 04:51
AAA 발동효과 쿨타임만 어떻게 되었으면 좋겠는데... 솔직히 하루는 그렇다쳐도 2일 이상은 너무 길잖아...
#762ㅇㅋㄹ(5753025E+6)2020-04-05 (일) 04:51
지속 효과는 확률이 너무 낮고.. 그냥 단순히 내가 운이 나쁜건가 싶기도 하지만...
#763사카타 긴토키(8675549E+6)2020-04-05 (일) 04:51
AAA는 뭐어... 운빨ㅈ망겜이란 걸로.(처음엔 AAA 고를 생각도 이썼다)
#764ㅇㅋㄹ(5753025E+6)2020-04-05 (일) 04:52
>>763 뭐 지속 효과는 운빨 ㅈ망겜이라고 해도 발동 효과 쿨타임이 너무 길단말이지 어제 이름 하나 정보 얻는게 3일 쿨타임이였고
#765미역군(9975977E+6)2020-04-05 (일) 04:53
그건 그렇고... 노진구나 사치코 별의 법전으로 조사 안 했나? 나머지는 그렇다 쳐도 이름 아려진 거 같은데.
그리고 미역군 길 잃은 영혼으로 민간인 대피 가능하나?
#766사카타 긴토키(8675549E+6)2020-04-05 (일) 04:54
이름과 소속은 누구걸 주는 거였을까.

...마나카?
#767ㅇㅋㄹ(5753025E+6)2020-04-05 (일) 04:55
10랭 카드는 2장 먹는것치곤 9랭보다 훨씬 뛰어나다 그런건 아직까지 못 느껴봤네
#768ㅇㅋㄹ(5753025E+6)2020-04-05 (일) 04:56
아무튼 문과식 계산법으로 200% 찍고 느낀건데 지속효과 천장 시스템 도입이 시급해보여(아무말)
#769앨리스 마가트로이드(9073883E+6)2020-04-05 (일) 04:58
규칙은 범용성을 얻은 대신 지속시간 운빨에 양날의 검-
#770미역군(9975977E+6)2020-04-05 (일) 04:59
>>767 찾아보니 확실히 강하다! 싶은 애들이 많긴 한데 이게...? 싶은 애들도 있다. 슈뢰딩거의 키라던가.
#771ㅇㅋㄹ(5753025E+6)2020-04-05 (일) 05:02
>>770 뭐 9랭이랑 규격이 다르게 좋다! 이런건 몇개 있긴한데 9랭크 보다 안좋아보이는 10랭크도 몇몇 있고
#772미역군(9975977E+6)2020-04-05 (일) 05:04
일단 슈뢰딩거랑 AAA(효과 자체는 좋은데 운빨&쿨탐 땜시...)는 버프를 먹이거나 랭크를 낮춰도 되지 않을까... 고양이랑 바벨 시리즈는 애시당초 선택 불가니깐 국소 시련 같은 느낌이라 쳐도.
슈뢰딩거는 나 선택 불가를 의도하고 마나카 같은 애들 쓰라고 만든 거였단 말이야...
#773ㅇㅋㄹ(5753025E+6)2020-04-05 (일) 05:06
슈뢰딩거는 근데 어디다 써먹지? 저걸로 즉발형 재능 내리면 다시 수정 못하는거 아냐...?
#774ㅇㅋㄹ(5753025E+6)2020-04-05 (일) 05:07
다른 카드를 보조하는 계열은 랭크가 높으면 써먹기 곤란해 일단 그 보조 카드를 쓰는데 재능과 스텟 그리고 카드 갯수를 소모해야하니까 특히 보조계 카드가 10랭크라면 말할것도 없고
#775미역군(9975977E+6)2020-04-05 (일) 05:08
>>773 ㄴㄴ 실 스탯 수정이 아니라 다른 사람들이 보는 정보를 수정하는 거라 괜찮아 나이트 오브 오너나 아스톨포가 스테이터스에 장난 친 거 생각하면 됨
#776미역군(9975977E+6)2020-04-05 (일) 05:08
>>774 처음에 그 생각 못 하고 썼다가 수정한 카드도 많다... 주작의 은총이랑 자드키엘...
#777생 제르멩(4291728E+6)2020-04-05 (일) 05:11
>>775스텟 가리기는 나이트 오브 오너가 아니고 포 섬원즈 글로리
#778ㅇㅋㄹ(5753025E+6)2020-04-05 (일) 05:12
>>775 10랭크 즉발이면 그런 능력이 아니라 그냥 자신이 원하는 환영을 구현 가능하다 라고 해도 좋을듯한데.. 훨씬 범용성도 높고

그냥 타인이 보는 정보 수정정도라면 5랭크 이하로도 충분할듯하고
#779미역군(9975977E+6)2020-04-05 (일) 05:14
>>778 그런가... 그러면 좀 더 상향시켜야겠다. 잘만 상향하면 진짜 골때리는 놈 나올 것 같거든.
#780미역군(9975977E+6)2020-04-05 (일) 05:16
>>778 그 정보가 단순히 스테이터스 정도가 아니라 자신이 한 행적 등도 수정 가능(실 목격자가 아닌 이상 카드 사용자가 의도한 대로 왜곡되어 전달)로 하면 10랭 되려나?
#781사카타 긴토키(8675549E+6)2020-04-05 (일) 05:17
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【정신지배】

랭크: 9랭크
타입: 즉발형

[이제 나의 말을 들어라.]

발동효과: 대상의 정신을 지배한다. 소모 SP에 따라 지속시간과 적용 범위가 달라지며,
정신을 지배하는 대상의 기억을 읽거나 기억을 조작하는 것 또한 가능.
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#782ㅇㅋㄹ(5753025E+6)2020-04-05 (일) 05:17
>>780 일단 밈 오염 기능을 넣으면 10랭크 될듯?
#783미역군(9975977E+6)2020-04-05 (일) 05:23
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【 슈뢰딩거의 키 】

랭크: 10랭크
타입: 즉발형

[프로필 키 185...? 저번에는 195cm랬더니만! 그리고 어디 줄자 가지고 다시 한 번 재봐라! 저 정도면 대충 봐도 2m가 넘잖냐!]

발동 효과: 자신의 스테이터스에 대한 열람 정보를 실제 값과 별개로 임의로 수정할 수 있다.
(숨겨진 효과): 이 카드를 사용한 이후 해제하기 전까지 한 행동에 대한 정보를 '간접적으로' 알게 되었을 경우(직접 목격한 사람은 해당 사항 X), 사용자가 의도한 설정값 대로 정보의 내용을 왜곡하여 인식하게 됩니다.
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이렇게? 드래그하면 추가 사항이 제대로 나옴!
#784ㅇㅋㄹ(5753025E+6)2020-04-05 (일) 05:23
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【고양이입니다 잘 부탁드립니다】

랭크:4랭크
타입:변신형

[무언가 트리거가 되는 단어가 존재하는지는 알 수가 없지만, 이건 고양이입니다.고양이는 있습니다. 있습니다. 그 관념을...판단하는 것은 어렵다. 고양이였습니다.

잘 부탁드립니다.]

지속 효과: 귀여운(?) 고양이로 변신한다
발동 효과: 자신을 본 상대를 밈 오염 시켜 격렬하게 "고양이가 있다"면서 주장하기 시작함과 동시에, "고양이가 있다"는 것 자체에 미친듯이 집착하는 상태로 만든다
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
#785미역군(9975977E+6)2020-04-05 (일) 05:23
참고로 아까 아카리가 오해해서 표면 효과도 수정. 특별한 건 없고 오해가 없도록 풀어서 설명함.
#786미역군(9975977E+6)2020-04-05 (일) 05:24
>>784 10랭크 개량한 건가? 아니면 대우주의 법전과 프로토 타입의 관계야? 19랭크 짜리도 선택 불가라서 국소 시련 등으로 활용하기 좋을 것 같은데...
#787미역군(9975977E+6)2020-04-05 (일) 05:24
19랭크 뭐냐... 10랭크.
#789ㅇㅋㄹ(5753025E+6)2020-04-05 (일) 05:26
www.inven.co.kr/board/webzine/2097/900588

찾아보면 대충 이런 만화도 있음
#790미역군(9975977E+6)2020-04-05 (일) 05:26
>>788 아니 유래는 아는데... 원래 10랭크 즉발형으로 여기서 따온 카드가 있는 거로 알고 있어서.

그리고 SCP-JP 카드는 있는데 왜 SCP-KO 카드는 없죠
#791ㅇㅋㄹ(5753025E+6)2020-04-05 (일) 05:26
>>790 있던가?
#792ㅇㅋㄹ(5753025E+6)2020-04-05 (일) 05:27
KO쪽으로는 유명한 SCP가 뭐가 있더라? 도마뱀이나 고양이는 워낙 유명하고
#793사카타 긴토키(8675549E+6)2020-04-05 (일) 05:28
무튼 입장권의 주가가 상당히 폭락한 관계로 바꿀 수 있으면 바꿔야지.(...)
#794ㅇㅋㄹ(5753025E+6)2020-04-05 (일) 05:29
아 찾아보니 있었네 뭐 중복되면 폐기하고 그리고 랭크 낮아서 본 사람만 영향 받고 주변에 알려서 전염시키는건 없음
#795미역군(9975977E+6)2020-04-05 (일) 05:30
>>792 유명한 애는 없긴 한데(제일 추천 수 높은 건 대구 지하철 사건이라 카드화하기 뭣하고) 잘 보면 SCP-KO가 묻혀서 그렇지 카드화해도 될 법한 애들 있거든?
당장 대우주의 법전 시리즈도 곡도 곡이지만 SCP-182-KO에서 모티브 따온 거다...
#796미역군(9975977E+6)2020-04-05 (일) 05:30
>>794 이름만 수정하면(그 조크 문서로 패러디 된 거라던가) 괜찮을 것 같은데
#797ㅇㅋㄹ(5753025E+6)2020-04-05 (일) 05:34
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【무념무상의 경지】

랭크:5랭크
타입:즉발형

[마조도(...) ★★★★★의 카드]

발동 효과 : 지정한 대상은 이번 턴 동안 체력이 1이하로 내려가지 않는다. 자주 쓰면 쓸 수록 마조도가 오르는듯하다
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#798앨리스 마가트로이드(9073883E+6)2020-04-05 (일) 05:34
텐시이이이-
#799미역군(9975977E+6)2020-04-05 (일) 05:35
>>797 개그성 빼면 리볼버 상위호환인 것이?
#800ㅇㅋㄹ(5753025E+6)2020-04-05 (일) 05:35
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【고양이입니다 잘 부탁드리지 않습니다】

랭크:4랭크
타입:변신형

[무언가 트리거가 되는 단어가 존재하는지는 알 수가 없지만, 이건 고양이입니다.고양이는 있습니다. 있습니다. 그 관념을...판단하는 것은 어렵다. 고양이였습니다.

잘 부탁드립니다.]

지속 효과: 귀여운(?) 고양이로 변신한다
발동 효과: 자신을 본 상대를 밈 오염 시켜 격렬하게 "고양이가 있다"면서 주장하기 시작함과 동시에, "고양이가 있다"는 것 자체에 미친듯이 집착하는 상태로 만든다
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>>796 ㅇㅋㅇㅋ
#801사카타 긴토키(8675549E+6)2020-04-05 (일) 05:36
텐시를 왜 찾아!(착란)
#802ㅇㅋㄹ(5753025E+6)2020-04-05 (일) 05:36
>>799 리볼버의 랭크는 미정이고? 이거보다 더 낮으면 문제 없겠지 일단 제약은 좀 더 추가해볼까..
#803미역군(9975977E+6)2020-04-05 (일) 05:36
왠지 10랭크 즉발형 고양이로 깽판 난 거 수습하면 보상으로 4랭크 변신형 고양이가 보상으로 올 것 같다(아무말)
#804앨리스 마가트로이드(9073883E+6)2020-04-05 (일) 05:37
>>801저기 무념무상의 경지가 있다고! 분명 텐시도 이 세계에 존재할거야!(착란)
#805미역군(9975977E+6)2020-04-05 (일) 05:37
>>802 리볼버 10랭으로 할까 했거든... 안 죽으니깐...
#806사카타 긴토키(8675549E+6)2020-04-05 (일) 05:38
(납득)(?)
#807ㅇㅋㄹ(5753025E+6)2020-04-05 (일) 05:38
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【무념무상의 경지】

랭크:5랭크
타입:즉발형

[마조도(...) ★★★★★의 카드]

발동 효과 : 하루에 단 한번만 쓸 수 있고 지정한 대상은 이번 턴 동안 체력이 1이하로 내려가지 않는다. 이 카드에 적용된 대상은 마조도가 영구적으로 오르는듯하다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
#808ㅇㅋㄹ(5753025E+6)2020-04-05 (일) 05:38
참고로 마조도 별 5개라서 랭크도 5랭크임
#809미역군(9975977E+6)2020-04-05 (일) 05:44
SCP-444-JP랑 디아볼로랑 스까서 카드 만들어볼까 은근 재미있는 것이 나올 것 같은데
#810ㅇㅋㄹ(5753025E+6)2020-04-05 (일) 05:49
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【독수리】

랭크:3랭크
타입:즉발형

[이 카드가 5장 있으면? 독수리 5형젴ㅋㅋㅋ]

발동 효과 : 정찰용 소환수를 소환한다. 추가 SP소모로 시야 공유는 덤
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━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【호랑이】

랭크:4랭크
타입:즉발형

[옛날 이야기에 자주 나오는 주역 악역]

발동 효과 : 전투용 소환수를 소환한다. 타고 다니면 빠르다(?)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【메뚜기】

랭크:5랭크
타입:즉발형

[대재앙의 상징중 하나]

발동 효과 : 최소 수십만 단위의 메뚜기떼를 소환해 상대의 진영을 쓸어버린다. 추가 SP를 소모해 단위를 늘릴 수 있다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

단 쿠로토에게 이거 주면 가면라이더오즈 만들어줄까?(아무말)
#811사카타 긴토키(8675549E+6)2020-04-05 (일) 05:51
히익
#812앨리스 마가트로이드(9073883E+6)2020-04-05 (일) 05:51
메뚜기가 최소 수십만이면 적이 문제가 아니라 논밭이 전부 초토화당하지 않을까(착란)
#813ㅇㅋㄹ(5753025E+6)2020-04-05 (일) 05:52
>>812 카드니까 시간이 지나면 사라지겠지(적당) 그리고 제대로 된 황충 같은건 수십억 단위도 있고 고작 수십만 단위정도야
#814미역군(9975977E+6)2020-04-05 (일) 05:53
>>810 마지막 건 10랭크 나와야 할 것 같은데(착란)
#815ㅇㅋㄹ(5753025E+6)2020-04-05 (일) 05:54
>>814 10랭크라면 "최소" 수십억 단위야
#816ㅇㅋㄹ(5753025E+6)2020-04-05 (일) 05:55
북미에서도 기록이 있다. 미국 원주민 쪽 기록은 아니고 서부개척 하던 백인들이 남긴 기록인데, 로키산메뚜기 떼가 황충으로 집단 발병하여 1870년대 미국 중서부의 대평원을 쓸고다녔다고 한다. 얼마나 수가 많았냐면 약 12조 5천억 이라는 크고 아름다운 무리를 지어 당시 약 2억달러, 현재 가치로는 6조원 정도의 피해를 낸 것으로 추산되고 있다. 이것들이 선로 위에 내려앉으니 으개지다 못해 기차 바퀴가 헛돌아 모래를 부어 다시 움직이게 했다는 기록도 있다.[7] 이들은 본격적인 서부개척이 이루어지면서 불과 30여 년만에 로키산메뚜기란 품종 자체가 멸종해버렸고 마지막 개체가 1902년에 발견된 이래 나타나지 않고 있다. 개척민들의 늪지대 개간 등 서식지 파괴가 원인으로 생각되고 있다. 참고로 이 놈들은 나중에 로키산맥의 빙하에서 사체 무리가 지층이 되어 발견되었다. 초원의 집에 보면 이들 로키산메뚜기 황충떼의 무시무시함이 잘 묘사되고 있다.

위키보면 조 단위로도 출현한적 있다고 하고 고작 수십만 단위정도야 장난이지
#817앨리스 마가트로이드(9073883E+6)2020-04-05 (일) 05:56
Attachment
(착란)
#818사카타 긴토키(8675549E+6)2020-04-05 (일) 05:59
그 카드를 적이 쓴다고 생각해 봐라.

바로 도시멸망이다!(눈빙빙)
#819ㅇㅋㄹ(5753025E+6)2020-04-05 (일) 06:00
고작 수십만 단위면 현대 기술로는 쉽게 방역 가능 애초에 카드라서 메뚜기가 번식하는게 아니라 방역도 쉽고?
#820미역군(9975977E+6)2020-04-05 (일) 06:00
>>816 그거 총 합산 조 단위고 한 번에 한 지역에서 나온 정도는 그 정도보다는 약하지 않았을까...
그리고 몇 십 만 마리라 해도 일단 농산물은 둘째치고 사고 난다...
#821ㅇㅋㄹ(5753025E+6)2020-04-05 (일) 06:01
뭐 심하다 싶으면 쿠로다 만단위나 천단위로 너프 먹이겠지(적당)
#823앨리스 마가트로이드(9073883E+6)2020-04-05 (일) 06:03
일단 한 가지는 확실하다!

저거 쓰면 토끼 팀 극대노 각이다...(눈빙빙)
#824ㅇㅋㄹ(5753025E+6)2020-04-05 (일) 06:04
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【 아바돈 】

랭크:9랭크
타입:변신형

[성경에 등장하는 무저갱에서 올라온 황충들의 왕. 악마가 벌을 받아 떨어지면 절대 헤어나지 못한다는 영원한 구렁텅이인 무저갱 그 자체를 뜻하는 단어이기도 하다..]

지속 효과: 1턴 마다 【메뚜기】카드 효과를 1번 발동 시키며 황충들을 비교적 정밀하게 제어가 가능하다
발동 효과: 황충떼의 흉폭성을 증가시킨다.
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그리고 생각나서 추가로 만든것
#825ㅇㅋㄹ(5753025E+6)2020-04-05 (일) 06:04
>>822 뭐 여기 나오는 메뚜기는 손바닥 크기고! 그 정도로 크면 쿠로가 알아서 조절해줄거야!
#826사카타 긴토키(8675549E+6)2020-04-05 (일) 06:06
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【티가렉스】

랭크: 9랭크
타입: 즉발형

[원시적인 풍모의 비룡. 강렬한 포효로 인해 '굉룡'이라는 별명을 갖게 되었다.]

발동효과: '굉룡' 티가렉스를 소환한다. 난폭한 성질과 강력한 신체를 지닌 몬스터이나, 그 주인에게만큼은 충성한다.
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#827ㅇㅋㄹ(5753025E+6)2020-04-05 (일) 06:07
>>826 그러 5랭크로 이미 있음
#828ㅇㅋㄹ(5753025E+6)2020-04-05 (일) 06:07
5랭크 변신형 카드로 티가렉스 있으니 9랭크로 할거면 희가렉스로 해야할듯?(아무말)
#829미역군(9975977E+6)2020-04-05 (일) 06:15
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【 오늘의 왕 】

랭크: ??랭크
타입: 변신형

["내게 가까이 오지 마아아!!"
"절대 그에게 먹이를 주어서는 안 됩니다. 가둬야해요"
이리 저리 구르고 또 굴러서 처량해진 사람이 있다. 겉보기에는 위엄이 넘쳐 보인다.]

지속 효과: 불행해진다. 사건 사고에 계속 휘말린다. 개복치도 아니고 개그 카드 같지만...
발동 효과: 자신의 정보를 아는 사람이 나올 경우 카운터를 1 올릴 수 있다.(한 사람 당 최대 1까지) 만약 카운터가 충분히 올라갈 경우 이 카드는 '주홍빛 왕'으로 바뀐다.
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【 주홍빛 왕 】

랭크: ??랭크
타입: 변신형

['붉은 너울 밤을 버히는 주홍빛 새여 풀을 먹어 뿌리 먹어 기를 피어라'

악마는 사람들의 정신을, 존재를 먹고 자란다. 오랜 고난 끝에 주홍빛 왕이 다시 한 번 개선하니, 모두 나와서 그를 받들어라.]

지속 효과: 한 턴에 한 번, 0 9 다이스를 굴려 6 이상이 나올 경우 미래의 사건을 예지할 수 있다. 이 미래를 바꾸는 것은 본인 뿐.
발동 효과: 한 턴 동안 모든 공격 및 정신 공격으로부터 무적이 된다. 이 효과를 발동한 후 일정 턴 동안 이 효과를 사용할 수 없다.
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처음에는 오늘의 왕을 1랭, 주홍빛 왕을 10랭으로 할까 했는데 그러면 못 쓰는 사람이 너무 많아서...
#830미역군(9975977E+6)2020-04-05 (일) 06:16
SCP-444-JP 성분이 부족한가...
#831ㅇㅋㄹ(5753025E+6)2020-04-05 (일) 06:18
애초에 변신형은 나랑 마다오 말고는 쓰는 사람 없으니 그냥 랭크 10랭 해도 괜찮을듯한데?
#832ㅇㅋㄹ(5753025E+6)2020-04-05 (일) 06:19
니알라토텝과 귀언집인가 걔네도 10랭이 되고
#833미역군(9975977E+6)2020-04-05 (일) 06:20
>>831 >>832 아 맞다 귀언집 있었지...(지가 만들고 지가 까먹음) 그러면 1랭 10랭 ㄱ?
그리고 SCP-444-JP 성분이 부족하다! 이렇게 추가하자! 싶으면 얘기하고!
#834미역군(9975977E+6)2020-04-05 (일) 06:21
그건 그렇고 주홍빛 왕 상향할까... 10랭으로 먹으면 조건 충족 시 활성화까지 합쳐져서 여러 의미로 빡빡하니깐 강력하게 해주고 싶은데...
#835ㅇㅋㄹ(5753025E+6)2020-04-05 (일) 06:21
7랭 장비형은 무슨 모에화인가 걔도 10랭 니알라토텝이 되던가 그랬고
#836ㅇㅋㄹ(5753025E+6)2020-04-05 (일) 06:22
아 카드가 변하는건 아니던가?
#837미역군(9975977E+6)2020-04-05 (일) 06:23
>>835 걔는 카드는 따로 있고 조건 만족 시에만 장착 가능일 걸?
#838ㅇㅋㄹ(5753025E+6)2020-04-05 (일) 06:33
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【 노란 옷의 왕 】

랭크: 10랭크
타입: 변신형

[이름을 불러서는 안 되는 자의 화신 ]

지속 효과: 자유자재로 바람을 다룰 수 있게 되고 정신 공격(SAN치 체크)를 할 수 있게 된다. 덤으로 노래와 연극도 잘하게 된다
발동 효과: 황색의 왕(King In Yellow)이라고 하는 희곡으로 연극을 시작한다. 연극은 3막까지 있으며 3막이 종료 될시엔...
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#839ㅇㅋㄹ(5753025E+6)2020-04-05 (일) 06:33
왕이라고 하니까 하스터가 생각나서 만들어버렸다..
#840생 제르멩(814271E+60)2020-04-05 (일) 06:39
황색의 왕이면 King of Yellow 아닌가(불편충)
#841미역군(9975977E+6)2020-04-05 (일) 06:42
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【 오늘의 왕 】

랭크: 1랭크
타입: 변신형

["내게 가까이 오지 마아아!!"
"절대 그에게 먹이를 주어서는 안 됩니다. 가둬야해요"
이리 저리 구르고 또 굴러서 처량해진 사람이 있다. 겉보기에는 위엄이 넘쳐 보인다.]

지속 효과: 불행해진다. 사건 사고에 계속 휘말린다. 개복치도 아니고 개그 카드 같지만...
발동 효과: 자신의 정보를 아는 사람이 나올 경우 카운터를 1 올릴 수 있다.(한 사람 당 최대 1까지) 만약 카운터가 충분히 올라갈 경우 이 카드는 '주홍빛 왕'으로 바뀐다.
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【 주홍빛 왕 】

랭크: 10랭크
타입: 변신형

['붉은 너울 밤을 버히는 주홍빛 새여 풀을 먹어 뿌리 먹어 기를 피어라'

악마는 사람들의 정신을, 존재를 먹고 자란다. 오랜 고난 끝에 주홍빛 왕이 다시 한 번 개선하니, 모두 나와서 그를 받들어라.]

지속 효과: 이 카드로 변신한 사용자를 아는 사람에게 공포 피해를 부여할 수 있습니다. 이 공포 피해는 치유가 가능하나 재회했을 시 0 9 다이스를 굴려 3 이하가 나올 시 재발합니다.
발동 효과: 두 효과 중 원하는 것을 하나 골라 적용 가능. 어느 쪽이든 쓰면 일정 턴 동안 발동 효과를 쓸 수 없다.
• 0 9 다이스를 굴려 6 이상 뜨면 가까운 미래를 예지할 수 있습니다. 이쪽에서 손을 쓰지 않으면 이 미래는 그대로 적용됩니다.
• 한 턴 동안 모든 공격 및 정신 공격으로부터 무적이 된다.
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조금 수정해보았다!
#842이름 없음(7861902E+6)2020-04-05 (일) 06:42
즉발형
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【괴물】

랭크: 5랭크
타입: 즉발형

[위대한 생명 창조의 역사가 시작된다.]

발동 효과: (소유한 카드를 소모하여 살아있는 생명체로 만듭니다.)
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장착형
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【탐식】

랭크: 10랭크
타입: 장착형

[너무나 배고팠던 그녀는 조금씩 세계를 먹어치우기 시작했습니다.]

장착 효과: 대상에게 체력과 sp의 재생불가 디버프를 부여합니다.
이 디버프는 막지도 피하지도 못 합니다.
지속 효과: 적의 체력과 sp를 소모시킵니다.
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변신형
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【오해】

랭크: 7랭크
타입: 변신형

[지금 이 순간, 유쾌하기 짝이 없는 비극이 시작된다!-이름 잃은 광인]

지속 효과: (일정 구역안에서 전달되는 모든 정보는 왜곡되거나 일부가 소실된다.)
발동 효과: (도시에 왜곡된 사실을 바탕으로 한 소문을 흐르게 할 수 있다.)
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#843ㅇㅋㄹ(5753025E+6)2020-04-05 (일) 06:43
>>840 몰라! 나무위키 그대로 복붙한거라
#844ㅇㅋㄹ(5753025E+6)2020-04-05 (일) 06:44
>>842 생명 창조는 10랭크쯤은 되야할거 같은데
#845미역군(9975977E+6)2020-04-05 (일) 06:44
마지막은 조금 랭크 사기 아닌가(확신)
#846이름 없음(7861902E+6)2020-04-05 (일) 06:45
대충 수정
즉발형
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【괴물】

랭크: 10랭크
타입: 즉발형

[위대한 생명 창조의 역사가 시작된다.]

발동 효과: (소유한 카드를 소모하여 살아있는 생명체로 만듭니다.)
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장착형
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【탐식】

랭크: 10랭크
타입: 장착형

[너무나 배고팠던 그녀는 조금씩 세계를 먹어치우기 시작했습니다.]

장착 효과: 대상에게 체력과 sp의 재생불가 디버프를 부여합니다.
이 디버프는 막지도 피하지도 못 합니다.
지속 효과: 적의 체력과 sp를 소모시킵니다.
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변신형
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【오해】

랭크: 9랭크
타입: 변신형

[지금 이 순간, 유쾌하기 짝이 없는 비극이 시작된다!-이름 잃은 광인]

지속 효과: (일정 구역안에서 전달되는 모든 정보는 왜곡되거나 일부가 소실된다.)
발동 효과: (도시에 이상한 소문을 흐르게 할 수 있다.)
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#847미역군(9975977E+6)2020-04-05 (일) 06:45
근데 생각해보니 오늘의 왕은 아카리가 변신해서 학교 곳곳을 다니면서 카운터 수거하면 바로 각성하는 거 아닌가(아무말)
#848ㅇㅋㄹ(5753025E+6)2020-04-05 (일) 06:46
>>845 첫번째는 랭크 사기라도 마지막건 딱히? 정보 조작만 할 뿐이고 왜곡된 사실을 진실로 만드는 현실 개변 같은건 없으니까 말야
#849미역군(9975977E+6)2020-04-05 (일) 06:47
>>848 슈뢰딩거 기껏 10랭에 맞춰서 상향했는데 또 처참해질 수 있으니깐
#850이름 없음(7861902E+6)2020-04-05 (일) 06:47
마지막건 10랭크 되면 도시 단위로 사기치는 막장 카드가 될 것 같기에 9랭크로 수정했습니다.
#851ㅇㅋㄹ(5753025E+6)2020-04-05 (일) 06:47
>>847 근데 자신의 정보를 아는 사람이라는 기준이 어느정도야? 이름과 외견? 아님 취향이나 생일? 그것도 아니면 쓰리사이즈나 남들에겐 말 못할 비밀급?
#852K.Z(624033E+64)2020-04-05 (일) 06:48
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【탈태】

랭크: 10랭크
타입: 변신형

[난 이제 완전히 졌다!]

발동 효과: HP를 매우 크게 올린다. HP만 올라간다.
지속 효과: 매 턴 녹색의 불길을 일으킨다.
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#853미역군(9975977E+6)2020-04-05 (일) 06:48
>>851 이름과 외견. 원래 SCP도 문구 읽는 거만으로 적용되었으니깐. 그래서 내가 >>847 얘기를 한 거고.
>>850 누구여?
#854미역군(9975977E+6)2020-04-05 (일) 06:49
아 카드 만든 사람 아카리인 줄
#855이름 없음(7861902E+6)2020-04-05 (일) 06:49
>>853 가끔씩 카드만 올리는 무명참치입니다.
#856K.Z(624033E+64)2020-04-05 (일) 06:50
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【굴단의 해골】

랭크: 6랭크
타입: 장착형

[일리단이 뽀갠 그거 맞음]

장착 효과: 자신에게 악마의 힘을 불어넣어 스스로를 강화한다.
지속 효과: 지속적으로 막대한 양의 지옥마력을 공급받는다.
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#857미역군(9975977E+6)2020-04-05 (일) 06:58
근데 오해에 비해 슈뢰딩거(상향 후)가 가지는 이점이 뭐지(고민)
#858미역군(9975977E+6)2020-04-05 (일) 07:23
근데 치히로로도 랜덤 카드 가챠 가능하지 않아? 왜 AAA로만 카드 가챠하지?
#859ㅇㅋㄹ(5753025E+6)2020-04-05 (일) 07:25
>>858 치히로는 해당 전투에서만 쓸 수 있는 1회용 카드 아닐까?
#860ㅇㅋㄹ(5753025E+6)2020-04-05 (일) 07:26
긴상이 5랭크 카드급 물건을 만들어도 전부 1회용이지만(랭크를 낮추면 대신 영구 유지도 가능하겠지만) 내가 5랭크 카드 뽑으면 영구 유지고(항상 1랭크 2랭크 카드만 뜨지만)
#861미역군(9975977E+6)2020-04-05 (일) 07:27
악!! 카드 쓰던 거 날아갔다!
#862ㅇㅋㄹ(5753025E+6)2020-04-05 (일) 07:29
X
#863미역군(9975977E+6)2020-04-05 (일) 07:37
아오 또 날아갔어
#864아사마 토모(0931525E+6)2020-04-05 (일) 07:38
치히로도 약간 수정해야겠네.
#865아사마 토모(0931525E+6)2020-04-05 (일) 07:38
아니다. 필요없겠다
#866사카타 긴토키(8675549E+6)2020-04-05 (일) 09:08
티가렉스가 이미 있었다니. 불찰...
#867ㅇㅋㄹ(5753025E+6)2020-04-05 (일) 09:10
>>866 폭발 기능 붙여서 티가렉스 희소종으로 하면 된다(아무말)
#868사카타 긴토키(8675549E+6)2020-04-05 (일) 09:26
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【티가렉스 희소종】

랭크: 9랭크
타입: 즉발형

[굉룡 티가렉스의 희소종으로, 일명 "대굉룡"이라고도 부른다.
어떤 지방에서 일반종을 훨씬 능가하는 거대한 발톱 자국과 발자국이 발견된 이후, 존재 가능성이 제시되었지만
목격된 사례가 전무하여 다시 의문시되는 등 많은 논란을 부르고 있다. 지금도 실존 여부는 미확인 상태.]

발동 효과: "대굉룡" 티가렉스 희소종을 불러낸다. 난폭한 성질과 강력한 신체를 지닌 몬스터이나, 그 주인에게 만큼은 충성하는 모양.
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#869사카타 긴토키(8675549E+6)2020-04-05 (일) 09:28
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【앤서토커】

랭크: 9랭크
타입:즉발형

[이 힘이 당신에게 도움이 되기를.]

발동 효과: 자신에게 질문을 하면 그 속에서 답이 나온다. 질문의 강도에 따라 소모 SP 및 쿨타임이 달라진다.
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【나이트 오브 오너】

랭크: 9랭크
타입:즉발형

[기사는 맨손으로 죽지 않고.]

발동 효과: 물건을 손에 쥐고 마력을 순환시킴으로써, 그 효력을 더욱 증대시킨다.
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【티가렉스 희소종】

랭크: 9랭크
타입: 즉발형

[굉룡 티가렉스의 희소종으로, 일명 "대굉룡"이라고도 부른다.
어떤 지방에서 일반종을 훨씬 능가하는 거대한 발톱 자국과 발자국이 발견된 이후, 존재 가능성이 제시되었지만
목격된 사례가 전무하여 다시 의문시되는 등 많은 논란을 부르고 있다. 지금도 실존 여부는 미확인 상태.]

발동 효과: "대굉룡" 티가렉스 희소종을 불러낸다. 난폭한 성질과 강력한 신체를 지닌 몬스터이나, 그 주인에게 만큼은 충성하는 모양.
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#870사카타 긴토키(8675549E+6)2020-04-05 (일) 09:28
짠.
#871사카타 긴토키(8675549E+6)2020-04-05 (일) 09:34
이제 쿠로가 오면 검사를 받고 하나 골라잡아야지-
#872미역군(9975977E+6)2020-04-05 (일) 10:57
후계자 유메라고 한 사람 누굽니까 지금 굉장히 설득력 있어서 멘붕 오는데요
#873K.Z(624033E+64)2020-04-05 (일) 10:58
??
#874미역군(9975977E+6)2020-04-05 (일) 10:58
>>873 단편 참고
#875미역군(9975977E+6)2020-04-05 (일) 10:59
어제 길게 누가 얼굴 없는 자 후보인지 썼는데 후계자라니... 내 추측은 쓰레기가 되었다
#876생 제르멩(4291728E+6)2020-04-05 (일) 11:00
메어리일수도 있다(아무말)
#877아시마 토모(9391379E+6)2020-04-05 (일) 11:00
아뇨. 괜찮은 추리였어요. 그나저나 이번의 절대악 포지션은 냐루코인가. 좋아. 포크를 준비하자
#878ㅇㅋㄹ(5753025E+6)2020-04-05 (일) 11:01
악몽도 일단 절대악이고 냐루코와 악몽은 대충 패리스톤 계열인듯?
#879아시마 토모(9391379E+6)2020-04-05 (일) 11:02
냐루코는 전작의 AAA포지션일지도.
#880미역군(9975977E+6)2020-04-05 (일) 11:02
근데 침착하게 생각하니 역병 의사가 얼굴 없는 자 아닐 가능성 있다... 얼굴 없는 자는 후계자의 의견에 맡기겠다며 중립을 보이고 있는데 역병의사는 (선인이든 악인이든)시련에 적극적임.
진짜 유메 아녀?
#881ㅇㅋㄹ(5753025E+6)2020-04-05 (일) 11:04
하긴 역병의사가 후계자면 이상하고.. 일단 보이는 역병의사의 성격은 시련이 없길 바라는 느낌이였지
#882미역군(9975977E+6)2020-04-05 (일) 11:04
>>878 진리 AA 셋(쿠로 작품 아닌 단편 포함) 중 착한 애가 애비게일 하나 뿐이라니 대체 이게 뭡니까...
#883아시마 토모(9391379E+6)2020-04-05 (일) 11:04
아무튼 일단 결론을 보자면 성녀의 아버지는 야루오고, 성녀가 번개로 죽자 야루오는 이능력자가 범인이라고 생각해서 검은 우물을 대청소시키고 검은 우물은 대청소에 대한 복수를 원하고.
#884미역군(9975977E+6)2020-04-05 (일) 11:05
>>881 역병 의사가 얼굴 없는 자 본인이고 미캉이 후계자인가? 라고 생각했는데 아닌 것 같음.
#885아시마 토모(9391379E+6)2020-04-05 (일) 11:05
>>882파멸도 착했어!
#886미역군(9975977E+6)2020-04-05 (일) 11:12
아 진짜 죠죠러의 뇌로 보면 후계자가 자경단에 있지 않다는 가정 하에 후보가 프로슈토 뿐인데(애니에서는 미반영되었지만 원작에서 한동안 실루엣으로만 나왔음, 후계자 있음, 역극에서 검은 우물인 아곤과는 아는 관계지만 뭐가 다르다고 나옴, 역극에서 PC와 대화한 애들 중 이름이 안 나온 네임드가 견습 의사와 프로슈토가 전부) 쿠로가 그걸 반영할 것 같지는 않아서 멘붕 온다...
#887ㅇㅋㄹ(5753025E+6)2020-04-05 (일) 11:13
잉? 성녀(IA)가 야루오 자식인건가?
#888생 제르멩(4291728E+6)2020-04-05 (일) 11:13
....? 성녀가 어쩌다가 죽었는지 나왔던가?
#889사카타 긴토키(8675549E+6)2020-04-05 (일) 11:18
재가 됬다고만 하지 어쩌다 죽었는지까진?
#890미역군(9975977E+6)2020-04-05 (일) 11:19
>>883 번개 맞았다고는 안 나온 것 같은데? 어디까지나 의문의 사고로 재가 되었다고만 했음
그건 그렇고 얼떨결에 단편 읽어봤는데 다른 건 몰라도 내 단편에서 따뜻한 나라의 마녀를 IA로 설정한 건 지금 생각하면 후회된다... 성녀랑 AA 겹쳐서 마음 아파...
#891ㅇㅋㄹ(5753025E+6)2020-04-05 (일) 11:20
>>890 뭐 10랭크 변신형 카드로 마나카 카드도 있고 문제 없겠지
#892미역군(9975977E+6)2020-04-05 (일) 11:25
다른 사람들은 얼굴 없는 자 후보로 점치고 있는 사람 있음?
#893ㅇㅋㄹ(5753025E+6)2020-04-05 (일) 11:26
그나저나 아무도 얼굴 없는 자 관심 없다가 내가 1000 넣으니까 갑자기 인기 폭발했네 얼없자
#894사카타 긴토키(8675549E+6)2020-04-05 (일) 11:26
와캇나이yo
#895사카타 긴토키(8675549E+6)2020-04-05 (일) 11:28
오늘 연재는 없남. 쿠로가 안 오네.
#896미역군(9975977E+6)2020-04-05 (일) 11:28
>>893 사실 누구지...? 했는데 떡밥은 커녕 존재감 자체가 없어서 가만히 있다가 핵폭탄이 터져서 멘붕 와서 그랬지yo
그나저나 긴토키 PL 원래 혼돈이랑 계약하려고 하지 않았나...? 성녀 AA가 마도카라는 말을 듣고 바로 바꿨지만.
#897아시마 토모(9391379E+6)2020-04-05 (일) 11:28
흐음...외전을 보니깐 배드엔딩 이후에 대한 외전이 떠오르긴했는데 쿠로가 허락해줄진 모르겠네.
#898미역군(9975977E+6)2020-04-05 (일) 11:29
>>897 그건 지금보다는 엔딩 나고 하는 것이...?

그리고 플레이버로 신지 동생을 사쿠라로 하고 싶은데 사쿠라가 여기서 중요 포지션으로 나올 것 같아서 고민 중이다...
#899사카타 긴토키(8675549E+6)2020-04-05 (일) 11:30
>>896 그렇다-
#900ㅇㅋㄹ(5753025E+6)2020-04-05 (일) 11:30
>>897 IF라고 넘기면 된다! 어처피 2차 창작은 그런거고!
#901ㅇㅋㄹ(5753025E+6)2020-04-05 (일) 11:30
본편과는 아무런 관계 없음을 알립니다 라고 써두면 되겠지
#902아시마 토모(9391379E+6)2020-04-05 (일) 11:32
일단 외전설정은 배드엔딩을 찍을때 파이로가 저놈들 히히덕거리는 면상이 죽이 되는걸 보고싶다고 거기 요소들을 맨붕시킬걸 떨굴거라고 하는건데
#903사카타 긴토키(8675549E+6)2020-04-05 (일) 11:32
신룡은 드래곤볼의 그 무능룡 같았어서(실제로 그랬고), 성녀는 영- 느낌이 없었어서 혼돈 골랐었는데

성녀가 마도카미란 말을 듣고 급노선 변경해서 지금의 저킨토키가 있다.(?)
#904ㅇㅋㄹ(5753025E+6)2020-04-05 (일) 11:33
혼돈은 계약 조건이 뭐였을려나... 최대한 재밌게 깽판을 쳐라? 혼돈! 파괴! 망가!
#905사카타 긴토키(8675549E+6)2020-04-05 (일) 11:34
아마도-
#906사카타 긴토키(8675549E+6)2020-04-05 (일) 11:34
지금 생각해보면 감당이 됬을라나.(먼산)
#907ㅇㅋㄹ(5753025E+6)2020-04-05 (일) 11:35
만약 그런거면 불량배들 SP 갈취한 짓을 몇번 더 하기만해도 되는 일이네
#908사카타 긴토키(8675549E+6)2020-04-05 (일) 11:35
>>907 그 정도로 만족할라나-
#909ㅇㅋㄹ(5753025E+6)2020-04-05 (일) 11:37
>>908 나비효과로 그 후에 토끼팀이 깽판 부리고 검은 우물도 대응하고 혼돈이 일어날테니말야
#910ㅇㅋㄹ(5753025E+6)2020-04-05 (일) 11:38
두 세력 싸움 붙이기만 해도 꽤나 재밌어할텐데
#911사카타 긴토키(8675549E+6)2020-04-05 (일) 11:40
근감-
#912미역군(9975977E+6)2020-04-05 (일) 11:42
제일 멘붕 오는 거: 얼없자 프로슈토 설이 아니라는 것을 증명하려면 프로슈토 정보를 찾는 방법인데(실제로 그거로 유력한 후보 여럿 탈락했으니) 문제는 프로슈토가 마주친 거 치고는 정보를 정말 안 푼다.. 이름도 안 공개해서 이름부터 메타 정보야...
#913미역군(9975977E+6)2020-04-05 (일) 11:42
>>912 제아무리 별의 법전이라고 해도 '아곤과 아는 사이고 식당에서 쓸 야채 사러 편의점 가는 사람'이라고 칠 수는 없잖아!!!!
#914미역군(9975977E+6)2020-04-05 (일) 11:43
>>909 일단 굿 엔딩은 물건너 가는 것은 확실하다(멘붕)
#915사카타 긴토키(8675549E+6)2020-04-05 (일) 11:43
프로슈토는 어째서야.(떨림)
#916ㅇㅋㄹ(5753025E+6)2020-04-05 (일) 11:43
>>913 문제 없지 않나? 블랙도 유카리가 날 죽임으로 이득보는 사람 이라고 쳐서 AAA 떴고 날 죽인 사람 쳐서 유카리 뜨고 내 기억 지운 사람은? 해서 AAA 떴으니 대충 그런식으로 쳐도 나올걸?
#917ㅇㅋㄹ(5753025E+6)2020-04-05 (일) 11:44
몇일에 ?번째로 온 손님 뭐 이런식으로 쳐도 대충 정보는 나오겠지 일단 얼굴 정도는 봤을테니
#918미역군(9975977E+6)2020-04-05 (일) 11:46
>>915 '얼없자가 PC 중 적어도 한 사람과는 대화했던 사람임'이라는 쿠로의 메타 정보를 바탕으로 지금까지 나온 정보 가지고 후보 추려본 결과 아닐 가능성 높은 사람 빼고나니 자경단 일원 빼면 남는 후보가 프로슈토 한 명이다...
>>916 그거 너프 먹기 전 아닌가... 그거로 너무 편하게 굿엔딩 나와서 너프 먹은 거로 알고 있는데...
#919사카타 긴토키(8675549E+6)2020-04-05 (일) 11:46
확실히 혼돈 픽했으면 여러모로 불화내기 좋은 준흑막계로 자리 잡았겠지.(웃음)
#920사카타 긴토키(8675549E+6)2020-04-05 (일) 11:46
>>918 글케 인원이 없나...?
#921미역군(9975977E+6)2020-04-05 (일) 11:47
사실 AAA=마나카=얼없다 설도 생각하긴 했는데 그러면 혼자 차지하는 캐릭터성이 너무 진하지...?
#922ㅇㅋㄹ(5753025E+6)2020-04-05 (일) 11:47
>>918 뭐 적어도 얼굴은 서로 본적 있으니 이름정도는 뜨겠지?
#923사카타 긴토키(8675549E+6)2020-04-05 (일) 11:47
뭐어, 메어리 흑막설도 나름 그럴 듯 해서-
#924생 제르멩(4291728E+6)2020-04-05 (일) 11:50
도시 태생은 얼없자는 아니겠고. 도시로 온 사람이니
#925ㅇㅋㄹ(5753025E+6)2020-04-05 (일) 11:50
일단 유메는 도시 태생이 아니니 얼없자일 가능성이 높네
#926ㅇㅋㄹ(5753025E+6)2020-04-05 (일) 11:51
근데 어느순간부터 얼굴 없는 자를 얼없자로 줄여부르넼ㅋㅋㅋ
#927사카타 긴토키(8675549E+6)2020-04-05 (일) 11:52
사실 체육 선생님인 거임.(아무말)
#928미역군(9975977E+6)2020-04-05 (일) 11:55
>>920 인원이 없진 않긴 한데 죄다 캐릭터적으로 미묘함
>>927 순간 그럴싸하다고 생각하긴 했는데 얘는 반대로 학교에 도마뱀 없다고 얘기한 걸 봐서 시련 편이라는 생각이 들었다
잠깐, 아니면 마리사인가...? 얘 시련 출신이고.
#929ㅇㅋㄹ(5753025E+6)2020-04-05 (일) 11:57
>>928 마리사->돚거->어새신->킹핫산

이라는 의식의 흐름이라면 킹능성이..?
#930미역군(9975977E+6)2020-04-05 (일) 11:58
>>924 이 '묘지'에 온다고 했지 이 '도시'에 온다고 하지는 않은 것 같은데... 도시 출신이라고 해도 당시 아직 각성하지 않았고, 충분히 각성하면 그제서야 얼없자 신분으로 묘지에 갈 수 있다고 하면 가능은 함.
#931미역군(9975977E+6)2020-04-05 (일) 11:58
아 취소. 마리사 얘 자기들 토끼팀들끼리만 대화하고 제르맹하고도 대화 안 했어.
#932ㅇㅋㄹ(5753025E+6)2020-04-05 (일) 11:59
>>931 대화를 했을지 안했을지도 안가르쳐준다고 했으니 대화를 안한 얘일 가능성도 있지 않아?
#933생 제르멩(4291728E+6)2020-04-05 (일) 12:00
흐음.... 그런가....
#934미역군(9975977E+6)2020-04-05 (일) 12:02
아 그러네. 그러면 토키팀 멤버들까지 넣고 계산해야하는 거잖아(멘붕)
#935사카타 긴토키(8675549E+6)2020-04-05 (일) 12:03
오늘 기어이 평화로운 우리 지역에도 확진자가 다녀갔다고 한다.

어떤 개ㅅ..ㅐ...(음소거)
#936사카타 긴토키(8675549E+6)2020-04-05 (일) 12:03
뭐어, 시노아도 있고.(...)
#937미역군(9975977E+6)2020-04-05 (일) 12:04
...시노아도 있었네.
왓더... 후보가 늘었잖아아아아아
#938사카타 긴토키(8675549E+6)2020-04-05 (일) 12:06
그르고보니 벨벳에몽이 얼없자일 수도 있으려나.
#939미역군(9975977E+6)2020-04-05 (일) 12:07
아니 나 지금 어디까지 생각했냐면 '근데 후보가 그리 많지 않고 주로 어디 있는지 아니깐 적당히 자경단 애들은 아침에 공략해서 맞는지 확인하고 진행하면서 며칠에 한 번씩 식당 가면서 친해지자고 할까? 그러면 어느 쪽인지는 몰라도 설득 가능하지 않을까?'였다고... 근데 후보가 는데다가 마리사는 토끼팀이라 자주 가기 뭣하고 시노아는 어디 사는지 몰라...
#940ㅇㅋㄹ(5753025E+6)2020-04-05 (일) 12:07
그냥 궁금하면 한번 더 1000 박아서 정보를 뜯어내면 된다(아무말)
#941사카타 긴토키(8675549E+6)2020-04-05 (일) 12:08
사실 토끼팀도 어디 사는지 모른다...(진실)
#942사카타 긴토키(8675549E+6)2020-04-05 (일) 12:09
코트를 입은 남자가 얼없자일 수도 있지 않을까.

마침 가면이니 실제로 얼굴이 없다.(착란)
#943미역군(9975977E+6)2020-04-05 (일) 12:10
>>942 걔 역병의사 아님? 처음에는 역병 의사라고 생각했는데 단편 보고 아니라는 생각이 왔음...
#944미역군(9975977E+6)2020-04-05 (일) 12:12
>>942 단편을 보면 얼없자는 시련 자체에 중립이다.
근대 코트남은 시련에 적극적이다. 시련을 막으려는 건지 애들을 모아서 시련을 적극적으로 일으키려고 하는건지는 모르겠지만.
코트남이 후계자라면 몰라도 얼없자 본인일 것 같지는 않음.
#945사카타 긴토키(8675549E+6)2020-04-05 (일) 12:12
그런 단편이 있어써...?
#946미역군(9975977E+6)2020-04-05 (일) 12:13
>>945 오늘 올라옴! 성녀 얘기임!
#947사카타 긴토키(8675549E+6)2020-04-05 (일) 12:13
모야 언제 올라와써 이거.(보러감)
#948미역군(9975977E+6)2020-04-05 (일) 12:14
기왕 코로나 있는 거 학원 아예 쉬었으면 좋겠다
마스크 쓰고 공부하는 거 힘들다고오오오
#949ㅇㅋㄹ(5753025E+6)2020-04-05 (일) 12:18
마스크를 하루종일끼고 잘때도 마스크끼니까 귀에 뭐가 나고 아파 죽겠더라(아무말)
#950사카타 긴토키(8675549E+6)2020-04-05 (일) 12:18
이런 게 있었군.(보고옴)
#951사카타 긴토키(8675549E+6)2020-04-05 (일) 12:21
...혼돈, 악몽이랑 성녀가 어케 양립하는 거시지? 분쟁 없는 세계를 저 둘이 납득하는 거신가.(착란)
#952ㅇㅋㄹ(5753025E+6)2020-04-05 (일) 12:22
>>951 만들고 나서 지금부터 서로 죽여라 각?
#953사카타 긴토키(8675549E+6)2020-04-05 (일) 12:23
완벽한 세계 / 분쟁 없는 세계는 양립이 가능하니 신룡도 성녀 쪽에 포함되고... 이러면 아예 혼돈이나 악몽이 끼어들 여지가 없는디!

나중에 통수치려 했나 얘들.(착란)
#954사카타 긴토키(8675549E+6)2020-04-05 (일) 12:24
>>952 (착란)
#955사카타 긴토키(8675549E+6)2020-04-05 (일) 12:26
무튼 묘지를 한번 가볼 이유가 생겼나.
#956미역군(9975977E+6)2020-04-05 (일) 12:26
악몽, 혼돈은 그냥 멸망이 좋아서 그런 거 아닐까...
#957ㅇㅋㄹ(5753025E+6)2020-04-05 (일) 12:28
>>956 멸망이 좋아서 돕지만 그 후에는? 꽤나 심심할텐데
#958사카타 긴토키(8675549E+6)2020-04-05 (일) 12:29
다시보니 악몽은 무너뜨린 세계 가지고 놀려고 그러는 것 같고... 혼돈 얘는 뭐지.
#959ㅇㅋㄹ(5753025E+6)2020-04-05 (일) 13:40
근데 일단 백지책 "상층부의 약점" 에 대해서 알아보는거 확정이지? 다음 연재전에 정해라고 했는데 빨리 정해야지
#960사카타 긴토키(8675549E+6)2020-04-05 (일) 13:43
아마?
#961사카타 긴토키(8675549E+6)2020-04-05 (일) 14:26
지금 고민 중인 것은

티가렉스 희소종을 픽해서 용용가리랑 놀 것이냐, 말 것이냐다.(?)
#962쿠로◆3CElylvnJQ(6243609E+5)2020-04-05 (일) 15:33

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개인커뮤...개인커뮤...

시련을 만약 주말에 한다면 시간이 상당히 남으니 으음...

#963앨리스 마가트로이드(3192234E+6)2020-04-05 (일) 15:36
가능하시다면야 참치들이야 좋쥬-
#964생 제르멩(748768E+56)2020-04-05 (일) 15:38
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【 데스윙 】

랭크: 10랭크
타입: 변신형

[난 임금잡채다!]

발동 효과: [대격변] 전체에 강력한 데미지를 입힌다. 그야말로 세계사 부서질듯한 일격
지속 효과: [죽음의 위상/용족의 군주] 이 카드는 전투시에만 사용 가능하다. 이 카드가 사용되었을지 적아를 가리지 않고 지금까지 전투에서 적용되었던 효과들이 전부 제거되고 남은 카드들이 사용 불능이 된다/이 카드를 사용중 리타이어 한다면 자신이 보유한 용 관련 카드가 전부 사용되며 이때의 SP소모는 적다
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
#965앨리스 마가트로이드(3192234E+6)2020-04-05 (일) 15:38
한다면 앨리스는 쿠로토랑 놀게 해야지- 참치가 좋아하는 캐릭터인 데다 이야기해보고 싶은 것도 있고, 카드나 성격적으로도 연관이 되고-
#966사카타 긴토키(6584372E+5)2020-04-05 (일) 16:03
흐므므?
#967ㅇㅋㄹ(0891363E+6)2020-04-06 (월) 01:10
>>962 근데 그거 할 시간 있으면 우선도적으로 카드 본편을 해야하는거 아닌지...?
#968사카타 긴토키(6584372E+5)2020-04-06 (월) 02:34
우선도적이랄까, 어장주가 하고 싶은 걸 해야지...
#969사카타 긴토키(6584372E+5)2020-04-06 (월) 02:35
카드가 하고 싶어지면 하실거여! 그러니 식빵자세로 기다려라-
#970ㅇㅋㄹ(0891363E+6)2020-04-06 (월) 02:37
킹치만 그거 완결내준다고 약속 했는걸! 또 통수 먹는건가..!!
#971사카타 긴토키(6584372E+5)2020-04-06 (월) 02:56
애당초 어장주가 당장 끌리지 않는걸 억지로 해봤자 제대로 될 리가 없을 테니 참치나 어장주 모두에게 득이 안된다...

쿠로는 무책임한 사람은 아니니까- 완결내신다 하셨으면 최대한 하시려 하시겠지-

물론 내 말엔 뇌피셜도 상담히 첨부되어 있으니 쿠로가 오늘 와서 "어, 카드어장도 하고 싶었는데여?" 히면 머쓱할 뿐이다.(외면)
#972이름 없음(6663537E+6)2020-04-06 (월) 08:11
아무도 없나..?
#973ㅇㅋㄹ(0891363E+6)2020-04-06 (월) 08:16
>>972 있긴한데 딱히 할말이 없는것
#974이름 없음(6663537E+6)2020-04-06 (월) 08:18
있구나
#975ㅇㅋㄹ(0891363E+6)2020-04-06 (월) 08:19
뭐 할말 있음?
#976이름 없음(6663537E+6)2020-04-06 (월) 08:19
그냥 와봄
#977아사마 토모(8157612E+5)2020-04-06 (월) 08:37
나도 그냥 와봄
#978사카타 긴토키(6584372E+5)2020-04-06 (월) 08:43
이 무료한 인간들 가트니.
#979앨리스 마가트로이드(3192234E+6)2020-04-06 (월) 08:45
쿠로 어장에선 인간을 무료로 드립니다!(아무말)
#980사카타 긴토키(6584372E+5)2020-04-06 (월) 08:48
도비는 무료에요!!
#981사카타 긴토키(6584372E+5)2020-04-06 (월) 08:55
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【리오레우스 희소종】

랭크: 9랭크
타입: 즉발형

[아름다운 은빛 갑각을 두른, 하늘의 제왕 리오레우스의 희소종. 일명 "은화룡"이라고도 부른다.
생태나 서식지에 관한 정보가 베일에 가려져 있어 태양처럼 찬란한 그 은빛이 어떻게 나는 것인지 아무도 알지 못한다.]

발동 효과: "은화룡" 리오레우스 희소종을 불러낸다.
그 뛰어난 비행 능력에서 나오는 급강하는 많은 이들에게 두려움의 대상이나, 그 주인에게만큼은 충성하는 모양.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
#982유유(6663537E+6)2020-04-06 (월) 10:29
(빼꼼)
#983쿠로◆3CElylvnJQ(6243609E+5)2020-04-06 (월) 10:31

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【기원】[선택 불가]

랭크:0랭크
타입:즉발형

[너가 바란것은 이루어질 것이다.이 '도시'에서 말이다.]

발동 효과:이 카드를 사용한 뒤 마음 속으로 간절히 바란것이 이루어진다.
단 신룡이 불가능하다고 판단할경우 발동이 취소된다.
발동 후 이 카드는 소멸한다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【무적 게이머】[선택 불가]

랭크:0랭크
타입:장착형

["하이퍼 대변신!"]

장착 효과:1턴간 무적 게이머 슈트를 장착한다.
발동자는 한동안 이 장착효과를 발동할 수 없다.
지속 효과:무적 게이머 상태에서 자신이 받는 적의 모든 공격과 적대적인 특수 효과를 무시하며 자신의 피해량이 2배로 증가한다.
매턴 1회 공격력 5의 라이더킥을 SP를 소모하지 않고 발동할 수 있다.
이 카드는 장착 제한을 무시한다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
얼굴 없는 자 : ■■[선택 불가]

랭크:10랭크
타입:변신형

[-열람불가-]

지속 효과:-열람불가-
발동 효과:-열람불가
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#984쿠로◆3CElylvnJQ(6243609E+5)2020-04-06 (월) 10:32

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>>982 유유님 반가워요!

#985ㅇㅋㄹ(0891363E+6)2020-04-06 (월) 10:32
잉? 2개가 0랭크가 되었네?
#986ㅇㅋㄹ(0891363E+6)2020-04-06 (월) 10:33
>>982 유하(대충 유유유 오랜만이라는 뜻)
#987ㅇㅋㄹ(0891363E+6)2020-04-06 (월) 10:34
무적 게이머 저거 0랭크면 엄청 사기 아닌가..? SP소모도 적고 아무나 낄 수 있으니
#988유유(6663537E+6)2020-04-06 (월) 10:35
안녕하세요
#989유유(6663537E+6)2020-04-06 (월) 10:36
시트 삭제 하고 싶다..
#990사카타 긴토키(6584372E+5)2020-04-06 (월) 10:36
>>989 난데야...?
#991ㅇㅋㄹ(0891363E+6)2020-04-06 (월) 10:36
또?!
#992쿠로◆3CElylvnJQ(6243609E+5)2020-04-06 (월) 10:37

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>>987 대신 판매 비용이 더럽게 비싸게 책정되었기에 괜찮아요-.

>>988 안녕하세요!

#993ㅇㅋㄹ(0891363E+6)2020-04-06 (월) 10:37
뭐 등장 한번 한적 없으니 다시해도 될듯하지만..
#994ㅇㅋㄹ(0891363E+6)2020-04-06 (월) 10:37
>>992 판매 비용? 그럼 단 쿠로토가 주는게 아니라 벨벳룸에서 주는건가요?
#995ㅇㅋㄹ(0891363E+6)2020-04-06 (월) 10:38
난 단 쿠로토가 주는 퀘스트(?) 다 하면 주는거인줄
#997사카타 긴토키(6584372E+5)2020-04-06 (월) 10:40
그러고보니 전에 말했던 벨벳에몽 상점 목록 나머지 공개 가능하신가유?
#998쿠로◆3CElylvnJQ(6243609E+5)2020-04-06 (월) 10:41

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>>995 그것도 방법 중 하나입니다!

자경단 단 쿠로토 영입은 히든 조건 완료로 발생된 것이니까 방법이 늘은거지요-.

#999유유(6663537E+6)2020-04-06 (월) 10:41
시트 어쩐다..
#1000ㅇㅋㄹ(0891363E+6)2020-04-06 (월) 10:42
일단 0랭크니 1장이 아니라 여러장이 풀릴 수도 있다는거죠?
#1001유유(6663537E+6)2020-04-06 (월) 10:43
(긁적긁적)