∨///l --`<///>-- ___
. |//// ,.. :´::::::::::::::::::`ーzzzzミ//∧
,/// /::/::::::::::丶:::::::\{マム∨//,イ┐
/// ./:::,..:´:::::::::::::::::::ヽ:::::::::`マム ゙<i}--}
,/// ,l::/::∥::::::::::::::::::::::|:::::::::ヾ:マ乂彡ーv}
l//rf/7'::::::i{:::、:::::::i{:::::::::,!:::::|::::::}:::V^、--,厂ヽ
|/;|マ;/:,::::: i{:::::ヽ::::i{:::::: |_/}/}:::::V^l:Vヘ::::::::\ ____ ノ}
乂l∨∧:::: iヘ:::::::ヽ:{:::::::}Vjz示X::::: ∨::::| ヽ:::::::::::::::::::::::::::ノ
{-ヾ{∧::::l`ー--乂Vノ '^vり/:/::::::|:::::..、  ̄ ̄ ̄ ̄
<-{_乂ヽ:..、,ィ弌示 ´ノイ::::::;::!\::::ヽ ____
/`¨¨/::::ー‐:.、^¨´ ' _,. __┐ノ/}ノ:::::}`ー----- `ヽ
/:::::/}/::::/::::::ヽ、 乂_{::::;ィチ「l:::::|::::∧::::\. )ノ
,..:::::::::/ i{:::::::/:::::::/i{⌒ヽ≧∥<|j::}ー'⌒ヽ::\::::\
_,..:::::::::/ |':::::: !::::::::l:i{__ l /f==ミ<>、 } 、::::` 、: \__
/::, ― ' 乂:::::|::/γ′ `l-.| ^|::::|ヽ};/>、j V⌒/ ̄ヽ:::`ー.... 21어장!
. l::/ ,ヘ::|' r,{ |,rー.l::::lァ、`マム ヽ/ __ (::::\ ̄
. l,{ /::::::`ノヽ! ,ノr===:V´__ノ! マム __ノく __ヽ)::::: }
乂> ./::::::/:(__, --/ ゝl〈〉ニニニ}、_ノ| マl!⌒¨´ /-ノ:::::::人
/:::::::;イ:::::::::|乂_ ヽ! `T¨¨¨l_}//,! }}! __}ノ ∨ /::::::}
/::::::::/ .!:::::::ノ|:::::::|`ヘ. |. |////>-!⌒ヽ ∨:八::!
. /:::::/ ヽ::::{ |::::::}:::}∧ ! l//〈}////:::}::|:::〉=-' ,〉 },!
. /::/ ヽ:l |::::ノノ//丶 ,//_////:::}ノ::∨ ,イ /′
|:/ ヽ .|///////> ' /l////⌒i^ー、>、 ,.ィiハ
. ′ ,. <////////////>l//∧__ノ! /ヽ}>//∧
_,--==≦/>、///////////////{/ ̄ヽ___(//>== ¬┐
_____.,ィ≦=ミ ///////// ヽ////////>、///∧ ノ、__-ノ//////// | }!
∨/;,γ ⌒ヽ `</////////\/// // \///}┘/////////////|∥
. ∨{ | ` 、 `<//////// ≧ ´///// `¨////////////////ノl{
、 ∨| ) ノ∨///, ///// \/////∥////// ̄≧s。///,{ )!
∧ .乂>、. 乂{ .}/// //////// \///i{/////////>'"^</,} j{
. /、///,ヽ /⌒ヽ,//// ,:////>'"⌒ヽ}ミx{//////>'" /⌒i,}ソ∥
.乂_  ̄ }/ { |/// {/// 寸厶// >'" /⌒lノ/ノ
 ̄ | 乂マ///V/{ , -- マ/ ヾ;{ , ′`⌒  ̄
ヽ ゙</^マj _ノ´ ,ィi///ノ^ ,イ
| \  ̄´ , ´ } __,</>'" __/ .|
| `T  ̄ `∧  ̄ ̄ .|
. l | ∧ |
1.이 잡담판은 자유로운 잡담을 하는 곳입니다!
2.제 카드어장과 관련된 카드 제작을 원하신다면 언제든 이 잡담판에 작성해주세요!
3.불판은 NO!서로를 존중해주시길 바래요!
4.새로운 참치와 피드백은 언제나 환영입니다!
카드에 대한 설명- anchor>1584012076>61-78
카드 제작 양식- anchor>1585112554>1
카드 어장 분기점 모음- anchor>1585112554>25
즉발형 카드 모음- anchor>1585112554>13-17
장착형 카드 모음- anchor>1585112554>18-21
변신형 카드 모음- anchor>1585112554>22-24
역극 메이킹 어장- https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1584524282/
역극 본편 어장- https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1584789248/
카드 본편 어장- https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1584012076/
단편 모음 어장- https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1584778809/
잡담판 1어장- https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1584091033/
잡담판 2어장- https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1584383379/
잡담판 3어장- https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1584603066/
잡담판 4어장- https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1584805018/
잡담판 5어장- https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1584978077/
잡담판 6어장- https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1585113396/
잡담판 7어장- https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1585224572/
잡담판 8어장- https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1585307066/
잡담판 9어장- https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1585453494/
잡담판 10어장-https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1586169568/
잡담판 11어장-https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1586462879/
잡담판 12어장-https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1586749141/
잡담판 13어장-https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1586955640/
잡담판 14어장-https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1587234242/
잡담판 15어장-https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1587396678/
잡담판 16어장-https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1588160651/
잡담판 17어장-https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1588399360/
잡담판 18어장-https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1588699281/
잡담판 19어장-https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1588773283/
잡담판 20어장-https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1588954118/
당신의 이야기를 준비하는 쿠로의 잡담어장 -21
카드들은 엑티브이고..
왠만해선 다 설득으로 해결하는 느낌인지라요. 그게 목적으로 움직이기도 하고요
전투쪽으로는 큰 틀에서 미쳐 날뛰게 하고 싶고.....
만약 이 캐릭터의 호감도를 올리고 싶다! 하신다면 어느 쪽?
참고로 영수한테 애정을 가진건
타마, 유메, 그리고 보시면 알겠지만 바토리입니다
중립/적군인데 그리 충성심은 없는 얘들을 살살 꼬시는 캐.
참고로 다른 범인은 웃는 광대 연합의 수장인 페리스톤이었지만 얘도 AAA의 깽판을 보고 경직될 수준으로 스케일이 장난이 아니었다.
일단 현재 어장까지 봐본걸로 봐서는 긴토키는 심각한 PTSD인걸로....
나비효과로 바로 야루오로 스킵했고 그 야루오 협상템인 약물을 뽑았지만 주기 전에 끝났고 에반젤 협상템인 제르멩 2호를 뽑았지만 정작 에반젤과 커뮤 안하게 되고 엉뚱한 AAA와 커뮤 하게 됌
이 나비효과가 제어가 안되서 무섭닼ㅋㅋㅋ 생각해보니 혼돈과의 첫 만남도 가챠 때문에 만나게 된거고 이거 안뽑았으면 시련전까지는 혼돈을 보지도 못 했겠지
【 농심 긴토키 】
랭크: 4랭크
타입: 즉발형
[쫄깃쫄깃- 오동통통- 농심 긴토키-.]
["긴토키....그 녀석, 그 누구에게도 지지않는 훌륭한 면발이 되었어.....!"-엘리스 마가트로이드- ]
발동 효과: 맛은 그저 그렇지만, 면발은 오동통통 하다. 다음 자신이 발동한 카드의 효과를
배로 적용하고, HP를 1 회복한다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이거라도 먹이면서 상담하죠, 뭐.
배로 적용한다 라는 게 범위가 어느정도냐에 따라서 적당하거나 사기가 될 듯 함다
꽤 힘들것도 같고.....
사이코/소시오페스들은 이성적이지 않아요. 충동적이지.
우리가 생각하는 도덕성이 똑같지 않을수도 있죠.
............일단 그짓을 하는 놈이니, 인간으로 보일리가......
챙겨주는 사람은 커녕 블랙 본인이 노력해서 비중 챙기려는거 내쫓는 사람까지 있곸ㅋㅋ
1000 목록
1어장 anchor>1584789248>1000 anchor>1584881909>7-50
2어장 anchor>1584881909>1000 anchor>1584964026>6-11 anchor>1584778809>341-369
3어장 anchor>1584964026>1000 anchor>1585147451>9 anchor>1588160651>958
4어장 anchor>1585147451>1000 anchor>1585404964>4-48
5어장 anchor>1585404964>1000 anchor>1584778809>373-430
6어장 anchor>1585839355>1000 anchor>1585926193>18-62
7어장 anchor>1585926193>1000 anchor>1586010465>10
8어장 anchor>1586010465>1000 anchor>1586346791>7
9어장 anchor>1586346791>1000 anchor>1586523067>4-31
10어장 anchor>1586523067>1000 anchor>1586606726>2-15 anchor>1586875395>473-481
11어장 anchor>1586606726>1000 anchor>1586686854>13-27 anchor>1586686854>39
12어장 anchor>1586686854>1000 anchor>1586706226>14-20
13어장 anchor>1586706226>1000 anchor>1586875395>16
14어장 anchor>1586875395>1000 anchor>1587234242>369
15어장 anchor>1587128040>1000 anchor>1587234242>369
16어장 anchor>1587214155>1000 anchor>1587234242>369
17어장 anchor>1587232442>1000 anchor>1587311984>5
18어장 anchor>1587311984>1000 anchor>1587821739>11
19어장 anchor>1587821739>1000 anchor>1588160651>796
20어장 anchor>1587996746>1000 anchor>1588160651>613 차후 추가
21어장 anchor>1588175920>1000 anchor>1588595792>6-10
22어장 anchor>1588595792>1000 anchor>1588693450>5 anchor>1588399360>966
23어장 anchor>1588693450>1000
이제 저번에 걸린 즉발 7랭과 메어리, 야루오 평가 그리고 23어장의 유카리 강화만 처리되면 1000은 다 처리 됌
【갑과 을 】
랭크:7랭크
타입:즉발형
[갑과 을은 이를 통하여 계약을 맺는다.]
발동 효과:계약 수행을 강제하는 카드.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
저는 이게 땡기네요, 메구미 건도 있었고
이스터에그 anchor>1585453494>158-167
언젠가 할지도 모를 왕게임 규칙 anchor>1587234242>293
자잘한 능력치 anchor>1587396678>737
호감도 표 anchor>1588773283>254
시련의 성공 조건 anchor>1586462879>510-517
전투룰 anchor>1585224572>318-330 anchor>1585224572>558 anchor>1586169568>970
메어리의 정보 anchor>1588699281>152 anchor>1588773283>443-530
PC들 특성 anchor>1588773283>635-637 일부수정 있음
PC의 복제 관련 정보 anchor>1588773283>805-958 anchor>1588954118>10
NPC 메이킹
타마와 마리사 anchor>1584603066>417-562
모의전
신 단 쿠로토 anchor>1585224572>574-1000 anchor>1585307066>79-517
성녀와 IYAGI anchor>1585307066>530-679
보스 시트 목록
신 단 쿠로토 anchor>1585307066>723 anchor>1585307066>726
군단 anchor>1586462879>823
평가 모음
마나카 설득 평 anchor>1587234242>839
유메의 PC 평가 anchor>1587396678>22
마나카의 PC 평가 anchor>1588160651>613
유메의 설득 평 anchor>1588399360>503
쿠로가 제작한 카드 목록
anchor>1589178593>156 anchor>1585224572>515 anchor>1585453494>983 anchor>1589178593>194
아무리 그래도 특성 이름을 가챠광 이따구로 지으면 PC에게 미안하니 대충 (이름만) 천운으로 지어줘야겠다
가능합니다-
이름(나메):
AA명:
배경설정:
배분할 스텟 포인트:HP(0),SP(0),즉발형 적성(0),장착형 적성(0),변신형 적성(0)
[괄호에 15의 스텟포인트를 배분]
가져갈 3장의 카드:
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
아이템이니 특성이니 막 늘어난게 많아서 이것도 양식 시트 수정해야할거 같다
이름(나메):
AA명:
배경설정:
배분할 스텟 포인트:HP(0),SP(0),즉발형 적성(0),장착형 적성(0),변신형 적성(0)
[괄호에 18의 스텟포인트를 배분]
가져갈 3장의 카드:
-아이템-
-특성-
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
대충 이러면 될려나?
원래부터 있었던것으로 기억 조작을 한게 아니라면
뭐어, 오시면 말하기로.
【 자라나라 머리머리 】
랭크: 11랭크
타입: 즉발형
[.................(슬픔)(눈물)(울부짖음)]
[자고로 대머리는 창조주도 고치지 못하더라.... ]
발동 효과: 널 대머리로 만든다. 더 이상의 설명은 생략한다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
엘리스는 마치.....직장에서 어색하게 인사하고 자기 할일 하는 비즈니스 우먼 같구먼.
회식에서는 자기 혼자 구석에 앉아 있고.
그게 싫다. 그렇다면 차라리 끊어버리는 게 좋나?
이런 정도?
이름(나메) : 효도 신스케
AA명 : 효도 신스케 (/さ行/せ/戦国妖狐/兵頭真介(風祭真介).mlt)
배경설정 : 어느 세계의 이명 없는 검사.
배분할 스텟 포인트 : HP(0), SP(0), 즉발형 적성(0), 장착형 적성(0), 변신형 적성(0)
[괄호에 18의 스텟포인트를 배분]
가져갈 3장의 카드:
-아이템-
-특성-
─────────────────────────────────────────
일단 이정도를 기본으로...
이건 나도 모르겠다.
. /ニニニ/ {ニニニニ=-_
/ニニ=- ___ ____ \ニニニニ=-_
. /ニニ/ . : :´.: .:/.:⌒ヽ:ヽ.: .:`: . ⌒\ニニ=-_
/ニニ(__ /.:/.: .:/.: .: .: .: }: }.: \.: .>‐‐ヘ\ニニ',
. 'ニニ/ニア.: .: '.: .: ./.: .: .: .: : }: }.: 、:.:∨ニニ{ニVニ}
{ニ/ニ/.: .: /.: .: .:, .: .: .: .: .:./:/.: .:..',{ニニニ{-=jニニ'
Vニニ': .: .::/.: .: .:/.: .: .: .: .: '.:/.: i.: .: .: Vニニ人-=ニ7
rへ {ニ/ : .: .:′.: .:/.:./.: .: .:/ィ..: .:.} .: .: i.:.}、ニニ>、ノ} ____
_人:i:i:i:i>ァ.: .: .: .: .: i.: .: イ .: .: .: : /}⌒/}.: /.:}.:.}.:\ニニニ人i:i:i:i:i:i〉
└、:i:i:i:ア/.: .:i.: .: .: : { : / i: .: .: .: / i.:/ }:/.: :|.:.}.: ノ^Yi:i:i:i:i:i:\i:/
}/i:i:,.: .i.:| .: : .: .:{.:/ {: .: .: }/ ∩ ⌒Ⅵ: }/^) /:i:i:i:i:i:i:i(⌒
{:i:i:i:i:{: /{.:| .: i.: .: {/⌒八.: .:/ ∪ /.: | /}:i:i:i:i:i:i:i/
人:i:i:i:|':i:i|.:{.::.:{.: .: { ∩ ⌒ /.: .:| イ.:.|i:i:i:i/^: .
{.: .:.:⌒|/^|.:{.:i.:{.: : Ⅳ、 ∪ , ノ.: .: .:|.:.|.: L/、 .: .: :.
八.: .:./ .: |八{人:rヘ圦 ⌒i .: .: |.:.|.: .: .: .:.V/.: ./,
}/.: .: //.: /{ニニト--- 、 。 }.: .:.八:|.: .: .: .:. }.:/, .: /,
. /:...: :⌒__// 人 .. _\\\ _ イ: :}.: .:'.: .}ハ.: .: .: .:.|.: ./, .: /,
/.: '⌒ rくニニ{ ____ ⌒} __ > }/}、 \__ /.:.イ.: 人.: V/.: : |.: .: ./,.: :/,
:/ V/ニ乂____ {::::{ /イ://八\)ニY/八.: .: .: .:V/ : |.: .: .: /,: .:/,
//{ニニニ/\⌒V」 〈/、ニニニ=-}{ニニニ=--ミ∨/:|.: .: .: .:/, .: /,
....: : / \__/ ⌒〉ア \-=ニニ八ニニ=-⌒  ̄ ヽ|.: .: .: .: ./,: .:/,
.: / /{:..../{// __、 ¨¨/ ⌒Y{⌒ \ \.: .: ./⌒\/,__
:′ 人⌒7⌒\__ ,. \ /ニニ/}人ニニ>、.:./ `<^{ / ⌒Y
イ ⌒ {_/⌒}、',^: . /ニ〈〉/^V∧⌒\ニ\ V∠ __ . . .}
// 人 〈::::i∧: : : /ニニ/ V∧ \ニ', /⌒7.:.} /
< _ -=ニ7⌒Y⌒7⌒7.: :. : : ./ニ〈〉/ V∧ V∧ __ ノ /⌒V
__ -=ニ: .: .:人___{ 人(⌒.: .:.:. 'ニニ, . : V∧ Vニ〉 ハ / 丶
.: .: .:../⌒7.: .: :└‐‐イ/^7.: ::. {ニニ{ . . : : :__Vハ: . V / 人 . :}/ \
.: .: :/ '.: {.: .: .: : / /.: .: : /ニニ/ /ニニ}Y{\: .. }( __ ィ^\.:/.:., 、
.: .: ' {.:人.: .: .:' /.: .: :/{ニニ/ __ ィニニニニ}/{ニニ\ __}、^V.: .: .:ハ// .: :}
\{ 八(⌒\( __ノ: : /⌒「`ー<ニニ{ニニニニ}∧ニニニ/ニ} /.: .: .:/ V . :
丶 ⌒¨¨´ V\-=ニ|ニニ=-〈+::〉-=ニ{ニ{.: .: イ:/ , . ::
}ニニヽニ|-=ニ=-∨-=ニニV/i/ ノ' / . :
{-=ニニ|-=ニ=-}/{-=ニニ}ニ: ′ . :′
어... 신입이... 둘...? 꿈인가...?(떨림)
. /ニニニ/ {ニニニニ=-_
/ニニ=- ___ ____ \ニニニニ=-_
. /ニニ/ . : :´.: .:/.:⌒ヽ:ヽ.: .:`: . ⌒\ニニ=-_
/ニニ(__ /.:/.: .:/.: .: .: .: }: }.: \.: .>‐‐ヘ\ニニ',
. 'ニニ/ニア.: .: '.: .: ./.: .: .: .: : }: }.: 、:.:∨ニニ{ニVニ} ノ(__/
{ニ/ニ/.: .: /.: .: .:, .: .: .: .: .:./:/.: .:..',{ニニニ{-=jニニ' (__
Vニニ': .: .::/.: .: .:/.: .: .: .: .: '.:/.: i.: .: .: Vニニ人-=ニ7 (
rへ {ニ/ : .: .:′.: .:/.:./.: .: .:/ィ..: .:.} .: .: i.:.}、ニニ>、ノ} ____
_人:i:i:i:i>ァ.: .: .: .: .: i.: .: イ .: .: .: : /}⌒/}.: /.:}.:.}.:\ニニニ人i:i:i:i:i:i〉
└、:i:i:i:ア/.: .:i.: .: .: : { : / i: .: .: .: / i.:/ }:/.: :|.:.}.: ノ^Yi:i:i:i:i:i:\i:/
}/i:i:,.: .i.:| .: : .: .:{:/⌒{: .: .: }/ Y⌒Y^Ⅵ: }/^) /:i:i:i:i:i:i:i(⌒
{:i:i:i:i:{: /{.:| .: i.: .: {/ 八 .: .:./ 乂_ノ /.: .| /}:i:i:i:i:i:i:i/
人:i:i:i:|':i:i|.:{.::.:{.: .: { Y⌒Y⌒ / : .:| イ.:.|i:i:i:i/^: .
{.: .:.:⌒|/^|.:{.:i.:{.: : :Ⅳ乂,ノ , u ノ: .: .:|.:.|.: L/、 .: .: :.
八.: .:./ .: |八{人:rヘ圦 l|l|l|l r‐ へ ⌒i .: .: |.:.|.: .: .: .:.V/.: ./,
}/.: .: //.: /{ニニト--- 、 、___ 〉 }.: .:.八:|.: .: .: .:. }.:/, .: /,
. /:...: :⌒__// 人 .. _\\\ _ イ: :}.: .:'.: .}ハ.: .: .: .:.|.: ./, .: /,
/.: '⌒ rくニニ{ ____ ⌒} __ > }/}、 \__ /.:.イ.: 人.: V/.: : |.: .: ./,.: :/,
:/ V/ニ乂____ {::::{ /イ://八\)ニY/八.: .: .: .:V/ : |.: .: .: /,: .:/,
//{ニニニ/\⌒V」 〈/、ニニニ=-}{ニニニ=--ミ∨/:|.: .: .: .:/, .: /,
....: : / \__/ ⌒〉ア \-=ニニ八ニニ=-⌒  ̄ ヽ|.: .: .: .: ./,: .:/,
.: / /{:..../{// __、 ¨¨/ ⌒Y{⌒ \ \.: .: ./⌒\/,__
:′ 人⌒7⌒\__ ,. \ /ニニ/}人ニニ>、.:./ `<^{ / ⌒Y
イ ⌒ {_/⌒}、',^: . /ニ〈〉/^V∧⌒\ニ\ V∠ __ . . .}
// 人 〈::::i∧: : : /ニニ/ V∧ \ニ', /⌒7.:.} /
< _ -=ニ7⌒Y⌒7⌒7.: :. : : ./ニ〈〉/ V∧ V∧ __ ノ /⌒V
__ -=ニ: .: .:人___{ 人(⌒.: .:.:. 'ニニ, . : V∧ Vニ〉 ハ / 丶
.: .: .:../⌒7.: .: :└‐‐イ/^7.: ::. {ニニ{ . . : : :__Vハ: . V / 人 . :}/ \
.: .: :/ '.: {.: .: .: : / /.: .: : /ニニ/ /ニニ}Y{\: .. }( __ ィ^\.:/.:., 、
.: .: ' {.:人.: .: .:' /.: .: :/{ニニ/ __ ィニニニニ}/{ニニ\ __}、^V.: .: .:ハ// .: :}
\{ 八(⌒\( __ノ: : /⌒「`ー<ニニ{ニニニニ}∧ニニニ/ニ} /.: .: .:/ V . :
丶 ⌒¨¨´ V\-=ニ|ニニ=-〈+::〉-=ニ{ニ{.: .: イ:/ , . ::
}ニニヽニ|-=ニ=-∨-=ニニV/i/ ノ' / . :
{-=ニニ|-=ニ=-}/{-=ニニ}ニ: ′ . :′
후에에에 신입이 둘! 그, 그러니까...
_ ,ィア
マk、 Ⅳ
Ⅶk {ニ、 __ __
_,、__ Ⅳム Ⅶム ⅥY:i:}:i:ト.、
_,≠ミkミiミⅣr― 、 /ミメリ マニハ、_ <⌒V, ヘⅣハ
Ⅵ^'γ辷ン/ //ミメリ マメソミk_ ヽ__) γLソ
ゝ-ノ >ィ7〈 ム爻シ′ _ . .-―――-. .-マンハミk///≧x_ ヽ
/_ニイ'///∧.!ニニ{イミ}ィk、 : : : : : : : : : : : : : :`マハム'/////〉  ̄`
 ゙̄寸////>V彡'リミリハ7: : : : : : 、: : : : : :l: 、: :、、マ}ム////
マ/,イ ∨シミ/ハ7: : :.|、: : : |、: : : : :|!:|ヽ: |!:ヽ:ヽ/^V
/ヽ/|/ヽ_ V∧ Vソハツ: : : :.| \:.\ヽ: :.ル|//ハ:ノ^/__
|/レヘ/|__/ /∧ / l `ーァ‐ミ:| :|-≠ミk`´V ー'_,イ: :マ////>
∠////〉__} } }、:〉 ::::: .、 "⌒゙ |: :ヽV/ノ´
/∨\/フ (///⌒、 )/V 辷| ___′ ::::::ヽ: : }ヽ:\
ヽ|ヽ|\/ /: :>'] |∧´ ∨八 γ´∨ `ヽ 八: |、ハ: : ヽ
_ /:::/ `ー'しヘ ∨:.:\ | ノ /ヽ)}:|_ノ! : : |
∨ム |::::| /: ∧ \: :}>_ー―‐ ´_イイ ´{ | |: : /
Vム !l从 ,ィ7: : :.:∧ >廴___ ̄) ̄ /: | l/ ;/
`マk、 _ ィア/: /: : : :ハ ` /ニ/|| | |マk /: : |
Ⅵ ,ィ//ア/:./: /: :/: |l /ニ/ .! l l ! マ': : : |
_ }l| ム/ンイ:./|: ハ : | : | /ニ/ / / .! | }: : : :l
|::::::`ヽ}Ⅳ/´ ´ ̄ |/ ヽ| : |,/ニ/ / /__-ム. | | : : : \
|::::::::ニミV´ ̄ ̄〉 ' ヾ:|ニアz≦二二7ニ_l l: : : :l\:\_
|::::::::::::、j"´:::::::ノ }二二二二l≠l二Y∨ヽ:ヽ_ ̄
' ̄ ̄ムハ:::::/ _jニ二二二l≠l二ヤ^  ̄
ム{_-=≦三三三三マ二≧寸ニ二/ニ二/
Ⅳ-=≦三三三三三-寸二-≧=≠=ニアム
/イ三三三三三三三/-寸二二∧二二ア=-_
(⌒}三三三三三三/三三ニ≧ァイ三マア´\三ニ=-_
^γ寸三三三三/三三三三/三三ム三三ニ\三三三≧ァュ
신입분들 환영합니다아!!!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【 He@Rt BRe@k C@Nn0n 】
랭크: 9랭크
타입: 즉발형
[마음과 마음. 부딪쳐 부셔지리라. 남겨지는건 하나 뿐이리라.]
발동 효과: 마음으로 빛어낸 힘의 파동을 발사한다. 상대와 자신의 HP를 반으로 하고, 상대의
장착/변신형 카드의 효과를 무효화 한다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【 S0u! StRe@m R0@r】
랭크: 9랭크
타입: 즉발형
[영혼은 격류한다. 격류한면서 부딪친다. 울부짖어라, 영혼이여. 울부짖어라.]
발동 효과: 영혼의 포효가 상대방을 덮친다. 상대는 일시적으로 카드를 사용할수 없게되고,
자신은 이 카드 발동 후 2회, 카드의 Sp 소모를 5까지 줄일수 있다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【 F!EsH mET@l DrIvE 】
랭크: 9랭크
타입: 변신형
[육체는 그릇이다. 영혼과 마음을 전부 담을수 있는, 그 그릇이다..]
지속 효과:자신이 받는 피해를 반의 수피로 고정한다.
발동 효과: 자신을 "그룻"으로 변화 시킨다. HP를 최대수치의 반 만큼 회복 시킨다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【 치느님 】
랭크: 6랭크
타입: 즉발형
[모두 자리에서 일어나 눈물을 흘리며 기뻐하고 춤을 추며 그분을 영접하라......]
[위대하신 그분께서는 거룩하게도 자신을 바치시어 우리를 행복으로 이끄시니, 이 어찌 황송할 다름이더라...]
발동 효과: HP/SP를 5만큼 회복한다.
회복 효과를 포기하는 대신, 상대 앞에서 치킨을 먹어 인성질을 시전할수 있다.
상대의 사기가 아주 크게 저하되고, 허기가 급속도롣 커지며, 엄청난 박탈감을 느끼는등
정신공격을 시전한다. 나도 치키이이이이인ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【 콜라 】
랭크: 2랭크
타입: 장비형
[.맛있다..]
지속 효과: 맛있다. 렌덤한 수치로 HP혹은 FP를 회복시킨다. 운이 좋으면 풀로 회복 될수도...?
발동 효과: 냉장고에서 콜라를 꺼내고, 코크파 VS 펩시파의 전쟁을 알린다. 마시는것 같고
싸우지마 멍충이들아.....
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【 농심 긴토키 】
랭크: 4랭크
타입: 즉발형
[쫄깃쫄깃- 오동통통- 농심 긴토키-.]
["긴토키....그 녀석, 그 누구에게도 지지않는 훌륭한 면발이 되었어.....!"-엘리스 마가트로이드- ]
발동 효과: 맛은 그저 그렇지만, 면발은 오동통통 하다. 다음 자신이 발동한 카드의 효과를
배로 적용하고, HP를 1 회복한다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【 우리는 무적의 솔로부대다. 】
랭크: 8랭크
타입: 즉발형
[솔로천국 커플지옥!]
[일어서라 솔로부대!!!!!!!!]
[만국의 솔로레타리아여, 단결하라!]
발동 효과: 오직 모쏠만 사용가능. 솔로부대 제 22 사단 죽창대/제 445 사단 염장질파괴대를 소환한다. 적이
커플이면 모든 능력치가 폭등한다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【 쌀국수 뚝배기 】
랭크: 4랭크
타입: 즉발형
[면발이 억수로 부드럽네~]
[한뚝배기 하실래예?
발동 효과: 국ㅁㄹ도 얼큰하다. 적 아군 할것 없이 쌀국수 뚝배기를 다들 강제 흡입시킨다. HP/SP를
쌀국수 뚝배기를 좋아하면 +2, 싫어하면 -2 한다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
_ ,ィア
マk、 Ⅳ
Ⅶk {ニ、 __ __
_,、__ Ⅳム Ⅶム ⅥY:i:}:i:ト.、
_,≠ミkミiミⅣr― 、 /ミメリ マニハ、_ <⌒V, ヘⅣハ
Ⅵ^'γ辷ン/ //ミメリ マメソミk_ ヽ__) γLソ
ゝ-ノ >ィ7〈 ム爻シ′ _ . .-―――-. .-マンハミk///≧x_ ヽ
/_ニイ'///∧.!ニニ{イミ}ィk、 : : : : : : : : : : : : : :`マハム'/////〉  ̄`
 ゙̄寸////>V彡'リミリハ7: : : : : : 、: : : : : :l: 、: :、、マ}ム////
マ/,イ ∨シミ/ハ7: : :.|、: : : |、: : : : :|!:|ヽ: |!:ヽ:ヽ/^V
/ヽ/|/ヽ_ V∧ Vソハツ: : : :.| \:.\ヽ: :.ル|//ハ:ノ^/__
|/レヘ/|__/ /∧ / l `ーァ‐ミ:| :|-≠ミk`´V ー'_,イ: :マ////>
∠////〉__} } }、:〉 ::::: .、 "⌒゙ |: :ヽV/ノ´
/∨\/フ (///⌒、 )/V 辷| ___′ ::::::ヽ: : }ヽ:\
ヽ|ヽ|\/ /: :>'] |∧´ ∨八 γ´∨ `ヽ 八: |、ハ: : ヽ
_ /:::/ `ー'しヘ ∨:.:\ | ノ /ヽ)}:|_ノ! : : |
∨ム |::::| /: ∧ \: :}>_ー―‐ ´_イイ ´{ | |: : /
Vム !l从 ,ィ7: : :.:∧ >廴___ ̄) ̄ /: | l/ ;/
`マk、 _ ィア/: /: : : :ハ ` /ニ/|| | |マk /: : |
Ⅵ ,ィ//ア/:./: /: :/: |l /ニ/ .! l l ! マ': : : |
_ }l| ム/ンイ:./|: ハ : | : | /ニ/ / / .! | }: : : :l
|::::::`ヽ}Ⅳ/´ ´ ̄ |/ ヽ| : |,/ニ/ / /__-ム. | | : : : \
|::::::::ニミV´ ̄ ̄〉 ' ヾ:|ニアz≦二二7ニ_l l: : : :l\:\_
|::::::::::::、j"´:::::::ノ }二二二二l≠l二Y∨ヽ:ヽ_ ̄
' ̄ ̄ムハ:::::/ _jニ二二二l≠l二ヤ^  ̄
ム{_-=≦三三三三マ二≧寸ニ二/ニ二/
Ⅳ-=≦三三三三三-寸二-≧=≠=ニアム
/イ三三三三三三三/-寸二二∧二二ア=-_
(⌒}三三三三三三/三三ニ≧ァイ三マア´\三ニ=-_
^γ寸三三三三/三三三三/三三ム三三ニ\三三三≧ァュ
>>348 호감도가 똑같이 부여되지는 않으나, 전체적인 플레이어의 호감도를 따라잡을때까지 부스팅이 부여됩니다-!
>>357 잠시만요!
우리 아이 술안주에 아빠들 영양간식으로 최고인 농심 긴토키!
【 武極 : 盈 】
랭크: 10랭크
타입: 변신형
[궁극의 무, 그것의 한가지 체현.]
발동 효과: [영의 무] 무기를 들고, 무장을 하고 싸울때 어드밴티지를 크게 얻는다
지속 효과: [三先極身] 선의 선, 대의 선, 후의 선을 사용할 수 있다. 극한의 신체를 얻어 어떠한 부상이 있더라도 싸울 수 있으며 싸우는 동안은 쓰러지지 않는다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【악도 비타】
랭크:8랭크
타입:장착형
[가장 사악한 칼.
???가 제작한 열 두 자루의 완성형 변체도 중의 한 자루. 제대로 된 칼을 찾아보기 힘든 변체도답게 쿠나이의 모습을 하고 있다. 전기를 띠고 있는 등 재질 등에서 여러가지로 의문인 검.
변체도로서의 능력은 재생력으로 이 변체도를 소유하면 한정 오의로 요약되는 반 영구적 불사를 손에 넣을 수 있다.]
장착 효과: 【악도칠실(悪刀七実)】비타의 전극을 몸의 중심, 다시 말해 가슴팍에 꽂으면 침술과 비슷한 작용이 일어나 건강을 되찾고 죽을 정도의 부상도 치유해내는 등,
사용자를 거의 무적으로 만들어주는 능력,발동시 HP가 8 회복된다
지속 효과: 공격력과 방어력이 상승한다
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
적성에만 투자하면 어떻게 되나요...?
불바다로 만들겠다고 엄포를 놓았다~
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【 S0u! StRe@m R0@r】
랭크: 9랭크
타입: 즉발형
[영혼은 격류한다. 격류한면서 부딪친다. 울부짖어라, 영혼이여. 울부짖어라.]
발동 효과: 영혼의 포효가 상대방을 덮친다. 이 공격을 한번도 받아본적 없는 상대는 피해를 받는 대신 1턴간 카드를 사용할수 없게되고,
자신은 이 카드 발동 후 1회에 한해, 카드의 Sp 소모를 2까지 줄일수 있다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【 F!EsH mET@l DrIvE 】
랭크: 9랭크
타입: 변신형
[육체는 그릇이다. 영혼과 마음을 전부 담을수 있는, 그 그릇이다..]
지속 효과:자신이 받는 피해를 반의 수피로 고정한다.
발동 효과: 자신을 "그룻"으로 변화 시킨다. HP를 최대수치의 반 만큼 회복 시킨다.
발동시 다음번 이 효과가 절감되며 이는 중첩될 수 있다.(1턴동안 미발동시 초기화)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
위의 카드는 이렇게 조정!
He@Rt BRe@k C@Nn0n와 농심 긴토키 는 위력때문에 불가능!
/ニニ=-} {ニニ=-_
/ニ=-/ ____ \ニニ=-_
/ニ=- r‐rへ.: ´.: .: .: .: .: .: .: :` :.rヘ_\ニ=-_
/ニ〈 /ニ}/ .: /.: .: .: .: .: .: .: :\{ニニニ{\ニ=-_
/ニニ∨ニ'.: .: /.: '.: .: .: .: .: .: .: :\.:\ニV-=ニニ〉
乂ニニ/ニ'.: .: ィ.: .:.{.: .: .: .: .: .: .: .: .:.',.:.Vニ〉ニ/
⌒>ヘV.: .: : ' {.: :八.: .: .: }、.:.\.: .: .:}.: .:.V:、:i:i\
r<i:i:i:i/i:i.: .: .: { 八.: .: 、.: .: } \.:\: :}.: .: .:vi:\i:i:\
人_:i:i:i:/:i:i|.:i.: .i八⌒\.: \人 ⌒\.:ヽ}.: .: .:}:i:i:i:i:\(
... .: .:/^Li:i:i|.:{.: .{ィチ笊㍉\⌒ィチ示笊Ⅵ:/.:}.:八i:i:i:(⌒、
__ .: .: .: / ⌒}八.:乂V:ツ , 乂:ツ ノ.:/.:/イ.: :/,⌒ヽ.: .
....: .: ィ.: .: .:/ /.: .: /.::: ' ' ' ' ノィ{.: .: {.: .: :/, }.: }
'.:/ '.: .:/ '.: .: .: ./:/∧ r ¬ /.:八.: .: V/.: .:./,/.: :'
{.:{ {.: .:' / .: .: .: ' /: .:込、 、 _ノ イ.: .: .:ハ.: .:.V/.: .:/,.:/
人乂_ {.: { ィ.: /.: :/ /.: .: .:/: :> __ </.: .: .: /.:}.: .:.}/,: .: : /,
. ⌒八.:乂 _ -=.: .{.: '.: ./.:/: .: : / .: :__ノ{/{ニニ{(_.: .: .: : }.: .:.}.:/,.: .: .: :.、
__ ___ ¨⌒ ニ=--八{.: '/  ̄ ̄ __(__ 人乂ニニニ=--- }.: :八.:/,. :.: .: .:\
〈 ⌒「 ̄ {( ___)^\ 人( _ -=ニニニノ(⌒\(  ̄  ̄ ̄ }.:/¨∨//, .: .: :\\
. 、 | | ′ }/ /-=ニ> ァニニ/^∨ニニ\ ,:/ ∨//, .: .: .: :\.: .: .... ノ〉
. \ 八 | / 乂_/ニ=- ´ /-=ニ/ Vニニ=- ノ }.: .: /,.: .: .: .: .:\⌒¨´
. \ _\| ': . _ -=={ニ/ ,-=ニニ/ ∨ニニ=- : .: .: :/,.: .:\.: .: .:\
. 人: .人/、: . ∨ {ニ=- ': . ∨ニニ=- .::′ :. .: .: : /,\.: .: 、.: .: :\
{ ⌒-=\<:. ̄  ̄{: : . . {ニニニ{: : : . . . .Vニニ=-}ハ:. :. .: .: .: /, \.: :\.: .: ::..
. \ V⌒ニ=-_j _ -=ニニニ=- _ : : : : : : : }ニ=-/.: ::. V/.: .: .:} ',.: }丶.: .:..
、 ', /.: :「-=ニニ〈.:.〉ニニニ=- _ : : : |=- イ.: .: .::. v/.: .: :i }.: / \.::..
. /:.:.. V.: /.:}-=ニニVニニニニニ=- __j_}/: .: .: .: ::. v/ : 人__八( ',}
,.: .: /\ 、: .:j-=ニニ/}ニニニニニニ=-/ }.: .: .: .: :ハ 「 ⌒¨¨ ト-'i⌒ /⌒(_ノ^) _ノ.:,
{.: .:' 、 ∨-=ニニ〈.:.〉ニニニニニニ=-′}.: /<:/ノ^{: . . . | |. . ./ / ⌒¨´
八.:乂 >、_ノ〉-=ニニ/}ニニニニニニ=-/ rく^ ⌒\ \: . . .|: . | . / /
¨⌒ <///\ -=〈.:.〉ニニニニニ=-イ /乂 \: . \.: |: :人/ /
. 「 ⌒-=ニニ=-/ V-=ニニニ=-/人 //⌒ニ=- ___: . 、_ ---- ヘ´
>>403 가능! 만드시고 저에게 보여주시면 됩니다!
>>389 그리고 새로운 분이 또 왔써어?!
/ニニ=-} {ニニ=-_
/ニ=-/ ____ \ニニ=-_
/ニ=- r‐rへ.: ´.: .: .: .: .: .: .: :` :.rヘ_\ニ=-_
/ニ〈 /ニ}/ .: /.: .: .: .: .: .: .: :\{ニニニ{\ニ=-_
/ニニ∨ニ'.: .: /.: '.: .: .: .: .: .: .: :\.:\ニV-=ニニ〉
乂ニニ/ニ'.: .: ィ.: .:.{.: .: .: .: .: .: .: .: .:.',.:.Vニ〉ニ/
⌒>ヘV.: .: : ' {.: :八.: .: .: }、.:.\.: .: .:}.: .:.V:、:i:i\
r<i:i:i:i/i:i.: .: .: { 八.: .: 、.: .: } \.:\: :}.: .: .:vi:\i:i:\
人_:i:i:i:/:i:i|.:i.: .i八⌒\.: \人 ⌒\.:ヽ}.: .: .:}:i:i:i:i:\(
... .: .:/^Li:i:i|.:{.: .{ィチ笊㍉\⌒ィチ示笊Ⅵ:/.:}.:八i:i:i:(⌒、
__ .: .: .: / ⌒}八.:乂V:ツ , 乂:ツ ノ.:/.:/イ.: :/,⌒ヽ.: .
....: .: ィ.: .: .:/ /.: .: /.::: ' ' ' ' ノィ{.: .: {.: .: :/, }.: }
'.:/ '.: .:/ '.: .: .: ./:/∧ r ¬ /.:八.: .: V/.: .:./,/.: :'
{.:{ {.: .:' / .: .: .: ' /: .:込、 、 _ノ イ.: .: .:ハ.: .:.V/.: .:/,.:/
人乂_ {.: { ィ.: /.: :/ /.: .: .:/: :> __ </.: .: .: /.:}.: .:.}/,: .: : /,
. ⌒八.:乂 _ -=.: .{.: '.: ./.:/: .: : / .: :__ノ{/{ニニ{(_.: .: .: : }.: .:.}.:/,.: .: .: :.、
__ ___ ¨⌒ ニ=--八{.: '/  ̄ ̄ __(__ 人乂ニニニ=--- }.: :八.:/,. :.: .: .:\
〈 ⌒「 ̄ {( ___)^\ 人( _ -=ニニニノ(⌒\(  ̄  ̄ ̄ }.:/¨∨//, .: .: :\\
. 、 | | ′ }/ /-=ニ> ァニニ/^∨ニニ\ ,:/ ∨//, .: .: .: :\.: .: .... ノ〉
. \ 八 | / 乂_/ニ=- ´ /-=ニ/ Vニニ=- ノ }.: .: /,.: .: .: .: .:\⌒¨´
. \ _\| ': . _ -=={ニ/ ,-=ニニ/ ∨ニニ=- : .: .: :/,.: .:\.: .: .:\
. 人: .人/、: . ∨ {ニ=- ': . ∨ニニ=- .::′ :. .: .: : /,\.: .: 、.: .: :\
{ ⌒-=\<:. ̄  ̄{: : . . {ニニニ{: : : . . . .Vニニ=-}ハ:. :. .: .: .: /, \.: :\.: .: ::..
. \ V⌒ニ=-_j _ -=ニニニ=- _ : : : : : : : }ニ=-/.: ::. V/.: .: .:} ',.: }丶.: .:..
、 ', /.: :「-=ニニ〈.:.〉ニニニ=- _ : : : |=- イ.: .: .::. v/.: .: :i }.: / \.::..
. /:.:.. V.: /.:}-=ニニVニニニニニ=- __j_}/: .: .: .: ::. v/ : 人__八( ',}
,.: .: /\ 、: .:j-=ニニ/}ニニニニニニ=-/ }.: .: .: .: :ハ 「 ⌒¨¨ ト-'i⌒ /⌒(_ノ^) _ノ.:,
{.: .:' 、 ∨-=ニニ〈.:.〉ニニニニニニ=-′}.: /<:/ノ^{: . . . | |. . ./ / ⌒¨´
八.:乂 >、_ノ〉-=ニニ/}ニニニニニニ=-/ rく^ ⌒\ \: . . .|: . | . / /
¨⌒ <///\ -=〈.:.〉ニニニニニ=-イ /乂 \: . \.: |: :人/ /
. 「 ⌒-=ニニ=-/ V-=ニニニ=-/人 //⌒ニ=- ___: . 、_ ---- ヘ´
>>415 다녀오세요-!
왠지 앨리스는 전용 범위로 빼야할듯한 기분이지만(아무말)
/ニニ=-} {ニニ=-_
/ニ=-/ ____ \ニニ=-_
/ニ=- r‐rへ.: ´.: .: .: .: .: .: .: :` :.rヘ_\ニ=-_
/ニ〈 /ニ}/ .: /.: .: .: .: .: .: .: :\{ニニニ{\ニ=-_
/ニニ∨ニ'.: .: /.: '.: .: .: .: .: .: .: :\.:\ニV-=ニニ〉
乂ニニ/ニ'.: .: ィ.: .:.{.: .: .: .: .: .: .: .: .:.',.:.Vニ〉ニ/
⌒>ヘV.: .: : ' {.: :八.: .: .: }、.:.\.: .: .:}.: .:.V:、:i:i\
r<i:i:i:i/i:i.: .: .: { 八.: .: 、.: .: } \.:\: :}.: .: .:vi:\i:i:\
人_:i:i:i:/:i:i|.:i.: .i八⌒\.: \人 ⌒\.:ヽ}.: .: .:}:i:i:i:i:\(
... .: .:/^Li:i:i|.:{.: .{ィチ笊㍉\⌒ィチ示笊Ⅵ:/.:}.:八i:i:i:(⌒、
__ .: .: .: / ⌒}八.:乂V:ツ , 乂:ツ ノ.:/.:/イ.: :/,⌒ヽ.: .
....: .: ィ.: .: .:/ /.: .: /.::: ' ' ' ' ノィ{.: .: {.: .: :/, }.: }
'.:/ '.: .:/ '.: .: .: ./:/∧ r ¬ /.:八.: .: V/.: .:./,/.: :'
{.:{ {.: .:' / .: .: .: ' /: .:込、 、 _ノ イ.: .: .:ハ.: .:.V/.: .:/,.:/
人乂_ {.: { ィ.: /.: :/ /.: .: .:/: :> __ </.: .: .: /.:}.: .:.}/,: .: : /,
. ⌒八.:乂 _ -=.: .{.: '.: ./.:/: .: : / .: :__ノ{/{ニニ{(_.: .: .: : }.: .:.}.:/,.: .: .: :.、
__ ___ ¨⌒ ニ=--八{.: '/  ̄ ̄ __(__ 人乂ニニニ=--- }.: :八.:/,. :.: .: .:\
〈 ⌒「 ̄ {( ___)^\ 人( _ -=ニニニノ(⌒\(  ̄  ̄ ̄ }.:/¨∨//, .: .: :\\
. 、 | | ′ }/ /-=ニ> ァニニ/^∨ニニ\ ,:/ ∨//, .: .: .: :\.: .: .... ノ〉
. \ 八 | / 乂_/ニ=- ´ /-=ニ/ Vニニ=- ノ }.: .: /,.: .: .: .: .:\⌒¨´
. \ _\| ': . _ -=={ニ/ ,-=ニニ/ ∨ニニ=- : .: .: :/,.: .:\.: .: .:\
. 人: .人/、: . ∨ {ニ=- ': . ∨ニニ=- .::′ :. .: .: : /,\.: .: 、.: .: :\
{ ⌒-=\<:. ̄  ̄{: : . . {ニニニ{: : : . . . .Vニニ=-}ハ:. :. .: .: .: /, \.: :\.: .: ::..
. \ V⌒ニ=-_j _ -=ニニニ=- _ : : : : : : : }ニ=-/.: ::. V/.: .: .:} ',.: }丶.: .:..
、 ', /.: :「-=ニニ〈.:.〉ニニニ=- _ : : : |=- イ.: .: .::. v/.: .: :i }.: / \.::..
. /:.:.. V.: /.:}-=ニニVニニニニニ=- __j_}/: .: .: .: ::. v/ : 人__八( ',}
,.: .: /\ 、: .:j-=ニニ/}ニニニニニニ=-/ }.: .: .: .: :ハ 「 ⌒¨¨ ト-'i⌒ /⌒(_ノ^) _ノ.:,
{.: .:' 、 ∨-=ニニ〈.:.〉ニニニニニニ=-′}.: /<:/ノ^{: . . . | |. . ./ / ⌒¨´
八.:乂 >、_ノ〉-=ニニ/}ニニニニニニ=-/ rく^ ⌒\ \: . . .|: . | . / /
¨⌒ <///\ -=〈.:.〉ニニニニニ=-イ /乂 \: . \.: |: :人/ /
. 「 ⌒-=ニニ=-/ V-=ニニニ=-/人 //⌒ニ=- ___: . 、_ ---- ヘ´
>>421 네-. 분명 오전턴 남은 분이 영수님 그리고 제르멩님이었지요...?
>>422 그러게요-. 앞으로 참치가 늘어날 일은 없을거라 생각했는데 아니었어요!
/ニニ=-} {ニニ=-_
/ニ=-/ ____ \ニニ=-_
/ニ=- r‐rへ.: ´.: .: .: .: .: .: .: :` :.rヘ_\ニ=-_
/ニ〈 /ニ}/ .: /.: .: .: .: .: .: .: :\{ニニニ{\ニ=-_
/ニニ∨ニ'.: .: /.: '.: .: .: .: .: .: .: :\.:\ニV-=ニニ〉
乂ニニ/ニ'.: .: ィ.: .:.{.: .: .: .: .: .: .: .: .:.',.:.Vニ〉ニ/
⌒>ヘV.: .: : ' {.: :八.: .: .: }、.:.\.: .: .:}.: .:.V:、:i:i\
r<i:i:i:i/i:i.: .: .: { 八.: .: 、.: .: } \.:\: :}.: .: .:vi:\i:i:\
人_:i:i:i:/:i:i|.:i.: .i八⌒\.: \人 ⌒\.:ヽ}.: .: .:}:i:i:i:i:\(
... .: .:/^Li:i:i|.:{.: .{ィチ笊㍉\⌒ィチ示笊Ⅵ:/.:}.:八i:i:i:(⌒、
__ .: .: .: / ⌒}八.:乂V:ツ , 乂:ツ ノ.:/.:/イ.: :/,⌒ヽ.: .
....: .: ィ.: .: .:/ /.: .: /.::: ' ' ' ' ノィ{.: .: {.: .: :/, }.: }
'.:/ '.: .:/ '.: .: .: ./:/∧ r ¬ /.:八.: .: V/.: .:./,/.: :'
{.:{ {.: .:' / .: .: .: ' /: .:込、 、 _ノ イ.: .: .:ハ.: .:.V/.: .:/,.:/
人乂_ {.: { ィ.: /.: :/ /.: .: .:/: :> __ </.: .: .: /.:}.: .:.}/,: .: : /,
. ⌒八.:乂 _ -=.: .{.: '.: ./.:/: .: : / .: :__ノ{/{ニニ{(_.: .: .: : }.: .:.}.:/,.: .: .: :.、
__ ___ ¨⌒ ニ=--八{.: '/  ̄ ̄ __(__ 人乂ニニニ=--- }.: :八.:/,. :.: .: .:\
〈 ⌒「 ̄ {( ___)^\ 人( _ -=ニニニノ(⌒\(  ̄  ̄ ̄ }.:/¨∨//, .: .: :\\
. 、 | | ′ }/ /-=ニ> ァニニ/^∨ニニ\ ,:/ ∨//, .: .: .: :\.: .: .... ノ〉
. \ 八 | / 乂_/ニ=- ´ /-=ニ/ Vニニ=- ノ }.: .: /,.: .: .: .: .:\⌒¨´
. \ _\| ': . _ -=={ニ/ ,-=ニニ/ ∨ニニ=- : .: .: :/,.: .:\.: .: .:\
. 人: .人/、: . ∨ {ニ=- ': . ∨ニニ=- .::′ :. .: .: : /,\.: .: 、.: .: :\
{ ⌒-=\<:. ̄  ̄{: : . . {ニニニ{: : : . . . .Vニニ=-}ハ:. :. .: .: .: /, \.: :\.: .: ::..
. \ V⌒ニ=-_j _ -=ニニニ=- _ : : : : : : : }ニ=-/.: ::. V/.: .: .:} ',.: }丶.: .:..
、 ', /.: :「-=ニニ〈.:.〉ニニニ=- _ : : : |=- イ.: .: .::. v/.: .: :i }.: / \.::..
. /:.:.. V.: /.:}-=ニニVニニニニニ=- __j_}/: .: .: .: ::. v/ : 人__八( ',}
,.: .: /\ 、: .:j-=ニニ/}ニニニニニニ=-/ }.: .: .: .: :ハ 「 ⌒¨¨ ト-'i⌒ /⌒(_ノ^) _ノ.:,
{.: .:' 、 ∨-=ニニ〈.:.〉ニニニニニニ=-′}.: /<:/ノ^{: . . . | |. . ./ / ⌒¨´
八.:乂 >、_ノ〉-=ニニ/}ニニニニニニ=-/ rく^ ⌒\ \: . . .|: . | . / /
¨⌒ <///\ -=〈.:.〉ニニニニニ=-イ /乂 \: . \.: |: :人/ /
. 「 ⌒-=ニニ=-/ V-=ニニニ=-/人 //⌒ニ=- ___: . 、_ ---- ヘ´
>>438 흐므므 긴토키님이 원하신다면요.
으음... 그러면 슬슬 시작할 준비를 할까나-.
일단은 정주행 다하기 전에(현 18 어장) 먼저 캐릭터 시트를 작성하고 와야 겠네요.....일단
제가 생각하고 있는건 확실한데, 하도 확실해서 분명 너프가 필요할거 같아요.
특히 특성.
/ニニ=-} {ニニ=-_
/ニ=-/ ____ \ニニ=-_
/ニ=- r‐rへ.: ´.: .: .: .: .: .: .: :` :.rヘ_\ニ=-_
/ニ〈 /ニ}/ .: /.: .: .: .: .: .: .: :\{ニニニ{\ニ=-_
/ニニ∨ニ'.: .: /.: '.: .: .: .: .: .: .: :\.:\ニV-=ニニ〉
乂ニニ/ニ'.: .: ィ.: .:.{.: .: .: .: .: .: .: .: .:.',.:.Vニ〉ニ/
⌒>ヘV.: .: : ' {.: :八.: .: .: }、.:.\.: .: .:}.: .:.V:、:i:i\
r<i:i:i:i/i:i.: .: .: { 八.: .: 、.: .: } \.:\: :}.: .: .:vi:\i:i:\
人_:i:i:i:/:i:i|.:i.: .i八⌒\.: \人 ⌒\.:ヽ}.: .: .:}:i:i:i:i:\(
... .: .:/^Li:i:i|.:{.: .{ィチ笊㍉\⌒ィチ示笊Ⅵ:/.:}.:八i:i:i:(⌒、
__ .: .: .: / ⌒}八.:乂V:ツ , 乂:ツ ノ.:/.:/イ.: :/,⌒ヽ.: .
....: .: ィ.: .: .:/ /.: .: /.::: ' ' ' ' ノィ{.: .: {.: .: :/, }.: }
'.:/ '.: .:/ '.: .: .: ./:/∧ r ¬ /.:八.: .: V/.: .:./,/.: :'
{.:{ {.: .:' / .: .: .: ' /: .:込、 、 _ノ イ.: .: .:ハ.: .:.V/.: .:/,.:/
人乂_ {.: { ィ.: /.: :/ /.: .: .:/: :> __ </.: .: .: /.:}.: .:.}/,: .: : /,
. ⌒八.:乂 _ -=.: .{.: '.: ./.:/: .: : / .: :__ノ{/{ニニ{(_.: .: .: : }.: .:.}.:/,.: .: .: :.、
__ ___ ¨⌒ ニ=--八{.: '/  ̄ ̄ __(__ 人乂ニニニ=--- }.: :八.:/,. :.: .: .:\
〈 ⌒「 ̄ {( ___)^\ 人( _ -=ニニニノ(⌒\(  ̄  ̄ ̄ }.:/¨∨//, .: .: :\\
. 、 | | ′ }/ /-=ニ> ァニニ/^∨ニニ\ ,:/ ∨//, .: .: .: :\.: .: .... ノ〉
. \ 八 | / 乂_/ニ=- ´ /-=ニ/ Vニニ=- ノ }.: .: /,.: .: .: .: .:\⌒¨´
. \ _\| ': . _ -=={ニ/ ,-=ニニ/ ∨ニニ=- : .: .: :/,.: .:\.: .: .:\
. 人: .人/、: . ∨ {ニ=- ': . ∨ニニ=- .::′ :. .: .: : /,\.: .: 、.: .: :\
{ ⌒-=\<:. ̄  ̄{: : . . {ニニニ{: : : . . . .Vニニ=-}ハ:. :. .: .: .: /, \.: :\.: .: ::..
. \ V⌒ニ=-_j _ -=ニニニ=- _ : : : : : : : }ニ=-/.: ::. V/.: .: .:} ',.: }丶.: .:..
、 ', /.: :「-=ニニ〈.:.〉ニニニ=- _ : : : |=- イ.: .: .::. v/.: .: :i }.: / \.::..
. /:.:.. V.: /.:}-=ニニVニニニニニ=- __j_}/: .: .: .: ::. v/ : 人__八( ',}
,.: .: /\ 、: .:j-=ニニ/}ニニニニニニ=-/ }.: .: .: .: :ハ 「 ⌒¨¨ ト-'i⌒ /⌒(_ノ^) _ノ.:,
{.: .:' 、 ∨-=ニニ〈.:.〉ニニニニニニ=-′}.: /<:/ノ^{: . . . | |. . ./ / ⌒¨´
八.:乂 >、_ノ〉-=ニニ/}ニニニニニニ=-/ rく^ ⌒\ \: . . .|: . | . / /
¨⌒ <///\ -=〈.:.〉ニニニニニ=-イ /乂 \: . \.: |: :人/ /
. 「 ⌒-=ニニ=-/ V-=ニニニ=-/人 //⌒ニ=- ___: . 、_ ---- ヘ´
>>444 다녀오세요-!
>>446 흐므므 커뮤 관련된 이야기인가요?
/ニニ=-} {ニニ=-_
/ニ=-/ ____ \ニニ=-_
/ニ=- r‐rへ.: ´.: .: .: .: .: .: .: :` :.rヘ_\ニ=-_
/ニ〈 /ニ}/ .: /.: .: .: .: .: .: .: :\{ニニニ{\ニ=-_
/ニニ∨ニ'.: .: /.: '.: .: .: .: .: .: .: :\.:\ニV-=ニニ〉
乂ニニ/ニ'.: .: ィ.: .:.{.: .: .: .: .: .: .: .: .:.',.:.Vニ〉ニ/
⌒>ヘV.: .: : ' {.: :八.: .: .: }、.:.\.: .: .:}.: .:.V:、:i:i\
r<i:i:i:i/i:i.: .: .: { 八.: .: 、.: .: } \.:\: :}.: .: .:vi:\i:i:\
人_:i:i:i:/:i:i|.:i.: .i八_ノ\.: \人 `ー\.:ヽ}.: .: .:}:i:i:i:i:\(
... .: .:/^Li:i:i|.:{.: .{ィチ笊㍉\⌒ィチ示笊Ⅵ:/.:}.:八i:i:i:(⌒、
__ .: .: .: / ⌒}八.:乂V:ツ , 乂:ツ ノ.:/.:/イ.: :/,⌒ヽ.: .
....: .: ィ.: .: .:/ /.: .: /.::: ノィ{.: .: {.: .: :/, }.: }
'.:/ '.: .:/ '.: .: .: ./:/∧ u /.:八.: .: V/.: .:./,/.: :'
{.:{ {.: .:' / .: .: .: ' /: .:込、 ^^^ イ.: .: .:ハ.: .:.V/.: .:/,.:/
人乂_ {.: { ィ.: /.: :/ /.: .: .:/: :> __ </.: .: .: /.:}.: .:.}/,: .: : /,
. ⌒八.:乂 _ -=.: .{.: '.: ./.:/: .: : / .: :__ノ{/{ニニ{(_.: .: .: : }.: .:.}.:/,.: .: .: :.、
__ ___ ¨⌒ ニ=--八{.: '/  ̄ ̄ __(__ 人乂ニニニ=--- }.: :八.:/,. :.: .: .:\
〈 ⌒「 ̄ {( ___)^\ 人( _ -=ニニニノ(⌒\(  ̄  ̄ ̄ }.:/¨∨//, .: .: :\\
. 、 | | ′ }/ /-=ニ> ァニニ/^∨ニニ\ ,:/ ∨//, .: .: .: :\.: .: .... ノ〉
. \ 八 | / 乂_/ニ=- ´ /-=ニ/ Vニニ=- ノ }.: .: /,.: .: .: .: .:\⌒¨´
. \ _\| ': . _ -=={ニ/ ,-=ニニ/ ∨ニニ=- : .: .: :/,.: .:\.: .: .:\
. 人: .人/、: . ∨ {ニ=- ': . ∨ニニ=- .::′ :. .: .: : /,\.: .: 、.: .: :\
{ ⌒-=\<:. ̄  ̄{: : . . {ニニニ{: : : . . . .Vニニ=-}ハ:. :. .: .: .: /, \.: :\.: .: ::..
. \ V⌒ニ=-_j _ -=ニニニ=- _ : : : : : : : }ニ=-/.: ::. V/.: .: .:} ',.: }丶.: .:..
、 ', /.: :「-=ニニ〈.:.〉ニニニ=- _ : : : |=- イ.: .: .::. v/.: .: :i }.: / \.::..
. /:.:.. V.: /.:}-=ニニVニニニニニ=- __j_}/: .: .: .: ::. v/ : 人__八( ',}
,.: .: /\ 、: .:j-=ニニ/}ニニニニニニ=-/ }.: .: .: .: :ハ 「 ⌒¨¨ ト-'i⌒ /⌒(_ノ^) _ノ.:,
{.: .:' 、 ∨-=ニニ〈.:.〉ニニニニニニ=-′}.: /<:/ノ^{: . . . | |. . ./ / ⌒¨´
八.:乂 >、_ノ〉-=ニニ/}ニニニニニニ=-/ rく^ ⌒\ \: . . .|: . | . / /
¨⌒ <///\ -=〈.:.〉ニニニニニ=-イ /乂 \: . \.: |: :人/ /
. 「 ⌒-=ニニ=-/ V-=ニニニ=-/人 //⌒ニ=- ___: . 、_ ---- ヘ´
>>453 으음... 일단 고정 커뮤가 아닌 랜덤 커뮤로 진행한다는 것으로 기억하고 있는데, 혹시 다른 것이 더 있나요?
다시 터질지는 모르지만. ...그리고 딱히 사정이 없어도 긴토키가 kz에게 그걸 말해줄 리가.(절레절레)
/ニニ=-} {ニニ=-_
/ニ=-/ ____ \ニニ=-_
/ニ=- r‐rへ.: ´.: .: .: .: .: .: .: :` :.rヘ_\ニ=-_
/ニ〈 /ニ}/ .: /.: .: .: .: .: .: .: :\{ニニニ{\ニ=-_
/ニニ∨ニ'.: .: /.: '.: .: .: .: .: .: .: :\.:\ニV-=ニニ〉
乂ニニ/ニ'.: .: ィ.: .:.{.: .: .: .: .: .: .: .: .:.',.:.Vニ〉ニ/
⌒>ヘV.: .: : ' {.: :八.: .: .: }、.:.\.: .: .:}.: .:.V:、:i:i\
r<i:i:i:i/i:i.: .: .: { 八.: .: 、.: .: } \.:\: :}.: .: .:vi:\i:i:\
人_:i:i:i:/:i:i|.:i.: .i八⌒\.: \人 ⌒\.:ヽ}.: .: .:}:i:i:i:i:\(
... .: .:/^Li:i:i|.:{.: .{ィチ笊㍉\⌒ィチ示笊Ⅵ:/.:}.:八i:i:i:(⌒、
__ .: .: .: / ⌒}八.:乂V:ツ , 乂:ツ ノ.:/.:/イ.: :/,⌒ヽ.: .
....: .: ィ.: .: .:/ /.: .: /.::: ' ' ' ' ノィ{.: .: {.: .: :/, }.: }
'.:/ '.: .:/ '.: .: .: ./:/∧ r ¬ /.:八.: .: V/.: .:./,/.: :'
{.:{ {.: .:' / .: .: .: ' /: .:込、 、 _ノ イ.: .: .:ハ.: .:.V/.: .:/,.:/
人乂_ {.: { ィ.: /.: :/ /.: .: .:/: :> __ </.: .: .: /.:}.: .:.}/,: .: : /,
. ⌒八.:乂 _ -=.: .{.: '.: ./.:/: .: : / .: :__ノ{/{ニニ{(_.: .: .: : }.: .:.}.:/,.: .: .: :.、
__ ___ ¨⌒ ニ=--八{.: '/  ̄ ̄ __(__ 人乂ニニニ=--- }.: :八.:/,. :.: .: .:\
〈 ⌒「 ̄ {( ___)^\ 人( _ -=ニニニノ(⌒\(  ̄  ̄ ̄ }.:/¨∨//, .: .: :\\
. 、 | | ′ }/ /-=ニ> ァニニ/^∨ニニ\ ,:/ ∨//, .: .: .: :\.: .: .... ノ〉
. \ 八 | / 乂_/ニ=- ´ /-=ニ/ Vニニ=- ノ }.: .: /,.: .: .: .: .:\⌒¨´
. \ _\| ': . _ -=={ニ/ ,-=ニニ/ ∨ニニ=- : .: .: :/,.: .:\.: .: .:\
. 人: .人/、: . ∨ {ニ=- ': . ∨ニニ=- .::′ :. .: .: : /,\.: .: 、.: .: :\
{ ⌒-=\<:. ̄  ̄{: : . . {ニニニ{: : : . . . .Vニニ=-}ハ:. :. .: .: .: /, \.: :\.: .: ::..
. \ V⌒ニ=-_j _ -=ニニニ=- _ : : : : : : : }ニ=-/.: ::. V/.: .: .:} ',.: }丶.: .:..
、 ', /.: :「-=ニニ〈.:.〉ニニニ=- _ : : : |=- イ.: .: .::. v/.: .: :i }.: / \.::..
. /:.:.. V.: /.:}-=ニニVニニニニニ=- __j_}/: .: .: .: ::. v/ : 人__八( ',}
,.: .: /\ 、: .:j-=ニニ/}ニニニニニニ=-/ }.: .: .: .: :ハ 「 ⌒¨¨ ト-'i⌒ /⌒(_ノ^) _ノ.:,
{.: .:' 、 ∨-=ニニ〈.:.〉ニニニニニニ=-′}.: /<:/ノ^{: . . . | |. . ./ / ⌒¨´
八.:乂 >、_ノ〉-=ニニ/}ニニニニニニ=-/ rく^ ⌒\ \: . . .|: . | . / /
¨⌒ <///\ -=〈.:.〉ニニニニニ=-イ /乂 \: . \.: |: :人/ /
. 「 ⌒-=ニニ=-/ V-=ニニニ=-/人 //⌒ニ=- ___: . 、_ ---- ヘ´
>>455 지난번에 탐색에 행운이 적용안된 것처럼 역시 불가능-.
무엇보다 행운 필드는 단순히 그 지역에 적용이니까요-.
/ニニ=-} {ニニ=-_
/ニ=-/ ____ \ニニ=-_
/ニ=- r‐rへ.: ´.: .: .: .: .: .: .: :` :.rヘ_\ニ=-_
/ニ〈 /ニ}/ .: /.: .: .: .: .: .: .: :\{ニニニ{\ニ=-_
/ニニ∨ニ'.: .: /.: '.: .: .: .: .: .: .: :\.:\ニV-=ニニ〉
乂ニニ/ニ'.: .: ィ.: .:.{.: .: .: .: .: .: .: .: .:.',.:.Vニ〉ニ/
⌒>ヘV.: .: : ' {.: :八.: .: .: }、.:.\.: .: .:}.: .:.V:、:i:i\
r<i:i:i:i/i:i.: .: .: { 八.: .: 、.: .: } \.:\: :}.: .: .:vi:\i:i:\
人_:i:i:i:/:i:i|.:i.: .i八⌒\.: \人 ⌒\.:ヽ}.: .: .:}:i:i:i:i:\(
... .: .:/^Li:i:i|.:{.: .{ィチ笊㍉\⌒ィチ示笊Ⅵ:/.:}.:八i:i:i:(⌒、
__ .: .: .: / ⌒}八.:乂V:ツ , 乂:ツ ノ.:/.:/イ.: :/,⌒ヽ.: .
....: .: ィ.: .: .:/ /.: .: /.::: ' ' ' ' ノィ{.: .: {.: .: :/, }.: }
'.:/ '.: .:/ '.: .: .: ./:/∧ r ¬ /.:八.: .: V/.: .:./,/.: :'
{.:{ {.: .:' / .: .: .: ' /: .:込、 、 _ノ イ.: .: .:ハ.: .:.V/.: .:/,.:/
人乂_ {.: { ィ.: /.: :/ /.: .: .:/: :> __ </.: .: .: /.:}.: .:.}/,: .: : /,
. ⌒八.:乂 _ -=.: .{.: '.: ./.:/: .: : / .: :__ノ{/{ニニ{(_.: .: .: : }.: .:.}.:/,.: .: .: :.、
__ ___ ¨⌒ ニ=--八{.: '/  ̄ ̄ __(__ 人乂ニニニ=--- }.: :八.:/,. :.: .: .:\
〈 ⌒「 ̄ {( ___)^\ 人( _ -=ニニニノ(⌒\(  ̄  ̄ ̄ }.:/¨∨//, .: .: :\\
. 、 | | ′ }/ /-=ニ> ァニニ/^∨ニニ\ ,:/ ∨//, .: .: .: :\.: .: .... ノ〉
. \ 八 | / 乂_/ニ=- ´ /-=ニ/ Vニニ=- ノ }.: .: /,.: .: .: .: .:\⌒¨´
. \ _\| ': . _ -=={ニ/ ,-=ニニ/ ∨ニニ=- : .: .: :/,.: .:\.: .: .:\
. 人: .人/、: . ∨ {ニ=- ': . ∨ニニ=- .::′ :. .: .: : /,\.: .: 、.: .: :\
{ ⌒-=\<:. ̄  ̄{: : . . {ニニニ{: : : . . . .Vニニ=-}ハ:. :. .: .: .: /, \.: :\.: .: ::..
. \ V⌒ニ=-_j _ -=ニニニ=- _ : : : : : : : }ニ=-/.: ::. V/.: .: .:} ',.: }丶.: .:..
、 ', /.: :「-=ニニ〈.:.〉ニニニ=- _ : : : |=- イ.: .: .::. v/.: .: :i }.: / \.::..
. /:.:.. V.: /.:}-=ニニVニニニニニ=- __j_}/: .: .: .: ::. v/ : 人__八( ',}
,.: .: /\ 、: .:j-=ニニ/}ニニニニニニ=-/ }.: .: .: .: :ハ 「 ⌒¨¨ ト-'i⌒ /⌒(_ノ^) _ノ.:,
{.: .:' 、 ∨-=ニニ〈.:.〉ニニニニニニ=-′}.: /<:/ノ^{: . . . | |. . ./ / ⌒¨´
八.:乂 >、_ノ〉-=ニニ/}ニニニニニニ=-/ rく^ ⌒\ \: . . .|: . | . / /
¨⌒ <///\ -=〈.:.〉ニニニニニ=-イ /乂 \: . \.: |: :人/ /
. 「 ⌒-=ニニ=-/ V-=ニニニ=-/人 //⌒ニ=- ___: . 、_ ---- ヘ´
뭐 그러면 적당히 9시쯤에 시작할까요?
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1588949278/
다이스 닦아야지(마나카 만나면 뭔 이야기를 할지 여전히 생각을 안해뒀따)
지금 심정 : (생각보다 간단하게 끝난 것에 의아해하는 중)
일단 올립니다.
─────────────────────────────────────────
이름(나메) : 마도즈키
AA명 : 마도즈키(유메닛키)
배경설정 : 방랑자. 많은 평행세계를 떠돌아다니다 "도시"에 도착했다.
배분할 스텟 포인트 : HP(0), SP(8), 즉발형 적성(10), 장착형 적성(0), 변신형 적성(0)
[괄호에 18의 스텟포인트를 배분]
가져갈 3(2)장의 카드:
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【 리 멘 】
랭크: 10랭크
타입: 즉발형
[세력 이름이 아닙니다 지역 이름입니다]
발동 효과: 이계를 만들어낸다 (배경은 메이플 리멘 같은 느낌으로)
이계는 최대 1개까지 만들어낼 수 있으며 이계가 지속되는한
이 카드의 발동효과는 'SP 1을 소모하여 자신이 제작한 이계로 이동한다.'로 변한다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【등불】
랭크: 8랭크
타입: 즉발형
[빛과 계몽의 법칙. 숨겨진 것들을 드러내는 정신의 힘이다.
반면, 인간의 이해를 넘어서는 것들 역시 무자비하게 드러내는 힘이기도 하다..]
발동 효과: 하루 최대 2번 발동 가능. 발동 한 뒤, 필요한 정보, 혹은 렌덤한 카드를 얻습니다. (다이스)
만약 알아서는 안될것을 알았을 경우, SAN치 체크가 발동 됩니다. 승리하면 그 정보가 세이브 되고, 아니면
그 정보를 잃고 멘탈붕괴에 빠집니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
-아이템-
나이프.
그냥 나이프다. 호신용인듯?
-특성-
언브레이크어블 소울
【그 무엇도 그녀를 가둘수도, 멈출수도, 없엘수도 없었다. 그 무엇도..】
【처음에는 다들 비웃었다. 누가 이 조그만한 소녀 한 명을 망가트리지 못하랴.
이 소녀는 하루도 못가 부러지고 말것이다.....
........결국 먼저 부서진건 그들 이였다..】
부러지지 않는다. 오염되지 않는다. 읽이지 않는다. 변하지 않는다. 굴복하지 않는다. 포기하지 않는다.
(모든 악의적인 정신적 간섭은 전부 무효화 되고, SAN 치 체크에 다이스를 굴리지 않고 대성공으로 통과 합니다..)
그녀의 정신은 그 어떤것 보다도 막강했다.
(.즉발 카드를 쓰는데 드는 SP 코스트는 기존 코스트-1이 됩니다. )
─────────────────────────────────────────
수정
─────────────────────────────────────────
이름(나메) : 마도즈키
AA명 : 마도즈키(유메닛키)
배경설정 : 방랑자. 많은 평행세계를 떠돌아다니다 "도시"에 도착했다.
배분할 스텟 포인트 : HP(0), SP(8), 즉발형 적성(10), 장착형 적성(0), 변신형 적성(0)
[괄호에 18의 스텟포인트를 배분]
가져갈 3(2)장의 카드:
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【 리 멘 】
랭크: 10랭크
타입: 즉발형
[세력 이름이 아닙니다 지역 이름입니다]
발동 효과: 이계를 만들어낸다 (배경은 메이플 리멘 같은 느낌으로)
이계는 최대 1개까지 만들어낼 수 있으며 이계가 지속되는한
이 카드의 발동효과는 'SP 1을 소모하여 자신이 제작한 이계로 이동한다.'로 변한다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【등불】
랭크: 8랭크
타입: 즉발형
[빛과 계몽의 법칙. 숨겨진 것들을 드러내는 정신의 힘, 그 위에서 쏟아지는 빛의 법칙입니다.
때로는, 인간의 이해를 넘어서는 것들 역시 무자비하게 드러내는 힘이기도 합니다.]
발동 효과: 하루 최대 2번 발동 가능. 발동 한 뒤, 필요한 정보, 혹은 렌덤한 카드를 얻습니다. (다이스)
만약 알아서는 안될것을 알았을 경우, SAN치 체크가 발동 됩니다. 승리하면 그 정보가 세이브 되고, 아니면
그 정보를 잃고 멘탈붕괴에 빠집니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
-아이템-
나이프.
그냥 나이프다. 호신용인듯?
-특성-
언브레이크어블 소울
【그 무엇도 그녀를 가둘수도, 멈출수도, 없엘수도 없었다. 그 무엇도..】
【처음에는 다들 비웃었다. 누가 이 조그만한 소녀 한 명을 망가트리지 못하랴.
이 소녀는 하루도 못가 부러지고 말것이다.....
........결국 먼저 부서진건 그들 이였다..】
부러지지 않는다. 오염되지 않는다. 읽이지 않는다. 변하지 않는다. 굴복하지 않는다. 포기하지 않는다.
(모든 악의적인 정신적 간섭은 전부 무효화 되고, SAN 치 체크에 다이스를 굴리지 않고 대성공으로 통과 합니다..)
그녀의 정신은 그 어떤것 보다도 막강했다.
(.즉발 카드를 쓰는데 드는 SP 코스트는 기존 코스트-1이 됩니다. )
─────────────────────────────────────────
(또)수정
─────────────────────────────────────────
이름(나메) : 마도즈키
AA명 : 마도즈키(유메닛키)
배경설정 : 방랑자. 많은 평행세계를 떠돌아다니다 "도시"에 도착했다.
배분할 스텟 포인트 : HP(0), SP(8), 즉발형 적성(10), 장착형 적성(0), 변신형 적성(0)
[괄호에 18의 스텟포인트를 배분]
가져갈 3(2)장의 카드:
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【 리 멘 】
랭크: 10랭크
타입: 즉발형
[세력 이름이 아닙니다 지역 이름입니다]
발동 효과: 이계를 만들어낸다 (배경은 메이플 리멘 같은 느낌으로)
이계는 최대 1개까지 만들어낼 수 있으며 이계가 지속되는한
이 카드의 발동효과는 'SP 1을 소모하여 자신이 제작한 이계로 이동한다.'로 변한다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【등불】
랭크: 8랭크
타입: 즉발형
[삶은 순수한 불길이며, 우리는 우리 안의 보이지 않는 태양에 의해 살아가고 있다'.]
[빛과 계몽의 법칙. 숨겨진 것들을 드러내는 정신의 힘, 그 위에서 쏟아지는 빛의 법칙입니다.
때로는, 인간의 이해를 넘어서는 것들 역시 무자비하게 드러내는 힘이기도 합니다.]
발동 효과: 하루 최대 2번 발동 가능. 발동 한 뒤, 필요한 정보, 혹은 렌덤한 카드를 얻습니다. (다이스)
만약 알아서는 안될것을 알았을 경우, SAN치 체크가 발동 됩니다. 승리하면 그 정보가 세이브 되고, 아니면
그 정보를 잃고 멘탈붕괴에 빠집니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
-아이템-
나이프.
그냥 나이프다. 호신용인듯?
-특성-
언브레이크어블 소울
【그 무엇도 그녀를 가둘수도, 멈출수도, 없엘수도 없었다. 그 무엇도..】
【처음에는 다들 비웃었다. 누가 이 조그만한 소녀 한 명을 망가트리지 못하랴.
이 소녀는 하루도 못가 부러지고 말것이다.....
........결국 먼저 부서진건 그들 이였다..】
부러지지 않는다. 오염되지 않는다. 읽이지 않는다. 변하지 않는다. 굴복하지 않는다. 포기하지 않는다.
(모든 악의적인 정신적 간섭은 전부 무효화 되고, SAN 치 체크에 다이스를 굴리지 않고 대성공으로 통과 합니다..)
그녀의 정신은 그 어떤것 보다도 막강했다.
(.즉발 카드를 쓰는데 드는 SP 코스트는 기존 코스트-1이 됩니다. )
─────────────────────────────────────────
【표리비흥】
랭크:10랭크
타입:변신형
[아름답고도 미친 도시여! 이 몸이 돌아왔다! 오랜만에 놀아보자고!-표리비흥
뭐라고? 저 새끼 뒈진 거 아니였어?! 으악! 벌써 도시가!? 시이이바아아아!!-7일 연속 철야가 확정된 도시의 중간관리직]
지속 효과:누구든지 속이고 이용할 수 있는 말빨과 처세술을 얻습니다.
발동 효과:죽음을 위장할 수 있습니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이 변신형 카드 쓰는 분 있나요?
【거래권】
랭크: 5랭크
타입: 즉발형
[거래는 신중 하게......]
발동 효과: 일회용. 단 1번, 다른 존재와 어떤 행동을 할지를 합의를 볼 수 있다
상대는 이를 거절/승낙할 수 있으며, 승낙한다면 양쪽 다 그 내용을 무조건 지켜야 한다.
행동 말고도 자기가 가진 권한을 가지고 거래할 수 있다. 거래가 성립되지 않더라도,
이 거래권은 무조건 파기 된다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이름(나메) : 마도즈키
AA명 : 마도즈키(유메닛키)
배경설정 : 방랑자. 많은 평행세계를 떠돌아다니다 "도시"에 도착했다.
배분할 스텟 포인트 : HP(0), SP(8), 즉발형 적성(10), 장착형 적성(0), 변신형 적성(0)
[괄호에 18의 스텟포인트를 배분]
가져갈 3(2)장의 카드:
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【 리 멘 】
랭크: 10랭크
타입: 즉발형
[세력 이름이 아닙니다 지역 이름입니다]
발동 효과: 이계를 만들어낸다 (배경은 메이플 리멘 같은 느낌으로)
이계는 최대 1개까지 만들어낼 수 있으며 이계가 지속되는한
이 카드의 발동효과는 'SP 1을 소모하여 자신이 제작한 이계로 이동한다.'로 변한다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【등불】
랭크: 8랭크
타입: 즉발형
[삶은 순수한 불길이며, 우리는 우리 안의 보이지 않는 태양에 의해 살아가고 있다'.]
[빛과 계몽의 법칙. 숨겨진 것들을 드러내는 정신의 힘, 그 위에서 쏟아지는 빛의 법칙입니다.
때로는, 인간의 이해를 넘어서는 것들 역시 무자비하게 드러내는 힘이기도 합니다.]
발동 효과: 하루 최대 2번 발동 가능. 발동 한 뒤, 필요한 정보, 혹은 렌덤한 카드를 얻습니다. (다이스)
만약 알아서는 안될것을 알았을 경우, SAN치 체크가 발동 됩니다. 승리하면 그 정보가 세이브 되고, 아니면
그 정보를 잃고 멘탈붕괴에 빠집니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
-아이템-
나이프.
그냥 나이프다. 호신용인듯?
-특성-
언브레이크어블 소울
【그 무엇도 그녀를 가둘수도, 멈출수도, 없엘수도 없었다. 그 무엇도..】
【처음에는 다들 비웃었다. 누가 이 조그만한 소녀 한 명을 망가트리지 못하랴.
이 소녀는 하루도 못가 부러지고 말것이다.....
........결국 먼저 부서진건 그들 이였다..】
부러지지 않는다. 오염되지 않는다. 읽이지 않는다. 변하지 않는다. 굴복하지 않는다. 포기하지 않는다.
(모든 악의적인 정신적 간섭은 전부 무효화 되고, SAN 치 체크에 다이스를 굴리지 않고 대성공으로 통과 합니다..)
그녀의 정신은 그 어떤것 보다도 막강했다.
(.즉발 카드를 쓰는데 드는 SP 코스트는 기존 코스트-1이 됩니다. )
─────────────────────────────────────────
계속 켜져 잇었네.....
긴토키 참치가 열심히 빅픽쳐를 그리려는 의지 만큼이나, KZ 참치가 빅픽쳐를 부수려는 의지 또한 존중받아야 합니다. KZ 참치가 빅픽쳐를 부수려는 의지 만큼이나, 긴토키 참치가 열심히 빅픽쳐를 그리려는 의지 또한 존중받아야 합니다.
상대가 너무나 단단한 그림을 그렸기에 부수지 못했다면 상대의 의지와 노력에 박수를 보내주어야하는 것이고, 상대가 너무나 강력한 수를 두어 그림이 박살나버렸다면 상대의 의지와 노력에 박수를 보내주어야하는 겁니다!
결국 우린 모두 어장을 즐기러 온 것 뿐이에요! 피할 수 있는 데까진 최대한 피해 보고, 피할 수 없다면 노력하며 즐기도록 합시다. 두 분 모두가 최선을 다해 활약하여 서로에게 후회없는 결말을 낼 수 있기를 기대합니다-
【 鬪神 】
랭크: 10랭크
타입: 변신형
[그대들은 투쟁에 임하라. 그것으로 그대들의 끝이 될 터이니.]
지속 효과: 즉발형 카드와 장비형 카드의 적성을 영구적으로 0으로 고정하며 신체능력과 전투능력이 초월적으로 오른다.
발동 효과: 적과의 전투에서 결코 죽지 않는다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【교수】
랭크: 9랭크
타입: 변신형
[범죄계의 나폴레옹]
지속 효과: 사람들이 자신을 매우 잘 믿게되며 음모나 사건의 전모를 깨닫기 쉬워진다.
발동 효과: 사람에게 어떤 행동을 하도록 설득시키거나 속일 수 있다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
자작으로 만든 스킬 하나. 그리고 달리 쓸 스킬 하나.
이름(나메) : 효도 신스케
AA명 : 효도 신스케 (/さ行/せ/戦国妖狐/兵頭真介(風祭真介).mlt)
배경설정 : 어느 세계의 이명 없는 검사. 그러나 투신이자 무명. 그의 죄는 하늘이 모르고 땅이 모르며 그 누구도 모른다.
그리고, 그 누구도 그자가 세계를 향해 싸움을 내건 망나니임을 모른다.
배분할 스텟 포인트 : HP(0), SP(8), 즉발형 적성(0), 장착형 적성(0), 변신형 적성(10)
가져갈 3/2장의 카드:
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【 鬪神 】
랭크: 10랭크
타입: 변신형
[그대들은 투쟁에 임하라. 그것으로 그대들의 끝이 될 터이니.]
지속 효과: 즉발형 카드와 장비형 카드의 적성을 영구적으로 0으로 고정하며 신체능력과 전투능력이 초월적으로 오른다.
발동 효과: 적과의 전투에서 결코 죽지 않는다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【교수】
랭크: 9랭크
타입: 변신형
[범죄계의 나폴레옹]
지속 효과: 사람들이 자신을 매우 잘 믿게되며 음모나 사건의 전모를 깨닫기 쉬워진다.
발동 효과: 사람에게 어떤 행동을 하도록 설득시키거나 속일 수 있다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
-아이템-
【가도 아메 仮刀 天 】
거짓된 검. 다시 말하자면 거짓을 섞은 검. 검날이 불규칙적으로 각각의 날에 사라졌다 생기고
길이 또한 지속적으로 줄어들고 늘어나며 검날의 두께와 무게마저도 계속해서 변화한다.
- 적에게 공격을 가할 때 매번 다른 공격으로 판정된다.
-특성-
【 武神 】
현재 보유한 무구에 따라서 자신에게 맞는 최적의 무술을 극히 뛰어나게 다룰 수 있다.
- 모든 방식의 즉사를 무효화한다.
- SP 소모를 절반으로 줄인다. ( 소수점 올림. )
─────────────────────────────────────────
이름(나메) : 효도 신스케
AA명 : 효도 신스케 (/さ行/せ/戦国妖狐/兵頭真介(風祭真介).mlt)
배경설정 : 어느 세계의 이명 없는 검사. 그러나 투신이자 무명. 그의 죄는 하늘이 모르고 땅이 모르며 그 누구도 모른다.
그리고, 그 누구도 그자가 세계를 향해 싸움을 내건 망나니임을 모른다.
배분할 스텟 포인트 : HP(0), SP(8), 즉발형 적성(0), 장착형 적성(0), 변신형 적성(10)
가져갈 3/2장의 카드:
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【 鬪神 】
랭크: 10랭크
타입: 변신형
[그대들은 투쟁에 임하라. 그것으로 그대들의 끝이 될 터이니.]
지속 효과: 즉발형 카드와 장비형 카드의 적성을 영구적으로 0으로 고정하며 신체능력과 전투능력이 초월적으로 오른다.
발동 효과: 적과의 전투에서 결코 죽지 않는다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【교수】
랭크: 9랭크
타입: 변신형
[범죄계의 나폴레옹]
지속 효과: 사람들이 자신을 매우 잘 믿게되며 음모나 사건의 전모를 깨닫기 쉬워진다.
발동 효과: 사람에게 어떤 행동을 하도록 설득시키거나 속일 수 있다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
-아이템-
-특성-
【 武神 】
현재 보유한 무구에 따라서 자신에게 맞는 최적의 무술을 극히 뛰어나게 다룰 수 있다.
- 모든 방식의 즉사를 무효화한다.
- SP 소모를 절반으로 줄인다. ( 소수점 올림. )
- 무구가 가진 능력에 보정을 가한다.
─────────────────────────────────────────
【 포옹 】
랭크: 0 랭크
타입: 즉발형
[따뜻하고, 포근하다..]
.
발동 효과: 포옹 상대를 가볍게 안는 행위.. 정말 그것 밖에 없다. 하지만 너무나도 절망스러울
때, 한치 앞도 보이지 않을 떄, 타인의 온기는 너무나도 소중한 것이다. 그저 말없이 포옹 하는게
수천의 말보다 더 위로가 될수 있으니까. 누군가에게 허그를 할 때, 그들의 기분이 조금 더 나아질수도
있다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【 포옹 】
랭크: 0 랭크
타입: 즉발형
[따뜻하고, 포근하다..]
.
발동 효과: 포옹 상대를 가볍게 안는 행위.. 정말 그것 밖에 없다. 하지만 너무나도 절망스러울
때, 한치 앞도 보이지 않을 떄, 타인의 온기는 너무나도 소중한 것이다. 그저 말없이 포옹 하는게
수천의 말보다 더 위로가 될수 있으니까. 누군가에게 허그를 할 때, 그들의 기분이 조금 더 나아질수도
있다. 호감도가 그리 높지 않아도 허그를 시전하면 이상하게도 받아주는 확률이 높게 나온다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【 포옹 】
랭크: 1 랭크
타입: 즉발형
[따뜻하고, 포근하다..]
.
발동 효과: 포옹 상대를 가볍게 안는 행위.. 정말 그것 밖에 없다. 하지만 너무나도 절망스러울
때, 한치 앞도 보이지 않을 떄, 타인의 온기는 너무나도 소중한 것이다. 그저 말없이 포옹 하는게
수천의 말보다 더 위로가 될수 있으니까. 누군가에게 허그를 할 때, 그들의 기분이 조금 더 나아질수도
있다. 호감도가 그리 높지 않아도 허그를 시전하면 이상하게도 받아주는 확률이 높게 나온다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【전도 사비】
랭크: 9랭크
타입: 변신형
[???가 1000자루의 변체도를 습작으로 삼아 만든 완료형 변체도의 후보.]
지속 효과: 검 계열의 장비형 아이템만을 쓸 수 있게되고 신체능력이 극히 오르며(공격력과 방어력 상승) 모든 공격이 방어력을 반으로 계산한다
발동 효과: 검의 명칭을 가진 장비형 카드를 2종류 같이 사용할 수 있으며 장비형 적성을 8랭크로 한다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이것도 좋으려나...?
드디어 전도가 생겼네
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【박도 하리】
랭크:8랭크
타입:장착형
[가장 아름다운 칼
???가 제작한 열 두 자루의 완성형 변체도 중의 한 자루. 변체도로서의 특성은 참도와 마찬가지로 예리함이지만
이쪽은 검신을 극도로 얇게 가공하여 건너편이 비쳐보일 정도로 매우 얇고 가벼운 특성을 가진 검으로,
무게를 최대한 가볍게, 날을 최대한 얇게 만들어 극히 약하나 그런 가벼운 무게에서 발휘되는 높은 예리함을 가진 변체도이다.]
장착 효과: 【박도개안(薄刀開眼)】의 자세한 설명은 생략한다
지속 효과: 자세한 설명은 생략한다
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
"근본"을 지키기 위해서 장착과 지속효과를 이렇게 만들어둠
,,, ..、
/:::i !:::ヽ
/:::;::::{___}:::::;::',
j::::レ'´::::::::::::::`:::{:::{
/:::/::::::::::::::::::::::::::ヽヽ
,::::i::/从::::::NV从:::::',:::,
!::::| ◯ j/ ◯ |::::::|:::|
_∠:::::|"" "" !:::::> ‐、
( |:::::> `^ ´ <::::::「 _ノ
ヽ |:::::{≧=- ‐=≦|:::::;/!_
\{、jj::::|:::|:::|::|::::j/::::::|:::::::`ヽ }ヽ
|::i:::i:::i:::i:::i:::i::|:::::::::;::::::::::::::ー':::::',
j::|::|:::|:::|:::|::|::{:::i::/::::::::::::::::::::::::::ノ
>>531 뭔가요-?
>>533 아직은 별다른 변화가 없어요. 표기는 아직 무리지만 유메에게 조바심이 생긴 정도?
다만 만약 그 자리에서 초콜릿을 먹었다면 바토리의 호감도가 바로 극한이 됐을거라는 사실이...
2. 마나카나 메이러 쪽에 긴토키적으로 호감도 변화가 있는지
3. kz 전투턴 언제부터 긴토키의 텔포 난입이 가능한지- 정도?
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【전도 사비】
랭크: 9랭크
타입: 변신형
[???가 1000자루의 변체도를 습작으로 삼아 만든 완료형 변체도의 후보.]
지속 효과: 모든 아이템을 검 계열의 장비형 아이템으로서 쓸 수 있게 되고 신체능력이 극히 오르며(공격력과 방어력 상승) 모든 공격이 방어력을 반으로 계산한다
발동 효과: 검의 명칭을 가진 장비형 카드를 2종류 같이 사용할 수 있으며 장비형 적성을 8랭크로 한다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
메어리 센세 평행이론설을 주장하려 했지만 애정 극한은 너무 무섭다.
이름(나메) : 마도즈키
AA명 : 마도즈키(유메닛키)
배경설정 : 방랑자. 많은 평행세계를 떠돌아다니다 "도시"에 도착했다.
배분할 스텟 포인트 : HP(0), SP(8), 즉발형 적성(10), 장착형 적성(0), 변신형 적성(0)
[괄호에 18의 스텟포인트를 배분]
가져갈 3(2)장의 카드:
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【 리 멘 】
랭크: 10랭크
타입: 즉발형
[세력 이름이 아닙니다 지역 이름입니다]
발동 효과: 이계를 만들어낸다 (배경은 메이플 리멘 같은 느낌으로)
이계는 최대 1개까지 만들어낼 수 있으며 이계가 지속되는한
이 카드의 발동효과는 'SP 1을 소모하여 자신이 제작한 이계로 이동한다.'로 변한다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【등불】
랭크: 8랭크
타입: 즉발형
[삶은 순수한 불길이며, 우리는 우리 안의 보이지 않는 태양에 의해 살아가고 있다'.]
[빛과 계몽의 법칙. 숨겨진 것들을 드러내는 정신의 힘, 그 위에서 쏟아지는 빛의 법칙입니다.
때로는, 인간의 이해를 넘어서는 것들 역시 무자비하게 드러내는 힘이기도 합니다.]
발동 효과: 하루 최대 2번 발동 가능. 발동 한 뒤, 현재 필요한 정보, 혹은 【감정되지않은 물건】을 하나 얻습니다.
(선택 가능)
만약 알아서는 안될것을 알았을 경우, SAN치 체크가 발동 됩니다. 승리하면 그 정보가 세이브 되고, 아니면
그 정보를 잃고 멘탈붕괴에 빠집니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
-아이템-
나이프.
그냥 나이프다. 호신용인듯?
-특성-
언브레이크어블 소울
【그 무엇도 그녀를 가둘수도, 멈출수도, 없엘수도 없었다. 그 무엇도..】
【처음에는 다들 비웃었다. 누가 이 조그만한 소녀 한 명을 망가트리지 못하랴.
이 소녀는 하루도 못가 부러지고 말것이다.....
........결국 먼저 부서진건 그들 이였다..】
부러지지 않는다. 오염되지 않는다. 읽이지 않는다. 변하지 않는다. 굴복하지 않는다. 포기하지 않는다.
(모든 악의적인 정신적 간섭은 전부 무효화 되고, SAN 치 체크에 다이스를 굴리지 않고 대성공으로 통과 합니다..)
그녀의 정신은 그 어떤것 보다도 막강했다.
(.즉발 카드를 쓰는데 드는 SP 코스트는 기존 코스트-1이 됩니다. )
─────────────────────────────────────────
확인 부탁드립니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【전도 사비】
랭크: 9랭크
타입: 변신형
[???가 1000자루의 변체도를 습작으로 삼아 만든 완료형 변체도의 후보.]
지속 효과: 모든 아이템을 검 계열의 장비형 아이템으로서 쓸 수 있게 되고 신체능력이 극히 오르며(공격력과 방어력 상승) 모든 공격이 방어력을 반으로 계산한다
발동 효과: 검의 명칭을 가진 장비형 카드를 2종류 같이 사용할 수 있으며 완성형 변체도를 한정하여 장비형 적성을 가진다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
,,, ..、
/:::i !:::ヽ
/:::;::::{___}:::::;::',
j::::レ'´::::::::::::::`:::{:::{
/:::/::::::::::::::::::::::::::ヽヽ
,::::i::/从::::::NV从:::::',:::,
!::::| ◯ j/ ◯ |::::::|:::|
_∠:::::|"" "" !:::::> ‐、
( |:::::> `^ ´ <::::::「 _ノ
ヽ |:::::{≧=- ‐=≦|:::::;/!_
\{、jj::::|:::|:::|::|::::j/::::::|:::::::`ヽ }ヽ
|::i:::i:::i:::i:::i:::i::|:::::::::;::::::::::::::ー':::::',
j::|::|:::|:::|:::|::|::{:::i::/::::::::::::::::::::::::::ノ
참고로 메어리의 호감도가 한번에 4단계나 올라간 이유는 배경설정,커뮤내용,동경이 있지만 쐐기를 박은건 anchor>1589204042>240 이것때문-.
여기서 독점욕이 완전히 활성화됨과 동시에 2-3단계만 오를게 4단계로 돌파!
>>553 네-. 정신과 육체 둘중에 하나가 .dice 5 10. = 6% 소모되었습니다.
그리고 마나카 호감도의 경우 현재 마나카의 혼란이 끝나거나 적어도 진정되기 전까지는 공개가 안되며 메어리의 경우 ,,, ..、
/:::i !:::ヽ
/:::;::::{___}:::::;::',
j::::レ'´::::::::::::::`:::{:::{
/:::/::::::::::::::::::::::::::ヽヽ
,::::i::/从::::::NV从:::::',:::,
!::::| ◯ j/ ◯ |::::::|:::|
_∠:::::|"" "" !:::::> ‐、
( |:::::> `^ ´ <::::::「 _ノ
ヽ |:::::{≧=- ‐=≦|:::::;/!_
\{、jj::::|:::|:::|::|::::j/::::::|:::::::`ヽ }ヽ
|::i:::i:::i:::i:::i:::i::|:::::::::;::::::::::::::ー':::::',
j::|::|:::|:::|:::|::|::{:::i::/::::::::::::::::::::::::::ノ
참고로 메어리의 호감도가 한번에 4단계나 올라간 이유는 배경설정,커뮤내용,동경이 있지만 쐐기를 박은건 anchor>1589204042>240 이것때문-.
여기서 독점욕이 완전히 활성화됨과 동시에 2-3단계만 오를게 4단계로 돌파!
>>553 네-. 정신과 육체 둘중에 하나가 .dice 5 10. = 5% 소모되었습니다.
그리고 마나카 호감도의 경우 현재 마나카의 혼란이 끝나거나 적어도 진정되기 전까지는 공개가 안되며 메어리의 경우 애호(소)가 붙습니다-.
긴토키님 텔포 난입은 현재 턴 상 K.Z님의 마나카 조우시부터 언제라도 가능합니다만... 마나카의 위치를 아는 등의 이유가 필요하므로 시간이 걸릴수 있겠네요-.
/:::i !:::ヽ
/:::;::::{___}:::::;::',
j::::レ'´::::::::::::::`:::{:::{
/:::/::::::::::::::::::::::::::ヽヽ
,::::i::/从::::::NV从:::::',:::,
!::::| ◯ j/ ◯ |::::::|:::|
_∠:::::|"" "" !:::::> ‐、
( |:::::> `^ ´ <::::::「 _ノ
ヽ |:::::{≧=- ‐=≦|:::::;/!_
\{、jj::::|:::|:::|::|::::j/::::::|:::::::`ヽ }ヽ
|::i:::i:::i:::i:::i:::i::|:::::::::;::::::::::::::ー':::::',
j::|::|:::|:::|:::|::|::{:::i::/::::::::::::::::::::::::::ノ
두개가 올라갔네요-. 뭐 그냥 최소치로 하죠-!
>>559 중복 적용이 안된다는 점만 기억하시면... 가능합니다! 다만 올라가는 성능은 객관적이지 아니니 주의하세요-.
>>561 잠시만요-.
>>564 호오오... 가능합니다만 약간의 조정이 들어갈거 같아요.
지금은 피곤해서 내일(오늘)하겠지만 확실히 조정될 걸 말하자면... 등불과 특성의 조합으로 인한 SAN치 체크 면역에 약간?의 위험성을 넣는 정도?
/:::i !:::ヽ
/:::;::::{___}:::::;::',
j::::レ'´::::::::::::::`:::{:::{
/:::/::::::::::::::::::::::::::ヽヽ
,::::i::/从::::::NV从:::::',:::,
!::::| ◯ j/ ◯ |::::::|:::|
_∠:::::|"" "" !:::::> ‐、
( |:::::> `^ ´ <::::::「 _ノ
ヽ |:::::{≧=- ‐=≦|:::::;/!_
\{、jj::::|:::|:::|::|::::j/::::::|:::::::`ヽ }ヽ
|::i:::i:::i:::i:::i:::i::|:::::::::;::::::::::::::ー':::::',
j::|::|:::|:::|:::|::|::{:::i::/::::::::::::::::::::::::::ノ
>>583 물론이죠-.
/ / .// / ヽ.ヽ \ ` .、`
/ / // ' ゙、 ヽ. \ 丶 ヽ
,.' ./ // .' .! :丶. ヽ :. 、ヽ:..゙、
/ ,.' / // : ' : .l ヽ ヘ ゙. :. ゙:.:..゙.、
' ./ / ,' ,' ' : !\ :.ヘ ハ l ゙. ゙.、:..:
/ / / ,' / :l : ,' : ト ヽ :.ヘ l l :. l .:.:.l
,' / / l / | .| : ! ∨:ヽ :ハ | ! : :.| .l
i:.,' / .' i! .' | | : ,' ヽ ゙、 ゙. . !: | : : ! !
l,' ,1:' | .! :| /| :/: / ヽ 、: l .:!: ! : : ∧. l
!l ,:l: | l! .| . λ .,'.| ./_:/.__ \: 、:!.:|: l : :.∧. !
l!|i:!. ! | | ._/_.!./= | //7 ̄ ̄ ̄ ̄ \|.:!: :,' :.:/-. :.!
l !:|. | ! : x'"/ _|'_ | :/// -彡チテヌZzxミ,': ,' :,イ<ヽl .!
l !i!. l ∨: : :| |'≧zitx_ .l / '/ /´: !。::シ:::} ソ:./ :./:.'. | l,! i
l ! ゙| ゙、: :弋´ ゙,。Il::.ヾ!/ /' ヽヾ =="´// /:': ,'У/:' !
ヾ. ∨、 . l、ゝ`ー''´ ' /lハ/l/ 〃:,イ : '/ /,': i
ヽ \ト、 ゙ .トヽ/lハ/l/ | //l'| :,'-':./. !
\i\: ト.l`\ ヽ / ,' :!.i ,'.: i
|: : \ハ、 .イ /| !'..::: !
l: /: :': :.|\ ー ─- / ' ,': !.i...:: !
j:': :.,': :,.'.::i ` "´ / l :,'::::!.l...:: i
__ /: : /':./.::::i ,..._ ≧... . ' !:,':::::'.i..::::: !
, '..::. ̄::.:‐-/: : /,':/__j_l;;;;;;;;;.. ! ` ー≦yr─''´ ̄|:' ::::|.l..-:::: i
/:,::.::.::.::.::.::./: : /,':/:::::::/::ハ;;;;;;;;;;;.`ヽ、_rt、.人.--、-─|' :::li;;;;/::: !
. /::,'..::.::.::.::.::.,':. :/:/.::.::7::::::/:`:ー≧- 、;;l|;!;;`;;-';;;;l!;;;;;;;.! ::!i;;ハ、_ .!
/:::,'.:.::.::.::.::.::.:l/ :, ' /_:: -'‐''ニ´_ _ \;;;;;;;;;;;;;;,'-─:|:. :!{:::::ハ::::`::::::::::::::::─-- ....___
::::,'.::.::.::.::.::./_,:/-‐''´  ̄_..._ ̄"゙`ヽ、`_‐ァ≦、;;;;;;;;!:.、 ヽ:::::∧::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.`、
::,'.::.::.::.._/'"´  ̄  ̄ ゙' ー─..-=-,;;;`;乂:ヽ .ヽ /:.、::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.、::::.i.l
::l〃l´" ─==ニ:::::::─--... イ ヽ;;;;;;;;;;;;;ヽヽヽ.::.::.::::.::.::.::.::::.::..::.::.::,'.::.:i::::::i.l
:/::/! _ ‐- 、| │ \_:,r ノヽ、\ヽ.::.::.::::.::.::.::.::.::.,'.:::.::!::::::i.l
|::::! l ヽ___... -─: : .::.: ̄ ̄.::.::.::ヽ ̄ ̄ | │ /.ノ,':.::.:.ヾ、 .:、.::.::.::.::.::.::.::.,'.::.::.::i ::::.i.!
메어리의 호감도가 올라간 포인트는 이미 위에서 대략적으로 설명했으니... 현재 상태를 말하면 이거네요.
메어리는 제르멩님을 '독점욕'으로 인해 자신의 것으로 하고 싶어합니다. 허나 '동경'이 이를 억제하고 있지요.
【전도 사비】
랭크: 9랭크
타입: 변신형
[???가 1000자루의 변체도를 습작으로 삼아 만든 완료형 변체도의 후보.]
지속 효과: 모든 아이템을 검 계열의 장비형 아이템으로서 쓸 수 있게 되고 공격력과 방어력 상승하며 모든 공격이 방어력을 반으로 계산한다
발동 효과: 검의 명칭을 가진 장비형 카드를 2종류 같이 사용할 수 있으며 완성형 변체도를 한정하여 장비형 적성을 가진다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
>>592 이거, 될까요?
【전도 사비】
랭크: 9랭크
타입: 변신형
[???가 1000자루의 변체도를 습작으로 삼아 만든 완료형 변체도의 후보.]
지속 효과: 모든 아이템을 검 계열의 장비형 아이템으로서 쓸 수 있게 되고 공격력과 방어력이 상승하며 모든 공격이 방어력을 반으로 계산한다
발동 효과: 검의 명칭을 가진 장비형 카드를 2종류 같이 사용할 수 있으며 완성형 변체도를 한정하여 장비형 적성을 가진다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
방어력 다음에 '이'가 빠진 거 추가.
/ / .// / ヽ.ヽ \ ` .、`
/ / // ' ゙、 ヽ. \ 丶 ヽ
,.' ./ // .' .! :丶. ヽ :. 、ヽ:..゙、
/ ,.' / // : ' : .l ヽ ヘ ゙. :. ゙:.:..゙.、
' ./ / ,' ,' ' : !\ :.ヘ ハ l ゙. ゙.、:..:
/ / / ,' / :l : ,' : ト ヽ :.ヘ l l :. l .:.:.l
,' / / l / | .| : ! ∨:ヽ :ハ | ! : :.| .l
i:.,' / .' i! .' | | : ,' ヽ ゙、 ゙. . !: | : : ! !
l,' ,1:' | .! :| /| :/: / ヽ 、: l .:!: ! : : ∧. l
!l ,:l: | l! .| . λ .,'.| ./_:/.__ \: 、:!.:|: l : :.∧. !
l!|i:!. ! | | ._/_.!./= | //7 ̄ ̄ ̄ ̄ \|.:!: :,' :.:/-. :.!
l !:|. | ! : x'"/ _|'_ | :/// -彡チテヌZzxミ,': ,' :,イ<ヽl .!
l !i!. l ∨: : :| |'≧zitx_ .l / '/ /´: !。::シ:::} ソ:./ :./:.'. | l,! i
l ! ゙| ゙、: :弋´ ゙,。Il::.ヾ!/ /' ヽヾ =="´// /:': ,'У/:' !
ヾ. ∨、 . l、ゝ`ー''´ ' /lハ/l/ 〃:,イ : '/ /,': i
ヽ \ト、 ゙ .トヽ/lハ/l/ | //l'| :,'-':./. !
\i\: ト.l`\ ヽ / ,' :!.i ,'.: i
|: : \ハ、 .イ /| !'..::: !
l: /: :': :.|\ ー ─- / ' ,': !.i...:: !
j:': :.,': :,.'.::i ` "´ / l :,'::::!.l...:: i
__ /: : /':./.::::i ,..._ ≧... . ' !:,':::::'.i..::::: !
, '..::. ̄::.:‐-/: : /,':/__j_l;;;;;;;;;.. ! ` ー≦yr─''´ ̄|:' ::::|.l..-:::: i
/:,::.::.::.::.::.::./: : /,':/:::::::/::ハ;;;;;;;;;;;.`ヽ、_rt、.人.--、-─|' :::li;;;;/::: !
. /::,'..::.::.::.::.::.,':. :/:/.::.::7::::::/:`:ー≧- 、;;l|;!;;`;;-';;;;l!;;;;;;;.! ::!i;;ハ、_ .!
/:::,'.:.::.::.::.::.::.:l/ :, ' /_:: -'‐''ニ´_ _ \;;;;;;;;;;;;;;,'-─:|:. :!{:::::ハ::::`::::::::::::::::─-- ....___
::::,'.::.::.::.::.::./_,:/-‐''´  ̄_..._ ̄"゙`ヽ、`_‐ァ≦、;;;;;;;;!:.、 ヽ:::::∧::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.`、
::,'.::.::.::.._/'"´  ̄  ̄ ゙' ー─..-=-,;;;`;乂:ヽ .ヽ /:.、::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.、::::.i.l
::l〃l´" ─==ニ:::::::─--... イ ヽ;;;;;;;;;;;;;ヽヽヽ.::.::.::::.::.::.::.::::.::..::.::.::,'.::.:i::::::i.l
:/::/! _ ‐- 、| │ \_:,r ノヽ、\ヽ.::.::.::::.::.::.::.::.::.,'.:::.::!::::::i.l
|::::! l ヽ___... -─: : .::.: ̄ ̄.::.::.::ヽ ̄ ̄ | │ /.ノ,':.::.:.ヾ、 .:、.::.::.::.::.::.::.::.,'.::.::.::i ::::.i.!
이게 정말로 재밌는게 독점욕이 생긴 이유중 하나는 동경 때문이예요.
하지만 현재 동경이 독점욕의 폭주를 억제하는 그런 상황이 온것이지요.
그렇기에 앞으로 지켜볼 포인트는 애정(극한)과 독점욕의 폭주를 동경이 언제까지 억제할 것인가, 그리고 이후 변화는 어떻게 될 것인가겠네요-.
3턴 가챠 단 쿠로토 연구템이나 뽑게
,,, ..、
/:::i !:::ヽ
/:::;::::{___}:::::;::',
j::::レ'´::::::::::::::`:::{:::{
/:::/::::::::::::::::::::::::::ヽヽ
,::::i::/从::::::NV从:::::',:::,
!::::| ◯ j/ ◯ |::::::|:::|
_∠:::::|"" "" !:::::> ‐、
( |:::::> `^ ´ <::::::「 _ノ
ヽ |:::::{≧=- ‐=≦|:::::;/!_
\{、jj::::|:::|:::|::|::::j/::::::|:::::::`ヽ }ヽ
|::i:::i:::i:::i:::i:::i::|:::::::::;::::::::::::::ー':::::',
j::|::|:::|:::|:::|::|::{:::i::/::::::::::::::::::::::::::ノ
'모든 공격이 방어력을 반으로 계산한다' 일단 이 부분이 제 생각처럼 방어력 절반 관통이 맞을까요?
그리고 발동효과가 문제인데... 이를 어찌해볼까나... 효과를 조정할까... 랭크를 올릴까...
,,, ..、
/:::i !:::ヽ
/:::;::::{___}:::::;::',
j::::レ'´::::::::::::::`:::{:::{
/:::/::::::::::::::::::::::::::ヽヽ
,::::i::/从::::::NV从:::::',:::,
!::::| ◯ j/ ◯ |::::::|:::|
_∠:::::|"" "" !:::::> ‐、
( |:::::> `^ ´ <::::::「 _ノ
ヽ |:::::{≧=- ‐=≦|:::::;/!_
\{、jj::::|:::|:::|::|::::j/::::::|:::::::`ヽ }ヽ
|::i:::i:::i:::i:::i:::i::|:::::::::;::::::::::::::ー':::::',
j::|::|:::|:::|:::|::|::{:::i::/::::::::::::::::::::::::::ノ
>>615 제르멩님이 설정하는대로-. 기억과 육신이 원본와 완전히 일치하지 못한다는 점을 들어 전부 다르게 굴리셔도 되고,
도시에서 다른 세계로 이동된 후 그동한 보낸 시간을 들어 증감율을 굴리셔도 되고. 아예 그대로 둬도 괜찮아요-.
>>616 물론 있지요-.
>>619 네! 내일(오늘) 조정해서 보여드릴게요!
... 아 그리고 혹시몰라 말하는데 여기의 공격력과 방어력은 일반적인 인식과 다른데 설명해드릴까요?
,,, ..、
/:::i !:::ヽ
/:::;::::{___}:::::;::',
j::::レ'´::::::::::::::`:::{:::{
/:::/::::::::::::::::::::::::::ヽヽ
,::::i::/从::::::NV从:::::',:::,
!::::| ◯ j/ ◯ |::::::|:::|
_∠:::::|"" "" !:::::> ‐、
( |:::::> `^ ´ <::::::「 _ノ
ヽ |:::::{≧=- ‐=≦|:::::;/!_
\{、jj::::|:::|:::|::|::::j/::::::|:::::::`ヽ }ヽ
|::i:::i:::i:::i:::i:::i::|:::::::::;::::::::::::::ー':::::',
j::|::|:::|:::|:::|::|::{:::i::/::::::::::::::::::::::::::ノ
>>627 최대한 그 부분을 생각해서 조정해볼게요!
그리고 우선 공격력의 경우... 기본 카드, 모두에게 주어지며 표기가 안될 뿐인 0랭크 즉발형 카드 '공격'에 한해서만 적용됩니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【공격】
랭크:0랭크
타입:즉발형
[적에게 치명적인 피해를 입혀내라.]
발동 효과:(1+발동중인 장착/변신형 카드의 개수+공격력)×10% 확률로 적의 카운트를 깎는다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
,,, ..、
/:::i !:::ヽ
/:::;::::{___}:::::;::',
j::::レ'´::::::::::::::`:::{:::{
/:::/::::::::::::::::::::::::::ヽヽ
,::::i::/从::::::NV从:::::',:::,
!::::| ◯ j/ ◯ |::::::|:::|
_∠:::::|"" "" !:::::> ‐、
( |:::::> `^ ´ <::::::「 _ノ
ヽ |:::::{≧=- ‐=≦|:::::;/!_
\{、jj::::|:::|:::|::|::::j/::::::|:::::::`ヽ }ヽ
|::i:::i:::i:::i:::i:::i::|:::::::::;::::::::::::::ー':::::',
j::|::|:::|:::|:::|::|::{:::i::/::::::::::::::::::::::::::ノ
두번째로 방어력, 방어력의 경우 매턴 시작시 방어력만큼의 보호막을 얻으며 이는 중첩되지 않고 매턴마다 초기화 됩니다.
즉 공격력은 모든 공격에 적용되는게 아닌, 기본 공격에만 적용되며 방어력은 매턴마다 얻는 보호막으로 생각하면됩니다!
패션 . .dice 1 100.
요리 . .dice 1 100.
청소. .dice 1 100.
주량. .dice 1 100.
재봉. .dice 1 100.
노래. .dice 1 100.
댄스. .dice 1 100.
그림. .dice 1 100.
게임. .dice 1 100.
운동. .dice 1 100.
요리 . .dice 1 100. = 77
청소. .dice 1 100. = 34
주량. .dice 1 100. = 66
재봉. .dice 1 100. = 30
노래. .dice 1 100. = 84
댄스. .dice 1 100. = 10
그림. .dice 1 100. = 32
게임. .dice 1 100. = 14
운동. .dice 1 100. = 58
감사합니다...!
요리 .dice 1 100.
청소 .dice 1 100.
주량 .dice 1 100.
재봉 .dice 1 100.
노래 .dice 1 100.
댄스 .dice 1 100.
그림 .dice 1 100.
게임 .dice 1 100.
운동 .dice 1 100.
요리 .dice 1 100. = 32
청소 .dice 1 100. = 43
주량 .dice 1 100. = 17
재봉 .dice 1 100. = 49
노래 .dice 1 100. = 45
댄스 .dice 1 100. = 6
그림 .dice 1 100. = 66
게임 .dice 1 100. = 20
운동 .dice 1 100. = 97
요리 .dice 1 100. = 65
청소 .dice 1 100. = 78
주량 .dice 1 100. = 46
재봉 .dice 1 100. = 7
노래 .dice 1 100. = 10
댄스 .dice 1 100. = 67
그림 .dice 1 100. = 70
게임 .dice 1 100. = 89
운동 .dice 1 100. = 9
반영은 안되도 한 번 더!
,,, ..、
/:::i !:::ヽ
/:::;::::{___}:::::;::',
j::::レ'´::::::::::::::`:::{:::{
/:::/::::::::::::::::::::::::::ヽヽ
,::::i::/从::::::NV从:::::',:::,
!::::| ◯ j/ ◯ |::::::|:::|
_∠:::::|"" "" !:::::> ‐、
( |:::::> `^ ´ <::::::「 _ノ
ヽ |:::::{≧=- ‐=≦|:::::;/!_
\{、jj::::|:::|:::|::|::::j/::::::|:::::::`ヽ }ヽ
|::i:::i:::i:::i:::i:::i::|:::::::::;::::::::::::::ー':::::',
j::|::|:::|:::|:::|::|::{:::i::/::::::::::::::::::::::::::ノ
아 생각해보니 옛날에 공격카드 수정했던게 메모장에 적용이 안됐네요! 아마 기억이 맞다면 이렇게 될 거예요!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【공격】
랭크:0랭크
타입:즉발형
[적에게 치명적인 피해를 입혀내라.]
발동 효과:(착용중인 장착/변신형 카드의 랭크/2+공격력)×10% 확률로 적의 카운트를 깎는다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
>>664그 당시의 XX는... 친구로 남고 싶었던 거시야....
요리 .dice 1 100. = 31
청소 .dice 1 100. = 22
주량 .dice 1 100. = 92
재봉 .dice 1 100. = 74
노래 .dice 1 100. = 51
댄스 .dice 1 100. = 96
그림 .dice 1 100. = 75
게임 .dice 1 100. = 98
운동 .dice 1 100. = 16
이름(나메) : 효도 신스케
AA명 : 효도 신스케 (/さ行/せ/戦国妖狐/兵頭真介(風祭真介).mlt)
배경설정 : 검만이 세상의 모든 것인, 검이 다스리는 세계에서 검을 휘두르고 정점에 선 두분이 그의 부모.
그렇기에 그는 타고나며 태어나길 검사. 사비의 아래에서 태어나 언제까지나 계속해서 검을 휘둘렀다.
그리고 그런 부모에게 물려받은 재능의 잔재가 【 劒神 】이자 【전도 사비】이며 그의 본명 또한 사비 타케키치라 한다.
배분할 스텟 포인트 : HP(0), SP(9), 즉발형 적성(0), 장착형 적성(9), 변신형 적성(0)
가져갈 3장의 카드:
-아이템-
-특성-
【 劍神 】
현재 보유한 검에 따라서 자신에게 맞는 최적의 무술을 극히 뛰어나게 다룰 수 있다.
- SP 소모를 절반으로 줄인다. ( 소수점 올림. )
- 검 관련 카트가 가진 발동 능력과 지속 능력에 추가적인 보정을 가한다.
─────────────────────────────────────────
시트으... 전도는 어떻게 바뀌려나.
이름(나메) : 마도즈키
AA명 : 마도즈키(유메닛키)
배경설정 : 방랑자. 많은 평행세계를 떠돌아다니다 "도시"에 도착했다.
배분할 스텟 포인트 : HP(0), SP(8), 즉발형 적성(10), 장착형 적성(0), 변신형 적성(0)
[괄호에 18의 스텟포인트를 배분]
가져갈 3(2)장의 카드:
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【 리 멘 】
랭크: 10랭크
타입: 즉발형
[세력 이름이 아닙니다 지역 이름입니다]
발동 효과: 이계를 만들어낸다 (배경은 메이플 리멘 같은 느낌으로)
이계는 최대 1개까지 만들어낼 수 있으며 이계가 지속되는한
이 카드의 발동효과는 'SP 1을 소모하여 자신이 제작한 이계로 이동한다.'로 변한다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【등불】
랭크: 8랭크
타입: 즉발형
[삶은 순수한 불길이며, 우리는 우리 안의 보이지 않는 태양에 의해 살아가고 있다'.]
[빛과 계몽의 법칙. 숨겨진 것들을 드러내는 정신의 힘, 그 위에서 쏟아지는 빛의 법칙입니다.
때로는, 인간의 이해를 넘어서는 것들 역시 무자비하게 드러내는 힘이기도 합니다.]
발동 효과: 하루 최대 2번 발동 가능. 발동 한 뒤, 현재 필요한 정보, 혹은 【감정되지않은 물건】을 하나 얻습니다.
(선택 가능) 이 카드로 알아낼수 있는 정보는 한계가 없습니다.
만약 알아서는 안될것을 알았을 경우, SAN치 체크가 발동 됩니다. 승리하면 그 정보가 세이브 되고, 아니면
그 정보를 잃고 멘탈붕괴에 빠집니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
-아이템-
나이프.
그냥 나이프다. 호신용인듯?
-특성-
언브레이크어블 소울
【그 무엇도 그녀를 가둘수도, 멈출수도, 없엘수도 없었다. 그 무엇도..】
【처음에는 다들 비웃었다. 누가 이 조그만한 소녀 한 명을 망가트리지 못하랴.
이 소녀는 하루도 못가 부러지고 말것이다.....
........결국 먼저 부서진건 그들 이였다..】
부러지지 않는다. 오염되지 않는다. 읽이지 않는다. 변하지 않는다. 굴복하지 않는다. 포기하지 않는다.
(모든 악의적인 정신적 간섭은 전부 무효화 되고, SAN 치 체크에 다이스를 굴리지 않고 대성공으로 통과 합니다..)
그녀의 정신은 그 어떤것 보다도 막강했다.
(.즉발 카드를 쓰는데 드는 SP 코스트는 기존 코스트-1이 됩니다. )
─────────────────────────────────────────
등불+특성 조합으로 마구 파해치려고 했는데.....흑흑.....
【칼끝】
랭크: 7랭크
타입: 즉발형
[모든 정복은 칼끝에서 이루어진다. 이 위에서 머무르는 한 이는 눈이 멀었으며, 상처입을 수 없다.
다른 한 이는 강력하며, 계속 강해지고 있다..]
[칼끝은 전투와 투쟁의 법칙입니다.]
발동 효과: 전투 행위, 혹은 그것과 비스무리한 행동을 하게 될경우에 발동할수 있습니다.
자신 모든 물리적/정신적 전투 행위에 보정을 가합니다. 보정은 최소한 1턴, 최대 3턴까지 지속됩니다.
이 보정은 자신은 HP가 낮으면 낮을수록 더더욱 강해집니다.
이 카드는 【등불】로 얻은 【감정되지않은 물건】에서 나올 확률이 높고, 오직 【등불】로만
얻을수 있습니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【겨울】
랭크: 5랭크
타입: 즉발형
[....]
[겨울은 침묵과 결말, 완전히 죽지는 않은 것들에 관한 법칙입니다.]
발동 효과: 이 카드가 발동 한 1~3턴 동안, 자신의 HP는 1이하로 떨어지지 않습니다.
자신의 HP 1이 되었을 경우, SP를 2 회복합니다. 이 카드가 발동 되어있는 동안,
사용자는 말을 할수 없게 됩니다.
이 카드는 【등불】로 얻은 【감정되지않은 물건】에서 나올 확률이 높고, 오직 【등불】로만
얻을수 있습니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이름(나메) : 효도 신스케
AA명 : 효도 신스케 (/さ行/せ/戦国妖狐/兵頭真介(風祭真介).mlt)
배경설정 : 검만이 세상의 모든 것인, 검이 다스리는 세계에서 검을 휘두르고 정점에 선 두분이 그의 부모.
그렇기에 그는 타고나며 태어나길 검사. 사비의 아래에서 태어나 언제까지나 계속해서 검을 휘둘렀다.
그리고 그런 부모에게 물려받은 재능의 잔재가 【 劒神 】이자 【전도 사비】이며 그의 본명 또한 사비 타케키치라 한다.
배분할 스텟 포인트 : HP(3), SP(6), 즉발형 적성(0), 장착형 적성(9), 변신형 적성(0)
가져갈 3장의 카드 :
【전도 사비】 (수정 예정.)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【적도 요로이】
랭크:8랭크
타입:장착형
[가장 방어적인 칼
???가 제작한 열 두 자루의 완성형 변체도 중의 한 자루. 변체도로서의 특성은 절대적인 방어.
요로이 그 자체가 단단한 갑옷이라는 점과 더불어 자신에게 들어오는 충격을 죄다 지면으로 흘려보낼 수 있다]
장착 효과: 【도적 갈매기(刀賊鴎)】엄청난 속도로 돌진해서 오른어깨의 고둥 장식으로 적을 꿰뚫는 기술 자신의 HP의 절반만큼 추가 데미지를 준다
지속 효과: 지면에 다리가 붙어 있는한 어떠한 데미지도 받지 않는다
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【쌍도 카나즈치】
랭크:8랭크
타입:장착형
[가장 무거운 칼.
???가 제작한 열 두 자루의 완성형 변체도 중의 한 자루. 검이라기에는 지나치게 조잡한 길쭉한
쇳덩어리로 변체도로서의 특성은 단단함과 중량. 검 자체의 무게가 압도적이기 때문에 그 무게를 통해 상대의 방어를 무시하고 대미지를 가하거나,
아예 상대방의 무기를 방어하는 것만으로 파괴할 수 있다. ]
장착 효과: 【쌍도지견(双刀之犬)】칼날과 손잡이의 구분이 애매한 카나즈치의 특성을 살려 적당히 잡은 후 중량을 살려 공격하는 기술로
적중당한 상대의 공격력과 방어력을 깍아낸다
지속 효과: 강제 이동계열의 공격을 무효로 한다
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
-아이템-
-특성-
【 劍神 】
현재 보유한 검에 따라서 자신에게 맞는 최적의 무술을 극히 뛰어나게 다룰 수 있다.
- SP 소모를 절반으로 줄인다. ( 소수점 올림. )
- 검 관련 카트가 가진 발동 능력과 지속 능력에 추가적인 보정을 가한다.
─────────────────────────────────────────
이것도 좋을까요...?
【심장】
랭크: 6랭크
타입: 즉발형
[심장은 우리가 이해하고 있는 세상의 거죽을 지키기 위해 끊임없이 뛰고 있다.]
[심장은 지속과 유지에 대한 법칙입니다..]
발동 효과: 자신, 혹은 타인을 선택합니다. 선택한 자신/타인의 최대 HP의 반의 수치만큼의
방어막을 생성합니다. 카드를 발동 한 후 ,상대는 이미 아군들이 발동한 카드의 효과들을
무효화 할수 없습니다. 이 카드가 발동 되어있는 동안, 사용자는 적에게 더 자주 노려 집니다.
이 카드는 【등불】로 얻은 【감정되지않은 물건】에서 나올 확률이 높고, 오직 【등불】로만
얻을수 있습니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【심장】
랭크: 7랭크
타입: 즉발형
[심장은 우리가 이해하고 있는 세상의 거죽을 지키기 위해 끊임없이 뛰고 있다.]
[심장은 지속과 유지에 대한 법칙입니다..]
발동 효과: 이 카드가 발동 한 1~3턴 동안, 상대의 보정/버프는 무효화 되고, 아군의
모든 디버프는 무효화 된다. 이 카드의 효과가 끝날 떄, 상대는 무조건 이 카드의 사용자를
공격한다.
이 카드는 【등불】로 얻은 【감정되지않은 물건】에서 나올 확률이 높고, 오직 【등불】로만
얻을수 있습니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
자기 캐릭터에 대해서만 이야기한다면 모를까 함부로 위선에 대해 이야기하지 않는 게 좋을 것 같습니다.
사람을 죽인 사람들과 즐겁게 대화했으니 위선이다? 자기손을 대신 저 사람들에게 더럽힌다?
그렇게 따지자면 위선자 아닌 사람 어디있겠습니까....
그럼 자기 가족 지키기위해 소중한 사람들을 지키기 위해 악인을 처치한 사람도 위선자인가요?
솔직히 제 캐릭터도 완전한 선이라고 볼 수는 없지만 그래도 갑자기 위선자 카테고리에 넣으시는 것 같아서
좀 기분 나빴습니다.;;;; 엄청 뜬금없이 무거운 이야기하다가 갑자기 저까지 포함하니까요.
그냥 위선이라는 카테고리를 쓸데없이 넒히면서 다른 사람들에게 그걸 적용하지 말아주셨으면 좋겠어요.
무거운 이야기를 할 떄 자신은 몰라도 다른사람에게는 기분나쁠 수도 있다는 거 명심은 해주셨으면 합니다.
위선자라는 건 그럴 싸한 캐릭터성에 끝나는 게 아니라 말 그대로 멸칭이라는 점 잊지 말아주셨으면 좋겠어요.
갑옷 aa라면- 나이트 블레이저, 아르토리우스 정도를 추천드리네요.
【성배】
랭크: 9랭크
타입: 즉발형
[굶주림, 욕정, 익사하는 물..]
[성배의 출생과 만찬, 쾌락과 파멸의 법칙 입니다.]
발동 효과: 상대 혹은 자신을 선택 합니다. 이 카드가 발동 한 턴 동안, 선택한
플레이어의 SP 소모는 1로 고정 되고, 1턴에 카드를 2번까지 사용할수 있습니다.
다음 자신의 턴을 스킵 합니다.
이 카드는 【등불】로 얻은 【감정되지않은 물건】에서 나올 확률이 높고, 오직 【등불】로만
얻을수 있습니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
아무리 봐도 조정 들어갈 법한.
그렇게 따지자면 강간범으로 부터 가족을 위해 강간범을 죽인 부모는 완전한 절대악인 것이 아닌 것 처럼
【나방】
랭크: 8랭크
타입: 즉발형
[나는 나방을 잡아 유리병에 넣어 모으는 사람을 알고 있다.
오늘 같은 밤이면, 그는 나방을 하나하나 풀어 촛불에 태워 죽였다.]
[이 힘은 발정난 관음증 X신년과 격이 다른 혼돈의 힘이다. 가짜
주제에 기어오르지 마라.]
[나방은 혼돈과 갈망의 거칠고 위험한 법칙입니다..]
발동 효과: 상대의 모든 것을 뒤죽박죽 엉망진창으로 만들어 버립니다.
상대의 스텟을 모두 더하여, 랜덤으로 다시 재분배 시킵니다.
. 다음 상대의 공격력을 ekdltm 1 100% 정도 올립니다.
이 카드는 【등불】로 얻은 【감정되지않은 물건】에서 나올 확률이 높고, 오직 【등불】로만
얻을수 있습니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
퍼니셔 비슷한 계통?
이 카드는 【등불】로 얻은 【감정되지않은 물건】에서 나올 확률이 높고, 오직 【등불】로만
얻을수 있습니다.
이런거 달 수 있는건가? 이건 쿠로에게 물어봐야할거 같은데 뭐 이거 없어도 무난하게 괜찮은 카드들이지만
마치 혼돈이나 aaa 같이요
그러니 적당히 대충 넘어가도록 합시다- 서로서로 기분 나쁜 것들은 충분히 확인했고, 주의하면 되는 문제니-
하지만 전쟁터에서 적군을 죽이는 병사의 "살인"이나
쾌락살인범이 무고한 어린아이를 죽이는 :살인"이
똑같은 악행일리가.
노강 10랭크 창조로도 5랭크까지만 소환 가능했던거보면 파밍용 카드 이런건 대충 카드 랭크의 절반까지만 적용되는 분위기니까
병원행으로 위장하는 거 보고 위선자 놈들이라고 속으로 깠습니다.(눈빙빙)
중요한건 누가, 언제, 어디서, 무엇을, 어떻게, 왜 했는지가 중요하다.
어쩌라는건지
모든 게 부정적으로 보이는 상태에서 정상적으로 사고가 돌아갈 리가.(...)
그래도 일단 진짜 죽일건지 안죽일건지는 물어봤고 킬각볼려고 했다면 그건 그래도 말렸겠지
【화로】
랭크: 4랭크
타입: 즉발형
[이런 문장을 읽었던 적 있다. ´불, 그것은 덥혀지는 겨울과 집어삼키는 봄이다.`.]
[화로는 변형과 파괴에 대한 법칙입니다..]
발동 효과: 재련할 카드 1장, 파괴할 카드 1장을 고른다. 카드 1장을 파괴하는 것으로,
일정 확률로 카드 1장을 강화 할수 있다. SP를 더 지불해서 강화확률을 높힐수 있다.
이 카드는 【등불】로 얻은 【감정되지않은 물건】에서 나올 확률이 높고, 오직 【등불】로만
얻을수 있습니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
나중에 고칠테니까.....
사실 D&D식 성향으론 딱 정의 내릴 수 없는 성향이 많으니-
캐릭터 성향이라는게 PC맘에 따라서 180도 바뀔수 있어서...
얻을수 있습니다." 뜻은, 만약 【등불】로 얻은 【감정되지않은 물건】에서 카드 같은게 나올 때, 대략
50% 확률로 이 텍스트 적혀진 얘들이 나온다는 소리.
피터 파커가 춘 춤을 추게 하세요.
단순에 인류악 그 이상이 될테니.
보아라...이 끔찍한 인류악의 춤사위를......
솔직히 둘이 싸우면 이쪽이 난감해진다. 누굴 도와야혀.(착란)
에 따라 위험
)
그리고 만약 미약 든게 알았거나, 눈치챘다면 미리 일행에게 (특히 유메)한테는 바토리에 대해선 자신에게 맡겨두라고 할 것
"바토리 씨? 왜 그런 반응이신가요? 혹시 초콜렛에 뭔가 특별한 게 들어있었나요?" 라고 하면
바토리는 분명 부정할테고, 그떄 초콜렛이 정말 맛있었다고 칭찬하면 바토리도 어떻게든 넘어갈거라고 생각해요
1.'전설의 모험가 AAA의 최후'
2.'게임이 아니다!새로운 세계다!'
3.'학교 괴담 개정판'
4.'재창조'
2번은 꽤 신경 쓰이는데 아예 관련된 정보를 1도 손에 못 넣었잖아? AAA는 뭐 이번에 만나서 대충 알게 되었고 3번의 학교괴담은 아예 손에 넣었고 재창조도 뻔하고


.jpeg)



.jpg)

