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잡담판 29어장-https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1590338595/
당신의 이야기를 준비하는 쿠로의 잡담어장 -30
전자라면 1번이 투표 되기만하면 방해를 안받을 경우 나 혼자서도 어떻게 커뮤각을 만들어볼만하긴하고... 후자를 도와주신다면 정말 땡큐다만!
이번에 방향성이 걔한테 필요한 템이라는 방향성으로 가챠 돌린건데 보호막 생성기가 떴다는건 혼자 있을때 습격 이벤트가 생긴다는거고 이때 멋진 모습 보이면 오르겠지?(적당)
이때야말로 화면 밖에서 메어리나 긴토키에게 말했던 그걸 화면에서 말해야겠지?(떨림)
뭐 사실 재밌는걸로 하나 만들긴 했지만 이걸 쿠로가 통과 시킬지도 봐야하고
AAA는... 이게 발동효과 7일로도 무리인지는 모르겠지만 아무튼 무리라는걸로 치고 무리고
뭐 그래도 이러고 있다가 어찌저찌해서 벨벳 룸이라는거에 대해서 알기도 해서 다시 희망이 생긴거고!
더군다나 소원이 깨지면 지금까지 본인이 누군가들에게 했던 말들이 싹다 부정되는 거시니-
아무리 조종 당한거라도 죽인건 죽인거고! 움뀨는 그래도 죽은 사람들 살려두기라도 했지 얘한테 죽은 사람은 지금도 죽은 그대로일거 아녀...
【 사딸라 협상 】
랭크: 4랭크
타입: 즉발형
["사딸라."-어느 협상가-]
["4달러."-어느 협상가-]
["FOUR DOLLARS"-어느 협상가-]
[".......사딸라!!!!"-어느 협상가-]
["오케이, 땡큐! 오케이! 4달러!!"-기어코 협상을 성공적으로 끝내며-]
발동 효과: 우격다짐 사딸라 협상을 진행합니다. 이상하게도 상대는 이 쪽의 말도 안 되는
우격다짐을 투덜거리면서 다 받아주게 됩니다. 상대도 이상하게 생각하지만, 불가사의 하게도
다 들어주게 됩니다.
상대가 우리측의 요구를 들어줄 가능성이 많이 증가합니다.
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사딸라 !사딸라!! 사딸라!!! 사딸라!!!!
【 폭★8 】
랭크: 8랭크
타입: 즉발형
["Eight! 폭★8 이다!"-어느 고자- ]
["함께 폭☆4하자."-어느 협상가-]
["Aㅏ, X발. 내 병원....;;;"-어느 으사양반-]
["빵빵 터트리고 있어요."-어느 M자 탈모-]
["엄청난 섬광과, 천지를 뒤흔드는 폭음과 함께, 그렇게 두동강이 났다. "-어느 알파고 짝퉁-]
발동 효과: 그야 말로 랭크를 한참을 상회하는 무시무시한 기세로 폭★8을 일으킵니다.
이 폭★8로 전투든 협상이든 뭐든 그대로 종류시킬수 있습니다. 이상하게도 폭★8에 휘말린 사람들은
좀 다칠지언정 죽지는 않습니다.
상대가 이 폭★8에 휘말리면 가지고 있던 카드들도 폭★8할수 있는 가능성이 있습니다.
장비/변신 카드라면 더더욱.
폭★8에 휘말린 자들은 전부 오늘 하루는 전투가 불가능 하고, 전투를 걸수 없습니다.
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【 영접 】
랭크: 안정함.
타입: 즉발형
["OOO야... 애비다. , OOO야, 일어서라. 상대는 공산당이다. 애비를 죽인 공산당이야!!! 일어서라! 일어서!! 어서 일어서!!!"
-전문 버퍼 콧수염 군인-]
["아니....당신 제 아버지 아니라구요;;;;."]
["허허허......오늘 너를 만난것이 헛됐구나."]
발동 효과: 자신이 궁지에 몰리거나 쓰러질 때마다 자동 소멸 하고 강제 발동됩니다.
뭔가 콧수염 기른 군인의 환영이 자신을 HP 4로 소생 시키고 강력한 버프를 내려 줍니다.
단, 이 카드는 보스, 혹은 그에 준한 상황에 처했을 경우에만 발동 됩니다.
부작용으로 짦은 시간동안 공산당에게 반감이 나타날수도 있습니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
그보다 메어리씨... 댁은 폭력성 만땅 찍은 제르멩이나 좀 말려주셔!(착란)
즉 죽은자의 소생이 더 비싸다란 논리(아무말)
심지어 거기서 끝나지도 않고 자연적으로 다시 생명이 자라나도록 해야 한다구!(아무말)
극한까지 가려면 꽤나 무리를 해야할텐데, 내가 아카리PL이었으면 올인하고 노오오오력을 쏟아부어서 어떻게든 해보겠는데 조언을 하는 입장에서는 자기 캐릭터에 신경을 쓰는 것보다 질이 떨어질 수 밖에 없고 리스크를 무릅쓰게 하기는 것은 힘든 거시야요-
【 광대의 일격 】
랭크: 1
타입: 즉발형
[그는 웃음을 멈추지 않을 겄이다. 최후의 순간까지.]
[그들은 광대를 향에 웃지만, 결국 가장 큰 농담거리는 바로 자기들 자신이 였다.]
발동 효과: 발동 후 소멸. 이 카드의 랭크 보다 6 이상 높은 상대의 소지 카드 1장을 이 배틀에 서만 파괴 합니다.
(배틀이 끝나면 다시 돌아옵니다.)
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// : : : : | i : 「` ‐┐ '''ノ )/,>ニ|二\/ニ〉
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|:/ |⌒〉⌒~ 〉二二 |二|二二i二|: :| \f^L.,_____/二二二二二
__,,.. -二二二′ ∧二二//,∧二二/ /二二- ..,,__-二二二二二二二
__,,.. -二二二二二二二| ′|\//\\//二二二二二- ..,,__-二二二二
. /二二二二二二二二二二∧ |\/二二`、/ \二二二二二二/{二二二/
개인커뮤를 누구부터 하는게 나으려나...
r‐ . __
} ハ /(
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/// __人⌒ハ
┌‐‐ > ~ ` ,,.. ┐__
/\〉ニニ ,レイ\/|八/ニニ,/__;;;;;;>
/⌒\\ニ八/> <//ニニ〉:::::: ̄ヽ⊃
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∠二彡' ̄¨~~~ ̄ ̄ ̄
>>177 므에엥!
그나저나 정리하면서 생각해봤는데 신룡 시련은 누군가가 자극되지 않는한 상당히 수월하게 넘어갈거 같네요.
마나카와 시노아가 모두 리타이어 되었고, 에반젤린과 계약도 맺었으니...
【 노예의 일격 】
랭크: 1
타입: 즉발형
[노예는 두번 찌른다..]
[오만하고 잔혹한 운명의 목덜미에 반역의 어금니를 꽂아 넣어라. .]
발동 효과: 상대가 랭크 10 카드 효과/그것에 준하는 능력을 발동했을 경우, 이 카드를 파괴하는 것으로 상대에게
치명적인 상태 이상과 함께 막강한 피해를 줍니다.
이 효과가 발동된 다음 턴, 상대에게 확정적 -1 피해를 줍니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
아주 나쁜 사람(?)이....!
이름(나메): 클루에스티
AA명:
배경설정:
배분할 스텟 포인트:HP(1),SP(3),즉발형 적성(0),장착형 적성(7),변신형 적성(7)
[괄호에 18의 스텟포인트을 배분 할 수 있고 카드 1장을 선택해 강화가 가능합니다.]
가져갈 3장의 카드:
━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━
【 뇌광천추 雷光天趨 】
랭크: 7랭크
타입: 장착형
[ 어쩔 수 없군요. 갑시다. ]
장착 효과: 랭크에 상당하는 번개를 휘감는다.
지속 효과: 휘감은 번개를 자유자재로 사용한다.
━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━
━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━
【 자색파멸 紫色破滅 】
랭크: 7랭크
타입: 장착형
[ 모든 걸 부술 수 있었던 힘. 지금에서야 남은건 잔불뿐이다. ]
장착 효과: 자기자신의 파괴조차 동반하는 자색 불길을 몸에 두른다.
지속 효과: 본래의 형태, 파멸를 유사재현한다. 그 힘은 스스로와 적 모두를 불사르기 충분하다.
━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━
━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━
【 대악마(假) 】
랭크: 7랭크
타입: 변신형
[ 사천왕 필두가 가졌던 진정한 모습. 그러나 지금 보여줄 수 있는 건 그림자에 지나지 않는다. ]
장착 효과: 전 능력치가 급격하게 상승한다.
지속 효과: 자신이 사용하는 장착형 카드에 따라 성능이 변화한다.
━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━
-아이템-
-특성-
[신속] - 클루에스티
- 한 전투에 ?번. 움직일 수 있다면 어떤 상황에서든 자신의 턴을 가질 수 있다
- 연속 발동은 불가능하다.
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
견실하게 강한 전사
신속의 만능성으로 대응하고
한방 화력은 자색파멸로 꽂는다.
대악마로 얼마나 오르는지가 관건
쿠로가 통과시켜줄까?
그거 이외에는 아무것도 못하고(...)
연재중인가?
그리고 전체적인 캐릭터 카드 검수정도일까-
아직은 버틸 수 있지만
이름(나메) : 효도 신스케
AA명 : 효도 신스케 (/さ行/せ/戦国妖狐/兵頭真介(風祭真介).mlt)
배경설정 : 검이 지배하는 세계. ○○○○의 주민이자 검사. 검을 단련하고 단련하며 수백, 혹은 수천년을 살아온 노괴로서
과거의 그를 아는 이는 그리 많지 않으나 적어도 확실한 건 그의 신체는 노쇠하였으나 그 기량은 필시 절정에 달하고
혀를 놀리는 건 구도자와 악마를 연상시키나 거짓은 없다. 선악을 가리지 않고 진실을 행하며 후회를 덜곤 입을 여는 자.
과거도 이와 그리 다르지 않았다. 그저 여러 존재에게 "검의 구도자"라 불리우는 자였을 뿐이고 어느날 자취를 감추며
은둔을 행한 어느 늙은이가 그였다.
배분할 스텟 포인트 : HP(3), SP(5), 즉발형 적성(0), 장착형 적성(0), 변신형 적성(10)
가져갈 3/2장의 카드 :
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【 무한에 이른 검사 】
랭크: 10랭크
타입: 변신형
[ 소생의 검은 그저 가능성을 받아들일 뿐이지. 그저 그러한 길로도 나아갈 수 있었기에 행할 수 있었다네.
그 길이 설령, 시간과 공간을 굴절하고 수라신불마저 베어내는 길일지라도 말일세. - 어느 검객의 말 ]
지속 효과: 【 무한의 검사 】 전투 시작시 이하의 효과 중 하나를 선택한다.
'매턴 종료 직전에 자신은 추가턴을 얻는다.' , '아군 전체에게 선공을 부여한다.' , '아군 전체에게 방어력 관통을 부여한다.'
발동 효과: 【 제비반전베기 - 츠바메가에시 】 SP를 10 소모하며 한턴간 공격력을 10 올리고
하나의 대상에게 필중의 참격을 3번 행한다. 단, 발을 땅에 디딜 공간이 있는 곳에서만 발동이 가능하다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【 독선의 구도자, 혹은 악마 】
랭크 : 9랭크
타입 : 변신형
[ 소생은 그 무엇도 아니외다. 그러나 뭐라 칭하고자 싶다면. 그래, "구도자" 혹은 "악마"에 가깝겠구려. - 어느 검객의 한마디 ]
지속 효과 : 미치지 않습니다. 쓰러지지 않습니다. 멈추지 않습니다.
발동 효과 : 상대를 설득하거나 대화하기에 충분한 힌트를 가집니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
-아이템-
-특성-
【 검의 구도자 】
스스로 자처했으며 그 누구도 그를 그리 불렀음이 당연했던 별호.
- SP 소모를 절반으로 줄인다. ( 소수점 올림. )
- 검 계열 카드와 대화 계열 카드를 소지할 경우 둘 중에 하나를 지정하여 성능을 강화한다.
─────────────────────────────────────────
일단 수정...
이름(나메): 니알라토텝
AA명:
배경설정:
배분할 스텟 포인트:HP(0),SP(0),즉발형 적성(10),장착형 적성(0),변신형 적성(0)
[괄호에 18의 스텟포인트을 배분 할 수 있고 카드 1장을 선택해 강화가 가능합니다.]
가져갈 3장의 카드:
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【자기완결 自己完結】
랭크:10랭크
타입:즉발형
[무얼 해도 승산이 낮았네, 싸우면 싸울수록 내 주먹으로 내 얼굴을 갈기는 느낌이더군 - 지혜의 태룡]
발동 효과: 대상자의 가면이 즉시 각성한다. 가면은 증식할수도 있고 본체를 먹어치울때까지 멈추지 않는다. 그러나 시련은 거대한 성장을 보증한다.
•••외신의 흉몽속에서 살아남는다면 말이지•••
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【 천개의 가면을 쓴 자 】
랭크: ??랭크
타입:즉발형
[ 무수히 많은 가면, 환상을 극복할 수 있는건 자격의 증명뿐.]
발동 효과: 가면을 극복하지 않은 자에게 죽지않는다. 죽을 경우 자동으로 소생효과가 발동한다. 그러나 가면을 극복한 자가 대상의 죽음을 원할 경우 모든 소생과 불사효과를 무시하고 사망한다. 해당 죽음은 뒤집을 수 없다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【 인과율 계산 】
랭크:9랭크
타입:즉발형
[ 그는 처음부터 모든 것을 알고있었다. 자신의 파멸까지도 ]
발동 효과: 가장 중요한 다이스 굴림을 펌블로 처리한다. 해당 카드는 자기완결 대상에게만 사용할 수 있다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
-아이템-
-특성-
[ 진혼곡(鎭魂曲) ] - 니알라토텝
'진혼가는 고요히 울려퍼지나니'
- 자기완결을 강화한다.
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
자기완결을 맞았다고?
죽으면된다.
카드 깨먹는 상황이 발생하면...
마지막 프로필은 작성중이고
. /ニニニ/ {ニニニニ=-_
/ニニ=- ___ ____ \ニニニニ=-_
. /ニニ/ . : :´.: .:/.:⌒ヽ:ヽ.: .:`: . ⌒\ニニ=-_
/ニニ(__ /.:/.: .:/.: .: .: .: }: }.: \.: .>‐‐ヘ\ニニ',
. 'ニニ/ニア.: .: '.: .: ./.: .: .: .: : }: }.: 、:.:∨ニニ{ニVニ}
{ニ/ニ/.: .: /.: .: .:, .: .: .: .: .:./:/.: .:..',{ニニニ{-=jニニ'
Vニニ': .: .::/.: .: .:/.: .: .: .: .: '.:/.: i.: .: .: Vニニ人-=ニ7
rへ {ニ/ : .: .:′.: .:/.:./.: .: .:/ィ..: .:.} .: .: i.:.}、ニニ>、ノ} ____
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>>311 네-. 다만 오늘은 개인커뮤 처리를 할거 같네요-.
>>313 김치찌게에 고기-!
>>315 검은 신과의 계약?!(당황)
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슬슬 진행해볼까나-. 토모님은 분명 유메와 커뮤 맞나요?
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토모님 있다면 진행가능한지, 가능하다면 커뮤 위치는 어디를 원하는지 알려주세요-!
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>>344 자경단 기지내 유메의 방이지만 시작 커뮤 위치를 조정할 수 있습니다-.
진행중에 위치를 조정하는것도 물론 가능하고요-.
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흠흠 5일정도 쉬어서 진행이 녹슬지 않았다면 좋을텐데...
여기 주소입니다! 준비하고나면 바로 시작할게요! https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1590250017/
@PC적으로 카드본편 기준 몇주나 몇개월 후에 만난걸로 되는지?
.........이거 뭐 거의 영수고 뭐고 나 부터 조기 리타이어 돠겠는디!?!?
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>>356 확정할 수는 없겠지만 최대한 진행하려고 노력해볼게요!
흐므므 그나저나 원래는 아침-시노아 커뮤로 진행하려했는데 밤-??? 커뮤도 넣어볼까나...
>>361 아카리가 자경단으로서 만나게 되는걸 말하는건가요?
"본인이 괴로운건 맞지만 정작 짝사랑 당하는 상대방은 전혀 괴롭지 않기 때문이다"
.....지금까지 맏츠키를 자경단원의 일원으로 들어보내 주셔서 감사합니다. 짦은 시간이였지만 즐거웠습니다.(착란)
그리고 메어리의 동경이 억제해주고 있지만 제르멩과 꾸준히 같이 다니고 있는 일행에 대해 뭔가 반응이 있나요?
새로 들어온 npc들도 독점욕과 관련해서 뭔가 반응이 있을지...
마지막으로 이제 유메랑 애인 됐으니, 정말 여자랑 말 잘못하다가 유메한테 걸리면 잘리는 거죠...?
........신이시여.
기분탓이었다...
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>>370 최소 1-2주만 두면 아카리님이 원하는대로 설정하세요-.
>>373 메어리의 경우는 비-밀! 알려줄 수 있는건 자경단 내 NPC들에게 틈만 나면 제르멩 찬양이나 나도 좀 더 제르멩님과 붙어있고 싶다고 말하는 것 정도?
바토리와 메어리의 차이점은 바토리는 아주 가까워지고싶다, 메어리는 가지고 싶다 정도?
그리고 여자와 말 잘못하다가 유메에게 걸리면... 글쎄요 어떨까요?(웃음)
사실 애초에 사랑을 하지 않는게 근본적.... 읍읍.
...........드레곤의 입에 머리를 들여맨 마도츠키이군.
바2바2
글고 저로서는 아카리 커뮤는 기본으로 쌓인 호검도가 있으니 시작을 끊기는 쉽지만 액재료를 확실히 건드는 이상 오히려 마무리에 집중을 해야한다고 생각해유- 아마 아카리 님이 따로 말씀하시지 않는다면 계획도 그렇게 짜올 것 같고-
아무래도 내일의 나는 믿을 게 못되는 것 같다! 이번에는 모레의 나메게 부탁해야지...(착란)
도입부-어떻게 이능자가 되었는지로 에너미 컨트롤러 관련 정보 수집. 다만 이쪽은 나중에 비하면 사실상 정보 수집에 국한된 내용이니 적당히만 찔러보고 너무 파고들지 말고 나오길 추천.
-어쩌다 자경단에 들어오게 되었는지, 그리고 개연성도 충분하니 안전빵으로 미리 쿠로에게 유카리가 맞질문을 하게 해달라고 요청.
본론-조금 조용히 우물쭈물하다가 감성팔이+ 벨벳룸과 소원. 전제적으로 조금 덤덤하게 말하며 소원이 있으니 자신은 힘낼 수 있다는 흐름으로. 소원말고 유카리라던가, 긴토키라던가, 자경단이라던가에 대한 호의도 넣으면 좋을 것이라 생각. 이후 마무리(3)에 진행할 생각이라면 떡밥을 조금 남겨두는 편이 좋다고 생각.
마무리(1)-괜히 너무 분위기가 어두워진 것 같다면서 평소대로 유카리에게 보케 짓 하고 개그스럽게 마무리. 난이도도 쉽고 후폭풍은 확실하게 줄일 수 있으나, 유카리의 호감도 벌기면에서 뒤떨어지는 건 어쩔 수 없음.
마무리(2)-너도 힘들었구나라는 흐름으로 서로 부둥부둥해주고 앞으로 힘내자는 말과 함께 블랙이 돌아오면서 무슨 일 있었냐면 별다른 일 없었다며 마무리. 호감도 면에서도, 난이도 면에서도 무난.
마무리(3)-긴토키와의 대화를 통해 발산되던 마음이 쭉 오래 지낸 친구인 유카리와 같이 대화하게 되면서 폭발. 눈물 조금 흘려주면서 유카리에게 가족과의 추억들과 잃은 이후의 상실감 이야기를 하면서 최대한 힘내서 감성팔이. 호감도 면에서는 가장 좋아보이나, 난이도도, 후폭풍의 가능성도 넘사벽.
일단 아침까지 대충 짜본 계획은 이렇네유-
그떄그떄 마다 반응을 할수 밖에 없어......
일단 그걸 알아내야 된다.....
설득의 중심 재료이자 주제는 일단 영수가 다른 사람과 연인이 됐다고 해도 바토리와의 관계가 변하지 않는 다는 점을 상기시킬 것,
그리고 영수가 정말로 누군가랑 사귄다고 타인을 소홀히 할 사람인지 바토리에게 역으로 질문하고.
유메의 수명 거래 건에 대해 알면 그거 관련해서 미끼를 던져보는 것도 좋을 것 같은데요
어차피 바토리는 용이니까 좀 기다리고 영수에게 몰래 수명 늘리는 걸 먹이면 나중 가서는 니 차지가 되는 거 아니겠냐고 하면서
영수의 소중한 사람을 죽임으로서 평생 영수의 미움을 받고 살테냐
아니면 조금 시간이 걸리겠지만 영수의 소중한 친구이자 마지막에 가서는 안식처로서 사랑하는 사람으로서 기다려줄거냐.
선택은 당신 몫이다 라고 하거나
바토리는 그 미약 사건 때 이후로 영수에게 해를 끼치는 일은 하지 않을테니 이 설득은 먹힌다고 생각해요
설령 수명판거를 말하지 않는다고 해도, 유메는 겉으로 보기에 평범한 인간이니까 바토리가 수명이 많은게 보통 인식일테고요
" 내겐 자네의 선택을 강요할 권리가 없다네. 그러나, 이 늙은이의 말을 조금이나마 귀 기울여 들어주길 바라고 있다는 것에 대하여 알아주게나. "
정도로 시작하고
" 자네는 나쁘지 않아. 그저 입장이 이렇게 되었을 뿐이란 게지. 그저 상황이 좋지 않았을 뿐이라네. 그리도 연모하던 이를 향한 마음을 어찌 쉽게 접을 수 있겠는가. "
" 그러나, 조금은 참아주길 바란다네. 반드시 그렇게 해야한다가 아닌 부탁이다만, 조금만 더 나의 말을 들어주게나. "
" 자네의 분노는 정당하다네. 그러나 그것이 행동으로 옮겨간다면 더 이상 정당하지 못하게 되는 게지. 그 분노를 풀지 않아도 좋아, 그저 숨을 고르게나. "
" 차분히 다시 생각하며 다시 귀를 기울여주게. 일단 먼저 나에겐 자네가 품은 그 소년을 향한 사랑을 부정하고 그 증오 또한 부정할 수 없네. "
" 필시 그 마음을 식히는 것마저 버거우며 어렵고 불가에 가깝겠지. 사랑이 배신을 당했다고 생각할지도 모른다고 생각하며 그 마음이 뜨거울 게야. "
" 자신이 아닌 누군가가 사랑을 받는다고 생각한다면 그 시간이 아무리 잠시라도 영원을 헤메며 마음 깊히 품어가며 살아가게 될 것이 분명하지. "
" 만약에 저 처자가 얼마안가 이승에 물러나더라도 인정하기조차 무리에 가까우며 마음이 불타고 피눈물을 품으며 죽음에 가까워질 것이외다. "
" 최종적으로 자신의 것인 것보다도 언제는 다른 이의 것이었다는 게 그 마음의 족쇄로 남아 스스로를 괴롭히겠지. "
" 자신에게 있어서 첫번째가 자신을 두번째라 생각하는 것은 생지옥과도 같으니 말일세. 그저 하루하루가 이승과 저승을 오가는 마음일 터다. "
" 그러나 참아주게나. 이 이상을 향한다면 자네의 마음은 더욱 욱씬거리며 후회를 그 쓰라린 마음에 담고 살아갈 걸세. "
" 물론 스스로도 죽는다는 것이 있다만... 그것으로 만족할 수 없는 것이 아닌가. 결코 그것으로 끝났으면 싶지 않았던 것이 아닌가. "
" 나는 그리 생각할 뿐이라네. 그 모든 것을 태울 듯이 자신을 장작 삼아 불태우는 것이 너무도 고결하고 순수하기에 그 안에 담긴 애절함이 슬플 뿐이라네. "
" 그러니 이 늙은이의 말에 조금이라도 귀 기울여 주게나. 조금이라도 나의 말이 자네의 귀에 들길 바란다네. 아주 약간이라도 곱씹으며 생각하고 생각해주길. "
" 나는 그저 그것을 바라는 것이라네, 어리디 어린 꼬마 룡이여. "
이란 느낌?
" 그러나 참아주게나. 이 이상을 향한다면 자네의 마음은 더욱 욱씬거리며 후회를 그 쓰라린 마음에 담고 살아갈 걸세. "
란 말을 더욱 강조해주는 지라... 어렵네요.
신스케나 마도츠키가 생각하는 영수와 바토리가 생각하는 영수를 서로 빗대면서
" 자네는 나쁘지 않아. 그저 입장이 이렇게 되었을 뿐이란 게지. 그저 상황이 좋지 않았을 뿐이라네. 그리도 연모하던 이를 향한 마음을 어찌 쉽게 접을 수 있겠는가. "
" 그러나, 조금은 참아주길 바란다네. 반드시 그렇게 해야한다가 아닌 부탁이다만, 조금만 더 나의 말을 들어주게나. "
" 자네의 분노는 정당하다네. 그러나 그것이 행동으로 옮겨간다면 더 이상 정당하지 못하게 되는 게지. 그 분노를 풀지 않아도 좋아, 그저 숨을 고르게나. "
" 차분히 다시 생각하며 다시 귀를 기울여주게. 일단 먼저 나에겐 자네가 품은 그 소년을 향한 사랑을 부정하고 그 증오 또한 부정할 수 없네. "
" 필시 그 마음을 식히는 것마저 버거우며 어렵고 불가에 가깝겠지. 사랑이 배신을 당했다고 생각할지도 모른다고 생각하며 그 마음이 뜨거울 게야. "
" 자신이 아닌 누군가가 사랑을 받는다고 생각한다면 그 시간이 아무리 잠시라도 영원을 헤메며 마음 깊히 품어가며 살아가게 될 것이 분명하지. "
" 만약에 저 처자가 얼마안가 이승에 물러나더라도 인정하기조차 무리에 가까우며 마음이 불타고 피눈물을 품으며 죽음에 가까워질 것이외다. "
" 최종적으로 자신의 것인 것보다도 언제는 다른 이의 것이었다는 게 그 마음의 족쇄로 남아 스스로를 괴롭히겠지. "
" 자신의 처음이 타인의 두번째가 된다는 건 무척이나 불유쾌한 것일 터다. 그 상대가 자신이 사랑하고 애절하게 생각하는 그이라 할지라도 말이야. "
" 그러나 참아주게나. 이 다음을, 더 이상 돌이킬 수 없는 길을 향한다면 자네의 마음은 더욱 욱씬거리며 그 쓰라린 후회를 마음에 담고 살아갈 걸세. "
" 물론 스스로도 죽는다는 것이 있다만... 그것으로 만족할 수 없는 것이 아닌가. 결코 그것으로 끝났으면 싶지 않았던 것이 아닌가. 그저 사랑을 받고 싶었던 것이 아닌가. "
" 이 노인네는 그저 떠오른 말을 내뱉을 뿐이나, 그저 모든 것을 태울 듯이 자신마저 장작 삼아 불태우는 것이, 너무도 순수하고 애증을 담았기에 그 안에 담긴 애절함이 슬플 뿐이라네. "
" 그러니 이 늙은이의 말에 조금이라도 귀 기울여 주게나. 조금이라도 나의 말이 자네의 귀에 들길 바란다네. 아주 약간이라도 곱씹으며 생각하고 생각해주길. "
" 자네를 향하여 슬픔을 느낀 이 늙은이는 그저 그것을 바라는 것이라네, 그저 사랑을 표현하는 것이 어설프고, 미숙해서, 방량하는 꼬마 룡이여. "
수정!
- 그 인격은 그리 나쁘게 보이지는 않으나 둘의 아녀자를 홀린 것에 대해서는… 아니지, 악인이 아니었기에 둘이나 되는 아녀자가 애뜻한 사랑에 빠진 것일 터,
그 나름대로의 순수함, 선함에 끌려서 사랑에 빠진 것일 터다. 물론 그리 생각함에서도 찔리는 건 막지 못하는 걸 부디 용서해주게.
↓
이영수
- 사랑은 마치 저주와도 같구려. 너무도 빠져버려서 헤어나올 수 없고 이루어지지 않으면 그에 비례하는 고통에 몸 담으며
살아가게 하는 저주일세. 처음은 축복과 같으나 그리 오래가지 못하여 고통에 잠긴 스스로와 만나게 하는 열쇠와도 같지.
그리고 이 저주의 술자를 칭하자면 필시 이 자라네. 그 안에 담긴 악의는 없으나, 악의가 없기에 더욱 술자에 알맞은 것이렷다.
그 선함에 매료되어 다가가는 불나방, 둘 중 하나는 작열통에 버금가는 쓰라린 아픔을 경험할 수밖에 없을 것이외다.
다들 일해?
그것보다 한번 훑어본대로 검수는 없는것인가-
야생의 쿠로로가 나타났다!
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므으으 씻느라 좀 늦었네요. 검수전에 확인할게 있는데
1. 대악마의 지속효과는 장착효과와 연동되는게 맞나요?
2. [신속] - 클루에스티는 추가턴을 얻는 방향을 원하시나요? 아니면 다른 쪽으로 만드셨나요?
3. 자기완결의 가면은 또 다른 자신, 또 다른 인격을 말하는거 맞나요?
4. 천개의 가면을 쓴 자에서 '가면을 극복한 자가 대상의 죽음을 원할 경우 모든 소생과 불사효과를 무시하고 사망한다' 이 효과는 대상에게 사망했을 때 발동 맞나요?
1 맞습니다.
2 정확히는 한 전투에 N번 움직일 수만 있다면 '어떤 상황에서든' 추가 턴을 가질 수 있는 것
3 그렇습니다. 다만 다른 인격일수도 같은 인격일수도 있습니다.
4 정확히는 각성한 가면을 극복하고 자기완결에 도달한 자가 '원할 경우' 말 그대로 니알라토텝의 처형권리를 가지게 되는 것.
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
이름(나메): 클루에스티
AA명:
배경설정:
배분할 스텟 포인트:HP(1),SP(3),즉발형 적성(0),장착형 적성(7),변신형 적성(7)
[괄호에 18의 스텟포인트을 배분 할 수 있고 카드 1장을 선택해 강화가 가능합니다.]
가져갈 3장의 카드:
━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━
【 뇌광천추 雷光天趨 】
랭크: 7랭크
타입: 장착형
[ 어쩔 수 없군요. 갑시다. ]
장착 효과: 랭크에 상당하는 번개를 휘감는다.
지속 효과: 휘감은 번개를 자유자재로 사용한다.
━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━
━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━
【 자색파멸 紫色破滅 】
랭크: 7랭크
타입: 장착형
[ 모든 걸 부술 수 있었던 힘. 지금에서야 남은건 잔불뿐이다. ]
장착 효과: 자기자신의 파괴조차 동반하는 자색 불길을 몸에 두른다.
지속 효과: 본래의 형태, 파멸를 유사재현한다. 그 힘은 스스로와 적 모두를 불사르기 충분하다.
━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━
━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━
【 대악마(假) 】
랭크: 7랭크
타입: 변신형
[ 사천왕 필두가 가졌던 진정한 모습. 그러나 지금 보여줄 수 있는 건 그림자에 지나지 않는다. ]
발동 효과: 매 전투당 한번 발동 가능. 그 전투동안 추가 HP/SP를 7/3.5 얻는다.
지속 효과: 자신이 사용하는 장착형 카드에 따라 발동 효과의 성능이 증가한다.
(장착형 1랭크당 추가 HP/SP가 1/0.5 만큼 증가. 최대 7/3.5 까지 증가 가능)
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-아이템-
-특성-
[신속] - 클루에스티
- 한 전투에 2번. 움직일 수 있다면 어떤 상황에서든 자신의 턴을 가질 수 있다.
- 연속 발동은 불가능하다.
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니알라토텝 시트는 조정할 필요는 없을거 같네요-. 다만 진혼곡으로 인한 강화방향만 말해주면 넣어드릴게요!
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그리고 자색파멸에 부가효과를 넣으려 하는데 혹시 원하는게 있나요?
일단 주고받는 피해 2배 증가를 넣을까하지만 다른 것을 원하면 말해주세요!
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>>523 가능해요-.
다만 생각해보면 인과율 조절에 제약을 넣긴해야할거 같네요. 한번 발동한 대상에게는 다시 발동 못하는 제약이면 충분하려나...
혹은
파멸 유사재현 N턴 후 전투에서 리타이어하는 대신 막강한 공격 보너스?
10랭크 무한의 검사 한대맞으면 죽는다.
이게 바로 10랭크 죽창의 위력!
- 가장 오래된 왕 그윈을 섬기던 사인의 기사 중 한 사람, 「심연을 걷는 자」 아르토리우스의 이름으로 전해지는 반지.
- 소유자에게 가해지는 모든 정신간섭 계열의 능력을 차단한다.
[늑대의 반지(真)]
- 가장 오래된 왕 그윈을 섬기던 사인의 기사 중 한 사람, 「심연을 걷는 자」 아르토리우스의 이름으로 전해지는 반지.
- 소유자 및 주변인 한 명을 택해, 가해지는 모든 정신간섭 계열의 능력을 차단한다.
어려운 시련일수록 더 강력한 힘을 약속하는 법
살아남으면 압도적으로 강해질테니까
물론 적들을 지옥으로 보내는 방법도 이미 준비되었습니다
(?)
그렇게 수많은 가면들을 부수고 스스로의 인격을 짓이기고 나면 결국엔 전부 부서지고 가면과 앨리스가 점차 비슷해지게 될 거시다- 양패구상의 형태로-
[하모나이즈 클로버]
- 행운을 상징하는, 자그마한 네잎클로버 모양의 머리핀.
- 착용자에게 소소한 행운을 가져다주며, SP를 3 소모해 추가적으로 행운을 불러올 수 있다.
- 행운을 상징하는, 자그마한 네잎클로버 모양의 머리핀. 원래의 하모나이즈 클로버에서 착용 제한이 오르고 액티브 기능이 사라진 대신 패시브 기능이 강화 되었다.
- 착용자에게 행운을 가져다준다.
대충 이거면 되겠지!
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}:i:i:i:i:i:{:i:i:i:lシ. . .r:ix. . . . . . ヽj!f. . f:i:i:<. イ
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나이프적 감상으론 차라인데-(아무말)
대신 마나카 제외 검은 우물과 화해 루트를 제안하겠습니다
마나카가 지은 죄가 있는 만큼(파토난 거 제외해도 블랙에게 한 짓도 있고) 그냥 넘어가기에는 영 찝찝하니깐 말이지...
대애충 유카리 세뇌해서 서걱서걱했다는?
다른 PL들(특히 긴토키하고 KZ PL)이 반대할지도 모르고...
PC적으론 어떨지 몰라도 PL적으론 별 반발감은 없으요. 내 창조만 안 날아가면!(...)
최소한 머리는 박고 시작해보자-
마나카가 거기서 10일 만에 새 조직 세워서 분쟁 일으키지 않으면 괜찮지 않을까(떨림)
모르겄군. 쿠로한테 물어보자-
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>>629 카드어장 - 역극 사이에 몇번 만난적은 있네요-.
아니면 이번이 처음 언급된건가요?
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/j:' / :/ 八 :| | .:| .:| /.:./:| . :八 _〕 〔八ニ∨__〉 \ .:|
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' :| .:/.: 八 八 V少ヽ ⌒/>一テミx :/ 〕/ :/ニ/ |.:|\ :| . :|
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유메의 이야기를 조금 풀어보자면...
원래 유메가 도시에 오기전 계획은 모든 시련의 종료까지 버티다 플레이어들을 모두 죽이고 소원을 얻어서 수명->힘 전환으로 인한 문제 등을 모두 해결하는 거였네요-.
그런데 예상보다 이른 시간대에 도시에 도착했고, 결국 무일푼이다보니 일을 구하거나, 정 안되면 은행을 털려 돌아다니다 메어리를 만났지요.
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【 임파서블 보트 】
랭크: 7랭크
타입: 즉발형
[병에 담긴 물건들은 원본과 비해 작고 병의 입구에 비해 터무니 없이 크다.
하지만 그 아름다움은 다른 어떤 보물에 비해서도 뒤쳐지지 않겠지.
이 병에 너를 담는 것은 내가 너를 사랑한다는 증거야. - 사랑을 담아, ■■■]
발동 효과: 대상을 작은 병에 가둘 수 있다. 혹은 입구를 열고 가둔 대상을 원래 크기로 되돌릴 수 있다. 생명체를 가둘 경우 가사 상태가 된다.(꺼낼 경우 바로 원래대로 돌아온다) 병은 따로 지참해야 한다.
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>>655 대략 3년정도 남았네요-.
>>656 네-. 마나카가 검은 우물에서 자신의 존재에 대한 기억을 지웠기에 그들이 현재 마나카를 리더로 인식하지 않으니까요-.
그렇게 메어리와 같이 지내며 도시를 돌아다니다가 블랙을 만나게되었지요.
그리고 시간이 지나 여러분을 만나게 되었고, 혼자서 시련을 극복하기에는 그리고 한번에 전원을 상대하기에는 힘들지도 모른다는 생각을 했고
모든 시련이 끝나갈 때쯤에 여러분을 배신할 생각이었으나 점점 마음이 바뀌어갔지요.
하긴 배 들어 있는 것만 있지 않았짘ㅋㅋㅋㅋ
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【 임파서블 보틀 】
랭크: 7랭크
타입: 즉발형
[병에 담긴 물건들은 원본과 비해 작고 병의 입구에 비해 터무니 없이 크다.
하지만 그 아름다움은 다른 어떤 보물에 비해서도 뒤쳐지지 않겠지.
이 병에 너를 담는 것은 내가 너를 사랑한다는 증거야. - 사랑을 담아, ■■■]
발동 효과: 대상을 작은 병에 가둘 수 있다. 혹은 입구를 열고 가둔 대상을 원래 크기로 되돌릴 수 있다. 생명체를 가둘 경우 가사 상태가 된다.(꺼낼 경우 바로 원래대로 돌아온다) 병은 따로 지참해야 한다.
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오타 수정. 모티브는 죠죠의 포르마조랑 궤스에서 따왔음(물론 능력에서 모티브만 따온 거임)
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>>687 아이에에에에?
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>>695 가능-
【알파팀 리더】
랭크:2랭크
타입:변신형
[여기는 알파팀 헝크.지금부터 작전을 개시한다.]
지속 효과: 주변에 위치한 자신의 팀에게 통신을 할 수 있으며 자신과 팀원은 서로간의 위치 확인을 할 수 있다.
발동 효과: SP 2 소모,주변에 위치한 모든 팀원의 SP가 1 증가한다.
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그러고보니 생각났는데... 쿠로- 이 알파팀 리더 카드로 메어리나 유메 실종됬을떄 위치추적 가능했나유?
아니면 저쪽에서 동의 안하면 못하는 거신감?
대충 역극 1어장 1달전쯤에 블랙과 유카리가 순찰 중이였고 그때 AAA의 모습으로 돌아다니던 아카리와 조우 체격이 조금 크긴 하지만 본인 기억 지운 AAA로 추정되는 인물과 만났고
경계중인 블랙 그 후 블랙이 AAA로 추정되는 인물에게 누구냐?! 라던가 질문을 했을테고 PC는 친구와 친구 오빠에게 이능자인거 밝히기 좀 그러니(클리셰적으로 초능력자는 원래 비밀로해야!)
카드 이름인 AAA의 이름을 말했을테고 이름 듣자마자 블랙이 바로 디럭스붐버를 날렸다는 상황(얘 성격상 ㄹㅇ 그럴 확률 높긴하죠?)인 느낌?
개그캐 느낌으로 맞은 PC는 "아이에에에에에" 라는 꼴사나운 비명도 외쳤을테고 그 후 이차저차해서 오해는 풀긴 했지만 서로 뻘쭘해져서 질문을 못한거죠
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>>698
어릴적, 시간대로 따지면 IA가 죽은 시기 근처에 메어리처럼 균열을 만져 탑에 오게됨 -> 탑에서 말하지 껄끄러운 사건들을 겪으며 성장함(이때 이름 없는 자와 접촉함)
-> 탑의 정상에 오른후 다중세계로 이동, 다중세계에서 지내다 최흉최악의 검성(전작의 1대 검성) 레이드에 참여함 -> 검성이 다른 이들에게 처치되었을때 탐식검을 탈취후 벨벳 룸으로 도주
-> 이후 구체 신사와의 거래를 통해 원래세계인 도시로 이동.
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>>699 지속적인 호감을 주어서겠지요-. 게다가 유메는 지금까지 연애는커녕 그런 감정을 느낄일조차 없었으니!
>>703 가만 있자.....내가 뭘해줄수 있을까?
내가 해줄만한건 별로 없지만...좋아! 작은 사건은 어떨까? 분명 즐거울거야!(아무말)
>>705 저쪽에서 동의 안하면 불가-.
>>718 탑(다중세계) 1대 검성 아곤-> 유메 -> 구체 신사 -> 네라우오(제 첫번째작 주인공)
황혼세계 1대 검성 아곤(환생) -> 2대 검성 유우키 -> 3대 검성 오키타
>>720 만약 다중세계에서 추격자가 오더라도 쫓아낼, 그리고 지금까지 바친 수명을 다시 되찾기에 충분한 힘이네요-.
지금까지 그런 집을 본 적이 대구 살면서도 미성당 본점 가서 먹는 것 말곤 없다는게 문제지만...
지금은 어떠냐!(밍고풍)(아무말)
(뒹구르르)
、x l/!
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ハ八_,イ: :∥: !.: : : ヽ.: :.\:.ヽ: :、ゞ==にニlニヘ'
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. r.、 ,、lニlニゝ}、:},ィ≠ミ !: : :\: : : :\ ヽ: :\
マム lハ:T´⌒,:j: :ヽ ' ┐ ., ,ヘ : : :\: : : :ヽ ) : : }
マム l/l ∥!: : |:>、 ゝ ' ,イ: |: :}: : : : \: : : ヽ: :/
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_〈ハ/} V/},_. l: : :ヽニニニ|ニ}{ニl:,ル'二ニ}:.}リ>、: }ヽ'
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「て,ヽ_ /ヽ/i/ ,.>'ニ>',ニニハ:ニニ、 /'" ,ニニ}: ;!
ヽ{ ,/: {_, --テ'´∥,:ニニ>'"/<>:/ lニ〈〉:}、 ,ニニ;':/
,=ゝ==='=i}__,.∥,〈〉>' ,:仁ニ/ lニニ:ノ ,イニ/:(
}ニ辷ニ>i>∥ V'" .!ニニ{ , --、_)^/ ,イニ,/'^´
 ̄.∧ ヽ__,.┤ .l:<>ニ .}てヽ_,/ /ニニ/_
∧ ヽ/ | !ニニ!. V⌒L_ ./ニニ/ ,イ
. ∧ } .,! ._,ィニニ!_ ヽ /ゝアニニ,=-、 `ァ
호에에에에에!
1.공멸
2.무승부
마지막 프로필은 고민중이고
더 해야할 분 있던가-.
───────────────────
이름(나메) : 효도 신스케
AA명 : 효도 신스케 (/さ行/せ/戦国妖狐/兵頭真介(風祭真介).mlt)
배경설정 :
유소년기 - test>1556427731>166
청년기 - (추가 예정)
중노년기 - (추가 예정)
배분할 스텟 포인트 : HP(3), SP(5), 즉발형 적성(0), 장착형 적성(0), 변신형 적성(10)
가져갈 3/2장의 카드 :
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【 무한에 이른 검사 】
랭크: 10랭크
타입: 변신형
[ 소생의 검은 그저 가능성을 받아들일 뿐이지. 그저 그러한 길로도 나아갈 수 있었기에 행할 수 있었다네.
그 길이 설령, 시간과 공간을 굴절하고 수라신불마저 베어내는 길일지라도 말일세. - 어느 검객의 말 ]
지속 효과: 【 무한의 검사 】 전투 시작시 이하의 효과 중 하나를 선택한다.
'매턴 종료 직전에 자신은 추가턴을 얻는다.' , '아군 전체에게 선공을 부여한다.' , '아군 전체에게 방어력 관통을 부여한다.'
발동 효과: 【 제비반전베기 - 츠바메가에시 】 SP를 10 소모하며 한턴간 공격력을 10 올리고
하나의 대상에게 필중의 참격을 3번 행한다. 단, 발을 땅에 디딜 공간이 있는 곳에서만 발동이 가능하다.
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━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【 독선의 구도자, 혹은 악마 】
랭크 : 9랭크
타입 : 변신형
[ 소생은 그 무엇도 아니외다. 그러나 뭐라 칭하고자 싶다면. 그래, "구도자" 혹은 "악마"에 가깝겠구려. - 어느 검객의 한마디 ]
지속 효과 : 미치지 않습니다. 쓰러지지 않습니다. 멈추지 않습니다.
발동 효과 : 상대를 설득하거나 대화하기에 충분한 힌트를 가집니다.
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-아이템-
-특성-
【 검의 구도자 】
스스로 자처했으며 그 누구도 그를 그리 불렀음이 당연했던 별호.
- SP 소모를 절반으로 줄인다. ( 소수점 올림. )
- 검 계열 카드와 대화 계열 카드를 소지할 경우 둘 중에 하나를 지정하여 성능을 강화한다.
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-학교 지하의 SCP-682를 4번째 시련 전에 전투불능으로 만들거나 설득한다.
-???를 설득한다.
-4번째 시련까지 자경단원과 플레이어 내에 사망자가 없을 것.
이제 움뀨나 제르멩도 자경단원 판정일려나.. 동료가 늘수록 지킬게 많아지네
계약자를 성녀화 시키는 건 자기가 직접 현세에 내려가고 싶단 의지인가.(눈빙빙)
제가 한번 먹어보겠습니다.(맛: .dice 1 100. = 33)
창조만 해도 SP가 제대로 소모되지 않으면 대가가 더 올라갈 테고-
【 부서진 목걸이 Type - S. 】
랭크: 7랭크
타입: 장착형
[반토막난 목걸이다. 반쪽 하트가 금빛으로 빛난다.
너만은 살아남았으면 좋겠어.
극심한 고통 속에서 든 생각.
평행선처럼 스쳐지나가는 사랑이여.]
장착 효과: 자신을 제외한 아군 대상을 도망치게 할 수 있다.
지속 효과: 모든 공격은 장착자가 대신 받는다. 부서진 목걸이 Type - G.와 동시에 장착할 수 없으며, 해당 장착자와 대화가 가능하다.
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【 부서진 목걸이 Type - G. 】
랭크: 7랭크
타입: 장착형
[반토막난 목걸이다. 반쪽 하트가 흑빛으로 빛난다.
너 없는 세상에서 살 가치가 있을까.
극심한 절망 속에서 든 생각.
평행선처럼 스쳐지나가는 사랑이여.]
장착 효과: 자신을 제외한 아군 대상의 체력이 0이 되었을 시 부활 효과를 준다.
지속 효과: 모든 정신 피해는 장착자가 대신 받는다. 부서진 목걸이 Type - S.와 동시에 장착할 수 없으며, 해당 장착자와 대화가 가능하다.
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이거 성능 너프해서 비슷한 커플템 맞추면 로망 있지 않을까-
에고웨펀(....)
우선 상실감을 중심으로 이야기 하자면. 확실히 이 상실감은 쉽게 사라지지 않고, 아직도 크게 남아있고 완전히 사라질거라고 생각하지 않는다며 불안해 하는 모습을 보이지만.
지금의 자경단이 있었기에 그 상실감의 크기만큼 행복한 느낌도 서서히 차오르고 있고, 이 감정을 키울 수 있었던 건 유카리를 만난 덕분이라며. 진심으로 감사하면 될 것 같은 느낌.
주인이 전투에서 퇴장당하면 같이 사라지는 느낌으로
사유 : 단련
기억을 잃은 한정판 시노아- 단 음식, 애정, 친구
기억(신룡 관련 제외)을 되찾은 시노아- 가족, 돈, 일자리, 집, 먹을것
이 정도일까요?
그 실력에 연애가 넘어가냐!!!
니 나이대에 어!
마왕 목도 따보고 어!
답 없는 용사놈 영웅으로 만들고 어!
성녀 배도 한번 찔러보고 할 거 다 했어 임마!
진짜 짜올까(...)
그리고 울고 싶을 때는 마음껏 울어버리면 되는 거야.
울 나면 왠지 시원해지거든. 그러고 나면 또 웃을 수도 있게 되지.
혼자서 모든 걸 참으면서 억지로 강한 척 하는 것보다는, 그렇게 하는 편이 훨씬 좋을거야.
라는 느낌? 너무 길다 싶으면 막줄만 좀 다듬어서 쓰시오-
가장 큰건 인정하기 싫다? 현실부정? 그런것도 있거든 알면서도 외면하는 그런거 어처피 소원으로 되살리면 다시 원래의 일상으로 돌아온다 그러니 문제 없다 같은
"아무튼 그 벨벳 룸이라는곳에서 자경단과 무사히 시련을 끝마치면 소원을 이루어준다고 했거든 난 이 개인적인 소원 때문에 가입한거야."
"널 도울려는 마음이나 봉사정신이 아예 없었다고는 안하지만 소원이 아니였으면 겁쟁이인 나는 아마 한달전처럼 간접적으로 돕는 정도에서 끝나지 않았을까?(@쓴웃음)"
"소원.. 소원말이지..? (@심호흡을 하며 잠시 망설인다) 후우... 그래 이제와서 숨길일도 아니고 말해야겠지.. 소원에 대해서 말을 할려면 이것부터 이야기해야겠네"
"3개월전에 폭발사고라던가 여러가지로 소란스러웠잖아? 사실은 말이야 그떄 우리 부모님이 돌아가셨거든... 이제 알겠지? 내 소원을, 다시 부모님을 되살려내는게 내 소원이야"
"그 동안 왜 숨겨왔냐라... 주변 사람들이 걱정할까봐 같은 이유도 있지만 가장 큰 이유는 그런일로 어이없게 일상이 무너져 내린걸 인정할 수 없었어"
"그도 그럴 게 이런 말도 안되고 비현실적인 일을 인정할 수 있을리가 없잖아? 소원으로 되살리면 된다며 억지로 현실을 외면하고 고집을 부렸지만 역시 한계가 오더라고"
"시련은 실패할까봐 불안하지, 전투중에는 죽을거 같아서 무섭지, 외면해온 현실은 마주치는것조차 두렵지, 그렇게 나 혼자 고민하고 참으며 두려워하다가 어쩌다보니 아저씨에게 조금 털어놓게 되었는데"
"아저씨가 이렇게 말해주더라고
<즐거울 때는 마음껏 즐기고, 화내고 싶을 때는 마음껏 화를 내고, 그리고 울고 싶을 때는 마음껏 울어버리면 되는 거야. 울고 나면 왠지 시원해지거든. 그러고 나면 또 웃을 수도 있게 되지.
너 혼자서 모든 걸 참으면서 억지로 강한 척 하는 것보다는, 그렇게 하는 편이 훨씬 좋을거야 >
아 일단 쓰던거 올리는데 애매하다 여기서 긴토키가 혼자서 끙끙 앓지 다른 사람에게도 의지해라던가 뭣하면 친구에게라도 털어놓으라던가 했으면 유카리에게도 털어놓는 이유가 되겠지만
일단 긴토키가 그런식으로 말했을려나? 했다면 어떤식이지?
엄마와 아빠는 이것과 같은 것으로 끝을 맞이했구나, 라는 느낌으로 다시 절망했다던가. 나
내가 조금이라도 더 빨리 이런 힘을 가졌다면 지킬 수 있었을 것이라던가. 그리고 다른 사람의 언급은...
이왕, 자신의 비중을 높히고 싶다면 그 부분을 빼고 보충할 걸 찾는다던지. 아니면 뭐라고 말했는지는 쓰지말고
어떠한 뉘앙스의 말을 했다던가의 가벼운 묘사로 넘어간다던가. 그런 것들도 좋아보이네요.
아빠는 그런 우리들을 보고 어이 없어하면서도 계속 말리면서 같이 맛있게 요리를 먹고. 그리고...그리고....
@눈물을 흘리면서
무슨 일이 있어도....마지막에 가서는 다 잘 될 거라고 생각했어...근데 아니었어, 내가...당연하게 생각했던 건 겨우 이런 일 때문에 부숴졌다는 걸 인정하고 싶지 않았어...!!
.....소원으로 되살리면 된다며 억지로 현실을 외면하고 고집을 부렸지만 역시 한계가 오더라고"
시련은 실패할까봐 불안해. 내가 조금만 실수라도 하면 내 곁에 있던 사람들이 죽어버릴 것 같으니까. 다시 되살리지 못할 것 같으니까.
전투중에는 죽을거 같아서 무서워, 맞아서 아픈 것도 싫고, 죽은 뒤에 누구도 날 도와주지 않을까봐 무서워.
외면해오던 걸 다시 보는 것도 싫어...하지만, 결국 볼 수 밖에 없다는 게 싫어!!!
@가녀린 두 팔로 작은 몸을 억지로 감싸고 떨림을 억제한다.
@떨림은 조금씩 가라앉히고 다시 말을 시작한다.
그렇게...그렇게 말이야 나 혼자 고민하고 참으며 두려워하다가 어쩌다보니 아저씨에게 조금 털어놓게 되었는데"
"아저씨가 이렇게 말해주더라고
<즐거울 때는 마음껏 즐기고, 화내고 싶을 때는 마음껏 화를 내고, 그리고 울고 싶을 때는 마음껏 울어버리면 되는 거야. 울고 나면 왠지 시원해지거든. 그러고 나면 또 웃을 수도 있게 되지.
너 혼자서 모든 걸 참으면서 억지로 강한 척 하는 것보다는, 그렇게 하는 편이 훨씬 좋을거야 > 라고.
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저라면 아마 이런 식으로 감정 표현 추가 정도?
내가 조금이라도 더 빨리 이런 힘을 가졌다면 지킬 수 있었을 것이라던가 같은건 어디부분에 넣는게 좋을지 고민중
<- 요쯤?
그렇게...그렇게 말이야 나 혼자 고민하고 참으며 두려워하다가 어쩌다보니 아저씨에게 조금 털어놓게 되었는데"
내가 조금이라도 더 빨리 이런 힘을 가졌다면 지킬 수 있었을까라며
그렇게...그렇게 말이야 나 혼자 고민하고 참으며 두려워하다가 어쩌다보니 아저씨에게 조금 털어놓게 되었는데"
정도로?






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