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잡담판 30어장-https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1590595229/
당신의 이야기를 준비하는 쿠로의 잡담어장 -31
내가 조금이라도 더 빨리 이런 힘을 가졌다면...지킬 수 있었을 텐데...도대체 왜...
---
이런 식으로
내가 조금이라도 더 빨리 이런 힘을 가졌다면...지킬 수 있었을 텐데...도대체 왜...
.....소원으로 되살리면 된다며 억지로 현실을 외면하고 고집을 부렸지만 역시 한계가 오더라고"
지금은 그때와 달리 힘은 있어, 설령 사람이 죽었더라도 시간이 얼마 지나지 않으면 되살릴 정도의 힘을 @주먹을 쥔다.
하지만 @그러나 곧바로 힘없이 주먹을 푼다.
시련은 실패할까봐 불안해. 내가 조금만 실수라도 하면 내 곁에 있던 사람들이 죽어버릴 것 같으니까. 다시 되살리지 못할 것 같으니까.
전투중에는 죽을거 같아서 무서워, 맞아서 아픈 것도 싫고, 죽은 뒤에 누구도 날 도와주지 않을까봐 무서워.
외면해오던 걸 다시 보는 것도 싫어...하지만, 결국 볼 수 밖에 없다는 게 싫어!!!
-------
이런 식으로 또 추가하고
"아무튼 그 벨벳 룸이라는곳에서 자경단과 무사히 시련을 끝마치면 소원을 이루어준다고 했거든 난 이 개인적인 소원 때문에 가입한거야."
"널 도울려는 마음이나 봉사정신이 아예 없었다고는 안하지만 소원이 아니였으면 겁쟁이인 나는 아마 한달전처럼 간접적으로 돕는 정도에서 끝나지 않았을까?(@쓴웃음)"
"소원.. 소원말이지..? (@심호흡을 하며 잠시 망설인다) 후우... 그래 이제와서 숨길일도 아니고 말해야겠지.. 소원에 대해서 말을 할려면 이것부터 이야기해야겠네"
"3개월전에 폭발사고라던가 여러가지로 소란스러웠잖아? 사실은 말이야 그떄 우리 부모님이 돌아가셨거든... 이제 알겠지? 내 소원을, 다시 부모님을 되살려내는게 내 소원이야"
"그 동안 왜 숨겨왔냐라... 주변 사람들이 걱정할까봐 같은 이유도 있지만 가장 큰 이유는 그런일로 어이없게 일상이 무너져 내린걸 인정할 수 없었어"
그도 그럴 게 이런 말도 안되고 비현실적인 일을 인정할 수 있을리가 없잖아? 언제나 엄마는 나한테 잔소리를 하면서도 좋아하는 요리를 해주고.
아빠는 그런 우리들을 보고 어이 없어하면서도 계속 말리면서 같이 맛있게 요리를 먹고. 그리고...그리고....
@눈물을 흘리면서
무슨 일이 있어도....마지막에 가서는 다 잘 될 거라고 생각했어...근데 아니었어, 내가...당연하게 생각했던 게 겨우 이런 일 때문에 부숴졌다는 걸 인정하고 싶지 않았어...!!
내가 조금이라도 더 빨리 이런 힘을 가졌다면...지킬 수 있었을 텐데...도대체 왜...
.....소원으로 되살리면 된다며 억지로 현실을 외면하고 고집을 부렸지만 역시 한계가 오더라고"
지금은 그때와 달리 힘은 있어, 설령 사람이 죽었더라도 시간이 얼마 지나지 않으면 되살릴 정도의 힘을 @주먹을 쥔다.
하지만 @그러나 곧바로 힘없이 주먹을 푼다.
시련은 실패할까봐 불안해. 내가 조금만 실수라도 하면 내 곁에 있던 사람들이 죽어버릴 것 같으니까. 다시 되살리지 못할 것 같으니까.
전투중에는 죽을거 같아서 무서워, 맞아서 아픈 것도 싫고, 죽은 뒤에 누구도 날 도와주지 않을까봐 무서워.
외면해오던 걸 다시 보는 것도 싫어...하지만, 결국 볼 수 밖에 없다는 게 싫어!!!
@가녀린 두 팔로 작은 몸을 억지로 감싸고 떨림을 억제한다.
@떨림은 조금씩 가라앉히고 다시 말을 시작한다.
그렇게...그렇게 말이야 나 혼자 고민하고 참으며 두려워하다가 어쩌다보니 아저씨에게 조금 털어놓게 되었는데"
이제 여기서부터는 뉘앙스정도로 하면될려나
으음, 자경단에 들어왔냐고?
@잠시 고민하며 약간은 불안한 표정 짓곤 의미 없이 주변을 둘러보다가, 그 입가에서 하고 팠던 말이 새어 나왔다.
역시, 숨기거나 그런 건 별로니까… 응, 말할게. 그러니까, 시련이나 벨벳 룸이라는 걸 알고 있을까?
@모르는 듯이 보인다면 간략하게 설명한다.
───그 벨벳 룸이라는 곳에서 자경단과 같이 시련을 끝마치면 그 대가로 소원을 이루어준다고 들었으니까. 나는 그런 이유에서 들어오게 된 거야. 그저, 나 자신을 위해서 말이야.
나는 네 생각보다 널 돕고자 하는 마음은 그다지 없었어. 그저 소원이, 소원이 아니었다면 겁많은 난 한 달 전과 같이 간접적으로 돕는 선에서 끝났을 거라고 생각해.
@ 그리 말하는 것이 좋지만은 않은지 쓰게 웃음 지었다.
아, 이야기가 잠시 다른 길로 샜네… 그래, 그러니까 소원에 대해서도 말했었을까…?
@ 이걸 말하는 것이 맞을지, 진정 말해야 하는 지에 대해서 고민하다 무거운 입을 열었다.
그래, 이제 와서 숨길 것도 아니고 말하는 게 좋겠지. 그래, 그러니까 처음부터 말하자면… 네 소원의 계기는 이거야.
3개월 전에 있었던 폭발사고, 그리고 그를 비롯한 일들로 여러모로 소란스러웠잖아? 사실은 그때, 휘말렸던 게 우리 엄마랑, 그래… 그러니까… 응, 아빠야.
이, 내 소원도 슬슬 알았으려나. 그러니까, 으응, 말하기 뭐하지만 엄마랑 아빠가 다시 되돌아오는 것. 다시 내 앞에 나타나는 거야.
보고 싶어, 그리고 그리워. 어째서 내가 잃어야 했던 걸까…? 어째서 없어져야 했던 걸까? 나는 아직도 그것에 대해서 모르겠어서, 응, 아프다. 아파.
숨긴 이유도 그것 때문일 거야. 인정하기 싫었어. 그 어떤 마땅한 이유도 없이 이런 일을 인정할 수 없었어. 그런데 없다는 건 달라지지 않았네. 응, 그랬어.
인정을 하든 말든 나는 돌아오게 할 수가 없어서. 나의 무력함이 아파. 차라리 따라가는 건 어떨까, 생각이라도 해봤지만 그건 무서워. 아직은 남고 싶었어.
나는 죽기 싫어. 조금이라도 더 살고 싶어. 만족할만한 삶을 살고 싶어. 시련이든 뭐든 아무래도 좋으니까 조금이라도 더 좋은 삶을 살고 싶었어.
그런데, 그렇게 생각할 때 아저씨가 말해줬어. 희망을 담아서 말해줬어. 나 혼자서만 감당하지 않아도 괜찮다고 들을 수 있었어. 그러니까, 나아갈 거야.
나는 겁쟁이고 이기적이지만 조금이라도 더 나은 삶을 살고 선물하고 싶으니까.
이건 어떤가요?
오타 있었네요.
@잠시 고민하며 약간은 불안한 표정 짓곤 의미 없이 주변을 둘러보다가, 그 입가에서 하고 팠던 말이 새어 나왔다.
역시, 숨기거나 그런 건 별로니까… 응, 말할게. 그러니까, 시련이나 벨벳 룸이라는 걸 알고 있을까?
@모르는 듯이 보인다면 간략하게 설명한다.
───그 벨벳 룸이라는 곳에서 자경단과 같이 시련을 끝마치면 그 대가로 소원을 이루어준다고 들었으니까. 나는 그런 이유에서 들어오게 된 거야. 그저, 나 자신을 위해서 말이야.
나는 네 생각보다 널 돕고자 하는 마음은 그다지 없었어. 그저 소원이, 소원이 아니었다면 겁많은 난 한 달 전과 같이 간접적으로 돕는 선에서 끝났을 거라고 생각해.
@ 그리 말하는 것이 좋지만은 않은지 쓰게 웃음 지었다.
아, 이야기가 잠시 다른 길로 샜네… 그래, 그러니까 소원에 대해서도 말했었을까…?
@ 이걸 말하는 것이 맞을지, 진정 말해야 하는 지에 대해서 고민하다 무거운 입을 열었다.
그래, 이제 와서 숨길 것도 아니고 말하는 게 좋겠지. 그래, 그러니까 처음부터 말하자면… 네 소원의 계기는 이거야.
3개월 전에 있었던 폭발사고, 그리고 그를 비롯한 일들로 여러모로 소란스러웠잖아? 사실은 그때, 휘말렸던 게 우리 엄마랑, 그래… 그러니까… 응, 아빠야.
이, 내 소원도 슬슬 알았으려나. 그러니까, 으응, 말하기 뭐하지만 엄마랑 아빠가 다시 되돌아오는 것. 다시 내 앞에 나타나는 거야.
보고 싶어, 그리고 그리워. 어째서 내가 잃어야 했던 걸까…? 어째서 없어져야 했던 걸까? 나는 아직도 그것에 대해서 모르겠어서, 응, 아프다. 아파.
숨긴 이유도 그것 때문일 거야. 인정하기 싫었어. 그 어떤 마땅한 이유도 없이 이런 일을 인정할 수 없었어. 그런데 없다는 건 달라지지 않았네. 응, 그랬어.
인정을 하든 말든 나는 돌아오게 할 수가 없어서. 나의 무력함이 아파. 차라리 따라가는 건 어떨까, 생각이라도 해봤지만 그건 무서워. 아직은 남고 싶었어.
나는 죽기 싫어. 조금이라도 더 살고 싶어. 만족할만한 삶을 살고 싶어. 시련이든 뭐든 아무래도 좋으니까 조금이라도 더 좋은 삶을 살고 싶었어.
그런데, 그렇게 생각할 때 아저씨가 말해줬어. 희망을 담아서 말해줬어. 나 혼자서만 감당하지 않아도 괜찮다고 들을 수 있었어. 그러니까, 나아갈 거야.
나는 겁쟁이고 이기적이지만 조금이라도 더 나은 삶을 살고 선물하고 싶으니까.
나는 나아갈게.
마지막에 이렇게 강조를 하는 것도 좋을까요...
뭐 원래 목적도 지금 호감도를 늘리는거보다는 아픔을 공유한 친구가 되는것이고 다음에 걔가 인간사냥 다녔던걸 알게 되었을때를 위한거긴 하지만
그러니 지금은 우선 포기할건 포기한닷!
이름(나메):
AA명:
배경설정:
배분할 스텟 포인트:HP(없음),SP(8),즉발형 적성(0),장착형 적성(10),변신형 적성(0)
[괄호에 18의 스텟포인트을 배분 할 수 있고 카드 1장을 선택해 강화가 가능합니다.]
가져갈 3장의 카드:
━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━
【 무훈시 】
랭크: 10랭크
타입: 변신형
[ 자신을 잡은 주인이 이제는 존재하지 않는다고해도, 쌓아올린 추억만은 잊혀지지 않는다. ]
장착 효과: 무훈시의 개방이 가능해진다.
지속 효과: 해당 사용자에 따라 무훈시가 달라진다.
━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━
━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━
【 만병지왕 萬兵之王 】
랭크: 9랭크
타입: 장착형
[ 무수의 주인을 섬길 수 있었던 원동력, 자아를 가진 무기는 무엇으로도 변할 수 있다. ]
장착 효과: 원하는 형태의 무기로 변한다.
지속 효과: 형태를 바꾼 무기에 9랭크에 해당하는 능력을 부여한다.
━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━
-아이템-
-특성-
[자아를 가진 것] - ?
- 상시적으로 만병지왕을 장착하고 방해효과에 내성을 부여한다
- 이 무기는 살아있다.
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
진짜 정줄놓고 후려쳐봤다
애초에 쿠로가 허락해줄지도 모르고
생각보다 재밌네 이거
_ ,ィア
マk、 Ⅳ
Ⅶk {ニ、 __ __
_,、__ Ⅳム Ⅶム ⅥY:i:}:i:ト.、
_,≠ミkミiミⅣr― 、 /ミメリ マニハ、_ <⌒V, ヘⅣハ
Ⅵ^'γ辷ン/ //ミメリ マメソミk_ ヽ__) γLソ
ゝ-ノ >ィ7〈 ム爻シ′ _ . .-―――-. .-マンハミk///≧x_ ヽ
/_ニイ'///∧.!ニニ{イミ}ィk、 : : : : : : : : : : : : : :`マハム'/////〉  ̄`
 ゙̄寸////>V彡'リミリハ7: : : : : : 、: : : : : :l: 、: :、、マ}ム////
マ/,イ ∨シミ/ハ7: : :.|、: : : |、: : : : :|!:|ヽ: |!:ヽ:ヽ/^V
/ヽ/|/ヽ_ V∧ Vソハツ: : : :.| \:.\ヽ: :.ル|//ハ:ノ^/__
|/レヘ/|__/ /∧ / l `ーァ‐ミ:| :|-≠ミk`´V ー'_,イ: :マ////>
∠////〉__} } }、:〉 ::::: .、 "⌒゙ |: :ヽV/ノ´
/∨\/フ (///⌒、 )/V 辷| ___′ ::::::ヽ: : }ヽ:\
ヽ|ヽ|\/ /: :>'] |∧´ ∨八 γ´∨ `ヽ 八: |、ハ: : ヽ
_ /:::/ `ー'しヘ ∨:.:\ | ノ /ヽ)}:|_ノ! : : |
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Vム !l从 ,ィ7: : :.:∧ >廴___ ̄) ̄ /: | l/ ;/
`マk、 _ ィア/: /: : : :ハ ` /ニ/|| | |マk /: : |
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_ }l| ム/ンイ:./|: ハ : | : | /ニ/ / / .! | }: : : :l
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집!!!
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マk、 Ⅳ
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_,、__ Ⅳム Ⅶム ⅥY:i:}:i:ト.、
_,≠ミkミiミⅣr― 、 /ミメリ マニハ、_ <⌒V, ヘⅣハ
Ⅵ^'γ辷ン/ //ミメリ マメソミk_ ヽ__) γLソ
ゝ-ノ >ィ7〈 ム爻シ′ _ . .-―――-. .-マンハミk///≧x_ ヽ
/_ニイ'///∧.!ニニ{イミ}ィk、 : : : : : : : : : : : : : :`マハム'/////〉  ̄`
 ゙̄寸////>V彡'リミリハ7: : : : : : 、: : : : : :l: 、: :、、マ}ム////
マ/,イ ∨シミ/ハ7: : :.|、: : : |、: : : : :|!:|ヽ: |!:ヽ:ヽ/^V
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Vム !l从 ,ィ7: : :.:∧ >廴___ ̄) ̄ /: | l/ ;/
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_ }l| ム/ンイ:./|: ハ : | : | /ニ/ / / .! | }: : : :l
|::::::`ヽ}Ⅳ/´ ´ ̄ |/ ヽ| : |,/ニ/ / /__-ム. | | : : : \
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ム{_-=≦三三三三マ二≧寸ニ二/ニ二/
Ⅳ-=≦三三三三三-寸二-≧=≠=ニアム
/イ三三三三三三三/-寸二二∧二二ア=-_
(⌒}三三三三三三/三三ニ≧ァイ三マア´\三ニ=-_
^γ寸三三三三/三三三三/三三ム三三ニ\三三三≧ァュ
흠흠 개인커뮤 누구부터 진행하는게 나으려나-
그리고 크론웨어에 숨겨진 특성 같은것도 있어요?
- 밤하늘의 천 개의 별빛을 모아 만들어진 듯한 아름다운 천.
- 필드를 밤으로 만들어, 유성이 무수히 떨어지는 아름다운 밤하늘을 펼친다.
_ ,ィア
マk、 Ⅳ
Ⅶk {ニ、 __ __
_,、__ Ⅳム Ⅶム ⅥY:i:}:i:ト.、
_,≠ミkミiミⅣr― 、 /ミメリ マニハ、_ <⌒V, ヘⅣハ
Ⅵ^'γ辷ン/ //ミメリ マメソミk_ ヽ__) γLソ
ゝ-ノ >ィ7〈 ム爻シ′ _ . .-―――-. .-マンハミk///≧x_ ヽ
/_ニイ'///∧.!ニニ{イミ}ィk、 : : : : : : : : : : : : : :`マハム'/////〉  ̄`
 ゙̄寸////>V彡'リミリハ7: : : : : : 、: : : : : :l: 、: :、、マ}ム////
マ/,イ ∨シミ/ハ7: : :.|、: : : |、: : : : :|!:|ヽ: |!:ヽ:ヽ/^V
/ヽ/|/ヽ_ V∧ Vソハツ: : : :.| \:.\ヽ: :.ル|//ハ:ノ^/__
|/レヘ/|__/ /∧ / l `ーァ‐ミ:| :|-≠ミk`´V ー'_,イ: :マ////>
∠////〉__} } }、:〉 ::::: .、 "⌒゙ |: :ヽV/ノ´
/∨\/フ (///⌒、 )/V 辷| ___′ ::::::ヽ: : }ヽ:\
ヽ|ヽ|\/ /: :>'] |∧´ ∨八 γ´∨ `ヽ 八: |、ハ: : ヽ
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∨ム |::::| /: ∧ \: :}>_ー―‐ ´_イイ ´{ | |: : /
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^γ寸三三三三/三三三三/三三ム三三ニ\三三三≧ァュ
>>51 후유키 시 자체가 하나의 벙커입니다-.
>>52 흐므므 그렇다면 먼저 진행하실 분 있나요?
희망하시는 분 없다면 다이스로 굴릴게요!
시간이 시간이라 중간에 끊기긴 할 것 같은데...
_ ,ィア
マk、 Ⅳ
Ⅶk {ニ、 __ __
_,、__ Ⅳム Ⅶム ⅥY:i:}:i:ト.、
_,≠ミkミiミⅣr― 、 /ミメリ マニハ、_ <⌒V, ヘⅣハ
Ⅵ^'γ辷ン/ //ミメリ マメソミk_ ヽ__) γLソ
ゝ-ノ >ィ7〈 ム爻シ′ _ . .-―――-. .-マンハミk///≧x_ ヽ
/_ニイ'///∧.!ニニ{イミ}ィk、 : : : : : : : : : : : : : :`マハム'/////〉  ̄`
 ゙̄寸////>V彡'リミリハ7: : : : : : 、: : : : : :l: 、: :、、マ}ム////
マ/,イ ∨シミ/ハ7: : :.|、: : : |、: : : : :|!:|ヽ: |!:ヽ:ヽ/^V
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그러면 긴토키님부터 진행하죠! https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1590250017/
@잠시 고민하며 약간은 불안한 표정 짓곤 의미 없이 주변을 둘러보다가, 그 입가에서 하고 팠던 말이 새어 나왔다.
역시, 숨기거나 그런 건 별로니까… 응, 말할게. 그러니까, 시련이나 벨벳 룸이라는 걸 알고 있을까?
@모르는 듯이 보인다면 간략하게 설명한다.
───그 벨벳 룸이라는 곳에서 자경단과 같이 시련을 끝마치면 그 대가로 소원을 이루어준다고 들었으니까. 나는 그런 이유에서 들어오게 된 거야. 그저, 나 자신을 위해서 말이야.
널 돕고자 하는 마음이 없었던건 아니야. 하지만 그저 소원이, 소원이 아니었다면 겁많은 난 한 달 전과 같이 간접적으로 돕는 선에서 끝났을 거라고 생각해.
@ 그리 말하는 것이 좋지만은 않은지 쓰게 웃음 지었다.
아, 이야기가 잠시 다른 길로 샜네… 그래, 그러니까 소원에 대해서도 말했었을까…?
@ 이걸 말하는 것이 맞을지, 진정 말해야 하는 지에 대해서 고민하다 무거운 입을 열었다.
그래, 이제 와서 숨길 것도 아니고 말하는 게 좋겠지. 그래, 그러니까 처음부터 말하자면… 네 소원의 계기는 이거야.
3개월 전에 있었던 폭발사고, 그리고 그를 비롯한 일들로 여러모로 소란스러웠잖아? 사실은 그때, 휘말렸던 게 우리 엄마랑, 그래… 그러니까… 응, 아빠야.
내 소원도 슬슬 알았으려나. 그러니까, 으응, 말하기 뭐하지만 엄마랑 아빠가 다시 되돌아오는 것. 다시 내 앞에 나타나는 거야.
"그 동안 왜 숨겨왔냐라... 주변 사람들이 걱정할까봐 같은 이유도 있지만 가장 큰 이유는 그런일로 어이없게 일상이 무너져 내린걸 인정할 수 없었어"
그도 그럴 게 이런 말도 안되고 비현실적인 일을 인정할 수 있을리가 없잖아? 언제나 엄마는 나한테 잔소리를 하면서도 좋아하는 요리를 해주고.
아빠는 그런 우리들을 보고 어이 없어하면서도 계속 말리면서 같이 맛있게 요리를 먹고. 그리고...그리고....
@눈물을 흘리면서
무슨 일이 있어도....마지막에 가서는 다 잘 될 거라고 생각했어...근데 아니었어, 내가...당연하게 생각했던 게 겨우 이런 일 때문에 부숴졌다는 걸 인정하고 싶지 않았어...!!
내가 조금이라도 더 빨리 이런 힘을 가졌다면...지킬 수 있었을 텐데...도대체 왜...
.....소원으로 되살리면 된다며 억지로 현실을 외면하고 고집을 부렸지만 역시 한계가 오더라고"
지금은 그때와 달리 힘은 있어, 설령 사람이 죽었더라도 시간이 얼마 지나지 않으면 되살릴 정도의 힘을 @주먹을 쥔다.
하지만 @그러나 곧바로 힘없이 주먹을 푼다.
시련은 실패할까봐 불안해. 내가 조금만 실수라도 하면 내 곁에 있던 사람들이 죽어버릴 것 같으니까. 다시 되살리지 못할 것 같으니까.
전투중에는 죽을거 같아서 무서워, 맞아서 아픈 것도 싫고, 죽은 뒤에 누구도 날 도와주지 않을까봐 무서워.
외면해오던 걸 다시 보는 것도 싫어...하지만, 결국 볼 수 밖에 없다는 게 싫어!!!
@가녀린 두 팔로 작은 몸을 억지로 감싸고 떨림을 억제한다.
@떨림은 조금씩 가라앉히고 다시 말을 시작한다.
그렇게...그렇게 말이야 나 혼자 고민하고 참으며 두려워하다가 어쩌다보니 아저씨에게 조금 털어놓게 되었는데"
그랬더니 아저씨가 이렇게 말해주시더라
너 혼자서 모든 걸 참으면서 억지로 강한 척 하는 것보다는 다른 사람도 의지하고 그래라고. 뭣 하면 자기나 네 친구에게라도 하라며 말이지
그때서야 주위가 보이더라 너나 아저씨나 다른 자경단원분들... 아, 이렇게 대단하고 의지되는(이 부분을 뭐라고 표현할지 고민 된다) 사람들을 보지 못하고 나 혼자 지금까지 무슨 쓸때 없는 걱정을 한건지 말이야
@후련한듯 숨을 내뱉는다
후우, 말하고나니 후련해지네 내 이야기는 여기까지야
마무리를 어떻게 끊어야할지 모르겠음...
나도 이제 캐릭터 확정해야하는데...
그랬더니 아저씨가 이렇게 말해주시더라
너 혼자서 모든 걸 참으면서 억지로 강한 척 하는 것보다는 다른 사람도 의지하고 그래라고. 뭣 하면 자기나 네 친구에게라도 하라며 말이지
그때서야 주위가 보이더라 너나 아저씨나 다른 자경단원분들... 아, 이렇게 대단하고 의지되는(이 부분을 뭐라고 표현할지 고민 된다) 사람들을 보지 못하고 나 혼자 지금까지 무슨 쓸때 없는 걱정을 한건지 말이야
@후련한듯 숨을 내뱉는다
후우, 말하고나니 후련해지네 내 이야기는 여기까지야
이 부분 어색하거나 이상한거 없지?
그리고 확정내고
에서 (이 부분을 뭐라고 표현할지 고민 된다)는 아카리가 제대로 형용하지 못하는 건가요?
으이구, 바보야 @딱밤 너 혼자서 모든 걸 참으면서 억지로 강한 척 하는 것보다는 다른 사람도 의지하고 그래라고. 뭣 하면 자기나 네 친구에게라도 하라며 말이지
그때서야 주위가 보이더라 너나 아저씨나 다른 자경단원분들... 아, 이렇게 대단하고 의지되는(이 부분을 뭐라고 표현할지 고민 된다) 사람들을 보지 못하고 나 혼자 지금까지 무슨 쓸때 없는 걱정을 한건지 말이야
그 와중에 아저씨는 바보야라고 하면서 또 딱밤을 때렸다니까? 정말이지 그 아저씨는 폭력없이는 말도 제대로 못하시는걸까나?
@멋쩍은듯 웃으며 후련한듯 숨을 내뱉는다
후우, 말하고나니 후련해지네 내 이야기는 여기까지야
정도로 할까?
↓
그제서야 주위가 보이더라. 너랑 아저씨, 그리고 다른 자경단원분들… 기뻤어. 그리고 다행이라 생각했어. 내가 의지할 수 있을 사람이 이렇게 많았다는 걸 몰랐다는 게 후회될 정도로, 사람들을 보지 못하고 나 혼자 지금까지 무슨 쓸데없는 걱정을 한 것인지 말이야.
이정도로?
이렇게 많았다는 걸 몰랐다는 게 후회될 정도로, 사람들을 보지 못하고 나 혼자 지금까지 무슨 쓸데없는 걱정을 한 것인지 말이야.
아, 엔터를 깜박했네요.
으이구, 바보야 @딱밤 너 혼자서 모든 걸 참으면서 억지로 강한 척 하는 것보다는 다른 사람도 의지하고 그래라고. 뭣 하면 자기나 네 친구에게라도 하라며 말이지
그제서야 주위가 보이더라. 너랑 아저씨, 그리고 다른 자경단원분들… 기뻤어. 그리고 다행이라 생각했어. 내가 의지할 수 있을 사람이 이렇게 많았다는 걸 몰랐다는 게 후회될 정도로,
사람들을 보지 못하고 나 혼자 지금까지 무슨 쓸데없는 걱정을 한 것인지 말이야.
그 와중에 아저씨는 바보야라고 하면서 또 딱밤을 때렸다니까? 정말이지 그 아저씨는 폭력없이는 말도 제대로 못하시는걸까나?
@멋쩍은듯 웃으며 후련한듯 숨을 내뱉는다
후우, 말하고나니 후련해지네 내 이야기는 여기까지야
그럼 이러면 될려나
@잠시 고민하며 약간은 불안한 표정 짓곤 의미 없이 주변을 둘러보다가, 그 입가에서 하고 팠던 말이 새어 나왔다.
역시, 숨기거나 그런 건 별로니까… 응, 말할게. 그러니까, 시련이나 벨벳 룸이라는 걸 알고 있을까?
@모르는 듯이 보인다면 간략하게 설명한다.
───그 벨벳 룸이라는 곳에서 자경단과 같이 시련을 끝마치면 그 대가로 소원을 이루어준다고 들었으니까. 나는 그런 이유에서 들어오게 된 거야. 그저, 나 자신을 위해서 말이야.
널 돕고자 하는 마음이 없었던건 아니야. 하지만 그저 소원이, 소원이 아니었다면 겁많은 난 한 달 전과 같이 간접적으로 돕는 선에서 끝났을 거라고 생각해.
@ 그리 말하는 것이 좋지만은 않은지 쓰게 웃음 지었다.
아, 이야기가 잠시 다른 길로 샜네… 그래, 그러니까 소원에 대해서도 말했었을까…?
@ 이걸 말하는 것이 맞을지, 진정 말해야 하는 지에 대해서 고민하다 무거운 입을 열었다.
그래, 이제 와서 숨길 것도 아니고 말하는 게 좋겠지. 그래, 그러니까 처음부터 말하자면… 네 소원의 계기는 이거야.
3개월 전에 있었던 폭발사고, 그리고 그를 비롯한 일들로 여러모로 소란스러웠잖아? 사실은 그때, 휘말렸던 게 우리 엄마랑, 그래… 그러니까… 응, 아빠야.
내 소원도 슬슬 알았으려나. 그러니까, 으응, 말하기 뭐하지만 엄마랑 아빠가 다시 되돌아오는 것. 다시 내 앞에 나타나는 거야.
"그 동안 왜 숨겨왔냐라... 주변 사람들이 걱정할까봐 같은 이유도 있지만 가장 큰 이유는 그런일로 어이없게 일상이 무너져 내린걸 인정할 수 없었어"
그도 그럴 게 이런 말도 안되고 비현실적인 일을 인정할 수 있을리가 없잖아? 언제나 엄마는 나한테 잔소리를 하면서도 좋아하는 요리를 해주고.
아빠는 그런 우리들을 보고 어이 없어하면서도 계속 말리면서 같이 맛있게 요리를 먹고. 그리고...그리고....
@눈물을 흘리면서
무슨 일이 있어도....마지막에 가서는 다 잘 될 거라고 생각했어...근데 아니었어, 내가...당연하게 생각했던 게 겨우 이런 일 때문에 부숴졌다는 걸 인정하고 싶지 않았어...!!
내가 조금이라도 더 빨리 이런 힘을 가졌다면...지킬 수 있었을 텐데...도대체 왜...
.....소원으로 되살리면 된다며 억지로 현실을 외면하고 고집을 부렸지만 역시 한계가 오더라고"
지금은 그때와 달리 힘은 있어, 설령 사람이 죽었더라도 시간이 얼마 지나지 않으면 되살릴 정도의 힘을 @주먹을 쥔다.
하지만 @그러나 곧바로 힘없이 주먹을 푼다.
시련은 실패할까봐 불안해. 내가 조금만 실수라도 하면 내 곁에 있던 사람들이 죽어버릴 것 같으니까. 다시 되살리지 못할 것 같으니까.
전투중에는 죽을거 같아서 무서워, 맞아서 아픈 것도 싫고, 죽은 뒤에 누구도 날 도와주지 않을까봐 무서워.
외면해오던 걸 다시 보는 것도 싫어...하지만, 결국 볼 수 밖에 없다는 게 싫어!!!
@가녀린 두 팔로 작은 몸을 억지로 감싸고 떨림을 억제한다.
@떨림은 조금씩 가라앉히고 다시 말을 시작한다.
그렇게...그렇게 말이야 나 혼자 고민하고 참으며 두려워하다가 어쩌다보니 아저씨에게 조금 털어놓게 되었는데"
그랬더니 아저씨가 이렇게 말해주시더라
으이구, 바보야 @딱밤 너 혼자서 모든 걸 참으면서 억지로 강한 척 하는 것보다는 다른 사람도 의지하고 그래라고. 뭣 하면 자기나 네 친구에게라도 하라며 말이지
그제서야 주위가 보이더라. 너랑 아저씨, 그리고 다른 자경단원분들… 기뻤어. 그리고 다행이라 생각했어. 내가 의지할 수 있을 사람이 이렇게 많았다는 걸 몰랐다는 게 후회될 정도로,
사람들을 보지 못하고 나 혼자 지금까지 무슨 쓸데없는 걱정을 한 것인지 말이야.
그 와중에 아저씨는 바보야라고 하면서 또 딱밤을 때렸다니까? 정말이지 그 아저씨는 폭력없이는 말도 제대로 못하시는걸까나?
@멋쩍은듯 웃으며 후련한듯 숨을 내뱉는다
후우, 말하고나니 후련해지네 내 이야기는 여기까지야
정리하면 이렇게인가.. 어쩌다 이렇게 늘게 되었는가...(눈빙빙)
쿠로, 에고 웨펀 프로필 작성 가능한걸까?
어서 조금이라도 아카리를 막에 올려 아카리가 반짝이는 모습을 보고 싶다!
【비루먹은 신의 축복】
랭크:1랭크
타입:즉발형
[이제는 아무도 기억하지 못하는, 비루먹은 신의 축복. ]
발동 효과: 이 카드를 소멸 시키는 겄으로, 비루먹은 신의 축복을 얻습니다..
하루에 한번, HP를 지불해야 하는 상황이 있을 떄, 지불하지 않아도 됩니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
사용한 후 축복은 소멸.
【버려진 신의 의지】
랭크:1랭크
타입:즉발형
[이제는 아무도 상관하지 않는, 버려진 신의 의지. ]
발동 효과: 이 카드를 소멸 시키는 겄으로, 버려진 신의 의지를 얻습니다..(특성 취급)
한번 만, 자신의 정신력에 비례해 상대에게 주는 데미지를 +n 합니다. 이 효과를 쓰고 난 후,
이 축복의 효과를 다시 쓸수는 없습니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【비루먹은 신의 마음】
랭크:1랭크
타입:즉발형
[이제는 아무도 기억하지 못하는, 비루먹은 신의 마음. ]
발동 효과: 이 카드를 소멸 시키는 겄으로, 비루먹은 신의 마음을 얻습니다..(특성 취급)
한번 만, HP를 지불해야 하는 상황이 있을 떄, 지불하지 않아도 됩니다. 이 효과를 쓰고 난 후,
이 축복의 효과를 다시 쓸수는 없습니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【이름없는 신의 메아리】
랭크:1랭크
타입:즉발형
[이제는 아무도 듣지 못하는, 이름없는 신의 메아리. ]
발동 효과: 이 카드를 소멸 시키는 겄으로, 이름없는 신의 메아리를 얻습니다..(특성 취급)
한번 만, 자신의 정신력에 비례해서 받는 데미지를 n만큼 낮춥니다.
이 효과를 쓰고 난 후, 이 축복의 효과를 다시 쓸수는 없습니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
.dice 1 100. = 61
.dice 1 100. = 79
.dice 1 100. = 81
.dice 1 100. = 22
.dice 1 100. = 97
.dice 1 100. = 5
.dice 1 100. = 33
.dice 1 100. = 39
.dice 1 100. = 26
.dice 1 100. = 94
아카리: 가능
이영수: .dice 1 100. = 24
긴토키: .dice 1 100. = 72
나이차가 넘 많이나.
굳이 사랑/연애 감정으로 해석할 필요는 없으니꺠.
생성 가능이에요.(무기나 쿠로가 스톱이라고 한건만 뺴고)
편의점에서 일한 월급 30% 내야함 같은거.
2. 마도츠키는 시노아에게 리 멘에서의 집과, 원하는 끼니를 제공한다.
3. 시노아는 편의점 알바로 받는 월급 30%를 마도츠키에게 준다. 남은건 시노아가 알아서 해라.
나중에 집은 이쪽이 새로 지어줄게여.(눈빙빙)
돈이야 뭐, 창조로..(아무말)
아, 그래도 원하나다면 리 멘은 출입 시켜줄거고.
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으므아!
(슬쩍)
에고웨펀이라면 가능!
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。s≦ニニミs。
/ニ≠ミニニニニミx、
// >≠ニニ\
/ ィニニニ≠=―ミニis。
∧ ......-........ _ /ニニ>''´ `マニミx
i:, lニハ /:/::::::::::::/:::::::::::::>:::::ミ:s。 {ニニ/ 寸ニ\
}ハ {ニニ:, /::/:::::::::::::/::::::::::::/::::::::::/::::::`ヽ ',ニ{ ∨ニ心
jニ:, ',ニ',ム .:::::::f:::::::::::::,':::::::::::::〃:::::::::::::::::::::::::i:::::::::ヘ \ミs。_ ヤニニム
,'ニ}l マ心x\ /:::::::::{::::::::::::f::::::::::::/::::::::/::::::::::::::::::ィ:::::::::::}、  ̄ }ニニニ:,
/ニニj ヾニ\\ {::{::::::::ヤ:::::::::{::::::::::,'::::::::/::::::::::::::::/::::::::::::::::7 へ ,'ニニニ}
/ニ,'ニ,' _ 寸ニヾ心, ',:ヘ:::::::z:=::::::―::=:z::::::f::::::::::::::::/:::::::::::::::∨ lニニ\ /ニニニ'
,'ニfニ,′ >: : : : : : : : : : :``: ヘニマム ヤ:::z≠ォ::= =. ミs。:::::マ:::::/:::::::/::::/:::i jニニニミs。_ _ィ斗ニニニニ/
{ニムニ\ ,_/: : : : : : : : : : : : : : : :ィヤニ}ニ}/::::::::/: : : : : : : :`ヽ:\:::∨:::::::::/:::/:::::ノ7ニニニニニニニニニニニニニ/
マニニミアニ/: : : : : : : : : : : : : : : : :/ニ{/ニ/ニ,'`: : ´: : : : : : > -: : : ヘ:::',:::l::::::::::{::/ ´ / _`マニニニニニニニニニニ/
\ニ/ニ.': : : : : : : : : : : : : : : : : : マニXニニX: : : : : : : : /: : : : : : :`''<i::::l:::::::ア // ,'/ ∨ `''<ニニニニニ>''´
/ニ,': : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヘニマ{:iヤ:v: : : :/: : : : : : : : : : : : : ヽl:/‐ ' / ',  ̄ ̄
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マ∨ ',: ハ: :l´ 、`: :f´ /⌒` ヽ:l: : : :i ,': : : : :ヽ:`: ー:-: : : : : :_: : : : :ヽ: : :,' /jv、_ , /
Y ハ:{:∧:lャzxミ:ム ,:l: : : :j: ィ: : : : : : : `: : : : : : : : : : : : :`: ''</_ イゝゝゝ'ーゝ'
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>>275 흐므냐! (품에 다이빙)
【 노예의 일격 】
랭크: 1
타입: 즉발형
[노예는 두번 찌른다..]
[오만하고 잔혹한 운명의 목덜미에 반역의 어금니를 꽂아 넣어라. .]
발동 효과: 상대가 랭크 10 카드 효과/그것에 준하는 능력을 발동했을 경우, 이 카드를 파괴하는 것으로 상대 카드의
효과/능력을 무효화 하고, 상대에게 확정적 -1 피해를 줍니다.
이 카드는 상대 턴, 자신의 턴에 모두 사용할수 있습니다.
한 번에 한 장만 소유 가능.
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【 노예의 일격 】
랭크: 1
타입: 즉발형
[노예는 두번 찌른다..]
[오만하고 잔혹한 운명의 목덜미에 반역의 어금니를 꽂아 넣어라. .]
발동 효과: 상대가 랭크 10 카드 효과/그것에 준하는 능력을 발동했을 경우, 이 카드를 파괴하는 것으로 상대 카드의
효과/능력을 무효화 하고, 상대에게 확정적 -1 피해를 줍니다.
효과 발동 후, 자신은 이 전투에서 그 어떤 공격 행위도 할수 없습니다.
이 카드는 상대 턴, 자신의 턴에 모두 사용할수 있습니다.
한 번에 한 장만 소유 가능.
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그래도 사기적인거 같아서 효과 추가.
쎈 효과를 가질수 있다" 정도 밖에의 의미가 없거든요.
물론 8랭크 보다 더 얻기가 힘들고 비싸지만.
【거룩한 축복】
랭크:9랭크
타입:즉발형
[내가 당신에게 줄 수 있는 것은 그저 당신을 축복하는 것 밖에 없어요.]
발동 효과:지정한 대상 한체의 모든 체력을 회복 시킨다.
이 카드로 인해 회복된 대상은 한동안 이 카드의 영향을 받지 않는다.
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이 정도?
그리고 파인애플 피자는 10랭인데 카드가 소멸하는 대신 6일 전에 죽은 사람까지 부활시킬 수 있고 조각을 어떻게 나누냐에 따라 여러 사람을 한 번에 부활시킬 수 있음.
【 우라시마의 상자 】[선택 불가]
랭크: 5랭크
타입: 장착형
[학은 천 년, 거북이는 만 년.
고풍스러운 모양의 상자이다. 함부로 열지 말자. 3일 동안의 행복을 위해 앞으로의 미래가 산산조각날 수 있으니.
원래는 우라시마의 낚싯대와 함께 1장의 10랭크 카드였다가 누군가의 개입에 의해 둘로 나뉘었다.]
장착 효과: 학으로 변해 날아갈 수 있다. 다른 사람은 최대 1명까지 데리고 갈 수 있다. 쿨타임 존재.
지속 효과: 즉발형 카드 '상자 속에 든 것은'의 효과를 복사해 사용할 수 있다.
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대표적인 예시. 특정 캐릭터에게 주려고(정작 걔가 가지고 있는지는 불명이지만) 일부러 저렇게 했다... 10랭크 카드였다가 반갈되었기 때문에 오로지 1장씩만 존재하고 효과가 5랭크 치고는 세다. 이게 어디가 세냐 하면...
【 상자 속에 든 것은 】
랭크: 10랭크
타입: 즉발형
[절대 그 상자를 열지 마세요.
용녀의 말을 잊고 상자를 연 우라시마 타로는 노인이 되었다.]
발동 효과: 연기에 닿은 상대를 노화시킨다. 발동자는 기본 면역.(일부러 적용시킬 수도 있다)
연기 바깥으로 나가 일정 시간 동안 휴식을 취하면 원래대로 돌아온다.
'상자 속에 든 것은'은 원래 10랭크인데 5랭크에 필요한 적성 및 SP 만으로 쓸 수 있다...
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【 Re_birthday.exe 】
랭크: 10랭크
타입: 즉발형
[내가 여기 왔나니 다들 낡은 몸을 버리고 새롭게 태어나리라]
발동 효과: 사람을 대상으로 발동할 수 있다. SP와 시간을 들여 대상을 재료로 괴물을 생성할 수 있다. 소모한 SP 및 시간이 많을 수록 더 강한 괴물이 탄생하며 재료가 된 인간은 사망한다.
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이건 통과가 될 지는 모르겠네. 된다고 해도 선택 불가겠지만!
그러면 문제없지
그건 9랭크만 되어도 충분해
역시 10랭크인데...
과연 어느쪽이 깽판에 더 적합한가?
【버려진 신의 의지】
랭크:1랭크
타입:즉발형
[이제는 아무도 상관하지 않는, 버려진 신의 의지. ]
발동 효과: 이 카드를 소멸 시키는 겄으로, 버려진 신의 의지를 얻습니다..(특성 취급)
한번 만, 자신의 정신력에 비례해 상대에게 주는 데미지를 +n 합니다. 이 효과를 쓰고 난 후,
이 효과를 다시 쓸수는 없습니다. .(특성은 그대로 남습니다.)
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【비루먹은 신의 마음】
랭크:1랭크
타입:즉발형
[이제는 아무도 기억하지 못하는, 비루먹은 신의 마음. ]
발동 효과: 이 카드를 소멸 시키는 겄으로, 비루먹은 신의 마음을 얻습니다..(특성 취급)
한번 만, HP를 지불해야 하는 상황이 있을 떄, 지불하지 않아도 됩니다. 이 효과를 쓰고 난 후,
이 효과를 다시 쓸수는 없습니다. .(특성은 그대로 남습니다.)
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【이름없는 신의 메아리】
랭크:1랭크
타입:즉발형
[이제는 아무도 듣지 못하는, 이름없는 신의 메아리. ]
발동 효과: 이 카드를 소멸 시키는 겄으로, 이름없는 신의 메아리를 얻습니다..(특성 취급)
한번 만, 자신의 정신력에 비례해서 받는 데미지를 n만큼 낮춥니다.
이 효과를 쓰고 난 후, 이 효과를 다시 쓸수는 없습니다. .(특성은 그대로 남습니다.)
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【누더기 신의 가호】
랭크:1랭크
타입:즉발형
[이제는 아무도 이해하지 못하는, 누더기 신의 가호. ]
발동 효과: 이 카드를 소멸 시키는 겄으로, 누더기 신의 가호를 얻습니다..(특성 취급)
한번 만, 자신과 아군에게 방어막+1을 부여 합니다.
이 효과를 쓰고 난 후, 이 효과를 다시 쓸수는 없습니다.(특성은 그대로 남습니다.)
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불가능하고, 그렇게 개입해도 SAN치 체크 할 떄 보정에다, 멘탈붕괴 상태에 들어가도
빠르게 빠져나오는게 가능해요.
언브레이크어블 소울
【그 무엇도 그녀를 가둘수도, 멈출수도, 없엘수도 없었다. 그 무엇도..】
【처음에는 다들 비웃었다. 누가 이 조그만한 소녀 한 명을 망가트리지 못하랴.
이 소녀는 하루도 못가 부러지고 말것이다.....
........결국 먼저 부서진건 그들 이였다..】
부러지지 않는다. 오염되지 않는다. 읽이지 않는다. 변하지 않는다. 굴복하지 않는다. 포기하지 않는다.
(모든 악의적인 정신적 간섭은 전부 무효화 되고, SAN 치 체크에 큰 보정. 실패해도 아주 빨리
멘탈 붕괴 상태에서 빠져나갈수 있습니다..)
이게 마도츠키 특성
다음 스탯 사면 체력에 올빵할지 즉발형이나 장착형 10 찍을지 고민햐야겠음
【으-리 식혜】
랭크:2랭크
타입:즉발형
[으-리이이이이이이이이ㅣㅣㅣ. ]
[나는 이것으로, 팔도의 으-리를 지켰다...... ]
[99% 으-지, 1% 식혜로 만들어져 있는 캔식혜다. ]
발동 효과: 마시면 팔도의 으-리를 지킬수 있습니다. HP+2 회복. 이상하게도
으-리 만이 아니라 으-지도 있어서 마셔도 안 없어 집니다.
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으-지 하니까 으-리가 생각나서 만들어봄.
【으-리 식혜】
랭크:2랭크
타입:즉발형
[으-리이이이이이이이이ㅣㅣㅣ. ]
[나는 이것으로, 팔도의 으-리를 지켰다...... ]
[99% 으-리, 1% 식혜로 만들어져 있는 캔식혜다. ]
발동 효과: 마시면 팔도의 으-리를 지킬수 있습니다. HP+2 회복. 이상하게도
으-리 만이 아니라 으-지도 있어서 마셔도 안 없어 집니다.
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수정
이름(나메):
AA명:
배경설정:
배분할 스텟 포인트:HP(없음),SP(8),즉발형 적성(0),장착형 적성(10),변신형 적성(0)
[괄호에 18의 스텟포인트을 배분 할 수 있고 카드 1장을 선택해 강화가 가능합니다.]
가져갈 3장의 카드:
━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━
【 무기의 기억 】
랭크: 9랭크
타입: 장착형
[ 무기는 추억한다. 자신이 섬겼던 주인을, 사선을 넘어서야만 쓰러트릴 수 있었던 강적을, 최후에 도달하려고 했던 염원을]
장착 효과: 자신의 사용자에게 주인이나 강적이 사용했던 힘이나 특성을 적용시킨다.
지속 효과: 무기가 계약자를 좋아할수록 더 막강한 힘을 줄 수 있다.
━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━
━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━
【 최후의 왕관 】
랭크: 10랭크
타입: 장착형
[ 만상, 전부 의미 없음이니]
장착 효과: 계약자의 영혼의 세피로트 십계의 균형이 싹틉니다.
지속 효과: 세피로트의 나무가 완성되어 사용자가 아인 소프 오르에 오를 경우, 위대한 권능을 얻는다.
━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━
-아이템-
-특성-
[만병지왕] -
- 장착형 카드 2개에 관한 사용제한이 풀린다.
- 어떤 무기로든 모습을 바꿀 수 있다.
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
단계가 올라갈수록 계약자에게 추가적인 힘 부여.
(간단)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【몬스터 에너지】
랭크:2랭크
타입:즉발형
[미래를 팔아서 현재를 사는 미치광이 음료]
발동 효과: 복용한 즉시 극대량의 SP를 회복한다.
약 10분후, 이것을 복용한 이후 사용한 SP의 수치/2만큼 HP에 데미지를 받고 최대 SP가 감소한다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
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【몬스터 에너지 그랜드 오더 에디션】
랭크:8랭크
타입:즉발형
[미래를 팔아서 현재를 사는 미치광이 음료의 초 강화판. 근데 인리를 구하는게 아닌 이상 이거 먹을 일이 있음?]
발동 효과: 복용한 후 30분동안, 모든 행동의 SP 소모량이 0이 되고 대신 리바운드 카운터를 소모해야할 SP만큼 적립한다.
효과가 끝나면 이후 12시간동안, 적립된 리바운드 카운터의 수치*2만큼 최대 HP&SP가 감소한다(1이하로는 감소하지 않는다)
복용시 1/100확률로 심장마비가 와서 일정시간 스턴상태가 되니 주의.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
오랜만에 들러서 카드 투척
완성형은 세피로트의 나무에서오는 힘이 없지만 권능을 바로 쓸 수 있고...
으므 으므한것
자기완결맨과 꼰머 웨펀인가...
어느쪽이든 희망이 없는걸?
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【 우리들의 은하수 】
랭크: ??랭크
타입: 장착형
["그 조약돌은 받지 않는 것이 좋아요. 그 아이는 쉽게 애정을 주고 그 인연을 놓치려고 하지 않으니깐요. 저 정도 되니깐 견딜 수 있는 거지." - 모 지휘자
'역시 마이너스에 마이너스를 곱하면 플러스인가... 미친 음악가 놈아...' - ???]
장착 효과: SP를 추가 소모하고 기아스(맹약)를 붙이는 것으로 작은 조약돌 하나를 생성할 수 있다.
지속 효과: 조약돌은 지속적으로 소유자의 HP와 SP를 회복킨다. 다만 기아스를 어길 경우 HP와 SP가 크게 감소한다.
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참고로 이 지휘자 정체는 고요한 오케스트라. 은하수랑 (구버전 한정으로) 일련번호가 같아서 이어보았음.
여유-여유-
10랭이 몇이었지
(뒹구르르)
【 건축가 곰 】
랭크: X랭크(고민 중)
타입: 즉발형
[착한 외모와 그렇지 못 한 성격. 이 새끼 때문에 귀여운 누비곰이 풍평피해를 받았다]
발동 효과: 여러 재료를 이용해서 변칙적인 곰인형 소환수를 만들 수 있다. 재료에 제한은 없다.
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la- la- la-
그냥 완성형으로 바꿀까...
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>>374 은하수랑 곰이라면 괜찮네요-.
>>376 물론 괜찮지요-
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【몬스터 에너지】
랭크:2랭크
타입:즉발형
[미래를 팔아서 현재를 사는 미치광이 음료]
발동 효과: 복용한 즉시 극대량의 SP를 회복한다.
약 10분후, 이것을 복용한 이후 사용한 SP의 수치/2만큼 HP에 데미지를 받고 최대 SP가 감소한다.
이 카드로 인한 패널티는 상태이상 해제등으로 해제하거나 무효화, 경감할수 없다.
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【몬스터 에너지 그랜드 오더 에디션】
랭크:8랭크
타입:즉발형
[미래를 팔아서 현재를 사는 미치광이 음료의 초 강화판. 근데 인리를 구하는게 아닌 이상 이거 먹을 일이 있음?]
발동 효과: 복용한 후 30분동안, 모든 행동의 SP 소모량이 0이 되고 대신 리바운드 카운터를 소모해야할 SP만큼 적립한다.
효과가 끝나면 이후 12시간동안, 적립된 리바운드 카운터의 수치*2만큼 최대 HP&SP가 감소한다(1이하로는 감소하지 않는다)
복용시 1/100확률로 심장마비가 와서 일정시간 스턴상태가 되니 주의.
이 카드로 인한 패널티는 상태이상 해제등으로 해제하거나 무효화, 경감할수 없다.
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【 人中無敵 】
랭크:10랭크
타입:변신형
[ 인간 중의 인간. 신에 가까우나 어디까지나 인간일 수밖에 없는 존재.
필멸의 신체에 담은 그 힘은, 모든 것을 으깨며 모든 걸 불사른다.]
지속 효과: 신체적 부하를 대가로 지고의 힘을 손의 넣는다.
단, 신체적 부하로 인하여 수명이 극도로 줄어든다.
발동 효과: 【 空斬 】 정신적 부하를 대가로 모든 것을 베어가른다.
단, 정신적 부하로 인하여 수명이 극도로 줄어든다.
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...난가?(착란)
(두근두근)
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>>408 아아 스스로가 무기에 합체되는건가요?
>>anchor>1590250017>736 미캉은 상당히 고민하다.긴토키에게 붉은 색으로 빛나는 초대장과 쪽지를 주었습니다.
쪽지는 의사가 미캉에게 쓴 듯하며 '이 초대장이 붉게 빛나면 믿을만한 이에게 초대장을 주라고, 이 초대장을 열면 자신에게 향하는 통로의 역할을 한다.
허나 믿을만한 이가 없다면 이 초대장을 폐기하라고 적혀 있습니다.'
이름(나메): 니알라토텝
AA명:
배경설정:
배분할 스텟 포인트:HP(3),SP(5),즉발형 적성(10),장착형 적성(0),변신형 적성(0)
[괄호에 18의 스텟포인트을 배분 할 수 있고 카드 1장을 선택해 강화가 가능합니다.]
가져갈 3장의 카드:
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【자기완결 自己完結】
랭크:10랭크
타입:즉발형
[무얼 해도 승산이 낮았네, 싸우면 싸울수록 내 주먹으로 내 얼굴을 갈기는 느낌이더군 - 지혜의 태룡]
발동 효과: 대상자의 가면이 즉시 각성한다. 가면은 증식할수도 있고 본체를 먹어치울때까지 멈추지 않는다. 그러나 시련은 거대한 성장을 보증한다.
•••외신의 흉몽속에서 살아남는다면 말이지•••
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【 천개의 가면을 쓴 자 】
랭크: 9랭크
타입:즉발형
[ 무수히 많은 가면, 환상을 극복할 수 있는건 자격의 증명뿐.]
발동 효과: 가면을 극복하지 않은 자에게 죽지않는다. 죽을 경우 자동으로 소생효과가 발동한다. 그러나 가면을 극복한 자가 대상의 죽음을 원할 경우 모든 소생과 불사효과를 무시하고 사망한다. 해당 죽음은 뒤집을 수 없다.
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-아이템-
-특성-
[ 진혼곡(鎭魂曲) ] - 니알라토텝
[ 그는 처음부터 모든 것을 알고있었다. 자신의 파멸까지도 ]
발동 효과: 가장 중요한 다이스 굴림을 펌블로 처리한다. 해당 카드는 자기완결 대상에게만 사용할 수 있다.
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강화 카드 : 자기완결
이름(나메):
AA명:
배경설정:
배분할 스텟 포인트:HP(없음),SP(8),즉발형 적성(0),장착형 적성(10),변신형 적성(0)
[괄호에 18의 스텟포인트을 배분 할 수 있고 카드 1장을 선택해 강화가 가능합니다.]
가져갈 3장의 카드:
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【 무기의 기억 】
랭크: 9랭크
타입: 장착형
[ 무기는 추억한다. 자신이 섬겼던 주인을, 사선을 넘어서야만 쓰러트릴 수 있었던 강적을, 최후에 도달하려고 했던 염원을]
장착 효과: 자신의 사용자에게 주인이나 강적이 사용했던 힘이나 특성을 적용시킨다.
지속 효과: 무기가 계약자를 좋아할수록 더 막강한 힘을 줄 수 있다.
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【 최후의 왕관 】
랭크: 10랭크
타입: 장착형
[ 만상, 전부 의미 없음이니]
장착 효과: 계약자의 영혼의 세피로트 십계의 균형이 싹틉니다.
지속 효과: 세피로트의 나무가 완성되어 사용자가 아인 소프 오르에 오를 경우, 위대한 권능을 얻는다.
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-아이템-
-특성-
[만병지왕] -
- 장착형 카드 2개에 관한 사용제한이 풀린다.
- 어떤 무기로든 모습을 바꿀 수 있다.
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강화카드 : 최후의 왕관
합쳐도 세자릿수 단위일 것 같기는 헌디.
만병지왕 합일은 나중에 확인하고...
뭐가 더 좋을까
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>>415-416 강화를 어느 방향으로 쓸지 알려주세요!
단순히 성능강화를 하는것도 있고, SP 소모를 1 줄이는 것도 있고, 기능을 부여하는 것 등도 가능합니다!
>>419 물론-.
11일차에는 제르멩 2호와 신입 PC2명이 생겨서 밤커뮤는 스킵하면 곤란할거 같긴한데 메어리 반응도 봐야하고 쿠로토 성과 보고도 들어야하고
손에 쥐고 휘두르면 무기고
정 뭐하면 왕관형태로 쓰실?
그런가...
흐므므..
생각지도 못한 문제가...
한 명과 계약하는 에고 웨폰이 로망이긴 허지만!
다중 계약이 될려나?
다들 계약해주신다니 너무 감사합나다 흑흑
많은 PC들과의 첫 만남에서 최소 경계를 가져가지 않으려나-(눈빙빙)
저게 아니라 다른게 떠도 예상 밖이니 재밌는거고
므큣
.dice 1 100. = 17
다이스-
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>>505 "진정한 다이스" (웃음)
사실 펌블은 안 필요한게 아니었을까?
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흐므므 슬슬 아카리님 진행이나 할까나-
혹시 에고 웨펀의 계약은 복수 계약이 인정되는거야?
지금 ㄱ?
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>>511 그정도 편의성은 인정해드릴게요-!
>>512 마음 편히하시는거예요!
미리 확인하는데 개인 커뮤가 유카리 집에서 유카리와의 밤커뮤 맞나요?
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으므아-!
대충 누구 누구랑 계약하실 생각이신가여- 신청자는 많고-
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>>523 알겠습니다!
>>527 원래는 불가능이나 특성에 리소스가 꽉꽉 채워진게 아니면 제가 임의로 특성에 착용가능을 넣을 생각이예요-.
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흐므므 아카리님 지금 가능하신가요?
그러면 이동바래요! 준비되면 바로 진행할게요! - https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1590250017/
자신의 것을 위하지 않으면서 타인의 것을 위로 두고 되도록이라면 최선을 향하나 최선을 향할 수 없으면 차선을 행하며
최소의 희생과 피해로 끝내고자 하고 그 중에서 가질 수 있는 최대의 이익을 생각하며 스스로도 자신을 옳다고 생각하지 않으나
타인의 의견과 입장에 대하여 제대로 납득하기 전까진 자신의 의지를 굽히지 않으며 관철하고 행하고자 합니다.
참치를 초월하지 않고서야..
참치를 초월하겠다는 것 이다!
그리고 무슨 AA가 좋을까...
신스케와 마도츠키 시트는 없던데 최종적으로 통과난 시트가 뭐지? 두명 다 워낙 많이 고쳐서 헷갈리는데 최종적으로 통과된 시트가 있다면 올려주면 좋겠음
엑스칼리버~ 엑스칼리버~
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i .| i .i
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ー‐―一' .!__i}
Excalibur
Excalibur
From the United King
I'm looking for him
I'm going to California
Excalibur
Excalibur
From the United King
I'm looking for him
I'm going to California
Excalibur
Excalibur
Excalibur
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` . ヽ
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ヽ ,` = 7 ´ _)
. > _,′ .,′ 人
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/ /|。| j\ 人
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レ´ ヽ-≦´/
‘,ヽ, /
` メ , ヘ
,-, 、 / /` ミ`¨',
`乂_`¨´ / rr‐' ノ
`¨´  ̄
r 、 . ⌒ヽ
'. ',_ 、 ´ l}
‘, ‘, , _ ノ
、 _ >'  ̄ ヽ ‘, ‘, _j -
. ` . (●) l 入j}
`> ――'、 j-!
、._´. ミ7'' ノ
.. _ >' .ィ'Y^^|cY‐Y´  ̄
└┴ ´ | |c.| i|
. / jc | ',
/ `´_ ヽ<
. 人 〃⌒ヾ ノ
(( ̄_〉 (_`¨ノ
AA도 나름 있고 개그 좀 하고 싶다면 이것도 좋을듯
(고민)
>>592 타마 포함하면 3명이여
긴토키는 마음이 약한 사람!
마도츠키와 앨리스는... 음... 으음...
하렘마들 많지않아?
(눈 뱅뱅)
모바일이라 확인이 안되네...
망치로 머리를 쪼개봐야만...
_______
. : :´ : : : : : : : :___:`. __
/. : : : _,. -=ニ -‐ \: :\
/. : :/: : 「、 \\ <ア7/∧ヽ: : ヽ
/. :/: :/: :/ |i\、 \\ //厶=ハ: : : `、
. : /: :/: : : : |i〉 > -‐=¬冖¬=ミ : : : : .
i: :′: : : : : :.|i/ : : / : : : \: : `ヽ:∧: : : :'.\
|: : : :i : : i: : j/:/: : .′: :|: : ハ: : __|' ハ: : : :'. : : .
|: : : :| : : i: : ∨ | i |: :-‐| i : : | i: : |` : }: : : : '. : : \
j/: :.∧| : : : : :'.¦く : : iノ i : /| i厶ニ_ノ ∧ : : :. : : : :\
/ / /f´:. : : : : :.'.| i |__,厶 ⌒ んン^「: /.:∧: : ',: : : : : :.\
__/ /. : ∧ ; : : : : : :ィ㌣少^ 、 ; : : :/.: ; : : ' : : : : : : : \
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/} ,厂//.:: : : =‐---∧: : : : : : :.≧o。 イ: : i : | :ト. :.│: :|: :\ \ : : \\:.ヽ
∠..,,__ // .:: : :.′ア´ /,ハ : : : : : : ∨/ニ=‐- :.ノ : ; | }: │: :|\ : ', \ : : \\:.
. `⌒// ̄`7: : /‐--‐¬〈ニニ : : : : : : :..∨/ニ ゚。ニ∨ .ノく: :¦: : : : : : :.\〉〉
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/ /: : : :|:{: : : : : :/ : : : : i: : Ⅵニニ`゚*。,ニ : : : : : : : : '. ニ八\ |∧ |: :| |
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}==ァ》 /厶:リ__〉〉 :/ /〉 \: : : :ニニニニニニニ〉,.: : :¦ :|:.:.{ }}ゞ='’ |: //リ ノ/ /
.///-‐=ニ二三 ̄|:∧==≪{__/ニニニニニニ/:.:.〉 : : |: :.|:.:.:V:.:ヾ:.:.:.|.:.´ / ,/
く⌒「: : / : : : : -=ニ |{:∧r==У 〈ニニニニニニ:.:.:.:}: :∧ :|:.:.:.:}}:.:.}}:.:,:.:.:.:.
〈:`、|: : ′-=ニ: : : : 八/ ⌒´ ∨/ニニニニニ:.:.}:,/ノ|/:.:.:.ノ:.:.:.:./.:.:.:.:.:.
{\\__/__ く ̄´ ∨/ニニニニニ:}/:./.:./ .:.:.:.|.:.:.:..:|.:.:.:.:.',
{〉〉7 / ∧ ∨/ニニニニニ:.:.:.:.:.:.:′.:.:.:.|:.:.:.:.:|:.:.\ ',
무지 많네요- 문서 2개!
죽을수밖에 없잖아!
(대충 아인 소프 오르를 쏜다)
내일은 시간이 아예 안 맞을테고
붕괴 신속 불침 마왕 파괴 해탈 선견
천사는... 나중에 가서...
/:{ }\
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,:x:':::::::! __ }::::::::::}メx
メ:::}:::::::{´:::::::::::::::::`:.<::::::メ
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\::{ニ} {ニ} { =}}__} }_ノ/
|三三三ニ}ニリ三|
|三三三ニレニ三}
흐므므..
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\::{ニ} {ニ} { =}}__} }_ノ/
|三三三ニ}ニリ三|
|三三三ニレニ三}
할일이 전부 끝나진 않았지만 슬슬 시작해야겠네요.
참여 가능하신분 있나요?
오. 아트록스 AA 한장 있다.
_ ,ー―...、 \:::::::{'Yil/:::|ilili|il/:::::::\
/il| レー 、:::::::\ \::!il/::::/lili_/:::::::::::::::::::\
,イ ./ilili| 〉:::::::::| |lil:::/lil/::::::::::::::::::::::::::::::\
/il|./ilil八__ /::::::::::::`ヽ |il|/ili/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
|ilil||ililililililiililili/ V`ヽ:::::|il|::}.ソlil/::::::::::::::::::::N\:::::::::::::
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Lミミミ/ |, -ミ、i||イ )ilil/ililililili⌒v'ililil/、 :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ミ/V _______>^-. ´: :`ヽil゚)il|>― ':::::\\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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/ ヽ. }二ノ: :/ ⌒ ー―――' ̄`ーf― 、: : : : : :|ililil|/ : : ヽ \:::::::::::::\\::::::::::::::::::::
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사카타 긴토키 : 사상적으로 타협 불가, 보급줄을 독점한 독불장군. 최악의 경우 마지막이 오기 전 어느 한쪽은 죽어야만 한다.
생 제르맹 : 나는 공허가 되기 이전의 그녀와는 면식이 없다. 공허로서의 그녀와는 오랜 면식이지만... 아니, 어차피 그 기억도 사라지겠지.
이영수 : 생리적으로 타협 극악. 그 정론적인 선함은 나에게는 독이다. 저런 타입하고는 맞지 않아.
아사마 토모 : 맛이 간건 후손도 그게 그거군.
마도츠키 : 여러가지 의미로 타협 불가. 자각하고 있는건지 아닌건지, 자신의 기준을 절대적으로 여기는 경향이 보인다.
효도 신스케 : 불명. 사카타 긴토키와는 서로 양립불가로 추정.
미역 : 전생과 현생이 양립하고있나... 그것 참 이상한 일이네.
아카리 : 손바닥으로 태양을 가릴수는 없다. 그 반대도 마찬가지. 손전등으로는 어둠을 걷어낼수도 막을수도 없다.
나머지는 저기 써진 그대로...?
왠지 기쁘기도...
이건 기분 나쁜 의미로 곤충 취급이 아니라 신기한 생물 보는 느낌으로 곤충 취급이구만?!
>>732 왜 마도츠키가 그리마인가......
...미역?
모노가타리 시리즈의 누군가 처럼...
"사람의 의지와 사상이란 무한히 뻗어나가는 가지와 같아서, 그 모두가 같을수 없지. 적까지 포용하라고는 내가 차마 말은 못하겠네.
그러나, 일단 같은 조직이 되었고 자경단인 이상 최소한도는 받아들여라. 그게 안된다면, 서로 죽여서 결단을 내시던가.
이것조차 납득못할 소주잔 만한 도량이라면 더이상 할 조언도 뭣도 없군. 애한테 내가 뭘 바라겠니."
.....의견이 대립하고 있을 떄 서로 죽여서 결단을 내라는 사람이 성향이 극단에 치닿지 않았다고요......?
이거 잘못하면 그냥 난 엮이기 싫고(정확하게 말하자면 일 잘못되면 책임지기 싫고) 귀찮으니 니 알아서 해라.
난 팝콘 튀길련다 되버린다......
PL적으로 다른 플레이를 할려면 모르지만.
설득 당하든 아니든 설득 당했다는 건 그건 그 사람의 선택인데....
시노아 - 손 1번 감
마나카 - 손 4, 5번 정도... ?
야이...
이거였나?
/: : : : : : :/: :/: :|: : :/|: :| |ト: : :ト; : : : : : ヽ; |: : : ヽ、 |
/: : | |: : ::/ :/;/|: :/ |:/ !|゙ヽ:|'ヽ:ト、: : : :|: ヽ; : : :} \
/: / | /: : | /;メ___|| ソ、_,,,;;/ヽ: : : : : ;|: : : :| ヽ
/ /: | |: : : |/ ,,==`ー、ーリ `>゙ニ ̄ヽ、ヽ: : :|: : : :|
| |: : | |: : :;j / /´ __ヽ` / -、ヽ ヾ! } ト ;|: : : :|
リ|: : | |: : | 《 ! !::::| } ! |::::| ! 》 |/リ | /|::/
|: ヽ|: : :! ` 弋 ヾ⊆ 弋 ヾ⊆ " !: : ::|,/V
|: {´|: | !  ̄  ̄ |: : : | }
|: | |: |\ ////// ////// リ|: : !ノ
ヽ|\_| | )'´ ̄ `'( Vリ
V! !
\ /
` - _ _ ‐v ´
∨\  ̄`i  ̄ ̄i_ ̄∨V´
ゝ<j_ _{/ヽ
__ /´ ァV \__
/´ ( ) ( ) `ヽ
볼 쪼메쪼메 거리고 싶다.......
그나저나 시노아의 호감도를 아주 쉽게 올렸다....그렇게 까칠한 애였는데......
즉발이 7랭이상이면 메기도라온이라도 줄텐디 말여
얘 일단 일반인이니께요?(눈빙빙)
섣불리 물건 만들어 달라는 말을 봇하고 있닼ㅋㅋㅋㅋㅋ
anchor>1590250017>846(화면에 안나온 장문복 커뮤) anchor>1590917987>276 anchor>1590917987>284 심심해서 내가 얼마나 맞았는지 검색하고 왔다 엄청나네;;;;
2. 뀨 호감도
쿠로 오시기 전에 질문은 올려둬야지.
1, 새로운 자경단 NPC들은 입단 시험 같은거 제대로 안보는지?
2. 안본다고 할 경우 이런거 굳이 안봐도 되는 설정이라면 내 PC 분신 같은건 빼줄 수 있는지?
이거네 역시 분신이 막 돌아다닌다는건 조금 찝찝하고...
1. 어제 진행 보면 유메의 질투심이 생각보다 깊은 데 유메의 바람의 경계선은 어느 정도인가요?
2. 그리고 커플링에 유메가 특별히 원하는 기능이 있다면?
긴토키 님이 있다면
1. 어제 데이터에 대해서 말씀하셨는데 그거 커플링의 능력을 제가 생각해도 된다는 건가요? 그냥 평범한 커플링은 아닌감?
일단 서로의 위치를 알 수 있는 기능을 넣고, 저번에 보여준 그 장신구 효과 마냥 데미지를 대신 받는 걸 넣을 지
아니면 서로 반지를 낀 상대에 한해서 감정을 알 수 있게 하던지
이 부분은 위험하지 않을려나! 다른 여캐 만났을때 조금이라도 영수가 두근거리거나 기뻐하면 유메가 무서워질거 같은데!
아 유메 너무 속이 훤히 보여서 웃겼다
장착형-퍼거스의 망치
변신형-제르엘
노후화된 저장고의 리스트로는 이정도가 떠오르네유-
【그랜드 버서커】
랭크: 10랭크
타입: 변신형
["가챠!! 가챠!! 또 가챠르으을 돌릴 수 있어어어!! 이얏호오오오오오오오오!! 가챠다아아!! 10연 가챠아!! 돌린다, 돌려어어!! 녹는다아!! 녹아아아아!!"]
지속 효과: 한턴에 한번씩 카드가챠를 한다.
발동 효과: 한타임에 한번 확정 카드가챠를 한다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
적의 반지를 착용한 자에 한하여 그 사람의 위치를 알아낼 수 있다.
sp사용시 반지를 낀 사람의 위치로 이동할 수 있다.
[적의 반지]
청의 반지를 착용한 자에 한하여 그 사람의 위치를 알아낼 수 있다.
sp사용시 반지를 낀 사람의 위치로 이동할 수 있다.
--------------
이런 식으로 sp 소모는 한 1sp나 2sp? 아니면 목도리와 같이 3sp거나
[청의 반지]
적의 반지를 착용한 자에 한하여 그 사람의 위치를 알아낼 수 있다.
만약 적의 반지를 착용한 사람에게 위험이 다가오면 청의 반지를 붉게 변한다.
[적의 반지]
청의 반지를 착용한 자에 한하여 그 사람의 위치를 알아낼 수 있다.
만약 청의 반지를 착용한 사람에게 위험이 다가오면 적의 반지를 푸르게 변한다.
--------------
이런 것도 좋고
[청의 반지]
적의 반지를 착용한 자에 한하여 그 사람의 위치를 알아낼 수 있다.
만약 적의 반지를 착용한 사람에게 위험이 다가오면 청의 반지는 붉게 변한다.
[적의 반지]
청의 반지를 착용한 자에 한하여 그 사람의 위치를 알아낼 수 있다.
만약 청의 반지를 착용한 사람에게 위험이 다가오면 적의 반지는 푸르게 변한다.
- 은은한 푸른빛으로 빛나는 반지. 적의 반지와 함께, 세계가 변한다 해도 결코 변치 않을 영원한 사랑을 상징한다.
- 적의 반지를 착용한 자에 한하여 그 사람의 위치를 알아낼 수 있다.
- 만약 적의 반지를 착용한 사람에게 위험이 다가오면 청의 반지는 붉게 변한다.
[적의 반지]
- 정열적인 붉은빛으로 빛나는 반지. 청의 반지와 함께, 세계가 변한다 해도 결코 변치 않을 영원한 사랑을 상징한다.
- 청의 반지를 착용한 자에 한하여 그 사람의 위치를 알아낼 수 있다.
- 만약 적청의 반지를 착용한 사람에게 위험이 다가오면 적의 반지는 푸르게 변한다.
짠.
섞으면 더 강해지기야 하겠지만.
위치추적+위험감지는 솔직히 3랭크로는 무리고
다만 지금까지의 경험상 저 정도야 딱히 대단한 능력들도 아니니 될거란 거시고.
뭐어, 위험예지라면 나름 대단한 능력이긴 한디-
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【알파팀 리더】
랭크:2랭크
타입:변신형
[여기는 알파팀 헝크.지금부터 작전을 개시한다.]
지속 효과: 주변에 위치한 자신의 팀에게 통신을 할 수 있으며 자신과 팀원은 서로간의 위치 확인을 할 수 있다.
발동 효과: SP 2 소모,주변에 위치한 모든 팀원의 SP가 1 증가한다.
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━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【경보】
랭크:2랭크
타입:즉발형
[자신 주위의 적대적인 생물과 함정등이 있다는걸 알려주는 마법 카드]
발동 효과:사용시 사용자 근처의 적대적인 생물이나 함정등이 있으면 소리가 난다 (등급이 낮으니 그냥 있다는것만 알려 준다 정확한 위치는 안알려주고)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
일단 비슷한 기능 달린게 2랭크들이긴한데 경보쪽은 SP소모가 있으니 또 다르겠네
거기다 없으면 그냥 SP만 날리는거니까
【갑과 을 】
랭크:7랭크
타입:즉발형
[갑과 을은 이를 통하여 계약을 맺는다.]
발동 효과:계약 수행을 강제하는 카드.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
anchor>1588595792>6-10 여기서 뜬 카드로 갑과 을을 찬성하는 사람은
@찬성 하고 반대하는 사람은 @반대 하자! PC가 10명쯤이니 5명이상 찬성하면 이걸로 확정하고
【앞에서 경고하는 자】
랭크: 3랭크
타입: 변신형
[그 식물은 독초, 그 버섯은 독버섯, 그 밥은 은수저로 확인헤보고, 보라색의 누군가가 보인다면 숟갈이 녹아내릴 거다.. - 어느 누군가]
지속 효과: x
발동 효과: 사용자 근처의 적대적인 생물이나 함정 등이 있다면 자동으로 발동히고 소리가 난다 (등급이 낮으니 그냥 있다는것만 알려 준다 정확한 위치는 안알려주고)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이걸로 5명-
1000 목록
1어장 anchor>1584789248>1000 anchor>1584881909>7-50
2어장 anchor>1584881909>1000 anchor>1584964026>6-11 anchor>1584778809>341-369
3어장 anchor>1584964026>1000 anchor>1585147451>9 anchor>1588160651>958
4어장 anchor>1585147451>1000 anchor>1585404964>4-48
5어장 anchor>1585404964>1000 anchor>1584778809>373-430
6어장 anchor>1585839355>1000 anchor>1585926193>18-62
7어장 anchor>1585926193>1000 anchor>1586010465>10
8어장 anchor>1586010465>1000 anchor>1586346791>7
9어장 anchor>1586346791>1000 anchor>1586523067>4-31
10어장 anchor>1586523067>1000 anchor>1586606726>2-15 anchor>1586875395>473-481
11어장 anchor>1586606726>1000 anchor>1586686854>13-27 anchor>1586686854>39
12어장 anchor>1586686854>1000 anchor>1586706226>14-20
13어장 anchor>1586706226>1000 anchor>1586875395>16
14어장 anchor>1586875395>1000 anchor>1587234242>369
15어장 anchor>1587128040>1000 anchor>1587234242>369
16어장 anchor>1587214155>1000 anchor>1587234242>369
17어장 anchor>1587232442>1000 anchor>1587311984>5
18어장 anchor>1587311984>1000 anchor>1587821739>11
19어장 anchor>1587821739>1000 anchor>1588160651>796
20어장 anchor>1587996746>1000 anchor>1588160651>613 anchor>1589374274>265 차후추가
21어장 anchor>1588175920>1000 anchor>1588595792>6-10 anchor>1590816564>924-946
22어장 anchor>1588595792>1000 anchor>1588693450>5 anchor>1588399360>966
23어장 anchor>1588693450>1000 아직 미정
24어장 anchor>1588949278>1000 anchor>1589204042>52
25어장 anchor>1589204042>1000 anchor>1589254708>754
26어장 anchor>1589298678>1000 anchor>1589977768>8-22
27어장 anchor>1589977768>1000 해결 안됌
28어장 anchor>1589991439>1000 anchor>1590250017>8-16
29어장 anchor>1590250017>1000 해결 안됌
공용 카드
【감정되지않은 물건】 anchor>1584789248>1000 anchor>1584881909>7 anchor>1584881909>50 사용 됌 anchor>1584964026>468
【목적 없는 군사】【전장의 지휘관】 anchor>1584881909>296
【도적의 긍지】 anchor>1585147451>1000 anchor>1585404964>48
【건담】 anchor>1586346791>1000 anchor>1586523067>31
【메기도라온】 anchor>1586523067>1000 anchor>1586606726>2-8 anchor>1586875395>481
【순풍】 anchor>1586606726>1000 anchor>1586686854>13-22
【4연장 로켓 발사기】 anchor>1587821739>598-601 anchor>1587821739>610
【갑과 을】 anchor>1588175920>1000 anchor>1588595792>6-10 anchor>1590816564>924-946
【3랭크 변신형】 anchor>1589298678>1000 anchor>1589977768>8-22
.dice 1 100. = 23 끼요오오옷
.dice 1 100. = 38
.dice 1 100. = 47
마도츠키의 원래 세계에서만 있었던 희귀한 정신질환. 이 질병을 앓는 사람은 손에꼽을 정도로 적었다.
이 질환의 특이점이라면, 사람의 영혼에도 지대한 영향을 끼틴다는 거다. 이 질병의
원인은 [$#$&!%^@&]라고 나중에 밝혀진다. 현재는 누군가에 의해 소멸한 증후군.
이 증후군은 태어나면서 부터 걸린다. 환자가 "수면", 혹은 그와 비슷한 행위를 취할 떄, 그들의
영혼은 어느 영혼적 폭풍에 휘말려, 다른 세계의 인물에 빙의한다. 빙의하는 대상은 언제나 다르며,
그 대상에 한계는 없다. 선인 혹은 악인, 영웅 혹은 악마, 노예 혹은 제왕.....모두가 상관 없이 빙의
대상이다. 빙의의 시작은 언제나 빙의대상의 탄생 그 직후이며, 빙의가 끝나는건 빙의대상의 죽음, 혹은
소멸이다. 꿈을 꾸면 그 꿈은 언제나 다른 세계 사람의 이야기를 직접 체험이 되는거다. 빙의한다고 해서
그 빙의대상을 지배하는게 아니다.. 지배권은 여전히 빙의대상 에게 있고, 환자는 그저 그들이 살아온
삶을 탄생 부터 죽음까지, 끝가지 같이 체험할수 밖에 없다.
여기서 이 증후꾼의 문제가 들어난다. 이건 단순 꿈이나 체험이 아닌, 진짜 영혼이 세계선을 가로 질러
누군가에게 빙의해 그들의 삷을 느끼고 체험한다. 도로시가 마법의 세계에서 그리운 켄자스로
돌아온다고 해도, 그녀는 켄자스에서 폭풍에 휘말리기 전인 도로시와 같은 도로시일까? 환자의 영혼 역시
마찬가지다. 아무리 여행에서 다시 돌아온다고 해도, 환자의 영혼은 닳아지고 소비된다. 수면을 취하면 취할수록
영혼은 지쳐가고 망가져간다. 운이 안 좋으면 여행중 빙의대상에 따라 영혼에 지울수 없는 상처를 얻을수도 있다.
폭풍에 휘말려 계속해서 반복되는 일정은, 어느 순간 영혼쪽이 버티지를 못한다.
가장 큰 문제점은, 한번의 수면에 한번의 삶이 아닌, 여러명의 삶을 체험할수도 있다는 거다. 누구의 삶을 체험할
지에 대해서 한게가 없는 겄처럼, 한번에 몆명의 삶을 살아가야 하는지 역시 한계가 없다는것.
그나마 다행인건, 체험했던 삶은 기억들은 열화 된다는 점이다. 여화돠지 않았다면 이미 태얼난 직후
5일안에 영혼이 무너지고 말겄이다. 물론, 느꼈던 것들은 전부 남는다.
이어서 수많은 삶은 체험한 영혼은 결국엔 자아 정체성에 엄청난 혼란을 가져온다. 그리고
폭풍은 손속을 두지 않는다. 여행은 계속된다. 에메랄드 빛 폭풍은 도로시를 켄자스에서
계속해서 여행으로 내몰것이다. 더 이상 여행이 불가능 할때까지. 도로시 이야기 증후군을 앓는 인간의
수명은 15살(혹은 그애 해당되는)을 넘지 못한다.
도로시 이야기 중후꾼의 환자들은 (당연히도) 영적 나이를 계산하기 힘들다. 특히하 게도 환자들은
"조숙한" "어른스로운"면을 많이 보이는게 아닌, 그 나이떄의 어린아이 다은 모습을 보인다.
흔들리는 자아 정체성에 대한 일종의 방어기제로 추정된다.
이제는 사라진 질병 중 하나이다. 원인인 [$#$&!%^@&]가 사라진 후, 이 질병을 앓던 자들은
전부 치유되었고, 다시는 이 질병을 앓지는 못했다.
그 에메랑드빛 폭풍을 멈춘 자는 누구 였을까?
마도츠키 설정 중.
운이 나쁘면: 생체 실험 피해자.
운이 아주 나쁘면: 악 성향의 초월자.(가장 영혼이 엉망진창이 된다)
세계에서 가장 행복한 이가 되어보기도 하고, 세상에서 가장 불행한 이가 되어보기도 했다.
악 성향에 가까운 이들에게 빙의하면 영혼이 닳는게 더욱 빨라졌던 기억이 있어서 생리적으로 악 성향을 가진 자들을
싫어한다는 그런 설정.
r‐ . __
} ハ /(
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∠二彡' ̄¨~~~ ̄ ̄ ̄
호오호오...
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>>978 므으으 좋은 아침이예요...
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질문이 많네요-. 병원갔다와서 답해드릴까...
"아에 미쳐버려야 정상인 상태에서, 제정신을 유지한다는것 자체가 제정신이 아닐지도 모른다."
Re_birthday.exe랑 세이브&로드랑 깨어진 세계랑 17번째 기록을 전부 동원해서 앨리스 자신을 제물로 바치고 시간 돌리고 영혼 스와핑해서 신체만 괴물 버전으로 강화할 수 있겠다!








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