당신의 이야기를 준비하는 쿠로의 잡담어장 -35
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당신의 이야기를 준비하는 쿠로의 잡담어장 -35

Author:쿠로◆3CElylvnJQ
Responses:1001
Created:2020-06-08 (월) 15:12
Updated:2020-06-11 (목) 10:23
#0쿠로◆3CElylvnJQ(4649561E+5)2020-06-08 (월) 15:12


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#1쿠로◆3CElylvnJQ(4649561E+5)2020-06-08 (월) 15:30

             、                  。xヘ}リ> ̄
              マis。             /ヾヘア
              ヾ匕,            fTミxf,'
                 ',ィム            {i{≧{f
                  },'リ            ∨,ニ',
                 ,'シ             寸s。ム
              /,イ                `寸X
             //斗{                 /X;',
            ヤ{/ィ咳,。zゥ   . .-. . . -. . .  ,。_ 。イヘヾリ
             寸//X。ァ: : : : :': : : : : ,zィ{ニ{ヤヘヘvノ/
              ,'アニィア: : : /: : : : : :ヽヤ∨x寸',y/
              ` Y:/: : : : : : : : : : : : : 寸xヾニXシ
              〃: : : : /: : : : :i: : : :l : : : i:`マリ:`: ',
             / ,': :' : : ,':l : : : : }: : : :}: l: : l: : : :l: : : :,
             { : :i: i: T {: : : : : : :_ イ:_l: : :l: :_ : }: : : :l
       >: : >=ミ {: l f:ハ{zx: : : ,':´/_l:,'_: : :l´/: / : : : i
      /: : 〃´: : : >.ヘi乂:ヘゞX //弋シ7: : :l: /: : : i: :l
    , : : : : :,': : :/´⌒ f: {: lヘ  f    ´ i: : :l: : : j: : :l : :
   /: :,': : : :{: 〃 /  l: : :,ヘ ` .、 ー ' /j: : :,、: : ,': : ,: : :l
   ,: : ,: : : : :l: f  /    :, : :\.ノ: :>-≦ツ´ : : ,  `  、, : : l
  : : /: :{: : : ',:ヘ {:     ` >''´  ̄,ィア マ/: : /      ∨ :
  : :f : : ',: : : \\X    {´   ィア´ /: : ,      i: :,
  i: :{: : : :ヘ: : : : :`: : :`: -ィx。',   {ニ  ` ーァへム i    ,。 /  ̄  ヽ            시련 관련 공지!
  l: :ヤ: : : : \: : : : :, /ニニ心s。,,ヘ{,   j  ノi〈 ヘ≠ニニ}, :.   ,  ー ヽ
  :, :ヘ: : : : : : ` r fニニニニニムニY≧=z=≦jムX, ゞ― ´∨i  f-  .. /
   : : : : : : :/´。sニミzxニニニ/ニ<>ニニニ/ニニア ヘヘ-‐ ォ_ヘ>´7  /
   ヘ : : ,  /ニニニニ`゛ニfニニ{ニニニヤニニムー´ \ヽ   ,  ィ心。
    ヽ_i ,/ニニニニニニニlニニへニニニ∨ニニ7≧s。 ヽ  / <ニニリ
    /  fニニニニ>ニヾニニ`´ニニ心ニニニヘ。sニ{ニz≠ニヘ     マミL
   ,   マzニニ≦ニニニニヘニニニニヾニ´ニニニニニニニz:,    ∨jl}
   f  fニニニニニニニニム>ニニニニニミニニニニニニム    ヤ'
.   l  ヤニニニニニニ/ニニニニ7ニ´ニニニミs。ニニニニニヘ   :
   i  iニニニニニ/ニニニニニ,'ニニニニニニニニ\ニニニアヽ   ,ィx ,。
   /   ∨ニニニ/ニニニニニニ{ニニニニニニニニニヤニニ/   ヘ  マ´ニ}
  {    寸ニアニニニニニニニニlニニニニニニニニニツ` ´ /,{ニYニ∨= _
  `  .   \fニニニニニニニニニニニニニニニニ/ ,x ///``ゞ´    ‐ ォ
       \  マニニニニニニニニjニニニニニ>''´ // 7 {r オ  / :   ヘ ノ
        <  `-≠=――=シ`ゞ≠=‐ ̄ . ´/f`Y /{⊂ L f  x-ャ‐f
         ヘ          _ {    ,.  ´  / j / { l    / 7,' ハ iヘj
        / ` - ァ―   ̄   ヽr ´     /ニY  :, ノ   f /f / ヘj
      。zア     /          l      ,ハニj< fヤ    ´ ´
     {マ     ハ          ,      jニ/  } /
     、ニ心。 zイア           \    /ア  /
     | ヾニ,'/7´             `マニ/ ,
     l\`.//                7 /
      j { 7 ,                   /
     , ',ヘ/
    ,  ∨,'



1.다음 연재 시작 시간대는 12일차 오후 (.dice 1 2. = 1)턴입니다.
2.AAA 전투 승리 보상으로 모든 이의 SP가 회복됩니다.
3.AAA 2페이즈까지 전투를 승리했기에 AAA로부터 플레이어에게 이하의 카드가 주어집니다.
아직 일부 보상이 남아있으며 이는 상호작용을 통해 입수할 수도 있습니다.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【파이어볼】

랭크:4랭크
타입:즉발형

[판타지적으로 가장 기본적인 불속성 마법 평균적인 공격 마법의 기준점이 되기 좋은 무난무난한 마법이다]

발동 효과 : 착탄시 폭발하는 불덩이를 날린다
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【콜 오브 듀티 던전 에디션】

랭크:7랭크
타입:즉발형

[저기를 봐! 7레벨 몬스터의 왕이다!]

발동 효과 : 레드 드래곤을 소환한다.
브레스 쓸수있지 흑백마법 다쓰지 외형도 간지나지 하여튼 만능임.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【쌍도 카나즈치】

랭크:8랭크
타입:장착형

[가장 무거운 칼.

???가 제작한 열 두 자루의 완성형 변체도 중의 한 자루. 검이라기에는 지나치게 조잡한 길쭉한
쇳덩어리로 변체도로서의 특성은 단단함과 중량. 검 자체의 무게가 압도적이기 때문에 그 무게를 통해 상대의 방어를 무시하고 대미지를 가하거나,
아예 상대방의 무기를 방어하는 것만으로 파괴할 수 있다. ]

장착 효과: 【쌍도지견(双刀之犬)】칼날과 손잡이의 구분이 애매한 카나즈치의 특성을 살려 적당히 잡은 후 중량을 살려 공격하는 기술로
적중당한 상대의 공격력과 방어력을 4 깍아낸다
지속 효과: 강제 이동계열의 공격을 무효로 한다
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


4.현재 신룡의 시련의 대상인 마나카,시노아의 전투의지가 없어졌기에 마지막으로 남은 AAA의 전투의지가 없어질 경우 바로 시련 성공으로 인정됩니다.
또한 AAA의 전투의지와 관련된 상호작용 결과에 따라 보상의 성향이 변화할 수도 있습니다.

5.13일차 분기점으로 예정된 '시련 대비'는 소멸하며 따라서 13일차 종료시 '시련 대비'는 자동 성공 처리되고 이에 배정된 10포인트가 지급됩니다.

#2ㅇㅋㄹ(0033574E+5)2020-06-08 (월) 15:32
anchor>1591505175>998 ㅇㅇ 아무튼 그럼! 얼마나 호감도가 증가할지 몰라도 고생한만큼 적당히 주시지 않을까나!(적당)
#3이름 없음(6233743E+6)2020-06-08 (월) 15:33
>>2그렇겠지요-
>>1호옹이 호옹이-
#4이영수(9976906E+6)2020-06-08 (월) 15:33
오오 sp 회복!
#5이름 없음(6233743E+6)2020-06-08 (월) 15:34
어차피 SP문제는 대충 적당히 해결한 상태고 혹시 특성 횟수 회복으로 바꿔서 주실 수 있나여?(아무말)
#6앨리스 마가트로이드(6233743E+6)2020-06-08 (월) 15:34
으악 나메-
#7마도츠키(7824442E+6)2020-06-08 (월) 15:34
와! 시련 성공!
#8사카타 긴토키(9945835E+6)2020-06-08 (월) 15:35
9SP 미리 반지에 좀 담아두고... 19SP는 미리 빼가고...(끼적적)
#9이영수(9976906E+6)2020-06-08 (월) 15:37
저는 sp 회복이 좋네요!
#10ㅇㅋㄹ(0033574E+5)2020-06-08 (월) 15:38
SP 회복도 되었고 AAA SP도 19나 되겠다 이참에 다들 템 맞춰두면 편리할듯?
#11사카타 긴토키(9945835E+6)2020-06-08 (월) 15:39
소피 강화하면 구시대의 유물이 되는데 괜찮으신가.(착란)
#12ㅇㅋㄹ(0033574E+5)2020-06-08 (월) 15:39
SP만이 아니라 HP도 헌혈 하면 안될려나? 아주 그냥 골수까지 뽑아먹어야지
#13이영수(9976906E+6)2020-06-08 (월) 15:39
>>10 ㅇㅇ
#14ㅇㅋㄹ(0033574E+5)2020-06-08 (월) 15:39
>>11 아 그럼 소모품 관련만 해두는게 좋을려나
#15이영수(9976906E+6)2020-06-08 (월) 15:39
>>11 음, 그냥 템은 확실히..
#16ㅇㅋㄹ(0033574E+5)2020-06-08 (월) 15:40
다들 SP 여유 있으니 브실골플 반지나 만들어서 SP 채워두기라던가?

솔직히 브실골플 시리즈 반지는 여기서 더 상향 안먹을거 같지? 먹어봐야 한도 저장량 즐가일테고 10SP뽑아서 11SP만들지는 않을거 아녀!
#17ㅇㅋㄹ(0033574E+5)2020-06-08 (월) 15:41
브실골플 반지는 미리 만들어둬도 좋을듯
#18사카타 긴토키(9945835E+6)2020-06-08 (월) 15:41
현재 만들어둬도 될 소모품들- 쐐기석, 이아 포션
#19사카타 긴토키(9945835E+6)2020-06-08 (월) 15:41
>>16-17 이거슨 쿠로한테 한번 물어봐둬도.
#20사카타 긴토키(9945835E+6)2020-06-08 (월) 15:42
근디 우리 벨벳룸 언제 가?(착란)
#21미역군(1602291E+5)2020-06-08 (월) 15:42
근데에 시련 자체는 일어나지만 그냥 킹크리되는 건가? 아니면 아예 신룡 쪽에서 때려친 건가?
전자면 이걸로 프로슈토를 통해 검은 우물이랑 동맹 맺을 수 있을 것 같은데(성녀 시련 스킵 가즈아)
#22ㅇㅋㄹ(0033574E+5)2020-06-08 (월) 15:42
>>19 아 그런가? 그나저나 머리핀2 만든지 하루도 안되서 교체하게 생겼네;;;
#23사카타 긴토키(9945835E+6)2020-06-08 (월) 15:42
>>22 (폭소)
#24이영수(9976906E+6)2020-06-08 (월) 15:42
>>22 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

>>21 스킵은 좋다
#25미역군(1602291E+5)2020-06-08 (월) 15:44
>>22 저런(저런)
>>21 모브들만 날뛰는 시련 정도는 제압 가능하니깐 킹크리도 가능성 있음... 저번처럼 전염되는 거면 몰라도.
#26사카타 긴토키(9945835E+6)2020-06-08 (월) 15:44
근디 검은우물이랑 야루오네가 화해를 해야 하는디 이거 어뜩하실겨.(눈빙빙)
#27미역군(1602291E+5)2020-06-08 (월) 15:44
>>26 아 그건...(고민)(걱정)
#28ㅇㅋㄹ(0033574E+5)2020-06-08 (월) 15:45
그 뭐냐 PL적으로는 상관 없는데 PC적으로는 뭐랄까... 좀 그렇지?
#29이영수(9976906E+6)2020-06-08 (월) 15:45
>>26 저희가 다리가 된다고 해도 좀 힘들긴 하죠 ㅇ
#30앨리스 마가트로이드(6233743E+6)2020-06-08 (월) 15:46
>>22미래의 아카리는 머리핀-42라도 끼고 다니는 거신가-(눈빙빙)
>>26뭔가 사건이 하나 터져서 일시적으로라도 협동하지 않으면 무리라 생각되네유- 저희가 저희 힘만으로 사이의 틈을 전부 메꾸려고 하는 건 만용이라고 생각허고-
#31사카타 긴토키(9945835E+6)2020-06-08 (월) 15:46
Attachment
12+9+19=40

풍-족.
#32이영수(9976906E+6)2020-06-08 (월) 15:47
>>31 sp 부자 되셨네 ㅇㅇ
#33사카타 긴토키(9945835E+6)2020-06-08 (월) 15:47
그냥 이쪽이 마나카를 설득하는 쪽이 빠르지 않을까...(눈빙빙)
#34이영수(9976906E+6)2020-06-08 (월) 15:48
아직 시간은 있으니까 좀 더 지켜봐야 할지도 모르겠네요
#35마도츠키(7824442E+6)2020-06-08 (월) 15:49
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【디파이】

랭크:??랭크(소비한 SP에 따라 랭크가 결정된다.)
타입:즉발형

[ 반역하라.]

[X까세요~]

발동 효과: 상대가 패시브로 주위 환경에 영향을 미치는 카드 효과/특성을 발동 했을 경우에만 발동.
그 카드/효과를 무시해 버립니다. 단, 무시하기 위해서는 그 효과의 랭크만큼의 랭크가 필요 합니다.

이 카드의 발동의 무효화 하거나, 막을수 없습니다.(카드 발동 불가능이라는 조건에서도 발동이 가능 합니다.)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
범용 ?? 카드.
#36사카타 긴토키(9945835E+6)2020-06-08 (월) 15:50
사실 성녀님쪽은 혼돈&악몽 음모만 까발려도 시련 멈출 것 같기는 하다.

어쩐지 이상해써... 꾸민건 쟤들인데 왜 도시를 멸망시켜.(눈빙빙)
#37마도츠키(7824442E+6)2020-06-08 (월) 15:50
아, 그런데 장비도 업그레이드 가능 한가?
#38사카타 긴토키(9945835E+6)2020-06-08 (월) 15:51
#39ㅇㅋㄹ(0033574E+5)2020-06-08 (월) 15:51
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【 무한에 이른 검사 】

랭크: 10랭크
타입: 변신형

[ 소생의 검은 그저 가능성을 받아들일 뿐이지. 그저 그러한 길로도 나아갈 수 있었기에 행할 수 있었다네.
그 길이 설령, 시간과 공간을 굴절하고 수라신불마저 베어내는 길일지라도 말일세. - 어느 검객의 말 ]

지속 효과: 【 무한의 검사 】 전투 시작시 이하의 효과 중 하나를 선택한다.
'매턴 종료 직전에 자신은 추가턴을 얻는다.' , '아군 전체에게 선공을 부여한다.' , '아군 전체에게 방어력 관통을 부여한다.'
발동 효과: 【 제비반전베기 - 츠바메가에시 】 SP를 10 소모하며 한턴간 공격력을 10 올리고
하나의 대상에게 필중의 참격을 3번 행한다. 단, 발을 땅에 디딜 공간이 있는 곳에서만 발동이 가능하다.

【 강화 - 지속 효과 - 무한의 검사 】 전투 시작 1턴 후, 지속효과 발동 전에 발동.
선택하지 않은 지속 효과 1개를 선택할 수 있다.

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【 독선의 구도자, 혹은 악마 】

랭크 : 9랭크
타입 : 변신형

[ 소생은 그 무엇도 아니외다. 그러나 뭐라 칭하고자 싶다면. 그래, "구도자" 혹은 "악마"에 가깝겠구려. - 어느 검객의 한마디 ]

지속 효과 : 미치지 않습니다. 쓰러지지 않습니다. 멈추지 않습니다.
발동 효과 : 상대를 설득하거나 대화하기에 충분한 힌트를 가집니다.
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【 클래시 】

랭크: ??랭크
타입: 즉발형

[충성심, 동료애, 명령...
이제는 아무래도 상관 없어.
나는 그저 그들의 목을 너의 무덤에 바칠 뿐이야.]

발동 효과: 상어 소환수를 소환한다. 이 소환수의 랭크는 현재 주변에 존재하는 물의 양에 비례한다.
물에 피가 섞여 있을 경우, 이 소환수의 능력치가 증폭된다.
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【 돌부처 】

랭크: 10랭크
타입: 즉발형

[돌부처가 피눈물을 흘리면 재난이 일어난다는 전승이 있었다.
철 모르는 아이들이 돌부처에 짐승의 피를 발랐다.]

발동 효과: 홍수를 일으켜서 엄청난 양의 물 속성 피해를 준다.
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【 펩시칼리버 】

랭크: 1랭크
타입: 장착형

[앗! 전설의 펩시 칼리버다!]

장착 효과: 코카콜라를 좋아하는 사람, 혹은 적성 중 적어도 하나가 10랭크인 사람에게 큰 데미지를 준다. 그 외의 경우에는 데미지를 주지 않는다.
지속 효과: 펩시의 맛이 느껴진다.
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【 Through the Never 】

랭크: X랭크(미정)
타입: 즉발형

[철 비린내가 꽃향기보다 익숙해졌을 때
이미 나는 길을 잃어버렸을지도 모른다]

발동 효과: 강철을 조작할 수 있다.
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【 무기의 기억 】

랭크: 9랭크
타입: 장착형

[ 무기는 추억한다. 자신이 섬겼던 주인을, 사선을 넘어서야만 쓰러트릴 수 있었던 강적을, 최후에 도달하려고 했던 염원을 ]

장착 효과: 자신의 사용자에게 주인이나 강적이 사용했던 힘이나 특성을 적용시킨다.
지속 효과: 무기가 계약자를 좋아할수록 더 막강한 힘을 줄 수 있다.


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【 최후의 왕관 】

랭크: 10랭크
타입: 장착형

[ 가장 위대한 나무에 올라, 진정한 지혜를 배우리라 ]

장착 효과: 계약자의 영혼에 세피로트 십계의 균형이 싹틉니다.
지속 효과: 세피로트의 나무가 완성되어갈수록 계약자는 초월적인 힘을 얻습니다.


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【 미스터 미스타 】

랭크: 10랭크
타입: 변신형

[난 내가 죽지 않는다는 것을 잘 안다
난 내가 죽을 수 없다는 것을 잘 안다
소중한 동료를 하나 둘 씩 잃고, 이윽고 신의 아이도 악마의 아이도 하늘로 올라갈 때까지도 나는 여전히 살아있다
그 만종의 때가 올 일은 앞으로도 없겠지]

지속 효과: 패배해도 사망하지 않으며 수명이 계속해서 늘어난다. 또 행운이 증가한다. 하지만 이 효과가 발동할 때마다 주변 인물은 크게 불행해진다.
발동 효과: 자신의 체력을 깎아서 총을 발사할 수 있다. 4번째 공격은 반드시 실패한다.
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【 토킹 헤드 】

랭크: 10랭크
타입: 장착형

["당신이 있어서 행복해요. 나의 사랑, 나의 귀여운 상어."
어느 거짓말쟁이가 말할 수 있는 단 하나의 진심.]

장착 효과: 이 카드를 상대에게 강제 장착시킬 수 있다. 이 때 SP는 사용자 본인이 부담하며 상대의 랭크에 영향을 받지 않는다.
지속 효과: 이 카드가 장착된 사람은 이 카드와 별개로 장착형 카드를 사용할 수 있으며, 장착이 해제되기 전까지 다른 사람에게 사용자가 원하지 않은 진실된 정보를 전할 수 없다.(전하고자 할 경우 거짓말 혹은 이상한 정보로 왜곡된다) 이 카드는 장착된 사람이 스스로 해제할 수 없다.
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【 검객 】

랭크: ??랭크
타입: 변신형

[ 무명의 나그네. 나는 그정도의 사람일 뿐이다. ]

지속 효과: 【 前人未踏 】 검을 소유할 경우, 공격력이 극히 오르며 방어력을 공격력의 수치만큼 추가로 무시한다.
단, 어떠한 경우와 효과를 가질 시에도 후공으로 고정된다.
발동 효과: 【 後發先制 】 자신의 공격이 후공일 경우, 상대의 공격을 무력화시키고 배로 되돌려 갚는다.
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【 Sakura Reflection 】

랭크: ??랭크(고민 중. ??랭크로 할까 7랭크로 해서 가챠를 노릴까...)
타입: 즉발형

[커커커 커몬요]

발동 효과: 가장 최근에 자신이 입은 데미지에 비례한 데미지를 준다. 해당 적에게 데미지를 입은 적이 없는 경우 무효가 된다.
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【 정직한 소매치기 소년 】

랭크: 5랭크
타입: 변신형

[ 나으리, 저를 용서하시지요. - 어느 한 소매치기 ]

지속 효과: 당신은 그 무엇이든 훔칠 수 있습니다.
발동 효과: 당신이 훔치는 것에 실패할 경우, 말로 잘 풀어갈 시에 별다른 보복을 받지 않습니다.
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【 노예의 일격 】

랭크: 1
타입: 즉발형

[노예는 두번 찌른다..]

[오만하고 잔혹한 운명의 목덜미에 반역의 어금니를 꽂아 넣어라. .]

발동 효과: 상대가 랭크 10 카드 효과/그것에 준하는 능력을 발동했을 경우, 이 카드를 파괴하는 것으로 상대 카드의
효과/능력을 무효화 합니다.

효과 발동 후, 자신은 이 전투에서 그 어떤 공격 행위도 할수 없습니다.

이 카드는 상대 턴, 자신의 턴에 모두 사용할수 있습니다.

한 번에 한 장만 소유 가능.
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【레드불】

랭크:7랭크
타입:즉발형

[레드불이 날개를 달아줬어요!]

발동 효과: 일정 시간동안 동체시력을 포함한 신체능력이 비약적으로 상승하고, 제한적인 공중기동이 가능해진다.
1시간 후 오히려 신체능력이 떡락하는 [슈가 크래시]상태이상에 걸린다.
이 상태이상은 6시간이 지나는것 이외에 무효화하거나 해제, 면역될수 없다.

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【화로】

랭크: 3랭크
타입: 즉발형

[이런 문장을 읽었던 적 있다. ´불, 그것은 덥혀지는 겨울과 집어삼키는 봄이다.`.]

[화로는 변형과 파괴에 대한 법칙입니다..]

발동 효과: 발동 후 소멸.
카드/장비를 강화 할 경우, 그 강화에 보정을 가합니다.
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【이름없는 신의 메아리】

랭크:1랭크
타입:즉발형

[이제는 아무도 듣지 못하는, 이름없는 신의 메아리. ]

발동 효과: 이 카드를 소멸 시키는 겄으로, 이름없는 신의 메아리를 얻습니다..(특성 취급)

한번 만, 자신이 발동한 즉발형 카드에 추가 보정을 가한다.
이 효과를 쓰고 난 후, 이 효과를 다시 쓸수는 없습니다. .(특성은 그대로 남습니다.)
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【 Glitter Flatter Scatter 】

랭크: ??랭크
타입: 즉발형

[스스로의 능력마저 암막으로 가려버리고, 모두가 좋아하는 깃털을 꽂자.]

발동 효과: 3일에 한 번만 발동 가능. 상대가 가지고 있는 카드 중 가장 랭크가 높은 카드를 복사한다.. 랭크가 자신의 적성보다 높아도 사용할 수 있으나 소모 SP는 복사한 카드의 랭크를 기준으로 한다.
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【 폭★8 】

랭크: 8랭크
타입: 즉발형

["Eight! 폭★8 이다!"-어느 고자- ]

["함께 폭☆4하자."-어느 협상가-]

["Aㅏ, X발. 내 병원....;;;"-어느 으사양반-]

["빵빵 터트리고 있어요."-어느 M자 탈모-]

["엄청난 섬광과, 천지를 뒤흔드는 폭음과 함께, 그렇게 두동강이 났다. "-어느 알파고 짝퉁-]


발동 효과: 그야 말로 랭크를 한참을 상회하는 무시무시한 기세로 폭★8을 일으킵니다.
이 폭★8로 전투든 협상이든 뭐든 그 상황을 그대로 종류시킬수 있습니다. 이상하게도 폭★8에 휘말린 사람들은
좀 다칠지언정 죽지는 않고, 건불도 분명히 작살이 나는걸 봤는데 정작 멀쩡합니다.

폭★8에 휘말린 자들은 전부 오늘 하루는 전투가 불가능 하고, 전투를 걸수 없습니다.
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【무드 메이커】

랭크: 2랭크
타입: 장착형

[이것만 있으면 당신도 브금술사!]

장착 효과: 힐링되는 브금이 나오며 소리가 들리는 범위의 생명체의 HP가 1턴당 1씩 ?턴간 천천히 회복된다.
지속 효과: 상황에 적절한 효과음이나 음악이 자동으로 흘러나옵니다.
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1590964335의 292

즉발형
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【 차 한 잔 】

랭크: 2랭크
타입: 즉발형

[동서양을 가리지 않고 사랑받는 음료.
차 한 잔의 여유를 가져보는 것이 어떨까.
다른 간식거리와 함께 먹어도 맛있는 차.
이상한 것은 안 들어있으니 안심하자.]

발동 효과: SP를 3 증가시킨다. 이 효과를 발동한 후 이 카드는 한동안 비활성화된다.
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즉발형
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【 수상한 차 】

랭크: 8랭크
타입: 즉발형

[황혼 세계의 어떤 시장이 여성 손님에게 대접했다는 명품 차.
200년이라는 시간이 흐르면서 효과는 개량되었다.]

발동 효과: SP가 전부 회복되고 상태 이상이 해제된다. 그리고...
이 카드의 효과를 발동하고 한 동안 이 카드는 비활성화된다.
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【 너는 내가 아니야 】

랭크: 10랭크
타입: 즉발형

[외모도 다르다. 성격도 다르다. 조금이나마 능력도 다르다.
분명 저 행동은 나는 절대 하지 않아.
무의식은 말한다. 저건 나야.
입을 물으며 애써 부정한다.]

발동 효과: 가치관, 행적(어쩌면 외모도)이 다른 평행세계의 대상을 투영, 그 복제를 소환한다.
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【앞에서 경고하는 자】

랭크: 3랭크
타입: 변신형

[그 식물은 독초, 그 버섯은 독버섯, 그 밥은 은수저로 확인헤보고, 보라색의 누군가가 보인다면 숟갈이 녹아내릴 거다.. - 어느 누군가]

지속 효과: x
발동 효과: 사용자 근처의 적대적인 생물이나 함정 등이 있다면 자동으로 발동히고 소리가 난다 (등급이 낮으니 그냥 있다는것만 알려 준다 정확한 위치는 안알려주고)
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【그랜드 버서커】

랭크: 10랭크
타입: 변신형

["가챠!! 가챠!! 또 가챠르으을 돌릴 수 있어어어!! 이얏호오오오오오오오오!! 가챠다아아!! 10연 가챠아!! 돌린다, 돌려어어!! 녹는다아!! 녹아아아아!!"]

지속 효과: 한턴에 한번씩 카드가챠를 한다.
발동 효과: 한타임에 한번 확정 카드가챠를 한다.
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【자기완결 自己完結】

랭크:10랭크
타입:즉발형

[무얼 해도 승산이 낮았네, 싸우면 싸울수록 내 주먹으로 내 얼굴을 갈기는 느낌이더군 - 지혜의 태룡]

발동 효과: 대상자의 가면이 즉시 각성한다. 가면은 증식할수도 있고 본체를 먹어치울때까지 멈추지 않는다. 그러나 시련은 거대한 성장을 보증한다.

•••외신의 흉몽속에서 살아남는다면 말이지•••
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【 천개의 가면을 쓴 자 】

랭크: 9랭크
타입:즉발형

[ 무수히 많은 가면, 환상을 극복할 수 있는건 자격의 증명뿐.]

발동 효과: 가면을 극복하지 않은 자에게 죽지않는다. 죽을 경우 자동으로 소생효과가 발동한다. 그러나 가면을 극복한 자가 대상의 죽음을 원할 경우 모든 소생과 불사효과를 무시하고 사망한다. 해당 죽음은 뒤집을 수 없다.
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【 人中無敵 】

랭크:10랭크
타입:변신형

[ 인간 중의 인간. 신에 가까우나 어디까지나 인간일 수밖에 없는 존재.
필멸의 신체에 담은 그 힘은, 모든 것을 으깨며 모든 걸 불사른다.]

지속 효과: 신체적 부하를 대가로 지고의 힘을 손의 넣는다.
단, 신체적 부하로 인하여 수명이 극도로 줄어든다.
발동 효과: 【 空斬 】 정신적 부하를 대가로 모든 것을 베어가른다.
단, 정신적 부하로 인하여 수명이 극도로 줄어든다.
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【몬스터 에너지】

랭크:2랭크
타입:즉발형

[미래를 팔아서 현재를 사는 미치광이 음료]

발동 효과: 복용한 즉시 극대량의 SP를 회복한다.
약 10분후, 이것을 복용한 이후 사용한 SP의 수치/2만큼 HP에 데미지를 받고 최대 SP가 감소한다.
이 카드로 인한 패널티는 상태이상 해제등으로 해제하거나 무효화, 경감할수 없다.

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【몬스터 에너지 그랜드 오더 에디션】

랭크:8랭크
타입:즉발형

[미래를 팔아서 현재를 사는 미치광이 음료의 초 강화판. 근데 인리를 구하는게 아닌 이상 이거 먹을 일이 있음?]

발동 효과: 복용한 후 30분동안, 모든 행동의 SP 소모량이 0이 되고 대신 리바운드 카운터를 소모해야할 SP만큼 적립한다.
효과가 끝나면 이후 12시간동안, 적립된 리바운드 카운터의 수치*2만큼 최대 HP&SP가 감소한다(1이하로는 감소하지 않는다)
복용시 1/100확률로 심장마비가 와서 일정시간 스턴상태가 되니 주의.
이 카드로 인한 패널티는 상태이상 해제등으로 해제하거나 무효화, 경감할수 없다.

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【 건축가 곰 】

랭크: X랭크(고민 중)
타입: 즉발형

[착한 외모와 그렇지 못 한 성격. 이 새끼 때문에 귀여운 누비곰이 풍평피해를 받았다]

발동 효과: 여러 재료를 이용해서 변칙적인 곰인형 소환수를 만들 수 있다. 재료에 제한은 없다.
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【 우리들의 은하수 】

랭크: ??랭크
타입: 장착형

["그 조약돌은 받지 않는 것이 좋아요. 그 아이는 쉽게 애정을 주고 그 인연을 놓치려고 하지 않으니깐요. 저 정도 되니깐 견딜 수 있는 거지." - 모 지휘자
'역시 마이너스에 마이너스를 곱하면 플러스인가... 미친 음악가 놈아...' - ???]

장착 효과: SP를 추가 소모하고 기아스(맹약)를 붙이는 것으로 작은 조약돌 하나를 생성할 수 있다.
지속 효과: 조약돌은 지속적으로 소유자의 HP와 SP를 회복킨다. 다만 기아스를 어길 경우 HP와 SP가 크게 감소한다.
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【 Re_birthday.exe 】

랭크: 10랭크
타입: 즉발형

[내가 여기 왔나니 다들 낡은 몸을 버리고 새롭게 태어나리라]

발동 효과: 사람을 대상으로 발동할 수 있다. SP와 시간을 들여 대상을 재료로 괴물을 생성할 수 있다. 소모한 SP 및 시간이 많을 수록 더 강한 괴물이 탄생하며 재료가 된 인간은 사망한다.
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【 무훈시 】

랭크: 10랭크
타입: 변신형

[ 자신을 잡은 주인이 이제는 존재하지 않는다고해도, 쌓아올린 추억만은 잊혀지지 않는다. ]

장착 효과: 무훈시의 개방이 가능해진다.
지속 효과: 해당 사용자에 따라 무훈시가 달라진다.


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【 만병지왕 萬兵之王 】

랭크: 9랭크
타입: 장착형

[ 무수의 주인을 섬길 수 있었던 원동력, 자아를 가진 무기는 무엇으로도 변할 수 있다. ]

장착 효과: 원하는 형태의 무기로 변한다.
지속 효과: 형태를 바꾼 무기에 9랭크에 해당하는 능력을 부여한다.


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34~31어장까지는 했고 30~23까지는 조금 쉬었다가 할가
#40이영수(9976906E+6)2020-06-08 (월) 15:51
>>36 애초에 세계 재창조 같은 거 흥미 없어하는 거 같에요 악몽은, 그저 적당히 신룡이나 마도카 설득하기 위한 부재료일 뿐이지..
#41이영수(9976906E+6)2020-06-08 (월) 15:52
정말 많다.
#43사카타 긴토키(9945835E+6)2020-06-08 (월) 15:53
>>40 그렇지요- 이걸 또 속으신 성녀님.

명색이 이쪽 후원자인데 도짓도 정도가 있어요.(눈빙빙)
#44ㅇㅋㄹ(0033574E+5)2020-06-08 (월) 15:55
나중에 맏츠키나 내가 쓸 용도로 저번에 만든 수호부던가? 외부 간섭 방해용 부적 몇개 만드는것도 좋을지도?
#45ㅇㅋㄹ(0033574E+5)2020-06-08 (월) 15:56
SAN치 체크 도와줄만한 1회용 소모품이라던가 호부라던가?
#46마도츠키(7824442E+6)2020-06-08 (월) 15:59
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【가챠가챠 머신!】

랭크:??랭크(소비한 SP에 따라 랭크가 결정된다.)(최대 9랭크 까지)
타입:즉발형

[ 가챠는 좋은 문명!]

발동 효과: 가챠가챠 머신에 SP를 지불해서 카드 가챠를 합니다. 나올수 있는 랭크는
그떄 지불한 SP(랭크)에 달려 있습니다(0-9까지). 한 사람당 하루에 2번까지.

만약 10번 사용했다면, 랭크 10 카드 1장을 얻을수 있습니다.(연속으로 얻는건 불가능 합니다)

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요런거 어때요?
#47이영수(9976906E+6)2020-06-08 (월) 16:01
>>46 이건 좀 사기 느낌이....사실상 sp 만 있다면 아무 카드든 뽑을 수 있는거고..
#48사카타 긴토키(9945835E+6)2020-06-08 (월) 16:01
흐음- 90SP에 10랭크 하나면 본전인가?(착란)
#49사카타 긴토키(9945835E+6)2020-06-08 (월) 16:02
아, 이게 SP 제한이 없구나. 10랭크 관련은 제한은 더 넣으셔야 할듯-
#50사카타 긴토키(9945835E+6)2020-06-08 (월) 16:02
사람당 2회에서 다 합쳐서 2회 정도로 수정하는 거시 좋겠고.
#51마도츠키(7824442E+6)2020-06-08 (월) 16:06
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【가챠가챠 머신!】

랭크:??랭크(최대 9랭크 까지)
타입:즉발형

[ 가챠는 좋은 문명!]

발동 효과: 가챠가챠 머신에 SP를 지불해서 카드 가챠를 합니다. 나올수 있는 랭크는
그떄 지불한 SP(랭크)에 달려 있습니다(0-9까지). 하루에 3번까지. 최소 4랭크 까지
SP를 지불해야 합니다.

만약 30번 사용했다면, 랭크 10 카드 1장을 얻을수 있습니다.

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#52사카타 긴토키(9945835E+6)2020-06-08 (월) 16:30
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Ark아크 of오브 Cosmos코스모스

랭크: 10랭크
타입: 즉발형

["잊지 마. 언제나, 어디서나, 누군가가 널 위해서 싸우고 있어. 네가 그녀를 기억하는 한, 너는 혼자가 아니야."
(Don't forget. Always, everywhere, someone is fighting for you. As long as you remember her, you are not alone.)]

발동 효과:
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발동효과 고민-
#53사카타 긴토키(9945835E+6)2020-06-08 (월) 23:09
화요일 시-러-
#54쿠로(폰)◆3CElylvnJQ(0640104E+6)2020-06-08 (월) 23:47
>>53 시-러-!(동참)
#55앨리스 마가트로이드(5609968E+5)2020-06-09 (화) 00:14
Attachment
화요일 좋-아-(눈빙빙)
#56아사마 토모(1545282E+6)2020-06-09 (화) 00:48
>>55월요일이라고 적혀있잖아!(뚝배기)
#57효도 신스케(5222504E+6)2020-06-09 (화) 01:05
좋은 아침...
#58마도츠키(7824442E+6)2020-06-09 (화) 06:43
그런데 장비는 강화가 어디까지 가능한가용?
#59아사마 토모(1545282E+6)2020-06-09 (화) 06:53
1회! 특성으로 강화횟수를 늘릴수있어!
#60ㅇㅋㄹ(0033574E+5)2020-06-09 (화) 06:58
즉발형
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【 임파서블 보틀 】

랭크: 7랭크
타입: 즉발형

[병에 담긴 물건들은 원본과 비해 작고 병의 입구에 비해 터무니 없이 크다.
하지만 그 아름다움은 다른 어떤 보물에 비해서도 뒤쳐지지 않겠지.

이 병에 너를 담는 것은 내가 너를 사랑한다는 증거야. - 사랑을 담아, ■■■]

발동 효과: 대상을 작은 병에 가둘 수 있다. 혹은 입구를 열고 가둔 대상을 원래 크기로 되돌릴 수 있다. 생명체를 가둘 경우 가사 상태가 된다.(꺼낼 경우 바로 원래대로 돌아온다) 병은 따로 지참해야 한다.
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【 뇌광천추 雷光天趨 】

랭크: 7랭크
타입: 장착형

[ 어쩔 수 없군요. 갑시다. ]

장착 효과: 랭크에 상당하는 번개를 휘감는다.
지속 효과: 휘감은 번개를 자유자재로 사용한다.


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【 자색파멸 紫色破滅 】

랭크: 7랭크
타입: 장착형

[ 모든 걸 부술 수 있었던 힘. 지금에서야 남은건 잔불뿐이다. ]

장착 효과: 자기자신의 파괴조차 동반하는 자색 불길을 몸에 두른다.
지속 효과: 본래의 형태, 파멸를 유사재현한다. 그 힘은 스스로와 적 모두를 불사르기 충분하다.

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【 대악마(假) 】

랭크: 7랭크
타입: 변신형

[ 사천왕 필두가 가졌던 진정한 모습. 그러나 지금 보여줄 수 있는 건 그림자에 지나지 않는다. ]

발동 효과: 매 전투당 한번 발동 가능. 그 전투동안 추가 HP/SP를 7/3.5 얻는다.
지속 효과: 자신이 사용하는 장착형 카드에 따라 발동 효과의 성능이 증가한다.
(장착형 1랭크당 추가 HP/SP가 1/0.5 만큼 증가. 최대 7/3.5 까지 증가 가능)


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【 인과율 계산 】

랭크:9랭크
타입:즉발형

[ 그는 처음부터 모든 것을 알고있었다. 자신의 파멸까지도 ]

발동 효과: 가장 중요한 다이스 굴림을 펌블로 처리한다. 해당 카드는 자기완결 대상에게만 사용할 수 있다.
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【 광대의 일격 】

랭크: 1
타입: 즉발형

[그는 웃음을 멈추지 않을 겄이다. 최후의 순간까지.]

[그들은 광대를 향에 웃지만, 결국 가장 큰 농담거리는 바로 자기들 자신이 였다.]

발동 효과: 발동 후 소멸. 이 카드의 랭크 보다 6 이상 높은 상대의 소지 카드 1장을 이 배틀에 서만 파괴 합니다.
(배틀이 끝나면 다시 돌아옵니다.)
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【 포이즌 쿠킹.】

랭크: 4랭크
타입: 즉발형

[이 음식을 먹게 된 당신에게 조의를 보낸다. X]

발동 효과 : 사용자의 요리 수치가 낮을 수록 효과가 뛰어난 독요리를 즉시 생성해내며
그 요리는 사용자가 지정한 대상의 안면을 향해 날아간다.
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【누군가의의 속옷 】

랭크:10랭크
타입:장착형

[황혼세계의 어느 악명높은 교단에서 보관하던 성물입니다. 불행히도 교단의 고위직이자 어느 도시 시장이 벌인 스캔들 한방때문에 큰 벌금을 물때 실수로 경매에 나가서 그후로 행방이 묘연해졌지만요.]

장착 효과:???, 해당장비는 절대 찢어지지않는다.
지속 효과:해당 장비를 가진채로 '검은 신과의 계약'을 발동할때 해당 카드를 희생해서 무조건 크리급 계약을 따네게 할수있습니다.(이유:좋은 협박 수단이라서)
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【 쿠로의 카라멜 】

랭크:10랭크
타입:즉발형

[아주 머어어어어언 옛날, 쿠로라는 절대자가 즐겨 먹었다는 카라멜. 엄청 맛있다. ]

발동 효과: 하루 한번만 발동. 먹으면 랭크 10 상당의 이로운 효과들이 나타난다. 나타나는 효과는 렌덤.
(어장주 쿠로가 그떄 마다 정해주는거다!) 이 카드 가지고 있으면 언제나 쿠로에게 잘해주자.
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【 오래 전의 믿음과 약속 】

랭크:1-3랭크
타입:즉발형

[보답받지 못한 마음들은 밑바닥에서 조용히 잠들어간 채 잊혀져갔다. ]

발동 효과: 하루 한번 만 발동 가능. 자신의 1-3 랭크 카드의 성능을 1랭크 강화시킵니다. 단, 하루가 지나면 원래대로 돌아갑니다.
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【 연속 발동 】

랭크:3랭크
타입:즉발형

[우리의 강함은 그 힘에 있는게 아닌, 그 수에 있다.. ]

발동 효과: 전투 전, HP 3을 소모하는것으로 다이스 2 6를 굴립니다.
자신은 전투 중에 한번만, 1-3 랭크 카드를 한턴에 나온 수 만큼 추가로 발동할수 있습니다.
이 때의 발동은 행동 횟수를 소비하지 않고, 동일한 카드를 여러번 낼 수 있으나
한턴에 같은 카드를 2번 이상 사용시 그 카드의 랭크수만큼의 HP를 추가로 소모합니다.
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【 집요함 】

랭크: 3랭크
타입:즉발형

[지옥 끝가지 가서라도 잡아주마. ]

발동 효과: 이 카드를 사용 후 다음 1회에 한하여 모든 공격 행위의 명중률을 X0%만큼 상승시킵니다. (X는 집요함의 랭크)
이 카드의 랭크보다 다음에 사용하는 카드의 랭크가 3랭크 낮을 때마다 상승 효과가 한번 더 발동합니다.
이 카드의 랭크는 다이스 1-4 SP를 소비하여 다이스 1 3, 4 6, 7 9, 10 중 하나를 던지는 것으로 다음 전투까지 나온 값만큼 랭크를 변화할 수 있습니다.(단 변화된 랭크는 이 카드에만 유효)
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【 깊은 상처 】

랭크:3랭크
타입:즉발형

[때린곳 또 때리기!]

발동 효과: 이번 턴 동안 상대에게 확률로 피격시 추가 데미지를 받는 디버프를 건다.
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【 슬로우 】

랭크:3랭크
타입:즉발형

[느려져라!]

발동 효과: 이번턴 동안 상대의 회피에 역보정을 주는 디버프를 건다.
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【 허수아비의 지혜 】

랭크:3랭크
타입:즉발형

[.그것은 지혜를 원하고 탐구하는 겸허한 자세.]

발동 효과: 자신의 정신력에 비례해, 자신/타인에게 3턴간 n만큼 회피률을 상승시킨다.
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【 양철나무꾼의 마음 】

랭크:3랭크
타입:즉발형

[그것은 강철과도 같지만 뜨거운 마음의 불꽂 ]

발동 효과: 자신의 정신력에 비례해, 자신/타인에게 3턴간 n만큼의 방어막을 부여한다..
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【 겁쟁이 사자의 용기 】

랭크:3랭크
타입:즉발형

[그것은 두려움을 넘어선 용기의 포효 ]

발동 효과: 자신의 정신력에 비례해, 자신/타인에게 3턴간 n만큼의 보정을 공격에 부여합니다
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【 검은 강아지의 기행 】

랭크:2랭크
타입:즉발형

[그것은 순수하디 순수한 강아지의 장난. ]

발동 효과: 자신의 정신력에 비례해, 자신/타인의 n민큼 운을 올립니다.
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【빌리언 버드】

랭크: 10
타입:즉발형

[한때 살아가기 위해 먹히는 새가 있었다.]

발동 효과: 아무런 전투력이 없는 못생긴 새를 소환한다.

이 새는 조금만 놀려키면 한번에 알을 수백 수천개를 낳으며 바로 알에서 새끼가 태어나고

새끼는 순식간에 성체로 자라난다. 그리고 칭찬을 해주면 더 맛있어 진다는 이야기가 있다.

누군가에게 먹히는 것을 전제로 태어났기에 요리를 위해 죽이는 거라면 알아서 심장마비로 죽는다고 한다.
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【 탈모 치료 】

랭크: 12랭크
타입: 즉발형

[신은. 신은 존재한다.....]

발동 효과: 탈모를 치료한다. 이고르에게 사용해주면 벨벳 포인트+300은 받을지 모른다.
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【엑스셔벌즈약속된 풍년의 삽】

랭크: 못정함(쿠로가 정해줘요!)
타입:창착형

[빛의 삽. 사람이 만든 무기가 아닌, 별에서 담금질된 신조농기구
'농기구' 카테고리 안에서는 정점에 선 농기구이다.]

[빛나는 저 농기구이야말로
과거, 현재, 미래를 통틀어 농밭에서 쓰러져가는 모든 농부들이 임종의 순간에 품었던 애달프고도 고귀한 꿈.
그 의지를 긍지로서 새기고, 그 신의를 관철하여,
지금 언제나 승리(풍년)해왔던 농부왕은 드높게, 손에 쥔 기적의 진명을 노래한다.]

장착 효과: 읎어유!

지속 효과: 이 삽으로 밭일을 하면 토지가 더 비옥해지고, 농작물이 더더욱 잘 자라고, 비도
적당히 내리고, 아무튼간에 모든 농사일에 초 슈퍼 울트라 보정이에유.

진명개방을 하면 그 주위의 대지에서 한 나라의 모든 백성들을 먹여살리수 있는
만큼의 풍년이 일어나유~. 최소 100년간. 하지만 진명 개방을 할시 이 삽은 별로 되돌아간다는
전설이 있어유~
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【트리플 크로스】

랭크:안정함
타입:즉발형

[상대가 움직인다는건, 곧 공격하기 최적의 타이밍 이라는 것이다.]

발동 효과: 전투전 자동 발동. 이 전투에만, 자신이 공격 받앗을 경우, 그 동시에
랭크1-4즉발형 카드를 상대 턴에도 발동할수 있습니다.
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【 갤럭시아 다크니스 】

랭크: 9랭크
타입: 즉발형

[Know my power...]

발동 효과: 망토로 상대를 덮어 그 턴 행동을 막은 뒤 참격 데미지를 준다.
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【저주받은 하인】

랭크:1랭크
타입:즉발형

[어디에서나 출연하는 해골 요괴. 공격력은 약하지만 집단으로 모이면 큰 힘을 발휘한다.]

발동 효과: 다이스 1 10을 굴려서 저주받은 하인들을 그 만큼 소환한다. 전투력은 없다 시피하고 하는
짓도 어벙 하지만, 하인 이라는 수식어 처럼 허드랫일은 잘하고, 고기방패로 쓸수도 있다. 하루 3번만
발동 가능. 하인들은 오전/오후가 바뀔시 다시 저승으로 돌아간다.
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【 회↗전 회↗오리 슛】

랭크:3랭크
타입:즉발형

[???: 회↗전 회↗오리 슛이다!

??: 아니;;;; 그건 피구라구요!

???: ㅎㅎㅎ 凸]

발동 효과: 회↗전 회↗오리 슛을 날린다. 상대에게 HP 비례 데미지. 맞으면 X낸 아프다. 거기 세계관은 피구하다
세상 하직할수 있다고! 어둠의 듀얼 처럼!
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이제 22~25만 확인하면 끝나나
#62이영수(9976906E+6)2020-06-09 (화) 09:00
>>61 전자쪽이 좀 더 전투적으로 느껴지지만 후자 쪽이 좀 더 좋다는 느낌이려나요..
#63아사마 토모(1545282E+6)2020-06-09 (화) 09:12
오케이 KZ는 AAA를 어떻게 할 생각?
#64K.Z(1689619E+6)2020-06-09 (화) 09:13
>>63 헤드샷 2회차(?)
#65K.Z(1689619E+6)2020-06-09 (화) 09:14
일단 헤드샷 선물해주겠다고 말은 했던가 안했던가(?...)
#66갈 마라즈(0110647E+6)2020-06-09 (화) 09:17
므으으...
#67ㅇㅋㄹ(0033574E+5)2020-06-09 (화) 09:19
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【무드 메이커】

랭크: 2랭크
타입: 장착형

[이것만 있으면 당신도 브금술사!]

장착 효과: 힐링되는 브금이 나오며 소리가 들리는 범위의 생명체의 HP가 1턴당 1씩 ?턴간 천천히 회복된다.
지속 효과: 상황에 적절한 효과음이나 음악이 자동으로 흘러나옵니다.
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아 테마곡 하니 생각난건데 이거 발동효과 좀 바꿔도 될려나? 어처피 발동 효과는 작중 1번도 사용한적 없고
#68아사마 토모(1545282E+6)2020-06-09 (화) 09:19
토모는 AAA가 관리자 콘솔 명령어리스트를 뱉지 않으면 둘 중 하날 시도할것:
1.더 19금스럽게 묶어서 공원 나무에다가 죽을때까지 피냐타처럼 만들기
2.암컷x락 시켜버리기
#69아사마 토모(1545282E+6)2020-06-09 (화) 09:19
마음대로
#70K.Z(1689619E+6)2020-06-09 (화) 09:20
XX인채로 실행하면 새우 발광 안건일거 같지만(?)
#71ㅇㅋㄹ(0033574E+5)2020-06-09 (화) 09:21
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【무드 메이커】

랭크: 2랭크
타입: 장착형

[이것만 있으면 당신도 브금술사!]

장착 효과: 지정한 대상에 어울리는 음악을 틀어 음악이 흘러나오는 시간동안 지정한 대상의 행동에 보정을 줍니다.
지속 효과: 상황에 적절한 효과음이나 음악이 자동으로 흘러나옵니다.
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이런식으로! 그 뭐냐 애니에서도 처형곡? 같은게 틀어지며 주인공이 역전하는 그런거 있잖음
#72ㅇㅋㄹ(0033574E+5)2020-06-09 (화) 09:22
PL적으로 무슨 브금 틀어달라고 하면 내가 옆에서 브금 틀어줄게! 뽕맛 좀 챙기자! https://www.youtube.com/watch?v=O_1i23NL21U 미역은 이런거 틀면 되지 않을려나
#73갈 마라즈(0110647E+6)2020-06-09 (화) 09:23
흐므에-
#75갈 마라즈(0110647E+6)2020-06-09 (화) 09:29
므긋?
#76갈 마라즈(0110647E+6)2020-06-09 (화) 09:34
세계의 적 - 팔 가라즈(무기의 기억)

[전설은 잊혀지고 신화는 사라져 그 위대함은 퇴색했지만, 그럼에도 망치에 서린 집념은 약해지지 않았다]

-갈 마라즈의 공격력을 8랭크에 해당하는 수준까지 올린다.
-부수는 자 : 전 주인이 즐겨 사용했던 일격, 신에 비견될정도의 육체적 완력은 모든 것을 파괴한다.
#77갈 마라즈(0110647E+6)2020-06-09 (화) 09:35
슈퍼 깡-공
#78아사마 토모(1545282E+6)2020-06-09 (화) 09:35
이번에 토모가 >>68을 하면 갈 마라즈 내부의 누가 반응을 보일까(아무말)
#79갈 마라즈(0110647E+6)2020-06-09 (화) 09:36
>>78 거의 전원이 전쟁범죄에 이골이 난 상황인지라

긴토키에게 관심을 가질 사람이라면 싫어하겠지만
#80ㅇㅋㄹ(0033574E+5)2020-06-09 (화) 09:38
>>68 겸사겸사 가챠 방법이나 갑옷 사용법도 캐낼 수 있을려나!
#81아사마 토모(1545282E+6)2020-06-09 (화) 09:41
>>79뭐 토모는 전쟁범죄가 아니라 내놓지않으면 '최악의 엔딩'을 내놓겠다는 협박에 가깝지만요. 출신이 출신이다보니깐 거의 부활한 히틀러를 상대로 유태인이 보일 반응 수준이라고 해야할까요.
#82ㅇㅋㄹ(0033574E+5)2020-06-09 (화) 09:41
아 근데 19세 이상 시청 금지가 될거 같으면 누가 아카리 눈 좀 가리고 리멘으로 끌고 가던가 해줘 PC적으로 기겁한다! 그거!
#83갈 마라즈(0110647E+6)2020-06-09 (화) 09:46
>>81 인스트루먼트 헬레이저 필요하신지..?
#84아사마 토모(1545282E+6)2020-06-09 (화) 09:47
>>83뭐임?
#85ㅇㅋㄹ(0033574E+5)2020-06-09 (화) 09:47
>>84 웹툰에 나오던 흑마술 고문 마법인가 그거던가
#86갈 마라즈(0110647E+6)2020-06-09 (화) 09:48
인스트루먼트 헬레이저(무기의 기억)

- 대상자에게 꽂을 경우 고통의 감도를 크게 늘리고 불사를 부여합니다.
- 등가교환 : 불사 유지를 위해 침묵(카드사용불가), 무기력(행동불가)의 저주가 자동 부여됩니다.
#87갈 마라즈(0110647E+6)2020-06-09 (화) 09:48
제한 조건 : 제압된 대상에게만 사용할 수 있습니다
#88갈 마라즈(0110647E+6)2020-06-09 (화) 09:49
끝장나는 고문도구.
#89ㅇㅋㄹ(0033574E+5)2020-06-09 (화) 09:50
아 19금이 될거 같다! 누가 날 리멘으로 끌고 가줬! 아니면 얼빵하게 거기서 구경하고 있을거 같다!
#90아사마 토모(1545282E+6)2020-06-09 (화) 09:50
>>86토모였다면 고통보다는 쾌락의 감도를 늘리라고 했겠지만요.(목표가 수치사시키기)
#91갈 마라즈(0110647E+6)2020-06-09 (화) 09:54
>>90 쾌락이라니

대체 무엇

(유카리 뒤로 숨는다)
#92ㅇㅋㄹ(0033574E+5)2020-06-09 (화) 09:54
>>91 유카리는 지금 읍어!
#93갈 마라즈(0110647E+6)2020-06-09 (화) 09:56
>>92

최후의 방패 - 코스모스(무기의 기억)

[전설은 잊혀지고 신화는 사라져 그 위대함은 퇴색했지만, 그럼에도 그녀가 행했던 숭고한 희생만큼은 잊혀지지 않겠지]

- 갈 마라즈의 모습은 방패로 바뀌고 장착자에게 아래의 능력 중 하나를 매 턴마다 바꿀지 유지할지 고른다.
- 불패(假) : 9랭크 이하의 상태이상, 공격 전 무효.
- 고정(假) : 사망 시 갈 마라즈나 장착자의 SP를 자동소모하고 부활한다.
#95갈 마라즈(0110647E+6)2020-06-09 (화) 09:57
팔 가라즈가 깡공

코스모스가 방패

인스트루먼트 헬레이저가 고문
#96생 제르멩(1503065E+6)2020-06-09 (화) 09:57
뚜-웨(?)
#97갈 마라즈(0110647E+6)2020-06-09 (화) 09:57
생 제르맹이 코스모스끼면 악몽 그 자체겠다(...)
#98앨리스 마가트로이드(6233743E+6)2020-06-09 (화) 09:59
>>97끼워보자!(눈빙빙)
#99갈 마라즈(0110647E+6)2020-06-09 (화) 10:00
>>98 오우(...)
#100사카타 긴토키(9945835E+6)2020-06-09 (화) 10:01
>>78 호옹이. 디게 선하신 분인가.
#101갈 마라즈(0110647E+6)2020-06-09 (화) 10:03
>>100 본인은 스스로를 선하다고 생각하지않지만
#102사카타 긴토키(9945835E+6)2020-06-09 (화) 10:04
막 카미조씨 그런 분인감.
#103앨리스 마가트로이드(6233743E+6)2020-06-09 (화) 10:05
>>99적당히 에임을 전부 제르맹으로 돌려버리고 제르맹이 저거 끼면 개꿀잼일 것 같자너-
>>100-101정말로 선한 사람은 딱히 자신을 선하다고 보지 않으니 세이프-
#104생 제르멩(1503065E+6)2020-06-09 (화) 10:05
부활은 장착 카드하고 동시 사용 가능이면 의미 없고. 코스모스 끼면 풀패쪽으로 쭉 쓸것같은
#105앨리스 마가트로이드(6233743E+6)2020-06-09 (화) 10:06
>>104호옹이 호옹이-
#106갈 마라즈(0110647E+6)2020-06-09 (화) 10:08
카미조나 그런거라기보다는

너무 많이 죽여서
#107아사마 토모(1545282E+6)2020-06-09 (화) 10:11
>>105그나저나 토모가 할 짓에 대한 앨리스의 반응이 궁금해질듯(아무말)
#108아사마 토모(1545282E+6)2020-06-09 (화) 10:11
>>91암XX락의 기본원칙:쾌락으로 수치를 준다(아무말)
#109사카타 긴토키(9945835E+6)2020-06-09 (화) 10:12
>>106 아하. 대선배시구나.(...)
#110갈 마라즈(0110647E+6)2020-06-09 (화) 10:13
>>109 사람을 살리기위해서라지만 너무 많이 죽였지...
#111앨리스 마가트로이드(6233743E+6)2020-06-09 (화) 10:15
>>107앨리스는 아무 생각도 없네유- 참치는 몰라도 앨리스는 그냥 빨리 뒷탈 없는 방식으로 목 따버리고 끝내버리고 싶어하고-(...)
#112사카타 긴토키(9945835E+6)2020-06-09 (화) 10:15
기린축구...!
#113갈 마라즈(0110647E+6)2020-06-09 (화) 10:16
>>112 기린축구와 다른 점

세계는 구원받았다.

대가로 그는 자신의 애병속에 잠들었지만
#114앨리스 마가트로이드(6233743E+6)2020-06-09 (화) 10:16
아무튼 많은 희생으로 그보다 더 많은 생명을 살렸다면 공리주의적으로 세이프인거임!(눈빙빙)(아무말)
#115사카타 긴토키(9945835E+6)2020-06-09 (화) 10:17
성공한 기린축구구나...
#116갈 마라즈(0110647E+6)2020-06-09 (화) 10:21
정작 본인은 영웅 따위는 원하지 않았고 스스로 희생한다는건 생각조차 하지않았다는게 우습지만(...)
#117사카타 긴토키(9945835E+6)2020-06-09 (화) 10:22
호옹이- 여러모로 흥미로운 캐릭터. 말을 걸어오면 재미있겠다-
#118쿠로(폰)◆3CElylvnJQ(4649561E+5)2020-06-09 (화) 10:29
므으으 집이다아-!
#119앨리스 마가트로이드(6233743E+6)2020-06-09 (화) 10:31
>>118수고하셨어유-
#120아사마 토모(1545282E+6)2020-06-09 (화) 10:34
>>111토모라면 할 말:'목따도 어차피 부활할 놈입니다. 차라리 죽이기전에 뜯을수있는건 뜯는게 좋습니다'
#121사카타 긴토키(9945835E+6)2020-06-09 (화) 10:36
>>118 수고하셔쓰요!
#122아사마 토모(1545282E+6)2020-06-09 (화) 10:37
>>118수고하셨어요
#123앨리스 마가트로이드(6233743E+6)2020-06-09 (화) 10:37
>>120목을 딴다는 건 비유적 표현이고 뒤를 무시하지마여!(눈빙빙)
#124사카타 긴토키(9945835E+6)2020-06-09 (화) 10:42
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【 Ark아크ㆍ of오브ㆍ Cosmos코스모스】

랭크: 10랭크
타입: 즉발형

["잊지 마. 언제나, 어디서나, 누군가가 널 위해서 싸우고 있어. 네가 그녀를 기억하는 한, 너는 혼자가 아니야."
(Don't forget. Always, everywhere, someone is fighting for you. As long as you remember her, you are not alone.)]

발동 효과: 하루 한 번, 【창조의 힘】으로 변질된 육신과 정신을 일부 되돌린다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
#125사카타 긴토키(9945835E+6)2020-06-09 (화) 10:44
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Ark아크 of오브 Cosmos코스모스

랭크: 10랭크
타입: 즉발형

["잊지 마. 언제나, 어디서나, 누군가가 널 위해서 싸우고 있어. 네가 그녀를 기억하는 한, 너는 혼자가 아니야."
(Don't forget. Always, everywhere, someone is fighting for you. As long as you remember her, you are not alone.)]

발동 효과: 하루 한 번, 【창조의 힘】으로 변질된 육신과 정신을 되돌린다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
#126사카타 긴토키(9945835E+6)2020-06-09 (화) 10:44
루비 적용
#127갈 마라즈(0110647E+6)2020-06-09 (화) 10:45
고생한거야 쿠로로-!
#128갈 마라즈(0110647E+6)2020-06-09 (화) 10:47
흐음 흐음
#129사카타 긴토키(9945835E+6)2020-06-09 (화) 10:49
흐므?
#130갈 마라즈(0110647E+6)2020-06-09 (화) 10:49
실로 므에엥한 것이다.
#131사카타 긴토키(9945835E+6)2020-06-09 (화) 10:50
Attachment
>>130 .dice 1 100. = 51
#132갈 마라즈(0110647E+6)2020-06-09 (화) 10:51
>>131 (회피)

.dice 1 100. = 56
#133갈 마라즈(0110647E+6)2020-06-09 (화) 10:51
(도야)
#134사카타 긴토키(9945835E+6)2020-06-09 (화) 10:52
빠르군...
#135앨리스 마가트로이드(6233743E+6)2020-06-09 (화) 10:53
Attachment
>>131-132(기습).dice 1 100. = 40
#136앨리스 마가트로이드(6233743E+6)2020-06-09 (화) 10:53
안대애애애-
#137갈 마라즈(0110647E+6)2020-06-09 (화) 10:53
>>135 흐므므-!

.dice 1 100. = 18
#138갈 마라즈(0110647E+6)2020-06-09 (화) 10:53
므에엥...

(기절)
#139앨리스 마가트로이드(6233743E+6)2020-06-09 (화) 10:54
한 명은 넘겼다, 이제 나머지 한 명만 넘기면...
#140ㅇㅋㄹ(0033574E+5)2020-06-09 (화) 10:54
.dice 1 100. = 95 끼요오오옷!
#141ㅇㅋㄹ(0033574E+5)2020-06-09 (화) 10:54
(도야)
#142앨리스 마가트로이드(6233743E+6)2020-06-09 (화) 10:55
Attachment
>>140(대충 병원 실려가는 짤)
#143갈 마라즈(0110647E+6)2020-06-09 (화) 10:56
>>141 (쓰담쓰담)
#144갈 마라즈(0110647E+6)2020-06-09 (화) 10:56
그러고보니 앗카링은 나와 계약할 의사가 있는거야?
#145아사마 토모(1545282E+6)2020-06-09 (화) 10:56
(의사양반소환해서 앨리스가 있는 병원으로 보내기).dice 1 100. = 91
#146ㅇㅋㄹ(0033574E+5)2020-06-09 (화) 10:59
>>144 뭐 처음에는 당황하거나 겁먹긴했어도 나중에 잡아먹을거 같지 않으면 하지 않을까나!
#147사카타 긴토키(9945835E+6)2020-06-09 (화) 10:59
Attachment
>>135 .dice 1 100. = 54
#148ㅇㅋㄹ(0033574E+5)2020-06-09 (화) 11:00
맏츠키도 안전하다고 했고 호기심에 한번 만져보거나 하겠지?(적당)
#149갈 마라즈(0110647E+6)2020-06-09 (화) 11:00
>>148 그거면 됐어.

계약조건을 들으면 도망칠것같지만(...)
#150앨리스 마가트로이드(6233743E+6)2020-06-09 (화) 11:01
>>145어어어... 내가 다이스로 받아치는 거신가?
>>147(사망)
#151사카타 긴토키(9945835E+6)2020-06-09 (화) 11:03
>>149 무엇 ㅋㅋㅋ
#152아사마 토모(1545282E+6)2020-06-09 (화) 11:04
>>150받아채라!
#153갈 마라즈(0110647E+6)2020-06-09 (화) 11:05
>>151 PC들이야 당장 미래보다는 현재지만

앗카링은 호에에고?
#154아사마 토모(1545282E+6)2020-06-09 (화) 11:07
>>153토모는 갈 마라즈가 역으로 호에에하고 튈지도?(아무말)
#155사카타 긴토키(9945835E+6)2020-06-09 (화) 11:07
호에에-
#156쿠로(폰)◆3CElylvnJQ(4649561E+5)2020-06-09 (화) 11:08
호에에에-
#157ㅇㅋㄹ(0033574E+5)2020-06-09 (화) 11:08
>>149 뭔데 그려..?
#158아사마 토모(1545282E+6)2020-06-09 (화) 11:09
>>157혹시 몰라. 하루에 팬티 한장일지도!(아무말)
#159앨리스 마가트로이드(6233743E+6)2020-06-09 (화) 11:09
>>145(액션빔).dice 1 100. = 59
#160사카타 긴토키(9945835E+6)2020-06-09 (화) 11:09
>>156 아, 인챈트 소피 강화로 아이템에 붙은 장착형 적성 제한을 아예 뗴버리는 게 가능한가요-(주욱-)
#161앨리스 마가트로이드(6233743E+6)2020-06-09 (화) 11:09
Attachment
(능지처참)
#162K.Z(1689619E+6)2020-06-09 (화) 11:09
>>159 (성방).dice 1 100. = 22
#163갈 마라즈(0110647E+6)2020-06-09 (화) 11:09
>>154 갈 마라즈가 호에에할 정도라니

대체 무슨 짓을(...)

>>157 당신의 사후를, 저와 영원히 함께 해주실 수 있나요?
#164사카타 긴토키(9945835E+6)2020-06-09 (화) 11:10
망치한테 고백 받았다. 무엇?(착란)
#165갈 마라즈(0110647E+6)2020-06-09 (화) 11:11
>>164 전사의 애병은 애인에게 비유되는 법
#166아사마 토모(1545282E+6)2020-06-09 (화) 11:11
>>161틀려! 고자라니를 외쳐야지!
>>163아마 당장 계약해서 고문도구로 바꾸자마자 꽂아버리는 위치부터가 위치라서?(아무말)
#167앨리스 마가트로이드(6233743E+6)2020-06-09 (화) 11:11
>>163호ㅔㅔㅔㅔ

슬프게도 앨리스에게 계약을 강요할 수가 없는 거시야요... 갈 마라즈 써보고 싶었는데에-
#168사카타 긴토키(9945835E+6)2020-06-09 (화) 11:12
다른 PC들 계약조건도 저거에유?(눈빙빙)
#169아사마 토모(1545282E+6)2020-06-09 (화) 11:12
>>167걱정마라. 한번 권유를 해보긴 하겠어!
#170쿠로(폰)◆3CElylvnJQ(4649561E+5)2020-06-09 (화) 11:13
>>160 제한을 다소 낮추는건 가능해도 완전히 없애는건 어렵네요!

#171갈 마라즈(0110647E+6)2020-06-09 (화) 11:13
>>166-167 거의 그렇습니다.

다만 예외가 없는건 아니지만

그런데 저 조건은 다들 싫으신가요...?
#172사카타 긴토키(9945835E+6)2020-06-09 (화) 11:14
>>170 그럼 소피 강화 적용에, 특정 아이템에 한해 제한을 완전히 떼려면 대가 몇프로가 필요한지-
#173갈 마라즈(0110647E+6)2020-06-09 (화) 11:15
앨리스는 거의 100% 다른 제안이 들어올 가능성이 높고...
#174사카타 긴토키(9945835E+6)2020-06-09 (화) 11:15
그러니께... 죽고 나면 다 같이 여행길 떠난다고?(착란)
#175앨리스 마가트로이드(6233743E+6)2020-06-09 (화) 11:15
>>171앨리스에게 가장 주축이 되는 감정은 자기 혐오이고, 지 죽고 나면 어떤 파편도 남기기 싫어하기에 슬프게도 힘든거시야요-
#176사카타 긴토키(9945835E+6)2020-06-09 (화) 11:15
>>171 저 제안은 갈 마라즈가 하는 거신지- 무황?이 하는 거신지-

그리고 상관은 없어유. 사후는 사후고.
#177앨리스 마가트로이드(6233743E+6)2020-06-09 (화) 11:16
>>173워떤 거신감-
#178아사마 토모(1545282E+6)2020-06-09 (화) 11:16
>>171토모라면 아마 마음에 들지않는다면 버리거나 진짜 문제라고 생각하면 원래 세계로 돌아가서 공허와의 계약을 쓸지도
(파이로의 피를 이은게 확실합니다!)
#179ㅇㅋㄹ(0033574E+5)2020-06-09 (화) 11:16
>>163 이거 뒤지면 혼을 먹어버린다는 의미지?
#180이영수(9976906E+6)2020-06-09 (화) 11:16
만약 영수가 계약할려고 하고 그 계약 내용을 유메가 안다면 영수 계약하게 두지 않겠는데욬ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

게약을 못하는 거 아닐깤ㅋㅋㅋ
#181갈 마라즈(0110647E+6)2020-06-09 (화) 11:16
>>176 기본적으로 갈 마라즈.

다만 몇몇 경우는 무황이나 마왕이 합니다.

>>177 '그'를 꺽어다오
#182사카타 긴토키(9945835E+6)2020-06-09 (화) 11:17
PC적으로 받아들일지는 좀 더 고민이 필요하겠다만은-
#183생 제르멩(8346811E+6)2020-06-09 (화) 11:17
>>171자신은 사후에 붙어서 방랑하는 것도 나쁘진 않지만 연이 있는 사람들이 어쩔지 모른다. 라는 측
#184갈 마라즈(0110647E+6)2020-06-09 (화) 11:17
>>179 다릅니다.

혼을 먹는 것과 갈 마라즈 내부에 잠드는 것의 차이니까
#185아사마 토모(1545282E+6)2020-06-09 (화) 11:18
>>184탐식검이잖아!(황혼세계버젼)
#186사카타 긴토키(9945835E+6)2020-06-09 (화) 11:18
새로운 무황이 되는 거시여?(착란)
#187ㅇㅋㄹ(0033574E+5)2020-06-09 (화) 11:18
>>184 그 무황이나 마왕이라는 얘가 이런식으로 내부에 잠들어 있는거임?
#188앨리스 마가트로이드(6233743E+6)2020-06-09 (화) 11:18
>>181스포가 되지 않는 선에서 의뢰주와 타깃을 알려줄 수 있겠는감-
#189ㅇㅋㄹ(0033574E+5)2020-06-09 (화) 11:18
>>185 ㄹㅇ 탐식검인데!
#190앨리스 마가트로이드(6233743E+6)2020-06-09 (화) 11:19
>>181아 글고 설마 육탄전은 아니져? 당연히 혓바닥 배틀인거져?(눈빙빙)
#191ㅇㅋㄹ(0033574E+5)2020-06-09 (화) 11:20
>>190 1대1 막고라일려나 아니면 다굴까도 허용일려나? 이것도 중요한데
#192갈 마라즈(0110647E+6)2020-06-09 (화) 11:22
>>187 그렇습니다.

주인은 먹히지 않는 법.

>>188 기본적으로 마왕과 무황은 명백한 상성관계가 있습니다.

마왕 중 최강이라는 시공간을 이길 수 있는 자가 있듯이.
#193갈 마라즈(0110647E+6)2020-06-09 (화) 11:22
그러나 딱 한 명.

모든 상성관계를 무시하는 독보적인 최강자가 존재합니다.
#194갈 마라즈(0110647E+6)2020-06-09 (화) 11:23
단기결전 최강인 폭룡제, 마왕 중 순수실력 원탑인 시공간, 견실하게 강력하기에 대부분의 상대에게 고승률을 자랑하는 불침의 주인.

모두 이길 수 없다고 생각한 존재가
#195아사마 토모(1545282E+6)2020-06-09 (화) 11:25
>>194그래서 내부에 있는 애들하고 요소하고 싸우면 누가 이김? 아니면 투신(황혼세계)하고 싸우면 누가 이김?
#196갈 마라즈(0110647E+6)2020-06-09 (화) 11:25
'그'를 꺽는 건 사실상 불가능하고

지나칠정도로 오버스펙이기에 어장 완결까지 나올 일이 없을꺼라고 생각하지만...

만약 앨리스가 계약을 받아들인다면 반드시 싸우게 되겠지요.
#197앨리스 마가트로이드(6233743E+6)2020-06-09 (화) 11:25
>>194(흰눈)

반전 먹히나여?(눈빙빙)
#198갈 마라즈(0110647E+6)2020-06-09 (화) 11:27
>>195 싸워봐야 압니다(...)

무황이나 마왕 중 몇몇은 통상 강함을 무시하는 즉사기같은걸 들고있어서

그런데 무황하고 마왕은 이미 죽은 인물들이잖아?

안될꺼야 아마...
#199이영수(9976906E+6)2020-06-09 (화) 11:27
설정은 굉장하지만 결국 여긴 쿠로 님 어장이니까 설정 거의 의미 없지 않아요...? 일단 세피로트에 관한 건 허가 받으셨지만
#200앨리스 마가트로이드(6233743E+6)2020-06-09 (화) 11:28
>>199글킨하지요-
#201이영수(9976906E+6)2020-06-09 (화) 11:28
이야기만 들어보면 딴 어장 설정 같아....
#202사카타 긴토키(9945835E+6)2020-06-09 (화) 11:28
막고라(물리)
#203갈 마라즈(0110647E+6)2020-06-09 (화) 11:28
>>199 (끄덕끄덕)

사실 쿠로 의견이 제일 중요해.

허락안하면 이거 다 역할극이니까
#205이영수(9976906E+6)2020-06-09 (화) 11:29
설정을 푸는 것도 좋고 정하시는 건 쿠로 님이지만 아무래도 참여자 입장으로서 어장주의 설정에 너무 들어가는 것도 좋지 않다고 생각해서요.
#206갈 마라즈(0110647E+6)2020-06-09 (화) 11:29
>>201 죄송합니다
#207아사마 토모(1545282E+6)2020-06-09 (화) 11:29
>>198뭐, 쿠로 어장에서 사실상 최강자는 탐식검 만든 아곤일것같지만.(그래서 계속 다굴당해서 죽는다는게 함정)
#208이영수(9976906E+6)2020-06-09 (화) 11:29
>>206 ㄴㄴ 오히려 시비 건 것 같아 죄송합니다 (꾸벅)
#209갈 마라즈(0110647E+6)2020-06-09 (화) 11:30
확실히 너무 이야기가 지나치게 나왔다고 생각합니다.

그냥 여벌 이야기정도라고 생각했는데

모두 민폐라고 생각했다면 다시 사과드리겠습니다.
#210ㅇㅋㄹ(0033574E+5)2020-06-09 (화) 11:30
난 재밌었음
#211이영수(9976906E+6)2020-06-09 (화) 11:31
>>209 어디까지나 제 주관적인 입장에서 참여자로서 보니까 그런 느낌이 나서요.

그래도 그 설정 가지고 어장을 열면 재밌을 것 같네요 ㅇㅇ
#212K.Z(1689619E+6)2020-06-09 (화) 11:31
갈 마라즈의 설정은 좀 심하게 말하면 교집합이고 뭐고 아예 집합 범위 밖의 설정이고

요컨데 세계관? 유니버스 자체가 딴동네니 그만큼 이질감이 든다는것
#213갈 마라즈(0110647E+6)2020-06-09 (화) 11:31
으음...

분위기를 안 좋게 만든 것 같군요.

이만 가보겠습니다.

다들 즐거운 시간 보내시길
#214앨리스 마가트로이드(6233743E+6)2020-06-09 (화) 11:31
>>209갠적으로라면 쿠로 허락만 받으면 상관없어유- 백스토리에 들인 노력이란 면도 충분히 존재하고-
#215이영수(9976906E+6)2020-06-09 (화) 11:31
>>213 괜찮아요 ㅎㅎ 안녕히 가세요!
#216앨리스 마가트로이드(6233743E+6)2020-06-09 (화) 11:32
>>212그런 면도 충분히 있지요-
>>213뱌뱌-
#217K.Z(1689619E+6)2020-06-09 (화) 11:32
요컨데 그거다, 탄두리 치킨 사이에 끼어있는 까르보나라 스파게티!
#218이영수(9976906E+6)2020-06-09 (화) 11:32
>>212 아무래도 좀 그런 느낌이 나긴 했죠 ..
#219앨리스 마가트로이드(6233743E+6)2020-06-09 (화) 11:32
>>217(납득)
#220아사마 토모(1545282E+6)2020-06-09 (화) 11:33
>>213 바이바이
>>217그거보다는 피자 사이에 있는 김치!
#221ㅇㅋㄹ(0033574E+5)2020-06-09 (화) 11:33
근데 김치 피자도 나름 맛있어
#222앨리스 마가트로이드(6233743E+6)2020-06-09 (화) 11:33
>>220먹어봤어! 그거 생각보다 먹을만해!(?)
#223앨리스 마가트로이드(6233743E+6)2020-06-09 (화) 11:34
>>221(하이파이브)
#224이영수(9976906E+6)2020-06-09 (화) 11:34
>>221 >>220 아무리 그래도 그건 무리...
#225K.Z(1689619E+6)2020-06-09 (화) 11:34
>>213 그른감, 잘가라!

>>221 ...진짜로 있어!?
#226아사마 토모(1545282E+6)2020-06-09 (화) 11:35
>>225김치전을 그렇게 부르기도 한다는데?
#227ㅇㅋㄹ(0033574E+5)2020-06-09 (화) 11:36
>>223 (하이식스)
#228사카타 긴토키(9945835E+6)2020-06-09 (화) 11:36
으아악-
#229이영수(9976906E+6)2020-06-09 (화) 11:36
>>226 그러고보니 어떤 요리 정령이 하늘에 있다가 아래에서 떨어졌는데 그 요리 요정이 김치전 발명하고 그게 서양으로 전해져서 피자가 만들어졌다는 이야기

들어보신 적 있으세요. 구몬학습이었던가 어딘가 학습지에서 읽었는데
#230ㅇㅋㄹ(0033574E+5)2020-06-09 (화) 11:36
>>225 구글에 김치피자라고 한번 쳐보셈!
#231이영수(9976906E+6)2020-06-09 (화) 11:36
눈높이 학습지였던가
#232사카타 긴토키(9945835E+6)2020-06-09 (화) 11:37
>>229 무엇.(...)
#233앨리스 마가트로이드(6233743E+6)2020-06-09 (화) 11:37
>>225이따-
#234앨리스 마가트로이드(6233743E+6)2020-06-09 (화) 11:38
>>229으아아아악-(환빠 PTSD)
#235이영수(9976906E+6)2020-06-09 (화) 11:39
>>234 솔직히 지금 생각해보면 어이 없긴 했지만 김치전을 정말 맛있게도 먹더군요 그림이
#236이영수(9976906E+6)2020-06-09 (화) 11:39
>>232 그런게 있더라구요 ㅋㅋ
#237앨리스 마가트로이드(6233743E+6)2020-06-09 (화) 11:40
>>235과연, 인터넷 한 번 뒤져봐야지-
#238아사마 토모(1545282E+6)2020-06-09 (화) 12:12
>>237찾음?
#239이영수(9976906E+6)2020-06-09 (화) 12:13
이거 꽤 오래된거라 찾기는 쉽지 않을 것 같아요-
#240아사마 토모(1545282E+6)2020-06-09 (화) 12:19
>>234 앨리스가 한때 환빠였나보다(아무말)
#241이영수(9976906E+6)2020-06-09 (화) 12:19
>>240 왜 그런 해석입니깤ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#242아사마 토모(1545282E+6)2020-06-09 (화) 12:21
>>241안그러면 저런 반응이 나오기가 힘들어서?(아무말)
#243이영수(9976906E+6)2020-06-09 (화) 12:23
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#244앨리스 마가트로이드(6233743E+6)2020-06-09 (화) 12:32
>>240으아아아아 아무말인건 알겠는데, 선은 좀 넘지 맙시다-
#245앨리스 마가트로이드(6233743E+6)2020-06-09 (화) 12:34
엔간한 건 평소처럼 넘기겠는데 아무리 그래도 환빠는 못 견디겠다아-
#246이영수(9976906E+6)2020-06-09 (화) 12:37
확실히 환빠는 장난 아니죠;;;
#247이름 없음(7078908E+6)2020-06-09 (화) 12:45
>>244맙소사! 앨리스가 당해내지못하는게 있다니!
#248이영수(9976906E+6)2020-06-09 (화) 12:47
>>247 나메가 없으시군
#249앨리스 마가트로이드(6233743E+6)2020-06-09 (화) 12:47
>>247마, 지금 참고 이렇게 느슨한 분위기로 말하는 거지 솔직히 노빠꾸로 콜레세움 가고 싶은 심정이니께 조용히 혀!(착란)
#250앨리스 마가트로이드(6233743E+6)2020-06-09 (화) 12:47
>>249콜로세움
#251이영수(9976906E+6)2020-06-09 (화) 12:48
>>249 사람마다 선이라는 게 있으니까요 ㅇㅇ
#252아사마 토모(7078908E+6)2020-06-09 (화) 12:49
나메
#253이영수(9976906E+6)2020-06-09 (화) 12:49
>>252 아무래도 말이 좀 심하셨던 것 같아요, 저 환빠라는 말을 일베충으로 바꾼다고 친다면....;;; 그 정도 충격이신듯 해요
#254앨리스 마가트로이드(6233743E+6)2020-06-09 (화) 13:16
너무 민감하게 반응하는 걸로도 충분히 보일 수 있는디, 나 참치의 생각의 문제-

갠적인 생각이 세계시민주의에 꽤 많이 치우쳐져 있다보니 건전한 수준이라면 그나마 화목한 토론이 가능해도 극우던 극좌던 상관없이 극단적인 민족주의나 국가주의는 평소와 비교해서 정말로 세게 반응하게 되는 것-
#255이영수(9976906E+6)2020-06-09 (화) 13:18
>>254 저도 민족주의나 국가주의는 싫어합니다 단어만 봐도 머리 아플 떄가 많음요
#256이영수(9976906E+6)2020-06-09 (화) 13:19
물론 극단적인거
#257미역군(1602291E+5)2020-06-09 (화) 13:23
(소심)
#258이영수(9976906E+6)2020-06-09 (화) 13:23
>>257 (토닥토닥)
#259사카타 긴토키(9945835E+6)2020-06-09 (화) 13:23
뭐든 적당한 거시 좋은 것.
#260앨리스 마가트로이드(6233743E+6)2020-06-09 (화) 13:25
>>255(끄덕끄덕)
>>257(토닥토닥)
>>259글치요- 중용이란 말이 괜히 나온게 아니여-
#261ㅇㅋㄹ(0033574E+5)2020-06-09 (화) 13:32
>>257 왜? 무슨일 있었음?
#262사카타 긴토키(9945835E+6)2020-06-09 (화) 13:33
호롤롤롤로/
#263ㅇㅋㄹ(0033574E+5)2020-06-09 (화) 13:34
아 그러고보니 미역 정확히는 리조토 테마곡은 >>72 이런게 어떰?
#264이영수(9976906E+6)2020-06-09 (화) 13:35
>>263 이거 진짜 좋네요!
#265앨리스 마가트로이드(6233743E+6)2020-06-09 (화) 13:37
Attachment
>>262호? 불-편하네요!.dice 1 100. = 66
#266앨리스 마가트로이드(6233743E+6)2020-06-09 (화) 13:37
수가 불길해-
#267사카타 긴토키(9945835E+6)2020-06-09 (화) 13:39
Attachment
>>265 .dice 1 100. = 12
#268사카타 긴토키(9945835E+6)2020-06-09 (화) 13:39
Attachment
#269앨리스 마가트로이드(6233743E+6)2020-06-09 (화) 13:39
>>268후후후, 이로써 악은 사라졌다-(?)
#270ㅇㅋㄹ(0033574E+5)2020-06-09 (화) 13:39
>>265 .dice 1 100. = 13 끼요오오옷!
#271ㅇㅋㄹ(0033574E+5)2020-06-09 (화) 13:40
(사망)
#272앨리스 마가트로이드(6233743E+6)2020-06-09 (화) 13:40
>>270-271데뎅-
#273ㅇㅋㄹ(0033574E+5)2020-06-09 (화) 13:40
근데 악은 인류악인 앨리스 아닌ㄱ..(털썩)
#274사카타 긴토키(9945835E+6)2020-06-09 (화) 13:41
Attachment
(죽기 전 미래로 쏘아올린 미래예지 공격)

.dice 1 100. = 33
#275사카타 긴토키(9945835E+6)2020-06-09 (화) 13:41
큿...소...
#276앨리스 마가트로이드(6233743E+6)2020-06-09 (화) 13:42
>>273참치는 인류악이 아니니 세이프-
>>274크크큭... 무리다...(아무말)
#277미역군(1602291E+5)2020-06-09 (화) 13:44
개인적으로 처형용 BGM은 https://youtu.be/pS8cgzaJfmg 생각했다! 본진 쪽 취향 곡 중 하나라서...
#278이영수(9976906E+6)2020-06-09 (화) 13:45
>>277 취향인 걸 하시면 어떨까요!
#279앨리스 마가트로이드(6233743E+6)2020-06-09 (화) 13:45
>>277가고싶은 거슬 가는 거시다-
#280ㅇㅋㄹ(0033574E+5)2020-06-09 (화) 13:48
대충 역극할때 브금의 힘이 필요하다 싶으면 [(브금링크)] 이렇게 띄우고 틀어달라 하셈! 그럼 PC적으로 이때다! 하면서 브금 틀테니
#281ㅇㅋㄹ(0033574E+5)2020-06-09 (화) 13:49
캐릭터 테마곡 틀며 전투나 설득하면 이 순간만큼은 주인공이 된듯한 느낌 들면서 뽕맛이 들거임!
#282앨리스 마가트로이드(6233743E+6)2020-06-09 (화) 13:50
>>281테마곡이랑 캐릭터가 주인공 느낌이 안나!(뇨롱)(아무말)
#283ㅇㅋㄹ(0033574E+5)2020-06-09 (화) 13:51
>>282 악역 보스도 테마곡은 있으니까?(아무말)
#285미역군(1602291E+5)2020-06-09 (화) 13:52
맞다 전에 말한 엔딩 예상에서 추가로 히든 엔딩 생각하긴 했는데 풀까... 제르맹 관련이라 고민 중.
#286사카타 긴토키(9945835E+6)2020-06-09 (화) 13:54
풀어봐라- 뭣하면 고치면 되고!
#288앨리스 마가트로이드(6233743E+6)2020-06-09 (화) 13:54
>>295어서 썰을 푸는 거시다-
#289사카타 긴토키(9945835E+6)2020-06-09 (화) 13:55
앨리스의 미래예지!
#290미역군(1602291E+5)2020-06-09 (화) 13:55
오케!
히든 엔딩: 제르맹이 황혼 세계로 돌아가지 않게 한다. 다른 세계로 가든, 메어리랑 같이 신혼집을 도시에서 차리든 오케이.
#291사카타 긴토키(9945835E+6)2020-06-09 (화) 13:56
그나저나 테마곡이라- 영 적당한 게 없넹.
#292앨리스 마가트로이드(6233743E+6)2020-06-09 (화) 13:56
>>288>>285
>>289않이야!(눈빙빙)
#293사카타 긴토키(9945835E+6)2020-06-09 (화) 13:56
사무라이 하트 깔 순 없자나.(착란)

>>290 와이 히든?(착란)
#295생 제르멩(1103979E+5)2020-06-09 (화) 13:57
>>290리조토씨 뭐하는 겁니까(?)
#296앨리스 마가트로이드(6233743E+6)2020-06-09 (화) 13:57
>>290호옹이 호옹이-
#297ㅇㅋㄹ(0033574E+5)2020-06-09 (화) 13:57
썰풀기!
#298미역군(1602291E+5)2020-06-09 (화) 13:57
>>293 히든인 이유: 제르맹의 정체(공허 쪽 의미가 아니라, 라그나의 딸이라는 의미)와 메어리의 정체를 알아야 하고 라그나가 살아있고 제르맹을 찾고 있다는 사실을 알아야 엔딩 쪽 트리거가 발동하거든.
#299이영수(9976906E+6)2020-06-09 (화) 13:58
>>298 메어리가 이걸 좋아합니다
#300앨리스 마가트로이드(6233743E+6)2020-06-09 (화) 13:58
>>293생각이 났으면 가는 거시다-(?)
>>294와아이- 열혈-
#301사카타 긴토키(9945835E+6)2020-06-09 (화) 13:58
그 원한 200년을 가는 거냨ㅋㅋ
#302미역군(1602291E+5)2020-06-09 (화) 13:58
>>295 그래서 고민 많이 했음... 일단 PC가 안다면 세 가지 이유 때문에 저러지 않을까 싶음.
#304ㅇㅋㄹ(0033574E+5)2020-06-09 (화) 14:00
근데 작중 신청곡 요청이 동시에 올 경우 어쩌지!
#305생 제르멩(1103979E+5)2020-06-09 (화) 14:00
사실 제르멩은 소원을 유지되는 황혼세계와의 통로를 열어주세요 쪽도 지금은 고민해보고 있고. 아무튼. 황혼세계 벨벳룸 가서 45만나면 아마도 결정이 설것 같긴 한데....
#306미역군(1602291E+5)2020-06-09 (화) 14:00
>>301 라그나 쪽에서 200년이지 이쪽은 40년도 안 되니깐! 그리고 이걸로 자경단에 대한 미련을 마지막으로 푸는 것이니깐. 토모에게는 미안하지만...(그리고 광역 스플뎀)
#307앨리스 마가트로이드(6233743E+6)2020-06-09 (화) 14:02
반대로 생각하는 거다, 참치들...

똑같은 진짜와 복제를 구분할 수 없는 제르맹이 둘이라면 토모의 목표도, 미역쿤의 히든 엔딩도 깰 수 있다고...(?)
#308사카타 긴토키(9945835E+6)2020-06-09 (화) 14:03
>>307 (뚝배기)
#309앨리스 마가트로이드(6233743E+6)2020-06-09 (화) 14:03
>>308 그 아 아 앗 !
#310K.Z(1689619E+6)2020-06-09 (화) 14:03
두번째 BGM은 반응이 씹혔다!(?)
#311미역군(1602291E+5)2020-06-09 (화) 14:04
>>307 그건 안 됨. 보면 알겠지만 제르맹이 황혼세계로 '못' 돌아간다니깐.
이라고 생각했는데 잔느가 대신 가면 충족 아닌가? 싶다.
#312이영수(9976906E+6)2020-06-09 (화) 14:04
>>310 그것도 열혈-!
#313앨리스 마가트로이드(6233743E+6)2020-06-09 (화) 14:04
>>310저게 뭔지 몰라서 반응하기가 애매한 거시다-
#314앨리스 마가트로이드(6233743E+6)2020-06-09 (화) 14:04
깐다무는 알지만, 제노 뭐시기가 뭔지 모르겠어!
>>311호옹이 호옹이-
#315생 제르멩(1103979E+5)2020-06-09 (화) 14:05
아이마스 제노그라시아?(?)
#317앨리스 마가트로이드(6233743E+6)2020-06-09 (화) 14:07
>>315흠, 뭔진 모르겠지만 꺼무위키 최상단 포스터만 봐도 괴작이란 건 알겠다!(눈빙빙)
>>316엌ㅋㅋㅋㅋ
#318생 제르멩(1103979E+5)2020-06-09 (화) 14:08
>>317무려 치하야의 가슴이 크다(?)
#319사카타 긴토키(9945835E+6)2020-06-09 (화) 14:08
그냥 저걸 테마로 삼아라.(착란)
#320앨리스 마가트로이드(6233743E+6)2020-06-09 (화) 14:09
Attachment
>>318(극대노)
#321ㅇㅋㄹ(0033574E+5)2020-06-09 (화) 14:09
>>319 아니 이걸 테마로 삼으면 다른 PC들 반응이 궁금해지는디?!
#322앨리스 마가트로이드(6233743E+6)2020-06-09 (화) 14:09
>>319(끄덕끄덕)(?)
#323이영수(9976906E+6)2020-06-09 (화) 14:09
>>316 뭔가 이상하다...
#324효도 신스케(1857611E+6)2020-06-09 (화) 14:10
테마곡인가요...?
#325이영수(9976906E+6)2020-06-09 (화) 14:10
>>324 테마곡 아니래여
#326ㅇㅋㄹ(0033574E+5)2020-06-09 (화) 14:11
>>323 솔직히 이걸 테마곡으로 하면 이상하겠지ㅋㅋㅋㅋ

>>324 님은 뭐 생각해둔게 있음?
#327ㅇㅋㄹ(0033574E+5)2020-06-09 (화) 14:12
그래서 저걸 테마곡으로 틀면 PC적으로 뭔 반응이 나올까? 이쪽은 "왜 내 목소리로 이런 노래가?!" 겠지만
#329사카타 긴토키(9945835E+6)2020-06-09 (화) 14:14
너답네.

정도. 담담하게 받아들인다-
#330사카타 긴토키(9945835E+6)2020-06-09 (화) 14:15
>>328 호오- 독특하시네요-
#331생 제르멩(1103979E+5)2020-06-09 (화) 14:16
테마곡은... 대충... 인생의 회전목마로 할까...
#332이영수(9976906E+6)2020-06-09 (화) 14:17
오 마왕 유명하네요 이거
#333앨리스 마가트로이드(6233743E+6)2020-06-09 (화) 14:20
흑흑 EDM이 별로 없어- 어울리기가 힘드니 킹쩔 수 없긴 헌디-
#334효도 신스케(1857611E+6)2020-06-09 (화) 14:24
으아... 격렬한 감정의 신스케 보고싶다. 감정을 억누르지 않는 신스케가, 진짜로 이건 아니라고, 선을 넘었다고, 냉정을 뿌리치고 격렬하게 그런 말을 하는 신스케를 보고싶다.
#335사카타 긴토키(9945835E+6)2020-06-09 (화) 14:25
뭘 봐야 신스케가 그만큼 빡칠까유-
#336이영수(9976906E+6)2020-06-09 (화) 14:26
>>334 갑자기 생각났는데 그 정도로 빡치는 거 키부츠지 무잔 레벨에 빡치나유
#337ㅇㅋㄹ(0033574E+5)2020-06-09 (화) 14:28
신스케가 그만큼 빡칠일이 있을려나? 그 하트여왕인가? 걔네정도는 무덤덤하게 반응한다고 했던거 같은데
#338앨리스 마가트로이드(6233743E+6)2020-06-09 (화) 14:28
기대가 되네유-
#339이영수(9976906E+6)2020-06-09 (화) 14:29
'하루하루 살육을 벌이는 나는 잘못이 없는데, 그냥 자연재해라 여기고 다시 일상을 살아가면 될 것을 굳이 걸고 넘어져서 끝까지 집착하는 니들이 이상하다'

이 정도 정신머리를 가지고 있는 얘
#340효도 신스케(1857611E+6)2020-06-09 (화) 14:29
무어, 뭐라 말은 잘 못하겠지만 예를 들자면 " 쾌락을 모르고 사랑을 모르며 그 어떤 감정도 모르나, 죄책감만을 느낄 수 있는 존재 " 가, 그 죄책감이라도 느끼려고 세계가 반쯤 망가져버릴 최대다수의 최대피해를 내려한다던가?
#342ㅇㅋㄹ(0033574E+5)2020-06-09 (화) 14:30
>>340 에노시마 준코급?
#343이영수(9976906E+6)2020-06-09 (화) 14:30
>>341 바이오스...참 좋은 음악이죠
#344사카타 긴토키(9945835E+6)2020-06-09 (화) 14:31
독일인조차 이해하지 못하는 독일어 노래.(착란)
#345효도 신스케(1857611E+6)2020-06-09 (화) 14:31
>>336 거의 없는 정도? 격렬도 안가고 잔잔합니다.

>>340 그리고 이것도 쓰다보니까 격렬한 감정은 맞는데 슬픔이나 연민 쪽이려나요.
#346미역군(1602291E+5)2020-06-09 (화) 14:32
>>345 진짜 스위치 어지간히 안 눌리네...
#347효도 신스케(1857611E+6)2020-06-09 (화) 14:32
>>342 그정도네요. 분노는 없고 연민의 비율이 높겠지만.
#348효도 신스케(1857611E+6)2020-06-09 (화) 14:33
>>346 그런 캐릭터로 짜버려서... 일단 다른 감정은 몰라도 화내는 것만큼은 엄청나게 희귀한 사람으로 갈 예정.
#349이영수(9976906E+6)2020-06-09 (화) 14:33
>>345 왜 잔잔해요? 그냥 할 말 없는 놈이라서여? 뭐, 주인공도 그냥 빡치는 걸 넘어서 잔잔하긴 했지만
#350이영수(9976906E+6)2020-06-09 (화) 14:35
>>348 과연. (끄덕)
#351사카타 긴토키(9945835E+6)2020-06-09 (화) 14:35
이쪽도 어지간히 빡치는 상황에서도 겉으로 보기엔 고요하고 잔잔하게 빡치는 편이지 감정이 폭발하는 상황은 어지간해선 없겠네유.(냠)
#352효도 신스케(1857611E+6)2020-06-09 (화) 14:37
>>349 어차피 말이 통하지 않는다는 것을 알고 있기에, 순수하다시피한 악에는 스위치가 눌리지 않아요.

대충 감상은 " 무어, 자네에 대해서는 뭐라 말할 것이 없다네. 자네가 그리 자란 것은 나의 잘못도, 자네의 잘못이 아니기에 그러하지.

그러나, 그렇게 자라서 행한 죄에 대해서는 온전히 자네의 잘못일세. 그러니 내가 할 일은 자네가 그 죗값을 치르도록, 연옥에 모셔다드리는 것 뿐이지. "

정도?
#353이영수(9976906E+6)2020-06-09 (화) 14:38
>>352 뭔 느낌인지 알 것 같아요 ㅇㅇ
#354앨리스 마가트로이드(6233743E+6)2020-06-09 (화) 14:39
그렇다면 자유 의지의 존재와 선악 개념의 부정은 신스케적으로 워떠한감-
#355사카타 긴토키(9945835E+6)2020-06-09 (화) 14:39
어장 끝날때까지 스위치 눌릴 일이 없으실 듯 합니다만.(눈빙빙)
#356효도 신스케(1857611E+6)2020-06-09 (화) 14:40
아예, 도덕이 무엇인지 제대로 알고 이해하면서 그에 관한 보편적인 지식마저 갖추고 있는 사람이

악행을 저지를 경우에 분노할지도요? 뭐, 이것도 정도가 엄청나게 높아야하는 건 매한가지지만.
#357ㅇㅋㄹ(0033574E+5)2020-06-09 (화) 14:41
>>356 그게 AAA 아녀?
#358사카타 긴토키(9945835E+6)2020-06-09 (화) 14:42
조커에 분노하신단 의미신감?
#359앨리스 마가트로이드(6233743E+6)2020-06-09 (화) 14:42
아 이것도- 극단적인 유물론을 통한 모든 정신적인 가치의 부정-
#360이영수(9976906E+6)2020-06-09 (화) 14:42
>>357 근데 얘는 마지막에 가서는 ㅋㅋㅋㅋㅋ
#361앨리스 마가트로이드(6233743E+6)2020-06-09 (화) 14:42
>>357(비슷해보이긴 한다)
#362ㅇㅋㄹ(0033574E+5)2020-06-09 (화) 14:44
아니면 이쿠가 행한일로 인한 스노우볼을 봤을때라던가?(적당)
#363생 제르멩(1103979E+5)2020-06-09 (화) 14:44
>>359유물론...... 만국의 노동자여 단결하라!(?)
#364사카타 긴토키(9945835E+6)2020-06-09 (화) 14:44
저게 어장 두개를 관통해온 흑막이 맞나 진지하게 의심이 된다.(눈빙빙)

사실 저건 AAA 클론이 아닐까...?(착란)
#365앨리스 마가트로이드(6233743E+6)2020-06-09 (화) 14:45
>>363어이(어이)
>>364솔직히 글치요-
#366ㅇㅋㄹ(0033574E+5)2020-06-09 (화) 14:45
>>364 변신하면 인격이 조금 바뀐다고 하니 XX의 성격이 폐품인 잘못인게?
#367생 제르멩(1103979E+5)2020-06-09 (화) 14:45
전작에서는 나름대로 뭔가 있어보였는데... 후속작으로 오더니 떡-락....
#368이영수(9976906E+6)2020-06-09 (화) 14:46
그 흑막 같아 보이는 애가 마지막에 가서는 허망하게 가거나 제압한 후 모습이 재밌다고 생각 ㅋㅋㅋㅋ
#369효도 신스케(1857611E+6)2020-06-09 (화) 14:47
>>354

" 인간은 분명히 자유 의지가 존재한다. 그러나, 그에 관해서는 등을 떠밀려야 표현할 수 있는 사람이 존재하고 그것이 아닌,

고고하고 고고하게 자신만의 의지를 주저없이 표할 수 있는 인간으로 나눌 수 있지. 그러니 나의 일은, 스스로의 결정에 힘들이는 자의

짐을 덜어주고 자신의 의지를 표현할 줄 아는 자가 그 의지를 표할 수 있도록 하는 것일세. "

" 선과 악은 분명히 존재하지. 그러나 그 경계가 애매모호하고 각각의 사람마다 그 정도가 달라 허용선이 다른 것일 뿐일세.

또한 대다수의 경우에는 이 정도가 크게 다르지 않으나, 어디서나 예외는 있는 법. 통상의 상식의 먹히지 않는 존재가 통상의 악이고,

그와 반대로 마치 규격에 맞추어진 듯이 통상의 상식에 극적으로 얽매이는 존재가 통상의 선이라 할 수 있지. "

라는 느낌이네요-
#370이영수(9976906E+6)2020-06-09 (화) 14:48
>>369 오오오
#371앨리스 마가트로이드(6233743E+6)2020-06-09 (화) 14:49
>>369따흑흑, 그 과정에서의 신스케의 사고 과정에서의 자유 의지와 선악 개념의 존재에 대한 증명이 궁금했지만 킹쩔 수 없지유-
#372효도 신스케(1857611E+6)2020-06-09 (화) 14:50
>>371 음, 그러니까 자세히 어떤 식으로?
#373앨리스 마가트로이드(6233743E+6)2020-06-09 (화) 14:52
>>372응? 어떤 정보가 더 필요하신가유? 논리에 맞춘 자유 의지와 선악 개념의 존재의 증명-
#374효도 신스케(4490964E+6)2020-06-09 (화) 15:02
흐음...

" 자유 의지라, 그리 묻는다면 답하지 않을 수가 없겠지. 그래, 그러니까 말하자면 모든 게 우연이라고 생각한다네. 지금까지의 상황과 행동이, 현재를 이루어서

자유 의지라고 생각될 수 있는 행위를 이루는 것이지. 예를 들자면 " A는 어떠한 행위에 대한 신념을 지니고 있다 " 라 가정할 시에 그가 신념을 가지게 된 원인은 무엇인가.

어떤 이유에서 그 의지를 가질 수 있는가. 모든 이유와 원인을 모으다보면 " A는 갑작스럽게 이 행위를 하고 싶어 졌다. " 라는 원인 또한 나올 수 있으나, 이 이전에

그 어떤 일도 없었는가에 대하여 의문이 드는군. 어떠한 행위를 하여 어떠한 결론에 닿는가. 그것에 대하여 당연하게만 생각하니 말일세. 그러니 일단은 자유 의지에 관해선

없다고 답하고 싶다네. 그 어떤 원인도 알 수 없고 실제로도 없는 존재가 나타나지 않는 한에는 말이야. "

라는 느낌? 적당히 써봤는데 자유 의지에 관하여 제대로 이해를 못해서 퀄이 떨어지는 건 용서해주세요-
#375효도 신스케(4490964E+6)2020-06-09 (화) 15:03
대충 " 자유 의지는 없으며 그와 비슷한 것이 있을 수는 있으나 그것이 진실로 자유 의지는 아니라 생각한다. " 라는 뜻.
#376이영수(6356352E+6)2020-06-09 (화) 15:04
>>375 근데 그러면 >>369 하고 반대되는 거 아닌가요?
#377앨리스 마가트로이드(7419778E+6)2020-06-09 (화) 15:04
>>374-375호옹이 호옹이-
#378앨리스 마가트로이드(7419778E+6)2020-06-09 (화) 15:05
>>376글킨 허네유- 신스케 참치 님의 선택에 달린 문제겠지요-
#379효도 신스케(4490964E+6)2020-06-09 (화) 15:07
>>376 약간은 다르다고 생각한답니다. 자세히 말한 게 아니지만 "어떠한 행위를 위하여 자신이 도와야하는 부류"와 "그 행위를 하기에 이미 충분한 행위와 상황을 지나온 부류"로 나뉘니까 말이지요.
#380이영수(6356352E+6)2020-06-09 (화) 15:10
다르긴 다른데 일단 근본은 비슷하다는 걸려나요...음

저는 이런 거에 관해서 깊게 생각하지는 않아서요
#381ㅇㅋㄹ(0651405E+6)2020-06-09 (화) 15:10
이쪽은 킹반인 감성으로 화낼만한 상황일때 화내고 킹반인 감성으로 울만한 상황일때 울거임! 여고생 감성으로!(아무말)
#382이영수(6356352E+6)2020-06-09 (화) 15:11
영수도 평범 ㅇㅇ
#383앨리스 마가트로이드(7419778E+6)2020-06-09 (화) 15:11
결국 저희가 철학과 나온 것도 아니고, 철학의 프로들도 아직 전부 해결하지도 못한 문제를 저희같은 아마추어가 모순없이 풀어낼 수 있다는 것 자체가 힘들지요-
#384이영수(6356352E+6)2020-06-09 (화) 15:12
>>383 ㅇㅇ 생각해봤자 결국은 의미가 없다고 생각해서요, 중요한건 남에게 함부로 폐끼치지 말고 살아가보자란 느낌인지라
#385효도 신스케(4490964E+6)2020-06-09 (화) 15:13
무어, 일단 신스케는 이렇다는 걸로- 아직까지도 답이 없는 문제니까 적당히 넘어가면 되는 거겠지요!
#386이영수(6356352E+6)2020-06-09 (화) 15:13
그렇지요-
#387앨리스 마가트로이드(7419778E+6)2020-06-09 (화) 15:13
>>384
팩트)Q:그냥 탁상공론이 아닌가?
A:마따!
#388사카타 긴토키(9124075E+6)2020-06-09 (화) 15:14
자경단에 평범한 이는 없다.(아무말)
#389앨리스 마가트로이드(7419778E+6)2020-06-09 (화) 15:14
>>385그렇지요-
#390ㅇㅋㄹ(0651405E+6)2020-06-09 (화) 15:14
킹반인 감성으로 AAA라고 해도 너무 씨게 고문 하거나 하면 말리거나 할 수 있으니 고문 하기전에는 얘 눈가리고 리멘에 쑤셔넣든 하셈!

아니면 방해할거임 PC적으로! 까놓고 말해 18세 여고생 앞에서 18G를 실시간으로 눈앞에서 보여줄려는게 위험한거 아녀!
#391ㅇㅋㄹ(0651405E+6)2020-06-09 (화) 15:14
>>388 이 몸!
#392이영수(6356352E+6)2020-06-09 (화) 15:15
영수는 리멘 안에 있는 중이고여
#393이영수(6356352E+6)2020-06-09 (화) 15:15
>>388 그럼 영수는요?
#394앨리스 마가트로이드(7419778E+6)2020-06-09 (화) 15:16
>>388하와와 앨리스 쟝은 평범한 거시야요-(?)
#395앨리스 마가트로이드(7419778E+6)2020-06-09 (화) 15:16
>>390(납득)
#396ㅇㅋㄹ(0651405E+6)2020-06-09 (화) 15:17
아무리 AAA씨가 인간쓰래기라고 그건 너무 심한거 아닐까요?! 라고 하면서 말리지 않을려나-
#397사카타 긴토키(9124075E+6)2020-06-09 (화) 15:20
애당포 일반인이란 평범한 현대사회의 소시민 정도를 일컫는 말이라 봐서-(눈빙빙)

님들 다 낫소시민이쟝!
#398이영수(6356352E+6)2020-06-09 (화) 15:20
아 근데 진짜 다음 플레이 때 메어리랑 제르멩 개인 커뮤하면 재밌겠다...
#399쿠로◆3CElylvnJQ(0059238E+6)2020-06-09 (화) 15:20

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ゞへ彡イニ.{:i:i:i:イ: :/: \:}: : : : : : : : :/: : : : : :Ⅷ:i:i:i√三)
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  ‘,  \l: : : :|'   ヾ{:./{: : : : :, :/斗--: : :}彡イ: : : : ≧s。 _  イ
    ‘, ヽ l: : : :{ゞx.、__ ´ ヾ'{:/ノ /:'イ: : :八ニ≧s。_: : : : : : : 彡'
     }: 、 l: : : :|.  `冖'            ノ:从'ニ入z彡'   ̄ ̄
.   /: :.:ゝl: : : :|        { ヾ=彡イ:i/ ア
   /: : : : :.l: : : :|   、       /: :{:./´
.  /: : : : : :.l: : : :|\    -    イ: : :{:.{
 /: : _: : :.|:l: :从⌒> __   <{: : : :.:|:.{
. '/    .{从: : r<,,≧='-._) rヲ|: : :./:Ⅳ.
'       {  Ⅵ{ 込_)<>つ{ : : {: | 、:、
          ∧:.V丁丁丁-<∧Ⅳ: :{: l.  \:.、
         /∨  .{ { { l. 寸lⅣ {Y:.    \:.、
__,,        /∨.{  .{ { { }  ヾ. Ⅵ.{: :、    \:.、

호오호오-

#400이영수(6356352E+6)2020-06-09 (화) 15:20
>>397 이미 자경단에 들어온 시점에서 그렇긴 하닼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#401앨리스 마가트로이드(7419778E+6)2020-06-09 (화) 15:21
>>397자경단 들어오기 전까진 사람 죽이고 시간을 돌렸을지는 몰라도 표면적으로는 소시민이었읍니다(?)
#402이영수(6356352E+6)2020-06-09 (화) 15:21
>>399 쿠로 요즘은 건강 잘 챙기셔요?
#403ㅇㅋㄹ(0651405E+6)2020-06-09 (화) 15:21
>>401 평범한 싸이코패스인게?
#404사카타 긴토키(9124075E+6)2020-06-09 (화) 15:22
>>401 왜 죽여써.(눈빙빙)
#406앨리스 마가트로이드(7419778E+6)2020-06-09 (화) 15:23
>>399쿠로오오오-
>>403평범한 사이코패스는 죽이고 시간을 돌리지 않아!(눈빙빙)(아무말)
#407ㅇㅋㄹ(0651405E+6)2020-06-09 (화) 15:23
아 그러고보니 테마곡 이야기가 나와서 그러는데 >>67이거 >>71 이걸로 해도 되는지? 생각해보면 역극에서 이거 발동 효과는 안썼고 지속효과만 개그용으로 쓴지라
#408ㅇㅋㄹ(0651405E+6)2020-06-09 (화) 15:24
>>406 애니 기준으론 평범해! 싸이코짓도 능력있어야하더라(아무말)
#409앨리스 마가트로이드(7419778E+6)2020-06-09 (화) 15:24
>>404세상엔 결과만이 남는다! 어쨌든 '죽이지 않았다'라는 결과만이 남았으니 되는 거임!(눈빙빙)(아무할)
#410이영수(6356352E+6)2020-06-09 (화) 15:24
>>409 호오...
#411ㅇㅋㄹ(0651405E+6)2020-06-09 (화) 15:25
>>409 그래서 자경단원중에서는 호기심으로 죽여보고 싶은 인간 있음?(아무말)
#412앨리스 마가트로이드(7419778E+6)2020-06-09 (화) 15:26
>>408(지식이 1 늘어따)
>>410앨리스가 죽일 때마다 다시 시간 돌려서 살려서 결과적인 희생자는 아무도 업따-
#413이영수(6356352E+6)2020-06-09 (화) 15:26
>>412 신개념 불살!
#414앨리스 마가트로이드(7419778E+6)2020-06-09 (화) 15:26
>>411못해!

세이브&로드로 그런 잉여짓을 할 여유가 남지도 않자나!
#415앨리스 마가트로이드(7419778E+6)2020-06-09 (화) 15:27
>>413이예이- 불살 루트-(눈빙빙)
#416ㅇㅋㄹ(0651405E+6)2020-06-09 (화) 15:27
>>414 여유 있었다면 말여! 뭔가 과거엔 여유 있고 심심했을때마다 했다는식으로 말하길래!
#417이영수(6356352E+6)2020-06-09 (화) 15:28
>>416 뭔 해석잌ㅋㅋㅋㅋㅋ
#418앨리스 마가트로이드(7419778E+6)2020-06-09 (화) 15:28
>>416어차피 심심해서 하는 건데 귀찮게시리 능력자를 건들 필요가 읎다- 적당히 비능력자를 건드는 편이 훨 안전하고-
#419ㅇㅋㄹ(0651405E+6)2020-06-09 (화) 15:29
근데 솔직히 말해서 나도 게임할때 죽이면 안되는 NPC 죽이기전에 세이브하고 죽인 다음의 반응을 한번씩 보긴 했음

앨리스도 그런 감각이였을려나?
#420효도 신스케(4490964E+6)2020-06-09 (화) 15:29
신스케는 충분히 살인마... 청년기도 그렇지만, 기본적으로 의지를 확립하던 시기부터도 그것이 필요를 가진다면 죽였고

조금 더 나은 결과를 가져온다면 죽였으므로. 마치 한명을 죽인다면 살인자지만 만명을 죽인다면 영웅이다의 체현자네요.
#421앨리스 마가트로이드(7419778E+6)2020-06-09 (화) 15:30
>>419정답이야!

앨리스가 뒤틀린 문제는 가정이 아니야! 세이브&로드로 인한 현실에서 게임뇌가 되어버린 거지!
#422ㅇㅋㄹ(0651405E+6)2020-06-09 (화) 15:30
이걸 죽였을때 어떤 반응일까? 어떤 대사를 내뱉지? 어떤 CG가 수집되지? 라는 느낌으로
#423이영수(6356352E+6)2020-06-09 (화) 15:30
>>422 아하 뭔 느낌인지 알것 같네요. 시간 회귀 영화에 자주 나올법하다
#424앨리스 마가트로이드(7419778E+6)2020-06-09 (화) 15:32
시간을 되돌려버리면 자신의 모든 행동과 책임이 사라져버리기에, 생명이라던가 그런 것에 대한 책임감과 소중함을 전혀 느낄 수가 없는 거시다- 어차피 되돌리면 끝이니-
#425ㅇㅋㄹ(0651405E+6)2020-06-09 (화) 15:32
게임에선 보통 이런짓하기전에 세이브 해두고 잔뜩 학살하고 반응을 보는것도 재밌으니 말야 그러다 잘못 저장하면 ㅈ 되는거고(아무말)
#426ㅇㅋㄹ(0651405E+6)2020-06-09 (화) 15:33
>>424 세이브 로드 카드 없어지면 앨리스는 우찌됌?
#427이영수(6356352E+6)2020-06-09 (화) 15:33
갑자기 생각난건데 이제 유메와 바토리 호감도 정도면 발렌타인 초콜렛 때 피 넣을 정도려나요? 이쿠 떄 처럼
#428앨리스 마가트로이드(7419778E+6)2020-06-09 (화) 15:33
>>426기록이랑 반전으로 어떻게든 대체해서 처리하겠지요-
#429앨리스 마가트로이드(7419778E+6)2020-06-09 (화) 15:34
>>427엌ㅋㅋㅋㅋ
#430사카타 긴토키(9124075E+6)2020-06-09 (화) 15:34
걱정 마시오. 아직 10개월 남음.(?)
#431이영수(6356352E+6)2020-06-09 (화) 15:34
>>429 딱 극한 예시가 이거였으니까 ㅋㅋ
#432ㅇㅋㄹ(0651405E+6)2020-06-09 (화) 15:34
>>428 어떻게든 살인을 하지 않고는 못 버티는건가!(아무말)
#433앨리스 마가트로이드(7419778E+6)2020-06-09 (화) 15:35
>>432않이야! 하고 싶어지면 딱히 참지 않을 뿐!
#434ㅇㅋㄹ(0651405E+6)2020-06-09 (화) 15:35
그럼 PC적으로 첨보는 NPC를 보면 얘는 죽어갈때 무슨 대사를 내뱉으며 죽어갈까? 라는 생각이 들기도 함?
#435앨리스 마가트로이드(7419778E+6)2020-06-09 (화) 15:35
>>431피 초콜릿 가즈아아아-(눈빙빙)
#436쿠로◆3CElylvnJQ(0059238E+6)2020-06-09 (화) 15:35

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:′    人⌒7⌒\__ ,.  \     /ニニ/}人ニニ>、.:./   `<^{  / ⌒Y
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   //   人  〈::::i∧: : :  /ニニ/  V∧   \ニ',   /⌒7.:.} /
  < _ -=ニ7⌒Y⌒7⌒7.: :. : : ./ニ〈〉/     V∧    V∧ __ ノ /⌒V
__ -=ニ: .: .:人___{ 人(⌒.: .:.:.   'ニニ,     . : V∧    Vニ〉 ハ /     丶
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\{   八(⌒\(  __ノ: : /⌒「`ー<ニニ{ニニニニ}∧ニニニ/ニ} /.: .: .:/ V    . :
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                  }ニニヽニ|-=ニ=-∨-=ニニV/i/ ノ'  /    . :
                       {-=ニニ|-=ニ=-}/{-=ニニ}ニ:     ′   . :′


>>402 으음 노코멘트로 (...)

>>172 5-10% 정도? 일단 해보고 조정해야겠네요-.

>>407 네-

#437앨리스 마가트로이드(7419778E+6)2020-06-09 (화) 15:36
>>434합미다! 다만 그걸 굳이 내뱉는 미친 짓은 절대로 하지 않겠지요-
#438앨리스 마가트로이드(7419778E+6)2020-06-09 (화) 15:36
>>436건강부터 챙기세유- 나중에 되면 삭신이 쑤시게 되어버리니께-
#439사카타 긴토키(9124075E+6)2020-06-09 (화) 15:36
>>436 노코멘트라니.(짤짤짤)
#440ㅇㅋㄹ(0651405E+6)2020-06-09 (화) 15:37
>>437 무섭다! 그럼 자경단 PC중에서 첫만남에 이런 생각이 들게 한 PC 있어?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#442ㅇㅋㄹ(0651405E+6)2020-06-09 (화) 15:37
아 그러고보니 야루오 평가는 써줄실 수 있나요?
#443앨리스 마가트로이드(7419778E+6)2020-06-09 (화) 15:38
>>440대답을 하고 싶지만 피곤하다아-

다들 잘자유-(스르르)
#444이영수(6356352E+6)2020-06-09 (화) 15:38
>>443 푹 주무세요!
#445사카타 긴토키(9124075E+6)2020-06-09 (화) 15:38
>>443 (무덤으로 보낸다)
#446ㅇㅋㄹ(0651405E+6)2020-06-09 (화) 15:39
잘 자!

그나저나 진짜 있나보네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#447앨리스 마가트로이드(7419778E+6)2020-06-09 (화) 15:39
>>445워째서여어-(단말마)
#448사카타 긴토키(9124075E+6)2020-06-09 (화) 15:55
메롤로- 쿠로 계시남?
#449사카타 긴토키(9124075E+6)2020-06-09 (화) 16:09


                                        __
                                    z≦ニニニニニ≧x
                                  ≦ニニニニニニニニニ≧x
                                くニニニニニニニニニニニニニ≧x
                              /ニニニニニニニニニ>=―==<ニニニニ〉i.ヽ
                             'ニニニニ> ´         くニニ/::::}ニト、
                         __   {lニニニニ/             ヽニハ::::::i/:::::.
                         {:::::::`::::::<ニ/ ,:  ,         :.  .V ': l:::::::::
                         〉――――Y  '  i -―  .i '-‐-、 ,i  .ハ ノ '::::ノ::
                        r‐.{::::::::_ -―ゥ,! ;  } { .从  | ノ! ノi ノ イ : .}::/:::::ノ
                     ≦ニY:::´-―フ /ニハ i  i 芹斥:、 i/ 笂斥、ノ i } (::::::ィ
                     Yイ⌒ヽ≦ フ  / 7 }从ハl.弋必 `'  弋少 /レレノ::ハ´
      , -ィ⌒イ⌒>- 、...、          /  ノイ /  ヽ:. ""  '   "" /ソ / i:::i::}
 、   , ィ / ‐く  Y  Y ヽ >- 、       /  イ イ´ ̄_ ノ.ハ   、ーゥ   ノ  / iノ:::::!
〈 ヽィ レ{ フ ´ ̄ ⌒ ヽ〉 v⌒く⌒<>ー<⌒}イ<. 二/ノニニイ)≧ ‐/),イ) ´/  ハ ノ:::::::ハ
 ヽ >r-く´         ーヘ Y ヽ へィ`ヽく_ノ{ニン(フノハ乂:イ:ノ':ノ:〈、ィへ ')ハ´ iイ∨
  フハ ` 、        /{    `´ `ー´>―ゥイ| ̄  ――/::'::::::::´::∠_ミ(ヘi从ソvi
 イ ノ ヘ   \     / {        /ニニイニニ|     _/::::::::::::::ノ―"7 人V i )
/ :' }、 ヽ、ノ      ,:  v _,      {ニニiニィ|   >:ヘ::~:::::ィ    | ゥハノニニヽ)_
  i / ヘ へィ ⌒ ヽ  .i  ヽ(       { ( vィ レ::::´:::::::::::::::>'"     |( ソニニニニヽ)
   vイ⌒∨ヘ   イ⌒Y⌒ヘ   <    ト (/:ヽ:::::::::::::::::::/         | r'ニニニニニヘヽ
  . ヘ    r-(  ゝ(´弋/ニニニニニ=-(、.(:::::::::ノ::::::::::イ          |フ≧r 、ニニニニハト、
    ヽ`ィ⌒ゞ.( ヾゝィニニニニ≧辷――≧ーィノ´_        ___|ごぐバヽニニノ_〈 )、
  ` フ ̄ (   >ニニニニニニニニ<ニニニr´‐::::::<::{::::: ̄::::::::::::::::::::::::::::)::ヽY Y辷〉 弋 ノ .)
    ハ ヽへ)、.イニニニニニニニ/ニニニニイ{::::::::::::::::(:::)::::_:::::::::::::::::::::::::::::ノ::::ノ<_ノ/   ( `フ.ハ
   ノ`ヽノ_  Vニニニニニニニ/ニニニ/ニニ〉::::-<´     ̄ ̄   ̄|´<ニニニノ、   (ハ ノ、
  (イ丶ノノ  ヽニニニニニニ/ニニニニィニニニ|`.´             lニヽニニ/ .ハ    ゝィ }
  レ'__ }⌒)丶}ニニニニニニ'ニニィニニニニニハ―― -      ___.|ニニニV ノ i   ..( ゝく
  レ⌒ Y く辷_.ノニニニニニニ´ニニニニニニ/ニニニニニニニニニニニ!´  .{ニニヾノ , -{  ( __ノ
   )>=(⌒)`)⌒ヽニニニニニニニニニニニ/ニニニニニニ´ ⌒≧ニニ、  iニニニィY  } ̄ノ
    V ) ヽ ヘ~'-、ニニニニニニニニニニニニニニニ/ィ=  >ヽ、 ヽ  { r{ / ノ ̄>ー'
    ヽぐ r ぐヽ)  -)、ニニニニニニニニニニニニニニ(/イ   _...  ヾ \ヘ≧(二ノハ´
    丶ヽ)  ィ(  (ヽ  >- 、ニニニニ/ニニニニニニ/  / ー ´  ノバ  `ヽニニ!
      V⌒) ハ.´⌒ヾ(  ) ∠ ⌒ヽ くニ/ニニニニニイ  イ―- ... _. ィ/  .ハ  イニニニ_
      ヽ⌒vィ )  ノ>-ヽ )ィ⌒vィ⌒ハ-ゥ´⌒トィ‐ゥ、 ヾ{ニニニニニニニニニニヽノニこiこ
          く` (⌒> ィノ⌒トゥ⌒从ノ { l ノ! Y / ハト 、ニニニニニニニニニニノ⌒ヾz
            ̄ど乂⌒(_ノノ~{⌒ノ トイ⌒ ハ⌒ハノ__ i /ハニニニニニニニニイ⌒( ノ-)'
                 `ー´::::レィ_ノ i __ )-‐ハ ノ__ ヾ⌒)/ ( -ヘ }⌒ド-≦⌒ヽ\ イ ノヽ'
                  /::::::::)_丿⌒イ⌒}ノイく⌒ハノ  トハ  ) i  V ヽヘ 人ハ(く  ノ
                 ノ:::::::::::::::::::/    ``´ ⌒(⌒ヲ ノ  ハぐ⌒}ィ_jイ⌒≧ぐ` ヽ ハ.ノ
                /::::::::::::::::::::/           (ご(_..¬} {   〉 ヽ  ヽ ゝ 〉イ´^
               /:::::::::::::::::::::::/              i:::::::::::::ご八´⌒)} __) r‐ハ<(ソ
                /::::::::::::::::::::::/            |::::::::::::::::::~i   ヽイ

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          ./  /_/
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         `/¨\       ィ ̄ ̄>´ ̄ ∨
    t-、__ .\  .\   / > ´   __  ∨
    .∧.\.\ \ \_/  ィ´,> ´ E >   ∨ ∨
     ∧ .\\.∧   .//  C >´ ,ゝニヽ  ∨
     .∧  ∨/∧ /./  I / __//  }ノ   ∨
      ∧  ∨ミx///  L ∧∧´   )       .∨
       .∧  iニニニi A /(<i><i>) >-- 、,-- ___   ∨
        ∧  ∨  ∧  ´ノ)`¨ヽ,´(/ ト-ヽ/  ノ   ∨
        ∧  ∨  ∧  {)  ( )ノ 八{ーヽ,ー─i    ∨
         .∧  ∨  ∧  i  , ィ {),-’/ }ヽ  ノ    .∨
          ∧  ∨  ∧ ー',´) ̄丶 .i- ' _`>'   .>ー'
           .\ .∨  ∧ ノ (_)____) Ti¨i:i  > ´
            ∧∨  ∧ ’T¨゙   } .j:i > ´
             .∧∨ .∧ :   _ノ> ´
              .∧∨ .∧人_//
               ∨  .∧ /
                ヽ---'

쿠로가 안 계시남- 요로코롬한 온갖 동화, 동요 등이 가득 담긴 너서리 라임 그림책 창조에는

대가가 얼마나 들어가는지 물어보고 싶었는디- 나중에 물어보자!

#450쿠로(폰)◆3CElylvnJQ(1348227E+5)2020-06-09 (화) 23:41
별다른 기능없이 동화,동요가 들어간 책이라면 RP적 허용으로 딱히 대가 없이 가능해요!

다만 다른 기능을 넣겠다면 알려주세요!
#451ㅇㅋㄹ(0651405E+6)2020-06-10 (수) 00:28
>>450 fate 너서리라임처럼 살아움직이는 동화책을 만든다는거 같던데요?

약간 생명창조 같은 느낌으로
#452ㅇㅋㄹ(0651405E+6)2020-06-10 (수) 00:55
근데 AAA카드 가챠 능력으로 사역마 같은것도 뽑아 올 수 있어요?
#453이영수(6356352E+6)2020-06-10 (수) 02:06
언제 들어오시면 >>427도 알려주세요 ㅋㅋ
#454앨리스 마가트로이드(7419778E+6)2020-06-10 (수) 03:02
(쿠로를 제물로 캬루를 인체연성)
#455쿠로(폰)◆3CElylvnJQ(1348227E+5)2020-06-10 (수) 03:13
>>453 유메는 초콜릿에 피를 넣지는 않을테니 걱정마세요!

>>454 흐에?!
#456이영수(6356352E+6)2020-06-10 (수) 03:34
>>454 인체연성 뭐임ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

>>455 바토리는 넣을 수도 있다는 거구나!
#457아사마 토모(4539766E+6)2020-06-10 (수) 03:35
>>454캬루는 고양이다! 쿠로는 개고!
#458이영수(6356352E+6)2020-06-10 (수) 03:35
이번에 프린세스 커넥트 애니 캬루 진짜 귀엽던데 게임은 안해봤어도
#459ㅇㅋㄹ(0651405E+6)2020-06-10 (수) 03:37
>>457 배신자(통수)라는 공통점은 있으니 세이프?(적당)
#460ㅇㅋㄹ(0651405E+6)2020-06-10 (수) 03:53
아 지금 생각난건데 황혼 세계 평면설은 맞았음? 세계의 끝이나 세계의 중심인가라는 장소도 있었고
#461쿠로(폰)◆3CElylvnJQ(1348227E+5)2020-06-10 (수) 04:29
>>459 므에에에

>>460 네-!
#462ㅇㅋㄹ(0651405E+6)2020-06-10 (수) 04:36
역시 평면설이였나..
#463ㅇㅋㄹ(0651405E+6)2020-06-10 (수) 04:56
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【녹이 슨 금화】

랭크:4랭크
타입:즉발형

[녹이 슨 금화.
금이라고는 하기 힘든 모조품일 것이다..뭔가 어리숙하게 불행을 중화시켜 줄지도 모른다.]

발동 효과: 발동한 오늘 하루 동안, 5랭크 혹은 그 이하의 불행을 1랭크 정도의 불행으로
만든다. 5 랭크 보다 더 높은 랭크의 불행에게는 효과가 없다.
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【황신 콩진호】
【황신 콩진호】

랭크:2랭크
랭크:2랭크

타입:즉발형
타입:즉발형

[야 세르게이, 작은 고추의 매운 맛을 보여주마.]
[야 세르게이, 작은 고추의 매운 맛을 보여주마.]

[폭풍저그 홍진호가 간다!]
[폭풍저그 홍진호가 간다!]

발동 효과: 통상 Sp+SP2를 지불하고 발동한다. 콩진호를 소환한다.
콩진호는 HP 2, 공격력 2, 방어막 2를 가지고, 상대는 이 카드를 먼저
공격해야 한다. 이 카드는 할수 있으면 2번공격해야 한다. 콩진호가 파괴되면, 자신의
HP를 -2 한다. 랭크 2 카드 2장을 제물로 바치는 겄으로, 이 카드를 강화할수 있다.

발동 효과: 통상 Sp+SP2를 지불하고 발동한다. 콩진호를 소환한다.
콩진호는 HP 2, 공격력 2, 방어막 2를 가지고, 상대는 이 카드를 먼저
공격해야 한다. 이 카드는 할수 있으면 2번공격해야 한다. 콩진호가 파괴되면, 자신의
HP를 -2 한다. 랭크 2 카드 2장을 제물로 바치는 겄으로, 이 카드를 강화할수 있다.


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【깡】

랭크:1랭크
타입:즉발형

[1일 1깡]
[화려한 조명. 촌스런 방탄조끼. 저질스러운 댄스. 그런데 이상하게도 올라가는 인기......]

발동 효과: 인싸춤 깡을 춘다. 엄청 촌스럽다. 뭔가 엄척 심각한 상황이라도 결국
다들 웃고 만다. 댄스력 판정이 내려진다. 잘추면 잘출수록 더 웃기는 역효과가 나온다. 일종의
섹시 코만도라고 할수 있다. 근데 그 고릴라 가면 쓰고 돌진하는 장면 무섭더라....
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【고추참치】

랭크:4랭크
타입:즉발형

[고추참치 고추참치 참치 참치 고추참치
고추참치 고추참치 참치 참치 고추참치

참치캔을 따다 손가락 베었네(으아아아악) 제노사이드 커터를 맞은것만 같아
반창고 어딨나 피가 자꾸 나와 밥을 먹어야 하는데 님아 부활점]

발동 효과: 냉장고에서 고추참치를 꺼내 먹는다. HP+3/Sp+1(HP/SP가 꽉 차있을 경우 최대치 오버로 회복 시킨다.)
먹지 않고 적에게 던질수도 있다. 확정적 HP-1. 단, 데미지와 별개로 상대는 제노사이드 커터를
맞은거와 같은 엄청난고통을 받는다. 2번 사용 하고 이카드는 소멸한다.(한그릇만 더달라고 했으니까)
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【삼성 아카리 ☆사탕 】

랭크: 3랭크
타입: 즉발형

[삼성이 왜 별사탕을 팔아!?!?!?-마케팅 팀장-.]

[새로 출시된 하드 드라이브 맛도 있어요~]

발동 효과: 컴퓨터 맛이나는 별사탕. 행운을 조금 올려준다. 다른 행운을 올리는 효과와
중첩 가능. 이 상품 기획한 놈은 도대체 누구일까? 그리고 이거 승인한 놈 누구야??
이 일로 마케팅 팀장은 M자 탈모가 되었다고 한다......
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【 농심 긴토키 】

랭크: 4랭크
타입: 즉발형

[쫄깃쫄깃- 오동통통- 농심 긴토키-.]

[우리 아빠 영양간식에 아이들 술안주로 인기만점!]

발동 효과: 면발이 오동통통 하다. 먹으면 HP 2를 회복하거나, 방어막+2를 생성한다.(선택 가능)
먹으면 말이 많아질수도 있으니 주의할것. 좀 심하면 할미넴이 빙의한다. 둥지 엘리스 물냉면
과 경쟁을 하고 있다고 소문이 있다.
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【둥지 엘리스 물냉면 】

랭크: 4랭크
타입:즉발형

["잃어버린 달걀을....찾고 있어...."]

[우리 아빠 영양간식에 아이들 술안주로 인기만점!]

발동 효과: 시원한 냉면. HP 3을 회복한다. 삻은 달걀을 얻어 먹으면 SP도 2 회복한다.
단, 먹으면 고2병이 도질수도 있으니 주의. 좀 심하면 중2병이 도져서 "이터널 블리자드"를
사용할지도 모른다. 농심 긴토키랑 경쟁을 하고 있다고 소문이 있다.
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【 클랩죠 】

랭크: 5랭크
타입: 즉발형

["그래서 더 이상 나쁜 마음 안 먹어. 아무리 슈퍼 스타라 해도 납치하다가 걸리면 두들겨 맞는 건 마찬가지잖아." - 모 현직 영웅]

발동 효과: 장난감 악어를 소환합니다. 공격력은 높지 않지만 무언가를 지키는 것에 뛰어납니다.
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【반칙탐정 사토리】

랭크: 10랭크
타입: 변신형

[구지옥에 위치한 지령전의 주인. 타인의 마음을 읽을 수 있기 때문에 인간 요괴 할 것 없이 기피당하고 있지만, 본인의 자존감이 높다.]

발동 효과: 【페러블 수르니르】 대상에게 트라우마와 같은 거짓된 기억을 심거나 기억에 강렬하게 휩싸이게 하거나 행동의 유도가 가능하다.
지속 효과: 【서드 아이】상대의 마음, 기억, 생각 등의 내면을 꿰뚤어 볼 수 있다
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초 5 로리코메이지 사토리

랭크: 5랭크
타입: 변신형

[구지옥에 위치한 지령전의 주인. 어째서인지 초 5 정도로 보인다]

발동 효과: X
지속 효과: 【서드 아이】상대의 마음, 기억, 생각 등의 내면을 꿰뚤어 볼 수 있다
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【 보따리 상인 】

랭크: 10랭크
타입: 변신형

[유혼고서당에서 일하는 수수께끼의 보따리 상인. 힘을 바라는 사람에게 필요한 힘과 관련된 책에 대한 이야기를 들려준다던가,
여러 세계의 이야기를 고서당으로 가지고 온다던가 이야기가 많다. 그로 인해 고서당은 새 책이 부족할 일이 없다. 손님이 부족한 일도 없다.

그를 통해 고서당으로 들어온 사람들은 한 명도 빠지지 않고 세계를 혼돈에 빠트린 재앙이 되었다는 소문이 있다.]

지속 효과: 커뮤를 할 때 좋은 일이 많이 일어난다. 단, 호감도는 올라가지 않는다.
발동 효과: 상대 및 그 주변에 있는 사람이 가지고 있는 카드를 알 수 있다.
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이걸로 카드는 다 모은듯
#464앨리스 마가트로이드(7419778E+6)2020-06-10 (수) 04:59
앨리스만 없었어도 사토리 썼다!(눈빙빙)
#465사카타 긴토키(047737E+60)2020-06-10 (수) 07:25
>>451과 같은 책을 만드는데 들어가는 대가가 궁금하네요-
#466마도츠키(2276194E+6)2020-06-10 (수) 07:50
아 저번 연재떄 깜빡했다.

얼른 추가하러 가여지~
#467ㅇㅋㄹ(0651405E+6)2020-06-10 (수) 07:51
>>466 뭘?
#468마도츠키(2276194E+6)2020-06-10 (수) 07:52
>>467 전투 끝났으니까 칼 마라즈 닦는 다는 상황
#470ㅇㅋㄹ(0651405E+6)2020-06-10 (수) 07:59
근데 뇌수? 모가지는 못 딴거 같던데
#471마도츠키(2276194E+6)2020-06-10 (수) 08:04
>>470 일단 해머로 뚝배기를 2어번씩 후려쳤으니 일단은 조금이라도 께졌겠죠?
#472사카타 긴토키(480612E+64)2020-06-10 (수) 08:06
뭐어, 아나랑 굿헌터 2번은 죽였고-
#473마도츠키(2276194E+6)2020-06-10 (수) 08:06
그 고인드립 변신술 쓸 때 때려잡으면 피 흘리는 AA가 있어서......
#474사카타 긴토키(480612E+64)2020-06-10 (수) 08:06
얘들은 무슨 죄일까.(먼산)
#475마도츠키(2276194E+6)2020-06-10 (수) 08:08
원래는 퀵스텝으로 들어가서 대거를 어떻게든 목덜미에 박아 놓고 매달려서 좀비 메차 할려고 했던.....
#476마도츠키(2276194E+6)2020-06-10 (수) 08:10
제가 생각하고 있던 AAA 전투: 막 랭크 10 3개를 노코스트로 막 쓰고 특성도 막 전체 폭딜 가하고 내성 떡칠한 보스.(전자오락 수호대 기준의 강함)
실제 전투: 센드백.
#477마도츠키(2276194E+6)2020-06-10 (수) 08:13
그래서 어떻게든 전투 중 포탈 사용하기를 전투전에 넣을려고 했던 거시다......
#478앨리스 마가트로이드(7419778E+6)2020-06-10 (수) 08:16
흑흑, 메모장에 공격 반사, 시간 정지 카운터, 소환수 카운터, 범위 공격 전부 몰빵해서 AAA한테 먹이기, 공격 흡수, 파티원 전체 SP 회복 등등 철저하게 준비했었는데에에-

AAA가 너무 약했다-
#479마도츠키(2276194E+6)2020-06-10 (수) 08:18
그리고 일단 법칙이 통과가 되아서 나온 아이디어가 진짜 답이 없으면 AAA 몸에다가 포탈을 열어서 반갈죽을 시도해볼려고 했다....
#480사카타 긴토키(480612E+64)2020-06-10 (수) 08:22
>>479 그게 될 리가-(절레절레)
#481아사마 토모(4539766E+6)2020-06-10 (수) 09:14
>>476ㅋㅋㅋㅋㅋ근데 애초에 전오수의 그 보스(흑룡)은 애초부터 너무나도 강해서 빠꾸먹었을 수준이었으니깐요.
(난동끝에 겨우 상처, 즉 약점을 만들어낼수있어서 통과가 되었죠)
#482쿠로◆3CElylvnJQ(0059238E+6)2020-06-10 (수) 09:24

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사실 AAA 보고 너무 어렵지 않으려나 했는데 결국에는 순살엔딩이었네요-.
그러니 이제 다음 보스부터는 난이도 걱정없이 제작해도 된다는 이야기!(아무말)
뭐, 사실 현재의 AAA 설정상 이보다 더 강하게 만들기가 힘들기도 했지만요-.

#483사카타 긴토키(9124075E+6)2020-06-10 (수) 09:35

>>482 (뚝배기)

#484사카타 긴토키(9124075E+6)2020-06-10 (수) 09:36
뭐어, 사실 재미를 위해서도 보스는 강한 편이 좋기는 하지만유-

그리고 >>465
#485ㅇㅋㄹ(0651405E+6)2020-06-10 (수) 09:37
야루오 평가는요!
#486아사마 토모(4539766E+6)2020-06-10 (수) 09:45
그나저나 도시 세계는 지구처럼 둥그나요! 황혼세계와 달리요?
#487마도츠키(2276194E+6)2020-06-10 (수) 09:53
주위를 둘러 보면 모두 네모난 것들 뿐인데

우린 언제나 듣지 잘난 어른의 멋진 이 말
'세상은 둥글게 살아야 해'

지구본을 보면 우리 사는 지군 둥근데
부속품들은 왜 다 온통 네모난 건지 몰라

어쩌면 그건 네모의 꿈일지 몰라
#488사카타 긴토키(9124075E+6)2020-06-10 (수) 09:55
네모의 꿈.(...)
#489생 제르멩(853726E+59)2020-06-10 (수) 10:15
네모는 라틴어로 무명. 즉 무명참치의 꿈인 것이다(?)
#490사카타 긴토키(9124075E+6)2020-06-10 (수) 10:16
에에 라틴어 난데=
#491앨리스 마가트로이드(7419778E+6)2020-06-10 (수) 10:28
>>489지식이 1 늘어따-
#492미역군(951838E+60)2020-06-10 (수) 13:30
진짜 AAA 압살을 쿠로가 예상했을까... 물론 이 사람 저 사람 빠진 메구밍 전이나 군단 전과는 달리 전반 후반 다 합치면 비전투 특화 한 명 빼고 다 참여한데다가 이미 어그로 잔뜩 끌었으니 dsyn였지만
#493이영수(6356352E+6)2020-06-10 (수) 13:37
솔직히 또 이 맴버로 다시 모일지는 의문이기도 하고요 ㅋㅋ 컴퓨터 사정이나 스케쥴 때문에 참가 쉽게 못하는 분들도 계시니
#494사카타 긴토키(9124075E+6)2020-06-10 (수) 13:53
호옹이.
#495사카타 긴토키(9124075E+6)2020-06-10 (수) 14:07
[핸드메이드 정신 활성화 약품]
- 누군가를 위해 이계의 약품을 분석, 재해석해 제작된 약품, 이랄까 포션. 참고로 딸기맛이다. 맛있다.
- 반나절동안 맞은 이의 정신(SP)를 최대를 초과할 정도로 회복시킨다.
- 단 일반적인 이는 이 약품을 맞을 시, 과도한 회복을 견디지 못해 정신이 파탄나버린다.

[쐐기석]
- 신의 원반에서 벗겨져 나간 파편. 이 땅에서 신의 원반을 찾아 해메는 이는 많으나, 이를 본 사람은 아직 아무도 없다.
- 이 파편은 【창조의 힘】의 대가 1%를 대신한다.
#496사카타 긴토키(9124075E+6)2020-06-10 (수) 14:16
생각해보니 지금 오후 1턴이랬남. 긴토키가 이것저것 드랍하고 사라집미다. 안녕 여러분-(아무말)
#497이영수(6356352E+6)2020-06-10 (수) 14:23
>>496 띠이용
#498사카타 긴토키(9124075E+6)2020-06-10 (수) 14:23
[핸드메이드 정신 활성화 약품의 재료]
- 누군가를 위해 이계의 약품을 분석, 재해석해 제작된 약품, 이랄까 포션의 재료. 참고로 딸기맛이다. 맛있다.
- 반나절동안 맞은 이의 정신(SP)를 최대를 초과할 정도로 회복시킨다.
- 단 일반적인 이는 이 약품을 맞을 시, 과도한 회복을 견디지 못해 정신이 파탄나버린다.
#499사카타 긴토키(9124075E+6)2020-06-10 (수) 14:25
>>497 님도 남말할 처지가 못 될 텐데.(?) 유메가 데이트를 재개하기 위해 리멘으로 뛰어들어왔다.(아무말)
#500앨리스 마가트로이드(7419778E+6)2020-06-10 (수) 14:25
>>496뭐? 긴토키가 사라지고 마도카로 대체된다고?(아무말)
#501이영수(6356352E+6)2020-06-10 (수) 14:25
>>499 그렇긴 하닼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#502앨리스 마가트로이드(7419778E+6)2020-06-10 (수) 14:26
>>499(글킨 하다)
#503사카타 긴토키(9124075E+6)2020-06-10 (수) 14:26
>>500 (앨리스 역창조) .dice 1100.
#504사카타 긴토키(9124075E+6)2020-06-10 (수) 14:26
.dice 1 100. = 32
#505사카타 긴토키(9124075E+6)2020-06-10 (수) 14:26
오니이...?
#506앨리스 마가트로이드(7419778E+6)2020-06-10 (수) 14:27
>>503않이?(눈빙빙)

>>503-504(긴토키 존재의 유무 반전).dice 1 100. = 16
#507앨리스 마가트로이드(7419778E+6)2020-06-10 (수) 14:27
그아아아앗-(사망)
#508사카타 긴토키(9124075E+6)2020-06-10 (수) 14:28
후우, 앨리스를 역창조 하는데 성공했다. 이걸로 악은 물러갔고, 오늘도 정의가 승리했나니.(아무말)
#509앨리스 마가트로이드(7419778E+6)2020-06-10 (수) 14:30
>>508아 직 한 발 남 아 따!

(대충 반전 슬롯 한 칸 늘이고 역창조 반전한다는 내용).dice 1 100. = 78
#510앨리스 마가트로이드(7419778E+6)2020-06-10 (수) 14:31
복제된 앨리스는 원본이 촬영 이후 알아서 처리했습미다.(아무말)
#511아사마 토모(3752923E+6)2020-06-10 (수) 14:31
근데 앨리스를 또 창조해서 뭐하게? 마마드립치게?(아무말)
#512아사마 토모(3752923E+6)2020-06-10 (수) 14:32
>>510야ㅅ...(아니다)
#513사카타 긴토키(9124075E+6)2020-06-10 (수) 14:32
Attachment
>>509 죽어라 인류악-!!! .dice 1 100. = 84
#514사카타 긴토키(9124075E+6)2020-06-10 (수) 14:33
Attachment
#515앨리스 마가트로이드(7419778E+6)2020-06-10 (수) 14:33
Attachment
>>513-514(소멸)
#516사카타 긴토키(9124075E+6)2020-06-10 (수) 14:34
유 다 희
#517ㅇㅋㄹ(0651405E+6)2020-06-10 (수) 14:35
생각해보니 긴토키를 반전하면 성녀 93% 긴토키 7%가 되는구나
#518앨리스 마가트로이드(7419778E+6)2020-06-10 (수) 14:36
인류악은 인류애라고 그랬어!

앨리스는 인류애라기보단 그 반대에 가까우니 세이프-
#519앨리스 마가트로이드(7419778E+6)2020-06-10 (수) 14:36
>>517그렇다-
#520사카타 긴토키(9124075E+6)2020-06-10 (수) 14:38
>>528 っ(마나카)
#521아사마 토모(3752923E+6)2020-06-10 (수) 14:38
>>518세계악이니깐?(아무말)
#522사카타 긴토키(9124075E+6)2020-06-10 (수) 14:39
마도카 mk.2 무엇?(착란)
#524앨리스 마가트로이드(7419778E+6)2020-06-10 (수) 14:40
>>520마나카가 우쨌다는 거시냐-(눈빙빙)
>>521그아아앗-
#525사카타 긴토키(9124075E+6)2020-06-10 (수) 14:42
순수악 그 자체지만 인류악의 일원, 혹은 후보로 여겨지는 원작의 사죠 마나카-(눈빙빙)
#526앨리스 마가트로이드(7419778E+6)2020-06-10 (수) 14:44
>>525아직 앨리스는 원작 마나카 급은 아닐 거시야- 비공식 킬 수는 2자리 수는 확실히 넘었고 어쩌면 3자리 수까지 갈지도 몰라도-(떨림)
#527사카타 긴토키(9124075E+6)2020-06-10 (수) 14:46
오노레- 니가 그러고도 사람이야!(아무말)

자경단 들어오고도 비공식 사냥은 계속했나?(눈빙빙)
#528앨리스 마가트로이드(7419778E+6)2020-06-10 (수) 14:46
아 아니다. 3자리 수는 갔겠구나, 한 번쯤 재밌어보여서 기차 같은 거 통째로 전복시키고 돌린 적도 있을 것으로 예상하니-
#529앨리스 마가트로이드(7419778E+6)2020-06-10 (수) 14:46
>>527바빠서 못해유-
#530아사마 토모(3752923E+6)2020-06-10 (수) 14:47
>>528좋아. 한번 토모로 과거 검색하고 확인 즉시 암xx락행이다(아무말)
#531쿠로◆3CElylvnJQ(0059238E+6)2020-06-10 (수) 14:49

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비공식 사냥-

#532ㅇㅋㄹ(0651405E+6)2020-06-10 (수) 14:49
비공식 킬수 하니 생각난건데 >>440은 어떰?
#533앨리스 마가트로이드(7419778E+6)2020-06-10 (수) 14:49
>>530어째서냐아- '결과적으로는' 자경단 들어오기 전까지 아무도 죽이지 않아써-
#535사카타 긴토키(9124075E+6)2020-06-10 (수) 14:50
하로쿠로-
#536아사마 토모(3752923E+6)2020-06-10 (수) 14:50
>>533결과적으로는 잠재적 폭탄이니깐!(썩소) 그리고 토모는 공식 킬수가 상당할듯. 의뢰가 많아서
#537앨리스 마가트로이드(7419778E+6)2020-06-10 (수) 14:50
>>532PC중에선 딱히 크게 인상이 남은 캐릭터는 없고 굳이 뽑으라면 진짜 긴토키가 죽음을 앞둔다면 어떻게 반응할까 정도일 것이고, 가장 흥미로운 사람은 유카리와의 화학 반응이 기대되는 블랙이었네유-
#538ㅇㅋㄹ(0651405E+6)2020-06-10 (수) 14:51
>>537 블랰ㅋㅋㅋㅋ 근데 PC적인 시점에서 그런게 나왔던가?
#539앨리스 마가트로이드(7419778E+6)2020-06-10 (수) 14:51
>>531안냐세여-
#540사카타 긴토키(9124075E+6)2020-06-10 (수) 14:51
>>537 호오- 난데야!(눈빙빙)
#541앨리스 마가트로이드(7419778E+6)2020-06-10 (수) 14:51
>>538님같으면 그걸 말하겠슴미까!(눈빙빙)
#542ㅇㅋㄹ(0651405E+6)2020-06-10 (수) 14:53
아니 그게 아니라 화학 반응이 일어날만한 장면이 딱히 나왔던가? 하는 의미 연애적인 의미로 칼에 찔린다는 유카리와 블랙보다는 영수쪽일테고(확신)
#543아사마 토모(3752923E+6)2020-06-10 (수) 14:54
>>541하지만 토모가 밝히겠지!(아무말)왕게임말고 고백게임이다! 햣하!
#544앨리스 마가트로이드(7419778E+6)2020-06-10 (수) 14:54
>>540죽고 싶다 죽고 싶다하는 느낌의 사람은 죽기 싫어하는 경우가 더 많으니까- 실제로 확인해보고 싶다는 느낌에 가깝네유-
#545앨리스 마가트로이드(7419778E+6)2020-06-10 (수) 14:55
>>542유카리 초반에 브라콘-
>>543안된다아아- 앨리스적으로 그걸 까발리면 시간을 되돌리고 정신을 살짝 건들 수 밖에 없게 돼-
#546사카타 긴토키(9124075E+6)2020-06-10 (수) 14:56
>>544 과연.(납득)
#547쿠로◆3CElylvnJQ(0059238E+6)2020-06-10 (수) 14:56

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일단 야루오->아카리에 대한 평가!

아루오 : 계속 IA를 위한 약물을 공급해준 정말로 고마운 아이.
그러고보니 어떤 대원이 사고사로 위장하고 약물을 공급하는 원천이 된 카드를 강탈하는게 어떠냐했지만 은혜를 원수로 갚을 필요가 없겠지.

>>534 흐으음 생명 창조라... 일단 자아의 존재 여부는 어떤가요?

#548ㅇㅋㄹ(0651405E+6)2020-06-10 (수) 14:57
>>545 과연- 영수나 유메 바토리 등등에게 그런게 없다는건 일반적인 연애보다는 현관 합체적인 금단의 무언가가 끌린다는건가?
#549아사마 토모(3752923E+6)2020-06-10 (수) 14:57
>>545문제-말하고나서 바로 시간정지쓰고 매로 튄다는 선택지도 있다(썩소)
#550ㅇㅋㄹ(0651405E+6)2020-06-10 (수) 14:57
어떤 대원이냐?!
#551이영수(6356352E+6)2020-06-10 (수) 14:57
>>542 칼 찔리는 쪽ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#552앨리스 마가트로이드(7419778E+6)2020-06-10 (수) 14:57
>>548영수의 관계에의 흥미는 지난 호감도표에서 표시했으니 넘겼어유-
#553앨리스 마가트로이드(7419778E+6)2020-06-10 (수) 14:58
>>549 10분 돌리면 되자나!(눈빙빙)
#554쿠로◆3CElylvnJQ(0059238E+6)2020-06-10 (수) 14:58

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아, 그러고보니 이번 시련의 보상 목록을 어느정도 만들어 봤는데 지금 보여드릴까나... 나중에 시련 완료와 동시에 보여드리는게 나으려나...

#555앨리스 마가트로이드(7419778E+6)2020-06-10 (수) 14:59
>>553가능하다면야 일찍이 낫네유- 대화할 시간도 많아지고-
#556앨리스 마가트로이드(7419778E+6)2020-06-10 (수) 14:59
>>555>554
#557아사마 토모(3752923E+6)2020-06-10 (수) 14:59
>>553아니면 시간정지쓰고 기절후 피냐타도 있다.(씨익)
#558사카타 긴토키(9124075E+6)2020-06-10 (수) 14:59
>>547 있다는 걸로- 정령 비스무리한?
#559이영수(3552621E+6)2020-06-10 (수) 15:00
미리 볼 수 있다면 보는 게 좋겠죠
#560사카타 긴토키(279394E+58)2020-06-10 (수) 15:00
>>554 (보여주시면 조켓단 팻말)
#561ㅇㅋㄹ(289973E+57)2020-06-10 (수) 15:01
사고사랄까.. 이거 10랭 카드라서 쓸 수 있는 사람도 적을텐데!
#562사카타 긴토키(279394E+58)2020-06-10 (수) 15:01
그나저나 토끼팀 대원 오노레. 은혜를 원수로 갚다니.(눈빙빙)
#563쿠로◆3CElylvnJQ(5606816E+5)2020-06-10 (수) 15:01

.              /  //              | 人
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      ∨ /二/,乂_} |: |‐-iL: : :| :| : : __| 」L| : :|{ ^|\二/
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       ∠二二/  〈`7∧:仁 \∧| 从/:∨:厶イ〉  ∨ニ\
        / :/       /. :/ ⌒^^    斗=ミ´リ:|./   Vニ/
        |: ′    ./. :/ハ ```  ′  、、、/:八    |∧|
          八(      /. :/. :人  丶   ノ   . : : : : .      丿
          \  . : : : :/⌒>      イ: |: : |: : : .
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        __,∠: :  ´  /:厶斗く.二/ |{/ 八: :|⌒ヽ, `⌒`\
        ___       /, / ̄>二.〉Y〈二`、 ∨,   ノ^二'.
      〈 ⌒^トミ /_,// )/ニア゙〈/∧,〉、二\ { .n|// |''゙⌒〉
    ┌‐\__   |ニ|{ .//〈〉/  |{二}|. \〈〉\  |└し'^!/
     \ `⌒ `\|{//二/   :|{二}|    V二.〉, ゝ  _,/(

>>558 흐므므 일단 좀 고민해볼게요. 대가를 어느정도로 책정해야할지 잘 모르겠어서-.

그러면 현재까지 작성된 보상목록 가져올게요!

#564ㅇㅋㄹ(289973E+57)2020-06-10 (수) 15:01
어떤 대원일까! 헤이트치가 오르는데!
#565사카타 긴토키(279394E+58)2020-06-10 (수) 15:02
네-엡. 이아한테 붙여줄 거라-
#566이영수(3552621E+6)2020-06-10 (수) 15:02
>>564 듣보잡이라서 신경쓸 필요도 없을듯요-
#567앨리스 마가트로이드(4234758E+5)2020-06-10 (수) 15:03
아 맞다, 쿠로오오오-

반전이랑 세이브&로드 효과를 시너지를 만들어서 하루 효과 디메리트를 없애면 사실상 규칙까지 이용하면 원할 때마다 맨날 하루 범위 내에서 돌리고 다닐 수 있게 되어버리는디, 이건 밸패가 어떻게 되나유-
#568쿠로◆3CElylvnJQ(5606816E+5)2020-06-10 (수) 15:03

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일단 아래 내용은 확정되지 않아서 조정될 수 있다는걸 염두하고 봐주세요-.


1-1. 겁쟁이의 가림막 (소모품/즉발형 9랭크)

[자신이 저지른 일을 마주볼 용기가 없던 소녀는 다른 인격에게 모든 것을 맡기고 도망쳐버렸다.]

사용시 모든 플레이어에게 9랭크의 상시 정보 차단을 부여.(ON/OFF 가능)
사용후 이 아이템은 소멸한다.

1-2. 독재자의 감옥 (소모품/즉발형 9랭크)

[이 것은 또 다른 가능성, 스스로를 파멸로 몰아넣으면서까지 추구한 힘.]

무력화된 대상에게 발동가능.
발동된 대상을 원하는대로 세뇌할 수 있다.
사용후 이 아이템은 소멸한다.

2-1. 갈망하는 자의 낫 (장착 아이템/장착형 5랭크)

[모든 것을 잃은 소녀는 다른 이를 해쳐서라도 자신의 소원을 이루려했었다. 허나 그 기억은 수면 아래로 가라앉아버렸다.]

공격력 +5,자신이 준 피해가 고정/치유불가의 피해를 준다.
무력화된 대상의 영혼을 도려낼 수 있다. 도려낸 영혼을 영혼이 존재하지 않는 다른 개체에 집어넣는 것 또한 가능하다.

2-2. 【착각과 중독】

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【착각과 중독】[선택 불가]

랭크: 8랭크
타입: 즉발형

[게임 스타트. 다같이 즐겨보자고!
@동기화중입니다....]

발동 효과: 현실과 꿈을 구분하지 못하도록 하는 전염성과 중독성이 강한 바이러스를 유포합니다.
시전자는 이에 면역인 대신 바이러스가 유포되는 동안은 즉발형 카드 사용이 금지됩니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

3-1. 방황하는 자의 나침반 (아이템)

[죽음의 기억 속에서 깨어난 그는 조각난 기억을 가지고 나침반 하나만을 의지하며 나아갔다. 자신을 죽였던 이들을 다시 만나 자신의 존재를 증명하기 위해.]

특수한 방법을 사용하여 발동가능.
나침반을 발동하고 누군가와 만나기를 소망하면 대상과 접촉하는 운명이 생겨난다.


3-2. 【초심자용! 진공포장된 민트초코맛 파인애플 피자 조각】X3

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【초심자용! 진공포장된 민트초코맛 파인애플 피자 조각】

랭크:0랭크
타입:즉발형

[뉴비 유입을 위해 접근성을 보완했습니다! 그러니 추라이 추라이! - ???]

발동 효과 : 먹으면 hp가 66회복되고 sp가 66회복된다. 죽은지 6턴내의 사람도 부활시킬수있다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

#569앨리스 마가트로이드(4234758E+5)2020-06-10 (수) 15:04
>>563ㅇㅋㅇㅋ-
>>564모브가 아닐까-
#570사카타 긴토키(279394E+58)2020-06-10 (수) 15:05
뭔가 쩌러- 굉자해-
#571이영수(3552621E+6)2020-06-10 (수) 15:05
피자하고 나침반 그리고 낫이 땡기네요
#572K.Z(0257421E+5)2020-06-10 (수) 15:05
낫...낫.... 장착형...!
#573앨리스 마가트로이드(4234758E+5)2020-06-10 (수) 15:06
>>568상시 정보 차단이면 추적을 통한 정보 획득이 힘들어지는 건가유- 아님 은신 비스무리한 건가유-
#574이영수(3552621E+6)2020-06-10 (수) 15:06
겁쟁이도 좋고 사실상 10랭크만 아미녀 이제 정보 유출될 일은 없으니까
#575사카타 긴토키(279394E+58)2020-06-10 (수) 15:06
갈망하는 자의 낫

창조로 만드려면 대가가 어느정도 들어가나요.(눈빙빙)
#576아사마 토모(1571574E+6)2020-06-10 (수) 15:07
감옥으로 세뇌 가즈아!(아무말)
#577사카타 긴토키(279394E+58)2020-06-10 (수) 15:07
그나저나 겁쟁이의 가림막 저거

마나카자나. 역시 연기가 아니라 다른 인격이었던 거시야?(눈빙빙)
#578앨리스 마가트로이드(4234758E+5)2020-06-10 (수) 15:07
저는 낫이나 가림막이 땡기네유-
#579앨리스 마가트로이드(4234758E+5)2020-06-10 (수) 15:09
맞다, 신룡에게 힘을 받은 건 4명이 아니었던감- 마나카, AAA, 시노아, 그다음 출연하지 못한 한 명은 누구였나유-
#580아사마 토모(1571574E+6)2020-06-10 (수) 15:09
난 감옥으로 aaa를 부려먹는것도 좋다고 생각하는데 근데 영웅들에게 죽을때 영혼도 박살났나?
#581쿠로◆3CElylvnJQ(5606816E+5)2020-06-10 (수) 15:10

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>>573 별의 법전 같은 정보계 능력에 대한 차단으로 보시면 됩니다.
다만 경찰서의 데이터베이스에 여러분의 정보가 차단되는 등, 9랭크다보니 부가적인 효과도 있어요-.

>>575 무리-. 이래봐도 시련 보상템이라서요-.

게다가 저 템은 일반적인 카드와 달리 공격력 보정을 꽤 준거라-.

#582이영수(3552621E+6)2020-06-10 (수) 15:10
>>580 문제는 이미 잔불인가 그거때문에 하루도 못견디고 죽는다는 거잖아요...그거 하나 쓰기에는 좀 아까운데
#583ㅇㅋㄹ(289973E+57)2020-06-10 (수) 15:11
>>582 정 원한다면 가챠로 뽑아서 수명 연장 시켜주는것도?
#584앨리스 마가트로이드(4234758E+5)2020-06-10 (수) 15:11
아, 피자 조각은 그나마 유용하게 쓸 수 있는 방법 생각났다-

규칙으로 최대치 이상 증가 가능 필드 깔고 쓰면 나름은 괜찮겠다-
#585앨리스 마가트로이드(4234758E+5)2020-06-10 (수) 15:12
>>581>>567대답 플리즈-
#586이영수(3552621E+6)2020-06-10 (수) 15:12
>>581 어장주 나침반은 소모품이 아닌가요? 그리고 특수한 방법이라는 건 저희가 따로 알아내야 하는 건가요?
#587K.Z(0257421E+5)2020-06-10 (수) 15:12
낫을 빈디케이터 재료로 쓰고싶다
#588이영수(3552621E+6)2020-06-10 (수) 15:13
>>583 확실히 조치만 취한다면 연장도 가능하다고 들은 것 같은데. 음...
#589사카타 긴토키(279394E+58)2020-06-10 (수) 15:13
>>587 카드가 아니자나.(착란)
#590앨리스 마가트로이드(4234758E+5)2020-06-10 (수) 15:13
>>587다른 장착형 PC들의 허락만 맡는다면 괜찮아보이네유-
#591효도 신스케(2057774E+5)2020-06-10 (수) 15:13
안착.
#592미역군(4326181E+5)2020-06-10 (수) 15:13
맞다 쿠로!
14일차에 시련 자체는 있는데 킹크림슨 되는 거야? 아니면 신룡이 때려친 거야?
#593이영수(3552621E+6)2020-06-10 (수) 15:13
거기다 된다고 해도 k.z 님은 잘 안들어오시니까...
#594이영수(3552621E+6)2020-06-10 (수) 15:13
>>591 어서오세요!
#595앨리스 마가트로이드(4234758E+5)2020-06-10 (수) 15:13
>>589(깨달음)
#596사카타 긴토키(279394E+58)2020-06-10 (수) 15:14
>>581 과연- 아, 저것들 혹시 마나카/시노아/AAA가 갖고 있었거나 갖고 있거나 가질 예정이었던 것들인지요?
#597사카타 긴토키(279394E+58)2020-06-10 (수) 15:14
>>591 하로-
#598효도 신스케(2057774E+5)2020-06-10 (수) 15:14
신스케가 지금보다도 더욱 극단적인 효율주의적 사상을 가진다면 인류애에서 파생된 인류악이 될 수 있지 않을까-
#599앨리스 마가트로이드(4234758E+5)2020-06-10 (수) 15:14
>>591안녕하세유-
#600앨리스 마가트로이드(4234758E+5)2020-06-10 (수) 15:15
>>598모든 극단은 결국 악에 치닫는 법-
#601사카타 긴토키(279394E+58)2020-06-10 (수) 15:15
300명을 위해 200명을 자르는 기린축구와 무엇이 달라지는 거시지.(착란)
#602이영수(3552621E+6)2020-06-10 (수) 15:15
>>600 적당한게 베스트
#603쿠로◆3CElylvnJQ(5606816E+5)2020-06-10 (수) 15:17

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>>579 비밀-. 어쩌면 진행에 따라 맥거핀이 되어 영원히 정체가 밝혀지지 않을지도 모르네요-.

>>585 으음 어쩌지... 이렇게 밸런스에 위험한걸 계속 차단하기도 애매한데...

그래도 시간 쪽은 남용시 안전장치가 있다하지만 으으음...

>>586 네-

>>592 때려쳤다기보다는 애초에 신룡은 자기 목적을 얻었어요. 신룡의 목적은 간절한 이들에게 힘을 줄 시 어떻게 될지에 대한 정보를 얻는거니까요.

물론 여러분의 존재는 예상 외였지만 그걸 문제삼을 이유는 없다고 판단했지요-.

>>596 네!

#604효도 신스케(2057774E+5)2020-06-10 (수) 15:18
>>601 무어, 신스케라도 극단적인 효율주의를 가진다면 그리 할 것입니다. 최종적으로 미래가 어떻게 나아갈지와 모두를 구할 방법이 전혀 없다시피할 경우에는.
#605이영수(3552621E+6)2020-06-10 (수) 15:18
>>604 일단 두고봐야 알겠지만요 미래를 모르니
#606아사마 토모(1571574E+6)2020-06-10 (수) 15:19
>>603신룡의 죽빵을 때리는 이벤트나 말빨로 조지는 이벤트를 기대했는데!
#607미역군(4326181E+5)2020-06-10 (수) 15:19
아하... 시련 일어났으면 이걸로 검은 우물 설득해보려고 했는데...
#608이영수(3552621E+6)2020-06-10 (수) 15:19
>>606 저는 이렇게라도 해결되서 다행이라고 생각해요, 마도카도 잘 해겷되면 좋겠는데
#609앨리스 마가트로이드(4234758E+5)2020-06-10 (수) 15:19
>>603ㅇㅋㅇㅋ-
#610사카타 긴토키(279394E+58)2020-06-10 (수) 15:22
어쩌다보니 앨리스가 혼돈의 요소 자리를 꿰차는 상상을 했다.(착란)
#611사카타 긴토키(279394E+58)2020-06-10 (수) 15:23
>>608 나름 노력했으니 잘 되길 바래야지요-(냠)
#612아사마 토모(1571574E+6)2020-06-10 (수) 15:23
>>608문제-신룡은 앞으로도 저렇게 배틀로얄을 벌일 가능성이 높은것같아서. 일단 말빨이든 뭐든으로 조지는게 필요할듯해서 말야
#613이영수(3552621E+6)2020-06-10 (수) 15:24
>>612 이미 해답을 얻었는데 굳이 다시 할 필요 있을려나요?
#615아사마 토모(1571574E+6)2020-06-10 (수) 15:27
>>613해답이 뒤틀렸을 가능성은 생각하지않고?
#616효도 신스케(2057774E+5)2020-06-10 (수) 15:29
신룡이 왜 배틀로얄을 했었죠?
#617앨리스 마가트로이드(4234758E+5)2020-06-10 (수) 15:29
>>616쿠로 님이 간절한 이들에게 힘을 줄 시 어떻게 될지에 대한 정보를 얻는거라고 하셨네유-
#618K.Z(0257421E+5)2020-06-10 (수) 15:29
>>614 이쿠의 사념이 깃들면 킹능성 이따(?)
#619사카타 긴토키(279394E+58)2020-06-10 (수) 15:30
소원이 필요없는 완벽한 세계라- 이번 시련은 그것과는 살짝 비틀려있는디, 시련은 끝났더라도 신룡 자체와의 대립은 현재진행형일지도 몰라유-
#620이영수(3552621E+6)2020-06-10 (수) 15:31
음...확실히 선한 신이었다면 애초에 배틀로얄 같은 걸 생각하지 않을지도요
#621미역군(4326181E+5)2020-06-10 (수) 15:32
>>618 이쪽도 환생이야?(아무말)
#622앨리스 마가트로이드(4234758E+5)2020-06-10 (수) 15:32
>>618으아아악 아니야-(착란)

신룡은 애초에 꿈부터가 소원이 없는 세상이란 무친 목표니 꺾든 꺾이든 둘 중 하나로 결착이 나야 깔끔히 끝나지 싶네유-
#623효도 신스케(2057774E+5)2020-06-10 (수) 15:33
>>617 아하... 그렇다면야, 그 행위를 함으로서 벌어진 일과 그 무의미함, 그리고 부작용과 불명확성 등등을 내걸며 뭐라 말은 해야할 텐데...
#624이영수(3552621E+6)2020-06-10 (수) 15:34
소원을 부정한다는 건 해석하기에 따라서는 그 사람의 목표나, 의지, 꿈 자체를 부정한다는 걸 의미하기도 하고
#625앨리스 마가트로이드(4234758E+5)2020-06-10 (수) 15:36
근데 솔직히 관찰 목표의 시련이었다면 실험체의 수가 너무 적어서 딱히 일반화가 가능한 수준도 아니라 유의미한 실험도 아니라 왜 했는건가 싶네유-
#626이영수(3552621E+6)2020-06-10 (수) 15:36
>>625 확실히 수가 적긴 했어요 ㅇ
#627앨리스 마가트로이드(4234758E+5)2020-06-10 (수) 15:36
>>625수준도 아니라서
#629효도 신스케(2057774E+5)2020-06-10 (수) 15:38
한다면 아주 적어도 천단위는 되어야 조금이라도 알 수 있을 텐데... 그리고 지역에 따라서 그것이 바뀔 수 있고,

소규모로 하면 불명확성과 무의미함이 크고 범위를 키우면 부작용과 부담이 제곱이란게 문제.
#630앨리스 마가트로이드(4234758E+5)2020-06-10 (수) 15:38
막말로 교실에서 학생 4명 붙잡고 짜장 짬뽕 중 뭘 더 좋아하냐고 물으니 3명이 짜장 1명이 짬뽕이라니께 모든 사람의 75퍼센트는 짜장을 좋아하고 25퍼센트는 짬뽕을 좋아한다고 결과를 내리는 것 같은 느낌-
#631사카타 긴토키(279394E+58)2020-06-10 (수) 15:38
인간이 필사적으로 갈망하는 소원을 앞에 두고 얼마나 절박해지는가, 그걸 알고 싶었던 거신가?(착란)
#632이영수(3552621E+6)2020-06-10 (수) 15:39
>>631 그런 거 아니였나여?
#633ㅇㅋㄹ(289973E+57)2020-06-10 (수) 15:39
>>628 전투할때 발악기로 200% 대가 쓰고 시작하는거여?
#634사카타 긴토키(279394E+58)2020-06-10 (수) 15:39
교실에서 학생 4명을 붙잡고 찍먹부먹을 물어본다면 4명 모두 찍먹이라 답할 것...(아무말)
#635사카타 긴토키(279394E+58)2020-06-10 (수) 15:40
>>633 2페이즈.(아무말)
#636앨리스 마가트로이드(4234758E+5)2020-06-10 (수) 15:40
>>634찍먹파구나!(하이파이브)
#637효도 신스케(2057774E+5)2020-06-10 (수) 15:40
>>634 찍부 가라사데, 5찍 3부 2막이라 카더라-
#638사카타 긴토키(279394E+58)2020-06-10 (수) 15:40
>>636 부먹은 소스가 너무 많이 묻어서 싫은 거시다-(하이파이브)
#639사카타 긴토키(279394E+58)2020-06-10 (수) 15:41
>>637 2막...!(진실)
#640쿠로◆3CElylvnJQ(5606816E+5)2020-06-10 (수) 15:41

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찍먹!

#641ㅇㅋㄹ(289973E+57)2020-06-10 (수) 15:42
나도 찍먹임!
#642효도 신스케(2057774E+5)2020-06-10 (수) 15:42
물론 이쪽은 막먹, 눅눅해지든 뭐든, 그렇게 되기 전에 먹으면 될 뿐이야!
#643이영수(3552621E+6)2020-06-10 (수) 15:42
저도 찍먹이 좋죠
#644ㅇㅋㄹ(289973E+57)2020-06-10 (수) 15:42
찍먹파가 많네
#645K.Z(0257421E+5)2020-06-10 (수) 15:43
소스는 안먹음
#646사카타 긴토키(279394E+58)2020-06-10 (수) 15:43
무튼 그려서... SP가 현재 40이나 있는 여유를 만끽하는 중인디, 뭣들 필요한 거 있음 말해보슈.(착란)
#647사카타 긴토키(279394E+58)2020-06-10 (수) 15:43
>>645 튀김만 먹는 용자가...
#648효도 신스케(2057774E+5)2020-06-10 (수) 15:44
>>646 하루에 한번 윈하는 때의 다이스 값을 0으로 고정하는 칼 장식?
#649사카타 긴토키(279394E+58)2020-06-10 (수) 15:44
>>642 사실 이쪽도 막먹에 가깝긴 하네요- 혼자 탕수육 먹을 일은 없고, 같이 먹는 사람들은 부먹파고.(눈빙빙)

내가 물주가 아니니 주는대로 머거야지-
#650ㅇㅋㄹ(289973E+57)2020-06-10 (수) 15:44
>>646 일단 소모품 류가 좋겠고 호부 2~3장과 맏츠키나 내가 정보 뽑을때 용도로 수호부인가? 간섭 차단용 그런것 정도?

솔직히 간섭차단은 앨리스에게 부탁하고 싶지만 앨리스는 자주 안들어오다보니...
#651ㅇㅋㄹ(289973E+57)2020-06-10 (수) 15:45
>>648 아이템이라고 하더라도 장착템은 동시에 못 씀
#652이영수(3552621E+6)2020-06-10 (수) 15:45
>>651 그렇죠 ㅇㅇ
#653ㅇㅋㄹ(289973E+57)2020-06-10 (수) 15:45
그리고 확정 크리는 무기겠지 소모품으로 당첨 범위를 조금 늘려주는 정도라면 가능해보인다만
#654사카타 긴토키(279394E+58)2020-06-10 (수) 15:46
흐음- 칼에다 깡깡하고 강화 비스무리하게 달 수 있는지 쿠로한테 함 물어볼까나.
#655K.Z(0257421E+5)2020-06-10 (수) 15:46
일단 마리아의 발동 효과가 확정 크리긴 한데..
#656ㅇㅋㄹ(289973E+57)2020-06-10 (수) 15:47
>>655 10랭크의 리소스를 사용했으니 말이제
#657앨리스 마가트로이드(4234758E+5)2020-06-10 (수) 15:47
>>645특이하시네유-
>>646
[백금옥]
-깨어진 세계의 중추 역할을 하는 보석.
-소지시 하루에 총합 2턴 동안 '깨어진 세계'를 이용한 반전을 2번 할 수 있다.
#658효도 신스케(2057774E+5)2020-06-10 (수) 15:48
아, 별개의 의미. 혹시라도 다이스값이 0이 되어야하는 일이 있다면 사용할 생각이고 칼의 장식인 이유는 그냥 그거 말고 가지고 다닐 만한게 있나 싶어서.(...)
#659사카타 긴토키(279394E+58)2020-06-10 (수) 15:48
무튼 우선은 포션 재료 둘, 포션, 쐐기석 2개 해서 12SP 깎고-(계산)
#660앨리스 마가트로이드(4234758E+5)2020-06-10 (수) 15:48
>>650어흑 마이깟-
#661이영수(3552621E+6)2020-06-10 (수) 15:49
>>659 저 sp 충전 됐으니까 6sp 드릴까요? 나머지 sp는 만약을 대비해두고
#662ㅇㅋㄹ(289973E+57)2020-06-10 (수) 15:49
>>658 무엇이든 확정 크리로 만드는건 대가 쓰는게 아니면 힘들지 않을려나?
#663사카타 긴토키(279394E+58)2020-06-10 (수) 15:49
영구템은 당장 만들어주는 것보단 벨벳룸 다녀오고 만드는 편이 더 효율적이니 그리 하기로 하고- 우선은 소모품들로 SP 좀 깎아두기로.

아, AAA 몸체가 될 인형도.(...)
#664ㅇㅋㄹ(289973E+57)2020-06-10 (수) 15:49
AAA 몸체는 무슨 인형으로 할지 PL끼리 투표?
#665앨리스 마가트로이드(4234758E+5)2020-06-10 (수) 15:49
>>663ㅇㅋㅇㅋ-
#666사카타 긴토키(279394E+58)2020-06-10 (수) 15:49
>>661 자리 남으면 받던지, 아님 반지를 따로 만들어드릴테니 거기에 담아두시길.(눈빙빙)_
#667이영수(3552621E+6)2020-06-10 (수) 15:50
일단 반지에 있는 sp 다 쓰셨다면
#668이영수(3552621E+6)2020-06-10 (수) 15:50
>>666 ㅇㅇ

>>664 어느 쪽이든 상관없어요
#669사카타 긴토키(279394E+58)2020-06-10 (수) 15:50
>>664 자유로히- 하지만 보보보 인형 같은 거라면 엎는다.(착란)
#670효도 신스케(2057774E+5)2020-06-10 (수) 15:50
>>662 하긴, 그렇다면 나중에 장착형 적성을 찍을 일이 생긴다면 SP나 추가 투자해서 무기 강화나 해달라고 해볼까요...
#671ㅇㅋㄹ(289973E+57)2020-06-10 (수) 15:51
아니면 AAA 몸뚱이에 있는 SP는 벨벳 룸 갔다오고나서 헌혈해도 될려나? 이게 가능하면 이게 편하지
#672앨리스 마가트로이드(4234758E+5)2020-06-10 (수) 15:51
>>664메디스으은-(착란)
#673효도 신스케(2057774E+5)2020-06-10 (수) 15:51
>>669 상하이 인형이라던가?
#674사카타 긴토키(279394E+58)2020-06-10 (수) 15:51
AAA가 뒈짓해야 시련이 끝나는 것이?

뒈짓하면 SP 날아감.(...)
#675앨리스 마가트로이드(4234758E+5)2020-06-10 (수) 15:51
상하이... 라고!(벌떡)
#676이영수(3552621E+6)2020-06-10 (수) 15:52
저는 자러 갑니다- 모두 푹 주무세요!
#677효도 신스케(2057774E+5)2020-06-10 (수) 15:52
시련은 AAA 굴복시키면 되는 거 아니던가요?
#678ㅇㅋㄹ(289973E+57)2020-06-10 (수) 15:52
아 뒈짓해야 시련이 끝날려나
#679K.Z(0257421E+5)2020-06-10 (수) 15:52
아 가베라 스트레이트 만들까(미침)
#680아사마 토모(1571574E+6)2020-06-10 (수) 15:52
[조교의 정석]
-누구든지 조교가 가능하게 만들어버리는 악명높은 수법들이 적힌 책. 참고로 폭력성이 아니라 선정성때문에 19금이다
-무력화된 상대에게 시전하면 최소 하루에서 최장 일주일동안 조교를 해버린다. 조교가 완료된 상대는 시전자가 원하는대로 정신이 개조되어버린다
#681앨리스 마가트로이드(4234758E+5)2020-06-10 (수) 15:52
>>676뱌뱌-

저도 가유-
#682ㅇㅋㄹ(289973E+57)2020-06-10 (수) 15:52
토모가 적당히 암컷 타락 조교 세뇌를 시키면 끝날걸로 판정해주지 않을려나
#683효도 신스케(2057774E+5)2020-06-10 (수) 15:52
잘자요 영수 님-
#684사카타 긴토키(279394E+58)2020-06-10 (수) 15:53

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.      <_,.イ/  / '"      ./!      ヽヽ       ∧       '
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      './  .{,| l.!    l   ! リ   ̄`V ト、   !´ヽ    l ヽ ヽ、    l 、 ヽ
     //   /.!.! ,    !  l .lー--‐ 、V ! ヽ、!.,. --―‐ァ' > 、 、    ! ヽヽ  ,.イ
.     '/   / l.! 、    l  、 ! 乂 ツ ` ヾ     乂.ツ / , '  `ー ニ ー--イノ
.      { ',  /  ,リ  .ヽ、\ヽ、 '  , , , ,      , , , , /イ   /  i ; }  ̄ソ ´
      l V  ,イ  ./   .!    、        '      /     ./ .! ,l  /
     乂 イーj ./ !   {、  小、    ~~   /      / ./. / l ./
    ´   ー ノ/  !  .l ∨ |! j >     //    / _/、./ j/
        /   .ヽ、 乂ヽ !ヽ,. -ーl ` /'__/.{   /ニ二二ニム
              __`__,.-< ´ ̄ >,. -―7,ハ. {二二ニニニム
               ,ヽ///,>,\   ヽ  _,._-―ァゝ 、ニニニニニム
              _./ニヽ//////,>'77/'////二二二二二二ニム
            r=ニ二二二V/////i'//i'////ニニニニニニニニニム
           l二二二二二〉////,!////‐'二ニニニニニニニニニニム
          マ二二二二/////ニヽ〈二ニニニニニニニニニニニム
          マニニ二二///ニニニニヾ二ニニニニニニニニニニニム
           ヽニニ二'"lニニニニニニ\二二二二二二二二ニニニヽ

참으로 유서 깊은 촌장인형.(...)

#685K.Z(0257421E+5)2020-06-10 (수) 15:53
근데 AAA의 모습은 바꿔야 하지 않을까

XX인 상태로 그러면 새우가 발광하지 않아?(떨림)
#686아사마 토모(1571574E+6)2020-06-10 (수) 15:53
굿나잇(아직까진 졸리지않는다)
#687사카타 긴토키(279394E+58)2020-06-10 (수) 15:53
뱌뱌-
#688ㅇㅋㄹ(289973E+57)2020-06-10 (수) 15:53
KZ쪽은 총알에 넣을 총탄쪽? 소모품으로 좋고 소모품 판정이라면 장착형 제한에 안걸릴테니까 말야
#689ㅇㅋㄹ(289973E+57)2020-06-10 (수) 15:54
>>685 그건 그려 새우 입장에서 정부가 암컷 타락 당하는 모습으로 보이니!
#690쿠로◆3CElylvnJQ(5606816E+5)2020-06-10 (수) 15:54

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잘자요-.

그리고 시련은 AAA의 전투의지가 어떤 방법으로든 사라지면 성공처리입니다-.

#691효도 신스케(2057774E+5)2020-06-10 (수) 15:54
그런데 진정으로 AAA가 죗값... 그러니까 그에 비례하는 고통을 느끼려면 희망의 불씨를 꺼트리지 않으면서 무력화시키는 것도 좋지 않을까요?
#692사카타 긴토키(279394E+58)2020-06-10 (수) 15:55
이미 XX 귀갑붂기도 했는디.(눈빙빙)
#693ㅇㅋㄹ(289973E+57)2020-06-10 (수) 15:55
나도 내 전 PC관련 캐릭터로 AAA가 변신했으면 암컷 타락은 말렸어! PL적으로!
#694사카타 긴토키(279394E+58)2020-06-10 (수) 15:55
쿠로- >>648 >>654
#695사카타 긴토키(279394E+58)2020-06-10 (수) 15:56
어떤 방법으로든.(웃음)
#696사카타 긴토키(279394E+58)2020-06-10 (수) 15:57
무튼 그때쯤이면 시간이 꽤 흘렀을터니 아마 이쪽은 이아 데리고 도시탐방이라도 찍고 있겄지-
#697K.Z(0257421E+5)2020-06-10 (수) 15:57
>>688 읭? 무슨 이야기?(중간에 이탈했었음)
#698사카타 긴토키(279394E+58)2020-06-10 (수) 15:58
마리아로 빵야빵야할 총알을 만들어주면 어떠냐, 하는 얘기?
#699ㅇㅋㄹ(289973E+57)2020-06-10 (수) 15:58
>>697 창조로 만들 템 같은거 말야 무기쪽은 장착템은 아이템이든 카드든 1개만 가능이니 KZ는 쓰기 애매할테고

차라리 소모품쪽이면 어떨까 하는거임 소모품이면 장착템 제한에도 안걸릴테고 마리아에 쓸 특수탄 같은건 이미지적으로 그럴듯 하지?
#700K.Z(0257421E+5)2020-06-10 (수) 15:58
>>698 오홍홍, 과연...

확실히 총알로 추가효과를 기대하는것도 좋으려나.
#701사카타 긴토키(279394E+58)2020-06-10 (수) 15:58
>>691 그러니 죽이지 않고 인형에 투척!
#702효도 신스케(2057774E+5)2020-06-10 (수) 15:58
중국식 물고문도 좋지 않을까...
#703ㅇㅋㄹ(289973E+57)2020-06-10 (수) 15:58
보통 게임에서도 일반적인 총탄 안쓰고 특수탄 쏘잖음?
#704ㅇㅋㄹ(289973E+57)2020-06-10 (수) 15:59
>>701 인형에 넣는다고 해도 영혼이 곳 불타 없어지니 유통기한 늘릴 방법도 필요하긴헌디
#705K.Z(0257421E+5)2020-06-10 (수) 15:59
특수탄 종류...는 내가 아는게 있긴한데 잠시
#706아사마 토모(1571574E+6)2020-06-10 (수) 15:59
아무튼 그러면 아냐스타샤로 바꾸라고 할까.
#707효도 신스케(2057774E+5)2020-06-10 (수) 16:00
>>702 이쪽은 신체 내구력과 관계없이 엄청나게 고통스럽다고 들었고.
#708ㅇㅋㄹ(289973E+57)2020-06-10 (수) 16:00
아 아무튼 AAA에게 19금적인 일이 일어날거 같은데 누가 나 좀 데려가봐! 18세 고딩에게 19금적인걸 보여주면 우짤겨!(덜림)
#709사카타 긴토키(279394E+58)2020-06-10 (수) 16:01
님 AAA 보고 이게 니 몸이다 하고 비웃을 거라매요.(웃음)
#710ㅇㅋㄹ(289973E+57)2020-06-10 (수) 16:01
단 쿠로토때 고문한거 본걸로 PC적으로 몇일째 밥도 제대로 못 먹음! 악몽 같은것도 꾸고! PC적으로 18G는 무리겠지(아무말)
#711사카타 긴토키(279394E+58)2020-06-10 (수) 16:02
>>707 확실히- 가라 토모.(아무말)
#712생 제르멩(64045E+55)2020-06-10 (수) 16:02
뭐, 자포자기식으로 공허 재현으로 꿀꺽하려다가 불발된것도 있고 해서 좀 멍한 상태겠지만.
#713효도 신스케(2057774E+5)2020-06-10 (수) 16:02
일단 암컷 타락 조교는 멈추고... 솔직히 수십센티의 인형을 암컷 조교라니 무엇? (눈빙빙)
#714ㅇㅋㄹ(289973E+57)2020-06-10 (수) 16:02
>>709 그거야 고문 과정은 패스하고 말이지! PC적으로 무슨 고문이 있었는지 모르고 AAA가 인형이 되었다면 아무생각 없이 놀릴 수 있다(적당)
#715효도 신스케(2057774E+5)2020-06-10 (수) 16:02
아, 일단 조교 이후에 넣는 것?
#716아사마 토모(1571574E+6)2020-06-10 (수) 16:03
다만 중국식 물고문은 모르는데!
#717사카타 긴토키(279394E+58)2020-06-10 (수) 16:03
토모상이 뭔가 조교를 하면서 정보를 뜯는다셔서.(눈빙빙)
#718쿠로◆3CElylvnJQ(5606816E+5)2020-06-10 (수) 16:04

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        __,∠: :  ´  /:厶斗く.二/ |{/ 八: :|⌒ヽ, `⌒`\
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      〈 ⌒^トミ /_,// )/ニア゙〈/∧,〉、二\ { .n|// |''゙⌒〉
    ┌‐\__   |ニ|{ .//〈〉/  |{二}|. \〈〉\  |└し'^!/
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>>694 현재 상태에서 자력으로 추가로 다는건 무리! 게다가 확정 크리는 일상에서도 사용 가능성때문에 아예 불가능하네요-.

그나저나 여러분 전력으로 AAA를 고문하려하시네요-.

#719생 제르멩(64045E+55)2020-06-10 (수) 16:05
사실 성격이 지금 XX하고 비슷해진것 같기도 하고. XX가 간지러워했던 곳을 간지럽히기 고문으로 어떻게 될지도 모른다는 생각을(?)
#720사카타 긴토키(279394E+58)2020-06-10 (수) 16:05
>>718 여윽시 악당조직 자경단-(착란)
#721효도 신스케(2057774E+5)2020-06-10 (수) 16:05
>>716 대충 그 무엇도 없고 빛 하나 들어오지 않는 방에 못 움직이도록 묶고 머리를 고정한 다음에 약 2초마다 이마에 물방울을 떨어트리는 것.

시간이 지날수록 신경이 집중되서 1시간이라면 머리에 망치를 내려치는 고통이라고 함.
#722K.Z(0257421E+5)2020-06-10 (수) 16:05
>>719 그래서 XX(?)가 남의 손에 암컷타락 당하는 새우의 감상은?
#723생 제르멩(64045E+55)2020-06-10 (수) 16:06
>>722하기 전에 신체 동기화 된건지만 물어보고 합시다
#724사카타 긴토키(279394E+58)2020-06-10 (수) 16:06
무튼 오후 시점이면 이쪽은 없으니께- 뭐 당장 필요한 것들 있으면 미리 말해유!
#725아사마 토모(1571574E+6)2020-06-10 (수) 16:09
>>723제르맹 허가가 있으면 토모가 아니면 제르맹이 하는걸로(아무말)
#726ㅇㅋㄹ(289973E+57)2020-06-10 (수) 16:09
>>724 호부 몇장 정도? 근데 어디 가심?
#727사카타 긴토키(279394E+58)2020-06-10 (수) 16:09
그놈의 암컷타락.(폭소)
#728아사마 토모(1571574E+6)2020-06-10 (수) 16:10
아, 아카리에게는 경고를 하고 그다음에 원하는게 있으면 탈탈털때 확인한다고 할거임
#729사카타 긴토키(279394E+58)2020-06-10 (수) 16:10
>>726 PL이 가는 건 아니고 PC가 도시탐방 찍음,(착란)
#730ㅇㅋㄹ(289973E+57)2020-06-10 (수) 16:10
>>728 그럼 이때 털어내는김에 갑옷 정보나 가챠 방법도 확인해달라고 하면 되겠다
#731ㅇㅋㄹ(289973E+57)2020-06-10 (수) 16:11
아 IA랑 그거? 나도 같이 가도 되나? 기왕 IA와 애호(소)인거 좀 더 친해져야제!
#732효도 신스케(2057774E+5)2020-06-10 (수) 16:11
그런데 AAA가 고통 타락을 하려나... 그냥 팔라리스의 황소행도 좋지 않을까...
#733ㅇㅋㄹ(289973E+57)2020-06-10 (수) 16:11
나중에 유카리도 물러서 3명이서 노는것도 재밌을거 같다(아무말)

AA적으로 같은 회사 출신이고!
#734사카타 긴토키(279394E+58)2020-06-10 (수) 16:12
이아를 물건 판정으로다가 성녀님 영역에 데려갈 생각인디 이때 잠깐 공기가 될 수 있단 점을 감안하신다면야.(눈빙빙)
#735ㅇㅋㄹ(289973E+57)2020-06-10 (수) 16:12
>>734 저번에 그거 긴토키만 갈 수 있다고 하지 않았나?
#736사카타 긴토키(279394E+58)2020-06-10 (수) 16:13
이아는 애가 산 것도 죽은 것도 아니라 사람 판정이 안 되는 것 같아서?
#737아사마 토모(1571574E+6)2020-06-10 (수) 16:13
>>732고통이 아니라 암xx락이니깐(썩소)
#738ㅇㅋㄹ(289973E+57)2020-06-10 (수) 16:13
기절해 있으면 몰라도 깨어 있을때는 사람 판정 하지 않을라나?
#739사카타 긴토키(279394E+58)2020-06-10 (수) 16:13
실제로 수조째로 GOB에도 잠깐 들어갔었다.(...)
#740효도 신스케(2057774E+5)2020-06-10 (수) 16:14
>>737 그나저나 암컷 타락이라니, 여기가 에로 동인지야!? (눈빙빙)
#741사카타 긴토키(279394E+58)2020-06-10 (수) 16:14
>>738 그럴 수도- 무튼 꼼수로다가 본인이랑 동일 판정을 적용하든 뭣을 하든 일단 맞대면은 시켜놔야지.(착란)

팍마씨 감동의 재회.(아무말)
#742ㅇㅋㄹ(289973E+57)2020-06-10 (수) 16:15
무난하게 쿠로에게 IA데려가도 되는지 물어보는게 가장 정확한것이?
#743사카타 긴토키(279394E+58)2020-06-10 (수) 16:15
>>742 그럴려고!
#744ㅇㅋㄹ(289973E+57)2020-06-10 (수) 16:15
근데 카드로 변신한 IA쪽이 더 작다고 했던가? 지금 IA쪽이 더 나이 많고
#745효도 신스케(2057774E+5)2020-06-10 (수) 16:16
>>736 만약에 죽었더라도 " 죽은 사람 " 판정이지 않을지?
#746ㅇㅋㄹ(289973E+57)2020-06-10 (수) 16:16
안된다고 해도 구경할곳은 많으니... 안된다고 하면 어디 갈거임? 학교?
#747사카타 긴토키(279394E+58)2020-06-10 (수) 16:16
변신 쪽이 고딩이고 지금이 중딩인 거시?
#748ㅇㅋㄹ(289973E+57)2020-06-10 (수) 16:17
엥? 변신쪽이 더 나이 많나?
#749사카타 긴토키(279394E+58)2020-06-10 (수) 16:18
>>745 시신은 일단 물건 판정 아닐까요?(눈빙빙)

>>746 공원은 잠시 냅두고... 중학교 견학이나 과자가게나 서점이나 편의점이나 등등-
#750사카타 긴토키(279394E+58)2020-06-10 (수) 16:18
>>748 그릏게 기억하는디-
#751ㅇㅋㄹ(289973E+57)2020-06-10 (수) 16:19
원본이 성녀이던 시절이면 몰라도 원본의 미래(성장한 모습)으로 변신할거 같지는 않아서 이것도 나중에 >>742 물어보는 김에 물어보면 되겠네
#752효도 신스케(2057774E+5)2020-06-10 (수) 16:19
>>749 솔직히 애매한 것- 세포 활동은 아직이잖?
#753ㅇㅋㄹ(289973E+57)2020-06-10 (수) 16:19
일단 악몽이 개짓거리한거 일러바치자! 성녀VS악몽 가즈아앗!!! 역시 싸움구경이 제일 재밌지(아무말)
#754아사마 토모(1571574E+6)2020-06-10 (수) 16:20
>>740나오지만 토모 입장에서는 '저자의 스펙대로라면 고통은 힘들고 왠만한 심리적 고문도 힘들죠...허를 찌르는게 좋겠군요'란거
#755사카타 긴토키(279394E+58)2020-06-10 (수) 16:20
>>753 깔깔깔.
#756사카타 긴토키(279394E+58)2020-06-10 (수) 16:21
근데 왜 상상하니 질 것 같지.(착란)

하도 행적이 도짓이라 우리 성녀님 약해보여!(착란)
#757사카타 긴토키(279394E+58)2020-06-10 (수) 16:21
>>752 세포 활동은 이 리하쿠의 눈으로도...
#758효도 신스케(2057774E+5)2020-06-10 (수) 16:22
>>754 무어... 그렇다고 암컷 타락 보다는 며칠만 눈가리개를 쓰도록 하고 나올 수 없는 방에 화장실, 식사 등의 편의마저 없이 가두어두는 것이 낫지 않을지?
#759ㅇㅋㄹ(289973E+57)2020-06-10 (수) 16:22
고문에 대해서 상세하게 PC앞에서 떠들면 이쪽이 SAN체크 당하니까 앵간하면 PC가 떠나고 해주시길! 얘 멘탈 야캐요옷
#760ㅇㅋㄹ(289973E+57)2020-06-10 (수) 16:23
뭐 설마 고딩 앞에서 이런걸 떠들정도로 상식이 없을거 같지는 않다만!
#761사카타 긴토키(279394E+58)2020-06-10 (수) 16:23
어차피 다음 연재 시작부터 오후 1턴이라 이쪽들은 화면에도 안 잡힌다.(웃음)
#762아사마 토모(1571574E+6)2020-06-10 (수) 16:24
>>758그것정도는 간편히 통과할거라고 판단중. 토모는 aaa가 미쳤지만 그때문에 통상적인 방법은 힘들다고 보는중. 그리고 자기 혈통을 보고 미쳤다고 하니깐 본때를 보여줄 작정이고
#763사카타 긴토키(279394E+58)2020-06-10 (수) 16:24
>>758 벨벳룸에... 가고 싶어요.(착란)
#764효도 신스케(2057774E+5)2020-06-10 (수) 16:24
>>757 심폐사와 세포사의 판정을 물어본다던가?
#765ㅇㅋㄹ(289973E+57)2020-06-10 (수) 16:24
>>761 근가 시간대가 어찌될라나
#766효도 신스케(2057774E+5)2020-06-10 (수) 16:25
>>762 솔직히 이게 안통하면 암컷 타락도 안통할 것 같은 걸요? (...)
#767효도 신스케(2057774E+5)2020-06-10 (수) 16:27
대충 볼 수 없고 먹을 수 없고 즐길 수 없고 알 수 없고 청결할 수 없고 등등... 더 무엇이 필요할까...
#768아사마 토모(1571574E+6)2020-06-10 (수) 16:28
>>766통상적인게 아니니깐(씨익)
모험하는데 함정으로 인한 고통과 정신적 쇼크를 막는법은 잘알테지만 침대위는 모르니깐(씨익)
#769사카타 긴토키(279394E+58)2020-06-10 (수) 16:30
무튼 새우가 이놈했다고 설마하니 인형 상대로 암컷타락을 시도하시진 않겠찌.(착란)
#770효도 신스케(2057774E+5)2020-06-10 (수) 16:30
>>768 함정에 응기잇이 있었을 가정마저 해야하는 법...! 뭐, 미약 함정이나 성적 흥분 관련 함정이 없었을 것이라 단정지을 수도 없고.
#771아사마 토모(1571574E+6)2020-06-10 (수) 16:31
그리고 토모가 할 조치는 '당신에겐 엔딩을 선택할 권리가 있습니다. 모험의 끝에 아xx오를 지으면서 복상사 당했다고 기록됬다고 후손들이 듣길 원하나요, 아니면..?'이라고 할거.
#772효도 신스케(2057774E+5)2020-06-10 (수) 16:33
하긴, 그냥 더럽고 치욕스러운 고문을 당했다 쓰였다면 몰라도 아-가오를 당했다고 쓰였다면 평생 수치사감. (...)
#773ㅇㅋㄹ(289973E+57)2020-06-10 (수) 16:33
아 근데 고문 과정중에 가챠 방법이나 갑옷 사용법도 캐내줄 수 있음?
#774사카타 긴토키(279394E+58)2020-06-10 (수) 16:34
후자는 둘째치고 전자는 뭐징?
#775ㅇㅋㄹ(289973E+57)2020-06-10 (수) 16:35
>>774 어떤거?
#776사카타 긴토키(279394E+58)2020-06-10 (수) 16:36
무슨 가챠방법인감.
#777ㅇㅋㄹ(289973E+57)2020-06-10 (수) 16:37
그냥 가챠 아니 정확히는 복사 더 잘하는 방법 같은거? 실제로 AAA가 복사하는거 도와서 제르멩 2호를 뽑은적도 있고
#778아사마 토모(1571574E+6)2020-06-10 (수) 16:37
>>772애초에 토모의 암xx락의 목적이 이거. 레코드를 해서 아--오를 당해 죽었다고 기록할거라고 협박하는거. 그러니깐 그나마 덜 수치스럽게 죽을려면 뇌물을 내라는 말
#779ㅇㅋㄹ(289973E+57)2020-06-10 (수) 16:39
뭐 거기서 캐낼 수 없다면 나중에 인형된 AAA와 커뮤해서 물어보는 수도 있고
#780ㅇㅋㄹ(289973E+57)2020-06-10 (수) 16:41
악몽 뚝배기 깔거 한번 뽑아보자
#781사카타 긴토키(279394E+58)2020-06-10 (수) 16:41
과연. 본인이라 더 센 거거나 그런 것 같긴 하지만은- 뭐어.

근디 AAA가 님이나 갑옷한테 뭐 조치 취해줘야 하는 거면 걔 인형 되기 전에 공원에 그대로 있어야 하는 거시?(착란)
#782ㅇㅋㄹ(289973E+57)2020-06-10 (수) 16:42
전에 가챠 한번 방해한것의 원한은 깊다
#783ㅇㅋㄹ(289973E+57)2020-06-10 (수) 16:43
>>781 그렇긴한다만... 내가 남아버리면 PC적으로 고문하는거 방해하게 될거 같은데....
#784ㅇㅋㄹ(289973E+57)2020-06-10 (수) 16:43
단 쿠로토때야 고민 상담하기전의 일이고 장문복을 들어버린 이상 영 아니다 싶은건 말린다
#785사카타 긴토키(279394E+58)2020-06-10 (수) 16:44
장문복이 애를 착하게 만들었어!(눈빙빙)
#786ㅇㅋㄹ(289973E+57)2020-06-10 (수) 16:45
그때는 엄청 싫어도 자기가 말리는걸로 인해서 실패하면 어쩌지? 이런식으로 고민을 해서 말려야하나 안말려야하나로 엄청 마음 고생 했다는 설정이고

장문복을 들어버린 후로는 이제 안되는건 안된다고 제대로 표현하는편이야
#787사카타 긴토키(279394E+58)2020-06-10 (수) 16:46
무튼 XX몸이고 그리 심한 건 안하겠... 안하겠... 안하려나?(착라니
#788ㅇㅋㄹ(289973E+57)2020-06-10 (수) 16:46
>>785 원래도 착했음! 지 때문에 일이 틀어져서 망하면 어쩌지 라는 고민 때문에 고민만할뿐 제대로 행동을 못 했던거지

이제는 그런거 신경 안 쓰고 안되는건 안된다고 표현하는거고
#789사카타 긴토키(279394E+58)2020-06-10 (수) 16:47
>>786 과-연. 그럼 고문 받는 동안은 리멘에라도 들어가있을래유?(냠)
#790ㅇㅋㄹ(289973E+57)2020-06-10 (수) 16:48
>>789 고문 할테니 잠시 들어가 있을래? 같은식으로 잠시 피해 있어라는건 이제 안통하고 그냥 말릴거 같은데...

아무리 AAA씨가 인간쓰래기라도 필요이상으로 고통을 주는건 옳지 못해요! 라는식으로 아예 모르게 해야겠지
#791ㅇㅋㄹ(289973E+57)2020-06-10 (수) 16:50
그래도 순진한건 그대로니 적당히 구라까고 속이면 되긴 하지만
#792사카타 긴토키(279394E+58)2020-06-10 (수) 16:53
이거시 더러운 어른의 사정...!(착란)
#793사카타 긴토키(279394E+58)2020-06-10 (수) 16:54
가라 맏츠키 리멘에서 아카리 놀아주기.(착란)
#794ㅇㅋㄹ(289973E+57)2020-06-10 (수) 16:59
아직 시간대가 어쩐지도 모르겠고 IA랑 노는거 그거도 오후 1턴부터 시작 아닐려나? 전투가 끝난 시점에서 바로 오후 1턴인거 아녀?
#795사카타 긴토키(279394E+58)2020-06-10 (수) 17:00
모르겄다- >>1에선 다음 연재분부터 오후 1턴이라 하고.
#797K.Z(0257421E+5)2020-06-10 (수) 18:46
신경탄/마취제를 포함한 탄환,
마봉탄/맞은 사람의 마법을 봉인한다.
플루토늄탄/파괴력, 무게, 흉악함 만땅
코로나샷/다량의 번개를 축적한 탄환
음향탄/매우 큰 노이즈를 발생시키는 탄환
중력자탄/착탄한 부위에 강한 중력을 발생시킨다.
랜턴탄/적을 구워버린다.
프로스트탄/적을 빙결시킨다
독침탄/안에 농축된 독이 들어있다.

지금 생각나는 특수탄 종류는 이정도네...너무 많으니 좀 쳐내야하나
#798사카타 긴토키(279394E+58)2020-06-10 (수) 23:18
코로나샷 무엇.(착란)
#799앨리스 마가트로이드(4234758E+5)2020-06-10 (수) 23:44
코로나샷은 독속성 아닌감?(눈빙빙)
#800아사마 토모(1944762E+6)2020-06-11 (목) 00:27
>>799원래 코로나는 태양 밖의 뾰쪽한걸 가리키는거니깐! 화염이나 플라즈마 속성으로 해도 되지!
#801앨리스 마가트로이드(4234758E+5)2020-06-11 (목) 00:34
생각해보니 태양은 딱히 산소를 태우는 연소의 과정을 거치지도 않는디 우째서 불속성인 거신가...
#802앨리스 마가트로이드(4234758E+5)2020-06-11 (목) 00:39
아, 규칙이랑 반전 잘 써먹으면 소형 인공 태양 같은 거 만들 수 있겠구나! 아이디어가 떠올랐을 때 미리 메모장에 적어둬야지-
#803아사마 토모(1944762E+6)2020-06-11 (목) 00:55
>>801(한번 당장 밖에 돌아다녀서 얼마나 더운지 알아보란 짤)
#804앨리스 마가트로이드(4234758E+5)2020-06-11 (목) 01:03
>>803결국 불은 온도가 높은 걸 전부 통칭하는 게 아니라 산소의 화학 반응인 연소 현상을 의미하는 거시고, 태양에서 연소 현상이 일어나진 않자나-(눈빙빙)
#805아사마 토모(1944762E+6)2020-06-11 (목) 01:06
>>804고대부터 태양은 불을 상징했으니깐! 상징성이 중요하지! 태양이 어떻게 뜨거운지 제대로 밝혀진건 1세기도 안되거든?!
#806이름 없음(3253175E+5)2020-06-11 (목) 01:07
하핳
#807아사마 토모(1944762E+6)2020-06-11 (목) 01:07
누구냐!
#808이름 없음(3253175E+5)2020-06-11 (목) 01:07
>>807 부끄러워서 나메를 달 수 없는 사람이다!
#809쿠로(폰)◆3CElylvnJQ(6881264E+6)2020-06-11 (목) 01:09
누구려나-?
#810이름 없음(3253175E+5)2020-06-11 (목) 01:10
내 나메는 묻어주시오...

언젠가 다시 돌아올수도 있겠지.
#811아사마 토모(1944762E+6)2020-06-11 (목) 01:10
누구인지 모르니깐!
#812이름 없음(3253175E+5)2020-06-11 (목) 01:11
>>811 하핳 그걸 노린것이지.
#813앨리스 마가트로이드(4234758E+5)2020-06-11 (목) 01:11
>>809그러게유-
>>810뱌뱌-
#814아사마 토모(1944762E+6)2020-06-11 (목) 01:13
맞춰보자. 혹시 포우?
#815이름 없음(3253175E+5)2020-06-11 (목) 01:14
그런데 생각해보니 사과하려면 나메 다시 장착해야하지않나

...나는 바보인가?
#816이름 없음(3253175E+5)2020-06-11 (목) 01:14
>>814 그 사람이 누구인지 모른다(...)
#817앨리스 마가트로이드(4234758E+5)2020-06-11 (목) 01:17
>>815어차피 상관없지 않은감- 나메가 있다고 해도 결국 사과를 하는 사람과 받는 사람이 서로 진실하게 알아보지 못하는 건 똑같고 본질적으로는 큰 차이가 읎어- 무명으로 하고 싶다면 무명으로 해도 되는 거시다-
#818이름 없음(3253175E+5)2020-06-11 (목) 01:18
>>817 음.

그냥 자기만족일수도 있겠지만, 무명으로 사과하면서 면피하고싶지는 않아서
#819앨리스 마가트로이드(4234758E+5)2020-06-11 (목) 01:18
>>818과연과연- 그렇다면야 나메를 쓰는 편이 낫겠지요-
#820이름 없음(3253175E+5)2020-06-11 (목) 01:19
뭐, 결국 지금은 못하지만

길게 이야기하기에는 짧게 시간내서 온거고

왜 나는 여기까지와서 감시를 받는가
#821이름 없음(3253175E+5)2020-06-11 (목) 01:20
아무튼간에 나중에 다시 제대로 돌아오겠습니다.

걸리면 아예 못 오고

안녕히계시길
#822쿠로(폰)◆3CElylvnJQ(6881264E+6)2020-06-11 (목) 01:20
흐므므므
#823앨리스 마가트로이드(4234758E+5)2020-06-11 (목) 01:20
>>820갑자기 웬 감시여-(눈빙빙)
#824앨리스 마가트로이드(4234758E+5)2020-06-11 (목) 01:21
>>821뱌뱌-
#825이영수(3552621E+6)2020-06-11 (목) 01:28
어장에 하차하셨던 분인가?
#826아사마 토모(1944762E+6)2020-06-11 (목) 01:28
뭔진 몰라서 전혀 이해가 불가능!
#827이영수(3552621E+6)2020-06-11 (목) 01:28
면피 받고 싶지 않다면 누군지는 알려주고 가시지...
#828쿠로(폰)◆3CElylvnJQ(6881264E+6)2020-06-11 (목) 01:33
흐므므 예상은 가지만 확실하지 않으니 본인이 말하기 전까지 말을 삼가는게 나으려나...
#829이영수(3552621E+6)2020-06-11 (목) 01:34
>>828 어차피 나메 밝히려고 하신 것 같고 괜찮지 않을까요? 예상정도야. 일단 포우 님은 아니신 것 같고..
#830앨리스 마가트로이드(4234758E+5)2020-06-11 (목) 01:36
>>828본인이 말하시기 전이라면야 추측 정도가 적절하지 싶네유-
#831이영수(3552621E+6)2020-06-11 (목) 01:37
근데 뭐길래 왜 사과를 하신다는 거지...여기 나가신 분들 중에 딱히 사과할 만한 일 한 사람은 없었는 걸로 아는디
#832이영수(3552621E+6)2020-06-11 (목) 01:39
그냥 역극에 몸이 안 맞았거나, 커뮤 각이 안 보여서 커뮤를 즐기시는 분이 지쳐 나가신 것 밖에 는...
#833앨리스 마가트로이드(4234758E+5)2020-06-11 (목) 01:41
>>831-832저도 동의하긴 허는디 우선은 판단을 내리기 전에 이야기를 들어봐야하지 시프요-
#834아사마 토모(1944762E+6)2020-06-11 (목) 01:41
(무슨일인지 모르겠단 짤)
#835이영수(3552621E+6)2020-06-11 (목) 01:43
>>833 언제 들어오실 지는 잘 모르지만요 음...
#836효도 신스케(2057774E+5)2020-06-11 (목) 02:45
누구길래...
#837마도츠키(8034362E+6)2020-06-11 (목) 03:25
[마녀]
도로시 이야기 증후꾼은 흔한 질병이 아니다. 이 희귀한 질병은 불쌍한 도로시들을 모험으로 내몰지만,
이 질병에 선천적으로 대항할수 있는, 희귀한 환자들 중에서도 더 희귀한 자들이 있었는데, 그들을 [마녀]라고
불렀다. (성별 상관 없음)

이들의 영혼은 선천적으로 기형적이며, 에메랄드 폭풍에 휩슬려도 거기에서 빠져나오는게 가능했다. 혹은
휩슬려서 빙의한다 하더라도, 비교적 빨리 여행을 끝낼수도 있고, 가끔씩 제한적이지만 빙의대상 역시 선택을 하수 있었다.
그들이 가져온 기억들은 잊혀지지 않으며, 그들의 자아정체성은 [인행 헛 살기]를 하지 않아도 비교적 안전하다. 심지어는 다른 환자들이 그들과 신체적 접촉을 하는
동안에 여행을 하게 된다면, 보통때보다 훨신 더 영혼에 상처가 나지 않는 다는것도 확인되 었었다. 비교하자면 다른 환자들은 거센 비디 위
헌 조각배에 타고 있다면, 이들은 꽤 상태가 좋은 큰 고기잡이 배에 타고 있는 셈이다. 특이한 점이라면, 그들의 영혼은
똑같이 뒤틀어져 있는게 아닌, 재각기 다른 방식으로 기형적이고, 그 원인도 모두 다르다는 겄이다.

[마녀]들은 공통적으로 모두 능력자들이며, 그 들의 능력의 질과 재능은 다른 일반 능력자글과는 괴를 달리했다. 특히 그들이 여행을 하면서
가져온 기억들을 사용해, 더더욱 자신들의 힘을 길러내는 겄 역시 가능했다.

[마녀]는 총 4명이 존재했다고 한다. 현재 3명의 사망이 확인되었고, 나머지 1명은 평행세계를 떠돌아 다니는 중으로 확인이 되었다.
#838ㅇㅋㄹ(289973E+57)2020-06-11 (목) 03:34
혹시 마녀 카드 같은거 만들어 볼 생각 있음?
#839쿠로(폰)◆3CElylvnJQ(2488077E+6)2020-06-11 (목) 06:53
므냐아아 연재하고싶어어어어ㅓ
#840마도츠키(8034362E+6)2020-06-11 (목) 07:15
>>839 연재해라 비-임
#841마도츠키(8034362E+6)2020-06-11 (목) 07:19
아, 그 전투 관련해서 질문이 엤는데...... 맏츠키 원래 기본 공격력 +1 대거 공겨력 +1=2 데미지가 들어기고,
갈 마라즈의 목 처형 페시브 발동, 장비해서 가드 불과, 회피 불가, 맏츠키 원래 기본 공격력 +1 칼 마라즈의 무기로서의 골격력+??
그리고 대거와 칼 마라즈 치명타 확률 계산 까지,

해서 최소 1 턴에 3+@ 데미지가 들어가야 하는거 아니였나요? 제가 시스템을 잘 몰라서.....
#843마도츠키(8034362E+6)2020-06-11 (목) 07:21
[목 처형]

- 뇌명제가 멸문시킨 가문의 비전.
- 자세를 잡은 기사는 상대의 방어를 통째로 파괴하는 강격을 목에 후려친다.
- 완벽한 힘 배분과 자세에 성공했을 경우 상대는 이 공격의 궤도를 알 수 없다.

참고로 이게 갈 마라즈가 그때 전투에서 맏츠키에게 준 페시브
#844ㅇㅋㄹ(289973E+57)2020-06-11 (목) 07:22
그니까 님 공격력이 +30이 되었을때
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【파이어볼】

랭크:4랭크
타입:즉발형

[판타지적으로 가장 기본적인 불속성 마법 평균적인 공격 마법의 기준점이 되기 좋은 무난무난한 마법이다]

발동 효과 : 착탄시 폭발하는 불덩이를 날린다
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
로 공격하면 40%확률로 1의 데미지를 주는거고(공격력은 기본 카드에만 적용)_

기본 카드로 때리면 300%확률로 1 데미지를 주는거네
#845ㅇㅋㄹ(289973E+57)2020-06-11 (목) 07:23
그리고 맏츠키 자체에 기본 공격력 1은 없을걸? 대거에라면 있겠지만
#846사카타 긴토키(102629E+56)2020-06-11 (목) 07:26
후흐하하하하
#847사카타 긴토키(102629E+56)2020-06-11 (목) 07:27
그리고 한가지 께달은 사실.

오늘 오후에 충전되는 SP 핮치면 총 50 SP...
#848마도츠키(8034362E+6)2020-06-11 (목) 07:28
(머리 아픔) 그럼 데미지는 결국 1로 고정된다는 건가?
#849ㅇㅋㄹ(289973E+57)2020-06-11 (목) 07:28
>>847 오후 1턴 시점에서 sp가득이라는거 아냐?
#850마도츠키(8034362E+6)2020-06-11 (목) 07:29
긴토키 SP 부자!
#851아사마 토모(1944762E+6)2020-06-11 (목) 07:29
>>847뭘 만들거냐!(아무말)그리고 아예 AAA로 뽕뽑으면 더할거라는거 알고있지?
#852ㅇㅋㄹ(289973E+57)2020-06-11 (목) 07:30

1.다음 연재 시작 시간대는 12일차 오후 (.dice 1 2. = 1 = 1)턴입니다.
2.AAA 전투 승리 보상으로 모든 이의 SP가 회복됩니다.

라는거니 1턴인 시점에서 가득이라는게? 6sp 차는거 포함해서 가득
#853사카타 긴토키(0724035E+5)2020-06-11 (목) 07:32
과연. 그르면 40SP가 맞겠다.
#854ㅇㅋㄹ(289973E+57)2020-06-11 (목) 07:32
>>848 ㅇㅇ 뭔가 긴토키가 멋지게 쏘아낸 에누마 엘리쉬 같은것도 kz처럼 크리 판정이 있거나 아니면 연타 판정이 없다면 그냥 100%로 1딜 달리는 기술이야
#855쿠로(폰)◆3CElylvnJQ(2488077E+6)2020-06-11 (목) 07:32
>>840 자격증 방과후의 압박때문에... 우우 집에 9시까지는 들어갈 수 있을까...
#856사카타 긴토키(0724035E+5)2020-06-11 (목) 07:33
>>851 프로토타입 약품 꽂게유?(착란)

무튼 당장은 소모품 위주로다가..
#857마도츠키(8034362E+6)2020-06-11 (목) 07:33
>>854 아항......그러니까 전투에서는 적중률이 중요한거구나.
#858마도츠키(8034362E+6)2020-06-11 (목) 07:34
>>855 힘내라-빔

덤으로 5 맏츠키 포인트도.
#859ㅇㅋㄹ(289973E+57)2020-06-11 (목) 07:34
>>858 그거 10포인트나 30포인트 모으면 뭐할 수 있어?(아무말)
#860사카타 긴토키(7148004E+5)2020-06-11 (목) 07:35
그나저나 무기 나오아 강화는 어뜨케 적용되는 거실까.

>>855 앗아아...
#861사카타 긴토키(7148004E+5)2020-06-11 (목) 07:36
99999 포인트로 믿츠키를 살 수 있음.(착란)
#862마도츠키(8034362E+6)2020-06-11 (목) 07:37
>>859 맏츠키를 쓰담쓰담 하거나 아이스크림을 받을수 있다(아무말)

참고로 9999 포인트 모으면 맏츠키를 얻을수 있지.......
#863마도츠키(8034362E+6)2020-06-11 (목) 07:37
99999 포인트: 참치들
9999 포인트: 쿠로 전용
#864ㅇㅋㄹ(289973E+57)2020-06-11 (목) 07:37
>>860 해당 무기의 성능이 4.5랭크만큼 오르는거 아녀?
#866ㅇㅋㄹ(289973E+57)2020-06-11 (목) 07:39
더럽게 아프더라
#867마도츠키(8034362E+6)2020-06-11 (목) 07:40
뭔가 멋있는 장비도 쓰고 싶네....
월드 슬레이어종언을 울부짖는 신검
#868마도츠키(8034362E+6)2020-06-11 (목) 07:41
>>866 (늦었지만 반창코)
#869ㅇㅋㄹ(289973E+57)2020-06-11 (목) 07:42
>>867 근데 장착형 적성 안찍으면 이름만 멋진 무기가 되버리니 말야 긴토키가 창조+소피로 5~6랭까지 뽑아낼 수 있다고 해도

적성 안붙인 무기는 거기서 성능이 또 깍이니
#870마도츠키(8034362E+6)2020-06-11 (목) 07:43
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【 작은 칼 】

랭크: ??랭크(평소에는 1랭크, 조건 만족 시 최대 10랭크 판정)
타입: 즉발형

[작은 단검이다. 겉으로 보기에는 특별한 것 없어보인다.

변신술사는 안녕을 바쳐 광기의 신에게 안식을 주었습니다.
봄의 영웅은 목숨을 포기하고 탑의 주인으로부터 마을을 구했습니다.

이 칼의 날은 무엇을 향할까요?]

발동 효과: 참격 데미지를 줍니다. 보통의 경우에는 버터 나이프로 베는 정도지만 상대가 광기 상태일 경우, 혹은 사용자의 의지가 극에 달했을 경우 데미지는 기하급수로 증가합니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
그냥 요런건 것 처럼. 한번 쓰고 버리는 일회용 장비(즉발) 같은거.....
#871사카타 긴토키(7812271E+5)2020-06-11 (목) 07:44
대가 좀 써서 키쿠이치몬지 세게 좀 만들어서 들고 다닐 겨-(착란)
#872마도츠키(8034362E+6)2020-06-11 (목) 07:45
그리고 실제로 저 월드 슬레이어(한국판 명칭은 무려 천하멸절검)도 일회용적인게 강하도....
#873ㅇㅋㄹ(289973E+57)2020-06-11 (목) 07:45
>>871 탐식검(카드)가 30%이라고 하니 30%쯤 쓰시게?
#874ㅇㅋㄹ(289973E+57)2020-06-11 (목) 07:45
사실 전투가 자주 일어나는것도 아니니 그냥 해당 전투에서만 쓸 수 있는 1회용 무기도 나쁘진 않지
#875마도츠키(8034362E+6)2020-06-11 (목) 07:46
그러니까 가지고 싶은건강력한 한방.

아, 갈 마라즈에게 부탁해볼까....
#876ㅇㅋㄹ(289973E+57)2020-06-11 (목) 07:48
>>875 일단 강력한 한방이라고 해도 말이지 10랭크인 무한 검사 그게 3딜짜리고 마찬가지로 10랭크인 마리아가 3딜짜리임
#877ㅇㅋㄹ(289973E+57)2020-06-11 (목) 07:48
pc에게 박히면 둘 다 30딜이긴 하지만
#878아사마 토모(1944762E+6)2020-06-11 (목) 07:50
>>872킹치만 하늘감개새끼용이 더 웃기는 이름인걸!(아무말)
#879마도츠키(8034362E+6)2020-06-11 (목) 07:50
저 작은 칼도 맏츠키 특성이랑 시너지가 좋을겄 같아서 원하고 있는거십니다~
#880ㅇㅋㄹ(289973E+57)2020-06-11 (목) 07:52
비슷한 느낌으로 1회용 0적성 장비템 정도는 긴상이 만들 수 있을듯한디? 물론 카드인 저거보다는 성능이 조금 구리겠지만
#881마도츠키(8034362E+6)2020-06-11 (목) 07:53
>>880 뭐, 천천히 생각하죠.
#882사카타 긴토키(7812271E+5)2020-06-11 (목) 08:10
무튼 너서리 대가나 좀 듣고 생각해봐야지.
#883마도츠키(8034362E+6)2020-06-11 (목) 08:13
그런데 갈 마라즈의 세피로트는 어떻게 사용하는걸까? 일단 PC적으로는 맏츠키 영혼 상태를 보고
꽤 쇼크를 허벌나게 먹을거 같지만.....
#884마도츠키(8034362E+6)2020-06-11 (목) 08:18
일단 맏츠키의 영혼은 옛쩍에 소멸해야 정상인데 그걸 으-지와 깡으로 악을 쓰며 육체에 고정 시킨 상황.
영혼아 엄청나게 불안정 하면서 동시에 소멸시키거나 쓰러트리는게 불가능한 좀비 상태.
#885마도츠키(8034362E+6)2020-06-11 (목) 08:20
그러니까 그냥 영적으로는 HP 0/0, 혹은 그냥 버그 걸렸다고 생각해도 됩니다.
#886마도츠키(8034362E+6)2020-06-11 (목) 08:23
그것도 디버그 할려고 하면 버그가 응 X까~ 하면서 조금 있다 지가 원상 복귀 시켜버리는 수준의......
#887사카타 긴토키(7812271E+5)2020-06-11 (목) 08:57
하기야 전투도 자주 없는디 영구템으로 만들 필요는 없나.
#888쿠로(폰)◆3CElylvnJQ(2488077E+6)2020-06-11 (목) 09:12
므냐아아아 조귀 종료!!!
#889이영수(3552621E+6)2020-06-11 (목) 09:13
>>888 추카드려요!
#890앨리스 마가트로이드(4234758E+5)2020-06-11 (목) 09:14
>>>>874-887그건 글치요-
>>888ㅊㅋㅊㅋ-
#891이름 없음(2553112E+5)2020-06-11 (목) 09:15
...음...
#892쿠로(폰)◆3CElylvnJQ(2488077E+6)2020-06-11 (목) 09:15

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              ヽ ゙</^マj   _ノ´   ,ィi///ノ^ ,イ
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      |       `T  ̄    `∧  ̄ ̄      .|
.       l         |       ∧          |

오늘 길게한다고 했는데 속도가 빨라져서 오히려 전보다 빨리 끝났다!

최고로 high한 기분이다아!

#893앨리스 마가트로이드(4234758E+5)2020-06-11 (목) 09:15
>>891안녕하신감-
#894앨리스 마가트로이드(4234758E+5)2020-06-11 (목) 09:16
>>892이예이-
#895이영수(3552621E+6)2020-06-11 (목) 09:17
>>891 아까 그 분이신감
#896마도츠키(8034362E+6)2020-06-11 (목) 09:18
>>892 WRYYYYYYYYYY
#897이영수(3552621E+6)2020-06-11 (목) 09:18
만약 그 분이시라면 지금 감시 라던가 괜찮으신건가요? 무리는 하지 마세요;;
#898이름 없음(2553112E+5)2020-06-11 (목) 09:20
>>897 별 일 아니니 문제는 없습니다.

살다가 그런 일도 있는거지(...)
#899이름 없음(2553112E+5)2020-06-11 (목) 09:20
하핳.
#900이영수(3552621E+6)2020-06-11 (목) 09:21
>>899 그래서 괜찮으시다면 누구신지 여쭤봐도 될까요? 나메도 알려주실려던거 같았는데
#901이름 없음(2553112E+5)2020-06-11 (목) 09:25
>>900 잠깐 마음의 준비를 좀...

그것보다 나는 대체 뭔 생각으로 개인사정을 풀었나.
#902사카타 긴토키(279394E+58)2020-06-11 (목) 09:26
아무리봐도 상황에 들어맞는 분이 한 분밖에 안 계시지만 넘어가자.(...)

쿠로는 축하해요-
#903이영수(3552621E+6)2020-06-11 (목) 09:26
>>901 넵 준비가 되시면 얘기해주세요 ㅇㅇ
#904앨리스 마가트로이드(4234758E+5)2020-06-11 (목) 09:27
느긋-하게 준비하세유- 말이란게 참 다시 주울 수가 없다보니 안 해서 후회하는 것보다는 굳이 내뱉어서 후회하는 경우가 더 많고-
#905사카타 긴토키(279394E+58)2020-06-11 (목) 09:28
뭐어, 적정선의 리얼 얘기는 별 문제가 없다고 보기는 허지만...
#906이영수(3552621E+6)2020-06-11 (목) 09:28
혹시 전 어장 참가자 분인가...그때는 저는 아예 참여한 적이 없으니
#907이름 없음(2553112E+5)2020-06-11 (목) 09:29
그것보다 이유는 모르겠지만 다들 엄청난 오해를 하는 기분이야

그 사람이 누구인지 나는 모른다(...)
#908ㅇㅋㄹ(289973E+57)2020-06-11 (목) 09:30
뭔일 있음?
#909아사마 토모(1944762E+6)2020-06-11 (목) 09:30
아무튼 오늘 하나? 일단 편안히!
#910이영수(3552621E+6)2020-06-11 (목) 09:30
>>907 ㅇㅇ 포우 님이 아니시라는 건 압니다 누구신지도 모르셨구
#911아사마 토모(1944762E+6)2020-06-11 (목) 09:32
전어장이면 에프넬이나 이타치일텐데 흐음....
#912사카타 긴토키(279394E+58)2020-06-11 (목) 09:33
>>907 me가 생각하는 그분이 맞으시다면 딱히 그렇게 사과하실 일을 하신 것도 아니니 어려워마시길.(...)

하나하나 뜯어보면 여기 사람들중 전과 없는 사람도 드물...(눈빙빙)
#913사카타 긴토키(279394E+58)2020-06-11 (목) 09:34
물론 아니시다면 me의 통찰력을 더 키워야한단 의미니 정진하기로.(..._
#914아사마 토모(1944762E+6)2020-06-11 (목) 09:34
>>912누구인지 몰라!
#915갈 마라즈(2553112E+5)2020-06-11 (목) 09:37
아, 모르겠고

다들 정말 미안합니다!
#916ㅇㅋㄹ(289973E+57)2020-06-11 (목) 09:38
아 그러고보니 쿠로 왔으니 이거 물어봐야지 ia성녀 땅으로 데려 갈 수 있는지와 IA가 큰지 IA로 변신 했을때가 큰지 그거
#917이영수(3552621E+6)2020-06-11 (목) 09:38
>>915 엣 뭐가 미안하다는 겁니까;;;;
#918아사마 토모(1944762E+6)2020-06-11 (목) 09:39
#919ㅇㅋㄹ(289973E+57)2020-06-11 (목) 09:39
앞으로 어장 못하게 된다던가 그런것 때문에?
#920ㅇㅋㄹ(289973E+57)2020-06-11 (목) 09:39
대충 갈 마라즈삘나긴 했다만;;;
#921이영수(3552621E+6)2020-06-11 (목) 09:40
>>919 그런거라면 그건 리얼 문제니까 사과하실 필요는 없지요 ㅇㅇ
#922앨리스 마가트로이드(4234758E+5)2020-06-11 (목) 09:42
>>915흐므므, 갈 마라즈 님 맞으셨구나- 그 세피로트 관련인가유-
#923이영수(3552621E+6)2020-06-11 (목) 09:44
음, 설정 문제라면 제 말 때문에 갈 님 께 불안을 준게 죄송할따름이죠;;;

갈 님의 설정을 재밌고 보신 분들도 있고
#924갈 마라즈(2553112E+5)2020-06-11 (목) 09:45
너무 개인적인 이야기만 풀어서 다들 신경쓰게한것같고

제대로 주의하도록 하겠습니다.
#925ㅇㅋㄹ(289973E+57)2020-06-11 (목) 09:46
아니 뭐 그정도야 신스케나 맏츠키도 하긴 했고 괜찮지 않나?(적당)
#926이영수(3552621E+6)2020-06-11 (목) 09:48
>>924 그렇게 말씀해주셔서 감사합니다. 설정 문제에 관해서 더 얘기하자면

저는 갈 님의 설정에 대해서 이상하다거나 나쁘다는 생각은 한 번도 안했습니다. 진짜로 어장 열면 재밌어보여요 ㅇㅇ
#927갈 마라즈(2553112E+5)2020-06-11 (목) 09:48
>>923 해야할 말을 하셨는데 왜 사과를 하는것인가(..)
#928ㅇㅋㄹ(289973E+57)2020-06-11 (목) 09:49
미역처럼 단편 쓰는것도 좋아보일 정도로 재밌었지 어장주 경험도 있겠다 시간날때 쓰시면 기대할정도긴 함 ㅇㅇ
#929갈 마라즈(2553112E+5)2020-06-11 (목) 09:49
>>926 어장을 열어야할 이야기를 굳이 여기까지와서 한다는 고도의 돌려까기인것인가?

(착란)
#930갈 마라즈(2553112E+5)2020-06-11 (목) 09:49
그래도 그렇게 말씀해주시니 감사합니다.
#931ㅇㅋㄹ(289973E+57)2020-06-11 (목) 09:50
일단 단편 써넣고 어느정도로 편입시킬지 쿠로와 상담해보는것도 좋음 미역도 실제로 그렇게 했음
#932앨리스 마가트로이드(4234758E+5)2020-06-11 (목) 09:50
>>924그정도야 나쁠 것도 없었다고 생각해유, 다만 설정이 스케일이 너무 크거나 쿠로와 혹시라도 설정이 충돌할 여지가 있었다면 스포가 되어버리지 않게 미리 테스트 어장 같은 곳에서 둘이 따로 협상을 하는 편은 낫지 않았을까, 라는 느낌이네유-
#933이영수(3552621E+6)2020-06-11 (목) 09:50
>>929 아니에욬ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#934이영수(3552621E+6)2020-06-11 (목) 09:50
>>932 제가 하고 싶은 말이 그거였습니다
#935앨리스 마가트로이드(4234758E+5)2020-06-11 (목) 09:50
>>932하는 편이
#936이영수(3552621E+6)2020-06-11 (목) 09:53
아무래도 개인의 이야기라고 하기에는 스케일이 너무 크니까요.. 마도츠키나 신스케는 개인의 인생사라는 범위 내에서 설정을 푸는 거니까요
#937아사마 토모(1944762E+6)2020-06-11 (목) 09:53
일단 나도 생각난 설정이 몇개 있긴 한데 황혼세계 관련이어가지고 말야. 주요내용은 아무래도 전역극과 현재사이의 뒷골목의 사정이랄까.
#938갈 마라즈(2553112E+5)2020-06-11 (목) 09:55
(머엉)

일단, 이 부분부터는 쿠로하고 먼저 이야기를 하는것으로.
#939이영수(3552621E+6)2020-06-11 (목) 09:55
>>938 ㅇㅇ
#940앨리스 마가트로이드(4234758E+5)2020-06-11 (목) 09:56
>>938ㅇㅋㅇㅋ-
#941아사마 토모(1944762E+6)2020-06-11 (목) 09:58
일단 쿠로에게 검사받아야하지만 생각난 설정을 좀 풀까.
#942쿠로◆3CElylvnJQ(5606816E+5)2020-06-11 (목) 09:59

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二二二二二/二二二二-∨〉二二//二/∧二二- /二二二二二,/-ニ二二'.ニ|ニ斗--
二二二二/二二二二二二∨〉二//二二/∧二,/二\二二二二{   -ニニ}ニ〉、

집이다아-!

#943이영수(3552621E+6)2020-06-11 (목) 09:59
>>942 집에도 오셨군!
#944갈 마라즈(2553112E+5)2020-06-11 (목) 10:00
어쨌든 조심스러운 이야기고

역극진행되면서 천천히 장치로 쓸 수 있으려나
#945이영수(3552621E+6)2020-06-11 (목) 10:01
>>944 에고웨폰이라는 설정과 캐릭터마다 능력이 다르게 적용된다는 점은 무척이나 매력적이었어요
#946이영수(3552621E+6)2020-06-11 (목) 10:01
그 설정을 알자마다 누구나 할 것 없이 질문했으니까요 ㅋㅋ
#947쿠로◆3CElylvnJQ(5606816E+5)2020-06-11 (목) 10:06

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二二二二/二二二二二二∨〉二//二二/∧二,/二\二二二二{   -ニニ}ニ〉、

흐므므 설정인가-

#948갈 마라즈(2553112E+5)2020-06-11 (목) 10:06
>>945-946 그 부분은 실로 감사했습니다.

사실 그거 노리고 설정 짠 것도 있긴있었지만...
#949ㅇㅋㄹ(289973E+57)2020-06-11 (목) 10:07
아 그러고보니 성녀의 영역에 IA를 데려갈 수 있나요?

그리고 IA(NPC)와 제가 변신한 IA중 누가 나이가 많아보이죠? 대충 각각 몇살정도로?
#950이영수(3552621E+6)2020-06-11 (목) 10:11
>>948 솔직히 너무 질문해서 귀찮게 하는 거 아닐까 싶었는데 그렇게 생각해주시니 다행이네요 ㅋㅋ
#951갈 마라즈(2553112E+5)2020-06-11 (목) 10:11
이제 다시 흐므므나 해야겠다.

쉴 시간이군.
#952이영수(3552621E+6)2020-06-11 (목) 10:12
흐므므!
#953앨리스 마가트로이드(1779006E+6)2020-06-11 (목) 10:12
흐므므-(먼저 가로채기)
#954쿠로◆3CElylvnJQ(5606816E+5)2020-06-11 (목) 10:12

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>>949 IA가 가는건 가능-.

그리고 크게 차이는 없으나 체격상 IA(NPC)가 좀 더 많아보입니다!

변신 IA는 중학생 오리지널 IA는 고등학생 정도?

#955갈 마라즈(2553112E+5)2020-06-11 (목) 10:14
>>950 설정은 짠 만큼 풀려야 의미가 있는 법!
#956이영수(3552621E+6)2020-06-11 (목) 10:14
그럼 영수는 고등학생의 알몸을 찍었던 거나 마찬가지인가....더더욱 조심해야 겠군
#957아사마 토모(1944762E+6)2020-06-11 (목) 10:15
[파이로 가문의 등장 파트 1]
'시간 가속'이후, 그리고 그후의 '센티엘 내전'은 황혼 세계의 수많은 조직에게 큰 데미지를 안겨주었습니다. 그중에서도 '센티엘 내전'이후로
연합의 필요성이 없어져서 전쟁이 끝나자마자 서로에게 칼날을 들이내민 '혼돈속의 이득'에게는 더더욱이요. 하지만 특유의 정보전과 변장능력으로
농락하는 '웃는 광대 연합'의 승리가 코앞에 닥쳤습니다. 하지만 사자속의 벌레 포지션의 광대 안에도 기생충, 즉 배신자가 나올줄은 리더였던 페리스톤도
눈치를 채지못했습니다. 그 배신자의 이름은 '파이로'였습니다. 다른 '광대'들처럼 그자의 과거사는 미스터리했지만 어느순간부턴가 '웃는 광대 연합'이
'작전'을 펼친 상아탑의 고위 인사와 다소 껄끄러운 관계인 자경단의 리더(당시에는 임시 리더)와 연줄이 맡다아있다는건 확실한 사실입니다. 일단 확실한건
'파이로'가 상아탑과 자경단과의 연줄을 얻은 시기가 '수상한 책'을 얻어서 승승장구를 하기 시작하던때와 비슷하단 점에서 상아탑과 자경단이 '파이로'를
일종의 스파이로 전향시켰단 가설이 주가 된 상태입니다.(관계자들은 전혀 그에 대한 공식적인 언급을 하지 않아서 더더욱 미스터리합니다)
#958이영수(3552621E+6)2020-06-11 (목) 10:15
>>956 유메가 사귀고 난 후나 데이트 중에 이걸로 태클걸지는 않았나요 ㅋㅋ 기억하고 있다고 하셨으니
#959앨리스 마가트로이드(1779006E+6)2020-06-11 (목) 10:15
>>955글킨 하지요-
#960이영수(3552621E+6)2020-06-11 (목) 10:15
>>955 (끄덕)
#961앨리스 마가트로이드(1779006E+6)2020-06-11 (목) 10:15
Attachment
>>956(경찰에 신고)(아무말)
#962갈 마라즈(2553112E+5)2020-06-11 (목) 10:16
>>956 (주춤)

으...음...

대단한.. 취미...
#963이영수(3552621E+6)2020-06-11 (목) 10:16
>>961 (당장 막는다!) .dice 1 100. = 32
#964앨리스 마가트로이드(1779006E+6)2020-06-11 (목) 10:16
>>963끼요오오옷-.dice 1 100. = 12
#965마도츠키(8034362E+6)2020-06-11 (목) 10:17
아, 갈 마라즈님.이셨구나.
#966갈 마라즈(2553112E+5)2020-06-11 (목) 10:17
(조용히 망치를 준비한다)
#967이영수(3552621E+6)2020-06-11 (목) 10:17
>>964 막았군 (다행)
#968이영수(3552621E+6)2020-06-11 (목) 10:17
>>965 ㅇㅇ

>>966 나닛!?
#969앨리스 마가트로이드(1779006E+6)2020-06-11 (목) 10:17
으윽... 진실은 언젠가 밝혀질 것이다아아-(사망)
#970갈 마라즈(2553112E+5)2020-06-11 (목) 10:17
>>967 정의의 이름으로 그대를 처단한다-!!
#971마도츠키(8034362E+6)2020-06-11 (목) 10:17
맏츠키가 일단 세피로트를 얻었는데....어떻게 사용하는 거지.....
#972갈 마라즈(2553112E+5)2020-06-11 (목) 10:17
하압!

.dice 1 100. = 23
#973사카타 긴토키(279394E+58)2020-06-11 (목) 10:17
Attachment
>>963 (악을 처치)

.dice 1 100. = 11
#974이영수(3552621E+6)2020-06-11 (목) 10:17
>>970 그러니까 오해라구요-- .dice 1 100. = 8
#975마도츠키(8034362E+6)2020-06-11 (목) 10:18
.dice 1 100. = 41
#976쿠로(폰)◆3CElylvnJQ(5606816E+5)2020-06-11 (목) 10:18
>>957 호오오

>>958 IA가 안들릴만한 곳으로 간다음, "우리 영수가 그럴 사람은 아닌건 아는데..."라고 운을 띄우고 메챠쿠챠 태클걸었습니다!
#977사카타 긴토키(279394E+58)2020-06-11 (목) 10:18
저공행진 무엇.
#978앨리스 마가트로이드(1779006E+6)2020-06-11 (목) 10:18
않이 한 명도 못 이기는 거 실화냐?(눈빙빙)
#979마도츠키(8034362E+6)2020-06-11 (목) 10:18
내가 이김!
#980이영수(3552621E+6)2020-06-11 (목) 10:18
>>>972 (뚝배기가 깨지더니 쌀국수가 나왔다 카더라)
#981갈 마라즈(2553112E+5)2020-06-11 (목) 10:18
>>971 지금은 가계약이니 정식계약후에 위계를 올리는 방법을 알려드리겠습나.

일단 말쿠트는 지금도 사용가능하고
#982앨리스 마가트로이드(1779006E+6)2020-06-11 (목) 10:18
철 컹 철 컹 !
#983ㅇㅋㄹ(289973E+57)2020-06-11 (목) 10:18
.dice 1 100. = 29
#984이영수(3552621E+6)2020-06-11 (목) 10:18
>>976 우리 영숰ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#985마도츠키(8034362E+6)2020-06-11 (목) 10:19
>>981 그런데 설정 적혔다면 어디에다 두셨어용?
#986이영수(3552621E+6)2020-06-11 (목) 10:19
경-찰--
#987갈 마라즈(2553112E+5)2020-06-11 (목) 10:19
사실 권능 얻는건 아직도 멀었어!

무황이나 마왕들도 나오려면 아직 멀었단 뜻이지
#989사카타 긴토키(279394E+58)2020-06-11 (목) 10:19
무튼 그 뭐시냐 쿠로- 지금 aaa 고문 논의중인 시점에서 오후 1턴이 시작된 거신가여?
#990쿠로(폰)◆3CElylvnJQ(5606816E+5)2020-06-11 (목) 10:19
>>989 네-
#991갈 마라즈(2553112E+5)2020-06-11 (목) 10:19
>>985 지금은 손댈 수 없는곳.

주말은 기달려야
#992마도츠키(8034362E+6)2020-06-11 (목) 10:20
>>991 ㅇㅋㅇㅋ
#993ㅇㅋㄹ(289973E+57)2020-06-11 (목) 10:20
전작은 참 서로 인맥이 이상했음;;;
#994사카타 긴토키(279394E+58)2020-06-11 (목) 10:20
과연.
#995ㅇㅋㄹ(289973E+57)2020-06-11 (목) 10:21
원래 처음부터 따로따로였던건 그렇다치더라도 이제부터 좀 더 서로 편먹고 좀 더 다른 세력과 적대하라는 느낌으로 통합했는데도

통합한 세력과 안놀고 다른 세력과 많이 놀았잖음...? 왜 이런 관계가 된걸까...
#996갈 마라즈(2553112E+5)2020-06-11 (목) 10:21
세피로트 4계위는 찍어야 가능성이 보이지않을까.

자세한건 쿠로하고 이야기해봐야겠지만
#997갈 마라즈(2553112E+5)2020-06-11 (목) 10:22
암튼 그런 의미에서 쿠로는 빨리 허그를 받아라-
#998마도츠키(8034362E+6)2020-06-11 (목) 10:23
>>996 그리고 PC적으로는 갈 마라즈가 기겁을 할수 밖에 없지만요.
#999마도츠키(8034362E+6)2020-06-11 (목) 10:23
#1000갈 마라즈(2553112E+5)2020-06-11 (목) 10:23
>>998 므큣?
#1001쿠로(폰)◆3CElylvnJQ(5606816E+5)2020-06-11 (목) 10:23
>>997 허그허그! (꼬옥)