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/ :/ /. :/ ⌒^^ 斗=ミ´リ:|./ Vニ/ 35어장!
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당신의 이야기를 준비하는 쿠로의 잡담어장 -35
、 。xヘ}リ> ̄
マis。 /ヾヘア
ヾ匕, fTミxf,'
',ィム {i{≧{f
},'リ ∨,ニ',
,'シ 寸s。ム
/,イ `寸X
//斗{ /X;',
ヤ{/ィ咳,。zゥ . .-. . . -. . . ,。_ 。イヘヾリ
寸//X。ァ: : : : :': : : : : ,zィ{ニ{ヤヘヘvノ/
,'アニィア: : : /: : : : : :ヽヤ∨x寸',y/
` Y:/: : : : : : : : : : : : : 寸xヾニXシ
〃: : : : /: : : : :i: : : :l : : : i:`マリ:`: ',
/ ,': :' : : ,':l : : : : }: : : :}: l: : l: : : :l: : : :,
{ : :i: i: T {: : : : : : :_ イ:_l: : :l: :_ : }: : : :l
>: : >=ミ {: l f:ハ{zx: : : ,':´/_l:,'_: : :l´/: / : : : i
/: : 〃´: : : >.ヘi乂:ヘゞX //弋シ7: : :l: /: : : i: :l
, : : : : :,': : :/´⌒ f: {: lヘ f ´ i: : :l: : : j: : :l : :
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: : /: :{: : : ',:ヘ {: ` >''´  ̄,ィア マ/: : / ∨ :
: :f : : ',: : : \\X {´ ィア´ /: : , i: :,
i: :{: : : :ヘ: : : : :`: : :`: -ィx。', {ニ ` ーァへム i ,。 /  ̄ ヽ 시련 관련 공지!
l: :ヤ: : : : \: : : : :, /ニニ心s。,,ヘ{, j ノi〈 ヘ≠ニニ}, :. , ー ヽ
:, :ヘ: : : : : : ` r fニニニニニムニY≧=z=≦jムX, ゞ― ´∨i f- .. /
: : : : : : :/´。sニミzxニニニ/ニ<>ニニニ/ニニア ヘヘ-‐ ォ_ヘ>´7 /
ヘ : : , /ニニニニ`゛ニfニニ{ニニニヤニニムー´ \ヽ , ィ心。
ヽ_i ,/ニニニニニニニlニニへニニニ∨ニニ7≧s。 ヽ / <ニニリ
/ fニニニニ>ニヾニニ`´ニニ心ニニニヘ。sニ{ニz≠ニヘ マミL
, マzニニ≦ニニニニヘニニニニヾニ´ニニニニニニニz:, ∨jl}
f fニニニニニニニニム>ニニニニニミニニニニニニム ヤ'
. l ヤニニニニニニ/ニニニニ7ニ´ニニニミs。ニニニニニヘ :
i iニニニニニ/ニニニニニ,'ニニニニニニニニ\ニニニアヽ ,ィx ,。
/ ∨ニニニ/ニニニニニニ{ニニニニニニニニニヤニニ/ ヘ マ´ニ}
{ 寸ニアニニニニニニニニlニニニニニニニニニツ` ´ /,{ニYニ∨= _
` . \fニニニニニニニニニニニニニニニニ/ ,x ///``ゞ´ ‐ ォ
\ マニニニニニニニニjニニニニニ>''´ // 7 {r オ / : ヘ ノ
< `-≠=――=シ`ゞ≠=‐ ̄ . ´/f`Y /{⊂ L f x-ャ‐f
ヘ _ { ,. ´ / j / { l / 7,' ハ iヘj
/ ` - ァ―  ̄ ヽr ´ /ニY :, ノ f /f / ヘj
。zア / l ,ハニj< fヤ ´ ´
{マ ハ , jニ/ } /
、ニ心。 zイア \ /ア /
| ヾニ,'/7´ `マニ/ ,
l\`.// 7 /
j { 7 , /
, ',ヘ/
, ∨,'
1.다음 연재 시작 시간대는 12일차 오후 (.dice 1 2. = 1)턴입니다.
2.AAA 전투 승리 보상으로 모든 이의 SP가 회복됩니다.
3.AAA 2페이즈까지 전투를 승리했기에 AAA로부터 플레이어에게 이하의 카드가 주어집니다.
아직 일부 보상이 남아있으며 이는 상호작용을 통해 입수할 수도 있습니다.
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【파이어볼】
랭크:4랭크
타입:즉발형
[판타지적으로 가장 기본적인 불속성 마법 평균적인 공격 마법의 기준점이 되기 좋은 무난무난한 마법이다]
발동 효과 : 착탄시 폭발하는 불덩이를 날린다
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【콜 오브 듀티 던전 에디션】
랭크:7랭크
타입:즉발형
[저기를 봐! 7레벨 몬스터의 왕이다!]
발동 효과 : 레드 드래곤을 소환한다.
브레스 쓸수있지 흑백마법 다쓰지 외형도 간지나지 하여튼 만능임.
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【쌍도 카나즈치】
랭크:8랭크
타입:장착형
[가장 무거운 칼.
???가 제작한 열 두 자루의 완성형 변체도 중의 한 자루. 검이라기에는 지나치게 조잡한 길쭉한
쇳덩어리로 변체도로서의 특성은 단단함과 중량. 검 자체의 무게가 압도적이기 때문에 그 무게를 통해 상대의 방어를 무시하고 대미지를 가하거나,
아예 상대방의 무기를 방어하는 것만으로 파괴할 수 있다. ]
장착 효과: 【쌍도지견(双刀之犬)】칼날과 손잡이의 구분이 애매한 카나즈치의 특성을 살려 적당히 잡은 후 중량을 살려 공격하는 기술로
적중당한 상대의 공격력과 방어력을 4 깍아낸다
지속 효과: 강제 이동계열의 공격을 무효로 한다
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4.현재 신룡의 시련의 대상인 마나카,시노아의 전투의지가 없어졌기에 마지막으로 남은 AAA의 전투의지가 없어질 경우 바로 시련 성공으로 인정됩니다.
또한 AAA의 전투의지와 관련된 상호작용 결과에 따라 보상의 성향이 변화할 수도 있습니다.
5.13일차 분기점으로 예정된 '시련 대비'는 소멸하며 따라서 13일차 종료시 '시련 대비'는 자동 성공 처리되고 이에 배정된 10포인트가 지급됩니다.
솔직히 브실골플 시리즈 반지는 여기서 더 상향 안먹을거 같지? 먹어봐야 한도 저장량 즐가일테고 10SP뽑아서 11SP만들지는 않을거 아녀!
전자면 이걸로 프로슈토를 통해 검은 우물이랑 동맹 맺을 수 있을 것 같은데(성녀 시련 스킵 가즈아)
풍-족.
【디파이】
랭크:??랭크(소비한 SP에 따라 랭크가 결정된다.)
타입:즉발형
[ 반역하라.]
[X까세요~]
발동 효과: 상대가 패시브로 주위 환경에 영향을 미치는 카드 효과/특성을 발동 했을 경우에만 발동.
그 카드/효과를 무시해 버립니다. 단, 무시하기 위해서는 그 효과의 랭크만큼의 랭크가 필요 합니다.
이 카드의 발동의 무효화 하거나, 막을수 없습니다.(카드 발동 불가능이라는 조건에서도 발동이 가능 합니다.)
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범용 ?? 카드.
어쩐지 이상해써... 꾸민건 쟤들인데 왜 도시를 멸망시켜.(눈빙빙)
【 무한에 이른 검사 】
랭크: 10랭크
타입: 변신형
[ 소생의 검은 그저 가능성을 받아들일 뿐이지. 그저 그러한 길로도 나아갈 수 있었기에 행할 수 있었다네.
그 길이 설령, 시간과 공간을 굴절하고 수라신불마저 베어내는 길일지라도 말일세. - 어느 검객의 말 ]
지속 효과: 【 무한의 검사 】 전투 시작시 이하의 효과 중 하나를 선택한다.
'매턴 종료 직전에 자신은 추가턴을 얻는다.' , '아군 전체에게 선공을 부여한다.' , '아군 전체에게 방어력 관통을 부여한다.'
발동 효과: 【 제비반전베기 - 츠바메가에시 】 SP를 10 소모하며 한턴간 공격력을 10 올리고
하나의 대상에게 필중의 참격을 3번 행한다. 단, 발을 땅에 디딜 공간이 있는 곳에서만 발동이 가능하다.
【 강화 - 지속 효과 - 무한의 검사 】 전투 시작 1턴 후, 지속효과 발동 전에 발동.
선택하지 않은 지속 효과 1개를 선택할 수 있다.
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【 독선의 구도자, 혹은 악마 】
랭크 : 9랭크
타입 : 변신형
[ 소생은 그 무엇도 아니외다. 그러나 뭐라 칭하고자 싶다면. 그래, "구도자" 혹은 "악마"에 가깝겠구려. - 어느 검객의 한마디 ]
지속 효과 : 미치지 않습니다. 쓰러지지 않습니다. 멈추지 않습니다.
발동 효과 : 상대를 설득하거나 대화하기에 충분한 힌트를 가집니다.
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【 클래시 】
랭크: ??랭크
타입: 즉발형
[충성심, 동료애, 명령...
이제는 아무래도 상관 없어.
나는 그저 그들의 목을 너의 무덤에 바칠 뿐이야.]
발동 효과: 상어 소환수를 소환한다. 이 소환수의 랭크는 현재 주변에 존재하는 물의 양에 비례한다.
물에 피가 섞여 있을 경우, 이 소환수의 능력치가 증폭된다.
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【 돌부처 】
랭크: 10랭크
타입: 즉발형
[돌부처가 피눈물을 흘리면 재난이 일어난다는 전승이 있었다.
철 모르는 아이들이 돌부처에 짐승의 피를 발랐다.]
발동 효과: 홍수를 일으켜서 엄청난 양의 물 속성 피해를 준다.
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【 펩시칼리버 】
랭크: 1랭크
타입: 장착형
[앗! 전설의 펩시 칼리버다!]
장착 효과: 코카콜라를 좋아하는 사람, 혹은 적성 중 적어도 하나가 10랭크인 사람에게 큰 데미지를 준다. 그 외의 경우에는 데미지를 주지 않는다.
지속 효과: 펩시의 맛이 느껴진다.
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【 Through the Never 】
랭크: X랭크(미정)
타입: 즉발형
[철 비린내가 꽃향기보다 익숙해졌을 때
이미 나는 길을 잃어버렸을지도 모른다]
발동 효과: 강철을 조작할 수 있다.
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【 무기의 기억 】
랭크: 9랭크
타입: 장착형
[ 무기는 추억한다. 자신이 섬겼던 주인을, 사선을 넘어서야만 쓰러트릴 수 있었던 강적을, 최후에 도달하려고 했던 염원을 ]
장착 효과: 자신의 사용자에게 주인이나 강적이 사용했던 힘이나 특성을 적용시킨다.
지속 효과: 무기가 계약자를 좋아할수록 더 막강한 힘을 줄 수 있다.
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【 최후의 왕관 】
랭크: 10랭크
타입: 장착형
[ 가장 위대한 나무에 올라, 진정한 지혜를 배우리라 ]
장착 효과: 계약자의 영혼에 세피로트 십계의 균형이 싹틉니다.
지속 효과: 세피로트의 나무가 완성되어갈수록 계약자는 초월적인 힘을 얻습니다.
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【 미스터 미스타 】
랭크: 10랭크
타입: 변신형
[난 내가 죽지 않는다는 것을 잘 안다
난 내가 죽을 수 없다는 것을 잘 안다
소중한 동료를 하나 둘 씩 잃고, 이윽고 신의 아이도 악마의 아이도 하늘로 올라갈 때까지도 나는 여전히 살아있다
그 만종의 때가 올 일은 앞으로도 없겠지]
지속 효과: 패배해도 사망하지 않으며 수명이 계속해서 늘어난다. 또 행운이 증가한다. 하지만 이 효과가 발동할 때마다 주변 인물은 크게 불행해진다.
발동 효과: 자신의 체력을 깎아서 총을 발사할 수 있다. 4번째 공격은 반드시 실패한다.
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【 토킹 헤드 】
랭크: 10랭크
타입: 장착형
["당신이 있어서 행복해요. 나의 사랑, 나의 귀여운 상어."
어느 거짓말쟁이가 말할 수 있는 단 하나의 진심.]
장착 효과: 이 카드를 상대에게 강제 장착시킬 수 있다. 이 때 SP는 사용자 본인이 부담하며 상대의 랭크에 영향을 받지 않는다.
지속 효과: 이 카드가 장착된 사람은 이 카드와 별개로 장착형 카드를 사용할 수 있으며, 장착이 해제되기 전까지 다른 사람에게 사용자가 원하지 않은 진실된 정보를 전할 수 없다.(전하고자 할 경우 거짓말 혹은 이상한 정보로 왜곡된다) 이 카드는 장착된 사람이 스스로 해제할 수 없다.
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【 검객 】
랭크: ??랭크
타입: 변신형
[ 무명의 나그네. 나는 그정도의 사람일 뿐이다. ]
지속 효과: 【 前人未踏 】 검을 소유할 경우, 공격력이 극히 오르며 방어력을 공격력의 수치만큼 추가로 무시한다.
단, 어떠한 경우와 효과를 가질 시에도 후공으로 고정된다.
발동 효과: 【 後發先制 】 자신의 공격이 후공일 경우, 상대의 공격을 무력화시키고 배로 되돌려 갚는다.
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【 Sakura Reflection 】
랭크: ??랭크(고민 중. ??랭크로 할까 7랭크로 해서 가챠를 노릴까...)
타입: 즉발형
[커커커 커몬요]
발동 효과: 가장 최근에 자신이 입은 데미지에 비례한 데미지를 준다. 해당 적에게 데미지를 입은 적이 없는 경우 무효가 된다.
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【 정직한 소매치기 소년 】
랭크: 5랭크
타입: 변신형
[ 나으리, 저를 용서하시지요. - 어느 한 소매치기 ]
지속 효과: 당신은 그 무엇이든 훔칠 수 있습니다.
발동 효과: 당신이 훔치는 것에 실패할 경우, 말로 잘 풀어갈 시에 별다른 보복을 받지 않습니다.
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【 노예의 일격 】
랭크: 1
타입: 즉발형
[노예는 두번 찌른다..]
[오만하고 잔혹한 운명의 목덜미에 반역의 어금니를 꽂아 넣어라. .]
발동 효과: 상대가 랭크 10 카드 효과/그것에 준하는 능력을 발동했을 경우, 이 카드를 파괴하는 것으로 상대 카드의
효과/능력을 무효화 합니다.
효과 발동 후, 자신은 이 전투에서 그 어떤 공격 행위도 할수 없습니다.
이 카드는 상대 턴, 자신의 턴에 모두 사용할수 있습니다.
한 번에 한 장만 소유 가능.
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【레드불】
랭크:7랭크
타입:즉발형
[레드불이 날개를 달아줬어요!]
발동 효과: 일정 시간동안 동체시력을 포함한 신체능력이 비약적으로 상승하고, 제한적인 공중기동이 가능해진다.
1시간 후 오히려 신체능력이 떡락하는 [슈가 크래시]상태이상에 걸린다.
이 상태이상은 6시간이 지나는것 이외에 무효화하거나 해제, 면역될수 없다.
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【화로】
랭크: 3랭크
타입: 즉발형
[이런 문장을 읽었던 적 있다. ´불, 그것은 덥혀지는 겨울과 집어삼키는 봄이다.`.]
[화로는 변형과 파괴에 대한 법칙입니다..]
발동 효과: 발동 후 소멸.
카드/장비를 강화 할 경우, 그 강화에 보정을 가합니다.
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【이름없는 신의 메아리】
랭크:1랭크
타입:즉발형
[이제는 아무도 듣지 못하는, 이름없는 신의 메아리. ]
발동 효과: 이 카드를 소멸 시키는 겄으로, 이름없는 신의 메아리를 얻습니다..(특성 취급)
한번 만, 자신이 발동한 즉발형 카드에 추가 보정을 가한다.
이 효과를 쓰고 난 후, 이 효과를 다시 쓸수는 없습니다. .(특성은 그대로 남습니다.)
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【 Glitter Flatter Scatter 】
랭크: ??랭크
타입: 즉발형
[스스로의 능력마저 암막으로 가려버리고, 모두가 좋아하는 깃털을 꽂자.]
발동 효과: 3일에 한 번만 발동 가능. 상대가 가지고 있는 카드 중 가장 랭크가 높은 카드를 복사한다.. 랭크가 자신의 적성보다 높아도 사용할 수 있으나 소모 SP는 복사한 카드의 랭크를 기준으로 한다.
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【 폭★8 】
랭크: 8랭크
타입: 즉발형
["Eight! 폭★8 이다!"-어느 고자- ]
["함께 폭☆4하자."-어느 협상가-]
["Aㅏ, X발. 내 병원....;;;"-어느 으사양반-]
["빵빵 터트리고 있어요."-어느 M자 탈모-]
["엄청난 섬광과, 천지를 뒤흔드는 폭음과 함께, 그렇게 두동강이 났다. "-어느 알파고 짝퉁-]
발동 효과: 그야 말로 랭크를 한참을 상회하는 무시무시한 기세로 폭★8을 일으킵니다.
이 폭★8로 전투든 협상이든 뭐든 그 상황을 그대로 종류시킬수 있습니다. 이상하게도 폭★8에 휘말린 사람들은
좀 다칠지언정 죽지는 않고, 건불도 분명히 작살이 나는걸 봤는데 정작 멀쩡합니다.
폭★8에 휘말린 자들은 전부 오늘 하루는 전투가 불가능 하고, 전투를 걸수 없습니다.
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【무드 메이커】
랭크: 2랭크
타입: 장착형
[이것만 있으면 당신도 브금술사!]
장착 효과: 힐링되는 브금이 나오며 소리가 들리는 범위의 생명체의 HP가 1턴당 1씩 ?턴간 천천히 회복된다.
지속 효과: 상황에 적절한 효과음이나 음악이 자동으로 흘러나옵니다.
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1590964335의 292
즉발형
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【 차 한 잔 】
랭크: 2랭크
타입: 즉발형
[동서양을 가리지 않고 사랑받는 음료.
차 한 잔의 여유를 가져보는 것이 어떨까.
다른 간식거리와 함께 먹어도 맛있는 차.
이상한 것은 안 들어있으니 안심하자.]
발동 효과: SP를 3 증가시킨다. 이 효과를 발동한 후 이 카드는 한동안 비활성화된다.
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즉발형
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【 수상한 차 】
랭크: 8랭크
타입: 즉발형
[황혼 세계의 어떤 시장이 여성 손님에게 대접했다는 명품 차.
200년이라는 시간이 흐르면서 효과는 개량되었다.]
발동 효과: SP가 전부 회복되고 상태 이상이 해제된다. 그리고...
이 카드의 효과를 발동하고 한 동안 이 카드는 비활성화된다.
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【 너는 내가 아니야 】
랭크: 10랭크
타입: 즉발형
[외모도 다르다. 성격도 다르다. 조금이나마 능력도 다르다.
분명 저 행동은 나는 절대 하지 않아.
무의식은 말한다. 저건 나야.
입을 물으며 애써 부정한다.]
발동 효과: 가치관, 행적(어쩌면 외모도)이 다른 평행세계의 대상을 투영, 그 복제를 소환한다.
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【앞에서 경고하는 자】
랭크: 3랭크
타입: 변신형
[그 식물은 독초, 그 버섯은 독버섯, 그 밥은 은수저로 확인헤보고, 보라색의 누군가가 보인다면 숟갈이 녹아내릴 거다.. - 어느 누군가]
지속 효과: x
발동 효과: 사용자 근처의 적대적인 생물이나 함정 등이 있다면 자동으로 발동히고 소리가 난다 (등급이 낮으니 그냥 있다는것만 알려 준다 정확한 위치는 안알려주고)
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【그랜드 버서커】
랭크: 10랭크
타입: 변신형
["가챠!! 가챠!! 또 가챠르으을 돌릴 수 있어어어!! 이얏호오오오오오오오오!! 가챠다아아!! 10연 가챠아!! 돌린다, 돌려어어!! 녹는다아!! 녹아아아아!!"]
지속 효과: 한턴에 한번씩 카드가챠를 한다.
발동 효과: 한타임에 한번 확정 카드가챠를 한다.
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【자기완결 自己完結】
랭크:10랭크
타입:즉발형
[무얼 해도 승산이 낮았네, 싸우면 싸울수록 내 주먹으로 내 얼굴을 갈기는 느낌이더군 - 지혜의 태룡]
발동 효과: 대상자의 가면이 즉시 각성한다. 가면은 증식할수도 있고 본체를 먹어치울때까지 멈추지 않는다. 그러나 시련은 거대한 성장을 보증한다.
•••외신의 흉몽속에서 살아남는다면 말이지•••
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【 천개의 가면을 쓴 자 】
랭크: 9랭크
타입:즉발형
[ 무수히 많은 가면, 환상을 극복할 수 있는건 자격의 증명뿐.]
발동 효과: 가면을 극복하지 않은 자에게 죽지않는다. 죽을 경우 자동으로 소생효과가 발동한다. 그러나 가면을 극복한 자가 대상의 죽음을 원할 경우 모든 소생과 불사효과를 무시하고 사망한다. 해당 죽음은 뒤집을 수 없다.
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【 人中無敵 】
랭크:10랭크
타입:변신형
[ 인간 중의 인간. 신에 가까우나 어디까지나 인간일 수밖에 없는 존재.
필멸의 신체에 담은 그 힘은, 모든 것을 으깨며 모든 걸 불사른다.]
지속 효과: 신체적 부하를 대가로 지고의 힘을 손의 넣는다.
단, 신체적 부하로 인하여 수명이 극도로 줄어든다.
발동 효과: 【 空斬 】 정신적 부하를 대가로 모든 것을 베어가른다.
단, 정신적 부하로 인하여 수명이 극도로 줄어든다.
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【몬스터 에너지】
랭크:2랭크
타입:즉발형
[미래를 팔아서 현재를 사는 미치광이 음료]
발동 효과: 복용한 즉시 극대량의 SP를 회복한다.
약 10분후, 이것을 복용한 이후 사용한 SP의 수치/2만큼 HP에 데미지를 받고 최대 SP가 감소한다.
이 카드로 인한 패널티는 상태이상 해제등으로 해제하거나 무효화, 경감할수 없다.
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【몬스터 에너지 그랜드 오더 에디션】
랭크:8랭크
타입:즉발형
[미래를 팔아서 현재를 사는 미치광이 음료의 초 강화판. 근데 인리를 구하는게 아닌 이상 이거 먹을 일이 있음?]
발동 효과: 복용한 후 30분동안, 모든 행동의 SP 소모량이 0이 되고 대신 리바운드 카운터를 소모해야할 SP만큼 적립한다.
효과가 끝나면 이후 12시간동안, 적립된 리바운드 카운터의 수치*2만큼 최대 HP&SP가 감소한다(1이하로는 감소하지 않는다)
복용시 1/100확률로 심장마비가 와서 일정시간 스턴상태가 되니 주의.
이 카드로 인한 패널티는 상태이상 해제등으로 해제하거나 무효화, 경감할수 없다.
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【 건축가 곰 】
랭크: X랭크(고민 중)
타입: 즉발형
[착한 외모와 그렇지 못 한 성격. 이 새끼 때문에 귀여운 누비곰이 풍평피해를 받았다]
발동 효과: 여러 재료를 이용해서 변칙적인 곰인형 소환수를 만들 수 있다. 재료에 제한은 없다.
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【 우리들의 은하수 】
랭크: ??랭크
타입: 장착형
["그 조약돌은 받지 않는 것이 좋아요. 그 아이는 쉽게 애정을 주고 그 인연을 놓치려고 하지 않으니깐요. 저 정도 되니깐 견딜 수 있는 거지." - 모 지휘자
'역시 마이너스에 마이너스를 곱하면 플러스인가... 미친 음악가 놈아...' - ???]
장착 효과: SP를 추가 소모하고 기아스(맹약)를 붙이는 것으로 작은 조약돌 하나를 생성할 수 있다.
지속 효과: 조약돌은 지속적으로 소유자의 HP와 SP를 회복킨다. 다만 기아스를 어길 경우 HP와 SP가 크게 감소한다.
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【 Re_birthday.exe 】
랭크: 10랭크
타입: 즉발형
[내가 여기 왔나니 다들 낡은 몸을 버리고 새롭게 태어나리라]
발동 효과: 사람을 대상으로 발동할 수 있다. SP와 시간을 들여 대상을 재료로 괴물을 생성할 수 있다. 소모한 SP 및 시간이 많을 수록 더 강한 괴물이 탄생하며 재료가 된 인간은 사망한다.
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【 무훈시 】
랭크: 10랭크
타입: 변신형
[ 자신을 잡은 주인이 이제는 존재하지 않는다고해도, 쌓아올린 추억만은 잊혀지지 않는다. ]
장착 효과: 무훈시의 개방이 가능해진다.
지속 효과: 해당 사용자에 따라 무훈시가 달라진다.
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【 만병지왕 萬兵之王 】
랭크: 9랭크
타입: 장착형
[ 무수의 주인을 섬길 수 있었던 원동력, 자아를 가진 무기는 무엇으로도 변할 수 있다. ]
장착 효과: 원하는 형태의 무기로 변한다.
지속 효과: 형태를 바꾼 무기에 9랭크에 해당하는 능력을 부여한다.
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34~31어장까지는 했고 30~23까지는 조금 쉬었다가 할가
【가챠가챠 머신!】
랭크:??랭크(소비한 SP에 따라 랭크가 결정된다.)(최대 9랭크 까지)
타입:즉발형
[ 가챠는 좋은 문명!]
발동 효과: 가챠가챠 머신에 SP를 지불해서 카드 가챠를 합니다. 나올수 있는 랭크는
그떄 지불한 SP(랭크)에 달려 있습니다(0-9까지). 한 사람당 하루에 2번까지.
만약 10번 사용했다면, 랭크 10 카드 1장을 얻을수 있습니다.(연속으로 얻는건 불가능 합니다)
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요런거 어때요?
【가챠가챠 머신!】
랭크:??랭크(최대 9랭크 까지)
타입:즉발형
[ 가챠는 좋은 문명!]
발동 효과: 가챠가챠 머신에 SP를 지불해서 카드 가챠를 합니다. 나올수 있는 랭크는
그떄 지불한 SP(랭크)에 달려 있습니다(0-9까지). 하루에 3번까지. 최소 4랭크 까지
SP를 지불해야 합니다.
만약 30번 사용했다면, 랭크 10 카드 1장을 얻을수 있습니다.
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【 Arkㆍ ofㆍ Cosmos】
랭크: 10랭크
타입: 즉발형
["잊지 마. 언제나, 어디서나, 누군가가 널 위해서 싸우고 있어. 네가 그녀를 기억하는 한, 너는 혼자가 아니야."
(Don't forget. Always, everywhere, someone is fighting for you. As long as you remember her, you are not alone.)]
발동 효과:
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발동효과 고민-
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【 임파서블 보틀 】
랭크: 7랭크
타입: 즉발형
[병에 담긴 물건들은 원본과 비해 작고 병의 입구에 비해 터무니 없이 크다.
하지만 그 아름다움은 다른 어떤 보물에 비해서도 뒤쳐지지 않겠지.
이 병에 너를 담는 것은 내가 너를 사랑한다는 증거야. - 사랑을 담아, ■■■]
발동 효과: 대상을 작은 병에 가둘 수 있다. 혹은 입구를 열고 가둔 대상을 원래 크기로 되돌릴 수 있다. 생명체를 가둘 경우 가사 상태가 된다.(꺼낼 경우 바로 원래대로 돌아온다) 병은 따로 지참해야 한다.
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【 뇌광천추 雷光天趨 】
랭크: 7랭크
타입: 장착형
[ 어쩔 수 없군요. 갑시다. ]
장착 효과: 랭크에 상당하는 번개를 휘감는다.
지속 효과: 휘감은 번개를 자유자재로 사용한다.
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【 자색파멸 紫色破滅 】
랭크: 7랭크
타입: 장착형
[ 모든 걸 부술 수 있었던 힘. 지금에서야 남은건 잔불뿐이다. ]
장착 효과: 자기자신의 파괴조차 동반하는 자색 불길을 몸에 두른다.
지속 효과: 본래의 형태, 파멸를 유사재현한다. 그 힘은 스스로와 적 모두를 불사르기 충분하다.
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【 대악마(假) 】
랭크: 7랭크
타입: 변신형
[ 사천왕 필두가 가졌던 진정한 모습. 그러나 지금 보여줄 수 있는 건 그림자에 지나지 않는다. ]
발동 효과: 매 전투당 한번 발동 가능. 그 전투동안 추가 HP/SP를 7/3.5 얻는다.
지속 효과: 자신이 사용하는 장착형 카드에 따라 발동 효과의 성능이 증가한다.
(장착형 1랭크당 추가 HP/SP가 1/0.5 만큼 증가. 최대 7/3.5 까지 증가 가능)
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【 인과율 계산 】
랭크:9랭크
타입:즉발형
[ 그는 처음부터 모든 것을 알고있었다. 자신의 파멸까지도 ]
발동 효과: 가장 중요한 다이스 굴림을 펌블로 처리한다. 해당 카드는 자기완결 대상에게만 사용할 수 있다.
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【 광대의 일격 】
랭크: 1
타입: 즉발형
[그는 웃음을 멈추지 않을 겄이다. 최후의 순간까지.]
[그들은 광대를 향에 웃지만, 결국 가장 큰 농담거리는 바로 자기들 자신이 였다.]
발동 효과: 발동 후 소멸. 이 카드의 랭크 보다 6 이상 높은 상대의 소지 카드 1장을 이 배틀에 서만 파괴 합니다.
(배틀이 끝나면 다시 돌아옵니다.)
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【 포이즌 쿠킹.】
랭크: 4랭크
타입: 즉발형
[이 음식을 먹게 된 당신에게 조의를 보낸다. X]
발동 효과 : 사용자의 요리 수치가 낮을 수록 효과가 뛰어난 독요리를 즉시 생성해내며
그 요리는 사용자가 지정한 대상의 안면을 향해 날아간다.
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【누군가의의 속옷 】
랭크:10랭크
타입:장착형
[황혼세계의 어느 악명높은 교단에서 보관하던 성물입니다. 불행히도 교단의 고위직이자 어느 도시 시장이 벌인 스캔들 한방때문에 큰 벌금을 물때 실수로 경매에 나가서 그후로 행방이 묘연해졌지만요.]
장착 효과:???, 해당장비는 절대 찢어지지않는다.
지속 효과:해당 장비를 가진채로 '검은 신과의 계약'을 발동할때 해당 카드를 희생해서 무조건 크리급 계약을 따네게 할수있습니다.(이유:좋은 협박 수단이라서)
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【 쿠로의 카라멜 】
랭크:10랭크
타입:즉발형
[아주 머어어어어언 옛날, 쿠로라는 절대자가 즐겨 먹었다는 카라멜. 엄청 맛있다. ]
발동 효과: 하루 한번만 발동. 먹으면 랭크 10 상당의 이로운 효과들이 나타난다. 나타나는 효과는 렌덤.
(어장주 쿠로가 그떄 마다 정해주는거다!) 이 카드 가지고 있으면 언제나 쿠로에게 잘해주자.
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【 오래 전의 믿음과 약속 】
랭크:1-3랭크
타입:즉발형
[보답받지 못한 마음들은 밑바닥에서 조용히 잠들어간 채 잊혀져갔다. ]
발동 효과: 하루 한번 만 발동 가능. 자신의 1-3 랭크 카드의 성능을 1랭크 강화시킵니다. 단, 하루가 지나면 원래대로 돌아갑니다.
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【 연속 발동 】
랭크:3랭크
타입:즉발형
[우리의 강함은 그 힘에 있는게 아닌, 그 수에 있다.. ]
발동 효과: 전투 전, HP 3을 소모하는것으로 다이스 2 6를 굴립니다.
자신은 전투 중에 한번만, 1-3 랭크 카드를 한턴에 나온 수 만큼 추가로 발동할수 있습니다.
이 때의 발동은 행동 횟수를 소비하지 않고, 동일한 카드를 여러번 낼 수 있으나
한턴에 같은 카드를 2번 이상 사용시 그 카드의 랭크수만큼의 HP를 추가로 소모합니다.
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【 집요함 】
랭크: 3랭크
타입:즉발형
[지옥 끝가지 가서라도 잡아주마. ]
발동 효과: 이 카드를 사용 후 다음 1회에 한하여 모든 공격 행위의 명중률을 X0%만큼 상승시킵니다. (X는 집요함의 랭크)
이 카드의 랭크보다 다음에 사용하는 카드의 랭크가 3랭크 낮을 때마다 상승 효과가 한번 더 발동합니다.
이 카드의 랭크는 다이스 1-4 SP를 소비하여 다이스 1 3, 4 6, 7 9, 10 중 하나를 던지는 것으로 다음 전투까지 나온 값만큼 랭크를 변화할 수 있습니다.(단 변화된 랭크는 이 카드에만 유효)
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【 깊은 상처 】
랭크:3랭크
타입:즉발형
[때린곳 또 때리기!]
발동 효과: 이번 턴 동안 상대에게 확률로 피격시 추가 데미지를 받는 디버프를 건다.
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【 슬로우 】
랭크:3랭크
타입:즉발형
[느려져라!]
발동 효과: 이번턴 동안 상대의 회피에 역보정을 주는 디버프를 건다.
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【 허수아비의 지혜 】
랭크:3랭크
타입:즉발형
[.그것은 지혜를 원하고 탐구하는 겸허한 자세.]
발동 효과: 자신의 정신력에 비례해, 자신/타인에게 3턴간 n만큼 회피률을 상승시킨다.
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【 양철나무꾼의 마음 】
랭크:3랭크
타입:즉발형
[그것은 강철과도 같지만 뜨거운 마음의 불꽂 ]
발동 효과: 자신의 정신력에 비례해, 자신/타인에게 3턴간 n만큼의 방어막을 부여한다..
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【 겁쟁이 사자의 용기 】
랭크:3랭크
타입:즉발형
[그것은 두려움을 넘어선 용기의 포효 ]
발동 효과: 자신의 정신력에 비례해, 자신/타인에게 3턴간 n만큼의 보정을 공격에 부여합니다
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【 검은 강아지의 기행 】
랭크:2랭크
타입:즉발형
[그것은 순수하디 순수한 강아지의 장난. ]
발동 효과: 자신의 정신력에 비례해, 자신/타인의 n민큼 운을 올립니다.
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【빌리언 버드】
랭크: 10
타입:즉발형
[한때 살아가기 위해 먹히는 새가 있었다.]
발동 효과: 아무런 전투력이 없는 못생긴 새를 소환한다.
이 새는 조금만 놀려키면 한번에 알을 수백 수천개를 낳으며 바로 알에서 새끼가 태어나고
새끼는 순식간에 성체로 자라난다. 그리고 칭찬을 해주면 더 맛있어 진다는 이야기가 있다.
누군가에게 먹히는 것을 전제로 태어났기에 요리를 위해 죽이는 거라면 알아서 심장마비로 죽는다고 한다.
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【 탈모 치료 】
랭크: 12랭크
타입: 즉발형
[신은. 신은 존재한다.....]
발동 효과: 탈모를 치료한다. 이고르에게 사용해주면 벨벳 포인트+300은 받을지 모른다.
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【엑스셔벌즈약속된 풍년의 삽】
랭크: 못정함(쿠로가 정해줘요!)
타입:창착형
[빛의 삽. 사람이 만든 무기가 아닌, 별에서 담금질된 신조농기구
'농기구' 카테고리 안에서는 정점에 선 농기구이다.]
[빛나는 저 농기구이야말로
과거, 현재, 미래를 통틀어 농밭에서 쓰러져가는 모든 농부들이 임종의 순간에 품었던 애달프고도 고귀한 꿈.
그 의지를 긍지로서 새기고, 그 신의를 관철하여,
지금 언제나 승리(풍년)해왔던 농부왕은 드높게, 손에 쥔 기적의 진명을 노래한다.]
장착 효과: 읎어유!
지속 효과: 이 삽으로 밭일을 하면 토지가 더 비옥해지고, 농작물이 더더욱 잘 자라고, 비도
적당히 내리고, 아무튼간에 모든 농사일에 초 슈퍼 울트라 보정이에유.
진명개방을 하면 그 주위의 대지에서 한 나라의 모든 백성들을 먹여살리수 있는
만큼의 풍년이 일어나유~. 최소 100년간. 하지만 진명 개방을 할시 이 삽은 별로 되돌아간다는
전설이 있어유~
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【트리플 크로스】
랭크:안정함
타입:즉발형
[상대가 움직인다는건, 곧 공격하기 최적의 타이밍 이라는 것이다.]
발동 효과: 전투전 자동 발동. 이 전투에만, 자신이 공격 받앗을 경우, 그 동시에
랭크1-4즉발형 카드를 상대 턴에도 발동할수 있습니다.
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【 갤럭시아 다크니스 】
랭크: 9랭크
타입: 즉발형
[Know my power...]
발동 효과: 망토로 상대를 덮어 그 턴 행동을 막은 뒤 참격 데미지를 준다.
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【저주받은 하인】
랭크:1랭크
타입:즉발형
[어디에서나 출연하는 해골 요괴. 공격력은 약하지만 집단으로 모이면 큰 힘을 발휘한다.]
발동 효과: 다이스 1 10을 굴려서 저주받은 하인들을 그 만큼 소환한다. 전투력은 없다 시피하고 하는
짓도 어벙 하지만, 하인 이라는 수식어 처럼 허드랫일은 잘하고, 고기방패로 쓸수도 있다. 하루 3번만
발동 가능. 하인들은 오전/오후가 바뀔시 다시 저승으로 돌아간다.
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【 회↗전 회↗오리 슛】
랭크:3랭크
타입:즉발형
[???: 회↗전 회↗오리 슛이다!
??: 아니;;;; 그건 피구라구요!
???: ㅎㅎㅎ 凸]
발동 효과: 회↗전 회↗오리 슛을 날린다. 상대에게 HP 비례 데미지. 맞으면 X낸 아프다. 거기 세계관은 피구하다
세상 하직할수 있다고! 어둠의 듀얼 처럼!
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이제 22~25만 확인하면 끝나나
【무드 메이커】
랭크: 2랭크
타입: 장착형
[이것만 있으면 당신도 브금술사!]
장착 효과: 힐링되는 브금이 나오며 소리가 들리는 범위의 생명체의 HP가 1턴당 1씩 ?턴간 천천히 회복된다.
지속 효과: 상황에 적절한 효과음이나 음악이 자동으로 흘러나옵니다.
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아 테마곡 하니 생각난건데 이거 발동효과 좀 바꿔도 될려나? 어처피 발동 효과는 작중 1번도 사용한적 없고
1.더 19금스럽게 묶어서 공원 나무에다가 죽을때까지 피냐타처럼 만들기
2.암컷x락 시켜버리기
【무드 메이커】
랭크: 2랭크
타입: 장착형
[이것만 있으면 당신도 브금술사!]
장착 효과: 지정한 대상에 어울리는 음악을 틀어 음악이 흘러나오는 시간동안 지정한 대상의 행동에 보정을 줍니다.
지속 효과: 상황에 적절한 효과음이나 음악이 자동으로 흘러나옵니다.
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이런식으로! 그 뭐냐 애니에서도 처형곡? 같은게 틀어지며 주인공이 역전하는 그런거 있잖음
[전설은 잊혀지고 신화는 사라져 그 위대함은 퇴색했지만, 그럼에도 망치에 서린 집념은 약해지지 않았다]
-갈 마라즈의 공격력을 8랭크에 해당하는 수준까지 올린다.
-부수는 자 : 전 주인이 즐겨 사용했던 일격, 신에 비견될정도의 육체적 완력은 모든 것을 파괴한다.
- 대상자에게 꽂을 경우 고통의 감도를 크게 늘리고 불사를 부여합니다.
- 등가교환 : 불사 유지를 위해 침묵(카드사용불가), 무기력(행동불가)의 저주가 자동 부여됩니다.
최후의 방패 - 코스모스(무기의 기억)
[전설은 잊혀지고 신화는 사라져 그 위대함은 퇴색했지만, 그럼에도 그녀가 행했던 숭고한 희생만큼은 잊혀지지 않겠지]
- 갈 마라즈의 모습은 방패로 바뀌고 장착자에게 아래의 능력 중 하나를 매 턴마다 바꿀지 유지할지 고른다.
- 불패(假) : 9랭크 이하의 상태이상, 공격 전 무효.
- 고정(假) : 사망 시 갈 마라즈나 장착자의 SP를 자동소모하고 부활한다.
코스모스가 방패
인스트루먼트 헬레이저가 고문
너무 많이 죽여서
【 Ark아크ㆍ of오브ㆍ Cosmos코스모스】
랭크: 10랭크
타입: 즉발형
["잊지 마. 언제나, 어디서나, 누군가가 널 위해서 싸우고 있어. 네가 그녀를 기억하는 한, 너는 혼자가 아니야."
(Don't forget. Always, everywhere, someone is fighting for you. As long as you remember her, you are not alone.)]
발동 효과: 하루 한 번, 【창조의 힘】으로 변질된 육신과 정신을 일부 되돌린다.
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【 Arkㆍ ofㆍ Cosmos】
랭크: 10랭크
타입: 즉발형
["잊지 마. 언제나, 어디서나, 누군가가 널 위해서 싸우고 있어. 네가 그녀를 기억하는 한, 너는 혼자가 아니야."
(Don't forget. Always, everywhere, someone is fighting for you. As long as you remember her, you are not alone.)]
발동 효과: 하루 한 번, 【창조의 힘】으로 변질된 육신과 정신을 되돌린다.
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(기절)
(파이로의 피를 이은게 확실합니다!)
게약을 못하는 거 아닐깤ㅋㅋㅋ
모든 상성관계를 무시하는 독보적인 최강자가 존재합니다.
모두 이길 수 없다고 생각한 존재가
지나칠정도로 오버스펙이기에 어장 완결까지 나올 일이 없을꺼라고 생각하지만...
만약 앨리스가 계약을 받아들인다면 반드시 싸우게 되겠지요.
그냥 여벌 이야기정도라고 생각했는데
모두 민폐라고 생각했다면 다시 사과드리겠습니다.
요컨데 세계관? 유니버스 자체가 딴동네니 그만큼 이질감이 든다는것
분위기를 안 좋게 만든 것 같군요.
이만 가보겠습니다.
다들 즐거운 시간 보내시길
들어보신 적 있으세요. 구몬학습이었던가 어딘가 학습지에서 읽었는데
갠적인 생각이 세계시민주의에 꽤 많이 치우쳐져 있다보니 건전한 수준이라면 그나마 화목한 토론이 가능해도 극우던 극좌던 상관없이 극단적인 민족주의나 국가주의는 평소와 비교해서 정말로 세게 반응하게 되는 것-
.dice 1 100. = 33
히든 엔딩: 제르맹이 황혼 세계로 돌아가지 않게 한다. 다른 세계로 가든, 메어리랑 같이 신혼집을 도시에서 차리든 오케이.
똑같은 진짜와 복제를 구분할 수 없는 제르맹이 둘이라면 토모의 목표도, 미역쿤의 히든 엔딩도 깰 수 있다고...(?)
이라고 생각했는데 잔느가 대신 가면 충족 아닌가? 싶다.
>>311호옹이 호옹이-
정도. 담담하게 받아들인다-
이 정도 정신머리를 가지고 있는 얘
대충 감상은 " 무어, 자네에 대해서는 뭐라 말할 것이 없다네. 자네가 그리 자란 것은 나의 잘못도, 자네의 잘못이 아니기에 그러하지.
그러나, 그렇게 자라서 행한 죄에 대해서는 온전히 자네의 잘못일세. 그러니 내가 할 일은 자네가 그 죗값을 치르도록, 연옥에 모셔다드리는 것 뿐이지. "
정도?
악행을 저지를 경우에 분노할지도요? 뭐, 이것도 정도가 엄청나게 높아야하는 건 매한가지지만.
사실 저건 AAA 클론이 아닐까...?(착란)
" 인간은 분명히 자유 의지가 존재한다. 그러나, 그에 관해서는 등을 떠밀려야 표현할 수 있는 사람이 존재하고 그것이 아닌,
고고하고 고고하게 자신만의 의지를 주저없이 표할 수 있는 인간으로 나눌 수 있지. 그러니 나의 일은, 스스로의 결정에 힘들이는 자의
짐을 덜어주고 자신의 의지를 표현할 줄 아는 자가 그 의지를 표할 수 있도록 하는 것일세. "
" 선과 악은 분명히 존재하지. 그러나 그 경계가 애매모호하고 각각의 사람마다 그 정도가 달라 허용선이 다른 것일 뿐일세.
또한 대다수의 경우에는 이 정도가 크게 다르지 않으나, 어디서나 예외는 있는 법. 통상의 상식의 먹히지 않는 존재가 통상의 악이고,
그와 반대로 마치 규격에 맞추어진 듯이 통상의 상식에 극적으로 얽매이는 존재가 통상의 선이라 할 수 있지. "
라는 느낌이네요-
" 자유 의지라, 그리 묻는다면 답하지 않을 수가 없겠지. 그래, 그러니까 말하자면 모든 게 우연이라고 생각한다네. 지금까지의 상황과 행동이, 현재를 이루어서
자유 의지라고 생각될 수 있는 행위를 이루는 것이지. 예를 들자면 " A는 어떠한 행위에 대한 신념을 지니고 있다 " 라 가정할 시에 그가 신념을 가지게 된 원인은 무엇인가.
어떤 이유에서 그 의지를 가질 수 있는가. 모든 이유와 원인을 모으다보면 " A는 갑작스럽게 이 행위를 하고 싶어 졌다. " 라는 원인 또한 나올 수 있으나, 이 이전에
그 어떤 일도 없었는가에 대하여 의문이 드는군. 어떠한 행위를 하여 어떠한 결론에 닿는가. 그것에 대하여 당연하게만 생각하니 말일세. 그러니 일단은 자유 의지에 관해선
없다고 답하고 싶다네. 그 어떤 원인도 알 수 없고 실제로도 없는 존재가 나타나지 않는 한에는 말이야. "
라는 느낌? 적당히 써봤는데 자유 의지에 관하여 제대로 이해를 못해서 퀄이 떨어지는 건 용서해주세요-
저는 이런 거에 관해서 깊게 생각하지는 않아서요
아니면 방해할거임 PC적으로! 까놓고 말해 18세 여고생 앞에서 18G를 실시간으로 눈앞에서 보여줄려는게 위험한거 아녀!
님들 다 낫소시민이쟝!
/:i:/ {:i:i:i:i∧
. /:i:/。r≦:≧.、----------、 Y:i:i:i:i:i\
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ニ/ニ/三{:i:i:i:i:i:i:i:i/: : : : : : : : : : : : : : : : V:i:i:i:i∧
ニニ/ニ.}ニ{:i:i:i:i:i:i/: : : : : : : : : : : : : : : : :.:.:Ⅵ:i:i:i:i}
ゞへ彡イニ.{:i:i:i:イ: :/: \:}: : : : : : : : :/: : : : : :Ⅷ:i:i:i√三)
彡ヘ、彡}三{r' : : |:./{从: 木: {: : : : : :/: : : : : : :.}:i:i:i:/:<´
‘, \l: : : :|' ヾ{:./{: : : : :, :/斗--: : :}彡イ: : : : ≧s。 _ イ
‘, ヽ l: : : :{ゞx.、__ ´ ヾ'{:/ノ /:'イ: : :八ニ≧s。_: : : : : : : 彡'
}: 、 l: : : :|. `冖' ノ:从'ニ入z彡'  ̄ ̄
. /: :.:ゝl: : : :| { ヾ=彡イ:i/ ア
/: : : : :.l: : : :| 、 /: :{:./´
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/: : _: : :.|:l: :从⌒> __ <{: : : :.:|:.{
. '/ .{从: : r<,,≧='-._) rヲ|: : :./:Ⅳ.
' { Ⅵ{ 込_)<>つ{ : : {: | 、:、
∧:.V丁丁丁-<∧Ⅳ: :{: l. \:.、
/∨ .{ { { l. 寸lⅣ {Y:. \:.、
__,, /∨.{ .{ { { } ヾ. Ⅵ.{: :、 \:.、
호오호오-
앨리스도 그런 감각이였을려나?
조금 더 나은 결과를 가져온다면 죽였으므로. 마치 한명을 죽인다면 살인자지만 만명을 죽인다면 영웅이다의 체현자네요.
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:′ 人⌒7⌒\__ ,. \ /ニニ/}人ニニ>、.:./ `<^{ / ⌒Y
イ ⌒ {_/⌒}、',^: . /ニ〈〉/^V∧⌒\ニ\ V∠ __ . . .}
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__ -=ニ: .: .:人___{ 人(⌒.: .:.:. 'ニニ, . : V∧ Vニ〉 ハ / 丶
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.: .: ' {.:人.: .: .:' /.: .: :/{ニニ/ __ ィニニニニ}/{ニニ\ __}、^V.: .: .:ハ// .: :}
\{ 八(⌒\( __ノ: : /⌒「`ー<ニニ{ニニニニ}∧ニニニ/ニ} /.: .: .:/ V . :
丶 ⌒¨¨´ V\-=ニ|ニニ=-〈+::〉-=ニ{ニ{.: .: イ:/ , . ::
}ニニヽニ|-=ニ=-∨-=ニニV/i/ ノ' / . :
{-=ニニ|-=ニ=-}/{-=ニニ}ニ: ′ . :′
>>402 으음 노코멘트로 (...)
>>172 5-10% 정도? 일단 해보고 조정해야겠네요-.
>>407 네-
그나저나 진짜 있나보네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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z≦ニニニニニ≧x
≦ニニニニニニニニニ≧x
くニニニニニニニニニニニニニ≧x
/ニニニニニニニニニ>=―==<ニニニニ〉i.ヽ
'ニニニニ> ´ くニニ/::::}ニト、
__ {lニニニニ/ ヽニハ::::::i/:::::.
{:::::::`::::::<ニ/ ,: , :. .V ': l:::::::::
〉――――Y ' i -― .i '-‐-、 ,i .ハ ノ '::::ノ::
r‐.{::::::::_ -―ゥ,! ; } { .从 | ノ! ノi ノ イ : .}::/:::::ノ
≦ニY:::´-―フ /ニハ i i 芹斥:、 i/ 笂斥、ノ i } (::::::ィ
Yイ⌒ヽ≦ フ / 7 }从ハl.弋必 `' 弋少 /レレノ::ハ´
, -ィ⌒イ⌒>- 、...、 / ノイ / ヽ:. "" ' "" /ソ / i:::i::}
、 , ィ / ‐く Y Y ヽ >- 、 / イ イ´ ̄_ ノ.ハ 、ーゥ ノ / iノ:::::!
〈 ヽィ レ{ フ ´ ̄ ⌒ ヽ〉 v⌒く⌒<>ー<⌒}イ<. 二/ノニニイ)≧ ‐/),イ) ´/ ハ ノ:::::::ハ
ヽ >r-く´ ーヘ Y ヽ へィ`ヽく_ノ{ニン(フノハ乂:イ:ノ':ノ:〈、ィへ ')ハ´ iイ∨
フハ ` 、 /{ `´ `ー´>―ゥイ| ̄ ――/::'::::::::´::∠_ミ(ヘi从ソvi
イ ノ ヘ \ / { /ニニイニニ| _/::::::::::::::ノ―"7 人V i )
/ :' }、 ヽ、ノ ,: v _, {ニニiニィ| >:ヘ::~:::::ィ | ゥハノニニヽ)_
i / ヘ へィ ⌒ ヽ .i ヽ( { ( vィ レ::::´:::::::::::::::>'" |( ソニニニニヽ)
vイ⌒∨ヘ イ⌒Y⌒ヘ < ト (/:ヽ:::::::::::::::::::/ | r'ニニニニニヘヽ
. ヘ r-( ゝ(´弋/ニニニニニ=-(、.(:::::::::ノ::::::::::イ |フ≧r 、ニニニニハト、
ヽ`ィ⌒ゞ.( ヾゝィニニニニ≧辷――≧ーィノ´_ ___|ごぐバヽニニノ_〈 )、
` フ ̄ ( >ニニニニニニニニ<ニニニr´‐::::::<::{::::: ̄::::::::::::::::::::::::::::)::ヽY Y辷〉 弋 ノ .)
ハ ヽへ)、.イニニニニニニニ/ニニニニイ{::::::::::::::::(:::)::::_:::::::::::::::::::::::::::::ノ::::ノ<_ノ/ ( `フ.ハ
ノ`ヽノ_ Vニニニニニニニ/ニニニ/ニニ〉::::-<´  ̄ ̄  ̄|´<ニニニノ、 (ハ ノ、
(イ丶ノノ ヽニニニニニニ/ニニニニィニニニ|`.´ lニヽニニ/ .ハ ゝィ }
レ'__ }⌒)丶}ニニニニニニ'ニニィニニニニニハ―― - ___.|ニニニV ノ i ..( ゝく
レ⌒ Y く辷_.ノニニニニニニ´ニニニニニニ/ニニニニニニニニニニニ!´ .{ニニヾノ , -{ ( __ノ
)>=(⌒)`)⌒ヽニニニニニニニニニニニ/ニニニニニニ´ ⌒≧ニニ、 iニニニィY } ̄ノ
V ) ヽ ヘ~'-、ニニニニニニニニニニニニニニニ/ィ= >ヽ、 ヽ { r{ / ノ ̄>ー'
ヽぐ r ぐヽ) -)、ニニニニニニニニニニニニニニ(/イ _... ヾ \ヘ≧(二ノハ´
丶ヽ) ィ( (ヽ >- 、ニニニニ/ニニニニニニ/ / ー ´ ノバ `ヽニニ!
V⌒) ハ.´⌒ヾ( ) ∠ ⌒ヽ くニ/ニニニニニイ イ―- ... _. ィ/ .ハ イニニニ_
ヽ⌒vィ ) ノ>-ヽ )ィ⌒vィ⌒ハ-ゥ´⌒トィ‐ゥ、 ヾ{ニニニニニニニニニニヽノニこiこ
く` (⌒> ィノ⌒トゥ⌒从ノ { l ノ! Y / ハト 、ニニニニニニニニニニノ⌒ヾz
 ̄ど乂⌒(_ノノ~{⌒ノ トイ⌒ ハ⌒ハノ__ i /ハニニニニニニニニイ⌒( ノ-)'
`ー´::::レィ_ノ i __ )-‐ハ ノ__ ヾ⌒)/ ( -ヘ }⌒ド-≦⌒ヽ\ イ ノヽ'
/::::::::)_丿⌒イ⌒}ノイく⌒ハノ トハ ) i V ヽヘ 人ハ(く ノ
ノ:::::::::::::::::::/ ``´ ⌒(⌒ヲ ノ ハぐ⌒}ィ_jイ⌒≧ぐ` ヽ ハ.ノ
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∧ ∨ ∧ {) ( )ノ 八{ーヽ,ー─i ∨
.∧ ∨ ∧ i , ィ {),-’/ }ヽ ノ .∨
∧ ∨ ∧ ー',´) ̄丶 .i- ' _`>' .>ー'
.\ .∨ ∧ ノ (_)____) Ti¨i:i > ´
∧∨ ∧ ’T¨゙ } .j:i > ´
.∧∨ .∧ : _ノ> ´
.∧∨ .∧人_//
∨ .∧ /
ヽ---'
쿠로가 안 계시남- 요로코롬한 온갖 동화, 동요 등이 가득 담긴 너서리 라임 그림책 창조에는
대가가 얼마나 들어가는지 물어보고 싶었는디- 나중에 물어보자!
다만 다른 기능을 넣겠다면 알려주세요!
【녹이 슨 금화】
랭크:4랭크
타입:즉발형
[녹이 슨 금화.
금이라고는 하기 힘든 모조품일 것이다..뭔가 어리숙하게 불행을 중화시켜 줄지도 모른다.]
발동 효과: 발동한 오늘 하루 동안, 5랭크 혹은 그 이하의 불행을 1랭크 정도의 불행으로
만든다. 5 랭크 보다 더 높은 랭크의 불행에게는 효과가 없다.
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【황신 콩진호】
【황신 콩진호】
랭크:2랭크
랭크:2랭크
타입:즉발형
타입:즉발형
[야 세르게이, 작은 고추의 매운 맛을 보여주마.]
[야 세르게이, 작은 고추의 매운 맛을 보여주마.]
[폭풍저그 홍진호가 간다!]
[폭풍저그 홍진호가 간다!]
발동 효과: 통상 Sp+SP2를 지불하고 발동한다. 콩진호를 소환한다.
콩진호는 HP 2, 공격력 2, 방어막 2를 가지고, 상대는 이 카드를 먼저
공격해야 한다. 이 카드는 할수 있으면 2번공격해야 한다. 콩진호가 파괴되면, 자신의
HP를 -2 한다. 랭크 2 카드 2장을 제물로 바치는 겄으로, 이 카드를 강화할수 있다.
발동 효과: 통상 Sp+SP2를 지불하고 발동한다. 콩진호를 소환한다.
콩진호는 HP 2, 공격력 2, 방어막 2를 가지고, 상대는 이 카드를 먼저
공격해야 한다. 이 카드는 할수 있으면 2번공격해야 한다. 콩진호가 파괴되면, 자신의
HP를 -2 한다. 랭크 2 카드 2장을 제물로 바치는 겄으로, 이 카드를 강화할수 있다.
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【깡】
랭크:1랭크
타입:즉발형
[1일 1깡]
[화려한 조명. 촌스런 방탄조끼. 저질스러운 댄스. 그런데 이상하게도 올라가는 인기......]
발동 효과: 인싸춤 깡을 춘다. 엄청 촌스럽다. 뭔가 엄척 심각한 상황이라도 결국
다들 웃고 만다. 댄스력 판정이 내려진다. 잘추면 잘출수록 더 웃기는 역효과가 나온다. 일종의
섹시 코만도라고 할수 있다. 근데 그 고릴라 가면 쓰고 돌진하는 장면 무섭더라....
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【고추참치】
랭크:4랭크
타입:즉발형
[고추참치 고추참치 참치 참치 고추참치
고추참치 고추참치 참치 참치 고추참치
참치캔을 따다 손가락 베었네(으아아아악) 제노사이드 커터를 맞은것만 같아
반창고 어딨나 피가 자꾸 나와 밥을 먹어야 하는데 님아 부활점]
발동 효과: 냉장고에서 고추참치를 꺼내 먹는다. HP+3/Sp+1(HP/SP가 꽉 차있을 경우 최대치 오버로 회복 시킨다.)
먹지 않고 적에게 던질수도 있다. 확정적 HP-1. 단, 데미지와 별개로 상대는 제노사이드 커터를
맞은거와 같은 엄청난고통을 받는다. 2번 사용 하고 이카드는 소멸한다.(한그릇만 더달라고 했으니까)
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【삼성 아카리 ☆사탕 】
랭크: 3랭크
타입: 즉발형
[삼성이 왜 별사탕을 팔아!?!?!?-마케팅 팀장-.]
[새로 출시된 하드 드라이브 맛도 있어요~]
발동 효과: 컴퓨터 맛이나는 별사탕. 행운을 조금 올려준다. 다른 행운을 올리는 효과와
중첩 가능. 이 상품 기획한 놈은 도대체 누구일까? 그리고 이거 승인한 놈 누구야??
이 일로 마케팅 팀장은 M자 탈모가 되었다고 한다......
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【 농심 긴토키 】
랭크: 4랭크
타입: 즉발형
[쫄깃쫄깃- 오동통통- 농심 긴토키-.]
[우리 아빠 영양간식에 아이들 술안주로 인기만점!]
발동 효과: 면발이 오동통통 하다. 먹으면 HP 2를 회복하거나, 방어막+2를 생성한다.(선택 가능)
먹으면 말이 많아질수도 있으니 주의할것. 좀 심하면 할미넴이 빙의한다. 둥지 엘리스 물냉면
과 경쟁을 하고 있다고 소문이 있다.
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【둥지 엘리스 물냉면 】
랭크: 4랭크
타입:즉발형
["잃어버린 달걀을....찾고 있어...."]
[우리 아빠 영양간식에 아이들 술안주로 인기만점!]
발동 효과: 시원한 냉면. HP 3을 회복한다. 삻은 달걀을 얻어 먹으면 SP도 2 회복한다.
단, 먹으면 고2병이 도질수도 있으니 주의. 좀 심하면 중2병이 도져서 "이터널 블리자드"를
사용할지도 모른다. 농심 긴토키랑 경쟁을 하고 있다고 소문이 있다.
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【 클랩죠 】
랭크: 5랭크
타입: 즉발형
["그래서 더 이상 나쁜 마음 안 먹어. 아무리 슈퍼 스타라 해도 납치하다가 걸리면 두들겨 맞는 건 마찬가지잖아." - 모 현직 영웅]
발동 효과: 장난감 악어를 소환합니다. 공격력은 높지 않지만 무언가를 지키는 것에 뛰어납니다.
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【반칙탐정 사토리】
랭크: 10랭크
타입: 변신형
[구지옥에 위치한 지령전의 주인. 타인의 마음을 읽을 수 있기 때문에 인간 요괴 할 것 없이 기피당하고 있지만, 본인의 자존감이 높다.]
발동 효과: 【페러블 수르니르】 대상에게 트라우마와 같은 거짓된 기억을 심거나 기억에 강렬하게 휩싸이게 하거나 행동의 유도가 가능하다.
지속 효과: 【서드 아이】상대의 마음, 기억, 생각 등의 내면을 꿰뚤어 볼 수 있다
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
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【초 5 로리】
랭크: 5랭크
타입: 변신형
[구지옥에 위치한 지령전의 주인. 어째서인지 초 5 정도로 보인다]
발동 효과: X
지속 효과: 【서드 아이】상대의 마음, 기억, 생각 등의 내면을 꿰뚤어 볼 수 있다
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【 보따리 상인 】
랭크: 10랭크
타입: 변신형
[유혼고서당에서 일하는 수수께끼의 보따리 상인. 힘을 바라는 사람에게 필요한 힘과 관련된 책에 대한 이야기를 들려준다던가,
여러 세계의 이야기를 고서당으로 가지고 온다던가 이야기가 많다. 그로 인해 고서당은 새 책이 부족할 일이 없다. 손님이 부족한 일도 없다.
그를 통해 고서당으로 들어온 사람들은 한 명도 빠지지 않고 세계를 혼돈에 빠트린 재앙이 되었다는 소문이 있다.]
지속 효과: 커뮤를 할 때 좋은 일이 많이 일어난다. 단, 호감도는 올라가지 않는다.
발동 효과: 상대 및 그 주변에 있는 사람이 가지고 있는 카드를 알 수 있다.
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이걸로 카드는 다 모은듯
얼른 추가하러 가여지~
실제 전투: 센드백.
AAA가 너무 약했다-
(난동끝에 겨우 상처, 즉 약점을 만들어낼수있어서 통과가 되었죠)
. /ニニニ/ {ニニニニ=-_
/ニニ=- ___ ____ \ニニニニ=-_
. /ニニ/ . : :´.: .:/.:⌒ヽ:ヽ.: .:`: . ⌒\ニニ=-_
/ニニ(__ /.:/.: .:/.: .: .: .: }: }.: \.: .>‐‐ヘ\ニニ',
. 'ニニ/ニア.: .: '.: .: ./.: .: .: .: : }: }.: 、:.:∨ニニ{ニVニ}
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사실 AAA 보고 너무 어렵지 않으려나 했는데 결국에는 순살엔딩이었네요-.
그러니 이제 다음 보스부터는 난이도 걱정없이 제작해도 된다는 이야기!(아무말)
뭐, 사실 현재의 AAA 설정상 이보다 더 강하게 만들기가 힘들기도 했지만요-.
>>482 (뚝배기)
우린 언제나 듣지 잘난 어른의 멋진 이 말
'세상은 둥글게 살아야 해'
지구본을 보면 우리 사는 지군 둥근데
부속품들은 왜 다 온통 네모난 건지 몰라
어쩌면 그건 네모의 꿈일지 몰라
- 누군가를 위해 이계의 약품을 분석, 재해석해 제작된 약품, 이랄까 포션. 참고로 딸기맛이다. 맛있다.
- 반나절동안 맞은 이의 정신(SP)를 최대를 초과할 정도로 회복시킨다.
- 단 일반적인 이는 이 약품을 맞을 시, 과도한 회복을 견디지 못해 정신이 파탄나버린다.
[쐐기석]
- 신의 원반에서 벗겨져 나간 파편. 이 땅에서 신의 원반을 찾아 해메는 이는 많으나, 이를 본 사람은 아직 아무도 없다.
- 이 파편은 【창조의 힘】의 대가 1%를 대신한다.
- 누군가를 위해 이계의 약품을 분석, 재해석해 제작된 약품, 이랄까 포션의 재료. 참고로 딸기맛이다. 맛있다.
- 반나절동안 맞은 이의 정신(SP)를 최대를 초과할 정도로 회복시킨다.
- 단 일반적인 이는 이 약품을 맞을 시, 과도한 회복을 견디지 못해 정신이 파탄나버린다.
앨리스는 인류애라기보단 그 반대에 가까우니 세이프-
자경단 들어오고도 비공식 사냥은 계속했나?(눈빙빙)
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비공식 사냥-
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일단 야루오->아카리에 대한 평가!
아루오 : 계속 IA를 위한 약물을 공급해준 정말로 고마운 아이.
그러고보니 어떤 대원이 사고사로 위장하고 약물을 공급하는 원천이 된 카드를 강탈하는게 어떠냐했지만 은혜를 원수로 갚을 필요가 없겠지.
>>534 흐으음 생명 창조라... 일단 자아의 존재 여부는 어떤가요?
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아, 그러고보니 이번 시련의 보상 목록을 어느정도 만들어 봤는데 지금 보여드릴까나... 나중에 시련 완료와 동시에 보여드리는게 나으려나...
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>>558 흐므므 일단 좀 고민해볼게요. 대가를 어느정도로 책정해야할지 잘 모르겠어서-.
그러면 현재까지 작성된 보상목록 가져올게요!
반전이랑 세이브&로드 효과를 시너지를 만들어서 하루 효과 디메리트를 없애면 사실상 규칙까지 이용하면 원할 때마다 맨날 하루 범위 내에서 돌리고 다닐 수 있게 되어버리는디, 이건 밸패가 어떻게 되나유-
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일단 아래 내용은 확정되지 않아서 조정될 수 있다는걸 염두하고 봐주세요-.
1-1. 겁쟁이의 가림막 (소모품/즉발형 9랭크)
[자신이 저지른 일을 마주볼 용기가 없던 소녀는 다른 인격에게 모든 것을 맡기고 도망쳐버렸다.]
사용시 모든 플레이어에게 9랭크의 상시 정보 차단을 부여.(ON/OFF 가능)
사용후 이 아이템은 소멸한다.
1-2. 독재자의 감옥 (소모품/즉발형 9랭크)
[이 것은 또 다른 가능성, 스스로를 파멸로 몰아넣으면서까지 추구한 힘.]
무력화된 대상에게 발동가능.
발동된 대상을 원하는대로 세뇌할 수 있다.
사용후 이 아이템은 소멸한다.
2-1. 갈망하는 자의 낫 (장착 아이템/장착형 5랭크)
[모든 것을 잃은 소녀는 다른 이를 해쳐서라도 자신의 소원을 이루려했었다. 허나 그 기억은 수면 아래로 가라앉아버렸다.]
공격력 +5,자신이 준 피해가 고정/치유불가의 피해를 준다.
무력화된 대상의 영혼을 도려낼 수 있다. 도려낸 영혼을 영혼이 존재하지 않는 다른 개체에 집어넣는 것 또한 가능하다.
2-2. 【착각과 중독】
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【착각과 중독】[선택 불가]
랭크: 8랭크
타입: 즉발형
[게임 스타트. 다같이 즐겨보자고!
@동기화중입니다....]
발동 효과: 현실과 꿈을 구분하지 못하도록 하는 전염성과 중독성이 강한 바이러스를 유포합니다.
시전자는 이에 면역인 대신 바이러스가 유포되는 동안은 즉발형 카드 사용이 금지됩니다.
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3-1. 방황하는 자의 나침반 (아이템)
[죽음의 기억 속에서 깨어난 그는 조각난 기억을 가지고 나침반 하나만을 의지하며 나아갔다. 자신을 죽였던 이들을 다시 만나 자신의 존재를 증명하기 위해.]
특수한 방법을 사용하여 발동가능.
나침반을 발동하고 누군가와 만나기를 소망하면 대상과 접촉하는 운명이 생겨난다.
3-2. 【초심자용! 진공포장된 민트초코맛 파인애플 피자 조각】X3
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【초심자용! 진공포장된 민트초코맛 파인애플 피자 조각】
랭크:0랭크
타입:즉발형
[뉴비 유입을 위해 접근성을 보완했습니다! 그러니 추라이 추라이! - ???]
발동 효과 : 먹으면 hp가 66회복되고 sp가 66회복된다. 죽은지 6턴내의 사람도 부활시킬수있다.
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창조로 만드려면 대가가 어느정도 들어가나요.(눈빙빙)
마나카자나. 역시 연기가 아니라 다른 인격이었던 거시야?(눈빙빙)
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>>573 별의 법전 같은 정보계 능력에 대한 차단으로 보시면 됩니다.
다만 경찰서의 데이터베이스에 여러분의 정보가 차단되는 등, 9랭크다보니 부가적인 효과도 있어요-.
>>575 무리-. 이래봐도 시련 보상템이라서요-.
게다가 저 템은 일반적인 카드와 달리 공격력 보정을 꽤 준거라-.
규칙으로 최대치 이상 증가 가능 필드 깔고 쓰면 나름은 괜찮겠다-
14일차에 시련 자체는 있는데 킹크림슨 되는 거야? 아니면 신룡이 때려친 거야?
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>>579 비밀-. 어쩌면 진행에 따라 맥거핀이 되어 영원히 정체가 밝혀지지 않을지도 모르네요-.
>>585 으음 어쩌지... 이렇게 밸런스에 위험한걸 계속 차단하기도 애매한데...
그래도 시간 쪽은 남용시 안전장치가 있다하지만 으으음...
>>586 네-
>>592 때려쳤다기보다는 애초에 신룡은 자기 목적을 얻었어요. 신룡의 목적은 간절한 이들에게 힘을 줄 시 어떻게 될지에 대한 정보를 얻는거니까요.
물론 여러분의 존재는 예상 외였지만 그걸 문제삼을 이유는 없다고 판단했지요-.
>>596 네!
소규모로 하면 불명확성과 무의미함이 크고 범위를 키우면 부작용과 부담이 제곱이란게 문제.
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찍먹!
솔직히 간섭차단은 앨리스에게 부탁하고 싶지만 앨리스는 자주 안들어오다보니...
아, AAA 몸체가 될 인형도.(...)
뒈짓하면 SP 날아감.(...)
-누구든지 조교가 가능하게 만들어버리는 악명높은 수법들이 적힌 책. 참고로 폭력성이 아니라 선정성때문에 19금이다
-무력화된 상대에게 시전하면 최소 하루에서 최장 일주일동안 조교를 해버린다. 조교가 완료된 상대는 시전자가 원하는대로 정신이 개조되어버린다
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マ二二二二/////ニヽ〈二ニニニニニニニニニニニム
マニニ二二///ニニニニヾ二ニニニニニニニニニニニム
ヽニニ二'"lニニニニニニ\二二二二二二二二ニニニヽ
참으로 유서 깊은 촌장인형.(...)
XX인 상태로 그러면 새우가 발광하지 않아?(떨림)
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잘자요-.
그리고 시련은 AAA의 전투의지가 어떤 방법으로든 사라지면 성공처리입니다-.
차라리 소모품쪽이면 어떨까 하는거임 소모품이면 장착템 제한에도 안걸릴테고 마리아에 쓸 특수탄 같은건 이미지적으로 그럴듯 하지?
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>>694 현재 상태에서 자력으로 추가로 다는건 무리! 게다가 확정 크리는 일상에서도 사용 가능성때문에 아예 불가능하네요-.
그나저나 여러분 전력으로 AAA를 고문하려하시네요-.
시간이 지날수록 신경이 집중되서 1시간이라면 머리에 망치를 내려치는 고통이라고 함.
AA적으로 같은 회사 출신이고!
하도 행적이 도짓이라 우리 성녀님 약해보여!(착란)
모험하는데 함정으로 인한 고통과 정신적 쇼크를 막는법은 잘알테지만 침대위는 모르니깐(씨익)
근디 AAA가 님이나 갑옷한테 뭐 조치 취해줘야 하는 거면 걔 인형 되기 전에 공원에 그대로 있어야 하는 거시?(착란)
장문복을 들어버린 후로는 이제 안되는건 안된다고 제대로 표현하는편이야
아무리 AAA씨가 인간쓰래기라도 필요이상으로 고통을 주는건 옳지 못해요! 라는식으로 아예 모르게 해야겠지
마봉탄/맞은 사람의 마법을 봉인한다.
플루토늄탄/파괴력, 무게, 흉악함 만땅
코로나샷/다량의 번개를 축적한 탄환
음향탄/매우 큰 노이즈를 발생시키는 탄환
중력자탄/착탄한 부위에 강한 중력을 발생시킨다.
랜턴탄/적을 구워버린다.
프로스트탄/적을 빙결시킨다
독침탄/안에 농축된 독이 들어있다.
지금 생각나는 특수탄 종류는 이정도네...너무 많으니 좀 쳐내야하나
언젠가 다시 돌아올수도 있겠지.
...나는 바보인가?
길게 이야기하기에는 짧게 시간내서 온거고
왜 나는 여기까지와서 감시를 받는가
걸리면 아예 못 오고
안녕히계시길
도로시 이야기 증후꾼은 흔한 질병이 아니다. 이 희귀한 질병은 불쌍한 도로시들을 모험으로 내몰지만,
이 질병에 선천적으로 대항할수 있는, 희귀한 환자들 중에서도 더 희귀한 자들이 있었는데, 그들을 [마녀]라고
불렀다. (성별 상관 없음)
이들의 영혼은 선천적으로 기형적이며, 에메랄드 폭풍에 휩슬려도 거기에서 빠져나오는게 가능했다. 혹은
휩슬려서 빙의한다 하더라도, 비교적 빨리 여행을 끝낼수도 있고, 가끔씩 제한적이지만 빙의대상 역시 선택을 하수 있었다.
그들이 가져온 기억들은 잊혀지지 않으며, 그들의 자아정체성은 [인행 헛 살기]를 하지 않아도 비교적 안전하다. 심지어는 다른 환자들이 그들과 신체적 접촉을 하는
동안에 여행을 하게 된다면, 보통때보다 훨신 더 영혼에 상처가 나지 않는 다는것도 확인되 었었다. 비교하자면 다른 환자들은 거센 비디 위
헌 조각배에 타고 있다면, 이들은 꽤 상태가 좋은 큰 고기잡이 배에 타고 있는 셈이다. 특이한 점이라면, 그들의 영혼은
똑같이 뒤틀어져 있는게 아닌, 재각기 다른 방식으로 기형적이고, 그 원인도 모두 다르다는 겄이다.
[마녀]들은 공통적으로 모두 능력자들이며, 그 들의 능력의 질과 재능은 다른 일반 능력자글과는 괴를 달리했다. 특히 그들이 여행을 하면서
가져온 기억들을 사용해, 더더욱 자신들의 힘을 길러내는 겄 역시 가능했다.
[마녀]는 총 4명이 존재했다고 한다. 현재 3명의 사망이 확인되었고, 나머지 1명은 평행세계를 떠돌아 다니는 중으로 확인이 되었다.
갈 마라즈의 목 처형 페시브 발동, 장비해서 가드 불과, 회피 불가, 맏츠키 원래 기본 공격력 +1 칼 마라즈의 무기로서의 골격력+??
그리고 대거와 칼 마라즈 치명타 확률 계산 까지,
해서 최소 1 턴에 3+@ 데미지가 들어가야 하는거 아니였나요? 제가 시스템을 잘 몰라서.....
- 뇌명제가 멸문시킨 가문의 비전.
- 자세를 잡은 기사는 상대의 방어를 통째로 파괴하는 강격을 목에 후려친다.
- 완벽한 힘 배분과 자세에 성공했을 경우 상대는 이 공격의 궤도를 알 수 없다.
참고로 이게 갈 마라즈가 그때 전투에서 맏츠키에게 준 페시브
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【파이어볼】
랭크:4랭크
타입:즉발형
[판타지적으로 가장 기본적인 불속성 마법 평균적인 공격 마법의 기준점이 되기 좋은 무난무난한 마법이다]
발동 효과 : 착탄시 폭발하는 불덩이를 날린다
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
로 공격하면 40%확률로 1의 데미지를 주는거고(공격력은 기본 카드에만 적용)_
기본 카드로 때리면 300%확률로 1 데미지를 주는거네
오늘 오후에 충전되는 SP 핮치면 총 50 SP...
1.다음 연재 시작 시간대는 12일차 오후 (.dice 1 2. = 1 = 1)턴입니다.
2.AAA 전투 승리 보상으로 모든 이의 SP가 회복됩니다.
라는거니 1턴인 시점에서 가득이라는게? 6sp 차는거 포함해서 가득
9999 포인트: 쿠로 전용
월드 슬레이어
【 작은 칼 】
랭크: ??랭크(평소에는 1랭크, 조건 만족 시 최대 10랭크 판정)
타입: 즉발형
[작은 단검이다. 겉으로 보기에는 특별한 것 없어보인다.
변신술사는 안녕을 바쳐 광기의 신에게 안식을 주었습니다.
봄의 영웅은 목숨을 포기하고 탑의 주인으로부터 마을을 구했습니다.
이 칼의 날은 무엇을 향할까요?]
발동 효과: 참격 데미지를 줍니다. 보통의 경우에는 버터 나이프로 베는 정도지만 상대가 광기 상태일 경우, 혹은 사용자의 의지가 극에 달했을 경우 데미지는 기하급수로 증가합니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
그냥 요런건 것 처럼. 한번 쓰고 버리는 일회용 장비(즉발) 같은거.....
아, 갈 마라즈에게 부탁해볼까....
꽤 쇼크를 허벌나게 먹을거 같지만.....
영혼아 엄청나게 불안정 하면서 동시에 소멸시키거나 쓰러트리는게 불가능한 좀비 상태.
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乂l∨∧:::: iヘ:::::::ヽ:{:::::::}Vjz示X::::: ∨::::| ヽ:::::::::::::::::::::::::::ノ
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<-{_乂ヽ:..、,ィ弌示 ´ノイ::::::;::!\::::ヽ ____
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. l,{ /::::::`ノヽ! ,ノr===:V´__ノ! マム __ノく __ヽ)::::: }
乂> ./::::::/:(__, --/ ゝl〈〉ニニニ}、_ノ| マl!⌒¨´ /-ノ:::::::人
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오늘 길게한다고 했는데 속도가 빨라져서 오히려 전보다 빨리 끝났다!
최고로 high한 기분이다아!
쿠로는 축하해요-
그 사람이 누구인지 나는 모른다(...)
하나하나 뜯어보면 여기 사람들중 전과 없는 사람도 드물...(눈빙빙)
다들 정말 미안합니다!
갈 님의 설정을 재밌고 보신 분들도 있고
제대로 주의하도록 하겠습니다.
저는 갈 님의 설정에 대해서 이상하다거나 나쁘다는 생각은 한 번도 안했습니다. 진짜로 어장 열면 재밌어보여요 ㅇㅇ
일단, 이 부분부터는 쿠로하고 먼저 이야기를 하는것으로.
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二二二二二/二二二二-∨〉二二//二/∧二二- /二二二二二,/-ニ二二'.ニ|ニ斗--
二二二二/二二二二二二∨〉二//二二/∧二,/二\二二二二{ -ニニ}ニ〉、
집이다아-!
역극진행되면서 천천히 장치로 쓸 수 있으려나
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흐므므 설정인가-
그리고 IA(NPC)와 제가 변신한 IA중 누가 나이가 많아보이죠? 대충 각각 몇살정도로?
쉴 시간이군.
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>>949 IA가 가는건 가능-.
그리고 크게 차이는 없으나 체격상 IA(NPC)가 좀 더 많아보입니다!
변신 IA는 중학생 오리지널 IA는 고등학생 정도?
'시간 가속'이후, 그리고 그후의 '센티엘 내전'은 황혼 세계의 수많은 조직에게 큰 데미지를 안겨주었습니다. 그중에서도 '센티엘 내전'이후로
연합의 필요성이 없어져서 전쟁이 끝나자마자 서로에게 칼날을 들이내민 '혼돈속의 이득'에게는 더더욱이요. 하지만 특유의 정보전과 변장능력으로
농락하는 '웃는 광대 연합'의 승리가 코앞에 닥쳤습니다. 하지만 사자속의 벌레 포지션의 광대 안에도 기생충, 즉 배신자가 나올줄은 리더였던 페리스톤도
눈치를 채지못했습니다. 그 배신자의 이름은 '파이로'였습니다. 다른 '광대'들처럼 그자의 과거사는 미스터리했지만 어느순간부턴가 '웃는 광대 연합'이
'작전'을 펼친 상아탑의 고위 인사와 다소 껄끄러운 관계인 자경단의 리더(당시에는 임시 리더)와 연줄이 맡다아있다는건 확실한 사실입니다. 일단 확실한건
'파이로'가 상아탑과 자경단과의 연줄을 얻은 시기가 '수상한 책'을 얻어서 승승장구를 하기 시작하던때와 비슷하단 점에서 상아탑과 자경단이 '파이로'를
일종의 스파이로 전향시켰단 가설이 주가 된 상태입니다.(관계자들은 전혀 그에 대한 공식적인 언급을 하지 않아서 더더욱 미스터리합니다)
.dice 1 100. = 23
무황이나 마왕들도 나오려면 아직 멀었단 뜻이지
통합한 세력과 안놀고 다른 세력과 많이 놀았잖음...? 왜 이런 관계가 된걸까...
자세한건 쿠로하고 이야기해봐야겠지만


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