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시방 나는 불타오른다!!!!!
우오오오옷!!!!
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[다이스:] 리얼에게 배신당한 어장주의 자유 잡담판 199
1머전 해군 총집편 ~그래서 무엇이 중요했는가~
진짜 중요한 게 뭐였는지를 이야기를 안했다는 사실을 방금 전에 깨달았습니다(어이)
정말로 중한 것은 무엇이었는가!
하지만 이러면 썰을 푸는 의미가 없으니
적당히 제가 중요하다고 생각되는 부분을 언급해 보죠.
크게 두세가지 정도의 부분이 있습니다.
-국가의 해양전략
-해양전략에 따라 형성된 해양거점
-암호학과 신호전
자국의 이익을 해상에서 실현시키기 위한 챔피언이죠.
그래서, 사령관들은 기본적으로 해양전략하에 종속된 존재입니다.
단적인 예시로, 유틀란트에서 젤리코 제독의 소극적인 태도는
영국의 해양전략에 완전히 기반한 계산된 행동이었습니다.
다른 예시를 들자면 고집스럽게 함대결전을 회피했던
범선 시대의 프랑스 해군이 있죠.
전장에 핵심적인 영향을 끼치게 됩니다.
이 암호를 안전하게 사용하고, 적의 암호를 깨기 위한 암호전은
매우 중요한 분야로 올라섭니다.
유틀란트도 영국이 독일 해군의 코드북을 입수했기에 일어날 수 있었죠.
함대지휘관의 태도에 핵심적인 영향을 행사하고,
암호학은 상대방의 정보를 획득하는 데 있어 실로 중요한 역할을 수행했죠.
인간의 영역이 있습니다.
이중에서 가장 흔히 다뤄지는 건 바로 장비와 기술의 영역이죠.
왜냐면 겉으로도 딱 보이고
무엇보다 멋지거든요(엄근진)
해전 내에서 가장 중요했던 건 인간의 영역으로 들어가서
함대 전체의 지휘통제가 있습니다.
앞서 이야기했던 신호전의 영역이지요.
제대로 집중되어 운용하는 함대의 화력은 너무나도 치명적이죠.
또한 란체스터의 공식이 보여주듯이
이 집중된 화력은 단 10분만에 적 함대를 회생불능으로 만들 수 있습니다.
대학교 조별과제를 운용하는 게 쉽지 않은 것처럼요.
아주 간단한 신호의 전달조차 혼동되거나 느려질 수 있습니다.
1. 함대가 지휘관과 함께 쌓은 경험이 많거나
2. 명확히 정의된 공용 신호체계를 사용하거나
3. 최대한 사전에 통신이 혼란스러운 상황을 예방하거나
4. 작전계획을 올바르게 세워야 합니다.
결정적인 승리의 기회를 놓쳤습니다.
유틀란트에서도 신호의 지연이 몇분가량 늦어져
함대 운용이 흐트러졌는데
고작 그 몇분 사이에 순양전함 두척이 날아갔습니다.
때문에 해전 내적으로 가장 중요한 요소는 바로
지휘통제의 속도와 원활성이었습니다.
그것을 적시, 적소에 효율적으로 사용하지 못한다면 쓸모가 없으니까요.
장비와 기술이 하드웨어리면 지휘통제는 소프트웨어입니다.
암만 고오급 그래픽카드 사봐야 게임중에 운영체제가 블루스크린을 띄워버리면 급속도로 샷건이 마려워지는 것과 같은 이치입니다.
신호전달의 오류나 제독의 지나치게 난해한 전술기동 지시로
함대기동이 흐트러졌다는 사유 하나면
이시절 해전의 패배사유로 충분할 수 있습니다.
운입니다(......)
마치 가까운 지근거리에서 전장을 다 내려다보는 것처럼 느껴지지만
실제로는 수없이 많은 방해요소가 있었습니다.
가장 대표적인 것으로 해양기상이 있죠.
짙은 해무는 함대의 시계를 제한시키고
열대지역에선 스콜이 있었으며
전술가들이 예상치 못한, 함대가 내뿜는 매연과
함대 전체에서 들어오는 막대한 양의 정보량,
제한된 무선전신은 사령관의 명확한 상황 파악을
극적으로 제한하는 요소였습니다.
자신이 최선이라고 믿는 결정을 내려야만 했고
이것이 운으로 작용하는 경우가 적지 않았죠.
가장 대표적인 사례로
유틀란트 해전에서
독일 함대를 지휘하던 쉬어 제독은
두번이나 T불리에 위치당하는 불행을 겪었으나
반대로 두번이나 안개 속으로 사라짐으로서
독일 함대를 위험에서 구축한 동시회전을 성공시키는 행운을 가져갔습니다.
기만의 중요성입니다.
조금이라도 불리하면 전투 자체를 회피하려고 들었고
이에 따라 유인과 역유인이 판치는 바다가 나타났습니다.
각국의 제독들은 서로의 손모가지를 찍기 위해 노력했죠.
예상치 못한 기습에 노출될 위험이 충분히 있었습니다.
이것 역시 운의 영역에 닿은 상황이죠.
하지만 그것이 실제로 일어났습니다(어이)
정찰 실패 역시 해전에서의 패배 위험요소 중 하나였죠.
그리고 실제로 제독들은 정찰실패와 엮인 비계획적 기습에 시달렸습니다.
탁 트인 바다(조낸 넓음)
묘하게 논지가 흩어졌습니다마는
그건 기억에 의존해서 글을 쓰니 킹쩔수 없읍읍읍
비스마르크는 후드 격침에 모든 운을 다쓰고 악운만이 따라다녔지라.
사실 그거 하나로 뽑은 값은 하고도 거스름돈을 치룬 셈이지만(딴 것도 아니고 후드면)
한번 탄도탄 사거리 계산용 야매 탄도학이론 썰을 풀어볼까 했는데
이건 ㄹㅇ 물리냄새 한가득이라 보류.......
(버섯구름과 함께 개발살나는 왕립해군의 상징)
딴 전함 전훈을 다 합쳐도 이거 저거 따지면 2머전 전체에서 비스마르크 이상의 수훈함은 없다(아무말 아님)
그리고 70년뒤 비스는 허리가 부러지게 구르는데(...)
사실 무형적 부문 빼도
함대함포격전으로 43000톤짜리 배를 가라앉혀버린 사례가
2머전에 또 있나.................
수리가오 해협 해전이 있긴 한데
이건 반쯤 레이드였고
과달카날에서 전함대 전함으로 격침된 공고급도 비교하기엔 거시기하니
탄도탄의 탄도특성과
유도탄의 형상에 관한
물리학은 싹 빼버린 담백한 잡썰(?)
고로 레드셔츠는 우주로 날린다 .dice 1 100. = 45
.dice 0 100. = 10
1. 고각 발사(Overlofted)
2. 최소에너지 궤도(MET)
3. 낮은 궤도(Depressed)
4. Quasi-Ballistic Trajectory(번역용어가 딱히 없습니다. 어감을 보면 의사탄도궤도 정도?)
가장 낮은 에너지로 투사체를 가장 멀리 보낼 수 있는 궤도죠.
흔히 이야기하는 최대사거리를 뽑아내는 궤적이 이쪽입니다.
최고점의 위치를 높이는 물건이죠.
통상적으로 표적과의 거리에서 주로 쓰이는 미사일보다
한체급 높은 미사일을 사용할 때 주로 쓰입니다.
발사각을 최대한 낮춰서,
탄도탄의 최고점을 낮게 만들어버린 물건이죠.
이 방식의 장점은 우선 이동거리가 줄어들어서
더 빠르게 표적에 도달할 수 있고
또한 조기경보체계를 비교적 오랜 시간 회피할 수 있다는 것입니다.
반면 비행중 가속도 팩터가 불안정해지고
대기권에 오래 머물러야 하기 때문에 재돌입체의 부담이 심해집니다.
정상적인 탄도궤적에서 벗어나서
비행체가 자기 임의대로 기동하는 경우를 통칭합니다.
보통 종말유도식 탄도탄이나
재돌입 단계에 회피기동을 수행하는 탄도탄을 이걸로 통칭하죠.
매우 짧은 초기 단계에서만 추진이 이루어지고
나머지 거의 대부분의 비행시간을
관성에 의지해 탄도비행하기 때문에
각국은 가상적국의 탄도탄 궤적을 수집하는데 열성적으로 임합니다.
타원형의 궤도 방정식으로 근사할 수 있기 때문에
초기 시험발사시에 적 탄도탄의 최대고도와 도달거리를 안다면
해당 탄도탄의 비행특성을 실제와 거의 유사하게 유추해낼 수 있거든요.
1. 최대고도
2. 도달거리
3. 연소종료지점
이 세가지입니다.
이 세가지를 안다면
해당 탄도탄의 비행특성을 실제와 꽤나 비슷하게 유추해낼 수 있거든요.
그리고 굳이 여러 종류의 비행궤적에 대한 데이터를 수집하지 않아도
단 한번의 비행시험 데이터만 있다면
이론적 계산을 통해서 다른 모든 궤도에 대한 해당 탄도탄의 특성을 유추할 수 있습니다.
정말 한번 수집하고 땡치는 경우는 없죠.(.....)
의외로 미사일의 날개를 제외한 길이와 너비입니다.
그래서 미사일의 중량, 길이, 단면의 반지름을 알 수 있다면
해당 미사일의 기동성 특성을 상당히 자세히 알 수 있습니다.
그 자체로 매우 귀중한 정보가 됩니다.
해당 미사일의 제어특성에 대한 정보를 상당부분 추정할 수 있거든요.
이것도 계산범위에 넣고 계산할 수 있으니 실로 안심!(어이)
우리나라의 중요한 정보업무중 하나입니다.
별거 아닌것처럼 보여도 이거 하나로
정말로 귀중한 정보를 알 수 있거든요.
반대로 그래서 우리나라는 미사일 동체에 대한 세부 데이터를 까기를 꺼립니다.
(개다래나무 화분을 흔든다)
뭐 하지?
프랑스+네덜란드+벨기에+스페인+포르투칼+스위스+이탈리아+베니스+튀지지+13식민지 제외 아메리카 식민지+인도 전역
턴당 수입 66000
(대충 윤선도가 어부사시사를 짓고 있다는 짤)
ㅇㅇ
이렇게 된 이상 파스타를 볶아낸다 .dice 1 100. = 20
힘들다
힘들다
힘들다
ㄹㅇ 생 노가다니
참치들은 리조또 같은 건
절대 집에서 하지 말고
밖에서 사먹으세요........
손아픈건 둘째치고
열 때문에 쪄죽는줄 알았슴다
프랑스+네덜란드+벨기에+스페인+포르투칼+스위스+이탈리아+베니스+튀지지+13식민지 제외 아메리카 식민지+인도 전역
시간 1729년
문제는 아직 산혁을 못해서 테크를 못올리는 중.
게임속도보다 기술발전이 더 빨라서 벌써 최종기술들만 남은 상황
그리고 지금 조선소에서 2급 전열함 찍어내는 중
지렸따리
구스타프 칼에 쑤셔넣고 병원으로 발사 .dice 1 100. = 50
사아칸 레드셔츠가 저항능력이 늘었군
레드셔츠의 종기에 거머리를 붙인다 .dice 1 100. = 86
바르바리 제국 + 오스만 제국 + 아프가니스탄
현재 북아프리카 군단 + 중동군단 + 인도군단 + 유럽군단 대기중
돈이 너무 남아서 주체를 못하겠다
(조선소에서 1급 전열함을 찍으며)
잠 설쳤다는(...)
끼에에에에에
(필적감정?)
>>148 노바 로마에 입성하고 아나톨리아와 북서아프리카에서 무슬림 세력을 몰아내면 참트루롬 린정합니다
응기잇 마취 풀리면 죽을맛일 것 같은데
곧있으면 200어장인데
기념으로 뭔가 해볼까
(토닥토닥)
이뭐........
ㅇ<-<
현재 28도 땡볕아래...
얼마나 흥하는가 .dice 0 9. = 3
1-3. 어느정도 인기가 생겼다. WA 황새!
4-6. 1부리그 붙박이가 되었다.(오열)
7-9. 컵대회 우승 추가(미친)
0. 1부리그에서도 우승 경쟁권 언저리까지 올라간다(???)
간만에 워썬더를(???)
방안온도 30도 습도 45%에서 디펜스 준비중
내일 중에
3시에 할지 아니면 7시에 할지 제대로 정해지진 않았지만.
음.
현재 어장 재개할 거고요.
재개한 다음에는 잡담판 200이 가까워오니
뭔가 이벤트(?)도 좀 생각해봐야겠네요.
갸악. 배터리 다운...!
연재 어장 잡담판으로 200 달성이라 나름 기록인가(아무말)
매크로: 하루 한번의 사체 포획틀 .dice 1 100. = 64
매크로: 하루 한번의 레드셔츠 포획틀 .dice 1 100. = 38
매크로: 하루 한번의 시간강사 포획틀 .dice 1 100. = 89
매크로: 하루 한번의 톱쟝 포획틀 .dice 1 100. = 84
매크로 : 하루 한번의 광어냥이 포획틀 .dice 1 100. = 99
매크로 : 하루 한번의 지도닦이 포획틀 .dice 1 100. = 13
(뒈짖)(둥둥)
전 개인적으로 국부어장의 국부 야루오
중국은 청(강북) 송(강남) 서(사천) 삼국지 찍고 있고, 북만주와 몽골은 후금이 먹었다는데(청은 다이샨 쪽, 후금은 홍타이지 쪽) 이건 또 뭔 소린지 모르겠다.
동만주까지 가지고 있었던 어장이었죠.
YS옹이 꼴아박아서 영국 살려내는 묘미가 참재미였죠(?)
숙소 랜딩.....(퀭)
생각나는게 없어서 맨날 한국 대리인 문향이?
캐릭터일듯? 아무래도 어장주를 들었다 놨다 하는 절대자니까.
.dice 0 273. = 184K
구이 .dice 0 9. = 5
물회 .dice 0 9. = 5
찜 .dice 0 9. = 7
시간강사
구이 .dice 0 9. = 6
물회 .dice 0 9. = 4
찜 .dice 0 9. = 3
아브참치
구이 .dice 0 9. = 0
물회 .dice 0 9. = 7
찜 .dice 0 9. = 1
오늘 조사한거 절반은 했는데..... 나머지 절반이 하기 싫어진다.....
아브참치구이&물회, 레드셔츠찜
비교우위는 계산이 귀찮으니 생략
아브참치님을 일찍 일어난 새에게 공양(?) .dice 1 100. = 75
매크로 : 하루 한번의 레드셔츠 포획틀 .dice 1 100. = 5
매크로 : 하루 한번의 시간강사 포획틀 .dice 1 100. = 17
매크로 : 하루 한번의 톱쟝 포획틀 .dice 1 100. = 41
매크로 : 하루 한번의 광어냥이 포획틀 .dice 1 100. = 83
매크로 : 하루 한번의 지도닦이 포획틀 .dice 1 100. = 21
으아 연재가 없으니 어장이 조용하긴 하네요
오늘은 연재합니다.
3시에 할지
7시에 할지
고민중
언제가 되었든 사체 편한 시간으로 해요
잡담판 200기념으로 뭔가 해야하는데
흐으으으음 콘
지금 내가 쓰고 있는 판도인데 점수를 매기자면?(아무말 대잔치)
판도에 점수가 있나요 그냥 빠는거지
>>260 이미 다 아는 판도들이구먼(러시아-로마 해봄)
냥이다.
죽어라!!!! .dice 1 100. = 76
오늘도 병원에 가야하는 환자셔츠데스.
그러니까 제발 마스크좀 쓰고 다니라고요 이 XXX
맨날 가던 병원 원장님이 자가격리당했잖아(딮빡)
후르룩짭짭 후르륵 짭짭 맛좋은 레드셔츠~
아프다아아아아
오늘 저녁에 삼겹살이라네
쐬주.........
...............
FXXK.
오늘도 쉴 수는 없으니
오늘 오후 세시에
기존에 하던 어장에서
뵙겠습니다
천천히 감부터 찾아야겠군.
멘탈 흔들리니까
연재 내용 짜는 게 생각외로 힘들군.
(토닥토닥)
처음봤다고 하는 걸 보면
마젤란이 킹능성 있더
아니면 역사처럼 마젤란 함대는 세계일주 성공했지만 마젤란은 실패했음~(원래는 필리핀쪽에서 지역지배자에게 호감얻는다고 다른 지역지배자 때려잡는 용병으로 참전했다가 숫자에 밀려서 문자그대로 끔찍하게 살해당하고 남은사람들이 어떻게 유럽으로 복귀함... 여기서는 뭐 부여에 적대시하는 지역지배자편에 붙었다가 끔살당했을수도? ) 일수도 있죠.
강사님 힘힘!!
커리풍 로제 소스로 만든 파스타
흙흙 감사합니다 장마.......
장마는 과거의 추억이 되겠거니 했는데
이런 일이 또 있군요. 신기방기......
강사님 건승하시길
나메를 바꾼다(?)
그 종족이 스타플릿에 들어올 수도 있는 거겠죠(억지)(어이)
스타트랙에 수인계 종족도 있었...죠?
(Natrocarbonatite 용암으로 유명한 화산)
0. 어째서 생태계의 최정점이 지성까지 가지고 있는 거죠?(잠깐)
1-3. 고양이는 고양이다. 쟌넨(?)
4-6. 대충 삵 정도 크기다.
7-9. 대형견 정도 크기다(어이)
Na-K가 다른 용암보다 엄청 많아서 용암온도가 겨우 600도씨밖에 안되는 특이한 용암...
(시멘트 아님, 용암임)
종족값
민첩 .dice 70 100. = 80 (고양이과 보정)
근력 .dice 50 100. = 59 (고양이과 보정)
감각 .dice 70 100. = 92 (고양이과 보정)
지능 .dice 0 100. = 46
육감 .dice 0 100. = 98
행운 .dice 0 100. = 93
지능은 그저 그런 수준이지만
몸놀림이 매우 민첩하고
오감과 육감이 극도로 발달한 종족입니다.
어째서인지 운이 좋아서
목숨이 아홉개가 있다는 풍문도 있습니다.
뭐야 고양이잖아(의미불명)
그냥 전 세계에서 딱 저 화산만 뿜어내는 특이한 용암이라 보시면 됩니다.
.dice 0 9. = 9
0. 크리크리(뭔가 이상한데)
1-3. 뭐 사는게 하고 싶다는 대로 되던가?(앗 아아)
4-6. 어쩌다보니 기계 만지는 게 능숙한 편이었다.
7-9. 학구파 냥이라니 SOA
0. 크리크리
1. 유체역학
2. 구조역학
3. 추진공학
4. 제어공학
5. .dice 5 16. = 11
계급 .dice 0 11. = 6
지휘능력 .dice 1 100. = 34
공돌이력 .dice 50 100. = 60
갈갈이력 .dice 1 100. = 43
멘탈 강도 .dice 1 100. = 27
주위 평가 .dice 1 100. = 81
레드셔츠력(?) .dice 1 100. = 1
???? .dice 1 100. = 72
공돌이력은 적당하고 부하를 악랄하게 갈아넣지는 않음
지휘능력과 멘탈 강도는 떨어지지만 주위 평가는 매우 좋음
사망플래그는 전혀 없고 정보부와 연줄이 닿아 있음
0. 크리잇
1-3. 뒤숭숭한 일을 겪고 멘탈이 터져서 한직에서 놀고먹는 중이다
4-6. 그냥 술에 술탄듯 물에 물탄듯 사는 냥이다
7-9. 어째서인지 어느순간 기지 마스코트가 되었다(어이)
이러면 평가가 높은 이유가 설명이 된다(?)
험한 일을 당하기 전의 에이스력(?) .dice 0 100. = 55
너프(?) 이전 능력치(?)
지휘능력 .dice 34 100. = 61
공돌이력 60 고정
갈갈이력 .dice 43 100. = 48
멘탈 강도 .dice 27 100. = 84
커뮤력 .dice 0 100. = 90
평화협정으로 문화유산 다 뜯어와서
문승 성공
과승->문승->지승
다음엔 아즈텍으로 해볼까
북미 원시림 관련 내용이랑 사진 올라왔던데
궁금하신 분들은 한번 보고오세요.
전 책에서 봤지만 사진으로 보고나면
왜 용골에 제한이 심했는가를 알게됩니다.
다듬으면서 겉을 깎아내도 기본적으로 사람키의 두배 굵기정도는 나올정도로요
용골용 거목을 하도 많이 베어서
가격이 폭등하자
자잘한 나무들을 금속으로 엮어서 대형용골로 만드는 방법이 개발되기도 했었다는데
얼마안되서 강철용골이 개발되면서
역사의 뒤안길로 밀려나고 맙니다.
해수에 접한 목재에 구멍을 뚫어대면서
강도를 감쇠시키고
심재가 바닷물에 불게만듭니다.
균질하게 불어나면 문제가없지만
구멍때문에 불균일하게 불어나니
이리저리 뒤틀리기 시작하고
그러다 큰파도를 만나면
용골이 뚝 하고 부러지면서 죽는겁니다.
영국서
선저동판 기술을 개발했지요
초기비용은 많이 들어도
선박수명과 항행속도가 증가하고
정비비용이 감소하면서
이래저래 많은 이득을 보았더랬지요
보다 많이 망가진 목재만 제거하고
교체하는것으로 수명을 연장시켜나갔다는 것과는
대조됩니다.
자동해체로 죽습니다.
바닷물에 불렸다가 말리기를 수년간 반복하는것인데
이렇게 하면 불균일했던 지점도 점차 균질해지면서
바닷물에 쉬이 불지도 않고
불어도 균질하게 불어나는 상태가 됩니다.
한국에선 팔만대장경만들때 쓴 기술로 유명합니다
싸우지는 않고 사치만 부렸다는 증거인셈이지요.
선박용 목재가 있는 내륙이 점령당해 공급이 불안정해진 상황에서
군선 보수하는데 써야할 목재들을 싸그리 경판만드는데 꼬라박했다는 증거요
균질한 목재는 더더욱 균질하게 만들지만
그렇지 않은 목재는 더더욱 뒤틀리게 만듭니다.
한국선 그걸 갯벌에 묻어서
갯벌 모래의 압력으로 뒤틀리는걸 억제한 셈이지요
원목의 한계로 그러고도 상당수가 뒤틀려서 일부만 사용했다고 하니
목재의 한계가 곧 해양력의 한계라는 점을 상기시키는 일화입니다.
여기어장 부여도 이방법으로 선박용 목재 가공하고 있을겁니다.
동남아 티크를 독점했더라도
통짜티크선박은 그리 많이 나오기 어렵거든요
까놓고 가성비문제입니다.
물론 전열함쯤 되면 티크로 도배했겠지만
그보다 작은 선박들에까지 그렇게하기는 어렵지요
이 경판용 목재가공을 위해 받은 시주법중에
사찰 소유지인 개벌에
자신이 구입한 목재를 묻어서 선물하는 방식이 있었고
이것이 체계화되면서
사찰이 알아서 묻고
그 목재 값을 시주받아 그 이름을 남겨주는식으로 변화했다는 이야기도 있지요
조수간만의 차가 극심하고
해안퇴적물의 양이 많은 지역에서나 쓸수 있었는데
한반도는 그게 가능한 몇 안되는 지역이었다고 합니다.
다른 나라는 담궜다 건졌다를 인력으로 했다는 군요
염전 입지 조건과
이 방식을 사용하기 좋은곳의 입지조건이 똑같다는 겁니다.
많이 묻으면 묻을수록 소금의 자급자족이 어려워집니다.
다시말해서 중국서 사와야해요.
그리고 소금은 군마를 기르고 인구수를 유지하거나 증가시키는데 필수적인 요소입니다.
중국은 부여가 해양진출에 적극적일수록
부여의 북방영향력을 간접적으로 통제할수 있게됩니다.
일부 염전의 시간생산성에 집중해서 자급율 수비에 적극적으로 임했을겁니다.
그리고 그를 위한 방법은 모두 산업혁명으로 이끄는 요소들입니다.
염전에서의 농축과 가열을 통한 정제에서
후자의 비율을 늘려야합니다.
또한 염전면적의 증대가 있는데
갯벌보다 높은 지역을 염전으로 쓰려면
밀물외의 바닷물 공급원천이 있어야 하지요
네 기계식 펌프입니다.
땔깜의 소비량이 늘수록
석탄의 사용시기가 당겨지고
사용량도 증대하니까요
아마 논에서 쓰는 걸 사용하겠습니다만.
해안에서 먼곳까지 염전으로 만들수록
인력이나 축력으로는 한계가 생기며
인성비가 아니라 단위면적당 힘을 추구하게 만듭니다.
그리고 이것이 증기기관의 개발동력이지요.
서해는 풍력과 수력 사용에 적합하지 않은지역이기에
증기기관에 몰릴수밖에 없습니다.
도기판입니다.
흙이 잘안섞입니다만
보다 먼지역까지 염전 삼았으니
소금이 땅으로 스며드는 문제가 생깁니다.
염전만드는 시점서 그땅에서 농사는 포기했으니
염화현상은 그리 큰 문제가 아닙니다만
기껐끌어올린 소금이 다 땅으로 스며들면 비효율적이지요
그러니 바닥재에 대한 개발압이 생깁니다.
이시절엔 그런거 없지요
1 금속
2 목재
3 도기
이시절에 안녹스는 금속이라곤
납이나 구리나 금은 정도입니다.
뒤의 셋은 비싸서 못쓰고
앞의 하나는 썼다간 인명피해나면서
제거될 물건입니다.
그런목재는 아까도 말했듯이 선박용 목재고 소모잽니다.
선박용 목재를 여기서도 써먹기엔 선박에 죄다 꼬라박하고 있지요.
이걸 쓴다면 쓰는대로 염전의 해양거리 증대압이 상승하니
산업화동력이 되긴하겠습니다마는
그러긴 어렵다고 봅니다.
상승한 염도로 감소하겠습니다만
그래도 소모재란 사실은 달라지지 않지요
개밥그릇도 도기일만큼 만만하고 값싼데다가
평평하니 소금꽃 밀기도 좋고
단단하니 수명도 길고
이래저래 가성비가 좋습니다.
우리는 그 대체제를 알지요
코크스 말입니다.
생산 설비도 꽤나 비슷한편이지요.
도기제작과 소금굽는데 이중으로 숯을 쓰니
제철에 걸리는 압력과 함께
코크스에 대한 개발압으로 작용하기에 충분합니다.
지난번에 언급한
동북아 산업혁명 선결조건 관련 이야기중 하나란겁니다.
다시말해서 회전운동을 수직운동으로 변환시킬줄 아느냔 겁니다.
그리고 이 변환시킨 수직운동을 회전운동과 연계시켜
복잡한 반복운동을 일으킬수 있느냔 거지요
하나는 풍차와 물레방아로 대표되는 풍력과 수력의 광범위한 활용입니다.
곡식찢고도 남은걸 어디에 쓰느냐 하다가
펌프에도 쓰고, 풀무에도 쓰고 하면서 점차 개선되었지요
오리흉내를 내거나 음악을 연주하거나
짧은 연극을 재현하거나 하는 기계장치들이요
유럽이 중국을 앞지른것은
몽골의 파괴 이후의 일입니다.
풍력과 수력에 대한 접근성문제도 문제지만
몽골의 학살로 일어난 대규모 기술유실은
처음부터 다시 기술을 쌓아올리도록 만들었습니다.
열가구에서 식칼하나를 쓰고
쟁기하나를 마을에서 같이쓰고
통짜쇠는 커녕 날에만 쇠를 두른 농기구조차
쟁기외에는 만들지 못하게 만들었는데
생산량이 늘어야 나오는 동력활용에 대한 개발압같은게
나올리 없잖습니까
몽골 귀족이 쓸것을 만들만큼은 살아남았다지만
많이 만들어봐야 발달하는 기술이
사용자를 제한하기위해 조금만들도록 강제당하는 상황에서
보존되기란 어렵습니다
원말기에 하이퍼 인플레이션과
그에 대한 반발로 나온
명의 상공업 억제책속에서 살아남질 못했습니다.
당송시절의 수준은 결코 도달하지 못했습니다.
현대에 와서는 중일전쟁기 일본의 학살과
마오의 대약진과 홍위병으로 완전히 유실당했지요
이어장속에서는 이런 사건들이 없었으므로
기반기술의 부족으로
산업화가 제약당하지는 않을겁니다.
그래봐야 사료부족으로 가부를 알수없는 주제이기에
희망사항수준이긴합니다마는
따개비의 대다수는 표면에 자잘한 구멍을 뚫고나면
물에 불어난 목재가 구멍으로 밀려나는 압력에 죽어버리면서
심재에는 영향이 덜갔습니다만
일부종의 따개비는 심재를 넘어서 아예 선박내부까지 뚫고 오는 놈들이 있었습니다.
이놈이 뚫어놓은 구멍으로 바닷물이 새어들어오면서
선창 아래는 더더욱 빨리 뒤틀리게 됬고요
나무를 뚫기전에 죽이는 기술은 자주정비하면서
말려죽이거나
유황증기로 쪄버리는 것 따위로 한정적이었는데
여기서 흥미로운건
이 따개비에 대한 연구가 토목공사에서 굉장히 중요한 분기점을 만들었다는 겁니다.
현대에도 사용중인 터널이지요
이 따개비가 죽지 않은 이유는
조금씩 파고들면서 내뿜은 체액이 굳으면서
원형아치를 형성하고
아치가 압력을 막아주면서 살아남았다는 것에서
하저터널도 똑같이 하면 되지 않겠는가는 발상을 하게됩니다.
강철 아치가 빠진 자리에 바로바로 벽돌아치를 지으면서
하저터널을 완공하기에 이르지요
뒤의 터널은 체액이 굳은 따개비 껍데기 인것입니다.
아주빠르게 굳는 특수콘크리트를 분사하여 이를 보강하는장치가 실려있다는 점에서 따개비와 보다 가까워지지 않았나 생각하게 됩니다.
야만인에 의한 포스트 아포칼립스를 겪은건 유럽도 마찬가지아니냐는 사람이 있는데
동로마지역은 피해를 면해
동로마와의 교류를 통해 기술수준이 복구되어간 것과
이슬람권에서 보존되어 개량되었다가 다시 유럽으로 넘어간것이
차이를 만들었다고 하겠습니다.
기술과 학문의 방주역할을 해준 곳이 있었느냐 없었느냐의 차이라고요
사체의 복귀를 축하하며 대강 해본 이야기였습니다
"아주빠르게 굳는 특수콘크리트"
.보통 업계에서는 "숏크리트(shotcrete)"라고 부르죠
그리고 숏크리트 자체로는 부족하니 굳으면 락볼트(rockbolt)박고 고정시키는게 보통 광산서 쓰는 방법
숏크리트 안 치고 락볼트만 박는것도 있고...
ㅎㅇㅎㅇ
뻘이 흔한 데는 드뭄
그만큼 해안선이 복잡하고
그 만큼 조수간만의 차가 크단 이야긴데
이걸 전부 충족하는 나라는 좀 드물지.
그 흔한 역청탄도 없이 무연탄에 갈탄만 뻑뻑 나오는 걸 봐도 그렇고 기후도 그렇고 여기가 좀(....)
태평양과 시베리아가 공존하는 땅(아무말)
그래서 저 dmz부분에 뭐시기가 있다 했던감?
조막만한 땅덩어리에서 대륙 세개와
5개의 파츠가 보인다(.....)
평화의 댐인데, 댐에 허연 돌 박힌거 보이심?
저거 뜯어보면 "500원" 동전보다 더 큰 석류석들이 박혀 있는데
(이거 관련 연구하시던 교수님 수업 듣다 가봤다!)
이게 "대륙충돌대" 주변에 나오는 광물 중에 하나인지라 여기가
북중국 지괴와 남중국 지괴의 충돌대인 "Dabie-sulu 벨트" 연장선 아니냐! 하는
학계 드잡이질이 있음....
반도가 너무 작다
크기를 좀 키우.....면
지형이 ㅂㅅ이라 안되는 구나.
>>448(흥미)
이거 하나로 만드는 놈 미친놈 ㅇㅈ합니다.
근데 하필 여기가 DMZ인데다가(...)
+
내가 자세한걸 잘 모른다는(...)
확실한건 저 하얀 백립암이 한반도에서는 평화의 댐 주변에만 있는지라 국가지질공원 지정되어 있다고...
(홍성 일대 주장하는 연구도 있음)
- 평화의 댐 짓는다고 주변 지질조사하러 갔는데 접경지인지라 방탄조끼 입고 조사(...)
- 논문 발표하니 북한에서 "분단 영구화 노린다!"고 비난 기사(...)
(이유 : 한반도가 원래부터 두덩이였다는 논문이니(...))
레드셔츠를 구워 먹자 .dice 1 100. = 60
광어냥이는 튀겨 먹자 .dice 1 100. = 99
시끄럽다 광어랑이.
그건 석유공사-가스공사 소관이라 잘 모른다(!)
문제의 지진.
N2 폭탄이라
조사를 하질 못함 ㅎㅎ ㅈㅅ.
오늘 연재는 언재즈음 가능하시는감?
보하이-연길-다칭 라인인가....
3시와 7시 반 사이에서 고민중임다.
그럼 만주-간도 일대에 석유가 있다는 건데...
석유지질학 공부한 것도 아니고...
잠깐, 나도 내 스스로 떡밥을 들고 오는 계열 아녀????????????
맛좋은 레드셔츠~
All they are is dust in the wind-
음.
오늘 부턴 유럽 판정인가
유럽 동네도 상당히 골때리는데
그것들은 전부 바람에 흩날리는 레드셔츠~
교류가 얼마나이고 대만까지 오는걸 부여가 허락했으니
>>522(안폭)
(착석)
미쿡의 조사에 따르면 프랑스급이라고 했으니까
만반도면 독일 2제국급 정도 나오나(아무말대잔치)
근데 기준시점이?
만주가 개발딸울 재대로 받은역사가 없어.
이죠?
만주를 개발한 나라는
고구려 발해 정도고
여진은 한때 농경 전통이 끊긴지라
각잡고 개발할경우 미국 산업시설식으로 시설을 돌려야됨.
만반도 만들 때 내가
예맥예맥
노래를 부르는 것도 이 때문.
산업화를 돌릴경우 시작부터 만주지방 대형전력망이 전재된다.
미국 산업시설이라.......
전력.......
결론은 석유가 필요하구만
석유수급이......
다칭은 너무 깊고
사할린하고 훗카이도 가스전하고
극동 시베리아 일대는 장기적으로
부여 아니면 몽골권이니까
극동쪽에 석유가 있으러나
연해주는 있지.
고구려 기반이라 말갈 7부는
기본으로 들어와
우수리강 같은 것도 있고
동아시아에 수계가 멀쩡한 강이 별로 없다
만주를 넓다-> 그럼 넝사짓자로 귀결났기때문.
농사라도 제대로 짓고 그런 소리나 하지(.....)
근데 말이지 산업기 프랑스는 묘하게 쩌리 취급을 받아서
그러고보니
만주가 식량 뽑아내려면
장벽이 한두개가 아니군
유럽이 기술적으로 우월한 상사식 수차 쓰는 동안 평형식 수차를 쓸 정도로 기술력으로도 뒤쳐지는 송나라가 몽골 침략 없다고 유럽보다 먼저 산업혁명을 띄운다는 거에 대해서는 솔직히 부정적.
그러면 유럽은 중국보다 300년 뒤떨어진 동네가 됩니다.
이게 신형 갑문으로 교체된 게 1088년대 기록에서 나오는데
유럽에선 운하 갑문 만든게 1373년입니다.
기술의 형태는 지역의 제반조건에 따라 달라집니다.
제반조건 하나도 고려 안하고 발현형태만 단편적으로 비교하는 건
VS 놀이랑 다를 게 없습니다.
당장 훈하 갑문만 봐도 기술력이 떨어지는 게 아니란 게 나올 텐데요?
따로 수로를 만들어야 연중 사용이 가능한 상사식을 여름 호우 겨울 동결의 동아시아에서 사용이 가능하냐가 첫째, 거기에 태풍은?
지금 제 레스 안 읽고 이야기하시는 건가요?
송나라 산업혁명 여부는 떡밥은 많은데 실현 가능성은 생각하는 사람 맘대로에 가까울걸.
송나라 산업혁명 떡밥은 수차가 아니고
그때 송나라가 이미 석탄문명으로 변화해서 그런 거
석탄 떼다가 보면 자연스럽게 펌프가 필요해지고
펌프 돌리다보면 증기압 개념이 등장할 거거든.
광어가 또 뭔가 이상한 걸 생각하는군.
생산량은 인성비 때문에 고자가 되니까
아무래도 절대 사람이 못하는 걸
기계로 떼우는 식이겠지
산업혁명-인문학-가격혁명이 될듯.
중원에 가격혁명 일으킬 만한 은광이
어디에 있냐(주군눈)
사실 그거 먹고도 중원은 상시 디플레이션 상태였다고 은부족으로(.....)
(머리박는 중)
>>604 (허그허그)
오늘의 연재는 뭘까아아아요오오오오?(오박사풍)
1-3, 3시 연재
4-6, 3시 30분 연재
7-9, 7시 30분 연재
0, 크리
.dice 0 9. = 9
오늘은 저녁 연재군요
짼 상처를 소독하는 게 문제지(....)
뫄 이것도 하루이틀이면 어떻게든 될 겁니다(적당)
(토닥토닥)
사오셨으니 먹어야 하는데
맛이 있으려나.......
그거 사람타는 음식이라
안먹어본사람이
그것도 환자가 먹을음식은 아닌데
=사람따라 소화불량 유발문제가 있다.
이게 되는지 안되는지는 먹어봤어야 아는기고
평소엔 문제없던것도 아플때 먹으면 탈나는게 사람이라서
환자가 먹을음식은 절대 아닌것
회복이 활발해야할시기엔
소화안되는 곤약같은거 먹는거 아니쟝
이거 공통점이 일반 백미밥보다 소화비용이 큰 애들
본×서 일반김치말고 동치미 주는게 그거
퇴원할때
먹을거 조심하란 소리 안들었으믄
먹고 싶은거 드세야
대신 상식선에서
먹고 싶은거 먹으랬다고
병원식먹느라 못먹던거 몰아서묵겠다믄서
불닭먹거나
튀김한소쿠리 쑤셔넣거나
아이스크림 한통 먹거나
기타등등의 문제가 있어가
저런 극단값만아니면
하면 좋고 안해도 큰문젠 없는그런거.
소화불량 유발가능성이랑
영양공급문제 때문인것
몸에서 감염억제한다고 활성화돌릴때
제대로 안먹으면 절약하느라
잘 안낫쟝
느리게 나으면 그나마 나은데
가끔씩 덧나는경우도 있어가
환자는 일단 잘먹여야한다는 이유가 이거
1. 체온조절
2. 소화기관+운동기능 약화라서
2는 뭐냐면 예산분배에요
예산이 한정되어있으니 면역에 돌린만큼
딴데서 빼쓰는거
평소 이상의 영양을 공급하는게 요구되고
그러다보니 소화비용이 낮은 음식먹으라카는거
곤약은 이거의 정반대에 있는 음식임당
애초에 소화가 안되서 칼로리 대비 포만감이 많이 든다고
다이어트 식품으로 판매된 음식이쟝
디펜스 수고하셨습니다
잠시 후 ㅊㅋ합니다
한 10분 쯤????
역시 People's Song은 원작판이 뽕이 차오른다는.
연재 속도가 너무 느린가.
시간을 늘려야하는데.
아직 심정적으로 길게 연재하기가 좀 그렇군.
(토닥토닥)
아니 사실 "힘들 일"은 없는데
마음이 좀 그래서.
사체 너무 걱정 ㄴㄴ
스페인: 그게 무슨 국력이냐....
모니이이이잉
매크로 : 하루 한번의 레드셔츠 포획틀 .dice 1 100. = 5
매크로 : 하루 한번의 시간강사 포획틀 .dice 1 100. = 34
매크로 : 하루 한번의 톱쟝 포획틀 .dice 1 100. = 26
매크로 : 하루 한번의 광어냥이 포획틀 .dice 1 100. = 21
매크로 : 하루 한번의 지도닦이 포획틀 .dice 1 100. = 65
(대충 2월에 우주로 보낸 적상의 부장을 지금 귀환시키고 있다는 짤)
뭐라고 해야하나
부여의 캐릭터가
00년대 조폭물에서 나온
최종보스 엘리트 깡패로 느껴진다.
어제 나온 다이스 대로라면
신대륙 개척의 주도권은
이베리아계가 아니라
프랑크 제국과 독일 왕국이 쥐는데.
오늘은 연재 시작하면 미뤄뒀던
남미 북미 그림이나 그려봐야지
예시)경기도는 민주국, 경상도는 이번 어장 부여 등
어제 다이스로 불영제국(?)이 왜
무적의 언터쳐블인지 확실해졌군.
그 왜 흑담비라고(담비주제에 성질이 X같아서 호랑이에게도 덤빈다)
아니면 벌꿀 오소리라거나(.....)
거기서 쌍연타로 살수 띄우는 거 보고 정신이 없긴 없었다.
흐음
디아시경 세계관 판도 일보직전인 유럽 어떻수????
역시 지도는 흠충닦이야
불만이 있으면 말을 하라고
뭔 와가지고 흠흠 거리고 있어
신경 쓰이게
>>676 동아시아만 통째로 빼놓고 얘기하면 내 취향에 가까움
국뽕 거부반응자인 지도닦이에게는 슬픈 세계관이지.
서양의 기술우위도 없는 세계관이고
동아시아도 양극 체제가 잡히면서 일반적 트랙에서 완전히 이탈했고.
유럽은 서유럽 개발도 보다 동유럽 개발도가 더
높을테고.
써놓고 보니까 웃기네.
동유럽 개발도가 서중부 유럽을
앞선다라..........
>>680 나는 롬스퍼거인 주제에 서양 역덕계에서 떡밥으로서 내놓는
"알렉산드리아 도서관이 살아있었다면 or 전성기 로마가 지금까지 살아있었으면 우린 우주선을 타고 태양계를 넘나들었을 것이다!"
라는 주장은 들어줄 가치도 없는 뇌절로 보는 사람이거든.
>>680 그거야 개소리니까 당연한 거지만
그거하고 이 어장하고 뭔 상관???
아 설마 송나라 떡밥 기준으로 가정 한 것 때문에 그런 건가.
근데 그건 지도도 개발된 토지가 리셋되고 인구가
감소하는 효과가 어떤 건지 알텐데???
당장 남동유럽이 몰락한 이유도 알잖어.
>>685 가장 빠는 대상에 대해서도 그러한데 한국에 대해선 오죽하겠냐는 뜻임.
>>691 뭔 소리여. 그냥 만반도 넘으니까 꼴뵈기 싫다는 거여???
괜히 불필여함 오해만 쌓이잖음?
(아브찌 허그허그)
(갑자기 기분이 울적해진다)
>>702 냥이 만두 .dice 1 100. = 99
분위기 전환으로 재미있는 IF역사 시나리오.
본격 미 남부 딕시들의 멕시코-중미-그란콜롬비아-카리브리해 섬들 노예주화 정복 계획과 그를 위한 필리버스터 조직
그리고 고결한(?) 계획을 위해 모인 황금원 기사단.
>>706 이 무슨 개판.
>>708후후후.......
주도권을 잡는 데 실패하다니
오오 나약하구나 이베리아여!
마우레타니아 먹은 거 보면
아프리카 재정복에 집중하느라
템포가 늦었을지도
그 대우가 맘에 안든다고 이주민들이 반란 일켜서 그릏지
안냐세여
아프리카인을 노예로 부리자는 운동이
진지하게 현장사제들 중심으로 이뤄지기도 했고
ㄴㅇㄱ
원주민에게 우호적인 입장으로
소송을 진행하면서
법적지위가 조기에 확립된 덕도 봤고
남대서양을 건너서 브라질 해안을 거쳐가거든요.
그걸 법정에 자료로 공인받아서
관료조직에 의한 수탈을 금지함
원주민이 법적서류 양식맞춰서 중앙에 제출하는게 어디쉬울까 하는거
거기에 코르테스가 자기 원주민 첩과 그 자손의 상속권을 비롯한
각종 법적권리 보장해주겠다고
소송뛰어가면서 초기판례를 알알이 박아놓은 덕택에
단, 귀족에 제한된다는 것만빼고요
금은광 산출 유지하느라 원주민 노예들이 지나치게 많이 죽어나가자
사제들이 원주민말고 흑인노예를 광부로 부려야한다고
주장하기도 했고
초등학생 때 들었던 카세트테이프의 기억을 되살려
10곡 정도는 찾아낸 것
음악은 우리 영혼 속에서 살아숨쉬는 게 맞다는 킹리적 갓심(?)
- 아프리카마냥 "현지 원주민만 버틸수 있는 전염병"이 있는 남북 아메리카
사실 표를 그렇게 짰다기 보다는
아무리 중원이 국력빨로 찍어누르려고 해도
누를 거시기가 아닌데다
일단 기반 다이스가 있었으니까
사실 아메리카 원주민에 버프 주려면
가축이 절실함
?(시간강사에게 맛좋은 레드셔츠 김치찌개를 진상)
문자 그대로 집 바로 앞이라
현관문 나서고 30초-1분컷으로 도착하는 위치인데(.....)
>>752 (착석)
"북아메리카 대륙"에서 말이 시작되었음
그 후예들 중 하나가 계속 진화해서 에쿠우스가 된게 1백만년
그리고 계속 1만년전까지 "에쿠우스들은 북아메리카에서 뛰놀았음"
(Pleistocene extinctions)
아메리카에 에쿠우스가 돌아온 것은 1492년이 되어서야 가능했고.
일단 빙하기 원인 + 너무 많아짐 + 인간의 사냥
이 꼽히긴 한데 말이죠.
"클로비스 문명(딱 이때가 11,500–11,000 BC)을 이룬 아메리카 원주민이 말을 길들이는데 성공했다"
쏘리/
원래 말이 길들이기 아주 힘든 동물임
힘도 세고
영리하고
공격적이고
대표적으로 "내 뒤에 서지마라"
어제 올린 민중의 노래 일어판 가사를 보니
제목은 민중의 노래 그대론데
"민중"이란 단어가 가사에서 안보여(...
다른 애들이 아이돌 음악 들을 때
컨트리송과 포크팝 들으면서 자랐거든요!
중학생이 맨하탄즈 노래 들을 수도 있지 뭐 왜 뭐!
(이미 AㅏJAE화된 셔츠냥이입니다)
심장의 고동이 그 드럼 소리와 맞닿으면
새로이 뜨거운 생명이 시작되니
내일이 올 때, 바로 그 내일이!
대열에 합류하라, 우리의 동지들에게
요새의 너머에 동경하던 세계가 있으니
모두들 들리는가? 드럼의 울림이
그들이 꿈꿔왔던 내일이 오네
대열에 합류하라, 우리의 동지들에게
요새의 너머에 동경하던 세계가 있으니
모두들 들리는가? 드럼의 울림이
그들이 꿈꿔왔던 내일이 오네
이러면 나치 찬가랑 뭐가 달러....
저는 그래도 아이돌은 소녀시대와 원더걸스는 압니다. ^^
한국어는 그냥 직역이고
프랑스는 대박이네.
"인민의 의지와 진보의 가치를 위하여."
난 영화부터 생각나는데.
인민의 의지와
진보의 기치를 위하여
우리의 심장에 혁명의 잔을 채우세
충실한 동지여, 내일이 되면
우리는 빛을 갖고 오고 싶다네
비록 밤처럼 어두울지라도
세상을 밝히고
우리의 삶을 바꾸기 위해
프랑스판 번역.
카우보이 비밥부터 시작해도 좋은 제지~힙합
나인스 윈더&피트 락 좋아요~
내일은 또 다른 백 개가 떠오를지니
프랑스놈들 무셔
dj four one One 통합 앨범이 유튜브에 풀려있었다니!!!!!!!!!
가장 좋아하는 2집이!!!!!!!!!!!!!!!
예전에는 그네들 곡 많이 들었는데 추천합니다.
1이 진국이라면 진국인데 힝...
이래서 인터넷 익스플로러를 못 버리겠다... 크롬쓰면 예전 블로그 뮤직 플레이어 재생이 안돼
오늘은 세시 연재
가능한한 길게 해보겠습니다
옛날거라 블로그도 거진 다 망해서 찾기 힘든데... 라고 치다가 생각났다. ain't no end 들으러 가야징
kero one은 다듀였나? 타블로였나? 같이 작업도 했던거로 기억
폴리투의 외교력에 X알을 탁칩니다
로마 중립인 것도 딱 보면 그냥
이탈리아가 급한 거잖아(먼산)
국경선만 닿아있으면 대놓고 서로 못잡아먹어서 안달인가........
독일하고 우호 유지면 러시아 외교는 ㄱㅊ함
유일하게 친한 독일-러시아는 서로 떨어져 있습니다.
나머지 사이 험악한 동네는 어찌되던 서로 붙어있음(......)
기묘한 세력균형의 현장(.....)
사실 어떻게 보면 당연한게
북해는 포메라니아만 쥐면 발트가 호수가 되고
폴란드는 포메라니아를 잃게되면 발트 영향력이
토막나며
러시아는 북해건 폴란드건 일단 밀어야
발트와 서북부로 뻗을 수 있음.
사체 3세의 직위 .dice 0 9. = 8
레드셔츠 3세의 직위 .dice 0 9. = 3
이번엔 누가 높으려나
주사위 책임인거로
코코아 빙수 .dice 1 100. = 44
코코아 가문: 바로 윗대가 왕
이번 레드셔츠의 거주지 .dice 0 9. = 2
0이면 수도, 9면 왕 직할지, .dice 1 4. = 3면 사체 영지, .dice 5 8. = 8이면 코코아 영지
선거왕정인지 아닌지에 따라 결정될듯
사체 .dice 0 9. = 6
코코아 .dice 0 9. = 7
레드셔츠(훗사르인가 판정, 소수면 안 한다, 2 제외 짝수면 못한다, 0이면 ???) .dice 0 9. = 3
(동유럽사는 까막눈인 아브)
.dice 0 9. = 0
1-3. C
4-6. B
7-9. A
0. ????
포신 .dice 0 9. = 1
호위 .dice 0 9. = 4
포병 .dice 0 9. = 2
운반 .dice 0 9. = 1
1-2. A+는 된다!
3-4. S급이다!
5. 나라 안에서 한손에 꼽힌다(어이)
중유럽과 동유럽만 따먹으면 되는데!
1. 둥글다.
2. 길다.
3. Looooooooooooooong cat
직하
1-3. 수학과 탄도학에 정통하다
4-6. +선진 포병이론을 잘 알고있다
7-9. +이게 그 경험있는 신입인가 하는 그거냐(엣)
0. +여기에 뭘 더 끼얹으시려고???
1. 흑색화약
2. 논문
.dice 1 2. = 1
포병장교 레드셔츠의 최후
1. 전사
2. 부상 후 전역
3. 무사 퇴역
4. 장관?!
5. 통령? 황제?!
.dice 1 5. = 5
1. 멸문
2. 그냥 시민
3. 아직도 왕가(?!)
4. 다른 곳에서도 왕가(??!)
5. UED 수장 레드셔츠(???!)
.dice 1 5. = 3
1. 멸문
2. 그냥 시민
3. 아직 특권층
4. 다른 곳 왕가?!
5. UED 수장
사체가문 .dice 1 5. = 1
코코아가문 .dice 1 5. = 2
전술 .dice 70 100. = 82
전략 .dice 70 100. = 85
행군 .dice 70 100. = 81
보급 .dice 70 100. = 91
심리 .dice 70 100. = 89
용인 .dice 70 100. = 99
이론 .dice 70 100. = 80
경험 .dice 70 100. = 78
창조 .dice 70 100. = 100
스스로 전장의 뉴 노멀을 만들었다는 모양입니다(???)
레드셔츠~ 레드셔츠~
맛좋은 레드셔츠~
레드셔츠 수육을 만들어보자 .dice 1 100. = 12
0. 지구왕국(?!)
1. 리투아니아
2. 헝가리
3. 폴란드
4. 연합왕국(둘 적당히 고르시오)
5. 연합왕국(셋 그대로)
6. 러시아(?!)
7. 신성로마(?!?!)
8. 로마(?!?!?!)
9. 유럽
.dice 0 9. = 1
그 왕의 개혁을 성공시켜서 후계자로 낙점되어 왕이 된 걸지도
1-3. 군인
4-6. 학자
7-9. 귀족
0. ???
1-3. 보병
4-6. 포병
7-9. 기병
0. 이건 뭐지?
1-3. C
4-6. B
7-9. A
0. ????
1-2. A+는 된다!
3-4. S급이다!
5. 나라 안에서 한손에 꼽힌다(어이)
1-3. 후대 포병이다.
4-6. 선대 포병이었다.
7-9. 동시기 인물이다(뭐지 이 헬파티는)
0. ????
메데타시 메데타시(?)
1-3. NOPE.
4-6. 적티냥이 제자라인이다
7-9. 그그실일
0. 아주 잠깐이지만 야전에서 함께했다(!)
당대 전술의 뉴 노멀을 제시하고
무지막지한 전공을 바탕으로 왕위에 오를 수 있었습니다(???)
1-2. 개쩌는 군사적 직관을 자지고 있었다
3-4. 용인술이 미쳐돌아가는 중입니다(?)
5. 포병이론의 새 표준을 제시했다(어이)
???: 오직 화력만이 우리의 앞길을 밝게 한다!
폴란드군 핵심장교들 사실 배화교도였다 파문(미친소리)
아브참치의 군사 능력치
전술 .dice 70 100. = 91
전략 .dice 70 100. = 78
행군 .dice 70 100. = 91
보급 .dice 70 100. = 89
심리 .dice 70 100. = 71
용인 .dice 90 100. = 97 (크리 보정)
이론 .dice 70 100. = 80
경험 .dice 70 100. = 99
창조 .dice 70 100. = 95
적티냥 .dice 15 60. = 16년
아브참치 .dice 15 60. = 33년
그때부터는 가산이 안되던가
아니면 야전에서의 스트레스로 일찍 졸했거나(.....)
하도 맥이 끊겨 놓으니
어장 진행이 날로 빡시다.
하 5까지
아참 200번 어장 세워놔야지
프랑스 오스만 스웨덴이군요
다른거 두개 더 구합니다
1. 불란서
2. 오승만
3. 바이킹
4. 스기타이
5. 마라타
직하
모닝
맥이 계속 끊겨서 현재 어장을 유지할 수 있을지 걱정이 되기 시작했어
(괜찮을까)
그냥 ㄱ 해도 되고 아니면 다시 시작해도 되고
.dice 0 100. = 1
200어장이 다가오는 데 뭔가 설정 모집이라도 해볼까
어째서인가!
200어장은 기념할 만한 일이죠
이번 어장은 리얼느님의 습격으로
동력이 많이 줄어서(...)
그래서 참치들에게 어장에 관한
다양한 이야기를 좀 들어보고자........
요즘 어장하기가 힘이 들어서요
쉬자니 게임 정도밖에 할 일이 없는데
게임도 라오어 사태 터지고 손이 안감
영화도 죽고 게임도 죽고
어헣헣헣헣헣(....)
>>989무......무슨???(김두한 풍)
아프리카에는 와칸다같은 놈이 있고, 인도가 통일되고, 중국이 남송이 몽골의 침략을 버텨내어 그 유산을 꽃피우고.. 라틴에서는 브라질이나 멕시코가 일류열강에 등극하고.. 같은?
래드셔츠 만두 .dice 1 100. = 57
그거 좋을지도?
매크로 : 하루 한번의 레드셔츠 포획틀 .dice 1 100. = 30
매크로 : 하루 한번의 시간강사 포획틀 .dice 1 100. = 41
매크로 : 하루 한번의 톱쟝 포획틀 .dice 1 100. = 35
매크로 : 하루 한번의 광어냥이 포획틀 .dice 1 100. = 29
매크로 : 하루 한번의 지도닦이 포획틀 .dice 1 100. = 74
YYD 어장을 저인망으로 쓸어간다 .dice 1 100. = 62
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성대하게 자폭한 YYD의 모습이다. (아무말)











