당신의 이야기를 준비하는 쿠로의 잡담어장 -43
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당신의 이야기를 준비하는 쿠로의 잡담어장 -43

Author:쿠로◆3CElylvnJQ
Responses:1001
Created:2020-06-23 (화) 16:06
Updated:2020-06-27 (토) 13:15
#0쿠로◆3CElylvnJQ(4987987E+5)2020-06-23 (화) 16:06

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#1이영수(6169224E+6)2020-06-24 (수) 03:44
ㅇㅊ 몸개그로 거기까지 hp 달았다치면 신지 님의 붕대 크리도 비슷한 조건으로 회복되야 하는 거 아닐까 싶은데
#2ㅇㅋㄹ(5196342E+5)2020-06-24 (수) 03:45
붕대는 대충 1정도 회복된걸로 하면 적당하지 않을려나- RPG게임에서도 붕머는 그래봤자 붕머고 1정도 회복이면 적당하겠지(적당)
#3이영수(6169224E+6)2020-06-24 (수) 03:46
그럼 신지 님의 크리나 1 5 다이스는 의미 없었다는 걸려나요?
#4이영수(6169224E+6)2020-06-24 (수) 03:47
아카리 님이 개그로 hp 진짜 깎였다고 본다면 신지 님 크리도 제대로 적용된다고 해야 본다고 생각되는데 기껏 활약하신거고
#5ㅇㅋㄹ(5196342E+5)2020-06-24 (수) 03:48
>>3 .dice 1 5. = 1 다이스는 범위가 너무 크고 .dice 1 3. = 3 정도면 적당하지 않을까? 크툴루 TRPG적으로 의료가 .dice 1 3. = 1만큼 치료고 응급처치가 1회복이니?
#6ㅇㅋㄹ(5196342E+5)2020-06-24 (수) 03:48
그럼 신지 오면 .dice 1 3. = 2 이걸로 굴리게 해보자!(적당)
#7이영수(6169224E+6)2020-06-24 (수) 03:50
그럴깜
#8ㅇㅋㄹ(5196342E+5)2020-06-24 (수) 03:51
간단히 즉석에서 한 붕대감기면 응급처치 판정으로 1회복 정도겠지만 크리니까 의료 판정으로 해서 .dice 1 3. = 1 인걸로
#9사카타 긴토키(8807436E+6)2020-06-24 (수) 03:54
갈의 나이스 어시스트로 아카리를 반죽음 시켰도다.(아무말)
#10쿠로(폰)◆3CElylvnJQ(1695037E+6)2020-06-24 (수) 03:54
호오호오-
#11이영수(6169224E+6)2020-06-24 (수) 03:55
어서오세요!
#12사카타 긴토키(8807436E+6)2020-06-24 (수) 03:55
>>10 (사살) .dice 1 100. = 81
#13이영수(6169224E+6)2020-06-24 (수) 03:56
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#14사카타 긴토키(8807436E+6)2020-06-24 (수) 03:57
훗, 해치웠군.
#15ㅇㅋㄹ(5196342E+5)2020-06-24 (수) 03:58
이대로 긴토키에게 쳐맞다보면 재생능력이 조금 정도는 성장하지 않을까(?)
#16사카타 긴토키(8807436E+6)2020-06-24 (수) 04:00
그걸 원한다면 앞으론 창조셋 풀가동해서 인정사정 봐주지 않고 패겠다.(?)
#17ㅇㅋㄹ(5196342E+5)2020-06-24 (수) 04:00
쿠로로 그랜드 버서커 카드는 언제 통과나나요? 그거 벨벳 룸에서 샀다는걸로 하고 싶은데 내 카드 몇개 팔고
#18ㅇㅋㄹ(5196342E+5)2020-06-24 (수) 04:01
>>16 HP/SP +1 버프니 한번 +3될때까지만 달려보자(?)
#19사카타 긴토키(8807436E+6)2020-06-24 (수) 04:01
창조+소피+나오아... 오버킬!(박진)
#20이영수(6169224E+6)2020-06-24 (수) 04:02
진짜 가능하면 대박이긴 하겠넼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#21ㅇㅋㄹ(5196342E+5)2020-06-24 (수) 04:04
저번에 갈 마라즈가 만든 라의 익신룡 같이 체력 깍고 부활하고 반복하다보면 조금은 경험치가 쌓이겠지
#22사카타 긴토키(8807436E+6)2020-06-24 (수) 04:05
저랭크 카드 판매하는 것마냥 동일하거나 그 이상의 성능의 템을 제시하면 팔리려나?(?)
#23사카타 긴토키(8807436E+6)2020-06-24 (수) 04:06
즉사하면 누가 소생시켜주게.(?)
#24ㅇㅋㄹ(5196342E+5)2020-06-24 (수) 04:07
라의 익신룡 그건 자동 부활이야
#25ㅇㅋㄹ(5196342E+5)2020-06-24 (수) 04:08
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【라의 익신룡】

랭크: 10랭크
타입: 변신형

[정령은 노래한다. 거대한 힘, 모든 만물을 지배하리라. 그 생명, 그 영혼, 그리고 그 육체마저도.]

지속 효과: 해당 카드는 신의 힘을 가지지 못한 효과에 완전내성을 가진다. 설령 신의 힘이라고한들 강력한 내성효과를 보유한다.
발동 효과: 해당 카드는 SP만을 소모하는 것으로 발동할 수 없다. 반드시 7랭크 이상의 카드를 하나 혹은 복수 사용하는 것으로 발동한다. 발동에 성공할 경우 카드 사용 개수 당 아래의 효과를 적용받는다.

① 라의 익신룡의 발동을 위해 소모된 카드는 ‘사용된 것’으로 처리된다. 효과는 발동하지 않는다.
② 하나 이상의 카드를 사용했을 경우, 사용자의 신체는 익신룡처럼 변하고 강력한 힘을 얻는다.
③ 두 장 이상의 경우 발동자는 익신룡의 마법구사능력을 획득한다.
④ 세 장 이상일 경우 부활 능력을 얻는다. 해당 효과로 부활할 경우 그 턴에 속공능력과 함께 모든 적을 한번 씩 공격할 수 있다.
⑤ 네 장 모두를 바친다면 완전한 익신룡의 힘을 구사하며, 갓 피닉스를 사용할 수 있게된다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이게 어떻게 조정 될지 몰라도 나는 일단 저거 구매하게 되면 4번 효과 전부 사용가능
#26ㅇㅋㄹ(5196342E+5)2020-06-24 (수) 04:11
근데 브실골 반지 그거 제작 되었음? 아니면 아직임? 일단 다음날 넘기면 지금 4SP 낭비되긴하는데
#27ㅇㅋㄹ(5196342E+5)2020-06-24 (수) 04:11
2SP로 백금반지와 1SP씩 2개로 창조 단일 행운 부적 제작 가능?
#28이영수(6169224E+6)2020-06-24 (수) 04:11
저도 sp 풀 충전 된 김에 밤에 충전 시켜둘려구요 6sp
#29쿠로(폰)◆3CElylvnJQ(1695037E+6)2020-06-24 (수) 04:12
>>12 가드! .dice 1 100. = 87

>>17 으음 일단 다음 날 진행 전에는 조정끝내려 노력해볼게요...
#30이영수(6169224E+6)2020-06-24 (수) 04:12
그리고 특전으로 hp 4 sp 2 증가를 샀으니까 스탯 포인트 안샀다면 15 sp 가 풀이려나요
#31ㅇㅋㄹ(5196342E+5)2020-06-24 (수) 04:13
아 특전하니 생각난건데 2레벨 특전의 암시 그거 세부사항 좀 알려줄 수 있나요?

세뇌 판정인지랑 쿨타임과 사용시 소모SP 등등
#32ㅇㅋㄹ(5196342E+5)2020-06-24 (수) 04:19
근데 AAA의 인형몸에는 카드 적성은 없나?
#33이영수(6169224E+6)2020-06-24 (수) 04:19
적성은 영혼과 관련된 거 같으니까 영혼만 무사하면 문제 없지 않을까요?
#34ㅇㅋㄹ(5196342E+5)2020-06-24 (수) 04:20
>>33 과연.. 그럼 AAA에게 AAA카드를 빌려주면 어떻게 될라나(?)
#35이영수(6169224E+6)2020-06-24 (수) 04:20
>>34 띠이용? 벌써 부활인가!
#36ㅇㅋㄹ(5196342E+5)2020-06-24 (수) 04:24
anchor>1591883568>317에서 무기라고 한것도 있고 갑옷 말고도 망토나 그 잠자리 지팡이에도 뭔가 기능이 있을려나?

망토는 일단 인식저하 기능은 달린거 같네 그러니까 망토 하나 쓴걸로 내용물도 구별하기 힘든걸테고
#37쿠로(폰)◆3CElylvnJQ(1695037E+6)2020-06-24 (수) 05:16
>>31 당연히 세뇌판정, 마나카처럼 특성 비스무리하게 판정되므로 쿨타임 1턴 외에 SP 소모 없음-.

>>32-33 영혼에 존재-!
#38ㅇㅋㄹ(5196342E+5)2020-06-24 (수) 05:29
그럼 말이 인형인거지 걔가 작정하면 다시 보스전도 할 수 있는거네 계약도 지워진다면 통수각도 잡는거고

아 그 계약은 몸에? 아니면 영혼에 걸린것?
#39이영수(6169224E+6)2020-06-24 (수) 05:38
>>37 갈 마라즈가 영수한테 갑자기 얼굴 들이댈 때 유메 반응했나여?
#40ㅇㅋㄹ(5196342E+5)2020-06-24 (수) 05:43
반응하니 생각난건데 아카리 술주정(?)에 IA나 유카리 그리고 AAA의 반응은?
#41ㅇㅋㄹ(5196342E+5)2020-06-24 (수) 05:43
유메 다이스 조작해주고 찡긋 해버렸는데 유메는 무슨 반응?
#42이영수(6169224E+6)2020-06-24 (수) 05:45
>>41 후후후 보면 똑같이 찡긋하지 않았을까!

그리고 이아는 신기해하면서 재밌게 봤을 것 같구, 유카리는 또 얘가 피 철철난거에 놀랐을 테구 (컵에다 피를 담을 수 있을 정도니!) aaa는 크윽! 내 전성기 모습이.!!! 라고 반응나온 것 같구
#43ㅇㅋㄹ(5196342E+5)2020-06-24 (수) 05:46
>>42 그때 반응한 이후로 좀 더 심하게 진상(?) 부렸잖음!
#44ㅇㅋㄹ(5196342E+5)2020-06-24 (수) 05:46
전성기 어쩌구 할때는 모험! 이러진 않았고 그냥 술 원샷 때리고 머리 위로 탈탈 턴거 말고는 없었고
#45이영수(6169224E+6)2020-06-24 (수) 05:48
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#46갈 마라즈(8924153E+5)2020-06-24 (수) 08:00
내가 생각해도 갈 마라즈는 뭐하는 놈인가 싶다
#47ㅇㅋㄹ(5196342E+5)2020-06-24 (수) 08:09
근데 토모에게 생긴 시간 멈추기 기능 그거 특성으로 생긴건가? 아니면 별의 법전에 생긴건가?
#48ㅇㅋㄹ(5196342E+5)2020-06-24 (수) 08:10
관리자 코드 그건 별의 법전 강화로 생긴 능력이였으니까 헷갈리네
#49ㅇㅋㄹ(5196342E+5)2020-06-24 (수) 08:10
>>46 왜?
#50갈 마라즈(8924153E+5)2020-06-24 (수) 08:13
>>49 인성을 가진 무기라는게 뭘까-

(머엉)
#51ㅇㅋㄹ(5196342E+5)2020-06-24 (수) 08:22
엑스칼리버?(적당)
#52아사마 토모(1624201E+6)2020-06-24 (수) 08:25
마검?(적당)
#53ㅇㅋㄹ(5196342E+5)2020-06-24 (수) 08:26
근데 AAA놈 카드도 그대로 있고 적성도 그대로 있고 SP도 있는데 왜 변신형 카드 안쓰지? 내 AAA 카드처럼 원본 모습은 아니라도

적어도 사람 크기 정도는 될텐데
#54갈 마라즈(8924153E+5)2020-06-24 (수) 08:29
>>51-52 갈 마라즈는 전투에 관련된 감정은 아주 민감하게 반응하고 능숙하게 대처하지만

그 외에 부분은 영...
#55아사마 토모(1624201E+6)2020-06-24 (수) 08:29
>>47법전이겠지. 관리자 코드를 적어서 적용하는거니깐.
#56갈 마라즈(8924153E+5)2020-06-24 (수) 08:33
그건 그렇고 무혼인가-
#57사카타 긴토키(7900138E+5)2020-06-24 (수) 08:51
살려져...
#58사카타 긴토키(7900138E+5)2020-06-24 (수) 08:54
뭐어 행운상승 중첩 불가능 정도는 걸어둬야 하지 않으려나요- 창조 땜시 행운 증폭도가 쫌.(...)
#59ㅇㅋㄹ(5196342E+5)2020-06-24 (수) 09:20
1회용 소모품과 장비템 중첩이 안되게?
#60사카타 긴토키(581178E+61)2020-06-24 (수) 09:27
>>59 그것도 그건디 행운 상승 자체의 중첩 얘기. 특성-장비템이나 특성-부적 같이.

어장 초기엔 SP 문제가 커서 별 문제는 없었겠지만 이제와선 부적만 해도 마음만 먹으면 왕창 찍어댈 수 있고.(...)
#61ㅇㅋㄹ(5196342E+5)2020-06-24 (수) 09:29
그건 행운 자체의 문제라기보다는 창조 SP가 줄어든 문제인게?
#62ㅇㅋㄹ(5196342E+5)2020-06-24 (수) 09:32
이제는 2SP로 6랭크 아이템도 잔뜩 찍어낼 수 있으니까
#63사카타 긴토키(581178E+61)2020-06-24 (수) 09:37
특성에 특전에- 이것저것해서 왕창 깎이긴 혔지.

창조 문제라기엔 창조 말고는 달리 행운 관련이 없으니께-
#64ㅇㅋㄹ(5196342E+5)2020-06-24 (수) 09:39
그러니까 초기엔 문제 없다가 지금 나오는 문제의 원인은 SP 문제 때문에 그런건데 SP소모가 중첩된게 문제인것이?

특성+특전+아이템 등등으로 SP소모가 감소되니까? 그거 때문에 그런거 아님?
#65사카타 긴토키(581178E+61)2020-06-24 (수) 09:43
특전은 내가 짠 거시 아니라 뭐라 할 수가 없으요.

...사실 근본적인 원인은 행운 이전에 반지가 아군 SP도 흡수 가능해서

아군 SP가 사실상 공용으로 변해버린 것인데. 이걸 조정하기엔 외부부착SP회로 영수가.(...)
#66이영수(6169224E+6)2020-06-24 (수) 09:44
저는 카드 쓸 일도 없었고 말이죠 ㅎㅎ
#67이영수(6169224E+6)2020-06-24 (수) 09:44
사실 기본 6sp+진짜 필요하면 15 sp 쓸 수 있는 정도 지금은
#68ㅇㅋㄹ(5196342E+5)2020-06-24 (수) 09:44
>>65 아이템은 님이 짰잖음?
#69ㅇㅋㄹ(5196342E+5)2020-06-24 (수) 09:45
아무튼 SP가 패널티가 아니게 된 가장 큰 원인은 아군과 SP 공용으로 쓸 수 있다라는거긴하네
#70사카타 긴토키(581178E+61)2020-06-24 (수) 09:46
>>68 아이템 짤 시절엔 특전이 없었고, 그때는 그리 소모가 적지 않았지-
#71사카타 긴토키(581178E+61)2020-06-24 (수) 09:46
무튼 그런고로 현재로선 행운을 조정하는 쪽이 맞다고 보는 입장- 최소한 창조 관련으로라도.
#72ㅇㅋㄹ(5196342E+5)2020-06-24 (수) 09:48
옛날에도 100% 가챠 많이 써먹었고 이제와서라는 느낌이 큰데
#73이영수(6169224E+6)2020-06-24 (수) 09:48
일단 중첩이 가능하긴 한데 아이템 한정으로 무한 중첩 불가능하게 하거나? 저는 원래 이건 줄 알았는데
#74ㅇㅋㄹ(5196342E+5)2020-06-24 (수) 09:48
그렇게 치면 SP 감소 관련 효과도 중첩이 되게 해야하는지도 따져야하고
#75이영수(6169224E+6)2020-06-24 (수) 09:48
확실히 밸런스적인 면으로 볼 때 꽤 엄청나긴 하지만 좀 더 지켜보는 게 어떨까 하는 입장.

솔직히 전개가 어떻게 될지도 모르고
#76사카타 긴토키(581178E+61)2020-06-24 (수) 09:48
>>72 님이 짜온 버서커 카드를 보면 그런 소리가 안 나올 수가 없다.(먼산)
#77ㅇㅋㄹ(5196342E+5)2020-06-24 (수) 09:49
>>76 님도 소피랑 코스모스랑 나오아 카드 짜와서 제한 없이 9랭크 위력을 범용으로 막 쓰잖음?
#78이영수(6169224E+6)2020-06-24 (수) 09:49
저만 해도 무효화 개사기 될 것 같아서 진짜 너프먹였는데 이게 주로 나서긴 커녕 그냥 썩혀두고 있잖슴까. 물론 가챠랑 창조가 많이 쓰고 있기는 하지만..

제가 말하고자 하는 건 실전이란 그 전에 생각하는 거랑 차이가 있을 수 있지 않나 싶다는 거
#79사카타 긴토키(581178E+61)2020-06-24 (수) 09:50
하루에 8번 카드 확챠가 가능한 시점에서 문제소지가 매우 다분해 보임.(...)
#80ㅇㅋㄹ(5196342E+5)2020-06-24 (수) 09:50
패널티라고 해봤자 SP라는건데 이제는 그 SP마저도 패널티가 아니게 되었으니-

덕분에 창조+소피+나오아 보다 위력 약한 카드들은 까놓고 말해 쓸때 없어졌고
#81사카타 긴토키(581178E+61)2020-06-24 (수) 09:52
AAA도 보조카드 덧대면 충분한 화력은 나올 것 같은디...?

창조 말고 특정 카드에 올인한 플레이어가 있었던감.
#82ㅇㅋㄹ(5196342E+5)2020-06-24 (수) 09:53
밸런스 문제로 치면 영수가 가진 9랭크 강화한 투명화 그 카드도 저번에 만든 투명화 반지인가? 그거 있으면 9랭크인데도 쓸때가 없어지긴함
#83아사마 토모(1624201E+6)2020-06-24 (수) 09:53
일단 진정좀 하고. 밥은 먹었어?
#84이영수(6169224E+6)2020-06-24 (수) 09:53
>>83 저는 아직이유
#85ㅇㅋㄹ(5196342E+5)2020-06-24 (수) 09:54
>>81 그건 즉발형 카드라 되는거고 장착형과 변신형은 해제한 순간 기존 버프가 싹 다 사라지니 말야
#86사카타 긴토키(581178E+61)2020-06-24 (수) 09:54
맛있게 먹고 왔다-

>>82 그거- 끽해야 3랭크 레벨인디?(...)
#87ㅇㅋㄹ(5196342E+5)2020-06-24 (수) 09:54
그래도 옛날엔 즉발형 카드는 전투때 한턴에 랭크 합계까지만 발동 된다는 제약이라도 있었는데 이젠 그것까지 사라졌으니 즉발형이 엄청 떡상 되었고
#88이영수(6169224E+6)2020-06-24 (수) 09:55
그냥 지금은 너프 이야기 하지 말고 내버려두면 안될려나요? 어차피 규제해도 결국 다른 방법으로 비슷하게 강화할 것 같고.

아직까지 그렇게 심각한 문제가 있는 건 아니잖아요
#89ㅇㅋㄹ(5196342E+5)2020-06-24 (수) 09:55
>>86 그거 나오아 써서 쓰지않음?
#90ㅇㅋㄹ(5196342E+5)2020-06-24 (수) 09:56
나오아가 4.5랭크만큼 해당 템 강화니 6랭 적성템에 나오아 바르면 9~10랭크급 위력은 나올텐데
#91사카타 긴토키(581178E+61)2020-06-24 (수) 09:56
>>85 과연. 변신형은 애시당초 무리였나-
#92ㅇㅋㄹ(5196342E+5)2020-06-24 (수) 09:57
이게 옛날에는 즉발과 장착 그리고 변신쪽이 >>87 같은걸로 장단점이 차별화 되었는데 자꾸 패치되니 걍 즉발 10랭크 9랭크 고르고 시작하는게 더 좋아졌음
#93사카타 긴토키(581178E+61)2020-06-24 (수) 09:58
>>89-90 일시적인 레벨이면 9~10랭까지 올라가는 건 맞는디, 영구템으로 그 정도는 못 만듬.(...)
#94사카타 긴토키(581178E+61)2020-06-24 (수) 09:58
>>88 뭐어 글치유. 결국 탁상공론이고, 쿠로가 조정하시는거 보고 정해야지유.
#95이영수(6169224E+6)2020-06-24 (수) 10:02
아카리 님이 말하고 싶은건 , 창조 가진 긴토키 님은 그렇게 강한데 왜 내가 득 좀 보려고 하면 밸런스 패치 얘기 꺼내는 거에요? 라는 것 같은데.

좀 욱하는 건 어쩔 수 없는 듯
#96이영수(6169224E+6)2020-06-24 (수) 10:03
아무래도 너무 갑자기 꺼낸 것 같긴 해요. 창조 처럼 나름대로 자신의 특성이나 특전을 써먹을 카드나 방법을 생각해냈는데. 그걸 먼저 생각해낸 사람에게 부정당하는거니까
#97이영수(6169224E+6)2020-06-24 (수) 10:04
물론 긴토키 님이 좋은 의미로 꺼낸건 알고 있지만요 ㅇ
#98사카타 긴토키(581178E+61)2020-06-24 (수) 10:05
무어, 그렇다면야 구태여 말은 더 않기로.

마, 예전에 님이 다른 사람들 카드 밸런스로 어쩌고 한 기분이 이런 기분이다! 알았나!(아무말)
#99이영수(6169224E+6)2020-06-24 (수) 10:06
거기다 그랜드 버서커 건은 쿠로가 조정 중이시기도 하고 그대로 나온다는 이야기는 없구요
#100ㅇㅋㄹ(5196342E+5)2020-06-24 (수) 10:06
ㅇㅇ 차라리 영수나 토모쪽이 말 꺼내면 괜찮은데 중첩 관련으로 제일 득보고 있는 사람이 말 꺼낸게 문제지
#101이영수(6169224E+6)2020-06-24 (수) 10:07
>>98 어쩌다보니 카드 어장인데 카드를 안 쓰게 됐어욬ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 바토리 건이나 야루오 떄는 잘 썼지만
#102이영수(6169224E+6)2020-06-24 (수) 10:07
진짜...제가 가장 카드 안 쓰는 사람일려나요? 자주 빠지는 사람들 빼면
#103ㅇㅋㄹ(5196342E+5)2020-06-24 (수) 10:08
>>102 KZ정도? 근데 아예 쌩 전투계 카드는 메타적으로 쓸 수가 없긴 해 차라리 제르멩처럼 다른 용도로도 쓸 수 있게 만들었으면 몰라도
#104이영수(6169224E+6)2020-06-24 (수) 10:09
아 확실히 젠지로 님이 제일 쓰기가 힘들 것 같긴 하네요
#105ㅇㅋㄹ(5196342E+5)2020-06-24 (수) 10:10
사실 무효화 계통 카드는 쿠로적으로도 곤란하긴 했을게 IA가 저주 걸렸다는걸 알자마자 바로 해주 했다면 이게 스토리가 진행이 너무 스킵 되버림ㅋㅋㅋㅋ
#106이영수(6169224E+6)2020-06-24 (수) 10:11
>>105 솔직히 그건 어장주 입장에서는 진짜 허용해줘선 안되긴 해욬ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#107ㅇㅋㄹ(5196342E+5)2020-06-24 (수) 10:11
이거 하나 풀려고 몇일을 질질 끌었는데 한방에 해결하면 준비해온 쿠로쪽도 허무해지긴할테니 어쩔 수 없겠지만
#108이영수(6169224E+6)2020-06-24 (수) 10:11
처음에는 좀 아쉽긴 했지만 이야기 보면 좋고 당연한 판단이라고 생각해요
#109ㅇㅋㄹ(5196342E+5)2020-06-24 (수) 10:12
RPG 게임에서도 모든 상태이상을 해주할 수 있는 만병통치약이나 엘릭서 같은게 있는데 퀘스트 같은거보면 딸아이가 병에 들었다며 뒷산에서 무슨무슨 풀 캐오라고 시키잖음?

플레이어 입장에선 그냥 던전 돌면 나오는 만병통치약이나 엘릭서 같은거 주면 되는데 귀찮은 퀘스트 해야하고 그런거
#110이영수(6169224E+6)2020-06-24 (수) 10:12
>>109 딱 그거에요!
#111이영수(6169224E+6)2020-06-24 (수) 10:13
하지만 그 퀘스트가 중요하고 재밌는 거면 플레이어 입장에서도 불쾌하지는 않을테고
#112효도 신스케(269196E+54)2020-06-24 (수) 10:20
그버는 마돗치가 만든게?
#113ㅇㅋㄹ(5196342E+5)2020-06-24 (수) 10:21
ㅇㅇ 그래야 재밌긴 하지 과정 다 스킵하고 결과만 보면 좀 그렇고
#115효도 신스케(269196E+54)2020-06-24 (수) 10:23
세카이물은 사구가 좋던데.
#117이영수(6169224E+6)2020-06-24 (수) 10:26
>>114 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#118이영수(6169224E+6)2020-06-24 (수) 10:27
>>116 저도 이거 자주 보고 있어요!
#119효도 신스케(6594952E+5)2020-06-24 (수) 10:28
>>118 재밌더라. 그래서 다른 것도 정주행하다가 너무 많아서 요즘은 안하는 중.
#120이영수(6169224E+6)2020-06-24 (수) 10:28
저는 이세계 용사물이 제일 좋더라구요 박력 넘치고 대사도 좋아서
#121사카타 긴토키(581178E+61)2020-06-24 (수) 10:28
>>116 뭔가 명작삘나는 만화가.
#122효도 신스케(4677225E+6)2020-06-24 (수) 10:31
저걸로 카드 하나 요로코롬해볼까...
#123쿠로(폰)◆3CElylvnJQ(4987987E+5)2020-06-24 (수) 10:55
조용조용-
#124생 제르멩(5417052E+5)2020-06-24 (수) 10:57
쿠로- 메어리의 신뢰가 지금 쉽게는 변하지는 않을지?
#125이영수(6169224E+6)2020-06-24 (수) 10:58
>>39 >>40 >>41 에 대한 대답도 가능하면 부탁요!
#126ㅇㅋㄹ(5196342E+5)2020-06-24 (수) 11:00
세피로트의 나무가 있다면 클리포트의 나무도 있을라나
#127이영수(6169224E+6)2020-06-24 (수) 11:01
저는 클리포트가 마왕인줄, 아 그리고 성향에 따라서 나무가 바뀐다고 했던 것 같던데
#128쿠로(폰)◆3CElylvnJQ(4987987E+5)2020-06-24 (수) 11:04
>>124 제르멩을 향한 것인가요-. 다른 NPC(잔느 등)을 향한 신뢰를 말하는 건가요-?
#129쿠로(폰)◆3CElylvnJQ(4987987E+5)2020-06-24 (수) 11:08
>>39 그렇네요-.

>>40 IA : 그냥 웃고 있다. 유카리: 으음.. 앞으로는 술 입에 대지 못하게해야지. AAA:갸아아악

대충 이런느낌?

>>41 (찡긋)(미소)
#130이영수(6169224E+6)2020-06-24 (수) 11:09
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#131ㅇㅋㄹ(5196342E+5)2020-06-24 (수) 11:09
후후훗! 찡긋 미소라면 호감도 경험치에 미묘하게 쌓였겠지!(아무말)
#132ㅇㅋㄹ(5196342E+5)2020-06-24 (수) 11:10
근데 쟤들은 애호인 상대가 피철철인데 걱정도 안해주나!
#133이영수(6169224E+6)2020-06-24 (수) 11:10
긴토키는 이제 공식 스토킹 목걸이를 줘서 호감도 올랐을테고요 ㅎㅎ
#134이영수(6169224E+6)2020-06-24 (수) 11:11
>>132 개그만화 같은 느낌인거시여
#135ㅇㅋㄹ(5196342E+5)2020-06-24 (수) 11:15
그러고보니 저번에 막 재생 능력 한계치까지 고문 당하고 하면 이거 성장한다고 하던데

그 정도까지는 아니고 지금처럼 체력깍고 회복하고 반복하는 정도로 조금 정도는 성장해요? HP/SP +1씩에서 +2씩 정도로라도
#136이영수(6169224E+6)2020-06-24 (수) 11:15
>>129 그리고 에반젤린 이후에 쉬면서 유메한테 특성과 목걸이에 대해 설명하고 선물해줬다는 걸로!. 얼마나 좋아했나요?

아마 줄 때 이렇게 덧붙여서 말했을 것 같네요. "키스는 좋지만 좀 더 진지한건 둘 만 있을 때 하고 싶어요. 그....좀 고리타분하지만 사귄다는 건 책임을 진다는 거하고 마찬가지라고 생각하니까요."

"그러니까 둘 만 있을 때를 기대해주세요." 라고

유메가 얼마나 좋아했으려나여?
#137생 제르멩(5417052E+5)2020-06-24 (수) 11:16
>>128전자의
#138ㅇㅋㄹ(5196342E+5)2020-06-24 (수) 11:18
AAA 갸아아아악ㅋㅋㅋ 다시 봐도 웃기넼ㅋㅋㅋ
#139이영수(6169224E+6)2020-06-24 (수) 11:18
진짜 이렇게 진행될 줄 상상도 못했소
#140ㅇㅋㄹ(5196342E+5)2020-06-24 (수) 11:18
아무튼 이건 파티 준비전에 자기 무용담 이야기한 AAA의 잘못인듯함(아무말)
#141효도 신스케(0188005E+5)2020-06-24 (수) 11:19
질문 타임... 이 때의 내가 물을 건 하나 정도, AAA는 쿠마가와를 어찌 생각?
#142사카타 긴토키(581178E+61)2020-06-24 (수) 11:24
anchor>1592737644>1000

질문이라- 이 1000이 어떻게 적용될지, 정도?
#143쿠로(폰)◆3CElylvnJQ(4987987E+5)2020-06-24 (수) 11:25
>>136 아마 밤동안 유메의 얼굴에서 웃음이 사라지지 않겠네요-.

>>137 쉽게 변하지 않겠네요-. 극단적으로 말해서 제르멩님이 진짜로 배신해도 일시적으로 신뢰가 유지될 정도?

>>141 흐읏 변태! (아무말)

#144이영수(6169224E+6)2020-06-24 (수) 11:26
제르멩이 배신만 하지 않으면 문제 없겠구만 (끄덕)
#145사카타 긴토키(581178E+61)2020-06-24 (수) 11:27
배신하면 그래도 사라지나-
#146ㅇㅋㄹ(5196342E+5)2020-06-24 (수) 11:27
>>36>>135는요? 대충 파티 준비전에 AAA카드에 대해서 AAA에게 질문 했다는걸로 하면
#147ㅇㅋㄹ(5196342E+5)2020-06-24 (수) 11:28
배신이라면 어느정도의 배신이 배신일려나
#148효도 신스케(0533526E+6)2020-06-24 (수) 11:28
>>143 ,좋아, 쿠마가와다운 평가다. (?)
#149사카타 긴토키(581178E+61)2020-06-24 (수) 11:29
>>148 사실 선대 구도자는 소매치기 소년이 아닐까?(킹능성)
#150이영수(6169224E+6)2020-06-24 (수) 11:29
>>147 일단 뒤에서 메어리를 공격하거나, 사랑한게 아니라 그냥 가지고 놀기 위해 사귀어 준 것 뿐이라거나, 다른 여자랑 사귀는 거?
#151이영수(6169224E+6)2020-06-24 (수) 11:30
제르멩이 이러지는 않을테니 사실상 문제 없을 것 같구
#152ㅇㅋㄹ(5196342E+5)2020-06-24 (수) 11:30
>>150 다른 여자와 사귀는게 배신이면 다른 남자와 사귀는건 괜찮겠군(?)
#153ㅇㅋㄹ(5196342E+5)2020-06-24 (수) 11:31
근데 다른 사람이랑 사귀는걸로 배신이면 전작 PC들은 대부분 배신자가 되는데!
#154이영수(6169224E+6)2020-06-24 (수) 11:32
>>152 그런 발상이!?
#155ㅇㅋㄹ(5196342E+5)2020-06-24 (수) 11:33
>1583418798>148-222 여기서 탄지로에게 가면 줬으면 4시나리오 암시장에서 뭘 팔았어요?
#156아사마 토모(1624201E+6)2020-06-24 (수) 11:41
>>143근데 여기도 다른 플레이어들에게 공개하고싶지않는 비밀을 만들어서 쿠로에게 검사를 받을려고 하는데 괜찮나요?
#157이영수(6169224E+6)2020-06-24 (수) 11:42
갈 님이나 마도츠키 님과 같은 경우려나요? 신스케 님 같은 경우도 있고
#158아사마 토모(1624201E+6)2020-06-24 (수) 11:44
>>157뭐, 정확히 말하자면 일종의 추가조건이고, 작중에서 토모가 보인 행동이나 발언을 보면 뭔지 짐작이 갈지도 모르죠.
#159사카타 긴토키(581178E+61)2020-06-24 (수) 11:44
모두가 설정을 늘린다-
#160이영수(6169224E+6)2020-06-24 (수) 11:46
뭔가 본격적인 설정이 많이지는 느낌이네요!
#161ㅇㅋㄹ(5196342E+5)2020-06-24 (수) 11:47
이쪽은 도시주민인지라 풀게 유카리와 어쩌다 친해졌는지 정도뿐이네
#162이영수(6169224E+6)2020-06-24 (수) 11:50
저는 자유롭게 연기하는 게 편해서 설정은 가능한 적게 짜요
#163아사마 토모(1624201E+6)2020-06-24 (수) 11:53
여긴 설정을 그때그때 짜는파라고 해야할까
#164이영수(6169224E+6)2020-06-24 (수) 11:53
>>163 그것도 많죠 ㅇㅇ
#165ㅇㅋㄹ(5196342E+5)2020-06-24 (수) 11:54
나도 그럼 간단히 틀만 짜두고 진행하면서 설정 짬
#166ㅇㅋㄹ(5196342E+5)2020-06-24 (수) 11:54
설정을 짜두는것도 귀찮고 어렵지만 설정에 끌려다니는게 싫기도하고
#167이영수(6169224E+6)2020-06-24 (수) 11:55
>>166 제 말이 딱 그 말이에요!
#168이영수(6169224E+6)2020-06-24 (수) 11:56
왠지 아카리 님하고는 성향이 비슷한 게 많네요- 신기-
#169이영수(6169224E+6)2020-06-24 (수) 11:56
거기다 설정 많이 짜봐야 어장 내적에서 활용못하면 그냥 말 많은 장식일 뿐이고...
#170ㅇㅋㄹ(5196342E+5)2020-06-24 (수) 11:58
>>169 ㅇㅇ 많이 짜둬야 활용 못하면 그냥 이랬다~ 정도니

물론 이런 설정 때문에 성격이나 성향의 방향성을 정할 순 있지만 이건 설정 없어도 그냥 RP하면 되는거니
#171이영수(6169224E+6)2020-06-24 (수) 11:59
ㅇㅇ
#172ㅇㅋㄹ(5196342E+5)2020-06-24 (수) 12:00
카드쪽에 그런 설정 관련은 넣을수야 있겠지만 시나리오에 개입시키기는 형편성적으로 좀 그럴테니까
#173이영수(6169224E+6)2020-06-24 (수) 12:00
그렇죠!
#174사카타 긴토키(581178E+61)2020-06-24 (수) 12:14
[우르크의 황금 반지]
- 부를 상징하는 횡금의 반지. 겉면에 수메르의 문자가 새겨져 있다.
- 소유자에게 대부호로도 살아갈 수 있는 삐까반짝함을 부여한다. 평생 돈이 궁하지 않다.
#175ㅇㅋㄹ(5196342E+5)2020-06-24 (수) 12:16
시노아주게?
#176ㅇㅋㄹ(5196342E+5)2020-06-24 (수) 12:17
근데 메어리가 이능으로 경제 관련은 건들지 말라 캤는데 괜찮을라나
#177이영수(6169224E+6)2020-06-24 (수) 12:18
시노아는 신지가 돈 벌 수 있게 도와준다는 말도 있었던 것 같구요 반지가 있다면 좋을 것 같긴 하지만서도 ㅇ
#178ㅇㅋㄹ(5196342E+5)2020-06-24 (수) 12:26
뭐 재난지원금(?)이라는 느낌으로 적당히 먹고 살 정도는 줘도 괜찮을거 같다만 경제에 영향이 끼칠 정도면 안되지 않을까?
#179사카타 긴토키(581178E+61)2020-06-24 (수) 12:28
돈을 만들어내는게 아니라 돈이 알아서 굴러들어오는 느낌이니 괜찮지 않을까.(?)
#180ㅇㅋㄹ(5196342E+5)2020-06-24 (수) 12:29
>>179 그쪽이 더 문제 아니여...? 경제의 흐름에 영향을 끼치는거니
#181ㅇㅋㄹ(5196342E+5)2020-06-24 (수) 12:35
한번 메어리나 야루오등등에게 상담하면 될라나-
#182사카타 긴토키(581178E+61)2020-06-24 (수) 12:36
직접적으로 영향을 끼치는 건 아니니 세이프! 또 경제의 흐름이라 할 정도로 크게 영향을 끼치는 건 아닐테니 세이프! 마지막으로 도시의 상층부가 우리 편이니 세이프! 삼진 세잎으로 세이프!(아무말)

그치만 애가 풍족하게 살고 싶다는걸.(?)
#183ㅇㅋㄹ(5196342E+5)2020-06-24 (수) 12:37
>>182 대부호라며! 그냥저냥 먹고 사는 수준이 아닌 대부호!
#184사카타 긴토키(581178E+61)2020-06-24 (수) 12:37
>>177 그르고보니 나름 부잣집 아이였지 미역.(?)
#185사카타 긴토키(581178E+61)2020-06-24 (수) 12:38
>>183 갠차나 갠차나. 세상에 재벌이 얼마나 많은데 그쯤이야.(?)
#186이영수(6169224E+6)2020-06-24 (수) 12:40
대부호는 좀 오바 같긴 해욬ㅋㅋㅋ
#187ㅇㅋㄹ(5196342E+5)2020-06-24 (수) 12:40
평범한 직장 하나 구해주는게 그냥 뒷탈이 제일 없지
#188사카타 긴토키(581178E+61)2020-06-24 (수) 12:41
자경단은 평범한 직장이... 아니군.(눈돌림)
#189사카타 긴토키(581178E+61)2020-06-24 (수) 12:41
아이의 꿈을 이루어주는 거시 어른이다.(아무말)
#190ㅇㅋㄹ(5196342E+5)2020-06-24 (수) 12:44
뭐 야루오도 있고 평범한 자리 하나 알아봐주는건 괜찮겠지 물고기를 주는것보다 낚시하는 법을 알려주는게 여러모로 좋으니까
#191이영수(6169224E+6)2020-06-24 (수) 12:44
그게 좋지요
#192사카타 긴토키(581178E+61)2020-06-24 (수) 12:45
것도 그런감.
#193이영수(6169224E+6)2020-06-24 (수) 12:46
능력과 타인에 의해 갑작스럽게 들어오는 부보다는 도움을 통해 안정적으로 자립을 도와주는 게 제일 좋죠. 언제 무슨 일이 있어도 걱정없게
#194이영수(6169224E+6)2020-06-24 (수) 12:47
진짜 그걸 기회삼아 부호가 될지 아니면 평범하게 살아갈지는 시노아에게 달린 거니까요
#195사카타 긴토키(581178E+61)2020-06-24 (수) 12:48
음음.(끄덕)
#196미역군(6296418E+6)2020-06-24 (수) 13:13
므에엥
#197효도 신스케(5902916E+6)2020-06-24 (수) 13:15
안착.
#198사카타 긴토키(581178E+61)2020-06-24 (수) 13:15
므에엥-
#199사카타 긴토키(581178E+61)2020-06-24 (수) 13:15
오신 분들은 하로로-
#200효도 신스케(7933649E+5)2020-06-24 (수) 13:16
그리고 선대 구도자 소매치기 무엇? (착란)
#201생 제르멩(5417052E+5)2020-06-24 (수) 13:16
쿠로- 이런식의 특성 가능할지?


[평행자아]

또 다른 자신과 마주하는 것은... 조금 사고를 유발할지 모른다.


이 특성을 발동시 이것을 제외하고 자신의 특성과 카드, 외형이 변화한다. 또한 자신의 특성과의 시너지로 강화된 타인의 특성은 약화되지 않는다.


[개화]

그렇게 소녀는, 어른이 되었다.

카드를 사용할때 드는 리소스가 줄어들고 능력이 향상된다.
또한 이 특성은 자신이 [단 한 가지의 악과 수천 가지의 선행]을 가지고 있다면 더욱 강화되어 적용된다.


[참회]

자신이 잘못함을 아는 것은. 나아가기 위한 첫번째 길이다.


【기술 : 보호태세】를 얻는다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【기술 : 보호태세】

랭크:0랭크
타입:즉발형

[모든 것을 내던져서라도. 타인을 지키려 하는 이가 있다.]

발동 효과 :
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

또한 신뢰의 감정을 지닌 이가 특성 [단 한번의 악과 수천 가지의 선행]을 지녔을시 자신에게 부여된 저주에서 자유로워지며, [개화]또한 지녔다면 자신 또한 그 효과를 받는다
#201사카타 긴토키(581178E+61)2020-06-24 (수) 13:16
>>200 쿠마가와를 구도해 신스케로 만들었으니?(착란)
#203효도 신스케(7933649E+5)2020-06-24 (수) 13:17
그리고 구도자의 응용방식 자체는 그쪽에서 얻은 게 마따. 그전에는 마음을 후벼파서 폐인으로 만드는 용도였거든. (...)
#204미역군(6391406E+5)2020-06-24 (수) 13:18
일단 설정 말하는 거면 저는 '이거 재미있겠다!'만 대충 넣고 나중에 살을 붙이는 방향이에요! 사실 리조토의 핵심적인 특성인 '자경단을 싫어한다', '사람을 쉽게 믿지 않는다'도 전 어장 해본 사람들은 알겠지만 즉석에서 추가된 것...
#205효도 신스케(7933649E+5)2020-06-24 (수) 13:21
이쪽은 그냥 AA만 정하고 투척한 다음에 '얘라면 대충 이러겠지.', '아, 이 설정이 끌리는데.', '좋아, 이것만 넣자.', '아, 또 이것도.' , '이런 설정이 있으니까 이렇게 넣어도 되겠지?', '아, 여기가 좀 부족한데.' 와 같은 순서를 거친다...!
#206이름 없음(2372351E+6)2020-06-24 (수) 13:22
맏츠키의 설정은 전부 다 따로 설정 노트에서 가져옵니다.
#207미역군(6391406E+5)2020-06-24 (수) 13:23
>>205 그런 것치고 스케일이 큰데요?!
#208마도츠키(2372351E+6)2020-06-24 (수) 13:23
나메 빠졌다.
#209ㅇㅋㄹ(5196342E+5)2020-06-24 (수) 13:25
1. 3랭크 상당의 [암시] 기능 부여(적의를 지니고 사용시 6-9랭크 판정)
2. 공격력 +3
3. HP/SP +4/2

근데 2레벨 이거 2번 효과는 1번이나 3번에 비해서 매우 초라한듯 하지 않나...?

3번은 뭐... 스텟 포인트로 치면 일단 4포인트짜리고 1번의 가치는... 뭐라고 하기 애매하지만 일단 2번이 매우 구려보이는건 딱 보임
#210효도 신스케(3129842E+5)2020-06-24 (수) 13:25
>>207 이놈을 '검도 쓰고 말도 잘하는 초월자 비스므리한 놈'으로 잡았거든.
#211미역군(6391406E+5)2020-06-24 (수) 13:25
>>209 보스는 카운터 판정이라서 더 그렇지?
#212미역군(6391406E+5)2020-06-24 (수) 13:26
아 맞다! '길 잃은 영혼'을 전투 시에 힐러 어그로 빼는 용도로 쓸 수 있지 않을까?
#213효도 신스케(3129842E+5)2020-06-24 (수) 13:27
>>209 2번이 생각보다 가치있는 이유는 이것. 개인으로선 성장 자체가 거의 불가능함.
#214이영수(6169224E+6)2020-06-24 (수) 13:27
>>212 그런 응용도 좋을 것 같네요 ㅇㅇ
#215갈 마라즈(8924153E+5)2020-06-24 (수) 13:27
후에엥-

오늘 연재는 죽은것이야-
#216ㅇㅋㄹ(5196342E+5)2020-06-24 (수) 13:27
[LV.3 30포인트]

1. 은색 NPC 특성 작성권 (작성시 대상의 호감도 증가,중첩 불가)
2. 장착형 슬롯 한칸 증가
3. 모든 카드의 강화 최대치 +1,인챈트 1회

이건 뭐... 보통 1번 아니면 3번할거 같긴한데 1번으로 NPC에게 PC를 강화 시키는 특성을 다는건

3번보다 강화치가 적거나 그런 특성을 달아주면 오히려 호감도가 떨어진다거나 제약은 있어야할듯

아니면 3번할 이유가 없지?
#217사카타 긴토키(581178E+61)2020-06-24 (수) 13:28
하기야, 공격력을 높힐 수단은 거의 없으니-
#218사카타 긴토키(581178E+61)2020-06-24 (수) 13:29
사실 로망적으로 공격력이 끌리기도 한.. 읍읍.
#219미역군(6391406E+5)2020-06-24 (수) 13:29
>>204 부작용:
1. PC의 아싸력에 PL이 멘붕할 수 있음.
2. 처음 컨셉과는 정반대로 갈 수 있음(어째서 얘는 전작에서부터 탱커끼가 보이는 걸까...)
#220ㅇㅋㄹ(5196342E+5)2020-06-24 (수) 13:29
>>218 님은 세뇌 할려고 했어? HP/SP상승 할려고 했어? 님 특성 보면 3번하면 효율 좋아보이긴 하던데
#221ㅇㅋㄹ(5196342E+5)2020-06-24 (수) 13:30
나도 미역처럼 >>204 하긴하는데 일단 내 PC가 PL이 정한 방향성에서 크게 벗어난적은 없는거 같더라
#222ㅇㅋㄹ(5196342E+5)2020-06-24 (수) 13:31
막 NPC가 탈주해서 그동안 짜놓은 계획에서 벗어나거나 여러가지 스토리적으로 빗나간적은 있어도 PC는 나름 통제대로 잘 조정 되는듯
#223사카타 긴토키(581178E+61)2020-06-24 (수) 13:31
암시가 많아봤자 별 쓸모는 없을테니 3번?
#224미역군(6391406E+5)2020-06-24 (수) 13:31
나는 HP/SP 늘리는 거. 이렇게 된 이상 탱커로 간다 생각해보면 탱커가 제르맹 외에는 없었지? 제르맹은 액재료 있고.
#225이영수(6169224E+6)2020-06-24 (수) 13:31
저는 설정을 추가하지는 않아요. 그대로 자유라는 느낌, 한 번 정한 틀에서 크게 벗어나지 않는 한
#226이영수(6169224E+6)2020-06-24 (수) 13:32
저도 3번 >>224 좋다고 생각해요
#227사카타 긴토키(581178E+61)2020-06-24 (수) 13:32
>>224 ???: 저 자에게 방패를 쥐여줘라.
#228사카타 긴토키(581178E+61)2020-06-24 (수) 13:32
이쪽은 뭐어, 그리 구체적인 설정은 잡지 않는 편. 대체로 원작을 따라가고.
#229ㅇㅋㄹ(5196342E+5)2020-06-24 (수) 13:32
>>227 미역은 장착 적성도 높겠다 SP도 넘칠때 님이 방패 만들어주면 되겠네!
#230ㅇㅋㄹ(5196342E+5)2020-06-24 (수) 13:33
솔직히 저번에 준 그 대거는 전투용이라고 하기는 애매했으니까
#231사카타 긴토키(581178E+61)2020-06-24 (수) 13:33
캡틴 아메리카제 비브라늄 방패와, 와칸다제 비브라늄 방패가 있는데 어느쪽을 선호하시는지.(?)
#232ㅇㅋㄹ(5196342E+5)2020-06-24 (수) 13:34
소피+창조가 2SP짜리고 그 1%짜리 추가하면 5SP로 템 뽑을 수 있던가
#233이영수(6169224E+6)2020-06-24 (수) 13:34
>>227 그겈ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#234사카타 긴토키(581178E+61)2020-06-24 (수) 13:36
[검은 리본]
- 나풀나풀한 귀여운 검은색 리본. 누군가가 머리에 달면 잘 어울릴 것 같다.
- 겉보기엔 별 특별할 것 없는 리본이지만, 몸에 지니고 있으면 때때로 좋은 일이 찾아올지도...?
#235ㅇㅋㄹ(5196342E+5)2020-06-24 (수) 13:37
아 근데 브실골 반지는 PC적으로 나눠줬음? 아직임?
#236사카타 긴토키(581178E+61)2020-06-24 (수) 13:38
나눠줬다고 치자-
#237사카타 긴토키(581178E+61)2020-06-24 (수) 13:38
타이밍적으로 뿌리기도 뭣하고.(...)
#238이영수(6169224E+6)2020-06-24 (수) 13:39
술게임 쉬는 시간에 줬다고 하면 되고
#239이영수(6169224E+6)2020-06-24 (수) 13:39
제가 브론즈? 반지 가진 걸로 해도 되나요?
#240ㅇㅋㄹ(5196342E+5)2020-06-24 (수) 13:39
SP만 자원이 아니라 HP도 자원인데 헌혈기 같은건 없나(?)
#241이영수(6169224E+6)2020-06-24 (수) 13:39
sp 시간 날 때 마다 긴급용으로 보충해두게요
#242이영수(6169224E+6)2020-06-24 (수) 13:39
>>240 그걸 생각못했네!
#243ㅇㅋㄹ(5196342E+5)2020-06-24 (수) 13:40
그 농담 삼아 브실골이라고 한거지 영수도 특정 컬러 원하면 그걸로 부탁하는것이?(적당)
#244이영수(6169224E+6)2020-06-24 (수) 13:40
>>243 저는 딱히 원하는 컬러는 없어서유 아무거나 하면 ㅇㅋ
#245ㅇㅋㄹ(5196342E+5)2020-06-24 (수) 13:40
골드는 죽었어! 이제 없어!(아무말)
#247ㅇㅋㄹ(5196342E+5)2020-06-24 (수) 13:41
영수는 반지를 2개 차고 다니는걸려나
#248사카타 긴토키(581178E+61)2020-06-24 (수) 13:41
[갈취의 금반지]
- 갈취의 반지가 보다 업그레이드 된 것. 착용자의 이미지 컬러에 맞는 재질로 만들어졌다.
- SP를 최대 10만큼 저장해, 자유자재로 원하는 만큼 꺼내 쓸 수 있다.

[갈취의 백금반지]
- 갈취의 반지가 보다 업그레이드 된 것. 착용자의 이미지 컬러에 맞는 재질로 만들어졌다.
- SP를 최대 10만큼 저장해, 자유자재로 원하는 만큼 꺼내 쓸 수 있다.

[갈취의 흑단반지]
- 갈취의 반지가 보다 업그레이드 된 것. 착용자의 이미지 컬러에 맞는 재질로 만들어졌다.
- SP를 최대 10만큼 저장해, 자유자재로 원하는 만큼 꺼내 쓸 수 있다.


마 나눠가지라!

금은 죽었지만 제르멩이 계승하겄지.(아무말)
#249ㅇㅋㄹ(5196342E+5)2020-06-24 (수) 13:42
따흐흑... 제르멩도 일단은 금발이니 계승하면 되겠지!
#250이영수(6169224E+6)2020-06-24 (수) 13:42
>>248 그럼 흑단 가져가야지-
#251이영수(6169224E+6)2020-06-24 (수) 13:43
>>247 언제부턴가 반지의 제왕이 되어가고 있다
#252사카타 긴토키(581178E+61)2020-06-24 (수) 13:43
>>246 호옹이.
#253사카타 긴토키(581178E+61)2020-06-24 (수) 13:43
>>251 마이.... 프레셔스....
#254ㅇㅋㄹ(5196342E+5)2020-06-24 (수) 13:43
>>250 흑단은 토모가 찜해둔걸로 기억함 다른 컬러 만들어야할듯
#255생 제르멩(5417052E+5)2020-06-24 (수) 13:44
메어리한테 혼수로 넘김(?)
#257효도 신스케(9139139E+5)2020-06-24 (수) 13:45
>>252 일단 필요하다고 느꼈기에. 적당히 봤다.
#258이영수(6169224E+6)2020-06-24 (수) 13:45
프레셔어스
#259사카타 긴토키(581178E+61)2020-06-24 (수) 13:45
Attachment
#260이영수(6169224E+6)2020-06-24 (수) 13:46
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#261사카타 긴토키(581178E+61)2020-06-24 (수) 13:46
>>257 설득은 어려운 것- 뇌근이 절실해진다...(?)

이야기가 아닌 IYAGI!
#262효도 신스케(9139139E+5)2020-06-24 (수) 13:49
>>261 그러면서 말로 연하의 여성을 홀리는 사카타 씨... (짠눈)
#263ㅇㅋㄹ(5196342E+5)2020-06-24 (수) 13:50
아 넘모 무섭다-
#264사카타 긴토키(581178E+61)2020-06-24 (수) 13:50
Attachment
#265ㅇㅋㄹ(5196342E+5)2020-06-24 (수) 13:51
근데 요즘엔 긴토키가 뇌근 플레이도 많이 하잖아! 여성을 때려서 꼬시는 S 플레이(?)
#266사카타 긴토키(581178E+61)2020-06-24 (수) 13:52
또 미니콘과 오지콘과 로리콘의 세얼간이 자강세천을 보고 싶지 않다면 여기서 휴전을 맺도록 하지...(?)
#267이영수(6169224E+6)2020-06-24 (수) 13:52
자강세천 어잌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#268사카타 긴토키(581178E+61)2020-06-24 (수) 13:52
>>265 뭐시여.(눈빙빙)
#269ㅇㅋㄹ(5196342E+5)2020-06-24 (수) 13:53
>>266 님은 이제 로리콘에서 S속성까지 추가임!(아무말)
#270사카타 긴토키(581178E+61)2020-06-24 (수) 13:53
>>269 조용히 해라 히로인 속성.(?>
#271ㅇㅋㄹ(5196342E+5)2020-06-24 (수) 13:54
>>270 기왕 히로인 계열이 된거 그건 이제 부정하기를 포기함! 걍 즐길련다(?)
#272ㅇㅋㄹ(5196342E+5)2020-06-24 (수) 13:55
>>222에서 노선 벗어난게 없다고 했는데 하나 있네 어쩌다 보니 내가 히로인이 된 건에 대하여
#273ㅇㅋㄹ(5196342E+5)2020-06-24 (수) 13:56
내가 설마 애비게일처럼 로리콘의 마수에 걸릴 줄은 몰랐음!
#274미역군(6391406E+5)2020-06-24 (수) 13:56
특성으로 이제 최대 26데미지까지는 견딜 수 있음! 딱 하나 걱정되는 건 탱킹용 카드가 없다는 거다...
#275사카타 긴토키(581178E+61)2020-06-24 (수) 13:57
Attachment
#276이영수(6169224E+6)2020-06-24 (수) 13:57
아카리가 가챠로 뽑아주면 되지 않을깜, 그랜드 버서커가 카드 가챠용이고 예전에 비해서는 확률이 높아질테니
#277미역군(6391406E+5)2020-06-24 (수) 13:57
난 일단 공략은 많이는 안 하고 프로슈토&페시랑 잔느만 할 생각... 대화해보려고 하는데 쉽지 않네...
#278이영수(6169224E+6)2020-06-24 (수) 13:58
저는 흐름에 맞기는 편이죠.
#279이영수(6169224E+6)2020-06-24 (수) 13:58
맡기는
#280ㅇㅋㄹ(5196342E+5)2020-06-24 (수) 13:59
>>276 내가 가챠로 뽑아도 7랭 이상은 확률상 잘 안나올테고 6랭크까지라면 걍 긴토키가 창조+소피로 6랭크 적성짜리 아이템 만드는게 효율 더 좋을걸?

1% 그거까지 추가하면 7랭 카드보다 더 좋을 수도 있고
#281미역군(6391406E+5)2020-06-24 (수) 13:59
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【 Follow Me 】

랭크: ??랭크
타입: 즉발형

[일개 파치리스가 용성군을 버티다니...]

발동 효과: 자신 혹은 아군을 대상으로 발동한다. 이번 턴 적의 공격은 해당 대상에게 우선적으로 맞는다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
일단 탱킹 카드 하나. ??랭크는 몇 랭크로 할지 고민 중이라서...
#282사카타 긴토키(581178E+61)2020-06-24 (수) 13:59
(흐름에 맡기는 편 2)
#283사카타 긴토키(581178E+61)2020-06-24 (수) 13:59
파치리스 무엇 ㅋㅋ
#284ㅇㅋㄹ(5196342E+5)2020-06-24 (수) 14:00
님덜은 어떻게 흐름에 맡기면 카사노바 1 카사노바 2가 되는것임...?
#285ㅇㅋㄹ(5196342E+5)2020-06-24 (수) 14:00
확실히 장착형 6랭 이하 카드는 쓸모가 없지만 즉발 6랭 이하라면 내가 뽑아주는게 좋겠네
#286이영수(6169224E+6)2020-06-24 (수) 14:01
>>284 카사노바 트윈즈냨ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그냥 누구든 진지하게 대화하고 이해하려고 노력하도 보니 호감도가 높아짐요
#287미역군(6391406E+5)2020-06-24 (수) 14:01
아니... 두 사람 다 노리지 않았다고요?
#288ㅇㅋㄹ(5196342E+5)2020-06-24 (수) 14:01
개인커뮤로 계속 특정 NPC와 커뮤 신청하는거면 그냥 노린거 아님?
#289사카타 긴토키(581178E+61)2020-06-24 (수) 14:01
카사노바라니. 실례다! 애정이 소인 시노아 빼곤 없는디!(아무말)

그마저도 애정과 애호가 모두 존재한다!(?)
#290이영수(6169224E+6)2020-06-24 (수) 14:01
>>287 웃기는 소리 같지만 진짭니다. 타마는 노린 게 맞지만 결과를 보면....
#291ㅇㅋㄹ(5196342E+5)2020-06-24 (수) 14:01
>>289 아 결국 애정만들거잖음!
#292사카타 긴토키(581178E+61)2020-06-24 (수) 14:02
Attachment
>>291 애호면 족하다.(엄근진)
#293이영수(6169224E+6)2020-06-24 (수) 14:02
>>288 이쪽에 애정이 생긴후로는 나름 노린 건 맞죠 ㅇㅇ 근데 그 전에는 노리진 않았구요
#294이영수(6169224E+6)2020-06-24 (수) 14:03
뭐라고 해야할까 이쪽을 좋아해주는 데 그냥 내버려두는 것도 그렇고....애정에는 애정으로 보답하다 보니까 그만
#295사카타 긴토키(581178E+61)2020-06-24 (수) 14:03
그 뭐냐... 뀨는 상황이 어찌어찌 그리 흘러갔고- 시노아는 아무도 관심이 없드라고...

진짜- 리얼리- 아무도 관심이 없었어! 진짜로!
#296ㅇㅋㄹ(5196342E+5)2020-06-24 (수) 14:04
>>295 그럼 아카리는 왜 꼬심!(아무말)
#297이영수(6169224E+6)2020-06-24 (수) 14:04
저는 술자리에서 취향을 따져보면 유메였고, 바토리는 귀엽다고 생각했지만 그렇게까지 호감도가 올라가니까 신경안 쓸 수가 없었어요. 얀데레가 취향이고
#298사카타 긴토키(581178E+61)2020-06-24 (수) 14:05
>>296 제혼자 꼬셔진 아이는 잘 모르겠네요.(아무말)
#299미역군(6391406E+5)2020-06-24 (수) 14:06
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【 Through the Never 】

랭크: 7랭크
타입: 즉발형

['철 비린내가 꽃향기보다 익숙해졌을 때
이미 나는 길을 잃어버렸을지도 모른다.'

방황하던 남자는 달빛을 따라 향했다.]

발동 효과: 주변에 있는 철제 제품을 자유자재로 다룰 수 있다. SP를 추가 소모하는 것으로 철제 제품을 생성할 수 있다(특수 능력은 없으며 너무 복잡한 것은 만들 수 없다)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

저번에 엉성하게 만들었던 것 구체적으로 만들었다! 랭크가 낮아 창조처럼 쓸 수는 없지만 아지랑이 데이즈 마냥 적에게 철골을 때려 박을 수는 있음!
#300사카타 긴토키(581178E+61)2020-06-24 (수) 14:06
사실 여러모로 흥미로운 관계가 구축될 것 같아서 관심 두던 쪽은 메어리였지만 제르멩에게 뜯겼지.(?)

그리고 요즘 보면 제르멩이 받아줘서 다행이라는 생각이 든다.(?)
#301이영수(6169224E+6)2020-06-24 (수) 14:07
>>299 여러모로 응용성이 많아 보임요
#302미역군(6391406E+5)2020-06-24 (수) 14:08
고백하는 것: 처음 노린 건 타마였는데 영수 때문에 포기했다. 잔느는 취향보다는 PC적으로 관심을 가지지 않을까 해서 노리는 것. 앨리스도 생각은 했는데 관둠.
#303사카타 긴토키(581178E+61)2020-06-24 (수) 14:08
>>302 인류악 앨리스를 말하는가?(아무말)
#304이영수(6169224E+6)2020-06-24 (수) 14:09
>>302 그거에 관해서 진짜 알았다면 타마 노리지 않았을텐데 말이죠;;;;; 죄송합니다;;;
#305미역군(6391406E+5)2020-06-24 (수) 14:09
>>303 맛있는 앨리스...
#306사카타 긴토키(581178E+61)2020-06-24 (수) 14:09
무튼 매그니토가 아니라니 실망했소.(아무말)
#307사카타 긴토키(581178E+61)2020-06-24 (수) 14:10
>>305 (폭소)
#308미역군(6391406E+5)2020-06-24 (수) 14:10
>>304 괜찮아요! :D
#309이영수(6169224E+6)2020-06-24 (수) 14:10
>>308 다행, 어느 쪽이든 좋은 사람 만났으면 좋겠습니다!
#310미역군(6391406E+5)2020-06-24 (수) 14:11
그리고 솔직히 말할게... 나 개인커뮤 할 때까지 아곤 멋있는 이미지로 나올 수 있을 거라고는 생각 못 했다...

그 동안 한 일이 한 일이라서 말이지...
#311사카타 긴토키(581178E+61)2020-06-24 (수) 14:11
미역<영수<긴토키<제르멩

서로가 서로의 여자를 뺏고 있구나.(한탄)(아무말)
#312ㅇㅋㄹ(5196342E+5)2020-06-24 (수) 14:11
일단 타마도 미역이 앵커한 아이였지
#313사카타 긴토키(581178E+61)2020-06-24 (수) 14:12
>>310 그건 글치요-(눈돌림)
#314미역군(6391406E+5)2020-06-24 (수) 14:12
아... 앵커하니 생각 난 거: 마리사는 그래서 대체 뭘까...?
#315이영수(6169224E+6)2020-06-24 (수) 14:12
이래서 누구 노리는 사람 있냐고 물어본건데, 그떄는 답이 없었거나 보지 못했으니...;;;;

>>311 누구도 뻇기지 않았어욬ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ마나카는 그냥 님들이 드립친거곸ㅋㅋㅋ
#316사카타 긴토키(581178E+61)2020-06-24 (수) 14:12
>>314 토끼팀원A...?
#317이영수(6169224E+6)2020-06-24 (수) 14:13
>>314 그러게요....생각보다 비중이... 랄까 마리사도 부를 걸 그랬나, 까먹었다
#318ㅇㅋㄹ(5196342E+5)2020-06-24 (수) 14:13
아니 근데 쿠로가 부르면 온다는 토끼팀 맴버중에서 노진구나 마리사 이름은 말을 안해줘서
#319이영수(6169224E+6)2020-06-24 (수) 14:14
>>318 하긴...
#320사카타 긴토키(581178E+61)2020-06-24 (수) 14:14
그르게여. 호감도가 낮아서 그러려나.
#321미역군(6391406E+5)2020-06-24 (수) 14:14
>>315 그 때 제가 없었던 것으로 기억합니다... 물론 생각해보니 프로슈토랑 페시도 검은 우물인데 타마까지 PC가 호감이었으면 왜 검은 우물로 가지 않아? 라는 느낌이 들었겠지요...

그래서 잔느 노리는 사람 없나요?
#322ㅇㅋㄹ(5196342E+5)2020-06-24 (수) 14:14
잔느는 제르멩이 노린데
#323사카타 긴토키(581178E+61)2020-06-24 (수) 14:14
>>321 제르멩...?(아무말)
#324이영수(6169224E+6)2020-06-24 (수) 14:15
>>321 저는 흥미없슴다.
#325사카타 긴토키(581178E+61)2020-06-24 (수) 14:15
이걸로 제르멩도 부모의 통탄을 알게 될 터. 메데타시군.(아무말)
#326이영수(6169224E+6)2020-06-24 (수) 14:15
일단 호감도 상으로는 모녀지간 정도 인 것 같은데 플레이어로서는 정확히 어떻게 노리는 걸까..
#327쿠로◆3CElylvnJQ(4987987E+5)2020-06-24 (수) 14:15

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>>201 일단 변화되는 카드 등 상세 내용을 알아야겠지만 일단은 가능-.

#328ㅇㅋㄹ(5196342E+5)2020-06-24 (수) 14:16
나는 일단 유카리와 IA고- 걔네는 내가 먼저 애호 달았으니까! 침발라(?)뒀다구! 아 야루오나 단 쿠로토는 꼬셔도 됌! 호감작은 하지만 딱히 가져도 상관 없다구?

내가 노리는건 걔네들의 지위와 능력이니(쓰래기)
#329이영수(6169224E+6)2020-06-24 (수) 14:16
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#330사카타 긴토키(581178E+61)2020-06-24 (수) 14:16
>>327 엘레나 마망이라니. 신캐입미까.(?)
#331사카타 긴토키(581178E+61)2020-06-24 (수) 14:17
Attachment
#332미역군(6391406E+5)2020-06-24 (수) 14:17
진짜 잔느가 튀어나온 건 다른 PC에게는 몰라도 저에게는 신의 한 수였다고 생각해요. 만약 잔느 소환이 없었으면 리조토가 술 게임에 참여하지 않았을 것 같아요.
#333ㅇㅋㄹ(5196342E+5)2020-06-24 (수) 14:17
>>327 근데 NPC에게 PC강화 특성을 주면 그 효율은 어느정도? 3번 카드 강화보다 더 좋다면 호감도+강화까지 되니 3번을 고를 이유가 없어지는데

>>216 같이 뭔가 제약은 있어야할듯?
#334쿠로◆3CElylvnJQ(4987987E+5)2020-06-24 (수) 14:17

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>>330 신캐는 아니고 최애캐 중 하나? 넣고 싶지만 NPC 자리가 애매해서 못 넣고 있네요-.

#335이영수(6169224E+6)2020-06-24 (수) 14:17
>>332 진짜 우연이...
#336미역군(6391406E+5)2020-06-24 (수) 14:18
>>327 신 캐릭터 나오나요?!
#337이영수(6169224E+6)2020-06-24 (수) 14:18
>>334 아 쿠로 지금 바토리는 어떤 상태인가요, 영수가 가능한 계속 곁에 있어주고 있는데.
#338이영수(6169224E+6)2020-06-24 (수) 14:19
못 넣고 있데요-
#339사카타 긴토키(581178E+61)2020-06-24 (수) 14:19
>>142가 어떻게 적용될지,

>>174 >>234의 검수- 정도 부탁드려요오-

우르크의 반지는 일단 검수 정도만 받아두기로.
#340사카타 긴토키(581178E+61)2020-06-24 (수) 14:19
엘레나라- 쟌넨쟌넨.
#341쿠로◆3CElylvnJQ(4987987E+5)2020-06-24 (수) 14:21

               _ -=ニニニニニニ=- ._
             -=ニニニニニニニニニニニニニニ\  /
          ./ニニニ/-=≦三三三≧x、ニニニ∨ /
       ./ニニニ∠三三三ニ=-―‐-=三ヽニニV
       /ニニニ/ニニ>: ´/: : {: :V: :\: >、}ニニ}
        {ニニニ{_/{: : ∨ : : :!: : ∨: /:V : ハニニ八
      .八ニニ/: : :八_.ィrァ: 八: : : V : : ∨: :}У
    _rく}ヽニ':>'´//:.ハ: : :{\: ∨: : :V:.ハ
    > `ヽ> ´ ___ ,.'ィァ: :{`V: ト、: ヽ}∨八/: }
   .}/ 〈     . イ 汽笊ミ:! \{ィ≠.ハ}: :|
    く  / /`「´¨ヽ : {八 乂ソ       .ハ|: :|
   /^ヽ{./  | У: 从` 込、   、 ',  人:/ :八
  ./ {  ^ヽ/.У∨: : {ヽ {_{_.>_。  イ: : /:./`ヽ
 / {     .イ 〉 ∨:人 .|=「二{_}>、V: /}:/   }
V  丶  .ハ }> ^ヽゝ\//ハ }V_/{/ (   /_
《    / }ノ´    .ハ    {/ .}」∨ ′   /===ミ、{>、r_、
ハ   ._/        `乂ヽr_、/_    .′   ,/Yニニ`ヽ\/ヽ/〉、
 `¨ ¨´         \Y⌒ヽ>、/_.//ニニニニニニ.Vi:iヽ/∨〉、
                    丶、__)ニ/_V /}|ニニニニニ}i:i:i:i}/〉ノ
              .  ´{Y\_{ノ   ∨_{{ニニニニニニ八i:i:八(Y二}
              _/   V_}_}    /ニニ\ニ=-<i:_i:_/<ノ--.ノ
            r<≧x{__   Y/     {V ̄i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:_i:ノ<{>、ノ
       ..::´:::::::::`ヽiヽ::{__ /    .八乙Yノ>、(_Y八_Yヽノ }∧
      ....::´::::::::::::::::::::::::Vハ::く/     //⌒∨⌒^´      .:V〈
   ./:::::::::::::::::::::::::::::::::::::}:i}:/      {    / ./V__      .八ハハ
   ′:::::::::::::::::::::::::::::::::::}i:/     |    .ハ/}::::/::::::|_  ./::/ニニ}
    {:::::::::::::::::::::::::::_ -=≦《      |   /≦三三≧x、{_ /:/____ノ
   人::__::::::::::=-      〉、    .ノ  /:::::::::::::::::::::::Vハ::|/V
_/~~~ ` <     ./ / }><   ′::::::::::::::::::::::::V}/∨
' ~~~~~~ ヽ __ / / .| { /   .′::::::::::::::::::::::::::УVノ
~~~~~  /´  `7ヽ__」__∨  l{::::::::::::::::::::::::::::/イノ
~~~~   / ~~ // /./} |    ':::::::::::::::::::::::::/′
~~     / ~~. 〈/ /.イ_{ノ >、  乂:::::::::::::::::/
~    ./ ~~~~ ゝ'~   //〉   `¨ ¨´

>>333 PC강화라면 본디 특성보다 1/3-2/3? 거기에 그런류의 특성은 그 NPC가 바란게 아닌한 호감도 증가의 효과를 보기 힘들고, 감소할 위험성도 있네요-.

>>337 가슴 한쪽이 저리는 느낌?

#342미역군(6391406E+5)2020-06-24 (수) 14:21
>>332 사실 처음에는 어...?(형이 왜 여기서 나와?의 의미) 했는데 생각해보니 어...?(이거 잘 하면 PC 보강할 수 있을지도?)라는 느낌.
완전히 1인분이라고 하기도 아니라고 하기도 애매하다는 점에서는 자신과 비슷하지면 결정적인 부분에서 차이가 있으니깐... AAA 때도 (애인이 아닌 동반자적인 의미로)마음이 있지 않을까 해서 쓴 거고요.
#343사카타 긴토키(581178E+61)2020-06-24 (수) 14:21
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【정신지배】

랭크: 9랭크
타입: 즉발형

[이제 나의 말을 들어라.]

발동효과: 대상의 정신을 지배한다. 소모 SP에 따라 지속시간과 적용 범위가 달라지며,
정신을 지배하는 대상의 기억을 읽거나 기억을 조작하는 것 또한 가능.
단 발용자의 대상을 향한 호감도가 증가한다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

뒤적거리다 생각한 거지만, 사치코 이거 들고 있으려나-
#344미역군(6391406E+5)2020-06-24 (수) 14:21
맞다! >>299 괜찮나요?
#345이영수(6169224E+6)2020-06-24 (수) 14:22
>>341 그렇다면 안경 쓴 귀여운 드래곤 인형을 선물해줘도 괜찮을까요? 쉬는 도중에. 유메랑 타마한테 선물 줬는데 바토리한테는 받은 것만 있어서 꼭 선물해주고 싶었다는 식으로.

재봉 스킬도 높으니 만들 수 있을테고
#346미역군(6391406E+5)2020-06-24 (수) 14:22
>>343 사치코 대체 뭔 카드 들고 있길래 그런 걸까? 했는데 이 카드였구나!
#347사카타 긴토키(581178E+61)2020-06-24 (수) 14:23
>>342 그래서 꼬시시겠다고.(아무말)
#348이영수(6169224E+6)2020-06-24 (수) 14:23
미역 님은 몰입보다는 관전하면서 캐릭터를 유도한다는 느낌이네요 소설의 등장인물 움직이는 것 처럼
#349미역군(6391406E+5)2020-06-24 (수) 14:23
그리고 페시 때 너무 급하게 만들어서(맨 처음 생각한 건 야루오가 죽을 가능성이 높아서 기각했던지라) 잔느 특성 지금 초안 만들어야겠다...
#350ㅇㅋㄹ(5196342E+5)2020-06-24 (수) 14:24
근데 은색 특성권 쿠로가 어느정도 짜주신다고 했는데 그건 완료 되었나요?
#351ㅇㅋㄹ(5196342E+5)2020-06-24 (수) 14:24
버서커 카드라던가
#352쿠로◆3CElylvnJQ(4987987E+5)2020-06-24 (수) 14:26

                 _,. ≦三三三≧
                   /三/二三三 二\三\
             / 三/ニ> _,. -─- ミヽ三 ヽ
                /三三// //: : : : ヘ: : : : :\ 三}
            / 三三{ /: /: /: : : : l: : : : : : ヘ ニ}
.            /三三三{イ: : /: /: : :l: : :}: : : l: : l: ヘく
           {三三/))){彡{: |: l: : |: :ハ: : :|: : l: l }: ヽ
          _乂_/) //)-从|: l\l_」_ |: : j_イj从|: : ハ
            {⌒∨ / /八 : : /}_ム斗┘└'"   ハ: l : |
        _ 」 乙ア   人:ヾミ{ ィ´う芯   r'⌒ l: : | l }
       /∧| | \乙くア\\ ゝ∨ソ    、   l: : | lノ
.      //  \}_厶イ:\: : ⌒、     _ ィ   八: |ノ
      〈/  /〉 /〉 /〉从 : \: \>  (  ノ イハ:jノ
    r彡\// // /人__≧ーヘ: :\_≧ァ-イヽ
    {: : : : :\_/__//  }/´ ̄` ヽ⌒ア⌒Y: : {  }    ___
    /|: : : : : : : : : ア  |         \ に介こ} l |\  ∧xヘ∩_
.   /: |: : ー--ァイ|__ |          ⌒Lll」^ ヽソ } .//〈/^ヽヽ⌒〉
  〈: :人: : : /: :| l─┘.!- ┬‐ 、         __rヘ∧// 〈/に  }く{
.   \ : : : : : : : l l__ l  从  ',   __r‐v‐v「_厶ヘ//   ~〉-〉ノソ
     ⌒マ\ : l l─┘l   〈「f‐v‐v‐「ソ=彡Y⌒Y: //   /=/⌒/
         〈: ヽl l__ l   {:{「 ̄~⌒": : l: : :乂_ノ:〈/    /=/ ̄7
.         〉: :l l─┘l   リ:\: : : : : : : l: : : : : : :∧  /=/ //
-──-ミ__/: : l l   /   ./: : : ヽ: : : : : ji: : : : : ://∧ /=/ーア
: : : : : : :/: : : ://   /  /: : : : : :}: : : : / : : : /: : : :∨_/ : :/
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: : : : : : :/ア:⌒ヽ/:>  __|__{__}__」彡く: ⌒ア|: : : : : : : : : : : :\:/
\: : : ://{⌒ヽ/_:>ー-r-乙:__}rァ⌒^⌒^⌒^く 人: : : : : : : : : : : : :\
  ヽ: //: {    ⌒ヽ__jソヽ__,.ノ´           Y/\: : : : : : : : : : : : :\
   ~ 从          }^Y   r、 /^Y^Y^Y^l  / マー--  __: : :ヽ
     // ハ          l从 「`|/に二二 ミ} {: : }           \
  /:/  ヘ         } .ハ「|イ/ l: : l : :l : l:| /: :八            ヽ
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>>339 뭐어 시노아의 경우 앞으로 행운이 따라오는 것으로 할까요-. 아마 1번정도는 PC시점에 나오든 말든 이 1000과 관련된 이벤트가 생기겠네요-.

반지와 리본의 경우 통과-.

>>344 괜찮네요-.

>>345 네-.

#353사카타 긴토키(581178E+61)2020-06-24 (수) 14:26
진짜로 사기 안 당하는 특성이나 줄까?(착란)
#354효도 신스케(9139139E+5)2020-06-24 (수) 14:26
이럴 때는 깔끔하게 정리하는 게 좋다고도 생각. 마음 품고 있어야 아픈 건 바토리고.
#355사카타 긴토키(581178E+61)2020-06-24 (수) 14:26
>>352 호옹이-
#356이영수(6169224E+6)2020-06-24 (수) 14:27
>>354 그것도 생각해봐야 하지만, 역시 그냥 두기엔 미련이 생겨서요. 소원도 그거 관련으로 생각중이고
#357효도 신스케(9139139E+5)2020-06-24 (수) 14:28
>>356 무어, 몸을 쪼개지 않는 이상에야 마음 아픈 건 계속될 가능성이 높겠지만.
#358사카타 긴토키(581178E+61)2020-06-24 (수) 14:28
영수 복사 무엇?(착란)
#359미역군(6391406E+5)2020-06-24 (수) 14:28
>>348 그러네요? 그래서 이상한 방향으로 튈 때도 있지만...

[Raison d'etre]
"너는 너 스스로 존재하기에 가치가 있는 법이다."
- 이 특성을 가진 사람은 타인에게 주목을 받는다. 우호적인 사람의 경우에는 호감도가, 적대적인 사람의 경우에는 적대감이 증가한다.
- 전투 시에 현재 정신력에 비례해서 공격력이 증가한다.

초안!
#360이영수(6169224E+6)2020-06-24 (수) 14:28
>>357 몸을 쪼개는 거 생각 중입니다 그래서
#361쿠로◆3CElylvnJQ(4987987E+5)2020-06-24 (수) 14:28

                       -‐===-
                    -=ニニニニニニニニ=-
                   /-=>''"~~~~~~~~"'' ニニ=-
                /-ニ/ __-‐……‐-   \ニニ=-
                 ∥z/ //⌒¨¨¨¨~"''~、、  \ニ=-
                |ニ/ /:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: : : 丶、 ∨ニ=-
                ∨:: :: ::|:: :: :: :: :: :: ::.\:: :: :: :: \やニニ|
                    / :: :: :: |:: :|:: :: :: :: :: :: : \:: ::ミ::|:: \ニ=|
                 / /.: :: | :: |:: :|:: :: :: : \:: :: ::.:\ミ::|:: : |::∨リ
             / ∥:: :: | :: |::八:\:: :: ::.|\:: ::/ミ::|:: : |:: :|/
                 ∥ : :: 从:r=ミk\|\:斗ャかミ ミ::|:: : |:: :|
                 { :: ::| :: :: ::ヽ乂ツ    乂ノツ  / .: :: |:: :|
               |:: :| :: :: ::.ハ  、        (/:: :: |:: :|
               |:: :|:: :: ::/::八   、   ノ___//:: :: : |: l:|
               |::八:: :: :: :: :: >    |ニニ /:: :: :: : ::从
                乂:: \:: :: /:i:i:i:i:iう爪i|ニニ7:: :: :: ::/
                `⌒ \|――く:i:i:/ /ニ=/⌒ -<
                 __ / ̄/ ∧i{,/ニニニ/__ \  _
               /:i:i:V   /_彡穴ミニニ/       V:i:i:i:i\
               /:i:i:i:i:i〈  { Y⌒7 /}⌒∨   {     ,.。<:i:i:i:i:i:|
             |:i:i:i:i:i:i:i:∧  〈彡_/_ノ      },.。<:i:i:i|//|:i:i:i:i:i:|
             |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i∨          /:i:i:i:i:i:i:i:i:|//|:i:i:i:i:i:|
             |Ⅵ:i:i:i:i:i:i:i(艾艾艾艾艾艾艾7//\:i:i:i:i:l/斗===:i|_
             |∧:i:i:i:i:i:i:i:Y⌒γ⌒Y ̄ ̄/ )|∨/∧:i/ニ/ニニ|
             |/∧:i:i:i:i:i:八ニ 乂_ ノr― / /):i:∨O/ニ=/二二ニ|
            //// \/O:i\___/⌒ン  __):i∨/ニ /二ニニニ|
           ∨>'⌒ヽ//――― 〈⌒〈     / ノ:i//ニ /二二二二|
            / ̄/ニニニ//O_____\ )、 /く:i://ニ /二二ニニニ|

>>350-351 IA 특성 관련이라면 아직 준비중-. 버서커 카드는 지금 머리를 쥐어 뜯고 있네요...

#362효도 신스케(9139139E+5)2020-06-24 (수) 14:29
>>360 아, 음. 세상에...! (눈빙빙)
#363ㅇㅋㄹ(5196342E+5)2020-06-24 (수) 14:29
>>361 대충 AAA와 비슷한 밸런스로 하면 되지 않을지?
#364이영수(6169224E+6)2020-06-24 (수) 14:29
>>362 예전에도 말했잖숰ㅋㅋㅋㅋ
#365사카타 긴토키(581178E+61)2020-06-24 (수) 14:29
>>361 (눈빙빙)
#366ㅇㅋㄹ(5196342E+5)2020-06-24 (수) 14:29
근데 몸을 쪼개도 그걸 유메와 바토리가 만족할까?
#367효도 신스케(9139139E+5)2020-06-24 (수) 14:29
>>364 신스케는 못 들었다는 것이 학계의 정설... (이하생략)
#368사카타 긴토키(581178E+61)2020-06-24 (수) 14:30
유메가 두 영수를 모두 가지려할 확률을 구하시오.(5점)
#369이영수(6169224E+6)2020-06-24 (수) 14:30
>>366 지금 당장으로서는 이게 최선의 방법이라고 미리 설득은 해볼 생각이에요
#370쿠로◆3CElylvnJQ(4987987E+5)2020-06-24 (수) 14:30

                  -=ニニニニニニニ=-
                /-=ニニニニニニニニニ=-
               -=ニニニニニニニニニニニ=-
               ∥-=ニニニ>-‐…・・・・…‐-ミ ニニ=-
              |-=ニニ/:: :: :/:: :: :: :: \:: :: :: \ニ=-
              - ア:: :: :: : ':: :: :: :: :: :: :: :∨::/:: ::.∨∥
              ∨ :: |:: : /:: :: :: :: ::./:: |:: ::.∨ :: |:: :∨
                .: :: |::.:.:|::|:: :: |:: :/:: : |:: :: :ハ:: ::|:: :: .
              |:: :: | / ト|--::|::/:: : -|--/ }:: :: ::.::.|
              |:: :: |从:斗=ミk : : /斗=ミk r /:: ::.::|
              |:: :: |:∧ ∨''リ ⌒ ∨''リ ∥:: :: :: |
              .:|: : 人ハ ' ' '  、  ' ' ' /ノ:: ::.:/ :|
                /人:: :: :: 込   、  ノ  イ::/:: ::/:: ,
       rく rく   / |::.\:: ::V个      イ :::|/:: ::/:: /
       〈ヽヽ', ',  _ 人∧(\:: r<::| `¨´ | >/:: ::/:: /
       (\ \∨ }   \ /\:人__人/\_:/:: /
        ヽ \  〈  / ̄\///(こいに)///  ̄\
         ハ r㍉㌻〈     \/〈_∧_〉\/  /   〉> .,__
         ∨::::>"/∧ ヽ r艾艾艾艾艾艾艾艾  /:i:i:i:i:i:i:i:i:/
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             '/-=ニニニ|:i:i:.. -=ニニ|ニニ ニニ}ニ|:i:i:i:i:i| ニニニニ=-|
          ∧-==ニニ|\i:..-==ニ|ニニニ ニ {ニ'/:i:i:i:|ヽ ニニニ=-:|
          //ハ-=ニニ !ニニ| -=ニ|ニニニ ニ }ニ \:i:i:∨ニニニ=-::|
.         / //ハ-=ニニ | ニ | -=ニ|ニニニ ニ_{__/:i:\〈/:i:i:i:i:i:i:i:i:i|
        //////|-=ニニ| ニ/\__/二二>|| ̄<\:i:i:人:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|
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       _/'///////|:iト-<:i:人:i:i:i:i:i:i:i|__/二二 \ニ/ニ\ ̄ ̄l\
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어쨌든 오늘은 데이터나 깎을까나-. 슬슬 갈마라즈와 마도츠키님 설정 관련해서도 제작 들어가야하고-.

#371효도 신스케(9139139E+5)2020-06-24 (수) 14:30
>>366 아예 그렇게 되고 만나는 일이 없어진다면 가능할듯. 어쨌든 잊을... 신경쓰지 않게 될 가능성이 높고.
#372이영수(6169224E+6)2020-06-24 (수) 14:30
>>367 그렇구낰ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

>>368 그것도 설득해봐야한다.....
#373사카타 긴토키(581178E+61)2020-06-24 (수) 14:30
간바레 간바레-
#374사카타 긴토키(581178E+61)2020-06-24 (수) 14:31
특성 관련도 아직 남아있던가.
#375ㅇㅋㄹ(5196342E+5)2020-06-24 (수) 14:31
맏츠키 설정으로도 뭔가 에피소드가 나올만한게 있나? 뭐 마녀라도 쳐들어옴?
#376쿠로◆3CElylvnJQ(4987987E+5)2020-06-24 (수) 14:31

                  -=ニニニニニニニ=-
                /-=ニニニニニニニニニ=-
               -=ニニニニニニニニニニニ=-
               ∥-=ニニニ>-‐…・・・・…‐-ミ ニニ=-
              |-=ニニ/:: :: :/:: :: :: :: \:: :: :: \ニ=-
              - ア:: :: :: : ':: :: :: :: :: :: :: :∨::/:: ::.∨∥
              ∨ :: |:: : /:: :: :: :: ::./:: |:: ::.∨ :: |:: :∨
                .: :: |::.:.:|::|:: :: |:: :/:: : |:: :: :ハ:: ::|:: :: .
              |:: :: | / ト|--::|::/:: : -|--/ }:: :: ::.::.|
              |:: :: |从:斗=ミk : : /斗=ミk r /:: ::.::|
              |:: :: |:∧ ∨''リ ⌒ ∨''リ ∥:: :: :: |
              .:|: : 人ハ ' ' '  、  ' ' ' /ノ:: ::.:/ :|
                /人:: :: :: 込   、  ノ  イ::/:: ::/:: ,
       rく rく   / |::.\:: ::V个      イ :::|/:: ::/:: /
       〈ヽヽ', ',  _ 人∧(\:: r<::| `¨´ | >/:: ::/:: /
       (\ \∨ }   \ /\:人__人/\_:/:: /
        ヽ \  〈  / ̄\///(こいに)///  ̄\
         ハ r㍉㌻〈     \/〈_∧_〉\/  /   〉> .,__
         ∨::::>"/∧ ヽ r艾艾艾艾艾艾艾艾  /:i:i:i:i:i:i:i:i:/
         | ̄:i:i:i:i:/:i∧ 〉=====//¥ハ=====∧{:i:i:i:i:i:i:i:i∧
         |:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i∧{-=ニ{ニ八////リニニニ=- }:i:i:i:i:i:i:i:/ ニ\
         |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/|:|-=ニ}ニニうT爪ニニ {=-|:i:i:i:i:i:i/ニニ=-
          Y  ̄ ̄ニニ:圦-=人ニニ|ニニ ニニ}=:八:i:i:i:/ニニニ=-
             |-==ニニニ|∧-=ニニニ|ニニ ニニ{ニ|:i:i:i:i:i, ニニニニ=-
             '/-=ニニニ|:i:i:.. -=ニニ|ニニ ニニ}ニ|:i:i:i:i:i| ニニニニ=-|
          ∧-==ニニ|\i:..-==ニ|ニニニ ニ {ニ'/:i:i:i:|ヽ ニニニ=-:|
          //ハ-=ニニ !ニニ| -=ニ|ニニニ ニ }ニ \:i:i:∨ニニニ=-::|
.         / //ハ-=ニニ | ニ | -=ニ|ニニニ ニ_{__/:i:\〈/:i:i:i:i:i:i:i:i:i|
        //////|-=ニニ| ニ/\__/二二>|| ̄<\:i:i:人:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|
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아, 그리고 술게임은 앞으로 어느정도 진행하고 끊어야할까요-?

사실 술게임이 마음놓고 진행할 수 있어서 편하긴한데 그래도 다음일차로 넘어갈 기준은 정해야 될 거 같아서-.

#377효도 신스케(9139139E+5)2020-06-24 (수) 14:32
그나저나 이건 이영수2의 입장도 들어봐야 하는게? 자기 입장에선 소원을 빌었더니 자기가 복제인 상태고. 유메랑 떨어져야 하고.
#378ㅇㅋㄹ(5196342E+5)2020-06-24 (수) 14:32
한 5회 정도? 한다던가 지금 어장 끝나면 바로 넘기기라던가?
#379생 제르멩(5417052E+5)2020-06-24 (수) 14:32
즉 평행자아 말고는 다 문제는 없는 거지요?
#380사카타 긴토키(581178E+61)2020-06-24 (수) 14:32
사실 내일치 술게임이 남아있...(눈빙빙)
#381이영수(6169224E+6)2020-06-24 (수) 14:32
>>377 아 그건 한 정신에 두 몸이라는 느낌으로
#382효도 신스케(9139139E+5)2020-06-24 (수) 14:33
>>381 (눈빙빙) 하나의 정신으로 두 몸을 움직인다니... 이거 행동시간이라도 지정되어 있는 건감...?
#383사카타 긴토키(581178E+61)2020-06-24 (수) 14:33
>>381 아하, 그림자분신인가.(...)

...어라, 잠시만 결국 바람인 거시?(눈빙빙)
#384미역군(6391406E+5)2020-06-24 (수) 14:33
아 영수 결국 소원 비는구나(저번에 소원은 빌 생각 없다고 한 것이 떠올라서)

정작 신지는 소원을 잃었다!(정확히는 동료 쪽에 대한 소원은 이미 이루었고, 높으신 분과 친해지려는 소원은 야루오에게 실망해서 포기)
#385쿠로◆3CElylvnJQ(4987987E+5)2020-06-24 (수) 14:33

                     |ニニニニニニニニニニ=-
                     |ニ/ ̄ ̄ ̄ ̄ -=ニニニニ\
                         ノ'"´ ``ヽ--- __    -=ニニニV/
                    /  . : : : : : V/八 ヽ      -=ニニV/
                     /   . : : : : : V八\{: \   -=ニニV
                 /  l   . :|: : : : : : : V/\}: :!: :\  -=ニニ}
                   /   :|  . :八 _____: :}\__}: :! : : : \  -=ニ{
                / / :|  : :|/\: :\ }  ヽ : ! : : : : : :ヽ 〉ニ}
                /{ 八  : :|\斗zz‐く  / : |: : : : : : : |lイニニ}
               | .:人__=ミ ̄ '" 廴ツノ  / |l :|:l : : : |: : |l:lニニ}
               |八{ 八 Vツ    ⌒'``   / 八:|:| : : : |: : |l:lニニ,′
                / /: :{ `        / /: : :|:| : : : |: : |乂_/
                /  / : :人 - ー'’┌― / : : 人: : : : ! : :!
                /   / : :/ : :ヽ    |ニニ :′/: : |: : : :八|l
            (    / : :/ ┌―`ー‐‐ | /: : : : : /}: :/): 八
                   〈 : :人 : :\____彡'’: /) :/_,ノイ/イ  )
                V(  \{ ⌒>-‐</⌒ニニニ{
                      〈__{ ̄ ̄〕/ ̄ ̄\〉
                      /フ/}ニ,/
                     ∠/ :}/         _
                 .:'´ ,.、     /     \ ´_
               <{`Y⌒>,__    ,′   / ``ヽ_V/´_
          _____{⌒``>イ⌒>___  _〈__,  / _,ノ V/}
        /ニニニニニニニニニ7`寸)∧乂____} 乂 ̄ ̄} ,
        「 ̄ ̄    ‐-=ニ二_,ノ  V `寸/ 人___/ ̄ ̄)′
         ///////////////∧   Vニニヽ/, /      `Y
          V//////////////∧   Vニニ)ノ/      {
         V//////////////∧   Vニニ:V        ,
          |`Y//r‐く ////////∧   Vニ∧       ’
          | 乂__)--\'///////∧   Vニ∧
          人\/ ̄  \>‐‐〈//∧   V_,、イ ̄ ̄\    |
         〈ヽ{___     /    `ー――‐   ⌒\     |
            〉′,.、イ⌒                     |
          {/    {                  )
          {      八             __ < ____,ノ
          }    / 人 ――------‐=ニ⌒ ̄ ̄ニ{
          { _彡'  {   )>―<ニニニニニニニニニ \
           \___/ j八 (   /ニニニニニニニニニニニ{
                V  /   Y  {ニニニニニニニニニニニニ\

>>379 YES!

#386사카타 긴토키(581178E+61)2020-06-24 (수) 14:34
가문을 번영시키려던 소원도 날아갔나-
#387ㅇㅋㄹ(5196342E+5)2020-06-24 (수) 14:34
아 그러고보니 미역 >>1-8 1~3다이스 한번 굴려보실?
#388사카타 긴토키(581178E+61)2020-06-24 (수) 14:34
검은 우물 초청 술게임...(착란)
#389효도 신스케(9139139E+5)2020-06-24 (수) 14:34
>>384 높으신 분과 친분이 싫다면 자신이 겁나 쩔고 타인에게 실망 당할 일이 없는 높으신 분이 되는 거시다. (아무말)
#390이영수(6169224E+6)2020-06-24 (수) 14:34
>>382 행동시간이 지정되어 있다고 해야할까, 이상하겠지만 한 정신이 그대로 여러 몸을 조종하는 느낌? 실시간으로, 그래서 소원이나 특성으로 밖에 이룰 수 없는거고.

>>383 복잡하다
#391쿠로◆3CElylvnJQ(4987987E+5)2020-06-24 (수) 14:34

                     |ニニニニニニニニニニ=-
                     |ニ/ ̄ ̄ ̄ ̄ -=ニニニニ\
                         ノ'"´ ``ヽ--- __    -=ニニニV/
                    /  . : : : : : V/八 ヽ      -=ニニV/
                     /   . : : : : : V八\{: \   -=ニニV
                 /  l   . :|: : : : : : : V/\}: :!: :\  -=ニニ}
                   /   :|  . :八 _____: :}\__}: :! : : : \  -=ニ{
                / / :|  : :|/\: :\ }  ヽ : ! : : : : : :ヽ 〉ニ}
                /{ 八  : :|\斗zz‐く  / : |: : : : : : : |lイニニ}
               | .:人__=ミ ̄ '" 廴ツノ  / |l :|:l : : : |: : |l:lニニ}
               |八{ 八 Vツ    ⌒'``   / 八:|:| : : : |: : |l:lニニ,′
                / /: :{ `        / /: : :|:| : : : |: : |乂_/
                /  / : :人 - ー'’┌― / : : 人: : : : ! : :!
                /   / : :/ : :ヽ    |ニニ :′/: : |: : : :八|l
            (    / : :/ ┌―`ー‐‐ | /: : : : : /}: :/): 八
                   〈 : :人 : :\____彡'’: /) :/_,ノイ/イ  )
                V(  \{ ⌒>-‐</⌒ニニニ{
                      〈__{ ̄ ̄〕/ ̄ ̄\〉
                      /フ/}ニ,/
                     ∠/ :}/         _
                 .:'´ ,.、     /     \ ´_
               <{`Y⌒>,__    ,′   / ``ヽ_V/´_
          _____{⌒``>イ⌒>___  _〈__,  / _,ノ V/}
        /ニニニニニニニニニ7`寸)∧乂____} 乂 ̄ ̄} ,
        「 ̄ ̄    ‐-=ニ二_,ノ  V `寸/ 人___/ ̄ ̄)′
         ///////////////∧   Vニニヽ/, /      `Y
          V//////////////∧   Vニニ)ノ/      {
         V//////////////∧   Vニニ:V        ,
          |`Y//r‐く ////////∧   Vニ∧       ’
          | 乂__)--\'///////∧   Vニ∧
          人\/ ̄  \>‐‐〈//∧   V_,、イ ̄ ̄\    |
         〈ヽ{___     /    `ー――‐   ⌒\     |
            〉′,.、イ⌒                     |
          {/    {                  )
          {      八             __ < ____,ノ
          }    / 人 ――------‐=ニ⌒ ̄ ̄ニ{
          { _彡'  {   )>―<ニニニニニニニニニ \
           \___/ j八 (   /ニニニニニニニニニニニ{
                V  /   Y  {ニニニニニニニニニニニニ\

일단 오늘안에 IA 내면 보스전 관련 시트는 끝내려해볼까나-.

후후 만들고 싶은 데이터는 많지만 아이디어와 시간이 부족하당!

#392ㅇㅋㄹ(5196342E+5)2020-06-24 (수) 14:35
이게 역지사지라고 반대로 애인이 분신술 같은거 써서 다른 남캐와 바람핀다고 생각하면 대충 이해가 될듯! 유메와 바토리가 이걸로 만족하는지 안하는지를
#393미역군(6391406E+5)2020-06-24 (수) 14:35
.dice 1 3. = 3
>>386 그건 처음부터 벨벳 룸으로 빌 소원이 아니라 스스로 이뤄나갈 소원이라고 생각해서 패스!
#394사카타 긴토키(581178E+61)2020-06-24 (수) 14:36
>>391 (힘힘)
#395이영수(6169224E+6)2020-06-24 (수) 14:36
>>392 솔직히 영수의 경우라면 ㅇㅋ라고 할지도요? 결국에는 사랑하는 사람이 눈 앞에 있는거니 아니면 진짜 다른 자아 그러니까 유메에게 반하기 전의 자아로 설정해봐야 하고
#396생 제르멩(5417052E+5)2020-06-24 (수) 14:36
그럼 은색 특성권으로 >1592723914>202를 잔느에게
#397효도 신스케(9139139E+5)2020-06-24 (수) 14:37
>>390 즉, 영수의 머리가 뽀개질 정도로 일하면 두 여자를 행복하게 할 수 있단 거군. (착란)
#398미역군(6391406E+5)2020-06-24 (수) 14:37
>>359는 괜찮은가? 무론 성녀 시련이든 뭐든 클리어해야 저걸 얻을 포인트가 되겠지만.
#399이영수(6169224E+6)2020-06-24 (수) 14:37
아마 이런 식으로? "오, 안녕 나! 그쪽은 어떻게 지내고 있어? 그 분과는 잘 사귀고 있어?"

"솔직히 좀 불안하기도 하지만 잘 지내고 있다고 생각해, 그쪽은 아이 돌보기 잘하고 있어?" 라는 식으로
#400효도 신스케(9139139E+5)2020-06-24 (수) 14:38
아예 자아를 두개로 늘리고 욕체도 두개로 늘리면서 소통이 가능케하는 건가?
#401미역군(6391406E+5)2020-06-24 (수) 14:38
>>399 혼란하다 혼란해(눈빙빙)
#402이영수(6169224E+6)2020-06-24 (수) 14:39
>>400 마호라바 인가? 애니 아세요? 그거 결말 생각하시면 될듯
#403미역군(6391406E+5)2020-06-24 (수) 14:39
근데 타마 포함 셋으로 해야하지 않나? 타마 불쌍해...
#404사카타 긴토키(581178E+61)2020-06-24 (수) 14:39
영구 그림자분신숳이쟝.(착란)
#405이영수(6169224E+6)2020-06-24 (수) 14:39
아니 마호라바가 아니고
#406사카타 긴토키(581178E+61)2020-06-24 (수) 14:39
앗 아아 타마.
#407이영수(6169224E+6)2020-06-24 (수) 14:39
>>403 물론 타마도 그럴 생각이에요
#408이영수(6169224E+6)2020-06-24 (수) 14:40
그냥 영수한테 애정 있는 사람들 한테 다 또 다른 자신을 보내는거죠
#409이영수(6169224E+6)2020-06-24 (수) 14:40
마부라호 애니 결말
#410쿠로◆3CElylvnJQ(4987987E+5)2020-06-24 (수) 14:40

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>>396 확인-

>>398 괜찮네요-.

#411미역군(6391406E+5)2020-06-24 (수) 14:41
>>359로 한 이유: 첫번째는 주변 사람으로 하여금 잔느의 존재를 알리는 것. 두번째는 잔느 본인에게 자신의 존재를 믿고 자신감을 갖게 하는 것.
안 어울린다고 생각하면 바꿀게! 시간은 널널하니깐...
#412이영수(6169224E+6)2020-06-24 (수) 14:41
여기선 남주인공이 유령이 됐었는데 결말 가서는 여러명의 자신으로 나뉘어지고
#413이영수(6169224E+6)2020-06-24 (수) 14:42
마부라호 애니 진짜 옛날에 재밌게 봤었는데, 이게 이세계 하렘 보다 이야기가 깊었다고 생각 그나마
#414쿠로◆3CElylvnJQ(4987987E+5)2020-06-24 (수) 14:43

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그나저나 여러분은 과연 얼마의 서브 스토리를 발견,해결 해낼지 기대되네요-.

어쩌면 '포식자'와 '르와로크' 스토리도 꺼낼 수 있을까 기대중이고-.

#415이영수(6169224E+6)2020-06-24 (수) 14:44
서브 스토리가 얼마나 많을까
#416사카타 긴토키(581178E+61)2020-06-24 (수) 14:45
사실 메인은 거의 깨가고 있으니.(착란)
#417미역군(6391406E+5)2020-06-24 (수) 14:45
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【 Myosotis 】

랭크: 10랭크
타입: 즉발형

[Per Ardua Ad Astra
Altiora Petamus
Volente Deo, Lucete Stellae.]

발동 효과: SP를 소모해 대상에게 특정한 기억이나 정보을 각인시킨다. SP를 많이 소모할 수록 이를 잊거나 지우기 힘들어지며 많은 SP를 사용했을 경우 영혼 단위로 새겨져서 환생하더라도 이를 기억하게 된다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
떨어질지도 모르겠지만 심심해서 만들었다
#418사카타 긴토키(581178E+61)2020-06-24 (수) 14:46
[ Ark아크 of오브 Cosmos코스모스]
- "잊지 마. 언제나, 어디서나, 누군가가 널 위해서 싸우고 있어. 네가 그녀를 기억하는 한, 너는 혼자가 아니야." - ???
- 발동 시, 대상에게 희망을 안겨준다.
#419쿠로◆3CElylvnJQ(4987987E+5)2020-06-24 (수) 14:46

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그나저나 갈마라즈님 설정을 어떻게 스토리로 만들어내야 하려나-.

솔직히 스케일이나 양을 생각해보면 그냥 적당히 무황과 마왕 중 하나를 등장시켜서 강화퀘로 만들까-.

#420사카타 긴토키(581178E+61)2020-06-24 (수) 14:46
아크 오브 코스모스를 분해해서 특성으로 만들었다.(착란)

쿠로- >>418은 특성으로 어떨지요?
#421ㅇㅋㄹ(5196342E+5)2020-06-24 (수) 14:46
걔네들 스케일이 엄청나던데 본체로 적당히 등장할만한 얘가 있나...?
#422사카타 긴토키(581178E+61)2020-06-24 (수) 14:47
무황/마왕&계약자 대난투 콜로세움!(아무말)
#423쿠로◆3CElylvnJQ(4987987E+5)2020-06-24 (수) 14:48

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     し:i:i:i|      {:i:/⌒     <>-匕 ).:.:.:.:|∥ /:: ::.:|::.:|从:: ::\:: ::ヽ:: :: :八:: ∨ ̄
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     Ⅵ:i:i:`爪^{ } 人ト――く:i:i:i:/         /:: :: :|:八∧ , ,   __    イ匕:i:i:i:∧:: :: ::.
       、:i:i:i:i:i:i込__ ( /.:.:.:.:.:.:} }―:ミ       /:: |:: : ∨:: 込   V )  イ:i:i:i:i八:i:i:∧:: ::.:}
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>>417 호오호오-

>>420 이건 또 재밌는 효과네요-. 저게 정신적일지, 물리적일지에 따라 가능여부가 갈리겠네요-.

#424미역군(6391406E+5)2020-06-24 (수) 14:48
사실 유혼이나 정령 세계 쪽도 나오면 좋겠다-하는 생각은 있지만(만약 되면 주말 동안 정리해서 메일로 보낼 생각) 어차피 결정권은 쿠로에게 있으니-
사실 '어떻게 리조토가 다른 세계로 환생할 수 있었는지, 환생하고서도 기억이 희미하게 남아서 인격을 재구축할 수 있었는지'는 쿠로 세계관에 영향을 줄 것 같아서 못 정하고 있다(사실 이 설정 자체도 아웃 아닌가 걱정된다만)
#425사카타 긴토키(581178E+61)2020-06-24 (수) 14:49
>>423 불가능은 아마 물리적일테니 정신적으로!
#426ㅇㅋㄹ(5196342E+5)2020-06-24 (수) 14:50
>>425 세뇌임?
#427갈 마라즈(8924153E+5)2020-06-24 (수) 14:50
...흐하하하...
#428사카타 긴토키(581178E+61)2020-06-24 (수) 14:51
세뇌라기보단 그 뭐시냐, 희망을 찾아주는... 거... 음...(눈빙빙)
#429갈 마라즈(8924153E+5)2020-06-24 (수) 14:51
(다 죽어감)
#430쿠로◆3CElylvnJQ(4987987E+5)2020-06-24 (수) 14:51

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정신적이면 통과-. 다만 분류상은 세뇌계로 들어가겠네요-.

#431ㅇㅋㄹ(5196342E+5)2020-06-24 (수) 14:51
>>427 왔으니 물어보는건데 세피로트의 나무도 있으니 혹시 클리포트의 나무 같은것도 있음?
#432미역군(6391406E+5)2020-06-24 (수) 14:51
>>426 응원이겠지? 특성 치고는 수수하지만...
#433이영수(6169224E+6)2020-06-24 (수) 14:51
>>429 (기운차리라고 북실거린다)
#434ㅇㅋㄹ(5196342E+5)2020-06-24 (수) 14:51
>>429 힘힘
#435사카타 긴토키(581178E+61)2020-06-24 (수) 14:52
킹쩔 수 없지. 다음번엔 물리적인 희망도 찾아보기로.(?)

>>429 (토닥닥)
#436쿠로◆3CElylvnJQ(4987987E+5)2020-06-24 (수) 14:52

                        -―=ニ三三三三三二ニ=--
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     Ⅵ:i:i:`爪^{ } 人ト――く:i:i:i:/         /:: :: :|:八∧ , ,   __    イ匕:i:i:i:∧:: :: ::.
       、:i:i:i:i:i:i込__ ( /.:.:.:.:.:.:} }―:ミ       /:: |:: : ∨:: 込   V )  イ:i:i:i:i八:i:i:∧:: ::.:}
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          `¨¨⌒\.:.:.:.:.:.:.:./ /}ニノ ニ \ ハ八{\\:: :\ ̄〈/八  //,∨:(   }:i:i:i:/
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>>427-429 무슨 일인가요-. (허그허그)

#437갈 마라즈(8924153E+5)2020-06-24 (수) 14:52
>>431 그거 일단 생각은 해두긴했는데...

나올 일이 있을까
#438사카타 긴토키(581178E+61)2020-06-24 (수) 14:53
숙제가... 귀찮다...
#439미역군(6391406E+5)2020-06-24 (수) 14:53
>>429 (도담도담)
#440이영수(6169224E+6)2020-06-24 (수) 14:54
>>438 (토닥토닥)
#441ㅇㅋㄹ(5196342E+5)2020-06-24 (수) 14:54
>>437 그러고보니 쿠로가 >>419 라고 하며 무황이나 마왕 꺼낸다던데 꺼내기 적당한 얘가 있긴함?
#442갈 마라즈(8924153E+5)2020-06-24 (수) 14:55
>>441 트리거 안 건드리면 무해한 초월자라는 뜻 아니야?
#443ㅇㅋㄹ(5196342E+5)2020-06-24 (수) 14:56
>>442 "트리거 안 건드리면" 이게 문제네! 여태껏 나온 트리거란 트리거는 다 밟고 가는 자경단이니
#444사카타 긴토키(581178E+61)2020-06-24 (수) 14:56
무해한 초월자라니, 성검황이나 흑앙제인감...?
#445ㅇㅋㄹ(5196342E+5)2020-06-24 (수) 14:57
>>444 흑양제는 님한텐 해로움(아무말)(
#446갈 마라즈(8924153E+5)2020-06-24 (수) 14:57
그런데 완전히 무해한 초월자...

있나...
#447사카타 긴토키(581178E+61)2020-06-24 (수) 14:57
아 거, 불꽃 붙이는 것도 도와줬는데 왜 반응이 그래!(착란)
#448ㅇㅋㄹ(5196342E+5)2020-06-24 (수) 14:58
불꽃? 어떤 불꽃?
#449사카타 긴토키(581178E+61)2020-06-24 (수) 14:59
anchor>1592920322>433

그러고보니 이건 흑앙제가 긴토키를 불태울까 고민한 거신가...?
#450갈 마라즈(8924153E+5)2020-06-24 (수) 14:59
>>449 그건 갈 마라즈
#452사카타 긴토키(3374006E+6)2020-06-24 (수) 15:00
>>450 어느쪽도 다행은 아니군.(착란)
#453갈 마라즈(7565124E+6)2020-06-24 (수) 15:03


완전히 무해한 초월자 생각났다.

자경단이 모든 기대를 꺽어버려서 갈 마라즈 배드엔딩이 확정되면

완전히 무해한 초월자가 생겨난다
#454ㅇㅋㄹ(6955746E+6)2020-06-24 (수) 15:03
>>453 그 가정이면 생기면 안되는 초월자인것이?!
#455갈 마라즈(7565124E+6)2020-06-24 (수) 15:04
>>454 응.. 으응...

그렇지만 욕망을 가지고 움직이면 위험할 수 밖에 없는게 초월자인데...
#456쿠로◆3CElylvnJQ(2452812E+6)2020-06-24 (수) 15:05

                        -―=ニ三三三三三二ニ=--
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흠흠 1페이즈를 만들었는데 이거, 어쩌면 지금까지 치룬 보스전 중 가장 까다로워 질려나(...)

#457사카타 긴토키(3374006E+6)2020-06-24 (수) 15:05
성검황은 의외로 꽤나 위험한 아이였던 거시다.(?)
#458사카타 긴토키(3374006E+6)2020-06-24 (수) 15:05
>>456 (AAA를 제시)
#459ㅇㅋㄹ(6955746E+6)2020-06-24 (수) 15:06
>>135 >155SMSDY?
#460갈 마라즈(7565124E+6)2020-06-24 (수) 15:07
>>457 그건 아니지만-
#461갈 마라즈(7565124E+6)2020-06-24 (수) 15:08
그러고보니 아카리에게 표식도 박아넣어겠다.

1스택인가
#462ㅇㅋㄹ(6955746E+6)2020-06-24 (수) 15:09
>>461 5스택 쌓이면 뚝배기 깨짐?
#463갈 마라즈(7565124E+6)2020-06-24 (수) 15:10
>>462 그런 스택은 아닌것이다-

어디까지나 안배일뿐이니까
#465ㅇㅋㄹ(6955746E+6)2020-06-24 (수) 15:11
>>463 휴 난 또 다리우스인줄(?)
#466갈 마라즈(7565124E+6)2020-06-24 (수) 15:13
뭐, 아카리의 적에게는 다를지도 모르겠지만(...)
#467ㅇㅋㄹ(6955746E+6)2020-06-24 (수) 15:15
근데 표식은 물리적으로 박혔을때 같이 박힌거야?
#468갈 마라즈(7565124E+6)2020-06-24 (수) 15:16
>>467 정확히는 말쿠트의 불꽃이 아카리에게 옮겨붙고나서 어딘가에 새겨진것.
#469ㅇㅋㄹ(6955746E+6)2020-06-24 (수) 15:17
물리적으로? 샤워 하다보면 몸에 찍힌게 보인다던가 그럼?
#470갈 마라즈(7565124E+6)2020-06-24 (수) 15:19
>>469 그건 아니야.

여자아이의 몸에 그런걸 새길리가 없는 사람이니까
#471갈 마라즈(7565124E+6)2020-06-24 (수) 15:19
"특수한" 조치를 한다면 보일지도?
#472쿠로◆3CElylvnJQ(2452812E+6)2020-06-24 (수) 15:21

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>>464 망토는 은신,인식저해,냉방 등 편리한 망토! 지팡이는 RPG게임에 흔히 있는 소모형 마법도구 정도로-!

재생 능력의 경우 고문이 아닌 체력 깎고 회복 반복으로 증가할 수 있긴하지만 꽤 힘든것으로-

가면 줬었으면 마이너 회귀를 팔았네요-.

#473ㅇㅋㄹ(6955746E+6)2020-06-24 (수) 15:24
소모품인가! 이거 변신할때마다 생겨요? 한번 쓰면 영구적 삭제?
#474갈 마라즈(7565124E+6)2020-06-24 (수) 15:37
후에엥!
#475갈 마라즈(7565124E+6)2020-06-24 (수) 15:44
아무도 없다-
#476ㅇㅋㄹ(6955746E+6)2020-06-24 (수) 15:47
딱히 할말이 없는지라
#477사카타 긴토키(3374006E+6)2020-06-24 (수) 15:47
와타시가 킷타!
#478갈 마라즈(7565124E+6)2020-06-24 (수) 15:55
그런가!

그렇다면 앗카링과 긴토키는 므에엥해라!
#479효도 신스케(0232085E+6)2020-06-24 (수) 15:57
므에엥-
#480ㅇㅋㄹ(6955746E+6)2020-06-24 (수) 15:59
므에엥-
#481이름 없음(8637754E+6)2020-06-24 (수) 15:59
-엥에므
#482사카타 긴토키(3374006E+6)2020-06-24 (수) 16:12
므에엥-
#483갈 마라즈(7565124E+6)2020-06-24 (수) 16:17
(만족)
#484쿠로(폰)◆3CElylvnJQ(929698E+62)2020-06-24 (수) 23:11

               _ -=ニニニニニニ=- ._
             -=ニニニニニニニニニニニニニニ\  /
          ./ニニニ/-=≦三三三≧x、ニニニ∨ /
       ./ニニニ∠三三三ニ=-―‐-=三ヽニニV
       /ニニニ/ニニ>: ´/: : {: :V: :\: >、}ニニ}
        {ニニニ{_/{: : ∨ : : :!: : ∨: /:V : ハニニ八
      .八ニニ/: : :八_.ィrァ: 八: : : V : : ∨: :}У
    _rく}ヽニ':>'´//:.ハ: : :{\: ∨: : :V:.ハ
    > `ヽ> ´ ___ ,.'ィァ: :{`V: ト、: ヽ}∨八/: }
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    く  / /`「´¨ヽ : {八 乂ソ       .ハ|: :|
   /^ヽ{./  | У: 从` 込、   、 ',  人:/ :八
  ./ {  ^ヽ/.У∨: : {ヽ {_{_.>_。  イ: : /:./`ヽ
 / {     .イ 〉 ∨:人 .|=「二{_}>、V: /}:/   }
V  丶  .ハ }> ^ヽゝ\//ハ }V_/{/ (   /_
《    / }ノ´    .ハ    {/ .}」∨ ′   /===ミ、{>、r_、
ハ   ._/        `乂ヽr_、/_    .′   ,/Yニニ`ヽ\/ヽ/〉、
 `¨ ¨´         \Y⌒ヽ>、/_.//ニニニニニニ.Vi:iヽ/∨〉、
                    丶、__)ニ/_V /}|ニニニニニ}i:i:i:i}/〉ノ
              .  ´{Y\_{ノ   ∨_{{ニニニニニニ八i:i:八(Y二}
              _/   V_}_}    /ニニ\ニ=-<i:_i:_/<ノ--.ノ
            r<≧x{__   Y/     {V ̄i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:_i:ノ<{>、ノ
       ..::´:::::::::`ヽiヽ::{__ /    .八乙Yノ>、(_Y八_Yヽノ }∧
      ....::´::::::::::::::::::::::::Vハ::く/     //⌒∨⌒^´      .:V〈
   ./:::::::::::::::::::::::::::::::::::::}:i}:/      {    / ./V__      .八ハハ
   ′:::::::::::::::::::::::::::::::::::}i:/     |    .ハ/}::::/::::::|_  ./::/ニニ}
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   人::__::::::::::=-      〉、    .ノ  /:::::::::::::::::::::::Vハ::|/V
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~~~~~  /´  `7ヽ__」__∨  l{::::::::::::::::::::::::::::/イノ
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~~     / ~~. 〈/ /.イ_{ノ >、  乂:::::::::::::::::/
~    ./ ~~~~ ゝ'~   //〉   `¨ ¨´

므에엥 아침인거예요-!

#485사카타 긴토키(7369617E+6)2020-06-24 (수) 23:36
므에에-
#486ㅇㅋㄹ(6955746E+6)2020-06-25 (목) 02:27
근데 님들 내면에는 언제 진입? 아니면 아예 내면에는 진입 안할거임?
#487이영수(9679798E+6)2020-06-25 (목) 02:44
이아 악몽 말하는 거라면 그냥 그 악몽을 바깥으로 끄집어내는 게 좋겠죠. 대놓고 어장주가 함정이라고 했으니까
#488이영수(9679798E+6)2020-06-25 (목) 02:45
역으로 그 악몽을 바깥으로 끄집어내는 방법이 좋을 것 같은데..
#489ㅇㅋㄹ(6955746E+6)2020-06-25 (목) 02:50
근데 그게 그리 쉽게 될려나? 저기도 거의 이계나 마찬가지인 환경일거 같은데 거기 주인을 강제로 끄집어내는게 말이지
#490이영수(9679798E+6)2020-06-25 (목) 02:53
창조+소피+나오아+대가 까지 쓰면 그래도 시도해볼만 하다고 생각해요. 안되면 들어갈 수 밖에 없고
#491이영수(9679798E+6)2020-06-25 (목) 02:53
그러고보니 결국 후유증에 관해서는 악몽을 얼마나 처리하고 어떻게 처리하는 지에만 달려있다는 걸까요?
#492ㅇㅋㄹ(6955746E+6)2020-06-25 (목) 02:54
anchor>1591278326>125 애초에 그게 가능했으면 여기 설명에서 악몽을 끄집어내는것이라고 알려주지 않았을까?
#493이영수(9679798E+6)2020-06-25 (목) 02:55
또 아카리가 거기에 더해 가챠를 써서 악몽 끄집어 내는 데 도움을 주는 게 가능하다면...이면세계에 들어가는 도구를 얻은 것도 아카리니까
#494이영수(9679798E+6)2020-06-25 (목) 02:56
>>492 일부러 말해주지 않거나 숨겨서 말했을 가능성은요? 나머지 방법은 우리가 생각하라고 하고
#495이영수(9679798E+6)2020-06-25 (목) 02:58
설령 끄집어내지 못하더라도 준비할 수 있는 무언가는 있을터, 들어가야만 한다면 악몽의 약점이 될만한 무언가, 이아가 긍정적인 기분을 유지하게 해줄 누군가나 무언가(마약 빼고)를 준비하거나
#496ㅇㅋㄹ(6955746E+6)2020-06-25 (목) 02:59
그럼 1000 스택 하나 더 까서 악몽을 끄집어 낼 방법과 끄집어낼시 문제점도 추가로 물어볼까?
#497이영수(9679798E+6)2020-06-25 (목) 02:59
만약 어장주가 말해주지 않았기에 이런 방법은 불가능하다 문제라면 일단 질문을 해보고 판단하는 게 좋을 것 같네요
#498이영수(9679798E+6)2020-06-25 (목) 02:59
>>496 ㅇㅇ
#499ㅇㅋㄹ(6955746E+6)2020-06-25 (목) 03:00
>>495 특성줘서 호감도 올리고 아카리가 손잡고 곁에 있어주기라던가?(적당(
#500이영수(9679798E+6)2020-06-25 (목) 03:00
아무래도 1000 하나에 모든 해결방법을 알려줬을 거라고 생각하기에는 어려워요. 저번에 1000 스택 따서 함정에 대해 알았으니까요
#501이영수(9679798E+6)2020-06-25 (목) 03:00
>>499 그 방법도 좋겠죠
#502ㅇㅋㄹ(6955746E+6)2020-06-25 (목) 03:00
만약 가능하다고 하면 오후3턴의 내면 진입기는 끄집어 낼 도구로 바꿔달라고 하면 되겠지 이건 쿠로가 저번에 설명 안해준 원인도 있고
#503ㅇㅋㄹ(6955746E+6)2020-06-25 (목) 03:01
>>500 anchor>1591278326>86 1000이 아니라 모든 정보를 알려주는 등불 판정이긴 했어
#504ㅇㅋㄹ(6955746E+6)2020-06-25 (목) 03:01
그쪽은 내 AAA랑 다르게 간섭 같은거 씹고 정보 캐내는거니
#505이영수(9679798E+6)2020-06-25 (목) 03:04
>>504 그렇다면 더더욱 모든 걸 말해줬다고 보기에는 힘들다고 생각 어장주 입장에서 말이죠
#506ㅇㅋㄹ(6955746E+6)2020-06-25 (목) 03:04
뭐 아무튼 1000 쓰고 다시 재질문하면 되겠지 >>496이면 괜찮겠지?
#507ㅇㅋㄹ(6955746E+6)2020-06-25 (목) 03:05
이 1000 스택 쌓인것도 내가 오후 3턴에 가챠 돌리기전부터 있던것들이니 1000 스택 정보 듣고 3턴 가챠템 바꿔달라고 해도 될테고
#508이영수(9679798E+6)2020-06-25 (목) 03:06
ㅇㅇ
#509마도츠키(3739398E+6)2020-06-25 (목) 04:50
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【 진정한 약자 】

랭크: 1
타입: 즉발형

[약육강식이 진리라고 지껄여되던 놈들은, 대부분 다른 약자위에 서있는 조금 더 멍청한 또 다른 약자 였을 뿐이다.]

[밟는 자와 밟히는 자의 유일한 차이점은, 그저 밣는 자가 밣는 다는것 뿐이다.]

발동 효과: 일회용. 강자의 약점을 만천하에 들춰 냅니다. 상대가 강하면 강할수록 이 카드가 효력을 발동할
확률이 높아집니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
#510ㅇㅋㄹ(6955746E+6)2020-06-25 (목) 05:28
아 단 쿠로토 호감도는 못 드렁ㅆ네
#511쿠로(폰)◆3CElylvnJQ(7866383E+6)2020-06-25 (목) 07:08

.          >''~ニニニニニ二二二~''<
       /ニニニニニニニニ二二二二ヽ
        ,イニニニニニ二二二ニニニニニニム
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     Vニニ/: { : ,'  ,zzzzz」 ',: : ‐|‐''^": :}: : :'/
        マ=/: : {`i!  《 Vソ    ̄'¨芯ミ}:.从 : : '/
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      ,イ: : : : {ゝ__         /// 从 : : : : '/
     / : :/: : :{ : : :)h、 u  ´`   /イ: : : : : : : :ヽ
   ,イ : : :,イ: : :从.: : :. :.| >、       ,ィ: : : : : : : : : : : : ',
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      < ¨フ/ニニニニニ∧ /| /ヽ .イ

만일 오늘 수업이 일찍 끝나면 연재를 시도할까나-.

#512마도츠키(3739398E+6)2020-06-25 (목) 07:14
>>511 오홍! 몆시에요!?
#513쿠로(폰)◆3CElylvnJQ(7866383E+6)2020-06-25 (목) 07:23

.          >''~ニニニニニ二二二~''<
       /ニニニニニニニニ二二二二ヽ
        ,イニニニニニ二二二ニニニニニニム
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        マ=/: : {`i!  《 Vソ    ̄'¨芯ミ}:.从 : : '/
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>>512 수업이 엄-청 일찍 끝나는게 아니면 8-9시 예정-!

#514아사마 토모(2460235E+6)2020-06-25 (목) 07:28
오호라
#515사카타 긴토키(660185E+61)2020-06-25 (목) 07:28
쿠로로 허그허그-(수업끝)
#516ㅇㅋㄹ(6955746E+6)2020-06-25 (목) 07:28
이번 뇌물은 좀 고급진걸로 줬는데 단 쿠로토 호감도는 얼마나 올랐어요?
#517ㅇㅋㄹ(6955746E+6)2020-06-25 (목) 07:29
님덜은 >>496 이거 어케 생각함? 1000 스택 1개 더 깔까?
#518사카타 긴토키(7225571E+6)2020-06-25 (목) 07:31
노-코멘트-(흐름에 맡기겠단 뜻)
#519ㅇㅋㄹ(6955746E+6)2020-06-25 (목) 07:32
반대를 안한다는건 오케이라는거군(?)
#520아사마 토모(2460235E+6)2020-06-25 (목) 07:33
>>519 역시 반대하지않는 파
#521사카타 긴토키(4530346E+6)2020-06-25 (목) 07:43
Attachment
#522ㅇㅋㄹ(6955746E+6)2020-06-25 (목) 07:44
무요(무요)
#523ㅇㅋㄹ(6955746E+6)2020-06-25 (목) 07:44
불만 있으면 다른 해결책 제시를!
#524갈 마라즈(637981E+66)2020-06-25 (목) 10:43
므냫?
#525갈 마라즈(637981E+66)2020-06-25 (목) 10:43
므냐냏?
#526마도츠키(3739398E+6)2020-06-25 (목) 10:55
설정: 맏츠키의 키워드는 상처, 영혼, 정신, 그리고 불꽃 입니다.
#527이영수(9679798E+6)2020-06-25 (목) 10:56
#528아사마 토모(2460235E+6)2020-06-25 (목) 10:57
설정:토모의 키워드는 복수, 과거, 광기, 그리고 감.
#529마도츠키(3739398E+6)2020-06-25 (목) 11:01
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【 마인드 크러쉬 】

랭크: 4
타입: 즉발형

[.마인드 크러시!!!!]

발동 효과: 상대의 정신을 붕괴시켜, 폐인으로 만든다. 단, 시간이 지나면 자동으로 재조립 한다.
비뚤어진 마음을 처음부터 다시 퍼즐 맞추듯 복원시키는 거라서, 일단 정상적인 생각을 할수 있게 만들고,
집착을 없애준다.

단, 오직 전투로 이긴 적대 상대에게만 발동 가능.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
#530갈 마라즈(637981E+66)2020-06-25 (목) 11:01
으므아!
#531이영수(9679798E+6)2020-06-25 (목) 11:02
#532쿠로◆3CElylvnJQ(2452812E+6)2020-06-25 (목) 11:08

9시 연재 예정-.

#533마도츠키(3739398E+6)2020-06-25 (목) 11:09
WA!
#534이영수(9679798E+6)2020-06-25 (목) 11:10
ㅇㅋㅇㅋ
#535사카타 긴토키(3374006E+6)2020-06-25 (목) 11:12
확인,
#536갈 마라즈(7565124E+6)2020-06-25 (목) 11:21
으,므!

으므므!
#537이영수(9679798E+6)2020-06-25 (목) 11:22
>>536 므믓?
#538아사마 토모(2460235E+6)2020-06-25 (목) 11:30
체크
#539아사마 토모(2460235E+6)2020-06-25 (목) 11:31
>>536우무 먹고싶은가(아무말)
#540쿠로◆3CElylvnJQ(2452812E+6)2020-06-25 (목) 11:52

    /:i:/                 {:i:i:i:i∧
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_ニニ≧Ⅵ∨ニ./:i:i:i:i:i:i:i}: : : : : : : : : : : :.ヽ:i:i:i:i:i:i{.
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ゞへ彡イニ.{:i:i:i:イ: :/: \:}: : : : : : : : :/: : : : : :Ⅷ:i:i:i√三)
彡ヘ、彡}三{r' : : |:./{从: 木: {: : : : : :/: : : : : : :.}:i:i:i:/:<´
  ‘,  \l: : : :|'   ヾ{:./{: : : : :, :/斗--: : :}彡イ: : : : ≧s。 _  イ
    ‘, ヽ l: : : :{ゞx.、__ ´ ヾ'{:/ノ /:'イ: : :八ニ≧s。_: : : : : : : 彡'
     }: 、 l: : : :|.  `冖'            ノ:从'ニ入z彡'   ̄ ̄
.   /: :.:ゝl: : : :|        { ヾ=彡イ:i/ ア
   /: : : : :.l: : : :|   、       /: :{:./´
.  /: : : : : :.l: : : :|\    -    イ: : :{:.{
 /: : _: : :.|:l: :从⌒> __   <{: : : :.:|:.{
. '/    .{从: : r<,,≧='-._) rヲ|: : :./:Ⅳ.
'       {  Ⅵ{ 込_)<>つ{ : : {: | 、:、
          ∧:.V丁丁丁-<∧Ⅳ: :{: l.  \:.、
         /∨  .{ { { l. 寸lⅣ {Y:.    \:.、
__,,        /∨.{  .{ { { }  ヾ. Ⅵ.{: :、    \:.、


오늘 진행으로 술게임은 마무리 지어봐야지-. 마무리인김에 NPC가 꽤 많이 걸렸으니 아예 PC 확률을 대폭 올릴까나-.

#541사카타 긴토키(3374006E+6)2020-06-25 (목) 11:54
와아이-
#542마도츠키(3739398E+6)2020-06-25 (목) 12:00
먹고 마시고 먹고 마시고~
#543쿠로◆3CElylvnJQ(2452812E+6)2020-06-25 (목) 12:02

    /:i:/                 {:i:i:i:i∧
.   /:i:/。r≦:≧.、----------、  Y:i:i:i:i:i\
   Ⅵ:{:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\: : : : : : : : : : <:.\:i:i:i:i:i:∧
_ ∧:i:r≦三7:i:i:i:i:iY: : : : : : : : : :\: Y:i:i:i:i:i:}
_ニニ≧Ⅵ∨ニ./:i:i:i:i:i:i:i}: : : : : : : : : : : :.ヽ:i:i:i:i:i:i{.
三辷彡Ⅵ.ゝイ:i:i:i:i:i:i:i/: : : : : : : : : : : : : : V:i:i:i:i∧
ニ/ニ/三{:i:i:i:i:i:i:i:i/: : : : : : : : : : : : : : : : V:i:i:i:i∧
ニニ/ニ.}ニ{:i:i:i:i:i:i/: : : : : : : : : : : : : : : : :.:.:Ⅵ:i:i:i:i}
ゞへ彡イニ.{:i:i:i:イ: :/: \:}: : : : : : : : :/: : : : : :Ⅷ:i:i:i√三)
彡ヘ、彡}三{r' : : |:./{从: 木: {: : : : : :/: : : : : : :.}:i:i:i:/:<´
  ‘,  \l: : : :|'   ヾ{:./{: : : : :, :/斗--: : :}彡イ: : : : ≧s。 _  イ
    ‘, ヽ l: : : :{ゞx.、__ ´ ヾ'{:/ノ /:'イ: : :八ニ≧s。_: : : : : : : 彡'
     }: 、 l: : : :|.  `冖'            ノ:从'ニ入z彡'   ̄ ̄
.   /: :.:ゝl: : : :|        { ヾ=彡イ:i/ ア
   /: : : : :.l: : : :|   、       /: :{:./´
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흠흠 혹시 시작하면 참여 가능하신분 있나요-?

#544이영수(9679798E+6)2020-06-25 (목) 12:02
ㅊㅋ
#545ㅇㅋㄹ(6955746E+6)2020-06-25 (목) 12:02
ㄱㄱ
#546아사마 토모(9221257E+6)2020-06-25 (목) 12:03
ㅊㅋ
#547마도츠키(3739398E+6)2020-06-25 (목) 12:03
ㅊㅋ
#549마도츠키(3739398E+6)2020-06-25 (목) 12:06
가즈아아아아
#550마도츠키(8589086E+6)2020-06-25 (목) 15:02
쿠로가 주거슴다-
#551이영수(7885495E+6)2020-06-25 (목) 15:09
어장주 괜찮으실려나요? 심한 일이 없었다면 좋을텐데
#552사카타 긴토키(1248323E+6)2020-06-25 (목) 15:11
피곤하신 듯 하네요- 아까도 기절하신댔고.
#553이영수(7885495E+6)2020-06-25 (목) 15:11
>>552 역시 조금 걱정이되서요....이런 일은 처음 겪어보는 거라.
#554마도츠키(8589086E+6)2020-06-25 (목) 15:11
그리고 맏츠키도 이제 갑니다....(스르르)
#555이영수(7885495E+6)2020-06-25 (목) 15:11
>>554 푹 주무세요!
#556ㅇㅋㄹ(8691905E+6)2020-06-25 (목) 15:13
anchor>1593089457>613 그건 술기운에 "지금" 즐겁다고 생각하는거지 완전 맨정신되면 나름 흑역사일지도!
#557이영수(7885495E+6)2020-06-25 (목) 15:14
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#558ㅇㅋㄹ(8691905E+6)2020-06-25 (목) 15:14
앞으로 갈 마라즈에 몇번 쳐맞으면 +2가 될까?(아무말)
#559이영수(7885495E+6)2020-06-25 (목) 15:14
진짜 쇠 두둘기넼ㅋㅋㅋ
#560사카타 긴토키(1248323E+6)2020-06-25 (목) 15:14
어쨌든 긴토키(와 쿠마가와)의 흑역사가 생겼습미다.

오노레 다갓.
#561이영수(7885495E+6)2020-06-25 (목) 15:15
진짜 그렇게 될 줄 몰랐습니닼ㅋㅋㅋㅋ
#562사카타 긴토키(1248323E+6)2020-06-25 (목) 15:15
저 많은 인원들중 굳이 남캐가 걸리는 이유가 뭐지?(눈빙빙)
#563이영수(7885495E+6)2020-06-25 (목) 15:16
그것도 미소기-
#564갈 마라즈(2371949E+6)2020-06-25 (목) 15:18
갈 마라즈는 오늘 1스택을 또 쌓았다...

긴토키와 신스케의 숭고한 희생이 있었기에
#565ㅇㅋㄹ(8691905E+6)2020-06-25 (목) 15:18
스택 쌓고 나서스처럼 왕귀하는거야?(아무말)
#566이영수(7885495E+6)2020-06-25 (목) 15:18
>>564 진짜 영수랑 이렇게 연관될 줄은 몰랐음욬ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#567이영수(7885495E+6)2020-06-25 (목) 15:19
설마 안기도 할 줄은;;;;;; 덕분에 찌릿한 눈빛을 잔뜩 받은 듯요 ㅋㅋ
#568사카타 긴토키(1248323E+6)2020-06-25 (목) 15:20
그리고보니 흑앙제가 준 건 무엇인감-
#569ㅇㅋㄹ(8691905E+6)2020-06-25 (목) 15:20
근데 아까 다이스에서 나머지 2명은 누구였어?
#570갈 마라즈(2371949E+6)2020-06-25 (목) 15:20
>>565 스택 다 쌓으면 아카리가 호에엥하게 되는거야 (?)

>>566-567 갈 마라즈는 어째서 살기를 받는지 몰랐지만 (?)
#571ㅇㅋㄹ(8691905E+6)2020-06-25 (목) 15:20
끽해야 관심 있다는 흑양제와 혼식자 2명뿐이라 .dice 1 2. = 2 로 굴릴줄 알았는데 .dice 1 4. = 2 로 굴리덜하
#572이영수(7885495E+6)2020-06-25 (목) 15:21
그렇겠지유...
#573사카타 긴토키(1248323E+6)2020-06-25 (목) 15:21
딥-다크-판타지...
#574ㅇㅋㄹ(8691905E+6)2020-06-25 (목) 15:21
그와중에 둘 다 2무엇
#575이영수(7885495E+6)2020-06-25 (목) 15:21
222
#576사카타 긴토키(1248323E+6)2020-06-25 (목) 15:21
그나저나 흑앙제 의외로 이쪽에 살기 안 보내드라. 보자마자 뚝배기 한대는 날릴 기세드만.(?)
#577ㅇㅋㄹ(8691905E+6)2020-06-25 (목) 15:21
>>568 찍혔다는 표식?(아무말)
#578ㅇㅋㄹ(8691905E+6)2020-06-25 (목) 15:22
>>576 ㄹㅇㅋㅋ
#579갈 마라즈(2371949E+6)2020-06-25 (목) 15:23
흑양제는 긴토키에게 일말의 연민을 가지고 있었기 때문.
#580갈 마라즈(2371949E+6)2020-06-25 (목) 15:23
아카리가 개그로 받아준 것도 있었고

무엇보다 '다음'을 위해서 참았다
#581사카타 긴토키(1248323E+6)2020-06-25 (목) 15:24
다음엔 죽인다는 거시군. 살려줘-(착란)
#582이영수(7885495E+6)2020-06-25 (목) 15:25
영수하고 스킨십 은근 즐기고 있는 건가욬ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 플레이어나 세계의 적이든 누구든ㅋㅋㅋㅋ
#583ㅇㅋㄹ(8691905E+6)2020-06-25 (목) 15:25
근데 흑양제 걔는 뭐라고한걸려나.. 전여친과 닮았나?(착란)
#584갈 마라즈(2371949E+6)2020-06-25 (목) 15:26
>>581 그런 문제가 아니라서

>>582 갈 마라즈는 그냥 바보.

뒤에서 시킨 사람은 대충 짐작하고 있으실 그분
#585이영수(7885495E+6)2020-06-25 (목) 15:26
>>584 암요 그렇지요 (끄덕)
#586사카타 긴토키(1248323E+6)2020-06-25 (목) 15:27
아니면 긴토키 머리통 날리면 다음에 못 나와서 그런감?

어쩄든 살았음 됬지-(착란)
#587사카타 긴토키(1248323E+6)2020-06-25 (목) 15:28
무튼 어쩌면 성검황이랑은 성향적으로도 비슷할지도 모르겠나. 근본적인 차이는 있을 것 같지만.
#588ㅇㅋㄹ(8691905E+6)2020-06-25 (목) 15:29
>>586
재생 버프 강화될려면 몇번 더 맞아야하는데(?)
#589사카타 긴토키(1248323E+6)2020-06-25 (목) 15:30
>>588 폭룡제한테 갈아달라 해라!(착란)
#590ㅇㅋㄹ(8691905E+6)2020-06-25 (목) 15:31
SM플레잉!(아무말)
#591갈 마라즈(2371949E+6)2020-06-25 (목) 15:43
므에엥!
#592사카타 긴토키(1248323E+6)2020-06-25 (목) 15:44
므에엥-
#594갈 마라즈(2371949E+6)2020-06-25 (목) 15:57
>>593 비밀 비밀-?

(갸웃)
#595ㅇㅋㄹ(8691905E+6)2020-06-25 (목) 16:01
아 내가 한 벌칙이라도 다른 PC볼려고 나올 얘는 있겠네 무난하게(?) 폭룡제일려나
#596효도 신스케(8003575E+6)2020-06-25 (목) 16:02
아, 그런데 쿠마가와를 눈여겨보는 초월자는 있어?
#597갈 마라즈(2371949E+6)2020-06-25 (목) 16:05
>>595 누구일까-?

(키득키득)

적어도 한 명은 아무도 예측 못했다고 자부하는데

>>596 쿠미가와?
#598효도 신스케(8003575E+6)2020-06-25 (목) 16:06
>>597 ㅇㅇ
#599갈 마라즈(2371949E+6)2020-06-25 (목) 16:08
>>598 슬슬 갈 마라즈의 커뮤기능이 활성화되고 있으니

물어보면서 정보를 캐내라는걸로-
#600효도 신스케(8003575E+6)2020-06-25 (목) 16:10
>>599 호오... 그렇다면 용신과의 독대를 요청한다!
#601갈 마라즈(2371949E+6)2020-06-25 (목) 16:11
>>600 무엇.
#602효도 신스케(8003575E+6)2020-06-25 (목) 16:13
>>601 하고시픈 거시다!
#603갈 마라즈(2371949E+6)2020-06-25 (목) 16:14
>>602 용신과의 독대...

구체적으로 일단 쿠로가 있어야.
#604갈 마라즈(2371949E+6)2020-06-25 (목) 16:16
그리고 왜 하필 용신인가(...)
#605ㅇㅋㄹ(8691905E+6)2020-06-25 (목) 16:25
용신과 신룡이 싸우면 누가 쌔여? @초딩감상
#606갈 마라즈(2371949E+6)2020-06-25 (목) 16:26
>>605 쿠로에게 물어보세요

(답)
#607갈 마라즈(2371949E+6)2020-06-25 (목) 16:29
그런데 설정상 용신이 많이...

노답이긴한데(...)
#608ㅇㅋㄹ(8691905E+6)2020-06-25 (목) 17:17
아 그러고보니 버서커 카드 아직 결정 안났나... 이거 지속효과와 발동효과에 버서커 답게 연비 디메리트 정도는 더 달까하는데
#609갈 마라즈(2371949E+6)2020-06-25 (목) 17:17
아카리

아직 안 자는거야?
#610ㅇㅋㄹ(8691905E+6)2020-06-25 (목) 17:19
>>608 이거랑 단 쿠로토 호감도랑 지팡이에 관해서 질문하면 될려나..

아 IA 악몽 관련 1000도 있긴 있네
#611ㅇㅋㄹ(8691905E+6)2020-06-25 (목) 17:20
>>609 ㅇㅇ 원래 늦게잠
#612ㅇㅋㄹ(8691905E+6)2020-06-25 (목) 17:23
원래 늦게 자는지라 그때 학교 그거 할때도 5시 넘어서까지 전갈전 버틴거고
#613갈 마라즈(2371949E+6)2020-06-25 (목) 17:24
흐응..

그렇구나-
#614갈 마라즈(2371949E+6)2020-06-25 (목) 17:24
전갈전 참가자였어...?!
#615ㅇㅋㄹ(8691905E+6)2020-06-25 (목) 17:26
ㅇㅇ
#616갈 마라즈(2371949E+6)2020-06-25 (목) 17:28
세상에...
#617쿠로(폰)◆3CElylvnJQ(8671493E+6)2020-06-25 (목) 22:35
그으으 어제 기절했었구나...
#618사카타 긴토키(1248323E+6)2020-06-25 (목) 22:38
무리는 안되는 거시야-
#619쿠로(폰)◆3CElylvnJQ(9808862E+6)2020-06-25 (목) 23:23
므으으 말도 없이 사라져서 미안해요... 기절할거면 적어도 끝은 냈어야했는데...
#620사카타 긴토키(1248323E+6)2020-06-25 (목) 23:33
>>619 괜찮은 거시야-(토닥닥)

대신 다음부턴 기절할 정도로 힘들면 미리 말하고 거기서 끝내기!
#621쿠로(폰)◆3CElylvnJQ(9808862E+6)2020-06-25 (목) 23:52
>>620 흐으... 알겠어요!
#622마도츠키(8589086E+6)2020-06-25 (목) 23:58
>>621 쿠로는 너무 무리 하지 마시고요, 쓰러질거 같으면 그대로 연재 종류 후에 침대로 다이빙 하시면 됩니다~
#623마도츠키(8589086E+6)2020-06-26 (금) 02:24
한 아이가 이렇게 물어 본적이 있다.

"아무도 날 사랑해주지 않아. 결국 배운거라곤 혼자 있다는 것과 다른 이들을 상처 입히는 것 뿐.
왜 항상 이런 식일까. 왜 다들 나만 남겨두고 가버리는 걸까. 나에게 왜 진심을 가르챠주지 않는걸까.
말해줘. 태어날 때부터 지금까지의 나, 나는 나를 아껴주는 사람을 만날 수 있을까?"

난 이렇게 답 했다.

이미 만났다.

내가 있다.

너이기도 한 내가 있다. 사랑 받고 인연을 맺은 내가 있고, 곧 너가 있다.

상처 받아도 다시 일어나고, 불이 꺼뜨려져도 다시 지폈는데 성공한 우리가 있었다.

내가 너인 이상,, 너는 더 이상 외톨이가 아니다.

그리고, 나와 그 아이는 동시에 웃었다. 기뻤으니까.

그 아이의 미소는 사랑스러웠다.
#624마도츠키(8589086E+6)2020-06-26 (금) 02:29
>>623 참고로 이 떄는 마도츠키가 어릴때의 자기 자신에 빙의하고 있는 상황.
#625이영수(7885495E+6)2020-06-26 (금) 02:46
뭔가 마도츠키 님이라던가 다른 분들은 설정을 많이 생각하실 수 있어서 신기...그만큼 애정을 갖고 있다는 증거기도 하네요
#626ㅇㅋㄹ(8691905E+6)2020-06-26 (금) 02:48
난 전작부터 지금까지 쭉 내 pc 자체에는 큰 애정이 없는지라
#627이영수(7885495E+6)2020-06-26 (금) 02:49
애정이라고 해야할까 그냥 몰입을 위해 만든다는 느낌이니까요 ㅇ
#628이영수(7885495E+6)2020-06-26 (금) 02:50
그러니까 rpg 게임을 할 때 커스터마이징에 집중한다기 보다는 그냥 대충 성별이나 모습 정하고 플레이로 몰입을 즐기는 느낌
#629ㅇㅋㄹ(8691905E+6)2020-06-26 (금) 02:51
>>628 그쪽은 어처피 현질해서 성형할거니 대충 정한다고 해도 이름 정도는 1시간 정도는 고민하고 만드는 편이네(아무말)
#630이영수(7885495E+6)2020-06-26 (금) 02:53
저는 성형은 전혀 안하고 이름도 적당히 3분이나 2분내에 만든다는 느낌이죠 ㅇ
#631ㅇㅋㄹ(8691905E+6)2020-06-26 (금) 03:13
보통은 내 캐릭터보다는 npc나 그런쪽에 애정을 가지는편이니
#632이영수(7885495E+6)2020-06-26 (금) 03:19
ㅇㅇ
#633아사마 토모(6828202E+6)2020-06-26 (금) 03:25
보통 시작캐는 대충 정하는 편. 설정에 시간을 더 투자하는 쪽. 이유는 후에 추가할 DLC(설정)을 위해서
#634이영수(7885495E+6)2020-06-26 (금) 03:35
과연..
#635사카타 긴토키(3833431E+6)2020-06-26 (금) 03:41
(닉네임 졍하는데 하루 이상 걸리기도 하는 사람)
#636ㅇㅋㄹ(8691905E+6)2020-06-26 (금) 03:41
>>635 근데 그건 rpg게임에서 그렇고 여기선 그냥 원작캐 이름 쓰면 되서 편함
#637사카타 긴토키(4775841E+6)2020-06-26 (금) 03:42
이건 마따.
#638ㅇㅋㄹ(8691905E+6)2020-06-26 (금) 03:42
고민해서 정한 이름이 누가 사용중이라서 그래? 그럼 이것도 있나보자? 라는식으로 대충 후려갈긴게 바로 생성 되기도 하지만 말야(아무말)

아니 되는 이름이라도 이게 그래도 정말 이걸로 할건지 1번 정도는 물어봐줘야겠지!
#639사카타 긴토키(4775841E+6)2020-06-26 (금) 03:43
>>638 (격한 공감)
#640ㅇㅋㄹ(8691905E+6)2020-06-26 (금) 03:52
그나저나 쿠로가 조정이 오래 걸리는게 1턴에 1번 가챠를 확챠로 알아들었나?

난 AAA처럼 10%로 가챠 성공하면 그 뒤 랭크 돌리는걸 말한거였는데
#641사카타 긴토키(6611267E+6)2020-06-26 (금) 04:20
긴토키 TS 시켜보고 싶다-(?)
#642ㅇㅋㄹ(8691905E+6)2020-06-26 (금) 04:54
>>641 다음에 TS 벌칙 같은게 걸리면 님 당첨 범위와 내 담청 범위 2배로 늘리는거 콜?(아무말)
#643사카타 긴토키(0619398E+6)2020-06-26 (금) 04:57
콜.(?)
#644ㅇㅋㄹ(8691905E+6)2020-06-26 (금) 05:00
하이리스크 하이리턴으로 행운이 2배로 증가했으면 불행도 2배로 증가해야지(?)

아 다음 특성은 대충 이런 느낌으로 짜볼까나
#645효도 신스케(1357148E+6)2020-06-26 (금) 06:15
다음캐는 액재료 듬뿍 넣어서-
#646사카타 긴토키(1248323E+6)2020-06-26 (금) 06:22
다음캐는 시원시원하게 아가리 잘 터는 캐릭터로 해야지.

육두문자 좀 넣으면서 신랄하게 까고 막..(?)
#647갈 마라즈(2371949E+6)2020-06-26 (금) 06:23
다음 캐릭터인가
#648효도 신스케(2806235E+6)2020-06-26 (금) 06:40
어두운 과거와 스케일이 큰 액재료, 망가질대로 망가진 캐릭터... 좋다.
#649갈 마라즈(2371949E+6)2020-06-26 (금) 06:42
나는 다음 캐릭터는 바보로 하고싶어-

편하겠지
#650아사마 토모(6828202E+6)2020-06-26 (금) 06:59
다음 캐로는 팀포2의 솔져 스타일로 갈까나. 액재료든 뭐든간에 '전투에 나갈 시간이다! 구더기들!'이라고 외치면서 궁둥짝 걷어차는 스타일로
#651ㅇㅋㄹ(8691905E+6)2020-06-26 (금) 07:07
근데 전작이든 이번 작이든 전투 발생은 그다지 없으니-
#652미역군(8376548E+6)2020-06-26 (금) 07:53
월례고사 보고 왔다... 기다리는 중.
다음 캐릭터(만약 참여 가능하다면)는... 솔직히 고민 중. 원래 내려고 한 애를 다른 어장(일부는 알겠지)에 이미 써버려서...
#653미역군(8376548E+6)2020-06-26 (금) 07:54
생각 중인 건 아저씨(실력 자체는 괴물인데 지가 싸울 생각이 읎음)려나?
그건 그렇고 원래 풀려고 했는데 어제 왕게임 진행+내가 기절잠해서 못 푼 것! 리조토 호감도를 올리는 방법 중 하나(어찌 보면 가장 간편한 거) 알리려고 함.
#654미역군(8376548E+6)2020-06-26 (금) 07:54
(집에 가서 풀어야징)
#655ㅇㅋㄹ(8691905E+6)2020-06-26 (금) 08:00
>>652 나도 일단 직업적으로는 다른곳에서 써버려서 고민중이네 원래 rpg할때 법사, 사제, 돚거만하는데 법사는 전작에 사제(?) 비스무리한 힐러는 지금 그리고 돚거는 다른곳에 써버린지라
#656ㅇㅋㄹ(8691905E+6)2020-06-26 (금) 08:04
그나저나 카드어장 안하게 된다면 거기서 나올 정보들은 물어봐도 되나? 어쩌다 유카리가 입장 된건지랑 유카리네 부모니 블랙의 부모도 이능 관련으로 죽은건지라던가
#657미역군(7222378E+6)2020-06-26 (금) 08:32
>>653 가장 쉬운 방법: 본인과 관련된 카드를 뽑아서 주거나 보여주면 된다. 잘 보면 (일부는 의도하지는 않았지만)죄다 가챠 범위다.
물론 당연하지만 황혼세계의 본인만 해당된다. 괴도서 - 흑색 심판이랑 대우주의 법전은 노카운트.
#658ㅇㅋㄹ(8691905E+6)2020-06-26 (금) 08:38
>>657 변신형쪽엔 많지만 줘도 못 쓰기에 뽑아도 보여주기만 해야겠네
#659미역군(7222378E+6)2020-06-26 (금) 08:48
>>658 즉발형에 더 많지 않나? 변신형은 셋 뿐인 것으로 기억하는데... 장비형은 1개로 기억하고.
#660ㅇㅋㄹ(8691905E+6)2020-06-26 (금) 08:58
그런가? 그 철 조종하는거 말고 즉발에 뭐가 있었지?
#661미역군(7222378E+6)2020-06-26 (금) 09:18
>>660
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【 재회 】

랭크: 2랭크
타입: 즉발형

[가끔 재회는 '내 거친 생각과' '불안한 눈빛과' '그걸 지켜보는 너'를 초래하기도 한다.]

발동 효과: 상대는 일시적으로 공격 태세를 하지 못한다. 상대가 발동한 사람에게 잘못한 것이 없거나 뻔뻔하면 무효화된다.
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【케이크 만들기】

랭크: 4랭크
타입: 즉발형

[생일이라는 것은 얼마나 축복으로 가득찬 날인가.
설탕의 달콤함이 방을 가득 채운다.
소중한 친구를 위해 만드는 케이크에는 비장함까지 묻어난다.
사랑을 가득 담아, 행복한 하루 되길.]

발동 효과: 갑자기 분위기가 케이크 만들기가 된다. 참가한 사람 수만큼 케이크가 만들어지며 케이크 퀄리티는 요리 실력에 비례한다.
케이크 퀄리티와는 관계 없이 모든 케이크는 섭취하면 HP, SP를 2만큼 회복시킨다.
케이크 만들기에는 1턴이 소모된다.
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【짬처리】

랭크: 4랭크
타입: 즉발형

[...아무리 먹기 싫다고해도 그렇지, 왜 저한테 주시나요!]

발동 효과: 지옥에서 올라온 케이크나 상한 음식같은 이상하거나 먹으면 탈날것같은 음식이 있을때만 발동된다. 해당 음식과 이 카드를 희생해서 타겟을 식중독에 걸리게 만든다.
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【 길 잃은 영혼 】

랭크: 7랭크
타입: 즉발형

[피에 젖은 소년의 눈에 비친 것은 무엇이었을까.
복수를 이루었다는 만족감이었을까 먼저 떠난 자에 대한 애도였을까 아니면 목표를 잃어버린 허탈함이었을까.

소년은 돈만을 남기고 집을 떠나 돌아오지 않았다.]

발동 효과: 현재 상황에서 반드시 도망칠 수 있다.
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【 이곳은 소독이다 】

랭크: 7랭크
타입: 즉발형

[뭐지 이건(뭐지 이건) - 눈 앞에서 상황을 보고 있던 황혼세계의 어느 현상금 사냥꾼의 코멘트]

발동 효과: 화끈하게 주변을 불태운다. 건물에는 효과 두 배.
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【 버려진 달밤 이야기 】

랭크: ??랭크
타입: 즉발형

[몇 년 동안이나 길을 잃고 헤매이는 것일까.
이제는 왜 길을 떠났는지조차 기억나지 않는다.
그는 도망쳐버렸다. 적은 눈가리개에 비쳐진 것보다 약해져버렸다.
누구에게 닿기 위해 화풀이하는 것일까 나는.
이대로 나는 어떤 결말을 맞는 것일까.
나에게 돌아갈 길은 있을까.

보름달이 뜬 어느 밤 한 남자는 문득 생각했다.
피투성이 길에 조약돌 몇 개만이 은빛으로 빛나고 있었다.
마치 돌아갈 곳을 알려주는 듯이.]

발동 효과: 해메고 있을 때만 발동할 수 있다. 나아가야 할 길을 알려준다. 효과를 발동한 뒤 이 카드는 다른 사람에게 양도해야만 한다.
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#662미역군(7222378E+6)2020-06-26 (금) 09:18
일단 리스트에 있는 것만 가져온 것. 짬처리는 내가 만든 건 아니지만 관련 있으니 추가.
그리고 장착형 2개였네.
#663미역군(7222378E+6)2020-06-26 (금) 09:20
아 미친 3개였어
장착형은 이 정도?
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【 라스트 리조트 】

랭크: 4랭크
타입: 장착형

[복수는 모든 것을 불태운다.
그는 복수에 미쳐서 미래를 버렸다. 가족을 버렸다. 도덕을 버렸다.

하지만 단 한 가지 끈만은 버리지 못했다.
낡디 낡은 방랑 끝에 그는 돈에 미친 상인을 다시 찾았다.]

장착 효과: 없음
지속 효과: 이 카드를 장비한 뒤 사망하면 부활할 수 있다. 이 효과를 발동한 후 이 카드는 파괴된다.
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【지옥에서 올라온 케이크】

랭크: 6랭크
타입: 장착형

["그-러-니-깐- 사오는 것이 더 낫다고 했을텐데!!"-???
모양이 참말로 이상한 케이크다. 맛도 별로다.

...그래도 정성은 가득 들었으니 행복한 하루 되길.]

장착 효과: 케이크 맛이 느껴진다. 맛은 없다.
지속 효과: 공격을 맞은 상대에게 확률적으로 혼란 효과를 준다.
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【 오래 된 초상화 】

랭크: ??랭크(기본 랭크는 1. 복수심에 따라 랭크가 증가한다.)
타입: 장착형

[환하게 웃는 아이가 그려진 낡은 초상화다. 이 초상화를 가진 주인은 이것을 항상 소중하게 간직한 것 같다.

복수를 위해 인생을 불태우며 마침내 목적을 이룬 사람이 있었습니다.
하지만 그 잿더미 속에 남는 것은 무엇인가요?

정말 복수가 답이 될 수 있을까요?]

장착 효과: 장비한 사람 및 주변 사람에게 마음에 안정감을 준다.
지속 효과: 복수를 하려는 모든 행동에 보정을 준다. 정보 획득이나 공격력 등... 만약 아직 복수할 상대가 없으면 이 효과는 무효화된다.
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#664효도 신스케(2823242E+6)2020-06-26 (금) 09:36
안착.
#665사카타 긴토키(1248323E+6)2020-06-26 (금) 09:42
하로로-
#666사카타 긴토키(1248323E+6)2020-06-26 (금) 10:18
쿠로 오시기 전에 질문 올려두기. 2번이나 3번 같은 경우는 게임 쉬는 시간에 묘에게 슬쩍 물어본 걸로 해도 괜찮은가요-


1. 토끼팀 총 인원수, 빌딩에서 뀨에게 죽었던 토끼팀 대원 중에 네임드 대원이 있었는지.

2. 뀨에 대한 토끼팀 상세 내부 여론은 어떤지.

3. 묘 쪽에선 뀨에 대해 어떻게 생각하는지.
#667사카타 긴토키(1248323E+6)2020-06-26 (금) 10:19
묘가 답해주지 않는다면 군단이나 사치코한테 물어본 거스로.
#668ㅇㅋㄹ(8691905E+6)2020-06-26 (금) 10:27
그러고보니 유메에게 3달전 그거 물어보면 답해주나?
#669사카타 긴토키(1248323E+6)2020-06-26 (금) 10:33
아마?
#670ㅇㅋㄹ(8691905E+6)2020-06-26 (금) 10:36
이쪽도 질문으로 개인커뮤 신청하기는 애매하니 >>666 처럼 답변만 들었다는걸로 처리하면 될려나
#671ㅇㅋㄹ(8691905E+6)2020-06-26 (금) 10:36
대충 술게임 시작전 준비할때 질문 했다는걸로 라던가
#672사카타 긴토키(1248323E+6)2020-06-26 (금) 10:38
ㅇㅇ
#673ㅇㅋㄹ(8691905E+6)2020-06-26 (금) 10:39
AAA도 개인커뮤 신청하기 애매했으니 AAA카드 사용법 질문만 했고
#674사카타 긴토키(7375187E+6)2020-06-26 (금) 11:17
4. 창조+소피로 만드는 아이템에 붙는 적성은 최대 6랭크까지인지, 맞다면 대가 1%를 적용시 이는 7랭크까지 올라가는지.
#675생 제르멩(4201985E+5)2020-06-26 (금) 12:15
호쿠사이를 불러올까 말까...
#676ㅇㅋㄹ(8691905E+6)2020-06-26 (금) 12:17
>>675 부르다니? 어떻게 부르게?
#677사카타 긴토키(1248323E+6)2020-06-26 (금) 12:21
술 마시면 호쿠사이 인격이 나오는 거지.(?)
#678ㅇㅋㄹ(8691905E+6)2020-06-26 (금) 12:28
걔 나중에 따로 떨어져 나갔다고 하지 않음? 도비는 자유의 모미에욧!
#679이영수(7885495E+6)2020-06-26 (금) 12:38
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#680생 제르멩(4201985E+5)2020-06-26 (금) 12:46
고-것은 나중의 특성을 얻었을때
#681ㅇㅋㄹ(8691905E+6)2020-06-26 (금) 12:48
도비는 자유의 모미 되었는데 또 불러내는거야? 오니! 악마! 치히로!
#682미역군(7222378E+6)2020-06-26 (금) 12:50
>>677 굳이 그럴 필요 없더라도 단검 있지 않아?
#683생 제르멩(4201985E+5)2020-06-26 (금) 12:56
그리고 호쿠사이는 분열된 인격하고는 다른거였고...?
#684효도 신스케(8003575E+6)2020-06-26 (금) 13:28
그나저나 이젠 단검 맞아도 쿠마가와 나오는 걸로 끝날 테니 나아졌네. (?)
#685마도츠키(8589086E+6)2020-06-26 (금) 13:31
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【 반동이다!! 】

랭크: 4랭크
타입: 즉발형

[반동이다! 전위대! 전위대!]

발동 효과: 다이스 1 4를 굴려 전위대를 소환 합니다. 전투력은 꽤 있지만, 야인시대에서 보면
잡몹 마냥 게속 날아가서 체력이 종잇장 입니다.
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#686사카타 긴토키(1248323E+6)2020-06-26 (금) 13:31
>>684 말해봐요, 쿠마가와. 나한테 왜 그랬서.(착란)
#687마도츠키(8589086E+6)2020-06-26 (금) 13:34
예쁜 사랑
#688사카타 긴토키(1248323E+6)2020-06-26 (금) 13:37
Attachment
#689효도 신스케(8003575E+6)2020-06-26 (금) 13:38
>>686 왜냐. 그냥 사카타를 곤란하게 해주고 싶었기 때문이다! 아, 그거. 고백해서 혼내준다도 있잖아. (?)
#690사카타 긴토키(1248323E+6)2020-06-26 (금) 13:40
>>689 쿠마가와의 길동무! 효과는 굉장했다...
#691효도 신스케(8003575E+6)2020-06-26 (금) 13:41
>>690 괜찮아. 쿠마가와는 놀린 걸로 만족하고 있으니까. 속쓰리는 건 사카타로 끝내면 되는 거야. (아무말)
#692사카타 긴토키(1248323E+6)2020-06-26 (금) 13:42
Attachment
#693사카타 긴토키(1248323E+6)2020-06-26 (금) 13:42
역시 마나카한테 기억조작을 배워야대...(착란)
#694ㅇㅋㄹ(8691905E+6)2020-06-26 (금) 13:42
>>693 2레벨 특전 그거 암시로 하게?
#695효도 신스케(8003575E+6)2020-06-26 (금) 13:44
>>692 시바견 열일하네-
#696ㅇㅋㄹ(8691905E+6)2020-06-26 (금) 13:47
만약 거기서 미소기가 2번 걸렸으면 미소기와 신스케가 애정행각하는거야?
#697사카타 긴토키(1248323E+6)2020-06-26 (금) 13:47
대규모 암시 한번 당해보쉴?(착란)
#698ㅇㅋㄹ(8691905E+6)2020-06-26 (금) 13:47
포옹이나 키스 같은것도 2명이 걸리면 혼자서 하는 척 해야하긴하는데
#699마도츠키(8589086E+6)2020-06-26 (금) 13:48
>>696 맏츠키의 경우: 특성으로 90 이하로 암시에 안걸린다. .dice 1 100. = 14
#700효도 신스케(8003575E+6)2020-06-26 (금) 13:49
아니, 상식적으로 리다이스겠지!
#701ㅇㅋㄹ(8691905E+6)2020-06-26 (금) 13:49
>>700 괜찮아! 긴토키와 내가 힘내면 어떻게든 신스케와 미소기를 분열 시켜줄 수 있어! 믿어봐!
#702효도 신스케(8003575E+6)2020-06-26 (금) 13:49
>>699 그건 어장주 님이 정하시긴 해야하는데 왠만하면 안걸리긴 할 듯.
#703효도 신스케(8003575E+6)2020-06-26 (금) 13:50
>>701 괜찮아. 설정상으로 안되는 거니까...!
#704사카타 긴토키(1248323E+6)2020-06-26 (금) 13:50
호오, 특성인가?(아무말)

요시, 쇼부다!(창조셋을 꺼내며)(아무말)
#705사카타 긴토키(1248323E+6)2020-06-26 (금) 13:51
>>703 호오, 불가능하리라 생각하나?(미소)
#706효도 신스케(8003575E+6)2020-06-26 (금) 13:52
>>705 괜찮아. PC가 안 통한다면 안 통하는 거다. (진실)
#707마도츠키(8589086E+6)2020-06-26 (금) 13:52
등불 다이스에서 SAN치 체크 저렇게 나욌으니까?
#708사카타 긴토키(1248323E+6)2020-06-26 (금) 13:53
>>706 사실 애정행각은 한 몸으로도 충분히 가능한 거시. 읍읍.
#709ㅇㅋㄹ(8691905E+6)2020-06-26 (금) 13:53
그래! 몸 분열이 안되도 한 몸으로 미소기 인격과 신스케 인격이 애정행각하면 되는거야! 바루스처럼!
#710마도츠키(8589086E+6)2020-06-26 (금) 13:53
사실 설정상으로 가자면 정신력 다이스는 .dice 0 0. = 0 다.
#711ㅇㅋㄹ(8691905E+6)2020-06-26 (금) 13:55
뭐 설정상으로 얼마나 강했든 이 세계에 올려면 대가가 필요하다고 하니 말야
#712효도 신스케(8003575E+6)2020-06-26 (금) 13:55
>>708 음, 으음. 그냥 리다이스로 넘기는 거다...! 나도 혼자서 딥키스하는 거 나오면 넘어가 줄테니까!
#713사카타 긴토키(1248323E+6)2020-06-26 (금) 13:56
>>712 나만 아니면 돼!(아무말)
#714사카타 긴토키(1248323E+6)2020-06-26 (금) 13:56
무어, 언젠가 모두의 기억을 조작하고 떠난다면 그 기억도 자동으로 사라지니 세이프다.(?)
#715ㅇㅋㄹ(8691905E+6)2020-06-26 (금) 13:57
>>714 크윽...!! 어서 정신 내성 카드를 구해야만...!!(착란)
#716사카타 긴토키(1248323E+6)2020-06-26 (금) 13:57
얼마나 흑역사를 기억하고 싶은 거냐?!(착란)
#717ㅇㅋㄹ(8691905E+6)2020-06-26 (금) 13:58
아니! 떠난다는 부분! 애호(중)찍은 사람이 말없이 떠나게는 못하게 해야지!
#718사카타 긴토키(1248323E+6)2020-06-26 (금) 13:59
고거슨 맞다. 간바레!(착란)
#719ㅇㅋㄹ(8691905E+6)2020-06-26 (금) 14:00
오늘은 쿠로 없나- 질문도 하긴 해야하는데 거기다 버서커 카드 조정 오래 걸리는거 보면 뭔가 오해가 있는듯하고
#720미역군(7222378E+6)2020-06-26 (금) 14:02
무엥
#721미역군(7222378E+6)2020-06-26 (금) 14:07
일단 짬이 나서 단편 하나 정도는 연재 가능할 것 같은데 내일 될지 모레 될지는 모르겠다... 진행 자체는 생각해둠.
#722마도츠키(8589086E+6)2020-06-26 (금) 14:11
오호
#723미역군(7222378E+6)2020-06-26 (금) 14:13
일단 제일 먼저 떠오른 스토리가 유카리라서 유카리 먼저 진행할 예정. 나머지는 너무 우중충해서 제대로 진행할 수 있을지부터 애매하다...
#724미역군(7222378E+6)2020-06-26 (금) 14:14
안 좋은 소식은 상황에 따라 연재를 못 할 수도 있다는 것. 일단 최대한 연재할 생각.
#725사카타 긴토키(1248323E+6)2020-06-26 (금) 14:16
[호로화 가면]
- 호로의 혼백을 형상화시킨 호로의 가면. 혼백에 호로의 혼백을 덮어씌워, 두 영혼 사이의 장벽을 허묾과 동시에 폭발적인 증폭 효과를 얻는다.
- 착용 시, 10분(1턴)간 공격력, 방어력, 스피드, 동체시력 등 신체능력 전체를 폭발적으로 증가시킨다. 이후 가면은 깨져 사라진다.
#726사카타 긴토키(1248323E+6)2020-06-26 (금) 14:16
호옹이.
#727사카타 긴토키(1248323E+6)2020-06-26 (금) 14:17
블리치! 허세킹!(아무말)
#728미역군(7222378E+6)2020-06-26 (금) 14:18
아, 일요일에 하지 않을까 생각합니다(가족이 토요일에 노트북을 써야 함...)
>>725 와! 허세!(아무말)
#729마도츠키(8589086E+6)2020-06-26 (금) 14:27
[호로화 가면]
- 호로의 혼백을 형상화시킨 호로의 가면. 혼백에 호로의 혼백을 덮어씌워, 두 영혼 사이의 장벽을 허묾과 동시에 폭발적인 증폭 효과를 얻는다.
- 착용 시, 10분(1턴)간 공격력, 방어력, 스피드, 동체시력 등 신체능력 전체를 폭발적으로 증가시킨다. 이후 가면은 깨져 사라진다.
-허세력이 엄청나게 높아진다.
#730사카타 긴토키(1248323E+6)2020-06-26 (금) 14:32
엌ㅋㅋ
#731마도츠키(8589086E+6)2020-06-26 (금) 14:34
[호로화 가면]
- 호로의 혼백을 형상화시킨 호로의 가면. 혼백에 호로의 혼백을 덮어씌워, 두 영혼 사이의 장벽을 허묾과 동시에 폭발적인 증폭 효과를 얻는다.
- 착용 시, 10분(1턴)간 공격력, 방어력, 스피드, 동체시력 등 신체능력 전체를 폭발적으로 증가시킨다. 이후 가면은 깨져 사라진다.
-허세력이 엄청나게 높아진다.
-포엠도 멋있게 작성핤 있다.

깜빡했다.....
#732쿠로◆3CElylvnJQ(0684229E+6)2020-06-26 (금) 15:11

                     _ ,,..,, _
                    _ -=ニ ̄ /.i:i:\i::i:i\~、、
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             Vノ /_〕{{◎ V/v}   ̄          '   .}
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      >''" ̄>.::::V/:/V/ ̄ 「.:/.::::::::≧s。/ハ     /.::i:iハ
     ´ ̄ ̄/ /≧s。/.: ̄\.::::::::::::/''^~ ̄_ ̄~^ ´.::::::i:i:iハ
        / ´/ /i:i/ノi〈.::{ V/.:i}V。s≦\.:.:.:.:.:.:.:/ハヽ.::::::i:i:i:iハ
          //二二VVハ V/ノハ.i:/}. :   ̄ ̄  /-= ̄V// ̄ハ
        {/.:/ _ノ.::::>:::_-= ̄V/i:i:i>. : : :     ``~、、} ``~、、
         /{ { /./´.::} {-=乂X}}/. : :          \i:\  `~、
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       V/=./ハ=- V/ ヘ {X 〉ハ/. : :                ノ リ/ハ}   /
       V/=V/=- /i:/=- >--´V/. : :       ___V/.:.:.:.:.} ,-.'               _
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     < _ -===- _\=-{i:/ )Vハ    V.i:i:l:i:i:l:i:i\i:, ‐´V/i:iぃ}V//リi}ハ         / / .八=.V ./ }
       ノ-===- V/\/.:/ }i:i}   }.i:i/.i:/i:i:i|i::i:V/ハV/⌒i:i:i:⌒i:}=-     ノ=-}   .}=.|/ /
      /-=_-=- _ :i} .::/.:/V//   /i:i/.i:/.i:i:i |i:i:i:i:V/ハi:V/.i:i:i:i:i:i:/乂.}―― ./=-  \―}= | /
        {/-=-=}_/「i:i:/=-/   ./i:i/.i:/.i:i:i:i:/.i:i:i|i:i:V/ハi |  ̄ ̄i|i:}-=- -=-/=- -=- - /=/ ′
      V/-=- / / ̄ ̄\  /.i:i:i/.i:/.i:i:i:i:/.i:i:i:リi:i:i:}}i:i:i: |i:i/ハi:i:| :}-=--=- V/ -=- -=- /
        V/-/ / -=== 〔=〕〔 V/.i:i/.i:/.i:i:i/.i:i:i:/.i:i:i:i:}}i:i:i: |/.::.:,.V|ハ}-===- =-  __ /
        {乂 ̄/ /..::::::V/冖´ ノ.i:i/.i:/.V/.i:i:i:i:i:/.i:i:i:i:i::}}i:i:i: |.:::::::::::i|i:i}''^~ ̄ ̄ ̄

흐음흐음...

#733사카타 긴토키(8556172E+6)2020-06-26 (금) 15:12
>>732 (저격) .dice 1 100. = 33
#734사카타 긴토키(8556172E+6)2020-06-26 (금) 15:12
죽여라...(착란)
#735ㅇㅋㄹ(2046943E+6)2020-06-26 (금) 15:16
이름은 모르지만 많이 본 AA네
#736ㅇㅋㄹ(2046943E+6)2020-06-26 (금) 15:16
>>733 핫하! 죽어랏! .dice 1 100. = 13
#737ㅇㅋㄹ(2046943E+6)2020-06-26 (금) 15:16
(죽음)
#738사카타 긴토키(8556172E+6)2020-06-26 (금) 15:17
>>736 (카운터 펀치)
#739사카타 긴토키(8556172E+6)2020-06-26 (금) 15:17
소-류겐!
#740쿠로◆3CElylvnJQ(0684229E+6)2020-06-26 (금) 15:17

                     _ ,,..,, _
                    _ -=ニ ̄ /.i:i:\i::i:i\~、、
              /.i:i:i:i:i:/.:://.i:i:V/.i:\i:i:i:\i:\
                /.i:i:i:i:i:i:/.:://V/i:i:iV/.i:i:iV/.i:i:iVハ
        ____//.i:i:'. ̄.:::::// |i:i:i:i:i:iV/.i:i:iV/.i:i:|i:/ハ
       \-=-/i:i/.i:i:i:i:i:::/「/.i:i| .|iV/.i:i:iV/.i:i:i|i:i:i: |i:i:/ハ
.         \=V/.i:i_ノ / |i:i:i:| .|i \i:i:i:|V/i: |i:i:i:/V/i:ハ
             \\ V/.::.リ.i|:i:i:i|   /  ̄   ̄ ̄   V/ハ
          |i:i:i\\i:i:/ /V/i:|  ,ィf笊う、     _,,.ィi:i:}
          |i:i:i:i:/´/`ー―)i:i:| ノ《Vソ      ` ̄´.i:iリ
             Vノ /_〕{{◎ V/v}   ̄          '   .}
    ____<  ̄\ .V`〉  丿.::i:}、         _,  ./i|
    ``~、、/ ̄ }:{\ ^冖^/V/公    _  ´   /.i:i|
      >''" ̄>.::::V/:/V/ ̄ 「.:/.::::::::≧s。/ハ     /.::i:iハ
     ´ ̄ ̄/ /≧s。/.: ̄\.::::::::::::/''^~ ̄_ ̄~^ ´.::::::i:i:iハ
        / ´/ /i:i/ノi〈.::{ V/.:i}V。s≦\.:.:.:.:.:.:.:/ハヽ.::::::i:i:i:iハ
          //二二VVハ V/ノハ.i:/}. :   ̄ ̄  /-= ̄V// ̄ハ
        {/.:/ _ノ.::::>:::_-= ̄V/i:i:i>. : : :     ``~、、} ``~、、
         /{ { /./´.::} {-=乂X}}/. : :          \i:\  `~、
.        / V/≧s。_ノ:人-= -/ ̄V. :            ζ\i:i\    .V
         V/ \.::::::::/ハV  ̄{.:::{X } }: : :             )ハ V/i:ハ  . :i|
       / ̄~^≧s。V// }.:://≧=≦. : :             `}. |.i:ハi}i  . i|
       V/=./ハ=- V/ ヘ {X 〉ハ/. : :                ノ リ/ハ}   /
       V/=V/=- /i:/=- >--´V/. : :       ___V/.:.:.:.:.} ,-.'               _
         .ノ=-/i:}=- {i:{=- /i:i:i/  V/. : : _ -=ニ ̄i:i:i:i:i:i:/ぃ}V/.:/「/i}           _  { V
       /==-_{/=-_/i/=-/i:i/{ハ  \=ニ ̄i:i\ゝi:i:i:i:i:i/i:i:i/ハi:`´i:リζ           _   { V .{ |_
     < _ -===- _\=-{i:/ )Vハ    V.i:i:l:i:i:l:i:i\i:, ‐´V/i:iぃ}V//リi}ハ         / / .八=.V ./ }
       ノ-===- V/\/.:/ }i:i}   }.i:i/.i:/i:i:i|i::i:V/ハV/⌒i:i:i:⌒i:}=-     ノ=-}   .}=.|/ /
      /-=_-=- _ :i} .::/.:/V//   /i:i/.i:/.i:i:i |i:i:i:i:V/ハi:V/.i:i:i:i:i:i:/乂.}―― ./=-  \―}= | /
        {/-=-=}_/「i:i:/=-/   ./i:i/.i:/.i:i:i:i:/.i:i:i|i:i:V/ハi |  ̄ ̄i|i:}-=- -=-/=- -=- - /=/ ′
      V/-=- / / ̄ ̄\  /.i:i:i/.i:/.i:i:i:i:/.i:i:i:リi:i:i:}}i:i:i: |i:i/ハi:i:| :}-=--=- V/ -=- -=- /
        V/-/ / -=== 〔=〕〔 V/.i:i/.i:/.i:i:i/.i:i:i:/.i:i:i:i:}}i:i:i: |/.::.:,.V|ハ}-===- =-  __ /
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>>733 (역공) .dice 1 100. = 62

#741미역군(3195318E+6)2020-06-26 (금) 15:18
바로 반격당했어?
#742사카타 긴토키(8556172E+6)2020-06-26 (금) 15:18
코노 DIO가아아아아-
#743사카타 긴토키(8556172E+6)2020-06-26 (금) 15:18
(소멸)
#744쿠로◆3CElylvnJQ(0684229E+6)2020-06-26 (금) 15:19

                                      __i{__ `ヽ
                                        〈(  ´_,.、、乂`丶ノ
                                     \乂⌒ア/i:/ハi:ニ- _
                                      、__彡'i〃i:/i://i:i}i:iVi:i:ヽ_
                          _,,..、、、、..,,_      /_、‐゛{i:i:{i:/i:{i:i:i}i:i:iV}i:i:い
                        //´  ``ヽ`ヽ   /イ {/{i八{iL」_i{乂.ィi〔}.V}iノ
               . . .....:::-‐…・・・…‐-:::....  \i\  //i:小 ,ィぅx.   心》ノノj:}
                . . ....:::-  ̄     {   _ -=ニ=- _ V/,  {/}i:/i:ハ `゚゜ :.   彡i/人__,             ⌒ヽ
            . . ...::-  ̄  :.    :{  _、-=ニ ̄ニ=- _i:i:V/,  //i:i:i込、  ‐ rfイ}∧i/⌒Y                  }i}
         \..:/ .:    :.     :. ''^~ ̄ ̄~^''~ ,,_\v/,_彡i:i:>-<^> . .ィ(L、、f^Y-<^⌒ヽ           ノノ
          ...:::\:...   .人. \:..:八          :~''~ ァ‐込__ノぅ-</ハ┐/ `ゝ0人\ノノ=- ..,,___,,.. -=彡'
        ...:::/  \ _ -=ニ\. \ \~^''ー---=ニi:i:.. %彡 { {/}.}ク^ミ   \∧     ヽ^T^⌒フi:i:i:i¨¨¨¨¨^''~ ,,_
          ...:::   /´ -‐…r‐っ¨う-「',ニ=-. . .-=ニ ̄ %i:i:i:iトr<{X/    i{///}i   / .}: {: :{( {丈~~~~~~~^''+、 ̄ニ- _
          ...::i  _ -ニ_.、‐''゛ rヘ\⌒ヽ.}^} ̄ニ=─==ニ ̄ ::..i:i}: }/^〉X{.    Vト、}i/ / ./}: :>-==>⌒~^''      \/, `\
          ...::|.//     `<^ー゙  {`j..,,_   ~^''ーr<ノノ / ./}: 八  ヽ-=〈:.〉}~~ニ=-}ア_)''^⌒〉i:\ニ- _    V/,  ヽ
          .....!..::   ::...  ̄ - 〕iト< У ̄ニ=-r=ニ ̄⌒ヽY- 〕iト /  ヽく//う}iⅥV^〉/,{V癶_/⌒'く\i:i:i:\   ノi:ノ
          ....:::.    __)ニ=-   ̄ - 〕iト ̄ニ=- _ニ=- _rぅx〉//^ア,..、、/ハヽヽ,Y///}/{ {/{. \_{乂_乂 \〉_i:i:i:iヽ.彡イi{
          ..::ノノ /./  /..::..`ニ=-    〕iト ̄ニ=-/:/アァニ-イi(⌒^./∧ ',V{`¨^Ⅵ 八\ `ゝ.,_rへ、\\i-=彡'iノ
            ...::/ ,:゙::..   ...::: -  ̄....::: ̄     〕iト〈人彡'´/i:/`¨¨゚{i{ .}/}/}/,〈(/ Ⅵ∧\~''~ ,,〕iト \rtzrty
        ....::/ ::..\:.  :.  //. -  ̄      ...::/i:/   /i:/   .八Vノ/j/j/,{/ヽ/Ⅵi∧/}\  _ヽrf⌒ヽヽ/',、、
      ....::/ __ノ ..:: ::.... ...:: /..::  _)}   {( ...:::i:i/   ./i:/xゥzァ冖癶、ノ/{/人¨´人/こノ7xrf⌒/ V/,ニ- 〈(: : :_:ヽ.Y
     ...:::  ..::/⌒  ノノ  ニ=-  .......  -=ニ  /i:/ _,.、、、-=ニ ̄」メ~~~~~~Xヽ_,,X〉ハ:.l \>''^~:: :_rメ:: :: _〉..,,_ \^ヽ寸i',
  乂...::::    -=ニ ...::   .:〈/___〈::\  「h_、、、、xく:: :: :: :: :: :: :: ::]{:: :: ::/:: ヽ<メ:/ ',  }゚'+.,_、+'”_ -ニ7:: :: :: :: :: `ー` },ノ
    `::..  「 ̄ ̄ ̄ ̄~^''~ ,,_⌒\.^'+\{ \:: ::_::〈',rx、、、.,,_Ζ⌒~^~ ,,r㌻/rー<厂Z厂}>x-=ニ厂j:: :イァ⌒ヽ:_ノ〉:: ::~^''
.       人::rヘ:: :: :: :: :: :: :: :: : ~''~\〈`ー^  ^ー ∧\  {( ~'+.,_  _r㌻ /_j /  .}./ ヽ \\\r'⌒彡/''^~  _彡::_、‐゛Ζ
           ノ:: :: :: :: :: :: :: :: :: ::~''~ーゝ.,,、、vヘ、+''^~\  、~~^''ー ニ=-L_./ 〈⌒ヽ{ーf^.}/Ζ人ノ_、‐゛ニ=-''^~ ̄ // (__
           ヽへ:: :: :: :: :: :: :: :: ::_、‐゛  ノ く   r‐ 、  ヽ \ r''^~ r‐'^~ `⌒ヽう `ァヽ.フ  .,,_⌒^''~ノ~~ニ=-  //乂(⌒
               \:: :: :: :rー---`~~~~´ / ノ  冫 ~''~-=ニ _,,,\(^''^ζ__,./ / .{  \ヽノ^i _、>、_彡'⌒^\{⌒''~
               ',:: :: ~''~t‐‐- ''´〈/ /_、‐゛// /アr'⌒i.人     _、‐〈 /⌒iーr-x<_ノ¨´..,,_ノー─z_  \
               _、┘:: :: :: :: ::_彡イ⌒ノ // // / 〈r‐┘ ノ' /└i //} ./  j  :. <⌒\.  \_ニ=- ~''~ ,,_f⌒
             /:: :__:: :: :: :: :: :: :: :: ::/ //{乂 ./   / / / └/ ヘ./  〈/ .} /   ノ  \\〈^'< <ヽ>'⌒トミ=- _
        〈乂  く:: :: / >-:: :: :: :: :: :: :/ /´ :{ 〈⌒  〉/ /  ⌒        V,/ノ  //^^^ヽ(⌒ニ-l[```  /八 __ ニ=-
.        \`````````:: :: :: :: :: :: ::.厶イ  |  \  {〈ハ/               〈 ⌒ノ/ニ-|-V/,{:{=- l[.     ⌒\〉
        ⌒''~ ,,_:: :: :: :: :: :: :: :: :: /    |  `ヽ~''~ ,,_               -=Yハ=-|i-V/,:{ニ-.l[
         -=ニ_:: :: :: :: :: :: :: ::_、‐゛     | ト 「\ ',- _ ヽ           -V∧..|ノ}〈/八/, l[
             -=ニ_____、‐゛        |.{ :N\ヽ〉   `ヽ〉               -ゝ .} .{ \ 〉 .l[
                            ヽ〉   \(                   - .ノ V^ヽ'⌒l[

>>733 퍼스트 원, 언락 (아무말)

#745사카타 긴토키(8556172E+6)2020-06-26 (금) 15:20
(다잉메세지로 >>666-674를 남겨놓았다)
#746쿠로◆3CElylvnJQ(0684229E+6)2020-06-26 (금) 15:21

                     _ ,,..,, _
                    _ -=ニ ̄ /.i:i:\i::i:i\~、、
              /.i:i:i:i:i:/.:://.i:i:V/.i:\i:i:i:\i:\
                /.i:i:i:i:i:i:/.:://V/i:i:iV/.i:i:iV/.i:i:iVハ
        ____//.i:i:'. ̄.:::::// |i:i:i:i:i:iV/.i:i:iV/.i:i:|i:/ハ
       \-=-/i:i/.i:i:i:i:i:::/「/.i:i| .|iV/.i:i:iV/.i:i:i|i:i:i: |i:i:/ハ
.         \=V/.i:i_ノ / |i:i:i:| .|i \i:i:i:|V/i: |i:i:i:/V/i:ハ
             \\ V/.::.リ.i|:i:i:i|   /  ̄   ̄ ̄   V/ハ
          |i:i:i\\i:i:/ /V/i:|  ,ィf笊う、     _,,.ィi:i:}
          |i:i:i:i:/´/`ー―)i:i:| ノ《Vソ      ` ̄´.i:iリ
             Vノ /_〕{{◎ V/v}   ̄          '   .}
    ____<  ̄\ .V`〉  丿.::i:}、         _,  ./i|
    ``~、、/ ̄ }:{\ ^冖^/V/公    _  ´   /.i:i|
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     ´ ̄ ̄/ /≧s。/.: ̄\.::::::::::::/''^~ ̄_ ̄~^ ´.::::::i:i:iハ
        / ´/ /i:i/ノi〈.::{ V/.:i}V。s≦\.:.:.:.:.:.:.:/ハヽ.::::::i:i:i:iハ
          //二二VVハ V/ノハ.i:/}. :   ̄ ̄  /-= ̄V// ̄ハ
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         V/ \.::::::::/ハV  ̄{.:::{X } }: : :             )ハ V/i:ハ  . :i|
       / ̄~^≧s。V// }.:://≧=≦. : :             `}. |.i:ハi}i  . i|
       V/=./ハ=- V/ ヘ {X 〉ハ/. : :                ノ リ/ハ}   /
       V/=V/=- /i:/=- >--´V/. : :       ___V/.:.:.:.:.} ,-.'               _
         .ノ=-/i:}=- {i:{=- /i:i:i/  V/. : : _ -=ニ ̄i:i:i:i:i:i:/ぃ}V/.:/「/i}           _  { V
       /==-_{/=-_/i/=-/i:i/{ハ  \=ニ ̄i:i\ゝi:i:i:i:i:i/i:i:i/ハi:`´i:リζ           _   { V .{ |_
     < _ -===- _\=-{i:/ )Vハ    V.i:i:l:i:i:l:i:i\i:, ‐´V/i:iぃ}V//リi}ハ         / / .八=.V ./ }
       ノ-===- V/\/.:/ }i:i}   }.i:i/.i:/i:i:i|i::i:V/ハV/⌒i:i:i:⌒i:}=-     ノ=-}   .}=.|/ /
      /-=_-=- _ :i} .::/.:/V//   /i:i/.i:/.i:i:i |i:i:i:i:V/ハi:V/.i:i:i:i:i:i:/乂.}―― ./=-  \―}= | /
        {/-=-=}_/「i:i:/=-/   ./i:i/.i:/.i:i:i:i:/.i:i:i|i:i:V/ハi |  ̄ ̄i|i:}-=- -=-/=- -=- - /=/ ′
      V/-=- / / ̄ ̄\  /.i:i:i/.i:/.i:i:i:i:/.i:i:i:リi:i:i:}}i:i:i: |i:i/ハi:i:| :}-=--=- V/ -=- -=- /
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        {乂 ̄/ /..::::::V/冖´ ノ.i:i/.i:/.V/.i:i:i:i:i:/.i:i:i:i:i::}}i:i:i: |.:::::::::::i|i:i}''^~ ̄ ̄ ̄

흐므므 오늘은 정말이지 무기력한 밤이네요-.

#747이영수(9039254E+6)2020-06-26 (금) 15:22
그래도 벌써 토요일이네요- 6월이 끝나가는 날...
#748사카타 긴토키(8556172E+6)2020-06-26 (금) 15:22
무기력- 무기력- 불금이지마안-
#749ㅇㅋㄹ(2046943E+6)2020-06-26 (금) 15:22
1. AAA 지팡이는 한번 사용하면 끝인 소모품인지? 아니면 변살 할때마다 생기는것인지?

2. 단 쿠로토에게 이번엔 좀 좋은 선물들로 줬는데 호감도 변동은 있는지?

3. 버서커 카드 조정은 어떻게?
#750ㅇㅋㄹ(2046943E+6)2020-06-26 (금) 15:25
그리고 1000스택 1개 까서 내면의 악몽을 끄집어 낼 수 있는지와 끄집어 낼때 생기는 문제점 있는지 질문할까?
#751이영수(9039254E+6)2020-06-26 (금) 15:25
>>750 ㅇㅇ
#752ㅇㅋㄹ(2046943E+6)2020-06-26 (금) 15:26
#753이영수(9039254E+6)2020-06-26 (금) 15:26
저 자러 갑니다 모두 푹 주무세요!
#754사카타 긴토키(8556172E+6)2020-06-26 (금) 15:26
주무세요=-
#755쿠로◆3CElylvnJQ(0684229E+6)2020-06-26 (금) 15:28

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한없이 무기력한, 자존감만 낮아지는 그런 밤-. la-la-.

>>745 1. 네임드 대원이 될 수 있던 이는 몰라도 그 당시 네임드 대원은 존재하지 않았습니다.
2. 좋은 시선으로 보지 않으나 기억 백지 처벌을 내렸다고 믿고 있기에 가만히 있습니다.
3. 좋게도, 나쁘게도 보지 않는 중립을 지키려하고 있습니다.
4. 네-.

#756ㅇㅋㄹ(2046943E+6)2020-06-26 (금) 15:31
5. 유메에게 3달전 그거 물어봤다고 치면 걔 그거 알려줬나요?
#757미역군(3195318E+6)2020-06-26 (금) 15:31
맞다! 저번에 프로슈토 쪽의 호감도에서 미스가 난 것 같은데 수정되었나요?
#758ㅇㅋㄹ(2046943E+6)2020-06-26 (금) 15:31
>>756 이게 남들 같이 있을때 하기도 그렇고 그렇다고 개인커뮤 잡기도 애매한지라
#759사카타 긴토키(8556172E+6)2020-06-26 (금) 15:31
될 수 있던 이라- 네임드 대원이 늘어나는가?(...)
#760미역군(3195318E+6)2020-06-26 (금) 15:31
>>753 잘 자요!(뒷북둥둥)
#761사카타 긴토키(8556172E+6)2020-06-26 (금) 15:32
그리고 쿠로는 토닥닥이야-(토닥닥)
#762사카타 긴토키(8556172E+6)2020-06-26 (금) 15:33
무슨 일인지는 모르지만 언제나 만사 잘 풀리길.
#763생 제르멩(48586E+60)2020-06-26 (금) 15:35
흐므흐므
#764쿠로◆3CElylvnJQ(0684229E+6)2020-06-26 (금) 15:35

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>>749

1.일단 애초에 변신해도 지팡이 능력은 못쓰는것으로-. 아무 조건도 없이 카드에 없는 능력을 추가할 수는 없다보니-.
2.변동은 있지만 지금 호감도수치 저장된게 날라간지라 지금 알려드릴 수 없네요...
3.아직도 고민중입니다... AAA와 같은 기준을 적용하더라도 확률 증가가 예전에 비해 상당히 늘어났고, 파밍형 카드가 한 장 더 늘어나는 것의 나비효과가 두려운지라...

#765사카타 긴토키(8556172E+6)2020-06-26 (금) 15:36
앗 아아...
#766생 제르멩(48586E+60)2020-06-26 (금) 15:36
>>764(토닥토닥)
#767ㅇㅋㄹ(2046943E+6)2020-06-26 (금) 15:37
>>764 그럼 조건을 달면 가능? 발동효과 써서 AAA 카드를 강화 시킨다던가
#768미역군(3195318E+6)2020-06-26 (금) 15:38
>>764 앗...아아...(토닥토닥)
#769ㅇㅋㄹ(2046943E+6)2020-06-26 (금) 15:38
그나저나 그게 날아갔나...(떨림)
#770쿠로◆3CElylvnJQ(0684229E+6)2020-06-26 (금) 15:39

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>>750 잠시만요-.

>>756 지금 머리가 잘 안돌아가서 그러는데 어떤걸 말하는 건가요-?

>>757 네, 한단계에서 두단계 증가를 예정하고 있네요-.

>>761-762 뭐어, 저 스스로가 쓰레기 같다고, 제가 하는 행동 모든 것에 의문감이 늘어난거라 괜찮아요-.
결국 저 스스로의 문제니.

#771사카타 긴토키(8556172E+6)2020-06-26 (금) 15:40
음 그... 일단 어장에 나온 npc -> 긴토키 호감도수치는 정리해둔 거시 있는데...(떨림)
#772ㅇㅋㄹ(2046943E+6)2020-06-26 (금) 15:41
>>770 유카리가 인간 사냥하고 다닌거요! 대충 움뀨의 사례도 있고 PC적으로 저번에 개인커뮤때 뭔가 있었다는건 알 수 있고

야루오에게 받은 데이터로 의문의 실종사건도 있었으니 3달전에 걔가 세뇌 당할때 뭔일 있었음? 라는 걸로
#773미역군(3195318E+6)2020-06-26 (금) 15:42
>>770 쿠로는 좋은 사람이에요... 좀 더 자신감을 가지고 힘내면 좋겠어요...
#774사카타 긴토키(8556172E+6)2020-06-26 (금) 15:44
>>770 쿠로는 쓰레기 같지 않아요- 쿠로는 착한 아이인 거시야...(토닥토닥)
#775생 제르멩(48586E+60)2020-06-26 (금) 15:45
>>770(꼬옥)
#776쿠로◆3CElylvnJQ(0684229E+6)2020-06-26 (금) 15:50

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      V/-=- / / ̄ ̄\  /.i:i:i/.i:/.i:i:i:i:/.i:i:i:リi:i:i:}}i:i:i: |i:i/ハi:i:| :}-=--=- V/ -=- -=- /
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>>773-775 ...고마워요. 정말로... 정말로...

#777사카타 긴토키(8556172E+6)2020-06-26 (금) 15:51
>>776 고작 레스 한줄 적어주는 것밖에 해줄 수 있는 게 없지만, 조금이라도 힘이 되셨으면 좋겠네요- 음음.
#778생 제르멩(48586E+60)2020-06-26 (금) 15:52
>>776(토닥토닥)
#779ㅇㅋㄹ(2046943E+6)2020-06-26 (금) 15:53
>>776(토닥토닥) (힘힘)
#780쿠로◆3CElylvnJQ(0684229E+6)2020-06-26 (금) 15:55

                     _ ,,..,, _
                    _ -=ニ ̄ /.i:i:\i::i:i\~、、
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       \-=-/i:i/.i:i:i:i:i:::/「/.i:i| .|iV/.i:i:iV/.i:i:i|i:i:i: |i:i:/ハ
.         \=V/.i:i_ノ / |i:i:i:| .|i \i:i:i:|V/i: |i:i:i:/V/i:ハ
             \\ V/.::.リ.i|:i:i:i|   /  ̄   ̄ ̄   V/ハ
          |i:i:i\\i:i:/ /V/i:|  ,ィf笊う、     _,,.ィi:i:}
          |i:i:i:i:/´/`ー―)i:i:| ノ《Vソ      ` ̄´.i:iリ
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         /{ { /./´.::} {-=乂X}}/. : :          \i:\  `~、
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         V/ \.::::::::/ハV  ̄{.:::{X } }: : :             )ハ V/i:ハ  . :i|
       / ̄~^≧s。V// }.:://≧=≦. : :             `}. |.i:ハi}i  . i|
       V/=./ハ=- V/ ヘ {X 〉ハ/. : :                ノ リ/ハ}   /
       V/=V/=- /i:/=- >--´V/. : :       ___V/.:.:.:.:.} ,-.'               _
         .ノ=-/i:}=- {i:{=- /i:i:i/  V/. : : _ -=ニ ̄i:i:i:i:i:i:/ぃ}V/.:/「/i}           _  { V
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     < _ -===- _\=-{i:/ )Vハ    V.i:i:l:i:i:l:i:i\i:, ‐´V/i:iぃ}V//リi}ハ         / / .八=.V ./ }
       ノ-===- V/\/.:/ }i:i}   }.i:i/.i:/i:i:i|i::i:V/ハV/⌒i:i:i:⌒i:}=-     ノ=-}   .}=.|/ /
      /-=_-=- _ :i} .::/.:/V//   /i:i/.i:/.i:i:i |i:i:i:i:V/ハi:V/.i:i:i:i:i:i:/乂.}―― ./=-  \―}= | /
        {/-=-=}_/「i:i:/=-/   ./i:i/.i:/.i:i:i:i:/.i:i:i|i:i:V/ハi |  ̄ ̄i|i:}-=- -=-/=- -=- - /=/ ′
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>>777-778 후후 고작 레스 한 줄, 그것이 지금의 저에게는 너무나도 큰 영향을 주네요-.


그리고 악몽 정보입니다-.

-악몽을 끄집어 내는 것-

악몽을 끄집어 내는것은 AAA의 능력으로 가능하다.
악몽을 끄집어낸다는 것은 일부 페이즈를 스킵할 수 있고, 유리한 지형에서 싸울 수 있기에 전투 또한 수월해질 것이다.
허나 이 경우 내면에서 전투시 죽어도 현실에서 전투 불능 상태만이 되는것에 반해, 현실에서 싸우는 것이므로 죽음을 피할 수 없고,
이는 자칫 잘못하여 오버킬을 할 경우 IA의 부상 내지, 사망까지 이를 수 있다는 것이다.
또한 IA의 심적변화가 내면에서의 전투보다 커지거나 작아질 수 있다.

#781ㅇㅋㄹ(2046943E+6)2020-06-26 (금) 15:58
이제 님덜 어쩔거임? 끄집어 낼까? 말까?
#782ㅇㅋㄹ(2046943E+6)2020-06-26 (금) 15:58
IA 부담이 커진다면 피하고 싶긴한데.. 뭐 죽어도 아카링볼로 살리면 돼! 라고 하면 할말 없지만 야루오의 반응이... 흐음..
#783사카타 긴토키(8556172E+6)2020-06-26 (금) 16:01
>>780 힘이 되신다면야 기쁜 일이네요- 쿠로는 나쁘지 않아요.(토닥토닥)
#784생 제르멩(48586E+60)2020-06-26 (금) 16:01
흐음- 아무래도 안에서 싸우는게?
#785사카타 긴토키(8556172E+6)2020-06-26 (금) 16:01
>>781-782 아카링볼 원찬스.(아무말)
#786ㅇㅋㄹ(2046943E+6)2020-06-26 (금) 16:02
>>785 님 언제 KZ화 함?(착란)
#787사카타 긴토키(8556172E+6)2020-06-26 (금) 16:03
카사이라면 처음부터 이아를 죽이고 악몽을 끄집어내서 편하게 때려잡고 살리자 했겠지!(아무말)
#788미역군(3195318E+6)2020-06-26 (금) 16:04
>>780 토닥토닥
개인적으로는 안에서 싸우는 것이 나을지도? 왜냐하면 성녀파워도 여럿이 죽으면 힘들고...
#789ㅇㅋㄹ(2046943E+6)2020-06-26 (금) 16:04
뭐 들어가는 수단은 일단 내가 가지고 있고 거기서 꿈 내성 장비나 그런것들은 적당히 긴토키가 노오오오력해서 뭔갈 만들어내면 되지 않을까나?

드림캐쳐라던가 맥 같은걸 창조해낸다던가 그런거 있잖아
#790사카타 긴토키(8556172E+6)2020-06-26 (금) 16:04
아아니 맥 무엇?(...)
#791효도 신스케(720269E+65)2020-06-26 (금) 16:04
밤에도 남아있네.
#792효도 신스케(720269E+65)2020-06-26 (금) 16:04
그러니 안착이다!
#793ㅇㅋㄹ(2046943E+6)2020-06-26 (금) 16:05
>>790 왜? 1회용 생명 창조 정도야 간단하잖아? 호텔에서도 정보 탐지 사역마 만들었었고
#794ㅇㅋㄹ(2046943E+6)2020-06-26 (금) 16:06
악몽하면 맥이지! 맥! 이미지적으로 있잖아!
#795ㅇㅋㄹ(2046943E+6)2020-06-26 (금) 16:06
의견제시는 했으니 자세한 시트짜기는 긴상이 하는걸로! 이것이 조별과제!(아무말)
#796사카타 긴토키(8556172E+6)2020-06-26 (금) 16:07
음- 그러고보니 쿠로로- 뀨한테 토끼팀 멤버들에게 용서를 구하고, 다시 이전처럼 잘 지내고 싶냐고 물으면 어떻게 답해줄까요-
#797사카타 긴토키(8556172E+6)2020-06-26 (금) 16:07
Attachment
>>795 (분노)
#798효도 신스케(720269E+65)2020-06-26 (금) 16:07
>>795 사이한 킹반도의 전유물...!
#799ㅇㅋㄹ(2046943E+6)2020-06-26 (금) 16:08
>>797 무요(무요)
#800미역군(3195318E+6)2020-06-26 (금) 16:10
근데 야루오에게 '이아 악몽 잡을테니 검은 우물에게 진심으로 사과해라'(물론 그쪽이 받아줄지는 별개)라고 하면 들어줄까? PC가 그 보증이 되지 않은 이상 안 갈 것 같긴 한데...
#801ㅇㅋㄹ(2046943E+6)2020-06-26 (금) 16:10
근데 끄집어 내도 막타를 나에게 치도록하면 괜찮을거 같긴해

@악몽을 끝장내면서 IA에게 데미지가 안가는 악몽에게 치명적인 공격

이라는 방향성으로 발동효과로 공격하면 어떻게든 될듯?
#802사카타 긴토키(8556172E+6)2020-06-26 (금) 16:11
>>800 애는 죄가 없으요... 부모의 죄를 자식한테 묻는 건 우스꽝스럽다!(흰수염풍)
#803ㅇㅋㄹ(2046943E+6)2020-06-26 (금) 16:12
>>802 라고 IA를 인질잡았던 사람이 말합니다
#805미역군(3195318E+6)2020-06-26 (금) 16:13
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【 슈퍼 프린세스 피치 】

랭크: 7랭크
타입: 변신형

[용사 형제도 납치했고 부하들도 납치했는데 공주를 잊어버린 덕분에...]

지속 효과: 하늘을 둥실둥실 날 수 있다. 타인을 데리고 가는 것도 오케이.
발동 효과: 아군 전체의 HP나 SP를 크게 회복시킨다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
#806사카타 긴토키(8556172E+6)2020-06-26 (금) 16:14
>>804 아 과거는 잊으라.(눈돌림)

필요한 희생이었다!(아무말)
#807미역군(3195318E+6)2020-06-26 (금) 16:14
>>801 그렇게 가능한가?
>>802 이건 이아에게 죄를 묻는 것이 아닙니다. 야루오에게 자기 죄를 갚을 각오가 되었는지 묻는 겁니다. 그리고 그쪽이 할 말은 아니잖...
#808ㅇㅋㄹ(2046943E+6)2020-06-26 (금) 16:16
>>806 KZ에게 물들다 못해 이젠 진궁센세에게 물들다닛!
#809쿠로(폰)◆3CElylvnJQ(0684229E+6)2020-06-26 (금) 16:16

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>>796 "이전처럼 잘 지낸다... 좋은 이야기야. 하지만 난 할 수 없어, 하려는 마음도 없고. 왜냐면 나는 그들에게 잘못을 저질렀으니까." 라고 하겠네요-

#810사카타 긴토키(8556172E+6)2020-06-26 (금) 16:16
딱히 이아한테 진짜로 해를 입힐 생각은 없었으니- 애당초 깨어있었으면 안 했다.(눈빙빙)
#811ㅇㅋㄹ(2046943E+6)2020-06-26 (금) 16:16
>>807 지속효과+전투시 10% 가챠까지 덤으로 쓰면 어떻게든 될듯?
#813사카타 긴토키(8556172E+6)2020-06-26 (금) 16:17
>>809 과-연... 혹시 의안의 효과로다가 sp를 좀 써서 뀨의 진심을 흝을 수 있나요?
#814ㅇㅋㄹ(2046943E+6)2020-06-26 (금) 16:18
>>813 그러고보니 의안으로 갈 마라즈가 님이나 나에게 뭔가 새긴거 볼 수 있지 않나?
#815사카타 긴토키(8556172E+6)2020-06-26 (금) 16:18
>>807 그 보증이 안 되어있으면 안 간다는 거슨 결국 야루오의 죄를 이아한테까지 적용 시키는 거시 아닌감...
#816ㅇㅋㄹ(2046943E+6)2020-06-26 (금) 16:18
나중에 오면 갈 마라즈에게 물어볼까-?
#817사카타 긴토키(8556172E+6)2020-06-26 (금) 16:18
>>814-816 흐음-
#818ㅇㅋㄹ(2046943E+6)2020-06-26 (금) 16:20
>>469-471 이랬으니 특수한 그 눈이라면 보일지도?
#819효도 신스케(720269E+65)2020-06-26 (금) 16:32
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【 독선의 구도자, 혹은 악마 】

랭크 : 9랭크
타입 : 변신형

[ 소생은 그 무엇도 아니외다. 그러나 뭐라 칭하고자 싶다면. 그래, "구도자" 혹은 "악마"에 가깝겠구려. - 어느 한 검객 ]

[ 구천(九泉)에서 기어올라온 광해(狂海)의 악귀여. 너는 그럼에서도 나의 아이였음이 틀림없었다. - 어느 한 검객의 스승 ]

지속 효과 : 【 악마 】 미치지 않습니다. 쓰러지지 않습니다. 멈추지 않습니다.
단, 사용자의 의향에 따라 효도 신스케가 청년일 적의 인격과 형상을 가질 수 있습니다. (쿠마가와 미소기)
발동 효과 : 【 구도자 】 상대를 설득하거나 대화하기에 충분한 힌트를 가집니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━



【 강화 - 지속 효과 - 악마 】 하루에 한 번, 죽음에 이를 시에 부활한다.

를 넣을 수 있어?
#820사카타 긴토키(8556172E+6)2020-06-26 (금) 16:36
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【 Audi Famam Illius 】

랭크: 10랭크
타입: 장착형

[만약 금기가 이 세계를 환상으로 덮는다 할지라도 나는 내 꿈을 따라 모두를 구하겠다. 설령 악으로 몰린다 할지라도...]

장착 효과: X
지속 효과: 이것을 장착한 뒤 사망하면 일정 시간 이후 부활할 수 있다. 최대 세 번 쓸 수 있다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

이미 이런 카드가 있어서 저 효과는 힘들지 않을지...?
#821ㅇㅋㄹ(2046943E+6)2020-06-26 (금) 16:39
하긴 강화효과가 어지간한 카드 하나의 리소스 급이니
#822효도 신스케(720269E+65)2020-06-27 (토) 00:25
흐음... 제약 좀 걸고 검사에 넣을까.
#823ㅇㅋㄹ(2046943E+6)2020-06-27 (토) 00:47
무난하게 쿨타임을 늘려도 될듯? 어처피 하루에 1번이나 싸우지는 않으니
#824효도 신스케(720269E+65)2020-06-27 (토) 00:50
>>823 흠... 그것도 좋으려나.
#825사카타 긴토키(5560401E+6)2020-06-27 (토) 01:40
1. 의안으로 흝은 뀨의 진심.

2. 토끼팀이 그렇게까지 뀨를 싫어하는 이유. 단순히 전에는 좋은 관계였다 뀨에게 죽었기 때문에 배신감을 느끼고 싫어진 것인지,
아니면 원래부터 뀨를 싫어했던 것인지, 아니면 다른 이유가 있는지.

3. 육체나 정신이 10%를 넘어갈시 변동되는 hp/sp 변동수치
#826효도 신스케(720269E+65)2020-06-27 (토) 01:45
25% 쯤 되면 성별이 바뀌거나 하지 않으려나. (?)
#827사카타 긴토키(5560401E+6)2020-06-27 (토) 01:46
끔찍한 소리 관둬라!
#828사카타 긴토키(5606244E+6)2020-06-27 (토) 02:04
칫, 저 퍼센트가 수명이었으면 마음 놓고 쓰는 건데.(?)
#829갈 마라즈(271122E+65)2020-06-27 (토) 02:12
므늇
#830사카타 긴토키(2899592E+6)2020-06-27 (토) 02:16
므큣
#831미역군(3195318E+6)2020-06-27 (토) 02:34
므엥
#832ㅇㅋㄹ(2046943E+6)2020-06-27 (토) 02:36
갈 마라즈 온김에 질문하는데 긴토키 의안으로 갈 마라즈가 나나 긴토키에게 새겨둔 뭔가를 볼 수 있음?
#833갈 마라즈(271122E+65)2020-06-27 (토) 02:49
>>832 의안으로?

성능이 어떻게 되는거야?
#834ㅇㅋㄹ(2046943E+6)2020-06-27 (토) 03:01

[21식 바라늄 의안]
- 초바라듐 재질의, 무중력 공간에서 특수제작된 흉흉한 물건. 본디 한번은 파괴되었으나, 누군가의 손에 의해 다시금 빛을 보게 되었다.
- 의안답게, 안구로서의 기능을 충실히 해낸다. 착용자가 잃은 시력을 전부 회복한다.
- SP를 n 소모해, 사념, 저주를 비롯한 본디 인간의 눈에는 보이지 않는 개념적인 것들을 볼 수 있다.
- 위 효과는 sp를 소모하면 소모할수록 보다 많은 것을, 더 깊고 자세하게 볼 수 있다.
#835갈 마라즈(271122E+65)2020-06-27 (토) 03:03
>>834 ..으응...
#836갈 마라즈(271122E+65)2020-06-27 (토) 03:04
말쿠트가 5랭크.

하지만 손을 쓴게 다르니까...

계약자면 6랭크, 아니면 7랭크까지 힘을 올리면 볼 수 있을지도

나중가면 아예 못 보겠지만
#837ㅇㅋㄹ(2046943E+6)2020-06-27 (토) 03:10
일단 6랭크급 템이니 볼 수 있을지도
#838갈 마라즈(271122E+65)2020-06-27 (토) 03:14
>>837 그런데 굳이 볼려고 하는 이유가 있어?
#839갈 마라즈(271122E+65)2020-06-27 (토) 03:14
어쩌피 나중가면 업이 되어서 자동으로 사라질탠데
#840ㅇㅋㄹ(2046943E+6)2020-06-27 (토) 03:15
안봐도 되는건가? 그럼 뭐 참지 뭐
#841ㅇㅋㄹ(2046943E+6)2020-06-27 (토) 03:15
어처피 저거 볼만한건 긴토키뿐이고
#842갈 마라즈(271122E+65)2020-06-27 (토) 03:18
봐도되고 안 봐도되고
#843갈 마라즈(271122E+65)2020-06-27 (토) 03:19
애초에 표식을 남긴게 내 자유니까, 보는것도 플레이어 자유겠지!
#844생 제르멩(48586E+60)2020-06-27 (토) 03:29
뭔지 궁금하니까 보고싶은 것이
#845카사이 젠지로(0326254E+6)2020-06-27 (토) 03:54
썸머 레이스 할거 진짜 없네 망겜

(2일도 안되서 종화와 포우를 죄다 바꿔먹은 놈)
#846쿠로(폰)◆3CElylvnJQ(1980946E+6)2020-06-27 (토) 04:18
>>825 1. '나는 민폐만 끼치고... 도움을 준 일은 하나도 없으니... 나 같은건... 더 이상 민폐끼치기 않게 죽은 듯이 지내야만...'

2. 뀨에게 죽었기에이네요. 아무리 자경단이 살렸다한들 100명 가량의 대원을 죽였단 사실은 바뀌지 않으니-.
게다가 뀨가 혼돈의 꼬그김에 넘어갔었다는 사실도 전해지지 않았고.

3. HP 4-> SP 3
#847ㅇㅋㄹ(2046943E+6)2020-06-27 (토) 04:22
4hp가 3sp로 바뀌면 이득이긴하네 스텟포인트로 치면 4hp는 2포인트고 3sp는 3포인트니
#849사카타 긴토키(8556172E+6)2020-06-27 (토) 04:31
>>846 그렇군요- 그나저나 누가 안 전해줬는가.(눈빙빙)
#850ㅇㅋㄹ(2046943E+6)2020-06-27 (토) 04:33
>>849 NPC들이 수동적이라는것이 문제
#851사카타 긴토키(8556172E+6)2020-06-27 (토) 04:33
그나저나 100명이나 잡았나. 아무리 처음엔 예상치 못했겠다고 해도 너무 많은데.(눈빙빙)

뀨 쩌러...
#852사카타 긴토키(8556172E+6)2020-06-27 (토) 04:34
>>850 자기한테 맡겨달라며 호언장담한 군단을 믿었거늘, 오노레 군단.
#853ㅇㅋㄹ(2046943E+6)2020-06-27 (토) 04:36
>>852 군단이 토끼팀에서 아싸라는 킹능성(?)
#854ㅇㅋㄹ(2046943E+6)2020-06-27 (토) 04:37
그나저나 킬수 생각보다 높네... 우리 연쇄살인마는 몇킬이나 했을까?(경쟁)
#855사카타 긴토키(8556172E+6)2020-06-27 (토) 04:44
#856사카타 긴토키(8556172E+6)2020-06-27 (토) 04:45
Attachment
#857생 제르멩(48586E+60)2020-06-27 (토) 04:46
쿠로- 나중에 평행자아 얻고 특성 바꿀때 이런것 될지?


[武神]

그리고 그곳에, 무신만이 있었다.

기술들의 패널티와 조건, 제한을 무시할수 있다.
#858갈 마라즈(271122E+65)2020-06-27 (토) 04:52
흐므 흐므-
#859갈 마라즈(271122E+65)2020-06-27 (토) 04:52
므그앗!
#860사카타 긴토키(8556172E+6)2020-06-27 (토) 04:55
므그읏-
#861생 제르멩(3311801E+6)2020-06-27 (토) 04:56
흠흐음
#862갈 마라즈(271122E+65)2020-06-27 (토) 05:24
갈 마라즈는 전부터 관심을 가졌던 인간의 나약함에 고찰을 해보려는 모양

흑양제는 긴토키를 보고 대계를 준비중

만신을 파괴하는 자는 슬슬 잠에서 깨려하고있고
#863갈 마라즈(271122E+65)2020-06-27 (토) 05:26
무한제는 여전히 판에 손을 얹을까 고민중이고-

으음, 이 콩가루 집안
#864이영수(9039254E+6)2020-06-27 (토) 05:28
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#865사카타 긴토키(8556172E+6)2020-06-27 (토) 05:33
대계 무엇?(...)
#866이영수(9039254E+6)2020-06-27 (토) 05:36
그리고 세계의 적은....갈 가지고 뭔가 장난을 치고 있는 건갘ㅋㅋㅋㅋ
#867ㅇㅋㄹ(2046943E+6)2020-06-27 (토) 05:47
대계?
#868생 제르멩(48586E+60)2020-06-27 (토) 06:16
커다란 계획
#869마도츠키(0741082E+6)2020-06-27 (토) 06:16
대게 맛있지.....(왜곡)

그런데 갈 마라즈는 맏츠키에게 무엇을 본걸까.....
#870사카타 긴토키(8556172E+6)2020-06-27 (토) 06:20
그나저나 왜 아카리가 아니라 이쪽이 중점이 된 거시지?(눈빙빙)
#871ㅇㅋㄹ(2046943E+6)2020-06-27 (토) 06:20
긴토키에게 대게를 선물해줄려는거구나!
#872사카타 긴토키(8556172E+6)2020-06-27 (토) 06:21
대게드립 나올 것 같드라.(착란)
#873갈 마라즈(271122E+65)2020-06-27 (토) 06:21
긴토키 행보에 따라서 상황이 복잡하게 흐를지도

과거의 후회란.
#874사카타 긴토키(8556172E+6)2020-06-27 (토) 06:23
흐음흐음-
#875갈 마라즈(271122E+65)2020-06-27 (토) 06:23
>>870 아카리와 긴토키는 달라.

양쪽 다
#876사카타 긴토키(8556172E+6)2020-06-27 (토) 06:23
이놈의 행보는 PL도 모르겠기에!(착란)
#877갈 마라즈(271122E+65)2020-06-27 (토) 06:24
>>876 뭐, 트리거 격발시킨다고해도 쿠로로가 있으니 어떻게 되겠지.

흑의 존재는 살아있는것만으로도 억제기가 될터이니
#878사카타 긴토키(8556172E+6)2020-06-27 (토) 06:24
>>875 사람을 화나게 하는 법 두가지중, 말을 하다 마는 것을 시전했군.(아무말)
#879갈 마라즈(271122E+65)2020-06-27 (토) 06:25
>>878 벌써부터 정보를 주면 재미없어-
#880사카타 긴토키(8556172E+6)2020-06-27 (토) 06:25
>>877 트리거 격발되면 죽이려 드는 거신가- 무섭도다 태양남.
#881사카타 긴토키(8556172E+6)2020-06-27 (토) 06:25
>>879 (끄덕)
#882효도 신스케(720269E+65)2020-06-27 (토) 06:30
뭐하지...
#883ㅇㅋㄹ(2046943E+6)2020-06-27 (토) 06:31
뭐 갈 마라즈 있는곳에서 내가 군단에게 1번 죽은적 있다고 했는데도 딱히 군단에게 뭔가 하는거 없는거보면 칼빵 2번 먹인 긴토키 정도는 세이프일거야!(아무말)
#884사카타 긴토키(8556172E+6)2020-06-27 (토) 06:32
망치빵이다.(아무말)
\
>>882 무료한가-
#885효도 신스케(720269E+65)2020-06-27 (토) 06:37
>>884 용신과 독대하고 싶은 무료야-
#886사카타 긴토키(8556172E+6)2020-06-27 (토) 06:46
용신과 신룡의 차이는 뭘까.(문득 아무말)
#887ㅇㅋㄹ(2046943E+6)2020-06-27 (토) 06:48
커피맛우유와 카페라떼의 차이(아무말)
#888갈 마라즈(271122E+65)2020-06-27 (토) 06:54
>>883 스포 감수하고 말해줘? (...)
#889ㅇㅋㄹ(2046943E+6)2020-06-27 (토) 06:55
>>888 군단도 찍힘...?
#890갈 마라즈(271122E+65)2020-06-27 (토) 06:57
>>889 그런게 아니야.

말해주기를 원하면 말해주고
#891ㅇㅋㄹ(2046943E+6)2020-06-27 (토) 06:57
ㄴㄴ 나중의 즐거움을 위해서 아껴둘래! 모른다고 위험한거 아니면 모르는쪽이 재밌고
#892ㅇㅋㄹ(2046943E+6)2020-06-27 (토) 06:57
그치만 모르면 죽는다 같은 패턴 같은거면 알려주면 좋음!
#893갈 마라즈(271122E+65)2020-06-27 (토) 07:00
그럴수도 있고 아닐수도 있고

결국 중요한건 아카리의 의지거든
#894갈 마라즈(271122E+65)2020-06-27 (토) 07:04
유카리라면 좀 다를지도 모르겠다

그쪽은 아카리의 친구일뿐이니까
#895ㅇㅋㄹ(2046943E+6)2020-06-27 (토) 07:06
긴토키도 그냥 아재A인데!(아무말)
#896ㅇㅋㄹ(2046943E+6)2020-06-27 (토) 07:06
설마 흑양제 그 아재 질투중인가?(착란)
#897갈 마라즈(271122E+65)2020-06-27 (토) 07:11
(쓴웃음)

그런게 아니야
#898ㅇㅋㄹ(2046943E+6)2020-06-27 (토) 07:17
뭐 나랑 긴토키 정도만 위험하면 세이프!
#899ㅇㅋㄹ(2046943E+6)2020-06-27 (토) 07:20
긴토키는 긴토키가 쫄린다면 질문하겠지!
#900사카타 긴토키(8556172E+6)2020-06-27 (토) 07:20
Attachment
#901갈 마라즈(271122E+65)2020-06-27 (토) 07:51
흠.

어느쪽이 위험할지는 보면 안다.

정치력 싸움으로 결판나려나...
#902마도츠키(0741082E+6)2020-06-27 (토) 07:58
.......이것저것 설정하다 보니 맏츠키의 원래 세계가 마경이 되어 부렸다.....
#903아사마 토모(1221479E+6)2020-06-27 (토) 09:03
여긴 설정을 해도 원세계가 마경이니깐!
#904사카타 긴토키(8556172E+6)2020-06-27 (토) 09:08
양이전쟁 정도는 비빌 수 없는 마경이 넘쳐난다.(아무말)
#905사카타 긴토키(8556172E+6)2020-06-27 (토) 09:08
그르고보니 뀨나 시노아 나데나데하면 아카리 질투함?(착란)
#906갈 마라즈(271122E+65)2020-06-27 (토) 09:09
그러고보니 아카리의 정치력이 어느정도지
#907사카타 긴토키(8556172E+6)2020-06-27 (토) 09:11
정치력 싸움 무엇.(착란)
#908갈 마라즈(271122E+65)2020-06-27 (토) 09:13
>>907 각자의 입장이라는게 있는법이니까
#909갈 마라즈(271122E+65)2020-06-27 (토) 09:20
설득을 잘하면 아무 문제없겠지-
#910ㅇㅋㄹ(2046943E+6)2020-06-27 (토) 09:21
일단 정글차이 외쳐주면 됌?
#911사카타 긴토키(8556172E+6)2020-06-27 (토) 09:23
아카리가 좋아하는 조별과제의 법칙으로 인해...(떠넘기기)
#912ㅇㅋㄹ(2046943E+6)2020-06-27 (토) 09:26
아재차이!
#913사카타 긴토키(8556172E+6)2020-06-27 (토) 09:27
깔깔깔.
#914미역군(3195318E+6)2020-06-27 (토) 09:31
>902 사실 마경 아닌 세계가 있던가?
#915갈 마라즈(271122E+65)2020-06-27 (토) 09:38
답은 말빨인것이야

복잡
#916사카타 긴토키(8556172E+6)2020-06-27 (토) 09:40
누구에게 말빨을 써먹어야 하는가.(눈빙빙)
#917ㅇㅋㄹ(2046943E+6)2020-06-27 (토) 09:40
난 말빨 딸리는데! 근데 말빨이라는게 흑양제와 말빨로 싸워야해...?
#918갈 마라즈(271122E+65)2020-06-27 (토) 09:42
>>916-917 궁극적으로는 이득을 얻는 지분싸움이 되지않을까

계약 들어가고 초월자들이 뭘 원하는지알면 그때부터겠지.

생각없는 갈 마라즈를 잘 털어먹어보자 (?)
#919사카타 긴토키(8556172E+6)2020-06-27 (토) 09:43
>>918 요시, 확인했다.(아무말)
#920ㅇㅋㄹ(2046943E+6)2020-06-27 (토) 09:59
흑흑... 이젠 롤 말고도 역극에서 정치질을 해야하는 시대가 오다니! 아무튼 이 모든것은 정글의 잘못이니 열심히 정글차이를 외쳐주겠다
#921미역군(3195318E+6)2020-06-27 (토) 10:01
지금... 단편 연재가... 가능할 것 같습니다..(침착)
볼 사람이 있는지는 모르겠지만...
#922미역군(3195318E+6)2020-06-27 (토) 10:04
있으면 손 들어주세요!(소심)
#923사카타 긴토키(8556172E+6)2020-06-27 (토) 10:05
저녁 먹고 와서 구경 갈게요-
#924미역군(3195318E+6)2020-06-27 (토) 10:07
아무도 없으면 그냥 글로만 풀고(시무룩)
#925ㅇㅋㄹ(2046943E+6)2020-06-27 (토) 10:08
지금 식사중인지라
#926마도츠키(0741082E+6)2020-06-27 (토) 10:09
여기요!
#927미역군(3195318E+6)2020-06-27 (토) 10:10
그러면 밥 먹고 올릴게요!(밥 먹으라고 하셔서)
#928마도츠키(0741082E+6)2020-06-27 (토) 10:21
기적은 일어나지 않는다.

"가능"의 영역에서 일어나는 일에, 사람은 "기적"이라는 단어를 붙이지 않는다.
설령 붙인다 해도 결국엔 진정한 의미의 기적이 아닌, 한없이 낮은 가능성이 실제로 일어난 일일뿐.
불가능한 일은 불가능한 일로서 실제로 일어나지 않는다.

당연한거다. 지금 "이긴다"라는 기적은, 결국 뜬구룸에서 허상을 잡는것 보다 토론할 가치가 없는거다.
우리는 진다. 끝. 이게 현실이다.

그러니까, 지금 우리가 행할것은 기적도 요행도 아니다.

지금, 여기서. 우리의 승리는 기적이 아니라, 실제로 일어날 현실이 되어야 하는거다.

이겨서, 우리의 세상을 되찮어야 한다.
#929미역군(3195318E+6)2020-06-27 (토) 10:41
(소심)
#930마도츠키(0741082E+6)2020-06-27 (토) 10:45
여기여기
#931미역군(3195318E+6)2020-06-27 (토) 10:46
없으면 그냥 다른 어장 만들려고 했는데(쳇?)
#932마도츠키(0741082E+6)2020-06-27 (토) 10:48
>>931 ㅋㅋㅋ
#934사카타 긴토키(8556172E+6)2020-06-27 (토) 10:51
외출!
#935효도 신스케(720269E+65)2020-06-27 (토) 11:16
『 얼마의 시간이 지나고 얼마의 세월이 흘렀을까. 』

『 조금은 지쳤네. 』 『 더 뭐라고 하기엔 너무도 지쳤어. 』

『 그러니까 남은 건 너로 해둬. 』 『 이미 지친 나보다도 너가 남아서 살아있어줘. 』

『 그래. 』 『 그게 옳은 거잖아 효도 신스케. 』 『 쿠마가와가 아닌 너가 옳은 거잖아. 』 『 너의 정도에는 따라가지 못하니까. 』

『 네가 가. 』 『 혼자서 길을 걸어. 』 『 이 빌어먹을 종언의 끝을 봐줘. 』 『 그게 우리의 욕망이잖아. 』 『 그러니까 내가 보지 않아도 좋아. 』

『 그러니까 』 『 어떻게든 이뤄. 』 『 나를 희생하더라도 네가 살아서 그렇게 해둬. 』 『 따라갈 수 없는 나는 여기서 호기심의 죗값을 오롯이 감당할 테니까. 』

욕망의 끝을 파헤치라고
#936효도 신스케(720269E+65)2020-06-27 (토) 11:25
이쯤에서 나오는 설정

【 그들의 욕망에 관하여 】

그들은 처음의 탄생부터 어느 하나의 욕망을 품고 태어난다.

그 욕망은 무한히도 다양각색하며 겹칠 수도 있고 오롯이 단 한명만이 그 욕망을 가질 수도 있다.

그러나 각각의 공통점은 그 욕망을 위해서라면 무엇을 희생하더라도 어떠한 행위던 실행할 수 있다는 것.

그 희생의 대상이 자신의 목숨이더라도 그정도로 쟁취할 수 있다면 그들은 기꺼히 목숨을 내밀 것이다.

가족의 죽음이든 그 어떤 대가를 치르더라도 그들에겐 좋을 것이다. 자신의 욕망의 끝을 보았으므로.

절대적인 전능감에 몸을 떨며 기뻐할 것이다. 언제까지고, 죽기 직전까지도 말이다. 그들은 그저 기뻐할 뿐인 고기인형이 될 것이다.

그들은 그러한 존재이므로. 그렇게 태어나 사라지도록 만들어졌으니. 어느 검신이 잠시 무료함을 떨쳐내기 위해 만들어낸 거짓 생명이니까.

그들은 그러한 것이다. 죽었냐와 살았냐의 문제가 아닌 존재하냐와 존재하지 않냐라는 차이. 그들은 다르다. 생명과는 본질적으로 다르다.

그저, 어느 누구의 무료를 떨치기 위해 만들어진 존재니까.
#937사카타 긴토키(1737562E+6)2020-06-27 (토) 11:33
흐음흐응ㅁ-
#938효도 신스케(720269E+65)2020-06-27 (토) 11:40
참고로 말하자면 가장 처음의 신스케는 자신의 욕망을 『 끝 』이라 알고 있었다. 정돈가?
#939사카타 긴토키(8556172E+6)2020-06-27 (토) 12:31
(무료하다)
#940사카타 긴토키(8556172E+6)2020-06-27 (토) 12:34
나와 놀아줄 사람을 선착순으로 받는 거시야-(아무말)
#941쿠로◆3CElylvnJQ(0684229E+6)2020-06-27 (토) 12:36

               ⌒ヽ
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             r<ハ'ニニ≧=- _ノ __         ノ
            rvv-しiニニニニ=-/    ニ=--         ',\
           ノハノし \ニニ=-く    \ __             ',  ―

>>939-940 (놀아주기)

#942아사마 토모(1221479E+6)2020-06-27 (토) 12:36
>>941(걷어차기)
#943사카타 긴토키(8556172E+6)2020-06-27 (토) 12:37
>>941 (만족)
#944생 제르멩(48586E+60)2020-06-27 (토) 12:37
쿠로-(꼬옥)
#945ㅇㅋㄹ(2046943E+6)2020-06-27 (토) 12:37
>>940 (대충 뭐하고 놀까요? 짤)
#946쿠로◆3CElylvnJQ(0684229E+6)2020-06-27 (토) 12:38

               ⌒ヽ
               }: }  __
          ―― 、ノノ.: :. :. :. :. :. :. :. ..
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             ノ  ヽノ'"/      |             \(
               _i=,人         | /                 \
             r<ハ'ニニ≧=- _ノ __         ノ
            rvv-しiニニニニ=-/    ニ=--         ',\
           ノハノし \ニニ=-く    \ __             ',  ―

>>942 어째서어?! (구름)

>>944 흐므읏... (허그허그)

#947사카타 긴토키(8556172E+6)2020-06-27 (토) 12:40
신캐로 스즈카를 내신단 뜻이시군-(아무말)
#948쿠로◆3CElylvnJQ(0684229E+6)2020-06-27 (토) 12:41

               ⌒ヽ
               }: }  __
          ―― 、ノノ.: :. :. :. :. :. :. :. ..
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             ノ  ヽノ'"/      |             \(
               _i=,人         | /                 \
             r<ハ'ニニ≧=- _ノ __         ノ
            rvv-しiニニニニ=-/    ニ=--         ',\
           ノハノし \ニニ=-く    \ __             ',  ―

흐므으 연재할까 하지만 현재 상태 때문에 걱정되는데 어쩌지이...

#949사카타 긴토키(8556172E+6)2020-06-27 (토) 12:43
>>948 어차피 왕게임이니 적당히 진행하다 끊으셔도 될테고- 진행이 힘들 정도로 힘드시면 쉬셔도 될테고- 쿠로 자유로히!
#950사카타 긴토키(8556172E+6)2020-06-27 (토) 12:44
그리고 감히 방충망에 몸통박치기를 감행하는 나방. 에프킬라로 응징...(치익-)
#951쿠로◆3CElylvnJQ(0684229E+6)2020-06-27 (토) 12:44

               ⌒ヽ
               }: }  __
          ―― 、ノノ.: :. :. :. :. :. :. :. ..
.       / ―――/:. :. :. :へ:. :. :. :へ:. :. \
    /  /:. :. :.,, '"  ̄ ̄ ̄\:. :. :. :.\:. :.\
       /:. :. :./ '   ____\:. :. :. :. :. :. :.ヽ
      ':/:. :.// /: |:. | |:.:|:.:.:.|:i: |:. :.:ヽ:. :. :. :',:. :. :. :.
.     / /:. :./: / /:. :.:.|:. | |:.:|:,,斗f十一:.|:. :.i:. : i :. :. :. :.
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             ノ  ヽノ'"/      |             \(
               _i=,人         | /                 \
             r<ハ'ニニ≧=- _ノ __         ノ
            rvv-しiニニニニ=-/    ニ=--         ',\
           ノハノし \ニニ=-く    \ __             ',  ―

일단 미역님이 단편중이기도하고, 데이터도 쌓아놔야하니 오늘은 쉴게요-.

오늘은 꼭 이 무기력을 끊어야만...

#952ㅇㅋㄹ(2046943E+6)2020-06-27 (토) 12:45
>>848 이거 질문!
#953사카타 긴토키(8556172E+6)2020-06-27 (토) 12:47
그럼 노는 거시야-
#954쿠로◆3CElylvnJQ(0684229E+6)2020-06-27 (토) 12:51

               ⌒ヽ
               }: }  __
          ―― 、ノノ.: :. :. :. :. :. :. :. ..
.       / ―――/:. :. :. :へ:. :. :. :へ:. :. \
    /  /:. :. :.,, '"  ̄ ̄ ̄\:. :. :. :.\:. :.\
       /:. :. :./ '   ____\:. :. :. :. :. :. :.ヽ
      ':/:. :.// /: |:. | |:.:|:.:.:.|:i: |:. :.:ヽ:. :. :. :',:. :. :. :.
.     / /:. :./: / /:. :.:.|:. | |:.:|:,,斗f十一:.|:. :.i:. : i :. :. :. :.
    / ':. :. :. :.|,/:.| :. j|:. | | j|∨从ノ:.:ハ:.:|:. :.|:. : |:. :. :. :. :
      i:. :|:. :. :i :. |,ィ八:.| |从 ィ午示㍉ |:. :.|:. : |、:. :. : : i
      |:. :|:. :. :|:. /:x=ミ    Vし リ  ':.:./:. :.:| j:. :. :. :|
..    ∨|:. :. :|:. :.《 fハ     ¨¨´  /:. :. :. :. |/:. :. :.:.:|
      |:. :. :|ヽ:厶 vソ,    〃〃/⌒: : :. :.八:. :. :. :|
      人:. : | |:叭〃  _ ノ      /|:. :. /:. :. :. :. : |
.        \| |:. :.ゝ          ,  |:. :/:. :. :. :. : : |i
          |:. :. :.个. .,,    イ/7:.:./:. :_:. :. :.:.八
          |:. :. :. | |:. :. :.千 r'"ニ,/:. //   ヽ:. :/:. :.
          |:. :. :. | |:. :r--- |ニ,/:. /  _   V:.:/ :. :、
          |:. :. :. | |:./ | r―- /:. :.i /  ヽ |∨:. :. :. :.
          |:. :. :. | |' / |―-/:. :. / |     V'| ',:. :. :. :. .
          |i :. :. :| |   |   i :. :. i /     | |  ', : :. :. :. :.
.          八: : : | |/_,|/ |:. : : |,      , |  ',:. :. :. :. :\
         /:. .: :. :, |/イ元ミ:. :. : l        /人   ', :. :. :. :. :. \
           /:. :. :. :/ 《  /,|:.V:. :. :.:.|     ,   i_|:. :. :. :. :. :. :. ヽ
.          /:. :. :. :/  i∨/ |:.:;:. :. :. /     ___|:. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :.
         /:. :. :. :.    Y { |:/:. : : /     √ //∧:. :. :. :. :. :. :. :. :. :. : .
       ,:. :. :. :.:.    i,ノ |:. :. :. :       '////彡':. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :.
       i:. :. :. :.:.     |  /:./:. :.:i      /\「:. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :j|:. :. :
       |:. :. :. :.:i     |/ イ:. :. :.'     ∧  ヽ:. :. :. :. :. :. :. :. :. : : ハ: : :i
       |:. :. :. :.:l     |:. |:人:. :./       ,  \  \:. :. :. :. :. :. :. : : :i |:. :.|
       人:. :. :. :.\  ノ:.:.|  ∨     / /   ̄ \:. :. :. :. . :. : : | ' / |
        \:. :. :. :. :. i:. :. |  /      ,'/       \:. :. :. :. :. :.|/:/ : |
         \ : : : | | : : |  i                  \:. :. :. :. ∨):.:/
.            \:.(人: : !  '                   \:. :. /⌒
             ノ  ヽノ'"/      |             \(
               _i=,人         | /                 \
             r<ハ'ニニ≧=- _ノ __         ノ
            rvv-しiニニニニ=-/    ニ=--         ',\
           ノハノし \ニニ=-く    \ __             ',  ―

>>952 1.그에 관해 잘 모르기에 답하지 못합니다-. 유카리가 인간 사냥한 곳은 도시보다 이계쪽이 대부분이기 때문에-.
2.일단은 보류하는 것으로-. 구상만 되어있지 실제로 데이터를 만든게 아닌지라.
3.만약 그렇게 할 경우, 그 턴 전투가 종료될 정도의 데미지를 넣을 때 막타를 무조건 아카리님의 공격으로 하고, 이후 들어오는 여분의 공격은 회피 처리 하는걸로-.

#955쿠로◆3CElylvnJQ(0684229E+6)2020-06-27 (토) 12:52

               ⌒ヽ
               }: }  __
          ―― 、ノノ.: :. :. :. :. :. :. :. ..
.       / ―――/:. :. :. :へ:. :. :. :へ:. :. \
    /  /:. :. :.,, '"  ̄ ̄ ̄\:. :. :. :.\:. :.\
       /:. :. :./ '   ____\:. :. :. :. :. :. :.ヽ
      ':/:. :.// /: |:. | |:.:|:.:.:.|:i: |:. :.:ヽ:. :. :. :',:. :. :. :.
.     / /:. :./: / /:. :.:.|:. | |:.:|:,,斗f十一:.|:. :.i:. : i :. :. :. :.
    / ':. :. :. :.|,/:.| :. j|:. | | j|∨从ノ:.:ハ:.:|:. :.|:. : |:. :. :. :. :
      i:. :|:. :. :i :. |,ィ八:.| |从 ィ午示㍉ |:. :.|:. : |、:. :. : : i
      |:. :|:. :. :|:. /:x=ミ    Vし リ  ':.:./:. :.:| j:. :. :. :|
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      人:. : | |:叭〃  _ ノ      /|:. :. /:. :. :. :. : |
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          |:. :. :.个. .,,    イ/7:.:./:. :_:. :. :.:.八
          |:. :. :. | |:. :. :.千 r'"ニ,/:. //   ヽ:. :/:. :.
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          |:. :. :. | |' / |―-/:. :. / |     V'| ',:. :. :. :. .
          |i :. :. :| |   |   i :. :. i /     | |  ', : :. :. :. :.
.          八: : : | |/_,|/ |:. : : |,      , |  ',:. :. :. :. :\
         /:. .: :. :, |/イ元ミ:. :. : l        /人   ', :. :. :. :. :. \
           /:. :. :. :/ 《  /,|:.V:. :. :.:.|     ,   i_|:. :. :. :. :. :. :. ヽ
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         /:. :. :. :.    Y { |:/:. : : /     √ //∧:. :. :. :. :. :. :. :. :. :. : .
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       人:. :. :. :.\  ノ:.:.|  ∨     / /   ̄ \:. :. :. :. . :. : : | ' / |
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.            \:.(人: : !  '                   \:. :. /⌒
             ノ  ヽノ'"/      |             \(
               _i=,人         | /                 \
             r<ハ'ニニ≧=- _ノ __         ノ
            rvv-しiニニニニ=-/    ニ=--         ',\
           ノハノし \ニニ=-く    \ __             ',  ―

그나저나 생각해보니 제르멩님이 잔느에게 관측 특성을 줬으니...

어라, 이거 서브 퀘스트가 하나더 생기나?

#956ㅇㅋㄹ(2046943E+6)2020-06-27 (토) 12:53
님들 3번 된다는데 그냥 악몽 끄집어 낼까?
#957사카타 긴토키(8556172E+6)2020-06-27 (토) 12:53
오오-
#958생 제르멩(48586E+60)2020-06-27 (토) 12:53
쿠로- >>857은 어떤지?
#959생 제르멩(48586E+60)2020-06-27 (토) 12:54
>>955띠용
#960쿠로◆3CElylvnJQ(0684229E+6)2020-06-27 (토) 12:56

               ⌒ヽ
               }: }  __
          ―― 、ノノ.: :. :. :. :. :. :. :. ..
.       / ―――/:. :. :. :へ:. :. :. :へ:. :. \
    /  /:. :. :.,, '"  ̄ ̄ ̄\:. :. :. :.\:. :.\
       /:. :. :./ '   ____\:. :. :. :. :. :. :.ヽ
      ':/:. :.// /: |:. | |:.:|:.:.:.|:i: |:. :.:ヽ:. :. :. :',:. :. :. :.
.     / /:. :./: / /:. :.:.|:. | |:.:|:,,斗f十一:.|:. :.i:. : i :. :. :. :.
    / ':. :. :. :.|,/:.| :. j|:. | | j|∨从ノ:.:ハ:.:|:. :.|:. : |:. :. :. :. :
      i:. :|:. :. :i :. |,ィ八:.| |从 ィ午示㍉ |:. :.|:. : |、:. :. : : i
      |:. :|:. :. :|:. /:x=ミ    Vし リ  ':.:./:. :.:| j:. :. :. :|
..    ∨|:. :. :|:. :.《 fハ     ¨¨´  /:. :. :. :. |/:. :. :.:.:|
      |:. :. :|ヽ:厶 vソ,    〃〃/⌒: : :. :.八:. :. :. :|
      人:. : | |:叭〃  _ ノ      /|:. :. /:. :. :. :. : |
.        \| |:. :.ゝ          ,  |:. :/:. :. :. :. : : |i
          |:. :. :.个. .,,    イ/7:.:./:. :_:. :. :.:.八
          |:. :. :. | |:. :. :.千 r'"ニ,/:. //   ヽ:. :/:. :.
          |:. :. :. | |:. :r--- |ニ,/:. /  _   V:.:/ :. :、
          |:. :. :. | |:./ | r―- /:. :.i /  ヽ |∨:. :. :. :.
          |:. :. :. | |' / |―-/:. :. / |     V'| ',:. :. :. :. .
          |i :. :. :| |   |   i :. :. i /     | |  ', : :. :. :. :.
.          八: : : | |/_,|/ |:. : : |,      , |  ',:. :. :. :. :\
         /:. .: :. :, |/イ元ミ:. :. : l        /人   ', :. :. :. :. :. \
           /:. :. :. :/ 《  /,|:.V:. :. :.:.|     ,   i_|:. :. :. :. :. :. :. ヽ
.          /:. :. :. :/  i∨/ |:.:;:. :. :. /     ___|:. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :.
         /:. :. :. :.    Y { |:/:. : : /     √ //∧:. :. :. :. :. :. :. :. :. :. : .
       ,:. :. :. :.:.    i,ノ |:. :. :. :       '////彡':. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :.
       i:. :. :. :.:.     |  /:./:. :.:i      /\「:. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :j|:. :. :
       |:. :. :. :.:i     |/ イ:. :. :.'     ∧  ヽ:. :. :. :. :. :. :. :. :. : : ハ: : :i
       |:. :. :. :.:l     |:. |:人:. :./       ,  \  \:. :. :. :. :. :. :. : : :i |:. :.|
       人:. :. :. :.\  ノ:.:.|  ∨     / /   ̄ \:. :. :. :. . :. : : | ' / |
        \:. :. :. :. :. i:. :. |  /      ,'/       \:. :. :. :. :. :.|/:/ : |
         \ : : : | | : : |  i                  \:. :. :. :. ∨):.:/
.            \:.(人: : !  '                   \:. :. /⌒
             ノ  ヽノ'"/      |             \(
               _i=,人         | /                 \
             r<ハ'ニニ≧=- _ノ __         ノ
            rvv-しiニニニニ=-/    ニ=--         ',\
           ノハノし \ニニ=-く    \ __             ',  ―

>>958 만일의 밸런스파괴를 막기위해 한계점 정도는 정해놔야겠지만, 특성 자체는 가능한 것으로-.

#961미역군(3195318E+6)2020-06-27 (토) 12:56
>>951 죄송함다!! 끝났어요!!(슬라이딩)
#962생 제르멩(48586E+60)2020-06-27 (토) 12:57
흠흠. 과연
#963ㅇㅋㄹ(2046943E+6)2020-06-27 (토) 12:57
그래서 님들 악몽 처리는 어쩔까? 끄집어 내서 싸울까?>>954대로 하면 문제 없다는데
#964마도츠키(0741082E+6)2020-06-27 (토) 12:58
미역은 수고1

을지암이 아니라 곤지암. 조회수에 목매던 애가 생각나서....
#965쿠로◆3CElylvnJQ(0684229E+6)2020-06-27 (토) 12:59

               ⌒ヽ
               }: }  __
          ―― 、ノノ.: :. :. :. :. :. :. :. ..
.       / ―――/:. :. :. :へ:. :. :. :へ:. :. \
    /  /:. :. :.,, '"  ̄ ̄ ̄\:. :. :. :.\:. :.\
       /:. :. :./ '   ____\:. :. :. :. :. :. :.ヽ
      ':/:. :.// /: |:. | |:.:|:.:.:.|:i: |:. :.:ヽ:. :. :. :',:. :. :. :.
.     / /:. :./: / /:. :.:.|:. | |:.:|:,,斗f十一:.|:. :.i:. : i :. :. :. :.
    / ':. :. :. :.|,/:.| :. j|:. | | j|∨从ノ:.:ハ:.:|:. :.|:. : |:. :. :. :. :
      i:. :|:. :. :i :. |,ィ八:.| |从 ィ午示㍉ |:. :.|:. : |、:. :. : : i
      |:. :|:. :. :|:. /:x=ミ    Vし リ  ':.:./:. :.:| j:. :. :. :|
..    ∨|:. :. :|:. :.《 fハ     ¨¨´  /:. :. :. :. |/:. :. :.:.:|
      |:. :. :|ヽ:厶 vソ,    〃〃/⌒: : :. :.八:. :. :. :|
      人:. : | |:叭〃  _ ノ      /|:. :. /:. :. :. :. : |
.        \| |:. :.ゝ          ,  |:. :/:. :. :. :. : : |i
          |:. :. :.个. .,,    イ/7:.:./:. :_:. :. :.:.八
          |:. :. :. | |:. :. :.千 r'"ニ,/:. //   ヽ:. :/:. :.
          |:. :. :. | |:. :r--- |ニ,/:. /  _   V:.:/ :. :、
          |:. :. :. | |:./ | r―- /:. :.i /  ヽ |∨:. :. :. :.
          |:. :. :. | |' / |―-/:. :. / |     V'| ',:. :. :. :. .
          |i :. :. :| |   |   i :. :. i /     | |  ', : :. :. :. :.
.          八: : : | |/_,|/ |:. : : |,      , |  ',:. :. :. :. :\
         /:. .: :. :, |/イ元ミ:. :. : l        /人   ', :. :. :. :. :. \
           /:. :. :. :/ 《  /,|:.V:. :. :.:.|     ,   i_|:. :. :. :. :. :. :. ヽ
.          /:. :. :. :/  i∨/ |:.:;:. :. :. /     ___|:. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :.
         /:. :. :. :.    Y { |:/:. : : /     √ //∧:. :. :. :. :. :. :. :. :. :. : .
       ,:. :. :. :.:.    i,ノ |:. :. :. :       '////彡':. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :.
       i:. :. :. :.:.     |  /:./:. :.:i      /\「:. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :j|:. :. :
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       人:. :. :. :.\  ノ:.:.|  ∨     / /   ̄ \:. :. :. :. . :. : : | ' / |
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.            \:.(人: : !  '                   \:. :. /⌒
             ノ  ヽノ'"/      |             \(
               _i=,人         | /                 \
             r<ハ'ニニ≧=- _ノ __         ノ
            rvv-しiニニニニ=-/    ニ=--         ',\
           ノハノし \ニニ=-く    \ __             ',  ―

분명 잔느 쪽이면 르와로크 스토리이니-. 뭐어 통로가 존재하는 건 아니기에 현재 시점에서는 그리 큰 것은 아니지만 어떤 NPC와의 연관점이 생기겠네요-.

#966미역군(3195318E+6)2020-06-27 (토) 12:59
(지침)
(새 떡밥 여러 개 넣었는데 언제 풀리려나)
#967생 제르멩(48586E+60)2020-06-27 (토) 12:59
그라믄 끄집어 내서 싸우는 것도?
#968ㅇㅋㄹ(2046943E+6)2020-06-27 (토) 13:00
IA에게 부담이 가서 그렇지 전투 난이도쪽은 끄집어 내는게 더 쉽다고 하니까 말이지 그 부담도 AAA발동효과 쓰면 어떻게든 된다고 했고
#969미역군(3195318E+6)2020-06-27 (토) 13:00
마음대로 해!
#970사카타 긴토키(8556172E+6)2020-06-27 (토) 13:02
공원에서 사람 물리는 결계 펴놓고 꺼내서 싸우면 되려나?
#971ㅇㅋㄹ(2046943E+6)2020-06-27 (토) 13:02
뭐 아무튼 >>954 AAA강화 이건 대충 발동 효과 가챠를 써야만 한다던가 제약을 건다던가? 지속효과로는 안되고

리멘도 하루 단위로 조금씩 강화되니 카드 자체가 하루에 한번 조금씩 성장해도 문제 없을거 같으니!
#972ㅇㅋㄹ(2046943E+6)2020-06-27 (토) 13:03
너무 무리다 싶은 강화안은 안내주시면 될듯하고
#973사카타 긴토키(8556172E+6)2020-06-27 (토) 13:04
리멘이랑 AAA를 비교하는 건 좀.(...)
#974마도츠키(0741082E+6)2020-06-27 (토) 13:04
리멘에서 싸울래요?
#975쿠로◆3CElylvnJQ(0684229E+6)2020-06-27 (토) 13:04

                ./ .l  、  ヘ   ヘ  ヘ    へ
               ./l  ゙,` 、 `.、 ヘ  ヘ  ヘ     .ヘ
               l l. .l  `- 、  ヘ、 ヘ  .ヘ   l  l
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             l    `¨ l'": /: : : l: : : : :l: : : ::ヘ : : : : : ヘ: : : : : : : : / l l`"'' - ..._
             `.┬---イヘ:/: : : : l: : :_: :ヘ: : : ::ヘ: : : : : : ::ヘ: : : :l-'.└--'" ''' - ..._" '
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               l,、lヘ-、、' '-" ノ ` 、    ,. -' l     /
               ヘ ヽヘ ,」   l/////゙ - '"///lヘ_____,,./
                `-'`'    `l -.,,,______,. - '"///// /
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                       l.      ,'///// /
                       l    .  ,'///// /
                       l      _,'//////
                       lトー--'"/ l/////
                       l//. -‐ー 、// l
                       l,/      `、 l
                       ヘ        ヘ

그나저나 전투때 IA AA를 쓸까나, 다른 AA를 쓸까나-.

일단 IA 전투 AA가 나름 있어서 괜찮을거 같기도 하지만-.

#976사카타 긴토키(8556172E+6)2020-06-27 (토) 13:04
그러고보니 리멘이 있었군.
#977ㅇㅋㄹ(2046943E+6)2020-06-27 (토) 13:05
>>973 강화안이라고 해봤자 AAA가 걸친 템 수준이고 들어보니 그리 굉장한 템은 없던거 같던데? 있으면 편리하다 싶긴해도

그 갑옷이나 망토나 지팡이도 막 엄청 사기다 싶은 성능은 아니였으니
#978쿠로◆3CElylvnJQ(0684229E+6)2020-06-27 (토) 13:06

               ⌒ヽ
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             ノ  ヽノ'"/      |             \(
               _i=,人         | /                 \
             r<ハ'ニニ≧=- _ノ __         ノ
            rvv-しiニニニニ=-/    ニ=--         ',\
           ノハノし \ニニ=-く    \ __             ',  ―

어쨌든 데이터 깎아야지-. IA 시트의 특성부분은 깎았으니 세부 사항만 조정하면-.

#979ㅇㅋㄹ(2046943E+6)2020-06-27 (토) 13:08
근데 내면의 악몽이 IA인가보네...
#980마도츠키(0741082E+6)2020-06-27 (토) 13:08
IA의 악몽을 끄집어 낸뒤, 리 멘에다가 적 디버츠/ 아군 버프 법칙 집어넣어서 싸우자고요.
#981ㅇㅋㄹ(2046943E+6)2020-06-27 (토) 13:08
전투하기전에 IA에게 특성 달아주면 보스전에 영향이 있을려나
#982ㅇㅋㄹ(2046943E+6)2020-06-27 (토) 13:09
>>980 근데 아직 그거 쿨타임 아님? 아직 아케인 그거 안모였잖음
#983ㅇㅋㄹ(2046943E+6)2020-06-27 (토) 13:09
지금 아케인 그거 몇개 남았더라?
#984사카타 긴토키(8556172E+6)2020-06-27 (토) 13:09
갑옷 효과가 뭐였드라.
#985마도츠키(0741082E+6)2020-06-27 (토) 13:09
아니면.....이거 혹시, 악몽과 공존하는 방법이 존재할지도?
#986마도츠키(0741082E+6)2020-06-27 (토) 13:09
일단 남은 아케인 포스는 4
#987ㅇㅋㄹ(2046943E+6)2020-06-27 (토) 13:10
>>984 죽인적 능력 1회 사용 가능이던가? 대신 사용하면 SAN치가 왕창 깍이는 그거

솔직히 SAN치가 왕창 깍이니 갑옷보다는 망토나 지팡이쪽이 편리해보이지만
#988쿠로◆3CElylvnJQ(0684229E+6)2020-06-27 (토) 13:10

               ⌒ヽ
               }: }  __
          ―― 、ノノ.: :. :. :. :. :. :. :. ..
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.            \:.(人: : !  '                   \:. :. /⌒
             ノ  ヽノ'"/      |             \(
               _i=,人         | /                 \
             r<ハ'ニニ≧=- _ノ __         ノ
            rvv-しiニニニニ=-/    ニ=--         ',\
           ノハノし \ニニ=-く    \ __             ',  ―

그나저나 바깥에서 싸우는 걸로 결정할 거 같나요?

그러면 일단 안쪽 시트말고 바깥 시트부터 조정할까나-.

#989사카타 긴토키(8556172E+6)2020-06-27 (토) 13:10
>>985 기생충과 구태여 공존을...?
#990사카타 긴토키(8556172E+6)2020-06-27 (토) 13:10
>>987 과-연.
#991사카타 긴토키(8556172E+6)2020-06-27 (토) 13:10
>>988 그럴 것 같네요-
#992쿠로◆3CElylvnJQ(0684229E+6)2020-06-27 (토) 13:11

               ⌒ヽ
               }: }  __
          ―― 、ノノ.: :. :. :. :. :. :. :. ..
.       / ―――/:. :. :. :へ:. :. :. :へ:. :. \
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             ノ  ヽノ'"/      |             \(
               _i=,人         | /                 \
             r<ハ'ニニ≧=- _ノ __         ノ
            rvv-しiニニニニ=-/    ニ=--         ',\
           ノハノし \ニニ=-く    \ __             ',  ―

>>985 호오-

#993ㅇㅋㄹ(2046943E+6)2020-06-27 (토) 13:11
>>988 바깥에서 싸우기로 결정한거 같으니 3턴에 뽑은 내면진입기인가? 그거 악몽 끄집어내는 도구로 바꿔줄 수 있는지?

이거 가챠전에 1000 받은거였고 그 받은 1000 때문에 들어가는거에서 끄집어내는걸로 의견이 바뀌었으니
#994마도츠키(0741082E+6)2020-06-27 (토) 13:11
사실 까놓고 보면 악몽이라는 요소 그 자체가 들어 앉아 있는게 아니라, IA의 악몽이잖아요?

짱구는 못말려 꿈꾸는 세계 돌격대 극장판 처럼 IA가 자력으로 이겨내개 하는 것도 아마 방법이죠.
#995ㅇㅋㄹ(2046943E+6)2020-06-27 (토) 13:11
>>994 그래서 그런 특성을 쥐어줄까 싶음
#996쿠로◆3CElylvnJQ(0684229E+6)2020-06-27 (토) 13:12

               ⌒ヽ
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          ―― 、ノノ.: :. :. :. :. :. :. :. ..
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             r<ハ'ニニ≧=- _ノ __         ノ
            rvv-しiニニニニ=-/    ニ=--         ',\
           ノハノし \ニニ=-く    \ __             ',  ―

그리고 다음 어장입니닷! https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1593263545/

#997쿠로◆3CElylvnJQ(0684229E+6)2020-06-27 (토) 13:13

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            rvv-しiニニニニ=-/    ニ=--         ',\
           ノハノし \ニニ=-く    \ __             ',  ―

오늘은 IA 악몽, 용의 협곡 보스 데이터를 완성시켜야지!

#998마도츠키(0741082E+6)2020-06-27 (토) 13:13
한마디로 말하자면, 자신 내면의 악몽을 인정하고, 친구가 된다, 같은?

사실 나도 잘 모르겠지만.
#999마도츠키(0741082E+6)2020-06-27 (토) 13:15
잘만하면 IA의 전식적 성장을 노릴수도 있겠다, 시퍼요~
#1000사카타 긴토키(8556172E+6)2020-06-27 (토) 13:15
악몽 그거... 악몽(요소)가 집어넣은 거니 결국 악몽 파편 정도인 거시?
#1001마도츠키(0741082E+6)2020-06-27 (토) 13:15
으므아