[AA/잡담] 당신의 이야기를 준비하는 쿠로의 잡담어장 -57
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[AA/잡담] 당신의 이야기를 준비하는 쿠로의 잡담어장 -57

Author:쿠로◆3CElylvnJQ
Responses:1001
Created:2020-07-29 (수) 22:51
Updated:2020-07-31 (금) 14:57
#0쿠로◆3CElylvnJQ(832532E+57)2020-07-29 (수) 22:51

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            ヽヽヽ ゝ ゞタ ,    ,、 j '////
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               >---く::::)):ヽヽ!:::((:{ア/ヽ   ∨                         57어장인검다-!
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#1사카타 긴토키(8906904E+6)2020-07-30 (목) 06:47
57어장인 검다-!
#2마도츠키(3760822E+5)2020-07-30 (목) 06:55
다음 어장인거시다~
#3사카타 긴토키(8906904E+6)2020-07-30 (목) 08:14
[월령수액]
- 그 은빛 격류는 검이 되고, 파도는 방패가 되며, 거품조차 척후의 첨병이 된다. 마술예장 중에서도 일품의 최상(至上) 예장.
- 수은에 마력을 주입한 후, 형태 변화와 운동성, 탄성강화를 부여해, 변환자재, 공수에 틈이 없는 최상의 마술예장으로 만들었다.
#4쿠로◆3CElylvnJQ(832532E+57)2020-07-30 (목) 08:15

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월령수액인검까?

#5미역군(5474959E+5)2020-07-30 (목) 08:17
떡실신인 검다(아직 집은 아님다)
#6쿠로◆3CElylvnJQ(832532E+57)2020-07-30 (목) 08:18

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>>5 수고하신검다! 마구 쓰담쓰담 해주겠단검다! (쓰담쓰담)

#7미역군(5474959E+5)2020-07-30 (목) 08:18
>>6 (쓰담쓰담) 어제 화낸 것은 죄송함다...
#8마도츠키(3760822E+5)2020-07-30 (목) 08:21
미역쿤 수고 했어요~
#9사카타 긴토키(8906904E+6)2020-07-30 (목) 08:21
월령수액인 검다- 역-상은 수고하셨습니다-
#10쿠로◆3CElylvnJQ(832532E+57)2020-07-30 (목) 08:23

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>>7 괜찮단검다. 사람은 누구나 슬플때가, 화날때가 있단검다.

게다가 저도 이 곳에서 그런 감정을 자주 토해낸검다. 하지만 여러분은 화내지 않은검다. 너무나 고마운검다.

미역님이 화가 났을때 저에게 감정을 토해내도 괜찮은검다. 나아질때까지 언제나 받아주겠단검다!

#11마도츠키(3760822E+5)2020-07-30 (목) 08:27
오늘은 아이스키림을 못먹어서 기부니가 슬픔.(아무말)

얼른 아이스크림 사가지고 와야지....코코빠나와 트케더로....
#12사카타 긴토키(8906904E+6)2020-07-30 (목) 08:28
그리고 밤샘은 좋지 못하단 걸 깨달았다아-

어째 컨디션이 확 나빠지는 것이... 다신 하지 말자.(눈빙빙)
#13마도츠키(3760822E+5)2020-07-30 (목) 08:29
전엔 3일 밤샘도 거뜬 했는데 이제는 12시만 되면 눈꺼풀이 무거워지는 거시다~
#14사카타 긴토키(8906904E+6)2020-07-30 (목) 08:29
>>10 자, 제 무료한 이 감정도 받아주시지요.(아무말)
#15사카타 긴토키(8906904E+6)2020-07-30 (목) 08:30
3일 밤샘 그거 사람이 할 짓인가....?
#16마도츠키(3760822E+5)2020-07-30 (목) 08:31
>>15 뭔가 사람이 3일 후에 중요한 시험이 있으면 하게 되는거죠....+붕붕 드링크
#17미역군(5474959E+5)2020-07-30 (목) 08:34
>>15 언니가 시험 볼 때 그랬어요... 한 두 시간 눈 붙이긴 했지만...(옆에서 보면서 저거 괜찮아? 진짜 괜찮아? 하는 생각 뿐...)
#18쿠로◆3CElylvnJQ(832532E+57)2020-07-30 (목) 08:35

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엄청난검다-. (떨림)

#19사카타 긴토키(8906904E+6)2020-07-30 (목) 08:35
그저 충격과 공포.
#20마도츠키(3760822E+5)2020-07-30 (목) 08:35
일단 밤샘 하면서 느낀건 그냥 평소에 공부하자, 라는 결론.
#21미역군(5474959E+5)2020-07-30 (목) 08:36
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【 치료키트(흉기) 】

랭크: 고민 중
타입:즉발형

[죽여서라도 치료하겠습니다.]

발동 효과: 대상의 HP가 최대가 된다. 회복한 HP만큼 SP가 감소하며 이는 12시간 동안 회복되지 않는다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
#22마도츠키(3760822E+5)2020-07-30 (목) 08:40
특히 붕붕 드링크는 왠만하면 안 만들어 먹는걸 추천......일단은 비타민이라들지 카페인 타우린 같은걸
한방에 들이 부어 버리니 효과는 있는데 후유증이 심각한거시다....
#23이름 없음(0282099E+6)2020-07-30 (목) 08:43
나의 쿠로여! 나의 알토여(?)키스해줘!(일끝)
#24쿠로◆3CElylvnJQ(832532E+57)2020-07-30 (목) 08:49

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>>20 옳은 말인검다!

>>22 엄청난검다...

>>23 수고하신검다! (쪼옥)

#25사카타 긴토키(8906904E+6)2020-07-30 (목) 08:51
(무료-)(뒹굴)
#26이름 없음(7765712E+6)2020-07-30 (목) 08:57
게임해리 닌 무료하고싶다
#27사카타 긴토키(8906904E+6)2020-07-30 (목) 08:59
게임이라-
#28이름 없음(7765712E+6)2020-07-30 (목) 08:59
그르르륵(쿠로 부비뷰비)(배 만지작)
#29마도츠키(3760822E+5)2020-07-30 (목) 09:03
그리고 팁: 5 hour Energy는 단 한개만 마셔라. 절대 3개 이상 마시면 안된다.
#30ㅇㅋㄹ(9214177E+5)2020-07-30 (목) 09:39
땀을 너무 흘렸더니 오늘은 하루종일 어지럽네
#31사카타 긴토키(8906904E+6)2020-07-30 (목) 10:11
시트 수정-중. 코스모스 조정 들어가야지.
#32ㅇㅋㄹ(9214177E+5)2020-07-30 (목) 10:19
단 쿠로토 시트에 여태 후원해준 카드를 적어둬야하나? 일단 2랭 4랭 그거 준걸로 해서 내 시트에는 지웠는데
#33사카타 긴토키(8906904E+6)2020-07-30 (목) 10:22
줬다면 적어두는 게 좋겠지-
#34효도 신스케(0058163E+5)2020-07-30 (목) 10:58
[ 올 픽션(ALL FICTION)]
- 겉보기로는 단순히 클 뿐인 나사의 외형이나 그 용도는 영혼을 꿰뚫어 박아 죽지 못하는 존재를 만드는 것이다.
- 완전히 무력화된 상대에게만 사용할 수 있으며 이 상태에서는 언제나 1HP로 취급되고 공격을 받으면 죽음을 체험한다.
- 그렇게 죽음을 체험한 이후에는 바로 정신이 되돌아오지만 머리에서 인식하는 시간은 수십시간에 달하여 악업에 따른 고통을 준다.
- 처음의 죽음을 체험한 이후에는 그 살인자를 자신에게 있어서 이 고통을 끝내줄 구원자로 인식한다.당연히도 불가능할 터인데.
- 이는 그 누구도 해제할 수 없다.할 수 있더라도 연약한 불사와 동등한 대가를 치루어야만 한다.
#35사카타 긴토키(8906904E+6)2020-07-30 (목) 11:08
올-픽션.
#36ㅇㅋㄹ(9214177E+5)2020-07-30 (목) 11:10
근데 연구소 시청 나눠서 간다 캤잖음? 어떻게 나누게?
#37ㅇㅋㄹ(9214177E+5)2020-07-30 (목) 11:11
일단 위즈 지인 집 뒤지고 나서 바로 ㄱㄱ지?
#38ㅇㅋㄹ(9214177E+5)2020-07-30 (목) 11:11
NPC는 어쩔까? 위즈팀과 윾카리팀이라는걸로? 애들은 놔둔다고 했고
#39쿠로(폰)◆3CElylvnJQ(832532E+57)2020-07-30 (목) 11:11

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깜빡 잠들어버린검다-

#40ㅇㅋㄹ(9214177E+5)2020-07-30 (목) 11:12
일단 팀 나누기전에 1회용 텔포 장치는 긴토키 반대팀에 좀 뿌려두자 급할때 합류할 수 있도록
#41마도츠키(3760822E+5)2020-07-30 (목) 11:12
>>39(허그허그)
#42사카타 긴토키(8906904E+6)2020-07-30 (목) 11:13
(노곤노곤)
#43마도츠키(3760822E+5)2020-07-30 (목) 11:13
>>40 그럴 필요 없이 리 멘 포탈 좌표를 반대쪽 팀에다 두면 되요.
#44사카타 긴토키(8906904E+6)2020-07-30 (목) 11:14
>>39 그으, 문득 궁금해져서 묻는 거지만... 레급이나 아스카에 애정 붙으면 반응이 어떠해질까요-
#45마도츠키(3760822E+5)2020-07-30 (목) 11:15
>>44 철컬철컬. 맏츠키 같은 경우에는 전부 다 철컹철컹이지만.
#46사카타 긴토키(8906904E+6)2020-07-30 (목) 11:15
Attachment
#47ㅇㅋㄹ(9214177E+5)2020-07-30 (목) 11:17
>>44 로리콘 아재가 결국 로리콘 해버렸네 내가 저럴줄 알았지(?) 라는 반응(?)(아무말)
#48사카타 긴토키(8906904E+6)2020-07-30 (목) 11:17
...으므?

맏츠키 포탈 맏츠키 없어도 이용 가능한가요-?(구글문득 시트 뒤적거리다 든 의문)
#49사카타 긴토키(8906904E+6)2020-07-30 (목) 11:17
아, 저 반응은 둘의 반을 말하는 거시야...!

영 감이 안 와서.
#50사카타 긴토키(8906904E+6)2020-07-30 (목) 11:18
구글문득 시트라니

내가 좀 피곤하긴 하구나.(?)
#51마도츠키(3760822E+5)2020-07-30 (목) 11:20
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【사슬낫의 제니】

랭크:4랭크
타입:즉발형

[처음뵙겠어요, 오라버니/언니. 이 탑의 4충까지 용캐 올라오셨네요.
하지만 여기까지에요.]

[나, 사슬낫의 제니가 상대니까.]

발동 효과: 이상하게도 4층 보스인데 최종보스 보다 더 어렵다던 사슬낫의 제니를 소환한다.
사슬낫의 제니는 상대보다 더 위에(고지대)에 있을수록 더더욱 전투력과 스피드가 올라가며,
딱 4층 높이 있을경우.......
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
anchor>1595846588>272

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【사슬낫의 제니-각성】

랭크:7랭크
타입:즉발형

[이제 당신에게 지지 않을거에요..]

[나, 사슬낫 제니. 각성했으니까요.]

발동 효과: 【사슬낫의 제니】가 전투에 임하다 상대에게 쓰러졌을 경우 강제로 발동 합니다.
【사슬낫의 제니-각성】을 소환한다. 【사슬낫의 제니】와 똑같은 스펙이지만, 고지대로 올라갈수록
강햐지는 힘이 차원을 달리 합니다. 원거리 공격 가능.

상대가 공격할 경우, 자동으로 상대의 뒤로 이동해 공격할려는 패턴이 있습니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
anchor>1595846588>277

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【파동포-HEiDe】

랭크:5랭크
타입:즉발형

["할아버지....이 기척은...설마..."]

["그래. 놈들이 눈치를 챈 모양이군.....어쩔수 없지. 하이디. 파동포를 준비하렴.".]

발동 효과: 파동포를 쏩니다. 만약 파동포로 기습하거나 기습 당해 파동포로 응전하는 경우, 파동포가 주는 데미지는
가하급수적으로 올라 갑니다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【네 원수를 사랑 하라】

랭크: 4랭크
타입:즉발형

[원수를 사랑합시다......."사랑"은 꽤 여러가지 의미가 내포되어 있으니까요.-오르카 스테이화이트-]

발동 효과: 이 카드 보다 랭크가 낮은 카드 1장을 지정하고 발동 합니다. 상대는 그 카드를 빌동한걸로
취급되고, 카드 효과가 상대에게 발동됩니다.(상대는 SP나 행동횟수를 소모 하지 않습니다)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

쿠로쿠로~ 카드 확인 좀요~
#52마도츠키(3760822E+5)2020-07-30 (목) 11:23
>>48 맏츠키가 인정한 손님 취급이기 때문에 맏츠키가 어디에가 있는지 좌표만 알면 가능~

와다갔다 할수 있다는건 진실의 방 메타 내지 방플을 막기 위해서 라는거.
#53쿠로(폰)◆3CElylvnJQ(832532E+57)2020-07-30 (목) 11:23

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     / ////  /   / { |     ト、       }   ` 、//!
.    / ////  /   ハ  {   {,    /_\     }    } /!
   / ////  /   //! ̄   {, / /     ヽ   :}     }/,|
    { /// l  {   {  \   {/ /        `、 !     } ∧
   ∨// |/∧   {x竓芹ミx从 /  ,ィf竓芹ミメ、/ / ∨ } /∧
.    ∨ /l / ∧ 《 ん:::::ハ \(   ん:::::ハ 》 /   ∨ //∧
     ∨ |ノ  人 `乂:::::ン      乂:::::ン / /  ハ 人////
.     /} ハ  /  {\{  xxx         xxx / / ,/ } ト、\/
  / / { { {  乂_彡′   ___   ー=彡   / / ハ///l
    { { 从八    \    (   )   /  /   / }///
     \\乂_>‐- 、  ≧r。 _二_ 。r≦__ / _/\///
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.         `∧     }  /   ∨ ̄ ̄\,ノ    //  ) )
         \\_/ /    (       \_/ /
       ( (     \\/      ) \__,    \___,/
              / ̄      ,イ  (    \     \〉
          /      / \ \   }     /

>>44 오빠... 나랑... 기분 좋은거할래...? (아무말)

>>51 네 원수를 사랑해라 말고는 딱히 문제 없을듯한검다-.

#54마도츠키(3760822E+5)2020-07-30 (목) 11:24
단, 맏츠키가 일단 포탈을 열어줘야 들어갈수 있다.

나가는건 마음대로 라지만 다시 들어올떄는 아니라는것.

게X바와 규칙이 반대다.
#56사카타 긴토키(8906904E+6)2020-07-30 (목) 11:25
Attachment
(스플뎀)
#57ㅇㅋㄹ(9214177E+5)2020-07-30 (목) 11:26
어휴! 로리콘!
#58사카타 긴토키(8906904E+6)2020-07-30 (목) 11:26
호기심은 언제나 고양이를 죽인다.(아무말)
#59사카타 긴토키(8906904E+6)2020-07-30 (목) 11:26
>>57 (아카리 애정으로 협박중)
#60마도츠키(3760822E+5)2020-07-30 (목) 11:26
>>53 허나 거절한다. 넌 미성년자야!
#61사카타 긴토키(8906904E+6)2020-07-30 (목) 11:27
미성년자 이전에

레급 정도면 어린이 아냐...?(착란)
#62ㅇㅋㄹ(9214177E+5)2020-07-30 (목) 11:27
>>59 아조씨 연세(?)를 생각하세요! 그건 원죠교제라고요!
#63사카타 긴토키(8906904E+6)2020-07-30 (목) 11:28
>>62 액면가 떼고 보면 그쪽도 18세.(아무말)
#64마도츠키(3760822E+5)2020-07-30 (목) 11:30
(맏츠키는 뭘 하든 원조교제 그 이상 이지만...)
#65ㅇㅋㄹ(9214177E+5)2020-07-30 (목) 11:30
액면가 때고 봐도 미성년자데스 생일 안지났으니 만 16세겠지
#66사카타 긴토키(8906904E+6)2020-07-30 (목) 11:31
할머니... 아니 할머니를 넘어섰지.
#67쿠로(폰)◆3CElylvnJQ(832532E+57)2020-07-30 (목) 11:31

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    { /// l  {   {  \   {/ /        `、 !     } ∧
   ∨// |/∧   {x竓芹ミx从 /  ,ィf竓芹ミメ、/ / ∨ } /∧
.    ∨ /l / ∧ 《 ん:::::ハ \(   ん:::::ハ 》 /   ∨ //∧
     ∨ |ノ  人 `乂:::::ン      乂:::::ン / /  ハ 人////
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    { { 从八    \    (   )   /  /   / }///
     \\乂_>‐- 、  ≧r。 _二_ 。r≦__ / _/\///
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              / ̄      ,イ  (    \     \〉
          /      / \ \   }     /

뭐어, 위는 장난이고 애정되면 어떤 반응을 보일지는 가봐야아는검다!

다만 레급은 애정을 찍기 상당히 빡센검다!

레급은 호감도 관련해서 약간의 기믹이 있는검다! 자세한건 스포일러란 검다!

#68사카타 긴토키(8906904E+6)2020-07-30 (목) 11:31
조요히 해라 고2.(아무말)
#69마도츠키(3760822E+5)2020-07-30 (목) 11:31
근데 하는 짓은 어린얘 수준이라서 할른이.(아무말)
#70마도츠키(3760822E+5)2020-07-30 (목) 11:32
그런데 내 친구 할머니는 데메크 5 하시더라...심지어 그 친구 보다 더 잘함.
#71사카타 긴토키(8906904E+6)2020-07-30 (목) 11:33
>>67 호옹이-
#72ㅇㅋㄹ(9214177E+5)2020-07-30 (목) 11:34
일단 단 쿠로토 시트는 보셨나요? 제가 넘겨준것들이 이것들 맞죠?
#73마도츠키(3760822E+5)2020-07-30 (목) 11:34
>>71 그리고 하시던게 둠 이터널,,,,,그런데 그건 좀 어지럽다고.....(그 와중에 클리어)
#74ㅇㅋㄹ(9214177E+5)2020-07-30 (목) 11:34
아 카드 2개는 아예 넘긴것으로 했는데 이제 애호(중)? 아님 좀 더 넘기면 딱 맞춰지나?
#75사카타 긴토키(8906904E+6)2020-07-30 (목) 11:35
>>73 시대를 잘못 타고나신 인재...
#76사카타 긴토키(8906904E+6)2020-07-30 (목) 11:35
무언가 아스카 관련해서 떡밥이 있는 걸로 보이긴 했었지-

아차, 혹시

1. anchor>1595698520>700 이것과

2. 아스카 -> 레급 호감도, 레급 -> 아스카 호감도는 어떨까요오-
#77ㅇㅋㄹ(9214177E+5)2020-07-30 (목) 11:37
긴토키도 물었으니 나도 한번 물어볼까나

단 쿠로토가 애정이 되면 어케 되요?(미침)

그리고 유카리와 IA가 애정이 되면 각각 어떤 반응인지?
#78ㅇㅋㄹ(9214177E+5)2020-07-30 (목) 11:37
야루오는 아무리 그래도 유부남이고... 얘는 진짜 무리
#79이름 없음(052721E+60)2020-07-30 (목) 11:38
(인사)
#80마도츠키(3760822E+5)2020-07-30 (목) 11:38
>>79 (똑같이 인사)
#81사카타 긴토키(8906904E+6)2020-07-30 (목) 11:39
>>79 (그랜절)
#82사카타 긴토키(8906904E+6)2020-07-30 (목) 11:39
단 쿠로토 애정이 흥미가 있구나.

기꺼이 도와주도록 하지.(아무말)
#84ㅇㅋㄹ(9214177E+5)2020-07-30 (목) 11:42
>>79 갈까씨 ㅎㅇ
#85이름 없음(052721E+60)2020-07-30 (목) 11:46
(어떻게 아셨지!?)
#86마도츠키(3760822E+5)2020-07-30 (목) 11:47
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【 사딸라 협상 】

랭크: 4랭크
타입: 즉발형

["사딸라."-어느 협상가-]

["死달라."-어느 협상가-]

["Four Dollars"-어느 협상가-]

[".......사딸라!!!!"-어느 협상가-]

["오케이, 땡큐! 오케이! 사딸라!!"-기어코 협상을 성공적으로 끝내며-]

발동 효과: 우격다짐 사딸라 협상을 진행합니다. 이상하게도 상대는 이 쪽의 말도 안 되는
우격다짐을 투덜거리면서 다 받아주게 됩니다. 상대도 이상하게 생각하지만, 불가사의 하게도
다 들어주게 됩니다.

상대가 우리측의 요구를 들어줄 가능성이 많이 증가합니다.
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【 폭★8 】

랭크: 8랭크
타입: 즉발형

["Eight! 폭★8 이다!"-어느 고자- ]

["함께 폭☆4하자."-어느 협상가-]

["Aㅏ, X발. 내 병원....;;;"-어느 으사양반-]

["빵빵 터트리고 있어요."-어느 M자 탈모-]

["엄청난 섬광과, 천지를 뒤흔드는 폭음과 함께, 그렇게 두동강이 났다. "-어느 알파고 짝퉁-]


발동 효과: 그야 말로 랭크를 한참을 상회하는 무시무시한 기세로 폭★8을 일으킵니다.
이 폭★8로 전투든 협상이든 뭐든 그 상황을 그대로 종류시킬수 있습니다. 이상하게도 폭★8에 휘말린 사람들은
좀 다칠지언정 죽지는 않고, 건물도 분명히 작살이 나는걸 봤는데 정작 멀쩡합니다.

폭★8에 휘말린 자들은 전부 오늘 하루는 전투 고자가 되고, 전투를 실해할수 없습니다.(전투 신청/걸기 불가능)
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【 영접 】

랭크: 6랭크
타입: 즉발형

["OOO야... 애비다., OOO야, 일어서라. 상대는 XXX이다. 애비를 죽인 XXX
이야!!! 일어서라! 일어서!! 어서 일어서!!!"-전문 버퍼 콧수염 군인-]

["아니....당신 제 아버지 아니라구요;;;;."]

["허허허......오늘 너를 만난것이 헛됐구나."]

발동 효과: 자신이 궁지에 몰리거나 쓰러질 때마다 자동 소멸 하고 강제 발동됩니다.
뭔가 콧수염 기른 군인의 환영이 자신을 HP 4로 소생 시키고 강력한 버프를 내려 줍니다.

단, 이 카드는 보스, 혹은 그에 준한 상황에 처했을 경우에만 발동 됩니다.

부작용으로 짦은 시간동안 공산당에게 반감이 나타날수도 있습니다. 왜 공산당일까?
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【 선동 】

랭크: 6랭크
타입: 즉발형

[이제 곧 늬우스를 상영하겠습니다! 여러분, '님'이 무엇입니까? 언제나 그리운 이름입니다, 우리들의 가슴입니다!
우리가 사모하고 눈물 흘리며 오랜 세월을 목말라해 온 이름입니다.
'님'은 바로 OOO을 말하는 것입니다, 여러부우우운! -어느 고자-]

[지난번에 보고 다시 동무들과 왔습니다. 얼마나 감격에 벅찼는지 많이 울었습니다. -선동당한 학생 1-]

[우리는 OOO에 대해 너무 몰랐습니다. 정말 위대합니다, 선생!-선동당한 학생 2-]

발동 효과: 문자 그대로 사람들을 OOO에 대해서 선동합니다. 연설자는 엄청난 카리스마와 발언력을 가지며,
동시에 중요한 설득력에 엄청난 보정이 주어집니다. 단, 설득력은 그저 듣는 이들의 마음속 깊은곳 무언가에
불을 지피는것 이니 세뇌 판정은 아닙니다.

이 카드를 사용할려면 적어도 연설은 자기가 준비해야 합니다. 날로 못먹습니다.

설득력/카리스마/발언력 보정은, 관객이 많으면 많을수록 올라가고, 없으면 없을수록 내려 갑니다.
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일단 야인시대 카드들은 이 정도 구먼....
#87마도츠키(3760822E+5)2020-07-30 (목) 11:49
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【콩알 수류탄】

랭크:3랭크
타입:즉발형

[쪼꼬만한 콩알 수류탄. 하지만 폭발력은 크기를 한참을 상회한다. ]

발동 효과: 콩알만한 수류탄을 소환합니다. 진짜로 콩알만하지만, 현대의 보통 수류탄의
위력을 넘어서는 화력을 지녔습니다. 폭발 타이밍은 발동자가 원할떄 폭발 합니다.
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【돌진】

랭크:5랭크
타입:즉발형

[으라라라라라아아아아ㅏㅏㅏ. ]

발동 효과: 문자 그대로 상대에게 돌진해 들이 박아 버립니다. 데미지와 함께, 1 10 다이스를 굴려 10이
나온다면, 상대가 중심을 잃고 쓰러지거나 흐트러져서 다음 상대턴의 행동에 지장이 생깁니다.

속도/무게에 따라서 상대에게 주는 데미지와 중심을 잃고 쓰러질 확률이 달라집니다.
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【우라 돌격】

랭크:8랭크
타입:즉발형

[우라아아아아아아아아아ㅏㅏㅏ!!!!!!!!!!. ]

발동 효과: 최소 5명 이상이 동의해야 사용 가능. 모두가 마더 러시아의 기운을 받아 적에게 돌격합니다.
적에게 공포 상태 이상과 동시에 큰 데미지를 입힙니다.

아군이 많으면 많을수록 이 카드의 효과도 더더욱 강력해 집니다.

이 카드의 효과를 받는 사람들 중 러시아 관련 아이템/카드가 있을 경우, 이 카드의 효과는 더욱 강력해집니다.

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쿠로쿠로~ 이거 보여준다는거 깜빡했네......
#88사카타 긴토키(8906904E+6)2020-07-30 (목) 12:05
내가 애호 시리즈 애들 전원을 애정으로 돌리는 날이

내가 미치는 날일지니.(아무말)
#89쿠로◆3CElylvnJQ(832532E+57)2020-07-30 (목) 12:28

                 /ニニニニニ二二.\ニニニニニ\
          _  ――, / /  ¨ / j |ト、  \ニニニニニ\
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    ′ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ.|ニニニニニニニニニニニニ. \
   /二二ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ|ニニニニニニニニニニニニニニ

조용해진검다-.

#90ㅇㅋㄹ(9214177E+5)2020-07-30 (목) 12:29
쿠로가 없어서 그런거 아닐까?
#91마도츠키(3760822E+5)2020-07-30 (목) 12:29
>>89 쿠로~ >>87에 문제되는 카드 없나요?

지금 예전에 재가 만들었는데 뭔가 얼렁뚱땅 넘어간 카드들을 다시 모으고 있어요~
#92아사마 토모(5406104E+6)2020-07-30 (목) 12:30
오늘도 하는지 궁금
#94사카타 긴토키(8906904E+6)2020-07-30 (목) 12:34
므므-
#95쿠로◆3CElylvnJQ(832532E+57)2020-07-30 (목) 12:44

                 /ニニニニニ二二.\ニニニニニ\
          _  ――, / /  ¨ / j |ト、  \ニニニニニ\
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    _ -- ′ ////_.′.  /   /{    l     \ニニニニ.‐_
    ニニ/   / __/ / /    / i|. j{  ト、     ,.ニニニ ‐_
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    .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ /.:.:.:.| { 八i| vソ  \.| V_ソ .j{  、{.   ,ニニ ‐_
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    :./ニ¨ -.  _\.:八  、{  、  v   ァ  ..: / /.    八ニニニl
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    ニニニニ.\.ニニニニニニ7   }i:i:ii:i::i:i:i:i:i:i:i:i:≧o。..   /.:.:.:;ニニニニ.|
    ニニニニニニ\ニニニニ/  /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i_ -`¨´.:.:.:.::/ニニニニ八
    、ニニニニニニニ`ニ_. ':./ |i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:_  ¨  _\.:.:./ニニ__/
     ` ニニニニ,.:.:.:.:.:.:.:.{  `¨¨¨¨¨¨¨¨:/    /ニニ 从/ニニ./
.      ∧ニニ/.:.:.:.:.:.:.:..、__..:.:.´.:.:.:.:.:.:./..  /ニニニニ|  `¨¨´
       ∧./,´¨¨¨¨¨¨`¨´、 .:.:.:.:.:.:.:.:/.  /'.ニニニニニト、   '.
        /.:{        \.:.:..:. / イ二ニ'..ニニニニ| \.  ,
       {ニ.′         `¨¨7ニニ ′ニニ '..ニニニ|   \.′
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      |ニ .′           ′ニニ /   ′ニニニニ .|   /
      |ニ.{  :}     /ニニニニ イ    ,ニニニニニ `¨¨´
      |ニ.|  i|    /ニニニニ/ニ{.    }ニニニニニニニ\
       .′ |     /ニニニニ/ニニ 从¨¨¨¨´,ニニニニニニニニ \
     /ニニ∧   /ニニニニニニニニニ/ニニニニニ ′二ニニニニニニニ.\
.    /ニニニニ`¨¨´ニニニニニニニニニ. /ニニニニニニニ}ニニニニニニニニニニニ\
    ′ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ.|ニニニニニニニニニニニニ. \
   /二二ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ|ニニニニニニニニニニニニニニ

>>90 그런검까?

>>91 >>86의 폭발은 애매하나 그 외에는 문제 없을것 같단검다-.

>>92 하고싶지만 무리인검다-. 지금 진행하면 감이 잘 안잡혀 연출과 구성이 허접해질것 같은검다-.

>>72 아마 맞을검다-. 아카리님이 더 잘 알거라 생각하는검다-.

>>74 넘긴걸로 전환한것 만으론 좀 모자라고 판정하겠단검다-.

>>77 쿠로토 애정은 미친 발상인검다-! 상상이 안되는검다-!

유카리와 IA는 느낌상 아마 틈만 나면 달라붙는 쪽이나, 얀진소리 죽이는데 쪽이 될거 같음다! (웃음)

#96마도츠키(3760822E+5)2020-07-30 (목) 12:47
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【으므어의 축복】

랭크:4랭크
타입:즉발형

[으므아~]

발동 효과: 하루 한번만 발동 가능. 전반적인 운과, 개인적으로 보는 이득이 오늘 하루 많이 높아진다.
하지만, 오늘 하루 동안은 신성한 언어인 으므어 밖에 사용할수 없다.(PC적으로 재대로된 커뮤 불가능)
물론, 으므어를 해독할수 있는 사람이 있으면 좋다.
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【 진정한 약자 】

랭크: 1
타입: 즉발형

[약육강식이 진리라고 지껄여되던 놈들은, 대부분 다른 약자위에 서있는 조금 더 멍청한 또 다른 약자 였을 뿐이다.]

[밟는 자와 밟히는 자의 유일한 차이점은, 그저 밣는 자가 밣는 다는것 뿐이다.]

발동 효과: 일회용. 강자의 약점을 만천하에 들춰 냅니다. 상대가 강하면 강할수록 이 카드가 효력을 발동할
확률이 높아집니다.
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【 마인드 크러쉬 】

랭크: 4
타입: 즉발형

[.마인드 크러시!!!!]

발동 효과: 상대의 정신을 붕괴시켜, 폐인으로 만든다. (정신력 다이스 배틀.) 단, 시간이 지나면 자동으로 재조립 한다.
비뚤어진 마음을 처음부터 다시 퍼즐 맞추듯 복원시키는 거라서, 일단 정상적인 생각을 할수 있게 만들고,
집착을 없애준다.
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【 반동이다!! 】

랭크: 4랭크
타입: 즉발형

[반동이다! 전위대! 전위대!]

발동 효과: 다이스 1 4를 굴려, 그 만한 수의 전위대를 소환 합니다. 전투력은 4랭크 치고는 꽤 강하지만, 야인시대에서 보면 잡몹 마냥 계속 날아가서 체력이 종잇장 입니다.

급할때 벽으로 사용할수 있습니다.
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【파맛 첵스】

랭크:3랭크
타입:즉발형

[네 소원(所願)이 무엇이냐 하고 하느님이 내게 물으시면, 나는 서슴지 않고
“내 소원은 자유민주주의(自由民主主義)이오.”하고 대답할 것이다.

그 다음 소원은 무엇이냐 하면, 나는 또 “첵스 왕국의 자유민주주의오. 할 것이요,

또 그 다음 소원이 무엇이냐 하는 세 번째 물음에도, 나는 더욱 소리를 높여서
“나의 소원은 우리 나라 첵스왕국의 완전한 자유 민주주의(自由民主主義)오.”
하고 대답할 것이다." -민수열사 차카-]

발동 효과: 그는 비록 없지만, 그의 독제자 체키에 대항한 위대한 민주주의 정신은 기어코
빛을 보게 되고야 말았다. HP+3 회복한다. 민주주의 정신은 없어지지 않기에 음식임에도 사라지지
않는다.
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【황신 콩진호】
【황신 콩진호】

랭크:2랭크
랭크:2랭크

타입:즉발형
타입:즉발형

[야 세르게이, 작은 고추의 매운 맛을 보여주마.]
[야 세르게이, 작은 고추의 매운 맛을 보여주마.]

[폭풍저그 홍진호가 간다!]
[폭풍저그 홍진호가 간다!]

발동 효과: 통상 SP2를 무조건 지불하고 발동한다. 콩진호를 소환한다.
콩진호는 HP 2, 공격력 2, 방어막 2를 가지고, 상대는 이 카드를 먼저
공격해야 한다. 이 카드는 할수 있으면 무조건 2번공격해야 한다. 콩진호가 파괴되면, 자신의
HP를 -2 한다. 랭크 2 카드 2장을 제물로 바치는 겄으로, 이 카드를 강화할수 있다.

발동 효과: 통상 SP2를 무조건 지불하고 발동한다. 콩진호를 소환한다.
콩진호는 HP 2, 공격력 2, 방어막 2를 가지고, 상대는 이 카드를 먼저
공격해야 한다. 이 카드는 할수 있으면 무조건 2번공격해야 한다. 콩진호가 파괴되면, 자신의
HP를 -2 한다. 랭크 2 카드 2장을 제물로 바치는 겄으로, 이 카드를 강화할수 있다.

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【 회↗전 회↗오리 슛】

랭크:3랭크
타입:즉발형

[???: 회↗전 회↗오리 슛이다!

??: 아니;;;; 그건 피구라구요!

???: ㅎㅎㅎ 凸]

발동 효과: 회↗전 회↗오리 슛을 날린다. 상대에게 HP 비례 데미지. 맞으면 X낸 아프다. 거기 세계관은 피구하다
세상 하직할수 있다고! 어둠의 듀얼 처럼!
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여기 얼렁뚱땅 넘어 갔던 카드들.
#97쿠로◆3CElylvnJQ(832532E+57)2020-07-30 (목) 12:49

                 /ニニニニニ二二.\ニニニニニ\
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   /二二ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ|ニニニニニニニニニニニニニニ

그러고보니 누군가가 시트에 아스카와 레급 호감도를 적어둔검다.

대신 적어줘서 고맙단검다!

#98ㅇㅋㄹ(9214177E+5)2020-07-30 (목) 12:49
>>95 일단 타이런트 시체와 그 연구일지는 굳이 적지는 않았지만
#99마도츠키(3760822E+5)2020-07-30 (목) 12:50
(그리고 콩진호는 히든 2체 소환하는건 맞습니다.)
#100사카타 긴토키(8906904E+6)2020-07-30 (목) 12:50
코노 오레다-!
#101ㅇㅋㄹ(9214177E+5)2020-07-30 (목) 12:53
미역의 호감도에 적힌 친구새끼는 과연 누굴까나
#102미역군(6658914E+5)2020-07-30 (목) 12:56
>>101 그냥 플레이버? AA는 생각했지만 쿠로가 배정한 역할과 겹칠까봐... 언급만 되고 나올 일은 없을 것 같아!
일단 붕대 크리 떴을 때 언급한 걔 맞긴 하다!
#103ㅇㅋㄹ(9214177E+5)2020-07-30 (목) 12:57
>>95 그럼 여기서 1~3랭 카드 1개 더 주면 단 쿠로토 애호(중)으로 딱 맞춰질까요?
#104쿠로◆3CElylvnJQ(832532E+57)2020-07-30 (목) 13:03

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>>103 음... 뭐, 알겠단검다!

그리고 레급<->아스카 호감도가 시트에 갱신된검다-.

#106ㅇㅋㄹ(9214177E+5)2020-07-30 (목) 13:05
ㅇㅋ 그럼 단 쿠로토에게 1랭크 카드 1장을 아예 넘긴것으로
#107마도츠키(3760822E+5)2020-07-30 (목) 13:05
리얼이 나를 부르는 거시다~(사라짐)
#108사카타 긴토키(8906904E+6)2020-07-30 (목) 13:06
>>107 내가 너를 기억하마...(아무말)
#109마도츠키(3760822E+5)2020-07-30 (목) 13:06
그리고 >>96에서 나온 카드들에게 문제가 있으면 말해주시길~
#110쿠로◆3CElylvnJQ(832532E+57)2020-07-30 (목) 13:23

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      |ニ.|  i|    /ニニニニ/ニ{.    }ニニニニニニニ\
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   /二二ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ|ニニニニニニニニニニニニニニ

저녁을 먹은검다!

#111ㅇㅋㄹ(9214177E+5)2020-07-30 (목) 13:23
근데 >>95에서 쿠로토 애정은 미친 발상이라캤는데 애는 애정이 안뜨는 NPC임? 뭐 딱히 할 마음은 없긴한데 어떻게 하면 전환 되는지 궁금해서
#112사카타 긴토키(8906904E+6)2020-07-30 (목) 13:25
10시에 먹는 저녁은 이미 야식 개념인 것이 아닐까 하는 검다.(?)
#113쿠로◆3CElylvnJQ(832532E+57)2020-07-30 (목) 13:25

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>>111 애정이 안뜨는건 아닌검다! 그냥 어떤 반응을 보일지 고민되서그런검다!

#114ㅇㅋㄹ(9214177E+5)2020-07-30 (목) 13:25
>>106에서 1랭크 카드로는 안된다고 하면 3랭크 카드로 넘깁니다 어처피 벨벳룸에서 3랭이나 1랭이나 둘 다 1포인트고

1랭보다 3랭크 카드가 크로노스 완공일을 조금이라도 더 앞당길 수는 있죠?
#115쿠로◆3CElylvnJQ(832532E+57)2020-07-30 (목) 13:25

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   /二二ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ|ニニニニニニニニニニニニニニ

>>112 으므므 그것도 그런검다...

>>114 당연한검다-.

#116사카타 긴토키(8906904E+6)2020-07-30 (목) 13:26
>>115 (>>105를 제시)
#117쿠로◆3CElylvnJQ(832532E+57)2020-07-30 (목) 13:29

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>>116 호감도 여하에 따라 조절되는검다-.

또한 희생의 운명은 본디 소유자에게 적용될 것이 다른 이에게 넘겨진다는 느낌임다-.

따라서 소유자는 소중한 이가 있는한 고통받을지언정 희생될 수 없는검다. 잔혹한검다.

#118사카타 긴토키(8906904E+6)2020-07-30 (목) 13:30
흐므흐므- 현재로선 레급이 꽤나 후드려맞는 중...인가?
#119사카타 긴토키(8906904E+6)2020-07-30 (목) 13:31
좋아, 나를 제물로 바치자.(아무말)
#120ㅇㅋㄹ(9214177E+5)2020-07-30 (목) 13:31
>>117 이거 PC가 받게 되면 시스템적으로 디메리트가 생겨요? 예를 들어 어떤식으로?

긴토키가 걸리면 이유 없이 성녀 침식률이 하루마다 N%식 오른다거나?
#121ㅇㅋㄹ(9214177E+5)2020-07-30 (목) 13:32
내가 걸리면 가챠 확률이 깍인다거나 하면 엄청 치명적이다
#122사카타 긴토키(8906904E+6)2020-07-30 (목) 13:32
>>120 그건 희생이 아닌데...
#123ㅇㅋㄹ(9214177E+5)2020-07-30 (목) 13:33
>>122 전작 제물처럼 PC기준으로 가장 ㅈ같은 일을 꼽자면 그거니?
#124ㅇㅋㄹ(9214177E+5)2020-07-30 (목) 13:33
전작 재물
#125쿠로◆3CElylvnJQ(832532E+57)2020-07-30 (목) 13:33

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>>120 그건 따지고보면 불운이기에 아스카에게 불운이 닥친다-. 이런게 아니면 아닌검다!

아스카가 희생될 상황이 다른이가 희생될 상황으로 유도되는 느낌인검다!

#126ㅇㅋㄹ(9214177E+5)2020-07-30 (목) 13:33
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【재물의 시련】

랭크:1랭크
타입:즉발형

[재물을 원하는 이는 오라.허나 그대는 고통 받을 것이다.악의적으로 말이다.]

발동 효과 : 사용 즉시 1~10랭크 카드를 얻을수 있다(고랭크일수록 얻을 확률이 낮다)
그 후 불행이 찾아온다(무슨 랭크의 카드가 떠도 찾아오는 불행은 대략 5랭크 정도의 불행)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

이런거
#127사카타 긴토키(8906904E+6)2020-07-30 (목) 13:34
악의적인일≠희생
#128사카타 긴토키(8906904E+6)2020-07-30 (목) 13:35
재미있군. 그 인과, 감당해주마!(아무말)
#129ㅇㅋㄹ(9214177E+5)2020-07-30 (목) 13:35
>>125 즉 아스카가 피격 대상이 되는 판정이면 자동으로 긴토키가 쳐맞는다?

제르멩의 특성이 어그로 끄는것처럼? 그럼 아스카는 도핑 세계에 남아있고

긴토키가 도시로 돌아가면 긴토키에게 적용되는 희생의 운명은 어떻게 적용되는지?
#130사카타 긴토키(8906904E+6)2020-07-30 (목) 13:35
그나저나 아카리 시트에 다중영혼 추출기란 게 갑자기 생겨있는데 저게 무엇인가.(...)
#131ㅇㅋㄹ(9214177E+5)2020-07-30 (목) 13:36
>>130 IA에게서 악몽 뽑아내는 그거
#132사카타 긴토키(8906904E+6)2020-07-30 (목) 13:37
그게 그거였어...?(....)
#133ㅇㅋㄹ(9214177E+5)2020-07-30 (목) 13:37
쿠로가 그런 이름이라 카더라
#134사카타 긴토키(8906904E+6)2020-07-30 (목) 13:37
뭔가 살벌한테 이름이.
#135ㅇㅋㄹ(9214177E+5)2020-07-30 (목) 13:39
단 쿠로토 애호(중) 딱대라!
#136쿠로◆3CElylvnJQ(832532E+57)2020-07-30 (목) 13:39

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>>129 그런검다! 게다가 이 희생은 나름 악의적인검다-.

그리고 서로가 존재하는 세계가 달라지면 적용이 안되는검다-. 아무리 그래도 세계를 건너까지 영향을 주진 못하는검다!

#137사카타 긴토키(8906904E+6)2020-07-30 (목) 13:41
그런 건가요-

두 세계 간에 게이트가 뚫려도 판정은 같을까요?
#138ㅇㅋㄹ(9214177E+5)2020-07-30 (목) 13:41
즉 긴토키가 떠나면 다시 레급이 고통 받는거네?
#139ㅇㅋㄹ(9214177E+5)2020-07-30 (목) 13:42
>>137 사실 게이트 뚫려도 2주후면 님 아예 도시에서 떠나잖음!
#140사카타 긴토키(8906904E+6)2020-07-30 (목) 13:42
>>138 너무 무섭다.

떠나기 전엔 대가 좀 박아서라도 처리하고 가지 않을까...
#141효도 신스케(0058163E+5)2020-07-30 (목) 13:42
거, 희생한다면 이쪽도 좋은데... 말빨만으론 호감도 어렵다는 게 맹점인가.
#142사카타 긴토키(8906904E+6)2020-07-30 (목) 13:43
어차피 떠나면 기간도 넉넉하고

일일 2%씩 50일이면 신체 전부 수복한다.(?)
#143쿠로◆3CElylvnJQ(832532E+57)2020-07-30 (목) 13:43

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>>137 그런검다!

그리고 희생의 운명은 희생의 원인이 없다면 희생도 일어나지 않는검다! 희생의 운명이라해서 희생을 창조해내는건 아닌검다!

#144ㅇㅋㄹ(9214177E+5)2020-07-30 (목) 13:43
>>141 영수처럼 꼬시는 계통으로 하면 호감도 증가폭이 커지긴 함

제르멩도 스킨십을 유도하며 꼬시는 계통으로 해서 호감도 증가폭을 높였고
#145사카타 긴토키(8906904E+6)2020-07-30 (목) 13:44
>>141 호감작의 위대함을 알라!(아무말)

>>143 호오오-
#146쿠로◆3CElylvnJQ(832532E+57)2020-07-30 (목) 13:44

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   /二二ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ|ニニニニニニニニニニニニニニ

내일 연재를 준비하는검다-. 플롯을 준비하는검다!

어쩌면 전투가 일어날지도 모르니 시트도 준비하는검다!

#147효도 신스케(0058163E+5)2020-07-30 (목) 13:45
>>144 흠... 쓰다듬기나 카사노바냐. 이왕이면 쓰다듬기나 그런 게 좋겠네.
#148ㅇㅋㄹ(9214177E+5)2020-07-30 (목) 13:45

                       /           丶
                                   ∨/          ト、  )\r― へ  ト、
                    /          お      .∨/      ー―┘  ̄__.   \ \ ̄\__
                       ′    な  前:               `__    ̄  \ ヽ |  }ヽ___〈
                           ら  も                >=--- _rヽ__//___\
                     |      な  鬼        ||    / / /"":i:i:i     :i:i:\    \  \
                     |      い   に       |l __/ / /   :i:i     .i:i:i .i:丶_  丶 「
                              か             | ⌒{/  /:i:i:__ :i:i:   ―.i:i:__.:i:i: .::∨ \
                    l       ?             ||  /    /:i:. :i. :i:i    :i:i :i:" ー  ∨  ヽ 〉
                   /∧               ∥:⌒i   /|:i:i:, :i i:i :i:i   :i:i :i: :i:   |    ∨
                        /∧                       7 :/ | } (弦>、 :i:i:   イ(参人}   |ヽ  从
            ___                         '     | / | .: ̄ ̄ .i:i:i    ̄ ̄:i. :i:i  }/⌒ヽ
        _  /:i:i:i/   _    \            /     |' .∧ .i: :i:i 〈 丶    :i:i. :i:i :i:i   ィ┐ }
       /:i)/:i:i:i/ ......:i:i:i:i:i〉      \       _ >     :l 「 i: :i:i   ___    :i:i:i :i:i :i:i: /r/ l
        .:i:i:i:i|:i:i:i:i:〈  「:i:i:i:i:i:i/         >-----<          〈_ :i:i  「 ----v 〉   :i:i: :i:i /⌒ /
     /:i:i:/ |:i:i:i:i:i:| ':i:i:i:ir '                            \l   丶ト-∧/     :i:i: 个イ
  _  |:i:i:i:i: |:i:i:i:i:i:|/:i:i:i:i/  _                            丶     ̄       / :|i从
  l:i:i:i:. |:i:i:i:i:/ ̄ 〈 ̄ ̄>、:i:i:i:i:i:i:iヽ                         \         イ ...:i:i:|
   :i:i:i:_ } ̄〈  |  〉 〈    :i:i:i:i:i:i:i:i:i)                            | >-- ≦:i:i:i:i:i|:i:i:i:i:i:|
   |:i:i:i:i:|ヽ  '.   i |  〉  | ⌒  ̄                           |: 丶      ./    ヽー 、
   丶:i:/ i  l| | l |  l   |                               . : ∧:i:i:i:}i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i::: : : : .
     \ l!  | | |      '                            . : : : / 丶 ヽ:i:i:i  l  :i:i:    : : : : : : :.
         l;,  l      /                       _r: : :/: : : ::/  :i:i|  l :i:i: :|  .i:i:i     : : : : : : : 丶__
      ∧       __/                  _   ´ ./: : /: : : ::/ー 、:i:i _  .i:i:i ___ .:i:i:i -―  : : : : : : :/: : > 、
      ∧   ||  :i:i:i}                      /     /: : /: : : ::/   :i:i:i } :i:i: /  :i:i:i:     : : : : : ::/: : :/

너도 (긴토키처럼) 로리콘이 되라(아무말)

#149효도 신스케(0058163E+5)2020-07-30 (목) 13:45
>>148 반으로 갈라져서 죽어! .dice 0 100. = 55
#150ㅇㅋㄹ(9214177E+5)2020-07-30 (목) 13:46

>>149 .dice 0 100. = 17

#151사카타 긴토키(8906904E+6)2020-07-30 (목) 13:46
도핑세계 때려부수면 원인이 사라지...진 않으려나.

다른 제물들이 여전히 희생에 시달리는 시점에서 결국 특성 관련 흑막(?)의 문제도 있을 테고.
#152쿠로◆3CElylvnJQ(832532E+57)2020-07-30 (목) 13:47

                 /ニニニニニ二二.\ニニニニニ\
          _  ――, / /  ¨ / j |ト、  \ニニニニニ\
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    _ -- ′ ////_.′.  /   /{    l     \ニニニニ.‐_
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    .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ /.:.:.:.| { 八i| vソ  \.| V_ソ .j{  、{.   ,ニニ ‐_
    :.:.:.:. _  ¨ 〈.:.:..:.:.| | | ム      l    夂/ 从  |.}ニニ. ‐_
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    ニニニニ.\.ニニニニニニ7   }i:i:ii:i::i:i:i:i:i:i:i:i:≧o。..   /.:.:.:;ニニニニ.|
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      |ニ.{  :}     /ニニニニ イ    ,ニニニニニ `¨¨´
      |ニ.|  i|    /ニニニニ/ニ{.    }ニニニニニニニ\
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     /ニニ∧   /ニニニニニニニニニ/ニニニニニ ′二ニニニニニニニ.\
.    /ニニニニ`¨¨´ニニニニニニニニニ. /ニニニニニニニ}ニニニニニニニニニニニ\
    ′ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ.|ニニニニニニニニニニニニ. \
   /二二ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ|ニニニニニニニニニニニニニニ

>>141 영수님도 제르멩님도 말빨 등으로 호감도를 올린검다!

잘 노려본다면 큰 상승도 가능할검다!

#153사카타 긴토키(8906904E+6)2020-07-30 (목) 13:48
>>149 Aㅏ, 이것은 "페도(廢.道 )"라는 것이다.
#154효도 신스케(0058163E+5)2020-07-30 (목) 13:48
>>152 흐음... 그러려나. 그런데 이쪽도 호감도 다른 자경단들과 같지? 아니, 애초에 다 우호 최상이던가?
#155ㅇㅋㄹ(9214177E+5)2020-07-30 (목) 13:48

    ノV   || /|  /::://ヽ、/∠/::::://::::::/ /::/
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|~ヽ |ヽ __      ヽ::|/    ::::::::::://::::/ | |
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 | | |:|⌒ー‐===ヽヽ  |/    ::::::::::/_,,, | ば…
 |  ヾ!  /´_rュ_ヾ >| ヾ/   ::::/,二、~ヾ! |  ばかなッ!
  |     `´  /( レ-、 ̄|  :/ --rュ_! / |
  ヽ           /,! i;〉 (  | /    |  こ…
   〉-、 ヽ       `'‐'__|  ::/     /   このDIOが…
  / r、 ',       /二´‐〈  :/     |
  ||ヽ ',     /∠-‐'""") :|ヽ    |  このDIOがァァァァァァ
  \ヽ| ',     '´ !-'"´ ̄(  へ|i   |   ~~~~~~~~~ッ
  |rヽri',        ___| :::/ \!  |
   | |::| '-',      /   / :::|     イ
  / |:::|  ヽ    /    |  :|    /|
  |  |、:\  \  |    /  :|   /  レ、
  |/|:::\::\  \__/|  :::|-''´   /:ノ|
/:::::::|:::::::::\:::`'‐ 、    |  :ヽ   /::/:::|

>>149 코..코노 이 ㅇㅋㄹ가...!!

#156효도 신스케(0058163E+5)2020-07-30 (목) 13:49
아, 상과 중인가.
#157사카타 긴토키(8906904E+6)2020-07-30 (목) 13:49
>>154 마도츠키가 우호 상에, 나머지가 우호 중.

그리고 이쪽이 우호 극상 혹은 애정/애호 소다-
#158효도 신스케(0058163E+5)2020-07-30 (목) 13:50
아니, 중. 잘못봤다.
#159ㅇㅋㄹ(9214177E+5)2020-07-30 (목) 13:50
그러고보니 나도 RP적으로 뭐 만들어 줬는데 씹혔다
#160쿠로◆3CElylvnJQ(832532E+57)2020-07-30 (목) 13:50

                 /ニニニニニ二二.\ニニニニニ\
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    ニニニニ.\.ニニニニニニ7   }i:i:ii:i::i:i:i:i:i:i:i:i:≧o。..   /.:.:.:;ニニニニ.|
    ニニニニニニ\ニニニニ/  /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i_ -`¨´.:.:.:.::/ニニニニ八
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      |ニ.{  :}     /ニニニニ イ    ,ニニニニニ `¨¨´
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     /ニニ∧   /ニニニニニニニニニ/ニニニニニ ′二ニニニニニニニ.\
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    ′ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ.|ニニニニニニニニニニニニ. \
   /二二ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ|ニニニニニニニニニニニニニニ

아, 그리고 좀 고민했었는데 AAA는 크기도 그렇고 상시적으로 신스케의 옷 주머니에 들어가 있다는 느낌입니다!

다만 평소에 말을 안하는것은 자고 있다는걸로 생각해주길 바라는검다!

#161효도 신스케(0058163E+5)2020-07-30 (목) 13:50
>>155 제 3부 끝!

>>157 이해이해-
#162효도 신스케(0058163E+5)2020-07-30 (목) 13:51
>>160 그랬었나! 그나저나 신스케도 주머니가 있었구나. 이건 이 신스케의 눈으로도 알아내지 못했다...!
#163ㅇㅋㄹ(9214177E+5)2020-07-30 (목) 13:52
>>160 신스케가 공격 받으면 AAA도 같이 망가질 킹능성이 있음?
#164미역군(6658914E+5)2020-07-30 (목) 13:52
근데 전작 제물처럼 PC 기준으로 가장 최악의 일이 일어난다면 각각 어떤 것일지 궁금하긴 하다.
이쪽은 당연히 가족이 피해를 입는 거고.
#165사카타 긴토키(8906904E+6)2020-07-30 (목) 13:52
>>163 이게... 1타2피인가?(착란)
#166쿠로◆3CElylvnJQ(832532E+57)2020-07-30 (목) 13:52

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>>163 어떨까요-. 일단 잠에 깨서 허둥지둥할 가능성은 존재한검다!

#167ㅇㅋㄹ(9214177E+5)2020-07-30 (목) 13:53
>>164 (전작이랑 피해 입는 대상의 AA가 똑같다는 팻말)
#168사카타 긴토키(8906904E+6)2020-07-30 (목) 13:54
>>164 최악이라.

최악...이라고 한다면 역시 벨벳룸 소원이 거짓말이었단 거지만, 아무래도 여기까지 갈 리가 없으니...

자신의 소중한 사람들이 죽었는데, 어찌 손도 못 쓰는 상황이려나.
#169효도 신스케(0058163E+5)2020-07-30 (목) 13:54
흠... 일단 AAA에게는 주기적으로 대화를 나누는 것도 좋겠다. 아니면 아예 이쪽에서 대사를 짜와도 괜찮을지?
#170사카타 긴토키(8906904E+6)2020-07-30 (목) 13:54
이건 PL 기준으로도 최악입미다.(?)
#171ㅇㅋㄹ(9214177E+5)2020-07-30 (목) 13:54
아군이 된 적 보정으로 유메든 AAA든 적 보스에게 쳐맞으면 체력이 그대로 까일려나? 보스 판정 못 받고
#172미역군(6658914E+5)2020-07-30 (목) 13:55
>>160 깨워보고 싶다(아무말)
#173쿠로◆3CElylvnJQ(832532E+57)2020-07-30 (목) 13:55

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>>169 괜찮단검다-.

>>171 그런검다-.

#174쿠로◆3CElylvnJQ(832532E+57)2020-07-30 (목) 13:56

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그리고 지금 고민중인게 전에 말한 전투 속행을 넣고, 대신 적 시트들을 강화하는검다.

정말로 고민되는검다-.

#175사카타 긴토키(8906904E+6)2020-07-30 (목) 13:56
아스카랑 레급 둘을 리멘에 남겨두고 가면 무슨 마법(창조)을 사용해볼까요?(?)
#176효도 신스케(0058163E+5)2020-07-30 (목) 13:57
>>173 호오호오...

>>172 어서와라!
#177효도 신스케(0058163E+5)2020-07-30 (목) 13:57
그나저나 AAA 성격 좀 알려주라. (???)
#178사카타 긴토키(8906904E+6)2020-07-30 (목) 13:57
>>174 흐음흐음- 전투속행이 맘에 드셨구나!(...)
#179ㅇㅋㄹ(9214177E+5)2020-07-30 (목) 13:57
>>177 모험 성애자
#180쿠로◆3CElylvnJQ(832532E+57)2020-07-30 (목) 13:57

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그나저나 살짝 심심한검다. 그렇다고 본편을 연재할 수는 없으니... 무엇을 할지 고민되는검다.

#181ㅇㅋㄹ(9214177E+5)2020-07-30 (목) 13:58
저번에 말 나왔던 윾카리 액재료 굴리기나 개인 커뮤 등등?
#182효도 신스케(0058163E+5)2020-07-30 (목) 13:58
>>179 그것만으로는 제대로 알 수 없으니께.
#183사카타 긴토키(8906904E+6)2020-07-30 (목) 13:58
가상RP!(제시)
#184미역군(6658914E+5)2020-07-30 (목) 13:59
근데 진짜 전투속행해도 아카리나 긴토키 중 하나만 살아도 디메리트가 급감해서 전작과는 달리 오히려 전투속행을 애용할 것 같다.
물론 나 같은 경우에는 거츠 없는 서브탱(아직 미숙하지만)이라 상향이지만.
#185ㅇㅋㄹ(9214177E+5)2020-07-30 (목) 13:59
ㅇㅇ 전작과 다르게 전투속행 자체에 디메리트가 없어서 아무도 안쫄고 전투속행 바로 지르거나 할듯
#186사카타 긴토키(8906904E+6)2020-07-30 (목) 14:00
>>182 사실 모습이 변하면서 성격도 좀 바뀌었고-

....무사시AA 모습 대사 역극 어장 둘러보면서 찾아보는 건 어떠려나.
#187ㅇㅋㄹ(9214177E+5)2020-07-30 (목) 14:00
그러고보니 시체가 안남으면 부활 시키기 힘들다고 했었는데 체력 1인 상태에서 일정량 이상 데미지 입으면

시체가 폭파사산함? 이러면 시간 되감기류의 카드로만 부활 가능? 아니면 시간 되감기도 힘들어요?
#188ㅇㅋㄹ(9214177E+5)2020-07-30 (목) 14:01
>>186 무사시보단 XX성격을 따른다고 하니 전작 XX를 보는것도?
#189효도 신스케(0058163E+5)2020-07-30 (목) 14:01
>>186 흠... 위치를 까먹었다...! 이제와선 까마득해!
#190효도 신스케(0058163E+5)2020-07-30 (목) 14:01
>>188 (이쯤되면 정신이 휘청여진다.)
#191사카타 긴토키(8906904E+6)2020-07-30 (목) 14:02
>>189 (노가다... 하지 않겠는가? 콘)
#192ㅇㅋㄹ(9214177E+5)2020-07-30 (목) 14:02
그냥 대화하다보며 성격을 알아가는게 좋지 않을려나? 대충 기호에 대해서 알면 어떻게든 된다(아무말)
#193쿠로◆3CElylvnJQ(832532E+57)2020-07-30 (목) 14:03

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사실 전투속행을 고민하는 가장 큰 이유가 제가 여러분 시트가 찢기는걸 걱정해서 보스 시트를 하향하곤 그러는검다. 생각보다 여러분이 너무 쌨지만...

>>181-183 흠.. (고민)

>>182 인형이되고 기세가 꺾였지만 본디 성격도 그렇고, 잠시였더라도 XX와 동화된것 때문에 낙천적인 성격인검다!

그리고 무엇보다 자신이 인정하는 이들의 이야기를 지켜보는것은 인형이 되었어도 변치 않는검다!

#194사카타 긴토키(8906904E+6)2020-07-30 (목) 14:04
기억상 32어장부터 AAA가 변했으니... 여기서부터 컨트롤+F로 AAA를 검색해서 찾아보아라-
#195사카타 긴토키(8906904E+6)2020-07-30 (목) 14:06
>>193 게임이 쉬우면 재미없는 법...! 고난이도 보스, 필요!
#196ㅇㅋㄹ(9214177E+5)2020-07-30 (목) 14:06
>>193 보스몹에게 사망시 부활 불가 같은 특성 박는거 아니면 찢길일 있어요? 죽어도 부활 가능하지 않나?
#197사카타 긴토키(8906904E+6)2020-07-30 (목) 14:07
...정말 누구 하나 시트가 날아갈 상황이 되면 어장주 권한으로 누구 하나 개입시켜도 좋을 테고요-(?)
#198ㅇㅋㄹ(9214177E+5)2020-07-30 (목) 14:07
나도 있고 긴토키도 있고 아니면 AAA에게 피자 삥 뜯으면 되고
#199사카타 긴토키(8906904E+6)2020-07-30 (목) 14:07
>>196 그야 아카리랑 이쪽 동시에 죽으면 누가 살려...
#200사카타 긴토키(8906904E+6)2020-07-30 (목) 14:08
AAA...!(착란)
#201ㅇㅋㄹ(9214177E+5)2020-07-30 (목) 14:08
>>199 님은 몰라도 나는 신스케가 살리면 됌 성녀 카드가 창조처럼 개인에게 묶인것도 아니고

내가 죽으면 내 시체에서 카드 뜯어서 신스케가 여장하고 나 살리면 된다
#202쿠로◆3CElylvnJQ(832532E+57)2020-07-30 (목) 14:08

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>>196 죽어도 부활가능하지만 너무 많은 인원이 죽을때를 경계했었던검다!

그리고 오늘은.... 음, 유카리 액재료는 지금 죽인 인원외에 딱히 굴릴게 생각안나니 적당히 가상 RP나 굴려볼까요..?

#203ㅇㅋㄹ(9214177E+5)2020-07-30 (목) 14:08
아니다 나보다 긴토키를 먼저 살려야지 아군 PC살리는데 대가 있는 창조 아낄 성격은 아니고 우선적으로 긴토키부터 살리면 되네
#204사카타 긴토키(8906904E+6)2020-07-30 (목) 14:09
너무 무섭다.

그러면 다음으론 신스케/긴토키/아카리 동시 사망을 가정해보자.(아무말)
#205ㅇㅋㄹ(9214177E+5)2020-07-30 (목) 14:09
전멸은 몰라도 한 3~4명 정도는 죽을 가능성 있는 전투가 긴장감나고 재밌긴한데
#206사카타 긴토키(8906904E+6)2020-07-30 (목) 14:09
>>202 찬성-
#207ㅇㅋㄹ(9214177E+5)2020-07-30 (목) 14:10
유카리 전기톱 살인마 특성 발동하고 나면 성격이 어떻게 바뀌나요?

커뮤 성공 후 진정 좀 시켜도 성격이 영구적으로 바뀌는건지?
#208쿠로◆3CElylvnJQ(832532E+57)2020-07-30 (목) 14:14

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>>207 광기에 물드는검다! 그리고 진정시키면 광기는 없어지나 성격이 꽤 적극적이 되는검다!

그러면... 혹시 가상 RP 하실분 있을지 수요조사를 받는검다.

#209사카타 긴토키(8906904E+6)2020-07-30 (목) 14:14
(손)(손)
#210ㅇㅋㄹ(9214177E+5)2020-07-30 (목) 14:14
적극적... 즉 얀데레도 강화?
#211ㅇㅋㄹ(9214177E+5)2020-07-30 (목) 14:15
손!
#212사카타 긴토키(8906904E+6)2020-07-30 (목) 14:16
역시 아카/리 되겠군.

미리 명복을...
#213쿠로◆3CElylvnJQ(832532E+57)2020-07-30 (목) 14:16

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>>210 그런검다-.

>>209-211 흠흠 두분인검까?

#214사카타 긴토키(8906904E+6)2020-07-30 (목) 14:18
신스케가 어장을 살피러 갔으니 곧 돌아오지 않을지.(?)
#215ㅇㅋㄹ(9214177E+5)2020-07-30 (목) 14:19
【물질화 된 시간】

랭크:3랭크
타입:즉발형

[무언가의 이유로 시간이 물질화 되었다. 자원으로서의 활용도는 높은 편]

발동 효과 : 시간계통의 카드의 위력을 1회에 한정해서 강화 시킨다. 사용시 카드는 소모된다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

이거 카드 통과? 단 쿠로토 뇌물로 줄려고 하는데 이거면 느릿느릿빔과 비디오 테이프 넘긴것에 더해서 애호(중)이 되는지?
#216쿠로◆3CElylvnJQ(832532E+57)2020-07-30 (목) 14:19

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두분으로 불가능한건 아니지만 일단 좀 기다리는검다.

그리고 보스 상향에 대해 선택지를 좀 만들어서 가져오는검다-.

#217사카타 긴토키(8906904E+6)2020-07-30 (목) 14:19
음- 둘, 일지도 모르겠네요-
#218효도 신스케(0058163E+5)2020-07-30 (목) 14:19
ㅊㅋ
#219사카타 긴토키(8906904E+6)2020-07-30 (목) 14:20
>>218 (?!)
#220ㅇㅋㄹ(9214177E+5)2020-07-30 (목) 14:23
아예 건네주는게 아닌 대여라도 9랭이나 10랭급 시간계 카드를 대여해주는거면 진척도가 많이 오를까나? 다음 10랭 카드는 시간계통 카드로 할까 싶기도
#221쿠로◆3CElylvnJQ(832532E+57)2020-07-30 (목) 14:24

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흠...

1. 아무런 변경도 적용하지 않는다.

2. 전투 속행을 적용하고, 보스를 강화한다.

3. 2번에 더해 보스를 더욱 강화한다. (보스전 승리시 강화된 보상과는 별개로 추가 보상이 생긴다.)

4. 2+3. 그리고 보스가 보다 강하고, 보다 악의적이게된다. (모든 플레이어가 특성 작성권을 얻는다.)

#222ㅇㅋㄹ(9214177E+5)2020-07-30 (목) 14:25
보다 악의적은 무슨뜻?
#223ㅇㅋㄹ(9214177E+5)2020-07-30 (목) 14:26
아 전투 속행을 하면 상태이상은 어떻게 되는지? 화상, 독, 출혈 등등의 도트딜이 남은 상태로 부활하면 바로 사망?
#224쿠로◆3CElylvnJQ(832532E+57)2020-07-30 (목) 14:28

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>>222 설명하기 애매한검다. 그냥 악의적인 행동을 하는 적은 그 정도가 더욱더 커진다고 보면 되는검다!

4번은 제가 시트를 작성할 때마다 스스로 거는 리미트를 해제하는검다. 즉 본디 넣으려다, 뺀다거나 그러는 자제심이 사라지는검다!

#225사카타 긴토키(8906904E+6)2020-07-30 (목) 14:29
쿠로의 리미터가 해제된다면 그건 굉장히 무서운 일인데....(아무말)

3!
#226쿠로◆3CElylvnJQ(832532E+57)2020-07-30 (목) 14:30

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>>223 고민중인검다. 다만 속행후 한턴정도는 상태이상으로 피해를 입지 않도록 할까 고민중인검다-..

>>225 무서워하지 않는검다-. 무려 50포인트를 주고도 구하기 힘든 특성작성권이 풀리는검다! (유혹)

#227ㅇㅋㄹ(9214177E+5)2020-07-30 (목) 14:31
보스의 능지가 오르는거라면

@4

그동안 보스의 패턴이 좀... 단순하다면 단순하다고 해야하나 내가 저 스팩이면 좀 더 악의적으로 괴롭힐텐데! 라는 느낌이였으니
#228사카타 긴토키(8906904E+6)2020-07-30 (목) 14:32
악의적이라면... 혹시 악몽이아와 같이 설득이 들어가는 보스에게 적용이 되려나요-
#229사카타 긴토키(8906904E+6)2020-07-30 (목) 14:32
보스에게도
#230쿠로◆3CElylvnJQ(832532E+57)2020-07-30 (목) 14:34

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>>228 약간의 적용은 될지 몰라도 큰 적용은 없는검다! 커뮤쪽은 전과 같이 그대로 놔둬야하는검다!

다만 악몽 본인의 경우 원본 자체가 악의적이라서 위협적일지도 모른검다-!

#231ㅇㅋㄹ(9214177E+5)2020-07-30 (목) 14:35
공격의 패턴 자체가 악랄하고 악의적이게 바뀌는거지 뚝배기 깐 후의 커뮤 시간은 그대로인듯
#232사카타 긴토키(8906904E+6)2020-07-30 (목) 14:35
흐으음- 과연.

@4!

당신이 이겼습니다, 쿠로. 그 유혹에 넘어가드리지요.(?)
#233사카타 긴토키(8906904E+6)2020-07-30 (목) 14:36
>>231 설득 판정으로 공격이 보다 약해지거나 하는 등의 판정이 날아가지 않을까, 그 말이었어서.(?)
#234ㅇㅋㄹ(9214177E+5)2020-07-30 (목) 14:37
Attachment
#235쿠로◆3CElylvnJQ(832532E+57)2020-07-30 (목) 14:37

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아, 그리고 오늘 가상 RP는 접는검다. 신스케님도 다른 어장 참여하여 가셨고, 의욕이 안서는검다.

>>232 후후 넘어간검다!

#236ㅇㅋㄹ(9214177E+5)2020-07-30 (목) 14:37
아예 4 버전으로 가상 보스전은 어떤지? 그래야 난이도 판별 할 수 있고
#237사카타 긴토키(8906904E+6)2020-07-30 (목) 14:38
그런가여-
#239사카타 긴토키(8906904E+6)2020-07-30 (목) 14:42
그러면은 무엇을 무엇을 할까요-
#240미역군(6658914E+5)2020-07-30 (목) 14:43
내가 고르고 싶은 건 안정적으로 2겠지만(앨리스 있었다면 4 골랐겠지만 갔고) 보상이 너무 달콤해서... >>236처럼 가상도 괜찮을 듯.
#241효도 신스케(0058163E+5)2020-07-30 (목) 14:45
흠? 접는 거야? 하는 거 기다리고 하면 참여할 생각이었는데.
#242사카타 긴토키(8906904E+6)2020-07-30 (목) 14:45
낚시꾼의 낚싯줄에는 언제나 달콤한 떡밥이 걸려있지만, 물려면 각오를 해야할 거시야.(?)
#243ㅇㅋㄹ(9214177E+5)2020-07-30 (목) 14:46
뭐 동시 참여야 할 수 있는것이니 말야 나도 여기 하면서 TRPG 어장 같이 돌린적 있고
#244쿠로◆3CElylvnJQ(832532E+57)2020-07-30 (목) 14:47

                 /ニニニニニ二二.\ニニニニニ\
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>>236 가상 보스전... 나쁘지는 않지만 지금하기엔 시트가 문제네요-.

>>241 ...흐므?!

#245효도 신스케(0058163E+5)2020-07-30 (목) 14:48
>>244 할 생각이었으니까. 그래서 >>218에 ㅊㅋ도 넣었고.
#246ㅇㅋㄹ(9214177E+5)2020-07-30 (목) 14:48
그럼 보스전 말고 가상 커뮤라도? 미역도 왔으니 이제 4명인데
#247사카타 긴토키(8906904E+6)2020-07-30 (목) 14:48
...도짓쿠로?
#248쿠로◆3CElylvnJQ(832532E+57)2020-07-30 (목) 14:51

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>>245 흐므믓...

그, 그러면 여러분은 어떤 NPC와 커뮤를 하고 싶은가요...?

#249미역군(6658914E+5)2020-07-30 (목) 14:51
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【 tricky trick 】

랭크: 10랭크
타입: 변신형

["적당히 구슬려서 손 안 대고 목표를 이루긴 했는데... 나는 그 녀석 어디 갔는지 모른단 말이지. 일단 죽을 때까지는 해치지 않겠다고 했었으니 아티팩트만 하나 주고 땡처리했는데 설마 부활하겠어?"]

지속 효과: 거짓말의 성공률이 크게 올라간다. 상대가 진실을 알아도 대처하기 힘들어진다. 이 효과는 무효화될 수 있다.
발동 효과: 상대와 거래를 할 수 있다. 거래를 맺을 때 건 조건은 취소할 수 없다.(거래 내용은 지키지 않을 수 있다)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

이거 괜찮은가아
#250효도 신스케(0058163E+5)2020-07-30 (목) 14:52
>>248 다른 사람이 정한 캐릭터로?
#251사카타 긴토키(8906904E+6)2020-07-30 (목) 14:52
(고-민-)
#252쿠로◆3CElylvnJQ(832532E+57)2020-07-30 (목) 14:54

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>>247 도짓쿠로라니이?!

>>249 호오호오-. 10랭크기도하고, 괜찮다고 생각하는검다-.

#253ㅇㅋㄹ(9214177E+5)2020-07-30 (목) 14:55
@고브스레
#254쿠로◆3CElylvnJQ(832532E+57)2020-07-30 (목) 14:55

                       ___
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             __  _,.>/:γヽ::::, 、γ ヽ:::::::ヽ>、´
             ,..,γ:、 >´:::::::/ ゝ`´/  ヾー´ /.|:::::: > ― -, 、__
          /:::| L. ::::::::::::://:::::::/ _,.、、,._,.ヽ::ヽ/:::::ヾ ,-( _ノ , ...、ヽ
          r 、':::::`ー':::::::_ ノノ:::::::ノ〈`Ll_l_lノl/:::://::::::ヽ 〉, ニ、 」:::::::ヽ ゙|ゝ
         /ゝヽ::::<二ヽ::::::::::::::>´ / / 〉′ 〉:::::::::::// (⌒) (:::::::::::,.」 |::`ヽ_, - 、
       /::::/ /`ー- `:::::_ -<  / / / |   /::::::::::_」 |::`' (   ̄ _/::::::::::/: :`(`ヽ、_
       ,-' ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄     / ./ / .| /:::::::::Y´ | !::::::::::`::ー::´:::::::::γ´ 〉― 、)::::〉 ヽ、
     /        _r――― ´_ _/ /  |/::::::::::::::::::::| |::::::::::::::::::::::::::::::/  ´ ̄`):::::/`ヽ ヽ
    , -〈       /ゝ、_   /7 //  ./    !::::::::::::::::::::::| |::::::: ,-、::::::r‐<____/::::/  _ 〉ヾ ヽ
  〈 (::`ヽ_   /   } ´  / |.|  |!   |` ー - 、,-´/:::::_ノ ノ::::ノ          `Y  ( ヽ〈  ヽ
   .〉、_〉、__ノ   /    | //   `    !      ヽ_ / ,-´::::/          `ー-`、/ !\ |!
  //ゝ_ヽ  人 _/    .l /::|       `l、_   _ノヽ_/:::::::/               `L _∧
        `ー〈  ヽ/       |!:::::|         `ー´  , ' ..::::/                ヽ`  ∧
          ̄`´ヽ ___/|::::::ヽ、          ´ ...::::/                   ,、  _) / ∧
                 `ヽ_|:::::::....`ヽ_       .......:::::/                ヽ`ー Y´ / /
                 ヽ_::::::::::......>-― - - ― ´                     〉γ ` >′
                        ̄ ̄ ̄

그나저나 크림 AA가 나름있구나아-.

#255ㅇㅋㄹ(9214177E+5)2020-07-30 (목) 14:55
문뜩 궁금해졌다 리멘은 과연 어떻게 통합되었을까 모몬가가 포기하든 고브스레가 포기하든 둘 중 하나는 타협해야하는 상황인데
#256ㅇㅋㄹ(9214177E+5)2020-07-30 (목) 14:56
일단 >>238 이건 어떤지
#257사카타 긴토키(8906904E+6)2020-07-30 (목) 14:56
흐음.

@폭주 바토리
#258ㅇㅋㄹ(9214177E+5)2020-07-30 (목) 14:57
전작 NPC도 된다고 했고
#259사카타 긴토키(8906904E+6)2020-07-30 (목) 14:58
>>254 호오...

>>252 쿠로의 도짓은 지나가던 고냥이도 고개를 끄덕이며 지나갈 정도로 모두가 인정하고 있는 거시야.(눈돌림)
#260미역군(6658914E+5)2020-07-30 (목) 14:58
고브스레 나온 것을 보면 욕망적으로는 치히로 앵커하고 싶긴 한데...
#261ㅇㅋㄹ(9214177E+5)2020-07-30 (목) 14:59
>>260 치히로는 설득할게 있나? 돈 욕심 내지 말라고?
#262ㅇㅋㄹ(9214177E+5)2020-07-30 (목) 14:59
아 공천 세계의 치히로라면 악인인듯하고 할만 할지도
#263쿠로◆3CElylvnJQ(832532E+57)2020-07-30 (목) 14:59

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      |ニ.{  :}     /ニニニニ イ    ,ニニニニニ `¨¨´
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그러면 5분에는 앵커를 마감하는검다-. 결정은... 투표로 할까나, 다이스로 할까나-.

#264미역군(2626288E+5)2020-07-30 (목) 15:00
참고: >>249는 리조토 관련 카드 중 최초로 10랭크 카드다. 정확히는 증오에 있는, 자경단이 아니라고 한 마지막 ???. 당연하지만 그 녀석은 말 안 해도 알 것.
물론 진짜 그것 때문에 환생한 건 아니지만.
#265미역군(2626288E+5)2020-07-30 (목) 15:01
>>261 그러니까안.
어차피 슬슬 자야하고.
#266ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-30 (목) 15:02
몬스터와 인간의 공존 이건 이쿠가 재밌게 커뮤 잘 했을거 같긴하다
#267쿠로◆3CElylvnJQ(1524553E+5)2020-07-30 (목) 15:03

                 /ニニニニニ二二.\ニニニニニ\
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   /二二ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ|ニニニニニニニニニニニニニニ

>>265 안녕히 주무시는검다!

그러면 더 앵커할 분은 없을것 같으니 다이스인검다!

1.고브스레
2.폭주 바토리

직하 .dice 1 2. = 1인검다!

#268사카타 긴토키(2323793E+6)2020-07-30 (목) 15:03
.dice 1 2. = 1
#269사카타 긴토키(2323793E+6)2020-07-30 (목) 15:04
고므스레.

...이 녀석, 감이 안 오는데.(...)
#270미역군(2626288E+5)2020-07-30 (목) 15:05
하 미친...(원더랩 보고 자려다가 충격 받고 깸)(역극 참여는 안 하지만 하 미친)
#271사카타 긴토키(2323793E+6)2020-07-30 (목) 15:05
>>270 why-?(갸웃)
#272ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-30 (목) 15:05
ㅈ간과 괴물의 공존!
#273쿠로◆3CElylvnJQ(1524553E+5)2020-07-30 (목) 15:05

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>>269 솔직히 저도 감이 잘 안오는검다. 하지만 어떻게든 해보려 노력해보겠단검다.

#274미역군(2626288E+5)2020-07-30 (목) 15:05
>>271 말하면 안 돼...
#275사카타 긴토키(2323793E+6)2020-07-30 (목) 15:06
고브스레보고 고블린 잡지 마세요로 설득해야 해?

난죽택.
#276사카타 긴토키(2323793E+6)2020-07-30 (목) 15:06
>>274 흐므-

>>273 덤벼라, 쿠로- 나는 사실 한 방이면 죽는다!(?)
#277ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-30 (목) 15:07
>>275 뭐 수인 버전이라고 생각하면 되겠지? 수인도 원래 편견이 안좋아서 몬스터와 동일시 취급 되던곳도 있었고 이거 옛날에 설득할려고 하지 않았었나?
#278쿠로◆3CElylvnJQ(1524553E+5)2020-07-30 (목) 15:08

                     ト、
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              ,.-=ニ-ァ:.:.:.;.。*'"二二∠_\
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              ソ   ヾ丈ノ  ヽヽ |:l l:| ///'/|/
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으므므 고민되는검다. 게다가 원작을 읽은지 시간도 오래 흘른검다.

#279사카타 긴토키(2323793E+6)2020-07-30 (목) 15:08
아, 수인인감.
#280ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-30 (목) 15:09
일단 황혼 세계의 고브스레를 말한거임
#281사카타 긴토키(2323793E+6)2020-07-30 (목) 15:09
그쪽 고브스레... 모르겠다. 지식이 없어.
#282효도 신스케(7290428E+6)2020-07-30 (목) 15:10
얘는 누구?
#283사카타 긴토키(2323793E+6)2020-07-30 (목) 15:10
>>278 편하신 대로- 고브스레는 이쪽도 예상 못했고!(...)
#284ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-30 (목) 15:10
각 세력 목표가 잘 기억이 안나긴한데 일단 모험가 길드쪽이 몬스터 제외 세계평화 상아탑이 몬스터를 포함한 세계평화 이거였고
#285ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-30 (목) 15:10
>>282 전작 모험가 길드 대표자
#286ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-30 (목) 15:11
신스케도 일단 1번이지만 전작 참여했으니?
#287사카타 긴토키(2323793E+6)2020-07-30 (목) 15:11
신스케는 메리 호위 극초반부에 떠났는데.(...)
#288ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-30 (목) 15:12
그럼 혼돈 커뮤로 변경할까?
#289ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-30 (목) 15:12
본인 시련 자경단이 말아먹고 악몽에게 상담하기 직전이라는 상황으로
#290사카타 긴토키(2323793E+6)2020-07-30 (목) 15:12
아무래도 전작보단 현작이 낫겄지-
#291ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-30 (목) 15:12
변경이 된다면 >>289로 변경
#292사카타 긴토키(2323793E+6)2020-07-30 (목) 15:13
>>290 (뭐지, 이 다른 의미의 초고난이도.)
#293사카타 긴토키(2323793E+6)2020-07-30 (목) 15:13
물리력이 동반되지 않고선 희망이 보이지 않는디...
#294효도 신스케(7290428E+6)2020-07-30 (목) 15:13
뭐, 어쩄든 더 잘아는 쪽으로 해주시길.
#295ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-30 (목) 15:14
>>292 태아에게 조종 당하는 윾카리 커뮤보단 낫잖아!
#296쿠로◆3CElylvnJQ(1524553E+5)2020-07-30 (목) 15:14

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흠...(고민)

#297사카타 긴토키(2323793E+6)2020-07-30 (목) 15:14
>>295 그건 애시당초 대화는 성립해....?
#298사카타 긴토키(2323793E+6)2020-07-30 (목) 15:15
고-민-
#299ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-30 (목) 15:16
킹치만 어지간한건 본편 진행에 스포가 되는거고...

혹시 A루트를 타버리는 바람에 B루트 NPC가 안나오게 되었다~ 하는 그런 NPC 있음?
#300ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-30 (목) 15:16
B루트 NPC 꺼내오셔도 좋을듯한데
#301ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-30 (목) 15:17
그야 개인적으로 폭주 유카리를 하고 싶다만 그건 본편에서 해야 의미 있는거고...
#302쿠로◆3CElylvnJQ(1524553E+5)2020-07-30 (목) 15:18

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>>300 B 루트라면... 적대 루트로 나올수 있었던 마나카,묘,야루오,잔느 정도?

NPC 자체가 나오지 않은적은 없었으니..

#303ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-30 (목) 15:19
마나카는 뭐 많이 해봤으니 적대 야루오라는것으로?
#304사카타 긴토키(2323793E+6)2020-07-30 (목) 15:19
적대 야루오라.

본편에서 한 설득이랑 너무 비슷해지지 않으려남.
#305ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-30 (목) 15:19
뭐랄까 야루오 커뮤는 인질 잡고 너무 쉽게 쉽게 해결된게 있고 그 뒤로 애호(하)까지 쉽게 찍혀 버렸으니
#306ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-30 (목) 15:20
흑화 앨리스는 어떰? 걔도 흑화 킹능성 있나?
#307ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-30 (목) 15:20
특성도 충분히 각성 했을테고 걔도 보스로서의 자질은 충분하다!
#308사카타 긴토키(2323793E+6)2020-07-30 (목) 15:21
끔찍하구나.(착란)
#309사카타 긴토키(2323793E+6)2020-07-30 (목) 15:21
생각해보면 얘도 아마 b루트로 흘러갈 확률이 크고... 괜찮으려나.
#310쿠로◆3CElylvnJQ(1524553E+5)2020-07-30 (목) 15:22

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              、_/:.:./f / ∠  -──-   _  l!
              /イ:/!:.>←<ヽ  _  r==、 / ヽ}
              /´ r:/ ヾ必メ-} }/ヘ  |:| ∥ 7ァァヘ |
              ソ   ヾ丈ノ  ヽヽ |:l l:| ///'/|/
             、ト _  ト、 }    〉〉N l:l l:{//',イヾニミー-..、
           _>==、ヾ、 \/ヽ. {.{ ヽへ-┐/ノ   '⌒ヾ}`
         /──- _ \.\ ヾW{≧xト<⌒¬// ,ィ __,
        ノ        `~、二ヽ 乂 ヽ;i;i;≧≦f》'/ァ<
       /⌒ヽ           \ ̄\_」|;i;i;i;i;i;〈∥,/<⌒_
        〈'    }             /;\:.:.:ヾ>─-'∨≦'∧≧! \
      /     \   / ̄ 7'';i;i;i。*'" ○    `ヾ´ \r┘  ∨
        |ニ=-  _   ヽ/  _/;i;i;i/          ',   ヽ.   ∨
       _>;i;i;i;i;i;i\_ -=;i7;i;/'xx/             /ヽ    ',  /
     _∨/_//:ヾ;i;i;i;i;i;i|;i;/イxxxx/7- _    _  -‐     \.  |、./|
    〈ニ=- _\ノ\;i;i/´  l\x//   〈`'''´             ` イ└ .!
    r≦ニニニヾ\:/ノ   \へ,.。*'":.\O    _ - ¬、  /|ヽ_ |
    |'" /O | ̄``ヾ〉      f: : : : : :,.。*'ヽr "      | Y∨;i;i;i「

므냐아아아 어떻게 해야할지 모르겠다아-!

#311쿠로◆3CElylvnJQ(1524553E+5)2020-07-30 (목) 15:23

             ,.斗r≦ニニ≧s。
          ,.ィ/ニニニニニニニニヽ、
         /ニ'ニニニニニニニニニニヽ
        ,イニニ'ニニニニニニニニニニニニ≧x,
       'ニニ,ニニニニニニニニニニニニニム
       ,'ニニ'ニニニニニニニニニニニニニニハ
        'ニニ'ニニニニニニニニニニニニニニニ!
      ,ニニ/ニニニニニニニニニニニニニニニニ!
      }ニア,´ '"´{`V'く<ニニニニニニニニニニニ}-..、
      }:イ, |:、', ア笊ミv 、':,`i' <ニニニニニニニニリ/ニ!
      }リ ヽ ヽヽ{{乂rタ 、 ヾ,ハ/ }/ j'  ̄"'ア'' Tアニニ!
      ノア :!  ハハヾ ー ' ノ     / /  / !jヽニニニi
     ノ'"{ {  {,人     v-‐ 'ヲ _j /! イム {'ニニニニ!
       八{ヽ {ヽ{-≧rrf七TT" ̄Vハ {イ/ニニニニニ!
          \ニム:',:',:':、:::::',::',::::ノ斗':ノ,'ニニニニニニ{
          |ニニ{ゝーr-f":》::》r'::/!ニニニニ/ニ!
          fVニニ!:::Vミーr(:::r:》>',.イ:!ニニニ/ニニ!
          |ムニ{:::::::、`~^ ̄´ /::::::|ニニアニニ{',
          ',ニニニ'::::::::::..、   , /:::::::::!ニニ/ニニニ{ム、
           ',ニニ八:::::::::::ヽr==v:::::::::::|ニニ'ニニニ|ニム、
           ,ニニニ≧ーr‐' ー'"ヽ:、::jニ/ニニニニ|ニニ≧x、
              ,ニニニニニiニヽ、`ヽ ,イ,'ニニニニ|ニニニニヽ、
             ,ニニニニニ|ヽニ≧s。'ニニニニニニ{ニニニニニニム、
            'ニニニニニ|ニ\ニニ!ニニニニニニ{ニニニニニニ≧x
          >'}ニニニニニ!ニニヽニ|ニニニニニニ{ニニニニニ斗-ミニニ
         ,. '´  ノニニニニニ!ニニニヾニニニニニニ{ニニ>'´     )ヾ
      /    !ニニニニニニ,\ニニ}ニニニニニニ!'"      __>'´
     /      |ニニニニニニ, ヾニjニニニニニニ!   , .: ´
  >'        jニニニニニニ,  Vjニニニニニニニ|  ,.:´
  {          }ニニニニニニ, 斗r:}ニニニニニニニ! /    ' "~
  八       ∠ニメニニニニニ}   ノ斗r七ニニニニ}
   ム、   ,。< ノ `)、ニニニリ  /ニニ斗- ― v-ミム
    ≧=く r≦´ r≦, -- ヾニニ{  ゞ/´ヽ     ` <ヽ       , ィ

그냥 접고 가상 보스전 시트나 준비할까...

#312사카타 긴토키(2323793E+6)2020-07-30 (목) 15:24
>>310-311 쿠로가- 과부하 되고 있다아-
#313ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-30 (목) 15:24
일단 질문 >>238

그리고 힘들다면 그냥 시트나 짜시는걸로 좋을듯 가상 커뮤는 너무 스포가 되는지라
#314ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-30 (목) 15:25
본편에 영향이 없는 인물로 하기엔 재미없다카고 그렇다고 영향이 있는 인물로 하면 미리 커뮤의 방향성을 알 수 있고
#315쿠로◆3CElylvnJQ(1524553E+5)2020-07-30 (목) 15:28

             ,.斗r≦ニニ≧s。
          ,.ィ/ニニニニニニニニヽ、
         /ニ'ニニニニニニニニニニヽ
        ,イニニ'ニニニニニニニニニニニニ≧x,
       'ニニ,ニニニニニニニニニニニニニム
       ,'ニニ'ニニニニニニニニニニニニニニハ
        'ニニ'ニニニニニニニニニニニニニニニ!
      ,ニニ/ニニニニニニニニニニニニニニニニ!
      }ニア,´ '"´{`V'く<ニニニニニニニニニニニ}-..、
      }:イ, |:、', ア笊ミv 、':,`i' <ニニニニニニニニリ/ニ!
      }リ ヽ ヽヽ{{乂rタ 、 ヾ,ハ/ }/ j'  ̄"'ア'' Tアニニ!
      ノア :!  ハハヾ ー ' ノ     / /  / !jヽニニニi
     ノ'"{ {  {,人     v-‐ 'ヲ _j /! イム {'ニニニニ!
       八{ヽ {ヽ{-≧rrf七TT" ̄Vハ {イ/ニニニニニ!
          \ニム:',:',:':、:::::',::',::::ノ斗':ノ,'ニニニニニニ{
          |ニニ{ゝーr-f":》::》r'::/!ニニニニ/ニ!
          fVニニ!:::Vミーr(:::r:》>',.イ:!ニニニ/ニニ!
          |ムニ{:::::::、`~^ ̄´ /::::::|ニニアニニ{',
          ',ニニニ'::::::::::..、   , /:::::::::!ニニ/ニニニ{ム、
           ',ニニ八:::::::::::ヽr==v:::::::::::|ニニ'ニニニ|ニム、
           ,ニニニ≧ーr‐' ー'"ヽ:、::jニ/ニニニニ|ニニ≧x、
              ,ニニニニニiニヽ、`ヽ ,イ,'ニニニニ|ニニニニヽ、
             ,ニニニニニ|ヽニ≧s。'ニニニニニニ{ニニニニニニム、
            'ニニニニニ|ニ\ニニ!ニニニニニニ{ニニニニニニ≧x
          >'}ニニニニニ!ニニヽニ|ニニニニニニ{ニニニニニ斗-ミニニ
         ,. '´  ノニニニニニ!ニニニヾニニニニニニ{ニニ>'´     )ヾ
      /    !ニニニニニニ,\ニニ}ニニニニニニ!'"      __>'´
     /      |ニニニニニニ, ヾニjニニニニニニ!   , .: ´
  >'        jニニニニニニ,  Vjニニニニニニニ|  ,.:´
  {          }ニニニニニニ, 斗r:}ニニニニニニニ! /    ' "~
  八       ∠ニメニニニニニ}   ノ斗r七ニニニニ}
   ム、   ,。< ノ `)、ニニニリ  /ニニ斗- ― v-ミム
    ≧=く r≦´ r≦, -- ヾニニ{  ゞ/´ヽ     ` <ヽ       , ィ

그러면 죄송하지만 접는걸로... 게다가 지난번과 같은 이유로 기분이 울적해져서 이 텐션으로 진행할 수 없겠네요...

>>238 1. 그렇지만 왠만해서는 폭파사산하는 일은 없는걸로. 그래도 일단 어느정도의 기준점을 만들 생각이긴해요.
그리고 시간되감기면 충분히 부활가능한걸로-.

2.네-.

#316ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-30 (목) 15:30
그럼 단 쿠로토 호감도는 애호(중)으로 고쳐두면 되겠네
#317사카타 긴토키(2323793E+6)2020-07-30 (목) 15:30
>>315 (허그그)
#318쿠로◆3CElylvnJQ(1524553E+5)2020-07-30 (목) 15:31

             ,.斗r≦ニニ≧s。
          ,.ィ/ニニニニニニニニヽ、
         /ニ'ニニニニニニニニニニヽ
        ,イニニ'ニニニニニニニニニニニニ≧x,
       'ニニ,ニニニニニニニニニニニニニム
       ,'ニニ'ニニニニニニニニニニニニニニハ
        'ニニ'ニニニニニニニニニニニニニニニ!
      ,ニニ/ニニニニニニニニニニニニニニニニ!
      }ニア,´ '"´{`V'く<ニニニニニニニニニニニ}-..、
      }:イ, |:、', ア笊ミv 、':,`i' <ニニニニニニニニリ/ニ!
      }リ ヽ ヽヽ{{乂rタ 、 ヾ,ハ/ }/ j'  ̄"'ア'' Tアニニ!
      ノア :!  ハハヾ ー ' ノ     / /  / !jヽニニニi
     ノ'"{ {  {,人     v-‐ 'ヲ _j /! イム {'ニニニニ!
       八{ヽ {ヽ{-≧rrf七TT" ̄Vハ {イ/ニニニニニ!
          \ニム:',:',:':、:::::',::',::::ノ斗':ノ,'ニニニニニニ{
          |ニニ{ゝーr-f":》::》r'::/!ニニニニ/ニ!
          fVニニ!:::Vミーr(:::r:》>',.イ:!ニニニ/ニニ!
          |ムニ{:::::::、`~^ ̄´ /::::::|ニニアニニ{',
          ',ニニニ'::::::::::..、   , /:::::::::!ニニ/ニニニ{ム、
           ',ニニ八:::::::::::ヽr==v:::::::::::|ニニ'ニニニ|ニム、
           ,ニニニ≧ーr‐' ー'"ヽ:、::jニ/ニニニニ|ニニ≧x、
              ,ニニニニニiニヽ、`ヽ ,イ,'ニニニニ|ニニニニヽ、
             ,ニニニニニ|ヽニ≧s。'ニニニニニニ{ニニニニニニム、
            'ニニニニニ|ニ\ニニ!ニニニニニニ{ニニニニニニ≧x
          >'}ニニニニニ!ニニヽニ|ニニニニニニ{ニニニニニ斗-ミニニ
         ,. '´  ノニニニニニ!ニニニヾニニニニニニ{ニニ>'´     )ヾ
      /    !ニニニニニニ,\ニニ}ニニニニニニ!'"      __>'´
     /      |ニニニニニニ, ヾニjニニニニニニ!   , .: ´
  >'        jニニニニニニ,  Vjニニニニニニニ|  ,.:´
  {          }ニニニニニニ, 斗r:}ニニニニニニニ! /    ' "~
  八       ∠ニメニニニニニ}   ノ斗r七ニニニニ}
   ム、   ,。< ノ `)、ニニニリ  /ニニ斗- ― v-ミム
    ≧=く r≦´ r≦, -- ヾニニ{  ゞ/´ヽ     ` <ヽ       , ィ

>>316 네-.

>>317 므으으... (꼬옥)

#319사카타 긴토키(2323793E+6)2020-07-30 (목) 15:31
>>221

투표 건은 밑에 내려두고 다른 분들 오시면 보여드리기로-
#320ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-30 (목) 15:33
사실 적이든 아군이든 엄청난 공격에 맞았는데 시체가 온전해도 조금 이상한지라

30HP때 30딜 맞는것과 15HP때 30딜 맞는것과 1HP때 30딜 맞는것은 꽤 다르겠지
#321쿠로◆3CElylvnJQ(1524553E+5)2020-07-30 (목) 15:34

             ,.斗r≦ニニ≧s。
          ,.ィ/ニニニニニニニニヽ、
         /ニ'ニニニニニニニニニニヽ
        ,イニニ'ニニニニニニニニニニニニ≧x,
       'ニニ,ニニニニニニニニニニニニニム
       ,'ニニ'ニニニニニニニニニニニニニニハ
        'ニニ'ニニニニニニニニニニニニニニニ!
      ,ニニ/ニニニニニニニニニニニニニニニニ!
      }ニア,´ '"´{`V'く<ニニニニニニニニニニニ}-..、
      }:イ, |:、', ア笊ミv 、':,`i' <ニニニニニニニニリ/ニ!
      }リ ヽ ヽヽ{{乂rタ 、 ヾ,ハ/ }/ j'  ̄"'ア'' Tアニニ!
      ノア :!  ハハヾ ー ' ノ     / /  / !jヽニニニi
     ノ'"{ {  {,人     v-‐ 'ヲ _j /! イム {'ニニニニ!
       八{ヽ {ヽ{-≧rrf七TT" ̄Vハ {イ/ニニニニニ!
          \ニム:',:',:':、:::::',::',::::ノ斗':ノ,'ニニニニニニ{
          |ニニ{ゝーr-f":》::》r'::/!ニニニニ/ニ!
          fVニニ!:::Vミーr(:::r:》>',.イ:!ニニニ/ニニ!
          |ムニ{:::::::、`~^ ̄´ /::::::|ニニアニニ{',
          ',ニニニ'::::::::::..、   , /:::::::::!ニニ/ニニニ{ム、
           ',ニニ八:::::::::::ヽr==v:::::::::::|ニニ'ニニニ|ニム、
           ,ニニニ≧ーr‐' ー'"ヽ:、::jニ/ニニニニ|ニニ≧x、
              ,ニニニニニiニヽ、`ヽ ,イ,'ニニニニ|ニニニニヽ、
             ,ニニニニニ|ヽニ≧s。'ニニニニニニ{ニニニニニニム、
            'ニニニニニ|ニ\ニニ!ニニニニニニ{ニニニニニニ≧x
          >'}ニニニニニ!ニニヽニ|ニニニニニニ{ニニニニニ斗-ミニニ
         ,. '´  ノニニニニニ!ニニニヾニニニニニニ{ニニ>'´     )ヾ
      /    !ニニニニニニ,\ニニ}ニニニニニニ!'"      __>'´
     /      |ニニニニニニ, ヾニjニニニニニニ!   , .: ´
  >'        jニニニニニニ,  Vjニニニニニニニ|  ,.:´
  {          }ニニニニニニ, 斗r:}ニニニニニニニ! /    ' "~
  八       ∠ニメニニニニニ}   ノ斗r七ニニニニ}
   ム、   ,。< ノ `)、ニニニリ  /ニニ斗- ― v-ミム
    ≧=く r≦´ r≦, -- ヾニニ{  ゞ/´ヽ     ` <ヽ       , ィ

우울함과 죄책감이 다시 소용돌이치는검다.

전과 같은 이유로 우울해지고, 그런 감정을 품는 이유 자체가 잘못된 것이기에 그 분에게 죄책감이 드는검다.

#322ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-30 (목) 15:35
전투속행룰도 언제 발동 가능한지 정해두긴 해야할듯? 풀체력일때 전투속행이 발동하는것과 1~2HP 남은 딸피일때 막 10딜 받았는데도 전투속행이 발동되는지 애매하고
#323ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-30 (목) 15:36
>>321 (토닥토닥)
#324사카타 긴토키(2323793E+6)2020-07-30 (목) 15:36
본인리나 나름 까다로운 입맛의 참치(?)가 이곳을 영역삼아 서식하고 있을 정도니,

쿠로의 어장은 충분히 재미있고- 쿠로는 잘하고 있으니 자신감을 가져도 좋다고 생각해-
#325사카타 긴토키(2323793E+6)2020-07-30 (목) 15:36
본인이라는.(눈돌림)
#326쿠로◆3CElylvnJQ(1524553E+5)2020-07-30 (목) 15:40

             ,.斗r≦ニニ≧s。
          ,.ィ/ニニニニニニニニヽ、
         /ニ'ニニニニニニニニニニヽ
        ,イニニ'ニニニニニニニニニニニニ≧x,
       'ニニ,ニニニニニニニニニニニニニム
       ,'ニニ'ニニニニニニニニニニニニニニハ
        'ニニ'ニニニニニニニニニニニニニニニ!
      ,ニニ/ニニニニニニニニニニニニニニニニ!
      }ニア,´ '"´{`V'く<ニニニニニニニニニニニ}-..、
      }:イ, |:、', ア笊ミv 、':,`i' <ニニニニニニニニリ/ニ!
      }リ ヽ ヽヽ{{乂rタ 、 ヾ,ハ/ }/ j'  ̄"'ア'' Tアニニ!
      ノア :!  ハハヾ ー ' ノ     / /  / !jヽニニニi
     ノ'"{ {  {,人     v-‐ 'ヲ _j /! イム {'ニニニニ!
       八{ヽ {ヽ{-≧rrf七TT" ̄Vハ {イ/ニニニニニ!
          \ニム:',:',:':、:::::',::',::::ノ斗':ノ,'ニニニニニニ{
          |ニニ{ゝーr-f":》::》r'::/!ニニニニ/ニ!
          fVニニ!:::Vミーr(:::r:》>',.イ:!ニニニ/ニニ!
          |ムニ{:::::::、`~^ ̄´ /::::::|ニニアニニ{',
          ',ニニニ'::::::::::..、   , /:::::::::!ニニ/ニニニ{ム、
           ',ニニ八:::::::::::ヽr==v:::::::::::|ニニ'ニニニ|ニム、
           ,ニニニ≧ーr‐' ー'"ヽ:、::jニ/ニニニニ|ニニ≧x、
              ,ニニニニニiニヽ、`ヽ ,イ,'ニニニニ|ニニニニヽ、
             ,ニニニニニ|ヽニ≧s。'ニニニニニニ{ニニニニニニム、
            'ニニニニニ|ニ\ニニ!ニニニニニニ{ニニニニニニ≧x
          >'}ニニニニニ!ニニヽニ|ニニニニニニ{ニニニニニ斗-ミニニ
         ,. '´  ノニニニニニ!ニニニヾニニニニニニ{ニニ>'´     )ヾ
      /    !ニニニニニニ,\ニニ}ニニニニニニ!'"      __>'´
     /      |ニニニニニニ, ヾニjニニニニニニ!   , .: ´
  >'        jニニニニニニ,  Vjニニニニニニニ|  ,.:´
  {          }ニニニニニニ, 斗r:}ニニニニニニニ! /    ' "~
  八       ∠ニメニニニニニ}   ノ斗r七ニニニニ}
   ム、   ,。< ノ `)、ニニニリ  /ニニ斗- ― v-ミム
    ≧=く r≦´ r≦, -- ヾニニ{  ゞ/´ヽ     ` <ヽ       , ィ

>>323-324 고마운검다... 정말로... 정말로 고마워요...

#327사카타 긴토키(2323793E+6)2020-07-30 (목) 15:40
으음- 그으, 참치는 여기저기 돌아다니는 생물이니까.

오히려 본 참치 같은 부류가 이상한 편에 속하고...(...)
#328ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-30 (목) 15:44
흐음... 그럼 부활에는 오히려 부활 특화보다 시간계통 카드가 더 효율 좋나?

부활계 카드로 사망한지 하루 된 시체를 되살리는데 최소 몇랭크급의 카드가 필요?

그리고 시간계 카드로 하루 된 시체를 되감기하는데는 최소 몇랭크급의 카드가?
#329쿠로◆3CElylvnJQ(1524553E+5)2020-07-30 (목) 15:44

             ,.斗r≦ニニ≧s。
          ,.ィ/ニニニニニニニニヽ、
         /ニ'ニニニニニニニニニニヽ
        ,イニニ'ニニニニニニニニニニニニ≧x,
       'ニニ,ニニニニニニニニニニニニニム
       ,'ニニ'ニニニニニニニニニニニニニニハ
        'ニニ'ニニニニニニニニニニニニニニニ!
      ,ニニ/ニニニニニニニニニニニニニニニニ!
      }ニア,´ '"´{`V'く<ニニニニニニニニニニニ}-..、
      }:イ, |:、', ア笊ミv 、':,`i' <ニニニニニニニニリ/ニ!
      }リ ヽ ヽヽ{{乂rタ 、 ヾ,ハ/ }/ j'  ̄"'ア'' Tアニニ!
      ノア :!  ハハヾ ー ' ノ     / /  / !jヽニニニi
     ノ'"{ {  {,人     v-‐ 'ヲ _j /! イム {'ニニニニ!
       八{ヽ {ヽ{-≧rrf七TT" ̄Vハ {イ/ニニニニニ!
          \ニム:',:',:':、:::::',::',::::ノ斗':ノ,'ニニニニニニ{
          |ニニ{ゝーr-f":》::》r'::/!ニニニニ/ニ!
          fVニニ!:::Vミーr(:::r:》>',.イ:!ニニニ/ニニ!
          |ムニ{:::::::、`~^ ̄´ /::::::|ニニアニニ{',
          ',ニニニ'::::::::::..、   , /:::::::::!ニニ/ニニニ{ム、
           ',ニニ八:::::::::::ヽr==v:::::::::::|ニニ'ニニニ|ニム、
           ,ニニニ≧ーr‐' ー'"ヽ:、::jニ/ニニニニ|ニニ≧x、
              ,ニニニニニiニヽ、`ヽ ,イ,'ニニニニ|ニニニニヽ、
             ,ニニニニニ|ヽニ≧s。'ニニニニニニ{ニニニニニニム、
            'ニニニニニ|ニ\ニニ!ニニニニニニ{ニニニニニニ≧x
          >'}ニニニニニ!ニニヽニ|ニニニニニニ{ニニニニニ斗-ミニニ
         ,. '´  ノニニニニニ!ニニニヾニニニニニニ{ニニ>'´     )ヾ
      /    !ニニニニニニ,\ニニ}ニニニニニニ!'"      __>'´
     /      |ニニニニニニ, ヾニjニニニニニニ!   , .: ´
  >'        jニニニニニニ,  Vjニニニニニニニ|  ,.:´
  {          }ニニニニニニ, 斗r:}ニニニニニニニ! /    ' "~
  八       ∠ニメニニニニニ}   ノ斗r七ニニニニ}
   ム、   ,。< ノ `)、ニニニリ  /ニニ斗- ― v-ミム
    ≧=く r≦´ r≦, -- ヾニニ{  ゞ/´ヽ     ` <ヽ       , ィ

그러면 저는 이만 가는검다. 조용해진것 같기도 하고, 무엇보다 이 이상 참치어장에 머물다 마음이 죽어버릴거 같기에...

그러면 다들 안녕히 주무시는검다.

#330효도 신스케(7290428E+6)2020-07-30 (목) 15:45
쿠로로는 잘자.
#331사카타 긴토키(2323793E+6)2020-07-30 (목) 15:46
안녕히 주무시세요.

...신경쓰지 마시라...고 해도 역시 무리겠지만, 그래도 신경쓰지 마시길.
#332사카타 긴토키(2323793E+6)2020-07-30 (목) 15:47
...어쩌다보니 벌써 이 시간인가.

나 오늘... 일찍 와서 뭐 했지?(착란)
#333ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-30 (목) 15:47
뱌뱌
#334ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-30 (목) 15:48
>>330 >>221 이거 봄?
#335사카타 긴토키(2323793E+6)2020-07-30 (목) 15:49
현재 스코어.

@1 - 0
@2 - 0
@3 - 0
@4 - 2
#336효도 신스케(7290428E+6)2020-07-30 (목) 15:50
@4

나도 추가다.
#337효도 신스케(7290428E+6)2020-07-30 (목) 15:50
>>334 봤음. 틈틈히 보면서 내려온 거라.
#338ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-30 (목) 15:51
다들 롸끈하네
#339ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-30 (목) 15:51
상남자 메타 가즈아아앗!
#340ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-30 (목) 15:51
이제 막 보스가 20딜 30딜 때려박고 그러나? 꺄르륵
#341사카타 긴토키(2323793E+6)2020-07-30 (목) 15:52
꺄르륵.(흰눈)
#342사카타 긴토키(2323793E+6)2020-07-30 (목) 15:52
아무리 생각해도 이쪽이나 아카리는 바로 터질 것 같은데.(착란)

...포인트를 sp가 아니라 hp에 투자햇었야 햇는데!(착란)
#343ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-30 (목) 15:53
>>342 악의적이 된다는건 보스에게 PC의 공격 우선 순위가 정해진다는거일듯?
#344사카타 긴토키(2323793E+6)2020-07-30 (목) 15:54
앞으로 전투를 할 떄는 무조건 하오리(방템) 끼고 나가자...(눈빙빙)
#345ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-30 (목) 15:55
>>344 게이템!(아무말)
#346ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-30 (목) 15:56
남자라면 딜템가야지 주문 포식자나 팔목 보호대 같은거 가고 그러면 안되겠지!(아무말)
#347ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-30 (목) 15:57
나는 전투때 주 포지션이 뭘까 하고 문뜩 생각하는중이다 AAA로 크리딜을 노릴 수 있고.... 성녀로 힐러역할을 하는건가
#348사카타 긴토키(2323793E+6)2020-07-30 (목) 15:57
모데카이저 ad 상대는 보호대 선템이 국룰 아니었남...
#349사카타 긴토키(2323793E+6)2020-07-30 (목) 15:58
보ㅎ막 토템.(?호
#350ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-30 (목) 15:58
근데 힐러라기엔 힐 기능이 애매하단 말이지 전체 힐링과 전체 상태이상 제거 그리고 부활이 있긴한데 전부 하루에 1번뿐이라 적절한 타이밍에 쓰기 힘든것

1명이 중상이거나 1명이 상태이상에 걸렸을때가 제일 미묘해 차라리 아군 전체가 딸피거나 전체 상태이상이면 망설임 없이 쓰는데 1~2명만 문제가 생긴거면...
#351ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-30 (목) 15:59
>>348 브론즈 모데 특 잭스 상대로 헤르메스를 간다
#352ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-30 (목) 16:03
개인 힐용 템도 가야하나
#353사카타 긴토키(2323793E+6)2020-07-30 (목) 16:03
잭스가 모데 상대로 헤르메스를 간다 말해줘.(착란)
#354사카타 긴토키(2323793E+6)2020-07-30 (목) 16:04
>>352 차라리 포션이 효율이 좋겠는디-
#355ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-30 (목) 16:05
>>353 상대가 서폿 제외 올 AD인데 우리 아군 모데가 간거야..... 지가 궁 써 놓고 왜 안돕냐고 핑 찍고

갱갈때 갑니다 핑 안찍었다고 화내는곳이 여기다
#356ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-30 (목) 16:05
>>354 전투하기전에 긴토키가 각 PC마다 포션 한두개씩 주고 시작하는게 좋을듯한데
#357ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-30 (목) 16:06
창조+소피로 2SP 소모해서 10HP 회복하는 포션 제작 가능할려나? 이거 각 PC마다 2명씩 가지고 있으면 걱정 없는데
#358ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-30 (목) 16:07
SP 모자르면 내가 알파팀 리더 카드 쓰면 된다 랄까 왜 다들 SP가 부족하다고 안하지? 이거 내가 3번 쓰고 각 PC가 나에게 1SP씩 나눠주는게 효율적 아닌가
#359사카타 긴토키(2323793E+6)2020-07-30 (목) 16:08
sp가 부족하지 않으니까?(진실)
#360사카타 긴토키(2323793E+6)2020-07-30 (목) 16:10
어쨌거나

브론즈는 신기한 동네...
#361ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-30 (목) 16:15
안부족하다 카면 HP포션이나 좀 양산 하자
#362사카타 긴토키(2323793E+6)2020-07-30 (목) 16:15
양산할 수준의 sp는 없는디...
#363사카타 긴토키(2323793E+6)2020-07-30 (목) 16:16


제작비는 지원해주자!
#364ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-30 (목) 16:19
알파팀 리더 카드 썼다고 치면 각 PC별로 3SP씩 차니까

창조+소피의 10HP 포션과 창조의 6HP 포션 1병씩 나오네

보스전전에 약 준비해둘까?
#365사카타 긴토키(2323793E+6)2020-07-30 (목) 16:29
홈즈도 강력해질테니 대비는 필요하려나-
#366쿠로(폰)◆3CElylvnJQ(1524553E+5)2020-07-30 (목) 17:44
흐아아....
#367ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-30 (목) 17:50
아직 안가심?
#368ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-30 (목) 17:54
엌ㅋㅋㅋㅋㅋ 그나저나 긴토키 나이트 오브 오너 결국 본인 시트에 넣었엌ㅋㅋㅋ
#369ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-30 (목) 18:04
생각해보니 전투중에는 쐐기석 콤보는 못 사용하지 않나? 행동횟수 3회까지라면 3회 초과인거 같은데
#370이름 없음(2331316E+5)2020-07-30 (목) 22:39
(쿠로ㅜ딥키스)쪼오오오어억
#371쿠로(폰)◆3CElylvnJQ(3819174E+5)2020-07-30 (목) 23:13

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>>370 (쓰담쓰담)

#372사카타 긴토키(2323793E+6)2020-07-30 (목) 23:24
>>369 ㄱ렇지-
#373사카타 긴토키(2323793E+6)2020-07-30 (목) 23:24
>>371 (높이높이)
#374사카타 긴토키(2323793E+6)2020-07-30 (목) 23:25
나오아는 퉁퉁이적 느낌으로.(?)
#375쿠로(폰)◆3CElylvnJQ(5673917E+5)2020-07-30 (목) 23:25

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>>373 므으으... 긴토키님 좋은 아침이네요...

#376사카타 긴토키(2417987E+6)2020-07-30 (목) 23:40
>>375 그런 거시야- 쿠로도 좋은 아침.

(마지막 시험 보러 사라짐)
#377쿠로(폰)◆3CElylvnJQ(5673917E+5)2020-07-30 (목) 23:41

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       {ニニニニニニニ.| /..:j{         j{.:.:.∨ /ニ/ニニニニニニ` _¨ 、
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        Yニニニl.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ム⌒′.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}.|  `  _ニニニニニニニ

>>376 부디 잘 볼수 있기를...

#378쿠로(폰)◆3CElylvnJQ(6541793E+5)2020-07-31 (금) 00:22

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                 ´ニニニニ`
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           /ニニニニニニニニニニニニニニニニ. \
          , ニニニニニニニニニニニニニニニニニ \ニニ ,
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아침이라 그런지 조용하네요... 흐흐흐...

#379쿠로(폰)◆3CElylvnJQ(6541793E+5)2020-07-31 (금) 00:25

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......바보같네.

#380쿠로(폰)◆3CElylvnJQ(6541793E+5)2020-07-31 (금) 00:28

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그냥... 쭉 사라질까...

그러면 이런 바보같은 고민할 필요도 없을텐데...

#381효도 신스케(7290428E+6)2020-07-31 (금) 00:55
무슨 일이야...?
#382마도츠키(6836581E+6)2020-07-31 (금) 02:50
무슨 일 있어요, 쿠로?
#383이영수(9650602E+6)2020-07-31 (금) 03:44
무슨 일이시길래;;;
#384사카타 긴토키(2323793E+6)2020-07-31 (금) 03:49
아무것도 모르고, 지레짐작만 하고 있는 입장에서 말씀드리는 것이기야 하다만...

계속 속으로 삭히시다 썩어버릴 바에는 그냥 말하시는 게 어떨까, 도 하는 바네요.

판단은 쿠로께서 하실 문제이지만.
#385생 제르멩(4155208E+5)2020-07-31 (금) 04:33
.........쿠로가... 많이 힘든것 같군요... 사람과 사람간의 마음이란게... 쉽게 보이지 않기에 상처를 알기도 힘들고... 그것을 보듬어주는 것도 힘들지요....... 그러니까, 뭐라고 해야될까... 말해줬으면 하긴 합니다... 미안해요. 그냥, 너무 참견하는것 같네요
#386ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 04:47
힘힘- 무슨일인지는 몰라도 개인적인 경험상 아예 무시하고 신경을 끄던가 롸끈하게 부딪혀보는게 속이 편하더라고요
#387사카타 긴토키(2323793E+6)2020-07-31 (금) 07:45
그리고... >>221 투표가 있으니, 참여하지 않으신 분들은 참여해주시길,


<현재 스코어>

@1 - 0
@2 - 0
@3 - 0
@4 - 2
#388사카타 긴토키(2323793E+6)2020-07-31 (금) 07:46
<현재 스코어>(수정)

@1 - 0
@2 - 0
@3 - 0
@4 - 3
#389ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 07:48
<현재 스코어>

@1 - 0
@2 - 0
@3 - 0
@4 - 3

아카리 - 4
긴토키 - 4
신스케 - 4

일단 참여자도 이렇게 되어있음
#390이영수(9650602E+6)2020-07-31 (금) 08:13
@1
#391이영수(9650602E+6)2020-07-31 (금) 08:14
아니 4 투표한 사람이 왜 이렇게;;; 어떻게 될 지도 모르는데 4번 투표해도 괜찮은 걸려나요?
#392이영수(9650602E+6)2020-07-31 (금) 08:15
보상이 좋아도 깨지를 못하면 의미가 없는 건디
#393ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 08:18
너무 쉬운 게임은 재미 없다는 한국인 갬성 아닐까
#394이영수(9650602E+6)2020-07-31 (금) 08:20
하지만 이건 혼자서 하는 게 아니고 모두가 전투 타입은 아니니까요.

거기다 사람이 전부 참여할 지도 보장할 수가 없으니 불안한 감이 더 커서요
#395이영수(9650602E+6)2020-07-31 (금) 08:21
싱글 게임은 게임 오버가 되면 난이도를 낮추거나 다시 시작하면 되지만 이건 한 번 끝나면 다신 되돌릴 수 없으니 여러가지 의미로
#396ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 08:23
전투속행 있으니 질거 같으면 튀면 되겠지
#397이영수(9650602E+6)2020-07-31 (금) 08:27
설령 튄다고 해도 적이 저희가 강화하거나 대비를 할 수 있도록 내버려둘 것 같지는 않을 것 같은데 말이죠...대놓고 작정하고 조진다는 의미인거 같고.

설령 튄다고 해도 강화를 어떻게 할건지. 그대로 시체도 건지지 못한 플레이어는 그대로 시트 찢게 되는거 아닐까 걱정이 되기도 하고

특히 예전보다 전투요원이 빠진 지금은....
#398이영수(9650602E+6)2020-07-31 (금) 08:28
>>397 좀 당황해서 같은 말을 두 번 했지만 제가 말하고 싶은 건 4번은 저희가 생각한 것 이상으로 위험한게 아닌가 싶어서요
#399이영수(9650602E+6)2020-07-31 (금) 08:29
그 너무 쉽다는 이야기도 앨리스 님이나 카사이 님이 있는 시기 였지 이젠 그 두분도 없고
#400ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 08:30
일단 난 위험하기에 한거라서 그... 뭐라고 해야하나? 지금까지의 전투가 너무 안전하다? 시시하다? 재미없다? 그런 느낌이라 말이지

원래 재미는 난이도와 비례하는거라서 말야 탱커는 탱커대로 딜러는 딜러대로 힐러는 힐러대로 각자 맡은 포지션 별로 최선을 다해서 협공해야 잡거나 하는게 아니라

그냥 막 딜 해도 걍 때려잡고 이겨서 박진감이 전혀 안느껴지긴 함
#401ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 08:31
>>399 일단 4번으로 테스트 전투는 쿠로가 돌린다고 함
#402이영수(9650602E+6)2020-07-31 (금) 08:32
>>401 그건 저도 전체보기로 봤슴다 ㅇㅇ
#403ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 08:33
맏츠키 있으니 도망 수단은 일단 있고
#404마도츠키(6836581E+6)2020-07-31 (금) 08:33
@2 딱히 @4위험도를 올릴 필요가 없고, 쿠로가 "악의적"이라거 한다면 일단 난이도가 헬로 간다는건 확실. 잔투 난이도가 아니라 스토리 난이도가.

쉬운 게임 제미 없다고 GM한테 난이도 올려주랬다가 난이도가 아작이 나는 건 많이 봐왔다~
#405이영수(9650602E+6)2020-07-31 (금) 08:34
실질적인 전투 요원은 사실상 긴토키 님, 제르멩 님, 신스케 님이고.

신지 님은 탱커고 마도츠키 님은 싸울 수 있다고 해도 갈 님이 있어야 제대로 전투가 가능해보이고.

아카리 님은 힐러나 서브 탱이고 저는 아예 전투용 카드는 쓸 수 없는 몸이니
#406ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 08:35
전작에도 인원수에 따라서 보스 체력 조절한다던가 했고 쿠로도 앨리스와 KZ가 빠진것 정도는 인지하겠지
#407마도츠키(6836581E+6)2020-07-31 (금) 08:35
예를 들어서, "상대는 이계를 사용핤 없다" "상대는 전투 중 창조를 사용 할수 없다" 같은게 아마 4번의 "악의적"이라는 말의 의미일겄 같다~
#408ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 08:36
>>407 보스가 앨리스 같은짓을 해오는건가?
#409ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 08:37
일단 4가 얼마나 무서운지는 체험판 맛보기하고 두려워해도 되지 않을까 싶은데 생각보다 만만할 수도 있고
#410이영수(9650602E+6)2020-07-31 (금) 08:37
>>408 높은 확률로 그렇겠죠 ㅇㅇ
#411이영수(9650602E+6)2020-07-31 (금) 08:38
>>409 방심하면 안된다고 생각하지마 아카리 님의 말도 맞네요 ㅇ 겪어보지도 않은 거에 무서워하는 것도 잘못된거고
#412ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 08:38
PC들이 몰살나게 되면 확실히 걱정대로 위험한거지만 고작 PC 2~3명 죽고 끝나면 밸런스는 맞는거지
#413아사마 토모(7262314E+5)2020-07-31 (금) 08:38
@4
#414ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 08:38
애초에 레이드때 1명도 안죽고 끝내자는거 자체가 오만한거고 몇명 죽는것 정도는 각오해야겠지 어처피 부활기도 있고 ㅇㅇ
#415마도츠키(6836581E+6)2020-07-31 (금) 08:39
>>408 문자 그대로 4번은 보스가 아예 그런걸 패시브로 들고 나올 듯? 모르겠지만.
#416이영수(9650602E+6)2020-07-31 (금) 08:40
>>414 주요 전투원이나 부활기 있는 얘가 그 2 3명에 들면 큰일이지만요;;;
#417ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 08:40
일단 AAA전이 너무 시시했다는게 있네 다친거라고 해봤자 제르멩이 몇딜 입었더라? 4딜? 5딜? 아 특성과 내 보호막 생각하면 2딜이던가?

아무튼 데미지를 입었다고 하기도 미미하게 받고 끝났었고 미역이야 자폭공격하다가 혼자 5딜 입긴 했는데 그건 제외해야겠지
#418이영수(9650602E+6)2020-07-31 (금) 08:42
>>417 aaa 전이 생각보다 쉬웠다는 건 ㅇㅈ 아카리 님 말대로 테스트로 봐야 알겠지만 그떄와 지금은 다르다는 건 확실하다고 생각
#419마도츠키(6836581E+6)2020-07-31 (금) 08:42
아무리 다수결 다수결 해봤자 결국 난이도가 @4로 올린다는건 확정 이라는 거구먼!
#420ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 08:43
<현재 스코어>

@1 - 0
@2 - 0
@3 - 0
@4 - 3

이영수 - 1

맏츠키 - 2



아카리 - 4
긴토키 - 4
신스케 - 4
아사마 - 4

#421ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 08:44
<현재 스코어>

@1 - 1
@2 - 1
@3 - 0
@4 - 4

이영수 - 1

맏츠키 - 2



아카리 - 4
긴토키 - 4
신스케 - 4
아사마 - 4

아 수정
#422마도츠키(6836581E+6)2020-07-31 (금) 08:44
문제는 @4로 올린다는거에서 무려 특성 작성을 하나 쥐어 준다는것.
특성 작성권이 벨벳 포인트 40이라는걸 생각하면.....
#423ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 08:44
>>422 50포인트 아녔던가?
#424사카타 긴토키(2323793E+6)2020-07-31 (금) 08:44
50이다!(정정)
#425마도츠키(6836581E+6)2020-07-31 (금) 08:45
뭐, 맏츠키는 어차피 죽으면 부활 못하니까.....
#426이영수(9650602E+6)2020-07-31 (금) 08:47
>>425 영혼 관련 설정이 그거와도 관련됐군요 이거;;;
#427사카타 긴토키(2323793E+6)2020-07-31 (금) 08:47
전투에 조금 긴박감이 늘어도 좋을 것 같다-고 생각하는지라.

거기에 지금 막 갖고 싶은 특성이 생긴 참이라.(?)
#428ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 08:47
>>425 뭐 리멘에 혼자 있다가 위급한 상황에 아군 구조만 해줘도 충분히 도움은 되니까 말야
#429ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 08:48
>>427 뭔데?
#430사카타 긴토키(2323793E+6)2020-07-31 (금) 08:48
체력이 14밖에 안 되는 게 흠이지만...

탱템 두르고 싸우면 어찌어찌 할만할 것도 같고.
#431ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 08:48
아스카와 레급 관련인가?
#432ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 08:48
>>430 거기다 님 침식률 오르면 최대 HP 깍인다고 했지?
#433마도츠키(6836581E+6)2020-07-31 (금) 08:49
>>428 몰라요. 악의적인걸로 봐서는 아예 리 멘으로 쫒아오거나 구조 하는 순간 달려들어서 죽여버릴지....

그리고 특성 받을수 있을까나....
#434사카타 긴토키(2323793E+6)2020-07-31 (금) 08:49
>>429 구원.
#435ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 08:49
내 보호막 계수템만 마련 되면 14HP인 PC도 18HP가 되는것과 마찬가지가 될걸?

20HP만 되도 26HP고
#436사카타 긴토키(2323793E+6)2020-07-31 (금) 08:50
긴토키의 작중 행적을 가만히 흝어보면 이것만큼 적절한 특성이 또 없다.

>>432 그래서 10은 일단 안 넘기려 노력중.(눈빙빙)
#438사카타 긴토키(2323793E+6)2020-07-31 (금) 08:51
계수템은 쿠로와 조율해서 수치를 맞춰야.(끄덕)
#439마도츠키(6836581E+6)2020-07-31 (금) 08:51
아니면 진짜 리 멘으로 처들어올수도....이런 경우에는 RP적으로 막을수는 있을려나?
#440사카타 긴토키(2323793E+6)2020-07-31 (금) 08:51
>>437 롤에 잡아먹힌 자여.(아무말)
#441ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 08:52
>>439 일단 시스템적으로 그렇게 되면 적의 능력치가 깍일테니 오히려 이득이긴하다 아니면 아예 관련 규칙을 만들던
#442이영수(9650602E+6)2020-07-31 (금) 08:53
>>441 아케인 포인트가 지금 몇일려나요
#443마도츠키(6836581E+6)2020-07-31 (금) 08:54
>>442 4 포인트요. (규칙/추가 강화 하기 위해서는 7포인트 필요)
#444사카타 긴토키(2323793E+6)2020-07-31 (금) 08:54


그거 생각난다.
#445이영수(9650602E+6)2020-07-31 (금) 08:55
그리고 님들이 그렇게까지 @4로 간다면 뭔가 나름대로 전술이나 전략은 생각한다고 볼게요. 대책이 있다고 ㅇ

저도 만약 난이도가 올라간다면 여러모로 같이 생각을 하면서 공략을 짜볼테고.
#446사카타 긴토키(2323793E+6)2020-07-31 (금) 08:55
막 포탈로 도망치려는데 딱 닫히기 직전에 딱 적이 포탈에 손 집어넣고 그대로 힘으로 찢어 열어버리는 거.(...)
#447마도츠키(6836581E+6)2020-07-31 (금) 08:55
지금 규칙이 리 멘 포탈을 전투에서 상대 턴이든 자신 턴이든 사용할수 있다는게 첮번째 규칙 이였고.
#448이영수(9650602E+6)2020-07-31 (금) 08:56
>>447 그쵸 ㅇ
#450마도츠키(6836581E+6)2020-07-31 (금) 08:56
일단 포탈 반갈죽 메타나 진실의 방 메타는 따로 규칙을 만들어 줘야 한다~
#451이영수(9650602E+6)2020-07-31 (금) 08:57
>>450 그러고보니 아케인 포스를 몇 일 단위로 얻을 수 있는 거였죠?
#452ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 08:57
>>451 하루 1번
#453ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 08:57
오늘이 13일이니 13~14일로 넘어가는 순간에 얻을 수 있다
#454이영수(9650602E+6)2020-07-31 (금) 08:57
그럼 약물 세계에서 아케인 포스 얻을 수 있지 않으려나요?
#455이영수(9650602E+6)2020-07-31 (금) 08:58
>>453 아 오늘 못 얻나.
#456이영수(9650602E+6)2020-07-31 (금) 08:58
은근 하루가 느리게 가네요 어장 내적으로 이건 어쩔 수 없지만;;;
#457ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 08:58
>>454 ?? 그거 다른곳에서 얻는 자원이 아니라 카드 자체의 스택 개념인데 안되지 않음?
#458ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 08:59
도핑 세계에서 긴토키 침식률 치료제나 내 AAA 스택등을 못 얻는것처럼
#459이영수(9650602E+6)2020-07-31 (금) 08:59
>>457 아니 이미 아케인 포스 얻은 뒤 하루 넘긴 줄 알고 2일이나
#460사카타 긴토키(2323793E+6)2020-07-31 (금) 08:59
코스모스에 특성까지 더해서 구원자 메타로 밀고 나가볼까...(?)
#461마도츠키(6836581E+6)2020-07-31 (금) 08:59
일단 아케인 포스는 "하루"가 지나야 하기 떄문에 오늘 오후 지나면 다이스 굴릴수 있어요.
#462이영수(9650602E+6)2020-07-31 (금) 08:59
어디어디 세계에서 얻는 게 아니라 그 카드 스택이 시간이 지나면 쌓인다는 거잖아요?
#463사카타 긴토키(2323793E+6)2020-07-31 (금) 08:59
아직 13일차 오후인 거시야-
#464이영수(9650602E+6)2020-07-31 (금) 09:00
진짜 하루가 길군
#465ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 09:00
>>460 신스케가 그거 할려는 모양인데 아재끼리 겹친다!
#466ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 09:00
>>464 ㄹㅇㅋㅋ 나도 다시 가챠 돌리고 싶은데 가챠 다 돌림 심심함
#467이영수(9650602E+6)2020-07-31 (금) 09:01
물질로서 사람을 구하는 구원자

말로서 사람을 구하는 구도자

일려나요?
#468사카타 긴토키(2323793E+6)2020-07-31 (금) 09:01
>>465 뭣이!

신스케는 구도자 아니었던가-
#469ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 09:01
스택이라고 해야하나 일단 AAA발동효과와 지속효과 1스택은 남았지만 말야

그나저나 나 SP 부족한데 알파팀 리더 쓸테니 받는 SP 나눠줄 사람 있음?

SP 보급하면서 HP 포션도 양산 보급 하고
#470이영수(9650602E+6)2020-07-31 (금) 09:02
>>469 제가 할게유 ㅇㅇ
#471ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 09:02
[ 올 픽션(ALL FICTION)]
- 겉보기로는 단순히 클 뿐인 나사의 외형이나 그 용도는 영혼을 꿰뚫어 박아 죽지 못하는 존재를 만드는 것이다.
- 완전히 무력화된 상대에게만 사용할 수 있으며 이 상태에서는 언제나 1HP로 취급되고 공격을 받으면 죽음을 체험한다.
- 그렇게 죽음을 체험한 이후에는 바로 정신이 되돌아오지만 머리에서 인식하는 시간은 수십시간에 달하여 악업에 따른 고통을 준다.
- 처음의 죽음을 체험한 이후에는 그 살인자를 자신에게 있어서 이 고통을 끝내줄 구원자로 인식한다.당연히도 불가능할 터인데.
- 이는 그 누구도 해제할 수 없다.할 수 있더라도 연약한 불사와 동등한 대가를 치루어야만 한다.


- 처음의 죽음을 체험한 이후에는 그 살인자를 자신에게 있어서 이 고통을 끝내줄 [[[구원자]]]로 인식한다.당연히도 불가능할 터인데.

ㅇㅇㅇ
#472ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 09:03
>>470 내 개인 SP는 그럼 그렇게 보급한다 치고 전체 SP가 보급 되면 그 보급된 SP가지고 HP포션 좀 여러개 만들어서 각자 가져두는게 좋겠네
#473사카타 긴토키(2323793E+6)2020-07-31 (금) 09:03
그러고보니 저런 게 있었지.

방향성이 다르니 세이프야.(아무말)
#474이영수(9650602E+6)2020-07-31 (금) 09:03
sp가 지금 9인데 얼마 드릴까요?
#475ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 09:03
원턴킬만 안당하면 포션 마셔서 체력 회복은 해야할테니 말야
#476이영수(9650602E+6)2020-07-31 (금) 09:06
참교육용 특성인가
#477이영수(9650602E+6)2020-07-31 (금) 09:07
7sp 주면 될려나
#478사카타 긴토키(2323793E+6)2020-07-31 (금) 09:08
특성이 아니라 아이템!
#479이영수(9650602E+6)2020-07-31 (금) 09:08
>>478 아하
#480ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 09:09
어디보자 지금 5SP고 AAA 사용시 2SP 전투시 성녀를 사용한다 가정시..... 대충 4~5SP만 주셔도 넉넉할듯
#481이영수(9650602E+6)2020-07-31 (금) 09:11
>>480 ㅇㅋㅇㅋ 지금 바로 줬다고 하면 될려나여
#482사카타 긴토키(2323793E+6)2020-07-31 (금) 09:11
생각해보니... 메구밍 이 녀석한테 재료 공급하고 아이언 리전 군단 같은 거 만들 수 있지 않을까.(?)
#483사카타 긴토키(2323793E+6)2020-07-31 (금) 09:11
생물 전공이라지만

나름 천재고.
#484이영수(9650602E+6)2020-07-31 (금) 09:12
>>483 천재라고 모든 게 다 되는 건 아닐 것 같은데욬ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#485ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 09:13
>>482 생물 전공이라고 하면 그냥 키메라 찍게 하는게 더 효율 좋지 않나?
#486ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 09:13
일단 나 알파팀 리더 3번 사용한걸로 할까?
#487사카타 긴토키(2323793E+6)2020-07-31 (금) 09:13
아니지.

이참에 얻은 레드 드래곤 카드를 개조하개 하는 거야.(?)
#488이영수(9650602E+6)2020-07-31 (금) 09:13
>>485 그렇겠죠 ㅇㅇ 그리고 아카리 님 sp 5 줬어요! 어장주가 오면 따로 sp 5 줘서 수정한다고 하면 될듯요
#489사카타 긴토키(2323793E+6)2020-07-31 (금) 09:14
신 단쿠로토를 납치해서 세뇌한단 미친 발상.(?)
#491이영수(9650602E+6)2020-07-31 (금) 09:15
긴토키한테 다시 6sp 줬을 때는 그대로 6sp 를 줬고 2sp는 변하지 않았을테니 그대로 푸른 천사에 있던 2sp랑 제가 줄 3sp를 더하면 5sp
#492이영수(9650602E+6)2020-07-31 (금) 09:16
>>490 (끄덕)
#493ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 09:16
5SP에서 알파팀 리더 카드 사용으로 3SP 소모 그리고 영수에게 5SP 받은것으로 지금 7SP네 나머지 PC들 알아서 3SP 더해두셈 ㅇㅇ

이 3SP 중 1SP라도 다시 주고 싶다면 나 돌려주고 아니면 이 SP로 긴토키에게 HP 포션이라도 만들어달라고 하던 ㅇㅇ
#494사카타 긴토키(2323793E+6)2020-07-31 (금) 09:17
영수의 정신력이 모두 빨아먹혔습니다.

x를 눌러 jpy를...
#495이영수(9650602E+6)2020-07-31 (금) 09:17
>>493 그럼 그대로 긴토키 한테 3sp를 줘서 회복 포션 받는 걸로
#496이영수(9650602E+6)2020-07-31 (금) 09:18
>>494 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#497사카타 긴토키(2323793E+6)2020-07-31 (금) 09:18
안당 포션 셋.

흠터레스팅.(?)
#498이영수(9650602E+6)2020-07-31 (금) 09:18
영수 캐릭터성은 sp 보급관도 있네유 워낙 카드를 안 쓰니 sp가 넉넉해
#499이영수(9650602E+6)2020-07-31 (금) 09:19
회복 포션은 몇 개 넣으면 될려나요 받았다고 하면
#500사카타 긴토키(2323793E+6)2020-07-31 (금) 09:20
3sp 전부 사용하셨다 한다면 3개-
#501이영수(9650602E+6)2020-07-31 (금) 09:20
ㅇㅋ
#502ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 09:20
창조가 6HP 회복 되는 포션이니 그거 3개 채워두면 됌
#503이영수(9650602E+6)2020-07-31 (금) 09:21
그럼 포션 효과가 뭔지 알려주실 수 있을까요?
#504이영수(9650602E+6)2020-07-31 (금) 09:21
>>502 ㅇㅇ
#505ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 09:22
근데 창조+소피는 몇 회복 될까? 6+4.5니 10HP 판정? 전투중에는 행동횟수를 먹으니까 포션 1개 사용에 1행동이면

1SP사용해서 6HP포션보다 2SP사용해서 쓰는 10HP 포션이 더 도움될 수도 있긴한데 말야

물론 평상시면 창조 2번써서 12HP쓰는게 효율적이다만
#506이영수(9650602E+6)2020-07-31 (금) 09:22
그런데 새삼 생각해보니 여기서 제가 제일 sp 많이 기부한 pc 일려나요?
#507ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 09:23
근데 범인 시민권 진짜 언제쓰냐... 이리 안 쓰일줄 알았다면 그냥 카드 가챠 돌렸는데... 마력초도 딱히 쓸때 안보이고...
#508ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 09:23
마력초치 .dice 1 7. = 6 .dice 1 3. = 1

시민권치 .dice 1 7. = 3 .dice 1 3. = 2

과연 가챠로 돌렸다면 각각 뭐였을까나
#509ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 09:23
흑흑 아까운 6랭
#510이영수(9650602E+6)2020-07-31 (금) 09:23
>>507 은근 인형 떄도 그렇고 이걸 직접 써서 뭔가 한다기 보다는 스노우볼? 사건이 더 커지게 만든 다는 느낌
#511ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 09:24
>>510 마력초는 스노우볼 굴렸지만 시민권은 쓴게 없쓰!
#512ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 09:24
일단 소모품 계통은 전투전에 미리 만들어둬야할거야 전투중에 창조 쓰면 행동횟수 먹으니까 말야
#513이영수(9650602E+6)2020-07-31 (금) 09:25
>>511 그렇긴 하다
#514사카타 긴토키(2323793E+6)2020-07-31 (금) 09:25
포션 성능은 쿠로 오면 물어보기로. 소피 적용하면 또 성능 올라갈 것 같은지라.
#515사카타 긴토키(2323793E+6)2020-07-31 (금) 09:26
>>506 아무래도 그렇네요-
#516이영수(9650602E+6)2020-07-31 (금) 09:27
>>515 카드를 주력으로 쓸려 했지만 어느세 카드를 그리 많이 쓰지 않았다-
#517사카타 긴토키(2323793E+6)2020-07-31 (금) 09:28
바토리를 얻었으니 세이프인 거시야.(아무말)
#518사카타 긴토키(2323793E+6)2020-07-31 (금) 09:29
생각해보면

뭔가... 이쪽은 개인적으로 조력을 구할 수 있는 npc가 거어어의 없다. 슬픈 일이야.(?)
#519이영수(9650602E+6)2020-07-31 (금) 09:29
>>517 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#520이영수(9650602E+6)2020-07-31 (금) 09:29
>>518 긴토키 님 자체만으로 만능이니 ㅋㅋ
#521ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 09:30
>>518 이젠 나오아에 대한 감사를 잊어버리는 배은망덕(?)한 긴토키 같으니...!!
#522사카타 긴토키(2323793E+6)2020-07-31 (금) 09:30
군단이 굉장한 조력을 해주고 있기야 하다만.(아무말)

>>520 그래도 개인으로선 한없이 미약한 바입니다.(눈빙빙)
#523ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 09:31
아예 보유 카드 목록에 당당하게 나오아를 적어버리곸ㅋㅋㅋ
#524ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 09:32
근데 나도 개인적으로 조력을 구할 수 있는 NPC는 없다시피 하지 않나? 영수만 이상할정도로 무력이 쌘 NPC를 많이 꼬셨다고 할까
#525사카타 긴토키(2323793E+6)2020-07-31 (금) 09:32
왜, 머.

장치로 카드 토스를 반복하고 있을 뿐이야.(아무말)
#526사카타 긴토키(2323793E+6)2020-07-31 (금) 09:32
>>524 단 쿠로토, 야루오!
#527사카타 긴토키(2323793E+6)2020-07-31 (금) 09:33
정확히는 무력의 문제는 아니고, 뭔가... 개인적으로 연이 닿은 애들을 상대론 보호자로서의 입장이 강화되는 느낌이라...(착란)
#528ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 09:33
야루오는 움뀨한테도 당했고 내 개인 부탁으로 부하들을 움직이게는 못 하겠지

단 쿠로토도 연구하느라 바쁠듯한데
#529이영수(9650602E+6)2020-07-31 (금) 09:34
>>524 진짜 우연이;;;
#530사카타 긴토키(2323793E+6)2020-07-31 (금) 09:34
애호 중이면 이아를 뛰어넘었는데 묘 하나 못 보내줄까.(?)
#531ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 09:34
4버젼으로 전투 테스트할때 NPC를 데리고 와도 되나? 된다면 몇명까지일려나? 평소처럼 1명?
#532사카타 긴토키(2323793E+6)2020-07-31 (금) 09:35
쿠로토도 그 정도면 연구 제쳐두고 나서줄 법 하다.(?)
#533이영수(9650602E+6)2020-07-31 (금) 09:35
>>531 아무래도 평소 처럼 1명이지 않을까요? 어디까지나 가정이지만 6명이 6명의 npc를 데리고 올 수 있다면 바로 2배의 인원수로 오게 되는거고
#534사카타 긴토키(2323793E+6)2020-07-31 (금) 09:35
>>531 아-마도?

npc 물량전 벌이면 테스트의 의미가 없고.
#535이영수(9650602E+6)2020-07-31 (금) 09:35
>>533 그러니까 pc마다 한 명 씩
#536ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 09:36
그럼 1명이면 누가 좋을까? 무난하게 유메? 아니면 평소 안써먹어본 NPC를?
#537사카타 긴토키(2323793E+6)2020-07-31 (금) 09:36
그나마 조력을 구할 수 있는 연줄이 마나카 정도인가.

호감도+2강....(고민)(아무말)
#538ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 09:37
>>537 우호(극상)이면 와주긴 하겠네
#539사카타 긴토키(2323793E+6)2020-07-31 (금) 09:37
>>536 유메는 너무 개근하니 다른 애를 꺼내보자.(?)
#540ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 09:37
>>530 야루오는 애호(소)야 IA가 최소 애호(중)인거고 이건 개인커뮤 결과에 따라서 2강이 될지 3강이 될지 결정나는거고 일단 최소치인 +1로 한거라더라
#541ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 09:38
>>537 왠 호감도 +2강?
#542ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 09:38
>>539 AAA를 불러온다던가?(미침)
#543ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 09:39
그러고보니 아직 움뀨와 AAA 시트가 완성 안되었네 나중에 쿠로 오면 물어볼까
#544ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 09:40
테스트 전투라면 님 대가나 내 AAA 발동효과도 제약 먹을거 같긴한데

일단 일반적인 전투에서 전투가 꽤 빡세다 싶으면 님은 보통 몇 %까지 쓸 생각 있음? 테스트 버전이 아닐 경우
#545ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 09:40
나는 3~4일 정도일려나
#546사카타 긴토키(2323793E+6)2020-07-31 (금) 09:41
>>54- 그랬남.
#547ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 09:42
>>546 그야 이번에도 님 100% 쓰고 끝내면 테스트 의미가 없잖아
#548사카타 긴토키(2323793E+6)2020-07-31 (금) 09:43
>>541 1000 2개.(?)

>>544 케바케- 안 쓰면 다 죽겠다 싶은 상황에선 뭐... 목숨 제일이니 아낄 판이 아니고.
#549사카타 긴토키(2323793E+6)2020-07-31 (금) 09:43
#550ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 09:45
뭐 긴토키가 전투때 대가 10%까지라는 제약 그리고 나의 경우 3일치가 최대라는 제약이 있는 상태면 4번도 할만할듯하긴한데
#551ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 09:51
테스트 보스전 몹은 누가 될려나? 아예 싸울일 없게 된 NPC가 좋을거 같긴한데
#552ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 09:52
마나카, 유메, 묘, 바토리, 메어리 정도가 무난한 목록인가?
#553사카타 긴토키(2323793E+6)2020-07-31 (금) 09:54
이 보스가 상향 먹는단 게... 좀비월드로 치면 메구밍 타일런트만 적용인지, 아니면 코트 타일런트도 적용인지... 가 궁금하네.
#554사카타 긴토키(2323793E+6)2020-07-31 (금) 09:56
>>551-552 묘 빼고 나머지는 후드려패면 마음 아파할 PC들이 하나둘쯤은 있으니 묘로 하자.(아무말)
#555ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 09:57
>>554 마나카는 님 말고는 없을텐데 님도 아팠나 보구나 ㅋㅋㅋ
#556ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 09:58
뭐 묘 정도면 적당할려나 보스 난이도를 올린다고 해도 보스에도 급이 있을테고 묘 정도면 보스중에서 쉬운편에 속할거 같고
#557사카타 긴토키(2323793E+6)2020-07-31 (금) 09:58
PC적으론 좀 그래.

Aㅏ, 물론 현 상황 기준이니만큼 마나카 밤 커뮤 당시 등이면 적극적으로 팹니다.(아무말)
#558ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 09:59
>>557 그때는 오히려 님이 마나카 패자는 파였지
#559마도츠키(6836581E+6)2020-07-31 (금) 09:59
묘를 하면 맏츠키의 맘이 아픕니다(아무말)
#560ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 09:59
>>559 앗아... 묘의 첫키스 상대ㅋㅋㅋ
#561사카타 긴토키(2323793E+6)2020-07-31 (금) 09:59
생각해보면 마나카, 에반젤린, 디오 VS PC들이면 적절한 밸런스인걸까-
#562사카타 긴토키(2323793E+6)2020-07-31 (금) 10:00
맏츠키의 첫기스 상대는

묘입닊?(?)
#563마도츠키(6836581E+6)2020-07-31 (금) 10:00
내 첫키스 상대를 패야 한다니...이거시 바로 데이트 폭력이라는 건가...(아무말)
#564ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 10:01
anchor>1585307066>745-751 일단 신 단 쿠로토가 나름대로 보스중에 상위권.. 뭐 옛날 기준이긴 하다만
#565마도츠키(6836581E+6)2020-07-31 (금) 10:01
>>562 그럴리가.

영적으로 여기서 데이트/실연랑 결혼/이혼을 가장 많이한 사람이 맏츠키다.
#566ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 10:02
뭐 이것도 싫다 저것도 싫다 카면 에반젤린이나 DIO도 있겠지

KZ 가버렸고 에반젤 정도면 보스중에서도 무난하게 강자측에 설거 같고
#567ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 10:02
>>565 영적으로 말고 본체로 키스한 대상은 몇명?
#568ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 10:02
본체로 한건 적을거 같은데! 맏츠키 몸으로! 이것도 많나?
#569사카타 긴토키(2323793E+6)2020-07-31 (금) 10:03
에반젤이라... 결국 어떻게 됐으려나, 이 녀석.

누군가랑 재계약 해야 할지도.
#570마도츠키(6836581E+6)2020-07-31 (금) 10:03
>>567 엄밀히 말하자면 서쪽의 마녀가 첮번째, 두번째가 묘다.
#571마도츠키(6836581E+6)2020-07-31 (금) 10:05
그리고 그....밤의 야시쿠리 한것도 본체로는 한번도 안해봤고.(14살이다)

물론 영적으로는...음.....
#572사카타 긴토키(2323793E+6)2020-07-31 (금) 10:06
흠터레스팅.(?)
#573마도츠키(6836581E+6)2020-07-31 (금) 10:06
정력왕 맏츠키(아무말)(미침)
#574사카타 긴토키(2323793E+6)2020-07-31 (금) 10:07
(문득 생각났지만 에반젤 이 녀석이 권속에 집착했던 이유가 피 때문이니까, 좋은 피만 주기적으로 공급해주면 권속은 필요없었게 아닐까)
#575사카타 긴토키(2323793E+6)2020-07-31 (금) 10:09
(깨달음_
#576사카타 긴토키(2323793E+6)2020-07-31 (금) 10:09
>>573 으아아-
#577생 제르멩(4155208E+5)2020-07-31 (금) 10:10
쿠로가... 많이 힘든가.....
#578ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 10:10
>>574 어디서 구하게?
#579이영수(9650602E+6)2020-07-31 (금) 10:10
>>577 여러모로 힘드신건 맞는 것 같아요
#580마도츠키(6836581E+6)2020-07-31 (금) 10:11
힘힘
#581사카타 긴토키(2323793E+6)2020-07-31 (금) 10:11
무슨 일이려나요.
#582ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 10:11
창조나 AAA로는 부족할텐데 보니까 혼인가 육체의 숙성도? 그런거 따지며 오래산 제르멩과 KZ를 좋아했던거고

내 지속효과만으로는 제르멩 헌혈팩 1개인가 뜨고 만다고 했으니 창조 소피 정도로는 부족할테고 코스모스를 매일 써줘야하지 않을려나
#583사카타 긴토키(2323793E+6)2020-07-31 (금) 10:13
>>576-582 잊었는가.

내 피 속에 흐르는 요소의 피를!(아무말)

따로 이쪽 성분만 채취하는 거시야.(아무말2)
#584사카타 긴토키(2323793E+6)2020-07-31 (금) 10:14
뭐어, 단번에 에반젤이 만족할만한 좋은 피를 만들 수 없다면, 따로 수단을 또 써서 숙성(?) 시키면 되겠고.
#585ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 10:16
뭐 어장 내적으로 KZ가 자경단을 나간 이유 설정하기 힘들면 그냥 계약 자체는 유지 되었다 라고 해두는게 편하긴 함

에반젤 힘을 이용 못한다 하더라도 적어도 적이 되지 않는것만해도 유용하고
#586사카타 긴토키(2323793E+6)2020-07-31 (금) 10:18
아무래도 그렇지- 다만 얘기가 어떻게 흘러갈지 모르는 만큼.
#587갈 마라즈(7910362E+6)2020-07-31 (금) 10:27
..흠...
#588사카타 긴토키(2323793E+6)2020-07-31 (금) 10:36
마라즈 하로로.
#589쿠로◆3CElylvnJQ(1524553E+5)2020-07-31 (금) 10:45

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잡담판이 좀 차올랐네... 기쁘네...

#590사카타 긴토키(2323793E+6)2020-07-31 (금) 10:47
>>589 (꼬옥)
#591아사마 토모(7262314E+5)2020-07-31 (금) 10:48
일단 무슨 일이신지....
#592이영수(9650602E+6)2020-07-31 (금) 10:51
어서오세요!
#593생 제르멩(4155208E+5)2020-07-31 (금) 10:53
으음.... 쿠로... 정말로 실례되고 아프고 할것 같지만... 하나만 물을수 있을지..........
#594마도츠키(6836581E+6)2020-07-31 (금) 10:55
>>589쿠로쿠로~(허그)
#595쿠로◆3CElylvnJQ(1524553E+5)2020-07-31 (금) 10:57

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>>590 (꼬오옥)

>>591 그냥... 위에서 말했듯 바보같은 이유예요. 왜냐면 그것은 강요할 수 없는 것이며, 품고있는 감정은 추한 감정이기 때문이라 생각하기에...

>>592 안녕하세요.

>>593 네... 어떤건가요...?

#596쿠로◆3CElylvnJQ(1524553E+5)2020-07-31 (금) 10:57

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>>594 (허그허그)

#597생 제르멩(4155208E+5)2020-07-31 (금) 11:03
그게... 혹시 지금 힘들어하는거나 >1595846588>198의 이야기가... 저인지... 그리고 맞다면 혹시 어떻게 했으면 좋을지라거나............

미안해요... 정말로 실례되는 이야긴데.......
#598쿠로◆3CElylvnJQ(1524553E+5)2020-07-31 (금) 11:06

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전 정말로 바보같은 이예요.

그것은 당연한 것임을 알면서도 맹목적으로 바라기만하고. 잘못한 것은 없고 오히려 제가 감사해야할망정, 추한 감정만을 품고 있고. 여러분이 해준 조언을 몇일도 안되어 지키지 못했고.

가장 바보같은 것은 이에 대한 내용을 두렵다는 이유때문에 풀지 못하고, 다른 분들은 잘못한것이 없는 오직 제 감정 문제 때문인데 저는 해결하지 못하고있으니까요.

#599마도츠키(6836581E+6)2020-07-31 (금) 11:10
>>598 괜찮아요 쿠로. 우리도 다들 그럴때가 종종 있으니까요.
#600아사마 토모(7262314E+5)2020-07-31 (금) 11:11
(뭔질 모르니깐 문제인 상태. 애초에 잡담판은 여기만 쓰고)
#601쿠로◆3CElylvnJQ(1524553E+5)2020-07-31 (금) 11:16

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>>597 제가 바라는것은 절대로 강요해서는 안되는 것이예요. 저는 그렇게 생각하고 있고, 당연한걸거예요.

그렇기에 그냥... 자주 와주시거나...... 이번에 제가 투정부린것 때문에 떠나지말아주세요...

물론 이것은 제 소망이기에 무시하셔도 괜찮아요. 당연한거예요.

#602마도츠키(6836581E+6)2020-07-31 (금) 11:18
......
#603쿠로◆3CElylvnJQ(1524553E+5)2020-07-31 (금) 11:19

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그리고 다들 죄송해요. 몇일동안 이렇게 투정만 부려서...

그냥... 성장하지 못한.... 외로움을 참지 못하는 바보의 투정이었다고 넘어가 주시길... 부탁해요...

#604마도츠키(6836581E+6)2020-07-31 (금) 11:21
>>603(꼬옥) 투정은 누구나 부릴수 있어요. 걱정하지 마세요, 쿠로.
#605이영수(9650602E+6)2020-07-31 (금) 11:21
사람이 말 몇번 들었다고 바로 고쳐지면 그게 굉장한 거죠 사람은 서로 결점이 있기 마련이고.

마음이 쉽게 제어되지 못하는 건 당연해요. 오히려 이렇게 솔직하게 말해주는 쿠로가 좋은 걸요
#606생 제르멩(4155208E+5)2020-07-31 (금) 11:22
사실은.... 쿠로가 저를 보는게 불편하진 않을까... 그런 생각이 들었어요. 그래서, 며칠 잘 오지 않았었는데... 미안해요. 너무, 혼자서 생각을 끝내버리고...
#607이영수(9650602E+6)2020-07-31 (금) 11:22
>>603 (꼬옥)
#608이름 없음(4146997E+6)2020-07-31 (금) 11:22
(주물주물) 쿠로가 나를 버릴지언정 내가 쿠로를 버리지 않아(가슴부비부비)
#609쿠로◆3CElylvnJQ(1524553E+5)2020-07-31 (금) 11:25

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>>604-605 우으으으... (꼬옥)

>>606 아니예요... 한번도 불편하게 본 적이없어요... 그리고 제가 표현을 못하고, 망설였기에 일어난 일이니 미안해할 필요없어요...

>>608 후후... (쓰담쓰담)

#610사카타 긴토키(8718538E+6)2020-07-31 (금) 11:26
흐으음...
#611생 제르멩(4155208E+5)2020-07-31 (금) 11:26
아니야... 좀 더 빨리 이야기했으면 된건데....
#612ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 11:27
어어음...
#613마도츠키(6836581E+6)2020-07-31 (금) 11:28
우리는 쿠로를 버리지 않아! 동료(어장주)를 머릴순 없어!(주인공풍)
#614ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 11:29
>>613 (대충 살고 싶다고 말해 로빈풍)
#615이영수(9650602E+6)2020-07-31 (금) 11:29
ㅇㅇ!
#616쿠로◆3CElylvnJQ(1524553E+5)2020-07-31 (금) 11:30

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다들 고마워요 이런 저를 위로해주셔서... 그리고... 그리고 미안해요... 죄송합니다...

#617마도츠키(6836581E+6)2020-07-31 (금) 11:31
>>618 쿠로가 어장주로서 우리를 즐겁게 해주듯이, 쿠로가 우울하면 당연히 위로해주는게 맞는거에요~

죄송할 필요도 없고, 스파이럴에서 얼른 벗어나기!
#618ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 11:31
그.. 일단 분위기 전환겸 질문 4번 난이도로 가상 보스전은 언제쯤 할까요?
#619쿠로◆3CElylvnJQ(1524553E+5)2020-07-31 (금) 11:32

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>>617 얼른 벗어나려할게요...!

>>618 음... 아직 시트가 완성안되었지만... 오늘 목표로 해볼까요....?

#620사카타 긴토키(8718538E+6)2020-07-31 (금) 11:33
그러네요. 뭐랄까, 복잡미묘.
#621마도츠키(6836581E+6)2020-07-31 (금) 11:33
일단 4번으로 정해진거 같아요~
#622ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 11:33
뭐 일단 다수결대로라면 4번이 된듯함 대부분이 4번을 원하고 있고
#623ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 11:34
근데 누구랑 싸울 예정인가요?
#624생 제르멩(4155208E+5)2020-07-31 (금) 11:34
아니에요..... 사람 감정이라는게... 한번부정적으로 치닫으면 밑도 끝도 없이 가는거니까.... 쿠로는, 잘못 없어요...
#625사카타 긴토키(8718538E+6)2020-07-31 (금) 11:34
4번이라...

일단은, 변경 가능도 있으니 투표는 전부 받아보는게.
#626이영수(9650602E+6)2020-07-31 (금) 11:34
일단 시트가 제대로 완성된 뒤에 하죠! 좀 더 느긋히
#627이영수(9650602E+6)2020-07-31 (금) 11:35
>>625 테스트를 받고 나서 달라질지도 모르고요
#628사카타 긴토키(8718538E+6)2020-07-31 (금) 11:35
가능성.
#629ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 11:36
일단 투표 확정은 테스트 마치고 하는게 좋을듯? 4번인 사람 의견이 바뀔지도 모르고 아닌 사람도 4번으로 할지도 모르고
#630생 제르멩(4155208E+5)2020-07-31 (금) 11:36
일단은... @3으로
#631생 제르멩(4155208E+5)2020-07-31 (금) 11:38
쿠로는..... 쿠로가 편하게 하면 된다고 생각해요. 쿠로가, 편할 수 있는 스케줄로
#632아사마 토모(7262314E+5)2020-07-31 (금) 11:39
오늘은 가능.
#633쿠로◆3CElylvnJQ(1524553E+5)2020-07-31 (금) 11:39

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음... 지금 나름 빠르게 만들수 있는 후보는 아스카 or 레급와 묘 정도인데... 어떻게할까요....?

>>624 그런가요...

>>625-626 네.

#634마도츠키(6836581E+6)2020-07-31 (금) 11:39
막 카운터 100 이런 보스는 아니겠지.......(플래그)
#635사카타 긴토키(8718538E+6)2020-07-31 (금) 11:40
음, 오늘은 테스트에 들어가시려나요?
#636ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 11:40
1 아스카
2 레급
3 묘
4 그외

이렇게 투표 받는것이? 난이도는 당연히 4번으로 책정하고 이게 가장 말이 많이 나온 난이도니 기준으로 할거면 이게 적당하다고 봄
#637이영수(9650602E+6)2020-07-31 (금) 11:40
@3
#638이영수(9650602E+6)2020-07-31 (금) 11:40
>>636 투표한다면유
#640ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 11:41
>>636 일단 이 몸은

@3
#641마도츠키(6836581E+6)2020-07-31 (금) 11:42
@3 마음이 마이 아파....
#642사카타 긴토키(8718538E+6)2020-07-31 (금) 11:42
바이바이, 묘.
#643ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 11:43
근데 우리팀 NPC는 보스 판정 못 받는다고 했는데 우리와 같이 싸우는게 아닌 보스 판정인 NPC와 1대1로 싸워라고 NPC 하나만 보냈을 경우엔 판정이 어떻게 되죠?

이 경우 아군의 NPC도 보스 판정으로 보스급 NPC와 싸우게 되는것인지? 우리 단 쿠로토만 해도 신 단 쿠로토와 저번주에 비겼었고 이번주에 한 후원 목록보면 이길지도 모를거 같은데
#644쿠로◆3CElylvnJQ(1524553E+5)2020-07-31 (금) 11:43

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>>635 약이랑 에너지 드링크도 먹어서 할수는 있다만... 아마 이따 저녁을 먹으러가서 늦춰지면 늦은 시간에 진행될 듯하니...

시트 완성되고 저도 시간이 날때 여러분이 괜찮을지 묻는걸로...

>>636 음... 그럴까요...? 아, 다만 레급과 아스카 시트는 거의 비슷하게 작성될것 같아요.

#645ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 11:44
아 그리고 자경단 NPC 시트 말인데요 AAA와 움뀨는 제작이 안되었어요 나중에 시간 나면 제작하실건가요?

아니면 애네들은 아직 비공개라는 느낌?
#646생 제르멩(4155208E+5)2020-07-31 (금) 11:46
쿠로가... 지금 작성하고 시트 견본 보스가 가장 좋다고는 보지만은...
#647생 제르멩(4155208E+5)2020-07-31 (금) 11:46
작성하고 있는
#648ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 11:46
뭐 가장 빨리 되는게 있다면 그것으로 좋다만
#649쿠로◆3CElylvnJQ(1524553E+5)2020-07-31 (금) 11:48

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전투 속행은 일단 자신의 체력이 -이며, 자신의 최대체력의 절반을 넘으면 불가능한걸로...

그리고 속행된 턴에 한해 상태이상으로 인한 '피해'를 입지 않는것으로...

>>645 제작이 안된거예요. 나중에 시간나면... 몇몇사항은 비공개일지 몰라도 작성하는것으로...

#650쿠로◆3CElylvnJQ(1524553E+5)2020-07-31 (금) 11:49

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음... 그러면 다시 한번더 투표를 받을게요...

1. 아스카 or 레급
2. 묘
3. 견본 보스

위 셋 모두 어느정도 구상은 되어 있기에 빠르게 작성할 수 있는 것들이예요...

#651ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 11:50
@.dice 2 3. = 2
#652ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 11:50
듣거라, 다갓은 묘의 이름을 가리켰다.
#653마도츠키(6836581E+6)2020-07-31 (금) 11:51
.dice 1 3. = 3
#654사카타 긴토키(8718538E+6)2020-07-31 (금) 11:53
@2
#655마도츠키(6836581E+6)2020-07-31 (금) 11:53
견본 보스로 한번 맛을 보자!
#656ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 11:53
토끼팀 싫어하던 미역도 오면 재밌겠네!
#657아사마 토모(7262314E+5)2020-07-31 (금) 11:53
@2
#658쿠로◆3CElylvnJQ(1524553E+5)2020-07-31 (금) 11:54

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          , ニニニニニニニニニニニニニニニニニ \ニニ ,
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음... 그러고보니 타이레놀은 하루 4정이상 먹으면 위험할까요....?

#659마도츠키(6836581E+6)2020-07-31 (금) 11:55
맏츠키는 슬픔니다....
#660아사마 토모(7262314E+5)2020-07-31 (금) 11:55
>>658위험보다는 내성이 생겨서 않됨.
#661마도츠키(6836581E+6)2020-07-31 (금) 11:57
>>658 내성에다 몸에 안좋아요~
#662ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 12:00
약은 많이 먹어서 좋을게 없긴함(경험담)
#663쿠로◆3CElylvnJQ(1524553E+5)2020-07-31 (금) 12:02

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       {ニニニニニニニ.| /..:j{         j{.:.:.∨ /ニ/ニニニニニニ` _¨ 、
      八ニニニ/ニニ|7___」          --- 、//ニニニニニニニニニ≧o。_」
.       }__/ニニ /.:.:.:.:.:.:\   / /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\____  ――ニニニニ
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        Yニニニl.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ム⌒′.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}.|  `  _ニニニニニニニ

음음 알겠어요. 더 먹으면 안되겠네요.

그러면 계속 우울한 말투로 있기 그러니...

#664이영수(9650602E+6)2020-07-31 (금) 12:03
@2
#665마도츠키(6836581E+6)2020-07-31 (금) 12:03
>>663 내성이 생기면 큰일이니까요~

저도 카페인 내성이 있어서.....
#666ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 12:03
일단 보스전 규칙 간단히 정하죠 저는 AAA 발동효과 몇일치로 제한 긴토키는 대가 몇 %까지인지 제한 등등 그리고 데려갈 수 있는 NPC는 1명? 아니면 1명도 비허용?

허용일 경우 어디까지 가능한지
#667사카타 긴토키(8718538E+6)2020-07-31 (금) 12:04
음, 이 미묘한 회의감.
#668생 제르멩(4155208E+5)2020-07-31 (금) 12:06
@3
#669ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 12:07
자경단 NPC에서만이면 일단 우리끼리 미리 대충 정해둘까?
#670쿠로◆3CElylvnJQ(1524553E+5)2020-07-31 (금) 12:07

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>>665 그런검까-.

>>666 음... AAA는 3일, 대가는 10% 정도로...? 그리고 NPC는... 이번에는 비허용으로하는검다!

>>667 ......죄송해요.

#671ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 12:08
무난한게 유메지만 유메는 너무 많이 써본게 있고 메어리도 일단 타이런트전에 1번은 참여했었으니 안써본 블랙이나 유카리나 시노아나 움뀨나 단 쿠로토나 AAA중에서 정하기라던가?
#672ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 12:08
아 아예 비허용인가
#673ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 12:08
음 역시 아까 내가 말한대로 3일 대가는 10%인가
#674ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 12:09
이것이 이심전심!
#675ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 12:10
전투전에 긴토에몽에게 템 좀 받았다는걸로 해도 될깝쇼?
#676ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 12:11
그럼 전투 규칙은 어떨까요? 포션이나 쐐기석 등 소모품은 사용시 행동횟수 3회중 1회를 소비하는지? 아니면 소모품 계통 아이템은 행동횟수 소비가 없는지?

그리고 소모형 아이템은 갯수제한 없이 여러개 들고 시작해도 되나요? 아니면 갯수 제한이 있을까요?
#677생 제르멩(4155208E+5)2020-07-31 (금) 12:12
>>670(토닥토닥)
#678ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 12:15
이번 테스트가 4번을 기준으로 한 난이도라 하면 특성 1개는 추가하고 하나요?

아니면 특성 없이? 이 경우 4번 특유의 악의는 넣되 보스 계수 자체는 2~3번급으로 낮추어야 할거 같은데 말이죠

특성 1개 + 된것 기준으로 보스를 짜면 특성 없이 이기기는 힘들것이고
#679쿠로◆3CElylvnJQ(1524553E+5)2020-07-31 (금) 12:15

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>>675 괜찮담검다!

>>676 1회를 소비하는검다! 갯수제한은 아직까진 딱히 두지 않는검다!

그리고 다시 말하는거지만 모두에게 죄송합니다.. 진심으로 미안해요...

#680생 제르멩(4155208E+5)2020-07-31 (금) 12:16
쿠로, 너무 자신을 낮추지 말아요. 쿠로는 이미 사과했고. 그 사과를 모두가 받았으니. 더 할 필요 없으니까
#681쿠로◆3CElylvnJQ(1524553E+5)2020-07-31 (금) 12:16

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>>678 특성은 아직 여러분이 고민해야할테니 안넣는검다.

물론 그를 감안해서 난이도도 조절한단검다!

#682이름 없음(9638849E+5)2020-07-31 (금) 12:17
므에엥!(인사)
#683ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 12:18
뭐 솔직히 여기 PL들이 쿠로에게 투정을 부려도 쿠로는 받아줄터이고 우리도 똑같이 받아줬다고 생각하시면 미안할거 필요는 없다고 생각합니다

랄까 투정 부려도 안받는다고 하시면 난감해지지만!(떨림)
#684아사마 토모(7262314E+5)2020-07-31 (금) 12:18
>>682누구냐!
#685이영수(9650602E+6)2020-07-31 (금) 12:19
#686쿠로◆3CElylvnJQ(1524553E+5)2020-07-31 (금) 12:19

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>>680 으므므 알겠단검다!

>>682 무명인검다! (인사)

>>683 그런검까?

#687이름 없음(9638849E+5)2020-07-31 (금) 12:21
까악-
#688ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 12:21
(인사)로 하는거보면 갈까씨인가보네 ㅎㅇㅎㅇ
#689사카타 긴토키(8718538E+6)2020-07-31 (금) 12:22
음- 아니요. 회의감은 제 감정의 문제고... 뭐어, 좀 이러다 나을 테니.
#690이름 없음(9638849E+5)2020-07-31 (금) 12:22
>>688 으므!(정답)
#691사카타 긴토키(8718538E+6)2020-07-31 (금) 12:22
구분법의 상태가...?
#692쿠로◆3CElylvnJQ(1524553E+5)2020-07-31 (금) 12:23

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까악까악 갈까씨인검다! 반갑단검다!

#693이름 없음(9638849E+5)2020-07-31 (금) 12:24
>>692 (쓰다담)
#694마도츠키(6836581E+6)2020-07-31 (금) 12:25
이번 모의 전투는 마도츠키가 갈 마라즈를 장착하고 있는것....
#695아사마 토모(7262314E+5)2020-07-31 (금) 12:25
>>690파이감인가?(마침 고든 램지가 까마귀로 파이만드는걸 보고있음)
#696ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 12:26
[구원의 로자리오]
-자신이 만들어내는 보호막의 계수를 ?%만큼 올린다.
-상대의 턴에도 쓸 수 있으며 ?SP를 소모하여 1턴간 자신이 만들어낸 보호막의 계수를 ?%만큼 추가로 올리며 보호막에 보호막 무효내성을 씌운다.
-2번째 줄의 효과가 발동시 이 장신구는 파괴된다.


[오버 리미트]

-HP를 1만 남기는 대신 다음에 사용할 행운 판정 카드의 효과를 1회 강화한다.

와 포션 몇개 정도 챙기고 시작할까
#697이름 없음(9638849E+5)2020-07-31 (금) 12:26
>>695 (숨기)
#698ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 12:26
그래서 갈 마라즈는 누가 사용하지? 본편에서 유일하게 계약한 신스케일까?
#699마도츠키(6836581E+6)2020-07-31 (금) 12:27
갈 마라즈, 잣 잣 이리로 왓.
#700아사마 토모(7262314E+5)2020-07-31 (금) 12:27
>>697이게 네 운명이다!(아무말)
#701ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 12:27
>>694 신스케가 온다면 신스케가 사용하고 아니라면 갈 마라즈의 의견을 물어보던가 PC중에서 다이스로 정하는것이?
#704사카타 긴토키(8718538E+6)2020-07-31 (금) 12:28
마라즈상 없는데 쓸 수 잇는 거야...?
#705사카타 긴토키(8718538E+6)2020-07-31 (금) 12:28
>>703 아, 볼리베어다.(?)
#706ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 12:29
>>704 뭐 본인이 본인 없는 동안 무기로 잘 사용해줘라고 한거 같긴한데 쿠로가 못 쓴다카면 못 쓰는거지만
#707사카타 긴토키(8718538E+6)2020-07-31 (금) 12:29
>>706 그런가-
#708ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 12:30
>>705>>696 이거 쐐기석 사용해서 제작 했다는것으로 가능? 그리고 포션은 그냥 창조로 된거 1병과 창조+소피 1병 가능할까?
#709사카타 긴토키(8718538E+6)2020-07-31 (금) 12:31
모의전이니 뭐든 자유로히-
#710ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 12:31
아 그러고보니 긴토키 전투에서는 쐐기석 콤보 못 사용하게 된거 같다 소모품은 1회 행동 소비라서 전투전에 쐐기석 몇개 미리 제작 했다고 해도

창조+소피+쐐기석+나오아면 4회 행동임
#711ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 12:32
뭐 모이전이니 1%짜리 쐐기석 사용할 이유도 없고 그냥 10% 그거 쓰면 되겠지만
#712아사마 토모(1768161E+6)2020-07-31 (금) 12:33
>>703페도베어다! 그리고 곰고기도 좋지!
#713이름 없음(9638849E+5)2020-07-31 (금) 12:33
(뒹굴뒹굴)
#714쿠로◆3CElylvnJQ(1524553E+5)2020-07-31 (금) 12:36

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>>689 으므므...

>>713 (끌어안기)

#715ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 12:39
[구원의 로자리오](아이템)
-자신이 만들어내는 보호막의 계수를 ?%만큼 올린다.
-상대의 턴에도 쓸 수 있으며 ?SP를 소모하여 1턴간 자신이 만들어낸 보호막의 계수를 ?%만큼 추가로 올리며 보호막에 보호막 무효내성을 씌운다.
-2번째 줄의 효과가 발동시 이 장신구는 파괴된다.

[컬라이더스코프](아이템)
- 복사계통 카드의 성능을 상승 시킨다.
- SP를 추가로 소모해 복사계통 카드의 성능을 보다 더 상승 시킨다.
- 2번째줄을 효과 사용시 이 장비는 파괴된다.

[오버 리미트](소모품)

-HP를 1만 남기는 대신 다음에 사용할 행운 판정 카드의 효과를 1회 강화한다.

창조 6HP 포션(소모품)
창조+소피 포션(소모품)

>>709 ㅇㅋ 자유로히라고 하니 좀 더 만들겠다!
#716사카타 긴토키(8718538E+6)2020-07-31 (금) 12:40
아, 저게 내 전투전 sp에서 깎이는 거면 곤란한데.(?)
#717ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 12:40
>>714 쿠로로 창조+소피로 제작된 HP포션은 얼마나 회복 되는지?

6랭크(창조)+4.5랭크(소피)라서 그냥 10HP 회복? 아니면 다른 기능도 추가?
#718ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 12:41
>>716 모의전이긴 하지만 SP는 꽤 넉넉할걸? 내가 3SP사용해서 알파팀 리더 카드 썼으면 님과 다른 PC들 3SP는 회복 되었을것이고

그중 절반쯤 다시 내가 회수 했다 치면 10SP는 다시 돌려 받았을테고
#719사카타 긴토키(8718538E+6)2020-07-31 (금) 12:42
그렇다면야-
#720ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 12:43
구원의 로자리오 5SP 컬라이더스코프 5SP 오버 리미트 5SP 포션들 3SP

18 SP지만 뭐 알파팀 리더 카드로 뻥튀기 하고 그거 다시 회수 했다치면 어쨌든 +- 제로 범위다
#721사카타 긴토키(8718538E+6)2020-07-31 (금) 12:43
(전부터 느꼈지만 계산의 상태가)
#722사카타 긴토키(8718538E+6)2020-07-31 (금) 12:44
아무튼... 모의전이라.

여러 의미로 참여 못할 수도.
#723ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 12:44
>>721 창조 1SP+소피 1SP로 쐐기석 생산

그후 창조 1SP+소피 1SP+나오아로 강화한 쐐기석 1SP 이렇게 쐐기석 장비가 5SP 아님? 석장 사용했다치고 더 깍을까?
#724사카타 긴토키(8718538E+6)2020-07-31 (금) 12:44
이쪽이 없어도 템은 사용할 수 있다면 받아가도 좋아-
#725사카타 긴토키(8718538E+6)2020-07-31 (금) 12:45
일단 석장은 패시브 느낌으로 쓰고 있기는 한데.(?)
#726ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 12:46
알파팀 리더가 3SP 소모해서 나 제외 PC들 3SP씩 올려주는것이고 대충 7명 회복 시켰다치면 21 SP니 뭐...
#727이름 없음(8177642E+5)2020-07-31 (금) 12:46
>>714 (부비부비)
#728ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 12:46
>>725 그럼 >>720 이걸 석장 썼다치면 몇 SP지?
#729이름 없음(8177642E+5)2020-07-31 (금) 12:46
배터리가 없어서 잠수합니다(사라짐)
#730사카타 긴토키(8718538E+6)2020-07-31 (금) 12:48
잘 가요-
#731쿠로◆3CElylvnJQ(1524553E+5)2020-07-31 (금) 13:00

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저녁을 먹고온검다!

#732사카타 긴토키(625531E+55)2020-07-31 (금) 13:01
수고하신검다-
#733쿠로◆3CElylvnJQ(1524553E+5)2020-07-31 (금) 13:03

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아마 10시 30에서 11시 안에 시트제작이 완료될 것 같은검다.

#734ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 13:04
쿠로로 >>717 !
#735ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 13:04
으음~ 아쉬워라 하루 후면 데인져러스 좀비도 완성이니 그거 끼고 참여도 가능했을텐데
#736마도츠키(6836581E+6)2020-07-31 (금) 13:05
캬오캬오
#737사카타 긴토키(9664541E+5)2020-07-31 (금) 13:06
갸오갸오-
#738쿠로◆3CElylvnJQ(1524553E+5)2020-07-31 (금) 13:06

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일단 10 회복인검다!

아, 그리고 회복성 아이템은 한턴에 한번만 사용가능하게 제한할 생각인검다!

#739사카타 긴토키(9664541E+5)2020-07-31 (금) 13:06


무기력.
#740쿠로◆3CElylvnJQ(1524553E+5)2020-07-31 (금) 13:06

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>>739 으으읏... (꼬옥)

#741사카타 긴토키(9664541E+5)2020-07-31 (금) 13:07
게임은 처참하게 졌고.. 이제 어떻게 해볼까나.
#742ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 13:07
과연과연 그럼 포션을 타인에게 사용하면 회복된 사람은 턴소모 없이 사용한 사람의 턴만 소모 되는지?
#743사카타 긴토키(9664541E+5)2020-07-31 (금) 13:07
>>740 (꼬옥)
#744ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 13:08
긴토키처럼 3턴 다 사용하고도 턴수가 모자라는 사람도 있는 반면 1~2회 행동하면 할게 없는 사람도 있어서 턴 남는 사람이 대신 회복 시켜주는것이 효율적이고
#745쿠로◆3CElylvnJQ(1524553E+5)2020-07-31 (금) 13:08

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>>742 그런검다-. 다만 타인이 회복해주었다고 그 턴에 본인이 회복 아이템을 쓸 수 있는건 어렵도록 제한할 생각인검다!

#746ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 13:10
이번 전투때 데인져러스 좀비의 사용이 가능할까요? 슬슬 완성 된거 같고
#747미역군(6485718E+5)2020-07-31 (금) 13:12
전투 조금 늦을 것 같아요! 지금 끝났어요
#748미역군(9115499E+6)2020-07-31 (금) 13:17
맞다! 길 잃은 영혼에 어그로 빼기 효과 추가해도 되나요?
#749사카타 긴토키(2323793E+6)2020-07-31 (금) 13:18
흐므흐므- 창조+소피에,나오아/나오아+대가 적용 회복 포션은 각각 효과가 어떠려나요.

나오아 쪽은 평범하게 15hp 회복...?
#750효도 신스케(4785434E+5)2020-07-31 (금) 13:19
죄다 힘내라. 그리고 안착.
#751사카타 긴토키(2323793E+6)2020-07-31 (금) 13:20
왔능가.

그리고 모두 같이 불러봅시다. 죄다-(아무말)
#752효도 신스케(4785434E+5)2020-07-31 (금) 13:20
그나저나 쿠로. 변신형 카드 중에서 반드시 외형도 변해야하는 거 있어?
#753마도츠키(6836581E+6)2020-07-31 (금) 13:21
Attachment
(부르다가 폭8)
#754쿠로◆3CElylvnJQ(1524553E+5)2020-07-31 (금) 13:21

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>>746 아무래도 힘들것 같은검다... 죄송한검다...

>>748 가능합니다만, 좀 더 자세히 알려줄 수 있는검까?

>>749 나오아나 대가를 추가한다면 심플하게 회복량 증가 또는 부가 효과를 더하는것도 가능한검다!

#755쿠로◆3CElylvnJQ(1524553E+5)2020-07-31 (금) 13:22

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>>752 그 부분은 소유자 본인의 선택에 맡기려는검다!

#756효도 신스케(2610701E+6)2020-07-31 (금) 13:24
>>755 그런가... 그렇가면 성녀를 써도 변신하지 않아도 된다!다행이야!
#757사카타 긴토키(2323793E+6)2020-07-31 (금) 13:26
유감.(?)
#758ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 13:26
>>756 내가 외형을 IA로 지정해놔서 변하면 IA로 되지 않아? >>752 이거에 대한 답변은 카드 AA 지정 그거 같은데
#759효도 신스케(7290428E+6)2020-07-31 (금) 13:33
>>758 음? 무슨 소리야? 외형이 변하냐 안변하냐만을 물어봤는데 그렇게 보진 않았을걸?
#760사카타 긴토키(2323793E+6)2020-07-31 (금) 13:34
(뒹굴)
#761ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 13:35
그럼 확실하게 물어보도록 할까나

쿠로롯 IA 외형으로 안변하고 성녀 카드를 써서 회복 기능을 쓸 수 있는지?
#762미역군(2626288E+5)2020-07-31 (금) 13:42
>>754 아카리나 긴토키에게 발동시켜서 맞을 데미지를 (도망쳐서)회피시키는 형태로.
#763사카타 긴토키(2323793E+6)2020-07-31 (금) 13:43
>>762 견문색...!
#764ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 13:44
>>762 우리에게 갈 어그로가 다른 PC에게 넘겨가는식인지 공격이 오는 타이밍에 회피 되는것인지?
#765미역군(2626288E+5)2020-07-31 (금) 13:45
>>764 전자야! 후자면 사기고.
#766쿠로◆3CElylvnJQ(1524553E+5)2020-07-31 (금) 13:45

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카드 사용자가 외형 변화때문에 중요 상황에서 카드 사용을 망설이면 안되기에 외형변화는 사용자 자유로 맡기는검다!

>>762 음 회피기능인검까? 그러면 조정이 살짝 복잡해질거 같으나 밸런스 문제는 없을것 같단검다!

#767ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 13:45
>>766 칫(?) 재미없군(?)
#768쿠로◆3CElylvnJQ(1524553E+5)2020-07-31 (금) 13:45

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>>765 아 전자인검까? 그러면 더욱더 문제 없겠단검다!

#769사카타 긴토키(2323793E+6)2020-07-31 (금) 13:46
그래도 상황에 따라 맞고 싶을 때가 있을 수 있으니(?)

그때는 쓰지 말아주시길.(?)
#770쿠로◆3CElylvnJQ(1524553E+5)2020-07-31 (금) 13:47

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        ∨,ハ:.、       : ハ///!///////////r'///,ア
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           V/メ、/` ̄/ハ\///,//!////,r'´     ',
           ∨//`<////~////V/、//>'      '
            V////,`メ、//////,>'"
             ∨/////,>'ー '"´':,              ,
              ヾrく ̄        :,          ',
                 \        ':、          V

그러면 일단 길잃은 영혼을 어그로 용으로 사용시 아군을 선택하고 동시에 다른 아군을 지정하면 선택된 아군에게 오는 공격이 지정된 아군에게 간다.로 하면 괜찮은검까?

#771사카타 긴토키(2323793E+6)2020-07-31 (금) 13:47
그러고보니 무언가... 쿠로에게 질문이 있었었던 것 같은데...(생각이 나지 않는중)
#772ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 13:47
>>769 S인줄 알았는데 M도 가능한거였구나 긴토키 굉장해!
#773사카타 긴토키(2323793E+6)2020-07-31 (금) 13:48
>>772 아니야-
#774아사마 토모(1768161E+6)2020-07-31 (금) 13:48
아, 전투중 투명화도 괜찮음?
#775ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 13:48
근데 나 초반에 AAA로 변하는거 PC적으로 외형이 이상하게 변하는거라 싫어 했었는데 >>766 이렇게 되버리면 왜 싫어 했던걸로 해야하지...
#776생 제르멩(4155208E+5)2020-07-31 (금) 13:49
그땐 몰랐다거나
#777미역군(2626288E+5)2020-07-31 (금) 13:49
>>770 네! 그런 식으로라도 상향시키지 않으면 안 될 것 같아서... 본격적인 탱커 구성이다 눈치게임 실패할 가능성도 있지만
근데 생각해보니 그러면 쿠로가 일부러 다른 애 공격하는 거 아냐?
#778ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 13:49
그럼 사람마다의 체질 차이라는것으로 하자! 난 무조건 그 카드 외형대로 변해야하는걸로 하고(?)
#779쿠로◆3CElylvnJQ(1524553E+5)2020-07-31 (금) 13:50

                ,.斗-七777ァァs。    >-.ミ
             >:≦/斗=ミ////////>、//////ム
           /ア' ´  /  ヾメ、//////ハ//////ム
         乂->'   , '   :}   ','マ////ノ/////////ヽ
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  {/////////>ィ{  ,' ィ笊 !ヽ(斗=ミ}/ }/斗,///////}/////,ハ
  ∨////////ア/八 ハ{` う  ` {lr;う'》 } ハ斗ィ//////八//////`ヽ
  {////////〃 {' jハ'ヽ ´    ^フ´ ,.:'ハ////////,///////////}
   \//////V{、Vノ八   r-‐v 〃 , /{///////イ{ V/////////ノ
    `∨//////}7{::rf,\_ー`’///ハ///r≦//ア  }///////>'j
      ∨///,ア rj }:v!{:::{{:{{~{{!イ^>'{///////,ア   ー‐七 ´r '"
      `ヾ/ア  V,{::{{ !:::}}:}}rァ'´ V/'}//////ノ       `´
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       ハ!    !       ハ//,ハ//\
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>>774 도적의 긍지 같은것 말하는검까? 물론인검다!

>>775 제가 위에서 중요한 상황을 언급한만큼 평소에 외형변경을 지속적으로 억누르는건 꽤 힘든것인 설정이면 되는검다!

그리고 이제 작성이 끝나긴했는데 참여 가능한 분 있는검까?

#780ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 13:50
>>777 보스 능지에 따라 다르겠지 앨리스때만 해도 보스가 규칙에 대해서 몰라서 실수 하는 RP가 있었고
#781ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 13:51
ㄱㄱ
#782마도츠키(6836581E+6)2020-07-31 (금) 13:52
ㅊㅋ
#783미역군(2626288E+5)2020-07-31 (금) 13:52
ㄱㄱ
>>780 군단 빡대가리 설
#784ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 13:53
[구원의 로자리오](아이템)
-자신이 만들어내는 보호막의 계수를 ?%만큼 올린다.
-상대의 턴에도 쓸 수 있으며 ?SP를 소모하여 1턴간 자신이 만들어낸 보호막의 계수를 ?%만큼 추가로 올리며 보호막에 보호막 무효내성을 씌운다.
-2번째 줄의 효과가 발동시 이 장신구는 파괴된다.

일단 이것 장착형 적성 제한 6랭크에 창조+소피+쐐기석(대가 1%)으로 제작된것인데 보호막 계수는 대략 어느정도인지?
#785ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 13:53
>>783 라기엔 힐러만 2연속으로 쳤다
#786마도츠키(6836581E+6)2020-07-31 (금) 13:53
여러가지 응용법을 시도할 예정.

여러가지로.
#787ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 13:53
힐러가 퍼블 따임! 어마무시한 능지!
#788ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 13:54
아 쿠로 갈 마라즈는 없는 상태?
#789쿠로◆3CElylvnJQ(1524553E+5)2020-07-31 (금) 13:54


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_   _ -ニ ̄ ヽ ̄~^└L_L.jニ- .ヽ{ / /, ∨/ 三',
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_-ニ       ∧  寸__  _,,.. -‐ /ヽ ヽ.∧ ∨/     ̄ニ- _

11시에 시작합니다!

#790생 제르멩(4155208E+5)2020-07-31 (금) 13:54
ㅊㅋ
#791효도 신스케(7290428E+6)2020-07-31 (금) 13:54
ㅊㅋ다
#792마도츠키(6836581E+6)2020-07-31 (금) 13:55
(갈 마라즈는 없으면 자동으로 무기 취급...)
#793ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 13:55
>>784 는 50%만 되어도 그럭저럭 쓸만한텐데 말이지
#794ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 13:56
갈 마라즈가 있는것으로 한다면 성능이 어떻게 되지? 신스케가 유일한 계약자니 신스케가 사용하는게 맞는것이고

신스케에게는 어떤 성능이였는지 기억하는 사람 있나?
#795효도 신스케(7290428E+6)2020-07-31 (금) 13:56
묘가 토끼팀이지?
#796이영수(9650602E+6)2020-07-31 (금) 13:56
>>795 그렇죠
#797효도 신스케(7290428E+6)2020-07-31 (금) 13:57
>>794 미정이었어. 상의도 없었거든.
#798쿠로◆3CElylvnJQ(1524553E+5)2020-07-31 (금) 13:57


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아 그리고 이번전투 승리시 1000 하나가 주어집니다.

그래도 난이도는 나름 적당히...? 조절했으니 쉬울거예요!

#799마도츠키(6836581E+6)2020-07-31 (금) 13:57
일단 마도츠키에게 착용하면 목 사냥 가능.
#800이영수(9650602E+6)2020-07-31 (금) 13:58
음, 기껏 가장 어려운 난이도로 테스트하면 어떻게 되는가 보는 건데 과연 어떻게 될지
#801이영수(9650602E+6)2020-07-31 (금) 13:58
저는 일단 구경하기로 전투는 왠만해선 참여 안할테고
#802ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 13:58
일단 그 "악의적"이라는게 뭔지 확인하는거니까 계수를 낮추되 악의를 낮추지는 마시길! "악의"라는걸 테스트하는거니 말이죠
#803이영수(9650602E+6)2020-07-31 (금) 13:59
>>802 그렇죠 ㅇㅇ
#804효도 신스케(7290428E+6)2020-07-31 (금) 13:59
흠? @4 아니었나?
#805ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 13:59
>>784 이거 계수 조절과 갈 마라즈 유무 정도는 정해주시죠?
#806마도츠키(6836581E+6)2020-07-31 (금) 13:59
>>801 영수쿤을 무기로 착용 하자(?)
#807ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 13:59
>>804 일단 투표는 그거지만 테스트 결과에 따라서 다시 투표가 바뀔 수 있으니 말야
#808이영수(9650602E+6)2020-07-31 (금) 14:00
>>806 어잌ㅋㅋㅋㅋ
#809생 제르멩(4155208E+5)2020-07-31 (금) 14:00
>>804아직 완전 확정보다는 이번거 @4난이도로 테스트하고 의견 확정하는 것 같고
#810효도 신스케(7290428E+6)2020-07-31 (금) 14:00
>>807 그렇군.

그리고 일단 선공으로 간다. 괜찮지?
#811이영수(9650602E+6)2020-07-31 (금) 14:00
>>809 ㅇㅇ
#812마도츠키(6836581E+6)2020-07-31 (금) 14:00
>>808 영쑤칼리버어어어어어어ㅓㅓ
#813쿠로◆3CElylvnJQ(1524553E+5)2020-07-31 (금) 14:01

                        _、-‐……‐- /ニ/二二二/ニ/
                  / >- / ̄\``ヽニ二二/ニ/
                . : /   ̄\〉  ∨  `、ニ/ニ/
                 / / /  i   `、   ∨   '/ニニ[
.            _ - ̄〉ノ彡//|:  八   `、   :.   '/ニニ
         _ -ニニニ⌒7 / 八  〈\    :.  i    '/ニニ
.      _ -ニニニニニニ′:{/⌒ ─‐┘ ⌒∨| :|i   〔─┘
      ∨∧ニ=-_、<ニ|: 八:⌒沁、    ィ芯√  |i  :|
      ∨∧_、<ニニ:/ /∧   ,      ./  .八 八
      / ̄〉ニニニ⌒∨〈:込        ノ / /) ./⌒
    //丁二二二ニニ\〉 个  `` ⌒7 / (⌒
   // /]ニ/ /ニニニニニニニう7爪. /]/^>- _
  ( ( //ニ/ /ニニニニニニニニ// ̄V/: ://ニ(: :\
/ ̄>---//ニニニニニニニ/]──∨: : /ニ〈-=ニニ\: :):、
/ニニニ//ニニニニニニニ/ ∨「v ] /\:/ ̄\-=ニニニ/∧
ニニニ//ニニニニニニニ//i:i:/ (・ ・)/i:i:i:i:>--<ニ=- -=ニニ〉
ニ=- ./ニニニニニニニ/i:i/i:i:i:/ ̄ \__/ /∧: : :≧=-. .-=≦\
=-../ニニニニニニニ/i:i:i:/i:i/i:i:i:i:i:i:∧∨i:i:i:/∧: : : : : : : : : : : : :.\
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ニニニニニ/  一 ^` |.:. |i:i:i:i〉|i:i:i:i|: 〔:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i{.:.:.:.:.:.:.: \: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ̄─_
二二ニニ/         :.:.|i:i:i//i:i:i:i:|: 〔:i:i:i:i:i:i:i:i:i八:.:.:.:.:.:.:.:.:.|\: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :  ̄─_
ニニニ/          Ⅵi:i:| |i:i:i:i:i:|: 〔:i:i:i:i:i:i:i:i:i/∧ .:.:.:.:.:.: |i:i:i\: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
ニ:/              /i:i:ノ |i:i:i:i:i:|: 〔:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/∧ :.:.:.:.: 八:i:i:i:i\: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :

━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━
【묘】

너흰...

#814이영수(9650602E+6)2020-07-31 (금) 14:01
>>812 으아아아

>>810 저는 전투 참여 안하지만 괜찮을 것 같네요
#815이영수(9650602E+6)2020-07-31 (금) 14:01
[이젠 괄호]
#816마도츠키(6836581E+6)2020-07-31 (금) 14:01
>>813 ...........
#817효도 신스케(7290428E+6)2020-07-31 (금) 14:01
>>813 ───내,소개하도록 하지.

자경단의 어느 흔하디 흔한 검사,료도 신스케일세.
#818미역군(2626288E+5)2020-07-31 (금) 14:02
>>810 선공이 확실히 좋긴 하지요!
맞다! 메기도라온이랑 나이프 가지고 있는 것으로 해도 될까요? 블랙의 디럭스 봄버는 무리더라도 이건 공용이니...(그거 말고는 현지 공격 카드가 읎다)
#819ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 14:02
@>>784와 성녀 카드를 미리 착용한 상태로 왔다는 것으로 그래야 보호막 씌워진 상태로 전투 돌입이니
#820효도 신스케(7290428E+6)2020-07-31 (금) 14:02
[ 효도 ]
#821이영수(9650602E+6)2020-07-31 (금) 14:02
[말은 됐다 싸우자! (전투에 참여 안하는 놈)]
#822ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 14:02
[>>818 나이프 팔았다]
#823생 제르멩(4155208E+5)2020-07-31 (금) 14:02
[>>810대화 좀 보고? 선공이 확실히 좋지만]

.....유감이군요
#824미역군(2626288E+5)2020-07-31 (금) 14:02
[>>818 뭐야 시작했네 대사 칩니다]
#825마도츠키(6836581E+6)2020-07-31 (금) 14:02
@[양철 나무꾼의 마음을 발동]
#826Re_s0tt0(2626288E+5)2020-07-31 (금) 14:03
>>813 ...그래. 자경단이다.(조용히 말한다)
#827효도 신스케(7290428E+6)2020-07-31 (금) 14:03
@ 무한에 이른 검사 카트 변신.신스케는,더욱 단련된 신체를 갖춘다.
#828쿠로◆3CElylvnJQ(1524553E+5)2020-07-31 (금) 14:03

                  __  __
          __ _ -ニ⌒、丶^\: .
          /  ヽ  / ,癶、  \\
.         / /^>      ⌒^ヽ.   ', :.
         ′ {          l   Vハ
       :  {         ', l    V/}
        {  { ,へ_j_ノー^jI斗-_}__   .} }
        {   v,二、     ,ィf_7ノ⌒   .l
              ⌒Vッ       }  .i: l
       八. ', 心,         ,   jノ┘
         \\ 公。.,  -   イ / ./^>、
          \`⌒ヽうぅ≦ 〈ノ/-ニ=-_
            〃-=ヽノrvァニ/ゝ'-ニニニE〔__
           /-ニ ̄/_Lノニ/ニ{.〕iトニ\.E〔__
           /-ニ ̄└⌒ミ.// V'/, ',\\〔__
        /-<<ニニ ̄ ̄ニ〉〉-V:'/,: : : :\〔__
       rヘ-∧V/_」L∟L」r イニニV '/, : : : : 〔__
       />''^~ニニニニ- }ノア-ニV: '/, \: :[__
     {-{ニニニ_.、-ニ_、<{~~{ニニV: '/, : :ヽ[__
       \寸¨´ニ_、<..ーへ{: :.{ニニ-〉,: '/,: : :[__
         `¨¨´ //:/ニ〕iト .廴.>-=≦.∧: :'/, :[__
          「l「|/「 ̄}}7ァx「{_に¨「i.:/ 〉, : '/[__
           LLl.└ー┛〈(ZZ「~^冖}.:.:/ハ: : [__
        /-=ニ{ニニ/∧LL___」 .: . /ハ: :[__
      r_ュ/-=ニニ八ニニニ゙'+、__彡゙∧.: .: .:|: [__
      }^/-=ニニニヽニ{ニニニニ∧V/, .: _|: [__
     」-「-=ニニニ/ハ.{ニニニニニ∧:V/,.:.:|: [__
.     」-「フ7ァァx、..,,_}[Ⅵニニニニ∧:V/,.:|: [__
     」-「-=ニ_///////}i Ⅵニニニ=-}: }-| |: [__

━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━
【묘】

그래 유감이야... 역시 네놈들이... 네놈들이 우리 대원들을 모두 몰살한거 맞지?

#829효도 신스케(7290428E+6)2020-07-31 (금) 14:04
[ 카드 카트... 가끔 실수하네. ]
#830Re_s0tt0(2626288E+5)2020-07-31 (금) 14:04
[잉?]
#831이영수(9650602E+6)2020-07-31 (금) 14:04
[>>829 오타는 어쩔 수가 없어요 ㅇㅇ]
#832마도츠키(6836581E+6)2020-07-31 (금) 14:04
>>828 ......그런거 같아요?
#833ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 14:04
[흠... 어처피 모의전이고 또 PC 성격 바꿔도 되겠지?]
#834효도 신스케(7290428E+6)2020-07-31 (금) 14:05
>>828 그건 모르겠군.나로서도,살생은 좋아하지 않아.

일단 말하고픈 건,나 또한 이 상황에 대하여 제대로 이해하지 못했단 것이지.
#835ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 14:05
허면 어쩔거지?
@히죽
#836Re_s0tt0(2626288E+5)2020-07-31 (금) 14:05
>>828 ...뭔가 오해가 있었던 것 같다만.
@(프레파라트 라이프의 두번째 효과를 발동. 벌레 군단을 두 개 소환합니다)
#837생 제르멩(4155208E+5)2020-07-31 (금) 14:06
[잠깐 쿠로. 이거 묘 말이 맞는건지 아닌건지? 그에 따라 반응 바뀌어야 되고]
#838이영수(9650602E+6)2020-07-31 (금) 14:07
[>>837 일단 반응보면 우리 쪽은 안 죽였다 라는 게 거의 확정인듯요]

[하지만 어느 쪽이든 싸워야 테스트가 되는 거니 준비합시다]
#839ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 14:07
[IA모습으로 >>835의 대사 쳐버리기! (히죽히죽)]
#840Re_s0tt0(2626288E+5)2020-07-31 (금) 14:07
[>>835 때문에 묘해졌어]
#841쿠로◆3CElylvnJQ(1524553E+5)2020-07-31 (금) 14:07

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      _,、ヤ  .| .l     \ー ィ({ く    .} /∧  .}.}                V/: : : {
      // .ヤ  | l     `/ { .| |   /  /ハ  .j.j               W/:r┘
.      { {  ヤ .|.l       ./ .八.|.|   /     .} .//                  }: : {
.      {八 ヤ__j.{      /     l. |   /       }//                ]: r'
     八 V´  { ',    {乂  _j∠^v込、   ノ/                   |rv
     /∧ V/ .{ ∧   .{⌒''ー/    `iニ=-=彡 '                    |l
         \\ l  ゝr㍉┐~''〈 :   , 〉 ̄ニ=- _
_   _ -ニ ̄ ヽ ̄~^└L_L.jニ- .ヽ{ / /, ∨/ 三',
 ヽ -ニ     寸__         `'{./ イ.∧ ∨/ 冖 ニ- _
_-ニ       ∧  寸__  _,,.. -‐ /ヽ ヽ.∧ ∨/     ̄ニ- _

━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━・・━
【묘】

분명... 분명... 기억속에서 누군가가 우리 대원들을 모두 죽였지. 야루오도, IA도 모두 다...

그래... 그 놈은 분명 너희야... 너희라고!



[>>837 악몽이 인식조작을 한것입니다. 모두다 살아있지만 묘는 인식하지 못하고 있습니다.]

#842이영수(9650602E+6)2020-07-31 (금) 14:08
[>>840 (도리도리) 그냥 원래 이런 얘다 하고 무시합시다]
#843ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 14:09
허어... 완전히 정신이 나간 모양이군 미X개에겐 매가 약이지 안그러나?
@전투준비
#844Re_s0tt0(2626288E+5)2020-07-31 (금) 14:10
>>841 ...'누군가'라면 우리라는 증거도 없지 않은가. 멋대로 사람을 의심하는 것은 좋지 않다만. 그리고 그들이 죽었다는 증거는 더더욱 없고.
#845ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 14:10
[일단 쿠로 >>805 이거 좀 확인]
#846생 제르멩(4155208E+5)2020-07-31 (금) 14:10
...........

@잠시 눈을 감았다 뜨고는 전투 자세로

Come on. Bunny girl.
#847마도츠키(6836581E+6)2020-07-31 (금) 14:10
우리는 묘씨의 대원들을 죽이지 않았아요. 우리는 절대로 그러지 않아요. 이것도 환상 그 이하겠죠. 하지만 그럼에도 원하는 대답을 듣고 싶으면,

싸워서 이기세요, 귀여운 토끼 아가씨.
#848효도 신스케(7290428E+6)2020-07-31 (금) 14:11
>>841 자네가 그리 생각하면 그렇다고 하고 싶으나……

호응하긴 어렵군.자네여,잠시라도 빨리 정신을 차려주길 바라겠네.
#849Re_s0tt0(2626288E+5)2020-07-31 (금) 14:12
>>844 만약 네가 그렇게 나온다면... 원하는 대로 싸우도록 하지.
#850이영수(9650602E+6)2020-07-31 (금) 14:12
[님들 전투 힘내세요!]
#851ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 14:12
[매가 약이라지만 힐러 픽하고 딜템도 안갔다! 핫하! 딜해라! 딜러들아!(아무말)

요것이 귀족힐러 메타! 힐러=귀족 탱커=평민 딜러=천민 메탓! ]
#852마도츠키(6836581E+6)2020-07-31 (금) 14:13
@갈 마라즈를 꺼내들어 돌린다.

(갈 마라즈는 아직도 주무시고 계시고......일단 약식 계약을 한 사람은 나 밖에 없으니.)
#853Re_s0tt0(2626288E+5)2020-07-31 (금) 14:13
[>>851 현실: 탱커도 딜하고 힐러도 딜한다. 실제로 나는 탱커 힐러 안 돌리고 딜러만으로 패잡았다(여럿이 하는 게임은 한 적 없지만)]
#854쿠로◆3CElylvnJQ(1524553E+5)2020-07-31 (금) 14:13

                        _、-‐……‐- /ニ/二二二/ニ/
                  / >- / ̄\``ヽニ二二/ニ/
                . : /   ̄\〉  ∨  `、ニ/ニ/
                 / / /  i   `、   ∨   '/ニニ[
.            _ - ̄〉ノ彡//|:  八   `、   :.   '/ニニ
         _ -ニニニ⌒7 / 八  〈\    :.  i    '/ニニ
.      _ -ニニニニニニ′:{/⌒ ─‐┘ ⌒∨| :|i   〔─┘
      ∨∧ニ=-_、<ニ|: 八:⌒沁、    ィ芯√  |i  :|
      ∨∧_、<ニニ:/ /∧   ,      ./  .八 八
      / ̄〉ニニニ⌒∨〈:込        ノ / /) ./⌒
    //丁二二二ニニ\〉 个  `` ⌒7 / (⌒
   // /]ニ/ /ニニニニニニニう7爪. /]/^>- _
  ( ( //ニ/ /ニニニニニニニニ// ̄V/: ://ニ(: :\
/ ̄>---//ニニニニニニニ/]──∨: : /ニ〈-=ニニ\: :):、
/ニニニ//ニニニニニニニ/ ∨「v ] /\:/ ̄\-=ニニニ/∧
ニニニ//ニニニニニニニ//i:i:/ (・ ・)/i:i:i:i:>--<ニ=- -=ニニ〉
ニ=- ./ニニニニニニニ/i:i/i:i:i:/ ̄ \__/ /∧: : :≧=-. .-=≦\
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二二ニニニニ/i:i:i:i:i:/|.:. |/∧∨i:i:i://i:i:i:i:i:i:i:i:/.:.:.:.:\ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :  ̄─_
ニニニニニ/  一 ^` |.:. |i:i:i:i〉|i:i:i:i|: 〔:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i{.:.:.:.:.:.:.: \: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ̄─_
二二ニニ/         :.:.|i:i:i//i:i:i:i:|: 〔:i:i:i:i:i:i:i:i:i八:.:.:.:.:.:.:.:.:.|\: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :  ̄─_
ニニニ/          Ⅵi:i:| |i:i:i:i:i:|: 〔:i:i:i:i:i:i:i:i:i/∧ .:.:.:.:.:.: |i:i:i\: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
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【묘】

>>843 IA...! 아니... 아니야... IA의 탈을 쓰고서 뻔뻔하게 그런말을 하다니...

>>844 네놈들이야... 네놈들이 틀림없다고...!

>>846 그래... 간다... 내가 지금 네놈들에게....

>>847 하, 안그래도 그럴생각이다.

>>848 그런말로 날 혼란스럽게 하려해도 틀림없어... 난 제정신이라고!



[토끼팀 대장 묘와의 전투에 돌입합니다.]

#855이영수(9650602E+6)2020-07-31 (금) 14:14
[신스케가 정식 계약자지만 효과에 대해선 상의를 못하셨다고 하니]
#856Re_s0tt0(2626288E+5)2020-07-31 (금) 14:14
...미안하다. 이 정도로 미친 놈일지는 몰랐는데.(혼잣말)
#858쿠로◆3CElylvnJQ(1524553E+5)2020-07-31 (금) 14:15

[>>845 일단 일시적으로 첫번째 효과는 보호막 +2, 두번째 효과는 3SP 소모에 계수 100% 증가로.

갈 마라즈님은... 으음 어떻게 할까요?]

#859ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 14:16
[신스케 갈 마라즈 쓸거임? 일단 신스케가 쓰면 판정이 어떻게 되죠? 쿠로로?]
#860생 제르멩(4155208E+5)2020-07-31 (금) 14:16
[신스케는 계악은 했지만 뭐나오는지는 안나왔으니까 마도츠키가 사용으로?]
#861마도츠키(6836581E+6)2020-07-31 (금) 14:16
>>858 그냥 약식계애ㅑㄱ한 무기로?
#862쿠로◆3CElylvnJQ(1524553E+5)2020-07-31 (금) 14:17

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        i{   /八     {     ./∧     /__j  {//>┐:  ̄ニ- _                        "목표 포착완료"
        `//./\\.    ゝ_、丶`ノ  `¨¨゚´//~''ー‐`トゝ{ r'ニ=- _: : : : - _
         廴__j,/⌒ニ=- _ /  /〉/     /イ..,,___: : : \ `¨^ -ニ_  ニ- _: : \
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      _,、ヤ  .| .l     \ー ィ({ く    .} /∧  .}.}                V/: : : {
      // .ヤ  | l     `/ { .| |   /  /ハ  .j.j               W/:r┘
.      { {  ヤ .|.l       ./ .八.|.|   /     .} .//                  }: : {
.      {八 ヤ__j.{      /     l. |   /       }//                ]: r'
     八 V´  { ',    {乂  _j∠^v込、   ノ/                   |rv
     /∧ V/ .{ ∧   .{⌒''ー/    `iニ=-=彡 '                    |l
         \\ l  ゝr㍉┐~''〈 :   , 〉 ̄ニ=- _
_   _ -ニ ̄ ヽ ̄~^└L_L.jニ- .ヽ{ / /, ∨/ 三',
 ヽ -ニ     寸__         `'{./ イ.∧ ∨/ 冖 ニ- _
_-ニ       ∧  寸__  _,,.. -‐ /ヽ ヽ.∧ ∨/     ̄ニ- _

[토끼팀 대장 묘]


HP : ■■■■■■■■■■
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[전투 시작, 효도 신스케님 무한의 검사 효과 선택바랍니다.]

#863ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 14:17
[일단 갈 마라즈 쓰고 싶은 사람은 더 없다면 맏츠키가 쓰는것으로 하던가]
#864이영수(9650602E+6)2020-07-31 (금) 14:17
[hp 60 쩌는데]
#865쿠로◆3CElylvnJQ(1524553E+5)2020-07-31 (금) 14:18

[음, 일단 신스케님 조정을 못했으니 약식한 마도츠키님이 쓰는걸로.]

#866ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 14:18
[정규 계약한건 신스케뿐이니 신스케가 원하면 우선권은 그쪽에 있는것이고]
#867쿠로◆3CElylvnJQ(1524553E+5)2020-07-31 (금) 14:18

[전투 끝나면 신스케님도 조정해드려야지...]

#868Re_s0tt0(2626288E+5)2020-07-31 (금) 14:19
[HP 많아아아아]
#869ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 14:19
[보호막은 %가 아니라 일단 +2인가 뭐 무난하네 일단 님들 체력의 20%(소수점 내림)의 보호막이 생긴다고 확인해두면 됌 ㅇㅇ]
#870쿠로◆3CElylvnJQ(1524553E+5)2020-07-31 (금) 14:21

[신스케님이 사라졌다-.]

#871생 제르멩(4155208E+5)2020-07-31 (금) 14:21
[아, 이번에 전투 테스트인 김에 그 0랭크 안정한거 임시로 버서크 가져왔다고 해도 될지?]
#872ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 14:21
[ㅇㅇ 그러셈]
#873ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 14:22
[쿠로가 통과하면 일단 님이 써도 ㄱㅊㄱㅊ]
#874마도츠키(6836581E+6)2020-07-31 (금) 14:22
[선공이라는 걸로?]
#875이영수(9650602E+6)2020-07-31 (금) 14:22
[무슨 일 생기셨나?]
#876Re_s0tt0(2626288E+5)2020-07-31 (금) 14:22
[>>871 묘의 명복을 빕니다(아무말)]
#877ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 14:22
[>>876 뭐 제르멩이 막타만 안치면 되니까]
#878이영수(9650602E+6)2020-07-31 (금) 14:23
[>>877 막타만 안치면 되는 건가 과연...]
#879쿠로◆3CElylvnJQ(1524553E+5)2020-07-31 (금) 14:23

[>>871 네-.]

#880이영수(9650602E+6)2020-07-31 (금) 14:23
[그리고 신스케 님은 아까 한다면 선공 하신다고 했어요]
#881쿠로◆3CElylvnJQ(1524553E+5)2020-07-31 (금) 14:24

[신스케님이 사라졌으니 무난한 선공을 선택했다고 칠게요! 그러면 행동 앵커바래요! 공격의 경우 가능하면 다이스도 함께 굴리면 감사하겠습니다!]

#882마도츠키(6836581E+6)2020-07-31 (금) 14:24
@[콜 오브 듀티-던전 에디션]으로 레드 드레곤 소환/ SP 2 사용
@ 대거의 퀵 스텝으로 접근 공격/ SP 1 사용
@[강철 나무꾼] 발동(2 스텍)/SP 0 사용

남은 Sp 10.
#883ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 14:24
[.dice 0 9. = 8 다이스? .dice 1 100. = 66 다이스? 기본 공격룰 바뀐거 같던데]
#884효도 신스케(7290428E+6)2020-07-31 (금) 14:24
[ 아 다시왔다! 건너편에서 너무 다갓이 너무해서...! ]
#885이영수(9650602E+6)2020-07-31 (금) 14:25
[>>884 오 그럼 전투 ㄱㄱ]
#886ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 14:25
공용 카드

【감정되지않은 물건】 >1584789248>1000 >1584881909>7 >1584881909>50 사용 됌 >1584964026>468

【목적 없는 군사】【전장의 지휘관】 >1584881909>296

【도적의 긍지】 >1585147451>1000 >1585404964>48

【건담】 >1586346791>1000 >1586523067>31

【메기도라온】 >1586523067>1000 >1586606726>2-8 >1586875395>481

【순풍】 >1586606726>1000 >1586686854>13-22

【4연장 로켓 발사기】 >1587821739>598-601 >1587821739>610

【갑과 을】 >1588175920>1000 >1588595792>6-10 >1590816564>924-946

【3랭크 변신형】 >1589298678>1000 >1589977768>8-22

【0랭크 즉발형】 >1591278326>1001 >1591530540>9-21

【4랭크 즉발형】 >1592139494>1000-1001 >1592737644>9-15

>1591629146>1

공용 카드 목록이니 누가 어떤 카드 쓸지 상의 해두고
#887아사마 토모(1768161E+6)2020-07-31 (금) 14:25
[아차. 깜박 졸았습니다. 복귀완료]
#888효도 신스케(7290428E+6)2020-07-31 (금) 14:26
@ 무멘 사카타로 적을 향해 뛰어 벤다!

@ 그리고 이어지는 츠바메가에시!
#889이영수(9650602E+6)2020-07-31 (금) 14:26
[>>887 그럼 토모도 전투 ㄱㄱ]
#890쿠로◆3CElylvnJQ(1524553E+5)2020-07-31 (금) 14:26

[>>883 .dice 1 10. = 7! 다이스 값이 카드의 피해량보다 낮으면 성공인걸로!]

#891ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 14:26
[나는 이중에서 쓸거 없으니 맏츠키가 드래곤 쓰고 미역이 메기도라온 쓰면 공평 하겠네 둘 다 7랭이고]
#892효도 신스케(7290428E+6)2020-07-31 (금) 14:26
>>888 .dice 1 10. = 6
#893마도츠키(6836581E+6)2020-07-31 (금) 14:26
[[콜 오브 듀티-던전 에디션] 사용 할께요.]
#894Re_s0tt0(2626288E+5)2020-07-31 (금) 14:26
[>>886 저 메기도라온 써도 될까요?]
[그리고 저 2랭크 임시로 정해도 될까요?]
#895생 제르멩(4155208E+5)2020-07-31 (금) 14:27
@아하스 페르쯔 발동 효과로 묘에게 '금제'. 카드 하나를 사용할 수 없게 한다
@버서크 3랭크로 발동
@복부를 노리고 공격.dice 1 10. = 6

일단, 묶어.... 둘...■-!
#896ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 14:27
뭐.. 이 몸은 제대로 된 공격 수단이 없다만 놀고 있는것 보다야 좋겠지

@평타 .dice 1 10. = 9
#897Re_s0tt0(2626288E+5)2020-07-31 (금) 14:28
[
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【깨져버린 이상한 항아리】

랭크: 2랭크
타입: 즉발형

[정확한 모양조차 남기지 못한 항아리. 하지만 왠지 이상한 웃음 짓는듯 보였다.]

발동 효과: 이 카드를 제외한 다른 카드를 사용하지 않았을경우 발동한다.
자신의 카드 중 랜덤하게 2장을 비활성화한 후, 현재의 패에 있지 않은 소지품의 카드 중 1장을 패로 가져온다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

이걸로 '갑과 을'이랑 감정 세트 비활성화하고 카드 한 장 가져오려고 하는데 괜찮나요?]
#898아사마 토모(1768161E+6)2020-07-31 (금) 14:28
@도적의 긍지로 투명화, 그리고 다른 손엔 삼지창 착용

@그리고 적이 공격할때 기습으로 팔을 노린다
#899ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 14:28
[>>890 카드의 피해량이라 허면? IA카드가 9랭크니 9이하면 성공임?]
#900Re_s0tt0(2626288E+5)2020-07-31 (금) 14:29
[>>897에 따라 앵커가 달라집니다!]
#901ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 14:31
[일단 쿠로 저번에 말했듯이 공격 연출은 스킵하셔도 좋아요 다른 PL들도 대충대충 넘어가자고 했고 특히 모의전이니 너무 연출에 힘쓰면 서로 귀찮겠지]
#902Re_s0tt0(2626288E+5)2020-07-31 (금) 14:31
[ㅇㅋ 그러면 안 쓰고 다른 거 갑니다]
@정말이지.
(메기도라온을 발동, 묘를 공격합니다/2SP)
(이후 인젝션으로 2연타/0SP)
#903ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 14:31
[쿠로 졸고 있나?]
#904ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 14:32
[근데 신스케 .dice 0 5. = 5 가챠 안돌려?]
#905쿠로◆3CElylvnJQ(1524553E+5)2020-07-31 (금) 14:33

[>>882 레드 드래곤은 다음 턴부터 공격 개시.
접근 공격으로 피해 성공! 카운터-.dice 0 9. = 3]

[>>888 기본 공격 적중! 카운터-.dice 0 9. = 7
츠바메가에시 적중! 필중이기에 카운터 불가!]

[>>895 금제 발동! .dice 1 7. = 3 카드 사용불가!
버서크882 레드 드래곤은 다음 턴부터 공격 개시.
접근 공격으로 피해 성공! 카운터-.dice 0 9. = 8]

[>>888 기본 공격 적중! 카운터-.dice 0 9. = 3
츠바메가에시 적중! 필중이기에 카운터 불가!]

[>>895 금제 발동! .dice 1 7. = 1 카드 사용불가!
버서크발동! 피해량 5증가, 받는 피해랑 3증가!
기본 공격 적중! 카운터-.dice 0 9. = 3]

[>>896 공격 미스!]

#906마도츠키(6836581E+6)2020-07-31 (금) 14:33
>>905@ 포탈로 카운터 회피
#907Re_s0tt0(2626288E+5)2020-07-31 (금) 14:35
[실수로 영혼 안 썼는데 벌레가 유도 효과 있으니 그거 다 쓰고 영혼 쓰면 되겠지.]
#908이영수(9650602E+6)2020-07-31 (금) 14:35
[금제랑 카운터?]
#909마도츠키(6836581E+6)2020-07-31 (금) 14:35
[카운터 피해량이 장난이 아니군]
#910쿠로◆3CElylvnJQ(1524553E+5)2020-07-31 (금) 14:35

[>>898 최초 발동이므로 확정 성공! 최초 기습으로 2의 피해! 카운터 불능!]

[>>902 .dice 1 10. = 5 카운터-.dice 0 9. = 9]

#911마도츠키(6836581E+6)2020-07-31 (금) 14:36
>>895@ 셍 제르멩 포탈로 회피
#912ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 14:36
[잉? 미스? >>890 기준이 뭔데요? 9랭크 카드로 변신해서 평타 때린것이니 9이하면 성공 아닌지?]
#913Re_s0tt0(2626288E+5)2020-07-31 (금) 14:37
[카운터 기준이 뭐지]
#914마도츠키(6836581E+6)2020-07-31 (금) 14:37
@효도 신스케 포탈로 회피
#915효도 신스케(7290428E+6)2020-07-31 (금) 14:37
[ >>904 돌려야함? .dice 0 5. = 3 ]
#916Re_s0tt0(2626288E+5)2020-07-31 (금) 14:37
[>>896 9가 떴으니 평타 데미지보다 높아서 실패]
[그리고 나는 성공인가? 실패인가?]
#917쿠로◆3CElylvnJQ(1524553E+5)2020-07-31 (금) 14:38

                        ,.、、、、
                      /⌒\\
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        i{   ./ .〃   ⌒ニ=--=ニ ̄ ,i{  ̄~^''+ヽ⌒\\_.、<‐- .,,_
        i{   /八     {     ./∧     /__j  {//>┐:  ̄ニ- _                        칫, 한놈도 카운터치지 못한건가... 그리고 총알 하나가 막혔군.
        `//./\\.    ゝ_、丶`ノ  `¨¨゚´//~''ー‐`トゝ{ r'ニ=- _: : : : - _
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.      { {  ヤ .|.l       ./ .八.|.|   /     .} .//                  }: : {
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     八 V´  { ',    {乂  _j∠^v込、   ノ/                   |rv
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 ヽ -ニ     寸__         `'{./ イ.∧ ∨/ 冖 ニ- _
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[토끼팀 대장 묘]


HP : ■■■■■■■■■■
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【R사 특수탄환-B 】 [금제에 의해 봉인]

랭크 : 5랭크
타입 : 즉발형

[......]

발동효과 : 쿨타임 2턴,다른 모든 특수탄환에 쿨타임 1턴.
이번턴 동안 모든 공격의 피해량이 4 증가하고, 공격 적중시 절반의 피해량이 SP를 감소시키는 것으로 전환된다. (총알 관련 카드에만 한정)
이로 SP가 0 이하가되면 1턴간 기절하고 그 동안 모든 공격에 2배의 피해를 입는다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


[복수]

-지난턴 자신에게 가장 큰 피해를 입힌 적을 우선 공격목표로 지정.
그 적에게 주는 피해가 2배가 된다.
-모든 공격에 10% 확률의 카운터 확률을 지닌다.
카운터 발동시 그 공격을 방어하고, 1-10의 피해를 가한다.


[복수 발동! 효도 신스케를 목표지정]

#918효도 신스케(7290428E+6)2020-07-31 (금) 14:38
[ 그런데 나는 왜 카운터 두번이지. (...) ]
#919마도츠키(6836581E+6)2020-07-31 (금) 14:38
[센 제르멩. 신스케, 다음 턴에 포탈 열면 바로 기습 들어 갑니다.]
#920ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 14:39
[근데 리멘 포탈은 행동횟수 소모 안해? 아니면 행동 횟수 소모해?]
#921마도츠키(6836581E+6)2020-07-31 (금) 14:40
>>920[상대 턴에도 발동 할수 있어서 3번 소비 헸어요. 이제 다음 턴 까지 리 멘은 발동 봇해요.]
#922마도츠키(6836581E+6)2020-07-31 (금) 14:41
[>>921 우리의 턴]
#923ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 14:41
[>>921 이번턴에 이미 3회 행동한거 아님? >>882 이거]
#924효도 신스케(7290428E+6)2020-07-31 (금) 14:41
[ 그런데 마도도- 이쪽 리멘에 넣어줄 수 있나? 반드시 노릴 것 같은데. ]
#925ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 14:42
[그럼 2턴째에는 아무것도 못하는건가?]
#926이영수(9650602E+6)2020-07-31 (금) 14:42
[>>923 우리턴에 3번 행동한거면 상대턴 때 리멘 발동 가능하니까 그때 또 3번한거 아닌가요?]
#927마도츠키(6836581E+6)2020-07-31 (금) 14:42
{>>925 ㅇㅇ]
#928아사마 토모(1768161E+6)2020-07-31 (금) 14:42
[함정설치가능한가? 한번 긴토키와 연계해서 함정이나 투명 투척 조합으로 이중으로 엿먹이기가 가능한지 모르겠네]
#929이영수(9650602E+6)2020-07-31 (금) 14:43
[>>928 근데 그 긴토키 님이 없슴다]
#930ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 14:43
[>>926 그니까 상대와 우리턴 합쳐서 1턴에 3회 행동인것임 즉 아군턴에 3회 행동을 이미 써버렸다면 상대턴에 사용 가능한 무언가를 사용하는건 불가능임]
#931쿠로◆3CElylvnJQ(1524553E+5)2020-07-31 (금) 14:43

                        ,.、、、、
                      /⌒\\
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            、`-/_- .〃/´: : : : : : : : : : :_、.八 {  / j x、、- .,_ .}、 ~''~ ,,_
            、`  _- / /{: : : : : : : : : : : : : : //`ヘ :{  {.人tッ ,癶 j. \  〈⌒
.         、`  /  / 人: : : : : : : : :_ -=ニ込、 `^ヽ {     〈
        i{   ./ .〃   ⌒ニ=--=ニ ̄ ,i{  ̄~^''+ヽ⌒\\_.、<‐- .,,_
        i{   /八     {     ./∧     /__j  {//>┐:  ̄ニ- _                        자아, 그러면 한번 버텨보거라.
        `//./\\.    ゝ_、丶`ノ  `¨¨゚´//~''ー‐`トゝ{ r'ニ=- _: : : : - _
         廴__j,/⌒ニ=- _ /  /〉/     /イ..,,___: : : \ `¨^ -ニ_  ニ- _: : \
         , -/,ィi〔⌒-‐‐‐`ヽ〈//      / \`~~~~~~ ̄ `¨¨¨゚^ヽ: -ニ_. \: : \
           / j ///      V_、、、   ./    ヽ          `、: : : -ニ_.',: : \
.         /,、‐{/ / ./  _-==-_ <__{___ ヽ./∧   /,             `、: : : : `¨ : : : : 丶
       [{/´乂l  \{ニニニ}./ j  `f ./∧   /,             V/: : : : :r‐‐‐‐┘
      _,、ヤ  .| .l     \ー ィ({ く    .} /∧  .}.}                V/: : : {
      // .ヤ  | l     `/ { .| |   /  /ハ  .j.j               W/:r┘
.      { {  ヤ .|.l       ./ .八.|.|   /     .} .//                  }: : {
.      {八 ヤ__j.{      /     l. |   /       }//                ]: r'
     八 V´  { ',    {乂  _j∠^v込、   ノ/                   |rv
     /∧ V/ .{ ∧   .{⌒''ー/    `iニ=-=彡 '                    |l
         \\ l  ゝr㍉┐~''〈 :   , 〉 ̄ニ=- _
_   _ -ニ ̄ ヽ ̄~^└L_L.jニ- .ヽ{ / /, ∨/ 三',
 ヽ -ニ     寸__         `'{./ イ.∧ ∨/ 冖 ニ- _
_-ニ       ∧  寸__  _,,.. -‐ /ヽ ヽ.∧ ∨/     ̄ニ- _




━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【R사 특수탄환-R 】

랭크 : 5랭크
타입 : 즉발형

[......]

발동효과 : 쿨타임 2턴,다른 모든 특수탄환에 쿨타임 1턴.
이번턴 동안 공격 적중시마다 5의 피해를 추가로 입힌다. (총알 관련 카드에만 한정)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【마탄의 사수 】

랭크:7랭크
타입:즉발형

[마탄을 얻은 사수는 사냥감을 놓치는 일이 없다.]

발동 효과:필중하는 탄환을 원하는 대상에게 발사한다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━


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【삼연발 사격】

랭크:3랭크
타입:즉발형

[탕. 탕. 탕.]

발동 효과: 총격으로 적 하나에게 1의 피해를 세번 가한다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

(7+1+1+1)*2+5+5+5+5=40

효도 신스케에게 40의 피해!

#932이영수(9650602E+6)2020-07-31 (금) 14:43
[>>930 아하]
#933마도츠키(6836581E+6)2020-07-31 (금) 14:43
[대신 생 재르맹 과 신스케는 언제든지 나갈수 있다.]
#934ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 14:44
[맏츠키는 가능하면 1~2회만 행동해서 저런거 씹어야할거 같은데 행동턴 다 쓰지말고][
#935효도 신스케(7290428E+6)2020-07-31 (금) 14:44
[ 살려줘! ]
#936마도츠키(6836581E+6)2020-07-31 (금) 14:44
[아. 제가 실수를 저질렀네요. 죄송합니다]
#937Re_s0tt0(2626288E+5)2020-07-31 (금) 14:44
[왓더... 반토막만 받아도 20 데미지로 즉사잖아 이거]
#938이영수(9650602E+6)2020-07-31 (금) 14:45
[그럼 제르멩과 신스케 리멘건은 없는 걸로 신스케는 저걸 전부 맞는건가 ㅎㄷㄷ]
#939마도츠키(6836581E+6)2020-07-31 (금) 14:45
@지금 신스케 리 멘으로 대피.
#940ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 14:45
하아... 도움이 안되는군 쯧쯧
#941쿠로◆3CElylvnJQ(1524553E+5)2020-07-31 (금) 14:45

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효도 신스케 전투 불능


Safe? or Continue?

#942마도츠키(6836581E+6)2020-07-31 (금) 14:45
[지금 묘씨 턴이죠. 그럼 지금 발동 가능합니다.]
#943Re_s0tt0(2626288E+5)2020-07-31 (금) 14:45
>>940 너에 비하면 낫지 않은가.(내려다본다)
#944이영수(9650602E+6)2020-07-31 (금) 14:45
[하지만 반대로 리멘을 사용하지 않았으니까 2턴 째에는 리멘이 사용가능하다는 건가]
#945쿠로◆3CElylvnJQ(1524553E+5)2020-07-31 (금) 14:46

[아 행동횟수 3회다 쓰지 않으셨구나!]

#946Re_s0tt0(2626288E+5)2020-07-31 (금) 14:46
[나 지금 엄청 무서워졌는데 아니 40 HP라니...(떨림)]
#947이영수(9650602E+6)2020-07-31 (금) 14:46
[>>945 ㅇ]
#948효도 신스케(7290428E+6)2020-07-31 (금) 14:46
[ 세이프? 컨티뉴? ]
#949ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 14:46
[>>942 지금 묘의턴이긴한데 1턴째에 님이 >>882에 행동해서 묘의 턴에 님 행동횟수 없어서 발동 불능임

행동횟수가 남아 있어서 적의 턴에도 발동 가능한 카드를 사용할 수가 있음]
#950이영수(9650602E+6)2020-07-31 (금) 14:46
[>>946 괜히 작정한게 아니어유]
#951쿠로◆3CElylvnJQ(1524553E+5)2020-07-31 (금) 14:46

[아, 이미 썼었나?]

#952ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 14:47
[>>945 >>882에 다 사용함

@[콜 오브 듀티-던전 에디션]으로 레드 드레곤 소환/ SP 2 사용 1회
@ 대거의 퀵 스텝으로 접근 공격/ SP 1 사용 2회
@[강철 나무꾼] 발동(2 스텍)/SP 0 사용 3회

이렇게]
#953이영수(9650602E+6)2020-07-31 (금) 14:47
[>>951 지금이 1턴 째라면 마도츠키 님 다 쓴거에요]
#954쿠로◆3CElylvnJQ(1524553E+5)2020-07-31 (금) 14:47

[다시 확인했는데 3회다 사용해서 불가능으로-.]

[>>948 세이프는 이대로 전투 불능상태, 컨티뉴는 HP1로 전투 속행!]

#955ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 14:47
[>>948 컨티뉴해 어처피 죽어도 살리면 됌]
#956마도츠키(6836581E+6)2020-07-31 (금) 14:47
[>>949 그런감...상대 턴이라서 행동횟수 리셋 되는지 알았느데]
#957이영수(9650602E+6)2020-07-31 (금) 14:47
[컨티뉴 ㄱㄱ]
#958Re_s0tt0(2626288E+5)2020-07-31 (금) 14:48
[>>948 세이프: 이번 전투 참여가 불가능함. 기절.
컨티뉴: 전투속행. 여기서 HP가 다시 0이 되면 사망 처리.]
#959이영수(9650602E+6)2020-07-31 (금) 14:48
[>>956 테스트라서 다행이네요 ㅇ]
#960효도 신스케(7290428E+6)2020-07-31 (금) 14:48
[ 컨티뉴! 살려주라! ]
#961이영수(9650602E+6)2020-07-31 (금) 14:48
[>>960 아, 죽어도 부활기 있으니까 안심하세요]
#962Re_s0tt0(2626288E+5)2020-07-31 (금) 14:49
[...근데 이런 깡딜이면 탱킹 의미 없지 않아...?(떨림)
마탄 데미지만 얼마인지 알면 나머지를 받아서 분산할 수야 있긴 한데...]
#963효도 신스케(7290428E+6)2020-07-31 (금) 14:49
[ >>961 그건 그렇지만 한번 아니야? ]
#964ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 14:49
[>>956 1턴에 우리턴 상대턴 다시 2턴에 우리턴 상대턴 이렇게 행동횟수가 턴마다 초기화 되는거지 우리팀->상대팀 이렇게 초기화 되는건 아님

그러니 우리턴에 다 행동하면 상대턴에 행동 못하는거임]
#965이영수(9650602E+6)2020-07-31 (금) 14:49
[>>963 우리 팀 힐러가 부활기 있잖아유]
#966ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 14:50
[>>962 이거 딜러가 딜관리 못해서 그렇지 탱커가 맞으면 안죽는 딜임 약함 이거]
#967Re_s0tt0(2626288E+5)2020-07-31 (금) 14:50
[근데 부활 한 명만 가능하지 않아?]
#968ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 14:50
[제르멩이 저거 맞았으면 딸피 되긴 해도 안죽었어]
#969이영수(9650602E+6)2020-07-31 (금) 14:50
[>>962 마탄은 랭크 대로의 데미지라고 생각 즉 7데미지]
#970Re_s0tt0(2626288E+5)2020-07-31 (금) 14:51
[>>966 40/2=20. 나 HP 14. 여기서 이거 바로 맞고 안 죽는 애는 제르맹 밖에 없음.]
#971쿠로◆3CElylvnJQ(1524553E+5)2020-07-31 (금) 14:51

                、
             マぇ、_ヾ≧ー-  .,_
        _,,,,..... =-マ/////////////>、
       、_マ////////////////////////ヽ
        ヾ//////////////////////////
       _,.ィ≦/////////////////////////
    <//////////////////////////////
      ///////ィ//////////マ八マ///////
    ∠////ア´ |///// ヾ/! ,/マ、 ヾ/!ヾ//
      /ィ/!ヘ   !/|//   ` /  _,.   ` ///
   _    i'ハ  ヽ   レ'    ,//´ ヾ!i  イ//
ー<_、  ̄ ̄〈ハ f´ヽ     //, -、   }l|!,  '"
圭圭≧、 、 マ∧i ∧     / {.・ノ ノリ /   /
圭圭圭li、 ヾ、 マハ'、 ゞヘ   ヾミぇ= 彡'イ    ,'            [ 컨티뉴! 살려주라! ]
圭圭圭圭、 ヾ マ_! `=_ノ   `ー ̄  __    /ア
圭圭圭圭℡ ヾ、 ヽ、 ヾ=  _,. _-_ 'ニノ`'ヽ  /´
圭圭圭圭圭ト、 ヾ ヽ\、ヾミイ´!:::::::::::::::,.┘'  _,.
圭圭圭圭圭圭i、 ヽヽ \ーヾ、ー_-_-,.ニ'´  /;',';
圭圭圭圭圭圭圭、 ヽ \ \ー、、``>'   /' ' ' ´
圭圭圭圭圭圭圭℡ ヽ \ \ミ/  /´  _,ィ=
圭圭圭圭圭圭圭圭ゝ、、_ \   "  ,.ィ'三三
圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭≧ヽ、 ,.∠ _ ̄ ̄
圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭ニ=‐ミ!:i:i:.マ圭圭ニ=
圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭、   マ!:i:i:.:マミ'"
圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭|i、    ヾ:i:i:.:マミ,
圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭圭i、    ヽi:i:.ヾi,

효도 신스케 전투속행 [HP 1]


2턴 개시, 효도 신스케님은 무한의 검사 지속효과를 다른 분들은 행동 앵커 바랍니다.

#972이영수(9650602E+6)2020-07-31 (금) 14:51
[>>967 없는 것 보단 나으니]
#973Re_s0tt0(2626288E+5)2020-07-31 (금) 14:52
[잠깐 쿠로. 이거 데미지를 다른 애가 대신 받으면 그래도 *2 적용되나요?]
#974마도츠키(6836581E+6)2020-07-31 (금) 14:52
@[콜 오브 듀티-던전 에디션]으로 레드 드레곤 소환/ SP 2 사용
@[강철 나무꾼] 발동(3 스텍)/SP 0 사용
@
#975효도 신스케(7290428E+6)2020-07-31 (금) 14:52
[ 흠... 뭐로 할까? 방무? ]
#976ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 14:52
[>>970 일단 님에게 턴마다 4보호막씩 생긴다는건 인지하셈 ㅇㅇ]
#977쿠로◆3CElylvnJQ(1524553E+5)2020-07-31 (금) 14:53

[>>931 아 참고로 저 탄환의 모든 탄환 쿨타임 적용은 이미 쿨타임이 돌고 있는 탄환에는 적용안됩니다.]

#978이영수(9650602E+6)2020-07-31 (금) 14:53
[>>975 다시 선공 해보는 건 어떄요? 딱히 방어력과 관련된 카드를 쓰는 것 같지 않고]
#979Re_s0tt0(2626288E+5)2020-07-31 (금) 14:54
저 여자도 꽤 눈이 먼 것 같군. ...나라도 그랬겠지만.(한숨)
@메기도라온을 다시 한 번 발동.
@이후 인젝션으로 때립니다.
[행동 횟수 하나는 남깁니다.]
#980ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 14:54
뭐 일단은 치료해두도록하지

@긴토키에게 받아둔 창조+소피+쐐기석으로 제작된 포션을 신스케에게 사용합니다
@그리고 평타 적에게 .dice 1 10. = 4
#981생 제르멩(4155208E+5)2020-07-31 (금) 14:54
@아하스 페르쯔 발동. 기억을 소모. 불가시의 일격으로 무기를 든 팔을 공격
@이어서 측두부 강타 .dice 1 10. = 4

■■■■■■■■■■■■----!
#982ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 14:54
감사히여겨라
#983효도 신스케(7290428E+6)2020-07-31 (금) 14:54
[ >>978 이미 선공임. ]
#984ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 14:54
[일단 다음 어장]
#985이영수(9650602E+6)2020-07-31 (금) 14:55
[>>983 아 또 중첩할 수 있나.]
#986Re_s0tt0(2626288E+5)2020-07-31 (금) 14:55
[>>973 이거 적용되면 모를까 대신 받으면 *2 적용 안 되면 나 적극적으로 해볼 생각이긴 한데]
#988효도 신스케(7290428E+6)2020-07-31 (금) 14:55
[ 뭐, 어쩄든 방어력은 신경 안써도 되는 듯이 보이니까 추가턴이다. ]
#989이영수(9650602E+6)2020-07-31 (금) 14:55
[>>988 ㅇㅇ]
#990효도 신스케(7290428E+6)2020-07-31 (금) 14:55
[ >>985 아니, 없지. ]
#992Re_s0tt0(2626288E+5)2020-07-31 (금) 14:56
[>>979 아 추가 턴이면 이번에는 그냥 한 번 더 인젝션. 다음 턴에 횟수 남기는 것이 나을 듯.]
#993이영수(9650602E+6)2020-07-31 (금) 14:56
[>>990 ? 무한의 검사 효과가 뭐였었죠?]

[시트에는 안 적혀있어서]
#994ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 14:56
[
지속 효과: 【 무한의 검사 】 전투 시작시 이하의 효과 중 하나를 선택한다.
'매턴 종료 직전에 자신은 추가턴을 얻는다.' , '아군 전체에게 선공을 부여한다.' , '아군 전체에게 방어력 관통을 부여한다.'

본인만이다]
#995이영수(9650602E+6)2020-07-31 (금) 14:57
[아하 그럼 추가턴 ㄱㄱ]
#996ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 14:57
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【 무한에 이른 검사 】

랭크: 10랭크
타입: 변신형

[ 소생의 검은 그저 가능성을 받아들일 뿐이지. 그저 그러한 길로도 나아갈 수 있었기에 행할 수 있었다네.
그 길이 설령, 시간과 공간을 굴절하고 수라신불마저 베어내는 길일지라도 말일세. - 어느 검객의 말 ]

지속 효과: 【 무한의 검사 】 전투 시작시 이하의 효과 중 하나를 선택한다.
'매턴 종료 직전에 자신은 추가턴을 얻는다.' , '아군 전체에게 선공을 부여한다.' , '아군 전체에게 방어력 관통을 부여한다.'
발동 효과: 【 제비반전베기 - 츠바메가에시 】 SP를 10 소모하며 한턴간 공격력을 10 올리고
하나의 대상에게 필중의 참격을 3번 행한다. 단, 발을 땅에 디딜 공간이 있는 곳에서만 발동이 가능하다.

【 강화 - 지속 효과 - 무한의 검사 】 전투 시작 1턴 후, 지속효과 발동 전에 발동.
선택하지 않은 지속 효과 1개를 선택할 수 있다.

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[無名 坂田]
- 길이 5척에 달하는 규격을 벗어난 장도. 그렇기에, 이 장도를 제대로 다룰 수 있는 검사 역시 인간의 경지는 진즉 벗어났겠지.
- 소유자의 공격력을 n 올린다.
- 장도의 소유자가 【무한에 이른 검사】일 시, .dice 0 5. = 2 = 3 을 굴려 0이 나올 경우 【무한의 검사】 효과를 2개 선택한다

#997아사마 토모(1768161E+6)2020-07-31 (금) 14:57
@투명화가 풀리지않았다면 총을 노립니다. 풀렸다면 다시 걸고 노립니다. .dice 1 10. = 7
#998Re_s0tt0(2626288E+5)2020-07-31 (금) 14:57
[아 본인만이야? 그러면 >>992는 취소.]
#999ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 14:58
[기껏 회복 넣어줬는데 이번턴 신스케 좀 사리는게 어때? 딜량 1등 제르멩 주고]
#1000ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 14:59
[딜 너무 넣으면 어글 튀잖음[
#1001ㅇㅋㄹ(6338237E+5)2020-07-31 (금) 14:59