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(-◎-)푸키먼 어장 이야기를 해도 좋고 푸키먼 원작 게임 이야기를 해도 좋다
(-◎-)푸키먼 관련 이야기라면 자유롭게 말해도 되는 잡담소
(-◎-) 이전의 잡담판 : >>1
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타마신령이 없어서 만드는 포켓몬 잡담소 127어장
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(-◎-) 126판 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596246508/
(-◎-) 푸키먼 배틀용 스프레드시트 : >1579667316>375
(-◎-) 나트레! 유일신 발언 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EB%82%B4%EA%B0%80_%EC%83%9D%EA%B0%81%ED%95%9C_%ED%8A%B8%EB%A0%88%EC%9D%B4%EB%84%88_%EC%9C%A0%EC%9D%BC%EC%8B%A0%EC%9D%98_%EB%B0%9C%EC%96%B8
(-◎-) 나트레! 초심자 조언 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EB%82%B4%EA%B0%80_%EC%83%9D%EA%B0%81%ED%95%9C_%ED%8A%B8%EB%A0%88%EC%9D%B4%EB%84%88_%EC%B4%88%EC%8B%AC%EC%9E%90_%EA%B0%80%EC%9D%B4%EB%93%9C
(-◎-) 오레마스 기술 정리 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EA%B8%B0%EC%88%A0
(-◎-) 오레마스 특성 정리 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%ED%8A%B9%EC%84%B1
(-◎-) 오레마스 포텐셜 정리 : http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%ED%8F%AC%ED%85%90%EC%85%9C%EC%9D%BC%EB%9E%8C
(-◎-) 오레마스 시스템 정리 :http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EC%8B%9C%EC%8A%A4%ED%85%9C
(-◎-) 오레마스_세계관과_용어:http://wiki.tunaground.net/doku.php?id=%EC%98%A4%EB%A0%88%EB%A7%88%EC%8A%A4_%EC%84%B8%EA%B3%84%EA%B4%80%EA%B3%BC_%EC%9A%A9%EC%96%B4
(-◎-) 타마모, 역할을 논하다. : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1481725543/645
(-◎-) 리버티, 고유를 논하다. : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1482068130/425/560
파트 1 요점정리: http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1482068130/475
파트 2 요점정리: http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1482068130/560
(-◎-) 타마모, 교대 포텐셜을 논하다. : http://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1482506089/742
전차 AA가 어디있지
임의 자질 올리는 만능형 제작 이후 떠오른 아이디어.
컨셉은 오레마스의 슈 + 효도
통솔의 7체째와
능력의 전용공유를 합친 통능 복합형.
7체째와 전용공유의 시너지는 강하지 않을리 없으니
아무튼 안녕하세요 타마마
>>5는 과잉일 거 같다는 느낌적인 느낌.
사실 만들어 두고 간줄 알았는데 없는거 보고 부랴부랴 만들었죠
어느 쪽이든 전용 공유에 범프업은 들어가면 안 되지만요!(확신)
세키에이 : 너 규제!
이게 크죠
라는 천하장사 아종 고유로 5개 채우고 전용공유를 하자.(아무말)
왕검이나 왕관이나 왕좌 등 왕에 관련 아이템 떠오르는 7인조 PT 구상이었는데...
안그래도 강포테인 전용공유에서
전용 7개는 오버인가...
단일 고유로서는 의미불명인 것을 전용 공유로 강한 걸로 만드는건 괜찮을까요-?
그러고 보니 오의계의 전용은 만드는 템플릿이 있던가요...?
아템
서포터
알라딘(마기)
소지
왕검 알트리아
왕홀 치사메
왕관 오리가미
옥좌 토카
국새 니콜라스(경호라)
왕갑 사가(키바)
왕방패 킬가르도
정도의 구성 예정이었던 것
무제한 오의(명중시 사슬묶기)
이정도?
알토리아와 킬가르도 대신에
그 둘을 넣지 않았을까 생각해봅니다
만약 이런게 있다면 능력 B+는 되겠네요오-
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レ':.:.:.:/:.:.:..::::::::::::::::::::, 代t、N.ミヽ| ヽ::.:! `ー/:.ィ.:.:;イ.:.://::.:/
/.:.,.:.'´ .::::::::::::::::, :-‐'´.:.:!. `ミ辷少ヽ. ヽ| ,レケ∠//:.:!.:./
/ー:'´――― 才:´:::::::.:.:.:.:.:| `ー‐ '` /ケレ' ゲ´:::: .:!/
∠.::::::::::, ┬::'´:::::::::',::::::::::.:.:.:.:.:| { ¨´ ∧\:::.:.',
 ̄, ‐彡 ∨::::::::::.:::∨:::::.:.:.:.:.:| ヽ ,'::∧:::\::',
, 彡 '´ ∨:::::::. :.:.:∨:::::.:.:.:.! __ '´ /::::l ∨:::|`ヽ
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ー―- 、` ヽ、. 'j ∨::::.:.:.:.:',∨:::. ! ヽ、 /:::ト、::::.:.:.:| ヽ
7-、`ヽ、\|∨:::.:.:.:.ト.ヽ::.:', ヽ.../:::.:.:.:! ∨::.:.:|ミヽ、
/.:..::::::少‐ミヽミ∨::. .:.!;;;;;;\',-.、 __A:::::::.:.:.:.:.! ∨ :!. \ \
,∠二`<: : :\文、 ∨:.:.:|;;;;;;;;;:;:ヽ;;;::;:;;;∧:::::. .:.:.! 木:!´ ̄` \
, ‐ ¨ヽ、 `ヽミヽ: : \ \∨:.|;;;;;;;;;::;:;:;::;;;;;;;L、\::.:.:.:|/ /  ̄ ̄ ̄ ̄
, '´ ヽ、 \ \ : `‐ミ Ⅵ、;;;;;:::;:;:;:;:;;;;;;;;;;ーヽ\ :! ∠
/ ヽ \ ヽ、 : :`ミ:` ァ'´二 ―- :;:;:_込!ノ )、 __
{ ヽ ヽ、ヽ、: : く く: : ,=、‐- ...._ . :'´ : :``ラ )
', ゙、 ` t 、` ‐ヽ ヽ:ヽ- ': : : : : : : : : : : : : / ∧、
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,ヽ ヽ. _ ... '´ `ヽ レ' ! !、 i l l. ',j ,/
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/ / ヽ `ヽ、レ'´ レ' ./
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【이름】마루후지 료
【소속】기룡 토이저러스
【별명】"(전)헬카이저" "화사 들어가기 전이 제일 빛나던 사람"
【자질 평가】
-지시 : B+ = 높은 지시력, 그중에서도 높은편
-통솔 : D- = 낮은 통솔력, 서포터가 없을경우 일반역할을 임명할 수 없다
-육성 : C+ = 평범한 육성력, 배틀에서 져도 경험치를 얻는다.
-능력 : A+ = 「분노」를 일으켜, 연격을 가하는 힘을 가진다(고유 2 전용 6)
『사이버 로드 렘페이지』
마루후지 료 고유 포텐셜
아군이 장소에 나왔을때,
2T간 「분노」상태가 된다.
『에볼루션 리절트 버스트』
마루후지 료 고유 포텐셜
선행/
아군의 공격이 명중했을때, 「공격」의 상승을 정상화해
내린 「공격」의 랭크와 같은 횟수의「물리/강철/30/100/±0/X/」의 추가행동을 한다.
<ニニニニ/ : : : : >
/ :/ニニニニ/ : : : : : : : : ∧
/ : : : ̄ ̄ : : : : : :>、 : : : :l
l_、 : : : : : : : : : :/`丶l : : : :l
{ :/` -<_>´ l l : : : l
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/ : : : :/l≧l´l : : l∧ { l l l l l /:l / : : : : : :l <>ヾ、
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/ : : : : : : : :l : : : : : : lニニl ̄ ̄ ̄ ̄∧ニニニ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /ニニ/-∧ :l : : : : : : : : : : : ∧
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l : : : : : : : :/ : : : : : lニニニ l__≧― f  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ≧-- s。/ニニ∨: l : : : : 丶 : : : : : : : : : /:l
l : : : : : : /l : : : : : : lニニニニ RIPニニニANDニニニTEARニニ ̄ニニニニ、 : l : 丶 : : :>_ z - < /
l : : : : / : :\__lニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニl: l :、 : :丶--、 : : : : : : :l:/l
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V : : : : : : / lニニニ{ @^)> _ニニニニニニニニニニニニニニニニニ.l´l : :l ̄ : : :l : : 、>´ : : : :l
> 、 : : : / : ̄ ̄ l @^{-}ヾ、___>- 、ニニニニニニニニニニニニ/-l : ∧ : : : : :l : : : : : : : : :/
∧ : :>´l : : : : : {{@}}@}}丶 >--- l丶ニニニニニニニニニニ l /___l>丶__ : ::l : : : :>´_>
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【이름】둠 가이
【자질 평가】
-통솔 : A+ = 높은 통솔력, SP시 『어벤저』를 임명할 수 있다.
『격렬한 헤비메탈의 분노』
둠 가이 SP효과
아군이 「분노」상태가 되었을때,
중확률로 체력을 1/3 회복한다.
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【이름】키메라테크 오버 드래곤
【타입】드래곤/강철
【특성】틀깨기 : 상대의 방호 특성을 무시한다.
공격 A+
방어 B+
특공 B+
특방 B+
속도 B+
기술 : 기가임팩트, 철갑탄, 울려퍼지는포효, 용성군, 아가미물기
【포텐셜】
『어벤저』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 자신의 임의의 능력치를 크게 올린다.
『금관 사이즈』… 「사이버 드래곤」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다.
『묘지의 주인』… 「고스트」기술로 받는 데미지를 반감한다.
『광란룡』… 추가공격을 내보낼때, 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『광합기의 위압』… 상대가 죽어내밀기로 장소에 나왔을때, 상대가 처음 내보내는 기술의 우선도를 -1로 한다.
『광합기의 폭주』… 「분노」상태일때, 자신의 공격이 명중하면 「공격」이 오른다.
『광합기의 정비』… 「분노」상태가 해제되었을때, 체력을 1/3 회복한다.
『오버로드 퓨전』… 「강철」타입인 상대에게 자신의 「강철」기술이 「효과가 발군」이 된다.
『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『대의 선』… 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지저격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리벤지 힐』… 죽어내밀기로 필드에 나왔을 때, 중확률로 자신의 체력을 1/4회복한다.
『삐걱이며 울부짖는 기교룡』
키메라테크 오버 드래곤 전용 포텐셜
자신의 공격이 「방어」등으로 무효화 되었을때,
자신의 「분노」상태를 해제하여
상대의 「방어」등의 상태를 해제한다.
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【이름】사이버 엔드 드래곤
【타입】강철/페어리
【특성】강철술사 : 자신의 「강철」기술의 위력을 강화 (1.5배)한다. 상대의 「강철」기술의 위력을 반감한다.
공격 AA-
방어 C+
특공 AA-
특방 B+
속도 D-
기술 : 냉동빔, 10만볼트, 화염방사, 아가미물기, 치근거리기. 자이로볼, 날개로방어
【포텐셜】
『귀인』… 선발로 필드에 나오면, 「공격」이 오른다.
『천부의 재능』… 「사이버 드래곤」종의 정점에 있는 『고유종』. 『에이스』가 되면 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
『삼두기』… 타입 불일치 「불꽃」「얼음」「전기」기술의 위력을 강화(1.33배)한다.
『삼두기룡의 좌두』… 자신이 「가열」상태일때, 자신이 내보내는 기술의 우선도를 +1한다.
『삼두기룡의 중두』… 자신이 「충전」상태일때, 자신이 내보내는 기술이 필중한다.
『삼두기룡의 우두』… 자신이 「냉각」상태일때, 자신이 내보내는 기술에 「추격」효과를 부여한다.
『삼두기룡의 포악』… 자신이 상태변화를 받았을때, 랜덤한 능력이 오른다.
『파워본드』… 이 포텐셜을 『전개 공격 지령』으로 취급한다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대화회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화박격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『귀인약』… 1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 「공격」이 오른다.
『이터널 에볼루션 버스트』
사이버 엔드 드래곤 전용 포텐셜
자신이 장소에 나왔을때,
「가열」「충전」「냉각」상태가 된다.
※원 에이스
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____/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\ // ∧ ̄トミ >ミ`丶、
_/:i:i:i:i:i:i>=-‐ 斗匕:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\ 〈/ { ///∧. |///\|:::::::::\ \
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【이름】스나이발 드라고 기라
【타입】풀/땅
【특성】트리콜로 : 「불꽃」「얼음」「전기」기술을 무효화한다.
공격 B+
방어 B+
특공 B+
특방 B+
속도 B+
기술 : 에너지볼, 지진, 파일벙커, 파괴광선, 아가미물기, 성장, 광합성
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『변종』… 원종인 「SD건담」종과는 다른 생태를 갖는다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『분합룡의 위압』… 「분노」상태가 되었을때, 중확률로 상대의 특성을 「무기력」으로 한다.
『분합룡의 난동』… 「분노」상태가 되었을때, 중확률로 상대를 「혼란」상태로 한다.
『분합룡의 분리』… 「분노」상태가 해제 되었을때, 아군과 임의교대 할 수 있다.
『SD건담』… 미니사이즈의 『모빌슈츠』로써, 기술 「작아지기」 (1/시)를 내보낼 수 있다.
『대의 선』… 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대비회피』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대비내성』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대비반격』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운트 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『이것은, 스폰서에 대한 분노이다』
스나이발 드라고 기라 전용 포텐셜
아군의 「분노」상태가 해제된 T 종료시
아군과 임의교대해 장소에 나올 수 있다.
※스폰서의 강압에 의해 『에이스』에 임명되어 있다.
/フヽ__──,,ゝ二i
_ ゝ─/─ ̄ ̄ \ \
/二二‐ヽ _── フ \ \ \__
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_─二二───  ̄ ヽ、 `ヽ、\ . \ \ \二=
./─  ̄ / `ヽ、`ヽ\ / /ヽ 二ヽ
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./i/ i二二/ / // ./ ヽ ヽヽ _ i i i─゙‐ii
./ / _i_i_i_i_i‐7-、 / / /_ / ./ / .ヽヽ二ii i i i三三i
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i二i__i─‐ヽノ\ i i i `─.i─´‐- _  ̄ ヽ // . ヽヽ .i i i i ̄
___ ii \ \i i .i i.i ` ゝ-く. \ ヽ iii i i__i .i_
/フ──´ ,,,,,-- ̄二,,,,>ヽ ヽ、 i i i i i i \ \ ヽ .i i i i_三i i
ヽ二二二──/ ̄`ヽ´───/─ヽ \i_/三ゝ、 .i i i i \\ ヽ i i i>三i_、
 ̄─i i_ i i く二二〉─ヽ __/ i三三i i ii i .i .i iヽヽ i i .i.i三三ii .i
`──/二──_─i─ヽ─ヽヽ三ヽノ ii i i i i ヽ ヽ i_i i 三三i/´
 ̄<_,,,/  ̄ ̄ヽ/──ヽ ヽ ヽ ヽ_丿 `´´
ヽ ヽ_/
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【이름】구스타프
【타입】땅/벌레
【특성】방탄아머 : 급소에 맞지 않는다, 「탄」「볼」등의 기술을 무효화 한다.
공격 D-
방어 A+
특공 C-
특방 A+(C-)
속도 AA-
기술 : 스텔스록, 구르기, 고속스핀, 드릴라이너, 흙모으기, 유턴, 벌레의알람
【포텐셜】
『에이스 킬러β』… 『에이스』로부터 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『장난감 수송선』… 소속 PT가 《토이저러스》일때, 「효과가 발군」인 기술의 데미지를 완화(0.85배)한다.
『콩망아지의 수송』… 상대의 공격을 받았을때, 아군과 임의교대 할 수 있다.
『콩망아지의 장갑』… 자신이 「특성 : 방탄아머」일때, 「특방」을 「방어」까지 올린다.
『콩망아지의 포신』… 「분노」상태일때, 자신의 『킬러』가 모든 역할에 발동한다.
『컨테이너 박스』… 자신이 빈사상태가 되었을때, 죽어내밀기로 나오는 아군의 체력을 1/3 회복한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대화회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화저격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『앰부시』… 상대의 『에이스』가 필드에 나왔을 때, 상대가 필드에 나와서 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다.
『토이저러스 특급 수송선단』
구스타프 전용 포텐셜
아군과 교대해서 필드에 나왔을 때,
상대의 공격을 받을 때, 상대의 능력(기술)의 상승, 강화, 상태변화를 무시한다.
ィへ ィへ_
/ ニlニl ,/´ ヽ / ヽ
/ H H / ./ / /
レ /l l H / /lノ / /
テ / | l l | / jl■lll■lL /
¦ | | l | ./ 'jl( () )j! l /
¦ ..、 |└┘|_ / 广 ̄ ̄ ゙̄l、 /.''l
|!三三三j ノ○ゝ! ./ メ l ,.r====+、l ヘ、|
ィlこ / // ̄ ̄\ r/ 〈 l |l l| l 〉l
.|フ「 / / ( (●) )ヘ _r' _/ l .|l__l| l ヘ、ヽ、
ハ/レ /ベ二二二/~ ( / / l l ゙l lヘ )─∥
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│ ゝ / / / /_ l _l \ /l_ ゙l_| ヽ _____
│ヽ7ハ / / / / ( /ミ/ヽ \..| ̄ ̄ ̄ ̄|../ /ミl ゙l \/ ̄ ̄\ \ヽ
└─V_,,ンj / / / |l /ミ/ ヽ、ヽー───´ / ゙lミl ) ̄\ │ l | ヽ
`''〕‐` 什 \ /____ ⊥ミ/ `ヽ────ー' ゙lミll ⊥ ⊥ l | └─i
/ / 'リ{ ヘ ゙l / ̄ ̄V ̄ ̄ヘ / ゙l ゙l │ | | | |
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【이름】머큐리 콩
【타입】격투
【특성】유체금속 : 상대의 「노말/풀/얼음/비행/에스퍼/풀/바위/드래곤/강철/페어리」기술이 「효과가 별로」가 된다.
공격 AA-
방어 C+
특공 C+
특방 C+
속도 C+
기술 : 기합구슬, 폭팔펀치, 기가임팩트, 탁쳐서떨구기, 벌크업
【포텐셜】
『에이스 어시스트α』… 필드를 떠날 때, 아군 『에이스』가 처음으로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『변종』… 원종인 「아이언 콩」종과는 다른 생태를 갖는다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『세원기의 조준』… 자신이 「분노」상태일때, 자신의 기술이 필중한다.
『세원기의 개조』… 자신의 특성을 「유체금속」으로 한다. 자신의 특성이 변경되지 않는다.
『세원기의 분노』… 자신의 「공격」이 올랐을때, 중확률로 상대를 2T간 「마비」상태로 한다.
『바이오 조이드』… 유체금속으로 형성된 『조이드』이며, 자신의 타입 불일치인 「강철」기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
『대의 선』… 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지박격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
『콩 미사일 발사!』
머큐리 콩 전용 포텐셜
PT의 아군 전원이
「기능확장 : 미사일던지기」을 내보낼 수 있다.
미사일던지기 : 물리/격투/100/50/±0/X/2회 공격
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_ ━十 |
____ // ̄/' ̄' ̄' ̄'i ̄'~'ニコニ]=ヽ
()) ))  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄) ̄ ̄) ̄ ̄ ̄)</_ i ニコニ]= |
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/~/ニニ=''"~ ̄o/ーヽ''''~' ̄' ̄' ̄' ̄' ̄' ̄' ̄' ̄' ̄' ̄' ̄' ̄' ̄|
/_/\' ̄' ̄' ̄' ̄/__/\_i__i__i__i__i__i__i,-''i"
V==7ヽ._._._. V==ヽ~;~√ヽiii√ヽi;√ヽi√ヽi√ヽi√ヽi√ヽフノ
V==ゝ 丿丿丿~~ V==ヽλ'丿iλ丿λ丿λ丿λ丿λ丿λ丿/
【이름】M1 에이브람스
【타입】바위/전기
【특성】슬로우스타터 : 필드에 나와서 5T경과했을 때, 전능력치가 크게 오른다.
공격 A-
방어 A-
특공 C+
특방 C+
속도 D+
기술 : 엑셀록, 자이로볼, 뇌격, 고속스핀, HP회복, 토치카
【포텐셜】
『구축전차의 기성』… 장소에 나온 2T째 T 종료시까지, 상대의 전능력을 저하(0.67배)한다.
『구축전차의 포성』… 장소에 나와 3T째 T 종료시까지, 자신의 전능력을 강화(1.33배)한다.
『구축전차의 광란』… 장소에 나와 4T째 T 종료시까지, 받는 데미지를 반감한다.
『초중량』… 상대 기술의 강제효과를 받지 않는다.
『대의 선』… 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지박격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『트럼페터』
M1 에이브람스 전용 포텐셜
자신의 「방어」등의 기술이 해제되지 않는다.
자신이 「방어」등의 기술로 상대의 공격을 무효화 했을때,
체력을 1/3 회복한다.
중세 왕실 멤버들이 다 있네
강제 교대 효과
예전에 봤을 땐 그 조건 없었다보니 헷갈렸네요.
/フヽ__──,,ゝ二i
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/二二‐ヽ _── フ \ \ \__
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./─  ̄ / `ヽ、`ヽ\ / /ヽ 二ヽ
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./i/ i二二/ / // ./ ヽ ヽヽ _ i i i─゙‐ii
./ / _i_i_i_i_i‐7-、 / / /_ / ./ / .ヽヽ二ii i i i三三i
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i二i__i─‐ヽノ\ i i i `─.i─´‐- _  ̄ ヽ // . ヽヽ .i i i i ̄
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【이름】구스타프
【타입】땅/벌레
【특성】방탄아머 : 급소에 맞지 않는다, 「탄」「볼」등의 기술을 무효화 한다.
공격 D-
방어 A+
특공 C-
특방 A+(C-)
속도 AA-
기술 : 스텔스록, 구르기, 고속스핀, 드릴라이너, 흙모으기, 유턴, 벌레의알람
【포텐셜】
『에이스 킬러β』… 『에이스』로부터 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『장난감 수송선』… 소속 PT가 《토이저러스》일때, 「효과가 발군」인 기술의 데미지를 완화(0.85배)한다.
『콩망아지의 수송』… 상대의 공격을 받았을때, 아군과 임의교대 할 수 있다.
『콩망아지의 장갑』… 자신이 「특성 : 방탄아머」일때, 「특방」을 「방어」까지 올린다.
『콩망아지의 포신』… 「분노」상태일때, 자신의 『킬러』가 모든 역할에 발동한다.
『컨테이너 박스』… 자신이 빈사상태가 되었을때, 죽어내밀기로 나오는 아군의 체력을 1/3 회복한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대화회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대화내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대화저격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『앰부시』… 상대의 『에이스』가 필드에 나왔을 때, 상대가 필드에 나와서 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다.
『토이저러스 특급 수송선단』
구스타프 전용 포텐셜
장소를 떠날때,
아군의 임의의 능력을 올려 체력을 1/4 회복한다.
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【이름】M1 에이브람스
【타입】바위/전기
【특성】슬로우스타터 : 필드에 나와서 5T경과했을 때, 전능력치가 크게 오른다.
공격 A-
방어 A-
특공 C+
특방 C+
속도 D+
기술 : 엑셀록, 자이로볼, 뇌격, 고속스핀, HP회복, 토치카
【포텐셜】
『구축전차의 기성』… 장소에 나온 2T째 T 종료시까지, 상대의 전능력을 저하(0.67배)한다.
『구축전차의 포성』… 장소에 나와 3T째 T 종료시까지, 자신의 전능력을 강화(1.33배)한다.
『구축전차의 광란』… 장소에 나와 4T째 T 종료시까지, 받는 데미지를 반감한다.
『초중량』… 상대 기술의 「강제교대」 효과를 받지 않는다.
『대의 선』… 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대지박격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『트럼페터』
M1 에이브람스 전용 포텐셜
자신의 「방어」등의 기술이 해제되지 않는다.
자신이 「방어」등의 기술로 상대의 공격을 무효화 했을때,
체력을 1/3 회복한다.
1. 불꽃/@@ 타입 or 풀/@@ 타입 고대종의 델타화
2. 불꽃+장미 이미지의 "네로(fate)"
3. 2번과 같은 이유로 로젠메이든 캐릭터들(신쿠, 스이긴토 등)
4. 불꽃 속성에 장미+드래곤인 "블랙 로즈 드래곤(유희왕)"
2, 3, 4중에서 고르는 게 좋을지도요.
정리도 이상하고, 퀄도 중구난방이고
2 아니면 4을 특히 추천합니다.
메어리와 보컬로이드 이후로 AA가 이렇게 많은 캐릭터는 처음 보는 데;;
Aa 여명기 부터 있던지라
그쪽 메인캐들의 aa량은 어마어마한 것
(퀄은 둘째치고)
카우디요에서 예전에 본 적 있었던지라.
가 퀄 좋다는 인상.
주역으로도 자주 나오고
특히 키라키는 네라키라에서 절찬 지원 받고 있으니
『흩어 퍼뜨리는 이매망량』
아군이 필드에 나왔을 때, 아군(상대)를 「작아지기」상태로 할 수 있다.
『모아 부풀리는 괴력난신』
이 포텐셜을 『금관 사이즈』로 취급한다.
『현현하는 백만귀야행』
「이부키 스이카」를 7체째의 포켓몬으로 pt에 참가시킬 수 있다.
주말에 나트레할까 생각중
커스텀이 있잖아
이미 수화랑 그게그거 아닐지
아, 하프 반감은 남으니 세이프..?
헐크/고유종/양대간판/전용 난동부리기계 버서크
코쿠시보/고유종/킬러/전용 확장추미
(누굴 더 넣지)
(굴려라 머리 머리
Aa 유무랑
헐크랑 겹치는 점이 마이너스고
뭔가 생김새가 너무 헐크랑 유사하려나
한번에 7-8체씩 AA를 정해여 되니 어려운 것
그 녀석도 거인이지 않았던가요?
aa가 쓸만한가ㅡ 여부는 일단 둘째치고
젠취님께서 성이 차실 지는 미지수지만
흠... 그리고 어시스트 or 인챈터일 막이역으로 적절한 불꽃 복합타입이 뭐가 있을까요.
불꽃/강철은 이미 있어서 제외하고요.
약점 자체의 가짓수는 적은
불꽃/땅
불꽃/전기 등이라는 방법도
회피게임 + 늘었다 줄었다(=환영)+요괴라는 이미지로
여차하면 불사르기 넣어도 되구
ヽ\ヽ\
┌ / ・∀>┐
└ [ V ].┘
∪/=炎=\∪
〔_> 〔_>
이걸 마그마드 드라군이라고 야루요미에 올린놈 누구야
심지어 이게 유일한 AA(...)
록맨 X 시리즈나 무인판 파일은 이런 AA 밖에 없는 애들이 꽤(...)
_,.。 -‐ =- 。,_
、丶`_>─‐-、 ヽ>。,
/ . ,'!、 、 ヽ ', \
/.,'.|.∧ ヽ \ `、 .', ∨/
/ / ' ! |:::::::ヽ `、 `、.`.\ .', ゙:, ∨/
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...단일 불꽃 타입, 인정?
1. 유대 포텐셜의 [저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.]
를 통해 다시 받을 수 있는 포텐셜은 어떤 종류인가요?
2. [자신의 종족치를 ∼로 한다]는 특성, 포텐셜로 종족치가 변동되는 경우, 정확한 수치가 정해져 있나요?
아니면 메이킹할 때마다 랭크 범위내에서 임의로 지정하나요?
예시) 자신의 「방」의 종족치를 「A」으로 한다.
1번. A(정해진 수치)가 된다.
2번. A(111~134)에서 정해야한다.
>>128
1. '자기에게 사용된 트레이너 포텐셜'입니다.
시합 중에 유대를 가진 포켓몬에게 사용된 4식(물러나, 피해라 등...), 6령 등을 재발동하는 데
여러 개 받았는 데 그 중 뭘 재발동할지는 포켓몬 어장에서 어장주가 임의로 발동합니다.
전용 포텐셜...은 다시 받을 수 있는 건지 저도 잘 모르겠는 데
제가 알기론 일반적인 영혼/사랑의 유대로는 받을 수 없는 걸로 알고 있습니다.
오레마스에서 모드레드 전용 뜨거운 유대가 전용 포텐셜을 다시 받을 수 있는 특별한 유대라고 역자님이 말하신 적이 있어서...
2. 딱히 정해진 수치가 없는 걸로 알고 있습니다.
애초에 유일신이 상세를 공개한 적이 없었고...
그러면 유대 포텐셜의 [저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.]는
트레이너 포텐셜만 받을 수 있고, 포켓몬의 포텐셜은 적용되지 않는다고 보면 될까요?(~의 선등)
후자는 정해진 수치가 없었군요.
후자는 적어도 오레마스에서 정해진 상세는 없는 걸로 알고있습니다. +/-가지 정해진 수치로 적용된 걸 제외하면요.
상세를 어떻게 정할지 자기 어장에서 정하는 건 상관 없습니다만.
전용의 기본적인 정의는
"트레이너의 고유를 만들고 남은 분량을 이용해, 포켓몬의 필살기 역할을 하는 포텐셜을 부여하는것"이라 알고 있으니까요
1. 트레이너가 자기에게 사용한 포텐셜.
4식 6령, 고유, 전용 정도가 해당됩니다.
2. 그런 계통의 효과에 대해 "특정 수치로 준다"고 정할지 "그때그때 다르다"고 할지는 어장주 재량. 다만 하나로 쭉 밀고 갈 것.
특수 유대로 남이 받은 전용도 되나는 좀 미묘?
PT2가 특수유대 전원 부여긴 한데
유일한 소모성 고유인 못씨는
보통 전용 쓴 시점에서 공/특공 AA이상인 어태커들은 다 잡힌 시점이라서
삼각 조건 못맞춰서 안쓴걸수도 있거든요
『불타는 유대』… 필드에 있는 한 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다.
이걸로 다른 아군이 받은 전용을 다시 받을 수 있나 한 예기죠
자기 전용 받는건 통상 유대로도 봤는데
메이사이공의 꿈의유대
셰릴의 노래의유대
열혈 PT모델 2의 불타는 유대인데
왕의힘군때 전용 공유로 쓴 포테를 다시 받을 수 있어서
초반에 쓰고 나중에 다시 받는게 이득이라 했는데
이게 2고유의 전용 공유때문인지
특수유대로 받는건지 안나왔단 말이죠
PT모델 2에서 못씨가 전용을 쓰면
보통 그 시점에서는 에시디시 말고는 삼각 저건 맞추는 애가 없더라고요
다른 아군 전용 받아오기 장면은 있던 기억이지만...
애매
효과 없음? 아니면 ++보정으로?
오레마스서는 왕의힘근때 언급 말고
실물로 나온게 없으니 애매하죠
저는 다음단계 -로 취급했지만
문득 떠오른 이명
??? 고유 포텐셜
상대가 죽어내밀기로 장소에 나온 T
아군이 가장 먼저 행동한다.
이런 고유 랭크 어느정도일꺼요?
가장 먼저가 걸려서
이능(A)의 영역이 아니라 B랭크
그 중에서도 마이너스?
다른 고유를 붙이면 되겠지
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, ' , -‐ ミ` 、
, ' , ' ミ ヽ
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..',:.!ヽ ! ' :` ーイ/! !! ,, ∥
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<ニヲ:::.ヽ!ヽ ` -ャ イ /./// .!
リ /::::::::リニ! ヽ イ 〃 ./
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, .' `ヽ! Y::::::ヽリニム:.:.:.:.:.:.:.:.:.:f‐''¨ ‘,..l:.: ‘,
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.! !ヽ..‘,‘,,' ー'' .ヽヽヽ:. .://. , ..‘,ト 、.',
.,' lヽヽ.λ‘ j _......`.ヽ!リ/r-- , ヽマミ',
!イ .! .!ミ! l:::::::::::::::;;;.|¨|;;;;;;,,::::::.., ヽミl!
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/ :.:.:./ ヽ:.:ノ.:.:. .! ! .! ヽヽヽ :.l ',:.:.:. ' ,
【이름】이누보자키 후우
【자질 평가】
-지시 : C- = 평범한 지시력, 다만 『회복 지령』을 사용할 수 없다.
-통솔 : AA+(A+) = 빼어난 통솔력, 근육뇌인 녀석들에게 잘 어울린다.
-육성 : C+ = 평범한 육성력, 「자신」에게 한해 BD의 육성력이 떨어지지 않는다.
-능력 : B+ = 상대를 유린하는 기술을 가진 『수화』자(고유 2 전용 4)
『아득히 유린하는 검섬』
이누보자키 후우 고유 포텐셜
상대가 죽어내밀기로 장소에 나온 T
아군이 가장 먼저 행동한다.
『용사부 5개조!』
이누보자키 후우 고유 포텐셜
「이누보자키 후우」를 PT에 참여 시킬 수 있다.
_ ---- _ r.-r -=ニニ=-
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/ / /´`^´` 、 \ `vニ=- ´` 丶
/ ./ \ \. ` 、 ̄.v. 丶
| / \ \ `~、.. .丶
/|. | | |‐‐--- ィ衍ミ .Y 〉. 丶
/ .! | ィ衍芋ミ ぅソ | / / ./ 丶. 丶
____ .|__! -=∧ うソ / ./ .〉 .〉
\ > ´ > 、 . -=ニニニ∧ \. `彡´ / ̄l/ ../ / /
\_/ ./:::::\::>-=ニニニニニ∧ \___.\. !_/ / / /
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{ .{\ -=ニニニニニニニニニ>'、` .-----// ./ L. _/、 ./ ..| |/
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-=ニニニニニニニニニニニニニニ=- // / ./ . |/! .} |. `ヽ 、 .!
-=ニニニニニニニニニニニニニニ=- ./ ./ ./ ト、 / / v.`ヽj
-=ニニニニニ/|ニニニニニニニ=- / ./ / /-= .!...\_/ .| .l
-=ニニニニニニ/ .!ニニニニ=- { / / .} ____ ノ 〔=- _ / ./ .}
-=ニニニニニニニニ{>.-.+-----、/⌒\.__{-‐‐= ´ ./ } 7-===-..__/_ / /
-=ニニニ>--<ニ/ ./:/⌒\::`<´`ヽ / ./ .{ -====-}.-=/=-_/
-=ニニニニニ< .∨ ./:/\. \:::::\ \ ./ / ノ / / / /=./
ニニニニニ\ .{ .{:::\ \ /::::::::/ /_/ ___/-==/ / =-/ -. ̄/
ニニニニニニ.\../{ .{\:::\ >.´:::::/__ -= ./ /==-===- _/ /-= / ´ ./
ニニニニニ=- .\. \ >、\::::::::/ / _/\=====-==- _/ / /
ニニニ=- ‐========‐- _ \::::\`<_ ̄ -── ´_ ─  ̄ _ ─` ─  ̄ `\ / /
=-/ =- _ ≧=-  ̄_ -=≦  ̄ /` - _ }
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_ -= =------< =-イ .!_/ }==-、
. ∧ =- =-. ‘,.‘, / /===-}
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【이름】이누보자키 후우
【타입】풀
【특성】무한의새싹 : 「풀」기술 일치배율 2배. 자신의 기술이 「풀」타입이 되며, 「풀」에 「효과가 굉장」해진다.
공격 A+
방어 C+
특공 C-
특방 C
속도 B+
기술 : 고속킥, 대나무쪼개기, 리프블레이드, 숲의저주, 칼로막기
대나무쪼개기 : 물리/격투/130/100/±0/o/연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
【포텐셜】
『역할』… 모든 역할
『하프』… 인간과 「세이버」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
『태폐봉의 가호』… 자신이 PT의 트레이너일때, 자신의 특성을 「무한의새싹」으로 한다.
『태폐봉의 용현』… 자신이 PT의 트레이너일때, 상대 포켓몬을 쓰러트리면 「공격」이 오른다.
『태폐봉의 정령』… 상대가 죽어내밀기로 장소에 나왔을때, 상대의 타입을 「풀」로 한다.
『태폐기의 난무』… 저확률로 「리프블레이드」에 의한 추가행동을 얻는다.
『셀프 커맨드』… 자신이 PT의 트레이너일 때, 트레이너의 「통솔」이 1랭크 오른다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대초회피』… 적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대초내성』… 적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「풀」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
『대초박격』… 적진에 「풀」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『부수』… 역할에 맞는 부수
『익스펜션 (풀)』… 「풀」타입의 변화기술을 무효화한다. 「눈싸라기」「모래바람」의 데미지를 받지 않는다.
『고조되는 벗꽃』… 자신(상대)가 죽어내밀기로 장소에 나왔을때, 「공격」이 오른다.
『용사의 오법칙』… 1/시/자동 체력이 1/2이하가 되었을때, 체력을 1/4 회복한다.
『타오르는 격정』
이누보자키 후우 전용 포텐셜
1/시/자동
자신의 공격이 「큰 데미지」를 줬을때,
「공격」이 아주 크게 오른다(+3).
상대가 일격 범위에 들어가면
뛰쳐나와서 미쳐 날뛰는 스타일
조금만 데이터를 안다면
공격 상승 무시 하나만 있어도 정지하는 느낌으로
그리고 포켓몬의 특성이 숙성(나무열매의 효과가 2배가 된다)이면
이 포켓몬은 자뭉열매를 지니게 해도 괜찮을까요. 매턴 HP 회복을 쓰는 거나 다름 없어서 규제 대상인지 애매한데요.
아님 행동시?
불쾌하게 느끼신 분이 있으시다면 사과드리겠습니다.
금관 사이즈: 1.5~2
익스펜션(용): 1.5
PT포텐셜, 종족포텐셜: 1.2~1.5
정도를 상정.
일단 타마모님 계산기에는 이렇게 써있네요. (배율 계산입니다)
이에 대해선 직접 굴려본 다른 분들의 의견을...
PT포테 1.2 ~ 1.2
주인을 비롯한 특권 1.3 ~ 1.5 (어장주 임의)
저게 종족치에 적용되나요? 아님 계산기에 배율때려넣기?
『금관 사이즈』… 「」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다.
고유종 붙어있어서
체력은 개체별로 다르다 파
상대를 쓰러뜨리면 교체할 수 있는 등, 행동불능으 디메리트를 최소화하는 포텐셜이 있어야 하지 않을까요?
이거 어떨까요?
미래예지 계열 기술이 타입상성으로 무효화될때, 특성으로 타입상성으로 무효화하지 못하게 되는 포켓몬이 사용했는데 미래예지가 착탄할때 그 포켓몬이 장소에 없다면 어떻게 되나요?
특성 : 호담… 자신의 기술이 타입상성으로 무효화되지 않게 된다.
이 경우의 「가장 마지막」은 「스피드」에 관계없이 진정한 의미에서의 최후판정.
데미지 판정은 「미래예지」를 사용한 포켓몬의 「특공」으로 한다.
사용한 측의 능력변화, 배율변화 모두 영향을 받지 않는다(포텐셜 포함)
상태변화이기 때문에, 장소를 떠나면 해제된다.
사용감은 「하품」에 가깝다.
사용 시도 발동 시도 「방어」관통.
상태변화에 의해 기술을 내보내는 기술이므로 「매직가드」등은 적용 외.
트레이너의 포텐셜 (『피해라!』『견뎌라!』)의 발동 타이밍은 없음.
(*추기:「빈사」상태라도 공격은 발생한다.)
------------------------------------------------
「미래예지」… 특/초/100/100/단/×/「방어」관통/상대를 「미래예지」상태로 한다.
「파멸의소원」… 특/강/140/100/단/×/「방어」관통/상대를 「파멸의소원」상태로 한다.
------------------------------------------------
실질적으로 원작과는 같은 이름의 다른 기술.
타입상성 영향 있음.
능력변화・배율변화의 영향이 없는 것은 사용측만.
받는 측인 포켓몬의 포텐셜 등은 적용된다.
가장 마지막에 추가행동을 하여 타이밍이 중복되는 경우, 예지계의 발동이 가장 마지막.
예지계로 쓰러진 경우는 장소에 있는 포켓몬이 쓰러트린 취급.
...위키에는 특성에 대한 언급이 전혀...없네요?
장소에 있는 측에 따르는 건가도 궁금하네요
BD가 원숭이 특화라
원해는 원숭이들 레벨이 더 높아야 하는데
사츠키님이랑 놋부가 렙이 다른 원숭이들보다 높아요
말 그대로 cs대신 뚝배기로 성장한 느낌
근데 아무리 그래도 육성 C 정도면
배틀에서 이겼을때 경험치 보정도 얼마 안되는데
밀리기만 하면 상대 스윕하며 자란 못씨랑 차이 얼마 안난다는게 웃기죠
레벨한계가 참...
고유 포텐셜
장소에 나왔을때 임의의 능력치를 올린다
와
『』
고유 포텐셜
장소에 나왔을때 특정(특방이라던가) 능력치를 올린다
는 어느정도 랭크일까요
영 좋은 고유포테는 아닌거같단 느낌이 들지만요
못해도 능력치 +1인데
C+ ~ B는 먹을 겁니다.
후자: 전자보다 - 정도
히라기 요시야 고유 퍼텐셜
아군을 필드에 내보냈을 때, 아군의 임의의 능력을 올린다.
『대지 관장하는 강직한 길』
류 료마의 고유 퍼텐셜
아군을 필드에 내보냈을 때, T 종료시까지 아군의 임의의 능력을 올린다.
이게 B+의 1고유입니다
전자는 저거에 포텐셜을 집중해서 2고유가 약하고
후자는 단련으로 한계까지 늘린 용량을 사용해서 2고유가 엄청 쎗죠
『어둠에 잊혀 떠나는 자』
레이븐 고유 퍼텐셜
「고스트」 타입 아군을 필드에 내보냈을 때, 아군의 「특방」을 크게 올릴 수 있다.
백경에게 침식되서,
"망각"의 힘을 "망각술"로 나타내는 듯 하는 3고유 얻은 레이븐 처럼
칼춤, 철벽, 나쁜음모, 망각술, 고속이동
등등 쌓기 기술 이름에서
컨셉 획득하는 방법은 어떠려나요?
방어, 특방, 속도 정도로 한정짓는 걸 권장하고 싶다.
공+2나 특공+2는 몬가 너무 셈
강한 어태커들이 거의 물리 편중이라는거 생각하면 더더욱요
특방 빼고
고유 포텐셜
장소에 나왔을때 특방을 올린다
얘는 C로 감당할 수 있는 애일까
특방 한정이라
트리거 형성은 해도 미묘하게 약해네요
능력치 상승은 트리거가 될 수 있고
능력치 강화는 죄다 곱적용이니.
물론 강화수치가 낮다면 강화가 더 약한건 자명하겠지만.
문득 떠오른
『』
고유 포텐셜
장소에 나왔을때 아군의 가장 낮은 능력치를 올린다
이쪽도 생각은 해봤는데 역시 연계가 애매할까요. 능력치가 비슷비슷한 계통이어야 쓸모 있을듯하고.
컨셉적으로는 약점을 보완한다- 라는 느낌이 되겠지만.
고유포텐셜의 능력랭크를 감잡는건 힘드네요.
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【이름】시라이시 츠무기
【자질 평가】
-지시 : B- = 높은 지시력, 다만 블러핑에 속기 쉽다.
-통솔 : A+ = 빼어난 통솔력, 「물」에게 강하게 작용한다.
-육성 : B+ = 높은 육성력, 「물」의 관장으로 충분한 정도
-능력 : C+ = 역할에 맞춰 잡념을 지우는 힘을 발휘한다(고유 1 전용 3)
『루리색 금붕어와 꽃창포』
시라이시 츠무기 고유 포텐셜
아군의 『역할』이 발동했을때,
아군의 「특방」을 올린다.
『반짝이는 청금석』… 아군의 「특방」이 +1 이상일때, 아군의 「명중/회피」가 강화(1.33배)된다.
>>228 저거는 종족치가 극단적이지 않다면 쓸만하지 않을까요?
가장 낮은게 C 이상이면
그 종족치를 B정도로 보정해 주는 거니까요
감사합니다.
가장 낮은 종족치 2개 이상이 같으면 어떻게 되죠?
포텐셜로 무효화하거나 타입상성으로 무효화되도 교대 못하나요? 회피하면 당연히 교대 못할것 같고.
『폭력종의 접대』… 아군과 임의교대로 나왔을 때, 상대의 공격을 받으면(무효화하면) 아군과 임의교대할 수 있다.
이렇게, 공격을 받는 것과 무효화되는 건 다른거네요.
같은거 전부 업이라 했으면 일낼 생각 하고 있었는데
그 둘도 너무 심각하면 곤란하고!
실제로 그런 장면 나왔었나요? 4장까진 보인 적 없어서... 오히려 우선도 -3짜리 방어 관통 기술을 선제했던가요.
스락 강제교대기 난타도 나올 수 있는걸..()
무능(확신)
방어에 선이 반응해서 선제
방어등의 기술을 내보낸 다음에 추가행동
포텐셜 텍스트에는 나와있지 않지만 선이나 추가행동 포텐셜이 반응하지 않는 지독한 행위.
다른 파티는 못잡아도 무지개가 잡을 수 있으먼 된다는 식으로
절대 선제 준 애들이 꽤 있죠
침수면 최속 강제교대
나와서 2T째 침수
멋지게도 미친 짓이였죠
모 백화점의 사람이 그 조합을 쓴 적은 없었던 것 같은데 확인을 못하니 확신이 안선다...
라는 고유 포텐셜을 가진 사람이에요.
(오열
그러니까 연재해주세요 듀오(쓰레기
지금 하는거 1부 完 찍으면(쓰레기
_ -- __
_,. -≦ 三 三 二 二`> 、
//;/'/'/;/ - 二 - 二 =-ヽ
///;/;/;/'_´/,. - ─ - 、 ヽ
/'//;/;/;/ィ´'"'´─ 二_=-= _ ` 、‘,
/ !川 ' レ´ ー‐ ,Z_-ミ`ヾ、ヽ i.',
'ヾ _ -‐ _ - _二 ` , -zミヾヽ\ ヽ !;i
i |、ヽー  ̄ _ィz-_-xィ_  ̄三ヾ、_ヾ、i ;リ _,//
、乂ヽ、 、 _,z=≠_二 _``_ - \_三>/Y、∨γ≦彡´__,
`ヘミ込 'ィ t.・ソ`,ィ, ´ `>彡 //〈 |i ソiリ-ミヽ\、
ヾtッ :. ヾミ二´ ´ '′ /'//; ′>/.!/イ≦ミヾ\ヾ、ヽ
_,. '",.|:.:/ ': 、 _,. -、 / i ; イノ /_∠‐_二 ̄7 ソ ヽ
_, '"_,/´ .|:/ _`¨/⌒ミ、:; :: ; _,. ‐,.´ '" ;
r_<´ - ''" ゝ-r‐'"ー " ミ≦`:;ヽ _,. <, イ´ i
`ヽ\ 、、 .ヾ乂ー=` ̄ _,. <´ - '" !
`ヾ\ ヽ\ .i ,,.....、 マ x !
ヽヽ ` ー _ .! 入.ヽ . . . : : : : : : : : : . . . ./
i i . : : : :`ー‐<:.:.: ヽヽ . . -‐ _:_: :=: /
i ! . : : : 、-/: . :〉;ィ:´. ヽヽ . . : : : _,/ -‐ 、)
ノ i ハ: . : .ハ: . : . :_,У: : : ,、 '" ヽ
/ '" /: . :ヽ: /!:‘,//: : : i .! ‘,
∠ _` /: ,ィ : У: ヾ、/. : : : ! | ‘,
/ /:_//: . :/: . : . ハi . : : : : .! i ‘,
/ /'´ /: ┌': . : . /'. : : : : : .| ! i
실로 나이스 변신
그러니 유키나리 로망을 밀자(아무말
틀림없이 침식자가 된 올마이트를 현역 복귀한 로마니가 쓰러뜨리는 감동적인 전개가 있을거에요.
고유 : 방어를 반감해 계산하는 기능확장
이겠지만
호모 서머씨
외눈박이 세상에서는 두눈이생략
적인 느낌으로요.
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i〔}. ./. . ..:|i.. . . . . . .|:、. . . . . ヽ. . . .ヾ{ 〕 〔 _`
‐ _」ツ. . .:i | 八\ 、_. . | \.. . . . .',. . . V/ .〕 〔 .`__ ./
── ⌒¨ア,. ./ | |' _、  ̄ 八 '´ _,,、:.\. ',. . . '/二ア / ̄/. . .- . . ニ- ./
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뇌람의 왕.
더 이상은 생략한다.
전개 방식이 바뀔 거 같아요
소실마냥 체육관 순회 + 토너먼트라는 걸로.
플롯 정리해보니까 이쪽이 더 편리읍읍
딴게 아니라 제가 폭주한게 미래의 저를 찌른 꼴이라(...)
육성형이 아니지만 전승이라고 적 육성형과 비슷한 레벨이 되도 문제.
생각만 해도 그에에에인거에요.
.dice 1 16. = 12
혼란은 확률성이라 확정이여도 ok인 느낌
왠지 역할 자체의 세기는 통솔A의 추가역할들이랑 세기가 크게 차이가 안나는것같기도한데.
포텐셜에 역할관련 조건을 충족시키기 쉽다는 장점이라도 있나..?
타이트엔드가 될 수 있는 재능이 강하기 때문이죠
선발 킬러 어시스트를 한번에 하니 다른 강한 역할을 쓸 수 있는것도 있지만
제일 큰건 타이트엔드들은 역할이랑 별개로 어떤 상황에서도 대처할 수 있다는 거죠
관동에서 제일 강한 타이트엔드인 흑발은
타임시 전능 2배부터 미래예지, 가뭄, 추격, 유턴, 포테에 의한 잔재주까지 못하는게 없었고
하루카는 트랜스와 넓은 기술폭을 이용한 발군 머신
클로에는 특성/역할 변경을 통해 상대의 저항을 막아서는 식으로
어떠한 상대와 싸워도 일정 수준까지 대처 가능한 능력이 강한거였죠
그러고 보니 어느 분이 역할은 통솔형의 장기인데 정작 타이트 엔드가 통솔 자질과는 무관한 게 이상하다고 하셨던 것 같은데
만약 통솔형의 역할로 한다면 통솔 자질이 어느 정도 이상인게 적당할까요?
킬러는 약한 역할이에요
킬러가 잡아야할 역할인 에이스가 최강의 역할이라
킬러가 강하게 보이는거지
에이스가 안나오면 무직이나 다름 없죠
거기에 그냥 『선발』은 뭐...
톱베터 어디 국끓일거 아니면 선발을 쓸 이유가 있을까요?
쓸 수 있으면 인첸터 쓴다는거 생각해 봅시다
『조커』… 상대와 같은 『역할』일 때, 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.
유일신이 아무 생각 없이 이렇게 강한거 줄리가 없잖아요
타이트엔드를 위험하게 만드는건
그 자질을 최대한 활용하는 계제(육성)
범용성을 이득으로 만들 묘수(지시)
라고 생각하죠
메이킹하는데 타이트엔드를 어떻게 처리할지 고민이입니다.
제가다니는 잡담판에서 포벤트 비스무리하게 룰 만들어서 각자가 포켓몬 만드는 식으로 하고있는데 (데이터는 공개, 다들 초보임)
타이트엔드를 아예 빼기도 그렇고, 그렇다고 넣을수 있게했다간 파티마다 타이트엔드 하나씩이라는 참사가 일어나서 말이죠.
처럼 반드시 급소에 맞추는 특성을 가진 포켓몬이
【상대의 기술이 급소에 맞지 않게 된다.】
라는 특성을 가진 포켓몬을 공격하면 어느 쪽의 특성을 우선하나요?
전투무장에 얼음숨결 안들어가고
후자는 아예 급소 계산 자체를 하지 않는 쪽이라서요. (확률이 - 가 되는 느낌)
마찬가지로, A무효화보단 A 무효화를 무시한다가 우위.
리플렉터를 깔면
물리 기술의 위력이 어떻게 되는 거더라...
미나 디트린데 뷜케 고유 포텐셜.
이 포텐셜은 상대보다 「통솔」의 랭크가 높을 때만 발동할 수 있다.
전투 준비시, 아군 「비행」포켓몬에게 임의의 『익스펜션』을 부여한다.
이 포텐셜을 『익스펜션 (비)』로 취급한다.
『일제기동의 전투비행』
미나 디트린데 뷜케 고유 포텐셜.
이 포텐셜은 상대보다 「통솔」의 랭크가 높을 때만 발동할 수 있다.
자진에 「비행」타입의 아군만이 있을 때, 이 포텐셜을 『인챈터』로 취급한다.
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【이름】서덜랜드 지크(코드기어스>나이트메어 프레임)
【타입】비행/풀/강철
【특성】헤비메탈… 자신의 타입에 「강철」을 추가한다. 자신의 「방어」 종족치를 「AA+」까지 올린다.
【레벨】
【기술 x6: 헤비봄버, 공중제비, 고속스핀, 전기자석파, 힘흡수, 트로피컬킥】
【기술명/타입/분류/위력/명중/접촉/대상/우선/효과】
【종족치】
「체력」:AAA 190
「공격」:C+ 85
「방어」:AA+ 165
「특공」:D 35
「특방」:A 120
「속도」:C+ 85
【포텐셜】
【역할】『에이스 킬러β』… 『에이스』로부터 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
【분류】『금관 사이즈』… 「KMF」의 최대 사이즈인 『고유종』. 「체력」종족치에 큰 상승보정을 받는다.
【이명】『충의지사』… 「미나」가 트레이너일 때, 『영혼의 유대』를 얻는다.
【주인】
【계①】『등원기의 철갑』… 이 포텐셜을 『익스펜션 (강)』으로 취급한다. 상대의 기술이 급소에 맞기 어려워진다.(C-1)
【계②】『등원기의 장갑』… 자신의 특성이 「헤비메탈」일 때, 상대의 「불꽃」「얼음」기술의 위력을 반감한다.
【계③】『등원기의 회전』… 상대의 공격을 받았을(무효화했을) 때, 아군과 임의 교대할 수 있다.
【계④】『등원기의 녹검』… 아군과 임의 교대할 때, 중확률로 상대의 체력을 1/4 감소시킨다. 「빈사」상태로는 할 수 없다.
【속별】『KMF』… 아군과 임의교대할 때, 아군의 「스피드」를 올린다.
【유대】『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
【선제】『대의 선』… 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 같은 랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
【회피】『대화회피』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】『대화내성』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「불꽃」 기술의 데미지를 완화(0.67배)한다.
【내격】『대화반격』… 적진에 「불꽃」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
【범용】『군략』… 자신의 「전체기술」의 위력을 강화(1.2배)하고, 상대의 「전체기술」의 위력을 저하(0.8배)시킨다.
【부수】『리턴 힐』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
【특권】『익스펜션 (드래곤)』… 「체력」의 종족치가 조금 증가한다.
【파①】『퓌르스틴 윙즈』… 이 포텐셜을 자신의 「타입 2」와 같은 타입의 『익스펜션』으로 취급한다.
【파②】『퓌르스틴 오더』… 자신의 『인챈터』에 의한 능력치 상승을 「+2」로 한다.
********************************************************
『이것은 충의의 기체』
지크프리트의 전용 포텐셜
필드에 있는 포켓몬의 『특권』의 수에 비례해, 자신의 「방어/특방」을 강화(1.5∼3.0배)한다.
취향에 안맞는 느낌
무언가 머리 이상한게 없어서 그런가
극도로 특화해 머리 이상해 보이는 무언가를 원하고 있어요
데이터는 확실하게 할 수 있는 하나만 하면 된다의 저랑의 차이겠죠
'음악성의 차이 떄문에 밴드는 해체하기로 했습니다!'
이런건가
위키는 관리자가 읍나? 막을 방법이 없으려나...
??? 고유 포텐셜
아군의 능력 상승 최대치가 +12가 된다.
『승리로의 북소리』
??? 고유 포텐셜
아군의 능력 상승이 최대가 되었을때,
아군의 체력을 전부 회복해 상태상을 치유한다.
아군이 상대를 쓰러뜨렸을 때,
성장에 의한 추가행동을 얻는다.
라는 고유는 랭크 어느 정도이려나요
추가행동이긴 하지만
"상대를 쓰러뜨렸을 때"
"성장 한정"
으로 조건이 2개나 있으니 C?
사사사사 사사사느낌으로
다만 추가행동 없이도 성장 쓸 수 있으면
C+정도
'고양이 기술을 맞췄을 때' '고양이 기술에 의한' 이 C+였던 거로 기억하므로
추가행동도 뭐...
육성형에게 쥐어주기 좋은 랭크로 뽑혔다
오늘은 푸키먼 다이렉트가 잇는날
전용기술로 미친짓 할려고요
??? 전용 포텐셜
1/시/선행
「기능확장 : 임전무퇴」를 내보낼 수 있다.
임전무퇴 : 변화/노멀/-/-/+3/X/자신의 체력을 1로 한다. T종료시 전능력을 끝까지 올린다.
성공하면 ㅈ되는 기술이란 느낌으로
제발
고유로 선제/회피/내성/격을 극화하는 건 좀 어색한가요?
+ 요소가 "자신 및 자신과 계약을 맺은 대상에 한해 육성이 1랭크 오른다. (※ 다른 포켓몬을 육성할 때 내려가는 요소 없음)"
라서 원래는 고위 계약의 대가로 육성 AA의 브리딩을 제공하지만
계약은 하지 않고 일시적으로 계약자에게 제공하는 힘을 부여하는 절차를 떠올렸거든요.
...굳이 고유 포텐셜이라는 시스템에 넣지 않고 이건 그냥 어장 내 독자 설정으 커버해도 되려나요?
아니면 고유를 계약의 특권 부여로 하고, 특권이 부여되서
육성의 + 요소가 자동으로 충족되어 덤으로 딸려온다고 해석해도 괜찮을지도.
계약의 특권 부여가 고유라면 능력 랭크가 얼마나 되려나요.
B+ 에서 시작, 이라면 대충 특정 타입 고정이라면 B+, 임의의 타입이라면 그것보다 높아지려나요.
고유로 인해 육성의 + 요소를 충족시켜서 극화가 딸려오는 느낌이라면 괜찮을지도.
육성은 트레이닝 과정을 통해 그 단계까지 강하게 키울 수 있다는 뜻인데
갑자기 왜 강해지는 거냐고 묻는다면 그게 계약이라고 답하면 되겠네요(적당)
1고유
이 포텐셜을 어벤져로 취급한다.
2고유/선행
아군 빈사 후 죽어내밀기로 7체째 참가(=A랭크 수화)
전용/선행
자신 빈사 후 자신을 배틀에서 제외,
죽어내밀기로 나오는 아군의 체력을 전부 회복하고 상태이상 치유.
의 조합으로
소지1로 싸우다가
고유로 소지1 제물삼아, 7체째 등장 및 전투.
전용으로 7체째 제물삼아, 소지2 회복 및 전투.
고유로 소지2 제물삼아, 7체째 등장 및 전투.
전용으로 7체째 제물삼아, 소지3 회복 및 전투.
고유로 소지3 제물삼아, 7체째 등장 및 전투.
(ry
라는 느낌의, 어벤저 발동 횟수를 극한으로 늘린 운용.
모티브는 라의 익신룡.
트레이너라기 보다 어디 보스 기믹 느낌이려나요...?
오레마스에서 아군 제물로 탈 회복하던 잭이랑, 체력 회복하며 싸우던 유격형 에이스 사야카랑
도루오타에서 올 어벤저 파티라는 란델이랑
악마합체 시킨 결과물
죽어내밀기 회수가 한정적이라면 요래저래 늘리면 된다!
겸사겸사 불사조 모티브 회복까지
라는 아이디어
그건 반드시 클리어까지 시간이 걸리는 요소가 됩니다(경험담
자신을 빈사+배틀에서 제외시키고+@ 전용 조합은
꽤나 회심의 아이디어였는데
아직 고민이 필요하군요
만약 제가 쓴다면~ 이라고 생각하면
망설이게 되는게 최대의 단점.
전용으로
"아군을 빈사상태로 만들고
빈사에서 부활한다" 이런거면 몰라도
는 에바고. 금관이면 어쩌라는거야
나는 혼자고 저쪽 쪽수가 많으면 많을수록 강해지는 포켓몬도 있었죠
누구였...
모나ㅏㅏ 돌아와아ㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏ
아군과 상대의 「빈사」상태가 아닌 포켓몬의 수에 비례해 전능력을 강화(1.1~1.5배)한다.
대등하게 싸우면 약해지는 느낌
(발광)
체력 1로 되살아나는 전용?
그리고 동풍님의 토키마스라던가 등등도 쩔어
3할의 확률로 시논은 돌아온다
돌아와 AA!!
네라키라 에필로그 전부 보기....는 무리군.
@노아에게 미미한 데미지!
가라르로 판을 엎어버릴까 고민했지만
하나 지방에 미련이 너무 많다
엉엉...(매달리기)
어느 지방을 가장 좋아하시나요?
자연 환경이든
도시들 컨셉이든
전해지는 전설이든
어떤 이유에서든
창조신화와
신성하기 까지 보이는 영봉의 이펙트 굉장한
신오지방이려나요
챔피언도 최초 여성챔프라는 임팩트도 있으니
취향때문인가
당시 처음 봤을 때의 그 이펙트와 BGM이란
그러니 듣자
>>529 돌아와아아ㅏㅏ 타마모오오오오오!! 그리고 데이터를 꺼내줘! 씹고 뜯고 딜미터기 측정(?)할게ㅔㅔㅔㅔ
(순풍 재생력으로 말려죽이기)
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【이름】 사와다 츠나요시
【별칭】 『차기 회장』
【PT명】 《 본고레 패밀리 》
【자질 평가】
-지시 : C = 평범한 지시력
-통솔 : B+ = 높은 통솔력, 조직의 수장으로 충분하다.
-육성 : D = 낮은 육성력.
-능력 : AA+ = 「강화」의 이능을 자유로이 다룬다.(고유 3 전용 8)
『태양의 불꽃』
사와다 츠나요시의 고유 포텐셜.
아군이 필드에 나온 T 종료시까지, 전 능력을 2배로 한다.
『산산히 비추는 햇빛』
사와다 츠나요시의 고유 포텐셜.
아군의 전 종족치를 1랭크 올린다.
『X - BURNER』
사와다 츠나요시의 고유 포텐셜.
1/시/선행
T 종료시까지 아군의 전 능력을 2배로 한다.
더 시켜주세요
으음- 만에 하나, 나중에 또 개최된다면 참가해볼까.
지시력 썩 좋은 편은 아니지만.
비교의짐승이RY
질투나잖아!
동풍님 게츠님 모브님 타마마 흰무님 거유신님 메탈맨님 덕에
PvP 활성화 됐는데
요즘에는 많이 기세가....
앵커판의 이치(?)
내 안의 비교의 짐승을 자극하지말라!
그건 명중률 100의 기합구슬인가
솜씨 좋으면서 자기 비하는 거, 안 좋다고 생각해!
한시간만 더 폰 쓰고 싶어...!
네라키라텐시가 안 된다면
레오만이라도...!
으그그극
(쓰다담...)
그래도 내일은 주말이야..!
짐작가는 애가 너무 많아서 큰일이다...
바로꾸우-
4세대 리메이크 = 외주
유출에 의하면 '치비' 모델링 = 대충 2~3등신임(레츠고라는 모양)
포숨 = 겜프리크
오픈월드 스타일 포켓몬
라는 모양
근데 본가 외주주면 더 잘만들거 같기도 한데(아무말) 왜 하필 레츠고일까
......이 녀석들()
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【이름】 사와다 츠나요시
【별칭】 『차기 회장』
【PT명】 《 본고레 패밀리 》
【자질 평가】
-지시 : C = 평범한 지시력
-통솔 : B+ = 높은 통솔력, 조직의 수장으로 충분하다.
-육성 : D = 낮은 육성력.
-능력 : AA+ = 「강화」의 이능을 자유로이 다룬다.(고유 3 전용 8)
『태양의 불꽃』
사와다 츠나요시의 고유 포텐셜.
아군이 필드에 나온 T 종료시까지, 전 능력을 2배로 한다.
『산산히 비추는 햇빛』
사와다 츠나요시의 고유 포텐셜.
아군의 전 종족치를 1랭크 올린다.
『X - BURNER』
사와다 츠나요시의 고유 포텐셜.
1/시/선행
T 종료시까지 아군의 전 능력을 2배로 한다.
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レ个、\ノ|: : : : : :j!l , ヽ》: : : ,: : {V//| | |///=、, ' , '//////> 丶、j_ク/ く 夕/_...ヘ . Vj i|: :
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【이름】프트티라
【타입】얼음/페어리 (4배… 강철/2배… 독, 바위, 불꽃/0.5배… 벌레, 악, 에스퍼/0배… 드래곤)
【특성】틀깨기 : 상대의 방호 특성을 무시한다.
【기술】
피범벅도끼… 물리/페어리/150/100/단일/±0/O/X/대미지의 1/2 반동을 받는다.
고드름떨구기… 물리/얼음/85/90/단일/±0/X/3할 「풀죽음」.
고드름꿰뚫기… 특수/얼음/100/─/단일/-3/X/필중기술.
드릴라이너… 물리/땅/80/95/단일/±0/O/급소에 맞기 쉽다. (C+1)
냉각… 변화/얼음/─/─/자신/±0/X/자신을 「냉각」상태로 하고, 「특방」이 오른다.
방어… 변화/노말/─/─/자신/+4/─/상대의 기술을 「방어」한다. 연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
공격:AAA
방어:AA-
특공:AA+
특방:A+
속도:B+
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 전능력치가 상승하고, 기술의 크리티컬율이 오른다.
『금단』… 「냉각」상태일때, 자신의 「얼음」기술이 상대의 타입내성을 관통한다.
『익룡의 메달』… 자신의 『역할』이 발동했을때, 자신을 「냉각」상태로 한다.
『각룡의 메달』… 자신의 「페어리」 타입 기술의 반동 대미지를 입지 않는다.
『폭군의 메달』… 「여기다」일때, T종료 시 자신의 체력을 1/8 회복한다.
『욕망의 메달』… 트레이너의 『포텐셜』이 발동했을때, 랜덤한 능력이 오른다.
『매가다브류』… 1/시/자동 자신의 기술이 「방어」등으로 무효화 되었을때, 자신을 「냉각」상태로 한다.
『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대강회피』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대강내성』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「강철」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
『대강저격』… 적진에 「강철」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『슬러그 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
『광란하는 보라의 메달』
프트티라 전용 포텐셜. 1/시/선행
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.
_,,.、 ,..、
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∨;i´Y/ゝ, .| | /\___」Y
∨_</グ Y! ! Y i ∨
rェェa____.i}r`〔.{!ヘ.j-┴=.| .| ∨
/゛__ |r=ェ/_./」=ェ,i _ .|/ | ∨
. ヽ、!/ /--/_,,../ !||(_)i_<!/ |. .∨
`i∨}'__/、三},!、. ゝ==".| / | ∨
/~`''=< i__,! `i'''"''=ー/~i}ィ| | ∨ .___∨
// !__,/_}∨∨ }ニi ̄ Y`┘i / ̄ヽ__/ /
. l/:::::::/r{ェ,r二}_/二iェri「≡yiゝヽ/.:::|::::::::::::::::::::i
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_.ノ:::::::/ヽi i=´ i |.|i_/>i !_,、! ∨|::::::::::::::::::::|
/:::::::::::,/i^i .!__! ! ,i | |.ィヽノ ソヽ! i:::|::::::::::::::::::|
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/丿:::::¦ー-7´ヽ,.| / ∨_.ィ∨;. | i::|.::::::::::::|
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/.///"/´ | i ヽ,'''" !、 !´ ヽ`i ヽ | i::.|::::::::::.|
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/冫 |/`i_,,..-=y´ヽ ∨ヽゝヽ/ ∨l/´ ̄`'
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< ノ ∨ / / !l .∨マ.|
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ヘ\_((彡)) i}_,,.-='`ヾ.
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! }-----y i
入!___!ノ
【이름】알렉스
【타입】노멀
【특성】멀티웨폰… 타입 불일치 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
【기술】
기가임팩트… 물리/노멀/150/100/단일/±0/O/명중 시, 다음 T 종료시까지 「행동 불능」상태가 된다.
머드슛…… 물리/땅/55/95/단일/±0/O/명중 시, 10할 「속도 -1」
래피드파이어… 물리/불꽃/40/100/단일/+1/X/선제기술.
러스터캐논… 특수/강철/80/100/단일/±0/X/1할 「특방 -1」
스텔스록… 변화/바위/─/─/적진/±0/X/설치기술. 장소에 나온 상대에게 체력의 1/8의 「바위」대미지를 준다.
전기자석파… 변화/전기/─/100/단일/±0/X/상대를 「마비」상태로 한다.
흘려보내기… 변화/물/─/─/자진/±0/-/자진의 설치물을 해제한다.
막말내뱉기… 변화/악/─/─/단일/±0/X/「유턴」, 상대 「방/특방 -1」.
공격 : A+
방어 : A+
특공 : A+
특방 : A+
속도 : A+
【포텐셜】
『타이트 엔드α』… 『선발』『킬러α』『어시스트α』의 『역할』을 갖는다.
『변종』… 원종인 「건담」종과는 다른 생태를 갖는다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『대발탁』… 트레이너가 「츠나요시」일때, 『유대』를 얻는다.
『시험생산기의 예민』… 자신과 같은 『역할』의 상대에게 『회피』『내성』『격』이 발동한다.
『시험생산기의 폭주』… 상대가 자신과 같은 『역할』일때, 상대보다 먼저 행동한다.
『시험생산기의 무장』… 상대가 자신과 같은 『역할』일때, 전능력을 강화(1.33배)한다.
『쵸밤아머』… 1/시/자동 「효과가 발군」인 기술을 받았을때, 체력을 1/4 회복한다.
『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대격회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대격내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
『대격박격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『조커』… 상대와 같은 『역할』일 때, 자신의 기술의 데미지를 강화(1.5배)한다.
『만능 만전의 가능성』
알렉스 전용 포텐셜
트레이너의 『고유 포텐셜』이 발동했을때,
자신의 『역할』을 장소에 있는 상대와 같게 한다.
※짐의 진화체
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}//////:! l∧. fj} .!. 、じ_/ r ,}/!\ヘ
!//////{ l ', ノ _,. /^ >、__\
l//////l! 丶`ー "ww } / /_>.
l//////ヤ \\ww//ーイ ̄////ヽ \
l//////ハ _,..<" ̄ ̄////ハ///////////\
!/////>テー <"´///////////////ヘ////////////ヽ
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マ//_,.>ー ・ "´ V//////><////////ハ
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/ ´´ >ー─ "´  ̄ \{ ー \
Y > ・ " ´ \
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【이름】시노노메 미카즈키
【타입】에스퍼/격투 (2배… 고스트, 비행, 페어리/0.5배… 바위, 격투)
【특성】매직가드… 공격 이외의 데미지를 받지 않는다.
【기술】
인파이트… 물리/격투/120/100/단일/±0/O/사용후 「방특방 -1」.
덮어차기… 물리/격투/70/100/단일/±0/O/「유턴」기술.
사이코키네시스… 특수/에스퍼/90/100/단일/±0/X/「1할 : 특방 -1」
트랩셸… 특수/불꽃/150/100/단일/-3/X/물리기술을 받지 않으면 실패한다.
텔레키네시스… 변화/에스퍼/─/─/단일/±0/-/상대를 「텔레키네시스」상태로 한다.
공격:AA-
방어:B-
특공:AA-
특방:B+
속도:AAA+
【포텐셜】
『양대간판』… 자신의 전능력치를 강화(1.33배)하고, 기술이 급소에 맞기 쉬워진다. (C+1)
『고유종』… 「시노노메 마카즈키」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
『삼월창의 격전』… 상대가 공중에 떠있을 때, 「에스퍼」 기술이 상대를 「추격」한다.
『삼월창의 격발』… 상대가 공중에 떠있을 때, 「격투」 기술의 대미지를 서로의 「속도」의 능력치로 계산한다.
『삼월창의 영역』… 트레이너의 『고유 포텐셜』이 발동했을때, 상대를 2T간 「텔레키네시스」상태로 한다.
『호승심리』… 『에이스』가 「아인 :♂」일때, 자신을 『양대간판』에 임명한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대비회피』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대비내성』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
『대비박격』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『투톱』… 아군의 『에이스』가 「빈사」상태일 때, 자신에 대해 아군의 『어시스트』가 발동한다.
『극군 봉천진』
시노노메 미카즈키 전용 포텐셜
상대가 「텔레키네시스」상태일때,
「기능확장 : 봉천진」을 내보낼 수 있다.
봉천진 : 물리/에스퍼(격투)/180/100/-3/X/복합 타입기술, 「방어」등의 기술을 무시한다. 1/2 반동 데미지
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. ∥::|i:∥ |l:::|:::_,ィf示ヾ}: /:、ゞ゙ }:::|!|:::\ ∧
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【이름】 다이호
【타입】 물/비행 (4배… 전기/2배… 바위/0.5배… 강철, 격투, 물, 벌레, 불꽃/0배… 땅)
【특성】 선수방위… 아군과 교대해서 필드에 나올 때, 상대의 「공/특공」이 내린다.
【기술】
아쿠아제트… 물리/물/40/100/단일/+1/X/선제기술.
파도타기… 특수/물/90/100/전체/±0/X/「다이빙」상태일 경우 위력 「2배」.
에어로블라스트… 특수/비행/100/95/단일/±0/X/급소에 명중하기 쉽다. (C+1)
비바라기…변화/물/─/─/전체/±0/─/전체의 장소를 5T간 「비」상태로 한다.
생명의물방울… 변화/물/─/─/자신/±0/─/자신의 체력을 1/2 회복한다.
물붓기… 변화/물/─/100/단일/±0/─/상대의 타입을 「물」로 변경한다.
순풍… 변화/비행/-/-/자진/±0/-/자진을 4T간 「순풍」상태로 한다.
공격:B-
방어:AAA+
특공:A+
특방:AAA+
속도:B-
『에이스 어시스트α』… 필드를 떠날 때, 아군 『에이스』가 처음으로 내보내는 기술의 위력을 2배로 한다.
『변종』… 원종인 「칸무스」종과는 다른 생태를 갖는다. 『올드 타입』을 무효화한다.
『대붕의 공명』… 트레이너가 「능력 : A」이상일때, 자신의 「방/특방」을 트레이너의 「능력」까지 올린다.
『대붕의 주술』… 자신이 공격하지 않을때, 상대의 기술의 데미지를 반감한다.
『대봉의 익선』… 자신이 공격 받았을때, 아군의 「명중」을 올려 임의교대 할 수 있다.
『결혼(임시)』… 필드에 있을 때 트레이너의 「지시」를 1랭크 올린다. 저확률로 다시 『지령』을 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『대전회피』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대전내성』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「전기」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
『대전박격』… 적진에 「전기」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4회복한다.
『대붕, 크게 날개짓 하니』
다이호 전용 포텐셜
자신과 교대한 아군이 장소에 나와 2T째, T 종료시까지
전 능력을 2배로 한다.
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../| 八 \_ノ / /: :/ / / :| //| \ \ \ |ニ=!∠ニニニニ_|
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\ \____/|: : \/\ ! / l| 八 \ \ ̄ ミ=ィニニニ
\_,/\ ___ //: : ζ _人/< l| \ ⌒\ 、 \ ミ≠=─  ̄ ̄
\/____/∧: : :.个/>/> >、八 l| \ \ \ \}\ 、 \
/ 〉 /^</>/> < ∨ |\ j|\ {\ \ Vニ\ \ \
八 / /{/: : : : ^</>/> >、\从 \|\\{ \ ヽ Vニニ\ \ \
/八.: : : : :.:.:^</>/> < ヾ孑笊弌≠=ュ_ ノ\ |\ Vニ=ハ 、 \
⌒ミ___,/ \ :.:.:./ニ/^</>/> >、 乂ん炒汐フ ∠=イハ l| : :\ ̄ ,小 \
/ \/ニ/: :.:.^</>/> <  ̄ /⌒l| /: :.:.;ィ| | | \
{ |ニ{: : /ニ/^</>/> >、 ____ _ィ ノ | ′彡 :.:| ∧\ | \
{ /Vハ 〈ニ〈 : : ^</>/> <: : : : : : : : : : : :.:.:|/ : : : : :.:.| / ′\ }/ \
\ \ 八 〈 : Vハ: V∧: : : :^</>/> >、 : : : : : : : :/ : : : : : :.:.:.|/}/ : : : :.:\ \
\ \ ∧ :.〉 〉.:V∧: : : :.:.^</>/> <: : : : : / : : : : : : : : : /: : : : : : : :.:`
【이름】 키리시마 키리히코
【타입】 악/독 (2배… 땅/0.5배… 고스트, 독, 악, 풀/0배… 에스퍼)
【특성】 베어내기… 2할로 상대의 기술을 무효화 한다. 「칼」「검」기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1)
【기술】
덮쳐들기… 물리/악/130/85/단일/+1/O/상대가 공격하지 않으면 실패한다.
깜짝베기… 물리/악/물리/악/90/100/단일/○/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다(C+1)
탁쳐서떨구기… 물리/악/65/100/단일/±0/O/상대의 소지품을 파괴한다. 상대가 소지품을 가졌을 때, 기술의 위력을 강화(1.5배)된다.
속여때리기…물리/악/60/─/단일/±0/O/「필중」기술.
독의칼… 물리/독/100/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
대타출동… 변화/노말/─/─/자진/±0/X/최대 체력의 1/4을 소비하여 분신을 만든다.
공격:AA
방어:B-
특공:B-
특방:A+
속도:AA+
『에이스 킬러α』… 『에이스』에게 주는 데미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『하프』… 인간과 「어새신」의 혼혈인 『변종』. 자신과 같은 타입의 기술의 데미지를 반감한다.
『살육귀』… 자신의 급소율이 최대일때, 자신의 기술이 반드시 급소에 맞는다.
『단주도의 참살』… 「기능확장」을 내보낼때, 상대의 특성을 『암살』로 한다.
『단주도의 요도』… 자신이 『킬러』에 임명되어 있을때, 「칼」「검」기술이 「방어」등을 무효화 한다.
『단주도의 살극』… 상대가 죽어내밀기로 장소에 나왔을때, 상대가 처음 내보내는 기술의 우선도를 -1로 한다.
『살펴보기』… 상대가 먼저 공격했을때, 자신의 기술이 급소에 맞기 쉬워진다(C+1)
『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
『대지박격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 나오면, T종료 시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
『꽃잎 지듯 베어 떨구니』
키리시마 키리히코 전용 포텐셜
「기능확장 : 참살극」을 내보낼 수 있다.
이 포텐셜은 통상교대로 장소에 나온 T의 가장 마지막에 발동할 수 있다.
참살극 : 물리/악/150/100/-3/±0/O/「칼」「검」기술. 상대의 공격을 받으면 실패한다. 급소에 맞기 쉽다(C+1)
2고유 때문입니다
근데 이렇게 머리 이상한 고유인데 왜 AA냐면
AAA로 하는 순간 공명을 넣어서 S로 하고 싶어질거 같아서요
님?
다들 어디서 보시는 거지!
한데...
한데...
그, 그래픽님...
...이것도 적응하면 재밌겠지?
...그치?
아니, 요즘 세대에 저런 그래픽은 너무하지 않니
지금 방송분만 봐서는 우려가 된다..
에이 설마 이번에도 또...?
그냥 좀... 많이 그래..
좋은 그래픽이 나와요
야숨이라던가 제노블2라던가 애스트럴 체인이라더낙
당장 몬헌 라이즈만 하더라도(피눈물
나는.
적어도.
블레이블루나 길티기어급은 기대도 안했어(토혈
...일단 너무 절망회로 돌리기는 그렇고
추후 떡밥을 기대합니다
꿈섬이랑은... 비교해도 좀 그래픽이라고 해야하나. 느낌이 너무 다르다고 할까..
저건 너무 촌스러워ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
어. 저거 저 그래픽으로 거다이맥스 없이 깡으로 디펄 리멕은 아니겠지...?
아니 맵의 그래픽이라던가 느낌이 레츠고보다 안 좋아보이는게 뭐냐고ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
뭐 포켓몬 그래픽보고 한적 없는건 사실이긴 하지만요
저건....
현세대 그래픽으로 해주는 것을 다들 바라고 있었지ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
또 분할판매 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
제가 그래픽 잘 안따지고 현 시대 게임은 잘 안하긴 하지만
3DS로 나온 슈퍼마리오 3D 랜드보다 별로 인 것 같은 건 기분 탓인가요...?
(막 보고 온 사람)
필드에서 캐릭터 표정이 링크처럼 뭔가 아이템 얻거나 하면
웃고 하면서 나오면 모를까 포켓몬에 그런 게 있을리가 없고ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
뭔가.. 뭔가 비주얼적으로 별로인게 바로 보여서 전혀 뽕도 안차ㅋㅋㅋㅋ
(사망
아ㅋㅋㅋㅋ 이런 젠장ㅋㅋㅋㅋ
단체로 9세대 준비라도 하나?
이걸로 확실해졌습니다.
레츠고보다 하향 먹인 그래픽이라니
니들이 그러고도
PT 리메이크 아니에요.. 그리고 오루알사를 떠올리세요...
https://www.youtube.com/watch?v=1EjJtrhf4Tc
동숲 꿈섬 비교되는데 비교도 안될 정도로 몇배는 더 세련되고 최신 게임이라는 느낌이 물씬 풍기는데에ㅔㅔㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그걸 기대하기에는..
이만 자러 가겠슴다!
다들 좋은 새벽되시고 주말 잘 지내세요!
라는 말이 있죠
이렇게 보니까 심하다
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jノヽ:}::::::l找} し杙虍ラ レイ}l|:::::::/::::::::::_;ノ
____ '⌒ | / ノ f___,ハ::::::::ノ}ハ)
. x< ̄二二二 二 ̄二ニ=l ヽ__ 人 │::::|___ _,r‐┬─ 、
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. __∠三三三三二二二二 ヽ=,ィf{ { {{|\____/ l | ̄ ̄ ̄`マ }\. \}ニ}二二二}ト、
.. ,ィ{ { { { { { { { { { ≧xニニニニニ{土{ ̄ } i ∧ \--- 、 `マ }\ ∨三三三f⌒ハ
_ノ{し'´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`マ≧xニニニニ寺} / / \ ) `マノ} ∨三三ノ⌒ヽ}
. 人ソi / `’マ≧x二ニニ{n、_,ノ___/__ ‘, _j/____}ニ} }ニニノ'⌒ヽノヽ
{トN \_ {/ ̄ `寺ハニニ}ト{≧o。.___  ̄\ >=ニ二/  ̄ ̄\'⌒ヽ_,ノ i│
{ニ{ { / }Vノ}ニニリニ`’<{_{_{_{_{_>=ニ二三三≠ / ̄ ̄ ̄ ̄\ ̄ ノ,ノ
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.. 人 ,人./ /二二ニニニニニニ∠,______/ / ̄ ̄ニニ\__}三三ニ|'´ ̄ | |__, |\
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【이름】 죠나단 죠스타
【자질 평가】
ㆍ지시:「B」 … 고수준의 지시력.
ㆍ육성:「A+」 … 높은 육성력. 「불꽃」타입에 한정해 PT1을 부여할 수 있다.
ㆍ통솔:「B」 … 고수준의 통솔력.
ㆍ능력:「C+」 … 「성장」의 추가행동을 고유로 보유한다.
【지령 포텐셜】
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』… 1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 데미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『숙달 공격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「공격」을 올린다.
『숙달 방어 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「방어」를 올린다.
『숙달 특공 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특공」을 올린다.
『숙달 특방 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「특방」을 올린다.
『숙달 민첩 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「속도」를 올린다.
『숙달 회복 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
『숙달 저격 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「명중」을 올린다.
『숙달 회피 지령』… 1/시/T시/아군 1체의 「회피」를 올린다.
『전개 공격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「공격」이 2배가 된다.
『전개 방어 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「방어」가 2배가 된다.
『전개 특공 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특공」이 2배가 된다.
『전개 특방 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「특방」이 2배가 된다.
『전개 민첩 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「속도」가 2배가 된다.
『전개 회복 지령』… 1/시/T시/행동을 스킵하고 아군 1체의 체력을 1/2 회복한다.
『전개 저격 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「명중」이 2배가 된다.
『전개 회피 지령』… 1/시/T시/1T동안, 아군 1체의 「회피」가 2배가 된다.
※『저격』 『회피』는 『유대』소유자에 한정 사용 가능.
【고유 포텐셜】
『흔들지 않는 호흡의 찬가』
죠나단 죠스타 고유 포텐셜.
아군이 상대를 쓰러뜨렸을 때,
「기능확장 : 성장」에 의한 추가행동을 얻는다.
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/:i:iムイ艾㍉ 才::㍉ 从/厶 V\}
才≧{l ム乂ツ 乂ツ /イ )Y/ 人
人iハ  ̄ く _  ̄ /彡 ⌒/¨¨ヽ
人 , ^T^乂
「| \ ` ̄ / |※|__-=ニ二三三三三三三三三三三ニ=─
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/Vムニニニニニ/__./⌒\二二丁. |. |.斗|≦ |ニニ.|
イニ/ /ニ/ニニニニニ/:i:i:i:i:/ \::ニ|ニ..|.ー=ニlニニ|ニニ|ニニニ|
./ニ7 /ニ| ◯ニニニニ./:i:i:i:i:/ /:iムニ艾ニニ|ニニニ|ニニ|ニニ|ニニニ|
./ニ7 /二|ニニニニニ/:i:i:i:ii:/ /V:i:i:i:ムニ|ニニ|ニニニ|ニニ|ニニ|斗 ´|
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| l /ニ/ニニニニ/ ̄ ̄/ /.___|:i:i:i:i:ム| .|. | |. |. |
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|__/ニ/ ◯ニニニ/ /./l:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:| V .|. | 斗|.≦|ニニニ|
ニ/ニ/ニニニニ./ {/ |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:| V .|斗:≦|ニニ|ニニ|ニニニ|
《 호흡에 내비치는 세계 》…
카마도 탄지로 서포트 효과.
아군이 「타임」(1/시)을 사용할 수 있다.
저확률로 상대의 데이터를 해석한다.
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【이름】 아기토 샤이닝
【타입】 불꽃/땅 (4배…물/2배…땅/0.5배…불꽃,독,벌레,강철,페어리/0배…전기)
【특성】 이도류… 자신의 「공(특공)」을 「특공(공)」과 동랭크까지 올린다. 2할로 공격을 회피한다.
【소지품】
【레벨】
【기술×5:히트블레이드, 크로스플레임, 대지의힘, 솔라블레이드, 깡그리태우기】
히트블레이드… 물리/불꽃/90/100/단일/±0/O/「칼」「검」등의 기술. 급소에 맞기 쉽다.(C+1)
깡그리태우기… 변화/불꽃/─/─/자진/±0/─/자진의 설치기술을 해제한다.
【스테이터스】
공격:AA+ (C+)
방어:AA+ (A-)
특공:AA+ (A-)
특방:C+
속도:C+
【포텐셜】
『부동의 에이스』… 「여기다!」일 때, 모든 능력치가 오르고 기술이 급소에 맞기 쉬워진다.(C+1)
『진화』… 「성장」을 내보냈을 때, 체력을 1/4 회복하고 상태이상(상태변화)를 치유한다.
『광휘면의 육체』… 트레이너가 「육성:A」이상일 때, 자신의 「방」의 종족치를 「AA+」까지 올린다.
『광휘면의 감각』… 트레이너가 「육성:A」이상일 때, 자신의 「특공」의 종족치를 「AA+」까지 올린다.
『광휘면의 정신』… 트레이너가 「육성:A」이상일 때, 자신의 「특성:이도류」가 변경(소실)되지 않는다.
『광휘면의 업염』… 트레이너가 「육성:A」이상일 때, 자신의 「불꽃」타입 기술이 상대의 소지품 효과를 무시한다. ※
『샤이닝 칼리버』… 「4배수」T의 최후에 「불꽃」기술에 의한 추가행동을 얻는다.
『영혼의 유대』… 장소에 있는 한, 트레이너의 지시를 1랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『극수회피』… 상대의 「물」 기술을 저확률로 회피한다.
『극수내성』… 상대의 「물」 기술의 데미지를 반감한다.
『극수박격』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『카운터 아츠』… 「여기다!」일 때, 자신의 「회피」를 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있다면 발동하지 않는다.
『오버 드라이브』… 자신의 『회피』『내성』『격』을 『극』에 달한다.
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『미래를 향한 섬광』
아기토 샤이닝 전용 포텐셜. 1/시/선행
상대 포켓몬의 「방어」등의 기술, 특성,
상대 포켓몬과 상대 트레이너의 방호 포텐셜을 무효화한다.
※ 횃불의 무효화, 나무열매의 반감 효과 등 무시.
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【이름】 타마모노마에
【타입】 불꽃/고스트 (2배…물,땅,바위,고스트,악/0.5배…불꽃,풀,얼음,독,강철,페어리/0.25배…벌레/0배…노말,격투)
【특성】 매직미러… 상대방이 자신에게 사용한 변화 기술을 반사한다
【소지품】
【레벨】
【기술×5:오버히트, 섀도부스트, 솔라빔, 막말내뱉기, 판별】
섀도부스트… 특수/고스트/130/90/단일/±0/X/명중 시, 자신의 「특공 -2」.
【스테이터스】
공격:E+
방어:C+
특공:AA+
특방:AA+ (A+)
속도:C-
【포텐셜】
『에이스 어시스트 β』… 장소를 떠날 때 아군 『에이스』가 받는 데미지를 턴 종료 시까지 반감한다.
『영요호의 신앙』… 이 포텐셜을 「하쿠레이 미코」의 『역할』로 취급한다.
『영요호의 축복』… PT에 「하쿠레이 미코」가 참가중일 때, 자신의 「특방」을 「하쿠레이 미코」의 「방」과 동일하게 올린다.
『영요호의 술식』… PT에 「하쿠레이 미코」가 참가중일 때, 자신의 「특공/특방」의 감소(저하)를 무효화한다.
『영요호의 퇴치』… 자신의 『회피』『내성』『격』이 「악」「격투」「노말」타입에게도 발동한다.
『달의 서번트』… 달의 성배에 불려진 『서번트』로서, 저확률로 다시 『지령』을 받을 수 있다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『극지회피』… 상대의 「땅」 기술을 저확률로 회피한다.
『극지내성』… 상대의 「땅」 기술의 데미지를 반감한다.
『극지박격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『리턴 힐』… 아군과 임의교체할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
『오버 드라이브』… 자신의 『회피』『내성』『격』을 『극』에 달한다.
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『태양에 닿은 카구라』
타마모노마에 전용 포텐셜.
자신의 능력이 상승할 때,
자신의 능력 상승을 임의의 항목으로 변경(분배)할 수 있다.
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【이름】 하쿠레이 미코
【타입】 불꽃/격투 (2배…물,땅,비행,에스퍼/0.5배…불꽃,풀,얼음,악,강철/0.25배…벌레)
【특성】 성스러운힘… 상대의 능력의 상승(강화)를 무시한다. 자신의 능력이 감소(저하)하지 않는다.
【소지품】
【레벨】
【기술×5:히트업, 인파이트, 덮어차기, 리프러시, 방어】
히트업… 물리/불꽃/120/100/단일/±0/O/명중 시, 자신의 「방/특방 -1」.
덮어차기… 물리/격투/70/100/단일/±0/O/「유턴」기술.
리프러시… 특수/풀/25/100/단일/±0/X/2∼5회 연속기술.
【스테이터스】
공격:AA+ (A+)
방어:AA+
특공:E+
특방:C+
속도:C-
【포텐셜】
『에이스 킬러 β』… 『에이스』에게 받는 데미지를 반감한다. 『에이스』의 「공/특공」의 상승(강화)를 무시한다.
『권무녀의 신앙』… 이 포텐셜을 「타마모노마에」의 『역할』로 취급한다.
『권무녀의 축복』… PT에 「타마모노마에」가 참가중일 때, 자신의 「공」을 「타마모노마에」의 「특공」과 동일하게 올린다.
『권무녀의 의식』… PT에 「타마모노마에」가 참가중일 때, 「타마모노마에」의 『전용』을 사용할 수 있다.
『권무녀의 퇴치』… 자신의 『회피』『내성』『격』이 「페어리」「에스퍼」「고스트」타입에게도 발동한다.
『MUGEN』… 자신의 능력 변화의 +에 비례해 해당하는 자신의 능력을 강화(1.1~1.6배)한다.
『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
『극비회피』… 상대의 「비행」 기술을 저확률로 회피한다.
『극비내성』… 상대의 「비행」 기술의 데미지를 반감한다.
『극비박격』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『앰부시』… 상대의 『에이스』가 장소에 나왔을 때, 상대방이 장소에 나와 처음으로 내보내는 기술의 우선도를 「-1」로 변경한다
『오버 드라이브』… 자신의 『회피』『내성』『격』을 『극』에 달한다.
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【이름】 아폴로
【타입】 불꽃/에스퍼 (2배…물,땅,바위,고스트,악/0.5배…불꽃,풀,얼음,격투,에스퍼,강철,페어리)
【특성】 가뭄… 장소에 나올 때, 5T 동안 기후를 「쾌청」으로 한다.
【소지품】
【레벨】
【기술×6:V제네레이트, 블러스트번, 프리즘레이저, 깡그리태우기, 날려버리기, 치유소원】
깡그리태우기… 변화/불꽃/─/─/자진/±0/─/자진의 설치기술을 해제한다.
【스테이터스】
공격:B+
방어:C+
특공:B+
특방:C-
속도:A+
【포텐셜】
『광주』… 선발로 장소에 나오면, 자신의 「속」이 오른다.
『태양신의 소환』… 트레이너가 「죠나단」일 때, T종료시 아군과 임의교대할 수 있다.
『태양신의 투지』… 트레이너가 「죠나단」일 때, 자신의 「불꽃」타입 기술이 「횃불」을 포함한 상대의 소지품을 파괴한다.
『태양신의 용기』… 트레이너가 「죠나단」일 때, 자신의 「에스퍼」타입 기술이 상대의 타입 내성을 무시한다.
『태양신의 희생』… 트레이너가 「죠나단」일 때, 자신의 『전투속행』이 반드시 발동한다.
『페르소나 (진)』… 자신의 타입 일치 기술의 「명중」을 강화(1.33배)하고, 명중률의 체감치를 정상화한다.
『선의 선』… 상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『극지회피』… 상대의 「땅」 기술을 저확률로 회피한다.
『극지내성』… 상대의 「땅」 기술의 데미지를 반감한다.
『극지박격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 데미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『스타터』… 『선발』이 발동했을 때, 자신의 모든 능력치를 강화(1.05배)한다.
『오버 드라이브』… 자신의 『회피』『내성』『격』을 『극』에 달한다.
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【이름】 샤인그레이몬 버스트모드
【타입】 불꽃/드래곤 (2배…땅,바위,드래곤/0.5배…전기,벌레,강철/0.25배…불꽃,풀)
【특성】 여명… 필드를 떠날 때, 날씨를 5T간 「쾌청」으로 한다.
【소지품】
【레벨】
【기술×4:플레어드라이브, 메테오태클, 깡그리태우기, 불기둥】
메테오태클… 물리/드래곤/120/100/단일/±0/O/1/3의 반동 데미지를 받는다. 1할 「화상」.
깡그리태우기… 변화/불꽃/─/─/자진/±0/─/자진의 설치기술을 해제한다.
불기둥… 변화/불꽃/─/─/적진/±0/X/설치기술. 장소에 나온 상대에게 체력의 1/8의 「불꽃」데미지를 준다.
【스테이터스】
공격:A+
방어:B+
특공:E+
특방:C+
속도:B+
【포텐셜】
『일광룡의 혈통』… 이 포텐셜을 『디지털 몬스터』『디지털 백신』으로 취급한다.
『일광룡의 해석』… 날씨가 「쾌청」일 때, 지시 전에 상대의 데이터를 해석할 수 있다.
『일광룡의 궁극』… 날씨가 「쾌청」일 때, 자신이 공격 이외의 데미지를 받지 않는다.
『일광룡의 선회』… 필드에 나오고 2T째의 T종료시, 아군과 임의 교대할 수 있다.
『버스트 모드』… 필드에 나와서 2T 동안, 자신의 전능력치를 강화(1.33배)한다.
『선의 선』… 상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『극룡회피』… 상대의 「드래곤」 기술을 저확률로 회피한다.
『극룡내성』… 상대의 「드래곤」 기술의 데미지를 반감한다.
『극룡박격』… 적진에 「드래곤」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 참는다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
『오버 드라이브』… 자신의 『회피』『내성』『격』을 『극』에 달한다.
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/ ̄ / :く_/  ̄}/ ̄ \/ ̄ ̄/\ /_/::/  ̄ :| { // \ \ /
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【이름】 스타게이저
【타입】 불꽃/노말 (2배×물/격투/땅/바위 1/2배×불꽃/풀/얼음/벌레/강철/페어리 0배×고스트)
【특성】 엽록소… 날씨가 「쾌청」일 때, 자신의 「속」을 2배로 한다.
【소지품】
【레벨】
【기술×6:앞지르기, 바톤터치, 쾌청, 깡그리태우기, 리플랙터, 빛의장막】
앞지르기… 물리/노말/120/100/단일/±0/O/자신과 상대의 「속」의 능력치로 데미지 계산을 행한다.
깡그리태우기… 변화/불꽃/─/─/자진/±0/─/자진의 설치기술을 해제한다.
【스테이터스】
공격:E+
방어:C-
특공:E+
특방:C-
속도:S
【포텐셜】
『몽상기의 관측』… PT에 참가중, 상대가 「선행입력」한 포텐셜의 상세를 확인할 수 있다.
『몽상기의 귀환』… 상대의 공격을 받았을(무효화했을) 때, 아군과 임의교대할 수 있다.
『몽상기의 변환』… 상대의 공격을 받았을(무효화했을) 때, 중확률로 상대의 특성을 소실시킨다.
『몽상기의 장벽』… 상대의 공격을 받았을(무효화했을) 때, 중확률로 상대를 「블록」상태로 한다.
『부아튀르 뤼미에르』… 필드를 떠날 때 아군의 「속」을 올릴 수 있다.
『선의 선』… 상대가 우선도 「+1」 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
『극암회피』… 상대의 「바위」 기술을 저확률로 회피한다.
『극암내성』… 상대의 「바위」 기술의 데미지를 반감한다.
『극암박격』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 중확률로 자신의 기술의 데미지가 2배가 된다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다.
『오버 드라이브』… 자신의 『회피』『내성』『격』을 『극』에 달한다.
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『그들은 별을 보았다.』
스타게이저 전용 포텐셜.
자신이 공격을 실시하지 않을 때,
자신의 「속」 능력치로 데미지 계산을 실시한다.
오랜만에
어디 투고가 아닌, 순수한 취미 나트레.
파문호흡 죠나단의 명대사
"신념만 있다면 인간에게 불가능은 없다! 인간은 성장하니까! 그래, 성장하고 말겠다!"
모티브로 만든 성장/쾌청 파티.
파문"호흡" 트레이너이니 전집중호흡 사용자, 탄지로를 SP.
빛의 힘에 의해 끝없이 진화하는 아기토를 에이스.
파문호흡 사용자인 선대무녀를 킬러.
"태양"신이자 영혼이케멘 좋아하는 타마모(=/=타마마)를 어시스트.
스탠드와 비슷한 태양의 페르소나, 아폴로를 선발.
파문질주(오버드라이브)와 디지소울 오버드라이브 말장난으로, 샤인그레이몬을 유사 양대간판.
죠스타의 상징인 별 + "한 남자는 별을 보았다." 문구 모티브로 스타게이저를 유사 인챈터.
채용한 취미 한가득 파티.
기믹도 취미 한가득 넣은 것 (서로서로 포테 트리거가 되는 선대/타마모 등)
육성형이다 보니 각각의 계제는 통상 계제 보다 강화시켰습니다.
그런 힘은 없어... 있을 리가 없지! 기적은 두번 다시 일어나지 않아!!
부정한 전용은 읍읍
진짜 화력을 추구하려면 저런 특수계산기나 특수계산 대책도 가져왔어야 하죠
엽록소 속계산 바운스는 예전 부터 해보고 싶던 것.
특수 계산 봉인 효과를 들고 있었지요
아군이면 신
적이면 재앙
인게 포켓몬 업계(?)
덤으로 처리하기가 귀찮아
중요하니 다시 말한다
처리하기가 귀찮아
스타게이저는 방어쪽이긴 하지만...
태양신의 소환은
자신이 장소에 떠나는 용도 한정이니 안심 사양(?)
...모든 경기에서 이렇게 할 수만 있다면 말이지
헤비봄버같은 방계산기도 단단하고 강한 화력이 되지만 일단 상대 내구는 방으로 변화 없으니 세이프지만.
속계산기 너는 안된다. 적어도 상대의 방/특방과 자신의 속으로 데미지 계산해라.
속계산기 너는 지고쿠 헬로 가야한다
취향차지만.
굿스터프파네요.
충분히 강하긴 하지만 전용 범프업 하나로 AA/AA/AA/B/B도 자주 보이다보니.
그래서 다른 아군이 불꽃으로 공격하기 위해 횃불을 부수거나,
기띠를 부수거나 해야할 때는
아폴로가 필요한 밸런스.
예전에
라크쉬르 아야나 파티의 홍련 ver1,ver2의 사양 차이 느낌으로.
횃불이나 풍선, 울멧, 반감열매 효과 무시하는 "소지품 효과 무시"
기띠 등을 확실히 없에는 "소지품 파괴"
라고 조금 역할을 비틀어서, 각각 양립시킨 것입니다.
>>419같이 범용성과 개성 모두 흠잡을 데 없는 데이터를 뽑아내시니
노트북에 배빵맞아 등장하지 못 하고 있는 키루몬
따라서 내가 최약
>>419같이 범용성과 개성 모두 흠잡을 데 없는 데이터를 뽑아내시니(다시 한번 더)
이도류와 단련계 연동으로
유사 범프업+전용으로 범프업외 별도 소유 에이스는
예전 부터 하고 싶던 것.
특성과 계제 3개 쓴 만큼
그냥 범프업 종족치 구성 AA/AA/AA/B/B 랭크 구성이어도 괜찮았으려나요?
구상 자체는
소지품 관련 기믹 + 유대/트레이너 트리거 포테로 트레이너 최적화된 콤비, "아기토/아폴로"
각자가 서로 트리거가 되어주는 역할/전용 공유 콤비, "타마모/하쿠레이"
역할이 없지만 속별+@로 유사 양대간판/인챈터+해석/선행입력으로 지시 서포트하는 콤비, "그레이몬+스타게이저"였는데
아폴로 그레이몬 콤비는 의외네요.
가뭄이랑 여명, 윤회/선회 때문이려나...?
고유로 범프업할 예정일 뿐이야.
특수 이벤트전에 한해서만.
그리고 범프업으로 전종족치 AAA+!!!
이 아니었던건가!(아무말)
미나토 히카루의 고유 포텐셜.
상대 포켓몬의 모든 종족치를 1랭크 내린다.
『솟구치는 진기』
미나토 히카루의 고유 포텐셜.
아군 포켓몬의 모든 종족치를 1랭크 올린다.
『피어나는 은의 별』
미나토 히카루의 고유 포텐셜.
「은성호」를 PT에 참가시킬 수 있다.
이것이 전능형이다_양아치편
적당한 만큼 했다면 ?
...그런데 아폴로는 페르소나가 맞나요? 나무위키엔 항목이 없어서 정보를 못 찾고 있어가지고.
페르소나 시리즈는 3,4,5가 메이저해서
2는 오레마스 스레에서 쓰인 아폴로 혼자 정도만 쓸만하고
1은 아예 인지도 전멸 수준
어쩐지 3~5의 악마전서만 뒤졌네요.
다시턴돌오면 재부여로 사실상 광대두개?
임피가 공격기 사용시 창을 먼저 던져서 상대 체력의 8분의 1 감소시킨 다음 공격
이거면 밸런스 맞을까요. 줄루의 임피 날림구상을 즉흥적으로 해봤는데
마리사는 별하늘 전개
사야마는 지령 복수 동시 사용 or 반복 사용
리카는 상대 지시 강제 소모 및 효과 공유
리츠카는 교대 ?
뭔가
사야마랑 리츠카는
통솔 육성 느낌이 적기는 하지만
각자 고유 바탕으로 한다면 이런 느낌이고
창던지기는 문명5 베이스의 특성이고
...두렵다(두렵다
제 나트레 올린지 얼마 되지도 않고
엄청나게 오셔서 이야기 한가득 이뤄지고
날씨가 확 더워진 것
트레이너: 샤카 줄루
종족값: A:A+ B:C C:D D:C S:B
타입: 격투/강철
특성: 창던지기-공격기 사용시 공격 전에 상대 체력의 8분의 1 피해
그 외
버팔로 뿔: 후공시 저확률로 스피드 1랭크 상승
버팔로 가슴: 공격을 하지 못했을 때 저확률로 상대의 공격이 높을시 방어, 특공이 높을시 특수방어 1랭크 상승
버팔로 허리: 빈사시 교대되어 나오는 포켓몬의 체력 4분의 1 회복
뭔가 사전지식 없이 대충 맘대로 하려니 난잡하다...
밑의 포텐들은 속별이라고 생각하고 한거
틀이 있으면 거기에 해당하는거 끼워맞추기로 대강이나마 형태는 갖출 수 있고요.
그리고 종족치는 노력치 분배 이후의 값이라고 생각하는게 좋을거에요. 종족치에 A2개는 흔하고.
A+가 아마 120 정도인 걸로 알고 있어서
AAA…170~195(-~+) AAA++…199
AA…140~165(-~+) AA++…169
A…110~135(-~+) A++…139
B…90~105(-~+) B++…109
C…60~85(-~+) C++…89
D…40~55(-~+) D++…59
E…1~35(-~+) E++…39
例:A+=135 A111~134 A-=110
네요, 위키에서 복붙한거에요.
이칸다: 트레이너 능력. 버팔로 뿔, 버팔로 가슴, 버팔로 허리 포텐셜을 추가한다
◆ 하나 지방에 존재하는 던전
ㆍ바람개비숲 (심도 1 ~ 3)
- 『숲의 주인』… 「풀」「벌레」기술로 받는 대미지를 반감한다.
ㆍ리조트데저트 (심도 1 ~ 3)
- 『사막의 주인』… 「땅」기술로 받는 대미지를 반감한다.
ㆍ리버스마운틴 (심도 1 ~ 3)
- 『화산의 주인』… 「불꽃」기술로 받는 대미지를 반감한다.
ㆍ전기돌 동굴 (심도 1 ~ 3)
- 『동굴의 주인』… 「바위」기술로 받는 대미지를 반감한다.
ㆍ물결만(심도 1 ~ 3)
- 『물결의 주인』… 「물」기술로 받는 대미지를 반감한다.
ㆍ해저유적(심도 4)
ㆍ용나선탑 (심도 1 ~ 4)
- 『탑의 주인』… 자신과 같은 타입의 기술로 받는 대미지를 반감한다.
ㆍ■의 성 (심도 3 ~ 4)
- 『성의 주인』… 상대의 「효과가 굉장」한 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
ㆍ자이언트홀 (심도 4)
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◆ 필드 효과
《 바람개비숲 》
바람개비 숲의 필드 효과.
『야생』 포켓몬의 「속도」가 2배가 된다.
T 종료 시, 저확률로 필드에 있는 『야생』을 제외한 포켓몬을 「독」 상태로 한다.
《 리조트데저트 》
리조트 데저트의 필드 효과.
『야생』 포켓몬의 「방어」가 2배가 된다.
T 종료 시, 필드에 있는 「바위」, 「땅」, 「강철」을 제외한 포켓몬에게 전체 체력의 1/16의 대미지를 입힌다.
《 리버스마운틴 》
리버스 마운틴의 필드 효과.
『야생』 포켓몬이 「불바다」의 대미지를 받지 않는다.
배틀 개시시, χT 동안 전체 필드가 「불바다」상태가 된다. (「χ」는 6면 다이스로 나온 값에 의해 결정한다.)
《 전기돌동굴 》
전기돌동굴의 필드 효과.
『야생』 포켓몬의 「전기」타입 기술의 위력을 올린다.
T 시작 시, 저확률로 필드에 있는 포켓몬의 특성을 「부유」로 변경한다.
《 물결만 》
물결만의 필드 효과.
『야생』포켓몬의 「특방」이 2배가 된다.
T 시작 시, 드물게 필드에 있는 「물」 포켓몬을 「물속」상태로 한다.
《 이계 / 해저유적 》
이계 해저유적의 필드 효과.
『야생』『주인』이외의 모든 포켓몬의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
『야생』『주인』이 받는 「물」기술의 대미지를 반감한다.
「기능확장:해저유적의오의」를 내보낼 수 있다.
「해저의오의」… 특수/물/200/100/단일/±0/비접촉/통상기술.
《 용나선탑 》
용나선탑의 필드 효과.
『야생』 포켓몬의 「체력」 종족값이 조금 오른다.
필드에 있는 모든 포켓몬의 「불꽃/드래곤」기술의 위력이 오른다.
《 이계 / 용나선탑 》
이계 용나선탑의 필드 효과.
『야생』『주인』의 「불꽃/드래곤」기술의 위력을 강화(1.5배)하고,
『야생』『주인』이 받는 「드래곤」기술의 대미지를 반감한다.
「기능확장:나선탑의오의(1/시)」를 내보낼 수 있다.
「나선탑의오의」… 물리/불꽃/200/100/단일/±0/비접촉/통상기술.
《 ■의 성 》
■의 성의 필드 효과.
『야생』 포켓몬의 「전 능력」을 강화(1.2배)한다.
저확률로 『야생』 포켓몬의 「전기」기술이 「필중」한다.
《 이계 / ■의 성 》
이계 ■의 성의 필드 효과.
『야생』『주인』의 「방어/특방」을 강화(1.5배)한다.
『야생』『주인』의 「전기」기술이 「필중」한다.
「기능확장:■■■■(1/시)」를 내보낼 수 있다.
「■■■■」… 특수/전기/200/100/단일/±0/비접촉/상대의 방호특성을 무효로 한다.
《 이계 / 자이언트홀 》
이계 자이언트홀의 필드 효과.
매 T 종료 시, 『야생』『주인』의 체력이 1/8 회복한다.
매 T 종료 시, 저확률로 『야생』『주인』의 「공격/특공」이 오른다.
「기능확장:빙결의오의(1/시)」를 내보낼 수 있다.
「빙결의오의」… 물리/얼음/200/100/단일/±0/비접촉/통상기술. 「3할:얼음」.
슬슬 새로 할 거 다 다듬어볼까
저도 신오지방 정리해둘까요.
(1/시)
저게 난사 가능하면 그야말로 무친 겜이 되어버리기 때문에
빼먹었구나
각 시티별로 체육관 관장 도전권 획득을 위한 도전권과 그 외 기타 이벤트성 대회 등등..
음, 분량 조절 해야겠네
어우 뇌가 필터링이 안된다.
관장에게 3번 이상 깨질 경우 아웃으로 해야하나 고민되네.
선수 개인에게 스폰서 O
단, 순례 시작 후에만 스폰 가능.. 으음, 스폰서를 어떻게 처리하면 좋을까.
자칫하면 귀찮아지는데
도전권은 한달마다 리필되지만 기한이 있으니까(아무말)
으음-
관장에게 3번 깨지는 건 참치들도 압박감이 심할테니
같은 관장에게 3번 깨질 경우 탈락으로 해야하나
스폰싱(서포터 찔러넣기)
스폰싱(텔레포트 셔틀 케이시 찔러넣기)
도전 가능한 날짜는 매달 5일, 15일이라서 그 사이에 도전권을 노리고 라크쉬르...같은 느낌으로.
(선수층의 허리가 잘려나간 사실에 눈을 돌리며)
아무튼 기합구슬님이 이야기해주신 김에 저도 한 번 던전 목록이랑 효과 좀 더 정리해볼까요.
순례 기간동안
각 시티 별로 한정된 수량의 관장 도전권이 배포, 그걸 따내기 위한 토너먼트 개최. 우승(덜 까다롭게 본다면 준우승까지)자에게
도전권 수여.
같은 체육관 관장에게 3번 이상 깨지거나
일정 기간 이상 배지의 수를 늘리지 못할 경우 자동 탈락.
스폰의 경우, 순례 개시 후 허용.
시민혁명으로 흑설공주를 타도하고 천부의 분배를 실행한 타쿠무 동지를 기리는거에요(아무말)
소지는 아웃,
브리더와 서포터는..
어디까지 선을 잡아야할까.
진실호수
무쇠탄갱
골짜기발전소
골풀무제철소
영원의 숲
미혹의 동굴
천관산
창기둥
사이클링 로드
상호교류광장
로스트타워
신수유적
대습초원
입지호수
강철섬
예지호수
선단신전
챔피언로드
팔파크
지하통로
하드마운틴
송별의 샘
귀혼동굴
깨어진세계
만월섬
신월섬
꽃의 낙원
시작의 방
어라, 이러면 육성형이 더 유리해지는데.
으음-
자칫하면 천하제일 다른차원홀(순례 끝나면 반납) 자랑대회가 되니
트레이너로 도전하기보다는, 이미 존재하는 프로 팀에 입단하려는 목표가 더 흔할 것 같네요.
이러면 프로 리그 비슷하게 운영될테니 이미 존재하는 프로팀도 목록도 준비해볼까나...
신오 지방에 존재하는 기업들 명단에서 팀 뽑아내야하려나.
트레이너 B : 야너두?
이런 참사는 보고 싶지 않아
나머지는 트레이너의 순수 역량에 달렸다고 하고.
사실 저것만 제공해줘도 넘치고.
숙소는 순례 참가자에 한해서 호텔 혹은 포켓몬센터 무료개방이면 되겠고
이런 쪽도 생각해야하나(메모
토너먼트라던가 준비해야하나
XX도로에서 한카리아스의 원시천부가 출몰!
XX던전에서 해피너스의 금관 사이즈가 출몰!
아마 토너먼트 열여서 거기서 애들 하는 거 보고 스폰서들이 트레이너에게 내가 스폰해줄게 러브콜때리는 구조로 하지 않을까..
싶음.
나중에 가봐야지.
일단 장막백화점이 있고, PDC는 여기서도 써먹을 수 있겠고, 축복시티 방송국,
포켓치 제작사 '쓰리스타', 그리고... 사천왕 중에 카타리나가 식량 기업 소유주였으니까
사천왕과 별개로 기업 차원에서 팀을 운영할 수도 있겠고, 이건 좀 더 각잡고 정리해야 하려나.
실제로 배틀을 할 지는 저도 모릅니다, 설정용이다!
각 시티 별로 한정된 수량의 체육관 관장 도전권 배포. (각 1일에 리필)
순례자들은 그 도전권을 얻기 위한 토너먼트에 참가하여 우승해야 한다. (준우승까지 줄지는 고민을)
단 토너먼트의 경우 한번 참여했을 경우 일정 기간동안 재참여가 불가하다.
같은 체육관 관장에게 3번 패배하거나
일정 기간 이상 배지의 수가 늘리지 못할 경우 자동으로 탈락 처리한다.
스폰의 경우, 순례 개시 후에 허용이 되며
여비와 토너먼트 참가비, 브리더(배지 수 별로 계제와 레벨 제한), 서포터(배지가 4개 이상일 경우에만 추가 역할 가능).
기술머신의 경우, 지급이 불가하다.
아니, 스폰을 따내는 건 트레이너의 재능과 역량에 달렸으니까 어쩔 수 없긴 한데
뿔과 가슴과 허리: 행동 후 후공이면 스피드, 선공이면 상대의 물리, 특수중 높은 쪽의 방어력이 1랭크 상승한다
지시형 : 뭐? 통솔 제공 서포터와 브리더라고? 나머지는 내가 뚝배기 깨면 되는 일이지?
능력형 : 고유로 사기를 치겠습니다(선고)
배분은 삼삼드래와 비슷하고
너무 많이 쏟아지면 스폰서들 시선이 글로 다 쏠려
능력형은 그리 많지 않을 거라고 믿어. 미래의 나 자신(아무말
각 시티 별로 한정된 수량의 체육관 관장 도전권 배포한다.
이 도전권은 각 1일 차에 추가 배포된다.
순례자들은 그 도전권을 얻기 위한 토너먼트에 참가하여 우승해야만 한다.
토너먼트에 참가 했을 경우, 그 후 일정 기한동안 재참여가 불가하다.
같은 체육관 관장에게 「3번」 패배하거나,
일정 기한 동안 배지의 수를 늘리지 못했을 경우 자동으로 탈락 처리한다.
스폰서의 지원은, 「순례 개시 후」에 허용이 되며
스폰서는 여비와 토너먼트의 참가비,
브리더(배지 수에 비례하여 계제와 레벨에 제한을 둔다)
서포터(추가 역할이 불가하며, 통솔만 제공한다)
등을 트레이너에게 제공할 수 있다.
포켓몬의 지원은 불가하며, 기술머신 또한 제공하면 안된다.
적발 시, 해당 트레이너를 탈락 처리하며 다음 해의 스폰 권한 또한 박탈한다.
우선 이 정도로만 하면 될까.
최대한 형평성... 있겠지?
『구름 아이스』
스폰서 포텐셜.
T종료시 중확률로 아군의 상태이상을 치유한다.
같은 느낌으로.
