[AA/잡담/역극/창천전야] 창천전야의 누군가 역극을 해주었으면 하는 어장.
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[AA/잡담/역극/창천전야] 창천전야의 누군가 역극을 해주었으면 하는 어장.

Author:창천전야◆wxe.t7R5gc
Responses:230
Created:2021-04-26 (월) 13:37
Updated:2021-04-29 (목) 12:32
#0창천전야◆wxe.t7R5gc(QvmdflaDBY)2021-04-26 (월) 13:37


설정을 짜면서 "누가 이 설정으로 역극 안해주려나"라고 생각하는 어장.

허락없이 2차나 역극이나 열어도 좋아요오오오.

아니 그렇게 해주세요(절실)

#1창천전야(모바일)◆wxe.t7R5gc(QvmdflaDBY)2021-04-26 (월) 13:39
연재하고 싶어도 시간이 없고....뭐 적당히 설정이나 짜자!

라고 생각했는데 뭔가 쓰여지면서 이거 누군가 써주지않을래? 라고 생각한 어장입니다.
#2창천전야(모바일)◆wxe.t7R5gc(QvmdflaDBY)2021-04-26 (월) 13:41
본격 참치가 오지않는 잡담판.

제가 설정을 정리하고 그것을 공개하는 용도입니다아아.
#4창천전야(모바일)◆wxe.t7R5gc(QvmdflaDBY)2021-04-26 (월) 13:42
자, 차근차근 해볼까요오오.
#5창천전야(모바일)◆wxe.t7R5gc(QvmdflaDBY)2021-04-26 (월) 13:43

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일단 이 세계의 명칭은 Gray/Blue_FrontLine 으로 약칭 그블. 혹은 창천전야입니다.

#6창천전야(모바일)◆wxe.t7R5gc(QvmdflaDBY)2021-04-26 (월) 13:45

           ,
.           /    ./   /    i     ヽ  ヽ
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              .'   /  ./ .:.|    |   i  i
                   :/| . :/|    | : . |  i
         i    .:i:.  i.:/|j抖ミ | i  .: /| ト:. i   |
         |  i   :|:.  |:|y心ri ノイ .:} .:抖ミ八i.  |
         |  |   :|:.  ト|弋うリ  ノノ八心 圦:  |
         |  |   :|:.  |  ¨      [少 /   i
         |  |   :|:.  |        ,  /.:/.   .'
         |{\{.:.:ト:|:.  |     、    人:. /| ,
        八 }ト、||:. . \     ´ .イ /: ///
    .ノ~ ̄ ̄^ ⌒人Lト八トi{: >t-<イノ}ノ| ///
   /  \     :|: . : .\⌒/ . : |l:]| |]|∨ 八{ ´
 _ノ         :|   : . .ノT:]. : |l:]| |]| :}  ⌒
 }:{_    :|   . : \ _r‐┴r‐く\\V]|/i
{. : . }   :|  . . :/ /{, __」__}t  } |]ノ:/\


일단 세계관자체는 흔한 헌터물느낌이네요.

[팬텀]이라는 몬스터, 그걸 상대로 싸울 수 있는 [적합자].

현대식 화기는 통하긴 하지만 하나 해치우는데 탄창을 6개 갈겨야한다!

#7창천전야(모바일)◆wxe.t7R5gc(QvmdflaDBY)2021-04-26 (월) 13:46

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     |i           :i    i ;仍^刈  リ
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     k  i  i:.. !  ヘ   K :: {ト __/    / / / /〉
      ’、kΝゞヘ `:.、`、  {/ゝ、 {     j!^Y / ///〉
           j   `~≧=-─ヘヽk    j\″    /
        rz≦ノ__,..‐'''"~     ヘ,ー⌒ヽ/  `丶一ァ
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    j^i::::j⌒~__>''´二ニ/ _,,.。s≦二二ニヾ.\/ ̄ 〕
   /:iニ`-=≦二二二//二二 /二二二ニヘ 〉ーУ
  〈\/二二二二二/ / 二二二/二二二二二ユ〉/
  ゝ、_______/二,ィ^ヾУ三三三三三三三二ト
   j二二二二二二二7二二ヤ二二二二二二二二二ヾ

다만 보통의 헌터물과 차이점이 있다면

[아크]라고 불리는 초거대도시가 무대이며 그 밖은 사실상 멸망했다는것.

뭔가 복잡하고 어둡고 질척이는 설정이 뒤에 숨겨져있다는것...정도네요.

#8창천전야(모바일)◆wxe.t7R5gc(QvmdflaDBY)2021-04-26 (월) 13:49

       _/-、ニ-_      }/  /    /  |     |     ',
      /⌒\\ニ-_     |′          |     |    ',
     _ーニニニ\\ニ-_   ノ  / .′.′   |       |    } ',
    _-ニニニニニ\\ニ-_/  .′,′/    |     |    |
   _-ニニニニニニニ\\「 |  | / /| | | |/|    |    | |
  _-ニニニニニニニニニ|/ |  斗-─| || |  |/゛|     |   ,
 _-ニニニニニニニニニニ/|  |  |八「i川 || |V |`''‐-   |    ′|
_-ニニニニニニニニニニ/ |  |  |=≠ミx、ヾN八N  |从| |/   ,   |
ニニニニニニニニニニ/  l | |   `     ==ミx ∨   .′  |
ニニニ─────〕ノ  |  |   |      、     `ヾ|  /
ニニニ──/_⌒>__ |  |   |i     _          /  /   ,′
ニニニニニ/ニニニニ| 「| 「 | | 公、  `(   丿   /  /   /
ニニニニ//ニニニト、ニニ| |从 | |  |   \        イ|  /   /ー- 、
ニニニ〈─{ニニニ{─Vニ| |‐| \ト川  /| }>─=≦丿 |/  { j  /    ハ
\ニニニ圦ニニ圦─∨| |-| | 八|/| \   /  //| V从/     |
  `'寸ニニ\ニニ\‐V| |‐| |/  ′/ r-、Y´   /   \〉     /  卜
    ~''<ニ\ニニ\」 |‐| |У   /イ=┐_入_  |      |  /   丿Lミ、
        `''<\ニニ\-|ノ   「ニニニノ|ニ|ニニ\ |   \  | / i /ニニ|-||


뭐, 결국 내용물을 안까면

[아크라는 거대도시에서 팬텀이라는 적을 물리치는 이야기] , 가 베이스죠.

#9창천전야(모바일)◆wxe.t7R5gc(QvmdflaDBY)2021-04-26 (월) 13:50

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      ,.-───<⌒\ | : : : : : | > _ .r:い|ハノ.:/  /   ノノ
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    ___/        \   \   /「 ̄\ ∧/ ̄ /  Y::: /   / :|
  /三/         }    \ | |  [ ̄\ |  / /⌒∨ /\|


다만...뭐랄까, 사람사는 곳이 다 그렇잖아요?

여러가지 악의와 술수가 휘몰아칩니다아아.

사실 팬텀은 장식이에요(거짓말이 아님)

#10창천전야(모바일)◆wxe.t7R5gc(QvmdflaDBY)2021-04-26 (월) 13:52


요약!

[아크]라는 거대 도시!

그 밖은 이미 아포칼립스!

[SoRA]를 소유한 [아크]의 시민만이 아포칼립스의 원인 [팬텀]을 퇴치한다!

그야말로 인류최대전력이자 최후의 희망인 아크!

....그런데 그런 아크에서도 사람의 악의가 넘실거리는데....

#11창천전야(모바일)◆wxe.t7R5gc(QvmdflaDBY)2021-04-26 (월) 13:54

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¦¦    | 八|__\|\{ ̄⌒,㌢⌒`  Y^i:.人.:.:::..、   \
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¦  i、   i八″       ,         .: ,:.、   \.:.::\  \√
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¦i  . . : : : \.:.:.:丶、.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:< 八.:.:.:/    )ノ′  )ノ′
¦i   \(\: : \.:.:.:.::丶、.:.:て⌒^7.:.::)∨   /     ´
..И    \::⌒^´:::::::::: <⌒\ /^Y
       \:::/⌒V⌒^\_人 |-ミ
      ,. '⌒\     人.:.:.:.::)ノ  `丶、


네? 무대가 너무 작다고요?

안심해주세요, 이 아크 내부에는 정글, 사막, 툰드라 등등 많은 지형이 존재합니다.

왜 그렇냐고요? 그건, 공식 시나리오를 클리어해주세요(?)

#12창천전야(모바일)◆wxe.t7R5gc(QvmdflaDBY)2021-04-26 (월) 13:55

말이 도시지, 사실 대륙급 크기겠죠 이건.

#13창천전야(모바일)◆wxe.t7R5gc(QvmdflaDBY)2021-04-26 (월) 13:59

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           |.......|八        |:.:.:.:.|:.:.|:.:.:.:.||
          Vト.|:.:.:.\  `   . イ.:.:.:.|:.:.|:.:.:.:.リ
             \|W〕ト-     |:.:.:.:.|ノjノリ
                    __/\___  _人ノノ
             /  〉,____/∨\{__
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          /          ⌒7:.:| |:.Y^      ヽ
       ____|________    |     〈:.:.:|∧:.〉     V |
     |ニニニニニニニニ=‐く       ̄  〉,     ‘,ト、
    /¨¨¨¨¨¨¨   ‐=ニニ\        〉,    }_|ニス


일단 제 구상안에서 [시나리오]는 크게 [협력전], [경쟁전]으로 나누어집니다.

[협력전]은 말그대로 협력입니다.
보통의 TRPG처럼 다같이 협력해서 시나리오를 클리어합니다.

[경쟁전]은 말그대로 경쟁입니다.
보통의 시노비가미처럼 시나리오를 클리어하며 자신의 임무만을 성공하는게 목표입니다.

#14창천전야(모바일)◆wxe.t7R5gc(QvmdflaDBY)2021-04-26 (월) 14:01


                  ̄ ̄ ̄`
             /..................................\
             /................../..........................ヽ
          /.......................l.................................',
            /........................ |....⌒ハ...........|..........',
          ...........l................ |ィ≠ミ V...ノ ト.......ハ
           i..........|............l....圦_ソ    rミV........|
           |..........|............|....|       ソ∧.......|
           |..........|............|....|       '  /.....V...|
           |..........|............|....|  く ァ  /.........|....|
           |..........|............|....ト    イ............|.ノ
         ⌒\ト........人..|  「........./...../..../
         __________/_¨¨¨\_|∨W}./}ノV
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        .′          /:.:.个:.:.{
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      _.ノニニニニニニニニニニ厶___  \_」 ` \
      }ニニニニ=‐....:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\       \\
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다만 만약 이 그블이 진짜로 쓰인다면 사용되는건 협력전일테니 협력적을 기준으로 설명합시다.

#15창천전야(모바일)◆wxe.t7R5gc(QvmdflaDBY)2021-04-26 (월) 14:04

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.       {八|: : : :.|: :丶、           从: {: : : :.//j: :./イ
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        人 ::::ト .: .:.|、: : |: : : l: :j/         ,、丶` 、
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                   ///// /        \      ∨ /
                //////,            ヽ     ∨ /


PC는 적합자....팬텀을 쓰러트릴 수 있는 [SoRA]의 소유자입니다.

...라고는 해도 [SoRA]은 아크의 시민이라면 누구나 가지고 있지만요.

#16창천전야(모바일)◆wxe.t7R5gc(QvmdflaDBY)2021-04-26 (월) 14:05

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    i....|...............:|...........::::::::::::::|::::::::::::::::::|///:::大:ト:::::::::::::::|
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    |....|..............::|...........::::::::::::::|::::::::::::::::::| ¨¨示トイ人::::/ソ
    |....|..............::|...........::::::::::::::|::::::::::::::::::|   レ  {:::::::V
    |....|..............::|...........::::::::::::::|::::::::::::::::::|      \::::|
    |....|..............::|...........::::::::::::::|::::::::::::::::::|       /:::|
    |....|..............::|...........::::::::::::::|::::::::::::::::::|        .:::::|
    乂ト............::|...........::::::::::::::|::::::::::::::::::|     くУ :::::|
        \{\|人トl\::::::::::|::::::::::::::::::|     イ::::::: リ
           ____ノ    \;ハ:::::::::::::::::ト  __/::|::::ハ/
         |¨¨¨¨¨¨¨¨¨\____7\..八Wイ/ノVレ
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     ______》、_____    __________/ハ___
    /     ¨¨¨¨\__|:.:.:.:.:.:.:.:.\i{:.:.:.|


PC는 같은 세력이거나, 혹은 어떤것을 위해모인 다른 세력들로

아크내의 사건을 해결하는것이 목표입니다.

다만, 분위기는 밝은 편으로 어떤 사람을 암살! 같은건 없어요.

#17이름 없음(fYiZJHoYvE)2021-04-26 (월) 14:06
자, 이제 연재하세요.(?)
#18이름 없음(IMtr6jdCHo)2021-04-26 (월) 14:07
ㅊㅋ
#19창천전야(모바일)◆wxe.t7R5gc(QvmdflaDBY)2021-04-26 (월) 14:08

                             __
                           . -‐. : ̄: : : : `` . .、
                     /: : : : : : : : : : : : : : : :.ヽ
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                     |:/ィfミxヘト、l从:ハ: :./、.:. .:.| :|: : : : : |
                   |:ノ 炒   ,ィf=ミ∨.: :. :. :. :.|: : : : : |
                   l{  `    弋;ツ':.:./: : : : :.': : : : : .
                   ∧        ./: /: : : : :./: : : : : .′
                   レ∧ `    /: /: : : : :./: /: : //
                       ノイ、:l:ー ―‐ /: : :.l: : : :.': : ': :l:/イ
                         `__ヽ{ ノノ´{:!:ノ:イ: :/イ、{
                      .´_ .ハ ∧ .八, ⌒ .、
                  _//::::::::只‐ ¬ //    ヽ
                   __ノ:| {_ノ/!::::::::::} /      } _ _

예를 들면....[검은 새의 새장]이 있겠네요.

대충 이런 시나리오입니다.

[적합자]인 당신은 "팬텀 토벌 동아리"의 일원, 혹은 일원의 지인이다.
당신은 폐부 위기인 동아리를 위해 사건을 해결해야한다.

...라는, 겉으로 보기엔 에? 일상물? 느낌이 나는 시나리오가 많네요.

#20이름 없음(IMtr6jdCHo)2021-04-26 (월) 14:10
>>13
근데 시노비가미가 뭔가요
#21창천전야(모바일)◆wxe.t7R5gc(QvmdflaDBY)2021-04-26 (월) 14:10

                          _   -‐ === ‐-
                         _ ‐    _        `
     ⊿                /  > ``            \
    丶          _ 、丶`  /       /       、   ヽ
           ` ー== ニ _/ /   /   /       、    、
                /、_/  _/   /                `
               / _/  ̄ /     /    /         }    、
    _        /´ ̄ /   /    /   //   /    /      `
    \|     (    /  .ィ/    / /-‐…‐/    /  /  }  |
      l>  /_ -‐ァ7 /:/    /}/ノ/}ハ /   / /‐- 、/    |
          /⌒  /:://::/   / ィ笊灯うh、/ _ィ/__}/ }/ / │
           ′/{::::/_、イ/:〉  夊ツ  ⌒  xf灯ミh、| / l │
\           |::/: ̄⌒::::::::/∧(             弋ソ ノイ  / /
∨      |\   И:::::::::::/::::{(:ゝ-ヘ        ′     /:7/ /
        | ./    |:::::://::::::乂:::::::沁、              /:/ /
        |/    从/ ./::::::::::::::: イ:::::} \   ‘ '       ノイ/
              ` (⌒ |::::/ノ|人{  )h、    _ 、<⌒/
\                人(   ( 「 ̄ ``~、7¨゛     ´ _____
  \  __     _    `   〈____ __ \_      |l○o.__l|

물론 내용물을 까보면 사실 누구누구가 실험체라거나

사실 몇년전에 이 동아리가 설립된것엔 특별한 이유가 있다거나

적이 팬텀이 아니라 웬 부잣집 뚱뚱한 아저씨라거나

실수하면 동아리는 폐부에 모든 PC와 NPC가 사망한다거나.

하는 "아이에에에에?!"가 됩니다.

#22창천전야(모바일)◆wxe.t7R5gc(QvmdflaDBY)2021-04-26 (월) 14:11

>>20
닌자들이 한가지 목적을 위해 협력하고 경쟁하는...."척"하며 자신의 [비밀]을 달성하는 TRPG.

#23창천전야(모바일)◆wxe.t7R5gc(QvmdflaDBY)2021-04-26 (월) 14:11

>>17 나도 하고싶어요오....

#24이름 없음(IMtr6jdCHo)2021-04-26 (월) 14:12
>>23 그럼 하시죠!
#25창천전야(모바일)◆wxe.t7R5gc(QvmdflaDBY)2021-04-26 (월) 14:13

>>24
무리라고 말했겠지 적당히 해라! (아무말)

#26창천전야(모바일)◆wxe.t7R5gc(QvmdflaDBY)2021-04-26 (월) 14:14

  .′: : :.:/ : : |: : : |.: : : : : : : : : : : : : : :. :.'/: : : ∨: : : :.:.|: : : : : : : : : : : : : : |: : : :゚。
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.  !: :.:| r...ヘ:.:.:.:|: :.ハ: :∧: :∨: : :゚。: | : |x竓芹竿芋ミx `|.:|: : : :.i: : : :.|.: : : : : : :. :.|: : :|
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.  |:. :.| : ∨:∧:|リ x竓芹ミx: \:}:l、ヘⅥ     `ー'′ .|/: : : : |: : : :.!: : : : : : : : :|: : :|
..  :.:.:.|:._∨:∧〃   、rしハ  }' \            |: : : : : |: : : :′ : |.: : : : :.|: : :|
..  l :. /  __.イ:∧、   `ー'′                |: : : : : |: : /: : : : |.: : : : :.|: : :|
   、/  /    ̄\           __ _      |:.!: : : :.|: : : :.i.:. .:.|.: : : : :.|: : :|
  r } /   / ̄ ~ ヽ _      ′  /    \ __.j/: : : : : : : :.:.| : : | : :.:.l: /: : :j
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  |..\ /  /  . -‐- 、\   // ̄   /...........................\:、‘. : : |: : :′: :ハ、!:./
  |........\   ´  ィ、  ): :≧,/ ~  ̄ ./.......................................\:.、: :|: :/}: :.イ ノイ `` .、
.  j...............\    }   ̄∧:/ ., ― 、 /................................................\/:./ '⌒   ´ ̄  \
  {......................≧=- __ ∨:∧ー '′イ  ¨{.......................................................ヽ、   /         '.,

일단 이 어장은 천천히 설정과 룰을 갱신해가며

시트도 짜보는 어장입니다.

지나가던 어장주분들은 마음대로 가져다쓰세요! 써주세요(비굴).

#28창천전야(모바일)◆wxe.t7R5gc(QvmdflaDBY)2021-04-26 (월) 14:16


(AA를 기입해주시면 감사하겠습니다)
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
 
 "(캐릭터를 상징하는 대사)"

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
 
 【이름 : (캐릭터의 이름)】 , 【나이 : (마음대로 적어주세요)】,【출신 : (시나리오에 따라 제한 있음)】

 【소속 : (시나리오에 따라 제한 있음)】,【클래스 : (HG/MG/AR/SR/SG)】,【대리 AA : (AA!)】

 【Status : 화력-(N) , 장갑-(N) , 기동-(N) , 정밀-(N) 】

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【Talent : 전장에서 사용되는 패시브스킬입니다.】

 특성 1. (특성이름)
 -(특성 상세 기입)

 특성 2. (특성이름)
 -(특성 상세 기입)

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【Arts : 전장에서 사용되는 액티브 스킬입니다】

 아츠 1. (아츠이름)
 -(아츠 상세 기입)

 아츠 2. (아츠이름)
 -(아츠 상세 기입)

 아츠 3. (아츠이름)
 -(아츠 상세 기입)

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【Skill : 일상에서 사용되는 평범한 기술입니다】

 1.(이름) - (효과)

 2.(이름) - (효과)

 3.(이름) - (효과)

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【COM : 사람, 혹은 세력과의 관계입니다. [액재료]가 될 수 있으니 주의.】

 1.

 2.

 3.

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【STORY : 당신의 이야기(설정)입니다. 마음껏 적어주세요.】





╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

이렇게 시트도 만들었으니까! (아무말)

#29이클◆7oi.BbTDUM(Gs1YXjNqVg)2021-04-26 (월) 14:17
(재밌는게 보여서 슬쩍 와본 빤스런 몇 번 친 전 역극 어장주)
#30창천전야(모바일)◆wxe.t7R5gc(QvmdflaDBY)2021-04-26 (월) 14:17

                     ''"~~"''
                 /         `丶、
                     \    \   \
                   /  |   \  \    :.
              / |  |     |  | |    .
               ./ || l\'´ ̄|\| l      i
             |  ||-:|  \ァ灯卞k     |     i
             |  |∧ |    乂ソ个   |     |
             |  | f灯心       .|  :|  | i ||i|
             |  | 弌 乂リ 、    |  :|  j」L以从
             |  |  |\   _ ,ノ |  从/_ -‐→。,__
                 | r㍉Лic。     |/⌒ヽ        ``丶、
               \|ハ ',|__  〕iア爪_          \   \
         / ̄\  \ヘ } | }厂 ̄-=ニニ=- _      _j_ -=ニ
       //::/ ̄__\   | ̄ ∨.:.:.:.:.:.:.:.:.:¨ -=ニ二二二二二二ニ=-
      / /::/ /.:.:.:.:.:.\/|`ー‐{.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\`¨¨¨¨¨¨¨¨´.:.:.:.:.:.:

크흠, 크흠, 자 슬슬 컴퓨터를 못쓰는 시간이니 다시 폰으로 돌아가고

설정의 방출을 계속해봅시다.

#31창천전야(모바일)◆wxe.t7R5gc(QvmdflaDBY)2021-04-26 (월) 14:18

>>29
해보지 않을래요(붙잡음)

#32이클◆7oi.BbTDUM(Gs1YXjNqVg)2021-04-26 (월) 14:19
>>31 5월에 재검있어서 어찌 될 줄 몰릅니다(...)
#33이름 없음(Wcfhq5J30k)2021-04-26 (월) 14:19
오호...
#34창천전야(모바일)◆wxe.t7R5gc(QvmdflaDBY)2021-04-26 (월) 14:20

다시 핵심을 요약하자면.

[팬텀]이라는 적이 나타난 아포칼립스에.

유일하게 평화롭고 드럽게 넓은 [아크]란 도시가 있고

거기의 시민들은 [창(SoRA)]을 가지고 있고

그게 있으면 [팬텀]을 쉽게 잡을 수 있고

당신은 그 [창]을 지닌 [적합자]로서

[아크] 내의 사건을 해결한다!

#35창천전야(모바일)◆wxe.t7R5gc(QvmdflaDBY)2021-04-26 (월) 14:21

>>32 뮤뮤....(침울)

#36이름 없음(Wcfhq5J30k)2021-04-26 (월) 14:21
뭔가 흥미롭네요
#37이클◆7oi.BbTDUM(Gs1YXjNqVg)2021-04-26 (월) 14:22
뭐 일단 시스템 짠 전적은 여러번 있어서 밸런스 패칭 자체는 쫌 도움을 줄 수 있을 거 같아서 오긴 왔는데(...)
#38창천전야(모바일)◆wxe.t7R5gc(QvmdflaDBY)2021-04-26 (월) 14:22

>>34

근데 여기서.

아크란 뭐지? 적합자는 뭐야?

왜 SoRA가 있으면 쉽게 잡지?

애초에 팬텀은 뭐고 어디에서 왔어?

라는 설정이 깊고 어둡게 뿌려져있습니다.

#39창천전야(모바일)◆wxe.t7R5gc(QvmdflaDBY)2021-04-26 (월) 14:23

>>37 어...아직 시스템은 만들어가고 있네요.

구체적으로 텔런트/아츠를 정해야하는데에에...

#40이름 없음(Wcfhq5J30k)2021-04-26 (월) 14:23
액재료...인가!
#41이름 없음(Wcfhq5J30k)2021-04-26 (월) 14:24
>>39 그것부터 정하죵
#42이름 없음(IMtr6jdCHo)2021-04-26 (월) 14:24
역극 자체는 해보고 싶기는 한데...역극 말고 일반 어장도 제대로 연재 못 하는 사람이 도전해보기엔 벅차다
#43이클◆7oi.BbTDUM(Gs1YXjNqVg)2021-04-26 (월) 14:25
>>39 그거 제대로 안정하고 무작정 우랴돌격하면 밸붕 무조건 옵니다(...)

저도 그거 때문에 처음에 역극 했을 때 홍역 제대로 치뤄서(...)
#44이름 없음(FNDRz1WnIo)2021-04-26 (월) 14:25
재미있을 것 같은데 참여는 가능해도 연재는...(흑흑)
#45이클◆7oi.BbTDUM(Gs1YXjNqVg)2021-04-26 (월) 14:26

불편하므로 AA콘솔 좀 달고 설명하자면

역극 자체가 아무래도 다수의 PL을 끌고 가고, 다들 자신의 캐릭터를 당연하게도 아끼다보니까

이게 밸런스 가이드 제대로 안잡으면 다들 메리수 내지 먼치킨을 꼭들고와요(...)

잘 지키는 분들도 있긴 한데, 꼭 한 두분 씩 밸런스 망가지는 소리 절로 들려오는 것들을 들고 오는 사람이 있습니다;;;

#46창천전야(모바일)◆wxe.t7R5gc(QvmdflaDBY)2021-04-26 (월) 14:27

탤런트/아츠의 시스템은 정해져있습니다.

다만 문제는 그것을 하나하나 쓰려니까 갑자기 의욕이 떨어져서...

후후....힘내야죠.

#47이름 없음(Wcfhq5J30k)2021-04-26 (월) 14:27
>>45 아, 그래도 그거 역량대로 조절하면 되는 경우가 있긴해서

마냥 모두가 메리수나 먼치킨을 들고오지는 않아. 아니면 제한조건을 걸어서 통과시킨다던가도 가능하공
#48이름 없음(Wcfhq5J30k)2021-04-26 (월) 14:28
>>46 원래, 그런걸 짜려고 하면 의욕이 팍 떨어집니다 (정상
#49이클◆7oi.BbTDUM(Gs1YXjNqVg)2021-04-26 (월) 14:28

물론 너무 제한을 걸어버리면 PL분들이

"아 이거 완전 우리를 들러리로 만들어버리는 거 아님 ㅋㅋㄹㅃㅃ?"할 수도 있으므로

저 같은 경우에는 나중에 PL별로 뽕맛을 이끌어내기 위해서 파워업 이벤트라던가 이런 저런 것들을 준비해서

순차적으로 캐릭터들이 강해지게 해서 마지막엔 본인들이 연합해서 최종보스를 쓰러트릴 수 있을 정도로 강해지게 준비를 했었네요.

#50이름 없음(QZJp7L5Yfk)2021-04-26 (월) 14:30
제가 아는 어장주는 세계관 지식, 그리고 이런저런 것들을 퀴즈로 내걸어서

그걸 통과한다면 먼치킨 캐릭터를 만들어도 허용하되, 나는 먼치킨 짱짱세서 다 학살했다 크와아앙!

같은 건 불가능하다고 못을 박아놔서 그쪽도 좋다고 생각하네요 저로서는.

물론 지금 단계가 이 단계는 아닌 것 같아서 이 얘기를 꺼내기엔 이르다고 생각해용
#51이클◆7oi.BbTDUM(Gs1YXjNqVg)2021-04-26 (월) 14:31

쨌든 뭐 지금은 아츠/탤런트 부터 천천히 짜올리는 단계니까 시기상조겠지만요(...)

#52이름 없음(QZJp7L5Yfk)2021-04-26 (월) 14:32
무엇보다, 아직 기초를 정하는 단계라서 이런 얘기를 꺼내면 머리가 쪼개지니 세심한 배려가 필요하다고 봅니다!
#53이름 없음(QZJp7L5Yfk)2021-04-26 (월) 14:33
>>51 사실, 어느 쪽이 맞느냐 틀리느냐가 아니라 어느 쪽도 좋은데 자신이 좀 더 끌린다던가,

어느 쪽이 좀 더 자신한테 잘 맞을 것 같다던가 식이니까 ㅇㅅㅇ; 정답이란게 없죵
#54창천전야(모바일)◆wxe.t7R5gc(QvmdflaDBY)2021-04-26 (월) 14:33

흐므흐므 조언 감사합니다.

일단 이 이세계관...그냥 앞으로 계속 그블이라고 부를게요?

그블은 탤런트 2개와 아츠 3개를 시작할때부터 가지고있지않습니다.

풀로 가지고있는건 고참들, 먼치킨들이에요.

#55이클◆7oi.BbTDUM(Gs1YXjNqVg)2021-04-26 (월) 14:34

DSYN-

#56이름 없음(QZJp7L5Yfk)2021-04-26 (월) 14:34
흠흠-. 정석적이네요
#57창천전야(모바일)◆wxe.t7R5gc(QvmdflaDBY)2021-04-26 (월) 14:35


이 세계엔 [존재승화랭크 업]라는게 있어서 팬텀이나 사람을 죽일수록

강한 힘을 얻습니다. 자세한 설정은 이후 따로 정리하겠지만 랭크업을 하면 특성과 아츠가 해방!

#58이름 없음(QZJp7L5Yfk)2021-04-26 (월) 14:36
레벨 업 개념!
#59창천전야(모바일)◆wxe.t7R5gc(QvmdflaDBY)2021-04-26 (월) 14:37

기본적으로는 2단계~4단계로 나누어 랭크업합니다.

제가 생각한건 2단계이긴한데...그건 SC님들 재량대로(?)

#60창천전야(모바일)◆wxe.t7R5gc(QvmdflaDBY)2021-04-26 (월) 14:38

탤런트 2개, 아츠 3개 해방이 맥스.

이후에는 랭크업해도 조금씩 강화될뿐.

이 다음 단계로 [창의 고리(헤일로)]라는것도 있는데 그건 나중에!

#61이름 없음(QZJp7L5Yfk)2021-04-26 (월) 14:38
어장주의 호칭도 있는건가.

TRPG스럽네용
#62창천전야(모바일)◆wxe.t7R5gc(QvmdflaDBY)2021-04-26 (월) 14:40

SoRA Commander.

줄여서 SC입니다. 무슨의미? 글쎄요...

#63창천전야(모바일)◆wxe.t7R5gc(QvmdflaDBY)2021-04-26 (월) 14:41

일단 제가 해야할 남은 일은

세력과 지역에 상세설정.

그리고 탤런트/아츠의 작성..이 됩니다.

#64이름 없음(QZJp7L5Yfk)2021-04-26 (월) 14:42
오우!
#65창천전야(모바일)◆wxe.t7R5gc(QvmdflaDBY)2021-04-26 (월) 14:48

탤런트는 이런게 있습니다.

타고난 신체 - 받은 위력-1

마탄 - 주는 위력이 [화력]으로 고정된다.


어딘가의 뭔덴씨의 탤런트는 이런거도 있죠.

우로보로스 - 명중시, .dice 1 10. 에서 10이하가 나오면 한번더 공격.
이후 성공률을 1낮추고 다시 발동한다.

이 효과는 1턴중 몇번이라도 발동할 수 있다.


인생은 실전이야 애송아적인 탤런트(?).
물론 이딴 탤런트를 들고 쳐들어오는 놈은 이벤트전투말곤 없어요.

#66이름 없음(QZJp7L5Yfk)2021-04-26 (월) 14:51
흠흠.
#67창천전야(모바일)◆wxe.t7R5gc(QvmdflaDBY)2021-04-26 (월) 14:53

아츠는 뭐....

1.재조준
-즉시 다음 사격을 준비한다.
-이번턴 공격을 선언했다면 두번 공격한다.

SR 스킬.

2.제압돌격
-전방으로 돌진하며 제압한다.
-한명에게 기절 및 화력 + 2의 위력을 준다.
-이 아츠는 턴을 소비한다.

SG 스킬.


마찬가지로 에뭐씨의 아츠.

1.정밀난사
-모든 방향의 적을 노려 총을 발사한다.
-전체에게 위력 4를 준다.

HG 스킬

#68창천전야(모바일)◆wxe.t7R5gc(QvmdflaDBY)2021-04-26 (월) 14:55

Skill은 재량것 언변이나 요리나...

하지만 사격술있다고 전투에 보너스는 없다.

Skill은 비전투파트에서만!

#69창천전야(모바일)◆wxe.t7R5gc(QvmdflaDBY)2021-04-26 (월) 14:56

그리고 위에 아츠를 보면 전부 총이네...할텐데.

클래스를 보면 HG/MG/AR/SR/SG로 총이네...할텐데.

딱히 총일 필요는 없어요.

#70창천전야(모바일)◆wxe.t7R5gc(QvmdflaDBY)2021-04-26 (월) 14:57

어디까지나 그 무기에 적합이고 그에 관한 아츠만 배울 수 있는거니까.

막말로 칼들고 재조준 쓸수도 있어요

#71이클◆7oi.BbTDUM(Gs1YXjNqVg)2021-04-26 (월) 14:58

내일 출근이라 조언 하나만 하고 자러 가자면

클래스에 따라서 어떤 종류의 스킬은 되고, 어떤 종류의 스킬은 안되는지 명확하게하는게 좋을 것 같습니다;;;


그럼 저는 20000!(@사라짐)

#72창천전야(모바일)◆wxe.t7R5gc(QvmdflaDBY)2021-04-26 (월) 14:59

>>71
그건 정리해두었습니다아.

아직 아츠를 전부 적지 않았을뿐!

잘가세요.

#73이름 없음(9d6bBJRsig)2021-04-26 (월) 15:00
바이바이
#74창천전야(모바일)◆wxe.t7R5gc(QCqBNJ1Ock)2021-04-26 (월) 15:00

test>1596248569>4-9

각각의 클래스가 어떤 스킬을 배울 수 있고 없는지 적혀있습니다.

#75이름 없음(rrQr23Mq16)2021-04-26 (월) 15:02
으흠으흠
#76창천전야(모바일)◆wxe.t7R5gc(QCqBNJ1Ock)2021-04-26 (월) 15:07

HG : 고인물 추천, 아츠활용이 중요하다.
일단 회피탱으로도 사용가능.

MG : 파티에 하나쯤은 필요하다. 광역딜러.
누가 잘 지켜주면 조건부로 적을 갈아버린다.

AR : 초보추천, 궁극의 밸런스타입.

SR : 그저 딜러! 폭딜! 딜뽕! 죽창!

SG : 탱커 및 근딜.
극딜메타와 서폿메타, 탱커메타로 갈린다.

#77창천전야(모바일)◆wxe.t7R5gc(QCqBNJ1Ock)2021-04-26 (월) 15:10

그리고 이 클래스의 특징은 절대가 아니에요!!

샷건이 기동에 몰빵하거나 하는것도 가능합니다!

스나이퍼에 정밀없이 화력몰빵해서 러시안룰렛빌런도 가능.

#78창천전야(모바일)◆wxe.t7R5gc(x7umVXhpY.)2021-04-26 (월) 23:10

Gray/Blue_FrontLine.


지금으로부터 수십, 혹은 수백년전.

세계를 뒤덮은 악의, [팬텀].

그리고 그것에 대항하는듯이 나타난 초거대 도시 [아크].


[SoRA]의 소유자인 소년소녀.

회색빛의 세계에서 푸른 운명이 그들을 이끈다.


설령 그 푸름이 밤하늘에 삼켜진다고 해도....

#79창천전야(모바일)◆wxe.t7R5gc(x7umVXhpY.)2021-04-26 (월) 23:11

할일하러 사라진다!

#80이름 없음(Ss/ZIAAiBU)2021-04-27 (화) 02:55
수고!
#81창천전야◆wxe.t7R5gc(QCqBNJ1Ock)2021-04-27 (화) 08:05
>>80
힘낼게요 왠지 익숙한 참치이!
#82이름 없음(JlT5nfCuKo)2021-04-27 (화) 08:10
대충 봤는데 시노비가미라기 보다는 파라노이아떠오르는데.
#83창천전야(모바일)◆wxe.t7R5gc(QCqBNJ1Ock)2021-04-27 (화) 08:12
>>82
ZAP하지않으니까 세이프(?)
#84이름 없음(15LjFhXhhQ)2021-04-27 (화) 09:01
포지션만 보면 소전이랑 명방 혼종같은 냄새가 사알짝 있네 (아무말)
#85창천전야◆wxe.t7R5gc(QCqBNJ1Ock)2021-04-27 (화) 09:02
>>84
일단 명방을 섞은건 맞지만 소전은 안해봤오요
#86창천전야◆wxe.t7R5gc(QCqBNJ1Ock)2021-04-27 (화) 09:02
일단 갱신은 나중에에에.
#87창천전야(모바일)◆wxe.t7R5gc(QCqBNJ1Ock)2021-04-27 (화) 09:59

[아크]



언제부턴가 세계에 나타난 거대도시.

말이 도시지, 사실상 대륙급의 면적으로

현재 생존한 인류의 대부분이 이 [아크]에 거주하고 있다.


이 아크 외부는 거의 멸망해있다.

또한 팬텀은 이 아크에서도 나타나지만

아크의 시민은 [SoRA]의 소유자이기에

생각보다 간단하게 팬텀을 쓰러트릴 수 있다.


마지막으로 아크는 어느 지배자에의해 움직인다.

그 '지배자'는 아크 위에 떠있는 [창의 고리HAlo]에 있다고 하지만....?

#88창천전야◆wxe.t7R5gc(QCqBNJ1Ock)2021-04-27 (화) 10:07


[창의 고리(HAlo)]



[아크]의 상공에 떠있는 거대한 푸른색의 광륜.


엄밀히 따지자면 원의 형태가 아닌,

약간 기계적인 모습을 하고 있다.

아크의 시민들은 이 [창의 고리] 위에

이 도시를 총괄하는 무언가가 있다고 생각한다.


또한, 몇몇 특별한 사람들은 머리 위에 작은 [창의 고리]가 떠오른다.

이들을 [간택자]라고 부르며, 막강한 힘을 지니며

[간택자]마다 [창의 고리]는 다른 형태와 색을 지니고 있다.

덤으로, 아크의 상공에 떠있는것과는 색과 형태가 겹치지 않는다.

#89창천전야◆wxe.t7R5gc(QCqBNJ1Ock)2021-04-27 (화) 10:08


머리 위에 이상한거 떠있다 = 강함

헤일로 있는애들 건드는거 아냐....

#90창천전야◆wxe.t7R5gc(QCqBNJ1Ock)2021-04-27 (화) 10:21


[학교]



학교는 크게 사립과 시립으로 나뉜다.

시립은 [아크의 지배자]에 의해 건설된 학교이므로

실질적으로 이야기의 배경은 시립 학교가 된다.


시립 학교는 [학년]이 아닌 [등급]을 매긴다.

[5등급]을 달성하면 [졸업]을 할 수 있고

[졸업증]을 받을 수 있다.

이 [졸업증]은 아크 내에서 여러가지 혜택을 받을 수 있으며

따라서 이 [졸업증]을 사고 파는 일도 일어난다고 한다.

#91창천전야◆wxe.t7R5gc(QCqBNJ1Ock)2021-04-27 (화) 10:23


[졸업]



시립 학교의 특수 시스템.

[5등급]이 되면 신청할 수 있다.

신청후 [졸업식]이 끝나면 [졸업증]을 받을 수 있다.

이 [졸업증]은 아크 내에서 여러가지 혜택을 받을 수 있으며

따라서 이 [졸업증]을 사고 파는 일도 일어나고 있다.


기본적으로 졸업을 신청하지 않는한, 계속 학교에 있게된다.

#92창천전야◆wxe.t7R5gc(QCqBNJ1Ock)2021-04-27 (화) 10:27


[등급]


시립 학교의 특수 시스템.

1등급부터 5등급까지 존재한다.

최소 일수를 채우고나서야 등급상승 신청이 가능하며

그 외에 교사, 혹은 [학생회장]의 판단에 따라 등급상승이 가능하다.

#93창천전야◆wxe.t7R5gc(QCqBNJ1Ock)2021-04-27 (화) 10:31


[학생회]


시립 학교의 특수 시스템.

[학교]내에서 가장 강한 힘을 지니고 있으며

[아크]로부터 [학생회권한]이라는 특수권한을 받고있다.


그 인원은 [학생회장]의 선택에따라 선출된다.

#94창천전야◆wxe.t7R5gc(QCqBNJ1Ock)2021-04-27 (화) 10:34


[학생회장]



시립 학교의 특수 시스템.

[학교]내에서 가장 강한 힘을 지니고 있으며

[아크]로부터 [학생회장권한]이라는 특수권한을 받고있다.


기본적으로 [창의 고리]의 소유자, [간택자]가 학생회장이 되며

학생회장이 된 사람은 특별한 이유가 없는한 그 자리에서 내려오지 않는다.

본인의 의사가 반영되는지는 알 수 없다.

#95창천전야◆wxe.t7R5gc(QCqBNJ1Ock)2021-04-27 (화) 10:39


[학생회/학생회장 권한]



잘 알 수 없는 무언가.

그 상세는 [아크]로부터 발설이 불가능한 제약을 받는다.

다만 많은일이 허락 되며 편의를 받는다.


...............

#96창천전야◆wxe.t7R5gc(QCqBNJ1Ock)2021-04-27 (화) 10:42


[시립 학교]



현재 총 3개.

청선 학교, 양해 학교, 백설 학교.

각각 멀리 떨어져있으며 이유는 알 수 없지만 적대하는 것처럼 보인다.

#97이름 없음(15LjFhXhhQ)2021-04-27 (화) 10:48
즉 로리랑 늙은이가 서로 같은 반이어도 이야기가 성립한다는거군
#98창천전야◆wxe.t7R5gc(QCqBNJ1Ock)2021-04-27 (화) 10:50

>>97
정-확-

나이를 자유롭게 선택해주세요오오!

#99창천전야◆wxe.t7R5gc(QCqBNJ1Ock)2021-04-27 (화) 10:56


기본적으로 소속은 [청선 학교], [양해 학교], [백설 학교] 중 하나가 됩니다.

물론 어디까지나 기본적으로 그렇다는 이야기!

#100이름 없음(15LjFhXhhQ)2021-04-27 (화) 10:57
역극인데 서로 소속이 다르면 혼선 같은거 안 생기는건가?
#101창천전야◆wxe.t7R5gc(QCqBNJ1Ock)2021-04-27 (화) 10:59

>>100
시나리오에 따라 달라지겠지만

기본적으로 [학생회]가 아닌 이상 그냥 다른 학교일뿐이네요.

#102이름 없음(15LjFhXhhQ)2021-04-27 (화) 11:01
묻고 싶었던게 서로 소속 갈리면 같은 장소에 있으려면

뭐 이유가 있다거나 해야하는건가요 그러면?

진도 빼는것도 학교별로?
#103창천전야◆wxe.t7R5gc(QCqBNJ1Ock)2021-04-27 (화) 11:05

>>102
마찬가지로 시나리오에 따라 갈리는데...

우선 소속이 세 학교중 하나고 그중에서 갈린다면 아무 문제없습니다.

이 셋의 사이는 멀지만 아크의 운송시설이 어떻게든 해줍니다.

그리고 진도는....

#104창천전야◆wxe.t7R5gc(QCqBNJ1Ock)2021-04-27 (화) 11:06

경쟁전이 아니고 협력전이라면야.

그냥 모여서 풀어나가겠죠.

#105창천전야◆wxe.t7R5gc(QCqBNJ1Ock)2021-04-27 (화) 11:10

시나리오 제작하시는 분의 역량에 맡길까요(아무말)

아니 솔직히 말해서 지금까지 제가 작성해본 소속이 갈리는 시나리오는
경쟁전이거나 학교들의 합동작전이거나 방학에 모여서 개인적으로! 라는 느낌이라고서어.

#106이클◆7oi.BbTDUM(A/AzdSCMSA)2021-04-27 (화) 11:10

질문질문

간택자와 창의 소유자 여부는 별개?

#107창천전야◆wxe.t7R5gc(QCqBNJ1Ock)2021-04-27 (화) 11:11

>>106

아크의 시민 = 창의 소유자.

간택자 = 먼치킨들.

#108창천전야◆wxe.t7R5gc(QCqBNJ1Ock)2021-04-27 (화) 11:12


어차피 아크의 시민은 전원 창의 소유자니까.

별개? 라고 물으셔도 말이죠...(혼란)

#109창천전야◆wxe.t7R5gc(QCqBNJ1Ock)2021-04-27 (화) 11:13

anchor>1596248574>87에 적혀있습니다.

나중에 정리할게요.

#110이름 없음(15LjFhXhhQ)2021-04-27 (화) 11:13
전원 창의 소유자인데

그 안에 머리에 헤일로 달고 다니는 간택자가 있다는거고

도시 위엔 겁내 거대한 헤일로가 있는데 대충 킹왕짱이 거기 있을거 같다라는 느낌적인 느낌인가
#111창천전야◆wxe.t7R5gc(QCqBNJ1Ock)2021-04-27 (화) 11:14

>>110
그러네요- 요약이 잘되어있네요오오-

#112이클◆7oi.BbTDUM(A/AzdSCMSA)2021-04-27 (화) 11:14

>>105 PL모으고 학교 다수결로 정하게 하던가, 아니면 PL끼리 경쟁구도 붙이던가 하면 될 것 같은데....

전자의 경우에는 다수결 원칙 때문에 분명히 토다는 사람 나오고,

후자는 PL끼리 불판나서 어장주가 죽어가나는 단점이 있네요(....)

#113이클◆7oi.BbTDUM(A/AzdSCMSA)2021-04-27 (화) 11:15

>>109-111 (@이해)

#114창천전야◆wxe.t7R5gc(QCqBNJ1Ock)2021-04-27 (화) 11:16

>>112
어장주님들이 그냥 소속제한을 걸면 해결되는것이...?

결국 시나리오에 따라서 소속제한을 걸 수 있고..."모두 소속은 어디어디로 해주세요"하면 되지않을까요...?

#115이클◆7oi.BbTDUM(A/AzdSCMSA)2021-04-27 (화) 11:17

>>114 뭐 그러긴 합니다.

첨부터 못박으면 토를 안달긴 하는데 자율로 하면 저렇게 될 수도 있다- 는 얘기죠.(...)

#116창천전야◆wxe.t7R5gc(QCqBNJ1Ock)2021-04-27 (화) 11:17

>>115
아아, 그런가요...그건 이 설정을 써주실 SC에게 맡깁시다(아무말)

#117이름 없음(15LjFhXhhQ)2021-04-27 (화) 11:19
ㅋㅋㅋㅋ 무책임하구만 창천
#118창천전야◆wxe.t7R5gc(QCqBNJ1Ock)2021-04-27 (화) 11:20

                     ''"~~"''
                 /         `丶、
                     \    \   \
                   /  |   \  \    :.
              / |  |     |  | |    .
               ./ || l\'´ ̄|\| l      i
             |  ||-:|  \ァ灯卞k     |     i
             |  |∧ |    乂ソ个   |     |
             |  | f灯心       .|  :|  | i ||i|
             |  | 弌 乂リ 、    |  :|  j」L以从
             |  |  |\   _ ,ノ |  从/_ -‐→。,__
                 | r㍉Лic。     |/⌒ヽ        ``丶、
               \|ハ ',|__  〕iア爪_          \   \
         / ̄\  \ヘ } | }厂 ̄-=ニニ=- _      _j_ -=ニ
       //::/ ̄__\   | ̄ ∨.:.:.:.:.:.:.:.:.:¨ -=ニ二二二二二二ニ=-
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     /⌒\/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: \/.:.:.:.:.:.:.:``ヽ、.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`丶、.:.:.:.:.:.:.:.:

일단 제가 쓴다면 쓰게될 시나리오인 검은 새의 새장은 소속이 청선 학교 고정이고!

#119창천전야◆wxe.t7R5gc(QCqBNJ1Ock)2021-04-27 (화) 11:20

>>117
이게 현실이야! (?)

#120창천전야◆wxe.t7R5gc(QCqBNJ1Ock)2021-04-27 (화) 11:21

지금 이 설정을 써주시면 시나리오를 드립니다(아무말)

#121이름 없음(15LjFhXhhQ)2021-04-27 (화) 11:23
그 시나리오로 스스로 연재하면 된다고 본다 (아무말)
#122창천전야◆wxe.t7R5gc(QCqBNJ1Ock)2021-04-27 (화) 11:24

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이제 학교 외의 세력이랑...결국 탤런트와 아츠네요.

흐에에에....

#123창천전야◆wxe.t7R5gc(QCqBNJ1Ock)2021-04-27 (화) 11:24

>>121 제가 하는 역극에 참치가 올리가 없죠오오. 거기에 시간도 애매하고오.

#124이름 없음(15LjFhXhhQ)2021-04-27 (화) 11:26
ㅋㅋㅋ 애매하면 애매한대로 하면 되는것을

그나저나 학교외 세력인가
#125이클◆7oi.BbTDUM(A/AzdSCMSA)2021-04-27 (화) 11:26

근데 궁금한 점

시스템적으로 치면

탤런트=패시브고

아츠=엑티브인데

이름 모티브부터 talent=탤런트=재능이니까 한 번 정하면 땡이라는게 감이 오는데

아츠는 포X몬 처럼 기술 잊고 새 기술 습득이 될까요?

#126창천전야◆wxe.t7R5gc(QCqBNJ1Ock)2021-04-27 (화) 11:27

대체로 악역이나 논플레이블이지마아아안!

일단 선택도 할 수 있고, 플레이어가 오리지널 세력을 작성할 수 도 있게 할 생각!

다만 SC와 긴밀한 토의를 할것!

#127이클◆7oi.BbTDUM(A/AzdSCMSA)2021-04-27 (화) 11:27

>>124 애매한 상태에서 했다가 전투 이벤트 터지면 복장 터지는 것은 어장주다(....)(@경험담)

#128창천전야◆wxe.t7R5gc(QCqBNJ1Ock)2021-04-27 (화) 11:28

>>125
탤런트도 아츠도 진화 및 강화는 되더라도 잊고 새것을! 은 안되요.

#129이클◆7oi.BbTDUM(A/AzdSCMSA)2021-04-27 (화) 11:29

>>128 그러니까 포X몬이 아니라 던X나 메X플, 디X몬 처럼 스킬레벨 찍고 상위 스킬로 변형시키는 건 되는데

아예 딴 스킬로 바꾸는 건 안된다는 거군요. 이해했습니다.

#130창천전야◆wxe.t7R5gc(QCqBNJ1Ock)2021-04-27 (화) 11:29

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다시...의욕이 사라졌어....알아서 밸패하세요....(착란)

사실 아츠랑 탤런트는 스탯의 한계를 극복하기위한 거고....
랄까 전투가 메인이 아니고오오....

#131이름 없음(15LjFhXhhQ)2021-04-27 (화) 11:30
패시브도 여러개고 액티브까지 있는데다 심지어 일상파트용까지..

포지션에 따른 상성이나 스테이터스도 존재함?
#132창천전야◆wxe.t7R5gc(QCqBNJ1Ock)2021-04-27 (화) 11:32

>>131 클래스 상성은 없는데...

스텟이 [화력], [기동], [정밀], [장갑]이 있습니다.

이걸로 데미지를 주고 턴순서를 정하고 HP를 정하고....

#133창천전야◆wxe.t7R5gc(QCqBNJ1Ock)2021-04-27 (화) 11:33

화력만 무식하게 높은 아이는 기동을 못잡아요.

기동만 무식하게 높은 아이는 정밀한테 죽어요.

정밀만 무식하게 높은 아이는 장갑을 못잡아요.

장갑만 무식하게 높은 아이는 화력한테 죽어요.

그리고 이 공식을 뒤집는게 탤런트/아츠네요.

#134창천전야◆wxe.t7R5gc(QCqBNJ1Ock)2021-04-27 (화) 11:34

방어나 회피같은건 없고,

순수하게 명중률만 존재합니다.

장갑은 최대 HP관여.

#135이름 없음(15LjFhXhhQ)2021-04-27 (화) 11:35
전투는 평범하게 턴제? 따로 지도나 거리 같은건 안 재죠?
#136창천전야◆wxe.t7R5gc(QCqBNJ1Ock)2021-04-27 (화) 11:36

test>1596248569>10-17 의 룰을 바탕으로 점차 수정해나갈 예정.

거리나 맵은 없어요-

#137이클◆7oi.BbTDUM(A/AzdSCMSA)2021-04-27 (화) 11:37

>>133

그러니까 원래는 못잡는 상성 관계를 잡을 수 있는, 예를 들어서

화력은 기동을 잡기위한 홀딩기를 써서 박살을 낸다던가

기동은 정밀을 피하고 잡기 위한 회피 및 추적기를 쓴다던가

정밀이 장갑을 잡기 위해서 극딜기를 쓴다던가

장갑이 화력한테 버티기 위해 회복기나 죽이려고 카운터를 맥일수 있는 것


아츠라는 거죠?

#138창천전야◆wxe.t7R5gc(QCqBNJ1Ock)2021-04-27 (화) 11:37

>>137 Yes, 반대로 장점을 극대화시키거나해도 문제 없음!

다만 극상성 만나면 각오해라.

#139이클◆7oi.BbTDUM(A/AzdSCMSA)2021-04-27 (화) 11:39

호오....

이거 진짜 시스템 상 피지컬 보다 탤런트랑 아츠 조합 써야해서

생각이상으로 뇌지컬 중요한 시스템이 되겠네요.


물론 깨지는 건 보스를 깨야하는 PL들이겠지만 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

#140이름 없음(15LjFhXhhQ)2021-04-27 (화) 11:41
일상용 스킬이란건 주로 어떤식으로 보정을 주나요?

할 수 없는 행동을 하게 해주는식?

아니면 일상중 특정 다이스 굴림에 보너스?
#141창천전야◆wxe.t7R5gc(QCqBNJ1Ock)2021-04-27 (화) 11:41

>>139
핫핫핫, 이 게임은 뇌지컬과 설계다.

"나 먼치킨할거임 ㅅㄱ"해도 설계 잘못되면 죽는다구!

#142창천전야◆wxe.t7R5gc(QCqBNJ1Ock)2021-04-27 (화) 11:43

>>140
할 수 없는 행동 + 다이스 보너스.

예를 들면 "심리학"같은건 보통 못하죠? 근데 심리학 가지고 있으면 가능.

근데 "요리"는 전부 할 수 있죠? 근데 요리를 가지고 있으면 보너스!

#143이름 없음(15LjFhXhhQ)2021-04-27 (화) 11:43
뇌지컬과 설계라...

글쎄.. 역극 해보긴 했는데 데이터 관리는 영 별로라..
#144창천전야◆wxe.t7R5gc(QCqBNJ1Ock)2021-04-27 (화) 11:44

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결국 자기가 만들고 싶은 캐릭터를 만들어도 문제는 없어요.

다만 그렇게되면 들러리가 될 확률이 조금....

#145창천전야◆wxe.t7R5gc(QCqBNJ1Ock)2021-04-27 (화) 11:45

대표적인 예로 죽창빌런, 화력만 높이면 어케 맞추게.

#146벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(15LjFhXhhQ)2021-04-27 (화) 11:45

슬슬 나메 장착해볼까

#147창천전야◆wxe.t7R5gc(QCqBNJ1Ock)2021-04-27 (화) 11:46

>>146 드디어 장착이네요, 벚꽃사마!

#148이클◆7oi.BbTDUM(A/AzdSCMSA)2021-04-27 (화) 11:46

>>145 결국엔 딜을 넣는 기계가 되어 커맨더 역을 맡는 이의 도구가 되고 마는데....(@아무말)

#149창천전야◆wxe.t7R5gc(QCqBNJ1Ock)2021-04-27 (화) 11:48

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만약 죽창을 꽃고싶으면 SR고르고 정밀 높인 후에 아츠로 전자가속탄을 고르세요....

#150벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(15LjFhXhhQ)2021-04-27 (화) 11:48

알고 있었던건가?

뭐 여튼 역극을 안 해본건 아닌데 난 데이터 관리엔 약하단 말이지 ㅋㅋ

#151창천전야◆wxe.t7R5gc(QCqBNJ1Ock)2021-04-27 (화) 11:49

>>150 흐므므, 그런가요.

알고있었어요! 티는 안내려고 노력했지만!

#152이클◆7oi.BbTDUM(A/AzdSCMSA)2021-04-27 (화) 11:50

데이터 관리는 별 거 없습니다.

그냥 모든 걸 상정 안에 넣으면 되거든(....)

#153창천전야◆wxe.t7R5gc(QCqBNJ1Ock)2021-04-27 (화) 11:52

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>>152 이것도 계산대로다아아앗 (?)

일단 '그블'의 전투는 스텟으로 하면서 아츠랑 탤런트로 완성되는 느낌?

#154창천전야◆wxe.t7R5gc(QCqBNJ1Ock)2021-04-27 (화) 11:54

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              トwヘ/^   _} 人....|..}/}W^^ ´
                   /⌒Y_К ___Y └
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           _广〉::::::::::}く:.:./_________________|_________Vニム
          {/_/::::::::γ__}ニニニニニニニニニニニニニニニニニニト.____
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         /:.:.:.:.:.V:.{三三三\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|
       .{:.:.:.r‐┴‘一:.:¨¨¨⌒\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ノ


...그래서 저 뭐하려고 했죠(멍)

#155창천전야◆wxe.t7R5gc(QCqBNJ1Ock)2021-04-27 (화) 11:54

아 맞다 세력.

#156이클◆7oi.BbTDUM(A/AzdSCMSA)2021-04-27 (화) 11:54

anchor>1596248574>122

아츠랑 탤런트, 학교 및 세력 설정 정하기.

#157벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(15LjFhXhhQ)2021-04-27 (화) 11:54

그러니까 그 모든걸 상정하는게 성가시단 말이지

난 전개 생각하는거에 집중하니까 ㅋㅋ

그리고 창천은 학교 외 세력 만든다며

아츠랑 탤런트도 생각하고

#158이클◆7oi.BbTDUM(A/AzdSCMSA)2021-04-27 (화) 11:56

뭐 탤런트는 사실상 참여자들 자율 영역에 가까운 부분으로 남기고

아니다 싶은 것들(메리 수, 밸붕 요소 보이는 것들)만 너프 시켜서 나중에 업그레이드 해주겠다고 하면 되고

아츠는 카테고리 별로 가이드라인 만들고 "이거에 따라서 만들면 되요^^"하면 될 듯.

#159창천전야◆wxe.t7R5gc(QCqBNJ1Ock)2021-04-27 (화) 11:56

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         \\、 : : ヘ: :{ヽイ´    , ̄  ヽ /  八: : {: :イ´          \
              ヽ: : : :\、 イ≧=-/、/⌒V⌒ヽ′ \{´      /        `、


메이드집단! 의료집단! 용병집단!

그리고 지배자님 직속부대! 설명 끝!

#160창천전야◆wxe.t7R5gc(QCqBNJ1Ock)2021-04-27 (화) 11:57

>>158 그런방법이이이!! 고마워요오오오!!

#161이클◆7oi.BbTDUM(A/AzdSCMSA)2021-04-27 (화) 12:00

>>159 메이드집단 무엇.

나 거기 오너할래(???)

(@주: 이 인간 취향 중 하나는 메이드)

#162이클◆7oi.BbTDUM(A/AzdSCMSA)2021-04-27 (화) 12:00

>>160 시스템 하도 만지고 놀다보면 자연스레 감이 오더라고요(....)

"아 이건 여기서 이렇게 하면 되겠구나", 하는게(...)

#163창천전야◆wxe.t7R5gc(QCqBNJ1Ock)2021-04-27 (화) 12:02

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메이드 집단 : 봉사집단, 학생회장이 부릴 수 있다아.

의료 집단 : 그냥 공중 의료서비스. 엠뷸런스보다 빠르다(?)

용병 집단 : 흔히 해결사나 흥신소나 잡일꾼이라고 하죠.

지배자 집속부대 : 뜨면 이 시나리오 망했다는 표시.

#164창천전야◆wxe.t7R5gc(QCqBNJ1Ock)2021-04-27 (화) 12:03

>>161
학생이 되신후에, 간택자가 되고, 학생회장이 되면 됩니다.

참고로 학생회장은 액재료. 힘내라! (?)

#165벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(15LjFhXhhQ)2021-04-27 (화) 12:04

ㅋㅋㅋ 학생회장이 부린다니 엄청나구먼

#166이클◆7oi.BbTDUM(A/AzdSCMSA)2021-04-27 (화) 12:04

>>163-164 액이라도 하고 싶어진다....

으악 액이라도 메이드는 못참는다고!(@혼절)

#167창천전야◆wxe.t7R5gc(QCqBNJ1Ock)2021-04-27 (화) 12:06

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[학생회장권한]이 왠만한 높으신분들보다 허용되는게 많아요.

그래서 조금 어두운 시나리오는 반드시 학생회와 관련!

#168창천전야◆wxe.t7R5gc(QCqBNJ1Ock)2021-04-27 (화) 12:07

anchor>1596248574>94-95. 딱봐도 뭐있어(적당)

PC은 못고릅니다아아아아. 학생회뿐이라면 SC에 따라 허용될 수 있다!

#169창천전야◆wxe.t7R5gc(QCqBNJ1Ock)2021-04-27 (화) 12:11

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          |: : :ヘ:.|ハ乂リ              |: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.j:
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          |.: : : : : :. :.l   ′              |: : : : : : :/ : : : : : : : : : : : ′:
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          }: ハ:.:.:.:|: : : : :/: :.ヽ            |: : : :|  |: :|: :.|: :l: :.:|イ.: : : :. :.
        j:/ ∨ |、 : |: ' ∨: : >ー ― ¬    !: :/、{._Ⅵ_:_j: :ハ |j: :/: :./
        /′  V:| ヽ:|、{ ∨:ハ、: ハ: r─ r‐ ~ |:/  \   /イヽⅥ /ノ '´


이제 다 정한거 아닌가(아무말)

요시, 차차 정리할까!

#170창천전야◆wxe.t7R5gc(QCqBNJ1Ock)2021-04-27 (화) 12:12


(AA를 기입해주시면 감사하겠습니다)
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
 
 "(캐릭터를 상징하는 대사)"

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
 
 【이름 : (캐릭터의 이름)】 , 【나이 : (마음대로 적어주세요)】,【출신 : (시나리오에 따라 제한 있음)】

 【소속 : (시나리오에 따라 제한 있음)】,【클래스 : (HG/MG/AR/SR/SG)】,【대리 AA : (AA!)】

 【Status : 화력-(N) , 장갑-(N) , 기동-(N) , 정밀-(N) 】

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【Talent : 전장에서 사용되는 패시브스킬입니다.】

 재능 1. (특성이름)
 -(특성 상세 기입)

 재능 2. (특성이름)
 -(특성 상세 기입)

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【Arts : 전장에서 사용되는 액티브 스킬입니다】

 아츠 1. (아츠이름)
 -(아츠 상세 기입)

 아츠 2. (아츠이름)
 -(아츠 상세 기입)

 아츠 3. (아츠이름)
 -(아츠 상세 기입)

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【Skill : 일상에서 사용되는 평범한 기술입니다】

 1.(이름) - (효과)

 2.(이름) - (효과)

 3.(이름) - (효과)

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【COM : 사람, 혹은 세력과의 관계입니다. [액재료]가 될 수 있으니 주의.】

 1.

 2.

 3.

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【STORY : 당신의 이야기(설정)입니다. 마음껏 적어주세요.】





╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

#171창천전야◆wxe.t7R5gc(QCqBNJ1Ock)2021-04-27 (화) 12:15


[Gray/Blue_FrontLine.]


지금으로부터 수십, 혹은 수백년전.

세계를 뒤덮은 악의, [팬텀].

그리고 그것에 대항하는듯이 나타난 초거대 도시 [아크].


[SoRA]의 소유자인 소년소녀.

회색빛의 세계에서 푸른 운명이 그들을 이끈다.


설령 그 푸름이 밤하늘에 삼켜진다고 해도....


╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

미약한 설정들. anchor>1596248574>87-96

일부 룰. https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1596248569


클래스 간단 요약 anchor>1596248574>76


╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

#172이름 없음(UYCuE1Cp7A)2021-04-27 (화) 12:16
파ㅡ이팅
#173창천전야◆wxe.t7R5gc(QCqBNJ1Ock)2021-04-27 (화) 12:16


[Gray/Blue_FrontLine.]


지금으로부터 수십, 혹은 수백년전.

세계를 뒤덮은 악의, [팬텀].

그리고 그것에 대항하는듯이 나타난 초거대 도시 [아크].


[SoRA]의 소유자인 소년소녀.

회색빛의 세계에서 푸른 운명이 그들을 이끈다.


설령 그 푸름이 밤하늘에 삼켜진다고 해도....


╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋


시트 anchor>1596248574>170

미약한 설정들. anchor>1596248574>87-96

일부 룰. https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1596248569


클래스 간단 요약 anchor>1596248574>76


╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

#174창천전야◆wxe.t7R5gc(QCqBNJ1Ock)2021-04-27 (화) 12:17

>>172
으헤에에! 힘낸다아아!

#175창천전야◆wxe.t7R5gc(QCqBNJ1Ock)2021-04-27 (화) 12:25

          /: : : : :./: : : : : : : : : : : : : ||: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
            /: / : : : | : : : : : : : : : : : : : |!.: : : : : :.i: : : : : : : : : :|: : : : : : : : : :
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         .′|: : : :.:.:|: : : : :.:.:.|:.:_」:-―: !∨:__|: : : : : : : : : : : : j: : : : : : : : : :
         i: : |: : : : :j{: : :|: : : :|: :ハ: :| : | V:.:|:~ :l.: : : : : : : : :.′: : : : : : : : :
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          |: : ::|:.:|ハ ィ::ハ          乂ソ   .: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :. : :
          |: : :ヘ:.|ハ乂リ              |: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.j:
          |: : : :.ヾ: ム                   |: : : : : : : :., : : : : : : : : : : : /: :
          |.: : : : : :. :.l   ′              |: : : : : : :/ : : : : : : : : : : : ′:
          |: : : : :.|: :八                 .: : : : : :/.: : : : : : : :.|: : : /.: : :
          |: : : : :.|: : : :.、               l: : : : :/ |: : : :.|: : : :.|: : /.: : : :
          .: :l|: :.:.|: : : : :.\   ´’         |: : : :|′|: :l: : !: : : :.|: /.: : : : :
          }: ハ:.:.:.:|: : : : :/: :.ヽ            |: : : :|  |: :|: :.|: :l: :.:|イ.: : : :. :.
        j:/ ∨ |、 : |: ' ∨: : >ー ― ¬    !: :/、{._Ⅵ_:_j: :ハ |j: :/: :./
        /′  V:| ヽ:|、{ ∨:ハ、: ハ: r─ r‐ ~ |:/  \   /イヽⅥ /ノ '´


....뭐 추가할거 있나요? 대충 세계관은 이게 전부인데.

#176창천전야◆wxe.t7R5gc(QCqBNJ1Ock)2021-04-27 (화) 12:27


[Gray/Blue_FrontLine.]


지금으로부터 수십, 혹은 수백년전.

세계를 뒤덮은 악의, [팬텀].

그리고 그것에 대항하는듯이 나타난 초거대 도시 [아크].


[SoRA]의 소유자인 소년소녀.

회색빛의 세계에서 푸른 운명이 그들을 이끈다.


설령 그 푸름이 밤하늘에 삼켜진다고 해도....


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시트 anchor>1596248574>170

미약한 설정들. anchor>1596248574>87-96

일부 룰. https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1596248569

아츠? 탤런트? anchor>1596248574>137

학교외 세력 anchor>1596248574>163


클래스 간단 요약 anchor>1596248574>76


╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

#177창천전야◆wxe.t7R5gc(QCqBNJ1Ock)2021-04-27 (화) 12:28

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¦i  . . : : : \.:.:.:丶、.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:< 八.:.:.:/    )ノ′  )ノ′
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그래서, 이거 사용해주실분을 구합니다아.(본론)

역극이건 앵커건, 앙코건....

#178창천전야◆wxe.t7R5gc(QCqBNJ1Ock)2021-04-27 (화) 12:29


열심히 만들었으니까 써죠오오오!!(추함)

#179창천전야◆wxe.t7R5gc(QCqBNJ1Ock)2021-04-27 (화) 12:29

(AA를 기입해주시면 감사하겠습니다)
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
 
 "(캐릭터를 상징하는 대사)"

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
 
 【이름 : (캐릭터의 이름)】 , 【나이 : (마음대로 적어주세요)】,【출신 : (시나리오에 따라 제한 있음)】

 【소속 : (시나리오에 따라 제한 있음)】,【클래스 : (HG/MG/AR/SR/SG)】,【대리 AA : (AA!)】

 【Status : 화력-(N) , 장갑-(N) , 기동-(N) , 정밀-(N) 】

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【Talent : 전장에서 사용되는 패시브스킬입니다.】

 재능 1. (특성이름)
 -(특성 상세 기입)

 재능 2. (특성이름)
 -(특성 상세 기입)

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【Arts : 전장에서 사용되는 액티브 스킬입니다】

 아츠 1. (아츠이름)
 -(아츠 상세 기입)

 아츠 2. (아츠이름)
 -(아츠 상세 기입)

 아츠 3. (아츠이름)
 -(아츠 상세 기입)

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【Skill : 일상에서 사용되는 평범한 기술입니다】

 1.(이름) - (효과)

 2.(이름) - (효과)

 3.(이름) - (효과)

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【COM : 사람, 혹은 세력과의 관계입니다. [액재료]가 될 수 있으니 주의.】

 1.

 2.

 3.

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【STORY : 당신의 이야기(설정)입니다. 마음껏 적어주세요.】





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누가 올때까지 시트나 만들어야지.

#180창천전야◆wxe.t7R5gc(QCqBNJ1Ock)2021-04-27 (화) 12:33

(AA를 기입해주시면 감사하겠습니다)
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┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
 
 "(캐릭터를 상징하는 대사)"

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
 
 【이름 : 스노우 화이트】 , 【나이 : (마음대로 적어주세요)】,【출신 :백설 학원】

 【소속 : 백설 학원-학생회】,【클래스 : AR】,【대리 AA : (AA!)】

 【Status : 화력-9 , 장갑-6 , 기동-11 , 정밀-14 】

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【Talent : 전장에서 사용되는 패시브스킬입니다.】

 재능 1. 빙결탄
 -명중시마다 대상에게 냉기 스택을 추가한다.
 -냉기 스택 1당 화력과 기동이 1 떨어진다.

 재능 2. (특성이름)
 -(특성 상세 기입)

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【Arts : 전장에서 사용되는 액티브 스킬입니다】

 아츠 1. 쓰리 버스트
 -2턴간, 화력을 5낮추는대신 공격선언시 대상에게 3번 공격합니다.

 아츠 2. (아츠이름)
 -(아츠 상세 기입)

 아츠 3. (아츠이름)
 -(아츠 상세 기입)

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【Skill : 일상에서 사용되는 평범한 기술입니다】

 1.(이름) - (효과)

 2.(이름) - (효과)

 3.(이름) - (효과)

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【COM : 사람, 혹은 세력과의 관계입니다. [액재료]가 될 수 있으니 주의.】

 1.

 2.

 3.

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【STORY : 당신의 이야기(설정)입니다. 마음껏 적어주세요.】





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#181창천전야◆wxe.t7R5gc(QCqBNJ1Ock)2021-04-27 (화) 12:37

(AA를 기입해주시면 감사하겠습니다)
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┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
 
 "(캐릭터를 상징하는 대사)"

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
 
 【이름 : 스노우 화이트】 , 【나이 : (마음대로 적어주세요)】,【출신 :백설 학원】

 【소속 : 백설 학원-학생회】,【클래스 : AR】,【대리 AA : (AA!)】

 【Status : 화력-9 , 장갑-6 , 기동-11 , 정밀-14 】

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【Talent : 전장에서 사용되는 패시브스킬입니다.】

 재능 1. 빙결탄
 -명중시마다 대상에게 냉기 스택을 추가한다.
 -냉기 스택 1당 화력과 기동이 1 떨어진다.

 재능 2. 창의 고리
 -(특성 상세 기입)

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【Arts : 전장에서 사용되는 액티브 스킬입니다】

 아츠 1. 쓰리 버스트
 -2턴간, 화력을 5낮추는대신 공격선언시 대상에게 3번 공격.

 아츠 2. (아츠이름)
 -(아츠 상세 기입)

 아츠 3. 프로스트 노바
 -모든 적을 얼린다.
 -모든 적을 2턴간 기절시키고 위력 3을 준다.
 -이 아츠는 턴을 소비한다.

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【Skill : 일상에서 사용되는 평범한 기술입니다】

 1.(이름) - (효과)

 2.(이름) - (효과)

 3.(이름) - (효과)

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【COM : 사람, 혹은 세력과의 관계입니다. [액재료]가 될 수 있으니 주의.】

 1.

 2.

 3.

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【STORY : 당신의 이야기(설정)입니다. 마음껏 적어주세요.】





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#182창천전야◆wxe.t7R5gc(QCqBNJ1Ock)2021-04-27 (화) 12:39

(AA를 기입해주시면 감사하겠습니다)
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┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
 
 "(캐릭터를 상징하는 대사)"

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
 
 【이름 : 스노우 화이트】 , 【나이 : (마음대로 적어주세요)】,【출신 :백설 학원】

 【소속 : 백설 학원-학생회장】,【클래스 : AR】,【대리 AA : (AA!)】

 【Status : 화력-9 , 장갑-6 , 기동-11 , 정밀-14 】

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【Talent : 전장에서 사용되는 패시브스킬입니다.】

 재능 1. 빙결탄
 -명중시마다 대상에게 냉기 스택을 추가한다.
 -냉기 스택 1당 화력과 기동이 1 떨어진다.

 재능 2. 창의 고리=순백의 눈결정
 -

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【Arts : 전장에서 사용되는 액티브 스킬입니다】

 아츠 1. 쓰리 버스트
 -2턴간, 화력을 5낮추는대신 공격선언시 대상에게 3번 공격.

 아츠 2. 돌파기동
 -3턴간, 두번 행동할 수 있다.
 -이 아츠는 턴을 소비한다.

 아츠 3. 프로스트 노바
 -모든 적을 얼린다.
 -모든 적을 2턴간 기절시키고 위력 3을 준다.
 -이 아츠는 턴을 소비한다.

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【Skill : 일상에서 사용되는 평범한 기술입니다】

 1.(이름) - (효과)

 2.(이름) - (효과)

 3.(이름) - (효과)

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【COM : 사람, 혹은 세력과의 관계입니다. [액재료]가 될 수 있으니 주의.】

 1.

 2.

 3.

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【STORY : 당신의 이야기(설정)입니다. 마음껏 적어주세요.】





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#183창천전야◆wxe.t7R5gc(QCqBNJ1Ock)2021-04-27 (화) 12:43

(AA를 기입해주시면 감사하겠습니다)
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┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
 
 "(캐릭터를 상징하는 대사)"

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
 
 【이름 : 스노우 화이트】 , 【나이 : (마음대로 적어주세요)】,【출신 :백설 학원】

 【소속 : 백설 학원-학생회장】,【클래스 : AR】,【대리 AA : (AA!)】

 【Status : 화력-9 , 장갑-6 , 기동-11 , 정밀-14 】

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【Talent : 전장에서 사용되는 패시브스킬입니다.】

 재능 1. 빙결탄
 -명중시마다 대상에게 냉기 스택을 추가한다.
 -냉기 스택 1당 화력과 기동이 1 떨어진다.

 재능 2. 창의 고리=순백의 눈결정
 -자신의 턴마다, 적전체에게 냉기스택을 쌓는다.

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【Arts : 전장에서 사용되는 액티브 스킬입니다】

 아츠 1. 쓰리 버스트
 -2턴간, 화력을 5낮추는대신 공격선언시 대상에게 3번 공격.

 아츠 2. 돌파기동
 -3턴간, 두번 행동할 수 있다.
 -이 아츠는 턴을 소비한다.

 아츠 3. 프로스트 노바
 -모든 적을 얼린다.
 -모든 적을 2턴간 기절시키고 위력 3을 준다.
 -이 아츠는 턴을 소비한다.

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【Skill : 일상에서 사용되는 평범한 기술입니다】

 1.생존논리 - 생존관련 지식, 맨몸으로 무인도에 던져져도 살 수 있다.

 2.지식 : 학생회장 - 대부분의 것을 알고있다.

 3.요리 - 취미다, 요리 및 요리와 관련된 모든것에 보정.

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【COM : 사람, 혹은 세력과의 관계입니다. [액재료]가 될 수 있으니 주의.】

 1.

 2.

 3.

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 【STORY : 당신의 이야기(설정)입니다. 마음껏 적어주세요.】





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#184창천전야◆wxe.t7R5gc(QCqBNJ1Ock)2021-04-27 (화) 12:51

(AA를 기입해주시면 감사하겠습니다)
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┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
 
 "(캐릭터를 상징하는 대사)"

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 【이름 : 스노우 화이트】 , 【나이 : (마음대로 적어주세요)】,【출신 :백설 학원】

 【소속 : 백설 학교-학생회장】,【클래스 : AR】,【대리 AA : (AA!)】

 【Status : 화력-9 , 장갑-6 , 기동-11 , 정밀-14 】

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【Talent : 전장에서 사용되는 패시브스킬입니다.】

 재능 1. 빙결탄
 -명중시마다 대상에게 냉기 스택을 추가한다.
 -냉기 스택 1당 화력과 기동이 1 떨어진다.

 재능 2. 창의 고리=순백의 눈결정
 -자신의 턴마다, 적전체에게 냉기스택을 쌓는다.

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【Arts : 전장에서 사용되는 액티브 스킬입니다】

 아츠 1. 쓰리 버스트
 -2턴간, 화력을 5낮추는대신 공격선언시 대상에게 3번 공격.

 아츠 2. 돌파기동
 -3턴간, 두번 행동할 수 있다.
 -이 아츠는 턴을 소비한다.

 아츠 3. 프로스트 노바
 -모든 적을 얼린다.
 -모든 적을 2턴간 기절시키고 위력 3을 준다.
 -이 아츠는 턴을 소비한다.

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【Skill : 일상에서 사용되는 평범한 기술입니다】

 1.생존논리 - 생존관련 지식, 맨몸으로 무인도에 던져져도 살 수 있다.

 2.지식 : 학생회장 - 대부분의 것을 알고있다.

 3.요리 - 취미다, 요리 및 요리와 관련된 모든것에 보정.

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【COM : 사람, 혹은 세력과의 관계입니다. [액재료]가 될 수 있으니 주의.】

 1.청선 학교 : "...싸우고 싶지 않지만, 싸울 수 밖에 없죠."

 2.양해 학교 : "...오해를 받고 있어요, 풀 수 있다면 좋을텐데."

 3.

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【STORY : 당신의 이야기(설정)입니다. 마음껏 적어주세요.】

 백설 학교의 학생회장.

 차가운 눈이 내리는 학교에 피어나는 꽃 한송이.
 지상에 내려온 눈의 요정, 아니 여신...

 이라고 불리는 것을 매우 부끄러워하는 맛이 있는 미소녀.
 멀리서볼땐 쿨하지만 다가가보면 상냥한 면도 있다.


╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

#185창천전야◆wxe.t7R5gc(QCqBNJ1Ock)2021-04-27 (화) 12:53

이런 느끼이이이임!!

#186창천전야◆wxe.t7R5gc(QCqBNJ1Ock)2021-04-27 (화) 12:54

                        . -─   ̄: ¨ ``: 丶、
                   . : : ´: :/ : : : : : : : : : 、: : : :\
                   /.: : :. :./ : : : : : : : : : : : ヽ: : : : :ヽ
               . ':.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.
              /: : : : : : : :i: : : : : : : : : : : : : : : :.l : : : : : : ゚。
                 /.: :. :./: : : : | : : : : : : : : : : : : : : : |: : : : : : : :‘,
            .′: :./.: :. :. .:.|: : : : : : : : : : : :.|: : : : : : : : : : : : ::..
                .: : : :.′.: : : : : : :. :.i.: : : : : : : :.|V : : : : : : : : : l: ::i
            i.: : : : : :. :. :.l: :.:.|.:..:.|: : : : :.:.|: : l ∨.: :.|: : : : : :.| :|
             |: : : :.i.: : :.__ハ-‐ト、: |、: :.:l: : |:ー'‐-∨:、|: : : : : :.|: : |
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                  ノイ\、 }/ノイr‐.}       | 、}'′    、|
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    /.....∧::::::::::::\ ′         {  { ___ _        }.。s≦::::::::::/ :::|
.   /'ニ=-  __::::::::::::{         ~¨{ ̄{            /::::::::::::::::::/::::::::|‐、
   |i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i≧s。゙、__            }  }              . イ,.。s≦:i:i:i:i:i:i:i:¬ -!
   |:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:≧=--  ─ -  - ──  ─ --=≦:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|


이걸로 한번 어장해보지 않을래, 하자구, 해라. 해주세요(절)

#187창천전야◆wxe.t7R5gc(QCqBNJ1Ock)2021-04-27 (화) 12:57

끄응....홍보용으로 짧게 텍스트 어장이라고 할까아아....

#188벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(15LjFhXhhQ)2021-04-27 (화) 12:59

테스트 한번 해보는거다

그리고 정식 연재를 (아무말)

#189창천전야◆wxe.t7R5gc(QCqBNJ1Ock)2021-04-27 (화) 13:00
>>188
이 어장의 의미가 사라져버린다구여....
#190창천전야◆wxe.t7R5gc(QCqBNJ1Ock)2021-04-27 (화) 13:00
그리고 역극은 해본적없고! 참치가 안올테고!
#191벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(15LjFhXhhQ)2021-04-27 (화) 13:05

걱정마 역극이면

일단 최소 참치 몇은 보장되는 개꿀 컨텐츠니까

아마도

#192창천전야◆wxe.t7R5gc(QCqBNJ1Ock)2021-04-27 (화) 13:06

>>191 시가니 읍쓰면 오또카죠.

#193벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(15LjFhXhhQ)2021-04-27 (화) 13:08

괜찮다 부정기 연재여도 자신의 캐릭터를 기억해주는 참치가

한둘쯤은 있다

#194창천전야◆wxe.t7R5gc(QCqBNJ1Ock)2021-04-27 (화) 13:08
>>193 호, 호에에엥.
#195이름 없음(Pr2jBVX3fA)2021-04-27 (화) 13:09
>>193 ㅋㅋㅋㅋ 아직도 밀실에 갇혀 있는 캐릭터가 있지 ㅋㅋ
#196이클◆7oi.BbTDUM(yzrz7R4dLM)2021-04-27 (화) 13:09

역극은 사람이 올 수 밖에 없고

수요가 있을 수 밖에 없는

어장계의 기묘한 인기몰이 컨텐츠다.(@사실)

내가 제일 길게한 어장도 역극이고, 본격적으로 어장주 해본 것도 역극임(@이것도 사실)

#197창천전야◆wxe.t7R5gc(QCqBNJ1Ock)2021-04-27 (화) 13:10
>>195-196 그, 그치만 아무리 생각해도 연중낼것같은 기분이....
#198이클◆7oi.BbTDUM(yzrz7R4dLM)2021-04-27 (화) 13:12
Attachment

>>197 걱정마라.

난 역극 몇 개를 연중 시켜본 전적이 있는 역극 어장주다.

(@그리고 위의 짤방)어장이 넓지 않느냐.

#199이름 없음(Pr2jBVX3fA)2021-04-27 (화) 13:13
어처피 제대로 완결 나는 역극은 별로 본적 없고
#200창천전야(모바일)◆wxe.t7R5gc(QCqBNJ1Ock)2021-04-27 (화) 13:13
>>198
핫, HIGH! (착란)
#201이름 없음(UYCuE1Cp7A)2021-04-27 (화) 13:14
큭큭 밤이 늦었다, 모두 좋은밤을
#202창천전야(모바일)◆wxe.t7R5gc(QCqBNJ1Ock)2021-04-27 (화) 13:16

좋은밤-

#203창천전야(모바일)◆wxe.t7R5gc(QCqBNJ1Ock)2021-04-27 (화) 13:19

[AA/잡담/역극/창천전야] 창천전야가 갑자기 역극을 하게된 준비어장.

지금 개봉(※아닙니다)

#204이름 없음(Pr2jBVX3fA)2021-04-27 (화) 13:23
>>203 (팝콘)
#205벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(tGde1omx.k)2021-04-27 (화) 14:18

ㅋㅋ 난 역극했을때 진짜 미친듯이 불태웠는데

다시 하기엔 미묘하구마잉

#206창천전야(모바일)◆wxe.t7R5gc(QCqBNJ1Ock)2021-04-27 (화) 14:20

>>205
뮤뮤....일단 해보고 연중내던가 해볼겡요오...

#207벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(tGde1omx.k)2021-04-27 (화) 14:24

뭐 잘 생각했음. 누구나 처음은 있는거지

그렇게 다들 영세 어장주가 되는거야

#208창천전야(모바일)◆wxe.t7R5gc(QCqBNJ1Ock)2021-04-27 (화) 14:28

>>207
뮤뮤...무뮤뮤...뮤무뮤...무뮤뮤...

#209벚꽃망령◆h8Wq4lbSKM(tGde1omx.k)2021-04-27 (화) 14:34

ㅋㅋㅋㅋ 뭐 찍먹해보면 좀 더 분명해지겠지

#210창천전야(모바일)◆wxe.t7R5gc(zn/nWjt//o)2021-04-29 (목) 11:53
시간이 정말 찔끔찔끔씩 있어서 새로운 아이디어나 뽑아내겠습니다아.
#211창천전야(모바일)◆wxe.t7R5gc(zn/nWjt//o)2021-04-29 (목) 11:55

[페어리테일 폴른]

"그 누구도 원치않는 동화"

#212창천전야(모바일)◆wxe.t7R5gc(zn/nWjt//o)2021-04-29 (목) 11:57

타락한 동화들을 해치우고 미쳐버린 세계를 구하는 이야기.

#213창천전야(모바일)◆wxe.t7R5gc(zn/nWjt//o)2021-04-29 (목) 12:00


당신은, 눈을 뜬다.

요정이 남긴 가루들의 향기를 맡으며.

미쳐버린 그리고 뒤틀린 동화의 세계에서

당신은, 눈을 뜬다.

...그런데 이걸로 몇번째?

#214이름 없음(Hs5f7ZmI7s)2021-04-29 (목) 12:01
.dice 1 100. = 50
#215창천전야(모바일)◆wxe.t7R5gc(zn/nWjt//o)2021-04-29 (목) 12:06


세세한 설정은 아직 안잡혔지만

적은 동화속의 누군가로 피터팬이거나, 후크선장같은 주역부터
그저 한줄로 언급되는 엑스트라까지.

심지어 [동화]가 아닌 이야기의 존재까지.

어딘가 비틀리고, 정상이 아니며
자신의 [존재(원형)]을 잃어버린 불쌍한 [액터]

#216창천전야(모바일)◆wxe.t7R5gc(zn/nWjt//o)2021-04-29 (목) 12:08


HP는 SAN.

광기는 곧 죽음.

미쳐버린 이방인(플레이어)는 이 미쳐버린 세계의 주민(NPC)가 되고만다.

#217창천전야(모바일)◆wxe.t7R5gc(zn/nWjt//o)2021-04-29 (목) 12:12


미쳐버린 세계의 [외부]에서 온 [이방인]인 플레이어는

각자가 소유하는 [동화]를 이용해서 [액터]를 쓰러트린다.

#218이름 없음(Hs5f7ZmI7s)2021-04-29 (목) 12:13
Npc라도 행복하면 오케이?
#219창천전야(모바일)◆wxe.t7R5gc(zn/nWjt//o)2021-04-29 (목) 12:15


>>218 ...무슨 의미? (이해못함)



#220창천전야◆wxe.t7R5gc(zn/nWjt//o)2021-04-29 (목) 12:17


[동화]는 [액터]를 책으로 돌려놓는다.

이 책이 된 [액터]는 [동화]로서 사용할 수 있다.

#221창천전야◆wxe.t7R5gc(zn/nWjt//o)2021-04-29 (목) 12:18


전투에서는 얼마나 강한가? 보다는 어떤 [동화]를 소유하는가

이것이 주요포인트가 된다.

#222창천전야◆wxe.t7R5gc(zn/nWjt//o)2021-04-29 (목) 12:20


전투뿐만이 아니라 대부분의 상황에서도

기술이나 스킬이 아닌, [동화]에서 힘을 빌려온다.

예를 들자면 [앨리스의 Drink me] , [성냥팔이 소녀의 성냥] 같은....

#223창천전야◆wxe.t7R5gc(zn/nWjt//o)2021-04-29 (목) 12:23


[동화]는 완벽하지 않다.

이 미쳐버린 세계에서는 특히 그렇다.

기본적으로 [이방인]들이 소지한 [동화]는 극히 일부이다.

#224창천전야◆wxe.t7R5gc(zn/nWjt//o)2021-04-29 (목) 12:24


[동화]는 사람당 3개에서 5개정도까지 들고다닐 수 있다.

기본적으로 [동화]는 2개씩 지급하며 이후부터는 직접 손에 넣어야한다.

#225창천전야◆wxe.t7R5gc(zn/nWjt//o)2021-04-29 (목) 12:26


이해하기 쉽게 설명!

HP는 SAN, 다날면 시트가 찢어진다.

스킬,기술 그런거 전부 [동화]로 통합.

적은 [액터]라고 불리는 뭔가 잘못된 이야기의 산물.

#226창천전야◆wxe.t7R5gc(zn/nWjt//o)2021-04-29 (목) 12:28


아이를 납치한 피터팬.

소녀를 쏴죽인 사냥꾼.

할머니를 죽인 한소녀.

독을 먹고 죽은 공주님.

#227창천전야◆wxe.t7R5gc(zn/nWjt//o)2021-04-29 (목) 12:29

그걸 [동화]로 두들겨패서 책으로 만들고.

그 책을 이용해서 싸운다!

이런 내용입니다.

#228창천전야◆wxe.t7R5gc(zn/nWjt//o)2021-04-29 (목) 12:30


Q.동화를 모르겠습니다!

A.몰라도 문제없다.

#229창천전야◆wxe.t7R5gc(zn/nWjt//o)2021-04-29 (목) 12:31


오리지널도 OK, 특유의 분위기만 낼수있으면 되겠죠.

그리고 앞서 말했듯이 [동화가 아닌 이야기]도 포함되니까요.

#230창천전야◆wxe.t7R5gc(zn/nWjt//o)2021-04-29 (목) 12:32


이제 다과회의 시간이 끝나버렸습니다. 유감.

언젠가 다시봐요....(사라짐)