[역극/오리지널(?)/메이킹]당신은 사신 대리인이 된 듯합니다.
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[역극/오리지널(?)/메이킹]당신은 사신 대리인이 된 듯합니다.

Author:스이카◆PwxJLUxIXA
Responses:932
Created:2021-06-04 (금) 03:41
Updated:2021-07-28 (수) 03:04
#0스이카◆PwxJLUxIXA(U2VOON4Vgw)2021-06-04 (금) 03:41

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역극 주최를 처음 해보는 어장주, 스이카입니다. 캐릭터 시트부터 만들어 보려합니다.
(원작연재어장:>1596249325>)
(잡담판 어장:>1596252066>)


#1이름 없음(bExOHGY2To)2021-06-04 (금) 03:45
(갸웃)
#2스이카◆PwxJLUxIXA(U2VOON4Vgw)2021-06-04 (금) 03:46
배경을 간단히 설명하자면, 현대에 살고있는 pc는 사신의 계약을 통해 능력을 얻고, 사신의 일을 대신하는 것입니다.
제가 생각해둔건 아래와 같습니다.
기본 능력치와 레벨, 경험치는 기본 dnd메이킹과 같이 시작합니다.
능력은 이곳에서 정하지만, '사신과의 계약'을 하기 전에는 사용이 불가능합니다.
#3이름 없음(X7TLoewlGw)2021-06-04 (금) 03:46
모구로모구로
#4스이카◆PwxJLUxIXA(2vxEvfmclA)2021-06-04 (금) 03:52
현재 생각해둔 캐릭터 시트입니다.
------------------
이름(대리aa):

나이:

성별:

-스테이터스-(총 75가 되도록.각각 max 수치는 25.)
근력:
민첩:
건강:
지능:
지혜
매력:

능력:(성장형 능력입니다. 기본 능력이 강할수록 디메리트가 있을수 있음을 유의해주세요.)
#5이름 없음(bExOHGY2To)2021-06-04 (금) 03:53
블리치?
#6스이카◆PwxJLUxIXA(2vxEvfmclA)2021-06-04 (금) 03:54
아, 뒷배경도 자유롭게 적으실수 있습니다. 일단은...
#7이름 없음(X7TLoewlGw)2021-06-04 (금) 03:54
블리치보다는 데스노트에 가깝지 않나 싶네
#8이름 없음(X7TLoewlGw)2021-06-04 (금) 03:54
마구로씨는 이대로 슈퍼 NPC가 되는 건가?
#9스이카◆PwxJLUxIXA(2vxEvfmclA)2021-06-04 (금) 03:55
블리치라... 블리치는 잘 모릅니다만, 대충 비슷하다고 생각하셔도 될듯 합니다.
#10이름 없음(ZM9reFcUog)2021-06-04 (금) 03:56
스텟은 0으로 찍어도 됌?
#11스이카◆PwxJLUxIXA(qT4tcKMyLs)2021-06-04 (금) 03:57
마구로씨는 선배같은 느낌의 npc가 될듯 하네요... 일단 예정으로는 그런 예정입니다.
#12스이카◆PwxJLUxIXA(qT4tcKMyLs)2021-06-04 (금) 03:58
>>10 극단적으로 하셔도 되긴 합니다만, 추천을 드리기엔 어렵군요. 언젠가는 그 스텟으로 다이스를 굴리게 될수도 있으므로...
#13이름 없음(ZM9reFcUog)2021-06-04 (금) 03:59
매력은 0이여도 좋지 않은건가(?)
#14이름 없음(ZM9reFcUog)2021-06-04 (금) 03:59
평범한 수준을 기준으로 하면 스텟이 몇?
#15이름 없음(X7TLoewlGw)2021-06-04 (금) 04:00
괴물 산타클로스를 만들어서 플레이(아무말)
#16이름 없음(X7TLoewlGw)2021-06-04 (금) 04:01
그런데 낮이라서 참치가 적을 텐데
#17스이카◆PwxJLUxIXA(qT4tcKMyLs)2021-06-04 (금) 04:03

마구로씨를 예시로 캐릭터 시트를 적어볼까요?
----------------
이름(대리aa): 마구로(시오타 나기사(암살교실))

나이:42

성별:혼성

-스테이터스-(총 75가 되도록.각각 max 수치는 25.)
근력:12
민첩:14
건강:14
지능:12
지혜:15
매력:8

능력:에딧(성장완료시. 이 npc는 제작할때 2크리가 떠버려 이런 상태가 되었습니다. 유의해주시길.)

이 일을 하기 전에는 평범한 트럭기사였다. 아직은 자신의 상태를 모르는 듯하지만, 도움이 될 가능성이 높다.

#18이름 없음(X7TLoewlGw)2021-06-04 (금) 04:04
마구로씨는 주인공이 될 상이다. 사람 하나 죽일때마다 포인트가 들어오는데
그 포인트가 모이면 스킬을 찍어낸다. 무한 스킬! 외모 변경! 상태창 조작!
#19스이카◆PwxJLUxIXA(qT4tcKMyLs)2021-06-04 (금) 04:05
>>16일단 만들어 놓는다는 느낌으로 생각하고 있습니다.
>>14 평범한 사람 평균은 10이라고 생각하시면 될듯합니다.
>>13 매력을 0으로 하면...음, 그런 방향의 역극을 원하신다면 말릴 수는 없습니다만 말이죠.
#20이름 없음(ZM9reFcUog)2021-06-04 (금) 04:06
매력 0이면 얼굴만 봐도 san체크 해야하나(?)
#21이름 없음(X7TLoewlGw)2021-06-04 (금) 04:07
지혜랑 매력만 25찍고 루나 플레이
#22스이카◆PwxJLUxIXA(qT4tcKMyLs)2021-06-04 (금) 04:07
>>20 ...극단적으로 이용하시고 싶으시다면 네, 그렇습니다. 다만 다른 pc나 npc와 정상적인 대화를 할수 없을 수도 있으므로 그 점에 유의해주시길 바랍니다.
#23이름 없음(ZM9reFcUog)2021-06-04 (금) 04:09
그럼 능력이 스텟에 끼치는 영향은? 신체능력 상승이거나 아예 근력 상승 능력을 고르면 스텟 자체가 오르는지?

이런 직접적인 능력 말고도 바람을 다루는 능력이라면 바람 방향을 바꿔서 민첩을 늘릴 수 있을텐데

이런 간접적인 능력으로도 스텟에 영향을 끼치는지?
#24이름 없음(ZM9reFcUog)2021-06-04 (금) 04:09
매력이 0이라도 경화수월로 외모를 존잘남으로 바꿔도 될테고(?)
#25스이카◆PwxJLUxIXA(qT4tcKMyLs)2021-06-04 (금) 04:10
>>21 minmax를 지향하시는 플레이어 분이 있을수 있어 자유도를 높이 해 저렇게 해 두었지만 말이죠... 스이카도 즐기기 위해 하는 것이라 역극내에 일어난 것은 역극 내에 일로 한정해 즐겨 주셨으면 합니다.
#26이름 없음(X7TLoewlGw)2021-06-04 (금) 04:10
매력 0이 하고 싶으신 거군요....
다른 플레이어 캐릭터가 [자동이행]으로
끼에에엑! 괴물이야 하고 칼로 푹찍 할 수도 있을 텐디...?
#27이름 없음(VIeSYVkTUY)2021-06-04 (금) 04:11
혹시 역극 무슨 요일, 몇 시에 하시는지, 항상 참가해야하는지, QTE나 초수 등은 있는지 알 수 있을까요?

>>21 25 스탯이 남습니다...!
#28이름 없음(b2R5roTPk.)2021-06-04 (금) 04:11
(데굴)

1.PC는 전원 현대인이며 일반인이다.
2.그러나 사실 이 세계에는 사신이 있다!

라는 세계관이고 초반 전개는

3.그런데 여차저차해서 PC들은 사신과 계약을 하게된다.
4.그래서 힘을 받았지만, 그 대신 사신의 일을 하게된다!

맞나요?
#29이름 없음(X7TLoewlGw)2021-06-04 (금) 04:11
이전에 예전되던 마구로씨를 보면 그런 듯
#30이름 없음(ZM9reFcUog)2021-06-04 (금) 04:12
>>26 경화수월로 존잘이 되거나 그거 아니라도 솔직히 얼굴이 이상하면 가면을 쓰거나 붕대로 가리거나 할테고?
#32스이카◆PwxJLUxIXA(qT4tcKMyLs)2021-06-04 (금) 04:13
>>23 일단 스텟이 능력 포함한 스텟의 한계를 75로 설정한것이라 보면 됩니다. 영향을 주긴 합니다만, 간접적 능력, 직접적 능력을 다 고려해 스텟을 결정해주셨으면 합니다. 상황에 따라 능력을 사용했음에도 자신 기존의 능력으로 디메리트가 주어질수 있으므로. 이 모순적인 능력사용은 BP(역극에서 습득 가능한 포인트)가 소모되며, 다이스도 별개로 굴리게 됩니다.
#33이름 없음(X7TLoewlGw)2021-06-04 (금) 04:14
흐음 아무리 생각해도 기행종이 될 것 같습니다만....
굳이 하고 싶으시다는데 다른 사람이 뭐라고 할 건 아니군요.
아니, 다르게 생각하면 재미있을 지도....
#34이름 없음(ZM9reFcUog)2021-06-04 (금) 04:16
모순적인 사용이란 뭘까... 근력 1이 염동력을 사용해서 무거운걸 이동 시키거나 매력 1이 환술을 사용해서 매력 25급으로 보이게 하는게 안된다 라는건가?
#35이름 없음(X7TLoewlGw)2021-06-04 (금) 04:17
그럼 지금 만드나요?
#36스이카◆PwxJLUxIXA(qT4tcKMyLs)2021-06-04 (금) 04:17
>>28 yes. 정확합니다. 현대인에 일반인입니다. 전의 직업은 플레이어분 마음대로 정하셔도 됩니다. 극단적으로 100세 노인의 근력 무쌍도 허용되긴 합니다. 단, 다이스가 좋을 시에 말이지만요.

>>27 항상 참가하지는 않으셔도 됩니다. 일단 어장주의 사정상 일요일에 역극이 있을 것이라고 생각해주셨으면 합니다.
대부분 다이스로 효력을 볼거라고 생각합니다. 초수나 qte는 잘 모르겠군요.
#37스이카◆PwxJLUxIXA(qT4tcKMyLs)2021-06-04 (금) 04:18
일단 매력 판정은 외모도 판정되지만, 설득력이나 대화 판정도 포함되므로, 유의해주시길.
#38이름 없음(bExOHGY2To)2021-06-04 (금) 04:19
사신의 일이란 정확히 무엇인가요-
#39이름 없음(b2R5roTPk.)2021-06-04 (금) 04:19
지능과 지혜의 차이는?
#40이름 없음(ZM9reFcUog)2021-06-04 (금) 04:20
하기야 아무리 잘생겼어도 말하는게 싸가지 없으면... 어라? 가능인데?(아무말)
#41이름 없음(X7TLoewlGw)2021-06-04 (금) 04:20
사신의 일 : 너의 운명이 죽음을 다다랐다. 만종이 울리는구나!
#42이름 없음(b2R5roTPk.)2021-06-04 (금) 04:21
누군가가 킹하산 AA로 스킬을 만종을...(아무말)
#43스이카◆PwxJLUxIXA(qT4tcKMyLs)2021-06-04 (금) 04:22
사신 대리인 사쿠야씨의 말을 인용하겠습니다.
"사신이라는 건 당신도 뭔지 대충 알겠지? 대리인은 말 그대로 그 일을 대신하는 존재. 대신함으로써 사신의 권능을 일부 부여받을수 있는거지. 사신이 주로 하는 일은 수명이 다 되었거나 환생이 예정된 존재, 혹은 이미 수명을 넘겼는데도 살아있는 자들을 데려오는 일."
#44이름 없음(X7TLoewlGw)2021-06-04 (금) 04:22
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ현대인데 AA가 킹핫산. 사신하는 김에 코스프레어로군
#45이름 없음(bExOHGY2To)2021-06-04 (금) 04:22
>>40 이쁘면 다 용서됨.(?)
#46이름 없음(b2R5roTPk.)2021-06-04 (금) 04:23
"계약"한 이유는 알아서 정해도 좋나요?
#47이름 없음(X7TLoewlGw)2021-06-04 (금) 04:23
그러고보면 옜날에 그런 플레이도 있었지.
지나치게 아름다운. 매력에 다른 건 다 허접
#48이름 없음(bExOHGY2To)2021-06-04 (금) 04:24
>>43 이제 여기서 뚜드려패서 데려오거나 설득해서 데려오거나 하는 건 자유가 된다는 말인가- 과연.

사신이 데려온 영혼들은 사후세계에 가나요, 환생을 하나요-
#49이름 없음(ZM9reFcUog)2021-06-04 (금) 04:24
>>45 매력 0이면 환술로 아무리 예쁘고 잘생기게 꾸며도 커뮤 말아 먹는다던데

그럼 반대로 매력 25 찍으면 개싸가지 없게 내뱉어도 상대가 헤렐레 한다는거잖아(?)
#50이름 없음(b2R5roTPk.)2021-06-04 (금) 04:24
매력을 올려서 커뮤로 팬다(?)
#51이름 없음(ZM9reFcUog)2021-06-04 (금) 04:24
넌 이미 반해 있다 단지 아직 깨닫지 못 했을뿐(아무말)
#52이름 없음(X7TLoewlGw)2021-06-04 (금) 04:25
호감도 버그로 전 진영을 자신의 친구로...어? 참치 이거 어디서 봤어
#53이름 없음(X7TLoewlGw)2021-06-04 (금) 04:25
죽이면 환생
#54이름 없음(b2R5roTPk.)2021-06-04 (금) 04:26
----------------
이름(대리aa): 차차 생각해보자(차차 생각해보자)

나이: 8~17

성별: 여

-스테이터스-(총 75가 되도록.각각 max 수치는 25.)
근력:
민첩:
건강:0
지능:20
지혜:20
매력:25

능력:

(대충 시한부여서 살고싶어서 계약함)
#55스이카◆PwxJLUxIXA(qT4tcKMyLs)2021-06-04 (금) 04:26
>>34 능력:염동력을 이용해 무거운것을 들어올린다는 행동은 근력다이스가 아닌 지혜/지능 다이스를 이용하므로 허용.
>>환술을 사용해 일시적으로 매력을 25로 올린다는 것은 능력치 변경으로 BP를 소모하지 않는 이상 불가, 그리고 BP를 소모해도 다이스를 여러번 굴려야 합니다. 갭이 크면 클수록 다이스식이 어려워질테지요. 크리 3번이 동시에 뜨지 않는 이상 그정도의 변환은 불가능합니다. 다만, 능력이 환술일때 매력을 올린다는 판정은 가능합니다. 1에서 3정도로 올리는 정도는요.
#56이름 없음(ZM9reFcUog)2021-06-04 (금) 04:27
외모 말고도 설득력이나 대화 판정에도 된다는데 반대로 말재주 없고 성격도 더러움에도 불구하고 매력이 25라는 것은

외모만 따지고 보면 25초과로 엄청나게 아름다운거 아닐까(?) 아프로디테 저리 꺼져라고 할 정도로 ㄹㅇㅋㅋ
#57이름 없음(X7TLoewlGw)2021-06-04 (금) 04:28
25초과하면 반대로 SAN치 체크 해야할 지도
#58이름 없음(b2R5roTPk.)2021-06-04 (금) 04:28
>>56 페로몬을 뿜는거일지도 모르죠(?)
#59스이카◆PwxJLUxIXA(qT4tcKMyLs)2021-06-04 (금) 04:28
>>46 가능합니다. 일단 자유롭게 캐릭터를 만들어주세요. 스이카의 역할은 최대한 참치분들에게 즐거운 역극을 전해드리는것이기에...
#60이름 없음(b2R5roTPk.)2021-06-04 (금) 04:30
지능은 순수하게 얼마나 똑똑한가고

지혜는 얼마나 현명/인간적으로 완성되어있는지인가?
#61이름 없음(ZM9reFcUog)2021-06-04 (금) 04:31
지능은 보통 순수하게 똘돌한 정도고 지혜는 그걸 활용하는 능력 아닐까?(적당)

가끔 뉴스에 의사나 박사 같은 사람도 사기 당하던데 그건 그 사람이 지능이 높은데 지혜가 낮은 계열이고
#62스이카◆PwxJLUxIXA(qT4tcKMyLs)2021-06-04 (금) 04:31
>>54 건강은 최소 1로 해주시는것이 좋을수도 있습니다. 0이면 이미 죽은 것이기에... 9이하도 충분히 허약하답니다.
#63이름 없음(bExOHGY2To)2021-06-04 (금) 04:31
저능은 하드웨어고 지혜는 소프트웨어 아닌가.
#65이름 없음(b2R5roTPk.)2021-06-04 (금) 04:32
>>61-63 그릉가아....(고민)
#66이름 없음(kfNx5hAL0o)2021-06-04 (금) 04:32
어떻게 짜볼까나......
#67이름 없음(Q99bbVSG/g)2021-06-04 (금) 04:33
역시 고민중
#68이름 없음(ZM9reFcUog)2021-06-04 (금) 04:33
마찬가지로 고민중
#69스이카◆PwxJLUxIXA(qT4tcKMyLs)2021-06-04 (금) 04:34
지능: 캐릭터의 기억력, 기계적/전문적인 지식과 논리적인 판단력, 언어 능력 등을 결정한다.
자아를 가진 생명체의 지능은 최소 3이다
지혜:캐릭터의 의지력, 상식, 인식능력, 직관/상황 판단 능력 등을 의미한다. 
자신의 분야에만 몰두하는 학자(높은 지능, 낮은 지혜), 산속에 사는 원주민(낮은 지능, 높은 지혜)
-출처:나무위키-
#70이름 없음(ZM9reFcUog)2021-06-04 (금) 04:34
시간 조작계 같은건 능력치 스텟 기반이 뭘까?
#71이름 없음(Q99bbVSG/g)2021-06-04 (금) 04:36
일단 한 스텟을 제외하고 전부 일반인을 생각중인데 일단 육체캐는 뺄 생각.
#72이름 없음(X7TLoewlGw)2021-06-04 (금) 04:36
시험삼아 만들어본

이름(대리aa): 유진(잭 더 리퍼)

나이:15

성별:여성

-스테이터스-(총 75가 되도록.각각 max 수치는 25.)
근력:10
민첩:20
건강:10
지능:11
지혜:11
매력:13

능력: 단검 생성(자신이 생성한 단검을 자유자재로 조종할 수 있다)

배경: 어머니에게 버림받아 고아원에서 자라난 유진은
어느 날 부조리한 교통사로 인해 죽음에 이르게 된다.
그러나 사신의 눈에 띄여 살아나게 되었으며
어린 시절의 버려졌던 트라우마 때문에 주로
젊은 여성을 타객으로 잡게 되었다.
#73이름 없음(ZM9reFcUog)2021-06-04 (금) 04:37
각잡고 뇌근캐 해볼까(?)
#74스이카◆PwxJLUxIXA(qT4tcKMyLs)2021-06-04 (금) 04:37
>>70 일단 시간조작을 능력치로 하신다면, 지능이나 지혜, 민첩을 올리시는 것을 추천합니다. 다만, 시간조작이라고 해도 bp를 소모하지 않는 이상 자신이 체감하는 시간을 느리게 한다는 정도로 한정될 것이라는 점을 유의해주시길.
#75이름 없음(b2R5roTPk.)2021-06-04 (금) 04:37

----------------
이름(대리aa): 차차 생각해보자(차차 생각해보자)

나이: 8?

성별: 여

-스테이터스-(총 75가 되도록.각각 max 수치는 25.)
근력:1
민첩:5
건강:4
지능:20
지혜:20
매력:25

능력:

(대충 시한부여서 살고싶어서 계약함)

#76이름 없음(X7TLoewlGw)2021-06-04 (금) 04:38
무슨 안락의자의 탐정 같은 캐릭터가 만들어졌다.
#77이름 없음(ZM9reFcUog)2021-06-04 (금) 04:38
>>74 능력은 꽤 약한 편인걸려나? 환술도 아까보니 꽤 조건이 빡셌고
#78이름 없음(ZM9reFcUog)2021-06-04 (금) 04:38
>>75 숟가락 정도는 들 수 이써여?(떨림)
#79이름 없음(X7TLoewlGw)2021-06-04 (금) 04:39
매력과 지혜 지능으로 조직 만들어서 하청으로 죽이는 거지? 범죄세계의 나폴래옹 처럼!
#80이름 없음(b2R5roTPk.)2021-06-04 (금) 04:39

>>76 (무뇌)

>>78 능력이 생겨서 들 수 있어요(안된다)

#81이름 없음(ZM9reFcUog)2021-06-04 (금) 04:39
>>80 능력이 뭐길래?
#82이름 없음(X7TLoewlGw)2021-06-04 (금) 04:40
지능, 지혜 20인데 무뇌인 거야? 슬픈 아이네
#83스이카◆PwxJLUxIXA(qT4tcKMyLs)2021-06-04 (금) 04:40
>>72 일단 가능합니다. 이 아이는 범죄자이며, 지명수배를 당해 감옥에 갇힐 확률이 높겠지만요.
이 상황에서 한가지 안내말씀 드립니다. 여러분은 사신 대리인이라고는 하지만, 다른 일반인에게 신고를 당하거나, 영상에 찍히거나, 체포를 당하실수도 있습니다. 현대 사회이기에, 어쩔수 없는 일일테지요.
#84이름 없음(b2R5roTPk.)2021-06-04 (금) 04:40
>>79 시한부가 세계를 지배한다(대충)

>>81 그건 지금부터 차차 생각해야죠(?)
#85이름 없음(ZM9reFcUog)2021-06-04 (금) 04:41
심플하고 단순하게 할까? 누가 말한대로 킹핫산 골라봐? ㅋㅋ
#86이름 없음(kfNx5hAL0o)2021-06-04 (금) 04:42
------------------
이름(대리aa): 토네가와(대리 aa: 토네가와)

나이: 60

성별: 남

-스테이터스-(총 75가 되도록.각각 max 수치는 25.)
근력: 10
민첩: 15
건강: 10
지능: 15
지혜: 20
매력: 5

능력 : 손에 닿은 무언가를 뜨겁게 달군다.

배경 : 우리의 고통받는 중간관리직 토네가와, 어찌하다보니 철판도게자의 운명을 알게되버려, 즉시 재애를 퇴사해버리고 어떻게든 피하려고 노력 중.



대충 이렇게 할까나.....
#87스이카◆PwxJLUxIXA(qT4tcKMyLs)2021-06-04 (금) 04:43
>>86 가능합니다. 결정하시겠습니까?
#88이름 없음(kfNx5hAL0o)2021-06-04 (금) 04:43
>>87 예입.......!
#89이름 없음(ZM9reFcUog)2021-06-04 (금) 04:46
------------------
이름(대리aa): 킹핫산(fate)

나이: 23세

성별: 男

-스테이터스-(총 75가 되도록.각각 max 수치는 25.)
근력: 20
민첩: 21
건강: 22
지능: 5
지혜: 4
매력: 3

능력 : 만종

(대충 코스플레이어라는 설정)
#90이름 없음(X7TLoewlGw)2021-06-04 (금) 04:47
이름(대리aa): 잭(잭 더 리퍼)

나이:15

성별:여성

-스테이터스-(총 75가 되도록.각각 max 수치는 25.)
근력:10
민첩:20
건강:10
지능:11
지혜:11
매력:13

능력: 단검 생성(자신이 생성한 단검을 자유자재로 조종할 수 있다)

배경: 귀가하던 도중에 계약하게 된 학생
처음에는 살인을 꺼려했지만 점차 익숙해져서 즐기는 지경에 이르렀다.
자신을 프로 살인마라고 부르면서도 들키면 어떻게하지 걱정하는 나날
#91이름 없음(ZM9reFcUog)2021-06-04 (금) 04:47
>>89의 능력치는 1자리 숫자가 012345로 딱 아름답게 꾸며짐(?)
#92스이카◆PwxJLUxIXA(qT4tcKMyLs)2021-06-04 (금) 04:48
>>89만종에 조금 더 설명 부탁드려도 될까요? fate를 잘 모르는지라...
#93이름 없음(ZM9reFcUog)2021-06-04 (금) 04:48
>>92 이런 느낌이야(?)

장례를 사람들에게 알려서, 죽음이 찾아왔음을 울리는 만종.
그 의례와 일체화한 결과 발생한 특수 스킬.
이 검사는 자신의 의지로 죽일 상대를 고르지 않는다.
그 상대가 '죽어야 할 때를 놓친' 망자가 된 때, 하늘에 계신 주를 대신하여 구제를 내린다.
모든 건 하늘의 의지이며, 하늘의 의지이기에 비로소, 이 검사와 대면해버린 자는 운명의 끝을 알게 된다.
──들리는가, 이 종소리가.
그것이야말로 그대의 천운의 끝이다. 받아들이고, 혼을 해방하거라. 그것이, 인간으로서 안온(安溫)하게 잠들 마지막 기회이다.
#94이름 없음(X7TLoewlGw)2021-06-04 (금) 04:49
그런데 사신 대리자는 기본적으로 죽을 때를 놓친 사람을 알게 되는데.
#95이름 없음(ZM9reFcUog)2021-06-04 (금) 04:49
하루의 끝을 알리기 위해, 그리고 한 사람의 생명이 끝났을 때 장례식을 치루며 교회에서 치는 종소리. 상술한대로 오직 신의 뜻에 따라서만 사람을 죽인다.
산의 노인은 아즈라엘이라는 사고천사로서의 신앙을 지녔기에 이 스킬을 획득했다. 보구 발동시 마지막으로 배경화면이 바뀐 이후 나는 종소리가 시간상 만종에 해당한다.

대충 죽어야 할 끝나야 할 생명에게 절대적인 죽음을 부여하는거 아닐까(적당)
#96이름 없음(ZM9reFcUog)2021-06-04 (금) 04:50
>>94 그니까 이쪽 업무 처리할때 대폭 보정 받는거지(?)

일 안할때 능력을 쓰거나 사적으로 능력 사용은 힘들어져도

일 해야하는 타이밍에는 전체적으로 보정 받는거야(적당)
#97이름 없음(ZM9reFcUog)2021-06-04 (금) 04:51
아, 저 인간을 패라고요? 아직 수명 다 안되었는데요? 이 분야는 저희 관할이 아니라서-(한껏 나태해짐)
#98이름 없음(X7TLoewlGw)2021-06-04 (금) 04:52
즉 타이머가 줄어들 수록 강해지는 거구나!(잘모름)
#99이름 없음(kfNx5hAL0o)2021-06-04 (금) 04:53
그러니까 대충 죽을 시간 넘긴사람 특공이라고 보면 되겠네(아무말)
#100이름 없음(qT4tcKMyLs)2021-06-04 (금) 04:54
>>90 >>89 그럼 이 아이들로 결정하시겠습니까?
#101이름 없음(X7TLoewlGw)2021-06-04 (금) 04:54
네에
#102이름 없음(ZM9reFcUog)2021-06-04 (금) 04:55
자기 담당 관할이 아닐때는 까놓고 말해서 무능력자

자기 담당 관할일때는 특공 때려박는 킹핫산
#103이름 없음(ZM9reFcUog)2021-06-04 (금) 04:55
ㅇㅇ
#104이름 없음(ZM9reFcUog)2021-06-04 (금) 04:57
근데 배경 설정 제대로 짜 넣어야함?
#105이름 없음(SrHF5wqwLI)2021-06-04 (금) 04:58

----------------
이름(대리aa): 차차 생각해보자(차차 생각해보자)

나이: 8

성별: 여

-스테이터스-(총 75가 되도록.각각 max 수치는 25.)
근력:1
민첩:5
건강:4
지능:20
지혜:20
매력:25

능력: E.G.O
-대상의 자아, 무의식의 영역에 잠든 무언가를 일깨웁니다.
일깨워진 '무언가'는 정제되어 소녀을 위한
무기나 방어구, 도구 등으로 사용할 수 있습니다.

이미 정제된 E.G.O는 다른 이들도 사용할 수 있지만
사용하는 이는 E.G.O에 따른 '침식'을 받습니다.

배경
-본래 시한부였던 아름답고 덧없는 소녀.
머리는 좋았지만 그 대가인지 몸을 제대로 움직이지도못하고
불치병에 여러 정신적인 장애에 시달리며 죽어갈 운명이었다.

그러나 천운인지 불운인지, 그녀의 재능을 높이산 사신에게
지금 자신의 손에 죽을지, 혹은 계약을 할지 선택하게된다.

소녀에게, 선택지는 없었다.

이미 자신을 버리고 도망간 부모.
병원에서 쫓겨나는데에는 긴 시간이 걸리지 않을것이다.
그렇게 판단한 소녀는, 사신의 손을 잡았다.


(대충 만들었다는 글)
(여러가지 바꿀 예정이라는 글)

#106이름 없음(ZM9reFcUog)2021-06-04 (금) 04:58
근데 건강 22정도면 얼마나 건강한거임?

한겨울에 상의 탈의하고 거리를 활보해도 감기 안걸림?
#107이름 없음(ZM9reFcUog)2021-06-04 (금) 04:59
배에 칼빵 한대 놓인 정도로는 괜찮아..!! 견뎌냈다..!! 하는건가(?)
#108스이카◆PwxJLUxIXA(qT4tcKMyLs)2021-06-04 (금) 05:00
>1596258312> 일단 등록 된 사신 대리인분은 3인입니다. 등록되신분은 나메를 달아주시길.
#109이름 없음(hjYOL3Khw.)2021-06-04 (금) 05:01
----------------
이름(대리aa): 듀오 맥스웰(건담 W)

나이: 16세

성별: 남

-스테이터스-(총 75가 되도록.각각 max 수치는 25.)
근력:8
민첩:11
건강:11
지능:15
지혜:25
매력:5

능력: (대충 건담 데스사이즈 커스텀(EW) 현실판)

배경: 도망치기도 하고 숨기도 하지만 거짓말은 하지 않는 듀오 맥스웰.
고아원 출신의 16세. 고아원에서 나가기로 한 날, 무장폭도가 쳐 들어와서 자신 뺀 대부분이 사망.
분노로 사신과 계약, 자신의 재능인 살인/암살/기습을 발견하고(경험이나 사고를 떠나 그 모든 원리나 방식을 몸이 이해하고 저절로 움직이는 수준),
대충 말해서 지금 엄청난 사신이 됬다.

(이거로 되려나)
#110스이카◆PwxJLUxIXA(qT4tcKMyLs)2021-06-04 (금) 05:01
>>107 22면 체력이 꽤 높겠군요. 킹핫산씨는 탱커로 쓰일 가능성이 높습니다.
#111스이카◆PwxJLUxIXA(qT4tcKMyLs)2021-06-04 (금) 05:02
>>109 능력을 조금 더 자세히 설명해주시길...!
#112(X7TLoewlGw)2021-06-04 (금) 05:02
나이 15세. 살인에 익숙해질 나이.
스스로 살인의 프로라고 자칭하지만,
언제나 경찰에 들켜잡혀가는 것 아닐까
걱정과 자부심이 교차하는 중2
#113토네가와(kfNx5hAL0o)2021-06-04 (금) 05:03
토네가와 : 철판도게자, 당할까 보냐......!!(현란한 드라이빙(?)으로 효도를 따돌리며)
#114이름 없음(VIeSYVkTUY)2021-06-04 (금) 05:04
인간형 AA만 가능한가요? 오브젝트 헤드라던가 가능한가요?
#115이름 없음(hjYOL3Khw.)2021-06-04 (금) 05:04
>>111
대충 말하자면 은신(그 대신 들키면 데미지 더 받음)+신체가 건담 데스사이즈 헬(EW)모습으로 변경+데스사이즈 헬(EW) 무장 가짐
#116스이카◆PwxJLUxIXA(qT4tcKMyLs)2021-06-04 (금) 05:04
그럼 다들 사신 대리인 이전부터 시작할까요, 아니면 사신대리인이 된 이후부터 시작할까요?
#117스이카◆PwxJLUxIXA(qT4tcKMyLs)2021-06-04 (금) 05:06
>>114 오브젝트헤드...? 일단 사신 대리인이기에 현대에 살아갈 법한 aa위주로 하는게 좋을듯합니다. 핫산님도 일단 코스프레라는 설정에 ok사인을 내린거지만, 그 덕분에 판정이 꽤 있을법 하니 말이죠.
#118(X7TLoewlGw)2021-06-04 (금) 05:06
되기 이전부터
#119스이카◆PwxJLUxIXA(qT4tcKMyLs)2021-06-04 (금) 05:06
>>115 그중 한개를 택한다면?
#120이름 없음(hjYOL3Khw.)2021-06-04 (금) 05:07
>>119
으음... 아무래도 은신이랄까. 근데 이러면 무장인 빔 시저스도 있어야 하는데...
#121토네가와(kfNx5hAL0o)2021-06-04 (금) 05:07
되기 전으로.....
#122이름 없음(SrHF5wqwLI)2021-06-04 (금) 05:07

----------------
이름(대리aa): 앨리스(차차 생각해보자)

나이: 8

성별: 여

-스테이터스-(총 75가 되도록.각각 max 수치는 25.)
근력:1
민첩:5
건강:4
지능:20
지혜:20
매력:25

능력: E.G.O
-대상의 자아, 무의식의 영역에 잠든 무언가를 일깨웁니다.
일깨워진 '무언가'는 정제되어 소녀을 위한
무기나 방어구, 도구 등으로 사용할 수 있습니다.

이미 정제된 E.G.O는 다른 이들도 사용할 수 있지만
사용하는 이는 E.G.O에 따른 '침식'을 받습니다.

[현재 보유중인 E.G.O]
6시로의 열쇠 "광기는 곧 정상이고, 정상이야말로 광기였다."
=그녀 자신의 E.G.O. 열쇠의 형태를 하고있다.
=그녀 자신과 그녀의 소유물만이 들어갈 수 있는 공간으로 들어간다.
=E.G.O는 여기에 보관된다.


배경
-본래 시한부였던 아름답고 덧없는 소녀.
머리는 좋았지만 그 대가인지 몸을 제대로 움직이지도못하고
불치병에 여러 정신적인 장애에 시달리며 죽어갈 운명이었다.

그러나 천운인지 불운인지, 그녀의 재능을 높이산 사신에게
지금 자신의 손에 죽을지, 혹은 계약을 할지 선택하게된다.

소녀에게, 선택지는 없었다.

이미 자신을 버리고 도망간 부모.
병원에서 쫓겨나는데에는 긴 시간이 걸리지 않을것이다.
그렇게 판단한 소녀는, 사신의 손을 잡았다.

(1차 수정본)(AA 고민중)

#123이름 없음(Q99bbVSG/g)2021-06-04 (금) 05:07
이름(대리aa):아사마 토모(아사마 토모(경호라))

나이:18

성별:여

-스테이터스-(총 75가 되도록.각각 max 수치는 25.)
근력:10
민첩:10
건강:10
지능:10
지혜:10
매력:25

능력: 남녀 가리지 않고 통하는 성적 매력(패시브)

배경:매우 끈질긴 변태 여신(아오이 키미)과 매력때문에 벌어지는 트러블때문에
다른 직장으로 옮긴(?) 무녀(예비). 문제는 사신이란 양반이 능력을 줄때 실수를
한건지 능력이 역으로 더욱 오르는 능력을 주고 말았다.
#124이름 없음(VIeSYVkTUY)2021-06-04 (금) 05:08
>>117 인형복이나 수트 같은 느낌으로, 사신 대리 일을 할 때만 입는 형식으로 할 생각입니다.
#125스이카◆PwxJLUxIXA(qT4tcKMyLs)2021-06-04 (금) 05:08
현재 사신대리인분들은 쉽게 얘기하자면 다들 레벨 1상태이므로, 엄청난 사신이 되었다는것은 후일담이 될것이기에... 성장물이니깐요, 원작 연재도.
#126이름 없음(VIeSYVkTUY)2021-06-04 (금) 05:08
>>122 디모의 앨리스라던가(소곤)
#127이름 없음(SrHF5wqwLI)2021-06-04 (금) 05:09

>>126 흐므므...일단 추천 고마워!(고민)

#128(X7TLoewlGw)2021-06-04 (금) 05:09
원작 : 모구로씨가 부모님 보내드려야하나 극강의 스트레스 상태
#129이름 없음(SrHF5wqwLI)2021-06-04 (금) 05:09
앨리스는 템빨(?)이라 자동으로 성장물(?)

강한 E.G.O를 얻어야 강해지고

강한 E.G O를 얻을려면 강한 사람을 만나야해.(아무말)
#130산의 노인(ZM9reFcUog)2021-06-04 (금) 05:10
근데 보통 성장하면 능력의 깊이가 깊어져? 범용성이 늘어나?
#131스이카◆PwxJLUxIXA(qT4tcKMyLs)2021-06-04 (금) 05:10
아, 대리 aa도 위에 올려주신다면 스이카가 조금 편해지기에, 부탁드리겠습니다...! (시트 모음집에 올릴때 어디서 찾는지 어려워하는 스이카이기에...)
#132스이카◆PwxJLUxIXA(qT4tcKMyLs)2021-06-04 (금) 05:12
>>130 성장한다면, 능력의 개화라던가, 기본 스테이터스의 상승도 기대할수 있겠죠. 다만 파워 인플레등의 문제로 너무 강해지는 것은 막대한 포인트 소모가 없이는 불가능할것입니다.
#133토네가와(kfNx5hAL0o)2021-06-04 (금) 05:12

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이름(대리aa): 토네가와(도박묵시록 카이지))

나이: 60

성별: 남

-스테이터스-(총 75가 되도록.각각 max 수치는 25.)
근력: 10
민첩: 15
건강: 10
지능: 15
지혜: 20
매력: 5

능력 : 손에 닿은 무언가를 뜨겁게 달군다.

배경 : 우리의 고통받는 중간관리직 토네가와, 어찌하다보니 철판도게자의 운명을 알게되버려, 즉시 재애를 퇴사해버리고 어떻게든 피하려고 노력 중.









>>131 이렇게요?

#134스이카◆PwxJLUxIXA(qT4tcKMyLs)2021-06-04 (금) 05:13
>>130 질문에 답을 드리자면, 원하시는 대로 성장이 가능할것입니다. 일단은 성장물이기에... 그러나 성장이 더딜것이기에 유의해주시길.
#135스이카◆PwxJLUxIXA(qT4tcKMyLs)2021-06-04 (금) 05:14
>>133 네! 그렇게 해주시면 됩니다!
...이미 이 시트에 적어두었지만 말이죠...(>1596258312>1)
#136스이카◆PwxJLUxIXA(qT4tcKMyLs)2021-06-04 (금) 05:14
...에, 잠시만요
#137이름 없음(VIeSYVkTUY)2021-06-04 (금) 05:15
>>124에 대한 대답은 없나요?
#139스이카◆PwxJLUxIXA(qT4tcKMyLs)2021-06-04 (금) 05:16
>>137 아, >>124는 허용합니다만, 그렇다면 인형옷을 벗은 aa도 적어주시면 좋겠네요!
#140이름 없음(SrHF5wqwLI)2021-06-04 (금) 05:16

----------------
이름(대리aa): 앨리스(차차 생각해보자)

나이: 8

성별: 여

-스테이터스-(총 75가 되도록.각각 max 수치는 25.)
근력:1
민첩:5
건강:4
지능:20
지혜:20
매력:25

능력: E.G.O
-대상의 자아, 무의식의 영역에 잠든 무언가를 일깨웁니다.
일깨워진 '무언가'는 정제되어 소녀을 위한
무기나 방어구, 도구 등으로 사용할 수 있습니다.

이미 정제된 E.G.O는 다른 이들도 사용할 수 있지만
사용하는 이는 E.G.O에 따른 '침식'을 받습니다.
(※ E.G.O 추출은 지금까지 만난 캐릭터들에게만 가능하며)
(우호적이거나 토벌된 대상에게 매력으로 판정하여)
(추출에 성공해내었을경우 그 대상에 맞는 E.G.O를 작성)
(그 후 어장주의 허락을 받아 획득합니다)
(따라서, EGO 추출은 본편 연재 후 쉼터에서만 가능합니다)

[현재 보유중인 E.G.O]
6시로의 열쇠 "광기는 곧 정상이고, 정상이야말로 광기였다."
=그녀 자신의 E.G.O. 열쇠의 형태를 하고있다.
=그녀 자신과 그녀의 소유물만이 들어갈 수 있는 공간으로 들어간다.
=E.G.O는 여기에 보관된다.


배경
-본래 시한부였던 아름답고 덧없는 소녀.
머리는 좋았지만 그 대가인지 몸을 제대로 움직이지도못하고
불치병에 여러 정신적인 장애에 시달리며 죽어갈 운명이었다.

그러나 천운인지 불운인지, 그녀의 재능을 높이산 사신에게
지금 자신의 손에 죽을지, 혹은 계약을 할지 선택하게된다.

소녀에게, 선택지는 없었다.

이미 자신을 버리고 도망간 부모.
병원에서 쫓겨나는데에는 긴 시간이 걸리지 않을것이다.
그렇게 판단한 소녀는, 사신의 손을 잡았다.

(일단 이런 느낌으로 해보려는 듯한 글)
(그리고 AA 고민중(데굴굴))

#141토네가와(kfNx5hAL0o)2021-06-04 (금) 05:17
>>히고로모 난텐같은거?
#142이름 없음(Q99bbVSG/g)2021-06-04 (금) 05:18
이름(대리aa):아사마 토모(아사마 토모(경호라))

나이:18

성별:여

-스테이터스-(총 75가 되도록.각각 max 수치는 25.)
근력:10
민첩:10
건강:10
지능:10
지혜:10
매력:25

능력: 남녀 가리지 않고 통하는 성적 매력(패시브)

배경:매우 끈질긴 변태 여신(스즈미야 하루히)와 매력때문에 벌어지는 트러블때문에
다른 직장으로 옮긴(?) 무녀(예비). 문제는 사신이란 양반이 능력을 줄때 실수를
한건지 능력이 역으로 더욱 오르는 능력을 주고 말았다.

배경을 살짝 바꾼다
#143이름 없음(hjYOL3Khw.)2021-06-04 (금) 05:18
>>119-120
저기... 이건 어떡해 하죠...
#144(X7TLoewlGw)2021-06-04 (금) 05:19

                      ̄ ̄  ≫x
                  x≪            \
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          ー‐.´/       |        i
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          /ハ  ',  ',弋zツ \{∨ .弋zツ./   / i  i
              レ{ハト、 ∧     '   }} ./  .∧ |\}
             レ'{/从 {乂   っ    , 彡イハ从リ
               ヽ}ヾ从≧ュ  x≦}从  ル'
                .人|./_>' V//////<ヽ}.j/
                    <    .V////   .> 、
                 《        V.//       》
                /ニ≧=- ._   ∨    _ . <.∧
              ./ニニニニニニヽ≧=-=≦/ニニニ}ニ∧
              {ニニニ}ニニニニニ`〈  〉ニニニニニ|ニニニ〉
              /ニニニl|ニニニニニニ〉-〈ニニニニニニ.!ニニ《
              〉ニニニl|ニニニニニニ.′ Vニニニニニ|ニニニ}}
             .′ニニハニニニニ.′  Vニニニニ{ニニ∧
             .′ニニ.′ニニニニl{    l|ニニニニニVニニ.∧
            .′ニニニ{ニニニニニニl|    l|ニニニニニ}ニニニ.∧
            {ニニニニ|ニニニニニニl|    l|ニニニニニ|ニニニニ}

이름: 잭(잭 더 리퍼)

나이:15

성별:女

-스테이터스-
근력:10
민첩:20
건강:10
지능:11
지혜:11
매력:13

능력: 단검 생성
공중에 단검을 생성하고 자유자재로 조종할 수 있다.

배경:
귀가하던 도중에 우연하게 계약하게 된 학생이다.
초창기에는 사람을 죽인다는 것에 심한 거부감을 느꼈지만
죽인 대상이 환생한다는 등의 이유로 죄책감에서 벗어났다.

최근에는 상대를 죽이는 것에 익숙해져서 즐기는 지경에 이르렀다.
속으로 프로살인마라고 자화자찬하면서도 경찰이나 사람들에게
들켜서 눈총 받거나 감옥에가면 어떻하지라면 걱정하는 나날이다.

#145스이카◆PwxJLUxIXA(qT4tcKMyLs)2021-06-04 (금) 05:19
그럼 현재 만들어주신 참치분은
>>109
>>123
그리고 현재 제작중이신 앨리스 참치분, 맞습니까?
#146산의 노인(ZM9reFcUog)2021-06-04 (금) 05:19
>>134 성장이 더디면 타인의 능력을 복사하거나 저 에고 능력처럼 처음부터 성장형으로 세팅되면

다른 능력과 성장속도 차이가 있어? 아니면 그냥 텍스트적으로만 성장형인거지 성장속도 자체는 같아?
#147이름 없음(SrHF5wqwLI)2021-06-04 (금) 05:20

>>145 앨리스입니다아- 그렇네요.

#148이름 없음(hjYOL3Khw.)2021-06-04 (금) 05:20
>>145 이쪽은 듀오- 정답입니다-
#149이름 없음(VIeSYVkTUY)2021-06-04 (금) 05:21
영화도둑 AA가 없지는 않는데 너무 개그 위주다... OTL
#150산의 노인(ZM9reFcUog)2021-06-04 (금) 05:22

                          /(   \、
                          {〔_>‐< 〉i:ヽ
                          {Y r:::ァi:〈i:i:/
                             八::〉⌒アi:\ノ{ ノ{
                           Y/_ノYi:i:i:i:\〈_〔_
     r 、                       ノ 《⌒\乂ノ  ⌒\
      \i:〉                  /∥`⌒>Y(/ (⌒〉イ〉
      }i{                  く/i:i:/i:i:i:/i:i:i:《人  `´ 〈::{
      }i{               〈Y〔_i:/i:i:/i:i:i:i:人\⌒廴vvvv〉
      }ソ〉__ノ〉           }ノ人{/>''"i:i:⌒ヽ乂_   Y
      }ノ:::::::::::/           〈/⌒Yi:i:i:i:i:/i:\i:i:i:∧⌒ー‐》
     /::::::::::::/            } |i\〕i:iイi:i:i:i:/\^¨Vixixi∧
     〔、〈__::/                } |i\〕i:i://く⌒ヽ、 Vixixi∧
     Y⌒゛ 《〔             } |i、i:i〕イi/_( \  〉 .:ixixix∧
      ∨乂:: 〉〉                } |i\_/⌒Y⌒\\( .:ixixixix∧
      ∨⌒::/ノ{           .: |i: : : : : : く乂〈_〉⌒}ixixixixixi.∧
         V人《_丿           _7  |i: : : : : : 〈廴__ /⌒.}ixixixix、 ⌒》
         }、:::::〔_           _7 ...|i: : : : : : : /⌒Yvvv}ixixixixix\(
         | }\ノ             _7  .八: : : : : :く_ ノ人i:i:i:}ixixiVixixixi\
         | }i:i:i:|           _7 Y⌒ヽ: : : : : : }(⌒¨¨i:i:i:i}ixixix∨ixixixi.\
         | .:i:il          _7  《   〉: : : : :}⌒7 vi:i:i∨ixixix〉ixixixi、⌒ヽ
         | vi:i:.         /   〉  /: : : : ::.}i:i:/  Vi:i:i}ixix/(ixixixixi\
         |  vi:i:.        /   〈  .: : : : : ..}ノ/( 《i:i:ノix/ニ‐\ixix人⌒
         |  .:i:i:v       /    ( . : : : : : : /i:⌒Y Y /ニニニ\(ニニ⌒\
          〈i:i:i:v    /( ⌒Y  ). : : : : : : : }ニニ‐〉 }イニニニ、ニニニ\(  丶
        :.  }i:i:i:iv  /⌒ ) /人Y. : : ノ{: : :..:.:.}ニニ 《 ノ∨ニニニ\ニY⌒丶≧=‐──‐ァ
          }i:i:i:i:v     / /ニ‐): : /人: : : : }ニニ‐∨  ∨ニニニ‐\(    \   厂⌒
        i  v.:i:i:i{    / /ニ‐/:/ニ⌒Y: : 人ニニ‐.∨  ∨⌒^⌒\ `、    厂⌒
         :.  .:i:i:i:i{   ' Yニ‐〈(ニニニ‐人(⌒‐ヽニニ.∨ 《\     .\、   〈
           }i:i:iハ    《〈ニ=\ノ⌒ヽニニ)ニ‐≧=‐\〉  \`、    \ __ノ⌒ヽ
          |   .:i:i:i∧(/⌒ア⌒\ニニノ{ \YニY⌒  〉/    \    /⌒
          |   vi:i:i:i∧      〉ニ‐》   \(    /⌒¨¨ヽ(    Y/
          |   vi:i:i:i:∧ (≧=‐彡ニ/          〉ニ〈      ノ
          |    vi:i:i:i:i∧ 乂_ イ          /ニ‐ 〉
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

이름(대리aa): 킹핫산(fate)

나이: 23세

성별: 男

-스테이터스-(총 75가 되도록.각각 max 수치는 25.)
근력: 20
민첩: 21
건강: 22
지능: 5
지혜: 4
매력: 3

능력 : 만종
'죽어야 할 때를 놓친' 망자 특공

배경 : 흔하디 흔한(?) 고졸 갓수.
취미는 애니 및 게임 그리고 코스프레이며 특히 사신 같은거 좋아한다.
다행히 집은 잘사는 편이여서 이런 인생이여도 잘먹고 잘산다.
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#151이름 없음(qT4tcKMyLs)2021-06-04 (금) 05:23
>>146 성장의 기회는 많아지나, 파워 인플레를 방지하기위해 너무 강해지지는 않을것입니다. 즉슨, 성장 속도 자체는 같으나, ego같은 경우에는 무기의 제작, 강화, 그리고 사용시 다이스가 들어가 사용하기 어려울 가능성 때문에 현재 허용되고 있습니다. 그리고 ego추출을 한다고 해도 파워 인플레내에 허용되며, 그 참치님의 허용하에 따라 다른 사신도 이용 가능하게 하고 싶군요.
#152이름 없음(VIeSYVkTUY)2021-06-04 (금) 05:25

                         __  }ハ、  r、
                    /ハr㍉{アぃ リiハ
     _                   ルー'ー'_〉{ }ハ{.i|i|  _ -=ニ/_
   ヘ〈 V/             〈( ノ^/⌒Y {i:i|〕|ルア ノ/ )ノY}
  ヘ\\V/ _             {(_`(ぃ{(_`〕l .{iリ〕ア /ハ) ̄ ー/    人
  r\i:i:i:i:i:ハYi:}         {(ー (ぃⅥ 〕ハ // ルーリ(´ ゙; )   `Y´
  寸i:i:i:i:i:i:i:i:iリ         乂¨´ノ^寸/)V/ィ(^ /ぃ ; ゙ )}
   `マi:i:i:i_/           〉´ Y.^)ノ`7/⌒<⌒ヽィfY彡′    ハ
     .〉´i:i:i:|           寸 .`7〉ノ八ノfY}(⌒\_ー'        Y
     |:i:i:i:i:i:|            `ー乂/_イソ¨´ V/ノ
     |:i:i:i:i:i:|     _ -=ニニ-r―‐ /<i:i:i:i:iハ`ー― ´           __
     |:i:i:i:i:i:| __-=ニi:i:i:i/i:/_V// {/ヘr┐.}ー、_n_         Vハ___
     |i:i:i:i:i/i/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:{i:/「i:i:i:i:/ 八( ⌒リ/ .| >i:/ハ        V/ニニニニニ=- _
     リi:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:{i |i:i:i:/ハ/    i} /)/i:i:i:i:i:リ.、        V/ニニニニニニ=-ヽ
      寸i:i:i:_ -=/i:i:i:i:i:i:i:|i:iヤi/ i:i_ ヤ  /  |i:i:i:i:i:i:i/i:i:i:\     /i:i: ̄\¨´ ̄ ̄
         ̄ /i:i:i:i:i:i:i:/|i:i:iヤi:i:i7  ヤ {,ィi〔V/i:/\i:i:i:i:i:i:i\__./i:i:i:i:i:i:i:/
          /i:i:i:i:i:i:i:/  .|i:i:i:ヤi:7   / \ `>>i:/i:i:\i:i:i:i:i: /i:i:i:i:i:i:i:/
        /i:i:i:i=-_/    |i:i:i:i|i:7 ./.    /i:i/V/i:i:i:\i:/l |i:i:i:i:i:i/
      V/ ̄~^''\   .|i:i:i:i|7./     ./i:i:i:/  V/i:i:i:i:i\i:i:i:i:/
         \i:i:i:i:i:i:i:i\ .|i:i:i:i|〈.     /i:i|i:i:i/    V/i:i:i:iハ
         \i:i:i:i:i:i:i:i\i:i:i:i|i:iV/__/:i:i:i:i|i:i:i|     /i:i:i:i:i:i:i}
          \i:i:i:i:i:i:/〉、_i:i:i:i:i:i|゚i:i:i:i:i:i:i:ヤi:i|   .7i:i:i:i:i:i:i/
                \//i:i:i:i:V/i:i:|゚i:i:i:i:i:i:i_ -=- _ {i:i:i:i:i:i:/
                  V/i:i:rVi|i:i:/\i:i:/V/i:i:i:i:V/i:i:/
                   ヤi:i:iヤ``´i:V/i:i:i:i:i:i:V/┐:i:i:〉ア 
                   寸i:i:\i:_V/-=ニ ̄V/ ̄\
                   `i¨´V/:i:V/i:i:i:i:i:i:i:V/i:i:i:i:i\
                 ヤi:i:iV/i:\:i:i:i:i:i:i:i:V/i:i:i:i:i:i:i\
                    ヤi:i:i:V/i:i:i:\:i:i:i:i:i:V/i:i:i:i:i:i:i:i:i\
                  ヤi:i:i:iV/i:i:i:i:i:\:i:i:i:V/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i}


이것도 멋지긴 한데 팔 때문에 아웃이려나...

#153듀오(hjYOL3Khw.)2021-06-04 (금) 05:25

             __        _
            /::::::::::::`ー―‐r-、':::`:ー.、
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   |::::::::::_::::::::::::::::_:::::::::::::::::::\::::::::/|:::::イ::\::::::\:::`ー:、:Y
   ヽ:/::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::/`ー/:::::::::::::|::\:r、::::::::`ー:、::`ー...、
    ノ::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::/:::::::::/:::::::::l:::::::l::::::\:\::::::::::::\、:::::\
   /:::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::/::::::::::::|::::::::|:::::::::ヽ:::\:::::::::::ヽ\:::::\
    l::::::::/:::::::::/:::::::/::::/::::::::::::/::::::::::::::ト::::::イ::::::::::::ヽ:::、\:::::::::ヽ \:::::ヽ
   ノ::::::/:::::/:::::::/:::::::/::::::::::::/:::::::::::::::/ |::/ l::::::::::::::::〉::ヽ |\:::::::ヽ \:ノ
  l:::::::/:/::::::::/::/::/::::::::::::/:::::::::::::::/ // |:::::::::::::/イ、:ヽ  \:::::l
   \::/:::::::::::::::/::::::/::::://:::::::::::::/   //  .|::::::::::/、:l ! `l:ヽ  \|
     Y:::::::::::/::::::::::/::/ /::::::::::/二ニ//、_, |::::::::イノ::|.  | l|
    /::::::::::/::/ Tフ/  /::::::/ , -:::'T〉/   l::::/ ヾ-' ,  l |l
    //|:::::/::イ l  |:|  /:::::/ イノ;;::::l /    /:/ 、  ̄   l
    | |:::::|:::人 ゞ' トト. |::::/   ヾ、;;ノ ,    //   ヽ    |
     L::レ':::::::\__| ヽ_ |:/    `ー'"    /     \  /
     Y::::::::::::::::::ニ| ヽ |:!             /   .,   / /__
     ノ:::::::::::::::::イ ト、. '、|        、   _,,,   /;;;;;;;\
    /:::::::::::::/;;;;| \ \         ̄ ̄    /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\
   l::::::::::::::::/;;;;;;;;;;\  \ ` 、           /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\
   L::::::::::::/;;;;;;;;;;;;;;;;;;\  `ー 、 ` ー-  ___ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\
    X::::::/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\    `ー--==-ス  /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\
   /:::\/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\       (○)| |\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\
  /::::::::::/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\         || ノ .人;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\
 .l:::::::/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ー- 、__   Y" イ  \;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\
  X";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\      \ |    ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\
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이름(대리aa): 듀오 맥스웰(건담 W)

나이: 16세

성별: 남

-스테이터스-(총 75가 되도록.각각 max 수치는 25.)
근력:8
민첩:11
건강:11
지능:15
지혜:25
매력:5

능력: 은신(들키면 데미지 더 받음)+빔 시저스 소환

배경: 도망치기도 하고 숨기도 하지만 거짓말은 하지 않는 듀오 맥스웰.
고아원 출신의 16세. 고아원에서 나가기로 한 날, 무장폭도가 쳐 들어와서 자신 뺀 대부분이 사망.
분노로 사신과 계약, 자신의 재능인 살인/암살/기습을 발견하고(경험이나 사고를 떠나 그 모든 원리나 방식을 몸이 이해하고 저절로 움직이는 수준)

(대충 조정한 시트)

#154산의 노인(ZM9reFcUog)2021-06-04 (금) 05:26

>>151 나메!

아, 근데 코스프레 설정이면 평상시 모습도 aa따로 올려야할까?

#155산의 노인(ZM9reFcUog)2021-06-04 (금) 05:26

>>152 능력 자체가 이형으로 변하는 능력이면 문제 없지 않을까(적당)

#156(X7TLoewlGw)2021-06-04 (금) 05:27
그런데 역극은 어떻게 진행되나요? 사신 대리인들이 몰려다니는 식으로?
#157이름 없음(SrHF5wqwLI)2021-06-04 (금) 05:27

>>151
추출 설명도 "어장주의 허락을 받고"니까아-

거기에 정제된 EGO는 다른사람도 쓸 수 있고!
정신력만 높으면 문제없음!

#158이름 없음(SrHF5wqwLI)2021-06-04 (금) 05:28

>>157
거기에 EGO는 무기나 방어구만 있는게 아니니.

악세사리를 모두 덕지덕지 끼자! (?)

#159스이카◆PwxJLUxIXA(qT4tcKMyLs)2021-06-04 (금) 05:29
그럼 현재까지 확정된 캐릭터들은
>>133
>>144
>>150
그리고 위에 aa만 달면 될 캐릭터들은
>>140
>>142
그리고 배경설명만 너프시키면 되는 캐릭터는 듀오님
>>109
인걸까요? 빠진 참치 없죠?
#160이름 없음(Q99bbVSG/g)2021-06-04 (금) 05:29

                     -==-   _
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                , .:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:. }:.:.:.:.: ハ.:.:.: ` ーュ
                  /.:.:.:.:.:./.:.:.:.: /.:.:.:.:.:ノ.:.:.:.:.:.:.:.:∨.:.:.:. 寸
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              -.:.:.:.:.:.:.:.: |斗-{八.: {.:.:.:.:.:.:. ハ斗=-:|.:.:.:.:.:.|
          /  .|.:: |.:.:.:.:.:{:/x≠ミ乂.:.:.:.:/    V.: {.:.:.:.:.:.|
.              |.:: |.:.:.:. 〈{{ んし}  V(´   笊芯刈l|.:.:.:.:. ト、
         .′   |.:: {:.:.:.:. 八乂少      ん し}}〉.:.:.:.:.:メ \
         ⌒ト、  |.:八.:.:.:.:.: ト、      ′   乂少.:/:.:.:.:{l    ヽ
           ≧-|.:.:.:.:\.:.: {⌒            メ.:.:.:/.:|   /⌒
              ハ:.:.:.:.:.:.:\マ      r、   ー彡.::/.:.:.:.:| ィ´
           .:.:. V.:.:.:.:.:.:.:.\\   `   イ丁´.:.:.:.:.:.: |
           .{.:.:.:.:∨.:.:.:.:.:.:.:.ハ } ト ー s介.:У.:.:.:.:.:.:.:.:.,′
           .|.:.:.:.:.乂.:.:.:x=-ミy ≧=-=≦八.:.:-=ミ.:.:.: /{
          -=ニニニゝ{  -=く≧s。 _  s介ー 、 Y/ニ=-
.        ′  Y-=ニニ Y.:.:.:.:.:.:} r-斗 ⌒寸-ュ.:.:.Y´ニニ=- }
        |   {l-=ニニ 乂 ー彡ノーy:::::} ̄ `ヽ{::≧s。__=-八
        {   |{-=ニニニ  ´ tニニ {::::::ー≦::::γ´   マ` 寸
        八   |l-=ニ /    ー≦ ^个 {_ ィ′   ⌒ 、\
         〃 l}ト _ .ィ/             `ヽ/       寸、
.       { ロ {l-=ニニ .′                 {         ハ l}
      .ん ノ-=ニニニ{、                  }人      /-=寸
      /.:.:.:乂-=ニニニ}lト=-    _   -=ニニニ=-`ヽ   /-=ニ∧
     ./.:.:.:.:.: Y-=ニニ八-=ニニニニニニニニニニニニニニニニ=-ハ /-=ニニ ∧`ヽ、
    / .:.:.:.:.:.: {l-=ニニニ \-=ニニニニニニニニニニニニl}トニニ=-∨-=ニニニニニ=- }
.     ′.:.:.:.:.:.:.ハ-=ニニニニ 个s。-=ニニニニニ=-≦{⌒ ≧=- /-=ニニニニニニ=-|}

이름(대리aa):아사마 토모(아사마 토모(경호라))

나이:18

성별:여

-스테이터스-(총 75가 되도록.각각 max 수치는 25.)
근력:10
민첩:10
건강:10
지능:10
지혜:10
매력:25

능력: 남녀 가리지 않고 통하는 성적 매력(패시브)

배경:매우 끈질긴 변태 여신(스즈미야 하루히)와 매력때문에 벌어지는 트러블때문에
다른 직장으로 옮긴(?) 무녀(예비). 문제는 사신이란 양반이 능력을 줄때 실수를
한건지 능력이 역으로 더욱 오르는 능력을 주고 말았다.

#161산의 노인(ZM9reFcUog)2021-06-04 (금) 05:29

>>157 정신력은 지능일지 지혜일지 애매하고

근력=용기로 판정하면 미미크리 같은건 근력만 찍어도 쓸 수 있는걸까(?)

#162스이카◆PwxJLUxIXA(qT4tcKMyLs)2021-06-04 (금) 05:31
>>156 현재 생각은 평상시에는 각자행동이나 커뮤로 진행되다, 레이드라던가 특정 이벤트에 참여하는 방식을 생각중입니다. 선인이라던가 상대하기 위해서는 본래 사신이 매달려도 힘들테니 말이죠.
#163아사마 토모(Q99bbVSG/g)2021-06-04 (금) 05:31
浅間・智
일단 AAMZ에서 AA를 찾으려면 내건 요것
#164이름 없음(SrHF5wqwLI)2021-06-04 (금) 05:31

>>161 그럴지도 몰라(설득됨)

아니, 개인적으로는 침식된다는건 플레이버니까 반영안되...

는건가요? (무뇌의 대가)

#165이름 없음(VIeSYVkTUY)2021-06-04 (금) 05:32

>>152의 경우 아예 아웃인가요? 아니면 특정한 상황에서는 세이프로 할 수 있나요?
참고로 어디까지나 사신으로서 활동할 때며 평소 AA는 코쵸우 시노부로 할 생각입니다.

#166스이카◆PwxJLUxIXA(qT4tcKMyLs)2021-06-04 (금) 05:32
>>164너무 남용하시면 플레이버가 액재료로 바뀔수 있답니다-(해맑)
#167이름 없음(hjYOL3Khw.)2021-06-04 (금) 05:33

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이름(대리aa): 듀오 맥스웰(건담 W)

나이: 16세

성별: 남

-스테이터스-(총 75가 되도록.각각 max 수치는 25.)
근력:8
민첩:11
건강:11
지능:15
지혜:25
매력:5

능력: 은신(들키면 데미지 더 받음)+빔 시저스 소환

배경: 도망치기도 하고 숨기도 하지만 거짓말은 하지 않는 듀오 맥스웰.
고아원 출신의 16세. 고아원에서 나가기로 한 날, 무장폭도가 쳐 들어와서 자신 뺀 대부분이 사망.
분노로 사신과 계약하고, 숨겨져 있던 자신의 전투(암살 특화)의 재능을 발견. 그대로 사신의 길로 들어선다.

>>159
(대충 너프한 시트)

#168산의 노인(ZM9reFcUog)2021-06-04 (금) 05:33

정의 오르면 빨라지니까 로보토미식으로 능력치 나누면

근력 + 내구 = 용기
민첩 = 정의
지능+지혜 = 통찰
매력 = 절제

대충 이런 느낌일려나

#169스이카◆PwxJLUxIXA(qT4tcKMyLs)2021-06-04 (금) 05:34
>>165 ...일단 능력으로 커버가 가능하다면 ok.허나 능력의 강함은 그때그때 다이스로 결정되기에 그 점에 유의해주시길.
#170이름 없음(SrHF5wqwLI)2021-06-04 (금) 05:34

                         -─ -
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    '⌒  . : :ィ.: : : : :八: : : :ヤ´Ⅵこニニニニ{: :√こ/    _:.ヤ
   {(   // ノ: : : : /: : : 、: : ヤ  、ニニニ∧-]: √-   :  ´: }
    、:. ̄{:「: : : : : : : : : : : : \:.\ \こ/介Ⅵ:.{/    {:  _/
     \: {:|: : : ]: : : : : :}: : /  `⌒  <( ノ∧、乂:、    ! ´
       ^乂 ̄_} : : : : : : /     y    ⌒/, |\ノ⌒    ヤ :{
         ノ.: : : :///    /       // :| |         ヤ
    ( _  /: : : ///    /       〈/ 〈/          ヤ. 〔
     ー -=彡' /:.′  ,                      ヤ 〔
       ⌒ /.:, : {   ′                 ヤ _
       、_ イ: : ハ  ,:                    } 〔
             Ⅵ{    ′                       ′

이름(대리aa): 앨리스(Deemo 의 디모/한스 제외 전부)

나이: 8

성별: 여

-스테이터스-(총 75가 되도록.각각 max 수치는 25.)
근력:1
민첩:5
건강:4
지능:20
지혜:20
매력:25

능력: E.G.O
-대상의 자아, 무의식의 영역에 잠든 무언가를 일깨웁니다.
일깨워진 '무언가'는 정제되어 소녀을 위한
무기나 방어구, 도구 등으로 사용할 수 있습니다.

이미 정제된 E.G.O는 다른 이들도 사용할 수 있지만
사용하는 이는 E.G.O에 따른 '침식'을 받습니다.
(※ E.G.O 추출은 지금까지 만난 캐릭터들에게만 가능하며)
(우호적이거나 토벌된 대상에게 매력으로 판정하여)
(추출에 성공해내었을경우 그 대상에 맞는 E.G.O를 작성)
(그 후 어장주의 허락을 받아 획득합니다)
(따라서, EGO 추출은 본편 연재 후 쉼터에서만 가능합니다)

[현재 보유중인 E.G.O]
6시로의 열쇠 "광기는 곧 정상이고, 정상이야말로 광기였다."
=그녀 자신의 E.G.O. 열쇠의 형태를 하고있다.
=그녀 자신과 그녀의 소유물만이 들어갈 수 있는 공간으로 들어간다.
=E.G.O는 여기에 보관된다.
=그녀의 생명의 시간을 고정한다, 계약이 끝나지않는한,
=그녀가 병사 및 성장하는 일은 없다.


배경
-본래 시한부였던 아름답고 덧없는 소녀.
머리는 좋았지만 그 대가인지 몸을 제대로 움직이지도못하고
불치병에 여러 정신적인 장애에 시달리며 죽어갈 운명이었다.

그러나 천운인지 불운인지, 그녀의 재능을 높이산 사신에게
지금 자신의 손에 죽을지, 혹은 계약을 할지 선택하게된다.

소녀에게, 선택지는 없었다.

이미 자신을 버리고 도망간 부모.
병원에서 쫓겨나는데에는 긴 시간이 걸리지 않을것이다.
그렇게 판단한 소녀는, 사신의 손을 잡았다.

#171산의 노인(ZM9reFcUog)2021-06-04 (금) 05:35

【“山の翁”(キングハサン)】

일단 산의 노인 aa는 이거 밑에 있는거임

                          ......――.....
                        /::::::::::::::::::::::::::\
                       __/::::::::::::::::⌒:::::::::::::::::.
           _     /:::::::::∨::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::Vへ
          /ニニ-/ニ∨:::::::::::::: {::::、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}:::::::::::\
         /ニニニニ}ニニΛ ::::::::::::::: :<´ ⌒ヽ  ̄ ⌒ヽ`>::::::::::::}:::::\_  _
.       /\ニニニニ\ニΛ::::::::::::::::::::{ _ }  { _ (:::::ノ:::::::::::::::::::>''":::::::::\
      {ニニ\二ニニニ∨ニ}::::::::::八::八 ̄`ノ 八´ ̄八イ::::::::\::/::::::::::::::::::::::::::::.
      ∨ニニ\二ニニ∨-}::::::::::::::::: \_ ´  ` _/{::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::\:::::::::::
         ∨ニニニ=-__ ニニ∨:: \::::::::::::::: 〈  ^^  〉:/::::::::::::::::::{::::::::::::::::::::::::::::∨:::::}
        }ニニニニニニ\/ ::::::::: \:::::::::::: V从从V::::::::::::::::::::::::ノ\::::::::::::::::::::::::::}::::::{
      { ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/Λ{:::::\:::::::::\::::::: :::::::::::::::/::::::::::::/:::::/\::::::::::::::::::::厂::{
      {ニニニニ/ニ/ニ}::::::::::\::::::::::ー―\:::/――:::::::::::/::::::::::::>―::::::ノ::::::\
      f乂__/ニ/ニ八:::\::::::::::::――:::::::}::::::{::__:::::::::::::::::::/:::::Λ:::>   ノハ
      {ニニニニニニ/ニ}\:::::::::――::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::::/ {   _彡  Λ
      ∨ニニニニ/ニニノ  \:::::::::::::::::::::彡}:::::{::::::::::: ̄ ̄:::::::::::/   Τ ̄   ノ  }
       ト-----<ニニ/    ∨\::::::::::::::::}:::::{::::::::::::::::/::::::/      廴 _彡   Λ
        lニ\ニニニ/ニ{     ∨::::>―彡:::::::::ト---::::::::::/        {      / Λ
       {ニニ\ニ/ニニニ}     }:::::::{:::::::::::ノ:::::{:::::::::::}:::::/          \_ イ::::::/:::::::
      ノニニニ/ニニニニ}     }:::::::厂 ̄::::::}:::{::::::::::::}:::::{            ∨:::::::::/::::::::}::、
     {ニニニ/ニニニニ/    /ニ=-::::::::::::::ノ::::乂:::::ノ::::-Λ          \::::/:::::::::厂ヽ
     { ̄ ̄ニニニニ/ }    Λニニニニニニニニニニニニノ            ∨::::::::/:::::::::}
     {ニニニニ彡ニニ-}   /ニニ\ニニニニニニニニニ/ニΛ           /Λ:::::/:::::::::: }
     {ニニニニニニニニ}  ./ニニニ>――――――<ニニニL__       /::::::::::::::/::::::::}
    {\ニニニニニニニ} /Ξ\ニニニニニニニニニニニニ/ Ξ}      ::::::::://:::}::::::::
    {ニニ\ニニニニニニ} {/Ξニ\ニニニニニニニニニニ/ΞΞΛ        {:::: /:::::::::/::::::/
    {ニニニ\ニニニニ}/ΞΞΞΞ``~=ニニニニ=‐ '' ´ΞΞ/Ξ\     {:::/:::::::::/::::::/
    {\ニニニニニニ彳ΞΞΞΞΞΞΞΞΞΞΞΞΞΞΞΞΞΞ }    .l:/:::::::::/::::::/
    ノニニ\ニニニニニニ} ΞΞΞΞΞΞΞΞΞΞΞΞΞΞΞΞΞΞ }     /:::::::::/::::::/


이런거 쓰는거 ㄴㄴ고

#172이름 없음(SrHF5wqwLI)2021-06-04 (금) 05:35

>>166 액재료라고?! 참을 수 없네요. 당장 그렇게하죠(?)

>>168 호엑?

모바일로 AA 힘들어어어...

#173스이카◆PwxJLUxIXA(qT4tcKMyLs)2021-06-04 (금) 05:37
그럼 현재까지 확정된 캐릭터들은
>>133 토네가와님.
>>144 잭님.
>>150 킹핫산님.(분장을 벗었을때의 aa도 필요)
>>160 아사마님.
>>167 맥스웰님.
그리고 aa만 결정하시면 될 앨리스님이군요.
#174스이카◆PwxJLUxIXA(qT4tcKMyLs)2021-06-04 (금) 05:39
아, 이제 확정하셨군. 그럼 171님의 말은 최대한 긍정적으로 검토하겠습니다. 그리고
현재까지의 캐릭터시트:
>>133 >>144 >>160 >>167 >>170
그리고 킹핫산님
#175아사마 토모(Q99bbVSG/g)2021-06-04 (금) 05:39
여긴 액재료라면 변태 여신이랄까. 애초에 사신계약한것도
여신피할려고 한거고.(생각해보자. 여신이라는 양반의 사고방식이 스즈미야 하루히라면 그 밑에서 고생할 무녀들이 어떻게 될련지를)
#176스이카◆PwxJLUxIXA(qT4tcKMyLs)2021-06-04 (금) 05:40
저도 현재 폰인지라(해맑) 그러면 일단 자유롭게 역극을 테스트하실수 있게 어장을 하나 만들어둘까요?
#177앨리스 (모바일)(SrHF5wqwLI)2021-06-04 (금) 05:40
이 어장엔 액재료를 받으면 더 기뻐하는(...) 참치가 있지.

그게 나야(아무말)
#178토네가와(kfNx5hAL0o)2021-06-04 (금) 05:40
이쪽의 액재료는 약속된 몰락의 철판도게자(아무말)
#179듀오(hjYOL3Khw.)2021-06-04 (금) 05:40

>>177 히에에

#180아사마 토모(Q99bbVSG/g)2021-06-04 (금) 05:40
>>175아, 매력도 있다.
#181(X7TLoewlGw)2021-06-04 (금) 05:40
그럼 일단 테스트!
#182스이카◆PwxJLUxIXA(qT4tcKMyLs)2021-06-04 (금) 05:41
>>175 그리고 성적 매력이라는 플레이버 텍스트가 있지만 어장주의 성격상 (그리고 상어아가미의 특성상)평범한 매력으로 분류됩니다.
#183듀오(hjYOL3Khw.)2021-06-04 (금) 05:41
그럼 이쪽의 액재료는 지키지 못한 고아원의 모두들인가...(대충 PTSD)
#184앨리스 (모바일)(SrHF5wqwLI)2021-06-04 (금) 05:42
최고아냐?

E.G.O를 사용해서 싸우고 딱 음식을 먹었는데
갑자기 구역질이 나오고 사람이 맛있어보이는거야.

뭔가의 착각이라고 부정하지만 잘 생각해보면
사용한 EGO가 '하필 식인에 관련된' EGO이고...

결국 갈등하며 점점 망가져가는...

최고아냐?
#185토네가와(kfNx5hAL0o)2021-06-04 (금) 05:43
>>184 음. 이 짙은 유열의 맛! 가버려엇!(헛소리)
#186산의 노인(ZM9reFcUog)2021-06-04 (금) 05:43

                          /(   \、
                          {〔_>‐< 〉i:ヽ
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                             八::〉⌒アi:\ノ{ ノ{
                           Y/_ノYi:i:i:i:\〈_〔_
     r 、                       ノ 《⌒\乂ノ  ⌒\
      \i:〉                  /∥`⌒>Y(/ (⌒〉イ〉
      }i{                  く/i:i:/i:i:i:/i:i:i:《人  `´ 〈::{
      }i{               〈Y〔_i:/i:i:/i:i:i:i:人\⌒廴vvvv〉
      }ソ〉__ノ〉           }ノ人{/>''"i:i:⌒ヽ乂_   Y
      }ノ:::::::::::/           〈/⌒Yi:i:i:i:i:/i:\i:i:i:∧⌒ー‐》
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     Y⌒゛ 《〔             } |i、i:i〕イi/_( \  〉 .:ixixix∧
      ∨乂:: 〉〉                } |i\_/⌒Y⌒\\( .:ixixixix∧
      ∨⌒::/ノ{           .: |i: : : : : : く乂〈_〉⌒}ixixixixixi.∧
         V人《_丿           _7  |i: : : : : : 〈廴__ /⌒.}ixixixix、 ⌒》
         }、:::::〔_           _7 ...|i: : : : : : : /⌒Yvvv}ixixixixix\(
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이름(대리aa): 킹핫산(fate)

나이: 23세

성별: 男

-스테이터스-(총 75가 되도록.각각 max 수치는 25.)
근력: 20
민첩: 21
건강: 22
지능: 5
지혜: 4
매력: 3

능력 : 만종
'죽어야 할 때를 놓친' 망자 특공.

배경 : 해골 가면을 쓴 암살자. 암살교단이 어새신으로서 성립한 후, 『산의 노인』이라는 이름이 칭호로 변한 뒤에 탄생한 최초의 하산 사바흐라고 여겨진다.
암살 교단에 있어서 단 한 명의 목격자도 없다고 전해졌으나, 그도 그럴 것이 이 인물을 본 자는 그 시점에 목숨이 다했기 때문이다.
『산의 노인』의 시작이었던 그는 교단의 부패를 단죄하는 감시자로서의 인생을 선택했다. 여러가지로 전설적인 암살자.

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            .人\     ノ                     |: : : : : : : :.|.: :. :. :./  .|.:.:|  |       /  ||: /.: : : :.|
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       {/   ./          / ̄`ヽ           /|: : : : : : : :.|{    }八│:.| .〉/7=┰、_   .||/ } |人
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       |.     /       У∨∧   ∨\   ヽi:i:i/i:i:i:i:i:|.i{.: : : :. :.八    {             {   /  ∧i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
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이름(대리aa): 로트 슈피네(Dies irae)

배경 : 산의 노인의 설정은 애니에서 본 몇몇가지 배경 설정을 짜집기하여 만들어낸 가공의 캐릭터고 실상은 흔하디 흔한(?) 고졸 갓수.
취미는 애니 및 게임 그리고 코스프레이며 특히 사신 같은거 좋아한다.
사신 코스프레가 아닌 진짜 사신이 될 수 있다는 이야기를 듣고 이 일을 하게 된다.
다행히 집은 잘사는 편이여서 이런 인생이여도 잘먹고 잘산다.
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#187(X7TLoewlGw)2021-06-04 (금) 05:43
호에에 평범한 잭은 액재료 가득한 상황에 그만....
#188토네가와(kfNx5hAL0o)2021-06-04 (금) 05:44
슈피네씨이이이ㅡ
발레리아에게 뒷통수 맞고 aa물에서는 유능하다는 형성(웃음)씨다!
#189산의 노인(ZM9reFcUog)2021-06-04 (금) 05:44

이정도 외모면 매력 3도 그럴듯하지(?)

#190앨리스 (모바일)(SrHF5wqwLI)2021-06-04 (금) 05:44
>>185 >>187
고작 이정도로 유열이라니...

아직 저는 더할 수 있어요! (미침)
#191토네가와(kfNx5hAL0o)2021-06-04 (금) 05:45
>>190 키에에에에엑(앞뒤도 안 보고 튄다)
#192앨리스 (모바일)(SrHF5wqwLI)2021-06-04 (금) 05:46
>>191 어딜도망가 @마탄의 EGO(?)
#193(X7TLoewlGw)2021-06-04 (금) 05:46
저런 삶이라면 베어주는 게 행복한게 아닐까?(착란)
#194앨리스 (모바일)(SrHF5wqwLI)2021-06-04 (금) 05:46
>>193
제발 죽여달라며 죽여줬더니 EGO의 원형이 되는 '무언가'들이

대개로 나타나서 폭주...(이미 폭주중인 참치입니다)
#195토네가와(kfNx5hAL0o)2021-06-04 (금) 05:46
>>192 으오오오오!!!(몸 전체를 가열해서 탄을 녹인다(?)
#196산의 노인(ZM9reFcUog)2021-06-04 (금) 05:47
Attachment
#197아사마 토모(Q99bbVSG/g)2021-06-04 (금) 05:47
>>192그렇다고 마구잡이로 액재료를 쑤셔넣으면 어장주가 고생하게 될텐데
#198앨리스 (모바일)(SrHF5wqwLI)2021-06-04 (금) 05:48
>>195 무엇(무엇)

>>196 아직 7발 아닌데! 아직 7발 아닌데! (사망)

>>197 아니, 아니...일단 침식자체가 플레이버에요?
그냥 멋(진실)로 넣은거고...어장주님이 액재료가 될지도 몰라해서 잠시 폭주했을뿐.
#199(X7TLoewlGw)2021-06-04 (금) 05:49
큭 이럴 줄 알았으면 민첨 25찍을걸
#200앨리스 (모바일)(SrHF5wqwLI)2021-06-04 (금) 05:50
>>199 잭! 선물이야! (살인마의 에고를 건내며)(?)
#201산의 노인(ZM9reFcUog)2021-06-04 (금) 05:50

지금 보면 대부분이 매력만 찍었어 ㅋㅋㅋ

그거 아니라도 대체로 능지캐고 ㅋㅋㅋ

#202산의 노인(ZM9reFcUog)2021-06-04 (금) 05:51

나랑 잭 말고는 물리계는 없고만 ㅋㅋ

#203(X7TLoewlGw)2021-06-04 (금) 05:51
>>200 와! 앨리스는 나의 마망이 되어줄 여성이야!(잭 더 리퍼)
#204토네가와(kfNx5hAL0o)2021-06-04 (금) 05:51
토네가와는 사축의 노인이니 어쩔 수 없다(아무말)
#205앨리스 (모바일)(SrHF5wqwLI)2021-06-04 (금) 05:52
멀리서 저격하면 공격가능(?)

킹치만 시한부를 붙이고 싶었는걸.
#206듀오(hjYOL3Khw.)2021-06-04 (금) 05:52
그럼 지혜캐인 나는 뭐지?(아무말)
#207(X7TLoewlGw)2021-06-04 (금) 05:52
잭은 이전에 모구로씨를 움직여봤단 말이지. 능지 캐릭은 움직이기 힘들더라고(???)
#208앨리스 (모바일)(SrHF5wqwLI)2021-06-04 (금) 05:52
>>203
우선 잭한테서 EGO를 뽑아서 잭 줘야지.

민첩보정관련인가(아무말)
#209스이카◆PwxJLUxIXA(qT4tcKMyLs)2021-06-04 (금) 05:54
너무 액재료를 넣을 생각은 없으니 안심하시길. 성장물이니깐요. 성장물 지향하는거니깐요. 이번에야말로 지양이 아닌 지향이니깐요.
#210아사마 토모(Q99bbVSG/g)2021-06-04 (금) 05:54
역극 시작했다.
#211산의 노인(ZM9reFcUog)2021-06-04 (금) 05:56

민첩이면 유스티티아(?)

#212스이카◆PwxJLUxIXA(qT4tcKMyLs)2021-06-04 (금) 06:03
캐릭터 시트 정리하는데 이정도인건가요... 역극하는 어장주님들은 aa처리를 어떻게 하는거지...(고민)
#213스이카◆PwxJLUxIXA(qT4tcKMyLs)2021-06-04 (금) 06:05
(정식 연재를 할 때에는 대리 aa도 넣어 사용할겁니다만, 현재는 그냥 npc의 aa만 넣겠습니다. 너무 큰 aa만 아니면 자유롭게 aa를 쓰셔도 됩니다.)
#214산의 노인(ZM9reFcUog)2021-06-04 (금) 06:06

아 자체적으로 aa 써도 되는군

#216스이카◆PwxJLUxIXA(qT4tcKMyLs)2021-06-04 (금) 07:15
얘기하자마자, 27분에 리얼의 쓰나미가 닥칠것이라고 예고해오는 불합리...
#217이름 없음(X7TLoewlGw)2021-06-04 (금) 07:16
어장주 어장주 새로운 참치가 참여해도 되냐고 물어보는 데요?
#218이름 없음(ARJVGPC6LI)2021-06-04 (금) 07:26

            /: : : : : : : : : : : : : : : : : : :\
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.        リー|:_:_:_|∨}_l L:.:.:.:.」L:.:.:」 リ リ L:.|: : |  } ∨
            |:.:代込芯ヽ    ィ芯歹ノ│..j| / j
            |{:.ハ     ノ         ': : i|ィ\
         八:.:ヘ   ハ        /: : :/=ニニ|ニ=-
         /ニニリ入  / /¨¨二二ヽ  厶イ/=ニニニ|ニニニニ=-
      __/ニニニニニニニマ  / ,. --イ/ /二ニニニ|ニニニニニニ=-
    /ニニニニニニニニニニ{   / / フ´   /=ニニニニニ|ニニニニニニニニム
.    ′ニニニニニニニニニ∧    / \ /二ニニニニニ|ニニニニニニニニニ|
    |二二ニニニニニニニニ∧    }   /=ニニニニニニ/ニニニニニニニニニ|
------------------
이름(대리aa): 츠네모리 아카네(PSYCHO-PASS)

나이: 23세

성별: 여

-스테이터스-(총 75가 되도록.각각 max 수치는 25.)
근력: 10
민첩: 21
건강: 10
지능: 12
지혜: 12
매력: 10

능력: 총기 소환
특수한 총기를 소환한다(비살상사양)

배경 : 나름대로 평범한 삶을 살았던 사회 초년생.
한순간 무의식적으로 다른 사람을 사고에서 구하고 대신 크게 다친 상태에서 사신과 계약해 일단의 죽음을 면하게 되었다.

#219산의 노인(ZM9reFcUog)2021-06-04 (금) 07:28

여기서 유열분 첨가하면 사고에서 구한 사람이 초록시간이 되고 그거 다시 죽여야하는 임무를 부여 받는건가(?)

#220스이카◆PwxJLUxIXA(qT4tcKMyLs)2021-06-04 (금) 07:30
>>218 체크. 그리고 리얼의 사정으로 잠시 대기.
#221이름 없음(ARJVGPC6LI)2021-06-04 (금) 07:36
네-에
#222앨리스 (모바일)(Q9ZMkaEqEc)2021-06-04 (금) 07:38
대기! 대기!

그리고 모두의 에고를 생각주우웅...(고민)
#223산의 노인(ZM9reFcUog)2021-06-04 (금) 07:43

나는 껍데기를 쓰고 다닌다는 점과 스텟만 보면 역시 미미크리 아닐까(?)

뭐, 초반에는 알레프는 무리일테니 무난하게 죽나장 같은거겠지만 ㅋㅋ

#224앨리스 (모바일)(Q9ZMkaEqEc)2021-06-04 (금) 07:44
>>223
아니.

100% 오리지널로 한다(?)

는, 농담이고 80%정도만...(???)
#225(X7TLoewlGw)2021-06-04 (금) 07:45
응애 나 아기 잭. 엄마 배 속에 들어가고 싶어(착란)
#226앨리스(Q9ZMkaEqEc)2021-06-04 (금) 07:47
>>225 뭐? 룰-렛 당하고싶다고? (착란)
#227토네가와(kfNx5hAL0o)2021-06-04 (금) 07:48
토네가와 : 철판 도게자만큼은 사양이다!(누군가를 철판위에 올리며)(아무말(
#228산의 노인(ZM9reFcUog)2021-06-04 (금) 07:48

>>225 이없태(?)

#229아사마 토모(Q99bbVSG/g)2021-06-04 (금) 07:50
>>225@스토킹하던 여신 뱃속에 잭 넣기
#230앨리스(Q9ZMkaEqEc)2021-06-04 (금) 07:50
>>227 그런 당신에게 철판의 E.G.O를...(?)

>>228 (하이파이브)
#231토네가와(kfNx5hAL0o)2021-06-04 (금) 07:51
>>230 그오오오오!!! 회장 이 망할것!!!!(아무말)
#232(X7TLoewlGw)2021-06-04 (금) 07:52
으아아아악! 이런 엄마는 싫어!
#233(X7TLoewlGw)2021-06-04 (금) 07:54
잭 알고 있어. 보통 이런 이야기는 마지막에 사신이 최종보스로 나오는 거지?
#234앨리스(Q9ZMkaEqEc)2021-06-04 (금) 07:55
>>232 엄마(태아)

>>233 이제 사신을 죽이고 우리가 사신이 되는거야(?)
#235듀오(...?)(hjYOL3Khw.)2021-06-04 (금) 07:56
(잠깐 화장실 간 사이에 엄청난게 벌어지고 있었다)
#236산의 노인(ZM9reFcUog)2021-06-04 (금) 07:58

>>230 (하이파이브)

#237앨리스(Q9ZMkaEqEc)2021-06-04 (금) 07:58
>>235 아무일도 없었어요(범인)
#238(X7TLoewlGw)2021-06-04 (금) 08:02
플레이어의 가족을 죽이러 오는 다른 플레이어라는 게스 스토리
#239산의 노인(ZM9reFcUog)2021-06-04 (금) 08:06

고아라는 설정이면 멘탈 타격 무(?)

#240앨리스(Q9ZMkaEqEc)2021-06-04 (금) 08:07
부모님한테 버려짐.

아 왜 정상이 없냐고(?)
#241듀오(...?)(hjYOL3Khw.)2021-06-04 (금) 08:07
>>239 (듀오 설정 고아)
#242(X7TLoewlGw)2021-06-04 (금) 08:10
왜 다들 고아지?
#243아사마 토모(Q99bbVSG/g)2021-06-04 (금) 08:10
무녀에다가 신에게 스토킹을 받는중. 만약 가족이 있다면 장인어른을 노리려는 신의 음모가!!!
#244앨리스(Q9ZMkaEqEc)2021-06-04 (금) 08:10
앨리스는 고아는 아닌데.

비교적 최근에 버려져쏘요.
#245듀오(...?)(Ih6MZr/4ME)2021-06-04 (금) 08:12
듀오는 처음부터 엄마 아빠 없고요.

그래서 태어나자 마자 고아원 갔는데 고아원 식구들 전부 지금 몰☆살 됐어요(무장폭도땜에)
#246앨리스(Q9ZMkaEqEc)2021-06-04 (금) 08:14
제가 볼땐 가족에 집착이 없는 사람이 사신이 되는거에요(※전혀 아닙니다)
#247(X7TLoewlGw)2021-06-04 (금) 08:14
귀가길에 뜬금 계약하게 된 잭만 정상이네!(아직 모름 설마 그냥 되었을리가)
#248산의 노인(ZM9reFcUog)2021-06-04 (금) 08:17

가족이라고 가족만 편애하는 사신이 많으니까

일부로 가족 없는 애를 우대하고 취업 시키는것이?

#249산의 노인(ZM9reFcUog)2021-06-04 (금) 08:18

가족만 편애하고 그런거 은근히 그런 사례가 꽤 있는 모양이고-

#250앨리스(Q9ZMkaEqEc)2021-06-04 (금) 08:18
>>247 살인충동의 EGO를 얻어야겠군(?)

>>248 (납득)
#251(X7TLoewlGw)2021-06-04 (금) 08:19
사실 배경설정상 곧바로 살인에서 즐거움 얻을 예정인 잭짱
#252듀오(...?)(Ih6MZr/4ME)2021-06-04 (금) 08:19
>>248
설득력이...있어...!
#253앨리스(Q9ZMkaEqEc)2021-06-04 (금) 08:19
>>251 그러니까 E.G.O로 뽑을 수 있는거죠(?)

살인에 즐거움이 있으니까 살인에 즐거움을 느끼는 EGO를...
#254산의 노인(ZM9reFcUog)2021-06-04 (금) 08:24

내가 사신이여도 대리자는 친구랑 가족등 소중한 사람이 없는 사람이거나

그런 사람이 있어도 사적인 마음 없이 공적으로만 움직일 수 있는 사람만 뽑을듯 ㅋㅋ

사고 치는 사람 들면 사신 입장에서도 귀찮고

#255앨리스(Q9ZMkaEqEc)2021-06-04 (금) 08:24
안심해 잭냥.

조금 각성이 빨라질뿐이야!

...다이스 성공하면.
#256(X7TLoewlGw)2021-06-04 (금) 08:24
저런!!
#257(X7TLoewlGw)2021-06-04 (금) 08:25
생각해보면 이전에 선행 진행한 마구로씨 어장에서 사신씨가 학습한 걸지도
마구로씨 부모님 보내버리고 왔는걸 화내고 짜증내고
#258앨리스(Q9ZMkaEqEc)2021-06-04 (금) 08:26
앨리스도 그런 의미에선 맞네.

어차피 침식될거고(?) 엄마아빠한테도 버려졌고(?)
#259아사마 토모(Q99bbVSG/g)2021-06-04 (금) 08:30
침식보다는 빽이 튼튼한지가 더 중요한 토모
#260앨리스(Q9ZMkaEqEc)2021-06-04 (금) 08:30
>>259 힘과 깡을 얻을 수 있는 EGO! 가지실?(아무말)
#261아사마 토모(Q99bbVSG/g)2021-06-04 (금) 08:32
>>260그거보단 광기가 가득한걸로 주시겠어요? 스토커에게 꽂게요.
#262(X7TLoewlGw)2021-06-04 (금) 08:32
어장주... 이면세계의 비밀을 우리에게 알려주고 설마 잡혀갈 줄이야....(아무말)
#263(X7TLoewlGw)2021-06-04 (금) 08:33
다시 보다가 문뜩 떠오른 부분. 몇몇은 어쩌면 킹핫산을 진짜라고 생각할지도.
일단 코스프레라고 상상하지는 않을 듯. 아니지, 보통은 그렇게 생각하나?
#264스이카◆PwxJLUxIXA(qT4tcKMyLs)2021-06-04 (금) 08:33
좋은 소식 하나와 나쁜 소식 하나가 있습니다.
좋은 소식은 리얼에서 해방되었습니다.
나쁜 소식은 폰 배터리가 7프로 입니다.
...어쩌죠(곤혹)
#265이름 없음(VIeSYVkTUY)2021-06-04 (금) 08:34
어라 뭐야 시트 이제 만들려고 하는데 벌써 시작했어요...?(떨림)
#266아사마 토모(Q99bbVSG/g)2021-06-04 (금) 08:34
>>264충전해
#267듀오(...?)(nN3lwYj50s)2021-06-04 (금) 08:34
[아 저 리얼 때문에 이탈합니다]
#268스이카◆PwxJLUxIXA(qT4tcKMyLs)2021-06-04 (금) 08:35
충전...음, 일하는 도중에 충전이라. 일단 하고는 있지만요...
#269스이카◆PwxJLUxIXA(qT4tcKMyLs)2021-06-04 (금) 08:35
>>267 확인했습니다, 리얼 힘내시길 바랍니다!
#270(X7TLoewlGw)2021-06-04 (금) 08:35
하하하 애초에 주말 진행이라고 하셨으니까요
#271앨리스(Q9ZMkaEqEc)2021-06-04 (금) 08:35
>>261 추출까지 기다리세요(?)

>>263 진짜라고 생각하는 앨리스쟝.

>>264 느긋히 하시기를.
#272스이카◆PwxJLUxIXA(qT4tcKMyLs)2021-06-04 (금) 08:36
츠네모리 아카네 참치분 계신가요? 계신다면 바로 참여가능하십니다!
#273이름 없음(jsIpDQ/wGY)2021-06-04 (금) 08:36
눼에-
#274이름 없음(jsIpDQ/wGY)2021-06-04 (금) 08:37
아, ip는 데이터를 껐다 켜서
#275산의 노인(ZM9reFcUog)2021-06-04 (금) 08:37

착각계메타(?)

#276(X7TLoewlGw)2021-06-04 (금) 08:38
동료들 앞에서는 항상 킹핫산인 채인 거야? 착각계 주인공이네(?)
#277앨리스(Q9ZMkaEqEc)2021-06-04 (금) 08:38
아 지금 바로 시작안하시면 추출 판정해도 되나요?
#278(X7TLoewlGw)2021-06-04 (금) 08:40
7%면 소리소문 없이 사라질 수도 있는 전기양이네
#279앨리스(Q9ZMkaEqEc)2021-06-04 (금) 08:41
킹핫산 때문에 판타지성이 높아(?)
#280산의 노인(ZM9reFcUog)2021-06-04 (금) 08:41

>>276 그러하다(?)

#281스이카◆PwxJLUxIXA(qT4tcKMyLs)2021-06-04 (금) 08:43
적을게 많아 시간이 지체되었습니다. 시작되었습니다.
#282(X7TLoewlGw)2021-06-04 (금) 08:43
킹핫산 코스프레로 업무보면 사람들 놀라 까무러치겠구나.
어? 신원 확인 안 되니까 최고 아닌가?
#283스이카◆PwxJLUxIXA(qT4tcKMyLs)2021-06-04 (금) 08:44
그리고 신원 확인은 현대사양이라 일단 dna체크라던가되니깐요-
#284산의 노인(ZM9reFcUog)2021-06-04 (금) 08:45

>>283 동료끼리 그런거 할리도 없고

한다고 해도 풀무장인데 머리카락 하나라도 떨어지긴 할까?

#285이름 없음(VIeSYVkTUY)2021-06-04 (금) 09:00

이름(대리aa): 아게하(죽은 나비들의 장례(Lobotomy Corporation)/코쵸우 시노부(귀멸))
나이: 15
성별: 여성

-스테이터스-(총 75가 되도록.각각 max 수치는 25.)
근력: 20
민첩: 5
건강: 10
지능: 15
지혜: 20
매력: 5(외모와는 별개로 그녀는 두려움받고 있다.)

능력: 나비. 나비 형태의 괴물의 껍데기를 쓰고, 나비를 날린다. 나비가 스쳐지나간 사람들은 환각을 느낀다.
"우스운 일이지요. 이렇게 괴물이 되고 나서야 사람들에게 다가갈 수 있으니깐요."

배경설정:
'너는 괴물의 아이다.'
소녀가 덧셈 뺄셈을 알기 전부터 들었던 말.

지금으로부터 십 몇 년 전, 연쇄살인사건이 일어났었다.
피해자들의 나이, 신분 모두 천차만별. 공통점이라고는 단 하나, 그들의 시신이 입에 담기 힘들 정도로 훼손되었다는 것.
몇 년 동안의 수사 끝에 밝혀진 범인은 얼핏 보면 평범해보이는 부부.
시선을 끌 만한 수준은 아니지만 그럭저럭 괜찮은 외모. 그럭저럭 잘 벌리는 직업.
주위 사람에게 평판도 무난한 편이었고 겉보기에는 이제 곧 엄마아빠가 될, 행복한 가정처럼 보였다.
그 누구도 그들이 그런 짓을 했다는 것을 믿을 수 없었다.
소녀는 그런 부모에게서 태어났다. 병원이 아닌 감옥 안에서.

소녀는 고아원에서 두려움 받으며 살아갔다. 부모에게 맡길 수도 없었고, 딱히 키워줄 사람이 있는 것도 아니었으니.
부모를 만난 적은 없다. 얼굴도 본 적 없다. 하지만 그들을 잘 알고 있던 사람들은 그녀를 괴물의 아이라고 불렀다.
고아원 선생님들은 좋으신 분들이시다. 아이들도 다 착하다. 그들은 그저 자신을 두려워할 뿐이다. 어째서일까. 난 아무 짓도 안 했는데.
나날이 갈 수록 부모님을 닮아가는 소녀는 생각했다. 그리고 다짐했다.
그 오명을 씻을 수 있도록 자신이 더 노력하자. 좋은 사람이 되자.
그러기 때문에 그녀는 매일매일을 열심히, 선량하게 살아갔다. 그것이 사람들의 오해를 가중시키는 것일 줄도 모르고.

그러던 어느 날 고아원에서 화재가 일어났다. 다행히 사망자는 없었지만, 건물이 전소해버린 사건이었다.
원인은 단순한 합선. 하지만 사람들은 소녀가 방화했다고 말했다.
차라리 자신이 정말로 괴물이었다면, 이 정도로 슬프지 않을 수 있었을까.
사신이 그녀에게 제안했을 때, 그 때문에 소녀는 말했다.
"저를 좋은 괴물로 만들어주세요."

#286이름 없음(VIeSYVkTUY)2021-06-04 (금) 09:01
아 이런... 만들었는데 진행 시작했을 줄이야.
#287앨리스(Q9ZMkaEqEc)2021-06-04 (금) 09:24
마구로

토네가와



토모

앨리스

킷핫산

듀오

아카네
#288앨리스(Q9ZMkaEqEc)2021-06-04 (금) 09:27
마구로 - ???

토네가와 - 철판(?)

잭 - 살인충동

토모 - 매혹/무녀

앨리스 - 유지/광기 = 6시로의 열쇠

킹핫산 - 껍질/흉내

듀오 - 복수/로봇

아카네 - 총
#289앨리스(Q9ZMkaEqEc)2021-06-04 (금) 09:29
마구로 - ??? = 현재 획득불가

토네가와 - 철판(?)

잭 - 살인충동/단검

토모 - 매혹/무녀

앨리스 - 유지/광기 = 6시로의 열쇠

킹핫산 - 껍질/흉내

듀오 - 복수/로봇

아카네 - 총/비살상
#290스이카◆PwxJLUxIXA(k2wJuCF7S6)2021-06-04 (금) 09:30
>>285 죽은 나비들의 장례 aa만 사용하시는지? 위에 aa붙여주시고, 혹시 풀었을때의 aa도 있다면 그 aa도 >>186 처럼 넣어주시길...!
#291앨리스(Q9ZMkaEqEc)2021-06-04 (금) 09:32
마구로 - ??? = 현재 획득불가

토네가와 - 철판(?)

잭 - 살인충동/단검

토모 - 매혹/무녀

앨리스 - 유지/광기 = 6시로의 열쇠
"광기는 곧 정상이고, 정상이야말로 광기였다."

킹핫산 - 껍질/흉내

듀오 - 복수/로봇

아카네 - 총/비살상 = 자비로운 "정의"
"방아쇠는 가볍다, 그 목숨의 가치를 알리는 듯이."
#292(X7TLoewlGw)2021-06-04 (금) 09:35
현재 - 사, 살인 꼭 해야해? 안 하면 안 되나?
[부정적]

중간 - 으음, 뭐어, 죽여서 환생한다면야. 그 사람들을 위해서지?
[타협]

마지막 - 와아 타노시! 오늘은 내가 목표를 카와이한 모습으로 잘랐다!
[적응]
#293스이카◆PwxJLUxIXA(k2wJuCF7S6)2021-06-04 (금) 09:35
아직 시작은 아니예요, 리얼에 촉박한 스이카라 죄송합니다... 일단 저쪽 어장의 234에 답해드리자면, 설명 가능한 앵커는 오케이, 그리고 토모씨의 앵커는 유혹이 한턴이라 다음턴에 민첩이나 근력 등으로 공격다이스를 쓰면 될듯해요. 내구나 매력, 지능이나 지혜 히트 다이스는 기본적으로 체력에 영향을 끼치지는 않습니다. 허나 이해만 된다면 대미지가 들어가는 식이겠죠.
#294앨리스(Q9ZMkaEqEc)2021-06-04 (금) 09:38
마구로 - ??? = 현재 획득불가

토네가와 - 철판(?)

잭 - 살인충동/단검
"아니, 지금 그 칼이 날아다니는 것 같은데요...?"

토모 - 매혹/무녀
"언제라도 그것은 내려다본다, 언제라도. 언제라도."

앨리스 - 유지/광기 = 6시로의 열쇠
"광기는 곧 정상이고, 정상이야말로 광기였다."

킹핫산 - 껍질/흉내
"보여주기 위한 껍질은 누구를 위한 것일까?"

듀오 - 복수/로봇
"남은것은 고철덩어리가 된 사람들뿐이었지."

아카네 - 총/비살상 = 자비로운 "정의"
"방아쇠는 가볍다, 그 목숨의 가치를 알리는 듯이."
#295앨리스(Q9ZMkaEqEc)2021-06-04 (금) 09:39
>>293 Ok. 느긋하게 하시기를.
#296이름 없음(VIeSYVkTUY)2021-06-04 (금) 09:39

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             /-=-ハ           `(( ⌒v乂ノハ r く⌒ヾ´⌒)´
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이름(대리aa): 죽은 나비들의 장례(Lobotomy Corporation)
나이: 15
성별: 여성

-스테이터스-(총 75가 되도록.각각 max 수치는 25.)
근력: 20
민첩: 5
건강: 10
지능: 15
지혜: 20
매력: 5(외모와는 별개로 그녀는 두려움받고 있다.)

능력: 나비. 나비 형태의 괴물의 껍데기를 쓰고, 나비를 날린다. 나비가 스쳐지나간 사람들은 환각을 느낀다.
"우스운 일이지요. 이렇게 괴물이 되고 나서야 사람들에게 다가갈 수 있으니깐요."

배경 설정:
나비 외형의 수트를 입고 다니는 자. 존댓말을 쓰며 어딘가 특이해보인다.
관짝을 끌고 다니는데, 왜 들고 다니는지, 수트를 입고 있는 건 무슨 이유인지 물으면 '사신이니깐 컨셉 플레이했습니다.'라는 대답만 돌아온다.

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      |ニ/ヽ〉   /  /  /  /  |・ ∥ ̄ ̄ ̄ | / ||〕   | /   /\   〕   |\__/ニ<>ニ/\__  イシ
      '=〈  |.  /  /   /  /  /\L__   ・ ∥|,/・ /八   〈  ./   \.〕   |   ./ニニニ|/|  〉/
      'ニ、_∧/  /   ,/  /   .|ニ / 二=---------=ニ:,    ∨/      \_   |  /ニニニ/ニニ\/
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        / / /  /  /   ./ニ\ ニニ|ニニ|ニニニ| /=∨   /  \___/ニニニニ_,/ / |./
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이름(대리aa): 아게하(대리aa: 코쵸우 시노부(귀멸))

배경설정:
'너는 괴물의 아이다.'
소녀가 덧셈 뺄셈을 알기 전부터 들었던 말.

지금으로부터 십 몇 년 전, 연쇄살인사건이 일어났었다.
피해자들의 나이, 신분 모두 천차만별. 공통점이라고는 단 하나, 그들의 시신이 입에 담기 힘들 정도로 훼손되었다는 것.
몇 년 동안의 수사 끝에 밝혀진 범인은 얼핏 보면 평범해보이는 부부.
시선을 끌 만한 수준은 아니지만 그럭저럭 괜찮은 외모. 그럭저럭 잘 벌리는 직업.
주위 사람에게 평판도 무난한 편이었고 겉보기에는 이제 곧 엄마아빠가 될, 행복한 가정처럼 보였다.
그 누구도 그들이 그런 짓을 했다는 것을 믿을 수 없었다.
소녀는 그런 부모에게서 태어났다. 병원이 아닌 감옥 안에서.

소녀는 고아원에서 두려움 받으며 살아갔다. 부모에게 맡길 수도 없었고, 딱히 키워줄 사람이 있는 것도 아니었으니.
부모를 만난 적은 없다. 얼굴도 본 적 없다. 하지만 그들을 잘 알고 있던 사람들은 그녀를 괴물의 아이라고 불렀다.
고아원 선생님들은 좋으신 분들이시다. 아이들도 다 착하다. 그들은 그저 자신을 두려워할 뿐이다. 어째서일까. 난 아무 짓도 안 했는데.
나날이 갈 수록 부모님을 닮아가는 소녀는 생각했다. 그리고 다짐했다.
그 오명을 씻을 수 있도록 자신이 더 노력하자. 좋은 사람이 되자.
그러기 때문에 그녀는 매일매일을 열심히, 선량하게 살아갔다. 그것이 사람들의 오해를 가중시키는 것일 줄도 모르고.

그러던 어느 날 고아원에서 화재가 일어났다. 다행히 사망자는 없었지만, 건물이 전소해버린 사건이었다.
원인은 단순한 합선. 하지만 사람들은 소녀가 방화했다고 말했다.
차라리 자신이 정말로 괴물이었다면, 이 정도로 슬프지 않을 수 있었을까.
사신이 그녀에게 제안했을 때, 그 때문에 소녀는 말했다.
"저를 좋은 괴물로 만들어주세요."

>>290 수정했습니다!

#297산의 노인(ZM9reFcUog)2021-06-04 (금) 09:42

>>294 로보토미식 설명이군

#298아사마 토모(Q99bbVSG/g)2021-06-04 (금) 09:43
>>293ㅇㅋ
#299앨리스(Q9ZMkaEqEc)2021-06-04 (금) 09:43
>>296 이건...좋은 에고가 나오겠군요(?)

>>297 고런 컨셉입니다. (대충)
#300산의 노인(ZM9reFcUog)2021-06-04 (금) 09:46

난 없뭉이+피노키오 비슷한건가(?)

#301앨리스(Q9ZMkaEqEc)2021-06-04 (금) 09:46
토네가와 - 철판(?)

잭 - 살인충동/단검
"아니, 지금 그 칼이 날아다니는 것 같은데요...?"

토모 - 매혹/무녀
"언제라도 그것은 내려다본다, 언제라도. 언제라도."

앨리스 - 유지/광기 = 6시로의 열쇠
"광기는 곧 정상이고, 정상이야말로 광기였다."

킹핫산 - 껍질/흉내
"보여주기 위한 껍질은 누구를 위한 것일까?"

듀오 - 복수/로봇
"남은것은 고철덩어리가 된 사람들뿐이었지."

아카네 - 총/비살상 = 자비로운 "정의"
"방아쇠는 가볍다, 그 목숨의 가치를 알리는 듯이."

시노부 - 괴물/환각
"별거없어요, 그들이 아는대로 행동하면 되는거죠."

토네가와...토네가와....

아조씨 뭐 있어요? (폭언)
#302앨리스(Q9ZMkaEqEc)2021-06-04 (금) 09:47
>>300 탱커로 만들어주마.

건강 22나 있으니 도발 붙여줄게(아무말)
#303이름 없음(VIeSYVkTUY)2021-06-04 (금) 09:49
사실 아게하는 관(사실은 부모에게 죽은 사람들 및 사신에게 죽은 사람들 추모용)도 그렇고 수트도 그렇고 컨셉질을 컨셉질하는 것이라서 핫산 입장에서 보면 가짜 코스프레의 느낌이 날 것 같습니다(가짜 햄찌의 냄새가 나)
#304(X7TLoewlGw)2021-06-04 (금) 09:50
괜찮아 킹핫산이 코스프레어라는 걸 모르는 사람도 있으니까
#305산의 노인(ZM9reFcUog)2021-06-04 (금) 09:50

>>303 코스프레어끼리는 연기가 어색해도 지적하지 않는게 예의이기에 뭐라고 안합니다(?)

#306앨리스 (kD2Gs2NPZI)2021-06-04 (금) 09:51
>>304 (손)

>>305 고론 루리

근데 진짜 토네가와한테 뭘 추출해와야할지 모르게따.
#307(X7TLoewlGw)2021-06-04 (금) 09:56
"보답받지 못한 마음들은 밑바닥에서 조용히 잠들어간 채 잊혀져갔다."

왜냐하면 토네가와는 중간관리자이니까.
모두를 만족시킬 수 없다면 분명 누군가는 보답받지 못했겠지
#308앨리스 (kD2Gs2NPZI)2021-06-04 (금) 09:57
>>307 믿약인가.

그걸 바탕으로 써볼까아아.
#309산의 노인(ZM9reFcUog)2021-06-04 (금) 09:58

중간관리자란 위에서도 아래에서도 여러가지로 찔리는게 많지

#310(X7TLoewlGw)2021-06-04 (금) 10:01
흐음 당연하지만 SAN치 체크 같은 건 없겠지?
옜날에 그런 거 봤는데 체크 실패로 무차별 공격해서
제압 목적으로 공격해서 플레이어가 죽어버리는 대참사!
#311앨리스 (kD2Gs2NPZI)2021-06-04 (금) 10:01
토네가와 - 중간관리직
"전부 아주 잠깐일뿐이야."

잭 - 살인충동/단검
"아니, 지금 그 칼이 날아다니는 것 같은데요...?"

토모 - 매혹/무녀
"언제라도 그것은 내려다본다, 언제라도. 언제라도."

앨리스 - 유지/광기 = 6시로의 열쇠
"광기는 곧 정상이고, 정상이야말로 광기였다."

킹핫산 - 껍질/흉내
"보여주기 위한 껍질은 누구를 위한 것일까?"

듀오 - 복수/로봇
"남은것은 고철덩어리가 된 사람들뿐이었지."

아카네 - 총/비살상 = 자비로운 "정의"
"방아쇠는 가볍다, 그 목숨의 가치를 알리는 듯이."

시노부 - 괴물/환각
"별거없어요, 그들이 아는대로 행동하면 되는거죠."

좋아, 이제 사라진다(은신)
#312츠네모리 아카네(K8agjc4UAw)2021-06-04 (금) 10:03
자신의 E.G.O 설명을 듣게 된다면 아카네는 이렇게 말할 것 같애.

"자비와 정의... 정말 그런걸까요. 사실 이건 도피일지도 모릅니다. 손쉬운 것을 쓰면서, 나는 사람을 해치지 않는다고. 스스로 위로하고 싶은 저의 내면일지도 모르죠."

"자비도, 정의도. 사실 저에겐 없을지도 모르죠."


(적당)
#313산의 노인(ZM9reFcUog)2021-06-04 (금) 10:06

그나저나 지금 pc의 만종 능력과

킹핫산 - 껍질/흉내
"보여주기 위한 껍질은 누구를 위한 것일까?"

는 뭔가 어울리지 않는군(?)

코스프레한 대상의 능력을 흉내내는 능력이라도 가져야하는걸까(?)

#314스이카◆PwxJLUxIXA(k2wJuCF7S6)2021-06-04 (금) 10:09
돌아왔습니다, 스이카가!
#315이름 없음(VIeSYVkTUY)2021-06-04 (금) 10:09
배경설정 보면 알겠지만 아게하가 매력이 망한 이유는
1. 괴물 수트는 말할 필요도 없고
2. 본 모습은 모르고 보면 사랑스럽긴 하지만 조금만 지식이 있으면 그 유명한 살인마와 쏙 닮아서 두려움 받는 것
그래서 어린 아이들은 아게하 보고 괜찮게 여기...려나?(아무말)
#316이름 없음(VIeSYVkTUY)2021-06-04 (금) 10:10
>>314 어서 오세요!(와아)
#317아사마 토모(Q99bbVSG/g)2021-06-04 (금) 10:10
자신의 E.G.O 설명을 듣게 되면 나올 토모의 반응
"보는 방향이 틀렸어요. 정확히는 위를 노려 보는거에요. 언제라도 그 스토커가 다시 나타날지 모르는 경계의 눈이죠."
#318스이카◆PwxJLUxIXA(k2wJuCF7S6)2021-06-04 (금) 10:10
일단 관리해야할게... 음...
-aa 꺼내기
-룰설명
-시나리오 재개
-질문 관리
...많다...
#319(X7TLoewlGw)2021-06-04 (금) 10:10
느긋느긋 하게 하세요!
#320스이카◆PwxJLUxIXA(k2wJuCF7S6)2021-06-04 (금) 10:11
아게하님 체크 완료... 일단 똑같이 있었다는 가정 하에 진행하도록 하겠습니다.
#321이름 없음(VIeSYVkTUY)2021-06-04 (금) 10:11
얘는 자기 E.G.O. 설명 들으면 인정할 것 같다... 굳이 말하면 '그들이 아는 대로가 아닙니다. 바라는 대로입니다.'라고 할 것 같아요.
사실 AA만 보면 애도 셋이 어울리겠지만(아무말)
#322스이카◆PwxJLUxIXA(k2wJuCF7S6)2021-06-04 (금) 10:12
aa 꺼내러 잠시 잠수하겠습니다만, 혹시 룰이나 다른 것에 관해 질문 하실 게 있다면 지금 질문해 주시길!
#323이름 없음(VIeSYVkTUY)2021-06-04 (금) 10:12
>>320 아뇨. 지금은 저 참여 못 하니깐(리얼...) 나중에 왔다는 식으로 가도 되나요?
#324아사마 토모(Q99bbVSG/g)2021-06-04 (금) 10:13
느긋히 하세요
#325스이카◆PwxJLUxIXA(k2wJuCF7S6)2021-06-04 (금) 10:28
현재까지 등록된 캐릭터들 aa꺼내기 완료. 현재 계시고 참여하시고 싶으신 참치분들은 모구모구를 남겨주시길.
#326(X7TLoewlGw)2021-06-04 (금) 10:28
모구모구
#327산의 노인(ZM9reFcUog)2021-06-04 (금) 10:29

모구모구

근데 어장주 상은 ㄱㅊ? 님도 따로 역극하는 곳 지금하고 있는데

그쪽 참여가 어려워지지 않나? 어장 운영하면서는

#328아사마 토모(Q99bbVSG/g)2021-06-04 (금) 10:30
모구모구
#329(X7TLoewlGw)2021-06-04 (금) 10:30
나 자신이 어장을 운영하면서 다른 역극에도 참여한다는 궁극의 수법!
#330스이카◆PwxJLUxIXA(k2wJuCF7S6)2021-06-04 (금) 10:30
그러게요...!? 지금 시작하실줄은 몰랐는데... 일단 튜토리얼은 끝내긴 해야겠지만, 그 후에 그 어장 본격적으로 참여할게요...! 일단 시작한건 끝내야...
#331스이카◆PwxJLUxIXA(k2wJuCF7S6)2021-06-04 (금) 10:31
어쩔수 없어요...! 다들 기대하고 계실테고, 연재하면서 참여하는 수밖에는...!
#332토네가와(kfNx5hAL0o)2021-06-04 (금) 10:32
얼마 참가하지 못할것 같지만 일단 모구모구.....!(지금자다가 깼다)
#333(X7TLoewlGw)2021-06-04 (금) 10:32
동시연재...! 참치어장에서도 극히 드물게 볼 수 있다는 극한의 수법!
#334스이카◆PwxJLUxIXA(k2wJuCF7S6)2021-06-04 (금) 10:33
현재 계신분은 잭님, 킹핫산님, 토모님과 토네가와님인가요...? 다른 분은 저녁 드시러 갔나...(저녁도 빨리 먹고 오려다 체할 뻔한 스이카)
#335아사마 토모(Q99bbVSG/g)2021-06-04 (금) 10:34
좀 천천히 먹어! 체하면 연재가 불가능하잖아!
#336스이카◆PwxJLUxIXA(k2wJuCF7S6)2021-06-04 (금) 10:35
제 어장도 빨리 못찾는 스이카입니다. 안녕하세요.>1596258313>
>>335 그래도 참치분들이 기대하면서 기다려주시는걸요...! 기대를 져버릴수는 없어요...!
#337츠네모리 아카네(K8agjc4UAw)2021-06-04 (금) 10:35
모구모구
#338스이카◆PwxJLUxIXA(k2wJuCF7S6)2021-06-04 (금) 10:36
아카네님도 확인. 그럼 일단은 시작해보도록 하겠습니다.
혹시 질문이 있다면 여기서 질문해주시길.
#339아사마 토모(Q99bbVSG/g)2021-06-04 (금) 10:36
>>336참치들은 저녁식사정도는 기달려줄수 있다고! 참치들도 사람이야! 사람!
#340앨리스 (kD2Gs2NPZI)2021-06-04 (금) 10:38
미안하다, X 하느라 늦었다(럭키짱 풍)
#341츠네모리 아카네(K8agjc4UAw)2021-06-04 (금) 10:39
애초에 지금은 참치들도 밥먹고 항께
#342스이카◆PwxJLUxIXA(k2wJuCF7S6)2021-06-04 (금) 11:47

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               ー =ァ':_彡: γ⌒寸ニニニ}ヽ
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                          ',`::::T¨ T´::::!
                           '::::::::!  l::::::::!
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                 /.: イ/./ニ:i!ニニニ√',ニニニニマニ-_ー'    j!
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                             ' ´ ̄\ニニニニ,   アー- _:: :: ::.!ニニ=/ニニニニニニニニニニニニニニニニ
                            r―‐'ニニニ.l  /     ヽ:: lニニイニニニニニニニニニニニニニニニニニ
                              \ニニニニ.;           | lニ/ {ニニニニニニニニニニニニニニニニニ
                                ̄ ´/  _      | l./ .}ニニニニニニニニニニニニニニニニニ
                                 ノ   {ソ      ;/ノ  ノニニニニニニニニニニニニニニニニニ 에, 앨리스양, 괜찮....?
                               / ̄丶   、      /// ー-、ニニニニニニニニニニニニニニニニニ
                                 l    `   ̄丶   .ノ//    /ニニニニニニニニニニニニニニニニニ
                              ,    _ - '⌒ヽ   ..   /三二-/ニ=/_ ̄}!ニニニニニニニ
                                l┌ー-´-――‐_ヘ  .‘       / ´r' ´  | }ニニニニニニニ
                             ∨     _/   .|           t‐ ' _ - ' /ニニニニ.l⌒
          _               r-- ‐‐ 、    、 γ´-' -― '/   ι      、   _ -ニニニニニニニ!
      ..{ - ̄ ー 、       l/二  ̄ `丶、 .ヽ⌒ー ⌒丶 ′           /ニー ´ニニニニニニニニ=l
       , -ー- ..._  .V     r‐ヽ _, 、   ∨ 丶  ____ - ‐        .l/(/⌒ヽニニ∧ニニ=.、
    γ´    ,  ヽ-、. ∨     丶__ / ` ー-V    , - 、_ヽ::          l      /./  ゞ---丶
    >、_ イ ヽ_l´ ( v l       r'   , -、   V  、ヽ    - 、 l  .、丶` ̄ ̄ 丶
  .//  ./  / ヽ ヽ v l      _ ー ヽ  ヽ .  Y´     /  ィ/l /         ヽ
  (_ (_ ノヽ  ノ .)   l .V    /  丶  l  }          / / / '                l
       丿/       .} l    {    l / /      l     l /./             l
       .{ {        / ;    \   l ' ./     j    /                  l

                     _ jI斗r/ ̄ ̄\
                       _/イ,r..-./       ヽ
                   _/' r':::::::::{    /   /
                   _{!ァ"アゞ'`"¨ /    /
                    _-={ア    ./    '_ __ ○
                     _-=       jI斗‐''" ̄  〕iト ..ノ/`ヽ
                 _-=       /           /   V/
                 _-=     /  jI斗- ミ    マ¨  ̄     V/ 그러니까, 죽어, 마구로 오빠아아아아아아아!!!!!!
                   _-=       ./ /       \  }         }
              _-=        /::ム .. _  , 斗,\}   {_イ    i
                _-=          ` .:::::ムー-'  ¨´/ノ     " < /
              _-=             〕iト个o。. _/´>。. _      ´  ̄ ̄ ̄}
           _-=             ノ_.. イ        > .         j!
           _-=                の´   、`        /  \   ./、
.          _-=                    _ア           _/'' \/::::::/
       _ -                  _ア        / ̄ ̄}  /     `¨´
      _ -                    _ア       /     ー ´
     _-                     _ア____/
                        /  /
                     /  {
                     丶 - '
[aa해놓은게 아까워서 일단 이렇게 놔두고 다시 적으러 갑니다아]

#343앨리스(kD2Gs2NPZI)2021-06-04 (금) 12:09
호, 호에에에엑
#344스이카◆PwxJLUxIXA(k2wJuCF7S6)2021-06-04 (금) 12:22

... 그리고 aa 파일에 r18이 너무 많아서 눈살이 찌푸려지네요.... 아니, 이해는 할수 있다 쳐도 최소한 다른 폴더에 넣어주었으면...

#345스이카◆PwxJLUxIXA(k2wJuCF7S6)2021-06-04 (금) 12:25
... 제가 너무 민감하게 받아들이는 걸까요....? 뭐, r18요소는 안 쓰고 싶습니다. 어장주 재량이니깐요.
#346앨리스(kD2Gs2NPZI)2021-06-04 (금) 12:26
아아, 그거...

생각없이 AA내리면 R-18 감상(..)해야하죠...

특히 시리즈자체가 하나의 문서로 되어있으면...
#347앨리스(kD2Gs2NPZI)2021-06-04 (금) 12:29

앨리스 - 유지/광기 = 6시로의 열쇠
"광기는 곧 정상이고, 정상이야말로 광기였다."
=그녀 자신의 E.G.O. 열쇠의 형태를 하고있다.
=그녀 자신과 그녀의 소유물만이 들어갈 수 있는 공간으로 들어간다.
=E.G.O는 여기에 보관된다.
=그녀의 생명의 시간을 고정한다, 계약이 끝나지않는한,
=그녀가 병사 및 성장하는 일은 없다.
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
천진난만한 광기, 그녀의 본질인 순수와 집착이 뒤섞인 결과물.
행복한 이순간이 영원히 지속되기를ㅡ 그렇게 생각한 한때의 잔재이기도 하다.
열쇠의 형태를 한것은 소녀가 무언가를 열기를 바랬기에, 광기에 빠져드는것 또한 소녀가 바랬기에.
광기라는 커튼으로 현실이라는 절망에서 도피하기를 바랬다.

결국, '앨리스'를 만들어낸 것은 소녀이고, 소녀를 만들어낸 것 또한 '앨리스'인것이다.

커튼콜, 막을 내릴 시간이다.
또한, 다음 막(현실)을 준비할 시간이다.
다음 막은 정말이지 미쳐(정상)있어서 아무에게도 이해될 수 없다.
하지만, 모두가 알고있지않은가?

"광기는 곧 정상이고, 정상이야말로 광기였다."

ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ

#348듀오(...?)(LUJeTlbk6s)2021-06-04 (금) 12:55
솔로몬이여! 나는 돌아왔다!
#349스이카◆PwxJLUxIXA(k2wJuCF7S6)2021-06-04 (금) 14:06
일단 예고: 환생 예정자 그룹이 있을수 있습니다. 난이도는 또 .dice 0 100. = 25으로 결정되죠.
#350아게하(VIeSYVkTUY)2021-06-04 (금) 14:34
참고로 아게하는 아직 E.G.O. 추출이 불가할 겁니다... 왜냐하면 아게하 쪽에서 아직 마음을 열지 않아서...
#351앨리스 (kD2Gs2NPZI)2021-06-04 (금) 14:36
>>350
괜찮아요, 코키토 박아넣으면 돼(안됩니다)

크윽, 변신계나 은밀계가 필요한데...(?)
#352토네가와(fbRxIEQr0Y)2021-06-04 (금) 14:38
토네가와는 추출하면 어떤 형탤까(아무말)
#353스이카◆PwxJLUxIXA(k2wJuCF7S6)2021-06-04 (금) 14:38
일단 마구로씨의 ego는 메타계라서 bp소모를 해도 극히 일부만 추출 가능합니다.가능은 하지만요, 다들 호감도적으론.
#354앨리스 (kD2Gs2NPZI)2021-06-04 (금) 14:39
토네가와 - 중간관리직
"전부 아주 잠깐일뿐이야."

일단 생각해둔건 담배나 라이터, 혹은 카드, 그것도 아니면 시계. (대충)
#355토네가와(kfNx5hAL0o)2021-06-04 (금) 14:39
>>352 이 망할 불안정한 와파같으니(아무말)
#356앨리스 (kD2Gs2NPZI)2021-06-04 (금) 14:40
>>353 젠장 ALEPH급 EGO라니! 무리지 그야! (대충)
#357아게하(VIeSYVkTUY)2021-06-04 (금) 14:40
>>351 안 됩니닼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ(폭소)
사실 개인적으로 아게하는 E.G.O.를 추출해도 (라오루적으로나 시노부 AA적으로나)오히려 본질을 꿰뚫는 형태가 되지 않을까 생각 중입니다...
#358앨리스 (kD2Gs2NPZI)2021-06-04 (금) 14:41
>>357 그건 추출전까지 아무도 몰라(?)

애초에 조금 설정이 다르기도 하고(녹차)

하지만 원하신다면 그걸로 해드리죠. 기억하면! 기억하면!!
#359(X7TLoewlGw)2021-06-04 (금) 14:41
앨리스 나중에 황혼종 처럼 액세라리 주렁주렁 달고 다니는 것 아니야?
#360아게하(VIeSYVkTUY)2021-06-04 (금) 14:42
>>358 사실 어느 쪽도 괜찮겠지만...
>>359 젠장 귀엽지 않잖아...
#361앨리스 (kD2Gs2NPZI)2021-06-04 (금) 14:42
>>359
그건 아니네요 (녹차)

한개 생각한게 있어서.
#362듀오(hjYOL3Khw.)2021-06-04 (금) 14:43
이러면 막 나중에 앨리스가
"모두의 힘을 빌려줘!"
이러면서 에고 추출한거 들고 싸우지 않을까
#363토네가와(kfNx5hAL0o)2021-06-04 (금) 14:43
토네가와 : 꼬맹이가 담배 피우는게 아니다!(아무말)
#364스이카◆PwxJLUxIXA(k2wJuCF7S6)2021-06-04 (금) 14:43
크리 띄워봤자 성전환 ego?
1이면 폭발이 일어납니다.
2-5면 기절.
6-30이면 아무 일도 없었다(진)
31-66이면 트럭소환(1회용)
67-99면 자리교체(1회용)
100이면 트럭소환(로드롤러다)
#365앨리스 (kD2Gs2NPZI)2021-06-04 (금) 14:44
>>362
마법소녀 EGO를 얻으면 그럴지도 (?)
#366앨리스 (kD2Gs2NPZI)2021-06-04 (금) 14:44
.dice 1 100. = 26
#367앨리스 (kD2Gs2NPZI)2021-06-04 (금) 14:45
《E.G.O : ...코키토 잔량 부족, 추출 불가》

《E.G.O : 휴면 상태로 전환합니다》

무리였다.
#368아게하(VIeSYVkTUY)2021-06-04 (금) 14:46
>>364 로드롤러다(대폭소)
#369앨리스 (kD2Gs2NPZI)2021-06-04 (금) 14:46
>>363

에라베! 라이터! 담배! 카드! 시계! 골라라! (?)
#370스이카◆PwxJLUxIXA(k2wJuCF7S6)2021-06-04 (금) 14:48
>>366 0 100 다이스지만요!
#371앨리스 (kD2Gs2NPZI)2021-06-04 (금) 14:48
.dice 0 100. = 97
#372앨리스 (kD2Gs2NPZI)2021-06-04 (금) 14:49
《E.G.O : 추출 개시》

《E.G.O : 코키토 잔량부족, 방향성 전환》

《E.G.O : 성공했습니다》
#373(X7TLoewlGw)2021-06-04 (금) 14:50
자리교체! 그거 고층 건물 장식이랑 바꾸면 단 번에 죽는 거지!?
#374토네가와(kfNx5hAL0o)2021-06-04 (금) 14:50
>>369
토네가와 : 대부분이 애한테 안 좋은 거잖냐!!!(아무말)
#375산의 노인(ZM9reFcUog)2021-06-04 (금) 14:51
그러고보니 0 뜬거 판정은?
#376앨리스 (kD2Gs2NPZI)2021-06-04 (금) 14:52
- 대역인형
=마구로의 E.G.O...를 한정적으로 구현했다.
=마구로와 완전히 똑같이 생긴인형.
=이 인형과 위치를 바꾸거나, 혹은 누군가와 자리를 교체한다.
=어느쪽이건, 충분한 코키토가 주입되지못하여 1번 사용하면 단순한 인형이 된다.
#377스이카◆PwxJLUxIXA(k2wJuCF7S6)2021-06-04 (금) 14:53
>>375 토요일 아침이나 점심즈음 판정할게요!지금은 정신이 가기 직전이라. .
#378앨리스 (kD2Gs2NPZI)2021-06-04 (금) 14:53
>>373 몰라아. (머엉)

>>374 아니 시계는 왜...(?)

>>375 성전환 에고래여.
#379앨리스 (kD2Gs2NPZI)2021-06-04 (금) 14:54
>>375 아 이걸 묻는게 아니구나 (딱콩)
#380츠네모리 아카네(tUYFk8/mw.)2021-06-04 (금) 23:08
>>345고-것이 적당히 양이 많지가 않으면 관리자 입장에서도 새로 구역을 나누는 것보다 그냥 퉁쳐놓는게 편하니께 말이쥬. AA가 많으면 분리되지만은
#381스이카◆PwxJLUxIXA(hoCFtpmzb.)2021-06-05 (토) 01:14
>>380북마크 저장해둘때 r18빼고 저장해두는 스이카지만, 다른 파일 안에도 의문스러운 aa가 들어있어 곤란할때가 있어요.
(두리번두리번) 그럼, 지금 계시려나요?
#382스이카◆PwxJLUxIXA(hoCFtpmzb.)2021-06-05 (토) 01:15
일단 그때 킹하산님의 크리에 세부판정을 해보려 합니다만... 이것이 어떤 크리일지는 참치분들 모두가 참여해서 알아보는게 좋다고 생각해서말이죠.
#383아게하(97Y0s8paH.)2021-06-05 (토) 01:16
우와앙
#384스이카◆PwxJLUxIXA(hoCFtpmzb.)2021-06-05 (토) 01:20
그럼 일단, 붉은 숫자에 크리가 떴다는건데...이것은 무엇을 의미할까요?
(직3왓을 해보려 합니다. 직하에서 하3까지 다이스를 굴려 왓슨이 뽑는 형식입니다.09다이스를 부탁합니다.)
0.생각을 대국적으로 해라 수박놈
1-3. 평범히 마을 전체가 자연재해에 휩쓸려 이세계전이하는겁니다. 안심하세요.
4-6. 이것은 누군가의 컬렉션 같은 건가요?
7-9. 햣하, 초심자 전용 BP이벤트다!
#385이름 없음(7uUVx7Fw3g)2021-06-05 (토) 01:20
.dice 0 9. = 0
#386츠네모리 아카네(tUYFk8/mw.)2021-06-05 (토) 01:21
.dice 0 9. = 7
#387츠네모리 아카네(tUYFk8/mw.)2021-06-05 (토) 01:21
아아. R-15 정도 되는 그런건 어쩔 수 없다.
#388듀오(7uUVx7Fw3g)2021-06-05 (토) 01:21
>>385 듀오-데스
근데 크리 떴어!?
#389듀오(7uUVx7Fw3g)2021-06-05 (토) 01:21
>>385 듀오-데스
근데 크리 떴어!?
#390이름 없음(kMY74ct4F2)2021-06-05 (토) 01:26
.dice 0 9. = 2
#391(kMY74ct4F2)2021-06-05 (토) 01:27
아 안심하세요. 이제 다이스 세 개를 다시 굴리는 겁니다.
#392스이카◆PwxJLUxIXA(hoCFtpmzb.)2021-06-05 (토) 01:29
으,음... 왓슨은 오늘도 내 목숨을 노리는구나... 이게 아니면 뭐지...
.dice 1 3. = 2
#393스이카◆PwxJLUxIXA(hoCFtpmzb.)2021-06-05 (토) 01:30
휴우, 그래도 bp이벤트라는 성장 이벤트네요! 0이나 2면 일상물이 (있었는데요, 없었습니다)상태가 되어서...
#394듀오(7uUVx7Fw3g)2021-06-05 (토) 01:30
칫(칫)
#395스이카◆PwxJLUxIXA(hoCFtpmzb.)2021-06-05 (토) 01:30
BP이벤트는 매주 일요일 열릴 예정입니다! 얻는 BP는 평소의
.dice 2 5. = 3배!
#396(kMY74ct4F2)2021-06-05 (토) 01:30
ㅋㅋㅋㅋㅋ0이나 2였으면 사신대리물에서 이세계 여행으로 대체였나ㅋㅋㅋㅋ
#397아게하(97Y0s8paH.)2021-06-05 (토) 01:31
오우 BP 포인트!
#398스이카◆PwxJLUxIXA(hoCFtpmzb.)2021-06-05 (토) 01:32
>>396극단적으로 바짱의 일상물이 크로스오버될수도 있었습니다. 여하튼 스케일이 커져요.
#399듀오(7uUVx7Fw3g)2021-06-05 (토) 01:33
뭐랄까 0이면 어서오세요 벨벳 룸에 할 것 같았어...
#400스이카◆PwxJLUxIXA(hoCFtpmzb.)2021-06-05 (토) 01:34
사신 i!i!i!i!i!: "페르소나, 저도 참 좋아하는데요, 당신의 아르카나를 골라보세요(강제)"
#401(kMY74ct4F2)2021-06-05 (토) 01:38
[강제]
#402토네가와(yZJD5o1bIM)2021-06-05 (토) 01:41
강제 무셔......
#403스이카◆PwxJLUxIXA(hoCFtpmzb.)2021-06-05 (토) 01:44
그러고 보니, BP에 대해서도 조금 더 정확한 판정이 필요하겠어요.
BP는:(직3왓)
0.왓슨이 스이카를 죽이려하는 증거.
1-3.4+희귀하며, 받는 것도 흔하지 않는 일이다. 0 9 크리로 1 얻는다던가.
4-6.가챠의 성정석이나 젬 같은 무엇인가.
7-9.고대 화폐같은 무언가이다. 사신들의 주요화폐로 쓰인다.
#404이름 없음(7uUVx7Fw3g)2021-06-05 (토) 01:44
.dice 0 9. = 5
#405듀오(7uUVx7Fw3g)2021-06-05 (토) 01:46
#406(kMY74ct4F2)2021-06-05 (토) 01:47
.dice 0 9. = 6
#407토네가와(KReHeSNJFA)2021-06-05 (토) 01:49
.dice 0 9. = 2
#408토네가와(KReHeSNJFA)2021-06-05 (토) 01:49
오매야 젠장. 성정석을 창렬하게 주는것만큼 빡치게 하는것도 없는데(?)
#409스이카◆PwxJLUxIXA(hoCFtpmzb.)2021-06-05 (토) 01:50
.dice 1 3. = 3과연 왓슨은 참치에게 상냥한가...!?
#410스이카◆PwxJLUxIXA(hoCFtpmzb.)2021-06-05 (토) 01:51
(비보)왓슨은 참치들의 파워인플레를 원초적으로 막아버렸습니다
#411(kMY74ct4F2)2021-06-05 (토) 01:51
쳇 성정석을 짜게 주는 군 사신상
#412스이카◆PwxJLUxIXA(hoCFtpmzb.)2021-06-05 (토) 01:52
음, 일단 원찬 있는게 초기 BP! 게임같은데 보면 그런거 있잖아요! 초반에 리세마라하라고 몰아주는거! 얼마나 될지 한번 보죠! 다이스 0 40 굴려주세요! 이것도 직3왓이므로 세번!
#413스이카◆PwxJLUxIXA(hoCFtpmzb.)2021-06-05 (토) 01:53
(0 40인 이유: 마구로씨 초기 BP가 20이였습니다)
#414듀오(7uUVx7Fw3g)2021-06-05 (토) 01:55
.dice 0 40. = 11
#415(kMY74ct4F2)2021-06-05 (토) 01:55
.dice 0 40. = 0
#416(kMY74ct4F2)2021-06-05 (토) 01:55
싸늘하다 위에 한 장 아래에서 한 장
어장주에게는 특별히 크리를 건넨다
#417스이카◆PwxJLUxIXA(hoCFtpmzb.)2021-06-05 (토) 01:56
>>416 크리일지, 그냥 0일지... 아니면 크펌일지...(의미심장)
#418아게하(97Y0s8paH.)2021-06-05 (토) 02:03
.dice 0 40. = 22
#419(kMY74ct4F2)2021-06-05 (토) 02:04
왓슨! 잭은 너를 믿어. 2번이지?!
#420스이카◆PwxJLUxIXA(hoCFtpmzb.)2021-06-05 (토) 02:06
왓슨... 크리면 뭘할지 알고 있을텐데. 정말 할거야?
.dice 1 3. = 3
#421스이카◆PwxJLUxIXA(hoCFtpmzb.)2021-06-05 (토) 02:06
그래도 마구로씨보다 2많은 초기 BP!
#422스이카◆PwxJLUxIXA(hoCFtpmzb.)2021-06-05 (토) 02:09
BP는 아마 10단위로 소모될 예정입니다, 어쩔수 없어요. BP라는게 일단 성정석인 이상... 아, 1단위로 사소한 것을 바꾸시고 싶다면 어쩔수 없지만요?
#423스이카◆PwxJLUxIXA(hoCFtpmzb.)2021-06-05 (토) 02:10
그리고 3배의 일요일... 그말은?
얻을 확률 3배
얻는 성정석 3배
뭘로 하실래요? 이건 다수결이 좋겠어요...!
#424(kMY74ct4F2)2021-06-05 (토) 02:11
얻은 성정석 3배인데 0개 얻으면 0*3???
#425스이카◆PwxJLUxIXA(hoCFtpmzb.)2021-06-05 (토) 02:16
>>424 그러니 9나 0일때 BP3을 얻을지, 아니면 7-9일때 1을 얻고, 0일때 2를 얻을지의 문제군요.
#426앨리스(L/R5k5O076)2021-06-05 (토) 02:17
(데굴데굴)

모두 하로로입니다. 오늘의 하늘은 푸르기를.
#427(kMY74ct4F2)2021-06-05 (토) 02:19
잭은 경찰에 잡힐까봐 두려워하는 안전지상주의 고로 얻을 확률 3배를 고르겠어!
#428스이카◆PwxJLUxIXA(hoCFtpmzb.)2021-06-05 (토) 02:20
다들 좋은 토요일 보내세요!(토요일에 아직도 리얼에 잡혀있는 스이카입니다. 하지만 그 대가로 월요일을 쉬니 견뎌낼수 있어요!)
#429듀오(7uUVx7Fw3g)2021-06-05 (토) 02:21
얻을 확률 3배로! 애초에 다이스에서 9와 0이 자주 나올 확률이 아니잖아?
#430스이카◆PwxJLUxIXA(hoCFtpmzb.)2021-06-05 (토) 02:24
마구로씨의 ego 추출 성공시 대사는 뭘까요...(고민)
일단 확률 up인걸로?5성등장확률 up이벤트같은 무언가인가(아무말)
#431(kMY74ct4F2)2021-06-05 (토) 02:27
>>430 "시간이 되면 우렁찬 클락션 소리와 함께 트럭이 지나간다."
#432앨리스(L/R5k5O076)2021-06-05 (토) 02:27
>>430 마구로 캐릭터성이 확실하지 않아서 못정해요(?)

무슨 EGO가 나올지 확정되면 정할 수 있긴한데...

아, 그리고 잭냥이 에고대사 바꿀거야. 좀더 멋진걸로(?)
#433앨리스(L/R5k5O076)2021-06-05 (토) 02:28
>>431 트럭기샄ㅋㅋㅋㅋ이런데에섴ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

아, 너무 강력한 EGO닼ㅋㅋㅋㅋㅋ
#434(kMY74ct4F2)2021-06-05 (토) 02:29
잭냥이 멋진 대사를 선물받은 것이다(?)

마무리 멘트로 사용해야지(? ? ?)
#435앨리스(L/R5k5O076)2021-06-05 (토) 02:29
사이드 스토리면 3BP?

에고 추출로 우려먹어볼까(?)
#436토네가와(Yf0V3u46N6)2021-06-05 (토) 02:30
흑흑 이제 토네가와는 우려먹을 스토리가 없다(아무말)
#437스이카◆PwxJLUxIXA(hoCFtpmzb.)2021-06-05 (토) 02:30
일단, 제가 생각하는 마구로는 "변신"이 중점이라고 생각해요.
일단 조종하는 참치마다 성격이 달라지고, 행동이 달라지고, 그리고 행동하는 이론도 달라지니 말이죠. 거기에다 분신이라는 능력에도 자아가 있다는 느낌이니... '아무나 될수 있지만, 아무도 될수 없는 존재'려나요? 제가 생각해둔 마구로씨는
#438스이카◆PwxJLUxIXA(hoCFtpmzb.)2021-06-05 (토) 02:31
트럭(로드롤러형)
#439산의 노인(c0UbQRvgSo)2021-06-05 (토) 02:31
저도 변신이 중점인데요(?)
#440산의 노인(c0UbQRvgSo)2021-06-05 (토) 02:32
아ㅋㅋ 캐릭터 과거사 몇줄 쓴것만 봐도 나오잖아(?)

슈피네쪽이 가짜 킹핫산쪽이 오히려 더 진짜라고 생각하는 모습(?)

#441산의 노인(c0UbQRvgSo)2021-06-05 (토) 02:32
일단 액재료는 (코스프레 모습을 깔려고만 안하면) 없음
#442이름 없음(kMY74ct4F2)2021-06-05 (토) 02:33
싸우다 벗겨지면?
#443스이카◆PwxJLUxIXA(hoCFtpmzb.)2021-06-05 (토) 02:34
흠...그럼 어쩔수 없네요. 마구로는 이제 "트 럭 이 D A ! "를 외치면서 환생자에게 트럭환생을 시켜주는걸 메인으로(아무말)
#444산의 노인(c0UbQRvgSo)2021-06-05 (토) 02:34
>>442 괜찮아 대충 능력으로 보정 받으니까

원래 킹핫산도 아닌데 그 능력이 흉내내지듯이 나온것도 있고
#445산의 노인(c0UbQRvgSo)2021-06-05 (토) 02:35
솔직히 단순한 코스프레복으로 전투 가능할리가 없잖아(?)

만종이 스스로 진짜라고 믿음으로서 생긴 능력인만큼

코스프레복조차 그때만큼은 진짜가 되는거야
#446앨리스(L/R5k5O076)2021-06-05 (토) 02:35
>>437 흐므흐므...


아, 맞다. 에고추출 판저엉.
#447앨리스(L/R5k5O076)2021-06-05 (토) 02:36
>>445 그런 당신에게 더욱 들키지않도록 에고를 드립니당(?)
#448스이카◆PwxJLUxIXA(hoCFtpmzb.)2021-06-05 (토) 02:38

>>446
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                〈::::::::::::ノ 「 \ / |\:::::: イ
             /\ :::::|\|__八___ノ/|::::::ノ\
           /   く::::::|/|乂_,ノ|\|:::: 〉
            |     \|\ ∨  ∨ /|/  |
[EGO 추출을 선택하셨습니다. 원하시는 인물을 택해주세요.]
(남은 횟수 1/1)

#449츠네모리 아카네(tUYFk8/mw.)2021-06-05 (토) 02:39
>>427호오(현직 경찰)

(?)
#450앨리스(L/R5k5O076)2021-06-05 (토) 02:39
자.

지금 할 수 있는게 누구누구있죠.

일단 처음이니까 앨리스한테 도움될만한 걸 뽑아야하니.
#451(5TfBtMcZuQ)2021-06-05 (토) 02:41
건강이 안 좋으니까 물리력 위주?
#452앨리스(L/R5k5O076)2021-06-05 (토) 02:41
>>451
아니, 원거리무기 사용해서 애초에 전투 안하게(아무말)
#453앨리스(L/R5k5O076)2021-06-05 (토) 02:43
개인적으로 지금 제일뽑고 싶은건 아카네.

그리고 2번째가 킹하산
#454산의 노인(c0UbQRvgSo)2021-06-05 (토) 02:46
자기 마음을 들쳐보는거니까 호감도 안쌓이면 뽑기 힘들듯(?)
#455앨리스(L/R5k5O076)2021-06-05 (토) 02:48
Q.에고 추출은 마음을 보는건가?

A.약간 다를걸, 아마(미확신)

우선 무의식이자 자아의 영역.
마음의 기초이자 근본, 자신도 모르는 심연.
심리학적으로는 이드랑 만나는 것이며
거기서 앨리스라는 필터를 통해 한정적인 슈퍼에고를 발현한다고 생각해주세요 (어려운말(
#456앨리스(L/R5k5O076)2021-06-05 (토) 02:52
에고를 추출하면 추출 대상자의 경험/신념/주변의 평가/의지 등이 랜덤한 비율로 섞여서 80%, 앨리스의 생각이나 고찰이 20%.

그리고 여기서 걸러지는 20%를 앨리스가 견디지못하면 6시로의 열쇠처럼 폭주하는거야(대충)
#457스이카◆PwxJLUxIXA(hoCFtpmzb.)2021-06-05 (토) 02:52

에고 추출은 마음이 맞는 상대와 함께 뽑는것이라고 생각합니다.
고로, 에고를 추출하고 싶으신 분과 다이스를 함께 굴리는 방식으로
생각중입니다. 10 90이면 디메리트가 엄청난다거나 폭발, 10 10이면 약하지만 안정된 ego 장비를. 그런 식으로 생각중이예요. 어떠신지?

#458앨리스(L/R5k5O076)2021-06-05 (토) 02:53
과연, "깨우는 것"이 아니라 "공명하여 일으키는 것"인가.
#459스이카◆PwxJLUxIXA(hoCFtpmzb.)2021-06-05 (토) 02:54
>>458 yes. 그럼 슬슬 점심시간이기도 하니, 앵커를 걸어주세요!(밥은 뭐먹지... 흠)
#460앨리스(L/R5k5O076)2021-06-05 (토) 02:54
"코키토"를 사용하지 않는 새방식...이건 좋군.

그렇게 하죠.
#461앨리스(L/R5k5O076)2021-06-05 (토) 02:54
아카네상 있나요오-
#462스이카◆PwxJLUxIXA(hoCFtpmzb.)2021-06-05 (토) 02:55
(그리고 어장주의 재량으로 마구로씨는 0 100이 아닌 0 10000을 생각중이죠. 네. 일단 2크리를 전제로 한 능력이라.)
#463앨리스(L/R5k5O076)2021-06-05 (토) 02:57
@아카네

일단 해두고 기다립시다(무뇌)
안오시면 킹쩔수 없고....

아, 에고 추출 제한 수는 본편 연재시마다 충전?
#464스이카◆PwxJLUxIXA(hoCFtpmzb.)2021-06-05 (토) 02:59
>>463 yes. 그리고 확정하면 이번 ego추출은 교체를 할 수 없습니다. 진행하시겠습니까?
#465앨리스(L/R5k5O076)2021-06-05 (토) 03:00
네. 확정합니다.

자비로운 정의 내놔아.(아무말)
#466(5TfBtMcZuQ)2021-06-05 (토) 03:01
빵야 빵야
#467스이카◆PwxJLUxIXA(STVtGKiXsI)2021-06-05 (토) 03:15

                                    -――――――――-

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확인하였습니다.
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         八:.:ヘ   ハ        /: : :/=ニニ|ニ=-
         /ニニリ入  / /¨¨二二ヽ  厶イ/=ニニニ|ニニニニ=-
      __/ニニニニニニニマ  / ,. --イ/ /二ニニニ|ニニニニニニ=-
    /ニニニニニニニニニニ{   / / フ´   /=ニニニニニ|ニニニニニニニニム
.    ′ニニニニニニニニニ∧    / \ /二ニニニニニ|ニニニニニニニニニ|
    |二二ニニニニニニニニ∧    }   /=ニニニニニニ/ニニニニニニニニニ| 
대상: [츠네모리 아카네].
앨리스님과 츠네모리아카네님은 각각 다이스 0 100을 굴려주시길.

#468츠네모리 아카네(V2dugct6wU)2021-06-05 (토) 03:19
.dice 0 100. = 68
#469앨리스(L/R5k5O076)2021-06-05 (토) 03:20
아카네님이 읍는거 같지만 일단 렛츠 다이스.

.dice 0 100. = 14
#470앨리스(L/R5k5O076)2021-06-05 (토) 03:20
있었는데 차이 54아아아
#471(kMY74ct4F2)2021-06-05 (토) 03:20
저런
#472앨리스(L/R5k5O076)2021-06-05 (토) 03:21
이게 전부 서로 대☆화를 안해서그래(아무말 대잔치)
#473앨리스(L/R5k5O076)2021-06-05 (토) 03:21
그럼 50차이마크음의 에고를 짜러 가볼까...(샤샥)
#474스이카◆PwxJLUxIXA(hoCFtpmzb.)2021-06-05 (토) 03:22

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차이 54. 만들기에 실패했습니다. 다음 기회를 노려주시길...

#475앨리스(L/R5k5O076)2021-06-05 (토) 03:22
호엥. 실패했당.
#476스이카◆PwxJLUxIXA(hoCFtpmzb.)2021-06-05 (토) 03:23

아, 억지로 만들 수는 있습니다만, 디메리트가 상당할것입니다.
진행하시겠습니까?

#477앨리스(L/R5k5O076)2021-06-05 (토) 03:23
젠장 앨리스가 못버티고 발광했다.(시무룩)
#478앨리스(L/R5k5O076)2021-06-05 (토) 03:23
>>476 어떤 느낌인가요- (데굴데굴)
#479스이카◆PwxJLUxIXA(hoCFtpmzb.)2021-06-05 (토) 03:26

50이상이면 디메리트가 메리트를 상회하는 수준입니다.
굳이 이걸 에고로? 수준. 70이상이면 앨리스와 대상자의 기절, 90이상이면 SAN체크.

#480앨리스(L/R5k5O076)2021-06-05 (토) 03:27
슬☆프☆다...

매력을 올려서 다시 도전해주지(?)
#481산의 노인(c0UbQRvgSo)2021-06-05 (토) 03:27
아ㅋㅋ 만약 나와 했으면 어쨌을까?

.dice 0 100. = 22
#482산의 노인(c0UbQRvgSo)2021-06-05 (토) 03:27
오차범위 8 ㅋㅋ
#483(kMY74ct4F2)2021-06-05 (토) 03:27
그거 고인물들이 들고 다니는 하자 물건들이네
#484스이카◆PwxJLUxIXA(hoCFtpmzb.)2021-06-05 (토) 03:28

음, 마구로를 예시로 말하자면...
"에고아이템: H" 전환, 자신을 24시간동안 작은 햄스터로 만든다.
시간이 지나는것을 기다리는 것 외에는 되돌릴 방법이 없으며,
작은 자극에도 죽을 가능성이 높다.
같은 느낌의 에고가 나오는거죠.

#485앨리스(L/R5k5O076)2021-06-05 (토) 03:29
>>481 호, 호아아악.

하지만 하산상이랑 해서 나온건 하산상 줘야한단 마리야.
#486스이카◆PwxJLUxIXA(hoCFtpmzb.)2021-06-05 (토) 03:29
가장최상은 둘다 90이상이나 0을 만드는 거지만...역시 기대하기는 힘들겠죠?
#487산의 노인(c0UbQRvgSo)2021-06-05 (토) 03:30
>>484 >>469 >>481면 뭐 줬을거 같음(?)
#488앨리스(L/R5k5O076)2021-06-05 (토) 03:35
뭐 이상태로 굳이 만들면 이런 느낌일까

토사구팽
"그 마을에서 정의라는 말은 죽은지 오래였죠"

리볼버의 형태를 한 E.G.O.
앨리스가 견디지못해 생성해내고만 E.G.O다.
평범한 리볼버이지만 발포하면 명중한 대상과 같은 총상을 얻고
반경 N m 내의 모든 사람에게 총성이 들린다.
#489앨리스(L/R5k5O076)2021-06-05 (토) 03:36
아니다, 재미있으니까 일단 얻어둘까? (?)
#490스이카◆PwxJLUxIXA(hoCFtpmzb.)2021-06-05 (토) 03:36
[시뮬레이션]
14와 22, 하산님의 능력으로 에고를 만듭니다.
평균 18, 차이 8.
누군가의 지갑을 획득하였습니다.
매력 -1, 건강 +1
"견뎌내며 살아온 이들에게, 건배를."
#491(kMY74ct4F2)2021-06-05 (토) 03:37
인연레벨 오르면 등급 하나씩 오르는거지?
#492츠네모리 아카네(V2dugct6wU)2021-06-05 (토) 03:37
한번 뽑은 사람에게서 에고 다시 못뽑으면 그냥 날리는게
#493산의 노인(c0UbQRvgSo)2021-06-05 (토) 03:37
>>489 뭐 안쓸거면 나주셈 ㅋㅋ

님 건강 낮으니 쓰기 힘들테고 영거리 사격이라도 해서 자폭하지 뭐(건강 22 체력 66)
#494앨리스(L/R5k5O076)2021-06-05 (토) 03:38
앨리스 센세의 E.G.O 교실!

학생 여러분은 모두 착석하세요(?)
#495산의 노인(c0UbQRvgSo)2021-06-05 (토) 03:39
근데 1명이 0 뽑으면 보정 있음? 쌍크리는 거의 불가능이지만

1명 크리 1명 어중간한 값은 나올만하잖아?

그리고 0의 기준은 어디야?

즉 0과 상대가 10나오면 10차이로 쳐줌?

그럼 0과 90은? 90차이야? 0을 100으로쳐서 10차이로 쳐줌?
#496앨리스(L/R5k5O076)2021-06-05 (토) 03:40
>>493 일요일에 드릴게요, 발포공개효과때문에 써먹을일이 있겠냐만은.
#497스이카◆PwxJLUxIXA(hoCFtpmzb.)2021-06-05 (토) 03:41
>>492왓슨, 판정해볼까요?직3왓.
0.이 에고 추출기는 대단합니다.
1-3. 한사람당 추출할수 있는 아이템에 제한이 있습니다. 이것이 걸리면 1-3다이스를 굴려야겠군요.
4-6.강화에 제한이 있습니다. 수량에 제한이 있고요.(같은 것은 중복 추출이 불가능한, 유니크템)
7-9.만드는데에는 제한이 없습니다. 만드는데에는요.
#498이름 없음(7uUVx7Fw3g)2021-06-05 (토) 03:42
.dice 0 9. = 1
#499스이카◆PwxJLUxIXA(hoCFtpmzb.)2021-06-05 (토) 03:42
>>495 백면 크리가 나온다면 일단 확정제작입니다. 차이 0이라는 느낌으로 제작되겠군요. 90차이는 1 92급의 차이를 의미합니다.
#500(kMY74ct4F2)2021-06-05 (토) 03:42
.dice 0 9. = 0
#501츠네모리 아카네(V2dugct6wU)2021-06-05 (토) 03:42
.dice 0 9. = 9
#502듀오(7uUVx7Fw3g)2021-06-05 (토) 03:43
>>498 [구와악 나 왜 계속 나매 빼먹지]
#503산의 노인(c0UbQRvgSo)2021-06-05 (토) 03:43
>>499 즉 1명이 0뜨고 나머지가 12뜨면 12 12로 쳐준다고?

0이고 상대 77이면 77이고...

즉 1명이 0 뜬 상태에서는 닥치고 높은 숫자 뽑는게 좋은거네
#504스이카◆PwxJLUxIXA(hoCFtpmzb.)2021-06-05 (토) 03:44
.dice 1 3. = 2 스이카적으로는 제한 없는게 재밌을것 같지만... 랄까 잭님 왓슨에게 뇌물이라도 준건가요(킹리적 갓심)
#505앨리스(L/R5k5O076)2021-06-05 (토) 03:44
Q. E.G.O는 한 사람당 하나만 추출할 수 있다?

A. No. 에고는 그 사람의 현재 상태를 따집니다.
여기서는 앨리스의 상태도 따지고요.
E.G.O를 추출하더라도 그 내부의 '무언가'는 남습니다.
그 '무언가'가 사라진다면 추출된 사람은 소멸해버리겠죠.

Q. E.G.O는 그 사람의 능력과 관련있다?

A. No. 에고는 딱히 그 사람의 능력과는 관계없습니다.
단지 그 사람의 경험, 의지, 신념, 받아온 평가, 환경, 소원 등에 영향을 받을뿐이죠.
그마저도 앨리스에게 한번 걸러지기에 당사자와 멀어지는 경우가 많습니다.
#506(kMY74ct4F2)2021-06-05 (토) 03:45
크크큭 잭의 행운 대단해(자뻑)
#507앨리스(L/R5k5O076)2021-06-05 (토) 03:45
어라, 뭔가 내가 끄적이는 동안 정해지고 있었따.
#508(kMY74ct4F2)2021-06-05 (토) 03:46
오늘 잭이 크리를 2개? 3개? 내놓았는데 한 번만 걸리다니?!
#509앨리스(L/R5k5O076)2021-06-05 (토) 03:47
>>506 굉장해! 굉장해! (행가래)
#510(kMY74ct4F2)2021-06-05 (토) 03:48
그런데 고 다이스가 만드는데 제한 없음인데 크리면 뭐가 나오는 거지? 앤젤라라도 나오나(아무말)
#511츠네모리 아카네(V2dugct6wU)2021-06-05 (토) 03:49
도당체 앨리스는 아카네에게서 무엇을 본 것인가
#512스이카◆PwxJLUxIXA(hoCFtpmzb.)2021-06-05 (토) 03:50
>>503 yes. 백면크리는 흔하지 않으므로.
그리고 이건 또 뭐시여...(직3왓!)
0.Double Critikal!!
1-3.합체 EGO는 BP소모를 해서 뽑을 확률이 생깁니다.
4-6.아이템 중복제작이 가능합니다. 제작 다이스와 BP를 소모해서요.
7-9.성공시 BP를 주는 혜자시스템.
#513앨리스(L/R5k5O076)2021-06-05 (토) 03:51
>>505
일단 크리가 나왔으니 왠만한 통과될것같아.

그러므로 이어지는 E.G.O 교실!

Q. E.G.O는 똑같은 걸 추출하기 어렵다?

A. Yes! 여기선 심리변형과 인간의 불완전성을 이해할 필요가 있네요.
하지만 귀찮으니 그냥 똑같은건 많아봐야 5개, 대체로 쓸만한건 1-2개가 최대라고 이해해주세요(대충)
#514앨리스(L/R5k5O076)2021-06-05 (토) 03:51
.dice 0 9. = 2
#515츠네모리 아카네(V2dugct6wU)2021-06-05 (토) 03:51
.dice 0 9. = 2
#516스이카◆PwxJLUxIXA(hoCFtpmzb.)2021-06-05 (토) 03:52
실제 로보토미는 모르는 어장주라, 개인적 해석을 듬뿍 넣었습니다. 페르소나 합체같은 느낌으로 생각중입니다. 3크리 이후에 엘리자베스가 나옵니다(아무말)
#517산의 노인(c0UbQRvgSo)2021-06-05 (토) 03:52
.dice 0 9. = 7
#518스이카◆PwxJLUxIXA(hoCFtpmzb.)2021-06-05 (토) 03:53
.dice 1 3. = 2 왓슨, 당신 선택은?
#519(kMY74ct4F2)2021-06-05 (토) 03:53
.dice 0 9. = 9
#520앨리스(L/R5k5O076)2021-06-05 (토) 03:54
>>516 페르소나식으로 해버린건가아.

아니 합체하면 폭주하자나 앨리스 발광엔딩이잖아.(당혹)

더 월드 각성못하면 죽잖아.(아무말)
#521산의 노인(c0UbQRvgSo)2021-06-05 (토) 03:55
>>520 인간이길 포기하겠다 죠죠(?) .dice 0 9. = 4
#522산의 노인(c0UbQRvgSo)2021-06-05 (토) 03:55
그래서 페르소나식으로 우리 캐릭터 나누면 각자 타로 카드 뭐일거 같음?
#523스이카◆PwxJLUxIXA(hoCFtpmzb.)2021-06-05 (토) 03:55
[new!]BP .dice 1 20. = 19소모로 랜덤 추첨 ego를 뽑을수 있습니다.
있는 장비의 합체는 위 다이스에서-.dice 1 10. = 2을 한 정도로 시도하실수 있습니다.
#524스이카◆PwxJLUxIXA(hoCFtpmzb.)2021-06-05 (토) 03:56
페르소나식으로 나눈다... 생각해보도록하죠.
일단 오늘의 왓짱은 변덕이 심하네요.
#525앨리스(L/R5k5O076)2021-06-05 (토) 03:58
그럼 지금까지 나온 설정을 기반으로 에고사전을 써볼까...

조꿈 당황스러워욧(외국인 노동자풍)(아무말)
#526듀오(7uUVx7Fw3g)2021-06-05 (토) 03:59
>>522 이쪽은...힘이랄까. 애초에 사신과 계약한 이유가 힘이여서...
#527(kMY74ct4F2)2021-06-05 (토) 04:00
저 물건 다른 사람도 줄 수 있는 거야? 앨리스는 행보관이었다?
#528스이카◆PwxJLUxIXA(hoCFtpmzb.)2021-06-05 (토) 04:03
토네가와:운명
잭:죽음
아사마토모:여황제
킹핫산:은둔자
앨리스:광대
듀오 맥스웰:힘
츠네모리 아카네:정의
아게하:사형수
마구로:법황
정도려나요?
#529스이카◆PwxJLUxIXA(hoCFtpmzb.)2021-06-05 (토) 04:04
중복은 불가능, 하지만 앨리스님의 재량으로 분배는 가능인것입니다.
#530앨리스(aT5Hi941HU)2021-06-05 (토) 04:05

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【E.G.O】
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【COGITO】
【E.G.O】
【E.G.O.I.S.T】







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좋아 쓸 준비완료(?)

>>527 정제한건(뽑은건) 남 줄수 있어요 액재료이긴하지만(?)

#531(kMY74ct4F2)2021-06-05 (토) 04:05
어울려ㅡ 어울려
#532스이카◆PwxJLUxIXA(hoCFtpmzb.)2021-06-05 (토) 04:06
일단 현재는 액재료를 원하지 않는 이상 폭주시키는일은 없을거예요. 치유물이고.
#533앨리스(aT5Hi941HU)2021-06-05 (토) 04:07

어째서 갑자기 페르소나가 되었는가.

....?

=그녀 자신의 E.G.O. 열쇠의 형태를 하고있다.
=그녀 자신과 그녀의 소유물만이 들어갈 수 있는 공간으로 들어간다.
=E.G.O는 여기에 보관된다.

...! 이거 벨벳룸인게? (아무말)

#534스이카◆PwxJLUxIXA(hoCFtpmzb.)2021-06-05 (토) 04:09

(크리가 나오면 이런 가능성도!)
                   -―――-――-
               /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: \
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          | ::::::::::|:::::: |:::::::::::::| :::::::::|:::::::::|::::|:::: |
          | ::::::::::|:::: ∧:::::::::::l\ ::::|\ ::|::::|:::: |
          | ::::::::::|:::/⌒\ ::::|  \|⌒∨::/::::|
          |::::::::::V'灯笊ミ\|   ィ笊灯∨::::::|
            И::::::::{{ 乂zり  __ 乂zり }}:::::::: |
              | :::::::::{//__} ⌒ {____//}:::::::::/
              | ::::::::八           八::::::/
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                〈::::::::::::ノ 「 \ / |\:::::: イ
             /\ :::::|\|__八___ノ/|::::::ノ\
           /   く::::::|/|乂_,ノ|\|:::: 〉
            |     \|\ ∨  ∨ /|/  |
[???]
어서오세요, 당신의 벨벳룸에

#535앨리스(aT5Hi941HU)2021-06-05 (토) 04:10

>>533
사실 쉼터에서 앨리스는 여기에 들어가서 추출하는거야! (뜬금없는 설정추가)

#536(kMY74ct4F2)2021-06-05 (토) 04:10
글자만 읽으면 아비게일 같을 지도. 열쇠로 문을 연다는 부분에서
#537산의 노인(c0UbQRvgSo)2021-06-05 (토) 04:11
우리는 못 들어가나(?)
#538스이카◆PwxJLUxIXA(hoCFtpmzb.)2021-06-05 (토) 04:11
라고나할까, 사신과 계약한 모두가 들어갈수 있는 곳이죠. 비공식 계약을 이 아이와 앨리스가 먼저 한거고.
#539앨리스(aT5Hi941HU)2021-06-05 (토) 04:11

>>536 미쳐있다는 점에서 비슷해(?)

>>537 [소유물] 판정이면 가능(?)

#540스이카◆PwxJLUxIXA(hoCFtpmzb.)2021-06-05 (토) 04:12
정식 계약 이후에 열화판 추출 가능하게 하고 싶은데, 앨리스님 어떠신지?
#541앨리스(aT5Hi941HU)2021-06-05 (토) 04:13
>>540
(데굴데굴)

일단 지금 페르소나가 뭔지 이해하려고 확인하고와서 머리가 아파요오.
무슨 의미...? (혼란)
#542산의 노인(c0UbQRvgSo)2021-06-05 (토) 04:14
죠죠적으로 허밋 퍼플(?)
#543스이카◆PwxJLUxIXA(hoCFtpmzb.)2021-06-05 (토) 04:14
일단 페르소나 시리즈에서 광대 페르소나 이외의 사람도 페르소나의 강화라던가는 가능하거든요...그 능력 강화 메카니즘을 벨벳룸에서 하는거죠.
#544스이카◆PwxJLUxIXA(hoCFtpmzb.)2021-06-05 (토) 04:15
앨리스님만 여기서 강화를 한다면 편애니깐 말이죠, 응응.
#545앨리스(aT5Hi941HU)2021-06-05 (토) 04:16
>>543
에...그니까...

에고를 분화할 수 있다는건가(?)

즉 이거?

1.다른 사람의 E.G.O 획득.

2.다른 사람의 E.G.O 강화

3.그래도 강화전 E.G.O는 남는다.

맞어...?
#546(kMY74ct4F2)2021-06-05 (토) 04:16
좋아 이해했어(이해 못했다는 말)

일단 패르소나는 인연이라는 거지?(그것밖에 모른다)
#547산의 노인(c0UbQRvgSo)2021-06-05 (토) 04:17
>>544 사실 대부분의 강화 관련 시스템이 특정 PC를 통해서만 되는것도 좀 거시기한게 있어(?)

이 경우 앨리스가 없으면 아무것도 못하게 되잖아-
#548앨리스(aT5Hi941HU)2021-06-05 (토) 04:17
>>547 그럼 자발적으로 E.G.O를 모두 각성하자(?)

모두 【E.G.O.I.S.T】가 되는거야! (착란)
#549스이카◆PwxJLUxIXA(hoCFtpmzb.)2021-06-05 (토) 04:17
일단 앨리스님은 능력상 다른사람의 능력 카피까지 가능.
나머지 분들은 다른사람 능력 카피는 되지 않습니다만, 자신의 능력을 더 잘 활용할수 있는 무기(마구로씨의 지팡이라던가)를 만들수 있는겁니다. 왓슨과의 합동 다이스로 만들겠지만요.
#550듀오(7uUVx7Fw3g)2021-06-05 (토) 04:18
헤-엥...
#551산의 노인(c0UbQRvgSo)2021-06-05 (토) 04:19
그것보다는 앨리스가 바쁘거나 혹은 사정이 생겨서 못 오게 될 경우 어장 플롯이 많이 망가지는게 있지

특정 시나리오에서 특정 PC의 비중와 중요도가 높아지는건 어쩔 수 없지만 스토리 내내 특정 PC가 중요해지면

그 PC 없을 경우 진행이 막히는 경우가 역극에서 큰 문제라는 것
#552스이카◆PwxJLUxIXA(hoCFtpmzb.)2021-06-05 (토) 04:19
>>547 exactly. 그래서 강화앵커는 일단 일주일에 한번씩 해보려합니다. 이 파워 인플레가 필요한지는 모르겠지만, 혹시 왓슨의 변덕으로 일상에서 생존물로 장르가 변경될 수도 있으므로...
#553스이카◆PwxJLUxIXA(hoCFtpmzb.)2021-06-05 (토) 04:20
벨벳룸은 제 이미지적으로 여러분이 마구로와 만난, 바로 그 곳입니다.
#554앨리스(aT5Hi941HU)2021-06-05 (토) 04:20
Attachment
(?)
#555앨리스(aT5Hi941HU)2021-06-05 (토) 04:21
일단 에고사전을 작성하고 차차 어장주님과 생각을 맞쳐볼까요 (무뇌)

조꿈만 기다려조요.
#556(kMY74ct4F2)2021-06-05 (토) 04:21
아 뭐어 어장주가 어떻게든 해주겠지(이해를 포기함)
#557스이카◆PwxJLUxIXA(hoCFtpmzb.)2021-06-05 (토) 04:23
>>545 ego 강화는 각자 할수 있습니다. 앨리스님이 가지고 계신 ego 무기 강화는 따로 하셔야겠지만, 각자 능력을 강화하는데 앨리스님의 도움이 필요없다고 간주되기에.
#558앨리스(aT5Hi941HU)2021-06-05 (토) 04:23
일단 에고가 뭔가 굉장한 스킬이 되어간다는건 알겠어.

이건 우리의 미래가 아니었는데...(대충 그런 짤)
#559스이카◆PwxJLUxIXA(hoCFtpmzb.)2021-06-05 (토) 04:23
ego강화라고 했지만, 사실상 여러분의 능력 강화 다이스죠.
#560스이카◆PwxJLUxIXA(hoCFtpmzb.)2021-06-05 (토) 04:24
강화 시스템은 어떻게든 넣어야했으니깐요. 수박 2통만 갈아 넣으면 완성되겠죠(착란)
#561(kMY74ct4F2)2021-06-05 (토) 04:24
앨리스는 플레이어와 함께 무기를 만든다
얻은 무기를 나눠줄 수 있다.
받은 무기는 개인 강화할 때 선택해서 강화할 수도 있다
#562스이카◆PwxJLUxIXA(hoCFtpmzb.)2021-06-05 (토) 04:27
>>561 yes. 그리고 각자 고유능력의 강화라던가도 시도 가능. 예를 들자면 듀오님의 건담능력 강화라던가, 킹핫산님의 범위강화, 잭님의 칼 조종의 세밀함, 범위, 수 강화 등이려나요. 앨리스님은 한번에 낄수 있는 무기라던가, 아이템수, 레벨상한강화 같은 것.
#563(kMY74ct4F2)2021-06-05 (토) 04:27
이 정도면 괜찮은 것 같다고 생각
#564스이카◆PwxJLUxIXA(hoCFtpmzb.)2021-06-05 (토) 04:29
꼭 이렇게 강화를 하지 않으셔도, 웬만하면 로스트 될 일은 없습니다. 펌블 대행진이 이어지지 않는 이상.
#565스이카◆PwxJLUxIXA(hoCFtpmzb.)2021-06-05 (토) 04:31
지금 aa연재는 무리지만, 일상역극 진행은 가능합니다. 혹여나 하고 싶으신 분이 계신다면 [모구모구]를...
#566이름 없음(7uUVx7Fw3g)2021-06-05 (토) 04:31
[모구모구]
#567듀오(7uUVx7Fw3g)2021-06-05 (토) 04:32
>>566
[그아아아악 적당히 정신 차려라 나]
#568스이카◆PwxJLUxIXA(hoCFtpmzb.)2021-06-05 (토) 04:33
듀오님 나메의 행방불명(아무말)
#569산의 노인(c0UbQRvgSo)2021-06-05 (토) 04:33
모구모구
#570(kMY74ct4F2)2021-06-05 (토) 04:35
모구로모구로
#571츠네모리 아카네(V2dugct6wU)2021-06-05 (토) 04:36
모구모구
#572스이카◆PwxJLUxIXA(hoCFtpmzb.)2021-06-05 (토) 04:36
일단 두분 모였으니, 일상 역극이라도 하면서 기다릴까요...?(시리어스한 분위기지만 일단 일상. 누가 죽을것 같지만 일단 일상(아무말))
#573앨리스(aT5Hi941HU)2021-06-05 (토) 04:36
모구모구

그리고 스크롤 압박 주의.
#574스이카◆PwxJLUxIXA(hoCFtpmzb.)2021-06-05 (토) 04:37
오우, 4분이셨군요. 그럼, 모구모구-스타트! >1596258313> 
#575앨리스(aT5Hi941HU)2021-06-05 (토) 04:37

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【E.G.O】 사전
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이 사전은 본 어장의 앨리스의 스킬, 【E.G.O】에 대해 설명하기위한 사전입니다.
이곳에 적힌 대부분의 사항은 어장주님의 다이스로 인해 수정되거나 결정될 수 있습니다.

1. 【E.G.O】란 무엇인가?
가장 궁금하실 사항이군요. 자세히 설명드리겠습니다.
【E.G.O】란 사람의 무의식, 혹은 자아의 깊숙한 곳에 잠들어있는 '무언가'의 잔재입니다.
그 '무언가'는 그 대상이 들은 말, 본 행동, 겪은 경험, 지닌 신념, 의지, 미덕을 먹고 자라납니다.
그리고 그 '무언가'의 잔재를 【COGITO】앨리스를 통해 【추출】, 【정제】하여 물질화한 것이 【E.G.O】입니다.
그 형태는 무기이기도하고, 방어구이기도하며, 싸움과 하등상관없는 도구나 장식, 악세사리 등이기도 하죠.

다만, '무언가'는 조금 신경질적이고, 뒤틀려있으며 어중간한 존재이기에 【E.G.O】는 사용자가 누구던, 어떤 사람이건
자신과 동일한 존재로 끌어내리고, 침식하려고 듭니다.
자주 사용하지 않으신다면야, 신경쓰실 필요는 없으니 안심하시기를.

2. 【COGITO】란 무엇인가? 그리고 앨리스가 코기토라는건?
【COGITO】는 무언가의 잔재를 현실로 끌어들이기위한 촉매입니다.
그 정체는 상세히는 불명이지만 적어도 그게 현재로서는 앨리스가 생성할 수 있는것임은 확실하죠.
따라서, 앨리스의 스킬은 【E.G.O】보다는 【COGITO】에 가깝다고 할 수 있습니다.

3. 【추출】 그리고 【정제】
이 둘은 사실상 하나인 존재입니다.
앞서 말했다시피, 【무언가의 잔재】를 【추출】, 【정제】한 것이 【E.G.O】입니다.
【COGITO】의 역할은 어디까지나 【무언가의 잔재】를 '현실로 끌어들이기위한 촉매' 이고요.

【추출】은 【무언가의 잔재】와 【COGITO】앨리스가 만나게 되는 과정입니다.
이 과정에서 【COGITO】앨리스는 정신적인 피해와 피로가 누적되게됩니다.

【정제】는 【COGITO】앨리스가 【E.G.O】를 받아들이는 과정입니다.
이 과정에서 【COGITO】앨리스는 막대한 피해를 받게되고 【E.G.O】는 자신의 근원에서 멀어져갑니다.
또한, 이 과정에 【COGITO】앨리스가 버티지못했다면 【E.G.O】는 정제되지못해
제대로된 힘을 발휘하지못하고 뒤틀리거나, 혹은 사용자에게 막대한 피해를 끼치게됩니다.

물론, 애초에 【정제】를 실패하는 경우도 많고요.

4. 【E.G.O.I.S.T】
조금전에 【COGITO】가 【무언가의 잔재】를 '현실로 끌어들이기위한 촉매'라고 말했지만
사실 【E.G.O】의 각성에 【COGITO】가 필수인것은 아닙니다.

"정신적인 고귀함", "온전한 미덕", "굳건한 신념", "완전한 자아"...이 모든게 갖추어지면 【무언가】는 직접 깨어나죠.
이렇게 자연발생한 【E.G.O】는 【COGITO】를 거친 【E.G.O】보다 강대하고, 고유의 【E.G.O】가 됩니다.
또한 【E.G.O】에 의한 침식 현상도, 일어나지 않죠. 오히려 자신의 【E.G.O】와 공명하며 점점 그 힘을 더해갑니다.

우리는 그들을, 【E.G.O.I.S.T】라고 부르죠.

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대충 적어봤어.
이제 상의하면서 수정할까? (사악)

#576앨리스(aT5Hi941HU)2021-06-05 (토) 04:38
나중에 즐겁게 웃으면서 수정하자! 어장주님! @해맑
#577앨리스(aT5Hi941HU)2021-06-05 (토) 04:40
이제 강화란 각자의 강화만 생각하면 되는군(녹차)
#578스이카◆PwxJLUxIXA(hoCFtpmzb.)2021-06-05 (토) 04:42
[(울렁)6...6시에 보면서 차근차근 생각할게요...!]
#579앨리스(aT5Hi941HU)2021-06-05 (토) 04:44
내가 자비로워서 다행이네.

원래의 나라면 5800은 가볍고 쎄면 9000까지가는데 (여유)(아무말)
#580스이카◆PwxJLUxIXA(hoCFtpmzb.)2021-06-05 (토) 06:38
역시 역극 어장을 굴리는건 힘든거였네요... 으에...(어질)
#581스이카◆PwxJLUxIXA(hoCFtpmzb.)2021-06-05 (토) 07:07
흠... 아예 사이드스토리 연재용 어장을 만드는게 좋으려나요?
#582스이카◆PwxJLUxIXA(hoCFtpmzb.)2021-06-05 (토) 07:19
다들 계시나요-?
#583산의 노인(c0UbQRvgSo)2021-06-05 (토) 07:23

ㄱㄱ

#584산의 노인(c0UbQRvgSo)2021-06-05 (토) 07:23

운영자는 가챠표의 확률 공개를 해라(?)

#585츠네모리 아카네(tUYFk8/mw.)2021-06-05 (토) 07:23
예아?
#586스이카◆PwxJLUxIXA(hoCFtpmzb.)2021-06-05 (토) 07:25

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     .|::::::::::::::リγr笊ヽリ レ' .γr笊ヽハ::::::::リ
      }iィi::::::::l .{{.弋り ヽ  γ 弋り }}i:,イi::
       l从ハ 乂__ノ. ̄.乂__ノ .リ/:/
        .{ヽヘ       ,      ム"/
        L:::iヽ   _ ___ _  /r、:ハ
        {:゙↓〈.>       イ-、廴(:イ__ __
      .__{ヽレ}_/ i ‐--‐  .レ  Y´::::::    ヽ
     /   }ヽレ':::::i  |     /   |::::::::|     ヽ
    '    γ´ Y::::|  ヘ    / ィ、 .|:::::::::|      {
    .j    {::::::::}:::::|  __ヽ_///ハ |::::::::::|       .V
   リ     i从ノ:::::::| /そニニニニニヽ '::::::::::::l
   {       |:::::::::::|.Y ⊂ニニニ~ ヽ.V::::::::::::::.        ヘ
   /      ,:::::::::::::::V   rァ ノ   }:::::::::::::::゙         ヽ
  /      /::::::::::::::::{    {_/   ./::::::::::::::::::    / 二二 .ヽ
  /      .:::::::::::::::::::|    |    /:::::::::::::::::::::}  /// ヽ7/
. /ニニニニニニミ{:::::::::::::::::ノ    |   "` ―- __リ///    〈
/>, ――- 、} > "    イ ` > .._       ̄  ―-  ..._ V
ヽy'  _  ‐ ´~    ,.<:::::::ヽ/::::::::::::> ..._            ヽ
..ム ´        ,.<:::::::::::::::〇〉:::::::::::::::::::::::::> -..._         }
능력 굴림 다이스는 1회 15BP, 10+1회150BP입니다...
주 능력과 서브 능력으로 두개 장착 가능하시고요...
... 진행하시겠어요?

#587이름 없음(RfZmJKNOOU)2021-06-05 (토) 07:27
10플러스 1?존버해야지
#588스이카◆PwxJLUxIXA(hoCFtpmzb.)2021-06-05 (토) 07:28

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어, 음... 확률은...
.dice 0 100. = 21을 굴려서 50이상이면 능력을 다이스로 뽑을 수 있어요...
강한정도도 0 100으로 결정되는데... 강하면 강한 만큼 디메리트가 있을거예요...
사용시마다 BP소모라던가, 3턴후 확정 로스트라던가...

#589스이카◆PwxJLUxIXA(hoCFtpmzb.)2021-06-05 (토) 07:29

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저로써는 가챠보다는 확정강화라던가 다이스 리롤권에 BP를 쓰시는걸 추천드리지만...

#590산의 노인(c0UbQRvgSo)2021-06-05 (토) 07:29

>>587 초반 스노우볼이라는것도 있으니

존버도 >>586 같은 장착 칸수는 채우고 나서 하는것도 좋을듯

#591산의 노인(c0UbQRvgSo)2021-06-05 (토) 07:30

확정강화란?

#592산의 노인(c0UbQRvgSo)2021-06-05 (토) 07:30

솔직히 다이스 리롤은 1회성이잖아? 가챠능력이든 확정이든 영구적으로 남는데

리롤은 1회로 1BP도 아니고 10BP나 낭비하는건 낭비라고 생각해

#593산의 노인(c0UbQRvgSo)2021-06-05 (토) 07:31

그 뭐냐 페그오로 치면 성정석으로 가챠를 해야지

리롤로 낭비하는건 성정석으로 스테미너 채우거나 성정석으로 영주 채우는 느낌?

#594스이카◆PwxJLUxIXA(hoCFtpmzb.)2021-06-05 (토) 07:33

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           > 、 丶\...........................ノ 、  )
             )   ノ/l  ̄`Y ) ̄r―‐ ´
              r===l//    l| r===}l
               ` ー ′   、 ljjjjノ
스이카 바톤터치! 무기라던가 능력 강화할때 BP10을 소모해서 강화 판정에 펌블이 없도록 하는겁니다!
리롤권도 BP10으로 리롤 가능!
BP는 이 외 (메타적인 체인지를 시도할 때)이용이 되는 겁니다! 그래서 성정석같은거예요!

#595산의 노인(c0UbQRvgSo)2021-06-05 (토) 07:33

암튼 확정강화는 뭐가 있는지 알려주면 좋네

#596산의 노인(c0UbQRvgSo)2021-06-05 (토) 07:33

뭐 27이고 15 써도 12 남으니 가챠나 함 해볼까

#597산의 노인(c0UbQRvgSo)2021-06-05 (토) 07:34

@.dice 0 100. = 53

근데 가챠에 10으로 리롤 되나(?)

#598산의 노인(c0UbQRvgSo)2021-06-05 (토) 07:34

50이상인데 이제 또 굴려서 얼마나 강한지 판정하는거지?

#599잭냥이(RfZmJKNOOU)2021-06-05 (토) 07:34
그럼 잭도 시험 삼아서 한 번만
#600잭냥이(RfZmJKNOOU)2021-06-05 (토) 07:35
@.dice 0 100. = 82
#601스이카◆PwxJLUxIXA(hoCFtpmzb.)2021-06-05 (토) 07:36

                  _ _/ ̄))
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                  \ /  ̄ ノ
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       二   ̄ ((///人 //ノ     -
       -       ̄    ̄      -
흠흠... 말하자면, 무기 파괴 방지권이예요!
그리고 가챠를 해도 메이킹에서 2크리나 3크리가 나온다면 5성인거지,
가챠실패면 아무것도 나오지 않으니깐요!
가챠초펌블이면 캐릭터에 저주같은게 나올수도 있으니 유의를!

#602잭냥이(RfZmJKNOOU)2021-06-05 (토) 07:36
둘 모두 성공!
#603산의 노인(c0UbQRvgSo)2021-06-05 (토) 07:37

가챠에도 리롤권 못 써? ㅋㅋㅋ

#604스이카◆PwxJLUxIXA(hoCFtpmzb.)2021-06-05 (토) 07:37

>>597 가챠리롤은 능력 메타적인 다이스라 BP 30으로 재굴림이겠네요-
그리고 그렇다해도 펌블 회피정도일테고, 부 능력은 없어도 되는 정도니깐요...

#605산의 노인(c0UbQRvgSo)2021-06-05 (토) 07:38

암튼 지금 0-100 추가로 굴려? 절차에 대해서 상세 설명 바라는데

#606스이카◆PwxJLUxIXA(hoCFtpmzb.)2021-06-05 (토) 07:38

그럼 두분다 0 100다이스로 나온 능력의 강한 정도를...!(원하는 능력을 앵커해주신다면 최대한 긍정적으로 고려해 만듭니다.)

#607산의 노인(c0UbQRvgSo)2021-06-05 (토) 07:39

1. 0-100를 굴려 성공 OR 실패 판정을 한다. (50이상 성공)
2. 성공 후 0-100를 굴려 강한 정도를 판정.

이게 맞아?

#608잭냥이(RfZmJKNOOU)2021-06-05 (토) 07:39
@인근 지역에 짙은 안개를 발생시키는 능력 .dice 0 100. = 10
#609산의 노인(c0UbQRvgSo)2021-06-05 (토) 07:39

@.dice 0 100. = 92

방향성은 굴린 숫자 결과 보고 말해도 되겠지?

#610산의 노인(c0UbQRvgSo)2021-06-05 (토) 07:39

ㅈㄴ 쌔네;;;; 이러면 디메리트가 상당할듯 한데 ㅋㅋ

#611스이카◆PwxJLUxIXA(hoCFtpmzb.)2021-06-05 (토) 07:39

말하자면, 능력 가챠에서 나오는 능력은 어딘가 부족한, 다시 말해 정제가 덜된 원석.
많이 써서 한계돌파를 시켜야 앵커된 능력이 나오는 정도네요!

#612잭냥이(RfZmJKNOOU)2021-06-05 (토) 07:40
에헤이 조졌네.

혹시 능력도 포인트로 강화 가능이었던가요?

아 된다고 했군요
#613산의 노인(c0UbQRvgSo)2021-06-05 (토) 07:40

근데 능력이 쌔면 디메리트가 있다고 했는데

그럼 50이 제일 적당해? 디메리트가 없는 범위의 한계가 숫자 몇까지야?

능력이 쌘 경우면 디메리트를 줄이는 방향성으로 강화가 가능해?

#614스이카◆PwxJLUxIXA(hoCFtpmzb.)2021-06-05 (토) 07:41

잭: 주변 .dice 10 150. = 28cm가 .dice 0 9. = 6정도의 안개에 뒤덮이는 능력이네요!

#615잭냥이(RfZmJKNOOU)2021-06-05 (토) 07:41
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ6정도면 어느 정동디 효과?
#616스이카◆PwxJLUxIXA(hoCFtpmzb.)2021-06-05 (토) 07:42

>>613 yes! 일단 디메리트 혹은 약함중 하나는 가진다고 보시면 되고
1-30초 약한 능력
31-70 약한 능력~중간능력에 디메리트
71-100강한능력에 초 디메리트

#617산의 노인(c0UbQRvgSo)2021-06-05 (토) 07:43

>>613의 경우 능력이 쌘 경우의 강화 방법으로 디메리트 감소의 방향이 될 경우

1짜리 능력이든 100짜리 능력이든 결과적으로 같은 강화 횟수를 시행(100은 디메리트 줄이기 1은 성능 증가)하면

결과적으로 동효율의 능력인거야? 아니면 어찌되었든 높은 숫자가 나올수록 강화효율도 좋아?

#618산의 노인(c0UbQRvgSo)2021-06-05 (토) 07:44

>>617의 경우 효율도 같다면 솔직히 높은 숫자가 좋은 이유가 전혀 없거든

오히려 >>611 대로 많이 써서 성장 시켜야하는거면 디메리트 없는 능력을 훨씬 더 많이 쓸 수 있잖아?

성장하기도 힘든데 방법도 힘들고 하기도 힘들고 효율조차 같다면 기껏 높은 능력떠도

1짜리 능력보다 쓰래기지

#619스이카◆PwxJLUxIXA(hoCFtpmzb.)2021-06-05 (토) 07:46

40%정도의 시야저하입니다! 이건 멀리서 보면 애니에서의
상어아가리 도피용으로 쓰이기에 아슬아슬 아웃인 안개 수준이네요!

#620잭냥이(RfZmJKNOOU)2021-06-05 (토) 07:47
고다이스 ㅡ 시간회귀 1회
저다이스 ㅡ 내부시간 조금 가속

같은 느낌인가
#621잭냥이(RfZmJKNOOU)2021-06-05 (토) 07:47
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ그렇군. 나중에 강화해야만
#622산의 노인(c0UbQRvgSo)2021-06-05 (토) 07:48

일단 이거나 정할까

1. 킹핫산적인 능력
2. 코스프레적 능력

.dice 1 2. = 2

#623스이카◆PwxJLUxIXA(hoCFtpmzb.)2021-06-05 (토) 07:48

>>618약한 능력은 보통 생각으로 강화해도
보통능력까지 밖에 진화를 못 한다는게 흠이라면 흠이겠네요.

#624산의 노인(c0UbQRvgSo)2021-06-05 (토) 07:50

【껍데기】 : 자신이 코스프레 한 복장에 걸맞는 능력을 얻음.


아직은 처음이니 킹 핫산만 RP 가능하다는 걸려나(?)

암튼 이걸로 92짜리 능력 조정하면 어떻게 됌?

#625스이카◆PwxJLUxIXA(hoCFtpmzb.)2021-06-05 (토) 07:54

잭님의 능력 앵커를 예로 든다면
1-70의 한계는 '한 거리의 시야를 제한한다'
71-100의 한계는 '한 도시의 시야를 제한한다'
인거죠!
0이면 그냥 메타계로 넘어가는 앵커가 되겠죠?

#626스이카◆PwxJLUxIXA(hoCFtpmzb.)2021-06-05 (토) 07:55

음... 코스프레한 복장에 걸맞는 능력...
어새신의 능력이면 주 능력에 이미 갖고 계신것이...?

#627잭냥이(RfZmJKNOOU)2021-06-05 (토) 07:56
그럼 강화하면 거리까지인가? 도시가 아른거리지만 거리까지만이라도 나중에 강화를!
#628산의 노인(c0UbQRvgSo)2021-06-05 (토) 07:57

>>626 원작 킹핫산은 좀 더 능력 많다고(?)

기초 스펙이 흉내내지는거지 휙 하고 이동하거나

경계에서 같은거 없자나(?)

#629잭냥이(RfZmJKNOOU)2021-06-05 (토) 08:00
생각해보니까 대락30cm면 그래도 몽글거리는 구름 괴인 정도로 보이겠네? 얼굴 가릴 수 있으면 좋군
#630산의 노인(c0UbQRvgSo)2021-06-05 (토) 08:00

>>629 잭은 노출 많잖아 노출도나 가려(?)

#631스이카◆PwxJLUxIXA(hoCFtpmzb.)2021-06-05 (토) 08:00

>>628아하... 그럼 주 능력으로 사용된다면의 전제지만
코스프레한 만화능력(메타계 제외)의 최대 90프로를 사용가능,
사용 후 그 반대되는 능력 디메리트를 받게 된다 가 되겠네요.
순간이동이면 사용후 스턴. 마구찌르기면 다음턴 능력사용불가.
같은?

#632앨리스(aT5Hi941HU)2021-06-05 (토) 08:02
(데굴)하면서 등장.

뭔가 가챠중이네 (데굴)
#633스이카◆PwxJLUxIXA(pdAs4uDBwg)2021-06-05 (토) 08:03

그리고 참고: 부능력은 주능력의 50프로밖에 활용 못합니다.

#634산의 노인(c0UbQRvgSo)2021-06-05 (토) 08:03

>>631 시간 정지면 다음 턴 내가 못 움직이고 하는거고

즉사 능력 쓰면 내가 즉사 당하나(?)

무적 능력을 쓰면 다음턴 들어가는 데미지를 2배 받고

#635산의 노인(c0UbQRvgSo)2021-06-05 (토) 08:04

>>633 주능력 부능력 원할때마다 교체 가능해?

#636산의 노인(c0UbQRvgSo)2021-06-05 (토) 08:04

스위칭!

#637스이카◆PwxJLUxIXA(pdAs4uDBwg)2021-06-05 (토) 08:05

>>634 yes. 그런 판정이 됩니다.

#638산의 노인(c0UbQRvgSo)2021-06-05 (토) 08:06

뭐, 아무튼 능력 뽑았으니 내 시트 수정해야하지 않을까?

이건 어장주가 대신 적어두는거임?

#639스이카◆PwxJLUxIXA(pdAs4uDBwg)2021-06-05 (토) 08:06

>>635 가능. 다만 능력교체시 현실 1주일간 적응기간으로 능력치 전체 80% 판정이 되므로 유의를 해주시길.
(너무 잦은 주능력 스위칭 방지)

#640산의 노인(c0UbQRvgSo)2021-06-05 (토) 08:08

경험치는 어떨까?

주능력과 부능력 똑같이 올라?

일단 내 6/50 그거 판정은 어떻게 되는데?

#641스이카◆PwxJLUxIXA(pdAs4uDBwg)2021-06-05 (토) 08:08

>>638 시트 수정해주시면 더 빠른 반영이 되겠죠!

#642산의 노인(c0UbQRvgSo)2021-06-05 (토) 08:09

그나저나 순간이동 사용후 스턴이면 너스(데바데)네 ㅋㅋ

#643스이카◆PwxJLUxIXA(pdAs4uDBwg)2021-06-05 (토) 08:09

한계돌파는 주능력과 부능력 별개판정입니다! 한계돌파구 찾기와 한계 경험치도 따로 판정되고요!

#644스이카◆PwxJLUxIXA(pdAs4uDBwg)2021-06-05 (토) 08:10

>>642(뜨끔)

#645앨리스(aT5Hi941HU)2021-06-05 (토) 08:10
>>642 능력 진화하면 치료중인 사람 보이는거죠? 압니다(?)
#646산의 노인(c0UbQRvgSo)2021-06-05 (토) 08:10

>>643 와... 그럼 수련 2번 해야해? 어느 능력 먼저 성장시킬지 까다로운 선택지 필요 하구만?

일단 92짜리 능력은 경험치 통이 어때?

#647잭냥이(RfZmJKNOOU)2021-06-05 (토) 08:12
아직 능력 얻고서 하루째니까....
#648산의 노인(c0UbQRvgSo)2021-06-05 (토) 08:13

그나저나 액티브면 저렇게 1턴 쓰고 2턴째에 패널티 받고 한다쳐도

버프계나 패시브계통이면 어쩌지? 뭐, 상태이상 무효면 상태이상 걸릴 확률을 늘릴 수 있으니

상태이상 무효를 얻으나 받는 데미지가 증가한다

이렇게 두 가지 상태가 공존하나?

#649산의 노인(c0UbQRvgSo)2021-06-05 (토) 08:14

>>647 뭐, 천천히 할려고는 하지- 그래도 경험치 통이 얼마인지는 궁금한거고

본래 능력이 50이였고.... 본래 능력이 아닌 부능력은 또 다른가 싶은게 있고

능력의 크기 차이에 따른 통도 다른지도 있지 10짜리 능력과 92짜리 능력 통이 같은거 같진 않고

#650산의 노인(c0UbQRvgSo)2021-06-05 (토) 08:19

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        i  v.:i:i:i{    / /ニ‐/:/ニ⌒Y: : 人ニニ‐.∨  ∨⌒^⌒\ `、    厂⌒
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           }i:i:iハ    《〈ニ=\ノ⌒ヽニニ)ニ‐≧=‐\〉  \`、    \ __ノ⌒ヽ
          |   .:i:i:i∧(/⌒ア⌒\ニニノ{ \YニY⌒  〉/    \    /⌒
          |   vi:i:i:i∧      〉ニ‐》   \(    /⌒¨¨ヽ(    Y/
          |   vi:i:i:i:∧ (≧=‐彡ニ/          〉ニ〈      ノ
          |    vi:i:i:i:i∧ 乂_ イ          /ニ‐ 〉
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이름(대리aa): 킹핫산(fate)

나이: 23세

성별: 男

-스테이터스-(총 75가 되도록.각각 max 수치는 25.)
근력: 20
민첩: 21
건강: 22
지능: 5
지혜: 4
매력: 3

『능력』

【만종】 : '죽어야 할 때를 놓친' 망자 특공. 6/50
 【껍데기】 : 자신이 걸친 껍데기에 걸맞는 능력을 얻음. *능력 사용 후 반대되는 패널티가 닥쳐옴. (능력의 강도 92)


배경 : 해골 가면을 쓴 암살자. 암살교단이 어새신으로서 성립한 후, 『산의 노인』이라는 이름이 칭호로 변한 뒤에 탄생한 최초의 하산 사바흐라고 여겨진다.
암살 교단에 있어서 단 한 명의 목격자도 없다고 전해졌으나, 그도 그럴 것이 이 인물을 본 자는 그 시점에 목숨이 다했기 때문이다.
『산의 노인』의 시작이었던 그는 교단의 부패를 단죄하는 감시자로서의 인생을 선택했다. 여러가지로 전설적인 암살자.

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       ./ /   /                      |: : : : : : : :.|r─┰─≦.j : | {        |    ||/ / ト{
       {/   ./          / ̄`ヽ           /|: : : : : : : :.|{    }八│:.| .〉/7=┰、_   .||/ } |人
.     /.|     {   ./{ ̄`>、    }     >─=彡i:i:|: : : : : : : :.| ` ̄ ̄´   |.:.:|/〈〈    ノフ   |}   人  \
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./     .|     ∨\ .人{.∧   } │<i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|: : : : : : : :.|       /  \          |. /i:i:i:i:i:i:i:i:\  \
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이름(대리aa): 로트 슈피네(Dies irae)

배경 : 산의 노인의 설정은 애니에서 본 몇몇가지 배경 설정을 짜집기하여 만들어낸 가공의 캐릭터고 실상은 흔하디 흔한(?) 고졸 갓수.
취미는 애니 및 게임 그리고 코스프레이며 특히 사신 같은거 좋아한다.
사신 코스프레가 아닌 진짜 사신이 될 수 있다는 이야기를 듣고 이 일을 하게 된다.
다행히 집은 잘사는 편이여서 이런 인생이여도 잘먹고 잘산다.
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#651스이카◆PwxJLUxIXA(xKZjOl7h.6)2021-06-05 (토) 08:23

(리얼에서복귀... 어제 업보가 들이닥쳐오네요... 졸려...)

#652앨리스(aT5Hi941HU)2021-06-05 (토) 08:24
>>651 (담요투척)
#653츠네모리 아카네(tUYFk8/mw.)2021-06-05 (토) 08:26
배경하고 나이를 살짝 에라타하고 싶다
#654잭냥이(RfZmJKNOOU)2021-06-05 (토) 08:26
잘자!
#655스이카◆PwxJLUxIXA(xKZjOl7h.6)2021-06-05 (토) 08:30

일단 킹핫산님이 궁금하신건 이해하니깐요! 알아두는게 진행에도 도움이 되겠지요...!
능력강화치:
한계돌파 1.(50)강한데 디메리트가 있는 능력이라면 50% 해제, 없다면 능력 레벨업
한계돌파 2.(100)디메리트해제, 혹은 중간 규모의 능력으로 레벨업
한계돌파 3.(200)추가 옵션
한계돌파 4(400)+메타계 약간
한계돌파 5(800)사신급의 레벨.
(한계돌파랄까, 숙련도라는 느낌이네요.)

#656스이카◆PwxJLUxIXA(xKZjOl7h.6)2021-06-05 (토) 08:32

자기 전에 질문은 받고 자야죠... 어장을 즐기시려면 알아야 하실게 있으니...

#657산의 노인(c0UbQRvgSo)2021-06-05 (토) 08:38

>>625>>655를 합쳐서 생각하면 가챠 뽑기로 나온 70이하의 능력은 한계돌파든 뭐든 성장을 할려고 해도

한계돌파 1.(50)강한데 디메리트가 있는 능력이라면 50% 해제, 없다면 능력 레벨업
한계돌파 2.(100)디메리트해제, 혹은 중간 규모의 능력으로 레벨업

정도까지가 한계라는 뜻?

#658산의 노인(c0UbQRvgSo)2021-06-05 (토) 08:39

71~100이거나 원래가지고 있는 본래 능력은 힘들뿐이지 할려면

한계돌파 1.(50)강한데 디메리트가 있는 능력이라면 50% 해제, 없다면 능력 레벨업
한계돌파 2.(100)디메리트해제, 혹은 중간 규모의 능력으로 레벨업
한계돌파 3.(200)추가 옵션
한계돌파 4(400)+메타계 약간
한계돌파 5(800)사신급의 레벨.

까지 싹 다 가능은 한거고

#659산의 노인(c0UbQRvgSo)2021-06-05 (토) 08:40

어쨌든 의외로 1~70이든 71~100이든 아니면 아예 본래 능력이든

처음 1렙업에 필요한 경험치는 공통되게 50이구나 ㅇㅇ

#660이름 없음(kMY74ct4F2)2021-06-05 (토) 08:41

【바뀐 부분 고쳐놓음】 
   
                  --    _
                  ´ -‐    _   `  、
             ´ /    ヽ   \      丶
          /   /        \     、   ヽ
            /   //    i     ', ヽ      、   ':、
.          /   .'./   .{ l     ',  ',     、   :. ,
        / ! .i    l   .i    ト、 !   '
.        '  l l   i  l、   l  ;、.! ∨.!   ',  l  l.  '
        /,イ .| ',  ハ 、l V !  .ハl/V|\. _ l ハ .i   !
.       / l    ', _/ゝV_`∨  //! ,斗r¬ヽ l./ !/ ∨ !
           ', ', !∨{´f了ヽ\/  / { l ! j/ ',!  /    、
            ト、ヽ!ハ`.乂i.リ      `"T/ ,  .ハ '  、 ヽ
           |. \丶、\  ,   、     ./イ ./ V   {` ー
            j  ハ丶 ヽ. /         / /,  , 'ヽ!\!
           ノ/ ',./\ >.   ⌒ . イイ /j/
                ソ  ` 、 V T.=ー≦ニニ! /
                      >イ!ニニニ/ 入_
               ,. -‐ '"/ ヽへ/ ./ニ!__..ー-  _
.            /' }   /ニ<   ><ニニ!      / > 、
            /ノ/  ,イ_/ \/  ヽニ=l     {  { ヾ、
         '/   ,ニ/ゝ-イ二ニゝ--!ニ!   ;.  ヽ \} !
           i  :. ,イ_/二\. ,   /二/二l   {    \  .!
           |  :,.イ=/ニニ二><二ニ/ニニ! .:'、     `"|
.        __.!_.,ニニ,'ニニニ/ニニニ'二ニニ',/  ,      |__
        l__.l/!{ニニニ'二ニニニ{二l ̄\、 .ハ ̄`"'‐<_l
.         /.,.イ.l./_',ニニ二l二二ニニ',ニ! l ̄ヽ/ >‐-,、//  7〉
         |/  ゙Y―''''''""""""「l ̄.「l'''―- .!_ ヽ /  `>,'/
         l   .l---―‐r―― ==―-----!   ',      .l
.         ,    jニ二二l二ニニニニニニニ\l   l.      ',
         ,   /ァニニ二lニニニニニニl―-={     ! -
          / ´ ,イニニニニ∧ニニニニニ\   l     .l      ',
     /\-―〈ニニ二二/  ',ニニニニニ/ ̄\  ハ.        ,
      > 、 \- ヽニニ二/ ; ∨二二ニニニ\_/   .ハ      ,
.    l/ \ \/ヽ二/  .j  ∨ニニニ>'"  ヽ     ',      l

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이름: 잭(잭 더 리퍼)

나이:15

성별:女

-스테이터스-
근력:10
민첩:20
건강:10
지능:11
지혜:11
매력:13

BP : 26

능력:
단검 생성【단검을 생성하고 조종하는 능력 (9/60)】
안개 발생【반경 28cm 이내에 안개를 발생시킬 수 있다】

배경:
잭은 귀가하던 도중에 우연히 계약하게 되었다.
초창기에는 사람을 죽인다는 것에 심한 거부감을 느꼈지만
죽인 대상이 환생한다는 등의 이유로 자기합리화하여 죄책감에서 벗어났다.

최근에는 대련 과정에서 상대를 상처입히는 것에 즐거움을 느끼며
프로 살인마의 길에 접어 들고 있다. 속으로 프로살인마가 될 것이라며
높은 포부를 보이면서도 눈총을 받거나 감옥에가면 어떻게 하지라며 걱정하는 중이다
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#661스이카◆PwxJLUxIXA(xKZjOl7h.6)2021-06-05 (토) 08:42

>>659 잘 정리해주셨어요! 그말대로입니다!

#662스이카◆PwxJLUxIXA(xKZjOl7h.6)2021-06-05 (토) 08:44

>>660 반경이랄까, 직경 28cm입니다! 꽤 약해요!

#663잭냥이(kMY74ct4F2)2021-06-05 (토) 08:46
직경...? 정말 딱 몸을 감싸는 정도로군!
#664산의 노인(c0UbQRvgSo)2021-06-05 (토) 08:46

아 BP도 적어야하나? 어쨌든 >>660는 15만큼(가챠비) 빼야하고

>>662 가챠로 얻는 능력은 다이스 몇으로 얻은건지도 적는게 좋지?

나중에 70이하 능력인지 71이상 능력인지 구분 해둬야하니까

#665산의 노인(c0UbQRvgSo)2021-06-05 (토) 08:48

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        i  v.:i:i:i{    / /ニ‐/:/ニ⌒Y: : 人ニニ‐.∨  ∨⌒^⌒\ `、    厂⌒
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           }i:i:iハ    《〈ニ=\ノ⌒ヽニニ)ニ‐≧=‐\〉  \`、    \ __ノ⌒ヽ
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          |   vi:i:i:i∧      〉ニ‐》   \(    /⌒¨¨ヽ(    Y/
          |   vi:i:i:i:∧ (≧=‐彡ニ/          〉ニ〈      ノ
          |    vi:i:i:i:i∧ 乂_ イ          /ニ‐ 〉
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이름(대리aa): 킹핫산(fate)

나이: 23세

성별: 男

-스테이터스-(총 75가 되도록.각각 max 수치는 25.)
근력: 20
민첩: 21
건강: 22
지능: 5
지혜: 4
매력: 3

BP : 12

『능력』

 【만종】 : '죽어야 할 때를 놓친' 망자 특공. (본래 능력) 「6/50」
 【껍데기】 : 자신이 걸친 껍데기에 걸맞는 능력을 얻음. *능력 사용 후 반대되는 패널티가 닥쳐옴. (능력의 강도 92)  「0 / 50」


배경 : 해골 가면을 쓴 암살자. 암살교단이 어새신으로서 성립한 후, 『산의 노인』이라는 이름이 칭호로 변한 뒤에 탄생한 최초의 하산 사바흐라고 여겨진다.
암살 교단에 있어서 단 한 명의 목격자도 없다고 전해졌으나, 그도 그럴 것이 이 인물을 본 자는 그 시점에 목숨이 다했기 때문이다.
『산의 노인』의 시작이었던 그는 교단의 부패를 단죄하는 감시자로서의 인생을 선택했다. 여러가지로 전설적인 암살자.

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이름(대리aa): 로트 슈피네(Dies irae)

배경 : 산의 노인의 설정은 애니에서 본 몇몇가지 배경 설정을 짜집기하여 만들어낸 가공의 캐릭터고 실상은 흔하디 흔한(?) 고졸 갓수.
취미는 애니 및 게임 그리고 코스프레이며 특히 사신 같은거 좋아한다.
사신 코스프레가 아닌 진짜 사신이 될 수 있다는 이야기를 듣고 이 일을 하게 된다.
다행히 집은 잘사는 편이여서 이런 인생이여도 잘먹고 잘산다.
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#666잭냥이(kMY74ct4F2)2021-06-05 (토) 08:48

【바뀐 부분 고쳐놓음】 
   
                  --    _
                  ´ -‐    _   `  、
             ´ /    ヽ   \      丶
          /   /        \     、   ヽ
            /   //    i     ', ヽ      、   ':、
.          /   .'./   .{ l     ',  ',     、   :. ,
        / ! .i    l   .i    ト、 !   '
.        '  l l   i  l、   l  ;、.! ∨.!   ',  l  l.  '
        /,イ .| ',  ハ 、l V !  .ハl/V|\. _ l ハ .i   !
.       / l    ', _/ゝV_`∨  //! ,斗r¬ヽ l./ !/ ∨ !
           ', ', !∨{´f了ヽ\/  / { l ! j/ ',!  /    、
            ト、ヽ!ハ`.乂i.リ      `"T/ ,  .ハ '  、 ヽ
           |. \丶、\  ,   、     ./イ ./ V   {` ー
            j  ハ丶 ヽ. /         / /,  , 'ヽ!\!
           ノ/ ',./\ >.   ⌒ . イイ /j/
                ソ  ` 、 V T.=ー≦ニニ! /
                      >イ!ニニニ/ 入_
               ,. -‐ '"/ ヽへ/ ./ニ!__..ー-  _
.            /' }   /ニ<   ><ニニ!      / > 、
            /ノ/  ,イ_/ \/  ヽニ=l     {  { ヾ、
         '/   ,ニ/ゝ-イ二ニゝ--!ニ!   ;.  ヽ \} !
           i  :. ,イ_/二\. ,   /二/二l   {    \  .!
           |  :,.イ=/ニニ二><二ニ/ニニ! .:'、     `"|
.        __.!_.,ニニ,'ニニニ/ニニニ'二ニニ',/  ,      |__
        l__.l/!{ニニニ'二ニニニ{二l ̄\、 .ハ ̄`"'‐<_l
.         /.,.イ.l./_',ニニ二l二二ニニ',ニ! l ̄ヽ/ >‐-,、//  7〉
         |/  ゙Y―''''''""""""「l ̄.「l'''―- .!_ ヽ /  `>,'/
         l   .l---―‐r―― ==―-----!   ',      .l
.         ,    jニ二二l二ニニニニニニニ\l   l.      ',
         ,   /ァニニ二lニニニニニニl―-={     ! -
          / ´ ,イニニニニ∧ニニニニニ\   l     .l      ',
     /\-―〈ニニ二二/  ',ニニニニニ/ ̄\  ハ.        ,
      > 、 \- ヽニニ二/ ; ∨二二ニニニ\_/   .ハ      ,
.    l/ \ \/ヽ二/  .j  ∨ニニニ>'"  ヽ     ',      l

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이름: 잭(잭 더 리퍼)

나이:15

성별:女

-스테이터스-
근력:10
민첩:20
건강:10
지능:11
지혜:11
매력:13

BP: 11

능력:
단검 생성【단검을 생성하고 조종하는 능력 (9/60)】
안개 발생【직경 28cm 이내에 안개를 발생시킬 수 있다(다이스 10)】

배경:
잭은 귀가하던 도중에 우연히 계약하게 되었다.
초창기에는 사람을 죽인다는 것에 심한 거부감을 느꼈지만
죽인 대상이 환생한다는 등의 이유로 자기합리화하여 죄책감에서 벗어났다.

최근에는 대련 과정에서 상대를 상처입히는 것에 즐거움을 느끼며
프로 살인마의 길에 접어 들고 있다. 속으로 프로살인마가 될 것이라며
높은 포부를 보이면서도 눈총을 받거나 감옥에가면 어떻게 하지라며 걱정하는 중이다
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#667산의 노인(c0UbQRvgSo)2021-06-05 (토) 08:48

일단 본래 능력과 가챠 능력 구분도 해주면 좋을테고

#668스이카◆PwxJLUxIXA(xKZjOl7h.6)2021-06-05 (토) 08:53

BP를 바꾸는 거 일일히 하면 번거롭지 않을까요...?(산모기에 두방이나 물렸어요...가려워...)

#669잭냥이(kMY74ct4F2)2021-06-05 (토) 08:57
잭냥냥 산모기인가... 괴로운 일이지...

그래도 대략 일주일에 한 번 정도는 바꾸는 게 좋을 지도...?
#671스이카◆PwxJLUxIXA(xKZjOl7h.6)2021-06-05 (토) 08:58

내일 역극 후에 BP정산해서 수정하죠...!(졸림)

#672아게하(97Y0s8paH.)2021-06-05 (토) 09:38
근데 생각해보니 아게하는 능력이 구체적으로 어떤 스타일인지 애매하게 적혀졌다...!
#673이름 없음(xKZjOl7h.6)2021-06-05 (토) 10:07
판정으로 확정지어야겠네요...
토네가와님은 손에 닿은 물건을 뜨겁게 하는 열기가 (다이스 40 100)만큼의 온도를 (다이스 0 100)정도로 빠른 전달
잭님은 반경 (다이스 1 5)m에 (다이스 1 5)개의 칼을 (다이스 0 100)정도의 능숙함으로 조종이라던가
토모씨는 패시브로 유혹 스킬이 얼마나 강력한지 다이스 0 100을 굴려야겠고...
앨리스님의 능력은 일단 정비중이니 보류
듀오님의 건담 능력은 은신 스킬 시전시간과 재사용대기시간도 봐야겠고... 빔의 강함도 봐야겠네요... (3개의 다이스 0 100)
츠네모리 아카네님의 능력은 비살상은 확정이지만 어떤 총인지 다이스를 봐야겠고... 몇번 사용 가능한지도 봐야겠죠..
아게하님은 나비 몇 마리, 환각의 강도 도 봐야겠네요.
#674스이카◆PwxJLUxIXA(xKZjOl7h.6)2021-06-05 (토) 10:07
아차, 나메나메
#675잭냥이(kMY74ct4F2)2021-06-05 (토) 10:16
[시험].dice 1 5. = 5미터 .dice 1 5. = 3
#676아게하(97Y0s8paH.)2021-06-05 (토) 10:19
환각의 방향도 생각해야할 것 같습니다... 강도에 따라 전략이 달라지니깐요...(죄송합니다)
#677듀오(bETmnGsRWM)2021-06-05 (토) 10:20
>>673
.dice 0 100. = 3
.dice 0 100. = 36
.dice 0 100. = 7
#678듀오(bETmnGsRWM)2021-06-05 (토) 10:21
이렇게 하면 되는겁니까-
#679듀오(bETmnGsRWM)2021-06-05 (토) 10:21
>>677
[그냥 테스트였을 뿐]
#680토네가와(CANK7r.wvI)2021-06-05 (토) 10:22
어디.....

.dice 40 100. = 48
.dice 1 100. = 89
#681스이카◆PwxJLUxIXA(xKZjOl7h.6)2021-06-05 (토) 10:23
>>676아니예요! 제가 생각 못한걸 악용하지 않고 알려주신것 만으로도 감사합니다!
그리고 일단 저 다이스를 모두가 굴리기 전에 말씀드립니다만, 너무 강한 능력은 초기에 디메리트가 부여될거예요. 킹핫산님의 능력을 예시로 든다면... 일단 만종의 능력으로 판정 내릴게요.
이건 위스퍼 같은 방향을 모르는 능력? 범위는 어느정도? 동시 몇명판정도 가능한가? 최대 몇명까지? 초록색인 사람의 강함도 알수 있나? 같은것을 다이스로 정해, 너무 강하다면 디메리트가 있을 예정입니다. 최종 목표가 있다면 그것을 최대치로! 이해되시나요?
#682스이카◆PwxJLUxIXA(xKZjOl7h.6)2021-06-05 (토) 10:25
네, 지금부터 다이스 판정으로 뭐가 뭔지 적어주시고, 혹시 능력을 다른 방식으로 쓰고 싶다면 처음에 뭐를 개방했는지도 다이스해보면 좋겠죠!(원하는 능력이 4개라면 1 16다이스로 다이스표 라는 방식으로!)
#683듀오(7uUVx7Fw3g)2021-06-05 (토) 10:30
>>682
은신 지속시간 .dice 0 100. = 12
은신 쿨타임 .dice 0 100. = 53
일단은 이렇게 두개만
#684듀오(7uUVx7Fw3g)2021-06-05 (토) 10:31
>>683 우와 내 능력 구려...
#685잭냥이(kMY74ct4F2)2021-06-05 (토) 10:33
.dice 1 5. = 4 M에서 .dice 1 5. = 4개의 칼을 .dice 0 100. = 49의 속도로 조종
#686잭냥이(kMY74ct4F2)2021-06-05 (토) 10:33
와 적당 적당
#687토네가와(NiccbVRAuc)2021-06-05 (토) 10:34
그러면 시험....
열 전도의 속도 .dice 1 100. = 47(거리나 크기 무관)
전달되는 열의 온도 .dice 40 100. = 69
#688토네가와(NiccbVRAuc)2021-06-05 (토) 10:35
아, 2번판정이 온도인데 잘못해버렸다
#689산의 노인(c0UbQRvgSo)2021-06-05 (토) 10:35
>>681 나는 뭐 굴릴거 있음? 가챠 능력이 아니라 본래 능력 판정이지?
#690산의 노인(c0UbQRvgSo)2021-06-05 (토) 10:35
시험으로 그만 굴리고 제대로 확정해서 굴려! 헷갈리잖아!
#691산의 노인(c0UbQRvgSo)2021-06-05 (토) 10:36
>>685 어째서 0~100은 44가 아닌거냐!

4 4 44 사경 각인데(?)
#692아게하(97Y0s8paH.)2021-06-05 (토) 10:37
나비의 개수: .dice 5 50. = 9(한 번에 쓸 수 있는 나비 수)

환각 강도는 다이스표 짜기 힘드네요...
#693아게하(97Y0s8paH.)2021-06-05 (토) 10:37
>>692 적어! (다이스를 닦는다 .dice 0 100. = 17)
#694아게하(97Y0s8paH.)2021-06-05 (토) 10:38
>>692 혹시 다이스표 다시 짜주실 수 있나요? 관짝에서 호롤로로하고 나비폭풍 쓰고 싶었는데...
#695잭냥이(kMY74ct4F2)2021-06-05 (토) 10:39
【반경 4m에서 4개의 칼을 49정도의 능숙함으로 조종】
#696스이카◆PwxJLUxIXA(xKZjOl7h.6)2021-06-05 (토) 10:39
위스퍼 같은 방향을 모르는 능력?(방향을 아는 정도 dice 0 100)
범위는 어느정도?(범위 dice 0 100)
동시 몇명판정도 가능한가? (0 100)
최대 몇명까지?(0 100)
초록색인 사람의 강함도 알수 있나?(0 100에 크리나 백뜨면 알수 있음)
#697산의 노인(c0UbQRvgSo)2021-06-05 (토) 10:40
저-어의 만종이나

92짜리 능력도 세세하게 굴려야함?
#698스이카◆PwxJLUxIXA(xKZjOl7h.6)2021-06-05 (토) 10:41
관에서 나비라... 그러면 생각하고있는 관의 수 최대, 나비 수 최대, 환각의 방향성과 강도를 앵커하면서 각각 다이스 0 100을 굴리시면 되어요!(빠진 게 있다면 그것도 앵커하면서 0 100다이스를!)
#699잭냥이(kMY74ct4F2)2021-06-05 (토) 10:42
이제 잭은 직경 30cm 안개 키고서 단검 4개 띄우고 민첩 20으로 달리는 건가
#700아게하(97Y0s8paH.)2021-06-05 (토) 10:42
>>698 관의 수는 들고 있는 관이 하나인데 예비 관의 수인가요?

나비 수: .dice 0 100. = 47
환각의 방향성: .dice 0 100. = 30
강도: .dice 0 100. = 100
나비의 이동 반경: .dice 0 100. = 15
#701산의 노인(c0UbQRvgSo)2021-06-05 (토) 10:42
강도 100 ㄷㄷ
#702토네가와(yR6dxJYNeE)2021-06-05 (토) 10:43
아, 어장주님 토네가와가 가열하는 최고온도 범위 조금 더 높일 수는 없을까요.......
#703산의 노인(c0UbQRvgSo)2021-06-05 (토) 10:43
쌔긴 쌘다 방향성은 원하는대로 지정 못하고

대충 행복하게 고통스럽게 정도로 대략적인걸까?

어떤 방식으로 행봉하고 고통스러울지는 못하고 대략적으로

그리고 이동반경을 생각하면 거의 근접으로 환술을거네
#704듀오(7uUVx7Fw3g)2021-06-05 (토) 10:44
[은신 지속시간 12초 쿨타임 53초]
...아무리 그래도 구려!
이렇게 된 이상 빔 시저스가 답이다
빔 시저스 최대출력 .dice 0 100. = 32
#705듀오(7uUVx7Fw3g)2021-06-05 (토) 10:45
[은신 지속시간 12초 쿨타임 53초 빔 시저스 최대출력 원래보다 1/3배]
...약해! 나 너무 약해!
#706스이카◆PwxJLUxIXA(xKZjOl7h.6)2021-06-05 (토) 10:46
>>697 자세하게 굴리면 굴릴수록 좋다고 생각해요! 예상치 못한곳에 디메리트가 하나라도 발생한다면 강한데 디메리트 조건도 충족되고!
>>702 생각하고 계신 최고범위를 다이스 최대값으로, 그리고 37을 최소값으로 둔뒤 굴리세요1
#707아게하(97Y0s8paH.)2021-06-05 (토) 10:47
>>700 상대가 좋아하는 것 무서워하는 것 이렇게 정도밖에 지정 못 하고 조금만 떨어져도 풀리는 대신 자력으로 뚫기 힘든 느낌이려나
올곧고 원딜 가능한 아카네가 천적일 것 같음 동료니깐 싸울 일은 거의 없겠지만
#708스이카◆PwxJLUxIXA(xKZjOl7h.6)2021-06-05 (토) 10:48
>>705 약하더라도 강화 원찬 있으니깐요! 그리고 디메리트가 없다는것도 좋은 일이죠! 일단 초기 능력은 가챠능력과는 달리 다 최강의 능력이 될수 있는 정도니깐요, 기본적으로
#709듀오(7uUVx7Fw3g)2021-06-05 (토) 10:48
>>706
마지막 원찬스다...
(빔 시저스 최소 원본 1.25배).dice 37 125. = 108
#710산의 노인(c0UbQRvgSo)2021-06-05 (토) 10:48
발동되는 판정의 널널함 : .dice 0 100. = 73
보정 되는 능력치 : .dice 0 100. = 8
탐색 능력 : .dice 0 100. = 33
#711스이카◆PwxJLUxIXA(xKZjOl7h.6)2021-06-05 (토) 10:48
>>707 과연 없으려나요?(아무말)
#712스이카◆PwxJLUxIXA(xKZjOl7h.6)2021-06-05 (토) 10:49
>>710 탐색전용 능력이네요!
#713산의 노인(c0UbQRvgSo)2021-06-05 (토) 10:50
>>708 근데 각자 가지는 초기치의 총량 자체는 똑같은거야?

지금 보면 다이스 범위도 각자 다르고 굴리는 갯수도 다른거보면 불공평해보이는데 이렇게 해도 되는거 맞아?
#714아게하(97Y0s8paH.)2021-06-05 (토) 10:50
>>711 수련도 있고 이벤트도 있고 하니깐 없지는 않겠지만 어지간하면...(아무말)
그건 그렇고 상대가 무엇을 느끼고 있는지 세세하게 지정하지 못하고 강도가 100인 것이 딱 억울하게 괴물 취급 받는 아게하답네
#715듀오(7uUVx7Fw3g)2021-06-05 (토) 10:52
>>709의 결과로...
[은신 12초 쿨타임 53초 빔 시저스 최대출력 원본 아주 조금 상회(1.08배)]

말하자면 원본에서 은신 매우 너프되고 빔 시저스 최대출력 아주 조금 높아진 데스사이즈려나...
(하위호환이네 뭐)
#716스이카◆PwxJLUxIXA(xKZjOl7h.6)2021-06-05 (토) 10:52
>>초기치 총량은 초기에 너무 약한 아이는 강화할때 보정다이스 적용, 대기만성형 캐릭터가 될테고. 너무 강한 아이는 디메리트로 너프시키면서 그 디메리트가 끝까지 따라붙는 느낌으로 생각하고 있어요. 혹시 더 좋은 방안이 있다면 부담없이 말씀해주시길!
#717산의 노인(c0UbQRvgSo)2021-06-05 (토) 10:53
일단 껍데기도 판정해보자면 생각나는게

슈트 하나의 범용성 : .dice 0 100. = 41
입을 수 있는 슈트 종류 : .dice 0 100. = 30
능력의 강도 : .dice 0 100. = 6
#718아게하(97Y0s8paH.)2021-06-05 (토) 10:53
그리고 아게하가 범위가 낮은 것이 의외로 쎈 디메리트인게 얘 민첩이 5...
상대가 환각에 걸려서 절제 패닉만 일어나도 누가 번쩍 들어서 같이 달리지 않는 이상 망해요...(아무말)
#719산의 노인(c0UbQRvgSo)2021-06-05 (토) 10:54
그럼 이 껍데기의 경우 어떻게 판정 해주심?

원본 능력치 자체는 92정도로 극단적이였는데

지금 굴릴 숫자는 또 어중간하거나 낮잖음?

그렇다고 그 전에 굴린 92가 없어지는건 아닐테고
#720듀오(7uUVx7Fw3g)2021-06-05 (토) 10:56
아 생각해보니 판정할 거 더 있다

데스사이즈 소체 강도 .dice 30 100. = 75(10당 건강 1 상승)
데스사이즈 기동력 수치 .dice 0 100. = 73(10당 민첩 1 상승)
데스사이즈 지속시간 .dice 0 100. = 14(20당 1턴)
#721산의 노인(c0UbQRvgSo)2021-06-05 (토) 10:57
>>720 스텟 상승은 안될걸? 이미 능력 자체가 스텟이 상승된 판정이라던데
#722이름 없음(xKZjOl7h.6)2021-06-05 (토) 10:57
껍데기 판정은 초기에 설정할때 결정한 코스프레한 능력의 카피를 중점으로 사용하실건가요, 아니면 슈트와 종류 강도를 중점으로 사용하실건가요? 일단 이것도 강화할때 강화 가능한거긴 한데...
#723스이카◆PwxJLUxIXA(xKZjOl7h.6)2021-06-05 (토) 10:59
나메나메... 그리고 >>721님의 말에 Yes. 능력으로 스텟 버프를 주면 너무 강해져서 말이죠... (고정치의 늪을 보고 왔다)
#724잭냥이(kMY74ct4F2)2021-06-05 (토) 10:59
호오호오 도대체 어디서 고정치의 늪을...
#725츠네모리 아카네(iXtymgdetQ)2021-06-05 (토) 11:01
권총권총
#726츠네모리 아카네(iXtymgdetQ)2021-06-05 (토) 11:02
외형은 도미네이터.

로 생각중
#727산의 노인(c0UbQRvgSo)2021-06-05 (토) 11:03
>>722 평범하게 강도로- 슈트 숫자 자체는 지금꺼 포함해도 3개 초과로 늘릴 생각은 없고

슈트 하나로 그 슈트가 가진 모든 능력을 사용하기보단 1~2개 정도로 초점을 맞출거라
#728토네가와(yR6dxJYNeE)2021-06-05 (토) 11:05
최고온도 .dice 37 300. = 276
이 정도는 되야 어디서 달군다고 듣지
#729토네가와(yR6dxJYNeE)2021-06-05 (토) 11:06
최고 276도.......높네......!
#730스이카◆PwxJLUxIXA(xKZjOl7h.6)2021-06-05 (토) 11:08
그럼 강도에 92를 쓰고, 다른곳에 디메리트를 넣는 식으로 쓰시면 될듯해요!
#731스이카◆PwxJLUxIXA(xKZjOl7h.6)2021-06-05 (토) 11:10
726그럼 권총의 강화라던가, 안에 들어가는 탄의 위력이나 명중률, 그리고 탄약 같은것도 생각해봐야겠네요...
#732츠네모리 아카네(iXtymgdetQ)2021-06-05 (토) 11:10
아, 그리고 나이하고 배경 살짝만 바꿔도 될지?
#733산의 노인(c0UbQRvgSo)2021-06-05 (토) 11:12
>>730 그럼

1. 한번 슈트 정하면 다른 슈트로 교체는 1주일 후 가능.
2. 한번 슈트의 능력을 정하면 해당 슈트에 어울리는 능력 교체는 1주일 후 가능.
3. 썼던 능력의 반대 효과로 리스크가 닥쳐옴.

이 정도임?
#734스이카◆PwxJLUxIXA(xKZjOl7h.6)2021-06-05 (토) 11:16
>>733 yes. 디메리트가 꽤 강한데 싶을 정도로 해주시면 되어요!
마구로씨의 변신능력만을 예로 든다면
능력다이스 시전시간과 재사용대기시간 둘다 잘 떴다:앨리스(병걸렸을때)같은 약한 아이로만 변신 가능, 혹은 변신할때 연기는 별도(연기력 다이스를 굴릴때 디메리트) 같은 느낌으로!
#735츠네모리 아카네(tUYFk8/mw.)2021-06-05 (토) 11:19
#736듀오(7uUVx7Fw3g)2021-06-05 (토) 11:19
으음...그럼 이쪽의 데스사이즈는 어떡해 할까...
#737산의 노인(c0UbQRvgSo)2021-06-05 (토) 11:19
일단 성장해도 슈트를 무한으로 늘리고 싶지는 않고 그건 그것대로 사기고 능력 정하기 귀찮아지니 성장해도

1. 정해진 슈트 3개에 한하여 언제든 교체 가능.
2. 한 슈트당 주어진 능력은 최대 3개 *동시 사용 불가능.
3. 이거 없어짐

대충 이런 느낌일려나
#738스이카◆PwxJLUxIXA(xKZjOl7h.6)2021-06-05 (토) 11:19
어떤식으로 바꾸실건지 먼저 봐도 될까요? 웬만하면 통과지만!
#739츠네모리 아카네(tUYFk8/mw.)2021-06-05 (토) 11:23

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         八:.:ヘ   ハ        /: : :/=ニニ|ニ=-
         /ニニリ入  / /¨¨二二ヽ  厶イ/=ニニニ|ニニニニ=-
      __/ニニニニニニニマ  / ,. --イ/ /二ニニニ|ニニニニニニ=-
    /ニニニニニニニニニニ{   / / フ´   /=ニニニニニ|ニニニニニニニニム
.    ′ニニニニニニニニニ∧    / \ /二ニニニニニ|ニニニニニニニニニ|
    |二二ニニニニニニニニ∧    }   /=ニニニニニニ/ニニニニニニニニニ|
------------------
이름(대리aa): 츠네모리 아카네(PSYCHO-PASS)

나이: 27세

성별: 여

-스테이터스-(총 75가 되도록.각각 max 수치는 25.)
근력: 10
민첩: 21
건강: 10
지능: 12
지혜: 12
매력: 10

능력: 총기 소환
특수한 총기를 소환한다(비살상사양)

배경 : 나름대로 평범한 삶을 살았던 경찰. 다만 여러가지 사정으로 현재 해임될 예정.
아버지도 경찰이었지만 과로로 대학시절 순직. 마음에 조금 아픔을 가지고 있다.
그렇지만 타인을 자신이 배운 도덕과 신념으로 판단하며 그 자신이 악인이 아니라면 기본적으로 대부분의 사람과 잘 지낸다.
한순간 다른 사람을 사고에서 구하고 대신 크게 다친 상태에서 사신과 계약해 일단의 죽음을 면하게 되었다.

#740스이카◆PwxJLUxIXA(xKZjOl7h.6)2021-06-05 (토) 11:27
접수 완료. 아, 그리고 혹시 다들 시간 되시면 제가 오늘 역극어장에서 해놓은게 있으므로 해금까지는 알아서 해두셔요! 전 참치분들 모두를 믿으니깐요!
#741츠네모리 아카네(tUYFk8/mw.)2021-06-05 (토) 11:28

????

#742츠네모리 아카네(tUYFk8/mw.)2021-06-05 (토) 11:29
무슨 해금을...?
#743잭냥이(kMY74ct4F2)2021-06-05 (토) 11:30
그 서브 스토리 어장?
#744스이카◆PwxJLUxIXA(xKZjOl7h.6)2021-06-05 (토) 11:31
아, 능력강화를 하는데에 필요한 한계돌파구 수색입니다! 일단 기본적으로 다른 플레이어 참치분들의 도움으로 수색 성공하실수 있습니다! 어장주는 너무 졸려서 참여불가능하지만... 그때 참석한 분이 설명해주시는것을 희망할게요...!
#745잭냥이(kMY74ct4F2)2021-06-05 (토) 11:33
아 일일퀘스트라고 비유하면서 굴렸던 그거 말이구나
#746산의 노인(c0UbQRvgSo)2021-06-05 (토) 11:34
.dice 0 100. = 21 1-30 포기해라 31-70 다음 기회에 71~100 지금 바로+ 다음 기회에 0 최고!

71이상 .dice 0 9. = 5 굴려서 0/50 경험치 채우기

이거 말하는듯
#747산의 노인(c0UbQRvgSo)2021-06-05 (토) 11:34
오늘 안한 사람은 마저 알아서 출쳌하고 능력치 올리라고 하는듯 ㅇㅇ

나 잭 앨리스 나비걸은 알아서 쳌 했고 안한 사람하라고 ㅇㅇ
#748잭냥이(kMY74ct4F2)2021-06-05 (토) 11:35
일주일에 한 번씩 능력치 성장 다이스 가능
실패할 경우 도움! 요청해서 도와주는 것 가능
도와주면 BP1 증정
#749산의 노인(c0UbQRvgSo)2021-06-05 (토) 11:38
1BP 포인트 관련으로 하나 물어볼게 있는데

오늘 도와서 그걸 얻은 사람은 또 돕기로 반복 포인트 파밍은 불가능한가?

아니면 도우면 돕는 횟수만큼 쭈욱 파밍 됌?
#750스이카◆PwxJLUxIXA(xKZjOl7h.6)2021-06-05 (토) 11:39
다들 부족한 스이카대신 설명해줘서 고마워요...! 역시, 제 눈은 틀리지 않았어요...!
#751듀오(7uUVx7Fw3g)2021-06-05 (토) 11:39
으음...그럼 성장 다이스 돌리면 되는겁니까...?
#752스이카◆PwxJLUxIXA(xKZjOl7h.6)2021-06-05 (토) 11:40
>>749 도운 횟수만큼! 일단 서서도(진)의 느낌으로 만들어둔 시스템이니깐요!
#753잭냥이(kMY74ct4F2)2021-06-05 (토) 11:40
본편에 가면 돌린 게 있습니다! 아마 5분이면 이해가능이라 예상!
#754스이카◆PwxJLUxIXA(xKZjOl7h.6)2021-06-05 (토) 11:42
아, 그리고 사이드 스토리랑 다음 어장은 만들어두었고, 1000은 웬만하면 받아요! 대신 싸우시면 1000취소할거니깐요! 사이좋게 즐겁게!
#755듀오(7uUVx7Fw3g)2021-06-05 (토) 11:42
(대충 성장 다이스 돌리기)
.dice 0 100. = 73
#756츠네모리 아카네(tUYFk8/mw.)2021-06-05 (토) 11:42
아, 그거
#757듀오(7uUVx7Fw3g)2021-06-05 (토) 11:44
>>755에 따라...
한계돌파 다이스
.dice 0 9. = 9
#758잭냥이(kMY74ct4F2)2021-06-05 (토) 11:44
와 듀오는 이게 진짜였으면 9/60이었다
#759잭냥이(kMY74ct4F2)2021-06-05 (토) 11:45
사이드 스토리는 뭐하는 어장인가요?
#760스이카◆PwxJLUxIXA(xKZjOl7h.6)2021-06-05 (토) 11:47
사이드스토리는 그때 bp3얻으시는 그 스토리들 연재하는 어장이예요! 퀄리티에 따라 주는 bp는 변할수 있지만, 굳이 bp를 노리고 무리해서 연재하거나 하진 말아주세요! 그저 제 설정을 가지고 그정도로 좋아해주시는게 좋아서 선물 드리는 느낌으로 드리는거니까...!
#761산의 노인(c0UbQRvgSo)2021-06-05 (토) 11:47
>>758 50 아냐? 9/50
#762잭냥이(kMY74ct4F2)2021-06-05 (토) 11:48
즉 막 갑자기 뭔가 떠올라서 만들고 싶다아! 하면 만들어서 올려도 된다고???
#763산의 노인(c0UbQRvgSo)2021-06-05 (토) 11:49
암튼 할거면 본편 가서 굴리고- 이해 안가면 그냥 본인 없을때 진행된 분량보셈 그게 빠름

>>754는 개인적 이득도 가능? 전체적인것만 가능? 전자도 되면 분쟁 가능성 있긴한데
#764잭냥이(kMY74ct4F2)2021-06-05 (토) 11:50
음 50이었던가 그럼 잭 프로필이 또 틀렸군...
#765산의 노인(c0UbQRvgSo)2021-06-05 (토) 11:50
>>760 그리고 사이드 스토리의 경우 분량 제한의 경우는?

얻는 BP가 같다면 단편 짧게 여러번하는게 길게 1번하는 것보다 이득인게 있고

오히려 길게 쓰기보다 DLC 느낌으로 나눠질테니 말야
#766스이카◆PwxJLUxIXA(xKZjOl7h.6)2021-06-05 (토) 11:52
일단 웬만한건 들어드립니다만, 역극 어장이니 전체에 도움되는게 좋겠죠...! 일단 메이킹 어장 여유분도 만들어두었어요. 그럴리 없다고 보지만 혹시라도 다 쓰시면 마지막 어장 1000쓰신분이 책임지고 어장 만들어주세요->1596258360>
#767스이카◆PwxJLUxIXA(xKZjOl7h.6)2021-06-05 (토) 11:53
>>763 당연 길면 길수록 bp가 늘어나죠! 다만 연재를 시작한것만으로도 기본 감동이여서 3bp기본인겁니다!
#768산의 노인(c0UbQRvgSo)2021-06-05 (토) 11:53
그럼 1000에 대해서는 어느정도 서로 이야기를 정하는게 나을려나?

1. 잘 먹는 녀석이 정의
2. 개인적으로 순번을 돌아가며
3. 전체적인 이득으로

어떻게 할까? 난 1해도 좋아 난 잘먹으니까

그래도 분쟁있는건 싫으니 2든 3도 좋다고 봐
#769산의 노인(c0UbQRvgSo)2021-06-05 (토) 11:54
>>767 난 특히 길게 한거 같은데(?)
#770스이카◆PwxJLUxIXA(xKZjOl7h.6)2021-06-05 (토) 11:54
전 졸려서 이만 자러 들어가보겠습니다. 다들 믿을게요-
#771산의 노인(c0UbQRvgSo)2021-06-05 (토) 11:54
ㅂㅂ
#772잭냥이(kMY74ct4F2)2021-06-05 (토) 11:54
1000은 욕망이다
#773잭냥이(kMY74ct4F2)2021-06-05 (토) 11:54
바이바이
#774산의 노인(c0UbQRvgSo)2021-06-05 (토) 11:55
일단 1로 다수결로 결정나면 1명이 5연속으로 독차지 해도 서로 불만을 말하지 말기로 하고

2~3으로 다수결로 결정 했는데 독단적으로 혼자 쭈욱 먹는건 좀 비매너고-

#775산의 노인(c0UbQRvgSo)2021-06-05 (토) 11:58
2~3 다수결로 정했는데 누가 개인적으로 1000쓰면 솔직히 앞으로 1000은 2~3에 찬성한 인원끼리

XX PC 제외 전원 경험치로 특정 PC 하나를 견제해도 스스로 결과에 납득해야하고
#776아게하(97Y0s8paH.)2021-06-05 (토) 12:03
2나 3. 예전에 다른 역극에서 1000 잘 잡는 사람 한 명이 계속 잡아서 밸런스적으로 불균형 일어났던 적이 있다...
그것과는 별개로 남의 커뮤로 진행되고 있던 일을 엎어버리는 1000도 자제했으면 좋겠어요
#777산의 노인(c0UbQRvgSo)2021-06-05 (토) 12:05
2나 3은 어처피 방침 자체는 비슷하니 묶어서 투표 처리할게

1. 잭
2~3. 킹핫산, 아게하
#778산의 노인(c0UbQRvgSo)2021-06-05 (토) 12:07
2~3으로 결정되면 2 혹은 3중에서 다시 세부적으로 투표하고-

아, 물론 투표가 다수결로 결정되었다고 딱히 강제하는건 아냐

혼자 개인적으로 1000 저격도 되는거고 다만 혼자 다수의 의견을 짓밟으면

"XX PC 제외 전원 경험치" 같은 일을 당해도 억울하지는 않을테니까

이런 일을 하는 다수쪽도 양심에 찔리거나 잘못이 없고
#779잭냥이(kMY74ct4F2)2021-06-05 (토) 12:17
흠 다음날 쯤 되면 끝나있겠군!
#780산의 노인(c0UbQRvgSo)2021-06-05 (토) 12:21
역극은 다 같이 즐기는거니까 어장주가 딱히 터치 안하면 참가자끼리 의견을 조율해야하지

특정 1명이 너무 튀어도 나머지가 곤란해지는 경우가 많으니 말야

다 같이 서로 깽판치지 말자고 규칙을 정하든

다 같이 서로 깽판치고 노터치 하자고 규칙을 정하든

상호확증파괴라도 룰이 있어야하긴 하지

ㄹㅇ 상호확증파괴로 1명이 튀니까 다른 1명이 깽판 치는 경우를 본적 있음(?)
#781산의 노인(c0UbQRvgSo)2021-06-05 (토) 12:21
이런거 불판 안나게 조율하는 것도 어장주 역량이고 어장주가 허용한 범위면 뭐... 서로 이렇게 즐거도 그건 그것대로 즐거우니까 ㅋㅋ
#782아게하(97Y0s8paH.)2021-06-05 (토) 14:08
...사이드 스토리 올렸는데... 급하게 수정하느라 망했다...
#783아게하(97Y0s8paH.)2021-06-05 (토) 14:25
파트가 나뉜 것은 일부러. 내일 파트 2 연재할게욥
#784잭냥이(O4RkadbnaI)2021-06-05 (토) 16:01
사이드 스토리!!
#785아게하(WzGbuBGymU)2021-06-06 (일) 06:14
죄송합니다... 갑분싸를 만들 의도는 없었습니다... 죄송합니다...
#786이름 없음(O4RkadbnaI)2021-06-06 (일) 06:23
???????
#787츠네모리 아카네(Z40TPGQq1Q)2021-06-06 (일) 07:22
@2~3
#788스이카◆PwxJLUxIXA(O731Kt0P2M)2021-06-06 (일) 07:50
하우.... 안녕하세요, 이제 좀 쉰 것 같은 스이카입니다...
#789스이카◆PwxJLUxIXA(O731Kt0P2M)2021-06-06 (일) 07:52
지금부터 시작하려 해도 너무 늦은 걸까요...?
#790이름 없음(O4RkadbnaI)2021-06-06 (일) 07:53
흐읍!
#791스이카◆PwxJLUxIXA(O731Kt0P2M)2021-06-06 (일) 08:00
음... 역시 시간을 정해두고 오는게 맞았으려나요.... 죄송합니다, 제 몸 시계를 관리하지 못해서... 아침부터 바로 시작하고 싶은 마음이였는데...
#792이름 없음(O4RkadbnaI)2021-06-06 (일) 08:05
약 1시간 전에 공지라던가?
#793스이카◆PwxJLUxIXA(O731Kt0P2M)2021-06-06 (일) 08:06
추후에는 그렇게 해야겠어요.... 그럼.... 7시? 그때도 없으시다면... 다음 기회에라는걸로...
#794산의 노인(DEfGNe.iJU)2021-06-06 (일) 08:17
1. 잭
2~3. 킹핫산, 아게하, 아카네

더 투표 할 사람 있으면 하고
#795(O4RkadbnaI)2021-06-06 (일) 08:19
다들 돌아가면서를 좋아하는군.
그것도 나쁠건 없지
#796산의 노인(DEfGNe.iJU)2021-06-06 (일) 08:21
아직 2번과 3번중에서 세부 투표는 없어
#797산의 노인(DEfGNe.iJU)2021-06-06 (일) 08:21
또 2번과 3번으로 세부하고 2번 걸리면 순서를 정해야지
#798스이카◆PwxJLUxIXA(O731Kt0P2M)2021-06-06 (일) 08:44
메이킹도, 사이드 스토리쪽도, 본 어장쪽도 1000 받으니 여유는 많답니다? 즐거운 역극 되시도록 저, 노력할테니깐요!
#799아게하(WzGbuBGymU)2021-06-06 (일) 09:14
후유유...
#800앨리스 (모바일)(7xzyQW1LVA)2021-06-06 (일) 09:54
(꾸물)

제가 없는 동안 뭔가 많은 의논이 있었던것같네요오.

보고올게요오.
#801(O4RkadbnaI)2021-06-06 (일) 09:56
모구모구
#802산의 노인(DEfGNe.iJU)2021-06-06 (일) 09:56
>>798 여유가 많다고 그 모든 여유를 1명이 독식하면 나머지가 불합리 하잖아?

그러니 규칙을 정하는게 필요한거고 서로 불만 없이 더 잘먹는 사람이 독식하기로 합의를 보던

서로 공정히 순서를 나누던 하는거고
#803산의 노인(DEfGNe.iJU)2021-06-06 (일) 09:57
BP도 마찬가지지 어장주가 나눠쓰라고 10을 주던 100을 주던 1000을 주던

"공정히" 나눠라고 안하고 특정 개인에게 나눠줄 권리를 주면 그 사람이 10이든 100이든 1000이든 독식하고 끝인걸
#804스이카◆PwxJLUxIXA(O731Kt0P2M)2021-06-06 (일) 09:59
그렇죠... 모 어장의 황금 포인트를 생각하며 BP를 만든건데, 나누는건 제가 해야하려나요...?
#805츠네모리 아카네(Z40TPGQq1Q)2021-06-06 (일) 10:00
>>799(토닥토닥)
#806앨리스(abawcke76k)2021-06-06 (일) 10:02
BP와 1000인가요. 흐므흐므. (데굴데굴)
#807(O4RkadbnaI)2021-06-06 (일) 10:02
필요한 건 절묘함
#808스이카◆PwxJLUxIXA(O731Kt0P2M)2021-06-06 (일) 10:03
그럼 BP 이벤트를 시작해볼까요...? 일단 수색, 처리의 방식으로 생각중이예요. 그리고 역극의 mvp는 투표 선정으로!
#809앨리스(abawcke76k)2021-06-06 (일) 10:04
BP : 참가에 대한 보상, 혹은 성장이나 진행을 위한 자원.

1000 : 참가자들의 미약한 소원(욕망)을 이룰 권리.

다만 이게 균등하게 분배되는게 아니니까 문제라는 건가? (불완전 이해)
#810(O4RkadbnaI)2021-06-06 (일) 10:05
산의 노인이 걱정하는건 누군가 계속 1000을 독식하는 상황이겠지
보통의 어장과 달리 역극은 각자 누군줄 알고 있으니까.
#811산의 노인(DEfGNe.iJU)2021-06-06 (일) 10:06
>>809 솔직히 내가 이런 규정을 정하자고 했지만

나는 알아서 잘 먹을 자신이 있음 다만 그러면 내 양심이 찔리니까 이런 제안을 하는거고

다수결로 1이 통과하면 난 거리낌 없이 독식하긴 할거야 다수가 독식해도 이해해준다고 한거니까
#812츠네모리 아카네(Z40TPGQq1Q)2021-06-06 (일) 10:06
과연과연
#813(O4RkadbnaI)2021-06-06 (일) 10:07
그러니까 처음에 어떻게 할지 정하자는 이야기인 것이야
그냥 욕망에 맞겨서 경쟁하거나 서로 이야기를 나눠서
조율하거나.
#814산의 노인(DEfGNe.iJU)2021-06-06 (일) 10:08
혼자 독식해도 OK로 조율나면 누가 독식해도 앞으로 이 건에 관해서 불판 피우지 말자고 합의를 해두는거니 말야

다수가 특정 개인이 독식해도 OK 한건데 그걸로 따지면 서로 피곤하고 미리 정해두는거지
#815앨리스 (모바일)(7xzyQW1LVA)2021-06-06 (일) 10:08
으음, 설명 고마워.

그리고 잠시 밥타입, 금방 올게요.
#816아게하(WzGbuBGymU)2021-06-06 (일) 10:09
일단 BP는 개인 BP(본인 활약 등이라던가)는 필요하다고 생각해요. 다만 >>803에서 말한 대로 어장주가 나눠먹자고 뿌린 건 공평하게 나눠야하고(그래서 1000은 공평하게 나누자 파)...
#817(O4RkadbnaI)2021-06-06 (일) 10:10
잭은 절묘한 균형을 맞출 어장주를 믿어!
#818산의 노인(DEfGNe.iJU)2021-06-06 (일) 10:11
ㅇㅇ 개인적으로 벌어들이는 BP는 좋지 그치만 1000이든 시나리오 클리어 보상이든

어장주 측에서 뿌린건 합리적으로 공평하게 나눠야 추후 불판이 없음
#819아게하(WzGbuBGymU)2021-06-06 (일) 10:12
시나리오 클리어 보상은 참여자 전원 몇 BP+투표를 통해 MVP에게 추가 BP 이런 식으로 하면 상대적으로 공평할 것 같아요...
#820스이카◆PwxJLUxIXA(O731Kt0P2M)2021-06-06 (일) 10:13
>>819 Yes! 그런 식으로 생각중이예요! 여러분은 사신 i!i!i!i!i!i!의 사신 대리인 동료이기도 하고!
#821스이카◆PwxJLUxIXA(O731Kt0P2M)2021-06-06 (일) 10:14
대신 mvp투표는 ooc, 즉 플레이어가 정하는 거지, 캐릭터가 투표하는 게 아니라는것! 캐릭터는 그냥 사신씨가 개별적으로 추가 BP를 준 것이다라고 생각해주시면 되어요! 사신씨는 마음대로 행동하는 개체니까!
#822스이카◆PwxJLUxIXA(O731Kt0P2M)2021-06-06 (일) 10:21
...어라... 킹핫산님...?
#823산의 노인(DEfGNe.iJU)2021-06-06 (일) 10:21
?
#824스이카◆PwxJLUxIXA(O731Kt0P2M)2021-06-06 (일) 10:22
역극 시작되었어요! 링크!>1596258313>
#825앨리스(abawcke76k)2021-06-06 (일) 10:23

━─━━━・─━─━・─━─━・─━─━・─━─━・─━─━・─━─━・─━─━・─━─━・─━─━・━─━━━
【사신대리인】들의 사전
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이 사전은 본 어장의 여러가지 규칙들을 정리한 문서입니다.
이 사전의 모든 내용은 상황에 따라 수정되거나 삭제 및 추가될 가능성을 존재합니다.
하지만 기본적으로는 이 사전을 바탕으로 진행됨을 알려드립니다.

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0. 배경설정

1. 전투룰

2. 【능력】에 대하여

3. 【BP】

4. 【1000】

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한번 정리좀 해볼게요.

잘못되거나 이상한 점이 있으면 바로 지적해주세요.

#826산의 노인(DEfGNe.iJU)2021-06-06 (일) 10:24
일단 4는 아직 누가 먹을지 순서 못 정했으니

이번 1000은 무난하게 모두에게 BP 뿌리자
#827앨리스(abawcke76k)2021-06-06 (일) 10:25

>>826 확인했습니다.

저는 사전 작성하면서 참여할게요 (경례)

#828듀오(q74AM.EVow)2021-06-06 (일) 10:25
아앗 이제 왔는데 역극 시작했다
#829앨리스(abawcke76k)2021-06-06 (일) 11:00

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【사신대리인】들의 사전
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0. 배경설정

1. 시트

2. 일상 + 전투룰

3. 【능력】에 대하여

4. 【BP】

5. 【1000】

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0. 배경설정.

본 어장은 역극어장으로서 배경설정은 이하와 같습니다.

시대적배경은 현대이며 그곳에서 살고있는 PC(당신)은 일반인입니다.
그런 당신은 어떠한 사유로 사신과 계약하여 사신대리인이 되어 능력을 얻은 대신
사신의 일을 대신하게 됩니다.

기본적으로 이하의 설정을 벗어나지 않는한은 설정에 제한은 존재하지않습니다.

ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ

1. 시트

(AA기입란)
------------------
이름(대리aa):

나이:

성별:

-스테이터스-(총 75가 되도록.각각 max 수치는 25.)
근력:
민첩:
건강:
지능:
지혜
매력:

능력:(성장형 능력입니다. 기본 능력이 강할수록 디메리트가 있을수 있음을 유의해주세요.)

시트는 기본적으로 다음과 같습니다.
0. 배경설정에 참조하여 자유롭게 작성해주시기를 바랍니다.
또한 이 시트는 DnD 의 바탕으로 하기에 스텟에 대한 각각의 설명은 그쪽을 참고하시기를 바랍니다.

ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ

2. 일상 + 전투룰

기본적으로는 0-100 다이스 +(지정스텟) 의 다이스식을 따릅니다.

전투시에는 건강 X 3 이 최대 체력이 되고 민첩 지정 다이스가 높은 순으로 행동합니다.
적보다 빠른 PC -> 적 > 적보다 느린 PC 순으로 행동하여 공격을 할 수 있는데
그 스텟을 사용할만한 행동을 앵커후 그 스텟 지정 다이스를 굴려서 70이상으로 히트.
회피시에는 민첩 X 5 이하로 회피할 수 있습니다.
또한, 만약 공격 다이스가 100을 초과하면 그 공격은 필중이 되어 회피할 수 없습니다.

마지막으로, 공격 다이스시에는 무조건 공격을 할필요는 없고 단순히 스텟을 이용한 행동도 가능합니다.

ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ

3. 【능력】에 대하여

이 항목들중에서 가장 애매하다고 할 수 있는 부분입니다.
솔직히 이 항목에 대해서 정리하는 것은 매우 어렵습니다.
이 능력에 대해서는 어장주님과 긴시간 토의하는 것을 추천드립니다.

또한 현재 가장 복잡하고 긴밀히 토의중인 내용으로 PC중 하나인 앨리스의 스킬이 존재하는데
이 스킬이 어장 내에서 특별한 용도로 사용될 가능성이 존재하여 추가 기입될 여지가 있음을 알려드립니다.

ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ

4. 【BP】

BP는 본 어장 내의 특수화폐로 여러가지 용도로 사용됩니다.

능력에 의한 코스트나 디메리트로 사용될 수도 있고 강화 성공률 상승, 리롤권, 능력 가챠등으로 사용할 수 있습니다.

획득처는 이벤트나 메인 스토리 등으로 행동에 따라서 추가 획득할 수 있습니다.

소모값과 그 상세에 대해서는 이후 서술합니다.

본 사항은 이 어장의 불안정한 요소중 하나이며 언제 조정, 추가, 삭제될지는 알 수 없습니다.
해당 사항을 주의하시기를 바랍니다.

ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ

5. 【1000】

1000은 개인의 욕망 실현의 도구입니다만.
본 어장에서는 서로의 합의에 따라 욕망 실현의 경쟁이 아닌 협의에 따른 배분에의해 사용되고 있습니다.

물론 1000저격을 하셔도 규칙상의 제재는 존재하지않습니다.
다만 다른 PC들의 1000의 배분이나 효력에 예외가 되어 생기는 불이익에 대해서 어장주님은 터치하지않습니다.
암묵의 룰같은것이니 가능하면 지켜주시기를 바랍니다.

━─━━━・─━─━・─━─━・─━─━・─━─━・─━─━・─━─━・─━─━・─━─━・─━─━・━─━━━

#830이름 없음(hjdPy4YtIM)2021-06-06 (일) 11:02

                       {: :{  .> -‐‐‐-   _
                       , ヽ.V: : : : : : : : : : : : :` ー‐ 彡´
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                 , : : :.ィ: : : :i: :/⌒: .ハ: : : : : ,⌒ヽ: : : : :}!: :,
                /. : : :.i{: : : :.i: :イ∨ V マ: : : ,   ∨i: : }!: : ,
              <. ィ: : : .八: : : :/ .ィz=ミ   V: :/ィ斥ミ, }: : :八: :ム
                i{:∧: : :.>: : :ム《 ぅ::ヽ   }ノ .ぅ::Y 》: : イ;ノ > ‐
                 i{ マY ^ヽ: : ム 弋ツ     弋ツ ノ:ノ}/
                  ∧ゝ, `ヽN       ,    .イ{_ノ
                   ヽ从> _.    __            八
                      N > ´ i{   ο     .イ ┌<
                    > ´ ,.:≦ム ,   (::::`ヽイ   ノ   ヽ
                   〈  イ///./ム > _ >:::::ヽ¨´/ /\/
                    ∨//////.ム ,   _Y::⌒ヽ::::マ ////
                   r´ ゝ///////, , {__::`ヽ:::::::::::Y///
                 >. : : : : \./////, マY:::::`ヽ::::::::::::.}! / ┐
               ィi〔: : : : : : : : : : : :<//ム 〈:::ァ::::::::::::::::::::.j/: : : :` <
             ィi〔 : : : : : : : : : ニ=- __: (⌒ヽ_ ¨^i:::::::::::::::::::i : : : : : : : : :Y
            , : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : >「_ ` V ::::::::::::::[ : : : : : : : : : ,
           i{ : : : : : : :/ : : : : : : : : : 〆: : :/|> _.V::::::::::::∧⌒ヽ : : : : : i
           i{ : : : : ./ : : : : : : : : :./: : : :/ l\   V:::::::::: ∧_ノ: :\: : : :i


----------------

이름(대리aa): 키시 (프린세스 커넥트 - 유우키)

나이:13

성별: 남

-스테이터스-(총 75가 되도록.각각 max 수치는 25.)
근력:15
민첩:15
건강:14
지능:3
지혜:3
매력:25

능력:

배경:

#831앨리스(abawcke76k)2021-06-06 (일) 11:04
BP 사용처만 정리하고 사전은 나중에 천천히 불려가야지...(꾸물꾸물)
#832앨리스(abawcke76k)2021-06-06 (일) 11:06
>>830 (손 흔들흔들) 어서오세요, 뉴 참가자.
#833스이카◆PwxJLUxIXA(O731Kt0P2M)2021-06-06 (일) 11:11
>>830 확인. 능력과 배경을 적어주시길!
#834앨리스(abawcke76k)2021-06-06 (일) 11:24

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【사신대리인】들의 사전
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이 사전은 본 어장의 여러가지 규칙들을 정리한 문서입니다.
이 사전의 모든 내용은 상황에 따라 수정되거나 삭제 및 추가될 가능성을 존재합니다.
하지만 기본적으로는 이 사전을 바탕으로 진행됨을 알려드립니다.

원하는 항목을 찾기위해 Ctrl+F 를 눌러 목차명을 입력하십시오.

0. 배경설정

1. 시트

2. 일상 + 전투룰

3. 【능력】에 대하여

4. 【BP】

5. 【1000】

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0. 배경설정.

본 어장은 역극어장으로서 배경설정은 이하와 같습니다.

시대적배경은 현대이며 그곳에서 살고있는 PC(당신)은 일반인입니다.
그런 당신은 어떠한 사유로 사신과 계약하여 사신대리인이 되어 능력을 얻은 대신
사신의 일을 대신하게 됩니다.

기본적으로 이하의 설정을 벗어나지 않는한은 설정에 제한은 존재하지않습니다.

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1. 시트

(AA기입란)
------------------
이름(대리aa):

나이:

성별:

-스테이터스-(총 75가 되도록.각각 max 수치는 25.)
근력:
민첩:
건강:
지능:
지혜
매력:

능력:(성장형 능력입니다. 기본 능력이 강할수록 디메리트가 있을수 있음을 유의해주세요.)

시트는 기본적으로 다음과 같습니다.
0. 배경설정에 참조하여 자유롭게 작성해주시기를 바랍니다.
또한 이 시트는 DnD 의 바탕으로 하기에 스텟에 대한 각각의 설명은 그쪽을 참고하시기를 바랍니다.

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2. 일상 + 전투룰

기본적으로는 0-100 다이스 +(지정스텟) 의 다이스식을 따릅니다.

전투시에는 건강 X 3 이 최대 체력이 되고 민첩 지정 다이스가 높은 순으로 행동합니다.
적보다 빠른 PC -> 적 > 적보다 느린 PC 순으로 행동하여 공격을 할 수 있는데
그 스텟을 사용할만한 행동을 앵커후 그 스텟 지정 다이스를 굴려서 70이상으로 히트.
회피시에는 민첩 X 5 이하로 회피할 수 있습니다.
또한, 만약 공격 다이스가 100을 초과하면 그 공격은 필중이 되어 회피할 수 없습니다.

마지막으로, 공격 다이스시에는 무조건 공격을 할필요는 없고 단순히 스텟을 이용한 행동도 가능합니다.

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3. 【능력】에 대하여

이 항목들중에서 가장 애매하다고 할 수 있는 부분입니다.
솔직히 이 항목에 대해서 정리하는 것은 매우 어렵습니다.
이 능력에 대해서는 어장주님과 긴시간 토의하는 것을 추천드립니다.

우선 능력은 【주능력】과 【부능력】으로 나뉩니다.
【부능력】은 가챠를 통해 획득해서 장착할 수 있으며 【주능력】의 50%의 출력만큼만 낼 수 있습니다.
이 【주능력】과 【부능력】은 교체할 수 있으나 그 대가로 일주일간 스텟판정이 80%가 됩니다.

또한 능력은 양쪽 모두 "한계돌파"가 가능한데.
한계돌파 이벤트시마다 능력 하나를 골라 한계돌파 스텟을 쌓고 일정치에 도달하면 한계돌파가 되는 식입니다.

또한 현재 가장 복잡하고 긴밀히 토의중인 내용으로 PC중 하나인 앨리스의 스킬이 존재하는데
이 스킬이 어장 내에서 특별한 용도로 사용될 가능성이 존재하여 추가 기입될 여지가 있음을 알려드립니다.

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4. 【BP】

BP는 본 어장 내의 특수화폐로 여러가지 용도로 사용됩니다.

능력에 의한 코스트나 디메리트로 사용될 수도 있고 강화 성공률 상승, 리롤권, 능력 가챠등으로 사용할 수 있습니다.

획득처는 이벤트나 메인 스토리 등으로 행동에 따라서 추가 획득할 수 있습니다.

소모값과 그 상세에 대해서는 이하에 서술합니다.

=능력 가챠! 1회 15BP / 11회 150BP 소모
0-100 다이스로 50이상일시 능력획득.
이후 0-100 다이스로 강한 정도를 결정합니다.
단, 강한만큼 디메리트가 존재하므로 주의.

가챠 리롤에는 30BP를 소모합니다.

=강화 펌블 무효! 10 BP
무기 or 능력 강화시에 강화 판정에 펌블을 삭제합니다.

=리롤권! 10 BP
주사위를 다시 굴립니다.

=능력 일시적 강화! ?? BP
능력을 일시적으로 확대해 BP를 소모하는대신 그 위력을 끌어올립니다.
얼마나 소모될지는 어장주님에게 확인해주세요.

BP는 이 외에도 메타적인 체인지를 시도할 때에 이용될 수 있습니다.

본 사항은 이 어장의 불안정한 요소중 하나이며 언제 조정, 추가, 삭제될지는 알 수 없습니다.
해당 사항을 주의하시기를 바랍니다.

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5. 【1000】

1000은 개인의 욕망 실현의 도구입니다만.
본 어장에서는 서로의 합의에 따라 욕망 실현의 경쟁이 아닌 협의에 따른 배분에의해 사용되고 있습니다.

물론 1000저격을 하셔도 규칙상의 제재는 존재하지않습니다.
다만 다른 PC들의 1000의 배분이나 효력에 예외가 되어 생기는 불이익에 대해서 어장주님은 터치하지않습니다.
암묵의 룰같은것이니 가능하면 지켜주시기를 바랍니다.

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일단 여기까지 작성합니다.

수정사항은 알아서 수정해주세요(?)

아니면 저에게 말해주시길.

#835이름 없음(hjdPy4YtIM)2021-06-06 (일) 12:44

2021-06-06 (내일 월요일) 20:02:27

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이름(대리aa): 키시 (프린세스 커넥트 - 유우키)

나이:17

성별: 남

-스테이터스-(총 75가 되도록.각각 max 수치는 25.)
근력: 2
민첩: 3
건강:15
지능:15
지혜:15
매력:25

능력:
여신의 수호. :그에게 매료당하신 무수히 많은 여신들의 힘을 빌려쓸수있다
역량부족으로 출력이 약하단 단점이 있다
또한,여신들의 힘 그 댓가로 사신계약 종료후 키시는 무수히 많이 나눠질지도 모른다...아마?



배경: 오컬트,그중에서도 소환술같은것에 심취했던 소년.
여러 서적들로 행한 공부와 높은 매력이 시너지를 일으켜 여신들을 불러내는데 성공한다.
다만 여신들의 얀데레적 성향과 질투심,독점욕등등이 어우러져 키시로써는 알수없는 공방이 한순간 일어나
거대한 폭팔을 일으켰고 그 폭팔속에서 그는 사신의 계약을 맺어 일단 살아남았고
여신들의 직접적인 마수로부터도 보호받을수 있게 되었다

#836(O4RkadbnaI)2021-06-06 (일) 12:46
어장주 이후에 새롭게 참여하는 참치도 모두 있었던 것으로 하는 건가요?

이후에 마구로씨가 신입이라고 소개하는 건 어떨까요???
#837이름 없음(hjdPy4YtIM)2021-06-06 (일) 12:51

2021-06-06 (내일 월요일) 20:02:27

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이름(대리aa): 키시 (프린세스 커넥트 - 유우키)

나이:15

성별: 남

-스테이터스-(총 75가 되도록.각각 max 수치는 25.)
근력: 2
민첩: 3
건강:15
지능:15
지혜:15
매력:25

능력:
여신의 수호. :그에게 매료당하신 무수히 많은 여신들의 힘을 빌려쓸수있다
역량부족으로 출력이 약하단 단점이 있다
또한,여신들의 힘 그 댓가로 사신계약 종료후 키시는 무수히 많이 나눠질지도 모른다...아마?



배경: 오컬트,그중에서도 소환술같은것에 심취했던 소년.
여러 서적들로 행한 공부와 높은 매력이 시너지를 일으켜 여신들을 불러내는데 성공한다.
다만 여신들의 얀데레적 성향과 질투심,독점욕등등이 어우러져 키시로써는 알수없는 공방이 한순간 일어나
거대한 폭팔을 일으켰고 그 폭팔속에서 그는 사신의 계약을 맺어 일단 살아남았고
여신들의 직접적인 마수로부터도 보호받을수 있게 되었다

#838이름 없음(hjdPy4YtIM)2021-06-06 (일) 12:54
매력 판정으로 가능하려나
#839(O4RkadbnaI)2021-06-06 (일) 12:56
와 극단적인데. 근력이랑 민첩이 무척 낮은데 생각하신 살인법이 있으신지?
#840스이카◆PwxJLUxIXA(O731Kt0P2M)2021-06-06 (일) 12:57
>>837 키시 여신의 힘에 대해 구체적인 판정이 필요합니다. 여신의 능력은 구체적으로 무엇?
현재 능력을 빌려쓸수 있는 여신 수는? 출력이 약하다는 것은 무엇? 사신 계약의 종료는 현재 없으므로 디메리트를 조금 더 강하게 해야겠네요!
#841스이카◆PwxJLUxIXA(O731Kt0P2M)2021-06-06 (일) 12:57
일단 빨리 먹고 복귀...(속아프네요, 그래도 견뎌낸다...!)
#842(O4RkadbnaI)2021-06-06 (일) 12:57
매력이 극단적으로 높으면 유혹해서 죽이는 건가?
#843스이카◆PwxJLUxIXA(O731Kt0P2M)2021-06-06 (일) 12:59
극단적으로 매력다이스로 자살유도도 가능하죠. 차도쪽으로 매혹해서 다가오게 하는거.
#844(O4RkadbnaI)2021-06-06 (일) 13:03
와아. 그것도 재미있겠다.
#845앨리스(abawcke76k)2021-06-06 (일) 13:05
으음, 하나 고민하고 있는것이.

E.G.O가 너무 복잡한 능력이여서 E.G.O를 다른 능력으로 교체받을까 생각중.
#846앨리스(abawcke76k)2021-06-06 (일) 13:06
차라리 6시로의 열쇠를 강화해서 공간쪽 능력으로 한다거나.
#847스이카◆PwxJLUxIXA(O731Kt0P2M)2021-06-06 (일) 13:16
흠.... 허용입니다. 그대신 다른 능력을 카피하는 능력은 마구로에게 가는 것으로 할게요. 이미 마구로씨는 그와 비슷한 능력이고.
#848이름 없음(hjdPy4YtIM)2021-06-06 (일) 13:20



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이름(대리aa): 키시 (프린세스 커넥트 - 유우키)

나이:17

성별: 남

-스테이터스-(총 75가 되도록.각각 max 수치는 25.)
근력:2
민첩:3
건강:5
지능:20
지혜:20
매력:25

능력:
여신들의 수호
1.이것은 그에게 반한 여신들로부터 가호(능력)를 빌리는 능력이다
2.한번에 한 명의 여신의 능력을 빌린다
3.동시에 두명의 여신들의 능력을 지닐수 없다
4.전투시작시 빌린 여신의 능력은 전투 종료시까지 바꿀수 없다
5.능력이 성장하면 빌린 가호(능력)의 위력도 강화된다
6.이하 그에게 반한 여신들과 그 가호이다
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배경: 오컬트,그중에서도 소환술같은것에 심취했던 소년.
여러 서적들로 행한 공부와 높은 매력이 시너지를 일으켜 여신들을 불러내는데 성공한다.
다만 여신들의 얀데레적 성향과 질투심,독점욕등등이 어우러져 키시로써는 알수없는 공방이 한순간 일어나
거대한 폭팔을 일으켰고 그 폭팔속에서 그는 사신의 계약을 맺어 일단 살아남았고
여신들의 직접적인 마수로부터도 보호받을수 있게 되었다

이런식이면 될까요?

#849이름 없음(hjdPy4YtIM)2021-06-06 (일) 13:22



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이름(대리aa): 키시 (프린세스 커넥트 - 유우키)

나이:17

성별: 남

-스테이터스-(총 75가 되도록.각각 max 수치는 25.)
근력:2
민첩:3
건강:5
지능:20
지혜:20
매력:25

능력:
여신들의 수호
1.이것은 그에게 반한 여신들로부터 가호(능력)를 빌리는 능력이다
2.한번에 한 명의 여신의 능력을 빌린다
3.동시에 두명의 여신들의 능력을 지닐수 없다
4.전투시작시 여신의 능력을 하나 빌리고 시작하며, 이때 빌린 여신의 능력은 전투 종료시까지 바꿀수 없다.
5.능력이 성장하면 빌린 가호(능력)의 위력도 강화된다
6.이하 그에게 반한 여신들과 그 가호이다
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배경: 오컬트,그중에서도 소환술같은것에 심취했던 소년.
여러 서적들로 행한 공부와 높은 매력이 시너지를 일으켜 여신들을 불러내는데 성공한다.
다만 여신들의 얀데레적 성향과 질투심,독점욕등등이 어우러져 키시로써는 알수없는 공방이 한순간 일어나
거대한 폭팔을 일으켰고 그 폭팔속에서 그는 사신의 계약을 맺어 일단 살아남았고
여신들의 직접적인 마수로부터도 보호받을수 있게 되었다

#850앨리스 (모바일)(7xzyQW1LVA)2021-06-06 (일) 13:24
>>847
일단 생각해보고-

그리고 능력카피라니 앨리스는 언제 그런 흉악한 아이가...?(아무말)
#851스이카◆PwxJLUxIXA(O731Kt0P2M)2021-06-06 (일) 13:29
>>850 ego 아이템: 능력 카피 비스무리한것 + 무료 가챠 같은 느낌이라 이해해서.... 다르지만 비슷하니 세이프(아무말)
>>849 여신의 능력을 3개 정도 써주세요! 너무 강하면 밸붕이라...
#852앨리스 (모바일)(7xzyQW1LVA)2021-06-06 (일) 13:33
>>851
전혀 다를텐데. 애초에 능력카피도 아닐텐데!

하지만 용서한다(?)
#853스이카◆PwxJLUxIXA(O731Kt0P2M)2021-06-06 (일) 13:37
뭐, 그래도 거의 1주 한번 무료 능력 가챠 능력이니깐요.
바꿔주신다면 판정 많이 없으니 더 굴리기 편해질테지요...
#854이름 없음(hjdPy4YtIM)2021-06-06 (일) 13:41
질투심 쩔어주는 여신들을 찾고 있어요
아자나미/헤라/이슈타르/모리안
더 없을까요오

#855앨리스 (모바일)(7xzyQW1LVA)2021-06-06 (일) 13:42
>>854 니알라토텝? (광기)
#856이름 없음(hjdPy4YtIM)2021-06-06 (일) 13:47
검색하며 찾는데 힘들다아
#857이름 없음(hjdPy4YtIM)2021-06-06 (일) 14:55



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이름(대리aa): 키시 (프린세스 커넥트 - 유우키)

나이:17

성별: 남

-스테이터스-(총 75가 되도록.각각 max 수치는 25.)
근력:2
민첩:3
건강:5
지능:20
지혜:20
매력:25

능력:
여신들의 수호
1.이것은 그에게 반한 여신들로부터 가호(능력)를 빌리는 능력이다
2.한번에 한 명의 여신의 능력을 빌린다
3.동시에 두명의 여신들의 능력을 지닐수 없다
4.전투시작시 여신의 능력을 하나 빌리고 시작하며, 이때 빌린 여신의 능력은 전투 종료시까지 바꿀수 없다.
5.능력이 성장하면 빌린 가호(능력)의 위력도 강화된다
6.이하 그에게 반한 여신들과 그 가호이다
•이자나미 - 명부여왕/엑토플라즘
•헤라 - 천공지배/에어로키네시스
•이슈타르 - 대지주권/지오키네시스
•모리안 - 압제여왕/그래비키네시스


배경: 오컬트,그중에서도 소환술같은것에 심취했던 소년.
여러 서적들로 행한 공부와 높은 매력이 시너지를 일으켜 여신들을 불러내는데 성공한다.
다만 여신들의 얀데레적 성향과 질투심,독점욕등등이 어우러져 키시로써는 알수없는 공방이 한순간 일어나
거대한 폭팔을 일으켰고 그 폭팔속에서 그는 사신의 계약을 맺어 일단 살아남았고
여신들의 직접적인 마수로부터도 보호받을수 있게 되었다

#858스이카◆PwxJLUxIXA(O731Kt0P2M)2021-06-06 (일) 14:57
출력이 많이 약하면 최대치로 이용해도 카즈마의 초급마법 수준으로밖에 사용 못하지만, 괜찮은가요?
#859이름 없음(nLdxqX.Uhw)2021-06-06 (일) 15:00
성장형이라니까 나중에 강해질테니 괜찮이요
#860이름 없음(nLdxqX.Uhw)2021-06-06 (일) 15:05
출력이 최대치려면 어마어마한 패널티가 있을것 같으니 성장형이라는것에 기대어 나중에 강해지길 빔
#861스이카◆PwxJLUxIXA(xjm5XA3CfA)2021-06-06 (일) 15:06
확인. 나메를 달아주시면 됩니다. 초기 bp는 22. 기억해주시길.
#862이름 없음(nLdxqX.Uhw)2021-06-06 (일) 15:08
지금 참가하나요?
#863앨리스(2eAVPl0u3s)2021-06-07 (월) 07:40

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       ^乂 ̄_} : : : : : : /     y    ⌒/, |\ノ⌒    ヤ :{
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       、_ イ: : ハ  ,:                    } 〔
             Ⅵ{    ′                       ′
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이름(대리aa): 앨리스(Deemo 의 디모/한스 제외 전부)

나이: 8

성별: 여

-스테이터스-(총 75가 되도록.각각 max 수치는 25.)
근력:1
민첩:5
건강:4
지능:20
지혜:20
매력:25

능력: E.G.O [4/50]
-소녀의 자아, 무의식의 영역에 잠든 무언가를 일깨웁니다.
일깨워진 '무언가'는 정제되어 소녀을 위한
무기나 방어구, 도구 등으로 사용할 수 있습니다.

[현재 보유중인 E.G.O]
6시로의 열쇠 "광기는 곧 정상이고, 정상이야말로 광기였다."
=그녀 자신의 E.G.O. 열쇠의 형태를 하고있다.
=그녀 자신과 그녀가 허락한 존재만 들어갈 수 있는 공간으로 들어간다.
=출입구의 크기는 자유자재이며 출구의 크기만 충분하다면 무엇이든 넣거나 꺼낼 수 있다.
=또한 미리 지정해둔 장소로 향하는 문을 만드는것도 가능.
=마지막으로 벽이나 바닥에 문을 만들어 열거나, 닫을 수 있다.
=사람에게 사용하면 그 정신세계로 이동한다.
=그녀의 생명의 시간을 고정한다, 계약이 끝나지않는한,
=그녀가 병사 및 성장하는 일은 없다.


배경
-본래 시한부였던 아름답고 덧없는 소녀.
머리는 좋았지만 그 대가인지 몸을 제대로 움직이지도못하고
불치병에 여러 정신적인 장애에 시달리며 죽어갈 운명이었다.

그러나 천운인지 불운인지, 그녀의 재능을 높이산 사신에게
지금 자신의 손에 죽을지, 혹은 계약을 할지 선택하게된다.

소녀에게, 선택지는 없었다.

이미 자신을 버리고 도망간 부모.
병원에서 쫓겨나는데에는 긴 시간이 걸리지 않을것이다.
그렇게 판단한 소녀는, 사신의 손을 잡았다
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

#864이름 없음(qSwQLT.jDg)2021-06-07 (월) 07:50
마구로씨의 햄버그 츄릅
#865스이카◆PwxJLUxIXA(xjm5XA3CfA)2021-06-07 (월) 09:56
안녕히 주무셨습니까... 아후.
#866이름 없음(V0WPd4ke9g)2021-06-07 (월) 10:01
모구마구
#867스이카◆PwxJLUxIXA(xjm5XA3CfA)2021-06-07 (월) 10:01

모구모구예요, 다들 계신가요?
#868츠네모리 아카네(UZbgpRt9iU)2021-06-07 (월) 10:02
음음.

아, 능력 가챠를 하고 싶은
#869(V0WPd4ke9g)2021-06-07 (월) 10:05
둘인가...
#870스이카◆PwxJLUxIXA(xjm5XA3CfA)2021-06-07 (월) 10:07
일단 계속 정리중이긴 한데, 역시 뿌려놓은게 많아서 정리하기 힘들기는 해요.
현재 다들 BP가 22이고,
토네가와님 킹핫산님 잭님 앨리스님 아게하님 아카네님 듀오님의 7분은 어제 이벤트로 17BP 추가획득.
잭님 토네가와님과 킹핫산님 아게하님은 사이드스토리 연재로 3BP 받으셨고...
킹핫산님 잭님 앨리스님이 아게하님 한계돌파 돕는 걸로 1BP
도움 크리로 킹핫산님 +1BP.
그리고 가챠 하신 킹핫산님과 잭님 -15BP...
...여기서 빠뜨린 계산 있나요?
#871산의 노인(nPSLlweRT.)2021-06-07 (월) 10:09
강화는 어떤 방식으로 가능?

또 하다보니 많이 쌓이던데
#872스이카◆PwxJLUxIXA(xjm5XA3CfA)2021-06-07 (월) 10:13
일단 많이 쌓이는 방식으로 진행하고 싶어요. 황금포인트처럼 쌓아두다 생각해둔 특정 이벤트에서 원기옥처럼 모으고, 그걸로 한계돌파 경험치를 얻는다던가...
#873(V0WPd4ke9g)2021-06-07 (월) 10:13
BP가 막 쌓이지는 않을듯.
안개 30cm 강화하고 싶어라
#874스이카◆PwxJLUxIXA(xjm5XA3CfA)2021-06-07 (월) 10:14
일단 능력 강화는 주로 한계돌파와 능력 가챠로 생각중이예요. 한계돌파를 도울 수 있는 시스템도 준비해야 하지만...
#875스이카◆PwxJLUxIXA(xjm5XA3CfA)2021-06-07 (월) 10:21
이번 이벤트 BP는 그리 많이 오는 이벤트는 아닐거예요. 수색 크리 띄워서 나온거지...
그럼 일단 현재까지 진행도는
BP:
토네가와님 42
앨리스님 45(+5는 룰 정리의 도움때문에 재량으로 드렸습니다)
듀오님 39
아게하님 42
킹핫산님 32(+3은 부족한 시스템에 자문을 주셔서 드렸습니다)
잭님 28
아카네님 39
키시님 22
토모님 22
로 맞나요?
#876(V0WPd4ke9g)2021-06-07 (월) 10:24
초반 22+3+1= 26
이후 -15 = 11
다음날 +17+7 = 35

최종 35포인트
#877스이카◆PwxJLUxIXA(xjm5XA3CfA)2021-06-07 (월) 10:27
아, 1000으로 전체 BP +7이 있었군요. 반영하고 오겠습니다
#878이름 없음(nPSLlweRT.)2021-06-07 (월) 10:27
지금 따로 3포 준거면 39아닌가?
#879산의 노인(nPSLlweRT.)2021-06-07 (월) 10:28
ㅇㅇ 전체 7 반영하면 딱 39네
#880산의 노인(nPSLlweRT.)2021-06-07 (월) 10:29
일단

1. 근내민지지매 같은 능력치는 뭘로 올리는지?
2. 능력 경험치인 6/50 같은걸 bp로 올리는것?

가챠 리롤 말고 활용처가 뭐가 있을지
#881스이카◆PwxJLUxIXA(xjm5XA3CfA)2021-06-07 (월) 10:30
일단 BP 강화도 스토리 진행하면서 차츰 해금시키려 하고 있어요. 그리고 다른 활용처도 아이디어를 생각 중이고...
#882(V0WPd4ke9g)2021-06-07 (월) 10:31
아직 메인 스토리를 해금하지 않으셨습니다 로군
#883스이카◆PwxJLUxIXA(xjm5XA3CfA)2021-06-07 (월) 10:31
그리고 능력치도 강화를 BP로 할까 하는데, 너무 쉽게 강화하면 고정치로 승부보실까 싶어서...
사신 대리인이 너무 세면 성장물이 먼치킨물이 되고 플레이어분들이 재미없어하실수 있다는 문제가 있어서요.
#884스이카◆PwxJLUxIXA(xjm5XA3CfA)2021-06-07 (월) 10:34
그리고 한계돌파를 많이 하시지 않으셔서 다음 스토리로 진행했다가는 파워 밸런스가 안 맞을수 있어서 조심스러운것도 사실이네요... 그렇다고 후에 오는 신입에게 보상을 막 퍼주었다가는 현재 있는 분들의 노력에 먹칠하는거고... 어려워요.
#885스이카◆PwxJLUxIXA(xjm5XA3CfA)2021-06-07 (월) 10:36
뭐, 테스트 어장이기도 하고 신경을 그렇게 쓰지 않는 것이 좋으려나요... 그래도 모인 참치분들중 한분이라도 즐기시고 계신다면 멈출 의향은 없습니다만...
#886스이카◆PwxJLUxIXA(xjm5XA3CfA)2021-06-07 (월) 10:39
일단 모인 분들이 있으시다면 일상 역극을 해 보려 하는데... 혹시 참여하실 분이 많이 없으시다면 요리대회는 다음에 하는 것이 낫겠죠... 일단 체크해볼까요. 체크는 언제나처럼 모구모구로 해주세요! 2분 이상이면 일상 역극을 하는걸로!
한분만 모이신다면 마구로씨의 연재나 다른 연재나 하는게 낫지 않을까 생각도 듭니다. 네.
#887(V0WPd4ke9g)2021-06-07 (월) 10:41
모구모구
#888산의 노인(nPSLlweRT.)2021-06-07 (월) 10:42
해도 왠지 난 pc적으로 안할거 같은데(?)
#889스이카◆PwxJLUxIXA(xjm5XA3CfA)2021-06-07 (월) 10:44
그런가요... 그렇다면 어쩔수 없군요, 오랜만에 마구로씨 연재나 다른 연재를 해볼까요...
잡담판 어장입니다. 혹시 연재를 보실 분이 계신다면 같이 따라와 주시길...
>1596252066>
#890츠네모리 아카네(UZbgpRt9iU)2021-06-07 (월) 11:02
아이고 늦었다
#891아게하(MUxof0OZ5w)2021-06-07 (월) 11:24
늦었습니다...
#892이름 없음(V0WPd4ke9g)2021-06-07 (월) 11:31

       // ̄三三三三 ∧=-
     〃/く >"´⌒゙`ヽ\l/ム
      マ/// __     __ Vイ/ム
       >イ(;;;;;)  /;;;;ヽ !///ノ
     ⌒7ヽ  ´` `ー''イミ=-
       イ≧上上イz=≧
       -=(ニ\ニ/ニニニニ=
      7ニニニYニ/ニニニニニ、
      /ニニニニ レニニニニニニ
    ムニニニニT 乂ニニニニニニ=-
   ムヘ}ニニニニヽ ニニニニニニ\
       ノニニニニ乂ニニニニニニヽ`
      イニニニニニニ`ヽ、ニニニニ=-
     人ニニ!7 ̄ヽニニニ\ニニニニ\
      ヾ、//入   `丶、!``ヽ  \ ̄ ̄
         }  、!        `ヽ⌒~} 二ニニ
        乂__ノ  Ξv-, -    }_ノ  --
비장의 킹 핫산 코스프레

#893스이카◆PwxJLUxIXA(Ckqf3CNzY.)2021-06-13 (일) 05:05

흠... 60, 59, 58...

#894스이카◆PwxJLUxIXA(Ckqf3CNzY.)2021-06-13 (일) 05:07

가능할리가 없겠죠- 안녕하세요, 혹시 계신다면 모구모구 부탁할게요!

#895츠네모리 아카네(Djl/Wzlu36)2021-06-13 (일) 05:07
으어
#896츠네모리 아카네(Djl/Wzlu36)2021-06-13 (일) 05:07
모구모구
#897듀오(I2We/WLgaE)2021-06-13 (일) 05:10
으어어 있지만 학원 쉬는시간이라 못한다...
#898스이카◆PwxJLUxIXA(Ckqf3CNzY.)2021-06-13 (일) 05:11

아... 일요일에도 학원인가요... 슬픈 리얼이군요....힘을 내시길...!

#899듀오(I2We/WLgaE)2021-06-13 (일) 05:12
그나저나 엄청 오랜만이네 사신 대리인...
#900스이카◆PwxJLUxIXA(Ckqf3CNzY.)2021-06-13 (일) 05:13

그럼 별일이 없는 이상 6시에 할까 합니다. 괜찮으신가요?
혹여나 모구모구를 외친분께서 마구로나 마나미와 대화를 원하신다면
잠시 일상역극을 할 수도 있습니다만...

#901스이카◆PwxJLUxIXA(Ckqf3CNzY.)2021-06-13 (일) 05:14

리얼의 사정때문에 일요일만 역극 시간이 될듯 합니다, 죄송합니다...
계속 리얼에서 빠져나와 바로 자거나 하는 일이 많고, 리얼에서 잠시 벗어날 가능성도 거의 없어졌어요.
늦어서 다시한번 죄송합니다.

#902이름 없음(hwwJivxL.U)2021-06-13 (일) 05:17
그렇군 모구모구 리얼은 어쩔 수 없지
#903스이카◆PwxJLUxIXA(Ckqf3CNzY.)2021-06-13 (일) 05:23

.. 변명으로 들릴수 있습니다만, 저도 역극 하고 싶었어요.. .
사신 대리인 역극, 다들 즐기시는 것 같았고...
그런데 압도적으로 사이드퀘스트가 부족해서...
거기다 리얼의 습격이 끝나지 않고요...
아아, 그냥 직업으로 이거 하면 안되나요...

#904츠네모리 아카네(Djl/Wzlu36)2021-06-13 (일) 05:23
오케이
#905츠네모리 아카네(Djl/Wzlu36)2021-06-13 (일) 05:47
힘힘!
#906이름 없음(hwwJivxL.U)2021-06-13 (일) 05:52
사이드 퀘스트의 부제라.
일일 퀘스트 규모의 - 목표 사살
주간 퀘스트 규모의 - 집단 사살

그렇다면 적대 NPC로 특수경찰집단 같은 걸 넣는다던가....
퀘스트 - 무력화, 조직붕괴, 교란, 암살, 양동...
#907스이카◆PwxJLUxIXA(Ckqf3CNzY.)2021-06-13 (일) 05:59
... 일단 특수경찰보다는 자경단이 나을수 있겠네요. 공권력이 개입한다면 엔드게임으로 넘어가는 수준이라... 거기다 집단 사살도 특수 이벤트였지 주기적으로 퀘스트를 드리기에는 설정상 힘들고...
... 아니, 잠시만요... 흠
#908스이카◆PwxJLUxIXA(Ckqf3CNzY.)2021-06-13 (일) 06:02
조금 아이디어가 떠올랐네요. 감사합니다.
#909이름 없음(hwwJivxL.U)2021-06-13 (일) 06:03
분명 마구로씨라면 그간의 경험을 통해 이것저것 알려줄 거야.
#910아게하(/yE8.n6S46)2021-06-13 (일) 06:48
아 연중하는 줄 알고 걱정했습니다...(ㅠㅠ)
#911스이카◆PwxJLUxIXA(.IWHmuR7OA)2021-06-13 (일) 07:24

연재는 펌블 행진이 없는 이상 계속할거예요
. 특히 다들 즐겨주시는것 같은 이 역극은 최소한 일주일에 한번씩은 할 예정이랍니다?
일단 이번주는 가볍게 진행하고 싶군요. 마구로배 무슨 이벤트라던가.
일단 '사신대리인이지만 ☆☆을 추구하고 싶다' 같은 느낌으로.

#912스이카◆PwxJLUxIXA(.IWHmuR7OA)2021-06-13 (일) 07:24

그런 고로 6시에 시작할 생각입니다...
리얼에 이상이 없는 전제 하에 말이죠.

#913이름 없음(hwwJivxL.U)2021-06-13 (일) 07:26
그럼 일단 매주 일요일쯤에 한다고 생각할게요...?
#914스이카◆PwxJLUxIXA(.IWHmuR7OA)2021-06-13 (일) 07:32

yes. 그렇게 생각해주시면 되겠습니다.
아마 무슨 일이 없는 이상 역극은 일요일, 이라는 것으로.
공휴일... 은 그때가서 생각하는걸로.

#915스이카◆PwxJLUxIXA(.IWHmuR7OA)2021-06-13 (일) 09:01

찾는 사람이 없다면 쉬러가볼까요...흠흠(아무말)

#916이름 없음(CdBOnSBtuI)2021-06-13 (일) 09:02
흠?
#917듀오(qxgSCKSUL2)2021-06-13 (일) 09:04
...아앙?
#918스이카◆PwxJLUxIXA(.IWHmuR7OA)2021-06-13 (일) 09:04

한분인가요-역시 기다리는 분 없는걸까요...?

#919스이카◆PwxJLUxIXA(.IWHmuR7OA)2021-06-13 (일) 09:05

아, 두분 계시는구나, 다들 시간 되시는지?

#920듀오(qxgSCKSUL2)2021-06-13 (일) 09:06
>>919 되니까 왔습니다!
#921(CdBOnSBtuI)2021-06-13 (일) 09:06
...조금?
#922(CdBOnSBtuI)2021-06-13 (일) 09:08
역시 확실하게 이날 이시간에 합니다! 해놓아야만
#923츠네모리 아카네(Djl/Wzlu36)2021-06-13 (일) 09:08
잤어
#924스이카◆PwxJLUxIXA(Ckqf3CNzY.)2021-06-13 (일) 09:10
다들 제멋대로인 어장주의 리얼때문에 고생이 많으셔요...
일단 이번 역극은 해도 되고 안해도 되는 간단한 느낌으로 진행할 예정입니다.
(현재 컴퓨터에 들어왔다가 최근 연재했던 것의 AA 북마크가 없어진 상태라 그 두 작품의 연재의욕이 절찬리 사라지고 있는 스이카입니다)
#925스이카◆PwxJLUxIXA(Ckqf3CNzY.)2021-06-13 (일) 09:11
뭐, 작품이라고 해봤자 다른 분들의 연재물과는 비교도 안되는 허점투성이 재미도 없는 연재물이지만요.
그럼 시작해볼까요. 한번만 더 모구모구를!
#926(CdBOnSBtuI)2021-06-13 (일) 09:12
모구모구
#927듀오(qxgSCKSUL2)2021-06-13 (일) 09:12
모오구모오구
#928스이카◆PwxJLUxIXA(Ckqf3CNzY.)2021-06-13 (일) 09:13
>1596258348> 그럼 링크 스타트 인거예요-!
#929스이카◆PwxJLUxIXA(Ckqf3CNzY.)2021-06-13 (일) 11:14
미리 다음 메이킹 어장을 올려두는 스이카>1596258360>
#930츠네모리 아카네(Djl/Wzlu36)2021-06-13 (일) 11:28
흐믐므
#931스이카◆PwxJLUxIXA(MQf7fteBRg)2021-06-20 (일) 08:55
혹시 기다리는 분이 계실까 공지드립니다, 오늘 연재는 불가능할것 같습니다... 피로가 너무 쌓여서...
#932이름 없음(vZqA6cIVMo)2021-07-28 (수) 03:04
흐물흐물