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역극 주최를 처음 해보는 어장주, 스이카입니다. 캐릭터 시트부터 만들어 보려합니다.
(원작연재어장:>1596249325>)
(잡담판 어장:>1596252066>)
[역극/오리지널(?)/메이킹]당신은 사신 대리인이 된 듯합니다.
제가 생각해둔건 아래와 같습니다.
기본 능력치와 레벨, 경험치는 기본 dnd메이킹과 같이 시작합니다.
능력은 이곳에서 정하지만, '사신과의 계약'을 하기 전에는 사용이 불가능합니다.
------------------
이름(대리aa):
나이:
성별:
-스테이터스-(총 75가 되도록.각각 max 수치는 25.)
근력:
민첩:
건강:
지능:
지혜
매력:
능력:(성장형 능력입니다. 기본 능력이 강할수록 디메리트가 있을수 있음을 유의해주세요.)
마구로씨를 예시로 캐릭터 시트를 적어볼까요?
----------------
이름(대리aa): 마구로(시오타 나기사(암살교실))
나이:42
성별:혼성
-스테이터스-(총 75가 되도록.각각 max 수치는 25.)
근력:12
민첩:14
건강:14
지능:12
지혜:15
매력:8
능력:에딧(성장완료시. 이 npc는 제작할때 2크리가 떠버려 이런 상태가 되었습니다. 유의해주시길.)
이 일을 하기 전에는 평범한 트럭기사였다. 아직은 자신의 상태를 모르는 듯하지만, 도움이 될 가능성이 높다.
그 포인트가 모이면 스킬을 찍어낸다. 무한 스킬! 외모 변경! 상태창 조작!
이런 직접적인 능력 말고도 바람을 다루는 능력이라면 바람 방향을 바꿔서 민첩을 늘릴 수 있을텐데
이런 간접적인 능력으로도 스텟에 영향을 끼치는지?
다른 플레이어 캐릭터가 [자동이행]으로
끼에에엑! 괴물이야 하고 칼로 푹찍 할 수도 있을 텐디...?
1.PC는 전원 현대인이며 일반인이다.
2.그러나 사실 이 세계에는 사신이 있다!
라는 세계관이고 초반 전개는
3.그런데 여차저차해서 PC들은 사신과 계약을 하게된다.
4.그래서 힘을 받았지만, 그 대신 사신의 일을 하게된다!
맞나요?
굳이 하고 싶으시다는데 다른 사람이 뭐라고 할 건 아니군요.
아니, 다르게 생각하면 재미있을 지도....
"사신이라는 건 당신도 뭔지 대충 알겠지? 대리인은 말 그대로 그 일을 대신하는 존재. 대신함으로써 사신의 권능을 일부 부여받을수 있는거지. 사신이 주로 하는 일은 수명이 다 되었거나 환생이 예정된 존재, 혹은 이미 수명을 넘겼는데도 살아있는 자들을 데려오는 일."
지나치게 아름다운. 매력에 다른 건 다 허접
이름(대리aa): 차차 생각해보자(차차 생각해보자)
나이: 8~17
성별: 여
-스테이터스-(총 75가 되도록.각각 max 수치는 25.)
근력:
민첩:
건강:0
지능:20
지혜:20
매력:25
능력:
(대충 시한부여서 살고싶어서 계약함)
>>환술을 사용해 일시적으로 매력을 25로 올린다는 것은 능력치 변경으로 BP를 소모하지 않는 이상 불가, 그리고 BP를 소모해도 다이스를 여러번 굴려야 합니다. 갭이 크면 클수록 다이스식이 어려워질테지요. 크리 3번이 동시에 뜨지 않는 이상 그정도의 변환은 불가능합니다. 다만, 능력이 환술일때 매력을 올린다는 판정은 가능합니다. 1에서 3정도로 올리는 정도는요.
외모만 따지고 보면 25초과로 엄청나게 아름다운거 아닐까(?) 아프로디테 저리 꺼져라고 할 정도로 ㄹㅇㅋㅋ
지혜는 얼마나 현명/인간적으로 완성되어있는지인가?
가끔 뉴스에 의사나 박사 같은 사람도 사기 당하던데 그건 그 사람이 지능이 높은데 지혜가 낮은 계열이고
자아를 가진 생명체의 지능은 최소 3이다
지혜:캐릭터의 의지력, 상식, 인식능력, 직관/상황 판단 능력 등을 의미한다.
자신의 분야에만 몰두하는 학자(높은 지능, 낮은 지혜), 산속에 사는 원주민(낮은 지능, 높은 지혜)
-출처:나무위키-
이름(대리aa): 유진(잭 더 리퍼)
나이:15
성별:여성
-스테이터스-(총 75가 되도록.각각 max 수치는 25.)
근력:10
민첩:20
건강:10
지능:11
지혜:11
매력:13
능력: 단검 생성(자신이 생성한 단검을 자유자재로 조종할 수 있다)
배경: 어머니에게 버림받아 고아원에서 자라난 유진은
어느 날 부조리한 교통사로 인해 죽음에 이르게 된다.
그러나 사신의 눈에 띄여 살아나게 되었으며
어린 시절의 버려졌던 트라우마 때문에 주로
젊은 여성을 타객으로 잡게 되었다.
----------------
이름(대리aa): 차차 생각해보자(차차 생각해보자)
나이: 8?
성별: 여
-스테이터스-(총 75가 되도록.각각 max 수치는 25.)
근력:1
민첩:5
건강:4
지능:20
지혜:20
매력:25
능력:
(대충 시한부여서 살고싶어서 계약함)
이 상황에서 한가지 안내말씀 드립니다. 여러분은 사신 대리인이라고는 하지만, 다른 일반인에게 신고를 당하거나, 영상에 찍히거나, 체포를 당하실수도 있습니다. 현대 사회이기에, 어쩔수 없는 일일테지요.
이름(대리aa): 토네가와(대리 aa: 토네가와)
나이: 60
성별: 남
-스테이터스-(총 75가 되도록.각각 max 수치는 25.)
근력: 10
민첩: 15
건강: 10
지능: 15
지혜: 20
매력: 5
능력 : 손에 닿은 무언가를 뜨겁게 달군다.
배경 : 우리의 고통받는 중간관리직 토네가와, 어찌하다보니 철판도게자의 운명을 알게되버려, 즉시 재애를 퇴사해버리고 어떻게든 피하려고 노력 중.
대충 이렇게 할까나.....
이름(대리aa): 킹핫산(fate)
나이: 23세
성별: 男
-스테이터스-(총 75가 되도록.각각 max 수치는 25.)
근력: 20
민첩: 21
건강: 22
지능: 5
지혜: 4
매력: 3
능력 : 만종
(대충 코스플레이어라는 설정)
나이:15
성별:여성
-스테이터스-(총 75가 되도록.각각 max 수치는 25.)
근력:10
민첩:20
건강:10
지능:11
지혜:11
매력:13
능력: 단검 생성(자신이 생성한 단검을 자유자재로 조종할 수 있다)
배경: 귀가하던 도중에 계약하게 된 학생
처음에는 살인을 꺼려했지만 점차 익숙해져서 즐기는 지경에 이르렀다.
자신을 프로 살인마라고 부르면서도 들키면 어떻게하지 걱정하는 나날
장례를 사람들에게 알려서, 죽음이 찾아왔음을 울리는 만종.
그 의례와 일체화한 결과 발생한 특수 스킬.
이 검사는 자신의 의지로 죽일 상대를 고르지 않는다.
그 상대가 '죽어야 할 때를 놓친' 망자가 된 때, 하늘에 계신 주를 대신하여 구제를 내린다.
모든 건 하늘의 의지이며, 하늘의 의지이기에 비로소, 이 검사와 대면해버린 자는 운명의 끝을 알게 된다.
──들리는가, 이 종소리가.
그것이야말로 그대의 천운의 끝이다. 받아들이고, 혼을 해방하거라. 그것이, 인간으로서 안온(安溫)하게 잠들 마지막 기회이다.
산의 노인은 아즈라엘이라는 사고천사로서의 신앙을 지녔기에 이 스킬을 획득했다. 보구 발동시 마지막으로 배경화면이 바뀐 이후 나는 종소리가 시간상 만종에 해당한다.
대충 죽어야 할 끝나야 할 생명에게 절대적인 죽음을 부여하는거 아닐까(적당)
자기 담당 관할일때는 특공 때려박는 킹핫산
----------------
이름(대리aa): 차차 생각해보자(차차 생각해보자)
나이: 8
성별: 여
-스테이터스-(총 75가 되도록.각각 max 수치는 25.)
근력:1
민첩:5
건강:4
지능:20
지혜:20
매력:25
능력: E.G.O
-대상의 자아, 무의식의 영역에 잠든 무언가를 일깨웁니다.
일깨워진 '무언가'는 정제되어 소녀을 위한
무기나 방어구, 도구 등으로 사용할 수 있습니다.
이미 정제된 E.G.O는 다른 이들도 사용할 수 있지만
사용하는 이는 E.G.O에 따른 '침식'을 받습니다.
배경
-본래 시한부였던 아름답고 덧없는 소녀.
머리는 좋았지만 그 대가인지 몸을 제대로 움직이지도못하고
불치병에 여러 정신적인 장애에 시달리며 죽어갈 운명이었다.
그러나 천운인지 불운인지, 그녀의 재능을 높이산 사신에게
지금 자신의 손에 죽을지, 혹은 계약을 할지 선택하게된다.
소녀에게, 선택지는 없었다.
이미 자신을 버리고 도망간 부모.
병원에서 쫓겨나는데에는 긴 시간이 걸리지 않을것이다.
그렇게 판단한 소녀는, 사신의 손을 잡았다.
(대충 만들었다는 글)
(여러가지 바꿀 예정이라는 글)
한겨울에 상의 탈의하고 거리를 활보해도 감기 안걸림?
이름(대리aa): 듀오 맥스웰(건담 W)
나이: 16세
성별: 남
-스테이터스-(총 75가 되도록.각각 max 수치는 25.)
근력:8
민첩:11
건강:11
지능:15
지혜:25
매력:5
능력: (대충 건담 데스사이즈 커스텀(EW) 현실판)
배경: 도망치기도 하고 숨기도 하지만 거짓말은 하지 않는 듀오 맥스웰.
고아원 출신의 16세. 고아원에서 나가기로 한 날, 무장폭도가 쳐 들어와서 자신 뺀 대부분이 사망.
분노로 사신과 계약, 자신의 재능인 살인/암살/기습을 발견하고(경험이나 사고를 떠나 그 모든 원리나 방식을 몸이 이해하고 저절로 움직이는 수준),
대충 말해서 지금 엄청난 사신이 됬다.
(이거로 되려나)
스스로 살인의 프로라고 자칭하지만,
언제나 경찰에 들켜잡혀가는 것 아닐까
걱정과 자부심이 교차하는 중2
대충 말하자면 은신(그 대신 들키면 데미지 더 받음)+신체가 건담 데스사이즈 헬(EW)모습으로 변경+데스사이즈 헬(EW) 무장 가짐
으음... 아무래도 은신이랄까. 근데 이러면 무장인 빔 시저스도 있어야 하는데...
----------------
이름(대리aa): 앨리스(차차 생각해보자)
나이: 8
성별: 여
-스테이터스-(총 75가 되도록.각각 max 수치는 25.)
근력:1
민첩:5
건강:4
지능:20
지혜:20
매력:25
능력: E.G.O
-대상의 자아, 무의식의 영역에 잠든 무언가를 일깨웁니다.
일깨워진 '무언가'는 정제되어 소녀을 위한
무기나 방어구, 도구 등으로 사용할 수 있습니다.
이미 정제된 E.G.O는 다른 이들도 사용할 수 있지만
사용하는 이는 E.G.O에 따른 '침식'을 받습니다.
[현재 보유중인 E.G.O]
6시로의 열쇠 "광기는 곧 정상이고, 정상이야말로 광기였다."
=그녀 자신의 E.G.O. 열쇠의 형태를 하고있다.
=그녀 자신과 그녀의 소유물만이 들어갈 수 있는 공간으로 들어간다.
=E.G.O는 여기에 보관된다.
배경
-본래 시한부였던 아름답고 덧없는 소녀.
머리는 좋았지만 그 대가인지 몸을 제대로 움직이지도못하고
불치병에 여러 정신적인 장애에 시달리며 죽어갈 운명이었다.
그러나 천운인지 불운인지, 그녀의 재능을 높이산 사신에게
지금 자신의 손에 죽을지, 혹은 계약을 할지 선택하게된다.
소녀에게, 선택지는 없었다.
이미 자신을 버리고 도망간 부모.
병원에서 쫓겨나는데에는 긴 시간이 걸리지 않을것이다.
그렇게 판단한 소녀는, 사신의 손을 잡았다.
(1차 수정본)(AA 고민중)
나이:18
성별:여
-스테이터스-(총 75가 되도록.각각 max 수치는 25.)
근력:10
민첩:10
건강:10
지능:10
지혜:10
매력:25
능력: 남녀 가리지 않고 통하는 성적 매력(패시브)
배경:매우 끈질긴 변태 여신(아오이 키미)과 매력때문에 벌어지는 트러블때문에
다른 직장으로 옮긴(?) 무녀(예비). 문제는 사신이란 양반이 능력을 줄때 실수를
한건지 능력이 역으로 더욱 오르는 능력을 주고 말았다.
>>126 흐므므...일단 추천 고마워!(고민)
강한 E.G.O를 얻어야 강해지고
강한 E.G O를 얻을려면 강한 사람을 만나야해.(아무말)
.._________________
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이름(대리aa): 토네가와(도박묵시록 카이지))
나이: 60
성별: 남
-스테이터스-(총 75가 되도록.각각 max 수치는 25.)
근력: 10
민첩: 15
건강: 10
지능: 15
지혜: 20
매력: 5
능력 : 손에 닿은 무언가를 뜨겁게 달군다.
배경 : 우리의 고통받는 중간관리직 토네가와, 어찌하다보니 철판도게자의 운명을 알게되버려, 즉시 재애를 퇴사해버리고 어떻게든 피하려고 노력 중.
>>131 이렇게요?
----------------
이름(대리aa): 앨리스(차차 생각해보자)
나이: 8
성별: 여
-스테이터스-(총 75가 되도록.각각 max 수치는 25.)
근력:1
민첩:5
건강:4
지능:20
지혜:20
매력:25
능력: E.G.O
-대상의 자아, 무의식의 영역에 잠든 무언가를 일깨웁니다.
일깨워진 '무언가'는 정제되어 소녀을 위한
무기나 방어구, 도구 등으로 사용할 수 있습니다.
이미 정제된 E.G.O는 다른 이들도 사용할 수 있지만
사용하는 이는 E.G.O에 따른 '침식'을 받습니다.
(※ E.G.O 추출은 지금까지 만난 캐릭터들에게만 가능하며)
(우호적이거나 토벌된 대상에게 매력으로 판정하여)
(추출에 성공해내었을경우 그 대상에 맞는 E.G.O를 작성)
(그 후 어장주의 허락을 받아 획득합니다)
(따라서, EGO 추출은 본편 연재 후 쉼터에서만 가능합니다)
[현재 보유중인 E.G.O]
6시로의 열쇠 "광기는 곧 정상이고, 정상이야말로 광기였다."
=그녀 자신의 E.G.O. 열쇠의 형태를 하고있다.
=그녀 자신과 그녀의 소유물만이 들어갈 수 있는 공간으로 들어간다.
=E.G.O는 여기에 보관된다.
배경
-본래 시한부였던 아름답고 덧없는 소녀.
머리는 좋았지만 그 대가인지 몸을 제대로 움직이지도못하고
불치병에 여러 정신적인 장애에 시달리며 죽어갈 운명이었다.
그러나 천운인지 불운인지, 그녀의 재능을 높이산 사신에게
지금 자신의 손에 죽을지, 혹은 계약을 할지 선택하게된다.
소녀에게, 선택지는 없었다.
이미 자신을 버리고 도망간 부모.
병원에서 쫓겨나는데에는 긴 시간이 걸리지 않을것이다.
그렇게 판단한 소녀는, 사신의 손을 잡았다.
(일단 이런 느낌으로 해보려는 듯한 글)
(그리고 AA 고민중(데굴굴))
나이:18
성별:여
-스테이터스-(총 75가 되도록.각각 max 수치는 25.)
근력:10
민첩:10
건강:10
지능:10
지혜:10
매력:25
능력: 남녀 가리지 않고 통하는 성적 매력(패시브)
배경:매우 끈질긴 변태 여신(스즈미야 하루히)와 매력때문에 벌어지는 트러블때문에
다른 직장으로 옮긴(?) 무녀(예비). 문제는 사신이란 양반이 능력을 줄때 실수를
한건지 능력이 역으로 더욱 오르는 능력을 주고 말았다.
배경을 살짝 바꾼다
저기... 이건 어떡해 하죠...
 ̄ ̄ ≫x
x≪ \
/ ヽ ヽ
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ハ从 }-从ハ .| | ',
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/ハ ', ',弋zツ \{∨ .弋zツ./ / i i
レ{ハト、 ∧ ' }} ./ .∧ |\}
レ'{/从 {乂 っ , 彡イハ从リ
ヽ}ヾ从≧ュ x≦}从 ル'
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이름: 잭(잭 더 리퍼)
나이:15
성별:女
-스테이터스-
근력:10
민첩:20
건강:10
지능:11
지혜:11
매력:13
능력: 단검 생성
공중에 단검을 생성하고 자유자재로 조종할 수 있다.
배경:
귀가하던 도중에 우연하게 계약하게 된 학생이다.
초창기에는 사람을 죽인다는 것에 심한 거부감을 느꼈지만
죽인 대상이 환생한다는 등의 이유로 죄책감에서 벗어났다.
최근에는 상대를 죽이는 것에 익숙해져서 즐기는 지경에 이르렀다.
속으로 프로살인마라고 자화자찬하면서도 경찰이나 사람들에게
들켜서 눈총 받거나 감옥에가면 어떻하지라면 걱정하는 나날이다.
다른 능력과 성장속도 차이가 있어? 아니면 그냥 텍스트적으로만 성장형인거지 성장속도 자체는 같아?
>>145 앨리스입니다아- 그렇네요.
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:. }i:i:i:iv /⌒ ) /人Y. : : ノ{: : :..:.:.}ニニ 《 ノ∨ニニニ\ニY⌒丶≧=‐──‐ァ
}i:i:i:i:v / /ニ‐): : /人: : : : }ニニ‐∨ ∨ニニニ‐\( \ 厂⌒
i v.:i:i:i{ / /ニ‐/:/ニ⌒Y: : 人ニニ‐.∨ ∨⌒^⌒\ `、 厂⌒
:. .:i:i:i:i{ ' Yニ‐〈(ニニニ‐人(⌒‐ヽニニ.∨ 《\ .\、 〈
}i:i:iハ 《〈ニ=\ノ⌒ヽニニ)ニ‐≧=‐\〉 \`、 \ __ノ⌒ヽ
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이름(대리aa): 킹핫산(fate)
나이: 23세
성별: 男
-스테이터스-(총 75가 되도록.각각 max 수치는 25.)
근력: 20
민첩: 21
건강: 22
지능: 5
지혜: 4
매력: 3
능력 : 만종
'죽어야 할 때를 놓친' 망자 특공
배경 : 흔하디 흔한(?) 고졸 갓수.
취미는 애니 및 게임 그리고 코스프레이며 특히 사신 같은거 좋아한다.
다행히 집은 잘사는 편이여서 이런 인생이여도 잘먹고 잘산다.
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__ }ハ、 r、
/ハr㍉{アぃ リiハ
_ ルー'ー'_〉{ }ハ{.i|i| _ -=ニ/_
ヘ〈 V/ 〈( ノ^/⌒Y {i:i|〕|ルア ノ/ )ノY}
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이것도 멋지긴 한데 팔 때문에 아웃이려나...
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이름(대리aa): 듀오 맥스웰(건담 W)
나이: 16세
성별: 남
-스테이터스-(총 75가 되도록.각각 max 수치는 25.)
근력:8
민첩:11
건강:11
지능:15
지혜:25
매력:5
능력: 은신(들키면 데미지 더 받음)+빔 시저스 소환
배경: 도망치기도 하고 숨기도 하지만 거짓말은 하지 않는 듀오 맥스웰.
고아원 출신의 16세. 고아원에서 나가기로 한 날, 무장폭도가 쳐 들어와서 자신 뺀 대부분이 사망.
분노로 사신과 계약, 자신의 재능인 살인/암살/기습을 발견하고(경험이나 사고를 떠나 그 모든 원리나 방식을 몸이 이해하고 저절로 움직이는 수준)
(대충 조정한 시트)
>>151 나메!
아, 근데 코스프레 설정이면 평상시 모습도 aa따로 올려야할까?
>>152 능력 자체가 이형으로 변하는 능력이면 문제 없지 않을까(적당)
>>151
추출 설명도 "어장주의 허락을 받고"니까아-
거기에 정제된 EGO는 다른사람도 쓸 수 있고!
정신력만 높으면 문제없음!
>>157
거기에 EGO는 무기나 방어구만 있는게 아니니.
악세사리를 모두 덕지덕지 끼자! (?)
-==- _
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⌒ト、 |.:八.:.:.:.:.: ト、 ′ 乂少.:/:.:.:.:{l ヽ
≧-|.:.:.:.:\.:.: {⌒ メ.:.:.:/.:| /⌒
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-=ニニニゝ{ -=く≧s。 _ s介ー 、 Y/ニ=-
. ′ Y-=ニニ Y.:.:.:.:.:.:} r-斗 ⌒寸-ュ.:.:.Y´ニニ=- }
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{ |{-=ニニニ ´ tニニ {::::::ー≦::::γ´ マ` 寸
八 |l-=ニ / ー≦ ^个 {_ ィ′ ⌒ 、\
〃 l}ト _ .ィ/ `ヽ/ 寸、
. { ロ {l-=ニニ .′ { ハ l}
.ん ノ-=ニニニ{、 }人 /-=寸
/.:.:.:乂-=ニニニ}lト=- _ -=ニニニ=-`ヽ /-=ニ∧
./.:.:.:.:.: Y-=ニニ八-=ニニニニニニニニニニニニニニニニ=-ハ /-=ニニ ∧`ヽ、
/ .:.:.:.:.:.: {l-=ニニニ \-=ニニニニニニニニニニニニl}トニニ=-∨-=ニニニニニ=- }
. ′.:.:.:.:.:.:.ハ-=ニニニニ 个s。-=ニニニニニ=-≦{⌒ ≧=- /-=ニニニニニニ=-|}
이름(대리aa):아사마 토모(아사마 토모(경호라))
나이:18
성별:여
-스테이터스-(총 75가 되도록.각각 max 수치는 25.)
근력:10
민첩:10
건강:10
지능:10
지혜:10
매력:25
능력: 남녀 가리지 않고 통하는 성적 매력(패시브)
배경:매우 끈질긴 변태 여신(스즈미야 하루히)와 매력때문에 벌어지는 트러블때문에
다른 직장으로 옮긴(?) 무녀(예비). 문제는 사신이란 양반이 능력을 줄때 실수를
한건지 능력이 역으로 더욱 오르는 능력을 주고 말았다.
>>157 정신력은 지능일지 지혜일지 애매하고
근력=용기로 판정하면 미미크리 같은건 근력만 찍어도 쓸 수 있는걸까(?)
일단 AAMZ에서 AA를 찾으려면 내건 요것
>>161 그럴지도 몰라(설득됨)
아니, 개인적으로는 침식된다는건 플레이버니까 반영안되...
는건가요? (무뇌의 대가)
>>152의 경우 아예 아웃인가요? 아니면 특정한 상황에서는 세이프로 할 수 있나요?
참고로 어디까지나 사신으로서 활동할 때며 평소 AA는 코쵸우 시노부로 할 생각입니다.
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이름(대리aa): 듀오 맥스웰(건담 W)
나이: 16세
성별: 남
-스테이터스-(총 75가 되도록.각각 max 수치는 25.)
근력:8
민첩:11
건강:11
지능:15
지혜:25
매력:5
능력: 은신(들키면 데미지 더 받음)+빔 시저스 소환
배경: 도망치기도 하고 숨기도 하지만 거짓말은 하지 않는 듀오 맥스웰.
고아원 출신의 16세. 고아원에서 나가기로 한 날, 무장폭도가 쳐 들어와서 자신 뺀 대부분이 사망.
분노로 사신과 계약하고, 숨겨져 있던 자신의 전투(암살 특화)의 재능을 발견. 그대로 사신의 길로 들어선다.
>>159
(대충 너프한 시트)
정의 오르면 빨라지니까 로보토미식으로 능력치 나누면
근력 + 내구 = 용기
민첩 = 정의
지능+지혜 = 통찰
매력 = 절제
대충 이런 느낌일려나
-─ -
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/八: : : :i{ ,.二、  ̄'笊うぃノ: : :!: : : :\
/. : : :ヽ 」灯うハ Vツ |: : : |: : : : : :.\
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'⌒ . : :ィ.: : : : :八: : : :ヤ´Ⅵこニニニニ{: :√こ/ _:.ヤ
{( // ノ: : : : /: : : 、: : ヤ 、ニニニ∧-]: √- : ´: }
、:. ̄{:「: : : : : : : : : : : : \:.\ \こ/介Ⅵ:.{/ {: _/
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ー -=彡' /:.′ , ヤ 〔
⌒ /.:, : { ′ ヤ _
、_ イ: : ハ ,: } 〔
Ⅵ{ ′ ′
이름(대리aa): 앨리스(Deemo 의 디모/한스 제외 전부)
나이: 8
성별: 여
-스테이터스-(총 75가 되도록.각각 max 수치는 25.)
근력:1
민첩:5
건강:4
지능:20
지혜:20
매력:25
능력: E.G.O
-대상의 자아, 무의식의 영역에 잠든 무언가를 일깨웁니다.
일깨워진 '무언가'는 정제되어 소녀을 위한
무기나 방어구, 도구 등으로 사용할 수 있습니다.
이미 정제된 E.G.O는 다른 이들도 사용할 수 있지만
사용하는 이는 E.G.O에 따른 '침식'을 받습니다.
(※ E.G.O 추출은 지금까지 만난 캐릭터들에게만 가능하며)
(우호적이거나 토벌된 대상에게 매력으로 판정하여)
(추출에 성공해내었을경우 그 대상에 맞는 E.G.O를 작성)
(그 후 어장주의 허락을 받아 획득합니다)
(따라서, EGO 추출은 본편 연재 후 쉼터에서만 가능합니다)
[현재 보유중인 E.G.O]
6시로의 열쇠 "광기는 곧 정상이고, 정상이야말로 광기였다."
=그녀 자신의 E.G.O. 열쇠의 형태를 하고있다.
=그녀 자신과 그녀의 소유물만이 들어갈 수 있는 공간으로 들어간다.
=E.G.O는 여기에 보관된다.
=그녀의 생명의 시간을 고정한다, 계약이 끝나지않는한,
=그녀가 병사 및 성장하는 일은 없다.
배경
-본래 시한부였던 아름답고 덧없는 소녀.
머리는 좋았지만 그 대가인지 몸을 제대로 움직이지도못하고
불치병에 여러 정신적인 장애에 시달리며 죽어갈 운명이었다.
그러나 천운인지 불운인지, 그녀의 재능을 높이산 사신에게
지금 자신의 손에 죽을지, 혹은 계약을 할지 선택하게된다.
소녀에게, 선택지는 없었다.
이미 자신을 버리고 도망간 부모.
병원에서 쫓겨나는데에는 긴 시간이 걸리지 않을것이다.
그렇게 판단한 소녀는, 사신의 손을 잡았다.
【“山の翁”(キングハサン)】
일단 산의 노인 aa는 이거 밑에 있는거임
......――.....
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{ニニ\二ニニニ∨ニ}::::::::::八::八 ̄`ノ 八´ ̄八イ::::::::\::/::::::::::::::::::::::::::::.
∨ニニ\二ニニ∨-}::::::::::::::::: \_ ´ ` _/{::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::\:::::::::::
∨ニニニ=-__ ニニ∨:: \::::::::::::::: 〈 ^^ 〉:/::::::::::::::::::{::::::::::::::::::::::::::::∨:::::}
}ニニニニニニ\/ ::::::::: \:::::::::::: V从从V::::::::::::::::::::::::ノ\::::::::::::::::::::::::::}::::::{
{ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/Λ{:::::\:::::::::\::::::: :::::::::::::::/::::::::::::/:::::/\::::::::::::::::::::厂::{
{ニニニニ/ニ/ニ}::::::::::\::::::::::ー―\:::/――:::::::::::/::::::::::::>―::::::ノ::::::\
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{ニニニニニニ/ニ}\:::::::::――::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::::/ { _彡 Λ
∨ニニニニ/ニニノ \:::::::::::::::::::::彡}:::::{::::::::::: ̄ ̄:::::::::::/ Τ ̄ ノ }
ト-----<ニニ/ ∨\::::::::::::::::}:::::{::::::::::::::::/::::::/ 廴 _彡 Λ
lニ\ニニニ/ニ{ ∨::::>―彡:::::::::ト---::::::::::/ { / Λ
{ニニ\ニ/ニニニ} }:::::::{:::::::::::ノ:::::{:::::::::::}:::::/ \_ イ::::::/:::::::
ノニニニ/ニニニニ} }:::::::厂 ̄::::::}:::{::::::::::::}:::::{ ∨:::::::::/::::::::}::、
{ニニニ/ニニニニ/ /ニ=-::::::::::::::ノ::::乂:::::ノ::::-Λ \::::/:::::::::厂ヽ
{ ̄ ̄ニニニニ/ } Λニニニニニニニニニニニニノ ∨::::::::/:::::::::}
{ニニニニ彡ニニ-} /ニニ\ニニニニニニニニニ/ニΛ /Λ:::::/:::::::::: }
{ニニニニニニニニ} ./ニニニ>――――――<ニニニL__ /::::::::::::::/::::::::}
{\ニニニニニニニ} /Ξ\ニニニニニニニニニニニニ/ Ξ} ::::::::://:::}::::::::
{ニニ\ニニニニニニ} {/Ξニ\ニニニニニニニニニニ/ΞΞΛ {:::: /:::::::::/::::::/
{ニニニ\ニニニニ}/ΞΞΞΞ``~=ニニニニ=‐ '' ´ΞΞ/Ξ\ {:::/:::::::::/::::::/
{\ニニニニニニ彳ΞΞΞΞΞΞΞΞΞΞΞΞΞΞΞΞΞΞ } .l:/:::::::::/::::::/
ノニニ\ニニニニニニ} ΞΞΞΞΞΞΞΞΞΞΞΞΞΞΞΞΞΞ } /:::::::::/::::::/
이런거 쓰는거 ㄴㄴ고
여신피할려고 한거고.(생각해보자. 여신이라는 양반의 사고방식이 스즈미야 하루히라면 그 밑에서 고생할 무녀들이 어떻게 될련지를)
그게 나야(아무말)
>>177 히에에
E.G.O를 사용해서 싸우고 딱 음식을 먹었는데
갑자기 구역질이 나오고 사람이 맛있어보이는거야.
뭔가의 착각이라고 부정하지만 잘 생각해보면
사용한 EGO가 '하필 식인에 관련된' EGO이고...
결국 갈등하며 점점 망가져가는...
최고아냐?
/( \、
{〔_>‐< 〉i:ヽ
{Y r:::ァi:〈i:i:/
八::〉⌒アi:\ノ{ ノ{
Y/_ノYi:i:i:i:\〈_〔_
r 、 ノ 《⌒\乂ノ ⌒\
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}i{ く/i:i:/i:i:i:/i:i:i:《人 `´ 〈::{
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/::::::::::::/ } |i\〕i:iイi:i:i:i:/\^¨Vixixi∧
〔、〈__::/ } |i\〕i:i://く⌒ヽ、 Vixixi∧
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∨乂:: 〉〉 } |i\_/⌒Y⌒\\( .:ixixixix∧
∨⌒::/ノ{ .: |i: : : : : : く乂〈_〉⌒}ixixixixixi.∧
V人《_丿 _7 |i: : : : : : 〈廴__ /⌒.}ixixixix、 ⌒》
}、:::::〔_ _7 ...|i: : : : : : : /⌒Yvvv}ixixixixix\(
| }\ノ _7 .八: : : : : :く_ ノ人i:i:i:}ixixiVixixixi\
| }i:i:i:| _7 Y⌒ヽ: : : : : : }(⌒¨¨i:i:i:i}ixixix∨ixixixi.\
| .:i:il _7 《 〉: : : : :}⌒7 vi:i:i∨ixixix〉ixixixi、⌒ヽ
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}i:i:i:i:v / /ニ‐): : /人: : : : }ニニ‐∨ ∨ニニニ‐\( \ 厂⌒
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이름(대리aa): 킹핫산(fate)
나이: 23세
성별: 男
-스테이터스-(총 75가 되도록.각각 max 수치는 25.)
근력: 20
민첩: 21
건강: 22
지능: 5
지혜: 4
매력: 3
능력 : 만종
'죽어야 할 때를 놓친' 망자 특공.
배경 : 해골 가면을 쓴 암살자. 암살교단이 어새신으로서 성립한 후, 『산의 노인』이라는 이름이 칭호로 변한 뒤에 탄생한 최초의 하산 사바흐라고 여겨진다.
암살 교단에 있어서 단 한 명의 목격자도 없다고 전해졌으나, 그도 그럴 것이 이 인물을 본 자는 그 시점에 목숨이 다했기 때문이다.
『산의 노인』의 시작이었던 그는 교단의 부패를 단죄하는 감시자로서의 인생을 선택했다. 여러가지로 전설적인 암살자.
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이름(대리aa): 로트 슈피네(Dies irae)
배경 : 산의 노인의 설정은 애니에서 본 몇몇가지 배경 설정을 짜집기하여 만들어낸 가공의 캐릭터고 실상은 흔하디 흔한(?) 고졸 갓수.
취미는 애니 및 게임 그리고 코스프레이며 특히 사신 같은거 좋아한다.
사신 코스프레가 아닌 진짜 사신이 될 수 있다는 이야기를 듣고 이 일을 하게 된다.
다행히 집은 잘사는 편이여서 이런 인생이여도 잘먹고 잘산다.
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발레리아에게 뒷통수 맞고 aa물에서는 유능하다는 형성(웃음)씨다!
이정도 외모면 매력 3도 그럴듯하지(?)
지금 보면 대부분이 매력만 찍었어 ㅋㅋㅋ
그거 아니라도 대체로 능지캐고 ㅋㅋㅋ
나랑 잭 말고는 물리계는 없고만 ㅋㅋ
킹치만 시한부를 붙이고 싶었는걸.
민첩이면 유스티티아(?)
아 자체적으로 aa 써도 되는군
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__/ニニニニニニニマ / ,. --イ/ /二ニニニ|ニニニニニニ=-
/ニニニニニニニニニニ{ / / フ´ /=ニニニニニ|ニニニニニニニニム
. ′ニニニニニニニニニ∧ / \ /二ニニニニニ|ニニニニニニニニニ|
|二二ニニニニニニニニ∧ } /=ニニニニニニ/ニニニニニニニニニ|
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이름(대리aa): 츠네모리 아카네(PSYCHO-PASS)
나이: 23세
성별: 여
-스테이터스-(총 75가 되도록.각각 max 수치는 25.)
근력: 10
민첩: 21
건강: 10
지능: 12
지혜: 12
매력: 10
능력: 총기 소환
특수한 총기를 소환한다(비살상사양)
배경 : 나름대로 평범한 삶을 살았던 사회 초년생.
한순간 무의식적으로 다른 사람을 사고에서 구하고 대신 크게 다친 상태에서 사신과 계약해 일단의 죽음을 면하게 되었다.
여기서 유열분 첨가하면 사고에서 구한 사람이 초록시간이 되고 그거 다시 죽여야하는 임무를 부여 받는건가(?)
그리고 모두의 에고를 생각주우웅...(고민)
나는 껍데기를 쓰고 다닌다는 점과 스텟만 보면 역시 미미크리 아닐까(?)
뭐, 초반에는 알레프는 무리일테니 무난하게 죽나장 같은거겠지만 ㅋㅋ
>>225 이없태(?)
>>230 (하이파이브)
고아라는 설정이면 멘탈 타격 무(?)
아 왜 정상이 없냐고(?)
비교적 최근에 버려져쏘요.
그래서 태어나자 마자 고아원 갔는데 고아원 식구들 전부 지금 몰☆살 됐어요(무장폭도땜에)
가족이라고 가족만 편애하는 사신이 많으니까
일부로 가족 없는 애를 우대하고 취업 시키는것이?
가족만 편애하고 그런거 은근히 그런 사례가 꽤 있는 모양이고-
설득력이...있어...!
내가 사신이여도 대리자는 친구랑 가족등 소중한 사람이 없는 사람이거나
그런 사람이 있어도 사적인 마음 없이 공적으로만 움직일 수 있는 사람만 뽑을듯 ㅋㅋ
사고 치는 사람 들면 사신 입장에서도 귀찮고
조금 각성이 빨라질뿐이야!
...다이스 성공하면.
마구로씨 부모님 보내버리고 왔는걸 화내고 짜증내고
어차피 침식될거고(?) 엄마아빠한테도 버려졌고(?)
일단 코스프레라고 상상하지는 않을 듯. 아니지, 보통은 그렇게 생각하나?
좋은 소식은 리얼에서 해방되었습니다.
나쁜 소식은 폰 배터리가 7프로 입니다.
...어쩌죠(곤혹)
착각계메타(?)
>>276 그러하다(?)
어? 신원 확인 안 되니까 최고 아닌가?
>>283 동료끼리 그런거 할리도 없고
한다고 해도 풀무장인데 머리카락 하나라도 떨어지긴 할까?
이름(대리aa): 아게하(죽은 나비들의 장례(Lobotomy Corporation)/코쵸우 시노부(귀멸))
나이: 15
성별: 여성
-스테이터스-(총 75가 되도록.각각 max 수치는 25.)
근력: 20
민첩: 5
건강: 10
지능: 15
지혜: 20
매력: 5(외모와는 별개로 그녀는 두려움받고 있다.)
능력: 나비. 나비 형태의 괴물의 껍데기를 쓰고, 나비를 날린다. 나비가 스쳐지나간 사람들은 환각을 느낀다.
"우스운 일이지요. 이렇게 괴물이 되고 나서야 사람들에게 다가갈 수 있으니깐요."
배경설정:
'너는 괴물의 아이다.'
소녀가 덧셈 뺄셈을 알기 전부터 들었던 말.
지금으로부터 십 몇 년 전, 연쇄살인사건이 일어났었다.
피해자들의 나이, 신분 모두 천차만별. 공통점이라고는 단 하나, 그들의 시신이 입에 담기 힘들 정도로 훼손되었다는 것.
몇 년 동안의 수사 끝에 밝혀진 범인은 얼핏 보면 평범해보이는 부부.
시선을 끌 만한 수준은 아니지만 그럭저럭 괜찮은 외모. 그럭저럭 잘 벌리는 직업.
주위 사람에게 평판도 무난한 편이었고 겉보기에는 이제 곧 엄마아빠가 될, 행복한 가정처럼 보였다.
그 누구도 그들이 그런 짓을 했다는 것을 믿을 수 없었다.
소녀는 그런 부모에게서 태어났다. 병원이 아닌 감옥 안에서.
소녀는 고아원에서 두려움 받으며 살아갔다. 부모에게 맡길 수도 없었고, 딱히 키워줄 사람이 있는 것도 아니었으니.
부모를 만난 적은 없다. 얼굴도 본 적 없다. 하지만 그들을 잘 알고 있던 사람들은 그녀를 괴물의 아이라고 불렀다.
고아원 선생님들은 좋으신 분들이시다. 아이들도 다 착하다. 그들은 그저 자신을 두려워할 뿐이다. 어째서일까. 난 아무 짓도 안 했는데.
나날이 갈 수록 부모님을 닮아가는 소녀는 생각했다. 그리고 다짐했다.
그 오명을 씻을 수 있도록 자신이 더 노력하자. 좋은 사람이 되자.
그러기 때문에 그녀는 매일매일을 열심히, 선량하게 살아갔다. 그것이 사람들의 오해를 가중시키는 것일 줄도 모르고.
그러던 어느 날 고아원에서 화재가 일어났다. 다행히 사망자는 없었지만, 건물이 전소해버린 사건이었다.
원인은 단순한 합선. 하지만 사람들은 소녀가 방화했다고 말했다.
차라리 자신이 정말로 괴물이었다면, 이 정도로 슬프지 않을 수 있었을까.
사신이 그녀에게 제안했을 때, 그 때문에 소녀는 말했다.
"저를 좋은 괴물로 만들어주세요."
토네가와
잭
토모
앨리스
킷핫산
듀오
아카네
토네가와 - 철판(?)
잭 - 살인충동
토모 - 매혹/무녀
앨리스 - 유지/광기 = 6시로의 열쇠
킹핫산 - 껍질/흉내
듀오 - 복수/로봇
아카네 - 총
토네가와 - 철판(?)
잭 - 살인충동/단검
토모 - 매혹/무녀
앨리스 - 유지/광기 = 6시로의 열쇠
킹핫산 - 껍질/흉내
듀오 - 복수/로봇
아카네 - 총/비살상
토네가와 - 철판(?)
잭 - 살인충동/단검
토모 - 매혹/무녀
앨리스 - 유지/광기 = 6시로의 열쇠
"광기는 곧 정상이고, 정상이야말로 광기였다."
킹핫산 - 껍질/흉내
듀오 - 복수/로봇
아카네 - 총/비살상 = 자비로운 "정의"
"방아쇠는 가볍다, 그 목숨의 가치를 알리는 듯이."
[부정적]
중간 - 으음, 뭐어, 죽여서 환생한다면야. 그 사람들을 위해서지?
[타협]
마지막 - 와아 타노시! 오늘은 내가 목표를 카와이한 모습으로 잘랐다!
[적응]
토네가와 - 철판(?)
잭 - 살인충동/단검
"아니, 지금 그 칼이 날아다니는 것 같은데요...?"
토모 - 매혹/무녀
"언제라도 그것은 내려다본다, 언제라도. 언제라도."
앨리스 - 유지/광기 = 6시로의 열쇠
"광기는 곧 정상이고, 정상이야말로 광기였다."
킹핫산 - 껍질/흉내
"보여주기 위한 껍질은 누구를 위한 것일까?"
듀오 - 복수/로봇
"남은것은 고철덩어리가 된 사람들뿐이었지."
아카네 - 총/비살상 = 자비로운 "정의"
"방아쇠는 가볍다, 그 목숨의 가치를 알리는 듯이."
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이름(대리aa): 죽은 나비들의 장례(Lobotomy Corporation)
나이: 15
성별: 여성
-스테이터스-(총 75가 되도록.각각 max 수치는 25.)
근력: 20
민첩: 5
건강: 10
지능: 15
지혜: 20
매력: 5(외모와는 별개로 그녀는 두려움받고 있다.)
능력: 나비. 나비 형태의 괴물의 껍데기를 쓰고, 나비를 날린다. 나비가 스쳐지나간 사람들은 환각을 느낀다.
"우스운 일이지요. 이렇게 괴물이 되고 나서야 사람들에게 다가갈 수 있으니깐요."
배경 설정:
나비 외형의 수트를 입고 다니는 자. 존댓말을 쓰며 어딘가 특이해보인다.
관짝을 끌고 다니는데, 왜 들고 다니는지, 수트를 입고 있는 건 무슨 이유인지 물으면 '사신이니깐 컨셉 플레이했습니다.'라는 대답만 돌아온다.
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이름(대리aa): 아게하(대리aa: 코쵸우 시노부(귀멸))
배경설정:
'너는 괴물의 아이다.'
소녀가 덧셈 뺄셈을 알기 전부터 들었던 말.
지금으로부터 십 몇 년 전, 연쇄살인사건이 일어났었다.
피해자들의 나이, 신분 모두 천차만별. 공통점이라고는 단 하나, 그들의 시신이 입에 담기 힘들 정도로 훼손되었다는 것.
몇 년 동안의 수사 끝에 밝혀진 범인은 얼핏 보면 평범해보이는 부부.
시선을 끌 만한 수준은 아니지만 그럭저럭 괜찮은 외모. 그럭저럭 잘 벌리는 직업.
주위 사람에게 평판도 무난한 편이었고 겉보기에는 이제 곧 엄마아빠가 될, 행복한 가정처럼 보였다.
그 누구도 그들이 그런 짓을 했다는 것을 믿을 수 없었다.
소녀는 그런 부모에게서 태어났다. 병원이 아닌 감옥 안에서.
소녀는 고아원에서 두려움 받으며 살아갔다. 부모에게 맡길 수도 없었고, 딱히 키워줄 사람이 있는 것도 아니었으니.
부모를 만난 적은 없다. 얼굴도 본 적 없다. 하지만 그들을 잘 알고 있던 사람들은 그녀를 괴물의 아이라고 불렀다.
고아원 선생님들은 좋으신 분들이시다. 아이들도 다 착하다. 그들은 그저 자신을 두려워할 뿐이다. 어째서일까. 난 아무 짓도 안 했는데.
나날이 갈 수록 부모님을 닮아가는 소녀는 생각했다. 그리고 다짐했다.
그 오명을 씻을 수 있도록 자신이 더 노력하자. 좋은 사람이 되자.
그러기 때문에 그녀는 매일매일을 열심히, 선량하게 살아갔다. 그것이 사람들의 오해를 가중시키는 것일 줄도 모르고.
그러던 어느 날 고아원에서 화재가 일어났다. 다행히 사망자는 없었지만, 건물이 전소해버린 사건이었다.
원인은 단순한 합선. 하지만 사람들은 소녀가 방화했다고 말했다.
차라리 자신이 정말로 괴물이었다면, 이 정도로 슬프지 않을 수 있었을까.
사신이 그녀에게 제안했을 때, 그 때문에 소녀는 말했다.
"저를 좋은 괴물로 만들어주세요."
>>290 수정했습니다!
>>294 로보토미식 설명이군
난 없뭉이+피노키오 비슷한건가(?)
잭 - 살인충동/단검
"아니, 지금 그 칼이 날아다니는 것 같은데요...?"
토모 - 매혹/무녀
"언제라도 그것은 내려다본다, 언제라도. 언제라도."
앨리스 - 유지/광기 = 6시로의 열쇠
"광기는 곧 정상이고, 정상이야말로 광기였다."
킹핫산 - 껍질/흉내
"보여주기 위한 껍질은 누구를 위한 것일까?"
듀오 - 복수/로봇
"남은것은 고철덩어리가 된 사람들뿐이었지."
아카네 - 총/비살상 = 자비로운 "정의"
"방아쇠는 가볍다, 그 목숨의 가치를 알리는 듯이."
시노부 - 괴물/환각
"별거없어요, 그들이 아는대로 행동하면 되는거죠."
토네가와...토네가와....
아조씨 뭐 있어요? (폭언)
>>303 코스프레어끼리는 연기가 어색해도 지적하지 않는게 예의이기에 뭐라고 안합니다(?)
왜냐하면 토네가와는 중간관리자이니까.
모두를 만족시킬 수 없다면 분명 누군가는 보답받지 못했겠지
중간관리자란 위에서도 아래에서도 여러가지로 찔리는게 많지
옜날에 그런 거 봤는데 체크 실패로 무차별 공격해서
제압 목적으로 공격해서 플레이어가 죽어버리는 대참사!
"전부 아주 잠깐일뿐이야."
잭 - 살인충동/단검
"아니, 지금 그 칼이 날아다니는 것 같은데요...?"
토모 - 매혹/무녀
"언제라도 그것은 내려다본다, 언제라도. 언제라도."
앨리스 - 유지/광기 = 6시로의 열쇠
"광기는 곧 정상이고, 정상이야말로 광기였다."
킹핫산 - 껍질/흉내
"보여주기 위한 껍질은 누구를 위한 것일까?"
듀오 - 복수/로봇
"남은것은 고철덩어리가 된 사람들뿐이었지."
아카네 - 총/비살상 = 자비로운 "정의"
"방아쇠는 가볍다, 그 목숨의 가치를 알리는 듯이."
시노부 - 괴물/환각
"별거없어요, 그들이 아는대로 행동하면 되는거죠."
좋아, 이제 사라진다(은신)
"자비와 정의... 정말 그런걸까요. 사실 이건 도피일지도 모릅니다. 손쉬운 것을 쓰면서, 나는 사람을 해치지 않는다고. 스스로 위로하고 싶은 저의 내면일지도 모르죠."
"자비도, 정의도. 사실 저에겐 없을지도 모르죠."
(적당)
그나저나 지금 pc의 만종 능력과
킹핫산 - 껍질/흉내
"보여주기 위한 껍질은 누구를 위한 것일까?"
는 뭔가 어울리지 않는군(?)
코스프레한 대상의 능력을 흉내내는 능력이라도 가져야하는걸까(?)
1. 괴물 수트는 말할 필요도 없고
2. 본 모습은 모르고 보면 사랑스럽긴 하지만 조금만 지식이 있으면 그 유명한 살인마와 쏙 닮아서 두려움 받는 것
그래서 어린 아이들은 아게하 보고 괜찮게 여기...려나?(아무말)
"보는 방향이 틀렸어요. 정확히는 위를 노려 보는거에요. 언제라도 그 스토커가 다시 나타날지 모르는 경계의 눈이죠."
-aa 꺼내기
-룰설명
-시나리오 재개
-질문 관리
...많다...
사실 AA만 보면 애도 셋이 어울리겠지만(아무말)
모구모구
근데 어장주 상은 ㄱㅊ? 님도 따로 역극하는 곳 지금하고 있는데
그쪽 참여가 어려워지지 않나? 어장 운영하면서는
>>335 그래도 참치분들이 기대하면서 기다려주시는걸요...! 기대를 져버릴수는 없어요...!
혹시 질문이 있다면 여기서 질문해주시길.
>. : : :  ̄ : : : .<
. : : : : : : : : : : : : : : : : : .
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. j!: : : :l: : : : {_抖i:.!: : : : : !冬.._: : :.!l : : : : l!아하하ㅡ 에헤헤...아, 아하하하하...
j!: : : :.l斗匕i!: : l圦: : : :/ Lj!: : ̄j!!: : : : :ll
乂_..ノ'/: : : :l_..ァ伝恣 ` ¨´ ィ伝恣ミ、!: : : : :,:V/
_7'V/: : /, さ-‐'う 、,、,、, とー''ぅ'j!:, : : :.′V/
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' /イ: : : : :/:! \ニニア / / l i V{i:i:iゝ、i:i:i:しi:}=-ノ: : : '/〕iト .. _ヽ
. ノ l: : : : / /, ` - i <ノ k_.> `Vi:i:i:i'i:i:i:i:i:/才!: : : : :'/ '
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八: { /, '/ .i!: Ⅵ ヽ: :
`ー /, '/ }` j! : :}
l/, '/ ヘ: : . ,' }/
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/ ´ ' /, '/ 个s。 _.ノ,
. .-. . ,
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_7: : : : : : : : : : : :'/
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ノイj: : : : : : : : : 入: 、.'/.._, ....모르겠어.
'/: : : : : :/ニ个。.ヤ´
ー =ァ':_彡: γ⌒寸ニニニ}ヽ
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八 j! マ/
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ゝ= ニ二 _: : : : ;': : : : :.{: : : : : : : :!: : : : : : : i: : : : '/: : : :.i: : : : : }: : : '/모르겠어, 모르겠어, 모르겠어, 모르겠어, 모르겠어!!!!
: : : : : . : : : : : }: :、: : : : : :'/: : : : : : i: : : ! }: : : : ,!: : : : :′ : : '/
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`¨ ─ ==. :´: : : : i!: : /: 八 ゚ 〈 0 /,イ: : :/!:i! ト: : : : '/
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/.: イ/./ニ:i!ニニニ√',ニニニニマニ-_ー' j!
 ̄ 八!/ニニj!ニニニi//ヤニニニヤニ-_ j!
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, -`= ニニニニニ./ ̄ ̄ /ニニ-/ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
/ニニニニニニニニ/ {、:: :: :ノ ´ ̄/ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ.
' ´ ̄\ニニニニ, アー- _:: :: ::.!ニニ=/ニニニニニニニニニニニニニニニニ
r―‐'ニニニ.l / ヽ:: lニニイニニニニニニニニニニニニニニニニニ
\ニニニニ.; | lニ/ {ニニニニニニニニニニニニニニニニニ
 ̄ ´/ _ | l./ .}ニニニニニニニニニニニニニニニニニ
ノ {ソ ;/ノ ノニニニニニニニニニニニニニニニニニ 에, 앨리스양, 괜찮....?
/ ̄丶 、 /// ー-、ニニニニニニニニニニニニニニニニニ
l `  ̄丶 .ノ// /ニニニニニニニニニニニニニニニニニ
, _ - '⌒ヽ .. /三二-/ニ=/_ ̄}!ニニニニニニニ
l┌ー-´-――‐_ヘ .‘ / ´r' ´ | }ニニニニニニニ
∨ _/ .| t‐ ' _ - ' /ニニニニ.l⌒
_ r-- ‐‐ 、 、 γ´-' -― '/ ι 、 _ -ニニニニニニニ!
..{ - ̄ ー 、 l/二  ̄ `丶、 .ヽ⌒ー ⌒丶 ′ /ニー ´ニニニニニニニニ=l
, -ー- ..._ .V r‐ヽ _, 、 ∨ 丶 ____ - ‐ .l/(/⌒ヽニニ∧ニニ=.、
γ´ , ヽ-、. ∨ 丶__ / ` ー-V , - 、_ヽ:: l /./ ゞ---丶
>、_ イ ヽ_l´ ( v l r' , -、 V 、ヽ - 、 l .、丶` ̄ ̄ 丶
.// ./ / ヽ ヽ v l _ ー ヽ ヽ . Y´ / ィ/l / ヽ
(_ (_ ノヽ ノ .) l .V / 丶 l } / / / ' l
丿/ .} l { l / / l l /./ l
.{ { / ; \ l ' ./ j / l
_ jI斗r/ ̄ ̄\
_/イ,r..-./ ヽ
_/' r':::::::::{ / /
_{!ァ"アゞ'`"¨ / /
_-={ア ./ '_ __ ○
_-= jI斗‐''" ̄ 〕iト ..ノ/`ヽ
_-= / / V/
_-= / jI斗- ミ マ¨  ̄ V/ 그러니까, 죽어, 마구로 오빠아아아아아아아!!!!!!
_-= ./ / \ } }
_-= /::ム .. _ , 斗,\} {_イ i
_-= ` .:::::ムー-' ¨´/ノ " < /
_-= 〕iト个o。. _/´>。. _ ´  ̄ ̄ ̄}
_-= ノ_.. イ > . j!
_-= の´ 、` / \ ./、
. _-= _ア _/'' \/::::::/
_ - _ア / ̄ ̄} / `¨´
_ - _ア / ー ´
_- _ア____/
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丶 - '
[aa해놓은게 아까워서 일단 이렇게 놔두고 다시 적으러 갑니다아]
... 그리고 aa 파일에 r18이 너무 많아서 눈살이 찌푸려지네요.... 아니, 이해는 할수 있다 쳐도 최소한 다른 폴더에 넣어주었으면...
생각없이 AA내리면 R-18 감상(..)해야하죠...
특히 시리즈자체가 하나의 문서로 되어있으면...
앨리스 - 유지/광기 = 6시로의 열쇠
"광기는 곧 정상이고, 정상이야말로 광기였다."
=그녀 자신의 E.G.O. 열쇠의 형태를 하고있다.
=그녀 자신과 그녀의 소유물만이 들어갈 수 있는 공간으로 들어간다.
=E.G.O는 여기에 보관된다.
=그녀의 생명의 시간을 고정한다, 계약이 끝나지않는한,
=그녀가 병사 및 성장하는 일은 없다.
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
천진난만한 광기, 그녀의 본질인 순수와 집착이 뒤섞인 결과물.
행복한 이순간이 영원히 지속되기를ㅡ 그렇게 생각한 한때의 잔재이기도 하다.
열쇠의 형태를 한것은 소녀가 무언가를 열기를 바랬기에, 광기에 빠져드는것 또한 소녀가 바랬기에.
광기라는 커튼으로 현실이라는 절망에서 도피하기를 바랬다.
결국, '앨리스'를 만들어낸 것은 소녀이고, 소녀를 만들어낸 것 또한 '앨리스'인것이다.
커튼콜, 막을 내릴 시간이다.
또한, 다음 막(현실)을 준비할 시간이다.
다음 막은 정말이지 미쳐(정상)있어서 아무에게도 이해될 수 없다.
하지만, 모두가 알고있지않은가?
"광기는 곧 정상이고, 정상이야말로 광기였다."
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
"전부 아주 잠깐일뿐이야."
일단 생각해둔건 담배나 라이터, 혹은 카드, 그것도 아니면 시계. (대충)
사실 개인적으로 아게하는 E.G.O.를 추출해도 (라오루적으로나 시노부 AA적으로나)오히려 본질을 꿰뚫는 형태가 되지 않을까 생각 중입니다...
"모두의 힘을 빌려줘!"
이러면서 에고 추출한거 들고 싸우지 않을까
1이면 폭발이 일어납니다.
2-5면 기절.
6-30이면 아무 일도 없었다(진)
31-66이면 트럭소환(1회용)
67-99면 자리교체(1회용)
100이면 트럭소환(로드롤러다)
마법소녀 EGO를 얻으면 그럴지도 (?)
《E.G.O : 휴면 상태로 전환합니다》
무리였다.
《E.G.O : 코키토 잔량부족, 방향성 전환》
《E.G.O : 성공했습니다》
토네가와 : 대부분이 애한테 안 좋은 거잖냐!!!(아무말)
=마구로의 E.G.O...를 한정적으로 구현했다.
=마구로와 완전히 똑같이 생긴인형.
=이 인형과 위치를 바꾸거나, 혹은 누군가와 자리를 교체한다.
=어느쪽이건, 충분한 코키토가 주입되지못하여 1번 사용하면 단순한 인형이 된다.
(두리번두리번) 그럼, 지금 계시려나요?
(직3왓을 해보려 합니다. 직하에서 하3까지 다이스를 굴려 왓슨이 뽑는 형식입니다.09다이스를 부탁합니다.)
0.생각을 대국적으로 해라 수박놈
1-3. 평범히 마을 전체가 자연재해에 휩쓸려 이세계전이하는겁니다. 안심하세요.
4-6. 이것은 누군가의 컬렉션 같은 건가요?
7-9. 햣하, 초심자 전용 BP이벤트다!
근데 크리 떴어!?
근데 크리 떴어!?
.dice 1 3. = 2
.dice 2 5. = 3배!
BP는:(직3왓)
0.왓슨이 스이카를 죽이려하는 증거.
1-3.4+희귀하며, 받는 것도 흔하지 않는 일이다. 0 9 크리로 1 얻는다던가.
4-6.가챠의 성정석이나 젬 같은 무엇인가.
7-9.고대 화폐같은 무언가이다. 사신들의 주요화폐로 쓰인다.
어장주에게는 특별히 크리를 건넨다
.dice 1 3. = 3
얻을 확률 3배
얻는 성정석 3배
뭘로 하실래요? 이건 다수결이 좋겠어요...!
모두 하로로입니다. 오늘의 하늘은 푸르기를.
일단 확률 up인걸로?5성등장확률 up이벤트같은 무언가인가(아무말)
마무리 멘트로 사용해야지(? ? ?)
에고 추출로 우려먹어볼까(?)
일단 조종하는 참치마다 성격이 달라지고, 행동이 달라지고, 그리고 행동하는 이론도 달라지니 말이죠. 거기에다 분신이라는 능력에도 자아가 있다는 느낌이니... '아무나 될수 있지만, 아무도 될수 없는 존재'려나요? 제가 생각해둔 마구로씨는
슈피네쪽이 가짜 킹핫산쪽이 오히려 더 진짜라고 생각하는 모습(?)
만종이 스스로 진짜라고 믿음으로서 생긴 능력인만큼
코스프레복조차 그때만큼은 진짜가 되는거야
>>446
-―――-――-
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|::::::::::V'灯笊ミ\| ィ笊灯∨::::::|
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| ::::::::八 八::::::/
\::::::::/\__ ゜ __/ :::::::/
〈::::::::::::ノ 「 \ / |\:::::: イ
/\ :::::|\|__八___ノ/|::::::ノ\
/ く::::::|/|乂_,ノ|\|:::: 〉
| \|\ ∨ ∨ /|/ |
[EGO 추출을 선택하셨습니다. 원하시는 인물을 택해주세요.]
(남은 횟수 1/1)
지금 할 수 있는게 누구누구있죠.
일단 처음이니까 앨리스한테 도움될만한 걸 뽑아야하니.
아니, 원거리무기 사용해서 애초에 전투 안하게(아무말)
그리고 2번째가 킹하산
A.약간 다를걸, 아마(미확신)
우선 무의식이자 자아의 영역.
마음의 기초이자 근본, 자신도 모르는 심연.
심리학적으로는 이드랑 만나는 것이며
거기서 앨리스라는 필터를 통해 한정적인 슈퍼에고를 발현한다고 생각해주세요 (어려운말(
그리고 여기서 걸러지는 20%를 앨리스가 견디지못하면 6시로의 열쇠처럼 폭주하는거야(대충)
에고 추출은 마음이 맞는 상대와 함께 뽑는것이라고 생각합니다.
고로, 에고를 추출하고 싶으신 분과 다이스를 함께 굴리는 방식으로
생각중입니다. 10 90이면 디메리트가 엄청난다거나 폭발, 10 10이면 약하지만 안정된 ego 장비를. 그런 식으로 생각중이예요. 어떠신지?
그렇게 하죠.
일단 해두고 기다립시다(무뇌)
안오시면 킹쩔수 없고....
아, 에고 추출 제한 수는 본편 연재시마다 충전?
자비로운 정의 내놔아.(아무말)
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|::::::::::::::|/ィア云ハ \| ィて云ミ |::::::::::|:::::::::: | Υ  ̄Υ
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∨⌒{{ 乂ヒ'りΥ  ̄Υ 乂ヒ_り }} 」/⌒Y::: / / ̄} { ̄ ̄ |
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Υ  ̄Υ /:::::\ ヽ _ノ /::::::::::} | | Τ ノ
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확인하였습니다.
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i:j{.: : : |:.: : : : :.|: : | : : : ||:/イ:|:..:| :l: : :|: : : :|: :..:..|: :|
|ハ:.: : |: : : ||: ||: : |: : : /: :..:ハ:ハ:ハ.: :|: : : ハ: :..:.|/l|
|| |: : :|: : : ||: ||: : | /: |l: : : | || || |: :| : : ,:.:, : : | }
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八:.:ヘ ハ /: : :/=ニニ|ニ=-
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__/ニニニニニニニマ / ,. --イ/ /二ニニニ|ニニニニニニ=-
/ニニニニニニニニニニ{ / / フ´ /=ニニニニニ|ニニニニニニニニム
. ′ニニニニニニニニニ∧ / \ /二ニニニニニ|ニニニニニニニニニ|
|二二ニニニニニニニニ∧ } /=ニニニニニニ/ニニニニニニニニニ|
대상: [츠네모리 아카네].
앨리스님과 츠네모리아카네님은 각각 다이스 0 100을 굴려주시길.
.dice 0 100. = 14
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차이 54. 만들기에 실패했습니다. 다음 기회를 노려주시길...
아, 억지로 만들 수는 있습니다만, 디메리트가 상당할것입니다.
진행하시겠습니까?
50이상이면 디메리트가 메리트를 상회하는 수준입니다.
굳이 이걸 에고로? 수준. 70이상이면 앨리스와 대상자의 기절, 90이상이면 SAN체크.
매력을 올려서 다시 도전해주지(?)
.dice 0 100. = 22
음, 마구로를 예시로 말하자면...
"에고아이템: H" 전환, 자신을 24시간동안 작은 햄스터로 만든다.
시간이 지나는것을 기다리는 것 외에는 되돌릴 방법이 없으며,
작은 자극에도 죽을 가능성이 높다.
같은 느낌의 에고가 나오는거죠.
토사구팽
"그 마을에서 정의라는 말은 죽은지 오래였죠"
리볼버의 형태를 한 E.G.O.
앨리스가 견디지못해 생성해내고만 E.G.O다.
평범한 리볼버이지만 발포하면 명중한 대상과 같은 총상을 얻고
반경 N m 내의 모든 사람에게 총성이 들린다.
14와 22, 하산님의 능력으로 에고를 만듭니다.
평균 18, 차이 8.
누군가의 지갑을 획득하였습니다.
매력 -1, 건강 +1
"견뎌내며 살아온 이들에게, 건배를."
학생 여러분은 모두 착석하세요(?)
1명 크리 1명 어중간한 값은 나올만하잖아?
그리고 0의 기준은 어디야?
즉 0과 상대가 10나오면 10차이로 쳐줌?
그럼 0과 90은? 90차이야? 0을 100으로쳐서 10차이로 쳐줌?
0.이 에고 추출기는 대단합니다.
1-3. 한사람당 추출할수 있는 아이템에 제한이 있습니다. 이것이 걸리면 1-3다이스를 굴려야겠군요.
4-6.강화에 제한이 있습니다. 수량에 제한이 있고요.(같은 것은 중복 추출이 불가능한, 유니크템)
7-9.만드는데에는 제한이 없습니다. 만드는데에는요.
A. No. 에고는 그 사람의 현재 상태를 따집니다.
여기서는 앨리스의 상태도 따지고요.
E.G.O를 추출하더라도 그 내부의 '무언가'는 남습니다.
그 '무언가'가 사라진다면 추출된 사람은 소멸해버리겠죠.
Q. E.G.O는 그 사람의 능력과 관련있다?
A. No. 에고는 딱히 그 사람의 능력과는 관계없습니다.
단지 그 사람의 경험, 의지, 신념, 받아온 평가, 환경, 소원 등에 영향을 받을뿐이죠.
그마저도 앨리스에게 한번 걸러지기에 당사자와 멀어지는 경우가 많습니다.
그리고 이건 또 뭐시여...(직3왓!)
0.Double Critikal!!
1-3.합체 EGO는 BP소모를 해서 뽑을 확률이 생깁니다.
4-6.아이템 중복제작이 가능합니다. 제작 다이스와 BP를 소모해서요.
7-9.성공시 BP를 주는 혜자시스템.
일단 크리가 나왔으니 왠만한 통과될것같아.
그러므로 이어지는 E.G.O 교실!
Q. E.G.O는 똑같은 걸 추출하기 어렵다?
A. Yes! 여기선 심리변형과 인간의 불완전성을 이해할 필요가 있네요.
하지만 귀찮으니 그냥 똑같은건 많아봐야 5개, 대체로 쓸만한건 1-2개가 최대라고 이해해주세요(대충)
있는 장비의 합체는 위 다이스에서-.dice 1 10. = 2을 한 정도로 시도하실수 있습니다.
일단 오늘의 왓짱은 변덕이 심하네요.
조꿈 당황스러워욧(외국인 노동자풍)(아무말)
잭:죽음
아사마토모:여황제
킹핫산:은둔자
앨리스:광대
듀오 맥스웰:힘
츠네모리 아카네:정의
아게하:사형수
마구로:법황
정도려나요?
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【E.G.O】
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【COGITO】
【E.G.O】
【E.G.O.I.S.T】
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좋아 쓸 준비완료(?)
>>527 정제한건(뽑은건) 남 줄수 있어요 액재료이긴하지만(?)
어째서 갑자기 페르소나가 되었는가.
....?
=그녀 자신의 E.G.O. 열쇠의 형태를 하고있다.
=그녀 자신과 그녀의 소유물만이 들어갈 수 있는 공간으로 들어간다.
=E.G.O는 여기에 보관된다.
...! 이거 벨벳룸인게? (아무말)
(크리가 나오면 이런 가능성도!)
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/ く::::::|/|乂_,ノ|\|:::: 〉
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[???]
어서오세요, 당신의 벨벳룸에
>>533
사실 쉼터에서 앨리스는 여기에 들어가서 추출하는거야! (뜬금없는 설정추가)
에...그니까...
에고를 분화할 수 있다는건가(?)
즉 이거?
1.다른 사람의 E.G.O 획득.
2.다른 사람의 E.G.O 강화
3.그래도 강화전 E.G.O는 남는다.
맞어...?
일단 패르소나는 인연이라는 거지?(그것밖에 모른다)
나머지 분들은 다른사람 능력 카피는 되지 않습니다만, 자신의 능력을 더 잘 활용할수 있는 무기(마구로씨의 지팡이라던가)를 만들수 있는겁니다. 왓슨과의 합동 다이스로 만들겠지만요.
특정 시나리오에서 특정 PC의 비중와 중요도가 높아지는건 어쩔 수 없지만 스토리 내내 특정 PC가 중요해지면
그 PC 없을 경우 진행이 막히는 경우가 역극에서 큰 문제라는 것
조꿈만 기다려조요.
이건 우리의 미래가 아니었는데...(대충 그런 짤)
얻은 무기를 나눠줄 수 있다.
받은 무기는 개인 강화할 때 선택해서 강화할 수도 있다
[그아아아악 적당히 정신 차려라 나]
그리고 스크롤 압박 주의.
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【E.G.O】 사전
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이 사전은 본 어장의 앨리스의 스킬, 【E.G.O】에 대해 설명하기위한 사전입니다.
이곳에 적힌 대부분의 사항은 어장주님의 다이스로 인해 수정되거나 결정될 수 있습니다.
1. 【E.G.O】란 무엇인가?
가장 궁금하실 사항이군요. 자세히 설명드리겠습니다.
【E.G.O】란 사람의 무의식, 혹은 자아의 깊숙한 곳에 잠들어있는 '무언가'의 잔재입니다.
그 '무언가'는 그 대상이 들은 말, 본 행동, 겪은 경험, 지닌 신념, 의지, 미덕을 먹고 자라납니다.
그리고 그 '무언가'의 잔재를 【COGITO】를 통해 【추출】, 【정제】하여 물질화한 것이 【E.G.O】입니다.
그 형태는 무기이기도하고, 방어구이기도하며, 싸움과 하등상관없는 도구나 장식, 악세사리 등이기도 하죠.
다만, '무언가'는 조금 신경질적이고, 뒤틀려있으며 어중간한 존재이기에 【E.G.O】는 사용자가 누구던, 어떤 사람이건
자신과 동일한 존재로 끌어내리고, 침식하려고 듭니다.
자주 사용하지 않으신다면야, 신경쓰실 필요는 없으니 안심하시기를.
2. 【COGITO】란 무엇인가? 그리고 앨리스가 코기토라는건?
【COGITO】는 무언가의 잔재를 현실로 끌어들이기위한 촉매입니다.
그 정체는 상세히는 불명이지만 적어도 그게 현재로서는 앨리스가 생성할 수 있는것임은 확실하죠.
따라서, 앨리스의 스킬은 【E.G.O】보다는 【COGITO】에 가깝다고 할 수 있습니다.
3. 【추출】 그리고 【정제】
이 둘은 사실상 하나인 존재입니다.
앞서 말했다시피, 【무언가의 잔재】를 【추출】, 【정제】한 것이 【E.G.O】입니다.
【COGITO】의 역할은 어디까지나 【무언가의 잔재】를 '현실로 끌어들이기위한 촉매' 이고요.
【추출】은 【무언가의 잔재】와 【COGITO】가 만나게 되는 과정입니다.
이 과정에서 【COGITO】는 정신적인 피해와 피로가 누적되게됩니다.
【정제】는 【COGITO】가 【E.G.O】를 받아들이는 과정입니다.
이 과정에서 【COGITO】는 막대한 피해를 받게되고 【E.G.O】는 자신의 근원에서 멀어져갑니다.
또한, 이 과정에 【COGITO】가 버티지못했다면 【E.G.O】는 정제되지못해
제대로된 힘을 발휘하지못하고 뒤틀리거나, 혹은 사용자에게 막대한 피해를 끼치게됩니다.
물론, 애초에 【정제】를 실패하는 경우도 많고요.
4. 【E.G.O.I.S.T】
조금전에 【COGITO】가 【무언가의 잔재】를 '현실로 끌어들이기위한 촉매'라고 말했지만
사실 【E.G.O】의 각성에 【COGITO】가 필수인것은 아닙니다.
"정신적인 고귀함", "온전한 미덕", "굳건한 신념", "완전한 자아"...이 모든게 갖추어지면 【무언가】는 직접 깨어나죠.
이렇게 자연발생한 【E.G.O】는 【COGITO】를 거친 【E.G.O】보다 강대하고, 고유의 【E.G.O】가 됩니다.
또한 【E.G.O】에 의한 침식 현상도, 일어나지 않죠. 오히려 자신의 【E.G.O】와 공명하며 점점 그 힘을 더해갑니다.
우리는 그들을, 【E.G.O.I.S.T】라고 부르죠.
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대충 적어봤어.
이제 상의하면서 수정할까? (사악)
원래의 나라면 5800은 가볍고 쎄면 9000까지가는데 (여유)(아무말)
ㄱㄱ
운영자는 가챠표의 확률 공개를 해라(?)
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}iィi::::::::l .{{.弋り ヽ γ 弋り }}i:,イi::
l从ハ 乂__ノ. ̄.乂__ノ .リ/:/
.{ヽヘ , ム"/
L:::iヽ _ ___ _ /r、:ハ
{:゙↓〈.> イ-、廴(:イ__ __
.__{ヽレ}_/ i ‐--‐ .レ Y´:::::: ヽ
/ }ヽレ':::::i | / |::::::::| ヽ
' γ´ Y::::| ヘ / ィ、 .|:::::::::| {
.j {::::::::}:::::| __ヽ_///ハ |::::::::::| .V
リ i从ノ:::::::| /そニニニニニヽ '::::::::::::l
{ |:::::::::::|.Y ⊂ニニニ~ ヽ.V::::::::::::::. ヘ
/ ,:::::::::::::::V rァ ノ }:::::::::::::::゙ ヽ
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/>, ――- 、} > " イ ` > .._  ̄ ―- ..._ V
ヽy' _ ‐ ´~ ,.<:::::::ヽ/::::::::::::> ..._ ヽ
..ム ´ ,.<:::::::::::::::〇〉:::::::::::::::::::::::::> -..._ }
능력 굴림 다이스는 1회 15BP, 10+1회150BP입니다...
주 능력과 서브 능력으로 두개 장착 가능하시고요...
... 진행하시겠어요?
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어, 음... 확률은...
.dice 0 100. = 21을 굴려서 50이상이면 능력을 다이스로 뽑을 수 있어요...
강한정도도 0 100으로 결정되는데... 강하면 강한 만큼 디메리트가 있을거예요...
사용시마다 BP소모라던가, 3턴후 확정 로스트라던가...
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저로써는 가챠보다는 확정강화라던가 다이스 리롤권에 BP를 쓰시는걸 추천드리지만...
확정강화란?
솔직히 다이스 리롤은 1회성이잖아? 가챠능력이든 확정이든 영구적으로 남는데
리롤은 1회로 1BP도 아니고 10BP나 낭비하는건 낭비라고 생각해
그 뭐냐 페그오로 치면 성정석으로 가챠를 해야지
리롤로 낭비하는건 성정석으로 스테미너 채우거나 성정석으로 영주 채우는 느낌?
__
_ / ̄)/ ノ )
_ l l l | { ( / ∠
( ― ヽ \ \ /-ノ
 ̄ > \ ヽ ) / / ̄
ー ´. . ――― 、、
/. . . . . . . . . . \. . \
. . . . . . . . . . . . . . .\. . ヽ
_ . . . . . . . . . . . . . . . . _l. . . .
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ヽrリ∨ . . . l l. . . . . . 〉 l } l
八 ∨ ∧. . . 、 ノ. . . _ .ヽ 、 ノノ / rrr,
> "< ∧. . r― 、/__ \ `l /, l川レ}
> /∧ ノ_丶 、:::::ノ )). :/ ノ ノ
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( l............ ̄/----∧---/ }
l ノ.................、´ ̄)ノ乂 、 l ノ
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> 、 丶\...........................ノ 、 )
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` ー ′ 、 ljjjjノ
스이카 바톤터치! 무기라던가 능력 강화할때 BP10을 소모해서 강화 판정에 펌블이 없도록 하는겁니다!
리롤권도 BP10으로 리롤 가능!
BP는 이 외 (메타적인 체인지를 시도할 때)이용이 되는 겁니다! 그래서 성정석같은거예요!
암튼 확정강화는 뭐가 있는지 알려주면 좋네
뭐 27이고 15 써도 12 남으니 가챠나 함 해볼까
@.dice 0 100. = 53
근데 가챠에 10으로 리롤 되나(?)
50이상인데 이제 또 굴려서 얼마나 강한지 판정하는거지?
_ _/ ̄))
( 丶 /<
\ /  ̄ ノ
l ̄ l/  ̄ ̄
―┴‐┴―‐ ミ
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二  ̄ ((///人 //ノ -
-  ̄  ̄ -
흠흠... 말하자면, 무기 파괴 방지권이예요!
그리고 가챠를 해도 메이킹에서 2크리나 3크리가 나온다면 5성인거지,
가챠실패면 아무것도 나오지 않으니깐요!
가챠초펌블이면 캐릭터에 저주같은게 나올수도 있으니 유의를!
가챠에도 리롤권 못 써? ㅋㅋㅋ
>>597 가챠리롤은 능력 메타적인 다이스라 BP 30으로 재굴림이겠네요-
그리고 그렇다해도 펌블 회피정도일테고, 부 능력은 없어도 되는 정도니깐요...
암튼 지금 0-100 추가로 굴려? 절차에 대해서 상세 설명 바라는데
그럼 두분다 0 100다이스로 나온 능력의 강한 정도를...!(원하는 능력을 앵커해주신다면 최대한 긍정적으로 고려해 만듭니다.)
1. 0-100를 굴려 성공 OR 실패 판정을 한다. (50이상 성공)
2. 성공 후 0-100를 굴려 강한 정도를 판정.
이게 맞아?
@.dice 0 100. = 92
방향성은 굴린 숫자 결과 보고 말해도 되겠지?
ㅈㄴ 쌔네;;;; 이러면 디메리트가 상당할듯 한데 ㅋㅋ
말하자면, 능력 가챠에서 나오는 능력은 어딘가 부족한, 다시 말해 정제가 덜된 원석.
많이 써서 한계돌파를 시켜야 앵커된 능력이 나오는 정도네요!
혹시 능력도 포인트로 강화 가능이었던가요?
아 된다고 했군요
근데 능력이 쌔면 디메리트가 있다고 했는데
그럼 50이 제일 적당해? 디메리트가 없는 범위의 한계가 숫자 몇까지야?
능력이 쌘 경우면 디메리트를 줄이는 방향성으로 강화가 가능해?
잭: 주변 .dice 10 150. = 28cm가 .dice 0 9. = 6정도의 안개에 뒤덮이는 능력이네요!
>>613 yes! 일단 디메리트 혹은 약함중 하나는 가진다고 보시면 되고
1-30초 약한 능력
31-70 약한 능력~중간능력에 디메리트
71-100강한능력에 초 디메리트
>>613의 경우 능력이 쌘 경우의 강화 방법으로 디메리트 감소의 방향이 될 경우
1짜리 능력이든 100짜리 능력이든 결과적으로 같은 강화 횟수를 시행(100은 디메리트 줄이기 1은 성능 증가)하면
결과적으로 동효율의 능력인거야? 아니면 어찌되었든 높은 숫자가 나올수록 강화효율도 좋아?
40%정도의 시야저하입니다! 이건 멀리서 보면 애니에서의
상어아가리 도피용으로 쓰이기에 아슬아슬 아웃인 안개 수준이네요!
저다이스 ㅡ 내부시간 조금 가속
같은 느낌인가
일단 이거나 정할까
1. 킹핫산적인 능력
2. 코스프레적 능력
.dice 1 2. = 2
>>618약한 능력은 보통 생각으로 강화해도
보통능력까지 밖에 진화를 못 한다는게 흠이라면 흠이겠네요.
【껍데기】 : 자신이 코스프레 한 복장에 걸맞는 능력을 얻음.
아직은 처음이니 킹 핫산만 RP 가능하다는 걸려나(?)
암튼 이걸로 92짜리 능력 조정하면 어떻게 됌?
잭님의 능력 앵커를 예로 든다면
1-70의 한계는 '한 거리의 시야를 제한한다'
71-100의 한계는 '한 도시의 시야를 제한한다'
인거죠!
0이면 그냥 메타계로 넘어가는 앵커가 되겠죠?
음... 코스프레한 복장에 걸맞는 능력...
어새신의 능력이면 주 능력에 이미 갖고 계신것이...?
>>626 원작 킹핫산은 좀 더 능력 많다고(?)
기초 스펙이 흉내내지는거지 휙 하고 이동하거나
경계에서 같은거 없자나(?)
>>629 잭은 노출 많잖아 노출도나 가려(?)
>>628아하... 그럼 주 능력으로 사용된다면의 전제지만
코스프레한 만화능력(메타계 제외)의 최대 90프로를 사용가능,
사용 후 그 반대되는 능력 디메리트를 받게 된다 가 되겠네요.
순간이동이면 사용후 스턴. 마구찌르기면 다음턴 능력사용불가.
같은?
뭔가 가챠중이네 (데굴)
그리고 참고: 부능력은 주능력의 50프로밖에 활용 못합니다.
>>631 시간 정지면 다음 턴 내가 못 움직이고 하는거고
즉사 능력 쓰면 내가 즉사 당하나(?)
무적 능력을 쓰면 다음턴 들어가는 데미지를 2배 받고
>>633 주능력 부능력 원할때마다 교체 가능해?
스위칭!
>>634 yes. 그런 판정이 됩니다.
뭐, 아무튼 능력 뽑았으니 내 시트 수정해야하지 않을까?
이건 어장주가 대신 적어두는거임?
>>635 가능. 다만 능력교체시 현실 1주일간 적응기간으로 능력치 전체 80% 판정이 되므로 유의를 해주시길.
(너무 잦은 주능력 스위칭 방지)
경험치는 어떨까?
주능력과 부능력 똑같이 올라?
일단 내 6/50 그거 판정은 어떻게 되는데?
>>638 시트 수정해주시면 더 빠른 반영이 되겠죠!
그나저나 순간이동 사용후 스턴이면 너스(데바데)네 ㅋㅋ
한계돌파는 주능력과 부능력 별개판정입니다! 한계돌파구 찾기와 한계 경험치도 따로 판정되고요!
>>642(뜨끔)
>>643 와... 그럼 수련 2번 해야해? 어느 능력 먼저 성장시킬지 까다로운 선택지 필요 하구만?
일단 92짜리 능력은 경험치 통이 어때?
그나저나 액티브면 저렇게 1턴 쓰고 2턴째에 패널티 받고 한다쳐도
버프계나 패시브계통이면 어쩌지? 뭐, 상태이상 무효면 상태이상 걸릴 확률을 늘릴 수 있으니
상태이상 무효를 얻으나 받는 데미지가 증가한다
이렇게 두 가지 상태가 공존하나?
>>647 뭐, 천천히 할려고는 하지- 그래도 경험치 통이 얼마인지는 궁금한거고
본래 능력이 50이였고.... 본래 능력이 아닌 부능력은 또 다른가 싶은게 있고
능력의 크기 차이에 따른 통도 다른지도 있지 10짜리 능력과 92짜리 능력 통이 같은거 같진 않고
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이름(대리aa): 킹핫산(fate)
나이: 23세
성별: 男
-스테이터스-(총 75가 되도록.각각 max 수치는 25.)
근력: 20
민첩: 21
건강: 22
지능: 5
지혜: 4
매력: 3
『능력』
【만종】 : '죽어야 할 때를 놓친' 망자 특공. 6/50
【껍데기】 : 자신이 걸친 껍데기에 걸맞는 능력을 얻음. *능력 사용 후 반대되는 패널티가 닥쳐옴. (능력의 강도 92)
배경 : 해골 가면을 쓴 암살자. 암살교단이 어새신으로서 성립한 후, 『산의 노인』이라는 이름이 칭호로 변한 뒤에 탄생한 최초의 하산 사바흐라고 여겨진다.
암살 교단에 있어서 단 한 명의 목격자도 없다고 전해졌으나, 그도 그럴 것이 이 인물을 본 자는 그 시점에 목숨이 다했기 때문이다.
『산의 노인』의 시작이었던 그는 교단의 부패를 단죄하는 감시자로서의 인생을 선택했다. 여러가지로 전설적인 암살자.
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이름(대리aa): 로트 슈피네(Dies irae)
배경 : 산의 노인의 설정은 애니에서 본 몇몇가지 배경 설정을 짜집기하여 만들어낸 가공의 캐릭터고 실상은 흔하디 흔한(?) 고졸 갓수.
취미는 애니 및 게임 그리고 코스프레이며 특히 사신 같은거 좋아한다.
사신 코스프레가 아닌 진짜 사신이 될 수 있다는 이야기를 듣고 이 일을 하게 된다.
다행히 집은 잘사는 편이여서 이런 인생이여도 잘먹고 잘산다.
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(리얼에서복귀... 어제 업보가 들이닥쳐오네요... 졸려...)
일단 킹핫산님이 궁금하신건 이해하니깐요! 알아두는게 진행에도 도움이 되겠지요...!
능력강화치:
한계돌파 1.(50)강한데 디메리트가 있는 능력이라면 50% 해제, 없다면 능력 레벨업
한계돌파 2.(100)디메리트해제, 혹은 중간 규모의 능력으로 레벨업
한계돌파 3.(200)추가 옵션
한계돌파 4(400)+메타계 약간
한계돌파 5(800)사신급의 레벨.
(한계돌파랄까, 숙련도라는 느낌이네요.)
자기 전에 질문은 받고 자야죠... 어장을 즐기시려면 알아야 하실게 있으니...
71~100이거나 원래가지고 있는 본래 능력은 힘들뿐이지 할려면
한계돌파 1.(50)강한데 디메리트가 있는 능력이라면 50% 해제, 없다면 능력 레벨업
한계돌파 2.(100)디메리트해제, 혹은 중간 규모의 능력으로 레벨업
한계돌파 3.(200)추가 옵션
한계돌파 4(400)+메타계 약간
한계돌파 5(800)사신급의 레벨.
까지 싹 다 가능은 한거고
어쨌든 의외로 1~70이든 71~100이든 아니면 아예 본래 능력이든
처음 1렙업에 필요한 경험치는 공통되게 50이구나 ㅇㅇ
【바뀐 부분 고쳐놓음】
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/ ! .i l .i ト、 ! '
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/,イ .| ', ハ 、l V ! .ハl/V|\. _ l ハ .i !
. / l ', _/ゝV_`∨ //! ,斗r¬ヽ l./ !/ ∨ !
', ', !∨{´f了ヽ\/ / { l ! j/ ',! / 、
ト、ヽ!ハ`.乂i.リ `"T/ , .ハ ' 、 ヽ
|. \丶、\ , 、 ./イ ./ V {` ー
j ハ丶 ヽ. / / /, , 'ヽ!\!
ノ/ ',./\ >. ⌒ . イイ /j/
ソ ` 、 V T.=ー≦ニニ! /
>イ!ニニニ/ 入_
,. -‐ '"/ ヽへ/ ./ニ!__..ー- _
. /' } /ニ< ><ニニ! / > 、
/ノ/ ,イ_/ \/ ヽニ=l { { ヾ、
'/ ,ニ/ゝ-イ二ニゝ--!ニ! ;. ヽ \} !
i :. ,イ_/二\. , /二/二l { \ .!
| :,.イ=/ニニ二><二ニ/ニニ! .:'、 `"|
. __.!_.,ニニ,'ニニニ/ニニニ'二ニニ',/ , |__
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. /.,.イ.l./_',ニニ二l二二ニニ',ニ! l ̄ヽ/ >‐-,、// 7〉
|/ ゙Y―''''''""""""「l ̄.「l'''―- .!_ ヽ / `>,'/
l .l---―‐r―― ==―-----! ', .l
. , jニ二二l二ニニニニニニニ\l l. ',
, /ァニニ二lニニニニニニl―-={ ! -
/ ´ ,イニニニニ∧ニニニニニ\ l .l ',
/\-―〈ニニ二二/ ',ニニニニニ/ ̄\ ハ. ,
> 、 \- ヽニニ二/ ; ∨二二ニニニ\_/ .ハ ,
. l/ \ \/ヽ二/ .j ∨ニニニ>'" ヽ ', l
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이름: 잭(잭 더 리퍼)
나이:15
성별:女
-스테이터스-
근력:10
민첩:20
건강:10
지능:11
지혜:11
매력:13
BP : 26
능력:
단검 생성【단검을 생성하고 조종하는 능력 (9/60)】
안개 발생【반경 28cm 이내에 안개를 발생시킬 수 있다】
배경:
잭은 귀가하던 도중에 우연히 계약하게 되었다.
초창기에는 사람을 죽인다는 것에 심한 거부감을 느꼈지만
죽인 대상이 환생한다는 등의 이유로 자기합리화하여 죄책감에서 벗어났다.
최근에는 대련 과정에서 상대를 상처입히는 것에 즐거움을 느끼며
프로 살인마의 길에 접어 들고 있다. 속으로 프로살인마가 될 것이라며
높은 포부를 보이면서도 눈총을 받거나 감옥에가면 어떻게 하지라며 걱정하는 중이다
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>>659 잘 정리해주셨어요! 그말대로입니다!
>>660 반경이랄까, 직경 28cm입니다! 꽤 약해요!
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이름(대리aa): 킹핫산(fate)
나이: 23세
성별: 男
-스테이터스-(총 75가 되도록.각각 max 수치는 25.)
근력: 20
민첩: 21
건강: 22
지능: 5
지혜: 4
매력: 3
BP : 12
『능력』
【만종】 : '죽어야 할 때를 놓친' 망자 특공. (본래 능력) 「6/50」
【껍데기】 : 자신이 걸친 껍데기에 걸맞는 능력을 얻음. *능력 사용 후 반대되는 패널티가 닥쳐옴. (능력의 강도 92) 「0 / 50」
배경 : 해골 가면을 쓴 암살자. 암살교단이 어새신으로서 성립한 후, 『산의 노인』이라는 이름이 칭호로 변한 뒤에 탄생한 최초의 하산 사바흐라고 여겨진다.
암살 교단에 있어서 단 한 명의 목격자도 없다고 전해졌으나, 그도 그럴 것이 이 인물을 본 자는 그 시점에 목숨이 다했기 때문이다.
『산의 노인』의 시작이었던 그는 교단의 부패를 단죄하는 감시자로서의 인생을 선택했다. 여러가지로 전설적인 암살자.
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이름(대리aa): 로트 슈피네(Dies irae)
배경 : 산의 노인의 설정은 애니에서 본 몇몇가지 배경 설정을 짜집기하여 만들어낸 가공의 캐릭터고 실상은 흔하디 흔한(?) 고졸 갓수.
취미는 애니 및 게임 그리고 코스프레이며 특히 사신 같은거 좋아한다.
사신 코스프레가 아닌 진짜 사신이 될 수 있다는 이야기를 듣고 이 일을 하게 된다.
다행히 집은 잘사는 편이여서 이런 인생이여도 잘먹고 잘산다.
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【바뀐 부분 고쳐놓음】
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´ / ヽ \ 丶
/ / \ 、 ヽ
/ // i ', ヽ 、 ':、
. / .'./ .{ l ', ', 、 :. ,
/ ! .i l .i ト、 ! '
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/,イ .| ', ハ 、l V ! .ハl/V|\. _ l ハ .i !
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', ', !∨{´f了ヽ\/ / { l ! j/ ',! / 、
ト、ヽ!ハ`.乂i.リ `"T/ , .ハ ' 、 ヽ
|. \丶、\ , 、 ./イ ./ V {` ー
j ハ丶 ヽ. / / /, , 'ヽ!\!
ノ/ ',./\ >. ⌒ . イイ /j/
ソ ` 、 V T.=ー≦ニニ! /
>イ!ニニニ/ 入_
,. -‐ '"/ ヽへ/ ./ニ!__..ー- _
. /' } /ニ< ><ニニ! / > 、
/ノ/ ,イ_/ \/ ヽニ=l { { ヾ、
'/ ,ニ/ゝ-イ二ニゝ--!ニ! ;. ヽ \} !
i :. ,イ_/二\. , /二/二l { \ .!
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, /ァニニ二lニニニニニニl―-={ ! -
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> 、 \- ヽニニ二/ ; ∨二二ニニニ\_/ .ハ ,
. l/ \ \/ヽ二/ .j ∨ニニニ>'" ヽ ', l
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이름: 잭(잭 더 리퍼)
나이:15
성별:女
-스테이터스-
근력:10
민첩:20
건강:10
지능:11
지혜:11
매력:13
BP: 11
능력:
단검 생성【단검을 생성하고 조종하는 능력 (9/60)】
안개 발생【직경 28cm 이내에 안개를 발생시킬 수 있다(다이스 10)】
배경:
잭은 귀가하던 도중에 우연히 계약하게 되었다.
초창기에는 사람을 죽인다는 것에 심한 거부감을 느꼈지만
죽인 대상이 환생한다는 등의 이유로 자기합리화하여 죄책감에서 벗어났다.
최근에는 대련 과정에서 상대를 상처입히는 것에 즐거움을 느끼며
프로 살인마의 길에 접어 들고 있다. 속으로 프로살인마가 될 것이라며
높은 포부를 보이면서도 눈총을 받거나 감옥에가면 어떻게 하지라며 걱정하는 중이다
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일단 본래 능력과 가챠 능력 구분도 해주면 좋을테고
BP를 바꾸는 거 일일히 하면 번거롭지 않을까요...?(산모기에 두방이나 물렸어요...가려워...)
그래도 대략 일주일에 한 번 정도는 바꾸는 게 좋을 지도...?
내일 역극 후에 BP정산해서 수정하죠...!(졸림)
토네가와님은 손에 닿은 물건을 뜨겁게 하는 열기가 (다이스 40 100)만큼의 온도를 (다이스 0 100)정도로 빠른 전달
잭님은 반경 (다이스 1 5)m에 (다이스 1 5)개의 칼을 (다이스 0 100)정도의 능숙함으로 조종이라던가
토모씨는 패시브로 유혹 스킬이 얼마나 강력한지 다이스 0 100을 굴려야겠고...
앨리스님의 능력은 일단 정비중이니 보류
듀오님의 건담 능력은 은신 스킬 시전시간과 재사용대기시간도 봐야겠고... 빔의 강함도 봐야겠네요... (3개의 다이스 0 100)
츠네모리 아카네님의 능력은 비살상은 확정이지만 어떤 총인지 다이스를 봐야겠고... 몇번 사용 가능한지도 봐야겠죠..
아게하님은 나비 몇 마리, 환각의 강도 도 봐야겠네요.
[그냥 테스트였을 뿐]
.dice 40 100. = 48
.dice 1 100. = 89
그리고 일단 저 다이스를 모두가 굴리기 전에 말씀드립니다만, 너무 강한 능력은 초기에 디메리트가 부여될거예요. 킹핫산님의 능력을 예시로 든다면... 일단 만종의 능력으로 판정 내릴게요.
이건 위스퍼 같은 방향을 모르는 능력? 범위는 어느정도? 동시 몇명판정도 가능한가? 최대 몇명까지? 초록색인 사람의 강함도 알수 있나? 같은것을 다이스로 정해, 너무 강하다면 디메리트가 있을 예정입니다. 최종 목표가 있다면 그것을 최대치로! 이해되시나요?
열 전도의 속도 .dice 1 100. = 47(거리나 크기 무관)
전달되는 열의 온도 .dice 40 100. = 69
환각 강도는 다이스표 짜기 힘드네요...
범위는 어느정도?(범위 dice 0 100)
동시 몇명판정도 가능한가? (0 100)
최대 몇명까지?(0 100)
초록색인 사람의 강함도 알수 있나?(0 100에 크리나 백뜨면 알수 있음)
92짜리 능력도 세세하게 굴려야함?
나비 수: .dice 0 100. = 47
환각의 방향성: .dice 0 100. = 30
강도: .dice 0 100. = 100
나비의 이동 반경: .dice 0 100. = 15
대충 행복하게 고통스럽게 정도로 대략적인걸까?
어떤 방식으로 행봉하고 고통스러울지는 못하고 대략적으로
그리고 이동반경을 생각하면 거의 근접으로 환술을거네
...아무리 그래도 구려!
이렇게 된 이상 빔 시저스가 답이다
빔 시저스 최대출력 .dice 0 100. = 32
...약해! 나 너무 약해!
올곧고 원딜 가능한 아카네가 천적일 것 같음 동료니깐 싸울 일은 거의 없겠지만
보정 되는 능력치 : .dice 0 100. = 8
탐색 능력 : .dice 0 100. = 33
그건 그렇고 상대가 무엇을 느끼고 있는지 세세하게 지정하지 못하고 강도가 100인 것이 딱 억울하게 괴물 취급 받는 아게하답네
[은신 12초 쿨타임 53초 빔 시저스 최대출력 원본 아주 조금 상회(1.08배)]
말하자면 원본에서 은신 매우 너프되고 빔 시저스 최대출력 아주 조금 높아진 데스사이즈려나...
(하위호환이네 뭐)
슈트 하나의 범용성 : .dice 0 100. = 41
입을 수 있는 슈트 종류 : .dice 0 100. = 30
능력의 강도 : .dice 0 100. = 6
상대가 환각에 걸려서 절제 패닉만 일어나도 누가 번쩍 들어서 같이 달리지 않는 이상 망해요...(아무말)
원본 능력치 자체는 92정도로 극단적이였는데
지금 굴릴 숫자는 또 어중간하거나 낮잖음?
그렇다고 그 전에 굴린 92가 없어지는건 아닐테고
데스사이즈 소체 강도 .dice 30 100. = 75(10당 건강 1 상승)
데스사이즈 기동력 수치 .dice 0 100. = 73(10당 민첩 1 상승)
데스사이즈 지속시간 .dice 0 100. = 14(20당 1턴)
로 생각중
이 정도는 되야 어디서 달군다고 듣지
1. 한번 슈트 정하면 다른 슈트로 교체는 1주일 후 가능.
2. 한번 슈트의 능력을 정하면 해당 슈트에 어울리는 능력 교체는 1주일 후 가능.
3. 썼던 능력의 반대 효과로 리스크가 닥쳐옴.
이 정도임?
마구로씨의 변신능력만을 예로 든다면
능력다이스 시전시간과 재사용대기시간 둘다 잘 떴다:앨리스(병걸렸을때)같은 약한 아이로만 변신 가능, 혹은 변신할때 연기는 별도(연기력 다이스를 굴릴때 디메리트) 같은 느낌으로!
1. 정해진 슈트 3개에 한하여 언제든 교체 가능.
2. 한 슈트당 주어진 능력은 최대 3개 *동시 사용 불가능.
3. 이거 없어짐
대충 이런 느낌일려나
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__/ニニニニニニニマ / ,. --イ/ /二ニニニ|ニニニニニニ=-
/ニニニニニニニニニニ{ / / フ´ /=ニニニニニ|ニニニニニニニニム
. ′ニニニニニニニニニ∧ / \ /二ニニニニニ|ニニニニニニニニニ|
|二二ニニニニニニニニ∧ } /=ニニニニニニ/ニニニニニニニニニ|
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이름(대리aa): 츠네모리 아카네(PSYCHO-PASS)
나이: 27세
성별: 여
-스테이터스-(총 75가 되도록.각각 max 수치는 25.)
근력: 10
민첩: 21
건강: 10
지능: 12
지혜: 12
매력: 10
능력: 총기 소환
특수한 총기를 소환한다(비살상사양)
배경 : 나름대로 평범한 삶을 살았던 경찰. 다만 여러가지 사정으로 현재 해임될 예정.
아버지도 경찰이었지만 과로로 대학시절 순직. 마음에 조금 아픔을 가지고 있다.
그렇지만 타인을 자신이 배운 도덕과 신념으로 판단하며 그 자신이 악인이 아니라면 기본적으로 대부분의 사람과 잘 지낸다.
한순간 다른 사람을 사고에서 구하고 대신 크게 다친 상태에서 사신과 계약해 일단의 죽음을 면하게 되었다.
????
71이상 .dice 0 9. = 5 굴려서 0/50 경험치 채우기
이거 말하는듯
나 잭 앨리스 나비걸은 알아서 쳌 했고 안한 사람하라고 ㅇㅇ
실패할 경우 도움! 요청해서 도와주는 것 가능
도와주면 BP1 증정
오늘 도와서 그걸 얻은 사람은 또 돕기로 반복 포인트 파밍은 불가능한가?
아니면 도우면 돕는 횟수만큼 쭈욱 파밍 됌?
.dice 0 100. = 73
얻는 BP가 같다면 단편 짧게 여러번하는게 길게 1번하는 것보다 이득인게 있고
오히려 길게 쓰기보다 DLC 느낌으로 나눠질테니 말야
1. 잘 먹는 녀석이 정의
2. 개인적으로 순번을 돌아가며
3. 전체적인 이득으로
어떻게 할까? 난 1해도 좋아 난 잘먹으니까
그래도 분쟁있는건 싫으니 2든 3도 좋다고 봐
2~3으로 다수결로 결정 했는데 독단적으로 혼자 쭈욱 먹는건 좀 비매너고-
XX PC 제외 전원 경험치로 특정 PC 하나를 견제해도 스스로 결과에 납득해야하고
그것과는 별개로 남의 커뮤로 진행되고 있던 일을 엎어버리는 1000도 자제했으면 좋겠어요
1. 잭
2~3. 킹핫산, 아게하
아, 물론 투표가 다수결로 결정되었다고 딱히 강제하는건 아냐
혼자 개인적으로 1000 저격도 되는거고 다만 혼자 다수의 의견을 짓밟으면
"XX PC 제외 전원 경험치" 같은 일을 당해도 억울하지는 않을테니까
이런 일을 하는 다수쪽도 양심에 찔리거나 잘못이 없고
특정 1명이 너무 튀어도 나머지가 곤란해지는 경우가 많으니 말야
다 같이 서로 깽판치지 말자고 규칙을 정하든
다 같이 서로 깽판치고 노터치 하자고 규칙을 정하든
상호확증파괴라도 룰이 있어야하긴 하지
ㄹㅇ 상호확증파괴로 1명이 튀니까 다른 1명이 깽판 치는 경우를 본적 있음(?)
2~3. 킹핫산, 아게하, 아카네
더 투표 할 사람 있으면 하고
그것도 나쁠건 없지
제가 없는 동안 뭔가 많은 의논이 있었던것같네요오.
보고올게요오.
그러니 규칙을 정하는게 필요한거고 서로 불만 없이 더 잘먹는 사람이 독식하기로 합의를 보던
서로 공정히 순서를 나누던 하는거고
"공정히" 나눠라고 안하고 특정 개인에게 나눠줄 권리를 주면 그 사람이 10이든 100이든 1000이든 독식하고 끝인걸
1000 : 참가자들의 미약한 소원(욕망)을 이룰 권리.
다만 이게 균등하게 분배되는게 아니니까 문제라는 건가? (불완전 이해)
보통의 어장과 달리 역극은 각자 누군줄 알고 있으니까.
나는 알아서 잘 먹을 자신이 있음 다만 그러면 내 양심이 찔리니까 이런 제안을 하는거고
다수결로 1이 통과하면 난 거리낌 없이 독식하긴 할거야 다수가 독식해도 이해해준다고 한거니까
그냥 욕망에 맞겨서 경쟁하거나 서로 이야기를 나눠서
조율하거나.
다수가 특정 개인이 독식해도 OK 한건데 그걸로 따지면 서로 피곤하고 미리 정해두는거지
그리고 잠시 밥타입, 금방 올게요.
어장주 측에서 뿌린건 합리적으로 공평하게 나눠야 추후 불판이 없음
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【사신대리인】들의 사전
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이 사전은 본 어장의 여러가지 규칙들을 정리한 문서입니다.
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1. 전투룰
2. 【능력】에 대하여
3. 【BP】
4. 【1000】
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한번 정리좀 해볼게요.
잘못되거나 이상한 점이 있으면 바로 지적해주세요.
이번 1000은 무난하게 모두에게 BP 뿌리자
>>826 확인했습니다.
저는 사전 작성하면서 참여할게요 (경례)
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【사신대리인】들의 사전
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0. 배경설정
1. 시트
2. 일상 + 전투룰
3. 【능력】에 대하여
4. 【BP】
5. 【1000】
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
0. 배경설정.
본 어장은 역극어장으로서 배경설정은 이하와 같습니다.
시대적배경은 현대이며 그곳에서 살고있는 PC(당신)은 일반인입니다.
그런 당신은 어떠한 사유로 사신과 계약하여 사신대리인이 되어 능력을 얻은 대신
사신의 일을 대신하게 됩니다.
기본적으로 이하의 설정을 벗어나지 않는한은 설정에 제한은 존재하지않습니다.
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
1. 시트
(AA기입란)
------------------
이름(대리aa):
나이:
성별:
-스테이터스-(총 75가 되도록.각각 max 수치는 25.)
근력:
민첩:
건강:
지능:
지혜
매력:
능력:(성장형 능력입니다. 기본 능력이 강할수록 디메리트가 있을수 있음을 유의해주세요.)
시트는 기본적으로 다음과 같습니다.
0. 배경설정에 참조하여 자유롭게 작성해주시기를 바랍니다.
또한 이 시트는 DnD 의 바탕으로 하기에 스텟에 대한 각각의 설명은 그쪽을 참고하시기를 바랍니다.
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
2. 일상 + 전투룰
기본적으로는 0-100 다이스 +(지정스텟) 의 다이스식을 따릅니다.
전투시에는 건강 X 3 이 최대 체력이 되고 민첩 지정 다이스가 높은 순으로 행동합니다.
적보다 빠른 PC -> 적 > 적보다 느린 PC 순으로 행동하여 공격을 할 수 있는데
그 스텟을 사용할만한 행동을 앵커후 그 스텟 지정 다이스를 굴려서 70이상으로 히트.
회피시에는 민첩 X 5 이하로 회피할 수 있습니다.
또한, 만약 공격 다이스가 100을 초과하면 그 공격은 필중이 되어 회피할 수 없습니다.
마지막으로, 공격 다이스시에는 무조건 공격을 할필요는 없고 단순히 스텟을 이용한 행동도 가능합니다.
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
3. 【능력】에 대하여
이 항목들중에서 가장 애매하다고 할 수 있는 부분입니다.
솔직히 이 항목에 대해서 정리하는 것은 매우 어렵습니다.
이 능력에 대해서는 어장주님과 긴시간 토의하는 것을 추천드립니다.
또한 현재 가장 복잡하고 긴밀히 토의중인 내용으로 PC중 하나인 앨리스의 스킬이 존재하는데
이 스킬이 어장 내에서 특별한 용도로 사용될 가능성이 존재하여 추가 기입될 여지가 있음을 알려드립니다.
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
4. 【BP】
BP는 본 어장 내의 특수화폐로 여러가지 용도로 사용됩니다.
능력에 의한 코스트나 디메리트로 사용될 수도 있고 강화 성공률 상승, 리롤권, 능력 가챠등으로 사용할 수 있습니다.
획득처는 이벤트나 메인 스토리 등으로 행동에 따라서 추가 획득할 수 있습니다.
소모값과 그 상세에 대해서는 이후 서술합니다.
본 사항은 이 어장의 불안정한 요소중 하나이며 언제 조정, 추가, 삭제될지는 알 수 없습니다.
해당 사항을 주의하시기를 바랍니다.
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5. 【1000】
1000은 개인의 욕망 실현의 도구입니다만.
본 어장에서는 서로의 합의에 따라 욕망 실현의 경쟁이 아닌 협의에 따른 배분에의해 사용되고 있습니다.
물론 1000저격을 하셔도 규칙상의 제재는 존재하지않습니다.
다만 다른 PC들의 1000의 배분이나 효력에 예외가 되어 생기는 불이익에 대해서 어장주님은 터치하지않습니다.
암묵의 룰같은것이니 가능하면 지켜주시기를 바랍니다.
━─━━━・─━─━・─━─━・─━─━・─━─━・─━─━・─━─━・─━─━・─━─━・─━─━・━─━━━
{: :{ .> -‐‐‐- _
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/.: : : : : : /: : : : : : : ヽ: : : : : : : : : :V/
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<. ィ: : : .八: : : :/ .ィz=ミ V: :/ィ斥ミ, }: : :八: :ム
i{:∧: : :.>: : :ム《 ぅ::ヽ }ノ .ぅ::Y 》: : イ;ノ > ‐
i{ マY ^ヽ: : ム 弋ツ 弋ツ ノ:ノ}/
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이름(대리aa): 키시 (프린세스 커넥트 - 유우키)
나이:13
성별: 남
-스테이터스-(총 75가 되도록.각각 max 수치는 25.)
근력:15
민첩:15
건강:14
지능:3
지혜:3
매력:25
능력:
배경:
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【사신대리인】들의 사전
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이 사전은 본 어장의 여러가지 규칙들을 정리한 문서입니다.
이 사전의 모든 내용은 상황에 따라 수정되거나 삭제 및 추가될 가능성을 존재합니다.
하지만 기본적으로는 이 사전을 바탕으로 진행됨을 알려드립니다.
원하는 항목을 찾기위해 Ctrl+F 를 눌러 목차명을 입력하십시오.
0. 배경설정
1. 시트
2. 일상 + 전투룰
3. 【능력】에 대하여
4. 【BP】
5. 【1000】
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0. 배경설정.
본 어장은 역극어장으로서 배경설정은 이하와 같습니다.
시대적배경은 현대이며 그곳에서 살고있는 PC(당신)은 일반인입니다.
그런 당신은 어떠한 사유로 사신과 계약하여 사신대리인이 되어 능력을 얻은 대신
사신의 일을 대신하게 됩니다.
기본적으로 이하의 설정을 벗어나지 않는한은 설정에 제한은 존재하지않습니다.
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1. 시트
(AA기입란)
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이름(대리aa):
나이:
성별:
-스테이터스-(총 75가 되도록.각각 max 수치는 25.)
근력:
민첩:
건강:
지능:
지혜
매력:
능력:(성장형 능력입니다. 기본 능력이 강할수록 디메리트가 있을수 있음을 유의해주세요.)
시트는 기본적으로 다음과 같습니다.
0. 배경설정에 참조하여 자유롭게 작성해주시기를 바랍니다.
또한 이 시트는 DnD 의 바탕으로 하기에 스텟에 대한 각각의 설명은 그쪽을 참고하시기를 바랍니다.
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2. 일상 + 전투룰
기본적으로는 0-100 다이스 +(지정스텟) 의 다이스식을 따릅니다.
전투시에는 건강 X 3 이 최대 체력이 되고 민첩 지정 다이스가 높은 순으로 행동합니다.
적보다 빠른 PC -> 적 > 적보다 느린 PC 순으로 행동하여 공격을 할 수 있는데
그 스텟을 사용할만한 행동을 앵커후 그 스텟 지정 다이스를 굴려서 70이상으로 히트.
회피시에는 민첩 X 5 이하로 회피할 수 있습니다.
또한, 만약 공격 다이스가 100을 초과하면 그 공격은 필중이 되어 회피할 수 없습니다.
마지막으로, 공격 다이스시에는 무조건 공격을 할필요는 없고 단순히 스텟을 이용한 행동도 가능합니다.
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3. 【능력】에 대하여
이 항목들중에서 가장 애매하다고 할 수 있는 부분입니다.
솔직히 이 항목에 대해서 정리하는 것은 매우 어렵습니다.
이 능력에 대해서는 어장주님과 긴시간 토의하는 것을 추천드립니다.
우선 능력은 【주능력】과 【부능력】으로 나뉩니다.
【부능력】은 가챠를 통해 획득해서 장착할 수 있으며 【주능력】의 50%의 출력만큼만 낼 수 있습니다.
이 【주능력】과 【부능력】은 교체할 수 있으나 그 대가로 일주일간 스텟판정이 80%가 됩니다.
또한 능력은 양쪽 모두 "한계돌파"가 가능한데.
한계돌파 이벤트시마다 능력 하나를 골라 한계돌파 스텟을 쌓고 일정치에 도달하면 한계돌파가 되는 식입니다.
또한 현재 가장 복잡하고 긴밀히 토의중인 내용으로 PC중 하나인 앨리스의 스킬이 존재하는데
이 스킬이 어장 내에서 특별한 용도로 사용될 가능성이 존재하여 추가 기입될 여지가 있음을 알려드립니다.
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4. 【BP】
BP는 본 어장 내의 특수화폐로 여러가지 용도로 사용됩니다.
능력에 의한 코스트나 디메리트로 사용될 수도 있고 강화 성공률 상승, 리롤권, 능력 가챠등으로 사용할 수 있습니다.
획득처는 이벤트나 메인 스토리 등으로 행동에 따라서 추가 획득할 수 있습니다.
소모값과 그 상세에 대해서는 이하에 서술합니다.
=능력 가챠! 1회 15BP / 11회 150BP 소모
0-100 다이스로 50이상일시 능력획득.
이후 0-100 다이스로 강한 정도를 결정합니다.
단, 강한만큼 디메리트가 존재하므로 주의.
가챠 리롤에는 30BP를 소모합니다.
=강화 펌블 무효! 10 BP
무기 or 능력 강화시에 강화 판정에 펌블을 삭제합니다.
=리롤권! 10 BP
주사위를 다시 굴립니다.
=능력 일시적 강화! ?? BP
능력을 일시적으로 확대해 BP를 소모하는대신 그 위력을 끌어올립니다.
얼마나 소모될지는 어장주님에게 확인해주세요.
BP는 이 외에도 메타적인 체인지를 시도할 때에 이용될 수 있습니다.
본 사항은 이 어장의 불안정한 요소중 하나이며 언제 조정, 추가, 삭제될지는 알 수 없습니다.
해당 사항을 주의하시기를 바랍니다.
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5. 【1000】
1000은 개인의 욕망 실현의 도구입니다만.
본 어장에서는 서로의 합의에 따라 욕망 실현의 경쟁이 아닌 협의에 따른 배분에의해 사용되고 있습니다.
물론 1000저격을 하셔도 규칙상의 제재는 존재하지않습니다.
다만 다른 PC들의 1000의 배분이나 효력에 예외가 되어 생기는 불이익에 대해서 어장주님은 터치하지않습니다.
암묵의 룰같은것이니 가능하면 지켜주시기를 바랍니다.
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일단 여기까지 작성합니다.
수정사항은 알아서 수정해주세요(?)
아니면 저에게 말해주시길.
2021-06-06 (내일 월요일) 20:02:27
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이름(대리aa): 키시 (프린세스 커넥트 - 유우키)
나이:17
성별: 남
-스테이터스-(총 75가 되도록.각각 max 수치는 25.)
근력: 2
민첩: 3
건강:15
지능:15
지혜:15
매력:25
능력:
여신의 수호. :그에게 매료당하신 무수히 많은 여신들의 힘을 빌려쓸수있다
역량부족으로 출력이 약하단 단점이 있다
또한,여신들의 힘 그 댓가로 사신계약 종료후 키시는 무수히 많이 나눠질지도 모른다...아마?
배경: 오컬트,그중에서도 소환술같은것에 심취했던 소년.
여러 서적들로 행한 공부와 높은 매력이 시너지를 일으켜 여신들을 불러내는데 성공한다.
다만 여신들의 얀데레적 성향과 질투심,독점욕등등이 어우러져 키시로써는 알수없는 공방이 한순간 일어나
거대한 폭팔을 일으켰고 그 폭팔속에서 그는 사신의 계약을 맺어 일단 살아남았고
여신들의 직접적인 마수로부터도 보호받을수 있게 되었다
이후에 마구로씨가 신입이라고 소개하는 건 어떨까요???
2021-06-06 (내일 월요일) 20:02:27
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이름(대리aa): 키시 (프린세스 커넥트 - 유우키)
나이:15
성별: 남
-스테이터스-(총 75가 되도록.각각 max 수치는 25.)
근력: 2
민첩: 3
건강:15
지능:15
지혜:15
매력:25
능력:
여신의 수호. :그에게 매료당하신 무수히 많은 여신들의 힘을 빌려쓸수있다
역량부족으로 출력이 약하단 단점이 있다
또한,여신들의 힘 그 댓가로 사신계약 종료후 키시는 무수히 많이 나눠질지도 모른다...아마?
배경: 오컬트,그중에서도 소환술같은것에 심취했던 소년.
여러 서적들로 행한 공부와 높은 매력이 시너지를 일으켜 여신들을 불러내는데 성공한다.
다만 여신들의 얀데레적 성향과 질투심,독점욕등등이 어우러져 키시로써는 알수없는 공방이 한순간 일어나
거대한 폭팔을 일으켰고 그 폭팔속에서 그는 사신의 계약을 맺어 일단 살아남았고
여신들의 직접적인 마수로부터도 보호받을수 있게 되었다
현재 능력을 빌려쓸수 있는 여신 수는? 출력이 약하다는 것은 무엇? 사신 계약의 종료는 현재 없으므로 디메리트를 조금 더 강하게 해야겠네요!
E.G.O가 너무 복잡한 능력이여서 E.G.O를 다른 능력으로 교체받을까 생각중.
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이름(대리aa): 키시 (프린세스 커넥트 - 유우키)
나이:17
성별: 남
-스테이터스-(총 75가 되도록.각각 max 수치는 25.)
근력:2
민첩:3
건강:5
지능:20
지혜:20
매력:25
능력:
여신들의 수호
1.이것은 그에게 반한 여신들로부터 가호(능력)를 빌리는 능력이다
2.한번에 한 명의 여신의 능력을 빌린다
3.동시에 두명의 여신들의 능력을 지닐수 없다
4.전투시작시 빌린 여신의 능력은 전투 종료시까지 바꿀수 없다
5.능력이 성장하면 빌린 가호(능력)의 위력도 강화된다
6.이하 그에게 반한 여신들과 그 가호이다
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배경: 오컬트,그중에서도 소환술같은것에 심취했던 소년.
여러 서적들로 행한 공부와 높은 매력이 시너지를 일으켜 여신들을 불러내는데 성공한다.
다만 여신들의 얀데레적 성향과 질투심,독점욕등등이 어우러져 키시로써는 알수없는 공방이 한순간 일어나
거대한 폭팔을 일으켰고 그 폭팔속에서 그는 사신의 계약을 맺어 일단 살아남았고
여신들의 직접적인 마수로부터도 보호받을수 있게 되었다
이런식이면 될까요?
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이름(대리aa): 키시 (프린세스 커넥트 - 유우키)
나이:17
성별: 남
-스테이터스-(총 75가 되도록.각각 max 수치는 25.)
근력:2
민첩:3
건강:5
지능:20
지혜:20
매력:25
능력:
여신들의 수호
1.이것은 그에게 반한 여신들로부터 가호(능력)를 빌리는 능력이다
2.한번에 한 명의 여신의 능력을 빌린다
3.동시에 두명의 여신들의 능력을 지닐수 없다
4.전투시작시 여신의 능력을 하나 빌리고 시작하며, 이때 빌린 여신의 능력은 전투 종료시까지 바꿀수 없다.
5.능력이 성장하면 빌린 가호(능력)의 위력도 강화된다
6.이하 그에게 반한 여신들과 그 가호이다
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배경: 오컬트,그중에서도 소환술같은것에 심취했던 소년.
여러 서적들로 행한 공부와 높은 매력이 시너지를 일으켜 여신들을 불러내는데 성공한다.
다만 여신들의 얀데레적 성향과 질투심,독점욕등등이 어우러져 키시로써는 알수없는 공방이 한순간 일어나
거대한 폭팔을 일으켰고 그 폭팔속에서 그는 사신의 계약을 맺어 일단 살아남았고
여신들의 직접적인 마수로부터도 보호받을수 있게 되었다
바꿔주신다면 판정 많이 없으니 더 굴리기 편해질테지요...
아자나미/헤라/이슈타르/모리안
더 없을까요오
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이름(대리aa): 키시 (프린세스 커넥트 - 유우키)
나이:17
성별: 남
-스테이터스-(총 75가 되도록.각각 max 수치는 25.)
근력:2
민첩:3
건강:5
지능:20
지혜:20
매력:25
능력:
여신들의 수호
1.이것은 그에게 반한 여신들로부터 가호(능력)를 빌리는 능력이다
2.한번에 한 명의 여신의 능력을 빌린다
3.동시에 두명의 여신들의 능력을 지닐수 없다
4.전투시작시 여신의 능력을 하나 빌리고 시작하며, 이때 빌린 여신의 능력은 전투 종료시까지 바꿀수 없다.
5.능력이 성장하면 빌린 가호(능력)의 위력도 강화된다
6.이하 그에게 반한 여신들과 그 가호이다
•이자나미 - 명부여왕/엑토플라즘
•헤라 - 천공지배/에어로키네시스
•이슈타르 - 대지주권/지오키네시스
•모리안 - 압제여왕/그래비키네시스
배경: 오컬트,그중에서도 소환술같은것에 심취했던 소년.
여러 서적들로 행한 공부와 높은 매력이 시너지를 일으켜 여신들을 불러내는데 성공한다.
다만 여신들의 얀데레적 성향과 질투심,독점욕등등이 어우러져 키시로써는 알수없는 공방이 한순간 일어나
거대한 폭팔을 일으켰고 그 폭팔속에서 그는 사신의 계약을 맺어 일단 살아남았고
여신들의 직접적인 마수로부터도 보호받을수 있게 되었다
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이름(대리aa): 앨리스(Deemo 의 디모/한스 제외 전부)
나이: 8
성별: 여
-스테이터스-(총 75가 되도록.각각 max 수치는 25.)
근력:1
민첩:5
건강:4
지능:20
지혜:20
매력:25
능력: E.G.O [4/50]
-소녀의 자아, 무의식의 영역에 잠든 무언가를 일깨웁니다.
일깨워진 '무언가'는 정제되어 소녀을 위한
무기나 방어구, 도구 등으로 사용할 수 있습니다.
[현재 보유중인 E.G.O]
6시로의 열쇠 "광기는 곧 정상이고, 정상이야말로 광기였다."
=그녀 자신의 E.G.O. 열쇠의 형태를 하고있다.
=그녀 자신과 그녀가 허락한 존재만 들어갈 수 있는 공간으로 들어간다.
=출입구의 크기는 자유자재이며 출구의 크기만 충분하다면 무엇이든 넣거나 꺼낼 수 있다.
=또한 미리 지정해둔 장소로 향하는 문을 만드는것도 가능.
=마지막으로 벽이나 바닥에 문을 만들어 열거나, 닫을 수 있다.
=사람에게 사용하면 그 정신세계로 이동한다.
=그녀의 생명의 시간을 고정한다, 계약이 끝나지않는한,
=그녀가 병사 및 성장하는 일은 없다.
배경
-본래 시한부였던 아름답고 덧없는 소녀.
머리는 좋았지만 그 대가인지 몸을 제대로 움직이지도못하고
불치병에 여러 정신적인 장애에 시달리며 죽어갈 운명이었다.
그러나 천운인지 불운인지, 그녀의 재능을 높이산 사신에게
지금 자신의 손에 죽을지, 혹은 계약을 할지 선택하게된다.
소녀에게, 선택지는 없었다.
이미 자신을 버리고 도망간 부모.
병원에서 쫓겨나는데에는 긴 시간이 걸리지 않을것이다.
그렇게 판단한 소녀는, 사신의 손을 잡았다
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모구모구예요, 다들 계신가요?
아, 능력 가챠를 하고 싶은
현재 다들 BP가 22이고,
토네가와님 킹핫산님 잭님 앨리스님 아게하님 아카네님 듀오님의 7분은 어제 이벤트로 17BP 추가획득.
잭님 토네가와님과 킹핫산님 아게하님은 사이드스토리 연재로 3BP 받으셨고...
킹핫산님 잭님 앨리스님이 아게하님 한계돌파 돕는 걸로 1BP
도움 크리로 킹핫산님 +1BP.
그리고 가챠 하신 킹핫산님과 잭님 -15BP...
...여기서 빠뜨린 계산 있나요?
또 하다보니 많이 쌓이던데
안개 30cm 강화하고 싶어라
그럼 일단 현재까지 진행도는
BP:
토네가와님 42
앨리스님 45(+5는 룰 정리의 도움때문에 재량으로 드렸습니다)
듀오님 39
아게하님 42
킹핫산님 32(+3은 부족한 시스템에 자문을 주셔서 드렸습니다)
잭님 28
아카네님 39
키시님 22
토모님 22
로 맞나요?
이후 -15 = 11
다음날 +17+7 = 35
최종 35포인트
1. 근내민지지매 같은 능력치는 뭘로 올리는지?
2. 능력 경험치인 6/50 같은걸 bp로 올리는것?
가챠 리롤 말고 활용처가 뭐가 있을지
사신 대리인이 너무 세면 성장물이 먼치킨물이 되고 플레이어분들이 재미없어하실수 있다는 문제가 있어서요.
한분만 모이신다면 마구로씨의 연재나 다른 연재나 하는게 낫지 않을까 생각도 듭니다. 네.
잡담판 어장입니다. 혹시 연재를 보실 분이 계신다면 같이 따라와 주시길...
>1596252066>
// ̄三三三三 ∧=-
〃/く >"´⌒゙`ヽ\l/ム
マ/// __ __ Vイ/ム
>イ(;;;;;) /;;;;ヽ !///ノ
⌒7ヽ ´` `ー''イミ=-
イ≧上上イz=≧
-=(ニ\ニ/ニニニニ=
7ニニニYニ/ニニニニニ、
/ニニニニ レニニニニニニ
ムニニニニT 乂ニニニニニニ=-
ムヘ}ニニニニヽ ニニニニニニ\
ノニニニニ乂ニニニニニニヽ`
イニニニニニニ`ヽ、ニニニニ=-
人ニニ!7 ̄ヽニニニ\ニニニニ\
ヾ、//入 `丶、!``ヽ \ ̄ ̄
} 、! `ヽ⌒~} 二ニニ
乂__ノ Ξv-, - }_ノ --
비장의 킹 핫산 코스프레
흠... 60, 59, 58...
가능할리가 없겠죠- 안녕하세요, 혹시 계신다면 모구모구 부탁할게요!
아... 일요일에도 학원인가요... 슬픈 리얼이군요....힘을 내시길...!
그럼 별일이 없는 이상 6시에 할까 합니다. 괜찮으신가요?
혹여나 모구모구를 외친분께서 마구로나 마나미와 대화를 원하신다면
잠시 일상역극을 할 수도 있습니다만...
리얼의 사정때문에 일요일만 역극 시간이 될듯 합니다, 죄송합니다...
계속 리얼에서 빠져나와 바로 자거나 하는 일이 많고, 리얼에서 잠시 벗어날 가능성도 거의 없어졌어요.
늦어서 다시한번 죄송합니다.
.. 변명으로 들릴수 있습니다만, 저도 역극 하고 싶었어요.. .
사신 대리인 역극, 다들 즐기시는 것 같았고...
그런데 압도적으로 사이드퀘스트가 부족해서...
거기다 리얼의 습격이 끝나지 않고요...
아아, 그냥 직업으로 이거 하면 안되나요...
일일 퀘스트 규모의 - 목표 사살
주간 퀘스트 규모의 - 집단 사살
그렇다면 적대 NPC로 특수경찰집단 같은 걸 넣는다던가....
퀘스트 - 무력화, 조직붕괴, 교란, 암살, 양동...
... 아니, 잠시만요... 흠
연재는 펌블 행진이 없는 이상 계속할거예요
. 특히 다들 즐겨주시는것 같은 이 역극은 최소한 일주일에 한번씩은 할 예정이랍니다?
일단 이번주는 가볍게 진행하고 싶군요. 마구로배 무슨 이벤트라던가.
일단 '사신대리인이지만 ☆☆을 추구하고 싶다' 같은 느낌으로.
그런 고로 6시에 시작할 생각입니다...
리얼에 이상이 없는 전제 하에 말이죠.
yes. 그렇게 생각해주시면 되겠습니다.
아마 무슨 일이 없는 이상 역극은 일요일, 이라는 것으로.
공휴일... 은 그때가서 생각하는걸로.
찾는 사람이 없다면 쉬러가볼까요...흠흠(아무말)
한분인가요-역시 기다리는 분 없는걸까요...?
아, 두분 계시는구나, 다들 시간 되시는지?
일단 이번 역극은 해도 되고 안해도 되는 간단한 느낌으로 진행할 예정입니다.
(현재 컴퓨터에 들어왔다가 최근 연재했던 것의 AA 북마크가 없어진 상태라 그 두 작품의 연재의욕이 절찬리 사라지고 있는 스이카입니다)
그럼 시작해볼까요. 한번만 더 모구모구를!

