[AA/잡담]궁정서기관의 잡담의 서간-04
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[AA/잡담]궁정서기관의 잡담의 서간-04

Author:궁정서기관◆.60bUKrQIQ
Responses:1001
Created:2021-12-22 (수) 10:42
Updated:2022-01-08 (토) 12:52
#1궁정서기관◆.60bUKrQIQ(iUsQmUql/E)2021-12-22 (수) 11:15

여튼
요지는

제한된 인력내에서 병력을 증강하고, 업글하는게 현실적이지?
라는 말이구나?
맞나?

#2이름 없음(1KJ/qCSGas)2021-12-22 (수) 11:16
안차크
#3이름 없음(GbkShvdcWk)2021-12-22 (수) 11:16
>>1 아마 그렇지 않을까
#4이름 없음(GbkShvdcWk)2021-12-22 (수) 11:17
근데 이러면 결국 테크싸움인데 중왕기식으로 되버리나!
#5이름 없음(y88Od7Ccyw)2021-12-22 (수) 11:17
예스예스

솔직히,

미국이나 중국같이 인구 많은 대국에서 수만 병력 뽑아내고,

작은 나라는 수천 뽑아내고 그런게 맞잖아.

우리 어장 시스템 대로라면 스위스에서 1천만 대군 생산하는 것도 가능하다고!
#6이름 없음(y88Od7Ccyw)2021-12-22 (수) 11:18
그리고 깡프로빈스라고 좌절할거 없는게

그만큼 커져서 주위 견제도 커진다고 하면 밸런스가 맞으니까.

여기저기에 병력 배치하고 최소 이만큼은 남겨두고 해야 하는 식이면 되겠지.
#7궁정서기관◆.60bUKrQIQ(iUsQmUql/E)2021-12-22 (수) 11:19

보자...

그러면 질문.

인력규모는 어느정도를 기준으로 잡는게좋을까? 일반적인 왕국이라면?

#8이름 없음(GbkShvdcWk)2021-12-22 (수) 11:19
>>6 뭐 맞긴하지!
#9궁정서기관◆.60bUKrQIQ(iUsQmUql/E)2021-12-22 (수) 11:20

인력=사실상 동원가능한 징집병규모
라고친다면말야.

내 생각엔, 기본 5000/5000 인력은 줘야할거같은데.

많나?

#10이름 없음(GbkShvdcWk)2021-12-22 (수) 11:20
>>7 일반 왕국기준 상비군은 2만이 아닐까 싶은데..
#11이름 없음(1KJ/qCSGas)2021-12-22 (수) 11:23
왕국도 왕국나름이겠지만 어지간히 큰왕국(프랑스급)이면 3~5만,통상적인 왕국이면 8천에서 2만쯤으로 주는게 어떨지?
#12궁정서기관◆.60bUKrQIQ(iUsQmUql/E)2021-12-22 (수) 11:25

음... 프랑스급이면 어장주적 스케일로는, 1~2만 정도선일까.

#13이름 없음(GbkShvdcWk)2021-12-22 (수) 11:26
>>12 유럽짱깨가 그정도면 나머지는 4000~8000인게..?
#14이름 없음(5RjpsPucD2)2021-12-22 (수) 11:31
으음 어장주 식사인가?
#15궁정서기관◆.60bUKrQIQ(iUsQmUql/E)2021-12-22 (수) 11:33

이제와서 렐름시리즈 때처럼 헤비하게 하는건 별로려나.

간만에 헤비한 시스템도 당긴다 으엑윽에

#16궁정서기관◆.60bUKrQIQ(iUsQmUql/E)2021-12-22 (수) 11:33

아뇨?

뭔가 볼일있으신가욤?

#17이름 없음(GbkShvdcWk)2021-12-22 (수) 11:35
음.. 시스템적으로 무력이 약간정도 상향이 필요한것 같아서?
솔직히 +3 마법사의 마법 파이어볼이 5gm에 500~3000을 터뜨리는데, 무력은 동일하게 해도 30~300밖에 못잡으니.. 50gp 차이치고는 전쟁에서 효과가 압도적으로 차이나는 느낌이라..
#18궁정서기관◆.60bUKrQIQ(iUsQmUql/E)2021-12-22 (수) 11:35

흠. (데굴데굴)

일단 아서를 이어서 하는게좋을까.
그렇다해도 시스템은 다소 재정비하고싶기도하지만

#19이름 없음(y88Od7Ccyw)2021-12-22 (수) 11:37
아 맞아.

아서건으로 하고 싶은 이야기가 있었는데.

그 어쩌다 이렇게 되었을까 관련으로
#20이름 없음(GbkShvdcWk)2021-12-22 (수) 11:38
>>18 아서의 상황을 조금 버프하는게 좋을듯 하네요
아님 아예 아까나온것처럼, 왕위에서 쫓겨난 대신 소탈하게 군트람에서 알트리아의 인연으로 변경백을 한다던가?
알트리아 입장에서는 렌지가 그리 지키다 결국 성전 내분으로 죽은것에 분노하고 아서를 과거의 인연으로 중시 여길수 있으니
#21이름 없음(y88Od7Ccyw)2021-12-22 (수) 11:39
일단은 어장주가 특정 설정을 어떻게 변화시킬지는 모르지만.

1. 성전 이후 세실리아 재위기간 3년 동안 달루스의 침공을 역으로 뚜까하고 영토를 오히려 더 늘렸다.

2. 성전의 패배와 성약교회의 약세 속에서 이것은 엄청난 환호를 불렀을 것이다.

3. 이를 통해 기존의 장남 상속 제도에서 장자 상속 제도도 좋을 것 같다는 인식이 생겼을 것이다.-여왕의 존재를 받아들이게 되었다.


그래서 리나에게도 사람이 몰리게 되었다.

여기까지는 된다.

다만 그래도 세실리아가 죽기 전에 지목한 후계자는 아서.

그 정통성은 리나라도 부정하기 어렵다.

일단 여기까지는 맞다고 봐도 될려나요?
#22궁정서기관◆.60bUKrQIQ(iUsQmUql/E)2021-12-22 (수) 11:41

>>21 아마 그렇겠죠.

#23궁정서기관◆.60bUKrQIQ(iUsQmUql/E)2021-12-22 (수) 11:42

개인적으론 좀더 파보고싶은게있다면,
펜우드쪽이네요 해당 관련해서는.

왜 세실리아랑 사전에 협의해놓고,
세실리아 사후엔 리나를 편드는건가...

#24이름 없음(y88Od7Ccyw)2021-12-22 (수) 11:44
그리고 여기에서 아서 지지도가 미묘해지고, 리나가 각을 노리게 될만한 사유를 곰곰히 생각해 봤는데...

우선 저는 섭정 기간동안 샤를 재상이 해먹었다.

도 있지만, 생각해보니 거기서 하나 더 중요한게.

아우스트라드 공국 변란을 진압 못하고, 마르타 등극

이게 있다고 보거든요.
#25이름 없음(y88Od7Ccyw)2021-12-22 (수) 11:45
이 아우스트라드 공국 변란은

세실 사후+슈텔 사후에 있던건가요?

아니면 슈텔 생전에 슈텔이 탈주각을 잡고서 마르타를 앉힌건가요?
#26궁정서기관◆.60bUKrQIQ(iUsQmUql/E)2021-12-22 (수) 11:47

>>25 슈텔사후. 귀족들이 [가문]을 명분으로, 마르타를 옹립. 이에 마르타본인도 걸터올라탄 느낌일거에요.

#27이름 없음(y88Od7Ccyw)2021-12-22 (수) 11:48
개인적인 생각이, 아서의 인기가 미묘해진건,

아서가 아우스트라드 진압을 포기하고 인정한게 아닐까해서요

현재 발디아 왕국 입지와 주변 정세를 고려해서 아우스트라드를 안정적으로 지배하면서 고토 수복하는건 불가능하다

고 판단한게 아닐까 하고.
#28이름 없음(hpTfn5.GVM)2021-12-22 (수) 11:50
차남이자 막내인 오펜은 팔디스 공작위 제대로 승계한거죠?
#29이름 없음(1KJ/qCSGas)2021-12-22 (수) 11:51
아서가 했다기보단 샤를이 했을가능성이 높음.
까놓고말해서 저상황에서 아서가 그걸 해버리면 아서위신은 그냥 시작부터 보노보노인데?
직계아들임에도 딸 그것도 차녀에게 뺏길꼴이라고
#30이름 없음(1KJ/qCSGas)2021-12-22 (수) 11:52
저거 아무리 생각해도 슈텔이 미리 준비한거 아니면 저렇게 귀족들이 저렇게 벌떡하긴힘들것같음.
셋시가 신경엄청쓰고있을텐데 그 첩보의 눈을 피해서 저렇게 귀족들이 들썩거린거보면
#31이름 없음(GbkShvdcWk)2021-12-22 (수) 11:52
>>27 아마 이 경우라면 오펜의 [현실주의]도 깊게 작용했을거라는 생각이 드네 오펜은 냉정하게 아서에게 조언하고, 아서는 그걸 받아들이고 마르타를 인정해서 외교관계를 좋게 쌓았지만..
[현실주의]적으로 아우스트라드 흡수는 이상황에 힘들지만.. 패전 후 승전이라는 분위기에 취한 귀족층, 국민들은 아서를 이해하지 못할테니..
..어라 광해군 느낌났어
#32궁정서기관◆.60bUKrQIQ(iUsQmUql/E)2021-12-22 (수) 11:53

>>28 아뇨.

리나가 발디아에 집권하려면, 아들인 아서와 오펜 둘다 배제해야하니까요.

#33이름 없음(y88Od7Ccyw)2021-12-22 (수) 11:53
왜냐하면 이게, 세실리아가 처음에 자신있게 아우스트라드를 휘하로 편입시킬 수 있다고 생각한게 무력 우위였는데.

지금 육군쪽으로 도와줄만한 동맹국이 남은 상태도 아니고,

그렇다고 아우스트라드를 안정적으로 지배할 입지도 못되고-육로 끊어짐

아우스트라드를 통치하는 동안 갑자기 덩치가 불어나서 영웅신교에서 무슨 반응을 보일지 미지수이며,

영웅신교가 쳐들어올 때에 아우스트라드 내부에서 소요를 일으키지 않는다는 보장이 없으니.

세실리아가 이전에 렌지에게 한 말을 보면 문화적으로 통합하는건 별로 염두에 두지도 않은걸로 보이고,

그렇게 너무 동떨어져서 도저히 발디아가 아우스트라드를 하위 편입시킬 가능성이 보이지 않거든요.

아서가 그런 입장이었고, 리나가 반대로 아우스트라드 진압을 구상했다면

지지도 역전과 펜우드의 입장 번복이 설명된다고 생각하거든요.

펜우드가 그 계승체계를 구상한 이유가 아우스트라드 편입이었고,

현재 발디아 왕국이 밀리는만큼 아우스트라드를 먹어야한다고 조바심을 냈다고 하면 설명되지 않을까하고.
#34이름 없음(hpTfn5.GVM)2021-12-22 (수) 11:54
이럼 팔디스 공작위도 비는거고...흠
#35이름 없음(1KJ/qCSGas)2021-12-22 (수) 11:54
>>31 그경우면 아서는 적법한 상속자임에도 찬탈당한걸 전쟁하지도않고 인정한 X신이라고 미성년인데 그랬다는의미인데 그렇다면 섭정인 샤를재상의 정국운영력은 그냥 바닥에 메다꽃는건데 그걸 샤를이 받았다고?
#36이름 없음(hpTfn5.GVM)2021-12-22 (수) 11:54
>>33 육로는 이어진게 있지않음?
#37궁정서기관◆.60bUKrQIQ(iUsQmUql/E)2021-12-22 (수) 11:54

여왕에 대한 인식이, 세실리아로 인해좋아졌다해도.

아서다음 순위는 결국 오펜이거든요.

아서를 내쫓아도, 오펜이 남아있으면 리나로선 가시방석일테니.

#38이름 없음(GbkShvdcWk)2021-12-22 (수) 11:55
아마 군트람 망명이 이대로 정설이되면 >>20에서 군트람 루트일것 같은데..
#39이름 없음(1KJ/qCSGas)2021-12-22 (수) 11:56
>>33 그전제는 처음부터 잘못됨.육로연결은 잘만되있음.
#40이름 없음(y88Od7Ccyw)2021-12-22 (수) 11:57
아 내가 잘못봤군. 아래에 위체마가 하나 이어져 있구나.

그래도 주변 정세가 헬이라는건 변하지 않지만....
#41이름 없음(1KJ/qCSGas)2021-12-22 (수) 11:57
그냥 어장주직권처리했으면 하는바램.이대로면 리나때문에 뭐도 못할판.그렇다고 군트람변경백생활은 싫고....
#42이름 없음(y88Od7Ccyw)2021-12-22 (수) 11:58
육로 연결 전제는 잘못 되었지만

그 외에는 전부 맞지 이거.

영웅신교에서 위험을 느끼고 진격하면 육로로 도와줄만한 국가도 없고,

내부 소요가 안일어난다는 보장도 없으니.
#43이름 없음(hpTfn5.GVM)2021-12-22 (수) 11:58
리나가 정변이후 장악력은 어느정도일려나요?
교황청이나 주변국 반응이라던지?
차녀인 마르타도 왕위 노리고 있엇으니까.
#44궁정서기관◆.60bUKrQIQ(iUsQmUql/E)2021-12-22 (수) 11:59

>>33 확실히. 그거라면 펜우드의 입장번복이나, 대신들의 리나지지가 이해가가네요.

#45궁정서기관◆.60bUKrQIQ(iUsQmUql/E)2021-12-22 (수) 12:01

우선....

교황청->아서 .dice 0 100. = 2
교황청->리나 .dice -100 100. = -16
교황청->마르타 .dice -100 100. = 20

#46이름 없음(y88Od7Ccyw)2021-12-22 (수) 12:01
아서야?
#47이름 없음(hpTfn5.GVM)2021-12-22 (수) 12:01
리나는 마이너스 의외로 마르타가?
근데 아서 너무 다이스 낮은뎈ㅋㅋ 다들 마이너스 백인데 이게?
#48궁정서기관◆.60bUKrQIQ(iUsQmUql/E)2021-12-22 (수) 12:01

아서다이스진짜

#49이름 없음(1KJ/qCSGas)2021-12-22 (수) 12:02
또 다이스야....(실망)
#50이름 없음(hpTfn5.GVM)2021-12-22 (수) 12:02
아서 무슨 소문이라던지 위신이든 평가든 떨어질 사건이라도 널리 퍼졋나?
#51이름 없음(hpTfn5.GVM)2021-12-22 (수) 12:02
아서만 다이스가 낮으니까...
뭔가 사정이라도 있어야 말이 될꺼같은데?
장남에 여왕이 공인한 후계자 평가가 다들 일관적으로 나락은 좀 그런데?
#52이름 없음(GbkShvdcWk)2021-12-22 (수) 12:02
이건 아무리봐도 마르타가 종교 5인게 크다
#53이름 없음(1KJ/qCSGas)2021-12-22 (수) 12:02
진짜 다이스때문에 심화끓어서 미치겠네 진짜
방금전에 성질나서 접시집어던질뻔했....
#54궁정서기관◆.60bUKrQIQ(iUsQmUql/E)2021-12-22 (수) 12:03

후 하. 호. 허...

#55이름 없음(1KJ/qCSGas)2021-12-22 (수) 12:04
아...망할....접시 금갔다.....버리러가야지..........
#56이름 없음(y88Od7Ccyw)2021-12-22 (수) 12:04
미르타도 뭔가 이상하지 않아? 종교5인데 왜이리 낮아???

교황이 전체적으로 발디아-아우스트라드 자체를 싫어하는거 아님?????
#57이름 없음(GbkShvdcWk)2021-12-22 (수) 12:04
후.. 머리아프네
#58이름 없음(hpTfn5.GVM)2021-12-22 (수) 12:04
성전도중에 형제싸움하면서 자리다툼하는걸
완고한분(아둔포함)입장에선 보기 좋을리가?
#59이름 없음(GbkShvdcWk)2021-12-22 (수) 12:05
이러면 아서가 뭔가 엄청 위신상할일을 저질렀다는 건데 다이스로 그것까지 굴리기는 싫다
#60이름 없음(y88Od7Ccyw)2021-12-22 (수) 12:05
사실 이게 다이스라서 이렇게 나온거지만,

플레이버적으로는 교황이 그 누구도 마음에 들어하지 않는다는 입장 아님????
#61이름 없음(GbkShvdcWk)2021-12-22 (수) 12:06
>>60 플레이버 적으로 교황은 프로샤덴에 뇌파먹 당했다는건가..!
#62이름 없음(y88Od7Ccyw)2021-12-22 (수) 12:06
아 맞아. 그리고 아서의 시작 시점을 좀 더 뒤로 돌려도 된다면,

이걸 해결할 방안이 하나 있긴 해요.
#63이름 없음(GbkShvdcWk)2021-12-22 (수) 12:09
>>62 어서 말해!
#64이름 없음(y88Od7Ccyw)2021-12-22 (수) 12:10
우선 아서는 쿠데타 때문에 군트람으로 망명.

그리고 오펜도 리나가 앞으로 벌일 짓과 현실을 보지 못하는 모두에게 실망해서 함께 망명-혹은 아서가 망명하는김에 도우면서 함께 갔다.

그리고 리나와 마르타가 둘다 서로 싸우다가 아서가 우려했던게 터졌다고 하면 됩니다.

달루아 성전 실패와 영웅신교의 진압 실패.-두사람 사망 여부는 어장주의 임의대로 정하되, 적어도 리나는 이건으로 확실하게 실각.

그래서 아서와 오펜이 다시 복귀하게 되었고 그런 발디아를 통치하게 되었다...는걸로.

오펜은 그동안에 모험가로 활동하면서 모험 기능6을 획득하고,

아서는 남대륙에서 봉인되었다가 깨어난 악마를 토벌하는 등 용사로서 활동하여 용사 기능3을 획득했다고 하고
#65이름 없음(1KJ/qCSGas)2021-12-22 (수) 12:10
>>64 대략 다 망한걸 가지고 불지옥난이도인데?차라리 리나리롤하는게 나을판
#66이름 없음(GbkShvdcWk)2021-12-22 (수) 12:10
>>64 ...이러면 판도가 더 개판되는데?
#67이름 없음(GbkShvdcWk)2021-12-22 (수) 12:11
>>65 ㅇㅇ 공감
#68이름 없음(GbkShvdcWk)2021-12-22 (수) 12:11
사실상 >>64 판도면 그냥 불다타고 남은 자리에 왕궁세우기라 그럴바에는 그냥 군트람 플레이 하고말지..
#69이름 없음(hpTfn5.GVM)2021-12-22 (수) 12:11
근데 아서는 왕위에 책임감이나 관심이 있는걸까?

이쯤되면 이거 굴려보고 싶은데

이것마저 낮게 나오면 그냥 가지고 싶어하는 사람 준거라고 납득이라도 될꺼 같음.
대충 알고도 당해줫다가 되니까...
#70이름 없음(1KJ/qCSGas)2021-12-22 (수) 12:12
>>69 별로 굴리고싶지도 않음
#71이름 없음(GbkShvdcWk)2021-12-22 (수) 12:13
>>69 이거 낮게나오면 주인공이 아서일 이유가없지?
#72이름 없음(GbkShvdcWk)2021-12-22 (수) 12:14
그리고 어릴때부터 셋시식으로 세뇌교육 엄청 받았을텐데 의무감이 낮다면.. 아예 왕이라는 자리에 염증이 난거라 더 최악
#73이름 없음(y88Od7Ccyw)2021-12-22 (수) 12:15
딱히 불지옥은 아님.

왜냐하면 그 전 시점만해도 우리는 이미 더 내려갈 곳도 없는 불지옥이었기 때문이다(환장)

뭐 달루아 성전 실패는 과했다치더라도, 아서와 오펜이 간파했던 아우스트라드 하위 편입은 불가능하다는 인식을 심게 만든 계기, 사건, 전쟁이 하나 정도만 있다고 하면 됨.

그걸 어느 정도로 정할지는 어장주의 구상인거고.
#74이름 없음(GbkShvdcWk)2021-12-22 (수) 12:16
>>73 그래서 다들 자포자기했지 (웃음)
#75이름 없음(GbkShvdcWk)2021-12-22 (수) 12:16
다들ㅈ그나마 하려던게 후계에 가능성이 있어서 인데 후계조차 불지옥? 안하고말지
#76궁정서기관◆.60bUKrQIQ(iUsQmUql/E)2021-12-22 (수) 12:17

일단.

영웅전설 야만족들이나, 기타세력 판정한것은 그대로라치죠.


다만, 발디아-아우스트라드 관련은 재조정합시다.

#77이름 없음(1KJ/qCSGas)2021-12-22 (수) 12:17
>>73 아예 그거자체를 반대.아우스트라드가 발디아에 안들어가면 굳이 무리해서 슈텔을 1어장에서 결혼했어야했냐는 의미가 되서 홧병터짐
#78이름 없음(hpTfn5.GVM)2021-12-22 (수) 12:18
넹 조정
#79이름 없음(1KJ/qCSGas)2021-12-22 (수) 12:18
재조정하신다니 다행!압도적다행!
#80궁정서기관◆.60bUKrQIQ(iUsQmUql/E)2021-12-22 (수) 12:18

뭔가 현재상태로는,

똥만치우다가 렌지시즌2 찍을거같아요

#81궁정서기관◆.60bUKrQIQ(iUsQmUql/E)2021-12-22 (수) 12:18

진심으로 다갓은 믿기힘듭니다. 야루어장때는 상냥했는데!

#82이름 없음(GbkShvdcWk)2021-12-22 (수) 12:19
발디아 아우스트라드 다이스를 리롤하죠

우리 어장 즐기려하는거지 렌지같은 비극을 2번이나 겪으려고 하는건 아니잖아요
#83이름 없음(y88Od7Ccyw)2021-12-22 (수) 12:19
좀 더 불지옥 판도가 아니면서 구체적으로 말하라면,

아우스트라드와의 전쟁이 지나치게 길어지고, 영웅신교 국가가 아니라

하위 부족 하나의 약탈을 제대로 막지 못했다 정도면 되지 않을까 싶음.

거기에 같은 성약교회 국가끼리 분쟁 일으키는거 보고 자기들이 지원한 돈으로 서로 싸우는 모습을 본 공화국이 환멸을 느껴서 지원 끊어버려서 충격을 받았다 정도면 되지 않을까.

리나는 그 와중에 사망이든 의식불명이든 하면 되고. 어느쪽이든 아우스트라드도 마르타의 생사 상관없이 발디아 통합은 무리라고 판단하게 되었다고 하면 되고.
#84이름 없음(1KJ/qCSGas)2021-12-22 (수) 12:19
다갓을 믿으면.....천국과 지옥의 롤러코스터인데 지금은 지옥행 익스프레스중이라고 봐야...
#85이름 없음(GbkShvdcWk)2021-12-22 (수) 12:20
>>81 야루어장때 상냥? (엔딩직전 성전을 보며)
다갓은 성전을 싫어하는겁니다 (진심)
#86이름 없음(y88Od7Ccyw)2021-12-22 (수) 12:20
용사 기능을 가진 주인공이 귀환하면서 구체적으로 선포하고 공화국의 지원도 다시 들어오게 되었다.

그리고 초전인 하위 부족의 약탈도 성공적으로 방어.

이정도면 되지 않을까하고.
#87이름 없음(1KJ/qCSGas)2021-12-22 (수) 12:20
>>83 어장주가 재조정하신다니까 참치들 속뒤집는암울한거 그만말해줘요.......
#88이름 없음(GbkShvdcWk)2021-12-22 (수) 12:21
>>86 아니 애초에 하위부족에 털린것부터 국가위신을 조지는거야..
#89이름 없음(1KJ/qCSGas)2021-12-22 (수) 12:22
>>86 어장주 재조정하시는거 대기합시다....속안좋음
#90궁정서기관◆.60bUKrQIQ(iUsQmUql/E)2021-12-22 (수) 12:22

일단 세실리아 생전에 달루스의 침공을 막고, 섬영토를 확장한것은 유지.

#91궁정서기관◆.60bUKrQIQ(iUsQmUql/E)2021-12-22 (수) 12:24

잠깐... 보자
세실리아 사망시점에서 아서가 4살쯤이구나.

#92이름 없음(hpTfn5.GVM)2021-12-22 (수) 12:24
좋고요
#93궁정서기관◆.60bUKrQIQ(iUsQmUql/E)2021-12-22 (수) 12:25

슈텔사망시점이면 아서는 7살...

#94이름 없음(y88Od7Ccyw)2021-12-22 (수) 12:26
그리고 난 이번 어장이 좀 신선하고 감회가 새로운게,

그동안의 어장은 주인공이 한번도 진 적이 없거나, 한번 지면 게임오버되어서 새로운 세계 세팅하고 시작했거든.

주인공 패배하고 그 뒤에도 계속 나라 운영하는건 이번이 처음임.

매우 신선해.
#95이름 없음(1KJ/qCSGas)2021-12-22 (수) 12:26
흠.
#96궁정서기관◆.60bUKrQIQ(iUsQmUql/E)2021-12-22 (수) 12:26

아서는 7살까진 슈텔밑에서 형제자매들과 자라나다가....?


7살이후엔...? 발디아로 가서 샤를의 섭정을 받으며, 후계자로 교육받는게 맞을려나.
아니면 아우스트라드에 계속 남아서 형제자매가들과 자라는게 좋을려나.

어느쪽이든, 아서는 여전히 아우스트라드와 발디아의 계승자지만.

#97이름 없음(GbkShvdcWk)2021-12-22 (수) 12:27
>>94 이건 동감. 근데 아무리 그래도 너무 불지옥은 힘들징..
#98궁정서기관◆.60bUKrQIQ(iUsQmUql/E)2021-12-22 (수) 12:27

>>94 나도 그점에서 이어하고싶어요. 응. 진짜로

#99이름 없음(1KJ/qCSGas)2021-12-22 (수) 12:27
>>94 동감이지만 불지옥은 진짜 못하겠음....
#100이름 없음(GbkShvdcWk)2021-12-22 (수) 12:29
적당히 지옥난도는 이해하는데 내부중상->반정당함-> 본국 군주는 지휘 0의 암군은 선넘지..
#101궁정서기관◆.60bUKrQIQ(iUsQmUql/E)2021-12-22 (수) 12:29

아. 그래.

7살이후 발디아로 건너가서 샤를 재상밑에서 교육받으며 섭정받다가.
의문의 암살시도를 지속적으로 받게된다.

이에 샤를 재상은 어쩔수없이. 아서를 성약교회국가중 현재 가장 강성한 나라이자,
렌지의 친우인 알트리아가 다스리는 군트람으로 보낸다. 성년이 될떄까지
샤를이 섭정으로 발디아에서 내부의 음모를 파해치는중.

그리고 아서는 군트람에 가서, 대모역을 자처한 알트리아로부터
교육을 받으며 자란다.


이후. 아서는 15살 성년이 되어서 마침내, 발디아로 귀환하고...
이후 대공위와 왕위를 승계하는데...

----

라고까진 생각해봤음. 별론가? ..이상한가?

#102이름 없음(GbkShvdcWk)2021-12-22 (수) 12:30
>>101 좋네요, 그사이 샤를이 음모잡아내는거고
#103이름 없음(1KJ/qCSGas)2021-12-22 (수) 12:31
괜찮네요
#104이름 없음(1KJ/qCSGas)2021-12-22 (수) 12:32
음모잡고 치부를 드러내고싶지않아서 리나를 빨리 타대륙으로 시집보내버리기해버리고?
#105이름 없음(hpTfn5.GVM)2021-12-22 (수) 12:32
근데 곰곰히 생각해봣는데 누나들도 겨우 1살많음
#106이름 없음(kAAKuwiTFc)2021-12-22 (수) 12:32
괜찮은듯
#107이름 없음(y88Od7Ccyw)2021-12-22 (수) 12:32
거기서 하나만 더 추가.

자기 동생인 오펜과 함께 건너가서

둘이 모험을 하며 오펜은 위대한 모험가로(모험기능6),

아서는 용사로 인정(용사기능3)이면 어떨까요
#108이름 없음(GbkShvdcWk)2021-12-22 (수) 12:32
>>101 이러면 시기상 아서가 소년기사로 군트람 대전쟁때 한몫 단단히 거들었고, 랜토리아는 [렌지.. 그대의 아들은 훌륭한 기사가 되었네.. 그대도 이 모습을 봤으면 좋으련만..] 하고 회상에 젖으면서, 아서에게 너는 렌지처럼 당하고살지 말라고 현실적 조언과 외교술을 가르쳐서 지식과 외교가 높은걸지도
#109이름 없음(y88Od7Ccyw)2021-12-22 (수) 12:33
아 그런데 그랑이 당첨 안된건 슬프다.

그동안 여기서 아서는 자주 나왔지만, 그랑은 좀처럼 없어서 그랑 앵커한거였는데, 흑흑
#110이름 없음(GbkShvdcWk)2021-12-22 (수) 12:33
솔직히 렌지가 죽은건.. 대외성향을 읽는 눈도 부족했던게 커서..
#111이름 없음(GbkShvdcWk)2021-12-22 (수) 12:33
>>109 아서가? 야루영주말고 나왔었나?
#112궁정서기관◆.60bUKrQIQ(iUsQmUql/E)2021-12-22 (수) 12:35

>>109 나도첨엔 그랑이 별로쓴적없으니까. 주인공으로 한번쯤은-이라고생각은 했는데... 으응.

#113이름 없음(y88Od7Ccyw)2021-12-22 (수) 12:35
아서는 엄청 나왔어.

드루이드 국가의 수장이라던가 청밥의 오빠나 동생으로 나온 적도 있고,

꽤 많았음.
#114이름 없음(y88Od7Ccyw)2021-12-22 (수) 12:35
다이스는 다이스니까

어장주님이 이번에 이게 신선해서 한번 해보자고 정해도 좋다고 생각합니다.
#115궁정서기관◆.60bUKrQIQ(iUsQmUql/E)2021-12-22 (수) 12:36

ㅇㅇ 그랑은.... 팩션지도자로 1~2번정도만 나왔을걸

#116이름 없음(GbkShvdcWk)2021-12-22 (수) 12:36
하지만 아서는 전형적인 용사이미지니까
#117궁정서기관◆.60bUKrQIQ(iUsQmUql/E)2021-12-22 (수) 12:36

그러면 aa좀 다시 비교해보고 고민좀해볼꼐요

#118이름 없음(GbkShvdcWk)2021-12-22 (수) 12:36
길가는 악역으로 많이나왔지.. 오지만도 그랬던것같기도하고
#119궁정서기관◆.60bUKrQIQ(iUsQmUql/E)2021-12-22 (수) 12:37

흠...

#120궁정서기관◆.60bUKrQIQ(iUsQmUql/E)2021-12-22 (수) 12:37

오지만은 매우강력한 마법사군주로 등장했었지.

젬소모량을 2배로 만드는 필드마법을 걸어두고 우리 젬을 말려죽이는역

#121궁정서기관◆.60bUKrQIQ(iUsQmUql/E)2021-12-22 (수) 12:37

아마 [일식]이었나 하는이름의 주문이었을걸.

#122이름 없음(GbkShvdcWk)2021-12-22 (수) 12:38
>>120 그거랑 현자(통찰)때문에 오지만을 차남으로 추천했지..
#123궁정서기관◆.60bUKrQIQ(iUsQmUql/E)2021-12-22 (수) 12:39

여러분.

아서라면 신앙기능이 +3추가되고,

그랑이라면 수군기능이 +3추가됩니다.

어쩌실래요?

#124이름 없음(y88Od7Ccyw)2021-12-22 (수) 12:40
아 그러고보니 이전에 섬나라 야루오 군주였던 때도 생각난다.

애인으로 평민 출신 셋쇼인 키아라 있는 친구였는데,

다이스가 대환장으로 나와서 국내 최고 지위 귀족과 관계도 나쁘고, 하필이면 이웃 최강대국한테 결혼 신청하다 찍혀가지고,

대외 관계 조진건 물론, 혼인 후보가 하나도 없다는 초유의 사태에 어장주가 새게임 눌렀지.

그 뒤로 만족할만한 신부감이 안나오면 야루오를 기억하지 않느냐!라고 말하면 다들 고개를 끄덕이며 만족해줬음.
#125이름 없음(hpTfn5.GVM)2021-12-22 (수) 12:40
성약의 주인의 천사의 계시인데
아서로
#126이름 없음(1KJ/qCSGas)2021-12-22 (수) 12:40
수군이냐 신앙이냐......수군의 그랑이 매우끌리긴한데
#127이름 없음(1KJ/qCSGas)2021-12-22 (수) 12:41
>>124 아 그때 진짜.....머리잡고싶더라고 ㅋㅋㅋㅋ
#128이름 없음(GbkShvdcWk)2021-12-22 (수) 12:41
성약의 천사이니 신앙이겠지.. 아서로
#129이름 없음(y88Od7Ccyw)2021-12-22 (수) 12:42
@그랑

신선한 애를 주인공으로 쓰고 싶다!

라기보다 우리 유일한 장점이 해군이라서 애마저 잃으면 안되!
#130이름 없음(GbkShvdcWk)2021-12-22 (수) 12:42
참치는 어장주를 야루어장으로 입문해서..(먼산
#131이름 없음(GbkShvdcWk)2021-12-22 (수) 12:42
>>130 야루영주어장
#132이름 없음(y88Od7Ccyw)2021-12-22 (수) 12:43
또 아서인가......
#133이름 없음(KDgmZZYHdw)2021-12-22 (수) 12:43
@아서!
#134궁정서기관◆.60bUKrQIQ(iUsQmUql/E)2021-12-22 (수) 12:44

그랑1?2?표
아서 3표인가

#135이름 없음(GbkShvdcWk)2021-12-22 (수) 12:44
아서네이건
#136이름 없음(1KJ/qCSGas)2021-12-22 (수) 12:46
@그랑
#137이름 없음(1KJ/qCSGas)2021-12-22 (수) 12:46
음...아서가 1표 더많네
#138이름 없음(hpTfn5.GVM)2021-12-22 (수) 12:46
어장주님 남은건 방금쓰신 서문이랑 달루스 도서지역 정벌만 있고

리나 아서 관계도나 헬난이도 급 그런건 다없어졋다고 생각하면 되죠?
#139궁정서기관◆.60bUKrQIQ(iUsQmUql/E)2021-12-22 (수) 12:47

일단 리나랑 마르타 의 정변이나 관계나쁨은 없어졌습니다.

#140이름 없음(GbkShvdcWk)2021-12-22 (수) 12:47
>>138 아마 그렇겠지
#141이름 없음(GbkShvdcWk)2021-12-22 (수) 12:48
남은건.. 대외관계정도려나
#142이름 없음(1KJ/qCSGas)2021-12-22 (수) 12:48
휴...그나마 다행
#143이름 없음(hpTfn5.GVM)2021-12-22 (수) 12:48
ㅇㅋ
누나들이래봣자 1살많은데
어머니 죽고 8살자리들이 귀족 옹립 받고 분쟁으로 대공위먹는다거나
암살자로 간보는건...
진짜 헬이엿다.
#144이름 없음(GbkShvdcWk)2021-12-22 (수) 12:49
>>143 그건 악마의 아이 이벤트이거나.. 리나를 마나카로 바꿔야겠지 AA를..
#145이름 없음(1KJ/qCSGas)2021-12-22 (수) 12:50
>>143 주변상황이나 국력이 강하면 몰라도 다헬이니 받기가...
#146이름 없음(hpTfn5.GVM)2021-12-22 (수) 12:52
이번에 천을빈다면 오펜에게 수군기능을 빌어야지.
아서가 대공위 왕위면
오펜이 팔디스 공작위일테니까.
#147이름 없음(kAAKuwiTFc)2021-12-22 (수) 12:55
@아서
#148궁정서기관◆.60bUKrQIQ(iUsQmUql/E)2021-12-22 (수) 12:55

일단 진행이 좀 느려도 약간 헤비하게 가볼까. 고민중.

#149궁정서기관◆.60bUKrQIQ(iUsQmUql/E)2021-12-22 (수) 12:56

여기서 헤비하단건 진행자체 말고, 시스템말이야

#150이름 없음(GbkShvdcWk)2021-12-22 (수) 12:56
>>148 괘ㆍ찮죠
#151이름 없음(hpTfn5.GVM)2021-12-22 (수) 12:56
어장주 편하신대로
#152이름 없음(1KJ/qCSGas)2021-12-22 (수) 12:57
어장주께서 편하신대로!
#153이름 없음(GbkShvdcWk)2021-12-22 (수) 12:58
>>149 그럼 교역도...?
#154궁정서기관◆.60bUKrQIQ(iUsQmUql/E)2021-12-22 (수) 12:59

교역은... 이번에 무역파이로 줄인걸 적용해야지

#155궁정서기관◆.60bUKrQIQ(iUsQmUql/E)2021-12-22 (수) 12:59

교역이나 내정은 좀 라이트하게, 다만 전투는 다소 ...생각해보고 참치들과 논의해봐야할듯.

#156이름 없음(GbkShvdcWk)2021-12-22 (수) 12:59
앗아아
#157이름 없음(GbkShvdcWk)2021-12-22 (수) 13:00
본격 배틀물(아무말
#158이름 없음(1KJ/qCSGas)2021-12-22 (수) 13:03
ㄷㄷ
#159궁정서기관◆.60bUKrQIQ(iUsQmUql/E)2021-12-22 (수) 13:05

─캐릭터─

<발디아 국왕-아우스트라드 대공, 아서 발디아>
무력3+3(용사) 외교6 지식4 마법4 용사3(무력+지휘) 신앙3
@전술@
└[백금룡/10tp]:이번턴 전투보정+3, 원한다면 강제결투 60%로 실행가능.
└[백기사/6tp]:이번턴 기병전력+150%증가. 기병전력의 20%만큼 적군사상.
└[방진집결/4tp]:이번턴 자군 피해를 500까지 무효.
@주문@
└[파이어볼/6gm]:적군세1개에 200~2500+[마법x200]만큼 사상.
└[인챈트/10gm]:아군1개 군세를 택해, 전력+20%증가. [마법]턴 만큼 지속.
└[디스펠/5gm]:상대와 마법기능으로 대결해, 성공시 주문무효.
└[프로텍션/4gm]:이번턴 자군 피해를 500까지 무효.
@성법@
└[힐링/15ft]:아군 1개 군세를 택해 부상병 1000+[마법x250]만큼 회복.
└[심판의창/25ft]:적 인물1명에게 [0]~[신앙]만큼 무력에 부상을 입힌다.
└[힘의축복/25ft]:아군1개 군세를 택해, 전력+20%증가. [신앙]턴만큼 지속.


캐릭터 예시. 주인공 아서 발디아.

#160궁정서기관◆.60bUKrQIQ(iUsQmUql/E)2021-12-22 (수) 13:07

tp는 매전투턴.

아군 지휘관들이 자기 [지휘]기능 수치만큼 획득함.

이걸 군세끼리 공유할지, 아니면 캐릭터마다 개별로 쓸지는 고민중.

#161이름 없음(GbkShvdcWk)2021-12-22 (수) 13:07
...포켓몬?(아무말
#162이름 없음(GbkShvdcWk)2021-12-22 (수) 13:08
무력도 무쌍느낌으로 없나요
#163이름 없음(hpTfn5.GVM)2021-12-22 (수) 13:09
백금룡한번에 4턴인가.
#164이름 없음(1KJ/qCSGas)2021-12-22 (수) 13:09
>>163 지휘가1이면?
#165궁정서기관◆.60bUKrQIQ(iUsQmUql/E)2021-12-22 (수) 13:10

>>162 있는데. 어떻게 변경할지 다소고민중.

현재로선.

행동으로 [무쌍]을 택하면, [무력x10]~[무력100]만큼 확정적으로 적병사를 줄이는것.

#166이름 없음(GbkShvdcWk)2021-12-22 (수) 13:12
>>165 이게 아까 건의한 것처럼 애매한게
50gp로 200~2500+(마법렙x200)인데..
무력은 6 찍어야 60~600이라는 자원을 쓴다해도.. 너무 마법에 비해 무력이 유리한점이 없어서..
#167궁정서기관◆.60bUKrQIQ(iUsQmUql/E)2021-12-22 (수) 13:13

기본행동은 [무쌍][지휘]

무쌍은 위에서 말한대로, 캐릭터가 평타로 병사 사상하는거고.
지휘는 tp를 추가로 획득. (지휘수치만큼 고정일지, 아니면 1~지휘수치 만큼일지는 고민중)

이란느낌?

#168궁정서기관◆.60bUKrQIQ(iUsQmUql/E)2021-12-22 (수) 13:14

>>166 그럼 역으로 마법위력을 다소낮추면돼죠(?)

#169이름 없음(GbkShvdcWk)2021-12-22 (수) 13:16
>>168 5(오) 댓츠 굿 아이디어
#170궁정서기관◆.60bUKrQIQ(iUsQmUql/E)2021-12-22 (수) 13:16

음. 여튼 대충 저런느낌인데. 어떨려나요.

#171궁정서기관◆.60bUKrQIQ(iUsQmUql/E)2021-12-22 (수) 13:17

단점이라면, 일단 생각나는건
어장주가 미리데이터를 짜야하는 수고가 든다.

#172궁정서기관◆.60bUKrQIQ(iUsQmUql/E)2021-12-22 (수) 13:18

저렇게 바꾼이유는...

아무래도 다이스로 치면 편하긴한데.

마법을 원하는 타이밍에, 원하는 효과로 못쓴다는점.(참치들 입장에서)

라는 걸까요.

전술도 대충 전황파악하며, 어떤전술 갈길지 생각해봄직하고.

#173이름 없음(GbkShvdcWk)2021-12-22 (수) 13:20
데이터적으로 늘어나면 힘들텐데 괜찮나 어장주..?
저렇게 하면 편하긴한데..
#174궁정서기관◆.60bUKrQIQ(iUsQmUql/E)2021-12-22 (수) 13:21

>>173
일단. 당분간 룰사이트를 만들어서 거기에
데이터 정리해두려고요.

#175궁정서기관◆.60bUKrQIQ(iUsQmUql/E)2021-12-22 (수) 13:22

근데 참치들 반응이 별로면, 뭐 마는거긴한데.

#176이름 없음(1KJ/qCSGas)2021-12-22 (수) 13:23
뭐 돌리다보면 참치들이 입소문타고 오겠죠.(보통 타입문넷광고보고오는경우가 많은데....)
#177이름 없음(hpTfn5.GVM)2021-12-22 (수) 13:23
적들 전술은 어장주님이 직접?
#178궁정서기관◆.60bUKrQIQ(iUsQmUql/E)2021-12-22 (수) 13:24

>>177
네. 뭐 다소 어장주임의판단일수도있고, 다이스일수도있고.
다만 시스템자체는 공평하게?

#179이름 없음(GbkShvdcWk)2021-12-22 (수) 13:25
>>174 어.. 음..
솔직히 말하면 말리고 싶은게..
어장주가 야루리즈 크라운때 그런 데이터에 질식당해서 연중했던게 기억나서 부담줄이고 간단간단하게 하는게 낫다고 생각해서..
#180궁정서기관◆.60bUKrQIQ(iUsQmUql/E)2021-12-22 (수) 13:31

일단 조각난 세계2부들어가기전에.

시스템을 이리저리 고민해보고 들어가기로,
들어가고 조정하는건... 중간에 팍식어버려서.

#181이름 없음(1KJ/qCSGas)2021-12-22 (수) 13:33
기다릴게요
#182이름 없음(lkPs4fDWyo)2021-12-22 (수) 13:34
기다릴게요
#183이름 없음(y88Od7Ccyw)2021-12-22 (수) 13:34
아 맞다.

어장주님 전 어장에서 적었던 성전의 각 성약교회 국가에대한 평가 어떤가요?
#185궁정서기관◆.60bUKrQIQ(iUsQmUql/E)2021-12-22 (수) 13:37

대체로 맞는 말들이리고 생각.
특히 프루샤덴...

#186궁정서기관◆.60bUKrQIQ(iUsQmUql/E)2021-12-22 (수) 13:39

일단 다시 전투시스템으로 돌아가서...

#187이름 없음(GbkShvdcWk)2021-12-22 (수) 13:44
#188궁정서기관◆.60bUKrQIQ(iUsQmUql/E)2021-12-22 (수) 13:46

>>184
아우스트라드 평을 보고 생각한건데.
성약전체가 군사가 약하다기보다.
서로 이득때문에 눈이 다른곳에간게 패착이아닐지.

#189궁정서기관◆.60bUKrQIQ(iUsQmUql/E)2021-12-22 (수) 13:47

아우스트라드가 발디아보다 육군이 약한가-하면,
기본적인 국력차... 가 있었다고 보는편.
다만 그게 북부지역뜯기고 난시점에선(...)

#190이름 없음(1KJ/qCSGas)2021-12-22 (수) 13:48
사실 렌지가 발디아군대 소집되어갈때 슈텔이 셋시에게 렌지 빌려달라고 하던가 렌지에게 병력을 맞기겠다 하는식의 전개가 나올가능성이 있을줄알았는데 없어서 놀랐....
#191궁정서기관◆.60bUKrQIQ(iUsQmUql/E)2021-12-22 (수) 13:49

>>190 아무리 부군이라지만.
외국공작에게 우리 성전군을 맡겨요? 하는 반응이있을터라...음...

#192궁정서기관◆.60bUKrQIQ(iUsQmUql/E)2021-12-22 (수) 13:54

여튼 전투시스템쪽인데.

임시로 생각중인것들)

기본적으로 군세당 인물배정은 지휘관1명, 부관1명으로 제한한다.

다군세 연합일 경우, 최고지휘권자와 부사령관1명을 선별해 지휘관을 삼는다.

*이를 통해 다군세라서 무작정 지휘관이 불어나는것을 막는다.


#193이름 없음(hpTfn5.GVM)2021-12-22 (수) 13:57
ㅇㅈ
지휘관 수에서 차이가 나니까 지휘열세 -1 은 먹고들어가는건 좀
사공이 많으면 배가 산으로간다고
야루영주에서 아서 쯔음 해서 웨이버 시로에등등 소수로 다수를 압살하니까
지휘관3으로 제한햇는데

적들은 그런게 없엇으니...
#194이름 없음(GbkShvdcWk)2021-12-22 (수) 13:58
>>193 솔직히 그게 제일 컸지
#195궁정서기관◆.60bUKrQIQ(iUsQmUql/E)2021-12-22 (수) 13:59

임시)
혹은 군세규모에 따라, 임명가능한 부관의 숫자가 달라진다...?

#196이름 없음(GbkShvdcWk)2021-12-22 (수) 13:59
>>195 삼국지 식이군요 좋다고 생각합니다
#197궁정서기관◆.60bUKrQIQ(iUsQmUql/E)2021-12-22 (수) 13:59

하여튼. 연합군대의 결성력 수준에따라. 부관규모가 달라진다는 느낌으로

#198이름 없음(1KJ/qCSGas)2021-12-22 (수) 14:00
좋은듯
#199이름 없음(y88Od7Ccyw)2021-12-22 (수) 14:04
아 맞다.

어장주님께 이거 질문해야했는데.

그 달루스 뚝배기를 세실리아가 역으로 깨버린 이후에,

기존국들하고만 교역하라는거 세실리아가 수정하거나 무효화했으려나요.

그거 강요한 국가 2개국(갈루스, 달루스)이 털린 상태고, 교역국 늘리지 않으면 위험한 상태인데.
#200이름 없음(GbkShvdcWk)2021-12-22 (수) 14:07
>>199 여기에 더해 무역파이 줄어든거 달루스 사략해적 느낌같은데 그것도 처리했나요?
#201이름 없음(hpTfn5.GVM)2021-12-22 (수) 14:08
>>199
솔직히 지금 무역이
벨레폰 멸망,아드라는 적대국이고
오르망드는 영토상실 이런거 생각하면 교역을 신경쓸상황이?
교역으로 제한하는거 할시간에 다들 제몸 가누기도 급급한데?
#202궁정서기관◆.60bUKrQIQ(iUsQmUql/E)2021-12-22 (수) 14:14

병사는

징집병[전력1]/보병[전력3]/궁병[전력2]/기병[전력10]
4종을 둔다.

징집병은 그저 숫자만 많다. 그러나 세력이나 정책에 따라선...?
보병은 징집병에서 좀더 제대로 훈련받은 병사들.
궁병대는 공수성등에서도 활약하고, 접전시 사격으로 적에게 피해를 입히는 역할.
기병은 기본적으로 돌격기병. 전차의 역할을 맡는다.

전투는 매 턴, 주력페이즈가 정해진다. [접전-스커미시-/격돌-밀리-/추격-체이스-]의 세 페이즈다.
1턴째는 기본적으로 무조건 접전이 펼쳐진다.(별다른 사항이 없는한)

각 병종은 옵션을 가질수있다.

예를 들어 보병류는
[경보병]:추격과 접전에서 +1전력을 받는다.
[중보병]:사상자 규모가 25% 적다.
[돌격병]:격돌에서 +3전력을 받는다.
[버서커]:격돌에서 규모에 따라 사기피해를 준다.
[무장수도사]:종교적 전투시 전력+3을 받는다.

이런 느낌은 어떨까.


anchor>1596397087>987
anchor>1596397087>989

를 참조해봄.

#203이름 없음(GbkShvdcWk)2021-12-22 (수) 14:15
>>201 남대륙이 남아있으니까
#204이름 없음(GbkShvdcWk)2021-12-22 (수) 14:16
흠 괜찮긴한데.. 저정도면 기믹이 너무 다채화되는데 괜찮으신가요
#205이름 없음(1KJ/qCSGas)2021-12-22 (수) 14:17
음....스텔라리스 육전병들 옵션붙이는것같이 붙이는거?
#206궁정서기관◆.60bUKrQIQ(iUsQmUql/E)2021-12-22 (수) 14:18

별겜은 잘안해봐서 몰루

#207이름 없음(1KJ/qCSGas)2021-12-22 (수) 14:19
별겜 행성강하 육전병력들에 옵션붙일수있는데 그거랑 시스템적으로 비슷해서요ㅋ
#208궁정서기관◆.60bUKrQIQ(iUsQmUql/E)2021-12-22 (수) 14:19

병종당 옵션은 기본적으로 1개씩만 붙이는것.

다세력 연합군세의 경우, 가장 많은 비율을 차지하는 군세의 병종옵션을 따른다던가?

#209이름 없음(1KJ/qCSGas)2021-12-22 (수) 14:20
옵션붙으면 버프가 붙는데 대신 옵션붙이는 비용이랑 육전병력유지비가 증가하는식이었던걸로 기억
#210궁정서기관◆.60bUKrQIQ(iUsQmUql/E)2021-12-22 (수) 14:42

옵션이 일종의 특수유닛 역할? 이라고하면되려나.

#211이름 없음(1KJ/qCSGas)2021-12-22 (수) 14:49
별겜에선 부대마다 1개씩만 붙이게 했지만 주로쓴건 정신문명타고 싸이커옵션이었던걸로
#212이름 없음(1KJ/qCSGas)2021-12-22 (수) 14:59
좀옛날버젼에서 그랬던거 같음.요즘은 아예 개별부대로 나오는듯?
#213이름 없음(4xsGpTmY0g)2021-12-22 (수) 15:15
흐음흐음..
#214궁정서기관◆.60bUKrQIQ(wDLBqUWajI)2021-12-23 (목) 00:41

전투시스템a)

매 전투턴, [보/궁/기]의 페이즈가 1~3다이스로 굴려서 정해진다.
선택된 페이즈의 병종은 온전한 전력을. 선택되지않은 병종은 전력1로 취급한다.


====

전투시스템b)
매 전투턴 [접전/격돌/추격]의 페이즈가 1~3다이스로 굴려서 정해진다.
페이즈에 따라 전술이나 병사등에 보정이 가해진다.(플레이버?임의?)

공성전시엔 [공성]페이즈로 강제되며, 기병은 전력1로 취급된다.

====

전투시스템c)
[접전/격돌/추격]의 페이즈는 있으나. 기본적으로 순차적으로 진행되며.
접전이 제일먼저 실행되고, 그 다음엔 다시 접전 혹은 격돌. 이후 격돌로 넘어가면 격돌혹은 추격으로 넘어간다.

페이즈에 따라 전술이나 병사등에 보정이 가해진다.(플레이버?임의?)

공성전시엔 [공성]페이즈로 강제되며, 기병은 전력1로 취급된다.


===

전투시스템d)
현행을 유지. 페이즈시스템은 없다.

#215이름 없음(j0TeW89do6)2021-12-23 (목) 00:57
ㅊㅋ
B는 어느 페이즈만 연속적으로 안나오는 처치가 필요할듯싶...예를들어 회전결심측이 계속 추격당하거나 하는것도 개연성이 없으니....
#216이름 없음(j0TeW89do6)2021-12-23 (목) 00:57
C는 좀 복잡해질것같지만 시간제한두고 하면 괜찮지 않나 싶고 개연성도 다갓에 의지하지않는편같아서 있어보이고
#217궁정서기관◆.60bUKrQIQ(wDLBqUWajI)2021-12-23 (목) 01:33

─군사─
군사유닛의 기본은 [징집병]으로, 징집병은 전쟁등의 상황에서 [인력]에서 차출하여, 인력수치내에서 원하는 만큼 징집병을 징집합니다.
상비군은 전문군인으로 인력의 일정량을 점유합니다. 상비군에는 [보병][궁병][기병]의 3종류가 있습니다.
[보병]:기본전력은 3. 징집병이 받는 피해의 일부(50%)를 보병 역시 감당합니다. 그러나 보병은 자기전력만큼 효율로 징집병보다 우수하게 버텨냅니다.
[궁병]:기본전력은 2. 접전이나 공성페이즈시 [0]~[전력]만큼 적을 사상시킵니다.
[기병]:기본전력은 5. 추격페이즈시엔 전력이 2배가 됩니다.

상비군을 양성하는 법은 현재인력(징집병)의 일정부분을 상비군으로 훈련하는것입니다.
[보병100명 훈련당]:자금100gp와 철광100pp소모. 인력100점유
[궁병100명 훈련당]:자금100gp와 목재100pp소모. 인력100점유
[기병50명 훈련당]:자금200gp와 군마50pp소모. 인력50점유

#218궁정서기관◆.60bUKrQIQ(wDLBqUWajI)2021-12-23 (목) 01:48

그러고보니. 아서 직속 가신단 새로뽑고.
아우스트라드측 정부인물도 뽑아야하는데...

aa뭘로하지(고민)

#219이름 없음(wlN5QQWpuk)2021-12-23 (목) 02:36
그러고보니 아우스트라드와의 통합은 일단 진행된다는 설정인가요?
#220궁정서기관◆.60bUKrQIQ(wDLBqUWajI)2021-12-23 (목) 02:37

>>219
아직 고민중.

통합은 솔직히 당장엔 무리지싶은데.

동군연합일듯한데.

#221궁정서기관◆.60bUKrQIQ(wDLBqUWajI)2021-12-23 (목) 02:52

일단 이야기의 컨셉을 잡자...

아서가 발디아의 왕이자, 아우스트라드 대공으로서 하려는건 무엇인가.
성약세계를 다시구하는것?
구한다면 어떻게?

#222궁정서기관◆.60bUKrQIQ(wDLBqUWajI)2021-12-23 (목) 02:59

아... 그러고보니.
동군연합의 두 개국을 다스려야하니까.

개발도라던지는 국가통합으로 해야겠지....

#223이름 없음(nx6FasZVp2)2021-12-23 (목) 03:02
흠...
#224이름 없음(nx6FasZVp2)2021-12-23 (목) 03:03
현 상황을 보면 레콩키스타마렵... 아니 그렇게 흘러갈 가능성이 클려나요.

최소한 구갈루스 지역은 그리 될 가능성 높다고 보는데
#225궁정서기관◆.60bUKrQIQ(wDLBqUWajI)2021-12-23 (목) 03:09

내정을... 좀더 간소화해야하나...(고민)

#226이름 없음(1QKPduSFgc)2021-12-23 (목) 03:20
영지가 아니라 아우스트라드,발디아로 돌리심이?
#227이름 없음(1QKPduSFgc)2021-12-23 (목) 03:55
이야기 컨셉이야
이교도들한테 빼앗긴 땅을 되찾고 무너진 성약세계를 복원하는게 아닐까요?(윗참치가 말한 레콩키스타)
오르망드,프루샤덴등의 신앙의 형제들 협력을 이끌어내고 같이 하나되어 싸우는걸 전제로?(1부때는 거진 각개격파였으니...)

아니면 처형당한 아버지 렌지의 원한에
영웅신교에대한 복수 한스푼도 괜찮고?
#228궁정서기관◆.60bUKrQIQ(wDLBqUWajI)2021-12-23 (목) 03:58

그래. 일단 라이트하게 진행할까(으아아어)

#229이름 없음(26SIWHT/HA)2021-12-23 (목) 04:09
레콩키스타 각이지. 아마 북쪽으로 레콩이든 아니면 군트람을 도와서 남대륙을 레콩키스타하든..
#230궁정서기관◆.60bUKrQIQ(rdJrb7Rxs2)2021-12-24 (금) 12:26

왜 매번 패턴이 똑같은거야.

#231이름 없음(roGbPftMZI)2021-12-24 (금) 12:28
뭐 어쩔수없죠..
#232이름 없음(.6PU1Ru/D2)2021-12-24 (금) 12:28
한결같은 녀석이어서.....
#233궁정서기관◆.60bUKrQIQ(rdJrb7Rxs2)2021-12-24 (금) 12:29



그리고 바뀐 전투는,
이전과 비교하면어떤가요.

일단 주먹구구식으로 변경해서 많이 미흡한데.

#234이름 없음(QguW8.3cME)2021-12-24 (금) 12:29
그 저번에도 비슷한일로 사과받으신거 기억나는데 또 이러면...음
#235이름 없음(roGbPftMZI)2021-12-24 (금) 12:31
음.. 바뀐 전투방식에 대한 솔직한 평은..
전술이 더더욱 저리되어버리니, 무쌍은 병력 적은 소규모 교전에서나 쓸법하게 되어 더욱 간접너프를 받은 느낌이네요.?.
#236이름 없음(roGbPftMZI)2021-12-24 (금) 12:32
실제로 라오우 전술들도 무쌍에 비해, 보병전력으로 때리는 전술들이 훨씬 리턴이 커서 그런것도 있고.. 아서도 다른 전력들이 출중해서 무쌍을 쓸 이유도없고..
#237이름 없음(QguW8.3cME)2021-12-24 (금) 12:33
>>235 무력 기능 자체가 그렇게까지 중요하진 않게되었단 느낌이랄까?
#238궁정서기관◆.60bUKrQIQ(rdJrb7Rxs2)2021-12-24 (금) 12:34

그러면 무쌍을 상시발동으로?

#239궁정서기관◆.60bUKrQIQ(rdJrb7Rxs2)2021-12-24 (금) 12:34

6이어도, 60~600이니까.

#240이름 없음(QguW8.3cME)2021-12-24 (금) 12:35
기본피해로 턴마다 무력 수치만큼 입히는건가.
#241궁정서기관◆.60bUKrQIQ(rdJrb7Rxs2)2021-12-24 (금) 12:36

전술외 기능들의 전투시 수치가 의미가약해지긴한 느낌이네요.

대체로 기능수치에따라 적당히 나오는 행동을 가감하곤있지만.

#242이름 없음(QguW8.3cME)2021-12-24 (금) 12:37
뭐 전술 선택하는거랑 날씨로 버프너프 받는건 좋긴햇는데
솔직히 말해서 토키는 튜토리얼 몹같았고 라오우가 다이스빨을 너무 잘받아서리...뭐 더 해봐야 알거 같긴한데

전술이나 소모로 계속 병력 깍는거 계산하시는건 부담 안가시나요?이건 약간 걱정인데?부담 갈거 같아서?
#243이름 없음(zITrC9YVdQ)2021-12-24 (금) 12:37
상시 발동이 되면 기사(무장?)의 중요성이 오르니까 좋을것같아여
#244이름 없음(iQjNZd5AjE)2021-12-24 (금) 12:39
상시발동이나 혹은 [상대의 성격]에 따라, 일기토를 신청할수 있다. 라는 선택지를 추가하는게?
명예로운 기사나, 라오우처럼 일신의 무력에 자신이 있다면 받아들이겠죠. 삼X지 시리즈 느낌으로
#245궁정서기관◆.60bUKrQIQ(rdJrb7Rxs2)2021-12-24 (금) 12:39

>>242
병력깍는건 어쩔수없어요. 그때그때 계산열심히 돌리는수밖에...

아니면 단순히 이정도면 이정도 범위값으로 피해입곘다-하고 임의로 수치를 정하는것도 있지만.

#246궁정서기관◆.60bUKrQIQ(rdJrb7Rxs2)2021-12-24 (금) 12:39

>>244 음. 하긴. 아서나 라오우나 둘 다 무력6이라서, 자신감은 빵빵넘치니
가능할법한 선택지네요.

#247이름 없음(iQjNZd5AjE)2021-12-24 (금) 12:40
>>243 동일하게 무력형 부관의 존재가 마법,신앙,음모에 비해 뒤쳐지지 않게되어서 찬성합니다
#248이름 없음(iQjNZd5AjE)2021-12-24 (금) 12:41
반대로 상대가 마법사같은 애들이면..
미쳤냐!? 법사가 1:1로 기사랑 붙으라고!? 배째!! 하고 튈테니까요
#249궁정서기관◆.60bUKrQIQ(rdJrb7Rxs2)2021-12-24 (금) 12:43

일단.

지휘 보정 다이스판정(1~20)로 전투시 행동횟수 정하는거랑,
가장 높은 지휘쪽이 선턴잡는건 괜찬나요?

#250이름 없음(QguW8.3cME)2021-12-24 (금) 12:45
넹 그런건 좋죠.
근데 순수하게 20뜨면 뭔가 없나요?
#251궁정서기관◆.60bUKrQIQ(rdJrb7Rxs2)2021-12-24 (금) 12:46

음.

순수20이면...

(고민중)

이전처럼 캐릭터 고유전법(전술)이 발동한다던지?

#252이름 없음(QguW8.3cME)2021-12-24 (금) 12:47
고유전법 좋죠.자기만에 특전기 하나쯤은 있어야.
#253이름 없음(iQjNZd5AjE)2021-12-24 (금) 12:47
>>251 좋죠 아서 백금룡같은 느낌?
#254이름 없음(iQjNZd5AjE)2021-12-24 (금) 12:48
근데 하면 할수록 전투 시스템은 TCG에 가까워지는 느낌이네요. 나쁘진 않지만!
#255궁정서기관◆.60bUKrQIQ(rdJrb7Rxs2)2021-12-24 (금) 13:07

일단
전투참가가능 인물들 고유전법 만들어봄.


-고유전법 목록-
<아서>[백금룡]:이번턴 전투보정+3. 전투판정 12이상시 크리티컬로 취급. 펌블방지.
<오펜>[고속사고]:전투종료까지 자신의 행동+1증가.
<리나>[탈리스만]:이번턴 자신의 마법위력+200%증가. 이번턴 젬소모무료.
<마르타>[성력강림]:전투종료까지 자신의 무력2배로 만든다.
<아이샤>[비전균열]:전투종료까지 아군전체의 젬소모50%감소. 적군의 젬소모2배. 이번턴 자신의 행동+1회.
<아라쉬>[스텔라]:[궁병전력25%]~[궁병전력100%]만큼 적에게 사상피해를 줌.
<에미야>[무한궁시]:전투종료까지 자군세 궁병의 전력+3증가. 중첩가능.
<로빈후드>[독넝쿨]:전투종료까지 [독넝쿨]환경조성. 매턴마다 적전체에게 200~500인명피해를 줌. 중첩가능. 아군전체에게 독에 면역시키는 효과도 보장.
<를르슈>[체크메이트]:적 한명의 전술과 고유전법을 전투종료까지 봉인.
<스자쿠>[주작비상격]:무쌍을 3~9회 추가발동.
<아이즈>[철의여인]:이번턴 보병전력2배. 보병의 사상율을 전투종료까지 50%감소.
<카이바>[멸망의버스트스트림]:육전시엔 500~2000전력만큼 적 사상. 해전시엔 30~150전력만큼 적 함선격파.
<샬롯 예거>[싸움은 군량이야]:이번턴 보급무료. 동시에 적군에게 보급1회 강제.

#256이름 없음(7ZoG5sDk4M)2021-12-24 (금) 13:08
오오오..! 좋아요!
#257이름 없음(QguW8.3cME)2021-12-24 (금) 13:08
돌아온 백금룡.
#258이름 없음(Whk1OLBNRE)2021-12-24 (금) 13:10
중첩가능이 딱히 달려있지 않은건 중첩불가인거죠?
#259궁정서기관◆.60bUKrQIQ(rdJrb7Rxs2)2021-12-24 (금) 13:11

>>258

#260궁정서기관◆.60bUKrQIQ(rdJrb7Rxs2)2021-12-24 (금) 13:13

-고유전법 목록-
<아서>[백금룡]:이번턴 전투보정+3. 전투판정 12이상시 크리티컬로 취급. 펌블방지.
<오펜>[고속사고]:전투종료까지 자신의 행동+1증가.
<리나>[탈리스만]:이번턴 자신의 마법위력+200%증가. 이번턴 젬소모무료.
<마르타>[성력강림]:전투종료까지 자신의 무력2배로 만든다.
<아이샤>[비전균열]:전투종료까지 아군전체의 젬소모50%감소. 적군의 젬소모2배. 이번턴 자신의 행동+1회.
<아라쉬>[스텔라]:[궁병전력50%]~[궁병전력200%]만큼 적에게 사상피해를 줌.
<에미야>[무한궁시]:전투종료까지 자군세 궁병의 전력+3증가. 중첩가능.
<로빈후드>[독넝쿨]:전투종료까지 [독넝쿨]환경조성. 매턴마다 적전체에게 200~500인명피해를 줌. 중첩가능. 아군전체에게 독에 면역시키는 효과도 보장.
<를르슈>[체크메이트]:적 한명의 전술과 고유전법을 전투종료까지 봉인.
<스자쿠>[주작비상격]:무쌍을 3~9회 추가발동. 해전시엔 자군함대 전력+100%증가.
<아이즈>[철의여인]:이번턴 보병전력2배. 보병의 사상율을 전투종료까지 50%감소.
<카이바>[멸망의버스트스트림]:육전시엔 500~2000전력만큼 적 사상. 해전시엔 30~150전력만큼 적 함선격파.
<샬롯 예거>[싸움은 군량이야]:이번턴 보급무료. 동시에 적군에게 보급1회 강제.

*패치사항*
아라쉬의 스텔라 최소계수가 25->50으로, 최대가 100->200%로 증가.
스자쿠 주작비상격의 해전시 효과 추가.

#261이름 없음(QguW8.3cME)2021-12-24 (금) 13:16
일단은 우리측 아군만 알고 있어도 지휘관 짜는데 더 도움 되겟네요.

적들이야 어장주가 상황이나 특성 맞게 주시면 되겠고
모르는 편이 인어장적으로 말이 되니까.
#262이름 없음(7ZoG5sDk4M)2021-12-24 (금) 13:17
근데 이렇게 되니 약간 시스템적으로는 공평하고 알기쉽지만, 캐릭터적으로는 스킨만 씌운 느낌이라 기분이 묘하긴하네요. 좋으면서도 싫은 느낌
#263궁정서기관◆.60bUKrQIQ(rdJrb7Rxs2)2021-12-24 (금) 13:21

스킨만 씌운다는것은?

#264이름 없음(QguW8.3cME)2021-12-24 (금) 13:26
대충 고유전법 빼고는
시스템적으로 되다보니 기능이나 수치말고 달라지는게 없는걸 말하는게 아닐지?
근데뭐 전에 다이스로 하는방식도 음...
#265이름 없음(7ZoG5sDk4M)2021-12-24 (금) 13:27
>>263 음.. 개인전술이 나올 확률이 적으니까, 전쟁에 있어서 캐릭터마다 차이가 있지않고, 결국 병력차가 중요해지는 느낌이니까요. 결국 전력차가 끝? 이라는 느낌이라..
물론 현실적으로는 저게 맞지만, 렌지가 캐릭터 뽕으로 이길수 있었는데 그러지 못하고 죽어서 더 아쉬운 느낌..
#266궁정서기관◆.60bUKrQIQ(rdJrb7Rxs2)2021-12-24 (금) 13:30

캐릭터가 활약하는 부분이 적어진느낌이다-라고 말하는걸가요?

#267이름 없음(7ZoG5sDk4M)2021-12-24 (금) 13:30
쉽게 말하면, 개인 스킬없이 범용,공용스킬만 잔뜩넣은 캐릭터나 포켓몬을 쓰는 느낌? 성능적으로는 좋지만 로-망이 없는 느낌이라..
#268이름 없음(7ZoG5sDk4M)2021-12-24 (금) 13:31
>>266 네네, 그런 느낌이죠. 물론 그게 나쁘다는건 아닌데 상대적으로 내정이든 전쟁이든 간소화+시스템화 되다보니, 캐릭터의 역할이 상대적으로 축소되는 느낌..
#269궁정서기관◆.60bUKrQIQ(rdJrb7Rxs2)2021-12-24 (금) 13:31

>>267

그럼

>>159 의 형식비슷한건 어떤가요?
캐릭터마다 정해진 전술과 마법, 성법기능을 다 정해두면?

#270궁정서기관◆.60bUKrQIQ(rdJrb7Rxs2)2021-12-24 (금) 13:32

그리고 매턴 무조건1회,
원하는 행동을 하나할수있다-라고

#271이름 없음(7ZoG5sDk4M)2021-12-24 (금) 13:33
과한 개인스킬과 특성은 소위말하는 메리 수지만, 너무 없으면 그냥 군상극이 되어버리니까요.. 그리고 주인공 세력이 있고, 판도물이 아닌 운영물인 이상 군상극의 색채가 강조되면 상대적으로 매력이 떨어지지 않나.. 라는게 개인적인 생각이에요 불편하시다면 죄송합니다 ㅜㄴ
#272이름 없음(.6PU1Ru/D2)2021-12-24 (금) 13:34
너무 많으면 데이터 폭발이라고 생각했지만,

각 캐릭터별 스킬 정도라면 괜찮으려나.

데이터 폭발하는건 병종 전력 계산부터니까
#273이름 없음(7ZoG5sDk4M)2021-12-24 (금) 13:36
>>270 이건 어장주님이 죽어가는 느낌이라..

지금 원하는 건.. 고유전술이라고 해야하나? 그걸 선택지에 좀더 강화시키는 느낌?
를르슈 같은 경우에는 상대를 몰아넣는 음모 성공률이 특히 높다던가 같은 느낌으로, 아서는 명예로운 결투를 시행할 수 있고, 이는 두사람의 동의하에만 결투가 성립되고 죽기전에는 끝나지 않는다. 느낌으로
#274궁정서기관◆.60bUKrQIQ(rdJrb7Rxs2)2021-12-24 (금) 13:36

음... 고민이네. 어떻게해야할까 (데굴데굴)

#275이름 없음(7ZoG5sDk4M)2021-12-24 (금) 13:37
고유전술과 함께 고유패시브?를 추가하는 느낌으로
#276이름 없음(7ZoG5sDk4M)2021-12-24 (금) 13:38
고유전술 = 크리뜨면발동
고유패시브 = 이 캐릭터를 부대배치, 혹은 기능을 사용할때 붙는 특수효과

이런 느낌?
#277이름 없음(7ZoG5sDk4M)2021-12-24 (금) 13:40
고유패시브 정도만 있어도 배치할 부관의 특징이 살아나니까요
단적으로 같은 수군 4의 지휘관이 있어도, 그 부관마다 패시브가 다르면 좀더 배치에 다양성과 신중성을 증대시킬수 있어서..
#278이름 없음(QguW8.3cME)2021-12-24 (금) 13:42
대충 기마병 가지고 있다고 할떄?

a는 기마병으로 추격할때 +1 붙고
b 돌파할때 +1 붙고 그런거?
#279이름 없음(7ZoG5sDk4M)2021-12-24 (금) 13:44
>>278 그런거죠. 병종 특수효과 같은걸 캐릭터에게도 붙이는 느낌!
#280궁정서기관◆.60bUKrQIQ(rdJrb7Rxs2)2021-12-24 (금) 13:51

<렌지의 3남, 발디아 국왕-아우스트라드 대공, 아서 발디아> *1401년 3분기 태생.
무력3+3(용사) 외교6 지식4 마법4 용사3(무력+지휘) 신앙3 [활기][근면]
[고유전법=백금룡]:이번턴 전투보정+3. 전투판정 12이상시 크리티컬로 취급. 펌블방지.
[고유효과=백기사]:지휘관 임명시, 자군세 기병의 전력+5증가.

이런느낌일까요?

명예로운 결투는... 그럴만한 상황이되면 제가 선택지로 넣을수있을거같고,
상시효과로 넣긴좀 그런듯해서.

#281이름 없음(QguW8.3cME)2021-12-24 (금) 13:52
그런듯요?
#282이름 없음(QguW8.3cME)2021-12-24 (금) 13:54
이러면 좀더 지휘관 인선이나 병력구성에 고민해서 해야겟네.
#283이름 없음(7ZoG5sDk4M)2021-12-24 (금) 14:07
>>280 네 이런 느낌입니다! 건의 받아들여 주셔서 감사합니다!
#284궁정서기관◆.60bUKrQIQ(rdJrb7Rxs2)2021-12-24 (금) 14:07

음 대략감이잡힌다.

#285이름 없음(7ZoG5sDk4M)2021-12-24 (금) 14:09
>>282 그게 좀더 재미있을것 같다고 생각해서

솔직히 땡보병으로 밀고들어가서 전력차로 싸우는건.. 효율적이지만 드라마틱 못하니까요. 어장은 적당히 드라마틱해야 재밌고..!
#286이름 없음(7ZoG5sDk4M)2021-12-24 (금) 14:12
>>284 로빈 같은 경우에는 지휘관이나 부관 배치시 [전장] 하나를 선택지에서 제거한다. (유리한 전장에서 싸우는 캐릭터적 특징)
#287이름 없음(7ZoG5sDk4M)2021-12-24 (금) 14:13
이런식으로 캐릭터에 맞게 패시브를 넣으면 좀더 AA에 어울리는 캐릭터성과, 선택지의 다양성이 늘어나 재미가 더해질거라 생각해요. 복잡성이 조금 늘긴 하겠지만
#288궁정서기관◆.60bUKrQIQ(rdJrb7Rxs2)2021-12-24 (금) 14:15

아.

20넘으면, 행동1회대신.

고유전법발동으로.

#289이름 없음(7ZoG5sDk4M)2021-12-24 (금) 14:16
>>288 어예! 예전 시스템 좋아요!!
#290이름 없음(QguW8.3cME)2021-12-24 (금) 14:18
아까 햇던방식에

더해서 고유전법이랑
고유패시브도 괜찮을꺼 같은데...
편하신 방식으로 어장주님이 선택해주시길
#291이름 없음(QguW8.3cME)2021-12-24 (금) 14:21
대충 고유 전술이나 패시브는 일일히 어장에 적지말고 새로 어장파실때 >>0에다가

아까일 방지는 못하겟다만 주의사항하고 같이 추가해서 적으시는건 어떨까요?
밸런스 오버다 싶으실때는 수정해서 어장에 올리신다쳐도?
#292이름 없음(7ZoG5sDk4M)2021-12-24 (금) 14:22
>>291 좋다고 생각해요 어장마다 불문율은 0에 적는 느낌이니
#293이름 없음(QguW8.3cME)2021-12-24 (금) 14:22
anchor>1596407083>0
마침 지도도 올려두셧으니 밑에다가 캐릭터 특성추가하시면 보기 편할꺼 같은데?
#295이름 없음(QguW8.3cME)2021-12-24 (금) 14:30
오 이제 본편에다가 사이트링크만 걸면 되겟네요.
#296궁정서기관◆.60bUKrQIQ(rdJrb7Rxs2)2021-12-24 (금) 14:30

고유효과랑, 고유전법 평가부탁해요. 밸런스라던가.
이캐릭터는 이것보단 이런효과가 좋겠어-라든지

#297궁정서기관◆.60bUKrQIQ(rdJrb7Rxs2)2021-12-24 (금) 14:33

를르슈는 높을것을-이라는 게 유리한것을-이라고 이해해주세요. 수정할거지만.

#298이름 없음(QguW8.3cME)2021-12-24 (금) 14:33
오펜의 고유효과 전역이동력이란걸 뭘까요?
전장을 바꾸거나 다른전장으로 지원가는거에 보정받는건가요?
#299이름 없음(7ZoG5sDk4M)2021-12-24 (금) 14:33
예거는 수군이 있는데 수군형 전술이나, 패시브를 조금 넣어도 되지 않을까요?
#300궁정서기관◆.60bUKrQIQ(rdJrb7Rxs2)2021-12-24 (금) 14:34

스자쿠요? 고유전법에는 수군효과가있긴한데.

샬롯은 수군이 없고요.

#301이름 없음(7ZoG5sDk4M)2021-12-24 (금) 14:35
아 잘못봤네요 졔성합니다
#302궁정서기관◆.60bUKrQIQ(rdJrb7Rxs2)2021-12-24 (금) 14:36

>>298

네. 그렇습니다.
간단하게

다른 애들보다 지역1개만큼을 더 이동가능. 이란 느낌이에요.
꼭 그런건 아니지만. 대충 그런느낌.

#303이름 없음(7ZoG5sDk4M)2021-12-24 (금) 14:37
그리고 이건 쓸데없는 이야기이긴 한데..
아서가 좋아하는 밥을 만들정도로 실력자인 에미야가 왜 [장인 :요리] 기능이 없는걸까요 ㅋㅋㅋ
#304이름 없음(7ZoG5sDk4M)2021-12-24 (금) 14:38
농담이니 신경 그리 안쓰셔도 됩니다.
다만 중왕기때 페코는 요리기능이 5였던게 새삼 떠올라서 ㅋㅋ
#305궁정서기관◆.60bUKrQIQ(rdJrb7Rxs2)2021-12-24 (금) 14:38

왜일까... 호불호가갈려서?(샤를을 본다)

#306이름 없음(7ZoG5sDk4M)2021-12-24 (금) 14:41
샤를이 늙은이 입맛이라 그런게?(폭언)
#307이름 없음(QguW8.3cME)2021-12-24 (금) 14:41
음... 아직은 2부들어간지 얼마 안되기도 해서 캐릭터들 효과는 뭐라하기 그렇고

전쟁도 몇번 안치뤘으니 싸우다보면 평가가 더 나올거 같은데...

참치들이 계속 주요픽으로 집중적으로 사용하는 지휘관이 생긴다면
그때 밸패나 휴식타임(횟수제한) 같은거 추가하는게 어떨런지?
#308이름 없음(QguW8.3cME)2021-12-24 (금) 14:42
지금은 아직 초반이니까요.
#309이름 없음(7ZoG5sDk4M)2021-12-24 (금) 14:43
그리고 이것도 건의인데, 오늘 아서랑 라피타 면담씬 같은걸 어장당 한번이라도 좋으니 가끔 넣어주셨으면 좋겠습니다.
세부적인 진행사항과, 서브스토리를 진행하는 느낌이라 몰입도가 상승하고, 꽁냥질?로 마음이 편해지는 느낌.
초기에 렌지가 샤를한테 첫날밤 감상 같은거 물어본 소소한 힐링씬이 좋습니다. 운영만 하다보면 참치든 어장주님이든 피곤하니까요.
#310이름 없음(QguW8.3cME)2021-12-24 (금) 14:45
<아이샤 빈트 우마르> *1403년생

외교4 지식4 마법4

[고유전법=비전균열]:전투종료까지 아군전체의 젬소모50%감소. 적군의 젬소모2배. 이번턴 자신의 행동+1회.

[고유효과=고대의전승]:전투시 매턴이 지날때마다 자신의 마법수치가+1씩 증가. (6초월가능) 전투종료시 초기화.

전투야 보급때문에 무한하지는 못하겟지만 6턴만 넘으면 이건...무섭겟구만
#311이름 없음(7ZoG5sDk4M)2021-12-24 (금) 14:45
사실 지금 조합만 쳐도
아라쉬-로빈후드, 아라쉬-에미야, 에미야-로빈후드 같은 궁병특화 조합도 나오고, 재미있는 조합이 많이 나올것같아서 다음 전쟁이 기대되는 것도 있습니다. 내정이 간략화된 만큼 전투가 다채로워져서 좋은 느낌이 될것같아요
#312이름 없음(7ZoG5sDk4M)2021-12-24 (금) 14:46
>>310 이거랑 부디카의 매턴치유, 혹은 라나의 지휘를 마법으로! 가 겹쳐지면, 존버 성장형 전쟁이나, 마법 빵야빵야가 가능해진다는 무서운 사실..
#313이름 없음(QguW8.3cME)2021-12-24 (금) 14:46
<렌지의 1녀, 리나 발디아> *1400년 4분기생

외교2 지식1 신앙3 마법5 상인5 [의심][대범]

[고유전법=탈리스만]:이번턴 자신의 마법위력+200%증가. 이번턴 젬소모무료.

[고유효과=용도 피하는 마녀]:지휘 판정에서 [마법]기능을 대신 사용.

라나는 이러면 지휘5라고 보고 투입가능한건가...
#314궁정서기관◆.60bUKrQIQ(rdJrb7Rxs2)2021-12-24 (금) 14:47

보급관련은 어떤가요.

이번 개편으로 식량소모가 급증하면서,
꽤나 보급의제한에신경쓰게된거같은데

#315이름 없음(QguW8.3cME)2021-12-24 (금) 14:48
그렇지만 렌지의 최후와 라오우의 경우에도 보듯이 다이스가... 안좋거나 적이 선택받으면
상당히 힘들어진다...
#316궁정서기관◆.60bUKrQIQ(rdJrb7Rxs2)2021-12-24 (금) 14:49

>>313

정확히는 지휘판정으로 행동하는데 마법기능을 대신쓴다는 느낌.

전술을 쓰진못해요(웃음)
탈리스만 발동확률이 높아지니. 자기 마법을 뻥뻥터뜨릴 확률이 증가.

#317이름 없음(QguW8.3cME)2021-12-24 (금) 14:49
>>314 전쟁 한번에 식량 십수턴은 모아야할텐데
지금 적이 쳐들어오면 막을수 있을지가 의문인지라...
식량 기본 수급이 다시 늘어날 필요성이 있는 듯 합니다.
#318이름 없음(7ZoG5sDk4M)2021-12-24 (금) 14:49
>>314 확실히 좋아진 느낌이에요 농업 발전의 당위성과 필요성도 오르고, 덕분에 음모가의 활약상도 올라간 느낌이죠
사실 예전 야루어장때는 음모가가 보급을 끊어도, 응? 에? 왜 페널티지!? 수치상 표기된게 없는데 이만큼 큰 페널티라고!? 하고 당황스러운 부분도 없지 않아 있었거든요. 마나카전의 식탐 죄악의 페널티같은것들..
#319이름 없음(QguW8.3cME)2021-12-24 (금) 14:50
아니면 식량을 확보할 다른 방법이 필요한데...
#320궁정서기관◆.60bUKrQIQ(rdJrb7Rxs2)2021-12-24 (금) 14:50

>>318
마나카는 그 뭐냐.
초자연적 기아의 재앙 같은느낌이었으니...

#321이름 없음(7ZoG5sDk4M)2021-12-24 (금) 14:50
이건 수확철인 3~4분기에 식량 보급률을 급상승시키는게?
#322궁정서기관◆.60bUKrQIQ(rdJrb7Rxs2)2021-12-24 (금) 14:51

그럼 수확철인 3분기 가을에는

1~4다이스를 굴려서, 그만큼 배수로 식량획득한다던가?

#323이름 없음(7ZoG5sDk4M)2021-12-24 (금) 14:52
>>320 그것도 있고, 의외로 음모가의 보급 차단! 같은 경우가 몇번 있었는데, 큭 위험해! 보급이 차단되어서 단기 결전으로 가야해!! 하는걸 보고 글로는 이해하는데 마음으로는 이해하기 힘들었죠. 보급의 량이나 줄어드는게 안보여서..
#324이름 없음(.6PU1Ru/D2)2021-12-24 (금) 14:52
아 그래. 이 기회에 한번 말해볼까.

어장 시작하기 전에 어장주에게 타진하려던 전개 아이디어.

하지만 낮에 시작하셔서 그냥 못말하게된거
#325이름 없음(7ZoG5sDk4M)2021-12-24 (금) 14:52
>>322 네네 그런 느낌으로
#326궁정서기관◆.60bUKrQIQ(rdJrb7Rxs2)2021-12-24 (금) 14:52

>>324 어떤건가요

#327이름 없음(7ZoG5sDk4M)2021-12-24 (금) 14:53
>>322 이게 적용되면 다들 가을전쟁도 꺼리게 되는게 식량 보급이 구려져서 더욱더 현실적인 전쟁을 만들기도 쉽겠죠, 반대로 약탈전쟁에서는 식량 약탈을 위해 3분기에 일으키려할테고
#328이름 없음(.6PU1Ru/D2)2021-12-24 (금) 14:55
1. 국체 보존

2. 레콩키스타 및 고토 회복

3. 아우스트라드-발디아 융화

이 셋을 주인공의 대 목표로.

그리고 이걸 하기 위한 첫번째 발판으로 구 갈루스령 수복을 해야한다고 제시할려고 했었지요.

구 갈루스령이 첫번째 발판인건, 가장 혼란스러운 지역이기에 영웅신교 국가들 중에서 난이도가 상대적으로 가장 쉬울 것이고,

아우스트라드 후방에 있기 때문에 북진하기 전에 먼저 정리해둘 필요가 있으며,

이 녀석을 치워야 대륙의 성약교회가 육로에서 서로 교류할 수 있기 때문에.
#329이름 없음(7ZoG5sDk4M)2021-12-24 (금) 14:59
>>328 결국 이미 이루어진 내용이 되었네요 ㅠ
#330이름 없음(N3Azupw9IY)2021-12-24 (금) 15:01
다만 아우스트라드-발디아 융화의 경우,

저는 연재 전에 구상한게 슈텔이 충격에 빠진게 아니라,

이전에 본인이 구상했던 아우스트라드 주도의 발디아 흡수를 하고 싶었지만 불가능했다...로 생각했습니다.

우선 안그래도 주변이 다 적인 상황에서 무리한 흡수를 하려다가 영웅신교에게 표적이 될 수도 있기에.

두번째 이유로는 세실리아 여왕이 달루스 뚝배기를 깨서 국력의 건재를 보여줬기에 국력차로 압도하는 것도 무리라서.
#331이름 없음(MQIgtN5IC2)2021-12-24 (금) 15:03
뭐 발디아와 아우스트라드의 융화야 아서가 앞으로 노력할 일이고...
방식은다르겟지만?
#332이름 없음(WMdlhnuqgo)2021-12-24 (금) 15:04
아서가 외교 6으로 잘해주겠지!
#333이름 없음(N3Azupw9IY)2021-12-24 (금) 15:04
그래서 슈텔이 구상한 안으로서 오헝 제국과 같은 대타협을 제시하여 양쪽이 그걸 받아들였다...로 할려고 했지요.

이 오헝 제국의 대 타협이 어떤거냐면.

1. 제국의 가장 중요한 재정, 군사, 외교는 일원화하고 그 외의 통치는 둘로 나눌 것.

2. 그러한 자치를 인정하는 대신에 왕실은 발디아로 할 것.

사실상 재정, 군사, 외교는 발디아 주도라는건데 이게 가능하다고 생각한 이유가 있었습니다.
#334이름 없음(N3Azupw9IY)2021-12-24 (금) 15:09
1. 재정.

발디아와의 합자회사와 교류를 통해 경제 통합은 용이해지며, 아우스트라드 귀족들도 필요성을 느끼고 있었던 것.

2. 외교

이건 발디아의 해양 교역을 통해서 단순하게 동맹이 아우스트라드보다 더 많았기 때문에.

동대륙의 국가와의 외교라인은 물론 군트람과의 외교라인은 렌지와 무역을 통해서 발디아가 더 잡고 있었을테고

3. 군사

이건 아주 간단한데, 발대아의 수군의 건재를 증명하기도 했지만...

아우스트라드의 성전 성적표가 제일 처참해서
#335이름 없음(WMdlhnuqgo)2021-12-24 (금) 15:10
오구리..는 안디야..
나중에 터지기 좋아서..
#336궁정서기관◆.60bUKrQIQ(hKlG/T5CNo)2021-12-24 (금) 15:11

다만 슈텔은 안타깝게도.
세실리아 사망 3년만에 이어서 가버렸기에...

만약 그녀가 좀더 오래살았다면 좀더 이야기가 다르게시작하긴했겠죠

#337이름 없음(MQIgtN5IC2)2021-12-24 (금) 15:11
근데 군사는 그렇게 간단하지 않은게
발디아의 해군은 건재하지만
북방에 육상영토가 줄은지라... 육군이 격차가 좀 대등해졋다나 뭐라던가...
#338이름 없음(WMdlhnuqgo)2021-12-24 (금) 15:12
그러고보니 어장주님 영웅신교내 대지모신 신자 비율은 이단이라 불릴정도면 낮은데 어느정도는 있는건가요? 진짜 이단은 어느정도 있어야 이단판정을 받아서..
#339이름 없음(N3Azupw9IY)2021-12-24 (금) 15:14
똑같이 육군이 영웅신교 국가들에게 괴멸당한 아우스트라드와 발디아지만 사실 그 과정에서 주는 느낌이 완전히 다릅니다.

발디아는 구원 요청하는 벨레폰과 함께 1차 공세를 막아냈고,

패배한 두번째 전쟁에서 도와준건 육군이 약세일 중앙해 공화국군뿐. 거기에 항복을 선언한건 벨레폰 공화국 때문이었죠.

덤으로 영웅신교 국가들은 더 많이 모이면서 뭉친 상태였구요.

이는 하나로 뭉친 영웅신교와는 달리 성약 교회의 분열 때문에 발디아가 패배한거다...라는 생각이 들을만 합니다.
#340궁정서기관◆.60bUKrQIQ(hKlG/T5CNo)2021-12-24 (금) 15:14

>>338

지모신이라는 선조신 자체의 개념은 영웅전설이 공유하고있는 부분중하나지만.
토키는 그 지모신의 성격을 더욱 평화주의자적으로 해석해서 신앙하는 무리에요.
다른 부족이나 주술사들중에는 지모신을 자비롭고 평화로운 어머니가 아니라,
위대하지만 위험한 어머니라고 여기는 부류도 있고...


비율을 딱잘라 말하기엔 구상한게 적네요. 비율부분은 구상안했어요

#341이름 없음(WMdlhnuqgo)2021-12-24 (금) 15:16
종교부분은 항상 귀문이라서.. 참치입장에서는 골치아프면서도 쓰기좋은 소재란 말이죠.. 당장 야루리렐름도 종교로 사실상 통합도랑 다른것들 다 끌어올린 것처럼
#342이름 없음(MQIgtN5IC2)2021-12-24 (금) 15:17
[성약교회 국가]
중앙해 도시국가들/발디아/벨레폰(멸망)/스콜디아(멸망)/프루샤덴/갈루스/오르망드/군트람

[재생교회 국가]
슬로인/보들레이/아실라/남부제후동맹(멸망)/북방제후동맹/동부제후동맹/아티스/사르판

[일월교단 국가]
달루스/링우드/퓨이르스/나바테아/쿨로키스/디오메데/세스턴/라반트/아시리스/필리아스/마이필스/
벡체르/이스파/힐리스/도센

[불멸교회 국가]
아셀리크(멸망)/사라두쉬

[영웅전설 국가]
셀티스(멸망)/발티스/에스톤/운스카르/아드라/가브리스/그리모르/마쉬고그

음 요렇게 5종류인데

성약교회가 교황이고
재생교화 불멸교회(콥트교?비스무리)는 이단시하고 있고

일월교단하고 영웅전설은 아예다른 종교 같고
#343궁정서기관◆.60bUKrQIQ(hKlG/T5CNo)2021-12-24 (금) 15:18

오타가 너무심해서 헷갈려요
부디카-마르타
샤를-슈텔
야루리렐름-야루영주

아마 이렇게 해석하곤있지만 무슨말인지 햇갈려요

#344이름 없음(WMdlhnuqgo)2021-12-24 (금) 15:18
>>343 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ (먼산)
죄송합니다
#345이름 없음(N3Azupw9IY)2021-12-24 (금) 15:19
반면에 아우스트라드는...

첫번째 전쟁은 무려 수도사가 이끌어서 전장을 찾지 못해 전쟁 자체를 못했다는 추태였고.

두번째 성전에서도 패배했죠.

여기서 우리는 성약교회의 다른 국가들은 한번은 승리했다는 것을 생각해야합니다.

프루샤덴에 대한 성약교회의 비난이라는 평가를 받았다면,

아우스트라드는 동정 내지는 뒤에서 비웃음을 받았을 가능성이 큽니다.

이를 통해 아우스트라드는 군사력에 대해서 자신감을 크게 잃고 주위에 두려움이 있었을테고,

살기 위해서 발디아쪽 군사 제도를 따라가야 한다는 절박함이 생겼을 가능성이 크다...고 생각했습니다.

이러한 배경을 통해 대타협이 이뤄져서 어느정도 공유하여 나라를 운영하는 것이 어떻겠냐고...고 건의할려고 했지요.



그리고 아우스트라드는 자신감으로 반란 일으키고 그냥 진압당했다. ㅇㅅㅇ

아, 아니 딱히 자신감은 없었나. 아무튼......
#346이름 없음(WMdlhnuqgo)2021-12-24 (금) 15:19
아무튼 야루리렐름이나 야루영주나 둘다 혼교랑 라그스교로 맛나게 활용했고 해서 종교가 가장 마음에 와닿더라고요. 중세에서 가장 큰 명분이자 가치는 종교이기도하고
#347궁정서기관◆.60bUKrQIQ(hKlG/T5CNo)2021-12-24 (금) 15:20

자신감이라기보단... 그건...

어. 세실리아도 없고, 슈텔도 없는데 이참에
아서를 굳이왕으로 모셔야하나?하는 쪽이라...

#348이름 없음(WMdlhnuqgo)2021-12-24 (금) 15:21
영웅전설은 아마 북유럽이나 그리스로마신화? 쪽에 가까운것 같고.. 일월신교는, 해달이 중요시되는 2신 체제인걸보면 태양신 라가있는 이집트 신화느낌이려나.. 아님 불을 신성시하는 조로아스터?
#349이름 없음(WMdlhnuqgo)2021-12-24 (금) 15:22
>>347 명분작용 명분이 없는데 따라줘야하나? 군요
#350이름 없음(MQIgtN5IC2)2021-12-24 (금) 15:23

anchor>1596407083>798
잡담판에 있느라고 ㅊㅋ 하는거 못봣네.흠
#351궁정서기관◆.60bUKrQIQ(hKlG/T5CNo)2021-12-24 (금) 15:23

일단 전 이만 자러가야곘어요... 아마 테레비를 볼테지만.

>>345 의견이있다면 계속 전개해서 남겨주세요.
내일일어나서 보겠습니당 'ㅅ'

#352이름 없음(N3Azupw9IY)2021-12-24 (금) 15:23
아하 오히려 발디아쪽이 명분이 없었다고
#353이름 없음(WMdlhnuqgo)2021-12-24 (금) 15:23
그러고보니 국가운영하면서, 시스템이 야루리렐름 쪽처럼 간략하고단순한 내정화로 바뀌어가고 있는데, 저기에서 산물을 더빼서 간략화하실 예정인가요? 내정 요소가 너무 줄어들어도 슬플걸 같아서
#354이름 없음(MQIgtN5IC2)2021-12-24 (금) 15:24
넹 고생하셧습니당.
#355이름 없음(N3Azupw9IY)2021-12-24 (금) 15:24
아 ㅊㅋ 했구나... 몰랐다....

잡담판에 말하셨으면 하러 갔을텐데 흑흑흑
#356이름 없음(WMdlhnuqgo)2021-12-24 (금) 15:24
ㅊㅋ한줄알았으면ㅊ갔을텐데 (통곡
#357궁정서기관◆.60bUKrQIQ(hKlG/T5CNo)2021-12-24 (금) 15:25

산물은...

예전보단 덜 남발하고싶어요.

이걸로 뭔가하는 맛이있긴한데
너무 중구난방이되는 원인도있고

#358이름 없음(MQIgtN5IC2)2021-12-24 (금) 15:25
ㅇㅇ 시트 너무 늘어나서 번아웃되신다고도 예전에 하셧으니까...
#359이름 없음(WMdlhnuqgo)2021-12-24 (금) 15:26
그럼 내정패치 방향은..
아마 자유앵커 제안+정책 제안 쪽으로 가려나..
산물도 적으면..
#360궁정서기관◆.60bUKrQIQ(hKlG/T5CNo)2021-12-24 (금) 15:26

내정에 대해서도
의견이있다면 남겨들주세요

#361궁정서기관◆.60bUKrQIQ(hKlG/T5CNo)2021-12-24 (금) 15:26

일단 자러갈게영..

#362이름 없음(MQIgtN5IC2)2021-12-24 (금) 15:27
>>359 정책이야 혁신 포인트 사용해야하니까 문화를 올려야?
#363이름 없음(WMdlhnuqgo)2021-12-24 (금) 15:29
>>362 아니 돈을 투자해서 문화에 쓴다. 이런 느낌의 정책.. 자유앵커에 가깝겠지만..
#364이름 없음(MQIgtN5IC2)2021-12-24 (금) 15:32
뭐 그런거면 내정할떄 올리시면 되겟죠.
이번에 지참금도 파밀라가문이랑 선물로 군트람에서 왔으니 1천정도 있을테니까?
#365궁정서기관◆.60bUKrQIQ(hKlG/T5CNo)2021-12-24 (금) 15:34

참치가 제안하는 정책도 가능할거같으면 혁신없이도 가능은해요....

#366이름 없음(MQIgtN5IC2)2021-12-24 (금) 15:43
그러고보니... 문뜩든 생각인데
돈은 모았는데 전쟁때문에 실행을 못눌러서 완료완된 퀘스트
서점 주인양께서는 렌지를 허풍쟁이로 알다 가셧겟구만...
(그뒤 전쟁으로 렌지가 죽었으니)

@퀘스트:서가 부흥지원금@
*1406년 3분기까지 [리드먼 서가]에 [자금250gp]를 지원.
*이 퀘스트는 달성실패해도 페널티가 없다.

제안으로 이런 비슷한거나 올려볼까?
#367이름 없음(MQIgtN5IC2)2021-12-24 (금) 15:45
교회의 힘 이벤트로 성전각을 봤는데 왜 성약교회가 몰락을 한걸까...(주인공 죽은건 덤이고)
#369이름 없음(CwhJtY5wUg)2021-12-24 (금) 15:49
이거네

>>366

옛날 향수도 느끼고 나름 아버지 유언격으로

"내가 죽어서 그 사장에게 약속을 못지켰으니 아서야 네가 크고 나서 그 사람에게 지원금을 주렴"

요런식으로
#370이름 없음(CwhJtY5wUg)2021-12-24 (금) 15:50
흠...... 근데 발디아나 렌지일족에게 성약교회 세력들이 가지는 부채감이 있을까요?
#371이름 없음(MQIgtN5IC2)2021-12-24 (금) 15:50
대충 아버지 일기장이라도 팔디스에서 오펜이 우연히 찾아서 보내줬다고 하고...
#372이름 없음(WMdlhnuqgo)2021-12-24 (금) 15:52
사실 이 모든건 다갓의 농간인게.. 성전 확률부터 25%였고.. 안모이는것도 25%나 33%가 계속 겹쳐서 생긴거라
#373이름 없음(MQIgtN5IC2)2021-12-24 (금) 15:55
>>370
그때 당시 세력 군주들의 현황
세실리아를 본다.(싸늘하다.이미 죽은지 오래된 모양이다)
슈텔을 본다.(시체다)
알비오를 본다.(시체다)
라이오스를 본다(시체다)
노아 전교황을 본다.(시체다.)
나오후미를 본다(남쪽을 보고있는 모양이다)
라인하르트를 본다(그만 알아보자)
#374이름 없음(MQIgtN5IC2)2021-12-24 (금) 15:56
부채감이야 있겟지만 워낙에 죽은자들이 많고...
뻔뻔한 놈도 있고 제 앞가림도 하기 힘든 시절이었으니...
그냥 넘어갈꺼같은데?
#375이름 없음(MQIgtN5IC2)2021-12-24 (금) 15:59
아 밀피오레도 죽었지.
근데 이러면 라녜시에서 돈싸들고 중앙해로 튄 이와오만 해피엔딩이였네.
#376이름 없음(tH0cUQrdEQ)2021-12-24 (금) 16:01
>>369 이건 무리지..? 아서는 그때 아우스트라드에 있었고.. 유언 남기기 전에 처형당했으니
#377이름 없음(N3Azupw9IY)2021-12-24 (금) 18:43
당장 필요 안건

1. 아우스트라드 융화

아우스트라드 융화를 하고 싶다면 두 국가의 교류를 대폭 늘려야 한다.

문제는 아우스트라드 귀족들도 이 사실을 잘 알고 있을 것.

수입 문제상 상업상의 교류는 크지만, 민간 교류는 가능하면 늘리고 싶지 않을 것이다.

2, 갈루스 복구

갈루스 복구는 은근히 중요한 문제인데, 우선 그냥 가난하기만한 갈루스는 발디아에게 전혀 도움이 안되기 때문.

나중가서 목줄이 풀릴 정도로 성장하는건 어쩔 수 없다고 해도, 그렇다고 복구 안된 갈루스는 그냥 돈만 들어가는 짐덩이가 된다.

더 큰 문제는 영웅교 부족들의 분쟁이 끝나게 된다면 최우선 표적은 막 복구되어서 약소한 갈루스가 될게 뻔하다는 것.

보호국으로서 도와줘야 하는 만큼, 최소한 갈루스가 구원군이 올 때까지 버틸 정도의 국력도 되어야 한다.

때문에 영웅교 부족들의 분쟁이 끝나기 전까지 최대한 갈루스를 복구해야 한다.

3. 프루샤덴

2번하고 연결되는 문제. 성약교회로부터 따돌림을 당한 프루샤덴은 발티스 부족과 친하게 지내면서 간을 보는 입장.

사실 이건 성전국들과 육로 연결이 끊기고, 마지막 성전 미참가로 욕 먹으며,

무엇보다도 베스톤, 발티스 양쪽 모두에 둘러쌓였다는 최악의 입지에서 어쩔 수 없는 선택이었을 것이다.

그럼에도 이러한 프루샤덴의 양다리를 놓는 외교적 방침은 향후 언젠가는 터질 성전에서 뜨뜻미지근한 반응이 나오며 빠지려들 수도 있다.

하지만 성전을 한다면 갈루스의 옆에 있는 프루샤덴은 반드시 성약교회 쪽으로 끌어들일 필요는 있다.

anchor>1596407083>147

다만 이 호의적인 반응과 아직 성약교회가 국교인 시점에서 성약교회 국가들에게 다시 돌아갈 기회를 원하는 것은 분명해 보이긴 한다.
#378이름 없음(N3Azupw9IY)2021-12-24 (금) 18:44
아 한가지 더.

만일 성전을 한다면 나아갈 방향은 달루스여야 한다.

갈루스 재수복으로 한번 자극 받은이상 여기서 추가 자극을 준다면 영웅신교 국가들이 다시 뭉칠 가능성도 있기 때문에.
#379이름 없음(N3Azupw9IY)2021-12-24 (금) 19:12
그래서 내가 구상한 방안이 뭐냐면...

교황에게 정식으로 요청해서 갈루스 순례행을 선포하는 것이다.

정확히는 갈루스까지 연결하는 순례길을 복원하면서, 갈루스의 복구 작업을 도와달라고 요청하는 것.

갈루스의 복귀는 서대륙 성약교회 국가들이 육로로 다시 연결되었기에 단절된 교류의 복구라고도 볼 수 있다.

일반 민중은 육로로 이동하니까.

그리고 아우스트라드와는 교회와 함께 어떻게 효율적인 복구 작업을 할지. 그리고 양 국가의 순례를 함께 하도록 하는 것이다.

이를 통해

1. 아우스트라드와의 교류를 늘릴 수 있다.

2. 갈루스의 복구 작업을 진전시킬 수 있다. 또한 성약교회 전체가 함께 하기에 더욱 크게 진전시킨다.

3. 프루샤덴의 성약교회쪽에 더 기울이게 만든다. 프루샤덴 입장에서는 성약교회 외교 복구 기회인 이번을 절대 놓치지 않을 것.

그리하여 갈루스의 국토 복구와 순례길 복구가 된다면 프루샤덴, 오르망디, 갈루스, 아우스트라드, 발디아까지 이어지는 서대륙 관통 순례길을 정식으로 선포를 부탁한다.

이것으로 서대륙의 성약교회 전체의 교류와 함께 하는 의식을 불어넣을 수 있다.

물론 아우스트라드-발디아 교류는 물론 프로샤덴의 의사를 성약교회쪽에 더 기울이고 서대륙 국가 전체의 교류를 늘리는건 덤!
#380이름 없음(MQIgtN5IC2)2021-12-25 (토) 02:50
>>379 순례행? 갈루스에 무슨 종교적의미 없으면 힘들지 않으려나?
군트람이면 성지있으니까 가능하겠다만
서방에도 성지같은게 있으려나?
#381이름 없음(MQIgtN5IC2)2021-12-25 (토) 02:59
>>378
일단 다음에 힘을 합쳐 상대해야할건
달루스 방향이 좋을꺼 같긴하는데

북방 정세에 따라선 바뀔지도 모르니까.
만약에 마쉬고그,운스카르가 이긴다면 마쉬고그의 시비나 남하를 대비 해야하고
아드라가 이긴다면 아드라 대비가 되어야하니까.

서로 소모해서 무승부다 싶으면 최상이지만.
#382이름 없음(fV7YLBcRsI)2021-12-25 (토) 03:01
>>379 순례? 갈루스에 종교적 의미가 어떤게 있을지에 따라 다를 것 같은데..
애초에 성지는 남대륙에 있어서 군트람이 생겼다 나왔고.. 제 2의 성지인 교황청은 중앙해에 있고, 차라리 렌지가 순교한 벨레폰 지역이 순례길이 있으면 모를까 갈루스에 순례길을 선언할 건덕지가 있을까?
#383이름 없음(MQIgtN5IC2)2021-12-25 (토) 03:04
이이제이가 서로 싸움붙이고 참좋은데
잘못하면 통합되고 세력이 감당 못할정도로 커지니까

적당히 승자 없도록 한번 찔러줄 필요가 있는데
식량도 없고 병력소모도 약간 있엇고

야만족들은 모두다 신앙의 적에다가 아버지의 원수니까
한쪽에 손내미는것도 힘드니까 아쉽구만
#384이름 없음(fV7YLBcRsI)2021-12-25 (토) 03:07
>>383 이건 를르슈 음모를 제대로 활용해야하는 안건이지.
기본적으로는 대 아드라 코올을 만들어내야함.
라오우도 우리가 한풀 꺾었으니, 왕국으로 승격한 아드라를 코올 걸거나 모략에 빠뜨리고, 아드라가 줄어들면, 가브리스도 영향이 갈테니까, 중앙해도 아드라 해안선 견제가 가능하고
#385이름 없음(S3LcoebIcc)2021-12-25 (토) 03:16
>>384 아드라쪽을 적으로 돌리는게 좋긴하지
왕국으로 승격할정도로 강성한 세력이고
해군력약하니까 넓은 해안선 모두 공격대상에
육로는 마쉬고그에 막혔으니

가브리스 영향가는건 좀 두려운게
지금 동방 최강자로써 주가가 수직상승중인 가브리스가 서방 영웅신교가 위기에 처한걸 빌미로 서진하거나 세력이나 영향력확대 노리면
이건 진짜 렌지2찍을까봐 두려운 위협이라 오히려 아드라 코올에 마이너스 아닌가 싶음.
가브리스는 적으로 돌리더라도 가장나중에 돌려야함.
현재 내가보는 영웅신교가 최종보스가 가브리스임.
#386이름 없음(MQIgtN5IC2)2021-12-25 (토) 03:25
음 385아이피 보니까 와이파이 연결이 끊겼엇네.

뭐 어쨋든

남방과 해상의 달루스,해적연합부터 부수고

북방은 아드라쪽이 강성해진다 싶으면 견제각 보던가

아니면 스콜디아쪽으로 해서
발티스부터 하든가 마쉬고그부터 하던가? 다른 참치들이랑 본편에서 진행되는거 보면서 얘기 나오면 되겠지.
#387이름 없음(/.k.QWfAKg)2021-12-25 (토) 03:29
>>386 해적 연합은 아직 시기상조라고 봄.
일단 해적이니만큼 저쪽은 육지투자보다, 해군력에 올인한 청해진 느낌일꺼라 토벌자체도 쉽지않고, 세력도 동대륙에 치우쳐있음.
당장 동대륙에 영향력을 행사할게 아니면 달루스까지만 건드리고 숨을 골라야함.
군트람도 10년동안 왕국하나 먹방했으니 과확장 상태일테고, 도저히 해적연합 부수고 나서 이익이 될게 그다지 없음. 달루스야 명분도 있고, 해상 안정과 새로운 무역로 개척이라는 여러마리 토끼가 있으니 상관없지만

그리고.. 스콜디아는 솔직히 광물빼고 연수입이 80gp 나오는 똥땅이라.. 지금 모으기에는 좀..
#388이름 없음(MQIgtN5IC2)2021-12-25 (토) 03:36
>>387 해적 연합 본토까지 가자는게 아니라
동맹 맺은 달루스와 연합의 함대를 부수자는 얘기임.

달루스와 싸운다면 필연적으로 싸워야함.
승리한다음 평화협상을하던가 해야지.
#389이름 없음(MQIgtN5IC2)2021-12-25 (토) 03:42
스콜디아 얘기한거는
그냥 북방 진출방향이
아드라 - 해상
마쉬고그 - 발디아,아우스트라드 육상
발티스 - 갈루스지나서 구 스콜디아 (육상)

이렇게 되는지라 나온거고
스콜디아 자체는 돈안되는 땅이지만
험지라는 지형이랑
서방의 중심부에 위치한 지리적 위치 생각하면
의외로 쓸모 있음.

험지로 방어쉽고 어디로든 진출 쉬위니까.

뭐 전쟁은 당장 무리고 난 아드라쪽이 더 끌리지만
#390이름 없음(/.k.QWfAKg)2021-12-25 (토) 03:42
>>388 흠.. 해적연합이니, 를르슈의 음모나 외교로 한번 물밑에서 방조시키게 계략을 짜내보는건?
사실상 우리가 메인 해군일테니 적수 많은건 피곤하단 말이지.
자유해적연합인만큼 무역에 있어 다소 편의나 수익(무역파이나 효율)를 보장하면, 흔들 수 있지 않을까 싶은데? 달루스도 사략해적운영하는 꼬라지보면 둘은 혈맹보다는 비즈니스 파트너에 가까울것 같으니까
#391이름 없음(/.k.QWfAKg)2021-12-25 (토) 03:44
>>389 오히려 험지라서 진출이 힘드니까 스콜디아를 후순위로 두고싶은게 마음. 그리고 명분상, 아버지가 죽은 땅에 복수를 이루고, 거기에 묘를 세운다라고 하는 엄청난 명분이 구 공화국 땅 회복에 있으니까 말이지. 공화국은 산물도 괜찮은 편이였고
#392이름 없음(MQIgtN5IC2)2021-12-25 (토) 03:46
>>390 음모로 이간질이나 외교로 협상을통해 달루스와 동맹을 깨는것도 좋을듯 한데
다이스 잘나와주는걸 믿어야하고 정보도 필요하니까
이이상은 본편에서 나오면 얘기하는거 어떰?

연합이라는거보면 각해적들끼리 이해관계도 다를수 있으니 충분히 가능성 높긴함.
#393이름 없음(/.k.QWfAKg)2021-12-25 (토) 03:48
>>392 ㅇㅇ 일단 본편에 자유앵커로 넣어볼생각.
렌지때는 너무 성기사로 해서 물밑작업을 안하다보니, 그꼴이 난거라 이번에는 물밑작업하면서 최대한 판을 세밀하게 짜야지. 적당한 도화지에 세밀한 스케치로
#394이름 없음(MQIgtN5IC2)2021-12-25 (토) 03:50
>>391 험지니까 오히려 확보해놓고 발티스 방파제로 삼고 다른 부족에 집중할수 있다고 봤는데
일종의 사전 작업이지.

근데 난 위에서 말햇듯이 아드라부터 무너뜨리는걸 좋다고 보고 있으니까 말이지.스콜디아는 더 할얘기 없을꺼 같은데
#395이름 없음(/.k.QWfAKg)2021-12-25 (토) 03:57
>>394 그렇지요~ 아드라부터 무너뜨리고 스콜디아가 낫지.
대전략을 같이 공유하는 참치가 있다는건 즐거운거야
무심코 의견이 비슷하다보니 흥분해서 이야기했네
#396이름 없음(MQIgtN5IC2)2021-12-25 (토) 04:41
내정으로 앵커 올릴안건이 생각났는데

위에서 말한 서가부흥 말고
돈들여서
왕실 재단이라도 설립할까?

목적은 가난하고 생계에 곤란한 자들에 대한 지원및 인재발굴
(민생 안정과 인재발견을 동시에 충성도와 안정도를 올린다.
왕실 지지도를 올림으로써 차후 발디아-아우스트라드 통합에 긍정적인 효과도 기대.)

재단의 장은 왕비 우즈키
(성격이 완벽하고 중앙해에서도 자선활동이나 선행 배풀었고 왕비로써 기대받고 있으니 적임자)

밑에 추기경이라던지 토키등으로 종교계 나누고 내정을 맡기고
(둘다 관료기능 있으니 맡길만하고
원래 구빈 활동은 종교계가 한손 거드는게 좋은데 영웅신교와 성약교회간에 대립이 있을테니 고려한 안배.
토키야 받아들일꺼 같고 아직 제대로 등장하지 않은 추기경 성향을 모르니 면담해서 설득해야겠지만)

재원 담당은 상재가 뛰어난 리나
(기본적으로 처음은 왕실에서 공출한 재원과 귀족과 부유층의 후원으로 하겠지만
그것만으로는 재원이 고갈당할 확률이 높으니까 사업을 시켜서 독자적인 재원을 확보를 하는것을 목표로)

그리고 각계각층 인재발굴을 위해 대학사한테 참여 요청하는거 어떤까 싶은데?

더해서 재단활동은 발디아 아우스트라드만이 아니라
복원한 갈루스까지 함으로써
80대의 높은 호의를 품고있는 갈루스를 더욱 심정적으로 우리편으로 끌어들이고 싶으니까

갈루스 여공 라티파도 서신으로 설득해 끌어들이고?(뭐 보호국이니까 참여시키는건 어렵지 않을테지만)

...라지만
내가 여기에 들일자금은...1000gp쯤 생각하는데
혼인으로 얻은 자금 전부라서 딴참치들이 받아들여줄지 모르겠다.

아니면 어장주님이 자금이 부족하다고 하시거나...
(발디아,아우스트라드,갈루스 3국범위니까)
#397이름 없음(MQIgtN5IC2)2021-12-25 (토) 04:45
뭐간단히 요약하면
대규모 자선사업과 안정화정책겸 인재발굴용
#398이름 없음(3A9cy.mMFA)2021-12-25 (토) 04:56
그것보다는 약간 대성당이나 교회학교 느낌?
신학과 교육을 전부 책임지는..
#400이름 없음(zZDN9CaKuk)2021-12-27 (월) 12:29
근데 우리가 서방성약세계만 놓고보면
정복활동방해,제국성립방해,지원방해

우리가 주인공이 아니라 프루샤덴을 놓고보면
진작에 서방제국에 병영국가긴해도 잘돌아가서 성약세계의 수호자 노릇할 국가를 치워버린건 아닐까?(아무말)
#401이름 없음(zZDN9CaKuk)2021-12-27 (월) 12:30
우리하고 협력하는 세력이엿으면 좋앗을것을...
#402궁정서기관◆.60bUKrQIQ(8gypFDn2wk)2021-12-30 (목) 15:25

<??1>
무력.dice 0 6. = 4
외교.dice 0 6. = 0
지식.dice 0 6. = 4
기능갯수는 .dice 1 4. = 3
기능종류는 [0.특수 1.지휘 2.수군 3.마법 4.신앙 5.상인 6.음모 7.모험 8.관료 9.식자 10.예인]
.dice 0 10. = 5 기능이 .dice 1 5. = 2 등급
.dice 0 10. = 5 기능이 .dice 1 5. = 3 등급
.dice 0 10. = 0 기능이 .dice 1 5. = 2 등급
.dice 0 10. = 1 기능이 .dice 1 5. = 4 등급

성격갯수는 .dice 1 5. = 4
.dice 1 60. = 50
.dice 1 60. = 13
.dice 1 60. = 41
.dice 1 60. = 51
.dice 1 60. = 42

=========


<??2>
무력.dice 0 6. = 0
외교.dice 0 6. = 4
지식.dice 0 6. = 3
기능갯수는 .dice 1 4. = 1
기능종류는 [0.특수 1.지휘 2.수군 3.마법 4.신앙 5.상인 6.음모 7.모험 8.관료 9.식자 10.예인]
.dice 0 10. = 9 기능이 .dice 1 5. = 1 등급
.dice 0 10. = 8 기능이 .dice 1 5. = 3 등급
.dice 0 10. = 5 기능이 .dice 1 5. = 4 등급
.dice 0 10. = 0 기능이 .dice 1 5. = 2 등급

성격갯수는 .dice 1 5. = 2
.dice 1 60. = 49
.dice 1 60. = 15
.dice 1 60. = 58
.dice 1 60. = 8
.dice 1 60. = 16

=========

<??3>
무력.dice 0 6. = 5
외교.dice 0 6. = 6
지식.dice 0 6. = 4
기능갯수는 .dice 1 4. = 2
기능종류는 [0.특수 1.지휘 2.수군 3.마법 4.신앙 5.상인 6.음모 7.모험 8.관료 9.식자 10.예인]
.dice 0 10. = 9 기능이 .dice 1 5. = 1 등급
.dice 0 10. = 4 기능이 .dice 1 5. = 4 등급
.dice 0 10. = 7 기능이 .dice 1 5. = 1 등급
.dice 0 10. = 6 기능이 .dice 1 5. = 1 등급

성격갯수는 .dice 1 5. = 5
.dice 1 60. = 37
.dice 1 60. = 18
.dice 1 60. = 14
.dice 1 60. = 52
.dice 1 60. = 17

=========

<??4>
무력.dice 0 6. = 3
외교.dice 0 6. = 0
지식.dice 0 6. = 0
기능갯수는 .dice 1 4. = 1
기능종류는 [0.특수 1.지휘 2.수군 3.마법 4.신앙 5.상인 6.음모 7.모험 8.관료 9.식자 10.예인]
.dice 0 10. = 7 기능이 .dice 1 5. = 1 등급
.dice 0 10. = 9 기능이 .dice 1 5. = 5 등급
.dice 0 10. = 0 기능이 .dice 1 5. = 5 등급
.dice 0 10. = 4 기능이 .dice 1 5. = 2 등급

성격갯수는 .dice 1 5. = 1
.dice 1 60. = 8
.dice 1 60. = 56
.dice 1 60. = 33
.dice 1 60. = 33
.dice 1 60. = 44

=========

<??5>
무력.dice 0 6. = 0
외교.dice 0 6. = 3
지식.dice 0 6. = 6
기능갯수는 .dice 1 4. = 4
기능종류는 [0.특수 1.지휘 2.수군 3.마법 4.신앙 5.상인 6.음모 7.모험 8.관료 9.식자 10.예인]
.dice 0 10. = 3 기능이 .dice 1 5. = 3 등급
.dice 0 10. = 10 기능이 .dice 1 5. = 1 등급
.dice 0 10. = 9 기능이 .dice 1 5. = 5 등급
.dice 0 10. = 5 기능이 .dice 1 5. = 4 등급

성격갯수는 .dice 1 5. = 4
.dice 1 60. = 58
.dice 1 60. = 17
.dice 1 60. = 46
.dice 1 60. = 57
.dice 1 60. = 25

=========

#403궁정서기관◆.60bUKrQIQ(8gypFDn2wk)2021-12-30 (목) 15:35

1로 용감함 제거 2로 겁쟁이 제거 .dice 1 2. = 1.dice 1 60. = 25 을 대체.

=====

1로 겁쟁이 2로 대범을 제거 .dice 1 2. = 2.dice 1 60. = 30 을 대체
1로 세속적 2로 광신적을 제거 .dice 1 2. = 1.dice 1 60. = 28 을 대체

#404궁정서기관◆.60bUKrQIQ(8gypFDn2wk)2021-12-30 (목) 15:42

특수5는

1.용사(무력+지휘)
2.투사(무력+신앙)
3.해왕(무력+수군)
4.무신(무력, 초월가능)
5.전법가(지휘+수군)

.dice 1 5. = 4

#405궁정서기관◆.60bUKrQIQ(8gypFDn2wk)2021-12-30 (목) 15:43

<??1>
무력4-1(병약) 지식4+2(책사) 지휘4+2(책사) 상인3 책사2(지휘+지식) [신중][오만][병약][질투]

<??2>
외교4 지식3 상인5 [방심][기만]

<??3>
무력5 외교6 지식4 신앙4 식자1 [우울][냉정][겸허][배려][겁쟁이]

<??4>
무력3+5 무신5(무력, 초월가능) [근면]

<??5>
외교3 지식6 식자5 상인4 마법3 [신뢰][겁쟁이][관대][광신적]


위 인물들의 aa를 추천받습니다. 기한은 없음! 다른주재로 대화하다가도 aa추천은 계속받아요.

꼭 위 인물들에 맞는 aa가 아니라도 번외추천도 받습니다!

#406이름 없음(Rn2XOw02Tk)2021-12-30 (목) 15:46
무신에 근면....ㄷㄷ
#407이름 없음(0agCuKfHBk)2021-12-30 (목) 15:49
4번은 딱 한명만 생각난다.

츠기쿠니 요리이치(귀멸의 칼날)
#408궁정서기관◆.60bUKrQIQ(8gypFDn2wk)2021-12-30 (목) 15:56

음.. 흠...

#409이름 없음(Rn2XOw02Tk)2021-12-30 (목) 16:16
@
1키부즈치 무잔(귀멸의 칼날)

2디아볼로(죠죠의 기묘한 모험)

3듀크 토고(고르고13)

4손오공(드래곤볼)

5 아마네 미사(데스노트)

으로 추천
#410이름 없음(Rn2XOw02Tk)2021-12-30 (목) 16:18
뭐 어장주님맘에 드실지는 모르겟지만...
성격이랑 능력치 보면서 해봣는데 어떠실런지?
#411궁정서기관◆.60bUKrQIQ(8gypFDn2wk)2021-12-30 (목) 16:21

*보병옵션[폴암]:보병전력+0.5, 매전투턴마다 보병전력의 5%만큼 전력피해를 줌.
*보병옵션[파이크]:보병전력+0.3, 매전투턴마다 보병전력의 10%만큼, 상대기병에 전력피해를 줌.
*보병옵션[츠바이핸더]:보병전력+1.5, 대신 보병사상율+20%증가.
*보병옵션[메이스]:보병전력+0.5
*보병옵션[워해머]:보병전력+1, 대신 보병전술효율-20%감소.
*보병옵션[사슬갑]:보병사상율-15%감소.
*보병옵션[이행갑]:보병사상율-25%감소.
*보병옵션[판급감]:보병전력+0.5, 보병사상율-30%감소.
*보병옵션[검과방패]:보병전력+0.3, 보병사상율-10%감소.
*보병옵션[장창]:매전투턴 마다 보병전력의 5%만큼, 상대기병에게 전력피해를 줌.
*보병옵션[광분의묘약]:매전투턴마다 보병전력의 10%만큼 전력피해를 줌, 보병사상율+25%증가.

#412이름 없음(Rn2XOw02Tk)2021-12-30 (목) 16:22
많구만...효과가
#413이름 없음(Rn2XOw02Tk)2021-12-30 (목) 16:27
폴암이 의외로 쓸모 있구만
#414궁정서기관◆.60bUKrQIQ(8gypFDn2wk)2021-12-30 (목) 16:35

*보병옵션[폴암]:보병전력+0.5, 매전투턴마다 보병전력의 5%만큼 전력피해를 줌.
*보병옵션[파이크]:보병전력+0.3, 매전투턴마다 보병전력의 10%만큼, 상대기병에 전력피해를 줌.
*보병옵션[츠바이핸더]:보병전력+1.5, 대신 보병사상율+20%증가.
*보병옵션[메이스]:보병전력+0.5, 장갑타격 유효.
*보병옵션[워해머]:보병전력+1, 장갑타격 유효, 대신 보병전술효율-20%감소.
*보병옵션[사슬갑]:보병사상율-15%감소.
*보병옵션[이행갑]:보병사상율-25%감소.
*보병옵션[판금갑]:보병전력+0.5, 보병사상율-30%감소.
*보병옵션[검과방패]:보병전력+0.3, 보병사상율-10%감소.
*보병옵션[장창]:매전투턴 마다 보병전력의 5%만큼, 상대기병에게 전력피해를 줌.
*보병옵션[광분의묘약]:매전투턴마다 보병전력의 10%만큼 전력피해를 줌, 보병사상율+25%증가.


*궁병옵션[장궁]:궁병전력+1, 궁병사거리+50%증가, 대신 궁병 기동-3감소.
*궁병옵션[합성궁]:궁병전력+0.3, 활이 날씨의 영향을 덜받는다. 무기 경량화.
*궁병옵션[석궁]:궁병전력+0.5
*궁병옵션[파비스]:궁병전력+0.5, 궁병사상율-20%감소.
*궁병옵션[독화살]:매전투턴마다 궁병전력의 0~10%만큼 전력피해를 줌.
*궁병옵션[투창기]:궁병전력+1.5, 대신 궁병의 사거리가 75%감소.
*궁병옵션[슬링]:궁병전력+1, 대신 궁병의 사거리가 50%감소.
*궁병옵션[바람살]:궁병 사거리가 +100%증가.
*궁병옵션[관통살]:궁병전력+0.3, 궁병전력의 3%만큼 인명사상을 유발.
*궁병옵션[그물살]:궁병전력100%만큼 적전력계산시 감소.

#415이름 없음(Rn2XOw02Tk)2021-12-30 (목) 16:39
타바네가 큰일한거네 합성궁 +1
보병,궁병 다음은

마갑같은 기병 물품인가.
#416궁정서기관◆.60bUKrQIQ(8gypFDn2wk)2021-12-30 (목) 16:53

※기병옵션에서 기병생산비용 감소나 증가는 자금만 적용. 군마(와 해당하는 전략물자)는 적용안됨.
*기병옵션[마갑]:기병의 전력+3증가. 기병의 사상율 20%감소
*기병옵션[마상창]:기병의 전력+5, 기병의 충격효율+50%
*기병옵션[기병도]:기병의 전력+3, 기병의 살상효율+25%
*기병옵션[개량혈통 군마]:기병전력+8
*기병옵션[낙타]:기병 생산비용-20%감소, 유지비-50%감소. 험지숙달. 생산시 군마대신 낙타사용.
*기병옵션[코끼리]:기병의 전력+30, 기병 생산비용+200%증가, 유지비+100%증가.생산시 군마대신 코끼리 사용.
*기병옵션[리자드]:기병의 전력+10, 기병생산비용+50%증가, 사나움, 생산시 군마대신 리자드 사용.
*기병옵션[히포그리프]:기병의 전력+20, 기병생산비용+100%증가, 용감함, 생산시 군마대신 히포그리프 사용.
*기병옵션[유니콘]:기병전력+5, 매턴마다 아군세 부상자를 유니콘1기당 0~5%만큼 전력 회복. 생산시 군마대신 유니콘 사용.
*기병옵션[워울프]:기병전력+10, 기병전술 효율+33%, 생산시 군마대신 워울프 사용.
*기병옵션[그리폰]:기병전력+15, 비행가능, 생산시 군마대신 그리폰 사용.
*기병옵션[워스콜피온]:기병전력+20, 기병생산비용+200%증가, 매전투턴마다 워스콜피온 전력의 0~5%만큼 적 인명살상. 생산시 군마대신 워스콜피온 사용.

#417궁정서기관◆.60bUKrQIQ(8gypFDn2wk)2021-12-30 (목) 16:56

당연하지만. 기존에 생산한 기병이랑, 전용자원 사용해서 뽑는 기병이랑은 호환안되고, 별개유닛으로 취급.

#418궁정서기관◆.60bUKrQIQ(8gypFDn2wk)2021-12-30 (목) 16:58

일단 위의 옵션들은 [범용옵션]들.

어떻게든 해당 옵션에 해당하는 특산품(기병의 경우엔 고유자원)만 갖추면 사용가능할것.


[발딕합성궁]이나 [권왕군][상승군]같은건 유니크 옵션들.

#419이름 없음(Rn2XOw02Tk)2021-12-30 (목) 17:00
저런걸타는 적들이 등장한다면...ㄷㄷ하겠구만
#420이름 없음(Rn2XOw02Tk)2021-12-30 (목) 17:01
설정짜신다고 고생하셨습니다.
#421이름 없음(0tRNaOlRYs)2021-12-31 (금) 01:18
범용옵션들을 개발해서 연구로 서로합성해서 유니크옵션을 만들수있다면 좋을것같다는생각이...
#422이름 없음(AnkWtMzHq2)2021-12-31 (금) 01:20
그치만 자금이든 혁신이든 없는...
#423이름 없음(0tRNaOlRYs)2021-12-31 (금) 01:21
>>422 지금당장하자는건 아니고 나중에라도 가능하다면의 이야기.범용옵션조차 개발안했는걸(먼산)
#424이름 없음(0tRNaOlRYs)2021-12-31 (금) 01:22
보병 범용옵션에서 판금갑 머꼴한데?ㅋㅋㅋ
#425이름 없음(AnkWtMzHq2)2021-12-31 (금) 01:27
철광 많이 필요할듯?
#426이름 없음(FUravG8QGw)2021-12-31 (금) 01:38
개량혈통군마라.. 마쉬고그쪽에서 들여올수 있다면 저거 연구는 가능할듯 한데.. 공중분해 되기전에 준마 드레인 되려나?
#427이름 없음(AnkWtMzHq2)2021-12-31 (금) 01:45
솔직히 재건도 힘들고 붕괴직전인거 같은데...
마쉬고그에게 여력이 있을지?
#428이름 없음(FUravG8QGw)2021-12-31 (금) 01:46
>>427 여력이 없으니까 준마를 먹방하는거지. 원래 망하기 전 나라에 이권침탈하는게 국룰아닙니까?
#429이름 없음(AnkWtMzHq2)2021-12-31 (금) 01:48
글킨한데 톡하면 무너질꺼 같은데
북방안정이...
#430이름 없음(FUravG8QGw)2021-12-31 (금) 01:58
>>429 준마 먹방하면서, 식량도 지원해주고, 상인도 많이 보내주고, 군사 지원도 곁들여주고..
그렇게 하면서 사실상 경제적 식민지 삼으면서 적당히 묶어내야지. 교역하겠다고 하는걸 운스카르나 아드라가 개입하면 그것도 명분이고.
#431이름 없음(FUravG8QGw)2021-12-31 (금) 01:59
아 실수 군사지원은 빼야겠네. 약탈에 대한 상인 보호 명목으로 조금 용병등을 섞는 정도로 해야겠다.
#432이름 없음(AnkWtMzHq2)2021-12-31 (금) 02:06
육군력이좀 필요할듯?
#433이름 없음(AnkWtMzHq2)2021-12-31 (금) 02:07
명분이 된다면좋지만 어느정도 군사력이 확보되야
가능할듯 싶은데
#434이름 없음(FUravG8QGw)2021-12-31 (금) 02:31
>>433 슬슬 육군 신경쓸때도 되긴했지..
#435궁정서기관◆.60bUKrQIQ(8gypFDn2wk)2021-12-31 (금) 04:22

>>405 의 aa도 (혹은 그냥추천하고싶은 aa도좋음) 추천좀

#436이름 없음(lxqHQhYyFY)2021-12-31 (금) 04:38
ㅊㅋ?
#437이름 없음(lxqHQhYyFY)2021-12-31 (금) 04:45
1은 병약이니까 오키타 소지

2는 언제나의 크래프트 로렌스나 호로(늑대와 향신료)

3은 어.. 겁쟁이인데 쎈 놈이면.. 젠이치(귀멸의 칼날)이나, 우솝(원피스) 정도이려나..

4는 야마모토 겐류사이(블리치)

5는 에이브 볼란(늑대와 향신료) 가 생각나는데, 에이브가 있으려나?
#438이름 없음(0tRNaOlRYs)2021-12-31 (금) 04:54
1 - 시엘팬텀하이브(흑집사)
2 - 치히로(아이마스)
3 - 버기(원피스)
4 - 마스터 아시아(G건담)
5 - 페텔기우스
#439이름 없음(lxqHQhYyFY)2021-12-31 (금) 06:16
오늘은 낮에 안하시나?
#440궁정서기관◆.60bUKrQIQ(8gypFDn2wk)2021-12-31 (금) 06:32

오늘 낮은... 잠깐 휴식타임겸. 데이터작성겸 잡담타임...

#441이름 없음(lxqHQhYyFY)2021-12-31 (금) 06:35
아항!
#442이름 없음(lxqHQhYyFY)2021-12-31 (금) 06:35
그럼 어떤 잡담을 할까..
#443이름 없음(lxqHQhYyFY)2021-12-31 (금) 06:35
재촉하는것 같아서 죄송한데 그럼 저녁에는 하시나용? ㅠ
#444이름 없음(H.Y94spISw)2021-12-31 (금) 06:39
글쿤요.
#445이름 없음(lVP5VzSE.k)2021-12-31 (금) 06:43
범용옵션 합성해 특수병과연구 가능할까요?
#446이름 없음(H.Y94spISw)2021-12-31 (금) 06:45
음 아드라 첩보 보내놨는데
정보만 들어오고 명분만생기면
해군으로 수도 직공한번 시전해보고 싶은데
아드라 수도가 아드라스칼 맞을까요?
#448궁정서기관◆.60bUKrQIQ(8gypFDn2wk)2021-12-31 (금) 06:46

>>445
음? 예를 들면요?

#449이름 없음(H.Y94spISw)2021-12-31 (금) 06:46
향후 맞붙을 1순위가 아드라 같은데
미리 몆년뒤 있을 전쟁계획이나 세워보려하는데
#450궁정서기관◆.60bUKrQIQ(8gypFDn2wk)2021-12-31 (금) 06:46

>>443 저녁에는... 오늘 컨디션보고 결정날듯하네요.
저녁먹고나서 7시~8시즘에 알려드릴게요;

#451궁정서기관◆.60bUKrQIQ(8gypFDn2wk)2021-12-31 (금) 06:47

>>446 네 아드라스칼이 수도입니다.

#452이름 없음(H.Y94spISw)2021-12-31 (금) 06:51
해군은 별거 없다고 했으니...
주력군만 붙들어 놓으면 심장부든 옆구리든 다찌르면서 쉽게 갈수 있겟구만.
#453궁정서기관◆.60bUKrQIQ(8gypFDn2wk)2021-12-31 (금) 06:54

0.SSR
1~4.N
5~7.R
8~9.SR

<a>
.dice 0 9. = 4 랭크

<b>
.dice 0 9. = 0 랭크

<c>
.dice 0 9. = 6 랭크

<d>
.dice 0 9. = 7 랭크

<e>
.dice 0 9. = 2 랭크

<f>
.dice 0 9. = 5 랭크

<g>
.dice 0 9. = 4 랭크

<h>
.dice 0 9. = 4 랭크

#454이름 없음(H.Y94spISw)2021-12-31 (금) 06:55
쓰알이 있다?
#455이름 없음(H.Y94spISw)2021-12-31 (금) 06:56
노말4
레어3
스알0
쓰알1 흠
#456이름 없음(lVP5VzSE.k)2021-12-31 (금) 06:58
>>448 보병은 판금갑+검방으로 근위병이라던가 판금갑+츠바이핸더로 도펜졸트너

궁병은 발틱합성궁과 바람살이나 관통살로 스나이퍼혹은 샤프슈터

기병은 마갑과 코끼리로 장갑코끼리같은걸 말이지요
#457이름 없음(lVP5VzSE.k)2021-12-31 (금) 06:59
>>452 그럴려면 요새로 수성전하면서 아드라 주력을 발목잡아줘야됨
#458궁정서기관◆.60bUKrQIQ(8gypFDn2wk)2021-12-31 (금) 07:01

>>456

흠. 일단 해당 옵션을 부여하는 산물을 확보하고, 병종연구를 완료하면 얼추 가능성은 보이네요.
그런 정도라면 비용과 시간이 문제지. 가능해보이긴해요

#459궁정서기관◆.60bUKrQIQ(8gypFDn2wk)2021-12-31 (금) 07:01

<a>N
무력.dice 0 3. = 1
외교.dice 0 3. = 0
지식.dice 0 3. = 3
기능은 1개
기능종류는 [0.특수 1.지휘 2.수군 3.마법 4.신앙 5.상인 6.음모 7.모험 8.관료 9.식자 10.예인]
.dice 0 10. = 4 기능이 .dice 1 3. = 3 랭크.

성격은 .dice 1 5. = 3
.dice 1 60. = 14
.dice 1 60. = 54
.dice 1 60. = 12
.dice 1 60. = 27
.dice 1 60. = 4

<b>SSR
무력.dice 0 6. = 3
외교.dice 0 6. = 6
지식.dice 0 6. = 2
기능은 .dice 1 5. = 5
기능종류는 [0.특수 1.지휘 2.수군 3.마법 4.신앙 5.상인 6.음모 7.모험 8.관료 9.식자 10.예인]
.dice 0 10. = 6 기능이 .dice 1 6. = 6 랭크.
.dice 0 10. = 1 기능이 .dice 1 6. = 4 랭크.
.dice 0 10. = 3 기능이 .dice 1 6. = 5 랭크.
.dice 0 10. = 4 기능이 .dice 1 6. = 2 랭크.
.dice 0 10. = 1 기능이 .dice 1 6. = 4 랭크.

성격은 .dice 1 5. = 3
.dice 1 60. = 52
.dice 1 60. = 12
.dice 1 60. = 27
.dice 1 60. = 41
.dice 1 60. = 17

<c>R
무력.dice 0 4. = 3
외교.dice 0 4. = 4
지식.dice 0 4. = 2
기능은 .dice 1 2. = 2
기능종류는 [0.특수 1.지휘 2.수군 3.마법 4.신앙 5.상인 6.음모 7.모험 8.관료 9.식자 10.예인]
.dice 0 10. = 10 기능이 .dice 1 4. = 3 랭크.
.dice 0 10. = 7 기능이 .dice 1 4. = 3 랭크.

성격은 .dice 1 5. = 3
.dice 1 60. = 12
.dice 1 60. = 53
.dice 1 60. = 14
.dice 1 60. = 58
.dice 1 60. = 37

<d>R
무력.dice 0 4. = 4
외교.dice 0 4. = 1
지식.dice 0 4. = 4
기능은 .dice 1 2. = 1
기능종류는 [0.특수 1.지휘 2.수군 3.마법 4.신앙 5.상인 6.음모 7.모험 8.관료 9.식자 10.예인]
.dice 0 10. = 2 기능이 .dice 1 4. = 1 랭크.
.dice 0 10. = 9 기능이 .dice 1 4. = 2 랭크.

성격은 .dice 1 5. = 2
.dice 1 60. = 26
.dice 1 60. = 47
.dice 1 60. = 24
.dice 1 60. = 22
.dice 1 60. = 40

<e>N
무력.dice 0 3. = 2
외교.dice 0 3. = 2
지식.dice 0 3. = 0
기능은 1개
기능종류는 [0.특수 1.지휘 2.수군 3.마법 4.신앙 5.상인 6.음모 7.모험 8.관료 9.식자 10.예인]
.dice 0 10. = 0 기능이 .dice 1 3. = 3 랭크.

성격은 .dice 1 5. = 3
.dice 1 60. = 45
.dice 1 60. = 2
.dice 1 60. = 54
.dice 1 60. = 57
.dice 1 60. = 5

<f>R
무력.dice 0 4. = 2
외교.dice 0 4. = 0
지식.dice 0 4. = 0
기능은 .dice 1 2. = 1
기능종류는 [0.특수 1.지휘 2.수군 3.마법 4.신앙 5.상인 6.음모 7.모험 8.관료 9.식자 10.예인]
.dice 0 10. = 3 기능이 .dice 1 4. = 3 랭크.
.dice 0 10. = 6 기능이 .dice 1 4. = 3 랭크.

성격은 .dice 1 5. = 4
.dice 1 60. = 10
.dice 1 60. = 21
.dice 1 60. = 53
.dice 1 60. = 59
.dice 1 60. = 46

<g>N
무력.dice 0 3. = 0
외교.dice 0 3. = 1
지식.dice 0 3. = 2
기능은 1개
기능종류는 [0.특수 1.지휘 2.수군 3.마법 4.신앙 5.상인 6.음모 7.모험 8.관료 9.식자 10.예인]
.dice 0 10. = 9 기능이 .dice 1 3. = 2 랭크.

성격은 .dice 1 5. = 5
.dice 1 60. = 49
.dice 1 60. = 26
.dice 1 60. = 7
.dice 1 60. = 45
.dice 1 60. = 46

<h>N
무력.dice 0 3. = 1
외교.dice 0 3. = 2
지식.dice 0 3. = 3
기능은 1개
기능종류는 [0.특수 1.지휘 2.수군 3.마법 4.신앙 5.상인 6.음모 7.모험 8.관료 9.식자 10.예인]
.dice 0 10. = 1 기능이 .dice 1 3. = 2 랭크.

성격은 .dice 1 5. = 3
.dice 1 60. = 2
.dice 1 60. = 1
.dice 1 60. = 40
.dice 1 60. = 40
.dice 1 60. = 37


#460이름 없음(H.Y94spISw)2021-12-31 (금) 07:04
쓰알 무슨 괴수야?지휘 44로 6마법5 음모6 외교6?
#461이름 없음(lxqHQhYyFY)2021-12-31 (금) 07:06
쓰알 우리 캐릭터면 더없이 좋겠다..
#462이름 없음(H.Y94spISw)2021-12-31 (금) 07:06
특수3의 노말도 있고...
#463궁정서기관◆.60bUKrQIQ(8gypFDn2wk)2021-12-31 (금) 07:11

1로 열정 2로 나태 제거 .dice 1 2. = 2 이후 .dice 1 60. = 31 으로 대체
1로 옹졸 2로 대범 제거 .dice 1 2. = 1 이후 .dice 1 60. = 20 으로 대체

#464궁정서기관◆.60bUKrQIQ(8gypFDn2wk)2021-12-31 (금) 07:12

1로 음란 2로 순결 제거
.dice 1 2. = 1
그 이후 .dice 1 60. = 18으로 대체.

영민 랭크는 .dice 1 3. = 2 등급

#465이름 없음(H.Y94spISw)2021-12-31 (금) 07:13
나태와 옹졸이제거된 애는 누구려나
#466궁정서기관◆.60bUKrQIQ(8gypFDn2wk)2021-12-31 (금) 07:15

<a>N
무력1 지식3 신앙3 [겸허][물질주의][침착]

<b>SSR
무력3 외교6 지식2 음모6 지휘6 마법5 신앙2 [배려][침착][의심]

<c>R
무력3 외교4 지식2 예인3 모험3 [침착][신비주의][겸허]

<d>R
무력4 외교1 지식4 식자2 [열정][편집]

<e>N
무력2 외교2+3(용병대장) 용병대장3(지휘+외교) [옹졸][순결][물질주의]

<f>R
무력2 마법3 [근성][야심][신비주의][현실주의]

<g>N
외교1 지식2 식자2 [방심][열정][잔혹][사교적][대범]

<h>N
무력1 외교2 지식3+2(총명) 지휘2 [용감함][순결][총명]


#467이름 없음(H.Y94spISw)2021-12-31 (금) 07:15
부정적인것만 제거되네
#468궁정서기관◆.60bUKrQIQ(8gypFDn2wk)2021-12-31 (금) 07:17

알트리아의 첫째는 .dice 0 8. = 7 (0이면 새로작성)
알트리아의 둘째는 .dice 0 8. = 2
알트리아의 셋째는 .dice 0 8. = 0
알트리아의 넷째는 .dice 0 8. = 5

중복이면 우선순위대로 적용후 재굴림.

#469이름 없음(H.Y94spISw)2021-12-31 (금) 07:20
셋째는 다시네요.
#470이름 없음(H.Y94spISw)2021-12-31 (금) 07:21
둘째가 괴수네.
#471궁정서기관◆.60bUKrQIQ(8gypFDn2wk)2021-12-31 (금) 07:22

셋째의 랭크는 .dice 0 9. = 1 랭크

#472이름 없음(H.Y94spISw)2021-12-31 (금) 07:22
노말...
#473이름 없음(lxqHQhYyFY)2021-12-31 (금) 07:22
둘째가 괴물이네..
#474궁정서기관◆.60bUKrQIQ(8gypFDn2wk)2021-12-31 (금) 07:23

<알트리아의 제3남, ??>
무력 .dice 0 3. = 1
외교 .dice 0 3. = 3
지식 .dice 0 3. = 3
기능은 1개
기능종류는 [0.특수 1.지휘 2.수군 3.마법 4.신앙 5.상인 6.음모 7.모험 8.관료 9.식자 10.예인]
.dice 0 10. = 8 기능이 .dice 1 3. = 1 등급

성격은 .dice 1 5. = 5
.dice 1 60. = 24
.dice 1 60. = 2
.dice 1 60. = 33
.dice 1 60. = 54
.dice 1 60. = 6

#475이름 없음(H.Y94spISw)2021-12-31 (금) 07:24
노말치고 능력이나 성격 다양하네
#476궁정서기관◆.60bUKrQIQ(8gypFDn2wk)2021-12-31 (금) 07:25

난폭이 다른 성질들 조합과 충돌.

.dice 1 2. = 2 1로 교체 2로 반전

#477이름 없음(H.Y94spISw)2021-12-31 (금) 07:26
반전!
#478이름 없음(H.Y94spISw)2021-12-31 (금) 07:28
식자지만 잔혹하고 대범한첫째
만능인 둘째
용병대장 넷째
냉정한 막내 호타로
셋째는 과연?
#479궁정서기관◆.60bUKrQIQ(8gypFDn2wk)2021-12-31 (금) 07:29

2남의 aa는

1.복흑안경
2.파르티안
3.냉열화상
4.나사못

일단 굴려보지만. 아마 번복할지도

.dice 1 4. = 2

#480궁정서기관◆.60bUKrQIQ(8gypFDn2wk)2021-12-31 (금) 07:29

응. 역시 파르티안은 이 배정엔 안맞네. 나사못으로 하자

#481이름 없음(lxqHQhYyFY)2021-12-31 (금) 07:31
나사못이면.. 올 픽션?
#482궁정서기관◆.60bUKrQIQ(8gypFDn2wk)2021-12-31 (금) 07:35

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  ,' ,' .:  .::::,'´ .'.'   /:::::::::ト . ̄亡テ≡入     ─‐'´  .,'i:: :::::: ! /::::i、::', ',:::::.  :::. '.,
  ..' ,' :  ..::.::,'   !i   /:::::::::::::::! \ 弋辷ノ           /:: ::::::,'/::::::i ヽ i .i::::::::.  :::. '.,
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<알트리아의 제1녀, 레이첼 군트람> *1392년생
외교1 지식2 식자2 [방심][열정][잔혹][사교적][대범]

                   , -
                 ,ィ≦zzzzzzz- 、
            ,-=テミ州川州仭lliマムliマム、
               ,イ//州州l.|liハ州l州マlリi.li liム、
          ,州リ州|l|iハマリ ̄州州l,マ州l.ll.liマニ=‐
          l州リ州.|州' __ 、 マリ li|lハ|il||li,マム、
         l州州州l|li|!〃'ハミトl. ` _, 州|liliハ
         ,!州イ州|l|i|i!' ミ!. Vリ    .イミ、州li|トト!
         イイ!イ>|リ.マl|!        } リリ州|l|
         ' .ト、ヽ-、 ヾ    ,_  /  イlil リ|!
           州ll¬ 、   |::::::`!  ./lヾ リ
           ' '.リ  .ヽ.、 ヾ- '  /
            r―┴―‐- 、≧ 、__,イ
         ,ノ7777777=zz,、_``ヽ_
      ,.イ'//////////////] l ,、,!
     ,イ/////////////////,| !.ハ|
    /////////////////////(⌒)ミミ,、_
   //////,ハマ//////////////77////,≧z、_
   ////////,ハマ////////////////////////,≧z、
  //////////ハマ///////////////,r‐、///////イハ
<알트리아의 제2남, 미소기 군트람> *1395년생
무력3 외교6 지식2 음모6 지휘6 마법5 신앙2 [배려][침착][의심]

            x≦ニニニニニニニニニニニニニニ/マニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニム
             /ニニニニニニニニニニ,ニニニニニニ/   メニニ>ムニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/
          /ニニニニニニニニニγ ソjニニニ/, -―/ソ/、 {ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ≧、
          ムニニ、ニニニニニニニ!  ゞマ/      _    !ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ、'´
         ヾ!´ /ニニニニニニj / ヽ     /    ヽ. }ニニニ,ニニニニニニニニニニニニニニニニヽ
            /ニニニニニニマ /          r 、    メ/!シjニニニニニニニニニニニニニニニニニム
              jニニニニニニニl ,xz 、       ヒr:}    ´ .} .lニニニニニニニニニニニニニニニニニニメ´
              /.ニニニニニニニイ   r、ヽ     ゞ'       /  !ニニニニニニニニニニニニニニニニヾ
              ´  ̄ソ/.ニニニニ{  ヒリ ,            /  lニニニニニニ/ヽニニニニニニニニヽ
                   {ニマlニム 、‐         "´// メ/jニニ//ヽ 、ニニニニニニ/ `
                 マメ /ニニゝ ヽ       __  , _        ヾマ } ヽ.  〉ニニニニ/
                    /ニニニマ       ' ´      ヽ         ヾ  ./ニニニム´
                  '´ |ニシ.l ,. <´      ̄ ̄`/           /ニニニニニニ〉
                   !メ .! マ !, <´        /         イゞ´ニム ソ'´  ̄ `
                      ゝ ヾ      , ´           {マメ '´
                     ヽ ゝー="        <     l!
                           丶         イ         -===-
                        `     ´マ     -= ´ ///////////`x
                           `    マ    l´////////////////!
                             -,  .,   -!////////////////.l
                            < .-l、__ ム、/l .l//////////////// ! .>-
                            l///!l-メ _,, 、 ´l//////////////> ´x ´
                               !///!/ .l .o 丶 .!//////////// / /´
                                ,!///l  !   Y///////////// /
<알트리아의 제3남, 이즈쿠 군트람> *1398년생
무력1 외교3 지식3 관료1 [공정][순결][평화][물질주의][자비]

       ゝ __ /  ///////> 、 \
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       ///////// /  ̄ 寸,//∧  \
       ////ミ//// { | }、|  |/// |    \
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    {  | /||ヘ  .>   `¨´    |ヘハ从   |、|
     , /, / | |∧  |>__  _..イ:::::::::::::..レ.、|
         | |/ Lノ-.:::::::::::/ニニ(_ノ|:::) 、
             ):::::/ニ> --===ミニニ\
           -=ニニニニ=-  ̄ \ニニニニニ |::::..、
        /ニニニニ /ニニニニ \_}ニニニニ |:::::::..、
       /ニニニニニ /ニニニニニニニニ Yニニニニ/|:::::::::::...、
       {ニニニニニ./ニニニニニニニニ /ニニニニ/ |::::::::::::::..フ
       人ニニニニ/ニニニニニニニニ /ニニニ/  |/ ̄
       / >-/ニニニニニニニニ/ニニニ/
<알트리아의 제4녀, 오르타 군트람> *1400년생
무력2 외교2+3(용병대장) 용병대장3(지휘+외교) [옹졸][순결][물질주의]

                  _}ト<_ __
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         \| :::::代zテ \{ 弋rテ ∨::::/:::/::: ∧
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        ::::::::::::::::::::::::::::::::::―|L7―::::::::::::::::::::::::::::::::::
<알트리아의 제5남, 호타로> *1402년생
외교1 지식1+3[책사] 관료5 책사3(지휘+지식) [나태][냉정]

#483이름 없음(H.Y94spISw)2021-12-31 (금) 07:37
순결이2
#484이름 없음(H.Y94spISw)2021-12-31 (금) 07:37
왕세자는 그럼 레이첼인가 아니면 미소기?
#485이름 없음(lVP5VzSE.k)2021-12-31 (금) 07:38
다들 인상이 무섭네
#486이름 없음(lVP5VzSE.k)2021-12-31 (금) 07:39
>>494 남성우선이면 미소기?
#487이름 없음(H.Y94spISw)2021-12-31 (금) 07:40
초대왕부터가 여왕이고 신생국이니까.
#488궁정서기관◆.60bUKrQIQ(8gypFDn2wk)2021-12-31 (금) 07:42

알트리아의 출신국은-

0.출신불명?
1.발디아
2.갈루스
3.프루샤덴
4.중앙해
5.스콜디아
6.오르망드
7.아우스트라드
8.벨레폰
9.라녜시
10.그외 성약교회국가(였던것)

.dice 0 10. = 6

#489이름 없음(H.Y94spISw)2021-12-31 (금) 07:43
오르망드...
#490궁정서기관◆.60bUKrQIQ(8gypFDn2wk)2021-12-31 (금) 07:43

오르망드 공국 이면 갈루스 문화권인가.

#491이름 없음(lxqHQhYyFY)2021-12-31 (금) 07:43
3남 5남을 제외하고 다들 인상이..
#492이름 없음(lxqHQhYyFY)2021-12-31 (금) 07:43
갈루스 문화권인데 렌지랑 깊은 관계였나..
#493이름 없음(H.Y94spISw)2021-12-31 (금) 07:44
그럼 남계인가.후계자 한번 빵빵하네.
군트람은 목표 이룰듯?
#494이름 없음(lxqHQhYyFY)2021-12-31 (금) 07:44
약간 국가관계를 제외한 주군과 기사관계.. 흐음..
#495이름 없음(dvLW7jpK02)2021-12-31 (금) 07:45
남녀평등상속이라도 차기는 미소기 같은데
레이첼이나 다른 애들하고 비교해봤을때 넘사벽이라
#496이름 없음(lxqHQhYyFY)2021-12-31 (금) 07:45
워낙 미소기가 스펙이 좋아서..
#497궁정서기관◆.60bUKrQIQ(8gypFDn2wk)2021-12-31 (금) 07:46

오르망드도 아우스트라드 처럼 갈루스 제후로 시작한 나라인데.
독립은 어찌저찌했지만. 그 과정에 국력성장이 어느정도 억제가 되어서
대공국은 아니고 그냥 공국.

#498이름 없음(H.Y94spISw)2021-12-31 (금) 07:47
갈루스는 무슨실수를 저질럿길래 제후들 다 독립하고...이런신세가
#499궁정서기관◆.60bUKrQIQ(8gypFDn2wk)2021-12-31 (금) 07:48

프루샤덴은... 사실상 변경 야만족 영역으로 취급하던게
어느새 교회로 개종해 교회영역으로 편입된 세월이 .dice 0 3. = 000년 남짓. (0이면 100년 미만)

#500이름 없음(H.Y94spISw)2021-12-31 (금) 07:50
아...100년미만이니까 교회랑 관계를 그렇게
#501이름 없음(H.Y94spISw)2021-12-31 (금) 07:50
그럼 그전까지 영웅신교였던건가
#502궁정서기관◆.60bUKrQIQ(8gypFDn2wk)2021-12-31 (금) 07:51

군트람의 상속. 한번 알아볼까.

0.?
1.남녀평등 장자
2.남성우선 장자
3.지정상속
4.선거제 계승
5.확정된 계승법이 없다.
6.추대상속
7.분할상속
8.지정분할상속

.dice 0 8. = 5

#503궁정서기관◆.60bUKrQIQ(8gypFDn2wk)2021-12-31 (금) 07:52

신생국이고, 갈루스문화권이지만 초대가 여왕.
따라서 상속법이 확정되지않았다-인가.

아직 논란과 논의중이란거군.

#504이름 없음(Rn2XOw02Tk)2021-12-31 (금) 07:54
이러면 레이첼이 장녀라고 노릴만한데?
#505이름 없음(lxqHQhYyFY)2021-12-31 (금) 07:54
오히려 확정된 계승법이 없으면 유능한 미소기가 될 확률이 높을것 같은데?
#506이름 없음(Rn2XOw02Tk)2021-12-31 (금) 07:56
>>505 권력을 향한 인간으 욕망.
미소기가 될꺼같은데 레이첼성격이 음...
#507이름 없음(Rn2XOw02Tk)2021-12-31 (금) 08:00
라인1세 몇대전 왕이 개종한걸까 프루샤덴은?
백년미만이니까 흠
#508궁정서기관◆.60bUKrQIQ(8gypFDn2wk)2021-12-31 (금) 08:06

라인의...


.dice 2 6. = 2 대 전 공작이 초대 공작이자 마지막 족장. 그때 교회로 개종함.

#509궁정서기관◆.60bUKrQIQ(8gypFDn2wk)2021-12-31 (금) 08:07

그럼 대공국으로 지위는 .dice 1 3. = 2 대 공작(3이면 라인본인)시절에 대공국으로 승격.

#510궁정서기관◆.60bUKrQIQ(8gypFDn2wk)2021-12-31 (금) 08:07

라인1세의 할아버지가 초대공작, 아버지가 대공작으로 승격. 본인은 왕국으로 승격 ...

#511이름 없음(Rn2XOw02Tk)2021-12-31 (금) 08:08
프루샤덴의 마지막 부족장 공국
라인의 전대 대공국
라인 본인은 왕국으로?
착실히 나라크기는 커가네?
#512이름 없음(Rn2XOw02Tk)2021-12-31 (금) 08:09
라인2세는 제국찍는건가?
#513이름 없음(Rn2XOw02Tk)2021-12-31 (금) 08:10
얘네 군사빼고 산업이런건?
그냥 부족시절에서 이어지는거 있을수도 있겟구만...
이러니 성정석같은 이권 눈앞에서 놓치지.
#514궁정서기관◆.60bUKrQIQ(8gypFDn2wk)2021-12-31 (금) 08:14

일단 미리 설문.

오늘 저녁(7~12시정도까지) 참가가능한 참치는 몇분입니까.

@예약 을 해주세요.

물론 어장주 컨디션이나 일정에 따라 불발일수도이씨만....

#515궁정서기관◆.60bUKrQIQ(8gypFDn2wk)2021-12-31 (금) 08:14

신년이 코앞이라 의외로 참가자가 없을수도있으니.

#516이름 없음(Rn2XOw02Tk)2021-12-31 (금) 08:15
혹시 각국의 수도좀 알수 있을까요?
스콜디아 스콜드
아우스트라드 스트라다
발디아 발디스
갈루스 갈라타델
오르망드 오르망드
아드라는 아드라스칼
구)벨레폰 벨레폰
교황청 호르츠카
까진 알겠는데

프루샤덴이나 마쉬고그,운스카르는 수도가?
#517이름 없음(lxqHQhYyFY)2021-12-31 (금) 08:15
@예약!! 예약!! 예약!!
#518이름 없음(Rn2XOw02Tk)2021-12-31 (금) 08:15
@예약?
#519궁정서기관◆.60bUKrQIQ(8gypFDn2wk)2021-12-31 (금) 08:16

프루샤덴-네아필리스
마쉬고그-두아카
운스카르-운골스바인

정도로 생각중.

#520이름 없음(Rn2XOw02Tk)2021-12-31 (금) 08:18
정복이전은
상관없겠지만 현영토에서는 너무 남쪽이구만
#521궁정서기관◆.60bUKrQIQ(8gypFDn2wk)2021-12-31 (금) 08:23

음. 이외에 뭘 판정해볼까.

#522이름 없음(lxqHQhYyFY)2021-12-31 (금) 08:33
이외에 판정할 것.. 음...
#523이름 없음(lxqHQhYyFY)2021-12-31 (금) 08:33
뭐가 있을까..
#524이름 없음(Rn2XOw02Tk)2021-12-31 (금) 08:35
아실라야 본편에서 나올꺼 같고?
#525이름 없음(Rn2XOw02Tk)2021-12-31 (금) 08:36
도주한 에스톤부족장 사우저의 행방이나 한번?
#526궁정서기관◆.60bUKrQIQ(8gypFDn2wk)2021-12-31 (금) 08:38

사우저는....


1.그대로 행방불명
2.운스카르로
3.마쉬고그로
4.아드라로
5.가브리스로(??)

.dice 1 5. = 4

#527이름 없음(R4uMKl5l06)2021-12-31 (금) 08:46
그러고보니 초반에 갈루스 왕이 아우스트라드 후계가 없으면 내가 가져야지, 왜 발디아가? 같은 말을 했는데,

그게 원래 갈루스의 제후국이어서 그렇게 여겼던거군요.

발디아 합병각을 노리던 것도 오만한게 아니라 그만한 자신감의 국력을 보유했던걸테고

그런데 지금은 공국인데다가 발디아의 보호국... 심지어 확장할 곳도 없고...
#528이름 없음(lxqHQhYyFY)2021-12-31 (금) 08:46
아드라를 죽여야 할 이유가 생겼다 (박진)
#529이름 없음(R4uMKl5l06)2021-12-31 (금) 08:48
갈루스 귀족 입장에서는 프루샤덴 대단한거와 아서 대단하고 고마운거와 별개로 어쩌다 우리가 이런 처지가...하는 생각이 들겠는데...
#530이름 없음(lVP5VzSE.k)2021-12-31 (금) 08:52
@예약예약!아이피변동될순있겠지만
#531이름 없음(LrbLC.99Gw)2021-12-31 (금) 09:38
@예약 곧 있으면 집 도착
#532이름 없음(Rn2XOw02Tk)2021-12-31 (금) 09:55
그렇군 아드라로 튀었나.
가니슈카 사우저...
#533이름 없음(Rn2XOw02Tk)2021-12-31 (금) 10:06
7시쯔음 인데 얘기없으시면 오늘은 불발?
#534이름 없음(0tRNaOlRYs)2021-12-31 (금) 10:09
>>533 9시까진 기다려봐야?
#535이름 없음(MjHXnbFDR6)2021-12-31 (금) 10:10
8시까지는 기다려야? 7~8시까지라 하셨으니
#536궁상서기장(몹)(8gypFDn2wk)2021-12-31 (금) 10:14
일단 아직 저녁을 못먹었어요. .....
#537이름 없음(Rn2XOw02Tk)2021-12-31 (금) 10:15
글쿤요.넹
#538이름 없음(0tRNaOlRYs)2021-12-31 (금) 10:17
넹!
#539이름 없음(A2HYRXpIGg)2021-12-31 (금) 10:17
넹면!
#541이름 없음(Vp8SmoBZF2)2021-12-31 (금) 17:19

                                 _
                              , -////≧=-  _
                               _ノ///////////////ハ
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                            //////≦ヾ¨ヾヾ//r 、///|
                           〉//{ ー} ti才、  }//〈 |///__ノ}_
                           入fヲ       X イ// -j//ハヾ///≧≦ニ_
                        _,./  ヽ _-    '  W.fヾ/∧!\`¬≧x、//≧
                       >"  {   八; _zニヽ   ;' }    /  |ニニニ>ミx、_,.
       _    _    _,. =‐ "   ,:   ,.ニ、.:.:.!:〈-‐       メ::.  |/    |ニニニニニニニ=≦--、、
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γ´~,r-、 >-ミエ二ニニイ、


/ら行/れ/レジェンズ~蘇る竜王伝説~



                                   _r≠=z、_
                             >=ニニニニニニニ≧=z、,ィ _ ノ
                         、  イ≠ニニニニニニニニニん≦´_ ノ
                             メニニ。s≦三ニz、ニニニニニ∧:::≦≠⌒
                          /ニ∠。s≦ニニニニ≧s。=、ニニニY≦⌒ヾ、
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                       {、。s≦ニニニニ___`≧z、__,≧ユ:.ー:.、: :`:<
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                       l:ムリ≧ム            /´  人__           ソ
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                   /     \  i! >、   ̄    .イ! !ママヽ 丶     .ノ >ニ/ニニヽ
                   ィ〈、\      、_i! ! ヽ     イ 7  ゝヾヽト,    r' /ニ/ニニニ〉、
 ̄`> 、_          >=く=ニVゝ、 ー 、   .,イ,'  '、    ̄   .j   〉,瓜 〉    j .i!ニ'ニニニイニ〉、
        > 、_。s≦ニニニ\ニマニ≧ュ. Y .ィ瓜.  λ _    /!  ,イ 寸7    .ノ ノ/ニニ/ニ,イニi!
`¨ ー- 、_      .`> 、ニニニヽマニニニ! i,.イ!斤i!  ,..イ::::}   ィ=v /,.イ'〉/  >' .イ/ニニニ/ニ/ニ!ニ{
  、_   `       _  > 、_マニニi! ゝ,i!山>'::::::_ ィ,.-:<:::::ノ∠_斤.y / イニ,イニニ/ニ_ニニニヽ
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;    、’     ̄ニ≧、二ヽ、_ ‥`ー-≧-=く:::::::::::Y´::::::::/::::>≠≦イ/ノ/ニニ/ニニ>_゜ニニニニ≧≠―≠≦ニニニニニ> 、
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      ∨ニ∨_>――<____>´ニニニ/ニ/ケV       /ニ¨´ニニ/ニニニニニ_/   > 、_    _ヽ_  ̄ _
        .∨/´  `マニニニ/ニニニニニニ/ニニ/NL/        〈ニニニニ/ニニニニニ/        ` <_  >-
                  マニ/´ニニ/ニニ_>'ニニニ,イ斤,/ _ /´      .∨ニニニjニニニニニ/{             >― 、_
              Уニニニ/ニニ> ゜ニニニ/ユ.∨´⌒        ハニニニiニニニニz≦'ニヽ
             。<ニニニ.'ニニ/ニニニニニ,イ 小V     ー― 、  }ニニ.ノニニニ,イニニヽ={
       _ 。<ニニニニ/ニ>'ニニニニニニ∧上」7          ヽ i!ニニ!ニニニ/ニ\ニニ\
 /ら行/ら/ランペイジ

                               ,....--――――--、___
                                /ニニニニニニニニニ二二二`` 、
                                 /:ニ:/ ̄ ̄ ` 、ニニニニニ二二\
                                 /=:/|        \ニニニニニニ二二\
                             /=/ {   ト 、     \ニニニニ二二二ヽ
                             /=/  |  {  }  ,才-、、   ', ニニニニニ二二、
                              |=:j  {、 ∨//   `}   ∨ ニニニニ二二二、
                         ,___|,ノ   .|ゝ {'´   ィ示匀7  {ニニニニニニニニ二、
                          /     {  }   {⌒     ゝ乂;リ   ,|ニニニニニ二二二{
                       /    _,、 \〉   ィ彡 、     /   /´|ニニニニ二二二二}
                  /    /´  \\ゝ {     __ /  / ,/ニニニニニ二二二/
                 /    _,,′      ヽ\ゝヽ ヽ:::::::ノ{   /ニニニニ二二二/
                /    ≦',|       _乂 ゝ} ゝ、 _,ヽ、 /ニニニ二二.イ´
             ,/   ,. ' ´:ニ:/_, =‐x'''´二二\/  ,}从}___,}ノニニニニニニニ{
            //  r''´ニニニニ:/=:\:二:\二二二{、 (二{:〈 〉:. /ニニニニニニニノ
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  |二|ニニ二|:.:.:.:.:./二二|ニニニ二:|        }ニニニニニニニ二二_,...‐''^`ー ‐-、:二:|
  |二|ニ,,‐、|:.:.:.:/ニニニニ:|ニニニニニ:|         (串() ):二:__,..‐'"´ニニニ二二二二`=:{
  /|二!=:| : :| : :{⌒}:ニ二:|ニニ二:|       ,┴‐''''''/´ニニニニニニニニニニニニニニニニ }
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. '二ニニニ|:.:.:.:.:.:. : ノニニニ:|ニニニ二:|       /  , '´ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ二二ノ
/ら行/れ/レッドドラゴン


다른 어장 돌아다니면서 알게 된 마이너 캐릭터들 추천

#542이름 없음(Vp8SmoBZF2)2021-12-31 (금) 17:20

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                                          {:.:.:.:}
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                                         \:.:..、:.:.:.
                                               \:\__〉
                                               \___〉
시도니아의 기사 에 나오는 베니스즈메

シドニアの騎士

#543이름 없음(Vp8SmoBZF2)2021-12-31 (금) 17:21

.     / /,/ / / ,/,/  ,/ ///, / / // / /
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   l| | |  | | ,/ / || | | |  |  l  | | ___/__/ -‐=ニ二
   l| | |  |\人人  || | | 人 \ ,>'^゙´:::::::: / ``ヾ-=ニ二
   l| l人 人 \\\ || | |  ,>'´::::::::::::::::::: /    }-=ニ二
   \\\ \ヽ\\\\>'^´:::::::::::::::::::::::::::::/     ``丶,-
   二二{   }:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: r一'^´ア     \
   二ニ∧   }:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :::/ 三/
   二ニ=}.  /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: /三 /仏斗-ァ
   三ニ=/ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/__/州州ノ /
   二ニ/{三≧s。.. :::::::::::::::::::::::::::::: __,,./〃__`¨¨¨´,/
   ニ=/}リ`ー- .,三≧=‐-ミ::::::::::::::/|:::::::::::::::::::::::: / ̄
   ニ{ Vハ. `了¨弋州ソ``ヽ、/   ̄\::::::::: :/
.    ̄\ゝ- ,.父ト--‐'^”~´:::∧      丶:: /     ー┐
        }ト .,,_,\ \::::::::::::::::/ ∧      ∨      /|
        /ハ川リ | l\  ̄ ̄\:/∧             イ
     /ニ=}ハ/ ̄ ̄\   r‐:/∧      /   /+ /    /:::
.    /二ニ/      \、  \::::\_/___,∠,,+/    /::::
.     /ニニ/           \``丶`マ,+++十十十 /     /:::::::
.     ニニ/    ヽ_/      ``丶\`ー‐--‐‐'^`´     /::::::: /
    ニ=/    / 〕iト .    ,/  ‘, ∨乂__//___.::::::::::/
    ニ/    /       ``'く     ‘, ∨\::::::::::::::::::::/::::::::/
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                / /     \≧=‐‘,L.| | :::::::::::: /


마다라메 바쿠

도박마-거짓말 사냥꾼 바쿠

/あ行/う/嘘喰い.mlt

#544이름 없음(Vp8SmoBZF2)2021-12-31 (금) 17:23

【邪眼は月輪に飛ぶ】

사안은 월륜을 향해 날아간다

에 나오는 AA

    /   へ  ヘ丶} i/      \\
    /   /  \ 'i }∨//   \  \
   イ / //  /\\}l |///ヘ  i    \
./ / / /.   /⌒ヘ川巛彡彡} }  i  | ヘ ヘ
  /ノ  /  ./ヘ_      .| ∨  .|  ヘ
/イ   / /   ~^ーー'~\.{ .∨   | ヘ
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 ‘    / /  /    /   √ |   斗r气゙  心鬱う心  や }  }   {   { 拆  Yてi心   iトー! ,イ  /    /  リ   |. | .!    |
..‘  ,.イ /  /    /{  √ .| ___,.イ{  迩滅殺刈   } } リ  {   { 以,  辷うソ  ム´ ゙,イ   /    /  ./  .|   | .!    |
,' ,.イ  i /__/   / 人__人   |ヽ`¨¨~´ ノ,   寸辷ぅシ  /i(,リi ,イ斧h  ゝ,乂h,、 `¨¨´ ,イ´ /    /  /   /   ノ ,,ノ  !    !
    {_/ ‘  /       \ノ `'ー,.イ }h,、       ,イ从′{ 仗リ }   狩气ーzz≦Y`ヽ `'ーイーイ_/ ̄ 乂_/ ̄ 乂ノ \  |
       { /            イ`ヽ)ノ/ノ゙h。.,__,..イ川乂,  マ.∨ 7     泛寸災アY災【/ `'ー                       \ノ
       ~´           o  ,.イ゙ //イゝノ//)災災災 !   ::マ /:    / `ヽマ气 リ災,イ `"~。,
                O  o ,。+'^   /´Y//h。ノ ! 乂リ(     ∨    /   ){ 狩),.災(+。, `''+。, `''+。,
                ,.+''^    /  //_/´`h。/刈            ,'(    {,.イミム寸\ヽ+。,  `''+。, `'+。,
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                                                                                    ,.イ´ううう
                                                                                 ,.イ辷_辷う
                                                                               ,.イ辷_辷_う
                                                                               ,.イ辷_辷_辷う
                                                                           ,.。<廴_辷_辷_う
                                                                          ,.。s≦廴_辷_辷_辷__ノ
                                                                 _,,..。s≦廴_辷_辷_辷_辷彡
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    ’ ./ヽ{                             {   Y´辷_辷_辷_辷_辷_辷_辷_辷_辷_辷_辷_辷_辷_辷斗・'"
   ‘ {  {                           {     や辷_辷_辷_辷_辷_辷_辷_辷_辷_辷_辷辷_辷_辷_ノ
   ‘ {  ’                           ‘     辷_辷_辷_辷_辷_辷_辷_辷_辷_辷_辷_辷_辷斗・''"
    ‘ {i  ’                         ‘     辷_辷_辷_辷_辷_辷_辷_辷_辷_辷_辷_辷斗イ
    ‘ {i  ’                              }     辷_辷_辷_辷_辷_辷_辷_辷_辷_辷_辷ー―┘
   ‘,∧   ’                  ∧       j    辷_辷_辷_辷_辷_辷_辷_辷_辷_辷ー―┘
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       ‘   寸 ゙ ,\       」 `Y´`Y斗r―――<jニニニニ!       __         ,.イ゙ ,.。+'"´
      ‘   寸 マ \     ノ   ,イ´           `ヽニニ|      ,.イ´r======ニイ´ ̄ ̄
        ‘   寸 マ \   r-`ヽイ               寸リ   ,.イ´   /て/ .//´ ̄}
         ’   マ. マ  `Y´=ニ/'゙  へ、 ∨\ \ ヽヽ  ,.斗r・・''"/ヽ /  / ./   /  ̄"''マs。.,_
          ‘,   マ. マヽ, !=.二|   {  \ ∨Y´~~`Y´斗'" `'+。.,/三_`Y  //   /ヽ     `ヽン
         ‘,   マ. マ. マiニ二!:  Y´~~`Y┘乂黒ノ'マ´  \ー┘ニニニニ廴 イ    イ   /
   __.      ‘,   マ. マ. マニニ八  乂黒ノ    延ン `'ー‐┘マニニニニニニ|イ  /   /
  (_/  _   ‘,   マ. マ. マ三三\:」延延     ,.イ「 ̄iヽ\_} }二ニニニ\/  ,.イ う
       ゝ'"    ‘,   マ. マ. マ,.イ゙´ノ笊笊`¨¨¨ i゙_」'´ ̄_,ノ  ヽノニニニニニニニハ辷'" て_
      rzzzzzzzzzzzz斗r==・'"´  ノノ´    / `'ー―''"    /ニニニニニニニニニ|辷   /
     /´ ̄    /´  マ. マ. ’   ,.。szzzzz/         /ニニニニニニニニニ=!辷 イ
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   /     /    ’  ’ マ~/                 /ニニニニニニニニニニ/辷  て
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                 ’  | \            /―"´}'´    {,.イ {/ マ  ’
                  ’  j  \_____/乂川乂,       r、マ ’     /1
              ’  .゙   j   ヤ’     _,ノ∩ヽ          |ヽ' ,マ ’,   ,.イ |
                  ’  ,゙    .゙!ヤ  ヤ ’   {Y´ { }, ム    7´`ヽ| iマ',マ. ’,,.イ |! |
                /   ,'    ,゙ |゙ヤ  ヤ~’   ∨, .{ }や}    { ',\_|__{\ \ ’,/イ|! |
            /   /    ,゙ |~ヤ   ヤ ’   `ゞ, { } メ     Ⅶ,  Ⅷ  \´~)′~|! !
              /   /    /    ヤ   ヤイ’           Ⅵ,  Ⅷ   ゙リ'   |i ’
              ̄ ̄/    /   ! ヤ  ヤ. ’              Ⅵ  Ⅷ  '´    | ’
                乂__/    |  ヤ  ヤ                  ゝ」 ゝ」     | ‘
                  {    |   |   ヤ: ’                          Ⅳ
                \_ノ|   |    ヤ イ’
                        |  j|i   |:  ’
                        | /|     |
                       Ⅵ ヤ |  |    ’
                       ヤ .|  |
                          `¨|  |    ’
                            |  |
                             乂ノi    ’
                            |    |
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#545이름 없음(Vp8SmoBZF2)2021-12-31 (금) 17:26

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                    /:::::|^Y:::|::ト、,,|,  \::\:::jI斗从
    ,.斗‐七ナ==c。。..,,_    r≦;::圦.:Ⅵ:::|ー赱ミx- |,.ィ升:|:::|/
 >''"               `'</|{//::分、\:| `¨¨´^  {` "´/川、
/                      \\;:从::沁、        |:.. /   ∨
 ̄ ̄ ̄7:.、             寸≧=‐ュ∧ 、__   ┘,.イ  ,_ ∨、
 ̄ ̄ ̄\ \   .//    ∧.   マ三三| 分 `ー ''",.'、::ト、  ヽ\! }
       \ \,:' /    .| }.    マ三圦   \_/三>ヽ\. ':, ! |
    /   .\ \{.    ;  |    }}三ニム  マ三>''" /  }  } ./ /- 、
   ./       ム .マ   ;′ |    }}三三{  }ニ/,.ヘ /   |  V / ././
     .ムマ   ∧ ∨ . ./  |    }}---‐‐一=≦ }/∧___! /./ィ彡′
     ∧\  ∧ ∨/   .|   ./ 〉      _/ 廴_ .   /三三圦、
`''<___,} .}__.込 .∨ .   |  .//二 ̄ ̄        |ミh、/三三/三ミメ、  r 、
ミh、______∧ .∨^! レ' /  /^! /^!   ⌒ヽ  .|三三三/三三三ト、_/::^ヽ `''<
三三三三三三三三ニ〉 /  | / /   /_  ;!.|   |    } \!三三三三三三/三三≧x  、 \
三三三三三三/⌒ ./zzイ /   /   7 ノzzz!    }  ト、三三三三三三三三三三!  |^ヽ
三三三三三/   /|   |/  ./  ./ /  イ  }、  |  } ⌒ヾ三三三三三三三三リ  .}
三>''"二二 \/ |___,jI  ./ヾx,.:' /  / |  .} ∨ .|_/    ⌒ヾ三三三三三ニ/  ./
,. ィ 升      `''<「 ̄   `i「   /イ ヾt、′}  } ∨⌒       `'<三三三/ /
           /x.|  /^\=彳!   / ./   |__/             \___/


환상수호전 시리즈의 루카 브라이트

/か行/け/幻想水滸伝シリーズ/ルカ・ブライト.mlt

#546이름 없음(Vp8SmoBZF2)2021-12-31 (금) 17:29

                     >''">''" ̄ \,,ミh、
                  〈//      _  \,',','\
              /ヽ    7     〈㌢⌒   `⌒ヽ,
           /Y 〉Y   |. ,ィ     '⌒    〉 },',,
           /Y.| / /  | レγ ノ っ___    _,人,',',
         / /  /^Y 冫  /7///////>     }、__
           /   ./ / /   // ̄ ̄        / /≧s。._
         ./      }  |    "             / /      ≧s。._
        /   ノ  ノ .八            /  /           ≧s。._
      / ー     |    \___ ー    /    /         /       \
     /        |      / ≧=-==≦    /         /         \
    ./.         |   /     | /  { \  ./         ,′           \
   /          |  /      レ   }   \{                       ∨
  ./.           |/  /                       {                   ∨
  'ミ             |   ./                       '/                 ∨
 /ミ           |.  ,′                        '/               ∨
./ミ          /  ノ                         '/              ∨
′            / ./                           '/___/ ̄ ̄ ̄ ̄ \∨

아저씨와 마시멜로 의 히게 하바히로

어째서인지 아저씨인데 늘어나고 있음

/あ行/お/おじさんとマシュマロ.mlt

#547이름 없음(Vp8SmoBZF2)2021-12-31 (금) 17:31

                              _ . -‐…‐- . _
                           , : ´: : : : : : : : : : : `: .、
                          /: : : : : : : : : : : : : : : : : :\
                         〃''"¨¨¨¨"'' ‐- _: : : : : : : : : ',
                        ∥          `  、 : : : : : ',
                    ☆ ミ ∥、                }: : : : :|
.                        r |' ``'=テ  { xzzzzzzzァ /: : : : : : |
                       ハ.}'¨¨¨¨'/   .テ''tッ 、  〈: : : : _ j
                        |{ |    /     `~ ー‐丶 }: :/, ィ }
                      乂i   ∧ __          / / /.、 } |
.                        ‘ト、 ,  `        , --、 ノノノ.リ
  , -- 、  _               .リ へ、___, 、-: :{   `ヽ`ー― 、
.  乂.   ̄   \              ', .⊥___ノ  \:\   丿   __ ヽ__
  / ` <__ノ    \             ', r―--.,      ,./` /    .,   `、
  ト ,  ',  \/.  ヽ.            ', .|: : : : :|     // /     /      `i
 | ',  ',    ト`, ./   ',     _ . -‐: : ̄| Ⅵ__{___ < , / ト   /   / |__
  ヽ. ヽ \___丿′ /}   /: / : : / : : |  | ト 、_    _//   乂__/    /   j、\: \
.   \_\_ィ´    /丿  /: : / : : / : : : |  | ト 、_.「_¨___乂  「  }_乂__./   / }} |`、: :'、
  {     乂__/ /  /: : / : : / : : : : |  | |\ |O  /ニ`ニニ´ニ| |`.\_/   ∥ } }: :‘,

/か行/こ/ゴールデンカムイ.mlt

골든 카무이 의 시라이시

유능한 노예 나올듯 해서 소개.

사실 골든 카무이는 쓸만한게 많다.

개그와 진지가 섞인 만화라서 총 쏘는 애와 아이누인 활 쏘는 여자애 등이 다양하고 표정도 다채로움

#548이름 없음(Vp8SmoBZF2)2021-12-31 (금) 17:35

/や行/ゆ/結城友奈は勇者である/

유우키 유우나는 용사다 시리즈의 애들

귀엽다. 마법소녀 변신이라 무장으로 내보낼 수도 있다!

발탁된 인재든 유망한 유능 귀족이든 뭐든 가능!

`' <r'''¬=三ミ,.:: '^.三三三=x、^へ 、._ ィ::::-:::.,r                            ':、       V:::、
     `''ー<:::-'==ニ.::ィ三三三,.::三三ミx.z丶=、ー-:..、           _,..  . _,...... 、ノ       。   :、     ヾ::
          .::'   ̄,.:::^::ィ,..<ミ三j} i]^Yニlへニ、:- 、 _      、:.:ノ  /.:/: : :i>、.:i、           °    }
         /  ,.r '^          ,..>ヒニュ((jf^戈Yスーx、,....、_,_  {: ..:{:7::./::j ゚'-、  ” i:ヘ:::、 :、   r:v   j!
        。 ,. ノ' ,.         ,::: '”      `¨^丶、.j、 .マニi^i}'T.へ..V :イ: :fl }::i:lfニ}'   ,.’ ':::ヽj:::  ,.. 7:{  /'
r:    丶     :   ,r:j::.::、  /   c:    ’     ミ `^'''く/ノ.. ニi..}ヽV:.{ヽ::{.l'.ィ 。   n 1:r:::::! fj l^:::::V::'
   ,.        ::; / ノ^./^: ´                 ’  へ、...、 .. {{`ヾ:ミl         } `:::} , jrメ::::::j,
             . '゜   ,:::/                    `'  '  f' .. .. ̄丁jヘヽ.、    ::' i  l:!  :'  j:::;/
 :::〉 ,..、 .:'    ,/  ;.  .:/               . ::-‐ _,....,:==::-:::.,< .. .. ../リ/..}  ^'l     {  リ     ..'
:':::(. ヾ:::Y     ,:'    .:Y   :       _,。r===_,::- x 、_  ⌒^''⌒^ヌ::::;:ヾ=、_,/ / .jニ,rくヘ     i ;
:::Y’/:::::;.   :'::i:.j   i;'        <二ニニ ,::::ィ^:.: ニニニ>x、,_ ,ィ'不<:::.:ノテ^ヾくx、.iリ'く/ ,rニx、:ノ !
::::;/::;::::/    .レ:'{:::ィ  j:         _>ニニ: / ´ ̄<ニニ.:ィニニニへ,__ヒ>j'^_く_..fニx≠::::、 ¨ヾニニト、           _,。≦く
::::::;:r'´      `^l;       ;  ノ-'^´/::.  ,。-ニニ /:::Y''ニ二>'^/し/7// /.. .. ̄`¨^:.'ヾ、 マf|...\        _,. '三三三ニ
:ヾ:          `i、               j::::::i.ィ:.::^::v::イ::::/ニ=イ///////r:'/{ i。_,>ー'^  . ..} ’ `ヽf^rヽ  _,ィfな^〉三三三三
           '::ノ   r:'        ;:. ;:::;;.::r- 、::.::. r'.。 {//////////>'^ .. .. .. _,.: ' .,_  ヽィ....スニL>t='三三三三三
`ヾ:::r:=::、.ノ::ヽ         '       n j::r-; :.ノ:.::/..ノ   `マ,_///テ'´.. .. .. .. _>'/  f:::ノ ,.ィ=彡、ノ'^  _/三三三三三ミ
 ,..`  ヽ:::Yr::'     ,         ’ ;.' 。 j:::;::;/       /刃/´.. .. .. _,.。=ニヘi/:,  ,ィニニニ、,__, ィ三三三三三三三
      ` :                     / ::^     . _,.. / ̄i7.. .._,..≠^Vニ_;:::xi::::iヘイ  ``'<三三三三> '^ ̄
’   ゚  ; `Y::^:::;:i:_,  _,.、 ,.:.,_ Y:::-::、 ,.: ”  '     ,: L三=xミi.Vニ/   ./ .r'゚::,ィ=l/'、              o
  .r-::.:.,..、 -:へ:::::(   >:::i、  ``⌒^ ''             .イミ}:. >^ア   / lニj:::'ニニニ| ト 、,_         _,.. .-;‐ '^ ̄ ̄
-::::'::;:::=    ' ´⌒`  ._, :: . -=:ー- 、, ::          / {三!.!^>'′      lニニニ二|:. ヘ    ̄``` ̄r:::ァ
  ⌒` ̄` 丶  ”   __,,;..:::::Y   ,.r ー::.::z        ノ  Vミ1'   ,.   :。   }ニニニニニ1 .1     r:    。
          ,..       `ヾ:::::-'   ヾ:::::>ー ''゚   ,ィニニ}.>ー'  .    '  jニニニニニ.}:  |
     ・   ,,    c:     ,.. ,. :: '´       /^´'-=/            lニニ_ニニニ7 .. l    ,  。
                  °,           ,.へ.._,.ノ        :n    'ニi::;ノニニ7 .ii..1
   ::'                        /.. .. /  、::! `    '   .jニニニニ/{..  :ヘ
        、        。  f::、  ,..-/..  ../           r::;  /ニニニ>'^/ 1::i.. ii {
              f::      `   .ィ r{ o./                  ^  Vニニ7 ./  ヽ  j/
                           ノニk,_/ノ    '°       ;    f::> }ニY/     Vii:/


애는 미노와 긴 입니다

三ノ輪銀

#550이름 없음(Vp8SmoBZF2)2021-12-31 (금) 17:44

                  ト、i: :i: : i: : :i: : :i: : :i: : :i: :.:/: /:.:/: /: /: /: /: /: /
                V∨i: : :!: : i: : :i: : :i: : :!: /: /:.:/: /: /: /: /: /: /
                  ∨: !: : :!: : !: : :!: : :!: :i:/:.:/:.:/: /: /: /: /: /: /:
             ヽVム:i: : :.!: : !: : :!: : :!: :!: :/:.:/: /: /: /: /: /: /: /
    >──────‐.ァ:ム: : !: : !: : :!: : :!:.:! /:.:/: /: /: /: /: /: /: /: : /:/
    /. . . . . . . . . . . _,ィ´/: :/: ,、!:.,、: : i: : :!: !,': :,':.://: /: /: /: /: /: : /:/
   ,'. . . . . . . .__r'゙´i i!i / ∨ r' `´ `ヽ、: :.!: /ゞイ`´`Zラ:,': /: /: /: : /:/
    !. . . . . .,イミハ !i i!,イ  ∨}      \ソ       ㍉:.//: /:/
.   i. . . . .,イミxr=彡'‘,   i./        i:!         ㌘__: /:/
.   i. ..,イ三ミ/. . . . . . ',   iリ       ,'i::!!        i}/ ハ:.:/:しァ
.   !イ ニ彡'´ヽ___/⌒7  i}       { i::i 〉         /!ん/!: :/
   `¨´    .7. . . . . {  〈: 、____    )i:.!i    __...,  //! /i/:./
         ,'. . . . . . }   }、ヽ、ゞ≧ァ i::!ゝ≦_ゞ__ソ/イ:.ir彡'´
.    _    __ / . . . . . /   ‘,>==<>‐<>===彡'´,イ:i !  _____
.  /_.}Y. /__i!. . . . . ../≧==-‘,: : : : : : /: : ‘,:`¨´ r='´r イ:!三ニニニニ
.  ,'` ,' /  :!\_._.∠ニニニニヽ、:i、: : ゝ=--': : : : :.i:!:.:.:L }リニニニニニ
. ,'   , ,'   ,'=-./  :/ニニニニ ハ:マムYYYYYYYYY}}: /  !ニニニニ/
. _i   ,'ニ!  {==/   ,'r=、ニニニニニヽ、YYYYYY^^^´:,.イ  }ニニニ<
. }:゚  ヽ !  {ニ/   ,'ニi iニニニニニ ∧:r‐、_:_:_:_:_: /   ./ニニニ = ≧x
. ! ‘  i!   ! i  .,=./ i!ニニニニ=∧ ゝっ==っイ    /ニニニニニニ
 ヽ‘, :i!   。!  ,'=/  リニニニニニハ           /ニニニニニニ
.   〉、    :!  ゝ'  ./、_ニニニニニハ        /ニニニニニ==/
  /ニハ、           i!ニ≧xニニニニヽ、    .x≪ニニニニニニ>'
  ,'ニニ }ト、      /ニニニ≧xニニニ ヽ__/ニニニニニ=>'゙´ニ
/ニニ_/   ゙゙̄'''‐-/ニニニニニニ≧xニ,イ´ニニニ_三ニ=-='´ニニニ
ニニ,イ/\     __ノ!ニニニニニニニ,イニ>=ニ二´ニニニニニニニ
ニ ,イ////`77777//,'ニニニニニニニ/=∠ニニニニニニニニニニニ
=,イ/////////////,'ニニニニニ = ノ=/  ̄ヽニニニニニニニニニニ
////////////// /ニニニニニ= くニくゝ=彡'ニニニニニニニニニニ
///////////// /ニニニニニニニ`ヽ\ニニニニニニニニニニニニ
//////////// /ニニニニニニニニニ\ヽニニニニニニニニニニニ

마지막으로 도로헤도로의 엔.(煙)

버섯 마법사라는 독특한 친구인데, AA도 다양하게 은근 있어서 소개

/た行/と/ドロヘドロ.mlt

#551궁정서기관◆.60bUKrQIQ(nqq6kxW3mM)2022-01-01 (토) 05:09

aa추천 감사합니다!
첫번쨰와 네번째는 작품은 모르겠지만. 제법 쓰임새가 있곘네요!
루카는 광왕이라는 이미지가 기억납니다(환수전)
유유유는 보지않은 작품입니다만. 캐릭터가 제법되네요
골든 카무이는 악역중에 예정인 aa가 하나둘 정도있긴합니다(?)

#552이름 없음(Ggzy3yisDU)2022-01-01 (토) 18:19
굿새벽
#553궁정서기관◆.60bUKrQIQ(d9H49vgEYA)2022-01-01 (토) 18:19

<나인제너럴즈 1>
무력.dice 0 6. = 6
외교.dice 0 6. = 2
지식.dice 0 6. = 1
지휘.dice 3 6. = 6
기타기능은 .dice 0 3. = 1 개 [0.특수 1.지휘 2.수군 3.마법 4.신앙 5.상인 6.음모 7.모험 8.관료 9.식자 10.예인]
.dice 0 10. = 6 기능이 .dice 1 5. = 2 등급
.dice 0 10. = 7 기능이 .dice 1 5. = 3 등급
.dice 0 10. = 0 기능이 .dice 1 5. = 2 등급

성격은 .dice 1 5. = 5 개 *겁쟁이등의 전투에 부정적인 성격은 반전.
.dice 1 60. = 9
.dice 1 60. = 22
.dice 1 60. = 41
.dice 1 60. = 52
.dice 1 60. = 24



<나인제너럴즈 2>
무력.dice 0 6. = 0
외교.dice 0 6. = 1
지식.dice 0 6. = 0
지휘.dice 3 6. = 5
기타기능은 .dice 0 3. = 2 개 [0.특수 1.지휘 2.수군 3.마법 4.신앙 5.상인 6.음모 7.모험 8.관료 9.식자 10.예인]
.dice 0 10. = 3 기능이 .dice 1 5. = 2 등급
.dice 0 10. = 5 기능이 .dice 1 5. = 3 등급
.dice 0 10. = 3 기능이 .dice 1 5. = 4 등급

성격은 .dice 1 5. = 3 개 *겁쟁이등의 전투에 부정적인 성격은 반전.
.dice 1 60. = 50
.dice 1 60. = 7
.dice 1 60. = 6
.dice 1 60. = 44
.dice 1 60. = 4


<나인제너럴즈 3>
무력.dice 0 6. = 5
외교.dice 0 6. = 3
지식.dice 0 6. = 1
지휘.dice 3 6. = 4
기타기능은 .dice 0 3. = 0 개 [0.특수 1.지휘 2.수군 3.마법 4.신앙 5.상인 6.음모 7.모험 8.관료 9.식자 10.예인]
.dice 0 10. = 5 기능이 .dice 1 5. = 5 등급
.dice 0 10. = 1 기능이 .dice 1 5. = 3 등급
.dice 0 10. = 0 기능이 .dice 1 5. = 4 등급

성격은 .dice 1 5. = 5 개 *겁쟁이등의 전투에 부정적인 성격은 반전.
.dice 1 60. = 13
.dice 1 60. = 53
.dice 1 60. = 11
.dice 1 60. = 33
.dice 1 60. = 8


<나인제너럴즈 4>
무력.dice 0 6. = 2
외교.dice 0 6. = 0
지식.dice 0 6. = 6
지휘.dice 3 6. = 3
기타기능은 .dice 0 3. = 0 개 [0.특수 1.지휘 2.수군 3.마법 4.신앙 5.상인 6.음모 7.모험 8.관료 9.식자 10.예인]
.dice 0 10. = 5 기능이 .dice 1 5. = 1 등급
.dice 0 10. = 7 기능이 .dice 1 5. = 5 등급
.dice 0 10. = 4 기능이 .dice 1 5. = 1 등급

성격은 .dice 1 5. = 4 개 *겁쟁이등의 전투에 부정적인 성격은 반전.
.dice 1 60. = 6
.dice 1 60. = 24
.dice 1 60. = 35
.dice 1 60. = 52
.dice 1 60. = 3


<나인제너럴즈 5>
무력.dice 0 6. = 5
외교.dice 0 6. = 5
지식.dice 0 6. = 5
지휘.dice 3 6. = 3
기타기능은 .dice 0 3. = 3 개 [0.특수 1.지휘 2.수군 3.마법 4.신앙 5.상인 6.음모 7.모험 8.관료 9.식자 10.예인]
.dice 0 10. = 5 기능이 .dice 1 5. = 1 등급
.dice 0 10. = 6 기능이 .dice 1 5. = 3 등급
.dice 0 10. = 8 기능이 .dice 1 5. = 1 등급

성격은 .dice 1 5. = 2 개 *겁쟁이등의 전투에 부정적인 성격은 반전.
.dice 1 60. = 35
.dice 1 60. = 9
.dice 1 60. = 58
.dice 1 60. = 29
.dice 1 60. = 12


<나인제너럴즈 6>
무력.dice 0 6. = 4
외교.dice 0 6. = 1
지식.dice 0 6. = 1
지휘.dice 3 6. = 6
기타기능은 .dice 0 3. = 3 개 [0.특수 1.지휘 2.수군 3.마법 4.신앙 5.상인 6.음모 7.모험 8.관료 9.식자 10.예인]
.dice 0 10. = 9 기능이 .dice 1 5. = 3 등급
.dice 0 10. = 3 기능이 .dice 1 5. = 4 등급
.dice 0 10. = 6 기능이 .dice 1 5. = 3 등급

성격은 .dice 1 5. = 4 개 *겁쟁이등의 전투에 부정적인 성격은 반전.
.dice 1 60. = 53
.dice 1 60. = 4
.dice 1 60. = 6
.dice 1 60. = 4
.dice 1 60. = 52


<나인제너럴즈 7>
무력.dice 0 6. = 5
외교.dice 0 6. = 5
지식.dice 0 6. = 3
지휘.dice 3 6. = 6
기타기능은 .dice 0 3. = 2 개 [0.특수 1.지휘 2.수군 3.마법 4.신앙 5.상인 6.음모 7.모험 8.관료 9.식자 10.예인]
.dice 0 10. = 3 기능이 .dice 1 5. = 3 등급
.dice 0 10. = 1 기능이 .dice 1 5. = 5 등급
.dice 0 10. = 1 기능이 .dice 1 5. = 2 등급

성격은 .dice 1 5. = 4 개 *겁쟁이등의 전투에 부정적인 성격은 반전.
.dice 1 60. = 8
.dice 1 60. = 22
.dice 1 60. = 8
.dice 1 60. = 43
.dice 1 60. = 33


<나인제너럴즈 8>
무력.dice 0 6. = 4
외교.dice 0 6. = 5
지식.dice 0 6. = 5
지휘.dice 3 6. = 6
기타기능은 .dice 0 3. = 2 개 [0.특수 1.지휘 2.수군 3.마법 4.신앙 5.상인 6.음모 7.모험 8.관료 9.식자 10.예인]
.dice 0 10. = 1 기능이 .dice 1 5. = 4 등급
.dice 0 10. = 6 기능이 .dice 1 5. = 3 등급
.dice 0 10. = 2 기능이 .dice 1 5. = 2 등급

성격은 .dice 1 5. = 5 개 *겁쟁이등의 전투에 부정적인 성격은 반전.
.dice 1 60. = 57
.dice 1 60. = 24
.dice 1 60. = 48
.dice 1 60. = 39
.dice 1 60. = 13

#554이름 없음(nPL66WXTOA)2022-01-01 (토) 18:21
어음 지휘6의 괴수들이 넘치는데,
#555이름 없음(jkntDpcUqM)2022-01-01 (토) 18:22
.....? 왜 이런 괴물들이 변경백으로 임명 안된거지?

변경백 바뀌어야되지 않나?
#556이름 없음(nPL66WXTOA)2022-01-01 (토) 18:23
4명정도 지휘6 지휘54 1명씩3 2명.무슨 괴수집단?
#557이름 없음(nPL66WXTOA)2022-01-01 (토) 18:25
무력6 1명 5 3명
외교지식도 56포진하고
기능까지?
#558궁정서기관◆.60bUKrQIQ(d9H49vgEYA)2022-01-01 (토) 18:27

강건랭크는 .dice 1 3. = 2

#559이름 없음(nPL66WXTOA)2022-01-01 (토) 18:27
라인1세에 충성한다고...
프루샤덴 급 최종보스화?
#560이름 없음(nPL66WXTOA)2022-01-01 (토) 18:28
내분나면 지도자급은 엄청 많구만
#561궁정서기관◆.60bUKrQIQ(d9H49vgEYA)2022-01-01 (토) 18:29

1로 탐욕제거 2로 절제제거 .dice 1 2. = 2

그후 .dice 1 60. = 11 으로 대체.

#562궁정서기관◆.60bUKrQIQ(d9H49vgEYA)2022-01-01 (토) 18:30

탐욕과 배려중 .dice 1 2. = 1 를 제거 .dice 1 60. = 29 을 추가

#563궁정서기관◆.60bUKrQIQ(d9H49vgEYA)2022-01-01 (토) 18:31

아둔이 고지식에 안맞아 .dice 1 60. = 16 으로 대체.

#564궁정서기관◆.60bUKrQIQ(d9H49vgEYA)2022-01-01 (토) 18:32

추함이 고외교에 안맞아 .dice 1 60. = 44으로 대체.

#565궁정서기관◆.60bUKrQIQ(d9H49vgEYA)2022-01-01 (토) 18:32

반반랭크는 .dice 1 3. = 2

#566궁정서기관◆.60bUKrQIQ(d9H49vgEYA)2022-01-01 (토) 18:34

<나인제너럴즈1>
무력6+2(강건,6초월불가) 외교2 지식1 지휘6 모험3 [근성][만족][강건][배려][공정]

<나인제너럴즈2>
외교1 지휘5 마법4 상인3 [신중][나태][자비]

<나인제너럴즈3>
무력5 외교3 지식1 지휘4 [오만][신비주의][성급][난폭][근면]

<나인제너럴즈4>
무력2 지식6 지휘3 [자비][공정][완고][배려]

<나인제너럴즈5>
무력5 외교5 지식5 지휘3 음모3 상인1 관료1 [완고][근성]

<나인제너럴즈6>
무력4 외교1 지식1 지휘6 마법4 식자3 음모3 [신비주의][집착][성급][배려]

<나인제너럴즈7>
무력5 외교5+2(반반,6초월불가) 지식3 지휘6 수군6 마법3 [근면][만족][반반][난폭]

<나인제너럴즈8>
무력4 외교5 지식5 지휘6 수군4 음모3 [광신적][공정][이해][정직][오만]

<노르마치 후작, 나인제너럴즈9>
무력1 외교3 지식3 지휘4 신앙3 [우울][변덕][용감함]

#567이름 없음(nPL66WXTOA)2022-01-01 (토) 18:35
7은 완변한데?
#568이름 없음(nPL66WXTOA)2022-01-01 (토) 18:36
육전이든 해전이든?
카이바 그 이상인가.ㄷㄷ
#569이름 없음(nPL66WXTOA)2022-01-01 (토) 18:37
성격은 1이제일 낫네
#570이름 없음(nPL66WXTOA)2022-01-01 (토) 18:40
이정도 능력자 집단이면 정복속도랑 영역은 이해가 되네.
최소 아서랑 동급이상의 괴물9명에
라인1,2세,타냐라...
여기에 총동원령을 비롯한 각종 정책들.

진짜 전쟁으론 얘네 어떻게 해볼수가 없네.
#571궁정서기관◆.60bUKrQIQ(d9H49vgEYA)2022-01-01 (토) 18:41

흠. 갈무리좀 해볼까. 어장주임의로.

#572이름 없음(nPL66WXTOA)2022-01-01 (토) 18:41
어쨋든 고생하셨습니다.재개때 뵈용.
#573이름 없음(nPL66WXTOA)2022-01-01 (토) 18:42
밸패는 필요한듯요.
#574궁정서기관◆.60bUKrQIQ(d9H49vgEYA)2022-01-01 (토) 18:44

<나인제너럴즈1>
무력6+2(강건,6초월불가) 외교2 지식1 지휘5 모험3 [근성][만족][강건][배려][공정]

<나인제너럴즈2>
외교1 지휘5 마법4 상인3 [신중][자비]

<나인제너럴즈3>
무력5 외교3 지식1 지휘4 [오만][성급][난폭][근면]

<나인제너럴즈4>
무력2 지식6 지휘3 [자비][공정][완고][배려]

<나인제너럴즈5>
무력5 외교5 지식5 지휘3 음모3 상인1 관료1 [완고][근성]

<나인제너럴즈6>
무력4 외교1 지식1 지휘5 마법4 식자3 음모3 [신비주의][집착][성급]

<나인제너럴즈7>
무력5 외교5+2(반반,6초월불가) 지식3 지휘5 수군5 마법3 [근면][만족][반반][난폭]

<나인제너럴즈8>
무력4 외교5 지식5 지휘5 수군4 음모3 [광신적][공정][이해][정직][오만]

능력치 6은 허용되지만, 기능은 일단 최대5로 너프. 몇몇성격은 캐릭터감잡기어려워 제거.

#575궁정서기관◆.60bUKrQIQ(d9H49vgEYA)2022-01-01 (토) 18:48

2차 패치.


<나인제너럴즈1>
무력6+2(강건,6초월불가) 외교2 지식1 지휘5 모험3 [근성][만족][강건][배려][공정]

<나인제너럴즈2>
외교3 지휘3 마법4 상인3 [신중][자비]

<나인제너럴즈3>
무력5 외교3 지식1 지휘4 [오만][성급][난폭][근면]

<나인제너럴즈4>
무력2 지식6 지휘3 [자비][공정][완고][배려]

<나인제너럴즈5>
무력5 외교5 지식5 지휘3 음모3 상인1 관료1 [완고][근성]

<나인제너럴즈6>
외교1 지식5 지휘5 마법4 식자3 음모3 [신비주의][집착][성급]

<나인제너럴즈7>
무력5 외교5+2(반반,6초월불가) 지식3 지휘5 수군5 마법3 [근면][만족][반반]

<나인제너럴즈8>
외교5 지식5 지휘5 수군4 신앙4 음모3 [광신적][공정][이해][정직][오만]

#576이름 없음(YirFzSy1A.)2022-01-02 (일) 01:21
...다시보니까 얘네 관료 기능 가진애가 1명 그것도 1이네..?
우리 인재풀도 10명 내외라는걸 생각하면.. 내정 개조지고 있다는뜻인데..?
#577이름 없음(kuEC6NDu6U)2022-01-02 (일) 01:35
이 미친놈들...
과확장한 이유를 알겠다
#578이름 없음(nPL66WXTOA)2022-01-02 (일) 02:36
>>576 식자랑 상인도 몇명가지고 있는데
기본적으로 장군들이라...
내정 유지가?흠
#579이름 없음(nPL66WXTOA)2022-01-02 (일) 02:38
외교 높게 가진애들도 많은데
뭐 국왕 라인1세가 독고다이로 외교처리하니까 밑에 장군들은 따라야하고...
#580이름 없음(Ggzy3yisDU)2022-01-02 (일) 02:42
>>578 사실 식자는 연구용, 상인은 거래용인데..
이 녀석들 관료가 없는거 보면 행정망 수준이..(먼산
#581이름 없음(RLj8rZTOAw)2022-01-02 (일) 03:18
어제 참가하다가 의자에서 꼬로록해서 새벽까지 참가못한게 안타깝..
저거보니까 프루샤덴이 적당히 망하지도않고 성장하지않는게 우리에게 좋으니까 관료인재 기용되기전에는 당분간 신경끄는게 낫지않나 싶긴한데
#582궁정서기관◆.60bUKrQIQ(d9H49vgEYA)2022-01-02 (일) 04:11

음. 대략 aa는 배정완료했지만.(구숙장 모두에게)
실제로 나올 인물이 몇이나 될런지.

#583이름 없음(nPL66WXTOA)2022-01-02 (일) 04:15
0.교회질서[교황청/마샤/쿠르바/네반/피이우스/메클라도/에피아]
1.철왕좌의 유산[보리그/흐로츠카/발라디/프로렌/딜마/렌시아/사피아]
2.해방의 바람[르디냐/산도쉬/에레노스/바르제브/돌로만/다브쉰]
3.인지의 뱀[네스체바/노키오]

-중앙해 도시국가 인구-

[교회질서]

흐로츠카의 인구는 32 만명(교황청 위치 반분)
메클라도의 인구는 24 만명
마샤의 인구는 23만명
에피아의 인구는 22만명
쿠르바의 인구는 8 만명
피이우스의 인구는 8만명
네반의 인구는 7만명

[철왕좌의 유산]

흐로츠카의 인구는 32 만명(교황청 위치 반분)
발라디의 인구는 20만명
렌시아의 인구는 17만명
프로렌의 인구는 16만명
보리그의 인구는 14 만명
사피아의 인구는 14 만명

[해방의 바람]

다브쉰의 인구는 57 만명
에레노스의 인구는 20만명
르디냐의 인구는 15 만명
산도쉬의 인구는 7 만명
바르제브의 인구는 11만명
돌로만의 인구는 5만명

[인지의 뱀]
네스체바의 인구는 20 만명
노키오의 인구는 7만명

-발디아~아우스트라드 연합왕국 인구-
발디아 160만명
아우스트라드 164 만명
달루스 102 만명

-갈루스 인구-
349 만명

-오르망드 인구-
오르망드 131 만명
달루스 86 만명

-프루샤덴 인구-
프루샤덴 345 만명
셀티스 128 만명
발티스 80 만명
에스톤 38 만명

-스콜디아-
84 만명

-군트람-
군트람 792 만명
아셀리크 279 만명

딜마는 판정에서 빠뜨리셧네.
#584이름 없음(1XfMBGzNT6)2022-01-02 (일) 04:16
그나저나 해양세력이라 그런지 확실히 돈은 전어장들보다 훨씬 많이 벌리네.
내정한다고 군사력이 소외받는것도 해상세력 특일까.. 여러가지 프로젝트도 예전 어장들에 비해서 훨씬 많이하고 있고
신선해서 더욱 좋은 느낌. 이렇게 아버지가 죽고 복수마가 된 것도 처음이고!
#585궁정서기관◆.60bUKrQIQ(d9H49vgEYA)2022-01-02 (일) 04:17

아 딜마가 빠졌나 .dice 5 12. = 9 만명

#586이름 없음(nPL66WXTOA)2022-01-02 (일) 04:17
딜마 사이즈가 작아보이니까 5 10 다이스범위려나?
#587이름 없음(nPL66WXTOA)2022-01-02 (일) 04:17
9만명이러면...흠
#588이름 없음(1XfMBGzNT6)2022-01-02 (일) 04:18
그러고보니 공업대신 같은건 발디아 왕정부에 없나? 없다면 이번에 아카데미에서 공업대신좀 뽑고 싶은데..
슬슬 아우스트라드 출신 공신도 아이즈 말고 필요할 것 같아서..
#589궁정서기관◆.60bUKrQIQ(d9H49vgEYA)2022-01-02 (일) 04:19

지식이나 기술관련은 대학사가 전담하다보니.
아무래도 현행직계상 장인이나 공업은 대학사 소관이네요.
다만 차후에는 분리해볼수도있나.

#590궁정서기관◆.60bUKrQIQ(d9H49vgEYA)2022-01-02 (일) 04:20

그나저나 공업관련 대신이면, 직함은
공부대신? 정도려나

#591이름 없음(nPL66WXTOA)2022-01-02 (일) 04:22
-중앙해 도시국가 인구-

[교회질서]

흐로츠카의 인구는 32 만명(교황청 위치 반분 16만정도)
메클라도의 인구는 24 만명
마샤의 인구는 23만명
에피아의 인구는 22만명
쿠르바의 인구는 8만명
피이우스의 인구는 8만명
네반의 인구는 7만명

총108만명

[철왕좌의 유산]

흐로츠카의 인구는 32 만명(교황청 위치 반분16만정도)
발라디의 인구는 20만명
렌시아의 인구는 17만명
프로렌의 인구는 16만명
보리그의 인구는 14 만명
사피아의 인구는 14 만명
딜마의 인구는 9만명

총106만명

[해방의 바람]

다브쉰의 인구는 57만명
에레노스의 인구는 20만명
르디냐의 인구는 15만명
바르제브의 인구는 11만명
산도쉬의 인구는 7만명
돌로만의 인구는 5만명

총115만명(다브쉰제외 58만명)

[인지의 뱀]
네스체바의 인구는 20만명
노키오의 인구는 7만명

총27만명

-발디아~아우스트라드 연합왕국 인구-
발디아 160만명
아우스트라드 164 만명
달루스 102 만명

총426만명

-갈루스 인구-
349 만명

-오르망드 인구-
오르망드 131 만명
달루스 86 만명

총217만명

-프루샤덴 인구-
프루샤덴 345 만명
셀티스 128 만명
발티스 80 만명
에스톤 38 만명

총591만명

-스콜디아-
84 만명

-군트람-
군트람 792 만명
아셀리크 279 만명

총1071만명

인구수 비교 정리 한번 해봄요.
#592이름 없음(nPL66WXTOA)2022-01-02 (일) 04:24
해방의바람은 거진 다브쉰이 절반가량 차지하고 있는데 다브쉰무너지면...
급 세력 약화되겟구만
#593궁정서기관◆.60bUKrQIQ(d9H49vgEYA)2022-01-02 (일) 04:25

군트람의 농업개발도총합은 몇일까...

군트람 .dice 200 300. = 298
아셀리크 .dice 35 60. = 38

#594이름 없음(nPL66WXTOA)2022-01-02 (일) 04:26
중앙해 전체인구 356만보다 발디아 아우스트라드가 426만으로 70만정도 더 많나.
우리가 개입하면 중앙해 정치지형 변동 크겟구먼...
#595궁정서기관◆.60bUKrQIQ(d9H49vgEYA)2022-01-02 (일) 04:28

근데 중앙해는 , 해외가 함부로 못끼는 이유가있죠.

교황청.

#596이름 없음(nPL66WXTOA)2022-01-02 (일) 04:28
농업 298?
1년세수로 1192가 들어온다고?
우리 농업이 67인데 우리 농업의 4.4~5배 정도라고?ㄷㄷ
#597이름 없음(nPL66WXTOA)2022-01-02 (일) 04:30
위는 군트람만 생각했을때고...
아셀리크 더하면 336
1334 대국이긴 대국이구만
거의 5배 정도네.
이건 진짜 식량 남아돈다
한분기 3360씩 식량이 생산된다는거잖아.
#598이름 없음(nPL66WXTOA)2022-01-02 (일) 04:32
풍년 생각하면 13440fd가 한턴에
1년세수는 1334씩
진짜 공포다.
#599이름 없음(1XfMBGzNT6)2022-01-02 (일) 04:32
어우야.. 역시 군트람..
#600궁정서기관◆.60bUKrQIQ(d9H49vgEYA)2022-01-02 (일) 04:33

대신 저쪽은 무역이 우리아니면 중앙해 정도뿐이고,
공업이나 문화는...음...

인력부분은 확실히, 이교관용페널티로 쫙쫙 비효율 달려있을거고.
문화도 관용페널티로 비효율달려있을거고...

#601궁정서기관◆.60bUKrQIQ(d9H49vgEYA)2022-01-02 (일) 04:35

우리야, 성약세계권에서만 놀고있다보니까.
이교관용 이단관용이 별로 두드러지지않지만.

달루스 반란때보듯이, 종교관용 마이너스면 페널티가 상당하죠.

그렇다고 이교나 이단관용 올리면 국교관용이 떨어지고.

#602이름 없음(1XfMBGzNT6)2022-01-02 (일) 04:35
즉 러시아 꼴인가
#603이름 없음(nPL66WXTOA)2022-01-02 (일) 04:37
흠흠...
교황청때문에 중앙해 개입하기 어렵다고 하셧는데...
우리에겐 파밀라가와 교황천 커넥션이 있으니
디브쉰이라던지 우리에게 걸리적 거릴 세력이 빌미만 준다면 어떻게 어그로 줄이거나 무마시킬각도 보일법도 하다고 생각하는데...음
#604궁정서기관◆.60bUKrQIQ(d9H49vgEYA)2022-01-02 (일) 04:38

음. 군트람 국교관용이 몇인지 체크해볼까. .dice 5 10. = 8

#605궁정서기관◆.60bUKrQIQ(d9H49vgEYA)2022-01-02 (일) 04:39

>>603 파밀라 가 입장에서 생각해보시면 답이나옵니다. 교황청입장이나.

#606이름 없음(nPL66WXTOA)2022-01-02 (일) 04:39
8?
#607궁정서기관◆.60bUKrQIQ(d9H49vgEYA)2022-01-02 (일) 04:39

기본 국교관용이 +3인데... 이러면....

5만큼 이교나 이단에 페널티가 붙어있단 소린데.

1로 이단/2로 이교
.dice 1 2. = 1
.dice 1 2. = 1
.dice 1 2. = 1
.dice 1 2. = 2
.dice 1 2. = 2

#608궁정서기관◆.60bUKrQIQ(d9H49vgEYA)2022-01-02 (일) 04:41

*국교관용+8/이단관용-2/이교관용-5

#609이름 없음(nPL66WXTOA)2022-01-02 (일) 04:41
이단3
이교2씩?
#610이름 없음(1XfMBGzNT6)2022-01-02 (일) 04:41
어우야..
#611이름 없음(1XfMBGzNT6)2022-01-02 (일) 04:42
이교관용이 엄청나네..
#612이름 없음(nPL66WXTOA)2022-01-02 (일) 04:42
이교 반드시 죽인다맨~ 요런 상황이려나?
#613궁정서기관◆.60bUKrQIQ(d9H49vgEYA)2022-01-02 (일) 04:43

아냐. 혹시 5만큼 중에 일부는 버프효과일지도몰라.


1.성지 보유로 2만큼은 국교관용 꽁, 그만큼 이단관용 하락
2.성지보유로 +2만큼 국교관용. 국교관용+10
.dice 1 2. = 2

#614궁정서기관◆.60bUKrQIQ(d9H49vgEYA)2022-01-02 (일) 04:43

국교관용10이네

#615궁정서기관◆.60bUKrQIQ(d9H49vgEYA)2022-01-02 (일) 04:44

국교관용10이면... 교황청과 어지간한 외교적 협상에선 +100%를 받는단 소리인데...

#616이름 없음(nPL66WXTOA)2022-01-02 (일) 04:45
협상력 0 100에서 50이면 100의 효과를 누린다라...
맘만먹고 교황청 설득하면 성전 얼마든지 할수 있겟는걸?
#617궁정서기관◆.60bUKrQIQ(d9H49vgEYA)2022-01-02 (일) 04:47

이거 군트람은 종교반란이 연례행사처럼 벌어지겠네.

그거 막고, 개종시킨다고 확장을 더 못하는듯한느낌도

#618이름 없음(1XfMBGzNT6)2022-01-02 (일) 04:47
국교관용 10이면.. 신앙의 형제들에게는 왠만하면 오오 형제여 오오 인가
#619이름 없음(nPL66WXTOA)2022-01-02 (일) 04:48
이거 진짜 알트리아가 내부 불만 감수하고 우리한테 식량 주는게 좀 큰일이엿구나.
#620이름 없음(1XfMBGzNT6)2022-01-02 (일) 04:48
이렇게 된이상 알트리아 대모님께 은혜를 갚기 위해 아우스트라드에 철공소나 제철소 설립하고 무구 뽑아서 좀 팔아야겠는데?
우리 공업이랑 무기사업도 성장시킬겸..
#621이름 없음(tQv69/sPrU)2022-01-02 (일) 04:54
이러면 멀린 재상이 그때 나선건 외교적 지뢰를 미리 터트린게 되겠네요
#622이름 없음(1XfMBGzNT6)2022-01-02 (일) 04:55
>>621 멀린 마지 멀린..
#623이름 없음(1XfMBGzNT6)2022-01-02 (일) 04:55
슬슬 우리도 농업이랑 공업좀 성장시켜야 하려나
그동안 너무 상업, 문화만 몰두하기는 했지
#624이름 없음(1XfMBGzNT6)2022-01-02 (일) 05:03
(빼꼼.
오늘은 3시 시작인가?
#625이름 없음(nPL66WXTOA)2022-01-02 (일) 05:04
설정들이 많이 추가 됬으니 정리하거나 휴식시간이실지도?
#626이름 없음(1XfMBGzNT6)2022-01-02 (일) 05:06
흠흠..!
#627이름 없음(1XfMBGzNT6)2022-01-02 (일) 05:08
그러면 겨울 자유앵커나 정리해볼까

<자유 앵커>

1. 군트람에 3척 추가로 건조해서 중형선 판매

2. 노예들의 출신지를 알아본 후, 성약 출신이면 해방하고 남은 노예들로 할 공사 의논

3. 왕실 재단, 발디아 대도서관, 발디아-아우스트라드 국립 제철소, 마도연구소 중 1개 프로젝트 가동

4. 혹독한 겨울일 경우 겨울 구휼을 시작

5. 토지대신에게 농업 증진 등에 대한 방안을 의논

6. 군사력을 서서히 증강, 군사학교에 대한 대장군의 의견 듣기.

이정도이려나
#628이름 없음(nPL66WXTOA)2022-01-02 (일) 05:13
근데 겨울이면 3도 막히고
그냥 무난해도 3에서 돈쓰면
5~6도 의견듣기만 될듯?
#629이름 없음(RLj8rZTOAw)2022-01-02 (일) 05:22
사실 3은 좀힘들지 않나 생각이...
#630이름 없음(1XfMBGzNT6)2022-01-02 (일) 05:24
그럼 3은 봄에나 봐야하려나
#631이름 없음(RLj8rZTOAw)2022-01-02 (일) 05:25
지금 군대보충도해야되서 3은 조금 미루는게 좋지않나 싶긴한데.군사력을 좀 복구할 필요성이 너무큰지라
#632이름 없음(1XfMBGzNT6)2022-01-02 (일) 05:28
<자유 앵커>

1. 군트람에 3척 추가로 건조해서 중형선 판매

2. 노예들의 출신지를 알아본 후, 성약 출신이면 해방하고 남은 노예들로 할 공사 의논

3. 혹독한 겨울일 경우 겨울 구휼을 시작

4. 토지대신에게 농업 증진 등에 대한 방안을 의논

5. 군사력을 서서히 증강, 군사학교에 대한 대장군의 의견 듣기.

그럼 이정도? 여기서 더 할거 있나?
#633이름 없음(RLj8rZTOAw)2022-01-02 (일) 05:30
장인어른한테 공예품 견본들고가서 괜찮다고 콜사인 나오면 왕자목수입해서 교황청이나 흐로츠카에다 무역로개방하면서 드랍하기는 어때?
#634이름 없음(nPL66WXTOA)2022-01-02 (일) 05:35
일단은 겨울부터 보고
#635이름 없음(nPL66WXTOA)2022-01-02 (일) 05:36
겨울이 혹독이나 크리뜨면...무역,군사양성이고 뭐고 없음.
#636이름 없음(k65/nLrwTU)2022-01-02 (일) 15:49
이거 어쩌냐..
#637이름 없음(PXHnN1Ex0Q)2022-01-02 (일) 15:50
어쩌긴 망한거지.

그냥 비축해뒀다가 나중에 축하할 일이 있을때 쓰는거지.
#638이름 없음(NmRVYkri6k)2022-01-02 (일) 15:51
>>637 이리된거 일단 동방에 돌려봐야지 뭐......아티스까지 접촉해보는것도 어떨지 싶고
#639이름 없음(k65/nLrwTU)2022-01-02 (일) 15:51
>>638 아니 말처럼 쉬운게 아니지 이건.. 그래서 3개나 사는건 무리라 했는데 ㅜㄴ
#640이름 없음(oEDDRD0Om6)2022-01-02 (일) 15:51
선물용 소스로 쓰는게?
#641이름 없음(NmRVYkri6k)2022-01-02 (일) 15:52
아실라-슬로인-아티스해서 남는건 파밀라가에 선물하거나 마망에게 선물로 주던가....
#642이름 없음(k65/nLrwTU)2022-01-02 (일) 15:52
군트람에 선물로 줘봤자 효과 미미하겠지? 실용주의자니..
#643이름 없음(PXHnN1Ex0Q)2022-01-02 (일) 15:52
수익용으로 동대륙에 못팜

동대륙이 가브리스 때문에 전쟁 일촉즉발인데 그거 사줄 여유가 있을리가. 다들 군비에 마구마구 투자하고 있을텐데.

그건 선물과 축하용으로 비축해두셈.
#644이름 없음(NmRVYkri6k)2022-01-02 (일) 15:52
아니면.....아우스트라드에다 의리해서 가공하는 증류주 한번 해볼래?
#645이름 없음(oEDDRD0Om6)2022-01-02 (일) 15:53
교황청,파밀라가랑 아우스트라드 귀족들 생각하고 있는데
#646이름 없음(k65/nLrwTU)2022-01-02 (일) 15:53
이건, 1년짜리 하고 교역파기해야해, 도저히 와인을 쓸곳이 없어.
#647이름 없음(PXHnN1Ex0Q)2022-01-02 (일) 15:53
고급 포도주를 증류주로 가공한다고?

가격이 수십배 떨어질걸.

그 와인이 비싼게 고유의 향이라던가 도수가 맞아서 그런걸텐데, 그걸 가공하면 똥값이 되는거지.
#648이름 없음(k65/nLrwTU)2022-01-02 (일) 15:53
>>644 최고급 와인을 증류주에? 그냥 돈낭비지..?
#649이름 없음(NmRVYkri6k)2022-01-02 (일) 15:54
>>643 뭐 일단 돌려보고....아예 안팔린다면....아우스트라드 귀족충성사는데좀 써봐야지 뭐.아니면 마쉬코그한테 운스카르 무역중개료줄테니까 운스카르무역하는데 도와달라고 하고 파는수도있긴한데....수익이 어떨지는 모르직
#650이름 없음(PXHnN1Ex0Q)2022-01-02 (일) 15:54
아무튼 이걸로 교훈을 다들 얻었군.

더이상 되팔렘으로 수익벌 생각은 버려라.

라기보다 사실 우리 무역파이 그게 상인들이 중간 교역으로 버는 수익 들어오는거임.
#651이름 없음(k65/nLrwTU)2022-01-02 (일) 15:55
>>649 ? 뭐? 지금 재난구역인 마쉬고그한테 최고급사치품인 유명와인을 팔자고?
#652이름 없음(PXHnN1Ex0Q)2022-01-02 (일) 15:55
애초에 페리스톤이 말했잖아.

수익용으로 절대 못판다고. 너무 비싸서, 그 이상 비싸게 사줄 곳이 없어.

저번에 우리 왕자목 세공품 사준 곳도 이 이상 비싼거에 돈 쓸 수 없다고 했으니 거기도 판매 불가지.
#653이름 없음(k65/nLrwTU)2022-01-02 (일) 15:55
되팔렘이 문제가 아니었지 이건..
1개면 괜찮았는데 130gp를 지른게 문제지(머리아픔)
#654이름 없음(NmRVYkri6k)2022-01-02 (일) 15:56
>>651 ㄴㄴ.마쉬코그가 아니라 마쉬코그 경유해서 운스카르
#655이름 없음(k65/nLrwTU)2022-01-02 (일) 15:56
ㅇㅇ.. 그래서 사더라도 60gp짜리 하나만 사려했는데
갈루스에 우리 재력을 보여주자!는 너무 낭만외교였지
#656이름 없음(PXHnN1Ex0Q)2022-01-02 (일) 15:57
영웅신교 국가들은 기본적으로 다들 가난하고 척박한 지역이 위치해 있음.

구매 못함.

그렇다기보다 다들 관계도 나쁜데될리가?
#657이름 없음(k65/nLrwTU)2022-01-02 (일) 15:57
>>654 ...프루샤덴 못믿어서 평협도 안받고 으르렁거리는 운스카르에게 와인을 팔자고? 그것도 적성국인데?
#658이름 없음(k65/nLrwTU)2022-01-02 (일) 15:58
지금 중요한건, 결국 산건 산거임.
저 와인들을 왕실창고에 보관하고 연회용에 쓰던가 하는 수밖에 없지. 혹은 선물로 준비해두던가
#659이름 없음(PXHnN1Ex0Q)2022-01-02 (일) 15:58
돈 쓸 데가 너무 많은데,

엄청나게 비싼 교훈을 지불했군.

이건 더이상 연장 안하는걸로
#660이름 없음(PXHnN1Ex0Q)2022-01-02 (일) 15:59
그냥 창고에 박아두고, 축하 등으로 쓸 때 꺼내자.

그게 최선임.

어중간하게 벌충한다고 또 바로 쓰지 말고, 최적의 타이밍에 쓰자.
#661이름 없음(k65/nLrwTU)2022-01-02 (일) 15:59
내년 여름에 저건 당장 파기하자. 순수익의 130gp가 날아가는건 아니야
#662이름 없음(NmRVYkri6k)2022-01-02 (일) 15:59
>>657 마쉬코그를 대리로 해서 원가에서 조금 남기더라도 로터링할수있냐는거지 뭐.마쉬코그족장에게 제안해서 견본들고가서 운스카르에서 사겠다그러면 원가에서 명목상수익붙여서라도 처리하는식.이건 동방에서도 안팔릴경우에 써볼 대외용 마지막방법이지않나 싶긴하지만.
#663궁정서기관◆.60bUKrQIQ(5DUcAQih2I)2022-01-02 (일) 16:00

동방에서 사줄수 있는건 솔직히말해서

[가브리스]정도뿐이에요

#664궁정서기관◆.60bUKrQIQ(5DUcAQih2I)2022-01-02 (일) 16:00

이걸로 대략 감이잡힐겁니다.

#665이름 없음(oEDDRD0Om6)2022-01-02 (일) 16:01
판매는 불가하단건데
#666이름 없음(NmRVYkri6k)2022-01-02 (일) 16:01
>>661 무작정 파기는 좀 그런데?일단 죽이되든 밥이되든 할거 다해보고 안되면 말해야할걸 바로말하는거같아서 별로 기분이 안좋은데?
#667이름 없음(NmRVYkri6k)2022-01-02 (일) 16:01
음......동방에서도 안된다고 하시니....(두통)
#668이름 없음(k65/nLrwTU)2022-01-02 (일) 16:01
>>662 일단.. 그러면 우리가 마쉬고그에 신세진다는 점이 첫번째, [아버지의 원수]에게 그런 짓을 하는것 자체가 아서에게 안맞다는게 두번째, 운스카르가 60gp나 되는 와인을 사실상 긴장체제에서 살 이유가 없다는게 세번째임. 못팔아 북방에는 저거..
#669이름 없음(PXHnN1Ex0Q)2022-01-02 (일) 16:01
>>662 그러니까 너무 비싸서 원가에서 조금 남기는 것조차 안된다니까.

돈 많은 중앙해조차 사기 힘들 정도로 원가 자체가 너무 비싸서,

그 이상을 부를 재력을 가진 나라가 없다고.

페리스톤이 직접 말했어 anchor>1596413182>792

잘팔아봐야 우리가 사온 값만큼, 본전치기.
대부분은 우리가 낸 값보다 낮은값에 팔아야할겁니다."

왜 자꾸 어장주가 공언한걸 무시하는거야.
#670이름 없음(oEDDRD0Om6)2022-01-02 (일) 16:02
선물용 외교용으로 써야지 별수 있나.
#671이름 없음(NmRVYkri6k)2022-01-02 (일) 16:02
가브리스놈들을 고로시하기전에는 팔긴틀렸다는거네....
#672이름 없음(k65/nLrwTU)2022-01-02 (일) 16:02
>>669 응 이점이 문제지
#673이름 없음(NmRVYkri6k)2022-01-02 (일) 16:03
에휴.....저거 아우스트라드 귀족충성심사는데 써야할려나....그리고 오펜에게 가축증산좀 하라고 미리 언질좀 줘야하나(고민)
#674이름 없음(PXHnN1Ex0Q)2022-01-02 (일) 16:04
모험가 조직

700gp

마도학연구소 1000 50gm 15분기

1700...(까마득)
#675궁정서기관◆.60bUKrQIQ(5DUcAQih2I)2022-01-02 (일) 16:04

어장주가 그나마 제안을 하자면, 저걸 정책에 쓰는겁니다만.

문제는 정책코스트가 꽊찾네요 시트보니까.

#676궁정서기관◆.60bUKrQIQ(5DUcAQih2I)2022-01-02 (일) 16:05

행정코스트:20/20

#677이름 없음(PXHnN1Ex0Q)2022-01-02 (일) 16:05
정책에조차 사용 못한다면 문자 그대로 돈 낭비를 했군요(...)
#678이름 없음(k65/nLrwTU)2022-01-02 (일) 16:05
결국 이건, 왕실창고에 쟁여둬야해. 그리고 승전축제나, 매우 큰공을 세운 장군급을 치하할때 주는 정도가 되어야지 이리되면,
당장 가장 부유한 금융업이 발달한 도시국가의 대표인 로렌스조차 [방심]으로 왕자목공예품을 50gp에 샀다는걸 생각하면.. 악성재고지..(눈물
#679이름 없음(NmRVYkri6k)2022-01-02 (일) 16:05
그렇다면...이번분기에 관청짓고 정책짜야할려나
#680이름 없음(PXHnN1Ex0Q)2022-01-02 (일) 16:06
이거 1년 정도 구매하는거지?

총 720 날리는건가?
#681이름 없음(k65/nLrwTU)2022-01-02 (일) 16:06
돈낭비지 심각한..
솔직히 저걸 살 이유가 어디에도 없었는데.. 자책은 적당히 할까
#682이름 없음(oEDDRD0Om6)2022-01-02 (일) 16:06
어장주 저거 정책으로 쓰려면 코스트 몇필요할까요?
#684이름 없음(NmRVYkri6k)2022-01-02 (일) 16:06
관청짓고 정책이나 돌리면 되겠지....
#685이름 없음(PXHnN1Ex0Q)2022-01-02 (일) 16:07
그러니까 이제 되팔렘은 무리라고 생각합시다, 다들........
#686이름 없음(k65/nLrwTU)2022-01-02 (일) 16:07
>>680 진짜 독한방법이 있긴하지,다음분기에 가혹한 겨울이 뜨면 이거 살 겨를이 안된다 하고 국왕부터 근검절약한다 하고 바로끊는거
#687이름 없음(NmRVYkri6k)2022-01-02 (일) 16:07
>>685 한다면 링우드에서 수입해서 무구만드는게 그나마 현상황에 맞을려나......
#688궁정서기관◆.60bUKrQIQ(5DUcAQih2I)2022-01-02 (일) 16:08

커피하우스라 나쁘지않아요.

그런데 그걸 아서가 명령하기엔 조금 애매하고, (정책적으로 예산집행해서 세우는건 좀 안맞다는소리)

주변에.... 다른 캐릭터를 통해서 커피하우스를 차츰 늘려나가는 이벤트가 발생하는정도겠네요

#689이름 없음(k65/nLrwTU)2022-01-02 (일) 16:08
관청 가격 얼마정도인가요.
#690궁정서기관◆.60bUKrQIQ(5DUcAQih2I)2022-01-02 (일) 16:09

>>682

정책은 대부분 1~5코스트 사이입니다.

제가 제안하려던 정책은 3코스트정도였네요.

#692궁정서기관◆.60bUKrQIQ(5DUcAQih2I)2022-01-02 (일) 16:10

아 강역시스템에 대해서도 설명해야하는데...

#693이름 없음(oEDDRD0Om6)2022-01-02 (일) 16:10
관청300에 행정코스트2
#694이름 없음(PXHnN1Ex0Q)2022-01-02 (일) 16:10
그러고보니 강역 몇개지, 이거
#695이름 없음(k65/nLrwTU)2022-01-02 (일) 16:10
아마 정사에서는 아서 영광왕은 모든게 훌륭했으나, 가족에 대한 정이 너무 많은게 유일한 흠이었다. 라고 기록되겠지 ㅋㅋ 누님 혼처 때문에 이즈스를 딥빡해서 혼내거나, 아내 출산에 15명이나 동원하는거나, 동생을 총애해서 대책없이 최고급 사치품을 구매했다거나
#696이름 없음(k65/nLrwTU)2022-01-02 (일) 16:13
결국 지금 중요한건, 싸게 사서 비싸게 판다가 아니라
[원자재]를 사서 [가공]하여 비싸게 판다임.
이 교훈을 잊지말자고
#697이름 없음(k65/nLrwTU)2022-01-02 (일) 16:15
일단, 관청을 짓는다라면 반대.
저것때문에 내탕금 600gp까지 쓰는건.. 차라리 그냥 보관하고말래..
#698이름 없음(PXHnN1Ex0Q)2022-01-02 (일) 16:15
그러고보니 우리 건축할게 좀 많이 남긴 했으니까,

아우스트라드 건축 길드를 발디아에 지으면 안되나?
#699궁정서기관◆.60bUKrQIQ(5DUcAQih2I)2022-01-02 (일) 16:16

☆각 건물들은 강역을 1씩 점유합니다.
☆강역은 [기본10]만큼이며, 식량2500fd 인력2500pp를 소모해 +1씩 확장할 수 있습니다.
☆불가사의 급 건물이나, 원더급 건물은 강역을 점유하지않는게 기본입니다.

#700이름 없음(k65/nLrwTU)2022-01-02 (일) 16:16
진짜 마음같아서는 리롤권 1개 소모해서라도 데자부돌려서 130g 와인구매 되돌리고싶다 꺼흑
#701이름 없음(k65/nLrwTU)2022-01-02 (일) 16:16
무리겠지 당연히..
#702이름 없음(k65/nLrwTU)2022-01-02 (일) 16:17
일단 교역책임때문에 1년은 사야하죠 어장주님?
#703이름 없음(oEDDRD0Om6)2022-01-02 (일) 16:20
행정력 소모40으로 건물 건설비 200gp감면 받고
관청 발디아, 아우스트라드에 1개씩 400gp 들여서
행정코스트4늘리고 어장주가 생각하는 정책 실행하는거 어떰?
#704이름 없음(k65/nLrwTU)2022-01-02 (일) 16:21
>>703 정책 스펙좀 보고 생각하자.. 쓸모있는지..
#705이름 없음(oEDDRD0Om6)2022-01-02 (일) 16:21
어장주 생각하는 정책이 코스트3인건 알겠는데 어떤정책일까요?
#706이름 없음(k65/nLrwTU)2022-01-02 (일) 16:22
Cost3 짜리 정책이면 효과가 그리 좋을것같진않아..
#707궁정서기관◆.60bUKrQIQ(5DUcAQih2I)2022-01-02 (일) 16:29

>>702 1년은...구매해야겠죠

#708이름 없음(k65/nLrwTU)2022-01-02 (일) 16:30
>>707 후우.. 그러면, 와인은 오랫동안 보관할 수 있으니, 저걸 왕실 창고에 넣을 수는 있는거죠..?
#709궁정서기관◆.60bUKrQIQ(5DUcAQih2I)2022-01-02 (일) 16:31

<정책[와인파티]cost3>
*[물랭루주와인1][르씨엘와인1][륀느마레와인1]을 지속소모
*외교력 생산+3이 증가한다.
*매분기 30%확률로 귀족계층들의 충성도가 +3씩 증가.(발디아/아우스트라드 양쪽다)

#710궁정서기관◆.60bUKrQIQ(5DUcAQih2I)2022-01-02 (일) 16:32

>>708 보관이라면, 특수물자로

[고급와인 pp]가 쌓이는 느낌으로는 가능하네요.
가치10당 1pp라치면 13pp씩 쌓인다는 느낌이군요.

#711이름 없음(oEDDRD0Om6)2022-01-02 (일) 16:33
음 혁신 투입해서 외교력생산 올릴수는 없으려나요?
#712궁정서기관◆.60bUKrQIQ(5DUcAQih2I)2022-01-02 (일) 16:41

혁신을요?

#713궁정서기관◆.60bUKrQIQ(5DUcAQih2I)2022-01-02 (일) 16:41

그건좀...

#714궁정서기관◆.60bUKrQIQ(5DUcAQih2I)2022-01-02 (일) 16:41

별도 정책을 입안해서 올리면 가능은하겠지만.

정책유지비도 들거고요.

#715이름 없음(oEDDRD0Om6)2022-01-02 (일) 16:42
도량형이야 보정때문에 0만떠도 3턴안에 끝나니까
100gp에 80씩혁신 잡아먹는것도 곧 끝날테고
혁신생산 100이 넘는데 요고 활용방안이 필요한데
음...
#716이름 없음(oEDDRD0Om6)2022-01-02 (일) 16:45
뭐 안된다면 어쩔수 없고요.
#717궁정서기관◆.60bUKrQIQ(5DUcAQih2I)2022-01-02 (일) 16:47

외교력을 올리는 정책을,

자금과 혁신을 들여서 새로 만드는건 가능한데.

문제는 코스트.

행정코스트는 어찌됬든 계속향상시켜야할걸요

#718이름 없음(k65/nLrwTU)2022-01-02 (일) 16:47
>>715 새 연구 진행해야지

와인파티 저거는.. 외교력이 첩보랑 우호도 등에 쓰인다하셨죠?
#719이름 없음(oEDDRD0Om6)2022-01-02 (일) 16:47
정책시행하고

발디아 귀족들 충성도는 이미 백오버고
아우스트라드 귀족들 충성도만 충분히 오르면
발디아귀족들 불만으로 충성도 낮아지는거 감수하고

외교력 모은다음.
발디아와 아우스트라드 통합 시도해볼만한가?
#720궁정서기관◆.60bUKrQIQ(5DUcAQih2I)2022-01-02 (일) 16:47

행정코스트가 행정역량이라고 보면될거에요.

관료주의? 랭크?

#721궁정서기관◆.60bUKrQIQ(5DUcAQih2I)2022-01-02 (일) 16:48

─군주포인트─

군주포인트란 군주의 능력치만큼 매분기 특정포인트를 습득합니다.

군사력=군주의 무력수치만큼 매분기 얻습니다.

외교력=군주의 외교수치만큼 매분기 얻습니다.

행정력=군주의 지식수치만큼 매분기 얻습니다.



군사력25pt소모당 보병100명 혹은 궁병100명 훈련을

군사력50pt소모당 기병50명 훈련을

군사력100pt소모당 훈련1회를 무료로 실행하는데. 훈련판정에+3보정을 받습니다.

군사연구에 쓰이기도하며, 축적해두면 전투시 전술발동등에 사용할수도 있습니다.



외교력25pt소모당 외교판정시+5보정을 얻을 수 있습니다.

외교력 50pt소모당 특정 첩보/음모시 +5보정을 얻을 수 있습니다.

외교력50pt소모당, 특정 계층의 지지도를 1~5만큼 상승시키거나, 영향력을 1~5만큼 감소시킬 수 있습니다.

외교력100pt를 소모하면 인재 한 명을 무료로 영입가능합니다.



행정력10pt소모당 건설비용-50gp감소를 받을 수 있습니다.

행정력20pt소모당, 연구와 정책과 입법 비용을 100gp분량만큼 대신지불할 수 있습니다.

행정력50pt소모당, 원하는 영역의 원하는 개발도+1성장을 시도할 수 있습니다.

행정력100pt를 소모하여 행정코스트한계+3을 증가시킬 수 있습니다.

#722궁정서기관◆.60bUKrQIQ(5DUcAQih2I)2022-01-02 (일) 16:49

참고로

외교력50pt소모당, 특정 계층의 지지도를 1~5만큼 상승시키거나, 영향력을 1~5만큼 감소시킬 수 있습니다.

이건

아서의 [영광왕]효과덕에

최대치 고정으로 효과볼수있어요.

#723이름 없음(k65/nLrwTU)2022-01-02 (일) 16:51
와인파티가 나쁜 정책은 아니긴 한데.. 저게 130gp나 먹을 정책이냐고 보면.. 좀 그렇네.. (먼산)

흠.. 혹시 저 와인들을 축적시켜서 고급 와인을 [승전 축제] 등에 비용으로 대신할 수 있을까요?
#724이름 없음(k65/nLrwTU)2022-01-02 (일) 16:51
축제때 왕실에서 이럴때를 대비해 모아둔 와인을 방출해서 축제 개최 비용을 아끼는 느낌으로
#725이름 없음(k65/nLrwTU)2022-01-02 (일) 16:52
고급와인 10pp를 사용해, 승전 축제때 쓰일 먹거리 비용을 아낍니다 느낌..
#726궁정서기관◆.60bUKrQIQ(5DUcAQih2I)2022-01-02 (일) 16:54

>>724 음.

특수물자:고급와인을 분기당+13pp씩 축적.

이걸 대략 100pp소모하면 (1000gp가량가치) 축제한번 터뜨릴수있다-라는 느낌은
될거같네요.

#727궁정서기관◆.60bUKrQIQ(5DUcAQih2I)2022-01-02 (일) 16:54

남는 물량은... 뭐 적당히 떨이로 팔거나, 하사품으로 특정인물에게 커뮤로준다던가 하는것도 가능하고

#729이름 없음(oEDDRD0Om6)2022-01-02 (일) 16:59
건물들보니까 600에 외교력생산1?
음...
#730이름 없음(oEDDRD0Om6)2022-01-02 (일) 17:00
뭐 건물은 1번지으면 되는거고
저건 꾸준히 나가는거니까...
#731이름 없음(oEDDRD0Om6)2022-01-02 (일) 17:04
축제 1번에 저번에 300gp랑 3000fd 였던가

1000gp짜리 축제라
#732이름 없음(oEDDRD0Om6)2022-01-02 (일) 17:05
13씩이면 8분기 104pp인가 2년은 사야겠구만
#733궁정서기관◆.60bUKrQIQ(5DUcAQih2I)2022-01-02 (일) 17:06

뜬금없지만,

은사금대신 고급와인을 하사하는 전통이
발디아에 정착해서,

공훈많은 공신의 집일수록 고급와인이 쌓여있어서
와인샐러가 관료나 공신에겐 필수덕목이되는...

나 지금뭐래니

#734이름 없음(oEDDRD0Om6)2022-01-02 (일) 17:06
ㅋㅋ
#735이름 없음(oEDDRD0Om6)2022-01-02 (일) 17:07
정책으로 충성도나 외교력 작을 할지
축제1000gp짜리를 할지.음
#736이름 없음(oEDDRD0Om6)2022-01-02 (일) 17:10
솔직히 고급와인을 선물겸해서 주는것도 나빠보이진 않는데
흐음? 축적할까.
#737이름 없음(oEDDRD0Om6)2022-01-02 (일) 17:17
뭐 재개때 논의해보고 그때뵈요.
#738이름 없음(KYVDUcaO2E)2022-01-03 (월) 01:57
어떻게 포장해서 쓸모있게 써야할까.
#739이름 없음(k65/nLrwTU)2022-01-03 (월) 01:58
가장 간단한 방법은.. 1년동안 사서 저거 쌓아두다가, 제 1왕녀랑 라인네 아들내미 결혼식때 소홍주같은 느낌으로 대량으로 푸는거지.
딸바보소리듣긴 하겠다만, 위신작에는 더없이 좋을껄
#740이름 없음(KYVDUcaO2E)2022-01-03 (월) 02:02
2년간사서 100pp모으면 1000gp짜리 축제 끌리는데
#741이름 없음(k65/nLrwTU)2022-01-03 (월) 02:02
>>740 1000gp짜리 축제..엄청나긴 하겠지 ㄷㄷ
#742이름 없음(KYVDUcaO2E)2022-01-03 (월) 02:09
요번 축제버프가 2년갔으니까
더 큰규모인 축제는 효과 더 좋을려나?
#743이름 없음(k65/nLrwTU)2022-01-03 (월) 02:18
>>742 봐야알지 않을까!
#744이름 없음(KYVDUcaO2E)2022-01-03 (월) 02:48
고급와인
발달된 갈루스의 궁정요리참조해서

해산물,향신료,감귤류 사용

발디아 고급요리 문화개발 프로젝트?
#745이름 없음(k65/nLrwTU)2022-01-03 (월) 02:48
>>744 발디아 궁정요리 개발 프로젝트 가나..
#746이름 없음(KYVDUcaO2E)2022-01-03 (월) 02:49
쓰고보고 느낀거지만 상업과 문화만 주구장창 발전시키는듯한 느낌.
#747이름 없음(KYVDUcaO2E)2022-01-03 (월) 03:02
생각해보니 다음분기에 항해학교인가.음
#748이름 없음(k65/nLrwTU)2022-01-03 (월) 03:09
>>746 그야 공업은 아우스트라드가 있고, 농업은 대모님 찬스로 이떄까지 땡겨왔으니까
#749이름 없음(NmRVYkri6k)2022-01-03 (월) 04:43
큰프로젝트 그만하고 무기고같은거 건설좀 하는건 어때?
육군유지비 -10하는거 상당히 마음에 드는데
#750이름 없음(e9voKUzXf6)2022-01-03 (월) 04:52
와인처리부터 정해야될꺼같아서리 얘기꺼낸건데
무기고도 돈있으면 지어야겠지.
#751궁정서기관◆.60bUKrQIQ(5DUcAQih2I)2022-01-03 (월) 04:57

현재 강역은 0/10

강역은 아직널널하긴하지만.

무턱대고 계획없이 지어도곤란하게될거에요~

#752이름 없음(Lva8erOP7A)2022-01-03 (월) 05:08
프로젝트는 적당히 하고.. 무기고 지을까 그러면
#753이름 없음(PITeys5iGs)2022-01-03 (월) 05:08
궁금한게 아우스트라드와는 통합추진인데 외교공관-아우스트라드도 지어야하나..?
#754궁정서기관◆.60bUKrQIQ(5DUcAQih2I)2022-01-03 (월) 05:09

>>753 아우스트라드는 외교공관을 지을수없어요.

#755궁정서기관◆.60bUKrQIQ(5DUcAQih2I)2022-01-03 (월) 05:12

아직 한나라는 아니지만, 한나라취급(?)인 동군연합이라.

#756이름 없음(e9voKUzXf6)2022-01-03 (월) 05:14
anchor>1596406076>744
요고한다면
시작자금이랑
진행도 자금이랑 혁신 얼마나들까요?
#757궁정서기관◆.60bUKrQIQ(5DUcAQih2I)2022-01-03 (월) 05:17

자금은 500gp가량

연구지속소모비로 자금-50gp, 혁신-25nn .
분기당 5~15씩 진척 이런느낌일걸요. 요리관련 기능자는 없으니까...

#758이름 없음(e9voKUzXf6)2022-01-03 (월) 05:25
시작자금이 엄청나구만.흠
#759이름 없음(xVo7.ZeLcA)2022-01-03 (월) 05:31
다음분기 겨울이니까 일단 축적인가.
#760이름 없음(Lva8erOP7A)2022-01-03 (월) 05:32
일단 축적이지
#761이름 없음(Lva8erOP7A)2022-01-03 (월) 05:42
오늘은 3시부터 이려나!
#762이름 없음(Lva8erOP7A)2022-01-03 (월) 06:07
오늘 낮에는 없으신가!?
#763이름 없음(xVo7.ZeLcA)2022-01-03 (월) 06:09
음 와인축적이면 바로 겨울분기시작?
#764이름 없음(Lva8erOP7A)2022-01-03 (월) 06:14
와인 축적해야지 응..
#765이름 없음(Lva8erOP7A)2022-01-03 (월) 06:33
안 계시나..?
#767이름 없음(xVo7.ZeLcA)2022-01-03 (월) 07:03
근데 겨울크리뜨면 어떤재앙이 벌어질지 궁금하긴하네.
가혹한 겨울로도 식량3천나 목재,자금이었는데 과연?
#768이름 없음(xVo7.ZeLcA)2022-01-03 (월) 07:04
오 시작하셨나.
#769궁정서기관◆.60bUKrQIQ(nV/kbIYxTo)2022-01-04 (화) 04:59

야쿠모 나이는 렌지보다 .dice -3 5. = -3 살 차이.
코테츠 나이는 렌지보다 .dice 0 6. = 1 살 차이
가니슈카 나이는 렌지보다 .dice 6 12. = 6 살 차이
사우저 나이는 렌지보다 .dice 2 5. = 3 살 차이

#770궁정서기관◆.60bUKrQIQ(nV/kbIYxTo)2022-01-04 (화) 05:01

카즈마 나이는 렌지보다 .dice -5 5. = 3 살차이.

#771이름 없음(Z3/3L3zECM)2022-01-04 (화) 10:47



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메기도 72 의 벨페고르【ベルフェゴール】

/ま行/め/メギド72.mlt


             -‐…・・- .
           / ,.       ヽ
.           / /  /  |  i|  ,
            ′ i __{{  i. r‐r┤i  ′
         i/:i|[_从{ i| iL厶v′! }、
         | |i Vんハー'^^ ん}} i|  〉
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           \}ー弌 ̄ r ァ_彡.,ノく_              __
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二ニ7     |       厶-=ミ \:::::::::::::::::::::::|_]}L [__\ー=≦. -= /iⅱ              -‐
ハ  ]}.    |   r '′    ヽ‘;:::::::::::::::::::::|-‐¬‐- _     ィ   ⅱ       -‐   ̄
り  」」    |-==ァうXn     } }::::::::::::::::::::|        ̄   }}   ⅱ   /


경계선상의 호라이즌의 아데레 바르페토

/か行/か/川上稔作品/境界線上のホライゾン


KUMO의 신작 보다가 알게 된 캐릭터.

AA가 쓸만하게 많고 애네들 사용 꽤 마이너하지 않나?해서. 추천합니다.

#772궁정서기관◆.60bUKrQIQ(ArBg/BEdT2)2022-01-07 (금) 01:04

aa추천 감사함다.


메기도72는 잘모르지만, aa가 꽤나 많네요!

#773궁정서기관◆.60bUKrQIQ(ArBg/BEdT2)2022-01-07 (금) 01:15

*발티스 보병옵션[권왕군]:보병전력+1증가. 사기피해와 음모에 강함.

*프루샤덴 보병옵션[상승군]:보병전력+2. 보병전술 효과+25%증가.

*스콜디아 보병옵션[스콜드근위대]:보병전력+1증가. 보병 사상율50%감소, 보병이 우선소모.

*운스카르 기병옵션[운스궁기병]:기벙전력+5, 궁병속성 추가, 기병 기동+2보너스.

*아시리스 기병옵션[전차대]:기병전력+10, 매전투턴 마다 전력합의 0~5%만큼 전력피해를 줌.

*쿨로키스 궁병옵션[타타슬링어]:궁병 전력+1.5, 사거리 절반감소, 장갑타격 유효.

*필리아스 보병옵션[열성전사]:보병전력+1증가, 종교적 적대자와 대적시 전력2배.

*이스파 보병옵션[불멸자]:보병 사상율-50%감소, 매전투턴 사상자 25%회복.

*벡체르 궁병옵션[철갑궁병대]:궁병전력+0.5, 궁병사상율-25%감소.

*나바테아 보병옵션[머리사냥꾼]:보병전력+0.5, 궁병속성 추가. 사나움.

*링우드 궁병옵션[엘프레인저]:궁병전력+3, 보병속성 추가. 궁병생산비용+100%증가, 유지비+100%증가.

*나바테아,쿨로키스,세스턴,퓨이르스 징집병옵션[부족전사]:징집병 전력+0.3, 사나움

*중앙해 징집병옵션[시민군]:징집병 전력+0.5

*가브리스 기병옵션[개마무사]:기병전력+10, 기병사상율-33%.

*아실라 보병옵션[화원근위대]:보병전력+1, 궁병속성 추가.

*슬로인 궁병옵션[연노병]:궁병전력+3, 궁병 기동-2.

#774이름 없음(Xm6RctprWY)2022-01-07 (금) 01:19
와 특수옵션...........ㄷㄷㄷ
우리도 특수옵션빨리 만들어야하는데....
#775이름 없음(J63qWsx5bU)2022-01-07 (금) 02:04
다들 옵션 무섭구만
#776이름 없음(73sAX6EHtw)2022-01-07 (금) 02:14
우리 특수옵션은.. 발딕합성궁이지?
근데 발딕 합성궁의 날씨영향을 덜받는다를 느낀적이 애매하지만..
#777궁정서기관◆.60bUKrQIQ(Xl1nU5sjxY)2022-01-07 (금) 16:04

갈루스는 왕국시절 기병특수옵션이있었지만.
직접적으로 쓰일일이!...

#778이름 없음(WfRRVtBLyk)2022-01-07 (금) 16:05
옵션중에 장갑타격의 의미는 무엇인가요?전부터 궁금했는데..
#779이름 없음(EXvigNc1II)2022-01-07 (금) 16:09
일단.. 어장주님, 불편하실수도 있겠지만 혹시 상대의 기동성을 방해하는 [만리장성]느낌의 원더? 대건축 가능한가요?
#780이름 없음(EXvigNc1II)2022-01-07 (금) 16:09
저 요새선 소리 듣기싫어서라도 그런거 찾거나 정책으로 우리 기동력 높이는걸 찾아야지..
#781이름 없음(qhDptNDZU6)2022-01-07 (금) 16:13
갈루스으으으으으!
#782이름 없음(qhDptNDZU6)2022-01-07 (금) 16:14
요새는 국경지대에 하나 땅땅 박아두면 되는 것 같고.......

이거.. 아우스트라드 건축길드에게 넣어서 요새 빨리 짓게 하면 안되나?
#783이름 없음(n8p6fULkWg)2022-01-07 (금) 16:15
음 본편에서 요새얘기로 난장판 됬는데 여기서까지 하진 말죠...
또 언쟁 생기면 안되야...
#784이름 없음(qhDptNDZU6)2022-01-07 (금) 16:16
만리장성까지도 필요없고 원래 렐름 어장에서 요새 박아두면 기병은 꼼짝도 못했어.

페가수스 나이트 같은 특수병종이 아니라면
#785이름 없음(EXvigNc1II)2022-01-07 (금) 16:17
그러면 요새는 그냥 국경 그 2개로 컷하고 즐거운 내정딸 시간으로갑시다
#786이름 없음(n8p6fULkWg)2022-01-07 (금) 16:17
나 궁금한게 있는데 몇시간전에 의학연구소인가...
그거 구체적으로 어떤효과를 상정하고 구상한거지?
그거 처음 말한 참치 있으려나?
#787이름 없음(n8p6fULkWg)2022-01-07 (금) 16:18
질병이나 전염병 연구로 위생보정 올리려는 뭐 그런시설?
#788이름 없음(EXvigNc1II)2022-01-07 (금) 16:18
현재 제안이

1. 연석 연구
2. 모험가 가챠+길드 설립
3. 요리사 가챠+궁중요리 혹은 해군 식량 재연구
4. 기마병 향상 연구

이정도인데.. 연구는 셋중하나는 컷해야할텐데 어느쪽?
#789이름 없음(EXvigNc1II)2022-01-07 (금) 16:19
>>786 나임. 야루영주때처럼 국가 내 건강이나 위생 관련 수치 버프를 고려하고 생각했어. 야루영주때 우리 각종 병원이나 약초연구로 영지민 건강은 끝내주게 챙겼으니
#790이름 없음(EXvigNc1II)2022-01-07 (금) 16:20
목욕탕 등도 위생수치가 높지만, 이쪽이 생각한건, 위생수치+백성 건강 증진을 통한 인력의 안정적인 증가와 최대치 증가
#791이름 없음(n8p6fULkWg)2022-01-07 (금) 16:22
>>790 어장주가 보게된다면 의학연구소 견적을 어떻게 잡아주시려나?
#792궁상서기장(몹)(Xl1nU5sjxY)2022-01-07 (금) 16:23
장갑타격 유효는 갑옷등의
사상감소같은걸 무시하게 해줍니다.
해당옵션보유유닛이 충분할수록
#793이름 없음(n8p6fULkWg)2022-01-07 (금) 16:24
>>788

연구만 고려하면은
의외로 아까 다른참치가 말한 분기수입 200은 지킬수 있음

[기마병 향상연구]는 개시비용으로 자금400gp가 소모되고, 이후 매분기 자금-80gp, 혁신-100nn이 소모됩니다.
분기당 진척률은 0~5+[담당자 지휘 내지 지식]정도로 추정됩니다.

[연석 연구]는 개시비용으로 200gp가 소모되고, 이후 매분기 자금-20gp , 혁신 -50nn이 소모됩니다.
분기당 진척률은 0~10+[토키의 지식5]정도로 추정됩니다.

궁정요리
자금은 500gp가량
연구지속소모비로 자금-50gp, 혁신-25nn .
분기당 5~15씩 진척 이런느낌일걸요. 요리관련 기능자는 없으니까...

현재 하고 있는 연구
[연구:관료제 정비]종이1과 혁신-100nn을 지속소모. (현재22%)
.dice 0 10. = 7 = 2 +5(페이스리스)만큼 진척.

현재 혁신과 자금수입
혁신:2704nn
└수입:+208(문화208)/지출:-100(연구100)

자금3240.5gp
└수입:+901.5(세금141/무역605/교역107/생산48.5)/지출:-509.5(육군유지비75,요새유지비20, 해군유지비0,교역424.5)

볼때 다연구하면 150자금에 혁신 175nn

그렇게되면 수입은 392에서 242로 떨어지고 혁신은 분기당 -67씩
#794이름 없음(n8p6fULkWg)2022-01-07 (금) 16:26
혁신이 -67인게 걸리기는 하는데
모험가나 요리사 가챠에 1천 혁신을 써도 보유량이
1704기 때문에 25분기 정도는 버틸수 있음.
#795이름 없음(EXvigNc1II)2022-01-07 (금) 16:27
>>791 일단 의학 연구소를 지정한 이유는

1. 혹서, 홍수, 가뭄, 가혹한 겨울은 돈 발라서 저수지든 뭐든 지어두면 대비가 쉽지만 역병은 안된다는점
2. 연구해두면 다른 재해에 비해 비교적 타국에 대한 지원이 쉬워서 호감작과 구호가 수월하다는 점
3. 발디아-아우스트라드 연합왕국에서 지금 거의 유일하게 부족한게 인력문제라는 점. 솔직히 덩치치고 인력이 많지는 않음. 어장주가 저번에 인구 굴릴때도 그렇고
4. 위생과 건강이 안정화되기 시작하면, 이걸 바탕으로 인력 펌핑해서 각종 공사와 원더짓기로 가서 내정펌핑 세게 땡기고, 내수시장 키워서 국력 상승시키는데 쓰려했던 점

이정도일까
#796이름 없음(EXvigNc1II)2022-01-07 (금) 16:28
>>794 그럼 다돌릴까 그냥 원더딸 많이쳤으니 연구돌려서 기술증진해?
#797이름 없음(EXvigNc1II)2022-01-07 (금) 16:28
그리고 연석 진짜 관심있는 이유중 하나가 저거 화력이 오래지속되면 제철소에도 크게 쓸모있을것 같아서..
#798이름 없음(qhDptNDZU6)2022-01-07 (금) 16:28
아 그러고보니 궁금했던게,

혁신으로 유물 조사하거나 할 수 있으려나?
#799궁상서기장(몹)(Xl1nU5sjxY)2022-01-07 (금) 16:31
원래 오르망드 농업
갈루스 농업+문화
프루샤덴 군사
발디아 상업 해군
아우스트라드 공업
스콜디아 용병
이런컨셉인데

성약 문화 1인자가 발디아-아우스트라드가 됨;;
#800이름 없음(CeqC6Qc82A)2022-01-07 (금) 16:31
사실 성전덕분에 식량은 이제 걱정없어서 편히 내정할수있는게 너무 행복하다. 막말로 운스카르한테 에비 퉤퉤 이거먹고 떨어져 하고 거래할수도 있을듯, 물론 RP상 절대 안하겠지만
#801궁상서기장(몹)(Xl1nU5sjxY)2022-01-07 (금) 16:33
혁신을 유물조사라
가능할듯
그러니 꾸준참가 부탁
#802이름 없음(CeqC6Qc82A)2022-01-07 (금) 16:33
>>799 워낙 저희가 초반에 그 상속법 개정때문에 혁신딸쳐야해애애!! 하고 관련 프로젝트를 많이박아서 그런듯요;;
#803이름 없음(qhDptNDZU6)2022-01-07 (금) 16:33
아 맞아. 그걸 해두고 싶은데.

종이 추가로 만들어서 해외에서 수입되는 원서를 번역해서 도서관 채우는 사업.

혹은 번역업을 부흥하는 사업. 그거 렌지때에 하고 싶었는데 사망하면서 그만...
#804이름 없음(n8p6fULkWg)2022-01-07 (금) 16:33
길드 설립은 700gp 였나?
연구 시작비용까지 더하면
기마병 400
연석 200
궁정요리 500
1800gp 써서

자금 3240,5 중에
자금 1440,5gp가 남을꺼임

나머지 자금으로 의학연구소가 되면 좋겟네
#805이름 없음(CeqC6Qc82A)2022-01-07 (금) 16:33
혹시 >>797은 가능할까요 연석을 공업에 쓰는거
#806이름 없음(qhDptNDZU6)2022-01-07 (금) 16:33
종이 연구는 완료되었으니,

이제 목재를 증산하거나 목재를 수입해서 만들면 되지 않을까 싶은데
#807이름 없음(CeqC6Qc82A)2022-01-07 (금) 16:35
일단 대모님께 받은 은혜가 너무 크니까, 군트람에 부족한 물산들고가서 확풀어드리고 싶다. 대모님 너무 빛이야..
#808궁상서기장(몹)(Xl1nU5sjxY)2022-01-07 (금) 16:35
연석 사실 유사석ㅌ....
#810이름 없음(sh.olWgpUI)2022-01-07 (금) 16:37
>>808 그런거 같아서 아우스트라드 공업에 쓰려했죠.. 설명이 딱 인조석탄이라..
#811이름 없음(n8p6fULkWg)2022-01-07 (금) 16:37
>>808 유사석탄?....
당장 개발합시다!
#812궁상서기장(몹)(Xl1nU5sjxY)2022-01-07 (금) 16:38
의학연구소.... 고민중
#813궁상서기장(몹)(Xl1nU5sjxY)2022-01-07 (금) 16:40
번역사업이야 지속적으로 될듯?
#814이름 없음(TyfTEiXZIE)2022-01-07 (금) 16:40
성력 1435~40년쯤되면 마쉬고그도 다소회복되겠지?
#815이름 없음(TyfTEiXZIE)2022-01-07 (금) 16:41
그러고보니 이제 군트람내 귀족들의 발디아에 대한 생각 완전 긍정이 되었으려나?
대모님이 맹우칭호준거보면, 군트람 내 무관귀족들도 예전처럼 식량팔이때문에 분노하는건 아닌것같은데
#816궁상서기장(몹)(Xl1nU5sjxY)2022-01-07 (금) 16:42
아서의 피값
#817이름 없음(TyfTEiXZIE)2022-01-07 (금) 16:44
그러고보니 아서 몸뚱아리는 도대체 어케된걸까..
보통일반인 아니 단련한 체육인도 맞으면 죽을 수 있는 포격을 맞고, 그 상태로 드래곤타고 날아가서 깃발꽂았는데
그게 4일만에 전부 회복된다니..
#818이름 없음(n8p6fULkWg)2022-01-07 (금) 16:44
>>815 피흘려 같이 싸워준(군주하나만) 맹우인걸...

뭐 자기들 이익이나 내부 불만 관리때문에
재상 멀린이 총대매고 알트리아 부담 덜어준건데
명분있으면 막을수가 없겟지.

다만 그거하나만 믿고 너무 이용하다간 또 문제 생길 위험 있을수도?라고 추측은 하는데
적당히 군트람 도와줄일 생기면 도와주고 어그로 빼면 되지않을까?
#819이름 없음(TyfTEiXZIE)2022-01-07 (금) 16:45
자연치유력이 범상한 인간은 아닌데.. 진짜 바하무트 주인이되면서 피에 뭐섞였나? 아님 타고난 건강체나 뛰어난 회복력 같은 히든 트레잇이라도 있나..?
#820이름 없음(n8p6fULkWg)2022-01-07 (금) 16:45
>>817 신(다이스갓)이 보우하심이로다.

어장 내적으로는 이유가 있을법도 한데
필요하면 어장주가 풀어줄테고...
#821이름 없음(TyfTEiXZIE)2022-01-07 (금) 16:47
근데 아무리 생각해도 멀가놈의 반응이나 예전 렌지때 무기만보면 히번뜩하고 사던거보면.. 군트람 농업은 엄청난데 철광이나 공업이 안좋은 땅같단 말이지. 제철소에서 철좀 많이 만들고 각종 무기 공장? 만들어서 공급해드려샤하나
#822이름 없음(n8p6fULkWg)2022-01-07 (금) 16:48
궁금한거 한가지
르디냐가 1만넘게 동원햇는데
중앙해 패권국이라는 다브쉰은 과연 얼마나 동원한걸까?
#823이름 없음(qhDptNDZU6)2022-01-07 (금) 16:48
아 맞아 행정 정책 생각해둔게 있었는데...

드래곤 전설을 널리 알리거나 용과 관련된 문학, 예술을 퍼트리는 것.

그 드래곤 제국이라면 하나로 묶는 제국으로 기능하지 않을까 하고.
#824이름 없음(TyfTEiXZIE)2022-01-07 (금) 16:48
>>822 1만 1천이라 나오지 않았나?
#825이름 없음(n8p6fULkWg)2022-01-07 (금) 16:49
>>824 르디냐가 1만1천
다브쉰 교황청군대는 판정이 안나옴.
#826이름 없음(TyfTEiXZIE)2022-01-07 (금) 16:49
>>823 문화정책아니야?
#827궁상서기장(몹)(Xl1nU5sjxY)2022-01-07 (금) 16:50
용제국...흠
#828이름 없음(TyfTEiXZIE)2022-01-07 (금) 16:50
그러고보니 카이토 음유시인이기도 하겠다. 이번 성전 무훈시 만들어서 발디아 내 왕실에 대한 충성도와 존경심을 올리는 가벼운 선동? 작업 실시해도 괜찮겠네
#829이름 없음(n8p6fULkWg)2022-01-07 (금) 16:50
근데 방어전에서 3군세로 뭉뚱그려진거보면

그냥 해방의 바람 군대가 르디냐랑 다브쉰 밑으로 뭉친거고
교회질서 추종파벌들은 교황청군대로 모인걸테니...
르디냐 단독으로 1만 1천이 아니라 다른 중앙해 도시국가들 섞엿다고 추측해도 되려나요?어장주?
#830이름 없음(TyfTEiXZIE)2022-01-07 (금) 16:51
그러고보니 결국 메데이아 황금양털 못얻었네.
그거 도대체 뭘까..
#831궁상서기장(몹)(Xl1nU5sjxY)2022-01-07 (금) 16:51
>>829 네 그런셈
#832이름 없음(TyfTEiXZIE)2022-01-07 (금) 16:56
그러고보니 렌지때 있던 사랑을 이루어주는 기도광장, 그거 우리도 만들어볼까, 연인을 축복하는 작은 성당이나 분수대 같은거
#833이름 없음(qhDptNDZU6)2022-01-07 (금) 16:57
그러고보니 아이디어가 하나 있는데,

아우스트라드 보면서 아우스트라드 특수 옵션이 하나 생각났음
#834이름 없음(TyfTEiXZIE)2022-01-07 (금) 16:58
모지
#835이름 없음(qhDptNDZU6)2022-01-07 (금) 16:59
장인이 많으니 그 공업 기술을 활용한 보병 특수 옵션이 아우스트라드 공병.

특수 효과는 공성전 효과 강화
#836이름 없음(n8p6fULkWg)2022-01-07 (금) 17:01
다시 이번전투 재독하는데
5턴 싸워서 유리4번 호각1번인데
일월신교 피해는 5번다 2할이엿다는건 다시 읽어도 좀....
진짜 피해 고정치였엇나.

피해가 어떻게 2할만 뜨냐...
#837이름 없음(n8p6fULkWg)2022-01-07 (금) 17:02
>>835 군사전통 많이 쌓고 개방해도 병종당 1개일텐데
그거좀 아깝지 않음?공성용 보병은?
#838이름 없음(TyfTEiXZIE)2022-01-07 (금) 17:05
사실 아우스트라드 공업지대에 발디아하면 생각난건..
배에 철갑씌우고 충파에 철씌워서 뽀각내는 전투함 만들고싶었다..
바다의 폭군..
#839이름 없음(n8p6fULkWg)2022-01-07 (금) 17:08
철갑선...음
좋지.유지비 엄청나거나 철광도 들어갈꺼같지만
개발된다면 어떨런지.
#840이름 없음(n8p6fULkWg)2022-01-07 (금) 17:09
대형선 특수옵션으로 해군보급품만 확보되면 구상해서 앵커로 올리고 싶다.
#841이름 없음(TyfTEiXZIE)2022-01-07 (금) 17:10
철갑선만 있으면 아드라놈들에게 불맛을..읍읍
#842이름 없음(n8p6fULkWg)2022-01-07 (금) 17:12
솔직히 지금도 아드라해군은 이길수 있는데
중앙해가 교역하는게 거슬리네.

세계의 교량.음
#843이름 없음(TyfTEiXZIE)2022-01-07 (금) 17:12
사실 아서 집정기가 엄청난 태평성대가 된게
전쟁을 워낙 자주치뤄서 위신딸 제대로 했고,
전쟁으로 쌓은 돈과 기항지, 우호관계로 협정쳐서 돈복사 터뜨리고
그 돈을 전부 각종 프로젝트랑 내정에 박아서 순식간에 코어쌓고
사실 제일 큰건 달루스전쟁이었다고봄
#844이름 없음(n8p6fULkWg)2022-01-07 (금) 17:15
리나 너프전이라 육상전 고유전법한방에 떼몰살은 아주 좋았지.
#845궁상서기장(몹)(Xl1nU5sjxY)2022-01-07 (금) 17:16
갈루스 기병특수옵션:장다르메
기병전력 깡+20
대신 귀족영향력이 100명당+3
#846이름 없음(n8p6fULkWg)2022-01-07 (금) 17:18
1000명이면 30음.
#847이름 없음(qhDptNDZU6)2022-01-07 (금) 17:20
그런데 이 문화 수치와 혁신 생산량 보면서 느끼는거지만,

아서 아들이나 손자대에는 발디아가 과학 승리하는거 아닐까 하는 생각이 듬.

연구를 한 수십개 돌려서, 탱크, 비행기, 로켓트 같은거 발명할 것 같다는 느낌(아무말)
#848이름 없음(TyfTEiXZIE)2022-01-07 (금) 17:21
많이쓸건못되네..
#849이름 없음(TyfTEiXZIE)2022-01-07 (금) 17:22
>>847 딴건 몰라도 화정석+연석+각 대륙과 각 종교 문화습득
으로 화약만들수도있겠지..
#850궁상서기장(몹)(Xl1nU5sjxY)2022-01-07 (금) 17:22
혁신과 외교력이면 합병이나 통합도 꿈은 아닌가
움....
#851이름 없음(TyfTEiXZIE)2022-01-07 (금) 17:23
>>850 영길리가.. 턱주가리한다고..?(공포)
#852이름 없음(n8p6fULkWg)2022-01-07 (금) 17:23
>>850 아우스트라드요?
#853이름 없음(n8p6fULkWg)2022-01-07 (금) 17:23
혹시 갈루스?
#854이름 없음(TyfTEiXZIE)2022-01-07 (금) 17:24
근데 아서는 진짜 6명이나 낳았고 그 아들딸들이 또 2~3명씩 낳으면.. 진짜 힙스되는거 아닐까 생각..
#855이름 없음(TyfTEiXZIE)2022-01-07 (금) 17:24
아우스트라드보다는 갈루스겠지
아우스트라드는 사실상 비전만 제시하면 합병가능이니..
#856궁상서기장(몹)(Xl1nU5sjxY)2022-01-07 (금) 17:26
아드라 처음구상은 오스만이엇는데 어느새??가 됨
#857궁상서기장(몹)(Xl1nU5sjxY)2022-01-07 (금) 17:27
그놈의 무사 종사가 갑분 닛폰
#858이름 없음(n8p6fULkWg)2022-01-07 (금) 17:28
ㅋㅋ 다이스가 크리로 폭주 몇번하면 어쩔수 없지요.
#859이름 없음(TyfTEiXZIE)2022-01-07 (금) 17:30
아드라는 현재..
오승만+닛폰+루스 아닐까..
#860궁상서기장(몹)(Xl1nU5sjxY)2022-01-07 (금) 17:32
나중에 3부되면 시스템얼마나 바뀌려나
#861궁상서기장(몹)(Xl1nU5sjxY)2022-01-07 (금) 17:32
랄까 아서 통치가 몇년까지 되려나
#862이름 없음(TyfTEiXZIE)2022-01-07 (금) 17:32
3부는.. 아서 사망 이후려나
#863궁상서기장(몹)(Xl1nU5sjxY)2022-01-07 (금) 17:33
아직 한참인데
#864이름 없음(TyfTEiXZIE)2022-01-07 (금) 17:33
>>861 보통 군주가 60세까지 하는거생각하면..30년은 더남았죠?
#865이름 없음(TyfTEiXZIE)2022-01-07 (금) 17:34
무력이라도 약하면 모를까 무력 6에 오늘 어장에서 신체능력도 엄청난게 밝혀져서..
#866이름 없음(TyfTEiXZIE)2022-01-07 (금) 17:34
어쩌면 조-다 할지도(웃음)
#867궁상서기장(몹)(Xl1nU5sjxY)2022-01-07 (금) 17:36
아서 몇살(재미)까지 살까요 다갓
.dice 40 100. = 83
#868궁상서기장(몹)(Xl1nU5sjxY)2022-01-07 (금) 17:37
호에엑
#869이름 없음(TyfTEiXZIE)2022-01-07 (금) 17:40
성약 1484년까지 한다고요? 전 좋다고 생각해요!
#870이름 없음(qhDptNDZU6)2022-01-07 (금) 17:41
60세에 은퇴하고 드래곤과 함께 선계로 떠나는 결말(아무말)
#871이름 없음(TyfTEiXZIE)2022-01-07 (금) 17:42
그러고보니 아직 아서 27살인가 1401년생이니..
한창 청춘이네..
#872이름 없음(TyfTEiXZIE)2022-01-07 (금) 17:43
우즈키랑 아서는 정략혼 관계지만 그래도 둘다 금슬이 좋아서 6명이나 낳았으니, 꽁냥꽁냥 자주 할것같다
#873궁상서기장(몹)(Xl1nU5sjxY)2022-01-07 (금) 17:46
지도라...흐응
#874이름 없음(qhDptNDZU6)2022-01-07 (금) 17:49
그러고보니 발디아 문화는 엄청난 수준에 왕립아카데미가 있는데,

다른 약혼자들도 여기서 교육받는거 제안 될려나요.

수준이 서대륙 제일로 보여서
#875이름 없음(qhDptNDZU6)2022-01-07 (금) 17:50
예전 어장에는 우리가 교육이 뛰어난 나라에 유학보내고 했는데, 지금은 발디아가 그 위치로 보임
#876이름 없음(n8p6fULkWg)2022-01-08 (토) 04:07
그러고보니 아서자식은 6명

마르타랑 오페은 1명씩 나온다음 더 판정 없는거 같고
리나도 결혼하지 꽤 됬는데 자식 소리가 안들리네...
대충 형제들 몇명씩 자식보는지 판정 가능할까요?
#877궁정서기관◆.60bUKrQIQ(Xl1nU5sjxY)2022-01-08 (토) 04:08

그럴까

#878궁정서기관◆.60bUKrQIQ(Xl1nU5sjxY)2022-01-08 (토) 04:11

리나는 .dice 0 4. = 4 명 (1명이상이면 1명은 이번 성전기간동안 출산한걸로)
마르타는 .dice 1 4. = 2 명 (현재 한명임)
오펜은 .dice 2 4. = 3 명 (현재 두명임)

#879궁정서기관◆.60bUKrQIQ(Xl1nU5sjxY)2022-01-08 (토) 04:13

그리고 아이샤와 로빈의 아이는 .dice 1 2. = 1 홀남 짝녀

#880이름 없음(n8p6fULkWg)2022-01-08 (토) 04:16
라나 다산하네
마르타는 앞으로 1명
오펜은 1명더 인가

라반트의 피를 이을 아이는 남자아인가.
#881궁정서기관◆.60bUKrQIQ(Xl1nU5sjxY)2022-01-08 (토) 04:16

리나의 제1자는 .dice 1 2. = 1 홀남 짝녀

#882이름 없음(n8p6fULkWg)2022-01-08 (토) 04:18
<아서의 1녀, A 발디아> *1420년 1분기생. -프루샤덴 라인2세의 장남과 약혼
<아서의 제2남, C 발디아> *1421년 1분기생. - 군트람 2왕자 미소기 3녀(장녀)와 약혼

[강건][어여쁜]

<오펜과 라티파의 제1남, B 발디아>*1420년 2분기생

<카이토와 마르타의 제1남, D 예거> *1421년 3분기생
------------------------------ 시트에 없는 자식세대
E 아서 3녀
f 아서 4남
g 아서 5남
h 아서 6남

오펜-자식2,3
마르타-자식1
리나-자식 1,2,3,4,

렌지 손주 세대가 15명...

요기에
미소기 자식세대
1남 2남 3녀 4녀 요렇게 되는데 흠
#883궁정서기관◆.60bUKrQIQ(Xl1nU5sjxY)2022-01-08 (토) 04:19

리나 제2자는 .dice 1 2. = 2
리나 제3자는 .dice 1 2. = 2
리나 제4자는 .dice 1 2. = 1

오펜 제3자는 .dice 1 2. = 2

마르타 제2자는 .dice 1 2. = 2

#884이름 없음(n8p6fULkWg)2022-01-08 (토) 04:19
아이샤 자식이 딸이엿으면 F 랑 혼인으로 라반트 제국의피 노려보는건데.

아들이면 E밖에 없나...오만과 자신감있게 교육.음 이건 힘들겠네.
#885궁정서기관◆.60bUKrQIQ(Xl1nU5sjxY)2022-01-08 (토) 04:23

아이샤 자식은 .dice 1 3. = 1

#886이름 없음(n8p6fULkWg)2022-01-08 (토) 04:23
어떻게든 이어지는 라반트의 피인가.1명
유일한 제국의 핏줄,,,
#887이름 없음(gU7JFWWlEA)2022-01-08 (토) 04:25
흐음.. 자유앵커 정리나 시작할까 했는데 흥미로운 다이스가!
#888이름 없음(gU7JFWWlEA)2022-01-08 (토) 04:26
글고보니 성전 승리면 앞으로 5년간 남대륙은 잠잠하려나?
성전 명분에서 터졌으니 당분간 다시 성전걸기는 힘들것같은데
#889이름 없음(n8p6fULkWg)2022-01-08 (토) 04:27
>>888
뭐 성전에서 패배하고 다량의 배상금 물었는데 또 덤비비기 그렇죠.
힐리스 같은 경우에는 8할이 당해서 인접한 해적들한테 시달리는거 버틸수나 있으련지?
다른국가중에서도 최소3할정도니에 5할도 있으니까 병력 복구한다고 잠잠할듯?
#890궁정서기관◆.60bUKrQIQ(Xl1nU5sjxY)2022-01-08 (토) 04:27

B1 발디아의 성격은 .dice 1 60. = 50
B2 발디아의 성격은 .dice 1 60. = 38

D1 예거의 성격은 .dice 1 60. = 4
D2 예거의 성격은 .dice 1 60. = 36

#891이름 없음(gU7JFWWlEA)2022-01-08 (토) 04:28
저 해적놈들도 언젠가 날잡고 토벌해야하는데 스읍.. 무역로 개척도 힘들게하고 군트람 본토도 약탈하고 있으니원..
#892이름 없음(gU7JFWWlEA)2022-01-08 (토) 04:29
성격 완전좋아!
#893이름 없음(n8p6fULkWg)2022-01-08 (토) 04:29
다들 짝수면 좋은 성격들이겟네.
#894이름 없음(gU7JFWWlEA)2022-01-08 (토) 04:30
어장주의 성격표는 고이 보관해뒀지
#895궁정서기관◆.60bUKrQIQ(Xl1nU5sjxY)2022-01-08 (토) 04:30

밥좀먹구옵니다요.

#896이름 없음(gU7JFWWlEA)2022-01-08 (토) 04:30
예압 2시에 뵈요!
#897궁정서기관◆.60bUKrQIQ(Xl1nU5sjxY)2022-01-08 (토) 04:31

캐릭터시트에 아이세대 추가완료

#898이름 없음(n8p6fULkWg)2022-01-08 (토) 04:32
아서 아들4 딸2
리나 아들2 딸2
마르타 아들1 딸1
오펜 아들1 딸2
후후 성약세계를 지킬 렌지의 후예들이 자식손주세대 합쳐서 19명 엄청나구나.
#899이름 없음(n8p6fULkWg)2022-01-08 (토) 04:32
맛밥이요
#900이름 없음(gU7JFWWlEA)2022-01-08 (토) 04:34
보자 자유앵커가

1. 모험가, 요리사 인재 혁신으로 가챠
2. 모험가 길드 창설
3. 연석, 궁중요리, 기마병 향상 연구 시작
4. 의학연구소 프로젝트 가동
5. 신사복의 판매처 알아보기 혹은 내수시장에 쓸 방안
6. 종이 증산 계획 가동

이정도이려나?
#901이름 없음(n8p6fULkWg)2022-01-08 (토) 04:34
>>900 종이는 지금 대학사가 관료제 정비한다고 쓰고 있어서리...
#902이름 없음(gU7JFWWlEA)2022-01-08 (토) 04:37
솔직히 그 뭐냐 장인 페스티벌? 같은거 열어서 국가인증 명품 무구 만들고싶다. 아우스트라드는 예전부터 명검을 생산할 정도이니.. 돈좀 들여너 메이커화랑 장인사이 경쟁심 강화 및 새것을 들여야한다는 새로운 기술에 대한 탐욕 강화 자극하게..
#903이름 없음(J/aghJIFuY)2022-01-08 (토) 04:39
그리고 어제는 다들 날카로워서 말은 못꺼냈는데
운스카르 생각하면 적어도 파르다는 요새 Lv.2 가 맞는것 같긴하단말이지.. 그놈들 기동력 생각하면 2렙까지는 투자해도 괜찮다고 생각
#904이름 없음(n8p6fULkWg)2022-01-08 (토) 04:40
1~3하는데
3연구 시작비용과 길드 창설 비용에 1800GP 인재 가챠에 혁신 1000NN
3연구비용 분기당 150GP 175NN 소모 전제니까 감당가능할테니 무리없고

4의학연구소는 고민좀 하신다 하셧고...

5신사복은 판매처 마땅한데 없으면
아카데미 학생,교직원들이나
중앙 관료들한테 지원하고 싶은데
#905이름 없음(n8p6fULkWg)2022-01-08 (토) 04:43
>>903 에이샨이나 파르다 요새 레벨업하는건 상관이 없음.
그건 오히려 밀고 싶음.

다만 에레시스는 굳이? 낭비같다라는거고...
#906이름 없음(J/aghJIFuY)2022-01-08 (토) 04:43
>>904 귀족이나 아카데미에 지급해서 식자 충성도 상승이나 교육열 상승 혹은 유행 선도.. 좋지
#907이름 없음(J/aghJIFuY)2022-01-08 (토) 04:44
>>905 그렇지. 국경지대만 박으면 됐지.. 일단 에이샨보다는 파르다가 우선이라고 생각함 참치는 땡보병보다는 역시 기병이 요새에 더욱 취약해서..
#908이름 없음(J/aghJIFuY)2022-01-08 (토) 04:45
그럼 돈되면 가을~겨울에 업글박을까
#909이름 없음(n8p6fULkWg)2022-01-08 (토) 04:47
>>907 다만 고려해야하는점은 운스카르는 약탈 고속기동이지만
아드라는 프루샤덴에 비견될 군사국가라고 떠서리...
맘같아선 에이샨 먼저 올리고 싶은데

아드라 저번에 기병 1300은 좀 충격이라...
보병이나 징집은 꽤 소모햇지만.
#910이름 없음(n8p6fULkWg)2022-01-08 (토) 04:49
외부원정 가능병력 1만3천 그중 기병1300
본토는 그이상의 병력이 대기...
이건 진짜 충격과 공포엿다.
#911이름 없음(J/aghJIFuY)2022-01-08 (토) 04:53
>>910 아드라는 년당 15% 회복하니.. 다회복하려면 4년 남았으니 괜찮지 않을까(떨림)
#912이름 없음(n8p6fULkWg)2022-01-08 (토) 04:56
뭐 파르다든 에이샨이든 아무쪽이나 일단 올리는거 찬성이니까.
누가 본편에서 앵커해주면 찬성함.
#913이름 없음(J/aghJIFuY)2022-01-08 (토) 04:58
솔직히 돈만되면 강철연구 아우스트라드에 맡겨보고싶다..
#914이름 없음(n8p6fULkWg)2022-01-08 (토) 05:01
더욱 우수하고 강력한 품질의 철! 강국의 조건이지.
#915이름 없음(J/aghJIFuY)2022-01-08 (토) 05:03
강철이야말로 미래요! 왜그걸 모른단 말인가!
제철소도 있거늘 왜 강철생산이 안된단 말인가! 혁신을 갈아 연구하세나!
#916이름 없음(n8p6fULkWg)2022-01-08 (토) 05:08
>>915
강철연구라 좋긴한데
일단 앞에서 하기로 한 연구들 잊어버리기전에 먼저 끝내고 하고싶은데
그리고 연석은 유사석탄도 된다니까...

완성되고 아우스트라드 공업에 추가해서 돌려보죠?
#917이름 없음(aNKEHKxXjM)2022-01-08 (토) 05:14
>>916 ㅇㅇ 알고있음. 저건 드립이고 앞에 연구하고 연석더해서 해야지..
#918이름 없음(WfRRVtBLyk)2022-01-08 (토) 05:21
강철연구도 좋지만 방적기,나는북,역직기로 바로메츠 면직물 생산대폭발시켜버린다음에 증기기관개발한다음에 증기기관실용화연구한번한다음(와트식아니면 효율X망)에 증기기관사용다각화연구로 스팀펑크증기기관혁명터트리고싶은데
#920이름 없음(n8p6fULkWg)2022-01-08 (토) 06:48
[왕권신수설] 이론결정판 서적집필-학자로서
[해풍의 발디아] 역사소설걸작품 집필.-문인으로서
[마그나 코르푸스] 의학관련 명저작 집필-학자로서
[모루의 기사] 무훈소설 걸작품 집필-문인으로서
[펌프식 건선장치] 발명품의 개발. -기술자로서

[발딕 합성궁] 특수무기 개발. -기술자로서
이건 이뤄졋고 위부터 5개인가.

[통합마도학]은 개시비용으로 자금600gp와 젬40gm이 소모되고, 이후 매분기 자금-50gp, 혁신-50nn, 젬-1gm이
소모됩니다. 분기당 진척률은 0~5+[담당자 마법]입니다.

anchor>1596413182>598 -남대륙 교회유산 탐사및 개발

anchor>1596410070>5 -종이로 활용방안

anchor>1596412080>364 - 해군 보금품 활용방안

anchor>1596412080>403 - 성정석 활용방안

anchor>1596419067>949 - 의학연구소

anchor>1596413182>242 - 전략물자 증산비용

anchor>1596413182>299
anchor>1596413182>303 - 군사,외교,행정력 사용비용

anchor>1596413137>958 - 스콜디아 슈 자식들

anchor>1596413182>853 - 발디아 - 아우스트라드 통합을 위해 필요한거 비전제시.

anchor>1596415080>909 - 프루샤덴과의 협의

anchor>1596416070>822 - 첩보부 지원방안.

할꺼랑 고려해야될꺼 읽단 저장.
#922이름 없음(n8p6fULkWg)2022-01-08 (토) 08:38
근데 어장주 궁금한게 있는데
프루샤덴과 벨레폰 기사단국(괴뢰) 설치 협의했는데

이거 괴뢰의 주체가 프루샤덴이라고 합의한건가요?
아니면 우리가? 혹은 반반?
#923이름 없음(gH6HB.hlbA)2022-01-08 (토) 08:43
흐음.. 솔직히 스팀펑크 혁명 가능성이 높은지 어장주에게 묻고싶은데..
스팀펑크 가능한가요 저희?
#924궁상서기장(몹)(Xl1nU5sjxY)2022-01-08 (토) 08:44
프루샤덴
#925궁상서기장(몹)(Xl1nU5sjxY)2022-01-08 (토) 08:45
스팀이라니 그건 아무리 잡아도 2~5세대는 지나야
그리고 어장주취향은....
#926이름 없음(n8p6fULkWg)2022-01-08 (토) 08:46
프루샤덴이 운스카르 땅 구)벨레폰령 다먹는 셈인데
음. 최대한 자금이나 인력같은거 전쟁이기면 긁어야겠다.
#927이름 없음(gH6HB.hlbA)2022-01-08 (토) 08:46
좋아 >>918은 포기하자. 알았지 참치?
#928이름 없음(n8p6fULkWg)2022-01-08 (토) 08:49
기사단국 수장(예정)은 나인즈제네럴중 한명이려나.

문명인으로서 약탈은 안되지만 야만족을 토벌함으로서 본토 안전을 지킨다는 명분이면 면피용 되려나?예방전쟁 개념으로?
#929이름 없음(gH6HB.hlbA)2022-01-08 (토) 08:51
>>928 ...전쟁광아니야 아무리봐도..? 예방전쟁이라니
#930이름 없음(n8p6fULkWg)2022-01-08 (토) 08:53
>>928 그치만 아드라야 협약때문에 어쩔수 없다지만
운스카르 약탈전 보복을 할필요가 있을꺼 같은데
#931이름 없음(n8p6fULkWg)2022-01-08 (토) 08:56
929인데 잘못 걸었네.
약탈막기만하다가 프루샤덴 땅으로 고대로 넘겨주느니
어느정도 공격도 해줘서 땅개발도를 낮취놓는게?
#932이름 없음(gH6HB.hlbA)2022-01-08 (토) 08:58
>>931 ...너무 우리 위주 생각아니야 그거?
프루샤덴에서 싫어할 행동이지..?
#933이름 없음(n8p6fULkWg)2022-01-08 (토) 08:59
그런가.
전쟁으로 불가피한 일이였다고 스리슬쩍 못넘어가려나?
#934이름 없음(gH6HB.hlbA)2022-01-08 (토) 09:00
>>933 수비 전쟁이면 몰라도.. 우리가 쳐들어가서 다 뿌셔놓고
헤헤 전쟁으로 불가피했네요 ㅎㅎ 하면.. 우리 입장에서 프루샤덴이 아드라 쳐들어가서 다 뿌셔놓고
전쟁으로 필요한 일이였습니다! 하면.. 우리도 개빡치겠지?
#935이름 없음(n8p6fULkWg)2022-01-08 (토) 09:02
>>934
아드라는 협약으로 막아놔서 서로 협의 안하면 아무것도 못하니 논외고
운스카르는 우리가 점령할 지분이 없으니까.
#936이름 없음(n8p6fULkWg)2022-01-08 (토) 09:03
지금 친다는게 아니라
저번처럼 또 약탈오면은 막아내고
예방전쟁 명분으로 한번 쳐보면 어떨까 싶어서
#937이름 없음(pyvultcDG2)2022-01-08 (토) 09:07
>>936 ㅇㅇ 약탈걸면 복수전해야지 이번에는
#938이름 없음(n8p6fULkWg)2022-01-08 (토) 09:07
그리모르가 현재 가브리스한테 예속되고
갈루스는 우리 종속국이자 보호국인데

차이가 뭘까요?어장주?
별차이 없어보이는데?
#939궁상서기장(몹)(Xl1nU5sjxY)2022-01-08 (토) 10:33
그리모르는 종속적 징발이랑 공물이 있죠

갈루스는 우리가 전적으로 보호하는 대신 괴뢰국된셈이고

보호국과 속국은 다르죠?
#940궁상서기장(몹)(Xl1nU5sjxY)2022-01-08 (토) 10:36
갈루스는 응애상태라는걸 자국타국 인정하고(복구됬으니)
발디아가 보호라는 명목의 영향권편입이지만
공물이나 징발의무가 없고 보호와 지원을 받죠
#941이름 없음(7Z7LIJ49ss)2022-01-08 (토) 10:37
이권지대이냐, 아니면 아예 속국이냐 이 차이인가요?
#942궁정서기관◆.60bUKrQIQ(Xl1nU5sjxY)2022-01-08 (토) 11:24

이권지대라기보단.. 음... 뭐 하여튼
[종속국]이라는 부류에서
[속국]인 그리모르랑 [보호국]인 갈루스는 차이가 꽤있다는거죠.

#943이름 없음(7Z7LIJ49ss)2022-01-08 (토) 11:29
휴우식인가..!
#944궁정서기관◆.60bUKrQIQ(Xl1nU5sjxY)2022-01-08 (토) 11:30

현재가 1428년이고,

마쉬고그랑의 평화협정은 30년에 끝나긴하는데
프루샤덴이든, 우리든 마쉬고그랑 싸우기엔
마쉬고그가 개종했으므로 애매...하군요.

#945이름 없음(7Z7LIJ49ss)2022-01-08 (토) 11:31
그럼 운스카르랑 다이다이인가..
#946궁정서기관◆.60bUKrQIQ(Xl1nU5sjxY)2022-01-08 (토) 11:32

백화홍열은 진정세이긴하고...(지난번 판정떄)

1429년 2분기엔 마도연구소 완공.

#947이름 없음(7Z7LIJ49ss)2022-01-08 (토) 11:34
으음.. 농업연구는 괜찮나요? 다른 참치들이 말한거 같아서
#948궁정서기관◆.60bUKrQIQ(Xl1nU5sjxY)2022-01-08 (토) 11:35

연구자체야 괜찬죠.
얼마나 효용있을지는 별개지만.

농업을 하긴해야하는게 맞긴해요.
결국 발디아나 아우스트라드 내륙지를 생각하면...

#949이름 없음(7Z7LIJ49ss)2022-01-08 (토) 11:36
흐음.. 그러면 신대륙 작물을 들여올 수는 있으려나요?
달루스를 통해서.. 농업 연구소는 몰라도 종자 연구소를 통해서 개량은 해야될것 같아서요
땅이 구려도 잘 자라는 종자 만들기..
#950이름 없음(WfRRVtBLyk)2022-01-08 (토) 11:38
바로메츠로 면직물공업 양성은 가능할까요?나는북이라던가 방적산업용 장비들을 개발해 바로메츠털을 면직물로 만들어 옷감을 늘린다는 생각인데요
#951이름 없음(WfRRVtBLyk)2022-01-08 (토) 11:39
달루스는 향신료라던가 설탕,커피생각하면 플렌테이션농업돌리고싶긴한데 뭔가 애매
#952궁정서기관◆.60bUKrQIQ(Xl1nU5sjxY)2022-01-08 (토) 11:45

>>949 음. 옥수수와 바나나중.
바나나는 기후상 달루스령에서 재배는 되겠지만... 발디아나 아우스트라드에선 애매할거같고.

옥수수는 그나마 발디아나 달루스에서도 들여옴직하네요.

>>950 바로메츠생산량이면 모직물양성이야 되겠지만.
방직기계는 우리가 지정해서 연구하기엔 당장엔 무리겠죠.
모직물이 일단 충분히 양성된 뒤에 필요성이 생겨야 그때서 국가적으로 지원해서 개발한다면 모를까.

#953궁정서기관◆.60bUKrQIQ(Xl1nU5sjxY)2022-01-08 (토) 11:45

옥수수 발디아나 달루스 O?
옥수수 발디아나 아우스트라드O

#954이름 없음(7Z7LIJ49ss)2022-01-08 (토) 11:50
결국 답은 옥수수다
#955이름 없음(7Z7LIJ49ss)2022-01-08 (토) 11:53
솔직히 설탕이나 커피는 기호품이라서..
동대륙에 팔려고 하면 팔리긴 하겠지만.. 전쟁 준비하면 가장 먼저 끊기지 않을지..
#956이름 없음(7Z7LIJ49ss)2022-01-08 (토) 11:58
혹시 종마를 개량하기 위해서는 따로 그.. 종마를 운스카르 같은곳에서 들여오거나
아니면 뭐 수입해야 할까요?
#957궁정서기관◆.60bUKrQIQ(Xl1nU5sjxY)2022-01-08 (토) 12:09

운스카르는 무리겠죠... 운스카르는...

아마 말품종이 발달한 세력중에 우리가 접촉할만한게,

갈루스아니면 프루샤덴 정도일거같은데
프루샤덴은 자체적으로 기병이 발달한건 아니고, 정복한 영토중에 발티스쪽 영역이 그나마
말이 괜찬게날거고,

갈루스는 자체적으로 종마혈통이 좀 되있을거고.

#958이름 없음(7Z7LIJ49ss)2022-01-08 (토) 12:16
결국.. 갈루스에서 얻어와야 하나.. 마쉬고그는 말이 발달하지 않았겠죠?
#959궁상서기장(몹)(Xl1nU5sjxY)2022-01-08 (토) 12:19
마쉬고그는 슾지 땅개에요
#960이름 없음(7Z7LIJ49ss)2022-01-08 (토) 12:20
슾지 땅개? 즉 쌀 농사를 짓기 쉽다고? (착란)
#961궁상서기장(몹)(Xl1nU5sjxY)2022-01-08 (토) 12:24
뭔가 주제가 없을까
#962이름 없음(7Z7LIJ49ss)2022-01-08 (토) 12:26
주제라.. 흐음.. 각 국의 해군 전력에 대한 게 궁금하긴 해요.
#963이름 없음(7Z7LIJ49ss)2022-01-08 (토) 12:27
혹은 각국의 문화나 귀족 의식?
발트람은 실용주의적이고, 갈루스는 적당한 향락을 즐기고, 아드라는 무를 숭상하고 이런게 궁금하긴 합니다.
#964궁상서기장(몹)(Xl1nU5sjxY)2022-01-08 (토) 12:28
중앙해는...음 해상국가니까
#965이름 없음(qhDptNDZU6)2022-01-08 (토) 12:28
궁금한거라면 그거네...

영웅신교 국가들이 꿈쩍도 못하는거
#966궁상서기장(몹)(Xl1nU5sjxY)2022-01-08 (토) 12:29
군트람은 실용주의라기보다는
종교,군사적인
#967이름 없음(qhDptNDZU6)2022-01-08 (토) 12:30
이전의 기세등등했던 판도에서 벨레폰 공화국만 해방못한 상태에다가,

마쉬고그 의 개종, 에스톤의 점령까지 생각하면 실질 열세나 다름없는데

운스카르와 아드라는 저번 약탈 외에는 뭔가 취하는 조치가 없으니.
#968궁상서기장(몹)(Xl1nU5sjxY)2022-01-08 (토) 12:30
>>965 안움직이는 이유?
#969이름 없음(qhDptNDZU6)2022-01-08 (토) 12:30
특히 운스카르는 동맹국이 아드라만 남은 상태라서 완전 위기란 말이죠...

아드라는 내부에서 방어만은 잘할 자신이 있다고 쳐도.
#970이름 없음(7Z7LIJ49ss)2022-01-08 (토) 12:31
각 국가의 문화가 궁금하다고 해야하나.. 그런 느낌?
#971궁상서기장(몹)(Xl1nU5sjxY)2022-01-08 (토) 12:31
단독은 힘들고 합동하기엔 협력의지가....
#972이름 없음(qhDptNDZU6)2022-01-08 (토) 12:31
네. 뭔가 이전에 반격이라던가, 슬쩍 약탈을 해서 충분히 회복 못하게 한다던가,

그렇게 움직였어야하지 않나 해서.

특히 운스카르는 마쉬고그가 실질 이쪽으로 넘어오는거 거의 방관한거나 다름없으니
#973이름 없음(qhDptNDZU6)2022-01-08 (토) 12:32
마쉬고그 입장에서는 어어 하다가 동맹국이 아드라만 남게 된 상황이죠?

거의 멸망이 눈으로 보이지 않나;;;
#974궁상서기장(몹)(Xl1nU5sjxY)2022-01-08 (토) 12:33
오르망드는 의외로 부유하고 갈루스 문화의
화려함을 직계로 이었달까
#975이름 없음(qhDptNDZU6)2022-01-08 (토) 12:34
가브리스의 태도도... 궁금합니다.

동대륙의 맹자로서 황제가 되는 것을 더 필요하다고 여기는건지,

지금 보면 마쉬고그 하나만 남은 상황이라서, 서대륙은 성약교회 국가들로만 일통될 것 같은 느낌이라서요.

일단 아드라도 나서긴 할 것 같기는 한데
#976궁상서기장(몹)(Xl1nU5sjxY)2022-01-08 (토) 12:34
운스카르는 음... 애네들은....
#977궁상서기장(몹)(Xl1nU5sjxY)2022-01-08 (토) 12:36
운스카르는 거시적으로 못보는 느낌
애네 아직 부족이고 내부통합도 갈림
아드라나 가브는 왕국이죠
#978궁상서기장(몹)(Xl1nU5sjxY)2022-01-08 (토) 12:37
아드라는... 운스카르랑 동맹이 아니라 불편한 사이고
#979궁상서기장(몹)(Xl1nU5sjxY)2022-01-08 (토) 12:39
갈루스는 왕국이 이어졌다면 원래 제1보스 예정이었으나
서방성전이 모든걸...
#980이름 없음(7Z7LIJ49ss)2022-01-08 (토) 12:39
내부 통합도 갈리면.. 운스카르에 음모 걸면 2부 초기 마쉬고그처럼 개발살 날수도 있다는 건가요..?
#981이름 없음(7Z7LIJ49ss)2022-01-08 (토) 12:40
지금 보스는.. 굳이 말하면, 아드라겠지..
프루샤덴은 2강체제만 침범 안하면 라인하르트 2세까지는 안전할테니
#982궁상서기장(몹)(Xl1nU5sjxY)2022-01-08 (토) 12:40
음모는 성공보다 실패를 욤려할 수단
#983이름 없음(qhDptNDZU6)2022-01-08 (토) 12:42
그러면 마쉬고그가 침공당하고 완전히 성약교회로 넘어가는거 보면서

운스카르 족장은 머리를 싸매고 있겠군요.
#984이름 없음(7Z7LIJ49ss)2022-01-08 (토) 12:43
혹시 현재 서방대륙에서 문화 레벨? 혹은 수준 대충 어느정도 일까요? 발디아가 63이니..
오르망드는 50 정도 이려나요?
#985궁상서기장(몹)(Xl1nU5sjxY)2022-01-08 (토) 12:43
갈루스는 사치좋아함
왕국시절 특성도 꽃의궁정인걸
#986이름 없음(7Z7LIJ49ss)2022-01-08 (토) 12:43
서방 국가마다 테크 레벨은 몰라도 문화 레벨은 궁금하네요.
원래 펜이 칼보다 강하니까..
#987궁상서기장(몹)(Xl1nU5sjxY)2022-01-08 (토) 12:45
시트봐야 겠지만 오르망드 문화는 영역으로는
1~2위일걸요
#988이름 없음(7Z7LIJ49ss)2022-01-08 (토) 12:46
즉 문화딸을 더쳐야 한다..?
좋아. 이번에는 식문화에 이어서 의복 문화도 개혁한다 (박진)
#989궁상서기장(몹)(Xl1nU5sjxY)2022-01-08 (토) 12:46
갈루스는 한번 망했으니
#991이름 없음(WfRRVtBLyk)2022-01-08 (토) 12:47
위신딸용 왕궁짓기한다면 고오오급석재같은것은 어디서 수입해와야할까요?
#992이름 없음(7Z7LIJ49ss)2022-01-08 (토) 12:48
갈루스는 프랑스, 프루샤덴은 독일, 발디아는 한자 동맹+영구, 아우스트라드는 이탈리아? 라는 느낌이 오는데
혹시 오르망드는 어디가 모티브였나요..? 알려주실 수 있으신가요.
#993이름 없음(qhDptNDZU6)2022-01-08 (토) 12:48
이렇게 되면 갈루스는 거의 서대륙 상당수를 지배하던 제국에서-발디아에 재상 보내서 지배하도록 하고, 아우스트라드와 오르망드는 갈루스의 제후였으니,

뭔가의 이유로 쇠퇴하여 아우스트라드와 오르망드가 독립해 떨어져 나갔고,

아우스트라드를 확보하면서 다시 나라를 부흥시키려던 알비오의 꿈은 성전의 파멸적인 실패로 산산조각났고,

현재는 발디아의 보호국인 공국 신세...라는거군요.

귀족들 심정이 아주 참담하겠는데...
#994궁상서기장(몹)(Xl1nU5sjxY)2022-01-08 (토) 12:49
어... 대리석같은건 오르망드통해 남대륙?
#995이름 없음(WfRRVtBLyk)2022-01-08 (토) 12:49
>>992 저지대 아닐까?
#996이름 없음(7Z7LIJ49ss)2022-01-08 (토) 12:49
>>995 저지대 놈들이라고 하기에는 발디아에 비해 상업실력이..
#997이름 없음(WfRRVtBLyk)2022-01-08 (토) 12:50
>>996 원래 저지대는 혐성에게 딸리는법이죠
#998궁상서기장(몹)(Xl1nU5sjxY)2022-01-08 (토) 12:50
아우스트라드가 독일 오스트리야
오르망드는 노르망디 네덜란드?
#999이름 없음(7Z7LIJ49ss)2022-01-08 (토) 12:51
아우스트라드가 그럼 한자동맹+오스트리아, 발디아가 혐성국, 오르망드는 저지대 놈들, 갈루스는 엘랑스, 프루샤덴은 프로이센 놈들.. 호오..
#1000이름 없음(WfRRVtBLyk)2022-01-08 (토) 12:52
요리사 나온김에 저가격에 대량공급할수있는 주류,그러니까 진이나 럼같은거 개발하라고 하면 할수있을까요?
#1001궁상서기장(몹)(Xl1nU5sjxY)2022-01-08 (토) 12:52
한자에서 상업대신 공업버전