【역극/잡담판/사수자리】재집결하는 이들을 인도하는 사수자리의 별빛 - 4 -
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【역극/잡담판/사수자리】재집결하는 이들을 인도하는 사수자리의 별빛 - 4 -

Author:사수자리◆9hl0Lb2OvA
Responses:1001
Created:2021-12-29 (수) 13:47
Updated:2022-01-10 (월) 08:18
#0사수자리◆9hl0Lb2OvA(HlaV/D9DJA)2021-12-29 (수) 13:47

                    _                                      _
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◈ [ 사수자리 ]
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

※본 어장은 사수자리◆9hl0Lb2OvA가 비정기 역극어장 Alternative Compositum 에 관련된 잡담판입니다.

비정기이기때문에 언제 시작할지는 주로 어장주의 현생+@ 에 따라 다릅니다. 느긋하게 즐기다 갑시다. 불판같은 것은 당연히 금지이지만!

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#1프레데리카(8HYtkGqw.Y)2021-12-29 (수) 15:50
안착
#2프레데리카(8HYtkGqw.Y)2021-12-29 (수) 15:51
아 그러고보니 킬스위치님이 가속하고 계신걸 갑자기 튀어나와서 강탈했다. 호엑. 일단은 다이스로 싸우자(?)
#3프레데리카(8HYtkGqw.Y)2021-12-29 (수) 15:52
어...... 뭔가 원하시는 1000이 있으셨나요?
#4킬스위치 인게이지(소냐 파블로비치)(wlA6sefsrI)2021-12-29 (수) 15:56

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【킬스위치 인게이지】 - 【RANK : 3】
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【Skill : 전장이나 각종 상황을 대처하기 위한 기술.】

 1. 기척 차단 [P]
- 자신의 기척을 남들에게 들키지 않도록 감추는, 암살자의 기본 기술.
= 전투 개시시, 원한다면 주사위 1 100을 굴려 그 결과값만큼의 난이도수치를 가진 '은신'을 시도할 수 있다.
= 자신이 '은신' 상태일동안 공격의 대상이 되지 않는다. (단, 무차별적으로 행하는 광역기는 제외)
= '은신'은 자신이 적을 직접 공격하거나 적이 자신을 수색하는 판정에서 난이도 미만의 값을 내면 자동으로 해제된다.
= 비전투 시에는 남들 몰래 행동하거나 어딘가에 잠입할 시 판정에 항상 +15 보정을 얻는다.

 2. 전술보조 HUD [P]
- 킬러 기관의 인지 필터를 극한으로 활용하여, 각종 정보를 보기 쉽게 시각화하는 아츠 공학의 극한.
- 신체의 바이탈 사인부터 주위 흔적의 분석을 통한 상황예측까지 다방면으로 활용되는 최첨단 기술.
= 자신의 신체를 객관적인 데이터로써 시각화한다. 신체의 이상과 변화를 실시간으로 인지할 수 있다.
= 상대의 신체를 분석한다. 호흡, 맥박, 표정변화 등을 측정하여 상대의 감정과 생각을 일부 읽어낸다.
= 각종 흔적을 분석한다. 상처의 경우 무기의 종류와 공격 경로를, 발걸음의 경우엔 인원 수와 방향을.

 3. 해금되지 않음

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【Talent : 언제나 그 위력을 발휘하는 당신의 재능.】

 1. 들개 소대
- 대상을 집요하게 물고 늘어지는 것에 특화되어, 뛰어난 관찰력과 인내심을 지닌 추적자.
- 무리를 이루어 사냥하는 들개답게, 남들과 손발을 맞추는 집단 전투에도 소양을 지닌다.
= 대상을 관찰하고, 무언가를 추적 및 수색하는 행위에 대해서 +15 만큼의 보정을 가진다.
= 전투 중, 자신이 다이스를 굴리는대신 아군 1인의 다이스에 +15만큼 보정을 줄 수 있다.(굴림 이후에도 적용가능, 3라운드당 1번)
= '은신' 상태에서 공격할 시, 대상의 다이스 값에 -10 만큼 보정을 부여하고 자신이 주는 피해에 +2.

 2. 전술지원 DB (해금되지 않음)

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

(슥슥)

#5킬스위치 인게이지(소냐 파블로비치)(wlA6sefsrI)2021-12-29 (수) 15:56
아뇨

그냥 프레데리카 씨가 1000잡으라고 가속한거여서(?)
#6프레데리카(8HYtkGqw.Y)2021-12-29 (수) 16:00
오... 감사합니다!
#7킬스위치 인게이지(소냐 파블로비치)(wlA6sefsrI)2021-12-29 (수) 16:00
대충 전술보조 HUD를 키면 눈 앞이 게임처럼 보이고, 여기서 전술지원 DB까지 지원받으면 미니맵 기능에 사격 조준 보정기능 같은거 줄줄이 딸려옴(?)

이게 킬러기관이다(적당)
#8킬스위치 인게이지(소냐 파블로비치)(wlA6sefsrI)2021-12-29 (수) 16:02
소냐가 사람 시선 느끼는것도 저 HUD에서 파생된 기능이라 보면 된다(?)
#9프레데리카(8HYtkGqw.Y)2021-12-29 (수) 16:02
호오호오
#10프레데리카(8HYtkGqw.Y)2021-12-29 (수) 16:03
그럼 저는 자러 가보겠습니다. 굿 바
#11프레데리카(8HYtkGqw.Y)2021-12-29 (수) 16:03
굿 밤
#12킬스위치 인게이지(소냐 파블로비치)(wlA6sefsrI)2021-12-29 (수) 16:04
(손흔들)
#13키바(DojfQuDC.s)2021-12-30 (목) 01:04
킬스위치 인게이지가 록밴드 이름이였네...
#14사수자리(모바일)◆9hl0Lb2OvA(M19KvaCVvg)2021-12-30 (목) 01:14
스킬 강화로 하신분들은 업글하신곳에 +를 붙여주시고 어디를 어떻게 올리신건지도 보고 주심됩니다
#15프레데리카(8HYtkGqw.Y)2021-12-30 (목) 01:20

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【프레데리카】 - 【RANK : 3】
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【Skill : 전장이나 각종 상황을 대처하기 위한 기술.】

 1. 낙원을 비추는 광휘여, 정의가 되어라(St.stigma Elysium) [P&A][SP] <SP 3/6>
"살아가는 것을, 나아가는 것을 포기하지마. 그 끝에 있는것이 절망일지, 희망일지는 아무도 모르니까."
- 한계를 넘어서 아츠를 사용한다.
- 이는 성녀로서 사람들을 치유하던 경험이 현재에 이르러서 발현된 것이라고 할 수 있으며,
- 혹은 스스로의 생명을 보다 빨리 불태우는 일종의 오버로드(Overload)라고도 할 수 있다.
- 또한 의학을 배우면서 사람의 신체에도 능통해져 광석병 감염자라면 아츠 뿐만 아니라 신체 능력에도 간섭할 수 있다.

= 강화 능력이 아츠의 강화를 넘어서 일반 스탯 판정에도 효과를 주는 것이 가능해진다.
= SP 2, 이번 라운드에서 자신의 전투시에서의 행동을 일반 행동과 '아츠'로 분리한다.
= 이 스킬은 원하는 타이밍에 발동 가능, 또한 아츠를 연속해서 사용할 수 있다.
= 즉, 대상 한명에게 여러번의 보정 혹은 역보정을 주거나, 여러 명을 대상으로 아츠를 사용하는 것이 가능.
= 단 아츠 사용 시 소비되는 HP의 양에 변동은 없다. 사용한 만큼 소비하며 여러 명을 대상화 한 것도 인원수만큼 차감한다.

 2. .해금되지 않음

 3. 해금되지 않음

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【Talent : 언제나 그 위력을 발휘하는 당신의 재능.】

 1. 홍련의 성녀(La Pucelle)+
"그저 해야할 일을 했을 뿐이에요. 그러니 앞을 보고, 고민하며, 갈등하며, 마지막에는 웃으며 나아가주세요."
- 너무나도 찬란한 빛을 가진 영혼은 때때로 뜻하지 않게 사람을 매혹한다.
- 너무나도 아름답기에 지키고 싶어서. 혹은 붙잡고 싶은 마음을 가지게 되는 것.
- 그런 사람들을 순화하여 말한다면 그녀에게 반한 것이며, 왜곡해서 말한다면, 그녀에게 오염 된것이라 할 수 있겠지.

= 임무 종료시 모든 NPC들을 대상으로 CHA×3로 판정을 실시하고 판정 성공마다 호감도가 상승한다.
= 이 때 굴려지는 캐릭터의 호감도 순서는 판정 후에 선언한다.
= 호감도의 단계는 동정(同情), 애정(愛情), 갈망(渴望)의 3단계로 구성된다.
= 동정인 NPC에 대해서 자신의 판정이 +15, 애정인 NPC에 대한 자신의 판정은 원한다면 자동성공 할 수 있다. (자동성공시 크리티컬 스킵)
= 허나 갈망에 이른다면 그들은───
[판정 난이도 하락과 순서 선택 기능 부여]

 2. 해금되지 않음

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

#16키바(DojfQuDC.s)2021-12-30 (목) 01:22
.dice 1 1986. = 106
#17키바(DojfQuDC.s)2021-12-30 (목) 01:30

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【키바】 - 【RANK : 2】
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【Skill : 전장이나 각종 상황을 대처하기 위한 기술.】

 1. 웨이크 업 피버 [P&ST]<ST 1/1 (전투당)>
- 한 전투 당 한 번만 사용할 수 있는, 제왕의 비기.
- 이제 리유니온이 캐슬 도란을 활성화해서 발동 가능하다, 야호!
= 이 스킬을 발동할때 아츠의 '웨이크 업 피버' 를 다른 폼으로 적용하여 사용할 수 있다.. 키바 폼 이외의 능력은 '캐슬 도란'이 활성화 된 상태여야 사용이 가능하다.
= 웨이크 업 피버는 한 전투 당 한 번만 사용할 수 있으며 기본은 키바 폼의 효과로 적용된다.
= 키바 폼 - 적에게 7 피해.
= 밧샤 폼 - 적에게 5 피해. 상대의 스킬 혹은 재능을 무시하고 반드시 명중한다.
= 독가 폼 - 적에게 9 피해. dice 1 100을 굴려서 결과값이 50 이상일시 다음 라운드 대상의 행동권을 제거한다.
= 가루루 폼 - 적에게 2의 피해를 3번 입힌다. 첫번째 피해는 반드시 명중하며 이후의 피해는 공격판정과 같이 다이스를 굴린다.
= ∎∎∎ 폼 - (이벤트로 이름 및 효과 해금)

 2. 해금되지 않음

 3. 해금되지 않음

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【Talent : 언제나 그 위력을 발휘하는 당신의 재능.】

 1. 구속제어술식 제 1호 해방-■■■ 어웨이크닝+
- 혹여나 목이 날아가도, 이젠 바로 죽지는 않겠지.
-(이벤트로 플레이버 텍스트 및 효과 '더' 해금)
=(상세불명)
= 남은 스톡: 1880개
[플레이버 테스트 하나 해금, 키바의 목숨 스톡 해방]

 2. 해금되지 않음

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

#18키바(DojfQuDC.s)2021-12-30 (목) 01:30
>>16의 다이스: 지금까지 소비한 목숨의 수
#19킬스위치 인게이지(소냐 파블로비치)(wlA6sefsrI)2021-12-30 (목) 01:37
얍얍

스탠드 이름짓는 감각으로 만들었지
#20킬스위치 인게이지(소냐 파블로비치)(wlA6sefsrI)2021-12-30 (목) 01:38
소냐의 코드네임은
#21키바(DojfQuDC.s)2021-12-30 (목) 01:40

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【키바】 - 【RANK : 2】
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【Skill : 전장이나 각종 상황을 대처하기 위한 기술.】

 1. 웨이크 업 피버 [P&ST]<ST 1/1 (전투당)>
- 한 전투 당 한 번만 사용할 수 있는, 제왕의 비기.
- 이제 리유니온이 캐슬 도란을 활성화해서 발동 가능하다, 야호!
= 이 스킬을 발동할때 아츠의 '웨이크 업 피버' 를 다른 폼으로 적용하여 사용할 수 있다.. 키바 폼 이외의 능력은 '캐슬 도란'이 활성화 된 상태여야 사용이 가능하다.
= 웨이크 업 피버는 한 전투 당 한 번만 사용할 수 있으며 기본은 키바 폼의 효과로 적용된다.
= 키바 폼 - 적에게 7 피해.
= 밧샤 폼 - 적에게 5 피해. 상대의 스킬 혹은 재능을 무시하고 반드시 명중한다.
= 독가 폼 - 적에게 9 피해. dice 1 100을 굴려서 결과값이 50 이상일시 다음 라운드 대상의 행동권을 제거한다.
= 가루루 폼 - 적에게 2의 피해를 3번 입힌다. 첫번째 피해는 반드시 명중하며 이후의 피해는 공격판정과 같이 다이스를 굴린다.
= ∎∎∎ 폼 - (이벤트로 이름 및 효과 해금)

 2. 해금되지 않음

 3. 해금되지 않음

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【Talent : 언제나 그 위력을 발휘하는 당신의 재능.】

 1. 구속제어술식 제 1호 해방-■■■ 어웨이크닝+
- 혹여나 목이 날아가도, 이젠 바로 죽지는 않겠지.
-(이벤트로 플레이버 텍스트 및 효과 '더' 해금)
=(상세불명)
= 남은 스톡: 1880개.
= 전투 중 HP가 0이 되었을 때, 혹은 RP적으로 죽음의 위기에 처했을 때, 스톡 하나를 소비하는 것으로
전투 중에는 HP를 다시 최대치로 올리고, RP적으로는 만전의 상태로 다시 되돌린다.
[플레이버 테스트 하나 해금, 키바의 목숨 스톡 해방]

 2. 해금되지 않음

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
(설명 추가)

#22사수자리(모바일)◆9hl0Lb2OvA(M19KvaCVvg)2021-12-30 (목) 01:41
그것과는 별개로 오늘은 후일담겸 랭크업 검토에 호로관의 공사여부려나요..

아, 라베스도 NPC쪽으로 옮겨둬야했다 참(?)
#23킬스위치 인게이지(소냐 파블로비치)(wlA6sefsrI)2021-12-30 (목) 01:43
아무튼 이쪽의 스킬은 >>4로 완성
#24프레데리카(8HYtkGqw.Y)2021-12-30 (목) 01:43
저도요! >>15
#25사수자리(모바일)◆9hl0Lb2OvA(M19KvaCVvg)2021-12-30 (목) 01:43
생각해보니 그럼 프레데리카랑은 동정단계부터되나 수장님
#26프레데리카(8HYtkGqw.Y)2021-12-30 (목) 01:44
어, 그럼 바로 애정인건가요!
#27프레데리카(8HYtkGqw.Y)2021-12-30 (목) 01:45
후후후......
#28키바(DojfQuDC.s)2021-12-30 (목) 01:45
>>21로 하겠습니다

그리고 이제부터 키바는 동네북이 된다(아무말)
#29사수자리(모바일)◆9hl0Lb2OvA(M19KvaCVvg)2021-12-30 (목) 01:46
단계 상승 순서를 잘 모르겠어서요..으므므
#30프레데리카(8HYtkGqw.Y)2021-12-30 (목) 01:47
동정 -> 애정 -> 갈망인데. 그럼 다이스 굴려서 이미 친분이 있던 NPC는 다이스를 굴려서 정할까요?
#31프레데리카(8HYtkGqw.Y)2021-12-30 (목) 01:48
아니, 초기 호감도 단계
#32사수자리(모바일)◆9hl0Lb2OvA(M19KvaCVvg)2021-12-30 (목) 01:48
일단 그러면 수장은 지금 첫단계인 동정으로 된것인가요?
#33프레데리카(8HYtkGqw.Y)2021-12-30 (목) 01:50
예스. 동정이네요.
#34사수자리(모바일)◆9hl0Lb2OvA(M19KvaCVvg)2021-12-30 (목) 01:54
오케이. 그거만 알면 되었습니다. 나머지는 자택에 돌아올때 보고 검수로..
#35사수자리(모바일)◆9hl0Lb2OvA(M19KvaCVvg)2021-12-30 (목) 01:55
그리고 호로관이 반했다 인가...

이건 어찌 처리하면 좋으려나..일단 npc는 제외하겠습니다.
남은건 여러분들이 어찌 경쟁하실지만.
#36네라우가(1EMbq8jjMU)2021-12-30 (목) 01:58
반할 대상이 이글 말곤 없지 않나 이거(?)
#37프레데리카(8HYtkGqw.Y)2021-12-30 (목) 01:58
언제나의 다이스인것이지요(아무말)
#38사수자리(모바일)◆9hl0Lb2OvA(M19KvaCVvg)2021-12-30 (목) 01:58
뭐 이후의 해프닝이 돌고 돌았다 칠 수 있고요(?)
#39이름 없음(UvHzILcR36)2021-12-30 (목) 02:00
(기웃)

다들 안?녕하세요
#40프레데리카(8HYtkGqw.Y)2021-12-30 (목) 02:00
호... 어서 오시지요.
#41프레데리카(8HYtkGqw.Y)2021-12-30 (목) 02:01
아, 그리고 안!녕하세요
#42키바(DojfQuDC.s)2021-12-30 (목) 02:01
어서오세요 벨벳 룸에...(?)
#43사수자리(모바일)◆9hl0Lb2OvA(M19KvaCVvg)2021-12-30 (목) 02:01
>>39 어서오세요 참치여
#44이름 없음(UvHzILcR36)2021-12-30 (목) 02:07
후에에에 화녕받는다

고로 시트 만들어야지(?)
#45프레데리카(8HYtkGqw.Y)2021-12-30 (목) 02:09
호오호오(기대기대)
#46사수자리(모바일)◆9hl0Lb2OvA(M19KvaCVvg)2021-12-30 (목) 02:09
도움이 필요하시면 언제든 여쭤보시길.
#47이름 없음(UvHzILcR36)2021-12-30 (목) 02:12
아 일단 스텟은 60 다 체울 필요는 없죠?
#48사수자리(모바일)◆9hl0Lb2OvA(M19KvaCVvg)2021-12-30 (목) 02:15
>>47 60이내에서 마음대로 이니까요.

다만 이후로 분배하지않았었던것을 넣는다 같은 건 불허합니다.
#49사수자리(모바일)◆9hl0Lb2OvA(M19KvaCVvg)2021-12-30 (목) 02:18
그리고 라베스씨 비전투시에만 회복이였어. 줴은장...

못 보고 굴린 미스이니 패스. 이미 지난 버스다
#50프레데리카(8HYtkGqw.Y)2021-12-30 (목) 02:20
호에엣
#51사수자리(모바일)◆9hl0Lb2OvA(M19KvaCVvg)2021-12-30 (목) 02:25
그래도 전투시의 시트도 받았으니 운용은 무난하겠즤..
#52이름 없음(UvHzILcR36)2021-12-30 (목) 02:42
(소녀고민중)

(컨샙이라거나 밸런스라거나 rp 난이도라거나 세계관과의 어울림이나)
#53프레데리카(8HYtkGqw.Y)2021-12-30 (목) 02:48
시트 모음집 알려드릴까요?
#54이름 없음(UvHzILcR36)2021-12-30 (목) 02:50
>>53 그러면 감사하겠습니다!
#57이름 없음(UvHzILcR36)2021-12-30 (목) 02:58
감사합니다 센세...
#58프레데리카(8HYtkGqw.Y)2021-12-30 (목) 02:59
아, 그리고 아츠와 스킬, 재능은 다른겁니다.
아츠가 핵심이고, 스킬과 재능은 응용과 부속품.
#59프레데리카(8HYtkGqw.Y)2021-12-30 (목) 03:03
전투의 관해서는...
우선 HP는 10+STR 수치입니다. STR이 18이라면 HP는 28이 되겠죠.
그리고 전투가 시작되면 적이 다이스를 굴리고 PC가 다이스로 그 값을 넘기면 됩니다. 이긴다면 승리한 다이스만큼 적에게 데미지를 주고, 패배한다면 패배한 PC는 데미지를 1 받고요.
물론, 마냥 다이스를 던지는 건 아닙니다.
#60프레데리카(8HYtkGqw.Y)2021-12-30 (목) 03:05
스킬을 사용하는 것도 되고, 앵커로 행동을 하는 것도 가능.
예로 적의 약점을 찾겠다라는 앵커로 판정에 성공하면 약점이 공개되고, 후에 앵커로 그 부분을 어떻게 하겠다 하면 데미지를 주거나 다이스에 역보정을 줄 수 있습니다.
다만 기본적으로 스킬이나 행동을 하면 전투 다이스 대신 회피 다이스를 굴리게 됩니다.
#61프레데리카(8HYtkGqw.Y)2021-12-30 (목) 03:06
마지막으로 행동 판정의 경우 스텟을 정하고 스탯×N 이하의 값을 다이스로 내면 성공한다는 느낌.
#62이름 없음(UvHzILcR36)2021-12-30 (목) 04:51

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 "나랑 계약해서, 마법소녀가 되어 줘!"

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 【이름 : 큐베】,【나이 : (불명)】,【성별 : 불명(여성형)】

 【소속 :리유니온】,【출신 : (불명)】,【대리 AA : 큐베 (의인화 버전 위주) (마마마)】,【PC】

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 【Stat : 당신의 능력을 설명하는 수치입니다. 3~18, 총합 60 내에서 마음대로 해주세요.】

 STR : 3 (전투력은 전무한 축... 아니 마스코트.)
 DEX : 18 (계약을 꿈꾸는 이들 앞에 언제든 나타날 수 있는 녀석.)
 WIS : 18 (똑똑하다. 사람의 마음을 읽고 이용하는 쪽에서는 더욱.)
 CHA : 18 (마스코트는 귀여워!)
 LUK : 3 (아)

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 【Arts : 당신만의 장비, 기술, 혹은 능력입니다.】

 마법소녀 계약 = "나와 계약해서, 마법소녀가 되어줘!"
- 본인이 아닌, 타인에게 영향을 주는 특수한 아츠를 그것은 사용한다.
- 잠재력과 감정의 변화를 이용해서 계약의 대상이 된 이에게 강력한 힘을 보장한다.
- 크게 두 가지 계약이 존재한다. 단기 계약과 장기 계약.

=계약자로서, 인간형의 모습과 마스코트로서의 모습 두가지 형상을 취할 수 있다.
=마스코트 형태일 경우, 사망에 이르는 피해를 입었더라도 또 다른 큐베로서 돌아올 수 있다.
=큐베의 정체를 모른다면, 큐베의 카리스마는 평범한 수치로 인지된다. 단, 큐베는 결코 카리스마 수치를 올릴 수 없다.
=상대방에게 계약을 제안할 수 있다. 계약이 성립한다면, 유지되는 동안 큐베는 대상의 위치를 인지할 수 있다.
=계약이 성립될 경우, 대상의 소원이 하나 들어진다. 소원의 대가는 계약자에게 이후 반드시 찾아온다

=단기 계약 시, 잠시 동안 기적을, 그리고 마법을 일으킬 수 있다.
=일으킨 기적의 규모에 따라 앞으로 불운이, 감정의 요동이 일어난다

* 진정한 계약시 기존의 육체를 벗어나 완벽한 마법소녀로서 거듭날 수 있다고, 큐베는 말한다.
* 자세한 내용은 큐베 본인만이 안다.
* 현재까지 '진정한' 마법소녀 계약을 맺고 살아있는 아이는, 단 1명 존재한다.
* 진정한 마법소녀 계약에 대해 파악될 경우 상대는 결코 큐베를 신뢰하지, 아니 용서하지 않을 가능성이 매우 높다.

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 【STORY : 당신의 이야기(설정)입니다. 마음껏 적어주세요.】 (본인의 작성본)

-소녀들이 있어요. 비참하게도 감염자의 운명을 타고나게 되어 버린 아이들이.

그래서 저는 그 아이들에게 제안했어요. 이대로 돌덩이가 되지 않을 방법이 있다고, 나와 계약하자고.

새로운 삶을 얻고, 기적을 일으키고, 희망을 나누어주는 마법소녀가 되자고. 어때요? 좋은 이야기죠?

그렇게 떠돌아다니며 그들과 계약하고, 정보를 수집하고, 여러모로 노력하고.

...그리고 지금은 여기에서, 새로운 분들과 만나 또 다른 기적을 찾아다니는 것 뿐이랍니다?

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대충 끄적이는데 흐으으음 아츠를 우째 해야 할까나

사실 광석병 설정 보고는 사람 몸에 광석=보석=소울잼 회로가 돌아갔음 ㅋㅋ

#63프레데리카(8HYtkGqw.Y)2021-12-30 (목) 04:56
맙소사 큐베라니(?)
#64이름 없음(UvHzILcR36)2021-12-30 (목) 04:59

아니 진짜로 치료쪽을 먼저 생각했는데

감염자를 치료하려면 결국 광물이 몸에 퍼지는게 문제다->그러면 본체가 광물이면 되지?않을까->어라 마마마?

완벽한 흐름이었음(???)

#65프레데리카(8HYtkGqw.Y)2021-12-30 (목) 05:01
호오호오. 저도 옆동네에 그런 캐릭터를 만들기는 했었죠.(?) 그런데 너무 강해서 단편에만 출현시키고 죽였다(?)
#66프레데리카(8HYtkGqw.Y)2021-12-30 (목) 05:02
그런데 진짜 일단 살아만 있으면 ok 아닐까(?)
#67키바(DojfQuDC.s)2021-12-30 (목) 05:02
으악 저게 뭐야(눈 버림)
#68이름 없음(UvHzILcR36)2021-12-30 (목) 05:05
참고로 큐베의 목적은 엔트로피의 역전은 너무 그러니까

인간 친화적인 오리지늄 대체품으로서 소울 잼을 바라본다는 느낌으로 생각중? 공공의 이익을 위해서

한마디로 어린아이의 희망과 감정을 중화제로 오리지늄을 중화한 결과물이 소울 잼이랄까... 아직은 시제품이고?
#69프레데리카(8HYtkGqw.Y)2021-12-30 (목) 05:06
나랑 계약하면 되겠다!(보티건 SAN치 하락)(?)
#70프레데리카(8HYtkGqw.Y)2021-12-30 (목) 05:10
아, 잠깐. 프레데리카가 진정한 계약을 맺어서 아츠를 강화시키면 어떻게 될까.

"마법소녀의 힘을 사용한다면 모든 오리지늄을 없앨 수 있지 않을까?"(?)
#71큐베(UvHzILcR36)2021-12-30 (목) 05:12

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 "나랑 계약해서, 마법소녀가 되어 줘!"

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 【이름 : 큐베】,【나이 : (불명)】,【성별 : 불명(여성형)】

 【소속 :리유니온】,【출신 : (불명)】,【대리 AA : 큐베 (의인화 버전 위주) (마마마)】,【PC】

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 【Stat : 당신의 능력을 설명하는 수치입니다. 3~18, 총합 60 내에서 마음대로 해주세요.】

 STR : 3 (전투력은 전무한 축... 아니 마스코트.)
 DEX : 18 (계약을 꿈꾸는 이들 앞에 언제든 나타날 수 있는 녀석.)
 WIS : 18 (똑똑하다. 사람의 마음을 읽고 이용하는 쪽에서는 더욱.)
 CHA : 18 (마스코트는 귀여워!)
 LUK : 3 (아)

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 【Arts : 당신만의 장비, 기술, 혹은 능력입니다.】

 마법소녀 계약 = "나와 계약해서, 마법소녀가 되어줘!"
- 본인이 아닌, 타인에게 영향을 주는 특수한 아츠를 그것은 사용한다.
- 잠재력과 감정의 변화를 이용해서 계약의 대상이 된 이에게 신비한 보석 소울 잼을 형성시킨다.
- 크게 두 가지 계약이 존재한다. 단기 계약과 장기 계약.

=계약자로서, 인간형의 모습과 마스코트로서의 모습 두가지 형상을 취할 수 있다.
=마스코트 형태일 경우, 사망에 이르는 피해를 입었더라도 또 다른 큐베로서 돌아올 수 있다.
=상대방에게 계약을 제안할 수 있다. 계약이 성립한다면, 유지되는 동안 큐베는 대상의 위치를 인지할 수 있다.
=계약이 성립될 경우, 대상에게 소울 잼 조각이 생겨나고 이를 통해 소원을 빌 수 있다. 소원의 대가는 계약자에게 이후 반드시 찾아온다

=단기 계약 시, 잠시 동안 기적을, 그리고 마법을 일으킬 수 있다.
=일으킨 기적의 규모에 따라 앞으로 불운이, 감정의 요동이 일어난다.

* 진정한 계약시 기존의 육체를 벗어나 완벽한 마법소녀로서 거듭날 수 있다고, 큐베는 말한다.
* 계약이 성립될 시, 감염자의 몸 속의 오리지늄 결정이 일정한 형상을 이루게 되고 육체가 안정된다. 큐베는 이를 소울 잼이라고 부른다.
* 현재까지 '진정한' 마법소녀 계약을 맺고 살아있는 아이는, 단 1명 존재한다.
* 진정한 마법소녀 계약에 대해 파악될 경우 상대는 결코 큐베를 신뢰하지, 아니 용서하지 않을 가능성이 매우 높다.

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 【STORY : 당신의 이야기(설정)입니다. 마음껏 적어주세요.】 (본인의 작성본)

-소녀들이 있어요. 비참하게도 감염자의 운명을 타고나게 되어 버린 아이들이.

그래서 저는 그 아이들에게 제안했어요. 이대로 돌덩이가 되지 않을 방법이 있다고, 나와 계약하자고.

새로운 삶을 얻고, 기적을 일으키고, 희망을 나누어주는 마법소녀가 되자고. 어때요? 좋은 이야기죠?

그렇게 떠돌아다니며 그들과 계약하고, 정보를 수집하고, 여러모로 노력하고.

...그리고 지금은 여기에서, 새로운 분들과 만나 또 다른 기적을 찾아다니는 것 뿐이랍니다?

마법소녀 계약술의 결과물인 소울 잼은, 오리지늄을 감정과 큐베의 아츠로 변질시킨 결과물이다.

인간 친화적인 오리지늄을 목표로 다른 사람이 소울잼을 매개로 아츠를 발현해도 인체에 부작용은 없다.

다만 이 소울잼 자체가 지속적으로 아츠를 발현하지 않으면 점점 불안정화되기에 마법소녀들의 미래는 가혹하다.

큐베 본인이 이를 연구하는 이유는 오리지늄의 부작용을 극복하고 세계의 발전을 이루기 위해서.

큐베 본인도 현재 감염자로, 본인의 계약술식을 발현할 때 그동안 모은 소울 잼을 이용 중이다.


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#72큐베(UvHzILcR36)2021-12-30 (목) 05:15
>>70 그런데 소원을 이뤄주는 매개체 자체가 오리지늄의 아류라는 느낌인데(이런 설정인 이유: 기적도 마법도 없으니까)

그런데 원래 큐베가 빌어주는 소원은 큐베 예상을 벗어나기도 하니까, 랄까 애초에 소울 잼 자체가 오리지늄+아이들의 감정의 변화+기타 뭐시기의 흉합체라서 가능?할지도

#73프레데리카(8HYtkGqw.Y)2021-12-30 (목) 05:15
호오호오
#74큐베(UvHzILcR36)2021-12-30 (목) 05:18
뭐 원작 큐베보다는 덜 쓰레기라고 생각해요

그런데 결과적으로 오히려 수명을 깎아먹는 계약을 아이들 등쳐먹어서 진행하고 덤으로 그 아이들 선동해서 자신 연구 데이터나 그런 목적으로도 사용하고 그게 문제가 되는 이유도 모르고 한다는 점에서

쓰레기는 맞다는 것
#75프레데리카(8HYtkGqw.Y)2021-12-30 (목) 05:24
그런데 여기의 '지속적으로 아츠를 발현하지 않으면'이라는 부분은 큐베가 아츠를 사용해야 한다는 건가요? 아니면 소울잼의 소유자가 아츠를 사용해야 한다는 건가요? 만약 그렇다면 별로 사람이 아니게 되는 리스크를 빼면 혜잔데.(?)
#76큐베(UvHzILcR36)2021-12-30 (목) 05:28
사용자가 사용해야 되는 거겠지요 원작적으로

아 그러니까 어떤 느낌이냐면

사용 많이 하면 생명력이 그만큼 깎이고 안 사용해면 생명력이 썩어버리는 거임
#77프레데리카(8HYtkGqw.Y)2021-12-30 (목) 05:30
쳇(?). 생명력을 쓰는건가. 그럼 승천은 좀 생각해야겠군(아무말)
#78프레데리카(8HYtkGqw.Y)2021-12-30 (목) 05:31
아무튼 시트 만드느라 수고하셨습니다!
#79큐베(UvHzILcR36)2021-12-30 (목) 05:33
감사합니다!
#80사수자리(모바일)◆9hl0Lb2OvA(M19KvaCVvg)2021-12-30 (목) 05:49
Oh...보자아...이거 보티건이 압박면접 각인데에
#81사수자리(모바일)◆9hl0Lb2OvA(M19KvaCVvg)2021-12-30 (목) 05:50
육체의 안정이라는게 무슨 기준일까요- 지금 시점은 아직 광석병이 완치되는건 아니다만
#82큐베(UvHzILcR36)2021-12-30 (목) 05:57
일단 압박면접은 당연히 받아야죠. 거의 처음으로 들어보는 세계관 영향주는 급 캐릭터 메이킹이라 각오는 되어있습니다(?)

그리고 육체의 안정이라는 것은... 일종의 마취 느낌? 몸에 퍼져있는 결정을 하나의 보석으로 모아버리고 성질을 좀 더 인간친화적으로 오염?시켜버린다는 느낌이라서요.

당장은 고통 없고 아츠의 사용도 강화되겠지만 결과적으로는 생명력이 지속적으로 노출되고 사용 안하면 자멸하는 그런 존재가 되어버리는?
#83큐베(UvHzILcR36)2021-12-30 (목) 05:57
설정이 무리다 싶으면 수정은 언제든지...
#84킬스위치 인게이지(소냐 파블로비치)(wlA6sefsrI)2021-12-30 (목) 05:59
(팝콘)
#85사수자리(모바일)◆9hl0Lb2OvA(M19KvaCVvg)2021-12-30 (목) 06:04
즉슨 겉으로는 안정화된듯 보이지만 실질적으로는 에너지를 내지않으면 감염자가 폭☆사당하는 그런건가... 생명력의 지속감쇄는 덤이고.

사실상, 마법소녀들은 큐베의 안정화를 위한 모르모트인거고오(?)
#86큐베(UvHzILcR36)2021-12-30 (목) 06:08
>>85 정!답. 실제 큐베가 감염자인데도 계약식 정도 되는 옵션 쩌는 아츠 쓸수 있는게 마법소녀들의 고귀한 미래를 위한 희생(...) 덕분이기는 하죠

다만 큐베 입장에서는 어쩌피 연구와 세계 발전을 위해 어쩔 수 없는 일이다 라는 입장 (물론 죄책감은... 영문을 모르겠어)
#87사수자리(모바일)◆9hl0Lb2OvA(M19KvaCVvg)2021-12-30 (목) 07:02
일단 확실한건, 받아들일 당위성이 부족하네요..

역으로 무슨 꿍꿍이냐고 질문할거고... 수장님은 일단 어떻게든 계약의 진실도 파악할 수 있다면 가능한 분인지라.
#88큐베(UvHzILcR36)2021-12-30 (목) 07:07
아하... 그쪽 문제를 생각을 못했네요. 받아들일 이유라...

흐음 이건 더 생각을...
#89사수자리(모바일)◆9hl0Lb2OvA(M19KvaCVvg)2021-12-30 (목) 07:10
이이일단 리유니온의 모토는 기피되고 핍박받는 감염자들의 주도권을 짓고 동등하게 보이려드는것인지라
#90큐베(UvHzILcR36)2021-12-30 (목) 07:21
일단 어...쩌면 성립이 가능할 수도 있겠다는 시나리오 하나 생각. 어찌 되었든 연구 자체는 목숨을 대가로 하지 않고 소울 잼 제작이 가능하다면 부작용을 최소화하며 감염자가 아츠 사용이 가능해지고, 또 목적 자체도 대의를 위해서니까.

그리고 딴거보다 리유니온 측에서 큐베를 포섭한다면 리유니온에게 이득이 되지 않을까요? 어쨌든 약점을 잡고 통제 하에 넣으면 향후 도움이 될 수도 있고, 감염자 피해자도 없앨 수 있고

한마디로 약점 잡고 노예계약 당해버린? 그래서 팀원들은 못건들이는 중이고.

...무리일려나요?
#91사수자리(모바일)◆9hl0Lb2OvA(M19KvaCVvg)2021-12-30 (목) 07:22
약점 잡혀서 목줄 달아두기 식으로인가요...흠흠, 그런거라면 상관없겠지만 대신 마법소녀 늘리기에는 아주 빡시게 볼 거 같은데 괜찮으십니까?
#92큐베(UvHzILcR36)2021-12-30 (목) 07:25
>>91 애초에 이런 캐릭터는 고통받으면서 해야 된다는 지론이라서(진지)

딱히 그게 아니여도 워낙 능력이 다양해서 어떻게든 될것 같아요?

다만 계약 내용 자체는 비밀엄수되어 있는 중인 걸로. 뭐 눈치 빠른 팀원들이라면 나중에 알아차리겠지만?
#93킬스위치 인게이지(소냐 파블로비치)(wlA6sefsrI)2021-12-30 (목) 07:30
오오오... 과연과연
#94사수자리(모바일)◆9hl0Lb2OvA(M19KvaCVvg)2021-12-30 (목) 07:30
호에에...그렇다면야 확인했습니다..집에가서 보고서 쓰고 그러면 되겠고...

아, 스킬이나 재능도 보셨을테니...초기 시작은 3랭크이시면 됩니다. 스킬2개 재능1개 가지시면 되네요
#95큐베(UvHzILcR36)2021-12-30 (목) 07:33
오 초기가 무려 3개! 일단 이것들도 고민해 보는 걸로. 이러면 아마아마 기존 아츠 기능 중 하나 정도는 빠져나갈 거 같네요!
#96사수자리(모바일)◆9hl0Lb2OvA(M19KvaCVvg)2021-12-30 (목) 07:36
뭐 1랭크부터이면 너무 뒤쳐지시니까요..그럼에도 상관없으시다면 1도 되지만 (옆눈)
#97큐베(UvHzILcR36)2021-12-30 (목) 07:40
일단 마스코트로 변신하는 능력 관련은 스킬로 이전할게요...

일단 다 작성하고 두 시트 같이 올리겠습니다
#98큐베(UvHzILcR36)2021-12-30 (목) 08:00

     ____            、_____
    { ̄ ̄\                 / ̄`7
   / \  /                   \  / \
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. /.          /      /│    } ヽ │  ',    \
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  ./l           |/'" //   │ / jノ      |   .' }      }
  , .l          |       从//      ,/    ! |       |
. / .!  '       l  z≠三ミz ´    z≠ミzノリ  }! |       |
../  ',  ′      l                    ハ   ハ,! .|      |
/    .',  ',      l            '     、、  ,′| .|      |
     ',  ',       '                  ,八 ,′ ..|      |
     '.トヘ| 、    ',.       ー'ー'     イ  ,′   |      |
        |/ハ\   ',            ./ j/l/  ._|        .|
    / ̄ ̄  ヽ|\  ,` ー  .._    /..、  . /  ((_」        |ヽ
   /        ゝ、. \'     /  ̄   ..\      ̄`ー====彡′
  ./            `ー―――一'´      〉   ../        /
/l                   , - 、      /\   /        ./
  \              (   )     ノ   \ `ー┤   /
                       /      ',  l /{/
      ー― - -     - - ― '        ',  `´

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┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
 
 "나랑 계약해서, 마법소녀가 되어 줘!"

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
 
 【이름 : 큐베】,【나이 : (불명)】,【성별 : 불명(여성형)】

 【소속 :리유니온】,【출신 : (불명)】,【대리 AA : 큐베 (의인화 버전 위주) (마마마)】,【PC】

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【Stat : 당신의 능력을 설명하는 수치입니다. 3~18, 총합 60 내에서 마음대로 해주세요.】

 STR : 3 (전투력은 전무한 축... 아니 마스코트.)
 DEX : 18 (계약을 꿈꾸는 이들 앞에 언제든 나타날 수 있는 녀석.)
 WIS : 18 (똑똑하다. 사람의 마음을 읽고 이용하는 쪽에서는 더욱.)
 CHA : 18 (마스코트는 귀여워!)
 LUK : 3 (아)

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【Arts : 당신만의 장비, 기술, 혹은 능력입니다.】

 마법소녀 계약 = "나와 계약해서, 마법소녀가 되어줘!"
- 본인이 아닌, 타인에게 영향을 주는 특수한 아츠를 그것은 사용한다.
- 잠재력과 감정의 변화를 이용해서 계약의 대상이 된 이에게 신비한 보석 소울 잼을 형성시킨다.
- 크게 두 가지 계약이 존재한다. 단기 계약과 장기 계약.

=상대방에게 계약을 제안할 수 있다. 계약이 성립한다면, 유지되는 동안 큐베는 대상의 위치를 인지할 수 있다.
=계약이 성립될 경우, 대상에게 소울 잼 조각이 생겨나고 이를 통해 소원을 빌 수 있다. 소원의 대가는 계약자에게 이후 반드시 찾아온다

=단기 계약 시, 잠시 동안 기적을, 그리고 마법을 일으킬 수 있다.
=일으킨 기적의 규모에 따라 앞으로 불운이, 감정의 요동이 일어난다.

* 진정한 계약시 기존의 육체를 벗어나 완벽한 마법소녀로서 거듭날 수 있다고, 큐베는 말한다.
* 계약이 성립될 시, 감염자의 몸 속의 오리지늄 결정이 일정한 형상을 이루게 되고 육체가 안정된다. 큐베는 이를 소울 잼이라고 부른다.
* 현재까지 '진정한' 마법소녀 계약을 맺고 살아있는 아이는, 단 1명 존재한다.
* 진정한 마법소녀 계약에 대해 파악될 경우 상대는 결코 큐베를 신뢰하지, 아니 용서하지 않을 가능성이 매우 높다.

#현재 큐베는 몇 개의 소울 잼 조각, 그리고 ?개의 소울 잼 결정을 보유 중이다.

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【STORY : 당신의 이야기(설정)입니다. 마음껏 적어주세요.】 (본인의 작성본)

-소녀들이 있어요. 비참하게도 감염자의 운명을 타고나게 되어 버린 아이들이.

그래서 저는 그 아이들에게 제안했어요. 이대로 돌덩이가 되지 않을 방법이 있다고, 나와 계약하자고.

새로운 삶을 얻고, 기적을 일으키고, 희망을 나누어주는 마법소녀가 되자고. 어때요? 좋은 이야기죠?

그렇게 떠돌아다니며 그들과 계약하고, 정보를 수집하고, 여러모로 노력하고.

...그리고 지금은 여기에서, 새로운 분들과 만나 또 다른 기적을 찾아다니는 것 뿐이랍니다?

마법소녀 계약술의 결과물인 소울 잼은, 오리지늄을 감정과 큐베의 아츠로 변질시킨 결과물이다.

인간 친화적인 오리지늄을 목표로 다른 사람이 소울잼을 매개로 아츠를 발현해도 인체에 부작용은 없다.

다만 이 소울잼 자체가 지속적으로 아츠를 발현하지 않으면 점점 불안정화되기에 마법소녀들의 미래는 가혹하다.

큐베 본인이 이를 연구하는 이유는 오리지늄의 부작용을 극복하고 세계의 발전을 이루기 위해서.

큐베 본인도 현재 감염자로, 본인의 계약술식을 발현할 때 그동안 모은 소울 잼을 이용 중이다.


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╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋ 
【큐베】 - 【RANK : 3】
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋ 
 【Skill : 전장이나 각종 상황을 대처하기 위한 기술.】

 1. 마스코트 변신 [A/복합]
-귀여운 동물의 형태로 변신한다. 언뜻 보기에는 무해하고 귀여워 보인다.
=소녀 감성을 상대한다면 마스코트 모습에서 커뮤 시에 보정을 받는다
=변신한 상태에서도 대화와 계약에는 문제가 없다.
=안 그래도 약한 신체능력이 더 약해지는 대신, 큰 상처를 입어도 다른 큐베로 돌아올 수 있다.(SP 절반과 소울 잼 조각 소모, 쿨타임 하루)

 2. 소원 계약 [A/ST]
-기존의 소울 잼을 이용하는 방식이 아닌, 진짜 기적을 바라고 진행하는 계약.
-더욱 강력하고, 더욱 위험하며, 큐베나 계약자조차 예측할 수 없다.
=계약자들은 단 1번에 한해서 이 계약에 응할 수 있다.
=계약이 성립되면, 기적이 발생한다. 이후 그 패널티는 계약자에게 부과된다
=기적의 규모가 클수록 큐베의 상전이 에너지는 증가한다.

 3. 해금되지 않음

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【Talent : 언제나 그 위력을 발휘하는 당신의 재능.】 

1. 감정의 상전이
-소울 잼을 만들어내는 힘의 가장 큰 원천은, 감정의 상전이. 큐베는 이를 이용하는 재능이 있다.
=심각한 일이 일어났을때, 극단적으로 상황이 변화했을 때, 소원이 이루어졌을 때 등 사람의 감정이 변화할 때, 에너지를 얻는다.
=(부가설명하자면, 크리티컬, 펌블, 혹은 rp적으로 상황반전이 허용될 때 그러하다)
=상전이 에너지가 존재한다면, 오리지늄을 소울 잼 조각으로 변환 가능하다
-소울 잼은 아츠의 부작용을 줄이거나, 더욱 강력한 아츠를 발현할 수 있는 불안정한 매개체이다.
=임의의 판정에서 소울 잼을 소모해 하나당 판정에 6만큼 보정한다. 만약 마법소녀 계약자라면 20만큼 보정한다.

 2. 해금되지 않음

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일!단 대충 완성본?

#99사수자리(모바일)◆9hl0Lb2OvA(IolTJkyvnY)2021-12-30 (목) 08:53
수정이 많이 갈 수 있습니다아아

우선 퇴근하고 바로 봐드릴께요
#100키바(모바)(DojfQuDC.s)2021-12-30 (목) 09:23
....흐으음.

잠깐 21 취소할게요
#101사수자리◆9hl0Lb2OvA(oU6iTfGWjM)2021-12-30 (목) 09:32
일단 큐베님 자리에 계실지이
#102키바(모바)(DojfQuDC.s)2021-12-30 (목) 09:34

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 【키바】 - 【RANK : 2】
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 【Skill : 전장이나 각종 상황을 대처하기 위한 기술.】

 1. 웨이크 업 피버 [P&ST]<ST 1/1 (전투당)>+
- 한 전투 당 한 번만 사용할 수 있는, 제왕의 비기.
- 이제 리유니온이 캐슬 도란을 활성화해서 발동 가능하다, 야호!
= 이 스킬을 발동할때 아츠의 '웨이크 업 피버' 를 다른 폼으로 적용하여 사용할 수 있다.. 키바 폼 이외의 능력은 '캐슬 도란'이 활성화 된 상태여야 사용이 가능하다.
= 웨이크 업 피버는 한 전투 당 한 번만 사용할 수 있으며 기본은 키바 폼의 효과로 적용된다.
= 키바 폼 - 적에게 8 피해.
= 밧샤 폼 - 적에게 6 피해. 상대의 스킬 혹은 재능을 무시하고 반드시 명중한다.
= 독가 폼 - 적에게 9 피해. dice 1 100을 굴려서 결과값이 60 이상일시 다음 라운드 대상의 행동권을 제거한다.
= 가루루 폼 - 적에게 2의 피해를 3번 입힌다. 첫번째 피해는 반드시 명중하며 이후의 피해는 공격판정과 같이 다이스를 굴린다. +10 보정
= ∎∎∎ 폼 - (이벤트로 이름 및 효과 해금)
[각 기술 파워 업]

 2. 해금되지 않음

 3. 해금되지 않음

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【Talent : 언제나 그 위력을 발휘하는 당신의 재능.】

 1. 구속제어술식 제 1호 해방-■■■ 어웨이크닝
-(이벤트로 플레이버 텍스트 및 효과 '더' 해금)
=(상세불명)

 2. 해금되지 않음

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#103큐베(모바일)(LSn7Cdf1h.)2021-12-30 (목) 09:50
아 저는 여기.있습니다

근데.외식 원정 중인
#104큐베(모바일)(LSn7Cdf1h.)2021-12-30 (목) 09:52
일단 설명은 틈틈히 볼 순 있습네다
#105사수자리◆9hl0Lb2OvA(oU6iTfGWjM)2021-12-30 (목) 09:59
외식인가... 허흠, 그렇다면 조금만 더 손 보고 있어야겠군요. 괜히 눈치보이게 할 수는 없지.
#106큐베(모바일)(LSn7Cdf1h.)2021-12-30 (목) 10:04
알겠습니다~
#107네라우가(1EMbq8jjMU)2021-12-30 (목) 10:25

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【네라우가】 - 【RANK : 3】
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【Skill : 전장이나 각종 상황을 대처하기 위한 기술.】

 1. 삼계화택(三界火宅) [A][SP]<0/8>
- '삼계의 번뇌가 마치 불타는 집 안에 있는 듯 하구나─'

= SP 3, 자신이 지정한 적 1체에게 3번의 공격 다이스굴림을 행한다.

 2. 화광충천(火光衝天) [A][PP]<28/28>
- '맹렬한 불빛이 하늘조차 꿰뚫으리니.'

= 이 스킬은 HP를 소모해 사용한다.
= 사용 선언시, 그 턴 다이스 굴림을 포기. (= 자동 패배)
= 최소 2에서 최대 10의 HP를 소모해, 그 절반(소숫점 이하 버림)의 수치를 최종 피해에 추가한다.

 3. 해금되지 않음

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【Talent : 언제나 그 위력을 발휘하는 당신의 재능.】

 1. 고화자전(膏火自煎)
- "기름 등불이 태우는 것은 언제나 그 자신이라."
= 기습의 대처, 공격에 대한 반격 등의 행위에 +15의 보정을 가진다.
= 전투중 자신이 대미지를 입을때마다 상대에게 1점의 피해를 준다.

 2. 해금되지 않음

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#108사수자리◆9hl0Lb2OvA(oU6iTfGWjM)2021-12-30 (목) 10:30
아, + 하신분들은 어떤 스킬 얼만큼 오른거나 추가된건지도 언급해주실 수 있으면 감사하겠습니다.
#109프레데리카(8HYtkGqw.Y)2021-12-30 (목) 10:32

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【프레데리카】 - 【RANK : 3】
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【Skill : 전장이나 각종 상황을 대처하기 위한 기술.】

 1. 낙원을 비추는 광휘여, 정의가 되어라(St.stigma Elysium) [P&A][SP] <SP 3/6>
"살아가는 것을, 나아가는 것을 포기하지마. 그 끝에 있는것이 절망일지, 희망일지는 아무도 모르니까."
- 한계를 넘어서 아츠를 사용한다.
- 이는 성녀로서 사람들을 치유하던 경험이 현재에 이르러서 발현된 것이라고 할 수 있으며,
- 혹은 스스로의 생명을 보다 빨리 불태우는 일종의 오버로드(Overload)라고도 할 수 있다.
- 또한 의학을 배우면서 사람의 신체에도 능통해져 광석병 감염자라면 아츠 뿐만 아니라 신체 능력에도 간섭할 수 있다.

= 강화 능력이 아츠의 강화를 넘어서 일반 스탯 판정에도 효과를 주는 것이 가능해진다.
= SP 2, 이번 라운드에서 자신의 전투시에서의 행동을 일반 행동과 '아츠'로 분리한다.
= 이 스킬은 원하는 타이밍에 발동 가능, 또한 아츠를 연속해서 사용할 수 있다.
= 즉, 대상 한명에게 여러번의 보정 혹은 역보정을 주거나, 여러 명을 대상으로 아츠를 사용하는 것이 가능.
= 단 아츠 사용 시 소비되는 HP의 양에 변동은 없다. 사용한 만큼 소비하며 여러 명을 대상화 한 것도 인원수만큼 차감한다.

 2. .해금되지 않음

 3. 해금되지 않음

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 【Talent : 언제나 그 위력을 발휘하는 당신의 재능.】

 1. 홍련의 성녀(La Pucelle)+
"그저 해야할 일을 했을 뿐이에요. 그러니 앞을 보고, 고민하며, 갈등하며, 마지막에는 웃으며 나아가주세요."
- 너무나도 찬란한 빛을 가진 영혼은 때때로 뜻하지 않게 사람을 매혹한다.
- 너무나도 아름답기에 지키고 싶어서. 혹은 붙잡고 싶은 마음을 가지게 되는 것.
- 그런 사람들을 순화하여 말한다면 그녀에게 반한 것이며, 왜곡해서 말한다면, 그녀에게 오염 된것이라 할 수 있겠지.

= 임무 종료시 모든 NPC들을 대상으로 CHA×3로 판정을 실시하고 판정 성공마다 호감도가 상승한다.
= 이 때 굴려지는 캐릭터의 호감도 순서는 판정 후에 선언한다.
= 호감도의 단계는 동정(同情), 애정(愛情), 갈망(渴望)의 3단계로 구성된다.
= 동정인 NPC에 대해서 자신의 판정이 +15, 애정인 NPC에 대한 자신의 판정은 원한다면 자동성공 할 수 있다. (자동성공시 크리티컬 스킵)
= 허나 갈망에 이른다면 그들은───

 2. 해금되지 않음

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판정 난이도 하락과 순서 선택 기능을 부여했습니다

#110사수자리◆9hl0Lb2OvA(oU6iTfGWjM)2021-12-30 (목) 10:33
기존 것과 비-교를 해보면 되겠죠. 랄지 조정이란 역시 머리가 아픈 느낌...! (뒤적뒤적)
#111프레데리카(8HYtkGqw.Y)2021-12-30 (목) 10:35
호엑 난이도 배율이 2 증가했습니다. 그리고 힘힘!
#112사수자리◆9hl0Lb2OvA(oU6iTfGWjM)2021-12-30 (목) 10:36
아, 간간히 보고 계신다면 큐베님에게 질문...

초기에 가지고 있는 소울 잼 조각과 소울 잼, 그리고 소울 잼 조각 몇개가 되어야 소울 잼 하나가 되는지 명확히 말씀 부탁드립니다.
#113이글(swwWtdempg)2021-12-30 (목) 10:41

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 【이글】 - 【RANK : 3 】
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 【Skill : 전장이나 각종 상황을 대처하기 위한 기술.】

 1. 시간의 그림자[P&A][PP]<100/1000>
- "내가 실제로는 얼마나 살았냐고? 그거 중요한 논제냐?."
- 시간을 간섭하는 대가로, 시간의 흐름에서 크게 비껴나가있는 존재. 근원은 앵무새였지만, 과연 지금도 앵무새일까?
- .....이글이 자기 입으로 말하는 자신의 정보에는 진실과 거짓이 섞여있다. 어디까지 믿어야할지 잘 판단하자.
= 전용 자원으로 "시간"을 가지고 있으며, 자신의 턴당 최소 행동 횟수가 2회가 된다.
= 턴 개시시마다, (20+10*해당 턴 수)의 시간을 획득한다.
= 시간이 100 이상일경우, 자신의 모든 보정에 +10.
= 시간이 200 이상일경우, 200단위마다 자신의 행동 횟수에 추가로 +1.(상한값 +5.)
= 시간 50, 대상 하나에게 LOOP를 부여한다.
= LOOP : 이 효과를 부여받기 직전에 실행했었던 행동을 강제로 수행한다.
= 시간이 300 이상일경우, "세계정지"를 발동할수있다.
= 세계정지 : 다음 라운드에서 자신을 제외한 모든 대상의 턴은 행동이 완료된 것으로 취급하여 넘긴다.
= 세계정지의 코스트는 턴 종료마다 시간을 (300*세계정지 적용후 진행 턴 수)만큼 소모하며 소모할수 없을경우, 반드시 해제해야한다.
= .........만일 2명 이상이 세계정지 상태라면...?

 2. 해금되지 않음

 3. 해금되지 않음

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 【Talent : 언제나 그 위력을 발휘하는 당신의 재능.】

 1. 단독현현(眞)
- 특정한 이유로 인해 존재의 좌표를 특정할수 없거나, 그 존재방식이 기존 세계의 법칙과 어그러져있을때 일어나는 현상.
- 간단하게 설명하자면, 세계라는 시스템에 생긴 오류의 산물. 그 존재만으로 세계에 혼란을 야기하지는 않는다. 쓰러뜨리려면, 정면에서 토벌하라.
- 이글의 경우 그 자신의 '시간' 이 스파게티 코드와 같이 심각하게 얽혀있다. 세계의 시간축에 생긴 판독난해의 영역Bad Sector
- 이글의 나이를 믿지마라. 아마도, 나이뿐만이 아닐테지만...

= 단독현현의 보유자는 "이미 어떤 시공에 존재"하는 존재방식을 지닌다. 요컨데, 존재하는것이 확정되어있다.
= 타임 패러독스를 포함한 시간조작계열의 효과에 영향을 받지 않는다. 세계를 다시금 덧씌운다해도 그 이전의 시간대를 인지할 수 있다.
= 즉사계열의 공격 및 효과를 받았을경우 대신 최대 HP의 50% 의 피해를 입는다로 취급하여 적용받는다.
= 이글 본인이 말하는 자신에 대한 정보나 과거는 상당수준의 변조율이 덧씌워져 있다. 그 과거는 직접 알아나가야 할 것이다.

 2. 기묘한 우정
-명백히, 정상적인 관계라고는 할수없다. 한쪽은 사냥꾼, 한쪽은 사냥감.
-도전자와, 도전받는자. 하나는 쫒고, 하나는 쫒긴다.(가끔 관계가 뒤집히는 경우도 있다.)
-그럼에도 그 둘 사이에 있는것은 증오도, 집착도, 적의도 아닌,
-하나의... 진실로, 이걸 어떻게 표현하면 좋단 말인가?
-그저 기묘하기 짝이 없는 우정이다.

=【리바】가 생존해있는 한, 【이글】은 자신의 모든 WIS 판정에 +20의 보너스를 가진다.
=【이글】이 생존해있는 한, 【리바】는 자신의 모든 DEX 판정에 +20의 보너스를 가진다.
=.... 만일 【이글】과 【리바】과 함께 행동중일경우, 그동안 서로의 15보다 높은 스테이터스는 15로 감소하지만, LUK은 22로 상승한다.
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술을 마셔서 작성이 잘 안되는 나

#114사수자리◆9hl0Lb2OvA(oU6iTfGWjM)2021-12-30 (목) 10:42
랭크 3은 재능2가 아니라 스킬2를 얻는것이지만...!
#115이글(swwWtdempg)2021-12-30 (목) 10:46

아 그랬던가

실수했ㄷ다

#116사수자리◆9hl0Lb2OvA(oU6iTfGWjM)2021-12-30 (목) 10:46
하지만 그래도 귀한 기록이니, 잊지않도록 챙겨두세요 Tuna.
#117큐베(모바일)(TNcs6mj8Xk)2021-12-30 (목) 10:49
일단 소울 잼= 조각 10개로 계산하고 초기에는 잼 1개 조각 6개 정도로 생각중인데, 다만 잼 1개는 큐베 본인을 위한 비상수단이라는 느낌?

뭐 설정만 따지만 마법소녀 탄생에서 나오는 온전한 잼이 조각 10개보다 위력 자체는 높겠지만요
#118판스페르미아(아담 바이스하우프트)(Jo3di9qxJI)2021-12-30 (목) 10:54


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 【판스페르미아】 - 【RANK : 3】
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 【Skill : 전장이나 각종 상황을 대처하기 위한 기술.】

 1.<ruby 흑화>Nigredo</ruby> [A&SP] <SP 0/10>
- 본성의 발현, 정화, 불순물의 연소
- 연금술을 이용한 기본적인 전투법

= 전투 다이스를 굴린 이후에만 사용 가능하다. SP를 임의의 숫자만큼 소모한다.
= 소모한 SP X 5 만큼 자신의 전투 다이스에 보정을 가한다.

 2. <ruby 백화>Albedo</ruby> [P&SP]
- 정신적 안정, 계발
- 언제나 침착하게

= 매턴 추가 SP + 1

 3. <ruby 적화>Rubedo</ruby>
- 신인합일, 유한과 무한의 합일
- 시나리오 클리어 후 랭크 5 도달 시 개방

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【Talent : 언제나 그 위력을 발휘하는 당신의 재능.】

 1. 다재무능
- 그에게 능력은 많다. 능력은. 동시에 너무나도 무능하다.

= 모든 판정에서 +10의 보정을 받는다.
= 그 대가로 펌블의 범위가 2배 증가한다 (1-10/91-100)

 2. <ruby 완전에 가까운 자>아담 카드몬</ruby>
- 그의 출생, 그의 특권, 그리고 그의 열등감
- 시나리오 클리어 후 랭크 4 도달 시 개방

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

#119키바(모바)(DojfQuDC.s)2021-12-30 (목) 10:58
생각해보니 키바는 고향땅에 가는건가...
#120판스페르미아(아담 바이스하우프트)(Jo3di9qxJI)2021-12-30 (목) 11:10
그리고 잡담판 1000 지금 봤는데ㅋㅋㅋㅋㅋ 본편 중에 다이스 굴리나요?
#121사수자리◆9hl0Lb2OvA(oU6iTfGWjM)2021-12-30 (목) 11:13
아?마도?
#122프레데리카(8HYtkGqw.Y)2021-12-30 (목) 11:14
아아, 오랜만에 랜덤 호감도인 것이다. 그리고 검수 다 끝나면 굴릴 것이다(아마도)!(?)
#123프레데리카(8HYtkGqw.Y)2021-12-30 (목) 11:14
아, 본편 중에 굴리는건개
#124사수자리◆9hl0Lb2OvA(oU6iTfGWjM)2021-12-30 (목) 11:15
어찌할지는 참치들의 의사를 들어보고오.... 슬슬 큐베씨도 완성이 되어가는가
#125큐베(모바일)(cFrvvrKgX.)2021-12-30 (목) 11:35
오오... 일단 외식후 귀가중

맛있었다 쿠우쿠우는
#126사수자리◆9hl0Lb2OvA(oU6iTfGWjM)2021-12-30 (목) 11:55

     ____            、_____
    { ̄ ̄\                 / ̄`7
   / \  /                   \  / \
  ,′   ∨                ヘ    ∨   \
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  ./l           |/'" //   │ / jノ      |   .' }      }
  , .l          |       从//      ,/    ! |       |
. / .!  '       l  z≠三ミz ´    z≠ミzノリ  }! |       |
../  ',  ′      l                    ハ   ハ,! .|      |
/    .',  ',      l            '     、、  ,′| .|      |
     ',  ',       '                  ,八 ,′ ..|      |
     '.トヘ| 、    ',.       ー'ー'     イ  ,′   |      |
        |/ハ\   ',            ./ j/l/  ._|        .|
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/l                   , - 、      /\   /        ./
  \              (   )     ノ   \ `ー┤   /
                       /      ',  l /{/
      ー― - -     - - ― '        ',  `´

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┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
 
 "나랑 계약해서, 마법소녀가 되어 줘!"

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
 
 【이름 : 큐베】,【나이 : (불명)】,【성별 : 불명(여성형)】

 【소속 :리유니온】,【출신 : (불명)】,【대리 AA : 큐베 (의인화 버전 위주) (마마마)】,【PC】

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【Stat : 당신의 능력을 설명하는 수치입니다. 3~18, 총합 60 내에서 마음대로 해주세요.】

 STR : 3 (전투력은 전무한 축... 아니 마스코트.)
 DEX : 18 (계약을 꿈꾸는 이들 앞에 언제든 나타날 수 있는 녀석.)
 WIS : 18 (똑똑하다. 사람의 마음을 읽고 이용하는 쪽에서는 더욱.)
 CHA : 18 (마스코트는 귀여워!)
 LUK : 3 (아)

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【Arts : 당신만의 장비, 기술, 혹은 능력입니다.】

 마법소녀 계약 "나와 계약해서, 마법소녀가 되어줘!"
- 본인이 아닌, 타인에게 영향을 주는 특수한 아츠를 그것은 사용한다.
- 잠재력과 감정의 변화를 이용해서 계약의 대상이 된 이에게 신비한 보석 소울 잼을 형성시킨다.
- 크게 두 가지 계약이 존재한다. 단기 계약과 장기 계약.

= 캐릭터 시트 제작시 자신은 소울잼 1개와 소울 잼 조각 6개를 가지게 된다.
= 상대방에게 계약을 제안할 수 있다. 계약이 성립한다면, 그것이 유지되는 동안 큐베는 대상의 위치를 대략적으로 인지할 수 있다.
= 계약이 성립될 경우, 대상에게 소울 잼 조각 1개가 생기고 이를 통해 대상은 소원을 빌 수 있으며 대가는 반드시 찾아온다.
= 단기 계약 시, 잠시 동안 기적을, 그리고 마법을 일으킬 수 있으며 일으킨 기적의 규모에 따라 앞으로 불운이, 감정의 요동이 일어난다.

*진정한 계약시 기존의 육체를 벗어나 완벽한 마법소녀로서 거듭날 수 있다고, 큐베는 말한다.
*계약이 성립될 시, 감염자의 몸 속의 오리지늄 결정이 일정한 형상을 이루게 되고 육체가 안정되어보이는데 이를 소울 잼이라고 칭하고 있다.
*현재까지 '진정한' 마법소녀 계약을 맺고 살아있는 계약자는, 단 1명만 존재하고 있다.
*진정한 마법소녀 계약에 대해 파악될 경우 상대는 결코 큐베를 신뢰하지, 아니 용서하지 않을 가능성이 매우 높다.

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【STORY : 당신의 이야기(설정)입니다. 마음껏 적어주세요.】 (본인의 작성본)

-소녀들이 있어요. 비참하게도 감염자의 운명을 타고나게 되어 버린 아이들이.

그래서 저는 그 아이들에게 제안했어요. 이대로 돌덩이가 되지 않을 방법이 있다고, 나와 계약하자고.

새로운 삶을 얻고, 기적을 일으키고, 희망을 나누어주는 마법소녀가 되자고. 어때요? 좋은 이야기죠?

그렇게 떠돌아다니며 그들과 계약하고, 정보를 수집하고, 여러모로 노력하고.

...그리고 지금은 여기에서, 새로운 분들과 만나 또 다른 기적을 찾아다니는 것 뿐이랍니다?

마법소녀 계약술의 결과물인 소울 잼은, 오리지늄을 감정과 큐베의 아츠로 변질시킨 결과물이다.

인간 친화적인 오리지늄을 목표로 다른 사람이 소울잼을 매개로 아츠를 발현해도 인체에 부작용은 없다.

다만 이 소울잼 자체가 지속적으로 아츠를 발현하지 않으면 점점 불안정화되기에 마법소녀들의 미래는 가혹하다.

큐베 본인이 이를 연구하는 이유는 오리지늄의 부작용을 극복하고 세계의 발전을 이루기 위해서.

큐베 본인도 현재 감염자로, 본인의 계약술식을 발현할 때 그동안 모은 소울 잼을 이용 중이다.


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╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋ 
【큐베】 - 【RANK : 3】
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 【Skill : 전장이나 각종 상황을 대처하기 위한 기술.】

 1. 마스코트 변신 [A][PP]
- 귀여운 동물의 형태로 변신한다. 언뜻 보기에는 무해하고 귀여워 보인다.
= 소녀 감성을 지닌 대상과 커뮤 시에 기본적으로 우호적인 보정을 받으며 변신중 의사소통 및 계약에는 문제가 없다.
= 마스코트 상태에서 자신의 최대 체력 수치는 절반(소숫점내림) 하고 Str을 1로서 취급한다.
= 마스코트 상태에서 사망시, 상전이 2점 및 소울 잼 조각 5개를 지불한다. 또 다른 '마스코트 큐베' 를 생성한다. (쿨타임 어장내 시간기준 하루)

 2. 소원 계약 [A][ST(본문참조)]
-기존의 소울 잼을 이용하는 방식이 아닌, 진짜 기적을 바라고 진행하는 계약.
-더욱 강력하고, 더욱 위험하며, 큐베나 계약자조차 예측할 수 없다.
=이 스킬은 자신의 계약자에게만 유효하다. 계약자들은 단 1번에 한해서 이 계약에 응할 수 있다.
=계약이 성립되면, 기적이 발생한다. 이후 그 패널티는 계약자에게 즉각적으로 부과된다.
=기적의 규모가 클수록 획득하는 상전이가 많아진다. (최대로 획득 가능한 상전이는 3점.)

 3. 해금되지 않음

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【Talent : 언제나 그 위력을 발휘하는 당신의 재능.】 

1. 감정의 상전이
-소울 잼을 만들어내는 힘의 가장 큰 원천은, 감정의 상전이. 큐베는 이를 이용하는 재능이 있다.
-소울 잼은 아츠의 부작용을 줄이거나, 더욱 강력한 아츠를 발현할 수 있는 불안정한 매개체이다.
=판정의 크리티컬, 펌블 혹은 RP적인 상황반전이 발생할때마다 상전이를 1점 획득한다.
=상전이 1점을 소비하여, 오리지늄 1개를 소울 잼 조각 1개로 변환할 수 있다.
=아군 누군가가 판정을 굴리기 전, 자신이 보유중인 소울 잼을 임의의 갯수만큼 소비한다. 소비한 값당 +6. 그 대상이 마법소녀라면 대신 +20.

 2. 해금되지 않음

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#127큐베(모바일)(UvHzILcR36)2021-12-30 (목) 11:57
호오오오오(읽는중)
#128키바(모바)(DojfQuDC.s)2021-12-30 (목) 12:10
키바의 덱

제왕이 좋을까 뱀파이어가 좋을까(듀얼뇌)
#129사수자리◆9hl0Lb2OvA(oU6iTfGWjM)2021-12-30 (목) 12:26
흠, 생각해보니 라 퓌셀도 추가되는 버프가 2개인가... 판정 난이도 하락 및 순서 추가라며언... (곰곰)
#130사수자리◆9hl0Lb2OvA(oU6iTfGWjM)2021-12-30 (목) 12:26
아니 버프래, 일단 2개가 있는데.. 생각해보면 뭐 하나만으로 딱 집지는 않긴했다만. (으쓱...)
#131프레데리카(8HYtkGqw.Y)2021-12-30 (목) 12:29
앗, 너무 강하게 잡은건가요...
#132큐베(UvHzILcR36)2021-12-30 (목) 12:32
암튼 뉴비 잘 대해줘요 응애

aa는 aa일 뿐!(?)
#133사수자리◆9hl0Lb2OvA(oU6iTfGWjM)2021-12-30 (목) 12:33
검수되신것에 이상이 없다면 큐베님도 등록해드리겠습니다아아...

너무 강하게, 라기보다는 가짓수가 많아서...??
#134사수자리◆9hl0Lb2OvA(oU6iTfGWjM)2021-12-30 (목) 12:33
>>132 진행상황이라던가에 대해서 묻고싶은게 있다면 얼마든지 물어보시길!
#135큐베(UvHzILcR36)2021-12-30 (목) 12:34
일단 시트는 이상 무!

다들 크리랑 펌블이 많이 뜨면 좋겠어요(?)
#136프레데리카(8HYtkGqw.Y)2021-12-30 (목) 12:34
무 무슨
#137사수자리◆9hl0Lb2OvA(oU6iTfGWjM)2021-12-30 (목) 12:35
Cha *3 이랑 판정후 임의선택중 하나만 챙겨주시면 좋겠습니다. 역시 봐도 마음이 걸린다.
#138프레데리카(8HYtkGqw.Y)2021-12-30 (목) 12:36
호에엑 CHA×2로 낮추고 임의 선택으로는 안될까요?
#139프레데리카(8HYtkGqw.Y)2021-12-30 (목) 12:38
으음......
#140사수자리◆9hl0Lb2OvA(oU6iTfGWjM)2021-12-30 (목) 12:39
흐으음... *2로 인가요..
#141사수자리◆9hl0Lb2OvA(oU6iTfGWjM)2021-12-30 (목) 12:41
뭐 컨셉적인것이기도 하니까, 문제는 없겠네요 (끄덕)
#142프레데리카(8HYtkGqw.Y)2021-12-30 (목) 12:41
네엡! 감사합니다!
#143키바(모바)(DojfQuDC.s)2021-12-30 (목) 12:43
그리고 이제야 키바가 1 탤런트를 각성하겠구만(카즈델을 보며)
#144사수자리◆9hl0Lb2OvA(oU6iTfGWjM)2021-12-30 (목) 12:44
키바님 완성되신건 효과 뭐 바꾸신건지이
#145키바(모바)(DojfQuDC.s)2021-12-30 (목) 12:46
>>144 >>102 그 필살기 강화한건데
키바, 밧샤 폼-데미지 1 상승
독가 폼-스턴 확률 50에서 60으로 상향
가루루 폼-2,3격 다이스 굴림시 다이스에 +10 보정

■■■ 폼-아직 효과도 안 나왔지만 일단은 버프할 예정

#146키바(모바)(DojfQuDC.s)2021-12-30 (목) 12:49
이제 필살기들은 각자 두 번의 강화를 더 시킬 예정이고(천장)
3강까지 다 찍고 나면
키바폼은 깔끔하게 10 찍고
밧샤폼은 7 찍고 특수효과 하나 찍을거고
가루루는 다이스에 +30 보정
독가는 데미지 10 80% 확률로 스턴

이네요.
#147사수자리◆9hl0Lb2OvA(oU6iTfGWjM)2021-12-30 (목) 12:50
이제 호로관 추천 AA 받고 코드네임도 받으면 되려나... 큐베님은 시간이 된다면 후일담을 포함한 영입장면을 해볼까하는데 되실지?
#148키바(모바)(DojfQuDC.s)2021-12-30 (목) 12:51
그냥 이대로도 괜찮을 것 같은데(홍차)
#149큐베(UvHzILcR36)2021-12-30 (목) 12:52
면!접

되는 걸로(적당)
#150사수자리◆9hl0Lb2OvA(oU6iTfGWjM)2021-12-30 (목) 12:52
그그그, 여포쨩도 좋기는 하지만, 너무 돌려먹어져욧... (구에에에=)
#151키바(모바)(DojfQuDC.s)2021-12-30 (목) 12:54
>>150 뭐 그렇다면야

그러면 TS해서 쿠얼로 하자(?)
#152사수자리◆9hl0Lb2OvA(oU6iTfGWjM)2021-12-30 (목) 12:54
무 무슨
#153프레데리카(8HYtkGqw.Y)2021-12-30 (목) 12:54
호로관 AA라... 창잡이라서 코토리나 아리안로드를 생각했지만, 분위기가...
#154프레데리카(8HYtkGqw.Y)2021-12-30 (목) 12:55
>>151 그건 용납할 수 없다!!!!!!!!
#155큐베(UvHzILcR36)2021-12-30 (목) 12:56
호로관 aa면 잘 모르겠고 현랑 호로(?)
#156프레데리카(8HYtkGqw.Y)2021-12-30 (목) 12:57
아, 노기 소노코나 마이 나츠메도?
#157사수자리◆9hl0Lb2OvA(oU6iTfGWjM)2021-12-30 (목) 12:57
에에, 설명하자면 최근 리유니온으로 합석되는 npc AA가 여포(연희무쌍) 이였습니다. 이미지상으로는 딱인데, AA가...! AA가 너무 돌려써져서...!
#158이글(swwWtdempg)2021-12-30 (목) 12:58

마이 나츠메인가아

#159사수자리◆9hl0Lb2OvA(oU6iTfGWjM)2021-12-30 (목) 12:59
호에에... 나츠메라.. 어장주도 좋아하죠(?) 일단 뒤져보도록 해볼까요오...
#160키바(모바)(DojfQuDC.s)2021-12-30 (목) 13:00
뭐 사쿠라 쿄코(마마마)?
#161키바(모바)(DojfQuDC.s)2021-12-30 (목) 13:01
우리 안데르센은 지금 어디쯤에 있으려나...

분명 우리 동료가 되는게 맞는데 말이야
#162사수자리◆9hl0Lb2OvA(oU6iTfGWjM)2021-12-30 (목) 13:01
쿄코는 어장주가 어느 의미로 찔려. 그래, 마이 나츠메로 결정이다...! 바뀌는 모습이야 적절히 구상해서 짜면 되겠지(?)
#163키바(모바)(DojfQuDC.s)2021-12-30 (목) 13:02
>>162 찔린다니 대체 무슨 일이였길레
#164키바(모바)(DojfQuDC.s)2021-12-30 (목) 13:02
뭐 여튼간에

우리 어머님이랑 아버님 근황 좀 굴려보자 .dice 0 100. = 64
#165키바(모바)(DojfQuDC.s)2021-12-30 (목) 13:03
다이스 요약: 슬럼가에 무슨 일이 있다고 했는데 큰 일은 아니겠지(큰 일이다)
#166이름 없음(zTl9mPSzlE)2021-12-30 (목) 13:04
아마 큰일 (데굴데굴)(?)
#167키바(모바)(DojfQuDC.s)2021-12-30 (목) 13:04
흐으음 살아남은 남은 9명의 최후의 순혈 팡가이아는 AA를 어떻게 배정해야 하려나

뭐 적당히 흡혈귀 캐릭터로 하면 되것지
#168키바(모바)(DojfQuDC.s)2021-12-30 (목) 13:06
>>166 @슛

은 뻥이고 하로로-
#169이름 없음(zTl9mPSzlE)2021-12-30 (목) 13:06
>>168 하로로- (데굴굴)
#170큐베(UvHzILcR36)2021-12-30 (목) 13:07
하로로로!
#171사수자리◆9hl0Lb2OvA(oU6iTfGWjM)2021-12-30 (목) 13:07
리바의 등장은, 이글 100 펌블이 강렬했기에 드리는 선물. 그렇다고 깜짝등장은 아니고 나름대로 생각하는건 있긴합니다아
#172사수자리◆9hl0Lb2OvA(oU6iTfGWjM)2021-12-30 (목) 13:07
>>169 어서오세요-참치-0
#173프레데리카(8HYtkGqw.Y)2021-12-30 (목) 13:08
>>169 @쓰담쓰담 어서오세요!
#174이름 없음(zTl9mPSzlE)2021-12-30 (목) 13:09
(띵킹)

갑자기 단편이 쓰고 싶어졌어.

출현 예정(아님)인 오퍼레이터 떡밥을 미친듯이 뿌리는...(?)
#175프레데리카(8HYtkGqw.Y)2021-12-30 (목) 13:09
호에에에 여캐입니까?(?)
#176키바(모바)(DojfQuDC.s)2021-12-30 (목) 13:09
"아아... 이 서늘하고도 묵직한 느낌... 25+a년 만이군...

이제 다시 제왕 키바로 돌아갈 시간이다."(아무말)
#177이글(swwWtdempg)2021-12-30 (목) 13:09

>>171 나루호도

#178사수자리◆9hl0Lb2OvA(oU6iTfGWjM)2021-12-30 (목) 13:10
>>174 그렇습니까. 그러면 마침 후일담을 좀 하려는데 손을 거들어주실 수??
#179이름 없음(zTl9mPSzlE)2021-12-30 (목) 13:11
>>178
후일담? (갸웃)
#180이름 없음(zTl9mPSzlE)2021-12-30 (목) 13:11
>>176
5252, 저 (스포일러)는 관에 놔두고 온게 아니었냐구! (?)
#181사수자리◆9hl0Lb2OvA(oU6iTfGWjM)2021-12-30 (목) 13:12
뭐어, 상황의 설명이 필요하시다면 말씀드릴 수 는 있지마안... 이랄까 손을 거드는거보다 역시 동지가 되는 것도 더 좋을지도 (??)
#182판스페르미아(아담 바이스하우프트)(Jo3di9qxJI)2021-12-30 (목) 13:12
마이 나츠메인가요우
#183이름 없음(zTl9mPSzlE)2021-12-30 (목) 13:13
무슨소리냐! 영문도 모르겠다고!

알아먹게 설명해라! (대충)
#184사수자리◆9hl0Lb2OvA(oU6iTfGWjM)2021-12-30 (목) 13:14
물론 단점은, 내가 검수할 게 많아진다 (아무말)

아무튼 큐베님이 괜찮으시다면 합류하는 극이라도 짤막하게 할까요. 당위성도 챙기는 겸...
#185이글(swwWtdempg)2021-12-30 (목) 13:14

스킬 분류들 까먹었?다

뭐 중요한건 안니가

#186사수자리◆9hl0Lb2OvA(oU6iTfGWjM)2021-12-30 (목) 13:14
>>183 리유니온에 들어와라, 참치. 그냥 구경만 하러 오셔도 상관없지만 (?)
#187큐베(UvHzILcR36)2021-12-30 (목) 13:15
뀨!
#188이름 없음(zTl9mPSzlE)2021-12-30 (목) 13:15
>>186
으에, 떠오르는 오퍼가 없는디. (?)

엘리트 오퍼 하향해서 들고오면 안되냐고?

그런거 신경쓰지마. (?)
#189사수자리◆9hl0Lb2OvA(oU6iTfGWjM)2021-12-30 (목) 13:16
뭐어, 어떻게든 상관은 없어요. 참여가 꾸준하면 더 기쁠지도 모르지만-

그러면 링크를 열어드리면 됩니까 큐베님?
#190큐베(UvHzILcR36)2021-12-30 (목) 13:17
준!비 완?료
#191이름 없음(zTl9mPSzlE)2021-12-30 (목) 13:18
이일단 손을 거들어주는 일은 할 수 있어요.

약속했기도 했고, 근데 어떻게 거드느냐에 따라 다른데에.
#193사수자리◆9hl0Lb2OvA(oU6iTfGWjM)2021-12-30 (목) 13:20
물론 당장 도움이 필요한 느낌이 몇몇 있긴합니다만, 우선 새로운 참치분이 안전히 합석(?) 되도록 해드리기도 해야하고.
#194사수자리◆9hl0Lb2OvA(oU6iTfGWjM)2021-12-30 (목) 14:06
다음은 이례적으로 메인이 고정입니다아. 어장주적 시점으론 나름대로 빅- 이벤트일지도오..

필마의 창 (메인) - OMEGA에게 받은 도움을 갚기 위해서 카즈델로 향하는 리유니온. 하지만 그곳에서 뜻밖의 부딪침이 생기는데...

#195킬스위치 인게이지(소냐 파블로비치)(wlA6sefsrI)2021-12-30 (목) 14:07
오오오..... 과연과연

맞다 어장주

소냐 2스킬은 저걸로 괜찮을지?
#196사수자리◆9hl0Lb2OvA(oU6iTfGWjM)2021-12-30 (목) 14:07
네, 문제없습니다. RP적인 요건만이니까요
#197킬스위치 인게이지(소냐 파블로비치)(wlA6sefsrI)2021-12-30 (목) 14:09
과연과연

나는 소냐가 얻어낼 수 있는 정보의 폭만을 넓히는 거니까 말이지

딱히 보정 같은건 없어서 통과되었는가
#198사수자리◆9hl0Lb2OvA(oU6iTfGWjM)2021-12-30 (목) 14:18
수장이 진정한 계약에 대해서 알고 있음에도 학을 떼지않고 경계를 돋지않는 이유는 실로 간단했습니다.

자신도, 큐베같은 방식으로 깨닫고 감염자들을 위해서 일어선 그런 선민이기 때문에.
#199프레데리카(8HYtkGqw.Y)2021-12-30 (목) 14:21
누구 죽여서 제물로 바친건가, 수장님...
#200큐베(UvHzILcR36)2021-12-30 (목) 14:22
호에에에 큐베 야캐요

그러니까 진짜로 물리력이 약하다는 뜻
#201사수자리◆9hl0Lb2OvA(oU6iTfGWjM)2021-12-30 (목) 14:23
뭐어, 그건 언젠가 밝혀지겠지만서도오-
#202키바(모바)(DojfQuDC.s)2021-12-30 (목) 14:29
카즈델에서 로도스랑 부딫히고...

그리고 키바는 과거의 편린을 쬐끔 맛본다
#203사수자리◆9hl0Lb2OvA(oU6iTfGWjM)2021-12-30 (목) 14:37
으으음, 뭔가 더 하기엔 시간도 애매하게 늦나.... 어쩐다아
#204큐베(UvHzILcR36)2021-12-30 (목) 14:38
후에에에

벌써 11시 40분 가까이?
#205프레데리카(8HYtkGqw.Y)2021-12-30 (목) 14:39
그럼 이제 사랑의 시간이로군!
#206키바(모바)(DojfQuDC.s)2021-12-30 (목) 14:40
>>205 뭐 그거 굴릴 시간은 있겠죠!
#207이글(swwWtdempg)2021-12-30 (목) 14:41

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【이글】 - 【RANK : 3 】
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【Skill : 전장이나 각종 상황을 대처하기 위한 기술.】

 1. 시간의 그림자[P&A][PP]<100/1000>
- "내가 실제로는 얼마나 살았냐고? 그거 중요한 논제냐?."
- 시간을 간섭하는 대가로, 시간의 흐름에서 크게 비껴나가있는 존재. 근원은 앵무새였지만, 과연 지금도 앵무새일까?
- .....이글이 자기 입으로 말하는 자신의 정보에는 진실과 거짓이 섞여있다. 어디까지 믿어야할지 잘 판단하자.
= 전용 자원으로 "시간"을 가지고 있으며, 자신의 턴당 최소 행동횟수가 2회가 된다.
= 턴 개시시마다, (20+10*해당 턴 수)의 시간을 획득한다.
= 시간이 100 이상일경우, 자신의 모든 보정에 +10.
= 시간이 200 이상일경우, 200단위마다 자신의 행동횟수에 추가로 +1.(상한값 +5.)
= 시간 50, 대상 하나에게 LOOP를 부여한다.
= LOOP : 이 효과를 부여받기 직전에 실행했었던 행동을 강제로 수행한다.
= 시간이 300 이상일경우, "세계정지"를 발동할수있다.
= 세계정지 : 다음 라운드에서 자신을 제외한 모든 대상의 턴은 행동이 완료된 것으로 취급하여 넘긴다.
= 세계정지의 코스트는 턴 종료마다 시간을 (300*세계정지 적용후 진행 턴 수)만큼 소모하며 소모할수 없을경우, 반드시 해제해야한다.
= .........만일 2명 이상이 세계정지 상태라면...?

 2. 당장이라도 무너져내릴듯한 하늘 아래서[P][PP]

- 생물의 기억은 마모되고, 그 기원은 시간이 지날수록 옅어진다.
- 나는 나 자신이 태어났을때의 기억을 더이상 가지고있지않다. 과거의 기억은 파편이 되어 이젠 정보로서 남아있다.
- 가장 선명하게 기억이라 부를수 있는건, 3년전이 가장 오래된 기억.
- 그러나 상관없다. 여기있는것은 여전히 "나"다. 흠... 뭐 그정도면 더 바랄것이 딱히 생각 안나네.

= 턴 개시마다 획득하는 시간이 +50.
= 무구한 시간의 눈은 과거와 미래를 가리지 않는다... 자신의 WIS 판정에 +20, 무언가를 통찰할경우에 한정해, 추가로 +20.

 3. 해금되지 않음

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【Talent : 언제나 그 위력을 발휘하는 당신의 재능.】

 1. 단독현현(眞)
- 특정한 이유로 인해 존재의 좌표를 특정할수 없거나, 그 존재방식이 기존 세계의 법칙과 어그러져있을때 일어나는 현상.
- 간단하게 설명하자면, 세계라는 시스템에 생긴 오류의 산물. 그 존재만으로 세계에 혼란을 야기하지는 않는다. 쓰러뜨리려면, 정면에서 토벌하라.
- 이글의 경우 그 자신의 '시간' 이 스파게티 코드와 같이 심각하게 얽혀있다. 세계의 시간축에 생긴 판독난해의 영역Bad Sector
- 이글의 나이를 믿지마라. 아마도, 나이뿐만이 아닐테지만...

= 단독현현의 보유자는 "이미 어떤 시공에 존재"하는 존재방식을 지닌다. 요컨데, 존재하는것이 확정되어있다.
= 타임 패러독스를 포함한 시간조작계열의 효과에 영향을 받지 않는다. 세계를 다시금 덧씌운다해도 그 이전의 시간대를 인지할 수 있다.
= 즉사계열의 공격 및 효과를 받았을경우 대신 최대 HP의 50% 의 피해를 입는다로 취급하여 적용받는다.
= 이글 본인이 말하는 자신에 대한 정보나 과거는 상당수준의 변조율이 덧씌워져 있다. 그 과거는 직접 알아나가야 할 것이다.

 2. 기묘한 우정(미해금)
- 아직 리유니온은 그들의 "진짜" 세부사항을 모른다.
- 그렇기에, 여기서는 우선 비밀이라는것으로 한다.

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

일단 이정도인가.. 그어 술

#208큐베(UvHzILcR36)2021-12-30 (목) 14:42
아 맞다 질문

이미 죽어버린 어린 여자아이의 유해...나 다름없는 소울 잼.

다들 정체를 알게 되면 어떻게 반응할지?

애초에 소울 잼 자체의 사용부터 거부감을 가질지 아니면 앞으로 이런 식으로 만들지만 않음 된다 인지
#209키바(모바)(DojfQuDC.s)2021-12-30 (목) 14:43
>>208 @총알 한 대 머리에 박기
#210프레데리카(8HYtkGqw.Y)2021-12-30 (목) 14:44
자세한 내막을 알게된다면 아츠를 못 쓰는 몸으로 만들지 않을까...? 아니면 감시 좀 꽤나 받으실 듯?

물론 PC에게 잡아먹히면 안되니 그런짓은 안한다
#211이름 없음(zTl9mPSzlE)2021-12-30 (목) 14:45
으헤에...(데굴)

>>194
...아, 그건가아...

빠르구나, 생각보다.
#212프레데리카(8HYtkGqw.Y)2021-12-30 (목) 14:45
그리고 나도 나중에 진짜 계약할 지 모르고(?)
#213프레데리카(8HYtkGqw.Y)2021-12-30 (목) 14:45
"내가... 원환의 이치가 될께."(?)
#214키바(모바)(DojfQuDC.s)2021-12-30 (목) 14:46
>>213 "아닥."
@신조차 죽이는 필멸자가 되며(?)
#215사수자리◆9hl0Lb2OvA(oU6iTfGWjM)2021-12-30 (목) 14:46
>>211 여기서 서브로 안데르센씨나 에리아 재영입 루트로해서 더 빠방해진다면 다른 애들도 더 빠방해져버리니까 (?)
#216큐베(UvHzILcR36)2021-12-30 (목) 14:46
뭐 예상대로군

애초에 aa 선정부터 각오했다(?)
#217키바(모바)(DojfQuDC.s)2021-12-30 (목) 14:47
>>215 안데르센 안데르센 학학(뇌내망상 풀 인게이지)
#218사수자리◆9hl0Lb2OvA(oU6iTfGWjM)2021-12-30 (목) 14:47
물론 가짓수가 더 있긴 하지만 일단 큰 이벤트는 빼놓는게 나을거같다는 생각이긴 했지마안- 서브 목록도 보시렵니까??
#219큐베(UvHzILcR36)2021-12-30 (목) 14:47
>>217 안데르센 (알렉산더) 말이죠? ^^7
#220키바(모바)(DojfQuDC.s)2021-12-30 (목) 14:48
>>219 당연하죠 그 알렉산더 안데르센
#221이름 없음(zTl9mPSzlE)2021-12-30 (목) 14:48
으므므....보류로.

이이상은 간섭하고 싶지 않고

어디까지나 캐릭터나 설정의 도움만 주기로 했으니까
#222키바(모바)(DojfQuDC.s)2021-12-30 (목) 14:49
아카드와 안데르센이 한 팀이 돼 싸우는 거야

헬싱의 팬으로써 미치것다 진심으로
#223키바(모바)(DojfQuDC.s)2021-12-30 (목) 14:49
>>218 으음 일단은 볼까?요
#224사수자리◆9hl0Lb2OvA(oU6iTfGWjM)2021-12-30 (목) 14:50
>>221 (쓰담쓰담) 뭐어... 지금도 충분합니다. 카즈델의 흐름 이후로 어떻게 굴릴지는 더 생각해보죠.
#225이름 없음(zTl9mPSzlE)2021-12-30 (목) 14:51
으헤.

20명 중에 고작 5명인가 정도밖에 안알려줬는데 (아무말)

일단 (스르륵)
#226키바(모바)(DojfQuDC.s)2021-12-30 (목) 14:51
리유니온의 고문법: 요리 세계관 최강자와 2인자의 요리를 굶은 포로? 눈 앞에 보여준 다음 먹방

두렵다(아무말)
#227큐베(UvHzILcR36)2021-12-30 (목) 14:56
호에에에엑

두렵다
#228키바(모바)(KRwbujizyo)2021-12-30 (목) 15:01
다음 연재는 언제려나요

저는 여기서 이만(스르륵)
#229사수자리◆9hl0Lb2OvA(Xnza3JIYVk)2021-12-30 (목) 15:06
뭐 다음 연재는 내일 저녁?쯤?

일단 메인 서브 목록입니다.. 역시 메인 강제는 좀 아니긴했다.


필마의 창 (메인) - OMEGA에게 받은 도움을 갚기 위해서 카즈델로 향하는 리유니온. 하지만 그곳에서 뜻밖의 부딪침이 생기는데...

믿음, 그리고 광란 (서브) - 컬럼비아의 유권자들이 감염자를 이용한 선동시위를 펼치지 못하게 하도록 나서는 리유니온. 그 과정에서 익숙한 기도문이 들려온다.

알아서는 안 될 지식 (서브) - 한참 조용하였던, 킬스위치 머릿속에 자리잡고 있던 체페쉬가 입을 열었다. 진정 감염자를 위한다면 '마술사왕의 오의' 를 잡아두는게 어떻겠냐는데...

물과 불은 양립할 수 없었다 (서브) 떠돌이 라테라노 용병 에리아가 찾아왔다. 다름 아닌, 로도스 아일랜드의 오퍼레이터 1명을 납치해달라는 부탁인데...
#230프레데리카(VieVKL3CDg)2021-12-30 (목) 15:10
킬스위치 페르소나?
#231이글(7dBR3VfwD.)2021-12-30 (목) 15:10

히탘ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

#232프레데리카(VieVKL3CDg)2021-12-30 (목) 15:11
알아서는 안 될 지식 (서브)

서브 1은 안데르센이고, 서브 3은 에리아고.
그런데 서브 3 이건 뭐가 나올지 궁금하네.
#233프레데리카(VieVKL3CDg)2021-12-30 (목) 15:12
아니, 서브 2.
#234사수자리◆9hl0Lb2OvA(Xnza3JIYVk)2021-12-30 (목) 15:16
여하간 이거 가지고 논의를... 아, 내일 퇴근하고나면 호로관도 짜야지...
#235큐베(nO7lrk99b6)2021-12-30 (목) 15:16
호에에에

아무튼 뉴비는 응애로 합류할게요
#236사수자리(모바일)◆9hl0Lb2OvA(Xnza3JIYVk)2021-12-30 (목) 15:23
새로운 뉴비분도 오셨으니 어렵지않도록 차근차근 가도 되겠죠오
#237사수자리◆9hl0Lb2OvA(Xnza3JIYVk)2021-12-31 (금) 09:30
7시에 ㅊㅋ를 봐보겠습니다
#238키바(KRwbujizyo)2021-12-31 (금) 09:37
미리 말할게요

해피 뉴 이어-
#239사수자리◆9hl0Lb2OvA(Xnza3JIYVk)2021-12-31 (금) 09:37
그렇다. 참치들 모두 해피 뉴 이어-
#240킬스위치 인게이지(소냐 파블로비치)(yfsFw4aY.s)2021-12-31 (금) 09:48
호잇호잇
#241사수자리◆9hl0Lb2OvA(Xnza3JIYVk)2021-12-31 (금) 09:57
오늘은 불타는 연말의 금요일. 우선 호로관부터 디자인할까...
#242프레데리카(VieVKL3CDg)2021-12-31 (금) 09:58
ㅊㅋ
#243프레데리카(VieVKL3CDg)2021-12-31 (금) 10:00
호로관의 AA인가아
#244킬스위치 인게이지(소냐 파블로비치)(yfsFw4aY.s)2021-12-31 (금) 10:02
ㅊㅋ
#245킬스위치 인게이지(소냐 파블로비치)(yfsFw4aY.s)2021-12-31 (금) 10:03
호로관은 마이 나츠메가 확실히 어울릴지도(?)
#246키바(KRwbujizyo)2021-12-31 (금) 10:03
ㅊㅋ
#247이름 없음(VTY35ZmipI)2021-12-31 (금) 10:03
파이팅! 모두우우! (응원)(스르륵)
#248사수자리◆9hl0Lb2OvA(Xnza3JIYVk)2021-12-31 (금) 10:04
3명인가- 그렇다면 일단.... 메인이냐 서브냐 정하는거네요.
#249프레데리카(VieVKL3CDg)2021-12-31 (금) 10:07
저기 질문. 플레이하지 않은 서브는 나중에 플레이 가능한가요?
#250네라우가(gkZJBWSjv6)2021-12-31 (금) 10:08
(공중 3회전 낙법)
#251사수자리◆9hl0Lb2OvA(Xnza3JIYVk)2021-12-31 (금) 10:09
일단은 남아있습니다. 아, 그런데 이전에 넘겨진 서브가 더 있었던가요? 없던거로 기억하긴 하는데
#252프레데리카(VieVKL3CDg)2021-12-31 (금) 10:10
호오호오. 그러면 저는 서브에 1표.
#253판스페르미아(아담 바이스하우프트)(/PiWzdUQyo)2021-12-31 (금) 10:13
저는 메인일까요...
#254킬스위치 인게이지(소냐 파블로비치)(yfsFw4aY.s)2021-12-31 (금) 10:13
서브 가즈아아아ㅓ아ㅏㅏ

내 페르소나가 뭔 소리하는지는 들어봐야지(?)
#255프레데리카(VieVKL3CDg)2021-12-31 (금) 10:14
아, 남은 서브는 없었을? 아닌가? 프롤로그 클리어 한 후 있던 서브는 하나만 골라야 됬고, 메인 1은 서브가 축제를 여는 거 하나 있었던것 같은데
#256키바(KRwbujizyo)2021-12-31 (금) 10:14
메인에 한 표

이거 느낌이 오는데 전력이 충당될수록 난이도 더 높아진다...
#257네라우가(gkZJBWSjv6)2021-12-31 (금) 10:14
그럼 나도 메인-
#258프레데리카(VieVKL3CDg)2021-12-31 (금) 10:15
나는 그대, 그대는 나...
소냐의 가면(인격 교체)이 되는 체페쉬인가(?)
#259키바(KRwbujizyo)2021-12-31 (금) 10:16
이 슬럼가에도 축제를! (서브) - 사건이 지나간 용문의 슬럼가에서 방임된 이들을 위해서 리유니온측은 축제를 기획하기로 하는데...

이거 남았었다
#260킬스위치 인게이지(소냐 파블로비치)(yfsFw4aY.s)2021-12-31 (금) 10:16
>>258 그정도 가려면 시빌워 터져야함(?)

현재는 깡통이랑 휴전중이고
#261프레데리카(VieVKL3CDg)2021-12-31 (금) 10:16
아, 용문에서 축제면, 메잉 클리어하면 못하겠네.
#262이글(7dBR3VfwD.)2021-12-31 (금) 10:17

지금 여유가 생격ㄱㄱ다

#263사수자리◆9hl0Lb2OvA(Xnza3JIYVk)2021-12-31 (금) 10:21
코드네임... 코드네임만 정하면...!
#264키바(KRwbujizyo)2021-12-31 (금) 10:22
모비딕?
#265킬스위치 인게이지(소냐 파블로비치)(yfsFw4aY.s)2021-12-31 (금) 10:23
코드네임이라

모비딕이 적절한...가?
#266사수자리◆9hl0Lb2OvA(Xnza3JIYVk)2021-12-31 (금) 10:23
>>264 채택. 바로 npc에 업데이트 했습니다. 그으래서 모비딕쨩은 같은 성장식으로 하실겁니까 아니면 고정식으로 하실겁니까?

고정식이라면 일단은 4랭크입니다. 아이올로스는 현재 메인1 서브1 클리어로 2랭크 맞네요.
#267사수자리◆9hl0Lb2OvA(Xnza3JIYVk)2021-12-31 (금) 10:24
 인중여포人中呂布 = "1명임에도 불구하고, 1만명을 마주하는 것과 다름없었다."
- 천성적으로 가진 아츠. 소문에 따르면, 이 아츠를 가진 이가 죽는다면 다른 선민에게 발현된다고 하던데...
- '신체의 힘' 을 조절할 수 있다. 땅이 파일정도로 내리찍어도 소리가 나지 않는다는 말도 안 되는 '힘의 행사' 가 가능핟.

= 신체의 힘을 자유롭게 조절할 수 있으며 '자신의 힘에 의한 결과' 를 조작할 수 있다. (벽을 치는데 내부의 골격만 으스러뜨린다 라던가 등등)
= 강행군에도 아무렇지않으며 식사나 수면을 필요하지 않는다. 그런걸 하기엔 이미 '힘이 넘쳐나니까'.

여담으로 크레이터급의 강타를 해도 소리가 안 났다 라는건 이거때문.
#268큐베(모바일)(dp3dW4/Ask)2021-12-31 (금) 10:25
흐음흐음(근무몰폰)
#269킬스위치 인게이지(소냐 파블로비치)(yfsFw4aY.s)2021-12-31 (금) 10:26
흐으으음

고정형 각?(?)
#270키바(KRwbujizyo)2021-12-31 (금) 10:26
>>267 오오...
#271키바(KRwbujizyo)2021-12-31 (금) 10:26
>>266 일단 고정형으로 한 표. 상징성이 고정형인 쪽이 더 나으니까...
#272사수자리◆9hl0Lb2OvA(Xnza3JIYVk)2021-12-31 (금) 10:27
햄스터가 들어있는 상자를 손으로 으깨도 안의 햄스터만 무사할 수도 있습니다. 굉장하지?
#273네라우가(gkZJBWSjv6)2021-12-31 (금) 10:27
뭐야 그거 파문?
#274사수자리◆9hl0Lb2OvA(Xnza3JIYVk)2021-12-31 (금) 10:28
발의 속도만 빠르게 딛는다면 물 위를 걷는다 도 가능합니다. 그렇게 다리를 움직이며 내딛는것도 힘의 행사 고...
#275킬스위치 인게이지(소냐 파블로비치)(yfsFw4aY.s)2021-12-31 (금) 10:28
과연, 호로관은 파문전사였나....!
#276큐베(모바일)(dp3dW4/Ask)2021-12-31 (금) 10:28
두 렵 다
#277키바(KRwbujizyo)2021-12-31 (금) 10:29
>>273 키바에게 쥐약이군요(?)
#278사수자리◆9hl0Lb2OvA(Xnza3JIYVk)2021-12-31 (금) 10:31

필마의 창 (메인) - OMEGA에게 받은 도움을 갚기 위해서 카즈델로 향하는 리유니온. 하지만 그곳에서 뜻밖의 부딪침이 생기는데... (메인. 우와 굉장해. 카즈델에서 많이 구르는구나 우리!)

이 슬럼가에도 축제를! (서브) - 사건이 지나간 용문의 슬럼가에서 방임된 이들을 위해서 리유니온측은 축제를 기획하기로 하는데... (전투없는 미션플레이. 조직 부흥 관련)

믿음, 그리고 광란 (서브) - 컬럼비아의 유권자들이 감염자를 이용한 선동시위를 펼치지 못하게 하도록 나서는 리유니온. 그 과정에서 익숙한 기도문이 들려온다. (안데르센 영입 관련. 그리고 운이 좋다면 '서가' 에 대해서도....?)

알아서는 안 될 지식 (서브) - 한참 조용하였던, 킬스위치 머릿속에 자리잡고 있던 체페쉬가 입을 열었다. 진정 감염자를 위한다면 '마술사왕의 오의' 를 잡아두는게 어떻겠냐는데... (검색해보니 이 마술사왕씨의 마술, 심히 컬트적)

물과 불은 양립할 수 없었다 (서브) 떠돌이 라테라노 용병 에리아가 찾아왔다. 다름 아닌, 로도스 아일랜드의 오퍼레이터 1명을 납치해달라는 부탁인데... (우리가 못 다한 에리아 확정 영입. NPC 아이올로스 고정. 로도스와 부딪친다)
#279사수자리◆9hl0Lb2OvA(Xnza3JIYVk)2021-12-31 (금) 10:31
>>275 차이가 있다면, 호흡을 하지 않아도 파문을 에이자의 적석에 강화된 위력으로 갈굴 수 있DA
#280큐베(모바일)(dp3dW4/Ask)2021-12-31 (금) 10:31
그건 그렇고 본편 참여 오늘 하면 힘들겠다

근무는 나쁜 문명이야...

마법소녀 드립 아쉽다 (?)
#281사수자리◆9hl0Lb2OvA(Xnza3JIYVk)2021-12-31 (금) 10:32
야간근무라니... 참치로서는 (ry)
#282키바(KRwbujizyo)2021-12-31 (금) 10:35
>>278 그러면 이제 여기서 고르는 건가 고르면 연재하고
#283사수자리◆9hl0Lb2OvA(Xnza3JIYVk)2021-12-31 (금) 10:35
그리고 서브 액트가 끝났으니 어차피, 커뮤 타임이였으니까(?) 서브 클리어때도 하였었던가... 으음
#284사수자리◆9hl0Lb2OvA(Xnza3JIYVk)2021-12-31 (금) 10:37
우선은 선택을 보고... 커뮤를 메인에서만 한정지었는지 어장주가 깜빡했다. 어떻게 할까요 참치s
#285킬스위치 인게이지(소냐 파블로비치)(yfsFw4aY.s)2021-12-31 (금) 10:38
몰?루

어장주가 끌리는대로 ㄱㄱ(?)
#286프레데리카(VieVKL3CDg)2021-12-31 (금) 10:39
임무 한번에 커뮤 한번은 조금 많으니, 랭크업처럼 메인 1개 or 서브 2개는 어떨까요?
#287사수자리◆9hl0Lb2OvA(Xnza3JIYVk)2021-12-31 (금) 10:39
뭐 어차피 큐베님의 영입 후일담도 했으니 상관없겠지이이
#288사수자리◆9hl0Lb2OvA(Xnza3JIYVk)2021-12-31 (금) 10:40
>>286 크흑, 어장주의 과로사를 막는거군요. 감사합니다 (?)
#289키바(KRwbujizyo)2021-12-31 (금) 10:40
그러면 일단 고르고 생각하자고요(아무말)
#290사수자리◆9hl0Lb2OvA(Xnza3JIYVk)2021-12-31 (금) 10:41
그렇네요. 우선 저 >>278 의 선택지중 하나를 고르시길.
#291판스페르미아(아담 바이스하우프트)(/PiWzdUQyo)2021-12-31 (금) 10:42
필마의 창 (메인)으로...
#292키바(KRwbujizyo)2021-12-31 (금) 10:43
>>278 @.dice 1 3. = 3 (메인/체페슈/에리아)
#293프레데리카(VieVKL3CDg)2021-12-31 (금) 10:43
음... 우선 저는 한정 이벤트인 『이 슬럼가에도 축제를! (서브)』를 하고 싶지만, 전투가 없다면 앵커로 해야할테니 능지로 굴러야 한다(?)
#294이글(7dBR3VfwD.)2021-12-31 (금) 10:44

잠시 일 해결하는동안 나불대는 여담

리바는 딱히 얀데레가 아니야! 단지 "내가 사냥 못하면 남에게 사냥당하게도 못둬"라는 스탠스지


...아니다 맞나? 으어어

#295킬스위치 인게이지(소냐 파블로비치)(yfsFw4aY.s)2021-12-31 (금) 10:44
@체페슈(?)
#296프레데리카(VieVKL3CDg)2021-12-31 (금) 10:45
그렇다면 페르소나 보러가자!

@알아서는 안 될 지식 (서브)
#297큐베(모바일)(dp3dW4/Ask)2021-12-31 (금) 10:47
참가하는 거였으면 로도스 궁금하긴 한데

높은.확률로 참가.불가라 ㄲㅂ
#298사수자리◆9hl0Lb2OvA(Xnza3JIYVk)2021-12-31 (금) 10:51
즉 남에게 사냥당하게 못 두니 이글을 제외한 나머지를 꿰어버리고 느긋하게 사냥한다는거죠? 압니다 (아님)
#299키바(KRwbujizyo)2021-12-31 (금) 10:52
그렇다면 체페슈로 결정인가...

...좋아 강화 이벤트다!(아니다)
#300이글(7dBR3VfwD.)2021-12-31 (금) 10:52
@물과 불은 양립할 수 없었다
#301이글(7dBR3VfwD.)2021-12-31 (금) 10:53
>>298 아아니 사씨 말씀이 심하십니다...읍읍
#302네라우가(gkZJBWSjv6)2021-12-31 (금) 10:54
@물과 불은 양립할 수 없었다
#303사수자리◆9hl0Lb2OvA(Xnza3JIYVk)2021-12-31 (금) 10:54
메인1
불와 물2
마술왕2

와! 동일표인가!
#304키바(KRwbujizyo)2021-12-31 (금) 10:54
전부 골라졌다면

그저 다이스를 굴릴 뿐이야(아무말)
#305사수자리◆9hl0Lb2OvA(Xnza3JIYVk)2021-12-31 (금) 10:54
아니네. 3표되었네
#307프레데리카(VieVKL3CDg)2021-12-31 (금) 10:58
앗 에리아 당첨인가
#308키바(KRwbujizyo)2021-12-31 (금) 10:59
에리아아아아아아아아

그리고 로도스와의 1차 대면 및 전투인가...
#310사수자리◆9hl0Lb2OvA(Xnza3JIYVk)2021-12-31 (금) 11:01
흠, 로도스의 누구가 지금의 그것을 지지하기 좋으려나.. (곰곰)
#311포트리스(.6zdsdYIf6)2021-12-31 (금) 14:03
느아아...연말에 왜이리 바쁜지...참여는 못하지만 새해 복 많이받으세요오오오
#312큐베(모바일)(LHpK3ySLqo)2021-12-31 (금) 16:20
안?착

오늘 연재 두려워요 호에에 응애
#313큐베(모바일)(LHpK3ySLqo)2021-12-31 (금) 16:21
라고는 해도 재밌게 참여중이지만
#314네라우가(03VW7g9gl6)2021-12-31 (금) 16:21
새해 복 많이 받으세요-
#316프레데리카(KKzzfMKt3k)2021-12-31 (금) 16:22
음음. 모두 새해 복 많이 받으세요!
#317사수자리(모바일)◆9hl0Lb2OvA(g8ukW6zykA)2021-12-31 (금) 16:24
앗앗....어장주가 지뢰를 밟은것인가..우선은 죄송합니다..

이런것을 의도한것은 전혀 아니였는데;;
#318프레데리카(KKzzfMKt3k)2021-12-31 (금) 16:25
사수자리님은 잘못하신거 없어요. 그저 제가 흥분했을 뿐. 아, >>315는 하이드 부탁드립니다. 나중에 잡담판 온 사람 불쾌하면 안되니까.
#319프레데리카(KKzzfMKt3k)2021-12-31 (금) 16:26
감사합니다. 사수자리님, 올해 복 많이 받으시길 바랍니다.
#320사수자리(모바일)◆9hl0Lb2OvA(g8ukW6zykA)2021-12-31 (금) 16:28
으므므...어려워보일지 모르지만 그래도 의외의 길에선 수월할 것입니다.. 저쪽도 어른이 같이 있으니까..
#321네라우가(03VW7g9gl6)2021-12-31 (금) 16:29
힘힘
#322사수자리◆9hl0Lb2OvA(g8ukW6zykA)2022-01-01 (토) 05:37
3시에 잠깐 할까요
#323프레데리카(R0xcg.KMaw)2022-01-01 (토) 05:42
3시인가, 확인확인
#324판스페르미아(아담 바이스하우프트)(I.SHL3RJ72)2022-01-01 (토) 05:44
다들 새해 복 많이 받으세요~
#325사수자리◆9hl0Lb2OvA(g8ukW6zykA)2022-01-01 (토) 05:46
새해 복 많이 받으시길-
#326프레데리카(R0xcg.KMaw)2022-01-01 (토) 05:46
판씨도 새해 복 많이 받으시길!
#327사수자리◆9hl0Lb2OvA(g8ukW6zykA)2022-01-01 (토) 06:02
그래서 3시입니다만. ㅊㅋ를 봐볼까유
#328프레데리카(R0xcg.KMaw)2022-01-01 (토) 06:02
ㅊㅋ
#329사수자리◆9hl0Lb2OvA(g8ukW6zykA)2022-01-01 (토) 06:06
으에... 1명뿐인가..? 역시 다들 신년에 푸욱 쉬고 계시려나
#330프레데리카(R0xcg.KMaw)2022-01-01 (토) 06:08
호엑호엑
#331사수자리◆9hl0Lb2OvA(g8ukW6zykA)2022-01-01 (토) 06:09
어쩔 수 없군. 이 틈에 히트 버너의 스킬이나 짜야지
#332프레데리카(R0xcg.KMaw)2022-01-01 (토) 06:10
네 이놈 히트 버너!(아무말)
#333판스페르미아(아담 바이스하우프트)(hS467gzb06)2022-01-01 (토) 06:15
장 보는 중이라서요 4시 전까지는 돌아갈 예정입니다
#334킬스위치 인게이지(소냐 파블로비치)(HBaC871Iwk)2022-01-01 (토) 06:16
아 오늘 있었나

딴거 보는 중이라 반응이 늦었다
#335프레데리카(R0xcg.KMaw)2022-01-01 (토) 06:16
그럼 4시에 한번더 ㅊㅋ?
#336사수자리◆9hl0Lb2OvA(g8ukW6zykA)2022-01-01 (토) 06:19
그래봅시다아
#337판스페르미아(아담 바이스하우프트)(hS467gzb06)2022-01-01 (토) 06:20
그리고 호프인가요
#338사수자리◆9hl0Lb2OvA(g8ukW6zykA)2022-01-01 (토) 06:54
그러합니다. 호오인 쿄마만 아니였어도 작전은 수월했을텐데 (?)
#339킬스위치 인게이지(소냐 파블로비치)(kyZAsgz/7U)2022-01-01 (토) 07:00
ㅊㅋ
#340프레데리카(KKzzfMKt3k)2022-01-01 (토) 07:00
ㅊㅋ
#341판스페르미아(아담 바이스하우프트)(hS467gzb06)2022-01-01 (토) 07:01
체크입니다
#342프레데리카(KKzzfMKt3k)2022-01-01 (토) 07:01
아군이면 그렇게 든든한 캐릭터가 없지만, 적이 되면 가장 두려운 존재......
#344이글(모바일)(JNUpoxT0YM)2022-01-01 (토) 07:02
갸아아
#345킬스위치 인게이지(소냐 파블로비치)(HBaC871Iwk)2022-01-01 (토) 10:53
ㅇㅊ
#346키바(epXmJEebn6)2022-01-01 (토) 10:54
안차악
칫. 일반인 코스프레 하려고 했는데(?)
#347사수자리◆9hl0Lb2OvA(g8ukW6zykA)2022-01-01 (토) 10:54
도발쯤이야 이해는 했지만, 애 열기로 구워서 장사하는것은 어장주의 시점으로도 (ry
#348큐베(모바일)(QG0oECtoxg)2022-01-01 (토) 10:54
역시 우리팀이야(?)
#349사수자리◆9hl0Lb2OvA(g8ukW6zykA)2022-01-01 (토) 10:55
만약 뒤에서 기습한거였었다 라면 얼굴을 봐도 이해는 못 했을텐데...
#350키바(epXmJEebn6)2022-01-01 (토) 10:55
>>347 그래서 얼마 벌었어요?(아무말)
#351큐베(모바일)(QG0oECtoxg)2022-01-01 (토) 10:56
역시 큐베도 따라갔어야 했나

근데.그랬으면 어그로만 먹었겠지)?)
#352사수자리◆9hl0Lb2OvA(g8ukW6zykA)2022-01-01 (토) 10:58
감정적인 아이라고는 했었고... 프레데리카가 방금 묘사한 아츠 감쇠에 반응하지 않은건 심플합니다.

눌려지는만큼 배로 짜내면서 자기를 잡아두려는거로 피꺼솟 생각이 그만...
#353킬스위치 인게이지(소냐 파블로비치)(HBaC871Iwk)2022-01-01 (토) 10:58
머 됐다

너는 가해자가 아닌것 같냐면서 라테라노 일 끌어와서 멘탈이나 때려야지
#354이글(.D1Kgzk./o)2022-01-01 (토) 10:58
프레데리카의 스파이럴때문에 머리가 조금 아프긴 했?다

일단 돌파구는 있을거 같지만
#355큐베(모바일)(QG0oECtoxg)2022-01-01 (토) 10:59
역시 소원계약이 답인가(?)

장난이긴 한데 실제로 계약 잘만 이용하면 어느정도는 풀어나갈수 있을지도(?)
#356사수자리◆9hl0Lb2OvA(g8ukW6zykA)2022-01-01 (토) 10:59
할머니는 여러분이 생각한대로 얼음쌩쌩이 아닌거에요 (?)

일단, 저기서 누가 더 추가로 난입되는 사건은 없?루. 하지만 로도스가 사건을 빨리 해결한다면 말이 다르겠?지
#357네라우가(03VW7g9gl6)2022-01-01 (토) 11:00
호우호우호우
#358킬스위치 인게이지(소냐 파블로비치)(HBaC871Iwk)2022-01-01 (토) 11:01
돈에 굴복해서 감염자는 나 몰라라 한 주제에, 자신은 아무 잘못없다는 듯이 행동하는거 너 스스로도 역겹지 않느냐...

그렇게 잘나신 분이 소장이란 정신병자를 상사로 맞이하면서 더러운 돈이나 받아먹고 있었느냐...

대충 내일 연재를 대비해서 준비해 둬야지(?)

안 쓰게 될 수도 있지만서도
#359네라우가(03VW7g9gl6)2022-01-01 (토) 11:01
히타의 멘탈이 유정천ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#360키바(epXmJEebn6)2022-01-01 (토) 11:01
그래서 막간 아츠 열기로 얻은 자본 .dice 1 10. = 5(아무말)
#361사수자리◆9hl0Lb2OvA(g8ukW6zykA)2022-01-01 (토) 11:02
연료가 더 잘 들어오는군. (차곡차곡)
#362킬스위치 인게이지(소냐 파블로비치)(HBaC871Iwk)2022-01-01 (토) 11:03
그러디 적당히 거리가 파괴되면 그러는거지

너 때문에 파괴된 거리가 보이지 않느냐. 너랑 나랑 다를게 뭐지? 자신은 옳은 길을 걸어가고 있다는 자신감?

막 이러고(아무말)

이무튼 준비는 해두지만 상황보면서 적당히 던지는걸로...
#363네라우가(03VW7g9gl6)2022-01-01 (토) 11:04
네라는 아예 쌩 3자 컨셉으로 가는 게 좋을까, 리유니온임을 밝히는 게 좋을까아
#364키바(epXmJEebn6)2022-01-01 (토) 11:04
감정이란 건 상처와도 같지
계속 참고 참고 방치하다간 나중에 곪아터진다. 로도스는 계속 참으라고 했겠지.
#365키바(epXmJEebn6)2022-01-01 (토) 11:04
키바는 일단 제3자 컨셉. 히타가 알고 있는 얼굴도 가면라이더고...
#366사수자리◆9hl0Lb2OvA(g8ukW6zykA)2022-01-01 (토) 11:08
물론 로도스도 무조건 참으라는 안 했고오.. 그렇게 무심한 데는 아니니까아...
#367킬스위치 인게이지(소냐 파블로비치)(HBaC871Iwk)2022-01-01 (토) 11:09
아무튼 인신공격은 자제하고, 행동에 대해서만 딴지를 걸어서...

음음. 대충 그렇게 해야지.
#368킬스위치 인게이지(소냐 파블로비치)(HBaC871Iwk)2022-01-01 (토) 11:11
아무튼 히트 버너에게 들켰으니 번화가에서 멀리 떨어진 곳으로 유인해야겠지?
#369네라우가(03VW7g9gl6)2022-01-01 (토) 11:14
유-인
#370사수자리◆9hl0Lb2OvA(g8ukW6zykA)2022-01-01 (토) 11:14
일단 에리아는 2라운드 종료후에 올 계획이였는데, 오자마자 익숙한 열기방출에 '아아니 이 자식들 뭐한거야??' 하면서 합?류
#371네라우가(03VW7g9gl6)2022-01-01 (토) 11:15
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#372사수자리◆9hl0Lb2OvA(g8ukW6zykA)2022-01-01 (토) 11:16
그리고 히트 버너는 제대로 자극되어서 전력전개가 된다. 아이올로스 설명대로 너무 쓰면 자멸한다고 하였지?

아아... 그래, 카운트다운이라고 하는 것이다 (아무말)
#373프레데리카(KKzzfMKt3k)2022-01-01 (토) 11:17
프레데리카의 아츠로 그로인한 악영향은 최대한 줄일 수는 없을까요?
#374프레데리카(KKzzfMKt3k)2022-01-01 (토) 11:19
대충 화염이 발현될 때 그 중간 과정을 스킵하게 한다던가?
#375사수자리◆9hl0Lb2OvA(g8ukW6zykA)2022-01-01 (토) 11:20
감쇠되면, 그만큼 더 짜서 증강시키는 데이터타입이라서... 치킨레이스가 될 지도 모르겠군요
#376프레데리카(KKzzfMKt3k)2022-01-01 (토) 11:21
아, 치킨 레이스든 장기전이든 프레데리카는 갈린다. 으헉 라베스 당신이 그립읍니다ㅠㅠ(?)
#377사수자리◆9hl0Lb2OvA(g8ukW6zykA)2022-01-01 (토) 11:22
라베스의 회복도 사실 비전투중에 되는거였었고..
#378프레데리카(KKzzfMKt3k)2022-01-01 (토) 11:23
그런거였나....
#379킬스위치 인게이지(소냐 파블로비치)(WHf1.aWrEA)2022-01-01 (토) 11:27
지금 드는 생각이 딱 둘

깡통으로 전투모드 들어갈까 아니면 소냐로 멘탈을 때릴까
#380키바(모바)(NUZK.9xLaE)2022-01-02 (일) 04:36
호엥엥 연재 있으려나
#381사수자리◆9hl0Lb2OvA(ELsgIdkI3.)2022-01-02 (일) 06:59
오늘은 쉽니다앙... 다듬을 게 조금 많?아서
#382사수자리◆9hl0Lb2OvA(ELsgIdkI3.)2022-01-02 (일) 06:59
뭐 아니면 4시에 한 3~4명 이상이면 해보고요.
#383사수자리◆9hl0Lb2OvA(ELsgIdkI3.)2022-01-02 (일) 07:00
사실 4시라고해도, 레이드 하나만 빠르게 돌고 올테니 그동안 ㅊㅋ해보시?면
#384키바(NUZK.9xLaE)2022-01-02 (일) 07:02
지금이잖
ㅊㅋ
#385큐베(모바일)(wNfnqyqaLw)2022-01-02 (일) 07:05
흐음흐음

근데 4시 시작이면 오래 참가가 안된다
#386사수자리◆9hl0Lb2OvA(ELsgIdkI3.)2022-01-02 (일) 07:11
역시 생각대로 참치들이 없나아...
#387큐베(모바일)(GT8tQpybTs)2022-01-02 (일) 07:12
힝잉잉
#388키바(NUZK.9xLaE)2022-01-02 (일) 07:14
흑흑
#389사수자리◆9hl0Lb2OvA(ELsgIdkI3.)2022-01-02 (일) 07:14
뭐 느긋하게 월요일 준비하는거도 좋겠죠... (주섬주섬)
#390프레데리카(p4u3YU68pA)2022-01-02 (일) 07:22
화아아악인
#391킬스위치 인게이지(소냐 파블로비치)(JQdNEzpZHk)2022-01-02 (일) 08:09
으어

4시쯤엔 자고있어서 반응못했다
#392키바(모바)(6OsecLN3gk)2022-01-03 (월) 09:34
연재 하려나요
#393큐베(qKyJxyckwU)2022-01-03 (월) 09:34
몰?루
#394사수자리◆9hl0Lb2OvA(iUKHphlnaY)2022-01-03 (월) 09:43
오늘은 히트 버너 최종 조정해야해서어-
#395킬스위치 인게이지(소냐 파블로비치)(c7h1qB98CM)2022-01-03 (월) 09:43
확인확인-
#396키바(모바)(r4ptQeUnEY)2022-01-03 (월) 09:53
넵넵-
#397프레데리카(cIHIg/iGGo)2022-01-03 (월) 09:56
그런가. 확인!
#398큐베(qKyJxyckwU)2022-01-03 (월) 09:58
확인!
#399키바(모바)(RTwOnGPu86)2022-01-04 (화) 06:28
어제가 최종 조정이라면

오늘은 있다는 이야기(희망회로 풀 드라이브)
#400사수자리◆9hl0Lb2OvA(O2fCMP3jX2)2022-01-04 (화) 09:41
저녁식사 마치고이니까.. 일단 7시쯤에 ㅊㅋ 보고 인원이 된다 싶으면 (최소 3~4인?)
#401키바(h17XfXR9ZI)2022-01-04 (화) 09:42
오케이(박진)
#402프레데리카(qGcY8YpA7o)2022-01-04 (화) 09:42
7시인가!
#403사수자리◆9hl0Lb2OvA(O2fCMP3jX2)2022-01-04 (화) 09:43
일단 저녁은 좀 먹고... 방금 막 집에 돌아온지라 (골골)
#404킬스위치 인게이지(소냐 파블로비치)(gIwHYTmm/U)2022-01-04 (화) 09:44
확인-
#405키바(모바)(h17XfXR9ZI)2022-01-04 (화) 09:59
미리 ㅊㅋ
#406사수자리◆9hl0Lb2OvA(O2fCMP3jX2)2022-01-04 (화) 10:01
7시다 ㅊㅋ 받아요오
#407킬스위치 인게이지(소냐 파블로비치)(gIwHYTmm/U)2022-01-04 (화) 10:03
ㅋㅊ
#408프레데리카(qGcY8YpA7o)2022-01-04 (화) 10:04
ㅊㅋ
#409사수자리◆9hl0Lb2OvA(O2fCMP3jX2)2022-01-04 (화) 10:07
미리 ㅊㅋ이니 셋?인가아
#410네라우가(M3yPQeQwgQ)2022-01-04 (화) 10:08
ㅊㅋ- 인데

반응 잘 못할듯.
#411키바(모바)(h17XfXR9ZI)2022-01-04 (화) 10:08
셋이라
뭐 다른 분들은 시작하면 오겠죠(제 3자 키바 멘트를 준비하며)
#412키바(모바)(h17XfXR9ZI)2022-01-04 (화) 10:09
이번에 키바는 제3자 루트로 갑니다

그러니 여러분 절 아는 척 하지 말아주세요(?)
#414프레데리카(qGcY8YpA7o)2022-01-04 (화) 10:09
3명인가...
#415큐베(MxIDfDuY62)2022-01-04 (화) 15:23
흑흑 참여 못했다

어쩔 수 없는 일이었지만 아쉬워
#416킬스위치 인게이지(소냐 파블로비치)(w.YmDkjTOM)2022-01-04 (화) 15:33
앗앗.....
#417키바(모바)(zUDxpSXh/A)2022-01-04 (화) 15:35
그리고 이제 밤에 에리아가 와서 "사실 가장 먹고싶었던건... 너야." 이러는 거지?(과대망상증)(착란)
#418프레데리카(VcW4qPtzkY)2022-01-04 (화) 15:35
꺼라(?)
#419사수자리(모바일)◆9hl0Lb2OvA(SWLP6AkqRE)2022-01-04 (화) 15:35
무 무슨
#420이글(fGdc6mGs2g)2022-01-04 (화) 15:35
리바아아아아
#421키바(모바)(zUDxpSXh/A)2022-01-04 (화) 15:37
그리고 염원하던 키바의 요리를 다시 먹은 에리아의 반응 .dice 0 0. = 0(?)
1 크리/2 펌블 .dice 1 1. = 1
#422큐베(MxIDfDuY62)2022-01-04 (화) 15:37
다이스 사기라니

좋군(?)
#423키바(모바)(zUDxpSXh/A)2022-01-04 (화) 15:37
오늘의 키바: 기생수 찍자(박진)
#424키바(모바)(zUDxpSXh/A)2022-01-04 (화) 15:38
뭐 그럼 전 이만 여기서 자도록 하겠습니다

아듀!
#425프레데리카(VcW4qPtzkY)2022-01-04 (화) 15:38
굿 밤
#426사수자리(모바일)◆9hl0Lb2OvA(SWLP6AkqRE)2022-01-04 (화) 15:40
굿바암...그나저나 카즈델 전투는 확실히 HP 0 내서 끝내는 식으로오오...
#427사수자리(모바일)◆9hl0Lb2OvA(SWLP6AkqRE)2022-01-04 (화) 15:41
이번은 아무래도 로도스 보정도 있었고...새삼스럽지만 아츠들 강햇. 역시 다인보스를 기획해야?
#428이글(fGdc6mGs2g)2022-01-04 (화) 15:44
이글로 전투할때 제일 슬픈 점

중복 행동 마렵다(?)
#429킬스위치 인게이지(소냐 파블로비치)(w.YmDkjTOM)2022-01-04 (화) 15:46
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#430사수자리(모바일)◆9hl0Lb2OvA(SWLP6AkqRE)2022-01-04 (화) 15:47
덧붙여서 당시 리바씨. 크리가 하나 나와서 귀한것을 훔칠 수 있었다.

다 일반이였으면 장기 하나만인데(?)
#431사수자리(모바일)◆9hl0Lb2OvA(SWLP6AkqRE)2022-01-04 (화) 15:50
에필로그는 스킵가능하지만 3개 있습니다.

1. 비중이 없어진듯하지만 지켜보고있던 신부님

2. 전처럼 힘이 안 나서 아르스를 찾아가는 히타

3. 떠도는 시간의 루머 사냥꾼 리바의 새 Contract
#432이글(fGdc6mGs2g)2022-01-04 (화) 15:50
1.감정
2.자궁
3.의지
4.정열
5.신념

과연 리바가 털어간 '생명에게 가장 중요한것'이 뭘지 머리 굴리는중
#433킬스위치 인게이지(소냐 파블로비치)(w.YmDkjTOM)2022-01-04 (화) 15:57
3개 다 봐야지(?)
#434사수자리(모바일)◆9hl0Lb2OvA(SWLP6AkqRE)2022-01-04 (화) 15:59
그만둬! 어장주를 혹사시킬 셈인가! 에리아 디자인도 짜고 AA추천도 받아야하는데!(?)
#435킬스위치 인게이지(소냐 파블로비치)(w.YmDkjTOM)2022-01-04 (화) 16:04
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#436킬스위치 인게이지(소냐 파블로비치)(w.YmDkjTOM)2022-01-04 (화) 16:06
에리아 AA 정도면 충분?하?지?? 않을까???(아무말)
#437사수자리(모바일)◆9hl0Lb2OvA(SWLP6AkqRE)2022-01-04 (화) 16:08
전투 AA가 부족합니다 선생. 비전투직으로 열차에 박는다면 상관없는데
#438이글(fGdc6mGs2g)2022-01-04 (화) 16:11

                              ___
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               __∠-=ニ=‐: :¨{_〉ニイ  \}/ `Y : : ヽ\: : 、
           __ -=ニ=:ァ ¨ア:/: : : : :.∧八    ,:    } :\: : :, `'<: :.、
      __ ‐=ニ=- ¨, : :/ //: : : : : : :.∧ `ー< ゝイ{: : : :ヽ : :,  `'<: :,
___ -=ニ=- ¨     ,: :/ /; イ: : : : : : : /: :ゝ.  }    :| | : : : :∧ : :,    ヽ: :,
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         ,:/   ,: / / : : : : : :// : : : : 厶  }  ∧ \ \: : : ,\: :,    ∨:,
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정 쓸게 안보이면 얘라도 쓰쉴?

#439사수자리(모바일)◆9hl0Lb2OvA(SWLP6AkqRE)2022-01-04 (화) 16:12
이름을 말씀해주실수? 내일 확인해보죠오
#440사수자리(모바일)◆9hl0Lb2OvA(SWLP6AkqRE)2022-01-04 (화) 16:12
Q : 산크타인데 왜 총기안씀?

A : 원본서도 모스티마 사례있잖아요(?)
#441이글(fGdc6mGs2g)2022-01-04 (화) 16:12

레비아탄(절대방위 레비아탄)

#442킬스위치 인게이지(소냐 파블로비치)(w.YmDkjTOM)2022-01-04 (화) 16:18
오오오오오.....
#443키바(모바)(zC4JqYqoLM)2022-01-05 (수) 01:24
>>440
키바: 그러므로 밧샤를 에리아에게 줘봤습니다
밧샤: 당신이 어떻게!
에리아: (싱글벙글)
#444사수자리◆9hl0Lb2OvA(4LDlChoU2U)2022-01-05 (수) 03:20
일단 AA는 점심시간의 틈새를 노려서 확인 완료. 날개나 꼬리? 아츠 이미지상이라고 치면 되지
#445사수자리(모바일)◆9hl0Lb2OvA(4LDlChoU2U)2022-01-05 (수) 04:53
비중이 묻힌듯한 신부님은 후일담 3에서 나옵니다.

그렇다고 리바랑 커넥션이 있는건 아니고.
#446큐베(VWx8sGbP5Q)2022-01-05 (수) 04:58
호에에 그렇군여
#447판스페르미아(아담 바이스하우프트)(UngBK/efm6)2022-01-05 (수) 05:05
연재 수고하셨습니다. 끝까지 참여할 수 있었으면 좋았을텐데요...
그리고 단편 소재가 떠올랐는데, 우선 집가서 생각해보는 걸로...
#448클리어(NcqKkHH0X2)2022-01-05 (수) 05:15
윽엑
#449클리어(NcqKkHH0X2)2022-01-05 (수) 05:20
며칠동안 쉬었더니 연기를 잊어버렸다. 흠... 무리였나 이건. 다음 플랜을 쓸까(데굴)
#450사수자리◆9hl0Lb2OvA(SWLP6AkqRE)2022-01-05 (수) 09:35
그리해서 후일담 3개중 무엇부터 보시겠습니까? 이참에 순서를 정하죠

1. 아르스와 히트 버너

2. 리바의 방랑

3. 컬럼비아의 안데르센
#451클리어(VbR8aPlHW2)2022-01-05 (수) 09:36
저 안와서 모르는데 뭔일 있었나요(?)
#452클리어(VbR8aPlHW2)2022-01-05 (수) 09:41
그으런데 그, 문의할게 있읍니다.
#453사수자리◆9hl0Lb2OvA(SWLP6AkqRE)2022-01-05 (수) 09:43
>>451 3줄 요약

1. 에리아가 의뢰를 걸었다! 로도스의 히트 버너랑 이야기할 자리를 마련해달라는것.

2. 스노우 화이트씨랑 대동중이던 히트 버너를 포착하고 작전을 수행하는데 히트 버너가 크리로 눈치채고 오해스택이 빵빵한 상태로 싸움발생

3. 1000의 은총+@ 등등으로 무사히 해결되었는데 펌블의 화신 리바(자칭) 이 히타에게 뭘 뜯어갔습니다. 와! 그나저나 에리아도 정식가입!
#454킬스위치 인게이지(소냐 파블로비치)(w.YmDkjTOM)2022-01-05 (수) 09:44
음 그러니까.....

히트 버너. 즉 로도스의 오퍼레이터와 대차게 싸웠습니다
#455키바(zUDxpSXh/A)2022-01-05 (수) 09:44
.dice 1 3. = 3
.dice 1 2. = 2
나머지

로 하죠
#456프레데리카(VcW4qPtzkY)2022-01-05 (수) 09:46
1. 대충 에리아가 로도스에 있는 자기 친구랑 만나게 해달라고 의뢰를 하러 옴
2. 의뢰를 받았는데 그 친구가 소냐=상이 인대를 박살낸 히타
3. 당연히 하루아침에 친구고 몸이고 고향이고 다 잃은 히타는 빡쳐서 복수귀가 됨
4. 그런데 그 아츠가 쓰면 쓸수록 감정이 망가짐
5. 이후 어찌저찌 히타와 싸우는데 갑자기 이글과 관계가 깊은 사냥꾼 리바가 나타나서 히타에게서 소중한 뭔가를 가져감
6. 덕분에 난이도는 떨어져서 승리했지만 히타는 정신적으로 뭐가 망가졌다
#457클리어(VbR8aPlHW2)2022-01-05 (수) 09:46
@2
@1
@3

순서로?(적당)
#458클리어(VbR8aPlHW2)2022-01-05 (수) 09:48
히트 버너가 히타 버너였구나(?)
#459프레데리카(VcW4qPtzkY)2022-01-05 (수) 09:48
@3
@1
@2
#460킬스위치 인게이지(소냐 파블로비치)(w.YmDkjTOM)2022-01-05 (수) 09:53
히타 버너ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#461클리어(VbR8aPlHW2)2022-01-05 (수) 09:56
그으래서 묻고싶은게 있는데에-(데굴)
#462사수자리◆9hl0Lb2OvA(SWLP6AkqRE)2022-01-05 (수) 09:58
네에, 말씀해주세요
#463클리어(VbR8aPlHW2)2022-01-05 (수) 09:59
그으, 머냐. 11인격은 저예가 심한 뇌절이었던것 같습니다... 그리고 휴식기땀시 클리어에 대한 자신이 없어져서... 그시기. 조금, 시트를 바꿔도 괜찮겠습니까?
#464네라우가(NfPVZQc2OQ)2022-01-05 (수) 10:04
호우호우

혹시몰라 말하자면 전 문제 없음
#465프레데리카(VcW4qPtzkY)2022-01-05 (수) 10:04
미투
#466키바(zUDxpSXh/A)2022-01-05 (수) 10:05
다이죠부 다이죠부
#467판스페르미아(아담 바이스하우프트)(8Wmkw2QZbk)2022-01-05 (수) 10:07
(이미 시트를 한 번 바꾼 전적이 있는 참치)
#468판스페르미아(아담 바이스하우프트)(8Wmkw2QZbk)2022-01-05 (수) 10:08
그리고 순서는
@1
@2
@3
으로 투표하겠습니다~
#469사수자리◆9hl0Lb2OvA(SWLP6AkqRE)2022-01-05 (수) 10:09
아아... 그렇다면 순서를 지정한 자들은 쟁취하기위한 다이스 배틀을 하는것이다 (?)
#470프레데리카(VcW4qPtzkY)2022-01-05 (수) 10:10
높게? 낮게?
#471사수자리◆9hl0Lb2OvA(SWLP6AkqRE)2022-01-05 (수) 10:11
그것도 다이스님의 계시로

1 높 2 낮

.dice 1 2. = 1
#472키바(zUDxpSXh/A)2022-01-05 (수) 10:11
좋아

굴리자아아아아아 .dice 1 100. = 46
#473클리어(VbR8aPlHW2)2022-01-05 (수) 10:12
.dice 1 100. = 51
#474판스페르미아(아담 바이스하우프트)(8Wmkw2QZbk)2022-01-05 (수) 10:14
.dice 1 100. = 1
#475프레데리카(VcW4qPtzkY)2022-01-05 (수) 10:15
.dice 1 100. = 37
#476클리어(VbR8aPlHW2)2022-01-05 (수) 10:16
나약 나약...!(?)
#477프레데리카(VcW4qPtzkY)2022-01-05 (수) 10:16
51이 승리하다니, 이 무슨(?)
#478네라우가(NfPVZQc2OQ)2022-01-05 (수) 10:18
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#479이글(fGdc6mGs2g)2022-01-05 (수) 10:21
순서 : 3/1/2
#480이글(fGdc6mGs2g)2022-01-05 (수) 10:21
.dice 1 100. = 55

백신맞고 지금 일어났다... 맞은 부위 개 욱신거려 아
#481클리어(VbR8aPlHW2)2022-01-05 (수) 10:21
으앙!
#482판스페르미아(아담 바이스하우프트)(8Wmkw2QZbk)2022-01-05 (수) 10:33
단편...일단 어느정도 스토리라인은 잡았는데...아무래도 뇌절이 심해지는 것 같아서 걱정이네요
#483사수자리◆9hl0Lb2OvA(SWLP6AkqRE)2022-01-05 (수) 10:35
정 심해질듯하면 의논하면 됩니다. 그리고 뇌절이 나와서 말씀드리는 것인데....
#484사수자리◆9hl0Lb2OvA(SWLP6AkqRE)2022-01-05 (수) 10:36
뭔가 구상해둔거나 내 캐릭터는 이런 이벤트를 거치고 싶다 라면 먼저 말씀을 부탁드립니다.

참치의 자유를 보장하기 위해서 지켜보기만 했지만, 너무 틀어지면 그건 그것대로 서로가 피곤해질듯 하니까요.

확정적으로 챙기기....까지는 쉽지않을지도 모르겠지만 최대한 노력하겠습니다. 그것만 알아주시면 됩니다.
#485클리어(VbR8aPlHW2)2022-01-05 (수) 10:36
므그으으으응... 제송합니다...
#486사수자리◆9hl0Lb2OvA(SWLP6AkqRE)2022-01-05 (수) 10:37
뭐 죄송할 것은 없어요. 하지만 당장에 조금만 더 나아가면 달성인데 안 되어서 아쉬웠다 라던지 들으면 역시 신경이 쓰일 수 밖에 없습니다.

무엇보다 말씀드려주시지않으면 어장주도 미스를 합니다. 네, 클리어와 OMEGA 같은 사례요 (먼산)
#487판스페르미아(아담 바이스하우프트)(8Wmkw2QZbk)2022-01-05 (수) 10:38
알겠습니다!
그런 점은 저도 인지하고 있으니...
#488네라우가(NfPVZQc2OQ)2022-01-05 (수) 10:38
뭐어, 다음부터 잘하면 되는 거고-
#489클리어(VbR8aPlHW2)2022-01-05 (수) 10:38
힝힝... 그으래서 >>463에서 시트 변경 부분은 괜찮은지용
#490키바(zUDxpSXh/A)2022-01-05 (수) 10:39
>>484 (뜨끔)
#491사수자리◆9hl0Lb2OvA(SWLP6AkqRE)2022-01-05 (수) 10:41
>>489 검수를 위한 본을 가져와주시면 됩니다.

그리고 어장주는 얼마든지 귀는 펴놓고 있으니 bargain 하시려면 말씀해주시면 되니까요. 공지(?)는 여기까지만. 이제 이글님의 55가 1등인데 더 굴리지않는다면 50분에 전개해놓겠습니다.
#492클리어(VbR8aPlHW2)2022-01-05 (수) 10:42
잠시만용
#493클리어(VbR8aPlHW2)2022-01-05 (수) 10:43
아, 저희 랭크 몇인가오...
#494프레데리카(VcW4qPtzkY)2022-01-05 (수) 10:43
3!
#495판스페르미아(아담 바이스하우프트)(8Wmkw2QZbk)2022-01-05 (수) 10:43
우선 생각난 단편의 내용은 아담의 과거...그러니까 떡밥 덩어리인 신들과 있었을 시절로 구상하고 있습니다만
그 뒤에 이어지는 내용 때문에...호프...등장시킬거라 좀 복잡해서...
#496사수자리◆9hl0Lb2OvA(SWLP6AkqRE)2022-01-05 (수) 10:43
뭐 어차피 후일담식으로 펴는거니 구경만 하시면 됩니다. 어장주는 여얼심히 일하겠고... 아, 커뮤는 이번엔 이렇게 합시다.

해당 액트에서 등장했던 NPC (다만 일부는 반려될 수 있음)

시간대

간략한 상황

이렇게 3가지를 제시해주세요. 랜덤롤하는데 원치않는거에서 고통받는거는 미안하다...
#497네라우가(NfPVZQc2OQ)2022-01-05 (수) 10:44
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#498프레데리카(VcW4qPtzkY)2022-01-05 (수) 10:45
재능 1개, 스킬 2개를 얻던가 한번 강화할 수 있네요.
그리고 랭크업의 경우 메인 1번 or 서브 2번을 하면 진행된다고 합니다. 그리고 메인을 하나 클리어하거나 아니면 지금 서브를 1개 클리어했으니 서브를 1개 더 클리어하면 4랭크네요.
#499판스페르미아(아담 바이스하우프트)(8Wmkw2QZbk)2022-01-05 (수) 10:45
전 랜덤롤 나름대로 괜찮았지만요~
#500프레데리카(VcW4qPtzkY)2022-01-05 (수) 10:47
아무튼 커뮤 시스템은 이제 그때 등장한 NPC만 지정 가능한건가
#501사수자리◆9hl0Lb2OvA(SWLP6AkqRE)2022-01-05 (수) 10:49
정 굴리고 싶다면 그 도전정신에 감탄하여 미리 리스트.

0. ????

1. 보티건

2. V-1

3. E.N.E

4. 아이올로스

5. 에리아(코드네임 미정)

6. 안데르센[시점상 컬럼비아를 떠나기 전으로 고정됨]

7. 스노우 화이트[시점상 컬럼비아를 떠나기 전으로 고정됨]

8. 로도스 아일랜드의 오퍼레이터 [어장주의 연기력 랭크 E 주의]

9. 리바 [시점상 컬럼비아를 떠나기 전으로 고정됨, 주의할것.]
#502판스페르미아(아담 바이스하우프트)(8Wmkw2QZbk)2022-01-05 (수) 10:49
전 랜덤롤로 하겠습니다
어느쪽이든 즐거울 것 같네요!
#503키바(zUDxpSXh/A)2022-01-05 (수) 10:52
랜덤으로 가즈아아아아ㅏㅏㅏㅏ
#504킬스위치 인게이지(소냐 파블로비치)(w.YmDkjTOM)2022-01-05 (수) 10:52
에리아 코드네임은 레비아탄으로(아무말)
#505사수자리◆9hl0Lb2OvA(SWLP6AkqRE)2022-01-05 (수) 12:29
아, 그리고 이번 전투를 하면서 다시금 권장드리는ㄴ것이지만... 자신의 데이터는 스스로 챙겨주시면 감사하겠습니다.. 어장주가 놓칠수도 있어서..
#506사수자리(모바일)◆9hl0Lb2OvA(OF9OnYtuVE)2022-01-06 (목) 09:16
퇴근중...커뮤는 간단하?겠?지
#507클리어(y5nmwz48OM)2022-01-06 (목) 09:48

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               | ハ |  ‘   \ >''"   ' 乂ソ ’  | /   /-_-_-_-_
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                レ |   | \《〈杙芯           !  .! /-_-_-_-_-_-_-_
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                     人   |        ¨~~ヽ __ {-_|  ヽ-_/⌒  ̄ ̄ ̄
                  \ γ  ̄ ̄ ⌒“''*、((::::))/‘,  )-_-_-_-_-_-_-_
                /ヽ ⌒{ ixixixixixixixixix} {\ノ\ノ  /-_-_-_-_-_-_-_
                ≫ / "''<ixixixixixixixi.| |ix.|   \ ノ-_-_-_-_-_-_-_-_
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           /ニニニ>''"‘,   `ヽ、 \     ∨} 〉 i| .|   /{ ニニニ=‐
            /ニ>''" ニニ=‐      \      Y ゝ.リノ  / ハ ニニ=‐
        / ''" ニニニニニ=‐      \`、       /    ∨ニ=‐
      >''" ニニニニニニニ=-        \     ./      ∨==‐
   >''" ニニニニニニニニニニ=‐         \  /⌒ヽ      }ニニ\
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ニニニニニニニニニニニニニ=‐./            /::::::::Y  i|-_-_ ̄ ̄ ̄ ̄ /
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               "모든걸 망가뜨린 어리석은 자에게도, 두번째 기회가 있는게 옳을까."

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
 
 【이름 : 아시누스 (칼리오스트로)】,【나이 : ???】,【성별 : 여】

 【소속 :리유니온】,【출신 : ???】,【대리 AA : カリオストロ】,【PC】

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【Stat : 당신의 능력을 설명하는 수치입니다. 3~18, 총합 60 내에서 마음대로 해주세요.】

 STR : 2 저주받았다 해도 무방할 정도의 신체능력. 심각하게 병약하다.
 DEX : 18 예술에, 매료되었던 적이 있었다.
 WIS : 19 한계를 뛰어넘은 지력.
 CHA : 18 수많은 종족이 뒤섞인 거대한 조직의 장이었다.
 LUK : 3 처절하게도 운을 가져본 적은 없었다.

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【Arts : 당신만의 장비, 기술, 혹은 능력입니다.】

 헤르메스 트리스메기스투스 = "어리석은 나라도, 아직 무언가를 할 수는 있겠지."
- 신이라는 존재를 인공적으로 재현한 결과물.
- 사람의 몸에 아츠를 대신하여 삽입한 힘.
- 그 신의 이름은 트리스메기스투스. 지식의 신이라.
- 만상을 궤뚫어보리라. 그 지식이 있는 한.
- 지식은 곧 힘이니. 행하라, 힘을.

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【STORY : 당신의 이야기(설정)입니다. 마음껏 적어주세요.】

 며칠 동안 사라졌던 클리어가 돌아와 맡긴 소녀.
 (사실 한번 죽었는데 누군가에 의해 부활했다는 내용.)
 (자신의 과거의 행위의 결과를 후회하지만 부정하진 않는다는 내용)
 (평소에는 차분하지만 쉽게 분노같은걸 표출하는 감정적인 모습이 크다는 내용)

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【아시누스】 - 【RANK : - 3】
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【Skill : 전장이나 각종 상황을 대처하기 위한 기술.】

 1. 지식의 대응 [P]
- 얽메이는 지식은 저주이다.
- 올바른 지식은 축복이다.

= 자신의 비전투 판정시 목표치에 WIS만큼을 추가할 수 있다.

 2. 해금되지 않음

 3. 해금되지 않음

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【Talent : 언제나 그 위력을 발휘하는 당신의 재능.】

 1. 천여주박+
- 태어날때부터, 신체는 나약했다. 다른 이들보다 과하게 병약하였다.
- 신체의 대신일까. 그녀는 무엇보다도 영민했다.
- 과하게도, 영민하였다. 보지 않아도 될 것들까지도, 보아선 안되는 것들마저도 보고 말았으니.

= 자신의 WIS의 최대치가 19가 된다.
= 그 대가로 STR의 최대치가 2가 된다.
= 가능한 모든 것에 WIS 판정을 할 수 있다.
= 갑작스러운 지식에 기반한 '예지'가 일어날 수 있다.
= '예지'는 이루어질수도, 그렇지 않을수도 있다.

 2. 에메랄드 타블렛 [미해금]
- 이것은 힘이요. 틀림없는 진실이니.
- 확실하고 가장 진실하도다.

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

으아악 배경은 단편으로 대체해도 될까요

#508사수자리◆9hl0Lb2OvA(SLkz1u2rIA)2022-01-06 (목) 10:00
그렇다면 단편이 나오고나서 어장주가 편집을 하면 되겠군요 (?)
#509사수자리◆9hl0Lb2OvA(SLkz1u2rIA)2022-01-06 (목) 10:01
랭크 3은 스킬이 2개인데...! (아무말)
#510사수자리◆9hl0Lb2OvA(SLkz1u2rIA)2022-01-06 (목) 10:01
아 미해금이구나. 방금 밥 먹고와서.. 계시는분들 ㅊㅋ
#511이글(isYeSP4WjM)2022-01-06 (목) 10:04
ㅊㅋ
#512프레데리카(4lAgX1cA36)2022-01-06 (목) 10:06
ㅊㅋ
#513큐베(wmxNqejAUQ)2022-01-06 (목) 10:06
얼... 참여 힘들지도 모르지만 일단
#514클리어(y5nmwz48OM)2022-01-06 (목) 10:07
ㅊㅋ
#515사수자리◆9hl0Lb2OvA(SLkz1u2rIA)2022-01-06 (목) 10:07
아직 커뮤 지정하지 않으신분들은 결정을-
#516클리어(y5nmwz48OM)2022-01-06 (목) 10:08
이일단 변경 시트로 해도 되나요우?
#517사수자리◆9hl0Lb2OvA(SLkz1u2rIA)2022-01-06 (목) 10:09
뭐 지금 시점은 커뮤이니까 문제없겠네요 (끄덕)

재능1의 +는 어느것이 어떻게 + 된건지?
#518사수자리◆9hl0Lb2OvA(SLkz1u2rIA)2022-01-06 (목) 10:15
메인 - 라테라노, 이베리아
서브 - 령사촌, 용문, 컬럼비아

이렇게인가아
#519클리어(y5nmwz48OM)2022-01-06 (목) 10:24
그러면 커뮤는 @보티건

재능 1 +는 '예지'부분으로
#521사수자리◆9hl0Lb2OvA(SLkz1u2rIA)2022-01-06 (목) 10:26
예지기능 추가라고 보면 되나요? 일단 확인확인
#522프레데리카(cAAy5M2JMI)2022-01-06 (목) 10:26
본편에서 이야기하는 중.
#523사수자리◆9hl0Lb2OvA(SLkz1u2rIA)2022-01-06 (목) 10:27
흠.... 계산상 초기 참치들은 4랭크가 되나...?? 기본이 1이고 메인1, 서브2랑 랭크업이니까아아...
#524클리어(y5nmwz48OM)2022-01-06 (목) 10:28
예에입
#525아시누스(y5nmwz48OM)2022-01-06 (목) 10:28
호잇호잇
#526사수자리◆9hl0Lb2OvA(SLkz1u2rIA)2022-01-06 (목) 10:29
진행 순서가 기억상으로 라테라노M -> 령사촌S -> 이베리아M -> 용문S -> 컬럼비아S 이였던거같은데
#527사수자리◆9hl0Lb2OvA(SLkz1u2rIA)2022-01-06 (목) 10:32
계산이 어떻게 된 것이느냐 어장주놈아...!! (셀프 혼란)
#528판스페르미아(아담 바이스하우프트)(sN9/YYeCzM)2022-01-06 (목) 10:48
anchor>1596332073>85-119
【 Oracle - Episode 2 / "Gangaur"】
#529판스페르미아(아담 바이스하우프트)(sN9/YYeCzM)2022-01-06 (목) 10:49
마총 건고르는 원작이 존재하는 물건입니다

엘 샤다이의 계보를 잇는 신화구상RPG.
오컬트 잡지기자인 "이부키 하야토"는 어떤 사건을 취재중에
아스트랄(천사, 악마, 타천사)를 포박해서 사용할 수 있게 해주는 마총 "건고르"를 건내 받는다.
지상계와 이계간의 틈 "레이어" 에서 퍼져나가는, 천사와 악마와 타천사 의 전쟁 「천마항쟁」.
자칭 천사라고 하는 여성 루아와 같이 괴사건을 조사하고, 이계의 음모를 알아차린 신은 하야토를 "선민"으로써 선택한다.
"선민" 하야토의 싸움이 지금 시작된다.
-The Lost Chile 공식소개문구에서

네...너무나도 어울릴거라 생각해서 멋대로 넣었습니다...뇌절이었습니다...
#530사수자리◆9hl0Lb2OvA(SLkz1u2rIA)2022-01-06 (목) 11:05
호에에에에에.... 악마 합체 마총..!
#531이글(isYeSP4WjM)2022-01-06 (목) 11:06
저걸 보고 메가텐 요소를 본격적으로 드러내면 되나 싶던 나

(?)
#532사수자리◆9hl0Lb2OvA(SLkz1u2rIA)2022-01-06 (목) 11:07
사실 어장주는, 메가텐에 대해서 상세히는 모른다. (아무말)
#533판스페르미아(아담 바이스하우프트)(sN9/YYeCzM)2022-01-06 (목) 11:07
정식 사용자의 계보가 아니다 + 그 반대의 위치한 계보다 + 레플리카
라는 조합으로 시스템이 변질되어 악마 합체 시스템...진 여신전생1의 악마인 같은 존재를 만들어내는 총으로 변모했다...
하지만 레플리카이기에 단 한번만 그 기능을 이끌어낼 수 있으며 그 또한 일시적인 강화에 불과하다.


즉 무엇이냐
죄송합니다 판스페르미아 단편이면서 옆동네 캐릭터 강화 이벤트를 줬습니다(도게자)
#534키바(모바)(WJMqmJGhdM)2022-01-06 (목) 11:08
>>533 어이(어이)
#535판스페르미아(아담 바이스하우프트)(sN9/YYeCzM)2022-01-06 (목) 11:09
>>533
거기에 과거부분은 메가텐 대파괴의 오마쥬 덩어리...
거기다가 살짝 엘 샤다이를 더한...뇌절입니다 죄송합니다(도게자)
#536판스페르미아(아담 바이스하우프트)(sN9/YYeCzM)2022-01-06 (목) 11:10
>>534
상술한대로 최종전용 기믹 같은거라서요...
한 번 쓰고 나면 다시 못써요! 그러니 원찬스...라고 생각합니다(눈돌림)
#537키바(모바)(WJMqmJGhdM)2022-01-06 (목) 11:11
근데 카즈델이라서 말인데에에에에
키바 1차 각성 이벤트 가능할까요? 그 '싸움의 흔적'을 보고 기억 봉인이 살짝쿵 풀리는 거로...
#538사수자리◆9hl0Lb2OvA(SLkz1u2rIA)2022-01-06 (목) 11:12
그것은 메인에 당도한 시점에서어- 덧붙여서 어장주가 여러개의 정보를 짜맞추느라 끄아아앙 당할 수 있습니?다
#539키바(모바)(WJMqmJGhdM)2022-01-06 (목) 11:12
옷케에에에에
#540판스페르미아(아담 바이스하우프트)(sN9/YYeCzM)2022-01-06 (목) 11:16
>>531
혹시 어떤 요소인지 알 수 있을까요? 궁금하네요
#541판스페르미아(아담 바이스하우프트)(sN9/YYeCzM)2022-01-06 (목) 11:16
엘 샤다이 시리즈에서 "선민"이 명시된다고 너무 설정을 생각한 나머지 이런 단편을 적고 말았습니다...
무리라면 쳐내셔도 됩니다
#542사수자리◆9hl0Lb2OvA(SLkz1u2rIA)2022-01-06 (목) 11:20
우선 커뮤들을 좀 하면서 생각해보도록 하쥬...
#543사수자리◆9hl0Lb2OvA(SLkz1u2rIA)2022-01-06 (목) 11:43
Q : 저 시점에서 오메가몬은 다른 소체 아니였어요?

A : 구속구라던가 비슷했었다고 치면 되지 뭐 (아무말)
#545프레데리카(cAAy5M2JMI)2022-01-06 (목) 12:05

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 【프레데리카】 - 【RANK : 4】
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 【Skill : 전장이나 각종 상황을 대처하기 위한 기술.】

 1. 낙원을 비추는 광휘여, 정의가 되어라(St.stigma Elysium) [P&A][SP] <SP 3/6>
"살아가는 것을, 나아가는 것을 포기하지마. 그 끝에 있는것이 절망일지, 희망일지는 아무도 모르니까."
- 한계를 넘어서 아츠를 사용한다.
- 이는 성녀로서 사람들을 치유하던 경험이 현재에 이르러서 발현된 것이라고 할 수 있으며,
- 혹은 스스로의 생명을 보다 빨리 불태우는 일종의 오버로드(Overload)라고도 할 수 있다.
- 또한 의학을 배우면서 사람의 신체에도 능통해져 광석병 감염자라면 아츠 뿐만 아니라 신체 능력에도 간섭할 수 있다.

= 강화 능력이 아츠의 강화를 넘어서 일반 스탯 판정에도 효과를 주는 것이 가능해진다.
= SP 2, 이번 라운드에서 자신의 전투시에서의 행동을 일반 행동과 '아츠'로 분리한다.
= 이 스킬은 원하는 타이밍에 발동 가능, 또한 아츠를 연속해서 사용할 수 있다.
= 즉, 대상 한명에게 여러번의 보정 혹은 역보정을 주거나, 여러 명을 대상으로 아츠를 사용하는 것이 가능.
= 단 아츠 사용 시 소비되는 HP의 양에 변동은 없다. 사용한 만큼 소비하며 여러 명을 대상화 한 것도 인원수만큼 차감한다.

 2. 원석학(Originium Engineering) [P]
"오리지늄은 유무기체를 막론하고 침식하여 확산하는 성질을 지녔다. 그렇다면, 최초의 오리지늄은 어디서부터...?"
- 인터넷, 서적 등을 읽고, 아츠를 통해 실험하고, 뛰어난 지혜에 의한 고찰로 도달한 오리지늄에 대한 지식.
- 이러한 지식을 통해 그녀는 오리지늄에 공명하여 간섭하는 아츠로 할 수 있는 일의 범위를 넓혔다.
- 주위의 오리지늄 농도를 측정하거나 광석병 감염 여부를 확인하는 것부터, 상대의 아츠가 어떤 효과를 가지고
 있는지 알아내고, 보다 정밀하게 상대 아츠에 간섭하거나 아예 오리지늄을 폭파시키는 것도 가능해진다.

- 아츠 사용 시의 행동 범위가 넓어진다.
- 단순하면 단순할수록 난이도가 낮아진다.

 3. 해금되지 않음

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 【Talent : 언제나 그 위력을 발휘하는 당신의 재능.】

 1. 홍련의 성녀(La Pucelle)+
"그저 해야할 일을 했을 뿐이에요. 그러니 앞을 보고, 고민하며, 갈등하며, 마지막에는 웃으며 나아가주세요."
- 너무나도 찬란한 빛을 가진 영혼은 때때로 뜻하지 않게 사람을 매혹한다.
- 너무나도 아름답기에 지키고 싶어서. 혹은 붙잡고 싶은 마음을 가지게 되는 것.
- 그런 사람들을 순화하여 말한다면 그녀에게 반한 것이며, 왜곡해서 말한다면, 그녀에게 오염 된것이라 할 수 있겠지.

= 임무 종료시 모든 NPC들을 대상으로 CHA×2로 판정을 실시하고 판정 성공마다 호감도가 상승한다.
= 이 때 굴려지는 캐릭터의 호감도 순서는 판정 후에 선언한다.
= 호감도의 단계는 동정(同情), 애정(愛情), 갈망(渴望)의 3단계로 구성된다.
= 동정인 NPC에 대해서 자신의 판정이 +15, 애정인 NPC에 대한 자신의 판정은 원한다면 자동성공 할 수 있다. (자동성공시 크리티컬 스킵)
= 허나 갈망에 이른다면 그들은───

 2. 해금되지 않음

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스킬 추가

#546프레데리카(cAAy5M2JMI)2022-01-06 (목) 12:38
어장주님, 그런데 잠시 이야기할게 있는데 원석학(Originium Engineering)으로 "육체에서 광석의 발생 부위를 조절한다"라는 행동으로 HP를 회복하거나 HP 최대치를 복구하는게 가능할까요?
프레데리카의 아츠에 HP가 떨어지는 효과는 광석 외에도 과로와도 같은 거거든요. 요컨데 상시적으로 아츠를 사용해서 광석의 발생을 억누르고, HP가 0에 가까워질수록 억제가 풀린다는 느낌.
그리고 광석의 해방으로 신체 부위가 손상이 나겠지만 남은 용량이 생겼다는 원리네요. 뭐, 이 손상은 스텟의 하락으로 이어지겠지만.

어떤가요? 이 스킬로 가능할까요?
#547사수자리◆9hl0Lb2OvA(SLkz1u2rIA)2022-01-06 (목) 12:42
보자아.... 회복이라기보다는 광석으로 덧대어진 느낌같은데... 회복량에 비례해서 스테이터스가 하락한다던가...?
#548프레데리카(cAAy5M2JMI)2022-01-06 (목) 12:44
음음. 신체(스텟)을 대가로 HP를 회복하거나 최대치를 올리는거죠
#549프레데리카(cAAy5M2JMI)2022-01-06 (목) 12:46
일단은... 눈 하나를 팔아먹으려고 하는데(?) DEX를 어느정도 바치면 최대치를 얼마나 복구할 수 있을까요?
#550사수자리◆9hl0Lb2OvA(SLkz1u2rIA)2022-01-06 (목) 12:58
일단 분명한 것은 복구에는 반드시 제한을 걸 것 같습니다... 당장은 그렇게네요.
#551프레데리카(cAAy5M2JMI)2022-01-06 (목) 13:01
흠흠. 그러면 그건 메인 시작하면 정하도록 하죠.
#552네라우가(8GxT24eFSA)2022-01-06 (목) 13:02

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 【네라우가】 - 【RANK : 4】
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 【Skill : 전장이나 각종 상황을 대처하기 위한 기술.】

 1. 삼계화택(三界火宅) [A][SP]<0/8>
- '삼계의 번뇌가 마치 불타는 집 안에 있는 듯 하구나─'
= SP 3, 자신이 지정한 적 1체에게 3번의 공격 다이스굴림을 행한다.

 2. 화광충천(火光衝天) [A][PP]<28/28>
- '맹렬한 불빛이 하늘조차 꿰뚫으리니.'
= 이 스킬을 사용하는 자원은 자신의 HP이다. 스킬 사용 선언시, 그 턴에 다이스 굴림을 포기한다. (자동패배 취급)
= 2~10 HP, 지불값의 절반(소숫점 이하 버림)의 수치를 최종 피해에 추가한다.

 3. 해금되지 않음

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 【Talent : 언제나 그 위력을 발휘하는 당신의 재능.】

 1. 고화자전(膏火自煎)
- "기름 등불이 태우는 것은 언제나 그 자신이라."
= 기습의 대처, 공격에 대한 반격 등의 행위에 +15의 보정을 가진다.
= 전투중 자신이 대미지를 입을때마다 상대에게 1점의 피해를 준다.

 2. 성화요원(星火燎原)
- "별의 티가 들을 태운다"
= 전투 중, 자신이 공격을 성공한 횟수만큼 공격 다이스에 + 5의 보정.
= 이 탤런트의 보정값을 포함한 다이스 수치가 95 이상일 경우, 크리티컬로 취급된다.

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2재능 성화요원을 추가

#553사수자리◆9hl0Lb2OvA(SLkz1u2rIA)2022-01-06 (목) 14:15
단편 코멘트도 달았다아... 이제 리스트 검사인가
#554사수자리◆9hl0Lb2OvA(SLkz1u2rIA)2022-01-06 (목) 14:25
이일단 프레데리카님은 새 스킬의 효과를 명확히 작성해주시면 감사하겠습니닷...
#555사수자리◆9hl0Lb2OvA(SLkz1u2rIA)2022-01-06 (목) 14:29
그리고 나머지는 천천히 볼께요. 연속으로 나름대로의 연재를 하다보니 머리가아아...
#556이글(isYeSP4WjM)2022-01-06 (목) 14:31
수고고
#557프레데리카(cAAy5M2JMI)2022-01-06 (목) 14:45

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 【프레데리카】 - 【RANK : 4】
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 【Skill : 전장이나 각종 상황을 대처하기 위한 기술.】

 1. 낙원을 비추는 광휘여, 정의가 되어라(St.stigma Elysium) [P&A][SP] <SP 3/6>
"살아가는 것을, 나아가는 것을 포기하지마. 그 끝에 있는것이 절망일지, 희망일지는 아무도 모르니까."
- 한계를 넘어서 아츠를 사용한다.
- 이는 성녀로서 사람들을 치유하던 경험이 현재에 이르러서 발현된 것이라고 할 수 있으며,
- 혹은 스스로의 생명을 보다 빨리 불태우는 일종의 오버로드(Overload)라고도 할 수 있다.
- 또한 의학을 배우면서 사람의 신체에도 능통해져 광석병 감염자라면 아츠 뿐만 아니라 신체 능력에도 간섭할 수 있다.

= 강화 능력이 아츠의 강화를 넘어서 일반 스탯 판정에도 효과를 주는 것이 가능해진다.
= SP 2, 이번 라운드에서 자신의 전투시에서의 행동을 일반 행동과 '아츠'로 분리한다.
= 이 스킬은 원하는 타이밍에 발동 가능, 또한 아츠를 연속해서 사용할 수 있다.
= 즉, 대상 한명에게 여러번의 보정 혹은 역보정을 주거나, 여러 명을 대상으로 아츠를 사용하는 것이 가능.
= 단 아츠 사용 시 소비되는 HP의 양에 변동은 없다. 사용한 만큼 소비하며 여러 명을 대상화 한 것도 인원수만큼 차감한다.

 2. 원석학(Originium Engineering) [P]
"오리지늄은 유무기체를 막론하고 침식하여 확산하는 성질을 지녔다. 그렇다면, 최초의 오리지늄은 어디서부터...?"
- 인터넷, 서적 등을 읽고, 아츠를 통해 실험하고, 뛰어난 지혜에 의한 고찰로 도달한 오리지늄에 대한 지식.
- 이러한 지식을 통해 그녀는 오리지늄에 공명하여 간섭하는 아츠로 할 수 있는 일의 범위를 넓혔다.
- 주위의 오리지늄 농도를 측정하거나 광석병 감염 여부를 확인하는 것부터, 상대의 아츠가 어떤 효과를 가지고
 있는지 알아내고, 보다 정밀하게 상대 아츠에 간섭하거나 아예 오리지늄을 폭파시키는 것도 가능해진다.

= 오리지늄에 관련된 판정에 대한 보정을 준다.
= 아츠를 통해 오리지늄에 간섭할시 생각할 수 있는 '모든' 행동을 시도 가능하다.
= 예를 든다면 아츠 유닛(혹은 감염자의 광석)을 분석하여, 어떤 아츠를 사용했고 사용할 수 있는지 '분석'하거나
 보티건이 했던 것과 같이 생물에게 광석을 출현시켜 유도하는 것을 넘은 '사역'하거나 etc...
= 그리고 ─── 광석병의 '치료'조차 불가능한 것은 아니다.
= 허나, 결코 전능은 아니다. 복잡하거나 어려운 행동일수록 판정 난이도가 상승한다.
 때문에 당연히 별개의 아츠라고 할 수 있는 '사역'급은 극히 어렵다.
= 즉, 별개의 아츠라 볼 수 있을 경우 배율이 WIS×1 이하로 하락할 가능성이 존재한다.

 3. 해금되지 않음

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 【Talent : 언제나 그 위력을 발휘하는 당신의 재능.】

 1. 홍련의 성녀(La Pucelle)+
"그저 해야할 일을 했을 뿐이에요. 그러니 앞을 보고, 고민하며, 갈등하며, 마지막에는 웃으며 나아가주세요."
- 너무나도 찬란한 빛을 가진 영혼은 때때로 뜻하지 않게 사람을 매혹한다.
- 너무나도 아름답기에 지키고 싶어서. 혹은 붙잡고 싶은 마음을 가지게 되는 것.
- 그런 사람들을 순화하여 말한다면 그녀에게 반한 것이며, 왜곡해서 말한다면, 그녀에게 오염 된것이라 할 수 있겠지.

= 임무 종료시 모든 NPC들을 대상으로 CHA×2로 판정을 실시하고 판정 성공마다 호감도가 상승한다.
= 이 때 굴려지는 캐릭터의 호감도 순서는 판정 후에 선언한다.
= 호감도의 단계는 동정(同情), 애정(愛情), 갈망(渴望)의 3단계로 구성된다.
= 동정인 NPC에 대해서 자신의 판정이 +15, 애정인 NPC에 대한 자신의 판정은 원한다면 자동성공 할 수 있다. (자동성공시 크리티컬 스킵)
= 허나 갈망에 이른다면 그들은───

 2. 해금되지 않음

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#558프레데리카(cAAy5M2JMI)2022-01-06 (목) 14:46
수고하셨습니다!
#559프레데리카(cAAy5M2JMI)2022-01-06 (목) 14:54
대충 새 스킬은 어떤 것이든 시도 가능해진다는 느낌으로 받아들이시면 되고 평소처럼 그에 맞춰서 판정 난이도를 내리시면 됩니다.

그리고 만약 그게 사수자리님이 "어? 이놈 거져먹을려고 하네?"라고 생각되시면 바로 크리티컬 or 1 이외 성공 불가능, 아니면 아예 마이너스(?)를 난이도를 박으시면 되시고요.(아무말)

이것도 아츠 강화를 사용할 수 있으니 작정하고 사용하면 뭐든 그냥 통과할수 있다.(?) 물론 프레데리카도 즉시 골골되겠지만.
#560이글(isYeSP4WjM)2022-01-06 (목) 14:57

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 【이글】 - 【RANK : 4 】
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 【Skill : 전장이나 각종 상황을 대처하기 위한 기술.】

 1. 시간의 그림자[P&A][PP]<100/1000>
- "내가 실제로는 얼마나 살았냐고? 그거 중요한 논제냐?."
- 시간을 간섭하는 대가로, 시간의 흐름에서 크게 비껴나가있는 존재. 근원은 앵무새였지만, 과연 지금도 앵무새일까?
- .....이글이 자기 입으로 말하는 자신의 정보에는 진실과 거짓이 섞여있다. 어디까지 믿어야할지 잘 판단하자.
= 전용 자원으로 "시간"을 가지고 있으며, 자신의 턴당 최소 행동횟수가 2회가 된다.
= 턴 개시시마다, (20+10*해당 턴 수)의 시간을 획득한다.
= 시간이 100 이상일경우, 자신의 모든 보정에 +10.
= 시간이 200 이상일경우, 200단위마다 자신의 행동횟수에 추가로 +1.(상한값 +5.)
= 시간 50, 대상 하나에게 LOOP를 부여한다.
= LOOP : 이 효과를 부여받기 직전에 실행했었던 행동을 강제로 수행한다.
= 시간이 300 이상일경우, "세계정지"를 발동할수있다.
= 세계정지 : 다음 라운드에서 자신을 제외한 모든 대상의 턴은 행동이 완료된 것으로 취급하여 넘긴다.
= 세계정지의 코스트는 턴 종료마다 시간을 (300*세계정지 적용후 진행 턴 수)만큼 소모하며 소모할수 없을경우, 반드시 해제해야한다.
= .........만일 2명 이상이 세계정지 상태라면...?

 2. 당장이라도 무너져내릴듯한 하늘 아래서[P][PP]

- 생물의 기억은 마모되고, 그 기원은 시간이 지날수록 옅어진다.
- 나는 나 자신이 태어났을때의 기억을 더이상 가지고있지않다. 과거의 기억은 파편이 되어 이젠 정보로서 남아있다.
- 가장 선명하게 기억이라 부를수 있는건, 3년전이 가장 오래된 기억.
- 그러나 상관없다. 여기있는것은 여전히 "나"다. 흠... 뭐 그정도면 더 바랄것이 딱히 생각 안나네.

= 턴 개시마다 획득하는 시간이 +50.
= 무구한 시간의 눈은 과거와 미래를 가리지 않는다... 자신의 WIS 판정에 +20, 무언가를 통찰할경우에 한정해, 추가로 +20.


 3. 해금되지 않음

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 【Talent : 언제나 그 위력을 발휘하는 당신의 재능.】

 1. 단독현현(眞)
- 특정한 이유로 인해 존재의 좌표를 특정할수 없거나, 그 존재방식이 기존 세계의 법칙과 어그러져있을때 일어나는 현상.
- 간단하게 설명하자면, 세계라는 시스템에 생긴 오류의 산물. 그 존재만으로 세계에 혼란을 야기하지는 않는다. 쓰러뜨리려면, 정면에서 토벌하라.
- 이글의 경우 그 자신의 '시간' 이 스파게티 코드와 같이 심각하게 얽혀있다. 세계의 시간축에 생긴 판독난해의 영역Bad Sector
- 이글의 나이를 믿지마라. 아마도, 나이뿐만이 아닐테지만...

= 단독현현의 보유자는 "이미 어떤 시공에 존재"하는 존재방식을 지닌다. 요컨데, 존재하는것이 확정되어있다.
= 타임 패러독스를 포함한 시간조작계열의 효과에 영향을 받지 않는다. 세계를 다시금 덧씌운다해도 그 이전의 시간대를 인지할 수 있다.
= 즉사계열의 공격 및 효과를 받았을경우 대신 최대 HP의 50% 의 피해를 입는다로 취급하여 적용받는다.
= 이글 본인이 말하는 자신에 대한 정보나 과거는 상당수준의 변조율이 덧씌워져 있다. 그 과거는 직접 알아나가야 할 것이다.

 2. 기묘한 우정
-명백히, 정상적인 관계라고는 할수없다. 한쪽은 사냥꾼, 한쪽은 사냥감. 비일상으로 떨어진 자, 비일상으로 인도한 자.
-그 둘 사이에 있는것은 증오도, 집착도, 적의도 아닌, 하나의... 진실로, 이걸 어떻게 표현하면 좋을까?
-정말 기묘하기 짝이 없는 우정이다.

=【리바】가 생존해있는 한, 【이글】은 모든 판정에 +10의 보너스를 가진다.
=【이글】이 생존해있는 한, 【리바】는 모든 판정에 +10의 보너스를 가진다.
=만일 【이글】과 【리바】가 함께 행동중일경우, 위의 보너스에 더해 서로의 15보다 높은 패러미터는 15로 조정된다.
=하지만 서로의 LUK은 20이 되며, LUK 이외 판정시 주사위 굴림을 2번 실시해 더 나은 쪽을 적용한다.
=이 Talent는 【이글】과 【리바】 둘 다 소지중이며, 서로의 2번째 Talent는 이것으로 고정되어있다.

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#561프레데리카(cAAy5M2JMI)2022-01-06 (목) 14:58
생각해보니 라베스가 있다면 거의 사라지니, 환경만 제대로 마련되면 사기 캐릭터구나, 프레데리카는.(깨달음)
#562키바(5TAbiKPUk6)2022-01-06 (목) 23:18

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 【키바】 - 【RANK : 4】
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 【Skill : 전장이나 각종 상황을 대처하기 위한 기술.】

 1. 웨이크 업 피버 [P&ST]<ST 1/1 (전투당)>+
- 한 전투 당 한 번만 사용할 수 있는, 제왕의 비기.
- 이제 리유니온이 캐슬 도란을 활성화해서 발동 가능하다, 야호!
= 이 스킬을 발동할때 아츠의 '웨이크 업 피버' 를 다른 폼으로 적용하여 사용할 수 있다.. 키바 폼 이외의 능력은 '캐슬 도란'이 활성화 된 상태여야 사용이 가능하다.
= 웨이크 업 피버는 한 전투 당 한 번만 사용할 수 있으며 기본은 키바 폼의 효과로 적용된다.
= 키바 폼 - 적에게 8 피해.
= 밧샤 폼 - 적에게 6 피해. 상대의 스킬 혹은 재능을 무시하고 반드시 명중한다.
= 독가 폼 - 적에게 9 피해. dice 1 100을 굴려서 결과값이 60 이상일시 다음 라운드 대상의 행동권을 제거한다.
= 가루루 폼 - 적에게 2의 피해를 3번 입힌다. 첫번째 피해는 반드시 명중하며 이후의 피해는 공격판정과 같이 다이스를 굴린다. +10 보정
= ∎∎∎ 폼 - (이벤트로 이름 및 효과 해금)
〔+ 폼의 위력 및 특수효과 상승.〕

 2. 바스커빌 가의 개 [P&ST]<ST 1/1 (전투당)>
- 기생수(먼산). 사실 얘가 키바의 오른팔에 있었는 줄은 자신도 몰랐다... 지만 뭐 카즈델 가면 알텐데.
= 사용시 적에게 3 데미지를 주고, 3턴간 주는 데미지 +1, 전투 다이스에 +10 보정.
= 자신의 HP가 7 이하일시에는 사용할 수 없다.
= 비전투시에는 개의 후각과 청각을 이용할 수 있다. '후각' 과 '청각' 을 사용하는 판정에 +20 보정.

 3. 해금되지 않음

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 【Talent : 언제나 그 위력을 발휘하는 당신의 재능.】

 1. 구속제어술식 제 1호 해방-■■■ 어웨이크닝
-(곧 이벤트로 플레이버 텍스트 및 효과 해금)
=(상세불명)

 2. 해금되지 않음

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...좋아 바스커빌도 시트 짜야지... 뭐 쓸 일은 없겠지만(군단을 만들 준비를 하며)

#563키바(5TAbiKPUk6)2022-01-06 (목) 23:41
내가 왜 또 시트를 짜시냐 물어보신다면

그것은 내가 즐거워서 입니다 라고 답하겠다(아무말)
#564키바(5TAbiKPUk6)2022-01-07 (금) 00:12

                             \
                              、>、-ト、.          ハ
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                            / /\]トソ_< ̄\      |i|
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                         /〈// /l l」∧,/ト- ⌒l  ̄〉.     |i|
                            l⌒l l/〉l∨ 〈 乂/7T⌒Y__    rク┐
                           rV^>Lノイ/∨/⌒Y´┌>‐/ 厂`ー‐< /
                           l〈^l-く   ̄ 〉〉::::〉|_ __ ー〈_/>‐=ニン |
                          〈 〈」^T〉∠フ77ゴ7〈 Lハ        |i|
                         ∨] 〔 / ̄/ / / /トvv|         |i|
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              r≦ニニニ /      r'^l l Y´ ∨-,/ /〈  リ.         |ii|
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         ,  'ニ´ニニニニニニニニニニニニニ  、 lニニ{  _r'>ァ'⌒く l  _ -=ニ/ハiiiiハ|ニ=- _
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         /ニニ/ |ニ 乂ニニニニニノニニニニニニニ 、 〈_/>‐ァ ̄//ノ    ∨}={ニ|iiiilニl=∨
        /ニニ イ  !ニ∧ニ 二二|ニニニニニニニニニ  {ミ{ミ〈   l/      ∨=\iiii|/二|
      /ニイニlヾ、 乂| \ 丶ニ|ニニニニニニニニニl  ヾ>リ  ,′       ∨二|iiii|:ニ:|
      /イ/ニニ| rヽ   =ニニ\ニ !ニニニ,∧ニニニニl  /〈   {\      マニ|iiii|ニニ!
        /ニニ l|ヒl   ィ‐ 、 ヽ|ニニニニ,∧ニニニニ!  /∨〉 八_∧.      マニ|iiiilニ=|
        /ニ イ, _ノ    l  ヒリ> |ニニニ/=、∧ ニニl! | |〈__/」_ノ        ‘,|iiii|ニ|
      /イ l/l ヽ     --  |ニ /ヽ l|ニ∧ニニl! ニl| ∨{_{ノニ=-、.    !|iiiil/!_
        |/ 、 、        |ニ /ノ ノニニ∧ニニl!:`ニニニ^ー――一 __r‐┘|iiii|ニニフ
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 "나는 나의 주군을 위해 다시 한 번 대지에 철로 만든 꽃을 피운다."

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 【이름 : 바스커빌(미카즈키 바스커빌)】,【나이 : (불명)】,【성별 : 남성】

 【소속 :리유니온/팡가이아 왕조】,【출신 : 극동으로 추정】,

【대리 AA : 미카즈키 오거스/건담 발바토스(기동전사 건담 철혈의 오펀스)】,【NPC】

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【Stat : 당신의 능력을 설명하는 수치입니다. 3~18, 총합 60 내에서 마음대로 해주세요.】

 STR : 18 그분이 내려주신 은총.
 DEX : 18 죽기 싫으면, 더욱 더 빨리 움직이는 것 뿐.
 WIS : 3 가르침은 받았지만, 머리가 이해하지를 못한다. 떠돈 세월이, 너무나도 길어.
 CHA : 18 화날 때 무섭다. 평범할 때는 온순하다.
 LUK : 3 그는 버림받았다. 가족이라고 할 수 있던 자들은 다른 종족의 욕심때문에 무너졌다. 하지만.

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 【Arts : 당신만의 장비, 기술, 혹은 능력입니다.】

 The dog of Baskerville = "나는 그분의 충직한 바스커빌 가의 개."
- 테라 이곳저곳을 정처없이 떠도던 그를, 팡가이아들은 맞이해 주었다.
- 버림받고 나서 처음 받는 이유없는 친절과 호의, 그는 그것을 잊지 못했다.
- 긴 여정으로 쇠약했던 몸과 마음을 치료해준 그들에게, 그는 보답을 하고 싶었다.

- 어차피 더 돌아다녀도 의미 없으니, 그는 팡가이아 왕조의 충직한 경호원이 되기로 했다.

= '현대' 키바의 명령을 최우선 하며, 이에 복종한다. 이것은 피에서 피로 이어진 운명이다.
= '현대' 키바의 안위를 위하여 최우선으로 행동한다. 나에게 베풀어주신 분은 그분 밖에 없자니.
= 그분의 은총으로, 그는 새로운 힘을 각성했다(탤런트를 보며)


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 【STORY : 당신의 이야기(설정)입니다. 마음껏 적어주세요.】

미카즈키 오거스는 버림받았다.
부모의 이름도, 생김새도 모르는 신생아때, 그는 어느 고아원에 버려졌다.
일 년, 이 년, 삼 년... 해가 지나도 그의 부모님은 그를 되찾아 올 생각을 하지 않았다.

그래서 미카즈키는 직접 그들을 찾고자 고아원이 더 이상 그를 받아줄 나이가 되지 않을 때 길을 나섰다.

그리고 처참하게 실패했다.
그가 '죽겠구나-' 하고 쓰러지기 전 마지막으로 본 것은, 어딘가에 있는지도 모를 고성이였다.

근데 안 죽었다.

우연찮게도 그는 극동에서부터 카즈델까지 그 먼 거리를 혼자서 걸어왔다. 부모님을 찾겠다는 열망으로.
그 성에 살고 있던 팡가이아 바스커빌 경은 그의 이야기와 의지에 감동했으며, 그에게 온갖 것들을 아낌없이 쏟아부어줬다.
잠자리도 제공해주고, 근 몇... 아니, 인생에서 처음으로 제대로 된 식사를 맘껏 할 수 있었다.
"어째서 이렇게까지," 라고 묻자, 그들은 이렇게 답했다.

"너같은 고귀한 영혼과 굳건한 의지의 소유자에게는 이런 것은 당연하다," 라고.

소년의 이야기는 팡가이아 사이들로 빠르게 퍼져나갔다. 그것을 들은 것은 왕 또한 예외가 아니였다.
그 왕 또한 그에게 감동받았으며, 그의 부모를 찾고자 모든 팡가이아들이 나섰다.



몇달이 지난 후, 그들은 철야와 몬X터의 힘으로 그의 어머니와 아버지를 찾았다.
아버지는 극동의 잘나가는 부자였으며
어머니는 싸늘한 시신이였다.

알고 보니, 망나니처럼 지내던 아버지가 (상어아가미)한 어머니에게서, 미카즈키는 태어났다.
아버지는 어머니의 임신 사실을 알자 그냥 방치하다싶히 했고, 최악의 환경 속에서 미카즈키는 태어났다.
어머니는 자신이 이 아이를 키우지 못 할 것이라는 것을 알고, 그를 고아원으로 데려갔다.

그것이 진실이였다.

그 소식을 들은 미카즈키는 이룰 수 없는 슬픔과 분노를 느꼈다. 그들도 마찬가지였다.

-그래서 작은 미카즈키는 밤의 귀족들의 도움으로 아버지의 배때지에 칼빵을 놔주었답니다-

.....저지르고 말았다. 더는 아버지도, 어머니도 남지 않았다.
그래서 그는 돌아가서 자신을 돌봐주었던 바스커빌 가의 가주에게 말했다.

"절 아들로 삼아주실 순 없나요?"

가주는 이렇게 말했다.

"난 처음부터 그럴 생각이였단다. 아들."



그렇게 미카즈키 오거스는 미카즈키 바스커빌로, 명예 팡가이아가 된 것이였다.
그 감사에 보답하기 위해 미카즈키는 포풍성장, 어느새 '왕'의 전속 경호원이 되었고.
늘 그들을 지켜보기 위해서 그는 자신의 육신을 '왕'에게 바쳐 그의 체내에서 24시간 무휴로 그를 지킬 수 있는
영광스러운 자리를 얻게 되었다.

그것은 마지막 전투에도 한결같았으며
지금 또한 그렇다.

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#565킬스위치 인게이지(소냐 파블로비치)(DIe/7GmMF.)2022-01-07 (금) 03:40

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【킬스위치 인게이지】 - 【RANK : 4】
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【Skill : 전장이나 각종 상황을 대처하기 위한 기술.】

 1. 기척 차단 [P]
- 자신의 기척을 남들에게 들키지 않도록 감추는, 암살자의 기본 기술.
= 전투 개시시, 원한다면 주사위 1 100을 굴려 그 결과값만큼의 난이도수치를 가진 '은신'을 시도할 수 있다.
= 자신이 '은신' 상태일동안 공격의 대상이 되지 않는다. (단, 무차별적으로 행하는 광역기는 제외)
= '은신'은 자신이 적을 직접 공격하거나 적이 자신을 수색하는 판정에서 난이도 미만의 값을 내면 자동으로 해제된다.
= 비전투 시에는 남들 몰래 행동하거나 어딘가에 잠입할 시 판정에 항상 +15 보정을 얻는다.

 2. 전술보조 HUD [P]
- 킬러 기관의 인지 필터를 극한으로 활용하여, 각종 정보를 보기 쉽게 시각화하는 아츠 공학의 극한.
- 신체의 바이탈 사인부터 주위 흔적의 분석을 통한 상황예측까지 다방면으로 활용되는 최첨단 기술.
= 자신의 신체를 객관적인 데이터로써 시각화한다. 신체의 이상과 변화를 실시간으로 인지할 수 있다.
= 상대의 신체를 분석한다. 호흡, 맥박, 표정변화 등을 측정하여 상대의 감정과 생각을 일부 읽어낸다.
= 각종 흔적을 분석한다. 상처의 경우 무기의 종류와 공격 경로를, 발걸음의 경우엔 인원 수와 방향을.

 3. 해금되지 않음

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【Talent : 언제나 그 위력을 발휘하는 당신의 재능.】

 1. 들개 소대
- 대상을 집요하게 물고 늘어지는 것에 특화되어, 뛰어난 관찰력과 인내심을 지닌 추적자.
- 무리를 이루어 사냥하는 들개답게, 남들과 손발을 맞추는 집단 전투에도 소양을 지닌다.
= 대상을 관찰하고, 무언가를 추적 및 수색하는 행위에 대해서 +15 만큼의 보정을 가진다.
= 전투 중, 자신이 다이스를 굴리는대신 아군 1인의 다이스에 +15만큼 보정을 줄 수 있다.(굴림 이후에도 적용가능, 3라운드당 1번)
= '은신' 상태에서 공격할 시, 대상의 다이스 값에 -10 만큼 보정을 부여하고 자신이 주는 피해에 +2.

 2. 전술지원 DB : 스트라이커 팩
-우르수스 국방부 직속 특수작전군 살육엽병 대대에서 작전 지원용으로 갱신되는 데이터 베이스.
-킬스위치 인게이지는 그 중 각종 병기들과 아츠의 사용법 및 대응법에 대한 접근 권한이 있었다.
-현재는 탈주한 상태이기에 데이터 베이스가 갱신되지는 않았으나 그 정보만큼은 기록되어 있다.

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

(슥슥)

이제 효과를 정하면 되는데(?)

#566키바(모바)(lsueCYdEMc)2022-01-07 (금) 09:02
건담이 될 생각이냐(?)
#567이글(NsGb/4u9Hg)2022-01-07 (금) 09:39
약간의 뱀발

리바(미래)가 과거로 의뢰를 보낸게 번거로운 짓이라고 말한 이유
시곗바늘을 거꾸로 돌리는건 나비효과가 상정이상으로 심각하기때문
즉 뒷수습까지 감안하면 진짜 번거로운게 맞다

그리고 이-글은 리바(미래)가 이 번거로운 짓거리를 해야할 정도로 상황이 안좋다고 가설을 내린것
#568사수자리◆9hl0Lb2OvA(islxJXcp/A)2022-01-07 (금) 10:43
후애애.,.... 8시에 남은 커뮤분들만 챙기고...
#569프레데리카(rQoHJhF5PM)2022-01-07 (금) 10:48
화긴!
#570사수자리◆9hl0Lb2OvA(islxJXcp/A)2022-01-07 (금) 11:06
8시인데에... 있으시나?
#571프레데리카(rQoHJhF5PM)2022-01-07 (금) 11:08
호잇
#572킬스위치 인게이지(소냐 파블로비치)(DIe/7GmMF.)2022-01-07 (금) 11:09

ㅊㅋ

#573네라우가(5yczCwjUJw)2022-01-07 (금) 11:09
호잇호잇
#574킬스위치 인게이지(소냐 파블로비치)(DIe/7GmMF.)2022-01-07 (금) 11:15

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 【킬스위치 인게이지】 - 【RANK : 4】
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 【Skill : 전장이나 각종 상황을 대처하기 위한 기술.】

 1. 기척 차단 [P]
- 자신의 기척을 남들에게 들키지 않도록 감추는, 암살자의 기본 기술.
= 전투 개시시, 원한다면 주사위 1 100을 굴려 그 결과값만큼의 난이도수치를 가진 '은신'을 시도할 수 있다.
= 자신이 '은신' 상태일동안 공격의 대상이 되지 않는다. (단, 무차별적으로 행하는 광역기는 제외)
= '은신'은 자신이 적을 직접 공격하거나 적이 자신을 수색하는 판정에서 난이도 미만의 값을 내면 자동으로 해제된다.
= 비전투 시에는 남들 몰래 행동하거나 어딘가에 잠입할 시 판정에 항상 +15 보정을 얻는다.

 2. 전술보조 HUD [P]
- 킬러 기관의 인지 필터를 극한으로 활용하여, 각종 정보를 보기 쉽게 시각화하는 아츠 공학의 극한.
- 신체의 바이탈 사인부터 주위 흔적의 분석을 통한 상황예측까지 다방면으로 활용되는 최첨단 기술.
= 자신의 신체를 객관적인 데이터로써 시각화한다. 신체의 이상과 변화를 실시간으로 인지할 수 있다.
= 상대의 신체를 분석한다. 호흡, 맥박, 표정변화 등을 측정하여 상대의 감정과 생각을 일부 읽어낸다.
= 각종 흔적을 분석한다. 상처의 경우 무기의 종류와 공격 경로를, 발걸음의 경우엔 인원 수와 방향을.

 3. 해금되지 않음

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 【Talent : 언제나 그 위력을 발휘하는 당신의 재능.】

 1. 들개 소대
- 대상을 집요하게 물고 늘어지는 것에 특화되어, 뛰어난 관찰력과 인내심을 지닌 추적자.
- 무리를 이루어 사냥하는 들개답게, 남들과 손발을 맞추는 집단 전투에도 소양을 지닌다.
= 대상을 관찰하고, 무언가를 추적 및 수색하는 행위에 대해서 +15 만큼의 보정을 가진다.
= 전투 중, 자신이 다이스를 굴리는대신 아군 1인의 다이스에 +15만큼 보정을 줄 수 있다.(굴림 이후에도 적용가능, 3라운드당 1번)
= '은신' 상태에서 공격할 시, 대상의 다이스 값에 -10 만큼 보정을 부여하고 자신이 주는 피해에 +2.

 2. 전술지원 DB : 스트라이커 팩
- 우르수스 국방부 직속 특수작전군 살육엽병 대대에서 작전 지원용으로 갱신되는 데이터 베이스.
- 킬스위치 인게이지는 그 중 각종 병기들과 아츠의 사용법 및 대응법에 대한 접근 권한이 있었다.
- 현재는 탈주한 상태이기에 데이터 베이스가 갱신되지는 않았으나 그 정보만큼은 기록되어 있다.
= 각종 병기의 데이터를 지니고있다. 상대가 장비를 통해 발현하는 스킬의 일부를 예측할 수 있다.
= 자신이 이해하고있는 스킬에 의하여 공격받을 시 전투 다이스와 회피 다이스에 +10을 부여한다.
= 각종 아츠의 데이터를 지니고있다. HUD로 수집한 흔적을 분석해 대상의 아츠를 유추할 수 있다.
= 살육엽병끼리는 킬러 기관에 의하여 4km 내에 인접할 시 아군으로 표시된다. 서로 통신도 가능.

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(슥슥)

마지막은 RP용에 가깝긴 하다(아무말)

#576사수자리◆9hl0Lb2OvA(islxJXcp/A)2022-01-07 (금) 11:23
랄지 조용한데에... 으에, 역시 쉬라는 다갓의 계시인가?
#577프레데리카(rQoHJhF5PM)2022-01-07 (금) 11:23
보니까 몸이 아프신거 같군. 그냥 쉬세요
#578킬스위치 인게이지(소냐 파블로비치)(DIe/7GmMF.)2022-01-07 (금) 11:24
호엑호엑?
#579사수자리◆9hl0Lb2OvA(islxJXcp/A)2022-01-07 (금) 11:24
아프다기보다는 조용해서... 우으음... 뭐 주말도 있으니 스킬검수도 금방이겠?지
#580킬스위치 인게이지(소냐 파블로비치)(DIe/7GmMF.)2022-01-07 (금) 11:24
힘들면 쉬시는 것것
#581킬스위치 인게이지(소냐 파블로비치)(DIe/7GmMF.)2022-01-07 (금) 11:24
뭐 지금 하고 싶으시면 당장 가능하긴 한데
#582사수자리◆9hl0Lb2OvA(islxJXcp/A)2022-01-07 (금) 11:25
그러면 좀 늘어져야지... 안그래도 토요일에 부르면 나오라는확률도 있는데... (붸에)
#583킬스위치 인게이지(소냐 파블로비치)(DIe/7GmMF.)2022-01-07 (금) 11:25
아아앗... 토요일에....

힘내세요우
#584사수자리◆9hl0Lb2OvA(islxJXcp/A)2022-01-07 (금) 11:26
아니 확정이라면 확정이라하던지 상급자가 자기도 몰?루 라고 해서 애매해요... 으으, 편히 노닥일 수 없어
#585아시누스(eKbXcjhjRw)2022-01-07 (금) 11:27
힘힘
#586프레데리카(rQoHJhF5PM)2022-01-07 (금) 11:27
>>584 @토닥토닥
#587네라우가(5yczCwjUJw)2022-01-07 (금) 11:28
앗, 아앗...

일단 체력 비축해두시는 것.
#588이름 없음(L2ftYp1ydg)2022-01-07 (금) 11:48
지금 참여해도 되나?
#589이름 없음(L2ftYp1ydg)2022-01-07 (금) 11:58
음, 사람 없나ㅡ
#590프레데리카(rQoHJhF5PM)2022-01-07 (금) 12:01
#591프레데리카(rQoHJhF5PM)2022-01-07 (금) 12:01
새로운 참가자분이신가아
#592이름 없음(L2ftYp1ydg)2022-01-07 (금) 12:03
네에
#593프레데리카(rQoHJhF5PM)2022-01-07 (금) 12:16
잠깐만요. 시트를 가져올께요.
#594이름 없음(L2ftYp1ydg)2022-01-07 (금) 12:17
아, 시트는 알고있오요 잡담판 초창기거 보면 있던데.
#596이름 없음(L2ftYp1ydg)2022-01-07 (금) 12:24
뭐, 라고.....? 저거 다 모여 있던거 있었던건가.
#597이름 없음(L2ftYp1ydg)2022-01-07 (금) 14:34

                          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
                          /             _ }
                          ノ  _ _ -ニ二二二〔O\
                            〈 /O〉二ニ‐  ̄ | `ヽ」
                            ∨ /'  |__\   |\\\、
                           У/  斗==x\Иり}\\}\
                          / /   |八り   、  ":}  }ヽ \        r‐、_
                            / / |  \"ノ} 、 ノ イ八| }  }      「L/ /∨
                        / /  .|  公=≦ト.  __/ヘ_j |、ノ ノ       「つ〈ノ  〉
                       __/ /   |\_>ト _〕__〔_/  | }  ̄\_ヘ_ヘ∧  ′ /
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                    //   | 八_>ニニニ|   〉ニ〈∧〉ニ〉  {二{   | \ニ二/ 〉
                / ′    人_> __lニ|  ./二ニ∨ニ〈   /⌒\___    ̄ /
                  {  L   __/ニニニ=-_ ̄ ̄ /   /∧∨ }  ̄          \___/
                   乂r┘_/ \ニニニニ/ ̄\   //.....'/ }
               ___/      ̄r‐く   r‐{  .{\__/ヽ∨
            __/____/ ̄|   / ̄     /   /{_}_}__} ∨
           ///     \/__/    __/ | ̄ ̄/〈/...\〉|\\
          (///   r―ュヘ/___/    |「'/.......................\| |
           \{    {///ア ̄ ̄ ̄ ̄ ̄―――――______....\\   ,、
            \_」斗"/     / ̄ ̄/.i./..∧.............∧... ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´
                    /        /./〉./.i.i.i/イ  \.../  ヽ..../\'/\ |\
                  /{    __/..../.i.i.i.i./     `}   〉V  } 〉.i.i\_\
                    /ニ\  |.........../.i.i.i.i.i.i八   ヽ  ==ミ  == =ミ/.i.i.i.i.i.i.\ |\
               〈ニニニ\ !..「/./.i.i.i.i.i.i.i.i.i.i.i.\ =彡  \ \   ヽ ∨.i.i.i.i.i.i.i∧| ィ}
                  マニニニニ> 」/ ̄ ̄ ̄ ̄/  r{_/⌒し'⌒ーr、ノ.i.i.i.i.i.i.i.i.i.i.|/ニ}
                \ニニニニニl ̄}       ⌒ヽ_ノ、    ∨./´ ̄ ̄ ̄\.i./ニ/
                 \ニ二/ /            ̄}\    V        「「ニ/
                     ̄\/          /  \   \       |」=′
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 "자, 달려봐요. 함께 그 손을 맞잡고."

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
 
 【이름 : 체카 (일리자 랑)】,【나이 : 24】,【성별 : 여성】

 【소속 :리유니온】,【출신 : 라이타니아】,【대리 AA : 앨리스(테일즈 오브 심포니아 라타토스크의 기사)】,【PC】

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【Stat : 당신의 능력을 설명하는 수치입니다. 3~18, 총합 60 내에서 마음대로 해주세요.】

 STR : 5 (그리 좋지만은 않은 몸.)
 DEX : 8 (평범보다는 약간 떨어지는 손재주.)
 WIS : 16 (본디, 천직으로서 여러모로 굴려먹었으나ㅡ 현재는 감퇴중이다. 허나 그 통찰만큼은 쇠하지 않았다.)
 CHA : 16 (스스로가 그 외모를 잘 알고있고 또, 그를 활용하는 편이다. 장미에는 가시가 있는 법임을.)
 LUK : 15 (악운도 운이라면 운이다.)

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【Arts : 당신만의 장비, 기술, 혹은 능력입니다.】

 오프리치니크친위대 = "태우고, 죽여라 그것만이 목적이니."
- 오리지늄을 기반으로한 근위대를 일리자가 할수 있는 만큼 무제한적으로 생성한다.
 오직 선민의 형태로만 구현되며 이들이 지니는 위력은 시전자의 거리와 생성된 수에 비례한다.
 이들에게는 일리자만이 명령을 내릴수 있으며 그들은 그 명령이 어떤것이든 무감각적으로 따를것이다.
 설령 그것이 사지로 내모는 것 일지라도.

= 비 전투시
- 일리자의 대리로 행동을 하거나 조사를 하는것 따위의 것들.

= 전투시
- 매 턴마다 한명의 오프리치니크를 소환하며 한 전투에서 5명까지 유지할수 있다.
- 이들을 이용해 공, 방을 펼칠수 있으며 공, 방을 선언시 그 행동으로서 소모된다.
- 이들이 사라지기 전 까지 일리자는 직접공격을 받지 않으나 이들이 없을경우 공격도, 방어도 선언할수 없다.
- 만일 2명 이상일때 모두 사용해 공격한다면 그 턴의 공격은 2회 판정한다.

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【STORY : 당신의 이야기(설정)입니다. 마음껏 적어주세요.】

 무법자, 학살자, 미치광이. 이 모든 칭호를 가졌으면서도 아직 그 정체조차 라이타니아 정부에 잡히지 않는 인물
 정황상 번듯한 이념도, 무언가의 사명도 없이 그저 살인의 쾌락만으로 움직이는 괴물
 허나, 분명한것은 이자는 분명히 제정신이다. 그 또렷한 정신으로 우리가 발견한 것만으로 두차례 마을을 불태워버렸다.

                                                [라이타니아 치안대 보고서 中]

 단순한 장난이느니 취미느니 그런건 하잘것 없는 변명에 불과했다.
 가장 친한 친구는 감내하다 끝내 광석병까지 걸리고서는 버려지고 죽어버렸다.
 필요한것은 오직 복수뿐. 그렇기에 그들을 죽이고, 죽이고, 죽이다.........
 그에, 취해버렸다.

 울어라, 어서 낑낑거리며 소리를 내어보아라.
 그 소리가 끊기는 언젠가에는....나 또한 너희와 같은곳에 서있으리라.

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

#598프레데리카(rQoHJhF5PM)2022-01-07 (금) 14:48
#599사수자리◆9hl0Lb2OvA(islxJXcp/A)2022-01-07 (금) 14:55
새로운 참가자라고? (벌떡)
#600이름 없음(L2ftYp1ydg)2022-01-07 (금) 14:57
그렇습니다.

뉴ㅡ타입입니다.
#601사수자리◆9hl0Lb2OvA(islxJXcp/A)2022-01-07 (금) 14:58
이는 즉 검수량의 비대해짐을 의미한다(아무말)

아무튼 어서오시길. 도움이 필요하신 쪽?이?
#602이름 없음(/1.uQb0SSA)2022-01-07 (금) 15:02
음, 스킬을 어떻게 조형해야할지 감이 안잡히네요.
#603사수자리◆9hl0Lb2OvA(J0EQCKrPk2)2022-01-07 (금) 15:03
호에엥... 조형이라. 디자인말씀이신가요오
#604이름 없음(/1.uQb0SSA)2022-01-07 (금) 15:06
아츠 내에서 공격, 방어가 이뤄지니........

패시브로 생성된다 정도로 적어야하나.
#605이름 없음(/1.uQb0SSA)2022-01-07 (금) 15:09
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【체카】 - 【RANK : 1】
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【Skill : 전장이나 각종 상황을 대처하기 위한 기술.】

 1. 충원 [P][PP]
-오프리치니크를 1체 소환한다.
=

 2. 해금되지 않음

 3. 해금되지 않음

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【Talent : 언제나 그 위력을 발휘하는 당신의 재능.】

 1. 해금되지 않음

 2. 해금되지 않음

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋


이런식이려나...
#606이름 없음(/1.uQb0SSA)2022-01-07 (금) 15:11
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【체카】 - 【RANK : 1】
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【Skill : 전장이나 각종 상황을 대처하기 위한 기술.】

 1. 충원 [P][PP]
-오프리치니크를 1체 소환한다.
=전투시 오프리치니크가 1개체라도 남아있다면 체카는 피격되지 않는다.
=오프리치니크는 매턴 시작시 1체씩 충원된다.

 2. 해금되지 않음

 3. 해금되지 않음

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【Talent : 언제나 그 위력을 발휘하는 당신의 재능.】

 1. 해금되지 않음

 2. 해금되지 않음

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
#607사수자리◆9hl0Lb2OvA(J0EQCKrPk2)2022-01-07 (금) 15:11
우선은 새로 오셨으니 이건... 흠- 4랭크로 하면 3랭크 이신분들이 밀릴테고.. (곰곰곰)
#608이름 없음(/1.uQb0SSA)2022-01-07 (금) 15:11
대강 이렇게 짜면 되겠나요?
#609사수자리◆9hl0Lb2OvA(J0EQCKrPk2)2022-01-07 (금) 15:12
PP 라고 하였다면 그 개별 자원도 표기해주셔야합니다
#610이름 없음(/1.uQb0SSA)2022-01-07 (금) 15:15
아, 개별자원.......

쟤네 한명 한명이 전부 소모자원인데 명칭을 뭐라 써야할까요(해맑)

대원? 희생양?
#611이름 없음(/1.uQb0SSA)2022-01-07 (금) 15:17
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【체카】 - 【RANK : 1】
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【Skill : 전장이나 각종 상황을 대처하기 위한 기술.】

 1. 충원 [P][PP]
-전용 자원으로서 오프리치니크 1체를 소환한다.
=전투시 오프리치니크가 1개체라도 남아있다면 체카는 피격되지 않는다.
=오프리치니크는 매턴 시작시 1체씩 충원된다.

 2. 해금되지 않음

 3. 해금되지 않음

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【Talent : 언제나 그 위력을 발휘하는 당신의 재능.】

 1. 해금되지 않음

 2. 해금되지 않음

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
#612이름 없음(/1.uQb0SSA)2022-01-07 (금) 15:17
이렇게 쓰면 되려나요.
#613사수자리◆9hl0Lb2OvA(J0EQCKrPk2)2022-01-07 (금) 15:25
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【체카】 - 【RANK : 1】
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【Skill : 전장이나 각종 상황을 대처하기 위한 기술.】

 1. 충원 [P][PP][0/5]
-(여기에는 설정적 텍스트라던가 적어주면 됩니다.)
= 전투개시시 오프리치니크 1체를 즉시 소환하며 이후 매라운드 개시마다 1체씩 추가로 증원한다.
= 증원의 상한선은 아츠에 명시된 최댓값을 따르며 해당 자원이 존재하는 동안 자신은 피격되지 않는다.
= 오프리니치크의 HP는 1이며 개별적인 행동권을 가지지 않는다. (NPC가 아닌 자원으로서 취급한다)

 2. 해금되지 않음

 3. 해금되지 않음

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【Talent : 언제나 그 위력을 발휘하는 당신의 재능.】

 1. 해금되지 않음

 2. 해금되지 않음

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

이런식!
#614이름 없음(/1.uQb0SSA)2022-01-07 (금) 15:27
아ㅇ하....그렇군요 이런식인가.
#615이름 없음(/1.uQb0SSA)2022-01-07 (금) 15:28
그럼 비 전투시에는 NPC로서 취급하겠군요.
#616이름 없음(/1.uQb0SSA)2022-01-07 (금) 15:30
일단 지금은 랭크 1이니 이정도로?
#617이름 없음(/1.uQb0SSA)2022-01-07 (금) 15:32
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【체카】 - 【RANK : 1】
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【Skill : 전장이나 각종 상황을 대처하기 위한 기술.】

 1. 충원 [P][PP][0/5]
-충성스러운 번견 오프리치니크를 소환한다.
= 전투개시시 오프리치니크 1체를 즉시 소환하며 이후 매라운드 개시마다 1체씩 추가로 증원한다.
= 증원의 상한선은 아츠에 명시된 최댓값을 따르며 해당 자원이 존재하는 동안 자신은 피격되지 않는다.
= 오프리니치크의 HP는 1이며 개별적인 행동권을 가지지 않는다. (NPC가 아닌 자원으로서 취급한다)

 2. 해금되지 않음

 3. 해금되지 않음

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【Talent : 언제나 그 위력을 발휘하는 당신의 재능.】

 1. 해금되지 않음

 2. 해금되지 않음

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
#618사수자리◆9hl0Lb2OvA(J0EQCKrPk2)2022-01-07 (금) 15:32
어음... 일단 새로 오셨던 참치분이나 새로 짜셨던 분들은 3랭크이긴한데에- 요컨데 저런식으로 적어드리면 어장주가 알아서 조정해드립니다.

마찬가지로 3랭크, 스킬 2번이랑 탤런트 1번의 해금을.
#619이름 없음(/1.uQb0SSA)2022-01-07 (금) 15:39
과연.
#620사수자리◆9hl0Lb2OvA(J0EQCKrPk2)2022-01-07 (금) 15:57
이제 검?수 해야지. 자아.. 얼마나 있더라 (죽은 눈??)
#621이름 없음(/1.uQb0SSA)2022-01-07 (금) 15:59

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【체카】 - 【RANK : 3】
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【Skill : 전장이나 각종 상황을 대처하기 위한 기술.】

 1. 충원 [P][PP][0/5]
-충성스러운 번견 오프리치니크를 소환한다.
= 전투개시시 오프리치니크 1체를 즉시 소환하며 이후 매라운드 개시마다 1체씩 추가로 증원한다.
= 증원의 상한선은 아츠에 명시된 최댓값을 따르며 해당 자원이 존재하는 동안 자신은 피격되지 않는다.
= 오프리니치크의 HP는 1이며 개별적인 행동권을 가지지 않는다. (NPC가 아닌 자원으로서 취급한다)

 2. 가차없는 공세 [A][PP][0/5]
-자신의 몸을 돌보지 않는 저돌적인 공격
= 지정한 만큼의 오프리치니크를 이용해 공격한다.
= 피격 성공시 개체당 +1의 추가 데미지. 그 대신 공격의 명중률이 -15된다.

 3. 해금되지 않음

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【Talent : 언제나 그 위력을 발휘하는 당신의 재능.】

 1. 피를 딛고 일어서는 이
-언젠가, 재회할수 있기를 신께 간절히 비나이다.
-그를 위해서 이용할수 있는것은 무엇이든 사용하리.
-그런데....뭘 위한 거였더라.
= 정신에 관련된 상태이상에 대항할때 저항값 +25
= NPC와 대화할때 본 모습(살인귀)을 드러내지 않을경우 설득시 다이스값에 +10

 2. 해금되지 않음

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

#622이름 없음(/1.uQb0SSA)2022-01-07 (금) 15:59
짜잔.
#623사수자리◆9hl0Lb2OvA(J0EQCKrPk2)2022-01-07 (금) 17:14
새 검수 새 검수우우
#624사수자리◆9hl0Lb2OvA(J0EQCKrPk2)2022-01-07 (금) 17:15
그나저나 살인귀가 리유니온에 들어오게 되는 계기는? 인식이 찔?릴거같긴한데
#625이름 없음(/1.uQb0SSA)2022-01-07 (금) 23:00
나름 쫒기고 있다보니 몸을 숨길곳이 필요해요.

대신 머무르는 동안 머릿수를 채워줄수 있어요(간단)
#626아시누스(0NmGyKwnyc)2022-01-07 (금) 23:36
능력 이름 보면 라이타니아가 아니라 우르수스인 같은데(?)
#627이름 없음(Q4KqHYBFI.)2022-01-07 (금) 23:39
>>626 출신지역이. 니까

출신만 거기고 자란건 우르수스일수도 있죠? 후후
#628아시누스(zJUsavRY6c)2022-01-07 (금) 23:42
그런-가
#629사수자리(모바일)◆9hl0Lb2OvA(f5glm4aTYs)2022-01-08 (토) 03:17
>>625 흐므...그것만으로는 동기가 조금 부족해보이는데...
#630키바(모바)(v5iXCRsSiM)2022-01-08 (토) 03:19
>>629 이독제독이라고 아시나요(아무말)
카즈델에 미친 놈이 있다면 우리도 미친 놈을 데려와 싸운다는(?)
#631이름 없음(ywnPjp5fLk)2022-01-08 (토) 03:20
그렇다면......

표면적 이유는 저거고

실제로는 심연으로의 여정을 마치고 돌아가는 기사님을 우연히 만나게 되었고

몇마디 이야기를 나누다 흥미를 가지게되서 일을 끝마치고 이제야 들어왔다던가.
#632사수자리(모바일)◆9hl0Lb2OvA(f5glm4aTYs)2022-01-08 (토) 03:20
무 무슨
#633큐베(84cnDC3Xbw)2022-01-08 (토) 03:21
역시 이곳의 정상인(?)은 큐베뿐이야(그건 아닌듯)
#634이름 없음(ywnPjp5fLk)2022-01-08 (토) 03:22
고작 그걸로ㅡ 라고 하신다면

애초에 얘는 고작 자기 만족으로 그런짓도 했는데 불가능할 이유라도? 라고 대답을(적당)
#635사수자리(모바일)◆9hl0Lb2OvA(f5glm4aTYs)2022-01-08 (토) 03:32
>>634 상여자....!! 일단 있다가 수장님으로 대면해볼까 하는데.

아 시트는 곧 업로드해드리겠습니다. 지금 바깥..
#636이름 없음(qBm6US/36U)2022-01-08 (토) 03:34
>>635 좋네요 후후.
#637사수자리(모바일)◆9hl0Lb2OvA(f5glm4aTYs)2022-01-08 (토) 03:37
일단 나메는 다셔도 됩니다
#638이름 없음(/1.uQb0SSA)2022-01-08 (토) 03:45
밥을
#639체카(/1.uQb0SSA)2022-01-08 (토) 04:03
체카,
#640사수자리◆9hl0Lb2OvA(J0EQCKrPk2)2022-01-08 (토) 04:17
그으러면 몇시쯤에 할까요 (곰곰)
#641체카(/1.uQb0SSA)2022-01-08 (토) 04:22
언제든 상관없네요.
#642체카(/1.uQb0SSA)2022-01-08 (토) 04:23
주말이고

어장주님이 괜찮으시다면야.
#643프레데리카(GwZR6FCB52)2022-01-08 (토) 04:25
미 투. 언제든지.
#644큐베(84cnDC3Xbw)2022-01-08 (토) 04:30
헤에 뉴비인가!

어서 이 못난 선임(?)을 괴롭히러 와라!(?(
#645체카(/1.uQb0SSA)2022-01-08 (토) 04:31
>>644 괴롭히다뇨 그런짓 안한답니다?
#646큐베(84cnDC3Xbw)2022-01-08 (토) 04:32
아니 큐베는 괴롭혀야겠지요? 원작성분도 상당한 친구인데?(?)
#647체카(/1.uQb0SSA)2022-01-08 (토) 04:34
굳이요? 딱히, 죽일 마음은 없는걸요.
#648사수자리◆9hl0Lb2OvA(J0EQCKrPk2)2022-01-08 (토) 04:39
그으런가아- 그러면 한 3시쯤...
#649체카(/1.uQb0SSA)2022-01-08 (토) 04:40
면담은 어떻게 하려나요?
#650프레데리카(GwZR6FCB52)2022-01-08 (토) 04:49
확인!
#651큐베(84cnDC3Xbw)2022-01-08 (토) 04:49
면담 재밌음

경험담임(?)
#652체카(/1.uQb0SSA)2022-01-08 (토) 05:24
>>651 어떻게 진행 되길래?

본편 어장에서 하는건가요?
#653사수자리◆9hl0Lb2OvA(J0EQCKrPk2)2022-01-08 (토) 05:24
(끄덕끄덕(
#654키바(모바)(ZT8AuMEsok)2022-01-08 (토) 05:25
커뮤... 해야 하는데... 시간이...(눈물)
#655체카(/1.uQb0SSA)2022-01-08 (토) 05:27
과연.....
#656아시누스(zJUsavRY6c)2022-01-08 (토) 05:43
(재능 검수가 안됐다는 말)
#657사수자리◆9hl0Lb2OvA(J0EQCKrPk2)2022-01-08 (토) 05:45
아앗, 아시누스도 있었던가- 레스 위치가?
#658키바(모바)(ZT8AuMEsok)2022-01-08 (토) 05:57
좋아 키바의 컨셉은 NPC 물량빨이다(아무말)
#659사수자리◆9hl0Lb2OvA(J0EQCKrPk2)2022-01-08 (토) 05:59
어음... 정말루..??
#660키바(모바)(ZT8AuMEsok)2022-01-08 (토) 06:00
등장했고 등장할 예정인 키바측 NPC 손!
체페쉬: 손
키바트: 손
밧샤: 손
독가: 손
DIO: 손
레밀리아 손
가루루: (의미심장하게 손)
바스커빌: 손
타츠로트: 손
#662아시누스(zJUsavRY6c)2022-01-08 (토) 06:00
#663키바(모바)(ZT8AuMEsok)2022-01-08 (토) 06:04
좋았어 이제 키바는 단독행동해도 따라오는 NPC가 많으니까 가능(?)
#664사수자리◆9hl0Lb2OvA(J0EQCKrPk2)2022-01-08 (토) 06:08
아, 그래서 아시누스는 아츠 효과가 뭐죠? 플텍밖에 없었네. (올리고나서 봤다)
#665키바(모바)(ZT8AuMEsok)2022-01-08 (토) 06:13
...그래도 뭐 다 데려가는 건 밸붕이고
한 3명? 까지만 한 번에 데려가는 거로...
#666사수자리◆9hl0Lb2OvA(J0EQCKrPk2)2022-01-08 (토) 06:19
보고서도 써야하네. 음음...
#667프레데리카(GwZR6FCB52)2022-01-08 (토) 07:01
아우... 역시 오리린 다운받아야겠네. 없이 AA 수정하려다가 너무 없느니만도 못해서 시간만 끌었다.
#668아시누스(zJUsavRY6c)2022-01-08 (토) 07:30
효?과 정해야되는거였ㄷᆢ고... 일단 단편을 쓰고... 만들어옵니다
#669프레데리카(GwZR6FCB52)2022-01-08 (토) 08:10
Q. 프레데리카 갑자기 왜 이래요?
A. 사후처리에 대한 고찰과 신체 손실로 인한 본인의 죽음 시기 감지로 폭주 중.
뭐... 사춘기라 보면 되지 않을까?

랄까 뭔가 느낌이 달라지기는 했는데, 저렇게 보여도 결국 어린아이라서 본인이 못 참아서 보티건이랑 커뮤 함.
그리고, 광석병 치유 능력 얻을 예정이니까 세이프 아닐까?
#670사수자리◆9hl0Lb2OvA(J0EQCKrPk2)2022-01-08 (토) 08:17
부디 그 커뮤의 순간때 집착이 아니면 (아무말)
#671프레데리카(GwZR6FCB52)2022-01-08 (토) 08:24
체카님 오셨다
#672사수자리◆9hl0Lb2OvA(J0EQCKrPk2)2022-01-08 (토) 08:33
아 생각해보니 브이씨랑 모비딕이랑 에리아 코드네임에 스킬이랑 으아아아아아아앙
#673프레데리카(GwZR6FCB52)2022-01-08 (토) 08:36
>>672 @쓰담쓰담
#674프레데리카(GwZR6FCB52)2022-01-08 (토) 08:36
아니, 토닥토닥
#675사수자리◆9hl0Lb2OvA(J0EQCKrPk2)2022-01-08 (토) 08:42
에리아 고정형이랬던가유... 흐에에
#676사수자리◆9hl0Lb2OvA(J0EQCKrPk2)2022-01-08 (토) 08:48
알?고 있는건가- 깨끗했었다 를 언급하시는것을 보면...? (갸웃)
#677체카(/1.uQb0SSA)2022-01-08 (토) 09:54
>>676 뭘 알고 있다는건지 모르겠네요

아마 이렇지 않을까 하는 생각을 하고 있을 뿐이랍니다?(동화률 75%)
#678사수자리◆9hl0Lb2OvA(J0EQCKrPk2)2022-01-08 (토) 09:57
호에에에에에에....
#679사수자리◆9hl0Lb2OvA(J0EQCKrPk2)2022-01-08 (토) 10:10
1. V-1, 모비딕(호로관), 에리아(코드네임 미정) 스킬 디자인 [그런데 몇랭크 고정이였더라]

2. 아시누스 체카 보고서

3. 에리아 시트

4. 카즈델 파트 데이터

웨히히히히
#680사수자리◆9hl0Lb2OvA(J0EQCKrPk2)2022-01-08 (토) 10:43
그래서, 친구의 AA는 누?구
#681체카(/1.uQb0SSA)2022-01-08 (토) 10:49
아, 친구 얼굴이요?

까먹었어요.
#682체카(/1.uQb0SSA)2022-01-08 (토) 10:49
아, 아니 아니 미정이요 왜이래
#683사수자리◆9hl0Lb2OvA(J0EQCKrPk2)2022-01-08 (토) 10:49
(귀여워)
#684체카(/1.uQb0SSA)2022-01-08 (토) 10:58
귀엽다구요? 제가?
#685사수자리◆9hl0Lb2OvA(J0EQCKrPk2)2022-01-08 (토) 10:59
세상에는 갭 모에라는게 있어요 Tuna
#686사수자리◆9hl0Lb2OvA(J0EQCKrPk2)2022-01-08 (토) 11:26
남은 커뮤가 킬스위치랑 네라우가였던가아... (곰곰)
#687키바(v5iXCRsSiM)2022-01-08 (토) 11:27
키바는 죽은건가(눈물)
#688사수자리◆9hl0Lb2OvA(J0EQCKrPk2)2022-01-08 (토) 11:29
아, 키바님도 안데르센이 있었지...!! 정신이 없어서 그만 ... 죄송해용
#689키바(v5iXCRsSiM)2022-01-08 (토) 11:30
근데 지금 안데르센과 커뮤를 해도 의미가 있는 걸까

아니다 지금 좋은 면을 많이 어필해서 진정으로 이게 맞는가를 고뇌하게 하면(사악)(?)
#690사수자리◆9hl0Lb2OvA(J0EQCKrPk2)2022-01-08 (토) 11:33
우선 안데르센이 키바를 시험하겠다고 마음 먹은것은 커뮤 이후의 시점이니까요.
#691키바(v5iXCRsSiM)2022-01-08 (토) 11:34
그래서 죽이려고 했던 걸 시험으로 마음을 바꾼(?)
#692킬스위치 인게이지(소냐 파블로비치)(1mNFFpMP0.)2022-01-08 (토) 11:44
나야 아이올로스랑 짧게 이야기하고 끝낼거니 ㄱㅊ(?)
#693킬스위치 인게이지(소냐 파블로비치)(1mNFFpMP0.)2022-01-08 (토) 11:45
대충 파티 끝나고 기차 지붕 위에서 달이나 보는 소냐를 아이올로스가 보러오는 도입부라면 좋을것 같아요(?)
#694사수자리◆9hl0Lb2OvA(J0EQCKrPk2)2022-01-08 (토) 11:51
확인확인. 네라우가님도 보신다면 희망하는 장면이시라던가 말씀을.
#695체카(/1.uQb0SSA)2022-01-08 (토) 12:28
>>685 그냥 몰입하다 못해 대답을 잘못 한거에요

봐요 이젠 좀 괜찮아졌잖아.
#696네라우가(E9L0lf8.rk)2022-01-08 (토) 12:49
이쪽도 짧게짧게 갈 듯

일 다 끝나고 헤어지기 직전에 잠깐 이야기한다는 느낌으로
#697체카(/1.uQb0SSA)2022-01-08 (토) 12:56
체카 느낌 괜찮나요? 한번 들어보고 싶은데.
#698사수자리◆9hl0Lb2OvA(J0EQCKrPk2)2022-01-08 (토) 13:03
느낌 좋았습니다아- 무슨 떡밥을 품고 있을지도(?)
#699네라우가(E9L0lf8.rk)2022-01-08 (토) 13:04
투구 잡고 잡아당기는 것에서 진한 캐릭터성이 느껴졌다
평소의 나긋나긋한 아가씨 같은 모습과 본성을 드러낼 때의 미묘하고도 확실한 갭이 인상이 깊네요.
이건 또 매력적인 캐릭터가 나올 것 같은.

보티건이랑 무슨 일이 있었던 걸까-
그 투구 안쪽을 목격한다면 무슨 반응을 보일지가 궁금하다.
#700체카(/1.uQb0SSA)2022-01-08 (토) 13:09
>>698 아는것 하나도 없지만 애매모호하게 떡밥을 살포해 버렸다.....

대체 과거에 만났을때 어떤 이야기를 나눈걸까요(?)

>>699 본성 이라고 할수 있겠네요 그건ㅡ
#701체카(/1.uQb0SSA)2022-01-08 (토) 13:13
생각해보니 쓸때 설명을 딱히 안했었는데 이제서야 말하자면.

그때 서로 아이컨택(?) 할때. 보티건이 체카의 눈에서 봤던 감정은

호기심, 집착, 가라앉은 광기 그리고ㅡ 체념이었습니다.(적당)
#702사수자리◆9hl0Lb2OvA(J0EQCKrPk2)2022-01-08 (토) 13:15
호오호오...
#703체카(/1.uQb0SSA)2022-01-08 (토) 13:16
>>702 그래서 과거에는 지금보다는 깨끗했던건 맞나보네요?

적어도 귀환하던 시점에는.
#704사수자리◆9hl0Lb2OvA(J0EQCKrPk2)2022-01-08 (토) 13:22
1년의 순례 이후 막 귀환했을적엔 그랬죠. 문제는 그러고나서 바로 리유니온을 건설했다는거지만.
#705프레데리카(GwZR6FCB52)2022-01-08 (토) 13:23
저도 좋았다고 봅니다. 이걸 뭐라고 표현하면 좋을까요. 하라구로? 뭐랄까 호기심이 넘치거나 광기가 깃든 그 모습이 마치 파멸이 느껴져서 매력적이다고 생각합니다. 보티건에게 네가 어느쪽으로 가든지 간에 나는 기뻐하지도, 슬퍼하지도 않겠다라니, 그런 분위기와 여유 넘치는 모습이 보기 좋습니다.
#706체카(/1.uQb0SSA)2022-01-08 (토) 13:23
>>704 제가 생각하기에는 그때의 보티건....아니 아직까지는 군청의 기사님은

체념, 허탈, 공허....였다고 생각한단 말이죠.

지금, 방금의 기사님은......그 사이에서 결의를 봤다고 생각해요.

맞을까요?
#707사수자리◆9hl0Lb2OvA(J0EQCKrPk2)2022-01-08 (토) 13:24
그 순례길에서 무엇을 보았는지는 스포니까 못 말하지만, 지금의 그는 확실히 '결의'를 다지고 이 길에 들어서있습니다. ㅁ

그것만은 자신있게 말할 수 있어요
#708체카(/1.uQb0SSA)2022-01-08 (토) 13:26
아, 눈빛 말이에요. 저렇다고 생각해도 괜찮을까요? 그럼 대강은 과거의 대화를 유추해서 이야기 할수 있을것 같아요.
#709프레데리카(GwZR6FCB52)2022-01-08 (토) 13:26
호오호오
#710사수자리◆9hl0Lb2OvA(J0EQCKrPk2)2022-01-08 (토) 13:26
>>708 문제없어요오
#711체카(/1.uQb0SSA)2022-01-08 (토) 13:27
>>705 전 프레데리카라는 캐릭터가 정말 좋답니다. 후후
#712체카(/1.uQb0SSA)2022-01-08 (토) 13:28
리유니온이 결성된게 몇년정도 된거죠? 작중으로.
#713사수자리◆9hl0Lb2OvA(J0EQCKrPk2)2022-01-08 (토) 13:30
작중상으로는 거의 로도스 아일랜드와 동일합니다.
#714체카(/1.uQb0SSA)2022-01-08 (토) 13:32
어....그러니까 현재 시점에서 대강 2년? 1년?
#715체카(/1.uQb0SSA)2022-01-08 (토) 13:33
그냥 얘가 순례길에서 돌아가던때가 몇년전인지를 아는게 낫겠군요(깨달음)
#716체카(/1.uQb0SSA)2022-01-08 (토) 13:52
(질문 너무 던졌나.)
#717사수자리◆9hl0Lb2OvA(J0EQCKrPk2)2022-01-08 (토) 13:52
호에에... 어디보자
#718사수자리◆9hl0Lb2OvA(J0EQCKrPk2)2022-01-08 (토) 13:56
범위는 알고 있지만 다이스를 굴려볼까아

온전히 기사로서 작위를 받은때가 10대 후반에서 20대 중반 추정.

작위를 받고 1년후, 돌연 서임식의 검과 갑주만을 가지고 테라 전역의 순례길을 오름.

순례길의 여정 ■년 후, 리유니온 건설. 이 시기에 로도스 아일랜드가 구축

#719사수자리◆9hl0Lb2OvA(J0EQCKrPk2)2022-01-08 (토) 13:56
사실 다이스는 훼이크다. 왜냐하면 나이가 ??? 이니까 (?)
#720체카(/1.uQb0SSA)2022-01-08 (토) 13:58
그 N년 후가 현재 라는거죠?
#721체카(/1.uQb0SSA)2022-01-08 (토) 14:00
그 N년을 알아야 체카 나이랑 비교해서 언제적 일인지 알수가있는데...!

그냥 임의로 할까.
#722사수자리◆9hl0Lb2OvA(J0EQCKrPk2)2022-01-08 (토) 14:00
그렇죠그렇죠
#723체카(/1.uQb0SSA)2022-01-08 (토) 14:02
임의가 된다는건가!(착란)
#724체카(/1.uQb0SSA)2022-01-08 (토) 14:04
대강.....7-8년으로 할까?
#725사수자리◆9hl0Lb2OvA(J0EQCKrPk2)2022-01-08 (토) 14:05
흐흠- 생각하고 있는 범위 이내에는 맞아들어지네요.
#726사수자리◆9hl0Lb2OvA(J0EQCKrPk2)2022-01-08 (토) 14:05
뭐, 그냥 시원하게 말할까?요
#727체카(/1.uQb0SSA)2022-01-08 (토) 14:06
중요한 비밀이면 숨기시는게?
#728체카(/1.uQb0SSA)2022-01-08 (토) 14:06
대강 7-8년전이면 16-17살......

기사님 당황하셨겠다.
#729사수자리◆9hl0Lb2OvA(J0EQCKrPk2)2022-01-08 (토) 14:07
뭐 연도 계산이나 나이쯤이면 괜찮긴하지만... 정 그렇다면 일단 >>724의 년도에는 포함이 되긴한다 라고 답해드리죠
#730체카(/1.uQb0SSA)2022-01-08 (토) 14:08
옛적에 봤던 아이가 다시보니 광년이(아무말)
#731사수자리◆9hl0Lb2OvA(J0EQCKrPk2)2022-01-08 (토) 14:11
친구명은 검열로 해서 물어보면 됩니까? (아무말)
#732키바(모바)(v5iXCRsSiM)2022-01-08 (토) 14:12
바스커빌 스킬을 왜 7hp 이하 제한을 넣었냐면

이미 오른팔이 작살나서 바스커빌이 못 나온다(적당)
#733체카(/1.uQb0SSA)2022-01-08 (토) 14:13
>>731 그냥 물어봐도 괜찮아요.

이미죽었고 마음속으로 묻었어요.
#734사수자리◆9hl0Lb2OvA(J0EQCKrPk2)2022-01-08 (토) 14:19
문제는 아직 AA가 미정이란 건?가
#735체카(/1.uQb0SSA)2022-01-08 (토) 14:20
뭐.......지금 정하려면 정하죠.
#736체카(/1.uQb0SSA)2022-01-08 (토) 14:21
마침 생각하던 이름과 같은 이름의 aa도 있네요

얘로 해야겠다.
#737사수자리◆9hl0Lb2OvA(J0EQCKrPk2)2022-01-08 (토) 14:22
호에에에
#738체카(/1.uQb0SSA)2022-01-08 (토) 14:24

                _______
                /           \
             /  .:______     \
               { .:/        \     \
               {/  /     M     \    \
              / / /\./ /^ヽ |     、    ∨
                / / /lハ/`|‐/ __,|/| |     /,    |
            / イ / ,,ィ=x|/    |∧| |  |  /,   |
              //  |jア {:U:}   ⌒ぅミx|  ||| |\   }
          /  | 八 弋ノ ,   {:U:} 》   |∧| |:i:i:i\′
                ∧/{""      ゝ ' |  ハ.l | |\:i:i:i〉
           /-| 八    ,、_,、   u"" | ./_ノ| ヽ\ヽ/
              {ニ|  |iト        uイ /⌒ヽ |  |
              /╋ヽ.|╋≧=―=≦」/ ./╋┼L_j_  \
          /┼╋‐\┼╋┼╋┼//-=≦╋┼} 「} }
            /╋┼╋┼╋┼╋┼‐/╋┼╋┼╋}/ | }
         {┼╋┼╋┼╋┼╋┼╋┼╋┼╋‐人/ ノ
         ∧‐┼╋┼╋┼╋┼╋┼╋‐>'"~../⌒V
         /..... ̄ ̄ ̄\_______//.......「 {__/ V
       ............../........../................../............./..../.∧_{___/ V
         ............/........〔苡苡/〕苡苡〕........'......{./ /....{___/ }
        {........ /.............{....................{...............|...../ {.......└‐r‐〈
        {.........{..........〔苡苡/〕苡苡〕......... |. /.:  \____,/   \
        {.........{...............{....................{...............|/.::      ̄´    }
릴리 베이커.

일리자 랑.

음, 괜찮네요.

#739사수자리◆9hl0Lb2OvA(J0EQCKrPk2)2022-01-08 (토) 14:25
(구글 검색을 해보았으나 경로를 유추할 단서가 안 나왔다. 어장주는 절망했다)
#740체카(/1.uQb0SSA)2022-01-08 (토) 14:28

ゲーセン異文化交流

#741체카(/1.uQb0SSA)2022-01-08 (토) 14:29
대강.....게임센터 이문화교류?
#742사수자리◆9hl0Lb2OvA(J0EQCKrPk2)2022-01-08 (토) 14:30
경로가아... (검색을 쳐봐도 못 찾고 있음)
#743체카(/1.uQb0SSA)2022-01-08 (토) 14:32
그냥 저대로 옮겨도 되는데 말이죠...
#744체카(/1.uQb0SSA)2022-01-08 (토) 14:32
/か行/け/ゲーセン異文化交流.mlt
#745사수자리◆9hl0Lb2OvA(J0EQCKrPk2)2022-01-08 (토) 14:34
찾았다. 어째서 검색할때는 안 나왔던거야 (?)
#746판스페르미아(아담 바이스하우프트)(9Tj2h4gC5Q)2022-01-08 (토) 14:35
검색창 옆에 있는 폴더랑 파일 모양으로 검색하는 걸 나누는 시스템으로 알고 있습니다
폴더 버튼을 클릭하면 폴더만 파일 버튼을 클릭하면 파일만 같은 식으로 말이죠
#747사수자리◆9hl0Lb2OvA(J0EQCKrPk2)2022-01-08 (토) 14:36
그냥 검색되면 같이 보여달라고.. 파일 폴더 구분이라니 어장주로서는 (ry)
#748체카(/1.uQb0SSA)2022-01-08 (토) 14:37
그리고 TMI 하나 하자면....

알 사람은 알듯이 오프리치니크는 뇌제 이반4세의 친위대(겸 의금부 병졸 겸 깡패 겸....)이고......

비슷한 성격으로 러시아 제국시절에는 오흐라나(첩보대)가 있었고.

그뒤 소ㅡ련 시절이 되기전에 아직 볼셰비키가 전권을 휘어잡기전에 만들어진 첩보대가

'체카'
#749판스페르미아(아담 바이스하우프트)(9Tj2h4gC5Q)2022-01-08 (토) 14:37
아 그리고 크리티컬 말인데요... 어장주님이 선택해서 골라주시는 건 어렵겠죠?
예를 다음 에피소드의 주요 NPC라든가 아니면 이 어장 자체의 주요 NPC...같은 캐릭터들 가능할까요?
#750체카(/1.uQb0SSA)2022-01-08 (토) 14:38
오프리치니크라고 하니가 아, 이게 어울리겠다 싶어서 정했네요.

허나 이름은 독일.
#751사수자리◆9hl0Lb2OvA(J0EQCKrPk2)2022-01-08 (토) 14:38
흐으음- 어장 자체의 주요 NPC인가아...
#752사수자리◆9hl0Lb2OvA(J0EQCKrPk2)2022-01-08 (토) 14:40
>>748 (지식이 늘었다)

그렇다면 골라보시겠습니까? 다음 이야기의 핵심인물 혹은 이야기 전체의 핵심인물.
#753판스페르미아(아담 바이스하우프트)(9Tj2h4gC5Q)2022-01-08 (토) 14:41
되는건가요? 감사합니다!
그럼 이야기 전체의 핵심 인물로 부탁드립니다.
#754사수자리◆9hl0Lb2OvA(J0EQCKrPk2)2022-01-08 (토) 14:45
그럼 남은게

킬스위치 - 아이올로스
네라우가 - 스노우화이트
판스페르미아 - '이야기 전체의 핵심인물'

이렇?께?
#755키바(모바)(v5iXCRsSiM)2022-01-08 (토) 14:45
왜! 또! 키바를! 빼먹어요!(샷건)
#756사수자리◆9hl0Lb2OvA(J0EQCKrPk2)2022-01-08 (토) 14:47
아아, 연재중이라서 깜빡했다. 어장주는 바빠요..

키바 - 안데르센
#757체카(/1.uQb0SSA)2022-01-08 (토) 14:47
저런(저런)
#758체카(/1.uQb0SSA)2022-01-08 (토) 14:48
그런데 친구 aa는 어째 물어보시는건지?
#759사수자리◆9hl0Lb2OvA(J0EQCKrPk2)2022-01-08 (토) 14:48
언젠가 써먹을때가 있어서?
#760키바(모바)(v5iXCRsSiM)2022-01-08 (토) 14:49
흑흑 너무해 전애도 키바만 빼먹고!
#761사수자리◆9hl0Lb2OvA(J0EQCKrPk2)2022-01-08 (토) 14:52
사실 키바님에겐 고맙게 생각하고 있습니다. 자발적으로 npc도 만들어주시고....뭐 어느때가 되면 무력화 쓸이로 제한을 걸 것 같긴하지만서도
#762키바(모바)(v5iXCRsSiM)2022-01-08 (토) 14:53
>>761 그리고 더 늘어날 예정 깔깔(진실)
#763사수자리◆9hl0Lb2OvA(J0EQCKrPk2)2022-01-08 (토) 14:56
뭐어, 어장주로서는 편할따름이지만... 그것이 어떻게 되돌아올지는 참치의 열정에 비례해서(?)
#764사수자리◆9hl0Lb2OvA(J0EQCKrPk2)2022-01-08 (토) 14:57
새벽에 커뮤할 수 있으신분이 있으려나...?
#765네라우가(E9L0lf8.rk)2022-01-08 (토) 14:58
새?벽

몇?시
#766사수자리◆9hl0Lb2OvA(J0EQCKrPk2)2022-01-08 (토) 14:58
뭐 지금 있으신분?
#767키바(모바)(v5iXCRsSiM)2022-01-08 (토) 14:59
...가능할지도?
#768네라우가(E9L0lf8.rk)2022-01-08 (토) 14:59
(이단옆차기)
#769프레데리카(GwZR6FCB52)2022-01-08 (토) 14:59
호잇
#770프레데리카(/J2K9sXsRs)2022-01-08 (토) 15:00
아 커뮤였나
#772체카(ZiLXxEnC2U)2022-01-08 (토) 15:15
오오?
#773프레데리카(/J2K9sXsRs)2022-01-08 (토) 15:40
그러데 생각해보니 로도스는 뭔 임무를 하고 있던거지? 라인 랩이란 무엇인가
#774사수자리◆9hl0Lb2OvA(eEtJSac/yo)2022-01-08 (토) 15:55
프레데리카의 도움은 여기서 빛을 발했다. 한번이라도 교회 방문이 없었다면 키바에게는 확실히 '여신의 뜻으로 숙청할 악' 이라고 단정내렸으니까.
#775프레데리카(/J2K9sXsRs)2022-01-08 (토) 15:56
뎃(뎃)
#776체카(ZiLXxEnC2U)2022-01-08 (토) 16:32
대강 생각은 했는데 이건 아무래도 썰처럼 풀기보다는 단편으로 쓰는게 좋겠죠?
#777사수자리◆9hl0Lb2OvA(eEtJSac/yo)2022-01-08 (토) 16:52
어느것인가요오?
#778체카(ZiLXxEnC2U)2022-01-08 (토) 17:11
>>708 에서 말한 과거의 대화 말이죠ㅡ
#779사수자리◆9hl0Lb2OvA(eEtJSac/yo)2022-01-08 (토) 17:12
썰로만 푸셔도 되고, 단편으로 하셔도 되고 참치의 마음대로.
#780체카(ZiLXxEnC2U)2022-01-08 (토) 17:22
>>779 그런가.....

그럼 적당히 추려서 썰로 만든 다음 그걸 토대로 단편을(적당)
#781키바(모바)(TK1yTiuLuU)2022-01-09 (일) 00:53
흑흑 어제 리얼 때문에 커뮤 갑자기 마무리 한게 너무 아쉽다
#782큐베(iYZJN.n9yk)2022-01-09 (일) 00:53
흠음음

좋은 아침이네요
#783체카(ZiLXxEnC2U)2022-01-09 (일) 05:01
프레데리카ㅡ의 설정을 보다 든 생각이지만

체카는 아마 저 시술을 거부했을것.

무울론 몰래 들어와서 해버렸다면 별 수 없긴 한데(?)
#784사수자리◆9hl0Lb2OvA(eEtJSac/yo)2022-01-09 (일) 05:37
남은 커뮤가 판스페르미아 네라우가 킬스위치인가. 이거만 하면 정산은 끝이군.

보고서는 써야겠지만!
#785큐베(iYZJN.n9yk)2022-01-09 (일) 05:41
오 보고서!
#786사수자리◆9hl0Lb2OvA(eEtJSac/yo)2022-01-09 (일) 05:42
어디보자, 3명이네 하하핳 (?)
#787체카(ZiLXxEnC2U)2022-01-09 (일) 05:43
오오 보고서.
#788킬스위치 인게이지(소냐 파블로비치)(DAEdeASNsM)2022-01-09 (일) 05:45
호우호우
#789킬스위치 인게이지(소냐 파블로비치)(DAEdeASNsM)2022-01-09 (일) 05:45
그러고보니 아이올로스는 킬스위치의 기관에 대해서 모르죠?
#790킬스위치 인게이지(소냐 파블로비치)(DAEdeASNsM)2022-01-09 (일) 05:46
아닌가?

앞에서 깡통 보여준적 있나?
#791사수자리◆9hl0Lb2OvA(eEtJSac/yo)2022-01-09 (일) 06:13
흐으음... 뭐 라베스에게 들어는 봤을테고?
#792사수자리◆9hl0Lb2OvA(eEtJSac/yo)2022-01-09 (일) 06:15
일단 큐베랑 아시누스랑 체카의 감염자 여부 확인부터어
#793큐베(iYZJN.n9yk)2022-01-09 (일) 06:18
큐베는 감염자였죠? 다만 소울 잼 덕에 겉보기엔 티 안나고
#794사수자리◆9hl0Lb2OvA(eEtJSac/yo)2022-01-09 (일) 06:31
일단 4시에 남은 커뮤분들이 계시면 그거만 하고...
#795판스페르미아(아담 바이스하우프트)(PLYotYnYGM)2022-01-09 (일) 06:32
알겠습니다-
#796체카(ZiLXxEnC2U)2022-01-09 (일) 06:52
감염자에요.
#797사수자리◆9hl0Lb2OvA(eEtJSac/yo)2022-01-09 (일) 07:01
4시 ㅊㅋ?
#798판스페르미아(아담 바이스하우프트)(PLYotYnYGM)2022-01-09 (일) 07:03
체크?
#801네라우가(U1N4XrPlTI)2022-01-09 (일) 08:11
공허한 이가 공허한 이에게 내리는 공허하다는 평가라-
겉으로 닮은 그들은 과연 궁극적으로도 닮은 꼴이려나.

수고하셨습니다-
#802체카(ZiLXxEnC2U)2022-01-09 (일) 08:17
쓰다 보니 느꼈지만 생각해보니 기사가 범죄자를 그냥 냅두고 갈리가 없다는 생각이 들었고ㅡ

결과물.
#803사수자리◆9hl0Lb2OvA(eEtJSac/yo)2022-01-09 (일) 08:18
그?러고보?면 아이올로스도 랭크업이였던가아아... 제길, 팍팍 진행하다보니 왜 이리 잊어먹은거지 (털썩)
#804체카(ZiLXxEnC2U)2022-01-09 (일) 08:20
>>801 감사합니다아아
#805체카(ZiLXxEnC2U)2022-01-09 (일) 08:28
보티건이 뭔가 호구잡힌듯이 묘사되서 이게 통과 되려나 싶었지만

다행이 됬구나.......꽤 많이 흔들리고 있었나봐요 그때는.
#806사수자리◆9hl0Lb2OvA(eEtJSac/yo)2022-01-09 (일) 08:37
아직 저때 당시에는, '순례길을 걷고 있는 군청의 기사' 였을때이니까요.
#807체카(ZiLXxEnC2U)2022-01-09 (일) 08:41
>>806 그리고 면전에서 너 기사 아닌데 해버린건가.
#808체카(ZiLXxEnC2U)2022-01-09 (일) 08:42
내가 한거긴 하지만 참 판단 기준이 자기중심적이라고 해야할까요.....
#809사수자리◆9hl0Lb2OvA(eEtJSac/yo)2022-01-09 (일) 08:44
뭐 괜찮아요. 그렇기에 더 인상에 남을수도 있겠죠. 고작 서약만 받았다고 기사라면 누구나 다 (ry
#810체카(ZiLXxEnC2U)2022-01-09 (일) 08:51
어차피 그런 캐릭터 라고 생각은 해요 하하......

사고방식이나 판단 기준이 정상은 아닌.
#811이글(Q99uouKgAo)2022-01-09 (일) 09:30

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 "시발."

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 【이름 : 조홍】,【나이 : 48+@세】,【성별 : 남성】

 【소속 : 없음】,【출신 : 용문】,【대리 AA : 장작의 왕 그윈(다크 소울)】,【NPC】

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【Stat : 당신의 능력을 설명하는 수치입니다. 3~18, 총합 60 내에서 마음대로 해주세요.】

 STR : 18 뚝배기! 쌀국수 뚝지! 뚝뚝배기!
 DEX : 15 아음속으로 뚝배기를 깰수있다.
 WIS : 9 너무 노말해서 역으로 코멘트가 안되는 능지.
 CHA : 9 일-반적
 LUK : 9 평균값의 함정. 인생사 새옹지마의 대표 예시.

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【Arts : 당신만의 장비, 기술, 혹은 능력입니다.】

 각성자(좌절) = "좌절감이 사나이를 키우는 것이다!"
- 어느정도 섭리에 접근한 비 감염자.
- 좌절은 누구나 한다. 일어서냐 일어서지 못하느냐에서 갈릴뿐.

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【STORY : 당신의 이야기(설정)입니다. 마음껏 적어주세요.】

 얼핏 소문을 들어보면 잘먹고 잘사는 용문 태생 중붕이로 보이지만 사실 뻑하면 인생 망하고 다시 세우고있다...

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╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【조홍】 - 【RANK : 4 】
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【Skill : 전장이나 각종 상황을 대처하기 위한 기술.】

 1. 조홍감[P&A][PP]<0/100>[++]

- 엠생 용붕이는 오늘도 살아가는데스...

= 전용 자원으로 '좌절감'을 가진다.
= 자신이 판정에 실패할때마다 20의 좌절감을 획득한다.[+]
= 좌절감이 50 이상일때, 자신의 모든 판정에 30의 보너스를 얻는다.[+]
= 좌절감이 100 이상일경우, 자신의 모든 판정을 2번 굴려 그중 더 나은 결과값을 적용한다.
= 좌절감을 10*n 만큼 소모해, 대상 1명에게 [좌홍감]을 부여할수있다.
= 좌홍감 : 모든 판정에 (부여를 위해 소모한 좌절감/2) 의 패널티. 4턴 지속.

 2. [상세불명]

 3. [상세불명]

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【Talent : 언제나 그 위력을 발휘하는 당신의 재능.】

 1. 단독현현 B

- 특정한 이유로 인해 존재의 좌표를 특정할수 없거나, 그 존재방식이 기존 세계의 법칙과 어그러져있을때 보유한 스킬.
- 간단하게 설명하자면, 세계라는 시스템에 생긴 버그 케이스들. 딱히 존재만으로 세계를 뒤틀거나 하지는 않지만...
- 자의반 타의반으로, 터무니없는 확률의 인과가 쌓인끝에 그 자신이 논리적 오류 덩어리 비스무리가 되었다.

= 단독현현의 보유자는 "이미 어떤 시공에 존재"하는 존재방식을 지닌다. 요컨데, 존재하는것이 확정되어있다.
= 인과/현실조작계열의 효과를 인지, 자신에게 가해지는 인과/현실조작계열의 영향을 크게 경감한다.
= 즉사계열의 공격 및 효과를 받았을경우 대신 현재 HP의 99% 의 피해를 입는다로 취급하여 적용받는다.
= 조홍의 인생에는 터무니없는 내용이 많지만, 그 모든것은 사실이다. 존나 불쌍하다는것만 알아두자.

 2. [상세불명]

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

#812사수자리◆9hl0Lb2OvA(eEtJSac/yo)2022-01-09 (일) 09:31
야발킹??
#813이글(Q99uouKgAo)2022-01-09 (일) 09:33
>>812 나중에 쓸...쓸..? 단편에 나올 예정인 용붕이 조홍
#814킬스위치 인게이지(소냐 파블로비치)(DAEdeASNsM)2022-01-09 (일) 09:34
엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#815체카(ZiLXxEnC2U)2022-01-09 (일) 09:34
누구야(누구야)
#816사수자리◆9hl0Lb2OvA(eEtJSac/yo)2022-01-09 (일) 09:35
단편용 인물이라네요오
#817이글(Q99uouKgAo)2022-01-09 (일) 09:35
덤으로

이글은 조홍을 리바같이 떠밀거나 한 전적이 없다

왠지는 모르겠는데 지 혼자 인생이...(오열)
#818체카(ZiLXxEnC2U)2022-01-09 (일) 09:39
아하ㅡ

이ㅡ글.
#819체카(ZiLXxEnC2U)2022-01-09 (일) 09:40
>>817 인생사 새옹지마. 말 그대로인거네요
#820이글(Q99uouKgAo)2022-01-09 (일) 09:41
?? : 한 평생 오입질은 커녕 업소 간 적도 없는데 불륜 문제에 휘말린 내 심정을 서술해봐라
?? : 아 덤으로 나 여친도 없음
#821체카(ZiLXxEnC2U)2022-01-09 (일) 10:00
>>820 그건 새옹지마가 아니마 마가 끼인것이?
#822체카(ZiLXxEnC2U)2022-01-09 (일) 10:52
어장 정주행중.......

예수 그리스도를 이용해 신도를 까버리다니 과감도 하셔라.

저였다면 생각도 못할 발상이긴 하네요.
#823키바(모바)(TK1yTiuLuU)2022-01-09 (일) 10:54
>>822 너가 하는 것은 예수 그리스도가 바라던 바를 부정하는 것이다(극딜)
#824체카(ZiLXxEnC2U)2022-01-09 (일) 10:58
저상황이라면ㅡ 하고 망상.

별 시덥잖은 이야기로 시선좀 끌고 만만하게 본다 싶을때쯤

아츠를 이용해서 아츠를 사용해 숨어있던 사람인척 손을 칼로 찍어버리고

저녀석이 배드캅 내가 굿캅인척 연기를ㅡ(아무말)
#825체카(ZiLXxEnC2U)2022-01-09 (일) 10:59
>>823 Deus Non Vult
#826체카(ZiLXxEnC2U)2022-01-09 (일) 11:20
작업? 작업이라면 어떤?
#827사수자리◆9hl0Lb2OvA(eEtJSac/yo)2022-01-09 (일) 11:21
보고서요
#828킬스위치 인게이지(소냐 파블로비치)(DAEdeASNsM)2022-01-09 (일) 11:23
아마 보고서라던가?
#829체카(ZiLXxEnC2U)2022-01-09 (일) 11:24
아하.
#830체카(ZiLXxEnC2U)2022-01-09 (일) 11:24
힘내요 어장주님.
#831체카(ZiLXxEnC2U)2022-01-09 (일) 11:29
감염자들을 이동도시의 생체 연료로라.......

굉장하군, 굉장하구나(박수) 그게 병걸린 사람을 소재로 한다는점만 제외하면 훌륭하기 그지 없어.
#832체카(ZiLXxEnC2U)2022-01-09 (일) 11:37
아, 얘가 에리아였구나.
#833체카(ZiLXxEnC2U)2022-01-09 (일) 12:56
공증소장! 당신은 보티건에게 당해서 지금은 인간 배터리야!
#834체카(ZiLXxEnC2U)2022-01-09 (일) 13:09
밥이 맛있어서 남아있다고....?

고작 그거? 진짜로.....?

"그.............제가 이해 못할게 생길거라고는 예상하지도 못했는데 말이죠."
#835프레데리카(/J2K9sXsRs)2022-01-09 (일) 13:13
사실 잡담판에서 1000으로 반한다는 소원을 빌어서...
#836프레데리카(/J2K9sXsRs)2022-01-09 (일) 13:13
(눈돌림)
#837사수자리◆9hl0Lb2OvA(eEtJSac/yo)2022-01-09 (일) 13:17
에리아(코드네임 미정) "아, 그거 말이지.... 이런 작은 조직같은데에서 나오는 식단이 공증소보다 더 굉장히 맛있어서.. 특히 도넛...."
#838체카(ZiLXxEnC2U)2022-01-09 (일) 13:26
>>835-836 .......아ㅡ 음......
#839체카(ZiLXxEnC2U)2022-01-09 (일) 13:29
>>837 "............축하해요, 길지도 않을 삶에서 최고로 어이없음을 느끼게해준 장본인이 되셨네요."

표정을 어이없다는 그대로 찬찬히 박수를 쳐준다

이게 칭찬인가?
#841키바(TK1yTiuLuU)2022-01-09 (일) 13:40
>>837 @흐뭇 "자자, 원하는 건 얼마든지 있다고? 그러니 지금은 몇주만의 재회를 축하하자." -에리아 입단 파티 중. @도-넛
#842체카(ZiLXxEnC2U)2022-01-09 (일) 13:52
스포라.

뭐 최근화를 좀 봐서 딱히 스포도 아니지만 저 이후로 잠깐 떠나는건가.
#843체카(ZiLXxEnC2U)2022-01-09 (일) 13:54
그러고보니 리더가 된 기사님과 다시 만났을때.

연약한 이를 병졸을 시켜 따라갔다ㅡ 라고 했는데

연약한 이라니 대체 누굴 말하는건가.(이제 정주행중)
#844체카(ZiLXxEnC2U)2022-01-09 (일) 13:59
>>841 "학살범보다 삭아보이거나 살인마상인 평범한 팡가이아씨 였던건가요....."

(측은)
#845체카(ZiLXxEnC2U)2022-01-09 (일) 13:59
대강 에네의 기록물로서 보는중이라고 할까(적당)
#848체카(BDd05X2QB.)2022-01-09 (일) 15:10
첼시였어?

이것 참.....(쓴웃음)
#849체카(BDd05X2QB.)2022-01-09 (일) 15:12
뭐, PC는 알고 있겠죠.

투구안을 벌써 두번이다 들여다봤는걸.
#850프레데리카(7rUE5HKxaY)2022-01-09 (일) 15:15
그것때문에 제가 프레데리카를 살리는 쪽으로 방향을 틀었죠. 원래는 호감도 상승계 탤런트로 NPC를 대량으로 매료한 후 죽어버리는 폭탄이자 사망시 발동되는 영구적인 버프를 주는 파워업 이벤트로 할려고 했는데......

첼시라니, 남장여자 기믹이라니... 놓칠 수 있을 리가 없잖아!
#851체카(BDd05X2QB.)2022-01-09 (일) 15:16
>>850 그래서 하나 질문 체카에게 그거 쓰셨나요?
#852프레데리카(7rUE5HKxaY)2022-01-09 (일) 15:18
어떤거요?(갸웃)
#853체카(BDd05X2QB.)2022-01-09 (일) 15:18
뭐, 아마 지금의 상태라면 싫다고 해도 썼을거라 생각이 드는지라.
#854체카(BDd05X2QB.)2022-01-09 (일) 15:19
치료.
#855체카(BDd05X2QB.)2022-01-09 (일) 15:19
= 영구적으로 HP 1점을 지불한다. 현재 리유니온의 아군들의 광석병 단계 진행을 억제 및 완하되었다는 설정을 부여한다.

이거 말이죠.
#856프레데리카(7rUE5HKxaY)2022-01-09 (일) 15:20
처음 보는 아이라도 광석병 감염자라고 판단하면 바로 아츠 쓰는 행동력인데 아마 바로 억제 부여했을걸요?
#857체카(BDd05X2QB.)2022-01-09 (일) 15:21
.............음, 뭐. 롤플 시작할때 놀라지 말아줘요.
#858프레데리카(7rUE5HKxaY)2022-01-09 (일) 15:22
아니. 바로 아츠 억제 씁니다. 다른 사람도 아니고 동료인걸?
#859프레데리카(7rUE5HKxaY)2022-01-09 (일) 15:22
호에?
#860체카(BDd05X2QB.)2022-01-09 (일) 15:23
>>858 알았다면 거부했을것을........

뭔지 모르고 받았다가 나중에 알게되었다 정도로 할게요.
#861이름 없음(uJ5FTeTGik)2022-01-09 (일) 15:24
음음

뭐 큐베는 안들키면 되겠지요 뭐
#862체카(BDd05X2QB.)2022-01-09 (일) 15:24
>>859 >>840으로 대답을 대신하죠(웃음)
#863체카(BDd05X2QB.)2022-01-09 (일) 15:24
>>861 음?
#864QB(uJ5FTeTGik)2022-01-09 (일) 15:26
아니 그러니까

큐베는 뭐 대놓고 과거에 큐베스러웠고 해서 말이죠
#865체카(BDd05X2QB.)2022-01-09 (일) 15:28
>>864 큐베 스러웠다는것과 >>861은.....아, 큐베가 광석병 감염자인걸 들키지 않는다는거죠?
#866QB(uJ5FTeTGik)2022-01-09 (일) 15:29
간단하게 설명하자면 큐베는 아무것도 모르는 감염자 아이들을 계약해서 사실상 소모품으로 사용했던 인물이니까요?

사실 들키면 가만 안 있을거 같고 다들
#867킬스위치 인게이지(소냐 파블로비치)(cCTazpzFZg)2022-01-09 (일) 15:29
호우호우
#868체카(BDd05X2QB.)2022-01-09 (일) 15:30
>>866 아아 그건가요.

상관있나요? 그거?(본인기준)
#869킬스위치 인게이지(소냐 파블로비치)(cCTazpzFZg)2022-01-09 (일) 15:30
소냐는 성격이 상당히 다혈질이다

그래서 이번 커뮤에서 아이올로스 말은 납득 못했지만 아이올로스에게 할 말이 있어서 아이올로스 말에 콜 때렸다(?)

현재 진행형으로 후회중임(아무말)
#870체카(BDd05X2QB.)2022-01-09 (일) 15:32
앗 아아.......
#871체카(BDd05X2QB.)2022-01-09 (일) 15:32
그런데 기사님은 저의 행적을 알렸으려나요?

일단 첫 현장을 목격하신분이긴 하신데.
#872체카(BDd05X2QB.)2022-01-09 (일) 15:35
TMI : 체카의 시트에서 자기표현 한마디는 배경 분위기랑 영 딴판이다.

그런데 사실 저거 배경 분위기와 아주 잘 들어맞는 한마디다.(?)
#873킬스위치 인게이지(소냐 파블로비치)(cCTazpzFZg)2022-01-09 (일) 15:36
호오호오?
#874체카(BDd05X2QB.)2022-01-09 (일) 15:38
사유 : "자, 달려봐요 함께 손을 맞잡고"

"먼저 도착하는 사람이 바로 죽는거에요. 하나, 둘, 셋. 스타트!"

죽음의 2인 삼각.
#875킬스위치 인게이지(소냐 파블로비치)(cCTazpzFZg)2022-01-09 (일) 15:39
두렵다(?)
#876프레데리카(7rUE5HKxaY)2022-01-09 (일) 15:39
와우
#877체카(BDd05X2QB.)2022-01-09 (일) 15:40
그런데 참 이상하게도

그 사람들은 서로 먼저 도착하려고 도착선에서 애썼단 말이죠.

왜 일것같나요?
#878프레데리카(7rUE5HKxaY)2022-01-09 (일) 15:44
기점과 종점에 친위대 배치?
#879체카(BDd05X2QB.)2022-01-09 (일) 15:45
별 재미 없는 이야기이긴 하죠.

예상하셨듯이 일찍죽지 않으면 어떻게 죽는지 알고 있기 때문 이랍니다.

아아, 친구도 배신하는 우정이란 정말.....
#880프레데리카(7rUE5HKxaY)2022-01-09 (일) 15:45
아, 그런건가
#881체카(BDd05X2QB.)2022-01-09 (일) 15:46
>>878 에이, 그건 출발선 도착선을 위해서라도 기본아닌가요?
#882체카(BDd05X2QB.)2022-01-09 (일) 15:48
뭐 이렇듯 명백한 악성이지만........

당신들, 아니 이젠 우리들의 여로에 길을 막을 일은 없게 노력할거니 안심해주세요?
#883체카(BDd05X2QB.)2022-01-09 (일) 15:48
........일단 좀 캐릭터에서 빠져나올 필요가 있음을 느끼는 중이야.
#884체카(BDd05X2QB.)2022-01-09 (일) 15:52
보티건이 보았던 때에는 꽤나 감정적인 사유라 이런짓은 없었지만.....
#885체카(BDd05X2QB.)2022-01-09 (일) 15:53
그리고 이제사 호로관 합류를 보는중.
#886아시누스(9jUgLV3nMg)2022-01-09 (일) 15:55
자기도 매우 큰 쉽-새기였기 때문에 >>866같은건 별 상관 안하는. 자기가 그런걸 말해봤자 의미 없다고 생각하는 거시다
#887체카(BDd05X2QB.)2022-01-09 (일) 15:57
신입 셋이 다 쓰레기네요 이것도 우연이라면 우연인가.
#888체카(BDd05X2QB.)2022-01-09 (일) 15:59
한명은 대놓고

한명은 반성중

한명은 암약중

와, 신입 라인업 참.
#889네라우가(NOjANSmm9g)2022-01-09 (일) 15:59
>>866 아무 것도 하지 않는다.

다만 도와주지도 않는다. 자신의 일은 스스로 처리할 것.
#890네라우가(NOjANSmm9g)2022-01-09 (일) 16:01
여러모로 로도스랑은 정반대의 길을 걷는(?)
#891체카(BDd05X2QB.)2022-01-09 (일) 16:02
>>890 롤플 시작하면 다 들어볼수 있겠지만....

어때요? 당신은.
#892네라우가(NOjANSmm9g)2022-01-09 (일) 16:04
체카에 관한 것?
#893체카(BDd05X2QB.)2022-01-09 (일) 16:06
>>892 (싱긋)
#894네라우가(NOjANSmm9g)2022-01-09 (일) 16:16
체카에 관해서, 별다른 감정은 없습니다.
네라는 자유를 존중해요. 그것이 자신의 것이 아니라 남의 것이어도 그렇죠.
그것이 얼마나 섬뜩하고 잔혹해도, 결국 그 사람의 자유니까.

다만- 그렇죠. 네라우가는 '업보'라는 걸 믿는 쪽입니다.
자신이 과거에 행한 짓은, 언제 어떤 형태로든 돌아올 것이라고.
좀 더 정확히 말해, 자유에는 책임이 있다고 생각한다는 게 더 가깝겠네요.

그리고 그 날이 찾아온다면, 체카 본인에게만 국한된 책임이 내려온다면, 네라는 방관합니다. 큐베에게 그러하듯이.
그것이 다 방종과 오만의 대가라고 생각하면서요.
#895체카(BDd05X2QB.)2022-01-09 (일) 16:18
>>894 아아, 그거

그 업보가 짓눌러오기를 오메불망 기다리고있다고 이야기할게요.
#896네라우가(NOjANSmm9g)2022-01-09 (일) 16:20
그런가 그런가.

그 부분에서 역시 광인이라는 평가를 내리겠군요.
#897체카(BDd05X2QB.)2022-01-09 (일) 16:21
저는 충분히 합리적이라고 생각하지만요(웃음)
#898체카(aVodnzA29A)2022-01-09 (일) 16:34
아 다 봤다.
#899프레데리카(7rUE5HKxaY)2022-01-09 (일) 16:36
호우호우
#900프레데리카(7rUE5HKxaY)2022-01-09 (일) 16:37
고생하셨습니다
#901체카(aVodnzA29A)2022-01-10 (월) 03:06
오후.
#902사수자리◆9hl0Lb2OvA(IwxeA2pdQ2)2022-01-10 (월) 03:25
점심들은 잊지마세요. 참치 여러분
#903프레데리카(7rUE5HKxaY)2022-01-10 (월) 03:27
아침을 먹고 점심을 패스하면은 안되는걸까(아무말)
#904프레데리카(7rUE5HKxaY)2022-01-10 (월) 03:29
아, 그런데 사수자리님. 질문 있어요. 보티건이 심연을 답파?한게 몇년 전인거죠? 프레데리카가 리유니온에 들어온 시간대를 확실하게 정할려고 하는데.
#905사수자리◆9hl0Lb2OvA(IwxeA2pdQ2)2022-01-10 (월) 03:32
어음, 딱 잡아서 말씀드리긴 애매하지만 5~10년전 사잇대입니다아
#906프레데리카(7rUE5HKxaY)2022-01-10 (월) 03:41
흐음흐음. 그러면 대충 6년 전에 순례를 하다가 성녀 시절 나히드와 만나고 3년전에 나히드를 구출했다는 걸로 하면 될려나.
#907프레데리카(7rUE5HKxaY)2022-01-10 (월) 03:41
좋아. 단편 써보겠다고!(아무말)
#908키바(EJlQnv5uis)2022-01-10 (월) 03:42
바스커빌은 NPC지만 NPC가 아닙니다(?)
왜냐하면 평상시에는 키바 안에서 24시간 경비를 서고 있기 때문이지 호호

그래서 키바가 불러내면 나옵니다. 전투 한정으로(너프).
#909프레데리카(7rUE5HKxaY)2022-01-10 (월) 03:44
대신 제대로 써보려는 것이니, 저번에 굴린 프레데리카 다이스는 좀 무시해야겠군. 흠흠
#910체카(vHYPLz4hmY)2022-01-10 (월) 04:23
저는 순례를 7-8년전 정도에도 다니고 있었다ㅡ 로 잡았었죠.
#911키바(모바)(EJlQnv5uis)2022-01-10 (월) 04:27
이번 1000으로는 언제나처럼의 호감도작 할까(?)
#912사수자리(모바일)◆9hl0Lb2OvA(IwxeA2pdQ2)2022-01-10 (월) 04:31
무 무슨
#913프레데리카(7rUE5HKxaY)2022-01-10 (월) 04:46
어디보자... 호감도작 할 NPC가 V-1, 설백, 히타, 리바, 장서가(?) 정도인가...
#914키바(모바)(EJlQnv5uis)2022-01-10 (월) 04:54
V-1은 좀 나중에 해도 괜찮을 것 같고
설백씨는 로도스랑 커넥션 만들어 놔야 하니까 그렇다고 하고...
히타는 에필로그에서 좀 안좋은 일이 있었길레 두렵다(적당)
리바는 뭐 해봤다 의미없고(먼산)

장서가는..... 어떻게 할까.
#915프레데리카(7rUE5HKxaY)2022-01-10 (월) 04:56
작가님 최애캐를 알아보는 시간!(아무말)
#916프레데리카(7rUE5HKxaY)2022-01-10 (월) 04:58
그리고 히타? 사랑하니까 죽이고 싶은 얀데레로 만들 수 있으니까 좋다고 생각해(광인). 사디스트 얀데레 좋잖아.(?)
#917키바(모바)(EJlQnv5uis)2022-01-10 (월) 04:59
>>916 @하리센
#918체카(BDd05X2QB.)2022-01-10 (월) 05:00
>>916 (웃음)
#919프레데리카(7rUE5HKxaY)2022-01-10 (월) 05:01
개인적으로 키바랑 역이게해서 광란의 커플로 만들고 싶음(?)
한쪽은 끝없이 불태우고, 한쪽은 끝없이 재생.
그리고 이걸 자신과 키바의 합작 요리라고 하면서 신체를 뜯어먹고, 그걸 통해서 사랑이라는 감정을 잃지않고 계속 만들어내는... 이야 이런 미친 전개 좋아요.(?)
#920프레데리카(7rUE5HKxaY)2022-01-10 (월) 05:01
뭐 하게된다면 다이스를 굴려야겠지만.
#921키바(모바)(EJlQnv5uis)2022-01-10 (월) 05:02
>>919 키바는 이미 에리아가 있...(?)

.....분명 왕은 일부다처제 아니였나(고대풍)(착란)
#922키바(모바)(EJlQnv5uis)2022-01-10 (월) 05:03
프레데리카씨 캐릭터에 잡아먹히지 마세요(적당)
#923프레데리카(7rUE5HKxaY)2022-01-10 (월) 05:04
잡아먹히지 않았어. 단지 그런 시나리오를 생각했을 뿐이야(?)
#924키바(모바)(EJlQnv5uis)2022-01-10 (월) 05:07
아잇 이런 X친(적당)
#925프레데리카(7rUE5HKxaY)2022-01-10 (월) 05:13
그나저나 호감도 하니, 생각난건데... 아이올로스랑 소냐의 분위기가 좋아서 호감도를 올려야될지 고민이네요.(?) 슬슬 딴짓하지 말고 꽁냥꽁냥해야지.(아무말)
#926킬스위치 인게이지(소냐 파블로비치)(cCTazpzFZg)2022-01-10 (월) 05:14
아니ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#927프레데리카(7rUE5HKxaY)2022-01-10 (월) 05:15
그리고 보티건 커뮤 생각해놓은 게 2개나 있는데... 이제 시도할 수 있겠군. 후후, 기다려라... 소녀의 고백(협박)(?)을!(아무말)
#928프레데리카(7rUE5HKxaY)2022-01-10 (월) 05:15
>>926 아이올로스 호감도 드릴테니까 공략하시지 않을래요?(아무말)
#929체카(BDd05X2QB.)2022-01-10 (월) 05:17
>>927 어이(어이)
#930프레데리카(7rUE5HKxaY)2022-01-10 (월) 05:17
아, 그보다 체페쉬 서브도 열어놔야지. 체페쉬=상, 소냐가 바람펴요!(?)
#931체카(BDd05X2QB.)2022-01-10 (월) 05:19
>>930 이 사람 저 사람 챙기는건 좋지만

본인 몸 좀 챙기는건 어때요?
#932프레데리카(7rUE5HKxaY)2022-01-10 (월) 05:20
>>929 에이, 가로는 장난이고. 제 뇌내 시뮬레이션에서 돌려본 결과 엄청 달달하다구요! 협박이지만 협박이 아니야. 그냥 머리를 쓰다듬어달라거나 그런거 뿐이라고(아무말)
#933키바(모바)(EJlQnv5uis)2022-01-10 (월) 05:21
(Ip 체인지)
>>931 포기하면 편해(먼산)
#934프레데리카(7rUE5HKxaY)2022-01-10 (월) 05:22
>>931 걱정마세요. 랭크 5되면 광석병 완치 능력 줄거니까.
#935키바(모바)(EJlQnv5uis)2022-01-10 (월) 05:22
키바X에리아도 좋지 않아요?
음식에 반했다가 사람에 반하는(?)
#936프레데리카(7rUE5HKxaY)2022-01-10 (월) 05:23
음음, 일단 사랑이라면 왠만하면 다 좋으니까요.
#937체카(BDd05X2QB.)2022-01-10 (월) 05:26
>>933 하하ㅡ 자꾸 이러면 언니가 이놈 할거에요(적당)

>>934 ??? 왓
#938프레데리카(7rUE5HKxaY)2022-01-10 (월) 05:27
아, 그리고 자기 몸 챙기라는 말을 들은 프레데리카가 어떤 거짓말도 없이 말한다면 이렇다고 생각합니다.

"정말 너무하시네요. 당신이 무리하는 저를 보고 걱정하는 것처럼 저도 당신이 걱정스러운데 말이죠."
"당신은, 저에게 고통받는 사람을 내버려두라는 건가요. 그것을 고칠 힘이 저한테? 웃음을 잃고 고통에 몸부림치는 모습을 두 눈으로 보라는 건가요?"
"제발... 제가 여러분을 도울 수 있게 해줘요......"
#939킬스위치 인게이지(소냐 파블로비치)(cCTazpzFZg)2022-01-10 (월) 05:30
바람은 무슨 바람(착란)
#940키바(모바)(EJlQnv5uis)2022-01-10 (월) 05:32
>>938 팡가이아 아츠 배워보쉴?(아무말)

대신 그러고 싶으면 나의 혈족이 되라(??)
#941체카(BDd05X2QB.)2022-01-10 (월) 05:32
>>938 정말 전형적으로 힘에 집착하는(폭언)
#942프레데리카(7rUE5HKxaY)2022-01-10 (월) 05:32
>>937 대충 광석 소멸 능력, 혹은 오리지늄에 간섭할 때 걸리는 제한을 없애버리는 기믹을 부여할 생각입니다.

사실 광석병을 치유하는 건, 지금 가진 1스킬, 2스킬만으로 가능해요.
2스킬로 광석병 치유를 시도할 수 있게되고, 거기에 맞는 난이도가 부과될 때 1스킬로 HP를 대량으로 소비해서 강제 통과하는 식으로.
#943프레데리카(7rUE5HKxaY)2022-01-10 (월) 05:33
>>941 너무해!(아무말)
#944프레데리카(7rUE5HKxaY)2022-01-10 (월) 05:36
뭐, 아무튼 누군가가 자신한테 걱정을 담아 말한다면, 자신도 걱정이 담긴 말로 되받아치는 아이입니다.
아니, 역으로 그런 마음을 그저 가슴에만 품고 있으라는 이기심도 있겠네요.
#945체카(BDd05X2QB.)2022-01-10 (월) 05:43
걱정이라ㅡ 후후.

>>944 절대로 성녀님은 아니네요 프레데리카.

애초에 사람들이 멋대로 부른거긴 하지만.
#946사수자리(모바일)◆9hl0Lb2OvA(IwxeA2pdQ2)2022-01-10 (월) 07:34
까이고 또 까이고... 시간이 빠르다는데 계약 만료 1년 채우기까지만...
#947QB(19C9y4t0iI)2022-01-10 (월) 07:36
앗... 힘내요오오...
#948사수자리(모바일)◆9hl0Lb2OvA(IwxeA2pdQ2)2022-01-10 (월) 07:39
덧붙여서 광석병 완치인가요....

정말?루??
#949프레데리카(j7ioKsNLtA)2022-01-10 (월) 07:41
일단 진로는 결정했습니다. 나중에 3스킬로 광석의 소멸을 넣을 것인데, 그거에 모든 강화를 넣을 생각이네요.
#951프레데리카(j7ioKsNLtA)2022-01-10 (월) 08:13
ㄱㅅ
#952이름 없음(j7ioKsNLtA)2022-01-10 (월) 08:14
ㄱㅅ
#953프레데리카(j7ioKsNLtA)2022-01-10 (월) 08:14
ㄱㅅ
#954프레데리카(j7ioKsNLtA)2022-01-10 (월) 08:14
ㄱㅅ
#955프레데리카(j7ioKsNLtA)2022-01-10 (월) 08:14
ㄱㅅ
#956프레데리카(j7ioKsNLtA)2022-01-10 (월) 08:14
ㄱㅅ
#957프레데리카(j7ioKsNLtA)2022-01-10 (월) 08:14
ㄱㅅ
#958프레데리카(j7ioKsNLtA)2022-01-10 (월) 08:14
ㄱㅅ
#959프레데리카(j7ioKsNLtA)2022-01-10 (월) 08:14
ㄱㅅ
#960프레데리카(j7ioKsNLtA)2022-01-10 (월) 08:15
ㄱㅅ
#961프레데리카(j7ioKsNLtA)2022-01-10 (월) 08:15
ㄱㅅ
#962프레데리카(j7ioKsNLtA)2022-01-10 (월) 08:15
ㄱㅅ
#963프레데리카(j7ioKsNLtA)2022-01-10 (월) 08:15
ㄱㅅ
#964프레데리카(j7ioKsNLtA)2022-01-10 (월) 08:15
ㄱㅅ
#965프레데리카(j7ioKsNLtA)2022-01-10 (월) 08:15
ㄱㅅ
#966프레데리카(j7ioKsNLtA)2022-01-10 (월) 08:15
ㄱㅅ
#967프레데리카(j7ioKsNLtA)2022-01-10 (월) 08:15
ㄱㅅ
#968프레데리카(j7ioKsNLtA)2022-01-10 (월) 08:15
ㄱㅅ
#969프레데리카(j7ioKsNLtA)2022-01-10 (월) 08:15
ㄱㅅ
#970프레데리카(j7ioKsNLtA)2022-01-10 (월) 08:15
ㄱㅅ
#971프레데리카(j7ioKsNLtA)2022-01-10 (월) 08:15
ㄱㅅ
#972프레데리카(j7ioKsNLtA)2022-01-10 (월) 08:16
ㄱㅅ
#973프레데리카(j7ioKsNLtA)2022-01-10 (월) 08:16
ㄱㅅ
#974프레데리카(j7ioKsNLtA)2022-01-10 (월) 08:16
ㄱㅅ
#975프레데리카(j7ioKsNLtA)2022-01-10 (월) 08:16
ㄱㅅ
#976프레데리카(j7ioKsNLtA)2022-01-10 (월) 08:16
ㄱㅅ
#977프레데리카(j7ioKsNLtA)2022-01-10 (월) 08:16
ㄱㅅ
#978QB(19C9y4t0iI)2022-01-10 (월) 08:16
ㄱㅅ
#979프레데리카(j7ioKsNLtA)2022-01-10 (월) 08:16
ㄱㅅ
#980프레데리카(j7ioKsNLtA)2022-01-10 (월) 08:16
ㄱㅅ
#981QB(19C9y4t0iI)2022-01-10 (월) 08:16
ㄱㅅ
#982프레데리카(j7ioKsNLtA)2022-01-10 (월) 08:16
ㄱㅅ
#983QB(19C9y4t0iI)2022-01-10 (월) 08:16
ㄱㅅ
#984프레데리카(j7ioKsNLtA)2022-01-10 (월) 08:16
ㄱㅅ
#985프레데리카(j7ioKsNLtA)2022-01-10 (월) 08:16
>>1000이라면 체페쉬 서브는 카즈델 메인 스토리 이후에도 열린다.
#986QB(19C9y4t0iI)2022-01-10 (월) 08:16
ㄱㅅ
#987프레데리카(j7ioKsNLtA)2022-01-10 (월) 08:17
>>1000이라면 체페쉬 서브는 카즈델 메인 스토리 이후에도 열린다.
#988프레데리카(j7ioKsNLtA)2022-01-10 (월) 08:17
>>1000이라면 체페쉬 서브는 카즈델 메인 스토리 이후에도 열린다.
#989프레데리카(j7ioKsNLtA)2022-01-10 (월) 08:17
>>1000이라면 체페쉬 서브는 카즈델 메인 스토리 이후에도 열린다.
#990프레데리카(j7ioKsNLtA)2022-01-10 (월) 08:17
>>1000이라면 체페쉬 서브는 카즈델 메인 스토리 이후에도 열린다.
#991프레데리카(j7ioKsNLtA)2022-01-10 (월) 08:17
ㄱㅅ
#992프레데리카(j7ioKsNLtA)2022-01-10 (월) 08:17
ㄱㅅ
#993프레데리카(j7ioKsNLtA)2022-01-10 (월) 08:17
ㄱㅅ
#994프레데리카(j7ioKsNLtA)2022-01-10 (월) 08:17
>>1000이라면 체페쉬 서브는 카즈델 메인 스토리 이후에도 열린다.
#995프레데리카(j7ioKsNLtA)2022-01-10 (월) 08:17
>>1000이라면 체페쉬 서브는 카즈델 메인 스토리 이후에도 열린다.
#997프레데리카(j7ioKsNLtA)2022-01-10 (월) 08:17
>>1000이라면 체페쉬 서브는 카즈델 메인 스토리 이후에도 열린다.
#999프레데리카(j7ioKsNLtA)2022-01-10 (월) 08:18
>>1000이라면 체페쉬 서브는 카즈델 메인 스토리 이후에도 열린다.
#1000프레데리카(j7ioKsNLtA)2022-01-10 (월) 08:18
>>1000이라면 체페쉬 서브는 카즈델 메인 스토리 이후에도 열린다.