[AA/잡담/메이킹/FATE] 언제나의! FATE 설정/데이터 메이킹 어장-18
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[AA/잡담/메이킹/FATE] 언제나의! FATE 설정/데이터 메이킹 어장-18

Author:함대컬렉션◆PQB2uTgXDQ
Responses:1001
Created:2022-01-10 (월) 00:15
Updated:2022-02-28 (월) 16:05
#0함대컬렉션◆PQB2uTgXDQ(B0XcSg2FNQ)2022-01-10 (월) 00:15

                  -‐‐─--
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          / i′ /| /へ、  \ ヽ廾弋   i   ヽ  丶     i           어장주의 성배전쟁 언젠간 개봉
           ! ! / リ∩      ー‐ゝ、.\ヽ |     |\   ヽ    !           그리고 영원히 미개봉 되었다고 한다(아무말)  
.            i  i i   | |       |│  `.|    !巛 ヘ  i   /              
          !  〉亅.  ∪         |│   i   入ミミミ∧ |              
           ,‐| / ヽ            `´    i   γ¬ミミミ 〉|ノ 廴__       
.         ! i .!        __       .!   / ノ 巛へ/弋廴__く
         〉、y ゚。         ヽ丿         !  /- く⌒《》  入 \
         ! |ヽ `=- _,、 ___ ,、 _   -‐/ /彡彡\/ ̄ \i´
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        i  , 〈   .( ,ゝ--∧ー i乙/¨\        i   !
        ! λ \  実・ω・実´ `)   }         /   |
        乂从ヽ ヽ、 i `:;:;:;:´ 〉‐- -‐´i        //   /
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               ノ _  ./ ! |  |  i ヘ
                 / ノl l│.  i  |.  |  i ヘ
             し.´│|.i 入 !  |  .i  i   〉
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                    | |     | |
                    し    し
                       ¨      ¨

0. 이 어장은 참치 인터넷 어장의 규칙을 따릅니다.

1.공통
-나메,대리AA 허용입니다
-불판은 따로 링크를 드릴테니 여기서 싸우시길 https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1596277086/recent
-어장주가 자리비우는 시간이 많습니다. 다음 어장 링크는 950넘으면 알아서 올려주시길 부탁드립니다.

2.잡담판으로서
-정떡은 무조건 금지입니다.
-다른 잡담판 화제 들고오지 마세요
-어떤 잡담을 해도 상관없습니다. 굳이 FATE관련 이야기 아니어도 상관없습니다.

3.메이킹 어장으로서
-메이킹은 FATE관련 메이킹만 허용합니다.
-틀은 고정되어있지 않습니다. 페그오틀이든 중성배틀이든 자기만의 틀이든 상관없습니다.
-메이킹과 관련해서 조언을 하거나 조언을 구하는건 자유롭게 하셔도 됩니다. 다만 과민반응하거나 과격한 언행은 주의하시길
-메이킹해놓은 데이터나 설정을 가져가는건 자유입니다. 다만 자신이 만든것이 아니라는 것 정도만 언급해주시면 감사하겠습니다.


이외에 메이킹에 도움되는 목록

메이킹 틀
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596261581/3/

메이킹에 도움되는 스킬목록
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1585920920/6/20 (by 리츠)
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1585920920/557/564 (by 리츠)

본가 스킬목록
https://namu.wiki/w/%EC%84%9C%EB%B2%88%ED%8A%B8(Fate%20%EC%8B%9C%EB%A6%AC%EC%A6%88)/%EC%8A%A4%ED%82%AC

본가 설정
https://namu.wiki/w/%EC%84%9C%EB%B2%88%ED%8A%B8(Fate%20%EC%8B%9C%EB%A6%AC%EC%A6%88)

중성배 강의 어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596360082 (by 네루)

이전어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596261581 - 1어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596277090 - 2어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596278093 - 3어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596282075 - 4어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596282076 - 5어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596286089 - 6어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596286090 - 7어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596291081 - 8어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596291082 - 9어장(제목은 8어장인데 9어장 맞음)
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596291084 - 10어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596302082 - 11어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596302083 - 12어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596366066 - 13어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596380069 - 14어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596380070 - 15어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596415069 - 16어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596422066 - 17어장

#1◆xHGq.aTzL2(RdHO2Az.A.)2022-02-08 (화) 03:03

anchor>1596302083>1 1~5 어장 데이터 모음
anchor>1596366066>1 6~10 어장 데이터 모음
anchor>1596380069>1 11 어장 데이터 모음
anchor>1596302083>230 마슈 라이더
anchor>1596302083>245 리츠 어새신
anchor>1596302083>248 마슈 포리너
anchor>1596302083>249 마슈 어새신
anchor>1596302083>272 마슈 어새신
anchor>1596302083>290 마슈 랜서
anchor>1596302083>709 네루 라이더
anchor>1596302083>728 네루 랜서
anchor>1596302083>743 리츠 아처
anchor>1596302083>751 리츠 랜서
anchor>1596302083>899 네루 아처
anchor>1596366066>360 리츠 캐스터
anchor>1596366066>502 네루 라이더
anchor>1596380069>226 마슈 버서커
anchor>1596380069>240 마슈 어새신
anchor>1596380069>866 함대 캐스터
anchor>1596380069>887 무명 마진영
anchor>1596380069>934 마슈마슈
anchor>1596380069>944-946 마슈 아르토리아
anchor>1596380069>961-968 마슈 세이버
anchor>1596380070>29 마슈 에미야
anchor>1596380070>30 리츠 아처
anchor>1596380070>36 마슈 영웅왕
anchor>1596380070>119 무명 어새신
anchor>1596380070>141 무명 버서커
anchor>1596380070>152 무명 세이버
anchor>1596380070>199 무명 아처
anchor>1596380070>200 마슈 세이버
anchor>1596380070>253 마슈 어새신
anchor>1596380070>257 마슈 버서커
anchor>1596380070>316 마슈 캐스터
anchor>1596380070>321 마슈 세이버
anchor>1596380070>390 마슈 랜서
anchor>1596380070>493 마슈 아처
anchor>1596380070>676-688 마슈 흑의 서번트
anchor>1596380070>899 네루 세이버

*15어장까지의 데이터 모음입니다.

#2◆xHGq.aTzL2(RdHO2Az.A.)2022-02-08 (화) 03:04

anchor>1596415069>30-37 무명 마스터
anchor>1596415069>214 마슈 세이버
anchor>1596415069>296 마슈 아처
anchor>1596415069>315 마슈 랜서
anchor>1596415069>354 마슈 라이더
anchor>1596415069>365 마슈 캐스터
anchor>1596415069>626 리츠 아처
anchor>1596415069>636 마슈 세이버
anchor>1596415069>843 네루 랜서
anchor>1596422066>108 리츠 세이버
anchor>1596422066>253 네루 라이더
anchor>1596422066>308 네루 버서커
anchor>1596422066>391 리츠 마스터
anchor>1596422066>399 리츠 어새신
anchor>1596422066>502-508 네루 스타터팩(수정안)
anchor>1596422066>513 리츠 무(巫)진영
anchor>1596422066>559 네루 광진영
anchor>1596422066>661 원시참피 넵튠(본가)
anchor>1596422066>692 네루 세이버
anchor>1596422066>722 파르파르 세이버

*16어장에서 17어장 800레스까지의 데이터 모음입니다.

#3네루◆RuUJW1dx9I(6qz5eccTlY)2022-02-12 (토) 03:29
안착
#4파르파르◆uaQGLMLGao(8c2lJikl7.)2022-02-12 (토) 04:41
안착2
#5◆xHGq.aTzL2(HksFrhIa6k)2022-02-12 (토) 04:42
안착3
#6아인◆2i/DCCmBq.(gizw8RfAmU)2022-02-12 (토) 04:43
안착4
#7네루(폰)◆RuUJW1dx9I(IjkacUzoJ2)2022-02-12 (토) 05:11
이 무슨 통일감
#8아인◆2i/DCCmBq.(GWcJQCXKgI)2022-02-12 (토) 05:12
일단 성전 TR을 위해서는 메이킹과 전투 방식을 참치들에게 먼저 익숙하게 하는게 맞으려나 (고민)
#9네루(폰)◆RuUJW1dx9I(IjkacUzoJ2)2022-02-12 (토) 05:21
강의어장 각(?)
#10아인◆2i/DCCmBq.(gizw8RfAmU)2022-02-12 (토) 05:37
>>9 강의어장이라니.. 큿
#11네루(폰)◆RuUJW1dx9I(6qz5eccTlY)2022-02-12 (토) 05:54
에이. 강의 어장 실제 해 보면 생각보다



힘들어요(?)
#12네루(폰)◆RuUJW1dx9I(6qz5eccTlY)2022-02-12 (토) 05:54
누가 나 대신 해줬으면 좋겠어 솔직히!(웃음)
#13아인◆2i/DCCmBq.(gizw8RfAmU)2022-02-12 (토) 05:54
>>11 그러면 어장을 포기하고 네루님 어장이나 한다!!
#14함대컬렉션◆PQB2uTgXDQ(.eSXh6CdOA)2022-02-12 (토) 05:56
도모 >>0 이 실현될 조짐이 보이는 어장주데스
어장 언제갈린겨
#15네루(폰)◆RuUJW1dx9I(6qz5eccTlY)2022-02-12 (토) 05:57
>>14
오늘요(?)
#16네루(폰)◆RuUJW1dx9I(6qz5eccTlY)2022-02-12 (토) 05:58
암튼 함대씨의 어장 개봉인가... 이걸로 다시 성전어장 5개가 보존되는건가(적당)

그리고 다음 어장으로 넘어왔으니 이따 컴퓨터 키면 5회차 애들 올려야지
#17아인◆2i/DCCmBq.(gizw8RfAmU)2022-02-12 (토) 06:04
휴 이걸로 전 안열어도 되겠군요(?)
#18파르파르◆uaQGLMLGao(8c2lJikl7.)2022-02-12 (토) 06:04
이게 바로 성배전쟁 어장 보존의 법칙! (아무말)
#19네루(폰)◆RuUJW1dx9I(6qz5eccTlY)2022-02-12 (토) 06:18
>>17
이제 저는 학기 시작하면 연재 못 한다구요?(지이이)
#20함대컬렉션◆PQB2uTgXDQ(.eSXh6CdOA)2022-02-12 (토) 06:32
아니 그 >>0 이 실현된다는게
공교롭게도 2번째줄...(먼산)
#21◆xHGq.aTzL2(HksFrhIa6k)2022-02-12 (토) 06:33
오노레 리얼...! (흰눈)
#22네루(폰)◆RuUJW1dx9I(6qz5eccTlY)2022-02-12 (토) 06:37
엣(엣
#23파르파르◆uaQGLMLGao(8c2lJikl7.)2022-02-12 (토) 06:38
나도 다음 성배전쟁은 열 수 있을지 없을지 불명확한데...
#24네루(폰)◆RuUJW1dx9I(6qz5eccTlY)2022-02-12 (토) 06:46
흑흑......


뒤를 부탁합니다 리츠님(?)
#25파르파르◆uaQGLMLGao(8c2lJikl7.)2022-02-12 (토) 08:10
네루님은 8시부터 시작하시나... 난 언제쯤 시작하는게 좋으려나
#26네루◆RuUJW1dx9I(6qz5eccTlY)2022-02-12 (토) 08:30
전 저녁대면 비교적 프리합니다. 언제나처럼 연재하면서 참가도 아마 가능
#27파르파르◆uaQGLMLGao(8c2lJikl7.)2022-02-12 (토) 08:44
솔직히 6시부터도 가능하긴한데... 그때는 사람이 없을 것 같으니, 7시부터 할까
#28파르파르◆uaQGLMLGao(8c2lJikl7.)2022-02-12 (토) 09:08
오늘 백면인의 데이터를 다시 확인했는데... 보스라는걸 감안해도 너무 강한가...?
뭐, 3대 1로 다굴당하는걸 감안하고 짠 데이터이긴한데... 흐음...
#29네루◆RuUJW1dx9I(6qz5eccTlY)2022-02-12 (토) 09:09
파르파르가 그렇게 말하는걸 들으니까 실로 불안해!
#30네루◆RuUJW1dx9I(6qz5eccTlY)2022-02-12 (토) 09:13
시간 남을 때 하나정도 서번트 제작할까...

.dice 1 15. = 11
검창궁기마암광검창궁기마암광Ex
#31네루◆RuUJW1dx9I(6qz5eccTlY)2022-02-12 (토) 09:13
라이더인가. 라이더는 이래저래 인물 찾기 쉬우니 좋지
#32네루◆RuUJW1dx9I(6qz5eccTlY)2022-02-12 (토) 09:16
......데이터 저장해놓은 메모장을 켜 놓으니까 라이더가 이미 많이 쌓여있잖아 어이?!
라이더는 패스다! 리롤!

.dice 1 13. = 2
#33네루◆RuUJW1dx9I(6qz5eccTlY)2022-02-12 (토) 09:17
랜서로군(뒤적뒤적
#34네루◆RuUJW1dx9I(6qz5eccTlY)2022-02-12 (토) 09:19
레벨은...

0:65
1:40
2-3:45
4-5:50
6-7:55
8-9:60

.dice 0 9. = 3
#35네루◆RuUJW1dx9I(6qz5eccTlY)2022-02-12 (토) 09:19
적당히 찾아볼까......
#36네루◆RuUJW1dx9I(6qz5eccTlY)2022-02-12 (토) 10:45


┏━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪클래스≫:랜서
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
  【이름】:이이 나오마사                  【레벨】:45      【성향】:질서 중용
┣━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━╋━━━━━━┳┻━━━━━┳━━━━━━┫
  【근】:35     【내】:50     【민】:30      【마】:15     【운】:30     【보】:20
┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫
 【령주잔량】:■■■   【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음(/)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫


┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【스킬】

  ○클래스 보정:랜서
    이 서번트는 클래스 보정 랜서를 가지고 있다. [민]이 +20 되어 있는 상태이다.


  ○대마력:C
    랭크이하의 마술스킬을 방어하는 능력. 영창이 2절 이하의 마술을 무효화한다.
    랜서 클래스 중에선 평범한 수준으로, 대마술, 의례주법은 막을 수 없다.
    [마술]과 관련된 스킬을 한 스킬당 최대 10%까지 경감시킨다.


  ○직감:B
    전투시 자신에게 있어서 최적인 전개를 '감지하는' 능력.
    자신의 주군을 암살하려 온 자객을 먼저 발견해 베어낼 정도로 뛰어난 직감을 보유.
    이 캐릭터는 항상 +15%의 승률보정을 가진다.
    또한, 해당 스킬보다 낮은 랭크의 초견발동 스킬을 무효화한다.


  ○선봉:C
    언제나 전선의 앞에 서서, 군대를 지휘하면서도 스스로 싸웠다는 일화에서 취득.
    장군임에도 언제나 병사들과 함께 전투를 치루어, 온몸이 상처투성이였다고 한다.
    이 캐릭터가 메인으로 참여하는 전투의 개시시, 자신의 임의의 스테이터스 하나에 +10한다.


  ○전투속행:C
    중상을 입어도 전투를 가능하게 하는 능력. 왠만한 부상으로는 죽지 않는다.
    이 캐릭터는 시나리오 당 1회만 랜덤 스테이터스를 재굴림 할 수 있다.
    이때, 이전에 선택된 스테이터스는 제외하고 재굴림한다.

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【보구】

  ○이이의 붉은 귀신
    랭크:D 종류:대인보구 소모마력:40

    랜서가 보유한 별명인 동시에, 랜서가 입고 있는 보구로서의 갑옷.
    매 전투마다 도쿠가와 이에야스가 하사한 붉은 갑옷을 입고 최전선에서 날뛰어,
    적들은 랜서를 붉은 귀신이라 부르며 두려워했고, 아군에게 경외받았다 한다.

    전투 개시시 발동. 자신의 [내]에 +15하여, 자진영이 받는 페널티를 최대 15점까지 경감한다.

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


간단 간결하게 만들었다

#37네루◆RuUJW1dx9I(6qz5eccTlY)2022-02-12 (토) 12:49

이제 리츠 씨 정도는 아마 세이버 누군지 알아보셨으려나

#38청월 ◆JSgAj6yIAc(Dr/rW372Xw)2022-02-12 (토) 12:54
가공 성배 전쟁 열고 싶은데 성배전쟁 룰에 맞춰서 메이킹을 못 하겠다아...
#39◆xHGq.aTzL2(HksFrhIa6k)2022-02-12 (토) 13:02
>>38 요코시마님 강의도 있지만

여기 남작 강의 번역본 링크...

>1516792100>466-481
#40네루◆RuUJW1dx9I(6qz5eccTlY)2022-02-12 (토) 14:30

파르파르 수고링

#41파르파르◆uaQGLMLGao(8c2lJikl7.)2022-02-12 (토) 14:30
오늘자 연재 끝! 뭔가 탈락한 진영 평가는 되게 오랜만에 하는 것 같네.
#42◆xHGq.aTzL2(HksFrhIa6k)2022-02-12 (토) 14:36
랜서는 예상했던 대로고, 세이버는... 다른 데이터들 보다가 5차에서 겨우 발견했네...
#43네루◆RuUJW1dx9I(6qz5eccTlY)2022-02-12 (토) 14:42

끄읏-

#44◆xHGq.aTzL2(HksFrhIa6k)2022-02-12 (토) 14:42
무명참치의 추리력에 뿜었다...
#45네루(폰)◆RuUJW1dx9I(6qz5eccTlY)2022-02-12 (토) 14:43
17세기 폴란드 왕이 그렇게 많진 않으니 뭐어...
#46네루(폰)◆RuUJW1dx9I(6qz5eccTlY)2022-02-12 (토) 14:44
아무튼, 라인업은 이렇게 됐습니다



랜서 넣고 나중에 보니까 프랑스 출신만 3명이 되어버렸...
#47◆xHGq.aTzL2(HksFrhIa6k)2022-02-12 (토) 14:44
그건 그렇고 왜 하필 파워 밸런스 개판의 전설인 패러럴 5차의 서번트를 ㅋㅋㅋ
#48네루(폰)◆RuUJW1dx9I(6qz5eccTlY)2022-02-12 (토) 14:45
패러럴 5차는 개시조차 안 되지 않았던가요? 그게 아까워서(?)
#49네루(폰)◆RuUJW1dx9I(6qz5eccTlY)2022-02-12 (토) 14:46
그것도 그렇고, 디자인 자체는 마음에 들었어서. 네.

다른 클래스들은 손 댈 엄두도 못 냈습니다만(룰망씨 서번트라든가 히나씨 서번트라든가)

얘 정도는 손 좀 보면 해볼만 하겠는데...? 라는
#50◆xHGq.aTzL2(HksFrhIa6k)2022-02-12 (토) 14:47
5차 어새신은 파르파르가 랜서 성배에서 재활용했고,

5차 광진영은 히나님이 흑막으로 참전시켰지...

그외 쓰이지 않은 진영들도 컨셉은 재밌고 말이야...!
#51파르파르◆uaQGLMLGao(8c2lJikl7.)2022-02-12 (토) 14:48
이제서야 네루님 어장을 몰아봤는데... 어떻게 하루만에 전투 2개를 해내시는거지...
#52네루(폰)◆RuUJW1dx9I(6qz5eccTlY)2022-02-12 (토) 14:48
암튼 칼너프 했으니까 괜찮아요. 아마.
#53네루(폰)◆RuUJW1dx9I(6qz5eccTlY)2022-02-12 (토) 14:49
>>51
파르파르도 하루 전투 2번까지는 해 본적 있지 않으신가
#54네루(폰)◆RuUJW1dx9I(6qz5eccTlY)2022-02-12 (토) 14:50
그나저나 이번 성배전쟁은 추리력이 굉장한 무명참치가 있어......
#55파르파르◆uaQGLMLGao(8c2lJikl7.)2022-02-12 (토) 14:50
>>53 해본적은 있는데 그때도 시간은 되게 오래걸린걸로 기억합니다.
#56파르파르◆uaQGLMLGao(8c2lJikl7.)2022-02-12 (토) 14:51
1일차에 랜서빼고 모든 진명이 밝혀졌으면 뭐...
#57네루(폰)◆RuUJW1dx9I(6qz5eccTlY)2022-02-12 (토) 14:53
개인적으로 그루시의 로즈힙 aa는 스스로 나이스 초이스라고 만족하는 중. 비록 세이그로는 영국 풍의 학원이지만......
#58네루(폰)◆RuUJW1dx9I(6qz5eccTlY)2022-02-12 (토) 14:55
그리고 버서커. 랜덤 스테 운이 그렇게 나쁠 줄 알았으면 [보] 역전 노리는 대신 그냥 뇌근이 나았어...
#59파르파르◆uaQGLMLGao(MlHnK4qKD2)2022-02-12 (토) 15:01
솔직히 2우위 가지는거보다 그냥 스테이터스 차이로 찍어누르는게 더 나아보이긴 함.
#60파르파르◆uaQGLMLGao(MlHnK4qKD2)2022-02-12 (토) 15:02
오늘 라이더랑 어새신이랑 막상막하로 싸우는거 보고 확실히 느꼈다! 일점돌파가 더 낫다고!
#61네루◆RuUJW1dx9I(2By3Tq30hc)2022-02-12 (토) 15:03
일점돌파는 최악으로 흘러가도 스테 보정한 만큼 승률 보정도 그대로 돌아오니까요
#62네루◆RuUJW1dx9I(2By3Tq30hc)2022-02-12 (토) 15:05
뭐, 그래서 고랭크 보구는 오히려 밸런스 조정 측면으로 보정을 분산시키는 경향도 있는 느낌이지만.

예컨데 [근]+50 이런건 본 적 없고
#63네루◆RuUJW1dx9I(2By3Tq30hc)2022-02-12 (토) 15:05
...굳이 따지자면 남작 18차 주인공 진영(라이더)가 비슷한 느낌이었나?
#64◆xHGq.aTzL2(u3V1PSUyqs)2022-02-12 (토) 15:06
...남작 4차 흑의 세이버 (소곤소곤)

거기는 [내]였나? 에이와스 제공 서번트이기는 하지만...
#65파르파르◆uaQGLMLGao(MlHnK4qKD2)2022-02-12 (토) 15:06
>>61 그러니까요. 결국 최종승률을 높일 수 있으면 그게 가장 좋은거!
#66파르파르◆uaQGLMLGao(MlHnK4qKD2)2022-02-12 (토) 15:07
>>62 그렇긴하죠. 전 스테이터스 +10이나 [민] +30이나 올라가는건 똑같은데, 랭크는 전자가 더 높으니...
#67네루(폰)◆RuUJW1dx9I(2By3Tq30hc)2022-02-12 (토) 15:08
에이와스 밸런스는 어쩔 수 없다(...)
#68네루(폰)◆RuUJW1dx9I(2By3Tq30hc)2022-02-12 (토) 15:10
물론 2우위 1열위가 1우위 2열위에 비하면 기본 승률이 40%나 높으니까 중요한건 맞긴 한데......
#69파르파르◆uaQGLMLGao(MlHnK4qKD2)2022-02-12 (토) 15:10
사실 운에 좌지우지 된다해도 전부 성공하면 +45점이나 올라가는 이번 회차 어새신이 랭크 사기인게 아닐까?
#70네루(폰)◆RuUJW1dx9I(2By3Tq30hc)2022-02-12 (토) 15:11
비토스 바토리 "확실히 운만 좋으면 최강이죠"
#71네루(폰)◆RuUJW1dx9I(2By3Tq30hc)2022-02-12 (토) 15:16
지금도 승산 없어보였던 그 전쟁의 막판에 랜서가 보구 연타를 몽땅 적중시켜서 승리했을 때를 잊지 못 합니다...

실시간으로 본 건 아니었지만!
#72이름 없음(MlHnK4qKD2)2022-02-12 (토) 15:26
>>71 그건 저도 아직까지 기억하고 있는 명장면 중 하나죠 ㅎㅎ
#73네루(폰)◆RuUJW1dx9I(2By3Tq30hc)2022-02-12 (토) 15:31
나메가...!
#74파르파르◆uaQGLMLGao(MlHnK4qKD2)2022-02-12 (토) 15:42
새 어장이라 나메 유지가 체크안되있었네...
#75네루(폰)◆RuUJW1dx9I(2By3Tq30hc)2022-02-12 (토) 15:46
뭐, 어차피 곧 자러 갈 거지만요
#76네루◆RuUJW1dx9I(2By3Tq30hc)2022-02-13 (일) 10:40
리츠씨는 저녁 먹고 오시려나
#77네루◆RuUJW1dx9I(2By3Tq30hc)2022-02-13 (일) 10:40
파르파르는... 주기(?)상 오늘은 패스하려나?
#78이름 없음(ZaRUiFS/Ak)2022-02-13 (일) 13:30

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                                   ─ 네루 ◆ R u U J W 1 d x 9 I ─
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언제나의 표지 지원

연재중에 지원 던지고 도망치기

참치가 최근에 몸도 좀 아프고 현실도 바빠서 이번에는 좀 늦었따

참치는 잔다 반응은 내일본다

#79네루◆RuUJW1dx9I(2By3Tq30hc)2022-02-13 (일) 13:49
>>78
엣(엣
#80파르파르◆uaQGLMLGao(MlHnK4qKD2)2022-02-13 (일) 13:51
>>78 뭐야, 이거 쩔어!
#81함대컬렉션◆PQB2uTgXDQ(.DvGQGaCYs)2022-02-13 (일) 14:04
>>78 와 와 와 개쩔어
#82함대컬렉션◆PQB2uTgXDQ(.DvGQGaCYs)2022-02-13 (일) 14:24
네루님 연재 수고-
세이버 2세가 아니면 3세인가?
#83네루◆RuUJW1dx9I(2By3Tq30hc)2022-02-13 (일) 14:25
반 쯤은 거래인 측면도 있지만 아무튼 표지 지원 감사합니다. 지난번 표지 그 이상이네요... 14인을 다 집어넣을줄은.

>>82
얀 3세 소비에스키
#84네루◆RuUJW1dx9I(2By3Tq30hc)2022-02-13 (일) 14:27
근데 이 표지 8번째 진영 튀어나오면 어떡하지(?)
뭐 나올지 안 나올지 아직 의미없는 가정이니 상관없지만. 나오더라도 히든 기믹으로 나오는 걸테고
#85네루◆RuUJW1dx9I(2By3Tq30hc)2022-02-13 (일) 14:28
아무튼 제가 여행간 동안 다른 성전어장 참가는 리츠님께 맡깁니다(?)
#86파르파르◆uaQGLMLGao(MlHnK4qKD2)2022-02-13 (일) 14:42
네루님 수고하셨어요!
#87네루◆RuUJW1dx9I(2By3Tq30hc)2022-02-13 (일) 14:43
이예이-
여행간동안 파르어장 실시간 참여도 못 하겠네...
#88파르파르◆uaQGLMLGao(MlHnK4qKD2)2022-02-13 (일) 14:46
저도 다음주 목금토 놀러가니까... 아마 그리 큰 문제는 없지않을까?
#89네루◆RuUJW1dx9I(2By3Tq30hc)2022-02-13 (일) 14:51
이 무슨 기막힌 우연?!
#90파르파르◆uaQGLMLGao(MlHnK4qKD2)2022-02-13 (일) 14:54
날짜는 미묘하게 다르지만, 다음주에 놀러가는건 같으니...
다음주에는 성배전쟁 어장이 별로 안열리겠네
#91네루◆RuUJW1dx9I(2By3Tq30hc)2022-02-13 (일) 14:55
리츠 씨가 두 배로 힘내시면 됩니다(?)
#92네루◆RuUJW1dx9I(2By3Tq30hc)2022-02-13 (일) 14:55
그리고 요코 씨!
#93파르파르◆uaQGLMLGao(MlHnK4qKD2)2022-02-13 (일) 14:55
그래서 가급적이면 오늘도 연재하려고 했는데...
오랜만에 친구들 만나서 술한잔 했더니 속이 뒤집어져서 무리...
#94네루◆RuUJW1dx9I(5Xj/wvmWQk)2022-02-13 (일) 15:03
그런거면 어쩔 수 없죠...
#95네루◆RuUJW1dx9I(5Xj/wvmWQk)2022-02-13 (일) 15:03
흠.

......패러럴 기획, 그냥 미리 만들어 둘까?
#96네루◆RuUJW1dx9I(5Xj/wvmWQk)2022-02-13 (일) 15:07
요코씨 성배전쟁이 너무 가혹해서 울었다(울었다)
#97네루(폰)◆RuUJW1dx9I(5Xj/wvmWQk)2022-02-13 (일) 15:22
흠. 저번에 말했던 패러럴 그거 좀 짜두는 것도 재밌을 것 같다.


...누가 대신 해 주길 바라며!(아무말)
#98파르파르◆uaQGLMLGao(enyjuWKKqc)2022-02-13 (일) 15:37
저번에 말했던 패러럴 기획이면... 에빌리오스 시리즈 기반의 그거요?
#99네루(폰)◆RuUJW1dx9I(5Xj/wvmWQk)2022-02-13 (일) 15:43
네. 그거. 근데 아직 계셨나...!
#100네루(폰)◆RuUJW1dx9I(5Xj/wvmWQk)2022-02-13 (일) 15:46
대충 지금 구상중인건,

에빌리오스에서 악덕의 저지먼트-네메시스의 총구

그 파트 설정이, 딸을 잃은 갈레리안 마론이 Ma의 "대죄의 조각 7개를 모으면 딸을 치료할 수 있다"라 유혹해서 벌어지는 일이니까

그걸 성배전쟁 풍으로 바꿔면서 혼합. 대죄의 그릇 7개를 모으는걸 성배전쟁으로 치환하는 동시에

각 7인의 마스터들을 7가지 대죄의 기원을 하나씩 가진 인물(※각성했다고 하진 않았다)로 설정하면 어떨까... 라는 느끼므
#101파르파르◆uaQGLMLGao(enyjuWKKqc)2022-02-13 (일) 15:50
아, 그쪽인가. 전 남작 성배전쟁에서 1번 나온적있는 대죄명 지닌 서번트를 내보내는줄 알았습니다 ㅎㅎ
#102네루(폰)◆RuUJW1dx9I(5Xj/wvmWQk)2022-02-13 (일) 15:51
그거는 이미 물건너에서 써먹은 소재라 아는 사람이 보면 그거 배꼈네, 할테고 모르는 사람이 보면 이게 뭔 성배전쟁이야? 할 것 같은 원 투 펀치라...

게다가 각 클래스별 인물을 대죄에 맞는 일화의 인물을 찾아야 해서 실로 번거로울테고
#103네루(폰)◆RuUJW1dx9I(5Xj/wvmWQk)2022-02-13 (일) 15:53
사실 서번트들은 뭐... 어느 정도 포지션 따라 신경써서 만들긴 해야겠지만 어쨌든 평소의 그거에서 확 벗어나는 범위는 아마 아닐테고...아마.

마스터 쪽을 좀 공들여서 만들어야겠죠. 설정적으로도, 데이터적으로도.
#104파르파르◆uaQGLMLGao(enyjuWKKqc)2022-02-13 (일) 15:54
저는 한번쯤 내봐야지하고 찾아놓긴 했습니다만... 뭐, 솔직히 베낀건 사실인지라 그럴 수 있겠네요.

그래서 그 대신에 마스터쪽이 기원을 가지고 있는건가!
#105네루(폰)◆RuUJW1dx9I(5Xj/wvmWQk)2022-02-13 (일) 15:57
찾아놓은건가(떨림)

아무튼 네. 물론 참가자 전원 기원각성자라는 지옥도는 아니고... 미약한 효과의 스킬(본인은 못 알아챔)으로 존재할 예정. 아마, 특정 트리거 만족시 각성하는 이벤트를 넣을 순 있겠죠. 내지는 한명 정도는 이미 각성 상태거나?
#106네루(폰)◆RuUJW1dx9I(5Xj/wvmWQk)2022-02-13 (일) 15:58
AA들 선정이 꽤 고민될 것 같다!
#107파르파르◆uaQGLMLGao(enyjuWKKqc)2022-02-13 (일) 15:59
아니면 특정 조건을 만족하면 기원각성한다는것도...?

정리하자면 가족을 잃은 주최자가 흑막의 꾐에 빠져서, 각 대죄의 기원을 가진 참가자들을 모아 성배전쟁을 연다는건가?
#108네루(폰)◆RuUJW1dx9I(5Xj/wvmWQk)2022-02-13 (일) 16:01
>>107
이예에에스

대충 기본 성배전쟁의 성배에다가, 뭔가 흑막이 준비한 대죄의 기원각성자들로 이것저것 해먹어서 굉장한 일을 터뜨려서 특이점화... 기본 플롯은 이거.

그리고 특성 조건 만족시 기원각성은 >>105에 적어놓았습니닷
#109네루(폰)◆RuUJW1dx9I(5Xj/wvmWQk)2022-02-13 (일) 16:03
설정이 이렇게 됐으니 개인적으로는 서번트들도 평소보다 호화롭게 해보고 싶단 느낌이...

인리소각된 파르파르 9차라든가, 아니면 BB씨 제작의 6인가 7특이점 수준으로. 파워 밸런스랑 별개로 멤버진 네임드를.
#110파르파르◆uaQGLMLGao(enyjuWKKqc)2022-02-13 (일) 16:05
아니면 흑막이 아라야 소렌처럼 기원각성 시키는 힘을 가지고 있어서 암약할수도 있고... 여러모로 재밌게 사용할 수 있는 기믹이긴하네요!

그럼 이제부터 네루님이 열심히 컨셉에 맞춰서 데이터 만드시면 되는건가...!
#111네루(폰)◆RuUJW1dx9I(5Xj/wvmWQk)2022-02-13 (일) 16:06
그리고 다른 사람이 해주면 더할나위없다(?)

데이터 직성은 그럭저럭 재밌게 할 수 있고...
#112네루(폰)◆RuUJW1dx9I(5Xj/wvmWQk)2022-02-13 (일) 16:06
앵커로 받는 것 없이 사심으로 가득 찬 aa 선정을 할 수 있는게 즐겁다는 느낌으로(적당)
#113파르파르◆uaQGLMLGao(enyjuWKKqc)2022-02-13 (일) 16:06
>>109 개인적으론 9회차도 그렇게까지 네임드는 아니었다고 생각하지만...

도요토미 히데요시 빼고는 다 평범한 수준인데다, 그쪽도 키노시타라는 아명으로 나왔다는 설정인지라...
#114네루(폰)◆RuUJW1dx9I(5Xj/wvmWQk)2022-02-13 (일) 16:09
네임드... 라기보단 뭐라고 해야 할까. 신비도? 음. 뭐라 표현해야 하지.

대충 멤버진 이름값 보면 성 마르가리타도 꽤 유명인이고, 로엔그린은 퍼시발 아들이었나? 암튼 원탁의 기사 아들이니...

올돌골은 미묘하긴 하다(폭언
#115파르파르◆uaQGLMLGao(enyjuWKKqc)2022-02-13 (일) 16:09
>>111 꽤나 흥미로운 설정이긴 합니다만, 네루님의 아이디어를 뺐을 순 없죠!

뭐, 이전에 구상해놓은 성배전쟁 설정이 쓰기 힘들게 되버렸긴 합니다만...
#116네루(폰)◆RuUJW1dx9I(5Xj/wvmWQk)2022-02-13 (일) 16:11
암튼 그럼 BB씨 제작 특이점 느낌으로? 근대 출신이지만 네임드 범위인 흑태자 에드워드라든가, 신대 출신의 네오프톨레모스, 원작 대성배급인 성 조지......


데이터상 밸런스는 맞춰야겠지만!
#117파르파르◆uaQGLMLGao(enyjuWKKqc)2022-02-13 (일) 16:11
히데요시를 제외하면 그 다음으로 유명한게 성 마르가리타였을려나?

로엔그린도 일단 원탁의 기사라고 하기는 하는데, 정작 본편에 나왔을때 아무도 몰랐고...
시모 해위해랑 로빈 후드, 올돌골은 뭐...
#118네루(폰)◆RuUJW1dx9I(5Xj/wvmWQk)2022-02-13 (일) 16:12
>>115
에에...?

암튼 뺏어달라는게 아니라 대신 해달란 의미로 적었지만(?)
#119파르파르◆uaQGLMLGao(enyjuWKKqc)2022-02-13 (일) 16:13
>>116 흑태자 에드워드는 솔직히 한번 내보내고 싶은 마음이 있긴 해...!
뭐, 엄청 유명한 인물은 아니라서 아슬아슬하게 중성배에 내보낼 수 있는 수준이지 않나?
#120네루(폰)◆RuUJW1dx9I(5Xj/wvmWQk)2022-02-13 (일) 16:13
그리고 로빈후드는 원작에서도 그럭저럭 대접받는 캐릭터일텐데@
#121파르파르◆uaQGLMLGao(enyjuWKKqc)2022-02-13 (일) 16:16
>>118 그 둘에 무슨 차이가 있는거지...?!

>>120 로빈 후드는 대충 아무나 내보내고 가죽 뒤집어썼다고하면 되니까! (폭언)
#122네루(폰)◆RuUJW1dx9I(5Xj/wvmWQk)2022-02-13 (일) 16:16
뭐, 암튼 하더라도 초 네임드까진 안 내보내겠지만요.


여태까지 광화 미포함 60렙, 포함 65렙까지 해 봤으니 광화 미포함 65렙에서 70렙까진 해 보고 싶은 느낌...?
#123네루(폰)◆RuUJW1dx9I(5Xj/wvmWQk)2022-02-13 (일) 16:17
>>121
그야 뺏었다는건 보통 원치 않은걸 강제로 가져가는걸 뜻하니까요(적당)
#124파르파르◆uaQGLMLGao(enyjuWKKqc)2022-02-13 (일) 16:17
참고로 내가 기획하고 있던 성배전쟁은 발렌타인 데이 기념 사랑이 넘치는 성배전쟁이었는데...
생각보다 이번 성배전쟁이 길어져서 벌써 발렌타인 데이가 와버렸다...
#125파르파르◆uaQGLMLGao(enyjuWKKqc)2022-02-13 (일) 16:18
>>122 그럼 이번 기회에 70레벨 서번트의 힘을 한번 봐두시죠. (백면인의 데이터를 보며)
#126네루(폰)◆RuUJW1dx9I(5Xj/wvmWQk)2022-02-13 (일) 16:19
>>124
그러면 화이트데이 성배전쟁을(착란)

>>125
일단 남작 본가에서도 70렙은 가끔 나왔으니...(나오에 카네쓰구를 보며)
#127파르파르◆uaQGLMLGao(enyjuWKKqc)2022-02-13 (일) 16:21
>>126
성 발렌타인이 화이트 데이 기념으로 나오면 이상하잖아! 기껏 데이터까지 만들어뒀는데!

참고로 70레벨이긴 해도, 비스트 클래스라 실제 스테이터스는 80대 가까이 되지 않을까?
#128네루(폰)◆RuUJW1dx9I(5Xj/wvmWQk)2022-02-13 (일) 16:21
암튼 요즘 들어선 중성배로 써먹을 만한 사람들을 위키에서 물색하며 북마크를 잔뜩 해놓았으니... 뭐, 한두놈 정돈 이미 만들어둔 애 써도 될 테고.

마스터들 컨셉 맞추기에도 집중해볼까.
#129네루(폰)◆RuUJW1dx9I(5Xj/wvmWQk)2022-02-13 (일) 16:22
아, 성 발렌타인이 니오는 거였나(폭소)
#130파르파르◆uaQGLMLGao(enyjuWKKqc)2022-02-13 (일) 16:24
야심차게 준비한 서번트였는데 설마 기간내에 성배전쟁을 마저 끝마치지 못할줄이야...
#131네루(폰)◆RuUJW1dx9I(5Xj/wvmWQk)2022-02-13 (일) 16:26
희망은 오늘 15시간 연재로 완결내고 새 어장을 여는겁니다(헛소리)
#132파르파르◆uaQGLMLGao(enyjuWKKqc)2022-02-13 (일) 16:27
핫! 잠수함 패치로 백면인을 치트로 만들어내면 내일 성배전쟁을 죽인공으로 끝낼 수 있나?! (헛소리2)
#133네루(폰)◆RuUJW1dx9I(5Xj/wvmWQk)2022-02-13 (일) 16:29
지금 상황만 해도 꽤 위태롭지만...?
랜서 조 혼식 칵으러 간 뒤에 백면인까지 또 막는다 생각하면...
그나마 레베리 각성했고 토카도 말은 통할테니 활로는 있다지만, 데이터가 어떨지...
#134네루(폰)◆RuUJW1dx9I(5Xj/wvmWQk)2022-02-13 (일) 16:30
뭐, 암튼 시기가 늦어도 딱히 신경 안 쓸 것 같지만요?


어차피 나에게 있어 발렌타인데이는 특별한 날이 아니라 그저 2월의 한 날일 뿐......(어두운 기운)
#135네루(폰)◆RuUJW1dx9I(5Xj/wvmWQk)2022-02-13 (일) 16:32
애초에 코로나 19로 산책과 시험치는 날과 오프듀얼 모임이 있는 날 외에 나갈 일 없는지라 여자사람과 만날 일 조차 없었던지 오래...
#136파르파르◆uaQGLMLGao(enyjuWKKqc)2022-02-13 (일) 16:36
사실 메인 기믹이 발렌타이데이에는 지명도 보정을 많이 받겠지?
라고 생각한 바보가 성 발렌타인을 소환해서 벌어지는 성배전쟁이라는게 기본 골자였던지라...

뭐, 다음 기회에 평범하게 내보내면 되겠죠.
#137네루(폰)◆RuUJW1dx9I(5Xj/wvmWQk)2022-02-13 (일) 16:37
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

뿜었다!
#138네루(폰)◆RuUJW1dx9I(5Xj/wvmWQk)2022-02-13 (일) 16:38
별개로 중성배급에서 발렌타인이면 지명도 하나는 끝판왕이긴 하겠네요. 실제 전투력은 몰라도...
#139파르파르◆uaQGLMLGao(enyjuWKKqc)2022-02-13 (일) 16:39
발렌타인 며칠전부터 시작해서 점점 평범한 수녀님이 굇수로 변하는 모습을 보여줄 생각이었는데...!
#140네루(폰)◆RuUJW1dx9I(5Xj/wvmWQk)2022-02-13 (일) 16:40
심지어 Ts(경악
#141파르파르◆uaQGLMLGao(enyjuWKKqc)2022-02-13 (일) 16:41
>>140 그치만 발렌타인 이라고하면 여캐가 자연스레 떠오르잖아!
#142네루(폰)◆RuUJW1dx9I(5Xj/wvmWQk)2022-02-13 (일) 16:42
성 발렌티누스는 워낙 유명한 인물이다 보니... 뭐 원작부터가 아서왕 Ts가 근본이니 이상할 건 없군!
#143파르파르◆uaQGLMLGao(enyjuWKKqc)2022-02-13 (일) 16:43
애초에 멀쩡히 사진까지 남아있는 커티스 르메이도 TS 시켰는데 뭐...
#144네루(폰)◆RuUJW1dx9I(5Xj/wvmWQk)2022-02-13 (일) 16:44
이 바닥이 그렇죠(웃음)

그나저나 문득 깨달은 사실. 내가 만든 아처,활 쏘는 애가 안 쏘는 애보다 많아. 이 무슨 이변사태(?)
#145파르파르◆uaQGLMLGao(enyjuWKKqc)2022-02-13 (일) 16:46
나도 복귀하고 나선 활쏘는 아처만 만들었.......다고 말하기엔 사냥꾼이나 메이플이나 AA가 좀 그렇네.
#146네루(폰)◆RuUJW1dx9I(5Xj/wvmWQk)2022-02-13 (일) 16:47
도도 다카토라 "엣"
#147파르파르◆uaQGLMLGao(enyjuWKKqc)2022-02-13 (일) 16:49
도도 다카토라도 AA가 하자마여서 그렇지, 궁병 부대를 통솔했다는 기록이 있었을걸요?
#148파르파르◆uaQGLMLGao(enyjuWKKqc)2022-02-13 (일) 16:50
>>147 아, 궁병 부대가 아니라 총포 부대였나. 총화기의 시대가 저렇게나 빨랐었나...
#149네루(폰)◆RuUJW1dx9I(5Xj/wvmWQk)2022-02-13 (일) 16:52
임진왜란 전후 시기니까요. 뭐 그 시기에도 활도 쓰긴 했겠지만...

제 5차 아처인 롯카쿠 요시카타도 그 시기 사람인데 활만 잘 쏘고 총은 이길 수 없었다는 내용이 있었고.
#150네루(폰)◆RuUJW1dx9I(5Xj/wvmWQk)2022-02-13 (일) 16:55
여태 만든 아처가... 활, 총, 활, 투석기, 석궁, 활, 석궁...

좀 색다른걸 시도해 보고 싶은 느낌도 있는 반편 원작에서 경시받는(?) 활 중심으로 밀고가고 싶은 마음도, 으으음.
#151파르파르◆uaQGLMLGao(enyjuWKKqc)2022-02-13 (일) 16:55
그러고보니 전국시대 바로 다음이 임진왜란이니까... 총이 사용된것도 당연하다면 당연한가.
#152네루(폰)◆RuUJW1dx9I(5Xj/wvmWQk)2022-02-13 (일) 16:56
오다 노부나가 보구부터가 화승총 발사라는걸 감안하면야...
#153파르파르◆uaQGLMLGao(enyjuWKKqc)2022-02-13 (일) 16:59
특별한거라... 에로스의 사랑의 화살에서 모티브를 따와서 성 발렌타인을 아처로 만들려다 폐기한 기억이...
뭐, 그건 AA로 엘페르트 발렌타인을 또 쓰기 뭐했다는 이유도 있긴 했습니다만.
#154네루(폰)◆RuUJW1dx9I(5Xj/wvmWQk)2022-02-13 (일) 17:00
솔까 활 쓰는 아처의 치명적 문제점은, 슬슬 활 쓰는 캐릭 aa가 고갈되어간다는 겁니다(?)
아직 서너명정돈 추려놓았으니 실제론 괜찮...긴 하겠지만, 암튼.
#155네루(폰)◆RuUJW1dx9I(5Xj/wvmWQk)2022-02-13 (일) 17:02
개인적으로 파르파르 성배전쟁에서 기억에 남는 아처는 자니베크 칸일까요...
#156파르파르◆uaQGLMLGao(enyjuWKKqc)2022-02-13 (일) 17:03
시체를 투석기로 던져서 흑사병을 전염시킨 그분인가... 이게 바로 중세의 생화학 병기!
#157네루(폰)◆RuUJW1dx9I(5Xj/wvmWQk)2022-02-13 (일) 17:05
아무튼 2시 넘었으니 전 슬슬 자러 갑니다아- 이야기 즐거웠어요.

상세한건 아침에 기상한 뒤에 천천히 짜봐야지. 바로 내일 여행가겠지만.
#158파르파르◆uaQGLMLGao(enyjuWKKqc)2022-02-13 (일) 17:09
저도 이만 자러갑니다. 좋은 밤 되세요!
#159이름 없음(5BKyRfsY42)2022-02-14 (월) 02:07
>>83-84 어떻게든 추가 시키면 된?다

아마도?
#160네루(폰)◆RuUJW1dx9I(5Xj/wvmWQk)2022-02-14 (월) 02:43
굉장해!(피안도 풍)
#161파르파르◆uaQGLMLGao(D3GMR2LZwk)2022-02-14 (월) 02:45
저건 진짜로 굉장한건데?!
#162네루◆RuUJW1dx9I(5Xj/wvmWQk)2022-02-14 (월) 02:55
암튼 다음 작품 NPC 출현과 거래한거긴 하지만, 아무리 생각해도 이 쪽이 훨씬 이득...이라 해야 하나

아무튼 굉장해(적당
#163네루◆RuUJW1dx9I(5Xj/wvmWQk)2022-02-14 (월) 02:58

                               _ __
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그래서 이 아이에 어울리는 칠죄종은 뭐려나...(고민)

#164파르파르◆uaQGLMLGao(D3GMR2LZwk)2022-02-14 (월) 03:01
어째서 우리가?! 차라리 호브라면 질투, 단델이라면 오만이나 나태주면 될 것 같은데...
#165네루◆RuUJW1dx9I(5Xj/wvmWQk)2022-02-14 (월) 03:01

표지와 거래한게 얘였습니다(...)

#166네루◆RuUJW1dx9I(5Xj/wvmWQk)2022-02-14 (월) 03:06

질투가 적당하려나...

#167네루◆RuUJW1dx9I(5Xj/wvmWQk)2022-02-14 (월) 03:11

뭐, 어차피 각성이 아니라 내제된 기원이니 뭘 붙여도 어떻게든 되지만

#168파르파르◆uaQGLMLGao(enyjuWKKqc)2022-02-14 (월) 03:28
그런거라면 데이터만 만들어두고 성배전쟁 시작할때 랜덤으로 뽑는다는것도...?
#169네루(폰)◆RuUJW1dx9I(5Xj/wvmWQk)2022-02-14 (월) 03:59
>>168
흠...?!

확실히 그것도 방법이긴 하겠군요. 원작적으로 가려면 나태(미셸 마론으로 분장한 클락워커즈 돌), 탐욕(갈레리안 마론 내지는 그와 계약한 아가), 분노(네메시스 스도우)에 해당하는 포지션은 정해져 있었어야 했지만......
#170네루(폰)◆RuUJW1dx9I(5Xj/wvmWQk)2022-02-14 (월) 03:59
어차피 모티프 따온 2차고, 또 각 대죄가 포지션에 들어맞을 포지션은 없...나?
#171네루(폰)◆RuUJW1dx9I(5Xj/wvmWQk)2022-02-14 (월) 04:06
...아니면 원작에 나온 대죄의 그릇들을 쓰면... 아, 안 돼. 5회차에서도 장비 기믹 넣었다가 제대로 써먹지도 못 했었고
#172파르파르◆uaQGLMLGao(enyjuWKKqc)2022-02-14 (월) 05:22
데이터가 많아질수록 존재 자체를 까먹게 되버리는 경우가 많죠...
#173파르파르◆uaQGLMLGao(enyjuWKKqc)2022-02-14 (월) 05:24
심심한데 데이터나 하나 만들어볼까. 먼저 클래스부터.

1. 세이버
2. 랜서
3. 아처
4. 라이더
5. 캐스터
6. 어새신
7. 버서커

.dice 1 7. = 1
#174파르파르◆uaQGLMLGao(enyjuWKKqc)2022-02-14 (월) 05:25

또, 세이버라고?!
만약, 연대까지 똑같이 나와버리면 웃는다!

1-2. 현대
3-5. 근대
6-8. 중세
9-0. 고대

.dice 0 9. = 6

#175파르파르◆uaQGLMLGao(enyjuWKKqc)2022-02-14 (월) 05:28

중세의 세이버라…… 장소는?

1-3. 동아시아
4-6. 중동 및 동남아시아
7-9. 유럽
0.   그 외

.dice 0 9. = 1

#176파르파르◆uaQGLMLGao(enyjuWKKqc)2022-02-14 (월) 05:56

대충 4명 정도 추렸으니 이중에서 뽑을까.

1. 장군
2. 개국공신
3. 사냥꾼
4. 족장

.dice 1 4. = 2

#177네루(폰)◆RuUJW1dx9I(5Xj/wvmWQk)2022-02-14 (월) 05:57
동아시아 중세의 개국공신이라(팝콘)
#178파르파르◆uaQGLMLGao(enyjuWKKqc)2022-02-14 (월) 06:32

┏━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪클래스≫:세이버
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
  【이름】:벨구테이                     【레벨】:55      【성향】:혼돈ㆍ선
┣━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━╋━━━━━━┳┻━━━━━┳━━━━━━┫
  【근】:50     【내】:30     【민】:40      【마】:15     【운】:40     【보】:30
┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫
  【령주잔량】:☆☆☆   【저장마력】:   【마력공급의 부족】:없음
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫



┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【클래스보정:세이버】

  ○[근][내][민] 스테이터스 전부에 「+10」

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【스킬】

  ○대마력:C
    「마술」과 관련된 스킬을 한 스킬당 「최대 10%」까지 경감시킨다.
    랭크이하의 마술스킬을 방어하는 능력. 세이버와 랜서의 클래스 스킬.

  ○기승:B
    자신이 처음 선택하는 스테이터스에 「+15점」을 추가한다.
    다양한 종류의 생물 및 탑승물을 다루는 능력. 라이더의 클래스 스킬.
    세이버 클래스로 불렸음에도 B랭크를 받을 정도의 실력을 가진다.

  ○칸의 혈통:Ex
    아군의 서브인원 1명당 「+10%」의 승률보정을 자진영에 부여한다.
    또, 「시나리오당 1회」만 랜덤 스테이터스를 재굴림 할 수 있다.
    역사상 가장 넓은 영토를 지배한 위대한 정복군주의 피를 이은 혈통.
    세이버는 그의 이복형제로서 수많은 전투를 함께한 개국공신이다.

  ○군략:C
    적이나 아군이 「대군보구」를 사용했을 때, 「+15%」의 승률보정을 얻는다.
    일대일 전투가 아니라 인원을 동원한 전쟁터에서의 전술적 직관력.

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【보구】

  ○천하를 쥐게 한 힘
    랭크:C+ 종류:대인보구 타이밍:클린업 소모마력:40

    자신의 [근] 스테이터스에 「+30」의 보정을 더한다.
    그 결과 해당 스테이터스로 우위를 가질 시, 승률에 「+15%」를 추가한다.

    "벨구테이의 힘과 카사르의 궁술 덕분에 내가 천하를 취하게 되었다"
    ──라고까지 말한 세이버의 힘 그자체가 보구로서 승화한 것.
    이 말을 한것이 유라시아 전역을 정복한 대영웅이라는 것을 생각하면
    세이버의 힘이 어느정도로 강한 것인지 능히 짐작해 볼 수 있다.

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛



다른 일화를 어떻게든 같이 엮어볼려고 했는데, 스킬명을 어떻게 해야될지 몰라서 패스!
뭔가 칭기즈칸의 이복형제인거치곤 엄청 무난한 세이버가 만들어졌네.

#179네루(폰)◆RuUJW1dx9I(5Xj/wvmWQk)2022-02-14 (월) 06:40
보구 좀 많이 쎈게...?! C+랭크인건 그렇다 치고 마력 소모라도 늘여야 하지않을까요 이건!
#180파르파르◆uaQGLMLGao(enyjuWKKqc)2022-02-14 (월) 06:41

┏━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪클래스≫:세이버
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
  【이름】:벨구테이                     【레벨】:55      【성향】:혼돈ㆍ선
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  【근】:50     【내】:30     【민】:40      【마】:15     【운】:40     【보】:30
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  【령주잔량】:☆☆☆   【저장마력】:   【마력공급의 부족】:없음
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  【클래스보정:세이버】

  ○[근][내][민] 스테이터스 전부에 「+10」

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【스킬】

  ○대마력:C
    「마술」과 관련된 스킬을 한 스킬당 「최대 10%」까지 경감시킨다.
    랭크이하의 마술스킬을 방어하는 능력. 세이버와 랜서의 클래스 스킬.

  ○기승:B
    자신이 처음 선택하는 스테이터스에 「+15점」을 추가한다.
    다양한 종류의 생물 및 탑승물을 다루는 능력. 라이더의 클래스 스킬.
    세이버 클래스로 불렸음에도 B랭크를 받을 정도의 실력을 가진다.

  ○칸의 혈통:Ex
    아군의 서브인원 1명당 「+10%」의 승률보정을 자진영에 부여한다.
    또, 「시나리오당 1회」만 랜덤 스테이터스를 재굴림 할 수 있다.
    역사상 가장 넓은 영토를 지배한 위대한 정복군주의 피를 이은 혈통.
    세이버는 그의 이복형제로서 수많은 전투를 함께한 개국공신이다.

  ○군략:C
    적이나 아군이 「대군보구」를 사용했을 때, 「+15%」의 승률보정을 얻는다.
    일대일 전투가 아니라 인원을 동원한 전쟁터에서의 전술적 직관력.

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【보구】

  ○천하를 쥐게 한 힘
    랭크:C 종류:대군보구 타이밍:셋업 소모마력:60

    장소의 자신보다 [근] 스테이터스가 낮은 캐릭터 전원을 대상으로 발동.
    해당 캐릭터의 [근] 스테이터스를 전부 「-10」만큼 깎고,
    경감한 스테이터스 총합의 「절반」만큼을 자신의 [근] 스테이터스에 보정한다.

    "벨구테이의 힘과 카사르의 궁술 덕분에 내가 천하를 취하게 되었다"
    ──라고까지 말한 세이버의 힘 그자체가 보구로서 승화한 것.
    이 말을 한것이 유라시아 전역을 정복한 대영웅이라는 것을 생각해보면
    세이버의 힘이 어느정도로 강한 것인지 충분히 짐작해 볼 수 있다.

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛



군략 스킬을 살리고, 보구의 개성을 추가하자면 이런식으로? 실제로 얼마나 강할지는 모르겠네.

#181◆xHGq.aTzL2(UF3O737edA)2022-02-14 (월) 06:42
최초에 [근]을 고르고 보구까지 쓰면 95까지 올라가나...
#182네루(폰)◆RuUJW1dx9I(5Xj/wvmWQk)2022-02-14 (월) 06:45
저번에 이야기한 대로 한 스텟 몰빵형이 확실히 쎄보이는 감이(아무말
#183◆xHGq.aTzL2(UF3O737edA)2022-02-14 (월) 06:45
...개정한 보구는 마스터의 [근]까지 흡수하려나?
#184네루(폰)◆RuUJW1dx9I(5Xj/wvmWQk)2022-02-14 (월) 06:45
...생각해 보니 저 보구, 아군에게도 적용되는건가?!
#185파르파르◆uaQGLMLGao(enyjuWKKqc)2022-02-14 (월) 06:46

아, 생각해보니 저거 1vs1 기준으로는 심플하게 30점 올리는것보다 효과가 적네.

장소 전원이니까, 아군의 스테이터스도 깎아버리니 +10 / -15점으로 25점밖에 안올라간다.

#186파르파르◆uaQGLMLGao(enyjuWKKqc)2022-02-14 (월) 06:48

┏━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪클래스≫:세이버
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  【이름】:벨구테이                     【레벨】:55      【성향】:혼돈ㆍ선
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  【근】:50     【내】:30     【민】:40      【마】:15     【운】:40     【보】:30
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  【령주잔량】:☆☆☆   【저장마력】:   【마력공급의 부족】:없음
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  【클래스보정:세이버】

  ○[근][내][민] 스테이터스 전부에 「+10」

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  【스킬】

  ○대마력:C
    「마술」과 관련된 스킬을 한 스킬당 「최대 10%」까지 경감시킨다.
    랭크이하의 마술스킬을 방어하는 능력. 세이버와 랜서의 클래스 스킬.

  ○기승:B
    자신이 처음 선택하는 스테이터스에 「+15점」을 추가한다.
    다양한 종류의 생물 및 탑승물을 다루는 능력. 라이더의 클래스 스킬.
    세이버 클래스로 불렸음에도 B랭크를 받을 정도의 실력을 가진다.

  ○칸의 혈통:Ex
    아군의 서브인원 1명당 「+10%」의 승률보정을 자진영에 부여한다.
    또, 「시나리오당 1회」만 랜덤 스테이터스를 재굴림 할 수 있다.
    역사상 가장 넓은 영토를 지배한 위대한 정복군주의 피를 이은 혈통.
    세이버는 그의 이복형제로서 수많은 전투를 함께한 개국공신이다.

  ○군략:C
    적이나 아군이 「대군보구」를 사용했을 때, 「+15%」의 승률보정을 얻는다.
    일대일 전투가 아니라 인원을 동원한 전쟁터에서의 전술적 직관력.

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【보구】

  ○천하를 쥐게 한 힘
    랭크:C 종류:대군보구 타이밍:셋업 소모마력:50

    적군의 자신보다 [근] 스테이터스가 낮은 캐릭터 전원을 대상으로 발동.
    해당 캐릭터의 [근] 스테이터스를 전부 「-10」만큼 깎고,
    경감한 스테이터스 총합의 「절반」만큼을 자신의 [근] 스테이터스에 보정한다.

    "벨구테이의 힘과 카사르의 궁술 덕분에 내가 천하를 취하게 되었다"
    ──라고까지 말한 세이버의 힘 그자체가 보구로서 승화한 것.
    이 말을 한것이 유라시아 전역을 정복한 대영웅이라는 것을 생각해보면
    세이버의 힘이 어느정도로 강한 것인지 충분히 짐작해 볼 수 있다.

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

#187파르파르◆uaQGLMLGao(enyjuWKKqc)2022-02-14 (월) 06:49

>>186 소모마력을 조금 낮추고, 적군만 대상으로 하면 되려나?
근데 이렇게 해도 첫번째 보구보다 한참 약한 것 같은 기분이 드는데……

#188네루(폰)◆RuUJW1dx9I(5Xj/wvmWQk)2022-02-14 (월) 06:51
3ㄷ3이면 그만큼 더 강해지니 c랭크 보구로선 적정선 아닐까요?
첫 번째 보구가 c랭크치곤 쎘던 것 아닐까...
#189네루◆RuUJW1dx9I(5Xj/wvmWQk)2022-02-14 (월) 06:53


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  ≪클래스≫:버서커
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  【진명】:구마도지               【레벨】:50+10      【얼라이먼트】:혼돈ㆍ광
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  【근】:50+10     【내】:40+10     【민】:20+5     【마】:30+5      【운】:15+5     【보】:30
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  【령주잔량】:☆☆☆   【저장마력】:150/150   【마력공급의 부족】:없음
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  【스킬】

  ○클래스보정:버서커
    이 캐릭터는 클래스보정으로서 [보]를 제외한 모든 스테이터스에 +5의 보정이 더해진다.
    거기에 더해, 광화 스킬을 보유하고 있다.

  ○광화:C
    [Lv][근][내]에 +10의 보정을 주고, 거기에 [보]를 제외한 스테이터스에 다시 +5의 보정을 준다.
    단, 스테이터스가 강화된만큼 소비마력에 +10점의 추가 소모가 발생한다.
    능력을 대폭 증강시키는 대신, 이성의 거의 전부를 빼앗기는 스킬. 버서커의 클래스 스킬이다.
    광화를 먹었지만, 딱히 의사소통이 불가능하진 않다. 광화보다는 수라에 가깝지 않을까?

  ○귀종의 마:C+ 소모마력:30
    마력을 소모하는 것으로, 자신의 [운]을 제외한 스테이터스 중 하나에 +15의 보정을 가한다.
    거기에 더해, 자신이 보구를 사용했을 때 추가로 +10%의 승률보정을 더한다.
    단, 이 스킬은 [퇴마] 속성의 공격에 의해 무효화 될 수 있다.
    오니의 이능 및 마성을 나타내는 스킬. 오니나 그 혼혈 이외는 획득할 수 없다.
    슈텐도지 휘하의 오니 사천왕 중 한명. 다만, 개인적인 지명도는 처참한 수준이다.

  ○괴력:A
    전투 시 [근]이 선택되었을 때, 해당 스테이터스에 +20의 보정을 준다.
    그 결과 해당 스테이터스로 우위를 가질 경우, 승률에 +20%의 보정을 준다.
    단, 이 스킬은 [퇴마] 속성의 공격에 의해 무효화 될 수 있다.
    일시적으로 근력을 증폭시키는 인외의 존재만이 가지는 특성.
    일본의 요괴 중 최정상에 군림하는 오니가 지닌 괴력은 굳이 설명할 필요가 없을 정도.

  ○전투속행:B
    이 캐릭터는 각각 시나리오 당 1회씩 전투결과와 랜덤 스테이터스를 다시 굴릴 수 있다.
    중상을 입어도 전투를 가능하게 하는 능력. 왠만한 부상으로는 죽지 않는다.
    슈텐도지처럼 목이 잘리고서도 전투를 지속할 수 있는 것은 아니지만, 그래도 쉽게 죽지는 않는다.

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  【보구】

  ○무명ㆍ육모철편
    랭크:C 종류:대인보구 타이밍:클린업 소모마력:40

    자신의 [근] 스테이터스에 +30의 보정을 더한다.
    효과는 이것뿐인 심플한 보구. 참고로 그냥 쇠몽둥이에 불과하므로 [퇴마] 속성에 무효화되진 않는다.

    오니인 버서커가 들고다니는 어마어마한 크기의 쇠몽둥이. 일단 오니의 물건이므로 미약하게나마
    신비가 서려있기는 하지만, 그것보다는 단순히 무겁고 거대해 막대한 파괴력을 낳을 수 있다는게 중요.
    이런 무지막지한 중병에 오니인 버서커가 가진 괴력이 더해지면... 근력면에서 이길 생각은 말자.

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세이버 초안의 보구가 이 녀석의 상위호환이니까요!

#190파르파르◆uaQGLMLGao(enyjuWKKqc)2022-02-14 (월) 06:53

상대가 2명이라면 서브까지 생각해서 「+10 / -15」만큼 보정되고,
상대가 3명이라면 그보다 조금 상승해서 「+15 / -20」만큼 보정되나.

거기에 상대가 심안(위)라도 들고있으면 효과는 더 낮아질테고……
뭐랄까, C랭크 대군보구치고는 조금 약한 것 같은 기분이……

#191◆xHGq.aTzL2(UF3O737edA)2022-02-14 (월) 06:54
사스가 4차 버서커...! 광화+괴력으로 [근]에 더 특화된...!
#192파르파르◆uaQGLMLGao(enyjuWKKqc)2022-02-14 (월) 07:00

┏━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪클래스≫:세이버
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  【이름】:벨구테이                     【레벨】:55      【성향】:혼돈ㆍ선
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  【근】:50     【내】:30     【민】:40      【마】:15     【운】:40     【보】:30
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  【령주잔량】:☆☆☆   【저장마력】:   【마력공급의 부족】:없음
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  【클래스보정:세이버】

  ○[근][내][민] 스테이터스 전부에 「+10」

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  【스킬】

  ○대마력:C
    「마술」과 관련된 스킬을 한 스킬당 「최대 10%」까지 경감시킨다.
    랭크이하의 마술스킬을 방어하는 능력. 세이버와 랜서의 클래스 스킬.

  ○기승:B
    자신이 처음 선택하는 스테이터스에 「+15점」을 추가한다.
    다양한 종류의 생물 및 탑승물을 다루는 능력. 라이더의 클래스 스킬.
    세이버 클래스로 불렸음에도 B랭크를 받을 정도의 실력을 가진다.

  ○칸의 혈통:Ex
    아군의 서브인원 1명당 「+10%」의 승률보정을 자진영에 부여한다.
    또, 「시나리오당 1회」만 랜덤 스테이터스를 재굴림 할 수 있다.
    역사상 가장 넓은 영토를 지배한 위대한 정복군주의 피를 이은 혈통.
    세이버는 그의 이복형제로서 수많은 전투를 함께한 개국공신이다.

  ○군략:C
    적이나 아군이 「대군보구」를 사용했을 때, 「+15%」의 승률보정을 얻는다.
    일대일 전투가 아니라 인원을 동원한 전쟁터에서의 전술적 직관력.

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  【보구】

  ○천하를 쥐게 한 힘
    랭크:C 종류:대군보구 타이밍:셋업 소모마력:50

    적군의 참전인원 전원의 [근] 스테이터스를 「-10」만큼 깎고,
    경감한 스테이터스 총합의 「절반」만큼을 자신의 [근] 스테이터스에 보정한다.

    "벨구테이의 힘과 카사르의 궁술 덕분에 내가 천하를 취하게 되었다"
    ──라고까지 말한 세이버의 힘 그자체가 보구로서 승화한 것.
    이 말을 한것이 유라시아 전역을 정복한 대영웅이라는 것을 생각해보면
    세이버의 힘이 어느정도로 강한 것인지 충분히 짐작해 볼 수 있다.

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엄청 강하지도 않고, 스테이터스 경감 스킬에 취약하다는 점까지 감안해서 제안은 없애는걸로.
버서커라면 광화 스킬로 [근] 스테이터스 역전할 가능성도 있으니까!

#193네루(폰)◆RuUJW1dx9I(5Xj/wvmWQk)2022-02-14 (월) 07:02
뭐, 가져가는 사람이 조정해서 쓰면 되는 일이고(적당
#194파르파르◆uaQGLMLGao(enyjuWKKqc)2022-02-14 (월) 07:04
>>193 그게 맞다! 가져가는 사람이 알아서 조정하겠지!
#195네루(폰)◆RuUJW1dx9I(5Xj/wvmWQk)2022-02-14 (월) 07:14
그럼 나도 슬슬 만들까... 흐음. 후보는 찾아놓긴 했는데 이래저래 고민되네.
#196네루◆RuUJW1dx9I(5Xj/wvmWQk)2022-02-14 (월) 07:19

좋아. 우선 미리 확정해 놓았던 캐스터부터 시작해 볼까......

#197네루◆RuUJW1dx9I(5Xj/wvmWQk)2022-02-14 (월) 07:53

...우왁, 엄청 시트가 길어지고 있어(떨림)

#198네루◆RuUJW1dx9I(5Xj/wvmWQk)2022-02-14 (월) 08:12


┏━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪클래스≫:캐스터
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  【이름】:주세페 베르디                  【레벨】:40      【성향】:혼돈 중용
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  【근】:20      【내】:20     【민】:20     【마】:50     【운】:10      【보】:40
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 【령주잔량】:■■■   【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음(/)
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  【스킬】

  ○클래스 보정:캐스터
    이 서번트는 클래스 보정 캐스터를 가지고 있다. [마]가 +20되어 있는 상태이다.


  ○진지작성:C
    스스로의 거점을 진지화해, 마술사의 공방으로 만드는 능력. 캐스터의 클래스 스킬.
    행동턴에 사용해, 장소의 마력 회복량을 휴식시 +10. 턴 종료시 +5. 승률 +10%.
    재차 사용할때마다, 각각 +5만큼의 보정이 추가로 더해진다. 2회까지 증축 가능.


  ○음악신의 가호(위):A
    본래는 음악의 여신 뮤즈의 가호를 받고 있음을 나타내는 스킬.
    캐스터는 재능과 연구에 의해 이 스킬과 동등한 효과를 자신의 힘으로서 발휘할 수 있다.
    전투 시 [마]가 선택되었을 때, 해당 스테이터스에 +20의 보정을 준다.
    거기에 더해, 해당 스테이터스로 우위를 가질 시, 상대에게 -15%의 승률패널티를 가한다.
    이 패널티는 「마술」 계통 스킬에 의한 것으로 취급한다.


  ○모략:C+
    사실을 왜곡하거나 속임수를 써 자신에게 유리하도록 상황을 조절하는 기술.
    이탈리아의 최초의 국회의원 중 한 사람으로서, 어느 정도의 모략을 사용할 줄 안다.
    이 캐릭터는 시나리오 당 1번만 랜덤이벤트 표나 랜덤 조우 판정을 재굴림 할 수 있다.


  ○Viva <ruby Vittorio Emanuele Re D Italia>VERDI</ruby>:Ex
    이탈리아 왕 비토리오 에마누엘레 만세. 이탈리아 19세기 통일 운동에서,
    민중의 마음을 하나로 통일시킨 동시에 캐스터를 찬양하는 문구.
    그 자신이 무언가를 하지 않아도, 그의 이름 아래 백성들이 단결한다.
    전투 시, 전투에 참전한 캐릭터 1명당 +5%의 승률보정을 자진영에 부여한다.

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  【보구】

  ○<ruby gigante dell opera> 오페라의 거인 </ruby>
    랭크:B 종류:대인보구 소모마력:60

    서른 개 이상의 오페라를 작곡해 그 명성을 세계에 떨친 캐스터의 별명.
    그 출신지인 이탈리아는 말할 것도 없고, 세계 음악 역사를 통틀어서
    캐스터 이상의 영향을 끼친 인물은 없다고 칭해진다.
    보구 발동시, 자신이 작곡한 오페라의 등장인물의 영기를 뒤집어쓸 수 있다.
    변신 가능한 등장인물은 「조반나 다르코」, 「라다메스」, 「이아고」, 「아주체나」의 넷.

    전투 개시시 마력을 지불해 발동. 아래의 효과 중 하나를 선택해, 전투동안 적용한다.

  -조반나 다르코
    「클래스 보정:랜서」를 획득해, C랭크의 「대마력」「전투속행」을 얻는다.

  -라다메스
    「클래스 보정:라이더」를 획득해, C랭크의 「기승」「용맹」을 얻는다.

  -이아고
    「클래스 보정:어쌔신」를 획득해, C랭크의 「기척차단」「반골의 상」을 얻는다.

  -아주체나
    「클래스 보정:버서커」를 획득해, C랭크의 「광화」「격상살해」를 얻는다.


  ○<ruby Dies iræ>진노의 날</ruby>
    랭크:B 종류:대군보구 소모마력:-

    라틴어로 '진노의 날'을 뜻하는 말로 레퀴엠에 딸린 부속가 중 맨 첫 번째 구절
    기독교에서 마지막 때와 최후의 심판이 시작되는 세상의 멸망 때
    구세주가 다시 강림하여 모든 영혼을 불러모아 죄를 심판하는
    '진노의 날'에 죽은 이의 영혼을 가엾게 여겨 달라고 청하는 내용을 담고 있다.
    ㅡ수많은 레퀴엠 중에서도 단연코 제일의 인지도를 지닌 캐스터가 작곡한,
    죽음을 애도하는 음악.

    전투 패배 시, 상대진영 전원을 대상으로 「50 - 상대의 Lv」%의 판정을 실시한다.
    판정에서 성공했을 경우, 상대는 령주 1획으로 회피하지 못하면 암살당해 사망한다.
    거기에 더해, 성공여부와 관계없이 상대에게 -20%의 승률페널티를 2일간 부여한다.

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


좋아. 이걸로 임시 완성.

#199네루◆RuUJW1dx9I(5Xj/wvmWQk)2022-02-14 (월) 08:12

아, 리츠=상

이거는 특이점 기획용으로 제작중인 시트들이니까, 나중에 >>1-2쪽에 정리할 때는 빼주세요.
아마 한동안 만들 다른 서번트들도. 네.

#200◆xHGq.aTzL2(UF3O737edA)2022-02-14 (월) 08:12
전우치에게 밀렸다는 그 캐스터를...!
#201◆xHGq.aTzL2(UF3O737edA)2022-02-14 (월) 08:14
>>199 확인. 여담으로 다시보니 4회차 패러럴 데이터도 목록에 없네...?
#202네루◆RuUJW1dx9I(5Xj/wvmWQk)2022-02-14 (월) 08:17

최종보스 진영 쪽에 써먹을거라 좀 쎄게 설정해도 괜찮겠지(?)

#203네루◆RuUJW1dx9I(5Xj/wvmWQk)2022-02-14 (월) 08:17

참고로 이아고로 변신하면 큐베 AA로 바뀝니다(웃음)

#204◆xHGq.aTzL2(UF3O737edA)2022-02-14 (월) 08:22
패러럴 2차 라이더 ㅋㅋㅋ 캐스터 본인의 대리 AA는 누가 되려나~

왠지 디에스 이레 캐릭터 중에서 될 느낌이...!
#205네루◆RuUJW1dx9I(5Xj/wvmWQk)2022-02-14 (월) 08:22

보구 명이 디에스 이레니까

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얘나



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                    ___}ノ
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           |  | 小‐ ´_    ,|  |i      { {  ム
           |  |  >,...___ イ |  |〉 \と_‐ゝ  し'  ))     コ
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           |  l|  rィ'/////人}  |//∥//´iiiヽii ', \ニア
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         /l/ |  }/^|z 〉 ̄ ヽ ∨ヾ} |.} }'' } } l)ハ
         /    }  /  心'´   L、 ', V ¨ `JJノ'
               }  ,′///      ヽ ', ヾーく^/     ',
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             ,'/   ゝ{//{ゝ      ノ {    (人)   i  ',
            //    ',V/ハママ¨¨¨ /i i{  //db }  i  iヽ
          ー'´ ∥{     ,ノ'VV^ 〉ヽ,/^| i{\rノ / .:      } l}
     _ (と- .._  { ヾ __/    _/{lll{ :   | i{ ⌒  { }     }/
    ` ー-`ヽ(\ミマ、¨\    人 //    ', {     〉 〉    ノ
     と二二、 ¨ゝ ヾ\__>=‐´ 、//  / ∨{    人 ', -=彡'
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        _ -‐⌒li )ノ__>く   L          / }   ぃ     {、
   _   ´    , -'"   \ヽヽ '⌒',           /     } ヽ    \
 /     -'" _     ─‐ゝ-辷 ___ }"'''-      / _ノ r、─〈-、__    "'''- ..__
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{   :                           、  { {///ハ/ハ      丶__ノ⌒
丶 __{                 _     ---─ ⌒ゝ{ {∨//}//}   ゝ---'
   ` ー------─   '''   ̄                  `` 寸/}//}
                                     ̄
얘 중 하나로 AA를 정할건데, 누가 나아 보이나요(?)

#206네루◆RuUJW1dx9I(5Xj/wvmWQk)2022-02-14 (월) 08:24

>>204
역시 예측했군(웃음

#207◆xHGq.aTzL2(UF3O737edA)2022-02-14 (월) 08:24
아래가 루살카인가?
#208네루◆RuUJW1dx9I(5Xj/wvmWQk)2022-02-14 (월) 08:24

>>207
마르그리트 브뢰유...!

#209네루◆RuUJW1dx9I(5Xj/wvmWQk)2022-02-14 (월) 08:26

원작에선 끔살 안습 여캐인 루살카와는 비교할 수 없는 입지의 진히로인이었을텐데 AA계에서는 루살카가 훨씬 많이 나오는...

#210◆xHGq.aTzL2(UF3O737edA)2022-02-14 (월) 08:27
개인적으로는 메르쿠리우스가 좋은 것 같지만...

마리는 네루님 3차에서 간접적으로 나왔고? (웃음)
#211네루◆RuUJW1dx9I(5Xj/wvmWQk)2022-02-14 (월) 08:27

아, 과연. 그럼 수은으로 할까

#212네루◆RuUJW1dx9I(5Xj/wvmWQk)2022-02-14 (월) 08:29


┏━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪클래스≫:캐스터
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  【이름】:주세페 베르디                  【레벨】:40      【성향】:혼돈 중용
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  【근】:20      【내】:20     【민】:20     【마】:50     【운】:10      【보】:40
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 【령주잔량】:■■■   【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음(/)
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  【스킬】

  ○클래스 보정:캐스터
    이 서번트는 클래스 보정 캐스터를 가지고 있다. [마]가 +20되어 있는 상태이다.


  ○진지작성:C
    스스로의 거점을 진지화해, 마술사의 공방으로 만드는 능력. 캐스터의 클래스 스킬.
    행동턴에 사용해, 장소의 마력 회복량을 휴식시 +10. 턴 종료시 +5. 승률 +10%.
    재차 사용할때마다, 각각 +5만큼의 보정이 추가로 더해진다. 2회까지 증축 가능.


  ○음악신의 가호(위):A
    본래는 음악의 여신 뮤즈의 가호를 받고 있음을 나타내는 스킬.
    캐스터는 재능과 연구에 의해 이 스킬과 동등한 효과를 자신의 힘으로서 발휘할 수 있다.
    전투 시 [마]가 선택되었을 때, 해당 스테이터스에 +20의 보정을 준다.
    거기에 더해, 해당 스테이터스로 우위를 가질 시, 상대에게 -15%의 승률패널티를 가한다.
    이 패널티는 「마술」 계통 스킬에 의한 것으로 취급한다.


  ○모략:C+
    사실을 왜곡하거나 속임수를 써 자신에게 유리하도록 상황을 조절하는 기술.
    이탈리아의 최초의 국회의원 중 한 사람으로서, 어느 정도의 모략을 사용할 줄 안다.
    이 캐릭터는 시나리오 당 1번만 랜덤이벤트 표나 랜덤 조우 판정을 재굴림 할 수 있다.


  ○Viva <ruby Vittorio Emanuele Re D Italia>VERDI</ruby>:Ex
    이탈리아 왕 비토리오 에마누엘레 만세. 이탈리아 19세기 통일 운동에서,
    민중의 마음을 하나로 통일시킨 동시에 캐스터를 찬양하는 문구.
    그 자신이 무언가를 하지 않아도, 그의 이름 아래 백성들이 단결한다.
    전투 시, 전투에 참전한 캐릭터 1명당 +5%의 승률보정을 자진영에 부여한다.

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【보구】

  ○<ruby gigante dell opera> 오페라의 거인 </ruby>
    랭크:B 종류:대인보구 소모마력:60

    서른 개 이상의 오페라를 작곡해 그 명성을 세계에 떨친 캐스터의 별명.
    그 출신지인 이탈리아는 말할 것도 없고, 세계 음악 역사를 통틀어서
    캐스터 이상의 영향을 끼친 인물은 없다고 칭해진다.
    보구 발동시, 자신이 작곡한 오페라의 등장인물의 영기를 뒤집어쓸 수 있다.
    변신 가능한 등장인물은 「조반나 다르코」, 「라다메스」, 「이아고」, 「아주체나」의 넷.

    전투 개시시 마력을 지불해 발동. 아래의 효과 중 하나를 선택해, 전투동안 적용한다.

  -조반나 다르코
    「클래스 보정:랜서」를 획득해, C랭크의 「대마력」「전투속행」을 얻는다.

  -라다메스
    「클래스 보정:라이더」를 획득해, C랭크의 「기승」「용맹」을 얻는다.

  -이아고
    「클래스 보정:어쌔신」를 획득해, C랭크의 「기척차단」「반골의 상」을 얻는다.

  -아주체나
    「클래스 보정:버서커」를 획득해, C랭크의 「광화」「격상살해」를 얻는다.


  ○<ruby Dies iræ> 진노의 날 </ruby>
    랭크:B 종류:대군보구 소모마력:-

    레퀴엠에 딸린 부속가 중 맨 첫 번째 구절. 기독교에서 마지막 때와
    최후의 심판이 시작되는 세상의 멸망 때 구세주가 다시 강림하여
    모든 영혼을 불러모아 죄를 심판하는 '진노의 날'에 죽은 이의 영혼을
    가엾게 여겨 달라고 청하는 내용을 담고 있다.
    ㅡ수많은 레퀴엠 중에서도 단연코 제일의 인지도를 지닌 캐스터가 작곡한,
    죽음을 애도하는 음악.

    전투 패배 시, 상대진영 전원을 대상으로 「50 - 상대의 Lv」%의 판정을 실시한다.
    판정에서 성공했을 경우, 상대는 령주 1획으로 회피하지 못하면 암살당해 사망한다.
    거기에 더해, 성공여부와 관계없이 상대에게 -20%의 승률페널티를 2일간 부여한다.

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#213네루◆RuUJW1dx9I(5Xj/wvmWQk)2022-02-14 (월) 08:30

아, 보구 두 개니까 보 스텟을 올려야 되네

#214네루◆RuUJW1dx9I(5Xj/wvmWQk)2022-02-14 (월) 08:31


┏━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪클래스≫:캐스터
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  【이름】:주세페 베르디                  【레벨】:40      【성향】:혼돈 중용
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  【근】:20      【내】:20     【민】:20     【마】:50     【운】:05      【보】:45
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 【령주잔량】:■■■   【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음(/)
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  【스킬】

  ○클래스 보정:캐스터
    이 서번트는 클래스 보정 캐스터를 가지고 있다. [마]가 +20되어 있는 상태이다.


  ○진지작성:C
    스스로의 거점을 진지화해, 마술사의 공방으로 만드는 능력. 캐스터의 클래스 스킬.
    행동턴에 사용해, 장소의 마력 회복량을 휴식시 +10. 턴 종료시 +5. 승률 +10%.
    재차 사용할때마다, 각각 +5만큼의 보정이 추가로 더해진다. 2회까지 증축 가능.


  ○음악신의 가호(위):A
    본래는 음악의 여신 뮤즈의 가호를 받고 있음을 나타내는 스킬.
    캐스터는 재능과 연구에 의해 이 스킬과 동등한 효과를 자신의 힘으로서 발휘할 수 있다.
    전투 시 [마]가 선택되었을 때, 해당 스테이터스에 +20의 보정을 준다.
    거기에 더해, 해당 스테이터스로 우위를 가질 시, 상대에게 -15%의 승률패널티를 가한다.
    이 패널티는 「마술」 계통 스킬에 의한 것으로 취급한다.


  ○모략:C+
    사실을 왜곡하거나 속임수를 써 자신에게 유리하도록 상황을 조절하는 기술.
    이탈리아의 최초의 국회의원 중 한 사람으로서, 어느 정도의 모략을 사용할 줄 안다.
    이 캐릭터는 시나리오 당 1번만 랜덤이벤트 표나 랜덤 조우 판정을 재굴림 할 수 있다.


  ○Viva <ruby Vittorio Emanuele Re D Italia>VERDI</ruby>:Ex
    이탈리아 왕 비토리오 에마누엘레 만세. 이탈리아 19세기 통일 운동에서,
    민중의 마음을 하나로 통일시킨 동시에 캐스터를 찬양하는 문구.
    그 자신이 무언가를 하지 않아도, 그의 이름 아래 백성들이 단결한다.
    전투 시, 전투에 참전한 캐릭터 1명당 +5%의 승률보정을 자진영에 부여한다.

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  【보구】

  ○<ruby gigante dell opera> 오페라의 거인 </ruby>
    랭크:B 종류:대인보구 소모마력:60

    서른 개 이상의 오페라를 작곡해 그 명성을 세계에 떨친 캐스터의 별명.
    그 출신지인 이탈리아는 말할 것도 없고, 세계 음악 역사를 통틀어서
    캐스터 이상의 영향을 끼친 인물은 없다고 칭해진다.
    보구 발동시, 자신이 작곡한 오페라의 등장인물의 영기를 뒤집어쓸 수 있다.
    변신 가능한 등장인물은 「조반나 다르코」, 「라다메스」, 「이아고」, 「아주체나」의 넷.

    전투 개시시 마력을 지불해 발동. 아래의 효과 중 하나를 선택해, 전투동안 적용한다.

  -조반나 다르코
    「클래스 보정:랜서」를 획득해, C랭크의 「대마력」「전투속행」을 얻는다.

  -라다메스
    「클래스 보정:라이더」를 획득해, C랭크의 「기승」「용맹」을 얻는다.

  -이아고
    「클래스 보정:어쌔신」를 획득해, C랭크의 「기척차단」「반골의 상」을 얻는다.

  -아주체나
    「클래스 보정:버서커」를 획득해, C랭크의 「광화」「격상살해」를 얻는다.


  ○<ruby Dies iræ> 진노의 날 </ruby>
    랭크:B 종류:대군보구 소모마력:-

    레퀴엠에 딸린 부속가 중 맨 첫 번째 구절. 기독교에서 마지막 때와
    최후의 심판이 시작되는 세상의 멸망 때 구세주가 다시 강림하여
    모든 영혼을 불러모아 죄를 심판하는 '진노의 날'에 죽은 이의 영혼을
    가엾게 여겨 달라고 청하는 내용을 담고 있다.
    ㅡ수많은 레퀴엠 중에서도 단연코 제일의 인지도를 지닌 캐스터가 작곡한,
    죽음을 애도하는 음악.

    전투 패배 시, 상대진영 전원을 대상으로 「50 - 상대의 Lv」%의 판정을 실시한다.
    판정에서 성공했을 경우, 상대는 령주 1획으로 회피하지 못하면 암살당해 사망한다.
    거기에 더해, 성공여부와 관계없이 상대에게 -20%의 승률페널티를 2일간 부여한다.

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#215네루◆RuUJW1dx9I(5Xj/wvmWQk)2022-02-14 (월) 08:48


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  ≪클래스≫:라이더
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  【이름】:척 예거                      【레벨】:45      【성향】:질서 중용
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  【근】:20     【내】:25     【민】:45      【마】:10     【운】:00     【보】:70
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 【령주잔량】:■■■   【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음(/)
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  【스킬】

  ○클래스 보정:라이더
    이 서번트는 클래스 보정 라이더를 가지고 있다.[보]가 +20되어 있는 상태이다.


  ○기승:C++
    다양한 종류의 생물 및 탑승물을 다루는 능력. 라이더의 클래스 스킬.
    라이더임에도 랭크가 이례적으로 낮으나, 그 진가는 자신의 주종목에 한해서만 드러난다.
    자신이 처음 선택하는 스테이터스에 +10점을 추가한다.
    단, 자신이 보구를 사용했을 경우 보정을 두 배로 적용한다.


  ○비행:B
    공중을 자유로히 날아다니는 능력. 유명한 에이스 파일럿으로서 당연히 지니는 스킬이다.
    전투 시 [민]이 선택될 경우, 해당 스테이터스를 +15만큼 올린다.


  ○심안(위):C
    육감이라 부르는 선천적으로 타고난 재능에 의한 위험회피.
    이 캐릭터는 항상 +10%의 승률보정을 가진다.
    또한, 자진영이 받는 페널티를 최대 10점까지 경감할 수 있다.


  ○천리안:B
    멀리 떨어진 표적의 포착, 동체시력의 향상 등을 포함한 좋은 시력을 지닌다.
    쌍안경을 능가하는 시력을 지니고, 레이더조차 없이 먼치의 적기를 격추하는 일화에서 파생.
    이 캐릭터가 실시한 정보수집 판정에 항상 +25%의 보정을 부여한다.

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  【보구】

  ○<ruby 슈팅 소닉 엑스원> 경외하라, 나는 소리의 벽을 깨뜨리는 자 </ruby>
    랭크:A 종류:대인보구 소모마력:100

    세계 최초로 수평 비행으로 음속을 뛰어넘은 라이더의 일화가 구현된 보구.
    이미 2차 세계대전에서 에이스 파일럿으로 명성을 떨친 라이더는 아음속항공기의
    시험 조종사로 선별되었고, 이윽고 누구보다도 먼저 누구보다도 빠른 경지에 다다랐다.
    원래대로라면 초음속 이상의 속도를 내는 서번트는 라이더 이외에도 존재하겠지만ㅡ
    "기록된 인류 최초의 초음속"이라는 업적이 수호하는 한, 속도전에서 절대적 우위를 지닌다.
   
    랜덤 스테이터스 선택 후 발동. 자신의 [민]에 가해지는 모든 보정을 2배로 한다.
    그 후, 「(자진영의 [민] 최종치)-(적진영의 [민] 최종치)/2」%만큼, 자진영에게 승률 보정을 더한다.

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좋아. 라이더는 예전에 만들었던 애를 쓰자

#216네루◆RuUJW1dx9I(5Xj/wvmWQk)2022-02-14 (월) 08:48

5차 때 얘를 NPC로 넣으려 했지만 마지막에 바뀌었었지...

#217네루◆RuUJW1dx9I(5Xj/wvmWQk)2022-02-14 (월) 12:13

        서번트 렙/마스터 렙/마스터 [마]/    포지션     /특이사항

주인공 조-      /      /      /    /
세이버 조-      /      /      /    /
랜서ㅡ 조-      /      /      /    /
아처ㅡ 조-      /      /      /   / 
라이더 조-      /      /      /   /
캐스터 조-      /      /      /   /
어쌔신 조-      /      /      /   /
버서커 조-      /      /      /   /

검:

창:주최자의 협력 진영. 매우 긴밀한 협력관계로 끊어지지 않는다. 주로 행동하는건 이 쪽.

궁:

기:휘말려든 일반인. 다만 성배전쟁 하차하려 했다가는 주최자에게 보쌈당하므로 내리진 않는다.
보구 한 방이 매우 강하지만 약간 상성을 타고, 무엇보다 연비가 끔찍.

암:

마:주최자 진영. 목표는 단독 우승. 창진영과 협력중이므로 추가동맹 X.다만 캐스터는 비교적 보조 역할로, 실제 행동하는건 마스터와 랜서.
진지작성과 모략 스킬을 보유했으며, 비교적 다양한 상황에서 유연하게 사용 가능한 보구 소유. 덤으로 패배시 광역 암살보구.

광:


이번에는 좀 철저하게 만들어 봐야지......

#218네루◆RuUJW1dx9I(5Xj/wvmWQk)2022-02-14 (월) 12:44

        서번트 렙/마스터 렙/마스터 [마]/    포지션     /특이사항

주인공 조-      /      /      /    /
세이버 조-      /      /      /    /
랜서ㅡ 조-      /      /      /    /
아처ㅡ 조-      /      /      /   / 
라이더 조-      /      /      /   /
캐스터 조-      /      /      /   /
어쌔신 조-      /      /      /   /
버서커 조-      /      /      /   /
엑스트 조-      /      /      /   /


검:주최자의 사생아. 그에게 강한 복수심을 지니고 있다. 일단 협력은 가능하지만 기본 행동방침이 주최자 코로스에 맞춰져 있음.
마스터는 중상위권 정도지만 서번트는 삼기사 중에서는 최약체, 전체로 보면 중간 정도로.

창:주최자의 협력 진영. 매우 긴밀한 협력관계로 끊어지지 않는다. 주로 행동하는건 이 쪽.
철퇴계통 스킬 보유. 마스터의 스펙이 높아 마력도 널널하고 전투력도 중상.

궁:중립. 교회의 의뢰로 참전... 이지만 사실 이는 주최자의 뒷공작으로 선별됨. 성배는 얻는다면 쓰지만 큰 소원은 아님.
마스터의 힘은 미묘한 수준이지만 서번트가 육각형으로 균형잡히게 강하다.

기:휘말려든 일반인. 다만 성배전쟁 하차하려 했다가는 주최자에게 보쌈당하므로 내리진 않는다.
보구 한 방이 매우 강하지만 약간 상성을 타고, 무엇보다 연비가 끔찍.

암:중립. 비교적 정통적인 형태의 마술사. 밸런서 범위로 협력하거나 적대하거나 상황 나름 조절하자.
서번트 특성은 아직 못 정했어(시선회피)

마:주최자 진영. 목표는 단독 우승. 창진영과 협력중이므로 추가동맹 X.다만 캐스터는 비교적 보조 역할로, 실제 행동하는건 마스터와 랜서.
진지작성과 모략 스킬을 보유했으며, 비교적 다양한 상황에서 유연하게 사용 가능한 보구 소유. 덤으로 패배시 광역 암살보구.

광:가속요원. 일반인 포함 주변 인물들을 휘말리게 하는 보구를 써대는 골칫거리. 주최자 입장에서도 거슬림.
단독전투능력은 버서커의 특성상 최약은 아니지만 중하. 또한 보구 + 유사혼식의 현장에서는 강화된다.

Ex:안전장치. 나오게 되면 주최자 뒤의 진 흑막으로.



대충 서번트 추려놓았거나, 혹은 후보진이 많은 애들은 정해놓았다.


#219네루◆RuUJW1dx9I(5Xj/wvmWQk)2022-02-14 (월) 12:50

젠장. 아처를 악진으로 하려 했는데 연희무쌍 악진 AA가 부족해

#220네루◆RuUJW1dx9I(5Xj/wvmWQk)2022-02-14 (월) 14:40

파르파르 수고링-

#221네루◆RuUJW1dx9I(5Xj/wvmWQk)2022-02-14 (월) 14:41

그런 의미에서 베제 미등장 스킬은 뭐였나요

#222◆xHGq.aTzL2(UF3O737edA)2022-02-14 (월) 14:48
>>218 보니 어새신은 아직 정하지 못하셨나...
#223네루◆RuUJW1dx9I(5Xj/wvmWQk)2022-02-14 (월) 14:49

>>222
네.

요점은 암살보구로 할까, 아니면 정면승부형으로 할까, 유틸형으로 할까... 정도?
인물은 나중에 찾으면 되고 셋 중 어느 쪽이 나을까가 핵심.

#224파르파르◆uaQGLMLGao(enyjuWKKqc)2022-02-14 (월) 14:49
>>221 아, 그걸 말하는걸 잊었네. 나중에 한줄평할때 밝히긴 할건데, 평범하게 가학체질이었습니다.
마스터랑 서번트가 쌍으로 가학체질 가지고 있었는데, 전력의 우위를 가진적이 한번도 없어서...
#225네루◆RuUJW1dx9I(5Xj/wvmWQk)2022-02-14 (월) 14:52

아ㅋㅋㅋ

#226네루◆RuUJW1dx9I(5Xj/wvmWQk)2022-02-14 (월) 14:53


┏━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪클래스≫:버서커
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  【이름】:프라우 트로페아                【레벨】:30+20    【성향】:혼돈 광
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  【근】:20+20   【내】:35+20   【민】:20+15   【마】:20+15   【운】:10+15   【보】:40
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 【령주잔량】:■■■   【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음(/)
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.            八::::::::::ヽ{ 以   ̄  -、   /:/_   /::::::::::く ヽ'-―= 、::::::::/:':::::::.、    }::::\
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  【스킬】

  ○클래스 보정:버서커
    이 서번트는 클래스 보정 버서커를 가지고 있다.
    [보]를 제외한 모든 스테이터스에 +5 되어 있는 상태이다.


  ○광화:A
    능력을 증강시키는 대신, 이성의 대부분을 빼앗기는 버서커의 클래스 스킬.
    최상위급의 광화. 이 정도 랭크의 광화를 부여받는 일은 매우 드물다.
    [Lv][근][내]에 +20의 보정을 주고, [보]를 제외한 스테이터스에 +15의 보정을 준다.
    단, 스테이터스가 강화된만큼 매턴 -20점의 마력소모가 추가로 발생한다.


  ○정신오염:C
    정신이 착란하고 있지만, 광화 스킬과의 복합 작용으로 특수한 경우에는 대화가 가능하다.
    마스터에게 E랭크의 「정신오염」 스킬을 부여하고, 마스터를 조종한다.
    또, 전투 시 자신의 임의의 스테이터스 하나에 +10의 보정을 더할 수 있다.
   

  ○자기암시:C 
    스스로를 대상으로 한 강력한 암시. 정신에 작용하는 마술, 스킬, 보구의 효과에 대해서
    강한 방어 효과를 지니며, 높은 랭크의 자기암시 스킬은 자신의 육체마저 변화시킬 수 있다.
    기본적으로 동랭크 이하의 정신계 스킬을 무효화한다.
    전투 개시시 자신의 스텟 하나를 다른 스텟으로 최대 10점만큼 옮길 수 있다.


  ○공허한 생자의 춤사위:B
    광화 시에 격해지는, 언제 끝날지도 모르는 매혹적인 춤사위.
    피아를 불문하고 사고력을 빼앗으며, 저항력이 없는 자는 공황에 빠진다.
    적진에 존재하는 자신보다 레벨이 낮은 캐릭터 1명당, -15%의 승률 패널티를 부과한다.

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  【보구】

  ○<ruby Dancing plague of 1518> 성 요한의 춤 </ruby>
    랭크:B 종류:대군보구 소모마력:40/80

    1518년 유럽, 신성로마제국의 도시 스트라스부르에서 일어난 기이한 현상의 재현.
    길거리에서 맥락없이 한 여인이 추기 시작한 춤에 주위 사람들이 서서히 전염됐으며
    일주일 후에는 34명, 한달 뒤에는 무려 수백명까지 춤을 추는 사람들이 불어났다고 한다.
    이유는 알 수 없지만 사람들은 도저히 이 춤을 멈출 수 없었으며,
    몇몇 사람들은 이 과정에서 뇌졸중이나 심장마비로 사망했다고 전해진다.

    행동 턴에 40점의 마력을 소모해 발동. 길거리에서 춤을 추어, 사람들에게 「전염」시킨다.
    이 과정에서 혼식과 유사하게 일반인의 마력을 흡수해, 「80 + 20*(보구 발동 횟수)」점의
    마력을 회복한다. 또한, 각 진영은 「15*(보구 발동 횟수)」%의 효과로 이상 현상을
    알아챌 수 있다. 이 처리는 혼식과 동일한 재정으로, 같은 타이밍에 이행된다.

    또한, 전투 개시시 80점의 마력을 소모해 발동. 적 진영의 전 스테이터스의 합계치에 -10한다.

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


자, 그러면 "액재료 500배"의 버서커를 한번 감상해 보시죠(?)

#227◆xHGq.aTzL2(UF3O737edA)2022-02-14 (월) 14:54
무도병...! 한 번 책으로 봤을 때 정말 경악스러웠는데...!
#228네루◆RuUJW1dx9I(5Xj/wvmWQk)2022-02-14 (월) 14:58

엄밀히 따지면 무도병은 유전병인 헌팅턴병의 별칭이니 조금 다르지만요

#229◆xHGq.aTzL2(UF3O737edA)2022-02-14 (월) 14:59
진짜로 주최자 입장에서도 골치아플 서번트...

마스터는 정신오염 E랭크 생겼을거고...

상태가 안좋아서 오늘은 이만......
#230네루◆RuUJW1dx9I(5Xj/wvmWQk)2022-02-14 (월) 14:59

바이바이

#231네루◆RuUJW1dx9I(N64iZhJ37o)2022-02-14 (월) 15:08


┏━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪클래스≫:아처
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
  【이름】:감녕                        【레벨】:60      【성향】:중립 중용
┣━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━╋━━━━━━┳┻━━━━━┳━━━━━━┫
  【근】:55     【내】:40     【민】:35      【마】:20     【운】:25     【보】:30
┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫
 【령주잔량】:■■■   【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음(/)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
                                           -/
     /〉_          \                   _  ---ミ
    Y〔/]   -_            \\ヘ            _ -ニ/  -ヘ  `丶、
.    {( )/,    -_         \\\┐         、rf辷:/  /(:O) \   ',
.    └Y/,     -_          \\Yハ┐    /辷彡:{ / -=ニニ=- _ノ
.      v/,        -_           \\}八┐ //辷彡 :Y/ニニニニニニ〉
        v/,        -_            \ ̄\ /f辷彡ノ⌒:{(ニ=- :〈 \斗八ハ
       v/,         -_          / ̄ Y辷彡ノ⌒ 八 伐ラ\〉ゞ'|⌒) |`、
       V/rヘ          -_       .(ヘrノノノ\\\- :|ハ叭  '   .:|「 _八 `、
.        V/ニ\         -_    └ Y/rヘ/ハ⌒⌒ 〈 |: |个::.....イ | /|: ハ: `、
         「\:ニ)         -_ rヘ<ノ-ヘ.:. )<\  --:|:√{\/^ |:/八. ', `、
         八  \ \            -_    r:/⌒⌒/  ./ ┘只ヘ/|:/ ̄~''<', ',
              \>-ヘ  ┌/\  -_  ⌒_ -ニニ「 、‐''゙  //  :|{. :.   ヤ, )}
            : .  \.:.:.:<.-//):/rヘ-=ニ「「{ニ- _ -Y´: .   //    八ヘ:   ヤ┐、
              \  \-ヘ\//ハニニニ|:|:|ニニニニ|: : : . . . {(\   . . : :}ハ: ./ニ| `、
               ─┘( ̄ (/<)ヘニ=- _ ->-/:全 ,,__ ノ{ \)ハ. . : : :ノ.: /ニニ乂 `、
               └<>/_/ ̄〕/=- ̄  .//>''~──< ノ--<|:/ニ=- ̄ ̄\ `、
                     /ヘ/   _、‐''゙\\  _ -ニ/ /| ̄ ̄}〔  ̄~"''y八v/ニ/ニ- ̄「{ハ
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  【스킬】

  ○클래스 보정:아처
    [근][내][민] 스테이터스 중 하나에 +15의 보정이 더해지고 정보수집에 +20% 보정.
    현재 [근]이 +15되어 있는 상태이다.


  ○단독행동:D
    마스터로부터의 마력공급 없이도 단독으로 행동할 수 있는 능력. 아처의 클래스 스킬.
    저장마력의 한계를 +20점 올리고, 마력부족으로 인한 패널티를 -20당 -5로 바꾼다.
    또한 이 캐릭터가 혼자서 전투에 돌입할 시, 승률에 +10%의 보정이 걸린다.


  ○중국무술:B
    전투 시 [근][내][민]의 스테이터스가 선택되었을 때, 해당 스테이터스에 +15의 보정을 준다.
    그 결과 해당 스테이터스로 우위를 가질 경우, 승률에 +10%를 추가로 보정한다.
    중화의 합리. 우주와 일체가 되는 것이 목적인 무술을 얼마나 연마했는가를 나타내는 수치이다.


  ○심안(진):B
    선천적인 것이 아닌, 끝없는 노력과 수행으로 길러낸 통찰력.
    이 캐릭터는 항상 +15%의 승률보정을 가진다.
    또한, 최종승률이 -70%보다 클 경우 최종승률을 5%까지 되돌린다.


  ○신성:D
    신령으로서의 성질. 랭크가 높을수록 신령의 적성이 높다.
    사후 '소의무혜유애령현왕'으로서 떠받들여져 신성을 미약하게나마 보유한다.
    이 캐릭터는 항상 +5%의 승률보정을 가진다.
    또한, 랭크에 상관없이 상대의 「신앙」, 「괴수」 계열 스킬을 무효화한다.

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【보구】

  ○<ruby 핀포인트 피어스>일발, 심장을 취하라.</ruby>
    랭크:C 종류:대인보구 소모마력:50

    배를 타고 익주를 누비는 수적으로서의 이미지 때문에 묻힌 아처의 빼어난 궁술.
    능조, 황조, 채훈 같은 잡다한 무장들을 비롯해서 악진을 비롯한 거물까지
    화살로 꿰뚫어, 단 한발의 화살로 적장을 물리치고 적군의 전의를 꺾어버렸다 한다.
    필요한 화살은 한 자루 뿐. 적장의 심장을 취하면 그걸로 전투는 끝난다.

    전투 개시시 발동. 「110 - 상대의 [민]」%의 판정을 시도하여
    성공시 상대의 임의의 스테이터스 하나에 -20점의 역보정을 가한다.
    이 역보정은 다른 보구나 스킬로 경감할 수 없다.

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


여행가기 전 마지막으로 아처까지만 만들어 둔다...!
원래 중성배에 나올 양반은 아니지만, 최고 적성 클래스 라이더가 아니라 후순위인 아처로 약화되어 나왔다는걸로!

#232네루◆RuUJW1dx9I(N64iZhJ37o)2022-02-14 (월) 15:12

암튼, 파르씨든 리츠씨든 나중에 시간 나실때 이것저것 평가나 피드백해주시면 기쁩니다. 네.

#233파르파르◆uaQGLMLGao(buXXo7XvxA)2022-02-14 (월) 15:19
프라우 트로페나라는 사람은 처음보네요. 저런 사람도 있었었나...
#234네루◆RuUJW1dx9I(N64iZhJ37o)2022-02-14 (월) 15:28

나무위키 크립티드 문서(버서커 후보 물색)-집단 히스테리 문서-성 요한의 춤

의 순서로 찾았습니다

#235네루◆RuUJW1dx9I(N64iZhJ37o)2022-02-14 (월) 15:29

상세한 문서는 없어서 영문위키 참조하며 날조했지만.

#236네루(폰)◆RuUJW1dx9I(N64iZhJ37o)2022-02-14 (월) 15:36
정확성 요한의 춤 사건에 대한 내용은 그럭저럭 있지만 "이 사건에서 맨 처음 춤을 춘 사람은 프라우 트로페나라는 여인" 정도의 내용만 있고, 그 사람 자체의 정보는 없어서...

정신오염 보유 캐스터와 버서커 중 고민하다가, 캐스터는 주세페 베르디가 선점했으니 버서커로 제작했습니다.
#237네루(폰)◆RuUJW1dx9I(N64iZhJ37o)2022-02-14 (월) 15:38
정확성 요한의 춤은 뭐지. 정확히는 성 요한의 춤, 으로 쳤어야 했는데...
#238파르파르◆uaQGLMLGao(buXXo7XvxA)2022-02-15 (화) 04:22
네루님이 없으시니 잡담판이 조용하군
#239네루(폰)◆RuUJW1dx9I(ZO79r60jjc)2022-02-15 (화) 10:47
설마 진짜로 아무도 말을 안 할줄은...!
아니, 반쯤은 예상했지만(?(
#240파르파르◆uaQGLMLGao(buXXo7XvxA)2022-02-15 (화) 10:51
>>239 사람이 없어서 조용히 데이터나 만들고 있었습니다.
#241네루(폰)◆RuUJW1dx9I(ZO79r60jjc)2022-02-15 (화) 11:09
발렌타인데이 성배전쟁을 대체할 데이터인가...!
#242네루(폰)◆RuUJW1dx9I(ZO79r60jjc)2022-02-15 (화) 11:42
집 가면 감녕 보구 상향시켜야지...
#243파르파르◆uaQGLMLGao(buXXo7XvxA)2022-02-15 (화) 11:47
자세한 설정은 정하지 않았지만, 마침 좋은 서번트 소스를 발견했으므로 만들었다!
#244파르파르◆uaQGLMLGao(buXXo7XvxA)2022-02-15 (화) 12:00
다음 성배전쟁에는 이쪽에서 데이터 몇개 가져가서 굴려봐야겠다.
#245◆xHGq.aTzL2(XO2t7H2qyo)2022-02-15 (화) 12:04

                     ____ _
.        r‐-==-‐ ,ニ'¨´  ‐-‐  `¨ニ._ ‐-==-‐‐ァ
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         \/ / i.+┼十ト  ┼十┼+  V∧
           ,′ i  圦∧,仇  :从;∧小   :} :}
.           И ∧ 灯¨¨丁代 :/j灯¨¨゚杙}:}  :j___}
            く!/圦{. 込_丿  V  込.丿 从ハ//{
           { /{ /////////////////  /⌒ヽ!
.           /ハ从   /V ̄ ̄ ヽ   /  /: : /::/}
.          代ハ r` ー┴┬―┬┴,イ ./.: :./::/:::}
               从{\{: 弋{:i__:__}ノ:/: 乂(: : :.{::::{:::::} ̄`ヽ
              /: : : i : : У / ∨: : : :>x_{::::乂リ__   ',
.             /: : : : |: / :/   :\: : :|/  ̄/  '.  i
            /: : : : : |く_,.~'⌒ヾ__/:. .:.|:  /     {  }
.          f¨:{:.: .: : : :.|: : : : {::/:::::}:. : : .:.|: /     `¨゚´
.          {:::::\:_:_:_:_|三二ニニ二三彡ト、
         \:_:_:_:_/::::::::::::::j }::::::::::::::::::::::\
            { {::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::::::::::::::::::::`¨フ
            乂三三三三彡'ヘ、三三三三三彡'′

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[리츠]
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AA 찾던 중에 이누파르시를 발견함. 아니, 어째서 이누사쿠야보다 이게 더 많은 거야...?
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#246네루(폰)◆RuUJW1dx9I(ZO79r60jjc)2022-02-15 (화) 12:17
하필 공지 타이밍에 아버지가 불러서(눈물
#247네루(폰)◆RuUJW1dx9I(ZO79r60jjc)2022-02-15 (화) 12:18
지, 지금이라도 연재 안 되나...?!
#248파르파르◆uaQGLMLGao(buXXo7XvxA)2022-02-15 (화) 12:23
여행가신 네루님 1분만 보고 연재하기에는 조금~
거기다가 지금 남작 중성배 작품 보려고 bulk판 뚫는 중인지라...
#249네루(폰)◆RuUJW1dx9I(ZO79r60jjc)2022-02-15 (화) 12:23
뭐 어쩔 수 없죠... 나중을 기약할까.

그나저나 남작중성배라니... 번역기로 보시는 건가요?
#250파르파르◆uaQGLMLGao(buXXo7XvxA)2022-02-15 (화) 12:27
넵. 오랜만에 생각나서 보다보니 손에서 놓을수가 없네요.
#251네루(폰)◆RuUJW1dx9I(ZO79r60jjc)2022-02-15 (화) 12:28
크윽... 크롬 번역기로는 도저히 못 보겠던데. 뭐 에그헤드인가 뭔가 이것저것 깔아야 하던가
#252네루(폰)◆RuUJW1dx9I(ZO79r60jjc)2022-02-15 (화) 12:35
그나저나 어쩌지. 질투의 기원 보유자 캐릭터로 파르시밖에 생각나지 않아...(응?)
#253파르파르◆uaQGLMLGao(buXXo7XvxA)2022-02-15 (화) 13:09
>>252 그런가? 얀데레 캐릭터는 거의 다 질투의 기원 보유자에 포함된다고 생각하는데?
#254네루(폰)◆RuUJW1dx9I(ZO79r60jjc)2022-02-15 (화) 13:16
아, 얀데레 방향으로 폭을 넓히면 후보가 늘어나긴 하나...
#255네루(폰)◆RuUJW1dx9I(ZO79r60jjc)2022-02-15 (화) 13:21
해피 슈가 라이프... aa 매수 미묘해. 칫.
#256파르파르◆uaQGLMLGao(buXXo7XvxA)2022-02-15 (화) 13:37
눈치채지 못하게 일부러 평범한 캐릭터를 선정하는것도 방법이지 않을까!
#257◆xHGq.aTzL2(XO2t7H2qyo)2022-02-15 (화) 13:39
질투하면 생각나는 건 파르시 다음으로는 리제로의 사테라지만...

#258네루(폰)◆RuUJW1dx9I(ZO79r60jjc)2022-02-15 (화) 13:50
없다!
#259◆xHGq.aTzL2(XO2t7H2qyo)2022-02-15 (화) 13:52
사테라 없는 건 당연히 아니까...! 사테라 관련으로 추측되는 에밀리아 단독파일 없는 것에 더 놀랐다...!
#260네루(폰)◆RuUJW1dx9I(ZO79r60jjc)2022-02-15 (화) 13:55
페텔기우스조차 있는 단독문서가.......
#261네루(폰)◆RuUJW1dx9I(ZO79r60jjc)2022-02-15 (화) 13:56
흠...아니다. 방향성을 바꿔서, 흑화나 이중인격스러운 aa가 있는 애들로 살펴볼까...
#262네루(폰)◆RuUJW1dx9I(ZO79r60jjc)2022-02-15 (화) 14:03
일단 여행왔으니 본인은 일찍 자라갑니다!
#263파르파르◆uaQGLMLGao(hrz/U9T3gY)2022-02-16 (수) 01:54
>>259-260 결국 중요한건 AA 제작자들의 간택을 받느냐 못받느냐니까...
#264이름 없음(lF0tb.KzTs)2022-02-16 (수) 10:50
질투라면 약간 비틀어서 쿠마가와 미소기도 좋지 않을까요?

예전에 각 마스터를 7대 죄악에 대응해서 진행한적있는데

거기서 미소기를 질투로 써먹은적이 있어서요
#265네루(폰)◆RuUJW1dx9I(XkLu6WCjug)2022-02-16 (수) 11:10
뭣이, 이미 써 먹은 적 있는 기믹이라고...?! 큿. 갈아엎어야 할까...

암튼 추천 감사합니다 요코 씨
#266네루(폰)◆RuUJW1dx9I(XkLu6WCjug)2022-02-16 (수) 11:16
흐음... 개인적으로는 흔히 나오는 애들은 손이 잘 안 가는반골 기질(?)이 있는 편인데, 미소기... 고민 좀 해 볼까.
#267네루(폰)◆RuUJW1dx9I(XkLu6WCjug)2022-02-16 (수) 13:01
급체인가... 몸조리 잘 하셔요
#268◆xHGq.aTzL2(o8LcEi1nI.)2022-02-16 (수) 13:04
요코시마 어장 시작...!
#269네루(폰)◆RuUJW1dx9I(XkLu6WCjug)2022-02-16 (수) 14:33
요코시마아아아아아아!!!
#270◆xHGq.aTzL2(o8LcEi1nI.)2022-02-16 (수) 14:36
사스가 요코시마... 다이스가 주인공을 죽이려고 하지...!
#271이름 없음(qgMXT/Guuc)2022-02-16 (수) 14:36
최근 죽인공이 없었더니 다이스가 삐졌는지 진심으로 죽이러 오는 건에 대해서....(떨림)
#272네루(폰)◆RuUJW1dx9I(XkLu6WCjug)2022-02-16 (수) 14:38
죽인공이 없었달까...


우승 못한 주인공은 계속 나왔던게
#273네루(폰)◆RuUJW1dx9I(XkLu6WCjug)2022-02-16 (수) 14:44
요코씨 어장 너무 하드해요오...
#274이름 없음(qgMXT/Guuc)2022-02-16 (수) 14:44
그건.... 성배전쟁이니까요??
#275네루(폰)◆RuUJW1dx9I(XkLu6WCjug)2022-02-16 (수) 14:45
다이스의 살의가 걱정돠면 각 조의 반응을 다이스 없이 임의로 정할 순 없는걸까요오...?
#276네루(폰)◆RuUJW1dx9I(XkLu6WCjug)2022-02-16 (수) 14:46
진지하게 이번 회차는 아무것도 안 했는데 순식간에 탈락 직전...
#277◆xHGq.aTzL2(o8LcEi1nI.)2022-02-16 (수) 14:47
이래도 1일차 죽인공이었던 를르슈보다는 좋은 상황이여... (먼산)
#278네루(폰)◆RuUJW1dx9I(XkLu6WCjug)2022-02-16 (수) 14:48
흑흑
#279이름 없음(qgMXT/Guuc)2022-02-16 (수) 14:49
그....... 다이스 없이 임의로 정하면 이번같은 경우 100% 전투여서..(눈물)

하다 못해 령주가 1획이라도 있었으면 도주를 못하니까 령주 강화할 가능성이 있으니까요...

다이스를 굴리면 전투를 피할 수 있지 않을까나..?? 해서 굴렸는데

응 그런거 없어 전투해야해 라고 다이스갓이...
#280네루(폰)◆RuUJW1dx9I(XkLu6WCjug)2022-02-16 (수) 14:51
...좋아 다음회차 기대할게요!(외면)
#281네루(폰)◆RuUJW1dx9I(XkLu6WCjug)2022-02-16 (수) 14:53
여행 다니면서 대기하는 시간에 적색메론씨 성배 보는데, 확실히 재밌는 보구가 많아서 신선하다...

앞쪽이 소각당하든 뒷 쪽이 연중이든 온전한게 하나도 없는게 슬플 따름.
#282이름 없음(qgMXT/Guuc)2022-02-16 (수) 14:57
저도 엔딩 올리면 끝나는 순간 인리소각당했었지요...
#283네루(폰)◆RuUJW1dx9I(XkLu6WCjug)2022-02-16 (수) 14:59
뭔가,뭔가. 2020년 말에 어장 입문하고 대충 2021년 초? 쯤에 중성배 입문했었는데, 그 때 시점에서 인리소각된 어장은 대충 전해듣기만 하는게 너무 아쉬움.

요코씨 어장도 중간에 짤려있었고. 분명 근육뇌 컨셉에 에리짱 서번트였나.

파르씨 어장이란 적색메론씨는 아예 통으로 삭제되기까지...
#284◆xHGq.aTzL2(kt48YKyj7o)2022-02-16 (수) 15:05
거기에 BB님의 흑막 성배나 12기 성배, 오마하님 거는 아예 삭제당하고

케이네스가 주인공이었던 성배전쟁까지 연중되었으니 무려 7+1의 성배전쟁 어장이...

(+1은 동화성배다. 지금 완결난 건 리메이크된 거니까...)
#285네루(폰)◆RuUJW1dx9I(2IBM41i5vQ)2022-02-16 (수) 15:05
암튼 본인은 자러갑니다!
#286파르파르◆uaQGLMLGao(L20GUdkyig)2022-02-17 (목) 01:14
으어어... 속은 좀 괜찮아졌지만, 이번엔 목이 따갑다...
#287네루(폰)◆RuUJW1dx9I(A8MT90dDxw)2022-02-17 (목) 05:38
이 시국에 목이 따갑다니... 혹시!?
#288◆xHGq.aTzL2(kt48YKyj7o)2022-02-17 (목) 06:41
그냥 목감기일 가능성도...

참치가 없을 것 같지만 연재할까...
#289파르파르◆uaQGLMLGao(MSziSGsZNM)2022-02-17 (목) 07:09
>>287-285 일단 자가키트로 점검해봤을땐 음성이라 나오긴했는데... 그냥 목감기일 가능성이 높지 않을려나?
#290네루(폰)◆RuUJW1dx9I(2IBM41i5vQ)2022-02-17 (목) 08:04
세이이이프
#291네루(폰)◆RuUJW1dx9I(2IBM41i5vQ)2022-02-17 (목) 08:06
근데 인리소각때 bb씨 성전도 터졌었구나...
#292◆xHGq.aTzL2(kt48YKyj7o)2022-02-17 (목) 09:36
저녁 먹으러 가야지...
#293네루(폰)◆RuUJW1dx9I(2IBM41i5vQ)2022-02-17 (목) 11:09
밥먹고 와서 굴렸는데 불행이라니, 무슨 일이ㅑ
#294네루(폰)◆RuUJW1dx9I(2IBM41i5vQ)2022-02-17 (목) 12:29
파르파르는 컨디션상 오늘 쉬려나...
#295파르파르◆uaQGLMLGao(ClGlCYapns)2022-02-18 (금) 01:58
강원도로 여행왔는데 아직도 몸상태가 좋지않다...
나가지도 못하고 방에서 마듀나 하고 있는 중
#296네루(폰)◆RuUJW1dx9I(puT.u6.sUk)2022-02-18 (금) 03:22
앗...아아...
#297네루(폰)◆RuUJW1dx9I(Z8aAFSoSiE)2022-02-18 (금) 05:10
비행기 탑승까지 1시간... 지루해!
#298적색메론◆O0RFtfD0Dg(bK/dgdp2kA)2022-02-18 (금) 05:16

┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪클래스≫:라이더
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
 【진명】:토머스 '스톤월' 잭슨         【레벨】:50           【성향】:질서・중립
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
 【근】:30          【내】:45        【민】:30         【마】:10         【운】:15         【보】:50
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【영주잔량】:☆☆☆  【저장마력】 100/100  【마력공급부족】:없음
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
                               ∧
                                   <  >
                  人       -‐‐-     ∨        ∧__∧
                `Y´  /        \人         ∧≪、__}三、__} ≫∧
                         /     ^ヽ    Y´     〃、_}≫''"´ ̄ ̄`` 、_ノ
                    i  }     r} }   |       〈i゙Y´          '.
                   ,-┤     ヽ`7    ト、      { ,Ii               i
                   ! 〈|   ト。 _j__j,.。彳 }〉}      Ⅵi           |
                   ヽ |ヽ   ̄ 〕 { ̄  /r'        Ⅵi          _|
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      i       /                           ヽ    ∧ i         } ヽ |
      |     /                /              '.  /   |        ハ   |
      |    ;              i               ヽ {   '.        ,     |
     '.    ′            |                  八     '.       ;    '
       \  {                ∧                     /\   '         /
         |ヽヘ              /  丶                /  / ヽ  '     i   /
         |   ヽ.   __  /     丶、            / イ  イヽ |    | /
        '.   |          _____         _ . イ   ノ  ノ  八   j/
        \ 人      /  Y  ``丶、         丿        /  ー‐'′

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
  【스킬】

 ○대마력:D
  「마술」스킬에 의한 적진의 승률 보정을、하나의 스킬 당 최대 5%까지 감소시킬 수 있다.
  라이더의 클래스 스킬이지만, 비교적 현대의 영령이기에 그 효과는 높지 않다.

 ○기승:C-
  전투시 자신이 처음으로 선택한 스테이터스에 +10.
  기승의 재능. 대부분의 탈것은 훌륭하게 다룰 수 있지만, 야수 랭크 이상의 짐승은 탈 수 없다.
  사실 본인은 좋은 기마병이 아니었지만, 애마 쪽이 훌륭했기 때문에 겨우 이 랭크가 되었다.   
  
 ○용맹:C
  이 캐릭터는 전투시 【근】과【내】에 +10의 보정을 얻고, 같은 랭크 이하의 정신간섭을 막는다.
  위압, 혼란, 환혹 같은 정신간섭을 무효화하는 능력. 또 격투 데미지를 향상시키는 효과도 있다.

 ○군략:C
  대군보구가 사용되거나, 자기 진영에 군단 속성의 캐릭터가 있을 경우 승률에 10%의 보정을 얻는다.
  후자의 보정은 누적된다. 나폴레옹도 수없이 탐독했다고 알려진 불세출의 명장.
  
 ○남부의 석벽:A
  스톤월石壁이라고 불린 방위전의 달인인 라이더의 힘이 스킬화 된 것.
  방위전, 철퇴전 등 불리한 상황에 있을수록 힘을 발휘하는 유니크 스킬.
  시나리오에서 1번만 랜덤 스테이터스 결정을 다시 할 수 있고, 그 결과 열위가 된다면 해당 스테이터스의 합계치를 +10.

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
  【보구】

 ○리틀 소렐Little Sorrel
   랭크:C 타입:대군보구 소비마력:80
   개전시에 선언. 자신의 모든 스테이터스를 +10하고, 기승 스킬을 활성화한다.
   애마인 리틀 소렐을 소환한다. 리틀 소렐은 슬롯을 차지하지 않지만, 자진영의 캐릭터들에게 군단 속성을 부여한다.
   위엄있는 명마는 아니지만 누구보다 든든한 전우로서 라이더가 죽을 때까지 모든 전투를 함께한 영웅적인 말.
   그 등 위에 앉은 라이더는 군인으로서 가진 능력을 십분 발휘할 수 있다.

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

*군략 스킬을 통해 자체적으로 얻을 수 있는 보정은 최대 30%(보구+자진영 2체에 군단 속성 부여).

*남부의 석벽 사용예시
랜덤 스테이터스 결정-> 【마】 선택 ->스킬 발동으로 재결정 -> 【민】 선택 -> 이때 【민】에서 열위일 경우, 【민】 합계치에 +10

*보구 미사용시 기승 스킬 발동하지 않음

#299네루(폰)◆RuUJW1dx9I(Z8aAFSoSiE)2022-02-18 (금) 05:25
엣(엣

메론씨?!
#300네루(폰)◆RuUJW1dx9I(Z8aAFSoSiE)2022-02-18 (금) 05:26
공항에서 비행기 시간 기다리며 메론씨 3차 성전 읽고 있었는데 이 무슨
#301네루(폰)◆RuUJW1dx9I(Z8aAFSoSiE)2022-02-18 (금) 05:27
흠흠. 미국 남북전쟁 출신인가
#302적색메론◆O0RFtfD0Dg(bK/dgdp2kA)2022-02-18 (금) 05:27

옛날에 만든건데 안쓸거같아서

#303네루(폰)◆RuUJW1dx9I(Z8aAFSoSiE)2022-02-18 (금) 05:29
암튼 오랜만입니다-
확실히, 예전에 만들어둔 애들은 이제 와서 쓰려 하면 손이 안 갈때가 꽤 있었죠...
#304네루(폰)◆RuUJW1dx9I(Z8aAFSoSiE)2022-02-18 (금) 05:30
예전에 만들고 꿍쳐둔 서번트들 쓰려고 새로 연 성배전쟁이었을텐데

정신차려보면 새 데이터를 만들어서 쓰고 있다든가...
#305네루(폰)◆RuUJW1dx9I(Z8aAFSoSiE)2022-02-18 (금) 05:31
...얼래? 군략 텍스트는 복붙 미스인가요? 저 사람 분명 나폴레옹보다 나중 년도의 사람 아닌지
#306파르파르◆uaQGLMLGao(6X2JVQf7kc)2022-02-18 (금) 05:34
와, 메론님 진짜 오랜만에 뵙네요!
남북전쟁 시절의 영령인가... 근데 그러면 나폴레옹보다 한참 후대의 영령인게...?
#307적색메론◆O0RFtfD0Dg(bK/dgdp2kA)2022-02-18 (금) 05:35

복붙 미스인 것 같네요?

#308적색메론◆O0RFtfD0Dg(bK/dgdp2kA)2022-02-18 (금) 05:35
만든지 한 3년된거라 어떤 경위인지는 기억이 잘...
#309적색메론◆O0RFtfD0Dg(bK/dgdp2kA)2022-02-18 (금) 05:37
대군보구가 흔한 판에서는 조금 오버밸런싱 될 수 있기 때문에 참전목록을 통한 조정 요구.
#310네루(폰)◆RuUJW1dx9I(Z8aAFSoSiE)2022-02-18 (금) 05:37
아마, 패러럴의 프린츠 오이겐의 군략 복붙하시면서 같이 딸려온 텍스트 같네요
#311네루(폰)◆RuUJW1dx9I(Z8aAFSoSiE)2022-02-18 (금) 05:38
솔직히 여기 서식하는 중성배 어장주 중에선 적색씨 서번트들이 제일 밸런스가 하향평준화라, 그대로 가도 오버 밸런스는 안 될것 같지만요(아무말)
#312파르파르◆uaQGLMLGao(6X2JVQf7kc)2022-02-18 (금) 05:41
특이한 보구들이 많아서 그렇지, 적색메론님이 제일 로우 밸런스긴 하죠.
#313네루(폰)◆RuUJW1dx9I(Z8aAFSoSiE)2022-02-18 (금) 05:45
아, 그러고 보니 제 이번 6회차 성배전쟁에서 적색메론씨의 패러럴 8차쪽 서번트 하나 데려다가 조금 수정해서 썼는데, 괜찮은 거 맞지요...?
#314적색메론◆O0RFtfD0Dg(bK/dgdp2kA)2022-02-18 (금) 05:45
7체를 한 세트로 생각하고 밸런스를 조정하기 때문에, 성능이 강해지면 강해질수록 그 조정이 어렵거든요
#315적색메론◆O0RFtfD0Dg(bK/dgdp2kA)2022-02-18 (금) 05:45
>>313 패러렐이면 그러라고 만든거니까 오히려 감사하죠
#316적색메론◆O0RFtfD0Dg(bK/dgdp2kA)2022-02-18 (금) 05:46
순수하게 스탯이 강하면 보구를 고심한 맛이 안 살기도 하고.
#317네루(폰)◆RuUJW1dx9I(Z8aAFSoSiE)2022-02-18 (금) 05:50
>>314
확실히 그건 그렇죠. 수치가 커지면 미세조정이 어려워지니...

>>315
사후보고의 형태가 되긴 했지만 암튼 이걸로 됐군.(?) 감사합니다!

>>316
과연 그런 관점도 있는가...
#318파르파르◆uaQGLMLGao(6X2JVQf7kc)2022-02-18 (금) 05:55
>>316 일리가 있어...!
#319적색메론◆O0RFtfD0Dg(bK/dgdp2kA)2022-02-18 (금) 05:58
보구를 생각함->카운터 요원을 만듦->개시하고 보니, 굳이 카운터 요원이 아니라도 평범하게 이길 수 있다
처럼 되면 싫고.
#320네루(폰)◆RuUJW1dx9I(Z8aAFSoSiE)2022-02-18 (금) 06:01
아하...
#321파르파르◆uaQGLMLGao(6X2JVQf7kc)2022-02-18 (금) 06:02
>>319 아... 확실히 이럴거면 굳이 카운터 요원만든 의미가 없지않나 싶은 경우가 생기긴하죠...

카운터라고 만들어놓은 진영을 역으로 이겨버리면 허탈하기도 하고요.
#322적색메론◆O0RFtfD0Dg(bK/dgdp2kA)2022-02-18 (금) 06:06
그 외에는, '이 사람은 로우밸런스다'라고 자꾸 듣다보니 영향을 받은 것도 있는 거 같고...
#323네루(폰)◆RuUJW1dx9I(Z8aAFSoSiE)2022-02-18 (금) 06:07
파르파르의 동화 성배에서 보팔 소드 없이 다굴로 재버워크를 확살로 때려잡았던 장면이 떠오른다...(아무말)
#324네루(폰)◆RuUJW1dx9I(Z8aAFSoSiE)2022-02-18 (금) 06:07
>>322
엣(엣)
#325이름 없음(8i.mRZirmk)2022-02-18 (금) 06:10
추가 소환하는 서번트 없이, "마슈+구다즈(남 or 녀 중 1택)" 조합 + 레이시프트 적성자(마스터 적성 없음)만으로 진행하는 인리수복...가능할까.

사실 원작에서도 주인공은 추가 소환보다는 마슈와 2인조로 활동한 느낌이었으니까...
#326네루(폰)◆RuUJW1dx9I(Z8aAFSoSiE)2022-02-18 (금) 06:12
마슈랑 가면 문제앖지 않을지? 마슈도 없다면 초초초하드지만요
#327적색메론◆O0RFtfD0Dg(bK/dgdp2kA)2022-02-18 (금) 06:12
구성 나름 아니겠어요?
#328네루(폰)◆RuUJW1dx9I(Z8aAFSoSiE)2022-02-18 (금) 06:14
일단 저는 비행기 타러 갑니다아... 오랜만에 뵈어서 즐거웠어요
#329파르파르◆uaQGLMLGao(6X2JVQf7kc)2022-02-18 (금) 06:14
그래도 마력 배터리(?)가 하나 더 늘어나는 셈이니 원작보단 난이도가 쉽지 않을까?
#330소각식◆.8SXd3bCmw(8i.mRZirmk)2022-02-18 (금) 06:16
>>328 오자마자 어딜 가시나보넹...잘은 모르겠지만 몸조심하셔요.
#331소각식◆.8SXd3bCmw(8i.mRZirmk)2022-02-18 (금) 06:17
>>326 사실 마슈가 없으면 그놈의 인리소각빔을 못 막으니까 그냥 아웃...

잠깐, 그러고보면 보다임은 인리수복 시뮬레이터 돌렸을 때 최종장은 어떻게 깬 거지...?
#332소각식◆.8SXd3bCmw(8i.mRZirmk)2022-02-18 (금) 06:23
일단 원작에서의 인리소각빔 공략법.

1. 로드 카멜롯.
흔들림없는 마슈와의 인연 필요. 그것도 마슈는 열량을 못 버티고 방패만 남긴 채 증발함.

2. 아르스 노바.
로마니가 소멸하는 건 둘째치고, 인리소각빔은 딱히 일회용이 아니라 약간의 쿨타임만 채우면 재사용 가능하므로,
아르스 노바 쓰기 전에 인리소각빔을 때려박지 못하도록 해야 함.


무엇보다도 게티아는 네가 서몬이라는 특성에 의해 "서번트 특공"이라는 답 없는 패시브가 있으므로, 서번트로 상대하는 건 답이 없음.
#333네루(폰)◆RuUJW1dx9I(cOL8L7v0e6)2022-02-18 (금) 08:09
도착...

가는게 아니라 집으로 돌아오는 길이었습니다. 이제 공항버스 탈 때까지 기다려야...
#334네루(폰)◆RuUJW1dx9I(cOL8L7v0e6)2022-02-18 (금) 08:11
인리소각빔 공략...은...

2차니까 어떻게든 머리를 짜내서 적당히 필요최저한의 개연성을 갖춘 무언가를 만들면 된다!(폭론)
#335파르파르◆uaQGLMLGao(SiHZUVKdHM)2022-02-18 (금) 08:18
페그오를 직접 플레이해본게 아니어서 서번트 특공이라는게 어떤건지 감이 잘 안온다
#336소각식◆.8SXd3bCmw(8i.mRZirmk)2022-02-18 (금) 08:23
>>335 네가 서몬

서번트에 의한 공격을 부정•파각한다.
서번트의 심볼인 보구를 전부 캔슬한다(무효•무적•흡수•소멸). ...허나 단 하나의 예외가 있다.
'FateGO'에선 그 '예외'로 인해 크게 스킬랭크가 내려가버렸다.

라고 위키에서는 설명되어 있습니다.
한 마디로 서번트가 뭔 짓거리를 해도 절대 못이긴다. 라는 것.
#337네루(폰)◆RuUJW1dx9I(2Z8RAo13S2)2022-02-18 (금) 11:48
집 도착...

오늘부터 연재 재개는 무리겠고 내일부터 해야겠다
#338네루◆RuUJW1dx9I(2Z8RAo13S2)2022-02-18 (금) 14:04

리츠씨 수고-

#339◆xHGq.aTzL2(fUlP5fpoio)2022-02-18 (금) 14:06
반응을 보이는 참치가 네루님 밖에 없는게 아쉽네~ 쓰읍...
#340◆xHGq.aTzL2(fUlP5fpoio)2022-02-18 (금) 14:07
내가 부정기 연재하는 탓도 있어서 할 말은 없지만...
#341네루◆RuUJW1dx9I(2Z8RAo13S2)2022-02-18 (금) 14:14

한두분 씩 더 보일 때도 있는데. 흠...

#342◆xHGq.aTzL2(fUlP5fpoio)2022-02-18 (금) 14:17
꾸준히 연재해야지... 오리지널 서번트 메이킹하고 싶은 마음이 들기도 하지만...
#343네루◆RuUJW1dx9I(2Z8RAo13S2)2022-02-18 (금) 14:19

일단 이 쪽은 여행동안 생각했던 조정안들을 건드려 볼까

#344네루◆RuUJW1dx9I(2Z8RAo13S2)2022-02-18 (금) 14:21


┏━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪클래스≫:아처
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
  【이름】:감녕                        【레벨】:60      【성향】:중립 중용
┣━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━╋━━━━━━┳┻━━━━━┳━━━━━━┫
  【근】:55     【내】:40     【민】:35      【마】:20     【운】:25     【보】:30
┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫
 【령주잔량】:■■■   【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음(/)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
                                           -/
     /〉_          \                   _  ---ミ
    Y〔/]   -_            \\ヘ            _ -ニ/  -ヘ  `丶、
.    {( )/,    -_         \\\┐         、rf辷:/  /(:O) \   ',
.    └Y/,     -_          \\Yハ┐    /辷彡:{ / -=ニニ=- _ノ
.      v/,        -_           \\}八┐ //辷彡 :Y/ニニニニニニ〉
        v/,        -_            \ ̄\ /f辷彡ノ⌒:{(ニ=- :〈 \斗八ハ
       v/,         -_          / ̄ Y辷彡ノ⌒ 八 伐ラ\〉ゞ'|⌒) |`、
       V/rヘ          -_       .(ヘrノノノ\\\- :|ハ叭  '   .:|「 _八 `、
.        V/ニ\         -_    └ Y/rヘ/ハ⌒⌒ 〈 |: |个::.....イ | /|: ハ: `、
         「\:ニ)         -_ rヘ<ノ-ヘ.:. )<\  --:|:√{\/^ |:/八. ', `、
         八  \ \            -_    r:/⌒⌒/  ./ ┘只ヘ/|:/ ̄~''<', ',
              \>-ヘ  ┌/\  -_  ⌒_ -ニニ「 、‐''゙  //  :|{. :.   ヤ, )}
            : .  \.:.:.:<.-//):/rヘ-=ニ「「{ニ- _ -Y´: .   //    八ヘ:   ヤ┐、
              \  \-ヘ\//ハニニニ|:|:|ニニニニ|: : : . . . {(\   . . : :}ハ: ./ニ| `、
               ─┘( ̄ (/<)ヘニ=- _ ->-/:全 ,,__ ノ{ \)ハ. . : : :ノ.: /ニニ乂 `、
               └<>/_/ ̄〕/=- ̄  .//>''~──< ノ--<|:/ニ=- ̄ ̄\ `、
                     /ヘ/   _、‐''゙\\  _ -ニ/ /| ̄ ̄}〔  ̄~"''y八v/ニ/ニ- ̄「{ハ
                └/)、‐''゙/--ヘ _、‐''゙.:.:.: /i:i:i:(.:.:ハ:   √   .// | | ̄ /ニニニ√ |: i
                // 〈/  _、‐''゙.:.:.:.:.:.:.:.: {:i:/.:/ ', √     \:| |.:. /二二ニ√}.:|: |
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                    .:.:.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./У{(ニ:/二|/二八ニ|二)ニ:\ノ┘ニニニニニ_
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                   {(          :|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ :ヤニ=- ´}′/∧    V〉/|  /\ニ\ニニ/
                         八:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./   ヤ   :√  /∧ __/i:i|/.:.:.:.:. V/二V//
                          \__/     }≧=-:√    V/i:i:i:i:八.:.:.:.:.:.:.:.:}ニニ}ノ
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【스킬】

  ○클래스 보정:아처
    [근][내][민] 스테이터스 중 하나에 +15의 보정이 더해지고 정보수집에 +20% 보정.
    현재 [근]이 +15되어 있는 상태이다.


  ○단독행동:D
    마스터로부터의 마력공급 없이도 단독으로 행동할 수 있는 능력. 아처의 클래스 스킬.
    저장마력의 한계를 +20점 올리고, 마력부족으로 인한 패널티를 -20당 -5로 바꾼다.
    또한 이 캐릭터가 혼자서 전투에 돌입할 시, 승률에 +10%의 보정이 걸린다.


  ○중국무술:B
    전투 시 [근][내][민]의 스테이터스가 선택되었을 때, 해당 스테이터스에 +15의 보정을 준다.
    그 결과 해당 스테이터스로 우위를 가질 경우, 승률에 +10%를 추가로 보정한다.
    중화의 합리. 우주와 일체가 되는 것이 목적인 무술을 얼마나 연마했는가를 나타내는 수치이다.


  ○심안(진):B
    선천적인 것이 아닌, 끝없는 노력과 수행으로 길러낸 통찰력.
    이 캐릭터는 항상 +15%의 승률보정을 가진다.
    또한, 최종승률이 -70%보다 클 경우 최종승률을 5%까지 되돌린다.


  ○신성:D
    신령으로서의 성질. 랭크가 높을수록 신령의 적성이 높다.
    사후 '소의무혜유애령현왕'으로서 떠받들여져 신성을 미약하게나마 보유한다.
    이 캐릭터는 항상 +5%의 승률보정을 가진다.
    또한, 랭크에 상관없이 상대의 「신앙」, 「괴수」 계열 스킬을 무효화한다.

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  【보구】

  ○<ruby 핀포인트 피어스>일발, 심장을 취하라.</ruby>
    랭크:C 종류:대인보구 소모마력:50

    배를 타고 익주를 누비는 수적으로서의 이미지 때문에 묻힌 아처의 빼어난 궁술.
    능조, 황조, 채훈 같은 잡다한 무장들을 비롯해서 악진을 비롯한 거물까지
    화살로 꿰뚫어, 단 한발의 화살로 적장을 물리치고 적군의 전의를 꺾어버렸다 한다.
    필요한 화살은 한 자루 뿐. 적장의 심장을 취하면 그걸로 전투는 끝난다.

    전투 개시시 발동. 「110 - 상대의 [민]」%의 판정을 시도하여
    성공시 상대의 임의의 스테이터스 하나에 -20, 상대의 승률에 -10%한다.
    이 역보정은 다른 보구나 스킬로 경감할 수 없다.
    판정 실패시 위 효과의 절반의 수치를 적용하며, 이 경우엔 경감이 가능하다.

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#345네루◆RuUJW1dx9I(2Z8RAo13S2)2022-02-18 (금) 14:29



┏━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪클래스≫:캐스터
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  【이름】:주세페 베르디                  【레벨】:40      【성향】:혼돈 중용
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  【근】:20      【내】:20     【민】:20     【마】:50     【운】:05      【보】:45
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 【령주잔량】:■■■   【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음(/)
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  【스킬】

  ○클래스 보정:캐스터
    이 서번트는 클래스 보정 캐스터를 가지고 있다. [마]가 +20되어 있는 상태이다.


  ○진지작성:C
    스스로의 거점을 진지화해, 마술사의 공방으로 만드는 능력. 캐스터의 클래스 스킬.
    행동턴에 사용해, 장소의 마력 회복량을 휴식시 +10. 턴 종료시 +5. 승률 +10%.
    재차 사용할때마다, 각각 +5만큼의 보정이 추가로 더해진다. 2회까지 증축 가능.


  ○음악신의 가호(위):A
    본래는 음악의 여신 뮤즈의 가호를 받고 있음을 나타내는 스킬.
    캐스터는 재능과 연구에 의해 이 스킬과 동등한 효과를 자신의 힘으로서 발휘할 수 있다.
    전투 시 [마]가 선택되었을 때, 해당 스테이터스에 +20의 보정을 준다.
    거기에 더해, 해당 스테이터스로 우위를 가질 시, 상대에게 -15%의 승률패널티를 가한다.
    이 패널티는 「마술」 계통 스킬에 의한 것으로 취급한다.


  ○모략:C+
    사실을 왜곡하거나 속임수를 써 자신에게 유리하도록 상황을 조절하는 기술.
    이탈리아의 최초의 국회의원 중 한 사람으로서, 어느 정도의 모략을 사용할 줄 안다.
    이 캐릭터는 시나리오 당 1번만 랜덤이벤트 표나 랜덤 조우 판정을 재굴림 할 수 있다.


  ○Viva <ruby Vittorio Emanuele Re D Italia>VERDI</ruby>:Ex
    이탈리아 왕 비토리오 에마누엘레 만세. 이탈리아 19세기 통일 운동에서,
    민중의 마음을 하나로 통일시킨 동시에 캐스터를 찬양하는 문구.
    그 자신이 무언가를 하지 않아도, 그의 이름 아래 백성들이 단결한다.
    전투 시, 전투에 참전한 캐릭터 1명당 +5%의 승률보정을 자진영에 부여한다.

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  【보구】

  ○<ruby gigante dell opera> 오페라의 거인 </ruby>
    랭크:B 종류:대인보구 소모마력:80

    서른 개 이상의 오페라를 작곡해 그 명성을 세계에 떨친 캐스터의 별명.
    그 출신지인 이탈리아는 말할 것도 없고, 세계 음악 역사를 통틀어서
    캐스터 이상의 영향을 끼친 인물은 없다고 칭해진다.
    보구 발동시, 자신이 작곡한 오페라의 등장인물의 영기를 다른 인물에게 뒤집어씌운다.
    변신 가능한 등장인물은 「조반나 다르코」, 「라다메스」, 「이아고」, 「아주체나」의 넷.

    전투 개시시 마력을 지불해 발동. 자진영의 메인의 캐릭터를 대상으로 지정한다.
    그 캐릭터에게 아래의 효과 중 하나를 선택해, 전투동안 적용시킨다.

  -조반나 다르코
    「클래스 보정:랜서」를 획득해, C랭크의 「대마력」「신앙의 가호」를 얻는다.

  -라다메스
    「클래스 보정:라이더」를 획득해, C랭크의 「기승」「용맹」을 얻는다.

  -이아고
    「클래스 보정:어쌔신」를 획득해, C랭크의 「기척차단」「반골의 상」을 얻는다.

  -아주체나
    「클래스 보정:버서커」를 획득해, C랭크의 「광화」「복수자」를 얻는다.


  ○<ruby Dies iræ> 진노의 날 </ruby>
    랭크:B 종류:대군보구 소모마력:-

    레퀴엠에 딸린 부속가 중 맨 첫 번째 구절. 기독교에서 마지막 때와
    최후의 심판이 시작되는 세상의 멸망 때 구세주가 다시 강림하여
    모든 영혼을 불러모아 죄를 심판하는 '진노의 날'에 죽은 이의 영혼을
    가엾게 여겨 달라고 청하는 내용을 담고 있다.
    ㅡ수많은 레퀴엠 중에서도 단연코 제일의 인지도를 지닌 캐스터가 작곡한,
    죽음을 애도하는 음악.

    전투 패배 시, 상대진영 전원을 대상으로 「50 - 상대의 Lv」%의 판정을 실시한다.
    판정에서 성공했을 경우, 상대는 령주 1획으로 회피하지 못하면 암살당해 사망한다.
    거기에 더해, 성공여부와 관계없이 상대에게 -20%의 승률페널티를 2일간 부여한다.

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#346네루◆RuUJW1dx9I(2Z8RAo13S2)2022-02-18 (금) 14:31

감녕은 평범하게 상향.

베르디는 자기에게 부여하던걸, 아군의 다른 인물에게 부여하는걸로 바뀌었다.
...밸런스상 이것저것 하향해야 할 지도 모르지만. 대충 클래스보정이 스텟합 20-25고, C랭크 스킬 두 개까지 부여하니까...

#347네루◆RuUJW1dx9I(2Z8RAo13S2)2022-02-18 (금) 14:33

일단 소모 마력을 60에서 80으로 늘리긴 했지만...

#348◆xHGq.aTzL2(fUlP5fpoio)2022-02-18 (금) 14:33
작곡가로써 배역을 부여하는 건가...
#349네루◆RuUJW1dx9I(2Z8RAo13S2)2022-02-18 (금) 14:37

그리고 버서커......

임의의 스텟 상승 스킬만 둘이라 의외로 전투가 예상보다 많이 쎈데 이거.
하향을 어떻게 해야 하나...

#350네루◆RuUJW1dx9I(2Z8RAo13S2)2022-02-18 (금) 14:38


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  ≪클래스≫:버서커
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  【이름】:프라우 트로페아                【레벨】:30+20    【성향】:혼돈 광
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  【근】:20+20   【내】:35+20   【민】:20+15   【마】:20+15   【운】:10+15   【보】:40
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 【령주잔량】:■■■   【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음(/)
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  【스킬】

  ○클래스 보정:버서커
    이 서번트는 클래스 보정 버서커를 가지고 있다.
    [보]를 제외한 모든 스테이터스에 +5 되어 있는 상태이다.


  ○광화:A
    능력을 증강시키는 대신, 이성의 대부분을 빼앗기는 버서커의 클래스 스킬.
    최상위급의 광화. 이 정도 랭크의 광화를 부여받는 일은 매우 드물다.
    [Lv][근][내]에 +20의 보정을 주고, [보]를 제외한 스테이터스에 +15의 보정을 준다.
    단, 스테이터스가 강화된만큼 매턴 -20점의 마력소모가 추가로 발생한다.


  ○정신오염:C
    정신이 착란하고 있지만, 광화 스킬과의 복합 작용으로 특수한 경우에는 대화가 가능하다.
    마스터에게 E랭크의 「정신오염」 스킬을 부여하고, 마스터를 조종한다.
    또, 전투 시 자신의 임의의 스테이터스 하나에 +10의 보정을 더할 수 있다.
   

  ○자기암시:C 
    스스로를 대상으로 한 강력한 암시. 정신에 작용하는 마술, 스킬, 보구의 효과에 대해서
    강한 방어 효과를 지니며, 높은 랭크의 자기암시 스킬은 자신의 육체마저 변화시킬 수 있다.
    기본적으로 동랭크 이하의 정신계 스킬을 무효화한다.
    전투 개시시 자신의 스텟 하나를 다른 스텟으로 최대 10점만큼 옮길 수 있다.


  ○공허한 생자의 춤사위:B
    광화 시에 격해지는, 언제 끝날지도 모르는 매혹적인 춤사위.
    피아를 불문하고 사고력을 빼앗으며, 저항력이 없는 자는 공황에 빠진다.
    적진에 존재하는 자신보다 레벨이 낮은 캐릭터 1명당, -15%의 승률 패널티를 부과한다.

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  【보구】

  ○<ruby Dancing plague of 1518> 성 요한의 춤 </ruby>
    랭크:B 종류:대군보구 소모마력:40/80

    1518년 유럽, 신성로마제국의 도시 스트라스부르에서 일어난 기이한 현상의 재현.
    길거리에서 맥락없이 한 여인이 추기 시작한 춤에 주위 사람들이 서서히 전염됐으며
    일주일 후에는 34명, 한달 뒤에는 무려 수백명까지 춤을 추는 사람들이 불어났다고 한다.
    이유는 알 수 없지만 사람들은 도저히 이 춤을 멈출 수 없었으며,
    몇몇 사람들은 이 과정에서 뇌졸중이나 심장마비로 사망했다고 전해진다.

    행동 턴에 40점의 마력을 소모해 발동. 길거리에서 춤을 추어, 사람들에게 「전염」시킨다.
    이 과정에서 혼식과 유사하게 일반인의 마력을 흡수해, 「80 + 20*(보구 발동 횟수)」점의
    마력을 회복한다. 또한, 각 진영은 「15*(보구 발동 횟수)」%의 효과로 이상 현상을
    알아챌 수 있다. 이 처리는 혼식과 동일한 재정으로, 같은 타이밍에 이행된다.

    또한, 전투 개시시 80점의 마력을 소모해 발동. 적 진영의 전 스테이터스의 합계치에 -10한다.

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

얘한테 자기암시 빼고 붙여줄 스킬 추천받워요

#351◆xHGq.aTzL2(fUlP5fpoio)2022-02-18 (금) 14:41
정신오염을 승률 강화로 바꾸던지, 스탯 강화를 1~6 다이스로 정하는 방안만 떠오르는데...
#352네루◆RuUJW1dx9I(2Z8RAo13S2)2022-02-18 (금) 14:44

아, 그게 낫겠군,

정신오염 효과를 바꾸자. 응.

#353◆xHGq.aTzL2(fUlP5fpoio)2022-02-18 (금) 14:44
광화도 있으니 정신오염에 -를 붙여서 자신이 원하는 스테이터스 대신 다이스로 정하는...?
#354네루◆RuUJW1dx9I(2Z8RAo13S2)2022-02-18 (금) 14:45

아, 근데 이번 6회차에서는 저런 종류의 효과로 쓰고 있는데. 쓰읍

#355네루◆RuUJW1dx9I(2Z8RAo13S2)2022-02-18 (금) 14:46

>>353
그 거 다

#356네루◆RuUJW1dx9I(2Z8RAo13S2)2022-02-18 (금) 14:46


┏━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪클래스≫:버서커
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  【이름】:프라우 트로페아                【레벨】:30+20    【성향】:혼돈 광
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  【근】:20+20   【내】:35+20   【민】:20+15   【마】:20+15   【운】:10+15   【보】:40
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 【령주잔량】:■■■   【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음(/)
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  【스킬】

  ○클래스 보정:버서커
    이 서번트는 클래스 보정 버서커를 가지고 있다.
    [보]를 제외한 모든 스테이터스에 +5 되어 있는 상태이다.


  ○광화:A
    능력을 증강시키는 대신, 이성의 대부분을 빼앗기는 버서커의 클래스 스킬.
    최상위급의 광화. 이 정도 랭크의 광화를 부여받는 일은 매우 드물다.
    [Lv][근][내]에 +20의 보정을 주고, [보]를 제외한 스테이터스에 +15의 보정을 준다.
    단, 스테이터스가 강화된만큼 매턴 -20점의 마력소모가 추가로 발생한다.


  ○정신오염:C-
    정신이 착란하고 있지만, 광화 스킬과의 복합 작용으로 특수한 경우에는 대화가 가능하다.
    마스터에게 E랭크의 「정신오염」 스킬을 부여하고, 마스터를 조종한다.
    또, 전투 개시시 자신의 랜덤한 스테이터스 하나에 +10의 보정을 더한다.
   

  ○자기암시:C 
    스스로를 대상으로 한 강력한 암시. 정신에 작용하는 마술, 스킬, 보구의 효과에 대해서
    강한 방어 효과를 지니며, 높은 랭크의 자기암시 스킬은 자신의 육체마저 변화시킬 수 있다.
    기본적으로 동랭크 이하의 정신계 스킬을 무효화한다.
    전투 개시시 자신의 스텟 하나를 다른 스텟으로 최대 10점만큼 옮길 수 있다.


  ○공허한 생자의 춤사위:B
    광화 시에 격해지는, 언제 끝날지도 모르는 매혹적인 춤사위.
    피아를 불문하고 사고력을 빼앗으며, 저항력이 없는 자는 공황에 빠진다.
    적진에 존재하는 자신보다 레벨이 낮은 캐릭터 1명당, -15%의 승률 패널티를 부과한다.

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  【보구】

  ○<ruby Dancing plague of 1518> 성 요한의 춤 </ruby>
    랭크:B 종류:대군보구 소모마력:40/80

    1518년 유럽, 신성로마제국의 도시 스트라스부르에서 일어난 기이한 현상의 재현.
    길거리에서 맥락없이 한 여인이 추기 시작한 춤에 주위 사람들이 서서히 전염됐으며
    일주일 후에는 34명, 한달 뒤에는 무려 수백명까지 춤을 추는 사람들이 불어났다고 한다.
    이유는 알 수 없지만 사람들은 도저히 이 춤을 멈출 수 없었으며,
    몇몇 사람들은 이 과정에서 뇌졸중이나 심장마비로 사망했다고 전해진다.

    행동 턴에 40점의 마력을 소모해 발동. 길거리에서 춤을 추어, 사람들에게 「전염」시킨다.
    이 과정에서 혼식과 유사하게 일반인의 마력을 흡수해, 「80 + 20*(보구 발동 횟수)」점의
    마력을 회복한다. 또한, 각 진영은 「15*(보구 발동 횟수)」%의 효과로 이상 현상을
    알아챌 수 있다. 이 처리는 혼식과 동일한 재정으로, 같은 타이밍에 이행된다.

    또한, 전투 개시시 80점의 마력을 소모해 발동. 적 진영의 전 스테이터스의 합계치에 -10한다.

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

땡큐! 리츠 씨!

#357◆xHGq.aTzL2(fUlP5fpoio)2022-02-18 (금) 14:48
도움이 되었다면야... 그럼 저는 슬슬 침대로 갑니다... 오늘은 이만...
#358네루◆RuUJW1dx9I(2Z8RAo13S2)2022-02-18 (금) 14:50

바이바이

#359적색메론◆O0RFtfD0Dg(wNpfZZreRw)2022-02-19 (토) 07:15
3월 6일에 성배전쟁 하나 열어볼까 해요
#360네루◆RuUJW1dx9I(G28MMcaI4E)2022-02-19 (토) 08:17

메론씨의 복귀!!!

#361네루◆RuUJW1dx9I(G28MMcaI4E)2022-02-19 (토) 08:18

3월 6일... 좋네요. 그 쯤이면 본인 성배전쟁 완결날 것 같고, 바톤터치가 되나(아무말

#362네루◆RuUJW1dx9I(G28MMcaI4E)2022-02-19 (토) 09:58
리츠씨 수고하셨습니다-
나미네 리츠 AA 마음에 드셨나
#363네루◆RuUJW1dx9I(G28MMcaI4E)2022-02-19 (토) 14:17
며칠 쉬었다 해서인지 느낌이 안 사네-
#364◆xHGq.aTzL2(S2/KZvIQyo)2022-02-19 (토) 14:20
>>362 구다코 AA 질린 관계로 바꾼 것도 있지만... (웃음)
#365네루(폰)◆RuUJW1dx9I(G28MMcaI4E)2022-02-19 (토) 14:26
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#366◆xHGq.aTzL2(S2/KZvIQyo)2022-02-19 (토) 14:28
여담으로 여장 구다오 다시 쓸까 하다가 리츠로 바꾼 건 안 비밀...
#367네루◆RuUJW1dx9I(G28MMcaI4E)2022-02-19 (토) 14:29
일단 랜서를 누굴 할지 살펴볼까...
아니면 어쌔신을, 흐음
#368네루◆RuUJW1dx9I(G28MMcaI4E)2022-02-19 (토) 14:31
하나쯤은 전투 관여 없이 유틸계 보구를 넣고 싶은데...
#369◆xHGq.aTzL2(S2/KZvIQyo)2022-02-19 (토) 14:37
>>218 보면 랜서 후보는 많은데 어새신을 아직 못 정한 건가...

이런 거면 보구 효과를 정하고 그걸 들고 나올 수 있는 서번트를...?
#370네루◆RuUJW1dx9I(G28MMcaI4E)2022-02-19 (토) 14:41
>>369
아직 컨셉도 갈피를 못 정해서...
#371네루◆RuUJW1dx9I(G28MMcaI4E)2022-02-19 (토) 14:41
조정 범위라는건 좋은데, 그 외에 정해진게 없네요...

조정 범위니까 그냥 딴 거 먼저 정하는게 낫나. 에에...
#372◆xHGq.aTzL2(S2/KZvIQyo)2022-02-19 (토) 14:44
씁, 지금 생각나는 어새신 추천할만한 인물들이 명탐정들 밖에 없는게 한이다...

구석의 노인이라든지, 콘티넨털 탐정이라든지...
#373네루◆RuUJW1dx9I(G28MMcaI4E)2022-02-19 (토) 14:44
뭔가, 좀 기본 레벨이 50 이상 나올 법한 애를 원한다... 이 정도/
#374네루◆RuUJW1dx9I(G28MMcaI4E)2022-02-19 (토) 14:44
탐정 계통은 50 찍기 좀 어려워 보이고
#375◆xHGq.aTzL2(S2/KZvIQyo)2022-02-19 (토) 14:49
...판관 포정천? 악과 선을 조율하는 포지션?
#376◆xHGq.aTzL2(S2/KZvIQyo)2022-02-19 (토) 14:52
지킬&하이드의 모티브가 된 인물인 디콘 브로디, 얘는 만들면 시트 2개려나...?
#377네루◆RuUJW1dx9I(G28MMcaI4E)2022-02-19 (토) 14:53
포정천... 어쌔신?

디콘 브로디... 음...
#378네루◆RuUJW1dx9I(G28MMcaI4E)2022-02-19 (토) 14:53
지킬하이드가 원작에 있는 시점에서 좀 미묘한 감이-...
#379◆xHGq.aTzL2(S2/KZvIQyo)2022-02-19 (토) 14:58
>>378 데스요네~ 지금은 더 이상 생각이 안난다...
#381네루◆RuUJW1dx9I(H5khtfTRGI)2022-02-19 (토) 15:03
으음-

일단 소재는 괜찮은데 근대 창작계통이고, 뭔가 판타지틱한 내용은 아니니 50렙이란 느낌은...
#382◆xHGq.aTzL2(i.kcPFXp4.)2022-02-19 (토) 15:07
...하긴 판타지인건 오히려 소설가 쪽인가... 둘이서 한달마다 장편 소설 1권씩 쓰는 분들이니까....
#383네루◆RuUJW1dx9I(H5khtfTRGI)2022-02-19 (토) 15:07
으음-
나중에 생각하는걸로. 랜서랑 세이버부터 만들자
#384◆xHGq.aTzL2(i.kcPFXp4.)2022-02-19 (토) 15:09
수고하십시요... (침대로 쓰러지며)
#385네루◆RuUJW1dx9I(H5khtfTRGI)2022-02-19 (토) 15:12
바이바이
#386네루(폰)◆RuUJW1dx9I(H5khtfTRGI)2022-02-19 (토) 15:30
오케이. 지인의 도움을 받아 찾았다 어쌔신
#387네루◆RuUJW1dx9I(H5khtfTRGI)2022-02-20 (일) 01:25


        서번트 렙/마스터 렙/마스터 [마]/    포지션     /특이사항

주인공 조-      /      /      /    /
세이버 조-      /      /      /    /
랜서ㅡ 조-      /      /      /    /
아처ㅡ 조-      /      /      /   / 
라이더 조-      /      /      /   /
캐스터 조-      /      /      /   /
어쌔신 조-      /      /      /   /
버서커 조-      /      /      /   /
엑스트 조-      /      /      /   /


검:주최자의 사생아. 그에게 강한 복수심을 지니고 있다. 일단 협력은 가능하지만 기본 행동방침이 주최자 코로스에 맞춰져 있음.
마스터는 중상위권 정도지만 서번트는 삼기사 중에서는 최약체, 전체로 보면 중간 정도로.

창:주최자의 협력 진영. 매우 긴밀한 협력관계로 끊어지지 않는다. 주로 행동하는건 이 쪽.
철퇴계통 스킬 보유. 마스터의 스펙이 높아 마력도 널널하고 전투력도 중상.

궁:중립. 교회의 의뢰로 참전... 이지만 사실 이는 주최자의 뒷공작으로 선별됨. 성배는 얻는다면 쓰지만 큰 소원은 아님.
마스터의 힘은 미묘한 수준이지만 서번트가 육각형으로 균형잡히게 강하다.

기:휘말려든 일반인. 다만 성배전쟁 하차하려 했다가는 주최자에게 보쌈당하므로 내리진 않는다.
보구 한 방이 매우 강하지만 약간 상성을 타고, 무엇보다 연비가 끔찍.

마:주최자 진영. 목표는 단독 우승. 창진영과 협력중이므로 추가동맹 X.다만 캐스터는 비교적 보조 역할로, 실제 행동하는건 마스터와 랜서.
진지작성과 모략 스킬을 보유했으며, 비교적 다양한 상황에서 유연하게 사용 가능한 보구 소유. 덤으로 패배시 광역 암살보구.

암:중립. 비교적 정통적인 형태의 마술사. 밸런서 범위로 협력하거나 적대하거나 상황 나름 조절하자.
어쌔신이지만 비교적 스펙이 높고 스킬이 전투적. 단, 보구는 즉발 계통이 아니라 정면전투의 전력은 중간쯤.

광:가속요원. 일반인 포함 주변 인물들을 휘말리게 하는 보구를 써대는 골칫거리. 주최자 입장에서도 거슬림.
단독전투능력은 버서커의 특성상 중간 수준. 마스터는 마술사 범위지만 정신오염 맞고 헤까닥. 버서커 탈락시 마스터는 도와줄 수도 있다.

Ex:안전장치. 나오게 되면 주최자 뒤의 진 흑막으로.


#388파르파르◆uaQGLMLGao(5Bl4u2o1FI)2022-02-20 (일) 02:06

어우... 죽겠다... 불안불안하더니 결국 코로나 확진 판정을 받았네요.
덕분에 며칠간 조용히 방안에서 기절해 있었습니다.

#389네루◆RuUJW1dx9I(H5khtfTRGI)2022-02-20 (일) 02:19

엑(엑

#390네루◆RuUJW1dx9I(H5khtfTRGI)2022-02-20 (일) 02:19
아이고...쾌유하시길
#391파르파르◆uaQGLMLGao(5Bl4u2o1FI)2022-02-20 (일) 02:21
그래도 이제는 많이 나아져서 목이 좀 아픈거 빼고는 괜찮습니다.
오늘부터는 연재도 조금씩 해야죠.
#392네루◆RuUJW1dx9I(H5khtfTRGI)2022-02-20 (일) 02:26
저는 지금 서번트에 맞는 AA 물색중인데...
전부터 느끼지만 제가 너무 AA 배역을 까다롭게 보는 것 같은 감이
#393네루◆RuUJW1dx9I(H5khtfTRGI)2022-02-20 (일) 02:30
시트 제작 시간보다 AA 선정이 오래걸린다니 이게 무슨 일이야
#394파르파르◆uaQGLMLGao(5Bl4u2o1FI)2022-02-20 (일) 02:39
저도 시트 제작보다 AA 선정이 오래 걸리는 경우가 많으니, 이상한 일은 아닙니다!
#395네루◆RuUJW1dx9I(H5khtfTRGI)2022-02-20 (일) 02:40
그누누, 그런가......
#396네루◆RuUJW1dx9I(H5khtfTRGI)2022-02-20 (일) 02:40
머리로는 "컨셉에만 맞추자" 내지는 "그냥 고민하지 말고 마음에 들어서 체크해 뒀던 애들 중에 쓰자" 라고는 생각하는데
정작 쓰려고 하면 이런저런 이유로 컷하게 되는
#397파르파르◆uaQGLMLGao(5Bl4u2o1FI)2022-02-20 (일) 02:55
그 "컨셉에만 맞추자"는게 생각보다 쉽지 않으니까요...
처음부터 어울리는 배역을 생각하고 만든게 아닌 이상 고민할 수 밖에...
#398네루◆RuUJW1dx9I(H5khtfTRGI)2022-02-20 (일) 03:13
캐릭터 찾는것도 좋은데, 시트에 딱 들어맞는 AA 찾는데에도 쓸데없이 고심하게 된다.

정작 본가의 남작은 크기 규격 별로 신경 안 쓰던데...
#399파르파르◆uaQGLMLGao(5Bl4u2o1FI)2022-02-20 (일) 03:26
>>398 진짜로. (진심)

나는 특히 그런거에 민감한지라 글자수까지 일일이 조절한다구!
당연하지만, AA도 크기에 맞도록 한참 고민하고 고른다!
#400네루(폰)◆RuUJW1dx9I(H5khtfTRGI)2022-02-20 (일) 03:36
동지여!(?)
#401네루◆RuUJW1dx9I(H5khtfTRGI)2022-02-20 (일) 04:34


┏━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪클래스≫:어쌔신
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
  【이름】:메구진 세울투                  【레벨】:55      【성향】:중립 악
┣━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━╋━━━━━━┳┻━━━━━┳━━━━━━┫
  【근】:40     【내】:45     【민】:40      【마】:20     【운】:10     【보】:30
┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫
 【령주잔량】:■■■   【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음(/)
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           _____
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   /{::::::::::::::::::::::::::::::::/|  /Λ| ̄| / / 十  | |
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  【스킬】

  ○클래스 보정:어쌔신
    이 서번트는 클래스 보정 어쌔신을 가지고 있다. [민]이 +10의 보정을 얻고
    정보 수집의 성공률에 +20%의 보정, 정보 수집의 대상이 될 때 적 성공률에 –20%의 페널티.


  ○기척차단:C
    자신의 기척을 끊어 상대로부터 몸을 감주는 능력. 어새신의 클래스 스킬.
    암살자와 같이 완전히 기척을 죽여 기습하긴 힘들지만, 살의를 숨기는 정도는 능숙.
    상대가 초면의 캐릭터들로만 구성된 경우, +20%의 승률보정을 얻는다.


  ○기승:C
    다양한 종류의 생물 및 탑승물을 다루는 능력.
    몽골 고원의 기마민족 출신으로서, 말을 다루는데 능숙하다.
    자신이 처음 선택하는 스테이터스에 +10점을 추가한다.


  ○심안(위):B
    육감이라 부르는 선천적으로 타고난 재능에 의한 위험회피.
    이 캐릭터는 항상 +15%의 승률보정을 가진다.
    또한, 자진영이 받는 페널티를 최대 15점까지 경감할 수 있다.


  ○바람막이의 가호:C
    사막의 모래폭풍을 피하기 위한 가호. 바람 및 투척 계열의 공격에 내성을 지닌다.
    적 진영에 바람 및 투척 계열의 공격을 사용하는 적이 있을 경우 +15%의 승률 보정을 얻는다.

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【보구】

  ○<ruby 기프트 파티>어서 오시게, 독배 한잔 하겠나?</ruby>
    랭크:C 종류:대인보구 소모마력:60

    테무친의 아버지이자 그 전대 칸이었던 예수게이를 독살한 음료.
    타타르 족의 족장으로서 부족의 원수를 죽이기 위한 것이었지만,
    한번 손님으로 받아들은 자를 비열하게 독살한 것은 접대의 관습을 어긴 것으로
    어쌔신은 이 사건으로 인해 타타르 족에게는 영웅, 몽골 족에게는 원수가 되었다.

    행동 턴에 다른 행동을 포기하고, 또는 다른 조와 접촉했을 때 발동.
    위치 정보를 아는, 혹은 그 장소의 임의의 캐릭터 하나를 지정해
    「60 - 상대의 Lv」의 확률로 판정을 실시한다. 자진영에 접촉해 온 상대에게는 성공률이 +15%된다.
    판정 성공시, 그 캐릭터는 어쌔신이 건넨 독배를 마셔 독에 중독된다.
    중독된 캐릭터는 그 시점에서, 그리고 매 턴 종료시마다 [Lv]과 [내]가 10씩 감소하여,
    이 효과가 적용되는 시점마다 둘중에 하나라도 0이 되었을 시
    령주 1획을 소비해 독에 저항하지 않는 한 사망한다.

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


#402네루◆RuUJW1dx9I(H5khtfTRGI)2022-02-20 (일) 04:35

고민 끝에 소아온의 아르고로 선정. 이번 요코씨의 성배전쟁에 랜서로 나와서 좀 많이 고민했지만...
뭐, 괜찮겠지.

#403네루(폰)◆RuUJW1dx9I(6Hfk7tHeHc)2022-02-20 (일) 05:08
독은 어쌔신 소멸시 같이 없어지는 사양-
#404파르파르◆uaQGLMLGao(5Bl4u2o1FI)2022-02-20 (일) 05:50
지속적으로 전력을 깎아내리는 형태의 보구인가~

근데 저 효과라면 레벨이 낮은 마스터한테는 너무 치명적일 것 같은데?
레벨 20 마스터라면 즉시 + 턴종료시 -10씩 깎여서 바로 암살판정 들어가지 않나?
#405파르파르◆uaQGLMLGao(5Bl4u2o1FI)2022-02-20 (일) 05:52
>>404 마스터의 [내] 스테이터스가 대부분 낮은걸 생각하면, 레벨이 높다고 안심할수도 없네.
#406네루(폰)◆RuUJW1dx9I(H5khtfTRGI)2022-02-20 (일) 05:55
흐음...

사실 >>404까진 괜찮은데, 문제는 레벨 10의 일반인 마스터.
#407네루(폰)◆RuUJW1dx9I(H5khtfTRGI)2022-02-20 (일) 05:55
즉시 -10 하는 판정은 없애는게 나으려나?
#408파르파르◆uaQGLMLGao(5Bl4u2o1FI)2022-02-20 (일) 05:58
>>406 근데 저 암살판정 0이 된 시점에만 판정하는거지?

내구가 0된 다음턴에 레벨이 0됬다고 또 암살판정하거나 하진 않지? (떨림)
#409네루◆RuUJW1dx9I(H5khtfTRGI)2022-02-20 (일) 06:00
>>408
...매 턴 종료 시점마다 레벨이든 내구든 0인 상태면 암살판정을 상정하고 있었지만(눈돌림)
#410네루◆RuUJW1dx9I(H5khtfTRGI)2022-02-20 (일) 06:01
C랭크 보구 치고는 너무 강한가...?

효과 자체는 파르파르의 자니베크 칸을 참조해서 만든 거였지만. 흠.
#411파르파르◆uaQGLMLGao(5Bl4u2o1FI)2022-02-20 (일) 06:02
그러면 너무 심하지 않나...? 실질 매턴마다 판정도 없이 령주 1획을 소모해야되는건데?
#412네루◆RuUJW1dx9I(H5khtfTRGI)2022-02-20 (일) 06:03
역시 그건 그런데... 끙
#413파르파르◆uaQGLMLGao(5Bl4u2o1FI)2022-02-20 (일) 06:04
와... 전혀 몰랐는데 예전의 내가 만든 보구는 엄청 강했구나...
#414네루◆RuUJW1dx9I(H5khtfTRGI)2022-02-20 (일) 06:04
>>413
어이(어이
#415네루◆RuUJW1dx9I(H5khtfTRGI)2022-02-20 (일) 06:05
일단 비슷한 효과 중에, 남작 12차의 페스트(마스터 범위)의 스킬은

○흑사병:B 소비마력:50
 이 캐릭터는 병에 의한 저주에 특화한 마술을 사용하는 주술사이다。
 이 캐릭터와 전투한 캐릭터에게, 전투 종료후에100-(【적의Lv+내】×2)를 기준치로 한 판정을 실시해,
성공하면 상대는 병에 걸린다。
 병에 걸린 캐릭터는 레벨과 전스테이터스를, 발동 턴 포함해서 3턴의 동안 10씩 감소시킨다。 이 효과는 중복 된다。
 이 효과는 영주를 사용해 치료하는것이 가능하지만, 그것은 서번트만이며。
 이 효과로 레벨이나 내스테이터스중 한 쪽이 0이 되었을 경우, 그 캐릭터는 병에 의해서 사망한다。
 덧붙여 이 효과는 적 아군 모두 환혹부로 다시굴림은 불가능。 투병은, 순수하게 생명력과 병과의 힘의 승부가 된다。

이런 느낌인데...

#416네루◆RuUJW1dx9I(H5khtfTRGI)2022-02-20 (일) 06:06
암살 판정은 한 순간만 발동하고, 대신 스테이터스 페널티를 더 강하게 넣는걸로 하는게 나으려나
#417파르파르◆uaQGLMLGao(5Bl4u2o1FI)2022-02-20 (일) 06:06
정확하게 말하자면 아직 성배전쟁에 익숙하지 않아서 저게 얼마나 강한 보구인지도 몰랐던 시절...

아마 이런 보구가 있으면 재밌겠지? 정도만 생각하고 만들은 보구가 아닐까...
#418네루◆RuUJW1dx9I(H5khtfTRGI)2022-02-20 (일) 06:09

  ○어서 오시게, 독배 한잔 하겠나?기프트 파티
    랭크:C 종류:대인보구 소모마력:60

    테무친의 아버지이자 그 전대 칸이었던 예수게이를 독살한 음료.
    타타르 족의 족장으로서 부족의 원수를 죽이기 위한 것이었지만,
    한번 손님으로 받아들은 자를 비열하게 독살한 것은 접대의 관습을 어긴 것으로
    어쌔신은 이 사건으로 인해 타타르 족에게는 영웅, 몽골 족에게는 원수가 되었다.

    행동 턴에 다른 행동을 포기하고, 또는 다른 조와 접촉했을 때 발동.
    위치 정보를 아는, 혹은 그 장소의 임의의 캐릭터 하나를 지정해
    「60 - 상대의 Lv」의 확률로 판정을 실시한다. 자진영에 접촉해 온 상대에게는 성공률이 +15%된다.
    판정 성공시, 그 캐릭터는 어쌔신이 건넨 독배를 마셔 독에 중독된다.
    중독된 캐릭터는 매 턴 종료시마다 [Lv]과 [근][내][민]이 10씩 감소하여,
    이 효과가 적용되어 어느 하나가 0이 되는 첫 순간에 암살 판정이 1회만 발생,
   령주 1획을 소비해 죽음에 저항하지 않는 한 사망한다.
    독의 모든 효과는, 어쌔신이 성배전쟁에 탈락해 소멸한 순간 사라진다.

그러면, 이렇게?

#419네루◆RuUJW1dx9I(H5khtfTRGI)2022-02-20 (일) 06:10

이렇게 바꾸면 즉발 스텟 감소도 안 빼고 넣어도 될 것 같기도 하고, 흠?

#420네루◆RuUJW1dx9I(H5khtfTRGI)2022-02-20 (일) 06:15


  ○어서 오시게, 독배 한잔 하겠나?기프트 파티
    랭크:C 종류:대인보구 소모마력:60

    테무친의 아버지이자 그 전대 칸이었던 예수게이를 독살한 음료.
    타타르 족의 족장으로서 부족의 원수를 죽이기 위한 것이었지만,
    한번 손님으로 받아들은 자를 비열하게 독살한 것은 접대의 관습을 어긴 것으로
    어쌔신은 이 사건으로 인해 타타르 족에게는 영웅, 몽골 족에게는 원수가 되었다.

    행동 턴에 다른 행동을 포기하고, 또는 다른 조와 접촉했을 때 발동.
    위치 정보를 아는, 혹은 그 장소의 임의의 캐릭터 하나를 지정해
    「60 - 상대의 Lv」의 확률로 판정을 실시한다. 자진영에 접촉해 온 상대에게는 성공률이 +15%된다.
    판정 성공시, 그 캐릭터는 어쌔신이 건넨 독배를 마셔 독에 중독된다.
    중독된 캐릭터는 중독 직후, 그리고 매 턴 종료시마다 [Lv]과 [근][내][민]이 10씩 감소하여,
    이 효과가 적용되어 어느 하나가 0이 되는 첫 순간에 암살 판정이 1회만 발생,
    령주 1획을 소비해 죽음에 저항하지 않는 한 사망한다.
    독의 모든 효과는, 어쌔신이 성배전쟁에 탈락해 소멸한 순간 사라진다.

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

이렇게...

또한, 운 좋게 서번트에 적중시키면 대참사. 특히 베르디 캐스터가 맞으면...

#421네루◆RuUJW1dx9I(H5khtfTRGI)2022-02-20 (일) 10:48
으음......
#422네루◆RuUJW1dx9I(H5khtfTRGI)2022-02-20 (일) 10:49
뭔가, 뭔가 감이 안 온다.
이것저것 여태 만든 데이터도 있고 나중에 만들려고 쌓아둔 인물 목록도 있는데
#423네루◆RuUJW1dx9I(H5khtfTRGI)2022-02-20 (일) 10:51
라이더를... 바꿀까.

일반인+한방 몰빵...

뭔가, 감이 안 온다.
#424네루◆RuUJW1dx9I(H5khtfTRGI)2022-02-20 (일) 11:00
아예 세이버 조랑 라이더 조 포지션을 바꿔버려? 으음
#425적색메론◆O0RFtfD0Dg(4Uz79dBR/6)2022-02-20 (일) 11:14
>>420 약하지 않나?
#426네루◆RuUJW1dx9I(H5khtfTRGI)2022-02-20 (일) 11:15
>>425
(...그런가?)
#427네루◆RuUJW1dx9I(H5khtfTRGI)2022-02-20 (일) 11:15
아무튼 적색메론씨 좋은 저녁입니다.

이런 형식의 보구는 처음 만들다 보니 영 감이 안 오네요
#428적색메론◆O0RFtfD0Dg(4Uz79dBR/6)2022-02-20 (일) 11:20
이런 뭉근한 보구를 사용하는 의의가 있을까요? 본체가 강해보이는데.
#429적색메론◆O0RFtfD0Dg(4Uz79dBR/6)2022-02-20 (일) 11:20
이렇게, 시너지적으로.
#430네루◆RuUJW1dx9I(H5khtfTRGI)2022-02-20 (일) 11:20
확률을 조금 올리는게 낫나? 효과 쪽은 C랭크라는 걸 생각하면... 아니, 마력을 보면, 음, 으음...(고민)
#431네루◆RuUJW1dx9I(H5khtfTRGI)2022-02-20 (일) 11:20
시너지...?
#432네루◆RuUJW1dx9I(H5khtfTRGI)2022-02-20 (일) 11:21
으음

일단 일화에서 가져온 거라 독+암살 효과를 지니게 된 거고

시너지라 하면 근내민을 낮추니까, 어쌔신 자체가 육탄 스테이터스 위주라는걸 감안하면 나름 괜찮지 않나 하고.
#433네루◆RuUJW1dx9I(H5khtfTRGI)2022-02-20 (일) 11:28
확실하게 밸런싱을 하려면 다른 서번트들까지 싹 만든 다음에 같이 하는게 역시 낫나...?
#434적색메론◆O0RFtfD0Dg(4Uz79dBR/6)2022-02-20 (일) 11:35
밸런싱은 7체 세트가 맞죠
#435네루◆RuUJW1dx9I(H5khtfTRGI)2022-02-20 (일) 11:38
아무튼 뭔가, 뭐든 조언해 주시면 감사합니다.
적색메론씨 서번트들, 뭔가 발상이 신선한 보구가 많았고.
#436네루◆RuUJW1dx9I(H5khtfTRGI)2022-02-20 (일) 11:39
대체로 저는 이래저래 거기서 거기라는 느낌이라. 매너리즘이 심하고...
#437네루◆RuUJW1dx9I(H5khtfTRGI)2022-02-20 (일) 12:21
음... 가셨나.
#438네루◆RuUJW1dx9I(H5khtfTRGI)2022-02-20 (일) 13:24
(폭사)
#439파르파르◆uaQGLMLGao(5Bl4u2o1FI)2022-02-20 (일) 13:29
진짜 이쯤이면 네루님의 어장은 뭐가 있긴한가보다...
#440◆xHGq.aTzL2(i.kcPFXp4.)2022-02-20 (일) 13:32
네루님 어장은 3차 빼고 20% 이하의 승률이 뚫린 적이 1번 이상 있으니...

3차는 다른 의미로 터졌고... (나나와 시온의 령주 2획 자폭쇼를 보며)
#441네루◆RuUJW1dx9I(H5khtfTRGI)2022-02-20 (일) 13:37
그나저나 이번 1000을 먹은건 파르파르인가. 루비 로즈라......


패러럴... 루비 로즈... 흑태자 에드워드... 윽 아타마가!
#442파르파르◆uaQGLMLGao(5Bl4u2o1FI)2022-02-20 (일) 13:41
사실 자다가 그때 막 들어온터라 별 생각없이 앵커한건데...
#443네루◆RuUJW1dx9I(H5khtfTRGI)2022-02-20 (일) 13:45
무 무슨
#444네루◆RuUJW1dx9I(H5khtfTRGI)2022-02-20 (일) 14:24
큭, 파르파르... >>1000으로 캐릭터 앵커만 하고 사라지다니 비겁하다!
#445◆xHGq.aTzL2(i.kcPFXp4.)2022-02-20 (일) 14:24
아예 관전만 하던 나보다는 괜찮다고 생각하지만...? (어이)
#446네루◆RuUJW1dx9I(H5khtfTRGI)2022-02-20 (일) 14:26
에에...
#447◆xHGq.aTzL2(i.kcPFXp4.)2022-02-20 (일) 14:33
네루님 3~5차에서 많이 참가해서 지친다고 해야할까...

5차 후반부터는 다른 참치들에게 맡겨도 문제 없을 정도여서...

5차 마지막 궁진영 포섭 앵커나 오류 지적 정도는 하고 있지만...
#448◆xHGq.aTzL2(i.kcPFXp4.)2022-02-20 (일) 14:37
...오랜만에 마슈님이 그립구만. 아르세우스하러 가서 돌아오지를 않고 있어...
#449네루◆RuUJW1dx9I(H5khtfTRGI)2022-02-20 (일) 14:39
즉 저도 쉬다 오면 되는 건가요...?(아무말
#450◆xHGq.aTzL2(i.kcPFXp4.)2022-02-20 (일) 14:42
어차피 학기 시작되면 강제로 쉬게 되지않나요? (쓴웃음)
#451네루◆RuUJW1dx9I(H5khtfTRGI)2022-02-20 (일) 14:43
(시선회피
#452◆xHGq.aTzL2(i.kcPFXp4.)2022-02-20 (일) 14:45
나도 완결작은 하나 내고 싶은데... 그건 그렇고 단독 진영끼리의 싸움인데 확정승 2연속 실화인가...

창VS궁은 창의 정보 부족이, 검VS암은 어새신 100 펌블이 컸지만...
#453◆xHGq.aTzL2(i.kcPFXp4.)2022-02-20 (일) 14:47
기VS무는 운이 따랐지만 반반이었나... 하지만 미디엄은 정규 진영 아니니까. 오늘은 쉬었는데 언제 재개할까...
#454네루◆RuUJW1dx9I(H5khtfTRGI)2022-02-20 (일) 14:51
흐음, 스타터 팩도 밸런스 조정의 여지가 있으려나
#455파르파르◆uaQGLMLGao(5Bl4u2o1FI)2022-02-20 (일) 14:52
>>443 다른 참치들이 열심히 하시길래 밀린 마듀 숙제나 좀 하러... (먼산)
#456◆xHGq.aTzL2(i.kcPFXp4.)2022-02-20 (일) 14:54
>>455 엑시즈 이벤트... (자폭덱으로 2연승한... 상대 중 하나는 정규덱이었다...)
#457파르파르◆uaQGLMLGao(5Bl4u2o1FI)2022-02-20 (일) 14:55
>>456 리츠님도 하시는군요! 전 호프덱 짜서 굴리고있긴한데, 솔직히 잘 돌아가고 있는지도 모르겠네요
#458◆xHGq.aTzL2(i.kcPFXp4.)2022-02-20 (일) 14:57
>>457 호프면 정상적인 덱이지 않습니까... 그거면 잘 돌아가는 거겠죠...

(어째서인지 자폭덱으로 정규덱 상대로 100 LP 남기고 이긴 사태를 보며)
#459파르파르◆uaQGLMLGao(5tC1QpekJ.)2022-02-20 (일) 15:00
>>458 엑시즈를 처음 해보는거라 뭘 어떻게 소환해야되는지 모르겠어서...

애초에 유토피아/호프 계열 몬스터가 너무 많아...!
#460네루◆RuUJW1dx9I(D1W59MDfm.)2022-02-20 (일) 15:01
자폭덱이라니...(절래절래)(더스튼으로 후턴 1턴킬을 하며)
#461◆xHGq.aTzL2(xJ2arkDI8I)2022-02-20 (일) 15:01
>>459 저는 열차덱 만들려다 가챠 폭사해서 자폭덱 돌리는 중이지만... (먼산)
#462파르파르◆uaQGLMLGao(5tC1QpekJ.)2022-02-20 (일) 15:02
저는 스트럭쳐를 사면되는줄 모르고 쓸데없이 호프만 가득해졌습니다... 내 보석...
#463네루◆RuUJW1dx9I(D1W59MDfm.)2022-02-20 (일) 15:03
유토피아 카이저 + 기망황 바리안 + 카인즈/아벨즈 데블

콤보로 후턴 준필킬 더스튼 하쉴?

링크 메타에서는 절대 못 쓰는 그 덱!!
#464◆xHGq.aTzL2(xJ2arkDI8I)2022-02-20 (일) 15:03
여담으로 제가 100LP 남기고 이긴 상대 덱이 그 스트럭쳐 덱이었음...
#465◆xHGq.aTzL2(xJ2arkDI8I)2022-02-20 (일) 15:06
분명히 처음에 럭키 펀치 3장이 나와서 (다른 의미로) 망했다고 생각했는데 왜 이긴 걸까...
#466파르파르◆uaQGLMLGao(5tC1QpekJ.)2022-02-20 (일) 15:06
>>463 다음 목표인 패왕룡 즈아크덱을 만들기위해 존버중이라 무리ㅡ
#467네루(폰)◆RuUJW1dx9I(D1W59MDfm.)2022-02-20 (일) 15:07
별로 비싸진 않을텐데, 아쉽군요.

그나저나 즈아크 덱이라니 무슨...(기본성배전쟁을 떠올리며)
#468파르파르◆uaQGLMLGao(5tC1QpekJ.)2022-02-20 (일) 15:09
>>467 개인적으로 좋아하는 몬스터인지라...

실제로 기본 성배전쟁에서 최종보스가 소환할 녀석이 저놈이기도 했죠.
#469네루(폰)◆RuUJW1dx9I(D1W59MDfm.)2022-02-20 (일) 15:10
촤종보스라니... 원작적으로 주인공이 최종보스화 할 예정이었나요(웃음
#470파르파르◆uaQGLMLGao(5tC1QpekJ.)2022-02-20 (일) 15:12
>>469 쌍둥이란 설정으로 AA 똑같이 사용해서 내보낼 생각이었습니다. (웃음)
#471네루(폰)◆RuUJW1dx9I(D1W59MDfm.)2022-02-20 (일) 15:12
마지카요...

에타된게 아쉬울 따름. 그러고 보니 결국 전자랑 aa의 그 어쌔신 진명은 뭐였던거지...
#472◆xHGq.aTzL2(xJ2arkDI8I)2022-02-20 (일) 15:12
기본 성배는 정말 페스나 오마주였나...

(초반 오프닝과 3차 어벤저를 떠올리며)
#473파르파르◆uaQGLMLGao(5tC1QpekJ.)2022-02-20 (일) 15:15
>>471 이번 성배전쟁에 재참전한 어새신인데 눈치 못채셨군요.

>>472 정말 페스나 오마주였습니다.
최종보스의 서번트가 전회차에서 생존한 아처라는 것까지 같았습니다.
#474네루(폰)◆RuUJW1dx9I(D1W59MDfm.)2022-02-20 (일) 15:16
AA가 달라졌는데 어떻게 알아봐요!(?(

뭐 정면승부형에 전투광(히토키리)라는 공통점이 있긴 했나
#475네루(폰)◆RuUJW1dx9I(D1W59MDfm.)2022-02-20 (일) 15:17
그나저나 >>420 어쌔신 보구, 많이 약한가요?
설마 적색메론씨에게 약하다는 소리를 들을줄은.
#476파르파르◆uaQGLMLGao(5tC1QpekJ.)2022-02-20 (일) 15:18
사실 모르는게 정상이긴하죠.

참고로 전자랑으로 했던건 전투광 + 극 민첩 보구라는점이 딱이어서 했었습니다.
이번에 바꾼건 눈치채시는 분이 있을까봐 슬쩍 바꾼거구요.
#477네루(폰)◆RuUJW1dx9I(D1W59MDfm.)2022-02-20 (일) 15:20
이외에 생각한 상향안은,판정 실패시에 상대에게 보구 정보가 밝혀지지 읺음. 정도는 생각해 봤는데
#478네루(폰)◆RuUJW1dx9I(D1W59MDfm.)2022-02-20 (일) 15:20
아님 확률업이나...
#479파르파르◆uaQGLMLGao(5tC1QpekJ.)2022-02-20 (일) 15:22
>>475 저는 오히려 강한쪽이 아닌가 생각되는데요?

랜덤에 의존한다는 단점이 있지만, [Lv][근][내][민] 전부에 -10을 가하는건 강력한데다
심지어 그 역보정이 시간이 지날수록 중첩된다는 점까지 생각하면...

추가로 1회 한정으로 확정 암살까지 가능하니까 절대 약하진 않은것 같은데요?
#480네루(폰)◆RuUJW1dx9I(D1W59MDfm.)2022-02-20 (일) 15:23
흐음. 역시 그렇긴 한가.

메론씨가 이야기하신건 뒤에 덧붙인 시너지 부분의 의문성 관련이었으려나...?
#481파르파르◆uaQGLMLGao(5tC1QpekJ.)2022-02-20 (일) 15:25
상대가 독 상태가 되었을때, 승률업하는 스킬같은거 주면 시너지가 날 것 같긴한데...
#482◆xHGq.aTzL2(xJ2arkDI8I)2022-02-20 (일) 15:26
...암살판정 때의 확률이 나와있나?
#483네루(폰)◆RuUJW1dx9I(D1W59MDfm.)2022-02-20 (일) 15:26
그 부분은 자고 일어난 뒤에 생각해 보고...

세이버 랜서 라이더... 너무 고민되네
#484파르파르◆uaQGLMLGao(5tC1QpekJ.)2022-02-20 (일) 15:27
>>482 판정은 독먹일때만 하고, 스테이터스 중 하나가 0이 됬을때는 확정으로 암살입니다.
#485네루(폰)◆RuUJW1dx9I(D1W59MDfm.)2022-02-20 (일) 15:28
>>482
독에 걸리는것만 확률. 일단 걸린 뒤엔 조건 충족되면 암살판정.
#486네루(폰)◆RuUJW1dx9I(D1W59MDfm.)2022-02-20 (일) 15:29
흠...

원작적으로 일반인 마스터에게 세이버를 붙이고 라이더를 복수귀 캐릭에게 붙이는 것도 좋아보이는데 고민되네요.

지금 배정한 라이더인 척 예거가, 뭔가 배경이랑 안 어울리는 감이 있기도 하고. 혼자 20세기 사람이니...
#487◆xHGq.aTzL2(xJ2arkDI8I)2022-02-20 (일) 15:29
암살확정이라는 건가...? 그럼 메론님이 착각한 부분을 알 것 같다는 기분이 드는데... (암살도 60-레벨로 판정하는 건가 했지...)
#488네루(폰)◆RuUJW1dx9I(D1W59MDfm.)2022-02-20 (일) 15:36
자고 일어나서 생각하자. 음!

대충 남작 스타팅 팩의 조무 같은 느낌의, 서포팅 보구 소유 서번트 하나 쯤 있음 좋겠는데. 쩝.
#489파르파르◆uaQGLMLGao(5tC1QpekJ.)2022-02-20 (일) 15:36

┏━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪클래스≫:아처
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
  【이름】:곽운심                      【레벨】:45      【성향】:혼돈ㆍ선
┣━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━╋━━━━━━┳┻━━━━━┳━━━━━━┫
  【근】:40     【내】:40     【민】:40      【마】:00     【운】:15     【보】:30
┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫
  【령주잔량】:☆☆☆   【저장마력】:   【마력공급의 부족】:없음
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

                               ゝ、     /
                            _  _ ,,, ゝェュv/mゎ ,, __
                            ̄ ̄ア三≦ミ==ニニミメ≧。,_
                            /γ≦;;;;;≧ト、ミメ;;;;;ヾ;;;ム
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                            Vゞ`フ `'   `¨t"''<_.ノ'.....j  /.....イ
                            ソ .'.,ヽ:.     、マ  イ.....弍/..../     , っ
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                 '   ̄>''" ...    j_-t-マ_:::`::::‐...=...ュ.L_
                   /... ::: ゙゙    j-_-\-_-_`メ、::::::::`<

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【클래스보정:아처】

  ○[근][내][민] 스테이터스 중 하나에 「+15」, 정보수집에 「+20%」

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【스킬】

  ○단독행동:B
    저장마력의 한계를 「+60」점 올리고, 마력부족 패널티를 「-20」당 「-5」로 바꾼다.
    또, 이 캐릭터가 혼자서 전투에 돌입할 시, 승률에 「+20%」의 보정이 걸린다.
    마스터의 마력공급 없이도 단독으로 행동할 수 있는 능력. 아처의 클래스 스킬.

  ○중국무술(형의권):A
    전투 시 [근][내][민]이 선택될 경우, 해당 스테이터스 하나를 「+15」만큼 올린다.
    그 결과 해당 스테이터스로 우위를 가질 시, 승률에 「+15%」를 추가한다.
    중화의 합리. 우주와 일체가 되는 것이 목적인 무술의 연마 정도를 나타내는 스킬.
    아처는 형의권의 극의를 깨달은 고수로, 형과 의지를 일치시키는 경지에 올랐다.

  ○절초:C
    전투 시 [근]이 선택될 경우, 상대 메인 캐릭터에게 「-10%」의 승률페널티를 준다.
   이 페널티는 행동턴에 영지에서 「휴식」하기 전에는 회복되지 않는다.
    아처가 평생을 수련한 끝에 터득한 비기. 대인전에서 필살의 위력을 자랑한다.

  ○심안(진):B
    이 캐릭터는 항상 「+15%」의 승률보정을 가진다.
    또한, 최종승률이 「-80%」보다 클 경우 최종승률을 「5%」까지 되돌린다.
    선천적인 것이 아닌, 끝없는 노력과 수행으로 길러낸 통찰력.

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【보구】

  ○반보붕권半步崩拳타편천하打遍天下
    랭크:C+ 종류:대인보구 타이밍:클린업 소모마력:50

    상대의 [근][내][민] 스테이터스 중 하나에 「-20」의 역보정을 가한다.
    이 보구로 인한 역보정은 「심안(위)」와 같은 스킬에 의해 경감되지 않으며,
   이 페널티는 행동턴에 영지에서 「휴식」하기 전에는 회복되지 않는다.

    아처가 3년간 좁은 감옥에서 살면서 손발이 묶인 상태로 연습한 절초.
    고작 반보도 안되는 짧은 간격에서 붕권을 적에게 명중시키는걸로,
    상대의 방어를 무시하고 치명상을 입히는 것과 동시에 적을 날려버린다.

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛



자러가기 전에 지난번에 만든 데이터나 하나 올려두고 갈까.
네루님이 활이랑 총쓰는 아처는 흔하다고 하셔서 권풍(?)날리는 아처를 컨셉으로 만들어봤다!

#490네루(폰)◆RuUJW1dx9I(D1W59MDfm.)2022-02-20 (일) 15:39
젠장 뿜었다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

그리고 활이랑 총 쓰는 아처가 흔하다기보단, 최근 제가 활/총만 만들어서 신박한걸 만들어 보고 싶다는 이야기였지만!
#491파르파르◆uaQGLMLGao(5tC1QpekJ.)2022-02-20 (일) 15:42
>>490 그런 네루님에게 영감을 줄 아처(권사)입니다!

뭐, 컨셉만 신박하고 데이터 자체는 꽤나 평범하지만 말이죠... 데이터까지 신박한 놈들도 있지만, 그런애들은 공개하기 좀 아까운지라
#492◆xHGq.aTzL2(xJ2arkDI8I)2022-02-20 (일) 15:44
파르파르님 서번트까지 다음 어장에 정리하고 잠든다...

(네루님 칠죄종 서번트들은 당연히 제외...)
#493파르파르◆uaQGLMLGao(5tC1QpekJ.)2022-02-20 (일) 15:45
>>492 수고하십니다... 푹 쉬세요!
#494네루◆RuUJW1dx9I(D1W59MDfm.)2022-02-21 (월) 09:09
리츠씨 수고-
#495파르파르◆uaQGLMLGao(5tC1QpekJ.)2022-02-21 (월) 09:43
오늘은 잡담판이 어째 조용하네
#496네루(폰)◆RuUJW1dx9I(D1W59MDfm.)2022-02-21 (월) 09:54
이것저것 리얼에 신경써야 하는 일이 있었어서...
#497네루◆RuUJW1dx9I(D1W59MDfm.)2022-02-21 (월) 10:48
파르파르씨는 슬슬 재개하시려나?
아님 며칠 더 휴식?
#498파르파르◆uaQGLMLGao(5tC1QpekJ.)2022-02-21 (월) 11:48

>>497 뒷북이긴 합니다만, 오늘부터 재개!

#499네루◆RuUJW1dx9I(D1W59MDfm.)2022-02-21 (월) 12:57
오늘따라 운이 사납다!
#500◆xHGq.aTzL2(xJ2arkDI8I)2022-02-21 (월) 14:00
수고하셨습니다.
#501파르파르◆uaQGLMLGao(5tC1QpekJ.)2022-02-21 (월) 14:00
수고하셨습니다!
#502네루◆RuUJW1dx9I(D1W59MDfm.)2022-02-21 (월) 14:03
감사감사
#503네루◆RuUJW1dx9I(w2ZZM3aGCE)2022-02-21 (월) 15:10
수고하셨습니다-
#504파르파르◆uaQGLMLGao(PMtosAuYpY)2022-02-21 (월) 15:11
감사합니다!
#505파르파르◆uaQGLMLGao(PMtosAuYpY)2022-02-21 (월) 15:12
특별 기믹으로 커뮤를 한번 넣어봤지만, 참여하는 쪽으로선 어떠셨나요?
#506네루◆RuUJW1dx9I(w2ZZM3aGCE)2022-02-21 (월) 15:13
라이더 조 찾아갈걸(?)
#507네루◆RuUJW1dx9I(w2ZZM3aGCE)2022-02-21 (월) 15:14
농담이고, 이런 것도 나름 맛이 있다고 생각합니다.

좀 더 다른 참가자들이 있었다면 좋았겠지만...!
#508파르파르◆uaQGLMLGao(PMtosAuYpY)2022-02-21 (월) 15:14
>>506 그쪽은 그쪽 나름대로의 이벤트가 있었을테니 큰 차이는 없었을겁니다.
#509파르파르◆uaQGLMLGao(PMtosAuYpY)2022-02-21 (월) 15:16
사실 여기서만 말하는거지만, 3대 1로 비스트가 두들겨 맞는 미래만 보여서 밸런스 조절용으로 슬쩍 추가한 기믹입니다...
#510네루◆RuUJW1dx9I(w2ZZM3aGCE)2022-02-21 (월) 15:16
칫. 역시 쉽게쉽게는 안 되나.
#511파르파르◆uaQGLMLGao(PMtosAuYpY)2022-02-21 (월) 15:17
>>510 뭐, 라이더쪽의 이벤트는 예전부터 준비해둔거지만요.
#512네루(폰)◆RuUJW1dx9I(w2ZZM3aGCE)2022-02-21 (월) 15:18
이제 랜덤 이벤트가 어떻게 되려나...
이래놓고 라이더 조가 백면인에게 교통사고 당하면 진짜 웃음밖에 안 나올 것 같은데(여러 의미로)
#513파르파르◆uaQGLMLGao(PMtosAuYpY)2022-02-21 (월) 15:22
>>512 그렇게 나온다면 팝콘이나 먹으면서 백면인의 정보나 확인하는 수 밖에!
#514네루(폰)◆RuUJW1dx9I(w2ZZM3aGCE)2022-02-21 (월) 15:22
그리고 제 6회차 전쟁은 뭐랄까, 어째서 플롯에서 이렇게 벗어난거지...?
#515네루(폰)◆RuUJW1dx9I(w2ZZM3aGCE)2022-02-21 (월) 15:23
다이스도 다이스인데 까놓고 말해서 플레이어의 조작 방향이 상정을 한참 벗어났어... 이중으로 쇼크...
#516파르파르◆uaQGLMLGao(PMtosAuYpY)2022-02-21 (월) 15:25
적어도 버서커 진영과 동맹이란 생각은 한번도 해본적없을 것 같다! (명추리)
#517네루(폰)◆RuUJW1dx9I(w2ZZM3aGCE)2022-02-21 (월) 15:26
>>516
골든 정답!

마스터는 정신오염에 서번트는 광화 EX 보구는 랜덤습격인 진영과 동맹은 진짜로 예상 못했다...
까놓고 말해서 저도 어떻게 묘사해야 할지 갈피 잡기가 힘들어요...!
#518네루(폰)◆RuUJW1dx9I(w2ZZM3aGCE)2022-02-21 (월) 15:28
그것도 그건데... 저번 회차가 안전장치 없이 진행했다가 원사이드 게임이 되어서 이번엔 안전장치를 여럿 준비하고 복선묘사도 조금씩 깔고 있는데 어째서 귀신같이 다이스가 안전장치 없어도 균형이 맞게 밸패를 하냐...
#519네루(폰)◆RuUJW1dx9I(w2ZZM3aGCE)2022-02-21 (월) 15:29
힘들게 만든 데이터니까 써먹고 싶다고!(쾅쾅)(?)
#520파르파르◆uaQGLMLGao(PMtosAuYpY)2022-02-21 (월) 15:30
이쪽은 안전장치 준비해둔걸 다 빗나가면서 원사이드 게임으로 흘러가서 추가 안전장치까지 만들었는데 말이죠...
#521파르파르◆uaQGLMLGao(PMtosAuYpY)2022-02-21 (월) 15:31
비스트 진짜 강하게 만들었는데도 이대로라면 3대1로 두들겨 맞는 그림밖에 안보여...
#522네루(폰)◆RuUJW1dx9I(w2ZZM3aGCE)2022-02-21 (월) 15:31
평소 서로의 운이 바뀌었다는걸로...?

게다가 쇼스케 녀석이 의문의 오크레 형 무브를 하고 있어... 만약 이번 vs세이버 전까지 이기면 진짜 플롯이 풍비박산난다...
#523파르파르◆uaQGLMLGao(PMtosAuYpY)2022-02-21 (월) 15:33
그래봤자 아직 어새신 진영한테 17% 확률을 뚫은 것 뿐인데요, 뭘...
#524네루(폰)◆RuUJW1dx9I(w2ZZM3aGCE)2022-02-21 (월) 15:35
그 17%는 랜덤 스테에서 최선인 마를 뽑아서 그나마 나온 거라는걸 잊으면 안 됩니다. 차선인 근이 7%, 나머진 확살이었다구요.
#525네루(폰)◆RuUJW1dx9I(w2ZZM3aGCE)2022-02-21 (월) 15:39
큭...! 히든기믹...! 쓰고 싶은데...! 써도 되는 밸런스인가 이건...?!(내적갈등)
#526파르파르◆uaQGLMLGao(PMtosAuYpY)2022-02-21 (월) 15:40
>>524 듣고보니 일리가 있군! 뭐, 심안(진)을 베껴서 5%의 원찬스 정도는 남겠지만...
#527네루(폰)◆RuUJW1dx9I(w2ZZM3aGCE)2022-02-21 (월) 15:42
그나저나 이번 패럴 기획, 배경이 아무리 봐도 일본이 아닌 느낌이라 의도적으로 npc들중에 일본계를 덜 넣으려 하고 있는데 이러니까 기용 후보가 확 줄어드네요

특히 일반인 인남캐 포지션이 엄청 난감해졌어.
#528파르파르◆uaQGLMLGao(PMtosAuYpY)2022-02-21 (월) 15:45
AA물이 아무래도 일본 애니쪽이다보니 일본 캐릭터가 많죠. 특히 주인공은 거의 일본 남캐인 경우가 많으니...
#529네루(폰)◆RuUJW1dx9I(w2ZZM3aGCE)2022-02-21 (월) 15:45
느낌적으로는 패러럴 2차의 미도리야 이즈쿠, 아니면 아예 페스나 본가의 시롱이 같은 정의로운 일반인 인남캐를 원하는데...

1. 비 일본계
2. 최근에 다른 성배전쟁에서 나온 전적이 없음
3. 성비 균형상 남캐, 조형상 청소년 나잇대

하니까 진짜 후보가 적네요.
#530파르파르◆uaQGLMLGao(PMtosAuYpY)2022-02-21 (월) 15:47
비 일본계라는건 이름만 일본식이 아니면 되는거?

보컬로이드의 카이토같은 경우는 세이프인지 아닌지 잘 모르겠는데.
#531네루(폰)◆RuUJW1dx9I(w2ZZM3aGCE)2022-02-21 (월) 15:47
1번에서 수많은 캐릭이 걸러지고

2번에서 레오나르도 워치(파르파르), 벨 크라넬(요코시마)가 걸러지고...
#532네루(폰)◆RuUJW1dx9I(w2ZZM3aGCE)2022-02-21 (월) 15:48
>>530
네. 이름이 일본식 아닌거요.

카이토는 제 2회차 캐스터 aa라 좀...
#533네루(폰)◆RuUJW1dx9I(w2ZZM3aGCE)2022-02-21 (월) 15:49
다른 잡담판에서 추천받은 캐릭. 헌터x헌터의 곤 프릭스.

제가 헌터x헌터를 안 본 것만 빼면(응?) 일단 유력 후보로 생각 중입니다
#534파르파르◆uaQGLMLGao(PMtosAuYpY)2022-02-21 (월) 15:50
조금 방향성이 다르지만, 마기의 알리바바라던가?

아니면 서몬 나이트나 테일즈 시리즈의 주인공들은 쓸만큼 AA가 있을걸?
#535네루(폰)◆RuUJW1dx9I(w2ZZM3aGCE)2022-02-21 (월) 15:51
흐으음- 너무 원작에서 성장형 캐릭터 인상을 바라는건 과욕이겠지...
#536파르파르◆uaQGLMLGao(PMtosAuYpY)2022-02-21 (월) 15:52
성장형 캐릭터라... 잠시 한번 더 생각해볼게
#537네루(폰)◆RuUJW1dx9I(w2ZZM3aGCE)2022-02-21 (월) 15:52
감사감사
#538파르파르◆uaQGLMLGao(PMtosAuYpY)2022-02-21 (월) 15:54
아, 딱 괜찮은 캐릭터가 떠올랐다. 천원돌파 그렌라간의 시몬은 어때?
#539네루(폰)◆RuUJW1dx9I(w2ZZM3aGCE)2022-02-21 (월) 15:56
시몬- 나이가... 14살이면 곤보다는 많군. 이 정도면 괜찮으려나?
#540파르파르◆uaQGLMLGao(PMtosAuYpY)2022-02-21 (월) 15:57
성장한 AA도 아예 없진 않으니까 괜찮지 않나?
#541네루(폰)◆RuUJW1dx9I(w2ZZM3aGCE)2022-02-21 (월) 15:59
오, 생각보다 aa가 충실하구나! 좋아,낙찰!
#542네루(폰)◆RuUJW1dx9I(w2ZZM3aGCE)2022-02-21 (월) 15:59
생각해 보니 카미나랑 시몬이 파르파르 어장에서 안량과 문추로 나왔던거 같지만 에타됐으니 문제 없겠지!(응?)
#543파르파르◆uaQGLMLGao(PMtosAuYpY)2022-02-21 (월) 16:00
강연의 캐릭터들은 성장형이라기보단 이미 어느정도 완성되있단 느낌이고, 네기마의 주인공도 천재형이라 좀 그런가...
#544파르파르◆uaQGLMLGao(PMtosAuYpY)2022-02-21 (월) 16:01
>>542 그거 반년도 전에 연중한 작품이니 괜찮지않을까! (자폭)
#545네루(폰)◆RuUJW1dx9I(w2ZZM3aGCE)2022-02-21 (월) 16:01
에드워드 엘릭도 다른 잡담판에서 추천받긴 했었는데, 아무래도 이미지가 꼭 연금술:A 같은거 달고 있을 인상이라(편견)
#546네루(폰)◆RuUJW1dx9I(w2ZZM3aGCE)2022-02-21 (월) 16:02
흐음. 우리를 교회로 넣고 루비를 마술사로 넣을까, 그 반대가 좋을까...(고민)
#547파르파르◆uaQGLMLGao(PMtosAuYpY)2022-02-21 (월) 16:04
생각해보니 유희왕의 쥬다이같은 녀석들도 외국인이라고 우길 수 있을지도?
#548네루(폰)◆RuUJW1dx9I(w2ZZM3aGCE)2022-02-21 (월) 16:05
생긴거 이야기인가ㅋㅋㅋ

근데 유희왕 쪽 출신 캐릭 aa를 이미 하나에서 둘 정도 써먹을 예정이라(뒤적뒤적
#549파르파르◆uaQGLMLGao(PMtosAuYpY)2022-02-21 (월) 16:05
나도 슬슬 차기작 준비를 하긴 해야겠네... 대충 3개정도 생각하고 있는게 있는데 어느쪽이 좋으려나...
#550파르파르◆uaQGLMLGao(PMtosAuYpY)2022-02-21 (월) 16:07
>>548 카이바나 잭 아틀라스는 이름도 외국인같다구 ㅋㅋㅋ
#551네루(폰)◆RuUJW1dx9I(w2ZZM3aGCE)2022-02-21 (월) 16:08

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   //////////////:∧-∨ /\   Ⅴ//////////////,ノ///////>

얘라든가


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                         />'´    、\
                      ({_ ,ィ //     ハ ヽ ヽ_
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               _ -=ニニニニニニニニ/    |i     \ニニニニニニニニニニ=- _
          _ -=ニニニニニニニニニ/       |i       `ヽニニニニニニニニニニニ=-

얘나


                       _ -==========‐
                     ニ二二二二>‐===========‐
                     ニ二二二二二二>‐=========‐
                         ニ二=(◎)=二二二二二二二二ヤ
                   /{ ̄ ――― 二二二二二二二ノ
                  /. (二二ニ=―‐ _______ノ\                   -=二二二二二=-
                 /./):i:〉二二二二二ニ=-´ . . |. . \. . |                   -=二二二二二二二二
                /:i:/:i:ム. /∨ ̄ ̄. ./|. . /|. . . .|. . \\|               -=二二二二二二二二二二
                    /ヤ:i:/:i:/:i:〉 ̄∨. . . ./`|‐/-|. . . .|. . .|. .\\         -=二二二二二二二二二二二
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#552네루(폰)◆RuUJW1dx9I(w2ZZM3aGCE)2022-02-21 (월) 16:09

아, 저는 ocg몬스터 쪽 이야기입니다(웃음

#553파르파르◆uaQGLMLGao(PMtosAuYpY)2022-02-21 (월) 16:10
엣... 네루님도 유희왕 캐릭터를 눈여겨보신건가...
나도 미도라시로 서번트 하나 만들어뒀는데...
#554네루(폰)◆RuUJW1dx9I(w2ZZM3aGCE)2022-02-21 (월) 16:11

아, 전 마스터 범위입니다.

참고로 아래 둘은 섬도희 레이와 섬도희 로제입니다.

#555네루(폰)◆RuUJW1dx9I(w2ZZM3aGCE)2022-02-21 (월) 16:11

그리고 뭐어... 아무래도 유희왕 14-15년 하다 보니 그 쪽 aa도 많이 찾아보게 되고

#556파르파르◆uaQGLMLGao(PMtosAuYpY)2022-02-21 (월) 16:13
은근 자주 보이는 녀석들이라 누군지 저도 잘 압니다...

어떻게든 저 두녀석을 제외시켜야만 섬도희를 상대로 우위를 점할 수 있어...!
#557네루(폰)◆RuUJW1dx9I(w2ZZM3aGCE)2022-02-21 (월) 16:13
뭐, 섬도도 (손을 많이 타긴 하지만) 티어권이니 마듀 하다 보면 자주 보이려나 역시.
#558파르파르◆uaQGLMLGao(PMtosAuYpY)2022-02-21 (월) 16:14
솔직히 제일 많은건 블매걸이고 다음이 아트라의 충혹마, 미도라시랑 섬도희들은 최근 몇년 사이에 엄청 늘었죠
#559네루(폰)◆RuUJW1dx9I(w2ZZM3aGCE)2022-02-21 (월) 16:15
사실 세이버 주종을 레이랑 로제 aa로 맞출까 고민했었는데(...) 이래저래 난항이네요. 인물이랑 컨셉 찾기가 영...

차라리 일반인 조를 세이버 조로 해서 원작 리스펙트 할까 싶기도 하고
#560파르파르◆uaQGLMLGao(PMtosAuYpY)2022-02-21 (월) 16:16
의외인건 하루 우라라는 AA가 1장도 없다는거...
하나 미즈키는 꽤나 AA가 많던데...
#561네루(폰)◆RuUJW1dx9I(w2ZZM3aGCE)2022-02-21 (월) 16:16
>>558
의외로 사요 시구레가 aa가 꽤 있더군요. 유령토끼나 부유벚꽃, 저택와라시, 하루 우라라는 없는데...
#562네루(폰)◆RuUJW1dx9I(w2ZZM3aGCE)2022-02-21 (월) 16:17
아, 사요 시구레가 아니라 하나 미즈키였지 참
#563파르파르◆uaQGLMLGao(PMtosAuYpY)2022-02-21 (월) 16:18
>>559 서번트는 AA를 먼저 생각하고 인물 찾으려면 답이 없습니다... 일단 데이터 만들고 마지막에 생각하는게 가장 편해요...
#564네루(폰)◆RuUJW1dx9I(w2ZZM3aGCE)2022-02-21 (월) 16:18
그건... 그래!
#565파르파르◆uaQGLMLGao(PMtosAuYpY)2022-02-21 (월) 16:19
그렇지만 좋아하는 캐릭터의 AA를 쓰고 싶다는 마음도 이해돼! 나도 페코린느 세이버로 만들어서 쓰고싶다고!
#566네루(폰)◆RuUJW1dx9I(w2ZZM3aGCE)2022-02-21 (월) 16:21
이 쪽은 실제 사용 무기와 a가 드는 무기가 일치해야 한다는 신념(?)이 있어서 그런 부분 제약이...

창이랑 활 든 캐릭터 aa가 많이 늘었으면!
#567파르파르◆uaQGLMLGao(PMtosAuYpY)2022-02-21 (월) 16:22
저도 한동안은 그랬었지만... 이제는 반쯤 포기했습니다. 창이나 활 든 캐릭터가 없어도 너무 없어서...
#568네루(폰)◆RuUJW1dx9I(w2ZZM3aGCE)2022-02-21 (월) 16:23
거짓말! 3회차 성배전쟁 때 검 쓰는 크림힐트 대리 aa를 마도카로 했으면서!
...아마 이건 QB랑 크림힐트 그레트헨 네타 때문이겠지만
#569파르파르◆uaQGLMLGao(PMtosAuYpY)2022-02-21 (월) 16:24
>>565 참고로 이 페코린느 세이버 써보겠다고 실존하는 공주기사 찾다가 나온게 바로 멜로나 팬드래곤...

아서왕의 딸인지라 눈물을 머금고 세이버 릴리로 AA를 바꾼 기억이...
#570네루(폰)◆RuUJW1dx9I(w2ZZM3aGCE)2022-02-21 (월) 16:25
아직 칸코레에만 활 쓰는 캐릭이 셋인가 넷 정도 있고... 창은 도검난무에만 오테기네/니혼고/톤보기리가 셋에 칸코래에도 타츠타가 있다. 무엇보다 마마마즈가 건제하니까 아직 5-6회차는 꿋꿋이 밀고갈 수 있어...!
#571파르파르◆uaQGLMLGao(PMtosAuYpY)2022-02-21 (월) 16:27
>>568 그건 QB랑 그레트헨 네타도 있지만, 실제로 마도카 AA중에 검쓰는것도 있습니다...

뭐, 제가 대리 AA로 사용한 얼티메이트 마도카쪽에는 그런거 없지만요!
#572네루(폰)◆RuUJW1dx9I(w2ZZM3aGCE)2022-02-21 (월) 16:28
마마마즈 AA는 무기가 종류별로 갖춰져서 실로 편리. 장수도 많고 퀄도 높다.

다만 그만큼 성배전쟁에서 자주 나와서 뭔가 쓰기 좀 그래(?)
#573파르파르◆uaQGLMLGao(PMtosAuYpY)2022-02-21 (월) 16:31
생각해보니 최근에 제대로 창쓰고 활쓰는 랜서랑 아처를 내보낸적 없었구나...

다음번 성배전쟁에선 AA가 있는쪽으로 좀 내보내야겠다.
#574네루(폰)◆RuUJW1dx9I(w2ZZM3aGCE)2022-02-21 (월) 16:31
오오.

활이랑 창 쓰는 애들 aa 잔뜩 물색해 놓았으니 혹시 찾는데 난항이시면 말해 주셔요
#575네루(폰)◆RuUJW1dx9I(w2ZZM3aGCE)2022-02-21 (월) 16:32
창 스는 랜서는... 굳이 따지자면 낮에 진행하는 성배의 랜사가 리에라였나? 걔는 제대로 창(랜스)이긴 했네요.
#576파르파르◆uaQGLMLGao(PMtosAuYpY)2022-02-21 (월) 16:33
낮 성배의 랜서가 전장의 발큐리아의 캐릭터로 랜서들고 있던게 가장 최근이니...

아처의 경우에는 그나마 월야 성배의 사냥꾼이 총이라도 사용했나...
#577네루(폰)◆RuUJW1dx9I(w2ZZM3aGCE)2022-02-21 (월) 16:37
음... 라이더, 교체할까.

뭔가 오랜만에 폭풍의 항해자 계통 라이더가 땡긴다!
#578파르파르◆uaQGLMLGao(PMtosAuYpY)2022-02-21 (월) 16:38
라이더는 육해공을 번갈아가며 사용하는게 묘미죠...!

질린다 싶으면 가끔가다가 이상한거 타는 라이더도 하나씩 넣어버리고
#579네루(폰)◆RuUJW1dx9I(w2ZZM3aGCE)2022-02-21 (월) 16:42
음... 좋아. 그러면 역시, 일반인 시몬 군을 세이버를 붙여주고 라이더를 새로 만들자.

혼자 전투기 타고 다니니까 배경이랑 이질감이 심해...!
#580네루(폰)◆RuUJW1dx9I(w2ZZM3aGCE)2022-02-21 (월) 16:42
이상한거 타는 라이더...

으윽 코끼리의 트라우마가...! 으윽 보두앵이...!
#581파르파르◆uaQGLMLGao(PMtosAuYpY)2022-02-21 (월) 16:44
>>580 거기에 비의 신수에 달의 고유결계까지 있죠
#582네루(폰)◆RuUJW1dx9I(w2ZZM3aGCE)2022-02-21 (월) 16:47
우주선은 굳이 따지자면 육해공중엔 공이려나...
아무튼,배 타는 놈들 중에 한번 찾아봐야겠다.

그리고 슬슬 자야지! 안녕히 주무셔요
#583파르파르◆uaQGLMLGao(PMtosAuYpY)2022-02-21 (월) 16:47
다음에는 평범하게 말타고 다니는 라이더로 할까...

창쓰는 랜서, 활쓰는 아처, 말타는 라이더... 뭔가 기본 성배가 생각나는건 기분탓이겠지?
#584파르파르◆uaQGLMLGao(PMtosAuYpY)2022-02-21 (월) 16:48
>>582 잡담하다보니 벌써 2시네요. 저도 이만 자러갑니다!
#585네루(폰)◆RuUJW1dx9I(w2ZZM3aGCE)2022-02-21 (월) 16:49
기본 성배는 반대로 원작에서의 클래스명과 실제 이질감을 재현한 거니까 좀 다르죠ㅋㅋㅋ

아무튼 굿 나잇
#586네루(폰)◆RuUJW1dx9I(w2ZZM3aGCE)2022-02-22 (화) 04:00
좋아. 라이더는 찾았고... 세이버랑 랜서가 문제구만
#587네루◆RuUJW1dx9I(w2ZZM3aGCE)2022-02-22 (화) 08:43
AA 고르기이이이이
#588네루◆RuUJW1dx9I(w2ZZM3aGCE)2022-02-22 (화) 09:27



┏━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪클래스≫:라이더
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
  【이름】:헨리 에브리                   【레벨】:50      【성향】:혼돈 악
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  【근】:20     【내】:30     【민】:30      【마】:05     【운】:30     【보】:65
┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫
 【령주잔량】:■■■   【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음(/)
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            _,,、ッx,ィ'≧s。、  λノ|
 ヽ、ト、   ,イ: : : : : : : : :、: : }:≧' /: :|
  ヽ\≧': : ヾ、: :,イ: : : : ヽヽ、 ;イ: : ム
   〕: : `丶:、: : //: : : : : : : ヽ.\: : :∧
    ト、 : : : ト、/∥ : ;、: : ;ヽ、/  ヽ: :.:∧
    j:∧: : : ⅵ `ヽ' , ∨λ  /: : : : ∧ ヽー、ヽ:.、
   / ', ∧: : : ',ー- 、 /‐Vハ! ヽ'  _>: : : : ∧. ヽ: :ヽ!:\
  ./:{, .〉 ∧: : : ',、_     トァ≦彡^!: : : : :ヽ/: : : :}: : ヽ
  {/:{ヾ/!:.∧ : : ',弌ts、   刈延リ∥! : : : : : : /ヽ'゙ : : : ',
 ∥:i、/ {〉: ∧: :.∧≧^`  ' ´`''ー゙7´: : : : : :.:/   !: : : : : !
 .{!: : {: :ヽ: : ∧ : ∧    j/   ,イ: : : : : : :∥   .!''"⌒`'
  乂: ', : : :≧=ー: : ∧ 丶=='/: : : : :,、: : ∥   j
   `丶、:,ッxx、 : : : ∧=‐-イ=ミ: : / ヽ´,′   /
     ‰  ,rx、ヽ、`ヽ≧ァ{ `¨¨~ ̄ ̄Ⅳ   /
    .∥ /r=ニ二ハ、 ∥Vk、   ,、イア′ ,イ
      {! / 、   ,,,,,,..``''=-ャ λ /`㌣   /
     .',    /´   _,,、-‐=r-‐''゙´   ,イ
      ‘L__、f′ ./´∥"7 /   `ヽ、イリ
      .ヽ L!  /   ¨テ/ 丶 、   \ヘ    ,。c''"""'ヽ
        ゝ ! ∥ ∥ /    _,,ュ、   ヽ'''ー'′      )''''7
          ヽ. ', ∥ ∥r  、/-‐=、  ∥  _,,、、---‐rヘr、∥
           ∨∥ ∥j   ヽ/´  ヽ  ∥ / ヽ  ,j、ヽヽヽ{
         ヽヽ |ヘ__、  ヽ   ト∠..、イ   ∨ { i   ヽ ヽ
         〈:::|i /:;:;:ヽヽ、 _,rー-ァ' !      __ハ_」  ', { ./
          刈/:;:;:;:;:;:;:`三;:;:;:/∧、L_,/`'´`>‐ァ! 、 ‘ У
          / レ_,,r――……<:::::::::::〉|、丶、{ { {  ′_,,、r<
           〈   ', \     ト、<ニテx>`ヽ、 `''<ニ〔
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【스킬】

  ○클래스 보정:라이더
    이 서번트는 클래스 보정 라이더를 가지고 있다. [보]가 +20되어 있는 상태이다.


  ○폭풍의 항해자:A
    배라고 인식되는 모든것을 모는 재능. 기승과 카리스마 스킬을 포함한다.
    한 때는 해군으로서, 한 때는 해적으로서 이름을 날린 라이더의 재능은 최상급.
    자신이 처음 선택하는 스테이터스에 +15점을 추가한다.
    또한 아군의 서브에 참전한 인원 1명당 +15%의 승률보정을 자진영에 부여한다.


  ○황금률:B
    신체의 황금비가 아니라、인생에서 금전이 어느 정도 따라다닐지의 숙명.
    당대 해적들 중에서도 가장 부유하기로 유명했던 라이더의 황금률 랭크는 높다.
    시작 시점에서 예장을 4개 소지, 또한 짝수 턴의 개시시 원하는 예장을 2개 입수할 수 있다.


  ○해적의 명예:C
    해적들의 독자적인 가치관에서 생겨난 특수 스킬. 저랭크의 용맹과 전투속행이 복합되었다.
    동랭크 이하의 「정신」 속성 스킬ㆍ보구를 무효화하며, 시나리오 당 1회만 랜덤 스테이터스를
    재굴림 할 수 있다. 이 스킬 사용시 [근][내] 중 하나에 +10점의 보정을 더할 수 있다.


  ○질풍의 약탈:B
    라이더가 해적행위에 얼마나 특출났는지를 보여주는 스킬.
    해적 일을 한 시기는 2년에 지나지 않으나, 그 역사에 한 획을 그은 자로 평가받는다.
    전투시, (「전투 개시 시점에서 적 진영의 총 예장 수」 * 5)%의 승률 보정을 얻는다.
    또한 전투에서 승리했을 때, 상대 진영의 임의의 예장을 1개 강탈한다.

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【보구】

  ○보고 떨어라, 이것이 해적왕의 기함이니리 버스 팬 시
    랭크:B 종류:대군보구 소모마력:75

    46개의 포문을 지닌 맨 오브 워급 함선, 라이더의 자랑 팬시 호를 소환한다.
    한때 국왕의 이름을 딴 스페인 해군의 함선이었으나, 그 배의 일등 항해사였던
    라이더가 반란을 일으켜 배를 탈취한 뒤 수많은 개조를 거쳐 바다의 악몽으로 군림하였다.

    전투 개시시 발동. 자신의 [Lv][내][민][보]에 +15의 보정을 더한다.
   

  ○뒤를 돌아봐라, 이것이 해적왕의 길이니파이렛 라운드
    랭크:B 종류:대군보구 소모마력:60

    대서양을 건너 아프리카 남부를 찍은 다음 마다가스카르와 예멘을 거쳐
    인도양에 다다르는, 라이더가 독자적으로 구축한 "해적 항로"의 보구화.
    라이더는 2년동안 이 항로를 이용해 4개의 대륙을 넘나들며 해적행위를 저질렀다.
    그리고 어느 순간 행방이 묘연해져, 아무도 모르게 사라졌다고 한다.

    행동 턴에 발동. 마력을 소모하여, 그 행동 턴에 통상 행동과 별개로
    1회의 "습격"을 할 수 있다. 이 습격은 혼식을 포함한 모든 처리가 완료된 후 이뤄진다.
    또한, 자진영의 령주가 1개 이하일 때 이 보구를 파기하는 것으로
    자진영만 령주의 소모 없이 철퇴가 가능하다.

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

일단 밸런스 조정은 미뤄두고 기본 컨셉은 이렇게...

#589네루◆RuUJW1dx9I(w2ZZM3aGCE)2022-02-22 (화) 09:27

그럼 밥먹고 올까

#590파르파르◆uaQGLMLGao(PMtosAuYpY)2022-02-22 (화) 09:37
저런 해적도 있었나... 해적도 위키 좀 뒤져보면 은근히 많단말이지...
#591네루(폰)◆RuUJW1dx9I(w2ZZM3aGCE)2022-02-22 (화) 09:58
일화를 생각하면 레벨 50은 낮고 55로 수정할까... 설거지 하고 온 뒤에.
#592네루(폰)◆RuUJW1dx9I(w2ZZM3aGCE)2022-02-22 (화) 10:17
어쌔신 레벨을 50으로 낮추고 라이더를 55로 하는게 낫겠네
#593네루◆RuUJW1dx9I(w2ZZM3aGCE)2022-02-22 (화) 10:51


┏━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪클래스≫:라이더
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  【이름】:헨리 에브리                   【레벨】:55      【성향】:혼돈 악
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  【근】:25     【내】:35     【민】:30      【마】:10     【운】:30     【보】:65
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 【령주잔량】:■■■   【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음(/)
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            _,,、ッx,ィ'≧s。、  λノ|
 ヽ、ト、   ,イ: : : : : : : : :、: : }:≧' /: :|
  ヽ\≧': : ヾ、: :,イ: : : : ヽヽ、 ;イ: : ム
   〕: : `丶:、: : //: : : : : : : ヽ.\: : :∧
    ト、 : : : ト、/∥ : ;、: : ;ヽ、/  ヽ: :.:∧
    j:∧: : : ⅵ `ヽ' , ∨λ  /: : : : ∧ ヽー、ヽ:.、
   / ', ∧: : : ',ー- 、 /‐Vハ! ヽ'  _>: : : : ∧. ヽ: :ヽ!:\
  ./:{, .〉 ∧: : : ',、_     トァ≦彡^!: : : : :ヽ/: : : :}: : ヽ
  {/:{ヾ/!:.∧ : : ',弌ts、   刈延リ∥! : : : : : : /ヽ'゙ : : : ',
 ∥:i、/ {〉: ∧: :.∧≧^`  ' ´`''ー゙7´: : : : : :.:/   !: : : : : !
 .{!: : {: :ヽ: : ∧ : ∧    j/   ,イ: : : : : : :∥   .!''"⌒`'
  乂: ', : : :≧=ー: : ∧ 丶=='/: : : : :,、: : ∥   j
   `丶、:,ッxx、 : : : ∧=‐-イ=ミ: : / ヽ´,′   /
     ‰  ,rx、ヽ、`ヽ≧ァ{ `¨¨~ ̄ ̄Ⅳ   /
    .∥ /r=ニ二ハ、 ∥Vk、   ,、イア′ ,イ
      {! / 、   ,,,,,,..``''=-ャ λ /`㌣   /
     .',    /´   _,,、-‐=r-‐''゙´   ,イ
      ‘L__、f′ ./´∥"7 /   `ヽ、イリ
      .ヽ L!  /   ¨テ/ 丶 、   \ヘ    ,。c''"""'ヽ
        ゝ ! ∥ ∥ /    _,,ュ、   ヽ'''ー'′      )''''7
          ヽ. ', ∥ ∥r  、/-‐=、  ∥  _,,、、---‐rヘr、∥
           ∨∥ ∥j   ヽ/´  ヽ  ∥ / ヽ  ,j、ヽヽヽ{
         ヽヽ |ヘ__、  ヽ   ト∠..、イ   ∨ { i   ヽ ヽ
         〈:::|i /:;:;:ヽヽ、 _,rー-ァ' !      __ハ_」  ', { ./
          刈/:;:;:;:;:;:;:`三;:;:;:/∧、L_,/`'´`>‐ァ! 、 ‘ У
          / レ_,,r――……<:::::::::::〉|、丶、{ { {  ′_,,、r<
           〈   ', \     ト、<ニテx>`ヽ、 `''<ニ〔
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  【스킬】

  ○클래스 보정:라이더
    이 서번트는 클래스 보정 라이더를 가지고 있다. [보]가 +20되어 있는 상태이다.


  ○폭풍의 항해자:A
    배라고 인식되는 모든것을 모는 재능. 기승과 카리스마 스킬을 포함한다.
    한 때는 해군으로서, 한 때는 해적으로서 이름을 날린 라이더의 재능은 최상급.
    자신이 처음 선택하는 스테이터스에 +15점을 추가한다.
    또한 아군의 서브에 참전한 인원 1명당 +15%의 승률보정을 자진영에 부여한다.


  ○황금률:B
    신체의 황금비가 아니라、인생에서 금전이 어느 정도 따라다닐지의 숙명.
    당대 해적들 중에서도 가장 부유하기로 유명했던 라이더의 황금률 랭크는 높다.
    시작 시점에서 예장을 4개 소지, 또한 짝수 턴의 개시시 원하는 예장을 2개 입수할 수 있다.


  ○해적의 명예:C
    해적들의 독자적인 가치관에서 생겨난 특수 스킬. 저랭크의 용맹과 전투속행이 복합되었다.
    동랭크 이하의 「정신」 속성 스킬ㆍ보구를 무효화하며, 시나리오 당 1회만 랜덤 스테이터스를
    재굴림 할 수 있다. 이 스킬 사용시 [근][내] 중 하나에 +10점의 보정을 더할 수 있다.


  ○질풍의 약탈:B
    라이더가 해적행위에 얼마나 특출났는지를 보여주는 스킬.
    해적 일을 한 시기는 2년에 지나지 않으나, 그 역사에 한 획을 그은 자로 평가받는다.
    전투시, (「전투 개시 시점에서 적 진영의 총 예장 수」 * 5)%의 승률 보정을 얻는다.
    또한 전투에서 승리했을 때, 상대 진영의 임의의 예장을 1개 강탈한다.

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  【보구】

  ○보고 떨어라, 이것이 해적왕의 기함이니리 버스 팬 시
    랭크:B 종류:대군보구 소모마력:75

    46개의 포문을 지닌 맨 오브 워급 함선, 라이더의 자랑 팬시 호를 소환한다.
    한때 국왕의 이름을 딴 스페인 해군의 함선이었으나, 그 배의 일등 항해사였던
    라이더가 반란을 일으켜 배를 탈취한 뒤 수많은 개조를 거쳐 바다의 악몽으로 군림하였다.

    전투 개시시 발동. 자신의 [Lv][내][민][보]에 +15의 보정을 더한다.
    이 보구를 사용한 전투시, 쌍방 진영의 진지의 효과는 무효화된다.


  ○뒤를 돌아봐라, 이것이 해적왕의 길이니파이렛 라운드
    랭크:B 종류:대군보구 소모마력:60

    대서양을 건너 아프리카 남부를 찍은 다음 마다가스카르와 예멘을 거쳐
    인도양에 다다르는, 라이더가 독자적으로 구축한 "해적 항로"의 보구화.
    라이더는 2년동안 이 항로를 이용해 4개의 대륙을 넘나들며 해적행위를 저질렀다.
    그리고 어느 순간 행방이 묘연해져, 아무도 모르게 사라졌다고 한다.

    행동 턴에 발동. 마력을 소모하여, 그 행동 턴에 통상 행동과 별개로
    1회의 "습격"을 할 수 있다. 이 습격은 혼식을 포함한 모든 처리가 완료된 후 이뤄진다.
    또한, 자진영의 령주가 1개 이하일 때 이 보구를 파기하는 것으로
    자진영만 령주의 소모 없이 철퇴가 가능하다.

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#594네루◆RuUJW1dx9I(w2ZZM3aGCE)2022-02-22 (화) 10:51



┏━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪클래스≫:어쌔신
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  【이름】:메구진 세울투                  【레벨】:50      【성향】:중립 악
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  【근】:35     【내】:40     【민】:40      【마】:15     【운】:10     【보】:30
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 【령주잔량】:■■■   【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음(/)
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  【스킬】

  ○클래스 보정:어쌔신
    이 서번트는 클래스 보정 어쌔신을 가지고 있다. [민]이 +10의 보정을 얻고
    정보 수집의 성공률에 +20%의 보정, 정보 수집의 대상이 될 때 적 성공률에 –20%의 페널티.


  ○기척차단:C
    자신의 기척을 끊어 상대로부터 몸을 감주는 능력. 어새신의 클래스 스킬.
    암살자와 같이 완전히 기척을 죽여 기습하긴 힘들지만, 살의를 숨기는 정도는 능숙.
    상대가 초면의 캐릭터들로만 구성된 경우, +20%의 승률보정을 얻는다.


  ○기승:C
    다양한 종류의 생물 및 탑승물을 다루는 능력.
    몽골 고원의 기마민족 출신으로서, 말을 다루는데 능숙하다.
    자신이 처음 선택하는 스테이터스에 +10점을 추가한다.


  ○심안(위):B
    육감이라 부르는 선천적으로 타고난 재능에 의한 위험회피.
    이 캐릭터는 항상 +15%의 승률보정을 가진다.
    또한, 자진영이 받는 페널티를 최대 15점까지 경감할 수 있다.


  ○바람막이의 가호:C
    사막의 모래폭풍을 피하기 위한 가호. 바람 및 투척 계열의 공격에 내성을 지닌다.
    적 진영에 바람 및 투척 계열의 공격을 사용하는 적이 있을 경우 +15%의 승률 보정을 얻는다.

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  【보구】

  ○어서 오시게, 독배 한잔 하겠나?기프트 파티
    랭크:C 종류:대인보구 소모마력:60

    테무친의 아버지이자 그 전대 칸이었던 예수게이를 독살한 음료.
    타타르 족의 족장으로서 부족의 원수를 죽이기 위한 것이었지만,
    한번 손님으로 받아들은 자를 비열하게 독살한 것은 접대의 관습을 어긴 것으로
    어쌔신은 이 사건으로 인해 타타르 족에게는 영웅, 몽골 족에게는 원수가 되었다.

    행동 턴에 다른 행동을 포기하고, 또는 다른 조와 접촉했을 때 발동.
    위치 정보를 아는, 혹은 그 장소의 임의의 캐릭터 하나를 지정해
    「65 - 상대의 Lv」의 확률로 판정을 실시한다. 자진영에 접촉해 온 상대에게는 성공률이 +15%된다.
    판정 성공시, 그 캐릭터는 어쌔신이 건넨 독배를 마셔 독에 중독된다.
    중독된 캐릭터는 중독 직후, 그리고 매 턴 종료시마다 [Lv]과 [근][내][민]이 10씩 감소하여,
    이 효과가 적용되어 어느 하나가 0이 되는 첫 순간에 암살 판정이 1회만 발생,
    령주 1획을 소비해 죽음에 저항하지 않는 한 사망한다.
    독의 모든 효과는, 어쌔신이 성배전쟁에 탈락해 소멸한 순간 사라진다.

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

#595파르파르◆uaQGLMLGao(PMtosAuYpY)2022-02-22 (화) 11:08
라이더, 캐스터, 어새신의 3술사는 벌써 완성하신건가... 여기에 버서커도 만드셨으니, 남은건 3기사뿐인가?
#596네루◆RuUJW1dx9I(w2ZZM3aGCE)2022-02-22 (화) 11:12

아처도 완성했으니, 이제 세이버랑 랜서가 남았네요

#597네루◆RuUJW1dx9I(w2ZZM3aGCE)2022-02-22 (화) 11:16

뭐 마스터들은 하나도 안 되어 있지만!(?)

#598파르파르◆uaQGLMLGao(PMtosAuYpY)2022-02-22 (화) 11:21
나같은건 아직 다음 성배전쟁은 설정도 다 못정했는데...!
#599네루◆RuUJW1dx9I(w2ZZM3aGCE)2022-02-22 (화) 11:28

그냥 한 달 늦은 발렌타인 하시면(폭론)

#600파르파르◆uaQGLMLGao(PMtosAuYpY)2022-02-22 (화) 11:29
>>599 그건 조금 그렇지 않나...?! 그야 성 발렌티누스는 한번 내보낼거긴한데!
#601네루◆RuUJW1dx9I(w2ZZM3aGCE)2022-02-22 (화) 11:31
뭐, 농담이고
언제나처럼 파르파르는 번뜩이고 신박한 컨셉의 성배전쟁을 해 주시리라 믿어의심치 않고 있습니다(?)
#602파르파르◆uaQGLMLGao(PMtosAuYpY)2022-02-22 (화) 11:32
어... 적당히 이전에 연중했던 기믹이나 재활용할 생각이었는데...
#603네루◆RuUJW1dx9I(w2ZZM3aGCE)2022-02-22 (화) 11:35
쳇(쳇)

뭐, 그것도 나름 괜찮긴 하다고 생각해요. 기본성배도 패러럴도 끝까지 보고 싶었고...
#604파르파르◆uaQGLMLGao(PMtosAuYpY)2022-02-22 (화) 11:36
어떤 성배전쟁을 열지는 연재끝나고 마저 생각해보는걸로!
#605⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(HNnUNbL0iU)2022-02-22 (화) 12:50

┏━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪클래스≫: 세이버
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
  【이름】:피터 랠러                     【레벨】:40      【성향】:혼돈ㆍ선
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  【근】:40     【내】:45     【민】:30      【마】:00     【운】:30     【보】:25
┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫
  【령주잔량】:☆☆☆   【저장마력】: /   【마력공급의 부족】:없음
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

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                    /   .‐'" ̄i /、 ̄ ̄``
               /       |彡 '´ \
              / ./     ,  ./∨i    .ヘ
             _i .j    /i /  .j i     iヘ
           _,i Ⅵ/  / /_ i 7   7/!    .|ヾ、
         i==l, -ヘ_ノ!  .|弋:ン'i|、_,  /__i   .|
        ,=イ::::::::::::ヽi.!  | `‐‐     弋ン  y i
      /イ~\::::::::::::iⅣ .i u    l:.   ノ ./.i7
        |/     ヘ:::::::::::::∨ i、  _ _  / ., / リ
      ,≠ ̄`ヽ、 .∨::::::::::ヾヘ:.>-- ':j/j /リ
     /--、    \ \:::::::::::\__/:::::::::::::リイヘ
   ./彡彳示ヽ、__, -='ノノ:::::::::::::::::::::::::::::/   \
  7// ィェ、ヾ=、>、'´::::::::::::::::::::::::::::::j_....     \
  Ⅶ    `'ミ=、 ミ=、>、:::::::::::::::::::::ノ ヽ      ヘ 
   \、o__, .....__  `テ=、 テ=≧---〈   \      .\_
   ノイ>、__  ``ヽ、__ テ≡、 /,-ヾ、    \     、 ヽ
   〈:::::::::::::::::≧-- .........i^ヽ 。 j/i、∨i:ヽ     `ヽ  '   ヽ
   j::::::::::::::::::::::::::::::::::::フ:::>-イi O  ̄_ノヤ__   .∨     ヽ
   ヤ:::::::::::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::::∨--' -、ハ,ハ:::::∧   \     ヽ
    |::::::::::::::::::::::::::::::::::i::::::::::::::::::〈__iヽi⌒∨iヘ:::::::',   __>、     ヽ
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  【클래스보정:세이버】

  ○[근][내][민] 스테이터스에 +10. 「대마력」 스킬 보유.

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  【스킬】

  ○대마력:C
    [마술]과 관련된 스킬을 한 스킬당 최대 10%까지 경감시킨다.
    랭크이하의 마술스킬을 방어하는 능력. 세이버와 랜서의 클래스 스킬이다.

  ○골드러시:D+
    이 캐릭터는 예장 작성을 [마] 스테이터스 대신 [근] 스테이터스로 할 수 있다.
    또한 턴 개시시에 통상 그대로의 확률로 예장작성을 1회 실시하는 것이 가능하다.
    세이버는 그 때 당시 광부들을 이끈 지도자로써 이 스킬을 가지고 있다.

  ○카리스마:B
    아군의 서브에 참전한 인원 1명당 +15%의 승률보정을 자진영에 부여한다.
    군단을 지휘하는 천성의 재능. 집단전투에서 아군의 능력을 향상시킨다.

  ○전투속행:C
    이 캐릭터는 시나리오 당 1회만 랜덤 스테이터스를 재굴림 할 수 있다.
    이때, 이전에 선택된 스테이터스는 제외하고 재굴림한다.
    중상을 입어도 전투를 가능하게 하는 능력. 왠만한 부상으로는 죽지 않는다.

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【보구】

  ○불사른 호텔에 지은 바리케이드-Eureka stockade
    랭크:D 종류:대인보구 소모마력:30

    자신의 카리스마를 A랭크로 올리고 적진영 1명당 7%의 승률보정을 자진영에 부여한다.
    세이버는 유리카 봉기를 이끈 밸러랫 개혁 동맹의 리더로,
    봉기 때의 총상으로 한쪽 팔을 절단해야 되었지만 이후 하원의장까지 올라갔다.

  ○손자에게 물려준 이름없는 검
    랭크:D 종류:대인보구 소모마력:30

    상대의 [근] 또는 [내]에 -10의 역보정을 부여한다.
    이 보구는 자신이 소멸한 뒤 랜덤의 마스터 1명이 성배전쟁이 끝날 때까지 사용할 수 있다.
    세이버의 손자는 갈리폴리 전투 때 그가 봉기에서 사용한 검을 들고 가 전사했다.

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

#606파르파르◆uaQGLMLGao(PMtosAuYpY)2022-02-22 (화) 13:36
으아아아아아 어째서 네루님의 어장 링크를 올려버리는 실수를...!!!
#607네루◆RuUJW1dx9I(w2ZZM3aGCE)2022-02-22 (화) 14:14
후우우우우...(흰눈)
#608⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(HNnUNbL0iU)2022-02-22 (화) 14:14
전설의 1차 랜서도 내지 못한 크리/펌블 우승을 해낸 국의...!
#609네루◆RuUJW1dx9I(w2ZZM3aGCE)2022-02-22 (화) 14:35
(털썩)
#610이름 없음(1kSyk.8uBk)2022-02-22 (화) 14:36
Q.어느 회차가 제일 힘들었나요?

A.지금 하고 있는 회차요
#611네루◆RuUJW1dx9I(w2ZZM3aGCE)2022-02-22 (화) 14:38
>>610
오노레!!!
#613이름 없음(1kSyk.8uBk)2022-02-22 (화) 14:40
>>611 팩트)다
#614이름 없음(1kSyk.8uBk)2022-02-22 (화) 14:40
것보다 저러면 앞으로 등장할 때마다 아처는 하트눈인가?

오우ㅋㅋ
#615네루◆RuUJW1dx9I(w2ZZM3aGCE)2022-02-22 (화) 14:42
>>614
수정 귀찮아!
#616이름 없음(1kSyk.8uBk)2022-02-22 (화) 14:44
근데 저러면 아처 소원에 변화가 있을려-나-?

일단은 흔히 보이는 싸우고 싶으니까 나왔다 같은데...

어...소원이 가정차리기로 바뀔것 같은 예감이 드는 데스...(?)
#617⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(HNnUNbL0iU)2022-02-22 (화) 14:50
전회차의 궁진영과는 다르게 주종관계는 좋아진 것 같으니 세이프...? (웃음)
#618이름 없음(1kSyk.8uBk)2022-02-22 (화) 14:51
일단 딴 건 모르겠고

끝까지 살아남으면 사몬은 밑에 깔린다ㅋㅋㅋㅋ
#619파르파르◆uaQGLMLGao(PMtosAuYpY)2022-02-22 (화) 14:56
네루님 수고하셨습니다! 설마 거기서 100 펌블로 이겨버릴줄은 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#620네루◆RuUJW1dx9I(w2ZZM3aGCE)2022-02-22 (화) 14:58
이젠 저도 모르겠습니다
#621네루◆RuUJW1dx9I(w2ZZM3aGCE)2022-02-22 (화) 14:58
이해할 수가 없어...!
#622이름 없음(1kSyk.8uBk)2022-02-22 (화) 14:58
즐!겨
#623파르파르◆uaQGLMLGao(PMtosAuYpY)2022-02-22 (화) 14:58
타노시─
#624⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(HNnUNbL0iU)2022-02-22 (화) 14:59
알 이즈 웰~
#625네루◆RuUJW1dx9I(w2ZZM3aGCE)2022-02-22 (화) 14:59
생각해 보니, 전투 판정서 펌블 본 거는 이게 처음이네
#626네루◆RuUJW1dx9I(5ZbzHgVivs)2022-02-22 (화) 15:00
그리고 >>605의 세이버는 흐음...

누군지 검색해도 안 나온다!(?)
#627⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(ON3HKRF5S2)2022-02-22 (화) 15:00
다음 백과에는 '랄로'라고 번역되어 있었다...
#628네루(폰)◆RuUJW1dx9I(5ZbzHgVivs)2022-02-22 (화) 15:02
흑흑

이미 나온 결과는 제쳐두고, >>593의 라이더 평가 받읍니다
#629⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(ON3HKRF5S2)2022-02-22 (화) 15:03
영어로는 Peter Lalor고...

저 라이더, 캐스터 카운터려나?
#630네루(폰)◆RuUJW1dx9I(5ZbzHgVivs)2022-02-22 (화) 15:03
AA를 샤크와 리볼버 중에 고민하다가 물 속성(?)이니 샤크로 결정했다는 후문이 있습니다(아무말
#631네루(폰)◆RuUJW1dx9I(5ZbzHgVivs)2022-02-22 (화) 15:04
>>629
어느 정도는? 다만 캐스터 진영은 랜서 진영과 제휴하고 있어서 닥돌하면 2ㄷ1로 얻어맞아서 이기기 쉽지 않지만요.
#632⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(ON3HKRF5S2)2022-02-22 (화) 15:07
검과 기의 마스터가 서로 바뀌었다면 주최자 사생아가 마스터니까,

자신을 버린 주최자 공격하러 갔다가 창마에게 당하는 건가...
#633네루(폰)◆RuUJW1dx9I(5ZbzHgVivs)2022-02-22 (화) 15:08
그 부분은 다이스 나름이 되겠지요. 랜덤 이벤트라든가, 정보조사 성패여부라든가.
#634파르파르◆uaQGLMLGao(fdDlwX3VdY)2022-02-22 (화) 15:10
꽤 강하다고 생각되기는 하는데... 애초에 내가 이런말을 할 자격이 있을까... (비스트를 보며)
#635네루(폰)◆RuUJW1dx9I(5ZbzHgVivs)2022-02-22 (화) 15:11
세이버는 대충 후보는 찾았는데, 랜서는 하나 만들다가 뭔가 시원찮아서 찢어버렸고. 끙...

마스터 먼저 만드는게 구상하기 편하혀나?
#636파르파르◆uaQGLMLGao(fdDlwX3VdY)2022-02-22 (화) 15:13
저는 요즘에는 그냥 괜찮다고 생각되는 인물있으면 바로 데이터 만들고 있네요.

예전처럼 데이터 좀 쌓아놓고 그때그때 써먹을 생각입니다.
#637⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(ON3HKRF5S2)2022-02-22 (화) 15:13
마스터는 확정된게 우리와 시몬 정도였나?
#638네루(폰)◆RuUJW1dx9I(5ZbzHgVivs)2022-02-22 (화) 15:15
>>636
전 북마크 체크 정도만 해 두는 느낌. 뭔가 그렇게 하면 수렁에서 헤어나올 수 없을 것 같아...!(?)

>>637
파르파르가 앵커한 루비 로즈까지. 이외에는 흠
#639네루(폰)◆RuUJW1dx9I(5ZbzHgVivs)2022-02-22 (화) 15:16
이외에도 대체로 추려 놓았네요. 일단 포지션은 다 정해져 있기도 하고.
#640파르파르◆uaQGLMLGao(fdDlwX3VdY)2022-02-22 (화) 15:21
이쪽은 네루님이 앵커한 메구메구랑 무명 참치님이 앵커하신 ONE 둘인가...
#641파르파르◆uaQGLMLGao(fdDlwX3VdY)2022-02-22 (화) 15:22
여캐가 둘이니 진짜 예전에 생각했던 발렌타인데이 기믹 어장을 열어버려...?
#642네루(폰)◆RuUJW1dx9I(5ZbzHgVivs)2022-02-22 (화) 15:23
세이버 마스터 겸 킹반인이 시몬.
아처 마스터 겸 성당교회는 Sinisister의 라비안.
랜서 마스터 겸 주최자 조력자가 루비 로즈
라이더 마스터 겸 흑막 사생아가 섬도희 레이 혹은 로재.
캐스터 마스터 겸 주최자는 미정.
어쌔신 마스터 겸 일반참가자가 포켓몬 소드실드의 우리.
버서커 마스터 겸 정신오염크리 맞을 놈이 마고열의 사스오니(?)
#643네루(폰)◆RuUJW1dx9I(5ZbzHgVivs)2022-02-22 (화) 15:24
주최자 aa를 고민중입니다.

성비상 남캐로 할 거지만 이외에는...
#644파르파르◆uaQGLMLGao(fdDlwX3VdY)2022-02-22 (화) 15:25
대죄 관련 기믹이라고 하지 않았었나? 누가 어떤 기원인지 AA만 봐선 모르겠네
#645⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(ON3HKRF5S2)2022-02-22 (화) 15:26
라비안은 색욕이겠지. (확신)
#646네루(폰)◆RuUJW1dx9I(5ZbzHgVivs)2022-02-22 (화) 15:26
>>644
의도된 사항입니다(적당)
#647네루(폰)◆RuUJW1dx9I(5ZbzHgVivs)2022-02-22 (화) 15:28
>>645
원작을 아시는가보군...하지만 의외의 반전을 넣을수도 있는거죠!
#648네루(폰)◆RuUJW1dx9I(5ZbzHgVivs)2022-02-22 (화) 15:34
사실 흑막, 그러니까 에빌리오스 원작쪽의 Ma 포지션 aa를 괭갈 베아트리체로 생각중이라

주최자 aa를 우시로미야 배틀러로 깔맞춤해볼까 고민중인데... 주최자치곤 너무 무능해 보이잖아(폭언
#649파르파르◆uaQGLMLGao(fdDlwX3VdY)2022-02-22 (화) 15:35
원작이 뭔가 싶어서 찾아봤는데 장작위키에도 없다니...
#650⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(ON3HKRF5S2)2022-02-22 (화) 15:36
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

베아트리체 아버지는 킨조라고 (웃음)
#651파르파르◆uaQGLMLGao(fdDlwX3VdY)2022-02-22 (화) 15:37
>>648 대놓고 원작 리스펙트로 네코무라 이로하를 내보내는건? (사심)
#652네루(폰)◆RuUJW1dx9I(5ZbzHgVivs)2022-02-22 (화) 15:39
>>649
어라. 시니시스터 분명 나무위키에 있을텐데

>>651
이리나 클락워커의 목소리가 네코무라 이로하인걸 아시다니... 에빌리오스 찐팬이신가
#653네루(폰)◆RuUJW1dx9I(5ZbzHgVivs)2022-02-22 (화) 15:41
나무위키에 시니시스타 라고 검색하시면 나옵니다. 라비안이 뭐 하는 애인지는.
#654네루(폰)◆RuUJW1dx9I(5ZbzHgVivs)2022-02-22 (화) 15:44
근데 원작 리스펙트로 흑막을 네코무라 이로하로 하든, 아니면 당초 상정했던 온갖 카오게이에 원래 마녀 캐릭터로 유명한(?) 베아트리레로 하든, 어쨌든 남캐 주최자는 누구로 할 지가 문제다!
KAITO는 2차때 한번 내보내서 쓰기 싫고.
#655⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(ON3HKRF5S2)2022-02-22 (화) 15:45
캐스터 대리가 메르쿠리우스여서 얘가 더 흑막으로 보이는데 (폭언)

그럼 두통도 심해지고 슬슬 자러갑니다, 이만......
#656네루(폰)◆RuUJW1dx9I(5ZbzHgVivs)2022-02-22 (화) 15:46
>>655
긋나잇. 그리고 메르쿠리우스는... 수은은 어쩔 수 없네!
#657네루(폰)◆RuUJW1dx9I(5ZbzHgVivs)2022-02-22 (화) 15:49
알러지약 잠기운이 올라온다... 저도 자러 갑니다
#658파르파르◆uaQGLMLGao(fdDlwX3VdY)2022-02-22 (화) 15:57
호프덱으로 원턴킬 하는동안 다들 자러가셨나... 그럼 저도 이만 자러갑니다
#659파르파르◆uaQGLMLGao(fdDlwX3VdY)2022-02-23 (수) 02:42
다들 좋은 아침!
#660네루(폰)◆RuUJW1dx9I(5ZbzHgVivs)2022-02-23 (수) 04:36
아침...?
#661파르파르◆uaQGLMLGao(fdDlwX3VdY)2022-02-23 (수) 05:09
요즘 방안에서 자가격리 중이라 시간관념이 조금...
#662네루(폰)◆RuUJW1dx9I(5ZbzHgVivs)2022-02-23 (수) 05:24
앗...아아...
#663파르파르◆uaQGLMLGao(fdDlwX3VdY)2022-02-23 (수) 05:33
덕분에 실컷 마듀하고 데이터깎고 쉬고있긴 합니다만... 이게 맞는건가?
#664네루◆RuUJW1dx9I(5ZbzHgVivs)2022-02-23 (수) 05:43
좋은게 좋은거 아닐까요(아무말
#665파르파르◆uaQGLMLGao(fdDlwX3VdY)2022-02-23 (수) 05:53
그건 그런가! 배고프니 뭐라도 좀 먹고 옵니다!
#666네루◆RuUJW1dx9I(5ZbzHgVivs)2022-02-23 (수) 06:00

이예이-

#667네루◆RuUJW1dx9I(5ZbzHgVivs)2022-02-23 (수) 06:14


        서번트 렙/마스터 렙/마스터 [마]/    포지션     /특이사항

주인공 조-      /      /      /    /
세이버 조-      /      /      /    /
랜서ㅡ 조-      /      /      /    /
아처ㅡ 조-      /      /      /   / 
라이더 조-      /      /      /   /
캐스터 조-      /      /      /   /
어쌔신 조-      /      /      /   /
버서커 조-      /      /      /   /
엑스트 조-      /      /      /   /


검:휘말려든 일반인. 다만 성배전쟁 하차하려 했다가는 주최자에게 보쌈당하므로 내리진 않는다.
균형잡히게 강하며 철퇴계 스킬 보유. 다만 세이버 자체가 아처보단 약하고, 마스터가 일반인이라 종합 전투력은 하.
(마스터 AA: 시몬)

창:주최자의 협력 진영. 매우 긴밀한 협력관계로 끊어지지 않는다. 주로 행동하는건 이 쪽.
철퇴계통 스킬 보유. 마스터의 스펙이 높아 마력도 널널하고 전투력도 중상.
(마스터 AA: 루비 로즈)

궁:중립. 교회의 의뢰로 참전... 이지만 사실 이는 주최자의 뒷공작으로 선별됨. 성배는 얻는다면 쓰지만 큰 소원은 아님.
마스터의 힘은 미묘한 수준이지만 서번트가 육각형으로 균형잡히게 강하다.
(마스터 AA: 라비안)

기:주최자의 사생아. 그에게 강한 복수심을 지니고 있다. 일단 협력은 가능하지만 기본 행동방침이 주최자 코로스에 맞춰져 있음.
마스터는 중상위권 정도, 서번트는 비교적 보구의 연비가 나쁘지만 화력은 높고 마력을 스킬로 충동한다.
(마스터 AA: 아인하르트 스트라토스)

마:주최자 진영. 목표는 단독 우승. 창진영과 협력중이므로 추가동맹 X. 다만 캐스터는 비교적 보조 역할로, 실제 행동하는건 마스터와 랜서.
진지작성과 모략 스킬을 보유했으며, 비교적 다양한 상황에서 유연하게 사용 가능한 보구 소유. 덤으로 패배시 광역 암살보구.
(마스터 AA: 크라우스 G. S. 잉그발트)

암:중립. 비교적 정통적인 형태의 마술사. 밸런서 범위로 협력하거나 적대하거나 상황 나름 조절하자.
어쌔신이지만 비교적 스펙이 높고 스킬이 전투적. 단, 보구는 즉발 계통이 아니라 정면전투의 전력은 중간 혹은 하.
(마스터 AA: 우리)

광:가속요원. 일반인 포함 주변 인물들을 휘말리게 하는 보구를 써대는 골칫거리. 주최자 입장에서도 거슬림.
전투능력은 중에서 상. 마스터는 마술사 범위지만 정신오염 맞고 헤까닥. 버서커 탈락시 마스터는 도와줄 수도 있다.
(마스터 AA: 시바 타츠야)

Ex:안전장치. 나오게 되면 주최자 뒤의 진 흑막으로.
(마스터 AA: 베아트리체)


#668파르파르◆uaQGLMLGao(fdDlwX3VdY)2022-02-23 (수) 07:15
나도 슬슬 다음 어장 구상을 좀 해볼까~
대충 3개정도 후보를 추렸는데, 어느쪽으로 하는게 좋으려나?
#669네루◆RuUJW1dx9I(5ZbzHgVivs)2022-02-23 (수) 07:17
저번 저 처럼, 투표로 정해보는건?
#670파르파르◆uaQGLMLGao(fdDlwX3VdY)2022-02-23 (수) 07:19
첫번째는 성배대전하기에는 힘드니까, 성배전쟁을 팀갈라서 하자는 방식.

대충 하나의 도시에 두개의 마술가문이 자리잡고 있어서 항쟁이 심했는데,
그와중에 성배전쟁이 벌어져서 양쪽으로 갈라져서 싸운다는 설정.

주인공은 아마 가주나 고용된 용병, 아니면 아예 휘말린 제3자가 될 예정.
#671네루◆RuUJW1dx9I(5ZbzHgVivs)2022-02-23 (수) 07:21
성배전쟁을 팀갈라서 하면... 대충 3ㄷ3 +1쯤 되려나?
#672파르파르◆uaQGLMLGao(fdDlwX3VdY)2022-02-23 (수) 07:23
두번째는 예전에 사용했던 페러렐 성배전쟁의 리메이크.
오징어 게임보고 다시 한번 해보고 싶다는 생각이 들던 참이었던지라.

이번엔 게임머니를 사용해서 게임이란 특성을 좀 더 부각시킬 생각.
승패를 가지고 도박을 해서 불린다거나, 게임머니로 예장을 산다거나,
아예 서번트도 게임머니로 촉매를 경매해서 배분할 생각 중.
#673네루◆RuUJW1dx9I(5ZbzHgVivs)2022-02-23 (수) 07:24
효도 카즈야:(벌떡)
#674파르파르◆uaQGLMLGao(fdDlwX3VdY)2022-02-23 (수) 07:24
>>671 3 vs 3 + 1에 각 진영에 스파이같은 놈이 있으면 더 재밌겠죠?
#675네루◆RuUJW1dx9I(5ZbzHgVivs)2022-02-23 (수) 07:24
한 진영에 셋 뿐인데 하나가 스파이면 무슨 콩가루 팀입니까(...)
#676파르파르◆uaQGLMLGao(fdDlwX3VdY)2022-02-23 (수) 07:25
>>675 그 외, 이런 팀게임하면 기회봐서 뒷통수치고 단독 우승자 될려는 놈 꼭 있잖아요?
#677네루◆RuUJW1dx9I(5ZbzHgVivs)2022-02-23 (수) 07:26
있긴 있었죠. 실제 파르파르 4차 성배 때도 성배대전에서 스파이가 있었고(아마 유우키였나?)
근데 셋 중 하나가 스파이는 초큼
#678파르파르◆uaQGLMLGao(fdDlwX3VdY)2022-02-23 (수) 07:28
마지막은 평범하게 정석대로 진행하는 성배전쟁.

주최자도 3대가 범위로 대놓고 정해져있고, 참가자들도 평범하게 성배전쟁하는 놈들 뿐.
여태까지 특수한 설정을 많이 했으니까 한번쯤은 이런것도 괜찮지 않을까!

단, 어디까지나 참가자 범위가 평범한거고 서번트쪽까지 평범한단건 딱히 아니다!
#679파르파르◆uaQGLMLGao(fdDlwX3VdY)2022-02-23 (수) 07:30
>>677 그치만 생각해보세요. 3대3 +1인데 주최자가 1명은 있어야 되잖아요?
+1이 주최자가 아닌 이상, 양쪽 사람들중에 1명은 이미 뒷통수친게?
#680네루◆RuUJW1dx9I(5ZbzHgVivs)2022-02-23 (수) 07:31
(...그런가?)
#681네루◆RuUJW1dx9I(5ZbzHgVivs)2022-02-23 (수) 07:32
뭐, 팀 대전 형식 성배전쟁은 저도 생각해 본 적 있긴 하죠.

성배전쟁과 성배대전의 중간으로 5ㄷ5 정도를
#682파르파르◆uaQGLMLGao(fdDlwX3VdY)2022-02-23 (수) 07:33
사실 성배대전도 하나정도 생각해둔 컨셉이 있긴한데...
차마 실제로 진행할 염두가 나질 않는다!
#683네루◆RuUJW1dx9I(5ZbzHgVivs)2022-02-23 (수) 07:36
DSYN-(눈물
#684파르파르◆uaQGLMLGao(fdDlwX3VdY)2022-02-23 (수) 07:37
일단 네루님이 보시기엔 제 3가지 컨셉 중에서 어느게 가장 나아보이시나요?
#685네루◆RuUJW1dx9I(5ZbzHgVivs)2022-02-23 (수) 07:39
개인적으론 2번? 패러럴 성배 재밌었고...
근데 이 경우엔 데이터들은 어떻게 되려나요? 그대로, 일부 변경, 싹 갈아엎기 중 어느 쪽?
#686파르파르◆uaQGLMLGao(fdDlwX3VdY)2022-02-23 (수) 07:41
당연히 전부 싹 갈아엎어야죠. 이미 진명까지 나온 서번트들이 많은걸!
뭐, 오마주로 1명 정도는 재취업에 성공시켜줄 생각은 있습니다.
#687네루◆RuUJW1dx9I(5ZbzHgVivs)2022-02-23 (수) 07:43
마스터들도?
#688파르파르◆uaQGLMLGao(fdDlwX3VdY)2022-02-23 (수) 07:45
세이버랑 어새신은 나중에 한번 더 나왔으니 제외하고...
캐스터는 본가에서 이미 나와버린터라 조금 내보내기 그렇고...

랜서, 아처, 라이더, 버서커 중에 아마 하나가 되지 않을지?
#689파르파르◆uaQGLMLGao(fdDlwX3VdY)2022-02-23 (수) 07:46
>>687 마스터도 전부 갈아엎습니다. 실질 컨셉만 남은 다른 성배전쟁이라 보면 되겠네요.
그 뭐냐, 패러렐이 오징어 게임 1회차라면, 이번이 2회차라고 보시면 됩니다. (아무말)
#690네루◆RuUJW1dx9I(5ZbzHgVivs)2022-02-23 (수) 07:48
오오오...
그러면, 특이점에 칼데아 멤버로 파견가는건 마찬가지?
뭔가, 참가자로서 진행도 재밌어 보이는 소재인데
#691파르파르◆uaQGLMLGao(fdDlwX3VdY)2022-02-23 (수) 07:51
그건 조금 고민해봤는데... 솔직히 이건 참가자로 진행하는게 더 재밌을 것 같은지라!

원본의 코로로같이 간절한 소원을 가진 범위 하나.
원본의 아키라같이 며칠간 살아만 있으면 빚을 변제해준다해서 끌려온 범위 하나.
그리고 원본에는 없지만 순수하게 스릴을 즐기고 오고 싶어서 참가한 범위 하나.

지금 당장 생각나는 주인공 범위는 이정도? 여기에 하나 더 넣어서 4명 만들어야죠.
#692네루◆RuUJW1dx9I(5ZbzHgVivs)2022-02-23 (수) 07:53
참가자로 진행하는 도중에 칼데아가 난입해 와도 재밌을 것 같은데(아무말)
#693파르파르◆uaQGLMLGao(fdDlwX3VdY)2022-02-23 (수) 07:55
>>691 응. 이 사태를 해결하러 잠입한 경찰같은 느낌의 캐릭터를 하나 넣으면 될 것 같네.
#694파르파르◆uaQGLMLGao(fdDlwX3VdY)2022-02-23 (수) 07:56
>>692 칼데아는 전작을 모르는 참치들이 보기엔 이게 뭐지 싶을테니까,
대신에 이 사태를 해결하러 잠입한 조직의 에이전트같은 느낌의 캐릭터로 대체하자!
#695네루◆RuUJW1dx9I(5ZbzHgVivs)2022-02-23 (수) 07:57
근데 >>688은... 재등장 한 작품도 에타라니 이게 무슨 비보일까(아무말)
그러고 보니 000클래스로 우승하는 법 시리즈는 재개 예정이 없는 것인가
#696파르파르◆uaQGLMLGao(fdDlwX3VdY)2022-02-23 (수) 07:58
그 시리즈는... 진짜로 힘들었던지라 왠만해선 재개하는 일은 없지 않을까
#697네루◆RuUJW1dx9I(5ZbzHgVivs)2022-02-23 (수) 07:59
그건 그런가...(그 성전들을 돌아보며)
#698네루◆RuUJW1dx9I(5ZbzHgVivs)2022-02-23 (수) 08:03
그러면 딱히 미리 메이킹 다 해두고 개시가 아니라, NPC들 AA 앵커도 따로 받겠군요
#699파르파르◆uaQGLMLGao(fdDlwX3VdY)2022-02-23 (수) 08:04
유일하게 개인사정이 아니라, 성배전쟁 어장이 싫어져서 그만둔거니까...
#700파르파르◆uaQGLMLGao(fdDlwX3VdY)2022-02-23 (수) 08:05
>>698 YES. 이번에 앵커받은 메구메구랑 오네도 나오겠죠?
#701네루◆RuUJW1dx9I(5ZbzHgVivs)2022-02-23 (수) 08:06
여러모로... 뭐, 그 때 저는 어장의 존재조차 몰랐었지만요
#702파르파르◆uaQGLMLGao(fdDlwX3VdY)2022-02-23 (수) 08:11
지금은 괜찮아졌지만, 그래도 우승하는 법 시리즈는 한동안 안나오지 않을까!

뭐, 그보단 어떤 컨셉을 잡을지에 대한 얘기나 더 하죠!
사실 저 3가지 말고도 몇개 생각해둔게 있긴한데, 어떻게 다룰지 고민돼서...
#703네루(폰)◆RuUJW1dx9I(5ZbzHgVivs)2022-02-23 (수) 08:15
흠흠
#704파르파르◆uaQGLMLGao(fdDlwX3VdY)2022-02-23 (수) 08:16
모가디슈 영화를 보면서 성배전쟁 도중에 내전 터지는 컨셉같은걸 생각했지만,
솔직히 이걸 어떻게 게임적으로 반영시킬 수 있을지 감도 오지 않는다...
#705네루(폰)◆RuUJW1dx9I(5ZbzHgVivs)2022-02-23 (수) 08:22
모가디슈가 뭐지...
#706파르파르◆uaQGLMLGao(fdDlwX3VdY)2022-02-23 (수) 08:22
아예 반란군 집단을 2~3개 정도 만들어서 매턴 랜덤습격하게 만들면 될 것 같긴한데...
거기에 반란군 수장도 참가자 범위에 집어넣으면 어떻게든 돌아갈려나?
#707파르파르◆uaQGLMLGao(fdDlwX3VdY)2022-02-23 (수) 08:23
>>705 앗. 이번 설날에 영화 공짜로 하던데 안보셨구나.
그럼 블랙 호크 다운같은 전쟁 영화 분위기를 생각해주시면 됩니다.

요는 성배전쟁 도중에 진짜 전쟁이 터진다는거.
#708네루(폰)◆RuUJW1dx9I(5ZbzHgVivs)2022-02-23 (수) 08:26
그거 즉 원작의 3차 성배대전(명추리)

일단 제가 영화를 잘 안 봐서...
#709파르파르◆uaQGLMLGao(fdDlwX3VdY)2022-02-23 (수) 08:27
저도 영화를 자주보는 편은 아닌지라 이해합니다!
#710네루(폰)◆RuUJW1dx9I(5ZbzHgVivs)2022-02-23 (수) 08:27
블랙호크다운?도 뭔지 모릅니다(시선회피
#711파르파르◆uaQGLMLGao(fdDlwX3VdY)2022-02-23 (수) 08:29
......이 이야기는 넘어가죠!

애초에 다음작은 조금 가벼운 쪽으로 할 생각이었으니까요!
#712네루(폰)◆RuUJW1dx9I(5ZbzHgVivs)2022-02-23 (수) 08:30
당초 예정이 발렌타인 기획이었으니(납득
#713파르파르◆uaQGLMLGao(fdDlwX3VdY)2022-02-23 (수) 08:35
발렌타인 기획도 버리기엔 아깝긴한데...
버서커로 키요히메 내보낸다거나, 랜서로 디어뮈드 내보낼 생각하고 있었는데...
#714네루(폰)◆RuUJW1dx9I(5ZbzHgVivs)2022-02-23 (수) 08:35
>>713
키요히는 그렇다 쳐도 디어뮈드는 대체...?! 남작 4차 같은 형식으로 나오나?!
#715파르파르◆uaQGLMLGao(fdDlwX3VdY)2022-02-23 (수) 08:38
주인공 후보가 아래 4명이었거든요.

1번. 연인이 성배전쟁에 연관되서 참가한 놈
2번. 짝사랑하는 상대와 사귀고 싶은 놈
3번. 이전 성배전쟁에서 서번트를 좋아하게 된 놈
4번. 그냥 모태솔로여서 여친만들고 싶은 놈

그리고 1번의 후보로 디어뮈드를, 3번과 4번의 후보로 키요히메를...
#716네루(폰)◆RuUJW1dx9I(5ZbzHgVivs)2022-02-23 (수) 08:41
디어뮈드 참전은 까딱 잘못하면 NTR 안건이 나오는게(폭언
#717파르파르◆uaQGLMLGao(fdDlwX3VdY)2022-02-23 (수) 08:43
......그러려고 생각만 했다는거죠!

사랑과 관련된 랜서가 누가있나 생각해보니 그놈이 바로 떠올라서...
#718네루(폰)◆RuUJW1dx9I(5ZbzHgVivs)2022-02-23 (수) 08:44
두렵다...
#719파르파르◆uaQGLMLGao(fdDlwX3VdY)2022-02-23 (수) 08:45
사실 케이네스랑 똑같은 상황에 쳐하면 어떻게 헤쳐나갈까 궁금한 것도 있... 크흠!
#720네루(폰)◆RuUJW1dx9I(5ZbzHgVivs)2022-02-23 (수) 08:47
플레이어들한테 욕먹을거 같아!(직설적
#721파르파르◆uaQGLMLGao(fdDlwX3VdY)2022-02-23 (수) 08:48
뇌절은 여기까지만 하고, 데이터라도 좀 짤까.
아마 3번은 왠만해선 안뽑힐 것 같고, 1번이나 2번쪽으로 초점을 맞춰서 만들어야지.
#722네루(폰)◆RuUJW1dx9I(5ZbzHgVivs)2022-02-23 (수) 08:49
오눌은 연재 있나요우
#723파르파르◆uaQGLMLGao(fdDlwX3VdY)2022-02-23 (수) 08:51
넵! 아마 8시에서 9시 사이에 시작할 것 같아요!
#724네루(폰)◆RuUJW1dx9I(5ZbzHgVivs)2022-02-23 (수) 08:53
최종보스전... 이길 수 있엤지?
#725파르파르◆uaQGLMLGao(fdDlwX3VdY)2022-02-23 (수) 09:59
승산은 충분합니다. 3대1로 일방적으로 당하게 만들지는 않았습니다.
#726네루◆RuUJW1dx9I(y6Z3t/3qz6)2022-02-23 (수) 15:10


┏━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪클래스≫:세이버
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
  【이름】:장 파리소 드 라 발레트             【레벨】:50      【성향】:질서 선
┣━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━╋━━━━━━┳┻━━━━━┳━━━━━━┫
  【근】:35     【내】:50     【민】:30      【마】:20     【운】:20     【보】:35
┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫
 【령주잔량】:■■■   【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음(/)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫


┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【스킬】

  ○클래스 보정:세이버
    이 서번트는 클래스 보정 세이버를 가지고 있다. [근][내][민]에 +10되어 있는 상태이다.


  ○대마력:B
    랭크이하의 마술스킬을 방어하는 능력. 세이버와 랜서의 클래스 스킬이다.
    영창이 3절 이하인 마술을 무효해 대마술, 의례주법으로도 상처입히기 힘들다.
    [마술]과 관련된 스킬을 한 스킬당 최대 15%까지 경감시킨다.


  ○신앙의 가호:B
    신을 향한 강력한 믿음을 바탕으로 하는 정신방벽.
    이교도를 몰아낸 몰타기사단의 단장으로서, 깊은 신앙심을 보유하고 있다.
    이 캐릭터는 항상 +15%의 승률보정을 가진다.
    또한, 해당 스킬보다 낮은 랭크의 정신간섭 스킬을 무효화한다.


  ○수호기사:C
    습격보다 타인을 수호하는데 특화된 고결한 기사를 일컫는 스킬.
    세이버는 이교도로부터 유럽을 수호한 방패로 평가를 받고 있다.
    전투 시 [내]가 선택되었을 때, 해당 스테이터스에 +10의 보정을 준다.
    거기에 더해, 해당 스테이터스로 우위를 가질 시, 추가로 +10%의 승률보정을 더한다.


  ○정보전:Ex
    서로 부딪히는 전투가 일어나기 전, 물밑에서 적의 정보를 수집하는 능력.
    세이버는 정보의 중요성을 누구보다도 잘 알아, 적국의 황궁에까지 첩자를 심고
    수천 킬로미터 밖에서 이뤄진 적의 출병까지도 신속하게 알아챌 정도로 정보전에 능하다.
    이 캐릭터가 실시한 정보수집 판정에 항상 +15%의 보정을 부여하며,
    적의 상세 정보를 보유한 서번트와 전투할 때 +15%의 승률을 얻는다.

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【보구】

  ○ 구원의 투구와 성령의 검 곧 하나님의 말씀 프레이즈 세인트 엘모
    랭크:C+ 종류:대인보구 소모마력:50

    구호 기사단의 49대 기사단장이자, 몰타 기사단의 2대 기사단장으로서
    검을 들어 이교도들로부터 자국을 지킨 세이버의 인생 그 자체가 구현화된 보구.
    쳐들어오는 적으로부터 아군을 수호하는 것이야말로, 세이버의 주특기다.
    ㅡ우리의 씨름은 혈과 육을 상대하는 것이 아니요 통치자들과 권세들과
    이 어둠의 세상 주관자들과 하늘에 있는 악의 영들을 상대함이라. AMEN

    승률 계산시 발동. 적 진영의 「악 성향 캐릭터」 한 명당 자신의 [내]에 +5한다.
    그 후 (「자신의 [내]」 - 「적 진영의 최대 [내]」)%의 승률을 얻는다.
    이 때, 자진영이 습격당한 전투일 경우, 10%의 승률을 추가로 얻는다.

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


다 만들고 나서야 "이 사람은 실더로 만드는게 나은 소재였는데 아까워라...!"했던, 패러럴 기획 세이버 완성.

#727네루◆RuUJW1dx9I(y6Z3t/3qz6)2022-02-23 (수) 15:12

AA는

                                          __
                                         /i:∧
                                            /i:/__}〉
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                -=ニニ=-  ̄ ̄-<⌒\         _{{ニニニ=- >へ
               /=-. ./. .' . .丶. . .  ⌒\ \     Li:\ニ=- /ニLi:i:\
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               V: ∧__〉  . : \\     _ 八ニ=-      /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ニ=- ̄
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           rくi:i:i:i:i:/i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/i:∧: . \ニ=-
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얘랑



       ト、
        ゙圦
.         ヾiK
          Vilk、
.           Vil少 、 )' 、               ./:./⌒`:. :. ⌒ヽ:._:. :. `
           V////////>、\       /:/ア:./ /     Y \ヽヽ:.:\
               v////∧`ヾ!  \  ―‐=彡i:/ '/:.  '    人彡ヘ∨ :. :.:\
.              V////ヽ      _彡:ァ:. / ,'  /      i  -=彡  :. :. \____
               ヽ/////>、   ./´ /:.:.//   /i    /   ,|:.:. i  \        /
                 ヽ/////> 、.、 ../:.:./イ  i ,' |   ' |:. /|:.:. |\: /、 _   <
                   ` </////> 、_..:,' 八 `メ、 |  / ,斗≦|:j  |_ ∨:. |\:. | ̄ ̄
                  / /.` </////气:/:.: ∧《fぅx|:|/  ィf rj 狄:.:.| \j:. : ,  ∨
                 /  ///// .`ヾ/////ヽ./ ハ乂ソ    ー ' :.:.|レ 人: /
                  /i.  !///////.<//////∧., ∧  '     _ノ:/ :.√:. :/
                i .|  |//////// `ヾ /////k  :>   ^ 、 ⌒7  :./:|:.: イ
                ト.|  i/////////// `ヾ/////k._  > rト、 .イ ,':.:.|__,|_
                |    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| `ヾ////k!...\/t'i /!|/ニ/< ⌒ヽ
                ト  _______|.― .`ヾ////k .'  /' j...<ニ\ ヘ_ ∧
                 E|  |            | ._.、_  )>V○' .彡k :}\I \ニニニ \
            _.レ|  |       /「 | _..` <ニ,イ>≧/゙〉, \/ ̄ ̄\ニニ=\
           /:. レ|  |     //<.  ! .斗  -=ニ彡[    /./.〉ヽ、. ====\__ニ= \
            /:. .レ|  |    .////「  !.ニニ/-i' ニニ.` ヽ 、.//フ,ィ ヽ ニニ|ニヽ___,ヽ
         /,:. :/..l',|  |    /////< .i.ニ<___八ニニニニ `.ヽ-</// .ニニ, ニ |ニニ\
        i :i イ:/ .N  |   ./////< . |t=<_ へヽ _彡'= \\.弋ヽ  ̄ /ニニ/ニニニヾ
       ノ:| :|:イ  .N .|  〈///,γ..` | ニ乂{ ノ 乂ニニニニ=/:.\.「| .` <__/ニニニニ i
        i :|/:/   .V, !  .∨//(    |iニニ∪ニニニニニ /:. :イ   †._彡'  ` <__彡'
        人j:. イ    .∨∧   . )/   リ .ニニニニニニニ=,/:. :. :ノ            ̄
      i:. :{ ノ     .∨∧  ;´     / ニニニニニニニ=,/:./⌒
      乂乂{       ∨∧      /.ニニニニニ⊂(⊂=/:ノ
      {乂|乂        .∨∧     ./ ニニニニニニニ≧,,i
      ト,,人/         .∨∧   ./...ニニニニニニニニニ|
        乂_,/   -------- .∨∧ ./../ニニニニ/  /_______|
   _ -=ニニニニ\      ∨ /../ニニニニ/  ̄ i     |
                      .∨'
                       ´


얘 중에 고민 중.

#728네루(폰)◆RuUJW1dx9I(y6Z3t/3qz6)2022-02-23 (수) 15:39
음... 보구 좀 쎈가. 저건.
#729네루(폰)◆RuUJW1dx9I(y6Z3t/3qz6)2022-02-23 (수) 15:40
그리고 설마 오늘로 파르파르 성배가 완결나리라곤 이 리하쿠의 눈으로도(ry
#730파르파르◆uaQGLMLGao(mtfVI5RV7o)2022-02-23 (수) 15:44
저는 잘하면 오늘 완결날지도 모른다고 생각했죠.
백면인한테 도주스킬이 없었기에, 박살나면 그걸로 끝일지도 모른다고 말이죠.
#731네루(폰)◆RuUJW1dx9I(y6Z3t/3qz6)2022-02-23 (수) 15:46
아, 수고하셨습니다-

확실히 뭐랄까, 제 4회차 때의 룰러도 그랬고, 아무리 강해도 일전에 다 때려박으면 이길 수 있는 상대라면 아무래도...
#732네루(폰)◆RuUJW1dx9I(y6Z3t/3qz6)2022-02-23 (수) 15:47
생각보다 허무하게 끝날지도 모르니까 이번 7회차때는 이래저래 고심중입니다.

아예 아주 강하진 않지만 끈질기게 살아나는 적이라든가...어라이거제보당의괴수(아무맓
#733파르파르◆uaQGLMLGao(mtfVI5RV7o)2022-02-23 (수) 15:49
사실 그걸 의식해서 령주 무효화라는 사기 스킬을 준거였는데... 선성향 진영만 그렇게 멀쩡할줄은 몰랐죠...
#734네루(폰)◆RuUJW1dx9I(y6Z3t/3qz6)2022-02-23 (수) 15:50
그런 의미에서 저 세이버는 어떤 느낌인가요

그리고 아이즈랑 퍼플하트 중에 어느 쪽 aa가 나아 보이는지
#735네루(폰)◆RuUJW1dx9I(y6Z3t/3qz6)2022-02-23 (수) 15:53
여담이지만, 라이더의 2보구를 보고 나는 아직 멀었구나 하는 생각을 했습니다(?)
#736파르파르◆uaQGLMLGao(mtfVI5RV7o)2022-02-23 (수) 16:03
답변 좀 하다가 지금 왔습니다!

라이더의 제2보구는... 솔직히 시나리오 기믹에 가까운 장치였던지라...
#737네루(폰)◆RuUJW1dx9I(y6Z3t/3qz6)2022-02-23 (수) 16:05
발동되는 순간 마을이 석기시대로 돌아가게 되는
#738파르파르◆uaQGLMLGao(mtfVI5RV7o)2022-02-23 (수) 16:07
소모마력을 1000이나 준것도 어차피 발동할일도 없을테니 날려버리지 뭐! 같은 느낌으로 준거라...
#739파르파르◆uaQGLMLGao(mtfVI5RV7o)2022-02-23 (수) 16:08
>>734 어울리는건 아이즈쪽이 더 낫지 않나? 솔직히 양쪽 다 지키는 이미지가 아니긴한데, 굳이 말하자면?
#740네루(폰)◆RuUJW1dx9I(y6Z3t/3qz6)2022-02-23 (수) 16:09
지키는 이미지는 솔직히 많이 신경 안 써서(어이
#741네루(폰)◆RuUJW1dx9I(y6Z3t/3qz6)2022-02-23 (수) 16:10
흐음. 더 찾아보는게 낫긴 하려나

일단 여캐로 하는건 확정이지만(?)
#742파르파르◆uaQGLMLGao(mtfVI5RV7o)2022-02-23 (수) 16:12
검방전사가 어울릴것같은데 떠오르는 캐릭터가 없네
#743네루(폰)◆RuUJW1dx9I(y6Z3t/3qz6)2022-02-23 (수) 16:14
남캐라면 몰라도 여캐는 방패가 드무니까요. 위쪽 퍼플 하트가 방패 들고 있긴 하네
#744네루(폰)◆RuUJW1dx9I(y6Z3t/3qz6)2022-02-23 (수) 16:14
진짜 실더로 할 걸 그랬나...! 큿
#745적색메론◆O0RFtfD0Dg(g52z.EKSiM)2022-02-23 (수) 16:16
재밋는거추천해줘요
#746네루(폰)◆RuUJW1dx9I(y6Z3t/3qz6)2022-02-23 (수) 16:18
심야의 메론씨 할로
재밌는거라 해도 어떤? 어장이라도 추천해 드리면 되나
#747적색메론◆O0RFtfD0Dg(g52z.EKSiM)2022-02-23 (수) 16:19
성배전쟁 요즘 트렌드 따라가기~
#748네루(폰)◆RuUJW1dx9I(y6Z3t/3qz6)2022-02-23 (수) 16:21
제 성배전쟁 어장이요(?)
는 농담이고, 음...
#749네루(폰)◆RuUJW1dx9I(y6Z3t/3qz6)2022-02-23 (수) 16:21
근데 요즘 트랜드라 하면 진짜로 연재되는게 파르파르꺼나 내 꺼, 요코시마 씨 거긴 한데(...)
리츠 씨 어장도,데이터는 본인 거 가져가 쓰시는거고
#750적색메론◆O0RFtfD0Dg(g52z.EKSiM)2022-02-23 (수) 16:23

              , -ー 、       , ‐-、
                /: :、: /l:}__      lヽ: /|: ト、
            〃:{: : : :厂 )ノフ"´ ̄` ヾ刀ノ: :}
            {: : ゝ:〃r⌒lく: : :l:l:l: : l:l: :ヾ: ::ノ :::::::...,, ..:::::.         :::::::...,, ..:::::.
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  ,': :/: -、: : : : : :|     l: l : : }: : :Y ⌒ヽ /´::::i_,ノ:: :::'   ,:: ::ヽJ::  ::::i_,ノ:: :::'   ,:: ::ヽJ::
 ,: :/: : : :}: : : : : :|     |: : : :ノ:, イヽ  又  /::::: ::::{__,、__}::: ::::::   :::::: ::::{__,、__}::: ::::::
 l: ; : : : /: : : : : /     ゝ: ::/il \>ァ'ヽノ`tくヽ  :::::::: " ::::::         :::::::: " ::::::
 ヽ: : /: : : : : /      /  k   /    l  ヽ

이거 방패인가요?

#751네루(폰)◆RuUJW1dx9I(y6Z3t/3qz6)2022-02-23 (수) 16:25
으음...
아무래도 일단 세이버니까, 방패는 제쳐두고 건을 위주로 보고 있네요.
#752네루(폰)◆RuUJW1dx9I(y6Z3t/3qz6)2022-02-23 (수) 16:25
건은 오타. 검.
#753네루(폰)◆RuUJW1dx9I(y6Z3t/3qz6)2022-02-23 (수) 16:25
일단 지금은 컴퓨터 끄고 폰으로 대화중이라 야루요미 찾아보기 힘드니,자고 일어나서 AA는 다시 생각해 볼 예정이에요.
#754적색메론◆O0RFtfD0Dg(g52z.EKSiM)2022-02-23 (수) 16:26

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    ,     -=廴_,.。 *''"√ ̄∧ ̄/////_,.。 *'{ニニ! !彡7{-// {ニニヽΥニリ
       ノ=‐ ¬ミ-=ニ{////.∧ ̄/////_,.。≦v /-=ニニ! /ニ!  'ニニリニ/
    └=≦‐‐ 、    ヽ-='//_,,.. -‐ '' "´_>''~{-=ニニニ{/ニニ,  'ニニ, /
             \   ∨  ̄'////,/// 了-=ニニ -=ニニニ乂'ニニ',  'ニニ{
                ,   }-=ニ '////,///λ-=ニニニ}-=ニニニニ∧_! └ ´∨/
              !    -=ニニ'////,////\-=ニニ!-=ニニニニ∧__  r≦ v/
              }    !-=ニニ'////,///// ≧==〕!-=ニニニニニ∨∧ 'ニニv/
            ,    ノ-=ニニヽ// ,//////,ニニ7 !-=ニニニニニ∨∧ !ニニ
          /  /-=ニニニニ'//,///// ,ニ.7 !-=ニニニニニノ v〈 〈ニニニ,
         / 。s≦ ̄ ̄\-=ニニ'//,///// ,7廴 ‐==ミニニ< ̄ノ }=7 〉ニニ》
        ィi〔──<     Υ-=='//,//// ,}\ 二ニ=\ニニ\ノ / / iニニ7
                ∨   '-=ニニ'//,///7   ` " '' ‐-===___7 / /ニニ7
                ∨   '-=ニニ'//,//7 ! 、       { y ./ /ニニ7
                ∨   '-=ニニ'//, 7 {   \  、    ! \__/ニニ!∨
                ∨   '-=ニニ'/ 7  ,   \ \ λ    ̄〉´ノ
                     ∨   '-=ニニ'/    ,     \  / )h、_/イ ∨/
                    ∨   '-=ニ'     ∨    {У    /    .∨/
                   ∨   '-={       ∨   _リ//≧=‐ Υ     ∨/
                        ∨   '-〕        ∨ _} ``~、、./       ∨/
                       ∨   'リ         ヽ { ``~、、} ! \     ! ∨/
                      ∨   j{         <\    }从┐.\    !  v/
                      ∨  .j{           \ ̄ ̄__}ノ丿   \  !   v/
                     ∨ j{           >===≦     ヽ    v/

리즈바이페 씨

#755네루(폰)◆RuUJW1dx9I(y6Z3t/3qz6)2022-02-23 (수) 16:26
아, 저는 티입문 계통 캐릭은 안 쓰는 파라서요. aa물의 사정이라 해도 같은 세계관 캐릭은, 조금.
#756적색메론◆O0RFtfD0Dg(g52z.EKSiM)2022-02-23 (수) 16:29

이해~

#757적색메론◆O0RFtfD0Dg(g52z.EKSiM)2022-02-23 (수) 16:29
암튼 좋아요... 뭐라도 보죠
#758네루(폰)◆RuUJW1dx9I(y6Z3t/3qz6)2022-02-23 (수) 16:32
그럼 역시 제 어장(?)
피드백 받아보고 싶고(사심)
#759네루(폰)◆RuUJW1dx9I(y6Z3t/3qz6)2022-02-23 (수) 16:34
말고는- 음... 뭐라도 보신다 히간 하셨어도, 메론씨 취향을 잘 몰라서 어떻게 해야 할지(고민
#760네루(폰)◆RuUJW1dx9I(y6Z3t/3qz6)2022-02-23 (수) 16:44
으극. 마땅한게 감이 안 오는군요...
죄송하지만 저는 눈이 감기기에 자러 갑니다...
#761네루◆RuUJW1dx9I(y6Z3t/3qz6)2022-02-24 (목) 05:47


┏━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪클래스≫:세이버
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
  【이름】:장 파리소 드 라 발레트             【레벨】:50      【성향】:질서 선
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  【근】:35     【내】:50     【민】:30      【마】:20     【운】:20     【보】:35
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 【령주잔량】:■■■   【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음(/)
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       ト、
        ゙圦
.         ヾiK
          Vilk、
.           Vil少 、 )' 、               ./:./⌒`:. :. ⌒ヽ:._:. :. `
           V////////>、\       /:/ア:./ /     Y \ヽヽ:.:\
               v////∧`ヾ!  \  ―‐=彡i:/ '/:.  '    人彡ヘ∨ :. :.:\
.              V////ヽ      _彡:ァ:. / ,'  /      i  -=彡  :. :. \____
               ヽ/////>、   ./´ /:.:.//   /i    /   ,|:.:. i  \        /
                 ヽ/////> 、.、 ../:.:./イ  i ,' |   ' |:. /|:.:. |\: /、 _   <
                   ` </////> 、_..:,' 八 `メ、 |  / ,斗≦|:j  |_ ∨:. |\:. | ̄ ̄
                  / /.` </////气:/:.: ∧《fぅx|:|/  ィf rj 狄:.:.| \j:. : ,  ∨
                 /  ///// .`ヾ/////ヽ./ ハ乂ソ    ー ' :.:.|レ 人: /
                  /i.  !///////.<//////∧., ∧  '     _ノ:/ :.√:. :/
                i .|  |//////// `ヾ /////k  :>   ^ 、 ⌒7  :./:|:.: イ
                ト.|  i/////////// `ヾ/////k._  > rト、 .イ ,':.:.|__,|_
                |    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| `ヾ////k!...\/t'i /!|/ニ/< ⌒ヽ
                ト  _______|.― .`ヾ////k .'  /' j...<ニ\ ヘ_ ∧
                 E|  |            | ._.、_  )>V○' .彡k :}\I \ニニニ \
            _.レ|  |       /「 | _..` <ニ,イ>≧/゙〉, \/ ̄ ̄\ニニ=\
           /:. レ|  |     //<.  ! .斗  -=ニ彡[    /./.〉ヽ、. ====\__ニ= \
            /:. .レ|  |    .////「  !.ニニ/-i' ニニ.` ヽ 、.//フ,ィ ヽ ニニ|ニヽ___,ヽ
         /,:. :/..l',|  |    /////< .i.ニ<___八ニニニニ `.ヽ-</// .ニニ, ニ |ニニ\
        i :i イ:/ .N  |   ./////< . |t=<_ へヽ _彡'= \\.弋ヽ  ̄ /ニニ/ニニニヾ
       ノ:| :|:イ  .N .|  〈///,γ..` | ニ乂{ ノ 乂ニニニニ=/:.\.「| .` <__/ニニニニ i
        i :|/:/   .V, !  .∨//(    |iニニ∪ニニニニニ /:. :イ   †._彡'  ` <__彡'
        人j:. イ    .∨∧   . )/   リ .ニニニニニニニ=,/:. :. :ノ            ̄
      i:. :{ ノ     .∨∧  ;´     / ニニニニニニニ=,/:./⌒
      乂乂{       ∨∧      /.ニニニニニ⊂(⊂=/:ノ
      {乂|乂        .∨∧     ./ ニニニニニニニ≧,,i
      ト,,人/         .∨∧   ./...ニニニニニニニニニ|
        乂_,/   -------- .∨∧ ./../ニニニニ/  /_______|
   _ -=ニニニニ\      ∨ /../ニニニニ/  ̄ i     |
                      .∨'
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【스킬】

  ○클래스 보정:세이버
    이 서번트는 클래스 보정 세이버를 가지고 있다. [근][내][민]에 +10되어 있는 상태이다.


  ○대마력:B
    랭크이하의 마술스킬을 방어하는 능력. 세이버와 랜서의 클래스 스킬이다.
    영창이 3절 이하인 마술을 무효해 대마술, 의례주법으로도 상처입히기 힘들다.
    [마술]과 관련된 스킬을 한 스킬당 최대 15%까지 경감시킨다.


  ○신앙의 가호:B
    신을 향한 강력한 믿음을 바탕으로 하는 정신방벽.
    이교도를 몰아낸 몰타기사단의 단장으로서, 깊은 신앙심을 보유하고 있다.
    이 캐릭터는 항상 +15%의 승률보정을 가진다.
    또한, 해당 스킬보다 낮은 랭크의 정신간섭 스킬을 무효화한다.


  ○수호기사:C
    습격보다 타인을 수호하는데 특화된 고결한 기사를 일컫는 스킬.
    세이버는 이교도로부터 유럽을 수호한 방패로 평가를 받고 있다.
    전투 시 [내]가 선택되었을 때, 해당 스테이터스에 +10의 보정을 준다.
    거기에 더해, 해당 스테이터스로 우위를 가질 시, 추가로 +10%의 승률보정을 더한다.


  ○정보전:Ex
    서로 부딪히는 전투가 일어나기 전, 물밑에서 적의 정보를 수집하는 능력.
    세이버는 정보의 중요성을 누구보다도 잘 알아, 적국의 황궁에까지 첩자를 심고
    수천 킬로미터 밖에서 이뤄진 적의 출병까지도 신속하게 알아챌 정도로 정보전에 능하다.
    이 캐릭터가 실시한 정보수집 판정에 항상 +15%의 보정을 부여하며,
    적의 상세 정보를 보유한 서번트와 전투할 때 +15%의 승률을 얻는다.

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【보구】

  ○ 구원의 투구와 성령의 검 곧 하나님의 말씀 프레이즈 세인트 엘모
    랭크:C+ 종류:대인보구 소모마력:50

    구호 기사단의 49대 기사단장이자, 몰타 기사단의 2대 기사단장으로서
    검을 들어 이교도들로부터 자국을 지킨 세이버의 인생 그 자체가 구현화된 보구.
    쳐들어오는 적으로부터 아군을 수호하는 것이야말로, 세이버의 주특기다.
    ㅡ우리의 씨름은 혈과 육을 상대하는 것이 아니요 통치자들과 권세들과
    이 어둠의 세상 주관자들과 하늘에 있는 악의 영들을 상대함이라. AMEN

    승률 계산시 발동. 적 진영의 「악/광 성향 캐릭터」 한 명당 자신의 [내]에 +5한다.
    그 후 (「자신의 [내]」 - 「적 진영의 최대 [내]」)%의 승률을 얻는다.
    이 때, 자진영이 습격당한 전투일 경우, +10%의 승률을 추가로 얻는다.

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


돌고 돌아 퍼플 하트로 결정.
방패 들고 있는 AA도 몇몇 있었고.

#762네루◆RuUJW1dx9I(y6Z3t/3qz6)2022-02-24 (목) 09:23
어우, 후보에 맞는 랜서 찾는거 지이인짜 힘들었네...
이제 데이터 깎아야지!
#763이름 없음(0XN5DRKyS2)2022-02-24 (목) 09:25
네루!
#764네루◆RuUJW1dx9I(y6Z3t/3qz6)2022-02-24 (목) 13:34
아윽, 연재하다 보니까 요코씨 연재를 놓쳐버렸어...
#765네루◆RuUJW1dx9I(H3gvmArcdY)2022-02-24 (목) 15:09
피부 건강만 괜찮았어도 30분까진 했는데... 지금은 더 했다가 어머니에게 걸리면 큰일날 것 같아서 끊어버렸다...
#766네루◆RuUJW1dx9I(H3gvmArcdY)2022-02-24 (목) 15:10


┏━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪클래스≫:랜서
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
  【이름】:카바드 1세                    【레벨】:55      【성향】:질서 악
┣━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━╋━━━━━━┳┻━━━━━┳━━━━━━┫
  【근】:30     【내】:35     【민】:50      【마】:20     【운】:35     【보】:25
┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫
 【령주잔량】:■■■   【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음(/)
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  【스킬】

  ○클래스 보정:랜서
    이 서번트는 클래스 보정 랜서를 가지고 있다. [민]이 +20 되어 있는 상태이다.


  ○대마력:C
    랭크이하의 마술스킬을 방어하는 능력. 영창이 2절 이하의 마술을 무효화한다.
    랜서 클래스 중에선 평범한 수준으로, 대마술, 의례주법은 막을 수 없다.
    [마술]과 관련된 스킬을 한 스킬당 최대 10%까지 경감시킨다.


  ○카리스마:B
    군단을 지휘하는 천성의 재능. 집단전투에서 아군의 능력을 향상시킨다.
    B랭크는 일국의 왕으로서 충분한 수준으로, 페르시아의 샤한샤로서 마땅하다 할 수 있다.
    아군의 서브에 참전한 인원 1명당 +15%의 승률보정을 자진영에 부여한다.


  ○궁지의 지혜:C
    위기 국면에 놓이면 우선적으로 행운을 불러들이는 능력.
    자신에 대한 것이든, 다스리는 국가에 대한 것이든 위기 대처 능력이 빼어나다.
    랜덤 스테이터스 선택 직후 자진영의 스테이터스 합계가 적보다 낮을 경우
    자신의 임의의 스테이터스 하나에 +10의 보정을 더할 수 있다.


  ○재정비:B
    적에게 볼모로 잡혔다 귀환하고, 귀족들에 의해 감옥에 갇혔다가 탈출하고,
    동생에 의해 왕위를 뺏기고 요새에 유폐되고도 도주하였던 랜서의 생존법.
    전투에서 패배했을 때, 시나리오 당 1회씩 령주의 소모없이 철퇴하거나,
    철퇴에 필요한 령주 개수를 1획 경감시킬 수 있다.

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  【보구】

  ○ 내 그대를 키워줄테니 정원을 이루라 베인 오브 마즈다크
    랭크:D+ 종류:대인보구 소모마력:40

    기득권의 조로아스터교를 견제하기 위해 마즈다크교를 끌여들어 키웠으나,
    이후 마즈다크교의 필요가 없어지자 그 신도들을 산 채로 과수원에 묻어버려
    '인간 정원'을 만들었다는 잔혹한 일화의 구현화.
    필요할 때 마즈다크교의 의식을 치뤄 힘을 끌어모을 수 있으며,
    이것이 필요하지 않을 때에는 냉혹하게 쳐낼 수 있다.

    턴 개시시에 발동. 마력을 소모하여, 마즈다크교의 의식을 치룬다.
    이 효과를 발동한 턴 전투를 실행할 경우, 그 개시시에
    자신의 임의의 스텟 2개에 +10점의 보정을 더할 수 있다. (하나의 스텟에 중첩이 가능)
    이 효과를 발동하지 않은 턴 전투를 실행할 경우,
    시나리오 중 1번만 랜덤 스테이터스를 재굴림할 수 있다.

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일단 완성한 패러럴 랜서까지 올리고...
AA는 마스터가 루비 로즈니까 "너와 나로 더블 대낫이야!"를 하고 싶었어서 유클리우드로

#767네루(폰)◆RuUJW1dx9I(H3gvmArcdY)2022-02-24 (목) 15:12
에... 아무나 없습니까
#768이름 없음(5fYkJtJ8Ag)2022-02-24 (목) 15:13
있?따
#769네루(폰)◆RuUJW1dx9I(H3gvmArcdY)2022-02-24 (목) 15:15
랜서 평가좀 가능?
#770이름 없음(5fYkJtJ8Ag)2022-02-24 (목) 15:18
엣 여긴 데이터 보는 눈이 없따-

밸런스 진짜 잘 몰라서...

다만 너와 나로 더블 대낫이야는 마음에 듬(?)
#771네루(폰)◆RuUJW1dx9I(H3gvmArcdY)2022-02-24 (목) 15:20
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#772네루(폰)◆RuUJW1dx9I(H3gvmArcdY)2022-02-24 (목) 16:03
으음.
핗요할 때 냉혹하게 쳐낸다, 부분이 와닿지 않으니까 자고 일어나면 좀 조정을 해야겠군
#773네루(폰)◆RuUJW1dx9I(H3gvmArcdY)2022-02-25 (금) 00:55
에에... 아무나 랜서에 대한 코멘트를 좀. 꽤 혼신의 역작인데
#774파르파르◆uaQGLMLGao(BCoE934m5w)2022-02-25 (금) 01:32
필요할때 냉혹하게 쳐낸다는 효과가 시나리오당 1회 랜덤 스테이터스 재굴림인건 조금 안어울리지 않나?
#775네루◆RuUJW1dx9I(H3gvmArcdY)2022-02-25 (금) 01:36
역시 그렇죠-
#776네루◆RuUJW1dx9I(H3gvmArcdY)2022-02-25 (금) 01:36
일단 턴 시작시에 발동 안한 경우 시나리오 1회로 강한 효과를 쓰는 컨셉은 괜찮은 것 같은데, 흠
#777파르파르◆uaQGLMLGao(BCoE934m5w)2022-02-25 (금) 01:39
인간정원(혼식)같은 생각으로 시나리오당 1회만 대량의 마력을 회복한다는건?
#778네루◆RuUJW1dx9I(H3gvmArcdY)2022-02-25 (금) 01:42
오, 그거다!
마력회복도 괜찮지만, 아무튼 뭔가 혼식 관련해서 좋은 효과를...
#779네루◆RuUJW1dx9I(H3gvmArcdY)2022-02-25 (금) 01:45
인물 찾기가 힘들었단 말이죠...

1. 50-60레벨쯤 될 것 같은
2. 기독교 시점에서 이교도 판정을 받을
3. 가능하면 도주 스킬이 있을 법한 사람

처음에는 이슬람 쪽을 뒤지다가 어지간한 사람들은 다 네임드가 높아서, 조로아스터교를 뒤져보니 이런 사람이 나왔었지
#780파르파르◆uaQGLMLGao(BCoE934m5w)2022-02-25 (금) 01:47
그래도 조건에 어울리는 인물이 있다는게 어딥니까!
찾아도 찾아도 원하는 인물이 없는 경우도 부지기수인데......
#781네루(폰)◆RuUJW1dx9I(H3gvmArcdY)2022-02-25 (금) 01:48
저도 이렇게 딱 맞는 사람이 하나 튀어나올거라곤 상상도 못했습니다. 천운이었죠...
#782네루◆RuUJW1dx9I(H3gvmArcdY)2022-02-25 (금) 04:14


┏━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪클래스≫:랜서
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  【이름】:카바드 1세                    【레벨】:55      【성향】:질서 악
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  【근】:30     【내】:35     【민】:50      【마】:20     【운】:35     【보】:25
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 【령주잔량】:■■■   【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음(/)
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  【스킬】

  ○클래스 보정:랜서
    이 서번트는 클래스 보정 랜서를 가지고 있다. [민]이 +20 되어 있는 상태이다.


  ○대마력:C
    랭크이하의 마술스킬을 방어하는 능력. 영창이 2절 이하의 마술을 무효화한다.
    랜서 클래스 중에선 평범한 수준으로, 대마술, 의례주법은 막을 수 없다.
    [마술]과 관련된 스킬을 한 스킬당 최대 10%까지 경감시킨다.


  ○카리스마:B
    군단을 지휘하는 천성의 재능. 집단전투에서 아군의 능력을 향상시킨다.
    B랭크는 일국의 왕으로서 충분한 수준으로, 페르시아의 샤한샤로서 마땅하다 할 수 있다.
    아군의 서브에 참전한 인원 1명당 +15%의 승률보정을 자진영에 부여한다.


  ○궁지의 지혜:C
    위기 국면에 놓이면 우선적으로 행운을 불러들이는 능력.
    자신에 대한 것이든, 다스리는 국가에 대한 것이든 위기 대처 능력이 빼어나다.
    랜덤 스테이터스 선택 직후 자진영의 스테이터스 합계가 적보다 낮을 경우
    자신의 임의의 스테이터스 하나에 +10의 보정을 더할 수 있다.


  ○재정비:B
    적에게 볼모로 잡혔다 귀환하고, 귀족들에 의해 감옥에 갇혔다가 탈출하고,
    동생에 의해 왕위를 뺏기고 요새에 유폐되고도 도주하였던 랜서의 생존법.
    전투에서 패배했을 때, 시나리오 당 1회씩 령주의 소모없이 철퇴하거나,
    철퇴에 필요한 령주 개수를 1획 경감시킬 수 있다.

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  【보구】

  ○ 내 그대를 키워줄테니 정원을 이루라 베인 오브 마즈다크
    랭크:D+ 종류:대인보구 소모마력:40

    기득권의 조로아스터교를 견제하기 위해 마즈다크교를 끌여들어 키웠으나,
    이후 마즈다크교의 필요가 없어지자 그 신도들을 산 채로 과수원에 묻어버려
    '인간 정원'을 만들었다는 잔혹한 일화의 구현화.
    필요할 때 마즈다크교의 의식을 치뤄 힘을 끌어모을 수 있으며,
    이것이 필요하지 않을 때에는 냉혹하게 쳐낼 수 있다.

    턴 개시시에 발동. 마력을 소모하여, 마즈다크교의 의식을 치룬다.
    이 효과를 발동한 턴 전투를 실행할 경우, 그 개시시에
    자신의 임의의 스텟 2개에 +10점의 보정을 더할 수 있다. (하나의 스텟에 중첩이 가능)
    또한, 시나리오에서 한 번만 이 의식을 치루지 않은 턴 혼식을 시도할 때 발동한다.
    타진영이 「적대적 개입」 하기 전 60점의 마력을 먼저 빼앗아,
    그 전투를 치룰 때 전 스테이터스에 +5의 보정을 더한다.
    단, 이 효과를 발동했을 경우 그 성배전쟁동안 이 보구를 발동할 수 없다.

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이렇게-

#783네루◆RuUJW1dx9I(H3gvmArcdY)2022-02-25 (금) 04:22

뭔가 뭔가, 날이 가면 갈수록 보구 텍스트가 길어지는 기분이다.
쎄냐 약하냐와는 별개의 문제로.

#784파르파르◆uaQGLMLGao(BCoE934m5w)2022-02-25 (금) 04:50
확실히 이번 랜서의 보구는 효과가 꽤나 긴것같은 기분이...
#785네루◆RuUJW1dx9I(H3gvmArcdY)2022-02-25 (금) 05:11

캐스터, 어쌔신, 버서커도 상당히 길고...

#786네루◆RuUJW1dx9I(H3gvmArcdY)2022-02-25 (금) 08:51


        서번트 렙/마스터 렙/마스터 [마]/   포지션   /특이사항

주인공 조-      /      /      /    /
세이버 조-  50  /   10   /   15   /    일반인    /
랜서ㅡ 조-  55  /   35   /   30   /  흑막협력자  /
아처ㅡ 조-  60  /   20   /   20   /   성당교회  / 
라이더 조-  55  /   30   /   25   /  흑막고로시  /
캐스터 조-  40  /   15   /   20   /    흑막    /
어쌔신 조-  50  /   25   /   35   /    밸런서   /
버서커 조-  50  /   30   /   30   /  가속요원   /
엑스트 조-      /      /      /   /


검:휘말려든 일반인. 다만 성배전쟁 하차하려 했다가는 주최자에게 보쌈당하므로 내리진 않는다.
균형잡히게 강하며 철퇴계 스킬 보유. 다만 세이버 자체가 아처보단 약하고, 마스터가 일반인이라 종합 전투력은 하.
(마스터 AA: 시몬)

창:주최자의 협력 진영. 매우 긴밀한 협력관계로 끊어지지 않는다. 주로 행동하는건 이 쪽.
철퇴계통 스킬 보유. 마스터의 스펙이 높아 마력도 널널하고 전투력도 중상.
(마스터 AA: 루비 로즈)

궁:중립. 교회의 의뢰로 참전... 이지만 사실 이는 주최자의 뒷공작으로 선별됨. 성배는 얻는다면 쓰지만 큰 소원은 아님.
마스터의 힘은 미묘한 수준이지만 서번트가 육각형으로 균형잡히게 강하다.
(마스터 AA: 라비안)

기:주최자의 사생아. 그에게 강한 복수심을 지니고 있다. 일단 협력은 가능하지만 기본 행동방침이 주최자 코로스에 맞춰져 있음.
마스터는 중상위권 정도, 서번트는 비교적 보구의 연비가 나쁘지만 화력은 높고 마력을 스킬로 충동한다.
(마스터 AA: 아인하르트 스트라토스)

마:주최자 진영. 목표는 단독 우승. 창진영과 협력중이므로 추가동맹 X. 다만 캐스터는 비교적 보조 역할로, 실제 행동하는건 마스터와 랜서.
진지작성과 모략 스킬을 보유했으며, 비교적 다양한 상황에서 유연하게 사용 가능한 보구 소유. 덤으로 패배시 광역 암살보구.
(마스터 AA: 크라우스 G. S. 잉그발트)

암:중립. 비교적 정통적인 형태의 마술사. 밸런서 범위로 협력하거나 적대하거나 상황 나름 조절하자.
어쌔신이지만 비교적 스펙이 높고 스킬이 전투적. 단, 보구는 즉발 계통이 아니라 정면전투의 전력은 중간 혹은 하.
(마스터 AA: 우리)

광:가속요원. 일반인 포함 주변 인물들을 휘말리게 하는 보구를 써대는 골칫거리. 주최자 입장에서도 거슬림.
전투능력은 중에서 상. 마스터는 마술사 범위지만 정신오염 맞고 헤까닥. 버서커 탈락시 마스터는 도와줄 수도 있다.
(마스터 AA: 시바 타츠야)

Ex:안전장치. 나오게 되면 주최자 뒤의 진 흑막으로.
(마스터 AA: 베아트리체)


일단 이렇게...

#787파르파르◆uaQGLMLGao(BCoE934m5w)2022-02-25 (금) 09:18

오늘 서번트 만들다가 또 다른 성배전쟁 컨셉이 생각나버렸다...
큭, 대체 다음 성배전쟁은 어떤 쪽으로 가야되는거지!

#788네루◆RuUJW1dx9I(H3gvmArcdY)2022-02-25 (금) 09:26

오(5)
뭔가요

#789파르파르◆uaQGLMLGao(BCoE934m5w)2022-02-25 (금) 09:50

이건 말하면 스포일러가 되는거라 전부 말해드릴 순 없고...
성 발렌티노처럼 특정 기간에만 폭발적인 지명도를 얻는 방법이라는것 정도만 말해두죠!

#790네루(폰)◆RuUJW1dx9I(dat6PWM3wI)2022-02-25 (금) 10:23
인접한 기념일이 뭐가 있더라...(?)
#791파르파르◆uaQGLMLGao(BCoE934m5w)2022-02-25 (금) 10:33
오늘 이번 성배전쟁 에필로그 쓰면서 새삼 깨달은건데...
이번 성배전쟁의 우승자인 세이버, 라이더, 캐스터 진영 모두 3전 전승 우승이네? 와우...
#792파르파르◆uaQGLMLGao(BCoE934m5w)2022-02-25 (금) 10:34
>>791 아니다. 주인공 진영은 총 4번 싸웠으니 이쪽은 4전 전승인가. 대단해!
#793이름 없음(.twTi/9gp6)2022-02-25 (금) 10:44
저도 주인공이 좀 우승은 아니더라도 싸우면 이기고싶은데요오...
#794파르파르◆uaQGLMLGao(BCoE934m5w)2022-02-25 (금) 10:45
>>790 석가탄신일 기념, 세이비어와 함께하는 성배전쟁? (아무말)
#795네루(폰)◆RuUJW1dx9I(tddKsTZ1i6)2022-02-25 (금) 10:46
밸런스를 좀 더 자비를 주세요 요코씨(궁서체)
#796파르파르◆uaQGLMLGao(BCoE934m5w)2022-02-25 (금) 10:46
>>493 앗, 요코님... 요코님 어장의 주인공은... 으음......
#797네루(폰)◆RuUJW1dx9I(tddKsTZ1i6)2022-02-25 (금) 10:49
>>792는... 아무래도 상성 최적의 성대하고만 골라 싸운게 컸다는 느낌이네요. 만약 운 나쁘게 라이더 조나 어쌔신 조랑 싸움걸리거나, 싸운 상대가 동일하더라도 서번트가 아처였으면 힘들었을 듯한?
#798네루(폰)◆RuUJW1dx9I(tddKsTZ1i6)2022-02-25 (금) 10:50
페그오에서도 그런게 있잖습니까. 특공은 정의다(※아님)
#799파르파르◆uaQGLMLGao(BCoE934m5w)2022-02-25 (금) 10:55
>>797 상성이 좋다고는 해도, 주최자에 흑막인지라 여러모로 보정을 팍팍 넣은 애들인지라...
거기에 어새신 진영도 주종 모두 악성향인지라 왔으면 더 쉽게 털렸을지도?
#800네루(폰)◆RuUJW1dx9I(tddKsTZ1i6)2022-02-25 (금) 10:57
아, 어쌔신 둘도 악 성향이었지(깨달음)

그나저나 제멋대로 제작 패러럴 9차 성배번쟁 데이터를 짜는 중인데 저 대신 해 주실 분을 모집중입니다만, 어딘가의 착한 요코씨가 해주실 수 없으려나...(아무말)
#801파르파르◆uaQGLMLGao(BCoE934m5w)2022-02-25 (금) 11:01
네루님 벌써 9회차까지 가셨었던가요? 아니면 패러럴 어장에서부터 9번째로 치신건가요?
#802네루(폰)◆RuUJW1dx9I(tddKsTZ1i6)2022-02-25 (금) 11:02
패러럴이요. 이번께 6회차네요.
#803네루(폰)◆RuUJW1dx9I(tddKsTZ1i6)2022-02-25 (금) 11:02
아, 패러럴은 세면 10차가 되나? 일단 한번 했었으니
#804파르파르◆uaQGLMLGao(BCoE934m5w)2022-02-25 (금) 11:03
어, 그렇다는건 이번 6회차 말고도 패러럴 전용 성배전쟁 데이터를 하나 더 만드는 중이신건가...?!
#805네루(폰)◆RuUJW1dx9I(tddKsTZ1i6)2022-02-25 (금) 11:03
제 성배전쟁은 지금이 6번째고...

패러럴은 패러럴 기획 어장 기준 8차까지 있었나. 내가 했던거 포함하면 지금 짜고 있는건 10차 특이점인가...?
#806네루(폰)◆RuUJW1dx9I(tddKsTZ1i6)2022-02-25 (금) 11:05
제가 지금 진행중인 토요네 캐스터 성배가 6번째 성배전쟁
#807파르파르◆uaQGLMLGao(BCoE934m5w)2022-02-25 (금) 11:05
그럼 다음에 준비중이신 죄악관련 그게 네루님의 7번째이자, 패러럴 10번째라는거죠?
#808네루(폰)◆RuUJW1dx9I(tddKsTZ1i6)2022-02-25 (금) 11:07
그렇게 되겠네요. 패러럴쪽에 자료를 안 올렸으니 제가 진행했던 그걸 9차 특이점으로 쳐도 될지는 모르겠지만, 패러럴 기획 출신 어장주 세 분이 ok싸인 때렸으니 세도 되는거겠지(적당
#809네루(폰)◆RuUJW1dx9I(tddKsTZ1i6)2022-02-25 (금) 11:08
그렇달까 떠넘길 사람 찾고 있었는데 파르파르가 자연스럽게 "네루님의 7번째"라 이야기하셨어(웃음
#810네루◆RuUJW1dx9I(H3gvmArcdY)2022-02-25 (금) 14:27
아처 조가 또 세이버 조를 이기면 진짜 웃는다... 진짜루......
#811이름 없음(5fYkJtJ8Ag)2022-02-25 (금) 14:30
모든건 신이 알겠찌...
#812네루◆RuUJW1dx9I(iYt8xRnLvo)2022-02-25 (금) 15:00
엔딩 수고하셨습니다-
#813파르파르◆uaQGLMLGao(qA3izTbwFM)2022-02-25 (금) 15:00
네루님도 연재 수고하셨습니다!
#814네루◆RuUJW1dx9I(iYt8xRnLvo)2022-02-25 (금) 15:02
제가 투표한 성배징어게임(가칭)이 걸렸군요
#815네루◆RuUJW1dx9I(iYt8xRnLvo)2022-02-25 (금) 15:04
준비하실게 많은건가...
#816네루◆RuUJW1dx9I(iYt8xRnLvo)2022-02-25 (금) 15:09
패러럴 기획 어장 뒤져보는데, 진짜 재밌는 컨셉의 시트들이 많네요...
정진해야만
#817파르파르◆uaQGLMLGao(qA3izTbwFM)2022-02-25 (금) 15:10
사실 그렇게 엄청 많은건아닌데...

서번트를 경매로 뽑을 생각이다보니 그거 관련해서 작성해야될게 좀 됩니다.
#818파르파르◆uaQGLMLGao(qA3izTbwFM)2022-02-25 (금) 15:11
근데 이러면 특수 보구 캐릭터들 중에서 나올만한건 라이더뿐인가...
#819네루◆RuUJW1dx9I(iYt8xRnLvo)2022-02-25 (금) 15:13
경매...?!
#820파르파르◆uaQGLMLGao(qA3izTbwFM)2022-02-25 (금) 15:16
성유물 7개를 두고 경매로 뽑는거죠.

기본 포인트 100점부터 시작해서 각 성유물별 힌트 1개당 5점 차감하고 남은 포인트로 경매하는 방식입니다.
#821네루◆RuUJW1dx9I(iYt8xRnLvo)2022-02-25 (금) 15:19
으음, 머리아플 것 같다
#822네루◆RuUJW1dx9I(iYt8xRnLvo)2022-02-25 (금) 15:20
그나저나 특수보구 라이더라...
#823네루◆RuUJW1dx9I(iYt8xRnLvo)2022-02-25 (금) 15:20


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  ≪클래스≫:라이더
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  【이름】:돈・키호테(거짓)        【레벨】:30        【얼라이먼트】: 혼돈/선
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  【근】:10        【내】:10       【민】:10       【마】:10     【행】:10      【보】:90
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  【령주잔량】:狂騎士       【저장마력】160/160      【마력공급의 부족】:없음
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              -=三三三三>''" ̄ ̄"'x
          /三三三三三/    >''"三ニ‐
.        /三三三三三/     /三三三三ニ=-、
     /三三三三三/    /三三>''"
      マト、三三三/    /三三/  >ニ三三三ム
      ',:::/\=/    /三ニ/   /三三三三三}
⌒ヽ....  :. v  イヽ   /三ニ/   /三三三三三三}           그것이 기사도.... 무사도..... 닌자도......
 :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.{ z_ィ'  `ヽく三三/  /三三三三三三三}
     ::.:.:. : :',,{.   ,イ´ _ノト¨.   /三三三三三三三三}
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  (........::、 .:::Y.   `ヽ,'.   ト三三三三三三三三三三ニ=ム
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        N  __    |:::::::::/三三三三三三ニニニニニニニニニム
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     Y`ヽ1‐‐{..,' / ゝヾZ三三ニソY´  ,,,,.: : : : : : :. :. :. :.
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  【스킬】

  ○검술:E-
   이 캐릭터는 검술을 사용할 수 있었으면 좋겠네요.
   【근】,【내】,【민】중 하나의 합계치에 +20할 수 있었으면 좋겠네요. 그 수치로 이기면 승률에 +10%할 수 있었으면 좋겠네요.

  ○기승:E-
   이 캐릭터는 말을 타는 데에 천재적인 재능이 있었으면 좋겠네요.
   무언가 타고 있었을 때, 승률에 +40%할 수 있다면 좋겠네요.

  ○기사도:E-
   이 캐릭터는 기사도의 마음으로 상대를 벨 수 있었으면 좋겠네요.
   상대 진영의 「악」 속성 캐릭터 한 명당 승률에 +20%할 수 있었으면 좋겠네요.

  ○이성증발:A
   이성이 증발하여, 모든 비밀을 참을 수 없게된다.
   아군의 진명이나 약점을 무심코 말하며, 소중한 것을 잊는다.
   하지만 이 스킬은 「직감」도 겸하고 있어서, 전투 시엔 자신에게 최적의 전개를 어느 정도 감지하는게 가능할 수 있었으면 참 좋겠네요.
   항상 30%의 승률을 가져, 이 스킬의 랭크 이하의 초견의 상대에게만 발동하는 스킬의 경우에는 전부 무효화되면 좋겠네요.

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  【보구】

  ○이상과 현실 속의 그대
   랭크:Ex 종류:대인보구 소비마력 :--
   이 캐릭터는, 세르반테스의 소설 「돈키호테」의 알폰스・키하노 본인이 아니라, 어디까지나 일화에 근접하는 현실의 인물일 뿐이다.
   다만, 「짝수 번째의 턴」에는 자신 머릿속의 이상세계를 현실에 직접 구현할 수 있는 효과를 가진다.
   「짝수 번째의 턴」에 한하여, 아래의 시트를 적용시킨다. 마스터도 이에 포함된다.

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  ≪클래스≫:라이더
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  【이름】:돈・키호테(거짓)        【레벨】:60+10     【얼라이먼트】: 혼돈/선
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  【근】:40+10     【내】:40+10     【민】:40+10    【마】:00+10     【행】:40+10    【보】:50+10
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  【령주잔량】:狂騎士       【저장마력】160/160      【마력공급의 부족】:없음
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                           ̄ ノ \
                       /_//  i
                      / 丁 ∨ ̄ />
                       i ミ_|_彡ヽ</ i
                        人ミ_|_彡 人   、
                    / 込 | __/ /    i )   /
           /           _> 7=彡 '    人_//
/ ̄\     /(       「 ̄|rv-, ̄>--r--<_/   <_
    乂    ヽ)        ノ  (>o<) /  / rx-,  / \   〉
  r-、  \ / >     // / `Y´/  / (>o<) /    \ {、
  |  \__彡''  )  / i  , / | ,  ,  /i /        \ i
  |   へ __//   i |  i し   /  し / \        |
     ̄         /  人 ,   /  /  _/    i
         /    イ__〈/  ∨  / ̄        j      i
          /   _/ / \ / /   /     / |    _  |
            / Y >-=ミ/   /    /' | /     |
      (     /⌒> 人)⌒ヽ        (   |        |
       へ   | /,/  ト.   Y=--  __}   〉 / ̄へ
       /――Ⅵ   | \ {\____ ノ   〈 人_/   i
_____ 彡    、   |   \____ハ   〈      /
             / i   |     ̄ \     ヽ   ヽ     |
               / /'   |        \       人__人
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  【스킬】

  ○클래스보정:라이더
    이 캐릭터는 클래스보정으로서 항상 [보] 스테이터스에 [+20]의 보정이 더해진다.
    거기에 더해, 클래스 스킬로 기승을 보유한다.

  ○검술:A+
   이 캐릭터는 검술에 대한 숙련도가 뛰어나다.
   【근】,【내】,【민】중 하나의 합계치에 +20할 수 있다. 그 수치로 이기면 승률에 +10%.

  ○기승:A+
   이 캐릭터는 말을 타는 데에 천재적인 재능이 있다.
   무언가 타고 있었을 때, 승률에 +40%할 수 있다.

  ○기사도:Ex
   이 캐릭터는 기사도의 마음으로 상대를 벨 수 있다.
   상대 진영의 「악」 속성 캐릭터 한 명당 승률에 +20%할 수 있다.

  ○이성증발:A
   이성이 증발하여, 모든 비밀을 참을 수 없게된다.
   아군의 진명이나 약점을 무심코 말하며, 소중한 것을 잊는다.
   하지만 이 스킬은 「직감」도 겸하고 있어서, 전투 시엔 자신에게 최적의 전개를 어느 정도 감지하는게 가능할 수 있다.
   항상 30%의 승률을 가져, 이 스킬의 랭크 이하의 초견의 상대에게만 발동하는 스킬의 경우에는 전부 무효화된다.

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  【보구】

  ○영원한 나의 애마 - 로시난테
   랭크:C 종류:대인보구 소비마력:50
   전투 시, 【보】에 +30. 또한 기승 스킬이 적용된다.

  ○영원한 나의 종 - 산초・판사Sancho Panza
   랭크:C 종류:대인보구 소비마력:50
   자신의 하인, 산초 판사를 한 턴 동안 소환한다.
   똑같이, 해당 캐릭터는 세르반테스의 소설에 나오는 본인이 아니라, 어디까지나 비슷한 일화를 가진 현실의 인물일 뿐이다.

  ○영원한 돈・키호테 - Don Quixote
   랭크:A 종류:대인보구 소비마력:200
   이 캐릭터가 자신이 기사도를 이루는 행동을 하고 있다고 판단한다면 발동 가능.
   해당 전투에서 확정 승리한다. 이 보구의 경우 첫 번째 턴이 시작하기 전, 모든 진영에게 고지된다.
   그리고............ 『........이 모든 행동은 전부 기사도의 것.

   Es la misión del verdadero caballero. Su deber. ¡No! Su deber no. Su privilegio.
   그것은 진정한 기사의 임무이자 의무. 아니! 의무가 아니라, 특권이노라.
   Soñar lo imposible soñar.
   불가능한 꿈을 꾸는 것.
   Vencer al invicto rival,
   무적의 적수를 이기며,
   Sufrir el dolor insufrible,
   견딜 수 없는 고통을 견디고,
   Morir por un noble ideal.
   고귀한 이상을 위해 죽는 것.
   Saber enmendar el error,
   잘못을 고칠 줄 알며,
   Amar con pureza y bondad.
   순수함과 선의로 사랑하는 것.
   Querer, en un sueño imposible,
   불가능한 꿈속에서 사랑에 빠지고,
   Con fe, una estrella alcanzar.
   믿음을 갖고, 별에 닿는 것.

   여기서 나는 이를 행함을 맹세하노라』

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

방금 이런거 보고 와서 무섭다

#824파르파르◆uaQGLMLGao(qA3izTbwFM)2022-02-25 (금) 15:21
그냥 무지성으로 아무거나 하나 찍어서 랜덤뽑기한다는 방법도 있습니다. 추천하진 않지만요!
#825파르파르◆uaQGLMLGao(qA3izTbwFM)2022-02-25 (금) 15:22
>>823 저런 위험한 보구는 아닙니다! 확정 승리라뇨!
#826네루◆RuUJW1dx9I(iYt8xRnLvo)2022-02-25 (금) 15:26

BB씨 서번트인데, 한번 써보고 싶긴 하네요 저런 화끈한 것도

#827파르파르◆uaQGLMLGao(qA3izTbwFM)2022-02-25 (금) 15:27
근데 너무 특수한 보구여서 밸런스가 맞을련지 잘 모르겠네... 전진영 다 만들고나서 생각할까...
#828파르파르◆uaQGLMLGao(qA3izTbwFM)2022-02-25 (금) 15:31
이번 성배전쟁에서 라이더의 제2보구가 발동했다면 정말 화끈했을텐데... (아쉽)
#829네루(폰)◆RuUJW1dx9I(iYt8xRnLvo)2022-02-25 (금) 15:33
두렵다(두렵다
#830네루(폰)◆RuUJW1dx9I(iYt8xRnLvo)2022-02-25 (금) 15:34
그나저나 서번트 데이터는 이미 구상해둔 애들을 좀 쓸 법한 거면... 의외로 재개가 빨리 될 수도 있나(두근두근
#831파르파르◆uaQGLMLGao(qA3izTbwFM)2022-02-25 (금) 15:36
랜서랑 라이더는 활용하고... 세이버도 만들어둔 놈들중에 하나가져올까.

거기에 네루님 어장에서 하나정도 빌리면 될려나? (?)
#832네루(폰)◆RuUJW1dx9I(iYt8xRnLvo)2022-02-25 (금) 15:37
뭐, 제 어장에서 가져오든 여기 올린 애든 전 좋아요

가이 포크스의 참사는 좀 무섭긴 한데(?)
#833파르파르◆uaQGLMLGao(qA3izTbwFM)2022-02-25 (금) 15:39
그러고보니 혹시 네루님이 만든 서번트중에 이녀석은 좀 다른 어장에서 움직이는 모습을 보고싶다는 서번트있나요?
#834네루(폰)◆RuUJW1dx9I(iYt8xRnLvo)2022-02-25 (금) 15:40
흐음...(고민)

세이버 랜서 라이더를 제외하고?
#835네루(폰)◆RuUJW1dx9I(iYt8xRnLvo)2022-02-25 (금) 15:41
컴퓨터 10분만 늦게 끌걸 그랬나...!
#836파르파르◆uaQGLMLGao(qA3izTbwFM)2022-02-25 (금) 15:42
그 셋을 포함하면 달라지나요?
달라지면 양쪽 다 말씀해주셔도 괜찮습니다.
#837네루(폰)◆RuUJW1dx9I(iYt8xRnLvo)2022-02-25 (금) 15:43
아뇨, 그냥 확인차 질문이었습니다.

음... 잠깐 생각해 볼게요
#838네루(폰)◆RuUJW1dx9I(iYt8xRnLvo)2022-02-25 (금) 15:48
폰으로 찾아보기 힘들어...!
가능하면 내일 일어나서 말씀드려도 괜찮을까요? 아무래도 컴퓨터 키고 찾아보는게 나을 것 같은데...
#839파르파르◆uaQGLMLGao(qA3izTbwFM)2022-02-25 (금) 15:50
네! 편한대로 하세요! 이 밤에 괜한걸 물어본 것 같네요...
#840네루(폰)◆RuUJW1dx9I(iYt8xRnLvo)2022-02-25 (금) 15:52
아뇨 뭐, 그 정도는 아니고요.

다만 그렇네요. 만들어 두고 안 쓴 시트들 제외하고 역대 성배전쟁 출현진 중에서만 고른다면 3차 아처랑 3차 라이더 정도? 아마 예비용 시트들 포함하면 변동될 것 같지만요.
#841네루(폰)◆RuUJW1dx9I(iYt8xRnLvo)2022-02-25 (금) 15:55
여기 안 올린 비장의 시크도 몇 개 있었으니 아무래도...
#842파르파르◆uaQGLMLGao(qA3izTbwFM)2022-02-25 (금) 15:56
생각해보니 네루님 성배전쟁 끝나고 여기다가 데이터 올려두시지 않으셨었나...?
#843네루(폰)◆RuUJW1dx9I(iYt8xRnLvo)2022-02-25 (금) 15:57
5차는 까먹고 아직 안 올렸습니다. 1-4차는 있죠.
#844파르파르◆uaQGLMLGao(qA3izTbwFM)2022-02-25 (금) 15:58
존 브라우닝과 원술이라고...?! 뭔가 의외의 인물이 나왔다!
#845네루(폰)◆RuUJW1dx9I(iYt8xRnLvo)2022-02-25 (금) 16:01
존 브라우닝은 뭔가, 카운터 유닛으로서 몇몇 진영의 억제제가 되었어야 하는걸 캐스터 조에게 뚜드려 맞아서 별 확약도 없이 사라진게 아쉬워서 그렇고... 어쩌면 aa가 한나인게 영향을 줬을지도 모릅니다만(?)

다만 한나 aa를 여따 쓴게 아쉬운 감이 없지도 않은 아이러니함. 중성배에 한스 요아힘 마르세유는 한 번쯤 등장시켜보고 싶다
#846파르파르◆uaQGLMLGao(qA3izTbwFM)2022-02-25 (금) 16:02
원술은 뭐... 네루님 연희무쌍 좋아하시니까...(납득)
#847네루(폰)◆RuUJW1dx9I(iYt8xRnLvo)2022-02-25 (금) 16:02
원술은 뭐... 사실 원술은 3차에 내보내기 전에 여기서 한반 "자신작"이라면서 한번 올리기도 했었으니까요. 옥새 보구로 황제특권을 부여하는 컨셉은 꽤 괜찮았다고 자신하는 편입니다.
이 쪽도 원래는 옥새를 양도해서 다른 캐릭터가 황제특권 얻어서 쓰는걸 기믹으로 해보고 싶었는데... 결국 아무와도 동맹맺지 못하고 계속 얻어맞디 탈락.
#848네루(폰)◆RuUJW1dx9I(iYt8xRnLvo)2022-02-25 (금) 16:04
요점은 그거네요. 둘 다 기믹을 못 써먹고 아쉽게 탈락함.


따지자면 3차 버서커나 5차 세이버도 그렇긴 한데......뭔가 3차 이차랑 라이더는 그게 남음.

뭐,연희무쌍 좋아하는 것도 영향이 없진 않습니다(닽당
#849파르파르◆uaQGLMLGao(qA3izTbwFM)2022-02-25 (금) 16:05
양쪽 모두 조금 고민되는데... 존 브라우닝은 메타 캐릭터가 있어야 쓸모가 있는지라 다른 진영에까지 영향이 가고...

원술은 라이더라는걸 제외하더라도 컨셉이 조금 겹치는 서번트가 있는데...
#850네루(폰)◆RuUJW1dx9I(iYt8xRnLvo)2022-02-25 (금) 16:05
뭐, 말했듯이 성배전쟁에 출현한 애들만 이야기했을 때니까요. 그리고 기믹형은 써먹기 복잡하니 컷 되는 것도 예상했다!
#851네루(폰)◆RuUJW1dx9I(iYt8xRnLvo)2022-02-25 (금) 16:06
호조인 인슌이 다른 어장 가서도 5%를 뚫을지 궁금하기도 한데 캐릭터를 좋아하는건 아니니 패스하고(...)
#852네루(폰)◆RuUJW1dx9I(iYt8xRnLvo)2022-02-25 (금) 16:07
근데 예상 외라 하심은 누굴 예상하셨었길래
#853파르파르◆uaQGLMLGao(qA3izTbwFM)2022-02-25 (금) 16:07
사실 둘 다 어떻게든 써먹지 못할건아닌데...

뭐, 조금 고민해보고 둘중에 하나정도는 넣는 방향으로 가겠습니다.
#854네루(폰)◆RuUJW1dx9I(iYt8xRnLvo)2022-02-25 (금) 16:09
엣(엣

아니아니아니, 예비시트들 포함하면 순위 바끠니까...!(어이)
#855파르파르◆uaQGLMLGao(qA3izTbwFM)2022-02-25 (금) 16:10
>>852 정확히는 네루님 성배전쟁에서 빛을 본 서번트들이 나오지 않을까 생각했죠.

왜, 다른 어장 가서도 이놈이 잘 해낼지 궁금한거 있잖아요?
#856네루(폰)◆RuUJW1dx9I(iYt8xRnLvo)2022-02-25 (금) 16:10
아, 아니면 그건가. 원래부터 역대 성배전쟁에 나온 애들 중에 고르는?
#857네루(폰)◆RuUJW1dx9I(iYt8xRnLvo)2022-02-25 (금) 16:10
>>855
그니까 >>851 깉은건가(...)
#858파르파르◆uaQGLMLGao(qA3izTbwFM)2022-02-25 (금) 16:10
아, 아직 확정한게 아니셨구나. 전 아예 답변을 주신줄 알았죠 ㅎㅎ
#859파르파르◆uaQGLMLGao(qA3izTbwFM)2022-02-25 (금) 16:11
>>857 저번 어장의 아처라던가 이번 어장의 아처라던가도 예상했는데...
#860네루(폰)◆RuUJW1dx9I(iYt8xRnLvo)2022-02-25 (금) 16:12
뭐, 아무래도 안 쓴 애들이 빛을 보길 바라는 마음도 있어서요.
만들긴 했는데 언제 쓰일지 모르는 애들...(눈물
#861파르파르◆uaQGLMLGao(qA3izTbwFM)2022-02-25 (금) 16:14
>>860 앗, 아아... 그러면 내일 결정해서 답변주세요!
#862네루(폰)◆RuUJW1dx9I(iYt8xRnLvo)2022-02-25 (금) 16:14
이번 어장 아처는 꽤 비장의 시트긴 했는데, 아무래도 실시간으로 쓰고 있는 애니까 후보에서 뺏던 거고

5차 아처는사실 시트 자체에 애착이 있던 애는 아니었...
#863네루(폰)◆RuUJW1dx9I(iYt8xRnLvo)2022-02-25 (금) 16:15
예입. 오전 중에 답변드릴게요..
일단 전 자러 가겠습니다. 굿 나잇.
#864파르파르◆uaQGLMLGao(qA3izTbwFM)2022-02-25 (금) 16:15
>>862 5차 아처가 울어요! 안그래도 마지막에 통수당했는데!
#865파르파르◆uaQGLMLGao(qA3izTbwFM)2022-02-25 (금) 16:17
저도 이만 자러갑니다. 좋은 밤 되세요!
#866네루◆RuUJW1dx9I(iYt8xRnLvo)2022-02-26 (토) 00:35
의외로 예비 시트 중에서도 그렇게까지 확 들어오는 놈이 없다...?! 오히려 이번 패러럴로 구상중인 애들이 더 비장의 시트란 감이...(어이)
#867네루◆RuUJW1dx9I(iYt8xRnLvo)2022-02-26 (토) 00:36
일단 개중에 꼽아보자면(뒤적뒤적
#868네루◆RuUJW1dx9I(iYt8xRnLvo)2022-02-26 (토) 00:36


┏━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪클래스≫:라이더
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  【이름】:척 예거                      【레벨】:45      【성향】:질서 중용
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  【근】:20     【내】:25     【민】:45      【마】:10     【운】:00     【보】:70
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 【령주잔량】:■■■   【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음(/)
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  【스킬】

  ○클래스 보정:라이더
    이 서번트는 클래스 보정 라이더를 가지고 있다. [보]가 +20되어 있는 상태이다.


  ○기승:C++
    다양한 종류의 생물 및 탑승물을 다루는 능력. 라이더의 클래스 스킬.
    라이더임에도 랭크가 이례적으로 낮으나, 그 진가는 자신의 주종목에 한해서만 드러난다.
    자신이 처음 선택하는 스테이터스에 +10점을 추가한다.
    단, 자신이 보구를 사용했을 경우 보정을 두 배로 적용한다.


  ○비행:B
    공중을 자유로히 날아다니는 능력. 유명한 에이스 파일럿으로서 당연히 지니는 스킬이다.
    전투 시 [민]이 선택될 경우, 해당 스테이터스를 +15만큼 올린다.


  ○직감:C
    전투시 자신에게 있어서 최적인 전개를 '감지하는' 능력.
    이 캐릭터는 항상 +10%의 승률보정을 가진다.
    또한, 해당 스킬보다 낮은 랭크의 초견발동 스킬을 무효화한다.


  ○천리안:B
    멀리 떨어진 표적의 포착, 동체시력의 향상 등을 포함한 좋은 시력을 지닌다.
    쌍안경을 능가하는 시력을 지니고, 레이더조차 없이 먼치의 적기를 격추하는 일화에서 파생.
    이 캐릭터가 실시한 정보수집 판정에 항상 +25%의 보정을 부여한다.

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  【보구】

  ○ 경외하라, 나는 소리의 벽을 깨뜨리는 자 슈팅 소닉 엑스원
    랭크:A 종류:대인보구 소모마력:100

    세계 최초로 수평 비행으로 음속을 뛰어넘은 라이더의 일화가 구현된 보구.
    이미 2차 세계대전에서 에이스 파일럿으로 명성을 떨친 라이더는 아음속항공기의
    시험 조종사로 선별되었고, 이윽고 누구보다도 먼저 누구보다도 빠른 경지에 다다랐다.
    원래대로라면 초음속 이상의 속도를 내는 서번트는 라이더 이외에도 존재하겠지만ㅡ
    "기록된 인류 최초의 초음속"이라는 업적이 수호하는 한, 속도전에서 절대적 우위를 지닌다.
   
    랜덤 스테이터스 선택 후 발동. 자신의 [민]에 가해지는 모든 보정을 2배로 한다.
    그 후, 「(자진영의 [민] 최종치)-(적진영의 [민] 최종치)/2」%만큼, 자진영에게 승률 보정을 더한다.

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얘랑(패러럴에 넣으려 했다가 탈락당한 애)

#869네루◆RuUJW1dx9I(iYt8xRnLvo)2022-02-26 (토) 00:37



┏━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪클래스≫:캐스터
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
  【이름】:프란츠 요제프 하이든             【레벨】:40      【성향】:질서 선
┣━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━╋━━━━━━┳┻━━━━━┳━━━━━━┫
  【근】:15      【내】:15     【민】:10     【마】:50     【운】:35      【보】:35
┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫
 【령주잔량】:■■■   【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음(/)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

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                                / ̄ ̄\\
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                ___        /::::::::::::  ::::::::\\
                   / ̄ ̄ ヽ ̄二ニ=- <             〉 ヘ
               /      \   _ `ー─ 、  :::::::::/_ ヘ
                ̄ ̄`ヽ、  _>、 {\\   i :::::::::{ 〈vヘ} 〉
                /   Y´   \_  \  | ::::::::::〉 `Y く
               ∠斗‐= ´ __ /   i |__.ヽ    ト、:::::// ! ! 〉
                 { -=≦´ ,´ i /|i | | ト `∨ / j Y /   l l′
                 \/ /.| :i |抖=ミ  ハr芯ミr}/  \ ` 、/ l l
                   >!.i! {{ Vツムイ ..ゞソ,ヽ     ヽ} ヽ .| l
            _ -―  ̄  ヾ.八"" ′  ""ムィ ̄ 兀ア   ∧.l|
       ,. ´ _,. -,.‐  ,. - イ 冫..、 マ  フ  /i   ト∠_    i ||‐ 、
      / ィ'" '" ,. '"    /.ィ.{ .,'、}::..     个i|: ∧ \l`ヽ、 | | |'⌒: }
.     / /.'" ,..//  ,.  {.' ( ゙、._` ヽ ! `li ´!{.!Y└-- ――ソ}|| 'ヽ、/!`ヽ
    //  ///'   /   `,.__,....ニゞゝ‐-、.ィィ'"<ー- ..ア  ||   丶、  、
     リ′ ,.' /,.'/  / /   人},.、-‐ .i.:....::ノ;´l.  \  <. /.ヽ/、ト、 ヽ. ヽヽ ',
   / {、/ ,.' ./ /     /!   ! リ‐ ヽ ノ` ´ / l.  r'ヽ /ノ,'  .ヽ_/ .} i ト、;ノ
   ,   / / / /     ' i l   l. /  ./ ,'  /.l  l.ヽ/`ヽ '      .! ,' } .l \ }
.   ,  / ' ,' ,'    ,  ! ',  /   /   ! / ,'   l 、           , /  ソ   \
  i ,' ' .,  i  l!  ,  、 、{ ,/    ,.' /   ト. 、 、         / {      /!. \
  l ! .l  ,  .!   l !  ,   、 { /'    / /   !_', 、 、    /  丶.    /,' -―- __ `ヽ
.  ! l .l. ; /l  .! l.  、 ヽl/    /      l L', 、 丶  、 '     `  ´  ..\ー'’   } }
.   、 ! .!  l.   l ゙、 ヽ ,.l,.ヽ           l. L',  、 \. ヽ           ヽ .../ ./
   ヽ,! l   、  、 ゝ,. '"  /`ー- 、      l. /L',  、  \l  、 \  .\\     Ⅵ {
.  / ! .l     、 ,.ゝ'   ,. '」┘ .〉   ヽ-‐ ⌒ ' / └、 ヽ   ` 、  .._  、     l...\ }
. /   、.!   /    /┘::!  / O         l  ./L.、  \    l    ヽ ヽ    ; ...!ヽ
.'      `  /    /l`::::::::::l /         O l  /、 'l\   、  .!     } ゙.   /  /  }
       /    /l `:::::::::::;└,'            l  /  ̄l_、   `ヽ     ,'  ;   '  .}  /
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  【스킬】

  ○클래스 보정:캐스터
    이 서번트는 클래스 보정 캐스터를 가지고 있다. [마]가 +20되어 있는 상태이다.


  ○진지작성:C
    스스로의 거점을 진지화해, 마술사의 공방으로 만드는 능력. 캐스터의 클래스 스킬 중 하나이다.
    마술사가 아닌 캐스터가 만드는 것은 공방보다는 자신의 본업을 발휘하기 좋은 연주회장이다.
    행동턴에 사용해, 장소의 마력 회복량을 휴식시 +10. 턴 종료시 +5. 승률 +10%.
    재차 사용할때마다, 각각 +5만큼의 보정이 추가로 더해진다. 2회까지 증축 가능.


  ○음악신의 가호(위):B
    본래는 음악의 여신 뮤즈의 가호를 받고 있음을 나타내는 스킬. 온갖 소리를 듣고 분간하며,
    천재적인 연주를 가능케 한다. 추가로 음악마술 행사에 플러스 보정.
    캐스터는 타고난 재능과 연구에 의해 이 스킬과 동등한 효과를 자기 자신의 힘으로서 발휘할 수 있다.
    전투 시 [마]가 선택되었을 때, 해당 스테이터스에 +15의 보정을 준다.
    거기에 더해, 해당 스테이터스로 우위를 가질 시, 상대에게 -15%의 승률패널티를 가한다.
    이 패널티는 「마술」 계통 스킬에 의한 것으로 취급한다.


  ○예술심미:A
    예술 작품이나 미술품에 대한 집착심. 심미안으로 상대의 진명을 간파한다.
    이 캐릭터는 타진영과 접촉했을 때, 70%의 확률로 판정을 실시해,
    판정에 성공할 경우 상대 서번트의 진명을 포함한 데이터를 간파할 수 있다.
   

  ○머리 없는 무덤:B 소모마력:30
    천재적인 캐스터의 음악 재능에 눈이 돌아간 한 귀족이 무덤을 파해쳐 머리를 도난하고,
    이후 145년 동안이나 그의 머리는 무덤에 돌아오지 못하고 유럽을 떠돌아다녔다.
    그 대신 그의 무덤 안에는 신원 불명의 머리통이 대신 들어가 있었다는 기이한 일화.
    일종의 무고의 괴물 스킬과 비슷하게 작용하나 「괴물」속성을 띄지 않는다.
    마력을 소모하여, 상대의 임의의 스테이터스 하나에 -15의 역보정을 가한다.

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  【보구】

  ○ 교향곡 제94번 G장조 '놀람' 밋 뎀 파우푸슐렉
    랭크:C 종류:대군보구 소모마력:50

    100곡이 넘어가는 캐스터의 수많은 교향곡 중에서도 가장 널리 알려진 교향곡.
    연주회에서 졸음에 빠져서 잠드는 청중들을 골탕먹이기 위해서 만든 곡으로,
    느리고 잔잔한 선율로 이어지는 2악장에서 갑작스러운 포르티시모로 정신이 번쩍들게 한다.
    영령으로 소환되면서 신비가 깃든 그 소리는 서번트 상대로도 큰 영향을 끼친다.

    승률 계산시, 자진영의 전력 합계가 열세일 때 발동. 승률에 35%의 보정을 얻는다.
    이 보구는 초전의 상대에게만 발동이 가능하다.


  ○ 교향곡 45번 F#단조 '고별' 앱 쉬 드
    랭크:C 종류:대인보구 소모마력:70
   
    자신을 고용한 귀족이 오랫동안 집으로 보내주지 않자, 불만을 품은 캐스터가 작곡한 교향곡.
    교향곡으로선 매우 드문 올림바단조의 외로운 선율 끝에, 곡을 종료하면서
    단원이 하나씩 무대에서 퇴장하고 캐스터 본인까지도 인사 없이 자연스럽게 무대에서 나간다.
    그 모습을 본 캐스터를 고용한 귀족은 캐스터와 그 단원들의 마음을 헤아려
    다음날 흔쾌히 전원에게 휴가를 내려주었다고 한다.
    ㅡ이 일화처럼, 보구로서의 고별교향곡을 들은 상대는 캐스터를 "그냥 돌아가게"
    해주고 싶어진다. 설령 직전까지 싸운 사이일지라도.
   
    시나리오에서 2번까지 "음악신의 가호" 스킬이 발동된 전투의 패배시 발동.
    자진영은 령주의 소모 없이 철퇴가 가능하다.
    이 때, 공투한 진영이 존재할 경우, 그 진영 또한 동일한 마력을 지분하고
    령주의 소모 없이 철퇴가 가능하다.

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얘 정도군요

참고로 쟤도 얘도 여기에 한 번씩 올린 전적이 있고

#870네루◆RuUJW1dx9I(iYt8xRnLvo)2022-02-26 (토) 00:37



┏━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪클래스≫:랜서
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  【이름】:염행                       【레벨】:50      【성향】:혼돈 중립
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  【근】:30     【내】:20     【민】:55      【마】:10     【운】:20     【보】:45
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 【령주잔량】:■■■   【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음(/)
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  < ニニニニニニ,/              y  /:::::{::::::::::/:_:::::::::::::::::彡'____|::::::::|:::「 ̄:{
    ` <ニニ== /                /::{_ i::::::从:::イ/⌒ ̄ ̄ 〃ぅ_ノソ:::::: |:人::::::!
        ` <彡'               {::( /::::::/::::叭 ,x=≠ミ     ゝ ゚´ |:::::::|j }\:ヽ
ニ>        `                    //::::::/{:::::: 込` 乂シ 、      |::::::从ノ::::: \::.、
ニニニ>        `     へ     /://::::::/从:::::::::::: ヽ            |j:::/::::::::::|:::::| ヽ:ヽ
ニニ/      >       `/ / / __    /://::::::/|::::::`、::::::::::r人    ' '   八'|:::::::::/|:::::|  )::}
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ニニニ》‐  ̄/ニニニニ }  イ⌒}/彡' Y==、―ュ___乂__∨    `< ///::::/ //:////////\
ニニ /:::::::::/ニニニニニ ≧八_ ノノ⌒),<{,'///∧ /==彡/   `、   } `/:::,,,, //:///////////}
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  _ 二=-―――    /:::::::::<⌒´__/   V/::イ//|∨ヽ } ̄__∧/:/{二二二二二二=}人
<            / {::::::/    ̄ ̄ /      /:/_ 彡' } 丿{:i:i:i:i:i:iy{{======- :i:i:i:i:i:i:i:{  \
  ニ=―― ------=ニ⌒     _  ---== /:/\   イ彡-乂___彡イ||:i:i:i/:i:i:i:i≧ー===|:\  \
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               ニ=-―‐―‐ ――― /:/―‐―彡:/__/:i人___彡 ':i/:i:i:i:i:i:i|:i:i/:i:i/:i:i:i| | V'\
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  【스킬】

  ○클래스 보정:랜서
    이 서번트는 클래스 보정 랜서를 가지고 있다. [민]이 +20 되어 있는 상태이다.


  ○대마력:D
    랭크이하의 마술스킬을 방어하는 능력. 영창이 2절 이하의 마술을 무효화한다.
    썩 높지 않은 수준의 대마력. 영창이 1공정인 마술을 무효화할 수 있다
    [마술]과 관련된 스킬을 한 스킬당 최대 5%까지 경감시킨다.


  ○속공:B
    적이 예상치 못한 타이밍에 빠르게 움직여 일격을 가한다.
    자신보다 아득히 격상으로 여겨지는 상대에게 불시의 치명상을 남긴 랜서의 일화의 구현.
    전투 시 [민]이 선택될 경우, 해당 스테이터스에 +15의 보정을 준다.
    그 결과 해당 스테이터스로 우위를 가질 경우, 승률에 +5%의 보정을 준다.


  ○심안(진):C
    선천적인 것이 아닌, 끝없는 노력과 수행으로 길러낸 통찰력.
    이 캐릭터는 항상 +10%의 승률보정을 가진다.
    또한, 최종승률이 -50%보다 클 경우 최종승률을 5%까지 되돌린다.


  ○자기보존:D 소모마력::20
    이 캐릭터는 전투시 승률 계산이 끝나고, 결과 다이스를 굴리지 않은 시점에서
    시나리오 당 1회만 마력을 소모하여 즉시 그 자리를 벗어날 수 있다.
    위기의 순간에서 살기위해 필사적으로 생로를 찾아내는 일종의 본능.
   
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  【보구】

  ○서량의 금에 흠집을 내다
    랭크:B+ 종류:대인보구 소모마력:65

    랜서가 한수의 수하로서, 서량의 마등과 전쟁을 벌일 때의 업적의 구현화.
    삼국지 최강의 장수중 일각으로 꼽히는 서량의 금, 마초에게 목에 일격을 가해
    치명적인 상처를 입혀 거의 죽일 뻔 했다고 전해진다.
    그 충격적인 사건의 진위여부에 끝없는 논란이 일고, 이를 진실이라 믿는 사람들조차
   "우연에 불과하다" 등의 끝없는 폄하가 이뤄지기도 하지만...
    어쨌든, 랜서는 마초를 한 차례 꺾은 장수인 것이다.

    랜덤 스테이터스 결정 후에 마력을 소모하여 발동. 결정된 랜덤 스테이터스에 +15의 보정을 준다.
    그 후, 다음 중 해당하는 조건 하나당 추가로 +8의 보정을 준다.

    1. 결정된 랜덤 스테이터스가 보정을 합산하지 않은 상태에서 열위이다.
    2. 자진영의 최고레벨이, 적진영의 최고레벨보다 낮다.
    3. 이 보구의 보정을 합산하기 전 자진영의 전력합이, 적진영의 전력합보다 낮다.

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아, 얘도 있군.

생각해 보니 비장의 시트 일부를 5-6차, 그리고 패러럴 쪽에 조금씩 당겨 썼었다(...)

#871네루◆RuUJW1dx9I(iYt8xRnLvo)2022-02-26 (토) 00:40

대충 이렇게 셋에, 3차의 아처/라이더 정도? 가 되겠군요


사실 시간이 널널했으면 슬쩍 시트를 하나 만들어서 내보였을텐데 오늘 외가를 잠깐 올라가야 해서 낮동안 시간이...
아니, "11시에 외가에 간다"길래 11시 출발인줄 알았더니 11시까지 간다는 의미였다니 이게 무슨 일이야.

#872네루(폰)◆RuUJW1dx9I(iYt8xRnLvo)2022-02-26 (토) 00:41
당연하지만 aa는 교체되어도 ok
#873파르파르◆uaQGLMLGao(qA3izTbwFM)2022-02-26 (토) 01:01
여기서 시트가 3개나 추가될줄은 이 파르파르의 눈으로도(ry

그러면 이 5명중에 하나를 선택해서 다음 성배전쟁에 추가하는걸로 할게요!
#874네루(폰)◆RuUJW1dx9I(F2Kh8KLchE)2022-02-26 (토) 02:00
네넹-
#875소각식◆.8SXd3bCmw(.HdO1LSq5E)2022-02-26 (토) 02:16

대충 손이 나았으니, 리허빌리를 겸해서 가볍게 Fate 로 하나 해볼까 생각중.
...이제 개강이 코앞이라니 으아아아악.

#876소각식◆.8SXd3bCmw(.HdO1LSq5E)2022-02-26 (토) 02:18

타입문 월드의 규칙인 "인간은 괴물을 이길 수 없다"를 깨고, 평범...할 수는 없어도 일단은 인간인 주인공이 Fate 월드를 헤쳐나가는 그런 이야기.
단, 인간다움에 집착하는 성향은 아니기에 사도화도 서번트도 리스크가 없다면 얼마든지 받아들이는 타입.

#877소각식◆.8SXd3bCmw(.HdO1LSq5E)2022-02-26 (토) 02:54

1. 전통의 스테이 나이트
2. 유열의 제로
3. 임신의 아포크리파
4. 권악징선의 창은
5. ?

엑스트라 시리즈는 설정상 돌발행동 자체가 어렵고, 페스페와 프리야, 레퀴엠 등은 완결이 안 났고.
굳이 따지자면 공의 경계나 마법사의 밤 정도인데...마법사의 밤을 내가 본 적이 없다는 게 문제.

#878네루(폰)◆RuUJW1dx9I(F2Kh8KLchE)2022-02-26 (토) 04:26
에타된거 재개하실 생각은(슬쩍
#879소각식◆.8SXd3bCmw(.HdO1LSq5E)2022-02-26 (토) 04:46

>>878 성배전쟁 이야기라면,
게하시는 설정을 다듬어서 소설로 써볼 예정이고,
샤나가 주인공인 성배전쟁은 테스트판에서 굴려본 다음에 리플레이 어장을 써보려 했는데...
...판정할 게 너무 많아서 귀찮아졌읍읍읍.

#880네루(폰)◆RuUJW1dx9I(iYt8xRnLvo)2022-02-26 (토) 07:52
성배전쟁 말고도 여러가지. 지킁이라든가, 메이킹만 하고 끊겼던 마도갓이 크림즌 헬 플레어 쏘는 그거라든가...

아, 별개로 메구메구 좀비 어장은 재밌게 봤습니다.
#881네루(폰)◆RuUJW1dx9I(iYt8xRnLvo)2022-02-26 (토) 07:52
그거 보고 메구메구를 파르파르 어장에 앵커했었지(?)
#882네루◆RuUJW1dx9I(iYt8xRnLvo)2022-02-26 (토) 11:46
요 며칠새 리츠씨가 안 보이네... 바쁘신가
#883네루◆RuUJW1dx9I(iYt8xRnLvo)2022-02-26 (토) 13:25


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  ≪클래스≫:라이더
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  【이름】:바르톨로메우 디아스              【레벨】:50      【성향】:질서 중용
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  【근】:30     【내】:35     【민】:25      【마】:10     【운】:20     【보】:60
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 【령주잔량】:■■■   【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음(/)
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  【스킬】

  ○클래스 보정:라이더
    이 서번트는 클래스 보정 라이더를 가지고 있다. [보]가 +20되어 있는 상태이다.


  ○항해:A
    배의 조종 기술. 배에만 특화되었기 때문에 말이나 전차는 다뤄내지 못한다.
    십수년간 탐험가로서 바다를 누빈 라이더의 항해술은 뛰어나다.
    자신이 처음 선택하는 스테이터스에 +15점을 추가한다.
    또한, 자신이 보구를 발동했을 때 +15%의 승률 보정을 얻는다.


  ○직감:C
    전투시 자신에게 있어서 최적인 전개를 '감지하는' 능력.
    이 캐릭터는 항상 +10%의 승률보정을 가진다.
    또한, 해당 스킬보다 낮은 랭크의 초견발동 스킬을 무효화한다.


  ○무고의 괴물:C 소모마력:20
    생전 자신의 행동이나 결과를 사람들이 어떻게 생각하는지가 뭉쳐서
    소유자를 변질시키는 스킬. 사후 '플라잉 더치맨' 이 되었다는 전설이 영향을 끼치고 있다.
    상대의 임의의 스테이터스 하나에 -10의 역보정을 가한다.
    단, 이 스킬은 「괴수」 속성을 가져, 「퇴마」 스킬에 의해 무효화된다.


  ○별의 개척자:Ex
    인류사의 전환점이 된 영웅이 가지는 특수한 능력. 불가능을 가능하게 만든다.
    인류 최초로 희망봉을 발견해 바다의 판로를 바꾼 라이더는 이 스킬을 보유한다.
    상대의 레벨이 자신보다 높을 때, 「레벨차의 2배」만큼의 승률보정을 얻는다.
    거기에 더해, 이 캐릭터는 항상 5%의 최저 승률보정을 가진다.

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  【보구】

  ○태양을 동쪽에 둔 희망의 곶Cabo da Boa Esperança
    랭크:B 종류:대군보구 소모마력:80

    라이더가 언제나 가슴에 그리고 있는 풍경, 희망봉을 구현한다.
    정확히는, "자신이 딛고 있는 장소가 곧 희망봉이다"라고 주장하는 것.
    희망봉은 아프리카 해안의 항해에서 동쪽 방향으로 항해하게 되는 첫 관문으로,
    근대 유럽의 해상 무역에서 최고로 중요한 요충지 중 하나이다.
    라이더는 이러한 희망봉을 최초로 발견한 탐험가이지만 당시에는
    희망봉의 발견자로 인정받지 못했으며, 그 울분 때문에 이런 특이한 보구를 가지게 되었다.

    전투 개시시에 발동. 그 자리를 "희망봉"으로 선포하여, 그 자리의 모든 "아군"에게
    +15%의 승률 보정을 부여한다. 이 승률 보정은 각 인원별로 계산되며,
    같은 장소에 있을 경우 동일한 전투에 참가하지 않아도 적용이 된다.
    또한, 이 보구를 사용해 승률 보정이 적용된 측이 승리할 경우,
    그 캐릭터는 10점의 마력을 회복한다.

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남는 시간에 만든 라이더-
이거는 당장 쓸 예정 없기에 >>1-2에 정리되어도 ok.

#884네루◆RuUJW1dx9I(iYt8xRnLvo)2022-02-26 (토) 14:48
역시 폭망엔딩이었나(눈물
#885파르파르◆uaQGLMLGao(4rBH2SwwXo)2022-02-27 (일) 01:05
요코시마님의 성배전쟁은 또 주인공 패배엔딩으로 끝나버린건가...
#886네루(폰)◆RuUJW1dx9I(XBh6VB8yKw)2022-02-27 (일) 04:41
그러고 보니 슬쩍 나온 어벤저의 마스터가 누군지 알아본 사람 있나...
#887네루◆RuUJW1dx9I(XBh6VB8yKw)2022-02-27 (일) 07:46
오늘따라 조용하네...
#888파르파르◆uaQGLMLGao(4rBH2SwwXo)2022-02-27 (일) 09:52
네루님도 코로나의 마수에 걸려드신건가...
#889파르파르◆uaQGLMLGao(4rBH2SwwXo)2022-02-27 (일) 09:52
>>886 역십자라고 한걸보면 만선전의 난텐아닌가?
#890네루(폰)◆RuUJW1dx9I(XBh6VB8yKw)2022-02-27 (일) 10:15
역시 파르파르라면 알아볼거라 생각했다!(응?)
#891파르파르◆uaQGLMLGao(4rBH2SwwXo)2022-02-27 (일) 10:16
갑자기 역십자라고 해서 세이쥬로인가 싶었는데, 여캐더라고요.
#892네루(폰)◆RuUJW1dx9I(XBh6VB8yKw)2022-02-27 (일) 10:17
상주전신관학원은 안 해봤지만, 한단법 캐릭은 내보고 싶고, 그 중에 남작성배에는 안 나온 캐릭중에 고르다가 선정

이쁘기도 하고(?)
#893파르파르◆uaQGLMLGao(4rBH2SwwXo)2022-02-27 (일) 10:23
>>892 캐릭터가 이쁜건 중요사안이죠. 특히, 어장주의 의욕이 달라진다는 점에서
#894네루◆RuUJW1dx9I(XBh6VB8yKw)2022-02-27 (일) 10:41
그나저나 다음작 개시 일자는 대충 몇 일쯤으로 각을 보고 계신가요(두근두근)
#895파르파르◆uaQGLMLGao(4rBH2SwwXo)2022-02-27 (일) 11:00
사실 오늘 재개하려고 했는데, 저녁먹으러 나가게되서...
삼일절에도 약속이 잡혀있으니, 본격적인 연재는 아마 그 다음날부터?
#896네루◆RuUJW1dx9I(XBh6VB8yKw)2022-02-27 (일) 11:01
내일이 아닌건가?!
#897파르파르◆uaQGLMLGao(4rBH2SwwXo)2022-02-27 (일) 11:15
>>896 흠... 내일 진행해도 경매까지 가진 않을 것 같으니, 진행해도 상관없나?
#898네루◆RuUJW1dx9I(XBh6VB8yKw)2022-02-27 (일) 11:19
메이킹 정도라면 괜찮지 않을까 하고-

그러고 보니 1주일 뒤면 적색메론씨도 새로 하나 파시는건가
#899파르파르◆uaQGLMLGao(4rBH2SwwXo)2022-02-27 (일) 14:27
네루님 수고하셨습니다~
#900네루◆RuUJW1dx9I(XBh6VB8yKw)2022-02-27 (일) 14:28
이예이-




그나저나 난텐의 파단은 아무리 검색해도 안 나오더라고요?(의미심장)
#901파르파르◆uaQGLMLGao(4rBH2SwwXo)2022-02-27 (일) 14:44
>>900 그래서 급단을 넣으셨다는 말씀은 아니시겠죠? 스스로 만든다는 방법도 있으셨을텐데?!
#902네루◆RuUJW1dx9I(XBh6VB8yKw)2022-02-27 (일) 14:46
그러고 보니 남작성배에서 처음 나온, 그리고 두 번째로 나온 한단법은 둘 다 급단이었던거 같은데...(딴청)
#903파르파르◆uaQGLMLGao(4rBH2SwwXo)2022-02-27 (일) 14:59
>>902 그건 그렇지만서도...! 저도 아마카스한테 급단대신 파단을 만들어서 줬는데!
#904네루◆RuUJW1dx9I(RPyxFepCk2)2022-02-27 (일) 15:00
어차피 데이터상의 성능이 중요하지 파단이냐 급단이냐는 상관 없는게?(폭론
#905파르파르◆uaQGLMLGao(jQhVYLELUs)2022-02-27 (일) 15:19
>>904 맞는 말이니, 데이터를 보고나서 말하도록하죠!
#906파르파르◆uaQGLMLGao(jQhVYLELUs)2022-02-27 (일) 15:20
듀얼 한판 끝날때마다 오다보니 간격이 심하네...
#907네루◆RuUJW1dx9I(RPyxFepCk2)2022-02-27 (일) 15:24
듀얼은 킹쩔 수 없죠
#908파르파르◆uaQGLMLGao(jQhVYLELUs)2022-02-27 (일) 15:26
그러고보니 네루님도 마듀하시나요? 아니면 오프만 하시나?
#909네루◆RuUJW1dx9I(RPyxFepCk2)2022-02-27 (일) 15:28
마듀는 거의 안 합니다. 오프 듀얼만으로도 돈이 상당히 깨져서......
대신 유프로는 많이 해요
#910네루(폰)◆RuUJW1dx9I(RPyxFepCk2)2022-02-27 (일) 15:30
Attachment
오프 듀얼만으로도 지갑이 아파합니다...(착란
#911파르파르◆uaQGLMLGao(jQhVYLELUs)2022-02-27 (일) 15:32
저는 무과금으로 마듀 즐기고 있는데요? 고인물이신지라 여러 덱을 다루시는건가...
#912네루(폰)◆RuUJW1dx9I(RPyxFepCk2)2022-02-27 (일) 15:36
전 덱 하나만 쓰면 질리는 타입이라...

유프로에서도 덱 200개 넘게 썼습니다.
#913네루(폰)◆RuUJW1dx9I(RPyxFepCk2)2022-02-27 (일) 15:40
근데 잡담 정도는 듀얼 도중에도 가능할텐데...?
#914파르파르◆uaQGLMLGao(jQhVYLELUs)2022-02-27 (일) 15:46
초보인지라 상대 카드 효과를 읽어야합니다...!
#915파르파르◆uaQGLMLGao(jQhVYLELUs)2022-02-27 (일) 15:47
방금전에도 생전 처음보는 공룡덱한테 박살나고 왔습니다...
#916네루(폰)◆RuUJW1dx9I(RPyxFepCk2)2022-02-27 (일) 15:49
후... 듀얼근이 부족하군(15년차 고인물)
#917파르파르◆uaQGLMLGao(jQhVYLELUs)2022-02-27 (일) 15:54
섀도르, @이그니스터, 충혹마 3개가 주 덱이네요.
그외에는 샤크덱과 호프덱이 있긴합니다...
#918파르파르◆uaQGLMLGao(jQhVYLELUs)2022-02-27 (일) 15:55
>>916 듀얼 시작한지 1달도 안된터라... 그래도 플레까지는 가까스로 등반 성공!
#919네루(폰)◆RuUJW1dx9I(RPyxFepCk2)2022-02-27 (일) 15:58
묘하게 주변에 충혹마 하는 사람들이 많네...미소녀 카드군이라 그런가
#920파르파르◆uaQGLMLGao(jQhVYLELUs)2022-02-27 (일) 16:00
그야 미소녀덱도 하나정도는 하고싶으니까...! 섬도희라던가 충혹마라던가...
#921네루(폰)◆RuUJW1dx9I(RPyxFepCk2)2022-02-27 (일) 16:00
섬도는 어렵습니다(단호
#922파르파르◆uaQGLMLGao(jQhVYLELUs)2022-02-27 (일) 16:00
>>920 그리고 드래곤메이드! 이 3개가 미소녀덱 중에선 가장 잘 보이는 듯?
#923네루(폰)◆RuUJW1dx9I(RPyxFepCk2)2022-02-27 (일) 16:01
드메는 티어고

충혹마는 엘트킬러고

섬도는 잘쓰는 사람이 잡으면 티어니까요
#924네루(폰)◆RuUJW1dx9I(RPyxFepCk2)2022-02-27 (일) 16:04
그나저나 몇 시 개시를 예상하고 계신가요(대기중)(?)
#925파르파르◆uaQGLMLGao(jQhVYLELUs)2022-02-27 (일) 16:22
앗... 섬도희랑 싸우는터라 못봤습니다. 하게되면 내일 오후에 공지하려구요.
#926네루(폰)◆RuUJW1dx9I(RPyxFepCk2)2022-02-27 (일) 16:23
공지하시는가. 오홍홍조와용.
캐릭터앵커 참을수 없음
#927⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(OS0.pFCOZs)2022-02-27 (일) 16:24
과연 자정은 지났는데 오늘인가, 내일인가...

슬슬 현기증이 오니 잠듭니다... (오자마자 나가며)
#928네루(폰)◆RuUJW1dx9I(RPyxFepCk2)2022-02-27 (일) 16:26
>>927
삼일절에 약속 있으시댔으니 오늘이겠죠. 그리고 굿밤
#929네루◆RuUJW1dx9I(RPyxFepCk2)2022-02-28 (월) 07:02
(대기중)
#931네루(폰)◆RuUJW1dx9I(Q05BdykfKY)2022-02-28 (월) 10:21
파르파르가 안 와아아
#932파르파르◆uaQGLMLGao(jQhVYLELUs)2022-02-28 (월) 10:52
후우... 조금만 더 대기!
#933파르파르◆uaQGLMLGao(jQhVYLELUs)2022-02-28 (월) 10:57
오늘 하루종일 바빠서 지금 시작하면 내내 임기응변으로 해야될 것 같은데...
#934네루(폰)◆RuUJW1dx9I(Q05BdykfKY)2022-02-28 (월) 11:05
남작씨가 말하지 않았습니까. 뇌내약빨았스키 각하에게 맡기면 어떻게든 된다고(아무말
#935네루(폰)◆RuUJW1dx9I(Q05BdykfKY)2022-02-28 (월) 11:07
뭐, 만전으로 하시고 싶으시면 2일로 패스해도 괜찮겠지만요
#936이름 없음(7N/LoBnEQw)2022-02-28 (월) 11:12
그..... 원작에서도 그랬지만

성배전쟁 참가자들은 다들 반쯤 자살지망자 취급아니였던가요...?
#937네루(폰)◆RuUJW1dx9I(Q05BdykfKY)2022-02-28 (월) 11:14
"성배전쟁 참가자"로서 본다면 그럴지도 모르지만 "주인공 진영"이라는 시각으로 보면 느낌이 달라지니까요.

군상극이거나 다른 npc진영이 죽거나 탈락하는거랑 주인공이 사망/탈락하는걸 동일선상에 두긴 어렵지 않을까요? 적어도 플레이어 입장에서는 더더욱
#938⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(OS0.pFCOZs)2022-02-28 (월) 11:15
요코시마 성배가 난이도가 있는 건 사실이지만 이번 회차는 어쩔 수 없다고 봄.

주인공 진영이 액재료가 얘매하게 있는 튀렌+자살 소원 버서커 콤비여서...
#939네루(폰)◆RuUJW1dx9I(Q05BdykfKY)2022-02-28 (월) 11:16
다이스갓이 너무 사나웠다곤 해도, 할 수 있는 선에서는 최대한 최선의 수만 골라서 별 실수 없이도 했는데 냅다 2턴 탈락하면 의욕이 아무래도...
#940네루(폰)◆RuUJW1dx9I(Q05BdykfKY)2022-02-28 (월) 11:16
이번회차는 다이스갓이 나빴던 것도 맞죠
#941이름 없음(7N/LoBnEQw)2022-02-28 (월) 11:17
음... 그래도 주인공 우대는 있어도

다이스가 진심으로 죽인공을 만드는건 피하기가 힘드니...

그렇다고 기준선을 둔 룰을 어기면 의미가 없고...
#942⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(OS0.pFCOZs)2022-02-28 (월) 11:18
솔직히 과거 스구리의 후반 다이스 운이 튀렌에게는 초반에 있었던 거 아닐까? (아무말)
#943이름 없음(7N/LoBnEQw)2022-02-28 (월) 11:19
버서커의 경우 오히려 자살소원이 이점이였습니다만

다갓이 주인공을 죽일려는것도 있었고 하필 상대가 딱 두명있는 천적인게 컷내요
#944네루(폰)◆RuUJW1dx9I(RPyxFepCk2)2022-02-28 (월) 11:20
요코 성배가 어렵달까, 좋은 엔딩이 안 나오는게 유독 다른 성베전쟁과 비교했을 때 딴 npc랑 플레이어를 동일하게 취급해서라고 생각해요.

딴 성배는 주인공 메이킹이랑 npc 메이킹을 따로 차별해서 하는데 요코시마쪽은 메이킹도 npc랑 플레이어를 구분 없이 하고
#945네루(폰)◆RuUJW1dx9I(RPyxFepCk2)2022-02-28 (월) 11:20
실제 해피엔딩으로 끝난 몇 안되는 패러럴 성배는 주인공을 따로 메이킹했고 말이죠?
#946⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(OS0.pFCOZs)2022-02-28 (월) 11:21
>>944 그야 요코시마님은 마스터들 만들어서 그 중 1명 골라서 하니까...

그래서 적절한 마스터를 주인공으로 고를 수 있지. 다이스여서 1표도 걸릴 수 있어서 그렇지...
#947⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(OS0.pFCOZs)2022-02-28 (월) 11:22
>>945 응? 그때도 메이킹 과정은 NPC 마스터와 같았을 텐데?
#948이름 없음(7N/LoBnEQw)2022-02-28 (월) 11:24
그치만 주인공을 따로정하면 NPC 제작때 의도적으로

망치는경우가 종종나와서....(눈물)
#949네루(폰)◆RuUJW1dx9I(RPyxFepCk2)2022-02-28 (월) 11:24
>>947
아니아니, npc는 이미 따로 밸런스가 맞춰져 있는 상태에서주인공만 메이킹했으니까요.
#950네루(폰)◆RuUJW1dx9I(RPyxFepCk2)2022-02-28 (월) 11:25
>>948
...그런건 생각도 해 본적이 없었다.
스킬을 앵커받아서 메이킹하다 보니 이런 일도 있을 수 있는건가...
#951네루(폰)◆RuUJW1dx9I(RPyxFepCk2)2022-02-28 (월) 11:25
물론 패러럴 성배는 나기토 레벨이 운 좋게 50이 나온 덕도 있었으니 운빨 덕분도 있긴 한가...

시노부도 중간 불운 이벤트 연타가 고비였을 뿐이고 메이킹은 극상으로 진행됐었고
#952이름 없음(7N/LoBnEQw)2022-02-28 (월) 11:28
실제 자살 충동은 예전에 NPC 스킬 앵커로 나와서

캐릭터를 망칠뻔하거나 여성광애나 살인충동 등등

의도적으로 NPC 를 죽일려고한적이 있어서...
#953파르파르◆uaQGLMLGao(jQhVYLELUs)2022-02-28 (월) 11:30
지금부터 한다고하면 아슬아슬하게 가능할려나? 메이킹만 하고 끝내면 될 것 같긴한데...
#954네루(폰)◆RuUJW1dx9I(RPyxFepCk2)2022-02-28 (월) 11:31
>>952
으음... 의도적 트롤 앵커는 쳐내고 하면?

>>953
(AA앵커 장전)
#955⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(OS0.pFCOZs)2022-02-28 (월) 11:32
>>954 Q: 마스터에게 광화 스킬 앵커는 트롤일까요, 아닐까요?
#956네루(폰)◆RuUJW1dx9I(RPyxFepCk2)2022-02-28 (월) 11:32
(고민)
#957이름 없음(7N/LoBnEQw)2022-02-28 (월) 11:35
배드 스킬은 조건만족시 상위스킬로 승격 가능으로 밸런스를 맞추고있으니까 그 부분은 괜찮습니다만

몇년전에 마스터가 살인충동을 들고 나왔는데 하필 서번트가 그 대상이라

소환 직후 령주로 살해하는 상황도 있었거든요...
#958네루(폰)◆RuUJW1dx9I(RPyxFepCk2)2022-02-28 (월) 11:35
뭐야그건(떨림
#959네루(폰)◆RuUJW1dx9I(RPyxFepCk2)2022-02-28 (월) 11:38
으음... 그러면 주인공 서번트는 몇몇 ai나 데이터상 궁합이 너무 나쁜 애들을 쳐내가 후보를 제시해 주는건 어떨까요
최소한 주인공 보정으로 지나친 소환 폭사는 막아주는?
#960이름 없음(7N/LoBnEQw)2022-02-28 (월) 11:39
또한 살인충동은 스킬 대상 한사람당 전스탯 +10점

그 대신 스킬대상자를 죽일때까지 끝까지 추적하는 류 였습니다
#961파르파르◆uaQGLMLGao(jQhVYLELUs)2022-02-28 (월) 11:40
에라, 모르겠다! 일단 재개합니다!
#962⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(OS0.pFCOZs)2022-02-28 (월) 11:40
>>959 이번 회차도 상성은 좋았고... 리제로 스바루-캐스터는 요코시마님이 경고했는데 다이스로 서번트 결정한 앵커가 되는 바람에...
#963이름 없음(7N/LoBnEQw)2022-02-28 (월) 11:41
>>959 그래서 소환전 원하는 서번트 세명의 기초 정보를

공개하는 식으로 조정하고 있었습니다
#964네루(폰)◆RuUJW1dx9I(RPyxFepCk2)2022-02-28 (월) 11:41
>>961
믿고있었다구 파르파르

>>962
으움...
#965이름 없음(7N/LoBnEQw)2022-02-28 (월) 11:41
>>961 기다리고 있었습니다!!
#966네루(폰)◆RuUJW1dx9I(RPyxFepCk2)2022-02-28 (월) 11:44
여러모로 생각나는게 없진 않지만, 뭔가 과한 참견이 되는 것 같구, 요코씨가 성배전쟁을 본인보다 훨씬 않이 하신 분이니까 어차피 내가 생각했던건 료코 씨도 생각은 하셨을테고 뭔가 건방진 기분도 들고(...)

무엇보다 요코 성배 고유의 개성을 해치게 되는 것도 싫은 느낌. 어렵네요.
#967이름 없음(7N/LoBnEQw)2022-02-28 (월) 11:47
개성.... 제 어장에서 죽인공이라는 말을 처음한 참치분이 생각나네요

그때는 이렇게 죽인공 죽인공 거릴줄 몰랐는데
#968이름 없음(7N/LoBnEQw)2022-02-28 (월) 11:48
그리고 저도 짧게 진행하는 편인지라 34? 35? 회정도니까요..
#969네루(폰)◆RuUJW1dx9I(RPyxFepCk2)2022-02-28 (월) 11:52
아니, 충분히 많잖아!
#970네루◆RuUJW1dx9I(RPyxFepCk2)2022-02-28 (월) 11:56
저는 이제야 겨우 6회차니까요
#971파르파르◆uaQGLMLGao(jQhVYLELUs)2022-02-28 (월) 12:11
내가 이번에 19회차던데... 물론, 연중한거 제외하면 17인가 18로 줄어들지만.
#972이름 없음(7N/LoBnEQw)2022-02-28 (월) 12:12
.... 5년 넘게한 시간의 차이...?
#973네루◆RuUJW1dx9I(RPyxFepCk2)2022-02-28 (월) 12:16
흑흑... 역시 난 늅늅이에 불과해......
#974네루◆RuUJW1dx9I(RPyxFepCk2)2022-02-28 (월) 12:24
요코씨, 미소기 엄청 좋아하시네요
#975이름 없음(01p70UBwL6)2022-02-28 (월) 12:29
집도착... 아니 원래 아라라기나 다른 캐릭터를 할려고 했는데 도박이라...
#976함대컬렉션◆PQB2uTgXDQ(fZgJqOIEjs)2022-02-28 (월) 13:27
마스터 아이디어는 마구마구 나오는데
서번트 아이디어가 나오질 않아
고흐흨(아무말)
#977네루◆RuUJW1dx9I(RPyxFepCk2)2022-02-28 (월) 13:49
그리고 내 성배는 또 대참사가 터졌군(녹차
#978이름 없음(ahdquwgdU.)2022-02-28 (월) 14:11
네루님 성배전쟁 최종보스는 아처 아닐까? (착란)
#979네루◆RuUJW1dx9I(RPyxFepCk2)2022-02-28 (월) 14:11
>>978
의외로 가능성 있다는게 악질이야...
#980네루(폰)◆RuUJW1dx9I(WvE5d9oPsQ)2022-02-28 (월) 15:56
오늘의 파르파르 어장은 다이스 사나움...!
#982파르파르◆uaQGLMLGao(yj2VQtPzTA)2022-02-28 (월) 15:57
연재 끝! 오래만에 다이스가 메이킹부터 날뛰었다...
#983네루(폰)◆RuUJW1dx9I(WvE5d9oPsQ)2022-02-28 (월) 15:57
과연 파르파르 어장의 나나는 다이스갓에게 미움받을까 받지 않을까... 내 어장의 나나는 레전드 불운을 찍었는데!
#984⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(v9AhyXp3CI)2022-02-28 (월) 15:57
>>980 다이스는 네루님 어장도 사나웠던 것이...? (38낸 장본인)
#985네루(폰)◆RuUJW1dx9I(WvE5d9oPsQ)2022-02-28 (월) 15:58
솔직히 키리기리 쿄코가 되길 바라고 한 쪽이 강하고 겐도는 그냥 아무거나 생각나는거, 나나는 문득 떠올라서 반 장난으로 한건데 걸리리라곤

그리고 40레벨(떨림
#986네루(폰)◆RuUJW1dx9I(WvE5d9oPsQ)2022-02-28 (월) 15:59
>>984
크아아악
당 신 이 었 냐
#987이름 없음(8AdXLW9jFA)2022-02-28 (월) 15:59
네루님 어장의 나나와는 다르게 대놓고 위험한 녀석으로 짤 생각이니 어지간해선 쉽게 죽진 않을거라 믿습니다!
#988네루(폰)◆RuUJW1dx9I(WvE5d9oPsQ)2022-02-28 (월) 16:00
(파르파르인가...?)
#989이름 없음(8AdXLW9jFA)2022-02-28 (월) 16:00
>>985 그 시점에서 키리기리 쿄코를 내보내기엔 크리스가 너무 강했던지라...!
#990⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(v9AhyXp3CI)2022-02-28 (월) 16:00
자러 가기 전에 ⑨⑨ⓞ은 가져간다...!
#991파르파르◆uaQGLMLGao(8AdXLW9jFA)2022-02-28 (월) 16:00
나메는 왜 눌러놔도 금새 사라지는걸까...
#992네루(폰)◆RuUJW1dx9I(WvE5d9oPsQ)2022-02-28 (월) 16:01
어째서 ⑨⑨⑨를 노리지 않고...?

솔직히 성비 균형상 겐도로 낙찰되지 않을까 했었지만요. 흑막은 남자려나...
#993⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(v9AhyXp3CI)2022-02-28 (월) 16:02
>>⑨⑨② 졸려! (당당)
#994파르파르◆uaQGLMLGao(8AdXLW9jFA)2022-02-28 (월) 16:02
패러렐의 흑토끼를 그대로 내려고했는데... 새로 만들어야되나... (고민)
#995파르파르◆uaQGLMLGao(8AdXLW9jFA)2022-02-28 (월) 16:03
>>992 솔직히 나도 성비 균형상 겐도가 좋다는건 알았는데... 나나를 한번쯤 굴려보고 싶었다!
#996네루(폰)◆RuUJW1dx9I(WvE5d9oPsQ)2022-02-28 (월) 16:03
성비 무시해도 뭐 별 문제는 없긴 하겠지만요(적색메론씨 성배를 보며)
#997⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(v9AhyXp3CI)2022-02-28 (월) 16:04
네루님 패러럴도 따져보면 청일점(?)이었던 것이? (웃음)
#998파르파르◆uaQGLMLGao(8AdXLW9jFA)2022-02-28 (월) 16:04
서번트쪽도 여캐 비중이 좀 많은데... 고민되네
#999⑨(리츠)◆eNUPoQu0rs(v9AhyXp3CI)2022-02-28 (월) 16:04
⑨⑨⑨를 가져가고 자러 간다!
#1000네루(폰)◆RuUJW1dx9I(WvE5d9oPsQ)2022-02-28 (월) 16:05
1000으로 중성배 증식
#1001네루(폰)◆RuUJW1dx9I(WvE5d9oPsQ)2022-02-28 (월) 16:05
다음 어장으로-