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. ! - ‐艦 |\/| こ 、 \
│ // _ \ / れ 、 ヽ
! / , -‐/. / ̄i !  ̄ i ‐ ヽ
〉/ / ./ 〉 λi ヽ !`丶 \ }
/ i′ /| /へ、 \ ヽ廾弋 i ヽ 丶 i 어장주의 성배전쟁 언젠간 개봉
! ! / リ∩ ー‐ゝ、.\ヽ | |\ ヽ ! 그리고 영원히 미개봉 되었다고 한다(아무말)
. i i i | | |│ `.| !巛 ヘ i /
! 〉亅. ∪ |│ i 入ミミミ∧ |
,‐| / ヽ `´ i γ¬ミミミ 〉|ノ 廴__
. ! i .! __ .! / ノ 巛へ/弋廴__く
〉、y ゚。 ヽ丿 ! /- く⌒《》 入 \
! |ヽ `=- _,、 ___ ,、 _ -‐/ /彡彡\/ ̄ \i´
. i .! \! / ミ〉 .〈 \ ! ! ソ/-‐ ´ ! `、
i , 〈 .( ,ゝ--∧ー i乙/¨\ i !
! λ \ 実・ω・実´ `) } / |
乂从ヽ ヽ、 i `:;:;:;:´ 〉‐- -‐´i // /
ヽ杁__ ゝ:;:;:;:;:; i(´A`) 〈 ´ / ノ
| :;:;:;:; /ニニ二ニニl メ´
ノ _ ./ ! | | i ヘ
/ ノl l│. i |. | i ヘ
し.´│|.i 入 ! | .i i 〉
し `ト ┴-‐┴ー‐ ´
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0. 이 어장은 참치 인터넷 어장의 규칙을 따릅니다.
1.공통
-나메,대리AA 허용입니다
-불판은 따로 링크를 드릴테니 여기서 싸우시길 https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1596277086/recent
-어장주가 자리비우는 시간이 많습니다. 다음 어장 링크는 950넘으면 알아서 올려주시길 부탁드립니다.
2.잡담판으로서
-정떡은 무조건 금지입니다.
-다른 잡담판 화제 들고오지 마세요
-어떤 잡담을 해도 상관없습니다. 굳이 FATE관련 이야기 아니어도 상관없습니다.
3.메이킹 어장으로서
-메이킹은 FATE관련 메이킹만 허용합니다.
-틀은 고정되어있지 않습니다. 페그오틀이든 중성배틀이든 자기만의 틀이든 상관없습니다.
-메이킹과 관련해서 조언을 하거나 조언을 구하는건 자유롭게 하셔도 됩니다. 다만 과민반응하거나 과격한 언행은 주의하시길
-메이킹해놓은 데이터나 설정을 가져가는건 자유입니다. 다만 자신이 만든것이 아니라는 것 정도만 언급해주시면 감사하겠습니다.
이외에 메이킹에 도움되는 목록
메이킹 틀
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596261581/3/
메이킹에 도움되는 스킬목록
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1585920920/6/20 (by 리츠)
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1585920920/557/564 (by 리츠)
본가 스킬목록
https://namu.wiki/w/%EC%84%9C%EB%B2%88%ED%8A%B8(Fate%20%EC%8B%9C%EB%A6%AC%EC%A6%88)/%EC%8A%A4%ED%82%AC
본가 설정
https://namu.wiki/w/%EC%84%9C%EB%B2%88%ED%8A%B8(Fate%20%EC%8B%9C%EB%A6%AC%EC%A6%88)
중성배 강의 어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596360082 (by 네루)
이전어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596261581 - 1어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596277090 - 2어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596278093 - 3어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596282075 - 4어장
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https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596286089 - 6어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596286090 - 7어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596291081 - 8어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596291082 - 9어장(제목은 8어장인데 9어장 맞음)
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596291084 - 10어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596302082 - 11어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596302083 - 12어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596366066 - 13어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596380069 - 14어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596380070 - 15어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596415069 - 16어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596422066 - 17어장
[AA/잡담/메이킹/FATE] 언제나의! FATE 설정/데이터 메이킹 어장-18
anchor>1596302083>1 1~5 어장 데이터 모음
anchor>1596366066>1 6~10 어장 데이터 모음
anchor>1596380069>1 11 어장 데이터 모음
anchor>1596302083>230 마슈 라이더
anchor>1596302083>245 리츠 어새신
anchor>1596302083>248 마슈 포리너
anchor>1596302083>249 마슈 어새신
anchor>1596302083>272 마슈 어새신
anchor>1596302083>290 마슈 랜서
anchor>1596302083>709 네루 라이더
anchor>1596302083>728 네루 랜서
anchor>1596302083>743 리츠 아처
anchor>1596302083>751 리츠 랜서
anchor>1596302083>899 네루 아처
anchor>1596366066>360 리츠 캐스터
anchor>1596366066>502 네루 라이더
anchor>1596380069>226 마슈 버서커
anchor>1596380069>240 마슈 어새신
anchor>1596380069>866 함대 캐스터
anchor>1596380069>887 무명 마진영
anchor>1596380069>934 마슈마슈
anchor>1596380069>944-946 마슈 아르토리아
anchor>1596380069>961-968 마슈 세이버
anchor>1596380070>29 마슈 에미야
anchor>1596380070>30 리츠 아처
anchor>1596380070>36 마슈 영웅왕
anchor>1596380070>119 무명 어새신
anchor>1596380070>141 무명 버서커
anchor>1596380070>152 무명 세이버
anchor>1596380070>199 무명 아처
anchor>1596380070>200 마슈 세이버
anchor>1596380070>253 마슈 어새신
anchor>1596380070>257 마슈 버서커
anchor>1596380070>316 마슈 캐스터
anchor>1596380070>321 마슈 세이버
anchor>1596380070>390 마슈 랜서
anchor>1596380070>493 마슈 아처
anchor>1596380070>676-688 마슈 흑의 서번트
anchor>1596380070>899 네루 세이버
*15어장까지의 데이터 모음입니다.
anchor>1596415069>30-37 무명 마스터
anchor>1596415069>214 마슈 세이버
anchor>1596415069>296 마슈 아처
anchor>1596415069>315 마슈 랜서
anchor>1596415069>354 마슈 라이더
anchor>1596415069>365 마슈 캐스터
anchor>1596415069>626 리츠 아처
anchor>1596415069>636 마슈 세이버
anchor>1596415069>843 네루 랜서
anchor>1596422066>108 리츠 세이버
anchor>1596422066>253 네루 라이더
anchor>1596422066>308 네루 버서커
anchor>1596422066>391 리츠 마스터
anchor>1596422066>399 리츠 어새신
anchor>1596422066>502-508 네루 스타터팩(수정안)
anchor>1596422066>513 리츠 무(巫)진영
anchor>1596422066>559 네루 광진영
anchor>1596422066>661 원시참피 넵튠(본가)
anchor>1596422066>692 네루 세이버
anchor>1596422066>722 파르파르 세이버
*16어장에서 17어장 800레스까지의 데이터 모음입니다.
힘들어요(?)
어장 언제갈린겨
오늘요(?)
그리고 다음 어장으로 넘어왔으니 이따 컴퓨터 키면 5회차 애들 올려야지
이제 저는 학기 시작하면 연재 못 한다구요?(지이이)
공교롭게도 2번째줄...(먼산)
뒤를 부탁합니다 리츠님(?)
뭐, 3대 1로 다굴당하는걸 감안하고 짠 데이터이긴한데... 흐음...
.dice 1 15. = 11
검창궁기마암광검창궁기마암광Ex
라이더는 패스다! 리롤!
.dice 1 13. = 2
0:65
1:40
2-3:45
4-5:50
6-7:55
8-9:60
.dice 0 9. = 3
┏━━━━━━━━━━━━━┓
≪클래스≫:랜서
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
【이름】:이이 나오마사 【레벨】:45 【성향】:질서 중용
┣━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━╋━━━━━━┳┻━━━━━┳━━━━━━┫
【근】:35 【내】:50 【민】:30 【마】:15 【운】:30 【보】:20
┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫
【령주잔량】:■■■ 【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음(/)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【스킬】
○클래스 보정:랜서
이 서번트는 클래스 보정 랜서를 가지고 있다. [민]이 +20 되어 있는 상태이다.
○대마력:C
랭크이하의 마술스킬을 방어하는 능력. 영창이 2절 이하의 마술을 무효화한다.
랜서 클래스 중에선 평범한 수준으로, 대마술, 의례주법은 막을 수 없다.
[마술]과 관련된 스킬을 한 스킬당 최대 10%까지 경감시킨다.
○직감:B
전투시 자신에게 있어서 최적인 전개를 '감지하는' 능력.
자신의 주군을 암살하려 온 자객을 먼저 발견해 베어낼 정도로 뛰어난 직감을 보유.
이 캐릭터는 항상 +15%의 승률보정을 가진다.
또한, 해당 스킬보다 낮은 랭크의 초견발동 스킬을 무효화한다.
○선봉:C
언제나 전선의 앞에 서서, 군대를 지휘하면서도 스스로 싸웠다는 일화에서 취득.
장군임에도 언제나 병사들과 함께 전투를 치루어, 온몸이 상처투성이였다고 한다.
이 캐릭터가 메인으로 참여하는 전투의 개시시, 자신의 임의의 스테이터스 하나에 +10한다.
○전투속행:C
중상을 입어도 전투를 가능하게 하는 능력. 왠만한 부상으로는 죽지 않는다.
이 캐릭터는 시나리오 당 1회만 랜덤 스테이터스를 재굴림 할 수 있다.
이때, 이전에 선택된 스테이터스는 제외하고 재굴림한다.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【보구】
○이이의 붉은 귀신
랭크:D 종류:대인보구 소모마력:40
랜서가 보유한 별명인 동시에, 랜서가 입고 있는 보구로서의 갑옷.
매 전투마다 도쿠가와 이에야스가 하사한 붉은 갑옷을 입고 최전선에서 날뛰어,
적들은 랜서를 붉은 귀신이라 부르며 두려워했고, 아군에게 경외받았다 한다.
전투 개시시 발동. 자신의 [내]에 +15하여, 자진영이 받는 페널티를 최대 15점까지 경감한다.
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
간단 간결하게 만들었다
이제 리츠 씨 정도는 아마 세이버 누군지 알아보셨으려나
파르파르 수고링
끄읏-
랜서 넣고 나중에 보니까 프랑스 출신만 3명이 되어버렸...
다른 클래스들은 손 댈 엄두도 못 냈습니다만(룰망씨 서번트라든가 히나씨 서번트라든가)
얘 정도는 손 좀 보면 해볼만 하겠는데...? 라는
5차 광진영은 히나님이 흑막으로 참전시켰지...
그외 쓰이지 않은 진영들도 컨셉은 재밌고 말이야...!
파르파르도 하루 전투 2번까지는 해 본적 있지 않으신가
예컨데 [근]+50 이런건 본 적 없고
거기는 [내]였나? 에이와스 제공 서번트이기는 하지만...
실시간으로 본 건 아니었지만!
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╋━┻━┻━┻━┻━┻━┻┳┻━┻━┻━┻━┻━┻━╋━┻━┻━┻━┻━┻━┻┳┻━┻━┻━┻━┻━┻━╋━┻━┻━┻━┻━┻━┻┳┻━┻━┻━┻━┻━┻━╋━┻━┻━┻━┻━┻━┻┳
┃ __ ┃ ___ ____ ┃ └ - ┃ .>}⌒八. /.. ..′ : /. ://"´ ┃ ___ _ ┃ ー=::::..v::::/::::/:::.> ┃ /\ へ _________へ ┃
│ /ニニニ} --- .,_ <ニ\| /⌒\/⌒ヽ \ `` | ` ` >┌― 、 ヽ | _ .//. ‘{{. .{: ://.〈/ | ィi〔:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:〕iト | ≦:::`ヽ::{::::{:::,':::/=‐ | / /:: :: :\:: :: / :: : \ |
│=ニニニ>''´ / \ `>‐=ニ | / -‐…‐-<∧ ヽ | '" / 〃 ヽ ヽ | // ゝ辷彡宀┘ ̄~"'': . | /:i:i:i:|i:i:i:i:i:i:i:\:i:i:i:i:i:i:i:i:\ | <::::二::::ヽ::::::ヽi:/::::::::彡=ミ | /:: :: :: :: :: :: :: :: : 、:: :: :: \- |
│´ ̄/ / /  ̄\ | /-‐…‐ : : : : V! |/ / //\ ヽ ヽ |7^ ''"~. . ''"~-- ∠,,__ ::, | /:i:i:i:i:i:i:|i:i:i:|:i:i:i:i:i:i:\i:i:i:i:i:i:i:i:i:. | /:::::::/::::〃::ヽ彡ヽ:::::::::::::::::::`ゞ | (/:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: \:: :: :: ニ |
│ / / ∨| / :/ / | \: : :|:! , | / _,,イ ./ -‐,二__i | / ′/. . /. /八. .``丶 | |i:i:i:i:i:i:/|i:i:i:「\:i:i:i/i:Y==i| i:i:i| | ;;/::::〃¨リ゛゛^^ノ:::ノ:::}:::〉:::⌒ヽ | :: :: :: :: :: /:: :: :: :: :: :: :: /,:: :: :: ::|
│ / | | | | :/ | \:|:! V | _ニ _≠==,i/ ィ"(・)/| y''メ | |_: : . ./. . /. /{/, \i-_.. : | |i:i:i:i:i:i| 、V:i∧ .Χ\i:i|>くi|≧= | /:/:ミヾ //,,.ノノ:,'::}::::::::::) | ′:: :: : /(::{:: :: 、:: :: :: :: :: /,:: :: :: :|
│ | | | | | || | .′ :| | | |l | V | /:::( ・ノ::ヽ ''"´ j/ :} } | ``丶 // _X\. V‘、‘、⌒冖| :i:i:i:i:i:i| \:i:i:i:.、 ィ芥气:i:i:iト :i:i| | v{:; 《 刈 ‐=彡≧::::::::::ノ:::ヾ |{:: :: :: :: ′ハ:: :: \_______:: :: :: :: :: |
│ | |'"⌒| | | '"⌒|' | | 八| |`ト、 | | |! | | ハ '"´ ` ._,, ノ ′ | `、. . }_// /}.´^''.: `辷_\\. . |:イ:i|i:i:i 芹芥ト i:i〉 V_ツ|i:i:i:i|ノ:i:i| | ノ} ゞ `¨乂シ }:::::/Y:ノ | :: ::..::.{´ ̄'/:: :: :} \:: :)\/,:: :: |
│ | 八 | | | |Λ ノ|/ | | | |法 |人{-- :、:| :|:, | ´ゞ人 __,-='´ / ∧ ;′ | . `、_:いrく_叭 ' ```ノ⌒フ^| |i:i|i:i:i:. Vツ , ""/:i:i:i从i:i ^| .{ 〈 ー ゛ 从 //,,. | '/:: :: ::{x===ミ:: ::. x==ミ Y:: : |
│ x‐‐-ミ八 x-‐‐‐x | | 人ノ`¨\{ ==ミ,| 〉, |∧ | ゙、 \_/ イ Vヽ | , /xへ,``ヽ_〕iト`` t‐¬彡'^ | |i:i|i:i:i:ハ"" - ヘ /:i:i:i/WV | 、, __ノ:::::::::=| '/::.|从 辷ソ\{ 辷リノ }´{:: :|
│ Λ {{ V;;;ノ \ V;;;;ノ/ | | | |:/{ ′ ^'悠ア/ ,: :|l ∧ | \ , , -‐ ´ !、 | ,′Ζ/_ノ_ }i´''- _ 〕iト,^┘ ニ | |i:i|i:i:i|:i:i〕iト ゝ ノ /∠二¨マニ | ∧ ` .:::;::::::::::::::| /:人:: \ , √{:: :|
│ Λ '' 丶 '''/ ノ/ | | | ∧ _彡'゙_、イ /|l l∧ | ` .-‐ ´, -‐ /ニ | {_´^'''''^`_ ノ'\ }.´''- _.\ ニニ | ハ|i:i:i|7i:i:/Wニ7 〃 _/Vニニニ | _ < }:::::::::::: | :: :: :: \:: :. 、 , 八:: :: |
│ Λ人 、 , / // / | 人 ∧` ⌒7⌒//j八人 | / |< /ニニ/ |〉,´''冖冖''`_、丶`八 ´'く-r {_| ____|i:i:i|Vイニ/^^|i:i| 〉ニ/ ̄{_| 、__} _ >^从乂:::::::| ::l:: :: :: ニ- _) ィ(:: ::\: |
│ / }Λ|个:... _ ....</}/ ノ| \{\{`ー――/ /} /}人(\ | / ,イ:::::::\ ./ニニ/ | _´''冖冖'^`_/,i:i:i:i:i:i:\_、丶⌒ | \{ 人_____}从( ̄\ | ) __,,. ....,, | |:八:: :: :: :: : ニ- _ ‐ニ:: |:: :: :: : |
│ / ノ _r―ミv厂>广7>/ /ィ | \{\{/イ ノイ: : :{人/ ) | ,, -‐ニ{ .)::::::::::/マ/ニニ∧ |{-{-ニニ\ニニ/,:i:i:i:i:i:i:i:i-_ \ . . . | 〃:::::/::::::|: .、 }ニニ≧ 、 | / ‐=彡 | ( .\:: :: (⌒| {:: 八----- |
│ -二> //:::/|\/厂{ /{八{ | ) }: : : _;,:.、 -‐┐ | ‐ ̄ ニ二ニ/::::::/ /ニニニニニ| | :-|-ニニニ\ニ/,:i:i:i:i:i/ニ-_ \ | ___,/イ:::::::l:::::::::\:\⌒マニニ | ノ,,.. =‐ ==‐ / | \(⌒ノ ', _ |
│ ''゛ √└<ト|く/ {∨二二> | ノ/⌒¨¨____人 | /ニニニ>;;/ /ニ二二二ニ| | : _|-ニニニニ\/,:i:i:/-/ニ-_ . ^| /(i人::::::ヽ ::::::::::\:\ ⌒^^| ‐ }////////> 。 __./// | _ -=ニ ___ ___ ニ=- _ |
│ √ rく,/ |二二/ニ | /\_/⌒¨¨ ¨¨⌒ヽ | 二ニ/:::::/ /ニニ二二二 __ | | . '/-=//ニニニ\//ニニ/\ | / / Y::::::::::::::::::::::::\:\ | //////,' ̄`ヽ/////////// | i:i:i:iV∧ ` ´ ┳━┓|
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│二\ {C/ __ V二 / | ::::/ ___j㌃⌒¨¨¨¨¨¨¨ヽ:〉 |--'´:: , ィ: : :´`: : :::.、`''<T二: : |;:;;;;;'/-/ >:´::::::::::::::::::::`:< .: .: \ | /V _/ィ〔廴 }i} ̄ ̄ ̄}「 ̄\ | ////{//// _||ニ-__ )ヽ | \i:i:i:i\ ∧ニ=‐ ‐‐=ニi: ┻━┛|
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│ /ニニニ.∧. .',\ v :リ. . `、 | // : ,.、丶`` ̄``ヾ``丶、 | |:|| | /.: : : :|: : : : : : | ノ、: :.l: : :;{二 } | //::::::i::/i:::j|::',:i::::!::j::i、:ヽ::::∨i' | .|::::::::::::::::::::::::: ____ |\ヽ::::::::|ニ | -‐…‐- \ニ´'' ー=ニ ┛‐'' ┗ | , ィ ´ , == ┻━┛|
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─ 네루 ◆ R u U J W 1 d x 9 I ─
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언제나의 표지 지원
연재중에 지원 던지고 도망치기
참치가 최근에 몸도 좀 아프고 현실도 바빠서 이번에는 좀 늦었따
참치는 잔다 반응은 내일본다
엣(엣
세이버 2세가 아니면 3세인가?
뭐 나올지 안 나올지 아직 의미없는 가정이니 상관없지만. 나오더라도 히든 기믹으로 나오는 걸테고
여행간동안 파르어장 실시간 참여도 못 하겠네...
다음주에는 성배전쟁 어장이 별로 안열리겠네
오랜만에 친구들 만나서 술한잔 했더니 속이 뒤집어져서 무리...
......패러럴 기획, 그냥 미리 만들어 둘까?
...누가 대신 해 주길 바라며!(아무말)
에빌리오스에서 악덕의 저지먼트-네메시스의 총구
그 파트 설정이, 딸을 잃은 갈레리안 마론이 Ma의 "대죄의 조각 7개를 모으면 딸을 치료할 수 있다"라 유혹해서 벌어지는 일이니까
그걸 성배전쟁 풍으로 바꿔면서 혼합. 대죄의 그릇 7개를 모으는걸 성배전쟁으로 치환하는 동시에
각 7인의 마스터들을 7가지 대죄의 기원을 하나씩 가진 인물(※각성했다고 하진 않았다)로 설정하면 어떨까... 라는 느끼므
게다가 각 클래스별 인물을 대죄에 맞는 일화의 인물을 찾아야 해서 실로 번거로울테고
마스터 쪽을 좀 공들여서 만들어야겠죠. 설정적으로도, 데이터적으로도.
그래서 그 대신에 마스터쪽이 기원을 가지고 있는건가!
아무튼 네. 물론 참가자 전원 기원각성자라는 지옥도는 아니고... 미약한 효과의 스킬(본인은 못 알아챔)으로 존재할 예정. 아마, 특정 트리거 만족시 각성하는 이벤트를 넣을 순 있겠죠. 내지는 한명 정도는 이미 각성 상태거나?
정리하자면 가족을 잃은 주최자가 흑막의 꾐에 빠져서, 각 대죄의 기원을 가진 참가자들을 모아 성배전쟁을 연다는건가?
인리소각된 파르파르 9차라든가, 아니면 BB씨 제작의 6인가 7특이점 수준으로. 파워 밸런스랑 별개로 멤버진 네임드를.
그럼 이제부터 네루님이 열심히 컨셉에 맞춰서 데이터 만드시면 되는건가...!
데이터 직성은 그럭저럭 재밌게 할 수 있고...
대충 멤버진 이름값 보면 성 마르가리타도 꽤 유명인이고, 로엔그린은 퍼시발 아들이었나? 암튼 원탁의 기사 아들이니...
올돌골은 미묘하긴 하다(폭언
데이터상 밸런스는 맞춰야겠지만!
로엔그린도 일단 원탁의 기사라고 하기는 하는데, 정작 본편에 나왔을때 아무도 몰랐고...
시모 해위해랑 로빈 후드, 올돌골은 뭐...
뭐, 엄청 유명한 인물은 아니라서 아슬아슬하게 중성배에 내보낼 수 있는 수준이지 않나?
여태까지 광화 미포함 60렙, 포함 65렙까지 해 봤으니 광화 미포함 65렙에서 70렙까진 해 보고 싶은 느낌...?
그야 뺏었다는건 보통 원치 않은걸 강제로 가져가는걸 뜻하니까요(적당)
생각보다 이번 성배전쟁이 길어져서 벌써 발렌타인 데이가 와버렸다...
성 발렌타인이 화이트 데이 기념으로 나오면 이상하잖아! 기껏 데이터까지 만들어뒀는데!
참고로 70레벨이긴 해도, 비스트 클래스라 실제 스테이터스는 80대 가까이 되지 않을까?
마스터들 컨셉 맞추기에도 집중해볼까.
랜서 조 혼식 칵으러 간 뒤에 백면인까지 또 막는다 생각하면...
그나마 레베리 각성했고 토카도 말은 통할테니 활로는 있다지만, 데이터가 어떨지...
어차피 나에게 있어 발렌타인데이는 특별한 날이 아니라 그저 2월의 한 날일 뿐......(어두운 기운)
라고 생각한 바보가 성 발렌타인을 소환해서 벌어지는 성배전쟁이라는게 기본 골자였던지라...
뭐, 다음 기회에 평범하게 내보내면 되겠죠.
뿜었다!
그나저나 문득 깨달은 사실. 내가 만든 아처,활 쏘는 애가 안 쏘는 애보다 많아. 이 무슨 이변사태(?)
제 5차 아처인 롯카쿠 요시카타도 그 시기 사람인데 활만 잘 쏘고 총은 이길 수 없었다는 내용이 있었고.
좀 색다른걸 시도해 보고 싶은 느낌도 있는 반편 원작에서 경시받는(?) 활 중심으로 밀고가고 싶은 마음도, 으으음.
뭐, 그건 AA로 엘페르트 발렌타인을 또 쓰기 뭐했다는 이유도 있긴 했습니다만.
아직 서너명정돈 추려놓았으니 실제론 괜찮...긴 하겠지만, 암튼.
상세한건 아침에 기상한 뒤에 천천히 짜봐야지. 바로 내일 여행가겠지만.
아무튼 굉장해(적당
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그래서 이 아이에 어울리는 칠죄종은 뭐려나...(고민)
표지와 거래한게 얘였습니다(...)
질투가 적당하려나...
뭐, 어차피 각성이 아니라 내제된 기원이니 뭘 붙여도 어떻게든 되지만
흠...?!
확실히 그것도 방법이긴 하겠군요. 원작적으로 가려면 나태(미셸 마론으로 분장한 클락워커즈 돌), 탐욕(갈레리안 마론 내지는 그와 계약한 아가), 분노(네메시스 스도우)에 해당하는 포지션은 정해져 있었어야 했지만......
1. 세이버
2. 랜서
3. 아처
4. 라이더
5. 캐스터
6. 어새신
7. 버서커
.dice 1 7. = 1
또, 세이버라고?!
만약, 연대까지 똑같이 나와버리면 웃는다!
1-2. 현대
3-5. 근대
6-8. 중세
9-0. 고대
.dice 0 9. = 6
중세의 세이버라…… 장소는?
1-3. 동아시아
4-6. 중동 및 동남아시아
7-9. 유럽
0. 그 외
.dice 0 9. = 1
대충 4명 정도 추렸으니 이중에서 뽑을까.
1. 장군
2. 개국공신
3. 사냥꾼
4. 족장
.dice 1 4. = 2
┏━━━━━━━━━━━━━┓
≪클래스≫:세이버
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
【이름】:벨구테이 【레벨】:55 【성향】:혼돈ㆍ선
┣━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━╋━━━━━━┳┻━━━━━┳━━━━━━┫
【근】:50 【내】:30 【민】:40 【마】:15 【운】:40 【보】:30
┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫
【령주잔량】:☆☆☆ 【저장마력】: 【마력공급의 부족】:없음
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【클래스보정:세이버】
○[근][내][민] 스테이터스 전부에 「+10」
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【스킬】
○대마력:C
「마술」과 관련된 스킬을 한 스킬당 「최대 10%」까지 경감시킨다.
랭크이하의 마술스킬을 방어하는 능력. 세이버와 랜서의 클래스 스킬.
○기승:B
자신이 처음 선택하는 스테이터스에 「+15점」을 추가한다.
다양한 종류의 생물 및 탑승물을 다루는 능력. 라이더의 클래스 스킬.
세이버 클래스로 불렸음에도 B랭크를 받을 정도의 실력을 가진다.
○칸의 혈통:Ex
아군의 서브인원 1명당 「+10%」의 승률보정을 자진영에 부여한다.
또, 「시나리오당 1회」만 랜덤 스테이터스를 재굴림 할 수 있다.
역사상 가장 넓은 영토를 지배한 위대한 정복군주의 피를 이은 혈통.
세이버는 그의 이복형제로서 수많은 전투를 함께한 개국공신이다.
○군략:C
적이나 아군이 「대군보구」를 사용했을 때, 「+15%」의 승률보정을 얻는다.
일대일 전투가 아니라 인원을 동원한 전쟁터에서의 전술적 직관력.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【보구】
○천하를 쥐게 한 힘
랭크:C+ 종류:대인보구 타이밍:클린업 소모마력:40
자신의 [근] 스테이터스에 「+30」의 보정을 더한다.
그 결과 해당 스테이터스로 우위를 가질 시, 승률에 「+15%」를 추가한다.
"벨구테이의 힘과 카사르의 궁술 덕분에 내가 천하를 취하게 되었다"
──라고까지 말한 세이버의 힘 그자체가 보구로서 승화한 것.
이 말을 한것이 유라시아 전역을 정복한 대영웅이라는 것을 생각하면
세이버의 힘이 어느정도로 강한 것인지 능히 짐작해 볼 수 있다.
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
다른 일화를 어떻게든 같이 엮어볼려고 했는데, 스킬명을 어떻게 해야될지 몰라서 패스!
뭔가 칭기즈칸의 이복형제인거치곤 엄청 무난한 세이버가 만들어졌네.
┏━━━━━━━━━━━━━┓
≪클래스≫:세이버
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
【이름】:벨구테이 【레벨】:55 【성향】:혼돈ㆍ선
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【근】:50 【내】:30 【민】:40 【마】:15 【운】:40 【보】:30
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【령주잔량】:☆☆☆ 【저장마력】: 【마력공급의 부족】:없음
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【클래스보정:세이버】
○[근][내][민] 스테이터스 전부에 「+10」
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【스킬】
○대마력:C
「마술」과 관련된 스킬을 한 스킬당 「최대 10%」까지 경감시킨다.
랭크이하의 마술스킬을 방어하는 능력. 세이버와 랜서의 클래스 스킬.
○기승:B
자신이 처음 선택하는 스테이터스에 「+15점」을 추가한다.
다양한 종류의 생물 및 탑승물을 다루는 능력. 라이더의 클래스 스킬.
세이버 클래스로 불렸음에도 B랭크를 받을 정도의 실력을 가진다.
○칸의 혈통:Ex
아군의 서브인원 1명당 「+10%」의 승률보정을 자진영에 부여한다.
또, 「시나리오당 1회」만 랜덤 스테이터스를 재굴림 할 수 있다.
역사상 가장 넓은 영토를 지배한 위대한 정복군주의 피를 이은 혈통.
세이버는 그의 이복형제로서 수많은 전투를 함께한 개국공신이다.
○군략:C
적이나 아군이 「대군보구」를 사용했을 때, 「+15%」의 승률보정을 얻는다.
일대일 전투가 아니라 인원을 동원한 전쟁터에서의 전술적 직관력.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【보구】
○천하를 쥐게 한 힘
랭크:C 종류:대군보구 타이밍:셋업 소모마력:60
장소의 자신보다 [근] 스테이터스가 낮은 캐릭터 전원을 대상으로 발동.
해당 캐릭터의 [근] 스테이터스를 전부 「-10」만큼 깎고,
경감한 스테이터스 총합의 「절반」만큼을 자신의 [근] 스테이터스에 보정한다.
"벨구테이의 힘과 카사르의 궁술 덕분에 내가 천하를 취하게 되었다"
──라고까지 말한 세이버의 힘 그자체가 보구로서 승화한 것.
이 말을 한것이 유라시아 전역을 정복한 대영웅이라는 것을 생각해보면
세이버의 힘이 어느정도로 강한 것인지 충분히 짐작해 볼 수 있다.
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
군략 스킬을 살리고, 보구의 개성을 추가하자면 이런식으로? 실제로 얼마나 강할지는 모르겠네.
아, 생각해보니 저거 1vs1 기준으로는 심플하게 30점 올리는것보다 효과가 적네.
장소 전원이니까, 아군의 스테이터스도 깎아버리니 +10 / -15점으로 25점밖에 안올라간다.
┏━━━━━━━━━━━━━┓
≪클래스≫:세이버
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
【이름】:벨구테이 【레벨】:55 【성향】:혼돈ㆍ선
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【근】:50 【내】:30 【민】:40 【마】:15 【운】:40 【보】:30
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【령주잔량】:☆☆☆ 【저장마력】: 【마력공급의 부족】:없음
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【클래스보정:세이버】
○[근][내][민] 스테이터스 전부에 「+10」
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【스킬】
○대마력:C
「마술」과 관련된 스킬을 한 스킬당 「최대 10%」까지 경감시킨다.
랭크이하의 마술스킬을 방어하는 능력. 세이버와 랜서의 클래스 스킬.
○기승:B
자신이 처음 선택하는 스테이터스에 「+15점」을 추가한다.
다양한 종류의 생물 및 탑승물을 다루는 능력. 라이더의 클래스 스킬.
세이버 클래스로 불렸음에도 B랭크를 받을 정도의 실력을 가진다.
○칸의 혈통:Ex
아군의 서브인원 1명당 「+10%」의 승률보정을 자진영에 부여한다.
또, 「시나리오당 1회」만 랜덤 스테이터스를 재굴림 할 수 있다.
역사상 가장 넓은 영토를 지배한 위대한 정복군주의 피를 이은 혈통.
세이버는 그의 이복형제로서 수많은 전투를 함께한 개국공신이다.
○군략:C
적이나 아군이 「대군보구」를 사용했을 때, 「+15%」의 승률보정을 얻는다.
일대일 전투가 아니라 인원을 동원한 전쟁터에서의 전술적 직관력.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【보구】
○천하를 쥐게 한 힘
랭크:C 종류:대군보구 타이밍:셋업 소모마력:50
적군의 자신보다 [근] 스테이터스가 낮은 캐릭터 전원을 대상으로 발동.
해당 캐릭터의 [근] 스테이터스를 전부 「-10」만큼 깎고,
경감한 스테이터스 총합의 「절반」만큼을 자신의 [근] 스테이터스에 보정한다.
"벨구테이의 힘과 카사르의 궁술 덕분에 내가 천하를 취하게 되었다"
──라고까지 말한 세이버의 힘 그자체가 보구로서 승화한 것.
이 말을 한것이 유라시아 전역을 정복한 대영웅이라는 것을 생각해보면
세이버의 힘이 어느정도로 강한 것인지 충분히 짐작해 볼 수 있다.
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
>>186 소모마력을 조금 낮추고, 적군만 대상으로 하면 되려나?
근데 이렇게 해도 첫번째 보구보다 한참 약한 것 같은 기분이 드는데……
첫 번째 보구가 c랭크치곤 쎘던 것 아닐까...
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪클래스≫:버서커
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【진명】:구마도지 【레벨】:50+10 【얼라이먼트】:혼돈ㆍ광
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【근】:50+10 【내】:40+10 【민】:20+5 【마】:30+5 【운】:15+5 【보】:30
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
【령주잔량】:☆☆☆ 【저장마력】:150/150 【마력공급의 부족】:없음
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ハ:::::::::::::::::::::::::::::::::::/´|::::::::::::|:::::::{', Vヘハミ 从.ニニニニ\ニニニニ\
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【스킬】
○클래스보정:버서커
이 캐릭터는 클래스보정으로서 [보]를 제외한 모든 스테이터스에 +5의 보정이 더해진다.
거기에 더해, 광화 스킬을 보유하고 있다.
○광화:C
[Lv][근][내]에 +10의 보정을 주고, 거기에 [보]를 제외한 스테이터스에 다시 +5의 보정을 준다.
단, 스테이터스가 강화된만큼 소비마력에 +10점의 추가 소모가 발생한다.
능력을 대폭 증강시키는 대신, 이성의 거의 전부를 빼앗기는 스킬. 버서커의 클래스 스킬이다.
광화를 먹었지만, 딱히 의사소통이 불가능하진 않다. 광화보다는 수라에 가깝지 않을까?
○귀종의 마:C+ 소모마력:30
마력을 소모하는 것으로, 자신의 [운]을 제외한 스테이터스 중 하나에 +15의 보정을 가한다.
거기에 더해, 자신이 보구를 사용했을 때 추가로 +10%의 승률보정을 더한다.
단, 이 스킬은 [퇴마] 속성의 공격에 의해 무효화 될 수 있다.
오니의 이능 및 마성을 나타내는 스킬. 오니나 그 혼혈 이외는 획득할 수 없다.
슈텐도지 휘하의 오니 사천왕 중 한명. 다만, 개인적인 지명도는 처참한 수준이다.
○괴력:A
전투 시 [근]이 선택되었을 때, 해당 스테이터스에 +20의 보정을 준다.
그 결과 해당 스테이터스로 우위를 가질 경우, 승률에 +20%의 보정을 준다.
단, 이 스킬은 [퇴마] 속성의 공격에 의해 무효화 될 수 있다.
일시적으로 근력을 증폭시키는 인외의 존재만이 가지는 특성.
일본의 요괴 중 최정상에 군림하는 오니가 지닌 괴력은 굳이 설명할 필요가 없을 정도.
○전투속행:B
이 캐릭터는 각각 시나리오 당 1회씩 전투결과와 랜덤 스테이터스를 다시 굴릴 수 있다.
중상을 입어도 전투를 가능하게 하는 능력. 왠만한 부상으로는 죽지 않는다.
슈텐도지처럼 목이 잘리고서도 전투를 지속할 수 있는 것은 아니지만, 그래도 쉽게 죽지는 않는다.
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【보구】
○무명ㆍ육모철편
랭크:C 종류:대인보구 타이밍:클린업 소모마력:40
자신의 [근] 스테이터스에 +30의 보정을 더한다.
효과는 이것뿐인 심플한 보구. 참고로 그냥 쇠몽둥이에 불과하므로 [퇴마] 속성에 무효화되진 않는다.
오니인 버서커가 들고다니는 어마어마한 크기의 쇠몽둥이. 일단 오니의 물건이므로 미약하게나마
신비가 서려있기는 하지만, 그것보다는 단순히 무겁고 거대해 막대한 파괴력을 낳을 수 있다는게 중요.
이런 무지막지한 중병에 오니인 버서커가 가진 괴력이 더해지면... 근력면에서 이길 생각은 말자.
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세이버 초안의 보구가 이 녀석의 상위호환이니까요!
상대가 2명이라면 서브까지 생각해서 「+10 / -15」만큼 보정되고,
상대가 3명이라면 그보다 조금 상승해서 「+15 / -20」만큼 보정되나.
거기에 상대가 심안(위)라도 들고있으면 효과는 더 낮아질테고……
뭐랄까, C랭크 대군보구치고는 조금 약한 것 같은 기분이……
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≪클래스≫:세이버
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【이름】:벨구테이 【레벨】:55 【성향】:혼돈ㆍ선
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【근】:50 【내】:30 【민】:40 【마】:15 【운】:40 【보】:30
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【령주잔량】:☆☆☆ 【저장마력】: 【마력공급의 부족】:없음
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【클래스보정:세이버】
○[근][내][민] 스테이터스 전부에 「+10」
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【스킬】
○대마력:C
「마술」과 관련된 스킬을 한 스킬당 「최대 10%」까지 경감시킨다.
랭크이하의 마술스킬을 방어하는 능력. 세이버와 랜서의 클래스 스킬.
○기승:B
자신이 처음 선택하는 스테이터스에 「+15점」을 추가한다.
다양한 종류의 생물 및 탑승물을 다루는 능력. 라이더의 클래스 스킬.
세이버 클래스로 불렸음에도 B랭크를 받을 정도의 실력을 가진다.
○칸의 혈통:Ex
아군의 서브인원 1명당 「+10%」의 승률보정을 자진영에 부여한다.
또, 「시나리오당 1회」만 랜덤 스테이터스를 재굴림 할 수 있다.
역사상 가장 넓은 영토를 지배한 위대한 정복군주의 피를 이은 혈통.
세이버는 그의 이복형제로서 수많은 전투를 함께한 개국공신이다.
○군략:C
적이나 아군이 「대군보구」를 사용했을 때, 「+15%」의 승률보정을 얻는다.
일대일 전투가 아니라 인원을 동원한 전쟁터에서의 전술적 직관력.
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【보구】
○천하를 쥐게 한 힘
랭크:C 종류:대군보구 타이밍:셋업 소모마력:50
적군의 참전인원 전원의 [근] 스테이터스를 「-10」만큼 깎고,
경감한 스테이터스 총합의 「절반」만큼을 자신의 [근] 스테이터스에 보정한다.
"벨구테이의 힘과 카사르의 궁술 덕분에 내가 천하를 취하게 되었다"
──라고까지 말한 세이버의 힘 그자체가 보구로서 승화한 것.
이 말을 한것이 유라시아 전역을 정복한 대영웅이라는 것을 생각해보면
세이버의 힘이 어느정도로 강한 것인지 충분히 짐작해 볼 수 있다.
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엄청 강하지도 않고, 스테이터스 경감 스킬에 취약하다는 점까지 감안해서 제안은 없애는걸로.
버서커라면 광화 스킬로 [근] 스테이터스 역전할 가능성도 있으니까!
좋아. 우선 미리 확정해 놓았던 캐스터부터 시작해 볼까......
...우왁, 엄청 시트가 길어지고 있어(떨림)
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≪클래스≫:캐스터
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【이름】:주세페 베르디 【레벨】:40 【성향】:혼돈 중용
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【근】:20 【내】:20 【민】:20 【마】:50 【운】:10 【보】:40
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【령주잔량】:■■■ 【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음(/)
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┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【스킬】
○클래스 보정:캐스터
이 서번트는 클래스 보정 캐스터를 가지고 있다. [마]가 +20되어 있는 상태이다.
○진지작성:C
스스로의 거점을 진지화해, 마술사의 공방으로 만드는 능력. 캐스터의 클래스 스킬.
행동턴에 사용해, 장소의 마력 회복량을 휴식시 +10. 턴 종료시 +5. 승률 +10%.
재차 사용할때마다, 각각 +5만큼의 보정이 추가로 더해진다. 2회까지 증축 가능.
○음악신의 가호(위):A
본래는 음악의 여신 뮤즈의 가호를 받고 있음을 나타내는 스킬.
캐스터는 재능과 연구에 의해 이 스킬과 동등한 효과를 자신의 힘으로서 발휘할 수 있다.
전투 시 [마]가 선택되었을 때, 해당 스테이터스에 +20의 보정을 준다.
거기에 더해, 해당 스테이터스로 우위를 가질 시, 상대에게 -15%의 승률패널티를 가한다.
이 패널티는 「마술」 계통 스킬에 의한 것으로 취급한다.
○모략:C+
사실을 왜곡하거나 속임수를 써 자신에게 유리하도록 상황을 조절하는 기술.
이탈리아의 최초의 국회의원 중 한 사람으로서, 어느 정도의 모략을 사용할 줄 안다.
이 캐릭터는 시나리오 당 1번만 랜덤이벤트 표나 랜덤 조우 판정을 재굴림 할 수 있다.
○Viva <ruby Vittorio Emanuele Re D Italia>VERDI</ruby>:Ex
이탈리아 왕 비토리오 에마누엘레 만세. 이탈리아 19세기 통일 운동에서,
민중의 마음을 하나로 통일시킨 동시에 캐스터를 찬양하는 문구.
그 자신이 무언가를 하지 않아도, 그의 이름 아래 백성들이 단결한다.
전투 시, 전투에 참전한 캐릭터 1명당 +5%의 승률보정을 자진영에 부여한다.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【보구】
○<ruby gigante dell opera> 오페라의 거인 </ruby>
랭크:B 종류:대인보구 소모마력:60
서른 개 이상의 오페라를 작곡해 그 명성을 세계에 떨친 캐스터의 별명.
그 출신지인 이탈리아는 말할 것도 없고, 세계 음악 역사를 통틀어서
캐스터 이상의 영향을 끼친 인물은 없다고 칭해진다.
보구 발동시, 자신이 작곡한 오페라의 등장인물의 영기를 뒤집어쓸 수 있다.
변신 가능한 등장인물은 「조반나 다르코」, 「라다메스」, 「이아고」, 「아주체나」의 넷.
전투 개시시 마력을 지불해 발동. 아래의 효과 중 하나를 선택해, 전투동안 적용한다.
-조반나 다르코
「클래스 보정:랜서」를 획득해, C랭크의 「대마력」「전투속행」을 얻는다.
-라다메스
「클래스 보정:라이더」를 획득해, C랭크의 「기승」「용맹」을 얻는다.
-이아고
「클래스 보정:어쌔신」를 획득해, C랭크의 「기척차단」「반골의 상」을 얻는다.
-아주체나
「클래스 보정:버서커」를 획득해, C랭크의 「광화」「격상살해」를 얻는다.
○<ruby Dies iræ>진노의 날</ruby>
랭크:B 종류:대군보구 소모마력:-
라틴어로 '진노의 날'을 뜻하는 말로 레퀴엠에 딸린 부속가 중 맨 첫 번째 구절
기독교에서 마지막 때와 최후의 심판이 시작되는 세상의 멸망 때
구세주가 다시 강림하여 모든 영혼을 불러모아 죄를 심판하는
'진노의 날'에 죽은 이의 영혼을 가엾게 여겨 달라고 청하는 내용을 담고 있다.
ㅡ수많은 레퀴엠 중에서도 단연코 제일의 인지도를 지닌 캐스터가 작곡한,
죽음을 애도하는 음악.
전투 패배 시, 상대진영 전원을 대상으로 「50 - 상대의 Lv」%의 판정을 실시한다.
판정에서 성공했을 경우, 상대는 령주 1획으로 회피하지 못하면 암살당해 사망한다.
거기에 더해, 성공여부와 관계없이 상대에게 -20%의 승률페널티를 2일간 부여한다.
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
좋아. 이걸로 임시 완성.
아, 리츠=상
이거는 특이점 기획용으로 제작중인 시트들이니까, 나중에 >>1-2쪽에 정리할 때는 빼주세요.
아마 한동안 만들 다른 서번트들도. 네.
최종보스 진영 쪽에 써먹을거라 좀 쎄게 설정해도 괜찮겠지(?)
참고로 이아고로 변신하면 큐베 AA로 바뀝니다(웃음)
왠지 디에스 이레 캐릭터 중에서 될 느낌이...!
보구 명이 디에스 이레니까
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/'l ノ /l ハ{ Vソ | ', }'ヽ コ
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| | 小‐ ´_ ,| |i { { ム
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얘 중 하나로 AA를 정할건데, 누가 나아 보이나요(?)
>>204
역시 예측했군(웃음
>>207
마르그리트 브뢰유...!
원작에선 끔살 안습 여캐인 루살카와는 비교할 수 없는 입지의 진히로인이었을텐데 AA계에서는 루살카가 훨씬 많이 나오는...
마리는 네루님 3차에서 간접적으로 나왔고? (웃음)
아, 과연. 그럼 수은으로 할까
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≪클래스≫:캐스터
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【이름】:주세페 베르디 【레벨】:40 【성향】:혼돈 중용
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【근】:20 【내】:20 【민】:20 【마】:50 【운】:10 【보】:40
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【령주잔량】:■■■ 【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음(/)
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【스킬】
○클래스 보정:캐스터
이 서번트는 클래스 보정 캐스터를 가지고 있다. [마]가 +20되어 있는 상태이다.
○진지작성:C
스스로의 거점을 진지화해, 마술사의 공방으로 만드는 능력. 캐스터의 클래스 스킬.
행동턴에 사용해, 장소의 마력 회복량을 휴식시 +10. 턴 종료시 +5. 승률 +10%.
재차 사용할때마다, 각각 +5만큼의 보정이 추가로 더해진다. 2회까지 증축 가능.
○음악신의 가호(위):A
본래는 음악의 여신 뮤즈의 가호를 받고 있음을 나타내는 스킬.
캐스터는 재능과 연구에 의해 이 스킬과 동등한 효과를 자신의 힘으로서 발휘할 수 있다.
전투 시 [마]가 선택되었을 때, 해당 스테이터스에 +20의 보정을 준다.
거기에 더해, 해당 스테이터스로 우위를 가질 시, 상대에게 -15%의 승률패널티를 가한다.
이 패널티는 「마술」 계통 스킬에 의한 것으로 취급한다.
○모략:C+
사실을 왜곡하거나 속임수를 써 자신에게 유리하도록 상황을 조절하는 기술.
이탈리아의 최초의 국회의원 중 한 사람으로서, 어느 정도의 모략을 사용할 줄 안다.
이 캐릭터는 시나리오 당 1번만 랜덤이벤트 표나 랜덤 조우 판정을 재굴림 할 수 있다.
○Viva <ruby Vittorio Emanuele Re D Italia>VERDI</ruby>:Ex
이탈리아 왕 비토리오 에마누엘레 만세. 이탈리아 19세기 통일 운동에서,
민중의 마음을 하나로 통일시킨 동시에 캐스터를 찬양하는 문구.
그 자신이 무언가를 하지 않아도, 그의 이름 아래 백성들이 단결한다.
전투 시, 전투에 참전한 캐릭터 1명당 +5%의 승률보정을 자진영에 부여한다.
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【보구】
○<ruby gigante dell opera> 오페라의 거인 </ruby>
랭크:B 종류:대인보구 소모마력:60
서른 개 이상의 오페라를 작곡해 그 명성을 세계에 떨친 캐스터의 별명.
그 출신지인 이탈리아는 말할 것도 없고, 세계 음악 역사를 통틀어서
캐스터 이상의 영향을 끼친 인물은 없다고 칭해진다.
보구 발동시, 자신이 작곡한 오페라의 등장인물의 영기를 뒤집어쓸 수 있다.
변신 가능한 등장인물은 「조반나 다르코」, 「라다메스」, 「이아고」, 「아주체나」의 넷.
전투 개시시 마력을 지불해 발동. 아래의 효과 중 하나를 선택해, 전투동안 적용한다.
-조반나 다르코
「클래스 보정:랜서」를 획득해, C랭크의 「대마력」「전투속행」을 얻는다.
-라다메스
「클래스 보정:라이더」를 획득해, C랭크의 「기승」「용맹」을 얻는다.
-이아고
「클래스 보정:어쌔신」를 획득해, C랭크의 「기척차단」「반골의 상」을 얻는다.
-아주체나
「클래스 보정:버서커」를 획득해, C랭크의 「광화」「격상살해」를 얻는다.
○<ruby Dies iræ> 진노의 날 </ruby>
랭크:B 종류:대군보구 소모마력:-
레퀴엠에 딸린 부속가 중 맨 첫 번째 구절. 기독교에서 마지막 때와
최후의 심판이 시작되는 세상의 멸망 때 구세주가 다시 강림하여
모든 영혼을 불러모아 죄를 심판하는 '진노의 날'에 죽은 이의 영혼을
가엾게 여겨 달라고 청하는 내용을 담고 있다.
ㅡ수많은 레퀴엠 중에서도 단연코 제일의 인지도를 지닌 캐스터가 작곡한,
죽음을 애도하는 음악.
전투 패배 시, 상대진영 전원을 대상으로 「50 - 상대의 Lv」%의 판정을 실시한다.
판정에서 성공했을 경우, 상대는 령주 1획으로 회피하지 못하면 암살당해 사망한다.
거기에 더해, 성공여부와 관계없이 상대에게 -20%의 승률페널티를 2일간 부여한다.
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아, 보구 두 개니까 보 스텟을 올려야 되네
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≪클래스≫:캐스터
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【이름】:주세페 베르디 【레벨】:40 【성향】:혼돈 중용
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【근】:20 【내】:20 【민】:20 【마】:50 【운】:05 【보】:45
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【령주잔량】:■■■ 【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음(/)
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【스킬】
○클래스 보정:캐스터
이 서번트는 클래스 보정 캐스터를 가지고 있다. [마]가 +20되어 있는 상태이다.
○진지작성:C
스스로의 거점을 진지화해, 마술사의 공방으로 만드는 능력. 캐스터의 클래스 스킬.
행동턴에 사용해, 장소의 마력 회복량을 휴식시 +10. 턴 종료시 +5. 승률 +10%.
재차 사용할때마다, 각각 +5만큼의 보정이 추가로 더해진다. 2회까지 증축 가능.
○음악신의 가호(위):A
본래는 음악의 여신 뮤즈의 가호를 받고 있음을 나타내는 스킬.
캐스터는 재능과 연구에 의해 이 스킬과 동등한 효과를 자신의 힘으로서 발휘할 수 있다.
전투 시 [마]가 선택되었을 때, 해당 스테이터스에 +20의 보정을 준다.
거기에 더해, 해당 스테이터스로 우위를 가질 시, 상대에게 -15%의 승률패널티를 가한다.
이 패널티는 「마술」 계통 스킬에 의한 것으로 취급한다.
○모략:C+
사실을 왜곡하거나 속임수를 써 자신에게 유리하도록 상황을 조절하는 기술.
이탈리아의 최초의 국회의원 중 한 사람으로서, 어느 정도의 모략을 사용할 줄 안다.
이 캐릭터는 시나리오 당 1번만 랜덤이벤트 표나 랜덤 조우 판정을 재굴림 할 수 있다.
○Viva <ruby Vittorio Emanuele Re D Italia>VERDI</ruby>:Ex
이탈리아 왕 비토리오 에마누엘레 만세. 이탈리아 19세기 통일 운동에서,
민중의 마음을 하나로 통일시킨 동시에 캐스터를 찬양하는 문구.
그 자신이 무언가를 하지 않아도, 그의 이름 아래 백성들이 단결한다.
전투 시, 전투에 참전한 캐릭터 1명당 +5%의 승률보정을 자진영에 부여한다.
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【보구】
○<ruby gigante dell opera> 오페라의 거인 </ruby>
랭크:B 종류:대인보구 소모마력:60
서른 개 이상의 오페라를 작곡해 그 명성을 세계에 떨친 캐스터의 별명.
그 출신지인 이탈리아는 말할 것도 없고, 세계 음악 역사를 통틀어서
캐스터 이상의 영향을 끼친 인물은 없다고 칭해진다.
보구 발동시, 자신이 작곡한 오페라의 등장인물의 영기를 뒤집어쓸 수 있다.
변신 가능한 등장인물은 「조반나 다르코」, 「라다메스」, 「이아고」, 「아주체나」의 넷.
전투 개시시 마력을 지불해 발동. 아래의 효과 중 하나를 선택해, 전투동안 적용한다.
-조반나 다르코
「클래스 보정:랜서」를 획득해, C랭크의 「대마력」「전투속행」을 얻는다.
-라다메스
「클래스 보정:라이더」를 획득해, C랭크의 「기승」「용맹」을 얻는다.
-이아고
「클래스 보정:어쌔신」를 획득해, C랭크의 「기척차단」「반골의 상」을 얻는다.
-아주체나
「클래스 보정:버서커」를 획득해, C랭크의 「광화」「격상살해」를 얻는다.
○<ruby Dies iræ> 진노의 날 </ruby>
랭크:B 종류:대군보구 소모마력:-
레퀴엠에 딸린 부속가 중 맨 첫 번째 구절. 기독교에서 마지막 때와
최후의 심판이 시작되는 세상의 멸망 때 구세주가 다시 강림하여
모든 영혼을 불러모아 죄를 심판하는 '진노의 날'에 죽은 이의 영혼을
가엾게 여겨 달라고 청하는 내용을 담고 있다.
ㅡ수많은 레퀴엠 중에서도 단연코 제일의 인지도를 지닌 캐스터가 작곡한,
죽음을 애도하는 음악.
전투 패배 시, 상대진영 전원을 대상으로 「50 - 상대의 Lv」%의 판정을 실시한다.
판정에서 성공했을 경우, 상대는 령주 1획으로 회피하지 못하면 암살당해 사망한다.
거기에 더해, 성공여부와 관계없이 상대에게 -20%의 승률페널티를 2일간 부여한다.
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≪클래스≫:라이더
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【이름】:척 예거 【레벨】:45 【성향】:질서 중용
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【근】:20 【내】:25 【민】:45 【마】:10 【운】:00 【보】:70
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【령주잔량】:■■■ 【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음(/)
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【스킬】
○클래스 보정:라이더
이 서번트는 클래스 보정 라이더를 가지고 있다.[보]가 +20되어 있는 상태이다.
○기승:C++
다양한 종류의 생물 및 탑승물을 다루는 능력. 라이더의 클래스 스킬.
라이더임에도 랭크가 이례적으로 낮으나, 그 진가는 자신의 주종목에 한해서만 드러난다.
자신이 처음 선택하는 스테이터스에 +10점을 추가한다.
단, 자신이 보구를 사용했을 경우 보정을 두 배로 적용한다.
○비행:B
공중을 자유로히 날아다니는 능력. 유명한 에이스 파일럿으로서 당연히 지니는 스킬이다.
전투 시 [민]이 선택될 경우, 해당 스테이터스를 +15만큼 올린다.
○심안(위):C
육감이라 부르는 선천적으로 타고난 재능에 의한 위험회피.
이 캐릭터는 항상 +10%의 승률보정을 가진다.
또한, 자진영이 받는 페널티를 최대 10점까지 경감할 수 있다.
○천리안:B
멀리 떨어진 표적의 포착, 동체시력의 향상 등을 포함한 좋은 시력을 지닌다.
쌍안경을 능가하는 시력을 지니고, 레이더조차 없이 먼치의 적기를 격추하는 일화에서 파생.
이 캐릭터가 실시한 정보수집 판정에 항상 +25%의 보정을 부여한다.
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【보구】
○<ruby 슈팅 소닉 엑스원> 경외하라, 나는 소리의 벽을 깨뜨리는 자 </ruby>
랭크:A 종류:대인보구 소모마력:100
세계 최초로 수평 비행으로 음속을 뛰어넘은 라이더의 일화가 구현된 보구.
이미 2차 세계대전에서 에이스 파일럿으로 명성을 떨친 라이더는 아음속항공기의
시험 조종사로 선별되었고, 이윽고 누구보다도 먼저 누구보다도 빠른 경지에 다다랐다.
원래대로라면 초음속 이상의 속도를 내는 서번트는 라이더 이외에도 존재하겠지만ㅡ
"기록된 인류 최초의 초음속"이라는 업적이 수호하는 한, 속도전에서 절대적 우위를 지닌다.
랜덤 스테이터스 선택 후 발동. 자신의 [민]에 가해지는 모든 보정을 2배로 한다.
그 후, 「(자진영의 [민] 최종치)-(적진영의 [민] 최종치)/2」%만큼, 자진영에게 승률 보정을 더한다.
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좋아. 라이더는 예전에 만들었던 애를 쓰자
5차 때 얘를 NPC로 넣으려 했지만 마지막에 바뀌었었지...
서번트 렙/마스터 렙/마스터 [마]/ 포지션 /특이사항
주인공 조- / / / /
세이버 조- / / / /
랜서ㅡ 조- / / / /
아처ㅡ 조- / / / /
라이더 조- / / / /
캐스터 조- / / / /
어쌔신 조- / / / /
버서커 조- / / / /
검:
창:주최자의 협력 진영. 매우 긴밀한 협력관계로 끊어지지 않는다. 주로 행동하는건 이 쪽.
궁:
기:휘말려든 일반인. 다만 성배전쟁 하차하려 했다가는 주최자에게 보쌈당하므로 내리진 않는다.
보구 한 방이 매우 강하지만 약간 상성을 타고, 무엇보다 연비가 끔찍.
암:
마:주최자 진영. 목표는 단독 우승. 창진영과 협력중이므로 추가동맹 X.다만 캐스터는 비교적 보조 역할로, 실제 행동하는건 마스터와 랜서.
진지작성과 모략 스킬을 보유했으며, 비교적 다양한 상황에서 유연하게 사용 가능한 보구 소유. 덤으로 패배시 광역 암살보구.
광:
이번에는 좀 철저하게 만들어 봐야지......
서번트 렙/마스터 렙/마스터 [마]/ 포지션 /특이사항
주인공 조- / / / /
세이버 조- / / / /
랜서ㅡ 조- / / / /
아처ㅡ 조- / / / /
라이더 조- / / / /
캐스터 조- / / / /
어쌔신 조- / / / /
버서커 조- / / / /
엑스트 조- / / / /
검:주최자의 사생아. 그에게 강한 복수심을 지니고 있다. 일단 협력은 가능하지만 기본 행동방침이 주최자 코로스에 맞춰져 있음.
마스터는 중상위권 정도지만 서번트는 삼기사 중에서는 최약체, 전체로 보면 중간 정도로.
창:주최자의 협력 진영. 매우 긴밀한 협력관계로 끊어지지 않는다. 주로 행동하는건 이 쪽.
철퇴계통 스킬 보유. 마스터의 스펙이 높아 마력도 널널하고 전투력도 중상.
궁:중립. 교회의 의뢰로 참전... 이지만 사실 이는 주최자의 뒷공작으로 선별됨. 성배는 얻는다면 쓰지만 큰 소원은 아님.
마스터의 힘은 미묘한 수준이지만 서번트가 육각형으로 균형잡히게 강하다.
기:휘말려든 일반인. 다만 성배전쟁 하차하려 했다가는 주최자에게 보쌈당하므로 내리진 않는다.
보구 한 방이 매우 강하지만 약간 상성을 타고, 무엇보다 연비가 끔찍.
암:중립. 비교적 정통적인 형태의 마술사. 밸런서 범위로 협력하거나 적대하거나 상황 나름 조절하자.
서번트 특성은 아직 못 정했어(시선회피)
마:주최자 진영. 목표는 단독 우승. 창진영과 협력중이므로 추가동맹 X.다만 캐스터는 비교적 보조 역할로, 실제 행동하는건 마스터와 랜서.
진지작성과 모략 스킬을 보유했으며, 비교적 다양한 상황에서 유연하게 사용 가능한 보구 소유. 덤으로 패배시 광역 암살보구.
광:가속요원. 일반인 포함 주변 인물들을 휘말리게 하는 보구를 써대는 골칫거리. 주최자 입장에서도 거슬림.
단독전투능력은 버서커의 특성상 최약은 아니지만 중하. 또한 보구 + 유사혼식의 현장에서는 강화된다.
Ex:안전장치. 나오게 되면 주최자 뒤의 진 흑막으로.
대충 서번트 추려놓았거나, 혹은 후보진이 많은 애들은 정해놓았다.
젠장. 아처를 악진으로 하려 했는데 연희무쌍 악진 AA가 부족해
파르파르 수고링-
그런 의미에서 베제 미등장 스킬은 뭐였나요
>>222
네.
요점은 암살보구로 할까, 아니면 정면승부형으로 할까, 유틸형으로 할까... 정도?
인물은 나중에 찾으면 되고 셋 중 어느 쪽이 나을까가 핵심.
마스터랑 서번트가 쌍으로 가학체질 가지고 있었는데, 전력의 우위를 가진적이 한번도 없어서...
아ㅋㅋㅋ
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≪클래스≫:버서커
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【이름】:프라우 트로페아 【레벨】:30+20 【성향】:혼돈 광
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【근】:20+20 【내】:35+20 【민】:20+15 【마】:20+15 【운】:10+15 【보】:40
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【령주잔량】:■■■ 【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음(/)
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_ゝゝ--'-=ミ⌒ヽ:::::::::: \
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. /八::::::::::::::.. `/斗x ヽr--、:::::: }::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ハ:}ヽ___ \
,:::::::::{\::::::::::.、才{ し}リ `{ }}:::::/ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::://::::::V::ヽ. \、
{::::: 圦 ≧x ::::::\ゞ' } /::; ' `.:::::::::::::: ____::: /:::::::::::::}:::ハ }:.、
. 八::::::::::ヽ{ 以  ̄ -、 /:/_ /::::::::::く ヽ'-―= 、::::::::/:':::::::.、 }::::\
. \:::::::::‐ァヽ /::::::::} / V⌒ヽ/:::::::::::: /ゝ、 /_/_/Y:/::::::::::::::}\ /:::::::::::
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 ̄ ゝ __ ̄_へ _ ⌒ヽ=} / ....)ヽ_::::/ }ィ:::::::::::::: /:::/:::::::/::::::: '
____/ /...........\)........〃⌒).....〈___.Y/ /:::::::::::::::::/:::/::::/::::/
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 ̄ ̄ /::::::::::::::_::-=彡:::::::::::::::::{ / \.........../ :i} :}、
,:::: イ⌒´ / ::::::::::::::::::::::: { / ハ../ } / ゝ ヽ
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/:::八./:::::::::::::::::::::::::::::::: 人 ハ , \ ヽ ヽ
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【스킬】
○클래스 보정:버서커
이 서번트는 클래스 보정 버서커를 가지고 있다.
[보]를 제외한 모든 스테이터스에 +5 되어 있는 상태이다.
○광화:A
능력을 증강시키는 대신, 이성의 대부분을 빼앗기는 버서커의 클래스 스킬.
최상위급의 광화. 이 정도 랭크의 광화를 부여받는 일은 매우 드물다.
[Lv][근][내]에 +20의 보정을 주고, [보]를 제외한 스테이터스에 +15의 보정을 준다.
단, 스테이터스가 강화된만큼 매턴 -20점의 마력소모가 추가로 발생한다.
○정신오염:C
정신이 착란하고 있지만, 광화 스킬과의 복합 작용으로 특수한 경우에는 대화가 가능하다.
마스터에게 E랭크의 「정신오염」 스킬을 부여하고, 마스터를 조종한다.
또, 전투 시 자신의 임의의 스테이터스 하나에 +10의 보정을 더할 수 있다.
○자기암시:C
스스로를 대상으로 한 강력한 암시. 정신에 작용하는 마술, 스킬, 보구의 효과에 대해서
강한 방어 효과를 지니며, 높은 랭크의 자기암시 스킬은 자신의 육체마저 변화시킬 수 있다.
기본적으로 동랭크 이하의 정신계 스킬을 무효화한다.
전투 개시시 자신의 스텟 하나를 다른 스텟으로 최대 10점만큼 옮길 수 있다.
○공허한 생자의 춤사위:B
광화 시에 격해지는, 언제 끝날지도 모르는 매혹적인 춤사위.
피아를 불문하고 사고력을 빼앗으며, 저항력이 없는 자는 공황에 빠진다.
적진에 존재하는 자신보다 레벨이 낮은 캐릭터 1명당, -15%의 승률 패널티를 부과한다.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【보구】
○<ruby Dancing plague of 1518> 성 요한의 춤 </ruby>
랭크:B 종류:대군보구 소모마력:40/80
1518년 유럽, 신성로마제국의 도시 스트라스부르에서 일어난 기이한 현상의 재현.
길거리에서 맥락없이 한 여인이 추기 시작한 춤에 주위 사람들이 서서히 전염됐으며
일주일 후에는 34명, 한달 뒤에는 무려 수백명까지 춤을 추는 사람들이 불어났다고 한다.
이유는 알 수 없지만 사람들은 도저히 이 춤을 멈출 수 없었으며,
몇몇 사람들은 이 과정에서 뇌졸중이나 심장마비로 사망했다고 전해진다.
행동 턴에 40점의 마력을 소모해 발동. 길거리에서 춤을 추어, 사람들에게 「전염」시킨다.
이 과정에서 혼식과 유사하게 일반인의 마력을 흡수해, 「80 + 20*(보구 발동 횟수)」점의
마력을 회복한다. 또한, 각 진영은 「15*(보구 발동 횟수)」%의 효과로 이상 현상을
알아챌 수 있다. 이 처리는 혼식과 동일한 재정으로, 같은 타이밍에 이행된다.
또한, 전투 개시시 80점의 마력을 소모해 발동. 적 진영의 전 스테이터스의 합계치에 -10한다.
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
자, 그러면 "액재료 500배"의 버서커를 한번 감상해 보시죠(?)
엄밀히 따지면 무도병은 유전병인 헌팅턴병의 별칭이니 조금 다르지만요
마스터는 정신오염 E랭크 생겼을거고...
상태가 안좋아서 오늘은 이만......
바이바이
┏━━━━━━━━━━━━━┓
≪클래스≫:아처
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
【이름】:감녕 【레벨】:60 【성향】:중립 중용
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【근】:55 【내】:40 【민】:35 【마】:20 【운】:25 【보】:30
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【령주잔량】:■■■ 【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음(/)
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【스킬】
○클래스 보정:아처
[근][내][민] 스테이터스 중 하나에 +15의 보정이 더해지고 정보수집에 +20% 보정.
현재 [근]이 +15되어 있는 상태이다.
○단독행동:D
마스터로부터의 마력공급 없이도 단독으로 행동할 수 있는 능력. 아처의 클래스 스킬.
저장마력의 한계를 +20점 올리고, 마력부족으로 인한 패널티를 -20당 -5로 바꾼다.
또한 이 캐릭터가 혼자서 전투에 돌입할 시, 승률에 +10%의 보정이 걸린다.
○중국무술:B
전투 시 [근][내][민]의 스테이터스가 선택되었을 때, 해당 스테이터스에 +15의 보정을 준다.
그 결과 해당 스테이터스로 우위를 가질 경우, 승률에 +10%를 추가로 보정한다.
중화의 합리. 우주와 일체가 되는 것이 목적인 무술을 얼마나 연마했는가를 나타내는 수치이다.
○심안(진):B
선천적인 것이 아닌, 끝없는 노력과 수행으로 길러낸 통찰력.
이 캐릭터는 항상 +15%의 승률보정을 가진다.
또한, 최종승률이 -70%보다 클 경우 최종승률을 5%까지 되돌린다.
○신성:D
신령으로서의 성질. 랭크가 높을수록 신령의 적성이 높다.
사후 '소의무혜유애령현왕'으로서 떠받들여져 신성을 미약하게나마 보유한다.
이 캐릭터는 항상 +5%의 승률보정을 가진다.
또한, 랭크에 상관없이 상대의 「신앙」, 「괴수」 계열 스킬을 무효화한다.
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【보구】
○<ruby 핀포인트 피어스>일발, 심장을 취하라.</ruby>
랭크:C 종류:대인보구 소모마력:50
배를 타고 익주를 누비는 수적으로서의 이미지 때문에 묻힌 아처의 빼어난 궁술.
능조, 황조, 채훈 같은 잡다한 무장들을 비롯해서 악진을 비롯한 거물까지
화살로 꿰뚫어, 단 한발의 화살로 적장을 물리치고 적군의 전의를 꺾어버렸다 한다.
필요한 화살은 한 자루 뿐. 적장의 심장을 취하면 그걸로 전투는 끝난다.
전투 개시시 발동. 「110 - 상대의 [민]」%의 판정을 시도하여
성공시 상대의 임의의 스테이터스 하나에 -20점의 역보정을 가한다.
이 역보정은 다른 보구나 스킬로 경감할 수 없다.
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여행가기 전 마지막으로 아처까지만 만들어 둔다...!
원래 중성배에 나올 양반은 아니지만, 최고 적성 클래스 라이더가 아니라 후순위인 아처로 약화되어 나왔다는걸로!
암튼, 파르씨든 리츠씨든 나중에 시간 나실때 이것저것 평가나 피드백해주시면 기쁩니다. 네.
나무위키 크립티드 문서(버서커 후보 물색)-집단 히스테리 문서-성 요한의 춤
의 순서로 찾았습니다
상세한 문서는 없어서 영문위키 참조하며 날조했지만.
정신오염 보유 캐스터와 버서커 중 고민하다가, 캐스터는 주세페 베르디가 선점했으니 버서커로 제작했습니다.
아니, 반쯤은 예상했지만(?(
____ _
. r‐-==-‐ ,ニ'¨´ ‐-‐ `¨ニ._ ‐-==-‐‐ァ
', \ ./ `ヽ. _,.ノ/
',. Σ/ / :/:/ i :! i ∨て/
\/ / i.+┼十ト ┼十┼+ V∧
,′ i 圦∧,仇 :从;∧小 :} :}
. И ∧ 灯¨¨丁代 :/j灯¨¨゚杙}:} :j___}
く!/圦{. 込_丿 V 込.丿 从ハ//{
{ /{ ///////////////// /⌒ヽ!
. /ハ从 /V ̄ ̄ ヽ / /: : /::/}
. 代ハ r` ー┴┬―┬┴,イ ./.: :./::/:::}
从{\{: 弋{:i__:__}ノ:/: 乂(: : :.{::::{:::::} ̄`ヽ
/: : : i : : У / ∨: : : :>x_{::::乂リ__ ',
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/: : : : : |く_,.~'⌒ヾ__/:. .:.|: / { }
. f¨:{:.: .: : : :.|: : : : {::/:::::}:. : : .:.|: / `¨゚´
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乂三三三三彡'ヘ、三三三三三彡'′
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[리츠]
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AA 찾던 중에 이누파르시를 발견함. 아니, 어째서 이누사쿠야보다 이게 더 많은 거야...?
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거기다가 지금 남작 중성배 작품 보려고 bulk판 뚫는 중인지라...
그나저나 남작중성배라니... 번역기로 보시는 건가요?
예전에 각 마스터를 7대 죄악에 대응해서 진행한적있는데
거기서 미소기를 질투로 써먹은적이 있어서요
암튼 추천 감사합니다 요코 씨
우승 못한 주인공은 계속 나왔던게
하다 못해 령주가 1획이라도 있었으면 도주를 못하니까 령주 강화할 가능성이 있으니까요...
다이스를 굴리면 전투를 피할 수 있지 않을까나..?? 해서 굴렸는데
응 그런거 없어 전투해야해 라고 다이스갓이...
앞쪽이 소각당하든 뒷 쪽이 연중이든 온전한게 하나도 없는게 슬플 따름.
요코씨 어장도 중간에 짤려있었고. 분명 근육뇌 컨셉에 에리짱 서번트였나.
파르씨 어장이란 적색메론씨는 아예 통으로 삭제되기까지...
케이네스가 주인공이었던 성배전쟁까지 연중되었으니 무려 7+1의 성배전쟁 어장이...
(+1은 동화성배다. 지금 완결난 건 리메이크된 거니까...)
참치가 없을 것 같지만 연재할까...
나가지도 못하고 방에서 마듀나 하고 있는 중
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≪클래스≫:라이더
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【진명】:토머스 '스톤월' 잭슨 【레벨】:50 【성향】:질서・중립
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【근】:30 【내】:45 【민】:30 【마】:10 【운】:15 【보】:50
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【영주잔량】:☆☆☆ 【저장마력】 100/100 【마력공급부족】:없음
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/ -―‐-=ミ ヽ / / -‐= / `ヽ| j | | ト、
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【스킬】
○대마력:D
「마술」스킬에 의한 적진의 승률 보정을、하나의 스킬 당 최대 5%까지 감소시킬 수 있다.
라이더의 클래스 스킬이지만, 비교적 현대의 영령이기에 그 효과는 높지 않다.
○기승:C-
전투시 자신이 처음으로 선택한 스테이터스에 +10.
기승의 재능. 대부분의 탈것은 훌륭하게 다룰 수 있지만, 야수 랭크 이상의 짐승은 탈 수 없다.
사실 본인은 좋은 기마병이 아니었지만, 애마 쪽이 훌륭했기 때문에 겨우 이 랭크가 되었다.
○용맹:C
이 캐릭터는 전투시 【근】과【내】에 +10의 보정을 얻고, 같은 랭크 이하의 정신간섭을 막는다.
위압, 혼란, 환혹 같은 정신간섭을 무효화하는 능력. 또 격투 데미지를 향상시키는 효과도 있다.
○군략:C
대군보구가 사용되거나, 자기 진영에 군단 속성의 캐릭터가 있을 경우 승률에 10%의 보정을 얻는다.
후자의 보정은 누적된다. 나폴레옹도 수없이 탐독했다고 알려진 불세출의 명장.
○남부의 석벽:A
스톤월이라고 불린 방위전의 달인인 라이더의 힘이 스킬화 된 것.
방위전, 철퇴전 등 불리한 상황에 있을수록 힘을 발휘하는 유니크 스킬.
시나리오에서 1번만 랜덤 스테이터스 결정을 다시 할 수 있고, 그 결과 열위가 된다면 해당 스테이터스의 합계치를 +10.
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【보구】
○리틀 소렐
랭크:C 타입:대군보구 소비마력:80
개전시에 선언. 자신의 모든 스테이터스를 +10하고, 기승 스킬을 활성화한다.
애마인 리틀 소렐을 소환한다. 리틀 소렐은 슬롯을 차지하지 않지만, 자진영의 캐릭터들에게 군단 속성을 부여한다.
위엄있는 명마는 아니지만 누구보다 든든한 전우로서 라이더가 죽을 때까지 모든 전투를 함께한 영웅적인 말.
그 등 위에 앉은 라이더는 군인으로서 가진 능력을 십분 발휘할 수 있다.
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*군략 스킬을 통해 자체적으로 얻을 수 있는 보정은 최대 30%(보구+자진영 2체에 군단 속성 부여).
*남부의 석벽 사용예시
랜덤 스테이터스 결정-> 【마】 선택 ->스킬 발동으로 재결정 -> 【민】 선택 -> 이때 【민】에서 열위일 경우, 【민】 합계치에 +10
*보구 미사용시 기승 스킬 발동하지 않음
메론씨?!
옛날에 만든건데 안쓸거같아서
확실히, 예전에 만들어둔 애들은 이제 와서 쓰려 하면 손이 안 갈때가 꽤 있었죠...
정신차려보면 새 데이터를 만들어서 쓰고 있다든가...
남북전쟁 시절의 영령인가... 근데 그러면 나폴레옹보다 한참 후대의 영령인게...?
복붙 미스인 것 같네요?
처럼 되면 싫고.
엣(엣)
사실 원작에서도 주인공은 추가 소환보다는 마슈와 2인조로 활동한 느낌이었으니까...
1. 로드 카멜롯.
흔들림없는 마슈와의 인연 필요. 그것도 마슈는 열량을 못 버티고 방패만 남긴 채 증발함.
2. 아르스 노바.
로마니가 소멸하는 건 둘째치고, 인리소각빔은 딱히 일회용이 아니라 약간의 쿨타임만 채우면 재사용 가능하므로,
아르스 노바 쓰기 전에 인리소각빔을 때려박지 못하도록 해야 함.
무엇보다도 게티아는 네가 서몬이라는 특성에 의해 "서번트 특공"이라는 답 없는 패시브가 있으므로, 서번트로 상대하는 건 답이 없음.
가는게 아니라 집으로 돌아오는 길이었습니다. 이제 공항버스 탈 때까지 기다려야...
2차니까 어떻게든 머리를 짜내서 적당히 필요최저한의 개연성을 갖춘 무언가를 만들면 된다!(폭론)
서번트에 의한 공격을 부정•파각한다.
서번트의 심볼인 보구를 전부 캔슬한다(무효•무적•흡수•소멸). ...허나 단 하나의 예외가 있다.
'FateGO'에선 그 '예외'로 인해 크게 스킬랭크가 내려가버렸다.
라고 위키에서는 설명되어 있습니다.
한 마디로 서번트가 뭔 짓거리를 해도 절대 못이긴다. 라는 것.
오늘부터 연재 재개는 무리겠고 내일부터 해야겠다
리츠씨 수고-
한두분 씩 더 보일 때도 있는데. 흠...
일단 이 쪽은 여행동안 생각했던 조정안들을 건드려 볼까
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≪클래스≫:아처
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【이름】:감녕 【레벨】:60 【성향】:중립 중용
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【스킬】
○클래스 보정:아처
[근][내][민] 스테이터스 중 하나에 +15의 보정이 더해지고 정보수집에 +20% 보정.
현재 [근]이 +15되어 있는 상태이다.
○단독행동:D
마스터로부터의 마력공급 없이도 단독으로 행동할 수 있는 능력. 아처의 클래스 스킬.
저장마력의 한계를 +20점 올리고, 마력부족으로 인한 패널티를 -20당 -5로 바꾼다.
또한 이 캐릭터가 혼자서 전투에 돌입할 시, 승률에 +10%의 보정이 걸린다.
○중국무술:B
전투 시 [근][내][민]의 스테이터스가 선택되었을 때, 해당 스테이터스에 +15의 보정을 준다.
그 결과 해당 스테이터스로 우위를 가질 경우, 승률에 +10%를 추가로 보정한다.
중화의 합리. 우주와 일체가 되는 것이 목적인 무술을 얼마나 연마했는가를 나타내는 수치이다.
○심안(진):B
선천적인 것이 아닌, 끝없는 노력과 수행으로 길러낸 통찰력.
이 캐릭터는 항상 +15%의 승률보정을 가진다.
또한, 최종승률이 -70%보다 클 경우 최종승률을 5%까지 되돌린다.
○신성:D
신령으로서의 성질. 랭크가 높을수록 신령의 적성이 높다.
사후 '소의무혜유애령현왕'으로서 떠받들여져 신성을 미약하게나마 보유한다.
이 캐릭터는 항상 +5%의 승률보정을 가진다.
또한, 랭크에 상관없이 상대의 「신앙」, 「괴수」 계열 스킬을 무효화한다.
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【보구】
○<ruby 핀포인트 피어스>일발, 심장을 취하라.</ruby>
랭크:C 종류:대인보구 소모마력:50
배를 타고 익주를 누비는 수적으로서의 이미지 때문에 묻힌 아처의 빼어난 궁술.
능조, 황조, 채훈 같은 잡다한 무장들을 비롯해서 악진을 비롯한 거물까지
화살로 꿰뚫어, 단 한발의 화살로 적장을 물리치고 적군의 전의를 꺾어버렸다 한다.
필요한 화살은 한 자루 뿐. 적장의 심장을 취하면 그걸로 전투는 끝난다.
전투 개시시 발동. 「110 - 상대의 [민]」%의 판정을 시도하여
성공시 상대의 임의의 스테이터스 하나에 -20, 상대의 승률에 -10%한다.
이 역보정은 다른 보구나 스킬로 경감할 수 없다.
판정 실패시 위 효과의 절반의 수치를 적용하며, 이 경우엔 경감이 가능하다.
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≪클래스≫:캐스터
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【이름】:주세페 베르디 【레벨】:40 【성향】:혼돈 중용
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【근】:20 【내】:20 【민】:20 【마】:50 【운】:05 【보】:45
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【령주잔량】:■■■ 【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음(/)
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【스킬】
○클래스 보정:캐스터
이 서번트는 클래스 보정 캐스터를 가지고 있다. [마]가 +20되어 있는 상태이다.
○진지작성:C
스스로의 거점을 진지화해, 마술사의 공방으로 만드는 능력. 캐스터의 클래스 스킬.
행동턴에 사용해, 장소의 마력 회복량을 휴식시 +10. 턴 종료시 +5. 승률 +10%.
재차 사용할때마다, 각각 +5만큼의 보정이 추가로 더해진다. 2회까지 증축 가능.
○음악신의 가호(위):A
본래는 음악의 여신 뮤즈의 가호를 받고 있음을 나타내는 스킬.
캐스터는 재능과 연구에 의해 이 스킬과 동등한 효과를 자신의 힘으로서 발휘할 수 있다.
전투 시 [마]가 선택되었을 때, 해당 스테이터스에 +20의 보정을 준다.
거기에 더해, 해당 스테이터스로 우위를 가질 시, 상대에게 -15%의 승률패널티를 가한다.
이 패널티는 「마술」 계통 스킬에 의한 것으로 취급한다.
○모략:C+
사실을 왜곡하거나 속임수를 써 자신에게 유리하도록 상황을 조절하는 기술.
이탈리아의 최초의 국회의원 중 한 사람으로서, 어느 정도의 모략을 사용할 줄 안다.
이 캐릭터는 시나리오 당 1번만 랜덤이벤트 표나 랜덤 조우 판정을 재굴림 할 수 있다.
○Viva <ruby Vittorio Emanuele Re D Italia>VERDI</ruby>:Ex
이탈리아 왕 비토리오 에마누엘레 만세. 이탈리아 19세기 통일 운동에서,
민중의 마음을 하나로 통일시킨 동시에 캐스터를 찬양하는 문구.
그 자신이 무언가를 하지 않아도, 그의 이름 아래 백성들이 단결한다.
전투 시, 전투에 참전한 캐릭터 1명당 +5%의 승률보정을 자진영에 부여한다.
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【보구】
○<ruby gigante dell opera> 오페라의 거인 </ruby>
랭크:B 종류:대인보구 소모마력:80
서른 개 이상의 오페라를 작곡해 그 명성을 세계에 떨친 캐스터의 별명.
그 출신지인 이탈리아는 말할 것도 없고, 세계 음악 역사를 통틀어서
캐스터 이상의 영향을 끼친 인물은 없다고 칭해진다.
보구 발동시, 자신이 작곡한 오페라의 등장인물의 영기를 다른 인물에게 뒤집어씌운다.
변신 가능한 등장인물은 「조반나 다르코」, 「라다메스」, 「이아고」, 「아주체나」의 넷.
전투 개시시 마력을 지불해 발동. 자진영의 메인의 캐릭터를 대상으로 지정한다.
그 캐릭터에게 아래의 효과 중 하나를 선택해, 전투동안 적용시킨다.
-조반나 다르코
「클래스 보정:랜서」를 획득해, C랭크의 「대마력」「신앙의 가호」를 얻는다.
-라다메스
「클래스 보정:라이더」를 획득해, C랭크의 「기승」「용맹」을 얻는다.
-이아고
「클래스 보정:어쌔신」를 획득해, C랭크의 「기척차단」「반골의 상」을 얻는다.
-아주체나
「클래스 보정:버서커」를 획득해, C랭크의 「광화」「복수자」를 얻는다.
○<ruby Dies iræ> 진노의 날 </ruby>
랭크:B 종류:대군보구 소모마력:-
레퀴엠에 딸린 부속가 중 맨 첫 번째 구절. 기독교에서 마지막 때와
최후의 심판이 시작되는 세상의 멸망 때 구세주가 다시 강림하여
모든 영혼을 불러모아 죄를 심판하는 '진노의 날'에 죽은 이의 영혼을
가엾게 여겨 달라고 청하는 내용을 담고 있다.
ㅡ수많은 레퀴엠 중에서도 단연코 제일의 인지도를 지닌 캐스터가 작곡한,
죽음을 애도하는 음악.
전투 패배 시, 상대진영 전원을 대상으로 「50 - 상대의 Lv」%의 판정을 실시한다.
판정에서 성공했을 경우, 상대는 령주 1획으로 회피하지 못하면 암살당해 사망한다.
거기에 더해, 성공여부와 관계없이 상대에게 -20%의 승률페널티를 2일간 부여한다.
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감녕은 평범하게 상향.
베르디는 자기에게 부여하던걸, 아군의 다른 인물에게 부여하는걸로 바뀌었다.
...밸런스상 이것저것 하향해야 할 지도 모르지만. 대충 클래스보정이 스텟합 20-25고, C랭크 스킬 두 개까지 부여하니까...
일단 소모 마력을 60에서 80으로 늘리긴 했지만...
그리고 버서커......
임의의 스텟 상승 스킬만 둘이라 의외로 전투가 예상보다 많이 쎈데 이거.
하향을 어떻게 해야 하나...
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≪클래스≫:버서커
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【이름】:프라우 트로페아 【레벨】:30+20 【성향】:혼돈 광
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【근】:20+20 【내】:35+20 【민】:20+15 【마】:20+15 【운】:10+15 【보】:40
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【령주잔량】:■■■ 【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음(/)
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【스킬】
○클래스 보정:버서커
이 서번트는 클래스 보정 버서커를 가지고 있다.
[보]를 제외한 모든 스테이터스에 +5 되어 있는 상태이다.
○광화:A
능력을 증강시키는 대신, 이성의 대부분을 빼앗기는 버서커의 클래스 스킬.
최상위급의 광화. 이 정도 랭크의 광화를 부여받는 일은 매우 드물다.
[Lv][근][내]에 +20의 보정을 주고, [보]를 제외한 스테이터스에 +15의 보정을 준다.
단, 스테이터스가 강화된만큼 매턴 -20점의 마력소모가 추가로 발생한다.
○정신오염:C
정신이 착란하고 있지만, 광화 스킬과의 복합 작용으로 특수한 경우에는 대화가 가능하다.
마스터에게 E랭크의 「정신오염」 스킬을 부여하고, 마스터를 조종한다.
또, 전투 시 자신의 임의의 스테이터스 하나에 +10의 보정을 더할 수 있다.
○자기암시:C
스스로를 대상으로 한 강력한 암시. 정신에 작용하는 마술, 스킬, 보구의 효과에 대해서
강한 방어 효과를 지니며, 높은 랭크의 자기암시 스킬은 자신의 육체마저 변화시킬 수 있다.
기본적으로 동랭크 이하의 정신계 스킬을 무효화한다.
전투 개시시 자신의 스텟 하나를 다른 스텟으로 최대 10점만큼 옮길 수 있다.
○공허한 생자의 춤사위:B
광화 시에 격해지는, 언제 끝날지도 모르는 매혹적인 춤사위.
피아를 불문하고 사고력을 빼앗으며, 저항력이 없는 자는 공황에 빠진다.
적진에 존재하는 자신보다 레벨이 낮은 캐릭터 1명당, -15%의 승률 패널티를 부과한다.
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【보구】
○<ruby Dancing plague of 1518> 성 요한의 춤 </ruby>
랭크:B 종류:대군보구 소모마력:40/80
1518년 유럽, 신성로마제국의 도시 스트라스부르에서 일어난 기이한 현상의 재현.
길거리에서 맥락없이 한 여인이 추기 시작한 춤에 주위 사람들이 서서히 전염됐으며
일주일 후에는 34명, 한달 뒤에는 무려 수백명까지 춤을 추는 사람들이 불어났다고 한다.
이유는 알 수 없지만 사람들은 도저히 이 춤을 멈출 수 없었으며,
몇몇 사람들은 이 과정에서 뇌졸중이나 심장마비로 사망했다고 전해진다.
행동 턴에 40점의 마력을 소모해 발동. 길거리에서 춤을 추어, 사람들에게 「전염」시킨다.
이 과정에서 혼식과 유사하게 일반인의 마력을 흡수해, 「80 + 20*(보구 발동 횟수)」점의
마력을 회복한다. 또한, 각 진영은 「15*(보구 발동 횟수)」%의 효과로 이상 현상을
알아챌 수 있다. 이 처리는 혼식과 동일한 재정으로, 같은 타이밍에 이행된다.
또한, 전투 개시시 80점의 마력을 소모해 발동. 적 진영의 전 스테이터스의 합계치에 -10한다.
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얘한테 자기암시 빼고 붙여줄 스킬 추천받워요
아, 그게 낫겠군,
정신오염 효과를 바꾸자. 응.
아, 근데 이번 6회차에서는 저런 종류의 효과로 쓰고 있는데. 쓰읍
>>353
그 거 다
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≪클래스≫:버서커
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【이름】:프라우 트로페아 【레벨】:30+20 【성향】:혼돈 광
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【근】:20+20 【내】:35+20 【민】:20+15 【마】:20+15 【운】:10+15 【보】:40
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【령주잔량】:■■■ 【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음(/)
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【스킬】
○클래스 보정:버서커
이 서번트는 클래스 보정 버서커를 가지고 있다.
[보]를 제외한 모든 스테이터스에 +5 되어 있는 상태이다.
○광화:A
능력을 증강시키는 대신, 이성의 대부분을 빼앗기는 버서커의 클래스 스킬.
최상위급의 광화. 이 정도 랭크의 광화를 부여받는 일은 매우 드물다.
[Lv][근][내]에 +20의 보정을 주고, [보]를 제외한 스테이터스에 +15의 보정을 준다.
단, 스테이터스가 강화된만큼 매턴 -20점의 마력소모가 추가로 발생한다.
○정신오염:C-
정신이 착란하고 있지만, 광화 스킬과의 복합 작용으로 특수한 경우에는 대화가 가능하다.
마스터에게 E랭크의 「정신오염」 스킬을 부여하고, 마스터를 조종한다.
또, 전투 개시시 자신의 랜덤한 스테이터스 하나에 +10의 보정을 더한다.
○자기암시:C
스스로를 대상으로 한 강력한 암시. 정신에 작용하는 마술, 스킬, 보구의 효과에 대해서
강한 방어 효과를 지니며, 높은 랭크의 자기암시 스킬은 자신의 육체마저 변화시킬 수 있다.
기본적으로 동랭크 이하의 정신계 스킬을 무효화한다.
전투 개시시 자신의 스텟 하나를 다른 스텟으로 최대 10점만큼 옮길 수 있다.
○공허한 생자의 춤사위:B
광화 시에 격해지는, 언제 끝날지도 모르는 매혹적인 춤사위.
피아를 불문하고 사고력을 빼앗으며, 저항력이 없는 자는 공황에 빠진다.
적진에 존재하는 자신보다 레벨이 낮은 캐릭터 1명당, -15%의 승률 패널티를 부과한다.
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【보구】
○<ruby Dancing plague of 1518> 성 요한의 춤 </ruby>
랭크:B 종류:대군보구 소모마력:40/80
1518년 유럽, 신성로마제국의 도시 스트라스부르에서 일어난 기이한 현상의 재현.
길거리에서 맥락없이 한 여인이 추기 시작한 춤에 주위 사람들이 서서히 전염됐으며
일주일 후에는 34명, 한달 뒤에는 무려 수백명까지 춤을 추는 사람들이 불어났다고 한다.
이유는 알 수 없지만 사람들은 도저히 이 춤을 멈출 수 없었으며,
몇몇 사람들은 이 과정에서 뇌졸중이나 심장마비로 사망했다고 전해진다.
행동 턴에 40점의 마력을 소모해 발동. 길거리에서 춤을 추어, 사람들에게 「전염」시킨다.
이 과정에서 혼식과 유사하게 일반인의 마력을 흡수해, 「80 + 20*(보구 발동 횟수)」점의
마력을 회복한다. 또한, 각 진영은 「15*(보구 발동 횟수)」%의 효과로 이상 현상을
알아챌 수 있다. 이 처리는 혼식과 동일한 재정으로, 같은 타이밍에 이행된다.
또한, 전투 개시시 80점의 마력을 소모해 발동. 적 진영의 전 스테이터스의 합계치에 -10한다.
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땡큐! 리츠 씨!
바이바이
메론씨의 복귀!!!
3월 6일... 좋네요. 그 쯤이면 본인 성배전쟁 완결날 것 같고, 바톤터치가 되나(아무말
나미네 리츠 AA 마음에 드셨나
아니면 어쌔신을, 흐음
아직 컨셉도 갈피를 못 정해서...
조정 범위니까 그냥 딴 거 먼저 정하는게 낫나. 에에...
구석의 노인이라든지, 콘티넨털 탐정이라든지...
디콘 브로디... 음...
일단 소재는 괜찮은데 근대 창작계통이고, 뭔가 판타지틱한 내용은 아니니 50렙이란 느낌은...
나중에 생각하는걸로. 랜서랑 세이버부터 만들자
서번트 렙/마스터 렙/마스터 [마]/ 포지션 /특이사항
주인공 조- / / / /
세이버 조- / / / /
랜서ㅡ 조- / / / /
아처ㅡ 조- / / / /
라이더 조- / / / /
캐스터 조- / / / /
어쌔신 조- / / / /
버서커 조- / / / /
엑스트 조- / / / /
검:주최자의 사생아. 그에게 강한 복수심을 지니고 있다. 일단 협력은 가능하지만 기본 행동방침이 주최자 코로스에 맞춰져 있음.
마스터는 중상위권 정도지만 서번트는 삼기사 중에서는 최약체, 전체로 보면 중간 정도로.
창:주최자의 협력 진영. 매우 긴밀한 협력관계로 끊어지지 않는다. 주로 행동하는건 이 쪽.
철퇴계통 스킬 보유. 마스터의 스펙이 높아 마력도 널널하고 전투력도 중상.
궁:중립. 교회의 의뢰로 참전... 이지만 사실 이는 주최자의 뒷공작으로 선별됨. 성배는 얻는다면 쓰지만 큰 소원은 아님.
마스터의 힘은 미묘한 수준이지만 서번트가 육각형으로 균형잡히게 강하다.
기:휘말려든 일반인. 다만 성배전쟁 하차하려 했다가는 주최자에게 보쌈당하므로 내리진 않는다.
보구 한 방이 매우 강하지만 약간 상성을 타고, 무엇보다 연비가 끔찍.
마:주최자 진영. 목표는 단독 우승. 창진영과 협력중이므로 추가동맹 X.다만 캐스터는 비교적 보조 역할로, 실제 행동하는건 마스터와 랜서.
진지작성과 모략 스킬을 보유했으며, 비교적 다양한 상황에서 유연하게 사용 가능한 보구 소유. 덤으로 패배시 광역 암살보구.
암:중립. 비교적 정통적인 형태의 마술사. 밸런서 범위로 협력하거나 적대하거나 상황 나름 조절하자.
어쌔신이지만 비교적 스펙이 높고 스킬이 전투적. 단, 보구는 즉발 계통이 아니라 정면전투의 전력은 중간쯤.
광:가속요원. 일반인 포함 주변 인물들을 휘말리게 하는 보구를 써대는 골칫거리. 주최자 입장에서도 거슬림.
단독전투능력은 버서커의 특성상 중간 수준. 마스터는 마술사 범위지만 정신오염 맞고 헤까닥. 버서커 탈락시 마스터는 도와줄 수도 있다.
Ex:안전장치. 나오게 되면 주최자 뒤의 진 흑막으로.
어우... 죽겠다... 불안불안하더니 결국 코로나 확진 판정을 받았네요.
덕분에 며칠간 조용히 방안에서 기절해 있었습니다.
엑(엑
오늘부터는 연재도 조금씩 해야죠.
전부터 느끼지만 제가 너무 AA 배역을 까다롭게 보는 것 같은 감이
정작 쓰려고 하면 이런저런 이유로 컷하게 되는
처음부터 어울리는 배역을 생각하고 만든게 아닌 이상 고민할 수 밖에...
정작 본가의 남작은 크기 규격 별로 신경 안 쓰던데...
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≪클래스≫:어쌔신
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【이름】:메구진 세울투 【레벨】:55 【성향】:중립 악
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【근】:40 【내】:45 【민】:40 【마】:20 【운】:10 【보】:30
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【령주잔량】:■■■ 【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음(/)
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【스킬】
○클래스 보정:어쌔신
이 서번트는 클래스 보정 어쌔신을 가지고 있다. [민]이 +10의 보정을 얻고
정보 수집의 성공률에 +20%의 보정, 정보 수집의 대상이 될 때 적 성공률에 –20%의 페널티.
○기척차단:C
자신의 기척을 끊어 상대로부터 몸을 감주는 능력. 어새신의 클래스 스킬.
암살자와 같이 완전히 기척을 죽여 기습하긴 힘들지만, 살의를 숨기는 정도는 능숙.
상대가 초면의 캐릭터들로만 구성된 경우, +20%의 승률보정을 얻는다.
○기승:C
다양한 종류의 생물 및 탑승물을 다루는 능력.
몽골 고원의 기마민족 출신으로서, 말을 다루는데 능숙하다.
자신이 처음 선택하는 스테이터스에 +10점을 추가한다.
○심안(위):B
육감이라 부르는 선천적으로 타고난 재능에 의한 위험회피.
이 캐릭터는 항상 +15%의 승률보정을 가진다.
또한, 자진영이 받는 페널티를 최대 15점까지 경감할 수 있다.
○바람막이의 가호:C
사막의 모래폭풍을 피하기 위한 가호. 바람 및 투척 계열의 공격에 내성을 지닌다.
적 진영에 바람 및 투척 계열의 공격을 사용하는 적이 있을 경우 +15%의 승률 보정을 얻는다.
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【보구】
○<ruby 기프트 파티>어서 오시게, 독배 한잔 하겠나?</ruby>
랭크:C 종류:대인보구 소모마력:60
테무친의 아버지이자 그 전대 칸이었던 예수게이를 독살한 음료.
타타르 족의 족장으로서 부족의 원수를 죽이기 위한 것이었지만,
한번 손님으로 받아들은 자를 비열하게 독살한 것은 접대의 관습을 어긴 것으로
어쌔신은 이 사건으로 인해 타타르 족에게는 영웅, 몽골 족에게는 원수가 되었다.
행동 턴에 다른 행동을 포기하고, 또는 다른 조와 접촉했을 때 발동.
위치 정보를 아는, 혹은 그 장소의 임의의 캐릭터 하나를 지정해
「60 - 상대의 Lv」의 확률로 판정을 실시한다. 자진영에 접촉해 온 상대에게는 성공률이 +15%된다.
판정 성공시, 그 캐릭터는 어쌔신이 건넨 독배를 마셔 독에 중독된다.
중독된 캐릭터는 그 시점에서, 그리고 매 턴 종료시마다 [Lv]과 [내]가 10씩 감소하여,
이 효과가 적용되는 시점마다 둘중에 하나라도 0이 되었을 시
령주 1획을 소비해 독에 저항하지 않는 한 사망한다.
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
고민 끝에 소아온의 아르고로 선정. 이번 요코씨의 성배전쟁에 랜서로 나와서 좀 많이 고민했지만...
뭐, 괜찮겠지.
근데 저 효과라면 레벨이 낮은 마스터한테는 너무 치명적일 것 같은데?
레벨 20 마스터라면 즉시 + 턴종료시 -10씩 깎여서 바로 암살판정 들어가지 않나?
...매 턴 종료 시점마다 레벨이든 내구든 0인 상태면 암살판정을 상정하고 있었지만(눈돌림)
효과 자체는 파르파르의 자니베크 칸을 참조해서 만든 거였지만. 흠.
어이(어이
○흑사병:B 소비마력:50
이 캐릭터는 병에 의한 저주에 특화한 마술을 사용하는 주술사이다。
이 캐릭터와 전투한 캐릭터에게, 전투 종료후에100-(【적의Lv+내】×2)를 기준치로 한 판정을 실시해,
성공하면 상대는 병에 걸린다。
병에 걸린 캐릭터는 레벨과 전스테이터스를, 발동 턴 포함해서 3턴의 동안 10씩 감소시킨다。 이 효과는 중복 된다。
이 효과는 영주를 사용해 치료하는것이 가능하지만, 그것은 서번트만이며。
이 효과로 레벨이나 내스테이터스중 한 쪽이 0이 되었을 경우, 그 캐릭터는 병에 의해서 사망한다。
덧붙여 이 효과는 적 아군 모두 환혹부로 다시굴림은 불가능。 투병은, 순수하게 생명력과 병과의 힘의 승부가 된다。
이런 느낌인데...
아마 이런 보구가 있으면 재밌겠지? 정도만 생각하고 만들은 보구가 아닐까...
○어서 오시게, 독배 한잔 하겠나?
랭크:C 종류:대인보구 소모마력:60
테무친의 아버지이자 그 전대 칸이었던 예수게이를 독살한 음료.
타타르 족의 족장으로서 부족의 원수를 죽이기 위한 것이었지만,
한번 손님으로 받아들은 자를 비열하게 독살한 것은 접대의 관습을 어긴 것으로
어쌔신은 이 사건으로 인해 타타르 족에게는 영웅, 몽골 족에게는 원수가 되었다.
행동 턴에 다른 행동을 포기하고, 또는 다른 조와 접촉했을 때 발동.
위치 정보를 아는, 혹은 그 장소의 임의의 캐릭터 하나를 지정해
「60 - 상대의 Lv」의 확률로 판정을 실시한다. 자진영에 접촉해 온 상대에게는 성공률이 +15%된다.
판정 성공시, 그 캐릭터는 어쌔신이 건넨 독배를 마셔 독에 중독된다.
중독된 캐릭터는 매 턴 종료시마다 [Lv]과 [근][내][민]이 10씩 감소하여,
이 효과가 적용되어 어느 하나가 0이 되는 첫 순간에 암살 판정이 1회만 발생,
령주 1획을 소비해 죽음에 저항하지 않는 한 사망한다.
독의 모든 효과는, 어쌔신이 성배전쟁에 탈락해 소멸한 순간 사라진다.
그러면, 이렇게?
이렇게 바꾸면 즉발 스텟 감소도 안 빼고 넣어도 될 것 같기도 하고, 흠?
○어서 오시게, 독배 한잔 하겠나?
랭크:C 종류:대인보구 소모마력:60
테무친의 아버지이자 그 전대 칸이었던 예수게이를 독살한 음료.
타타르 족의 족장으로서 부족의 원수를 죽이기 위한 것이었지만,
한번 손님으로 받아들은 자를 비열하게 독살한 것은 접대의 관습을 어긴 것으로
어쌔신은 이 사건으로 인해 타타르 족에게는 영웅, 몽골 족에게는 원수가 되었다.
행동 턴에 다른 행동을 포기하고, 또는 다른 조와 접촉했을 때 발동.
위치 정보를 아는, 혹은 그 장소의 임의의 캐릭터 하나를 지정해
「60 - 상대의 Lv」의 확률로 판정을 실시한다. 자진영에 접촉해 온 상대에게는 성공률이 +15%된다.
판정 성공시, 그 캐릭터는 어쌔신이 건넨 독배를 마셔 독에 중독된다.
중독된 캐릭터는 중독 직후, 그리고 매 턴 종료시마다 [Lv]과 [근][내][민]이 10씩 감소하여,
이 효과가 적용되어 어느 하나가 0이 되는 첫 순간에 암살 판정이 1회만 발생,
령주 1획을 소비해 죽음에 저항하지 않는 한 사망한다.
독의 모든 효과는, 어쌔신이 성배전쟁에 탈락해 소멸한 순간 사라진다.
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
이렇게...
또한, 운 좋게 서번트에 적중시키면 대참사. 특히 베르디 캐스터가 맞으면...
이것저것 여태 만든 데이터도 있고 나중에 만들려고 쌓아둔 인물 목록도 있는데
일반인+한방 몰빵...
뭔가, 감이 안 온다.
(...그런가?)
이런 형식의 보구는 처음 만들다 보니 영 감이 안 오네요
일단 일화에서 가져온 거라 독+암살 효과를 지니게 된 거고
시너지라 하면 근내민을 낮추니까, 어쌔신 자체가 육탄 스테이터스 위주라는걸 감안하면 나름 괜찮지 않나 하고.
적색메론씨 서번트들, 뭔가 발상이 신선한 보구가 많았고.
3차는 다른 의미로 터졌고... (나나와 시온의 령주 2획 자폭쇼를 보며)
패러럴... 루비 로즈... 흑태자 에드워드... 윽 아타마가!
5차 후반부터는 다른 참치들에게 맡겨도 문제 없을 정도여서...
5차 마지막 궁진영 포섭 앵커나 오류 지적 정도는 하고 있지만...
창VS궁은 창의 정보 부족이, 검VS암은 어새신 100 펌블이 컸지만...
콤보로 후턴 준필킬 더스튼 하쉴?
링크 메타에서는 절대 못 쓰는 그 덱!!
그나저나 즈아크 덱이라니 무슨...(기본성배전쟁을 떠올리며)
에타된게 아쉬울 따름. 그러고 보니 결국 전자랑 aa의 그 어쌔신 진명은 뭐였던거지...
(초반 오프닝과 3차 어벤저를 떠올리며)
뭐 정면승부형에 전투광(히토키리)라는 공통점이 있긴 했나
설마 적색메론씨에게 약하다는 소리를 들을줄은.
참고로 전자랑으로 했던건 전투광 + 극 민첩 보구라는점이 딱이어서 했었습니다.
이번에 바꾼건 눈치채시는 분이 있을까봐 슬쩍 바꾼거구요.
랜덤에 의존한다는 단점이 있지만, [Lv][근][내][민] 전부에 -10을 가하는건 강력한데다
심지어 그 역보정이 시간이 지날수록 중첩된다는 점까지 생각하면...
추가로 1회 한정으로 확정 암살까지 가능하니까 절대 약하진 않은것 같은데요?
메론씨가 이야기하신건 뒤에 덧붙인 시너지 부분의 의문성 관련이었으려나...?
세이버 랜서 라이더... 너무 고민되네
독에 걸리는것만 확률. 일단 걸린 뒤엔 조건 충족되면 암살판정.
원작적으로 일반인 마스터에게 세이버를 붙이고 라이더를 복수귀 캐릭에게 붙이는 것도 좋아보이는데 고민되네요.
지금 배정한 라이더인 척 예거가, 뭔가 배경이랑 안 어울리는 감이 있기도 하고. 혼자 20세기 사람이니...
대충 남작 스타팅 팩의 조무 같은 느낌의, 서포팅 보구 소유 서번트 하나 쯤 있음 좋겠는데. 쩝.
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≪클래스≫:아처
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【이름】:곽운심 【레벨】:45 【성향】:혼돈ㆍ선
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【근】:40 【내】:40 【민】:40 【마】:00 【운】:15 【보】:30
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【령주잔량】:☆☆☆ 【저장마력】: 【마력공급의 부족】:없음
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ソ .'.,ヽ:. 、マ イ.....弍/..../ , っ
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少.//::f /ニ_ムミ=h-_-_-_-_-_-_ム
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,_'-_-/イ/!:::::::l-/-_-_-/-_-_-_-_イ_/
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∠ニニミ/ : : : ::.. j-tマ::::'.,ニi-_-_-_-_-レ
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【클래스보정:아처】
○[근][내][민] 스테이터스 중 하나에 「+15」, 정보수집에 「+20%」
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【스킬】
○단독행동:B
저장마력의 한계를 「+60」점 올리고, 마력부족 패널티를 「-20」당 「-5」로 바꾼다.
또, 이 캐릭터가 혼자서 전투에 돌입할 시, 승률에 「+20%」의 보정이 걸린다.
마스터의 마력공급 없이도 단독으로 행동할 수 있는 능력. 아처의 클래스 스킬.
○중국무술(형의권):A
전투 시 [근][내][민]이 선택될 경우, 해당 스테이터스 하나를 「+15」만큼 올린다.
그 결과 해당 스테이터스로 우위를 가질 시, 승률에 「+15%」를 추가한다.
중화의 합리. 우주와 일체가 되는 것이 목적인 무술의 연마 정도를 나타내는 스킬.
아처는 형의권의 극의를 깨달은 고수로, 형과 의지를 일치시키는 경지에 올랐다.
○절초:C
전투 시 [근]이 선택될 경우, 상대 메인 캐릭터에게 「-10%」의 승률페널티를 준다.
이 페널티는 행동턴에 영지에서 「휴식」하기 전에는 회복되지 않는다.
아처가 평생을 수련한 끝에 터득한 비기. 대인전에서 필살의 위력을 자랑한다.
○심안(진):B
이 캐릭터는 항상 「+15%」의 승률보정을 가진다.
또한, 최종승률이 「-80%」보다 클 경우 최종승률을 「5%」까지 되돌린다.
선천적인 것이 아닌, 끝없는 노력과 수행으로 길러낸 통찰력.
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【보구】
○반보붕권ㆍ타편천하
랭크:C+ 종류:대인보구 타이밍:클린업 소모마력:50
상대의 [근][내][민] 스테이터스 중 하나에 「-20」의 역보정을 가한다.
이 보구로 인한 역보정은 「심안(위)」와 같은 스킬에 의해 경감되지 않으며,
이 페널티는 행동턴에 영지에서 「휴식」하기 전에는 회복되지 않는다.
아처가 3년간 좁은 감옥에서 살면서 손발이 묶인 상태로 연습한 절초.
고작 반보도 안되는 짧은 간격에서 붕권을 적에게 명중시키는걸로,
상대의 방어를 무시하고 치명상을 입히는 것과 동시에 적을 날려버린다.
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
자러가기 전에 지난번에 만든 데이터나 하나 올려두고 갈까.
네루님이 활이랑 총쓰는 아처는 흔하다고 하셔서 권풍(?)날리는 아처를 컨셉으로 만들어봤다!
그리고 활이랑 총 쓰는 아처가 흔하다기보단, 최근 제가 활/총만 만들어서 신박한걸 만들어 보고 싶다는 이야기였지만!
뭐, 컨셉만 신박하고 데이터 자체는 꽤나 평범하지만 말이죠... 데이터까지 신박한 놈들도 있지만, 그런애들은 공개하기 좀 아까운지라
(네루님 칠죄종 서번트들은 당연히 제외...)
아님 며칠 더 휴식?
>>497 뒷북이긴 합니다만, 오늘부터 재개!
좀 더 다른 참가자들이 있었다면 좋았겠지만...!
이래놓고 라이더 조가 백면인에게 교통사고 당하면 진짜 웃음밖에 안 나올 것 같은데(여러 의미로)
골든 정답!
마스터는 정신오염에 서번트는 광화 EX 보구는 랜덤습격인 진영과 동맹은 진짜로 예상 못했다...
까놓고 말해서 저도 어떻게 묘사해야 할지 갈피 잡기가 힘들어요...!
게다가 쇼스케 녀석이 의문의 오크레 형 무브를 하고 있어... 만약 이번 vs세이버 전까지 이기면 진짜 플롯이 풍비박산난다...
특히 일반인 인남캐 포지션이 엄청 난감해졌어.
1. 비 일본계
2. 최근에 다른 성배전쟁에서 나온 전적이 없음
3. 성비 균형상 남캐, 조형상 청소년 나잇대
하니까 진짜 후보가 적네요.
보컬로이드의 카이토같은 경우는 세이프인지 아닌지 잘 모르겠는데.
2번에서 레오나르도 워치(파르파르), 벨 크라넬(요코시마)가 걸러지고...
제가 헌터x헌터를 안 본 것만 빼면(응?) 일단 유력 후보로 생각 중입니다
아니면 서몬 나이트나 테일즈 시리즈의 주인공들은 쓸만큼 AA가 있을걸?
근데 유희왕 쪽 출신 캐릭 aa를 이미 하나에서 둘 정도 써먹을 예정이라(뒤적뒤적
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얘라든가
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({_ ,ィ // ハ ヽ ヽ_
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| l Λ ハ Λ ̄
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얘나
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| . . . |. . . . ヽ-=ニニ=- マ人ニニニ∧ ∨ニニニニ人ニニニ./ /ニニ/ )\
八. . . \. . . -=二二=- マニ\ニニニ〉 〉ニニ/ニニ\-//ニ/  ̄ ̄
\. . . \-=ニニニニ=- 〕ニニ≧=====≦ニニニニニ≧=≦ニ\
얘
아, 저는 ocg몬스터 쪽 이야기입니다(웃음
나도 미도라시로 서번트 하나 만들어뒀는데...
아, 전 마스터 범위입니다.
참고로 아래 둘은 섬도희 레이와 섬도희 로제입니다.
그리고 뭐어... 아무래도 유희왕 14-15년 하다 보니 그 쪽 aa도 많이 찾아보게 되고
어떻게든 저 두녀석을 제외시켜야만 섬도희를 상대로 우위를 점할 수 있어...!
차라리 일반인 조를 세이버 조로 해서 원작 리스펙트 할까 싶기도 하고
하나 미즈키는 꽤나 AA가 많던데...
의외로 사요 시구레가 aa가 꽤 있더군요. 유령토끼나 부유벚꽃, 저택와라시, 하루 우라라는 없는데...
창이랑 활 든 캐릭터 aa가 많이 늘었으면!
...아마 이건 QB랑 크림힐트 그레트헨 네타 때문이겠지만
다만 그만큼 성배전쟁에서 자주 나와서 뭔가 쓰기 좀 그래(?)
다음번 성배전쟁에선 AA가 있는쪽으로 좀 내보내야겠다.
활이랑 창 쓰는 애들 aa 잔뜩 물색해 놓았으니 혹시 찾는데 난항이시면 말해 주셔요
아처의 경우에는 그나마 월야 성배의 사냥꾼이 총이라도 사용했나...
뭔가 오랜만에 폭풍의 항해자 계통 라이더가 땡긴다!
질린다 싶으면 가끔가다가 이상한거 타는 라이더도 하나씩 넣어버리고
혼자 전투기 타고 다니니까 배경이랑 이질감이 심해...!
으윽 코끼리의 트라우마가...! 으윽 보두앵이...!
아무튼,배 타는 놈들 중에 한번 찾아봐야겠다.
그리고 슬슬 자야지! 안녕히 주무셔요
창쓰는 랜서, 활쓰는 아처, 말타는 라이더... 뭔가 기본 성배가 생각나는건 기분탓이겠지?
아무튼 굿 나잇
┏━━━━━━━━━━━━━┓
≪클래스≫:라이더
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
【이름】:헨리 에브리 【레벨】:50 【성향】:혼돈 악
┣━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━╋━━━━━━┳┻━━━━━┳━━━━━━┫
【근】:20 【내】:30 【민】:30 【마】:05 【운】:30 【보】:65
┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫
【령주잔량】:■■■ 【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음(/)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
_,,、ッx,ィ'≧s。、 λノ|
ヽ、ト、 ,イ: : : : : : : : :、: : }:≧' /: :|
ヽ\≧': : ヾ、: :,イ: : : : ヽヽ、 ;イ: : ム
〕: : `丶:、: : //: : : : : : : ヽ.\: : :∧
ト、 : : : ト、/∥ : ;、: : ;ヽ、/ ヽ: :.:∧
j:∧: : : ⅵ `ヽ' , ∨λ /: : : : ∧ ヽー、ヽ:.、
/ ', ∧: : : ',ー- 、 /‐Vハ! ヽ' _>: : : : ∧. ヽ: :ヽ!:\
./:{, .〉 ∧: : : ',、_ トァ≦彡^!: : : : :ヽ/: : : :}: : ヽ
{/:{ヾ/!:.∧ : : ',弌ts、 刈延リ∥! : : : : : : /ヽ'゙ : : : ',
∥:i、/ {〉: ∧: :.∧≧^` ' ´`''ー゙7´: : : : : :.:/ !: : : : : !
.{!: : {: :ヽ: : ∧ : ∧ j/ ,イ: : : : : : :∥ .!''"⌒`'
乂: ', : : :≧=ー: : ∧ 丶=='/: : : : :,、: : ∥ j
`丶、:,ッxx、 : : : ∧=‐-イ=ミ: : / ヽ´,′ /
‰ ,rx、ヽ、`ヽ≧ァ{ `¨¨~ ̄ ̄Ⅳ /
.∥ /r=ニ二ハ、 ∥Vk、 ,、イア′ ,イ
{! / 、 ,,,,,,..``''=-ャ λ /`㌣ /
.', /´ _,,、-‐=r-‐''゙´ ,イ
‘L__、f′ ./´∥"7 / `ヽ、イリ
.ヽ L! / ¨テ/ 丶 、 \ヘ ,。c''"""'ヽ
ゝ ! ∥ ∥ / _,,ュ、 ヽ'''ー'′ )''''7
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【스킬】
○클래스 보정:라이더
이 서번트는 클래스 보정 라이더를 가지고 있다. [보]가 +20되어 있는 상태이다.
○폭풍의 항해자:A
배라고 인식되는 모든것을 모는 재능. 기승과 카리스마 스킬을 포함한다.
한 때는 해군으로서, 한 때는 해적으로서 이름을 날린 라이더의 재능은 최상급.
자신이 처음 선택하는 스테이터스에 +15점을 추가한다.
또한 아군의 서브에 참전한 인원 1명당 +15%의 승률보정을 자진영에 부여한다.
○황금률:B
신체의 황금비가 아니라、인생에서 금전이 어느 정도 따라다닐지의 숙명.
당대 해적들 중에서도 가장 부유하기로 유명했던 라이더의 황금률 랭크는 높다.
시작 시점에서 예장을 4개 소지, 또한 짝수 턴의 개시시 원하는 예장을 2개 입수할 수 있다.
○해적의 명예:C
해적들의 독자적인 가치관에서 생겨난 특수 스킬. 저랭크의 용맹과 전투속행이 복합되었다.
동랭크 이하의 「정신」 속성 스킬ㆍ보구를 무효화하며, 시나리오 당 1회만 랜덤 스테이터스를
재굴림 할 수 있다. 이 스킬 사용시 [근][내] 중 하나에 +10점의 보정을 더할 수 있다.
○질풍의 약탈:B
라이더가 해적행위에 얼마나 특출났는지를 보여주는 스킬.
해적 일을 한 시기는 2년에 지나지 않으나, 그 역사에 한 획을 그은 자로 평가받는다.
전투시, (「전투 개시 시점에서 적 진영의 총 예장 수」 * 5)%의 승률 보정을 얻는다.
또한 전투에서 승리했을 때, 상대 진영의 임의의 예장을 1개 강탈한다.
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【보구】
○보고 떨어라, 이것이 해적왕의 기함이니
랭크:B 종류:대군보구 소모마력:75
46개의 포문을 지닌 맨 오브 워급 함선, 라이더의 자랑 팬시 호를 소환한다.
한때 국왕의 이름을 딴 스페인 해군의 함선이었으나, 그 배의 일등 항해사였던
라이더가 반란을 일으켜 배를 탈취한 뒤 수많은 개조를 거쳐 바다의 악몽으로 군림하였다.
전투 개시시 발동. 자신의 [Lv][내][민][보]에 +15의 보정을 더한다.
○뒤를 돌아봐라, 이것이 해적왕의 길이니
랭크:B 종류:대군보구 소모마력:60
대서양을 건너 아프리카 남부를 찍은 다음 마다가스카르와 예멘을 거쳐
인도양에 다다르는, 라이더가 독자적으로 구축한 "해적 항로"의 보구화.
라이더는 2년동안 이 항로를 이용해 4개의 대륙을 넘나들며 해적행위를 저질렀다.
그리고 어느 순간 행방이 묘연해져, 아무도 모르게 사라졌다고 한다.
행동 턴에 발동. 마력을 소모하여, 그 행동 턴에 통상 행동과 별개로
1회의 "습격"을 할 수 있다. 이 습격은 혼식을 포함한 모든 처리가 완료된 후 이뤄진다.
또한, 자진영의 령주가 1개 이하일 때 이 보구를 파기하는 것으로
자진영만 령주의 소모 없이 철퇴가 가능하다.
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일단 밸런스 조정은 미뤄두고 기본 컨셉은 이렇게...
그럼 밥먹고 올까
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≪클래스≫:라이더
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【이름】:헨리 에브리 【레벨】:55 【성향】:혼돈 악
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【근】:25 【내】:35 【민】:30 【마】:10 【운】:30 【보】:65
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【령주잔량】:■■■ 【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음(/)
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【스킬】
○클래스 보정:라이더
이 서번트는 클래스 보정 라이더를 가지고 있다. [보]가 +20되어 있는 상태이다.
○폭풍의 항해자:A
배라고 인식되는 모든것을 모는 재능. 기승과 카리스마 스킬을 포함한다.
한 때는 해군으로서, 한 때는 해적으로서 이름을 날린 라이더의 재능은 최상급.
자신이 처음 선택하는 스테이터스에 +15점을 추가한다.
또한 아군의 서브에 참전한 인원 1명당 +15%의 승률보정을 자진영에 부여한다.
○황금률:B
신체의 황금비가 아니라、인생에서 금전이 어느 정도 따라다닐지의 숙명.
당대 해적들 중에서도 가장 부유하기로 유명했던 라이더의 황금률 랭크는 높다.
시작 시점에서 예장을 4개 소지, 또한 짝수 턴의 개시시 원하는 예장을 2개 입수할 수 있다.
○해적의 명예:C
해적들의 독자적인 가치관에서 생겨난 특수 스킬. 저랭크의 용맹과 전투속행이 복합되었다.
동랭크 이하의 「정신」 속성 스킬ㆍ보구를 무효화하며, 시나리오 당 1회만 랜덤 스테이터스를
재굴림 할 수 있다. 이 스킬 사용시 [근][내] 중 하나에 +10점의 보정을 더할 수 있다.
○질풍의 약탈:B
라이더가 해적행위에 얼마나 특출났는지를 보여주는 스킬.
해적 일을 한 시기는 2년에 지나지 않으나, 그 역사에 한 획을 그은 자로 평가받는다.
전투시, (「전투 개시 시점에서 적 진영의 총 예장 수」 * 5)%의 승률 보정을 얻는다.
또한 전투에서 승리했을 때, 상대 진영의 임의의 예장을 1개 강탈한다.
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【보구】
○보고 떨어라, 이것이 해적왕의 기함이니
랭크:B 종류:대군보구 소모마력:75
46개의 포문을 지닌 맨 오브 워급 함선, 라이더의 자랑 팬시 호를 소환한다.
한때 국왕의 이름을 딴 스페인 해군의 함선이었으나, 그 배의 일등 항해사였던
라이더가 반란을 일으켜 배를 탈취한 뒤 수많은 개조를 거쳐 바다의 악몽으로 군림하였다.
전투 개시시 발동. 자신의 [Lv][내][민][보]에 +15의 보정을 더한다.
이 보구를 사용한 전투시, 쌍방 진영의 진지의 효과는 무효화된다.
○뒤를 돌아봐라, 이것이 해적왕의 길이니
랭크:B 종류:대군보구 소모마력:60
대서양을 건너 아프리카 남부를 찍은 다음 마다가스카르와 예멘을 거쳐
인도양에 다다르는, 라이더가 독자적으로 구축한 "해적 항로"의 보구화.
라이더는 2년동안 이 항로를 이용해 4개의 대륙을 넘나들며 해적행위를 저질렀다.
그리고 어느 순간 행방이 묘연해져, 아무도 모르게 사라졌다고 한다.
행동 턴에 발동. 마력을 소모하여, 그 행동 턴에 통상 행동과 별개로
1회의 "습격"을 할 수 있다. 이 습격은 혼식을 포함한 모든 처리가 완료된 후 이뤄진다.
또한, 자진영의 령주가 1개 이하일 때 이 보구를 파기하는 것으로
자진영만 령주의 소모 없이 철퇴가 가능하다.
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≪클래스≫:어쌔신
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【이름】:메구진 세울투 【레벨】:50 【성향】:중립 악
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【근】:35 【내】:40 【민】:40 【마】:15 【운】:10 【보】:30
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【령주잔량】:■■■ 【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음(/)
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【스킬】
○클래스 보정:어쌔신
이 서번트는 클래스 보정 어쌔신을 가지고 있다. [민]이 +10의 보정을 얻고
정보 수집의 성공률에 +20%의 보정, 정보 수집의 대상이 될 때 적 성공률에 –20%의 페널티.
○기척차단:C
자신의 기척을 끊어 상대로부터 몸을 감주는 능력. 어새신의 클래스 스킬.
암살자와 같이 완전히 기척을 죽여 기습하긴 힘들지만, 살의를 숨기는 정도는 능숙.
상대가 초면의 캐릭터들로만 구성된 경우, +20%의 승률보정을 얻는다.
○기승:C
다양한 종류의 생물 및 탑승물을 다루는 능력.
몽골 고원의 기마민족 출신으로서, 말을 다루는데 능숙하다.
자신이 처음 선택하는 스테이터스에 +10점을 추가한다.
○심안(위):B
육감이라 부르는 선천적으로 타고난 재능에 의한 위험회피.
이 캐릭터는 항상 +15%의 승률보정을 가진다.
또한, 자진영이 받는 페널티를 최대 15점까지 경감할 수 있다.
○바람막이의 가호:C
사막의 모래폭풍을 피하기 위한 가호. 바람 및 투척 계열의 공격에 내성을 지닌다.
적 진영에 바람 및 투척 계열의 공격을 사용하는 적이 있을 경우 +15%의 승률 보정을 얻는다.
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【보구】
○어서 오시게, 독배 한잔 하겠나?
랭크:C 종류:대인보구 소모마력:60
테무친의 아버지이자 그 전대 칸이었던 예수게이를 독살한 음료.
타타르 족의 족장으로서 부족의 원수를 죽이기 위한 것이었지만,
한번 손님으로 받아들은 자를 비열하게 독살한 것은 접대의 관습을 어긴 것으로
어쌔신은 이 사건으로 인해 타타르 족에게는 영웅, 몽골 족에게는 원수가 되었다.
행동 턴에 다른 행동을 포기하고, 또는 다른 조와 접촉했을 때 발동.
위치 정보를 아는, 혹은 그 장소의 임의의 캐릭터 하나를 지정해
「65 - 상대의 Lv」의 확률로 판정을 실시한다. 자진영에 접촉해 온 상대에게는 성공률이 +15%된다.
판정 성공시, 그 캐릭터는 어쌔신이 건넨 독배를 마셔 독에 중독된다.
중독된 캐릭터는 중독 직후, 그리고 매 턴 종료시마다 [Lv]과 [근][내][민]이 10씩 감소하여,
이 효과가 적용되어 어느 하나가 0이 되는 첫 순간에 암살 판정이 1회만 발생,
령주 1획을 소비해 죽음에 저항하지 않는 한 사망한다.
독의 모든 효과는, 어쌔신이 성배전쟁에 탈락해 소멸한 순간 사라진다.
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
아처도 완성했으니, 이제 세이버랑 랜서가 남았네요
뭐 마스터들은 하나도 안 되어 있지만!(?)
그냥 한 달 늦은 발렌타인 하시면(폭론)
언제나처럼 파르파르는 번뜩이고 신박한 컨셉의 성배전쟁을 해 주시리라 믿어의심치 않고 있습니다(?)
뭐, 그것도 나름 괜찮긴 하다고 생각해요. 기본성배도 패러럴도 끝까지 보고 싶었고...
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≪클래스≫: 세이버
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【이름】:피터 랠러 【레벨】:40 【성향】:혼돈ㆍ선
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【근】:40 【내】:45 【민】:30 【마】:00 【운】:30 【보】:25
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【령주잔량】:☆☆☆ 【저장마력】: / 【마력공급의 부족】:없음
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/ ./ , ./∨i .ヘ
_i .j /i / .j i iヘ
_,i Ⅵ/ / /_ i 7 7/! .|ヾ、
i==l, -ヘ_ノ! .|弋:ン'i|、_, /__i .|
,=イ::::::::::::ヽi.! | `‐‐ 弋ン y i
/イ~\::::::::::::iⅣ .i u l:. ノ ./.i7
|/ ヘ:::::::::::::∨ i、 _ _ / ., / リ
,≠ ̄`ヽ、 .∨::::::::::ヾヘ:.>-- ':j/j /リ
/--、 \ \:::::::::::\__/:::::::::::::リイヘ
./彡彳示ヽ、__, -='ノノ:::::::::::::::::::::::::::::/ \
7// ィェ、ヾ=、>、'´::::::::::::::::::::::::::::::j_.... \
Ⅶ `'ミ=、 ミ=、>、:::::::::::::::::::::ノ ヽ ヘ
\、o__, .....__ `テ=、 テ=≧---〈 \ .\_
ノイ>、__ ``ヽ、__ テ≡、 /,-ヾ、 \ 、 ヽ
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【클래스보정:세이버】
○[근][내][민] 스테이터스에 +10. 「대마력」 스킬 보유.
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【스킬】
○대마력:C
[마술]과 관련된 스킬을 한 스킬당 최대 10%까지 경감시킨다.
랭크이하의 마술스킬을 방어하는 능력. 세이버와 랜서의 클래스 스킬이다.
○골드러시:D+
이 캐릭터는 예장 작성을 [마] 스테이터스 대신 [근] 스테이터스로 할 수 있다.
또한 턴 개시시에 통상 그대로의 확률로 예장작성을 1회 실시하는 것이 가능하다.
세이버는 그 때 당시 광부들을 이끈 지도자로써 이 스킬을 가지고 있다.
○카리스마:B
아군의 서브에 참전한 인원 1명당 +15%의 승률보정을 자진영에 부여한다.
군단을 지휘하는 천성의 재능. 집단전투에서 아군의 능력을 향상시킨다.
○전투속행:C
이 캐릭터는 시나리오 당 1회만 랜덤 스테이터스를 재굴림 할 수 있다.
이때, 이전에 선택된 스테이터스는 제외하고 재굴림한다.
중상을 입어도 전투를 가능하게 하는 능력. 왠만한 부상으로는 죽지 않는다.
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【보구】
○불사른 호텔에 지은 바리케이드-Eureka stockade
랭크:D 종류:대인보구 소모마력:30
자신의 카리스마를 A랭크로 올리고 적진영 1명당 7%의 승률보정을 자진영에 부여한다.
세이버는 유리카 봉기를 이끈 밸러랫 개혁 동맹의 리더로,
봉기 때의 총상으로 한쪽 팔을 절단해야 되었지만 이후 하원의장까지 올라갔다.
○손자에게 물려준 이름없는 검
랭크:D 종류:대인보구 소모마력:30
상대의 [근] 또는 [내]에 -10의 역보정을 부여한다.
이 보구는 자신이 소멸한 뒤 랜덤의 마스터 1명이 성배전쟁이 끝날 때까지 사용할 수 있다.
세이버의 손자는 갈리폴리 전투 때 그가 봉기에서 사용한 검을 들고 가 전사했다.
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A.지금 하고 있는 회차요
오노레!!!
오우ㅋㅋ
수정 귀찮아!
일단은 흔히 보이는 싸우고 싶으니까 나왔다 같은데...
어...소원이 가정차리기로 바뀔것 같은 예감이 드는 데스...(?)
끝까지 살아남으면 사몬은 밑에 깔린다ㅋㅋㅋㅋ
저 라이더, 캐스터 카운터려나?
어느 정도는? 다만 캐스터 진영은 랜서 진영과 제휴하고 있어서 닥돌하면 2ㄷ1로 얻어맞아서 이기기 쉽지 않지만요.
자신을 버린 주최자 공격하러 갔다가 창마에게 당하는 건가...
마스터 먼저 만드는게 구상하기 편하혀나?
예전처럼 데이터 좀 쌓아놓고 그때그때 써먹을 생각입니다.
아처 마스터 겸 성당교회는 Sinisister의 라비안.
랜서 마스터 겸 주최자 조력자가 루비 로즈
라이더 마스터 겸 흑막 사생아가 섬도희 레이 혹은 로재.
캐스터 마스터 겸 주최자는 미정.
어쌔신 마스터 겸 일반참가자가 포켓몬 소드실드의 우리.
버서커 마스터 겸 정신오염크리 맞을 놈이 마고열의 사스오니(?)
성비상 남캐로 할 거지만 이외에는...
의도된 사항입니다(적당)
원작을 아시는가보군...하지만 의외의 반전을 넣을수도 있는거죠!
주최자 aa를 우시로미야 배틀러로 깔맞춤해볼까 고민중인데... 주최자치곤 너무 무능해 보이잖아(폭언
베아트리체 아버지는 킨조라고 (웃음)
KAITO는 2차때 한번 내보내서 쓰기 싫고.
그럼 두통도 심해지고 슬슬 자러갑니다, 이만......
긋나잇. 그리고 메르쿠리우스는... 수은은 어쩔 수 없네!
이예이-
서번트 렙/마스터 렙/마스터 [마]/ 포지션 /특이사항
주인공 조- / / / /
세이버 조- / / / /
랜서ㅡ 조- / / / /
아처ㅡ 조- / / / /
라이더 조- / / / /
캐스터 조- / / / /
어쌔신 조- / / / /
버서커 조- / / / /
엑스트 조- / / / /
검:휘말려든 일반인. 다만 성배전쟁 하차하려 했다가는 주최자에게 보쌈당하므로 내리진 않는다.
균형잡히게 강하며 철퇴계 스킬 보유. 다만 세이버 자체가 아처보단 약하고, 마스터가 일반인이라 종합 전투력은 하.
(마스터 AA: 시몬)
창:주최자의 협력 진영. 매우 긴밀한 협력관계로 끊어지지 않는다. 주로 행동하는건 이 쪽.
철퇴계통 스킬 보유. 마스터의 스펙이 높아 마력도 널널하고 전투력도 중상.
(마스터 AA: 루비 로즈)
궁:중립. 교회의 의뢰로 참전... 이지만 사실 이는 주최자의 뒷공작으로 선별됨. 성배는 얻는다면 쓰지만 큰 소원은 아님.
마스터의 힘은 미묘한 수준이지만 서번트가 육각형으로 균형잡히게 강하다.
(마스터 AA: 라비안)
기:주최자의 사생아. 그에게 강한 복수심을 지니고 있다. 일단 협력은 가능하지만 기본 행동방침이 주최자 코로스에 맞춰져 있음.
마스터는 중상위권 정도, 서번트는 비교적 보구의 연비가 나쁘지만 화력은 높고 마력을 스킬로 충동한다.
(마스터 AA: 아인하르트 스트라토스)
마:주최자 진영. 목표는 단독 우승. 창진영과 협력중이므로 추가동맹 X. 다만 캐스터는 비교적 보조 역할로, 실제 행동하는건 마스터와 랜서.
진지작성과 모략 스킬을 보유했으며, 비교적 다양한 상황에서 유연하게 사용 가능한 보구 소유. 덤으로 패배시 광역 암살보구.
(마스터 AA: 크라우스 G. S. 잉그발트)
암:중립. 비교적 정통적인 형태의 마술사. 밸런서 범위로 협력하거나 적대하거나 상황 나름 조절하자.
어쌔신이지만 비교적 스펙이 높고 스킬이 전투적. 단, 보구는 즉발 계통이 아니라 정면전투의 전력은 중간 혹은 하.
(마스터 AA: 우리)
광:가속요원. 일반인 포함 주변 인물들을 휘말리게 하는 보구를 써대는 골칫거리. 주최자 입장에서도 거슬림.
전투능력은 중에서 상. 마스터는 마술사 범위지만 정신오염 맞고 헤까닥. 버서커 탈락시 마스터는 도와줄 수도 있다.
(마스터 AA: 시바 타츠야)
Ex:안전장치. 나오게 되면 주최자 뒤의 진 흑막으로.
(마스터 AA: 베아트리체)
대충 3개정도 후보를 추렸는데, 어느쪽으로 하는게 좋으려나?
대충 하나의 도시에 두개의 마술가문이 자리잡고 있어서 항쟁이 심했는데,
그와중에 성배전쟁이 벌어져서 양쪽으로 갈라져서 싸운다는 설정.
주인공은 아마 가주나 고용된 용병, 아니면 아예 휘말린 제3자가 될 예정.
오징어 게임보고 다시 한번 해보고 싶다는 생각이 들던 참이었던지라.
이번엔 게임머니를 사용해서 게임이란 특성을 좀 더 부각시킬 생각.
승패를 가지고 도박을 해서 불린다거나, 게임머니로 예장을 산다거나,
아예 서번트도 게임머니로 촉매를 경매해서 배분할 생각 중.
근데 셋 중 하나가 스파이는 초큼
주최자도 3대가 범위로 대놓고 정해져있고, 참가자들도 평범하게 성배전쟁하는 놈들 뿐.
여태까지 특수한 설정을 많이 했으니까 한번쯤은 이런것도 괜찮지 않을까!
단, 어디까지나 참가자 범위가 평범한거고 서번트쪽까지 평범한단건 딱히 아니다!
+1이 주최자가 아닌 이상, 양쪽 사람들중에 1명은 이미 뒷통수친게?
성배전쟁과 성배대전의 중간으로 5ㄷ5 정도를
차마 실제로 진행할 염두가 나질 않는다!
근데 이 경우엔 데이터들은 어떻게 되려나요? 그대로, 일부 변경, 싹 갈아엎기 중 어느 쪽?
뭐, 오마주로 1명 정도는 재취업에 성공시켜줄 생각은 있습니다.
캐스터는 본가에서 이미 나와버린터라 조금 내보내기 그렇고...
랜서, 아처, 라이더, 버서커 중에 아마 하나가 되지 않을지?
그 뭐냐, 패러렐이 오징어 게임 1회차라면, 이번이 2회차라고 보시면 됩니다. (아무말)
그러면, 특이점에 칼데아 멤버로 파견가는건 마찬가지?
뭔가, 참가자로서 진행도 재밌어 보이는 소재인데
원본의 코로로같이 간절한 소원을 가진 범위 하나.
원본의 아키라같이 며칠간 살아만 있으면 빚을 변제해준다해서 끌려온 범위 하나.
그리고 원본에는 없지만 순수하게 스릴을 즐기고 오고 싶어서 참가한 범위 하나.
지금 당장 생각나는 주인공 범위는 이정도? 여기에 하나 더 넣어서 4명 만들어야죠.
대신에 이 사태를 해결하러 잠입한 조직의 에이전트같은 느낌의 캐릭터로 대체하자!
그러고 보니 000클래스로 우승하는 법 시리즈는 재개 예정이 없는 것인가
뭐, 그보단 어떤 컨셉을 잡을지에 대한 얘기나 더 하죠!
사실 저 3가지 말고도 몇개 생각해둔게 있긴한데, 어떻게 다룰지 고민돼서...
솔직히 이걸 어떻게 게임적으로 반영시킬 수 있을지 감도 오지 않는다...
거기에 반란군 수장도 참가자 범위에 집어넣으면 어떻게든 돌아갈려나?
일단 제가 영화를 잘 안 봐서...
애초에 다음작은 조금 가벼운 쪽으로 할 생각이었으니까요!
버서커로 키요히메 내보낸다거나, 랜서로 디어뮈드 내보낼 생각하고 있었는데...
키요히는 그렇다 쳐도 디어뮈드는 대체...?! 남작 4차 같은 형식으로 나오나?!
1번. 연인이 성배전쟁에 연관되서 참가한 놈
2번. 짝사랑하는 상대와 사귀고 싶은 놈
3번. 이전 성배전쟁에서 서번트를 좋아하게 된 놈
4번. 그냥 모태솔로여서 여친만들고 싶은 놈
그리고 1번의 후보로 디어뮈드를, 3번과 4번의 후보로 키요히메를...
사랑과 관련된 랜서가 누가있나 생각해보니 그놈이 바로 떠올라서...
아마 3번은 왠만해선 안뽑힐 것 같고, 1번이나 2번쪽으로 초점을 맞춰서 만들어야지.
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≪클래스≫:세이버
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【이름】:장 파리소 드 라 발레트 【레벨】:50 【성향】:질서 선
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【근】:35 【내】:50 【민】:30 【마】:20 【운】:20 【보】:35
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【령주잔량】:■■■ 【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음(/)
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【스킬】
○클래스 보정:세이버
이 서번트는 클래스 보정 세이버를 가지고 있다. [근][내][민]에 +10되어 있는 상태이다.
○대마력:B
랭크이하의 마술스킬을 방어하는 능력. 세이버와 랜서의 클래스 스킬이다.
영창이 3절 이하인 마술을 무효해 대마술, 의례주법으로도 상처입히기 힘들다.
[마술]과 관련된 스킬을 한 스킬당 최대 15%까지 경감시킨다.
○신앙의 가호:B
신을 향한 강력한 믿음을 바탕으로 하는 정신방벽.
이교도를 몰아낸 몰타기사단의 단장으로서, 깊은 신앙심을 보유하고 있다.
이 캐릭터는 항상 +15%의 승률보정을 가진다.
또한, 해당 스킬보다 낮은 랭크의 정신간섭 스킬을 무효화한다.
○수호기사:C
습격보다 타인을 수호하는데 특화된 고결한 기사를 일컫는 스킬.
세이버는 이교도로부터 유럽을 수호한 방패로 평가를 받고 있다.
전투 시 [내]가 선택되었을 때, 해당 스테이터스에 +10의 보정을 준다.
거기에 더해, 해당 스테이터스로 우위를 가질 시, 추가로 +10%의 승률보정을 더한다.
○정보전:Ex
서로 부딪히는 전투가 일어나기 전, 물밑에서 적의 정보를 수집하는 능력.
세이버는 정보의 중요성을 누구보다도 잘 알아, 적국의 황궁에까지 첩자를 심고
수천 킬로미터 밖에서 이뤄진 적의 출병까지도 신속하게 알아챌 정도로 정보전에 능하다.
이 캐릭터가 실시한 정보수집 판정에 항상 +15%의 보정을 부여하며,
적의 상세 정보를 보유한 서번트와 전투할 때 +15%의 승률을 얻는다.
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【보구】
○ 구원의 투구와 성령의 검 곧 하나님의 말씀
랭크:C+ 종류:대인보구 소모마력:50
구호 기사단의 49대 기사단장이자, 몰타 기사단의 2대 기사단장으로서
검을 들어 이교도들로부터 자국을 지킨 세이버의 인생 그 자체가 구현화된 보구.
쳐들어오는 적으로부터 아군을 수호하는 것이야말로, 세이버의 주특기다.
ㅡ우리의 씨름은 혈과 육을 상대하는 것이 아니요 통치자들과 권세들과
이 어둠의 세상 주관자들과 하늘에 있는 악의 영들을 상대함이라. AMEN
승률 계산시 발동. 적 진영의 「악 성향 캐릭터」 한 명당 자신의 [내]에 +5한다.
그 후 (「자신의 [내]」 - 「적 진영의 최대 [내]」)%의 승률을 얻는다.
이 때, 자진영이 습격당한 전투일 경우, 10%의 승률을 추가로 얻는다.
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다 만들고 나서야 "이 사람은 실더로 만드는게 나은 소재였는데 아까워라...!"했던, 패러럴 기획 세이버 완성.
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얘랑
ト、
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Vilk、
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얘 중에 고민 중.
백면인한테 도주스킬이 없었기에, 박살나면 그걸로 끝일지도 모른다고 말이죠.
확실히 뭐랄까, 제 4회차 때의 룰러도 그랬고, 아무리 강해도 일전에 다 때려박으면 이길 수 있는 상대라면 아무래도...
아예 아주 강하진 않지만 끈질기게 살아나는 적이라든가...어라이거제보당의괴수(아무맓
그리고 아이즈랑 퍼플하트 중에 어느 쪽 aa가 나아 보이는지
라이더의 제2보구는... 솔직히 시나리오 기믹에 가까운 장치였던지라...
일단 여캐로 하는건 확정이지만(?)
재밌는거라 해도 어떤? 어장이라도 추천해 드리면 되나
는 농담이고, 음...
리츠 씨 어장도,데이터는 본인 거 가져가 쓰시는거고
, -ー 、 , ‐-、
/: :、: /l:}__ lヽ: /|: ト、
〃:{: : : :厂 )ノフ"´ ̄` ヾ刀ノ: :}
{: : ゝ:〃r⌒lく: : :l:l:l: : l:l: :ヾ: ::ノ :::::::...,, ..:::::. :::::::...,, ..:::::.
ゝ: : :{_ノゝノ:乂 ノノ从从ハ: Vゝ ::::{⌒ ⌒}::: ::::{⌒ ⌒}:::
/: : :∠i{_ノ :从fi~`il' 'il~` .:::::::: ::: ', /:: :::::::: .:::::::: ::: ', /:: ::::::::
/: : : : : : 〃|;i: : { 乂;;ソ , 乂;; :::;~ヽ::: ::ヽ. /::: ::::'~'::: :::;~ヽ::: ::ヽ. /::: ::::'~':::
/: : : : : : //' 从\:、 /⌒! ::::i ヽ::: :'': :::/ i::: ::::i ヽ::: :'': :::/ i:::
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〃: : : : : : : :/ /:i 7 / ´ ̄ ̄ 〉 :::::i /:: ::;;:: ::', ',:: :::::i /:: ::;;:: ::', ',::
/: :/´  ̄`丶 '.:人_廴乂ァー―ヘ :::::;' /::: ::/ ',: ::'、 ;:: :::::;' /::: ::/ ',: ::'、 ;::
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,: :/: : : :}: : : : : :| |: : : :ノ:, イヽ 又 /::::: ::::{__,、__}::: :::::: :::::: ::::{__,、__}::: ::::::
l: ; : : : /: : : : : / ゝ: ::/il \>ァ'ヽノ`tくヽ :::::::: " :::::: :::::::: " ::::::
ヽ: : /: : : : : / / k / l ヽ
이거 방패인가요?
아무래도 일단 세이버니까, 방패는 제쳐두고 건을 위주로 보고 있네요.
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<込////////,///, / \ 、 ∧
込/////// ,///、ニ=- \ >=ニニ=< ∨ヽ ∨ }
' 込///////,/// ,ニニニ〕h、 \/ ' ∨ !
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, /-=ニニニニ.'///////,///∧ニ/ / /ノ \∨ッ、ヽ代ツ -= \∨ / {/ {
,-=ニニニニニ'///////,/// ,イ ノィ(::::::_ ヽi/ \、 ∧v、! / ∧ ! }
, ,-=ニニニニニニ'///////,///<_ ̄〕ノ´::::::ノ::::iヽ. ∧vヾ ∧!、 !
! -=ニニニニニニ}>''~ ̄/ ̄7ノ::: ̄{:::::::/ニニ从ヽ¬ ィ( ∧vノ}、 リ \
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! -=ニニニニニニ!//{//∨ {::::::::::::/>、ニ/ / r{ ̄ ̄ ̄-=ニニニ/{
i -=ニニニニニノ!///{///≧=‐=≦///ノニ! ┌リ-=ニニニ=‐  ̄ ノ
-=ニ_,.。 *''"/ {/// '////_,,.. -‐ '' {ニニ { 丿ノ-=ニ=‐_ \ニニ}
, -=廴_,.。 *''"√ ̄∧ ̄/////_,.。 *'{ニニ! !彡7{-// {ニニヽΥニリ
ノ=‐ ¬ミ-=ニ{////.∧ ̄/////_,.。≦v /-=ニニ! /ニ! 'ニニリニ/
└=≦‐‐ 、 ヽ-='//_,,.. -‐ '' "´_>''~{-=ニニニ{/ニニ, 'ニニ, /
\ ∨  ̄'////,/// 了-=ニニ -=ニニニ乂'ニニ', 'ニニ{
, }-=ニ '////,///λ-=ニニニ}-=ニニニニ∧_! └ ´∨/
! -=ニニ'////,////\-=ニニ!-=ニニニニ∧__ r≦ v/
} !-=ニニ'////,///// ≧==〕!-=ニニニニニ∨∧ 'ニニv/
, ノ-=ニニヽ// ,//////,ニニ7 !-=ニニニニニ∨∧ !ニニ
/ /-=ニニニニ'//,///// ,ニ.7 !-=ニニニニニノ v〈 〈ニニニ,
/ 。s≦ ̄ ̄\-=ニニ'//,///// ,7廴 ‐==ミニニ< ̄ノ }=7 〉ニニ》
ィi〔──< Υ-=='//,//// ,}\ 二ニ=\ニニ\ノ / / iニニ7
∨ '-=ニニ'//,///7 ` " '' ‐-===___7 / /ニニ7
∨ '-=ニニ'//,//7 ! 、 { y ./ /ニニ7
∨ '-=ニニ'//, 7 { \ 、 ! \__/ニニ!∨
∨ '-=ニニ'/ 7 , \ \ λ  ̄〉´ノ
∨ '-=ニニ'/ , \ / )h、_/イ ∨/
∨ '-=ニ' ∨ {У / .∨/
∨ '-={ ∨ _リ//≧=‐ Υ ∨/
∨ '-〕 ∨ _} ``~、、./ ∨/
∨ 'リ ヽ { ``~、、} ! \ ! ∨/
∨ j{ <\ }从┐.\ ! v/
∨ .j{ \ ̄ ̄__}ノ丿 \ ! v/
∨ j{ >===≦ ヽ v/
리즈바이페 씨
이해~
피드백 받아보고 싶고(사심)
죄송하지만 저는 눈이 감기기에 자러 갑니다...
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≪클래스≫:세이버
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【이름】:장 파리소 드 라 발레트 【레벨】:50 【성향】:질서 선
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【근】:35 【내】:50 【민】:30 【마】:20 【운】:20 【보】:35
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【령주잔량】:■■■ 【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음(/)
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. Vil少 、 )' 、 ./:./⌒`:. :. ⌒ヽ:._:. :. `
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ヽ/////>、 ./´ /:.:.// /i / ,|:.:. i \ /
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/ ///// .`ヾ/////ヽ./ ハ乂ソ ー ' :.:.|レ 人: /
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ト.| i/////////// `ヾ/////k._ > rト、 .イ ,':.:.|__,|_
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【스킬】
○클래스 보정:세이버
이 서번트는 클래스 보정 세이버를 가지고 있다. [근][내][민]에 +10되어 있는 상태이다.
○대마력:B
랭크이하의 마술스킬을 방어하는 능력. 세이버와 랜서의 클래스 스킬이다.
영창이 3절 이하인 마술을 무효해 대마술, 의례주법으로도 상처입히기 힘들다.
[마술]과 관련된 스킬을 한 스킬당 최대 15%까지 경감시킨다.
○신앙의 가호:B
신을 향한 강력한 믿음을 바탕으로 하는 정신방벽.
이교도를 몰아낸 몰타기사단의 단장으로서, 깊은 신앙심을 보유하고 있다.
이 캐릭터는 항상 +15%의 승률보정을 가진다.
또한, 해당 스킬보다 낮은 랭크의 정신간섭 스킬을 무효화한다.
○수호기사:C
습격보다 타인을 수호하는데 특화된 고결한 기사를 일컫는 스킬.
세이버는 이교도로부터 유럽을 수호한 방패로 평가를 받고 있다.
전투 시 [내]가 선택되었을 때, 해당 스테이터스에 +10의 보정을 준다.
거기에 더해, 해당 스테이터스로 우위를 가질 시, 추가로 +10%의 승률보정을 더한다.
○정보전:Ex
서로 부딪히는 전투가 일어나기 전, 물밑에서 적의 정보를 수집하는 능력.
세이버는 정보의 중요성을 누구보다도 잘 알아, 적국의 황궁에까지 첩자를 심고
수천 킬로미터 밖에서 이뤄진 적의 출병까지도 신속하게 알아챌 정도로 정보전에 능하다.
이 캐릭터가 실시한 정보수집 판정에 항상 +15%의 보정을 부여하며,
적의 상세 정보를 보유한 서번트와 전투할 때 +15%의 승률을 얻는다.
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【보구】
○ 구원의 투구와 성령의 검 곧 하나님의 말씀
랭크:C+ 종류:대인보구 소모마력:50
구호 기사단의 49대 기사단장이자, 몰타 기사단의 2대 기사단장으로서
검을 들어 이교도들로부터 자국을 지킨 세이버의 인생 그 자체가 구현화된 보구.
쳐들어오는 적으로부터 아군을 수호하는 것이야말로, 세이버의 주특기다.
ㅡ우리의 씨름은 혈과 육을 상대하는 것이 아니요 통치자들과 권세들과
이 어둠의 세상 주관자들과 하늘에 있는 악의 영들을 상대함이라. AMEN
승률 계산시 발동. 적 진영의 「악/광 성향 캐릭터」 한 명당 자신의 [내]에 +5한다.
그 후 (「자신의 [내]」 - 「적 진영의 최대 [내]」)%의 승률을 얻는다.
이 때, 자진영이 습격당한 전투일 경우, +10%의 승률을 추가로 얻는다.
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돌고 돌아 퍼플 하트로 결정.
방패 들고 있는 AA도 몇몇 있었고.
이제 데이터 깎아야지!
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≪클래스≫:랜서
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【이름】:카바드 1세 【레벨】:55 【성향】:질서 악
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【근】:30 【내】:35 【민】:50 【마】:20 【운】:35 【보】:25
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【령주잔량】:■■■ 【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음(/)
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_ -‐=. イ 「l l l ヽ j{i}!
/ /_ 「l l」 l l l lヘ j{i}!
/ / {/ l ゙゙ l l l_l ヘ j{i}!
. _. {l_/ヽ>(`ヽl_l r, .} j{i}!
. //l { >'''Tマ , 、 }lx j{i}!
ヽヽ/,l l/ リ ̄l7/`"‐リ'V l_/ j{i}!
/' `/,l:. ヾ笊ミk.l' ,ィ巧l/ l、ヽ j{r 、
/, // i:: l Vソ Vリ l:::: l 「jィヽ_l
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〈/ ::::::::V::: h。._ /リl::l:: l 'ィミ:: //}
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/ ,r ‐..-<マ ヽ.} l ∨' 、 l / j{i}::ll:} iイ}
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/ {::V,:V,::::V,:`>‐- ,, _,ィ'''V::ヽ:::::} j{i}!x.!:} l !
/:::::V,:ヽ::::V,::::} C. ヽ:::V,:h j{i}!::77x }
/ V::::::ヽ::::ヽ::ヽ∧ ' i `. Y::へ:>。._ j{i}!:777 ゙}
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.: / / l .}ヽ} ∧ ヽ::へヽ:::ヘヽ ヽ `j{i}!7 ,イ
/ / ./ / l }ヽ}`'< }∨ `゙゙'''''゙゙´ヽ ヽ ヽ j{i}!' /
/ / / / l .}:ll:l`'マ `<ヽ ヽ. ヽ ヽ ヽ .j{i}!´
/ / ./ / i l .}:ll::ll::::ll:`マ ヽ. ,ィ''''''''"ヽ. \ \ j{i}!
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【스킬】
○클래스 보정:랜서
이 서번트는 클래스 보정 랜서를 가지고 있다. [민]이 +20 되어 있는 상태이다.
○대마력:C
랭크이하의 마술스킬을 방어하는 능력. 영창이 2절 이하의 마술을 무효화한다.
랜서 클래스 중에선 평범한 수준으로, 대마술, 의례주법은 막을 수 없다.
[마술]과 관련된 스킬을 한 스킬당 최대 10%까지 경감시킨다.
○카리스마:B
군단을 지휘하는 천성의 재능. 집단전투에서 아군의 능력을 향상시킨다.
B랭크는 일국의 왕으로서 충분한 수준으로, 페르시아의 샤한샤로서 마땅하다 할 수 있다.
아군의 서브에 참전한 인원 1명당 +15%의 승률보정을 자진영에 부여한다.
○궁지의 지혜:C
위기 국면에 놓이면 우선적으로 행운을 불러들이는 능력.
자신에 대한 것이든, 다스리는 국가에 대한 것이든 위기 대처 능력이 빼어나다.
랜덤 스테이터스 선택 직후 자진영의 스테이터스 합계가 적보다 낮을 경우
자신의 임의의 스테이터스 하나에 +10의 보정을 더할 수 있다.
○재정비:B
적에게 볼모로 잡혔다 귀환하고, 귀족들에 의해 감옥에 갇혔다가 탈출하고,
동생에 의해 왕위를 뺏기고 요새에 유폐되고도 도주하였던 랜서의 생존법.
전투에서 패배했을 때, 시나리오 당 1회씩 령주의 소모없이 철퇴하거나,
철퇴에 필요한 령주 개수를 1획 경감시킬 수 있다.
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【보구】
○ 내 그대를 키워줄테니 정원을 이루라
랭크:D+ 종류:대인보구 소모마력:40
기득권의 조로아스터교를 견제하기 위해 마즈다크교를 끌여들어 키웠으나,
이후 마즈다크교의 필요가 없어지자 그 신도들을 산 채로 과수원에 묻어버려
'인간 정원'을 만들었다는 잔혹한 일화의 구현화.
필요할 때 마즈다크교의 의식을 치뤄 힘을 끌어모을 수 있으며,
이것이 필요하지 않을 때에는 냉혹하게 쳐낼 수 있다.
턴 개시시에 발동. 마력을 소모하여, 마즈다크교의 의식을 치룬다.
이 효과를 발동한 턴 전투를 실행할 경우, 그 개시시에
자신의 임의의 스텟 2개에 +10점의 보정을 더할 수 있다. (하나의 스텟에 중첩이 가능)
이 효과를 발동하지 않은 턴 전투를 실행할 경우,
시나리오 중 1번만 랜덤 스테이터스를 재굴림할 수 있다.
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일단 완성한 패러럴 랜서까지 올리고...
AA는 마스터가 루비 로즈니까 "너와 나로 더블 대낫이야!"를 하고 싶었어서 유클리우드로
밸런스 진짜 잘 몰라서...
다만 너와 나로 더블 대낫이야는 마음에 듬(?)
핗요할 때 냉혹하게 쳐낸다, 부분이 와닿지 않으니까 자고 일어나면 좀 조정을 해야겠군
마력회복도 괜찮지만, 아무튼 뭔가 혼식 관련해서 좋은 효과를...
1. 50-60레벨쯤 될 것 같은
2. 기독교 시점에서 이교도 판정을 받을
3. 가능하면 도주 스킬이 있을 법한 사람
처음에는 이슬람 쪽을 뒤지다가 어지간한 사람들은 다 네임드가 높아서, 조로아스터교를 뒤져보니 이런 사람이 나왔었지
찾아도 찾아도 원하는 인물이 없는 경우도 부지기수인데......
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≪클래스≫:랜서
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【이름】:카바드 1세 【레벨】:55 【성향】:질서 악
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【근】:30 【내】:35 【민】:50 【마】:20 【운】:35 【보】:25
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【령주잔량】:■■■ 【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음(/)
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_ -‐=. イ 「l l l ヽ j{i}!
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/ / {/ l ゙゙ l l l_l ヘ j{i}!
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ヽヽ/,l l/ リ ̄l7/`"‐リ'V l_/ j{i}!
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【스킬】
○클래스 보정:랜서
이 서번트는 클래스 보정 랜서를 가지고 있다. [민]이 +20 되어 있는 상태이다.
○대마력:C
랭크이하의 마술스킬을 방어하는 능력. 영창이 2절 이하의 마술을 무효화한다.
랜서 클래스 중에선 평범한 수준으로, 대마술, 의례주법은 막을 수 없다.
[마술]과 관련된 스킬을 한 스킬당 최대 10%까지 경감시킨다.
○카리스마:B
군단을 지휘하는 천성의 재능. 집단전투에서 아군의 능력을 향상시킨다.
B랭크는 일국의 왕으로서 충분한 수준으로, 페르시아의 샤한샤로서 마땅하다 할 수 있다.
아군의 서브에 참전한 인원 1명당 +15%의 승률보정을 자진영에 부여한다.
○궁지의 지혜:C
위기 국면에 놓이면 우선적으로 행운을 불러들이는 능력.
자신에 대한 것이든, 다스리는 국가에 대한 것이든 위기 대처 능력이 빼어나다.
랜덤 스테이터스 선택 직후 자진영의 스테이터스 합계가 적보다 낮을 경우
자신의 임의의 스테이터스 하나에 +10의 보정을 더할 수 있다.
○재정비:B
적에게 볼모로 잡혔다 귀환하고, 귀족들에 의해 감옥에 갇혔다가 탈출하고,
동생에 의해 왕위를 뺏기고 요새에 유폐되고도 도주하였던 랜서의 생존법.
전투에서 패배했을 때, 시나리오 당 1회씩 령주의 소모없이 철퇴하거나,
철퇴에 필요한 령주 개수를 1획 경감시킬 수 있다.
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【보구】
○ 내 그대를 키워줄테니 정원을 이루라
랭크:D+ 종류:대인보구 소모마력:40
기득권의 조로아스터교를 견제하기 위해 마즈다크교를 끌여들어 키웠으나,
이후 마즈다크교의 필요가 없어지자 그 신도들을 산 채로 과수원에 묻어버려
'인간 정원'을 만들었다는 잔혹한 일화의 구현화.
필요할 때 마즈다크교의 의식을 치뤄 힘을 끌어모을 수 있으며,
이것이 필요하지 않을 때에는 냉혹하게 쳐낼 수 있다.
턴 개시시에 발동. 마력을 소모하여, 마즈다크교의 의식을 치룬다.
이 효과를 발동한 턴 전투를 실행할 경우, 그 개시시에
자신의 임의의 스텟 2개에 +10점의 보정을 더할 수 있다. (하나의 스텟에 중첩이 가능)
또한, 시나리오에서 한 번만 이 의식을 치루지 않은 턴 혼식을 시도할 때 발동한다.
타진영이 「적대적 개입」 하기 전 60점의 마력을 먼저 빼앗아,
그 전투를 치룰 때 전 스테이터스에 +5의 보정을 더한다.
단, 이 효과를 발동했을 경우 그 성배전쟁동안 이 보구를 발동할 수 없다.
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이렇게-
뭔가 뭔가, 날이 가면 갈수록 보구 텍스트가 길어지는 기분이다.
쎄냐 약하냐와는 별개의 문제로.
캐스터, 어쌔신, 버서커도 상당히 길고...
서번트 렙/마스터 렙/마스터 [마]/ 포지션 /특이사항
주인공 조- / / / /
세이버 조- 50 / 10 / 15 / 일반인 /
랜서ㅡ 조- 55 / 35 / 30 / 흑막협력자 /
아처ㅡ 조- 60 / 20 / 20 / 성당교회 /
라이더 조- 55 / 30 / 25 / 흑막고로시 /
캐스터 조- 40 / 15 / 20 / 흑막 /
어쌔신 조- 50 / 25 / 35 / 밸런서 /
버서커 조- 50 / 30 / 30 / 가속요원 /
엑스트 조- / / / /
검:휘말려든 일반인. 다만 성배전쟁 하차하려 했다가는 주최자에게 보쌈당하므로 내리진 않는다.
균형잡히게 강하며 철퇴계 스킬 보유. 다만 세이버 자체가 아처보단 약하고, 마스터가 일반인이라 종합 전투력은 하.
(마스터 AA: 시몬)
창:주최자의 협력 진영. 매우 긴밀한 협력관계로 끊어지지 않는다. 주로 행동하는건 이 쪽.
철퇴계통 스킬 보유. 마스터의 스펙이 높아 마력도 널널하고 전투력도 중상.
(마스터 AA: 루비 로즈)
궁:중립. 교회의 의뢰로 참전... 이지만 사실 이는 주최자의 뒷공작으로 선별됨. 성배는 얻는다면 쓰지만 큰 소원은 아님.
마스터의 힘은 미묘한 수준이지만 서번트가 육각형으로 균형잡히게 강하다.
(마스터 AA: 라비안)
기:주최자의 사생아. 그에게 강한 복수심을 지니고 있다. 일단 협력은 가능하지만 기본 행동방침이 주최자 코로스에 맞춰져 있음.
마스터는 중상위권 정도, 서번트는 비교적 보구의 연비가 나쁘지만 화력은 높고 마력을 스킬로 충동한다.
(마스터 AA: 아인하르트 스트라토스)
마:주최자 진영. 목표는 단독 우승. 창진영과 협력중이므로 추가동맹 X. 다만 캐스터는 비교적 보조 역할로, 실제 행동하는건 마스터와 랜서.
진지작성과 모략 스킬을 보유했으며, 비교적 다양한 상황에서 유연하게 사용 가능한 보구 소유. 덤으로 패배시 광역 암살보구.
(마스터 AA: 크라우스 G. S. 잉그발트)
암:중립. 비교적 정통적인 형태의 마술사. 밸런서 범위로 협력하거나 적대하거나 상황 나름 조절하자.
어쌔신이지만 비교적 스펙이 높고 스킬이 전투적. 단, 보구는 즉발 계통이 아니라 정면전투의 전력은 중간 혹은 하.
(마스터 AA: 우리)
광:가속요원. 일반인 포함 주변 인물들을 휘말리게 하는 보구를 써대는 골칫거리. 주최자 입장에서도 거슬림.
전투능력은 중에서 상. 마스터는 마술사 범위지만 정신오염 맞고 헤까닥. 버서커 탈락시 마스터는 도와줄 수도 있다.
(마스터 AA: 시바 타츠야)
Ex:안전장치. 나오게 되면 주최자 뒤의 진 흑막으로.
(마스터 AA: 베아트리체)
일단 이렇게...
오늘 서번트 만들다가 또 다른 성배전쟁 컨셉이 생각나버렸다...
큭, 대체 다음 성배전쟁은 어떤 쪽으로 가야되는거지!
오(5)
뭔가요
이건 말하면 스포일러가 되는거라 전부 말해드릴 순 없고...
성 발렌티노처럼 특정 기간에만 폭발적인 지명도를 얻는 방법이라는것 정도만 말해두죠!
이번 성배전쟁의 우승자인 세이버, 라이더, 캐스터 진영 모두 3전 전승 우승이네? 와우...
거기에 어새신 진영도 주종 모두 악성향인지라 왔으면 더 쉽게 털렸을지도?
그나저나 제멋대로 제작 패러럴 9차 성배번쟁 데이터를 짜는 중인데 저 대신 해 주실 분을 모집중입니다만, 어딘가의 착한 요코씨가 해주실 수 없으려나...(아무말)
패러럴은 패러럴 기획 어장 기준 8차까지 있었나. 내가 했던거 포함하면 지금 짜고 있는건 10차 특이점인가...?
정진해야만
서번트를 경매로 뽑을 생각이다보니 그거 관련해서 작성해야될게 좀 됩니다.
기본 포인트 100점부터 시작해서 각 성유물별 힌트 1개당 5점 차감하고 남은 포인트로 경매하는 방식입니다.
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≪클래스≫:라이더
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【이름】:돈・키호테(거짓) 【레벨】:30 【얼라이먼트】: 혼돈/선
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【근】:10 【내】:10 【민】:10 【마】:10 【행】:10 【보】:90
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【령주잔량】:狂騎士 【저장마력】160/160 【마력공급의 부족】:없음
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-=三三三=-,,、
-=三三三三>''" ̄ ̄"'x
/三三三三三/ >''"三ニ‐
. /三三三三三/ /三三三三ニ=-、
/三三三三三/ /三三>''"
マト、三三三/ /三三/ >ニ三三三ム
',:::/\=/ /三ニ/ /三三三三三}
⌒ヽ.... :. v イヽ /三ニ/ /三三三三三三} 그것이 기사도.... 무사도..... 닌자도......
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.{ z_ィ' `ヽく三三/ /三三三三三三三}
::.:.:. : :',,{. ,イ´ _ノト¨. /三三三三三三三三}
: :). :.:.:.:. : ', ^,ィ`´ / } /三三三三三三三三マ
(:::::...、.... ノゝ、.,,イ /Y三三三三三三三三三三ム
ノ:.:.:.: ( ゝi' ,イ ‘}三三三三三三三三三三三ム
(........::、 .:::Y. `ヽ,'. ト三三三三三三三三三三ニ=ム
.. N :ノ. ハ__ 。r::ノ三三三三三三三三三三ニ=ム
N __ |:::::::::/三三三三三三ニニニニニニニニニム
. N/--} ァx|;;;;;イ.イ三三三三彡''"
Y`ヽ1‐‐{..,' / ゝヾZ三三ニソY´ ,,,,.: : : : : : :. :. :. :.
__.|,___从___〉jヾ { ヽヾ=="彡彳 ,,,イ: : : : : : : : : : : : : :.
i{ ヾ, . V ヒ__ソ ノ ィ;;;;;:::: 彡
イ ヽ . ',-┘:::::::/ i!====彳|| 〃
乂 ゝ-'从;;;;イュ. /xxxxxOx|| ,' ,ィ─‐,:.:.:.:.:.:.:. :
ヘゞ, Y }ソイノ\ /xxx>''"¨ニニニニニニi. |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. : :
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【스킬】
○검술:E-
이 캐릭터는 검술을 사용할 수 있었으면 좋겠네요.
【근】,【내】,【민】중 하나의 합계치에 +20할 수 있었으면 좋겠네요. 그 수치로 이기면 승률에 +10%할 수 있었으면 좋겠네요.
○기승:E-
이 캐릭터는 말을 타는 데에 천재적인 재능이 있었으면 좋겠네요.
무언가 타고 있었을 때, 승률에 +40%할 수 있다면 좋겠네요.
○기사도:E-
이 캐릭터는 기사도의 마음으로 상대를 벨 수 있었으면 좋겠네요.
상대 진영의 「악」 속성 캐릭터 한 명당 승률에 +20%할 수 있었으면 좋겠네요.
○이성증발:A
이성이 증발하여, 모든 비밀을 참을 수 없게된다.
아군의 진명이나 약점을 무심코 말하며, 소중한 것을 잊는다.
하지만 이 스킬은 「직감」도 겸하고 있어서, 전투 시엔 자신에게 최적의 전개를 어느 정도 감지하는게 가능할 수 있었으면 참 좋겠네요.
항상 30%의 승률을 가져, 이 스킬의 랭크 이하의 초견의 상대에게만 발동하는 스킬의 경우에는 전부 무효화되면 좋겠네요.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【보구】
○이상과 현실 속의 그대
랭크:Ex 종류:대인보구 소비마력 :--
이 캐릭터는, 세르반테스의 소설 「돈키호테」의 알폰스・키하노 본인이 아니라, 어디까지나 일화에 근접하는 현실의 인물일 뿐이다.
다만, 「짝수 번째의 턴」에는 자신 머릿속의 이상세계를 현실에 직접 구현할 수 있는 효과를 가진다.
「짝수 번째의 턴」에 한하여, 아래의 시트를 적용시킨다. 마스터도 이에 포함된다.
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪클래스≫:라이더
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【이름】:돈・키호테(거짓) 【레벨】:60+10 【얼라이먼트】: 혼돈/선
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【근】:40+10 【내】:40+10 【민】:40+10 【마】:00+10 【행】:40+10 【보】:50+10
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【령주잔량】:狂騎士 【저장마력】160/160 【마력공급의 부족】:없음
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 ̄ ノ \
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/ 丁 ∨ ̄ />
i ミ_|_彡ヽ</ i
人ミ_|_彡 人 、
/ 込 | __/ / i ) /
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/ ̄\ /( 「 ̄|rv-, ̄>--r--<_/ <_
乂 ヽ) ノ (>o<) / / rx-, / \ 〉
r-、 \ / > // / `Y´/ / (>o<) / \ {、
| \__彡'' ) / i , / | , , /i / \ i
| へ __// i | i し / し / \ |
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【스킬】
○클래스보정:라이더
이 캐릭터는 클래스보정으로서 항상 [보] 스테이터스에 [+20]의 보정이 더해진다.
거기에 더해, 클래스 스킬로 기승을 보유한다.
○검술:A+
이 캐릭터는 검술에 대한 숙련도가 뛰어나다.
【근】,【내】,【민】중 하나의 합계치에 +20할 수 있다. 그 수치로 이기면 승률에 +10%.
○기승:A+
이 캐릭터는 말을 타는 데에 천재적인 재능이 있다.
무언가 타고 있었을 때, 승률에 +40%할 수 있다.
○기사도:Ex
이 캐릭터는 기사도의 마음으로 상대를 벨 수 있다.
상대 진영의 「악」 속성 캐릭터 한 명당 승률에 +20%할 수 있다.
○이성증발:A
이성이 증발하여, 모든 비밀을 참을 수 없게된다.
아군의 진명이나 약점을 무심코 말하며, 소중한 것을 잊는다.
하지만 이 스킬은 「직감」도 겸하고 있어서, 전투 시엔 자신에게 최적의 전개를 어느 정도 감지하는게 가능할 수 있다.
항상 30%의 승률을 가져, 이 스킬의 랭크 이하의 초견의 상대에게만 발동하는 스킬의 경우에는 전부 무효화된다.
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【보구】
○영원한 나의 애마 - 로시난테
랭크:C 종류:대인보구 소비마력:50
전투 시, 【보】에 +30. 또한 기승 스킬이 적용된다.
○영원한 나의 종 - 산초・판사Sancho Panza
랭크:C 종류:대인보구 소비마력:50
자신의 하인, 산초 판사를 한 턴 동안 소환한다.
똑같이, 해당 캐릭터는 세르반테스의 소설에 나오는 본인이 아니라, 어디까지나 비슷한 일화를 가진 현실의 인물일 뿐이다.
○영원한 돈・키호테 - Don Quixote
랭크:A 종류:대인보구 소비마력:200
이 캐릭터가 자신이 기사도를 이루는 행동을 하고 있다고 판단한다면 발동 가능.
해당 전투에서 확정 승리한다. 이 보구의 경우 첫 번째 턴이 시작하기 전, 모든 진영에게 고지된다.
그리고............ 『........이 모든 행동은 전부 기사도의 것.
Es la misión del verdadero caballero. Su deber. ¡No! Su deber no. Su privilegio.
그것은 진정한 기사의 임무이자 의무. 아니! 의무가 아니라, 특권이노라.
Soñar lo imposible soñar.
불가능한 꿈을 꾸는 것.
Vencer al invicto rival,
무적의 적수를 이기며,
Sufrir el dolor insufrible,
견딜 수 없는 고통을 견디고,
Morir por un noble ideal.
고귀한 이상을 위해 죽는 것.
Saber enmendar el error,
잘못을 고칠 줄 알며,
Amar con pureza y bondad.
순수함과 선의로 사랑하는 것.
Querer, en un sueño imposible,
불가능한 꿈속에서 사랑에 빠지고,
Con fe, una estrella alcanzar.
믿음을 갖고, 별에 닿는 것.
여기서 나는 이를 행함을 맹세하노라』
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방금 이런거 보고 와서 무섭다
BB씨 서번트인데, 한번 써보고 싶긴 하네요 저런 화끈한 것도
거기에 네루님 어장에서 하나정도 빌리면 될려나? (?)
가이 포크스의 참사는 좀 무섭긴 한데(?)
세이버 랜서 라이더를 제외하고?
달라지면 양쪽 다 말씀해주셔도 괜찮습니다.
음... 잠깐 생각해 볼게요
가능하면 내일 일어나서 말씀드려도 괜찮을까요? 아무래도 컴퓨터 키고 찾아보는게 나을 것 같은데...
다만 그렇네요. 만들어 두고 안 쓴 시트들 제외하고 역대 성배전쟁 출현진 중에서만 고른다면 3차 아처랑 3차 라이더 정도? 아마 예비용 시트들 포함하면 변동될 것 같지만요.
다만 한나 aa를 여따 쓴게 아쉬운 감이 없지도 않은 아이러니함. 중성배에 한스 요아힘 마르세유는 한 번쯤 등장시켜보고 싶다
이 쪽도 원래는 옥새를 양도해서 다른 캐릭터가 황제특권 얻어서 쓰는걸 기믹으로 해보고 싶었는데... 결국 아무와도 동맹맺지 못하고 계속 얻어맞디 탈락.
따지자면 3차 버서커나 5차 세이버도 그렇긴 한데......뭔가 3차 이차랑 라이더는 그게 남음.
뭐,연희무쌍 좋아하는 것도 영향이 없진 않습니다(닽당
원술은 라이더라는걸 제외하더라도 컨셉이 조금 겹치는 서번트가 있는데...
뭐, 조금 고민해보고 둘중에 하나정도는 넣는 방향으로 가겠습니다.
아니아니아니, 예비시트들 포함하면 순위 바끠니까...!(어이)
만들긴 했는데 언제 쓰일지 모르는 애들...(눈물
5차 아처는사실 시트 자체에 애착이 있던 애는 아니었...
일단 전 자러 가겠습니다. 굿 나잇.
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≪클래스≫:라이더
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【이름】:척 예거 【레벨】:45 【성향】:질서 중용
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【근】:20 【내】:25 【민】:45 【마】:10 【운】:00 【보】:70
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【령주잔량】:■■■ 【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음(/)
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【스킬】
○클래스 보정:라이더
이 서번트는 클래스 보정 라이더를 가지고 있다. [보]가 +20되어 있는 상태이다.
○기승:C++
다양한 종류의 생물 및 탑승물을 다루는 능력. 라이더의 클래스 스킬.
라이더임에도 랭크가 이례적으로 낮으나, 그 진가는 자신의 주종목에 한해서만 드러난다.
자신이 처음 선택하는 스테이터스에 +10점을 추가한다.
단, 자신이 보구를 사용했을 경우 보정을 두 배로 적용한다.
○비행:B
공중을 자유로히 날아다니는 능력. 유명한 에이스 파일럿으로서 당연히 지니는 스킬이다.
전투 시 [민]이 선택될 경우, 해당 스테이터스를 +15만큼 올린다.
○직감:C
전투시 자신에게 있어서 최적인 전개를 '감지하는' 능력.
이 캐릭터는 항상 +10%의 승률보정을 가진다.
또한, 해당 스킬보다 낮은 랭크의 초견발동 스킬을 무효화한다.
○천리안:B
멀리 떨어진 표적의 포착, 동체시력의 향상 등을 포함한 좋은 시력을 지닌다.
쌍안경을 능가하는 시력을 지니고, 레이더조차 없이 먼치의 적기를 격추하는 일화에서 파생.
이 캐릭터가 실시한 정보수집 판정에 항상 +25%의 보정을 부여한다.
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【보구】
○ 경외하라, 나는 소리의 벽을 깨뜨리는 자
랭크:A 종류:대인보구 소모마력:100
세계 최초로 수평 비행으로 음속을 뛰어넘은 라이더의 일화가 구현된 보구.
이미 2차 세계대전에서 에이스 파일럿으로 명성을 떨친 라이더는 아음속항공기의
시험 조종사로 선별되었고, 이윽고 누구보다도 먼저 누구보다도 빠른 경지에 다다랐다.
원래대로라면 초음속 이상의 속도를 내는 서번트는 라이더 이외에도 존재하겠지만ㅡ
"기록된 인류 최초의 초음속"이라는 업적이 수호하는 한, 속도전에서 절대적 우위를 지닌다.
랜덤 스테이터스 선택 후 발동. 자신의 [민]에 가해지는 모든 보정을 2배로 한다.
그 후, 「(자진영의 [민] 최종치)-(적진영의 [민] 최종치)/2」%만큼, 자진영에게 승률 보정을 더한다.
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얘랑(패러럴에 넣으려 했다가 탈락당한 애)
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≪클래스≫:캐스터
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【이름】:프란츠 요제프 하이든 【레벨】:40 【성향】:질서 선
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【근】:15 【내】:15 【민】:10 【마】:50 【운】:35 【보】:35
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【령주잔량】:■■■ 【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음(/)
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【스킬】
○클래스 보정:캐스터
이 서번트는 클래스 보정 캐스터를 가지고 있다. [마]가 +20되어 있는 상태이다.
○진지작성:C
스스로의 거점을 진지화해, 마술사의 공방으로 만드는 능력. 캐스터의 클래스 스킬 중 하나이다.
마술사가 아닌 캐스터가 만드는 것은 공방보다는 자신의 본업을 발휘하기 좋은 연주회장이다.
행동턴에 사용해, 장소의 마력 회복량을 휴식시 +10. 턴 종료시 +5. 승률 +10%.
재차 사용할때마다, 각각 +5만큼의 보정이 추가로 더해진다. 2회까지 증축 가능.
○음악신의 가호(위):B
본래는 음악의 여신 뮤즈의 가호를 받고 있음을 나타내는 스킬. 온갖 소리를 듣고 분간하며,
천재적인 연주를 가능케 한다. 추가로 음악마술 행사에 플러스 보정.
캐스터는 타고난 재능과 연구에 의해 이 스킬과 동등한 효과를 자기 자신의 힘으로서 발휘할 수 있다.
전투 시 [마]가 선택되었을 때, 해당 스테이터스에 +15의 보정을 준다.
거기에 더해, 해당 스테이터스로 우위를 가질 시, 상대에게 -15%의 승률패널티를 가한다.
이 패널티는 「마술」 계통 스킬에 의한 것으로 취급한다.
○예술심미:A
예술 작품이나 미술품에 대한 집착심. 심미안으로 상대의 진명을 간파한다.
이 캐릭터는 타진영과 접촉했을 때, 70%의 확률로 판정을 실시해,
판정에 성공할 경우 상대 서번트의 진명을 포함한 데이터를 간파할 수 있다.
○머리 없는 무덤:B 소모마력:30
천재적인 캐스터의 음악 재능에 눈이 돌아간 한 귀족이 무덤을 파해쳐 머리를 도난하고,
이후 145년 동안이나 그의 머리는 무덤에 돌아오지 못하고 유럽을 떠돌아다녔다.
그 대신 그의 무덤 안에는 신원 불명의 머리통이 대신 들어가 있었다는 기이한 일화.
일종의 무고의 괴물 스킬과 비슷하게 작용하나 「괴물」속성을 띄지 않는다.
마력을 소모하여, 상대의 임의의 스테이터스 하나에 -15의 역보정을 가한다.
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【보구】
○ 교향곡 제94번 G장조 '놀람'
랭크:C 종류:대군보구 소모마력:50
100곡이 넘어가는 캐스터의 수많은 교향곡 중에서도 가장 널리 알려진 교향곡.
연주회에서 졸음에 빠져서 잠드는 청중들을 골탕먹이기 위해서 만든 곡으로,
느리고 잔잔한 선율로 이어지는 2악장에서 갑작스러운 포르티시모로 정신이 번쩍들게 한다.
영령으로 소환되면서 신비가 깃든 그 소리는 서번트 상대로도 큰 영향을 끼친다.
승률 계산시, 자진영의 전력 합계가 열세일 때 발동. 승률에 35%의 보정을 얻는다.
이 보구는 초전의 상대에게만 발동이 가능하다.
○ 교향곡 45번 F#단조 '고별'
랭크:C 종류:대인보구 소모마력:70
자신을 고용한 귀족이 오랫동안 집으로 보내주지 않자, 불만을 품은 캐스터가 작곡한 교향곡.
교향곡으로선 매우 드문 올림바단조의 외로운 선율 끝에, 곡을 종료하면서
단원이 하나씩 무대에서 퇴장하고 캐스터 본인까지도 인사 없이 자연스럽게 무대에서 나간다.
그 모습을 본 캐스터를 고용한 귀족은 캐스터와 그 단원들의 마음을 헤아려
다음날 흔쾌히 전원에게 휴가를 내려주었다고 한다.
ㅡ이 일화처럼, 보구로서의 고별교향곡을 들은 상대는 캐스터를 "그냥 돌아가게"
해주고 싶어진다. 설령 직전까지 싸운 사이일지라도.
시나리오에서 2번까지 "음악신의 가호" 스킬이 발동된 전투의 패배시 발동.
자진영은 령주의 소모 없이 철퇴가 가능하다.
이 때, 공투한 진영이 존재할 경우, 그 진영 또한 동일한 마력을 지분하고
령주의 소모 없이 철퇴가 가능하다.
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얘 정도군요
참고로 쟤도 얘도 여기에 한 번씩 올린 전적이 있고
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≪클래스≫:랜서
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【이름】:염행 【레벨】:50 【성향】:혼돈 중립
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【근】:30 【내】:20 【민】:55 【마】:10 【운】:20 【보】:45
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【령주잔량】:■■■ 【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음(/)
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【스킬】
○클래스 보정:랜서
이 서번트는 클래스 보정 랜서를 가지고 있다. [민]이 +20 되어 있는 상태이다.
○대마력:D
랭크이하의 마술스킬을 방어하는 능력. 영창이 2절 이하의 마술을 무효화한다.
썩 높지 않은 수준의 대마력. 영창이 1공정인 마술을 무효화할 수 있다
[마술]과 관련된 스킬을 한 스킬당 최대 5%까지 경감시킨다.
○속공:B
적이 예상치 못한 타이밍에 빠르게 움직여 일격을 가한다.
자신보다 아득히 격상으로 여겨지는 상대에게 불시의 치명상을 남긴 랜서의 일화의 구현.
전투 시 [민]이 선택될 경우, 해당 스테이터스에 +15의 보정을 준다.
그 결과 해당 스테이터스로 우위를 가질 경우, 승률에 +5%의 보정을 준다.
○심안(진):C
선천적인 것이 아닌, 끝없는 노력과 수행으로 길러낸 통찰력.
이 캐릭터는 항상 +10%의 승률보정을 가진다.
또한, 최종승률이 -50%보다 클 경우 최종승률을 5%까지 되돌린다.
○자기보존:D 소모마력::20
이 캐릭터는 전투시 승률 계산이 끝나고, 결과 다이스를 굴리지 않은 시점에서
시나리오 당 1회만 마력을 소모하여 즉시 그 자리를 벗어날 수 있다.
위기의 순간에서 살기위해 필사적으로 생로를 찾아내는 일종의 본능.
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【보구】
○서량의 금에 흠집을 내다
랭크:B+ 종류:대인보구 소모마력:65
랜서가 한수의 수하로서, 서량의 마등과 전쟁을 벌일 때의 업적의 구현화.
삼국지 최강의 장수중 일각으로 꼽히는 서량의 금, 마초에게 목에 일격을 가해
치명적인 상처를 입혀 거의 죽일 뻔 했다고 전해진다.
그 충격적인 사건의 진위여부에 끝없는 논란이 일고, 이를 진실이라 믿는 사람들조차
"우연에 불과하다" 등의 끝없는 폄하가 이뤄지기도 하지만...
어쨌든, 랜서는 마초를 한 차례 꺾은 장수인 것이다.
랜덤 스테이터스 결정 후에 마력을 소모하여 발동. 결정된 랜덤 스테이터스에 +15의 보정을 준다.
그 후, 다음 중 해당하는 조건 하나당 추가로 +8의 보정을 준다.
1. 결정된 랜덤 스테이터스가 보정을 합산하지 않은 상태에서 열위이다.
2. 자진영의 최고레벨이, 적진영의 최고레벨보다 낮다.
3. 이 보구의 보정을 합산하기 전 자진영의 전력합이, 적진영의 전력합보다 낮다.
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아, 얘도 있군.
생각해 보니 비장의 시트 일부를 5-6차, 그리고 패러럴 쪽에 조금씩 당겨 썼었다(...)
대충 이렇게 셋에, 3차의 아처/라이더 정도? 가 되겠군요
사실 시간이 널널했으면 슬쩍 시트를 하나 만들어서 내보였을텐데 오늘 외가를 잠깐 올라가야 해서 낮동안 시간이...
아니, "11시에 외가에 간다"길래 11시 출발인줄 알았더니 11시까지 간다는 의미였다니 이게 무슨 일이야.
그러면 이 5명중에 하나를 선택해서 다음 성배전쟁에 추가하는걸로 할게요!
대충 손이 나았으니, 리허빌리를 겸해서 가볍게 Fate 로 하나 해볼까 생각중.
...이제 개강이 코앞이라니 으아아아악.
타입문 월드의 규칙인 "인간은 괴물을 이길 수 없다"를 깨고, 평범...할 수는 없어도 일단은 인간인 주인공이 Fate 월드를 헤쳐나가는 그런 이야기.
단, 인간다움에 집착하는 성향은 아니기에 사도화도 서번트도 리스크가 없다면 얼마든지 받아들이는 타입.
1. 전통의 스테이 나이트
2. 유열의 제로
3. 임신의 아포크리파
4. 권악징선의 창은
5. ?
엑스트라 시리즈는 설정상 돌발행동 자체가 어렵고, 페스페와 프리야, 레퀴엠 등은 완결이 안 났고.
굳이 따지자면 공의 경계나 마법사의 밤 정도인데...마법사의 밤을 내가 본 적이 없다는 게 문제.
>>878 성배전쟁 이야기라면,
게하시는 설정을 다듬어서 소설로 써볼 예정이고,
샤나가 주인공인 성배전쟁은 테스트판에서 굴려본 다음에 리플레이 어장을 써보려 했는데...
...판정할 게 너무 많아서 귀찮아졌읍읍읍.
아, 별개로 메구메구 좀비 어장은 재밌게 봤습니다.
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≪클래스≫:라이더
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【이름】:바르톨로메우 디아스 【레벨】:50 【성향】:질서 중용
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【근】:30 【내】:35 【민】:25 【마】:10 【운】:20 【보】:60
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【령주잔량】:■■■ 【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음(/)
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【스킬】
○클래스 보정:라이더
이 서번트는 클래스 보정 라이더를 가지고 있다. [보]가 +20되어 있는 상태이다.
○항해:A
배의 조종 기술. 배에만 특화되었기 때문에 말이나 전차는 다뤄내지 못한다.
십수년간 탐험가로서 바다를 누빈 라이더의 항해술은 뛰어나다.
자신이 처음 선택하는 스테이터스에 +15점을 추가한다.
또한, 자신이 보구를 발동했을 때 +15%의 승률 보정을 얻는다.
○직감:C
전투시 자신에게 있어서 최적인 전개를 '감지하는' 능력.
이 캐릭터는 항상 +10%의 승률보정을 가진다.
또한, 해당 스킬보다 낮은 랭크의 초견발동 스킬을 무효화한다.
○무고의 괴물:C 소모마력:20
생전 자신의 행동이나 결과를 사람들이 어떻게 생각하는지가 뭉쳐서
소유자를 변질시키는 스킬. 사후 '플라잉 더치맨' 이 되었다는 전설이 영향을 끼치고 있다.
상대의 임의의 스테이터스 하나에 -10의 역보정을 가한다.
단, 이 스킬은 「괴수」 속성을 가져, 「퇴마」 스킬에 의해 무효화된다.
○별의 개척자:Ex
인류사의 전환점이 된 영웅이 가지는 특수한 능력. 불가능을 가능하게 만든다.
인류 최초로 희망봉을 발견해 바다의 판로를 바꾼 라이더는 이 스킬을 보유한다.
상대의 레벨이 자신보다 높을 때, 「레벨차의 2배」만큼의 승률보정을 얻는다.
거기에 더해, 이 캐릭터는 항상 5%의 최저 승률보정을 가진다.
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【보구】
○태양을 동쪽에 둔 희망의 곶
랭크:B 종류:대군보구 소모마력:80
라이더가 언제나 가슴에 그리고 있는 풍경, 희망봉을 구현한다.
정확히는, "자신이 딛고 있는 장소가 곧 희망봉이다"라고 주장하는 것.
희망봉은 아프리카 해안의 항해에서 동쪽 방향으로 항해하게 되는 첫 관문으로,
근대 유럽의 해상 무역에서 최고로 중요한 요충지 중 하나이다.
라이더는 이러한 희망봉을 최초로 발견한 탐험가이지만 당시에는
희망봉의 발견자로 인정받지 못했으며, 그 울분 때문에 이런 특이한 보구를 가지게 되었다.
전투 개시시에 발동. 그 자리를 "희망봉"으로 선포하여, 그 자리의 모든 "아군"에게
+15%의 승률 보정을 부여한다. 이 승률 보정은 각 인원별로 계산되며,
같은 장소에 있을 경우 동일한 전투에 참가하지 않아도 적용이 된다.
또한, 이 보구를 사용해 승률 보정이 적용된 측이 승리할 경우,
그 캐릭터는 10점의 마력을 회복한다.
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남는 시간에 만든 라이더-
이거는 당장 쓸 예정 없기에 >>1-2에 정리되어도 ok.
이쁘기도 하고(?)
삼일절에도 약속이 잡혀있으니, 본격적인 연재는 아마 그 다음날부터?
그러고 보니 1주일 뒤면 적색메론씨도 새로 하나 파시는건가
그나저나 난텐의 파단은 아무리 검색해도 안 나오더라고요?(의미심장)
대신 유프로는 많이 해요
유프로에서도 덱 200개 넘게 썼습니다.
그외에는 샤크덱과 호프덱이 있긴합니다...
충혹마는 엘트킬러고
섬도는 잘쓰는 사람이 잡으면 티어니까요
캐릭터앵커 참을수 없음
슬슬 현기증이 오니 잠듭니다... (오자마자 나가며)
삼일절에 약속 있으시댔으니 오늘이겠죠. 그리고 굿밤
성배전쟁 참가자들은 다들 반쯤 자살지망자 취급아니였던가요...?
군상극이거나 다른 npc진영이 죽거나 탈락하는거랑 주인공이 사망/탈락하는걸 동일선상에 두긴 어렵지 않을까요? 적어도 플레이어 입장에서는 더더욱
주인공 진영이 액재료가 얘매하게 있는 튀렌+자살 소원 버서커 콤비여서...
다이스가 진심으로 죽인공을 만드는건 피하기가 힘드니...
그렇다고 기준선을 둔 룰을 어기면 의미가 없고...
다갓이 주인공을 죽일려는것도 있었고 하필 상대가 딱 두명있는 천적인게 컷내요
딴 성배는 주인공 메이킹이랑 npc 메이킹을 따로 차별해서 하는데 요코시마쪽은 메이킹도 npc랑 플레이어를 구분 없이 하고
망치는경우가 종종나와서....(눈물)
아니아니, npc는 이미 따로 밸런스가 맞춰져 있는 상태에서주인공만 메이킹했으니까요.
시노부도 중간 불운 이벤트 연타가 고비였을 뿐이고 메이킹은 극상으로 진행됐었고
캐릭터를 망칠뻔하거나 여성광애나 살인충동 등등
의도적으로 NPC 를 죽일려고한적이 있어서...
몇년전에 마스터가 살인충동을 들고 나왔는데 하필 서번트가 그 대상이라
소환 직후 령주로 살해하는 상황도 있었거든요...
최소한 주인공 보정으로 지나친 소환 폭사는 막아주는?
그 대신 스킬대상자를 죽일때까지 끝까지 추적하는 류 였습니다
무엇보다 요코 성배 고유의 개성을 해치게 되는 것도 싫은 느낌. 어렵네요.
그때는 이렇게 죽인공 죽인공 거릴줄 몰랐는데
서번트 아이디어가 나오질 않아
고흐흨(아무말)
의외로 가능성 있다는게 악질이야...
그리고 40레벨(떨림
솔직히 성비 균형상 겐도로 낙찰되지 않을까 했었지만요. 흑막은 남자려나...
