-‐‐─--
´ ` 、
/ ヽ
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. ! - ‐艦 |\/| こ 、 \
│ // _ \ / れ 、 ヽ
! / , -‐/. / ̄i !  ̄ i ‐ ヽ
〉/ / ./ 〉 λi ヽ !`丶 \ }
/ i′ /| /へ、 \ ヽ廾弋 i ヽ 丶 i 어장주의 성배전쟁 언젠간 개봉
! ! / リ∩ ー‐ゝ、.\ヽ | |\ ヽ ! 그리고 영원히 미개봉 되었다고 한다(아무말)
. i i i | | |│ `.| !巛 ヘ i /
! 〉亅. ∪ |│ i 入ミミミ∧ |
,‐| / ヽ `´ i γ¬ミミミ 〉|ノ 廴__
. ! i .! __ .! / ノ 巛へ/弋廴__く
〉、y ゚。 ヽ丿 ! /- く⌒《》 入 \
! |ヽ `=- _,、 ___ ,、 _ -‐/ /彡彡\/ ̄ \i´
. i .! \! / ミ〉 .〈 \ ! ! ソ/-‐ ´ ! `、
i , 〈 .( ,ゝ--∧ー i乙/¨\ i !
! λ \ 実・ω・実´ `) } / |
乂从ヽ ヽ、 i `:;:;:;:´ 〉‐- -‐´i // /
ヽ杁__ ゝ:;:;:;:;:; i(´A`) 〈 ´ / ノ
| :;:;:;:; /ニニ二ニニl メ´
ノ _ ./ ! | | i ヘ
/ ノl l│. i |. | i ヘ
し.´│|.i 入 ! | .i i 〉
し `ト ┴-‐┴ー‐ ´
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0. 이 어장은 참치 인터넷 어장의 규칙을 따릅니다.
1.공통
-나메,대리AA 허용입니다
-불판은 따로 링크를 드릴테니 여기서 싸우시길 https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1596277086/recent
-어장주가 자리비우는 시간이 많습니다. 다음 어장 링크는 950넘으면 알아서 올려주시길 부탁드립니다.
2.잡담판으로서
-정떡은 무조건 금지입니다.
-다른 잡담판 화제 들고오지 마세요
-어떤 잡담을 해도 상관없습니다. 굳이 FATE관련 이야기 아니어도 상관없습니다.
3.메이킹 어장으로서
-메이킹은 FATE관련 메이킹만 허용합니다.
-틀은 고정되어있지 않습니다. 페그오틀이든 중성배틀이든 자기만의 틀이든 상관없습니다.
-메이킹과 관련해서 조언을 하거나 조언을 구하는건 자유롭게 하셔도 됩니다. 다만 과민반응하거나 과격한 언행은 주의하시길
-메이킹해놓은 데이터나 설정을 가져가는건 자유입니다. 다만 자신이 만든것이 아니라는 것 정도만 언급해주시면 감사하겠습니다.
이외에 메이킹에 도움되는 목록
메이킹 틀
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596261581/3/
메이킹에 도움되는 스킬목록
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1585920920/6/20 (by 리츠)
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1585920920/557/564 (by 리츠)
본가 스킬목록
https://namu.wiki/w/%EC%84%9C%EB%B2%88%ED%8A%B8(Fate%20%EC%8B%9C%EB%A6%AC%EC%A6%88)/%EC%8A%A4%ED%82%AC
본가 설정
https://namu.wiki/w/%EC%84%9C%EB%B2%88%ED%8A%B8(Fate%20%EC%8B%9C%EB%A6%AC%EC%A6%88)
중성배 강의 어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596360082 (by 네루)
이전어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596261581 - 1어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596277090 - 2어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596278093 - 3어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596282075 - 4어장
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https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596286089 - 6어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596286090 - 7어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596291081 - 8어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596291082 - 9어장(제목은 8어장인데 9어장 맞음)
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596291084 - 10어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596302082 - 11어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596302083 - 12어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596366066 - 13어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596380069 - 14어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596380070 - 15어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596415069 - 16어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596422066 - 17어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596422067 - 18어장
[AA/잡담/메이킹/FATE] 언제나의! FATE 설정/데이터 메이킹 어장-19
anchor>1596422067>1 1~15 어장 데이터 모음
anchor>1596415069>30-37 무명 마스터
anchor>1596415069>214 마슈 세이버
anchor>1596415069>296 마슈 아처
anchor>1596415069>315 마슈 랜서
anchor>1596415069>354 마슈 라이더
anchor>1596415069>365 마슈 캐스터
anchor>1596415069>626 리츠 아처
anchor>1596415069>636 마슈 세이버
anchor>1596415069>843 네루 랜서
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anchor>1596422066>253 네루 라이더
anchor>1596422066>308 네루 버서커
anchor>1596422066>391 리츠 마스터
anchor>1596422066>399 리츠 어새신
anchor>1596422066>502-508 네루 스타터팩(수정안)
anchor>1596422066>513 리츠 무(巫)진영
anchor>1596422066>559 네루 광진영
anchor>1596422066>661 원시참피 넵튠(본가)
anchor>1596422066>692 네루 세이버
anchor>1596422066>722 파르파르 세이버
anchor>1596422066>913 네루 캐스터
anchor>1596422067>36 네루 랜서
anchor>1596422067>192 파르파르 세이버
anchor>1596422067>298 적색메론 라이더
anchor>1596422067>489 파르파르 아처
*18어장 490레스까지의 데이터 모음입니다.
anchor>1596422067>605 리츠 세이버
anchor>1596422067>883 네루 라이더
*18어장까지의 데이터 모음입니다.
저도 뭐, npc마스터는 그렇다 쳐도 서번트들은 무위식중에 ts를 하게 되드라구요(응?)
...제 성배전쟁 운은 대체 왜 이럴까요(진지
...어라 이거 마치 말 안 쓰고 검만 쓰면 이겼던 비테게씨-
아니면 차라리 1보구를 안 쓰고 2보구만 쓰는 선택지도 있었겠구나
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪클래스≫:어벤저
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
【진명】:“성냥팔이 소녀” 【레벨】:40 【얼라이먼트】:혼돈/악
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
【근】:20 【내】:25 【민】:25 【마】:60 【운】:00 【보】:40
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
【령주잔량】:☆☆☆ 【저장마력】100/100 【마력공급부족】:없음
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
,. '´~^ '''´ `''''''''''';;:::::;,――――--=ニ.,_
,、'¨'..,,,,,;;;;;;;;;::......;; '´~ ゙゙゙゙゙゙⌒~ヽ|ヽ//////| `i
_____ ', `ヽ \ ////|\ ,;:::::::::,<ノ: :).,///// /
/ ー-=,_ `~¨'ー-=. '? ./ \ ' ,// >^゙ラ゙''''''''゙゙゙:´- ^ー孑ラ/ /
/ '~´ ./ `ヽ `ヽ ',/ `っ |/ ./`レーソ: :ノ :/: ;ノ:\: :\ / \
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<:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ \ ヽ `'゙ `'゙ `'W: :/: :_ノ: :/;ノ:/.:人;∧.: :|:ゝ`'゙ `'゙
\:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ \ ', \-, /:r=,{><} :/: :/.:/z≧,{X}ヽ
只只只只只只只只. \ ';; < :_人/: : :|;_;_;/;_;ノ しツ/: : | ∧
,.ィ_,ノ/ ノ } }ノリ} ) ,) \ ∨ \:/从从 ' 从从|: : i`~ヽ,
彡′彡ラ~´ノノ'~´/゙^i^∧/| /:\ ∨/ `~¨゙^ ー- .,,_ ^ ,. イ ̄`i;,;__ ',: : : :Y.,_
,、/: :/: : / ,ト .,h'T/ ,. -/:〃 /\∨// `'ミ .,_  ̄`~¨´ _人: : `',: : : :',: :ヽ ,、
Y ゙i1: :∧: :/ }: : Y |〃彡{〃ノ 彡/゙∨/// `'ミ .,__ `~ヲ`>ヽ;,;,;,;,;,;,__',: : :i ,___/| /: i
{: :个-レi/: : :/ : : }圦)≦ニ三ヲ´ / , .,,\/// `≧三二ニ≧彡´ ,.ノ`ヽ' ;_;.Eニ><,-/.:ノ//: : : }
廴 i: : |/: : 〃: : /.{.k`!`'7'~´Y'''7,:'' ヽ,`ー- .,_ = .,__,,. =- ''~´ _', /∧/i/;.:,;--―一'7_
Y: :゙>≦,.イ: : / |_! ´ / .{ '::;;:.... `¨''::_,. >-一'¨´ _,. - '~´///ヽ~~ {: ;´/: >;,; : : :'´: :<_
!_;、: ;_; /レ'´ / _,.ノゝ., '''''''''''¨~ ̄ Y~`^'i´ ̄`'ー-=ニ二_', |:/: |:/´::::`, : :`, : : :/
/゙Z_ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:/ /´/////`'ー-=ニ二..,,__,. - '~¨´U |////////////ヽ !_ノ:|゙|::::;:イ: : : :} :/
__ /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:/ ///////////////,. - '´//// ̄λ/`ヽ`'ー-= ., ////ゝヾ: /}/ノ: ',--'´/
,,,. - ;;ニO_,.o;;;;;; ̄`''´;;;;;;;;;;;;;;/ //'´)レz ,'´~¨¨'''';;:=イ/////// /! ノ`ヽ==ミ.,`二'''' .,_ !/∠:,;,;,;,!: ;,:ノ
,,=≦,..='´ ,/,.='´0_;;O ;;;;;;;;;;;;;;;;:/ /y'/`Y´ ツ `;;;;;;;;;'''´//////// /┬ ゙Y~¨´ 入===ミ-, `ヽ.,ー- ∠=--'/i=彡i
彡 ;;/ ,.ィ´ /_ノ´//r-O_OO//γ´/__,,ノ<.,'~´ラ////////,/ ,,./三三三`i } i }:::::::::::ヽ=.,,,,,,,,フ ∠彡
'''´ 彡≧彡'´ / / / / |(_,ノ/入_!.,__,ノ_z-゙////////,'/~´ー- .,_∧__,.λ /ヽ | |:::::::: :::::: `ラ
~´ イ彡イ / / ノ / / } { >//////__,.〃',::: ̄`''ー- .,_,. -,./ ゝ.,__,. イ }| |::::::::::: :::: _/
彡´彡イ=彡' y´///ツノ ゞ∧_)//,. - '///|: ;:::::::::::::::::::::, -'´ /`ヽ ゙~7::::::: _ノ
レ'ー-=ニ.,_,. -―一'´ ///// | !: : : : : :<.,_ ノ / ∧/ー''~´ ∨|V ,、/
Y゙\,,,,,, ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, - ' |ヽ--'´|..|i: : : : : : : : : : ̄ヽ,ノ i::::::::|::∨ _ノ
ゝ., \`''''´ ./ L.,_ ) ///i◎人◎i |: : : : : : : : : : ::::::::} _,.ノ::::::::|::::::} /∧
\. \ ./Y´ ト'´//,' ¨`'''^'''´¨!| : : : : : : : : : : :::::|/ゝ.,:::::::::ノ:::::ノ/ ̄ ̄ヽ
\.._/ し=、| ///!::::@:::::::@ i|: : : : : : : : : : : : ::::::::::::::.`' ー一''''´: : i::::::`'''''''''''''''''''}
{i゙~ヽ='´ l^゙/// i@:::::::@:::::,'|: : : : : : : : : : : : : : : : : : :∨', : : : : : : ,'∧:::: ,,i''''¨´
( ノ 'y j__)=ミ 、/',@:::::::::@,'.|;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,∨`' ; ; ; ; '//∧,,,,ノ''
_,,// ,l / / ,ノノ /' ; ; @ ; '/| * * * * * * * *∨/., , , , , , , ∧
ゞ:;;,) k'′j / ( ノ###////////|ニニニニニニニニニニニニ∨',####∧
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/ /'´ ト ., `ー .,,//////////////////|X|//////////////// ' ' ',.' ' ' ' ' ' '|
/ / | `ー- /`ー .,_//////////////lⅩ!///////////__,.=- ''¨´ ∧- '~´ |
/ / | ト.,  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´ _,. - '´ ! !
/ / `ー-=.,_||`'ー―‐--=ニ.,___|_,_|____,. =--'´ ̄ |--^~´
/ / | | | | _,.__ノ
/ / `~|_ ___,、 /i | | ,、i一^´
/ /  ̄ `^¨i~゙ `^¨i~´ T '~¨¨^T'^ー '~ ´
/ / { | | !
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人 'ー==ミ ,.-, ', | | ,'
`乙ー,^'ー'.( ∧ l | .,'
// i`<`'''''´ ∧ .| | ,'
Y´ノ| |.| ∧ | ,' /
////し'´|_} ',, | | !
Ⅶ ////// Y i, | | ゙Y
Ⅶ//// λ i i /
Ⅶ/ ∧ Y, , , ,.|
| , , , ト--イ
`ー--'
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이런걸 보면, 남작씨는 진짜루 딱히 AA는 신경 안 쓰는 감이 있다.
사이즈 이야기
저 양식은 좌우로 더 크니까요
오히려 저기서 삐져나오는 AA가 더 적을 것 같아!
이 예이~ 위탁학교 들어온 마슈데스~
오랜만입니데스~
현생 때문이랄까, 말하기엔 좀 그런 일들 때문에 어장에 못 들어왔었네요
그리고 실시간으로 레전드 갱신중(착란
이제 고3이다 보니...
진로를 정해야하기도 해서...
현생이 바빠지고... 그 힐링을 어장에서 하고 싶은데
참치는 없고... 그래서 닉세탁을 시도해보기도 하고...
그 뒤 현타와서 이렇게 됨요
5차는 그, 악성 주인공이 뒤에서 꿀빨다가 최종승리 엔딩으로 2주만에 완결났고(일일연재했지만)
지금 하는 6차는... 6차는......
이번 주말에 한번 돌아와볼 생각이네요...
이것도 지금 고민중이지만은...
매우 웃음벨인데
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
【이름】:루비 로즈 【레벨】:35 【성향】:중립 악
┣━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━╋━━━━━━┳┻━━━━━┳━━━━━━┫
【근】:20 【내】:20 【민】:30 【마】:35 【운】:10 【보】:00
┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫
,.....:::::ヘ
,.:::'´::::::::::::::::::ミ::...、
/:::/::::::::::::::/::::j!:::::\
/::/::::::::::::::::::/::::/:jィ::::::::ミh。,_
\::::::::::::ノ:j:::::::::::::::≧v/ 芯:::j:::、
>=彡:::::、:::::::::::代ッ 、''V::ミヾ
{::ミ:::::\:::::乂 、__. /ミ、
. _,.>~>、}\rミ\.-イ
/: : : : : : : : : : : : :`~、-。..,_
ミh。,_ : : : :、: ''ィニニ≧s。Ⅹニニj、
/ : : :/ : r''ニニヾニニニニニニj=ヽ ,,... ....,, _
≫ : : : /ニニニニ/ニニニニ/ 「!ニ=- __ _,.。 '''" ,.。 * 。、`~、、
________、‐''゛ : : : : :/ニニィニニ=====ィヘ''宀vニニニニニ=-.,_ ァ''゛⌒ ̄ ̄⌒寸゚'・ + ・'゚Y-―-l
ニニニニニ、丶` : : : : : : : : :{=ニニニニニニニニニニjう_ィ:_:_:_:_:_:_:_:_://=-_ ‐''゛⌒ ̄ ̄⌒r<ニニ!: : : !l!ニニハ<_
-‐ ''"´ : : : : : : : : : : : : : : :´"''ー====寸ニ/////: : : : : : : : :| |ニニニrf 、=ニニニニィ: : \ニニニ|: : : |l!ニニ./=l !
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : / /V////////(裁)、 ̄ ̄ ̄´"''ゝ-ノ´"''ミ、 ̄/: : : : : {ニニニニニニニニ/ニ|¨
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : / /ニミh。,_ _ -=ニ- __ \ : : : : /: :,。*-*。、寸ニx’__ 、
: : : : : : : : : : : : : : : : : : / /ニ/ニニニニニ=‐--=ニニニニニニニニニ丿} 「=ニ=- く.:.:゚'・ + ・'゚/ニニニニニニ x
: : : : : : : : : : : : : : : ::/ィニニ/ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/ソ └ / ̄~x” : // : : /ニニニニニx'”
: : : : : : : : : : : :、丶`⌒-=ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/ ソ / x” o:〈 ー-=/ニニニ=、+'”
: : : : : : :、丶` 廴癶 ´"-=ニニニニニニニニニニニ=-''"´ソ、ノ / x”o: :o: ´"''/ニ=_、+'”
: : 、‐''゛ ヽ廴癶 ´"7'''ー=-'''''"´ソ、ノ⌒ /ー-「____、*''゛=イ
/ ヽ廴癶v'"廴癶v'":::::::::::::, / / : : : : : : : ィ:z'”
/:::::::::::::::/ Λ::::::::::::::::, v'" _ /: : : : : : : x'” ̄
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┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【스킬】
○아류무술(대낫):B
수많은 전투끝에 독자적으로 개조된 무술. 이미 그 원형은 알아볼 수 없다.
전투 시 [민][마]가 선택될 경우, 해당 스테이터스 하나에 +15의 보정을 준다.
○페이탈 버스트:B 소모마력:30
루비 로즈의 비장의 기술. 장미 꽃잎을 휘날리며 일정 거리를 단숨에 이동한다.
그 순간 가속력은 경이로운 수준으로, 서번트와도 겨뤄볼 수 있을 정도.
마력을 소모하여, 자진영의 [민]의 최종치에 +15의 보정을 준다.
그 결과 해당 스테이터스로 우위를 가질 경우, 승률에 +15%의 보정을 준다.
○크레센트 로즈:Ex
루비 로즈가 소지하고 있는 마술 예장. "대구경 저격-낫"으로,
소총, 대낫, 워 사이드의 세 가지 형태로 자유자재로 변형이 가능하다.
이 캐릭터는 상시 +10%의 승률 보정을 가진다.
또한, 시나리오에서 한번만 이 승률 보정을 두 배로 적용할 수 있다.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┏━━━━━━━━━━━━━┓
≪클래스≫:랜서
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
【이름】:카바드 1세 【레벨】:55 【성향】:질서 악
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【근】:30 【내】:35 【민】:50 【마】:20 【운】:35 【보】:25
┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫
【령주잔량】:■■■ 【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음(/)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
/ /
∧ 〈 〉∨
∧__/
. <_ 、 j{i}!
_ -‐=. イ 「l l l ヽ j{i}!
/ /_ 「l l」 l l l lヘ j{i}!
/ / {/ l ゙゙ l l l_l ヘ j{i}!
. _. {l_/ヽ>(`ヽl_l r, .} j{i}!
. //l { >'''Tマ , 、 }lx j{i}!
ヽヽ/,l l/ リ ̄l7/`"‐リ'V l_/ j{i}!
/' `/,l:. ヾ笊ミk.l' ,ィ巧l/ l、ヽ j{r 、
/, // i:: l Vソ Vリ l:::: l 「jィヽ_l
</. //:::::V:: . _ ' ,イ::i:: ! 7',ミヽヾ〉
〈/ ::::::::V::: h。._ /リl::l:: l 'ィミ:: //}
/ .:::::::::__ヽ ∧ =ミ":| l/l: . j{ij:ll:l ! }
/ ,r ‐..-<マ ヽ.} l ∨' 、 l / j{i}::ll:} iイ}
/ /:::V,::::V,:、:} `゙' -==-'{::l:ヽ>.l'、 j{i}!:ll:} l .}
/ {::V,:V,::::V,:`>‐- ,, _,ィ'''V::ヽ:::::} j{i}!x.!:} l !
/:::::V,:ヽ::::V,::::} C. ヽ:::V,:h j{i}!::77x }
/ V::::::ヽ::::ヽ::ヽ∧ ' i `. Y::へ:>。._ j{i}!:777 ゙}
. / /`゙'<::`<:ヽ::ヽヽ. ..::::::... }、:<:ミ:<::>-,イj{i}!ヽ(゙ }
. . .: / / l`゙'<`<::ヽ::}h、:::::::::::;イV`゙'<:::ミ:::ミ::{:;ィj{i}!/:∧ /
. .: / / l }:ll:} `゙'<:::ヽ::ヽ>、{V v `゙'<::::j{i}!'r' ´'
.: / / l .}ヽ} ∧ ヽ::へヽ:::ヘヽ ヽ `j{i}!7 ,イ
/ / ./ / l }ヽ}`'< }∨ `゙゙'''''゙゙´ヽ ヽ ヽ j{i}!' /
/ / / / l .}:ll:l`'マ `<ヽ ヽ. ヽ ヽ ヽ .j{i}!´
/ / ./ / i l .}:ll::ll::::ll:`マ ヽ. ,ィ''''''''"ヽ. \ \ j{i}!
. / / / / l l , =、::ll::::ll:::::ll::`''''"::l`'V ヽ. ヽ \ j{i}!.
/ / / /. i l l / ,' ヘ- '' _::ll::::ll::::ll:::lヽ`'マ,ィ''''''゙"ヘ 、 j{i}!. .
' / / / l l / .7 _,}ニニニ⌒ニ=--vヽヾマ ヽ ヽj{i}! . .
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【스킬】
○클래스 보정:랜서
이 서번트는 클래스 보정 랜서를 가지고 있다. [민]이 +20 되어 있는 상태이다.
○대마력:C
랭크이하의 마술스킬을 방어하는 능력. 영창이 2절 이하의 마술을 무효화한다.
랜서 클래스 중에선 평범한 수준으로, 대마술, 의례주법은 막을 수 없다.
[마술]과 관련된 스킬을 한 스킬당 최대 10%까지 경감시킨다.
○카리스마:B
군단을 지휘하는 천성의 재능. 집단전투에서 아군의 능력을 향상시킨다.
B랭크는 일국의 왕으로서 충분한 수준으로, 페르시아의 샤한샤로서 마땅하다 할 수 있다.
아군의 서브에 참전한 인원 1명당 +15%의 승률보정을 자진영에 부여한다.
○궁지의 지혜:C
위기 국면에 놓이면 우선적으로 행운을 불러들이는 능력.
자신에 대한 것이든, 다스리는 국가에 대한 것이든 위기 대처 능력이 빼어나다.
랜덤 스테이터스 선택 직후 자진영의 스테이터스 합계가 적보다 낮을 경우
자신의 임의의 스테이터스 하나에 +10의 보정을 더할 수 있다.
○재정비:B
적에게 볼모로 잡혔다 귀환하고, 귀족들에 의해 감옥에 갇혔다가 탈출하고,
동생에 의해 왕위를 뺏기고 요새에 유폐되고도 도주하였던 랜서의 생존법.
전투에서 패배했을 때, 시나리오 당 1회씩 령주의 소모없이 철퇴하거나,
철퇴에 필요한 령주 개수를 1획 경감시킬 수 있다.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【보구】
○ 내 그대를 키워줄테니 정원을 이루라
랭크:D+ 종류:대인보구 소모마력:40
기득권의 조로아스터교를 견제하기 위해 마즈다크교를 끌여들어 키웠으나,
이후 마즈다크교의 필요가 없어지자 그 신도들을 산 채로 과수원에 묻어버려
'인간 정원'을 만들었다는 잔혹한 일화의 구현화.
필요할 때 마즈다크교의 의식을 치뤄 힘을 끌어모을 수 있으며,
이것이 필요하지 않을 때에는 냉혹하게 쳐낼 수 있다.
턴 개시시에 발동. 마력을 소모하여, 마즈다크교의 의식을 치룬다.
이 효과를 발동한 턴 전투를 실행할 경우, 그 개시시에
자신의 임의의 스텟 2개에 +10점의 보정을 더할 수 있다. (하나의 스텟에 중첩이 가능)
또한, 시나리오에서 한 번만 이 의식을 치루지 않은 턴 혼식을 시도할 때 발동한다.
타진영이 「적대적 개입」 하기 전 60점의 마력을 먼저 빼앗아,
그 전투를 치룰 때 전 스테이터스에 +5의 보정을 더한다.
단, 이 효과를 사용했을 경우 그 성배전쟁동안 이 보구를 더 이상 발동할 수 없다.
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일단 이걸로 랜서 조도 ok인가......
선택된 바보라니
이 무슨
검조 펌블패배라니 덜덜
처음 봤을 때는 머리가 새하얘졌지요...
일단 의식의 흐름대로 막 했는데, 다음날 보고 "내가 뭔 짓을 한(ry"
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≪클래스≫:세이버
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【이름】:얀 3세 소비에스키 【레벨】:60 【얼라이먼트】:질서/선
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【근】:30 【내】:60 【민】:30 【마】:20 【운】:30 【보】:50
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【령주잔량】:聖聖聖 【저장마력】:180/180 【마력공급의 부족】:없음
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|: : : : {: : | ≧ミ_,{ \{ `¨Vイ:c、ヽヽ|: : |: :!::: :|\
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/, イ: ト、:ト、{'{:i::i::} 弋_少 |: :,'|: :|::::: |
〃ヽ/ |: : ヘ: :',\ 弋少 /i/ハヽ |: :,:: : }:::::|:!
{ V |: : ::::\ヽ、/i/ハ ' |: ,::: :,i::/!リ
ヘ ヽ、、: ::::::人` __. - ≦} イ:,!:: /|/ |′
ゝ、 `ヽ、::l::{:> . ゝ _ ノ イリ!ハ://
ノ、 ヽー ヒ‐-、::::::Vヽ> . _ . イハル′///
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ヽ ヽ )ヽ_ )ー´ / / \ / ハ
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【스킬】
○대마력:A
「종별:마술」의 스킬에 의한 적진의 승률 보정을, 1개의 스킬에 대해 최대 20%까지 경감한다.
또, 영주에 의한 명령에 대해, 영주 1획에 의한 명령이라면 빠듯이 저항할 수 있는 가능성이 있다.
세이버의 클래스에 의한, 최대급의 마력이다.
○카리스마:B
군단을 지휘하는 천부적 재능. 군단 전투에서 아군의 능력을 향상시킨다.
카리스마는 희소한 재능으로, B랭크라면 한 국가를 다스리는 데는 충분하다.
아군 캐릭터 1명 당, 승률에 +15%한다.
○군략:B
1 대 1 전투가 아닌, 많은 사람을 동원한 전장에 있어서의 전술적 직감력.
자신이나 상대가 사용한 대군보구의 개수만큼 승률에 +30%한다.
○신앙의 가호:A+++
상시로 【근】,【민】,【내】에 +15한다. 동랭크 이하의 정신 간섭계 스킬을 무효화한다.
하나의 종교관에 목숨을 바친 사람만이 가지는 스킬. 신앙심으로부터 정신과 육체의 절대성을 얻는다.
본인의 사고방식에 미치는 영향은 없으나, 생전 본인보다 총명함이 떨어져있다. ...AA가 귀여운 사야카짱이니까 어쩔 수 없네!
○예술심미:C
상대 서번트가 예술과 관련된 보구나 설화를 가졌을 경우, 40%의 확률로 모든 데이터를 간파.
또한 관련이 없는 보통의 서번트를 대상으로도 20% 확률로 간파.
대상이 자신보다 오래된 영령이거나, 활동지가 인접한 경우 +20%의 보정을 얻는다. 이 효과는 중복된다.
이 스킬은 같은 랭크 이상의 은폐 스킬에 무효화된다.
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【보구】
○보라, 그는 폴란드를 대표하는 검-슈체르비에츠
랭크:A 종류:대인보구 소비마력:80
【마】,【운】,【보】에 +15. 또한 원한다면 랜덤스테이터스를 재판정할 수 있다.
하늘의 천사가 제련해, 폴란드의 초대왕에게 하사했다고 전해지는 명검.
폴란드의 역대 왕은 이 검을 전투 시 항상 휴대하고 다녔다고 한다.
○보라, 그는 기독교를 수호하는 방패-레흐스탄의 사자
랭크:A 종류:대군보구 소비마력:80
상대가 「기독교 계열 종교 신자」에 해당되지 않을 때, 【내】 수치를 +40하여,
자진에게 주어지는 모든 「승률 페널티」, 「스테이터스 페널티」를 없는 것으로 한다.
세이버는 아군에겐 기독교의 수호자로 숭상받았고, 적국인 오스만 제국에겐 레흐스탄의 사자로 두려움받았다.
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여담이지만 원본 세이버는 대충 이런 밸런스(......)
지금 계신 분 있으신가요?
보통 네루님은 영령 전승을 어디서 구하나요...?
알려드릴까요?
>>55 네엡!
물론 너무 조건을 많이 빡빡하게 달면 힘드니 어느 정도 범주만 정해놓는 느낌으로 말이죠.
예를 들면,"기독교 계통의, 중세 세이버"를 만들어 볼까? 라고 가정을 해 보죠.
호옹...
기독교에 중세. 그리고 세이버라 하면 기사와 연관성이 높죠.
그러니까 나무위키에서 "십자군 전쟁"을 검색해 보는 겁니다.
그러면 몇 회,몇 차에 걸쳐 진행된 십자군 전쟁이 주루루룩 나오고, 그 전쟁에 참가한 사람들 목록도 주루루룩 나옵니다.
그 사람들을 하나하나 찾아보면 얼추 상정한 이미지의 사람이 나옵니다.
이외에도 템플 기사단, 구호 기사단 등등을 찾아볼 수도 있겠고... 까놓고 말해서 중세 유렵은 동유럽 빼면 거의 기독교고.
엌
그렇죠, 음.... 중세 유럽은 기독교 천지지.
"배를 타고 다니는 라이더"를 만든다 하면, "해적"을 나무위키에 겁색하면 주루루룩 해적이 나옵니다. 개중 하나를 골라 잡는거죠.
해적이 싫다? 그러면 대충 영국 관련 대외 분쟁을 찾아보가나, 아니면 대항해시대를 찾아보는겁니다.
흐음... 그렇군요...
바로 "삼국지".
7가지 클래스+@가 몽땅 다 몰려있죠.
도저히 컨셉이 안 떠오르는 클래스가 있다? 그러면 한두자리는 적당히 삼국지에서 채워넣으면 됩니다.
아잌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
미친ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
두 가지 선택지가 있습니다.
2번. 이 바닥(타입문)이 그렇듯 적당히 채워넣는다.
그렇군요...
2. 기독교 시점에서 이단 판정을 받을
3. 도주 능력이 있는
4. 랜서.
를 찾느라 나무위키에서 이슬람 쪽을 뒤졌다가, 조로아스터교 항목에서 사산 왕조로 넘어와서 역대 왕들을 싹 다 뒤져보고, 적당한 인물을 찾은 뒤 영문위키로 보충했습니다.
그렇군요...
"무기"를 먼저 찾고 그 무기의 주인을 찾는거죠. 주로 일본계 서번트는 이 쪽 정보가 많습니다.
이 니혼고를 썼던 인물이 누구인가? 톤보기리는 누가 썼는가? 오테기네는 누가 썼는가? 를 찾아보는거죠.
이 경우엔 무엇보다도 보구를 고민할 필요가 없는게 장점이 됩니다.
이 세이버는 그렇게 만든 거네요.
호옹.... 참고가 될 것 같네요!
솔까 삼국지 수호지 정도 빼면 "얜 창씀 ㅇㅇ"하는 사람, 별로 없습니다(...)
>>75 ....이쯤되면 대체 왜 타입문은 랜서라는 클래스를 만든걸까요(....)
오히려 중성배급이 아니라 대성배급으로 나오면 네임드 창쟁이들이 꽤 있으니까?
다만 중성배에서 써먹긴, 으음. 이라는 느낌.
애초에 딱히 "이 사람은 검 씀 ㅇㅇ" 하고 명시된 사람도 아아아주 많은건 아니고요. 창보단 많지만.
>>78 그렇군요...
흠... 지금 오리지널 환령 서번트 완성했는데(기믹형)
평가 가능한가요.
완전히 초안인 상태라, 밸런스는 대충 고려한 상태입니다.
큭, 기상!
지금 계신가요 네루님?
지금 계신 분?
세이버 클래스의 기믹형 서번트를 만들어봤는데,
한번 초안을 평가해주실 수 있나요.
....?
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≪클래스≫:세이버
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【진명】:왕을 만드는 검 【레벨】:55 【성향】:질서 선
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【근】:45 【내】:50 【민】:35 【마】:30 【운】:30 【보】:45
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【령주잔량】:■■■ 【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음(/)
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/ ,' , 、 ヽ
.// / .l | | i | ヽ ヾi,
// /i ,i .|| | | |'、 ヽ `i|
" || | |/ |゙、| 、|゙i、| ゝ__|, |リ
|゙i、|了而i゙'‐ ‐´而"i |リ 'i,i
.|| ||`゙'‐" ゙''‐'" ||', l|.|
|| |:'、 ' l''||, |リ
|| ト、'i,__,.--'''ニ'''_ /_,||'i |
リ| |/´ト‐-、´\ヽ‐、' ` リ ゙i. l _,-ニ==ニニ'゙/
_,リ/i´「`\, ゝ´i | ,l`'ヽ‐-リ-‐'´=ニ==、‐7
, -'`ゝ´// | |''三ヽ、丶_、,ヽ'、,`'i, ヽヽ''‐'7‐--、_ `'
/´ / / i' i。レ'\,___|`'/´ '''ヘ-゙‐_l ゙i, ゙i,゙'、、 \
/ | l゚'-‐'´ ヘ  ̄l|、/ /`''' | ‐-i 、,l i`; \
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【클래스 스킬】
○ 세이버 클래스 보정
이 캐릭터는 세이버 클래스로서의 클래스 보정을 획득하고 있다.
[근][민][내]의 수치에 각각 +10의 보정이 부여된다.
○ 대마력 [A]
동랭크 이하의 마술적 공격을 방어하는 능력. 세이버가 지니는 "왕을 만드는 검"이라는
상징성과 "왕좌"가 지니는 의미가 합쳐져 평균 이상의 대마력을 보유하게 되었다.
아군 진영에게 부여된 [마술] 속성 스킬로 인한 승률 패널티를 각각 20%까지 경감할 수 있다.
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【고유 스킬】
○ 마력부여 [B] (소모마력:30)
자신의 몸에 마력을 둘러 신체 능력을 폭발하듯이 강화시키는 능력. 마력방출과 동일하다고
볼 수 있는 스킬이지만, 세이버의 경우 자신의 몸에 마력을 부여하는 원리이기에 명칭이 다르다.
전투 개시시 자신의 임의의 스테이터스에 +15의 보정을 부여한다. 이 보정은 이 캐릭터가
서브에 참여하고 있다 해도 반감되지 않는다.
○ 직감 [B+]
전투시 자신에게 있어서 최적인 전개를 감지해내는 능력. "검"일 뿐인 세이버가
이 스킬을 지니고 있는 이유는, 세이버가 자신의 주인 중 가장 유명한 자의 모습을
빌리면서 자연스럽게 이 스킬이 부여되었기 때문이다.
이 캐릭터는 항상 +15%의 승률 보정을 지닌다.
또한, 이 B+랭크 이하의 [은폐] 속성 스킬을 무효화한다.
○ 왕의 검 [EX]
세이버는 인간의 모습을 취하고 있으나, 이는 "왕을 만드는 검"이 자신의 주인 중
가장 유명하다고 할 수 있는 "왕"의 모습을 따라하고 있을 뿐이다. 그렇기에,
세이버는 강력한 전투력을 가지고 있으나 자신의 본체인 "검"을 회수하기 전까진
그 전투력을 온전히 사용할 수 없다. 그 대신 마력의 소모는 매우 적다.
이 캐릭터는 전투에서 반드시 서브에 참여해야 한다. 또한, 매 턴 종료시
이 캐릭터는 통상적인 마력 계산과는 별개로 75점의 마력을 회복한다.
그리고 만약 아군 진영이 잔존 마력이 120점 이상인 상태에서 전투에서
패배할 경우, 50점의 마력을 소비하여 철퇴할 수 있다.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【보구】
○ 약속된 왕좌의 검
랭크:EX 종류:대인보구 소모마력:없음
"왕을 만드는 검"은 전 세계의 수많은 신화와 설화, 민담에 전해져내려온다.
그리고 세이버는 이 "왕을 만드는 검"이라는 개념 그 자체가 서번트화된 존재이며,
세이버가 아서왕의 모습을 하고 있는 것도 "왕을 만드는 검" 중 가장 유명한 검이
엑스칼리버이며, 그 검의 주인이 아서왕이기 때문이다. 이런 세이버가 만약 성배전쟁에
소환될 경우, 그 즉시 세이버의 본체나 마찬가지인 "검"이 성배전쟁이 개최된 도시에 소환되며
이 "검"은 근처의 선한 자, 혹은 강한 자가 자신을 뽑도록 유도한다. 이 "검"을 뽑은 자는
매우 강력한 힘을 얻을 수 있지만, 사고와 이성이 "왕이 된다" 혹은 "통치한다"로 고정된다.
성배전쟁 개시와 동시에, 세이버 진영이 위치하지 않은 랜덤한 영지에 [◇ 왕을 만드는 검]을
배치한다. [◇ 왕을 만드는 검]이 배치된 영지에 [질서 선] / [중립 선] / [질서 중용] 성향을 지닌
캐릭터가 포함된 진영이 진입할 경우(영지이동 외의 임의습격같은 경우도 포함한다.) 그 즉시
그 진영은 [◇ 왕을 만드는 검]의 소유권을 획득한다. [◇ 왕을 만드는 검]의 소유권을 지닌
진영이 전투에서 패배할 경우, 그 즉시 [◇ 왕을 만드는 검]은 다른 세이버 진영이 존재하지 않는
랜덤한 영지에 배치된다. 이렇게 배치된 [◇ 왕을 만드는 검]은 위의 조건과 동일한 조건으로
타진영이 소유권을 획득할 수 있다.
◇ 왕을 만드는 검
이 검의 소유권을 지닌 진영은 영구적인 +20%의 승률 보정을 획득하지만, 세이버 진영을
제외한 다른 진영을 무조건 적대하게 되며, 세이버 진영에 무조건 우호적이게 된다.
하지만, 이 검의 소유권을 절대 양도하려들지 않는다.
○ 재현하는 승리의 검
랭크:A- 종류:대군보구 소모마력:80
"왕을 만드는 검" 중 가장 유명하다고 볼 수 있는 "엑스칼리버"의 능력을 잠시동안 재현하여
별이 만들어낸 성검의 힘을 일시적으로 복사 및 발현하는 보구. 일반적으로는 원본보다
매우매우 약화된 능력을 발현하지만, 세이버의 본체인 "검"의 소유권을 아군이 지니고 있을 경우
원본에 미치는 힘을 발휘해낼 수 있다. ……그럼에도 원본의 힘과는 비교할 수 없지만 말이다.
승률 계산시 발동 가능, 아군 진영에 존재하는 선 성향의 캐릭터 1명당 +15%의 승률 보정을 획득한다.
또한, 적군 진영에 존재하는 악 성향의 캐릭터 1명당 -15%의 승률 역보정을 부여한다.
만약, 아군 진영에 [◇ 왕을 만드는 검]의 소유권을 지닌 캐릭터가 존재할 경우 이 보구로 인한
승률 보정과 승률 역보정은 1.5배가 된다.
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
>>94 욥, 여기있습니다.
새벽텐션 상태에서 만든 서번트이기도 하고,
아직 밸런스 패치 안들어간 상태의 초안입니다!
그리고 만약 아군 진영이 잔존 마력이 120점 이상인 상태에서 전투에서
패배할 경우, 50점의 마력을 소비하여 철퇴할 수 있다.
...왕의 검 스킬을 보니 세이버 마력이 120점 이상이어도 철퇴 가능?
>>97 ...? 무슨 뜻이죠?
또 검은 하나 뿐이니 다른 한 명은 세뇌에서 무사할 가능성이 있는 점... 이게 세이버 메인 컨셉 같기는 한데.
>>99 일단 그것까지 텍스트에 적으면 너무 길어져서 안 적었긴 했지만...
마스터 / 서번트일 경우, 마스터 우선이구요
세뇌에서 무사할 가능성은 있습니다.
>>101 흐음... 그럼, 왕의 검 스킬의 철퇴 효과는 삭제하는게 좋을 것 같네요.
그런데... 왕의 검 스킬 자체가 세이버가 서브 고정이 되도록하는거라...
전투력은 엄청 떨어지걸랑요.
1회용 철퇴 능력 정도는 주는건 괜찮으려나...
>>105 확인~
○ 왕의 검 [EX]
세이버는 인간의 모습을 취하고 있으나, 이는 "왕을 만드는 검"이 자신의 주인 중
가장 유명하다고 할 수 있는 "왕"의 모습을 따라하고 있을 뿐이다. 그렇기에,
세이버는 강력한 전투력을 가지고 있으나 자신의 본체인 "검"을 회수하기 전까진
그 전투력을 온전히 사용할 수 없다. 그 대신 마력의 소모는 매우 적다.
이 캐릭터는 전투에서 반드시 서브에 참여해야 한다. 또한, 매 턴 종료시
이 캐릭터는 통상적인 마력 계산과는 별개로 50점의 마력을 회복한다.
그리고, 이 캐릭터는 시나리오상 1번만 철퇴에 필요한 령주를 1획 경감할 수 있다.
로 수정.
랭크:B 종류:대군보구 타이밍:전투직전 소모마력:70
장소에 존재하는 모든 「선성향 캐릭터」에게, 「+10%」의 승률보정을 준다.
장소에 존재하는 모든 「악성향 캐릭터」에게, 「-10%」의 승률페널티를 가한다.
성향이 「혼돈ㆍ광」인 버서커는 「악성향 캐릭터」로 취급한다.
러시아의 산타클로스, 제드마로스의 손녀로서 캐스터가 가지는 보구.
전설처럼 착한 아이에게는 선물을 주고, 나쁜 아이는 냉기로 얼려버린다.
강력하지만, 상대에 따라 효과가 다르므로, 전략적인 활용이 필요하다.
그리고 2보구는... 최근 완결난 파르파르 성배 주인공 서번트의 보구 데이터를 가져왔습니다.
>>108 앗, 오버밸런스 맞군요. 제 2보구는.
○ 재현하는 승리의 검
랭크:A- 종류:대군보구 소모마력:85
"왕을 만드는 검" 중 가장 유명하다고 볼 수 있는 "엑스칼리버"의 능력을 잠시동안 재현하여
별이 만들어낸 성검의 힘을 일시적으로 복사 및 발현하는 보구. 일반적으로는 원본보다
매우매우 약화된 능력을 발현하지만, 세이버의 본체인 "검"의 소유권을 아군이 지니고 있을 경우
원본에 미치는 힘을 발휘해낼 수 있다. ……그럼에도 원본의 힘과는 비교할 수 없지만 말이다.
승률 계산시 발동 가능, 아군 진영에 존재하는 선 성향의 캐릭터 1명당 +10%의 승률 보정을 획득한다.
또한, 적군 진영에 존재하는 악 성향의 캐릭터 1명당 -10%의 승률 역보정을 부여한다.
만약, 아군 진영에 [◇ 왕을 만드는 검]의 소유권을 지닌 캐릭터가 존재할 경우 이 보구로 인한
승률 보정과 승률 역보정은 10%에서 15%가 된다.
이 정도면 어떤가요?
그리고 생각해보니 이 세이버.
절대 주인공 후보는 될 수 없을듯(...)
흑막측의 기믹형 서번트란 느낌.
아 그리고 초안을 짜본 서번트는 하나 더 있어요
┏━━━━━━━━━━━━━┓
≪클래스≫:세이버
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【진명】:적비 【레벨】:30 【성향】:질서 중용
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【근】:30 【내】:30 【민】:40 【마】:10 【운】:10 【보】:30
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【령주잔량】:■■■ 【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음(/)
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(AA 들어가는 곳)
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【클래스 스킬】
○ 세이버 클래스 보정
이 캐릭터는 세이버 클래스로서의 클래스 보정을 획득하고 있다.
[근][민][내]의 수치에 각각 +10의 보정이 부여된다.
○ 대마력 [D]
세이버는 본래신비와 전혀 관계없는 삶을 살았다. 그런 세이버가 이 정도라도
대마력을 보유하고 있는 것은 세이버 클래스로 소환되었기 때문이리라.
이 캐릭터는 아군 진영에게 부여되는 [마술] 속성 스킬로 인한
승률 패널티를 각각 5%까지 경감할 수 있다.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【고유 스킬】
○ 복수자 [B]
한번도 본적이 없는 아버지를 억울하게 처형한, 초나라의 왕에게 복수하기 위하여
이름도 알지 못하는 그저 그 곳에서 처음 만난 협객에게 기꺼이 자신의 목을 바친
세이버의 복수를 위한 일화로 인해 세이버에게 부여된 스킬. 복수에 모든 것을 바치는
그 삶의 태도는 이유없는 적의를 받기 쉽게하나, 그것은 오히려 세이버의 원동력이 된다.
적군 진영에 자진영을 한번이라도 전투에서 패배시킨 진영의 캐릭터가 존재할 경우
+20%의 승률 보정을 획득한다.
○ 전투속행 [C]
복수를 이루어줄테니 자신의 목을 달라는 협객의 말을 듣자마자 자신의 목을 참수해버리고는
협객이 복수를 이루어주겠다는 약속을 맹세할때까지 몸을 쓰러트리지 않은 일화의 스킬화.
죽음이 확정된다 해도 그 죽음을 어찌하진 못하지만 최대한 버틸 수 있다.
이 캐릭터는 시나리오 당 1회만 랜덤 스테이터스를 재굴림 할 수 있다.
이때, 이전에 선택된 스테이터스는 제외하고 재굴림한다.
○ 검을 벼리다 [EX]
세이버의 짧은 삶은 복수를 위한 삶이었고, 자신의 목숨마저 기꺼이 버린 끝에 그 복수는
성공적으로 마무리되었다. 하나의 복수를 위해 자신의 모든 것을 검과 같이 버린 세이버는,
성배전쟁에 소환된 지금 하나의 적이 생긴다면 그 적을 상대하기 위해 자신을 검으로 벼린다.
자진영이 처음으로 전투하는 타진영과의 전투에서 패배할 경우, 철퇴에 필요한 령주를 1획
경감하며 자진영을 패배시킨 타진영을 대상으로 하는 [◇ 주검] 상태를 획득한다.
◇ 주검
적군 진영에 존재하는 이 상태의 대상이 되는 진영에 해당하는 캐릭터 1명당
-10%의 승률 역보정을 승률 계산시 적군 진영에 부여한다.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【보구】
○ 간장·막야
랭크:C 종류:대괴이보구 소모마력:60
세이버의 아버지가 만들어낸 두쌍의 명검. 부부검이라고도 불린다. 괴이라는 속성에 한한
적을 순식간에 참해낼 수 있는 이 쌍검은 서로 이끌리는 성질을 가지고 있다.
전투 개시시 발동 가능, 자신의 [근][민][내] 중 랜덤한 능력치에 +20의 능력치 보정을 부여하며
적군 진영에 존재하는 [마성] 속성 스킬을 보유한 캐릭터 1명당 -10%의 승률 역보정을 부여한다.
○ <ruby 주검(鑄劍)>원수인 왕을 죽이기 위해, 내 목을 바치리</ruby>
랭크:E 종류:대괴이보구 소모마력:없음
세이버가 지닌 원수인 왕에에 복수를 하기 위해 처음 만난 협객에게 기꺼이 목을 바침으로서
협객이 원수를 갚아준 일화가 보구화된 것. 세이버가 스스로 목을 침으로서 자결하는 것으로,
세이버의 모든 것을 이어받은 협객이 새로운 세이버 클래스의 서번트로서 출현한다.
이 협객이 지니는 최우선 목표는 세이버가 스스로 자결하여 이 보구를 사용하게 될 정도로
세이버를 벼랑 끝에 몰은 적 진영의 토벌이 된다.
자진영이 전투에서 패배하고 철퇴가 불가능하여 패퇴할 경우 발동 가능, 세이버 본인은 소멸하지만
"이름 없는 협객"이라는 진명을 지닌 새로운 세이버 클래스의 서번트가 소환되어 세이버의 마스터와
계약을 하여 성배전쟁을 속행한다. 이 경우, 세이버의 마스터의 령주는 3획으로 복구된다.
또한, 이 "이름 없는 협객"은 본래 세이버가 지니고 있던 [◇ 주검] 상태를 모두 이어받는다.
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┏━━━━━━━━━━━━━┓
≪클래스≫:세이버
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【진명】:이름 없는 협객 【레벨】:45 【성향】:질서 중용
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【근】:40 【내】:30 【민】:50 【마】:10 【운】:20 【보】:30
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【령주잔량】:■■■ 【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음(/)
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(AA 들어가는 곳)
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【클래스 스킬】
○ 세이버 클래스 보정
이 캐릭터는 세이버 클래스로서의 클래스 보정을 획득하고 있다.
[근][민][내]의 수치에 각각 +10의 보정이 부여된다.
○ 대마력 [D]
세이버는 본래신비와 전혀 관계없는 삶을 살았다. 그런 세이버가 이 정도라도
대마력을 보유하고 있는 것은 세이버 클래스로 소환되었기 때문이리라.
이 캐릭터는 아군 진영에게 부여되는 [마술] 속성 스킬로 인한
승률 패널티를 각각 5%까지 경감할 수 있다.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【고유 스킬】
○ 복수자 [EX]
그저 그 자리에서 처음본 한 청년의 목을 바치면서까지 행하는 부탁을, 세이버는 받아들였다.
자신과 전혀 관계없는 청년의 복수를, 세이버는 자신의 목숨을 바치면서까지 이루어준 것이다.
그렇기에, 세이버는 복수자가 아닌, 그저 복수의 대행자이었다.
적군 진영에 자진영 또는 "적비"를 한번이라도 전투에서 패배시킨 진영의
캐릭터가 존재할 경우 +20%의 승률 보정을 획득한다.
○ 반골의 상 [C]
하나의 주군을 선택하지 않는 천성. 세이버의 반골성은 반역한다는 것이 아닌
한곳에 머물어 섬길 주군을 찾지 못한다에 가깝다. 끝내 초나라의 왕을 남의 복수를
위해 죽였으니, 반골의 본래의 의미에도 부합하겠지만 말이다.
적군에 「자신보다 레벨이 높은 캐릭터」나, 「카리스마 스킬 보유자」가 있을 경우,
해당 사항에 포함되는 캐릭터 하나당 +10%의 승률보정을 얻을 수 있다.
○ 주검참(鑄劍斬) [-]
원수인 왕을 죽이기 위해 기꺼이 자신의 목을 바친 청년의 목을 왕에게 바친 뒤,
함정을 파는 것으로 왕의 목을 참하고, 자신의 목도 참하여 자결한 세이버의 일화가
스킬로서 구현화된 것. 상대를 복수할 대상이라 정의한 후, 그 복수를 이루어낸다.
그 과정에서 세이버는 자신의 목숨을 전혀 고려하지 않는다.
최종승률 계산시 자신에게 부여된 임의의 [◇ 주검] 상태를 1개 해제하여 발동 가능,
즉시 +10%의 승률 보정을 획득한다. 이 때, 해제된 [◇ 주검] 상태로 인해
적군 진영에게 부여하고 있던 승률 역보정은 무효화되지 않는다.
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【보구】
○ 간장·막야
랭크:C 종류:대괴이보구 소모마력:60
적비의 아버지가 만들어낸 두쌍의 명검. 부부검이라고도 불린다. 괴이라는 속성에 한한
적을 순식간에 참해낼 수 있는 이 쌍검은 서로 이끌리는 성질을 가지고 있다.
전투 개시시 발동 가능, 자신의 [근][민][내] 중 랜덤한 능력치에 +20의 능력치 보정을 부여하며
적군 진영에 존재하는 [마성] 속성 스킬을 보유한 캐릭터 1명당 -10%의 승률 역보정을 부여한다.
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
요거 ㅇㅇ
>>117 정-답
정확하겐 부활은 아니지만, 부활 기믹이네요 ㅇㅇ
정확한 컨셉은
부활 및 재전 올인 서번트랄까.
근데 그 파쿠르 신권 네라우오의 기행이 도대체 뭐길래...
여러 어장주들이 질색하는거죠?
개강해져서 강의듣고 병원 갔다왔습니다.
>>125 ...구체적으로?
밸런스는 차치하고 일단 흑막이 엑칼 들고 있는건 좀 어떨까...?
>>127 무슨 의미죠...?
흑막이라 하면 대체로 악역인데
악역이 엑칼 쓰는건 좀, 원작적으로 이상한 느낌이라는?
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
【이름】:네라우오 【레벨】:25 【얼라이먼트】:혼돈/중용
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【근】:20 【내】:20 【민】:25 【마】:25 【운】:0 【보】:-
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i( ヽ、\::::::::{ リ ヽ .i∧! トヾ、
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リヾ{/ /;::.ヽ ヾ__ ノ ,':.:.:.:.:リ  ̄`
/ 〈ミー- ,イ:.:.:.:/^\_
く \≧ー_ / |:./レ`ー-、
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【스킬】
○마술(결계술):C。
비교로 【마】가 선태되었을 때、상대 승률에「-10%」의 패널티를 더한다。
주로 신체 강화와 결계술을 사용하는 마술사。 마술사로서의 레벨 자체는 몇년전의 시점부터 거의 오르지 않지만、
그 사용법은 변태적인 방향으로 워프 진화하고 있다。
교통편에, 무기에, 방패에 모든 일에 결계를 조종하는 기술은, 이미 변태 단계로 탁월하다。
다만 마력량 부족으로, 스킬로서는 C정지。
○파쿠르 신권:EX
파쿠르와 신체강화와 격투기를 조합한、완전히 새로운 마술 형태。
이 방법으로 근원에 이를 수 있는 것인가。뭐랄까 그는 마술 협회로부터 어떤 눈으로 보여지고 있는 것인가。
전투시、【민】의 스테이터스에+10。다시 비교로 승리했을 경우、승률을+5%。
랭크 EX라고 하는 것은 이 기술은 다른 누구도 쫓을 수 없는 제일인자의 증거이다。
그렇다고 할까 이 기술체계의 습득자는 그 밖에 없는 것이기에, 거리낄 게 없는 넘버원일 것이다。
○검군・봉천진(소비마력:20)
발판으로 짠 결계 전부를 검의 형태로 바꾸고、적에게 내려치는 전방위 동시공격。
본인 가라사대 「파쿠르의 부산물」이지만、어떻게 생각해도 너무 지나친 것은 이쪽。
파쿠르 신권으로 단련한 정밀 제어와 배치가 있어야만 하는 것인 사실이지만………。
전투시、【마】【민】【근】 스테이터스 중 1개의 『합계치』를 +15한다。
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아무튼, 3차 기준 네라우오의 시트
-‐‐‐--
: : : : : : : : : : : `ヽ
/: /: : : : : : : : : : : : : 、
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,': : : ,': : : : : : ∧: :} : : : : : : .i
. : : : : |: : : : : :/_|/.|: : : __: : :.i
/: : : :|: : : : :/ .__|: : :} }: ∧ 「―――그런데、제군。
/: イ: : |: : :/ |::::| .|: : :}/:/ 나는 허공속성이라고 한다, 지극히 응용력이 넓은 반면、
____/|: |/ `´ |: :// 특화 분야에서는 다른 것을 이길 수 없는 능력의 소유자다。
| |{:/ ≧ ‐--‐≦从
| | {___} {___}
|__r、_| // {.。___。} |`ヽ 그것은 즉, 전투에 관한 최대중요 항목인 “화력”의 부족。
{ } / / .{.。___。} | \ 특히 높은 회복 능력을 가진 후지와라노 모코우와 대립할 가능성을 생각하면、
{ニニ} / {.。___。} ‘\ .} 고화력의 확보는 내가 가져야 할 중요사항이기도 하다」
| ヽ/ .{ } ‘:/ .}
廴_/| .{ } ‘:、/
_{ }_ ' ,
{ / `ヽ__ ',
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イ::::,'::'::::' :::::/ {:::ハ,ラ弋、:::::::::::::::::ヘ
. i::::::::,:::::::::::/‐- レ ィ=ァtァ,:::::::::;:::::::::}
|::::::ィ::::i:::::/i.フ', .ト'ij レ' l:::::::::l:::::::::| 「――――음。
|:::i:|:::::l::::j.」''ノ ``'" |::::::::|:::::::::l 몇 개인가 좋은 의견이 나와 있지만, 나의 의견은 이러하다」
. !::i:::::::l::::| ' .l::::::::l::::::::;'
. V:::::、l:::::l _ .,'::::::リ:::::ノ
ヾ、::ヾ::::l、 ノ;:ィ"ソ⌒`ヽ
`> 、;|>. イ,r',' " \
/ /`i¨´< i ヘ
' < ヘ ヽ i ヘ
{ ヽ }` ´ ヽ.', ヘ
∧ ヽ }===イ}. ', {/ .ヘ
∧ ヘ .ヘ ノ .l. ,イ i ヘ
∧ l レ゙ | l .| i
∧ | l .| | l }
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|i.l:::::::::::| |、:::::::::::|::::::::|´ ̄ =7  ̄ フ==/.||::|:::::: : : .
リ.i:::::::::::Vハ:::::::::::::!从| ′ ;ハ::|':::::: : : . 「가까워져서 때리면、얼마든지 통하지 않을까」
',::::::::::V∧::::::::::| `{ /}/リ:::::: : : .
',:::::|::∨∧:::::::|、 r , //i!;::::V:: : : .
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≧s。___> /::::::::::::::::::::::::::::::::::::。::}0::::::::::}:::::::i:::::ハ
/:::/::::/::/:i:::i::/0::::::::0::::::0。::::::::::j{::::::::::::j{:::::j{:::::ハ 「그런 것으로、화력 부족은 거리를 메워
/:::/:::::::::::::::|::i|:i::::::::::::ヘ:::::::::::::::::::::::j{::::::::::::j{:::::j{ヤ::ハ 보충하려고 생각해서 근접 전투의 훈련을 쌓고、
____,,./:::/::::::j{:::j{:::i:::i:::::::::::i、:::::::i、:::::::::::::i:::i|:::::::::::j{::::/i:::i:::::j、 그리고 깨달았다」
.r 、___ーニ三j{:::::::::::::j{::::i三ミ、:::::::::|_,x ≦´三≧=-i:::::::::/::::/::i!::::::::iハ
.'、^ ≧ s。_ニニハ::::i:::::::i:::::::::ハ:ヤ、::::::!. ´\'. ヾ丶:i:::j{::/ /::::/::::|i:::::::::jハ
.ヾニ>。ニ` .j{ i: !::::::i!::ハ::|キ仍ハ::::::i _,.斗=ニミ./:/:/i:/::,.イi: : |i::!::::/
`トニ≧s、|iニヤi、::::i::|::ヤ ヘ辷' i、::::ヽ 仍i:j刈/イ:::':://-イ,:;:ヘ::i::/ |
` 、ニニヽニヤ',::::j:{::: iヘ. ヾ::::. ` - '/::::::/イ´:::i:{:::ヽ::::ヽ
__ヽニニヤヽ:::ト::::::ト` / ` /: / i:::::::::::i:::i、:ヤ` `
ヾニニニ三ニ}ヽ'.:'.:::ヘ _ .// __,,..i. ‐,::/::|.ヘヘ
`ヽニニニ|:::ハ::::::::ト\ ヽ>_ ―ニ ――, , ヤ >。.
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}::::::{― ヽj{ Y /,
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、三三三ニニニ\__ i ' j{
..iニニニニニニニニi!-', ー _ _____,,<  ̄ ./ j{
..Tニ三三三ニニニニニi! | >。. >。. `ト、 / j{
.入三三三ニニニニ.j{ .|i ', >。. / .j{
iニニニニニニニニj{ キ .ト >。. ヘ .j{
`-.ニニニニニニj{.__キ / ヽ .|
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リ.i:::::::::::Vハ:::::::::::::!从| ′ ;ハ::|':::::: : : . 「아차、가까워질 수단을 생각해야」
',::::::::::V∧::::::::::| `{ /}/リ:::::: : : .
',:::::|::∨∧:::::::|、 r , //i!;::::V:: : : .
',:::|::::∨∧ .|7ァ、_ イ/////:::::: : : .
',|!:::;∨∧ ;|///>=、_,,.=<7;レ///:::::: : : .
' V }:::V∧{|//////////////|/ ∨:::::: : : .
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_∠_:::::: : : . \ V _ _::::: : : .
...? 시트만 보면 별로 문제는 없는...?
______ ___
二二二二二二| ̄ ̄ ̄| , <::::::::::::::::::> 、
二二二二二二| | , <:::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ
二二二二二二| | /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
二二二二二二| | ./:::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::', 「지금부터 원거리전의 수단을 생각할까?
二二二二二二| | /:::::/::::::::::::::::::::::;ィク:::/\::::::::::::::::! 하지만, 그 문제를 깨달을 때까지 3년의 근접 훈련을
二二二二二二| | i::::::{::::::::::::::::::::/ /;ィノ二ニ.ヽ:::::::::::::| 이제 와서 시궁창에 버리는 것은 너무 비효율적이다。
二二二二二二| | |::::∧::::::::::::::;イ` |/. ´{} `}::|ヽ::::|
二二二二二二| | ',:.| {::::::::::::/ー′ .`=彡イ::|/:::/
二二二二二二| | ヽ ヽト、::::{、 ' |/::::/ 그렇게 생각할 때, 나의 눈에 어떤 동영상이 비쳤다」
二二二二二二| | ヽ|:\ ─ / |::/
二二二二二二| | ,ャ─≧ー< .|ヾ ̄ ̄ヽ
二二二二二二| | / ヽ } | ヽ__ヽ___
二二二二二二| / _ム-‐ ヽ,イ .λ / ハ
________.../ /:| .// `ーク V / }
`ヽ カタカタ _/ .| 〈 / / 〉 / .}
', カタカタ r-r- / l .∧{ { / /./ .V
________|__ ノノノと⌒ヽr──、'{ {'゙ / 丿
| とししし⌒ヽ-ヘ ヤ ̄ ̄ ̄ ̄¨ヾ /
||厂厂厂厂厂厂厂∨ } /i
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\二ニ=─一─一'" │
https://youtu.be/BIGYjCvu0go
Storm Origins - Concrete Circus Freerun Film
(역주 : 파쿠르 동영상. PC에서 누르면 갈 수 있는 링크로 해둡니다.)
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リ.i:::::::::::Vハ:::::::::::::!从| ′ ;ハ::|':::::: : : . 「대단하다(확신)」
',::::::::::V∧::::::::::| `{ /}/リ:::::: : : .
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' V }:::V∧{|//////////////|/ ∨:::::: : : .
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_∠_:::::: : : . \ V _ _::::: : : .
弋_ー-く ̄ ̄| |, --──-- 、 ヽ
,二) .|>´::::::::::::::::::::::::::::::::`< !
`ー─¨/:::::::::::::.:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ.!
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::::::::::::i
i:::::::::::::::::::::::::/7::;イiヽ:::::::l:::::::::::::!
l:::::::::::::::::::::メ、/:/ .|| ヽ::::}::::::::::::! 「결계로 발판을 만들어、마술에 의한 신체강화를 더하고
V::::::::::::::::/T レ゙ ニ二 レi::::::::::::{ 파쿠르에 의한 삼차원 기동으로 상대에게 육박해、
V:::::::::::/=' 代_゚jソ!::})::::::::::ノ 근접 전투로 잡는다。
ヽ{ヽ::::l '__ `"" レ゙::::::::,ノ
ヽリヽ、ー‐' , '゙ノノi:i人
ハ>ャ '´イ二 --ヘ 마술사로서 너무나 완성된 전술이、
,ィ´/ / , -─ ¨¨`ヽ 지금 이 때 탄생했다。
_ r' /`-/>'´ )
__,-- \. ̄ ̄ノ_!,ィく__/ / / 이것은、대단하다。
/ .\__>'´ \/ / / 결계를 발판으로 한 고기동 삼차원 전투。
ノ | | ;へレ′ _ノ⌒ヽ 어쩌면 이것은 근원에 닿는 길이 아닌가―――!?」
/ .,. -‐=,. -一'^ヾ´_"⌒ミ/ `ヽ、 ,. -‐''" /⌒ヽ
.,-‐''´,. ‐''" ,. -‐''" `ヾ、 ヽ、 /
ィ''" / ,. -‐''" / `ヾ、 ソ
..(´ _,ィ/ / ,. -ァ" ,ィ´ \ /
`,ニ.,'´ r' / ノ / `ヽ、 ヽ_ノ\________
l_ `ー-'^ー-‐'´ ( / ! ‐/ ̄ヤ / \
 ̄ . ̄... ̄ヽ、__ `¨´ ノ / ¨\ \
▼――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▼
속보:파쿠르로 근원을 목표로 하는 마술사 탄생
▲――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――▲
>>132-133 앗(앗
, ------- 、
, <´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`>、
, ':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ
, '::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
, '::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、
, '::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`, 「덧붙여、나의 근접공격은 주로 결계 펀치나 결계 소드나
.,´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,>ァ:::::::::ノi::::::::::::::::::::::::::::::::', 결계 킥이나 결계 나이프로 행해진다。
i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,>´/:::::::/ .{:::::::::::::::::::::::::::::::::i
i:::::::::::::::::::::::::::::::::/`∨:::::::::/ {::/{::::::::::::::::::::::::::::} 공격력의 부족은、결계를 무기형으로 굳혀 커버한다。
{::;ィ:::::::::::::::::::::::::/ `,./:::/i:,'<´ ̄.{:トi::::::::::::::::::::::::::::::} 기본적인 방침으로서는、그다지 틀리지 않을 것이다」
i:i i:::::::::::::::::::::::::ミミト、イ::/ iノ ,ィ"´ {:{ {:::::::::::::::::::::::::::}
リ.i::イ::::::::::::::::,勹;;゚ノ .リ ,,ィ=F=〒ヲ::::::::::::::::::::::/
.i::{::::::::::::::::'、__ .'勹゚ノ リi::::::::/i.}:::::/
l:ii::::::::::::::,'` ̄ ヾ===イ´/:::./ .}.}::ノ
リ i::::::::::::i λ、 ./:::/l_ }.}"
i::::::::::i ノ∠-´ y'
',::::::::|ゝ ャュ -´<、> ´
,ィ-─',:::::l-.` 、 , >::::::ノ
/ ' ;| / />、_,〟< ´ , イ:::f`ャ─--- 、
,イ / / `、 :: :: , <>´.'、 } ヽ `ヽ、
/ .', /, ヘ i、 iゞ二´>´ } ヽ `ト、
.{ i´ { { `、 ,/ /}´\| 、.,´ `、
{ .', {..`、 `i i _ノ } } i
l .', .l `Zi____λ´ } } 入
/::::::/::::::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、
'::::::/::::::::/:::::: /::::::::::::∧::::::::::、:::::::::::::::::::::::}
::::::::::::::::/:::::::/ :::::::::::/ ヘ:::::::::|::::::::::::::::!::::::: 「아니、내장 파열이라면 미지근한데。
/:: :::::::::::/:::::::7:::::::/::/ 、::::::| :.:::::} ::::|:::::::|
′ ::::::::::::::::_/_{::::::从{ _ -―ヽ、{::::::/::::::.|::.::::| 마술사라면 소생이나 치유로 일어난다」
{ :: ::::::::::::::::ム_}:/ - __」:::::::::::::.':::::::{
}ハ ::::::::::::/乂ソヽ ィ乂::ソ 7/::::::::::/ }:::从
lイ:::::: /{  ̄  ̄ ハ::::::::/ /lイ
}:::::/:ハ | /:::::/ ´:レ
|:::/:::::∧ 7/::::::ィ'
}ハ.::: !::::\ ‐ - / /:::ハ}
}:ハレ'}::/ヽ イ |/
__ l >- < !:ヽ、_ __
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/: イ: : |: : :/ |::::| .|: : :}/:/ 「상대가 마술의 행사를 할 수 없을 것 같은 공격이 바람직하다。
____/|: |/ `´ |: :// 그래서―――」
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| ヽ/ .{ } ‘:/ .}
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뭐, 대충, 이런 느낌의 돌아이입니다.
시트는 문제없는데, 성격이 그래서...
그런 거군요(이해)
솔직히 이 녀석은 말로 표현하기는 어렵고, 그냥 문넷에 번역된걸 보시는게 나음
재미 외에도, 근본적으로 남작 중성배가 중성배의 원조 격이기도 하고 교과서이기도 하니까
그 세 사람 모두 네라우오를 굴려본 적이 있죠. 다들 개성넘침
>>152 제가 만드는 환령 서번트는 뭐랄까...
개념적 존재도 있고, 현대 인물도 있고...
애초에 중성배 서번트들중 대다수가 원작 기준으로는 환령이겠지(폭언
>>155 그렇긴 하죠~
그래서 저도 개념적 존재는 좀 줄일려구요
흐음... 구상하다 보니까 환령성배전쟁과는 거리가 멀어졌군.
그냥 보통 컨셉의 중성배전쟁으로 해야지
그-렇군요
뭔가... 종교에 미친 광신도인데... 악 성향인... 그런 AA가 필요하다...
>>162 페텔기우스 당처어어엄!!!
알렉산더는 뭔가 악 성향의 미치광이 광신도보다는 인외절대죽여맨같은 느낌이라...
>>167 앗ㅋㅋㅋㅋㅋ
아처 성배전쟁이었죠. 에타...
3월 6일에 적색메론씨가 컴백 예정이시래요
>>171 적색메론...?
아하! 중성배 어장주님이시군요.
그러고보니 파르파르님의 죽인공이 아닌 성배전쟁은 뭐가 있나요?
개인적으로 죽인공은 뭐랄까... 보기가 껄끄러워져서...
아무리 그래도(?) 죽인공이 그렇게까지 많지는 않습니다만...
그냥 죽인공인 쪽을 알려드리는게 나으려나?
>>181 네 그게 나을 것 같아용
>>183 둘 다 좀...
해피엔딩이 좋습니다 전!
죽인공인건 성배대전이랑 악성향 성배, 세이버랑 랜서... 최근건 월야도 죽인공이었죠
>>186 아앗...
>>187 아아앗.... 결국 죽인공되었구나...
역시 사츠키는 영원히 고통받을 운명...
[AA/앵커/성배전쟁/기획] 당신은 적군의 리더로, 성배대전의 우승을 노립니다!
[AA/앵커/성배전쟁] 악성향 주인공으로 우승을 노려보는 성배전쟁 << 이거는 죽인공이어도 꽤 내용이 재밌어서 한번 보는 것도 추천
[AA/앵커/성배전쟁] 랜서 클래스로 성배전쟁에서 우승하는 방법
[다이스/앵커] 『월야』의 밑에서 춤추는 성배전쟁
"죽인공"은 이 네 개군요
세이버 성배는 안 죽었어요!
몇개는 패퇴여도 무난 온건하게 해피엔딩에 가까운 형태로 끝난 것도 있어서...
아무래도 스포 형태가 되는 느낌도 있어서 함부로 말하기 좀 그런데
흐음... 그런가요....
>>195 오오옹 좋아요 좋아요.
>>199 전 아직도 그게 생각나요
액재료 2인방의 자폭(폭소
아 지금 생각하니 또 웃기네, 나중에 다시 보러 가야지
[AA/앵커/성배전쟁] 당신은 서번트로 성배전쟁에서 싸우는 것 같습니다. << 서번트 주인공. 거의 단독 승리에 무난한 해피엔딩.
시로에 주인공 어장은 이미 보셨을테고...
크아아악
>>202 아아... 흑막조의 1일차 탈락은 엄청났지...
일단 위에 적은 두 개 말고도 몇개 더 있긴 한데(고민)
버서커는 생각해보니 주인공 우승이었다! 실상 탈락까지 몰렸다가 버스+운빨로 이김당한 감이 있지만(외면)
그리고 재활용은 최종전 패퇴였습니다... 개인적으로 파르파르 어장 중에선 탑 3 안으로 재밌게 본 작품이긴 하지만요.
호오....
세이버: 4 / 2 /
랜서ㅡ: 4 / 5 / 3
아처ㅡ: 4 / 3 /
라이더: 3 / 4 /
캐스터: 3 / 2 / 3
어쌔신: / 3 /
버서커: 2 / 1 /
※대충 해서 틀릴 수도 있음
※연중, 패퇴, 죽인공 다 포함함.
랜서ㅡ: 4 / 5 / 3
아처ㅡ: 4 / 3 / -
라이더: 3 / 4 / -
캐스터: 3 / 2 / 3
어쌔신: - / 3 / -
버서커: 2 / 1 / 1
......아, 이게 맞나.
뭔가 주인공 서번트의 승률 편중되어있지 않아?
>>213 어째 랜서가 운이 좋은데요?
수육 캐스터(동화성배) 까지 포함하면 1패긴 한데
좋아... 중성배전쟁 출전 서번트들 다 메이킹했다.
예전에 메이킹해놨던 자료를 다시 쓰니 만들기는 쉬웠네요
어째 1-4회차까지 너무 공동우승을 널널하게 줬어서 표본내기가 어렵다. 이번 회차부터 계산공식을 좀 빡빡하게 바꿀 예정이긴 한데
단, 주인공 서번트가 아닐 때 이긴 적 없음(...)
세이버: 4 / 2 / -
랜서ㅡ: 4 / 5 / 3
아처ㅡ: 4 / 3 / -
라이더: 3 / 4 / -
캐스터: 3 / 2 / 3
어쌔신: - / 3 / -
버서커: 2 / 1 / 1
세이버: 4 / 2 / -
랜서ㅡ: 4 / 5 / 3
아처ㅡ: 4 / 3 / -
라이더: 3 / 4 / -
캐스터: 3 / 3 / 3
어쌔신: - / 3 / -
버서커: 2 / 1 / 1
아처
통상전투력: B+
폭발력:B
연비: C
전투이외: C-
평가: 통상 전투력은 강한 편. 보구는 좀 운빨이 필요하기도 하고,
전력을 내기까지는 시간이 걸리지만 그래도 상위권. 단, 카운터는 주의.
랜서
통상전투력: D
폭발력: B+
연비: C+
전투이외: B
평가: 기본 전투력은 떨어지는 편. 그런데 일부 진영에게 아주 강력한
카운터를 날려버릴 수 있으며, 보구가 꽤 강력하다. 유틸도 조금 존재.
라이더
통상전투력: A
폭발력: A
연비: D
전투이외: D
평가: 전투력도 높고, 폭발력도 높다. 심플하게 강하다고 볼 수 있다.
하지만 유틸성도 없고, 강력하지만 장기전엔 불리한 보구를 보유하고 있다.
어새신
통상전투력: D
폭발력: C
연비: B
전투이외: A+
평가: 전투력이 별볼일 없는 서번트. 하지만, 적으로 돌리면 매우매우 짜증날거다.
주인공으로서 플레이할 경우, 적 진영도 매우매우 짜증낼거다.
제 성배전쟁 주인공 후보 서번트 목록
┏━━━━━━━━━━━━━┓
≪클래스≫:캐스터
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
【이름】:? ? ? ? 【레벨】:55 【성향】:중립ㆍ악
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【근】:30 【내】:40 【민】:10 【마】:60 【운】:20 【보】:35
┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫
【령주잔량】:☆☆ 【저장마력】:5/160 【마력공급의 부족】:없음
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!' .l/ハ. l‐i-、.i !. ! .! l ヽiヽ、 ヽ i ヽ ヽ. `丶、 ````ー‐‐----‐‐‐‐ '''"´
〈!i .i」.i i、ェュナ、ヽ_!i-‐tt-ヽ-i ト、. 丶、 ヽ `ヾ、‐-、_____ __,,,,,,,. -‐ '''"´
!i .i:::i(!いや' ‐''iュェァ-_ i lト、. 丶 ヽ ヽ `ヾ、‐‐‐'''''"´
!i! i:::i !.ヽ ``ー'´';片ノi, ヾ. 丶 ___ヽ__ `丶、 ` 丶 、
!i::i i:::i ! jP丶. ー-ュ ィ'´;;;;;;;;;;;ヽヾ ヾ、;;;;;;;;;> `丶、 `````''''''ー‐--
ノ!::i i::i:i;ヽ丶,,`ー-''''"´lj;;;;;;;;;;;;;;;;ゝヾ ヾ'" `丶、 `丶、,、 ` 丶 、
イ.!:::::i i,i:ゝ::i;;ヽ;;;;;;フ´:::ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;,,-"ヾ ヽ `丶、 .// ,,,.rソ
i .!.i:::::iヽ ヽゝ,i;;ヽ;丶〈;;/;;;;;;;;;;;,,-'''´;;;;;ヽ ヾ ヽ `丶 `丶、 i i ,.ィ'/
ヽヽ!::r'´ヽ ヽ;;;;;;;;;;;;;;.!;;i、:、'''''"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽヾ ヽ `丶、 `丶 r'´ノ .iニニン
ヽ」';;;;;;;;;ヽ ヽ;;;;;;;;;;;.!;;i;;;;、ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;二二二二二;;ヽ、 `丶、 / `i iニン´
,イヽ;;;;;;;;;;;;ヽ :ヽ;;;;;;;.!、i;;;;;;ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヾヾヽ、___`丶、 ,,,.-' .ノ
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入ヽ;;ヽヾ;;;;;;;;;;;;ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ .:::ヽ;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ --'''"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ ヽ;;;;;;
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【클래스보정:캐스터】
○[마] 스테이터스에 「+20」
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【스킬】
○진지작성:C
행동턴에 사용해, 장소의 회복량을 휴식시 「+10」. 턴 종료시 「+5」. 승률 「+10%」.
재차 사용할때마다, 각각 「+5」만큼의 보정이 추가된다. 「2회」까지 증축 가능.
자신의 거점에 전투에 유리한 진지를 만들어내는 능력. 캐스터의 클래스 스킬.
○사도:B
이 캐릭터는 「인간」과 싸울때, 「+15%」의 승률보정을 가진다.
전투에서 승리했을 때, 상대의 마력을 「최대 15점」까지 강탈할 수 있다.
단, 이 스킬은 「괴수」 속성을 가지기에 특정 스킬에 의해 무효화된다.
절대적인 힘을 자랑하는 흡혈귀. 피와 함께 상대의 마력도 빼앗는다.
역사상에 기록된 최초의 흡혈귀로서, 캐스터는 높은 랭크를 보유한다.
○마술:B
전투 시 [마]가 선택될 경우, 상대의 승률에 「-15%」의 페널티를 부과한다.
특별한 효과는 없지만, 매우 안정적으로 마술을 구사할 수 있다.
○사령술:C 소모마력:마리당 30
장소에 [Lv20] 상당의 「구울」을 「최대 3마리」까지 소환한다.
이렇게 소환된 「구울」들은 캐스터가 원하는대로 자유롭게 배치할 수 있으나,
전투배치를 결정하는 다이스 판정에는 항상 「-10%」의 역보정을 받는다.
장소에 「구울」이라 불리는 사자를 즉석에서 만들어 사역해내는 사도의 권능.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【보구】
○월야의 첫번째 권속, 불사의 흡혈귀
랭크:A- 종류:대인보구 타이밍:전투패배시 소모마력:100
이 캐릭터는 「시나리오당 3회」까지, 전투결과를 재굴림할 수 있다.
이때, 자신의 전 스테이터스를 「+10」만큼 상승시킨다.
단, 이 보구를 하나의 전투에서 몇번이고 연속해서 사용하는 것은 불가능하고,
이 보구는 「괴수」 속성을 가지기에 특정 스킬에 의해 무효화 될 수 있다.
역사에 기록된 최초의 흡혈귀로서 가지는 불사의 힘이 보구로서 인정받은 것.
기록에 따르면, 캐스터는 날카로운 날붙이에 가슴이 찔려도 죽지 않았으며,
성수와 십자가는 물론이고, 심장의 말뚝을 박는것도 성공하지 못했다고 한다.
결국, 교회의 사제가 톱으로 목을 썰어버리고서야 겨우 죽일 수 있었다고 한다.
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
그러고 보니 얘 진명 뭐였어요?
어쨌든 >>227이 제 어장 주인공 후보 목록이네요~
모두 단점이 있고, 장점도 있게 만들었지만...
밸런스를 잘 잡은 걸까나~
>>229
안 밝혔달까...
얘 보구 나온 그 전투에서 탈락해서 나올 틈이 없었달까...
심지어 파르파르, 그 때 캐스터 승리인 줄 알고 묘사하다가 나중에 보니 캐스터 패배였어서 급하게 선회하느라 바빴다고...
ㄷㄷㄷㄷㄷㄷ
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【마슈마슈】
흠흠... 지금 어장 열면 참가 가능하신분 계세요....?(조심
전부터 느꼈는데, 마슈씨는 데이터 일차 완성 후 개시까지의 간격이 너무 빠릅니다...
스토리 검수하고, 밸런스 조정하고, 내가 앞으로 연재할 수 있는 일정이 어떻게 되는가를 곰곰히 따져보고 여셔야죠.
성급하게 열면 연중도 성급하게 납니다.
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【마슈마슈】
>>239 음....
밸런스 조정은 마스터들 AA도 정해진 뒤에 조정하려 했는데...
역시 안되려나...
아니 뭐, 데이터 덜 만들고 개시한 적은 나도 있긴 한데(눈돌림)
재활용 예정 없으시면
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>>243 오늘은 주인공 메이킹 및 NPC AA 앵커만 받으려했죠~
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【마슈마슈】
>>244 홍? 데이터는 지금 담겨있는 USB가 집에 있어서 지금당장은 못 올려요.
근데 궁금하신 서번트의 진명은 알려줄 수 있겠네요.
랜서가 호거아였고
암튼 메이킹 정도라면야...
이번에는 완결나길 기원하며!
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>>248 잠시만요.... 일단 오늘 연재하고 알려드릴게요.
>>249 네-엡 바로 연재 시작해보겠습니다.
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【마슈마슈】
시작했수---
흐음, 파르씨와 마슈씨와 적색씨가 연타로 중성배 어장을 여시는군... 이제 나는 은퇴해도 되는걸까!(아님)
오시겠지...?
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>>258 어 딜도 망가
웃기지 마라!!!!!!!!!!!!!
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>>268 아니 ㅜㅜ 파르파르 어장에 크리를 내셔야지 왜 제 어장에 ㅜㅜ
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>>271 Aㅏ
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연재 끝.
노인과 바다도 읽어봤고 데미안도 읽어봤는데...
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ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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아 어새신 골랐으면, 네루님 깜짝 뒤짚어졌을텐데 ㅋㅋㅋㅋ
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【마슈마슈】
>>278 / >>279 전 혀 몰 랐 다
.....컨셉 곂치진 않죠...?
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≪클래스≫:랜서
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【이름】:산티아고 【레벨】:40 【얼라이먼트】: 중립・중용
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【근】:25 【내】:30 【민】:5+20 【마】:10 【운】:35 【보】:35
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【령주잔량】:槍槍槍 【저장마력】200/200 【마력공급의 부족】:없음()
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リ{.:.:.:.:/-\:.:.ト{-┼ \:.:.:.:.:.:.:.ヾ=‐
ハ:.:./if= 、ヽ:| fモハ 'v'ハ:.:.:.:.:.:\ 자, 바다로 가자. 바다는 인생. 인생은 바다야.
Ⅵ代rリ 弋zり _ノ:.:.:.:.:.:.:.:.:> /
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厂 { | ` ̄// ` <O /〉ノ
_ ..二} 〉 { / ,' 辷彡ヘ廴
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r‐'rく ,リ::::::::| Vヘ . '^ヾノ //
ノ ニヽ \ /:::::::::::} \\_ . '´ ,ハ辷彡'
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`T T く ヽ:::::::::::::{ . '´: : : : : : レ'´ ヽ
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【스킬】
○ 클래스보정:랜서
이 캐릭터는 클래스보정으로서 항상 [민] +20.
○ 대마력:C (종별 : 특수, 타이밍 : 상시)
마술관련 스킬에 의한 패널티를 [10%]까지 경감한다
마술과는 관련이 없지만 대자연에 맞서 싸웠기에 보정이 되었다.
○ 신앙의 가호(자연) : A+ (종별 : 특수, 타이밍 : 상시)
하나의 종교관에 목숨을 바친 사람만이 가지는 스킬. 신앙심에서 우러나오는 정신과 육체의 절대성을 얻는다.
신을 믿는 것 보다 자연을 강하게 신앙하는 것으로 스킬을 얻었다
동 랭크 이하의 정신간섭을 무효화 하고, 전투 시 열위 스테이터스 당 [+25%]의 승률을 얻는다.
○재정비: A (종별 : 특수, 타이밍 : 패배 시)
시나리오 당 2번, 영주 소모 없이 철퇴할 수 있다.
노년에 4일간 청새치와 힘겨루기를 할 수 있으려면 회복이 중요했다.
○ 심안(진) : B± (종별 : 특수, 타이밍 : 상시)
이 캐릭터는 항상 [+5%]의 승률보정을 가지며, 최종승률이 [-150%]보다 크면 최종승률을 [5%]까지 되돌린다.
선천적인 것이 아닌, 끝없는 노력과 수행으로 길러낸 통찰력.
4일 밤낮을 가리지 않고 바다 한가운데에서 사투를 벌인 랜서는 결국 자신의 조각배보다 큰 청새치를 잡아내고야 말았다.
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【보구】
○ 낚시대 : C (종별 : 대인보구, 타이밍 : 턴의 시작, 소모마력 : - )
턴의 시작에 .dice 0 9. = 8 = 4를 던져 물고기를 낚아온다. 물고기는 마력회복용으로 사용이 가능하다.
-1~5 없음
-6~7 작은 물고기 (마력 10)
-8 중간 물고기 (마력 20)
-9 큰 물고기 (마력 30)
-0 조각배보다 거대한 청새치 (마력 200)
○ 작살 : B+ (종별 : 대인보구, 타이밍 : 클린업, 소모마력 : 35 )
조각배보다도 큰 청새치의 목숨을 끊은 작살. 격상의 상대를 잡은 것으로 격상살해의 힘이 깃들었다.
사용 시 승률을 [+5%]한다. 또한 이하의 조건을 만족할 시 추가 승률을 가진다.
-격상의 상대 [+25%]
-거대한 적을 상대 [+40%]
-아/적군 중 령주가 0획이 있을 시 [+15%]
-아/적군 중 저장마력이 -대가 있을 경우 [+10%]
-스텟 열위 당 [+5%] 씩
○ 청새치의 뼈 : D+ (종별 : 대군보구, 타이밍 : 소멸 시, 소모마력: - )
죽은듯 잠들어 돌아온 노인에게 소년 마노린이 울어준 것을 재현하는 보구. 소년은 산티아고의 사투를 이해할 수 있었다.
이 보구는 소멸 전까지는 공개되지 않는다. (???처리)
소멸 시, 자신을 제외한 아군진영을 전부 안전하게 피신시킨다.
이후, 마스터나 좋은 커뮤가 2번 이상 있었던 대상의 격을 [10] 성장시키고 계산식에 따른 스텟을 분배해준다. 또한 스킬 중 하나의 랭크를 [1]단계 올린다.
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애초에 패러럴 5차는 연재 스타트도 안 되지 않았던가요
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【마슈마슈】
아앗... 그럼 다행이네요오
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【마슈마슈】
아 맞다, 어새신 관련해서 말인데...
제가 이 어새신의 보구랑 스킬을 좀... 독특하게 설정했걸랑요.
이대로 적용해도 되는지 평가 좀...
아니면 너프해야하는지 좀...
참고로 제 이번 광탈한 최종보스(웃음) 세이버도 5차 출신
아무튼 올려봐유
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≪클래스≫:어새신
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【진명】:레몽 벨 【레벨】:40 【성향】:혼돈 중용
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【근】:10 【내】:10 【민】:60 【마】:05 【운】:20 【보】:25
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【령주잔량】:■■■ 【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음(/)
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八/::::::::/i:::/::::/::::::::込^^i::::::/ /::::/ / ¨¨^´ 八::::::::::/
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ノ ,⌒ニ=- \ \=-:::. ∥.: \ \./ ,人
. { ._ ニ=- _ \ \ \.: ニ=-_ ノ.::.:.:.:.:.:.V __彡. }
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【클래스 스킬】
○ 어새신 클래스 보정
이 캐릭터는 어새신 클래스로서의 클래스 보정을 획득하고 있다.
[민]의 수치에 +10의 보정이 부여되고, 자진영의 정보조사 판정에
+20%의 성공률 보정을 부여하며 타진영이 자진영을 정보조사할때
-20%의 성공률 역보정을 부여한다.
○ 기척차단 [B]
어새신은 현대에 가까운 시대의 인물인데다가 암살자가 아니기에, 본래라면
기척차단을 습득하고 있지 않아야했다. 하지만 그가 독자적으로 고안해낸
신체단련방법으로 인해, 어새신은 도시 지형에 한정하여 매우 뛰어난
기동력을 얻어내어 이를 기반으로 은밀한 움직임을 해낼 수 있다.
적군 진영이 초면의 캐릭터들로만 구성된 경우, +25%의 승률보정을 획득한다.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【고유 스킬】
○ 전과백반 [A]
여러 분야에 걸쳐 뛰어난 능력을 보이는 다재다능을 나타내는 특성.
이 캐릭터는 전투 이외의 판정에 항상 +20%의 보정을 가진다.
○ 재정비 [B]
전투에서 이탈하는 능력. 불리한 전장에서의 생환 테크닉이 이에 해당된다.
어새신같은 경우 독자적인 입체기동법을 통해 손쉽게 도주가 가능하다.
전투에서 패배했을 때, 시나리오 당 2회까지 령주의 소모없이 철퇴가 가능하다.
○ 파쿠르 [-]
어새신이 만들어내고, 그의 아들에게 가르쳐서, 아들이 전세계로 퍼트린 독자적인
신체단련법이자 입체기동법. 도시의 여러 지형지물을 최대한 효율적으로 돌파하여
자유로운 질주를 가능케 하는 일련의 동작. 어새신이 서번트로 소환됨으로서,
본래라면 단순한 질주법이었을 파쿠르는 일종의 개념적 능력이 되었다.
전투시 [민]이 선택되었을때 해당 스테이터스에 +20의 보정을 부여한다.
또한, 아군 진영의 [민]이 적군 진영의 [민]과 비교하여 50 이상 차이날 경우
이후 랜덤 스테이터스 선택 시기에 선택된 능력치에 +30의 보정을 부여할 수 있다.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【보구】
○ 온갖 거리를 누비는 자유로운 질주
랭크:D+ 종류:대인보구 소모마력:40
어새신이 사용하는 독자적인 신체단련법이자 입체기동법. 주변의 환경을 빠르고
효율적으로 극복하는 것을 목표로 두고, 철저하게 효율에 중점을 두어 자유로운 질주를
행한다. 이 일련의 동작은 이미 일종의 개념적 능력이 되어, 어새신은 어느 상황에서든
자유롭게 움직일 수 있으며, 상대는 이런 어새신의 움직임을 잘 따라잡을 수 없게된다.
행동 턴에 마력을 소모하여 발동 가능, 전체 진영 중 랜덤한 진영 또는 위치를 아는
임의의 진영과 조우한다. 이 보구가 발동될 경우, 어새신을 대상으로 하는 모든 타진영의
행동(조우 / 스킬&보구 발동 / 습격 등등)은 실패 처리가 된다. 이 보구를 통한 조우에서
대상 진영을 습격할 수도 있으며, 이 전투에선 [○ 기척차단] 스킬의 효과가 발동 조건에
상관없이 적용되며 아군 진영은 능력치 역보정을 받지 않는다..
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정보) 레몽 벨 = 다비드 벨의 아버지 / 다비드 벨 = 파쿠르의 창시자
엣
......아니 보구 이전에 파쿠르 스킬이 좀 많이... 쎄군요.
얘 마스터의 [민] 수치는 조정을 잘 해야 할 것 같습니다(떨림
일단 기믹형이다 보니... 솔직히 밸런스는 콕 찝어서 쎄다 약하다를 말하기가 어렵습니다만......
우와, 이건 어렵다
흐음... 그런가요...
당장 저만 해도 지금 버서커 보구 쎄겠거니 노심초사하면서 냈다가 죽쑤고 있고......
다만 한 가지 확실한거. 재밌을 거 같다!
>>299 .....? 어새신이 재밌을 것 같다는 거죠?
일단 성격은 파쿠루오 느낌이긴 해요 ㅋㅋㅋ
컨셉이 재밌고
저 보구와 기믹으로 벌어질 난장판이 재밌을 것 같음
>>302 아 ㅋㅋㅋ 적으로 돌리면 매우매우 짜증난다고 ㅋㅋㅋ 앜ㅋㅋㅋ
분명 트레인이 발생해서 난장판이 될거야!
어새신이 생각보다 강할 것 같기는 한데... 이건 투입해봐야 알 것 같으니...
저도 내일 강의 많을 것 같으니 일찍 잘까나... (노업으로 올리며)
바이바이~
만들어놓고 크리다이스로 까발려질까 걱정되는데(먼산
다만 오늘 수업이 4개라서 참가할 시간이 나올지 크아아악
아, 괜히 데이터 바꾼다고 나섰나... 하나만 바꿀 생각이었는데, 어느새 대대적으로 수정하고 있네.
고민했지만, 더블 암살 보구는 조금 아닌 것 같은 기분이 들어서...
막 첩보원이나 탐험가는 어때요?
타진영의 정보를 기반으로 발동되는 보구
유적에 숨어들어 보물을 찾아내서 어새신이라는 느낌으로
괴도는 어떻습니까?
연쇄살인마나 식인귀 같은 캐릭은 그런 방향도 가능할테니까요. 분명히 파르씨 알버트 피시도... 혼식시 강화는 아니지만 자신 강화하는 보구였고
뭐, 나무위키에서 "연쇄살인마"로 검색하면 목록이 뜨니 찾기 어렵진 않겠지만
다들 쓰레기다보니 나무위키만 봐도 기분이 안좋아지네...
이번 성배전쟁의 서번트는 전부 주인공 서번트가 될 가능성이 있는지라...
브루투스의 영기를 뒤짚어쓰고 나왔다라던가
브루투스면 네임드고, 창작인물도 아닌 실존인물이고.
그런 사람 영기를 뒤집어쓰고 나오는건 좀 어색하다고 생각
7차는 이미 다 만들어 버렸는데......
그렇게 말하시는건 3차 애인건가.
곧 밥 먹으러 갔을테니 어차피 참가는 못 했겠지만.
일단 밥 먹고 7시쯤엔 참가를 노려볼까
실존인물 서번트 메이킹하면 생각나는 어장... (노업으로 올리고 사라지며)
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【이름】:유우리 【레벨】:25 【성향】:질서 중립
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【근】:15 【내】:10 【민】:20 【마】:35 【운】:10 【보】:00
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/ ⌒ヽ
,...-‐::::: ̄ ̄::\ヽ:-..、{ ',
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i::::::::::::::/----: 、: :`>: 、::\ \::ヽ´
i:::::::::_.ォ:⌒ : : : : : \: : : : : :\::>、` '、
', 7//: : : : : : : : : : :∨: : : : : :\::::::`::',
.//// \ : : \ : ヤ: _∨: : : : : :∧:::::::::|
///// |, -- ` ー-' `x==x.∨ : : : : : ∧:::::′
/ ー {, ‐ァ xzx i∪ハ ' i : : : : : : :∧′
__/ i , イ:::'ハ()ハ 乂ソ 、| : : : : : : : :∧
人_ __. ィ- ´.|: :\',乂リ i : : : : : : : 、: ∧
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_-/..乂∨_¨シヽ .∨: :{:乂 ゝ-- ' /__:/: :ィ : /  ̄
/........(......./¨¨..i..ト \_|\_≧x。_  ̄/_///ヽ
{.........}.\{__丿...} ./.....................,-┤ ├_-.、............',
乂.く......................../.---‐┴.、...............〈:.乂___ ):.:.',....,..个.、
ハ...`、............/........................`..ー---、\:.: ̄ ̄__:.:.:.i.|\:ヽ..ヽ
乂'...丿.--‐´........................................||:::||...\ 、:.:./r \:| ハヽ:',....',
{.....ヽ....................................................|:し:| |\ヽ\_ゝ':.:.ハ ヽ| ';::',....',
乂_.... ---―‐ ''' ¨¨  ̄ ̄ヽ|::::::|..\|....|......`ー〈...\.....i::.i.....',
|::::::|..\.....|...........,へ......}...{|::|......i
|::::::ト、../.....\......ー┘./.....|::|.......'、
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【스킬】
○마술:C
서양의 마술. 특별한 효과는 없지만, 매우 안정적으로 마술을 구사할 수 있다.
전투 시 [마]가 선택되었을 때, 상대의 승률에 -10%의 페널티를 부과한다.
○악마소환:C 소모마력:50
특수한 예장 「몬스터볼」을 이용하여 이계의 악마를 소환하는 유우리의 마술.
이 캐릭터는 마력을 소모하는 것으로, 악마를 1기 소환할 수 있다.
소환되는 악마는 25레벨 상당의, 2개의 스킬을 지닌 「마휘핑」이다.
○거다이맥스:Ex 소모마력:50
소환한 악마의 마력을 폭주시켜 더욱 거대하고 위협적으로 만드는 비장의 수.
시나리오에서 1번만, 「악마소환」을 발동한 전투에서 발동.
소환한 악마를 40레벨 상당의, 3개의 스킬을 지닌 「거다이맥스 마휘핑」으로 진화시킨다.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
왜 마휘핑이냐고?
설마 스타팅 포켓몬들 AA가 가뭄이리라고는 이 바다의 리하쿠의 눈으로도(ry
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【이름】:마휘핑 【레벨】:25 【성향】:중립 중용
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【근】:20 【내】:20 【민】:10 【마】:30 【운】:10 【보】:00
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jl斗===ミ、
( ::. :. `''+,,
ヽ :::: :::.. \
_ ノ ::: :::: \
∥::;;:`ヾ''´ ̄ヽjl斗r七¨¨ ̄ ...::::: __ ヽ _
{i::;;::;;::;;::i} ..:::', .....::::: ./:: >'´::;;::ヽ
/乂:;;:::/....:::::::∥ ......::::::: {i:::::... 弋::;;::::::;;::i}
.∥  ̄ ./ ',. \::;;:::∧
{i ::..... .........;;イ 入 ∧ 〉 ...........`''´ ',
/\::::::。s≦ j/,,_o, ,o ' ,. / ヽ::::::::: i}
/ ..:: ,'/:::::::', \ノヽ_ノ/⌒ヽ/ :::ヽ ノ
./ ..:: ..... ,∥:::::::j} .∥::::::::i} :::::! `''''ー'''ヾ
∥ ..:::: ,'弋;;;;;;;ノ {i::::::::::j} :::::: ヽ
.{i , ..:::: ノ{ f ̄ フ. ''ー''' i ::::. ヽ
.∥ .:::: / ヽ γ´  ̄ `ヽ. i : :. ',
{i ::::. /. ∥Y .i⌒⌒j. ',_,,斗 ::. j}
', :::::. {i /L\/,,、ノ}::::::: ', :::::.. ∥
'., :::::::... '/ }Or''´ '/ _入 :::::... ∥
ヽ :::::::.. イ ∥-{ ',`''''´ヽj}.\:::::::....... /
`¨'''''''''¨´ ゝ ノ 乂 j} ヽ >,,_:::::::::::::_,,<
∥ ..: ヽ
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ノ{:::. :::::. :::: ノ、
《. ヽ::.. ::::::::.. ...::::::/ ヽ
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【스킬】
○데코레이션:C
마력을 사용해 아군을 강화시킨다. 어째선지 이 스킬의 대상은 화려해진다.
전투 시 [근][마]가 선택될 경우, 해당 스테이터스 하나의 최종치에 +10의 보정을 준다.
○매지컬샤인:C-
강력한 마술의 빛을 내어 상대에게 데미지를 준다.
전투시, 적군의 참전인원 1명당 -5%의 승률페널티를 상대에게 부과한다.
단, 이 스킬은 [퇴마] 속성의 공격에 의해 무효화 될 수 있다.
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으음, 거다이맥스는 좀 에바인가. 아니, 하더라도 40레벨은 역시 오버려나(파르파르 버서커 성배의 폭행몬을 보며)
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【이름】:유우리 【레벨】:25 【성향】:질서 중립
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【근】:15 【내】:10 【민】:20 【마】:35 【운】:10 【보】:00
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【스킬】
○마술:C
서양의 마술. 특별한 효과는 없지만, 매우 안정적으로 마술을 구사할 수 있다.
전투 시 [마]가 선택되었을 때, 상대의 승률에 -10%의 페널티를 부과한다.
○악마소환:C 소모마력:50
특수한 예장 「몬스터볼」을 이용하여 이계의 악마를 소환하는 유우리의 마술.
이 캐릭터는 마력을 소모하는 것으로, 악마를 1기 소환할 수 있다.
소환되는 악마는 25레벨 상당의, 2개의 스킬을 지닌 「마휘핑」이다.
○거다이맥스:Ex 소모마력:50
소환한 악마의 마력을 폭주시켜 더욱 거대하고 위협적으로 만드는 비장의 수.
시나리오에서 1번만, 「악마소환」을 발동한 전투에서 발동.
소환수의 [근][내][마] 스테이터스를 +10만큼 올려, 「거다이단원」스킬을 부여한다.
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음. 이렇게 할까.
>>399
......그런가?(팔랑귀
지금 릴리에-텅비드, 비주기-독침붕/코뿌리, 아이-다크나이트@이그니스터, 유우야-오드아이즈까지
싹 다 참조하면서 조정중인데(?)
뭐, 확실히 마력도 소모하는 스킬이니 괜찮으려나......???(띵킹)
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【이름】:유우리 【레벨】:25 【성향】:질서 중립
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【근】:15 【내】:10 【민】:20 【마】:35 【운】:10 【보】:00
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【스킬】
○마술:C
서양의 마술. 특별한 효과는 없지만, 매우 안정적으로 마술을 구사할 수 있다.
전투 시 [마]가 선택되었을 때, 상대의 승률에 -10%의 페널티를 부과한다.
○악마소환:C 소모마력:50
특수한 예장 「몬스터볼」을 이용하여 이계의 악마를 소환하는 유우리의 마술.
이 캐릭터는 마력을 소모하는 것으로, 악마를 1기 소환할 수 있다.
소환되는 악마는 25레벨 상당의, 2개의 스킬을 지닌 「마휘핑」이다.
○거다이맥스:Ex 소모마력:50
소환한 악마의 마력을 폭주시켜 더욱 거대하고 위협적으로 만드는 비장의 수.
시나리오에서 1번만, 「악마소환」을 발동한 전투에서 발동.
소환한 악마를 40레벨 상당의, 3개의 스킬을 지닌 「거다이맥스 마휘핑」으로 진화시킨다.
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【이름】:마휘핑 【레벨】:25 【성향】:중립 중용
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【근】:20 【내】:20 【민】:10 【마】:30 【운】:10 【보】:00
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jl斗===ミ、
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【스킬】
○데코레이션:C
마력을 사용해 아군을 강화시킨다. 어째선지 이 스킬의 대상은 화려해진다.
전투 시 [근][마]가 선택될 경우, 해당 스테이터스에 +10의 보정을 준다.
○매지컬샤인:C-
강력한 마술의 빛을 내어 상대에게 데미지를 준다.
전투시, 적군의 참전인원 1명당 -5%의 승률페널티를 상대에게 부과한다.
단, 이 스킬은 [퇴마] 속성의 공격에 의해 무효화 될 수 있다.
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【이름】:거다이맥스 마휘핑 【레벨】:40 【성향】:중립 중용
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【근】:30 【내】:35 【민】:10 【마】:45 【운】:10 【보】:00
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【스킬】
○사이코쇼크:B
마력을 염력처럼 사용하여, 적에게 물리적인 피해를 입힌다.
전투 시 [근][마]가 선택될 경우, 해당 스테이터스 하나에 +15의 보정을 준다.
○매지컬플레임:B
입에서 내뱉는 아주 뜨거운 불꽃으로 공격한다.
적이 처음 선택하는 스테이터스에 -15의 역보정을 가한다.
○거다이단원:Ex
상대에게 데미지를 주는 동시에 같은 편 전체의 HP를 회복하는 마술적인 공격.
전투시 +10%의 승률 보정을 얻고, 적 진영에 -10%의 승률 페널티를 부과한다.
단, 이 스킬은 [퇴마] 속성의 공격에 의해 무효화 될 수 있다.
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에- 이렇게?
아, 데코레이션 텍스트에도 "하나에"를 붙여야지.
차라리 시나리오에서 한번 자시안이나 자마젠타나 무한다이노를 소환하는걸로 할걸 그랬나 뒤늦게 떠오르긴 했지만(?)
아무튼 일단 이렇게 할까...
네
성배보정 포함 턴당 40점 회복이니까...
서번트가 마력 소비 스킬이나 보구 소비 마력을 생각하면
전력전투 1.5회치 정도의 마력소비정도 된다고 가정하면
스킬소비칸 2개를 사용하고 마력소비 100점에 서브1칸 사용하면
초반에는 패를 아낀다고 사용 할수없고 후반부에는 마력소비가 커서
사용할 타이밍 잡기가 어렵다고 생각하니까
우승을 노리자면 동맹이나 후반까지 전투를 최대한 회피하는 방향으로 잡아야겠네요
재정비 스킬이 있어서 도망가면 위험하니까 정보수집도 게을리하면 안되겠고...
그렇다고 통상 소한도 50점이니까 아무생각없이 사용하면 마력회복량을 가볍게 넘으니까 주인공일경우 커뮤력(앵커)와 리얼럭(다이스)가
필요한 극한의 진영이?!
이러다가 소한스킬을 초반 1번만 사용하고 영영 못사용하는 상황도 나올 가능성이...
근데 대마력에 너무 취약한 진영이 되어버리니 일리는 있군요.
다만 마력회복 스킬로 교체는 기각.. 원래 제 밸런스 기준으롬 나 35만 해도 최상위권 회복력이라서 여따가 마력화복 스킬까지 주진 않을겁니다.
파르파르님 말처럼 시나리오상 1회 스킬이니까 마력소비라도 0점 처리하는게 좋지 않을까요...?
근데 뭐, 밸런스는 어느 정도 맞추긴 할 건데 어차피 쟤는 npc 예정이고. 다이스 운 나빠서 광탈해도 그럴 수 있지 정도의 감상 외엔 딱히 안 들것 같은데(4회차 다즐링&아처를 보며)
일단 저번에 물어본 바에 따르면 본인이 만들었던 서번트 중에 가장 마음에 드는 애는 항해왕자라 했던 것 같은데... 좀 다르려나?
저번에 파르파르가 저한테 물어본 그 질문과 동일
8회차... 언제 하긴 하려나?
이 참에 본인 작품 총 정주행을...(어이)
후자는 살인호텔 어새신이나, 엔리코 단돌로, 헨리 포드같은 녀석?
확실히 활약상은 적은데 별개로 임펙트는 무지막지했던......
라이더 아마 안 나왔고. 캐스터는 주인공 서번트. 어쌔신은 나왔고. 버서커는 흑사병의사.
아처는 부치 캐시디
어새신은 아실테고
캐스터는 주인공이었고
버서커는 흑사병 의사
그럼 전 이만 자러...
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【이름】:유우리 【레벨】:25 【성향】:질서 중립
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【근】:15 【내】:10 【민】:20 【마】:35 【운】:10 【보】:00
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【스킬】
○마술:C
서양의 마술. 특별한 효과는 없지만, 매우 안정적으로 마술을 구사할 수 있다.
전투 시 [마]가 선택되었을 때, 상대의 승률에 -10%의 페널티를 부과한다.
○악마소환:C 소모마력:50
특수한 예장 「몬스터볼」을 이용하여 이계의 악마를 소환하는 유우리의 마술.
이 캐릭터는 마력을 소모하는 것으로, 악마를 1기 소환할 수 있다.
소환되는 악마는 25레벨 상당의, 2개의 스킬을 지닌 「마휘핑」이다.
○거다이맥스:Ex
소환한 악마의 마력을 폭주시켜 더욱 거대하고 위협적으로 만드는 비장의 수.
시나리오에서 1번만, 「악마소환」을 발동한 전투에서 발동.
소환한 악마를 40레벨 상당의, 3개의 스킬을 지닌 「거다이맥스 마휘핑」으로 진화시킨다.
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우선 조언을 받아들여 거다이맥스의 마력소모는 삭제...
마술 스킬을 뭘로 바꿀지는 아직 못 정했다. 어쩌면 안 바꿀지도.
시라노 드 베르주라크나 아이신기오르 도르곤은 한번 더 써보고 싶네.
캐릭터 방향성을 AA에 집중할지 에빌리오스의 구미리아에 집중할지 가닥을 못 잡고 있어...
차라리 한 번 더 먹으면 강화(최대 체력 증가+버뻥)가 해제되는 대신 체력이 풀 회복되고 다시 어새신으로 돌아온다던지?
스킬들도 약하게 적용되니까요.
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【이름】:시바 타츠야 【레벨】:30 【성향】:혼돈 중용
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【근】:20 【내】:20 【민】:20 【마】:30 【운】:10 【보】:00
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【스킬】
○룬 마술:B
룬이라 불리는 북구의 문자를 각인하여 효과를 발휘하는 마술.
전투 시 [마][운]이 선택될 때, 상대의 승률에 -15%의 페널티를 부과한다.
○전과백반:C
이 캐릭터는 전투 이외의 판정에 항상 +10%의 보정을 가진다.
여러 분야에 걸쳐 뛰어난 능력을 보이는 다재다능을 나타내는 특성.
○진지작성:C
자신의 거점에 전투에 유리한 진지를 만드는 능력. 적당한 수준의 진지를 만들 수 있다.
행동턴에 사용해, 장소의 마력 회복량을 휴식시 +10. 턴 종료시 +5. 승률 +10%.
재차 사용할때마다, 각각 +5만큼의 보정이 추가로 더해진다. 2회까지 증축 가능.
○정신오염:E
이 캐릭터는 정신오염 스킬을 보유한 자신의 서번트에 의해 정신오염 상태에 빠져있다.
중증의 정신오염 상태로 인해 통상적으로는 대화가 성립하지 않는다.
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≪클래스≫:버서커
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【이름】:프라우 트로페아 【레벨】:30+20 【성향】:혼돈 광
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【근】:20+20 【내】:30+20 【민】:25+15 【마】:20+15 【운】:10+15 【보】:40
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【령주잔량】:■■■ 【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음(/)
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 ̄ ゝ __ ̄_へ _ ⌒ヽ=} / ....)ヽ_::::/ }ィ:::::::::::::: /:::/:::::::/::::::: '
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【스킬】
○클래스 보정:버서커
이 서번트는 클래스 보정 버서커를 가지고 있다.
[보]를 제외한 모든 스테이터스에 +5 되어 있는 상태이다.
○광화:A
능력을 증강시키는 대신, 이성의 대부분을 빼앗기는 버서커의 클래스 스킬.
최상위급의 광화. 이 정도 랭크의 광화를 부여받는 일은 매우 드물다.
[Lv][근][내]에 +20의 보정을 주고, [보]를 제외한 스테이터스에 +15의 보정을 준다.
단, 스테이터스가 강화된만큼 매턴 -20점의 마력소모가 추가로 발생한다.
○정신오염:C-
정신이 착란하고 있지만, 광화 스킬과의 복합 작용으로 특수한 경우에는 대화가 가능하다.
마스터에게 E랭크의 「정신오염」 스킬을 부여하고, 마스터를 조종한다.
또, 전투 개시시 자신의 랜덤한 스테이터스 하나에 +10의 보정을 더한다.
○자기암시:C
스스로를 대상으로 한 강력한 암시. 정신에 작용하는 마술, 스킬, 보구의 효과에 대해서
강한 방어 효과를 지니며, 높은 랭크의 자기암시 스킬은 자신의 육체마저 변화시킬 수 있다.
기본적으로 동랭크 이하의 정신계 스킬을 무효화한다.
전투 개시시 자신의 스텟 하나를 다른 스텟으로 최대 10점만큼 옮길 수 있다.
○공허한 생자의 춤사위:B
광화 시에 격해지는, 언제 끝날지도 모르는 매혹적인 춤사위.
피아를 불문하고 사고력을 빼앗으며, 저항력이 없는 자는 공황에 빠진다.
적진에 존재하는 자신보다 레벨이 낮은 캐릭터 1명당, -15%의 승률 패널티를 부과한다.
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【보구】
○ 성 요한의 춤
랭크:B 종류:대군보구 소모마력:40/80
1518년 유럽, 신성로마제국의 도시 스트라스부르에서 일어난 기이한 현상의 재현.
길거리에서 맥락없이 한 여인이 추기 시작한 춤에 주위 사람들이 서서히 전염됐으며
일주일 후에는 34명, 한달 뒤에는 무려 수백명까지 춤을 추는 사람들이 불어났다고 한다.
이유는 알 수 없지만 사람들은 도저히 이 춤을 멈출 수 없었으며,
몇몇 사람들은 이 과정에서 뇌졸중이나 심장마비로 사망했다고 전해진다.
행동 턴에 40점의 마력을 소모해 발동. 길거리에서 춤을 추어, 사람들에게 「전염」시킨다.
이 과정에서 혼식과 유사하게 일반인의 마력을 흡수해, 「80 + 20*(보구 발동 횟수)」점의
마력을 회복한다. 또한, 각 진영은 「15*(보구 발동 횟수)」%의 효과로 이상 현상을
알아챌 수 있다. 이 처리는 혼식과 동일한 재정으로, 같은 타이밍에 이행된다.
이 효과를 5번 성공적으로 처리했을 때, 그 국가는 파탄에 이르게 된다.
또한, 전투 개시시 80점의 마력을 소모해 발동. 적 진영의 전 스테이터스의 합계치에 -10한다.
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(슥슥)
또한 정신오염 때문에 기본적으로 행동 턴에는 보구만 쓰고 진지작성은 안 쓴다.
버서커 패퇴시키고 정신오염 풀린 마스터가 협력하는 루트로 들어가면 활약할지도 몰?루
뭐 네프티스로 마린세스나 드메를 이기긴 힘드니 어쩔 수 없다
위치크래프트랑 앤틱골렘쓰는 사람은 오늘 처음 봤다...
앤틱기어는 기점 잘못 주면 그대로 원턴킬나는 덱
섬도희랑 LL트라게같은 티어덱도 있고, 히어로나 라덱쓰는 로망덱한테도 졌군...
그리고 조만간 디드라군이 마듀에 상륙하면 엄청 악명을 떨치고 다닐겁니다.
라 덱은 로망 맞는데(?)
그 덕분에 밸런스가...
다만 디클드트만큼 간단히 날빌은 못 세우간 하죠
리추어는 리추오입니다.
두 개 섞은거에요
마듀에선 단판이라 메인투입이지만 보통은 사이드전용으로 유용하게 쓰입니다. 패가 워낙 널널한 덱이 아닌 한.
솔직히 위에 적어놓긴 했지만 추천 덱은 아님. 어려워요.
(?)
새 덱 만들때 기본적으로 증쥐랑 우라라 3장씩만 챙기면 그것만으로 4만원은 먹고 들어갑니다. 여기에 자체 덱 파츠 가격이 싼 덱이어도 3만원, 비싸면 10만원 이상 하고... 범용 카드들 좀 더 챙긴 뒤에 카드 보호용 실드까지 사서 끼워줘야 해요...
실드 갈아끼면서 하다가는 실드가 잘못하면 망가지거나 운나쁘면 카드가 망가지고...
부계(소곤)
지킬의 강화 방안을 제시하기 전에 잠들어버렸다.
지킬의 특징이라 하면, 어새신과 버서커를 넘나든다는 특징. 즉 유사 이중소환.
그리고 페그오에는 기본 클래스 스킬 외에도 이런저런 이유로 타 클래스 스킬을 가지는 경우가 많다.
대표적인 예시가 이중소환의 대명사인 세미라미스. 조금 다른 케이스지만 세드레도 광화 EX가 붙어있다.
하여튼, 지킬 역시 이러한 "버서크 어새신"의 컨셉을 살려, 기척차단과 광화를 둘 다 지닐 수 있게 하는 것은 어떨까?
이렇게 되면 지킬은 (별 의미는 없지만) 버스터 카드 +10% 를 얻고, 하이드는 스타 발생률 +10% 을 얻는다.
서번트 중에서는 아마도 최초로 액티브 스킬이 아닌 패시브 스킬에 대한 강화 퀘스트가 이루어지는 셈이다.
스타 획득과 스타 집중도 상승을 넣으면 딱이겠지.
대충 효과는
[(고유 효과)
+버서커 클래스일 경우 스타집중률 +10%
+어새신 클래스일 경우 버스터 카드 성능 +10% ]
으로 해서 대체되어 효과를 받을 수 없는 클래스 스킬을 혜택을 받을 수 있도록 하는 거지.
어새신일 때는 깡스펙으로 스타 발생률 +20% , 즉, 스타 발생률 45.6% 라는 변태가 되고,
버서커일 때는 깡 버뻥 +20% 라는 미친 강화 수치를 얻게 하는 것도 나쁘지 않겠다.
자신의 스타 발생률 +10% & 자신의 버스터 카드 성능 +10%
그 다음에는, 자기개조 강화인가.
근데 갑자기 지킬 앤 하이드에 열중히시는 이유가...?
그 하이드의 성능도 구리다는 거라서...
그런 의미에서 코나미는 몽마경의 지원을 내놓아라
몽마경의 반전
지속 마법
이 카드명의 ③의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 이 카드가 필드에 앞면 표시로 존재하는 한, 상대 필드 존의 앞면 표시 "성광의 몽마경" "암흑의 몽마경"의 ①의 효과는 그 카드의 원래 주인에게 적용되는 효과가 된다.
②: 자신 / 상대 필드 존에 "성광의 몽마경" "암흑의 몽마경"이 각각 1장씩 존재할 경우, 상대는 다른 필드 마법을 발동 / 세트할 수 없다.
③: 자신 필드의 "몽마경" 몬스터가 릴리스되었을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "몽마경의 반전" 이외의 "몽마경" 마법 / 함정 카드 1장을 자신 마법 & 함정 존에 세트한다. 속공 마법 / 함정 카드를 세트했을 경우, 그 카드는 세트한 턴에도 발동할 수 있다.
같은 거라던가?
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요, 오늘은 연재 가능할듯 합니다!
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>>584 지금(웃음
으음. 참가... 가능... 한가?
일단 할 수 있는 만큼 해볼까
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흐음... 이런 구성이면...
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세이버의 보구 대상이 되는 마스터가 4명 정도 되겠네요.
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>>590 아아앗....
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【마슈마슈】
>>593
Q. 제일 진행이 힘들었던 어장은?
A. 지금 연재하는 어장(박진
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【마슈마슈】
>>596 에이 필요없어요;;;
오늘은 무리일 것 같지만, 내일은 그래도 진행할 수 있으려나?
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【마슈마슈】
>>599 오오오오오오
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【마슈마슈】
>>601 저는 설정이나 데이터 만들기를 매우매우 좋아하는 편이라... 그대신 연재하는 능력이 떨어지지마누
>>602 아냐!!! 난 받기 싫어어어어어어어
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【마슈마슈】
일단 제 이번 중성배엔
성배전쟁 전체에 영향을 끼치는 기믹을 가진 서번트가 1명.
성배전쟁의 전개를 좀 더 개판으로 만들 기믹을 가진 서번트가 1명.
정도 있네요.
>>606 정답
솔직히 파쿠루오에게서 컨셉을 모티브로 잡았어요
사실은 파쿠르 창시자를 진명으로 할려고 했는데 아직 생생히 살아계신 분이라...
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좋아, 이번 성배전쟁은 본격 서번트보다 마스터가 더 위험한 성배전쟁으로 간다.
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【마슈마슈】
>>610 모든 마스터에게 액재료를 투입할겁니다(웃음
하지만 앤젤라, 40렙이고, 왠만하면 최강자 라인이고...
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【마슈마슈】
그런 앤젤라가 주인공이니 긴장감이 생길려면 다른 마스터들이 위험해져야 하는걸!
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【마슈마슈】
>>614 걱정마요, 정확히는 액재료보단 히든 요소에 가까우니까!
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【마슈마슈】
아군으로 포섭하면 문제없음!
마슈씨는 그 때 안 계셨으니 7회차 어떻게 진행할 예정인지 잘 모르시던가
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【마슈마슈】
>>617 .....?
일단 제 7회차 성배는, 4차 때처럼 패러럴 기획에서 따올겁니다. 다만 이번에는 제가 전 진영을 전부 디자인해서.
몰?루
그럼 보컬로이드 노래는 좀 아시나요? "악의 딸"이나 "악의 하인"
압니다. 이름만 들어봤어용.
뭐, 요점은 에빌리오스 시리즈라는, 보컬로이드 관련 미디어 매체가 있는데 거기의 세계관과 설정을 좀 따와서 특이점을 만들겁니다. 딱히 이 쪽 설정을 몰라도 진행할 수 있게 할 거긴 하지만.
>>624 호-옹
>>628 안녕하세요~
처음 뵙는 분이시네요!
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【마슈마슈】
마스터 데이터 다 만들었다!
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【마슈마슈】
(NPC 마스터들 돌려보는 중)
이야... 다들 흉악한 스킬이나 액재료는 하나씩 가지고 있네요!
그나마 크로커다일이 가장 심플하고 뭔가 이상하지가 않아!
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역대급으로 개판+미치광이 천지인 성배전쟁이 될듯하다...
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【마슈마슈】
아 그리고 네루님이 앵커하신게
안즈랑 카린이죠?
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【마슈마슈】
>>636 자신만만이 아니라 오히려 걱정 중(...)
저질러버렸-다. 같은 느낌...?
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【마슈마슈】
안즈와 카린은 엄청 독특한 기믹이랄까, 매우 개성있는 스킬 보유자니까요!
네루님이 앵커해주신거라, 비중 많이 챙기게끔 신경썼어요!
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>>641 죄... 죄송
>>643 그-렇지요.
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【마슈마슈】
어쨌듯, 연재 시작합니다~
다른 어장에서 사용하길래 충분히 있는줄 알았는데 좀 부족한가보군요.
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【마슈마슈】
>>646 좀 있긴 있는데... SD 느낌인 AA가 대부분이라...
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【마슈마슈】
>>649 일찍 시간이 나서, 바로 시작하게요.
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【마슈마슈】
>>651 저도 그쪽에 참여하며 연재할 예정(?)
>>652 그-쵸
>>654 ㄹㅇㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
417 마슈마슈◆MV2I88FtwA (DHUBkeAkjo) Mask
2022-03-05 (파란날) 20:57:32
덤으로, 성격상 궁합은 최악입니다.(농담)
417 마슈마슈◆MV2I88FtwA (DHUBkeAkjo) Mask
2022-03-05 (파란날) 20:57:32
덤으로, 성격상 궁합은 최악입니다.(농담)
417 마슈마슈◆MV2I88FtwA (DHUBkeAkjo) Mask
2022-03-05 (파란날) 20:57:32
덤으로, 성격상 궁합은 최악입니다.(농담)
웃음(웃음
(화면조정중입니다.)
앗, 오폭.
다음 어장에 데이터 정리만 하고 잠든다...
(노업으로 작성하고 사라지며)
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>>662 ㄹㅇㅋㅋㅋ
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【마슈마슈】
수고하셨습니다아~
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【마슈마슈】
복귀 후 첫 본격적인 연재였는데, 실수도 했지만 그래도 안정적으로 끝나서 안심!
일본에서 AA작품이 연재되는 사이트는 어디지...
일단 한곳이 아니라 여러곳입니다만
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굿모닝~
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【마슈마슈】
앞으로 1주일 동안 또 연재 불가능인 마슈데스~
기숙사 들어간데스~
(마스터 듀얼 새로운 덱을 완성하며)
엑시즈 이벤트 때 모은 젬으로 순수 트라이브리게이드 덱 완성함.
...가챠 굴리던 중에 십이수 드란시아 떠서 3번째 덱 만들까 고민 중 ㅋㅋㅋ
(트릭스터 리안카네이션 제한을 보며)
이제 1주일 동안 어장 연재를 못 한다.
동회차 라이더는 우주대장군(웃음)이었군
그럼 이 타이밍엔 어제도 연재했던 제가 쉬는걸로...(?)
바쁩...니다...(흰눈)
참치가 없어서 간 것 같지만...?
다른 어장 참가하느라 못 봤다.
기본적으로 참치들은 딴 어장 연재하던 사람이 갑자기 새 어장 파면 본능적으로 피하는게 있습니다. 네...
>>743 네에엡~
첫번째 - 흑설공주 양 포지션
두번째 - 키리기리 선생님 포지션
세번째 - 흑설공주 양 레벨 성향
네번째 - 탐정왕자 포지션
다섯번째 - 탐정왕자 레벨 성향
여섯번째 - 그냥 해봄
일곱번째 - 카나미땅 레벨 성향
여덟번째 - 키리기리 레벨 성향
>>749 호오옹
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【마슈마슈】
흠... 지금 계신분 있으신가요?
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【마슈마슈】
저도 9시부터 수업 ㅋㅋㅋ
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【마슈마슈】
일단 평일에 할 일을 정했어요.
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【마슈마슈】
그건 바로 다음 중성배전쟁을 위한 서번트 데이터 찍어내기 ㄷ
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【마슈마슈】
>>756 킹치만 평일에 할게없는걸
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【마슈마슈】
어쨌든. 이번 중성배 끝내고, 제가 연재할 중성배가 지닐 메인 컨셉을 정했어요
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【마슈마슈】
바로 "기형성배전쟁"인데....
본격 서번트가 서포터고 마스터가 메인 전투원인 성배전쟁입니다.
(서번트 평균렙 25~45 / 마스터 평균렙 45~65)
거기에 정규 클래스는 전혀 안나오고 엑스트라 클래스와
어장주의 오리지널 클래스만 소환되는 컨셉의 중성배전쟁데스.
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【마슈마슈】
뭐.... 일단 이번 중성배전쟁부터 완결지은다음에 세세한 설정을 할거지만은
서번트 데이터는 먼저 만들어두게요
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【마슈마슈】
(네루님 5회차의 6진영 조우 보는 중)
....만죠메에에에에에에!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!(시저풍으로)
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【마슈마슈】
5회차 다 봤다!
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【마슈마슈】
아무리 봐도 네루님 5회차에서 가장 강렬한 인상을 남긴건
퍼스트 블러드였지만 광조였던 것 같다.
혼자서 령주 9개를 날렸어...
전투 전적이 썩 좋진 않지만요
예전에 스X딩거님이 비슷하게 했었던 것 같은 느낌이
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【마슈마슈】
그리고 도우마 해피엔딩이라니 이 무슨
내 눈을 의심했다
솔직히 그 엔딩 만들때는 완전히 해탈해서 뇌빼고 진행했습니다(자백)
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【마슈마슈】
>>770 허허허허헣
게다가 아처조는 왜 마지막에 검조를 이기는뎈ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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【마슈마슈】
갑자기 아인님의 레스를 보고 든 생각이 떠올랐다.
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【마슈마슈】
중성배 룰 기반에, 가면라이더 류우키 설정을 후추후추해서 든 망상이랄까.
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【마슈마슈】
>>775 쿨, 쿨럭
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【마슈마슈】
>>778 엇 지금 하시게요? 하시면 참여합니다ㅏㅏㅏㅏ
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【마슈마슈】
그리고 위탁학원에서 수업 중인데, 아무래도 학기 초반이라
오리엔테이션 위주라, 학원 컴으로 연재 가능할듯...?
비대면이라 슬쩍슬쩍 확인은 가능하지만
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【마슈마슈】
그럼 점심시간에 한번 진행하죠.
네루님, 어느 시간대에 시간 비나요?
그리고 전 가면라이더는 잘 모르고, 특촬물 전반적으로 안 좋아해서...
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【마슈마슈】
>>784 예스 성배전쟁 본편 ㅇㅇ
중간에 점심시간 빼면 1시반-3시? 정도 까지밖엔 여유가 없네요
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>>786 흐음.... 그럼 점심 시간에 점심을 굶으며 연재해야지!
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【마슈마슈】
애초에 점심을 먹기 위한 돈을 다써(...)
이번 주 점심은 다 굶어야 하니 괜찮
>>793 좋은 아침~
마스터 … 30Lv이하 : Lv * 2 + 40 점 / 35Lv이상 : (Lv - 30) * 3 + 100 점
이게 스탯치..
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【마슈마슈】
연재 시작합니다아ㅏㅏㅏㅏㅏㅏ
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≪클래스≫:세이버
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【이름】:장 파리소 드 라 발레트 【레벨】:50 【성향】:질서 선
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【근】:35 【내】:50 【민】:30 【마】:20 【운】:20 【보】:35
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【령주잔량】:■■■ 【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음(/)
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| ノ‐--|  ̄|_| ̄ ̄ 乂____ |___
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/ ト‐∧‐∧‐∧
__ _ / | Y Y .Y }/ヽ-、_ -‐…・・・…‐- ‘,
/ " '' ‐- ../ ./八 } | .| .ノ、_ノ } ``~、'' "´ ヽ!
{ ̄´" '' ‐- ..,,/{ /:::::/// \ノ\ノ∨ ...../ / ``~、、 }
乂::::::::::::::::: {:::: | | | / ̄ ̄| ̄ / .../ / Y ̄`ヽ ̄ヽ:::::::::/
. \>''" .八 乂:`ヽレ !: : : : ! / // } |ヽ ヽ
// \ :|: : : : | 弋 イ |
/  ̄イ |: : : : | ⌒``~、、 / / } .Y
{ / .|: : : : | / / .}
{ 八 |: : : : | \ / /
八 \___ / |__|: : : : |________/_ \-=ニ ノ
\ ///.|ニニ.!: : : : !ニニニニニニニニニ.|////个s。 _ イ
/ ── //////.|ニニ.!: : : : !ニニニニニニニニニ.|/////// ∧ニニニ∨
/ニニニ////////./ ̄ ̄:|: : : : | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\__/////.∧ニニニ∨
/ニニニ////////\ {: : : : : : :} >''"  ̄ ヽ////∧ニニニ∨
./ニニニ//////// .}\. ヽ: : : :/ >''" \//∧ニニニ∨
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【스킬】
○클래스 보정:세이버
이 서번트는 클래스 보정 세이버를 가지고 있다. [근][내][민]에 +10되어 있는 상태이다.
○대마력:B
랭크이하의 마술스킬을 방어하는 능력. 세이버와 랜서의 클래스 스킬이다.
영창이 3절 이하인 마술을 무효화해 대마술, 의례주법으로도 상처입히기 힘들다.
[마술]과 관련된 스킬을 한 스킬당 최대 15%까지 경감시킨다.
○신앙의 가호:B
신을 향한 강력한 믿음을 바탕으로 하는 정신방벽.
이교도를 몰아낸 몰타기사단의 단장으로서, 깊은 신앙심을 보유하고 있다.
이 캐릭터는 항상 +15%의 승률보정을 가진다.
또한, 해당 스킬보다 낮은 랭크의 정신간섭 스킬을 무효화한다.
○수호기사:C
습격보다 타인을 수호하는데 특화된 고결한 기사를 일컫는 스킬.
세이버는 이교도로부터 유럽을 수호한 방패로 평가를 받고 있다.
전투 시 [내]가 선택되었을 때, 해당 스테이터스에 +10의 보정을 준다.
거기에 더해, 해당 스테이터스로 우위를 가질 시, 추가로 +10%의 승률보정을 더한다.
○정보전:Ex
서로 부딪히는 전투가 일어나기 전, 물밑에서 적의 정보를 수집하는 능력.
세이버는 정보의 중요성을 누구보다도 잘 알아, 적국의 황궁에까지 첩자를 심고
수천 킬로미터 밖에서 이뤄진 적의 출병까지도 신속하게 알아챌 정도로 정보전에 능하다.
이 캐릭터가 실시한 정보수집 판정에 항상 +15%의 보정을 부여하며,
적의 상세 정보를 보유한 서번트와 전투할 때 +15%의 승률을 얻는다.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【보구】
○ 구원의 투구와 성령의 검 곧 하나님의 말씀
랭크:C+ 종류:대인보구 소모마력:50
구호 기사단의 49대 기사단장이자, 몰타 기사단의 2대 기사단장으로서
검을 들어 이교도들로부터 자국을 지킨 세이버의 인생 그 자체가 구현화된 보구.
쳐들어오는 적으로부터 아군을 수호하는 것이야말로, 세이버의 주특기다.
ㅡ우리의 씨름은 혈과 육을 상대하는 것이 아니요 통치자들과 권세들과
이 어둠의 세상 주관자들과 하늘에 있는 악의 영들을 상대함이라. AMEN
승률 계산시 발동. 적 진영의 「악/광 성향 캐릭터」 한 명당 자신의 [내]에 +5한다.
그 후 (「자신의 [내]」 - 「적 진영의 최대 [내]」)%의 승률을 얻는다.
이 때, 자진영이 습격당한 전투일 경우, +10%의 승률을 추가로 얻는다.
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≪클래스≫:세이버
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【이름】:장 파리소 드 라 발레트 【레벨】:50 【성향】:질서 선
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【근】:35 【내】:50 【민】:30 【마】:20 【운】:20 【보】:35
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【령주잔량】:■■■ 【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음(/)
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{::::::::::::::::::::::::::::/ 〕h、 〉y \. | ヽ , '_,,.、丶´
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. }.:.:.:.:.:./.八 `、乂 ヒリ \.乂ヒリ / :|./////:::/ //////// `、::::`、/∧
〉.:./ /. \|ヽ, , / .ノ////./::::::,' /////////// ',:::::ハ/∧
. |.:/ / } ∧ / /‐‐ ミ /{ :::::{ //////////// }:::::::}/.∧
/ ,' .ノ ,'\ ‐ ‐- / / \ヽ::::ヽ///////////ノ:::::ノ//.∧
{ _,,.、丶 ,イ > __ { // >''"~ ̄ ̄ 〕h、////////-イ////.∧
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사실 갑옷을 벗으면 미소녀인 팔라딘... 나는 좋다고 생각해(아무말
라는걸로, 퍼플 하트에서 파리엘로 AA 변경.
다음 회차부턴 크리와 펌블 범위를 줄여야지(결심
>>803
anchor>1596360082>667
‐-ュ /二二ニ=ュ ‐=ニ二二二二二二二二ヽ
二二二ニ=‐-ュ / ` ‐=ニ二ニ=‐ュ ‐=ニ二二二二二二|
‐=二二二二二二ニ=‐-ュ/ ‐=ニ二ニ=ュ ‐=ニ二二 !
::::::::::‐=ニ二二二二二二ニ=‐-ュ ‐=ニ二ニ=ュ  ̄|
:::::::::::::::::::::‐=二二二二二二二二ニ=‐ュ ‐=ニニ=‐ュ_ _____」
:::::::::::::::::::::::::::::::‐=二二二二二二二二二ニ=‐-ュ `l
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::‐=二二二二二二二二二二ニ=‐-ュ ________|_ ェ=ニ
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ニニニニ≠::::::::::::::::::::::::::∥∥∥.........∥..,‐=二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二ニ
ェ=ニ≠":::::::::::::::::::::::::::,' /:i...i..............!.∥i i__!‐=ニ二二二二二二二二二二二二二二二二二ニ
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| i::::!..l..............l.∥~!i........{...i!.......‐=二二二二二二二二二二二二二二二ニ
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゛≒==ェ:::::::::::::::::::::::::::|l:::::::{{:i.............{..ヽ 乂ヒリ ヽ ヤ/...|i ´ i:::ヒ:リ ヽ'i..........∥.!...i...!:::::::::::::::‐=ニ二ニ
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i! ∥} l...'...、...\ ' ヽ / ..../i/ !.....ヽ...!ニ"
v、 ∥/ l.........i .〉、 7./.´.....´∥!............!
〉,ニ=- j ........i: : :.> 、 <ニニ> , ' // ........../!..!.............!
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/ 二二二l二ニュ,i l;;;、: レ' 、 ヽ ∨ / }// i }: :/二二i二二ニ!ュ
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【일레이나】
>> 잊을 만 하면 절묘한 타이밍에 튀어나와서 GM이 뒷목을 잡게 하는 요인 중 하나죠.
>> 그래서 이를 싫어하는 GM은 아예 크리/펌블 개념을 넣지 않고 진행하기도 해요.
>> 반대로, 1은 슈퍼크리, 2-5는 크리, 96-99는 펌블, 100을 슈퍼펌블... 이런 느낌으로
>> 크리와 펌블의 범위를 늘려서 하는 겜블 정키 GM(폭언)도 종종 보이죠.
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흐허허허허허후ㅜㅜㅜ
그리고 >>802는...
뭐, 어쩔 수 없지!(응?)
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【마슈마슈】
연재 끝.
3시간 30분 정도 알찬 연재 했다.
후.. 옆집에서 메이킹하는데 의외로 재밌네 메이킹..
ㄷㄷ
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【마슈마슈】
갑자기 연재하고 싶은 마음이 무럭무럭
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【마슈마슈】
그래서 전 급발진하기로 했습니다
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PC방에 들어왔어요 ^^
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아싸가 가장 공포를 느낀다는 PC방 연재, 제가 지금 바로 해보겠습니다ㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏ
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>>825 연재하지 말고 제 어장 참여하세요(미친말
그냥 둘 다 하면 되잖아
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【마슈마슈】
>>827 ㄹㅇㅋㅋ
이쪽이 먼저 말하면 상대가 정보만 먹고 낼름 사라지겠지(확신)
상대가 먼저말한 정보도 믿을수없어서
(노업으로 올리고 사라진다... 여담: 리츠3/네루3/멜론1)
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나왔다!
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>>848-850 무슨 이야기?
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【마슈마슈】
>>853 피곤해서 일찍 자버렸네요...
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【마슈마슈】
그나저나 손이 근질거려서 바로 연재 시작하려는데
지금 연재하면 참여 가능한 참치가 있으려나...
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요, 지금 계신 참치분 있으세요?
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흐므흐므.....
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>>860 ㄷㄷㄷㄷ
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>>862 앗.... 일단 혼식 저지 성공 후 해어졌다는 식으로 적용하긴 했는데...
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참여하시는 분이 적어서 일단 빡종....
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흐음.... 그나저나, 지금 혼자서 해보려 하는게 있어요.
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【마슈마슈】
그냥 혼자서 앙코물처럼 노는건데.....
중성배 룰을 NPC끼리만 플레이하도록 바꾼 뒤.
각자 진영의 AI대로 진행하는거죠.
뭐, 쉽게 말해서 연재하는건 아니고, 혼자서 노는 거.
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【마슈마슈】
연재하기엔 시간대가 애매할때, 그냥 이렇게 혼자서 놀아보게요 ^0^
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【마슈마슈】
그걸 이 잡담판에서 해도 되려나....
역시 함대님에게 허락받아야 할까요?
보통 혼자 하는건 그냥 텟판에서 하죠
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【마슈마슈】
>>871 그때는 연재하는 거라, 참치들이 개입하는 시스템이 있었는데(예시 : 운명력)
지금 이건 그냥 완전히 제가 혼자서 노는 거.
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【마슈마슈】
>>874 오케 테스트판에서, 확인했습니다.
생각나서 들고온 NPC들만 들어가는 성배전쟁에 사용되려했던 로컬 룰(복잡)
솔직히 이거 인리소각에 휘말리지 않고 진행했으면 어떻게 됐을지...
◆랜덤이벤트 턴
다이스를 세 번 굴려, 이하의 랜덤 이벤트 표에서 대응하는 상황을 처리합니다.
경우에 따라서는 전투가 발생할 가능성도 존재합니다.
0.특정 조에게 행운이 찾아왔다!
1.2조의 우호 조우。
2.2조의 중립 조우。
3.2조의 적대 조우。
4.GM 지정 2조의 조우。
5.그러나 아무 일도 일어나지 않았다。
6.그러나 아무 일도 일어나지 않았다。
7.그러나 아무 일도 일어나지 않았다。
8.그러나 아무 일도 일어나지 않았다。
9.특정 조에게 불운이 찾아왔다!
전 심플하게 이렇게 정함요.
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【마슈마슈】
일단 참전자는 총 7명으로 한정하고... 참전자마다의 배경은....
1. 성배전쟁에 휘말린 일반인, 근데 버그캐
2. 무공을 원하며 참전한 엘리트 마술사
3. 성배전쟁 개최지를 관리하는 토지관리자
4. 성당교회가 성배전쟁에 파견한 집행자
5. 뒷세계에서 이름이 유명한 용병
6. 치트기를 지닌 반푼이 마술사
7. 뒷세계에서 유명한 수배자
이 정도?
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【마슈마슈】
밥 먹었다~
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【마슈마슈】
역시 평일이라서 좀 아쉽네....
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【마슈마슈】
>>889 그-런가요.
알겠습니다.
뭐, 그 시간대에 왔는데도 사람이 없는건 어쩔 수 없습니다만!
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【마슈마슈】
그런데 제가 학생인데다가(그것도 고3)
해야 할 일도 많아서....
시간이 날때가 불규칙적일 경우가 많아요
확실하게 일정하게 연재 가능한 날은 휴일밖에 없으
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【마슈마슈】
>>894 학업에도 집중하고 있으니 걱정마시길
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【마슈마슈】
하지만 아무리 그래도 입시 시즌에는 어장에 못 들어와요.
그건 불가항력임(...)
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【마슈마슈】
일단 지금 저는 텟판에서 앙코물 성배전쟁 굴리고 있네요.
정답
솔직히 이번 랜덤 이벤트가 이렇게 거칠어질 줄은
비축-투고 형식으로 하면 좀 더 퀄 괜찮게 연재할 수도 있긴 한데 성배전쟁이니 그건 무리고... 그냥 이렇게 된거 연출 좀 생략해도 빠르게 진행하자는 마인드로 하는지라
2. 내가 파르파르에게 보여줬던 등장 희망 서번트진을 본다.
3. 주인공의 설정과 시트, 이능력을 본다.
4. ......혹시?
5. 어???(식은땀)
>>932 뎃? 난데?
대체 무슨 일이지...?
1. 이번 파르파르 어장 시작하기 며칠 전에, 파르파르가 제가 만든 서번트 중에 혹시 나왔으면 하는거 있는지 물어봤었음.
2. 5개정도 추려서 제시함.
3. 그 중 총기류 공격을 무시하는 보구를 지닌 3차 아처가 있음.
4. 주인공 이능이 총기류 관련. 덤으로 저격 스킬까지 있다.
5. 6번 성유물이... 어?
>>938 어? 어???
>>944 네루 3차의 악몽은 재현될것인가
이렇게해서 서번트의 반절 이상을 바꾸는 대공사가... (먼산)
아니 거기가서 행복하면 자진영에게는 안 좋은데(착란)
>>947 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그렇다면 어쌔신 조 하향의 가능성도!(아무말)
패러럴 데이터쪽에는 보냈던 것 같은데, 아직 본편에는 안나오지 않았던가?
이유=강하면 흑막같아보이니까, 헷갈리라고.
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잠을 잤더니 4시간이 사라졌다. 데헷.
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으아아ㅏㅏㅏㅏㅏ 피곤해요오오.....
젠장 모리어티
몰매맞고 광탈했지만
소녀전선 AA인가...흐음
(특수 기믹으로 만든 메어리 캐스터를 보며)
뭔가 새롭게 하고 싶어진다.
으음. 7회차 데이터도 거의 다 만든 판국에 새로 짜긴 아까운데. 약간 컨셉만 바꿔볼까?
미미한, 그러나 한없이 기적에 가까운, 「있을 수 없는 행운」을 만들어낸다. 세이버는 그것을 붙잡아, 절망을 부순다.
최종 승률 계산시 발동하면, 【열세】를 【우세】로, 【우세】를 【열세】로 바꾼다. 합계치에는 영향을 주지 않는다.
응, 이거.