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【어장주】
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1. 피가 튀고 이가 갈리고 알이 배기는 배틀물 어장 지향합니다.
2. 모드레드가 구릅니다.
3. 안 어렵다구요.
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메이킹: https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596413164
1: https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596413173
2. https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596416077
3. https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596421076/
4. https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596423101
[AA/앵커/배틀]모드레드는 복수자인 모양입니다.
또 번호 붙이는거 까먹었다!
三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
三三三三三三三三三三三三三二ニ=-――-=ニ二三三三三三三三三三三三三ili!
三三三三三三三三三三三>・'"´ `゙・<三三三三三三三三三三il!
三三三三三三三三三ァ '´ `':マ三三三三三三三三三
三三三三三三三三/ \三三三三三三三三!
三三三三三三三〃 ヽ三三三三三三三i!
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三三三三三三/ :三三三三三三i!
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三三三三三三三三 \ /三三三三三三三三il!
三三三三三三三三三ニ丶 イ 三三三三三三三三三ili
三三三三三三三三三三三 > ..,,_ _,,.. <´三三三三三三三三三三三i
三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
【모드레드】
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(싱크홀이라....)
(너무 공교로워서 부자연스러울 정도인걸.)
(거기다, 텐트에서 가까워, 블로섬 말마따나 정말로 여기 떨어졌을수도 있다.)
(자, 그럼 이제 어떻게 한다....)
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1. 입던은 점프가 국룰
2. 뭔가 던져넣어본다.
3. 무시하고 주변을 수색한다.
4. 히히 조까 앵커다.
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_,, -‐ ´ / l>〈: : :/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :l: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ
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l: : : l: : : : :/ 〃⌒ヾミ 〃⌒ヾミ∨ l: : :.l: : j: : : : : /l: : ∧: / .l: : : : : ::}
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/ l: : :| ヾミニソ ヾミニソ j: : :ノレ': :ノ: : / / ) l: : : : :.j!
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\ l..:..:| ⊂⊃ ⊂⊃ /:..:// }/ / / j!: : : :/
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| lヽ、_ -─|/_ミミ::、.___ 乂 / ∨
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≧s。、 | ∨∧__/ニニ// l \/ . | /'////// `ヽ. 乂 __, .j!
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【나노하】
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어렵게 생각할 거 없이, 나한테 밧줄 묶고 내가 내려가면 되는 거 아니야?
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【모드레드】
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오, 그런 수가 있었나.
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>>6 앗차, 그 생각을 못했네
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【모드레드】
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나노하, 뭣 좀 보여?
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エ .|//|'777\ \夫|天|天|_ィ≦ ̄ ̄Yi'´ ̄ ̄`:iY ̄ ̄≧、.|天|天|夫 / /7777|//| エ
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【나노하】
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문이랑.... 사람!
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안되면 상처확인 하고 외상있음 포션 없음 포박해서 데려가야지.
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/ / ̄〉: : /: : : : : : : : : : :ヽ: : : : \
,〈 ̄(__) ∨:/: : : : : : : : : : : : : 「\: : : : 、
__/: :〉 _〉': : : : : :/: : : : : r-┘ └、: : : ヽ
>: /廴_/:_:/_|:_: : : : :|: : ,: : : :{ () _」:、: : : .
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<_/イ: : : |: :/ V: : : : {/ V : |: : : : : :V: : : : \: .
.': : ,:|:イ: :从{ ∨:{: : | ∨:|: : : : : : {:、: : : : : \、_
/:, イ/: :V: :|ィ=ミ、 ∨\| }:イ: : : ,: 、: :V\: 「:、 ̄ \
´ }': : :∧:.| ィ≠ミ、 |: :/|:/ \〉:| \: \
|: :/ : V ' }イ: : /| }\: :{\: : ̄_、
|:/| : 八 r--、 |: : : :|': : ∧:|、:}  ̄
/: |: :{ }\ {':.:.:.} ィ:| : : : V:∧}:リ、〉
,: : :|: :| |:/ ` ゝ-' イ: : :|: : : : :V '
{:イ: 从:〉, --、|_/≧ r ´ |、∧|: : : : : }
人: ∨// /: : { ` ー ― ' Vノ: : : : : |
,\:}{..{ 〈: : /乂____/: : : :人:jヽ
{ `V.、 ∨`ヽ r- /: : イ: / / :.
〉、 \、 {  ̄ /...|/ }
/ \ V.、| ̄Y--/ ´..イ イ
, \_\〉-=/...<´__ ´ }
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
【넵튠】
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
고마워! 떨어지고 나서 아무것도 먹지를 못했거든
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
【카즈마】
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(거지반 혼자 3일분을 먹어치우네....)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,. : ――: : .
,. : :´ : : /: : : : :、`: : .
_/ ̄/__: : ': : : : : : : : ヽ: : ヽ、
L (__) _〉|: : : : :|: : |: : : : : | ̄|
_,. :´: 廴_/: : : :|: : : : :|: : |: : :r-┘ └ 、
<__:/: : :,:/: : : :,: :--{: : : : :|: :,{: : :L__ (__) __」
/_:/:': : ,: :|: ,: : ∧: : : : V, V-:、: :廴__」:ハ
/:/:,イ:|: :V{ V ∨: :l: :| ∨:': : : : ∨: \
/: : : /: |∧:| ィ=、 \|、:|__|∧: : : |、:V、: :>
 ̄/: イ: :/:,: : `} ´ ̄` ,:l: ∧|: \}\〉
l: /V| : 从 _' /:jイ:|:、: : _: \
/ |: : : |:\ V ソ イ: : : :|: \}  ̄
, -∧: : :|:/}:|> --r=≦|:/: : : :.|、}
/={ |:∧ : V乂二二_oフ-r,': : :.:/:|ヽ
{ =-,}' ∨、}--- 、 r-- / : : ∧:|= ハ
、 -==-、 \ /:イ/,=リ }
|\ -==、 \--v-- / /=' イ
「`ヽ ` _ -=V::| |:::/ =- r- ´「ヽ
| _ノ | |::|ー>-< 「:l | 乂 }
| 「___jl |::| /r::、 r:、V}::} ∧__||
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| / ,.: |::| 乂___乂}::} / }!
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【넵튠】
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그럼 이제, 다시 자기 소개를 할까.
나는 고고학자 겸 경호원 겸 의사 겸 수도사 겸 서구빈민가재건위원회 위원장 겸
서구자율방범대원 겸 빈곤퇴치운동가인 넵튠이야! 만나서 반가워!
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【모드레드】
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........모드레드다. 저쪽은 카즈마, 블로섬, 나노하고.
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【넵튠】
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그러면, 이제 왜 날 찾아왔는지 물어봐도 될까?
아, 지금 바로 물어보기엔 조금 무례했나? 미안해! 내가 조금 눈치가 없거든!
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/ r:i:i/ '⌒ \―――――
_彡// ヽ ヽ
'/__,/ / `、 /
人___ / / | | ヽ ', 7 i
しヘ⌒∨ / | | ', ' | |
|i( i i i / ,| | i| |
i 八 ヘ| | /'| | /i | || |
∨ /'^l,人/i斗筏斥/ _| , 斗≦ l 人|| |
{ 〈| 《 i f:ハヾ |/ ィf } 》 |/ i ,
|人 :| 乂ソ vソ / V ,'
__) 人 :| V:./:./:./:. ' /:./:/:| ', ,
`¨八i\:| ∧ イ | ',
{ \ :| - 一 / | , | i /
__人{\八 个 ィ / | | ,
``丶 \ |\ `¨ | -< 人 / /
\ \ l\ヽ | \\ _彡' /
V:, \ _ / 〈'ヽ /
__ V:, ̄ \ } 〈∧ '
\ V:, ―へ 〈∧ V
、 \ V:, {::::::::. _〈∧-ヽ
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【모드레드】
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(이건 또 강렬한 캐릭터구만.....)
별 건 아니고, 치유사라고 하기에 같이 다녀보면 어떨까-
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, '¨~}
,′ /
, -‐‐=ミ,′ {乂,___,.斗-‐‐…‐‐-=ミ
/ ‐‐-、 }{ .,__乂く `' く,: :,′: : : : : . `ヽ、
. { ‐‐-、`, } \: : く_, へ/. :{. : : :i: : : : : : : .\
. j{ ‐‐-、 ,ハ/ /: : /. : Χ { : :¦ : : __」⌒L;_〈
八 ‐‐‐' .′゚} 厶イ: : : :/__ { : :│ : :{___ __,} ∨
:{li;心、,__,ノ 八: : ゚人.〃灯ぃ ' : : 八-‐:|: :L...」: :: : :^ア
Vニ..,,____彡'゙ `,: :/ : : ヽ弋'ツ 乂_ _,.厶: :i :\: : rく
`¨¨∧ ∨ : :个 '' __ ' ‐=ミ{ : :ト、: : : : \>
. ,====、/ ∧ φ个=‐、 .′ ヽ '' 八ノ│ \: : : . \
. ∨ /:∧ { :\ /{ :乂_.;心、 ノ 公 : : 乂广⌒ヽ⌒′
∨:/ /〉ニニニィ゚ 乂;_:_:> 个ー─=ァ≦‐-{ : .\二二ノ
⌒ヽ\〕iト。 〈ニニ} 、`ー=彳∠ニ八: :、: :\/
,.ノ\`ー‐,>、 ∨ }┐ _∠三二二)ノ⌒ヽ)、
. 「 ̄//__-‐_-_{ {, V} {/∠二ニ斗匕 } }
,..斗-//__-‐_-_-{ { 〃⌒ヽ′ ∧ニ\ 、 _,ノノ< rハ/)/7
\ ,′__-‐_-ニ八乂 {{ N }: } }iニ刈〉》'´.,_ `'<:、 /
/ _{ {__-‐_-_-_-个=‐= 介=彡' ノ 八=ニj「Ξ| ≧‐-、 }}〈
く .;} }__-‐_-_-_-_-_-_-_} {ニ、______,,...イ-_-_-}Lo.」 `'ー=イ ヽ〉
〉 _{ {__-‐_-_-r--ク_-__} {_ニ_-_-_-_-_-‐_-‐=}'⌒7
. 〈 八‘., _-‐_-_ ̄¨-_-__} {_-xヘ、_-_-_-_‐-=ノ ヽ
\, \\__-‐_-_-_-_,_} {_,--\〉-_-_-_-_,'´ /
. /L...,_ `ヽ、__-‐_-_-_,} {_-_-_-_-_-_-_-ノ ,ハ
/ニニニZ `ー‐-=ニ.,}_{-_-_三二ニ斗′ ,___}
{‐-‐‐=介=‐┐ __}
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‘:,‐-==ヤ
∨‐-=ィヘ、
\ ‐-=ィヽ
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【넵튠】
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응! 싫어!
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【카즈마】
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보통 그런 말을 그렇게 화사하게 하냐?!
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이유가 있다면 설득하고, 아니라면 패면 되!
_| |_ ! [_ 乂 ノ_]
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L__ 乂ノ _| ∧ l\-─-x \ >
//|__| --─ '. '. \lヽ \  ̄≦=-
__/ / ′ | ′ ' 从 \| ┌-丶 __≧
 ̄/ / イ\l \l\| /| l il ヽ, \
-==≦_ / /__ | x==ミ x==ミ ! ∧| \ \
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!:| l ̄ー/.: /__::::ヘ /::::::::::::::::::,:::::::|′ i::!
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!:i i /.: / /⌒\ ! :.! }: i::i
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【넵튠】
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그러니까 네 말은 모험자 일에 내 힘이 필요하다는 거지?
하지만 난 지금 생활에 그럭저럭 만족하고 있어서 굳이 하이리스크 로우리턴인 모험자의 삶에
뛰어들 이유가 없다고밖에 말할 수 없네! 거기다, 너도 저 아래에서 봤겠지만, 난 이번에 처음으로
새로운 유적을 발견한 참이거든! 발굴과정에 소요될 시간을 고려하면 근 2~3년간은 너의 여정에
참여하기는 어려울 것 같아! 유감이야! 그래도 목숨을 구해준 것에 대한 감사는 나중에
다른 방식으로 할 테니까 걱정하지 말아줘!
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ヽ
__ ,,>‐=≡==-、,ヘ\
、_-‐='": : : : : : : : : : : : : : : ::ゝ-、
`¨/: : : : : ;,: : : : : : : : : : :: ::t-゙ゝ
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∠´イ´ハ: : :{::::/' リ |: :: ::/ 'マ! マ::i! :: ::} :::ヘ
ム: : : i/``¨ !: : / `¨´ソ .ヽ}: : : }: :z-ゝ
|: : : / ィ==ェ,I!:/u ィ==ッハ: ::/:!-=ゝ
{: : :∧ ヽ Ο; レ υ; Ο ".!::::/ユI
V!∧_l == 、 .==´ |:/,ノ、|
” '{ u ィ_ ´ ,}!/ヽ
ゝ jミ三三ヨ u / !./}
/イ\. ` ‐---- ' ,/.//ヨ
<.<:::::::::::::`ゝ、 __, イ .//三ヨ
ヘ∨::::::::::::ヘ | ./三三:ヲ` ̄ ̄ ̄ヽ、
゙>,\::::::::::〉、. i |三ヨ彡------- 、 ヽ
{ /ミ、ヘ:::イ. i , 1 !三/三三三三三\ヘ
V三ヨ .!:ハ " I Iヨ"彡≦三三三三ヨハ.∨
ヘ三ヨ !|ヘ , -┤〉三三三三三三三三ハ.ヘ
. ヘヨ!ヨ V `‐" ,//三三三三三三三三ヨハ ヘ
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【카즈마】
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(이거, 어떻게 설득해야 하지....?)
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__ -‐ ア
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_ -‐ ⌒\i:i:i:L ⌒ 、
_ - ヘ ⌒ 、 \i:i:iL
/ / \ ヽi:i:i)、 \
/ V \
/ { \ ', \ ',
′ ハハ \ ', , \l
/ {^^', \ \ , Ⅵ {
′ { ‘, 、 ', ', _j7 |
/ / i{ { , \ ', ', _/ハ}
/ / i{八 ', \ jI斗r 、 \ ', V^〉⌒ _j |
′〃 _jIL\、 , _ ィ 、 {⌒\{\{\ノ V 7 ア^
′ノi{ Ⅵ⌒笊\{ ‐=冖笊うミx、 Vイ/ i{
{/ | i{ N Vり Vこツノ V/ ', |
V ハ l | / /\> , |
∨ V/ ノ / //i{ ',
{ 八 ` / /i{ i{ 、 {
{ ^ 、 , /^i{ i{人 |^\、
{ 个s。 ‘ ’ / ′八 i{ 、 !
八 | ヽ _ ィ{ ∧ィ 、〉 \ l
\ |  ̄ ', {/{ /V ハ _ ___ 、
\ | l { / // ` 、 }/
\ ノ __ ノl //
, ´ ̄ ̄ ̄厂 / / , V
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【모드레드】
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(......)
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어떻게 하면 넵튠을 설득할 수 있을까요? 앵커해주세요!
무찌르고 세상의 협을 위해 나가보지 않겠는가라고 말해볼까...?
0. 모드레드의 아버지를 죽인 [?????]는 모드레드와 아주 닮은, 시커먼 녀석이다.
1. [아인츠베른]은 모드레드가 알아야 할 것을 알고 있다.
2. [DIO]는 모드레드를 [반역자의 냄새가 난다]고 묘사했다.
3. [DIO]는 자신들이 브리튼 섬의 진정한 지배자임을 자칭했다.
4. [아인츠베른]은 아인즈국에 있던 마법사 집단이다.
5. [아인츠베른]은 인형, 인공생물 창조에 조예가 깊었다.
6. [아인츠베른]은 알 수 없는 이유로 멸문당했다.
언젠가 여기로 돌아오는 대신에, 우리와 함께 일하나 처리하기로 하자고.
이것도 안되면 뭐 정의감에도 호소해 보고.
그럼 너도 위험할건데 ㄱㅊ?
참치들끼리 충분히 논의하고 앵커해주세요
완전 지뢰를 밟으면 넵튠 영입을 터뜨릴수도 있습니다 (엄근진)
어지간해서는 그렇게까지는 안 할꺼지만
만약 우리를 도와 일을 처리해 주면 이후에 너의 일을 도와주겠다.
라고 쓴다면?
>>31에 답이 있습니다.
>>38 결과를 벌써 말씀드리면 재미없지요
지뢰 선택지: 그냥 실패
일반 선택지: 언변 체크
정답 선택지: 그냥 성공
이라고만 해두겠습니다.
>>42 네 됩니다.
애랑 대화를 해서 어떤 애인지 좀 알고 싶어.
자기소개, 지금 하는 일, 왜 그일을 하고 있는지. 정도는 듣고 싶어.
__,:_/ ロ//_ : : /: : : : : : : : :∨: : : :_〉 ロ\:、__
/ロ (__) ロ/〉: ': : : : : : : : : : :.V: :「「 ロ (_) ロ|
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 ̄/イ/: : : :|:∧: : V {{ _)::::::ハ ` \| _)::::::ハ }l'/: /: /:|: : : \}\}
/: :イ: : : ,: : \: 、ヽVこzソ Vこzソ '/: イ:|/: :|: : : : : \
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,:/ /: | : : : |ーム , -- 、 ム,:|: : : : :|:}\:|
{: /| : : : | : 込、 { } イ: : |: : : : :|:| `
l,' | : : : ∨ ,{: :> ー‐ ' <: :.∧|: : : : :|リ
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【넵튠】
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미래의 대학자인 이 넵튠과 지금 대화하고 싶다니 너 좀 보는 안목이 있는 참치구나?
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>>45 질문을 앵커해주세요
2. 넵튠은 사고뭉치로 알려져 있다.
3. 넵튠은 포션 뭉치를 들고 갔다.
4. 넵튠은 수수께끼의 지도를 들고 있다.
5. 넵튠은 고대 유적을 파해칠 작정이다
1 넵튠은 지금 왜 유적 탐사를 하고 있는가?
2 미래의 대학자라는데, 그럼 그것이 삶의 목표인가?
3 신앙에 충실하거나, 선을 지향해야 한다고 생각하는 가?
서구 빈민에 관하여 관심이 많다. 자율 방범 활동을 했다. 사람들을 도왔다
유적지를 파해치는 것이 서구 빈민 구제와 방범에 도움이 되는 것인가?
잠시만요., 설정을 하면서 답변해야 하는 부분이 있어 시간이 좀 걸립니다.
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辷i ll r=: : : :∧: : : : : : "´ ̄`ト: : : : : :\: : : : : :`ヽ
/: : 辷¬l : :,ィ匕⌒ : : : : : : }! `ヽリ\ : : :ト : : ヽ: <みミ>
ー=彡: : : : : ,ィ: : :,ヘ: : l' V : : : リィ超㍉ ヽ: :l :ヽ: N : : :` z
。z≦: : : :。z≦i{ : : V l ィ超㍉ V: : :, _)::::::ハ }: :}: : Ⅴ: : 、: ミ=一
ー― 7: :ー=彡l: : : :V _):::::ハ ヽト′ Vこソ 从リ: : :八: : :ヽ:.\
'.: : :ィ :γヽ: : : :\Vこソ ' _ !ヽ : /: : ヘ`ヽ}:.:.:.ム
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\ マニ>´ ′ l{ \ \ヘノ ヘ マニニニ> ′
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【넵튠】
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>>49 2. 어릴적부터 꿈이었으니까! 미래의 대고고학자가 이 몸의 목표란 말씀!
3. 선이라... 그런 가치판단적 요소는 고려할 게 너무 많아서 함부로 이야기하지 않고 싶어!
내 친구랑 가족들이 행복하면 좋겠다-정도의 소소한 윤리를 추구한다고만 이야기해둘게!
>>51 1. 고대 유적에 스켈레톤 같은 게 빈출한다는 것은 상식이겠지?
한 몸 지킬 자신은 있지만, 만사 불여튼튼이니까!
2. 없네! 이건 내가 좋아서 하는 거고! 아 그래도 이번 발굴로 돈을 벌면 환원할 생각은 있어!
내가 특히 관심이 있는 건 7왕의 반제국 투쟁 이전의 일들이야!
현재 세계 학계의 정론은 브리튼 섬에는 7왕 이전에는 국가가 없었다는게 정론이지만,
내가 제일 존경하는 고고학자 Dr. 보리노크 사만은 그 이전에도 이미 고대국가가 성립되었다고 주장하고 있거든!
그래서 그 고대국가의 유적을 찾아내는 게 나의 일단의 목표라는 말씀!
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추가 질문도 얼마든지 하셔도 됩니다.
그리고 반역자 냄새가...?
DIO가 지배하던 국가가 반역자 때문에...?
추가 질문 없으신가요?
디오가 브리튼의 지배자라고 했고...
, -‐: :⌒: : ー- 、
/: : : :{: : : : : : : : :\
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レァソ: : l:| { } ノl : : ', )'′
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【넵튠】
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>>62 타인의 꿈을 무시하는 사람은 싫어해!
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Ⅵ 人ノ' ∨∨ {/ ,ノイ:/ ' 〈| \ ノ ' ノ
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【넵튠】
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>>63 좋아하는 건 호기심을 자극하는 것 전반!
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그리고 유적 일도 도와준다고?
>>67로 최종 앵커하시나요?
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【모드레드】
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....해서, 그 [브리튼의 지배자]를 자칭하는 흡혈귀는 떠났지.
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【나노하】
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DIO....! 언젠가 반드시 죽이겠어....!
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__ . : ´ : -/ . : {く‐- 、 : \`ヽ、 __
/ ) / : /: . :|: . : . :ヽ \ :\ . : ヽ. :\ ( \
;′ / _/ ̄ ̄7! . : | . : .,: . : . : .ヽ. : . | ̄ ̄V\ ', :,
. { ′ ,|= γヽ `¨! : l. : . :',. : .!. : . : .r‐ γヽ =|:\ ! }
ヽ. j. l/ |┐ ゝ' /|!__ハ: . : . : . !:_.__ : | | ヽ._ノ ;-」: . :`. :| { ,
`¨´ l/ L| ロ /lニl/:|∧`. : . :': .l ヽ: .`|/ニ∧_ロ -〉、 : . : . l `¨´
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l:、 ` く: . : .|ハ |==ミ \ | 彡=| ハ j : . : }: / /:|
jハ ': . ://ん、_ノ \; ん、_ノ }′ : // /.:.:! i
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【넵튠】
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재미있는 이야기네! 하지만 교차검증이 불가능하잖아? 확신하긴 어렵네!
...흐음, 그럼 이건 어떨까. 두 가지 조건을 걸게! 거기에 동의한다면 동행하도록 할게!
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【모드레드】
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뭔데?
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【넵튠】
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우선 첫번째로, 유적지를 한번 돌아보는데 도움을 줘, 그리고 둘째는.....
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_,/ ̄ ̄` ̄\
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【넵튠】
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선수금 줘. 구체적으로 .dice 300 700. = 341 정도.
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최소치!
쿠루미, 유우니 - 튜토리얼 팩
카즈마, 블러섬 - 초보자 팩
나노하, 넵튠 - 서브 스토리
>>80 그렇게 하니까 어장주가 무슨 K-모바일게임 운영자 같네요! 패키지 장사!
자 아무튼, 341원 주나요?
주는걸로 처리하면 될까요오
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【블로섬】
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갑자기 유적 탐사라니! 이거 돈 되나?
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【넵튠】
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생각보다는 많이 될걸!
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현재 잔금은 1156입니다!
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【모드레드】
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......문을 날려버리는건 안 될 거고.
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【넵튠】
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절대 안 되지! 천천히 조심스럽게 열어야 한다구!
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하1 손재주 판정 부탁드려요.
1판 시절 처럼 척과 자도 없고...
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//,.。' ̄ ̄¨'二ニマ
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ヘIヘ:|. ==''""゙,゙゙゙'==' ∧,j
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゙Vヽ ム‐-、! ィ.‐-┐
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! {ヨヘ三E;ヘ. .7三三三三三ヨヘ
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! !三三ヽ!:::::::::ヘiiiiiiiii7:::::::::::::::::::ハ!三ヨjEヘ
i i三三ヨ!:::::::::::::\ii7:::::::::::::::::::::::I,三ヨj三ヽ
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V.!三三ヨ::::::::::::::::::::i.i::::::::`ミ- 、___! .\j三三;ヽ
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【카즈마】
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열긴.... 열었는데.....
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【넵튠】
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카즈마 씨였나? 나중에 내 자서전에 이 유적의 문은 카즈마가 망가뜨렸다고 꼭 써놓을게!
역사의 죄인이 될 수 있을 거야! 축하해!
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어디 보자.... 카즈마의 보정치가 +4니까 13이군요 아쉽네
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【모드레드】
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자, 이미 저지른 건 저지른 거잖아. 일단 들어가 보자고.
함정이나 바닥에 조심해서 전진해.
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자 그럼 전진!
1 좋구나 좋아
2-5 흔들리지 않는 편안함
6-7 사소한 일이 발생한다
10-17 평범한 일이 발생한다
18-19 골치아픈 일이 발생한다
20 구웨에에에엑
하1이 굴려주세요
평범한 일, 무슨 일일까요?
1-3 게엑! 몬스터
4-6 함정...밟았다고....
7-9 갑자기 벽이 무너져서!
10 뭔데(뭔데)
하1 부탁드려요
l l ! ',
{ l ! 、
! ! ', ヽ
| i 丶 丶
l i ヽ ' ヽ
i l ヽ .
i |. 丶 ',
,.l トヽ 、 ',
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{.!::::::::f´ 1:::j /ハ. lヽヽ
いァ、ト l::;ィ {:{::ヘ__,ノハ}::}
/イX.ヾイ/:;{ ヽV`ー‐':::ノ '|
/,彳X.ヾ.}j/;リ ヽ> 、:::::{ , j
7:/=/ハ.Y´ ヽ._ ナハヾー-、
i:::ヽ-:':::::::l:!` いイlゞ7\ヽj
{ヽ::__;;/:/ 〃j/l ゞハ ,ヽヾ.、
ヽ三.彡' ヾイ |ヽ ゞィ. }:ヽ`
l.ハ:::ヽ-‐':::::ハ
l{ ヽヽ::___;ノ:リ
`ー ニ '
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【블로섬】
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어라.....
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【넵튠】
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아래에서 창살이 올라오는 함정이네!
블로섬이 발을 떼면 이 복도 전체에서 창살이 튀어나올거야!
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【카즈마】
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그러니까 그렇게 환하게 말할 일이냐고!
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함정을 자알 해체해봅시다!
손재주 판정입니다! 카즈마가 제일 높네요! 이미 도적이었어!
와오!
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`''-、, ゙゙''ー..,,
`'-、、 `゙'ー ,,、
. `'-、. ゙''ー..、
`'-、 ゙''-..、
゙ゝ、 . ゙''-、、
`'-、 .`'-、,
゙'-、 .`''-、
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`'、, `'-、
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ヽ, \
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ヽ \
ヽ ヽ
ヽ ヽ
ヽ ヽ,
ヽ ヽ
∨ ヽ
}! ヽ
}! ヽ
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【모드레드】
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젠장! 피해!
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.dice 1 20. = 7 + 5 모드레드
.dice 1 20. = 16 + 5 카즈마
.dice 1 20. = 10 + 5 블로섬
.dice 1 20. = 7 + 5 나노하
.dice 1 20. = 16 + 5 넵튠
\ ” | ' /
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l 二.ハ ゝ-' . : :: : .ゝ-' ハ二⊥、
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【블로섬】
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아야야....
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
다들 꼬치가 되는 건 면했지만,
카즈마, 블로섬, 넵튠에게 .dice 1 6. = 2 +1점 피해!
― ⌒ -
/ ヽ ',
{ { }__} -――
| ト / ̄ ̄}- ⌒ヽ:. \
/} 乂_乂___,乂 ノ ○ く:. \
{ ハ ノ ̄ イ //: /
人 \ イノ ノ、__ へ'/: /:. /:._「 ̄}__
\  ̄ ̄ /\:. /\:/:. /'| || ○ }:.、
/ > __ -= i:.丁:.: /、 i∧:./: / |:.L ┐ ┌:.:\
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-へ \:/ |:: :|:./| ̄ ̄ |/ _|/}:. |:. 、:.\:.\
|∧ |:. :|':. |〃/:::` \ /:. 从: : \:{  ̄
. |∧ ,,,|: : | ,::::::::::::::〉 〃 イ!. |:. ト :. \
. 乂_> i|ヘ: 八 、:::::ノ 八 |:. | \{フー,
\彡 | |i\:. ゝ ___ ,,. イ:. Ⅳ-‐>ヽ 〉
\ | | {\{__ ノ/ /:.: ハ:|ソ___〈 ノ_ノー'
. 八 、∧  ̄ / /:. /-=| ⌒ヽ
、 \\ __/ /イ: /|iへ 、人 }_
≫ _Y//_,, / ''/ し'= )) ⌒)
//Y〔___〕っ \__彡'__== / /〈ノ
/ '' 乂 イ 人_彡' ̄ ̄) //rく
ノ / }〔\==\、__彡'=// r'' }<ヽ
(:.:.ノ ` ヘ≧===\_彡'<_ノ__人ノヽ
`⌒⌒⌒⌒´  ̄ヽゝく_) ))
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【넵튠】
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걱정했는데 이정도면 잘 피했네!
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자 다음!
1 좋구나 좋아
2-5 흔들리지 않는 편안함
6-7 사소한 일이 발생한다
10-17 평범한 일이 발생한다
18-19 골치아픈 일이 발생한다
20 구웨에에에엑
하1이 부탁드려요
1 10한번 추가로 더 부탁드립니다.
>>118은 완전 무보정이고, 낮게 나올수록 좋아요! 괜춘한 굴림임!
1 10 한번 추가로 부탁드려요~
, <  ̄ ̄ > |: : : : : :L. _
∠_____ _|:_: -―┴‐-'´  ̄ ヽ
: : : : : : : : : : : :\f/ \〉
: : : : : : : : : : : : :/ \ \/
\: : : : : : : : : :/ \ _ /}_」
,>‐、: : : : :.i \ /|_゙Yf¨ヽレ'
/三/ニ\:_:_:」 |_ ィf¨ヽ 辷.八ニヽ
三ニ/三/: : : :ハ ! |イハ 辷ノ ,¨ } }ノ
三:/三/: : : : l: :\ f¨「 ̄ヽー ' rク/
ニ:/三 {: : : : l: : : |ニ{ ! 辷1_ イ
ニi三三ー―l: : : :!三\__ レ'i_} ̄\
ニ|三三|三ニl: : : l三ニ| r| |、;┐\ ヘ
ニ|三三l三ニ!: : : !三」 /´¨ヽ 」j / l ヘ
ニ|三三l三三\: :|三」 / /o l ヘ
ニ|三三l三三三ヽ|三j/ / l > 、 __
ニ}三三l三三三三三{ / l /'´ ̄
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【블로섬】
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(이건 좀 돈이 되겠는걸......)
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블로섬은 넵튠이 보지 않는 사이에 화려한 단검 하나를 훔쳤다!
225gp 획득!
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/ / i{八 ', \ jI斗r 、 \ ', V^〉⌒ _j |
′〃 _jIL\、 , _ ィ 、 {⌒\{\{\ノ V 7 ア^
′ノi{ Ⅵ⌒笊\{ ‐=冖笊うミx、 Vイ/ i{
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V ハ l | / /\> , |
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八 | ヽ _ ィ{ ∧ィ 、〉 \ l
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【모드레드】
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
....또 문인가.
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,. : ――: : .
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L (__) _〉|: : : : :|: : |: : : : : | ̄|
_,. :´: 廴_/: : : :|: : : : :|: : |: : :r-┘ └ 、
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/_:/:': : ,: :|: ,: : ∧: : : : V, V-:、: :廴__」:ハ
/:/:,イ:|: :V{ V ∨: :l: :| ∨:': : : : ∨: \
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l: /V| : 从 _' /:jイ:|:、: : _: \
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{ =-,}' ∨、}--- 、 r-- / : : ∧:|= ハ
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| _ノ | |::|ー>-< 「:l | 乂 }
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【넵튠】
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저 문은 잠겨있는 것 같지는 않네. 일단 조심히-
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하1 [관찰] 굴려주세요! 제일 높은 건 넵튠(+4)입니다!
ヽ
__ ,,>‐=≡==-、,ヘ\
、_-‐='": : : : : : : : : : : : : : : ::ゝ-、
`¨/: : : : : ;,: : : : : : : : : : :: ::t-゙ゝ
/: : : : : : iii : : : : : : : : : : : : : ハ
/: : : : : : : :ii, : : : : :ハ: :,: :i : : : ::ヘ
. ∠::,,/: : :/: : /!/!: :: ::V .マ:Iマ: :i : : :i: :ヘ
∠´イ´ハ: : :{::::/' リ |: :: ::/ 'マ! マ::i! :: ::} :::ヘ
ム: : : i/``¨ !: : / `¨´ソ .ヽ}: : : }: :z-ゝ
|: : : / ィ==ェ,I!:/u ィ==ッハ: ::/:!-=ゝ
{: : :∧ ヽ Ο; レ υ; Ο ".!::::/ユI
V!∧_l == 、 .==´ |:/,ノ、|
” '{ u ィ_ ´ ,}!/ヽ
ゝ jミ三三ヨ u / !./}
/イ\. ` ‐---- ' ,/.//ヨ
<.<:::::::::::::`ゝ、 __, イ .//三ヨ
ヘ∨::::::::::::ヘ | ./三三:ヲ` ̄ ̄ ̄ヽ、
゙>,\::::::::::〉、. i |三ヨ彡------- 、 ヽ
{ /ミ、ヘ:::イ. i , 1 !三/三三三三三\ヘ
V三ヨ .!:ハ " I Iヨ"彡≦三三三三ヨハ.∨
ヘ三ヨ !|ヘ , -┤〉三三三三三三三三ハ.ヘ
. ヘヨ!ヨ V `‐" ,//三三三三三三三三ヨハ ヘ
__________________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
【카즈마】
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
모드레드!
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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}|
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/.} ,/ /
/\{ レ=≦ ハ 、
| ,、 \__,,
. ――≧―< _ ー-ィ  ̄ ̄ ̄´<
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≠ 三 ̄`≧ ―- \ }、 、< |
/ / i\ \ ,/ /,、7i '\
/ /i ' \ ∨ / ,/_ハ | \
/ | / | ヽ ハ,/ 彡三'} |
. / 、 | ,/ .| ヽ ∨彡三j/} ハ
. ー イ | .//メ、 {ハ /i__} } ∨彡 // ,ハ
. | ,| /tヤ゙笊ミ、 ヾ斗去==ミ、} \// I
. l/t| .∧ ト、t_'ノ イ ( : ) ケ' ;ト、_ \ |\}
|/{ィハ| ¨¨ / '}冫'j≧' |
|' | } / / / }/_;∨ ,ハ /
| ム 'J } |'〈 ` ∨ ,′'
| ./ \ ' =- ィ | ム '∨ {
| / ,> 、 <"| /}/ / \ ∨ ,{
|,/ / ` <"\. | ,/ ,} / ×\ {
{ // | } |/ ,/ / ,_\ '
| ゙{| :| / / / __ > 、
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V {| I,/ , / ュ
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|'N、 }><| | | .
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{ ァ { `Y> - ! |_ ゛、 .
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【모드레드】
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
뒤를 잡혔다고?!
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ̄ ̄ヽ
./ }
.{ r=> <==i }
{  ̄ A ̄r/
ヘ {riririri.}.}
ヽ___/>==/ヽ
> ´ニニニヽヽ ヽ
/ ̄{ {ニニニニニヽヽ ヽ
./ニ={ {ニニニニニ=} ヽ ヽ
{ニニ{ {ニニニニニ=} ヽ ヽ
{ニニヽ { ヽニニニニ} ヽ ヽ
{/ { { ヽニニニ } ヽ ヽ
{/ / { { }ヽ__ } {/ }
{ / { { } ヽ ヽ
ヽ/ { { } ヽ ヽ
{ } .{ } /臣臣
/ ./ { } / / {ヽヽ
/ / { } r-、 { { { } }
/// ̄ .{ } / } { { } }
.// / ヽ_ヽ{ .}
/ ///ヽ < ヽ }/ /
{ ̄} / /// , ヽ } ヽ / /fヽ--,
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ { .} ̄ ̄ ̄} { ヽヽヽ____// {/ヽ/ }
ヽ_____________ .{ .}////___} / `/ ̄ヽ/ヽ__/ ヽ、 ヽ
.{ .}` ̄ / r ´ ヘ ヘ
/ ./ .ヘ ヘ
./ ./ } }
./ / .} ヽ
/ / { f二}_}
/ / ヽ_ ヽ
{ {___} ヽ }
ヘー ´} } }
ヘ ヘ .} }
.ヘ ヘ .} }
ヘ ヘ .} }
.ヘ ヘ .} }
ヘ ヘ .} }
ヘ ヘ } }
_/ ̄ヽ .} }
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{ } } } } }
우선권을 굴려주세요! 하5까지 모드레드 카즈마 블로섬 나노하 넵튠 순입니다!
적들의 우선권
.dice 1 20. = 11 + 4
못드 8 카즈마 21 블로섬 23 나노하 2 넵튠 20입니다! 적 15구요!
블로섬
카즈마
넵튠
적
못드
나노하
순입니다
기습당했기 때문에 진형이 뒤집혔습니다
[전열] [중무장 해골1][중무장 해골2]
[전열] [나노하][카즈마]
[후열] [모드레드][블로섬][넵튠]
V: : : : : : >┴-┴<: : : : : :/
〉: : :/ \: : :〈
, ー{: : / V : }ー 、
/:_, -┐ ┌- 、 : : \
/:/ ヽ_T´| l| |l l `T_/ ̄\:ヽ
/:.! _/┘マT \ー―‐一/ Tマ └\_ !: }
{: |\イヽ:/! ハ ―― ' ' ―― ハ l\: ト、_」: :〉
ヽl ヽノ!::::::V」 u , ‐--‐ 、 {_V 」ヽ!/|:/
! /i  ̄{| > {___} < |}  ̄ | l
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【블로섬】
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뒤를 잡혔어?!
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라운드 1 블로섬의 턴!
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장비
천옷 +1
[산송장의 목걸이]+1 목 슬롯 아이템, 장갑을 제외한 모든 방어에 +1. 추가로, 체력이 절반 이하일 때, 회복력을 소모할 수 있는 상황에서 두 개의 회복력을 한번에 소모할 수 있음.
매지컬 너클: 너클+2
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[능력]
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특기
[이형환위]
사정거리 1
행동
힘 or 민첩 vs 장갑 방어
명중: 1d6 피해, 즉시 [은신]판정을 실시한다.
[백보신권]
사정거리 1
행동
힘 or 민첩 vs 인내 방어
명중: 1d10 + 힘 피해. 이 공격은 [근접 기본 공격] 대신 사용할 수 있다.
[무영각]
사정거리 1
보조행동
민첩 vs 반사 방어
명중: 상대방은 블로섬의 힘+3점의 피해를 받는다.
[소매치기]
사정거리 1
보조행동
효과: 즉시 대상의 [반사 방어]를 난이도로 [손재주]판정을 한다.
손재주 판정이 성공일 시, 다음 효과 중 하나가 발동한다. (1~3을 굴린다.)
1. 상대방은 블로섬의 다음 턴 종료시까지 공격에 -2를 받는다.
2. 블로섬은 민첩 + 건강만큼 체력을 회복한다.
3. 상대방은 블로섬에게 [허점]을 준다.
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비기
[숨 돌리기]
행동
효과: 회복력을 소모한다.
[공작 슬래셔]
사정거리 2
행동
민첩 vs 반사 방어
명중 1d10+민첩 피해. 상대방이 다음 턴에 [이동]하지 않으면, 추가로 1d10 피해를 준다.
[가로막기]
반응행동
조건: 상대방이 블로섬과 같은 [열]에 있는 아군을 명중시키고, 데미지를 판정할 때
효과: 피해를 대신 받는다.
힘 vs 장갑
명중: 1d8 + 힘 피해, 피해굴림 결과만큼 회복한다.
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오의
[리본 수리검]
사정거리 2
행동
민첩 vs 장갑, 반사 방어 (한번 굴려 둘 다와 비교한다.)
명중: 2d10+민첩 피해. 두 방어 모두 명중이라면 추가로 1d10+매력 피해.
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오의 소모 상태입니다.
참치 돌아올때까지 숨 참는다 흡!
못 참았다.... 운동을 하긴 해야겠군요
[전열] [중무장 해골1][중무장 해골2]
[전열] [나노하][블로섬][카즈마]
[후열] [모드레드][넵튠]
.dice 1 20. = 20 + 6!
화장실 가신다길래 제가 굴렸는데
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 ̄ ̄ l rー/ ', i |レ'-- 、
: : : : : Vニヽ| l| 0 l l 0 ,リ: : : : : :\
: : :.:/:| 〉 K ll ___ , -― ト、:\: :/
:.:.:.:.:.:.:.:.>、_ lヽ ヘハlヘ /⌒ヽ ヘハl l:l |: : :\
:.:.:.:.:./::::::, -ヽ| | ,' ∨ /l レ、: : : :ヽ
:.:./:::::::::/ レ' ヽニニ」 /ァ'´ | \: : : :|
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':::::::::::::::::lー----|/ r- ┐ Vー---| ヽ!
::::::::::::::::::l l ヽノ | |
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【블로섬】
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내가 했지만 나도 놀랍다!
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크리로 쳐 드리죠 너무 아깝잖아 이건
.dice 1 6. = 1 .dice 1 6. = 3 +6점 피해!
카즈마의 턴!
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[능력]
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특기
[비수 던지기]
행동
사거리 2
민첩 vs 장갑
명중 민첩 + 지능 피해. 상대는 카즈마의 다음 턴 종료시까지 카즈마에게 [허점]을 보인다.
[약점 찌르기]
특기
행동
사거리 2
민첩 vs 반사
명중 [W] + 민첩 피해
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비기
[숨 돌리기]
행동
효과: 회복력을 소모한다.
[도움닫기]
보조행동
효과: 같은 열의 아군 하나를 지정한다. 지정 아군을 [이동]시킨다.
[정확한 사격]
무행동
조건: 원거리 공격이 빗나간다.
효과: 공격 굴림을 재굴림한다.
[태클]
비기
행동
사거리 1
민첩 vs 인내
효과: 공격 전, 후열에 있다면 전열로 [이동]할 수 있다.
명중: 상대방을 강제로 [이동]시킨다. (피해없음)
[강사]
행동
사정거리 무기+1
민첩 vs 장갑
명중: 2[W]+민첩.
효과: 다음 턴 종료시까지 명중굴림에 -2
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오의
[독화살]
오의
행동
사거리 무기
민첩 vs 장갑
명중 [W] + 민첩 피해. 상대는 [눈멈] 효과를 1턴간 받는다.
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주행동으로 후열로 이동.
알겠습니다.
[전열] [중무장 해골1][중무장 해골2]
[전열] [블로섬]
[후열] [나노하][모드레드][넵튠][카즈마]
넵튠의 턴! 이긴 한데 한 가지 질문
넵튠은 검방인가요 아니면 양손무기인가요
미리 물어봤어야 했는데 까먹었다.
알겠습니다.
[넵튠]
[자유롭고][뛰어난][폭주기관차]
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lvl 3
HP 45 (레벨당 7+)
AC 19 인내 방어 15 반사 방어 16 의지 방어 15
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[장비 숙련]
간단 무기, 군용 무기, 경갑
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[능력치]
힘 3 건강 3 민첩 2 지능 2 지혜 3 매력 3
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[기술]
곡예 숙련
운동
언변 숙련
관찰 숙련
통찰 숙련
손재주
은신
상식
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[재주]
갑옷은 싫어!: 갑옷을 입지 않거나 경갑을 입었을 때 장갑과 반사에 +1
치유사의 지식: 치유 기술을 사용할 때 지헤 수치만큼 치유랑에 추가된다.
기술 통달[통찰] : 통찰 굴림에 적용되는 숙련 보너스를 두배로 한다.
기술 숙련[관찰] : 관찰 굴림에 숙련된다
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장비
철퇴+1
생가죽 갑옷 +1
방패
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[능력]
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특기
[파문!]
힘 vs 장갑
명중 [W] + 힘 피해. 대상 적을 공격하는 다음 아군은 매력만큼 회복한다
[빛나는 박치기]
힘 vs 장갑
명중 [W] + 힘 피해, 건강 수치만큼 [임시 체력]을 얻는다.
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비기
[상태이상 걸리면 군생활 끝나냐?]
힘 vs 장갑
명중 2[W]+힘 피해. 아군을 하나 지정한다. 해당 아군은 즉시 한가지 효과에 대해 [내성굴림]을 실시한다. 해당 내성굴림에 +2보정이 주어진다.
[기상, 기상하십시오]
사정거리 1
열 공격
지혜 vs 의지
명중 1d6+지혜 피해
효과 아군 전체를 매력만큼 회복시킨다.
[치유의 언령]
대상 아군 1체
효과: 대상은 치유력을 소모하여 회복하고, 숙련 보너스 1당 d6을 추가로 회복한다.
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오의
[함께하시죠!]
힘 vs 장갑
명중 [W]+힘 피해
빗나감 절반 피해
효과: 같은 열에 있는 모든 아군은 명중굴림에 +2를 받고 [근접 기본 공격]을 실시한다.
[오뚝이]
오의
보조행동
조건:자신의 체력이 절반 이하로 감소했을 것
효과:전투 종료시까지, 턴 시작시 자신의 체력이 절반 이하라면 건강+2점을 회복한다
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장비상황 변경에 따른 스탯 업데이트
[이동]이 [행동]이라서 이동하면 못떄려여
그래도 이동은 하실거죠?
[전열] [중무장 해골1][중무장 해골2]
[전열] [블로섬][넵튠]
[후열] [나노하][모드레드][카즈마]
적들의 턴!
각각 블로섬과 넵튠을 공격!
.dice 1 20. = 3 + 7 vs 19 (넵튠)
.dice 1 20. = 13 + 7 vs 16 (블로섬)
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//:/.|{=-V-=ミゝ ァヽ.ヽ\.V∧
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【중무장 해골】
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달그락! 달그락!
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【블로섬】
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왜 나만 때리는데!
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모드레드의 턴!
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[장비]
사자 기사단 제식 양손검: 양손검 +1
수호의 목걸이 + 2
★관통 장갑: 하루에 한 번, 전투 종료시까지 저항 관통 10
★금강불괴 허리띠: 하루에 한 번, 다음 턴 종료시까지 물리저항 5
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[능력]
특기
[악운의 일격]
행동
매력 vs. 장갑 방어
명중: [W]+매력 피해, 상대를 [견제]하고 있다면, 다음에 상대를 공격하는 캐릭터의 공격굴림에 +2
[허세]
행동
사정거리 2
매력 vs. 의지 방어
명중: 1d6+매력 피해, 상대는 모드레드의 다음 턴 종료시까지 모든 명중에 -2
[왜, 무섭냐?]
특기(특수)
보조 행동
효과: 대상 적에게 [견제] 상태이상을 겁니다.
모드레드가 [견제]한 대상이 모드레드 외의 캐릭터를 공격하면
즉시 모드레드의 매력 수치+3만큼의 피해를 입습니다.
(11레벨에 +5, 21레벨에 +7만큼의 피해로 증가합니다.)
이 특기의 효과는 한번에 한 적에게만 적용됩니다.
모드레드가 [후열]로 이동하거나, 다른 적에게 [왜 무섭냐?]를 사용할때까지 유지됩니다.
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비기
[숨 돌리기]
행동
효과: 회복력을 소모한다.
[세이버 빔!]
행동
사정거리 2
민첩 vs 반사 방어
명중: 1d8+민첩+매력 피해, 상대방은 자신의 다음 턴 종료시까지 [눈부심]상태이상을 받는다.
[훼이크!]
행동
매력 vs 의지
명중: 2d8 + 매력 데미지. 자신의 다음 턴 종료시까지, 상대에게 [허점]이 생긴다.
[살벌한 독설]
사정거리 3
반응행동
조건: 자신 이외의 아군이 공격당했을 때 발동
효과: 적의 공격굴림에 -2
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오의
[비전검]
민첩 vs 방어
명중: 3[W]+민첩 피해
빗나감: 기술을 재사용할수 있다.
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[전열] [중무장 해골1][중무장 해골2]
[전열] [블로섬][넵튠][모드레드]
[후열] [나노하][카즈마]
자 그럼, 나노하의 턴!
[능력]
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특기
[매직 미사일]
행동
지능 vs 반사
사거리 2
명중: 2d4+지능 피해
[배럴 샷]
행동
1체 공격
지능 vs 인내
사거리 2
명중: 1d6+지능. 같은 열의 적들에게는 지혜만큼 피해
[부유]
행동
효과:[비행] 상태가 되지만 모든 방어에 -1을 받는다.
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비기
[마법 유지]
반응행동
조건: 적이 내성굴림에 성공한다.
효과: 내성굴림에 -지혜의 페널티를 가한다.
[선잠]
행동
사거리 2
지능 vs 의지
명중 나노하의 다음 턴 종료시까지 [기절]에 빠진다. 피해를 받으면 상태가 해제된다
[디바인 버스터]
행동
사거리 3
지능 vs 반사
명중: 2d10 +지능 피해
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오의
[스타라이트 브레이커]
행동
전체공격
지능 vs 반사
명중: 2d4+지능 역장 피해
빗나감: 절반 피해
[인간 확대]
행동
오의
대상: 아군
효과: 전투 종료시까지, 대상 아군의 무기 공격 피해 굴림에 +2가 추가된다.
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아, 블로섬은 해골2에게 [견제]당합니다.
세게 나오시는군요. 넵 다음 블로섬의 턴
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장비
천옷 +1
[산송장의 목걸이]+1 목 슬롯 아이템, 장갑을 제외한 모든 방어에 +1. 추가로, 체력이 절반 이하일 때, 회복력을 소모할 수 있는 상황에서 두 개의 회복력을 한번에 소모할 수 있음.
매지컬 너클: 너클+2
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[능력]
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특기
[이형환위]
사정거리 1
행동
힘 or 민첩 vs 장갑 방어
명중: 1d6 피해, 즉시 [은신]판정을 실시한다.
[백보신권]
사정거리 1
행동
힘 or 민첩 vs 인내 방어
명중: 1d10 + 힘 피해. 이 공격은 [근접 기본 공격] 대신 사용할 수 있다.
[무영각]
사정거리 1
보조행동
민첩 vs 반사 방어
명중: 상대방은 블로섬의 힘+3점의 피해를 받는다.
[소매치기]
사정거리 1
보조행동
효과: 즉시 대상의 [반사 방어]를 난이도로 [손재주]판정을 한다.
손재주 판정이 성공일 시, 다음 효과 중 하나가 발동한다. (1~3을 굴린다.)
1. 상대방은 블로섬의 다음 턴 종료시까지 공격에 -2를 받는다.
2. 블로섬은 민첩 + 건강만큼 체력을 회복한다.
3. 상대방은 블로섬에게 [허점]을 준다.
__________________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
비기
[숨 돌리기]
행동
효과: 회복력을 소모한다.
[공작 슬래셔]
사정거리 2
행동
민첩 vs 반사 방어
명중 1d10+민첩 피해. 상대방이 다음 턴에 [이동]하지 않으면, 추가로 1d10 피해를 준다.
[가로막기]
반응행동
조건: 상대방이 블로섬과 같은 [열]에 있는 아군을 명중시키고, 데미지를 판정할 때
효과: 피해를 대신 받는다.
힘 vs 장갑
명중: 1d8 + 힘 피해, 피해굴림 결과만큼 회복한다.
__________________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
오의
[리본 수리검]
사정거리 2
행동
민첩 vs 장갑, 반사 방어 (한번 굴려 둘 다와 비교한다.)
명중: 2d10+민첩 피해. 두 방어 모두 명중이라면 추가로 1d10+매력 피해.
__________________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>183 (표면적으로는 이 어장도 전투가 메인컨텐츠다)
다이스는
.dice 1 20. = 15
소매치기도 다이스 필요함다.
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ハ: ::/:::{: : : : : : ::}: :ハ: : : } ヽ : :: ::iiiii : : : : : : : : : : : :| : : : : : : : : : : : : :: :: :ヘ
/: : : :f: : j : : : : : : }:::} ∨:::! ヘ : : : :iiii: : : : : :: :: :: :: ::|ii: : : : : : :,: :: :: :: : : : ヘ
/:: !: :: :{: :ハ : : : : : :}::/ /∨; ヽ: : : ii| : : : : : :: :: :: ::|i:i:i : : : : :iiii : : : :: : :: : ::ヘ
7::::イ: : ::i:::} キ: : : : ::}/〃 .ミ ヽ::: ::|: : : :: :: :: :: :: ::}i:i:i:i : : : :i:i:i:i :: :: :: : : : : :ヘ
∧/ !: : : |::i\;:: : : :I ._,。-‐‐V ヽ.{: : : : : : : : : :: :}!-、i:i : : :i:i:i:i:ii : : : ト・‐-=ニゝ
. レ |: : : :Y.|__ ∨:::::} x=≒气芹斗 {: : : : : : : : : : ::} ,!!!ヾ,iii:::ii:i:i:i:i:ii :: ::|
.!:: :: ::} .F==ハ::::} i {ノ:::::} . ' |: : : : : : ii : ::: / i:i:i }ii;;ii:i:i:i:i:i:ハ;:::::;
. {:: :::/ { レ |i V ヘ:;;;;;ノ |: : : : : ii:i:i : :/i:i:i;.、 } i:i:i:i:i:i:i∥ .\i
|::::/. ハ.{;;;} = 1 : : : ii:i:i:ii:::/i:i:i:i:/ /.i:i:i:i:i:i:i∥
レ _.ム。イ U |: : ;iiiマ゙゙ヾ:/i:i:i:i/ / i:i:i:i:i:i:i:i::}
ヽ レ' ” ," i:i:i:i:i:i:i:/\:i
. ヘ /`丶'"ヘiiハ ::i:i::i:i} ’
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ヽ -―‐- _´。-‐´ ̄ ,,=--‐゚~^三三三三三|
ヽ ,,ヘ¨ _。-‐‐三三三三三三三三三∥
ヽ ,,oii::::ハ 1:三:三:三三三三三:三三三∥
ヽ ,,。s:i:ii:::::::::::::I .I:三三三三三三三:三三三〒
\_。sE±=‐ホi:::::::::::::::I .I:三三三三三三三三≧==¨=ヽ 、
_,。‐'´_,。-‐ ̄{:::::::::::::::{ .I:三:三三三:三:三/\ ``ヽ≡ミン
〆 、〆: : : : ::ハ::::::::::::ハ .I:三三:三三≡/三三≧:、 .\:ミミ\
\ ヘ: : : : : :ヘ::::::::::ヘ 任:三三三:/三三三三三\ .\三ミ\
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
【카즈마】
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
진형도 제대로 잡혔고... 한 시름 놨나.
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
이형환위 명중! .dice 1 6. = 6 + 2점 피해!
은신 굴림 .dice 1 20. = 2 + 3
소매치기는 실패합니다.
카즈마의 턴!
__________________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[능력]
__________________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
특기
[비수 던지기]
행동
사거리 2
민첩 vs 장갑
명중 민첩 + 지능 피해. 상대는 카즈마의 다음 턴 종료시까지 카즈마에게 [허점]을 보인다.
[약점 찌르기]
특기
행동
사거리 2
민첩 vs 반사
명중 [W] + 민첩 피해
__________________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
비기
[숨 돌리기]
행동
효과: 회복력을 소모한다.
[도움닫기]
보조행동
효과: 같은 열의 아군 하나를 지정한다. 지정 아군을 [이동]시킨다.
[정확한 사격]
무행동
조건: 원거리 공격이 빗나간다.
효과: 공격 굴림을 재굴림한다.
[태클]
비기
행동
사거리 1
민첩 vs 인내
효과: 공격 전, 후열에 있다면 전열로 [이동]할 수 있다.
명중: 상대방을 강제로 [이동]시킨다. (피해없음)
[강사]
행동
사정거리 무기+1
민첩 vs 장갑
명중: 2[W]+민첩.
효과: 다음 턴 종료시까지 명중굴림에 -2
__________________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
오의
[독화살]
오의
행동
사거리 무기
민첩 vs 장갑
명중 [W] + 민첩 피해. 상대는 [눈멈] 효과를 1턴간 받는다.
__________________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.dice 1 20. = 17
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【카즈마】
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
호오, 명중굴림 괜찮은데요 오늘.
명중!
.dice 1 6. = 4 .dice 1 6. = 6 + 5점 피해!
넵튠의 턴!
[능력]
__________________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
특기
[파문!]
힘 vs 장갑
명중 [W] + 힘 피해. 대상 적을 공격하는 다음 아군은 매력만큼 회복한다
[빛나는 박치기]
힘 vs 장갑
명중 [W] + 힘 피해, 건강 수치만큼 [임시 체력]을 얻는다.
__________________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
비기
[상태이상 걸리면 군생활 끝나냐?]
힘 vs 장갑
명중 2[W]+힘 피해. 아군을 하나 지정한다. 해당 아군은 즉시 한가지 효과에 대해 [내성굴림]을 실시한다. 해당 내성굴림에 +2보정이 주어진다.
[기상, 기상하십시오]
사정거리 1
열 공격
지혜 vs 의지
명중 1d6+지혜 피해
효과 아군 전체를 매력만큼 회복시킨다.
[치유의 언령]
대상 아군 1체
효과: 대상은 치유력을 소모하여 회복하고, 숙련 보너스 1당 d6을 추가로 회복한다.
__________________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
오의
[함께하시죠!]
힘 vs 장갑
명중 [W]+힘 피해
빗나감 절반 피해
효과: 같은 열에 있는 모든 아군은 명중굴림에 +2를 받고 [근접 기본 공격]을 실시한다.
[오뚝이]
오의
보조행동
조건:자신의 체력이 절반 이하로 감소했을 것
효과:전투 종료시까지, 턴 시작시 자신의 체력이 절반 이하라면 건강+2점을 회복한다
__________________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
아, 다만, 해골의 특수 효과로 완전히 데미지가 들어가지 않습니다.
.dice 1 20. = 9
,. : ――: : .
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_/ ̄/__: : ': : : : : : : : ヽ: : ヽ、
L (__) _〉|: : : : :|: : |: : : : : | ̄|
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/_:/:': : ,: :|: ,: : ∧: : : : V, V-:、: :廴__」:ハ
/:/:,イ:|: :V{ V ∨: :l: :| ∨:': : : : ∨: \
/: : : /: |∧:| ィ=、 \|、:|__|∧: : : |、:V、: :>
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|\ -==、 \--v-- / /=' イ
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| _ノ | |::|ー>-< 「:l | 乂 }
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| / ,.: |::| 乂___乂}::} / }!
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【넵튠】
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
와! 해골은 예상보다 튼튼하네! 몰랐어!
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
빗나갑니다.
적들의 턴!
해골1은 모드레드에게, 해골2는 넵튠을 공격!
.dice 1 20. = 13 + 7 vs 17
.dice 1 20. = 7 + 7 vs 19
,
}|
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/.} ,/ /
/\{ レ=≦ ハ 、
| ,、 \__,,
. ――≧―< _ ー-ィ  ̄ ̄ ̄´<
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≠ 三 ̄`≧ ―- \ }、 、< |
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/ /i ' \ ∨ / ,/_ハ | \
/ | / | ヽ ハ,/ 彡三'} |
. / 、 | ,/ .| ヽ ∨彡三j/} ハ
. ー イ | .//メ、 {ハ /i__} } ∨彡 // ,ハ
. | ,| /tヤ゙笊ミ、 ヾ斗去==ミ、} \// I
. l/t| .∧ ト、t_'ノ イ ( : ) ケ' ;ト、_ \ |\}
|/{ィハ| ¨¨ / '}冫'j≧' |
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| ム 'J } |'〈 ` ∨ ,′'
| ./ \ ' =- ィ | ム '∨ {
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∨ v.乂ノ }><≧三二 》
\ ス__ /  ̄′、 、
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/ \≧= __ ー―< __,,;′ス
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【모드레드】
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....칫
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.dice 1 8. = 7 + 2점 피해!
모드레드의 턴!
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[장비]
사자 기사단 제식 양손검: 양손검 +1
수호의 목걸이 + 2
★관통 장갑: 하루에 한 번, 전투 종료시까지 저항 관통 10
★금강불괴 허리띠: 하루에 한 번, 다음 턴 종료시까지 물리저항 5
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[능력]
특기
[악운의 일격]
행동
매력 vs. 장갑 방어
명중: [W]+매력 피해, 상대를 [견제]하고 있다면, 다음에 상대를 공격하는 캐릭터의 공격굴림에 +2
[허세]
행동
사정거리 2
매력 vs. 의지 방어
명중: 1d6+매력 피해, 상대는 모드레드의 다음 턴 종료시까지 모든 명중에 -2
[왜, 무섭냐?]
특기(특수)
보조 행동
효과: 대상 적에게 [견제] 상태이상을 겁니다.
모드레드가 [견제]한 대상이 모드레드 외의 캐릭터를 공격하면
즉시 모드레드의 매력 수치+3만큼의 피해를 입습니다.
(11레벨에 +5, 21레벨에 +7만큼의 피해로 증가합니다.)
이 특기의 효과는 한번에 한 적에게만 적용됩니다.
모드레드가 [후열]로 이동하거나, 다른 적에게 [왜 무섭냐?]를 사용할때까지 유지됩니다.
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비기
[숨 돌리기]
행동
효과: 회복력을 소모한다.
[세이버 빔!]
행동
사정거리 2
민첩 vs 반사 방어
명중: 1d8+민첩+매력 피해, 상대방은 자신의 다음 턴 종료시까지 [눈부심]상태이상을 받는다.
[훼이크!]
행동
매력 vs 의지
명중: 2d8 + 매력 데미지. 자신의 다음 턴 종료시까지, 상대에게 [허점]이 생긴다.
[살벌한 독설]
사정거리 3
반응행동
조건: 자신 이외의 아군이 공격당했을 때 발동
효과: 적의 공격굴림에 -2
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오의
[비전검]
민첩 vs 방어
명중: 3[W]+민첩 피해
빗나감: 기술을 재사용할수 있다.
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이제 모드레드로 가야겠군.
인간확대 버프 받았으니 든든하네.
모드레드 체력 29->20!
살벌한 독설은 해골 2에게.
.dice 1 20. = 14
살벌한 독설은 반응행동이라서, 조건 만족될때 참치가 선언해서 쓸 수 있어요! 액티브하게는 못 씁니다!
악운의 일격만 처리할게요! 명중굴림 플리즈!
총 +4에용.
, イ
_ , ´ /
<_`ヽ、 / _,.イ
\ `ヽ、 / , '
\ \ _ / , ,:'
\ ,.. ---.、:ヽ,.. : :――--. 、 {/ /. : : ̄: :`ヽ、
_,.... ---/:,.-ァ: : : : : : : : : : : : : : : 、: r {ト-'''´ ̄ `ヽ、: 、
/: : _,. - /イ /: : : :,: : : : : : : : : : : : : ∨:、 `ヽ、 ヽ:}
/:, ´ //: :/: : /: : : /: :.,.: :{: :,: : :ヽ:ヽ:{\ \ l: |
/:,.:' / {: :/: : :,|: :!: :|:i|:.ハ: ト、ヽ、,:.|: :|:|! `丶、 ', /:/
|/{ / イ:.:/| : /:|:!:|>x{:| ヽ,ィ≦、:|: :}:|!  ̄`イ:/
{: ::. Ⅵ | : |: {ト:{ ィ示ミ て斥}イ/i}' ィ:_,イ
マ: :\ マ:|Ⅵ:ム マソ , ゞ-' ム:|
ヽ_ ゝ ` |:|- 、 -‐ ,.イ: /
|:| ≧= -- イ /:イ__,.--- 、
/ヾ`r''´ { |/|_ / / ヽ
,.イ |{!-ァ |-v-/ 、_,イ __\
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{ ヽ、 ,{///>rr/////! !,イ /
ヽ -/ }////-'{/////{:: \ _二{
}ヽ / /∨イ:/::|\///|イ ヽヽ、`ヽ、 \
_,.-ァ,. ´ \ ,' ∨//:/Y !///77> ,イ::} \ \
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r-r::/:/:.{:{::::{ _,..イ \::/. |::|:! \_,::::,..イ´ \ }::::}:|:.|ト
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【나노하】
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승기가 기울었네. 끝내도록 할까.
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명중! 모드레드는 6점 회복했다!
.dice 1 6. = 3 .dice 1 6. = 3 + 4점 피해!
나노하의 턴!
[능력]
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특기
[매직 미사일]
행동
지능 vs 반사
사거리 2
명중: 2d4+지능 피해
[배럴 샷]
행동
1체 공격
지능 vs 인내
사거리 2
명중: 1d6+지능. 같은 열의 적들에게는 지혜만큼 피해
[부유]
행동
효과:[비행] 상태가 되지만 모든 방어에 -1을 받는다.
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비기
[마법 유지]
반응행동
조건: 적이 내성굴림에 성공한다.
효과: 내성굴림에 -지혜의 페널티를 가한다.
[선잠]
행동
사거리 2
지능 vs 의지
명중 나노하의 다음 턴 종료시까지 [기절]에 빠진다. 피해를 받으면 상태가 해제된다
[디바인 버스터]
행동
사거리 3
지능 vs 반사
명중: 2d10 +지능 피해
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오의
[스타라이트 브레이커]
행동
전체공격
지능 vs 반사
명중: 2d4+지능 역장 피해
빗나감: 절반 피해
[인간 확대]
행동
오의
대상: 아군
효과: 전투 종료시까지, 대상 아군의 무기 공격 피해 굴림에 +2가 추가된다.
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>>204 견제는 상대방 명중굴림만 감소시킵니다!
배럴샷.
.dice 1 20. = 20
배렬샷 메인 타겟은 누구인가요? 1? 2?
그나저나 그 와중에 숨쉬듯 크리 내는 다갓의 딸
턴카운트 느려서 웬일인가 했는데,.
\ : : : : : : : : ,>' ´ ̄ ̄ ̄` ー- 、
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l: : :/ | -/---ヽ イ-\ l
l: : :l レ' ・ ・ |/
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/'ー‐ト/-ヽl--、 __ 〉、
L: : : :/: : 、 | 〈_jノ /l |
)/: : : / ̄ `Y r―<: :∨
/: : : / /\___人 ヽ: :ヽ
|: : :/! / / ̄`ヽ ヽ l: : :|
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【블로섬】
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뭐랄까, 우리 중에 제일 강한게 나노하 맞지?
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.dice 1 6. = 5 .dice 1 6. = 4 + 12점 피해!
해골2에게 3점 피해!
블로섬의 턴!
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장비
천옷 +1
[산송장의 목걸이]+1 목 슬롯 아이템, 장갑을 제외한 모든 방어에 +1. 추가로, 체력이 절반 이하일 때, 회복력을 소모할 수 있는 상황에서 두 개의 회복력을 한번에 소모할 수 있음.
매지컬 너클: 너클+2
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[능력]
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특기
[이형환위]
사정거리 1
행동
힘 or 민첩 vs 장갑 방어
명중: 1d6 피해, 즉시 [은신]판정을 실시한다.
[백보신권]
사정거리 1
행동
힘 or 민첩 vs 인내 방어
명중: 1d10 + 힘 피해. 이 공격은 [근접 기본 공격] 대신 사용할 수 있다.
[무영각]
사정거리 1
보조행동
민첩 vs 반사 방어
명중: 상대방은 블로섬의 힘+3점의 피해를 받는다.
[소매치기]
사정거리 1
보조행동
효과: 즉시 대상의 [반사 방어]를 난이도로 [손재주]판정을 한다.
손재주 판정이 성공일 시, 다음 효과 중 하나가 발동한다. (1~3을 굴린다.)
1. 상대방은 블로섬의 다음 턴 종료시까지 공격에 -2를 받는다.
2. 블로섬은 민첩 + 건강만큼 체력을 회복한다.
3. 상대방은 블로섬에게 [허점]을 준다.
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비기
[숨 돌리기]
행동
효과: 회복력을 소모한다.
[공작 슬래셔]
사정거리 2
행동
민첩 vs 반사 방어
명중 1d10+민첩 피해. 상대방이 다음 턴에 [이동]하지 않으면, 추가로 1d10 피해를 준다.
[가로막기]
반응행동
조건: 상대방이 블로섬과 같은 [열]에 있는 아군을 명중시키고, 데미지를 판정할 때
효과: 피해를 대신 받는다.
힘 vs 장갑
명중: 1d8 + 힘 피해, 피해굴림 결과만큼 회복한다.
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오의
[리본 수리검]
사정거리 2
행동
민첩 vs 장갑, 반사 방어 (한번 굴려 둘 다와 비교한다.)
명중: 2d10+민첩 피해. 두 방어 모두 명중이라면 추가로 1d10+매력 피해.
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해골 1 격파!
해골2
.dice 1 20. = 4 백보
.dice 1 20. = 10 무영각
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__/l_厶:::¨¨¨¨¨ニ=‐...
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{二二二二二二二二ニニニニ/ / 〈__〉 ∨二ニニ‘,
/二二二二二二二二二ニニニ/ / 〈__,〉 ∨二\二}
〃二二二二二二二二二ニニニ/ / 〈__〉。 ∨ニニ\:,
/二二二二二二二二二二ニニニ/ / ¨ ∨ニニニ\
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【카즈마】
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
괜찮아! 침착하게만 해!
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
무영각은 맞았네요
6점 피해!
카즈마의 턴!
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[능력]
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
특기
[비수 던지기]
행동
사거리 2
민첩 vs 장갑
명중 민첩 + 지능 피해. 상대는 카즈마의 다음 턴 종료시까지 카즈마에게 [허점]을 보인다.
[약점 찌르기]
특기
행동
사거리 2
민첩 vs 반사
명중 [W] + 민첩 피해
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비기
[숨 돌리기]
행동
효과: 회복력을 소모한다.
[도움닫기]
보조행동
효과: 같은 열의 아군 하나를 지정한다. 지정 아군을 [이동]시킨다.
[정확한 사격]
무행동
조건: 원거리 공격이 빗나간다.
효과: 공격 굴림을 재굴림한다.
[태클]
비기
행동
사거리 1
민첩 vs 인내
효과: 공격 전, 후열에 있다면 전열로 [이동]할 수 있다.
명중: 상대방을 강제로 [이동]시킨다. (피해없음)
[강사]
행동
사정거리 무기+1
민첩 vs 장갑
명중: 2[W]+민첩.
효과: 다음 턴 종료시까지 명중굴림에 -2
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오의
[독화살]
오의
행동
사거리 무기
민첩 vs 장갑
명중 [W] + 민첩 피해. 상대는 [눈멈] 효과를 1턴간 받는다.
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.dice 1 20. = 11
.dice 1 20. = 7
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/ ヽ ',
{ { }__} -――
| ト / ̄ ̄}- ⌒ヽ:. \
/} 乂_乂___,乂 ノ ○ く:. \
{ ハ ノ ̄ イ //: /
人 \ イノ ノ、__ へ'/: /:. /:._「 ̄}__
\  ̄ ̄ /\:. /\:/:. /'| || ○ }:.、
/ > __ -= i:.丁:.: /、 i∧:./: / |:.L ┐ ┌:.:\
.  ̄ ̄| __ _|:. |:.:./ \|:/ l: , 斗 /廴二ア:. _:.>
-へ \:/ |:: :|:./| ̄ ̄ |/ _|/}:. |:. 、:.\:.\
|∧ |:. :|':. |〃/:::` \ /:. 从: : \:{  ̄
. |∧ ,,,|: : | ,::::::::::::::〉 〃 イ!. |:. ト :. \
. 乂_> i|ヘ: 八 、:::::ノ 八 |:. | \{フー,
\彡 | |i\:. ゝ ___ ,,. イ:. Ⅳ-‐>ヽ 〉
\ | | {\{__ ノ/ /:.: ハ:|ソ___〈 ノ_ノー'
. 八 、∧  ̄ / /:. /-=| ⌒ヽ
、 \\ __/ /イ: /|iへ 、人 }_
≫ _Y//_,, / ''/ し'= )) ⌒)
//Y〔___〕っ \__彡'__== / /〈ノ
/ '' 乂 イ 人_彡' ̄ ̄) //rく
ノ / }〔\==\、__彡'=// r'' }<ヽ
(:.:.ノ ` ヘ≧===\_彡'<_ノ__人ノヽ
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【넵튠】
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와! 다들 잘 싸우네!
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정확한 사격은 빗나갔을때 선언하셔도 되요!
명중!
8점 피해 + 카즈마에게 [허점]을 줍니다!
넵튠의 턴!
[능력]
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특기
[파문!]
힘 vs 장갑
명중 [W] + 힘 피해. 대상 적을 공격하는 다음 아군은 매력만큼 회복한다
[빛나는 박치기]
힘 vs 장갑
명중 [W] + 힘 피해, 건강 수치만큼 [임시 체력]을 얻는다.
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비기
[상태이상 걸리면 군생활 끝나냐?]
힘 vs 장갑
명중 2[W]+힘 피해. 아군을 하나 지정한다. 해당 아군은 즉시 한가지 효과에 대해 [내성굴림]을 실시한다. 해당 내성굴림에 +2보정이 주어진다.
[기상, 기상하십시오]
사정거리 1
열 공격
지혜 vs 의지
명중 1d6+지혜 피해
효과 아군 전체를 매력만큼 회복시킨다.
[치유의 언령]
대상 아군 1체
효과: 대상은 치유력을 소모하여 회복하고, 숙련 보너스 1당 d6을 추가로 회복한다.
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오의
[함께하시죠!]
힘 vs 장갑
명중 [W]+힘 피해
빗나감 절반 피해
효과: 같은 열에 있는 모든 아군은 명중굴림에 +2를 받고 [근접 기본 공격]을 실시한다.
[오뚝이]
오의
보조행동
조건:자신의 체력이 절반 이하로 감소했을 것
효과:전투 종료시까지, 턴 시작시 자신의 체력이 절반 이하라면 건강+2점을 회복한다
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.dice 1 20. = 10
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【넵튠】
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
으음~ 철퇴를 잡는 법이 잘못된 건가?
__________________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
빗나갑니다!
해골의 턴!
해골은 모드레드를 공격!
.dice 1 20. = 18 + 7 vs 17
ハ , 一/、
/ |/{/ /ー/
\ー/ / / ̄ (_____
(ー' { ,...、....,|/ __ /
>―==≠=-¨`_ニ二二て⌒ ̄
, '´ / / ̄ `} \) \
/ 、, ´ ̄ ̄``丶、 /} ヽ\ニ- _
/ ヘr 、‐- _ \ / ' γ、
/ / /∧ \  ̄ ‐- _ \ /γヽイ
ト、 ′,' / {∧ ∨ 、 \⌒ノ{
∨\,′.′、 { ∧ ∨、 \__ \ _ 二ニ=-
∨/ ||\ ∧ ∨\/ \ーr-\{r 、 |
/ i| ̄二≧x\ /_)x=≠示ア/`)| } ,'
/ イ 八.ィf笊示ミ \}ィ 乂r少/ / |_//
// | ,\\、乂少 } `¨¨/ イ |∧ ,
/ | /\{∧ー :. | \./i:i:
| /i:i| ) 、 ヽ ,| ト/i:i:i:i:i:
____乂i:i:| |\ -_― /.| ./i:i:i:i:i:i:i:i:
/ /i:i:i:∧ | ≧s。._ ィi{ | /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i
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.〈ニ=- /::/-=ニ二/ \}' / / | | ,>'
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【모드레드】
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
뻐근한걸.....
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
명중!
.dice 1 8. = 4 +2점 피해!
모드레드의 턴!
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[장비]
사자 기사단 제식 양손검: 양손검 +1
수호의 목걸이 + 2
★관통 장갑: 하루에 한 번, 전투 종료시까지 저항 관통 10
★금강불괴 허리띠: 하루에 한 번, 다음 턴 종료시까지 물리저항 5
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[능력]
특기
[악운의 일격]
행동
매력 vs. 장갑 방어
명중: [W]+매력 피해, 상대를 [견제]하고 있다면, 다음에 상대를 공격하는 캐릭터의 공격굴림에 +2
[허세]
행동
사정거리 2
매력 vs. 의지 방어
명중: 1d6+매력 피해, 상대는 모드레드의 다음 턴 종료시까지 모든 명중에 -2
[왜, 무섭냐?]
특기(특수)
보조 행동
효과: 대상 적에게 [견제] 상태이상을 겁니다.
모드레드가 [견제]한 대상이 모드레드 외의 캐릭터를 공격하면
즉시 모드레드의 매력 수치+3만큼의 피해를 입습니다.
(11레벨에 +5, 21레벨에 +7만큼의 피해로 증가합니다.)
이 특기의 효과는 한번에 한 적에게만 적용됩니다.
모드레드가 [후열]로 이동하거나, 다른 적에게 [왜 무섭냐?]를 사용할때까지 유지됩니다.
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
비기
[숨 돌리기]
행동
효과: 회복력을 소모한다.
[세이버 빔!]
행동
사정거리 2
민첩 vs 반사 방어
명중: 1d8+민첩+매력 피해, 상대방은 자신의 다음 턴 종료시까지 [눈부심]상태이상을 받는다.
[훼이크!]
행동
매력 vs 의지
명중: 2d8 + 매력 데미지. 자신의 다음 턴 종료시까지, 상대에게 [허점]이 생긴다.
[살벌한 독설]
사정거리 3
반응행동
조건: 자신 이외의 아군이 공격당했을 때 발동
효과: 적의 공격굴림에 -2
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
오의
[비전검]
민첩 vs 방어
명중: 3[W]+민첩 피해
빗나감: 기술을 재사용할수 있다.
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
모드레드 20 -> 16!
.dice 1 20. = 12
>>227 앗차! 18로 정정!
\ `丶、 / l
ヽ ヽ. _ r{. /l /l
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
【나노하】
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
그 기세야 모드레드!
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
명중!
.dice 1 6. = 3 .dice 1 6. = 3 + 6점 피해!
나노하의 턴!
[능력]
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
특기
[매직 미사일]
행동
지능 vs 반사
사거리 2
명중: 2d4+지능 피해
[배럴 샷]
행동
1체 공격
지능 vs 인내
사거리 2
명중: 1d6+지능. 같은 열의 적들에게는 지혜만큼 피해
[부유]
행동
효과:[비행] 상태가 되지만 모든 방어에 -1을 받는다.
__________________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
비기
[마법 유지]
반응행동
조건: 적이 내성굴림에 성공한다.
효과: 내성굴림에 -지혜의 페널티를 가한다.
[선잠]
행동
사거리 2
지능 vs 의지
명중 나노하의 다음 턴 종료시까지 [기절]에 빠진다. 피해를 받으면 상태가 해제된다
[디바인 버스터]
행동
사거리 3
지능 vs 반사
명중: 2d10 +지능 피해
__________________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
오의
[스타라이트 브레이커]
행동
전체공격
지능 vs 반사
명중: 2d4+지능 역장 피해
빗나감: 절반 피해
[인간 확대]
행동
오의
대상: 아군
효과: 전투 종료시까지, 대상 아군의 무기 공격 피해 굴림에 +2가 추가된다.
__________________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.dice 1 20. = 20
슬슬 죽어가는군
>>230???????????????????????
진주인공 나노하...개기지 말자.
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【중무장 해골 2】
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
다이스 밸런스 진심 시망이네 이거
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
전투 승리!
경험치 80 획득!
―- ̄: : : `丶 . . .-‐:… : : : : …‐-. . . /: :
, .-―…=-ミ:\,/ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : `: : . 、{: :,:
' : : : : -‐: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :\ハ:
;ア´: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :
.: : : ; : : : : : : : : : : : : : ′: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :丶: : : :
: :/ : : : : : : : : : : : : : i: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : \:::.}
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: : /: :|i: : i: : : {i : : |: :.i|:::::::、: : :.|::::\:{\: :ト: \: `:': : : : : :
: : : : :|i: : |: : : {i :-┼‐iト:::::::\: :トヽ::::::::::;:x==ミx: :}: : : : :.'
: : : : :|i: : ト /{\八.: i{:::::::::::::::ヾ;:::::::::::〃 , … 、 ヾ;Ⅵ: : .:′
: : : : :|i: : V:\:ヽ:.`x=ミ、:::::::::::::::\:::::'′| f) } /,イ: :/:: :
: : : : :|i: : :.Ⅵ:ヘ// , ‐ .`.::::::::::::::::::::::.:.. 、 _,厶彡:i:|.:/::: : :
: i : : :ト\: : ト{ {:{ { f) 〉:::::::::::::::::::::.:.:...´ ^´ 从: : : :
八: : :|:i: :i\:\::ヾ \/^'⌒^ Y´ /イ::}: : : :
: : ヽ: ヾ: ト个: : .、::::..^´ {:. / 八: : : : :
、: : {\: :.\|: :≧=一 _,, ′ }}: : : :
ヘ:{ \: :.\: :圦 、 __ -‐… ´/ 〃: : :/.:′
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i「: : : : : :丶 ー ' / |: : :/}/
i|: : : : : : 从> . ..:::::ト .: : /〃
八: : : i : :{::ハ __フ¨ ー一 ´::::::::ノ ∨://
\: | : :ト:X:\√{` ー --‐ ´ 厶'′`丶
_ -ァ^\{ `/::::{{ /′
_ -‐ / / ⌒ヾ __, __, x=彡7
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{ '. 厂 ̄| i ,/
八, } /: : : : : ̄:| .: =ミ,| ,/
⌒V} { :′: : : : : : jイ⌒\/ { \ ,/
}} ∧ {: : : : : : : : : /: : : : : : : : 丶 'く
ノ′ //ヘ 八: : : : : : :./: : : : : : : : : : : :\ ヽ
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
【나노하】
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
별 것 아니었네
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
≧s。,_
 ̄ \ _,,,,、
― 「 ]^~ ̄ ̄ `、
. / / ≧s。__ \
/ /-、__| ./ ハ} \
,ィ_八_,___/ / .| ||/V }「⌒
// 「 Y| l | | V/
. // 八 {j l V {
/レ \ | |u 〉
>|/i .| | r っ /
/ .Y ^ ̄ ̄
/ V
/ {\ \__
{ ⌒ヽー―´
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【모드레드】
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
그, 런가......
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,. . : : : ̄: : 「 |、
,. :´ : : : : : : : [_0 _}: 、
,「l: : :/: : : : : : : : :L_}: : 、\
[ 0 ]: |: : : : : : :}、: : : : :\: : :  ̄ ̄/
,:L_}_:|:V:V : : :/イ/:V: : : ∨: :_<_
/:{: :|:\{_∧: :/ィ雫ミ∨: : : \_,: : <
</:イ:V:{ ィ雫ミ ∨ Vzり }: :,、| ̄: :\-、:ヽ
/:イ|:、: |、 Vリ , /:イ: :V:\:「:ヽ `
/人:\: . v―::. , |: : :}: : :「⌒ \
{/:イ|: : :人 ヽ::::ノ イ: |: : :|\:|
r-く_) {: : : V >r ..ィ |:/: : :.|/ \
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| }' 「´ \}ー' \ ̄__ _V.〉 ヽ
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V∧ ヽ{¨7 ̄\、\ |::|ー乂 ー'ー'ノ|:} ∨./ , ` .
. \ ∧、..} |.:| / 7r「、.|:| }.' / ` .
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【넵튠】
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멋진 승리네! 그러면 문도 열려 있으니 팍팍 전진해보자! 아 물론 정말로 팍팍 가면 안 되지만!
함정이 있을지도 모르니까!
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
1 좋구나 좋아
2-5 흔들리지 않는 편안함
6-7 사소한 일이 발생한다
10-17 평범한 일이 발생한다
18-19 골치아픈 일이 발생한다
20 구웨에에에엑
>>238 네 처리하겠습니다.
음 실수다 사소한 일이 6-9인데
>>242 참치 여러분 안심하십시오 다이스표는 안전합니다.
그래서 무슨 일인데?
1-3 게엑! 몬스터
4-6 함정...밟았다고....
7-9 갑자기 벽이 무너져서!
10 뭔데(뭔데)
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人_ノ__
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【거대 화염 전갈】
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
뀨?
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. , ―――
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´ \ \
/ ノへ ト、
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. / ′i|. ' .. ' / ′. ,
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′ ト、{\{r云う 、 '. '. } 八 \. ,
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.′ 个‐≦ ̄ ̄. ′ '. \ ¬___へ--、
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_ -=ニ f: : : : : : : : : : :≧. _ ,. i| ¨ _:∨: : :/: :/__ノ
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【모드레드】
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
왜 폐허 한 가운데 저런 게 있는 거야? 아주 날이구만...
다들! 무기 들어!
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우선권 부탁드려요! 모드레드 카즈마 블로섬 나노하 넵튠 순!
.dice 1 20. = 19 +2
못 22 카즈마 17 블로섬 21 나노하 14 넵튠 15 전갈 21
못짱
블로섬
전갈
카즈마
넵튠
나노하
순이군요!
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[장비]
사자 기사단 제식 양손검: 양손검 +1
수호의 목걸이 + 2
★관통 장갑: 하루에 한 번, 전투 종료시까지 저항 관통 10
★금강불괴 허리띠: 하루에 한 번, 다음 턴 종료시까지 물리저항 5
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[능력]
특기
[악운의 일격]
행동
매력 vs. 장갑 방어
명중: [W]+매력 피해, 상대를 [견제]하고 있다면, 다음에 상대를 공격하는 캐릭터의 공격굴림에 +2
[허세]
행동
사정거리 2
매력 vs. 의지 방어
명중: 1d6+매력 피해, 상대는 모드레드의 다음 턴 종료시까지 모든 명중에 -2
[왜, 무섭냐?]
특기(특수)
보조 행동
효과: 대상 적에게 [견제] 상태이상을 겁니다.
모드레드가 [견제]한 대상이 모드레드 외의 캐릭터를 공격하면
즉시 모드레드의 매력 수치+3만큼의 피해를 입습니다.
(11레벨에 +5, 21레벨에 +7만큼의 피해로 증가합니다.)
이 특기의 효과는 한번에 한 적에게만 적용됩니다.
모드레드가 [후열]로 이동하거나, 다른 적에게 [왜 무섭냐?]를 사용할때까지 유지됩니다.
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
비기
[숨 돌리기]
행동
효과: 회복력을 소모한다.
[세이버 빔!]
행동
사정거리 2
민첩 vs 반사 방어
명중: 1d8+민첩+매력 피해, 상대방은 자신의 다음 턴 종료시까지 [눈부심]상태이상을 받는다.
[훼이크!]
행동
매력 vs 의지
명중: 2d8 + 매력 데미지. 자신의 다음 턴 종료시까지, 상대에게 [허점]이 생긴다.
[살벌한 독설]
사정거리 3
반응행동
조건: 자신 이외의 아군이 공격당했을 때 발동
효과: 적의 공격굴림에 -2
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오의
[비전검]
민첩 vs 방어
명중: 3[W]+민첩 피해
빗나감: 기술을 재사용할수 있다.
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
모드레드의 턴!
왜, 무섭냐?
악운의 일격
.dice 1 20. = 5
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【블로섬】
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
어디 안 좋은건 아니지 모드레드?
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
빗나갑니다!
블로섬의 턴!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
장비
천옷 +1
[산송장의 목걸이]+1 목 슬롯 아이템, 장갑을 제외한 모든 방어에 +1. 추가로, 체력이 절반 이하일 때, 회복력을 소모할 수 있는 상황에서 두 개의 회복력을 한번에 소모할 수 있음.
매지컬 너클: 너클+2
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[능력]
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
특기
[이형환위]
사정거리 1
행동
힘 or 민첩 vs 장갑 방어
명중: 1d6 피해, 즉시 [은신]판정을 실시한다.
[백보신권]
사정거리 1
행동
힘 or 민첩 vs 인내 방어
명중: 1d10 + 힘 피해. 이 공격은 [근접 기본 공격] 대신 사용할 수 있다.
[무영각]
사정거리 1
보조행동
민첩 vs 반사 방어
명중: 상대방은 블로섬의 힘+3점의 피해를 받는다.
[소매치기]
사정거리 1
보조행동
효과: 즉시 대상의 [반사 방어]를 난이도로 [손재주]판정을 한다.
손재주 판정이 성공일 시, 다음 효과 중 하나가 발동한다. (1~3을 굴린다.)
1. 상대방은 블로섬의 다음 턴 종료시까지 공격에 -2를 받는다.
2. 블로섬은 민첩 + 건강만큼 체력을 회복한다.
3. 상대방은 블로섬에게 [허점]을 준다.
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
비기
[숨 돌리기]
행동
효과: 회복력을 소모한다.
[공작 슬래셔]
사정거리 2
행동
민첩 vs 반사 방어
명중 1d10+민첩 피해. 상대방이 다음 턴에 [이동]하지 않으면, 추가로 1d10 피해를 준다.
[가로막기]
반응행동
조건: 상대방이 블로섬과 같은 [열]에 있는 아군을 명중시키고, 데미지를 판정할 때
효과: 피해를 대신 받는다.
힘 vs 장갑
명중: 1d8 + 힘 피해, 피해굴림 결과만큼 회복한다.
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
오의
[리본 수리검]
사정거리 2
행동
민첩 vs 장갑, 반사 방어 (한번 굴려 둘 다와 비교한다.)
명중: 2d10+민첩 피해. 두 방어 모두 명중이라면 추가로 1d10+매력 피해.
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
이형환위
소매치기
.dice 1 20. = 2 이형
.dice 1 20. = 4 소매
[전열] [거대화염전갈]
[전열] [블로섬][넵튠][모드레드]
[후열] [나노하][카즈마]
_......_
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{ミ:.Y: }
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{:. .:. :.}
{ノ⌒ヽ}
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__,、ノ´:.ノ: .: ハ,.:´: :_:_:._:_: `:.rー- .._
⌒ヽノ´ `ーr': .ハ"´..:. .:. :.:.``ハ`ヽノノヽ
_,.. .. .._ {. : }=-:‐.:. .:.:.:.‐:-={:, .:}`ヽノ}
,.:'"´ヽ. :: .: ノ`ヽ {.:.:.}:ニ=-:‐:. :‐:-=ニ:{ハ :, }:.}
ノヽノ:., '"´`ー‐ヘ. : . } {.:.:{´ニ=-:‐: .:‐:-=ニ`}:}:.:, {:.{__
. ⌒ヽノ´ _.. .. ._{. : :`{.: :.}ニ=-:‐:‐:‐:‐:-=ニ{:.}:.:.〉 ``ゞ'"´;`ヽ
,r'"´. .: :ノ}:`ヽノ.:. {: . . -‐く :ゝ‐-.. :: }ノ:/ ,.:'´:._:_ ノ. :. :,
,.:.´,ゞ- ''"´`ヽ、: .ヽ.: }´.: . : . : . : . : . ;`{⌒ゞノ´ヽノ、`ヽ :,
_,、,:.:/´ _,、,、,、_`、:.ハ人. : ., :-‐:‐-:ミ: . 人:{ノ.:.ノ´__,..,ゞミ:.ノ、
`ヽノ _... -‐く`ヽ. :. :.:`.:. ._.:ノ`く::... { } ..::;ゞミノ´ . : . ..:} ノゞ: .:丶
,. :'". :. : .:.: .:} 人:. :..: .:. :.ノ´`Y丶..::}{::.. ノ:/´:.:`ヽ: . :. : .ノ ノ: . :.``ヾ、
. ,.: .:.:. :. .: .: .:.:ノー‐',ゞミ:. :.ノ}. : . }: .:.`´:`´{:.{: . :. :.:ノ:,ゞ'"´ `丶 :. : .:. : : 丶
,:. :. :. .: .:. :..:; ' {ミゞ'"``ヾ._:ノ`ヽ:ノヽノ´`ー-く⌒ヽ 丶. :. :. :. :. :`、
,:. . :. : .: .: : / {: .::〉 ,ゞ'"} 丶: . : : : .:ハ
. {. :. : . :.: . ノ {:_.ノ {. :. ノ `、:}.:.:/: . }
/`ーく´:``ヽ ヽ:.ヽ ノ`ソ V: /: .. ノ〉
. {: . : /``ヽ:ノ }: ハ /,ゞ'" /.:/ :.'´: :{
. {:. .:.; ゙ヽノ} ノ`ソ 〈_ノ⌒Y:.:.:}
. {: . :{ 〈_ノ 〈_ノ }. :.:}
゙:、:. :.、 ,ノ. :,ノ
丶、:ゝ /.:/
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
【전갈】
__________________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
샤샤샥!
__________________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
블로섬의 공격은 둘 다 빗나갑니다!
전갈의 공격!
블로섬을 공격합니다!
.dice 1 20. = 16 +5 -2 vs 16!
/ l >┴――‐-、l, -――-、 r| | |
/ / l / \ \/ o ° l l , ┐
/ ヽ. / \ \- 、 \ /l 丿 `´ /
/ | / , -1__ 」 ---┬'/ | ○ / ̄\ /
/ ,' \ / _∩_ K ー┴-、 / ̄\ l´
/| ! }/ _∩_ ∪ 「\}⌒i>'´ ̄\ ',/
/ /\人 | ∪ _r 、 l lく/  ̄\ ',./
{ / ∧/∨ / ̄\_{ \ ヽj | ヽ ',./
レ / { /\ { l __」__|__/
{ /o ヽl __人 /\/  ̄¨¨ ー--
,-、-、 _ \ /` 、_ /  ̄` ー-、
〈\\\__/ / / / \ `丶、
〈\丶 { / ̄`丶 / \ `丶、
ヽ l ノ}\' ̄\ ∨ \
\ \_ l \ ', / \ \
\ { \l | l ∨ `ト、 \
\ \ノ / l/ | \
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
【블로섬】
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
앗뜨뜨! 앗뜨뜨뜨뜨!
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
모드레드의 견제 효과로 6점 피해를 입습니다!
블로섬에게 .dice 1 6. = 4 +4피해 + .dice 1 6. = 4 화염 피해!
카즈마의 턴!
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[능력]
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
특기
[비수 던지기]
행동
사거리 2
민첩 vs 장갑
명중 민첩 + 지능 피해. 상대는 카즈마의 다음 턴 종료시까지 카즈마에게 [허점]을 보인다.
[약점 찌르기]
특기
행동
사거리 2
민첩 vs 반사
명중 [W] + 민첩 피해
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
비기
[숨 돌리기]
행동
효과: 회복력을 소모한다.
[도움닫기]
보조행동
효과: 같은 열의 아군 하나를 지정한다. 지정 아군을 [이동]시킨다.
[정확한 사격]
무행동
조건: 원거리 공격이 빗나간다.
효과: 공격 굴림을 재굴림한다.
[태클]
비기
행동
사거리 1
민첩 vs 인내
효과: 공격 전, 후열에 있다면 전열로 [이동]할 수 있다.
명중: 상대방을 강제로 [이동]시킨다. (피해없음)
[강사]
행동
사정거리 무기+1
민첩 vs 장갑
명중: 2[W]+민첩.
효과: 다음 턴 종료시까지 명중굴림에 -2
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오의
[독화살]
오의
행동
사거리 무기
민첩 vs 장갑
명중 [W] + 민첩 피해. 상대는 [눈멈] 효과를 1턴간 받는다.
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비수 던지기
.dice 1 20. = 7
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【카즈마】
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보기보다 단단한걸....
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빗나갑니다!
넵튠의 턴!
[능력]
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특기
[파문!]
힘 vs 장갑
명중 [W] + 힘 피해. 대상 적을 공격하는 다음 아군은 매력만큼 회복한다
[빛나는 박치기]
힘 vs 장갑
명중 [W] + 힘 피해, 건강 수치만큼 [임시 체력]을 얻는다.
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비기
[상태이상 걸리면 군생활 끝나냐?]
힘 vs 장갑
명중 2[W]+힘 피해. 아군을 하나 지정한다. 해당 아군은 즉시 한가지 효과에 대해 [내성굴림]을 실시한다. 해당 내성굴림에 +2보정이 주어진다.
[기상, 기상하십시오]
사정거리 1
열 공격
지혜 vs 의지
명중 1d6+지혜 피해
효과 아군 전체를 매력만큼 회복시킨다.
[치유의 언령]
대상 아군 1체
효과: 대상은 치유력을 소모하여 회복하고, 숙련 보너스 1당 d6을 추가로 회복한다.
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오의
[함께하시죠!]
힘 vs 장갑
명중 [W]+힘 피해
빗나감 절반 피해
효과: 같은 열에 있는 모든 아군은 명중굴림에 +2를 받고 [근접 기본 공격]을 실시한다.
[오뚝이]
오의
보조행동
조건:자신의 체력이 절반 이하로 감소했을 것
효과:전투 종료시까지, 턴 시작시 자신의 체력이 절반 이하라면 건강+2점을 회복한다
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파문!
.dice 1 20. = 1
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【넵튠】
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와! 정말 단단해! 갑옷의 신소재로 사용할 수 있지 않을까?
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
빗나갑니다!
나노하의 턴!
[능력]
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특기
[매직 미사일]
행동
지능 vs 반사
사거리 2
명중: 2d4+지능 피해
[배럴 샷]
행동
1체 공격
지능 vs 인내
사거리 2
명중: 1d6+지능. 같은 열의 적들에게는 지혜만큼 피해
[부유]
행동
효과:[비행] 상태가 되지만 모든 방어에 -1을 받는다.
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비기
[마법 유지]
반응행동
조건: 적이 내성굴림에 성공한다.
효과: 내성굴림에 -지혜의 페널티를 가한다.
[선잠]
행동
사거리 2
지능 vs 의지
명중 나노하의 다음 턴 종료시까지 [기절]에 빠진다. 피해를 받으면 상태가 해제된다
[디바인 버스터]
행동
사거리 3
지능 vs 반사
명중: 2d10 +지능 피해
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오의
[스타라이트 브레이커]
행동
전체공격
지능 vs 반사
명중: 2d4+지능 역장 피해
빗나감: 절반 피해
[인간 확대]
행동
오의
대상: 아군
효과: 전투 종료시까지, 대상 아군의 무기 공격 피해 굴림에 +2가 추가된다.
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.dice 1 20. = 20
다.갓.의.딸
―- ̄: : : `丶 . . .-‐:… : : : : …‐-. . . /: :
, .-―…=-ミ:\,/ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : `: : . 、{: :,:
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: : : : :|i: : ト /{\八.: i{:::::::::::::::ヾ;:::::::::::〃 , … 、 ヾ;Ⅵ: : .:′
: : : : :|i: : V:\:ヽ:.`x=ミ、:::::::::::::::\:::::'′| f) } /,イ: :/:: :
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ノ′ //ヘ 八: : : : : : :./: : : : : : : : : : : :\ ヽ
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【나노하】
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버러지 주제에......
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.dice 1 6. = 6 .dice 1 6. = 1 + 14점 피해!
모드레드의 턴!
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[장비]
사자 기사단 제식 양손검: 양손검 +1
수호의 목걸이 + 2
★관통 장갑: 하루에 한 번, 전투 종료시까지 저항 관통 10
★금강불괴 허리띠: 하루에 한 번, 다음 턴 종료시까지 물리저항 5
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[능력]
특기
[악운의 일격]
행동
매력 vs. 장갑 방어
명중: [W]+매력 피해, 상대를 [견제]하고 있다면, 다음에 상대를 공격하는 캐릭터의 공격굴림에 +2
[허세]
행동
사정거리 2
매력 vs. 의지 방어
명중: 1d6+매력 피해, 상대는 모드레드의 다음 턴 종료시까지 모든 명중에 -2
[왜, 무섭냐?]
특기(특수)
보조 행동
효과: 대상 적에게 [견제] 상태이상을 겁니다.
모드레드가 [견제]한 대상이 모드레드 외의 캐릭터를 공격하면
즉시 모드레드의 매력 수치+3만큼의 피해를 입습니다.
(11레벨에 +5, 21레벨에 +7만큼의 피해로 증가합니다.)
이 특기의 효과는 한번에 한 적에게만 적용됩니다.
모드레드가 [후열]로 이동하거나, 다른 적에게 [왜 무섭냐?]를 사용할때까지 유지됩니다.
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비기
[숨 돌리기]
행동
효과: 회복력을 소모한다.
[세이버 빔!]
행동
사정거리 2
민첩 vs 반사 방어
명중: 1d8+민첩+매력 피해, 상대방은 자신의 다음 턴 종료시까지 [눈부심]상태이상을 받는다.
[훼이크!]
행동
매력 vs 의지
명중: 2d8 + 매력 데미지. 자신의 다음 턴 종료시까지, 상대에게 [허점]이 생긴다.
[살벌한 독설]
사정거리 3
반응행동
조건: 자신 이외의 아군이 공격당했을 때 발동
효과: 적의 공격굴림에 -2
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오의
[비전검]
민첩 vs 방어
명중: 3[W]+민첩 피해
빗나감: 기술을 재사용할수 있다.
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.dice 1 20. = 10
,_ ゛''=;- .,_\ \\
---__=___゛‐ニ‐- ゛`゛'-' \゙i
へ ,r'`w-''´゙i ∧ /`゛√, ,r'`w-''´゙i /`゛√,ゝ ,r'`w-''´i _-__-____ J゙i:
 ̄ソ ̄i ̄ ̄ ゙̄i ̄ ̄ ̄" ̄ ̄ ̄ゝ ̄ ̄/ ̄ ゙̄i ̄ ̄ ̄´| ̄ ̄ ̄ ̄ノ ̄ ̄ ̄ ̄ゞi ̄ : ′゙i,.
 ̄ ̄ ̄ ̄ '' ッ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙̄i,r'´ ̄ ̄ ゚ ̄'' ッ  ̄ ゙̄i_ッ ̄\,ノ ̄、,r' ̄ ̄ ̄ ̄=三 -_--_-- ッ ,r'
!、 ̄ -;-.,_ ゛''=;- .,/ ://ッ
゛`゛'-''i| :: /| / .
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/ ヽ ',
{ { }__} -――
| ト / ̄ ̄}- ⌒ヽ:. \
/} 乂_乂___,乂 ノ ○ く:. \
{ ハ ノ ̄ イ //: /
人 \ イノ ノ、__ へ'/: /:. /:._「 ̄}__
\  ̄ ̄ /\:. /\:/:. /'| || ○ }:.、
/ > __ -= i:.丁:.: /、 i∧:./: / |:.L ┐ ┌:.:\
.  ̄ ̄| __ _|:. |:.:./ \|:/ l: , 斗 /廴二ア:. _:.>
-へ \:/ |:: :|:./| ̄ ̄ |/ _|/}:. |:. 、:.\:.\
|∧ |:. :|':. |〃/:::` \ /:. 从: : \:{  ̄
. |∧ ,,,|: : | ,::::::::::::::〉 〃 イ!. |:. ト :. \
. 乂_> i|ヘ: 八 、:::::ノ 八 |:. | \{フー,
\彡 | |i\:. ゝ ___ ,,. イ:. Ⅳ-‐>ヽ 〉
\ | | {\{__ ノ/ /:.: ハ:|ソ___〈 ノ_ノー'
. 八 、∧  ̄ / /:. /-=| ⌒ヽ
、 \\ __/ /イ: /|iへ 、人 }_
≫ _Y//_,, / ''/ し'= )) ⌒)
//Y〔___〕っ \__彡'__== / /〈ノ
/ '' 乂 イ 人_彡' ̄ ̄) //rく
ノ / }〔\==\、__彡'=// r'' }<ヽ
(:.:.ノ ` ヘ≧===\_彡'<_ノ__人ノヽ
`⌒⌒⌒⌒´  ̄ヽゝく_) ))
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【넵튠】
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나노하 거랑 비교해보니까 약해 보이네!
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【모드레드】
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시끄러! 맞으면 된거잖아 맞으면!
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.dice 1 8. = 4 +3 +4점 피해! [눈부심] 부여!
블로섬의 턴!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
장비
천옷 +1
[산송장의 목걸이]+1 목 슬롯 아이템, 장갑을 제외한 모든 방어에 +1. 추가로, 체력이 절반 이하일 때, 회복력을 소모할 수 있는 상황에서 두 개의 회복력을 한번에 소모할 수 있음.
매지컬 너클: 너클+2
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[능력]
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특기
[이형환위]
사정거리 1
행동
힘 or 민첩 vs 장갑 방어
명중: 1d6 피해, 즉시 [은신]판정을 실시한다.
[백보신권]
사정거리 1
행동
힘 or 민첩 vs 인내 방어
명중: 1d10 + 힘 피해. 이 공격은 [근접 기본 공격] 대신 사용할 수 있다.
[무영각]
사정거리 1
보조행동
민첩 vs 반사 방어
명중: 상대방은 블로섬의 힘+3점의 피해를 받는다.
[소매치기]
사정거리 1
보조행동
효과: 즉시 대상의 [반사 방어]를 난이도로 [손재주]판정을 한다.
손재주 판정이 성공일 시, 다음 효과 중 하나가 발동한다. (1~3을 굴린다.)
1. 상대방은 블로섬의 다음 턴 종료시까지 공격에 -2를 받는다.
2. 블로섬은 민첩 + 건강만큼 체력을 회복한다.
3. 상대방은 블로섬에게 [허점]을 준다.
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비기
[숨 돌리기]
행동
효과: 회복력을 소모한다.
[공작 슬래셔]
사정거리 2
행동
민첩 vs 반사 방어
명중 1d10+민첩 피해. 상대방이 다음 턴에 [이동]하지 않으면, 추가로 1d10 피해를 준다.
[가로막기]
반응행동
조건: 상대방이 블로섬과 같은 [열]에 있는 아군을 명중시키고, 데미지를 판정할 때
효과: 피해를 대신 받는다.
힘 vs 장갑
명중: 1d8 + 힘 피해, 피해굴림 결과만큼 회복한다.
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오의
[리본 수리검]
사정거리 2
행동
민첩 vs 장갑, 반사 방어 (한번 굴려 둘 다와 비교한다.)
명중: 2d10+민첩 피해. 두 방어 모두 명중이라면 추가로 1d10+매력 피해.
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나노하는 정말 다갓의 딸인가? 나노하는 정말 다갓의 딸인가? 나노하는 정말 다갓의 딸인가?
.dice 1 20. = 18 공작
.dice 1 20. = 10 소매
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/__ノ\ _,ノ
{ } \{
{__ノ \
{ }
人_ノ__
{__}__
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. /7二二∨_}三ニ=イ三∧_ ∨/⌒) //∧
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{//\ \/ /⌒}_ノー{ } }ノ/ / /\__}
{ \ ノ\ ̄ ̄ ̄ 人_人_ノ / /// ノ
人 ' { \} //
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【전갈】
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샤샤?샥?
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.dice 1 10. = 8 + 5점 피해!
전갈은 이동하지 않습니다!
.dice 1 10. = 5 점 피해!
전갈은 블로섬을 공격하려 합니다!
모드레드의 견제 효과로 6점 피해!
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.ム ヘ .ヘ::::::::::::::iiiヽ=、;;;________;';';';'j ` ‐、"´ ,.ィ'" ,.. '"::::;;'iiii'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヘ
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【카즈마】
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전갈이 멍청하게 굴어줘서 쉽게 끝났구만
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【블로섬】
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전혀 안 쉬웠다구!
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승리!
경험치 60점 획득!
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/ ノへ ト、
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. / ′i|. ' .. ' / ′. ,
. 〃. { 从 、 \ ト、 '. '..__ i|.、 ′
′ ト、{\{r云う 、 '. '. } 八 \. ,
. | j{ ノ\ i| トイ. .′、. \. ′
. | / ∧ _ , i| ji{ , 、{. \ r 、 \
. |. ′ \ ノ./ | '. \|. \ゝ.`\
.′ 个‐≦ ̄ ̄. ′ '. \ ¬___へ--、
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【모드레드】
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그럼, 계속 전진해 볼까.
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ノl!\:::::>.、 ィ全ェ全ェz.、 `ヽ
下`ゞ!三!三\ !////r==xト!ト!トi! j|
.リ ∨!三!三ゞ!ヾ  ̄∨/弍_ノト!ト/ j|
 ̄! `戈n!三 シ ` : . /` ̄ ̄ ̄ j|
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ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ.r=ァ ニニニニニニニニニニニニニニニニ ∨ ニニニニニニ
r 、 ` : .、 /l!>、 l ニニiニニニニ∨j!≡≡!ニ/ニ/ r_,.ィ|ト、,,,, ;!
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i i |!三三i l l! r=r= - 、!ヾ__________l::!__________,, _´_j! l |__.! | li
i ; |! i | ! .! :| i≧! :! | | |: : : : : : : : : : : :|― :|r==i r==i |_ l ::l! |r=====!:! !
i l |! | ! .j! |..:| i | j .:| l三三l |: : : : : : : : : : : :| :|l三:l |_:!..:|::! | j .||---r=:|:| l!
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ト=.イく_/ ;'`:,゙;:,, ,;' `/\ マ .マ ト=.イく_/
ヒニ!/. ,゙;:,, ,;';'`: マ l! マ. ヒニ!/
マ ノ===:ヾ
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 ̄ \: : : :ヽ
`ー=イ
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【넵튠】
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
넓네! 예전에는 정말 번화한 곳이었을거야!
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>>294 18점 남았습니다
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〃´/ 7ヽ,
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〃ィ7三ミヾ//./ // // // // // // // // // // // // //
{l「({{句j刈}}./ // // // // // // // // // // // // //
ヾ弋沁少ィjリ_,ヵ'_ヵ'_,ヵ'_ヵ'_ヵ'_,ヵ'_ヵ'_ヵ'_,ヵ'_ヵ'_ヵ'_,ヵ'___//
ヾ=一"'ーー' 'ーー' 'ーー'. 'ーー' 'ーー' 'ーー'. 'ーー' 'ーー' 'ーー'. 'ーー' 'ーー' 'ーー'. 'ーー'ー'′
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/ ヽ ',
{ { }__} -――
| ト / ̄ ̄}- ⌒ヽ:. \
/} 乂_乂___,乂 ノ ○ く:. \
{ ハ ノ ̄ イ //: /
人 \ イノ ノ、__ へ'/: /:. /:._「 ̄}__
\  ̄ ̄ /\:. /\:/:. /'| || ○ }:.、
/ > __ -= i:.丁:.: /、 i∧:./: / |:.L ┐ ┌:.:\
.  ̄ ̄| __ _|:. |:.:./ \|:/ l: , 斗 /廴二ア:. _:.>
-へ \:/ |:: :|:./| ̄ ̄ |/ _|/}:. |:. 、:.\:.\
|∧ |:. :|':. |〃/:::` \ /:. 从: : \:{  ̄
. |∧ ,,,|: : | ,::::::::::::::〉 〃 イ!. |:. ト :. \
. 乂_> i|ヘ: 八 、:::::ノ 八 |:. | \{フー,
\彡 | |i\:. ゝ ___ ,,. イ:. Ⅳ-‐>ヽ 〉
\ | | {\{__ ノ/ /:.: ハ:|ソ___〈 ノ_ノー'
. 八 、∧  ̄ / /:. /-=| ⌒ヽ
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≫ _Y//_,, / ''/ し'= )) ⌒)
//Y〔___〕っ \__彡'__== / /〈ノ
/ '' 乂 イ 人_彡' ̄ ̄) //rく
ノ / }〔\==\、__彡'=// r'' }<ヽ
(:.:.ノ ` ヘ≧===\_彡'<_ノ__人ノヽ
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【넵튠】
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이렇게 상태가 좋은 목간이라니!
아, 시간과 돈만 충분하면 엄청난 대발견을 이룰 수 있었을 텐데!
어디 어디.... 지..난 ㄱ ㅗ ㅇ 새눈 ㅅ 리 페.. ㅂ ㅂ.....을 조심.....
손상이 심하네! ㅂ뭐시기라는 말이 반복되는데 뭘까? 모르겠네!
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>>300 비전투상황에서 치유력을 자유롭게 소모 가능합니다 얼마나 소모하시겠어요?
`
\ ,,_人、ノヽ
)ヽ (
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) て
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∨ V/ ノ / //i{ ',
{ 八 ` / /i{ i{ 、 {
{ ^ 、 , /^i{ i{人 |^\、
{ 个s。 ‘ ’ / ′八 i{ 、 !
八 | ヽ _ ィ{ ∧ィ 、〉 \ l
\ |  ̄ ', {/{ /V ハ _ ___ 、
\ | l { / // ` 、 }/
\ ノ __ ノl //
, ´ ̄ ̄ ̄厂 / / , V
/ / /\ _ - 7 / V
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【모드레드】
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보티건......
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【카즈마】
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모드레드, 뭐라고 했어?
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【모드레드】
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음? 어? 내가 지금 뭐라고 말했나?
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【나노하】
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뭐라고 하긴 했어. 제대로 듣지는 못했는데.
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그 말에 반응하듯, 모드레드의 검이 떨린다.
사자 기사단 제식 양손검은(는) 클라렌트로 변화했다!
클라렌트: +2 전투광의 양손검. 체력이 절반 이하일 경우, 무기 기술이 +1d6 추가 피해를 준다.
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【넵튠】
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히야~ 빨리 돌아와서 여길 제대로 발굴할 생각을 하니 들뜨네!
그럼 이제 나가서 너희들의 여정에 동참하도록 할게! 약속은 약속이니까!
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넵튠이(가) 동료가 되었다!
경험치 100점 획득!
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【넵튠】
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3일만의 햇빛! 태양아! 반가워!
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【모드레드】
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어이, 잠깐만.....
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【사자 기사단】
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【앨리스】
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다시 만났군요. 모드레드.
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오늘은 여기까지~
이얏-! 클리프행어=짓수!
___ ______ _____ _,,-=x
}ニ/三≧x__/ニニニニニニニ≧xニニΛ
!ニニニr=ニ{ニニニ二ア二≧xニニニ{`!_|
\ァニニニ}二ニ‐/‐/ ̄\‐\ニニ!_!_|
`\r==7ニニ/ニ/ ,: Tヽ∨_|ニ‐jノ'′
. ´\〈ニニ‐{ニ7 / ,ィニニー=ィ彡′
/ニ\ニニⅥ{ニ∨i|ililililililili|
|ニニ二≧=-====Ⅶ|ililililililili|
Ⅵ_二ニニニニ从↓ilililililiリ
|二三二ニ‐|‐=ニ`\__/
Ⅵ=≦ニニニ{<_彡‐ニⅣ
|ニ二ア二 イニニニ‐{
|≧ニニ/ニ|ニニ\_Ⅳ
. Ⅵ=彡ニ‐|二ニニⅣ
. |ニニニ7_|ニニ\ニ,′
Ⅵニニ/ニ|ニニLⅣ
|ニニ/二|‐ニニⅣ
|ニニ7ニ|\ニニ|
Ⅵ彡ニ|、二Ⅳ
Ⅵニア|ニニ{
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|彡ニ|ミ‐Ⅳ
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Ⅵ:iノⅥ:iリ
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【아재】
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토요일~일요일은 아마 연재가 여의치 않을 것 같습니다. 죄송합니다.
어쩌면 상황이 허락하면 낮에 잠깐 시간을 내서 연재할 수는 있겠네요.
주말 잘 보내시고 월요일 7시~8시 사이에 뵙겠습니다.
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안뇽안뇽, 심심한 참치 있나요
참치 오시면 7시 20분에 시작할게요!
[지난 이야기]
. : . ¨  ̄ ̄ ̄ ¨ . : .
/: . . :\/: . . :\
': ./: . ヘ\__、__/ へ \: . 、
/: ./: . '/ニニニニニ\: . ',: ',.
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【앨리스】
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오래간만이군요. 모드레드.
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다들 주말 잘 보내셨나요? 출발합니다?
__ -‐ ア
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_ -‐ ⌒\i:i:i:L ⌒ 、
_ - ヘ ⌒ 、 \i:i:iL
/ / \ ヽi:i:i)、 \
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【모드레드】
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(사자 기사단이 가도 밖에서 이만큼이나 모여 있다니.)
(누굴 토벌하러 오기라도 한 건가? 하지만 여긴 아무것도 없는데?)
여어, 오래간만인걸
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【앨리스】
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반갑다...고 말씀드리고 싶지만, 여기서 뭘 하고 계셨는지부터 여쭤봐야겠군요.
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| ,| | 人 '^| \《 { f:i i 八 从 ハ 八 '^ソ } |
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八 \ l| l| / |
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【모드레드】
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묻고 싶은 건 내 쪽이야. 여기는 가도도 아니잖아?
....어디, 토벌령이라도 내렸다거나?
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【앨리스】
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다행스럽게도 그런 것은 아닙니다만.
이전에 우르크 자유국에서 기사단에 이 인근에 기지 부지를 명도하였다는 기록이 발견되어,
양자 합의하에 기지를 재건하게 되었습니다. 미리 측량차 나온 참입니다.
.....정말이지, 당신에게는 쓸데없는 것까지 말해버리게 되는군요.
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하지만 그런 게 주인공의 특권이고!
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【넵튠】
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잠깐잠깐잠깐! 기지 재건! 말도 안 돼!
그런 짓을 했다간 유적이 무너져버릴거라고!
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【앨리스】
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유적? 저는 그런 이야기는 듣지 못했습니다만.
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【넵튠】
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이 역사반역자들!
기사단이란건 다 이렇게 학술적 가치를 알아보지 못하는 고릴라들 뿐인거야?!
이건 폭거야 폭거! 미래의 문화가치를 훼손하는 우행이라고!
모드레드! 너도 뭐라고 말 좀 해봐!
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|ヽ
| ヽ }ヽ
ヽ 、 | ∨ ノ
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 ̄/ ,rソ'´ `ヾ 、
/ ,rソ ヽ ヽ` 、
/ / /ソ/ / 丶 丶 \
 ̄/ /' / / ∧∧ ` \
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. /. ノ , ‐/l‐/l 、l | |/', |__l lヾ
/イ /l /' l/' l/´l| l/´从, | !
. /イ /l /. l/ 笊示 笊示',l ヽ|
ノイll| ,/'l \ ヒソ ヒソ l /ヽ |
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【모드레드】
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엣.
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【사자 기사】
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서티 경, 이것을....
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기사는 작은 두루마리 하나를 앨리스에게 전달합니다.
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【앨리스】
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
....으음.
일단, 현 부지에 존재하는 유물, 혹은 그에 준하는 사물은 본디 기사단의 사유물이므로,
확보하라는 것이 기사단의 명령입니다. 저도 어디까지나 기사단에 속한 몸.
양해를 부탁드릴수밖에 없군요.
.....혹시, 무엇인가 반출하시려는 게 있으시다면, 반납을 부탁드립니다.
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【넵튠】
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우르크 문화유산 침탈하는 기사단은 물러가라! 물러가라! 물러가라!
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【모드레드】
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(생각을 정리해 보자.)
(사자 기사단은 사실상 국가나 다름 없는 거대 조직,)
(저쪽에서 이미 우르크 자유국과 합의를 마쳤다면 우리가 뒤집는 건 불가능에 가까워.)
(하지만, 태도가 뭔가 수상한 건 분명하다.)
(단순히, 측량을 위해 이만큼의 병력을 동원한다? 말이 안 되지.)
(거기다, 유적의 존재를 이미 예측했음에도 현장 책임자에게 이미 감췄다? 이것도 이상하고.)
(더해서, 유적에서 느꼈던 이상한 감각, 그것도 마음에 걸려.)
(자, 그럼, 이제 어떻게 한다....)
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1. 넵튠을 달랜다.
2. 유물의 반출을 허락하도록 앨리스를 설득해본다.
3. 철의 대화다! (?)
4. 히히 조까 앵커다
>>348 사자 기사단은 국가와는 독립적입니다. 인터폴+유료도로당이라고 생각하시면 편할 듯!
>>356 정확하게는 "자신의 명의로 발굴함으로써, 고고학자로써 명성을 쌓는다" 정도
>>359 정확히 어떤 말씀이신가요?
넵튠이 한거야! 를 보장해 달라는 식으로?
일단 자유앵커고, 그렇게 할거면 앨리스와 넵튠 둘 다를 설득해야겠네요!
한분은 2를 고르신 것 같던데, 최종결정해야겠네요. 혹시 생각 바꾸신 분?
넵 그럼 하1 하2 각각 [언변] 굴림 부탁드려요. 1~20이에요!
앨리스에 대한 언변 굴림 결과 10!
넵튠에 대한 언변 굴림 결과 17!
앨리스에 대한 언변 굴림은 실패, 넵튠에 대한 언변 굴림은 성공입니다.
__ -‐ ア
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【모드레드】
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그러니, 좀 양해해 줄 수 없겠어?
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【앨리스】
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카즈마 씨를 못본체 해 드린 것만으로도 이미 해드릴 만큼은 해드렸다고 생각합니다만....
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. _
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__/ /  ̄ ヽ
. / -=ミ >  ̄ ̄``丶、
/ / _/ ''" \_
'/ ' \ \ ヽ
. // / / ヽ ヽ ヽ ハ
/ ' , { ', ∨{
| i| i | ', |i _ V.
| l|〈:i | | i| ', |l/ |ハ |i
|/| | | |八 ,イi xィ⌒ ∧
/'| | l:斗≦  ̄ 从 从イて:リ i/ ',
| | | lィf爪て㍉ i/ `¨ |i
| 八 | | 乂ソ || i
| \| |iヽ ' , 从 |
| | ||ー\ - /' |
| | || ト ,, イi |
八 | || 人 _i ¨¨´ 从 从
\ | || ――=7 } / |i /〈 , ̄ ̄``丶、
. 八 || //ー{ _ _ 八( 〈 ,
, ヽ从 // \、 /' ヽ 〈 , ',
i / 天 〈 ,
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∨-{-- ..,,__二,,... -――-ミ/' |
, / ̄ ̄ ̄ ̄V―V/  ̄ ̄ ̄ ̄ ',
, トー7 ', ',
,' { V / } ',
. i 人 \ } { ノ | ',
. | ト ______/_ -==ハ i
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【모드레드】
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
....어쩔 수 없나....
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
{ | = //: : : : : |: : : : : : : : : : :.:|: : : : : r--' L_、 ヽ
___, -: | |//>'_/:/: : : : ∧: : : : : | : : : :.:|: : : : : | | = () = | :.
\___:| |/: : : : :/: :\,: V: : : : |: : : : :.|\: : : L__ ̄| r-':\ }
, :.:| |: , : : :/: : :/ \ ∨: : : { : : : : | \: : : :廴_[]_|: : : : `ヽ、 '
___/: : :| |: | : : |: : / \V: : 从: : : : | /、: : |: : : : V: :ヽ、: : \ /
\: : : : : ::. |: | : : |: /イて雫ミ、 \:{ \: : イ´ ∨: |: : : : :|: : : : \: :_>
 ̄/: : :l |: _、 : |イ ん ハ `\ \:}雫ミ、 V:}: : : : :|:\:_: :\'
/: : : : . / ̄ ̄ ̄ ̄ |、:{{ {::::::::: (_ ん ハV ,|: :|: : : :':、: .、: \/ ̄
: :´: : :__|__/ / ̄ ̄ ̄|、 弋こzソ {:::::::::(_ } /: V:、: : :|: :⌒\: :\
--/ ____/..............___|: \ , 弋こzソ ,: : :l: ∧: :| : |、 \: :.
/ /.. ̄....................... / ̄ |:__\ ___ ,: : : V : }:∧: ,.....\ `>、
/......./ ̄ ̄ ̄ ̄ |\ /⌒\ `ヽ ,: : : : ∨∧: : | \..\_/
∨......./ |: : ヽ / ヽ ' ム : : : : V 、:} \..../
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/ 、 / ∧: |: : : : : }\}_/ヽ_、∨ / l.| / ∧: : : : } /
, \ / ∧|: | : : : | ̄ _,oノ ` ∨ l.| ∧: : : | /
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乂 \ \ \〉 `ヽ ∨ l..| / }: :/
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【넵튠】
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야만인! 반달! 약탈자! 이 폭거는 잊지 않겠어!
자서전으로 사자 기사단의 추악한 행태를 낱낱이 고발할거야!
으아아 이거 놔 모드레드으으으으!
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/.:::::大:::::::{:八{\:}::::::}:::::::゚。
/{::::::{八:{:::从ィ爪゙^}::::::}:::::::八
厶{:::j〈f爪∨ ∨ノ゛{イ::/-く}:{八
{:从}∨〉 {/{::ノ/::{⌒`
从 ,r‐く人}
\ 〈> r::〈{::::/_
__ \...。ol〔} {|l┴=ニ=┐
{/:/:/:/://} } {|l二二ニ/
∨:/:/:// 丿_八二二ニ=-
∨二l{`__/\{二二二二ニ=-
/_<>''¨\/∨二二二ニ≠=-
{二ニ{、_}{_ノ∧ {二ニ=ニ二二二
i{ニ=八.}{\..∧ {二二二〈二二ニ、
/ニ=/.>}{<....∧ {二二二乂二二}
/ニ=/ .∧ {ニニニニ>=ニ
{ニ/{ \ .∧.∨二二二二二ニ
/ニ/::{ \.∧..\二二二二ニ=
{ニ/::::{ :./\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
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【카즈마】
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그래도 돈 벌자고 사자 기사단이랑 척지는 건 자살행위고.
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【넵튠】
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돈이 아니야! 역사적, 인류적 사명이라고!
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【모드레드】
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그쯤 해, 이미 지나간 일은 어쩔 수 없잖아.
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넵튠에 대한 언변 판정이 성공해서 호감도 하락은 피했습니다.
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【넵튠】
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으흐으으흐으으으으으으엉!
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【나노하】
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저기, 이제 그만 마시는 게 좋을 것....
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【넵튠】
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아줌마! 여기 맥주 1000 더 줘요!
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【모드레드】
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(저렇게 울고는 있어도, 완전히 풀이 죽진 않은 것 같으니 다행이구만.)
(그럼, 이제부터 어떻게 하느냐가 중요한데.)
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앵커입니다.
1. 오늘 밤 무엇을 할 것이냐.
2. 이제부터의 행동방향을 어떻게 할 것이냐.
두 가지 앵커 부탁드려요.
0. 모드레드의 아버지를 죽인 [?????]는 모드레드와 아주 닮은, 시커먼 녀석이다.
1. [아인츠베른]은 모드레드가 알아야 할 것을 알고 있다.
2. [DIO]는 모드레드를 [반역자의 냄새가 난다]고 묘사했다.
3. [아인츠베른]은 아인즈국에 있던 마법사 집단이다.
4. [아인츠베른]은 인형, 인공생물 창조에 조예가 깊었다.
5. [아인츠베른]은 알 수 없는 이유로 멸문당했다.
6. [사자 기사단]은 우르크 인근의 고대유적을 점거, 발굴을 막았다.
7. 모드레드는 고대 유적에서 알 수 없는 느낌을 받았다.
마이너 정보
우르크에는 유명한 현상범 [뷔자]가 있다.
@2 당분간 현상수배범을 잡는다
다른 의견이 없다면
갠적으론 숲에 가는 게 좋을 거 같긴 한데...
>>384로 가죠.
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【모드레드】
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(시사에 대해서 좀 더 잘 알아야 할 필요가 있겠어.)
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1. 음식점 사장에게 요즘 재미있는 이야기 없느냐고 물어본다.
2. 행상인들에게 술을 산다.
3. 시간이 뭔 상관이냐, 도서관으로 돌격한다.
4. 히히 조까 앵커다.
그래 그러고보니 넵튠이라던가..
>>391 넵튠도 괜찮은 선택이네요!
그다음에 도서관가고 현상금으로.
>>393이라..... 언변 판정을 -1 로 각각 하는걸로 처리하죠. 돈을 뿌리는 건 10gp면 +2 100gp면 +3를 받을 수 있는것으로 하겠습니다. 개별적으로요
잠깐 화장실좀 다녀오겠습니다. 돈 얼마나 쓰실 지 결정해주세요
네, 확인했습니다. 현재 소지금 981gp입니다. 하2까지 언변 판정 두번 부탁드려요 보정치는 4 + 3 - 1입니다.
에엣
,,..v/v..,,__
、ヾ'ハ/////-‐=三≧x
、ヾ'/////^^ヾー=≦三ミヽ
\// ,., 、ー=≦三ミ}!
/ / ∠=ァ- ㍉ー=≦'ミ}!
メ、-=≦三/ 、斗'⌒}'ミ}!
く7 l ヾ-‐'′ j ヾ' ト、ミ}!
/_⊥_ イ イ丿 ヽ
`ヽ≦三ミヽ r >、
《广 ̄`ヾi\ / / \
} 、 ,,》彡'´ xく xへ、
ー=≦=彡'´ xく xくニニニ=- _
/〉 _ xく xくニニニニニニニニ=- _
/ , ∧ , xくニニニニニニニニニ=-―、- 、
/ \{ /,.x≦} /ニニニニニニニニ/ \ \
┌―:ァ≦7三三//ニニニニニニニニ/ _ -‐  ̄ `ヾ
,.」三‐{三{‐三三|ニニニニニニニニ/ ´ }
//三‐/7^ヽ=≦}ニニニニニニニ/ , |
,./ニL=/ //ニニニニニニニニニニニ{/丶 / |
//'ニニニ/ / /ニニニニニニニニニニニニニj{__ ヽ _/ l
//ニニニ|/ /ニニニニニニ=-=ニ二ニニ// `丶 /
∥'ニニニニニiレ /ニニニニ=-=ニ二ニニニニ// /
{ニニニニニニУ-‐=ニ二ニニニニニニニ/_{ / /
|ニ=‐=ニ/◯ー-=ニ二二二ニ=‐ ´ニニi| / .′
ⅳニニ=‐{ニニニニニニニニニニニニニ{ニニニ| ´ j
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【바텐더】
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......
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【모드레드】
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럼 한잔, 그리고 재미있는 이야기 있으면 뭔가 해주쇼.
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【바텐더】
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
【모드레드】
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
뭐야, 왜 말이 없어.
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,.ィ_,__,、
/:::::::::::::::`:r
{/`¨¨^ヽ::::::〉
|荷゙`荷 }r,、
| 〈, ,、 rr'
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`r‐__//ヽ
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xxxx| | ̄| :::レ::::::::::{ } j
,_弋二二}__,}__,{____, }::::::::::::::::{_,r' 〉
 ̄〈\ ̄(\  ̄ /:::::::::::::::::::::} /}
\`¨¨ 丁丁 ̄ ̄ ̄ .//
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【웨이터】
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
그 분은 말씀을 못하십니다.
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
【모드레드】
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
어, 어엇, 그런 줄은 몰랐지. 미안해요.
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ノ(_ノ ∨ /__
⌒>'"⌒ノ⌒\xへ/`'<⌒
/ _ノ:i>――ミ:i:i:i\__ \
 ̄ ̄// /:/ ⌒\:iL\(⌒
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_/.:/:/ :/ / /}/ \.: |:)⌒
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| :/ | ト,,..___ ∨ |/ |: /| :/ : :(⌒
|/|:人 :乂⌒^ ト.,|/_:|/: : i⌒ヽ
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/:i:i:i:i:| | :V:i 、 ( ̄ ヽ イ:リ : :从
ノ:\:i:i:i:i|八 ∨}心 ー <{:i:i:/: : : /:i:i\
/(:iO/\:i:i:i∧ |{:.} . . `¨´: : : :}i∨: イ:i:i:i/:i\__
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/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i∥ 人:、__.ノ/ |:i:i:i:i:i:i:i:i|:i/\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
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【모드레드】
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제엔장.... 그런 주제에 테이블 위에 돈은 귀신같이 털어갔네.
그럼 이제 어쩐다.....
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
, -――- 、
/三三三三=ヽ
/三三三三三三ヽ
l三三三三三三三}
l三三 三三三三/
ヽ=三三三三三{
∨ニ三三三三/
__/三三 三三/
_, - '" ´三三三三三 ヽ、_
/三三三三三三三三三三三三三三ヽ、
/三三三三三三三三三三三三三三三三ヽ
/三三三三三三三三三三三三三三三三三三\
/三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三\
三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三\
三三三三,三三三三三三三三三三三三三三三三三三三\
三三 / ヽ三三三三三三三三三三三三三三三!、三三三三ヽ
三/ ヽ三三三三三三三三三三三三三三| `ヽ、三三三 \
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【상인】
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그래서, 내가 이번에 [팔랑크스]에 다녀 왔는데-
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【모드레드】
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(저 치들이랑 이야기를 해보면 되겠구나!)
이봐, 꽤 멀리까지 다니는 것 같은데, 뭐 재미있는 이야기 없어?
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/ニニニニニニ,、<_xへ__/ / /__/__ノ}: : : : :{ Λ _ノ/
. 〈二二二二二イニ二二二二{ / // 厂 : : }: : : : :{ {: :`¨'''ー- -…‐ 、
\二二二ニニニニニニニ/{ { / /: : : : : : : : :/乂 \、: ''´
`''<ニニニニニニニニ/八 乂 / /ヘ: : : : : : : / ,、 ''´
`''<ニニニニニ{/. `¨7´ / : : : : :ノ
`'くニニニ{⌒ニニ={ j { |
\ニ={ニニニニ)ノ _ハ |
〈ニニ{二二 /__ : :/ _/ ̄"''~=-、 |
Vニ{ニ/''¨¨\ ¨¨¨¨¨¨¨ ̄ ̄ ̄ ヽ~''ミ Λ \\ | 、
Vニ/ ヾ / Λ \\,__j }
V{ } Λ `''</
从 ノ: :{ . : : : :/ /: /=Λ ,.斗-、
/ニ\ . : : 、 . : : : : : :/ : /ニニΛ /ニニニ〉
. 、 /ニニ}ニ≧-彡---―-:.,: : : :_彡´ . : : :/ニニニ/ニニニ/ミh、_ >
. \ ___/ニニニ}ニニ} ̄ ̄ ̄ ̄¨¨¨¨¨¨'''''''冖ー==7ニニニ/ニニニ/ニニニ>''´
\ニニニニ/二二ニニ}ニニ} . : : : : /ニ=/ニニニニニ>''´
\ニニニニニニニ/ニニ} : : /ニ./ニニニニ>''´
\二二二ニニ/ニニニ} : : {/ニニニ>''/ : :/
\ニニニニ/ニニニ} . : /二二ニニニ/ . : /
ヽニニ/ニニニΛ /ニニ/ニニ/ . : : :/
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| : : . ∨=/ :! ノ/ じ . : : : : : :/
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【모드레드】
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(너무 많이 마셔서 무슨 이야기를 했는지 잘 기억이 안 나....)
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모드레드는 상인들과 이야기하면서 무슨 정보를 얻었을까요?
질문을 앵커해주세요.
다만, 주사위 결과 때문에 너무 자세한 정보는 기대하지 마시고 ㅠㅠ
세계관 정보
0. 브리튼 섬에는 4개 나라가 있다.
1. 북쪽에는 해적들의 [라 뭐시기]나라가 있다.
2. 서쪽엔 [아인즈 사국]이 있다. 마법사들의 나라다.
3. 남쪽엔 [팔랑크스 군국]이 있다.
3-1. 무를 숭상하며, 국가원수를 무투대회로 뽑는 또라이들이다.
4. 중앙-동부엔 [우르크 자유국]이 있다.
4-1. 7왕을 섬기는 7왕교의 본산이다.
4-2. 내륙 중개무역으로 부를 축적했다.
스토리 정보
0. 모드레드의 아버지를 죽인 [?????]는 모드레드와 아주 닮은, 시커먼 녀석이다.
1. [아인츠베른]은 모드레드가 알아야 할 것을 알고 있다.
2. [DIO]는 모드레드를 [반역자의 냄새가 난다]고 묘사했다.
3. [아인츠베른]은 아인즈국에 있던 마법사 집단이다.
4. [아인츠베른]은 인형, 인공생물 창조에 조예가 깊었다.
5. [아인츠베른]은 알 수 없는 이유로 멸문당했다.
6. [사자 기사단]은 우르크 인근의 고대유적을 점거, 발굴을 막았다.
7. 모드레드는 고대 유적에서 알 수 없는 느낌을 받았다.
마이너 정보
우르크에는 유명한 현상범 [뷔자]가 있다.
>>415 다이스님, 몇개 질문이나 받을까요? .dice 1 4. = 3
정보수집 수준 (스토리상 정보 난이도-판정치)
10이하: 상식 수준
15이하: 최신 시사, 역사학계 정설
20이하: 기밀이 아닌 내부 정보, 최신역사이론
25이하: 낮은 보안등급의 기밀,
30이하: 높은 보안등급의 기밀, 과거(眞)
정보수집 개수
10이하: 1개
15이하 1d4
20이하 1d6
25이하 1d8
30이하 1d12
향후 정보 판정표입니다!
>>425 안 그러면 환불해드려야죠 ㅎㅎ
1. 라 뭐시기에 대하여
2. 팔랑크스에 대하여
3. 뷔자에 대하여
로군요.
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【모드레드】
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그래서, 그 북방의 라, 라 머시기들은 머하는 놈들이야? 히끅
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, -――- 、
/三三三三=ヽ
/三三三三三三ヽ
l三三三三三三三}
l三三 三三三三/
ヽ=三三三三三{
∨ニ三三三三/
__/三三 三三/
_, - '" ´三三三三三 ヽ、_
/三三三三三三三三三三三三三三ヽ、
/三三三三三三三三三三三三三三三三ヽ
/三三三三三三三三三三三三三三三三三三\
/三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三\
三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三\
三三三三,三三三三三三三三三三三三三三三三三三三\
三三 / ヽ三三三三三三三三三三三三三三三!、三三三三ヽ
三/ ヽ三三三三三三三三三三三三三三| `ヽ、三三三 \
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【상인】
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라 뭐시기? 그렇게 말하면 내가 어떻게 아라드러!
라, 라,
아! 라프텔! 우리 배박이 친구들! 끄억
내가 그 동네를 몇번을 왔다갔다 했는데!
요즘 거기 난리도 아니야- 아니, 난리가 아닐 때가 더 드물지 거긴.
왕도 없고 귀족도 없으니까 맨날 제독회의다 선원회다 모여가찌고 씨끄러워 거긴.....
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1. [라 뭐시기]는 [라프텔]이다
2. 왕도 귀족도 없다.
3. 난리가 아닐 때가 더 드물다.
4. 제독회의, 선원회라는 모임이 있다.
_
/三三ニヽ
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{ニ三三三三ニノ
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_,,.-‐=ニ三三三三`- .,,._ ヽ三ミ〕
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【상인】
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[팔랑크스]에는 가 봤...냐? 힉. 거기 이번에 왕이 때려 치워서, 힉, 곧 [왕선]한다는, 데 힉
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| :i l 八 ∧ 个 / l j
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人 , >'" \∨ {_ V
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, '《 ――ミ ヽ{ ',
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【모드레드】
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[왕선]이, 뭔데 히끅, 씹덕아.
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【상인】
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걔네는 왕을 싸워서 뽑잖아....
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3. 남쪽엔 [팔랑크스 군국]이 있다.
3-1. 무를 숭상하며, 국가원수를 무투대회로 뽑는 또라이들이다.
3-2. 실질적인 정치는 고정적으로 왕의 배우자를 배출하는 [이스칸달 가문]과 군구 사령관들의 과두정체다.
3-3. 최근 왕이 사퇴하였다.
3-4. 근래 [왕선 무투회]가 개최될 것이다.
3-5. [왕선 무투회]는 독신자만 출전 가능하다.
자, 이제 뷔자에 대해서 정보를 풀어야 합니다만.
제가 이 친구를 잘 몰라서 그런지 설정이 잘 안 떠오릅니다.
근데, 그런 생각이 드네요, 등장을 앵커로 했으면 설정도 앵커로 해도 되지 않을까?
따라서 앵커 받습니다. 5분간 중복 가능으로 [뷔자]에 대한 정보를 앵커해주세요. 그 중에 다이스로 정하겠습니다.
넵 감사합니다. 많이 해주셨네요.
이렇게 많으면 섞어도 되지 않을까.
따라서 주사위를 두번 굴리겠다 죠죠-!
.dice 1 6. = 1
.dice 1 6. = 3
우르크에서 활동한 전 기사로, 귀족을 죽인 후 테러 조직의 우두머리가 되었다.
너무 색깔 진하겠지.......
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【상인1】
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뷔자? 그 미치광이 테러리스트?
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【상인2】
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마! 뷔자 햄이 니 친구가....!
니도 귀족 똥구멍이나 닦고 산다고 말을 그따우로 하믄 안 되제-
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【상인1】
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머라카노? 말 다했나?
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/ }/l / / | |∨^\ `、 l \
. //,l / ,:´ | | | ` | | l l¨¨⌒
{//l / / | | | | | | l l
. /〉/l/ l |: /| | | | /| | | | l
{/ | | _」 / :| | | |: / :|/| | |\l
. ^マ777 | | /|``'~、、|\ | _|/∠=-─ァ|\ |
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l |: /| |: /|∧\( つ{:::}::}`' 戈ン゙ / / l
l |∧| |/\ '、 戈こン / / l l
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【모드레드】
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끄윽, 싸움은 니들끼리 해라.... 난 너무 마셔서 토하러 갈란다.
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/ニニニニニニ,、<_xへ__/ / /__/__ノ}: : : : :{ Λ _ノ/
. 〈二二二二二イニ二二二二{ / // 厂 : : }: : : : :{ {: :`¨'''ー- -…‐ 、
\二二二ニニニニニニニ/{ { / /: : : : : : : : :/乂 \、: ''´
`''<ニニニニニニニニ/八 乂 / /ヘ: : : : : : : / ,、 ''´
`''<ニニニニニ{/. `¨7´ / : : : : :ノ
`'くニニニ{⌒ニニ={ j { |
\ニ={ニニニニ)ノ _ハ |
〈ニニ{二二 /__ : :/ _/ ̄"''~=-、 |
Vニ{ニ/''¨¨\ ¨¨¨¨¨¨¨ ̄ ̄ ̄ ヽ~''ミ Λ \\ | 、
Vニ/ ヾ / Λ \\,__j }
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从 ノ: :{ . : : : :/ /: /=Λ ,.斗-、
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【모드레드】
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......그랬었지 분명.
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아무래도, 다이스갓의 의사에 따라 뷔자는 그냥 현상범A에서 현재 우르크 자유국의 뜨거운 감자로 급부상한 것 같습니다!
뷔자를 어떻게 하느냐에 따라 우르크가 크게 요동칠 정도로!
>>450 그래도 요컨데 2 6이었다거나 하면 말 그대로 레벨업 제물로 쓰면 그만인데, 갑자기 스토리적 무게감이 생겨버렸어!
_ .........._ _
...:.:´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ _,,.、.:.:ァ
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r;.:.:.:.:.i:.:.:.:.:.:.:.ト .:.:.:.:.:|___|:.:.:.:.:>:.:.:.:.フ
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{ ̄``ヽ__::l |:::::| |__,,,.... イ\__
八,,..-‐::::::/``~、ノ-- \ _,,./ 人
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【넵튠】
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야호! 잘 잤어?! 오늘 별 일이 없다면 난 도서관에 가야겠는데!
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【모드레드】
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어제 그렇게 퍼마시고 멀쩡한 거냐.... 갈 거면 같이 가......
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 ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄~| ̄ ̄l!l ̄l.ィ-、l ̄l l!l ̄l l ̄l l ̄liィ全.、 l ̄l l ̄l l ̄l| l ̄l.ィ-、l | ̄ ̄ ̄ ̄~|li| ̄ ̄ ̄
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-へ \:/ |:: :|:./| ̄ ̄ |/ _|/}:. |:. 、:.\:.\
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≫ _Y//_,, / ''/ し'= )) ⌒)
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/ '' 乂 イ 人_彡' ̄ ̄) //rく
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【넵튠】
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도서관에 도착했다!
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도서관과 넵튠의 정보 판정, 하 2까지 굴려주세요!
>>457 큐큐큐큐큐큐
한분은 잠깐 어디 가신 것 같은데.... 그냥 내가 굴릴까.
>>460 ....못 본거로 하겠습니다.
.dice 1 20. = 1
.dice 1 20. = 6
하하하하하하하하하하하하하핳
,. : : : : ̄ ̄: : : : : .
,. : :´: : : : :/⌒: : : : : : : `: : .、
,. : ´: : : : : : /: : : : : : :ヽ: : : : : : : :`: .、
/_: : : : : : :/: : : : : : : : : : : : : : : : __:\
_/ ロ // : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : {ム ロ |_:ヽ
,[ ロ (_) _ロ_]|: : : :|: : : : : : : :|: : : :|: : : : [_ロ_ (__) ロ_]:、
_,. : :´: 〈〈_ロ_//: : |: : : :|: : : : : : : :|: : : :ト、: : : : : :{ム_ロ〉〉:、: \__
- : : : :_:, : : / : ―: |: : :| : : ∧ : : : : : : |: : :/ ∨: :l : :|: ―∨: \: : : :/
 ̄/: /__/: : : | : ∧: 、| V:|: : : : |: :/ V: |: : |: : : : :V__\く
/: : :/: : :/: : : : l: :| 从{\_{∧: : : :∨ _/ }:∧: :|: : :∧:|: \: : : :\
/-- , : : : : : |: ∧: : : :| ,ィ雫≧、 {\: :.:| ,ィ≦雫ミ V: : / : }': : : :\----
/: : : ,: : :j' : ∧: :从 { {:::::::::ハ ∨ \| {::::::::ハ } } : ハ: : : : : : : : :\
-- イ: : 〃: :,: :\}:, 弋こソ 弋こソ ' ムイ: |\: : : :「 ̄ ̄
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∨ |: : | : : : |:∧ , |: : : :| : | \
|: /| : : : |: 込 - - ム|: : : :|\〉
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【넵튠】
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갑자기 휴관이라니! 그게 무슨 말씀이신가요!
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, -――- 、
/三三三三=ヽ
/三三三三三三ヽ
l三三三三三三三}
l三三 三三三三/
ヽ=三三三三三{
∨ニ三三三三/
__/三三 三三/
_, - '" ´三三三三三 ヽ、_
/三三三三三三三三三三三三三三ヽ、
/三三三三三三三三三三三三三三三三ヽ
/三三三三三三三三三三三三三三三三三三\
/三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三\
三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三\
三三三三,三三三三三三三三三三三三三三三三三三三\
三三 / ヽ三三三三三三三三三三三三三三三!、三三三三ヽ
三/ ヽ三三三三三三三三三三三三三三| `ヽ、三三三 \
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【사서】
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
어제 내부에서 패싸움이 나서, 한동안은 일반에게 개방이 되지 않을 것 같아요.
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__ / ―ァ
-=ミ\ \// / ノ
-―――‐=ミ )_ |' ( / ̄ ̄/
, -= ― __ > 人 /  ̄ ̄``丶、
/ '⌒ ⌒ヽ \  ̄ ̄ )x ) /⌒ヽ ̄ ̄
// \ \ ヽ ̄ ̄-=彡''⌒ヽ \
' ' / / \ V⌒<_/《 \ \
/ /|、 ハ `、 `、 V^メメメ人,) i \ \\
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ノ | x=ミ l 八---- 、 、/ /' 八 |
|人i vリ\ ヽ_\ i:\ } ト _\ ' / \|
| { fじ メ、 /ヽ |Y,/ / ' ヽ
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イ | :∧ _ || /| | , 人 |
j从 |彡 、 イ /i人从/ \
/ ̄ 丶 ユ ¨´ 八 /__/ ´
, ', \ ハ , / ヽ
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| 人 __)) l /
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【모드레드】
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패싸움?
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【사서】
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뷔자를 옹호하는 사람들이랑, 뷔자를 탓하는 사람들끼리 논쟁이 붙어서 말입니다.
뷔자가 옳건 그르건, 빨리 무슨 조치를 취하기는 해야 할 텐데,
조정에서는 아무 말이 없으니... 참 딱한 노릇이죠.
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퀘스트
[옳고 그름]
우르크에는 유명한 현상범 [뷔자]가 있다.
[뷔자]는 우르크에서 활동한 전 기사로, 귀족을 죽인 후 테러 조직의 우두머리가 되었다.
-뷔자를 해치워, 현상금을 수령하라.
-????
그리고 그것과는 별개로....
정보수집 수준 (스토리상 정보 난이도-판정치)
10이하: 상식 수준
15이하: 최신 시사, 역사학계 정설
20이하: 기밀이 아닌 내부 정보, 최신역사이론
25이하: 낮은 보안등급의 기밀,
30이하: 높은 보안등급의 기밀, 과거(眞)
정보수집 개수
10이하: 1개
15이하 1d4
20이하 1d6
25이하 1d8
30이하 1d12
넵튠을 통한 정보판정의 결과가 12니까 .dice 1 4. = 4 개의 질문을 할 수 있겠네요.
여기선 또 다갓이 갑자기 후해지네.
넵튠같은 경우 동료 캐릭터니까 지금 당장 질문이 생각이 안 나면 차후를 위해서 킵할수도 있겠네요!
킵 허쉴?
-―-- ノ
/ / -‐…‐-彡
(__( / / / ´ ̄
>--ミ、( / /  ̄´"''~、、
/ -‐、>==…==ミ ,、<⌒\
// / `''< \
{ // xへ -‐…‐ 、 ゙'く 丶
/( / / \ /Λ. i
, '゙ / j ( \ ∨ Λ |
/ / .||.\ \ ∨ Λ
/ / || \ \ ∨ / } |
、|____|| __/\ V/,リ |
_、r=| | .| |、__八 "´_,、≠ヤ } 「 } |
. _、rニニニ| | 八 ⌒Vんハ \ }乂しノ / j/ |
_、rニニニニニ|/\ \| `¨¨ \ノ ''''' ノ // / i|
_、r二ニニニニニニニニ\ 丶"" ` __彡イ / イ i|
、rニニニニニニニニニ>''´ ハ ノ込 v 丶 .イ / | .八
. /ニニニニニニニニ>''´ / }/> イ :/ /.. | /
/ニニニニニニ,、<_xへ__/ / /__/__ノ}: : : : :{ Λ _ノ/
. 〈二二二二二イニ二二二二{ / // 厂 : : }: : : : :{ {: :`¨'''ー- -…‐ 、
\二二二ニニニニニニニ/{ { / /: : : : : : : : :/乂 \、: ''´
`''<ニニニニニニニニ/八 乂 / /ヘ: : : : : : : / ,、 ''´
`''<ニニニニニ{/. `¨7´ / : : : : :ノ
`'くニニニ{⌒ニニ={ j { |
\ニ={ニニニニ)ノ _ハ |
〈ニニ{二二 /__ : :/ _/ ̄"''~=-、 |
Vニ{ニ/''¨¨\ ¨¨¨¨¨¨¨ ̄ ̄ ̄ ヽ~''ミ Λ \\ | 、
Vニ/ ヾ / Λ \\,__j }
V{ } Λ `''</
从 ノ: :{ . : : : :/ /: /=Λ ,.斗-、
/ニ\ . : : 、 . : : : : : :/ : /ニニΛ /ニニニ〉
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\ニニニニ/二二ニニ}ニニ} . : : : : /ニ=/ニニニニニ>''´
\ニニニニニニニ/ニニ} : : /ニ./ニニニニ>''´
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\ニニニニ/ニニニ} . : /二二ニニニ/ . : /
ヽニニ/ニニニΛ /ニニ/ニニ/ . : : :/
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【모드레드】
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닫았나... 별 수 없네. 일단은 돌아갈까.
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【넵튠】
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에엥-
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冫 ::/ ::::::j:::::/ .|:::/ |::.ハ:::::::::::;i:::} ハ:::::}:::::::::::::::ヤ
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/ :::::::::::| :::::::::::| ;ャ竓芹ミハ ヤ:::; ハ竓芹ミッ i:::::::::::::;
 ̄ ̄ ̄ |::::|::::::::} 斗 {ノ::::::} i Ⅴ i {ノ::::::}. 斗 i::::::ハ::::}
|::廾:::::}. ヽ 乂::::ソ. 乂::::ソ ∧:::::} i::i
|ノ 'i:::::i /刈:::.} レ
|:::メ弌 |i;, ;¨ l::.}
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【카즈마】
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모드레드, 그래서 이제부턴 어떻게 할꺼야?
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【모드레드】
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글쎄다, 원래대로라면 그 비자인지 뷔자인지를 때려잡자고 할 생각이었는데-
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``ーミz,__/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :. :. .:\===='ゝ
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I::::/:::::j ェ==弍x.V: : j ,zシ芹ヘ¨"ア !: : : : : : :.j: : : : : :}
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” i:. :.:∧. V::::j ヘj V::::ノ .|: : : : : : 7ハ:. :. : ム
!i.!: :∧ `´ `゚´ |: : : :>; 7ミ .};; ト==ゝ
リ.V:::ハ .::j !: :>" i/ マ/゙ヾ
∨. j ,シ" ./:/
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ヽ. ヾ⊃ ,/|:::::::/ .\!
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ヽ¨゙二二二マヽ、 .< ! f三三三三ヨ
ヘ V:::::::::::::::::::::>‐<´: : : : : i .!三三三;三I
ヽ V:::::::::::::::::::::ハ: : : : : : : : : i .!三三三三j
ヽ V:::::::::::::::::::::j: : : : : : ::" .i .!三三三三j
ヽ V::::::::::::::/j ゙゙"" i. !三三三彡}
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【카즈마】
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난 반대야. 지금 뷔자는 우르크의 뜨거운 감자야.
누가 되었든 뷔자를 건드리면 우르크의 절반을 적으로 돌리는 셈이라고.
[모드레드 너를 쫓는 자들이 있는 건 기억하고 있지?]
그런 상황에 유명해져서 좋을 게 없다고 봐.
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ト、 __
\`ヽ、 , -‐. .… ‐-. / /
〉--ケ: : : : : : : : : : : :.`ヽ / /
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` ト __ ィ ´ ′ / ′
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【나노하】
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글쎄, 그렇게 부정적으로만 볼 필요 있을까?
뷔자를 잡는 건 쉬운 일은 아니겠지만, 반대로 수익은 매우 크겠지.
거기다, 반대로 모드레드를 누군가 쫓는다고 하면
추적자가 감히 건드릴 수 없는 위치로 올라가는 것도 방법이라고 생각해.
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【모드레드】
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(생각을 정리해 보자.)
(그 뷔자라는 놈은 단순한 범죄자가 아니야.)
(뷔자는 우르크의 분열된 여론을 상징하는 자나 다름없다.)
(그런 상대를 건드리는 건 우르크의 문제에 발을 깊숙히 들여다 놓는 거다.)
(하지만 동시에 확실히 큰 보상이 따르겠지.)
(복수로부터 멀어지는 동시에, 확실한 준비가 된다.)
(자, 그럼 이제 어떻게 한다.....)
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1. 뷔자 체포를 강행하자.
2. 그거 말고도 돈을 벌 수 있는 방법이 있을 거야.
3. 우르크를 떠나자.
4. 조까, 나한테 존나 쩌는 앵커가 있다고.
(수라 감각 보통감)
디오라는 큰 적이 있는데 작은 적 몇명 붙어도 상관없지 않을까.
5분 후에 최종 앵커 받을게요
나는 뷔자쪽. 왜냐면 그쪽이 판돈이 더커!
일반적인 의뢰를 최대한 해결해서 레벨을 올리고 돈을 번다, 그리고 나서 다시 생각한다. 정도로 보면 되려나요?
네, 알겠습니다. 그러면 저 5에서 10분정도만 자리 비우겠습니다. 그 사이에 캐릭터 앵커 좀 부탁드려요. 복수 허용입니다.
유카리 리얼리티 쇼크!
하4까지, 1~5를 굴려주세요
일단 aa는 >>504까지만!
.dice 1 6. = 4
하4까지 결과는 3-1-2-5..... 흠흠
>>500 아 거시기.... 제가 AAhub를 이용하는데, 그쪽에 등록된 프리코네 유카리 AA가 2장 뿐이네요.... 죄송하지만 빼고 리롤하도록 하겠습니다.
.dice 1 5. = 5
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【모드레드】
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까놓고 이야기해서, 우리가 아직 그렇게 강하다고 말할 수는 없잖냐?
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
【카즈마】
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
늑대랑 해골이랑 엎치락뒤치락하는 사이기는 하지.
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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【모드레드】
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
그러니까, 뷔자 일은 지금 집어삼키려고 했다간 성공해도 배가 터질수도 있지 싶고...
일단은 되는대로 주변 일을 한번 닥치는대로 처리해보자고.
그러면 경험과 돈도 되고, 여기에 대해서도 좀 더 알게 되겠지.
그럼 좀 더 신중히 움직일 수 있지 않겠어?
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【카즈마】
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말은 되는데... 뭐, 난 널 믿겠어.
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얻으면 무적이 된다.
, '¨~}
,′ /
, -‐‐=ミ,′ {乂,___,.斗-‐‐…‐‐-=ミ
/ ‐‐-、 }{ .,__乂く `' く,: :,′: : : : : . `ヽ、
. { ‐‐-、`, } \: : く_, へ/. :{. : : :i: : : : : : : .\
. j{ ‐‐-、 ,ハ/ /: : /. : Χ { : :¦ : : __」⌒L;_〈
八 ‐‐‐' .′゚} 厶イ: : : :/__ { : :│ : :{___ __,} ∨
:{li;心、,__,ノ 八: : ゚人.〃灯ぃ ' : : 八-‐:|: :L...」: :: : :^ア
Vニ..,,____彡'゙ `,: :/ : : ヽ弋'ツ 乂_ _,.厶: :i :\: : rく
`¨¨∧ ∨ : :个 '' __ ' ‐=ミ{ : :ト、: : : : \>
. ,====、/ ∧ φ个=‐、 .′ ヽ '' 八ノ│ \: : : . \
. ∨ /:∧ { :\ /{ :乂_.;心、 ノ 公 : : 乂广⌒ヽ⌒′
∨:/ /〉ニニニィ゚ 乂;_:_:> 个ー─=ァ≦‐-{ : .\二二ノ
⌒ヽ\〕iト。 〈ニニ} 、`ー=彳∠ニ八: :、: :\/
,.ノ\`ー‐,>、 ∨ }┐ _∠三二二)ノ⌒ヽ)、
. 「 ̄//__-‐_-_{ {, V} {/∠二ニ斗匕 } }
,..斗-//__-‐_-_-{ { 〃⌒ヽ′ ∧ニ\ 、 _,ノノ< rハ/)/7
\ ,′__-‐_-ニ八乂 {{ N }: } }iニ刈〉》'´.,_ `'<:、 /
/ _{ {__-‐_-_-_-个=‐= 介=彡' ノ 八=ニj「Ξ| ≧‐-、 }}〈
く .;} }__-‐_-_-_-_-_-_-_} {ニ、______,,...イ-_-_-}Lo.」 `'ー=イ ヽ〉
〉 _{ {__-‐_-_-r--ク_-__} {_ニ_-_-_-_-_-‐_-‐=}'⌒7
. 〈 八‘., _-‐_-_ ̄¨-_-__} {_-xヘ、_-_-_-_‐-=ノ ヽ
\, \\__-‐_-_-_-_,_} {_,--\〉-_-_-_-_,'´ /
. /L...,_ `ヽ、__-‐_-_-_,} {_-_-_-_-_-_-_-ノ ,ハ
/ニニニZ `ー‐-=ニ.,}_{-_-_三二ニ斗′ ,___}
{‐-‐‐=介=‐┐ __}
. `¨¨¨" ∟ニ斗、 ___,..ノ\/
. \ノ^ヽ/‐-==キ
‘:,‐-==ヤ
∨‐-=ィヘ、
\ ‐-=ィヽ
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【넵튠】
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오오! 그럼 우리 해결사 되는 거야? 멋지네! 내 직업 목록에 한 단어가 추가됐어!
이제부터 고고학자 겸 경호원 겸 의사 겸 수도사 겸 서구빈민가재건위원회 위원장 겸
서구자율방범대원 겸 빈곤퇴치운동가 겸 해결사 넵튠이라고 불러줘!
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【블로섬】
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뭐, 우르크에서라면 돈은 되겠지....
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.' ! { ∨ }_ 、 } l
.'イ | | i!| ' } i´ | | '. } | {
ヘ | :l イ从 ', /' /笊㍉j! } ! {
/x´ヽ ‘, ', {x笊㍉ヽ/ v:り j! ハ/|
「ヽ 〉、} ゝ、ハ vり /イ }/ ,.:'イ{
从〈/`:、∨ j!从,∧ ` , /ィ/ i!.{
イ〉、 } j! ヽ斧s。 ` イ- 、 i!.{
/` < / j!/´ ̄ ア;≧ - ´ .イ} j!} i! {
j! ` 、 {`ヽ/イ j{ 乂ア≦ィi〔ノ } i! ,
/ヽ `/ }Yヽ 》 }!/ 《´ ノ` 、i! ヽ
/ ≧s。 イ j! ゝノ、イ /ハ', }! / ヽ ∧
} / '; j!∥ }! i! /'/\ >、 { i! ∨ ∧
} / ヽ '∥ }! }!/'イ' Y }}イ/ i! ∨ ヽ /
/{ ∨ / _/∥ }レ/ }ト≦ ハ .i! , ∨ /
j! / 。s≦.j!∥ ハ〈 }{ イ:{ i! } ∨ /
ハ /イ /.' j!.l{ / .ハ‘, }{ / } { i! { ∨
ゝ -イ / .i j! l[ / i! '‘, }{,' } { i! .イ
/ , ' | j! l{ .' .i! j!‘, }{ } { i! { ‘
/ , ' | j!.l{ | i! j!:.! .}{ .} { | { |
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/イ , j!l{ / i! /:/ }{ .} { . { |
',j!i{ .イ .i! マ', }{ } { ,' ヽ :j! !
j!i{ハ .i! マ', }{ Ⅶゝ / j! .'
j!{, } i! マ', }{ Ⅶヽ / / / /
j!,' } i! マ, ハ Ⅶ \'ヽ /イ /
j!. イ i!. マ, ゝイ Ⅶ, \/ }/
j!'/ ,' i! マ, ハ Ⅶ, \
j{/ .' i! Ⅶ, .イ/ }ヽ
j!{ / i{ Ⅶ, イ/ }.:.:∨
j!{/ i!{ Ⅶ, .イ:/ '.:.:.:.}
j!ハ i!:{ Ⅶ, イ::/ /.:.:.:.:/
j!ハム i! { Ⅶ, /::::/ /.:.:.:.:./
j!' ヽ \ i! :{ Ⅶ/:::::/ ィi〔:.:.:.:.:/
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【?????】
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누구 계신가요?
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― ⌒ -
/ ヽ ',
{ { }__} -――
| ト / ̄ ̄}- ⌒ヽ:. \
/} 乂_乂___,乂 ノ ○ く:. \
{ ハ ノ ̄ イ //: /
人 \ イノ ノ、__ へ'/: /:. /:._「 ̄}__
\  ̄ ̄ /\:. /\:/:. /'| || ○ }:.、
/ > __ -= i:.丁:.: /、 i∧:./: / |:.L ┐ ┌:.:\
.  ̄ ̄| __ _|:. |:.:./ \|:/ l: , 斗 /廴二ア:. _:.>
-へ \:/ |:: :|:./| ̄ ̄ |/ _|/}:. |:. 、:.\:.\
|∧ |:. :|':. |〃/:::` \ /:. 从: : \:{  ̄
. |∧ ,,,|: : | ,::::::::::::::〉 〃 イ!. |:. ト :. \
. 乂_> i|ヘ: 八 、:::::ノ 八 |:. | \{フー,
\彡 | |i\:. ゝ ___ ,,. イ:. Ⅳ-‐>ヽ 〉
\ | | {\{__ ノ/ /:.: ハ:|ソ___〈 ノ_ノー'
. 八 、∧  ̄ / /:. /-=| ⌒ヽ
、 \\ __/ /イ: /|iへ 、人 }_
≫ _Y//_,, / ''/ し'= )) ⌒)
//Y〔___〕っ \__彡'__== / /〈ノ
/ '' 乂 イ 人_彡' ̄ ̄) //rく
ノ / }〔\==\、__彡'=// r'' }<ヽ
(:.:.ノ ` ヘ≧===\_彡'<_ノ__人ノヽ
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【넵튠】
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어서오세요! 고고학자 겸 경호원 겸 의사 겸 수도사 겸 서구빈민가재건위원회 위원장 겸
서구자율방범대원 겸 빈곤퇴치운동가 겸 해결사 사무실입니다!
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【?????】
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아, 아하하.... 맞게 찾아온 모양이네요.
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ノ(_ノ ∨ /__
⌒>'"⌒ノ⌒\xへ/`'<⌒
/ _ノ:i>――ミ:i:i:i\__ \
 ̄ ̄// /:/ ⌒\:iL\(⌒
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【모드레드】
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(넵튠한테 접객을 맞기면 안 되는거 아닐까)
무슨 일이심까.
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,、‐''彡= ''‐ヽ
/レ \
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// l i | ヽ 、 l 、 、ヽ
.l/y , l| | l i| l lヽ l| ヽ l l
|レ l .l| | ヽ i| l .| il |l | トl|
li | | ヽ ヽ .\ | l |,,l,,レl_イ |il|
liil ヽメ''´_ニ、ヽ ヽ lレ ,ニ,レ'ノl イノl
lil!, ヽ トレ.イo;; ヽ ノノ イo;;ヽメノv' トl|
| il rヽ レヽ .' ノ ´ ゝ 'ノンヽ l トii|
|ノlヽli l、  ̄ ` ' / イl トi|
/lト lヽl lヽ 、 ‐‐, .ノ /lイ liヽ
l ヽヽ\ヽ''-、.  ̄ /レノノl/ト `,
/ \\'、l ト-'- -イl ノ // ヽ
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./,,-''"´ 〉〉ノ Vヽ〈 〈 `''‐、
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【?????】
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콜레트 브루넬이라고 합니다. [지명, 앵커 하1]의 도적들 문제로 찾아뵙게 되었네요.
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【모드레드】
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(.dice 1 4. = 4 (1. 동 2. 서 3. 남 4. 북)쪽으로 .dice 1 5. = 3일 정도의 거리에 위치한 곳이로군...)
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그래, 바로 생각 안 나는 건 앵커랑 다이스로 때우면 된다고
>>528 자기가 생각해야 할 것을 참치에게 떠넘긴 어장주는 비참하게 침몰했다.
__ -‐ ア
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_ -‐ ⌒\i:i:i:L ⌒ 、
_ - ヘ ⌒ 、 \i:i:iL
/ / \ ヽi:i:i)、 \
/ V \
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′ ハハ \ ', , \l
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/ / i{八 ', \ jI斗r 、 \ ', V^〉⌒ _j |
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′ノi{ Ⅵ⌒笊\{ ‐=冖笊うミx、 Vイ/ i{
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八 | ヽ _ ィ{ ∧ィ 、〉 \ l
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\ | l { / // ` 、 }/
\ ノ __ ノl //
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【모드레드】
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(샤와샤와.... 이상한 이름이란 말이지.)
그래서, 어떻게 하기를 바라십니까? 적당히 어루만져서 쫓아내면 될까요?
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>''"~  ̄ ``
>''"~ ̄ ̄ ヽ
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_ノ j| |: . | | | :|
⌒Y 八 _ : : . /| |__/ } :|
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. 八 | \代沁: . / 丈莎> ./ | | |〈
\ { ノイ _/ / :i |、 | /,
| 人 , ⌒ ア /リ 、 /,
八 |\ _ , / ∧.: :`、. /,
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/// | | /} }ー―// ``、 | /,
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【콜레트】
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
네. 그렇게 해주시면 감사하겠어요.
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/:::::::::::レ'.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::マ;;;;;フ
_人::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::ヾ:::::::::::::::::::::ゝ
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 ̄ ̄/:::::/:::::::::::::::::::::::マi:::::::::::::::::::::`ミ::::::::::::::::::\:::::::\
/:::::/:::: ; ::::::::::::::::/ |::::::::::::::::::::::::|ヽ::::::::::::::::::::ヽ:::::::::`ミン
/:::::/::::::j::::::.ハ :::::/ 1::::::::::::::::::ii::::|. V:::::l:::::::::::::ヘ ̄ ̄
冫 ::/ ::::::j:::::/ .|:::/ |::.ハ:::::::::::;i:::} ハ:::::}:::::::::::::::ヤ
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/ :::::イ::::::::::イ´ ’ ::::::::j ´レ .レ′∨:::::::::::}
/ :::::::::::| :::::::::::| ;ャ竓芹ミハ ヤ:::; ハ竓芹ミッ i:::::::::::::;
 ̄ ̄ ̄ |::::|::::::::} 斗 {ノ::::::} i Ⅴ i {ノ::::::}. 斗 i::::::ハ::::}
|::廾:::::}. ヽ 乂::::ソ. 乂::::ソ ∧:::::} i::i
|ノ 'i:::::i /刈:::.} レ
|:::メ弌 |i;, ;¨ l::.}
|::ハ::ヘ ゙゙゙ /::| .レ
.-ーi:/.\ イ::::}ー-。
. <:´//////:|\ ´ ` ∠! .レ'////`>、
{ `<////{. ` 、 イ !::/ //////_。イ´.}
{< ` >‐-。 __. >-< .!”;∥ ̄ ̄ ._。イ
|: : :` ‐- 。._. | };;;∥ /¨¨: : : ::}
. / {: : : : : : : : : ::} } ヘ:∥. /: : : : : : :}
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【카즈마】
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한가지 여쭤봐도 될까요? 이런 일이라면 우르크 경비대 쪽에 통보하는 것이 낫지 않을지?
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콜레트는 씁쓸하게 웃습니다.
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′/ ゙ j | | | | { \ ! | l | |
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l | [ i | 丶 `、 | 、 \ | / / | |
} l | [ l j 、 、 |\ 丶,,、、、,_ `、 _ =大'''/ー / ∧│
| | | [ | 八 \ \ _,, -\ \ \ | / / }/ ヽ / / }ノ
| | | [ | ∧ {\'~\ \ \(\ | / ノ } / / /
| │ ! [ l { \_ - ~\ \(~''~、、( =ー _\ | / -=手ミK /
│ | : [ \ /\__\ _...-=tテミh、 \| /:;:;:;:;:;:;:;:} ア /│
. | | j, ! \_ _,,=- ~,:;::;:;:;:;:;ヤ }^ } / i{::::::::::::: ノ ノ// .|│
| | ‘, 、 \ {⌒jアi{ ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:} ノ ー=''"~ `¬冖⌒ / |│
| │ : ‘, 丶 ㍉ \^ 乂::::::_,, -┴'' _/ j| l |│
.:| .| :. { ‘i, \ )h、\ " ̄ ヽ /| / |│
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【콜레트】
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제가, 경비대원이거든요.
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분명 나는 랜덤 의뢰표를 만들어서 테스트해보려고 했던 것 뿐인데 왜 점점 우르크는 막장으로 치닫고 있는가.
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/{::::::{八:{:::从ィ爪゙^}::::::}:::::::八
厶{:::j〈f爪∨ ∨ノ゛{イ::/-く}:{八
{:从}∨〉 {/{::ノ/::{⌒`
从 ,r‐く人}
\ 〈> r::〈{::::/_
__ \...。ol〔} {|l┴=ニ=┐
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{ニ/{ \ .∧.∨二二二二二ニ
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{ニ/::::{ :./\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
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【카즈마】
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(경비대가 아무리 쇠락했다고 해도, 우르크 인근의 도적들을 퇴치하지 못할 정도는 아닐 텐데....)
(이건, 경비대가 의지가 없다고 생각할수밖에 없구만.)
(.....최악의 경우 의뢰 자체가 지뢰인 게?)
저기- 모드레드-? 잠깐 이야기 좀-?
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【모드레드】
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알겠습니다. 그런 놈들을 내버려 둘 순 없죠. 맞겨주십쇼.
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/ >'´ |!: : : : /{ ⌒; : : : : : : : : l / / ===ミュ。∨! \: : : : :/ : : : : : : : { ゝ\ `ヽ ムゝ i: : : :
>'´ |l: : : :,: :∨ | ヘ、: : : : : : : l:' フ≧'´ ̄ ̄ ̄`>、≦ .ム: : /: : : : : : : : : マ ム ', .', ヽ: :
l:!: : :,: : :ム≧=ミ、∨: : : : : !i .// ∨: : : : : : : : : : : i i ム ', i: :
! ! : , : : : ハr'⌒ヽ ∨ : : : l| カ /' / , : : : : : : : : : : ム 〉 ,' i , :
l: :!:,: : : : : : :: カ u ∨: : :l /: : /: : : : : : : : : : : : ' l , l 〉
l: : l: : : : : : : . / .∨: :l /: : /: : : : : : : : : : : : :{ .{ { l ,: :
.l: : : : : : : ハ >' \{ 三三 u ./: : /: : : : : : : : : : : / l ∨: :
l: : : : : :ィ' ム  ̄ /: : ::': : : : : : : : : :/ ∨: : :
': : : :/ | ハ ': : : ,{: : : : : : : : 〃 ∨: : :
/ >‘ ! l u ': :/ i: : : : : : : / /: : : :
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l l U i:/ . l: : : : 〃 /: : :/ .∨: :
i ', ーr――――、 }' l : : / ' / : : : /―-ュ。
l .从 Ⅵ/// ∨ U .l: :/ ' ./: : : : : /:: :: :: .. ..
, ム Ⅵ/ ∨ l/ .! ,〈_: : : : :/:: :: >'´
从 ム Ⅴ ∨ u 八 >≦::::::::\>≦´ >.:´
>ヘ ム ∨ ∨ ム /:::::::>≦ ̄_ヽ >.:::´:::::::::::
/::::ヽハ ヽ ゝ―‐- _ム U >‐\〃::::::/ >.:::::::::::\::::::::::::::::::::
_/ム:::::::\ ハ 。ュ≦ i _〃::::/ /:::::::::::::::::>≦ ̄ ̄ヽ::
/::::/::∨ム:::::::\ ム 。ュ≦ l i::::/:::::/ ,:'::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::
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【카즈마】
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아, 이번엔 지뢰 의뢰는 아닙니다! 랜덤 의뢰표의 테스트니까... 응, 테스트니까.....
>>541 채...용....할까......
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【넵튠】
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정말-! 카즈마는 걱정이 너무 많다니까! 설마 아무리 그래도 그런 일이 있겠어?
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【카즈마】
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나도 너처럼 낙천적일 수 있으면 좋겠다.
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3일 거리라.... 하3까지 1~20 굴려주세요!
랜덤 인카운터
1-5 좋구나 좋아
6-10 흔들리지 않는 편안함
11-14 사소한 일이 발생한다
15-17 평범한 일이 발생한다
18-19 골치아픈 일이 발생한다
20 구웨에에에엑
아무일도 없는게 1/2인데 다 피해가네
귀신같이 하나씩이군요.
사소한 일
1-3 게엑! 몬스터!
4-6 날씨가....
7-9 자고 일어났더니 물건이 없어졌다.
10 뭔데(뭔데)
평범한 일
1-3 게엑! 몬스터!
4-6 날씨가....
7-9 자고 일어났더니 물건이 없어졌다.
10 뭔데(뭔데)
골치아픈 일
1-3 게엑! 몬스터!
4-6 날씨가....
7-9 자고 일어났더니 물건이 없어졌다.
10 뭔데(뭔데)
하3까지 1~10 부탁드려요.
사소한 일 크리란 무슨 말씀이신지?
1~3 날씨도 개떡같은데 몬스터랑도 마주쳤어!
4~6 자다가 습격당했다! 18!
7~9 와! 걸어서 던전속으로!
10 뭔데요 진짜
정말로 레벨업 하라고 고사를 지내주시는군요.
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'⌒l}了ヽ: : /: : : // : : /: : |: : : }: : :ヽ: : \: : : \: : : ヽ
x-ァ'_/: :/: : : : // :_:,,/_:_:/|:.: :ハ: : :|.: : }: :\: : : ヽ : : l
/ ノ | : l: : : : /イ´: :/斗=ミiY:/ -}‐:‐ト、/: : : : ヽ: : : l\|
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| /: ハ: : : ヾ:| 《 { {::} } {::l Y: : :.: : : : ハ : j
| ,イ: : : _:`ト\: :\ ゞ,__ ノ ¨_ノ:/ : イ: :∧l: /
|/ ∨:./⌒|: : :| ̄ ` ,イ< j:イ : ∨
ヾ{{ .|: : :| _ __ .| │ | : : l
\ム: :小  ̄ 八: | | : : |
ヘ: :.ヽ \ /l: : : | | : : |
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r-=ニニ.土\:_ヽ_/____ /: : :/ /: : /
ヽ __  ̄`ー──- ニ二≦:/ / :/
/ ̄ ¨二._ ∠、 '´
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l'´ \ ′ ∧
| ∨ ∧ |
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【나노하】
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저기.....
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__ -=ァ
r― \ ∨ /__
'"  ̄ ̄ ̄``丶、 \_
/ \ \ _彡´
/ ヽ > ', \
⌒7 /' / } 〈\\ > ',
{ ノ| / { ハ 〈=ナ7' }V
7 芹≧x. /斗匕∨ ∨/ ,
/ } { f i \/イ fハ } v {
, , V リ V_ソ ' ',\__ >
| 介 ,, r~~、 / 人i
j人 | >---‐=7人 /
\! / /=`O'== V
/ ̄7⌒ハ -―‐ }
ゝー ト-、___,ノ
/  ̄, ̄ ̄ ヽ
{__ _ }::ヽ
〈:\_《コニ{{/ヽノ
<三==《V'-=三{
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【모드레드】
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그래, 우리 길 잃은거 맞아.
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주변은.....
1. 버려진 마을이야!
2. 숲이야!
3. 강이야!
4. 동굴 안이야!
5. 유적이야! .....아니 어떻게?
하1플리즈
다이스요 ㅎㅎ;
/: : : : : : : : : : : : : : : : : ::ii : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ、
∠´::: :/: : : : : : : : : : : : : : : : iii: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ::ヘ
∠´::/¨/::::/: : : : ::1: : : : : !: : : : : iiii : : : : : :: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :: ::ヘ
/:::::/ ,": ::/: : : : : : |:: :}: : : !: : : : : :iiii: : : : : : : : : : : : :ヽ: : : : : : : : : : : :: :: ::ヘ
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ハ: ::/:::{: : : : : : ::}: :ハ: : : } ヽ : :: ::iiiii : : : : : : : : : : : :| : : : : : : : : : : : : :: :: :ヘ
/: : : :f: : j : : : : : : }:::} ∨:::! ヘ : : : :iiii: : : : : :: :: :: :: ::|ii: : : : : : :,: :: :: :: : : : ヘ
/:: !: :: :{: :ハ : : : : : :}::/ /∨; ヽ: : : ii| : : : : : :: :: :: ::|i:i:i : : : : :iiii : : : :: : :: : ::ヘ
7::::イ: : ::i:::} キ: : : : ::}/〃 .ミ ヽ::: ::|: : : :: :: :: :: :: ::}i:i:i:i : : : :i:i:i:i :: :: :: : : : : :ヘ
∧/ !: : : |::i\;:: : : :I ._,。-‐‐V ヽ.{: : : : : : : : : :: :}!-、i:i : : :i:i:i:i:ii : : : ト・‐-=ニゝ
. レ |: : : :Y.|__ ∨:::::} x=≒气芹斗 {: : : : : : : : : : ::} ,!!!ヾ,iii:::ii:i:i:i:i:ii :: ::|
.!:: :: ::} .F==ハ::::} i {ノ:::::} . ' |: : : : : : ii : ::: / i:i:i }ii;;ii:i:i:i:i:i:ハ;:::::;
. {:: :::/ { レ |i V ヘ:;;;;;ノ |: : : : : ii:i:i : :/i:i:i;.、 } i:i:i:i:i:i:i∥ .\i
|::::/. ハ.{;;;} = 1 : : : ii:i:i:ii:::/i:i:i:i:/ /.i:i:i:i:i:i:i∥
レ _.ム。イ U |: : ;iiiマ゙゙ヾ:/i:i:i:i/ / i:i:i:i:i:i:i:i::}
ヽ レ' ” ," i:i:i:i:i:i:i:/\:i
. ヘ /`丶'"ヘiiハ ::i:i::i:i} ’
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ヽ -―‐- _´。-‐´ ̄ ,,=--‐゚~^三三三三三|
ヽ ,,ヘ¨ _。-‐‐三三三三三三三三三∥
ヽ ,,oii::::ハ 1:三:三:三三三三三:三三三∥
ヽ ,,。s:i:ii:::::::::::::I .I:三三三三三三三:三三三〒
\_。sE±=‐ホi:::::::::::::::I .I:三三三三三三三三≧==¨=ヽ 、
_,。‐'´_,。-‐ ̄{:::::::::::::::{ .I:三:三三三:三:三/\ ``ヽ≡ミン
〆 、〆: : : : ::ハ::::::::::::ハ .I:三三:三三≡/三三≧:、 .\:ミミ\
\ ヘ: : : : : :ヘ::::::::::ヘ 任:三三三:/三三三三三\ .\三ミ\
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【카즈마】
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비를 피하자고 동굴 안으로 뛰어들어온것까지는 좋았는데,
갑자기 입구가 무너져 내릴 줄은....
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,. . : _,: --、 ̄: : : .、
,. : ´: /: :/: : : : \: 、: : `ヽ、
/ / ̄〉: : /: : : : : : : : : : :ヽ: : : : \
,〈 ̄(__) ∨:/: : : : : : : : : : : : : 「\: : : : 、
__/: :〉 _〉': : : : : :/: : : : : r-┘ └、: : : ヽ
>: /廴_/:_:/_|:_: : : : :|: : ,: : : :{ () _」:、: : : .
-=≦/:イ,: : :/:´:/ {: : : : : :|: /--:、:| ̄廴_」: : : \: `.
<_/イ: : : |: :/ V: : : : {/ V : |: : : : : :V: : : : \: .
.': : ,:|:イ: :从{ ∨:{: : | ∨:|: : : : : : {:、: : : : : \、_
/:, イ/: :V: :|ィ=ミ、 ∨\| }:イ: : : ,: 、: :V\: 「:、 ̄ \
´ }': : :∧:.| ィ≠ミ、 |: :/|:/ \〉:| \: \
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|:/| : 八 r--、 |: : : :|': : ∧:|、:}  ̄
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,: : :|: :| |:/ ` ゝ-' イ: : :|: : : : :V '
{:イ: 从:〉, --、|_/≧ r ´ |、∧|: : : : : }
人: ∨// /: : { ` ー ― ' Vノ: : : : : |
,\:}{..{ 〈: : /乂____/: : : :人:jヽ
{ `V.、 ∨`ヽ r- /: : イ: / / :.
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【넵튠】
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
그래도 계속 바람소리가 나는 걸로 봐서는 다른 출구가 있는 게 분명해!
정말 다행이네!
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__ -‐ ア
_ -‐――――==≦⌒\_ _/
_ -‐ ⌒\i:i:i:L ⌒ 、
_ - ヘ ⌒ 、 \i:i:iL
/ / \ ヽi:i:i)、 \
/ V \
/ { \ ', \ ',
′ ハハ \ ', , \l
/ {^^', \ \ , Ⅵ {
′ { ‘, 、 ', ', _j7 |
/ / i{ { , \ ', ', _/ハ}
/ / i{八 ', \ jI斗r 、 \ ', V^〉⌒ _j |
′〃 _jIL\、 , _ ィ 、 {⌒\{\{\ノ V 7 ア^
′ノi{ Ⅵ⌒笊\{ ‐=冖笊うミx、 Vイ/ i{
{/ | i{ N Vり Vこツノ V/ ', |
V ハ l | / /\> , |
∨ V/ ノ / //i{ ',
{ 八 ` / /i{ i{ 、 {
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{ 个s。 ‘ ’ / ′八 i{ 、 !
八 | ヽ _ ィ{ ∧ィ 、〉 \ l
\ |  ̄ ', {/{ /V ハ _ ___ 、
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\ ノ __ ノl //
, ´ ̄ ̄ ̄厂 / / , V
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【모드레드】
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그럼, 이러니저러니 해도 앞으로 갈수밖에 없겠군.
내가 앞장설테니, 다들 조심하라고.
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자, 하1이 1~4+1 다이스 굴려주세요
이 동굴의 [깊이]는 4입니다.
하1 1~20 굴려주세요!
1-5 좋구나 좋아
6-10 흔들리지 않는 편안함
11-14 사소한 일이 발생한다
15-17 평범한 일이 발생한다
18-19 골치아픈 일이 발생한다
20 구웨에에에엑
.dice 1 20. = 14
/ ', / ̄ ̄>-―┐
/ ', / / !
| V / / \
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/ァ‐ `´ \ / \ ハ
/ // |l \ イ \ ',
/ ィ土≧ ---≦土ヌ、 l ヽ人__ ヽl
l ,.ィ T7´, -、 , - 、 Y\| l ヽ. |
└L.__ |」 〈辷ノ , {辷ノ 人 l | \} |
/ /`l r―_、 人_/\ ヽ. |
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【블로섬】
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
호오, 이게 뭐지?
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く ::: ::|||:i:i:i:i:i:丿::: ::: :i:i:i:i: / : :: :::/ :i:i: : 〃
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Li:i:i:i::i:i: :::: :::::: :::i:i:i:i:i:i:i:i:/
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수정를(을) 주웠다! .dice 10 100. = 65 gp획득!
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다시, 하1 1~20부탁드려요
안전하게 전진했습니다!
다시, 하1 1~20!
죄송합니다 잠깐 몹 데이터를 만드느라 늦었습니다. 흠 그러면 19로군요....
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【새끼곰】
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꾸엉
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우선권을 굴려주세요!
하5까지!
.dice 1 20. = 3 +3
모드레드 20 카즈마 20 블로섬 13 나노하 20 넵튠 19 새끼곰 6이군요
모드레드
카즈마
나노하
넵튠
블로섬
새끼곰의 순입니다.
모드레드의 턴!
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[장비]
클라렌트: +2 전투광의 양손검. 체력이 절반 이하일 경우, 무기 기술이 +1d6 추가 피해를 준다.
수호의 목걸이 + 2
★관통 장갑: 하루에 한 번, 전투 종료시까지 저항 관통 10
★금강불괴 허리띠: 하루에 한 번, 다음 턴 종료시까지 물리저항 5
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[능력]
특기
[악운의 일격]
행동
매력 vs. 장갑 방어
명중: [W]+매력 피해, 상대를 [견제]하고 있다면, 다음에 상대를 공격하는 캐릭터의 공격굴림에 +2
[허세]
행동
사정거리 2
매력 vs. 의지 방어
명중: 1d6+매력 피해, 상대는 모드레드의 다음 턴 종료시까지 모든 명중에 -2
[왜, 무섭냐?]
특기(특수)
보조 행동
효과: 대상 적에게 [견제] 상태이상을 겁니다.
모드레드가 [견제]한 대상이 모드레드 외의 캐릭터를 공격하면
즉시 모드레드의 매력 수치+3만큼의 피해를 입습니다.
(11레벨에 +5, 21레벨에 +7만큼의 피해로 증가합니다.)
이 특기의 효과는 한번에 한 적에게만 적용됩니다.
모드레드가 [후열]로 이동하거나, 다른 적에게 [왜 무섭냐?]를 사용할때까지 유지됩니다.
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
비기
[숨 돌리기]
행동
효과: 회복력을 소모한다.
[세이버 빔!]
행동
사정거리 2
민첩 vs 반사 방어
명중: 1d8+민첩+매력 피해, 상대방은 자신의 다음 턴 종료시까지 [눈부심]상태이상을 받는다.
[훼이크!]
행동
매력 vs 의지
명중: 2d8 + 매력 데미지. 자신의 다음 턴 종료시까지, 상대에게 [허점]이 생긴다.
[살벌한 독설]
사정거리 3
반응행동
조건: 자신 이외의 아군이 공격당했을 때 발동
효과: 적의 공격굴림에 -2
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
오의
[비전검]
민첩 vs 방어
명중: 3[W]+민첩 피해
빗나감: 기술을 재사용할수 있다.
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왜 무섭냐+세이버 빔
>>599 던전은 4칸이고 여긴 지금 3칸입니다.
,_ ゛''=;- .,_\ \\
---__=___゛‐ニ‐- ゛`゛'-' \゙i
へ ,r'`w-''´゙i ∧ /`゛√, ,r'`w-''´゙i /`゛√,ゝ ,r'`w-''´i _-__-____ J゙i:
 ̄ソ ̄i ̄ ̄ ゙̄i ̄ ̄ ̄" ̄ ̄ ̄ゝ ̄ ̄/ ̄ ゙̄i ̄ ̄ ̄´| ̄ ̄ ̄ ̄ノ ̄ ̄ ̄ ̄ゞi ̄ : ′゙i,.
 ̄ ̄ ̄ ̄ '' ッ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙̄i,r'´ ̄ ̄ ゚ ̄'' ッ  ̄ ゙̄i_ッ ̄\,ノ ̄、,r' ̄ ̄ ̄ ̄=三 -_--_-- ッ ,r'
!、 ̄ -;-.,_ ゛''=;- .,/ ://ッ
゛`゛'-''i| :: /| / .
__________________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
【모드레드】
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
먹어라!
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
명중!
.dice 1 8. = 7 +3 +4! [눈부심] 부가!
[전열] [새끼곰]
[전열] [블로섬][넵튠][모드레드]
[후열] [나노하][카즈마]
카즈마의 턴!
[능력]
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
특기
[비수 던지기]
행동
사거리 2
민첩 vs 장갑
명중 민첩 + 지능 피해. 상대는 카즈마의 다음 턴 종료시까지 카즈마에게 [허점]을 보인다.
[약점 찌르기]
특기
행동
사거리 2
민첩 vs 반사
명중 [W] + 민첩 피해
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
비기
[숨 돌리기]
행동
효과: 회복력을 소모한다.
[도움닫기]
보조행동
효과: 같은 열의 아군 하나를 지정한다. 지정 아군을 [이동]시킨다.
[정확한 사격]
무행동
조건: 원거리 공격이 빗나간다.
효과: 공격 굴림을 재굴림한다.
[태클]
비기
행동
사거리 1
민첩 vs 인내
효과: 공격 전, 후열에 있다면 전열로 [이동]할 수 있다.
명중: 상대방을 강제로 [이동]시킨다. (피해없음)
[강사]
행동
사정거리 무기+1
민첩 vs 장갑
명중: 2[W]+민첩.
효과: 다음 턴 종료시까지 명중굴림에 -2
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
오의
[독화살]
오의
행동
사거리 무기
민첩 vs 장갑
명중 [W] + 민첩 피해. 상대는 [눈멈] 효과를 1턴간 받는다.
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.dice 1 20. = 12
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명중입니다!
.dice 1 6. = 3 .dice 1 6. = 6 + 5점 피해!
나노하의 턴!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
장비
+1 천옷
[왜곡의 망토]+1 목 슬롯 아이템, 장갑을 제외한 모든 방어에 +1. 추가로, 사거리 3이상의 거리에서 공격받았을 때 모든 방어에 +5
★레이징 하트: [레이징 하트] 나노하 전용. +2 지팡이. 치명타 시, 등급당 +1d6피해를 추가한다. 공격할 때, 자신에게 아이템 등급만큼의 자해 피해를 입힐 수 있다. 자해 피해의 두배만큼을 피해 굴림에 더한다.
__________________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[능력]
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
특기
[매직 미사일]
행동
지능 vs 반사
사거리 2
명중: 2d4+지능 피해
[배럴 샷]
행동
1체 공격
지능 vs 인내
사거리 2
명중: 1d6+지능. 같은 열의 적들에게는 지혜만큼 피해
[부유]
행동
효과:[비행] 상태가 되지만 모든 방어에 -1을 받는다.
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
비기
[마법 유지]
반응행동
조건: 적이 내성굴림에 성공한다.
효과: 내성굴림에 -지혜의 페널티를 가한다.
[선잠]
행동
사거리 2
지능 vs 의지
명중 나노하의 다음 턴 종료시까지 [기절]에 빠진다. 피해를 받으면 상태가 해제된다
[디바인 버스터]
행동
사거리 3
지능 vs 반사
명중: 2d10 +지능 피해
__________________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
오의
[스타라이트 브레이커]
행동
전체공격
지능 vs 반사
명중: 2d4+지능 역장 피해
빗나감: 절반 피해
[인간 확대]
행동
오의
대상: 아군
효과: 전투 종료시까지, 대상 아군의 무기 공격 피해 굴림에 +2가 추가된다.
__________________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>605 카즈마가 지금 +2무기를 들고 있어서 보정치가 총 +6입니다. 낮지 않죠.
.dice 1 20. = 8
― ⌒ -
/ ヽ ',
{ { }__} -――
| ト / ̄ ̄}- ⌒ヽ:. \
/} 乂_乂___,乂 ノ ○ く:. \
{ ハ ノ ̄ イ //: /
人 \ イノ ノ、__ へ'/: /:. /:._「 ̄}__
\  ̄ ̄ /\:. /\:/:. /'| || ○ }:.、
/ > __ -= i:.丁:.: /、 i∧:./: / |:.L ┐ ┌:.:\
.  ̄ ̄| __ _|:. |:.:./ \|:/ l: , 斗 /廴二ア:. _:.>
-へ \:/ |:: :|:./| ̄ ̄ |/ _|/}:. |:. 、:.\:.\
|∧ |:. :|':. |〃/:::` \ /:. 从: : \:{  ̄
. |∧ ,,,|: : | ,::::::::::::::〉 〃 イ!. |:. ト :. \
. 乂_> i|ヘ: 八 、:::::ノ 八 |:. | \{フー,
\彡 | |i\:. ゝ ___ ,,. イ:. Ⅳ-‐>ヽ 〉
\ | | {\{__ ノ/ /:.: ハ:|ソ___〈 ノ_ノー'
. 八 、∧  ̄ / /:. /-=| ⌒ヽ
、 \\ __/ /イ: /|iへ 、人 }_
≫ _Y//_,, / ''/ し'= )) ⌒)
//Y〔___〕っ \__彡'__== / /〈ノ
/ '' 乂 イ 人_彡' ̄ ̄) //rく
ノ / }〔\==\、__彡'=// r'' }<ヽ
(:.:.ノ ` ヘ≧===\_彡'<_ノ__人ノヽ
`⌒⌒⌒⌒´  ̄ヽゝく_) ))
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
【넵튠】
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
와아! 다들 최고야!
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
이게 명중이네.
.dice 1 10. = 8 .dice 1 10. = 6 + 5점 피해!
넵튠의 턴!
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
장비
철퇴+1
생가죽 갑옷 +1
방패
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[능력]
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특기
[파문!]
힘 vs 장갑
명중 [W] + 힘 피해. 대상 적을 공격하는 다음 아군은 매력만큼 회복한다
[빛나는 박치기]
힘 vs 장갑
명중 [W] + 힘 피해, 건강 수치만큼 [임시 체력]을 얻는다.
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
비기
[상태이상 걸리면 군생활 끝나냐?]
힘 vs 장갑
명중 2[W]+힘 피해. 아군을 하나 지정한다. 해당 아군은 즉시 한가지 효과에 대해 [내성굴림]을 실시한다. 해당 내성굴림에 +2보정이 주어진다.
[기상, 기상하십시오]
사정거리 1
열 공격
지혜 vs 의지
명중 1d6+지혜 피해
효과 아군 전체를 매력만큼 회복시킨다.
[치유의 언령]
대상 아군 1체
효과: 대상은 치유력을 소모하여 회복하고, 숙련 보너스 1당 d6을 추가로 회복한다.
__________________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
오의
[함께하시죠!]
힘 vs 장갑
명중 [W]+힘 피해
빗나감 절반 피해
효과: 같은 열에 있는 모든 아군은 명중굴림에 +2를 받고 [근접 기본 공격]을 실시한다.
[오뚝이]
오의
보조행동
조건:자신의 체력이 절반 이하로 감소했을 것
효과:전투 종료시까지, 턴 시작시 자신의 체력이 절반 이하라면 건강+2점을 회복한다
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.dice 1 20. = 2
80정도라고 생각하면 다음턴에 죽일수 있다.
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【블로섬】
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
미안하지만 얌전히 가죽이 되라고!
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블로섬의 턴!
__________________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
장비
천옷 +1
[산송장의 목걸이]+1 목 슬롯 아이템, 장갑을 제외한 모든 방어에 +1. 추가로, 체력이 절반 이하일 때, 회복력을 소모할 수 있는 상황에서 두 개의 회복력을 한번에 소모할 수 있음.
매지컬 너클: 너클+2
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[능력]
__________________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
특기
[이형환위]
사정거리 1
행동
힘 or 민첩 vs 장갑 방어
명중: 1d6 피해, 즉시 [은신]판정을 실시한다.
[백보신권]
사정거리 1
행동
힘 or 민첩 vs 인내 방어
명중: 1d10 + 힘 피해. 이 공격은 [근접 기본 공격] 대신 사용할 수 있다.
[무영각]
사정거리 1
보조행동
민첩 vs 반사 방어
명중: 상대방은 블로섬의 힘+3점의 피해를 받는다.
[소매치기]
사정거리 1
보조행동
효과: 즉시 대상의 [반사 방어]를 난이도로 [손재주]판정을 한다.
손재주 판정이 성공일 시, 다음 효과 중 하나가 발동한다. (1~3을 굴린다.)
1. 상대방은 블로섬의 다음 턴 종료시까지 공격에 -2를 받는다.
2. 블로섬은 민첩 + 건강만큼 체력을 회복한다.
3. 상대방은 블로섬에게 [허점]을 준다.
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
비기
[숨 돌리기]
행동
효과: 회복력을 소모한다.
[공작 슬래셔]
사정거리 2
행동
민첩 vs 반사 방어
명중 1d10+민첩 피해. 상대방이 다음 턴에 [이동]하지 않으면, 추가로 1d10 피해를 준다.
[가로막기]
반응행동
조건: 상대방이 블로섬과 같은 [열]에 있는 아군을 명중시키고, 데미지를 판정할 때
효과: 피해를 대신 받는다.
힘 vs 장갑
명중: 1d8 + 힘 피해, 피해굴림 결과만큼 회복한다.
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
오의
[리본 수리검]
사정거리 2
행동
민첩 vs 장갑, 반사 방어 (한번 굴려 둘 다와 비교한다.)
명중: 2d10+민첩 피해. 두 방어 모두 명중이라면 추가로 1d10+매력 피해.
__________________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
무영각
.dice 1 20. = 20
.dice 1 20. = 14
공작슬레셔
.dice 1 20. = 4
.dice 1 20. = 10
새끼곰 격파!
아무것도 못하고 죽다니 이것아.....
__ -‐ ア
_ -‐――――==≦⌒\_ _/
_ -‐ ⌒\i:i:i:L ⌒ 、
_ - ヘ ⌒ 、 \i:i:iL
/ / \ ヽi:i:i)、 \
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【모드레드】
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
별 것 아니었군. 전진하자. 출구가 금방일거야.
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/: ; _,, -‐'¨゙゙: : : : : : ヘ=≦_ヽ、,ィ゛:: `へ
/: : : : : : : : : : : : : : : : /./ ヽ、ラヽヘ: : : : ヘ
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/ニ二ヽ、__: : : : : : : : : : // \\: ハ
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. ヽ  ̄ \  ̄ ̄ ´| | ヘ ヘ!
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【카즈마】
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
좋아, 밖이다. 날도 개인 것 같고. 휴, 정말 뜬금없이 고생했네.
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | /: : : : : : :\ \
〈:: / ̄/ /: : : : : : : : : : ヽ ヽ
};: ' ´ ̄ ̄ ̄`丶、 :/ |: : : : : : i: : : : : ヽ ',
/ \.::::{、/: : : : : : :l: : : : : : l l
, -‐' / i::/ \: : : : : :l: : : : : : | |
く/ // |l | K ヽ|: :, ┬、_: : : : | !
r' ー‐ イ/|、 l |_ ∠、 |:>――'┐!| ヽ.: :l ,'
|/ /ヽVイ lト、‐┘, ィ ´l} lY厂! ___」 | l , イ|: :l ,'
/ / {こ}'ゝ二} ゝ二ノ cノ /: : :ヽ |:ー:' ̄`┘: , /
レ’ /ゝc、 , - , ィ/アTT二フレ゙: /: : : : /: 〃
/ / ̄ ヽー┐ , -/ /ー'┘}┘: :/: : : : /: :/
弋「 ̄Yー}二{_l| {__ノノノつ/.: : : :/|: /
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く: : : : : \_T二! ! L. l ,': : : : : : l |
` 、: // } ヽ |:::}リ ∟: :_: : :| l
く_/´\/二スハ |イノ  ̄
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` ー‐' └―' `T T
,イ__ ノ!
{.__丿
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
【블로섬】
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
-그러면 정말 좋겠는데, 아직 안 끝난것 같네.
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|! トヽヽ,\__ __,、
f ,i !- ':´  ̄ ̄ヽ. ヾト ィ',ィ, ,.ィ__
__∠ ― 二 =、 ヾY,}:i:iK '` `てイーzィ
`斗レ' ¬ .<ヾト、 Y}:}:j厶- - 、 `t__
__ノ’ ,. --、ヽ.\ヽ:Y!iv厂 --一- ``、 `^戈__,>`ヘ
__Z , ィ'´fiミ__Yiいヽ!:リ√ィ彡r '´ ̄´¬丶ヽ、 X. i{ ',
___) ≦ 'ラ_{(・)}j川 kソ个rイ〃 '// _ヽ ヽ. ヘヾ }
_,)'/, z 彡rシ ソソ:`,ソ:' メ⌒i. j ‐、ヾi i,.ィ_'ニ二ヽ, ヽ }:i /
勹/〃, -ー彳´ ;/¨:::`::く._ ヾ Yij{(・)>= ≧ヾ:ヽ:ヽ ヾ, `ミゞ--:r'
之. イ/ / , ゙ ,' {::f⌒}::,':::::::::ヽ ,丶 `iヾ三ぐ¬ミド} }ヽト :} ゞミ(^
'ライ〃i;' ,' ,' :v'ヾ| ,ノ:::/⌒!:::/ ,.i トヽヽ丶` ヾミ:ヾト、 ヾヽミi}
_,メィ/;:イ ' / ;i: i! ヽ.. ー' ¬'Lイ ji ,i ,i.l }: ヽ丶`` ヾ ヽ \:.ヽ:トゝ
__Z イィ /i ,〃 /!i iト .,___ ヾ´ '’ ,八 ヽ }! \ヽ` \、ヾ :,ハ ヘ,
ブイ〃//i ,:/:, ハ1i: ,>'‐L/7'ァ-ァァ'个 、 ヽ ヾ c ヾ` 、`: ミト、} ハ メゝ
厶'〃// ,' ,.イ ,' / 'i:iハ.y' {_  ̄ ブZ j:j:ヽヽ__,ィこつ ヾヽ、 ヽ. \ ヾト、ヘN
,ノiii/〃/ ,'/ ,' ,: ,' i:{,ハ! 7ー'´/り } :ト、  ̄´ ヽ \ヽ`: \ヽ`\ヘヘ!
,jハ/:〃/〃/〃,' ,' ,'iハ/`ト、/__,_,_仄! .Nト、\ ヾミJヽト、ヾ` ` ヾ``ヾ``ヾ``ヾし!
, イ:〃/〃/〃/〃;ハli `'く,_l,」jノ┘iト :i: j: ヾ`ヾ`ヾ`ヾ`ヾ`ヾ`ヾ`ヾ`ヾ`ヾミ三;く
,ノィ〃/〃/〃/〃〃,':ヾ= ーz i 、トヾi: .:|:. ! i i:.i:. i:.ヾ\ヾ\ヾ\ヾ\ヾ\ヾミ::(_
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【새끼를 잃고 극도로 분노한 엄마곰】
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끄으으으으어어어어어어어어어엉!
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
오늘은 여기까지!
내일도 7~8시 사이에 시작할게요!
오의 연타를 받아라.
>>630 사츠바츠!
>>632 뎃?
저.... 죽는 검까?
아무튼 심심한 참치들 있나요-?
7시에 출발합니다.
/
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(( /{ /__ =- _ ――一
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∨ \メ ∨. . . . . .\ -==/
' | | :| :| .:| :| \ハ. . .\. . . /===/ _ =-‐  ̄ ̄ ̄ ̄/
___ / | | :| :| / :| \. . . . ./===/ _ =-‐ ¨ <> /
// / |_ ,: _|_|_八 从斗ミ| |: \/===/ \ _ /
// /_ ::::::: i | | 抖宍ミ∨ 乂ツ 》 八:/===/ \  ̄ ̄ _ -‐==ニ ¨
, -v-ミ| | { ≧s。_| | | ∧乂ツ , 八//===/ _ \\ -‐==ニ ¨
. へ⌒i⌒Y Y\ -====| | | \込 _ ノ ' イ===イ-‐= ) )
へ __ 八 }-=7 7へ< |====l八 | | 个s。., __ /〉 /==/ >―― ミ /
/ <>{ 〕 ニ=-‐ ==¬ ( ̄ ~〈トヘ 八:.㌻ : : 斗 ハ i | :|ililiト== / /==/ / \
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〕ト--- 彡:八:. :. :. :. \ハ /{ Y \\ ヽ:. :.| \___/|
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/ Y/ | { / >― 、八 :. :. :. :. :. |
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모드레드
[고귀한][허당][사기꾼]
__________________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
lvl 3
HP 40(레벨당 4+건강)
AC 17 인내 방어 17 반사 방어 19 의지 방어 17
우선권 5
치유력 11 (7+건강)
치유력 수치 8
__________________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[장비 숙련]
간단 무기, 경갑
__________________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[능력치]
힘: 3 건강 4 민첩 4 지능 1 지혜 4 매력 3
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[기술]
곡예(민첩)(+4)
운동(힘)(숙련)(+4)
언변(매력)(+3)
관찰(지혜)(+4)
통찰(지혜)(숙련)(+5)
손재주(민첩)(+4)
은신(민첩)(+4)
상식(지능)(숙련)(+2)
__________________________________________
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[재주]
정찰 훈련: 약간 어두운 곳에서 정상적으로 볼 수 있다. (완전히 어두운 곳에서는 적용되지 않는다.)
허당의 행운: 숙련되지 않은 모든 기술에 숙련 보정치의 절반(버림)만큼의 보너스를 받습니다.
고귀한 격려: 모드레드가 볼 수 있는 적을 격파했을 시, 아군을 하나 지정합니다. 해당 아군에게 매력치+3만큼의 [임시 체력]을 부여합니다.
(부여하는 임시 체력 양은 11레벨과 21레벨에 증가합니다.)
빠른 반사신경: 반사 방어 +2
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[장비]
클라렌트: +2 전투광의 양손검. 체력이 절반 이하일 경우, 무기 기술이 +1d6 추가 피해를 준다.
수호의 목걸이 + 2
★관통 장갑: 하루에 한 번, 전투 종료시까지 저항 관통 10
★금강불괴 허리띠: 하루에 한 번, 다음 턴 종료시까지 물리저항 5
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[능력]
특기
[악운의 일격]
행동
매력 vs. 장갑 방어
명중: [W]+매력 피해, 상대를 [견제]하고 있다면, 다음에 상대를 공격하는 캐릭터의 공격굴림에 +2
[허세]
행동
사정거리 2
매력 vs. 의지 방어
명중: 1d6+매력 피해, 상대는 모드레드의 다음 턴 종료시까지 모든 명중에 -2
[왜, 무섭냐?]
특기(특수)
보조 행동
효과: 대상 적에게 [견제] 상태이상을 겁니다.
모드레드가 [견제]한 대상이 모드레드 외의 캐릭터를 공격하면
즉시 모드레드의 매력 수치+3만큼의 피해를 입습니다.
(11레벨에 +5, 21레벨에 +7만큼의 피해로 증가합니다.)
이 특기의 효과는 한번에 한 적에게만 적용됩니다.
모드레드가 [후열]로 이동하거나, 다른 적에게 [왜 무섭냐?]를 사용할때까지 유지됩니다.
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비기
[숨 돌리기]
행동
효과: 회복력을 소모한다.
[세이버 빔!]
행동
사정거리 2
민첩 vs 반사 방어
명중: 1d8+민첩+매력 피해, 상대방은 자신의 다음 턴 종료시까지 [눈부심]상태이상을 받는다.
[훼이크!]
행동
매력 vs 의지
명중: 2d8 + 매력 데미지. 자신의 다음 턴 종료시까지, 상대에게 [허점]이 생긴다.
[살벌한 독설]
사정거리 3
반응행동
조건: 자신 이외의 아군이 공격당했을 때 발동
효과: 적의 공격굴림에 -2
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오의
[비전검]
민첩 vs 방어
명중: 3[W]+민첩 피해
빗나감: 기술을 재사용할수 있다.
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[사토 카즈마]
[은밀하고][손재주 뛰어난][활잡이]
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lvl 3
HP 30 (레벨당 4+건강)
장갑 방어 16 인내 방어 13 반사 방어 15 의지 방어 13
우선권 4
치유력 8 (6 + 건강)
치유력 수치 7
호감도 17 (100최대)
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[장비 숙련]
간단 무기, 단궁, 경갑
[현재 장비]
생가죽 갑옷 +1: 장갑 +3
수호의 목걸이+1
연사의 단궁 +2: 1d6 피해. 사거리 2. 치명타시 즉시 [원거리 기본 공격]을 실시한다.
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[능력치]
힘 1 건강 2 민첩 3 지능 3 지혜 2 매력 1
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[기술]
곡예(민첩)(+3)
운동(힘)(+1)
언변(매력)(숙련)(+2)
관찰(지혜)(+2)
통찰(지혜)(숙련)(+3)
손재주(민첩)(숙련)(+4)
은신(민첩)(숙련)(+4)
상식(지능)(숙련)(+4)
__________________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[재주]
암습: 라운드당 한 번, 상대방이 [허점]이 있을 경우, 2d6의 추가 피해를 줄 수 있다. (레벨에 따라 추가 피해가 증가합니다.)
교묘한 매복: [은신]판정에 [민첩]대신 [지능]을 사용할 수 있다.
협공 : 이번 라운드에 아군에게 공격받은 적을 공격할 경우, 공격 굴림에 +1
잡초같은 기상 : 체력이 0이 되었을 때, 무행동으로 [기본 공격]을 실시할 수 있다.
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[능력]
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특기
[비수 던지기]
행동
사거리 2
민첩 vs 장갑
명중 민첩 + 지능 피해. 상대는 카즈마의 다음 턴 종료시까지 카즈마에게 [허점]을 보인다.
[약점 찌르기]
특기
행동
사거리 2
민첩 vs 반사
명중 [W] + 민첩 피해
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비기
[숨 돌리기]
행동
효과: 회복력을 소모한다.
[도움닫기]
보조행동
효과: 같은 열의 아군 하나를 지정한다. 지정 아군을 [이동]시킨다.
[정확한 사격]
무행동
조건: 원거리 공격이 빗나간다.
효과: 공격 굴림을 재굴림한다.
[태클]
비기
행동
사거리 1
민첩 vs 인내
효과: 공격 전, 후열에 있다면 전열로 [이동]할 수 있다.
명중: 상대방을 강제로 [이동]시킨다. (피해없음)
[강사]
행동
사정거리 무기+1
민첩 vs 장갑
명중: 2[W]+민첩.
효과: 다음 턴 종료시까지 명중굴림에 -2
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오의
[독화살]
오의
행동
사거리 무기
민첩 vs 장갑
명중 [W] + 민첩 피해. 상대는 [눈멈] 효과를 1턴간 받는다.
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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レ! | _」>'- '´  ̄ ̄ ヽ r‐< \: : : :.ヽ. |
レ< ヘ´ x==、 _j/⌒} \: : : } !
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 ̄/ ゝ== イ / ト、 |
| 、 | rへ.V――- | ', |
|ーヘ! ヽノ l l ', |
|__.ヘ /ー―‐-/ l |
l l / / ヘ. |
|__l /ー―‐-/ } |
l l/ /l _. イ /
l / '/-――へ、 /
[하이퍼 블로섬]
[돈을 좋아하는][아름다운][소매치기]
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lvl 3
HP 30 (레벨당 4+건강)
AC 16 인내 방어 12 반사 방어 15 의지 방어 12
우선권 3
치유력 7 (6+건강)
치유력 수치 7
호감도 3 (100 최대)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[장비 숙련]
간단 무기, 경갑
__________________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[능력치]
힘 3 건강 1 민첩 2 지능 1 지혜 1 매력 3
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[기술]
곡예(민첩)(숙련)(+3)
운동(힘)(+3)
언변(매력)(+3)
관찰(지혜)(숙련)(+2)
통찰(지혜)(+1)
손재주(민첩)(숙련)(+3)
은신(민첩)(숙련)(+3)
상식(지능)(+1)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[재주]
아름다움: 갑옷을 입지 않았을 때, 민첩이나 지능에 더해 매력을 추가로 장갑에 더한다. (레벨에 따라 증가합니다.)
건축학개론: 건축물의 구조나 형태에 대한 [관찰], [통찰]판정에 +2보정을 받는다.
인파속에 숨기: 사람들 사이에 숨어들 때 은신 판정에 매력 수치를 추가로 더한다.
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장비
천옷 +1
[산송장의 목걸이]+1 목 슬롯 아이템, 장갑을 제외한 모든 방어에 +1. 추가로, 체력이 절반 이하일 때, 회복력을 소모할 수 있는 상황에서 두 개의 회복력을 한번에 소모할 수 있음.
매지컬 너클: 너클+2
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[능력]
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특기
[이형환위]
사정거리 1
행동
힘 or 민첩 vs 장갑 방어
명중: 1d6 피해, 즉시 [은신]판정을 실시한다.
[백보신권]
사정거리 1
행동
힘 or 민첩 vs 인내 방어
명중: 1d10 + 힘 피해. 이 공격은 [근접 기본 공격] 대신 사용할 수 있다.
[무영각]
사정거리 1
보조행동
민첩 vs 반사 방어
명중: 상대방은 블로섬의 힘+3점의 피해를 받는다.
[소매치기]
사정거리 1
보조행동
효과: 즉시 대상의 [반사 방어]를 난이도로 [손재주]판정을 한다.
손재주 판정이 성공일 시, 다음 효과 중 하나가 발동한다. (1~3을 굴린다.)
1. 상대방은 블로섬의 다음 턴 종료시까지 공격에 -2를 받는다.
2. 블로섬은 민첩 + 건강만큼 체력을 회복한다.
3. 상대방은 블로섬에게 [허점]을 준다.
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비기
[숨 돌리기]
행동
효과: 회복력을 소모한다.
[공작 슬래셔]
사정거리 2
행동
민첩 vs 반사 방어
명중 1d10+민첩 피해. 상대방이 다음 턴에 [이동]하지 않으면, 추가로 1d10 피해를 준다.
[가로막기]
반응행동
조건: 상대방이 블로섬과 같은 [열]에 있는 아군을 명중시키고, 데미지를 판정할 때
효과: 피해를 대신 받는다.
힘 vs 장갑
명중: 1d8 + 힘 피해, 피해굴림 결과만큼 회복한다.
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오의
[리본 수리검]
사정거리 2
행동
민첩 vs 장갑, 반사 방어 (한번 굴려 둘 다와 비교한다.)
명중: 2d10+민첩 피해. 두 방어 모두 명중이라면 추가로 1d10+매력 피해.
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/:. :. :./ ヽ:.j |.ム:. |,:. :.>、:j_r==ミ z==.、j:./:. :.//\ l ',:. :. :.',
. {:. :. :./ レヘ:.!ヽ/: ハ´ wwx xww ヽ/:. :〃 \ | . l:. :. : :l
.j:. :. :.l `j l:. :i:ハ _' _ ∠: イl \j j:. :.:.:.:.|
l:. :. ハ |:. l:小、 l 〉 /:. // /:. :. :. :l
ヽ:. :. ヽ |:. l: |. 丶、 ヽ._ ノ イ:. ,:./ _/:. :. :. :/
\:_:, ゝ ヽ l: |__ェ=i> _-_ <i=/:. :/  ̄フ:. :. :./
ヽj  ̄ ̄ ̄  ̄ ¨/:./7 ∠ -
ィ7.ゝ- 、 z― ,〃=く
/// ヽ二ヽ z― 、// _ ヽ
,r≠ ┴'、 / 〈∠, / ¨ マヽ
[타카마치 나노하]
[날아다니는][화력만능주의][마법사]
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
lvl 3
HP 30 (레벨당 4+건강)
AC 14 인내 방어 13 반사 방어 13 의지 방어 15
우선권 2
치유력 8
치유력 수치 7
호감도
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[장비 숙련]
간단 무기
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[능력치]
힘 1 건강 2 민첩 1 지능 3 지혜 3 매력 1
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[기술]
곡예 (민)
운동 (힘)
언변 (매)
관찰 (혜) 숙련
통찰 (혜) 숙련
손재주 (민)
은신 (민)
상식 (지) 숙련
__________________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[재주]
화력 만능주의: 모든 피해 굴림에 지혜를 추가로 더한다.
정찰 훈련: 약간 어두운 곳에서도 잘 볼수 있다.
마력 집속: 행동하지 않으면, 다음 턴에 하는 모든 공격굴림에 +2
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
장비
+1 천옷
[왜곡의 망토]+1 목 슬롯 아이템, 장갑을 제외한 모든 방어에 +1. 추가로, 사거리 3이상의 거리에서 공격받았을 때 모든 방어에 +5
★레이징 하트: [레이징 하트] 나노하 전용. +2 지팡이. 치명타 시, 등급당 +1d6피해를 추가한다. 공격할 때, 자신에게 아이템 등급만큼의 자해 피해를 입힐 수 있다. 자해 피해의 두배만큼을 피해 굴림에 더한다.
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[능력]
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특기
[매직 미사일]
행동
지능 vs 반사
사거리 2
명중: 2d4+지능 피해
[배럴 샷]
행동
1체 공격
지능 vs 인내
사거리 2
명중: 1d6+지능. 같은 열의 적들에게는 지혜만큼 피해
[부유]
행동
효과:[비행] 상태가 되지만 모든 방어에 -1을 받는다.
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비기
[마법 유지]
반응행동
조건: 적이 내성굴림에 성공한다.
효과: 내성굴림에 -지혜의 페널티를 가한다.
[선잠]
행동
사거리 2
지능 vs 의지
명중 나노하의 다음 턴 종료시까지 [기절]에 빠진다. 피해를 받으면 상태가 해제된다
[디바인 버스터]
행동
사거리 3
지능 vs 반사
명중: 2d10 +지능 피해
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오의
[스타라이트 브레이커]
행동
전체공격
지능 vs 반사
명중: 2d4+지능 역장 피해
빗나감: 절반 피해
[인간 확대]
행동
오의
대상: 아군
효과: 전투 종료시까지, 대상 아군의 무기 공격 피해 굴림에 +2가 추가된다.
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「二二二 ヽ / , |
[넵튠]
[자유롭고][뛰어난][폭주기관차]
__________________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
lvl 3
HP 45 (레벨당 7+)
AC 19 인내 방어 15 반사 방어 16 의지 방어 15
치유력 12
치유력 수치 11
우선권 3
__________________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[장비 숙련]
간단 무기, 군용 무기, 경갑
__________________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[능력치]
힘 3 건강 3 민첩 2 지능 2 지혜 3 매력 3
__________________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[기술]
곡예 숙련
운동
언변 숙련
관찰 숙련
통찰 숙련
손재주
은신
상식
__________________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[재주]
갑옷은 싫어!: 갑옷을 입지 않거나 경갑을 입었을 때 장갑과 반사에 +1
치유사의 지식: 치유 기술을 사용할 때 지헤 수치만큼 치유랑에 추가된다.
기술 통달[통찰] : 통찰 굴림에 적용되는 숙련 보너스를 두배로 한다.
기술 숙련[관찰] : 관찰 굴림에 숙련된다
__________________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
장비
철퇴+1
생가죽 갑옷 +1
방패
__________________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[능력]
__________________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
특기
[파문!]
힘 vs 장갑
명중 [W] + 힘 피해. 대상 적을 공격하는 다음 아군은 매력만큼 회복한다
[빛나는 박치기]
힘 vs 장갑
명중 [W] + 힘 피해, 건강 수치만큼 [임시 체력]을 얻는다.
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
비기
[상태이상 걸리면 군생활 끝나냐?]
힘 vs 장갑
명중 2[W]+힘 피해. 아군을 하나 지정한다. 해당 아군은 즉시 한가지 효과에 대해 [내성굴림]을 실시한다. 해당 내성굴림에 +2보정이 주어진다.
[기상, 기상하십시오]
사정거리 1
열 공격
지혜 vs 의지
명중 1d6+지혜 피해
효과 아군 전체를 매력만큼 회복시킨다.
[치유의 언령]
대상 아군 1체
효과: 대상은 치유력을 소모하여 회복하고, 숙련 보너스 1당 d6을 추가로 회복한다.
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
오의
[함께하시죠!]
힘 vs 장갑
명중 [W]+힘 피해
빗나감 절반 피해
효과: 같은 열에 있는 모든 아군은 명중굴림에 +2를 받고 [근접 기본 공격]을 실시한다.
[오뚝이]
오의
보조행동
조건:자신의 체력이 절반 이하로 감소했을 것
효과:전투 종료시까지, 턴 시작시 자신의 체력이 절반 이하라면 건강+2점을 회복한다
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【어장주】
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아바밧.... 설마 체크가 전혀 없을 줄은! 평소 연재시간과 달라서인가!
이렇게 된 이상 7시 반까지 기다린다!
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>642 있었다?!
[지난 이야기]
|! トヽヽ,\__ __,、
f ,i !- ':´  ̄ ̄ヽ. ヾト ィ',ィ, ,.ィ__
__∠ ― 二 =、 ヾY,}:i:iK '` `てイーzィ
`斗レ' ¬ .<ヾト、 Y}:}:j厶- - 、 `t__
__ノ’ ,. --、ヽ.\ヽ:Y!iv厂 --一- ``、 `^戈__,>`ヘ
__Z , ィ'´fiミ__Yiいヽ!:リ√ィ彡r '´ ̄´¬丶ヽ、 X. i{ ',
___) ≦ 'ラ_{(・)}j川 kソ个rイ〃 '// _ヽ ヽ. ヘヾ }
_,)'/, z 彡rシ ソソ:`,ソ:' メ⌒i. j ‐、ヾi i,.ィ_'ニ二ヽ, ヽ }:i /
勹/〃, -ー彳´ ;/¨:::`::く._ ヾ Yij{(・)>= ≧ヾ:ヽ:ヽ ヾ, `ミゞ--:r'
之. イ/ / , ゙ ,' {::f⌒}::,':::::::::ヽ ,丶 `iヾ三ぐ¬ミド} }ヽト :} ゞミ(^
'ライ〃i;' ,' ,' :v'ヾ| ,ノ:::/⌒!:::/ ,.i トヽヽ丶` ヾミ:ヾト、 ヾヽミi}
_,メィ/;:イ ' / ;i: i! ヽ.. ー' ¬'Lイ ji ,i ,i.l }: ヽ丶`` ヾ ヽ \:.ヽ:トゝ
__Z イィ /i ,〃 /!i iト .,___ ヾ´ '’ ,八 ヽ }! \ヽ` \、ヾ :,ハ ヘ,
ブイ〃//i ,:/:, ハ1i: ,>'‐L/7'ァ-ァァ'个 、 ヽ ヾ c ヾ` 、`: ミト、} ハ メゝ
厶'〃// ,' ,.イ ,' / 'i:iハ.y' {_  ̄ ブZ j:j:ヽヽ__,ィこつ ヾヽ、 ヽ. \ ヾト、ヘN
,ノiii/〃/ ,'/ ,' ,: ,' i:{,ハ! 7ー'´/り } :ト、  ̄´ ヽ \ヽ`: \ヽ`\ヘヘ!
,jハ/:〃/〃/〃,' ,' ,'iハ/`ト、/__,_,_仄! .Nト、\ ヾミJヽト、ヾ` ` ヾ``ヾ``ヾ``ヾし!
, イ:〃/〃/〃/〃;ハli `'く,_l,」jノ┘iト :i: j: ヾ`ヾ`ヾ`ヾ`ヾ`ヾ`ヾ`ヾ`ヾ`ヾミ三;く
,ノィ〃/〃/〃/〃〃,':ヾ= ーz i 、トヾi: .:|:. ! i i:.i:. i:.ヾ\ヾ\ヾ\ヾ\ヾ\ヾミ::(_
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
【아이를 잃고 극도로 분노한 어미곰】
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__ -‐ ア
_ -‐――――==≦⌒\_ _/
_ -‐ ⌒\i:i:i:L ⌒ 、
_ - ヘ ⌒ 、 \i:i:iL
/ / \ ヽi:i:i)、 \
/ V \
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′ ハハ \ ', , \l
/ {^^', \ \ , Ⅵ {
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′〃 _jIL\、 , _ ィ 、 {⌒\{\{\ノ V 7 ア^
′ノi{ Ⅵ⌒笊\{ ‐=冖笊うミx、 Vイ/ i{
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八 | ヽ _ ィ{ ∧ィ 、〉 \ l
\ |  ̄ ', {/{ /V ハ _ ___ 、
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【모드레드】
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호락호락 넘어가 줄 분위기는 아니군....
다들, 무기 들어!
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하5까지 우선권 판정을 부탁드립니다. 1~20 다이스입니다.
모드레드 카즈마 블로섬 나노하 넵튠 순입니다.
어미곰의 우선권 .dice 1 20. = 7 + 3
모드레드
넵튠
블로섬
어미곰
나노하
카즈마
순입니다!
모드레드의 턴!
(_∧ \/ ̄______,,.. -‐――-ミ∨ \ \\ | \―-ミ
. \ ∧ `''<___/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`丶、__ i}ヽ ) ) l| |ヽ\ ̄`\
-‐=''ニ¨>ヘ / ./ ̄ ̄ ̄ ̄~>‐く//>'ァァァ< / ∥ ! ', \ ∨
\ { /_ ,. -‐ rく////_,,..>''二ニ=‐< / / i} ) .} ∨
_______ / ̄ ̄ >‐八{ 厶‐''"~´ , /彡 __ `''<_/ /_∠=‐' ∨
/ / / ゝ______/ ‐- /// ̄ __ ``  ̄\ /
./ // /ア ̄ ̄ / ´ ̄``ヽ、l/ / ``~、、__ ヽ ∨--‐ '' ´
| //|// ./ / / ̄``~、、/ ̄ ~"''~、、 \\ |\ \
| //' / / / / | ! l\ \\ヽ| }ヽ
|l/∥ / ノ // / / | ! | ‘, \V\___,/ .}
八 || / / ∥/ / / / | ! ∥ | ! | \__/ /
ll∥乂____>''´ / / /゙\| ! // ∥ .! | \\____/
レ′ /`―z――‐ァ´ / ./ /゚´⌒l | // .//^ |>┼-ミ ’,\\ ``~、、
ー=彡 /乂_∠___彡/ / ./ ./ /| | ! / // /| ∧ | ` ∨|\\ \\
>― ´ 癶 / / ./ ./ |L_ |彡! ! // / ∧,竓竺ミh、_,! | } l } ∨ ‘,',
/ \__//' // / / |||  ̄∥/| l // / ,ィf^⌒ ヽ`ヾl´| /∧l / 〈 ノノ )
,_彡 ° >''´ / // / ′ ./||| / / .| /八_- 〃{::::〇:::::}. ∥=彡'-=ニ´_,癶二ニ=´- ''´
乂__{>''´_彡/ .// / |⌒7=‐-廴_' /彡| | `∥ 乂_::::_ノ 〃 // ∧ \ \\
人 ̄ .// / ∥/ | | ∥ .八 /  ̄ ̄|ヽ! ./ -‐= ''^^「 // / ! ∨/} .} ヽΥ
. >--=ニ´__彡|/ | | |_,ィf竓芋芒斧=-j ./ //ノ ./ 乂__ノ_ノ } jI斗‐
ミ''‐--‐ ´ / / , | |./l~\ 乂:::::;; ''´ ∧ ノ´  ̄ ノ ノ >‐--‐ /
ミ`''<__,彡/ / / /! ./ .l`、 ^ ̄ | / ヘ _ ィ -=彡ヘ乂,,_彡' /
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| マ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 厶イ  ̄ ̄ ∧  ̄ > __ 彡/| |:
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乂__.ィ∧∨/ ∥ ∨: :ゝくア ∨ /
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【모드레드】
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좋아! 너도 가죽으로 만들어주지!
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[장비]
클라렌트: +2 전투광의 양손검. 체력이 절반 이하일 경우, 무기 기술이 +1d6 추가 피해를 준다.
수호의 목걸이 + 2
★관통 장갑: 하루에 한 번, 전투 종료시까지 저항 관통 10
★금강불괴 허리띠: 하루에 한 번, 다음 턴 종료시까지 물리저항 5
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[능력]
특기
[악운의 일격]
행동
매력 vs. 장갑 방어
명중: [W]+매력 피해, 상대를 [견제]하고 있다면, 다음에 상대를 공격하는 캐릭터의 공격굴림에 +2
[허세]
행동
사정거리 2
매력 vs. 의지 방어
명중: 1d6+매력 피해, 상대는 모드레드의 다음 턴 종료시까지 모든 명중에 -2
[왜, 무섭냐?]
특기(특수)
보조 행동
효과: 대상 적에게 [견제] 상태이상을 겁니다.
모드레드가 [견제]한 대상이 모드레드 외의 캐릭터를 공격하면
즉시 모드레드의 매력 수치+3만큼의 피해를 입습니다.
(11레벨에 +5, 21레벨에 +7만큼의 피해로 증가합니다.)
이 특기의 효과는 한번에 한 적에게만 적용됩니다.
모드레드가 [후열]로 이동하거나, 다른 적에게 [왜 무섭냐?]를 사용할때까지 유지됩니다.
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
비기
[숨 돌리기]
행동
효과: 회복력을 소모한다.
[세이버 빔!]
행동
사정거리 2
민첩 vs 반사 방어
명중: 1d8+민첩+매력 피해, 상대방은 자신의 다음 턴 종료시까지 [눈부심]상태이상을 받는다.
[훼이크!]
행동
매력 vs 의지
명중: 2d8 + 매력 데미지. 자신의 다음 턴 종료시까지, 상대에게 [허점]이 생긴다.
[살벌한 독설]
사정거리 3
반응행동
조건: 자신 이외의 아군이 공격당했을 때 발동
효과: 적의 공격굴림에 -2
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
오의
[비전검]
민첩 vs 방어
명중: 3[W]+민첩 피해
빗나감: 기술을 재사용할수 있다.
__________________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
행동을 선언해주세요!
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[행동]과 [보조행동]
전투시 각 캐릭터의 차례가 오면, [행동]과 [보조행동]을 획득하여 사용할 수 있다.
[행동]을 소모하여 [보조행동]을 하나 추가할 수 있지만, 그 반대는 불가능하다.
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.dice 1 20. = 8
`'-、 `''-..、`'ー ,,, `''ー ,,、 .`"'ー ..,_ `゙''''― ..,,_
'、 `'-、. `'ー..、 ゙゙'ー、、 `'''ー ..,,, .`゙'''ー ,,,_ .`゙"'― ..,,_,
`、 `'-、, `'ー、、 .`'ー ,,, `゙''ー ,,、 `゙'''ー ,,,_ . ´゙''''ー ..,,_.
ヽ, .\ \ `''-、、 `''ー、、 `゙''ー ..,_ `゙'''ー-..,,_ ´゙'''~
'、 ヽ. \ r― ,,_ ‐ 、゙''-、 `''-..、 `''ー、、 `'''ー ..,,, `゙'''ー ,,,_
ヽ \ .\ .ヽ `''ー∧ `'-、, `''-..、 `''- ,,, `''ー ,,、 `゙'''ー ..,,,
ヽ .\ \ \ . |. ,,_ `''-、 `''-、、 `''-..,、 `゙''ー ..,,, `"
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ヽ .ヽ. \ .\. \ ''-..、 `'-、. `''-、、 `'''-..,、 `"
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ヽ .ヽ .ヽ. \ ̄―'" `'-、 `'' /´ .''-、 `'ー..、 `'ー ,,,
ヽ .ヽ ヽ, .\. \ `! l\ `'-、 `''-、、 ゙゙'ー、、
ヽ .\ ヽ. ..\ \ ヽ ′ `'-、 `'-、 ゙''-、、 .`''ー、.
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..l l ヽ ヽ \ .\ .\ `''-、,,゙''-,,
l. .l ヽ ヽ .\ .\ .ヽ `''ーミヽ、
..l .l ヽ .\ .ヽ \ .,,丶.ヽ ー-、 __/ ̄ ̄
l. l, ヽ ヽ .ヽ ` ! | .ヽ :`───∠ ̄
.l .l ヽ ヽ .\ / l.、. ..ヽ
l l ヽ ヽ \ ./ / `- .ヽ ──、
.l l ヽ .ヽ \ i_!----― ヽ .!
l, l ヽ ヽ .\ .` ̄ ̄¬、 .ヽ .l
.l . l ヽ ヽ ヽ, .! ヽ .ヽ,
명중입니다!
.dice 1 8. = 2 + 3 + 6점 피해!
[눈부심] 부가!
넵튠의 턴!
__________________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[능력]
__________________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
특기
[파문!]
힘 vs 장갑
명중 [W] + 힘 피해. 대상 적을 공격하는 다음 아군은 매력만큼 회복한다
[빛나는 박치기]
힘 vs 장갑
명중 [W] + 힘 피해, 건강 수치만큼 [임시 체력]을 얻는다.
__________________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
비기
[상태이상 걸리면 군생활 끝나냐?]
힘 vs 장갑
명중 2[W]+힘 피해. 아군을 하나 지정한다. 해당 아군은 즉시 한가지 효과에 대해 [내성굴림]을 실시한다. 해당 내성굴림에 +2보정이 주어진다.
[기상, 기상하십시오]
사정거리 1
열 공격
지혜 vs 의지
명중 1d6+지혜 피해
효과 아군 전체를 매력만큼 회복시킨다.
[치유의 언령]
대상 아군 1체
효과: 대상은 치유력을 소모하여 회복하고, 숙련 보너스 1당 d6을 추가로 회복한다.
__________________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
오의
[함께하시죠!]
힘 vs 장갑
명중 [W]+힘 피해
빗나감 절반 피해
효과: 같은 열에 있는 모든 아군은 명중굴림에 +2를 받고 [근접 기본 공격]을 실시한다.
[오뚝이]
오의
보조행동
조건:자신의 체력이 절반 이하로 감소했을 것
효과:전투 종료시까지, 턴 시작시 자신의 체력이 절반 이하라면 건강+2점을 회복한다
__________________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[전열] [어미곰]
[전열] [블로섬][넵튠][모드레드]
[후열] [나노하][카즈마]
현재 전황입니다.
.dice 1 20. = 14
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【넵튠】
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
곰고기는 맛있을까?
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
명중! 아슬아슬했네요.
.dice 1 8. = 3 + 4점 피해!
블로섬의 턴!
__________________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
장비
천옷 +1
[산송장의 목걸이]+1 목 슬롯 아이템, 장갑을 제외한 모든 방어에 +1. 추가로, 체력이 절반 이하일 때, 회복력을 소모할 수 있는 상황에서 두 개의 회복력을 한번에 소모할 수 있음.
매지컬 너클: 너클+2
__________________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[능력]
__________________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
특기
[이형환위]
사정거리 1
행동
힘 or 민첩 vs 장갑 방어
명중: 1d6 피해, 즉시 [은신]판정을 실시한다.
[백보신권]
사정거리 1
행동
힘 or 민첩 vs 인내 방어
명중: 1d10 + 힘 피해. 이 공격은 [근접 기본 공격] 대신 사용할 수 있다.
[무영각]
사정거리 1
보조행동
민첩 vs 반사 방어
명중: 상대방은 블로섬의 힘+3점의 피해를 받는다.
[소매치기]
사정거리 1
보조행동
효과: 즉시 대상의 [반사 방어]를 난이도로 [손재주]판정을 한다.
손재주 판정이 성공일 시, 다음 효과 중 하나가 발동한다. (1~3을 굴린다.)
1. 상대방은 블로섬의 다음 턴 종료시까지 공격에 -2를 받는다.
2. 블로섬은 민첩 + 건강만큼 체력을 회복한다.
3. 상대방은 블로섬에게 [허점]을 준다.
__________________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
비기
[숨 돌리기]
행동
효과: 회복력을 소모한다.
[공작 슬래셔]
사정거리 2
행동
민첩 vs 반사 방어
명중 1d10+민첩 피해. 상대방이 다음 턴에 [이동]하지 않으면, 추가로 1d10 피해를 준다.
[가로막기]
반응행동
조건: 상대방이 블로섬과 같은 [열]에 있는 아군을 명중시키고, 데미지를 판정할 때
효과: 피해를 대신 받는다.
힘 vs 장갑
명중: 1d8 + 힘 피해, 피해굴림 결과만큼 회복한다.
__________________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
오의
[리본 수리검]
사정거리 2
행동
민첩 vs 장갑, 반사 방어 (한번 굴려 둘 다와 비교한다.)
명중: 2d10+민첩 피해. 두 방어 모두 명중이라면 추가로 1d10+매력 피해.
__________________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
소매치기
.dice 1 20. = 20
.dice 1 20. = 12
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__________________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
【어미곰】
__________________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(목숨의 위협인가)
__________________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
이형환휘 Critical!
.dice 1 6. = 2 .dice 1 6. = 5 .dice 1 6. = 4 +2점 피해!
소매치기 명중!
.dice 1 3. = 3
,,,,,,;;;、
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,,,,,,,,;;;;;;;;ミミミミミミミミ'''''' / / /´ ` 、 ゞ-'l l
,,,,ミミミミミミ''''''''''''''''''' / /,,-〈 ゝ-‐l´ l
ミミミミ ,---―'´ ∠'´ ヽ .l (
ミミ /´ | ヽ `ー'
ミ / ,,;, l
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【어미곰】
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
크아아아아아!
__________________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
*AA가 달라 보이지만 어른의 사정입니다.
어미곰은 블로섬에게 [허점]을 준다!
어미곰의 턴!
어미곰의 [광란]!!
모드레드를 2회 공격!
.dice 1 20. = 19 + 8 -2 vs 17
.dice 1 20. = 9 + 8 -2 vs 17
__ ,,
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|//////////////__/:::::::::::::::\/,\:::..////// ,/::ヽ バゴスッ
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///////////////i`ヽ、_:::::::::::::::::::::::ハ///ヽ;:::::::::::::::::/i//ヌ
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【곰발】
__________________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(아프다)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
1회 명중!
.dice 1 8. = 2 + 4점 피해!
나노하의 턴!
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
장비
+1 천옷
[왜곡의 망토]+1 목 슬롯 아이템, 장갑을 제외한 모든 방어에 +1. 추가로, 사거리 3이상의 거리에서 공격받았을 때 모든 방어에 +5
★레이징 하트: [레이징 하트] 나노하 전용. +2 지팡이. 치명타 시, 등급당 +1d6피해를 추가한다. 공격할 때, 자신에게 아이템 등급만큼의 자해 피해를 입힐 수 있다. 자해 피해의 두배만큼을 피해 굴림에 더한다.
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[능력]
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
특기
[매직 미사일]
행동
지능 vs 반사
사거리 2
명중: 2d4+지능 피해
[배럴 샷]
행동
1체 공격
지능 vs 인내
사거리 2
명중: 1d6+지능. 같은 열의 적들에게는 지혜만큼 피해
[부유]
행동
효과:[비행] 상태가 되지만 모든 방어에 -1을 받는다.
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
비기
[마법 유지]
반응행동
조건: 적이 내성굴림에 성공한다.
효과: 내성굴림에 -지혜의 페널티를 가한다.
[선잠]
행동
사거리 2
지능 vs 의지
명중 나노하의 다음 턴 종료시까지 [기절]에 빠진다. 피해를 받으면 상태가 해제된다
[디바인 버스터]
행동
사거리 3
지능 vs 반사
명중: 2d10 +지능 피해
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
오의
[스타라이트 브레이커]
행동
전체공격
지능 vs 반사
명중: 2d4+지능 역장 피해
빗나감: 절반 피해
[인간 확대]
행동
오의
대상: 아군
효과: 전투 종료시까지, 대상 아군의 무기 공격 피해 굴림에 +2가 추가된다.
__________________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.dice 1 20. = 15
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【나노하】
__________________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
죽어.
__________________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
명중!
.dice 1 10. = 8 .dice 1 10. = 9 + 8점 피해!
카즈마의 턴!
[능력]
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
특기
[비수 던지기]
행동
사거리 2
민첩 vs 장갑
명중 민첩 + 지능 피해. 상대는 카즈마의 다음 턴 종료시까지 카즈마에게 [허점]을 보인다.
[약점 찌르기]
특기
행동
사거리 2
민첩 vs 반사
명중 [W] + 민첩 피해
__________________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
비기
[숨 돌리기]
행동
효과: 회복력을 소모한다.
[도움닫기]
보조행동
효과: 같은 열의 아군 하나를 지정한다. 지정 아군을 [이동]시킨다.
[정확한 사격]
무행동
조건: 원거리 공격이 빗나간다.
효과: 공격 굴림을 재굴림한다.
[태클]
비기
행동
사거리 1
민첩 vs 인내
효과: 공격 전, 후열에 있다면 전열로 [이동]할 수 있다.
명중: 상대방을 강제로 [이동]시킨다. (피해없음)
[강사]
행동
사정거리 무기+1
민첩 vs 장갑
명중: 2[W]+민첩.
효과: 다음 턴 종료시까지 명중굴림에 -2
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
오의
[독화살]
오의
행동
사거리 무기
민첩 vs 장갑
명중 [W] + 민첩 피해. 상대는 [눈멈] 효과를 1턴간 받는다.
__________________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.dice 1 20. = 5
.dice 1 20. = 4
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∨/ニニ'⌒ ニニニニニニニ 丶ニニニ\\ ニニニニニニニ-_ニニニニニニニニニ-`丶、 /ニニニ(_// / / \ニニニi}ニニニ-
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【카즈마】
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
라운드 종료! 다시 모드레드의 턴!
현재 체력 24/30!
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[장비]
클라렌트: +2 전투광의 양손검. 체력이 절반 이하일 경우, 무기 기술이 +1d6 추가 피해를 준다.
수호의 목걸이 + 2
★관통 장갑: 하루에 한 번, 전투 종료시까지 저항 관통 10
★금강불괴 허리띠: 하루에 한 번, 다음 턴 종료시까지 물리저항 5
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[능력]
특기
[악운의 일격]
행동
매력 vs. 장갑 방어
명중: [W]+매력 피해, 상대를 [견제]하고 있다면, 다음에 상대를 공격하는 캐릭터의 공격굴림에 +2
[허세]
행동
사정거리 2
매력 vs. 의지 방어
명중: 1d6+매력 피해, 상대는 모드레드의 다음 턴 종료시까지 모든 명중에 -2
[왜, 무섭냐?]
특기(특수)
보조 행동
효과: 대상 적에게 [견제] 상태이상을 겁니다.
모드레드가 [견제]한 대상이 모드레드 외의 캐릭터를 공격하면
즉시 모드레드의 매력 수치+3만큼의 피해를 입습니다.
(11레벨에 +5, 21레벨에 +7만큼의 피해로 증가합니다.)
이 특기의 효과는 한번에 한 적에게만 적용됩니다.
모드레드가 [후열]로 이동하거나, 다른 적에게 [왜 무섭냐?]를 사용할때까지 유지됩니다.
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비기
[숨 돌리기]
행동
효과: 회복력을 소모한다.
[세이버 빔!]
행동
사정거리 2
민첩 vs 반사 방어
명중: 1d8+민첩+매력 피해, 상대방은 자신의 다음 턴 종료시까지 [눈부심]상태이상을 받는다.
[훼이크!]
행동
매력 vs 의지
명중: 2d8 + 매력 데미지. 자신의 다음 턴 종료시까지, 상대에게 [허점]이 생긴다.
[살벌한 독설]
사정거리 3
반응행동
조건: 자신 이외의 아군이 공격당했을 때 발동
효과: 적의 공격굴림에 -2
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오의
[비전검]
민첩 vs 방어
명중: 3[W]+민첩 피해
빗나감: 기술을 재사용할수 있다.
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>676 카즈마, 너 다갓의 저주를 받은 자여....
.dice 1 20. = 2
둘 다 행동이라서 하나만 쓸 수 있어요! 그리고 세이버 빔은 사용해서 소모상태입니다!
뭐 비전검은 재사용이 가능하지만요.
아무튼 넵튠의 턴!
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[능력]
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특기
[파문!]
힘 vs 장갑
명중 [W] + 힘 피해. 대상 적을 공격하는 다음 아군은 매력만큼 회복한다
[빛나는 박치기]
힘 vs 장갑
명중 [W] + 힘 피해, 건강 수치만큼 [임시 체력]을 얻는다.
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
비기
[상태이상 걸리면 군생활 끝나냐?]
힘 vs 장갑
명중 2[W]+힘 피해. 아군을 하나 지정한다. 해당 아군은 즉시 한가지 효과에 대해 [내성굴림]을 실시한다. 해당 내성굴림에 +2보정이 주어진다.
[기상, 기상하십시오]
사정거리 1
열 공격
지혜 vs 의지
명중 1d6+지혜 피해
효과 아군 전체를 매력만큼 회복시킨다.
[치유의 언령]
대상 아군 1체
효과: 대상은 치유력을 소모하여 회복하고, 숙련 보너스 1당 d6을 추가로 회복한다.
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
오의
[함께하시죠!]
힘 vs 장갑
명중 [W]+힘 피해
빗나감 절반 피해
효과: 같은 열에 있는 모든 아군은 명중굴림에 +2를 받고 [근접 기본 공격]을 실시한다.
[오뚝이]
오의
보조행동
조건:자신의 체력이 절반 이하로 감소했을 것
효과:전투 종료시까지, 턴 시작시 자신의 체력이 절반 이하라면 건강+2점을 회복한다
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.dice 1 20. = 9
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【넵튠】
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
어라라? 빗나갔어.
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
빗나갑니다!
절반 피해!
(.dice 1 8. = 6 + 4)/2점 피해!
효과 발동!
모드레드, 블로섬은 [근접 기본 공격] 사용 가능합니다.
명중굴림 해주세요!
.dice 1 20. = 13 블로
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// / ″〈--―''''''"゙´ ニ==‐ -=ニテ .,.. ‐.¨¨ ̄  ̄¨\
.,i! ./ ''"  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄て __ / ,..-'" ヽ
./.″ `'- ..,_.  ̄フ _/゛ l
./ ´゙゙て/" / |
/ ,,, ー''''' ̄ ̄ ̄ ̄¨¨―- ..,,_ .`゙''''― .、,,,_ │
、i′ ,,/゛ `゙'''ー ,,, `゙"'''ニ==‐ ,!
/ ,/. ,.`''ー 、、 .”-、、 |
/ _..-'" ,/ ゙゙'ー..、 `''ーi. ,!
/ /‐ / `''-..、 `'-、 ,!
/ / / `''-、 ミニi,,,、 !
! ) / `''-、 `'-、 ´ l
! ,ノ/ `'-、 `'ー ,,. /
! ,/./ `'-、 ゙ヮ/
l / / `'-、 / ./
、 │ / / マ il′
: '、 ! ,/ / / .,/ .`'
.ヽ l /./ / ./ ,人,
.ヽ l ../ ./ / /〃
..゙ヘi、、ヽ l. .., '"./ / / /
`'.,゙''7 ..l ./ / _ア゛
`'、 ..l, / / /
_\ l. ,i′ / ./
.`''.,゙″ ヽ″ / ,./
`\, ヽ / .,ノ_
`'-、 ヽ / ア
\ ヽ / . /
)i ヽ / /
\ ヽ / /
둘 다 명중!
.dice 1 6. = 1 .dice 1 6. = 5 + 5점 피해!
.dice 1 10. = 6 + 5점 피해!
블로섬의 턴!
장비
천옷 +1
[산송장의 목걸이]+1 목 슬롯 아이템, 장갑을 제외한 모든 방어에 +1. 추가로, 체력이 절반 이하일 때, 회복력을 소모할 수 있는 상황에서 두 개의 회복력을 한번에 소모할 수 있음.
매지컬 너클: 너클+2
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[능력]
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특기
[이형환위]
사정거리 1
행동
힘 or 민첩 vs 장갑 방어
명중: 1d6 피해, 즉시 [은신]판정을 실시한다.
[백보신권]
사정거리 1
행동
힘 or 민첩 vs 인내 방어
명중: 1d10 + 힘 피해. 이 공격은 [근접 기본 공격] 대신 사용할 수 있다.
[무영각]
사정거리 1
보조행동
민첩 vs 반사 방어
명중: 상대방은 블로섬의 힘+3점의 피해를 받는다.
[소매치기]
사정거리 1
보조행동
효과: 즉시 대상의 [반사 방어]를 난이도로 [손재주]판정을 한다.
손재주 판정이 성공일 시, 다음 효과 중 하나가 발동한다. (1~3을 굴린다.)
1. 상대방은 블로섬의 다음 턴 종료시까지 공격에 -2를 받는다.
2. 블로섬은 민첩 + 건강만큼 체력을 회복한다.
3. 상대방은 블로섬에게 [허점]을 준다.
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비기
[숨 돌리기]
행동
효과: 회복력을 소모한다.
[공작 슬래셔]
사정거리 2
행동
민첩 vs 반사 방어
명중 1d10+민첩 피해. 상대방이 다음 턴에 [이동]하지 않으면, 추가로 1d10 피해를 준다.
[가로막기]
반응행동
조건: 상대방이 블로섬과 같은 [열]에 있는 아군을 명중시키고, 데미지를 판정할 때
효과: 피해를 대신 받는다.
힘 vs 장갑
명중: 1d8 + 힘 피해, 피해굴림 결과만큼 회복한다.
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오의
[리본 수리검]
사정거리 2
행동
민첩 vs 장갑, 반사 방어 (한번 굴려 둘 다와 비교한다.)
명중: 2d10+민첩 피해. 두 방어 모두 명중이라면 추가로 1d10+매력 피해.
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.dice 1 20. = 12
무영각
.dice 1 20. = 5
:.:./ / / \
:/ /´ ̄ \ l|:\
' / / ̄ヽ __」:.\}
\ / |_ ┐/:.:.:.:.:.:.:.\
_」__ __/ ___, K ̄\:.:.:.:.:.:\
\ / |/ヽ. il⌒ヾ ∨´ ̄ヾ ̄ヽ:.:.l
| l / __ lj (二) \ ヽ|
、 厂 〃 ̄`ヾ . : : : : : |
:.\ 〈 」l : : : ┌ 1 /
:.:.:/`Y´\\/ ̄r〈\ヽ ! | /- 、┌/´}
:.:.:|: : l 下 ̄〈`〈`| ! !_ヽノイ } ヽ. \
:.:.:|: l: ` ー/ ̄l !!└ \/\ / 「 ̄ヽノ
:.:.:l: l: : : :/ 、 ヽ`¨ } \{ └‐、_」―┐
、:.:l: l: : : :|  ̄l≧:、_ イ Y /´ /゙ ̄
: ヾ: l: : : :| / \ { /|
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【블로섬】
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좋았어! 다 명중이네!
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[허점]덕에 무영각도 명중합니다!
.dice 1 10. = 1 .dice 1 10. = 10 .dice 1 10. = 3 + 4점 피해!
6점 피해!
어미곰의 턴!
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【어미곰】
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우어어어어엉-!
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재충전 굴림!
.dice 1 6. = 6!
\ `''-、 \ `''-..、 / ._..-‐'" / ,.ツ..、
\.i、 ゙'''.l、、 \ \、 _/゛ ,..-'"゛ / ././ ./
.゙'レヽ, .`'-、 \, `'ー、_ _/ i'´ / .,r'"/ /
\ ゙ュ \ ト、. > _/ . ,..-'゙ / .,∠/ /
\、 \ ゙'′゙'-、 ゝ‐'゛ _/´ /゛ _..-"
`'-、 `'-、 `ッ ./ ゛ / ._..-'"゛
`-..,, `'、、 . \ . / ,..、 . \ ,/ ., /
'-、 `''-、,、 ,、 \ `ー、 _..-" . ,.. ./ `'-、 `''- ,,、 .,/.l-゛ . /
`'-. `''‐゛ ヽ ゙''''v、 ″ .,/゛ . \ `'- -" / ,..-'"゛
゙―、 `'、 _."゛ `'―-, ヽ / ,..-″
\ ゙l- .,..-'″ .,へ、 .\. ., ‐'´ =、 ,―''" ._ 〃../
.\. `'r'" _..-'″ .\ `'-、 / ヽ ./ ./ ././
゙> . / \. `''゛ . / へ、 \ ,/ ./ .i|'"
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/ /ヽ. ..!、, / .i-- ,./ " ../
/ ./ .ヽ, _, .`'、 _/ .,..、 ヽ ,- -'゛ ,,, `'ー..、
./ ., -/ .゙! .`''-、 `‐ / / \ `'-、 ,./ ,/゙,レ'、 \
,、r'" / , 亠 / `'-、 `'''" ./ i″ .} ./'“''
../ ゛ ., '''" / / .〟 / / .′ .`'- ..,、 `'‐、、
゛ ./ / _/`'、 `-、 lヽ, .,/ ,.. 、 ,,、 .`'-、 `'-,,、 `'-、
./ / ./ .ヽ `'-|.\、,,/″ / ″ .\. ヽ, `'-、.
/ ,/ . / ヽ. i-、 ,/゛ \. \ `'-
/ ./゛ ゙'ゝ../ `''-..、 \. `'-..,、
,/ / / .,..ー、 ゝ、 ヽ .i、 `'-、、
ン‐'゛ ./ / _..-'´ `'-, `''ュi. ゙〃-、 `'-、,
_ _/ . / _,,/ .il゙ \ \ \ .゙.l' l;; 、
./ __イ′ . / . / / \ .\ `'、 .ヽ `''ミゝ、,
'" .,/゛ / _ / / . / ゙l, .`'-、 ヽ \ \
/゛ / / / / ヽ――-..、 `'ー..、 .\ .\ `
어미곰의 [광란]!
모드레드를 노립니다!
.dice 1 20. = 9 + 8 vs 17
.dice 1 20. = 6 + 8 vs 17
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/>'"゚~ ̄ ̄~゚"''</
___ノ/ )>'"⌒ー ⌒'<ヽ
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/:i:i:i:i:i:i\:i:i:i:i:i:i:\:i:i:i:i:| :/|/ {ィ灯ミk ィi庁㍉ ∧|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/⌒:i:i:i:i:i:i:i:ヽ
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|/ ∨ツ ヒシ } :∨:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:i:i|
. /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i ̄:\:i:i:i:i:i:i:i:i:i| 从 、 //|:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i::/:i/:i:i:i:i:i:i:i/
{:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\ ̄ ̄ |:. .:| イ .:|-------<:/:i:i/⌒:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/
\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\ 〕\_.:|:\ - .::.| :| /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/
/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i::i--|:i:i:i:i;ii: ̄\__ ..,__ イ∧| :|\___/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i::/
{:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\〉\:i:i:i:i:i:i・:i:i:i:・〕. . |:/:i:i:| |从:/:i:i:i:i:i\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/
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. \:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:∥:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:八 \:i:i:i:iV:i:i:i:i:\:i:i:i:i/:i:i:i:i:i:i:i:i/
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\:i:i:i:i:i:∥:i:i:i:i/:∧:i:i:i:i:i:i:i:/:∧ (〇) ∨:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
【모드레드】
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(치이... 좀 아픈데.)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.dice 1 8. = 5 + 4점 피해!
나노하의 턴!
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장비
+1 천옷
[왜곡의 망토]+1 목 슬롯 아이템, 장갑을 제외한 모든 방어에 +1. 추가로, 사거리 3이상의 거리에서 공격받았을 때 모든 방어에 +5
★레이징 하트: [레이징 하트] 나노하 전용. +2 지팡이. 치명타 시, 등급당 +1d6피해를 추가한다. 공격할 때, 자신에게 아이템 등급만큼의 자해 피해를 입힐 수 있다. 자해 피해의 두배만큼을 피해 굴림에 더한다.
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[능력]
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특기
[매직 미사일]
행동
지능 vs 반사
사거리 2
명중: 2d4+지능 피해
[배럴 샷]
행동
1체 공격
지능 vs 인내
사거리 2
명중: 1d6+지능. 같은 열의 적들에게는 지혜만큼 피해
[부유]
행동
효과:[비행] 상태가 되지만 모든 방어에 -1을 받는다.
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
비기
[마법 유지]
반응행동
조건: 적이 내성굴림에 성공한다.
효과: 내성굴림에 -지혜의 페널티를 가한다.
[선잠]
행동
사거리 2
지능 vs 의지
명중 나노하의 다음 턴 종료시까지 [기절]에 빠진다. 피해를 받으면 상태가 해제된다
[디바인 버스터]
행동
사거리 3
지능 vs 반사
명중: 2d10 +지능 피해
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
오의
[스타라이트 브레이커]
행동
전체공격
지능 vs 반사
명중: 2d4+지능 역장 피해
빗나감: 절반 피해
[인간 확대]
행동
오의
대상: 아군
효과: 전투 종료시까지, 대상 아군의 무기 공격 피해 굴림에 +2가 추가된다.
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.dice 1 20. = 13
..: ; ; ;.:.. .. .: .:; ∩ ;: .:, ;'"`:..,'" ____ _ -‐=ニ  ̄-‐=ニニ=-‐  ̄
.; (\ ;.:. ., ,:, | | ;:..,' ;':/〉 ,, -‐…¬==ミト . /) _ -‐=ニニ ニ=-‐  ̄
`>、 ____\\rヘ ∪ ;.:/ .:〈// `ヽ \ / (-‐(\ニ=-‐  ̄
:. :.⌒>、 .:: ´:>‐…‐-守ト、'"''"~"'ヾ,,'// .:;' ;:. :. __`寸ヽ、 -‐=ミY__ /〉
`'≪:.. .:えV⌒ヽ;:. .::;:;'"''゙`寸ム んへ /) ;:. :._ -‐=ニ ̄_.: : Vハ(//jL_´ `く<f‐- 、
. `ん7 `ヾ、;: :.' Vハ ⌒ア´/-‐=ニ ニ=-‐ .: :. :V∧レハ仍ハ屶Lj\)`ヽ\
彑7⌒ニ=‐-=ニ;:. :. Wハ ⌒⊇=ー ∠ ̄\,ィ》 .:' : .:,:ィfVハ イ>、'_jレ゛ ))
{幵r‐--、 ____: :. }幵} ⌒∋=-└‐=ミ、 「イ》:...:彡'´ i幵 》vj《^Tヘ、 /´
Ⅷl `ー=ニ  ̄.:. :. 仄7 )≧=f⌒Y刀 jレ'´ 彡'__ }幵∠ (_x_フ[ィ=ミ_`゚*。
Ⅵ、.;: ( /.: ..:.. :. ∧y′ ー=ニ三‐- ̄ ̄ ̄三┴===仄jフ7} }=i=ーi-'…┘8
. マk.:;: )/⌒) :. ,ィ ∨ ,;'"ー=ニ三  ̄ ̄三Ξ:, ‐- .:彑7《ト、 r》 ゚*o。o*゚
\ 、 .: / ) :. イ .;'":..\\  ̄ ‐-=ニ:;:., ∧V/^'┘ ^ハ __ :
` ‐-≠=≦'"''"'' '''i'' i'"〈ヘ:. .:\) (\ ;. \)‐-:;. :.. 仁y/ ト、‐- ,ィ'彡''"´__ i :
..;:´ //.:'"''ー'"'∩.:ii ii .:vヘ:. .:; :.. \\ ;. ,:. / イ´ トvヘ 》 彡'"´ i i
..;. (/;' :. .:| | :ii ii ..:vヘ:. `:.. \) / イ7 /l `V 》, / 彡'"´ ‐-) ヽ | :i :
.:;..,;:.;:';'.. ..:'∪ :ii ii ..:vヘ:. ‐-=ニ -=≦ ムj ,'/| 〉_〉/ 彡'"\ーく⌒ヽ,\j !
.;:':. .:' .:ii ii .:V〉ヽv‐y' 气⌒ヽ 厶 0 ///| / _〉‐ノ v )\ <⌒)>、`、 i
.;':. .:':. .:ii ii 、ヽi i、___) { / 气 \ ーハ>、////| 0 _ ィ_jー'T´ } / V⌒ヽ 'ハj
.;:':. .:':.. .. .:ii ii \| | __)_ヘ,/ / 气 \/ーy'\|\|ヽ/ヽ' / / /'⌒ヽ)' } }
,:':. .:':. :ii ii:.´ 、 、ー‐-ヘへ /__\`¨ /》‐/ ‐- -‐ ⌒ヽイ /、_,ノ //
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..;':. .:'.; '"´ :ii ii:. \>≫=彡')≫ ,、_ 乂ン \ /  ̄イ⌒>=ミト、 </
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【나노하】
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스타라이트.......! 브레이커---!!!
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명중입니다! .dice 1 4. = 1 .dice 1 4. = 1 + 8점 피해!
ィチ彡彡彡'´,。rョ=ェュ、_
ィチ彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡
/}ィチ彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡
彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡ミミミミミミミミミ
ィチ彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡ミミミミミミミミ
洲彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡ミミミミミミミミ
,。rェュ、 /\ ,。ュ、洲彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡ミミミミミミミミ
\:.:.... }h。、{ :.:.:.\rョェュ、rイミミミ洲彡彡彡彡彡彡彡彡彡i:i:i:i:i:i:i:ミミミミ彡ミミミミミ
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,ィi{:.:.:.:.:.:.:.::./{______/__ノヽ.} ji斗fセi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i{:.:.{h、:.:.:}h、
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-ィ-、--。_>イ,.。rョュ、__ム_.}__/}::::::::::::ゝ''"~´:.:.:.:.:.:.マ}h。、`''≠弍}h、i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/彡ミ:{::::::::::≧s
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【어미곰】
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(죽는다)
__________________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
어미곰, 빈사!
카즈마의 턴!
[능력]
__________________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
특기
[비수 던지기]
행동
사거리 2
민첩 vs 장갑
명중 민첩 + 지능 피해. 상대는 카즈마의 다음 턴 종료시까지 카즈마에게 [허점]을 보인다.
[약점 찌르기]
특기
행동
사거리 2
민첩 vs 반사
명중 [W] + 민첩 피해
__________________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
비기
[숨 돌리기]
행동
효과: 회복력을 소모한다.
[도움닫기]
보조행동
효과: 같은 열의 아군 하나를 지정한다. 지정 아군을 [이동]시킨다.
[정확한 사격]
무행동
조건: 원거리 공격이 빗나간다.
효과: 공격 굴림을 재굴림한다.
[태클]
비기
행동
사거리 1
민첩 vs 인내
효과: 공격 전, 후열에 있다면 전열로 [이동]할 수 있다.
명중: 상대방을 강제로 [이동]시킨다. (피해없음)
[강사]
행동
사정거리 무기+1
민첩 vs 장갑
명중: 2[W]+민첩.
효과: 다음 턴 종료시까지 명중굴림에 -2
__________________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
오의
[독화살]
오의
행동
사거리 무기
민첩 vs 장갑
명중 [W] + 민첩 피해. 상대는 [눈멈] 효과를 1턴간 받는다.
__________________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.dice 1 20. = 19
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∧ ∨ ./二二二二二二二ニ=- ‐=ニ二二二二ニ=-‐=二/-=ニニニ/、_/_// l{ ____ ⌒ヽ _
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{lく_/{/二二二二二二二ニ=‐<:::::: ̄::::\ ‐=ニ二ニ=‐/ー=ニ二/、_/、:〈 {ノ \:::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
∨: :{⌒>=― '''"´ \:::::::::::::::\ ー=ニ/ー=ニ二/、_/\ :::..\_ \__::::::::::::::::::::::/
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.:/ / {::::l{ :{ /\ \、_/ー=ニ二{ニニニ{
.dice 1 6. = 3 .dice 1 6. = 6 + 5점 피해!
어미곰 격파!
승리!
경험치 100점 획득!
던전 클리어!
경험치 40점 획득!
-―-- ノ
/ / -‐…‐-彡
(__( / / / ´ ̄
>--ミ、( / /  ̄´"''~、、
/ -‐、>==…==ミ ,、<⌒\
// / `''< \
{ // xへ -‐…‐ 、 ゙'く 丶
/( / / \ /Λ. i
, '゙ / j ( \ ∨ Λ |
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、|____|| __/\ V/,リ |
_、r=| | .| |、__八 "´_,、≠ヤ } 「 } |
. _、rニニニ| | 八 ⌒Vんハ \ }乂しノ / j/ |
_、rニニニニニ|/\ \| `¨¨ \ノ ''''' ノ // / i|
_、r二ニニニニニニニニ\ 丶"" ` __彡イ / イ i|
、rニニニニニニニニニ>''´ ハ ノ込 v 丶 .イ / | .八
. /ニニニニニニニニ>''´ / }/> イ :/ /.. | /
/ニニニニニニ,、<_xへ__/ / /__/__ノ}: : : : :{ Λ _ノ/
. 〈二二二二二イニ二二二二{ / // 厂 : : }: : : : :{ {: :`¨'''ー- -…‐ 、
\二二二ニニニニニニニ/{ { / /: : : : : : : : :/乂 \、: ''´
`''<ニニニニニニニニ/八 乂 / /ヘ: : : : : : : / ,、 ''´
`''<ニニニニニ{/. `¨7´ / : : : : :ノ
`'くニニニ{⌒ニニ={ j { |
\ニ={ニニニニ)ノ _ハ |
〈ニニ{二二 /__ : :/ _/ ̄"''~=-、 |
Vニ{ニ/''¨¨\ ¨¨¨¨¨¨¨ ̄ ̄ ̄ ヽ~''ミ Λ \\ | 、
Vニ/ ヾ / Λ \\,__j }
V{ } Λ `''</
从 ノ: :{ . : : : :/ /: /=Λ ,.斗-、
/ニ\ . : : 、 . : : : : : :/ : /ニニΛ /ニニニ〉
. 、 /ニニ}ニ≧-彡---―-:.,: : : :_彡´ . : : :/ニニニ/ニニニ/ミh、_ >
. \ ___/ニニニ}ニニ} ̄ ̄ ̄ ̄¨¨¨¨¨¨'''''''冖ー==7ニニニ/ニニニ/ニニニ>''´
\ニニニニ/二二ニニ}ニニ} . : : : : /ニ=/ニニニニニ>''´
\ニニニニニニニ/ニニ} : : /ニ./ニニニニ>''´
\二二二ニニ/ニニニ} : : {/ニニニ>''/ : :/
\ニニニニ/ニニニ} . : /二二ニニニ/ . : /
ヽニニ/ニニニΛ /ニニ/ニニ/ . : : :/
|: : ∨ /ニニア :., /ニニニニニ/ .: : : :/
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【모드레드】
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
정말이지, 난데없이 이게 무슨 고생이람.
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
【카즈마】
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
뭐, 어떻게든 잘 끝났으니까 된 거 아니겠어?
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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ー-、..,,_. : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . :
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여정 계속중......
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
l: : : : : : l l: : : : : : : l \ \
l: : : : : : l_l: : : : : : : l \ ヽ
l: : : : :/: : l: : : : : : : l ヽ l
, イ´  ̄ ̄ ̄ `丶: :ノ l|
// ヽ: :\ l|
// l l l:\: } l|
V | | | l | l: : :\ l|
/└tr‐\---/―‐\l-、∧: : : :.ヽ. l|
{: : :/ヘ o o , ┘´ } \: : :| l|
|:/ /} r‐、 | __.ノl \:ノ l|
{「| > |/ |_ イ \ l l|
( ̄ ̄(ヘイ―く ヾ l|
ト、 /ニヽ ∨ | l|
ハム{ l_/ l| /
| `¨¨九_ } \ /| /
l__/ | l`フ /| /
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【블로섬】
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잠깐, 이거 비 올것 같은데!
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\ ヽ. i / _/ _,, -''"
.\ .ヽ. .! / .,/゛ _,, ー''" _、
..,_ .\. ヽ .! / . / ._,, ‐''"゛ ,i-‐ニニニ`-`-, l __,,,,,,,
`゙''ー. \ ゙‐ " /゛ ._,, -'''" !/ ___.l .l ...........--―ー'''''''''^゙゙ ̄´゛
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._.. -'"゛ ,,. .lヽ . ..,, ! ゙`-=‐,.. -'''"´ .!.′ `''-、
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./ / ./ ! .| .! .|'-_r┬―――'"゛ 'ー..、 `''ー..,,, / .,i-'",! l゙ .`゙゙"''―- ..,,,_、
ヾ ./ 、 ./ │ ,! ! !__/ -、 `''-、 `''-、、 `'./ / .! ,! ー-..,,,_
. / / / ! ! .l 'i, .、 \ \ `'-、 ゙ / .,./ l. | `゙'''ー-..,,,_
/ ./ . / .,! ,! .! ..l. ヽ \ ._,,......―-―'''''" / `''ー 、 .| .| `゙''''ー-
″ ./ . / / | .,i´''-、 . l 丶,/゛ ,/ `''-、、 .! │,,
./ / ,! /,, ....,,_`'-、..l / / -、. `''ー.i′ l `゙'ー 、、
./ / .l゙ ._..-'゙./, 、.`゙'''ハ'" / `'-、. │ .,..く、 `''ー ,,、
../ / .! .\ ! l .l ./ / \ `'‐...‐ン" `''-..、 `''ー 、、
′ ,i′ ! .l .! .! .l ,ノ __. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄―'''''゙ / .-、, .`''-、、 `"
./ l .!l゙ .} ノ゙ ,/゙゙'l'" \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ミ¨゛ `'‐、, `''-..、
../ l .l゙`'、 !./ / ヽ. ..\ \ \ `'‐、 `''ー..、
" ,! `",,_;;- ,,_ / ヽ .\ \. `'-、 .`'-、
l゙ ._/ .` .´ l.'、 \ .\ `'-、 \ `'-、
.! .'ヽ,,, ゙‐'ニ,,_ `!、 \ \. `'-、 .`''-、
! .i.`'、 `゙''ー ..,、 .\ \ `'-、 \ .`''-、
│ │ ! .!\ `,゙=====ニ二二二 ゙̄,/\. `'-、
/ | │ .! \ ..-''"゛ .`''ー..,,. ..、│.! .\ .\
! .! .l | /\ ′ `''ー.│l \ \ . \
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【뇌우】
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갑작스럽게 벼락을 동반한 소나기가 쏟아져 내립니다!
파티 전원 [운동] 판정 부탁드립니다! 하5까지!
난이도 13
모드레드 12
카즈마 18
블로섬 13
나노하 15
넵튠 19
모드레드만 실패!
-―-- ノ
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(__( / / / ´ ̄
>--ミ、( / /  ̄´"''~、、
/ -‐、>==…==ミ ,、<⌒\
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〈ニニ{二二 /__ : :/ _/ ̄"''~=-、 |
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Vニ/ ヾ / Λ \\,__j }
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【모드레드】
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푸헹취!
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비를 잔뜩 맞은 모드레드는, 어쩐지 컨디션이 나빠진 듯 하다....
회복력 하나 차감! (11->10)
아고고, 오늘 백신 3차를 맞았더니 컨디션이 좀 묭하네요...
레스가 좀 느려져도 양해 부탁드립니다.
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勹いハい乂乂爻爻狄狄狄父x;:;:;:;:;\狄狄爻V|: : :::|爻ミ/: : : : : ; :/: : :/爻爻
⌒ついハいハ乂乂爻爻爻狄狄\;:;:;:;:;\(;'゙;'゙;'゙;'|: : : |;:;:;:;/: ; : ; : ; :/: ; :/爻メ乂
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´"'つ'; ; ;ンいいソ八ソン⌒;';';';';';';';';';';';';';';\::;:;:;:;:;\|;:;:;:;:;:;:;:;: /: ; : ;:/: : :/爻乂ハい
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"´ \|:|/ 爻小fヾ;、゙;゙;゙;゙;゙;゙;メ ::; ; ゙ミヾ;:ミ:; : : ´'ン;'゙;'゙/:: : : : : :: |;;;;:;;:|: :|;';';';';';';';';'゙;'゙;'゙;'゙;'゙;'゙;'
,>'~ソ|::し狄ミ水ヒヾ;ミ:、゙;゙;゙厂 ,:゙ :; ミ;ミ;ミ; . . . : . . ^'::/;:;:/:;.:,.:.::: : :j;;;;;::: |: ::|;';';';';';';';';';';';';';';';';';'
´^刈ヒ|::|j狄ソ水ンミヾ;:ミ:v' .,:゙ :; ミ;ミ;ミ /\. ´ . . ;';/i:i:/;:;:;:;::;.:: : j゙;;;.:.: ::|::;;|;';';';';';';';';';';';',.:'´,.:'´
xヒ此ヒi|::|'^刈小爻ミ;ミ;ミ;( ,.:゙ ,:゙ ミ;ミ;ミ;' ;ノ'ッ。,|´"i' : :/i:i:/i:i;:;:;:;:::::: ::j;;::: : : :|::;;|;';';';';';';';',.:'´,.:'´,.:'´
此此ミ|: |x爻水爻゙;ミ;ミj^ .;゛ :; ^ン淡㏍※/| |'<i:i:i:/i:i:i:i:;:;:;:;:;:;:;j゙;;: : : : : ::: |;';';';',.:'´,.:'´,.:'´,.:'´,
批此州: |此ミ尖ミ爻ン゚ ;゙ :; ^ン㍊※㏍i| |ッ。,`'弌i:i:i:;:;:;:;:;:;:i:ノ::: : : :vvv人v,.:'´,.:'´,.:'´,.:'´,.:'
妣妣洲:::|批く爻爻メ゙ ;'゙ ゙:,, ^'ン㍊※i:i| |`'ミぃ。|``i~=ニ」vv小从小从小从小,.:'´,.:'´,.:'
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
멀찍이, 외따로 떨어진 집 한채가 눈에 들어옵니다. 여관 같습니다.
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/ /: : : : : ; -――┴- 、: : : : : /
/: : : : : :/ `ヽ:/
|: : : : : :, ' / /|  ̄了
―‐く{: : : : :/ /≧三;x._ / \
: : : : : :`¨Yこl //´`l::l | ` く | トl
--――‐ | __」/ 辷::::ノノ , ィ1v' |
: : : : : : /ゝ、 `ー '´ /ノ:;小__」ノ
: : :_; -/  ̄ ハ /⌒ヽ_ヾニ// |
/ / |ーァ=/ ̄\ 、 l / /ィ、
/ / / \二. ィ: :/: : ヽ. _
、 l/ l / \ |: /: :r‐┘ / ‐┴、
./ l / l\: : : 」 __ / 〉
`\ '´ /  ̄「 | ヽ. /
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
【블로섬】
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오오, 럭키네! 안 그래도 보존식은 질려가던 참이었는데!
식사하고 가자 식사!
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어떻게 하시겠습니까?
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ヽ、 ヽ, ;;;;;;..::; |. | ''''''''>-‐''~~^''メ、_ || ':::
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【덩치큰 할머니】
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아이구~ 얼마만의 손님이래, 어서 들어와서 몸 좀 녹이고 가요
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/\{ レ=≦ ハ 、
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≠ 三 ̄`≧ ―- \ }、 、< |
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/ | / | ヽ ハ,/ 彡三'} |
. / 、 | ,/ .| ヽ ∨彡三j/} ハ
. ー イ | .//メ、 {ハ /i__} } ∨彡 // ,ハ
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. l/t| .∧ ト、t_'ノ イ ( : ) ケ' ;ト、_ \ |\}
|/{ィハ| ¨¨ / '}冫'j≧' |
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【모드레드】
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(....크다!)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/__|: : : : : : : :\---∨: : : : : /
/∠二ニ\: : : : : / ̄ ̄ ̄>、: :{
/∠二二二ニ/: : :/  ̄ ̄´ `ー-、
/'二二二二ニ{: : :/ / __l_ _l__ \〉
/二二/ : : : : : :\l L./-┴――┴-} l_}:ヽ
,'二ニニ{_: : :/: : ∠l _l __ __ l/´: :\/
,'二二二」:/: : :∠二レニV ⌒ , ⌒ l_\: : :ヽ
l二二二/: : : /二二∨/__ /`ーァ /ヽl ヽ: :|
|二ニニ{: :∠二二二{ {二> {__/<l__ | ∨
|二二二∨二二二二r=く ` ー一' l |、
|二二二二二二二ニ/ \| {ヨこE} /∧\
|二l二二二二二二/ _} V_\  ̄` ー――┐
|ニニl二二二二二ニl / 、-┴―――‐┴-、\\ \___/
|ニニl二二二二二〈 { 〉------------i} } | /
l二ニl二二二二二ヽ}__〉 〈__ノ- ' /
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【블로섬】
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네~에! 메뉴판 메뉴판~
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
하1까지 통찰 굴림 부탁드립니다. 가장 높은건 넵튠(+5)네요!
/ロ (_) ロ / 〉: :/: : : : : : : : : : : : : :{ ロ (_) ロV、
,ニ/〈〉//二V : : |: : : : : : : : : : :|: : : :VニV 「 Vニ}: 、
/: :{二V: : : : : : : :{: : : : : : : : : : :}: : : : : : :∨二〉 : : \
_,. : : :´ : : : /: :/: : : : :|: : : ∧: : : : : : : : :∧: : : : | : : : : : \: : : :\_
 ̄/: : :/: :/: : : : : :l\/ V: : : : : :l:/ V/}: : : : : : : : \:\ ̄
/: : _,. イ/ : : | : : ∧:{\ ∨: :|: : :| /}: ∧: : : : : : |:、--: : :\
 ̄ ̄ /:/: , : : V: :|,イ雫≧、V:∧ : Vィ≦雫ミ、 V: : : :/:|: :\  ̄ ̄
/: :{:∧: : :从:{ {:::::::(_ \l\:| {:::::::(_ } ,: : :/: リ : : : \
/: : : : : :∧: : |ム 弋こソ 弋こソ / : イV、: : : : : : : \
----<:イ:/:\:l:∧ ' ムイ: :.|: :\: : : :「 ̄´
/: |: : : : :|lム _ ム'|: : : |、: : |\: :|
〈/|: : : : :|/込、 ´ ` イ:/ |: : : | \」 \
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{ 从: : : : :\||-、乂≧=-=≦ノ_,.-||:::/: : : /:| 〉
∧ \: :\: \ `ヽ r ´ ||/: : :イ/リ ∧
/}∧ \:} \:}--、_ _, -/ ̄ /:イ /{l∧
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// ` ._ `ヽ...、 ヽ::|」:::/ ,イ>´ イ \ \
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∨、.\ / |:::| / , --- 、 V|::| ヽ /./ /
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【넵튠】
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잠깐!
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/ / |: : : : : : :/: : : / `丶、: : :l
/ / |: : : : : : :ヽ/ \|
/ / 」/: : : : : / ヽ
/ / /: : : : : ://
/ , /: : : : : :/ ,' / / /
// |: : : : : / 」._ ___/、 / / |
// /: : : : / l ヘ | / \ \ \/ |
,'/ /: : : : / 、 ヾ l / 丶. \ \__./ /
;/ __ |: : : :/ \| \  ̄ _ /  ̄アヽ//
l /.::::::::::ヽ. l: : :/ 」ハ  ̄ l/  ̄´//
l l .:::::| ̄l::::', l: :/ /「「 ̄`Y´\ \ _ 丶-- '/‐く
l l::/´ l::::::l V l/| | \ ` ー丶. _´__ ノ\ \
l ,レ‐'‐、 !:::::l / l l / ト、_  ̄ ̄ ̄ / / ̄「 | l
| !l | l⌒ヽ厶ー‐-、/ | l/ 〔|:::::フーァ | / / |/ /
| ll l \ `¨¨ ヾマ `ヽ /l `¨`ー'´ ∨/ l
| ヾ、\ `¨ | ∧ \ V l\
l 丶 __. -‐ / \\ \ / l \
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【블로섬】
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에, 뭐야 넵튠. 너도 메뉴판 볼래?
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,. . : :´: : : : : : : : : `: : : .
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : `ヽ、
': : _: : : : : :,: : : : : : : : 、: : : : : : : ヽ
/: __「 |_: : : /: : : : : : : : : V: : : __「 ̄|__:、
': :[_ (_) _]: /: : : : ,|: : : : : : :V: :L__ () _」:\
/: : : :廴_/: : ': 、:/ |: |: : : : ,: |ヽ,: : 廴_〉:、: : \
/: : : : ,: :|: : : :|: , \_, |: |: : : /://} : |: : : |: \:、 ̄´
<__ : : : : /:|: V: : :|/,ィ≠ミ}∧: :/}:ィ≠ミ、:∧: :∧: ー: :\
//: ://:∧: :、: : イ_):::ハ ∨ _)::ハ }' ,|: :ハ: 、- __:、
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{ | : : : : ∨乂二二_'ノ-く`} /: : : |
乂r 从: 、: : :∨\- 、 r--}:/: イ: ,
/ }:∧:\:} 、 ヽ /' ̄ /:/∧
{ , --、} \:}\ =-V:v/=- /'V / ∧
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八 }乂ノ 「 `ヽ |
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【넵튠】
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그게 아니야!
여긴 이미 샤와샤와 도적단의 영역이라구! 그런 곳에서 여관이 아무렇지도 않게 영업한다!
언어도단이야! 분명 도적단과 연계되어 있겠지!
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. {/ 、\ } \
/ -=ミ \\ } } } } リ :.
,' -‐=ミ _} }彡=-、 ノノ',
. | -==ミ / -‐‐-`"´-‐‐- ', ノ:}
i| '/ '/ { ⌒\ 三 /⌒ }彡:}
_八 Y´\丿/⌒\ i i /⌒ヾ リ
-‐ // iト{{い \ x==ミヘji iム=ミ /厶、、
i // l:价.、j i{ {___ ̄}'⌒i{_ ̄}イ:{ , `ト
ll // l|:|: :{|i 八 /=、 |ヽ j :| ′ | ` 、
ll / :l|:|: :{|{ ヽ 、_,_,_,ヽ_j,_, イ: :| ', | \
ll ./ l|:|: : :\ } \n rr/ | : j ′| i '.
ll / :l| \ : : :\ヽ `こ′}/ :/ ' | | i |
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
【할머니】
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
으... 아니, 그렇지 않아요 아가. 여기엔 도적따위 없단다.
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/: : : :{:/:{ l' _):::ハ 从: :| _)::::ハ V }: : ∧:}、: : : : : : : : :\
/イ: : : イ: :∧ 弋こソ \ 弋こソ /: イ: : |: :`ヽ、: : : 、 ̄´
/: /|:|: : : :. , //: : : |: : 、: :}\ : l
/ |:| : : :∧ / | : : : :|: : : \ \
,从: : :V込、 V二ヽ ィ| : : : :|\_|__
{/ ∨: :∨|_> < / | : : /:| }ニ、_
∨ : V={/ ` -=≦__,/oノ: :./:从 /=/ `ヽ
从: 、:\ l//乂___//: イ:/ } /=- }
{\} ー |..{`ー 、 r-/' /イ /=- |
∧ -= V} / /=- / ヽ
/ \ -= 、 ∧、_ _/ /=- ´ イ :.
「/ \ -=\ヽ__V__,/ /=__ / ̄イ , -- 、
/ノ {\r、 -=V:| |://=イr=< \{ { (__) }、
,:/ | |::|\ ∨'イ-- ´|::| ∨ `V∧ \
//  ̄ \ 八、 |::| /´ ̄`\, |::| } V∧-- }
〈/ ̄\ ヽ } |::|r { /::V:ヽ }l |::| |/ ̄ ̄ ̄ ∨」__|
\ / \ \ / |::|V乂 V \ノ ノ |::| |/ ̄ ̄ ̄ V_ノ
, \ / |::| `T:: T´ |::| \__∧ '.
__________________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
【넵튠】
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
거짓말! 당신 같은 할머니가 어디 있어!
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
く. {ヽヽi! \
っ j ` ヾ !\i
:... / 、i il! `i / ぬ
:. ri'´ i! il!il!il! 川i i!〈 っ
ー―~'´il!川 !州ノノノ, リノ)
<i! !il 、ミ州災州彡彡il人
・}、ミミ゙゙゙二三ミ "彡彡/しvー
/ ソ ヘ、ι三ミミ、ヽ c""三 ソ)
/ ヘ、ミ― 、`ミヾミ=ミ /ミ/
彡 ι ヘ、≪。ヘ,,ヾι/"´
/ r―_\ゞ-≧r< j/
' /イト、~7 マ´~7マ
v ヾミ≧ッ ∴ノ´
《 ι"""ヾソ ゙`´
\ /´
`ー<
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
【큰 할머니】
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
크읏.... 나와라 이것들아!
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、、,,,';i;'i,}、,、 ,,、,、、,,,';i;'i,}、,、 ,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃 ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃 ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
゙、';|i,! 'i i"i, ゙、';|i,! 'i i"i, ゙、';|i,! 'i i"i,
`、||i |i i l|, `、||i |i i l|, `、||i |i i l|,
',||i }i | ;,〃,, ',||i }i | ;,〃,, ',||i }i | ;,〃,, 、__人_从_人__/し、_人_入
,rーィ^Y^^7ゝ,、、ミ ,rーィ^Y^^7ゝ,、、ミ ,rーィ^Y^^7ゝ,、、ミ 、_)
ヘ _ヽ-┴ - く ヘ;;ミ ヘ _ヽ-┴ - く ヘ;;ミ ヘ _ヽ-┴ - く ヘ;;ミ _) 까고 자빠졌넴마!x3
{/ ,-ァ‐¬ー-、ヽ{;;ミ {/ ,-ァ‐¬ー-、ヽ{;;ミ {/ ,-ァ‐¬ー-、ヽ{;;ミ `)
Y,;- ー、 ヽ.i|,];;彡 Y,;- ー、 ヽ.i|,];;彡 Y,;- ー、 ヽ.i|,];;彡 '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
{ く;ァソ '';;,;'' ゙};;彡ミ { く;ァソ '';;,;'' ゙};;彡ミ { く;ァソ '';;,;'' ゙};;彡ミ
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\::::::::::` ヽ ゙フ´`卉’ ト‐' / \::::::::::` ヽ ゙フ´`卉’ ト‐' / ノ\::::::::::` ヽ ゙フ´`卉’ ト‐' / ノ !:::::::::::::/
우선권을 굴려주세요!
모히칸의 우선권! .dice 1 20. = 15 + 5
큰 할머니의 우선권 .dice 1 20. = 6 + 4
[후열] [큰 할머니]
[전열] [모히칸 1][모히칸 2][모히칸 3]
[전열] [모드레드][넵튠][블로섬]
[후열] [나노하][카즈마]
모드레드 25 카즈마 21 블로섬 20 나노하 22 넵튠 14 모히칸 20 큰 할머니 10입니다!
모드레드
나노하
카즈마
블로섬
모히칸
넵튠
큰할머니
모드레드의 턴!
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[장비]
클라렌트: +2 전투광의 양손검. 체력이 절반 이하일 경우, 무기 기술이 +1d6 추가 피해를 준다.
수호의 목걸이 + 2
★관통 장갑: 하루에 한 번, 전투 종료시까지 저항 관통 10
★금강불괴 허리띠: 하루에 한 번, 다음 턴 종료시까지 물리저항 5
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[능력]
특기
[악운의 일격]
행동
매력 vs. 장갑 방어
명중: [W]+매력 피해, 상대를 [견제]하고 있다면, 다음에 상대를 공격하는 캐릭터의 공격굴림에 +2
[허세]
행동
사정거리 2
매력 vs. 의지 방어
명중: 1d6+매력 피해, 상대는 모드레드의 다음 턴 종료시까지 모든 명중에 -2
[왜, 무섭냐?]
특기(특수)
보조 행동
효과: 대상 적에게 [견제] 상태이상을 겁니다.
모드레드가 [견제]한 대상이 모드레드 외의 캐릭터를 공격하면
즉시 모드레드의 매력 수치+3만큼의 피해를 입습니다.
(11레벨에 +5, 21레벨에 +7만큼의 피해로 증가합니다.)
이 특기의 효과는 한번에 한 적에게만 적용됩니다.
모드레드가 [후열]로 이동하거나, 다른 적에게 [왜 무섭냐?]를 사용할때까지 유지됩니다.
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비기
[숨 돌리기]
행동
효과: 회복력을 소모한다.
[세이버 빔!]
행동
사정거리 2
민첩 vs 반사 방어
명중: 1d8+민첩+매력 피해, 상대방은 자신의 다음 턴 종료시까지 [눈부심]상태이상을 받는다.
[훼이크!]
행동
매력 vs 의지
명중: 2d8 + 매력 데미지. 자신의 다음 턴 종료시까지, 상대에게 [허점]이 생긴다.
[살벌한 독설]
사정거리 3
반응행동
조건: 자신 이외의 아군이 공격당했을 때 발동
효과: 적의 공격굴림에 -2
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오의
[비전검]
민첩 vs 방어
명중: 3[W]+민첩 피해
빗나감: 기술을 재사용할수 있다.
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@세이버 빔 ㅡ 할머니
>>753 어이쿠
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\:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: マ マニニニ=-ア:::::::::::::::::::/
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{ハ ` ., :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: にニニニ=-マニニニ-
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(이미지 화면입니다.)
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명중!
.dice 1 6. = 2 .dice 1 6. = 4 + 17점 피해!
할머니에게 [눈부심]부여!
나노하의 턴!
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장비
+1 천옷
[왜곡의 망토]+1 목 슬롯 아이템, 장갑을 제외한 모든 방어에 +1. 추가로, 사거리 3이상의 거리에서 공격받았을 때 모든 방어에 +5
★레이징 하트: [레이징 하트] 나노하 전용. +2 지팡이. 치명타 시, 등급당 +1d6피해를 추가한다. 공격할 때, 자신에게 아이템 등급만큼의 자해 피해를 입힐 수 있다. 자해 피해의 두배만큼을 피해 굴림에 더한다.
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[능력]
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특기
[매직 미사일]
행동
지능 vs 반사
사거리 2
명중: 2d4+지능 피해
[배럴 샷]
행동
1체 공격
지능 vs 인내
사거리 2
명중: 1d6+지능. 같은 열의 적들에게는 지혜만큼 피해
[부유]
행동
효과:[비행] 상태가 되지만 모든 방어에 -1을 받는다.
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비기
[마법 유지]
반응행동
조건: 적이 내성굴림에 성공한다.
효과: 내성굴림에 -지혜의 페널티를 가한다.
[선잠]
행동
사거리 2
지능 vs 의지
명중 나노하의 다음 턴 종료시까지 [기절]에 빠진다. 피해를 받으면 상태가 해제된다
[디바인 버스터]
행동
사거리 3
지능 vs 반사
명중: 2d10 +지능 피해
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오의
[스타라이트 브레이커]
행동
전체공격
지능 vs 반사
명중: 2d4+지능 역장 피해
빗나감: 절반 피해
[인간 확대]
행동
오의
대상: 아군
효과: 전투 종료시까지, 대상 아군의 무기 공격 피해 굴림에 +2가 추가된다.
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.dice 1 20. = 16
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i「 ii .:゚:o。:*c*∽*o。.o.:. *: :!|i i| (, ′/.: /⌒ 〈/(/}t汀 \〉 \)
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:: :: .:ξ::´ .::゚C:. :!|i i|_/〉//r、:. __彡'i:"´ _/⌒〈oヽ气⌒>、 :!「 ii
i: i:..:φ::. ..:%:.. __,ィ i|⌒ーミくY/__∠⌒l| i|气=≦//》__〉_∧_ヘ(_」》__ :!|i i|
|i i|.::∬::. .:∬=ニ二三竺竺|i i|Y⌒Y=[〉‐r─f z==l| i| 》‐―‐辷‐--‐‐〉=ヘ__ )一r==|i i|==弌
i: i:::ⅱ::.. ..::ム:.。*+☆ とニニ|i i|乂_乂=[〉へ‐ヘ气テt| i|レ゙ ̄ ̄ ‘ーf二爪___)〉 ̄ ̄ ̄`¨¨|i i|¨ー┘
:: ::..:::\::. ..:#:. `¨¨¨:!|i i|==≪ \: .:\ `ー=i| i| イ孑‐‐tへ「 :!|i i|
: : :: ..::゚%。::... ...:〆:. ☆ .: :!|i i| `ー''\: .:\ :ii i| ∠》===クヘ=彳 :!ii ii
iL_ _ii %o。..:゚'・*o。..,,.。o*::. ..。+* ..:。゚´ :!|i i| `、: .::`ミ 、 ii ,イ/》' l 人 `¨´ .:;イミ.
'"´`"` %o。.:`~¨´::...。o+.. 。o*゚ :!|i i| ) : \ ,イ/》' ト、 .:\__ .:/ ミ:.
:.. .. φ:.. .. :|i i| ⌒ヽ:. .:<⌒イ'/》' |'/\ .:.:⌒ヽ .:/ -=ミ:.
# .:\ヽ .:i! i! ⌒ヽミ∠ ̄ ̄ |/// \.:.:、 .:\ .:/ -=ミ_:.
0 .:) .:! ii / ̄ ̄`丶、__ __|'//////>、>く〉 .:/ __彡'´:.
% ,+ ☆ ⌒\ ー ´ヽ:. 。o0 〈ノヽ,、  ̄ ̄ ̄ムイノフヽフー '´ .:/ __彡'´:.
。o* _____\ \:. 。o* 。+ \/ヽノーァ‐‐ァ‐‐ァ=≦´ \ \ .:/ /⌒´
。o + ⌒ヽ、__⌒ヽ \:. /__/´__ー'_ー _______\ \__∠ __彡'´:..
+ °.o ゜  ̄ミ 、 __\:. -‐ __´ ̄__  ̄ ______  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ __
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【나노하】
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디바인- 버스터-!
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명중!
.dice 1 10. = 4 .dice 1 10. = 10 + 8점 피해!
카즈마의 턴!
[능력]
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특기
[비수 던지기]
행동
사거리 2
민첩 vs 장갑
명중 민첩 + 지능 피해. 상대는 카즈마의 다음 턴 종료시까지 카즈마에게 [허점]을 보인다.
[약점 찌르기]
특기
행동
사거리 2
민첩 vs 반사
명중 [W] + 민첩 피해
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비기
[숨 돌리기]
행동
효과: 회복력을 소모한다.
[도움닫기]
보조행동
효과: 같은 열의 아군 하나를 지정한다. 지정 아군을 [이동]시킨다.
[정확한 사격]
무행동
조건: 원거리 공격이 빗나간다.
효과: 공격 굴림을 재굴림한다.
[태클]
비기
행동
사거리 1
민첩 vs 인내
효과: 공격 전, 후열에 있다면 전열로 [이동]할 수 있다.
명중: 상대방을 강제로 [이동]시킨다. (피해없음)
[강사]
행동
사정거리 무기+1
민첩 vs 장갑
명중: 2[W]+민첩.
효과: 다음 턴 종료시까지 명중굴림에 -2
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오의
[독화살]
오의
행동
사거리 무기
민첩 vs 장갑
명중 [W] + 민첩 피해. 상대는 [눈멈] 효과를 1턴간 받는다.
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큰할머니 빈사입니다!
단궁은 사거리가 2라서 큰할머니에게까지 닿지 않습니다....!
모히칸한테 쏘실래요?
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【카즈마】
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나도 있다고!
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.dice 1 6. = 4 + 5점 피해!
블로섬의 턴!
[능력]
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특기
[이형환위]
사정거리 1
행동
힘 or 민첩 vs 장갑 방어
명중: 1d6 피해, 즉시 [은신]판정을 실시한다.
[백보신권]
사정거리 1
행동
힘 or 민첩 vs 인내 방어
명중: 1d10 + 힘 피해. 이 공격은 [근접 기본 공격] 대신 사용할 수 있다.
[무영각]
사정거리 1
보조행동
민첩 vs 반사 방어
명중: 상대방은 블로섬의 힘+3점의 피해를 받는다.
[소매치기]
사정거리 1
보조행동
효과: 즉시 대상의 [반사 방어]를 난이도로 [손재주]판정을 한다.
손재주 판정이 성공일 시, 다음 효과 중 하나가 발동한다. (1~3을 굴린다.)
1. 상대방은 블로섬의 다음 턴 종료시까지 공격에 -2를 받는다.
2. 블로섬은 민첩 + 건강만큼 체력을 회복한다.
3. 상대방은 블로섬에게 [허점]을 준다.
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비기
[숨 돌리기]
행동
효과: 회복력을 소모한다.
[공작 슬래셔]
사정거리 2
행동
민첩 vs 반사 방어
명중 1d10+민첩 피해. 상대방이 다음 턴에 [이동]하지 않으면, 추가로 1d10 피해를 준다.
[가로막기]
반응행동
조건: 상대방이 블로섬과 같은 [열]에 있는 아군을 명중시키고, 데미지를 판정할 때
효과: 피해를 대신 받는다.
힘 vs 장갑
명중: 1d8 + 힘 피해, 피해굴림 결과만큼 회복한다.
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오의
[리본 수리검]
사정거리 2
행동
민첩 vs 장갑, 반사 방어 (한번 굴려 둘 다와 비교한다.)
명중: 2d10+민첩 피해. 두 방어 모두 명중이라면 추가로 1d10+매력 피해.
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블로섬의 비기나 오의는 큰할머니에게까지 닿습니다!
모히칸 무영각
명중굴림 부탁드립니다.
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ミマ-jr''" ,、- ' "゙ '' U
ミミミ゙ / 彡三ニ―
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リ_,ッッ,、==、r''" ,ノ´´
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【큰할머니】
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살았다! 공격 한 번 못해보고 죽는 상황은 피했군!
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
모히칸의 턴!
모히칸의 [강타]!
전방 삼인방을 각각 공격!
.dice 1 20. = 14 + 8 vs 16
.dice 1 20. = 5 + 8 vs 17
.dice 1 20. = 14 + 8 vs 19
아, 무영각은 명중했습니다.
블로섬에게 .dice 1 10. = 2 + 8점 피해!
넵튠에게 .dice 1 10. = 7 + 8점 피해!
넵튠의 턴!
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[능력]
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특기
[파문!]
힘 vs 장갑
명중 [W] + 힘 피해. 대상 적을 공격하는 다음 아군은 매력만큼 회복한다
[빛나는 박치기]
힘 vs 장갑
명중 [W] + 힘 피해, 건강 수치만큼 [임시 체력]을 얻는다.
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
비기
[상태이상 걸리면 군생활 끝나냐?]
힘 vs 장갑
명중 2[W]+힘 피해. 아군을 하나 지정한다. 해당 아군은 즉시 한가지 효과에 대해 [내성굴림]을 실시한다. 해당 내성굴림에 +2보정이 주어진다.
[기상, 기상하십시오]
사정거리 1
열 공격
지혜 vs 의지
명중 1d6+지혜 피해
효과 아군 전체를 매력만큼 회복시킨다.
[치유의 언령]
대상 아군 1체
효과: 대상은 치유력을 소모하여 회복하고, 숙련 보너스 1당 d6을 추가로 회복한다.
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오의
[함께하시죠!]
힘 vs 장갑
명중 [W]+힘 피해
빗나감 절반 피해
효과: 같은 열에 있는 모든 아군은 명중굴림에 +2를 받고 [근접 기본 공격]을 실시한다.
[오뚝이]
오의
보조행동
조건:자신의 체력이 절반 이하로 감소했을 것
효과:전투 종료시까지, 턴 시작시 자신의 체력이 절반 이하라면 건강+2점을 회복한다
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【넵튠】
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철권제재!
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.dice 1 8. = 7 + 4점 피해!
다음으로 모히칸 1을 공격하는 사람은 6점 치유됩니다!
할머니의 턴!
할머니의 [번개 폭발]
.dice 1 20. = 2 + 4 vs 19 모드레드
.dice 1 20. = 19 + 4 vs 15 카즈마
.dice 1 20. = 6 + 4 vs 15 블로섬
.dice 1 20. = 18 + 4 vs 13 나노하
.dice 1 20. = 11 + 4 vs 16 넵튠
`¨ ―-〟_ 、 | l | |/ l ./ !,ノ7 / / | |
l, | \ .i'、│ l, | ″ ∨ |/i ,/ / , | ./
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.`゙'ー、 \. ヽ\ Y ナ./ ._,,..-‐'''"´ └――――
ヽ、 l \ゝ // Y⌒冖──────
ヽ\⊥ ′ /⌒ ̄ ̄´
ヽ ∠ -''''/"_,, イ'′
ヽ ,r゙‐'゙ン'__
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\`゙"'マ __/ _..-¬-、
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-‐=ニ >
――===ニン _マ
/ て
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ヘ___/ .ノ″ / l`\ゝ | |
/ ,,┐ i 、 .r、i 、 l .| 廴__r-¨¨ ̄''- 、
i/ / ,/ ! .,┐ /| │ \l \ .l .| で'''ー __゙'ー
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″ l/ | / .l.i、 / ヽ .| | {
! ./ .リヽ { ∨ | .|
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【카즈마】
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우와앗?!
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카즈마, 나노하 피격!
.dice 1 8. = 1 + 4점 피해! [멍함] 부여! (내성굴림)
모드레드의 턴!
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[장비]
클라렌트: +2 전투광의 양손검. 체력이 절반 이하일 경우, 무기 기술이 +1d6 추가 피해를 준다.
수호의 목걸이 + 2
★관통 장갑: 하루에 한 번, 전투 종료시까지 저항 관통 10
★금강불괴 허리띠: 하루에 한 번, 다음 턴 종료시까지 물리저항 5
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[능력]
특기
[악운의 일격]
행동
매력 vs. 장갑 방어
명중: [W]+매력 피해, 상대를 [견제]하고 있다면, 다음에 상대를 공격하는 캐릭터의 공격굴림에 +2
[허세]
행동
사정거리 2
매력 vs. 의지 방어
명중: 1d6+매력 피해, 상대는 모드레드의 다음 턴 종료시까지 모든 명중에 -2
[왜, 무섭냐?]
특기(특수)
보조 행동
효과: 대상 적에게 [견제] 상태이상을 겁니다.
모드레드가 [견제]한 대상이 모드레드 외의 캐릭터를 공격하면
즉시 모드레드의 매력 수치+3만큼의 피해를 입습니다.
(11레벨에 +5, 21레벨에 +7만큼의 피해로 증가합니다.)
이 특기의 효과는 한번에 한 적에게만 적용됩니다.
모드레드가 [후열]로 이동하거나, 다른 적에게 [왜 무섭냐?]를 사용할때까지 유지됩니다.
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비기
[숨 돌리기]
행동
효과: 회복력을 소모한다.
[세이버 빔!]
행동
사정거리 2
민첩 vs 반사 방어
명중: 1d8+민첩+매력 피해, 상대방은 자신의 다음 턴 종료시까지 [눈부심]상태이상을 받는다.
[훼이크!]
행동
매력 vs 의지
명중: 2d8 + 매력 데미지. 자신의 다음 턴 종료시까지, 상대에게 [허점]이 생긴다.
[살벌한 독설]
사정거리 3
반응행동
조건: 자신 이외의 아군이 공격당했을 때 발동
효과: 적의 공격굴림에 -2
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오의
[비전검]
민첩 vs 방어
명중: 3[W]+민첩 피해
빗나감: 기술을 재사용할수 있다.
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[허세]로 할머니 공격이 가능합니다! 노인공격!
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【모드레드】
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어이, 할망구, 빨리 묫자리나 알아보시지!
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【큰 할머니】
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
난 그정도 도발에 넘어가지 않는단다 아해야.
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
나노하의 턴!
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
장비
+1 천옷
[왜곡의 망토]+1 목 슬롯 아이템, 장갑을 제외한 모든 방어에 +1. 추가로, 사거리 3이상의 거리에서 공격받았을 때 모든 방어에 +5
★레이징 하트: [레이징 하트] 나노하 전용. +2 지팡이. 치명타 시, 등급당 +1d6피해를 추가한다. 공격할 때, 자신에게 아이템 등급만큼의 자해 피해를 입힐 수 있다. 자해 피해의 두배만큼을 피해 굴림에 더한다.
__________________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[능력]
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
특기
[매직 미사일]
행동
지능 vs 반사
사거리 2
명중: 2d4+지능 피해
[배럴 샷]
행동
1체 공격
지능 vs 인내
사거리 2
명중: 1d6+지능. 같은 열의 적들에게는 지혜만큼 피해
[부유]
행동
효과:[비행] 상태가 되지만 모든 방어에 -1을 받는다.
__________________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
비기
[마법 유지]
반응행동
조건: 적이 내성굴림에 성공한다.
효과: 내성굴림에 -지혜의 페널티를 가한다.
[선잠]
행동
사거리 2
지능 vs 의지
명중 나노하의 다음 턴 종료시까지 [기절]에 빠진다. 피해를 받으면 상태가 해제된다
[디바인 버스터]
행동
사거리 3
지능 vs 반사
명중: 2d10 +지능 피해
__________________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
오의
[스타라이트 브레이커]
행동
전체공격
지능 vs 반사
명중: 2d4+지능 역장 피해
빗나감: 절반 피해
[인간 확대]
행동
오의
대상: 아군
효과: 전투 종료시까지, 대상 아군의 무기 공격 피해 굴림에 +2가 추가된다.
__________________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>788 정확하게는 [견제하는 사람을 포함한 공격]에는 안 통합니다.
>>790 호오, 명중굴림은 개별적으로 들어갑니다. 4번 해주세요
..: ; ; ;.:.. .. .: .:; ∩ ;: .:, ;'"`:..,'" ____ _ -‐=ニ  ̄-‐=ニニ=-‐  ̄
.; (\ ;.:. ., ,:, | | ;:..,' ;':/〉 ,, -‐…¬==ミト . /) _ -‐=ニニ ニ=-‐  ̄
`>、 ____\\rヘ ∪ ;.:/ .:〈// `ヽ \ / (-‐(\ニ=-‐  ̄
:. :.⌒>、 .:: ´:>‐…‐-守ト、'"''"~"'ヾ,,'// .:;' ;:. :. __`寸ヽ、 -‐=ミY__ /〉
`'≪:.. .:えV⌒ヽ;:. .::;:;'"''゙`寸ム んへ /) ;:. :._ -‐=ニ ̄_.: : Vハ(//jL_´ `く<f‐- 、
. `ん7 `ヾ、;: :.' Vハ ⌒ア´/-‐=ニ ニ=-‐ .: :. :V∧レハ仍ハ屶Lj\)`ヽ\
彑7⌒ニ=‐-=ニ;:. :. Wハ ⌒⊇=ー ∠ ̄\,ィ》 .:' : .:,:ィfVハ イ>、'_jレ゛ ))
{幵r‐--、 ____: :. }幵} ⌒∋=-└‐=ミ、 「イ》:...:彡'´ i幵 》vj《^Tヘ、 /´
Ⅷl `ー=ニ  ̄.:. :. 仄7 )≧=f⌒Y刀 jレ'´ 彡'__ }幵∠ (_x_フ[ィ=ミ_`゚*。
Ⅵ、.;: ( /.: ..:.. :. ∧y′ ー=ニ三‐- ̄ ̄ ̄三┴===仄jフ7} }=i=ーi-'…┘8
. マk.:;: )/⌒) :. ,ィ ∨ ,;'"ー=ニ三  ̄ ̄三Ξ:, ‐- .:彑7《ト、 r》 ゚*o。o*゚
\ 、 .: / ) :. イ .;'":..\\  ̄ ‐-=ニ:;:., ∧V/^'┘ ^ハ __ :
` ‐-≠=≦'"''"'' '''i'' i'"〈ヘ:. .:\) (\ ;. \)‐-:;. :.. 仁y/ ト、‐- ,ィ'彡''"´__ i :
..;:´ //.:'"''ー'"'∩.:ii ii .:vヘ:. .:; :.. \\ ;. ,:. / イ´ トvヘ 》 彡'"´ i i
..;. (/;' :. .:| | :ii ii ..:vヘ:. `:.. \) / イ7 /l `V 》, / 彡'"´ ‐-) ヽ | :i :
.:;..,;:.;:';'.. ..:'∪ :ii ii ..:vヘ:. ‐-=ニ -=≦ ムj ,'/| 〉_〉/ 彡'"\ーく⌒ヽ,\j !
.;:':. .:' .:ii ii .:V〉ヽv‐y' 气⌒ヽ 厶 0 ///| / _〉‐ノ v )\ <⌒)>、`、 i
.;':. .:':. .:ii ii 、ヽi i、___) { / 气 \ ーハ>、////| 0 _ ィ_jー'T´ } / V⌒ヽ 'ハj
.;:':. .:':.. .. .:ii ii \| | __)_ヘ,/ / 气 \/ーy'\|\|ヽ/ヽ' / / /'⌒ヽ)' } }
,:':. .:':. :ii ii:.´ 、 、ー‐-ヘへ /__\`¨ /》‐/ ‐- -‐ ⌒ヽイ /、_,ノ //
.;':. .:':. ..:ニ=‐i´ ii:. \>Y(⌒´ )>、 /ーy7 …‐‐‐---‐…=≦ | ,ィく f⌒ヽ)ヽ ゙
..;':. .:'.; '"´ :ii ii:. \>≫=彡')≫ ,、_ 乂ン \ /  ̄イ⌒>=ミト、 </
..;:':. .:ニ=‐;'´ .:ii :: ` ‐=ニ>、 ̄ー(⌒>X≧=--- --‐=≦ー<⌒X≧=彡' > ´
..;:':. .:ニ=‐ ´..:;' .:: ::. ` ‐-=二〉⌒´ 〉 ー'⌒' 7〉/__ノY⌒)-‐ -‐ ´
..;:':. .:ニ=‐ ´ ..:;' .: :..  ̄ …‐‐----‐‐…  ̄
;':.ニ=‐ ´ ..:;'
큰할머니-모히칸 1- 2 -3 순으로 처리하겠습니다.
큰할머니 명중! .dice 1 6. = 1 .dice 1 6. = 2 + 16점 피해!
모히칸 1 명중!
모히칸 2 명중! .dice 1 4. = 1 .dice 1 4. = 4 + 8점 피해!
모히칸 3 회피! 절반 피해!
큰할머니 격파!
/ >'´ |!: : : : /{ ⌒; : : : : : : : : l / / ===ミュ。∨! \: : : : :/ : : : : : : : { ゝ\ `ヽ ムゝ i: : : :
>'´ |l: : : :,: :∨ | ヘ、: : : : : : : l:' フ≧'´ ̄ ̄ ̄`>、≦ .ム: : /: : : : : : : : : マ ム ', .', ヽ: :
l:!: : :,: : :ム≧=ミ、∨: : : : : !i .// ∨: : : : : : : : : : : i i ム ', i: :
! ! : , : : : ハr'⌒ヽ ∨ : : : l| カ /' / , : : : : : : : : : : ム 〉 ,' i , :
l: :!:,: : : : : : :: カ u ∨: : :l /: : /: : : : : : : : : : : : ' l , l 〉
l: : l: : : : : : : . / .∨: :l /: : /: : : : : : : : : : : : :{ .{ { l ,: :
.l: : : : : : : ハ >' \{ 三三 u ./: : /: : : : : : : : : : : / l ∨: :
l: : : : : :ィ' ム  ̄ /: : ::': : : : : : : : : :/ ∨: : :
': : : :/ | ハ ': : : ,{: : : : : : : : 〃 ∨: : :
/ >‘ ! l u ': :/ i: : : : : : : / /: : : :
/ l ! ': / !: : : : : :/ /: ∧: : : :
l l U i:/ . l: : : : 〃 /: : :/ .∨: :
i ', ーr――――、 }' l : : / ' / : : : /―-ュ。
l .从 Ⅵ/// ∨ U .l: :/ ' ./: : : : : /:: :: :: .. ..
, ム Ⅵ/ ∨ l/ .! ,〈_: : : : :/:: :: >'´
从 ム Ⅴ ∨ u 八 >≦::::::::\>≦´ >.:´
>ヘ ム ∨ ∨ ム /:::::::>≦ ̄_ヽ >.:::´:::::::::::
/::::ヽハ ヽ ゝ―‐- _ム U >‐\〃::::::/ >.:::::::::::\::::::::::::::::::::
_/ム:::::::\ ハ 。ュ≦ i _〃::::/ /:::::::::::::::::>≦ ̄ ̄ヽ::
/::::/::∨ム:::::::\ ム 。ュ≦ l i::::/:::::/ ,:'::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::
/::::::::ム::::::∨ ム::::::::::\_i ヽ__ 。ュ≦ :: :: :: `ヽ .l l:::i:::::, /::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::::::::
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【카즈마】
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(경악)
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
카즈마의 턴!
[능력]
__________________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
특기
[비수 던지기]
행동
사거리 2
민첩 vs 장갑
명중 민첩 + 지능 피해. 상대는 카즈마의 다음 턴 종료시까지 카즈마에게 [허점]을 보인다.
[약점 찌르기]
특기
행동
사거리 2
민첩 vs 반사
명중 [W] + 민첩 피해
__________________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
비기
[숨 돌리기]
행동
효과: 회복력을 소모한다.
[도움닫기]
보조행동
효과: 같은 열의 아군 하나를 지정한다. 지정 아군을 [이동]시킨다.
[정확한 사격]
무행동
조건: 원거리 공격이 빗나간다.
효과: 공격 굴림을 재굴림한다.
[태클]
비기
행동
사거리 1
민첩 vs 인내
효과: 공격 전, 후열에 있다면 전열로 [이동]할 수 있다.
명중: 상대방을 강제로 [이동]시킨다. (피해없음)
[강사]
행동
사정거리 무기+1
민첩 vs 장갑
명중: 2[W]+민첩.
효과: 다음 턴 종료시까지 명중굴림에 -2
__________________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
오의
[독화살]
오의
행동
사거리 무기
민첩 vs 장갑
명중 [W] + 민첩 피해. 상대는 [눈멈] 효과를 1턴간 받는다.
__________________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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〈/∧
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ゞV ∧
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/二., -}/, ∧
`ヽ /ニニ/___} /,/∧
', ―,.、、 ./,.'": : : :∨}V ∧
'"~ ̄~"''く } /~´⌒ヽ /: : : : : : : : `ー 、'∧.,.- 、
/ / V__ィ" ̄`ヽ : : : : ',イ: : : :',
,.'"~:´" _ r 、、 Wニ>、: : : ', : : : :}: :} : : : ',
/ ,ィfニ{ ,イ=| '/ニニ> }二二/`ー、:}: : : :.}: :}: : :. :.}
. ∠ニニ/, 〈ニニ| ゞ'" '二二二ニ∧: : :.//: : /:}
. /ニニニ'., `¨ ' ' /二ニニ>一'" : イ: : :/"~ ̄ ヾ ̄〉
r≦ニニニニ゙/ ∨ニ/: :。s≦: : : : : / /: :.{_
〈二ニニニニ/ / ', 〉´:.:_____/ >'": : : : : : /
. `¨¨¨¨¨¨¨ `~ {__ .ノー ''"、: : : : : : : : >、__.>'"~、、_ >''"´
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
다갓의 의지는 확고했다.
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
모히칸들의 턴!
다시, 앞의 대상을 공격합니다!
.dice 1 20. = 17 + 8 vs 19 넵튠
.dice 1 20. = 6 + 8 vs 17 모드레드
.dice 1 20. = 19 + 8 vs 16 블로섬
_.. -'"゛ .,..-'"
_..-'"゛ ., /
_..-'" _/´
, / /
,/゛ ,/|! \ヽ、
.,/゛ ,/|! |! \.\、
/ / |! |! ヽ, .\
" / │ |! \ .\
,./ j| |l ヽ .\
/ j!| |i ヽ ヽ,
./ |! |l ヽ .\
./ | |l ヽ \
/ | |l ヽ \
./ | |l ヽ ヽ
,i′ | |l ヽ ヽ
,i′ | |l, l, .ヽ ,/
|! ゙ヽ ヽ ヽ . /
|! ヽ |! .ヽ /
|! ヽ |l、 ヽ ,/゛ ./
|! ヽ |l .,ノ'" ./
|l ヽ |l.,..‐″ ./
|l ヽ _/´ ,/
|! ヽ ,..-'" ,,<
|! ヽ _ / . / |l,
|! ヽ _..-'″ ,/ |l
|l ヽ ,..-'″ ,/ |l |l
|l ヽ .,..-'" / |! |l
i|! \ / |! |!
l|! \ _/ |! |!
.dice 1 10. = 4 + 3점 피해(넵튠)
.dice 1 10. = 10 + 3점 피해(블로섬)
l: : ; ' ´ ̄ ̄ ̄ `丶: : : : : :〈ー―ァl
∨ 〈 \: : : |: : : /|
, --- イ  ̄ _- ヽ:/: : : { l
 ̄/  ̄ ̄ |: : : : | l
/イ | | | l l\: : :l /
L|___j___」 _」\ r⌒Y ヽ:|'
ヽ{ ー― ―一 」/⌒| /
,ゝ == == /「 r┬' l
| /} 、||  ̄ ヽ l
レ ゝ、 ー‐ '´ ィレ , ―、 | l
/〈 ̄{_7T二{_八/ |/ヽ |l
/ |\_| |__| | | } \
/ | | {__l | | 」_ \
/ | l、 ヽ ヽ | | /∧ \
l | | \/刀ニ| |/'´ /\ ヽ
l | | /L{{__| |_/ヽ. \ |
__________________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
【블로섬】
__________________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
잠깐....이거.... 정말 핀치인데?!
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
넵튠 45->23!
블로섬 30->7!
넵튠의 턴!
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[능력]
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
특기
[파문!]
힘 vs 장갑
명중 [W] + 힘 피해. 대상 적을 공격하는 다음 아군은 매력만큼 회복한다
[빛나는 박치기]
힘 vs 장갑
명중 [W] + 힘 피해, 건강 수치만큼 [임시 체력]을 얻는다.
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
비기
[상태이상 걸리면 군생활 끝나냐?]
힘 vs 장갑
명중 2[W]+힘 피해. 아군을 하나 지정한다. 해당 아군은 즉시 한가지 효과에 대해 [내성굴림]을 실시한다. 해당 내성굴림에 +2보정이 주어진다.
[기상, 기상하십시오]
사정거리 1
열 공격
지혜 vs 의지
명중 1d6+지혜 피해
효과 아군 전체를 매력만큼 회복시킨다.
[치유의 언령]
대상 아군 1체
효과: 대상은 치유력을 소모하여 회복하고, 숙련 보너스 1당 d6을 추가로 회복한다.
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
오의
[함께하시죠!]
힘 vs 장갑
명중 [W]+힘 피해
빗나감 절반 피해
효과: 같은 열에 있는 모든 아군은 명중굴림에 +2를 받고 [근접 기본 공격]을 실시한다.
[오뚝이]
오의
보조행동
조건:자신의 체력이 절반 이하로 감소했을 것
효과:전투 종료시까지, 턴 시작시 자신의 체력이 절반 이하라면 건강+2점을 회복한다
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명중굴림 2번 더 부탁드려요!
무자비한 다갓의 테제.....
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、ヽ` / .\ `~^ '' ‐- _ / /
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빛이 퍼져나갑니다....
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파티 전원 6점 회복!
모히칸 1에게 .dice 1 6. = 6 + 3점 피해!
모히칸 2에게 .dice 1 6. = 6 + 3점 피해!
모히칸 3에게 .dice 1 6. = 4 + 3점 피해!
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⌒7⌒) |` 、 /(
/ / | \人 ―∧
ノ ( \㍉_i| )( / i
( `¨ ハ 八 ∨ノ |
`¨¨\ 乂__rュrュrュ(__ 人
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\ /___ / ⌒ヽ{/ ̄ ̄` `〈
人 \,/ / / /⌒Y⌒=- \ ハ
\ | ̄ ̄ ̄\ __/ / ,| \ \ ――‐ァ
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_i| \ \―t―‐...| | / / | , | \ | :、 ⌒7 __ _,,..、、、..,,_
\___ \ \ \:i:i:| __/⌒ / , 八 { |人 /\八 \/ / /_ >―┐
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∧ ∨////|i/ | /7 ' /ノ込 、 _⌒7 / / /. ̄ ̄|_/ |:i:| |
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∨//∨//∧ ハ \ | | | 〈  ̄二ニ=- < / /____///{:i\ \人 \
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【모드레드】
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딱 좋았어 넵튠!
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모드레드의 턴!
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[장비]
클라렌트: +2 전투광의 양손검. 체력이 절반 이하일 경우, 무기 기술이 +1d6 추가 피해를 준다.
수호의 목걸이 + 2
★관통 장갑: 하루에 한 번, 전투 종료시까지 저항 관통 10
★금강불괴 허리띠: 하루에 한 번, 다음 턴 종료시까지 물리저항 5
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[능력]
특기
[악운의 일격]
행동
매력 vs. 장갑 방어
명중: [W]+매력 피해, 상대를 [견제]하고 있다면, 다음에 상대를 공격하는 캐릭터의 공격굴림에 +2
[허세]
행동
사정거리 2
매력 vs. 의지 방어
명중: 1d6+매력 피해, 상대는 모드레드의 다음 턴 종료시까지 모든 명중에 -2
[왜, 무섭냐?]
특기(특수)
보조 행동
효과: 대상 적에게 [견제] 상태이상을 겁니다.
모드레드가 [견제]한 대상이 모드레드 외의 캐릭터를 공격하면
즉시 모드레드의 매력 수치+3만큼의 피해를 입습니다.
(11레벨에 +5, 21레벨에 +7만큼의 피해로 증가합니다.)
이 특기의 효과는 한번에 한 적에게만 적용됩니다.
모드레드가 [후열]로 이동하거나, 다른 적에게 [왜 무섭냐?]를 사용할때까지 유지됩니다.
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비기
[숨 돌리기]
행동
효과: 회복력을 소모한다.
[세이버 빔!]
행동
사정거리 2
민첩 vs 반사 방어
명중: 1d8+민첩+매력 피해, 상대방은 자신의 다음 턴 종료시까지 [눈부심]상태이상을 받는다.
[훼이크!]
행동
매력 vs 의지
명중: 2d8 + 매력 데미지. 자신의 다음 턴 종료시까지, 상대에게 [허점]이 생긴다.
[살벌한 독설]
사정거리 3
반응행동
조건: 자신 이외의 아군이 공격당했을 때 발동
효과: 적의 공격굴림에 -2
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오의
[비전검]
민첩 vs 방어
명중: 3[W]+민첩 피해
빗나감: 기술을 재사용할수 있다.
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세이버 빔 소모상태입니다.
훼이크! 모히칸 1
rハト、:::::.、
∧::::::::::::::|/L_
V::::::::::::::::::::::::{_,
V::::::::::::::::::::::::Yゞ
V:::::: ‐‐- 、:::::彡
, ′!::::::::::::/ ヽ:::ミ
i \::/ ヤ:::ミ
ri:::::::::ェ:::::::::::::1,,__{:::::ミ
〉''=‐⌒==‐ ´ ̄t):::::ミ
i ⊃ r‐‐v ⊂⊃人::::::ゞ
∧ ヽ ノ l./. 〉::::::ゞ=-
/⌒ ヽ=≦ ∧_____/ x≦ニニニ/ ⌒i
\ \.○ゞ====-‐○ニニニニ=/ /
\ } Ⅳ i ゞ====-/ /
\ .::Ⅳ 人 |::::::|ヤ/ /
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
【모히칸】
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
아무리 그래도 그건 안 맞지!
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나노하의 턴!
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장비
+1 천옷
[왜곡의 망토]+1 목 슬롯 아이템, 장갑을 제외한 모든 방어에 +1. 추가로, 사거리 3이상의 거리에서 공격받았을 때 모든 방어에 +5
★레이징 하트: [레이징 하트] 나노하 전용. +2 지팡이. 치명타 시, 등급당 +1d6피해를 추가한다. 공격할 때, 자신에게 아이템 등급만큼의 자해 피해를 입힐 수 있다. 자해 피해의 두배만큼을 피해 굴림에 더한다.
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[능력]
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특기
[매직 미사일]
행동
지능 vs 반사
사거리 2
명중: 2d4+지능 피해
[배럴 샷]
행동
1체 공격
지능 vs 인내
사거리 2
명중: 1d6+지능. 같은 열의 적들에게는 지혜만큼 피해
[부유]
행동
효과:[비행] 상태가 되지만 모든 방어에 -1을 받는다.
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
비기
[마법 유지]
반응행동
조건: 적이 내성굴림에 성공한다.
효과: 내성굴림에 -지혜의 페널티를 가한다.
[선잠]
행동
사거리 2
지능 vs 의지
명중 나노하의 다음 턴 종료시까지 [기절]에 빠진다. 피해를 받으면 상태가 해제된다
[디바인 버스터]
행동
사거리 3
지능 vs 반사
명중: 2d10 +지능 피해
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
오의
[스타라이트 브레이커]
행동
전체공격
지능 vs 반사
명중: 2d4+지능 역장 피해
빗나감: 절반 피해
[인간 확대]
행동
오의
대상: 아군
효과: 전투 종료시까지, 대상 아군의 무기 공격 피해 굴림에 +2가 추가된다.
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
스타라이트 브레이커, 디바인 버스터 소모
.dice 1 20. = 3
엣? 웬일이랴?
/ __. `ヽ \ ヽ __
'´ , -―‐`==--、 \ }´ ̄ ̄  ̄ `ヽ、
/ _ \ , -─―‐- 、
/: ; -ァ¨´: _: : : : : : . . : : : : :\イヘ____ \
/: ://: : /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :〃く~ヽー-、 `ヽ、: \
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/: /: : /: : :/: : : : :,: :./ : : : : :,: : : : : : : : : : : : : : : : : : \: : : :.l\/ \: :ヽ
. /: : /: //: : :/: : : : :/: /: /: :./:/: /: : j: :.l: : :l: : 、: : : : : : ヽ:ヽ: ::::l
/: : /〃 ,': : :/: : : : :/: /: /: :./、l: :.l: : ハ: |: : :l: ; _j: : : : : : ',ハ: :V:::|
/: : :/ l: : :/: : : :.:/: :.|: /.:.:/| ハ`メ: :/ l: {ヽ:イ',: :i: : : :ヽ: :l :|ヘl::::,
/: : :./ |: : :l: : : : /: ::: レ:|: :.l レァ=ト∨ ヽ V=ヽ:{ヽ: : :|: :li: |::リ:/
l: :/!,' |: :.l |: : :/{: :::::: :::l: :! {! i} {! i} \j: ;イ/::::/
: / !! l: :l |: :.l l: :∧::八{ `=" `='" レ |⌒!′
/ リ V l: :| ',:.{ハ::::}⊂⊃ ⊂⊃ jリ| ノ
ヽl ヽ |ヽ{ /: :!'´
|: :lヘ f二二 コ , イ: : リ
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V:ゝ `}>‐ <{__ j:/
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【나노하】
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
너무 방심했나......
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
카즈마의 턴!
[능력]
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
특기
[비수 던지기]
행동
사거리 2
민첩 vs 장갑
명중 민첩 + 지능 피해. 상대는 카즈마의 다음 턴 종료시까지 카즈마에게 [허점]을 보인다.
[약점 찌르기]
특기
행동
사거리 2
민첩 vs 반사
명중 [W] + 민첩 피해
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비기
[숨 돌리기]
행동
효과: 회복력을 소모한다.
[도움닫기]
보조행동
효과: 같은 열의 아군 하나를 지정한다. 지정 아군을 [이동]시킨다.
[정확한 사격]
무행동
조건: 원거리 공격이 빗나간다.
효과: 공격 굴림을 재굴림한다.
[태클]
비기
행동
사거리 1
민첩 vs 인내
효과: 공격 전, 후열에 있다면 전열로 [이동]할 수 있다.
명중: 상대방을 강제로 [이동]시킨다. (피해없음)
[강사]
행동
사정거리 무기+1
민첩 vs 장갑
명중: 2[W]+민첩.
효과: 다음 턴 종료시까지 명중굴림에 -2
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오의
[독화살]
오의
행동
사거리 무기
민첩 vs 장갑
명중 [W] + 민첩 피해. 상대는 [눈멈] 효과를 1턴간 받는다.
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// .:/! / /! ∧ i ヽ i_
, ' /:イ :/八! / j/ ハ ! ', \
/ 〃:i _,.厶 斗'゙/_,.,_ゝ-=弌ミ∧ i ヽ
. / ,′:| :/ Vヽ r' j/ ,ハ :| ', ̄``
厶ィ .:/レ' x:==ミ ..:u ッ==ミ i :! ',
/ .:/ .〃 0 .:: n 狄 ',
.′ :/! ´ ̄_,.::: u:.,_ ̄``’ / .: ',
. i .;イ.:| .::::::: ^ ^ / .:厶 ',
. | :/ j圦 u ::::::::_ .′ :/ } ̄``
j/ ( ∧ ヽ ::: /:::`ヽ / i ,イノ /
、 ∧ ゙:, V:::::: | / :レ'/ /
\_', ゙; V :: | / ν /7´
_,. -‐…| ', }::::::| .′ :/ /…‐- .,_
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! `ヽ _,/| '、 `ニ´ / /\ ,. '´ |
', i/ :! > .,_ _,..イ i Υ |
. ト、 ヽ 〃 ! / ,ノ
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【카즈마】
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좀 맞아라!
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블로섬의 턴!
[능력]
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특기
[이형환위]
사정거리 1
행동
힘 or 민첩 vs 장갑 방어
명중: 1d6 피해, 즉시 [은신]판정을 실시한다.
[백보신권]
사정거리 1
행동
힘 or 민첩 vs 인내 방어
명중: 1d10 + 힘 피해. 이 공격은 [근접 기본 공격] 대신 사용할 수 있다.
[무영각]
사정거리 1
보조행동
민첩 vs 반사 방어
명중: 상대방은 블로섬의 힘+3점의 피해를 받는다.
[소매치기]
사정거리 1
보조행동
효과: 즉시 대상의 [반사 방어]를 난이도로 [손재주]판정을 한다.
손재주 판정이 성공일 시, 다음 효과 중 하나가 발동한다. (1~3을 굴린다.)
1. 상대방은 블로섬의 다음 턴 종료시까지 공격에 -2를 받는다.
2. 블로섬은 민첩 + 건강만큼 체력을 회복한다.
3. 상대방은 블로섬에게 [허점]을 준다.
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비기
[숨 돌리기]
행동
효과: 회복력을 소모한다.
[공작 슬래셔]
사정거리 2
행동
민첩 vs 반사 방어
명중 1d10+민첩 피해. 상대방이 다음 턴에 [이동]하지 않으면, 추가로 1d10 피해를 준다.
[가로막기]
반응행동
조건: 상대방이 블로섬과 같은 [열]에 있는 아군을 명중시키고, 데미지를 판정할 때
효과: 피해를 대신 받는다.
힘 vs 장갑
명중: 1d8 + 힘 피해, 피해굴림 결과만큼 회복한다.
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오의
[리본 수리검]
사정거리 2
행동
민첩 vs 장갑, 반사 방어 (한번 굴려 둘 다와 비교한다.)
명중: 2d10+민첩 피해. 두 방어 모두 명중이라면 추가로 1d10+매력 피해.
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공작슬래셔
모히칸1
/ r 、|ヽ/7 ', \ | l //
, - ――- _\/´{-l _ \ \_」 l /
〈 └‐」 丶 }|}_ ____」二丶 , -'´ ̄ ̄ > 、_
丶 └┴- イノ/ `丶、 〈. / 、 -ヽ
` 、 └‐'`丶、 `丶 ̄ _`¨¨i / l , /| ヽ
` 、 `丶、 `丶こ.{_ /_〃 // 」 l_丿
` 、 __ /l丶、 /('ヽマ ハフトー´rイ「|Y
` 、 / , ‐'¨| l 込'ノ Yヘ ゝ-'__, ゞ' lナ⌒ヽ
7‐! 、_∧ヽ _ __/ト、>rL_jノ- ' ノ
_| / _l > 、 ._/_ .>'´ l/ __ _
,. -‐ '´ l 7、´ ヽくフ厶マ 十- _ / , イf´ ヽ _寸`ヽ、
__ / _, -¨ヘ \_l__|_ ヽ 廴l/` ー{ ゝ _〈 └'_〉 丿',
__ r 7/ / _, -‐ '´ _, 二¨_┬-- 'T´ 〈丶、  ̄ ̄´ |
, イ !∟ナ´ /r' /∠ ┴\ ', 丶、` - ---- 7
/ 〈_ / ̄ / / ム{.> 、 ', `¨''…‐―‐ '
ゝ-- ' 弋>'´ `丶 __ノ
갑자기 저조하군요... 그래도 공작 슬래셔는 적중!
.dice 1 10. = 9 + 4점 피해!
모히칸 1은 이동하지 않으면 1 10 추가 피해를 받습니다!
모히칸의 턴!
모히칸 1은 이동하지 않습니다!
.dice 1 10. = 2 피해!
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 ̄ ̄ ̄__Vミi `豸イ、ー''_' _二ニ==ii! |ii!ゞ \;:;:;:;:;:;;Ξ!;;E!;;E!;;;:;;;|! |三三Ξ≡'' _,..-´三ミ
 ̄ ̄ ̄ }奎ゞ {ゞ∧ミi<゙_,_,_,、_、、_ri!イ、 kミ,,;;;; ノミ `''=-z、;;;;;;;;;;;;;;;;:;|! |三/ ,,‐=' ´ 三三三三
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 ̄ ̄ ̄ ゞ淼㏍℡;i 奎Ξ="”~、~ i!;;レ彡ミ ゞ ̄ ̄ ̄ `''-;、ゞ\ ,,‐'/_/ /三三
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 ̄ ̄ ̄ i!i__森ミx,,、、 ===''''¨ _,.、ー''"´彬奎 ゞlililililili!l!l!l!!!!i;i;i;i;i;i;il1!1!1!1!1!l1!1!!1!/ /
____ __,,,,、zz==r゙ ,.、‐彡三拜 {;; ゞミilili!l!l!l!1!1!1!1!i i i i i_i_i_i_i_l/ _≧
 ̄ ̄ ̄ ,.‐'"´ ̄ ==…-==- `^''=='~、 !ミ `三 ̄三三 ̄乍 ̄ ̄ミ ̄//ミ
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/ィ彡 三三 升 ミゞ彳'´ゞ竺三三三^^
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 ̄ ̄ ̄___ i! 豕Ξミ ミ 彡ジ ゞミ三三三三三Z┃彡三三乍
 ̄ ̄ ̄ 〃豕竺彡 ミ ィ幺リ ゞミ三三三三;;┃彡三ミジ
,.‐'"{ 豸竺;;彡 彡 _、、、zv彡シ ゞミ三三三┃彡三ミ{
/ ミ竺亥彡 彡竺三三三ミ ≠三三三┃彡三ミゞ
__________________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
【모히칸 1】
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
히데부!
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
모히칸 1 격파!
모히칸 2 3은 모드레드와 블로섬을 각각 공격!
.dice 1 20. = 1 + 8 vs 17!
.dice 1 20. = 14 + 8 vs 16!
-―- 、
/ , -―――- 、
! / \
V / -―‐-\
V! /:::::::::::::::::::::::\
∨ /`ヽ::::::::::::::::::::::::::::\
ヽ. { |:::::::::::::::::::::::l:::::::::',
「 ̄ ̄ ̄\ \.// ̄ ̄ ̄\::::::::|
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く _|_从_|_l l:_:_}:\::l:::::::|
__,ィニ} 二´ `二 } -ト、\:_:_}l:::::::|
/二二}/// /__ l l こ}}/ニニマ::::/
{_|_|_|_}テ´` ー┴―┴一' レ' {_|_|_|_}厂
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
【블로섬】
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
어째 나만 맞는 기분인걸!
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.dice 1 10. = 6 + 3점 피해!
{ | = //: : : : : |: : : : : : : : : : :.:|: : : : : r--' L_、 ヽ
___, -: | |//>'_/:/: : : : ∧: : : : : | : : : :.:|: : : : : | | = () = | :.
\___:| |/: : : : :/: :\,: V: : : : |: : : : :.|\: : : L__ ̄| r-':\ }
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___/: : :| |: | : : |: : / \V: : 从: : : : | /、: : |: : : : V: :ヽ、: : \ /
\: : : : : ::. |: | : : |: /イて雫ミ、 \:{ \: : イ´ ∨: |: : : : :|: : : : \: :_>
 ̄/: : :l |: _、 : |イ ん ハ `\ \:}雫ミ、 V:}: : : : :|:\:_: :\'
/: : : : . / ̄ ̄ ̄ ̄ |、:{{ {::::::::: (_ ん ハV ,|: :|: : : :':、: .、: \/ ̄
: :´: : :__|__/ / ̄ ̄ ̄|、 弋こzソ {:::::::::(_ } /: V:、: : :|: :⌒\: :\
--/ ____/..............___|: \ , 弋こzソ ,: : :l: ∧: :| : |、 \: :.
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∨......./ |: : ヽ / ヽ ' ム : : : : V 、:} \..../
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
【넵튠】
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
내 동료에게 손대지 마!
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
블로섬 체력 13->4!
넵튠의 턴!
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[능력]
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
특기
[파문!]
힘 vs 장갑
명중 [W] + 힘 피해. 대상 적을 공격하는 다음 아군은 매력만큼 회복한다
[빛나는 박치기]
힘 vs 장갑
명중 [W] + 힘 피해, 건강 수치만큼 [임시 체력]을 얻는다.
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
비기
[상태이상 걸리면 군생활 끝나냐?]
힘 vs 장갑
명중 2[W]+힘 피해. 아군을 하나 지정한다. 해당 아군은 즉시 한가지 효과에 대해 [내성굴림]을 실시한다. 해당 내성굴림에 +2보정이 주어진다.
[기상, 기상하십시오]
사정거리 1
열 공격
지혜 vs 의지
명중 1d6+지혜 피해
효과 아군 전체를 매력만큼 회복시킨다.
[치유의 언령]
대상 아군 1체
효과: 대상은 치유력을 소모하여 회복하고, 숙련 보너스 1당 d6을 추가로 회복한다.
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오의
[함께하시죠!]
힘 vs 장갑
명중 [W]+힘 피해
빗나감 절반 피해
효과: 같은 열에 있는 모든 아군은 명중굴림에 +2를 받고 [근접 기본 공격]을 실시한다.
[오뚝이]
오의
보조행동
조건:자신의 체력이 절반 이하로 감소했을 것
효과:전투 종료시까지, 턴 시작시 자신의 체력이 절반 이하라면 건강+2점을 회복한다
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[전열] [모히칸 2][모히칸 3]
[전열] [모드레드][넵튠][블로섬]
[후열] [나노하][카즈마]
현재 전열입니다.
치유의 언령은 보조행동입니다! 표기를 안 해놨네요. 실수 실수;
치유의 언령 쓰고 한놈 패는 것도 가능합니다.
어째 이걸 계속 안 쓴다 했어;;
>>863 흑흑 미아내요
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| 、___ __人 __/:i:i:>---< ̄ ̄ ̄~"''~、、
人  ̄ ̄ ̄ ̄\ \ |:i:i/  ̄  ̄ ̄ \⌒
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 ̄\\ \ /〉' / /  ̄ ̄\\ ̄ ̄ ̄\
〉==========--∨)/ | | :\ \\ r㍉ >―z
| ̄ ̄ ̄ ̄\ ∨ | ノ| | \ヽ \ | Y:i:i〈_/ 〉
| \___ハ | 冬ミト | /ハ∧ ∧ 八\|:i:i:i:L /〉>
| /:i:i:i:i∧ /, |乂リ八从vシ イ / | ∨⌒ 乂_:i〈ノ>
___ \_ 〈:i ∧|:i:i|_| 八`¨¨´ 〉 ハ: :∨ | (_/
| 〈 \ _ _r―┐ ___/ ̄ ̄\ \ ∨' |  ̄ 人 V ̄ ァ イ:::::| |>
\{< ∧ __ / /__/― く_r<:i:i:i〈_ /⌒ヽ ∧ ∧ | / || \ \ ´ イ |/|:::: | ノ
'/ \ / / ∧ > /〈:i:i:i:i:i:i:\:i:\ \ /∧∧ \∧|| \ \__∧/\ /(
'// \ _/ / -=ニ し /{_____\:i:i:i:i:i:i:\:i:\:iヽ /∧∧ 〉 ∧ |从ヘ ) / |(¨¨⌒
'/=--< 〈 〕_\_r<:i:i:i:i:i:i:i:i|:i:i:i:i\:ハ | | / 〉----从(// |
/く ̄ ̄\ニ=- _____\ ̄ ̄/:i:i:i:i:i:i:i:ii|:i:i:i:i:i:i:|:i| | | ̄\/ __/ / / 人 〉 |
〈/,/ ) \__〕_______/:i:i:i:i:i:i:i:i:/:i:i:i:i:i:i/i/ | / / | | / / \ /
∨/>'" ̄_/ ̄ ̄ ̄\ 二ニ=-―――<――< 人 | | / ∨
/ / 二 r\ { ̄ ̄|_〉 | \ \ / /
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【모드레드】
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
끝내자고!
__________________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
파문은 빗나갑니다!
블로섬 6 + .dice 1 6. = 2 + 3점 회복!
모드레드의 턴!
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[장비]
클라렌트: +2 전투광의 양손검. 체력이 절반 이하일 경우, 무기 기술이 +1d6 추가 피해를 준다.
수호의 목걸이 + 2
★관통 장갑: 하루에 한 번, 전투 종료시까지 저항 관통 10
★금강불괴 허리띠: 하루에 한 번, 다음 턴 종료시까지 물리저항 5
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[능력]
특기
[악운의 일격]
행동
매력 vs. 장갑 방어
명중: [W]+매력 피해, 상대를 [견제]하고 있다면, 다음에 상대를 공격하는 캐릭터의 공격굴림에 +2
[허세]
행동
사정거리 2
매력 vs. 의지 방어
명중: 1d6+매력 피해, 상대는 모드레드의 다음 턴 종료시까지 모든 명중에 -2
[왜, 무섭냐?]
특기(특수)
보조 행동
효과: 대상 적에게 [견제] 상태이상을 겁니다.
모드레드가 [견제]한 대상이 모드레드 외의 캐릭터를 공격하면
즉시 모드레드의 매력 수치+3만큼의 피해를 입습니다.
(11레벨에 +5, 21레벨에 +7만큼의 피해로 증가합니다.)
이 특기의 효과는 한번에 한 적에게만 적용됩니다.
모드레드가 [후열]로 이동하거나, 다른 적에게 [왜 무섭냐?]를 사용할때까지 유지됩니다.
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
비기
[숨 돌리기]
행동
효과: 회복력을 소모한다.
[세이버 빔!]
행동
사정거리 2
민첩 vs 반사 방어
명중: 1d8+민첩+매력 피해, 상대방은 자신의 다음 턴 종료시까지 [눈부심]상태이상을 받는다.
[훼이크!]
행동
매력 vs 의지
명중: 2d8 + 매력 데미지. 자신의 다음 턴 종료시까지, 상대에게 [허점]이 생긴다.
[살벌한 독설]
사정거리 3
반응행동
조건: 자신 이외의 아군이 공격당했을 때 발동
효과: 적의 공격굴림에 -2
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
오의
[비전검]
민첩 vs 방어
명중: 3[W]+민첩 피해
빗나감: 기술을 재사용할수 있다.
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
악운의 일격 ㅡ 모히칸2
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/:./ ̄ヽ
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,. '´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.<`ヽ
,. .----<:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:_,. ---=ミ、
/:.:>‐ァ.只く:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.只-―- 、\
/:./ く__/:::ハ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:L|__〉:.:ヽヽNヽ\
. /:./ 「:´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}_:.:.|:.|} } :i:.:.!
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八八 |:.\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.,.イ:./j/ /:./
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\_> >< ̄ ̄_>< <_/
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【나노하】
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
내가 힘내지 않으면....
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
쩌업
나노하의 턴!
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
장비
+1 천옷
[왜곡의 망토]+1 목 슬롯 아이템, 장갑을 제외한 모든 방어에 +1. 추가로, 사거리 3이상의 거리에서 공격받았을 때 모든 방어에 +5
★레이징 하트: [레이징 하트] 나노하 전용. +2 지팡이. 치명타 시, 등급당 +1d6피해를 추가한다. 공격할 때, 자신에게 아이템 등급만큼의 자해 피해를 입힐 수 있다. 자해 피해의 두배만큼을 피해 굴림에 더한다.
__________________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[능력]
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
특기
[매직 미사일]
행동
지능 vs 반사
사거리 2
명중: 2d4+지능 피해
[배럴 샷]
행동
1체 공격
지능 vs 인내
사거리 2
명중: 1d6+지능. 같은 열의 적들에게는 지혜만큼 피해
[부유]
행동
효과:[비행] 상태가 되지만 모든 방어에 -1을 받는다.
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
비기
[마법 유지]
반응행동
조건: 적이 내성굴림에 성공한다.
효과: 내성굴림에 -지혜의 페널티를 가한다.
[선잠]
행동
사거리 2
지능 vs 의지
명중 나노하의 다음 턴 종료시까지 [기절]에 빠진다. 피해를 받으면 상태가 해제된다
[디바인 버스터]
행동
사거리 3
지능 vs 반사
명중: 2d10 +지능 피해
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오의
[스타라이트 브레이커]
행동
전체공격
지능 vs 반사
명중: 2d4+지능 역장 피해
빗나감: 절반 피해
[인간 확대]
행동
오의
대상: 아군
효과: 전투 종료시까지, 대상 아군의 무기 공격 피해 굴림에 +2가 추가된다.
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.dice 1 20. = 10
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ノiij゙l |. 仁 _,__ ||
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ヽ`「ヽ、、,__,,ノj‐|| ` ー─
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【모히칸】
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우, 우와앗!
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명중!
.dice 1 6. = 5 + 8점 피해!
모히칸 3에게 3점 피해!
카즈마의 턴!
[능력]
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특기
[비수 던지기]
행동
사거리 2
민첩 vs 장갑
명중 민첩 + 지능 피해. 상대는 카즈마의 다음 턴 종료시까지 카즈마에게 [허점]을 보인다.
[약점 찌르기]
특기
행동
사거리 2
민첩 vs 반사
명중 [W] + 민첩 피해
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
비기
[숨 돌리기]
행동
효과: 회복력을 소모한다.
[도움닫기]
보조행동
효과: 같은 열의 아군 하나를 지정한다. 지정 아군을 [이동]시킨다.
[정확한 사격]
무행동
조건: 원거리 공격이 빗나간다.
효과: 공격 굴림을 재굴림한다.
[태클]
비기
행동
사거리 1
민첩 vs 인내
효과: 공격 전, 후열에 있다면 전열로 [이동]할 수 있다.
명중: 상대방을 강제로 [이동]시킨다. (피해없음)
[강사]
행동
사정거리 무기+1
민첩 vs 장갑
명중: 2[W]+민첩.
효과: 다음 턴 종료시까지 명중굴림에 -2
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
오의
[독화살]
오의
행동
사거리 무기
민첩 vs 장갑
명중 [W] + 민첩 피해. 상대는 [눈멈] 효과를 1턴간 받는다.
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모히칸 2
.dice 1 20. = 17
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【카즈마】
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맞아라아아아!
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.dice 1 6. = 5 .dice 1 6. = 1 + 5점 피해!
블로섬의 턴!
[능력]
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특기
[이형환위]
사정거리 1
행동
힘 or 민첩 vs 장갑 방어
명중: 1d6 피해, 즉시 [은신]판정을 실시한다.
[백보신권]
사정거리 1
행동
힘 or 민첩 vs 인내 방어
명중: 1d10 + 힘 피해. 이 공격은 [근접 기본 공격] 대신 사용할 수 있다.
[무영각]
사정거리 1
보조행동
민첩 vs 반사 방어
명중: 상대방은 블로섬의 힘+3점의 피해를 받는다.
[소매치기]
사정거리 1
보조행동
효과: 즉시 대상의 [반사 방어]를 난이도로 [손재주]판정을 한다.
손재주 판정이 성공일 시, 다음 효과 중 하나가 발동한다. (1~3을 굴린다.)
1. 상대방은 블로섬의 다음 턴 종료시까지 공격에 -2를 받는다.
2. 블로섬은 민첩 + 건강만큼 체력을 회복한다.
3. 상대방은 블로섬에게 [허점]을 준다.
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
비기
[숨 돌리기]
행동
효과: 회복력을 소모한다.
[공작 슬래셔]
사정거리 2
행동
민첩 vs 반사 방어
명중 1d10+민첩 피해. 상대방이 다음 턴에 [이동]하지 않으면, 추가로 1d10 피해를 준다.
[가로막기]
반응행동
조건: 상대방이 블로섬과 같은 [열]에 있는 아군을 명중시키고, 데미지를 판정할 때
효과: 피해를 대신 받는다.
힘 vs 장갑
명중: 1d8 + 힘 피해, 피해굴림 결과만큼 회복한다.
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오의
[리본 수리검]
사정거리 2
행동
민첩 vs 장갑, 반사 방어 (한번 굴려 둘 다와 비교한다.)
명중: 2d10+민첩 피해. 두 방어 모두 명중이라면 추가로 1d10+매력 피해.
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
무영각
모히칸2
백보신권 맞고 모히칸 2 격파!
무영각은 모히칸 3에게 쓴 걸로 처리할게요!
,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
゙、';|i,! 'i i"i,
` 、||i |i i l|,
',||i }i | ;,〃
.}.|||| | ! l-'~ 、
, }||| il/,‐' ヽ
/゙'、}|||// ヽ
/ -─‐- .u ヽ
| ,-‐Ll ‐-、 l
/ヽ iil||||||liill||||||||li!= /
/' ( .u. / ヽ )))ゝ
,゙ / )ヽ ノ(、__,ノヽ / i_/ハ
|/_/ i -=‐ >ノ / V:::::ヽ
// 二二二7─-─´.u' _/:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
【모히칸】
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
나, 나 혼자 남은 건가!
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
모히칸의 턴!
블로섬을 공격!
.dice 1 20. = 2 + 8 vs 16
빗나갑니다!
넵튠의 턴입니다!
[능력]
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특기
[파문!]
힘 vs 장갑
명중 [W] + 힘 피해. 대상 적을 공격하는 다음 아군은 매력만큼 회복한다
[빛나는 박치기]
힘 vs 장갑
명중 [W] + 힘 피해, 건강 수치만큼 [임시 체력]을 얻는다.
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비기
[상태이상 걸리면 군생활 끝나냐?]
힘 vs 장갑
명중 2[W]+힘 피해. 아군을 하나 지정한다. 해당 아군은 즉시 한가지 효과에 대해 [내성굴림]을 실시한다. 해당 내성굴림에 +2보정이 주어진다.
[기상, 기상하십시오]
사정거리 1
열 공격
지혜 vs 의지
명중 1d6+지혜 피해
효과 아군 전체를 매력만큼 회복시킨다.
[치유의 언령]
보조행동
대상 아군 1체
효과: 대상은 치유력을 소모하여 회복하고, 숙련 보너스 1당 d6을 추가로 회복한다.
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오의
[함께하시죠!]
힘 vs 장갑
명중 [W]+힘 피해
빗나감 절반 피해
효과: 같은 열에 있는 모든 아군은 명중굴림에 +2를 받고 [근접 기본 공격]을 실시한다.
[오뚝이]
오의
보조행동
조건:자신의 체력이 절반 이하로 감소했을 것
효과:전투 종료시까지, 턴 시작시 자신의 체력이 절반 이하라면 건강+2점을 회복한다
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@빛나는 박치기 .dice 1 20. = 9
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. 八人ハ'⌒ ,....¬ ゙゙゙ 乂:.:.:.:.:,:>ニニニ} --、
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. ヽ>... 乂_ ノイ/ニニ/ <_> |ニニ} /
``~、>ゝ-|ニ/ー=彳___ _/ニニハ_)
/ >--从_ \  ̄ ̄ ̄
>''~ ヾ、\ f ヽ / >=アニ <
/ //∧ 乂___丿/ {ニ/|ニニニ\_
(Υ{ ;′ ∧ __ / 八~  ̄|ニニl }ニ\
`乂:..__ ノ |-{ ゝ― 、__ ``~、  ̄ ノニニ/
ゝ'′ >:.、  ̄ヽ:::ヽ ∨ ‐=ニニニニニニニ/
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{ ̄``ヽ__::l |:::::| |__,,,.... イ\__
八,,..-‐::::::/``~、ノ-- \ _,,./ 人
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 ̄ ̄(ニ=彳ニニヽニニ∨イ /:/\
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【넵튠】
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어라라? 빗나갔네! 개선점을 연구해볼 수 있겠어!
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빗나갑니다!
모드레드의 턴!
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[장비]
클라렌트: +2 전투광의 양손검. 체력이 절반 이하일 경우, 무기 기술이 +1d6 추가 피해를 준다.
수호의 목걸이 + 2
★관통 장갑: 하루에 한 번, 전투 종료시까지 저항 관통 10
★금강불괴 허리띠: 하루에 한 번, 다음 턴 종료시까지 물리저항 5
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[능력]
특기
[악운의 일격]
행동
매력 vs. 장갑 방어
명중: [W]+매력 피해, 상대를 [견제]하고 있다면, 다음에 상대를 공격하는 캐릭터의 공격굴림에 +2
[허세]
행동
사정거리 2
매력 vs. 의지 방어
명중: 1d6+매력 피해, 상대는 모드레드의 다음 턴 종료시까지 모든 명중에 -2
[왜, 무섭냐?]
특기(특수)
보조 행동
효과: 대상 적에게 [견제] 상태이상을 겁니다.
모드레드가 [견제]한 대상이 모드레드 외의 캐릭터를 공격하면
즉시 모드레드의 매력 수치+3만큼의 피해를 입습니다.
(11레벨에 +5, 21레벨에 +7만큼의 피해로 증가합니다.)
이 특기의 효과는 한번에 한 적에게만 적용됩니다.
모드레드가 [후열]로 이동하거나, 다른 적에게 [왜 무섭냐?]를 사용할때까지 유지됩니다.
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비기
[숨 돌리기]
행동
효과: 회복력을 소모한다.
[세이버 빔!]
행동
사정거리 2
민첩 vs 반사 방어
명중: 1d8+민첩+매력 피해, 상대방은 자신의 다음 턴 종료시까지 [눈부심]상태이상을 받는다.
[훼이크!]
행동
매력 vs 의지
명중: 2d8 + 매력 데미지. 자신의 다음 턴 종료시까지, 상대에게 [허점]이 생긴다.
[살벌한 독설]
사정거리 3
반응행동
조건: 자신 이외의 아군이 공격당했을 때 발동
효과: 적의 공격굴림에 -2
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오의
[비전검]
민첩 vs 방어
명중: 3[W]+민첩 피해
빗나감: 기술을 재사용할수 있다.
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.dice 1 20. = 15
넵
.dice 1 6. = 5 .dice 1 6. = 3 + 5점 피해!
나노하의 턴! 명중에 +2를 받습니다!
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장비
+1 천옷
[왜곡의 망토]+1 목 슬롯 아이템, 장갑을 제외한 모든 방어에 +1. 추가로, 사거리 3이상의 거리에서 공격받았을 때 모든 방어에 +5
★레이징 하트: [레이징 하트] 나노하 전용. +2 지팡이. 치명타 시, 등급당 +1d6피해를 추가한다. 공격할 때, 자신에게 아이템 등급만큼의 자해 피해를 입힐 수 있다. 자해 피해의 두배만큼을 피해 굴림에 더한다.
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[능력]
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특기
[매직 미사일]
행동
지능 vs 반사
사거리 2
명중: 2d4+지능 피해
[배럴 샷]
행동
1체 공격
지능 vs 인내
사거리 2
명중: 1d6+지능. 같은 열의 적들에게는 지혜만큼 피해
[부유]
행동
효과:[비행] 상태가 되지만 모든 방어에 -1을 받는다.
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비기
[마법 유지]
반응행동
조건: 적이 내성굴림에 성공한다.
효과: 내성굴림에 -지혜의 페널티를 가한다.
[선잠]
행동
사거리 2
지능 vs 의지
명중 나노하의 다음 턴 종료시까지 [기절]에 빠진다. 피해를 받으면 상태가 해제된다
[디바인 버스터]
행동
사거리 3
지능 vs 반사
명중: 2d10 +지능 피해
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오의
[스타라이트 브레이커]
행동
전체공격
지능 vs 반사
명중: 2d4+지능 역장 피해
빗나감: 절반 피해
[인간 확대]
행동
오의
대상: 아군
효과: 전투 종료시까지, 대상 아군의 무기 공격 피해 굴림에 +2가 추가된다.
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오의, 비기 소모!
ヾ`\゜"´〃
ゞ` i l i \//
彳, il|.ll !li,'
ゞ 彡, i| l|!li,'
イ ヾ i |l|lif |‘ヽ
/ |刈 il|l|{..| ',
{ .....卜从|l|l|{./... }
| ,> < i
i. ,,i ...,,..,.:w ..,,....,,,':, !i
/云iiiII|||||||||iiIiII|||||||||IIIii/
. { iヾi u.~``, ¨i ``~~~"~ーi
ヽ_ i 〃, 、_ _,. ヾ u }
i i rェエエエェj i /
∧, i .|x‐-‐y_| i /
,'', ∧ 爻ェェ爻 ./: :}
.,..<{: :i: : \i ー / イ: :: :ト、
/: :: :/i: : i: :: : ≧ ≦´ /: :: :: :i: : \
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【모히칸】
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
으아아! 가까이 오지 마!
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.dice 1 4. = 3 .dice 1 4. = 1 + 8점 피해!
아마 살기는 할 것 같은데
스치면 죽는 체력이지만 살아는 있네요.
카즈마의 턴!
[능력]
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
특기
[비수 던지기]
행동
사거리 2
민첩 vs 장갑
명중 민첩 + 지능 피해. 상대는 카즈마의 다음 턴 종료시까지 카즈마에게 [허점]을 보인다.
[약점 찌르기]
특기
행동
사거리 2
민첩 vs 반사
명중 [W] + 민첩 피해
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
비기
[숨 돌리기]
행동
효과: 회복력을 소모한다.
[도움닫기]
보조행동
효과: 같은 열의 아군 하나를 지정한다. 지정 아군을 [이동]시킨다.
[정확한 사격]
무행동
조건: 원거리 공격이 빗나간다.
효과: 공격 굴림을 재굴림한다.
[태클]
비기
행동
사거리 1
민첩 vs 인내
효과: 공격 전, 후열에 있다면 전열로 [이동]할 수 있다.
명중: 상대방을 강제로 [이동]시킨다. (피해없음)
[강사]
행동
사정거리 무기+1
민첩 vs 장갑
명중: 2[W]+민첩.
효과: 다음 턴 종료시까지 명중굴림에 -2
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
오의
[독화살]
오의
행동
사거리 무기
민첩 vs 장갑
명중 [W] + 민첩 피해. 상대는 [눈멈] 효과를 1턴간 받는다.
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
태클 .dice 1 20. = 15
명중입니다만, 태클은 데미지가 없는데여
지금은 써도 그냥 한 턴 날리는 건데.....
다음에 재정비 할 때 없애야하나..
li!i!||i| i!
|i!!|l |l i!|i li
, 、、, i!|i i!|i!
_, 、,ゞ丶`ヾ゜\≧, i! _ .-―- .i!
,ィ升ミヾ、ヾ、ヽ,〃,/ゞ, .-―-=イ _ - `ヾ´三二 ー- .__
气ミミ、 刈弐¨ ̄ ヾ彡 ー-=.>ニ¨ / ヽ/ ` ア
l `ヾミ刈i ヽY,ヽ / / ̄ ¨: :ヽ /. }
', i __ ',.X・ユ’ ∨iヽ ∧_ , ' ,': :: :: :: :: : ',. : i
>ー‐- ヽ ス・ツ' , ~ ', .i i ,_'.‐ ¨ ー- ._ z7.: :: :: :: :: :/. i. ノ
, ' / ∧ └_ィャュ | ! / . :i ‐-=‐ ¨ ,' : :: :: :: :: :: : , '
, ィ , 'i ,' \ ヾュェョ}ヾi / ,' . :} ハ : :: :: :: :: :: :
/ i ` X._ `ヽ; ノ / ,' / ,' } /_ : :: : /
/ i/ i / ¨ ´ `¨´、,. :', /. :. :/ ,' /`ヽ i/ ¨ヽ/
,' /¨ ' ‐- ., i . :ヾ ',. :√7wkvュ__ , '. : , ./ i
,.< ´、 ,、 . :i ∨. `ーi!,´. : / /,_ , }
/ _ , .,_ _ / ` < .> i! iト、_: . ト'i ,' , /
/´: :: :: :: :`' , }  ̄ ` ' ー-=、 . :/ i|!li|! i|!i!ヽ、 /_./_./_/_/: :\
/: :: :: :: :: :: : / ヽ i! !|!l il|! i!: . /.{_/z'ー"¨´: :_.-‐=ヽ
∧: :: :: :: :: : / i|! l| il!| i! i i!//: :: :: :: :: :: : / ',
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,'-=.: : / i|! i!: :: :: : ',: :: :: :: : ,' i l
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./ ,c , i } i! i|! i : :i|! i l
{. ハ i! .i! .i/ i|! |i!i i . :l i .i
i_ノ { .|| .|i .{ li! ili|! i l ! i
i_八.jLノ l|i! l|li! i l |
i|!l li!|i i l i
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
【모히칸】
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
우와라바!
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.dice 1 6. = 5 + 5점 피해!
모히칸 3 격파!
/ <>'^ ‘7´
. / __ /
;' ,.r‐'^~ )'’
. j / ,/ ヒィーーーヤッハァーーー!!
_,..! /’ ,r'゙
ノ '{、 / /
}:、 1 } /'ヽ ; ,。:'゙-:':^ ̄: ̄:^フ'´ ,r7'^ヽ
'く.) | {_/ ヽ /l/: : : : : : :、 : : :-、:ヽ、 'rく,`'‐ヽ
ヽ、{ リ’ } {:.i: : : : .:i: : : :1:l、:r: .:ヾ、:'、 /^'ー /
\,__ .フ j ノ゙: : : :i.:l:ス:}: : :Nr久k;: :ヘ`ヾ .Y /
:、___,r{ ノx、_,...、_ j:ィ: :!: : lW_'Yi^:リ l! fj_, ヾ:N fミ、__jシ}
_,.ノ l、 .lヾリ1'く、ミェ、 ´ |: :!:. .:l<´n, V i ´ l,リ^二≧、 rミk、ヽr=イ
'、 ヽ }j|i} 1リ1三ミェ、 j:.l:1:i :1 '^ _,...^} }//>、川テミk, ノ三≧=彡〉
ヽ .川! .j川三三三k.、-、,_ノ ヾN:.:}、 .〈 ̄ ノ ///i/川ミ/三ミrf三三彡三/
`T=x、,.ノ彡'' /|jツ三三三三\川玉~ヾヘ:{-r:、,_`''' ^´ ./1::/川ミlヲ三r三〈三三三ミ/
`^ヾ<r=彡'三三三三三三ヾ州川川ミへ `~¨^ :{ ,l/川川リ三三三ヾ三三ミ7
`ヾミ三三三三三ヾミ三ミkミ川川川ミヽ--- 、 ' .l}川川イ~^''ーミ三三三/
 ̄`~^''''=ー-ミ三ミ川川川川川川ヽ ,ィ}川シ'/}
\,川川川川川川川ヽ‐:':::イ!////j
ヾ、川川川彡ニ-:'^ヾ:::::l}////j!
`ヽ^´ ̄////////ヽ:j1////j
ヽ////////////1{////!\
入///////////l{/////j7
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【카즈마】
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봤냐! 나도 할 땐 한다구!
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전투 승리!
경험치 130 획득!
레벨 업!
>>904 앗, 팬티였네
>>907 아밧! 야메로! 야메로!
....아무튼! 레벨업입니다!
4레벨이군요! 추가적인 [재주]를 얻을 수 있습니다!
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[재주]
각 캐릭터가 가지는 패시브 기능을 의미. 1레벨에 1개 습득 후, 매 짝수 레벨 습득한다.
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언제나처럼, 자유 앵커 후 데이터화, 그리고 최종 선택 순으로 진행할게요!
모드레드부터!
네 컷~
광분이랑 폭주는 비슷한 것 같아서 묶을게요~
1. 챠도: 인내 방어 +2
2. 분노 해방: 전투 중 처음으로 체력이 절반 이하가 되면, 다음 공격 명중굴림에 +2, 피해굴림에 +5
3. 피의 냄새: 체력이 절반 이하인 대상을 공격할 때 피해굴림에 +2
4. 기술 숙련[언변]: 언변에 숙련된다.
하나로 정해주세요! 전 다음 어장 파고 옵니다!
분노 해방... 알겠습니다. 그럼 다음은 카즈마! 하5까지 앵커 주세요
[사토 카즈마]
[은밀하고][손재주 뛰어난][활잡이]
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lvl 3
HP 30 (레벨당 4+건강)
장갑 방어 16 인내 방어 13 반사 방어 15 의지 방어 13
우선권 4
치유력 8 (6 + 건강)
치유력 수치 7
호감도 17 (100최대)
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[장비 숙련]
간단 무기, 단궁, 경갑
[현재 장비]
생가죽 갑옷 +1: 장갑 +3
수호의 목걸이+1
연사의 단궁 +2: 1d6 피해. 사거리 2. 치명타시 즉시 [원거리 기본 공격]을 실시한다.
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[능력치]
힘 1 건강 2 민첩 3 지능 3 지혜 2 매력 1
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[기술]
곡예(민첩)(+3)
운동(힘)(+1)
언변(매력)(숙련)(+2)
관찰(지혜)(+2)
통찰(지혜)(숙련)(+3)
손재주(민첩)(숙련)(+4)
은신(민첩)(숙련)(+4)
상식(지능)(숙련)(+4)
__________________________________________
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[재주]
암습: 라운드당 한 번, 상대방이 [허점]이 있을 경우, 2d6의 추가 피해를 줄 수 있다. (레벨에 따라 추가 피해가 증가합니다.)
교묘한 매복: [은신]판정에 [민첩]대신 [지능]을 사용할 수 있다.
협공 : 이번 라운드에 아군에게 공격받은 적을 공격할 경우, 공격 굴림에 +1
잡초같은 기상 : 체력이 0이 되었을 때, 무행동으로 [기본 공격]을 실시할 수 있다.
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[능력]
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특기
[비수 던지기]
행동
사거리 2
민첩 vs 장갑
명중 민첩 + 지능 피해. 상대는 카즈마의 다음 턴 종료시까지 카즈마에게 [허점]을 보인다.
[약점 찌르기]
특기
행동
사거리 2
민첩 vs 반사
명중 [W] + 민첩 피해
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비기
[숨 돌리기]
행동
효과: 회복력을 소모한다.
[도움닫기]
보조행동
효과: 같은 열의 아군 하나를 지정한다. 지정 아군을 [이동]시킨다.
[정확한 사격]
무행동
조건: 원거리 공격이 빗나간다.
효과: 공격 굴림을 재굴림한다.
[태클]
비기
행동
사거리 1
민첩 vs 인내
효과: 공격 전, 후열에 있다면 전열로 [이동]할 수 있다.
명중: 상대방을 강제로 [이동]시킨다. (피해없음)
[강사]
행동
사정거리 무기+1
민첩 vs 장갑
명중: 2[W]+민첩.
효과: 다음 턴 종료시까지 명중굴림에 -2
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오의
[독화살]
오의
행동
사거리 무기
민첩 vs 장갑
명중 [W] + 민첩 피해. 상대는 [눈멈] 효과를 1턴간 받는다.
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카즈마 현 스탯입니다.
컷
1. 던전 마스터: 함정과 관련된 판정에 +1(11레벨과 21레벨에 효과가 증가한다.)
2. 락픽커: 문과 관련된 판정에 +1(11레벨과 21레벨에 효과가 증가한다.)
3. 마지막 한 수: 스킬 판정에서 1이 나왔을 경우 리롤할 수 있다.
4. 대도: 도둑질과 관련된 판정에서 +1(11레벨과 21레벨에 효과가 증가한다.)
5. 정보상: 정보 수집 판정에 +1(11레벨과 21레벨에 효과가 증가한다.)
네 알겠습니다. 다음은 블로섬입니다!
[하이퍼 블로섬]
[돈을 좋아하는][아름다운][소매치기]
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lvl 3
HP 30 (레벨당 4+건강)
AC 16 인내 방어 12 반사 방어 15 의지 방어 12
우선권 3
치유력 7 (6+건강)
치유력 수치 7
호감도 3 (100 최대)
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[장비 숙련]
간단 무기, 경갑
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[능력치]
힘 3 건강 1 민첩 2 지능 1 지혜 1 매력 3
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[기술]
곡예(민첩)(숙련)(+3)
운동(힘)(+3)
언변(매력)(+3)
관찰(지혜)(숙련)(+2)
통찰(지혜)(+1)
손재주(민첩)(숙련)(+3)
은신(민첩)(숙련)(+3)
상식(지능)(+1)
__________________________________________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
[재주]
아름다움: 갑옷을 입지 않았을 때, 민첩이나 지능에 더해 매력을 추가로 장갑에 더한다. (레벨에 따라 증가합니다.)
건축학개론: 건축물의 구조나 형태에 대한 [관찰], [통찰]판정에 +2보정을 받는다.
인파속에 숨기: 사람들 사이에 숨어들 때 은신 판정에 매력 수치를 추가로 더한다.
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장비
천옷 +1
[산송장의 목걸이]+1 목 슬롯 아이템, 장갑을 제외한 모든 방어에 +1. 추가로, 체력이 절반 이하일 때, 회복력을 소모할 수 있는 상황에서 두 개의 회복력을 한번에 소모할 수 있음.
매지컬 너클: 너클+2
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[능력]
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특기
[이형환위]
사정거리 1
행동
힘 or 민첩 vs 장갑 방어
명중: 1d6 피해, 즉시 [은신]판정을 실시한다.
[백보신권]
사정거리 1
행동
힘 or 민첩 vs 인내 방어
명중: 1d10 + 힘 피해. 이 공격은 [근접 기본 공격] 대신 사용할 수 있다.
[무영각]
사정거리 1
보조행동
민첩 vs 반사 방어
명중: 상대방은 블로섬의 힘+3점의 피해를 받는다.
[소매치기]
사정거리 1
보조행동
효과: 즉시 대상의 [반사 방어]를 난이도로 [손재주]판정을 한다.
손재주 판정이 성공일 시, 다음 효과 중 하나가 발동한다. (1~3을 굴린다.)
1. 상대방은 블로섬의 다음 턴 종료시까지 공격에 -2를 받는다.
2. 블로섬은 민첩 + 건강만큼 체력을 회복한다.
3. 상대방은 블로섬에게 [허점]을 준다.
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비기
[숨 돌리기]
행동
효과: 회복력을 소모한다.
[공작 슬래셔]
사정거리 2
행동
민첩 vs 반사 방어
명중 1d10+민첩 피해. 상대방이 다음 턴에 [이동]하지 않으면, 추가로 1d10 피해를 준다.
[가로막기]
반응행동
조건: 상대방이 블로섬과 같은 [열]에 있는 아군을 명중시키고, 데미지를 판정할 때
효과: 피해를 대신 받는다.
힘 vs 장갑
명중: 1d8 + 힘 피해, 피해굴림 결과만큼 회복한다.
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오의
[리본 수리검]
사정거리 2
행동
민첩 vs 장갑, 반사 방어 (한번 굴려 둘 다와 비교한다.)
명중: 2d10+민첩 피해. 두 방어 모두 명중이라면 추가로 1d10+매력 피해.
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이것도 하 5까지 받을게요~
은신판정이 실패했을 경우, 재굴림한다.
컷~
>>949는 액티브네요~ 다시 앵커 부탁드려요
1. 기술 통달[은신] : 은신의 숙련 보너스를 두배로 한다.
2. 도박사의 방어: 공격에 명중당했을 때, 어장주를 리롤시킬 수 있다. 리롤한 공격이 또 명중한다면, 크리티컬로 간주한다.
3. 구밀복검: 은신 상태에서 공격할 시, 명중 굴림에 +1
4. 기술 통달[곡예]: 곡예의 숙련 보너스를 두배로 한다.
5. 정찰 훈련: 약간 어두운 환경에서 페널티를 받지 않는다. (완전히 어두운 경우는 제외한다.)
5번으로 할까요~?
일단 5번으로 처리할게요~
이 어장은 메워주시고, 다음 어장에서 계속하죠~
흑흑 사람이 없어서
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