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# 복수귀와 함께걷는 이야기의 잡담판에 어서오세요!
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# 오리지널 세계관으로 진행하는 역극입니다.
이 잡담판은 진행에 앞서 신규 참가자 모집, NPC/설정/지역 메이킹, 자유로운 잡담 용도로 판 어장이네요♪
# 신규 참가자는 언제나 환영이란거예요!
# 불판은 피우지않도록하며, 참치어장의 규칙을 준수하며, 서로를 존중합시다.
불판 일으키면 하이드하거나 밴한답니다.
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# 플레이어/NPC 통합 공시트 - anchor>1596384077>974 (임시설명 anchor>1596387080>37)
# 시스템 설명 - anchor>1596328085>856(스탯 상세설명 및 턴 진행방식), 시트 제작 관련(anchor>1596333091>559)
# 패치노트(갱신!) <01.13> anchor>1596423105>923
# 플레이어 시트 모음집 - https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1596320076/recent
# NPC 시트 모음집 - https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1596348067/recent
# 레베님의 1챕터 정보 정리본 - anchor>1596258127>976
# 세계관 설정집 (수정 확정) -
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【잡담판 링크】
# 이전 어장 모음 - anchor>1596401071>945
# 101어장 - https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596401071/recent
# 102어장 - https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596402100/recent
# 103어장 - https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596404069/recent
# 104어장 - https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596407087/recent
# 105어장 - https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596409069/recent
# 106어장 - https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596413122/recent
# 107어장 - https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596414076/recent
# 108어장 - https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596415107/recent
# 109어장 - https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596417078/recent
# 110어장 - https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596418070/recent
# 111어장 - https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596419075/recent
# 112어장 - https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596422074/recent
# 113어장 - https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596423105/recent
# 114어장 - https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596424084/recent
# 115어장 - https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596426068/recent
# 116어장 - https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596427111/recent
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【본편 최신 링크】
# <Chapter 1. 윈터홈> anchor>1596280084>997
# <Chapter 2. 바실> https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596423096/recent
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【단편 어장 링크】
# 1어장 - https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596249196/recent
# 2어장 - https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596260001/recent
# 3어장 - https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596260093/recent
# 4어장 - https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596349066/recent
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【역극/오리지널/메이킹】 당신은 복수귀와 같이 걷는듯합니다. - 117
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두체님! ┃- 셋 : 다른 이를 『대적자』, 『요술쟁이』로 지정해 누군가를 대적할 수 있다.
대적자랑 요술쟁이는 무엇-?
어제 : 모드팩 다운로드가 끝났다
압축해제하고 즐겨야지
오늘 : 아니 씨발 또(ry
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>>5 음음-
>>6 사오를, 놀아주기? (?)
>>7 엌ㅋㅋㅋㅋ
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으에, 이 쪽도 모드팩 다시 받아야하네ㅔㅔㅔ
끼에에!!
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으에, 잠시 컴 재부팅점하고 올게요!
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>>16-17 검수중인 것것- 좀 이따 놀아주는 것! (쓰담쓰담)
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┃【두체 안쵸비(アリス・シンセシス・サーティ)】
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┃. ′| . :/ |ニニニ/ニニ/ ィぅうⅥ:.::i.:|
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┃ , :. {::| |八|ニニ/ .: :i |
┃. / ::. 八| |ニ乂/ _ /: :.:| |
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┃
┃【배경설정】
┃두체는 잠들어있었다. 그녀가 그들과 함께해주지 않는다면 누구도 그들의 슬픔을 위로해주지 못하니까.
┃잠든 곳에서도, 들려왔다. 도움을 바라는 목소리가.
┃계속해서, 질문이 들려온다. 이대로도 괜찮느냐고.
┃하지만, 눈앞에 있는 이들의 손을 잡아주지 못한다면, 의미는 없다고. 그렇게 말하며 다시금 그 안에 머문다.
┃그렇기에, 그들이 떠나갔다. 결국 자신들이 잡아두고 있었던것 뿐이라며.
┃그렇기에 고뇌했다. 그렇기에 번민했다. 다시 손을 잡아주지 못했다고.
┃그러니, 이제는 길을 찾기 위해 돌아와야 할 때다.
┃"방황하며 길을 찾는 모든 이들이 길을 잃은 것은 아니라네."
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┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
┃【능력치】패스파인더(<골동품 수집가> 기반) (잔여 스테이터스 포인트: 15)
┃
┃최대체력 17<3> 공격력 3-5<0.5-1>
┃회피 2<1> 치명타 1%<1>
┃속도 5<0.5>
┃
┃
┃
┃
┃【커맨드】
┃★ 사의 경계 : 죽음은, 모두에게 있다.
┃- 명중률 25% 고정. 명중시 회피 관통. 데미지 고정 25. 크리티컬시 '불사베기'로 취급.
┃# ★ 부덕한 자의 굴레 : 나의 죄로다. 나의 부덕이로다.
┃- 상대의 '죄'만큼 지속 데미지. 회피 스택 강제 소모
┃★ 희망의 카리스마 : 사람들을 이끄는 희망의 빛.
┃- 아군 전원 체력 2(공격력 최소치의 50%) 회복. 다음 턴 속도 +1
┃# ★ 가장 끝의 빛 : 가장 끝의 어둠에도 언제나 빛은 존재한다.
┃- 붕괴 상태인 아군이 있을지 자동 회복
┃★ 북극성 : 여행자를 이끄는 별.
┃- 하루 3회, 숨겨진 단서 등을 발견할 수 있다.
┃★ 남십자성 : 서던 크로스에서 우리는 끝을 맞이하리.
┃- 2-3(50%)의 공격을 3연속 가한다. 공격마다 대상을 지정할 수 있다
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┃【칭호】 (어장주가 직접 부여)
┃
┃
┃【긍정적 기벽】
┃
┃★ 『레버넌트』 : 죽음 그 너머에서 돌아온 자. 그렇기에 경계에 선 자.
┃- 망자의 길 : 자신의 스테이터스가 성장하지 않는다. 나이들지 않는다.
┃- 죽음 속의 삶 : 죽음의 문턱에서, 최대체력과 회피를 제외한 전 스테이터스가 잔여 스테이터스 포인트만큼 강화된다.
┃- 경계에 선 자 : 심장마비, 죽음의 문턱에서의 실패가 있더라도 시나리오에서 이탈하지 않는다.
┃- 전용 커맨드 [사의 경계], [부덕한 자의 굴레]를 보유한다.
┃
┃★ 『최후의 기사』 : 하늘을 불사르던 노여움도, 왕들의 석비도 사토 속에 묻혀버린, 그리고 그런 것들에 누구도 신경쓰지 않는 명예가 천박한 농담이 된 시대에. 한 기사가 방랑하고 있었다.
┃- 전투의 논증 : 자신의 치명타 배율이 3배가 된다.
┃- 곁에 서는 이 : 다른 이와의 대화에서 보정을 받는다. 특히 도움을 바라는 이와 대화할시 극대화된다.
┃- 불굴 : 극도로 높은 정신내성을 가진다.
┃- 성배기사 : 전용이 아닌 신성 계통의 커맨드를 보았을 시 그것을 자신의 커맨드에 추가할 수 있다. 신성력을 사용할 수 있다.
┃대신, 전용이 아닌 커맨드를 스스로 작성할 수 없다
┃- 전용 커맨드 [희망의 카리스마], [가장 끝의 빛]을 보유한다
┃
┃★ 『길잡이』 : '셋이 하나를 상대한다.' - 해묵은 격언
┃- 등대 : 길을 찾아내 이끌 수 있다
┃- 셋 : 다른 이를 『대적자』, 『요술쟁이』로 지정해 누군가를 대적할 수 있다. 셋 중 하나라도 전투불능이 되었을때 이 효과는 중지된다
┃『대적자』: 실드에 가하는 피해가 2배로 판정된다
┃『요술쟁이』: 매 턴, 아군 하나와 속도를 전환할 수 있다
┃- 전용 커맨드 [북극성], [남십자성]을 얻는다.
┃
┃【부정적 기벽】
┃
┃『잡아야만 했던 손』 : 영웅이라면 그들 모두의 손을 잡아주어야만 했다. 나는 그럴 수 없었다.
┃다른 이의 구원을 해주지 못했을 시 붕괴 [절망] 상태가 된다.
┃
┃『눈감을 수 없는 방랑자』 : 원념은 계속해서 그에게 울부짖는다. 그저 감내할 뿐.
┃하루가 지날때마다 스트레스 +10, 어떤 경우에도 수면 불가능. 수면제 등의 적용시에는 능력치 패널티를 받는다.
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┃《절망》
┃
┃능력치: 공격력/회피/치명타 0, 속도 0.5 체력 1
┃영향: (100%) [경계에 선 자]가 발동하지 않는다
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흐에, 오랜만에 검수하기 어려운 시트를 만났닷!
완전히는 아니라도, 어느정도 검수했어요. 개인적으로는 레버넌트 쪽이 인상깊네요
아직 검수가 끝난건 아니라하지만, 여러모로 주시해야할거 같은 느낌인것-
나는 저번에 누가 커맨드 패시브류로 쓸 수 있냐고 질문한거 들었을때 ㄴㄴ라고 답한거 봤는데
지금은 되나봄? 혹은 그냥 커맨드로는 안되지만 유니크로 얻은 커맨드는 가능한 그런건가
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>>22 치명타 배수가 높아도, 치명타를 터트리지 못하면 의미가 없으니까요
마다오가 치명타 기벽 들고 있음에도, 못 터트리고 있는게 제 인상에 더 영향을 주었을까요
>>24 므먀, 박수 받을 일은 아닌데에...
>>25 #부분은 단순히 제가 아직 검수하지 못한 부분!
사실, 다른 분들 시트에 패시브류 커맨드가 몇개 있긴한데. 나중에 한번에 손 좀 볼 생각이네요
일단은 폰으로 스르륵-
피곤한거야아... (꾸물)
그럼 나처럼 치명타가 높은편이면 또 이야기가 달라지겠네?
마찬가지로 1%보다 높아지면 또 달라질거 같고
>>30-31 호에에... (부끄러움)
그럼 크리만 터져도 최소딜 떠도 125딜인가 업적 쌉가능이긴헌디 ㅋㅋ
기믹으로 거츠를 넣던 뭘하던 할테니 데미지는 200이상은 딜로스로 보는건 있긴하지만
크리터지는 이나즈마... (덜덜)
>>37 (끄덕끄덕)
유물상 시트의 한계인것!
턴마다 5000회복
피격시마다 '붕괴'를 자신에게 100부여
붕괴 - 자신에게 '붕괴'의 스톡수만큼 턴 종료시 피해
엌ㅋㅋㅋㅋ
>>44 조용용용필필필! (쓰담꼬옥)
>>46 열차-? (갸웃)
45가 44 쓰담하면
46도 45 쓰담하고
(?)
10축 엑시즈 기반 덱(유희왕뇌)
뭐, 지금은 아니고 꽤 나중일테니 그때 사오가 뭐할거냐고 물으면 그때 정할까
또 설정집 끄적일까 싶지만 이걸 알아야 적을 수 있는데
게임으로 하게 될 경우 이세계로 넘어가서 응애이던 시절(어려졌다고 했었고)부터 시작?
혹은 다 크고 시작? 아니면 아예 넘어가기 이전의 시점?
마다오 스토리는 어떻게 되는것?
그 유카리가 본 곳에서
뭐든간에 세계멸망인 배드엔딩이라지만 그 외의 배드엔딩(중간에 플레이어 실력으로 죽거나 혹은 다른 루트의 배드엔딩등)
유카리 있던데는 울펜슈타인이잖슴-(?)
마리 계속 생각하다 보니까 그거 해주고싶네
돈까스 썰어주기(?)
크윽..... 시노아의 망령이여 사라져라(?)
딱 속마음이라던가 그런부분만 교묘하게 지워서
몰루고보니 성자처럼 보이는 부류라고했었던가 아니었던가
그나저나 신자 마다오라니
유카리가 보기에 괴리감 개쩔겠는데(?)
>>81 (끄덕끄덕)
대충 유카리(기억 온전)의 인식으로는...
여긴 악마야(?)
세카이가 미워죽겠어!!! 코로스!!! 루트라고(?)
A : 모두 조심해! GM이 이방이 비어있는것처럼 보인데!
B : 비어있다잖아. 뭐가문제임?
A : 아직도 모르겠어? 비어있는것 "처럼" 보인다잖아!
B : (경악)
이런거죠 (?)
세카이 코로스 마법사ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
권총 썼다는 점에서 퍼펙트다 월터! 하면서 총 쏘고 다녔을거 같긴한데
본편 : 자기 목숨을 자원으로 취급하는 복수자(딸 만나고 어쩌면 바뀔 예정)
본편 : "밥줘"
밥줘 라곤 하지만 심지는 착한 사람이자너(?)
본 편 : 처음부터 동료 주렁주렁 달고 다님ㅋㅋㅋ
여기는 뭐ㅋㅋ
본편 막나가는 어린이
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :`ヽ、
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∧: : :.:rく : : : / : : : : : ;.r}:.:/ : : : :j! : : : : : :ヘ
': :ヽ: :,:{ ヾ: :7 : : : : :/'゚ l: {: : : : : l1: :. : : : : 1
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{ Y _ヽ..-v'V:ィ゙_ | ト
j_,... ... ...,_ 1 r..'^.........`..'Y^.V........\j. '、
{=-====ェ-ミ:::い........ ............j-く.............../ ヽ
우리가 이 세상에 살아갈 수 있는 것은, 주님의 은총일지니 같이 기도하며 감사드립시다
,ィ!
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i{: : :_: V, l/ヽ{ ヽ{ {: /‐}__}-ニニム:=-// 7: : : : : : : :i: }
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ゞ==='h. , ゙ {{{ /-{ .イx´ `゙'x : : : : : : 7!:j
i{: : : : .:i} , ゙, }x゙'==-<゙´ ヾk r========ヘ: : : : :/ |:}
i{: :_7'゙ム' , ゙ }イニソ : : : : : 〉ヽニニ,ィ''" V, ̄ ̄`}: : : /. |:|
i{: : Y〉 ,〉、. / } ア: : : : : : : : :'´:ゝ‐x,ニ{ 、 }i} >‐<}: : イ }:}
i{: : `゙''゙´∧/ `゙'Y : : : : : : : : : : : : : : ヽヽk, / }/ } '゙ :/
_ _ _ _i{ : : _ : : :イ、'マ. { : : : : : : : : : : : : : : : : ヽヽk、_l .>‐<! /:/
._ . -=ニ⌒ _ . . -=ニ⌒: : : : : i{:イ: :}:}`゙ } {i{`Y'''''''''マ-;ィ‐<: : : : : : : : :`'ー-l 〈 l /:/
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. /: : /:.:./_/: : i}::::::::. /:.:/ j , r==ムi{ヽ.| j ,ィ!
. : /. /:.:./´ `'ー'゙::::::: /:.:/ r'イ ::::i{: : ヽ. / }!
. {: / <:.:.:/. 〃 {´::.ヽ::::/:.:/:.. _ ,,斗ヾ======ヽ.: : :\/ .:i:iリ
. {/ / `゙ . / /´ V::::/:.:/'' ゙´ }'゙´{ / ヽ : : : : : /
과격한 행동은 싫지만, 이것이 마땅히 해야만 하는 일이라면... 주님의 이름 아래 저들에게 심판을 내리겠습니다!
(대충 신실하고, 폭력을 선호하지는 않으며, 청초한 용사 유우나인것!)
근데 유우나 용사전이 있다면 저런식으로 부풀려져 있을 것 같긴 하다는게 뽀인트 아닐까?(?)
_、‐ニニニニニ=- 、、
,、/≦仁仁仁ミ∧ニニヽ
ァx''~:::::::::::::::::::≪αフニ.V
7::::::::::::::::::::::::',::::ヽイ\ニニV
::::::::::::::{:::::::::::丈j:::}:ハ `、ニ.V
|::::::::ハ」v:::/'芯》i:::::|`、∧ニ',
八:::::::j「vソ , ''' /:::::|ニヽ∧=!
} \::∧''' 、ノ 7:::::::|ニニヘ∧|
' /}::::/:::≧s。イ':::::/|ニニニヘ∧
∥{ j/>≦iヘ/::/  ̄ ̄V',∧
└'_,x≦i:i:i:i:i:i:i:/}!__,、イ´ }、ー'
/ニニ`<ィ(i:i:i:i:i:`、i:i:i:i:i:>''~ { ,::::j<
斗'ニニニニニニニ`<i:i:i:i:}i:i/ V /`ヘ::::ノ、
__,,.≧叭ニニニニニニニ、ニニ`<tォゥゥゥゥゥゥゥゥゥハ / 人:::ノ、
ノーヽゾヽ{∧ニニニニニニニ\ニニニニ`<{ | | } 八 ヘ:::ノ、
ハ i /, , , _ふニニニニニニニニヽ.ニニニニニ\ !,,、イ { 人::ノ、
} } j/////ニゝハニニニニニニニニVニニニニニニ\ニニ.| ヘ:::ノ、
ヽハィ≦ニニニニ/∧ニニニニニニニニVニニニニニニ'`、ニ| 人::ノ
}ニニニニニ/ ',ニ'、ニニニニニニニ゙,ニニニニニ/ \W 、ノ::::)
ニニニニ= ∧ニヽニニニニニニ,ニニニ/ ヾv ゝイ
ニニニ ′ ∧ニニ`、ニニニニニ,=イ 寸
ニニニ' ',ニニニ\ニニニニ', (iハ
_ ,ニニニ ー==彡\ニニニハ ノ〉 V
/ニニヽニニ/ jヽ ヽニニハ (イ_,. }
{ニニニ',ニ, 乂)h。. ∨ニニ、 ┌ィ /
ニニニ|= ⌒¬≧ーVニニV― <≦イィ
、ニニニl.' }ニニニ!
ニニリ /ニニニ/
乂.ノ /ニニニ/
〈ニニニイ
>>112 아이디어가 떠올리면 변경할 듯한-!
_、‐ニニニニニ=- 、、
,、/≦仁仁仁ミ∧ニニヽ
ァx''~:::::::::::::::::::≪αフニ.V
7::::::::::::::::::::::::',::::ヽイ\ニニV
::::::::::::::{:::::::::::丈j:::}:ハ `、ニ.V
|::::::::ハ」v:::/'芯》i:::::|`、∧ニ',
八:::::::j「vソ , ''' /:::::|ニヽ∧=!
} \::∧''' 、ノ 7:::::::|ニニヘ∧|
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斗'ニニニニニニニ`<i:i:i:i:}i:i/ V /`ヘ::::ノ、
__,,.≧叭ニニニニニニニ、ニニ`<tォゥゥゥゥゥゥゥゥゥハ / 人:::ノ、
ノーヽゾヽ{∧ニニニニニニニ\ニニニニ`<{ | | } 八 ヘ:::ノ、
ハ i /, , , _ふニニニニニニニニヽ.ニニニニニ\ !,,、イ { 人::ノ、
} } j/////ニゝハニニニニニニニニVニニニニニニ\ニニ.| ヘ:::ノ、
ヽハィ≦ニニニニ/∧ニニニニニニニニVニニニニニニ'`、ニ| 人::ノ
}ニニニニニ/ ',ニ'、ニニニニニニニ゙,ニニニニニ/ \W 、ノ::::)
ニニニニ= ∧ニヽニニニニニニ,ニニニ/ ヾv ゝイ
ニニニ ′ ∧ニニ`、ニニニニニ,=イ 寸
ニニニ' ',ニニニ\ニニニニ', (iハ
_ ,ニニニ ー==彡\ニニニハ ノ〉 V
/ニニヽニニ/ jヽ ヽニニハ (イ_,. }
{ニニニ',ニ, 乂)h。. ∨ニニ、 ┌ィ /
ニニニ|= ⌒¬≧ーVニニV― <≦イィ
、ニニニl.' }ニニニ!
ニニリ /ニニニ/
乂.ノ /ニニニ/
〈ニニニイ
>>114 라비라비안-
므므, 배고파지기도 했고. 조용조용해진듯하니 저녁 먹고올게요!
그 몰빵 버프 받고가 아닌 어느정도 초기에라도 큰 스케일이 아닌 작은 범위로라도
지금까지 블레이블루 AA 쓰는 애들 있었나...?
r /⌒〕iト
√`、: : : : : : : : .
√ `、: : : : : : : : :\
√ `、: : : : : : : : : \丶
~^''~ 、,,_ √/⌒〕iト: : : : :√|: : : : \\
.  ̄ニ- _ ~^''~ 、,,_ : : : : : : \√ |: : : : : : :\\''~ ,,
 ̄ニ- _ }: : : : : : : :.\.|: : : : : : : : :.\: : : . . `~"''~ ,,¬‐- ..,,_
 ̄ニ- _ .√ \: : : : :.丶: : : : : : : : : : : \冖¬‐- `~"''~ ,,`~"''~ ,,
√ √、rッア\: : : : : \: : : : : : : : : : : : . ``~、、
√: ``~、、: \ \: : : : : :\: : : : : : : : : : : ``~、、 : : . \
√: : 圦ゞ’``~、、. . . \: : : : : : : : : : : : : : `~"''~ ,,``~、、冖¬…‐- }: : \ \
√: : : : : : 、 - ' ⌒冖¬‐-: : : :..,,_: : : : : : : : : : : : : : : `~"''~ ,,: : : : : : : : : : : : :`~"''~ ,,`~"''~ ,,
√: : : : : : ⌒> イ(i:i:i/ ‘,: : : : : : :`~"''~ ,,: : : : : : : : : : : : : : :`~"''~ ,,: : : : : : : : : : : : :``~、、: : .
√: : : : : /: : : : : : : /У /i:i>丶: : : : : : : : : : : :`~"''~ ,,: :``~、、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /
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/: : :| : : : /: :/ ̄{i/、丶`i:i/ 〔_: : : : : : :
. /: .: .: .:|: : .:/: / /````` / 、 〔_: : : : ┐
. /: : : : : : : : : /: _〕、 ` ./ : . _、<⌒/
/: :/ : : : : : : : / . :′ √ ´_、丶`_、rf〔_/
. /: :/: : : : : :/: : :{ : . : . }_、rf〔ニニ-/
/: :/: : : : : :/: : : : 圦 人: : . . :_,, イ /-ニニニ-/
. : .:/: : : : : :/: : : : : : :/∧ 〔
:/: : : : : :/: :/: : : : : : : :/∧
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: : : : : : : : : /: : : : : :/ニ_、<⌒√
: : : : : : : : /: : : : : :/ニニ/ . . . . √
: : : : : : : : : : : : : :/ニニ/ . . . . .√
나만해도 채권 처리로 지금 늘리고 있어 1장은 150어장 기념 선의고
내 기억상으로 본편에서 블레이블루 AA를 본 적 없으니 단편에 출연시켜도 되겠지
실제로 유우나는 신 안믿자너 ㅋㅋ
내게 이런 일을 시키다니 쥬긴다적인 원한이 있다면 모를까.
그러면서도 일은 열심히 한다고 들었고
바보수르트(?)
1. 신 안믿는다. 다만 나에게 이런권능을 박아넣은 초월적인 존재는 인지하고있다. 숭배는 하지않는다.
2. 저말 하는건 교회의 프로파간다다. 한두번 사람들앞에서한다음 아무래도 좋아 나몰라라했을것
3. 과격한 행동은 싫다. 다만 해야한다면 그냥 뚫고지나갔다.
4. 우리가 이세상을 살아갈수 있는것은 군인들의 희생과 저희들의 특공때문입니다. 뭘봐. 짜샤.
5. 청초하지않다. 애초에 멸망해가는 세계인데 청초고 뭐고 챙길게 어디있느냐?
그래도 사람들앞에서 너무 꾀죄죄할순 없어서 공적인 행사에 나갈때만 살짝 단장을 했을지도모른다.
그리고 저번에 이야기하다가 무산된 흑원탁이 숭배하는 존재는
바로 "용사"입니다.
1. 세계에서 가장 신실하고
2. 교황이 직접 신의 응답을 받아 은총을 내렸으며
3. 불살을 원하지만, 눈물을 머금고 악인들을 단죄하며
4. 마지막엔 장렬히 '극악의 전력차'를 뒤엎고 마왕과 장렬히 공멸한
5. 우리들의 최초이자 최후의 영웅
뭐이런식(ry
수르트 언어학 박사님 도와주세요(?)
수붕이는 수붕이인것이다
신이 아니라 그 대리인인 용사니까.
신의 지상대리인인 용사를 숭배하는 건 당연한 현상이지...
전해지는 전설에 따르면 키가 200이 넘는 그는
전장에서 적의 피를 목을 축이며 생살을 씹어먹기를 가장 좋아했다고 전해지거든요.
키 200M ㄷㄷㄷ
인육 옴뇸뇸 하니 진격거네(?)
마법사는 인류의 적들을 산채로 파묻으며 상쾌하고 웃고 다녔으며
그들이 지나간 곳은 개미새끼 하나 살아남지 못했다고 합니다.
말 그대로 인류를 구하는 힘과 폭력의 상징이죠.
흑원탁은 그 전설에서 힘을 얻습니다.
신앙이란...
어림도 없는 소리.
그는 적의 두개골을 깨부수는 소리를 자장가로 들으며
적의 비명을 사랑하는 강인한 전사였습니다.
사후에는 신으로 승천했다고도하죠.
실제로 그렇게 믿는 사람도 있습니다.
…진실은 잔인한 법이지만 말입니다.
진실이 왜잔인해요 (?)
아무리봐도 신화가 둠인데
자기 동료들과 함께 즐겁게 파티를 즐겼다나 뭐라나...
'잔혹'동화와 '잔인'동화는 다른겁니다
'잔인'동화는 마녀의 집이아니라 둠이에요 (?)
킹치만 메이드복 입고 냥냥거리며 알바하는 초대 용사보다
키 200 넘고 적의 피로 목을 축이며 두개골 깨는걸 자장가 소리로 듣고 자는 초대 용사가 더 멋있잖아?
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 진실은 잔혹!
자기가 생각하던 근육이 우락부락하고 호쾌하게 웃는 야만전사가 아니라는 걸 알면
꽤 실망할지도 모릅니다만.
>>167 성별은? 그러고도 여자라고 나옴?
단편에 참가 안 하는 건 신의 한 수였나.
457700
사오 왜 안와!
_ rヘ
_ノ |\う )_
「\_Уノ⌒\ \
く乂 ( 了 / : \
厂(∵)〈 / 〔 |
⌒Lノ‐┤八 〔\ l |
| | |.:|〔_\〔___| |) |
| l 釟「”” 〈} ””|: 八:
八 公 - イ/ .:|
/ | 〕irヘーヘ :|
/.ノう〕-=ニf‐ V∧⌒ヽ
/ .辷二二ニニ-_ _〉∧: : : : .
/ rノ辷二二ニニニ-_⌒\V:ノノノ〉
(ぅ 辷ニニニニニ-_ \~ヘ
Y..:辷二二二//ニ=-_ ーL:〉
/ ノ爻辷ニニニ//ニ/ニ-\ |
// / .:^「⌒辷ニ-//ニ/二二ニニ- __ノ
/ / / | -辷ニ//ニ/ニ=-£ΨΑ
/ / 八 `~"''~ £> つっ┘
/ / / / ⌒冖¬ー _ イ「
// / / / / /: :/:i:i:i:i:i:i|‐┐ |:. :. :.|: 〉
/ / // /:/.: :L:i:i:i:i:i:i:|:i:i|: :|:. :. :.|∧
/ / / //.:/: : : 厂 : : : |:i:i|: :|:. :. :.|{: :.
/ / /.:/: : : /.: .: : : l「: :.r~ー‐┐:.
/ ./ // /.:/: : : .: .:rxXx ||:. :.|:i:i|:i:i:i:i:i|:. :.
. // / / .〈xX爻←冖⌒X||:. :.|:i:i|:i:i:i:i:i|: : :.
. // ./ ./ 7 ^⌒//////八 : Ⅵ|i:i:i:i八: : ゙_
. // / -‐// .// ./.: .: .://////:. :.\:. :.「 ̄: :| : : ゙_
⌒冖¬ー|─ ./ / / // .: : : : :///.:イ: |: : |: : : : : |: : : :.|: | : :゙_
八 :l / |{: / / /l.: : : //: : :|: :|: : |: : : : : |: : : :.|: | : ノ(
. ( \ 乂_ |{ / / ./ :|: : : {(爻x: ノ: :|X爻x爻X|: : : :.|: |: :|У)
( ⌒ |{: / / / ./ (う「V(:\ 爻x└~~~┘爻x|: |: :| 「:.゙_
. 八〈 / ./ ノく(∵)〉⌒冖¬ー‐「「「「|¬冖〔: |: :|└ノ(
드디어 뽀찌 받았따 히히
기쁘다 눈물 날 것 같애(?)
어느 장인님 이벤트셨더라?
펩펩
펩=상
이나즈마 동기던가?
__ -━━━-
((⌒ /: : : : : : : : :\\┓
ー/: : : : : : : :|: : : :.| Ⅵノー┓
/: : : : : |: : :. :.|: : : :.|: :Ⅵ:-〈
: : : : |.:| |: : :. :.|.:.ト.: :|: : |i|: l: :.
|:. :. :.|:.|^\: : :lィi〔Ⅵ: ├ヘ : |
|i |: :.「二 \j 窃灯: :.|iL八j
|| |: :.代窃 '' '|:. :.|:「レ
八|.:.小' '' ′ ┏.: .: :|
ε=- 乂: 公 ヽ ..イ.:Ⅵ :
⌒\{ レ> < |レ'l | |
_.....イ.::.乂__ノ.:|乂:|-ミ
/〈::.::.::.::l::.::.::.:l::.::.:|: :jノ::.:∧
.::|:.::.::.::.::.l::.::.::.:l::.::.乂(:|::/.::
::.:|::.::.V.::.ノヘ .::l::.::.::.::.ノヘ::.:|
l::.l::.::/|-=ニニニ=-=ニニ|Ⅵ
〈\ / :|-=ニニ|ニ=-l-=ニニ|-:|
┌/:/:/V人ーニニ|ニ=-|-=ニノ/:|
.ノ \/::|〕iト-=ノニニニ=-/:丿‐┐
. └\\ 〈ノ=-..:i:i:i:iア:i丁i:i「i:i:i:i〉 ┤
__ ._、‐''゛ )厄)〉}-ニ|二〈:i:i:i厂ニVi:i// \
. /┌─=〔 くノ ̄l/ニニ|ニ/-V/i|ニニ|∨r) \
-=ニニニ\< ..ノ .: :|-ニニ/ニ二|:i|ニニ|i:l \\ ー―┐
. |: 、ニニ-_二-\_./ /_.ノニ二/-ニ二|:i|ニニ|i:|:. \>-=ニニニ|
. |\\ニニ-_ニニ\ニニ=- -=/ニ二二|:i|ニニ|i:|⌒-=ニニニ/ニ-_
. |ニ-\\ニ-_ニニニ\-=ニニニニニ八:i:、ニ-_:、ニニニ=-イ-=ニニ-_
. |\ニニ\\ニ-_ニニニ=- ニニニ//:\\ -_\ニ/ニ|己|ニニニ-_
. └己:、゚ニo\\ -_ニニニニニ//二ニ-\\-_/|:i:i|-|己|二二oニ|
.. └己:、ニニ\\ニニニニ=-=ニニニニニ=- ニ|:i:i|:i:i|-|己|ニ二o二|
└己:、ニニo\\ニ=-=ニニニニニ=- -=ニ二|:i:i|:i:i|-|己|ニニo己┘
. └己:、二二=-\ニニニ=- -=ニ二二二゚ニ|:i:i|:i:i|-|己|ニ己┘
. └己-=ニニニニニニoニニニoニニニ|:i:i|:i:i|ノ己己┘
유카리 인연가챠한 사람
그건 전설이지(?)
어떻게 연속으로 3개
__ -━━━-
((⌒ /: : : : : : : : :\\┓
ー/: : : : : : : :|: : : :.| Ⅵノー┓
/: : : : : |: : :. :.|: : : :.|: :Ⅵ:-〈
: : : : |.:| |: : :. :.|.:.ト.: :|: : |i|: l: :.
|:. :. :.|:.|^\: : :lィi〔Ⅵ: ├ヘ : |
|i |: :.「二 \j 窃灯: :.|iL八j
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八|.:.小' '' ′ ┏.: .: :|
ε=- 乂: 公 ヽ ..イ.:Ⅵ :
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_.....イ.::.乂__ノ.:|乂:|-ミ
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. └\\ 〈ノ=-..:i:i:i:iア:i丁i:i「i:i:i:i〉 ┤
__ ._、‐''゛ )厄)〉}-ニ|二〈:i:i:i厂ニVi:i// \
. /┌─=〔 くノ ̄l/ニニ|ニ/-V/i|ニニ|∨r) \
-=ニニニ\< ..ノ .: :|-ニニ/ニ二|:i|ニニ|i:l \\ ー―┐
. |: 、ニニ-_二-\_./ /_.ノニ二/-ニ二|:i|ニニ|i:|:. \>-=ニニニ|
. |\\ニニ-_ニニ\ニニ=- -=/ニ二二|:i|ニニ|i:|⌒-=ニニニ/ニ-_
. |ニ-\\ニ-_ニニニ\-=ニニニニニ八:i:、ニ-_:、ニニニ=-イ-=ニニ-_
. |\ニニ\\ニ-_ニニニ=- ニニニ//:\\ -_\ニ/ニ|己|ニニニ-_
. └己:、゚ニo\\ -_ニニニニニ//二ニ-\\-_/|:i:i|-|己|二二oニ|
.. └己:、ニニ\\ニニニニ=-=ニニニニニ=- ニ|:i:i|:i:i|-|己|ニ二o二|
└己:、ニニo\\ニ=-=ニニニニニ=- -=ニ二|:i:i|:i:i|-|己|ニニo己┘
. └己:、二二=-\ニニニ=- -=ニ二二二゚ニ|:i:i|:i:i|-|己|ニ己┘
. └己-=ニニニニニニoニニニoニニニ|:i:i|:i:i|ノ己己┘
같은 캐릭터를 좋아하지 동기라기엔 좀 그래?
내가 장인 시작하고 관장님에게 제작일을 배웠고
그 사람과 내 경력차이보다 관장님과 이거 제작한 사람의 경력차가 더 큼.
대충 경력으로 보면 펩>테>본인데 내 경력보다 4-5배는 될걸?
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민트가 내 동기지
과요오온
내가 착각했꾼
이나즈마가 만든거 생각하면
다음 업뎃때는 야루요미 프로세카 항목에 2개의 새로운 AA가 올라갈려나
오홍홍 좋아용
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경력만 따지만 이사야가 당첨된 영감님과 비슷한 라인일걸
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산증인이라기엔 나 1년하고 반년도 안된 응애고?
주변인들에게 들었어 팬티라거나 루살카라거나
유우나씨는 그때부터 빛의 아리스단입니다.
정복하는겁니다?
정!복
아니 근데 사오는 왜 안와아아아
먀? (기웃)
>>227 (우물우물)
>>116 !
>>229 애매한 부분이지만- 그렇다는 느낌-! (끄덕끄덕)
아, 수르수르 연재 수고했어어-! (쓰담꼬옥)
볼빵빵(?)한 유메가 귀여웠던것!
그러면 날때부터 악질 바이러스로 정해야지
선배 설정 좀 쉬다가 끄적여 볼까
>>236 호에, 바이러스-? (갸웃)
>>242 결국 가상세계의 아리스가 되버린 유우나씨... (쓰담쓰담)
적는건 대충 제작사 입장에서 설정 적으면 되는거 맞겠지?
플래그 브레이커 느낌으로 써둬야지
>>248 이사야! (부비부비)
>>251 대충 설정집에
이러한 설정으로 짜였는데 제작사의 사정(의미심장)으로 인하여 바뀌었다 같은식의 연출 됌?
최종보스전(연전해야 하는 구성이라 1차전이지만)이라 연출 힘도 빡 줬는데 왜 하필 이 타이밍에만 사람이 없는가......
근데 지금 컨디션이 안좋은가 예전처럼 글이 안써진다
대충 요약해서 적을까 지금보니 난잡한데
다들 컨디션이 안 좋아 보이네
『스승』
【성별/나이】 : 80대 남성.
【좋아하는 것】 : 검술, 제자, 녹차, 비정함.
【싫어하는 것】 : 정을 버리지 못하는 것, 달콤한 것.
【행적】 : 젊은 시절에는 꽤 이름난 해결사. 젊은 시절에는 특색, 노년에는 평범한 1급 해결사급.
= 중년인 시절에도 제자를 몇번 키워본 경험이 있으나 사고로 사망.
= 그 후 여러가지 사건과 사고를 겪은 후 60대 후반쯤에 은퇴.
= 얼마간 은퇴 후의 라이프를 즐기다가 무슨 바람이 들어서인지 제자 한명을 구해서 키움.
= 자신의 유파를 이어갈 마지막 찬스라고 생각해서인지 혹은 그 소재가 마음에 든것인지 혹은.... 이전의 제자들보다 혹독한 교육을 받음.
= 언제 어디서든 검을 뽑을 수 있도록 밥을 먹을때든 수면중일때든 목욕중일때든 전투할 수 있도록 가혹한 훈련을 진행시킴.
= 제자의 성장을 보며 조만간 때가 왔음을 자각함.
= 단순한 여흥인지 혹은 이별의 선물인지 혹은 자신이 해준것이라고는 모진 수련뿐인것이 떠오른 것인지 모르지만 마지막이 오기전날에는 수련 없이 제자와 시간을 보냄.
= 유파를 계승할 준비가 되었는지 전통의 생사결을 준비하고 그 후 패배하여 사망한다.
= 마지막에 이르렀을때 제자의 실력은 본인과 동등 했으니 패배한 이유는 단순한 실력 부족이거나 운은 아니다.
『선배』
【성별/나이】 : 10대 후반 여성.
【좋아하는 것】 : 휴가, 그, 독서, 조용한 곳.
【싫어하는 것】 : 지부장, 술, 소란스러운 것.
【행적】 : 경력은 나름대로 꽤 되는편인 노력파. 실력은 3급 수준.
= (대충 크게 중요하지 않을만한 과거 설정)
= 어느날 자신의 직장에 그가 신입으로 들어오게 되었다
= 그는 들어온지 얼마 되지 않았으나 자신보다 뛰어난 실력으로 자신만큼의 지위에 오름.
= 처음에는 질투도 하였으나 어느날 같은 임무를 받게되고 자신의 목숨도 구해줌.
= 그날부터 그가 신경 쓰이기 시작함.
= 플래그는 서서히 꽂혀가고 시간이 흘러 그와 함께 어떤 임무를 받게 됌.
= 손쉽게 일이 해결 될려고 했으나 마지막에 그가 잠시 고민을 하였고 대신하여 도와주었다.
= 하지만 그로부터 얼마 지나지 않아서 그는 보이지 않게 되었는데...
= 여담으로 본 캐릭터는 '주인공'의 동료이자 히로인으로 같이 동행할 예정이였으나
= 제작사의 사정(의미심장)으로 인하여 설정이 변경되어 맥거핀으로 남겨졌었다.
라는 느낌으로 하자(?)
동료? 히로인? 줄려던거 걷어차고 -런-쳤다.
무언가 중간에 오?류가 있었던 모양이야(아무말)
조교가 개쩖(?)
그리고 엑박도 떡상하였다. 유명 IP 독점이 가능해졌기 때문에
부활한 내가 부활 전의 내 재산을 이어받아서 상속세 납부(O)
개복치잖슴(?)
다들 굿밤
_ rヘ
_ノ |\う )_
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く乂 ( 了 / : \
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( ⌒ |{: / / / ./ (う「V(:\ 爻x└~~~┘爻x|: |: :| 「:.゙_
. 八〈 / ./ ノく(∵)〉⌒冖¬ー‐「「「「|¬冖〔: |: :|└ノ(
그리고 뽀찌로 받은 요이사키 카나데다 다시 한번 봐라아앗!!!
올리는건가
다들 쓰담쓰담-
그리고 개복치가 아니야아?! 잠시 쓰러졌을 뿐이야!
우리는 그걸 개복치라(ry
그러니 이나즈마씨가 올린 글 보고 시트론씨 단편이나 보러가쇼(?)
난 샤워하면 잠 깨더라
질문이라-
선배는 무슨 무기 쓰는것?
일단 넘어간 이후도 내가 쓸 수 있는지 혹은 그 이후는 사오의 영역인지 모르겠지만
내가 조금 정도는 쓸 수 있다면 나는 쭈욱 동료캐는 없다고 생각해 플래그는 생기고 꽂혀도 스스로 박살내는 느낌?
이후로도 마탑주를 힘으로 협박하면 했지 동료로 해서 같이 행동한건 아니잖아?
성녀도 동료라기엔 원기옥 셔틀 정도고...
>>302 호오호오-
두번째 질문! 나름 어린 나이에 지부장이 된 이유!
딱히 생각 안했으면 대답 안해도 ㄱㅊㄱㅊ!
>>303 플래그 브레이커- 인것인가!
아마 성녀하고도 연애플래그가 꽂혔을지 혹은 설정부터가 히로인이였을지 몰라도
왠지 모르게 정신 차리면 박살나 있는거야
>>307 므므, 유우유우...
무슨일이 있었는지 모르지만, 힘힘인거야아!!! (쓰담꼬옥)
구체적으로 쓰기 위해서 컴 안착.
그 유진 포지션으로 지부장도 있긴 해.
내가 1급 해결사급 실력인데도 고작 저정도 위치인건 나이랑 경력 때문.
실력만 따지면 그 지부장과 맞짱떠도 꿀리지는 않겠지
애초에 1급 수준인 스승 목 땄고
애초에 이렇게 플래그가 다 박살난건 '운명' 같은거라고 보면 되긴 해.
동료가 생겨서 정이 붙었거나 거기서 만족해버렸으면 아마 성장을 못 했다는걸로 되었겠지.
게임 진행상 누군가와 엮여서 거기서 멈추면 확정으로 배드엔딩(혼자만 남았다는 의미가 아니라 아무것도 할 수 없었다는 의미로)일테고.
같은 배드엔딩이라도 게임 꺼버릴만큼 성장한 배드엔딩과 의미가 다르지
재미있는겁니다. (?)
다만 이거는 대충 정해진거지 상세히는 사오가 이렇게 정해주면 좋긴 하겠네.
모든 유저가 당시 플레이 하던 모든 게임이 주인공과 누군가가 인연 맺기 자체를 차단 했을지.
혹은 유카리가 플레이 한 게임만 이상할 정도로 해당 플레이가 가로 막혔었을지 말야.
어쨌든 내 PC를 주인공으로 한 게임은 일정이상 '쌍방으로' 인연작(호감작)이 되면 그런 엔딩은 안나왔을거 같아.
다만 너무 타인에게 무관심해지고 무의미 해져도 구하기 위해서 베지는 않았을테니
'특정 누군가와만' '쌍방으로' 인연작이 안되기만 하면 될거라고 생각해.
특정 누군가랑만이면 그 사람과 탈출할텐데 모두(인류)와라면 모두를 구하기 위해서 모두의 신용과 신뢰를 위해서 모든걸 걸고 베긴 했을테고
특정 누군가와 인연작이 되면 그 사람과 같이 있는것 만으로도 만족을 하게 될테고
그 사람만 챙기면 될테니 괜한 도박은 안할거 같아 일단 캐릭터성이나 성격등이 비슷하다면
그러니 진엔딩이라고 해야하나 게임 꺼버리는 엔딩 볼려면 특정 개인과만 친해지면 안되는거고(적당)
아무튼 한다면 어떤 느낌일거 같을지는 사오가 정해주면 좋긴 하겠네
단편 시점은 지금으로부터 7년 전쯔음이 되어버렸다(적당)
응애요 응애
진짜 자러간다
이상한건 없는지 이건 안된다 싶은건 있는지 사오 의견도 말해주면 좋고-
아무튼 사오는 한다면 어떤식으로 할거야?
모든 게임 자체가 인연작이 가로막히게 프로그램 되었을지?
혹은 누군가가 산 게임 하나만 오류인지 뭔지 이상할 정도로 인연작이 가로막혀 있었다 라는걸로 될지?
전자라면 뭐 사오가 말했듯이 그냥 시작부터 바로 응애로 시작하겠지만
후자라면 아마도 https://youtu.be/xj9Z4H4TBdQ?list=PLhPFqbItMA9zgic-Tc3rDt6CNynUd9z7E&t=153
https://youtu.be/h3_QvB0N4LI?list=PL6sykOBZPxQcWQU4q9aQgQJ_Vb3M7Q02Q&t=1412
포켓몬 구조대 시리즈나 7번째 스탠드사처럼 시작 화면에서 질문을 받고
질문의 대답에 따라서 >>269중 하나는 '무조건' 동료로 데려갈 수 있게끔 했다는 설정을 붙이고 싶긴 하네.
물론 후자의 그 누군가는 이상하게도 질문이 조금 바뀌어 있거나 남들은 없는 처음보는 선택지가 있고
그걸 골랐을 경우 초기 설정이 바뀌어서 동료 없이 시작하거나 했겠지?(적당)
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ニニリ /ニニニ/
乂.ノ /ニニニ/
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>>331 먀으? (갸웃)
그나저나 한가지 생각난게 있는데, 마이크로 소프트가 액티비전 블리자드 인수한거면
HOXY 히오스 부활 가능? (아무말)
그래서 후자야? 전자야?
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설정 충돌 문제 때문에 전자로-
글쿤
그럼 운빨(?)로 깬게 아니라 순수하게 실력빨로 깬거구나.
남들은 게임하며 호감작하고 동료 모으고 이게 진엔딩이겠지? 싶어서 딴짓할때
그냥 솔플하다보니 클리어 된걸테고?
>>339 하지 그거 기다리고 있는데
전개 조금 까먹긴 했는데 그래도 2년과 비할바는 아니고....
대충 기억나는게... 유카리와 커뮤 후 멋들어진 사카린 한사발하고 호감도 정산은 미뤄진것.
청색인가 그거 따야하는것 1주일중 한번은 유미 만나야하는것 1주일중 한번은 가능하면 기유 만나면 좋은것
뇌명 배우다 말은것, 창천무애검인가 그거 안배운거랑.... 레밀리아에게 의뢰 후 보상 받았나?
그리고 수붕이는 날짜랑 자금과 아이템창 등등 정리 미리 해놔야하는 것 대충 이정도 기억하네
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ニニリ /ニニニ/
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>>336 시공 떡상각이다! 꽉 잡아!!! (아무말)
아무튼 그럼 이걸로 하자 처음부터 인연작이 완전히 가로 막힌건 아니지만.
인연작을 하면 엔딩 제대로 못 본다는 악질 캐릭터로(?)
대충 그러면 플래그 브레이커 속성 붙겠지
>>343 그나저나 님 정리는 미리 해놨어?
요는 이런 느낌이긴 하거든.
기본 골자가 동료가 있으면 그쪽에 의존을 하게 되니 당장은 편해도 미래의 성장이 무뎌진다는 느낌의.
물론 지금은 처음부터 동료가 많으니 몰?루
뱌뱌
지금 머리가 빙빙 돌아서 뭔가 의사전달이 잘 안되는거 같긴 한데
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>>346 망겜 수준- (아무말)(끄덕끄덕)
>>348 잘자요! (쓰담꼬옥)
사실 보통의 플레이어는 동료 구했을거 같긴 해.
아무래도 버프 발라서 패고 게임도 비슷한 시스템 있을지 몰라도 회피 같은 스택도 소모 시켜줄 누군가가 있으면 좋고
유리대포인만큼 어그로 끌어줄 탱커 동료가 있으면 더 게임이 쉬워지니 동료 덕지덕지 구해다가 플레이 했겠지.
하지만 그러면 진엔딩을 못 보고(?)
게임사에서 공략법 가르쳐주진 않았을테니까....
아무튼 그렇게 혼자 독고다이하고 솔플 같은 변태 플레이를 하면 쌓이는 경험치가 다르긴 하겠지.
단순 동료 구하는 정도가 아니라 아예 누군가랑 사귀고 그러면 행복에 젖어서 만족하게 되기도 할테니....
대체로 만족하지 않고(히로인 없) 고난이(동료 없는 솔로 변태플) 함께해야 발전하는 느낌이야.
아마 그 공략법 기억하고 있으면 본인도 이놈을 꼬셔야 할지 말아야 할지 고민하고 있지 않을까(?)
그보다도 이미 동료가 주렁주렁 달렸는데 이 새끼 이미 루트 꼬인것이? 하고 걱정하고 있지 않을까(?)
물론 게임과 현실은 다르니까 앞으로 어찌 될지는 몰?루는거지만
누군가와 쌍방으로 '신뢰' 단계인것은 OK 애초에 신뢰 관계가 하나도 없으면 굳이 본인을 희생해가며 세상을 구할 이유가 없어지니까.
누군가와 쌍방으로 '애호' 혹은 '애정' 단계인것은 NO 이러면 그쪽을 우선해서 세상을 구하지 않을 가능성이 있고 애초에 그만큼 성장 못할 가능성이 있으니까.
와! 진엔딩 보는 난이도가 헬(?) 일정 이상의 NPC와 '신뢰' 단계를 달성하되 그 초과로 호감도가 오르지 않게 조절 해야함(?)
점점 유카리 입장에서 난이도를 높이고 있지만 이렇게라도 골려주고 싶은 마음이야(?)
애캐일수록 소소하게 괴롭히고 싶은 마음이 있긴 해(?)
이나즈마는 S.... (메모)(?)
아무튼 이정도까지는 문제 없겠지(?)
물론 어디까지 기억하고 있을지에 따라서 다르긴 하겠지만...
아, 그러고보니 그 게임 장르가 대체로 뭐지?
자유도는 꽤 높다고 들었는데 내가 말한것처럼 나든 다른 캐릭터의 게임이든
대체로 지금 역극하듯이 호감작 같은 미연시 요소도 포함되어 있어?
게임내의 히로인 같은거 말이지.
마다오의 히로인... 딸(?)
메인은 배드엔딩 용사물인거 알지만 자유도는 높은듯 하니
게임 안에 낚시든 요리든 오픈 월드식으로 소소한 부장르가 있을거 같아보였고
>>362 오픈월드의 느낌을 지닌?
마치 세계를 그대로 가져다놓은 듯한 방대함에,
국가도 완전히 제재하지 못한 인기인것!
뭐, 아무리 자유도 높은 게임이라도 모브 캐를 공략 할 수는 없을테고
대충 게임 내에서 무언가를 할 수 있는 주요 NPC의 숫자는 각자 정해져 있다는 식 같을테지만
이게 아니라 진짜로 모브까지 어떻게 할 수 있는거면 자유도 갓겜 맞는데
음 뭔가 새벽이라 감성이 이상한가. 몰?루
나태식이 돌아왔구나(?)
가드 완전히 내려졌습니다
여러분들이랑 그저 소통하고 싶어서 대처없이 달려? 아니 그냥 왔네요.
그러니까, 말을 걸어줘도 좋다는 겁니다. 뭔가 설명이 자꾸 이상하네여
역극은 참여 무리네요?
살 좀 다시 찌면 모를까
그리고 다들 반가워요-
>>373 우와... 그러면 진짜 애는 어떻게 엔딩본걸까 싶은 고인물이구만.
보통이라면 이런 자유도 때문에 NPC를 제대로 공략해볼려는 플레이어들이 많을테고
그게 아니더라도 언더테일 몰살루트마냥 극악의 길을 선택할테고.
근데 그걸 어중간하게 딱 '신뢰'까지만 호감작을 하고
그정도 수준의 호감도면 충분히 동료로 데리고 다닐만할텐데 NPC와 함께하지 않으며 솔플하고
뭐, 모든 매체를 접했다고 했을 정도니 그 매체 빠는 애중에서 손가락 안에 꼽는 오타쿠였을테고
AA가 AA다보니 게임광 기믹과 고인물 속성이 붙었으니 이런 더러운 조건을 클리어한건가
>>374 그러고보니 님 관련 NPC가 큐티(사육제)였던건 알고 있음?
난 설마 걔가 님 NPC인줄은 몰랐어 ㅋㅋ
그보다도 큐티는 어떻게 애호나 애정까지 호감도를 쌓아야하는거야 쿠도 ㅋㅋㅋ
아니면 큐티만 좀 3번 미션이 달랐을려나
참여하고 싶었는데... 후에...
큐티랑 커뮤 재밌었을거 같고... 미련 생기네요오...
뭔가 조금씩 쥬시?해지고 있어요
쉽게 오는 기회가 아니니까 절 울려도 되는 거에요-
>>380 (물기)
큐티도 호감작 종류가 조건이야?
...아파, 아파 아파 아파-
후에-
>>384 엉엉 괜찮아 질거야.
리얼쪽일은.... 뭐, 잘 모르긴 한데 요즘 건강 말고는 행복해보이긴 하고
타 역극쪽은... 불안할만도 하지만 그래도 팀원을 믿으면 잘 해결될테고
원래 모습이 이거에 더 가깝다고 해야 하나, 평소 쓰던 가면 벗은 느낌?
정확히는 쓸 수 있는데 지금은 쓰고 싶지가 않네요-
약간 전에 있었던 일 이후로 도저히 자존감 회복이 안되고 있고, 덕분에 개드립 치는거랑 메모장 쓰는 습관만 늘었고-
요즘 일들이 참 좋은 일들이 많아서 다행이었는데 진지하게 건강 쪽... 걱정 스스로도 되고 있다는 거네요-
그래서 여기서 응석이라도 부리러 왔어요. 응애-
헤으응은 어디갔어(?)
후으... 그냥 생각나는 대로 쓴거 뿐이에요...
암튼 응석 츄라이 츄라이(둥기둥기)
여러모로 이렇게 받아주는 사람이 있다는 게 진짜 진짜 진짜 고마운 일이에요...
계속 말이 기네요. 아니 무난한가요? 모르겠어요.
진짜 고맙다고 할게요 이건
나도 뭐 말할 사람 없긴하고
그나마 여기서 저기보다는 사람 많고 하니 여기서 논거긴 하지
리얼 버프인가, 아니면 착각인가, 답은 모르지만 그래도 본인이 건강한 편이라고 믿고 있으면 다인 거 아닐까요?
헤헤...
와타시도 허리랑 피로도가(RY
제가 원래 사람이 더럽게 착한데 선은 좀 잘넘는 인간이거든요? 그런데 그 뭐라 해야하지 산치 낮으면 좀 사람이 공격적으로 변하고 필터링이 약해져요. 근데 이 필터링 약해져도 아 이사람은 좋다 하는 인상 있으면 저절로 말이 조절되기도 하고- 진짜 두서없네요 이번 글은.
근데 한번쯤은 노필터링 노빠꾸로 레쓰 써보고는 싶네요(?)
옥상으로 따라와 하면 쌉가능(?)
근데 그런 사람들 상대라고 해도 못 참는 코드 한두개는 있지만요.(?)
뭐 아무튼 그게 성격이 나쁘다거나 인간 자체가 나쁘다 그런건 아니긴 해
다들 본인이 힘들고 괴로우면 그게 전혀 관련 없는 사람에게도 세고 화풀이하게 되고 그런건 있지.
나만해도 나 기분 나쁠때는 평소라면 넘어갈것도 욱하긴 하고
거기에 분노 포인트가 남들이랑 많이 어긋나서 싸우면 진짜오 파토날 수도 있어요. 진짜 이상한 부분에서 이악물고 까내려가면 사람들이 싫어해요-(?)
그런거라면 어떤 부분이 자신의 '선'인지 미리 알려주는 것도 답이다 싶어
한두번 만나고 끝이 아니라 좀 더 장기적인 사람이면 서로 피해야할 선이 무엇인지 알면 편하지
역극 도중에 스위치 킬 요소는... 사실상 없고요. 애초에 역극 도중 스위치 켜질 정도로 멘탈리티 깨져있으면 참여 안할거고
그건 그런가- 뭐, 그쪽꺼 이야기 여기서 하기 힘들면 저쪽으로 자리 옮겨도 되긴 한다만
혹시 여기서 이야기 길어질걸 대비해서 저기도 호잇 해두긴 했다(적당)
본인은 몰입도가 원래 높은 사람은 아니라고 생각... 아 솔직히 몰입파는 맞긴 해! 특이 거기에서는 진짜 몰입도 기본치도 상당히 높고요-
그런데 원래는 몰입 되게 못하는 사람이 맞아요. 딴거보다 내가 이 캐릭터라면 이라는 질문을 되게 어렵게 답해서 평소에. 거기에서 캐릭터는 진짜 평소에 많이 그린 캐릭터 였고-
음음, 그렇네요.
얼리- 버드- 기상! (빠밤)
>>414 먀에엥!?! (버둥버둥)
이사, 야야, 사야, 이사야님 하로로!!!
>>416 아니야아!! (쓰담꼬옥)
모두죠은하루
대충 중동이나 동유럽으로 이사가면 지금이 이른아침이야(?)
연재해라 핫산을 시전해야 하는데...(?)
우우, 유우나가 타락했써... (털썩)
>>424 헤!?!
히요오오오옷(?)
저녁 먹고 안착착!
아니, 점심!!
>>438-439 우우... 실어증에 걸린 아리스는 싫어... (털썩)
>>441 이나즈마도!?! (버둥버둥)
>>442 먀으... (털썩)
혹은 사오 입장에서 pc들의 설정에 대한 질문을 하던 pl 입장에서 사오에게 하는 질문을 받던
재미있으니까. 인겁니다. (?)
그렇게 생각하시지 않으십니까? 도마씨.
불괴의 무기라한들, 놓치는순간 남는것은 권뿐입니다.
물론, 신검합일에 이른자라던가, 몸 자체또한 검으로 삼는 별종도 있을수 있습니다만.
유우나씨는 그것을 노리고 검, 창을 배우기엔 재능이 부족했습니다.
그런상황에서도 전투력의 하락은 일어나지 않는겁니다.
건틀릿이 소실된다면, 그 뒤에 다시한번 주먹이 남으니.
솔직하게, AA적인 사정인쪽이 큰겁니다. (?)
이라기엔 대검들고 우디르와 사거리 같은 트린다미어좌도 있구나
그리고 사정거리쯤이야 기로 후려쳐도(ry
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즉, 유우나의 철권은 부러지지 않는 것이군요! (?)
농담이고, AA 사정도 있다지만 납득되는 이유인것것-!
감당못할 행동을 해 주먹이 한두번 부러질순있어도 어차피 그때마다 주먹은 복구시킬수있었던겁니다.
지금에야 의지로 떼우지만요.
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>>457 무셔! (덜덜)
다음 질문! 만약에, 유우나가 철권 대신 검의 길을 걸었다면 어떤 느낌일거 같나요?
작 중에 영향을 주는 것은 아니니, 편히 이야기할것-!
내가 영어를 못해서(ry
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>>459 그, 룰렛에서 차라리 죽여?였던가요?
그거 나온 것의 주인공?
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아, 맞구나!
그럼 알고 있는것것-. 시간이 지났지만, 끝까지 보기도 했고!
티안 크룩스의 대척점에 섰을것이다ㅡ 라고 생각하는겁니다.
검은 무릇 무언가를 지키는것이 아니라 베기위한 본질이 담긴 물건.
마침, 유우나씨는 불멸이니...
자신이 몇번이건 죽을수도있더라도, 반드시 상대방을 담가버린다면 유우나씨의 승리 아니겠습니까?
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>>460 사실 시트린보다 시트론이 어감이 좋으니 괜찮은게 아닐까? (?)
그리고 어제 외전 응애 시트론 너무 귀여웠던것! 애호랑 학대 마려울 정도! (?)
시트러스 시트린 그외 등등
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>>465 호오호오, 마치 버서커 느낌이 나기도하는!
...이건 지금도 그런가? (?)
유우나씨가, 불멸성을 지닌채로 강제적으로 상대를 끌어모으는 방패를 든 탱커가 된다 생각해보시는것이 좋습니다.
참고로, 현재의 유우나씨는 비교적 온건하다 생각하는겁니다?
반드시 죽이는 기술이 아닌, 반드시 버티는 마음을 지닌겁니다.
불사vs불사베기라면 더 포인트를 많이투자하고 더 격이 높은쪽이 이긴다지만
쿄코와 유우나가 싸우면 상성이?
창 든 쿄코가 좀 더 유리해보이긴한데
아시잖습니까. 강력함과는 별개로 성가신 도구를 좀 많이 들고있는 쪽.
평범하게 싸우면, 싸움이 질질끌릴대로 끌리다 유우나씨가 이길확률이 높은겁니다.
그런데 쿄코씨는 강함과 별개로 레벨대를 같게 맞추면 너무 극단적이라 유우나씨가 초반압살당하건 버티다가 쿄코씨를 넘어뜨리거나 둘중하나인겁니다.
단지, 아리스가와씨보단 쿄코씨가 불사살의 비수를 지니고 있을뿐인겁니다.
검을 든 유우나씨는 쿄코씨와 비슷하다고 생각합니다.
단지 쿄코씨는 불멸성이 없습니다.
그리고 쿄코씨의 불사살도 남발할수있는게 아니라, 시그니쳐 개념인지라.
불사살도 있으니 어지간한 경우로는 초반을 버티질 못할테고
다만 후반가면 제드와 카사딘의 상성이 뒤집어지듯이 바뀌는거고
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>>472 고것은 세계관 설정으로 존재하는데,
불사, 불멸체를 죽이는 방법은 세가지가 존재합니다
1. 전통적(?)인 불사베기
소유자가 희귀할 뿐이지, 가장 편하고 간단한 방법이네요
2. 상대의 신체를 유전자 레벨로 괴사 시키거나,
사술 등의 방법으로 신체 재생 시점을 괴사된 시점으로 조정하는 것
3. 상대의 정신력이, 기억이 고갈되어 이성 없는 망자가 될 때까지 죽이고
이성을 잃은 망자를 봉인시키는 것
불사체 또한 부활에 대가를 지불하는데, 정신력과 기억이 대표적인 예시입니다
사실 2,3번은 죽이는 방법은 아니나. 죽이는 것과 마찬가지라고 생각하네요
용사의 일격에 스러지는 법.
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>>487 즉, 수르트를 유우나가 처치하면 된다는... (아무말)
지금은 모르는겁니다.
물론 강함으로따지자면 속절없이 밀리겠지만,
유우나씨는 불멸성 대신 다른것을 손에넣은겁니다.
사람은 의지만으로 설수없다는 법칙을 무시하는 무언가를.
사람은 몇달을 굶고 물을 마시지않더라도 의지만 있다면 앞으로 나아갈수있습니다.
(※아닙니다)
고릴라랑 팔씨름해도 평범하게 짐
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유우유우는 사실 인간을 초월한게 아닐까? (아무말)
>>492 (미소)
>>494 호에-
이나즈마씨가 증명하지 않으셨습니까?
@뻔뻔
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>>499 리얼 쪽 일이 있는지라- (손흔들)
그런게 어떤건데유
그렇게 받아들이면 내가 난처해져 (?)
뭔가 이거 오랜만에 하는 기분인데(?)
지인들은 죄다 마스터 듀얼 중이고
살? 殺해달라고?(?)
안한지 1주일 넘어가고
고기는 항상 맛있는겁니다!
흑흑 역시 인터넷은 해악이다(?)
굿밤
또 원래 등장할 앵ㄴ데 1000으로 뭐라 하기도 뭣하고
그래서 몬가 눈팅만 하게 되긴하는듯
경쟁 모드가 될려면 1어장부터 시작해야(RY
당장 사오네만 해도 나 너무 뒤쳐진거 아님? 그럼 별로 하고 싶지 않은데? 라고 말했었고
뭘 원하는 지는 모르겠지만.
히로인의 경우도 이미 높은 애들 많아서 될련지 몰긴 하것다.
일단 본격적으로 하는건 불야성이고 지금것도 안보는건 아닌데 적당히 흘러가기 정도로 보기 있네
다만 나는 나대로 취향이 있고 20어장 넘는걸 이제와서 틀기 뭣하니 직접적인 참여는 잘 안하는거긴 하고.
끽해야 누가 밀던 의견 복붙해서 쓰기 정도?
그래도 불야성 하면 열심히 하긴 할거여(?)
차라리 호두는 거기 나오는게 좋긴 하겠네.
지금 나와도 수르트가 작정하고 밀어주는게 아닌 이상 나와봐야 조역 정도일거 같은데.
행추랑 1돌 못하면 호ㄴ고(?)
행주6돌, 제례검, 호두1돌, 호마봉이 없으면 호두라고 불릴 자격이 없다 드립(?)
사실 그거 없어도 강하긴 하지 게임에선.
이런 애는 뭘 붙여줘도 ㅈ밥 소리 듣는데 ㅋㅋ
적당히 학생회처럼 거래처라고 생각해두면 될려나
그 창이 어빌리티일지 그냥 템일지에 따라서 다르겠구만
캐릭터성이 저런 얀데레가 된 건, 뭐 글쎄? 분명 아군 범위로 나왔을 캐릭이 뭔 액재료를 달고 나오긴 했지만(...) 딱히 실망리랄 것 같은 안건은 아니고
_、-{ <L `、ニ-_─-_
}ニ}⌒У( 〉ニニニ-_-_
_、-┴ └ ' _/ニニニニニニ-_
r冖¬‐-=ニニニ-_ -ニニニニニニ-
ヽ/.:.:.:.: /.:.:.:.:.: ̄-ニニ-_- rヘ⌒) -_(い,
.:./ .:.:._-′.:.:.:.:.: }.:.:.:.:. ̄-ニ-(_,,..*⌒) }ヘ(
/:/.:./.:/_ }:.:.:.:.:.:.:/{:.:.:.:.{.:.:.:.:.: ̄-廴入_)_- ⌒^
{.:.{.:. {:/_ `}:.:.:.:.:.::'‐-.:.:.!.:.:(こつ)└宀シ
乂{.:. {'^う刈:.、: :{, \`:}.:.:.:.:.:.T!8こつ)
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У:/: :_、-"_r!i:┐T/.:/⌒‐- _´'_ :i:.:.:.:.:‘,:.:.:.\
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:.:.:.:\:.:.:.:.:. ヽ:ヽ\乂/.:人 ノ.:.l//{ー/‐‐‐‐‐ /,‐‐ |:{∧:. }:.:.:.:.:.:.:\ヽ
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)} У.:ノ/.:._、- }\_ {))√‐‐ L‐‐‐‐‐/‐‐‐_ ‐{ |:{ У.:.:.:.:.}:.:.:/.:ノ
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 ̄ {\ ‐‐‐丶_{ /ニニニ√ーーー ‐\(ー‐‐‐〔\‐{ \‐‐} } 「、\
\\‐‐‐_ Уニニニ√ーーーーー‐丶‐‐‐‐}ノ‐‐\ ┘ノ: {-_Vヘ
L\二二:{ニニニニ√ー‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐ノー‐‐‐‐≧=≦ノ !‐} }
⌒\ ̄ !ニニニ√ー‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐/}{ー‐‐‐‐‐‐‐/ ハ‐廴ノ
 ̄ ヤニニニ{ーー‐‐‐‐‐ _-/ニ}{ー‐‐‐‐‐‐└- '‐‐}‐‐}
やニニニ\‐‐‐‐‐‐‐ ̄'/ニニ}{ー‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐ /‐‐ }
근가? 감정표현은 슬프거나 웃는거나 꽤 다양하다고 보긴 했는데.
좀 별로인 AA가 아예 없는건 아니라고 쳐도 평균퀼 매우 높고(애초에 대다수가 닝쿠리제)
저 캐릭터성이면 이사야의 히로인은 되기 힘들어.
애초에 히로인 역할로 캐릭터 집어넣었을 거면 더 마음에 드는 AA를 골랐(ry
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Ⅵニニニ込 ⌒ヽ( 〔ニ/ニニ/}{‘,:.:.:´'- _  ̄冖¬¬¬冖^`
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やニニニニニニニ- ̄:.:.:乂 _、シ廴;;}}.:.:iニ/, ーーーー/ー‐ー‐‐- _
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ニ- /.:. /::::::/ た‐‐‐_、-ヘ/-ニニニ-ヽ{(‐‐}:.:.:.|\/ー; } /ニニニニ\‐
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그 뭐냐 동료 비스무리하게 관련성 깊은 설정 짚어넣어서 애 좋아하나보다 싶었을듯?
내 관점에서는.
불만이라는건 아님. 캐릭터성 자체는 재밌어 보이고. 다만 히로인으로서 생각하고 넣은거면 글...쎄? 라는거지
으음, 프레이도 마찬가지.
사오도 없구-
슬슬 다음주에는 불야성 연재각을 잡아야할려나...
개복치! 돌아와!
이틀 넘기면? 시키냥 소환(?)
시키냥이 소환되면 나는 퇴장해야겠다
갈채(얼굴에 대고)
숲 속의 괴물이랑 싸울 때 다이스 생각하면
아르토리우스 평타 다이스 개쩔지 않아?
아리스는 명속셩 근접 투사입니다!
>>695 (쓰담쓰담)
>>697-698 유우유우랑 이나즈마도 쓰담쓰담이예요- (쓰담쓰담)
크게 다치신건 아닌겁니까?
>>700 크게 다친건 아니고, 충분히 회복되었으니
혹시 걱정하지 않으셔도 되는거랍니다-
그리고 아무말 없이 사라져서 미안한거예요!
>>701 후아!? (쓰담쓰담)
>>704 신체적, 정신적 압박이 남아있어서
멀리까지 돌아다니면서 좀 쉬고 있었다는 느낌이네요
아, 정신적은 이번에 어장 쪽이 아닌것것!
시키냥씨에게 죽기싫다면 이유를 말하는겁니다 (?)
질문이야 글로리아 학파 원소 인챈트 연금술 말고 다른거 뭐뭐 있어?
아, 그리고 별건 아닌데 중요 공지
아직 마다오는 안끝났던가
개인적으론 미흡하다 여겼던 특정 세계관 설정이,
휴식하던 도중 만족되는 구상이 떠올랐기에
이 시점부터 모든 플레이어의 존재는 세계관에 동화되었으며,
플레이어가 자신의 시트를 찢는것을 요청하더라도 받아들이지 않습니다
기억할지 모르겠는데, 이전에 유우나,레베,제로님에게 이야기했던게
이제 전원으로 확대된것이예요
플레이어 탈주나 개인사정으로 인한 사라짐에 의해,
세계관이 붕괴하는것을 막기 위한 공지랍니다
>>718-721 모두 X!
시트 변경은 허용하나, 시트를 찢는것은 불가능하다는 이야기이고,
나노님의 경우 이 공지 이전에 나가신거니 상관없고,
탈주할 경우 '본인'을 NPC로 굴리는 것 또한 아닙니다
그럼에도 이리 공지한 이유는, 전원이 세계관에 연관되어 있기도하고
특히 유우나와 마리아의 시트를 찢으면, 세계관 자체가 소멸하기 때문에 공지한 것!
마치 내가 9를 죽인것처럼(?)
>>723 정답! (도장 꾸욱)
여러분이 탈주하는게 아니라면, 여러분에게 있어 지장될 것이 없는 것것!이랍니닷-!
그럼 지금 누가 나가면 어떻게 굴린다는 이야기여?
플레이어가 나갈경우 한 NPC를 이용해서 사망처리 시킵니다
중요한 것은. 누군가의 탈주로 인해 관련 NPC,
연관 세계관 모두가 사라지는 일이 없어진다는 것이네요
예시로는... 1챕터의 마나카, ES, 신지쪽이 있겠네요!
으음, 제가 말을 좀 난해하게했을까요?
진짜 별 건 아닌 공지인데에...
>>735 이, 이 무슨...?!
>>738 이나즈마도 도장 꾸욱- (착한아이 도장)
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(스으윽)
아마 이쪽에 가깝나
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시키냥 is watching you......(스르륵)
(도주)
개그지만 쓸데없이 정성들인 AA가 나올예정(?)
>>748 아하- (끄덕끄덕)
흠흠, 이나즈마에게 질문!
해결사 시절 상대하기 귀찮거나 버거웠던 무기군
그리고 현 시점까지!
그야 튕겨낼려면 칼뽑아야 하고 납도중 아닐때도 총탄 정도야 반격을 할 수 있지만
애초에 반격은 원거리 공격에 취약하고?
나중에 거리와 상관 없이 벨 수 있다면 사격과 함께 벨텐데 대체로는 이렇겠네.
지금도 원딜러가 빡셀테고
밥먹을거라 잠시 스르륵!이예요!
물론 상대의 최대 사거리에서 전투시작시일 경우고 함께 우르르 몰려다닐때 정도의 거리면 그냥 베어죽이면 끝이니
거리가 중요하다는 느낌일까
라오루식이면 이나즈마는 원딜러 킬러인데 (?)
마다오라면 이나즈마 거리 안이면 마다오는 칼 뽑는 순간 반응도 못하고 썰리겠지
이사야라면 직감때문에 피할 가능성이 있긴한게
생각해보니 반격이 문제긴하다
무조건 선빵해야하나
모든 반격에 납도 상태가 박히게 되니.
다굴하면서 앞뒤로 쏴재끼고 히트앤런하면 빡치겠지(적당)
그래서 마다오도 마리한테 개같이 쳐맞고 있었고(?)
6. 돌진(突進) - 상대방을 향해 돌진한다. 1T 차지가능 (데미지 +50%). 상대방은 돌진하는 유우나를 향해 커맨드를 써 대항할수 있음.
데미지 대결에서 승리시, 그 공격 파괴및 다음턴 상대방 공격불가. 패배할경우 되려 반격당함.
원거리 공격으로 대항당할경우, 적의 대항 공격력에 -3. 근거리 공격으로 대항당할경우, 적의 패배시 피격데미지 +3 증가
딜이 약하면 죽어야하는겁니다. (?)
돌진은 약자멸시 기술이 아닐까 (?)
나도 포함인가.
단편 오늘~내일 새벽 내로 적어서 올릴 수 있을 것 같아!(?)
밥먹고 온다면서 왤캐 늦어
개복치아니야아!?! (버둥버둥)
있습니까-?(?)
찌, 찔리는거 없는데에- (눈돌림)
질문을 요구합니다.
가능한것이면 성심성의껏 대답합니다.
그런미래는 없는겁니다.
짜잔.
다만, 유우나씨 이전에 세상이 잘못돌아가 주먹을 쥔 유우나씨가 아니라 검을 든 유우나씨를 원하게된다면...
그건 다른세계선이니, 넘어가는겁니다.
인과가 너무 많이 엮여버렸기에.
다만, 아리스가와씨가 '어찌됬건 한명 우리가 모르는 영웅이 있었다' 취급일지 '? 원래 용사파티는 유우나, 멀린, 쿄코, 사야카, 마도카로 다섯명이잖아요?' 취급일지는 모르는겁니다.
>>821 귀여운 응애 시트론! (꼬옥빙글)
나도 질문받을래(당당)
>>831-832 궁금한게 더 있냐면, 현재 지닌 검에 대해서?
해결사 시절 가지고 있던 검 그대로 들고 이동된걸로 생각하고 있어서
검 상태라던가 종류나 재질 등 그러그러한게 궁금한 것것!
어째서 아리스가와가 살아있느냐쪽이 아닌, 아리스가와와 너무 비슷하게 생긴사람이 보여서. 순간.
아리스가와씨가 맞는게 확실해진다면 어찌 반응할진 아리스씨도 모르는겁니다.
그럼 이렇게 된 이상 이사야나 시키냥도 질문 받아볼까(?)
>>835 수르수르! (꼬옥빙글)
대충 여기꺼네.
스승 잡고 루팅한거야.
꽤 오래되고 낡긴 했어도 이전 세계에 있을땐 정비도 받으며 관리도 했고 손맛도 좋아서 애용하긴 해.
하지만 평범하게 좋은검이지 엄청 특별한 기능 그런건 없기에 게임에서라면 중반까지 쓰다가 더 좋은 검으로 바꾸고 창고에 박아두지 않을까?
잘 대해주세요. 아니 이상한 방향으로 폭주하지 말고 매우 노말한 방향으로.
까놓고 말해서 수르트는 PC적으로 저번의 "엿같게 굴지 말고(ry" 때문에 호감도가 낮습니다(...)
지금도 사오가 어찌 할지에 따라서 뽀게지거나 하고
에고소드로 바꿔달지도 몰?루
평범합니다. 이나즈마랑 이사야, 딱히 상호작용 없었고(...)
자업자득이다!
급발진을...
다만 좋지는 않다. 혼돈 중용인 이사야에게 유우나는 까놓고 말해서 행동 방침에 거슬릴 수 밖에 없어서
아무튼 모두 오늘도 좋은 하루였고 내일도 파이팅하시라
지내면서 믿을만한 사람이다 싶으면 호감도에 플러스 요소
그러면서 딱히 별 소리는 안 들었고(안 들킨거에 가까울지도 모르지만)
그리고 개인 커뮤 건 덕분에 어느 정도 45를 신뢰하는 면도 있고.
그래서 45에 대한 호감도는 꽤 괜찮은 편
뭐, 앞으로의 태도 따라선 가능하죠
밥줘(?)
다만 송충이를 대뜸 건네주면 이상한눈으로 쳐다보는겁니다 (?)
미안해요 마리아=상!(?)
/⌒ヽ _
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ゞ-く ー 「 厂\ _ i! _ , / ノ/
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L.._ ト、 _ / { i} ヽ _}/ / /
\ \ ヽ. _ { ト、{ヘ.ノ斗ャ i} / | /⌒′
\ ト ト、.i|f存 存ノ} ト ′ ! _/
\ |ヽ " ' " ムイ /.イ
\ /| ト、 ^ .イ| | / |
/\ Ⅳ i| Lハf〔rヘ}i| | イ .ノ 【인챈트 학파_냐루코】
/ /i|' | 厂 「}⌒} i| | ヽ.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ / , | 廴ノヘ _ノ iト i| \
/イ/ / /{ | | || Ⅳ\ >─=ミ
( / rく /| | || { ヽ \ _/ }\
.′ /\} / } ! i|| 人 \/ ノ イ\ ヽ
/ く ' イ | リ / 厂イ / / } ヽ } 인챈트 학파의 냐루코입니다!
/ 人 / ヽ / \.从リ ∧__/V{ i| / '、 i| ノ′
{/ } 《 ∨ニ/ニ7ニ「ニ|ニ\/ | i| .′ / ノイ
| | 〈_/ニ/ニ/ニi|ニi|ニi/ ゝ >/ 人
} ,/ くニ/ニ/ニ二|ニir< _..rく ノ /、 _ ≧=‐
ノイ 丁≧=ー r=彡 f 丁 ,/
l l { | ′
' | 〉 {ニ}
マニニニ{ { ゝ '|
'/ l \_ ノ
'/ {
∨ ヽ
'/ }
>>884 (?)
>>890 ㅇㅇ
일단 내 생각 내에서 최대한 머리 이상해 보이는 녀석들을 골라서 넣고 있는 중(?)
그러게. 미안하다 볼프람!(?)
할로 모두-
레베=상 헬로헬로!
오늘 에필로그만 올리면 된다아아아!!!
용캐도 저렇게 할 수 있나 싶어서ㅋㅋ
어쩌면 서번트로 나올지도 모르지(?)
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모두 초 귀여운 해-커- 첼시 좋아해주시길 바라는겁니다(?)
자매품으로 판타지 버전 첼시인 모모메노가 있습니다(?)
조별과제 할 때 유능한 사람한테 호감가는거랑 비슷한 감각임(?)
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>>914 마즘
컴퓨터 자판 막 두들기면 아군 공격력이 상승함!(인게임적으로)
챕터 2는 솔직히, PC나 PL이나 흥미적 갈피를 잡을 수가 없어서 그냥 방관만 하고.
아, 엘 좋아했는데! 중단 되어서 아깝긴 해ㅋㅋ
반대로 보면 절대로 급발진 할 일 없는 레베는 호감도가 높다(?)
제 어장에 원하는 캐릭터를 넣고 싶으면 >>1000을 잡아주시면 됩니다(?)
>>920 그래서 다음 연재 노리는 중(?)
>>923 오(5)
>>927 그쪽 개인 잡담판? 아니면 텟판?
밥먹다 쥬금
축하해요-
그리고 개복치가 아니예요!?! (버둥버둥)
(핥짝핥짝)
잠시 집안일 하느라-
>>846은 본 것것! 스승 루팅템이라니, 이나즈마는 사실 스캐빈저? (아무말)
흐에, 커피 마시니 좀 살겠다아...
하루 종일 피곤피곤 상태였던거야아!
지금 검성이 예전 사오 세계관의 검성 아곤? 걔랑 비교해서 어느정도 수준이라고 했더라
예전에도 질문 했는데 뭐라 했는지 까무긋다
>>955 유우나의 존재 덕에 세계관이 확장되어서, 그 때의 대답과 다를지도 모르겠는데...
서로 최대의 상태라는 가정하에, 아곤 우위
다만 아곤이 용사 혹은 마왕 속성을 들고 있을때, 류드밀라 우위
대-충 이런 느낌이려나요?
이거면 유우나도 저격 대상중 하난가
아이실드 21의 아곤?
아직은 좀 많이 소소해보이긴 하던데.
유카리 본인도 작중 비중은 높을지라도 세계관적인 비중은 거의 없어보이고
마찬가지로 관련 NPC인 스캐빈저쪽 계약서 쓰는 놈도 세계관적으로는 찐따 같고.
뭔가 이후 DLC로 더 나올려나
엥? 다 답하지 않았나
레헬른에서는 한따까리 해보여도 지금 수준으로도 잘만하면 잡을만한 수준이라고 하였고.
단순 강함이 아니라도 막 세계급으로 노는 놈은 아닌걸로 보이고...
DLC 구매할걸로라도 달아주면 될테니
DLC판을 노려야만..!!
>>977 므냐, 자꾸 잠을 설쳐서 7시에 잠든거야아!
우으, 수면패턴이 나락행 타버렸써어...
아마 지금 챕터에 배달올건 없긴 하지?
아리스는 류드밀라를 3D로 봅니다.
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저는 이만, 저녁 먹고 돌아올게요-! (스르륵)
어제처럼 그렇게 말해놓고 실종되지 말고(?)
밥먹다 자주 쥬금(?)
다시 실종되신다면 배꼽에 명속성 광역딜링을 넣어주는겁니다.
먀아아! 실종되지 않았써!
이걸로 저는 개복치가 아니라, 울트라- 사오라는게 증명된 것이다-! (빠밤)












































































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