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# 복수귀와 함께걷는 이야기의 잡담판에 어서오세요!
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# 오리지널 세계관으로 진행하는 역극입니다.
이 잡담판은 진행에 앞서 신규 참가자 모집, NPC/설정/지역 메이킹, 자유로운 잡담 용도로 판 어장이네요♪
# 신규 참가자는 언제나 환영이란거예요!
# 불판은 피우지않도록하며, 참치어장의 규칙을 준수하며, 서로를 존중합시다.
불판 일으키면 하이드하거나 밴한답니다.
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# 플레이어/NPC 통합 공시트 - anchor>1596384077>974 (임시설명 anchor>1596387080>37)
# 시스템 설명 - anchor>1596328085>856(스탯 상세설명 및 턴 진행방식), 시트 제작 관련(anchor>1596333091>559)
# 패치노트(갱신!) <01.13> anchor>1596423105>923
# 플레이어 시트 모음집 - https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1596320076/recent
# NPC 시트 모음집 - https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1596348067/recent
# 레베님의 1챕터 정보 정리본 - anchor>1596258127>976
# 세계관 설정집 (수정 확정) -
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【잡담판 링크】
# 이전 어장 모음 - anchor>1596401071>945
# 101어장 - https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596401071/recent
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# 103어장 - https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596404069/recent
# 104어장 - https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596407087/recent
# 105어장 - https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596409069/recent
# 106어장 - https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596413122/recent
# 107어장 - https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596414076/recent
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# 109어장 - https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596417078/recent
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# 111어장 - https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596419075/recent
# 112어장 - https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596422074/recent
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# 114어장 - https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596424084/recent
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# 116어장 - https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596427111/recent
# 117어장 - https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596430069/recent
# 118어장 - https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596433089/recent
# 119어장 - https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596436072/recent
# 120어장 - https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596438088/recent
# 121어장 - https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596441066/recent
# 122어장 - https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596444111/recent
# 123어장 - https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596446089/recent
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【본편 최신 링크】
# <Chapter 1. 윈터홈> anchor>1596280084>997
# <Chapter 2. 바실> https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596445076/recent
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【단편 어장 링크】
# 1어장 - https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596249196/recent
# 2어장 - https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596260001/recent
# 3어장 - https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596260093/recent
# 4어장 - https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596349066/recent
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【역극/오리지널/메이킹】 당신은 복수귀와 같이 걷는듯합니다. - 124
사오 안착!
므므, 그런데 모바일 복붙이 먹통이 되었써... 후엥
파괴수 카구야를 꺼내들고 신나게 누메론을 쏴날리는 즐거운 대회(?)
근데 다들 자살덱 엄청나게 하더라(아무말)
데헷
오랜만에 마돌체 땡기네
살자덱 만나길 노리고 누메론덱 만나려고했는데!
없어!
퀸 베아트리스인가
그거 뽑으니까 진짜 못이기겠던데ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
게임을 이용할수 없다.
@룰효과
비지정 비파괴 최대 2장까지 제거. 실로 훌륭하다.
진짜 효과가 강함ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
마돌체는 그거 상대가 안뽑으면 이기겠던데
상대가 뽑으면 내가 역으로 개털림(?)
그 거 다
더스튼덱 각인데 오랜만에?!
엥간하면 나오죠... 막말로 패 한장으로도 뽑는다.
아마 기억이 맞으면 후턴잡고, 상대가 적당한 몹 꺼내놓으면
이 쪽은 하우스 더스튼 소환해서 전투로 자폭, 이 쪽에 화이트 더스튼과 하우스 더스튼 뽑고 상대필드에 그린 레드 블루 더스튼 적당히 뽑고...
아마 아벨즈 데블이랑 케인즈 데블 소환, 기망황 바리안 뽑았던가? 으음
링크소환 나온 이후론 한 번도 안 해서 긴가민가한데 지금
뭔진 잘 모르겠지만 특이한 덱 같다(?)
둘 다 썼 다(박진
나무위키 보고왔는데
더스튼 컨셉 골때리네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2. 하우스 더스튼을 어떻게든 뽑아서 소환. 적 몬스터에 자폭시킵니다.
3. 하우스 더스튼의 효과로 자기 필드엔 디메리트가 없는 화이트 더스튼, 하우스 더스튼을 소환합니다. 상대 필드에는 디메리트가 있는 그린 블루 레드 더스튼 등등을 뽑아 줍니다.
4. 메인 2. 화이트 더스튼과 하우스 더스튼으로 No.31 케인즈 데블과 No.13 아벨즈 데블을 뽑아줍니다.
5. 둘로 오버레이해서 No.93유토피아 카이저를 소환합니다.
대충 여기까지는 맞는거 같은데...
7. 이 효과로 뽑은 "CNo.10X"로 기망황 바리안을 엑시즈 소환합니다.
8. 상대 턴에 기망황 바리안으로 아벨즈/케인즈 데블 효과를 베낍니다.
9. 상대의 더스튼들이 전부 기망황 바리안에 자폭해야 합니다. 더스튼 특성상 얘네를 치울 수도 없고 얌전히 꼬라박고 져야 합니다.
대충?이런?느낌이어씀
근데 링크 이후엔, 더스튼을 링크 소재로 쓰면 됐어서 폭망함.
아ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그렇구만
뭐지?
이 큰뱀 있는 곳 뱀이 갈고리 쓰고 있는 곳 막고 있는데 어케 지나감?
v누르면 보이는거 겁먹은 원숭이 죽이던데 아니 그거 죽인다고 되는게 아닌데?
그 꼭두각시 술? 그거 얻어야 하나?
아니 그럼 지금 여기 내가 가는 길이 아니고 지하수로 먼저이가?
사자원숭이 지금 잡는거 맞나?
응? 지금 보면 어떤 수단으로든 불소가 있던 길 다시 못 가네? 왜 이걸 이렇게까지 막아뒀지?
아씨 저쪽을 통해야 먹을 수 있는 아이템 있는거 같은데
일단 저따 쓴 혼잣말(?)을 붙여두고.
유우나=상 일단 불소 있던 장소 나중에 열림?
이제 보니 갑자기 닫혔더라고 불상 있는곳으로 앞 뒤 루트로 다 가도 안되고 옆 성벽으로 갈려고 해도
나무로 막아둔거 보면 이거 고의적으로 이 악물고 제작자가 막은거 같은데
실제 본인도 이러고 있고
그랬다면 인정한다!
아직 뱀도 못 죽이고 사자 원숭이도 못 죽였는뎅
일단 가봐야지
이시나성 본성 : 이시나성 본성
이쯤 사이고... 암튼 천수각 가서 에마와 쿠로 대화해도 별거 없긴한데
거기 뒤쪽 큰문에 굳게 닫혀 있다 뜨고
거기 다 닫혔으면 천수각도 닫히지않음?
사자원숭이까지 뚫고(잡지는 않음)
그 버려진 감옥쪽 칠면무사 못 잡고 있는 상태?
이 새끼 이나야마에게 줘야하는데 실수로 하얀거 줘서 꼬임;;;
10% 할인! 갸아악
이쪽은 약 먹어도 몸 상태가 안좋다
강하구나 3차.....!
(※이 게임은 폴아웃이 맞습니다.)
(※이 장소는 몬드성이 맞습니다.)
2. 해서 상대 3장의 카드중 가운데 마함존 카드 파괴 했는데 그 왼쪽의 카드가 무명자였고
3. 어쩔 칙명 했음.
4. 근데 오른쪽의 카드도 무명자여서 내 엘드리치가(ry
칙명 있어도 이거 무효가 안되나?
지 선공 안잡혔다고 렌뽑하네
심지어 플레 1
체인처리가 역순이니까. 2번째 무명자 효과가 처리된 후에 칙명 효과가 적용된다.
아닌가?
디클드트덱인데
골프공 쉐리 용암마신으로 엿 바꿔먹음 그만인데 ㄹㅇㅋㅋ
이번 엑시즈덱은 어찌짜야할지 고민이던데
엑시즈덱 쓰래서 엑시즈덱 쓰는데 그걸 다 금지 맥이니 ㅉㅉ
엘드리치는 훌륭한 엑시즈 소재인데
이것은 땡크가 증명한다(?)
이럴거면 아예 효과몬스터 자체를 전부 금지 때리지..!!
져도 50 메달 주니까
빠르게 패작으로 메달만 먹는(?)
파괴수 카구야 꺼내들었다가
상대 필드에 갤럭시아이즈 드래곤 4마리 있는거 보고 기겁했는데
파괴수 카구야 파괴수 이용해서 상대 갤럭시아이즈 2마리 릴리즈하고
내 필드의 갤럭시아이즈로 상대 갤럭시아이즈 처리하고
일단 조언은 어지간하면 다 할 수 있음
이나이나즈마! 5-6시 즈음에 진행하는거야-
심심해!
라덱 굴린다고 랭크 떨구고 들어가니까 쉬워졌다
불사베기 겟또다제-
이제 칠면무사 or 사자원숭이만 남은듯한데
이제 공항버스 기다려야제
/〉
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이사야의 여행, 완결-! (?)
어떻게 우리의 기대를 하나도 배신하지 않을 수 있는걸까...(?)
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>>108-109 6시 전에 왔으니, 세이프! (아니다)
흠흠, 이나즈마님 진행할까요?
이사야상 수고고
갈고리가 저 위에는 없고 지금 밟고 있는 땅에만 있음.
그 어딘가가 어딘지 모르겠고
템빨로 이겼는데 이긴거 같지가 않아
내 템(쿨럭)
으어어 어떤놈 대가리에서 템 써야만 이길 수 있는 몹 만들거야 쉬뿔
안쓰고도 잡을수는있음
그런데 장비업그레이드가(RY
환영은 가던데 왜 나는 갈고리 포인트가 안보이지?
어차피 '니 친구들은 내가먹었어요 ㅎㅎ'안했어도 어차피 사오따라서 적대했을것이고,
또한 적대하면서 쟤가 어떤생각을 지닌지 알게될테니 당연히 적대할예정이었는데
왜 굳이 저말을 집어넣은거지? 하는 생각이 떠나질않아서 딱히 별생각없음
생각하기 싫어.
으음...
차라리 3챕도 카밀라로 왔으면 나았으려나.
어째서 이렇게 된걸까 ?
아몰랑. 꺼내지마.
우우...
시간을 되돌리는게아니면 어차피 못고치는거니까 뒤는 보지말고 달려랏.
우...
내가 관여할 수 있는 아니니. 쓰읍.
내일은 치킨이다..
뭐, 저도 열 안건이 아직 조금은 남아있기는 한데. 저번에 말하던 것도 밤이 늦어져서 한번 끊었었고,
ㅎㅇ
다들 스마일 스마일
@모 윾딱지 망작 주인공풍으로
두부는 콩으로 만든다.
콩을 갈아서 만든다.
누가 사오를 갈았는가.(?)
배가... 고프다...(고독한 미식가 풍)
한국인은 밥심이랬어!
>>175 므.... (끄덕)
허니 오즈
죠리퐁
첵스
코코볼
코코팝스
후루트링
누가 좋아 보여?!(의견은 듣고 반영하지 않습니다)
지금 왜 침울해진겁니까?
약한 자여, 초사이언이 되어라..
오레오 오즈는 그거 있지.
미국이나 타국에서 먹을 수 없다는 레어성이... 은근히 먹을 때 기분상의 조미료가 되서 맛있다.
뭐, 다른것도 그냥 먹어도 맛있지만.
오직 한국에서만 오레오 오즈 시리얼을 만들어 팔 수 있다..
연재 할 수록, 유우나가 저를 싫어해서.... 우으....
수출이야 그냥 미국에서도 팔기 시작한거야
라이센스 문제 때문인지 이름이 바뀌었고 마시멜로가 빠진 채 출시되었다.
꺼무위키 왈(?)
실제로도 영상도 있고
근데 마시멜로 없는 오레오 오즈는 오레오 오즈가 아니야!
애초에 내가 유우나 씨 입장을 마음대로 대변할 수도 없고
내가 배고프다고 뻘소리하는 것 만큼이나 쓸모없는 고민 같은데
딱히 땅이 갈라져서 떨어지지 않습니다.
사오상의 기준에서 좋아한다/싫어한다의 두 갈래밖에 없는 게 좀 더 한몫하고.
본인도 그 부분이 제일 이해하기 힘들긴 한데, 원래 태생 멘탈이 약한 사람들이 있다는걸 현실 지인으로 알기에
잡담판을 닫아(소근)
대화를 파괴한다!()
잡담판 없으면 분란 없어.
어장주가 불만이 있는 전개를 해도 '조용히 하세요. 이것이 저의 연재입니다' 한마디 하고 밀면 끝나.
그게 연재라는거야.
뭔가 적었다가 지웠다가 모르겠꾼 흑흑
이것 진짜임!
연재를 자주해서 참치들이 매번 몰려오면 쓰담을 안 받아도 버틸수 있을거라고 믿어(거짓)
잡담판 없어지면 그러는 경우가 이것저것 늘? 것 같고
유우나=상이 사오를 싫어했으면 anchor>1596458071>148 를 적을 이유도 없었다고 본-다-
애초에 유우나=상이 불?만을 가지고 있는건 45개인에 대한게 아닐텐데...아마도
틀리면...어 미안해요 모두
말이되냐! 그 인간들을 어떻게 다 만족시켜!
스네이크가 10명 있는것도 아니고!(???)
죽는건 여러분이지 제가 아닙니다(ㅋ)
그대로 잡담판도 없애면 사람들이 연재하는 지도 모르는 슈르한 상황이ㅋㅋ
이사야라던가, 이사야라던가, 이사야라던가
누구 한 명 자리 맡겨놓는 게 사오 위장의 부담이 덜 가긴할탠데.
오늘 야간하고 와서 9시에 일어났다ㅋㅋㅋ 앜ㅋㅋㅋ
약한 저격이다 ㅎㅏㅎㅏㅎㅏ
으휴
일단 사오상 입던해봐!
우째서?!
레베씨 할로
일단 뭔가 미래가 눈 앞에서 어른거리기 시작했써(?)
일단 오늘 연재할지 말지를 빨리 정해줘야
이나즈마가 편해질탠데.
그건 어장주 본인의 역량이라 어쩔수가 없는기라.
어쨌든 3주 연재 안한것도 본인이고, 참치들이 그 기간동안 북마크도 안볼만큼 흥미가 없다면 그게 그 어장인거니까.
음식점이 맛 없게 해서 망하는거랑 똑같은거고.
평범한 사회적 대화만 하고 잡담판에서 '오늘의 불만은 무엇인가요!'하면서 불만수집하면 저 두부는 못 버텨
이 대화를 보면서 사오 멘탈이 실시간으로 갈리고 있을것 같다는게 내 의견이다(?)
지금도 낑낑대고 이쓸 것 가튼데 일단 나와봐요 사오사오
사오는 지금 있습니까?
얼른 재미있는 과거썰을 풀어내지 못할까!
므....
네가 언제부터 자유의 몸이라고 생각했지?
하겠다! 고 의욕있게 외칠때만 하는거고. 그외는 그냥 미뤄
이 난제 어떻게 풀어야하지
아니 애초에 풀 방법은 있는건가
늘 울상인 울보를 대한다고 생각하고 쓰다듬기만 하세요. 스트레스 받으면 죽는 개복치임.
내가 관리자였으면 냅다 전부 밴때리고 오늘은 자라를 시전했을터이건만.
후. 다크 히어로의 숙명이란. (?)
와! 분란도 없어!
진짜로 없다고!
다만 이 부분은 좀 다른 게.
멘탈 안 좋은건 나데나데 해 주겠지만
적어도 그런 건 이나즈마상의 시간대적 소모를 막기 위해서라도 미리 말해두는 게 중요혀요.
기본 예의고. 사람 대 사람 관계에서.
>>262 피로하지만, 오늘 한다고 약속했으니...
내일 백신 맞으러 가야해서, 새벽에 길게는 못하는게 슬프지만 해야지요...
"새벽에 한다."
"내일 한다."
이러면 둘 다 손해에요.
>>280 이나즈마님 올때...
오자마자 한다는 의미 같네용
곧 시작하겠군.
뭐 그리고 그려요.
사오상은 사람 마음이 그냥 좋다/싫다의 단순 이분법으로 나뉘는 게 아니라는 점만
좀 더 생각해주면 좋을 듯 시퍼용(나데나데)
힘들 땐 털뭉 해줄테니께.
나는 사오를 좋아하지도 싫어하지도 않는다고!(자랑)
아무튼 느긋한 새벽벽새
(?)
그것을 결정하는 것은 나다!
엥간 이 역극 오래됐고(1년 오버)
개중에서도 몇몇 멤버는 더더욱 안면이 깊으니까
솔직히 서로 성격은 다들 어지간히 알고, 각자 호불호는 대체로 다 알고 있다고 파악함.
까놓고 말해서 지금 이 분위기인 이유도 대충 각자 원인은 알지 않습니까.
그런데도 서로서로 고집이 쎈건지 뭔지,
신경전을 하든 애매하게 터지다가 말든 질질 끌리는거 본인은 싫음.
본인이 불판...은 모르고 암튼 터뜨린적이 없진 않지만, 제삼자로서 속쓰리게 보고 있든 개입하든 하고 있고.
그냥 깔끔하게 끝 볼 수 없는건가요?
안이?!
깔끔한건 그냥 참치들이 사오랑 어울리며 재밌는 얘기만 나눠주고
사오가 이 말 싫어하겠구나 하는거 그냥 채팅으로 안 치고 넘어가면 장땡이지...
얘 두부니까.. 깔끔하게 붙어서 끝을 못내..
지금 사오도 연재 준비하느라 기분 가라앉히고 있는 도중일테고
그 말대로 지금 할 말도 아닌가.
뭐라 말하기가 힘드네...난 뭘 하면 되는걸까
항상 볼때마다 느끼는건데 신경을 많이 쓰시는것 같아 시트론 씨가
치르노씨의 선견지명이 대단하다고 해야하나.
멍미
착각했다.
이 내가 그리 쉽게 멘탈이 깨질 사람으로 보이느냐!(?)
딱히 멘탈 약한 참치라고는 생각 안해요우(?)
그거 빼고 멘탈 터진거 한번도 못봤고
그게 뭔데(?)
물 행성?
자세한건 말하기 그러니 넘어가고
힘들면 못 웃는다고 복귀하고 말했던거 같은데
아님 말고
좀 괘아늠 마다오상?
뭐, 나는 기본적으로 나를 챙겨준다는게 딱 보이면 디게 좋아하는 편이긴 하네.
그만큼 주변도 챙기는 타입이라 그런것도 있고.
이게 좀 더 직접적인 물?질적(채권이나 그 외 노동력권등등)인게 아니라도 어투나 행동으로 그런걸 신경 쓰긴 하고.
후후...... 이걸로 이제 나도 병약하다고 할 수 있어(?)
준비중인가
뭐 다음주 되면 나으실테고(?)
4급들의 발언은...
윽 이게 좋은건가? 내가 군대에 가야한다는게?
이나즈마, 왔나
와라 추위여! 나는 승리할 것이다!(?)
올해는 꼭(RY
나갈준비 나갈준비...
맞다면 캘린더에 저장해둬야만(?)
기분이 참 개같긴한데, 잡담판과 연재는 별개의 일이니까
그러니 어서, 진행이나하자. 이나즈마
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596455093/recent#bottom
연재 힘힘
힘내요우 털뭉 씨도!
잠을 잘못 잤낭(일단 사방에 털뭉 놔두기
무언가 하지않으면 가라앉고.
무언가 과감히 해보기엔 겁이 많고
무언가 하려고 해보기엔 악화될게 보이고
빠져나갈길 없는 진창이리라.
오게에에에엑
@위통
그냥 기도나 할 뿐인 쓸모없는 수인이지
본인은 쓸데없는 말 꺼내서 괜히 일 키우는 것 밖에 모태요
이쪽은 일 생기면 보고만 있는걸
그런거보단 낫지 않을까
그러니 다들 힘내라!
난 백신과 싸울테니(?)
사오상으로써도 그게 더 기분죠으실테고. 다른 분 씬이긴 해도.
다만 저 바뀐 말투를 볼 때마다 내 위가 아픈거지(적당)
그냥 볼까유 아니면 괭갈을 이 참에 좀 둘러보고 나서 읽을까유
괭갈을 보고 읽어보는게 나을것
직접 안해보면 붉은 진실 푸른 진실 이라던가
뭐 그런거 감 안올걸요?
쓰르라미 라이너 울적에를(아님
그리고 옆동네 역극에서 보기도 했었고(?)
린노스케는 죽었어 포기해(?)
황금색 진실이냐(아무말)
봐쓰요-
야로나땜시 친척집을 안 가서 빈곤하다...
개인적으로 게임 먼저 하는걸 추천하지만
본인 음악에 꽤 신경쓰는 편이고. 동방도 그래서 좋아하고. 쓰름도 브금 좋았었고.
그리고 사오 오면 단편 어장 다음판좀 만들어 달라고 대신 말좀 해줘잉
지금 본인 어장에 굉갈 마녀들 중에 하나 내보낼까 고민중인데 누가 나을까요오
다른것보다 AA가 다른 둘에 비해 훨씬 많음
외형 이미지적으론 람다델타가 제일 맞는 것 같은데 매수가 애매하고- 매수 많은건 베아트랑 베른인데 베른카스텔은 나중에 스름 쪽 엮어서 리카 써먹을 때 병행할 수도 있어서 좀 고민되고(?)
후루도 에리카인가 하는 애도 있던가 생각해 보면
이건 내가 게임해서 그렇게 느끼는 것도 있는데
원작에선 언제나 최선의 수로 적을 압박하는 타입이라고 소개되고
진짜 배배 꼬아놓는다
마다오 씨는 에빌리오스 시리즈 좀 아시던가요우
폭식의 뭐시기랑
악덕의 저지먼트
구미나오는 복수하는 노래
악의 뭐시기 시리즈
대충 이정도?
정확히는 악덕의 저지먹트랑 네메시스의 총구 쪽 스토리에서 모티프를 따와서 진행할 예정이라
이러면 흐각 뒤의 진흑칵을 또 만들어야 됨?(착란
대충 그렇게 여기면 된다(?)
천년을 살아온 무한의 마녀.
마녀들 중에서도 한층 잔인하다고 알려져 있다.
약한 자를 괴롭히는 것을 매우 좋아하여, 어떤 운명을 내려주는 것이 가장 잔혹한지를, 무한히 시행착오할 수 있다.
매우 강력한 힘을 지닌 마녀지만, 일종의 양식미에 연연하기 떄문에, 때로 수단이 목적이 되어 버리는 일이 있는 듯하다.
베른
천년을 살아온 기적의 마녀.
절대적인 힘으로 온갖 기적을 만들어낼 수 있지만, 그 대가로서 마음이 조금 망가지고 말았다.
과거 인간이었을 시절, 람다델타의 손에 의해 가혹한 운명에 사로잡혀 농락당한 경험을 지녔다.
그 때문에, 같은 처지의 운명을 내버려두지 못하는 듯하다.
이론상, 최강의 힘을 지닌 마녀지만, 그것은 메모용지를 백 번 접으면 달에도 닿는다, 는 식이라서 별로 현실적이지는 못하다.
그리고 그녀는 백 번 접었다.
람다
천년을 살아온 절대의 마녀.
"노력하는 자는 보답 받는다"를 구현화한 마녀로, 인간들로부터도 대단히 숭배되고 있다.
마녀라고 해도 인간의 개념에서는 벗어나지 않는다. 그 때문에, 인간에 숭배되는 존재인 그녀의 힘은 헤아릴 수 없다.
하지만, 누구의 노력에 보답할지는 변덕이라, 많은 경우, 그녀를 보다 기쁘게 할 수 있는 자가 미소 짓게 된다.
절대적이면서 속공인 엄청난 힘은 어떠한 마녀도 순식간에 굴복시킨다.
하지만 저돌맹진인 듯하여, 그것을 베른카스텔에게 읽혔다
뭐 괭갈 크로스가 아니니 원작에 집착할 필요는 없겠지만서도 그럼에도 신경쓰이는게 본인 성격이라
근데 미친년임(?)
뭐시냐, 이걸 뭐라고 해야하나
상대의 논리를 자신의 논리로 박살내는걸 좋아하는 키배 마스터고
https://youtu.be/jfNaaqm8xPU
대충 이건데 뭐라고 설명해야하지(?)
본성 드러나면 그냥 180도 돌아버림
원작에서도 지적 강간자 라는 표현을 할 정도로 정신이 나갔다
일단 흑막상은 아니네(영상 보고 옴)
노력하면 반드시 보답받는다'라는 법칙을 상징하는 마녀로 그 때문에 인간들에게도 대단히 숭배받고 있으며 고대의 왕들은 그녀에게 '절대'란 단어를 받고 싶어서 수천의 건축물을 세웠다고 전해진다. 하지만 람다델타는 소원의 성취에 필요한 노력의 양을 보장하지 않는다
얘 뭔데 아마카스 같냐(?)
(?)
그럼 람다 말고 베아트로 넣을까 그냥.
업졸은 치워주세요 끄아아아아악
스치기만 해도 치명타네 아(착란)
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매수 많았으면 얘 흑막으로 하는건데(?)
암튼 그럼 그냥 괭갈 설정이나 특히 쓰름쪽 연관성은 버리고
베이트로 하는게 무난하게따
연재 끝날 때 까지 버티고 싶었지만 여행의 피로가...
잘 자요!
무튼 내 몸상태도 정상은 아니니 자러가야지
오늘 연재 재밌었다-
사오상은 묘사 연출 잘 하시넹
흐에, 허리가 아파ㅏㅏ (털썩)
라고 해 버렸고(?)
>>487 와아-! (빙그르르 폴짝)
백신 맞으면 몸 상태 순식간에 조져지니까(?)
무튼 진짜 자러간다 뱌뱌뱌
>>490 12시!
>>495-496 후아아- (고롱고롱)
후후, 저는 이만 잠들러 가볼게요
그리고 이나즈마, 오늘 즐거웠어요-!
다들, 내일봐요!
일어나는건 한참 전에 일어났지만...
먀-! (사오폴짝)
먀? 아무도없써? (빙그르르)
사오는 혼자가 되었써! 사오는- 외톨이- (빙글빙글)
>>509 먀먀-! 사오는 혼자가 아니야-! 그런데 전 먹을게 아니예요!?! (버둥버둥)
우... 사오는 다시 혼자야...
사오는... 외톨이...
스마나이다!
마듀는 어쩔수 없는것!
마다, 마다, 마다오! 하로로-!야-!
백신은 잘 맞았는감?
>>517 먀먀-! (끄덕끄덕)
사오는, 사오는, 오늘부로 백신 사오야-! (?)
오늘 10시에 일어나서 아무 생각도 안든다
아냐 보니까 든 생각인데
현실조작자 같은 경우가 아예 없는건 아닌가 봄?
여기 세계관에서
희귀도 라고 해야하나
아닌가?
>>521-522 (끄덕끄덕) 다만 굉장히 극소수인것?
현 시간대를 기준으로, 한 손에 꼽을 수 있으며
그 중 범용성이 가장 높은건 수르트인 느낌-!
그냥 조직이 커서 그런 사람들이 희귀해도 수집할 수 있었던 걸지도
지금 병원에 있어(눈물)
무슨 일이신가아
아, 그리고 아냐가 개입한건
anchor>1596418093>730
이때 수르트가 마킹(?)된 것-
여행 다녀오는 사이에 좀 심각하게 도짐(흰눈)
우우, 아프지마... 아프면안돼....
나도 아프기 시러요
힘내요우
>>534 우...
쓰다듬은 안되니, 대신 빨리 나으라는 의미로.... (할짝할짝)
아냐도 하위호황이란거 보면
보정 +100 짜리 추가힌 커맨드도 수르트 왕의 인장에 비하면 떨어지는거겠지
하루 1회 한정이려나
무슨 좀비물에 나오는 얀데레 같은 소리 하지 마라(식은땀
모 옆동네 어장 때문에 페그오 아나스타샤 aa 보면 자꾸 맥고나걸 교수로 보이는데 우쩌냐(?)
>>551 사오의 머리에서! (할짝할짝)
물건너 공띵 스레주의 아나스타샤와 기유 주인공의 그 오리지널 aa 작품도 꽤 인상깊긴 했지만...
그것도 인상깊었지......
애는 검색해도 꼼수란게 없던데 진짜로 어쩌냐
>>555 에히- (고롱고롱)
>>558 헤...? 이사야님은 엣찌!! (?)
이사야님이 마다오화되었써-! (아무말)
단편어장 다음파아아안...
아무리 그래도 그건 말넘심(?)
임튼 본인은 진료받으러...
버서커 이사야와 아냐인가
모 히토리노 보쿠인가(적당)
그럼 끝은 내야지
한달동안 너무 미뤘고...
먀힛- (빙글빙글)
하지만 악마와 마왕간에는 큰 차이가 있었던거지...(?)
나도 악마루트 탈려고 했는데 폐기해야지(?)
>>573 이나즈마만!
악마루트란게 각인으로 프라이드(?) 꺼내는 거였구나(?)
우리 각인 어케함(?)
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으어어 기력이((ry
그리고 단편 작성
일단 비축이 하나도 없으므로 오늘 내내 실시간으로 써야지
힘내라......!!
20일날 생일인 사람이 있어서
그렇구마안.....
사마귀 제거로 발에 맞아보고
습진 때문에 다리에 맞아보고
이번엔 알러지가 쫙 퍼져서 엉덩이에...
이사야는 치녀가 된 이사야 얼터의 모습을 보고 뭔 생각을 합니까(?)
이사아게 다이스가 자꾸 !감나빗 이 떠서 빡친 이사야가 얼터화했었지(...)
아냐가 사실 진짜 평행세카이의 우리인지도 모르겠고
근데 뭔가 개쩔어보이니까 모 히토리노 보쿠라고 취급하겠슴(?)
나 이거 효과를 모르겠으니 니가 도와줘라 라고했나
아 싯팔 나도모르는데
그 디코방에서 내 별명으로 아이보가 추가됨
어째서냐
카맥 드래곤에겐 디멘션 월을(아무말)
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백룡덱... 의식 마법 하나를 신심으로 뽀게니까 멘탈 터져서 나가더라.
썬더드래곤도 스드 깔아두고 몇번 파괴해주니 나가던데
백룡이야 그렇다쳐도 썬더는 내가 더 불리 했는데 왜 나간지 모르겠던데
Q. 백룡맞춰줘
A. 그거 딕이야
Q. 아잇 시팔! 백룡이 어때서!
A. 여튼 그럼 백룡만들어줌.
Q. 용이면 일단 괜찮을거임
A. 사드어떰?
Q. 사드 안예쁨
A. 드메?
Q. 이게뭐꼬
A. 진룡?
Q. ㄴㄴ
(약 수번의 대화후)
Q. 아 그래 백룡이 좋겠네
A. 싯ㅂ빨련아
내가 썬드 싸이클을 몰라서 그런지 모르겠지만 스드 쓰고 콘키스타 효과 쓰고 묘지에서 부활한 엘드 3500 깡딜도 쓰고
여러 종류로 계속 파괴해도 파괴해도 매턴 그 썬드 전용 융합카드로 융합몹 소환하고 무한 반복하던데
어느순간 빡쳤는지 나갔음 까놓고 말해 저거 앞으로 3-4번 할 수 있는게 다일텐데도(콘키스타도 고작 3장이니)
묘지의 엘드리치 부활도 카드가 있어야 하는건데 나는 카드 서치 능력도 후달리고 그런데
왜 나갔는지 모르겠더라
>>611 썬드도 함 물어보지(?)
그건 쌔던데
A. (한숨) 얘가 위키에서보니까 아백룡딕과 카오스Max딕이 있는데 어떤것으로 만들어줄까?
Q. 몰?루
A. ?
Q. 니가 방송틀어서 보여?줘
A. 씨발련아
왜친한거지
아니 그래도 썬드 자체가 깡딜이 엘드보다 훨씬 쎈데?
묘지에서 부활할때의 효과를 쓰지 않는 이상 절대 깡딜로 이길 수도 없고.(땡크는 이미 욕졸이 버림)
그 썬드는 제외도 묘지도 전부 재활용 해서 덱도 안딸려 보이더라고
걔는 왜 나간지 진짜 모르겠더라 라이프 포인트도 훨씬 높은데
스드가 의외로 ㅈㄴ 치명적이거나
그거 아님?
썬드는 패고 나발이고 없이도 몇턴이나 무한 재생하던디?
>>624 아, 이건가
지인들 말하는것도 그렇고 이건 그냥 내가 보는눈이 너무 낮나?
나만해도 요즘은 천년의 힘 틀고 라만 하고 있는데(?)
본인은 "티어 문 두드려 본 적 있는 덱은 딕으로 안 친다."
티어 갔다가 코나미한테 찍혀서 금제로 완전히 사지절단되어서 도저히 굴려먹기 힘들어진 덱 빼면.
이빌트윈에 개벽이나 종언이나 소서러같은 카오스계열을 투입하는건 어떤것같음?
이블트윈이 묘지 안 쓰는 덱도 아니고...
일적조차 없는입장에서 지금당장은 넣을생각없긴함
다만 얘들이 키스킬과 라일라 일반몹은 어지간하면 다시쓸일이 안나오기도하고 그래서 (?)
추억이 새록새록
일단 한번 해 보면 되는거 아닐?까?
실전성도 실전성인데 손맛이랑 재미가 중요하니까.
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뭔가 잘 안돼-
충혹마는 어쩔패에서발동 저쩔무덤홀의 연속이라 뭔가 애매한데
이빌트윈은 집지은다음 내가 능동적으로 뭘 하고있다는 감각이 있음
일적이 생기면 저쩔일적도 생기니 더재밌겠지?
신의 제물이 되라...(?)
액페때문인가
호두.
아는 어장주가 쓰는데 장수 모자르다캐서
먀먀-? (뒹구르르)
이사이사야! 그러고보니 보여줄게있써!
마듀 플1 찍었을때, 십이수트라게라서 경멸(?)한거에 추욱했었던거야...
하지만 십이수트라게가 사기인건 맞는거야......
아무튼 그래서?
https://postimg.cc/21qJwcND
그래서 계정 새로파서 다시 찍어왔써!
후후, 이제 제가 다시 보이는거야아-? (빙글빙글)
몸이 피곤해서 낼 써야징
이러다가 또 미룰까봐 걱정이긴 한데
@회전 500배(?)
간바레-
셰도르도 2티어쯤 하는 충분한 강캐 아닌가?
솔까 티어덱 쓴다 해도 근본적으로 어느 정도 딱지 칠 줄 모르면 플1은 못 찍고.
>>672 엉엉
솔까 엘드리치덱도 나 아직 잘 못 다룸(?)
아잇 쉬뿔 이 카드 왜 지금 안써져! 아니 이거 왜 일케 안됌?! 하는 경우 많어
>>674 디클드트 : ㄹㅇㅋㅋ
롤로 치면 2티어 챔의 끝자락인가
아냐는...시트론의...모 히토리노 보쿠다...그렇지?(?)
테스트판에 제 시트, AA 들어간 걸로 교체해 줄 수 있나요?
스네이크 씨가 알아보기 힘들다 하셔서.
이 쪽은 그런 것도 못하니까. 사이드전 있는 OCG 사양이라면 모를까 마듀는 온리 단판이고.
마치 LEC 같네(?)
여기서 일적과 뵐러와 유니콘말고 다른 트로이메어 넣으면 플1은 딸수있을것같기도하고
이건 너무 큰 착각인건가 싶기도하고
아, 그러고보니 궁금한게 있는데
아나콘다로 사용한 초융합은 왜 패코스트 지불 안하는거야? (갸웃)
초동이랄게 있나(?)
뭔가 이것저것 던져볼 말이 많은데 잘못하면 -틀-로 보일 것 같아(?)
적고 사오에게 검수받고 수정할거 수정해야긌제
여튼 아틀란티스 언급한 놈들 없길래 아틀란티스는 내가 선점한다!(?)
여튼 크툴루 향기 살짝 첨가좀 해야지(?)
포말하우트
니알라
완벽한 네이밍이다(적당)
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┃【이름(AA)】 모르포(/あ行/あ/蒼き雷霆(アームドブルー)ガンヴォルト.mlt)
┃
┃ 〈``~、 _、-''"^7
┃ Ⅵi:i:i:i\ _、-''"i:i:i:i:i:i:/
┃ Ⅵi:i:i:i:i:\ ./i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/
┃ 〉i:i:i:i:i:i:i:i:i\ .rヘ/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\
┃ /i:i:/\i:i:i:i:i:i\ { .r ̄─_''"~ ̄\i:i:i:i:i',
┃ /i:i:i:i/_ ─ ̄\i:i:i:i:Ⅵ/i:i:i:i:/ ̄─_ ''"~Ⅵi:i:i}
┃ /i:i:_─ ̄\ _、-''"゚~ ̄ ̄``~、、/ ̄-_. .|i:i:i:i}
┃ {_- ̄、、 . / / \. . ̄-_i:i:i:i}\
┃ _- ̄i:〈\/ :{ | ', ヽ''" ̄-_iリ \
┃ _- ̄i:i:i:i∧/ / { | i ', } ',/iⅥ/\ ',
┃ _- ̄ 八i:i:i:i/ √ { | | ',リ. ',i:iⅥ. ヽ ',
┃. _- ̄ / \i{ √-…-八 ._、-…-', /,/Ⅵ /, ',
┃ _- ̄ / /| {八 从 ', リ 八(リ. }i ̄Ⅵ /, ',
┃ / //. / ./i:i:i| レリ灯芥㍉ ', /ィfぞ芥ア. |i:i:i:i:Ⅵ /, ',
┃. / //. / \i:i:i| {: 込 乂rソ )乂( 乂rソノ } |i:i:i:i/Ⅵ /, .',
┃ / //i i :/\| |\( 、 .:} |i:/ i Ⅵ: /, }
┃. / 〈/ :| | . :/ :| |i:i:人 _ , /i:| リ´ i| :l } :i |
┃ / / { i| | :/ .八、 |`丶、\ /"~| /. i| :l } :| |
┃ // { i| | / ./. ∧ |: : : . ぅs。 _ 。sく .:リ √ i| :l } :| |
┃ // | i| | ./ ./ ∧ |: : : : . }. . . . . . . .{ . : / /: /| :l } :| |
┃ // | i| |/ ./ ∧V/. : : /.. . . . . . . ..\.: :) /: / :| :l } :| |
┃ {(、 | i| / ./ ._∧V/''"八. . . . . . . . . ./"//、、 ./ | :l } :| |
┃ {| 八 乂 ./ / 八\./. . \. . . . . . . { 八(  ̄``ヽ、| :l } :| |
┃ {| 个\\ / _ -…, ⌒7 _、-''"\. . . . . { } :l } :| |
┃ {| 乂(⌒ ./ ./. -=く /\ ``~、リ , }_:l }_ 叭 :|
┃ {| 7 ./ /-7 -=/ ̄\\: :.: : _、-''"\ く:.__、-''"-| }i:〉 /, リ
┃ {| / / /ニ.{ -/ \\ : /:/ / ̄ ̄\.Ⅵニニニ:| }/ /,/
┃. 八. / / /ニ.八 . ┌{ \-.{/ / Ⅵ(二)ニニ(|八:. /,
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┃【배경설정】
┃
┃대전쟁은 분명 모두에게 상처만 남은 사건이었을 것이다.
┃그러나 똑같은 상처를 입더라도, 회복이 더딘 이들은 어디에나 있다.
┃
┃대전쟁 중 유난히 피해가 짙었던 어느 마을.
┃10년이라는 시간 동안 그럭저럭 옛 모습을 되찾는 데엔 성공했지만,
┃그 날의 기억은 이미 마을 주민들의 마음 속에 깊게 각인되었다.
┃
┃마을은 무척이나 폐쇄적이 되었고, 집집마다 생필품대신 병장기가 조금조금씩 늘어갔다.
┃그러고서도 매일매일을 불안한 눈으로 지내는 모습을 모르포는 참을 수 없었다.
┃
┃모두의 만류를 뿌리치며, 모르포는 마을 밖으로 나섰다.
┃온 세계를 돌아보고, 온갖 신기한 것들을 경험하고, 그로 인해 겪은 일들을 한아름 싸들고 돌아오리라.
┃저 바보들이 울타리 너머가 궁금해 미치게 만들 정도로, 흥미롭기 그지없는 모험담을 반드시 들려주고 말리라.
┃
┃그럼으로써, 자신이 기억하는 마을을 되돌려놓을 것이다.
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┃【능력치】 요정 (골동품 수집가) <유니크 특성 1개 추가>
┃
┃최대체력 32<3> [5] 공격력 3-5<0.5-1>
┃회피 7<1> [5] 치명타 6%<1> [5]
┃속도 5<0.5>
┃
┃
┃【커맨드】
┃★ 마법 가루 - 몸을 가볍게 하는 마법 가루.
┃@전투당 1회, 3턴동안 모든 아군에게 회피 스탯 2를 부여. 3턴이 지날 경우 쓰지 않은 스탯은 사라진다.
┃★ 입맞춤 - 기적을 불러오는 요정의 입맞춤.
┃@전투당 5회 대상당 1회까지, 아군 한 명의 HP 25% 회복 및 3턴동안 치명타 +5%, 속도 +3
┃1. 가호 - 재해로부터 몸을 지켜줄 요정의 가호.
┃@아군 하나를 지정, 대상이 된 아군은 받는 피해 10% 감소. 대상은 행동 횟수를 소모해 언제든 변경이 가능하다.
┃2. 비행 - 등에 있는 날개로 자유로이 날아다닐 수 있다. 3턴간 대공이 불가능한 적에게서 공격 대상이 되지 않는다
┃3. 노래 - 특유의 미성으로 아름다운 노래를 부른다. 아군 전체의 명중률 감소, 혼란, 멍해짐 디버프를 해제한다
┃적의 매료 기술과 같은 턴에 발동시, 저항 다이스 굴림이 가능하다
┃4. 신비로움 - 함부로 흉내낼 수 없는 특별한 분위기. 사람을 무심코 잡아끄는 기묘한 매력.
┃자신 스트레스 +10, 분위기를 자신에게 끌어온다
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┃【칭호】
┃
┃【긍정적 기벽】
┃★페어리 테일(Fairy Tale) : 그들의 여정은 환상처럼 찬란하리라.
┃- 모든 아군의 스트레스 증가량 감소.
┃- 모든 아군의 스트레스 회복량 증가.
┃- 모든 아군의 영웅의 기상 발동 확률 10% 증가.
┃- 모든 아군은 죽음의 일격 저항에 성공했을 경우, 매 전투마다 딱 한 번. 죽음의 문턱 상태를 해제하고 HP 1로 일어설 수 있다.
┃- 전용 커맨드 [마법 가루]와 [입맞춤]을 보유한다.
┃
┃★메르헨(Märchen) : 동화 같은 이야기만 세상에 가득하기를.
┃- 스트레스 최대치를 400으로 변경.
┃- 각각 200에서 붕괴 판정을, 400에서 행동불능이 된다.
┃- 붕괴 상태가 아닐 경우, 커맨드와 관련된 행동을 반드시 성공시킨다.
┃
┃요정의 장난 : 어떻게 될 지는, 그날 기분에 따라서.
┃- 하루 한 번, 사람, 물건, 탈 것을 대상으로 사용할 수 있다.
┃- 대상이 사람일 경우, 0 100 다이스를 굴려 그 날 하루동안 임의의 능력치(공격력/치명타/속도) 하나를 (0. 제곱/1~50. 반감/51~75. 1.5배/76~99. 2배/100. 3배)로 변경한다.
┃- 대상이 물건이나 탈 것일 경우, 0 9 다이스를 굴려 그 날 하루동안 대상의 성능을 (0. 3배/1~3. 반감/4~7. 1.5배/8~9. 2배)로 변경한다
┃
┃
┃【부정적 기벽】
┃조력자 : 작은 요정아, 주인공은 네가 아니다.
┃- '페어리 테일'의 효과를 일체 받지 못한다. 그로 인한 커맨드 또한 마찬가지.
┃- 붕괴가 전용 붕괴 [잔혹동화]로 고정된다.
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┃《잔혹동화》
┃
┃능력치: 최대체력 -10, 치명타 -100%.
┃영향: '페어리 테일'의 효과 무효, 전용 커맨드 봉인, '요정의 장난'의 1.5배 선택지를 반감으로 변경
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호잇
>>707 고마워어-! (꼬옥빙글)
먀먛 조용해졌써!
사오도 가는거야아...
>>714 흑흑, 그치만 아냐는 인간인걸!
시트론은 이사야 이상으로 귀를 쫑긋쫑긋할 수 있는 레어캐!
참으로 슬픈것은 꼬리가 없다는것... (?)
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
볼 때마다 느끼는 거지만 머리 되게 잘 쓴다 싶음
특히 유카리 추적 막는 씬에서 ㄹㅇ 놀랐다
거기서 그런 부분까지 유추가 된다고?
여튼 밥좀 챙기고 온다-
나는 그 200보정치에 놀란쪽이긴 하네.
역탐지 정도는 대체로 다들 생각하지 않나?
생각해봐야 그걸 어찌 할 능력이 없어서 굳이 생각 안하겠지만
스네이크만 해도 이런거 꽤 신경 쓰던거 같고
꼬리가 있다고 해도 토끼꼬리니 짧지 않을까(?)
뭐, 말려있어서 글치 토끼 꼬리는 은근히 길다 하지만
유카리 순순히 보내주길래 뭔 생각이지..... 하고 그냥 팝콘 씹고 있었는데
수르트는 유카리를 그냥 보내준다 -> 저들은 유카리를 찾을 자신이 있다 -> 추적 무효 라는 발상으로 나온거 잖슴
그런 부분에서 난 머리가 잘 안굴러가는거 같더라고
이게..... 왕의 인장?
시트론 귀에 정전기 마렵다(쓰레기)
>>729 아, 나는 이게 또 신경 쓰이더라.
그 수르트의 은신처라는 곳.
아마 따로 공간을 마련 해둔거 같긴 하고 말이지.
묘는 챙겼는지 뭉갰는지 그때는 피곤해서 못 봤는데 애도 챙겼던가(가물가물)
암튼 그 공간에 있으면 그 계약에 의한 명령권? 도 무효화 되는지
혹은 당장은 차단 했어도 지속적으로 연결된게 있기에 나중에 추적이 되는지는 염려 되긴 하고.
>>732 와! 피카츄!
아냐랑 다이스 배틀로 져서 그냥 냅뒀고
은신처란건....
수르트오면 물어봐야지
암튼 사오- 그래서 완하니 뭐니 하던데 이번 전투로 포인트 나온게 있는지?
생각해보면 크리면 크리 자체로 포인트 별개로 있고 또 딜딸 미션이 별개인거 아녔나?
크리 자체가 아예 없앴는데 그래서 도전조차 못했고
수인은 수인 답게(RY
시트론은 귀족이다(?)
그럼 이나즈마에게 버프를 줄 필요는 없겠꾼...그렇게 받아들이도록 하지...
이쪽은 디버퍼니까 말이지......
생존 쪽 아니면 버프는 필요없다
(?)
>>738 1점?
크리없던건, 대신 그거 감안해서 완화해도 안됐을걸 통과시켰으니-
>>753 섀도르허쉴? (?)
빡겜이면 그것대로 추천 가능
>>754 1번 미션을 해결한셈 치는것? 아니면 1번은 1번대로 아직 있고?
전자라면 새 미션은 무엇이고?
댁은 덱들이 죄다 대각선 위로 튀고 있ㅇ...
하지만 묘지에서 덤핑이니 뭐니
전개하는거 보고있자니 위장이 뒤틀리는걸.....(?)
>>758 전자-
새 미션은 비-밀인것! 통합과 완화가 확정은 아닌데,
확정되면 자연스럽게 깰 수 있는거라-
그럼 바로 그 베기쪽에만 올인 찍는것.
3스택 되면 저번에 뭔가 달라진다고 들었는데 이제 3스택 되었으니
뭔지 듣고 싶은데
맛들리면 그 벽듀얼 손맛이 뽕차...(?)ㅂ
무튼 트라게는 진짜 손도 안가고
엑조디아덱 같은거 하고싶다는 욕망도 있긴한데 고민중이다(?)
>>763 그 전에 미리 묻겠는데,
범용성과 성능 중에 하나를 택한다면 무엇을 택할것?
성능!
범용성의 극한은 이미 수붕이가 있고
일점 특화의 이나즈마인가
하늘을 베는건가!(?)
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그러고보니 이거 완성 되었더라.
이사야도 창든 AA로 늘었음 싶어하던데 딱 되었네
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슈뢰딩거잖아 ㅋㅋ
>>767 음음, 요점만 정리하면...
'연구시 검에 장착할 수 있는 각인이 1개로 제한되는 대신,
그 각인은 2개치로 취급된다'
라는 느낌!
검에 각인 1개 박는 대신 그 효과를 미친듯이 뽑아내는건가
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>>774 그게 뭔 차이가 있음?
그리고 각인은 언제 가능하길래?
아무튼 +3강 특전은 그냥 각인관련만 있고 끝인가?
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생각해보니 나 신상 무기 생긴다고 했는데 각인 지금꺼에 하면 우짜냐?
강화라는거 계승되나?
>>775-776
-각인 제작-
1. 원하는 속성을 선택하여 어장주에게 제출한다
작 중에서는, 45에게 제출된 것
2. 45와 오오츠키가 구른다 (?)
소모 시간은 연구 가속권으로 단축 가능하다
3. 비활성화된 각인이 생성된다
각인은 장비에 부착하거나, 신체에 시술할 수 있다
단, 신체에 시술한 각인은 탈착이 불가능하다
-각인 활성화-
비활성화된 각인은 패시브성으로 미약한 효과를 내며,
성능을 끌어내기 위해서는 활성화 작업이 필요하다
이 활성화 작업은 각인 제작 전에도 가능하다
1. 델타가 이야기한, 가능성을 보이는 작업을 연구실에서 행한다 (시간소모)
본래 자신이 보일 수 없는 가능성은 (시트론이 철판을 손날로 자르는 등)
연구실의 보조로 '나무'를 속인다
2. 성공한다면, '나무'에서 여러 나뭇가지가 나타난다
그 중에서 '썩은 나뭇가지'를 떼어나 손으로 으스러뜨린다
혹은 '순백의 나뭇가지'를 으스러뜨릴수도 있다
3. 이때 손에 문양이 나타나고, 그 문양을 스캔해서 각인에 추가한다
그로써 각인이 활성화되고, 액티브성으로 성능을 증폭시킬 수 있다
공간을 비틀지 않는 방식의 순간이동
양자 도약 같은걸 신체에 각인할 수 있는건가?
왜 못할거라 생각하는거지(?)
보통으로 손이 으스러진다
손날에 강화 바르고 때리면 잘리지 않을?까?
아, 이나즈마!
어제 전투 피드백! 필요한것것-!!
>>791 에히힛- (고롱고롱)
범용보다 더 좋은 점은 아직 모르겠는데.
2개치로 취급 된다는건 1개 꼽고 효과가 X2 된다는 의미로 알아들었는데
그게 무제한이면 그냥 수십개까지는 안되어도 3개 이상 꽂으면 X2보다 좋은거 아닌가? 로 이해해서.
이것이 뭐가 다른건지 설명 좀.
같은 기능으로는 중복해서 꽂을 수 없다는 재한을 둬도 비슷한걸로 꽂으면 되니까.
예시로 딜 증가로 치면 공격력 증가 말고 크리 확률, 크리시 데미지 증가, 상대가 받는 데미지 증가, 참격시 데미지 증가 등등
겹치지 않는 버프로 FGO나 라오루에서도 막 거는것처럼.
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\_( | ヽ )_/
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{ / | |ヽ }
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,:′ i| Ⅵ
/::' i| 」__ Ⅶ
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‘, ‘, 「 ''^~ \〉 ,’ ,’
{ <ヘ 〉
‘, ‘, /∧ ヽ/ / , ’ ,’
V \ /∧ }` / V
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冖宀冖
``~、、 _ -=ニ
¨冖宀冖¨
뜬금없는데 이거, 이나즈마씨가 만든 거던가
ㅇㅇ
>>795 일단 각인 제작이,
한번에 한명의 것을 여러개 제작하는것이 아니기에 시간적 부분이 있고
둘째로, 같은 성향의 것은 이나즈마님이 들은 예시같은 것은 막아두며
가장 큰 이유는, 신체+검*2 3개치의 같은 각인이 장착할 경우 바실과 낙원 전체를 커버할 수 있다는 점?
이게 가장 크네요
>>799
잘 쓰고 있음다-
>>796 제로님 하로로!예요-!
신체까지 같은걸로 해야하나-
각인은 그럼 따로 목록이 있는거야?
혹은 직접 만들어 와야 해?
범용 넣을게 왜이리많냐
암튼 같은 성향은 막는다카면 대충 이런것도 막히나?
1. 적당히 자신의 커멘드 효율 강화 등 증폭 계통
2. 딜 자체 강화
등등의 조합법 등등
>>804
그게 범용이니까(...)
그리고 이블 트윈이니까 더더욱.
그게 싫으면 자기 완결성이 높은 카드군 해야제? 초중무사 이런거 하면 범용 마함 하나도 안 만들어도 됨(?)
이러면 아예 공격력 계열이면 공격력 방어력 계열이면 방어력 등등 보통은 따로 놀게 해야하겠구만.
물론 커멘드 자체가 최대 체력과 공격력 계수 받는거면 각인을 따로 놀게 해도 효율 받겠다만은
개쩌는 회복기를 얻고 싶어(?)
공간의 작용도 없이 순간이동해서 자살폭탄 테러?
못참지 아ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그럼 내가 씨쌰쏘쎄를 배우겠다(?)
나 이빌트윈 다음으로 만들 덱 정해뒀어 (?)
맞추는사람에겐 채색을 선물한다. (?)
충혹마
이빌트윈
그 다음도 미소녀 카드군일거고
베르 귀엽지. 그러니 하지 않을까?
라는 발상에 찍었는데(?)
어찌저찌 굴러가는걸보면 위치도 할만하다 생각했음
칫 마돌체가 아니였단 말인가
그래. 그 마인드다 애송이...!(?)
이빌트윈이 자체 덱이 그렇게 많이 안들어가잖아?
그래서 벌써 다만들어버렸거든.
다른범용이 아예없는상태임.
그러면 결국 카드깡을 더해야하잖아?
사오도 없고
다이스 배틀 보정치 받은 것 빼고는 다 져버렸다.
아니, 보정치가 있다는 점이 강한거 아닐까요 그건...
솔까 그건 개인 취향이라고밖엔...
>>840 네 다음 200.(?)
수르트가 약하다 X
수르트(PC)는 강캐인데 PL이 약하다(운이 없다) O
이게 마따!
>>803 정확히는 한 부위에 장착하는 각인은,
위에서 말했듯이 동일 종류를 여러개 장착하는걸 허용하지 않는것
다만 신체는 소유자에게 영향을 끼치기에,
무기와 신체에 동일 종류의 각인이 중첩될 수 있다는 뜻!
그리고 직접 만들어오는거예요!
>>851 지갑의 힘을 쓰면... (?)
이게마따
만약 양자 도약을 신체에 각인으로 심으면 어떤 영향이 생길거 같음?
엘든링도 질러야해.
물론 과하게 쓸 필요는 없지만, 까놓고 말해서 오프 듀얼보다 돈 덜 들고 말이지
그것보다 수르트가 이긴것보다 진 게 더 많은 건 팩트인데?!
수르트 다이스는 전설이다......(?)
솔직히 말해서 "본인 야캐요 흑흑"하고 필요 이상으로 허필하는거 보면 오히려 더 반박하고 싶어지고-?
그냥 조용히 있었으면 "뭐야, 수르트 생각만큼 강하지 않네"하고 넘겼을 것을...
탈론이라든가, 다리우스라든가, 제드라든가, etc
2번 진걸로 딱히 패널티 있던 것도 아니고 1번 이긴걸로 가져간게 더 많고!
빨리 향로 출시좀(?)
트로이메어 한번뽑았는데 유니콘 그리폰 한번에뜸
얜 치우고
>>875 먀아앗! (버둥버둥)
이브리스까지 하나 떴어.
어떻게생각해? (아무말)
그리고 마다오는 마력 불감증 덕에 마력을 이용한 탐지에도 안걸리고
양자 도약이면 공간에 영향도 안주니까 마법사들의 감시를 피해 자폭 쌉가능......(?)
어차피 트로이메어는 혼자 굴리는거 아니고 딴 카드군이랑 같이 쓰는 애들이라-
>>887 어처피 다음날 재생 되는거 아님?
오늘 따로 뭐 할려고 했어?
그나저나 유희왕 새 계정 어캐 만듬?
새 덱 쓰고 싶은데 자원이 없어-
반드시 소모해야 하기도 하는건가
뭐 그건 나쁘지 않다
공간이동은 어떻게든 써먹을 방법이 있으니까
>>890 스팀 부계정을 파거나,
안드 기준 모바일 마듀, 설정에서 데이터 삭제한 뒤, 데이터 다시 받는거-
아, 모바일은 부계 파기전에 코나미 아이디에 연동안하면, 본계 날릴 수 있으니 주의!
스팀 새거 파기 귀찮군 포기각인가
>>897 호에에... (덜덜)
>>909 운빨 사기캐 ㄷㄷ
수르트가 항상 예시하는거보면 누구도 된다! 누구도 된다! 하는게 항상 인원이 다 달라지는데
그 말은 그 인원들 다 합친만큼 사기캐라는게(RY
카밀 : 나 정도 기동력은 리신이나 제드도 있다
카밀 : 고정딜? 고정딜은 가렌이나 베인도 있지 않느냐?
카밀 : 나처럼 가두는 기술도 자르반 요릭 모데카이저 등등도 다 있는데?
저저저(?)
그래, 이거다(?)
그렇게 말한거라구-
흠?
카밀로 비유한 걸 인정한 걸 보면 역시 수르트도 강하다는 걸 인정한(?)
>>921 카밀은 대응력도 쌔고 강하기도 한데(?)
1대1로 손꼽히는 잭스나 피오라와도 비비는걸!
싼값에 액시즈이벤트만 밀거임
그용도로
>>929 자살덱 ㄱㄱ(?)
암튼 그럼.
어디까지나 파멸금인으로 수가 많은거지
수르트가 칼 들고 이나즈마랑 싸우면 토막나(...)
그게 주인공이나 최종보스 같은거야.
제대로 된 바늘을 가지는것보다도 약할수도 있으니까.
드디어 내 말을 믿어주는구나 !
그러니까 이거 말고 다른 재밌는 이야기를 하자 !
"좋다"라는 느낌이라서
좀 다르긴 해유
바로 이거
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┃【이름(AA) : 티에리 레베(Thierry rêve)】
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┃【배경설정】
┃잃어버리는 것은 흔한 과거였으면 레베는 그것이 단순히 가족들이었을 뿐이다.
┃어린 치기에 따라 자신들의 가족을 먹었던 마물에게 분노를 토해냈으나
┃단순히 6살짜리였을 과거의 그녀가 할 수 있는 건 자신의 몸을 보전하는 것 뿐이었다.
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┃3일의 시간이 지나며 용병 중 여러 명이 너무나도 당연하게 자신의 원수를 제거하며
┃그 용병들은 다른 존재들에게 참살당하고, 또 다른 존재들에게 계속해서 제거당하는 나날.
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┃가족을 한 시 빨리라도 구해주지 못한 것에 대한 분노나 그러한 감정을 느낄 여유는 없었다.
┃몰아치는 삶의 파도는 그녀에게 희망이건 절망이건 느낄 시간 조차 주어지지 않았다.
┃생존을 위해 살아가는 것이 인간의 삶이라면, 죽지 않고 살아있다는 건 행운, 이었을까.
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┃그렇게 의미도 목적도 없이 살아가던 도중, 붕 뜨는 감각과 함께 어디론가 떨어지는 것을 느꼈다.
┃도달한 곳은 이상한 나라, 동화나 다름없는 괴기한 나라인 원더랜드
┃바쁘게 달려가는 토끼와 웃는 고양이, 담배만 묵묵히 피는 남자를 거쳐나가며
┃목의 자름을 사랑하는 기이한 여왕으로 비롯된 죽음을 겪어 비로소 그곳을 빠져나올 수 있었다.
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┃허나 단발적인 악몽이 아니라는 듯이 뒤이어 찾아오는 기면증과 함께 원더랜드로 떨어져갔다.
┃이상한 나라는 보통의 인간이 살만한 곳은 아니었으며, 주민들은 그렇게 호의적이지도 않았다.
┃몇 십, 몇 백의 죽음을 겪어나가면서도 강제적으로 그곳으로 끌려나가게 될 뿐이었다.
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┃고통의 연속에도 결국 그녀는 살아있었고, 여왕마저 굴복시켜버린 뒤에 얻은 것은 열쇠.
┃잠에서 깨어난 상황에서도 그것은 존재하고 있었고, 동시에 마법도시 글로리아에 도달했다.
┃어째선지 당연하게 소환술을 배우고, 꿈이라 생각하기엔 너무나도 이질적인 존재들을 불러냈다.
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┃처음부터 이야기가 정해진 것처럼 자신의 인생이 정해지는대로 가는 것에 대한 혼란이 있으나
┃귀찮다는 이유로 그녀는 넘겨버렸다. 아니, 어느 의미론 외면한 것일지도 모르지만 말이다.
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┃그러나 가장 큰 변화는 이 때 이전까지는 오지 않았고, 그 변화는 레베 자신만 기억할 뿐이다.
┃그 일 뒤에 그녀의 목적은 하나, 정작 그 목적조차 자의적인지 아닌 지는 의문이지만 말이다.
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┃바람에 휘날리는 종이처럼 복수귀에게 이끌려 그렇게 자신에겐 지루한 이야기에 휘말려간다.
┃레베 자신의 삶은 언제나 원하지도 원치 않은 일도 아닌 대수롭지 않을 일들 뿐일 것이다.
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┃【능력치】
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┃최대체력 20 속도 10
┃공격력 6.5-13 회피 4
┃치명타 10%
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┃【커맨드】
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┃1. 《<clr cyan yellow>이상한 나라의 열쇠</clr>》
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┃외견은 거대한 금속계의 열쇠로, 이상한 나라에 존재하는 생물들을 불러내기 위한 매개체.
┃원더랜드에 있는 존재들의 소환을 위한 필수조건으로 열쇠 없이는 소환수를 소환할 수 없다.
┃금속제인 만큼 둔기로도 사용할 수는 있다만, 귀찮아서 근접전은 삼가하고 있다.
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┃-무언가를 해금하거나 잠금할 수 있고, 생명체의 해금 및 잠금도 가능하나, 생물은 단시간만 지속 가능.
┃-전투 중, 상대의 커맨드나 긍정적 기벽 하나를 1턴 동안 비활성화, 부정적 기벽을 1턴간 활성화 시킬 수 있다.
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┃2. 《<clr white red>흰 토끼</clr>》 : "으아, 늦었어, 늦었어! 완전 늦었다고요-! 어라? 혹시 지금 저 부른 거예요?"
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┃이래저래 바빠보이는 토끼 계열 수인. 하트 여왕의 부하로, 조심성과 달리 덜렁거리는 인물이다.
┃재빠른 스피드를 이용한 공격과, 시간간섭을 통한 상대의 움직임을 느리는 전투를 선호한다.
┃소환당하면 싫은 기색을 드러내지만, 여왕의 변명거리 등으로 엄청 크게는 싫어하지는 않는다.
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┃-전투 때 커맨드를 통해 소환 시, 타임 카운트 +2. 그리고 매 턴 마다 카운트가 +1한다.
┃-매 턴 마다 타임 카운트를 소모해 일정 커맨드를 발동시킬 수 있다.
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┃• 시간의 모래시계 : 타임 카운트를 소모한 만큼 적의 전투 다이스 하나에 -n0의 보정을 가한다.
┃• 타임 리프 : 타임 카운트 5 소모, 모든 아군에게 행동 횟수 +1. 1번밖에 사용할 수 없는 커맨드/기벽을 다시 사용할 수 있게 한다.
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┃3. 《<clr violet black>체셔 캣</clr>》: "심심해서 왔거든? 재미없음 그냥 돌아갈 거다-♪"
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┃능글맞은 웃음이 특징적인 고양이 계열의 수인, 특유의 고양이귀가 중절모로 인해 가려져있다.
┃아류 무술와 육탄전을 사용하는 근접형이지만 흥미가 없을 땐 멀찍히 공격하는 경향이 있다.
┃가장 큰 특징으로 갑작스레 사라지고, 나타나는 순간이동. 본래 자신의 능력을 응용한 방식이다.
┃체셔 캣을 움직일 수 있는 가장 큰 동기는 흥미, 라곤 하지만 정작 그 흥미의 객관성은 전혀 없다.
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┃-커맨드로 소환 시 1d100 다이스를 굴려 흥미도를 체크한다. 다이스의 높낮이에 따라 흥미도를 책정한다.
┃-흥미도 다이스가 30 이상이면 소환 후 다음 턴, 속도, 상태이상과 관계없이 선공을 잡는다. 65이상이면 소환 시 전투 중에만 자신의 치명타를 3배 올린다.
┃-단독으로 자유로운 순간이동이 가능하나, 타인을 이동시키기 위해선 레베 인형을 소지한 사람만 가능하다.(레베는 소지하고 있다.)
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┃• 후의 선 : 전투 시 선공이 체서 캣으로 정해졌을 경우, 자신을 맨 뒤에 후공으로 재설정하는 대신, 공격 데미지를 2배로 한다. 전투 시 2번만 사용 가능.
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┃4. 《<clr skyblue purple>쐐기벌레</clr>》 : "적당히 한 대 피우고 돌아갈까. 이거, 필립 모리스."
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┃살짝 피폐해보이는 듯한 남성, 이런저런 담배를 피우는 것이 이미 일상생활이 된 골초다.
┃전투소양은 없으나, 담배의 연기로 상대에게 악영향과 정신간섭을, 아군에게 이로움을 부여한다.
┃소환 시엔 딱히 거부나 움직임없이 조용히 담배와 함께 주변 풍경을 묵묵히 바라볼 뿐이다.
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┃-커맨드로 소환 시, 상대 전체에게 1d50 다이스를 굴리게 해 다이스의 눈이 상대의 현재 체력보다 높다면 공격력을 -3한다.[◆]
┃-소환 후 2턴 뒤에 상대 전체에게 1d75 다이스를 굴리게 해 다이스의 눈이 상대의 현재 체력보다 높다면 속도를 -3한다.[◆]
┃-소환 후 4턴 뒤에 상대 전체에게 1d100 다이스를 굴리게 해 다이스의 눈이 상대의 현재 체력보다 높다면 상대가 회피를 발동할 수 없게 한다.
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┃• 쐐기벌레가 공격을 통해 데미지를 입었을 경우, 공격한 상대에게 자동적으로 [◆] 마크가 있는 커맨드 중 하나로 반격을 가한다.
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┃5. 《<clr crimson black>하트 여왕</clr>》 : "너의 피는 아름다울까?"
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┃고압적이며 오만해보이는 여왕 그 자체, 얼굴 너머로 보이는 짖궂은 미소가 특정적이다.
┃그녀는 목도착증과 혈액도착증을 지니고 있으며 상대의 아름다운 목을 절단하고 그것을 감상하는 욕구가 있다.
┃소환하더라도 전투에 참여할 지는 그녀 본연의 선택일 뿐이며 왕좌에 앉아 군림할 뿐이다.
┃그녀의 발언으로는 왕은 쉽게 움직여선 안 되기 때문이라는 언급 때문이기도 하다.
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┃-커맨드로 소환되더라도 그녀는 전투에 참여하지 않는다. 전투에 참여할 때는 레베의 체력이 5이하로 떨어졌을 때 뿐이다.
┃-커맨드로 소환 시, 상대와 아군 전체에게 '매혹' 스택을 부여한다. 소환 후 1턴마다 '매혹' 스택 +1
┃-'매혹' 스택이 4개 이상이 된 상대는 레베에게 공격을 시전 시 1D4 다이스를 굴려 1이 나올 경우에만 공격이 성공하게 된다.
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┃• 그녀의 가장 큰 강함은 원더랜드에서 자신에게 충복하는 수많은 군세지만, 굳이 여기서 꺼낼 생각은 없는 듯 하다.
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┃【칭호】
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┃【긍정적 기벽】
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┃• 이상한 나라의 주인(★)
┃-원더랜드의 소환수들을 전투 시에는 최대 2명까지 소환시킬 수 있다. 소환수의 HP는 레베 최대 HP의 1/3.
┃-소환수가 2체 이상 소환 시, 전투 때 받는 데미지가 1/2로 감소된다.
┃-그녀는 원더랜드의 부름을 받는 자다. 원더랜드의 부름으로 '잠듦' 상태가 될 경우 원하는 상태이상 하나를 해제한다.
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┃• 달관하게 된 소녀(★)
┃-그녀는 스트레스의 증가를 조금 더 받는 대신, 무작위 붕괴 상태에 빠지지 않는다.
┃-그녀는 비전투/전투 시에 감정 및 기억에 간섭하는 모든 기벽 및 커멘드를 받지 않는다.
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┃【부정적 기벽】
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┃• 원더랜드의 부름(기면증)
┃-그녀는 스트레스를 받을 경우 일정 확률(25%)로 '잠듦'에 빠진다. 이 상태이상의 경우에 조사 관련에 역보정을 받는다.
┃-그녀가 전투 시에 잠듦에 빠지면 속도와 관계없이 전투 순서가 맨 뒤로 빠진다.
┃-그녀는 플레이버적으로도 원더랜드의 부름을 통해 잠에 빠질 수 있다.
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그 칙령이나 이래저래 깔아두면 나도 족치기 힘들지 않나?
막 반사 계통 같은거 깔아두고 막(?)
수르트는 PC 중에서 세 손가락안에 꼽힐 수 있어.
봐봐 본인도 인정한 강캐잖아(?)
대체로 준비 안된 상황이 더 드물테고.
다른 일반적인 범용적 상황 말고도 전투까지 전투계 PC를 이길 수 있다면 그게 강캐지(적당)
초전에서 상대가 뭐하는 놈인지 파악이 안되면
마다오가 제일 믿음직스럽다.
뭘 하든 살아돌아오겠지같은 느낌.
그냥 수르트랑 같이 진지나 세우면 되나(?)
>>959 고기방패(?)
>>962 향로 너프 후입니까? 그 전설의 "향로" 메타일때입니까(?)
은신에 속도 감소에 기절까지 있으니까 생존력이 있긴한데(?)
>>965 잉? 그래? 스텍이야 뭐 그거 안써도 해결 되는 일 많은 편이니 일단 풀스택 가정하고
보통 전투전에 사오가 떠들 시간 많이 주고(실제로 이번에도 내가 빨리 전투 가재도 이야기 많이 했음)
그때 함정 마법 카드 잔뜩 깔아둘만 하지 않나?
이제부터 나미는 새 주인을 찾아 이사야에게 가기로 했숴요
호호호 밤끝도 있고 기본 딜링도 훌륭한 탈론이니 알아서 잘 살아주세요()?
>>970 원래 마이에게는 타릭이 필요해요(?)(붙잡)
공방이나 요새 같은거라구.
도대체 몇 스텍이나 쓸려고!(떨림)
내 아시나 일문자는 스텍 1개로도 반사 쌉가능일듯 싶은데(?)
>>978 팍씨 도구가(?)
마! 도구는 도구답게! 와드나(RY
그래서 향로 버려?(?)
이러면 레이시스트가 아니라 평범한 원딜러임(뻔뻔)
>>982 원딜러에게는 도구가 필요해요(?)
레이시스트가 아닌 원미니스트라고 불러줘요
원딜인권 신장을 지지해!
본인은 진짜 롤 할때 주포지면 숟인데
☆원소 갑옷
적의 물리 공격이 아군을 향할 시, 그 공격의 데미지를 -50% 감소시키고 적에게 임의의 속성으로 반격한다
이거 이나즈마에게 발랐다고 쳤을 때 이나즈마가 벤시로 상대 딜 씹어도 반격은 작동해?
나도 롤에선 원딜임(?)
사거리에 들어온 시점에서 이미 승부가 나버리니까
그걸 막으려면 다대한 준비가 필요한거야.
원딜 야스오 할수도 있지!
>>989 애초에 내 반격 스킬 자체가 회피 해도 벤시 해도 반격하는 컨셉이라 그것도 될듯?
지금 보면 사오가 내 반격은 계산 안했어 전투때...
"준비하면 강하지만, 하지 않아도 강하다."니까.
적의 물리 공격이 아군을 향할 시, 그 공격의 데미지를 -50% 감소시키고 적에게 임의의 속성으로 반격한다 (반격에 피해는 X)
1. 디코이 미러
아군 한 명에게 보호막을 부여, 이 보호막은 적의 공격의 데미지를 -100% 감소시키고 소멸한다.
난 죽고 싶지 않아!!!(?)
>>989 향할시니까, 맞긴한데...
음, 피격시로 바꾸는 것것!
검수했을때 피격시로 생각하고 검수했기에!
>>997 내 반격은!

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