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하늘을 넘어, 생명을 창조하고, 별과 달을 짜맞출 수 있게 되어도. 우리는 그저 신을 갈망하는 인간이었다.
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대피소 어장 목록
- 원작이 집을 나간 명일방주 역극의 대피소
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- 별을 삼키는 고래를 기다리는 대피소
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별을 삼키는 고래를 기다리는 대피소 - 31
마마마는 보면서 호무라 과거 나올때 찢으면서 봤는데
호무라 과거부터 엔딩까지 완전 ㅆㅅㅌㅊ 밖에 없었어......
문제는 그 이후로 계속 하한선타다가 애니가 노잼이된거지만
업졸 애니메이션 방영보고선 내 추억이 찢겼다
쓰르라미는.... 구작이.... 최고....
(?)
정상인 캐릭터 해본적이 적은거 같은데
뭐해봤더라
생각해보니까 파일벙커가 그나마 정상인이고 이때까지 캐릭터에 액을 한가득 집어넣었네 아
@?
티어밀라스는 성격은 정상인측에 가깝긴한데 액이.....(착란)
나 이 역극에서 매리 씨가 그렇게나 캐릭터 배경에 액을 잘 집어넣는지 처음 알았어(?)
매를린과 메리를 생각하면 어 음(?)
"사람 답지 않은" 캐릭터네여.
피카츄를 해본적이 있습니다
그래 이건 내 말실수로
캐릭터 과거를 그렇게나 유열차게 쓰실줄은 몰랐는데(?)
나도 콜렉터나 진화 군주를 역극에서 싸먹어보고 싶긴 해
그러니 다음 캐릭터엔 한 번 쏟아봐야징 (?)
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
오메가 루트 안해봐서 모르겠는데
내가 보기엔 좀 많이 비인간적인거 같던데(?)
기침 너무 많이 해서 피 냄새난다
괜찮아요?
코로나 이거 주옥같은 병이니까 다들 걸리지 말고
그리고 코로나 덕에 나에겐 병약속성이 생겼다고 할 수 있지!(?)
메리씨가 놀라서 RP를 풀어야했던거야. (삐질)
포기하면 편해(?)
하지만, 못하는 성격은 너무나도 많은걸.
그리고 남성은 연기할수없어. (?)
하지만 스카이림에서도 폴아웃에서도 여캐만 픽한 메리씨는 굳이 역극에서 남캐를 픽하기싫어. (?)
사실 색다른 RP를 해 보고 싶은 느낌은 있는 것
이번엔 사고를 치는 입장이 한번 되어보고 싶달까
없으면 메리씨는 이전 역극의 이야기라던거, 메리씨 개인에대한 썰을 푸는거야.
이거 포상일지도(※쓰레기)
뭐 농담이고 나도 건강하게 살 계획이니 걱정은 접어둬라!
뭐니뭐니해도 사는게 가장 좋더라
많은 고민이 있었지만 그래도 사는게 제일 좋은 선택이었어
기침이 안가라앉는거 보면 밤 샐거같은데
조졌네
역시
듀얼인가?(?)
창천이 자면 메리도 더이상 남아있을 이유는 안보이는거야.
잘 수 없어.
그리고 자도 괜찮아.
너무나도 슬픕니다 흑흑(?)
으에에에....
허나 난 evil 하기에 자지 않겠다(?)
채색하던거 날아갈뻔한 게 몇 번째지 지금(?)
음
으에
큰일나따.
드트덱이 카드 파괴 라는 카드를 쓰기도 하나?
냐, 메리메리는 자러갔나아.
다행이-얌.
...에헤헤.
뮤웅!
이걸로 내가 공략된다고 생각한다면
OH-YEAH 라고오...(골골)
그러면, 좋아해라고 해줘!
고래씨는 나를 어떻게생각해.
사랑하고 있어. (?)
창천도 포함해서.
뭐, 사실 기대도 안했지만
했으면 아마 3분정도 얼었다고 생각라는데 (?)
으므 으므.
(?)
...라던가.
으헤헤, 정말로, 진짜로 좋아해.
엄청 좋아해, 너무 좋아.
@이마를 따악-
오버플로우는 안해애.
단지 집착하는건 조금 어쩔 수 없달까.
얀데레라기보단 멘헤라에 가까운 천성인거얼...
내가 좀더 잘하면 됬는데, 라거나.
이건 천성이라 어쩔 수 없어.
직접으로 싫다라는 말을 들은게 아니니까
일단은 괜찮아, 트라우마 레벨은 아니야.
단지 주기적으로 생각나는 정도오.
그런-거시다아.
결국 사실, 어쩌면 나는 누구도 좋아하지 않은걸지도 모르는거야.
미움받는게 무섭다, 버림받는게 무섭다는 감정의 집합.
어쩌면 "좋아한다는것을 모르는" 것일지도 모르고오오.
뭐, 이건 분명 확실한 "좋아" 인것같지만. 아마도!
그런고로 메리씨가 예전에 구상했던 어장에대한 이야기를 한번들어볼래?
@몹시질척거림
나때문이라고 자책해버릴거야.
나같은게 있으니까 메리상이 신경써주느라
쓰러진 거라면서 스파이럴해버릴거야 (협박)(?)
중간에 끊고갈거니까. (?)
언제든지 허락을 구하지 않고 마음껏 하그라.
근데 하다가 너무 조용해지면 혹시 민감한 소재인지만 물어줘 (?)
혹시, 응. 홍보는아니지만, 현재 누군가가 연재중인 황혼이라는 단어가 들어간 기공사 어장에 대해 알고있어?
사실, 본래대로라면 그게 아니였겠지만. 원래의 주제는 스스로 생각하기에도 메리가 다루기엔 벅찬 주제였는걸?
응.
Rp는 잠시 접을까.
외톨이라던가, 빵셔틀은 아니였지만, 은따내지, 아싸로는 판정을 받은상태였지요.
자신이, 어느 판타지세계에서 깨어나, 신의 인도를받으며, 동료. 파티와함께 모험을 떠나는 꿈이었지요.
꿈에서 깨어나, 일어난 뒤에도 그 꿈은 생생했고, 하루가 지나갑니다.
이 꿈은, 아무래도 계속해서 이어지는것 같습니다.
그 여행에서 보고, 느끼고, 바뀐자들을 계기로, 소년도 바뀌기로 합니다.
소년은 운동을했고, 공부를하고, 교양을 기르게됩니다.
그러면서, 누군가의 고민을 듣고, 해결해주고. 어찌저찌 잘풀리며.
꿈속에서, 누군가가 희미하게나마 바랬던 일상을, 이뤄주겠다는 마음으로. 소년은 노력하고,
소년은 점차 인싸가 되어갑니다. 어딘가의 페르소나와도 같이.
소년은 꿈에서 깨어나 학교를 다닙니다.
어느새. 소년은. 누구도 감히 무시하지못할, 그런사람.
응. 인싸가 되었네요. 오메데토.
....왠지 뭔가...
.....모르겠네, 음....
소년은 파티원인 무녀가 울먹이는것을 보며 꿈에서 깨어납니다.
이후, 찜찜한 기분으로 학교생활을 마친 소년은, 다시 잠에듭니다.
소년은, 어느샌가 불운한 사고를 맞이한 그날의 아침에 일어나있었습니다.
역시 그럼에도 찜찜했지만, 뭐 어때요.
소년은 다시 꿈에서 여행을떠나고, 현실에서 학업에 충실합니다.
유독, 그아이가 치일위기에 처하자, '용사'였던 소년은 생각보다도 몸이 먼저나가 아이를 밀치고?
끼이이익ㅡ 콰앙, 하고 소년은 하늘을 날았다,
땅에처박히며 암전됩니다.
소년은 꿈속에서 깨어나 여행을 떠납니...다...?
소년은, 불운한 사고로... 그렇게... 되어버린...게 아니었...던걸...까요?
...소년은 여행을떠나고, 뜬눈으로 밤을 지새우고자 했습니다.
이해가 가지않았기에, 그리고, 무서웠기에.
뭔가
불온했어.
소년은 무녀의 억지에가까운 요청에 의해 그렇게 잠에듭니다.
그리고 소년은 차에치인 그날의 아침속에서 깨어납니다.
분명 나는 '현실'에서 죽었을건데, 어째서 '꿈'에서 죽은것처럼 시간이... 되감긴... ...어어?
'꿈'은 어느쪽인거지...?
ㅡ 여기까지가 중후반부까지의 스토리?
어땠어? 원본은.
무녀는 누구인가.
소년은 무슨 꿈을 꾸고 있는가.
으므므 흥미롭네에.
초월적인 존재는 아니고, 꿈속의 히로인으로 생각하면된다.
과연 어느 쪽이 꿈이고 어느 쪽이 현실일까.
죽을 경우 다른 쪽 세상의 아침에서 깨어나는 이유는 뭘까.
꿈인지도 모를 정체모를 무언가와, 그를 통해 세계를 왕복하는 주인공은 누군가.
떡밥이 풀리는 과정에서 있을 소년의 모험담과 성장, 그리고 던져질 메세지가 기대되는 것.
현실파트와 꿈파트의 시스템이 정반대로 다른데 두세계가 서로에게 긴밀한영향을 끼쳐버려.
난 이런거 감당모태
싹다 죽였다.
저 설정은 없다. (?)
확실히 전혀 다른 두 세계관을 동시에 컨트롤해야 한다는 것 부터가 쉬운 일은 아니기도 하고.
그 기공사어장이 눈에띄더라고.
갓챠. (?)
'당신은 악몽의 바닷속을 가로지르는 꿈의 계약자인듯합니다.'
세계관설정을 떼놓고보면 마지 기공사(?)
정해진게 없다. (?)
주인공은 !-/?,:^_;_,?(?#한 이유로, 뒷골목에서 죽어가던, 그냥... 그런 사람이었다.
어떤이유인지는 더이상 기억나지 않는다.
어떤이유인지도.
어째서이렇게된것인지도ㅡ
뭐 아무렴 어떤가.
춥다. 눈이 감긴다ㅡ
"같은 꿈을꾼것같아요."
"그거 꿈 아니에요."
"힝."
와앙....?
왕왕왕? (?)
거참, 누군진 모르겠지만 째째하기도하지.
아, 하나 보이긴했습니다. 뭔가 딱봐도 성스럽다거나, 그런종류의 무언가처럼 보이네요.
천사나 신이란게있다면 저게아닐까, 하고 생각합니다.
왠지모르게 몽실몽실해졌던 어떤사람은, 놀랍다고합니다. 개라면, 꼬리라도 흔들었겠군요.
소녀가 이야기를 대충합니다. 이 세계에 대충 무언가 악이 나타났다!
그것을 해치우기위해선 이 세계에 흩어진 조각이 필요하다!
네가 그것을 모아오면, 내힘이 돌아와 온전히 널 살려줄수이따!
아하, 그렇구나.
귀찮아! 그냥 잘래!
그러자 소녀는 당황합니다.
그런것도 이뤄줄수있는데. 그러니까ㅡ
소녀는 눈앞의 사람에게 설명합니다.
자신은 이 '꿈'으로 이루어진 세계에서 '꿈'을 주관하는 어느 존재고,
그런만큼. '그 누구보다도 무언가를 갈망하던 당신'에게 그 꿈을 이뤄주게 할수있ㅡ
"엥 저 그런거없는데요"
"엣"
우와! 사람 잘못소환했어! ^o^
어느사람은 생각합니다. 꿈이라ㅡ
그런거. 그런 좆같은 꿈같은거. 이룰수도 없는것따위, 완전히 잊어버린지도 오랜데.
없어! 라고 대답하자 소녀는 웃는얼굴 그대로 뒤로 쓰러집니다.
당신은 묻습니다. 그냥 다른사람에게 넘기라고. 꿈이 있는사람은 어딘가에 있을테니까.
소녀는 답합니다. 당신을 불러오는게, 말그대로 인생, 아니. 꿈생전체를 걸고 '악몽'에게 건 건곤일척의 무언가라 무를수가 없다고.
저런. 안타깝네.
당신은 그런말을 하며 누워서 자려고하자 소녀가 울상을 지으며 흔들어 깨웁니다.
귀찮은데.
귀여웠지. 어떻게든 날 깨우려는건.
그렇게 생각하며, 소녀를 바라보뫼, 이야기를 들을자세를 취합니다.
이 꿈의세계엔, 꿈과는 반대격즈음, 하지만 근본은 같았던 악몽이란 존재가 있다고하네요.
원래 주기적으로 터져나오는 악몽이었지만, 그래도 그동안은 쉽게 막았다고합니다.
문제는 여기서부터지만.
첫째. 갑자기 꿈의 총량이 줄어들었지요. 어떤 이유에선진 모르겠지만, 그래도 복구할만했습니다.
둘째. 하필 그 시기가 악몽이 튀어나오는 시기와 겹쳤지요. 그래도 할만했다고는 생각합니다.
셋째. 악몽이 꿈을 말그대로 갈가리 찢어버릴정도로 강해졌습니다.
뎃?
하지만 역부족이었고, 차츰차츰, 꿈은 악몽에게 먹혀가기 시작했습니다.
"그런데 내가 나온거라고?"
"네..."
저런. 안타까워라.
"아악! 제발! 좀!"
"...농담이야."
응. 더 놀리면 큰일날것같네요.
당신은 분명, %#%^%^%♡%#에서 태어나, #%#%^~♡%♡, #%^%^%;--;^
#~~♡~♡%#/%♡#%#~♡~#%#^[}\\{]\>₩\♤♧÷♤=×\♤[>}>♧
-?-?^:^_(_(?^?^?^^?^:::~:/?,?)#■《■□《□○£○◇|¡|¡□○□■《■○■□■¤■□■□■□
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...
...
...
불쾌한기분이 들지만, 기억은 나지않네요.
코딩이 잘못되었지만
어떻게든 의도한 일을 하긴 한다는건가 (?)
진짜 버그난 게 맞았나
이제, 꿈을향해 내려간다음, 꿈의조각을ㅡ
"어라, 여기있었구나."
검디검은 무언가가, 그공간을 찢고나타납니다.
꿈을 먹는자.
현실을 직시하게하는자.
그것은ㅡ
꿈은 퍼뜩정신을 차리곤, 설명을 채 다하지 못한채, 사람을 강제로 자유낙하ㅡ 어, 네?
그렇게, 당신은 무언가에대해 설명도 제대로받지 못한채, 추락합니다... 한없이...
"기대하고있을게, "현실"의 대행자."
"나를 즐겁게해줘?"
당신은 아득한 무언가의 목소리를 들으며 추락합니다.
당신을향해 누군가가 다가오는것을 발견하게됩니다.
이상, 프롤로그. 끗.
꿈이 부르려한것 - 꿈의 조각을 지닌 사람
수작질한것 - 악몽
결과 - 꿈과 악몽에 걸쳐있는 현실에속한 무언가.
호엥에에에에에
상당히 썩어버렸다.
그게 락되어버렸지만.
앞으로 성장하긴하겠지만.
어떤데숭?
슈퍼 엘리트 해결사인 나가
두명의 히로인 사아에서 갈등하며
둘중 하나를 찢어죽이는 이야기지? (?)
처음부터 제시된 두 가지 분기점이 무척이나 흥미로운 것.
선택에 따라 꿈에 한 발짝, 아니면 악몽에 한 발짝. 성향 시스템과 그로 인한 엔딩분기는 옛날부터 꾸준히 인기가 있다.
여기서 주인공의 과거와 연관된 세 번째 루트까지 있으면 보는 사람들 아주 좋아 죽지(?)
이야기의 끝에서 주인공이 과연 어떻게 변해있을까 기대되는 것.
꿈쪽으로하면 소원을 빌수있었다.
단. 이경우엔 그동안 쌓아왔던 인연을버려야한다는 딜레마를 줬겠지만.
다만 '현실'루트는 존재했다.
마지막으로 질문 더 없으면 동료시트나 볼래?
그렇다면 어느 쪽이 배드고 어느 쪽이 해피였을 예정?
우리들의 타타카에와 코코데스요!
유루시마셍네! 와타시노 하트가요!
아, 볼래 (?)
그래야 고민을 하지 (?)
γ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ
| 이들중, 그대의 곁에 서는자는. 누구인가?
ゝ____________________,乂
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【지금부터, '당신'의 첫 동료를 선택하겠습니다.】
이 동료는, 당신에게 있어서, 처음이 될 동료입니다. 또한, 마지막까지 당신을 배신하지않겠지요.
...'당신이 그들을 먼저 배신하지 않는다면.'
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√i:/:i:i:i:i:′. . ...:′ 丶. . . . . \ . . . {\/∨-=≦ ノ.:: ノ └┘
____ くヽハ {i:i:i:i:i:i:i:i:i|. . . .|. /⌒ \. . . . . . . ─乂.:.:.:.:⌒〉`丶、 .: ① [The Wand - 꿈에서온 여인]
. ∠´ ヽく三{:i:; V/i:i:i:i:i:i|. . . .| . | __` \. . . . . . . |. >-=ニ ─┐:〉 .:.: /
. `ーァ'´_`フ);ヾ  ̄-=ニ八. ..八. . 〃⌒´ , ー─‐|. .|. . .|ノ _、< .:.:.
-‐-、 // `ラ^ ┌ / . .\. .\┘ __ :|. .|. . .|-=ニ. } .: . . .:.:. .: + 치트수준의 결론도출능력.
-‐‐ゝ//l ̄ rヘ、 レ' ',∨/ |. \__≧=- <...... ノ √:|. . .|八_rヘ .:... .:
-‐'// ヽ、 ', \ ',', _:|. |. . . .|\ /′:|. . .| ̄〉八__( \ .: + 앞으로 나아갈수있는 길을 대놓고 보여준다.
// zヾ ',丶-ヘニ}. ./...|. |. . . .|r 个=- _、く../ . 八. . |∨``ヽ 〈\_) _r'⌒(
/ / ┌─‐<二ニニ:〉/ 〕|/. .八-- \┴┐ ̄../. ./|. . . . . ', ',\∧ ノ`...:.:::::ヽ + 그러면서도 중견수준의 전투능력 보유. 뭐야 이아이.
く二/ ((  ̄ \ニ\ニニ/ ̄∨../. ./| \. \>--<:{. .:{.:|. . . ',. ', :|〉 〈 ̄', r' .: `ヽ
,/ \ ´ ^´∨ニニ:{ニニ//./ノ⌒  ̄\_ -= 八 .乂. . . . ',. ', |∧ 〉__:} ).::.:. .:.:.:::::::::) - 하늘이 정해준 길. 그러니까, 하늘이 정해주지못한 길인 '크리'의길을 기대하진 말자.
/ jハ/ノ /∨ニニニ√ >''"~ <〕=- //ニ=-  ̄\. 丶. . . ',. ',:| . ∨ ̄〉 く.:. .:.:.:::::: ⌒
〃 〃_:}三 / Yニニニ:|/ 7/ _ ┐ \. .\. . ',. ',. . ∨/ ヽ .:.:.:::::::.:. .:.:.::::::
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■ 『길잡이』
◎특성
▼<머나먼 꿈속에서부터의 계시>
- '가장 오래된 꿈'에서부터의 계시.
- 전투외 이벤트에서 판정을 사용하여 일시적으로 번뜩이는 돌파구를 마련하거나, 함정, 습격을 간파합니다
- 이벤트에서 『1회』 상황의 경중에따라 현 상황을 타개할 '해답'을, 혹은 '힌트'를 찾아낼수있습니다.
◎스킬
▼<계시를 따라>
- '꿈'의 일종인 '계시'를 따라 무언가를 추적하거나 밝혀내는 능력. 이해하는것이 아니라, 느끼는것이다.
- '사냥 이벤트'/'탐사 이벤트'에서 지속적인 + 보정을 부여합니다.
- 도시간 이동 다이스시, 부정적인 이벤트를 단 한번 '회피'할수 있습니다.
▼<검술 Lv.2>
- 검을 다루는것에 대한 기술. Lv.2는 이 세계에서 '숙련자'로 취급받는 선이라고도 할수있다.
- 전투시에, 다이스에 보정이 가해집니다.
- 비전투시에, '검술'을 행할때에도 다이스에 보정이 가해집니다.
▼<Nearly Dead Experince>
- '죽음', '부상', '수난'의 계시를 읽어내어 간파하는능력. '가드'스킬의 효과가 필요할때 대신 판정이 가능하다.
- 전투등의 이벤트에서 『1번』 미션실패를 재도전으로 돌릴수 있습니다
- 전투를 제외한 각종이벤트에서 이 캐릭터가 동행할시, 한번 확정적으로 '당신'을 위기에서 구해낼수 있습니다
◎장비
▼<꿈의 파편 - The Wand>
- 그대, 모험을 시작하는자여.
- 앞으로 있을 미래의 경우의수중 하나를 '계시'받을수 있습니다.
- 『하나의 이벤트당 단 한번』, 아래의 효과중 하나를 사용할수 있습니다.
- '탐사 이벤트' 도중, 한번에 한하여 판정을 '크리티컬'의 바로 아랫단계로 판정합니다.
- 다이스 굴림시, '펌블'이 나왔을경우 이를 무위로돌리고 역보정을 가한채로 재굴림이 가능합니다.
- '앤서토커'가 가능합니다. 단, 자세하게 묻지않을경우 '앤서토커'는 '그럭저럭 좋게끝나는범위'의 답만을 알려줍니다.
- 「꿈의 파편」은, 소지하고있는자의 '특성'으로 판정됩니다.
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`孑圭 ,  ̄`Y´ ̄ ̄ . チ `Y 刈 , ,土圭圭州
さ / ⌒ヽ \\ j ,ィ彡タ' / ,土圭圭禾キ
/ '. \ \、 抖壬爻 爻圭圭圭㍑キ
∧ 孑圭 / /⌒ '. \丶 \ 、 圭州 ,上圭圭彡'''' 州
//ヽ,ィi / / / /┌トミ.∧ \ 丶\ チ / ,土圭圭Ⅳ
=ヾ//ヾ ト, 厶イ′ ,/ |^ヾ{/∧ '. '. \}/ } ,// ィ孑圭彡'
}ヘ//7__ 州 / |/ / / |⌒^^⌒ヽ '. } ハハ ,Ⅳ 爻圭彡'
ヾ.//ヘ / | | / / i| | ∨ 壬Ⅳ // ,土圭Ⅳ
∨}_ 非} | / { : i| 斗- / | / ,土笊 __r
_//イ / |: / |: 八 ト. 八 ´ 厶イ .; | | 土于 ,メ/ ② [The Chalice - 꿈을쫓는 몽상가]
¨ ∨/// 圭圭圭 : / | {\ | \ \_, __彡{ / }|八八 ,ィ爻 ___//∧
}// `弋圭圭 乂_⌒7 | \ ____,..⌒\〉 ^~^~´ 乂(_, ; ` ー=ァ' ァ' ,ィ孑圭 >///
イ __ //ハ_ `弋圭 り: / 八, \^冖^~´ __ノ} 〉厶イ , `Y´ ´ ,ィ孑圭チ',イ/// _≧==‐ + 이 세계의 주적인, 【나이트메어】종에 한해 킬러무쌍.
/7 、 }//イ `~圭 |′ ∧ \__⌒ア´ { `ア^´ } }/ } } ,爻 __ ////_ゝ /
/ハ_人__j//ヘ : : / /i \ `ヽ、 、 ノ イ / ,ノ ′′ ,彡''´ Y//// ,イ ___彡/ + 얕지만 넓게 두루두루 아는것이 많다.
///////////7、 / / :i ¦ \ r个ー'⌒}┐ /|:i∧ // | / ,≦{く_,_ __ ヾ/// _, {{ ¨‐'' ¨'゚
///--、////////Y{ '' ′{ 八 乂 〉,rくf笊}〉ノ∧{爪 | \\( ,八 :{ ,,孑圭タ⌒ ///∧ ヾ// ,=ァ + 이 세계의 진리에 넷중 확실하게 가장 가까워질수있다.
//{ イ///>`ヽr、//ヽ |∧,_\____,) }`Y八乂辷彡}7ノノ_ ′ 丶 __ \乂 _ナ' , , ィ////-‐ _ 、/// ´
//∧ノ///i ⌒-= }イ//ゝ ____ __,. .,ノ. .个トミ...,,__/{´ / }〉ー‐: . . ー \///ゝ |ヽ=/// '' - 전투쪽은 젬병. 성장해도 전투쪽은 여전히 젬병.
////////j --_===∨/ハ { / . : : : : ┌f´「辷}\く^ヾ / /〉 : : : : : : :\___ __////!,,ィ//////
`Y//////> <///ト、∨. : : : : : :〈 {廻ノ∧}〉〉V〉,_/ /〉 : /: : : : : : _Y////-v=7///// - 죽을시에or기절시에 FOE가 튀어나온다.
ノ//////ゝ =圭≧=x ∨/イ ,. : : : : : : : : :}ー=彡'/〕トΧ(\ /〉: :/: : : : : : : }`ヽ'/////ト ァ/////
 ̄l////ハ. `¨= ,イ///l |: : : : : : : :.\⌒\ノ^~ 匸~ア´  ̄〕___/〉: :/: : : : __,イ///l///イ _/////// - 왕귀하기전엔 할수있는게 별로없다.
ヽ_j///ハ/7 = `ヾ///ヘ: : : : : : : : : : ∨: /: : : :/ '゙´ ´ ‐‐┤: /: : : : : ヾ//r-ゝ 'イ///l ゞ//=-///
//////´イ//ゝ }///Y : : : : : : : : : : ∨: : : : { ‐‐ ¬: : : : : : //< : : : ////レ//// イ////
/////! == T/ハ ,,,,,,≦ _,ゝ//ハ : : : : : : : : : : : :'. : :_:_; ,. <~´{: : : _///´ : : `Y//////< <////
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◆【메리】
■ 『마도학자』
◎특성
▼<희로애락 포제션>
- 마도학과 별개의 이능. 가끔, 이렇게 타고난채로 태어나는 사람도 있다고 하더군요.
- 감정, 정신관련으로 무언가 관련이 있다고는 합니다만. 과연...?
- 아마도 정신관련스킬에 내성및 감정및 정신관련된 무언가.
- <환영학파 - 정신>의 Lv이 높아질때마다 능력이 '개화'합니다.
◎스킬
▼<환영학파 - 정신 Lv.1>
- 환영학파. 그중에서도 '정신'에 대한 마법을 사용하는 학파.
- Lv. 1이면 초짜티는 벗어났지만 그래도 어느정도 기초적인수준.
- '정신'에 대한 마법을 제외하고도, 어느정도 혼란을 일으킬수있을정도는 됩니다.
- 이 스킬은 성장이 가능합니다.
▼<꿈을 쫓는자>
- 이 세계를 쌓아올림과 더불어 이 세계를 유지하고있는 에너지인 '꿈'을 탐구하는자.
- '꿈'다음에 '에테르'가 생겨났다는것이, 마도학계에서 당연한 정설로 받아들여진다. 꿈은, 모든것의 근원이니까.
- 【나이트메어】종을 상대할때, 다이스의 보정이 가해집니다.
- <환영학파 - 정신>과 동레벨의 취급을 지닙니다.
- Lv이 높아질수록, 할수있는 일이 많아집니다. 극단적으로, 현실에 꿈을 투영해내는부류도 있다고하더군요.
▼<우주속의 감성>
- 외신들이 지닐법한 말투를 구사할수있습니다. 또한, 예술쪽으로 큰 성취를 거뒀습니다. ...뭔가 이상하지만.
- 화술과 예술관련에 보정을 얻습니다.
- ...뭔가, 특히 뭔가 이상한쪽이라면 더욱더 보정을 얻습니다.
- 회화이벤트 도중, '잘못된 앵커'가 선택되었을시에 한번의 기회가 다시 주어집니다.
- 상상의 나래를 더 잘 펼칠수있습니다. 믿거나 말거나.
◎장비
▼<꿈의 파편 - The Chalice>
- 그대, 감정을 싹틔우는자여.
- 사망, 혹은 기절판정시, 【타오르는 격정】으로 시트가 변화합니다.
- 이후, 일정시간이 지나거나, 【타오르는 격정】이 로스트될시, 시트는 【메리】로 복귀합니다.
- 【나이트메어】종을 상대할때 다이스에 보정이 가해집니다.
- 「꿈의 파편」은, 소지하고있는자의 '특성'으로 판정됩니다.
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_ -ニニ>'":::::::/ :::::::|:::/~"'~} }l:::::|,ィf灯:l|::::|._`` ...,,,_ ミミ:、 "  ̄ ̄.. |!州州州州州州州i州i| -―''''"´ . --l∋´
_ -二>'" /:::::::/::/|!:::::::::l/,ィf竿ミk リ/ Vソノl/::::〈 ∨ ――ー`-′. _、 i! |!州州州州州州i州l州i|. _,,.. -‐''"゛ + 네 후보중 유일한 생산직
"~´ ∠ィ:∠イ:::|!:::::::::| ヾ ソ :::::{:: (\ヘ ∨_ - ....,,,_ヾ:_) `゙`-`-. |i |!州州州州州州i州i州i| i.¬''"´ .__,,,,,,,_,,,,..
./ニ\::::::: |:::::::::::',::::::`¨ ' }:::::\\/ / /',..,,,,_、 . ̄''-.. ,,_、... i|∨州州州州i州i州i州l州i∨|...ー¬''''゙゙゙ ̄´゛ + 대기만성. 훗날 무엇을 만들수있을지는 기대해도 좋다.
=- ''"´/ニニニ\::::V ::::::::', r― =ァ , ':::::::{/につ',_{::::',_  ̄ ゙゙゙゙゙゙゙゙゙̄ '''''゙゙. |l州州州州州州州州i州i州l|
./二二ニニ-\:V:V :::',、、 `ー .イ:::::V:::{、ヽ::::::::::::::ノ::ト、-、、 |l州州州州州州州州l州l州il| ! + 로망, 좋아하십니까?
_ -=V二二二ニニ∧V:V::::', />-<二V:::ムヾ{ムー`ー≦::::ノ V',:.ヽ |l州州州州州州州i州i州|州l| i!
ニニニニV'ニニニニ/=/;:ヾ{\:', 寸={寸l{.\:::\=}: : : : : :.i\ } i: : :', |l州州州州州州州州州州州∨| / - 불안정함의 극치.
ニニニニ寸'二ニ/ニニ}::: \ \ /ヾ{=ヾ{二 \::::≧=一 : | i:\ } |: : :.} |l州州州州州州州i州i州|州i州i|
二二二二ニ`</-ニニ}<:::::``'~、、:.寸二ニニ-\::::\._| |: : / .|: : / |l州i州i州i州i州i州州州州州州l| / - 로망, 싫어하신다고요?
二二ニニニニニニニ/ : : : `"''~、、`:..、゙< 二二}\::::'.,. | |: / // \ _ノ,'州i州i州_州..|!州州州州州州| /
二二二二ニニニニ/: : :. :. :.X: : : : :\:::::ヽニ`¨¨´~、V::',.ゝ-=≦ ヾ<州州州州/Υ 〉 !|州i||_州..|]i州l州ー '´/
`<ニニニニニニ/: : : :. :. :.X: : : :,'二 V、: ',二二二ニ}::::}、、 }l州州州 〈_::」/ :!:i:州〈/州i州l__州州l { /
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◆【메구밍】
■ 『마도학자』
◎특성
▼<단 한번뿐인 삶! 간지폭풍! 크고 아름다운 로망!>
- 강하고, 멋진 것이라는 키워드는 곧 영웅의 미학이다. 즉, 고차원적인 영역으로 가면 현실을 넘어선 이상주의로 통한다.
- 그러니까, 톱과 전기톱중에서 전기톱을 고르는것은 당연한 선택이 아니던가?
- '로망', '매니악'과 관련된 판정에 큰 다이스 보정이 주어집니다.
- 제작판정, 해석판정시에 이에 '로망'을 첨가할수있는 기회가 주어집니다.
- 로망같지 않아보이더라도, '어장주가 납득할수있는 앵커'를 제시하면, '로망'으로 판정합니다.
- 로망 판정시에, 결과는 대개 세가지중 하나로 고정됩니다. '기가 막히게 엄청나거나', 혹은 '기가막히게 쓸모없거나', '어중간하거나'.
◎스킬
▼<신비탐구자 Lv.1>
- '신비'를 탐구하고, 이를 읽고, 베끼고 ,탐구해서 밝혀내고, 재창조하는자를 일컫는말.
- '마도'관련 소재를 이용해서 무언가를 만들어내거나, '밝혀지지 않은 신비'를 해석해낼수 있습니다. 기본적인수준 이지만!
- 본격적인 대장장이, 연금술사, 여타 다른 기술자들과 협력이 가능합니다. 좋은 결과를 기대해봅시다.
▼<파괴학파 - 염열 Lv.2>
- '에테르'를 '파괴'의 형태로 사용하는것을 추구하는 마도학파. 메구밍은 염열계열의 마도를 추구한다.
- '파괴'의 부산물로 무언가의 형태, 물질을 만들어 낼수도 있을터이나, 제 1은 파괴에 중점을 둔다.
- Lv.2라면 숙련가 수준의 영역. 전투판정시, 다이스에 보정이 주어집니다.
▼<모르는건가, 소년. 탄막은 폭파다!>
- 가장 아름다운 파괴는, 폭발이다! 근거? 지금부터 이몸이 보여주도록 하마! - 메구밍의 왈.
- 장애물을 비롯한 '대물'을 파괴가능합니다. 단, 후폭풍이 있을수도 있습니다.
- 전투중 사용시, 일정확률로 아군까지 휘말려 아군의 다이스에 역보정이 가해질수도있습니다.
- '보호'계열 스킬에 역보정을 가하고, '장갑'계열의 스킬및 아이템을 관통, 혹은 역보정을 가합니다.
◎장비
▼<꿈의 파편 - The Pentacles>
- 그대, 끝없이 노력하는자여.
- 기본적으로 스킬의 Lv.의 성장이 가능해지며, Lv의 상한치를 돌파할수있습니다.
- 스킬의 갯수의 상한치를 돌파할수있습니다.
- 스킬을 얻는 판정, 그리고 성장하는 판정에대해 보정이 추가됩니다.
- 「꿈의 파편」은, 소지하고있는자의 '특성'으로 판정됩니다.
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圭圭圭圭圭圭圭==='__ --==‐' _ ‐ 爻圭圭圭=''' __,,,=zュ
圭圭圭圭圭圭圭圭圭≧=x_ ,r -‐::::::::::::::::::::::::::≠=-...... _ _____ユ 孑圭ツ ,,=ァァ
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圭圭圭圭圭圭圭圭 i:::::::::::::::::::l ',::::::i:::<:::、_v、::::::::\:::::::::::l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::l ⌒==‐'
圭圭气圭圭圭圭圭 |:::::::::::::::::::l,。zx:::::|\:::iv_\`::::‐-\‐::七::::::::::::::::::::::::::::::::::l =-____ ==___
圭爻_\ 弋圭圭圭 |:::::::::|:>〃/::心:{ ヾ _-=≠芯ミsx、l::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 圭迂圭≧、 `¨-==圭迂圭≧==-_=≦ ④ [The Sword - 붉은 안개]
非弓爻爻壬圭圭圭 l:斗::::::ム.{ {:::i:::_}` f::::ォ:::_ハ`::::::::::::::::::::::::::::::::::::′ ¨弋圭二`=≧___ ,爻圭圭圭迂圭
孑圭爻_ 弋圭圭圭 |::::::::::::::::', ヘ:斗 ‐ゝ≠ゝ ,:::::::::::::::::::::::::::::::::::′ wュ  ̄=圭圭圭圭圭圭圭=
孑圭爻x_ `弋圭 |::::::::::::::/:i ノ ,:::::::::::::::::::::::::::::::::::: `~=圭圭ュ + 넷중 가장 정면전투 특화.
王迂弓≧、 ` l::::::::::::f:::::l _ ,, ァ し ,'::::::::::::::::j:::::::::::::::::, x_____ユ_ _
Yァ 孑冖守爻k、 |i::∨:::l::::::::.、 ` ̄‐ ´ ::::::::::::::::::/::::::::::::::::,圭爻_  ̄¨=''' ̄ ̄ ̄ヽ _ ___ + 이건 탱크야. 전투를 이겨.
h、 ヽ\ `守爻ミ l:l::::ヘ::ハ::::j:::l:`:s。 . ,':::::::::::::/i:::::::::::::::/ 圭圭≧、_____ `¨==='
Ⅵ{ } \ 弋圭爻k l:,X::::\::,'/ l::::::::::ミs。_ -‐ ´ f/:::::::/:j::/::::::/:::ア  ̄~ ̄圭圭圭圭⌒--== + 도박, 좋아하십니까?
Ⅵ ` `孑迂 ,リ }::ミs。:> j:::::::>≠>. } 7:::::イ<ハ/::::::>''´ `=≧x ,-z
\ 弋爻^j::/´ ´ //: ´:l _ .´.-‐. . . ノ ̄  ̄ ¨¨=≧≧_ - 이건 탱크야. 아군도 때려.
\ `守x \ _ヽ. . ̄. . . . . . . . .>. . ‐.ォ ー.、_ `< ≧x
、 守 `守x _ .ノ. . }!`. . . . . >''´. . . . . /.\ ¨'  ̄ーー- - 이건 탱크야. 탱크가 실뜨기같은거 할수있을리 없잖아.
ミ ℃k `弋 >''´. . . . . fl. . . ̄. . . . . . . . ./. . . . . .`. . .、 ‐‐ _
了 /. . . . . . . . . . j}. . . . . . . . . .ィア. . . . . . . . . . . . .∨ `~ミZ‐' _x_ - 과거관련과 여타 다른 액재료 보유.
¨⌒ヽ , . . . . . . . . . . f ⌒i. >-、.rシ. . . . . . . . . . . . . . . . .i \圭圭``--===彡
w_,. . . . . ,'. . . . . . ヘ /. . . . . . . . . . . . . . . . . . . , 、_ `弋≧==、
}_ / . . . . ,. . . . . . . . .ヘ 。s. . . . . . . . . . . i. . . . . . . . . . . . 圭≧x、 `ー=、__二ミ、
∨ ア. . . . . ./_ . . -- ――― - _. .l . . . . . . . . . ./ 圭圭圭圭=、
>. . . . . . . .ア l. . . . . . . . . . { `弋圭圭圭弓≧、
f. . . . . . . . ./ l. . . . . . . . . . .ヘ `守圭圭圭弓≧、
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◆【차라】
■ 『검사』
◎특성
▼<붉은 안개>
- 압도적인 무력의 증명. 검을 휘두르니 붉은 안개가 터져나왔다. 단지 그뿐이였다.
- 전투시, on/off가 가능합니다. 'on'상태일시, 다이스에 큰 보정을 가합니다.
- 단, 잔혹하고도 거친 그 손속탓에 동료가 휘말릴위험이 있습니다. 휘말릴시, 그 전투동안 역보정을 쌓습니다.
- 전투, 힘을 쓰는판정 외의 다이스에 역보정.
◎스킬
▼<역발산>
- 단 한순간, 그 힘은 산을 뒤엎으며. '역발산기개세'의 역발산이 떠오르는듯한 괴력.
- 전투중 사용시, 한턴간 다이스에 큰보정. 이후 한턴간 다이스에 역보정을 가합니다.
▼<검술 Lv.3>
- 검을 다루는것에 대한 기술. Lv.3이라면 이 세계에서 수위에 드는 실력을 지닌 검사로 인정된다.
- 전투시에, 다이스에 보정이 가해집니다.
- 비전투시에, '검술'을 행할때에도 다이스에 보정이 가해집니다.
▼<이제 네가 하늘이 되고 나는 땅이 된다>
- 임의의 순간, 한 퀘스트에 『단 한번』 다이스 1 100판정후 성공시 주어진판정을 '크리'로 고정합니다.
- 단, 다이스 판정을 시전하여 결과가 50미만일시, 판정의 결과가 '펌블'로 고정됩니다.
◎장비
▼<꿈의 파편 - The Sword>
- 그대, 멸망을 막는자여.
- 임의의 순간, 한 퀘스트에 『단 한번』 다이스, 혹은 QTE의 실패를 무위로 돌리고 보정을 가한채로 재시도합니다.
- 또한─
- 「꿈의 파편」은, 소지하고있는자의 '특성'으로 판정됩니다.
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# 이러케ㅡ
참치들은 트릭키함과 한순간의 뽕맛에 환장하니까(?)
메리의 <꿈을 쫓는자>와 【타오르는 격정】, 메구밍의 <단 한번뿐인 삶! 간지폭풍! 크고 아름다운 로망!>과 <꿈의 파편 - The Pentacles>의 상한치 돌파가 그렇게 느껴졌던 것.
타오르는격정은 이브의 원본이다. 참고로. (?)
그정도의 폭발력을 상정하고있었음.
그런데 이제 턴이 지나면지날수록 더 강해지는
의 또한은 무엇이감.
완전한 게임오버일때 리셋.
혹은 '당신'이 직접 이 세계를 끝장내려들때를 위한 당신의 유일한 대적자.
본질에 가장 가까운건 차라야.
그정도의 이야기.
그런가아ㅏ앙
원작 생각하면 뭔가 기분이 미묘해지는(?)
나루메아의 <Nearly Dead Experince>의 두 번째와 세 번째 효과,
한 번이라 함은 전투나 퀘스트마다 한 번? 아니면 어장 전체를 통틀어 딱 한 번?
파티 탈퇴가아니라 그냥 대놓고 정면에서 배신때리는애는 차라가 유일한거임.
첫번째 동료중에선.
>>263 퀘스트당 한번.
화력이좋으면 적어도 4어장은 갈것을 전제로 짠것.
대놓고보여주는 쫄보용 난이도(?)
진리에 도달할수있는 가능성과
정신나간 로망러와
딱봐도 먹음직스럽게 뒤가구린 애가있는데
너정말 그거고를거야? 용도(?)
하긴, 조건이 너무 좋아서 오히려 수상하긴 하다(?)
쫄보용난이도. (?)
굳이 따지자면 얘는 꿈이 인도해준 길잡이즈음이고.
차라는 꿈이 안배해둔 안전장치라면
나머지 둘은 진짜 어디서튀어나온건지 모를애들
특히 메구밍
하긴, 저런 타입은 작정하고 만들기가 더 힘들지(?)
메구밍은 꿈이 메말라가는 세계에서 꿈을 혼자서 피워낸 별종이자 독종.
그렇기에 더 드물다.
무난하게 총!
총에 어떤 로망을 부여할까는 임의로 정한다.
"미사일에비해 약하지 않아요?"
"그렇습니다. 너무 약한겁니다! 너무 정숙한겁니ㅡDA!"
@폭렬광 보정
"그러니까요, 총이 어쨌건 나가는게 터지면 어떨것같나요?"
@폭발 개조
어중간하다는 폭발탄이 나가긴나가는데 배보다 배꼽이 살짝 크다.
기가막히게 쓸모없다는 총탄대신 총이터진다.
폴아웃의 팻맨급으로.
적절한 신비 가미는 총을 춤추게한다(?)
안녕히 주무세용-
이런 즐거워보이는 주제로 이야기하다니 크윽(?)
기침 자주하니까 등쪽에 담이라도 걸린거 같은데
기침이 안 멎으면 많이 괴롭죠
숨도 차고, 가슴도 땡기고.
무튼 밥도 다먹었고
뭐하지
추우니 일단 이불 안에 있고......
아직 피곤하시면 좀 더 주무시는 건?
꿈이 이어진다니까 하나 생각나는거있다
그래서인지 잠을 자면 7번째 스탠드사처럼 자신이 3부 파티에 참가해서 여행을 떠나고
이게 잠에서 깨도 다시 잠을 자면 그 내용이 연속으로 이어지는 형태로 되어있었음
메리 씨가 푼거 보니까 생각났음(?)
그런 꿈을 꾼 적 있다
스펙에 대해 자세히(?)
디오의 체크메이트를 기본 능략으로 가진 스탠드인데
3부답게 큰 특능은 없이 단검을 적에게 고속으로 왕창 던져댔다
상당히 나사빠저서 "스탠드만" 정지된 시간에서 움직이고 그랬던거 같다
대충 터스크 ACT 4가 정지된 시간에서 움직이는 감각으로(?)
크래프트 워크 같은 느낌이었으려나
크아아악(?)
그럼 빨리 주무시지
간밤에 풀었단 설정 덩어리는 마음에드셨씀?
메우메우입니다
언젠가 주워갈지도 모름(?)
터스크: "땡큐! 베리 땡큐!"
이것이 다 이누이 타쿠미라는 놈의 탓이다!(이누이 타쿠미: ???)
보기싫다
내인생이달라졌디ㅡ
작정하고 웃는용도로만든 카오스는 "참여는 안하지만" 보는데숭.
그리고 아루토씨가 죽어가고이써.
어장 데이터도 정립해야하고오오
그런 덱을 짜다니
차라리 사드덱을 (?)
새크리파이스 재밌어보이던데!(?)
상대의 에이스 몬스터를 NTR하는!(착란)
나주거 골골
>>1000으로 모두 클린한 유희왕 듀얼리스트가 되버려랏!(펑)
로-망을 추구해라 듀얼리스트들이여(?) 만-족을 추구하는거다(???)
난 새크리파이스 덱을 하겠어!(?)
고철의 허수아비 열일한다
튠 워리어를 뉴비외에 쓸리가 없어 (?)
정싱 어따 팔아머거씀 (?)
서렌 아닌 첫 승리
이예-이
-창천-
호에에에, 솔로 안밀고 바로 듀얼- 중-?
Solo 라고 적힌 아이콘이 있을텐데! (?)
보석이랑 몇가지 카드를 줍니당.
근데 사실 덱 체험은 의미가 업씀 (?)
솔로 하다가 체험덱 맞추고 싶어하는 사람은 못봐써 (?)
이번 판 끝나면 어디 한번
좀 많이 다름 (?)
상대 인터넷 끊겼다
1. 상대의 인터넷 연결이 끊어졌다.
2. 시작하자마자 상대의 서렌
3. 나는 패에서 EM 팝업와 사이버네틱 (ry
어쩐지 드로우만 잔뜩 하더라
처음 쓰는걸 봤을 때는
오, 이거 나도 이득이네 ㅎㅎ 했는데
언제부터인가 상대가 쓰면 바로 부수게 되어따...(?)
그리고 하렘마가 아니면
뭐야, 자신을 설명해뵈 (?)
좀 귀족적인 뭔가가 있는것 같기도 한데(?)
의뢰인을 에스코트 해준다거나
이런건 매너가 아닐까(?)
젠틀맨들은 모두 난봉꾼이었나 (착란)
절대!
절대 오지않는다 게이야! (?)
절대!
절대 안바꿔준다! (착란)
다음 연재는 연재지
느리면...어....음...몰?루
아무리 시스가 이리저리 해보려고 해도
이야기는 주인공 브링거 시점에서 흘러간다.
따라서 브링거가 분위기 타면 뭔가 이상해진다 (?)
수위가 대단히 높았다 (?)
그러하다-
마력 카운터쌓이는게 장난이아니다
위치크 마법 사용
-> 카운터가 쌓임
-> 다시 다음턴에 다른 위치크 마법 사용
-> 카운터가 쌓임
-> 엔드에 전턴에 쓴거 패로 옴
-> 다시 다음턴에 위치크 마법 사용
-> 카운터가 쌓임
-> 엔드에 전턴에 쓴거....
이하 무한 루프.
바로 액세스토커로 안넘어가고 마황후로 매턴 아루루 하이네 베르를 소환하면 어떨까라고 말하려했는데
액세스토커나오면 게임끝이네
화령사 넣어뒀는데 한번도 연쇄해서 상대묘지에서 쌔벼온적이 없음
굳이 한다면 수라엔딩이고
나 "오늘 덱에 새로운 카드를 넣었어, 과연 어떨까나..."
대회 종료 후
나 "........훗....."
나 "새로운 넣은 카드를 뽑지 못했다....."
애초에 듀얼이 10턴 이상 가는 경우가 적은데
새로 넣은 카드를 뽑을 확률은 매우 적다고...(먼산)
전개 파츠가 아니라 특수한 용도의 카드일 경우
힘들게 구해서 넣었지만 전혀 쓰지 않는 경우도 나온다.
아니면 나오기는 나오는데 바로 견제 먹고 쓰질 못하거나.
화령사 메인몬스터 말고
링크인 작열의 화령사를 말하는거임
공간은 남는데 딱히 링크2에 넣을만한것도 없고 상대 우라라가 화속성이니 넣었는데...
우라라맞으면 바로 죽어버린다. (?)
그거 가져와서 전개하면 뭐하니 (?)
화령사일러가 가장 취적인걸
암령사는 위치크래프트의 어둠몬스터가 죄다 상급에다 한놈은 없으면 큰일나버려서 안되고
그립네....왠지.....
딱히 제가 뭐라하기 어려울만큼.
진짜 잘잤는데.
명추리로 위치크 뽑으면서 위치크 마법 덤핑하고
마스터 피스로 역전도 노릴 수 있고
단지 순수 위치크 자체가 쓰레기인거지 (폭언)(?)
최소 패 2장에서 3장이 날아가는 덱이라고 젠장 ㅋㅋㅋㅋ
놀게 읍다 읍어
위치크....살려내...... (?)
이왕이면 충혹마도 신 지원좀... (?)
바이스마스터 있는줄 알고
뽑을려고 젬 쏟아 부었는데여.
없더라.....?
얘는 다른 용병이랑 섞으면 꽤 할만함
이빌트윈도 트써생기면 숨통틔일것같긴한데 없으면 죽진않음
그런데 위치 넌 좀 하 싯팔(?)
덱스페이스가 워낙 널널하니까
사실 용병으로 못굴리는 일은 없고
이빌트원은 트써 생기면 타점이랑 특소얻고
다시 반짝일 가능성이 크다.
위치크는...음....
바이스 마스터 존버해 (?)
령사는 어....
어.....
진짜 어....임 (?)
물론 난 안쓴다!
단점 이쁘기만 함. (?)
아니 사실 말야?
파괴라거나, 컨트롤 탈취라거나
레벨 4인데 조건부 2900 넘는 딜이라거나
굴릴려면 굴릴 수는 있어.
그걸 진짜로 굴리는건 달라.
솔직히 손도 못되게씀 (?)
위치크래프트도 솔로에선 패왕이야
아무도 우라라안던져
작열히타 쿄코닮지아늠? (?)
드래그마 충혹마 덱리좀 공유해줄수있음?
함 써보거
충혹마 드래그마 태근데 위치크래프트가 왜나와
드래그마덱 성능은 몰?루
트브게는 더럽게 자주 보이는거에 비해서 이것들은 안보이는거보면
트브게에게 양학 당하는 설정인가봄(?)
아니. (당연)
함정이 3장 잡힌 순간 진거야 (?)
완전 치열함ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
드래그마 충혹마덱 레시피를 알려달라했는데
제가 우라라나 칙명따위 넣지 않는 듀얼리스트인데 괜차눔? (?)
액세스코드 토커같은것도 로망이 없다면서 안 넣는 닝센인데 (?)
아백룡 때문에 서로 죽고 죽여서 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
안 끝남ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
거 사로스 1장 정도는 덱에 넣을 수도 있제 (?)
그래도 재밌었다(?)
불쌍해라 (^_^)
나는 조또 신경쓰지 않을ㅋㅋㅋ 테니ㅋㅋㅋ
@속공의 허수아비
@배틀페이더
@아제우스 두번
@라바골렘
@파괴수
@화목의사자
@디멘션 월
@격류장
@다이너마이트 가이
@기타 여러가지 시간끌만한거
우리...나카마...구나? (착란)
그런데 걔가 한턴에 카드를 예닐곱장씩 쓰기시작하더니(ry
십이수는 그런거 못참지 (?)
여기 라바골렘맛좀 봐라(?)
그래서 몬스터가 2장이면 파괴수로 제거하지 못하죠.
파괴수로는 (라바골렘을 꺼내며)
꺼어어어어억
3장 제거용 - 스피어 모드씨.
당신의 희망을 주기게씁니다의 키미노 나마에와씨가 계십니다 (?)
아쉽게도 걘 UR이라(?)
우라라를 안넣는데 넣을리가 (?)
호프 제알이라는 카드를 알고 이씁니까.
근데 그게 금지가 아니었던 나날이 있었어요.
아니 생각보다 길었죠?
이게 게임이냐 했던 기억이 (착란)
"상대의 희망 반드시 죽인다맨"으로서 살던 몬스터였는데
누메론덱에서 뜬금없이 소환이 가능하다는게 알려지고
바로 금제를 먹은 카드입니다, 반대로 말하면 그게 아니었으면
지금도 살아있었을지도 모르는 카드인데....
②: 이 카드의 엑시즈 소환 성공시에는, [상대는 효과를 발동할 수 없다.]
④: 상대 턴에 1번, 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고 발동할 수 있다. [이 턴에 상대는 효과를 발동할 수 없다.]
이게 멀쩡히 살아이써슴.
이해가 가십니까 (착란)
반응도 굉장히 시원찮은 카드였다는 이야기이-
사기 효과를 들고 있어도
단점이 명확하면 티어로 올라가질 않아...
왤까 (?)
다들 자나아.
잘쟈아아아ㅏ
....므!!
유희왕 이야기나 하자아아아!! (?)
다른 카드군들은 효과가 너무 어지러...
8랭크 엑시즈 몬스터를 뽑아여?
아니면 의식 몬스터를 소환해여?
아니면 융합이나 싱크로?
다른 카드들은 아직 없고...
하긴 뉴비니까아아
카맥은 우연히 얻은게 아니면 비싸고
싱크로도 뭐 대충 비슷하고 8랭크 엑시즈는 말할것도 없으니까아.
자기가 원하는 덱이 뭔지 찾는거시다아.
먼저 몬스터를 깔아야 했나
라기에는 강하긴 한데 1.5티어 정도지 진짜 개깡패라는 느낌은 안들긴 하지만
묘지에서 무녀 효과로 진 궁푸백 덱으로 되돌려버림ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
허나 그런것도!
이 참치는 무척이나 좋아한다....(아무말)
로제 캐릭터성이 이런 쪽으로 잡힌 이상 노력(?) 해야만(?)
참가자들과의 노가리로 만든 캐릭터성!
무슨 일이 있어도!
절대!
끝까지 활용해먹어야만(?)
브링어는 그렇다쳐도 시스가(?)
만드는 덱은 오르페골 덱이긴한데(....)
걸린것도 열차고 하는 것도 열차인 순수 열차남
뭐지? 백룡에서 진룡으로 갈아타라는 계시인가?
섬도희는 티어덱이다
대신 운영덱이라서 딱잘알이 써야하는 덱이라고 하던데
티어인지는 모르겠는데 어차피 백룡도 티어 아님(?)
삶이 고달파, 살기 좋은 세상이 됐으면 좋겠어요.
유토피아 덱을 만난건가(?)
다시 생각해도 진룡은 파괴수 카구야로 싸우기 힘들더라
마함견제가 안되서
두 번째 상대에게 라이오 호프 레이와 유토피아 드래그너로 말려죽은 후
난 그 녀석들을 증오해...
더 큰 타점으로 찍어누르면 돼요(저거너트 리베에 리미터 해제를 쓰며)
어떻게 내 제3의 덱이 마탄환인 것을 알았지?
슌식간에 타점 12000(?)
열차
열차
열차
(착란)
잭나이츠는 무슨덱인가?
후턴 돌파덱?
아니면 운영덱?
어떤 덱인지 궁금하긴 하다
스트레스를 덜받으니까
트라이브리게이드가떴다. 이건좋나여
현재 1티어덱 입니다
최강자임(?)
하나 하나가 씹사기는 아닌데 좋은 카드가 많아서 강하다고 해야하나
강하지(?)
LL이나 십이수 들어가면 1티어니까
드란시아 개사기 카드(?)
초동이 약하다는 점만 빼면 장기전 유지 능력 개쩔고
전뇌계나 트라게 급의 1티어 덱은 아니지만
그래도 강함
강해질 수 있지 않을까?(아무말)
(홍차 주전자 꺼내서 아이스홍차로 드링킹)
이 잡것들아
적어도 화면은 보여줘야지
아아아아악
미소녀 카드가 있어!(?)
2. 네라우오씨인게 분명하다
3. 아니다 이건 록온씨다
.dice 1 3. = 2
오늘부터 개강이니 1시 쯤에 잘까(?)
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"라이스....이제 울지않아!"
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【이름 : 라이스 샤워】,【나이 : 15세】,【성별 : 여성】
【소속 : 게헨나 로지스틱스】,【출신 : 빅토리아】,【대리 AA : 라이스 샤워(우마무스메 프리티더비)】
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【Arts : 당신만의 능력입니다.】
우마무스메 = "말의 영혼을 지닌 여자아이"
- "말"의 영혼을 지녀 말의 힘을 그대로 가진 여자아이.
- 말의 힘 그자체를 가진다고하지만, 사실 그것을 초월하는 힘을 가지게된다.
= 신체와 민첩을 20으로 고정한다.
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【Stat : 당신의 능력을 설명하는 수치입니다. 3~18, 총합 80 내에서 마음대로 해주세요.】
신체 : 3(20) (누구보다 약하지만 누구보다 강력한)
민첩 : 3(20) (누구보다 약하지만 누구보다 강력한)
지력 : 10 (평균적인 지력)
오감 : 18 (똑부러진 감.)
매력 : 20 (마성의 매력.)
행운 : 20 (행운아)
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내 머릿속의 로샤(?)
나처럼...
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"라이스....이제 울지않아!"
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【이름 : 라이스 샤워】,【나이 : 15세】,【성별 : 여성】
【소속 : 게헨나 로지스틱스】,【출신 : 빅토리아】,【대리 AA : 라이스 샤워(우마무스메 프리티더비)】
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【Arts : 당신만의 능력입니다.】
우마무스메 = "말의 영혼을 지닌 여자아이"
- "말"의 영혼을 지녀 말의 힘을 그대로 가진 여자아이.
- 말의 힘 그자체를 가진다고하지만, 사실 그것을 초월하는 힘을 가지게된다.
= 신체와 민첩을 20으로 고정한다.
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【Stat : 당신의 능력을 설명하는 수치입니다. 3~18, 총합 80 내에서 마음대로 해주세요.】
신체 : 3(20) (누구보다 약하지만 누구보다 강력한)
민첩 : 3(20) (누구보다 약하지만 누구보다 강력한)
지력 : 10 (평균적인 지력)
오감 : 18 (똑부러진 감.)
매력 : 20 (마성의 매력.)
행운 : 20 (행운아)
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【기능 : 당신이 할 수 있는 행동입니다.】
1. 슬로우 스타터
-늦게 행동하지만 누구보다 빠르게 도달하는자. 그 가속력은 얕볼것이 아니다.
=남들보다 늦게 턴을 받지만, 2회 행동이 가능하다.
2. 흩날리는 푸른 장미
- 라이스 샤워의 푸른 장미를 연상하는 아츠를 발현한다.
- 말의 힘을 개방하여, 한순간 괴력을 개방한다.
- 자신이 가진 단도를 휘둘러, 검격으로서 날린다.
= 2-6의 데미지를 주는 검격을 날립니다.
3. 블루 로즈 체이서
- 슬로우 스타터의 1번째 행동에서만 발동가능.
- 자신의 모든 참격을 쏟아붓는다.
= 2회 행동하는 것을 포기하고 적에게 큰 데미지를 준다.
4. 결의의 직활강
- 슬로우 스타터로서의 결의. 남들보다 빠르게 도달하겠다는 말로서의 결의가 담겨있다.
= 행동개시시, 다이스 싸움에서 이겼다면 적의 탤런트를 무시하고 공격할 수 있게 된다.
5. 자그마한 기도
- 아직 열리지 않았다.
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【STORY : 당신의 이야기(설정)입니다. 마음껏 적어주세요.】
자신을 라이스샤워라고 부르며, 아츠감염자이다. 빅토리아에서 왔다고 하며, 게헨나 로지스틱스에 지원한 이유는 딱히 알 수 없다.
그저 자신을 바꿔야 한다고만 말하고있는데, 그 이유는 불명이다. 아루사장이 데려왔다고 하는것에 관련이 있을듯하다.
그녀의 힘은 객관적으로 강하다고 할 수 없으나, 그녀가 내세운 결의나 각오는 결코 뒤쳐지지 않는다고 생각하여 아루사장이 맞이했다고 한다.
그녀 자신에 대해 밝혀진 과거가 워낙 없는데다 그녀가 말을 하려고 하지 않지만, 그녀는 과거 빅토리아 내에서 열리는 달리기 대회에서
1등을 한 경력이 있던듯 하다. 그런 그녀가 갑자기 마음을 바꾸고 홀연 사라져서 시라쿠사의 좁은 로지스틱스에 나타난 이유에 대해선
입을 열려고 하지 않는다.
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대충 600자 짜리로 로샤에 대한 생각을 정리해 봤는데(아무말)
단편 그냥 실시간으로 적어서 올려라(?)
암튼 올린다(?)
심도 2를 기준으로 보면, 금발 벽안에 긴 생머리. 우후후 계열의 느낌으로 말하지만 입은 옷은 의외로 소탈해서, 흰 와이셔츠에 베이지색 맬빵치마 같은 수수한 옷을 입고
검은 레그 삭스에 갈색 구두를 신고 있는데, 항상 적을 짓밟거나 거미줄에 몸이 찢겨나가 피가 배어나온 바닥을 그대로 밟거나 해서 작전 나갈 때마다 피에 젖어있을듯한 느낌
의외로 족욕같은거 시켜주면 좋아하지 않을까나(아무말)
겉으로는 아무것도 아닌척 괜찮은척 우후후 하는지라 처음 보는 사람들은 그런 모습에 얘는 진짜배기 미친련인가 하는 눈으로 봤을지도 모르겠다는 생각도 든다
아이리스가 4번째 브링거 랬었나? 그러면 3번 동안 관계가 끊어지면서 알게모르게 상처받거나 기대를 접어가기 시작했을거고, 그래서 역으로 그런게 당연한거라고 인식하면서 점점 본래의 자신을 드러내는걸 두려워 했을거고
그러니 마구 쓰담쓰담하고 칭찬해주고 싶은 시스가 바로 로샤다- 라고 할 수 있겠네
넌 잘못하지 않았어! 잘했어! 라고 긍정해주고 싶달까. 시스를 암살 공작 쪽으로 내모는 부분에서 이런 창찬이 의미 있을까 싶긴 한데(...) 이건 로샤 보다는 윗대가리를 바꿔야 하는거고
무튼 그렇습니다(적당)
쓰다보니 어느정도 아무말 대잔치가 된것같은데 감안하고(?)
600자...... 쏘아올렸다고......(?)
로샤가 하고 싶어지잖아 (착란)
개 강해진 교슷님을 보기 너무 두렵다
나를 살
(잘 자라는 뜻)
- 최강무기 : 밤과 불꽃의 검 (지성과 신앙 필요)
- 최강의 카타나 : 명도 - 월은(지성보정), 시산 혈하(보정치가 없음)
- 보스날먹하는방법 : 마술
메리씨는 레날라만 잡으면 사무라이(마술사)가 되는거야. (죽은눈)
자기시러어어어ㅓㅓㅓㅓㅓ(?)
정작 근접딜러중 최강의 전기인 피의칼날은 신비보정을 받는거야.
허탈해.
나도 저런거 언젠가는 해보고 싶은데-
이 부분에서 떡밥을 던지면 물 수 밖에 없잖아!(???)
미래의 파멸을 알먼서도 달릴 수 밖에 없는거라고(?????)
어이, 그쪽은 지옥이다. (착란)
검사 (대마법사)
알고있어! 그런것쯤은!(?)
그래서 메리는 쉽게깰거야. (?)
로샤 하고싶다며(?)
뭐 몸 아직 안좋으면 그냥 적당히 노가리나 까겠지만
무엇을 써야 할까
진짜 하는거야?
몸은...그으, 괜찮긴 하지마안.
그...으므...괜찮아...?
3시부터 시작해서 5시 넘게 달린 그때의 1대1은 기억나지 않는가!(???)
뭐, 그렇다면야.
나를, 은하의 저편으로 데려가줘 (?)
참고로 나는 분신술을 익혀써 (?)
어쨌든 듀엣은 로제랑 가시는거니까 더 깨있지않아도 되나
나는 움직이지 아니 할터이니 (?)
ㄹㅇㅋㅋ 원거리 공격 면역같은거 없냐고 (?)
앞으로 28이이일...!
참치는...어, 뭐하지..그냥 자긴 또 아쉽네..
호에에에에에.
...모두의 안에서 나는 뭐인거지(?)
호에에에
호에에에
나는 방직자 AA에 적합한걸 고르다가 거미 쪽으로 노선을 튼거라서(?)
그런가아아...
호엑, 다음엔 신경쓰게따!
뭐지 무슨일 있나? 하면서
나는 천천히 애착을 붙여나가는 타입이라서 잘 몰?루(?)
뭐 지금은 딱히 필요성 없기는 하다
다들 굿바암...
1.맞다
2.아니다
.dice 1 2. = 2
아셰니아상은 천사여써!
하느님이 나한테 천사를 내려주셔따! (?)
사이버 엔젤 벤텐(?)
마침 천사 쪽 캐릭터가 끌리던 참인데
가장 많이 챙겨준게 3장치였는데 지금 이미 3장치 만듬(?)
엑조디아 선턴킬 앞에선 꼼짝 못해
그걸 다 같은 캐릭터 만든적은 읍네 질려서
나 말고도 다른 장인도 친한 사람 생일에는 보통 1-2장에 많으면 3장치 정도니
한 1주일 전부터 알았으면 덜 그랬을듯(?)
WWWWW
그리고 30일이라 그 야루요미 2달 후에나 올라가게 되긴 하겠고
3 30이면 지나서 4월 말에 갱신 되는것
나도 이래저래 상상하지 못할만한걸로 준비할터니(?)
아니 상상 가능한 범위라도 치명타인 범위로 준비할테니일려나
기대한다(?)
응원이나(?)
분명 할 수 있어!
나는 믿고 있으니까, 절대로 할 수 있어!
힘내라 힘내라! 힘내! 절대로 힘내는거야! (?)
언제나 선의를 받는다는건 고마운 일인거시야
내가 역으로 선의를 갚을 방법이 없어서 좀 양심이 찔리긴 한데(?) 최대한 다른 방식으로 그 선의에 보답하고자 하니까
언제나 항상 감사, 또 감사하고 이씀니다!
어처피 양심에 찔리는 사람 많음(?)
그와 별개로 양심에 찔리는게 (?)
차차차차차차차애캐 정도로 해줘 (?)
호감도가 높은 주변 참치들 챙겨주기 바빠서(?)
알아써어....(?)
애초에 나는 나를 위해서 aa 잘안만들어
제 죄책감에 짓눌려죽으니까 관두세요 (?)
메리씨 기필코 8회차까지 밀어 대마법사겸 검사가 되어야겠어.
혹은 분신술이라거나
다크소울과 다르게 과장 조금 섞어서 정말 대마법을 쓸수있어.
아셰니아상은 천사야아!
고생이 많아요오 (쓰담담)(꼬옥)
내가 바로 아셰니아다! (적당)
칭찬- 칭칭 칭찬이얌!
호에에엥, 나중에 뭐라도 해주지 않으면!
....그러고보니 전에 소원군을 준 기억이...
적금 들었음(?)
나한테 무슨 짓을 할려는 거시야...! (?)
안쟈?
흐무흐무
조금만 있다가 갈 생각
느긋히 있다가라구 (?)
아니면 뭐라도 이야기해줄까? (?)
적어도 2정 한둘에 나머지도 1정 만렙에 스킬까지 7로 꽉꽉 채워넣지 않으면 18점도 무우리
약간 개그물 느낌으로오오
야생의 범죄자가 나타났다!
【악은 죽인다, 자비는 없다. 악.즉.참】
【여기선 관용을 베풀어 자비를 내린다 (개)】
같은 느낌으로 (?)
선택지를 설명할 수 없으니까
"...왜, 나를 구한거야?"
"(선택지때문에) 어쩔 수 없었어..."
같은
참고로 선택지는
【차라리 함께 해버리자구! 동네방네 소문도 내자구!】
【여기선 정의의 사도가 등장, 덤벼라 짜식들아!】
였던 모양. (?)



















