[AA/잡담/메이킹/FATE] 언제나의! FATE 설정/데이터 메이킹 어장-20
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[AA/잡담/메이킹/FATE] 언제나의! FATE 설정/데이터 메이킹 어장-20

Author:함대컬렉션◆PQB2uTgXDQ
Responses:1001
Created:2022-03-03 (목) 23:44
Updated:2022-03-26 (토) 14:47
#0함대컬렉션◆PQB2uTgXDQ(CmUCU2c32s)2022-03-03 (목) 23:44

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          / i′ /| /へ、  \ ヽ廾弋   i   ヽ  丶     i           어장주의 성배전쟁 언젠간 개봉
           ! ! / リ∩      ー‐ゝ、.\ヽ |     |\   ヽ    !           그리고 영원히 미개봉 되었다고 한다(아무말)  
.            i  i i   | |       |│  `.|    !巛 ヘ  i   /              
          !  〉亅.  ∪         |│   i   入ミミミ∧ |              
           ,‐| / ヽ            `´    i   γ¬ミミミ 〉|ノ 廴__       
.         ! i .!        __       .!   / ノ 巛へ/弋廴__く
         〉、y ゚。         ヽ丿         !  /- く⌒《》  入 \
         ! |ヽ `=- _,、 ___ ,、 _   -‐/ /彡彡\/ ̄ \i´
.        i  .! \! / ミ〉 .〈 \ ! !  ソ/-‐  ´  ! `、
        i  , 〈   .( ,ゝ--∧ー i乙/¨\        i   !
        ! λ \  実・ω・実´ `)   }         /   |
        乂从ヽ ヽ、 i `:;:;:;:´ 〉‐- -‐´i        //   /
           ヽ杁__ ゝ:;:;:;:;:;  i(´A`)  〈     ´ /   ノ
                   | :;:;:;:;  /ニニ二ニニl     メ´
               ノ _  ./ ! |  |  i ヘ
                 / ノl l│.  i  |.  |  i ヘ
             し.´│|.i 入 !  |  .i  i   〉
                    し   `ト ┴-‐┴ー‐ ´
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                    | |     | |
                    し    し
                       ¨      ¨

0. 이 어장은 참치 인터넷 어장의 규칙을 따릅니다.

1.공통
-나메,대리AA 허용입니다
-불판은 따로 링크를 드릴테니 여기서 싸우시길 https://bbs.tunaground.net/trace.php/test/1596277086/recent
-어장주가 자리비우는 시간이 많습니다. 다음 어장 링크는 950넘으면 알아서 올려주시길 부탁드립니다.

2.잡담판으로서
-정떡은 무조건 금지입니다.
-다른 잡담판 화제 들고오지 마세요
-어떤 잡담을 해도 상관없습니다. 굳이 FATE관련 이야기 아니어도 상관없습니다.

3.메이킹 어장으로서
-메이킹은 FATE관련 메이킹만 허용합니다.
-틀은 고정되어있지 않습니다. 페그오틀이든 중성배틀이든 자기만의 틀이든 상관없습니다.
-메이킹과 관련해서 조언을 하거나 조언을 구하는건 자유롭게 하셔도 됩니다. 다만 과민반응하거나 과격한 언행은 주의하시길
-메이킹해놓은 데이터나 설정을 가져가는건 자유입니다. 다만 자신이 만든것이 아니라는 것 정도만 언급해주시면 감사하겠습니다.


이외에 메이킹에 도움되는 목록

메이킹 틀
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596261581/3/

메이킹에 도움되는 스킬목록
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1585920920/6/20 (by 리츠)
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1585920920/557/564 (by 리츠)

본가 스킬목록
https://namu.wiki/w/%EC%84%9C%EB%B2%88%ED%8A%B8(Fate%20%EC%8B%9C%EB%A6%AC%EC%A6%88)/%EC%8A%A4%ED%82%AC

본가 설정
https://namu.wiki/w/%EC%84%9C%EB%B2%88%ED%8A%B8(Fate%20%EC%8B%9C%EB%A6%AC%EC%A6%88)

중성배 강의 어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596360082 (by 네루)

이전어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596261581 - 1어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596277090 - 2어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596278093 - 3어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596282075 - 4어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596282076 - 5어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596286089 - 6어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596286090 - 7어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596291081 - 8어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596291082 - 9어장(제목은 8어장인데 9어장 맞음)
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596291084 - 10어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596302082 - 11어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596302083 - 12어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596366066 - 13어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596380069 - 14어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596380070 - 15어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596415069 - 16어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596422066 - 17어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596422067 - 18어장
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596422068 - 19어장

#1◆xHGq.aTzL2(3xX0KuRPyo)2022-03-05 (토) 14:11

anchor>1596422067>1 1~15 어장 데이터 모음
anchor>1596415069>30-37 무명 마스터
anchor>1596415069>214 마슈 세이버
anchor>1596415069>296 마슈 아처
anchor>1596415069>315 마슈 랜서
anchor>1596415069>354 마슈 라이더
anchor>1596415069>365 마슈 캐스터
anchor>1596415069>626 리츠 아처
anchor>1596415069>636 마슈 세이버
anchor>1596415069>843 네루 랜서
anchor>1596422066>108 리츠 세이버
anchor>1596422066>253 네루 라이더
anchor>1596422066>308 네루 버서커
anchor>1596422066>391 리츠 마스터
anchor>1596422066>399 리츠 어새신
anchor>1596422066>502-508 네루 스타터팩(수정안)
anchor>1596422066>513 리츠 무(巫)진영
anchor>1596422066>559 네루 광진영
anchor>1596422066>661 원시참피 넵튠(본가)
anchor>1596422066>692 네루 세이버
anchor>1596422066>722 파르파르 세이버
anchor>1596422066>913 네루 캐스터
anchor>1596422067>36 네루 랜서
anchor>1596422067>192 파르파르 세이버
anchor>1596422067>298 적색메론 라이더
anchor>1596422067>489 파르파르 아처
anchor>1596422067>605 리츠 세이버
anchor>1596422067>883 네루 라이더
anchor>1596422068>116 마슈 세이버

*19어장 660레스까지의 데이터 모음입니다.

#2네루(폰)◆RuUJW1dx9I(odhuL3Biqw)2022-03-09 (수) 15:57
예전에 성배전쟁 막 시작해서 데이터 짜는데 서툴렀을 때 파르파르 어장주랑 스레딩거 어장주한테 허락받고 두 분 성배전쟁에 나왔던 데이터들 가져외서, 조금 개조해서 썼던지라. 파쿠리는 그런 의미로 말했던 거였네요. 약간 셀프 콜라보 느낌으로.
이제는 데이터 작성 자체에 어려움을 느끼진 않지만, 한번 인상깊게 봤던 시트를 직접 굴려보고 싶은 그런 마음이랄까.
별로 안 땡기시면 거절하셔도 괜찮고요
#3적색메론◆O0RFtfD0Dg(qxTuO62im2)2022-03-09 (수) 16:12
어어, 전혀 상관 없어요
#4적색메론◆O0RFtfD0Dg(qxTuO62im2)2022-03-09 (수) 16:13
근데 온전히 데이터 남아있는거 한회차분 정도일건데
#5네루(폰)◆RuUJW1dx9I(odhuL3Biqw)2022-03-09 (수) 16:14
어차피 다 가져다 쓰는건 아니기에.

2회차는 보니까 어장 끄트머리에 다 올려두셨고,패러럴은 당연히 데이터 다 남아있고. 3회차는 뭐... 데이터 나와 있는 애들중에 탐나는게 있는지라. 페무토 aa의 그 라이더라든가.
#6네루(폰)◆RuUJW1dx9I(odhuL3Biqw)2022-03-09 (수) 16:15
1회차도 재밌었을 것 같은데 인리소각이... 그 시절에 내가 어장의 존재를 몰랐던게 통한의 한이다.
#7적색메론◆O0RFtfD0Dg(qxTuO62im2)2022-03-09 (수) 16:20
3회차 뭐뭐 비어요? 올려줄게요
#8적색메론◆O0RFtfD0Dg(qxTuO62im2)2022-03-09 (수) 16:20
연중한거 어차피 다시할수도 없는노릇이고
#9네루(폰)◆RuUJW1dx9I(odhuL3Biqw)2022-03-09 (수) 16:23
어디보자. 검창궁기는 확실히 나왔고

광은 아스문드는 나왔는데 아스위드가 다 나왔는지 다 공개되기 전에 광탈했는지 잘 모르겠고

마암은 덜 나온걸로 기억
#10네루(폰)◆RuUJW1dx9I(odhuL3Biqw)2022-03-09 (수) 16:24
개인적으로 제일 인상깊었던건 검이랑 기였습니다. 방화광 세이버라니...
라이더는 보구 컨셉이 신박했고. 활약은 못 했지만.
#11적색메론◆O0RFtfD0Dg(qxTuO62im2)2022-03-09 (수) 16:33


┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪클래스≫:버서커
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
 【진명】:아스위드                【레벨】:60+10          【성향】:혼돈・광
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
 【근】:50+10       【내】:50+10     【민】:60+5     【마】:10+5      【운】:00+5     【보】:20
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【영주잔량】:  【저장마력】 220/220  【마력공급부족】:없음
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫'
        マニニニア ヽ, \ドミメ、} ∨// ,ハ                   __               \           |  マニニニア
.       ∠ニニニ\ )ミiトミ  \ W i{人イx1   jI二、-‐=''ニ” ̄ ̄”ニ''=‐-ミ            \         .|. ∠ニニニ\
         守ニニニアハ`刈トミメ\ヽ\:}:}八ノリノИ/'゙i;  ゙トミ             ``丶、         \       |. 守ニニニア
          )ニニニ(_亥勺iドミメミ )ミメ、ノリ'⌒¨プ´ソ /゙i,  ゙i, ̄二亥二ニ''=‐-=ニ..,_   \        \     .|.  )ニニニ(
        〉ニニ〈 \ _,.ゝ ,ゝヽ)> ⌒ く ,rく⌒ヽノ ,/.x-ミi,  ゙i, ,/   ヾニニニニニニ≧:x  \        \   |  〉ニニ〈
.        |ニニニ|亥_,.> }   i'´  x仆ミメハ ∨K弋し1 )i,__゙ニ,'    '!ニニニニニニニニ\ \        |    |.  |ニニニ|
.        |ニニニ|<_,,ノ/ ノ リ /Aリ  .〉〉ヽ|ニ≧=≦ニ゙i,  ゙ニ,_ _,.ニ '!ニニニニニニニニニ\ \      .|    |.  |ニニニ|
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          ノニニニム '⌒7リ从W筏tg㌣彡'^ニ´ :豺ニド==ミニ‐マ=彡 |ニニニニニニニニニニニニ\ \|    |. ノニニニム
       |ニニニニ|  //人 ,ハ)疔´ ハ V    |!ニ_`'ー‐'´Zニ, ∀    :|ニニニニニ二二二二二二二二\    | |ニニニニ|
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    ./    _/     ノ‐ト、゙マT´ヾハ V 〕瓜孑'/ /》xニニニ_ ど´__ ̄`゙'< ,ハ二ニニニニニニニニニニ|     | |ニニニニ|
.     |  ,xi( {    ,≠´.,≠⌒'ー':|\ \マ竺孑彡//| /i`'守辷__,∠二≧x_ ∨ \二二二ニニニニニニ|     | |ニニニニ|
.    ,'  /   \_,∠ ィ1| γ⌒ヽ:|  ヽ\ 寸ニ孑个// ,// :| γ弋"´ _,,.. ‐- ` ∨ /⌒寸ニニニニ二二ニニ|     | |ニニニニ|
  _/ ./     /   | |:| {   :} |   マ ヽ `ニ´/ ,// !:{  弋"´x-‐-ミ    W / ̄¨ア二ニニニニニニ|     | |ニニニニ|
_/ /     .,′   :| |:| 乂,_,ノ !   寸辷彡'′//   ゙i,乂,,__厂 しヘ,       W   /'⌒'マニ二二二ニ|     | |ニニニニ|
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/ ./      ;゙|⌒ヽ  | ゙i;:i, γ⌒ヽ!       `ヽ、 ,//       ゙i,乂,_,ノ ∨,人   /      _`ヾマ=ニニ二|     | |ニニニニ|
  / /   .,゙:|    V | ゙i;:i,{    }゙i,        ヾ、      ゙i,    V//〕亥´   >'゙´ ̄  ̄”ニ''=‐-ニ」,,_    | |ニニニニ|
         ,゙ :|/⌒ヽ}  |.  ゙i;乂,_,ノ \          ヽ      ゙i,γ⌒ヽV////\ ./       /          `` 寸 .|ニニニニ|
        ./ ./    j  :|   \     \        )x      ゙i乂,_,ノ V/// /      ./                \ニニニニ|
       / ./\__/  :ドミ,  \ γ⌒ヽ\   ,≠´  ,> ..,,__人γ⌒ヽV/ ̄/                       ヽニ二二|
      ./ ./___) ヾヽ`ヽ>  `乂,_,ノ  \/\,≠´     /   }乂,_,ノ /  ´                /          ,ハニニ二|
    ./ ./   >'゙´} | |  |///\  \ γ⌒ヽ\/> .,__/   ./ }  /      _,,..   =--―…/             〈 |ニニニ|
斗r≦ / >'゙´   :| | |  |/////\  `乂,_,ノ  |\  /   ヽ / ,〈  厶斗rセ"´             |            |\=ニ|
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
  【스킬】

 ○광화:C+
  이 캐릭터는 이성을 잃고 광화에 빠져 있다.
  【Lv】【근】【내】를+10. 【민】【마】【운】을+5. 턴 종료시 마력 소비량에 +10.
  이 스킬은 버서커의 클래스 보정으로 강화되어, 기존의 강화량에 추가로 +5, 마력 소비량에 +10.

 ○괴력:B-
  괴물만이 가지는 공격 특성.
  전투시 【근】스테이터스에 +15의 보정을 얻고, 【근】이 선택되었을 경우 승률에 +15%.
  단, 적진에 【퇴마】속성 보유 캐릭터가 있을 경우 이 스킬은 발동하지 않고, 반대로 적진에 승률 +15%.

 ○굴강:B-
  괴물만이 가지는 방어 특성.
  전투시 【내】스테이터스에 +15의 보정을 얻고, 【내】가 선택되었을 경우 승률에 +15%.
  단, 적진에 【퇴마】속성 보유 캐릭터가 있을 경우 이 스킬은 발동하지 않고, 반대로 적진에 승률 +15%.
  
 ○전투속행:C
  이 캐릭터는 시나리오에서 1번까지 랜덤 스테이터스를 다시 선택할 수 있다.
  되살아난 육체는 목이 잘리고 몸에 말뚝이 박혀도 여전히 움직인다.

 ○단독행동:A-
  이 캐릭터의 저장 마력 한계를 +100하고, 「마력공급부족」에 의한 페널티를 -30당 -5로 변경한다.
  마스터로부터 마력공급이 끊겨도 자립할 수 있는 능력.

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
  【보구】

 ○피로 맺은 인연Destiny by blood
   랭크:D 타입:대인보구 소비마력:X
   만약 이 캐릭터와의 전투를 통해 【아스문드】가 소멸하거나, 【아스문드】의 소멸로 인해 소환되었을 경우
   【광화】【괴력】【굴강】스킬의 랭크가 한 단계 상승한다.
   또한 이 캐릭터는 소환되는 순간 혼식을 시도한다.

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

이게 아스위드 선생님

#12적색메론◆O0RFtfD0Dg(qxTuO62im2)2022-03-09 (수) 16:34

┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪클래스≫:캐스터
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
 【진명】:히에로니무스 보슈         【레벨】:50          【성향】:혼돈・선
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
 【근】:10         【내】:10         【민】:10         【마】:50         【운】:40         【보】:60
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【영주잔량】:☆☆☆  【저장마력】 80/160  【마력공급부족】:없음
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
                          , -‐ァ 、,r‐ 、-- . 、  ____
                           /フ´:/: :/,r_ヽ: ¨ヽヽ:::::::::::/
                        ∥/: :/: : :/: :/::::::`}: : : }: :',_/
                             {{.': : i: : :/{ : {:::::::::::| : : j: : }:::::ヽ
                    /ゞ:/{ : :{:::ゞ_〉_::〇}ノ: :l__: jヽ,ノ
                   ̄´ ̄ ´/: ,ゞ_{ー ''   _ ,ィ }ノ  〉
                        //{:{ヘ マ二 ´__ノ , ‐ ''
                       //   ゞ \ ` -‐ ´/
        , - ''_ 二二二二二´ イ 〈\ __, -i` ¨¨ ´i‐-、 ,. -‐ 、
       //´            ,r ‐‐`、: :! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |    \
      //             _/  二ニ} !      r 二ヽ {  \
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  【스킬】

 ○신앙의 가호:B+
  「종류:마술」인 스킬에 의한 적진 승률 보정을 스킬 하나당 최대 10% 경감한다.
  또한, 승률에 항상 15%의 보정을 가지며, 같은 랭크 이하의 정신 효과를 무효화한다.
  캐스터는 악마와 관련되어 얻은 명성과 평판으로 인해 【퇴마】속성을 갖지 못하는 대신,
  아군이나 적군으로 참전중인 【괴물】속성 캐릭터 1체당 10%의 승률 보정을 추가로 얻을 수 있다.
  신앙심에 의한 정신과 육체의 절대성. 랭크가 너무 높으면 정신에 이상을 초래한다.  

 ○예술심미:B
  뛰어난 예술가이며, 관찰력과 상상력이 뛰어난 캐스터의 특성.
  서번트와 처음 조우했을 경우 1-100 다이스를 굴려 30/15/5 이하의 값이 나왔을 경우 각각
  스킬, 진명/스킬, 진명/스킬/보구의 정보를 알 수 있다. 이 때 정보의 범위는 GM이 임의로 결정한다.
  자신보다 오래된 서번트일 경우 10%, 가까운 문화권의 서번트일 경우 10%의 보정이 더해진다.

 ○자기보존:D(사용완료)
  이 캐릭터는 전투시 승률 계산이 끝나고, 결과 다이스를 굴리지 않은 시점에 영주소모없이 철퇴할 수 있다.
  이 효과는 시나리오에서 1회만 사용 가능하며, 자신을 포함한 2인까지만 대상으로 삼을 수 있다.
  재정비 스킬과 달리, 결과가 나온 후에 사용할 수는 없지만 같은 랭크의 재정비 스킬보다 연비가 좋다.

 ○정기상실:C
  불경하고도 순수한 악(惡)은 그곳에 있는것만으로 타락한 자들의 영혼을 깊은 곳에서부터 잠식한다.
  레벨 25 이하의 캐릭터를 전장에서 제외하고, 적진의 메인 캐릭터의 【보】를 제외한 모든 스테이터스에 -5.
  그 대신 【괴물】속성을 얻으며, 【퇴마】속성을 지닌 캐릭터가 있다면 적진의 승률에 +20%.
  
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  【보구】

 ○번성할 환락 정원The Garden of Earthly Delights
   랭크:B 타입:대인보구 소비마력:60
   캐스터의 그림에 나타난 기괴하고도 섬뜩한 이미지를 현실에 덧씌우는, 일종의 고유결계.
   전투 개시 시에 선언, 그 장소의 캐릭터 전원에게 「100-(【마】+【운】)」%의 판정을 강요한다.
   이 때, 이 보구와 같은 랭크 이상의 정신 보호 스킬을 지닌 캐릭터는 판정의 대상이 되지 않는다.
   캐스터는 「판정에 실패한 캐릭터 수x10」%의 승률 보너스를 얻고, 「정기상실」 스킬을 활성화한다.
   또한, 캐스터는 흡수한 마력 30을 소모해 판정의 성공률 10%를 얻을 수 있다.
   허영에 빠져 타락한 죄인들은 가장 끔찍하고 역겨운 악마들의 손에 이끌려 지옥의 구덩이에 던져지리라.

 ○파멸할 건초 수레The Haywain Triptych
   랭크:B 타입:대인보구 소비마력:50
   첩보 턴, 혹은 행동 턴에 영지 하나의 격을 「영맥의 중심」 수준으로 끌어올릴 수 있다.  
   자의에 의해 해당 영지로 이동한 진영은 턴 종료 시 「도착한 시점의 저장마력 1/3」을 수집당한다.
   효과는 3턴간 지속되며, 영지를 떠날 경우 해제된다. 단, 처음의 1회는 영지를 떠났더라도 적용된다.
   해제하지 못하고 3턴이 지났을 경우, 레벨을 포함한 모든 스테이터스가 영구히 20만큼 감소한다.
   또한 이 보구의 효과로 인해 마력이 감소했더라도, 대상자는 원인을 확정지을 수 없다.

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이건 유사 포리너.

#13적색메론◆O0RFtfD0Dg(qxTuO62im2)2022-03-09 (수) 16:35


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  ≪클래스≫:어새신
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 【진명】:뉴베리의 윌리엄          【레벨】:40           【성향】:중립・선
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 【근】:10          【내】:10        【민】:20         【마】:30         【운】:40         【보】:40
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  【영주잔량】:☆☆  【저장마력】 40/140  【마력공급부족】:없음
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     ___(:::::::::::::::::::::::::く   -==ヘ`'<>勹ニ「l廴 .,_::::/ /
    〔:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::〕 ィ二二二>、〆、」_/二>〔`''</_
  __〕::::::::::::::::::::::::::::::::r'" 厶--ミ{二二7:::::::i⌒ニⅥニ〔二=t ニ〕ー-、
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  【스킬】

 ○기척차단:C
  이 스킬이 알려져 있지 않은 경우, 승률에 +20%의 보정을 얻는다.
  같은 랭크 이상의 직감 계열 스킬을 가지고 있다면 이 스킬의 효과를 무효화할 수 있다.

 ○마술:C+
  전투시 【마】가 선택되었을 경우, 상대의 승률에 -10%.
  또한 적진에 【괴물】 속성의 캐릭터가 있을 경우 +10%의 승률 보너스를 얻는다.
  정통파 마술사라기보다는, 다양한 지식으로 무장한 괴물퇴치 전문의 마술사용자이다.
  
 ○박학다식:C
  이 캐릭터는 서번트와 처음 조우했을 때 진명과 보구를 30%의 확률로 추측해낼 수 있다.
  또한, 전투 결과와 이 스킬의 제1효과를 제외한 모든 판정에 +10%의 추가 성공률을 얻는다.

 ○책략:C
  시나리오에서 1번까지 행동 페이즈의 랜덤 접촉 대상, 혹은 랜덤 이벤트를 다시 굴릴 수 있다.

 ○도구작성:C+ 소비마력:30
   이 캐릭터는 시나리오 개시 후 2턴째부터 턴 개시시에 일회용 장비를 얻을 수 있다.

   1. 전투시 육탄계열 스테이터스 하나를 +5.
   2-3. 전투시 원하는 스테이터스 하나를 +10.
   4-7. 전투시 육탄계열 스테이터스 하나를 +10. 승률을 +5%. (2개 소지)
   8-9. 전투시 원하는 스테이터스 하나를 +10. 승률을 +10%.
   0. 전투시 레벨 +5. 육탄계열 스테이터스 전체를 +10. 승률을 +10%.   

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  【보구】

 ○파헤쳐질 환상괴기담Extraordinary Stories
   랭크:B 타입:대인보구 소비마력:60
   전투시 【정보를 소지하고 있는 적 캐릭터 수x10】%의 승률 보너스를 얻고,
   【근】【민】【보】스테이터스에 【정보를 소지하고 있는 적 캐릭터 수x10】점의 보정을 더한다.
   적진에 【괴물】 속성의 캐릭터가 있을 경우 이 효과는 2배로 계산되며, 추가로 자신에게 【퇴마】속성을 부여한다.
   수많은 환상종에 대한 기록을 수집, 조사, 정리하며 얻은, 정보를 토대로 실전에 적용하는 능력.
   적절한 재료만 있다면, 본래 가지고 있는 힘의 몇 배를 발휘할 수 있다.
   하지만 본인은 알고 있을까. '괴물 사냥꾼'이 된 후로, 어느 순간 자신의 사냥감과 구분하기 힘들어졌다는 것을.

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그거의 메타

#14네루(폰)◆RuUJW1dx9I(odhuL3Biqw)2022-03-09 (수) 16:38
Attachment
오우오우. 감사함니다...!
언젠가 꼭 써야만
#15마슈마슈(모바일)◆MV2I88FtwA(DW8nfNdcdM)2022-03-09 (수) 18:57

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【마슈마슈】

아아... 어제 피로 누적으로 기절했었네요....

#16마슈마슈(모바일)◆MV2I88FtwA(DW8nfNdcdM)2022-03-09 (수) 19:51

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【마슈마슈】

좋아. 7종의 신규 서번트 시트를 대충 구상했다.

#17마슈마슈◆MV2I88FtwA(AsGnp5wXVM)2022-03-10 (목) 00:14

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【마슈마슈】

내 가 왔 다

#18네루(폰)◆RuUJW1dx9I(odhuL3Biqw)2022-03-10 (목) 00:37
오늘도 딱 수업과 점심 시간대에 걸쳐있군...참가 가능하려나 이거...
#19마슈마슈◆MV2I88FtwA(AsGnp5wXVM)2022-03-10 (목) 00:38

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【마슈마슈】

허어.....

#20마슈마슈◆MV2I88FtwA(AsGnp5wXVM)2022-03-10 (목) 00:38

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【마슈마슈】

오늘 밤 세가면서 생각한게 있어요

#21마슈마슈◆MV2I88FtwA(AsGnp5wXVM)2022-03-10 (목) 00:39

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【마슈마슈】

이거.... 현생이 너무 바빠졌고(=위탁학교의 학기가 본격적으로 시작함)
거기에 내가 너무 연중을 많이 해서, 다른 참치들은 안 들어오고....
주기적으로 길게 연재하는건 거의 불가능해졌고.....

#22네루(폰)◆RuUJW1dx9I(odhuL3Biqw)2022-03-10 (목) 00:43
아니, 평범하게 어장 보는 사람들 오는 만큼은 오시더만...
#23마슈마슈◆MV2I88FtwA(AsGnp5wXVM)2022-03-10 (목) 00:43

>>22 엣.

#24네루(폰)◆RuUJW1dx9I(odhuL3Biqw)2022-03-10 (목) 00:43
바빠지신건 어쩔 수 없지만요
#25네루(폰)◆RuUJW1dx9I(odhuL3Biqw)2022-03-10 (목) 00:43
저번에도 사람 적어서 오늘 패스, 하신 날에도 뒤늦게 한 분 오셨던데 그건 못 보셨었나?
#26마슈마슈◆MV2I88FtwA(AsGnp5wXVM)2022-03-10 (목) 00:43

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【마슈마슈】

그러다 깨달았죠.

제가 원하는 건 참치 수십명이 들어오는 대기업이 아니라,
그냥 지금처럼 제가 연재한 것에 대해 이 잡담판의 다른 사람들과
적당히 소통하는 정도면 만족할만 하다구.

애초에 너무 바빠져서, 다른 참치들이 참여하는 어장을 연재하기가 빠듯해요.

#27마슈마슈◆MV2I88FtwA(AsGnp5wXVM)2022-03-10 (목) 00:44

>>25 그건 오늘 새벽에 발견했어요

#28네루(폰)◆RuUJW1dx9I(odhuL3Biqw)2022-03-10 (목) 00:45
흠흠. 그래서요?
#29마슈마슈◆MV2I88FtwA(AsGnp5wXVM)2022-03-10 (목) 00:46

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【마슈마슈】

그래서 앞으로 시간이 다시 텅텅 빌때까지는...
참치들이 참여하는 어장이 아닌, 어장주가 주사위 굴려서 다 하는
앙코물 어장같은걸 연재해보려구요. 앵커 요소 하나도 없는.

#30네루(폰)◆RuUJW1dx9I(odhuL3Biqw)2022-03-10 (목) 00:47
에...
지금 하시던건?
#31마슈마슈◆MV2I88FtwA(AsGnp5wXVM)2022-03-10 (목) 00:49

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【마슈마슈】

>>30 그건 완결낼 생각.

#32마슈마슈◆MV2I88FtwA(AsGnp5wXVM)2022-03-10 (목) 00:49

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【마슈마슈】

애초에 오늘 연재하겠다고 했구.

#33네루(폰)◆RuUJW1dx9I(odhuL3Biqw)2022-03-10 (목) 00:50
뭐 그거라면야.
확실히 정기적으로 연재하지 못하면 앵커받는 어장은 삑쎄죠
#34네루(폰)◆RuUJW1dx9I(odhuL3Biqw)2022-03-10 (목) 00:53
참가자들도 지치기 쉽고. 앙코물은 그냥 슥슥 들어와서 적당히 보고 가면 그만이지만 앵커는 부담이 가니
#35마슈마슈◆MV2I88FtwA(AsGnp5wXVM)2022-03-10 (목) 00:53

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【마슈마슈】

>>34 그쵸오~

#36마슈마슈◆MV2I88FtwA(AsGnp5wXVM)2022-03-10 (목) 00:55

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【마슈마슈】

일단 앙코물 어장은 저 혼자만 하는거나 마찬가지라....
연재중이었던 중성배전쟁을 연재하는 시간이 아닐때
오늘부터 틈틈히 조금씩 진행할 것 같네요.

#37네루◆RuUJW1dx9I(odhuL3Biqw)2022-03-10 (목) 01:02
뭐, 아무쪼록 고3생활 힘내시길
#38마슈마슈◆MV2I88FtwA(AsGnp5wXVM)2022-03-10 (목) 01:07

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【마슈마슈】


>>37 훌쩍

#39마슈마슈◆MV2I88FtwA(/MQd.TJkts)2022-03-10 (목) 08:41

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【마슈마슈】

피로를 이기지 못하고 기절했다!

#40네루◆RuUJW1dx9I(odhuL3Biqw)2022-03-10 (목) 08:52
저런

그러면 일어난대로 빠르게 공지를 하시는게...
#41마슈마슈◆MV2I88FtwA(/MQd.TJkts)2022-03-10 (목) 09:07

으아아..... 내일은... 꼭... 연재해야지...

#42파르파르◆uaQGLMLGao(6tD.XyS9ko)2022-03-10 (목) 09:58
오늘 연재할까, 말까. 하루정도 쉬고싶은 마음도 있긴한데...
#43네루◆RuUJW1dx9I(odhuL3Biqw)2022-03-10 (목) 10:10
뭐, 편하신 대로... 일단 전 지금 현재진행형 실습 수업중이라 도저히 무리...
#44파르파르◆uaQGLMLGao(6tD.XyS9ko)2022-03-10 (목) 10:12
실습 수업이라니, 대체 어느 과이시길래... 그럼 저도 오늘은 쉬는걸로 할까요.
좋은 컨셉이 생각나서 슬쩍 수정할까 고민중이었던지라!
#45네루◆RuUJW1dx9I(odhuL3Biqw)2022-03-10 (목) 10:13
>>44
컴공과는 아니지만 아무튼 전공 과목으로 프로그래밍이 있는 과입니다... 지금 자바 만지작대는 중
#46파르파르◆uaQGLMLGao(6tD.XyS9ko)2022-03-10 (목) 10:23
>>45 컴퓨터 관련이셨나... 수고하시네요
#47리츠(⑨)◆eNUPoQu0rs(.19GuQHSGI)2022-03-10 (목) 12:38
넵튠님 서번트 메이킹 시작함~
#48네루◆RuUJW1dx9I(odhuL3Biqw)2022-03-10 (목) 13:51
뭔가 삐걱이는 스타트. 오히려 신선해서 즐거운 느낌이...(?)
#49이름 없음(x/L3RSCz.Q)2022-03-10 (목) 14:12
오늘 연재도 끝! 서번트 소환하고 예장까지 확정지을려고 했는데... 생각보다 시간이 좀 걸렸네
#50파르파르◆uaQGLMLGao(x/L3RSCz.Q)2022-03-10 (목) 14:16
>>49 앗! 나메가... 이게 왜 풀려있었지?
#51네루◆RuUJW1dx9I(odhuL3Biqw)2022-03-10 (목) 14:20
흔히 있는 일 아니겠습니까
#52네루(폰)◆RuUJW1dx9I(al/KKbIJB.)2022-03-10 (목) 15:18
누구 계시는 분 있나
#53마슈마슈(모바일)◆MV2I88FtwA(XsCLMTenbA)2022-03-10 (목) 18:30

>>52 훗, 새벽에 일찍 잠이 깬 제가 있습니다

#54파르파르◆uaQGLMLGao(1LCfsmALpg)2022-03-10 (목) 23:32
다들 좋은 아침!
#55마슈마슈◆MV2I88FtwA(m/IxVbZly.)2022-03-11 (금) 00:20

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【마슈마슈】

좋은 아침~

#56마슈마슈◆MV2I88FtwA(m/IxVbZly.)2022-03-11 (금) 00:20

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【마슈마슈】

정의로운 마술사에 어울리는 AA가...

#57네루(폰)◆RuUJW1dx9I(al/KKbIJB.)2022-03-11 (금) 00:51
여자? 남자?
#58마슈마슈◆MV2I88FtwA(m/IxVbZly.)2022-03-11 (금) 00:52

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【마슈마슈】

남자인데, 그냥 나츠 드래그닐로 했어요 ^0^

#59마슈마슈◆MV2I88FtwA(m/IxVbZly.)2022-03-11 (금) 00:54

세이버 진영
마스터: 시로코
서번트: 모드레드

아처 진영
마스터: 키신 세이자
서번트: 니콜라 테슬라

랜서 진영
마스터: 샤르티아 블러드폴른
서번트: 가레스

라이더 진영
마스터: 마르타
서번트: 빌헬름

캐스터 진영
마스터: 나츠 드래그닐
서번트: 메데이아

어새신 진영
마스터: 카키네 테이토쿠
서번트: 형가

버서커 진영
마스터: 노바(인터넷 오리지널)
서번트: 히지카타 토시조

뭔가 의미★불명인 참전자 목록 완성

#60네루◆RuUJW1dx9I(al/KKbIJB.)2022-03-11 (금) 01:12
라이더 진영이 마스터랑 서번트가 바뀌었어요
#61아인◆2i/DCCmBq.(XpFXFW0lTw)2022-03-11 (금) 02:17
다들 모닝굿! 중성배전쟁 시트기반으로 이것저것 만드니 재밌다..!
#62네루◆RuUJW1dx9I(al/KKbIJB.)2022-03-11 (금) 02:40
메이킹은 재밌죠. 그래서 본편은...(웃음
#63아인◆2i/DCCmBq.(QK3ZBJKmv6)2022-03-11 (금) 02:44
>>62 에잇 네루님도 참여하시고 말하시죠(?)
#64아인◆2i/DCCmBq.(QK3ZBJKmv6)2022-03-11 (금) 02:45
중성배시트 기반 씽나는 메이킹 중이라구욧
#65파르파르◆uaQGLMLGao(K.EjxLdDDg)2022-03-11 (금) 03:58
어제 연재할때는 나름 잘 했다고 생각했는데, 지금보니 왜이리 구려보이지...
#66네루(폰)◆RuUJW1dx9I(87Zqq8AAUs)2022-03-11 (금) 04:04
>>65
랜서 묘사요?
#67파르파르◆uaQGLMLGao(K.EjxLdDDg)2022-03-11 (금) 04:06
랜서도 그렇고, 전체적으로 좀 별로인 것 같은데
#68네루(폰)◆RuUJW1dx9I(87Zqq8AAUs)2022-03-11 (금) 04:13
뭐, 실시간 연재하다 보면 어쩔 수 없다
#69네루(폰)◆RuUJW1dx9I(87Zqq8AAUs)2022-03-11 (금) 04:17
그러고 보니 3번 성유물을 플레이어들이 받아가는건 예상 범주 내였나요?

아니 그렇다기보단 플레이어들이 가져가려 할 거라 예측했던 성유물들이 몇몇번?
#70파르파르◆uaQGLMLGao(K.EjxLdDDg)2022-03-11 (금) 04:19
>>69 어느 서번트던 가능성은 남겨놨습니다.
레벨도 높겠다, 펑펑 포인트 써서 정보 우선시한 뒤, 남는거 가져갈지도 모른다고 봐서요.
#71네루(폰)◆RuUJW1dx9I(87Zqq8AAUs)2022-03-11 (금) 04:19
역시 그런가...
#72파르파르◆uaQGLMLGao(K.EjxLdDDg)2022-03-11 (금) 04:20
>>69 그래도 가져가려던 성유물이라면 2번과 7번? 3번도 어느정도는 예상했습니다.
#73네루(폰)◆RuUJW1dx9I(87Zqq8AAUs)2022-03-11 (금) 04:20
7번이 확실히 당첨패긴 한가보네... 역시 파르파르의 라이더는 위험해(확신)
#74파르파르◆uaQGLMLGao(K.EjxLdDDg)2022-03-11 (금) 04:21
오, 드디어 마듀 플레3 도달! 충혹마가 이걸 해내네...
#75네루(폰)◆RuUJW1dx9I(87Zqq8AAUs)2022-03-11 (금) 04:21
충혹마는 딴건 몰라도 엘드는 잘 잡아서 플1은 몰라도 플레권 입성은 할 만 합니다. 출처는 제 지인.
#76파르파르◆uaQGLMLGao(K.EjxLdDDg)2022-03-11 (금) 04:22
>>73 아뇨. 의외로 실제 전력은 생각보다 그렇게 높지는 않을겁니다.
다만, 기본적인 역사의 깊이부터가 다른 녀석들과는 차원이 달라서...
#77파르파르◆uaQGLMLGao(K.EjxLdDDg)2022-03-11 (금) 04:23
>>75 트라브 상대로 패말려서 끝나나 싶었는데, 운좋게 티오가 나와줘서 액시즈 소환으로 아제우스 뽑아서 전부 제외하고 끝냈습니다.
#78네루(폰)◆RuUJW1dx9I(87Zqq8AAUs)2022-03-11 (금) 04:23
신대 서번트라도 나오는 건가? 신발. 신발이라... 으으음... 마라톤 질주한 그 사람이라도 나오나(아무말)
#79네루(폰)◆RuUJW1dx9I(87Zqq8AAUs)2022-03-11 (금) 04:24
>>77
첫 턴 거신조나 드란시아 날빌을 못한 트라게가 잘못이군요(폭언
#80파르파르◆uaQGLMLGao(K.EjxLdDDg)2022-03-11 (금) 04:24
>>78 엣(엣)
#81파르파르◆uaQGLMLGao(K.EjxLdDDg)2022-03-11 (금) 04:25
>>79 증식의 G 때문에 적당히 전개하고 멈춘 것 같은데, 그게 실수였지!
#82네루(폰)◆RuUJW1dx9I(87Zqq8AAUs)2022-03-11 (금) 04:26
>>80
(대체 무슨 반응인가)
#83네루(폰)◆RuUJW1dx9I(87Zqq8AAUs)2022-03-11 (금) 04:29
그러고 보니 과거작 정주행은 얼마나 하셨나요
#84파르파르◆uaQGLMLGao(K.EjxLdDDg)2022-03-11 (금) 04:35
>>82 나중에 보시면 압니다. 네.

>>83 지금은 우선적으로 패러럴 어장부터 보고있네요.
#85네루(폰)◆RuUJW1dx9I(87Zqq8AAUs)2022-03-11 (금) 04:37
한번 쭉 정주행하시면 한번 더 여쭤볼까 하고. 다른 어장에서 한번 보고 싶은 서번트가 뭐 있는지
#86파르파르◆uaQGLMLGao(K.EjxLdDDg)2022-03-11 (금) 04:39
워낙 많아서 정주행하는데도 오래 걸릴 것 같네요.
옛날 작품보면서 느껴지는건 그때랑 지금이랑 별로 발전이 없는 것 같다는 기분이...
#87파르파르◆uaQGLMLGao(K.EjxLdDDg)2022-03-11 (금) 04:41
>>85 각 서번트별로 하나씩 뽑아서 제시할게요!
#88네루(폰)◆RuUJW1dx9I(al/KKbIJB.)2022-03-11 (금) 04:42
글쎄. 제가 봤을땐 확실히 과거작품보다 뒤로 갈수록 깔끔하고 발정했다는 느낌인데
#89네루(폰)◆RuUJW1dx9I(al/KKbIJB.)2022-03-11 (금) 04:43
>>87
많아(많아) 뭐 편해서 좋긴 한데!


참고로 저는 컴퓨터의 성배전쟁 폴더에 파쿠리 후보 서번트들 저장해놓은 메모장이 있습니다(믿거나 말거나)
#90네루(폰)◆RuUJW1dx9I(al/KKbIJB.)2022-03-11 (금) 04:46
제가 파르파르 성배전쟁 봤을 때 느낀건

시트의 경향성: 밸런스는 4차에서 5차로 넘어갈 때 한번 정리됐고(4차까진 오버밸런스가 심했음) 가벼운 성배에서 세이버 성배로 넘어갈 때 전반적으로 참신함이 증가했고(대신 잠시 밸런스 논란이) 아처 성배에서 재활용서번트로 넘어간 뒤로 지금까지는 닥 적정선에 있다는 느낌.
#91네루(폰)◆RuUJW1dx9I(al/KKbIJB.)2022-03-11 (금) 04:46
닥->딱
#92네루(폰)◆RuUJW1dx9I(al/KKbIJB.)2022-03-11 (금) 04:50
캐릭터 묘사는 하나하나 구별지어서 설명하긴 힘든데 일단 뒤로 갈수록 묘사적인 면에선 나아지고 있다는 느낌이고.
#93파르파르◆uaQGLMLGao(xlCfucyfNw)2022-03-11 (금) 04:54
데이터적인 면에서는 확실히 깔끔해졌다는 생각이 들긴하는데, 묘사쪽은 그대로라는 느낌인지라...
#94파르파르◆uaQGLMLGao(xlCfucyfNw)2022-03-11 (금) 05:00
특히 예전도 그렇고, 지금도 그렇고 캐릭터성을 못잡는 경향이 많은 듯...
#95네루(폰)◆RuUJW1dx9I(al/KKbIJB.)2022-03-11 (금) 05:03
그거는 저도 잘 못하니까 거ㅐㄴ찮아요(자폭)
#96네루(폰)◆RuUJW1dx9I(al/KKbIJB.)2022-03-11 (금) 05:03
괜찮아요
#97파르파르◆uaQGLMLGao(xlCfucyfNw)2022-03-11 (금) 05:08
뭐, 이건 고치고 싶다고해서 고칠 수 있는것도 아니니 그러려니 해야할려나.
그보다 지금 패러럴거 보고있는데 파츄리 저녀석을 어쩌지...
#98이름 없음(al/KKbIJB.)2022-03-11 (금) 05:10
보구 두 개 마스터의 위용은...(웃움)
근데 어쩌고 자시고 할 게 있나...?
#99네루(폰)◆RuUJW1dx9I(al/KKbIJB.)2022-03-11 (금) 05:10
4차ㅜ패러럴 데이터도 리메이크 해두시게요?
#100파르파르◆uaQGLMLGao(xlCfucyfNw)2022-03-11 (금) 05:14
>>99 이미 하고있지 않습니까! 참고로 힌트를 드리자면,
이번 "친구"의 컨셉은 페이트 스트레인지 페이크의 제스터 카르투레입니다.
#101네루(폰)◆RuUJW1dx9I(al/KKbIJB.)2022-03-11 (금) 05:19
>>100
아니아니, 파츄리가 다른 원본 4차 애들이 나올 일은 없지 않았나... 왜 파츄리를 언급하시지? 라는 의미였는데
#102파르파르◆uaQGLMLGao(xlCfucyfNw)2022-03-11 (금) 05:21
까놓고 말하자면, "친구"는 데이터가 7개 준비되어있어서 하나 쓰러트릴때마다 다른놈이 튀어나오는 컨셉입니다.
그 준비되어있는 데이터라는게 전작 패러럴 기획에서 마스터로 나온 캐릭터들인데...
#103파르파르◆uaQGLMLGao(xlCfucyfNw)2022-03-11 (금) 05:23
근데 다른 녀석들은 그렇다쳐도, 저 파츄리씨는 너무 규격외의 마스터인지라 내보내는 되는건가 싶은 생각이...
솔직히 목숨(데이터)이 7개나 된다는 것만해도 이미 사기에 가까운데, 저런 괴물까지 보내기엔 조금?
#104네루(폰)◆RuUJW1dx9I(al/KKbIJB.)2022-03-11 (금) 05:25
뎃(뎃
#105네루(폰)◆RuUJW1dx9I(al/KKbIJB.)2022-03-11 (금) 05:26
하향 필수! 하향 필수!
#106파르파르◆uaQGLMLGao(xlCfucyfNw)2022-03-11 (금) 05:28
보구는 하나만 준다고 치고, 레벨도 40까지는 내리는게 좋을려나.
본체가 나타나기 직전의 최종보스 포지션으로 2번 자리를 내줘야겠다.
#107네루(폰)◆RuUJW1dx9I(al/KKbIJB.)2022-03-11 (금) 05:30
반 농담 반 진담으로 구 캐스터 진영은 살리에리가 마스터고 파츄리가 사번트라는 이야기도 나올 정도였으니...
#108파르파르◆uaQGLMLGao(xlCfucyfNw)2022-03-11 (금) 05:31
실제로 그런 포지션이었으니까요. 대신 병약 스킬의 페널티를 좀 심하게 줘야겠다.
#109네루(폰)◆RuUJW1dx9I(al/KKbIJB.)2022-03-11 (금) 05:32
근데 그러면 보구 소지 마스터만 두 번 보겠네. 흑토끼도 있으니. 무서워!!!
#110파르파르◆uaQGLMLGao(xlCfucyfNw)2022-03-11 (금) 05:33
흑토끼는 이번에 없는걸로! 이 세계선에선 흑토끼가 우승해서 성배전쟁이 계속되고 있다는걸로!
#111네루(폰)◆RuUJW1dx9I(al/KKbIJB.)2022-03-11 (금) 05:38
특이점 멸망이잖아ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#112네루(폰)◆RuUJW1dx9I(al/KKbIJB.)2022-03-11 (금) 05:38
...어라? 흑토끼 빼고 7명이면 설마 벨 제파가...(떨림-
#113파르파르◆uaQGLMLGao(xlCfucyfNw)2022-03-11 (금) 05:50

>>112 어? 원래 마지막은 평범하게 주최자인 본체를 내보낼 생각이었는데, 그런 방법이?!

#115네루(폰)◆RuUJW1dx9I(al/KKbIJB.)2022-03-11 (금) 05:58
꾸준히 노래 좋네-

>>113
(떨림)
#116네루(폰)◆RuUJW1dx9I(al/KKbIJB.)2022-03-11 (금) 05:59
블랙기업 칼데아에서 사축으로 특이점에 파견나갔다가 특이점 해결도 못하고 주최자에게 먹혀버린 구 주인공이라니,오오 벨 제파여 죽어버리다니 한심하구나(아무말)
#117파르파르◆uaQGLMLGao(xlCfucyfNw)2022-03-11 (금) 06:04

그래도 그건 너무 불쌍하니까, 그냥 본체 불러오는걸로 참을까.

#118네루(폰)◆RuUJW1dx9I(al/KKbIJB.)2022-03-11 (금) 06:10
>>110만 해도 암울하고(웃음
#119파르파르◆uaQGLMLGao(xlCfucyfNw)2022-03-11 (금) 06:13
흠흠... 참치들은 여캐가 죽는거에 민감하니까, 남캐를 우선적으로 배치할까! (쓰레기)
#120네루(폰)◆RuUJW1dx9I(al/KKbIJB.)2022-03-11 (금) 10:12
메론씨는 하시는 모양이고... 나도 할테고... (파르파르를 힐끔 본다)
#121파르파르◆uaQGLMLGao(xlCfucyfNw)2022-03-11 (금) 10:18
머리가 띵해서 어떻게할까 조금 고민 중.
#122네루◆RuUJW1dx9I(al/KKbIJB.)2022-03-11 (금) 10:28
컨디션과 건강 문제라면 쉬시는게 낫죠
#123파르파르◆uaQGLMLGao(xlCfucyfNw)2022-03-11 (금) 11:49
후우... 트라게와 영혼의 맞다이를 한 결과, 최후의 판단미스로 져버렸다.
아제우스를 소환한건 좋았는데, 묘지가 아니라 제외하는 거라고 착각해버려서...
#124네루◆RuUJW1dx9I(al/KKbIJB.)2022-03-11 (금) 12:07
제외였으면 금지먹고도 남았습니다(진지)
#125네루◆RuUJW1dx9I(al/KKbIJB.)2022-03-11 (금) 14:04
이틀 쉬고 하니까 좀 힘드네-
역시 일일연재는 관성을 유지 안 하면 현탐이 두 배로 온다
#126리츠(⑨)◆eNUPoQu0rs(GXl1nOC76Q)2022-03-11 (금) 14:07
역대 네루님 성배전쟁은 보통 창진영의 운이 좋고 아처의 운이 나빴는데

이번 회차에서는 그 운이 서로 바꾼 느낌이...?
#127네루◆RuUJW1dx9I(al/KKbIJB.)2022-03-11 (금) 14:08
그르게요
#128리츠(⑨)◆eNUPoQu0rs(GXl1nOC76Q)2022-03-11 (금) 14:11
그나저나 >>102는 무슨... (노업으로 바꾸며)
#129네루◆RuUJW1dx9I(al/KKbIJB.)2022-03-11 (금) 14:14
굳이 노업?
#130리츠(⑨)◆eNUPoQu0rs(GXl1nOC76Q)2022-03-11 (금) 14:16
파르파르 성배전쟁 스포일러니까,응.

파츄리 빼고도 온갖 미친 스킬 소유자들인데...

(재정비C+재정비D, 명탐정 등의 스킬을 보며)
#131리츠(⑨)◆eNUPoQu0rs(GXl1nOC76Q)2022-03-11 (금) 14:18
생각해보니 성유물 다 알테니 진명간파는 필요 없으려나?

그리고 벨 제파가 7번째면... (말없이 데이터를 보고 오며)
#132리츠(⑨)◆eNUPoQu0rs(GXl1nOC76Q)2022-03-11 (금) 14:21
...뭐, 차후 수정된 데이터가 공개되어야 알 수 있으려나?

오늘따라 피곤하기도 하니 빨리 잘까... (침대로 향하며)
#133네루◆RuUJW1dx9I(al/KKbIJB.)2022-03-11 (금) 14:22
바이바이
#134파르파르◆uaQGLMLGao(vJpC5l7j6Q)2022-03-11 (금) 14:59
세뇌당했다는걸로 전체적으로 하향했으니까 괜찮을터...!
#135적색메론◆O0RFtfD0Dg(Md7JZ3lvIs)2022-03-11 (금) 16:01
기세로 넣은 호감도 다이스 스킬, 뭐가 될까...
#136네루(폰)◆RuUJW1dx9I(VUFiSBRnno)2022-03-11 (금) 16:28
기세로 넣은 거였습니까(떨림
#137마슈마슈◆MV2I88FtwA(sjViNlg6nc)2022-03-12 (토) 00:14

내가... 왔다...

#138마슈마슈@난모두의(sjViNlg6nc)2022-03-12 (토) 00:14
지금 계신 분 있으세요?
#139이름 없음(g9rQCLCqOw)2022-03-12 (토) 00:15
아마도...요?
#140마슈마슈◆MV2I88FtwA(sjViNlg6nc)2022-03-12 (토) 00:15
>>138 아 잠만
인증코드 유출되었....
#141이름 없음(g9rQCLCqOw)2022-03-12 (토) 00:16
하이드하이드하이;드
#142마슈마슈◆Btf759s77Y(sjViNlg6nc)2022-03-12 (토) 00:16
아니 왜 #랑 @을 혼동할 수가 있냐고오오오오오옹오
#143마슈마슈◆Btf759s77Y(sjViNlg6nc)2022-03-12 (토) 00:16
어쩔 수 없이 인증코드 즉석 변경
#144이름 없음(g9rQCLCqOw)2022-03-12 (토) 00:17
아이고...
#145이름 없음(g9rQCLCqOw)2022-03-12 (토) 00:18
(그냥 아무 어장이나 들러보다 여기에 다다른 참치1)
#146마슈마슈◆Btf759s77Y(sjViNlg6nc)2022-03-12 (토) 00:19
>>145 이 어장에 오신걸 보니 Fate를 좋아하시거나 중성배를 좋아하시나 보네요
#147이름 없음(g9rQCLCqOw)2022-03-12 (토) 00:20
>>146 사실 FATE쪽이지만요~
#148마슈마슈◆Btf759s77Y(sjViNlg6nc)2022-03-12 (토) 00:20
>>147 옹옹. 중성배를 어떻게 생각하시나요?
#149이름 없음(g9rQCLCqOw)2022-03-12 (토) 00:21
>>148 중성배가...성배전쟁을 말하는 거죠?
#150마슈마슈◆Btf759s77Y(sjViNlg6nc)2022-03-12 (토) 00:21
그 남작/에이와스 룰이라고 일본에서 만들어진...
성배전쟁을 진행하는 어장 시스템입니다
#151이름 없음(g9rQCLCqOw)2022-03-12 (토) 00:23
아항..(꺼무위키 검색하고 옴)

사실 성배전쟁 어장에 참가한 전적이 별로 없어서...
#152마슈마슈◆Btf759s77Y(sjViNlg6nc)2022-03-12 (토) 00:24
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596360082

요기 링크가 중성배전쟁 어장 소개 및 강의글이네요
한번 관심있으시면 봐보세요. 강의가 끝난건 아니지만,
지금까지 진행된 소개만 봐도 대충 이해가 가능하니까요.
#153마슈마슈◆Btf759s77Y(sjViNlg6nc)2022-03-12 (토) 00:25
근데 솔직히 제 생각은....
중성배는 Fate에서 전개 방식과 설정만 따오고
등장인물이라던가 등장 서번트는 싸그리 오리지널인 경우가
많아서... 원작중시파에겐 불호에 가깝죠.
#154마슈마슈◆Btf759s77Y(sjViNlg6nc)2022-03-12 (토) 00:25
저는 크로스오버를 좋아하는 쪽이라 괜찮지만!
#155이름 없음(g9rQCLCqOw)2022-03-12 (토) 00:25
그래도 아주 오래전에 친구들이랑 TRPG 형식으로 심영물을 베이스로 한(...) 개그 성배전쟁을 한건 기억나네요.

투명드레곤도 나오고 날아다니는 스팍게티 괴물도 나오고 참 날리였지....
#156마슈마슈◆Btf759s77Y(sjViNlg6nc)2022-03-12 (토) 00:25
>>155 아잌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#157이름 없음(g9rQCLCqOw)2022-03-12 (토) 00:26
>>153 FATE라는 장르 자체가 원래 그래서 전 괜찮다고 봐요~

애초에 아서왕이 여자인걸!
#158마슈마슈◆Btf759s77Y(sjViNlg6nc)2022-03-12 (토) 00:26
근데 진지하게 날아다니는 스파게티 괴물은 환령이 될 수 있을듯.
신앙과 신비를 부정하는 현대의 사람들의 성향의 상징같은 느낌으로
#159이름 없음(g9rQCLCqOw)2022-03-12 (토) 00:27
>>156 그런데 또 최종승리자는 그 무시무시한 으사양반을 제친 심영.....!

욕시 심영물 주인공이란 걸까......!
#160마슈마슈◆Btf759s77Y(sjViNlg6nc)2022-03-12 (토) 00:28
>>159 미친ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#161이름 없음(g9rQCLCqOw)2022-03-12 (토) 00:29
>>158 보이지 않는 분홍 유니콘드 그러겠네요.
#162마슈마슈◆Btf759s77Y(sjViNlg6nc)2022-03-12 (토) 00:30
>>161 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#163이름 없음(g9rQCLCqOw)2022-03-12 (토) 00:31
>>160 마지막 까지는 싹다 개그 였는데 마지막 최종보스전(무려 진 최종보스가 비스트 스러운 놈)
심영이가 인물들을 싹 다 연설로 설득을 때려서 모두가 힘을 합치는 열혈물이 되어버렸......
#164마슈마슈◆Btf759s77Y(sjViNlg6nc)2022-03-12 (토) 00:32
>>163 "MAKE GOGA GREAT AGAIN"
#165이름 없음(g9rQCLCqOw)2022-03-12 (토) 00:32
어장으로 치자면 심영이가 연설/전투 포함 크리를 7연속을 터트렸습니다()
#166마슈마슈◆Btf759s77Y(sjViNlg6nc)2022-03-12 (토) 00:33
>>165 심영... 그는.... GOJA야...!(?)
#167네루(폰)◆RuUJW1dx9I(VUFiSBRnno)2022-03-12 (토) 00:34
두렵다(두렵드
#168마슈마슈◆Btf759s77Y(sjViNlg6nc)2022-03-12 (토) 00:35
>>167 안녕하세요~ 네루님~
#169마슈마슈◆Btf759s77Y(sjViNlg6nc)2022-03-12 (토) 00:35
네루님 어장에서 >>165 같은 사태가 벌여지면 어떨 것 같아요?
#170마슈마슈◆Btf759s77Y(sjViNlg6nc)2022-03-12 (토) 00:35
아 이미 벌어졌었나.

ㅎㅇㄹㄱ ㄴㄴ : 18
#171네루(폰)◆RuUJW1dx9I(VUFiSBRnno)2022-03-12 (토) 00:36
>>169
비슷한 일은 이미 겪고 있잖아!!!!
#172마슈마슈◆Btf759s77Y(sjViNlg6nc)2022-03-12 (토) 00:36
아니 솔직히 3회차 암조는 다갓에게 저주를 받았나...
100면 크리로 정보 다 까발려진 것부터 시작해서 ㅋㅋㅋㅋㅋ
#173네루(폰)◆RuUJW1dx9I(VUFiSBRnno)2022-03-12 (토) 00:36
나나는... 나나에게 닥친 직간접적 불행을 싸그리 종합하면 6펌블쯤 되는 불운이기 때문에...
#174이름 없음(g9rQCLCqOw)2022-03-12 (토) 00:37
>>166 아마도 제가 다이스물 에서 가장 많이 뽕이 찼던 순간이였죠.
#175마슈마슈◆Btf759s77Y(sjViNlg6nc)2022-03-12 (토) 00:37
그걸 실시간으로 목격한 입장해서....
나나가 정말 불쌍했죠.
#176네루(폰)◆RuUJW1dx9I(VUFiSBRnno)2022-03-12 (토) 00:37
아무튼 중성배에 관심을 가지는 새 참치는 얼마든지 환영입니다.
중성배가 아니어도 뭐 페이트 종합 잡담판이니 그 쪽도 좋고...
#177네루(폰)◆RuUJW1dx9I(VUFiSBRnno)2022-03-12 (토) 00:38
그러고 보니 강의어장 연재해야 하는데 자꾸 까먹네... 내일은 연재해 볼까
#178마슈마슈◆Btf759s77Y(sjViNlg6nc)2022-03-12 (토) 00:38
>>177 ㄷㄷ
#179마슈마슈◆Btf759s77Y(sjViNlg6nc)2022-03-12 (토) 00:39
여러 중성배들을 보아온 네루님에게 묻겠습니다.
#180네루(폰)◆RuUJW1dx9I(VUFiSBRnno)2022-03-12 (토) 00:40
ㅖ?
#181마슈마슈◆Btf759s77Y(sjViNlg6nc)2022-03-12 (토) 00:40
찰스 케나드라는 진명을 가진 서번트를 보신 적이 있나요
#182네루(폰)◆RuUJW1dx9I(VUFiSBRnno)2022-03-12 (토) 00:42
Attachment
#183마슈마슈◆Btf759s77Y(sjViNlg6nc)2022-03-12 (토) 00:42
오홍 그럼 캐스터로 할만한 친구 찾았네요
#184네루(폰)◆RuUJW1dx9I(VUFiSBRnno)2022-03-12 (토) 00:42
검색해보니 위저보드 창시자인가. 호옹이
#185마슈마슈◆Btf759s77Y(sjViNlg6nc)2022-03-12 (토) 00:44
>>184 정답
#186마슈마슈◆Btf759s77Y(sjViNlg6nc)2022-03-12 (토) 00:44
액재료 가득 기믹형 캐스터로 쓸만합니다 ^0^
#187네루(폰)◆RuUJW1dx9I(VUFiSBRnno)2022-03-12 (토) 00:45
이 사람은 왜 그렇게 기믹형을 좋아하는가...
#188마슈마슈◆Btf759s77Y(sjViNlg6nc)2022-03-12 (토) 00:46
>>187 그래서 조금 후회 중.
앞으로는 많아도 한 성배전쟁엔 기믹형을 2개까지만 넣을려구요.
#189네루(폰)◆RuUJW1dx9I(VUFiSBRnno)2022-03-12 (토) 00:46
파르파르 왈 한 성배전쟁에 하나면 충분
#190이름 없음(g9rQCLCqOw)2022-03-12 (토) 00:47
이순신을 서번트로(불판에 타 죽은 참치)
#191마슈마슈◆Btf759s77Y(sjViNlg6nc)2022-03-12 (토) 00:48

>>189 그런가요....
>>190 후덜덜

#192네루(폰)◆RuUJW1dx9I(VUFiSBRnno)2022-03-12 (토) 00:49
잠시 저는 청소기 좀 돌리고 옵니다
#193마슈마슈◆Btf759s77Y(sjViNlg6nc)2022-03-12 (토) 00:49

>>192 네엡~

#194마슈마슈◆Btf759s77Y(sjViNlg6nc)2022-03-12 (토) 00:51

┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
                               【제 N차 평행성배전쟁의 참전자】
├──────┬──────┬──────┬──────┬──────┬──────┬──────┬──────┤
   【클래스】     [세이버]      [아처]       [랜서]      [라이더]     [캐스터]     [어새신]     [버서커]
├──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┤
   【서번트】       「」         「」          「」          「」         「」         「」         「」
├──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┼──────┤
   【마스터】       「」         「」          「」          「」         「」         「」         「」
┗━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┛

좋아 성배전쟁 참전자 틀 완성.

#196마슈마슈◆Btf759s77Y(sjViNlg6nc)2022-03-12 (토) 00:56

>>195 왜이진

#197리츠(⑨)◆eNUPoQu0rs(wfidbkCR7U)2022-03-12 (토) 00:58
...>>190 진짜로 있었을걸? 정확히는 기억은 안나지만 아마 주인공 서번트로...
#198리츠(⑨)◆eNUPoQu0rs(wfidbkCR7U)2022-03-12 (토) 01:02
anchor>1461407964>319

찾았다... 메이킹만 되고 본편 연재는 안되었지만...
#199마슈마슈◆Btf759s77Y(sjViNlg6nc)2022-03-12 (토) 01:03



>>198 저도 만든 적이 있죠 ㅋㅋㅋㅋ

#200마슈마슈◆Btf759s77Y(sjViNlg6nc)2022-03-12 (토) 01:05

┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
                                 【제 N차 평행성배전쟁의 참전자】
┣━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┫
   【클래스】         [세이버]               [아처]                [렌서]               [라이더]
├──────┼────────────┼────────────┼────────────┼────────────┤
   【서번트】
├──────┼────────────┼────────────┼────────────┼────────────┤
   【마스터】
┣━━━━━━┿━━━━━━━━━━━━┿━━━━━━━━━━━━┿━━━━━━━━━━━━┿━━━━━━━━━━━━┫
   【클래스】         [캐스터]              [어새신]              [버서커]              [엑스트라]
├──────┼────────────┼────────────┼────────────┼────────────┤
   【서번트】
├──────┼────────────┼────────────┼────────────┼────────────┤
   【마스터】
┗━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━┛

성배전쟁 참전자 틀 완성.

#201리츠(⑨)◆eNUPoQu0rs(wfidbkCR7U)2022-03-12 (토) 01:07
anchor>1462772032>45

덤: 보이지 않는 분홍 유니콘
#202마슈마슈◆Btf759s77Y(sjViNlg6nc)2022-03-12 (토) 01:08

>>201 왓... 더...

#203마슈마슈◆Btf759s77Y(sjViNlg6nc)2022-03-12 (토) 01:14

방덕이 성배전쟁에 나온 적이 있나요?

#204마슈마슈◆Btf759s77Y(sjViNlg6nc)2022-03-12 (토) 01:17

아 그리고 네루님.
anchor>1596291081>233
이 친구를 파쿠리해서 개조해도 될려나요?

#205이름 없음(g9rQCLCqOw)2022-03-12 (토) 01:19
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 다 있엇던 거얐엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#206네루(폰)◆RuUJW1dx9I(VUFiSBRnno)2022-03-12 (토) 01:23
>>204
상관 없음

다만 저도 저거는 파르파르의 서번트 참조해서 만든거라 그 원본 서번트 하면 보고 만드시는게 나을듯
#207네루(폰)◆RuUJW1dx9I(VUFiSBRnno)2022-03-12 (토) 01:24
여따 올려드릴까요?
그 성배전쟁 자체는 죽인공 엔딩나서 마슈씨 취향은 아닐테고 시트만 제가 찾아와서
#208마슈마슈◆Btf759s77Y(sjViNlg6nc)2022-03-12 (토) 01:24

>>206 나관중이요? 어디에 있는지 알려주실 수 있나요?

#209마슈마슈◆Btf759s77Y(sjViNlg6nc)2022-03-12 (토) 01:24

>>207 올려주시면 감사하죠

#210이름 없음(g9rQCLCqOw)2022-03-12 (토) 01:25
저 같은 경우에는, 특정 캐릭터가 너무 불쌍해서(...) 서번트화를 한번 해보았죠.
#211네루(폰)◆RuUJW1dx9I(VUFiSBRnno)2022-03-12 (토) 01:25
그리고 엄

XX가 성배전쟁에 나온 적 있나요? 는 저보단 파르파르에게 여쭤보세요(떠넘기기)
그 분은 번역기 돌려가면서 물건너 성배전쟁 보시는 분이라저보다 훨씬 많이 아실거에요(?)
#212마슈마슈◆Btf759s77Y(sjViNlg6nc)2022-03-12 (토) 01:26

>>211 앜ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

#213네루◆RuUJW1dx9I(VUFiSBRnno)2022-03-12 (토) 01:31


┏━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪클래스≫:캐스터
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
  【이름】:제갈 공명                   【레벨】:60      【성향】:질서ㆍ중용
┣━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━╋━━━━━━┳┻━━━━━┳━━━━━━┫
  【근】:25     【내】:25     【민】:25      【마】:60     【운】:20     【보】:55
┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫
  【령주잔량】:☆☆☆   【저장마력】:/   【마력공급의 부족】:
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

                         _,-‐==ニ==‐-,
                         {7 .ii .ii .ii .ii .ii
                            ‘ || .|| .|| || .||
                        i  .|| .|| .|| || .||
                        ├‐" ¨ ̄ o ̄ ¨"┤
                         |, ,-‐ ' ¨ミ三彡¨"豸
                        ::|| ,.r‐ 、.,_   _,.≠、!
                        f::l|  「i刃  〈「i刃 i}
                        { .i|  ` ̄    ゜ ̄´ ,
                       人.i!       '   ハ
                          i:::::::ゞ.  {iー―‐'} ハ}
                         弋::::仝ゝ,    "  .人:ツ _ , . r-‐' "¨{
                        ,.≧|(⊆≧‐-l|≦⊇) <       {
                     _r</ :::l    ||.!r            i
                  _ r<  ∧::fi   /               !
                 /     ∧::::i { ,∠                ト
                   / ,  ,.  !:::::::i レ                  !‘ ,
                ' ,.    i:::::::::/                  .! ハ
               ,.  ' /   .i:::::::,'                   }  ハ
             /   i '   i::::::i                    ・   ゜
            /    .! !    i:::::i                   ‘
              /     Y    i:::::i-‐! ̄! ̄¨/¨ ‐- ,._        ゜    ‘
           }      l     i::ハ ヽ ヽ /   , ' ヽ      ,.′    ‘
          /       .!   __」::∧ .。…v´ ̄`,ノ   ‘    ,       '
         ,.        !  |:::>' ̄¨廴     ノ____‘   ‘        i
           _....__>_  ___⊥__,.イ      く7   ⌒!_______!, '          ‘
       ,    /¨¨/:::::::::::/         `く¨ ゙ '…´‐‐イ  /
       {     /  ./:::::::::::::|          \     レ´ ..r ‐‐─‐‐ っ   !
       ‘    |   {:::::::::::::├`ト 、 ヽ _冫"! \ ヽ   /             l
       .、    !   {:::::::::::::::! { ノ¨7 !::::::::!   ヽ,ィ  (               .!
        .ヽ      }:::::::::::弋! ,' ̄::! .!::::::::{      /              '

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【클래스보정:캐스터】

  ○[마] 스테이터스에 +20. 「진지작성」 혹은 「도구작성」 스킬 보유.

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【스킬】

  ○진지작성:B
    행동턴에 사용해, 장소의 마력 회복량을 휴식시 +10. 턴 종료시 +5. 승률 +10%.
    재차 사용할때마다, 각각 +5만큼의 보정이 추가로 더해진다. 3회까지 증축 가능.
    자신의 거점에 전투에 유리한 진지를 만드는 능력. 캐스터의 클래스 스킬.

  ○도구작성:B
    행동턴에 예장작성을 선택하여 성공했을 때, 얻는 예장의 수를 2개로 늘린다.
    거기에 더해, 첩보턴에도 절반의 확률로 예장작성을 시도해 예장을 2개 얻을 수 있다.
    전투에 도움이 되는 예장을 만드는 능력. 캐스터의 클래스 스킬.

  ○마술:B
    전투 시 [마]가 선택되었을 때, 상대의 승률에 -15%의 페널티를 부과한다.
    특별한 효과는 없지만, 매우 안정적으로 마술을 구사할 수 있다.

  ○군략:B
    적이나 아군이 「대군보구」를 사용했을 때, 하나당 +15%의 승률보정을 얻는다.
    일대일 전투가 아니라 인원을 동원한 전쟁터에서의 전술적 직관력.

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【보구】

  ○돌아올 수 없는 진석병팔진
    랭크:A 종류:대군보구 타이밍:클린업 소모마력:80

    아군의 「진지작성」, 「마술」, 「강화부」의 승률보정을 모두 2배로 취급한다.
    거기에 더해, 전투에서 패배한 상대는 추가로 30점의 마력을 더 지불해야만 한다.
    어느 군사가 자신의 패주가 결정되었을 때를 대비해 설치해두었던 진지.
    거암으로 구성된 그 진지는 침입한 자를 헤메게 만들어 죽음으로 몰아넣는다.

  ○사공명주생중달死孔明走生仲達
    랭크:A 종류:대인보구 타이밍:전투패배시 소모마력:80

    시나리오 당 1회만 사용가능. 캐스터가 패배했을 때 사용할 수 있다.
    령주를 1획 소모해, 상대를 이 영지에서 강제로 내쫗는다.
    따라서, 캐스터는 이 영지를 잃지 않으며, 이때 진지 역시 파괴되지 않는다.
    삼국지연의에서 나오는 '죽은 공명이 산 중달'을 쫗아낸 이야기의 구현.
    이 보구에 직격당한 상대는 전투에서 승리했더라도 강제로 후퇴하게 된다.

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  ≪클래스≫:캐스터
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  【이름】:나관중                      【레벨】:50      【성향】:질서ㆍ중용
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  【근】:20     【내】:20     【민】:20      【마】:60     【운】:20     【보】:40
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  【령주잔량】:☆☆☆   【저장마력】:/   【마력공급의 부족】:
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                         {7 .ii .ii .ii .ii .ii
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           }      l     i::ハ ヽ ヽ /   , ' ヽ      ,.′    ‘
          /       .!   __」::∧ .。…v´ ̄`,ノ   ‘    ,       '
         ,.        !  |:::>' ̄¨廴     ノ____‘   ‘        i
           _....__>_  ___⊥__,.イ      く7   ⌒!_______!, '          ‘
       ,    /¨¨/:::::::::::/         `く¨ ゙ '…´‐‐イ  /
       {     /  ./:::::::::::::|          \     レ´ ..r ‐‐─‐‐ っ   !
       ‘    |   {:::::::::::::├`ト 、 ヽ _冫"! \ ヽ   /             l
       .、    !   {:::::::::::::::! { ノ¨7 !::::::::!   ヽ,ィ  (               .!
        .ヽ      }:::::::::::弋! ,' ̄::! .!::::::::{      /              '

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  【클래스보정:캐스터】

  ○[마] 스테이터스에 +20. 「진지작성」 혹은 「도구작성」 스킬 보유.

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  【스킬】

  ○진지작성:D
    행동턴에 사용해, 장소의 마력 회복량을 휴식시 +10. 턴 종료시 +5. 승률 +10%.
    재차 사용할때마다, 각각 +5만큼의 보정이 추가로 더해진다. 1회까지 증축 가능.
    자신의 거점에 전투에 유리한 진지를 만드는 능력. 캐스터의 클래스 스킬.

  ○도구작성:D
    행동턴에 예장작성을 선택하여 성공했을 때, 얻는 예장의 수를 2개로 늘린다.
    전투에 도움이 되는 예장을 만드는 능력. 캐스터의 클래스 스킬.

  ○마술:C
    전투 시 [마]가 선택되었을 때, 상대의 승률에 -10%의 페널티를 부과한다.
    특별한 효과는 없지만, 매우 안정적으로 마술을 구사할 수 있다.

  ○군략:D
    적이나 아군이 「대군보구」를 사용했을 때, 하나당 +5%의 승률보정을 얻는다.
    일대일 전투가 아니라 인원을 동원한 전쟁터에서의 전술적 직관력.

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  【보구】

  ○삼국지연의
    랭크:A 종류:대인보구 타이밍:상시 소모마력:00

    이 캐릭터의 진명을 「제갈 공명」으로 바꾸고, 이 캐릭터의 데이터를 교체한다.
    이 보구는 정보수집으로 인해 밝혀지지 않으며, 캐스터가 전투에 돌입할때마다,
    「캐스터와의 접촉횟수 * 15」%의 확률로 판정을 실시, 성공할 시 보구가 해제된다.
    단, 캐스터의 가짜 보구 2개를 모두 본 진영에겐, 밝혀질 확률이 2배가 된다.
    전 세계적으로 유명한 삼국지연의의 작가로서 등장인물의 힘을 일부 빌려온다.

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#214마슈마슈◆Btf759s77Y(sjViNlg6nc)2022-03-12 (토) 01:32

미친ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

#215네루(폰)◆RuUJW1dx9I(VUFiSBRnno)2022-03-12 (토) 01:33
저도 몇 개 마슈씨 서번트 중에 눈독들이는게 있는게... 각이 은근히 잘 안 나온다
#216마슈마슈◆Btf759s77Y(sjViNlg6nc)2022-03-12 (토) 01:34

>>215 무슨 서번트요?

#217네루(폰)◆RuUJW1dx9I(VUFiSBRnno)2022-03-12 (토) 01:36
말 그대로 여러가지!

일단 슈티네 타이펠도 나름 괜찮고, 그 외엔 마슈씨 연중난 2차 성배전쟁 쪽. 완결난 1차 성배는 제 기준선에서는 네임드가 많아서 조금.
#218네루(폰)◆RuUJW1dx9I(VUFiSBRnno)2022-03-12 (토) 01:37
그거 아니더라도 아무래도 기믹이랄까, 발상의 유연함은 마슈 씨가 저보다 나으니까. 여차하면 아예 3차때의 아그리파처럼 하나를 의뢰할 수도 있고
#219마슈마슈◆Btf759s77Y(sjViNlg6nc)2022-03-12 (토) 01:37

>>217 슈티네 타이펠은 이번에 제가 쓸 예정이에요!
>>218 후덜덜 극찬입니다. 언제든지 의뢰하셔도 괜찮아용.

#220네루◆RuUJW1dx9I(VUFiSBRnno)2022-03-12 (토) 01:39
이번에...?
지금 연재중인 것 부터 해라!
#221마슈마슈◆Btf759s77Y(sjViNlg6nc)2022-03-12 (토) 01:42

>>220 아 그 새롭게 시작하는 중성배전쟁은 오늘 오후에 연재할거에요

#222마슈마슈◆Btf759s77Y(sjViNlg6nc)2022-03-12 (토) 01:43

지금 제가 이번에 쓰겠다고 한건 아무래도 앙코물 성배전쟁 쪽 이야기.

#223네루◆RuUJW1dx9I(VUFiSBRnno)2022-03-12 (토) 01:43
거기쪽 캐스터는 메데이아 아니었어요?
#224아인◆2i/DCCmBq.(5/3kTpYUJM)2022-03-12 (토) 01:45
굿모닝!
#225마슈마슈◆Btf759s77Y(sjViNlg6nc)2022-03-12 (토) 01:45

>>223 생각해보니까, 서번트 & 마스터를 다이스에 모두 맞기기만 하니까...
뭔가 조합이나 시너지가 이상하게 나와서.... 제가 서번트를 전부 준비해서 다시 해볼려구요.

#226네루◆RuUJW1dx9I(VUFiSBRnno)2022-03-12 (토) 01:46
아하...

뭐 근본적으로 페그오 출신 애들이면 중성배 아니지 않아? 라는 감이 있기도 했고(...)
#227마슈마슈◆Btf759s77Y(sjViNlg6nc)2022-03-12 (토) 01:46

>>226 그런 것도 있구요.

#228마슈마슈◆Btf759s77Y(sjViNlg6nc)2022-03-12 (토) 01:52

┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
                            【Fate/original code_영혼이 돌아다니는 중성배전쟁】
├──────────────────────────────────────────────────────────┤
                                  【제 1차 평행성배전쟁의 참전자】
┣━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┫
   【클래스】         [세이버]               [아처]                [랜서]               [라이더]
├──────┼────────────┼────────────┼────────────┼────────────┤
   【서번트】      길가노 구아도티            방덕                  마철               에즈라 리
├──────┼────────────┼────────────┼────────────┼────────────┤
   【마스터】
┣━━━━━━┿━━━━━━━━━━━━┿━━━━━━━━━━━━┿━━━━━━━━━━━━┿━━━━━━━━━━━━┫
   【클래스】         [캐스터]              [어새신]              [버서커]              [어벤저]
├──────┼────────────┼────────────┼────────────┼────────────┤
   【서번트】        찰스 케나드               벤시               두억시니              슈티네 타이펠
├──────┼────────────┼────────────┼────────────┼────────────┤
   【마스터】
┗━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━┛

일단 참전 서번트는 설정 완료....
이젠 마스터들인데...

#229마슈마슈◆Btf759s77Y(sjViNlg6nc)2022-03-12 (토) 01:54

┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
                            【Fate/original code_영혼이 돌아다니는 중성배전쟁】
├──────────────────────────────────────────────────────────┤
                                  【제 1차 평행성배전쟁의 참전자】
┣━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┫
   【클래스】         [세이버]               [아처]                [랜서]               [라이더]
├──────┼────────────┼────────────┼────────────┼────────────┤
   【서번트】      길가노 구아도티            방덕                  마철               에즈라 리
├──────┼────────────┼────────────┼────────────┼────────────┤
   【마스터】
┣━━━━━━┿━━━━━━━━━━━━┿━━━━━━━━━━━━┿━━━━━━━━━━━━┿━━━━━━━━━━━━┫
   【클래스】         [캐스터]              [어새신]              [버서커]              [어벤저]
├──────┼────────────┼────────────┼────────────┼────────────┤
   【서번트】        찰스 케나드               벤시               두억시니              슈티네 타이펠
├──────┼────────────┼────────────┼────────────┼────────────┤
   【마스터】
┗━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━┛

선 성향 범위 - 세이버조 / 라이더조
중립 성향 범위 - 아처조 / 랜서조
악 성향 범위 - 캐스터조 / 어새신조
가속 범위 - 버서커조
기믹 범위 - 어벤저조

요런 느낌.

#230마슈마슈◆Btf759s77Y(sjViNlg6nc)2022-03-12 (토) 01:55

                  -‐===‐-
                          \
                /        \    \
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          /    /            `、     ',
.                /       ト 、
                        |   、     .:|
         |  |          N.─-.ヽ  .:|  |
         |  |          |‐rfzzz }  .|
         |  |       .|\  | V.ソイ|   !  |
         |∧      |`、|  \{ー '''´ .|/}  !
         | |  |、\|             / /  /
         | |  |込    < フ  .イ/ /| ∧
          八  |:::::≧s。.     / /イ .∨
            \|:::::::从ヽ __ ̄_,, -‐¨八─  .,,_
            >- / ~ ̄/ |    /       `ヽ
            イ  ./  イ  ∧  ./      >''~: :
             / .|   /=}.___,' ニゝ'´     >''~.:.: : : : :.}
         /: : |  /ニ/ ⌒/ニニ/  >''~   ./ : : : : :.:|
           /: : : |/ニ./  /ニニ//‐- 、、', //: : : : :

【마슈마슈】

그럼 마스터들이 문제인데.....

#231마슈마슈◆Btf759s77Y(sjViNlg6nc)2022-03-12 (토) 01:55

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                /        \    \
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          /    /            `、     ',
.                /       ト 、
                        |   、     .:|
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         |  |       .|\  | V.ソイ|   !  |
         |∧      |`、|  \{ー '''´ .|/}  !
         | |  |、\|             / /  /
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          八  |:::::≧s。.     / /イ .∨
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            >- / ~ ̄/ |    /       `ヽ
            イ  ./  イ  ∧  ./      >''~: :
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         /: : |  /ニ/ ⌒/ニニ/  >''~   ./ : : : : :.:|
           /: : : |/ニ./  /ニニ//‐- 、、', //: : : : :

【마슈마슈】

마스터들은 여기서 미리 메이킹 해봐야겠네요.

#232마슈마슈◆Btf759s77Y(sjViNlg6nc)2022-03-12 (토) 01:57


                    /:::::::::::::::::::::::::::::::::::\
                      /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::'、
                  .'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i
                  i:::::::::::‐-:、:::::::::::::::::::::::::::::::::!
                  ,.-:、::::::_:\::::::::::::::::::::::::::::::}
                    {:::::::::::イ. o`ヽ'::::::::::ィo⌒ 7:/:}
                  ';:::::::::::::`:ー::´::::i::::::`:ー::´/:/             [성별] .dice 1 2. (1. 남성 / 2. 여성)
                  ヽ:::::::::::::::::::::::::::}::〉:::::::::::://
                   `::、:::::::::::::::::`:´::::::::::::/イ                 [성향] .dice 0 9.
                     ハ:\::::::::∠= 、:::::::/                   0. 대중립
                   ハ::::::::ヽ:::::::::ー:::::/                    1. 질서 선
                  ,...ィ:i::::::::::::::::\::::::::::ィ:.、                  2. 질서 중용
              ,..ィ´::::::::::!::::::::';:::::::::::`¨¨:/:::::`丶、             3. 질서 악
         ,....-‐:::´::::::::::::::::::::::::::::::';::::::::::::::::/::::::::::::::::::`::..、.._          4. 중립 선
       ,.イ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::';:::::::::::::':::::::::_::::::-‐:::::::::::`ヽ         5. 중립 중용
     .ィ´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::'¨¨¨¨`::ヽ::::::::::::ィ:´::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ        6. 중립 악
      /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`::::::′::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!      7. 혼돈 선
    ′::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ィ:::::::::}      8. 혼돈 중용
    .!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!:::::::::i        9. 혼돈 악
    {:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ:::::::::',



         , - ------ 、
        /::::::::::::::::::::::::::::ヽ
      ./::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
      /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
    ./::::::::::::::::::/`ヽ:::::::::::::::::::::::::::',
    ハ:::::::::::::::i   o ',::::::::::::::::::::::::::i
     i:::::::::::::::::::::ヽ_ ノ:::::::::::::::::_:::::::,'
    ',::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/o ',:::/
     ゝ-:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i__ ノ/        [배경] .dice 0 9.
    /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: /          0. 크리티컬
   ./:::::::::::::::::::::::::::r ニヽ::::::::::::/          1. 초능력자(Lv.15~30)
ー、/:::::::::::::::::::::::::::::::`ヽィ′:::/          2. 시계탑에 소속되지 않은 마술사(Lv.20~35)
:::::::`ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/           3. 시계탑 소속의 마술사(Lv.20~35)
:::::::::::::::',:::::::::::::::::::、:::::::::/                 4. 프리랜서 마술사(Lv.20~35)
:::::::::::::::::i::::::::::::::::/` ̄´               5. 현지의 마술사(Lv.20~35)
:::::::::::::::::i:::::::::::::/                      6. 대행자(Lv.20~35)
:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ                    7. 사도(Lv.30~45)
:::::::::::::::::::::::::::::::::::',                    8. 반은 일반인일 마술사(Lv.15~30)
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ                    9. 마술을 전혀 모르는 일반인(Lv.10~25)
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i


이런 다이스푤을 기반으로 만들어야겠죠~

#233네루◆RuUJW1dx9I(VUFiSBRnno)2022-03-12 (토) 01:58
또 그렇게인가...

일단 여기서 메이킹은 조금. 잡담판이고...
#234마슈마슈◆Btf759s77Y(sjViNlg6nc)2022-03-12 (토) 01:59


                    /:::::::::::::::::::::::::::::::::::\
                      /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::'、
                  .'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i
                  i:::::::::::‐-:、:::::::::::::::::::::::::::::::::!           【그럼 바로 첫번째 마스터부터 메이킹 개시.】
                  ,.-:、::::::_:\::::::::::::::::::::::::::::::}           【하지만 서번트 배정은 제가 임의로 합니다.】
                    {:::::::::::イ. o`ヽ'::::::::::ィo⌒ 7:/:}
                  ';:::::::::::::`:ー::´::::i::::::`:ー::´/:/             [성별] .dice 1 2. = 2 (1. 남성 / 2. 여성)
                  ヽ:::::::::::::::::::::::::::}::〉:::::::::::://
                   `::、:::::::::::::::::`:´::::::::::::/イ                 [성향] .dice 0 9. = 0
                     ハ:\::::::::∠= 、:::::::/                   0. 대중립
                   ハ::::::::ヽ:::::::::ー:::::/                    1. 질서 선
                  ,...ィ:i::::::::::::::::\::::::::::ィ:.、                  2. 질서 중용
              ,..ィ´::::::::::!::::::::';:::::::::::`¨¨:/:::::`丶、             3. 질서 악
         ,....-‐:::´::::::::::::::::::::::::::::::';::::::::::::::::/::::::::::::::::::`::..、.._          4. 중립 선
       ,.イ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::';:::::::::::::':::::::::_::::::-‐:::::::::::`ヽ         5. 중립 중용
     .ィ´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::'¨¨¨¨`::ヽ::::::::::::ィ:´::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ        6. 중립 악
      /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`::::::′::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!      7. 혼돈 선
    ′::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ィ:::::::::}      8. 혼돈 중용
    .!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!:::::::::i        9. 혼돈 악
    {:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ:::::::::',

#235마슈마슈◆Btf759s77Y(sjViNlg6nc)2022-03-12 (토) 01:59

>>233 엣.

#236아인◆2i/DCCmBq.(5/3kTpYUJM)2022-03-12 (토) 02:00
데구르
#237마슈마슈◆Btf759s77Y(sjViNlg6nc)2022-03-12 (토) 02:00

>>233 흠... 지난번에 함대님이던가, 메이킹까지는 여기서 해도 가능하다고 하셨는데....

#238리츠(⑨)◆eNUPoQu0rs(wfidbkCR7U)2022-03-12 (토) 02:02
>>237 만들어놓은 테스트판들 많던데, 그 중 하나에서 노업 콘솔 달고 메이킹하시면...?
#239마슈마슈◆Btf759s77Y(sjViNlg6nc)2022-03-12 (토) 02:03

>>238 오케...!

#240네루◆RuUJW1dx9I(VUFiSBRnno)2022-03-12 (토) 02:04
뭐, 그러면 여기서 하셔도 되고
#242함대컬렉션◆PQB2uTgXDQ(ObwC9X3iI.)2022-03-12 (토) 02:09
움 확실히
메이킹보단 데이터베이스일까나 여기는
그래도 레스를 너무 많이 소모하지않는다는 가정 하에 메이킹도 가능하죠~
#243마슈마슈◆Btf759s77Y(sjViNlg6nc)2022-03-12 (토) 02:09

>>242 알겠습니다~
혹시 모르니 텟판에서 만드는게 좋을 것 같네요

#244네루◆RuUJW1dx9I(VUFiSBRnno)2022-03-12 (토) 02:10
함대씨 오랜만-
#246마슈마슈◆Btf759s77Y(sjViNlg6nc)2022-03-12 (토) 02:26

앗, 텟판에서 올렸어야 하는데 잘못 올렸다.
함대님, 계시면 하이드 가능한가요?

#247마슈마슈◆Btf759s77Y(sjViNlg6nc)2022-03-12 (토) 02:26

그리고 크리 떴네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

#248마슈마슈◆Btf759s77Y(sjViNlg6nc)2022-03-12 (토) 03:47

┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
                            【Fate/original code_영혼이 돌아다니는 중성배전쟁】
├──────────────────────────────────────────────────────────┤
                                  【제 1차 군상성배전쟁의 참전자】
┣━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┫
   【클래스】         [세이버]               [아처]                [랜서]               [라이더]
├──────┼────────────┼────────────┼────────────┼────────────┤
   【서번트】      길가노 구아도티            방덕                  마철               에즈라 리
├──────┼────────────┼────────────┼────────────┼────────────┤
   【마스터】     텐마 가브릴 화이트       히이라기 요시야             소라              히이라기 나나
┣━━━━━━┿━━━━━━━━━━━━┿━━━━━━━━━━━━┿━━━━━━━━━━━━┿━━━━━━━━━━━━┫
   【클래스】         [캐스터]              [어새신]              [버서커]              [어벤저]
├──────┼────────────┼────────────┼────────────┼────────────┤
   【서번트】        찰스 케나드               벤시               두억시니              슈티네 타이펠
├──────┼────────────┼────────────┼────────────┼────────────┤
   【마스터】       마에리베리 한           가사이 유노             도우마                시로
┗━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━┛

좋아, 완성했다.

#249마슈마슈◆Btf759s77Y(sjViNlg6nc)2022-03-12 (토) 04:08

텐마 가브릴 화이트 / Lv.15 / 중립 선
집 밖에 나가기 싫어하는 전형적인 니트 + 히키코모리. 인터넷 커뮤니티를 매우매우 즐기고 있으며,
한편으로는 사건사고 관련 유튜버(=사이버 렉카)를 운영중인 전형적인 돈미새 소녀. 하지만 그렇다고 해서
양심이나 죄책감이 전혀 없는건 아니다. 그저 자신의 잘못을 못 깨닫고 있을뿐. 어느날 우연하게도
인터넷에서 주문한 완구가 히이라기 나나가 주문한 성유물이 담긴 택배와 뒤바뀌는 바람에
얼떨결에 세이버를 소환, 그렇게 불행하게도 성배전쟁에 휘말리게 된다.

히이라기 요시야 / Lv.25 / 질서 중용
시계탑 소속 마술사. 히이라기 가문의 당주 후보이기도 하다. 하지만, 가문의 원로들이 분가에게 행한
악행을 알게 되자, 그 원로들을 축출하기 위해 자신의 세력을 늘리기로 하는데 그 과정에서 명성을
쌓기 위해 성배전쟁에 참전했다. 정확히는 마술사 킬러가 됬다는 분가의 사촌 동생이 이 성배전쟁에
참전했다는 정보를 입수하여 그 동생을 찾기 위해서기도 하지만 말이다. 성격은 냉정하다.
자신의 목적을 위해서라면 일부 악행도 할 수 있을 정도. 하지만 타고난 심성이 착해서 선은 넘지 않는디.

소라 / Lv.20 / 중립 중용
지역의 마술사 중 하나이자 토지관리자. 하지만 토지관리자임에도 불구하고 마술사로서의 실력은
이류도 못되는 남성이다. 그런 그가 토지관리자를 맡고 있는 이유는 그의 가문이 매우 폐쇄적이며
작은 사회를 이루고 있는 곳이기에, 가문 내에서 핍박받는 그를 변방도시의 토지관리자로 임명해
내쫓은 것이다. 하지만 그는 토지관리자로서 진지하게 활동하고 있으며, 도시에서 만난 한 고아 소녀인
시로를 여동생처럼 생각하며 아끼고 있었다. 하지만 그런 시로가 성배전쟁의 흑막에게 납치당하자
급하게 서번트를 소환하여 성배전쟁에 참전했다.

히이라기 나나 / Lv.10 / 질서 악
어릴적 마술, 그 중에서도 한단술의 명문인 히이라기 가문 분가의 사생아로 태어난 소녀.
마술적 재능이 없다싶이한 그녀는 어린 시절을 불우하게 지내다가 가문에서 추방당하게 되었다.
그 뒤 그녀는 자신의 유일한 재능인 심리분석과 자신의 기원을 이용한 무기를 활용하여
마술사 킬러가 되었으며, 이번 성배전쟁도 오컬트 해방 연맹 휘하 단원을 죽여달라는
의뢰를 받아 참전했다. 이렇게 살벌한 그녀지만, 의외로 허당적인 면모가 많다.
예를 들어, 성유물을 택배로 배달받는 바람에 우연히 택배가 뒤바뀐 것이 있다.

#250마슈마슈◆Btf759s77Y(sjViNlg6nc)2022-03-12 (토) 04:17

마에리베리 한 / Lv.20 / 중립 악
오컬트에 심취해있는 대학생 소녀이자, 오컬트 해방 연맹에 가입해있는 민간인 협력자.
신비와 마술에 대한 모든 정보를 민간인들에게 공개하려는 목적으로 움직이는 오컬트
해방 연맹의 뜻에 따라, 이번 성배전쟁에 참전했다. 그녀는 자신이 특수한 이능력을
한가지 가지고 있다는 것을 제외하면 일반인이라는 것을 잘 알기에, 현지에서 유명한
악인들의 참전을 유도하거나, 실험체로 쓸 고아를 납치하거나 해서 성배전쟁을 준비했다.

가사이 유노 / Lv.20 / 중립 악
자신의 연인이 자살하도록 몰아간 학교폭력 가해자들을 모두 잔인하게 참살한 소녀.
그녀는 가해자뿐만이 아니라, 그 가해자들의 가족과 담임 교사들 또한 모두 학살한
사이코패스이자 살인귀이기도 하다. 수배범으로 쫓기는 중이었던 그녀는 마에리베리
한이라는 의문의 여성이 건내준 성유물을 써서, 연인의 인격이나마 부활시키기 위해
성배전쟁에 참전하게 되었다.

도우마 / Lv.30 / 혼돈 악
일본 마술계에서 활동하고 있는 유명한 악인. 정황상 여러 민간인 여성들을 납치하여 가지고
논 뒤 죽였다는 의심을 받고 있다. 아니, 그런 짓을 한것이 확실하지만, 신비의 은폐를
완벽하게 지키고 있기 때문에 마술협회는 그를 처벌하지 않고 있다. 그리고 그는
마에리베리 한이라는 의문의 여성이 소포로 보낸 성유물을 발견하고 성배전쟁에 관심이
생겨 성배전쟁에 참전하게 되었다.

시로 / Lv.20 / 중립 중용
성배전쟁이 개최되는 도시의 토지관리자인 소라가 후원하고 있던 고아 소녀.
그녀의 조상에는 유명한 마술사 가문이 있었던 모양인지, 그녀는 뛰어난 마술회로를
지니고 있었다. 결국 그것이 화근이 되어, 마에리베리 한에게 납치되어 실험체로
쓰이게 된다. 그 과정에서 현재는 인격이 봉인된 상태로 감금되어 있는 중이다.
만약 성배전쟁에서 4일차 종료 이전에 캐스터가 소멸하거나, 4일차 종료 이전에
어새신 진영과 버서커 진영이 둘 다 탈락할 경우 어벤저의 마스터로서 난입하게 된다.

#251네루(폰)◆RuUJW1dx9I(VUFiSBRnno)2022-03-12 (토) 04:25
마슈씨도 나나를 굴리는건가...
#252마슈마슈◆Btf759s77Y(sjViNlg6nc)2022-03-12 (토) 04:29

>>251 어쩌다 보니 네루님 3회차의 나나와 요시야 관계를 어레인지하게 되었는데...
괜찮죠....?

#253네루◆RuUJW1dx9I(VUFiSBRnno)2022-03-12 (토) 04:36
전 상관 없습니다
#254마슈마슈◆Btf759s77Y(sjViNlg6nc)2022-03-12 (토) 04:37

일단.... 이제 각 캐릭터들의 시트를 만들어야겠네요...

#255네루(폰)◆RuUJW1dx9I(VUFiSBRnno)2022-03-12 (토) 04:38
연재는?
#256마슈마슈◆Btf759s77Y(sjViNlg6nc)2022-03-12 (토) 04:40

>>255 그 새로 시작하는 중성배전쟁이요?
그건 오늘 연재할겁니다. 근데 지금 줌으로 수업듣고 있어서
잠깐잠깐 가능할때 데이터 만드는건 괜찮은데
연재를 하는건 무리무리, 집중력이 떨어져요....

#257네루(폰)◆RuUJW1dx9I(jw0FCbPTzo)2022-03-12 (토) 04:46
저런
#258마슈마슈◆Btf759s77Y(sjViNlg6nc)2022-03-12 (토) 04:47

한 저녁먹은 뒤에 연재할 것 같네요.

#259마슈마슈◆Btf759s77Y(sjViNlg6nc)2022-03-12 (토) 05:17

┏━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪클래스≫:세이버
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
  【진명】:길가노 구이도티               【레벨】:60      【성향】:질서 선
┣━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━╋━━━━━━┳┻━━━━━┳━━━━━━┫
  【근】:45     【내】:45     【민】:40      【마】:20     【운】:30       【보】:40
┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫
 【령주잔량】:■■■   【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음(/)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
      | ―}        . . :.'":. :. :.``丶、
      └  、      / -===-:. :\:. :. :.\
         `、  r―≠ '":. :. : ̄:. ヽ:. ヽ :. :. :. .
      __〉_ヽ ノ:. :. :. \:. :\:. :. :. ',:. :.\ :. :. :.
     -=ニニ=----:|:. :. :. :. :. ヽ : -< :. i:. :.|- :.`、: i
    |-=ニ/     {:.\_:. :. :.:.イVx=ミ:.|:. :.{ぅ}:. : V
    |=/     人:.ヽx=ミ:.|  r少' |:. :.∨:. :. : \
    ,.........................__|:. : 《 vソ      ’ |:. :. i:. :. :. :. :. :. .
   /...................../  /:. :. ∧ `  ィ  | :. |:.ヽ:. :. .: :. :.i
   {_{............ /  , :. :. :/ |ゝ `      イ : : |:. :.}:. :. :. :. :|
    \./、   . :. :. イ ... |.....> -イ  , :. :./ ̄ ̄ ヽ:.人
     └=へ/:. :. / |.......|/ /.ノ /:. :,       ―― 、\
        /:. :. :./... |_./ /.../ /:. :/   /-=ニニ} } \r _
     ー=彡:. :. イV彡ソ===,/:. :. /  /-=ニニニ \  《\__〕
      /:. :/:. //  _  /:. :. :. :人 //-=ニ =----- へ \ \
       /:. : {:. :. i-― --  /:. :. :. :/  \{-= /    ====〕  '⌒\
       ' : : :|:. :. |     , :. :. :. /   /-=ヽ/ // ̄ ̄ ̄ \     \
     i:. :. '八:.:.人     i:. :. : /   {-==人 / / ̄ \__i_      \
     |:. :.|:i  \:. :ト ---人:. :. {  _|-=ニニ{ / ヘ    |    ハ'
     |:. :.|:|   \      \:.、    -=ニ,      i    |    { i       i
     人:.:从    |       ヽ)   Y- /     |_,彡=====ミ〉|       |
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

#261마슈마슈◆Btf759s77Y(sjViNlg6nc)2022-03-12 (토) 06:13

┏━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪클래스≫:아처
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
  【진명】:방덕                       【레벨】:55      【성향】:질서 중용
┣━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━╋━━━━━━┳┻━━━━━┳━━━━━━┫
  【근】:40     【내】:35     【민】:50      【마】:10     【운】:25       【보】:30
┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫
 【령주잔량】:■■■   【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음(/)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
              .:':/: : : : : : : : : : : \::\ _
           i/: : : ::/: : : : : : : : : : ::V :/: : : ::ヽ
              / : : : / Y: : : : : /: : : : : : : : : : :: :.
          i: : : :/⌒|: :: ::/V:::|: : : | : ヘ: : : : : :.
          |: : :ィ斧ミ : /⌒ V|: : : |: : |ヘ: : : : : :.         -=======-
            :::/ { ゞ'/ ィ斧ミ/ |:: ::/: ::/ ‐_: : : :: :.     ‐‐‐‐‐    /
           /.从  '   ゞ' /: : :/::/    ‐_: : :: ::.  /‐‐‐       /
             \` ー┌───‐ ァ\   ‐_: : :: :. ‐‐         /
            >'"   ‐ |//////// : : : \   ‐_: :: ::.      /
           \/、.。s≦//// \ 、:: :: :: : :\/ ‐_: : :\   ./
              〈ニニニ/ /──‐V\: : : : : ::ヽ  ‐_: : ::ヽ/
           /ニ≧≦ /──── V/\: : : : :: :.   ‐_: : : :.
          /ニニ二二{───── V ‐へ : : : : :. / : : :: :.
            {ニニ二二∧───── }‐‐  ヽ : : : :.  ∧:: :: ::.
          マ二二二/ ∧────‐∧   ハ : : : i   /,: : : :i
     rx_    ≧s。.ニ|─‐ヘ───‐ / ‐  / }/: :/    }: : : :
     |∧\r─く//// ──‐\────|/   //      |/:::/
     |i:∧i:i:`ーi:i:Y/// ─── ヽ/──    /      ./:::/
     ゞ- ゞ== 彡i:i:/>。──── ──‐            //
          へ イi:i:i:i:i:i:i──────          /
        ////:\i:i:i:i:i:i:i:V ────‐
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

#262마슈마슈◆Btf759s77Y(sjViNlg6nc)2022-03-12 (토) 06:25

┏━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪클래스≫:캐스터
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
  【진명】:찰스 케나드                   【레벨】:40      【성향】:중립 악
┣━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━╋━━━━━━┳┻━━━━━┳━━━━━━┫
  【근】:10     【내】:10     【민】:10      【마】:40     【운】:50       【보】:40
┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫
 【령주잔량】:■■■   【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음(/)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
                            j/  ノ  / _,z====ミ     廴////////////// ト
                               ノ r' マニ/='",ィf歹 ≫  }=- _ 〉/////////////,|
                             ,ィ仁ハ __{   ヽ--- '   /   丁ト-ァ'⌒\///////{
                          |_,ィ'ツ´ ̄ ヽ         /    /ノ//i /ヽ ∨////ノ
                           乂_/   ヘ \____/    / }//,| \ー }///∧
                           〈---    〉、          /   }// レ  }  ////ハ
                               |\ ̄`ー'^        /   j///|__/ ////j
                              、___   ヽ         }///|  ////
          __,∠ ̄\___             └一 '⌒´   ノ         }///{ーく///
       / ̄ \ \  \__   |         ヽ  ー==ァ         _,ノ///}  ∨{_
.       //\  \  ー‐、 ヽ |          |            _,ノ////从{   |/人
     /    \  \__ノ  l |          |  人N、__  _z=彳////r┘^/ ̄ ̄ ̄|
.    / ̄\     ヽ         \           /^´/////`Y´/////ノハ∨^ / / ̄ ̄ ̄ ̄
   |      \___,ノ             |         j/|///////////ハVノ   / /
  / ̄\                     |           レ从V人ハ/⌒´    / /
.  {   \〉                 |              /| ̄ ̄ ̄ ̄  /
  ト、    \              |           / ,人_r─  /
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#263마슈마슈◆Btf759s77Y(sjViNlg6nc)2022-03-12 (토) 06:26

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  ≪클래스≫:라이더
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  【진명】:에즈라 리                    【레벨】:45      【성향】:질서 중용
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  【근】:20     【내】:30     【민】:40      【마】:05     【운】:50       【보】:30
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 【령주잔량】:■■■   【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음(/)
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            __,.ィ/:..≧≦≦三ミ:..、
            /:i:.::::ト、:.:.:.:.:.:.:.三三ミ:、
           イ:/:.:i爪:.:.:.ト:::Xハ:.:.ハ三三ミ
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       /  レi:.|,rィェァ.ィミ=ト==rミ:、.r「)               /
      /     iハ:.ミ、ィノ_ノミ、   ,リ: : :_ノ|                ___...---、/    /
    /       |ハ|!  ヾニジ   .,r-=ニニヽ、       ___.-ニ/r≧: : : /__ニ=--/
   /          ト、  _,:r―-[].ト ヽニ: : : : ,rユ __ _.-ニ ̄: : :/: i,レ: : ./ ̄: : : : : :./
 /          ,rミ .\ ' ヾミ7 . :.|iミ|i | --.": : フ7イ: :/: : : :/: :i: レ: :/: : ,:イ: :,ィ: :/
           ,r: !:\ー:>、.i  _,イ|!ミ|i ト、: : //: :/: : : /: : : ..|: レ: /: //:./: : ./
 /    /    |i: :ハ: \iニト<三三ハ_|i>=</: :i: : : : /: : : : :. ..!:/:./イ: /: /: : / /
     ./     ,j: : } ミ、:\::トr---r==く: : : : : : >:.、./: : : : .: : : :i: .У: : ./:,.イ: /≦
     _...-=ニニニト、: : リ:.>ミト三!トzイハ: : : :>..、: : : : :>、、:_:_: : : : !:/: :i: /___r≦三
  ,.イ ,./: :/: : : : : : `' ,r===rイYi /三≧;,、: : : :>.、: : : :\: : :.>-,.r==.ニニ,r--,.
..「/v:/: :/≦ト、: : : : : :.i|: : : |: : :|三三三三≧zz≦三三≧zzz.|: : : i|: : r フ:,イ: ./: :
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#264네루(폰)◆RuUJW1dx9I(VUFiSBRnno)2022-03-12 (토) 06:30
아처 aa누구?
#265마슈마슈◆Btf759s77Y(sjViNlg6nc)2022-03-12 (토) 06:33

>>264 파이어 엠블럼의 세레나라는데요...?

#266마슈마슈◆Btf759s77Y(sjViNlg6nc)2022-03-12 (토) 06:33

>>260에 대해 답변 가능한가요?

#267네루(폰)◆RuUJW1dx9I(VUFiSBRnno)2022-03-12 (토) 06:33
일단 마철 aa는 블레이블루의 마이 나츠메인데... 저번에 살생님 성배전쟁에서 아마이 유즈루 대리 aa로 나온데다가 이번 파르파르 성배 주인공 서번트도 동일 aa라 개인적으로는 저 시트 쓸 때는 교체하려 했습니다
#268네루(폰)◆RuUJW1dx9I(VUFiSBRnno)2022-03-12 (토) 06:33
>>265
아, 그거 내가 엘 시드로 썼던 그 aa였나!!@
#269마슈마슈◆Btf759s77Y(sjViNlg6nc)2022-03-12 (토) 06:34

>>268 아 어쩐지 ㅋㅋㅋㅋㅋ
너무 익숙하드라 ㅋㅋㅋㅋㅋ

되살아나는 3회차 악몽 + 활 AA를 자신도 모르게 썼다는 공포 ㅋㅋㅋㅋㅋ

#270네루(폰)◆RuUJW1dx9I(VUFiSBRnno)2022-03-12 (토) 06:35
그러고 보니 마슈님은 스레딩거의 우에스기 카게토라도 모르시려나... 한번 그 쪽 시트도 보여드릴까요?
#271마슈마슈◆Btf759s77Y(sjViNlg6nc)2022-03-12 (토) 06:36

>>270 아 그럼 좋죠. 감사합니다.

#272네루◆RuUJW1dx9I(VUFiSBRnno)2022-03-12 (토) 06:41


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           【─SABER─】
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  【진명】「 ───────── 」                【레벨】「 50 」    【성향】「 혼돈/선 」
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  【-근력-】  【-내구-】  【-민첩-】  【-마력-】  【-행운-】  【-보구-】    【저장 마력】
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   「35」    「35」     「35」    「25」    「25」    「35」     「 130/130 」
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                       |                  | |
                      !  ∧               | |
                          八∧∧           l人
                      /  ∨∨        , ¨¨ ̄ヽ ヽ
                        〃¨¨ヽ. ∨     /         \\
                   ≫   \    ,/         _____\\r‐.
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              /       O/ :/彡'//:::/:/ / .// }::::|  }::::: ハ:::::::::::::::|
               γ⌒ヽ__   〃::/彡'//:::/:7 /-// /:::/ ―|:::: | |:::::::}::::::l
                  \____ノ::\/::::/ ヾイ 〃ら斧㍉/ /:::/ ィチ㍉::::::| |:::::::|彡’
                   〃 ̄ イヽ ::::::::{ ( `  V:::ソ       んソ "::::: |\¨¨
               ゞ./::::||ノ ::::ィ::l`ー┐          i ^` .::::::: リ\ ゝ
              /〃:::::|| :/::| :|:::::::|八        ′ 八:::Ⅳ }}
              /:::〃::::::::||::::::::::| :|:::::::|   ト.    ニ´  . イ:::::::寸 }}
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 【─스킬─】

  ○대마력:B
   마술 스킬에 의한 적진의 승률 보정을 한 스킬당 「15%」까지 감면한다.
   생전의 신앙과 세이버 적성이 결합, 강한 대마력을 발휘하는 것이 가능해졌다

  ○법술:B
   이 케릭터는 예장 작성시 「+15%」만큼의 보정을 얻는다.
   또한 턴 종료시 「+15」만큼의 마력을 추가로 회복한다.
   신불의 힘에 자신의 힘을 가산하여 영혼을 성불시키는 주술

  ○카리스마(真):B+
   전투시 상대 진영의 「참전 인원수×5」%의 승률 보정을 얻는다.
   군단을 지휘하는 천성의 재능과 인망, 이 경우, 선동을 겸한 독선에 가깝다.
   그럼에도 카리스마는 드문 재능으로, 파격적인 랭크인 것은 변하지 않는다.

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 【─보구─】

  ○『열화・빙의장착・비사문천(劣化・憑依装着・毘沙門天)』
   랭크:B+ 종류:대인보구 소비마력:25
   임의 시점에 선언, 이 턴 전투를 치르지 않은 한 진영을 선택한 뒤에
   랜덤한 1개의 스테이터스에 「+15」한 후, 선택한 진영을 습격한다.
   이 경우 이 캐릭터는 상대 진지에 의한 승률 패널티를 받지 않으며.
   또한 선언마다 보정 갯수는 늘어나고 소비마력 역시 「15」씩 증가한다.

   본인을 그릇으로 하여금 일생동안 신앙의 대상이었던 무신을 강림시킨다.
   무신의 이름에 걸맞게 이성의 끈은 얇아져, 더 큰 싸움을 찾는 투사가 되버린다.

   다만, 규격 외의 정신력이 필요하다는 것 이외에 자세한 원리는 불명으로
   그저 생전의 싸움광 기질을 주체하지 못하고 「햣하─!!」하고 있는걸지도 모른다.

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          【─AVENGER─】
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  【진명】「 우에스기 카게토라 」                 【레벨】「 50 」    【성향】「 혼돈/중립 」
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  【-근력-】  【-내구-】  【-민첩-】  【-마력-】  【-행운-】  【-보구-】    【저장 마력】
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   「35」    「35」     「35」    「20」    「00」    「35」     「 080/130 」
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                       ̄ ̄
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                   '                  \
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                /             ヽ  ヽ       \
                 i    i i   i  \   从_ \  \
               i      | |   |____i_\i iノi丁   ヽ   >
                    |/ |' ̄\   | l ∠|i  i\ 「 ̄
             ', /   / |_\| \、  | ィ圻 犾 八 ノ
.               V   /   >ィf斧示㍉ ノ' じ  从  )/   ______ へ _
              /    イ    、乂 ソ     , ノ 〈=-〕\__// /-=ニ/'//-=ニ\
           一―=≦  |厶   \      ,  7 ノ=/-==// /-=ニ/'//-=ニニ=-
                  |   |_ \\⌒  <::ノ / /=/-==// /-=ニ/'//-=ニニニ i
                  |   | ///∧ ≧  r- 〈={  {=i-=ニi i i-=ニ i川-=ニニニ=ノ
               _/  / ////∧ 〕=--!7\_-_)\-\ ̄|  -=ニ.||ヽ\-=ニ /
           // /\,,o///∧ --=彡'  \ -=\ ヽ|、 \-=\ \/ ̄
          ヘ_,/   /-=ニ\'////i\(       | \-= \ V\ ̄ ̄⌒ ̄
          i-/   /-=ニ |_∧〉〉/,|//ハ -----    \-= 从  \
.          / |/   イ-=ニ ∧  \/,|///} }       /^''〇}\ \
       / |'^/ /-=ニニ=〇}   Ⅵ/ _人\ _____ -=ニニニニ〉、\ \
...    /  /, -=\-=ニニ / _   ∨/〉 〈) )-=ニニニニ /z/  \ \
.    /  //'-=ニニ\___/∧ \ V≧≦ -=ニニニ=-_ -=ニ 7      \ \
   /   // |\-=ニニニ=/  \   ∧_ニニ=-_ -=ニニニニ∧        \ \
  ,  // |=≧=--- __/  /   廴'i:i:i}---‐=ニニニニニニ '           \ \
  /  /|'   |ニニニニニ7  /    ∧ ̄ノ-=ニニニニニニ/-=i   \         \ \
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 【─스킬─】

  ○대마력:B
   마술 스킬에 의한 적진의 승률 보정을 한 스킬당 「15%」까지 감면한다.
   3절 이하의 마술을 무효화한다. 대마술/의례주법도 상처입히는 것은 어렵다.

  ○카리스마(爲):B-
   전투시 상대 진영의 「참전 인원수×5」%의 승률 보정을 얻는다.
   군단을 지휘하는 천성의 재능과 인망, 이 경우, 선동을 겸한 독선에 가깝다.
   그럼에도 카리스마는 드문 재능으로, 파격적인 랭크인 것은 변하지 않는다.

  ○심안(爲):C
   이 캐릭터는 항상 「10%」의 승률 보정을 갖는다.
   또한 아군 진영의 승률/스테이터스 페널티를 「10%」까지 경감한다.
   선천적으로 타고난 제 6감, 본인의 역량보다는 재능의 덕이 크다.

  ○무궁의 무련:D+
   전투시 【근】【내】【민】 스테이터스에 「+5」 우위마다 승률에 「+5%」
   심기체가 합일을 이루어, 대부분의 상황에서의 전투가 가능하다.

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 【─보구─】

  ○『빙의장착・열화(憑依装着・劣化)』
   랭크:D+ 종류:대인보구 소비마력:40
   전투시 임의의 시점에 【근】【내】【민】 스테이터스에 「+10」 할 수 있다.
   또한 『기만의 찬탈자』 해제 전에 「보구를 발동한 횟수×5」%을 승률에 더한다.

  ○『미완의 찬탈자』
   랭크:B 종류:대인보구 소비마력:--
   이 캐릭터는 「우에스기 겐신」으로 취급되며, 패퇴나 2회의 전투시에 해제된다.
   또한 시나리오에 한 번, 령주가 2획 이하라면 이 보구를 파기해, 패퇴할 수 있다.

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참고로 스레딩거 씨는, 전 작에 이미 우에스기 겐신(위에 시트. 약간 내용물이 다르긴 하다)을 두 번 등장시킨 뒤
이 우에스기 카게토라를 내보내는 치밀한 카무플라주를 하셨습니다.

#273마슈마슈◆Btf759s77Y(sjViNlg6nc)2022-03-12 (토) 06:41

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  ≪클래스≫:랜서
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  【진명】:마초                       【레벨】:65     【성향】:혼돈 선
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  【근】:55     【내】:50     【민】:50      【마】:20     【운】:10       【보】:40
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 【령주잔량】:■■■   【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음
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  ≪클래스≫:랜서
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  【진명】:마철                       【레벨】:40     【성향】:중립 선
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  【근】:40     【내】:35     【민】:35      【마】:10     【운】:10       【보】:20
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 【령주잔량】:■■■   【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음
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#274네루◆RuUJW1dx9I(VUFiSBRnno)2022-03-12 (토) 06:41

그리고 혹시 마슈씨도 랜서 AA 교체하실 예정이면 창 든 AA 추천해 드려요? 아니면 마이 나츠메 그대로 ㄱ?

#275네루◆RuUJW1dx9I(VUFiSBRnno)2022-03-12 (토) 06:41

그대로인가

#276마슈마슈◆Btf759s77Y(sjViNlg6nc)2022-03-12 (토) 06:42

>>272 호옹호옹

그것이 "프로"...~
역시 내가 제일 존경하는 어장주 2인 중 한명...!

#277마슈마슈◆Btf759s77Y(sjViNlg6nc)2022-03-12 (토) 06:42

>>275 그대로 해도 될 것 같네용

#278파르파르◆uaQGLMLGao(9M8sXB2sRc)2022-03-12 (토) 06:59
스레딩거님이 진짜 잘 쓰시긴하죠. 연중이 잦았던 예전에도 항상 사람이 가득했을 정도니...
완결작이 많아진 지금은 그야말로 완전체...!
#279마슈마슈◆Btf759s77Y(sjViNlg6nc)2022-03-12 (토) 07:01

>>278 7번째 스탠드사 어장은 전설이야...!

#280마슈마슈◆Btf759s77Y(sjViNlg6nc)2022-03-12 (토) 07:01

제 어장 입문작이 7번째 스탠드유저 어장이었고
며칠 전엔 제 여동생에게 추천해주기도 했어요

#281파르파르◆uaQGLMLGao(9M8sXB2sRc)2022-03-12 (토) 07:02
스레딩거님 작품 보다보면 참 사이코 캐릭터를 잘 쓰시는 것 같은 기분
#282마슈마슈◆Btf759s77Y(sjViNlg6nc)2022-03-12 (토) 07:03

그리고 다음 날 여동생에게 걸려온 전화

여동생 : 후속작 있어????
본인 : Aㅓ... 너 혹시 다봤니?
여동생 : ㅇㅇ

#283마슈마슈◆Btf759s77Y(sjViNlg6nc)2022-03-12 (토) 07:06

┏━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪클래스≫:어새신
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
  【진명】:밴시                       【레벨】:50      【성향】:혼돈 악
┣━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━╋━━━━━━┳┻━━━━━┳━━━━━━┫
  【근】:20     【내】:05     【민】:50      【마】:40     【운】:05       【보】:50
┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫
 【령주잔량】:■■■   【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
    / /イ//{   `ヽ    ヽ  `  .ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ ニ \
    '  /- 、'  |イ    ‘.    ‘.      >ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
  /イ/´      `ヽ∨  ,'  :!    |    。s´,イニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
   }笊㍉      } /   !    ! /ニ/ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
   .' r':ノ   ≧.、 '∨   .' |    !´ニ/iニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
   /::`’     笊ハ !  ./ .! |    |/   ヽニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
  ‘ ´       t':_ノ .’  .' Y {          ` <ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
   ハ 、 _   `¨:::: i   {〉/     ’          ̄ ̄ ̄ ` <ニニニニニニニニ
   |∧  - ’  i(__}   !'  .:'   /、                 `  、ニニニニニ
   |  ≧u=―、≦_>、¨ {   |   ハ〉 .                    ヽニニニ
   |   !   Y. ´   ヽ>'!   !   |ゝ,!                    ‘.ニニニニ
   | | !   ‘i     i_ !ヽ !   {.∨
   | i |     !      !_}! ‘. |   、ヽ‘
   i ; {     |     |_」: :‘.!   } }∧ _           __
    .{ |     .      .!/; : : :}   / 二`ヽ >―.、 _ >  ´ . : : : `: . 、
   ‘. :{  r '!      l ; : : :!   /´ . :'  . ´       . : : : : : : :.ヽ
     } !   ヽハ.     |:、   /  /,. :´: :,  ´ . . .―― . : ¨\ : : : : : : :.‘
    !:|    !、ハ    ! ‘._/   '   ./: : :´: : : : : : :- . : : : : ヽ : : : : : : :
     从_  ヽ_.!   ‘.:/ !  |    , . '  : : : : : : : : : : : ` 、:‘. :{: : : : : : :
         |ニ!     Y、!  | ̄イ/     . : : : : : : : : : : : :\‘:! : : : : : :
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┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

#284마슈마슈◆Btf759s77Y(sjViNlg6nc)2022-03-12 (토) 07:16

┏━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪클래스≫:버서커
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
  【진명】:두억시니                    【레벨】:40+15    【성향】:혼돈 광
┣━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━╋━━━━━━┳┻━━━━━┳━━━━━━┫
 【근】:45+15    【내】:40+15   【민】:35+10   【마】:10+10    【운】:05+10    【보】:30
┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫
 【령주잔량】:■■■   【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
                     ___,,..、-‐::::::::::| ̄|::‐:::/\            /::::::::::::::::::::::::
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   _:::::::::::::::\      /::::/ ̄:::::::::::::::::::::(⌒ス__/:::‐-:::\______ /:::::::::::::::::::::::‐-=二
   ::::`入:::::::::::\______/:::/::::::/:::::/::::/:::::ア::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: /::::::::/::::::::::::::::::::::::::::
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        \:::::/:::/:::::::::}::\, -──ァァ─一ァ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/      _________
            ア:::/::::/人_/u;    ((  ι \:: ̄:::::::::‐---::::::::::::<,__________/::::::::::::::::::::
.         /:::::::/:::::::::::::{      厂 ̄ul r==ヽ::::r- ミ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ̄ ̄
   --一:::::::::::::::/:::::::::::::/:~ ,/  /,z===ミ u//ミノ< ヽ }::::::::::\_:::::::::::::::::::::::::::/
   :::::::::::::::::::://::::::::::/:::::/,'~ 〈 ヽ/  炒^' x ノノ   ) /:::::::::::::::::\   ̄ ̄ ̄
   --‐‐ ''" /::::::::::/:::::::/::∧≧x    -‐ ''     '___/::::::::\::::::::::::\___________________________
   _________ノ::::::::::〃::::/:::/::∧炒ノ  u     _〃ア/xxx{ :::::::::::\:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
   :::::::::::::::::::::::::://:::::/::::::/= ヾ゙ヽ _ -=ニ  {{└‐r─‐┤::::::::, ィ::::ヽ:::::\─----‐‐‐─---一
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   ----‐  ./:::::::::::/:::::::::{{   {{ _>''" )jo/   ヽ( / ./   }::::::::::}\:::::::::\::::::::::::::::\
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.   ア::::::::/:::::::/ ̄ ̄ ./::::/ {::::::::{ {:/|::::/   |  _ヽ/____,/____,/::::::/ニニ|ニ二二}::::::::}ニニニ
   ':::::::::::::::/      /::::/ .{::::::::{/ニニ!:::{   |./:::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ニこ|ニ二二}::::::::}\ニニ
   ::::::::::/      /:::::/  /::::::/{ニ二|::::|   /::://¨¨ア¨¨ ̄ ̄ ̄ |ニニニ|ニニニ/:::::::/ニニヽニ
     ̄     /:::::/  /:::::::/./ニ二|::::{ /:::: ∧/  ./         .|ニニニニニ,/:::::::/ニニ=-‐
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

#285마슈마슈◆Btf759s77Y(sjViNlg6nc)2022-03-12 (토) 07:21

┏━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪클래스≫:어벤저
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
  【진명】:슈티네 타이펠                 【레벨】:40+15    【성향】:중립 중용
┣━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━╋━━━━━━┳┻━━━━━┳━━━━━━┫
  【근】:15+10   【내】:15+10    【민】:20+10   【마】:55+15    【운】:05    【보】:55+15
┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫
 【령주잔량】:■■■   【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
              __/ニニニニニ=‐‐=ニニニニニ∧--ミ          _____
    〈\      //┐⌒ヽ__//:\\__┌‐ミ__}、::ハ       ‐=ニ/
     ‐=\_________{{L//____「「ハ「::::::::::::::',',{{^\{_〉〉ノ----彡ニニニ/_____
____________)ニニニニニニニニ乂{__ノVV{{::::::::::::::::}:::{VV、__人ニニニニニニニニニニニニニ=‐
 ‐=ニニ{{ニニニニニニニニニニニニ\ニ人\___/ 人ニニニニニニニニニニニニニニニ<
   ‐=ニニニニニ/〉ニニニニニニニニニニ=‐‐‐‐=ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ\
        ̄.//ニニニニニニニニニノ、ニニニニニニ=/(ニニニニニニニニ∧‐=ニニニニニ=\
        //ニニニニニニニニ.イ: :^\‐┼‐/: : : : : ‐=ニニニニニ.∧     ̄ ̄ ̄
       .//ニニニニ=‐. . : : : }、 __: :\/__ -‐: : : : ‐=ニニニニ∧
      //ニ=‐/: : : ノ: : : :}xzzz、: : : : :/zz)/ァ: : : \‐=ニニニニ∧
       ̄ ̄<: : : : : : : /八 Vツ)/: : / Vツ {: : : : : ニ=‐‐‐(\{
: : \___________ノ: : : \: : : //∧  ノィ)ノ    八 : : : :_____(⌒、
ニ=‐‐‐‐‐‐彡: : : : : : : ): :/´: : :ぅ-_   , 、  :ィ(: : : :.:\:、(⌒: : : \ニ=‐‐‐‐‐
: : : : : : : : : : : : : : : : : //\:/'"' ー‐ニ‐  ‐壬‐‐‐‐{: : : : \ : : : : : : \: : : : : :
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  /)\: : : /{: : :.:// ̄ /   |i:|      /^Y^Y V/: : 、: : : : : : : : : : \): : :
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#286네루(폰)◆RuUJW1dx9I(VUFiSBRnno)2022-03-12 (토) 07:25
>>281
사이코랄까... 광기?

>>282
Wwwwwwww
#287파르파르◆uaQGLMLGao(9M8sXB2sRc)2022-03-12 (토) 07:30
그보다 길가노 구이도티인가... 성배전쟁 어장주가 많아져서 좋긴한데,
나중에 써야지하고 챙겨둔 위인들이 다른분들한테 먼저 만들어지는건 뭔가 좀 아쉽다!
#288네루(폰)◆RuUJW1dx9I(VUFiSBRnno)2022-03-12 (토) 07:31
아아, 가끔 그런 경우가 있긴 하죠
#289네루(폰)◆RuUJW1dx9I(VUFiSBRnno)2022-03-12 (토) 07:33
저는 여차할 때 쓰려고 북마크해둔 aa가 다른 어장에 쓰일 때(?)
#291파르파르◆uaQGLMLGao(9M8sXB2sRc)2022-03-12 (토) 07:34
>>290 그때도 생각했고, 지금도 생각 중! 설인귀도 내보낼려고 했었는데, 2번이나 나와버려서...
#292네루(폰)◆RuUJW1dx9I(VUFiSBRnno)2022-03-12 (토) 07:37
(시선회피
#293마슈마슈◆Btf759s77Y(sjViNlg6nc)2022-03-12 (토) 07:38

>>290 정다압

#294파르파르◆uaQGLMLGao(9M8sXB2sRc)2022-03-12 (토) 07:46
전작보면서 느끼는거지만, 진짜 마이너한 서번트 많이 내보냈구나... 하고 생각 중!
#295마슈마슈◆Btf759s77Y(sjViNlg6nc)2022-03-12 (토) 07:47

>>294 파르파르님이 생각하는 파르파르님이 사용한 마이너 서번트 TOP5는?

#296파르파르◆uaQGLMLGao(9M8sXB2sRc)2022-03-12 (토) 07:49
비교적 최근 작품의 녀석들중에 그런 놈들이 많죠.
오토네 도리아나, 세바르찬 세르토린이나... 작정하고 찾지 않으면 절대 모를 사람들.
#297네루(폰)◆RuUJW1dx9I(VUFiSBRnno)2022-03-12 (토) 07:51
오토네 도리아는 어찌저찌 언급된 구절이나마 찾았는데 세바스찬 세르토린은 아직도 누군지 모르겠...
#298마슈마슈◆Btf759s77Y(sjViNlg6nc)2022-03-12 (토) 07:51

.....누구?

#299파르파르◆uaQGLMLGao(9M8sXB2sRc)2022-03-12 (토) 07:54
오토네 도리아 : 백년전쟁 당시 제노바 석궁병들을 통솔한 용병대장.

세바스찬 세르토린 : 사코 디 로마 당시 란츠크네흐트를 이끌고 로마를 털어먹은 용병대장.

둘 다 절대 못맞출거라고 확신했지...!
#300네루(폰)◆RuUJW1dx9I(VUFiSBRnno)2022-03-12 (토) 07:54
>>298
낮중성배 랜서
#301파르파르◆uaQGLMLGao(9M8sXB2sRc)2022-03-12 (토) 07:55
>>299 뭐, 엄밀히 말하자면 둘 다 제노바 석궁병과 란츠크네흐트라는게 더 중요했지만.
#302파르파르◆uaQGLMLGao(9M8sXB2sRc)2022-03-12 (토) 08:08
그래도 이번 성배전쟁은 그정도로 마이너한 인물은 없을터...!
아니, 엄밀히 말하면 1명이 약간 애매하긴한데, 스승이 초 유명인이니까!
#303마슈마슈◆Btf759s77Y(sjViNlg6nc)2022-03-12 (토) 08:11

>>302 스승이 초유명인...?

#304네루◆RuUJW1dx9I(VUFiSBRnno)2022-03-12 (토) 08:16
7회차를 좀 갈아치울까 생각중
#305네루◆RuUJW1dx9I(VUFiSBRnno)2022-03-12 (토) 08:18
아님 그대로 8회차로 넘기거나
#306파르파르◆uaQGLMLGao(9M8sXB2sRc)2022-03-12 (토) 08:21
아직 연재도 안한 시점이니 어느쪽을 우선해도 괜찮지 않을려나?
#307네루◆RuUJW1dx9I(VUFiSBRnno)2022-03-12 (토) 08:21
글쵸. 딱히 4회차 때처럼 다른 사람한테 시트 받아서 하는 것도 아니니
#308네루◆RuUJW1dx9I(VUFiSBRnno)2022-03-12 (토) 08:22
뭔가 파르씨 성배도 그렇고 메론씨 성배도 그렇고

이 쪽도 색다르게 해 보고 싶어서요. 패러럴 기획에 에빌리오스를 끼얹은 것만 해도 신선하다면 신선하긴 한데...
#309리츠(⑨)◆eNUPoQu0rs(wfidbkCR7U)2022-03-12 (토) 08:23
색다른 기믹이라... (짜놓기만 하고 쓰지 못하는 것을 보며)
#310네루◆RuUJW1dx9I(VUFiSBRnno)2022-03-12 (토) 08:26
기믹... 이라고 해야 하나

일단 한 가지 생각해둔건 요새 파르파르가 자주 하는 PC1, PC2, PC3... 식으로 포지션 만들어 두고 그 중에서 고르기
#311아인◆2i/DCCmBq.(5/3kTpYUJM)2022-03-12 (토) 08:28
>>310 시노비가미나 인세인 느낌.. 아 네루씨는 TRPG 모르지
#312네루◆RuUJW1dx9I(VUFiSBRnno)2022-03-12 (토) 08:30
몰?루요
#313리츠(⑨)◆eNUPoQu0rs(wfidbkCR7U)2022-03-12 (토) 08:31
인세인은 테스트판에 돌려진게 몇 개 있으니까...
#314리츠(⑨)◆eNUPoQu0rs(wfidbkCR7U)2022-03-12 (토) 08:34
개인적으로는 시노비가미에 대해 알게 된 뒤에 뭔가 중성배전쟁룰이랑 비슷하다고 느꼈지만...
#315리츠(⑨)◆eNUPoQu0rs(wfidbkCR7U)2022-03-12 (토) 08:38
처음에 본 시노비가미 리플레이가 7명의 PC들이 한 명의 강한 적과 프라이즈를 걸고 벌이는 쟁탈전이어서 그런 것 같지만...
#316네루◆RuUJW1dx9I(VUFiSBRnno)2022-03-12 (토) 08:39
(모르는 이야기다)
#317아인◆2i/DCCmBq.(5/3kTpYUJM)2022-03-12 (토) 08:48
인세인이나 시노비가미나 재밌죠.

사실 어장으로도 적용가능한 룰이다보니까 합치기도 편하고.

네루님이 이해할 수 있도록 말하면, 각 NPC마다, 행동 패턴이 있는데, 이걸 [탐색]을 통해서 행동 패턴도 습득하는 느낌?
#318아인◆2i/DCCmBq.(5/3kTpYUJM)2022-03-12 (토) 08:50
사실 PVP룰의 대부분은, 중성배전쟁 같이 적당한 시트지를 쓰는 PVP형 어장에 대부분 호환됩니다.
애초에 중성배전쟁 자체가 TRPG를 어장 연재에 맞게 적당히 어레인지한 느낌이라 제가보기에는..
#319파르파르◆uaQGLMLGao(9M8sXB2sRc)2022-03-12 (토) 08:51
인세인이나 시노비가미 재밌죠. 사실 PC1이니 하는 것도 그쪽에서 따온게 맞기도 하고.
#320파르파르◆uaQGLMLGao(9M8sXB2sRc)2022-03-12 (토) 08:52
아예 시노비가미룰을 일부 채용해서 닌자들로만 이루어진 성배전쟁! 같은거 하려고 생각했던 적도 있어서
#321아인◆2i/DCCmBq.(5/3kTpYUJM)2022-03-12 (토) 08:53
사실 진짜배기 PVP룰은.. 파라노이아라고 있는데 그건 어장에 적용하기에는 너무 매운맛이라..
#322리츠(⑨)◆eNUPoQu0rs(wfidbkCR7U)2022-03-12 (토) 08:55
>>321 파라노이아 어장 있었지만... (로마네스크님을 보며)
#323네루◆RuUJW1dx9I(VUFiSBRnno)2022-03-12 (토) 08:56
실제 >>318이 맞긴 할걸요? 제가 아는 바로는 여신전생 TRPG의 개조판이라던가
#324마슈마슈◆Btf759s77Y(sjViNlg6nc)2022-03-12 (토) 08:56

>>321 ㄷㄷ

#325아인◆2i/DCCmBq.(5/3kTpYUJM)2022-03-12 (토) 08:57
>>323 엉? 여신전생 TRPG요? 진여신전생 TRPG 말하는거면 저렇게 될리가 없는데..?
그걸로 1년동안 굴리고 놀다보니 진여신전생 TPRG 냄새나면바로 알아차렸을텐데
#326네루◆RuUJW1dx9I(VUFiSBRnno)2022-03-12 (토) 08:58
그런가? 뭔가 잘못 기억하나
#327리츠(⑨)◆eNUPoQu0rs(wfidbkCR7U)2022-03-12 (토) 09:00
정확한 출처는 기억이 안나지만 진여신전생 RPG가 모티브라는데? (밑은 장작위키에서 따옴.)

시스템은 굉장히 단순한 편에 속한다. 1D100(10면체 두번)과 1D6의 주사위만 있으면 OK.
또한 새로운 클래스의 추가도 비교적 쉬운편에 속하는 룰. 아쉬운 점은 밸런스가 그리맞는 편은 아니라는 것...
여하튼 진여신전생뿐 아니라 거의 모든 서브컬쳐의 캐릭터를 구현하는 것이 가능하다.
#328아인◆2i/DCCmBq.(5/3kTpYUJM)2022-03-12 (토) 09:01
뭐 제가 아는 여신전생 TRPG랑 다를 수 있으니까요 ㅇㅇ..

암튼 중성배는 TRPG와 섞기 좋은 룰입니다. 그래서 원래 있던 TRPG 룰이랑 섞으려 했는데..

네이놈 게으름! (털썩)
#329네루◆RuUJW1dx9I(VUFiSBRnno)2022-03-12 (토) 09:04
(절래절래
#330마슈마슈◆Btf759s77Y(sjViNlg6nc)2022-03-12 (토) 09:04

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【마슈마슈】

오 이런

#331마슈마슈◆Btf759s77Y(sjViNlg6nc)2022-03-12 (토) 09:04

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【마슈마슈】

PC방 잔여 시간 계산을 잘못 했다.

#332마슈마슈◆Btf759s77Y(sjViNlg6nc)2022-03-12 (토) 09:05

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【마슈마슈】

연재할 시간 정도는 있을거라고 생각했는데....
며칠전에 다시 갔던걸 잊고 있었어!

#333네루◆RuUJW1dx9I(VUFiSBRnno)2022-03-12 (토) 09:06
더 결제하면 되는게(?
#334네루◆RuUJW1dx9I(VUFiSBRnno)2022-03-12 (토) 09:07
일단 전 식사 시간이라 잠시
#335마슈마슈(모바일)◆MV2I88FtwA(hwVsY8QyF.)2022-03-12 (토) 09:08

>>333 지금 쓰면... 내일 식비를 써야해서...

#336아인◆2i/DCCmBq.(5/3kTpYUJM)2022-03-12 (토) 09:08
>>335 앗..
#337네루◆RuUJW1dx9I(VUFiSBRnno)2022-03-12 (토) 09:38
흑흑
#338네루◆RuUJW1dx9I(VUFiSBRnno)2022-03-12 (토) 10:03


┏━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪클래스≫:버서커
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
  【이름】:요위                        【레벨】:40+10     【성향】:혼돈 광
┣━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━╋━━━━━━┳┻━━━━━┳━━━━━━┫
  【근】:40     【내】:40     【민】:25      【마】:15     【운】:25     【보】:20
┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫
 【령주잔량】:■■■   【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음(/)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
                __/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::        \
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               _/ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::        ‘,
                 ⌒7: : ハ八ハ八:::::::::::::::: /           |
                    /l:: /^l:i:i:i:i:i:i:i:i/ ̄ ̄}`く.            |
               从| : ∨:i:i:i:i:/: : : : /:/ ∧          |
                /: : :.∨:i:i/: : : : :|l/ //\/  /⌒,   〉
                     〈 、: : :.|:i:/: : : :∠三ミl / ∨//::. 〉  |
                   〕`t_ュ}乢-=≦ュ彡'’  / ∨〉://::: : |
                     〈`⌒Y^ト-='^~ ̄: :/: : / /:i|:し:/\_,人
                     ∧: : :|: |: : l: : : : :/: : : _/:i:i:|ー'〉:i:i:i:\ ̄〉-、-、
                   ∧: :|: |: :^>: : : : : :,..イ|:i:i:i:i:i:|: :/:i:i:i:i:i:i:i:\_/ ::∧
                 ∧`ー'_,.ィl^lY^lノノイ^>i:i:i:|:/:i:i/ ̄ ̄ ̄l ̄\ \
                       ∧\l」」ノjノノイ\//:i:i/:i:i:/: : : |     |   ∨ ∧
                     ∧: :l ̄ ̄: : : : /:i:/ /:i:i:i:|: :l: |     |   ∨ ∧
                    }: l⌒: : : : :/:i/  /:i:i:i:i:|: :l: |     |    ∨  〉
                     人___:∠:// /:i:i:i:i:/: : :.:.:|     i     \/
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                  |:/|: : : : : : : :/:i:i:i:i:i:i:i:/:i/: :  /     ̄l⌒\:/_,ノ ∨,
                  |: : :|_: : : : : : ̄ ̄ ̄ ̄/: :  /       /       ∨  ∨,
               /^'y'´: : : 二ニ=-: : :/: : :/: :          /    /   | ∨  lノ
              /: /: : : : : : : : : : : :\: : /:/: /       /   /   :l   |  ',
              {: /: : : : : : : : : : : : : : :∨: : : /:    /          /  |.   l|
                   }:\: : : : : : : : : : : : : : | : : /: : :   //                 |   ll|
               {: :⌒二=--: : : : : : : : : | : /: : : : : /:.       /       ノ  ll|
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【스킬】

  ○클래스 보정:버서커
    이 서번트는 클래스 보정 버서커를 가지고 있다.
    [보]를 제외한 모든 스테이터스에 +5 되어 있는 상태이다.


  ○광화:C
    능력을 증강시키는 대신, 이성의 대부분을 빼앗기는 버서커의 클래스 스킬.
    [Lv][근][내]에 +10의 보정을 주고, [보]를 제외한 스테이터스에 +5의 보정을 준다.
    단, 스테이터스가 강화된만큼 매턴 -10점의 마력소모가 추가로 발생한다.


  ○괴력:B
    일시적으로 근력을 증폭시키는 인외의 존재만이 가지는 능력.
    전투 시 [근]이 선택되었을 때, 해당 스테이터스에 +15의 보정을 준다.
    또한 해당 스테이터스로 우위를 가질 시, 추가로 +15%의 승률보정을 더한다.
    단, 이 스킬은 [퇴마] 속성의 공격에 의해 무효화 될 수 있다.


  ○악취:B-
    버서커가 풍기고 다니는 마치 썩은 음식과도 같은 냄새.
    끔찍한 그 냄새는 상대의 집중을 흐트러뜨리나 그만큼 주변에 발견되기 쉬워진다.
    이 캐릭터를 대상으로 하는 정보 수집 확률에 +15% 한다.
    또한 전투시 적 진영에 -15%의 승률 페널티를 부과한다.


  ○포식:C
    난폭하게 먹잇감을 먹어치운다. 드물게 인간을 먹는 경우도 있다고 한다.
    전투에서 승리했을 시, 상대의 마력을 15점까지 강탈할 수 있다.
    또, 혼식을 했을 시 타진영이 「적대적 개입」 하기전에 50점의 마력을 먼저 빼앗을 수 있다.

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【보구】

  ○덮쳐오는 아가리빅 크런치 바이트
    랭크:D 종류:대인보구 소모마력:40

    버서커가 보유한 날카로운 두 개의 송곳니. 신비고 뭐고 무식하게 물어뜯는다.
    괴수의 치악력 자체만으로도 어지간한 생물은 절명할 수 밖에 없는 강렬한 일격.
    버서커의 아가리가 목의 지근거리까지 다가왔을 때는 이미 늦었다.
    또한 연비 면에서도 매우 우수한 모양.

    랜덤 스테이터스 선택 후에 발동. 자신의 [근]에 +15의 보정을 더하고,
    상대의 [내]에 -10의 역보정을 가한다. 해당 스테이터스로 우위를 가질 시
    추가로 +15%의 승률 보정을 더한다. 이 보정은 중첩되지 않는다.

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


파르파르 리스팩트 느낌으로 만든 비인간 괴수계통 버서커.
턱 거인 AA가 없어서 대충 AA가 비교적 많은 갑옷거인으로 AA를 선정

#339파르파르◆uaQGLMLGao(9M8sXB2sRc)2022-03-12 (토) 10:12
그러고보니 네루님은 아직 비인간 괴수계 버서커는 만드신적 없었구나...
개인적으로 크립티드같은걸 되게 좋아하는지라 많이 내보냈죠.
#340네루◆RuUJW1dx9I(VUFiSBRnno)2022-03-12 (토) 10:17

아무래도 그 쪽은 원작이랑 괴리감이 좀 들어서?
뭐, 이번 기회에 만들어볼까 하고 한번 해 봤습니다. 언제 써먹을지는 모르겠지만

#341파르파르◆uaQGLMLGao(9M8sXB2sRc)2022-03-12 (토) 10:21
참고로 이번 제 버서커는 전작에서 나왔던 녀석입니다.
원래 다른 녀석이었지만, 고민 끝에 이쪽으로 교체.
#342네루◆RuUJW1dx9I(VUFiSBRnno)2022-03-12 (토) 10:21

무엇보다 괴수 속성을 다른 애들한테 안 주다 보니 자꾸 세례영창 스킬이 죽어서
뭔가 괴수속성 보유한 놈을 넣어야 할 것 같은지라 만든 것도 있군요

#343파르파르◆uaQGLMLGao(9M8sXB2sRc)2022-03-12 (토) 10:22
>>342 확실히 그런것도 있죠! 신성 스킬도 그냥 쓰레기가 되버리고...
애당초 신성 스킬은 남작이 처음 만들때부터 효과를 너무 나쁘게 준 감이 있다!
#344네루◆RuUJW1dx9I(VUFiSBRnno)2022-03-12 (토) 10:24
그거는 에이와스산 신성 스킬도 효과가 나빠서(우리엘을 보며)
#345네루◆RuUJW1dx9I(VUFiSBRnno)2022-03-12 (토) 10:36
그나저나 전작에 나왔던 가죽이 특징적인 버서커인가
#346네루◆RuUJW1dx9I(VUFiSBRnno)2022-03-12 (토) 10:38
설마 제보당인가!?(?)
#347파르파르◆uaQGLMLGao(9M8sXB2sRc)2022-03-12 (토) 12:01
제보당은 아닙니다! 그쪽은 엄밀히 말하자면 남작 파쿠리 범위에요!
#348네루◆RuUJW1dx9I(VUFiSBRnno)2022-03-12 (토) 13:50
왜 하필 지뢰조만 조사 성공한거야아ㅏ아ㅏ아ㅏ아

메타정보라서 본편에서 대놓고 활용은 못한다고오오오오ㅗㅇ!!!
#349파르파르◆uaQGLMLGao(Z6bd5ye/o.)2022-03-12 (토) 13:56
다 알면서 모르는척 하시는게... (웃음)
#350네루◆RuUJW1dx9I(VUFiSBRnno)2022-03-12 (토) 13:56
그치만 활용하면 비매너잖아요...!
#351네루◆RuUJW1dx9I(VUFiSBRnno)2022-03-12 (토) 13:59
흐음. 파르파르가 여태껏 등장시켰던 비인간형 괴수 버서커는... 제보당, 몽골리안 데스웜, 쿠마아라시, 슬라임, 딩고넥 정도인가
#352네루◆RuUJW1dx9I(VUFiSBRnno)2022-03-12 (토) 13:59
아, 재버워크도 있군
#353파르파르◆uaQGLMLGao(Z6bd5ye/o.)2022-03-12 (토) 14:00
그렇긴하죠. 저도 신나게 쓰다가 이거 공격하라는 어장주의 사인같은거라고 생각할까봐 급히 그런거 아니라고 적었습니다 ㅎㅎ
#354네루◆RuUJW1dx9I(VUFiSBRnno)2022-03-12 (토) 14:01
제보당은 아니랬고, 가죽이라면 쿠마아라시나 딩고넥이려나. 재버워크는 재활용하기엔 기믹이 엄청 미묘한 녀석이고
#355파르파르◆uaQGLMLGao(Z6bd5ye/o.)2022-03-12 (토) 14:03
>>354 그... 성유물 정보를 다시 한번 잘 읽어보시죠!
전작에 나왔다는걸 안다면 맞출 수 있을 정도의 정보는 나왔으니까요
#356네루◆RuUJW1dx9I(VUFiSBRnno)2022-03-12 (토) 14:03
늑대인간의 늑대 폼 가죽은 아니겠지 설마(...)
#357네루◆RuUJW1dx9I(VUFiSBRnno)2022-03-12 (토) 14:05
전기...엑
#358네루◆RuUJW1dx9I(VUFiSBRnno)2022-03-12 (토) 14:05
아니, 환형동물한테 가죽이라는 표현을 써도 되는건가...?!
#359네루◆RuUJW1dx9I(VUFiSBRnno)2022-03-12 (토) 14:08
그래서 가죽 또는 외피라고 적은건가...
#360파르파르◆uaQGLMLGao(8aItT6fwLA)2022-03-12 (토) 14:16
솔직히 그걸 뭐라고 말해야될지 몰라서... 가죽 또는 외피로 타협했습니다
#361네루◆RuUJW1dx9I(VUFiSBRnno)2022-03-12 (토) 14:23
이거 어지간하면 아처랑 사몬은 승리 엔딩 나겠는데... 딱히 광진영은 소원 별거 없고, 자진영도 주인공은 소원 마땅히 없이 해결될 것 같고.
#362리츠(⑨)◆eNUPoQu0rs(wfidbkCR7U)2022-03-12 (토) 14:24
어벤져만 무찌르면 무난하게 끝날 수 있는 건가 ㅋㅋㅋ
#363네루◆RuUJW1dx9I(VUFiSBRnno)2022-03-12 (토) 14:25
대체 어째서 이렇게 된거지..........
#364네루◆RuUJW1dx9I(VUFiSBRnno)2022-03-12 (토) 14:25
어벤저 조는 단독승리밖에 선택지 없어서
#365네루(폰)◆RuUJW1dx9I(VUFiSBRnno)2022-03-12 (토) 14:31
진짜 아처 조 이 녀석들은 뭐인걸까(철학
#366파르파르◆uaQGLMLGao(8aItT6fwLA)2022-03-12 (토) 14:42
남작도 오크레형을 보고 그런 느낌이지 않았을까?
#367네루◆RuUJW1dx9I(VUFiSBRnno)2022-03-12 (토) 14:43
그런가...(먼산)
#368네루◆RuUJW1dx9I(VUFiSBRnno)2022-03-12 (토) 14:44
1차 랜서 조보다 악질이야. 이거...
#369리츠(⑨)◆eNUPoQu0rs(wfidbkCR7U)2022-03-12 (토) 14:45
1차 창진영은 3진영의 령주 9획을 털었을 뿐이지만

이번 아처는 각 3진영을 거의 단독으로 탈락시켰으니...
#370네루◆RuUJW1dx9I(VUFiSBRnno)2022-03-12 (토) 14:56
돌아오는 주 내로 완결 가능하려나...?
#371마슈마슈(모바일)◆MV2I88FtwA(AhuvWpictQ)2022-03-12 (토) 15:31

네루님의 6회차 아처조는 대체 무엇인건가....
...다갓의 화신?

#372네루(폰)◆RuUJW1dx9I(9FzxPnuSnM)2022-03-12 (토) 15:42
몰?루요
#373네루(폰)◆RuUJW1dx9I(9FzxPnuSnM)2022-03-12 (토) 16:06
오늘도 재밌었다-
#374네루(폰)◆RuUJW1dx9I(9FzxPnuSnM)2022-03-12 (토) 16:09
라이더랑 새이버 둘 다 보구 조건이 승률 절반 이하일 때 사용이라 그런지 멸망전이 되어서 웃었다
#375적색메론◆O0RFtfD0Dg(YBMZvys9qg)2022-03-12 (토) 16:14
성질은 조금 다르지만.
#376네루(폰)◆RuUJW1dx9I(9FzxPnuSnM)2022-03-12 (토) 16:24
아. 수고하셨습니다 메론씨
#377네루(폰)◆RuUJW1dx9I(9FzxPnuSnM)2022-03-12 (토) 16:26
야심차게 준비한 서번트가 겹치면 슬프죠...

가끔 남작 위키 뒤지다 보면 한국에 번역 안 된 회차에서 준비했던 서번트랑 겹치는 경우가 나와서 그럴 때마다 흠칫흠칫
#378마슈마슈(모바일)◆MV2I88FtwA(AhuvWpictQ)2022-03-12 (토) 16:28

>>377 저도 그래요....

#379마슈마슈◆Btf759s77Y(mTMv.yWjHU)2022-03-13 (일) 00:02

주말 한정 얼리버드 기상.

#380파르파르◆uaQGLMLGao(Os6YdWOeWY)2022-03-13 (일) 00:48
중성배 작품에서 나오는건 그러려니 하는데, 공식인 페그오에서 나오는건 좀 그렇더라구요. 안토니오 살리에리도 나와버려서 재활용못했고...
#381마슈마슈◆Btf759s77Y(mTMv.yWjHU)2022-03-13 (일) 00:49

>>380 아아앗.... 그건 솔직히 커버하기가 어렵죠...

#382네루(폰)◆RuUJW1dx9I(9FzxPnuSnM)2022-03-13 (일) 00:50
파르파르 성배에 총 3번 세이버/버서커/어벤저로 나와놓고 결국 공식에서 포리너로 등장하신 자크 드 몰레도 있습니다(웃음
#383마슈마슈◆Btf759s77Y(mTMv.yWjHU)2022-03-13 (일) 00:53

>>382 아 그 암X타락 당하신....(쓴웃음)

#384파르파르◆uaQGLMLGao(Os6YdWOeWY)2022-03-13 (일) 01:14
자크 드 몰레는... 워낙 유명인이라 언젠가 한번 나올거라 예상하긴 했죠
#385마슈마슈◆Btf759s77Y(mTMv.yWjHU)2022-03-13 (일) 01:14

그런데 이미 남캐던 분을 여캐로 TS시킬줄은...
사스가 타입문!

#386파르파르◆uaQGLMLGao(Os6YdWOeWY)2022-03-13 (일) 01:16
암컷 타락 포리너는 과연 예상못했습니다만!
#387마슈마슈◆Btf759s77Y(mTMv.yWjHU)2022-03-13 (일) 01:16

과연 타입문! 우리의 상상을 매번 뛰어넘지!

#388마슈마슈◆Btf759s77Y(mTMv.yWjHU)2022-03-13 (일) 01:20

┏━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪클래스≫:세이버
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
  【진명】:길가노 구이도티               【레벨】:60      【성향】:질서 선
┣━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━╋━━━━━━┳┻━━━━━┳━━━━━━┫
  【근】:45     【내】:45     【민】:40      【마】:20     【운】:30       【보】:40
┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫
 【령주잔량】:■■■   【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
      | ―}        . . :.'":. :. :.``丶、
      └  、      / -===-:. :\:. :. :.\
         `、  r―≠ '":. :. : ̄:. ヽ:. ヽ :. :. :. .
      __〉_ヽ ノ:. :. :. \:. :\:. :. :. ',:. :.\ :. :. :.
     -=ニニ=----:|:. :. :. :. :. ヽ : -< :. i:. :.|- :.`、: i
    |-=ニ/     {:.\_:. :. :.:.イVx=ミ:.|:. :.{ぅ}:. : V
    |=/     人:.ヽx=ミ:.|  r少' |:. :.∨:. :. : \
    ,.........................__|:. : 《 vソ      ’ |:. :. i:. :. :. :. :. :. .
   /...................../  /:. :. ∧ `  ィ  | :. |:.ヽ:. :. .: :. :.i
   {_{............ /  , :. :. :/ |ゝ `      イ : : |:. :.}:. :. :. :. :|
    \./、   . :. :. イ ... |.....> -イ  , :. :./ ̄ ̄ ヽ:.人
     └=へ/:. :. / |.......|/ /.ノ /:. :,       ―― 、\
        /:. :. :./... |_./ /.../ /:. :/   /-=ニニ} } \r _
     ー=彡:. :. イV彡ソ===,/:. :. /  /-=ニニニ \  《\__〕
      /:. :/:. //  _  /:. :. :. :人 //-=ニ =----- へ \ \
       /:. : {:. :. i-― --  /:. :. :. :/  \{-= /    ====〕  '⌒\
       ' : : :|:. :. |     , :. :. :. /   /-=ヽ/ // ̄ ̄ ̄ \     \
     i:. :. '八:.:.人     i:. :. : /   {-==人 / / ̄ \__i_      \
     |:. :.|:i  \:. :ト ---人:. :. {  _|-=ニニ{ / ヘ    |    ハ'
     |:. :.|:|   \      \:.、    -=ニ,      i    |    { i       i
     人:.:从    |       ヽ)   Y- /     |_,彡=====ミ〉|       |
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【클래스 스킬】

  ○ 세이버 클래스 보정
    이 캐릭터는 세이버 클래스로서의 클래스 보정을 획득하고 있다.
    이 캐릭터의 [근][민][내]의 수치에 각각 +10의 보정을 부여한다.

  ○ 대마력 [B]
    마술 공격을 방어하는 능력. 세이버 클래스와 랜서 클래스의 클래스 스킬이다.
    [마술] 속성 효과로 인한 승률 패널티를 각각 15%까지 경감할 수 있다.

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【고유 스킬】

  ○ 직감 [B]
    전투시 자신에게 있어서 최적인 전개를 '감지하는' 능력.
    이 캐릭터는 항상 +15%의 승률보정을 가진다.
    또한, B랭크 이하의 [은폐] 속성 효과를 무효화한다.

  ○ 신앙의 가호 [B]
    신을 향한 강력한 믿음을 바탕으로 하는 정신방벽.
    이 캐릭터는 항상 +15%의 승률보정을 가진다.
    또한, B랭크 이하의 [정신] 속성 효과를 무효화한다.

  ○ 길가노의 검 [EX]
    세이버는 십자군의 참전자였으나, 길어진 전쟁으로 인한 광기로 인해
    신을 위한 싸움이 탐욕의 살육극으로 변하는 것을 지켜보았다.
    그리고 그로 인해 탄생하려는 악마를 천사가 내린 검으로 퇴치한 그녀는
    그 검을 바위에 꽃아, 진정 명예로운 자만이 뽑아갈 수 있다고 선언했다고 한다.
    적군 진영에 존재하는 [마성] 속성 효과를 보유한 캐릭터 / [혼돈 악] 성향인
    캐릭터 1명당 +10%의 승률보정을 획득한다.

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【보구】

  ○ 회개하는 승리의 검엑스칼리버 미카엘
    랭크:A-   종류:대인보구   소모마력:50
    세이버에게 천사가 전달한 성검. 그 정체는 고대 브리튼의 왕인 아서왕이 지녔었던
    별이 만들어낸 약속된 승리의 검의 모조품이다. 진품의 위력에는 도달하지 못하는
    모조품에도 불구하고, 세이버의 진실된 신앙심은 이 검만으로 강림하려는 악마를
    퇴치하는 것에 성공하였다.

    승률 계산시 발동 가능, 아군 진영이 호각 / 열위인 스테이터스 하나당 +15%의
    승률 보정을 획득한다. 또한, 적군 진영의 [마성] 속성 효과를 전부 무효화한다.

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

길가노 구이도티 완성.
컨셉은 그야말로 승률보정에 올인하는 서번트.
스테이터스 증감계 스킬이 없어서 스테이터스를 쉽게 역전당할 수 있지만,
그 경우 보구로 전황을 뒤짚어 엎을 수 있다.
또한, [은폐] / [정신] / [마성] 속성 스킬을 대부분 무효화하는 것도 큰 능력.

#389네루(폰)◆RuUJW1dx9I(9FzxPnuSnM)2022-03-13 (일) 01:33
보구 소모마력 너무 적은게...?
#390네루(폰)◆RuUJW1dx9I(9FzxPnuSnM)2022-03-13 (일) 01:33
보통 동위 스테이터스는 잘 안 나오니까 승률 45%에 마성무효로 봐도 무방한데 그러면 마력 50소모는 너무 적은
#391리츠(⑨)◆eNUPoQu0rs(FOzeZPb9zc)2022-03-13 (일) 01:40
호각이 동위 아닌가?
#392리츠(⑨)◆eNUPoQu0rs(FOzeZPb9zc)2022-03-13 (일) 01:49
2열위면 승률 30% 추가하는 무난한 보구 같지만...
#393네루(폰)◆RuUJW1dx9I(9FzxPnuSnM)2022-03-13 (일) 01:54
아, 호각인가. 잘못 봤네(머쓱
#394네루◆RuUJW1dx9I(9FzxPnuSnM)2022-03-13 (일) 02:08
최근 문넷에 번역되는 페그오 AA의 구다코가 너무 유능해서 뿜었다
#395마슈마슈(모바일)◆Btf759s77Y(AhuvWpictQ)2022-03-13 (일) 02:24

>>394 무슨 AA인데요?

#396마슈마슈(모바일)◆Btf759s77Y(AhuvWpictQ)2022-03-13 (일) 02:26

그 모르간 인리수복인가...?

#397네루◆RuUJW1dx9I(9FzxPnuSnM)2022-03-13 (일) 02:43
>>396
네 그거
#398적색메론◆O0RFtfD0Dg(YBMZvys9qg)2022-03-13 (일) 07:10
암살보구의 적정한 확률은 몇%인가
#399네루◆RuUJW1dx9I(9FzxPnuSnM)2022-03-13 (일) 07:11
랭크 나름이지만 대충 다른 옵션 없는 C랭크 대인암살이라 하면 저는 50-60%를 잡고 있네요. 운 기준이든 레벨 기준이든 다른거든
#400네루◆RuUJW1dx9I(9FzxPnuSnM)2022-03-13 (일) 07:12
특정 대상 상대로 확률이 올라가거나 조건을 만족하면 확률이 올라가거나 하면 확률을 낮추고...

파르씨는 보니까 저보다 좀 더 낮게 잡으시던데. 라기보단 내가 파르씨 기준을 보고선 애매하다 싶어서 좀 더 밸류를 높게 책정한건가
#401적색메론◆O0RFtfD0Dg(YBMZvys9qg)2022-03-13 (일) 07:14
그러니까 응, 60%정도는 있어도 좋지 않나 하는 거에요.
#402적색메론◆O0RFtfD0Dg(YBMZvys9qg)2022-03-13 (일) 07:15
그러니까 암살 확률이 대개 3~40%에서 정해지는 것은, 이거 당해버리면 재미도 뭣도 없기 때문인데.
#403네루◆RuUJW1dx9I(9FzxPnuSnM)2022-03-13 (일) 07:17
솔직히 다이스 한두판 승부로 정해지는 판국에 40%든 60%든 그렇게까지 차이가 나냐 하면 미묘하기도 하고...
큰 수의 법칙이 적용될 정도로 많이 시도하는 것도 아니고 환혹부 2-3장으로 재굴림하는 정도인데
#404적색메론◆O0RFtfD0Dg(YBMZvys9qg)2022-03-13 (일) 07:18
가만 생각해보면 일반적인 스테뻥 보구는 100% 발동하고 성공하면 영주 2획 깎는데 30%로 영주 1획 깎기는 수지가 안맞잖아! 어! 싸우자는거냐!
#405네루◆RuUJW1dx9I(9FzxPnuSnM)2022-03-13 (일) 07:19
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#406네루◆RuUJW1dx9I(9FzxPnuSnM)2022-03-13 (일) 07:19
물론 대군 암살판정 보구면 다소 조심스러워지겠지만...
아니면 남작의 샤를로트 코르데처럼 특정 조건 하에선 거의 확정 성공 수준으로 암살판정이 들어간다거나
#407적색메론◆O0RFtfD0Dg(YBMZvys9qg)2022-03-13 (일) 07:21
  행동 턴과 마력 30을 소비해 「50+어새신의 【운】-대상의 【운】)」%의 판정을 실시하고, 성공시 대상을 즉사시킨다.
  이 판정은 적어도 30%의 성공률을 가지며, 그 아래로 내려갈 수 없다.
  다음과 같은 경우, 이 보구의 효과는 완전히 사라진다.

 암살 판정 성공률은 50-(적의 최대 레벨-어새신의 레벨)%이며, 실패시 어새신은 즉시 이탈한다.
 단, 1회 이상 암살을 시도한 대상의 경우 성패 관계없이 전투가 시작된다. 이 때, 참전은 어새신만이다.


지금까지 썼던 암살류는 이런데.
#408적색메론◆O0RFtfD0Dg(YBMZvys9qg)2022-03-13 (일) 07:21
저, 암살 보구 싫어하네요?
#409네루◆RuUJW1dx9I(9FzxPnuSnM)2022-03-13 (일) 07:22
어새신의 운이 얼마나 되는지 나름이지만 어쨌든 40-50%정도려나...
#410네루◆RuUJW1dx9I(9FzxPnuSnM)2022-03-13 (일) 07:22
>>408
전 아직 메론씨 암살보구는 3차의 설인귀밖에 몰라서......
#411적색메론◆O0RFtfD0Dg(YBMZvys9qg)2022-03-13 (일) 07:24
아. 그것도 있었지. 그건 20%를 세번 하니까 하나라도 적중할 확률은 48.8%가 돼요.
#412적색메론◆O0RFtfD0Dg(YBMZvys9qg)2022-03-13 (일) 07:24
   전투 개시시 선언, 그 자리에 있는 캐릭터를 최대 세명까지 선택하여 성공률 20%의 판정을 시행한다.
   판정이 성공하면 상대는 영주 1획을 소비하며, 그럴 수 없는 경우는 사망한다.
   판정이 실패한 경우에도 상대는 이어지는 전투에서 10%의 승률 페널티를 얻는다.
   전투에 참가하지 않는 캐릭터도 대상으로 지정할 수 있지만, 하나의 대상에게 중첩해서 사용할 수는 없다.

솔직히 사기 보구라고 생각하는.
#413네루◆RuUJW1dx9I(9FzxPnuSnM)2022-03-13 (일) 07:25
그리고 덤으로 승률 패널티 부여도 있었고
#414네루◆RuUJW1dx9I(9FzxPnuSnM)2022-03-13 (일) 07:25
이론상 보구 한번에 령주 3획 깎아내고 전투에서 승리까지 하면 2개 더 깎을 수 있다!!
#415적색메론◆O0RFtfD0Dg(YBMZvys9qg)2022-03-13 (일) 07:25
   基本暗殺確率は60%。敵対以外の接触をしていた場合、その回数×30%の補正がかかる。
   一度でもこの宝具を見た相手には、今後この宝具は使えない。

↑이건 좀 츠요스기나이?
#416네루◆RuUJW1dx9I(9FzxPnuSnM)2022-03-13 (일) 07:26
번역기번역기...
#417적색메론◆O0RFtfD0Dg(YBMZvys9qg)2022-03-13 (일) 07:26
아!!조건부 보구 너무 많이넣었어!!!
#418네루◆RuUJW1dx9I(9FzxPnuSnM)2022-03-13 (일) 07:27
기본암살확률은 60%. 적대 이외의 접촉을 하고 있었을 경우, 그 횟수×30%의 보정이 걸린다.
한번이라도 이 보구를 본 상대에게는, 향후 이 보구는 사용할 수 없다.

한번만 접촉해도 90%인가. 강해.
#419네루◆RuUJW1dx9I(9FzxPnuSnM)2022-03-13 (일) 07:27
다만 서번트 자체 전투력이 관건이 될 것 같은 느낌
#420네루◆RuUJW1dx9I(9FzxPnuSnM)2022-03-13 (일) 07:28
제가 썼던 암살 보구는...


   다른 조와 조우했을 때 발동가능.
   [20 + (자신의 [운] - 상대의 [운])]의 확률로 판정을 실시하여, 성공할 경우 상대를 암살한다.
   령주 1획을 사용하여 암살을 회피할 수 있으며, 초견의 상대일 경우 성공률에 +10%의 보정을 더한다.
   또, 성공여부와 관계없이, 이 보구에 공격당한 캐릭터는 성향이 매우 공격적으로 변질되어
   보구에 공격당한 턴을 포함해서 총 3턴간 다른 진영과 적대조우밖에 실시할 수 없게된다.
   또한 그 자리에 있던 모든 진영은 의심암귀에 빠져서 전투를 하지 않고 퇴각하는 일이 불가능해지며,
   "반드시" 전투를 해야 한다.


이런게 있었네요. 파르파르가 만들었던 서번트에서 개조한거지만.
#421네루◆RuUJW1dx9I(9FzxPnuSnM)2022-03-13 (일) 07:30
어쌔신 본인 운 스테가 45였으니 성공률은 [65-(상대운)]%, 대충 40%에서 왔다갔다
#422적색메론◆O0RFtfD0Dg(YBMZvys9qg)2022-03-13 (일) 07:33
재미는 스토리로 잡는다는 마인드로 시트를 단순화하는 수법도 있지 않을까...
#423네루◆RuUJW1dx9I(9FzxPnuSnM)2022-03-13 (일) 07:35
이 쪽은 뭔가 전에는 해 본적 없는 새로운걸 해보고 싶어서 이것저것 붙이다 보니 점점 시트가 길어지는
#424적색메론◆O0RFtfD0Dg(YBMZvys9qg)2022-03-13 (일) 07:37
그니까 그게 좀 딜레마가 있어요
#425적색메론◆O0RFtfD0Dg(YBMZvys9qg)2022-03-13 (일) 07:37
결국 큰 틀에서 보면 승률을 얼마나 강화하냐의 문제로 수렴하니까.
#426적색메론◆O0RFtfD0Dg(YBMZvys9qg)2022-03-13 (일) 07:38
조작계로 빠져버리면 난잡해지고...
#427네루◆RuUJW1dx9I(9FzxPnuSnM)2022-03-13 (일) 07:38
    행동 턴에 다른 행동을 포기하고, 또는 다른 조와 접촉했을 때 발동.
    위치 정보를 아는, 혹은 그 장소의 임의의 캐릭터 하나를 지정해
    「65 - 상대의 Lv」의 확률로 판정을 실시한다. 자진영에 접촉해 온 상대에게는 성공률이 +15%된다.
    판정 성공시, 그 캐릭터는 어쌔신이 건넨 독배를 마셔 독에 중독된다.
    중독된 캐릭터는 중독 직후, 그리고 매 턴 종료시마다 [Lv]과 [근][내][민]이 10씩 감소하여,
    이 효과가 적용되어 어느 하나가 0이 되는 첫 순간에 암살 판정이 1회만 발생,
    령주 1획을 소비해 죽음에 저항하지 않는 한 사망한다.
    독의 모든 효과는, 어쌔신이 성배전쟁에 탈락해 소멸한 순간 사라진다.

뭐야 이게. 너무 길잖아. 유희왕이었으면 읽기 귀찮아서 진작에 골프공으로 무효화시켰다고(아무말)
#428적색메론◆O0RFtfD0Dg(YBMZvys9qg)2022-03-13 (일) 07:40
이번에 라이더 보구도 괜히 너무 길었다고 생각해요.
#429네루◆RuUJW1dx9I(9FzxPnuSnM)2022-03-13 (일) 07:43
그래도 신박한 효과는 보는 재미가 있지만!
#430네루◆RuUJW1dx9I(9FzxPnuSnM)2022-03-13 (일) 07:46
그래도 메론씨 성배는 스토리 잘 짜여져 있다고 생각해요. 비록 처음부터 끝까지 본 적은 없고 앞부분이 없거나 뒷부분이 없거나이긴 했지만 남아있는 부분만 봐도.
저는 매번 플롯 없이 시작해서 임기응변으로 기세로 때우거나, 제대로 짜 놓고도 다이스에 폭사당해서 결국 임기응변으로 기세로 때우는걸요
#431적색메론◆O0RFtfD0Dg(YBMZvys9qg)2022-03-13 (일) 08:52
오늘좀일찍할까~
#432네루◆RuUJW1dx9I(9FzxPnuSnM)2022-03-13 (일) 09:11
전 곧 저녁 먹으러 가고 설거지 당번이니 7시 좀 넘어서부터 참가-
#433마슈마슈(모바일)◆Btf759s77Y(AhuvWpictQ)2022-03-13 (일) 10:19

>>430

"네루 3회차당하다"

#434네루◆RuUJW1dx9I(9FzxPnuSnM)2022-03-13 (일) 11:02
>>433
1차부터 그랬습니다만


본 어장주는 성배전쟁 시작하고 튜토리얼 전투를 제외한 첫 전투부터 5%를 뚫어벌;ㄴ(ry
#435마슈마슈(모바일)◆Btf759s77Y(AhuvWpictQ)2022-03-13 (일) 11:28

>>434

"네루당하다"

#436네루◆RuUJW1dx9I(9FzxPnuSnM)2022-03-13 (일) 12:05
저 세이버... 설마, 윌리엄 마셜?!
#437네루◆RuUJW1dx9I(9FzxPnuSnM)2022-03-13 (일) 13:38
수고하셨습니다 파르파르

응. 역시 윌리엄 마셜은 아니겠지... 십자군이랑 관계 없고
#438파르파르◆uaQGLMLGao(PK3/i7s4uw)2022-03-13 (일) 13:42
AA가 같긴하지만, 윌리엄 마셜은 아니다!
#439네루◆RuUJW1dx9I(9FzxPnuSnM)2022-03-13 (일) 13:45
뭐 그렇죠-
#440마슈마슈◆Btf759s77Y(AhuvWpictQ)2022-03-13 (일) 14:21

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【마슈마슈】

좋아, 아버지가 노트북을 주셨다.
이제 기숙사에서도 연재가 가능하다
최고로 HIGH한 기분이다ㅏㅏㅏㅏㅏㅏ

#441네루◆RuUJW1dx9I(9FzxPnuSnM)2022-03-13 (일) 14:28
ㅊㅊ
#442마슈마슈◆Btf759s77Y(AhuvWpictQ)2022-03-13 (일) 14:30

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【마슈마슈】

흠....

#443네루◆RuUJW1dx9I(9FzxPnuSnM)2022-03-13 (일) 14:39
메론씨 성배, 어째 하드하게 다이스가 굴러간다
#444적색메론◆O0RFtfD0Dg(YBMZvys9qg)2022-03-13 (일) 14:42
전투 이후에 우호접촉은 이상하지 않은가?

→왕자 유능하고, 뭐 어떻게든 할듯해...
#445네루◆RuUJW1dx9I(9FzxPnuSnM)2022-03-13 (일) 14:44
우호접촉이어도 사이 나쁘면 전투하거나 비우호접촉이어도 사이 좋으면 안 싸우고 넘어가거나
그렇게 적당히 넘기기도 하는 것 같지만요?
#446적색메론◆O0RFtfD0Dg(YBMZvys9qg)2022-03-13 (일) 14:45
후자는 그렇다 치더라도, 전자는 조금...
#447네루◆RuUJW1dx9I(9FzxPnuSnM)2022-03-13 (일) 14:47
흐음, 그런가
#448네루◆RuUJW1dx9I(9FzxPnuSnM)2022-03-13 (일) 14:47
뭐 이 부근은 GM 취향의 문제니
#449마슈마슈◆MV2I88FtwA(zjX4TJPCJA)2022-03-14 (월) 02:35

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【마슈마슈】

좋은 낮!

#450아인◆2i/DCCmBq.(wHvOJEI4f.)2022-03-14 (월) 02:46
좋은 아!침
#451리츠(⑨)◆eNUPoQu0rs(kI8qQRsEjo)2022-03-14 (월) 08:44
잠시 시간난 김에 다음 어장에 데이터 정리해놓음...
#452네루(폰)◆RuUJW1dx9I(WTSsj/9lV.)2022-03-14 (월) 09:07
수고하십니다-
#453네루(폰)◆RuUJW1dx9I(WTSsj/9lV.)2022-03-14 (월) 09:08
...앗, 내가 만들었던 버서커, 스텟에 광화 버프 표기 안 해 놓았다(삐질)
#454파르파르◆uaQGLMLGao(L2TStklsLg)2022-03-14 (월) 13:06
후우... 현재 마듀 10연패 중... 오기가 생겨서 하고있긴한데, 도저히 답이 안나온다...
#455네루◆RuUJW1dx9I(WTSsj/9lV.)2022-03-14 (월) 14:03
들리십니까...파르파르...돈을 지르는겁니다...돈을 써서 좋은 카드를 잔뜩 만드는겁니다...
#456네루◆RuUJW1dx9I(WTSsj/9lV.)2022-03-14 (월) 14:50
솔직히 지금 자진영이 압도적으로 유리해서 어벤저 조랑 전투도 그냥 생략해도 될 것 같은데
#457리츠(⑨)◆eNUPoQu0rs(kI8qQRsEjo)2022-03-14 (월) 14:51
>>456 령주 2획도 있으니 그거 쓰고 보구도 쓰면 확정 승리 나오나...?
#458네루◆RuUJW1dx9I(WTSsj/9lV.)2022-03-14 (월) 14:53
령주 2획을 쓰고 덤비든
아니면 아예 1전은 버리고 덤빈 다음에 2획으로 철퇴한 뒤 마보석 먹고 다시 덤비든
#459네루◆RuUJW1dx9I(WTSsj/9lV.)2022-03-14 (월) 14:54
결국 이번 회차도 용두사미로 끝난다...
#460네루◆RuUJW1dx9I(WTSsj/9lV.)2022-03-14 (월) 14:54
매번 말하는게 되어버리긴 했지만, 7회차는 진짜, 진짜, 진짜로
어떻게든 해야지 진짜.
#461리츠(⑨)◆eNUPoQu0rs(FF5GX.sfgk)2022-03-14 (월) 15:29
>>459 ...어떻게든 결말을 내고 완성한 것은 가치가 있습니다.

특히 연중이 많은 이 참치 어장 내에서는 말이예요.

충분히 위로가 되지는 않더라도 이말은 하고 싶네요.


연중마인 본인이 할 말은 아닌 것 같지만 그럼 자러갑니다...
#462파르파르◆uaQGLMLGao(OcUGhYRNks)2022-03-14 (월) 15:30
>>455 뭘 만들어야되는지조차 모르는 실정인지라... 튜닝을 어떻게해야할지 모르겠음

>>460 이게 다 적극적으로 주인공진영을 노리는 사람이 없어서 그럽니다.
#463네루(폰)◆RuUJW1dx9I(hYucj0l3EY)2022-03-14 (월) 15:44
>>462
듀얼경력 15년으로 성향에 맞는 덱 추천은 얼마든지 가능합니다. 아니면 구축 조안이나.

그리고 주인공 진영을 노리던 진영이 있었는데요,없었습니다.
#464네루(폰)◆RuUJW1dx9I(hYucj0l3EY)2022-03-14 (월) 15:44
이번 회차는 그렇다 치더라도 5회차는 대놓고 노리는 강진영까지 있었는데!!!
#465네루(폰)◆RuUJW1dx9I(hYucj0l3EY)2022-03-14 (월) 15:46
게다가 가속 범위를 둘이나 놓았는데

설마 그 가속 범위 하나는 주인공 조만 제외하고 다 때려부수고 다니고
나머지 하나는 "에이 설마 참가자가 물겠어?ㅋ"하고 슬쩍 우호접촉한걸 바로 동맹을 맺어버리고!!
#466네루(폰)◆RuUJW1dx9I(hYucj0l3EY)2022-03-14 (월) 15:48
나는 나쁘지 않아... 나쁜건 다이스야... 나는 나쁘지 않아...

그 와중에 메론씨 어장에서 굴리는 다이스는 빻아버렸다
#467네루(폰)◆RuUJW1dx9I(hYucj0l3EY)2022-03-14 (월) 16:53
뭐지? 메론 어장이 아니라 요코 어장이었나?(착란)
#468파르파르◆uaQGLMLGao(z44gwu0uko)2022-03-14 (월) 23:47
다들 좋은 아침!
#469마슈마슈◆MV2I88FtwA(qE3EZePkWk)2022-03-14 (월) 23:48

좋은 아침

#470네루(폰)◆RuUJW1dx9I(hYucj0l3EY)2022-03-14 (월) 23:49
좋은 아침(병원가며)
#471파르파르◆uaQGLMLGao(z44gwu0uko)2022-03-14 (월) 23:49
>>463 마법카드를 막을 수 있는 함정카드가 뭐가 있을까요? 칙명이랑 신심이외로오

>>465 전자는 아처 진영이고, 후자는 버서커 진영인가? 동맹은 안된다고 확실히 선을 그어두셨어야!

#472마슈마슈◆MV2I88FtwA(qE3EZePkWk)2022-03-14 (월) 23:50

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【마슈마슈】

궁조는 신이야!

#473네루(폰)◆RuUJW1dx9I(hYucj0l3EY)2022-03-14 (월) 23:53
>>471
섬도희한테 맞고 오기라도 하셨나. 마봉향이라도 투입해 보시는건?

그리고 우호접촉을 띄운 다이스갓이 나쁩니다.
#474마슈마슈◆MV2I88FtwA(qE3EZePkWk)2022-03-14 (월) 23:53

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【마슈마슈】

1회차 창조의 다이스력이 한층 더 업그레이드되서 돌아왔다 이거야!

#475마슈마슈◆MV2I88FtwA(qE3EZePkWk)2022-03-14 (월) 23:55

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【마슈마슈】

커헉... 새롭게 시작하는 중성배전쟁.
아무래도 기믹을 너무 많이 넣었다.
골치아프네.

#476네루(폰)◆RuUJW1dx9I(hYucj0l3EY)2022-03-14 (월) 23:55
부디 마슈 어장에서도 다이스갓이 은총이 가득 내리길
#477네루(폰)◆RuUJW1dx9I(hYucj0l3EY)2022-03-14 (월) 23:56
아직 미공개된 시점에서 슬쩍 뒷조정하시죠!
#478마슈마슈◆MV2I88FtwA(qE3EZePkWk)2022-03-14 (월) 23:57

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【마슈마슈】

>>477 뒷조정할만한 기믹이 아니에요 후덜덜
새벽텐션 상태에서 시트만든 과거의 날 후려패고 싶다.

#479네루(폰)◆RuUJW1dx9I(hYucj0l3EY)2022-03-14 (월) 23:58
네가 선택한 기믹이다 악으로깡으로(ry
#480파르파르◆uaQGLMLGao(z44gwu0uko)2022-03-15 (화) 00:02
그래서 기믹형은 하나면 충분하다 말씀드렸거늘...!
#481파르파르◆uaQGLMLGao(z44gwu0uko)2022-03-15 (화) 00:05
>>473 충혹마하는데 기껏 집지어놔도 해피의 깃털이나 라이트닝 스톰 한방에 다 날아가는걸 몇번 경험하다보니...
#482네루(폰)◆RuUJW1dx9I(FpVaPFYSBs)2022-03-15 (화) 00:06
그러면 상대 턴 시작하자마자 마봉향을 날리거나...

아니면 긁어부스럼+얼티미트 팔콘 투입은?
#483파르파르◆uaQGLMLGao(ET0/oCxXX2)2022-03-15 (화) 01:17
둘중 어느쪽이던 하나 투입하는걸로 해야될 것 같네요.
#484적색메론◆O0RFtfD0Dg(LAcoEd6i2w)2022-03-15 (화) 13:06
여자들 기싸움 쓰는거 너무 재밌어하는 병
#485네루◆RuUJW1dx9I(hYucj0l3EY)2022-03-15 (화) 14:17
두렵다
#486네루◆RuUJW1dx9I(jwHxcOgj0Q)2022-03-15 (화) 15:08


┏━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪클래스≫:버서커
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  【이름】:요위                        【레벨】:40+10     【성향】:혼돈 광
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  【근】:40+10   【내】:40+10   【민】:25+5    【마】:15+5    【운】:25+5     【보】:20
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 【령주잔량】:■■■   【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음(/)
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                 ⌒7: : ハ八ハ八:::::::::::::::: /           |
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               从| : ∨:i:i:i:i:/: : : : /:/ ∧          |
                /: : :.∨:i:i/: : : : :|l/ //\/  /⌒,   〉
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                     〈`⌒Y^ト-='^~ ̄: :/: : / /:i|:し:/\_,人
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                    }: l⌒: : : : :/:i/  /:i:i:i:i:|: :l: |     |    ∨  〉
                     人___:∠:// /:i:i:i:i:/: : :.:.:|     i     \/
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                  |: : :|_: : : : : : ̄ ̄ ̄ ̄/: :  /       /       ∨  ∨,
               /^'y'´: : : 二ニ=-: : :/: : :/: :          /    /   | ∨  lノ
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  【스킬】

  ○클래스 보정:버서커
    이 서번트는 클래스 보정 버서커를 가지고 있다.
    [보]를 제외한 모든 스테이터스에 +5 되어 있는 상태이다.


  ○광화:C
    능력을 증강시키는 대신, 이성의 대부분을 빼앗기는 버서커의 클래스 스킬.
    [Lv][근][내]에 +10의 보정을 주고, [보]를 제외한 스테이터스에 +5의 보정을 준다.
    단, 스테이터스가 강화된만큼 매턴 -10점의 마력소모가 추가로 발생한다.


  ○괴력:B
    일시적으로 근력을 증폭시키는 인외의 존재만이 가지는 능력.
    전투 시 [근]이 선택되었을 때, 해당 스테이터스에 +15의 보정을 준다.
    또한 해당 스테이터스로 우위를 가질 시, 추가로 +15%의 승률보정을 더한다.
    단, 이 스킬은 [퇴마] 속성의 공격에 의해 무효화 될 수 있다.


  ○악취:B-
    버서커가 풍기고 다니는 마치 썩은 음식과도 같은 냄새.
    끔찍한 그 냄새는 상대의 집중을 흐트러뜨리나 그만큼 주변에 발견되기 쉬워진다.
    이 캐릭터를 대상으로 하는 정보 수집 확률에 +15% 한다.
    또한 전투시 적 진영에 -15%의 승률 페널티를 부과한다.


  ○포식:C
    난폭하게 먹잇감을 먹어치운다. 드물게 인간을 먹는 경우도 있다고 한다.
    전투에서 승리했을 시, 상대의 마력을 15점까지 강탈할 수 있다.
    또, 혼식을 했을 시 타진영이 「적대적 개입」 하기전에 50점의 마력을 먼저 빼앗을 수 있다.

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【보구】

  ○덮쳐오는 아가리빅 크런치 바이트
    랭크:D 종류:대인보구 소모마력:40

    버서커가 보유한 날카로운 두 개의 송곳니. 신비고 뭐고 무식하게 물어뜯는다.
    괴수의 치악력 자체만으로도 어지간한 생물은 절명할 수 밖에 없는 강렬한 일격.
    버서커의 아가리가 목의 지근거리까지 다가왔을 때는 이미 늦었다.
    또한 연비 면에서도 매우 우수한 모양.

    랜덤 스테이터스 선택 후에 발동. 자신의 [근]에 +15의 보정을 더하고,
    상대의 [내]에 -10의 역보정을 가한다. 해당 스테이터스로 우위를 가질 시
    추가로 +10%의 승률 보정을 더한다. 이 보정은 중첩되지 않는다.

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

광화 적용 완료

#487네루◆RuUJW1dx9I(jwHxcOgj0Q)2022-03-16 (수) 09:00
오늘은 조용하군...
#488마슈마슈◆Btf759s77Y(XVgDX8LtnM)2022-03-16 (수) 10:42

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【마슈마슈】

절 찾지 말아주세요.
기숙사 룸메가 양성 떴어요....

#489네루◆RuUJW1dx9I(jwHxcOgj0Q)2022-03-16 (수) 10:46
X
#490마슈마슈◆Btf759s77Y(XVgDX8LtnM)2022-03-16 (수) 10:47

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【마슈마슈】

망했......

#491네루(폰)◆RuUJW1dx9I(h6gjCVdbXw)2022-03-17 (목) 00:16
아인씨 어장 시작부터 백면크리 무엇
#492아인◆2i/DCCmBq.(oRnNg48Zv2)2022-03-17 (목) 00:20
>>491 ㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎ(먼산)
#493네루(폰)◆RuUJW1dx9I(h6gjCVdbXw)2022-03-17 (목) 00:56
제 어장의 다이스운을 무사히 가져가신 모양이군요(?)
#494적색메론◆O0RFtfD0Dg(6FvnW6SEZg)2022-03-17 (목) 01:17
대충 루트가 확정되어가고 있으니 추리 파트는 조금 비축분을 만들어둬야만..
#495파르파르◆uaQGLMLGao(MJhXmNUVGQ)2022-03-17 (목) 10:20
오늘은 없을거라 생각했는데... 네루님이 있는한 합법 휴재는 불가능한건가...!
#496네루◆RuUJW1dx9I(h6gjCVdbXw)2022-03-17 (목) 10:22
훗(도야가오)
#497파르파르◆uaQGLMLGao(MJhXmNUVGQ)2022-03-17 (목) 13:40
오늘 연재 끝! 진행도 지지부진하고, 머리도 안돈다... 흑흑
#498네루◆RuUJW1dx9I(h6gjCVdbXw)2022-03-17 (목) 13:44
가끔 그럴 때가 있죠... 사실 저도 이번 성배전쟁 후반 들어서 계속 그러네요
#499네루◆RuUJW1dx9I(h6gjCVdbXw)2022-03-17 (목) 13:45
그치만 진짜로 거기서 왜 크리가(...)
#500네루◆RuUJW1dx9I(h6gjCVdbXw)2022-03-17 (목) 13:53
흠. 가셨나
#501마슈마슈◆Btf759s77Y(7IDGW2ZvhI)2022-03-17 (목) 13:53

전 있어요

#502네루◆RuUJW1dx9I(h6gjCVdbXw)2022-03-17 (목) 13:55
할로-
#503네루◆RuUJW1dx9I(h6gjCVdbXw)2022-03-17 (목) 13:56
그러고 보니 마슈씨 데이터 올려달라고 했던거 지금 가능? 아니면 노트북이라 데이터 없으신가
#504마슈마슈◆Btf759s77Y(7IDGW2ZvhI)2022-03-17 (목) 13:56

>>503 연중된 회차 데이터요??

#505네루◆RuUJW1dx9I(h6gjCVdbXw)2022-03-17 (목) 13:57
#506마슈마슈◆Btf759s77Y(7IDGW2ZvhI)2022-03-17 (목) 13:57

데이터가 들어있는 USB가 집에 있을걸요....
지금 전 기숙사에 있고.

#507네루◆RuUJW1dx9I(h6gjCVdbXw)2022-03-17 (목) 13:59
그럼 어쩔 수 없고
#508네루◆RuUJW1dx9I(h6gjCVdbXw)2022-03-17 (목) 14:02
이번 회차는요?
#510네루(폰)◆RuUJW1dx9I(h6gjCVdbXw)2022-03-17 (목) 14:07
려나
#511아인◆2i/DCCmBq.(oRnNg48Zv2)2022-03-17 (목) 14:07
후우.. 잘 놀고 들어왔다..
짧게나마 연재를 할까.. 아님 그냥 쉴까.. (고민)
#512네루(폰)◆RuUJW1dx9I(h6gjCVdbXw)2022-03-17 (목) 14:09
그럴땐 다이스입니다(?)
#513아인◆2i/DCCmBq.(oRnNg48Zv2)2022-03-17 (목) 14:11
.dice 1 2. = 2 1 한다 2 안한다.
#514아인◆2i/DCCmBq.(oRnNg48Zv2)2022-03-17 (목) 14:11
다갓이 하지 말라네요 오늘은 좀 노가리나 까며 쉬어야징
#515마슈마슈◆Btf759s77Y(7IDGW2ZvhI)2022-03-17 (목) 14:12

전 실력기르기용 던만추 연재중

#516마슈마슈◆Btf759s77Y(7IDGW2ZvhI)2022-03-17 (목) 14:12

비몽사몽 텐션때문에 이전 연재는 뭔가 결과물이 이상하게 됬지만은.

#517네루(폰)◆RuUJW1dx9I(h6gjCVdbXw)2022-03-17 (목) 14:13
진행하시던 회차 에타하실거면 그 쪽 데이터라도 풀어줘요(?)
#518마슈마슈◆Btf759s77Y(7IDGW2ZvhI)2022-03-17 (목) 14:13

>>517 엣. 넵.

#519마슈마슈◆Btf759s77Y(7IDGW2ZvhI)2022-03-17 (목) 14:13

무슨 데이터부터 먼저 드릴까요.

#520네루(폰)◆RuUJW1dx9I(h6gjCVdbXw)2022-03-17 (목) 14:15
흐으음
#521네루(폰)◆RuUJW1dx9I(h6gjCVdbXw)2022-03-17 (목) 14:15
그냥 이렇게 된거 다 올려도 되지 않을까(?)
#522마슈마슈◆Btf759s77Y(7IDGW2ZvhI)2022-03-17 (목) 14:16

>>521 앗.

그럼 내일 저녁에 텟판에다가 다 올려놓고
링크 드릴게요. 지금은 연재해야 해서.

#523네루◆RuUJW1dx9I(h6gjCVdbXw)2022-03-17 (목) 14:17
수고하셔요-
#524네루◆RuUJW1dx9I(h6gjCVdbXw)2022-03-17 (목) 14:18
유감스럽게도 전 던만추는 잘 모르기에
#525마슈마슈◆Btf759s77Y(7IDGW2ZvhI)2022-03-17 (목) 14:18

>>524 어쩔 수 없는거죠~

#526적색메론◆O0RFtfD0Dg(6FvnW6SEZg)2022-03-17 (목) 14:35
카타리나 각성 루트는 있을까?
#527네루◆RuUJW1dx9I(h6gjCVdbXw)2022-03-17 (목) 14:40
그건 다이스갓만이 알겠지요 아마(?)
#528파르파르◆uaQGLMLGao(D6cwekczCs)2022-03-17 (목) 15:31
후우... 스트레스 해소를 위해 마듀를 틀었는데 스트레스가 쌓이기만 했다...

아니 플레 1가기가 왜 이렇게 힘든거야... 처음보는 덱들이 너무 많다...
#529네루(폰)◆RuUJW1dx9I(1PM6/dACss)2022-03-17 (목) 15:39
원래 자주 만나보는 1-2티어 덱보다 처음보는 덱이 상대하기 난감한 법입니다
#530네루(폰)◆RuUJW1dx9I(1PM6/dACss)2022-03-17 (목) 15:40
예를 들면 메가리스로 뜬금 패 4장을 선턴에 털고 시작한다거나
해황머메일로 뜬금 패 4장을 털고 시작한다거나
불꽃성기사로 패 싹 까고 1장 골라서 털어간데다가 바렐로드 새비지 드래곤까지 꺼내놓는다거나


(?)
#531네루(폰)◆RuUJW1dx9I(1PM6/dACss)2022-03-17 (목) 15:41
왜 전부 패털이가 예시냐고요? 제가 패털이를 좋아해서 ㅎㅎ(?)
#532네루(폰)◆RuUJW1dx9I(1PM6/dACss)2022-03-17 (목) 15:43
그러니 >>509 답변이나 좀...(?(
#533파르파르◆uaQGLMLGao(D6cwekczCs)2022-03-17 (목) 15:45
플레1에 있는 애들은 그냥 자기 하고싶은 덱하면서 노는 듯? 샤크덱을 나말고 쓰는 사람이 있었을줄이야...
#534파르파르◆uaQGLMLGao(D6cwekczCs)2022-03-17 (목) 15:47
아, 그러고보니 얘기안하고 왔구나.

2번 용병은 예상대로 엘페르트, 3번 학생회장은 성인버전 AA가 많이 생긴 렌, 4번 마술사는 최근작의 페이트였습니다.
#535네루(폰)◆RuUJW1dx9I(1PM6/dACss)2022-03-17 (목) 15:47
플1되면 다시 티어 안 내려가니까 그냥 즐겜하는거죠
#536네루(폰)◆RuUJW1dx9I(1PM6/dACss)2022-03-17 (목) 15:47
렌은 상상도 못했다ㄷㄷ
#537파르파르◆uaQGLMLGao(D6cwekczCs)2022-03-17 (목) 15:48
가장 억울한건 엑덱갈아버리고 함정으로 원턴킬하는 덱... 아니, 드로우라도 해보자! (쾅쾅)
#538네루(폰)◆RuUJW1dx9I(1PM6/dACss)2022-03-17 (목) 15:49
왜 저 넷만? 그냥 바로 떠올리신 애들만 적으신건가
#539네루(폰)◆RuUJW1dx9I(1PM6/dACss)2022-03-17 (목) 15:49
그치만 원턴킬은 재밌는걸...(쓰레기)
#540네루(폰)◆RuUJW1dx9I(1PM6/dACss)2022-03-17 (목) 15:50
파르파르도 저 처럼 듀얼에 완전히 찌들게 되면 패가 말려도 상대가 별 야비한 짓을 해도 허허허 그렇구나 하고 넘기게 될겁니다(웃음)
#541파르파르◆uaQGLMLGao(D6cwekczCs)2022-03-17 (목) 15:51
>>536 절대 예상 못할거라 생각하긴 했습니다. 참고로 그랬다면 크리스의 이치이발은 로켓단한테서 루팅한 물건이 되었을 예정.
#542파르파르◆uaQGLMLGao(D6cwekczCs)2022-03-17 (목) 15:52
>>538 어떻게든 크리스랑 접점을 만들 수 있는 인선으로 뽑았습니다.
#543네루(폰)◆RuUJW1dx9I(1PM6/dACss)2022-03-17 (목) 15:53
돌이켜보면 은근 파르파르 주인공들 진한 캐릭터가 많다. 프로레슬러라든가 아이돌이라든가도 있었지
#544파르파르◆uaQGLMLGao(D6cwekczCs)2022-03-17 (목) 15:55
설정은 재밌는 캐릭터들이 많은데 잘 살리지를 못해서...
#545네루(폰)◆RuUJW1dx9I(1PM6/dACss)2022-03-17 (목) 15:55
전 오프듀얼에 돈 쏟느라 마듀는 잘 손이 안 가네요. 유프로라면 많이 하지만...

지금 불꽃성기사 맞춘 다음에 프랭키즈 짜려고 돈이...돈이...
#546네루(폰)◆RuUJW1dx9I(1PM6/dACss)2022-03-17 (목) 15:56
그리고 프랭키즈 짜려고 통뜯하는데 네프티스만 엄청 나와버렸어!
#547파르파르◆uaQGLMLGao(D6cwekczCs)2022-03-17 (목) 15:59
>>545 오프듀얼에 이미 익숙해져 있으시면 그럴지도?

>>546 그럼 네프티스를 하면 되지요!
#548네루(폰)◆RuUJW1dx9I(1PM6/dACss)2022-03-17 (목) 16:01
그 다음에 짤갑니다. 유프로에서 해보니 재밌었어서.

선공 잡고 창성신+거신조+아폴로우사 타노시!(쓰레기)
#549네루(폰)◆RuUJW1dx9I(1PM6/dACss)2022-03-17 (목) 16:02
그치만 당장 지인들이 워낙 리얼리스트들이 많아서 티어덱이 필요해요. Ocg에서 프랭키즈는 티어 끝자락이지만 저렴하게 맞출 수 있으니...
#550파르파르◆uaQGLMLGao(D6cwekczCs)2022-03-17 (목) 16:14
OCG 최근 티어덱은 뭐가 있나요? 용사천위나 낙인이나 후얀다이즈인가? 걔는 들어본적 있는데
#551네루(폰)◆RuUJW1dx9I(1PM6/dACss)2022-03-17 (목) 16:15
셋 다 정답. 그리고 마듀에서도 악명높은 엘드(정확힌 낙인엘드)와 드트도 티어입니다.

다만 4월부터 아라메시아랑 수견사가 제한가서 용사천위는 티어에서 내려갈 듯?
#552네루(폰)◆RuUJW1dx9I(1PM6/dACss)2022-03-17 (목) 16:17
그리고 링케이지 나오서 섬도희도 다시 확고하게 티어권이고...트브게도 아직 버티고 있고...
#553네루(폰)◆RuUJW1dx9I(1PM6/dACss)2022-03-17 (목) 16:18
마듀 티어랑 비교하자면, 팬나는 티어스케일 제한으로 뒤졌고, 전뇌계도 브프드 금지 이후론 티어권 외. 드래그마소환수섀도르는 점차 다른 덱에 밀리다가 이번 4월에 베나콘다가 금지가서 더 암울해졌고... 대충 이 정도인가?
#554파르파르◆uaQGLMLGao(D6cwekczCs)2022-03-17 (목) 16:18
엔드, 드트, 섬도희, 트라게... 이 4명은 아직까지 버티고 있구나...
#555네루(폰)◆RuUJW1dx9I(1PM6/dACss)2022-03-17 (목) 16:19
섬도는 적폐입니다(궁서체)

이 녀석은 발매 이후 티어에서 나간 적이 없어요. 4년쯤 됐나?
#556파르파르◆uaQGLMLGao(D6cwekczCs)2022-03-17 (목) 16:20
VFD 금지 먹는구나... 그리고 아나콘다도 금지인가!
#557네루(폰)◆RuUJW1dx9I(1PM6/dACss)2022-03-17 (목) 16:20
얘만한 장수 덱이 진짜 유희왕 역사 통틀어도 드물 수준. 괜히 별명이 코나미 딸이 아냐... 난이도 높지만.
#558파르파르◆uaQGLMLGao(D6cwekczCs)2022-03-17 (목) 16:21
섬도희 상대로는 칙명이 딱인데... 기어이 또 금지가버려서...
#559네루(폰)◆RuUJW1dx9I(1PM6/dACss)2022-03-17 (목) 16:22
섬도는 유저 손이 카운터. 그 외엔 칙명 마봉향 정도 빼면 글쎄...

고수가 잡으면 육각형 꽉찬 덱이 섬도라서.
#560네루(폰)◆RuUJW1dx9I(1PM6/dACss)2022-03-17 (목) 16:23
그러고 보니 한번 다른 성배전쟁에서 보고 싶은 서번트들 7클래스 별로 정리해 주신단건 아직이시려나
#561파르파르◆uaQGLMLGao(D6cwekczCs)2022-03-17 (목) 16:24
아, 맞다... 요즘 일이 바빠서 까맣게 잊고있었습니다! (그랜절)
#562네루(폰)◆RuUJW1dx9I(1PM6/dACss)2022-03-17 (목) 16:26
아뇨 뭐. 어차피 다음 회차 시작할 때까지 여러모로 꽤 걸릴 것 같고... 학기 중에 시작이라도 할 수 있으려나 싶으니
#563파르파르◆uaQGLMLGao(D6cwekczCs)2022-03-17 (목) 16:28
네루님도 바쁘시네요... 고생하십니다. 그럼 저는 이만 자러 가볼게요!
#564네루(폰)◆RuUJW1dx9I(1PM6/dACss)2022-03-17 (목) 16:28
어차피 워낙 어장 수가 많으시니 정주행 하시는데 꽤 걸리시겠거니 하기도 했고
#565네루(폰)◆RuUJW1dx9I(1PM6/dACss)2022-03-17 (목) 16:28
굿나잇-
저는 적색메론씨 성배가 끝난 뒤에 잡니다...
#566리츠(⑨)◆eNUPoQu0rs(KTdgVqFIpg)2022-03-18 (금) 00:59
좋은 아침?
#567네루◆RuUJW1dx9I(DddPAi1sQU)2022-03-18 (금) 01:23
대면강의만 없었다면 좋은 아침인데...ㅂㄷㄷ
#568마슈마슈◆Btf759s77Y(xfTfQwayZg)2022-03-18 (금) 09:30

아오.... 머리가 깨질듯이 아프다아

#569네루(폰)◆RuUJW1dx9I(VdFX1ODIQw)2022-03-18 (금) 10:18
저런
#570네루(폰)◆RuUJW1dx9I(VdFX1ODIQw)2022-03-18 (금) 10:22
설마 야로나...?
#571네루◆RuUJW1dx9I(1PM6/dACss)2022-03-18 (금) 14:33
완결이 코앞-
#572마슈마슈◆Btf759s77Y(xfTfQwayZg)2022-03-18 (금) 14:33

                  -‐===‐-
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         |∧      |`、|  \{ー '''´ .|/}  !
         | |  |、\|             / /  /
         | |  |込    < フ  .イ/ /| ∧
          八  |:::::≧s。.     / /イ .∨
            \|:::::::从ヽ __ ̄_,, -‐¨八─  .,,_
            >- / ~ ̄/ |    /       `ヽ
            イ  ./  イ  ∧  ./      >''~: :
             / .|   /=}.___,' ニゝ'´     >''~.:.: : : : :.}
         /: : |  /ニ/ ⌒/ニニ/  >''~   ./ : : : : :.:|
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【마슈마슈】

>>570 천만다행으로 오늘 아침에 검사결과는 음성으로 떴는데...

#573네루◆RuUJW1dx9I(1PM6/dACss)2022-03-18 (금) 14:35
세이프
#574네루◆RuUJW1dx9I(1PM6/dACss)2022-03-18 (금) 14:35
그러니까 시트 "줘"
#575마슈마슈◆Btf759s77Y(xfTfQwayZg)2022-03-18 (금) 14:35

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【마슈마슈】

>>574 아아아... 오케이오케이

#576마슈마슈◆Btf759s77Y(xfTfQwayZg)2022-03-18 (금) 14:37

┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
  【이름】:야바타 니엔                  【레벨】:30       【성향】:중립 악
┣━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━╋━━━━━━┳┻━━━━━┳━━━━━━┫
  【근】:00     【내】:10     【민】:20      【마】:20     【운】:50      【보】:00
┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫
          _(:::::/ /ヽ            \  ヽ
  (     ´  (::::/ /u   、             ヽ
    )        (::/ /     u|      ヽ    |   |
  ∠_/  /  (_|  |       |         !     |   |
 γ´   |     |  |   u   .| ∧、_/_|__.|    |   |
  {      |     |  |ー―‐' |/ ∨ |/  |    |   |
 八    .|     | _zzzzzz     zzzzzzz_    |   |
   ヽ   /|     |  | 廻)       廻)  |    |⌒,/
    ) ノ|    !  。==     =="|    |) }
    ̄  .|     |  |.u    ′      |    |_ノ
      八   |  |\   r~~ヽ   u从   /
       \  |  |  しs。_`⌒⌒´  イ   /
         `-|  |     ≧=-r< .|_/  /、
           |  |   / /   /〉   /  /  ヽ
            丶 |  ./ |\./    ./  /     ’,
            `  /  .| ∧   /_/       ,
              ,   ∨〈芥、/_〉          |
              | ,  /::Y::::\    /   |
              | / .{::::/:|ヽ::::::}   /    .|
               //   ~ |::|:::|ヽノ    ′    .|
                 | |    |::|:::|    |     |
                 | |    `^¨       |     |
               ノ |           |     |
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【스킬】

  ○ 정보은폐 [B]
    상대로부터 자신의 정체를 감추는 능력. 기척차단과는 달리 오직 숨는 것에만 특화되어 있다.
    이 캐릭터를 대상으로 한 정보수집에 항상 -20%의 역보정이 걸린다.

  ○ 사망 플래그 [EX] (소모마력:50)
    야바타 니엔의 기원인 "죽음의 복선"을 이용한 마술. 이 마술에 당한 대상은
    자신도 모르게 사망 플래그적인 말을 하게 되며, 강력한 마술적 부하를 받게 된다.
    타진영과의 접촉 / 조우 / 전투 종료시 마력을 소모하여 상대 진영의 마스터
    1명에게 [◇ 죽음의 복선] 상태를 부여한다. [◇ 죽음의 복선] 상태는
    니엔의 판단 하에 해제해줄 수 있으며, 니엔의 진영이 성배전쟁에서
    탈락할 경우 자동 해제된다. 이 스킬은 한 타이밍에서 여러번 사용할 수 있다.

      ◇ 죽음의 복선
        이 상태가 부여된 진영은 타진영과의 접촉 / 조우시마다 70%의 확률로
        판정을 실시하여 판정이 실패할 경우 영구적인 -8%의 승률 역보정을 받으며
        만약 판정이 크리티컬일 경우, 이 상태가 해제된다.
        이 상태로 인한 승률 역보정은 최대 40%까지이다.

  ○ 피는 피로 [-]
    야바타 니엔은 자신의 기원인 "죽음의 복선"을 각성한 기원각성자이다.
    그런 그녀는 이번 성배전쟁의 성배에 추가적인 조치를 취하여, 민간인들의
    피가 성배전쟁의 개최지에서 발생하게 되는 것으로 모종의 악령이 성배를 통해
    출현하게 되게 성배전쟁을 설계했다. 그녀가 원하는 것은, 그저 학살극일 뿐이다.
    혼식으로 인한 피해가 3회를 초과할 경우 발동. 이 스킬은 이 캐릭터가 성배전쟁에서
    탈락한 상태에서도 발동된다. "사망 플래그"라는 진명을 가진 환령이자 악령을
    비스트 클래스의 서번트이자 제8의 진영으로서 성배전쟁에 난입시킨다.

  ☆ 개최자 보정
    야바타 니엔은 성배전쟁의 개최자로서, 여러가지 철저한 준비를 해왔다.
    이 캐릭터는 성배전쟁 개시시 초기 예장 보유분과는 별개로 3개의 예장을 획득한다.
    또한, 성배를 지니고 성배전쟁을 개시한다.

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  【정보수집】

   현재위치:거북 게임점

   위치 :
   +스테이터스:라이더조 / 어새신조
   +스킬:세이버조 / 아처조 / 랜서조
   +보구:

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  【보유예장】

   총합: 4개

   마보석×2
   사역마×1
   강화부×0
   환혹부×1

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

┏━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪클래스≫:버서커
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
  【진명】:에드워드 게인                【레벨】:15+25    【성향】:혼돈 악
┣━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━╋━━━━━━┳┻━━━━━┳━━━━━━┫
 【근】:20+05   【내】:25+05   【민】:30+20    【마】:05+05    【운】:05+05   【보】:30
┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫
 【령주잔량】:■   【저장마력】 0 / 140 【마력공급의 부족】:없음(/)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
                 /V -=ニヽ}-‐=ニ二三ノ∧
                   / { ニフヽ{二 >┐ミメニ=V、
              _丿,,.. -‐=ミメ、//| |‐㍉二三〈
              `ア /| >‐'´    | L.,_ ㍉ニ〔,
               } /ー‐|/       ≧=ァ  VⅥ
             ー=≦ノ}-=ニ{       斗‐七「 }ンノ
                  `r=ミ} ー―‐‐ 、 斗ュア  ィ、
                      人ンハ r‐tュァ   l     {ハ≧s。
                    ≧=       |     //{= 〕iトミ≧s。
               斗--/二ニ∧    L ノ:フ // {、二ニ=‘:,ニニ≧s。
           。s≦ニ/ ̄ ̄ ̄ ̄\ ー‐こ´  / /{ニ丶ニニ=|ニニニニ \
             /ニ_ イ,/         \≧=≦/ / {ニニ\__/ニニニ/ニ=∧
         / /ニ|/|  乂_.   、 \. ト=v=く/ / __ニニ〔__ニ=/ニニ=∧
           / /ニ=|/|  ,/ ̄\\ \ l |======={ニ ニニニニ/= /二二二 ∧
.          / /二ニ|/∧ /{二 /\\ソ人ノ,}--{,//|二二二ニニ/= /ニニニニ=∧
        / /ニニ=l/ / 7 /= ∧二ニ≧:,\/,|/\| /|ニニニニ /二二二二ニニニ∧
.       / /ニニ= ≧==7ニ= ∧二二∧/}/|\/|/ |二ニニニ/ニニニニニニニニ∧
      / /二二ニニニ/二二ニ∧二ニ∧/ |/\| /|ニ |.\ /二ニ、二二二ニニニ ∧
.      / :'′二二二二/二二ニニ∧二ニ | /|\/|/ |ニ=\ \ニニ‘:,二ニニニニニ ∧
    /二二ニニニ /二二ニニニ∧二= |/ |/\| /|ニニニ\ \二 ‘:,二二二二二ニ∧
.    /ニニニニニニ/⌒寸二ニニニ∧ニ=゙| /|\/|/ |二= /二 \ \ニ∧ニニ__二二二∧
   l二二二ニニニ/    寸二ニニ=∧ニ|/ |/\| /|二 /二ニニ \ \ ‘,r'′/ ̄∨二 ∧
   |ニニニニニ /       V二ニニ=∧=| /|\/|/ |= /二ニニニ \ \_/   -‐寸二,∧
   |二二ニニニ/       }二ニニ= ∧|/ |/\| /| /ニニニニニニ| (____/   /}ニニ=|
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【클래스 스킬】

  ○ 버서커 클래스 보정
    이 캐릭터는 버서커 클래스로서의 클래스 보정을 획득하고 있다.
    [보]를 제외한 모든 능력치에 +5의 보정이 부여된다.

  ○ 광화 [EX]
    버서커는 광화되어있음에도 이성적이고 냉철하다. 하지만 그 속내는 매우 순진무구한 살인귀와도
    같은 심리를 지니고 있으며, 이는 버서커가 살인귀일 뿐이라는 것의 증거가 된다.
    [Lv]에 +25의 보정을 부여하고, [보]를 제외한 모든 스테이터스에 +5의 보정을 부여한다.

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【고유 스킬】

  ○ 대량학살 [C]
    자신보다 약한 적을 무참히 살해한 살인귀만이 얻어내는 특성.
    적진에 존재하는 자신보다 레벨이 낮은 캐릭터 1명당, +10%의 승률보정을 얻는다.
    또, 혼식을 했을 시 타진영이 「적대적 개입」 하기전에 80점의 마력을 먼저 빼앗을 수 있지만,
    해당 혼식에 대해 알아차린 진영들은 해당진영에 대한 강한 헤이트를 가지게 된다.

  ○ 정신오염 [B]
    버서커는 수많은 정신질환을 지니고 있었으며, 이 정신질환으로 인해
    시체와 관련된 많은 것들에 몰두했고, 그렇게 살인귀가 되었다.
    마스터가 [선 성향]일 경우, E랭크의 [○ 정신오염] 스킬을 부여하고 마스터를 조종한다.
    또한, 전투 개시시 자신의 임의의 능력치 하나에 +15의 보정을 부여한다.

  ○ 카니발리즘 [-]
    버서커는 수많은 정신질환을 지니고 있었고, 그로 인해 점점 미쳐갔다.
    그 결과 그는 인간의 시체를 통해 쾌락을 느끼고, 식성을 체우는 자가 되었다.
    이것이야말로 현실에 나타난 악마가 아닌 것인가하고, 사람들은 생각한다.
    혼식을 시도할 경우, 타진영이 적대적 개입하기 전에 자신의 랜덤한 능력치
    하나에 +10의 영구적인 보정을 부여할 수 있다.

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【보구】

  ○ 연쇄살인귀의 안락한 집레더페이스 홈
    랭크:C 종류:진지보구 소모마력:75
    최초로 경찰이 버서커의 범죄를 눈치채고 버서커의 집을 급습했을때, 그들은 지옥을 보았다.
    버서커는 시체를 통해 수많은 끔찍한 광경을 집안에 만들어놓았고, 경찰들은 그 자리에서
    실신하거나 실성하기도 했다고 한다. 이 끔찍하다 못해 지옥같은 풍경을 가진 이 집은,
    집의 주인에게 적대적인 존재가 발을 들였을때 가장 끔찍한 광경을 보여주며, 희생자를
    남몰래 유도하여 시체로 만들어 보관한다.

    버서커의 진영은 반드시 초기 영지로 소영지를 배정받으며, 성배전쟁 개시와 동시에
    [◇ 시리얼 킬러의 집]을 초기 영지에 설치한다. [◇ 시리얼 킬러의 집]은 마력을 소모하지는
    않지만, 다시 설치하기 위해선 마력을 소모해야 한다.

      ◇ 시리얼 킬러의 집
        자진영이 홀수턴에 혼식을 실행할 경우, 혼식의 장소를 이 진지가 설치된 영지로 할 수 있다.
        이 경우, 다른 진영이 혼식을 탐지하는데에 성공하는 확률에 -20%의 역보정이 부여된다.
        이 진지가 설치된 영지에서 전투를 실행하는 적군 진영의 모든 레벨40 이하의 캐릭터는
        -15%의 승률 역보정이 부여되고 레벨45 이상의 캐릭터는 -5%의 승률 역보정이 부여된다.
        이 효과엔 [정신] 속성이 부여되어있어 특정 효과에 의해 무효화될 수 있다.
        또한, 이 진지가 설치된 영지에서 혼식을 성공할 경우, 이 캐릭터의 랜덤한 능력치
        하나에 영구적인 +15의 보정이 부여된다.

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#577마슈마슈◆Btf759s77Y(xfTfQwayZg)2022-03-18 (금) 14:37

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  【이름】:후타바 안즈                  【레벨】:20      【성향】:중립 선
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  【근】:00     【내】:00     【민】:00      【마】:15     【운】:35      【보】:30
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                 / | |/√ | l:   | \l\ l||\ヽ キ\
                  /  :| レハハ___\\ ゝ芹fミくイ.| ヽ ‘.  \
                  |/ :l小z彡⌒ , `⌒´ r':::::/ )| |  )  キ   -ヽ
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              八>‐| トハ/^〉 r~~'¨ヽ   / / ノイ-くV   }  /
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      /´   /´ |`''く /|/ //ミー---_'’ィ/ /`ーァ|  キ.| ノ/ |
     /    {  }  ン´   二二フ'丁    /イ‐/ |  キ.| ./   |
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   / }   \   /  /    £ ろ   /        | l |} //
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  | l }    ' /    /ノ´\ |   }_| /イ =||=仁||    | l |´
  | l {.   () |   ./    }|   / \. ||{E|lヨ}|| ||   \ィ|   :|
  | l  ト、  ノ^ヘ  /      . /   |    | || fヨE〃||.    |キ : キ
  | l  | /⌒く_フイ      /   八____ノ     rrr      |‘, ‘,
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  【스킬】

  ○ 히키코모리 [-]
    움직이고 싶지 않다. 움직이지 않고 있지만, 더욱 격렬하게 움직이고 싶지 않다.
    자진영의 영지에서 전투가 벌여질 경우, 아군 진영에게 +20%의 승률 보정을 부여한다.

  ○ 일하면 지는 거라고 생각합니다 [-]
    일하고 싶지 않다. 일같은건 안하고 있지만, 더욱 격렬하게 일하고 싶지 않다.
    행동 턴에 휴식을 할 경우, 추가로 30점의 마력을 회복하고, 임의의 예장을 1개 획득한다.

  ○ 수육영령 [EX]
    그렇다. 후타바 안즈는, 다른 중성배전쟁에서 우승을 하여 수육한 영령이였던 것이다!
    성배의 출력이 딸렸던 모양인지, 수육하는 과정에서 대부분의 능력을 잃었지만 말이다.
    매 턴 종료시마다 통상적인 마력 계산과 별개로 30점의 마력을 회복한다.

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  【보구】

  ○ 캐번디시 데스크 아티클책상서랍에 넣어진 위대한 업적들
    랭크:C 종류:대인보구 소모마력:50
    물이 산소와 수소로 이루어진다는 사실을 알아내고, 각종 원소들을 발견했으며,
    쿨롱 법칙과 옴의 법칙같은 엄청난 법칙들을 발견한 그녀는, 그저 밖에 나가서
    발표하기 귀찮다는 이유로 이런 업적들이 기록된 논문을 자신의 책상서랍에 집어넣었다.
    이 일화를 기반으로 하는 이 보구는, 발동시 상대의 중요한 요소를 알아내고,
    그와 동시에 그 요소를 책상서랍에 집어넣어 봉인한다. 뭔가 여러 의미로 글러먹었다.

    전투 개시시 자진영이 알고 있는 적의 랜덤한 스킬을 아군 진영의 수만큼
    전투 종료시까지 봉인한다.

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  【정보수집】

   현재위치:묘지

   위치 :
   +스테이터스:세이버조 / 아처조 / 랜서조 / 라이더조 / 캐스터조
   +스킬:
   +보구:버서커조(위치X)

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  【보유예장】

   총합: 0개

   마보석×0
   사역마×0
   강화부×0
   환혹부×0

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  ≪클래스≫:어새신
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  【진명】:레몽 벨                     【레벨】:40      【성향】:혼돈 중용
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 【근】:10     【내】:10     【민】:60      【마】:05     【운】:20      【보】:25
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 【령주잔량】:■■■   【저장마력】 90 / 130 【마력공급의 부족】:없음(/)
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       |::::::::/i:::::::::::::/::::::::::::::::::: /:::::::::/ /:::::::://斗r七さア:::::::::::::i|  }l
       |:::::/:::::::/::::/:::::::::::::: rぅ/i::::::::/ /::::::::/ 八rJツノ |:::::::::::::::i! ノ
      八/::::::::/i:::/::::/::::::::込^^i::::::/ /::::/ /  ¨¨^´ 八::::::::::/
     /^ i:::::::::/ /i:|:::::::::::::/   |:::/ /:/          /イ:::::/::/
         |::::::/  八:::::::八   :|/ /     i       /:::/|:/
         |:::/  / |::::::i:⌒^..  l              ,:;:::/ ノ
         |/ / ̄ : |i::八::::::::i込、    ''^  ̄    / |/\''"~~"''
       / {.:  \:l:/ レ |:::::::::]个o。        イ|  ノ.  \   \
       /:{.     |: \ .レ^l八|:::.   >  <  |   \.. \   \
     /⌒¨八.       ̄ - _::::」:::::..        |\.    \.. \   \
.   { ⌒ニ=- _ \   \    \=-:::::.         |\.  \   )    .}
   ノ     ,⌒ニ=-    \    \=-:::.       ∥.: \  \./   ,人
.  {   ._ ニ=- _ \   \   \.: ニ=-_    ノ.::.:.:.:.:.:.V   __彡.  }
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  【클래스 스킬】

  ○ 어새신 클래스 보정
    이 캐릭터는 어새신 클래스로서의 클래스 보정을 획득하고 있다.
    [민]의 수치에 +10의 보정이 부여되고, 자진영의 정보조사 판정에
    +20%의 성공률 보정을 부여하며 타진영이 자진영을 정보조사할때
    -20%의 성공률 역보정을 부여한다.

  ○ 기척차단 [B]
    어새신은 현대에 가까운 시대의 인물인데다가 암살자가 아니기에, 본래라면
    기척차단을 습득하고 있지 않아야했다. 하지만 그가 독자적으로 고안해낸
    신체단련방법으로 인해, 어새신은 도시 지형에 한정하여 매우 뛰어난
    기동력을 얻어내어 이를 기반으로 은밀한 움직임을 해낼 수 있다.
    적군 진영이 초면의 캐릭터들로만 구성된 경우, +25%의 승률보정을 획득한다.

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  【고유 스킬】

  ○ 전과백반 [A]
    여러 분야에 걸쳐 뛰어난 능력을 보이는 다재다능을 나타내는 특성.
    이 캐릭터는 전투 이외의 판정에 항상 +20%의 보정을 가진다.

  ○ 재정비 [B]
    전투에서 이탈하는 능력. 불리한 전장에서의 생환 테크닉이 이에 해당된다.
    어새신같은 경우 독자적인 입체기동법을 통해 손쉽게 도주가 가능하다.
    전투에서 패배했을 때, 시나리오 당 2회까지 령주의 소모없이 철퇴가 가능하다.

  ○ 파쿠르 [-]
    어새신이 만들어내고, 그의 아들에게 가르쳐서, 아들이 전세계로 퍼트린 독자적인
    신체단련법이자 입체기동법. 도시의 여러 지형지물을 최대한 효율적으로 돌파하여
    자유로운 질주를 가능케 하는 일련의 동작. 어새신이 서번트로 소환됨으로서,
    본래라면 단순한 질주법이었을 파쿠르는 일종의 개념적 능력이 되었다.
    전투시 [민]이 선택되었을때 해당 스테이터스에 +20의 보정을 부여한다.
    또한, 아군 진영의 [민]이 적군 진영의 [민]과 비교하여 40 이상 차이날 경우
    이후 랜덤 스테이터스 선택 시기에 선택된 능력치에 +20의 보정을 부여할 수 있다.

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  【보구】

  ○ 온갖 거리를 누비는 자유로운 질주미스터 트레이서
    랭크:D+ 종류:대인보구 소모마력:40
    어새신이 사용하는 독자적인 신체단련법이자 입체기동법. 주변의 환경을 빠르고
    효율적으로 극복하는 것을 목표로 두고, 철저하게 효율에 중점을 두어 자유로운 질주를
    행한다. 이 일련의 동작은 이미 일종의 개념적 능력이 되어, 어새신은 어느 상황에서든
    자유롭게 움직일 수 있으며, 상대는 이런 어새신의 움직임을 잘 따라잡을 수 없게된다.

    행동 턴에 마력을 소모하여 발동 가능, 전체 진영 중 랜덤한 진영 또는 위치를 아는
    임의의 진영과 조우한다. 이 보구가 발동될 경우, 어새신을 대상으로 하는 모든 타진영의
    행동(조우 / 스킬&보구 발동 / 습격 등등)은 실패 처리가 된다. 이 보구를 통한 조우에서
    대상 진영을 습격할 수도 있으며, 이 전투에선 [○ 기척차단] 스킬의 효과가 발동 조건에
    상관없이 적용되며 아군 진영은 능력치 역보정을 받지 않는다.

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#578마슈마슈◆Btf759s77Y(xfTfQwayZg)2022-03-18 (금) 14:37


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  【이름】:키사라기 치하야               【레벨】:25       【성향】:중립 선
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  【근】:00     【내】:15     【민】:20      【마】:25     【운】:30      【보】:00
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                _                 匚匚 ̄]   /   ハ  }   \
               ( \                 /)_( ̄ / /    /‐匕}    ∧
                 ヽ \_           |/人ノ / }/ /   / /   |  }   ∧
                    )    \ ̄\   / / /  /ナナ大 /|/   ´ ̄| N  l ∧
             ______/ \__ ⌒ヽ ヽ   |  /__{  {/斗苧ミ  {   _ァ苧ミ{ |  l | l|\
.          /  __  __  r‐   } |l、 」_ノ | {人}代_V沙  冫   ヒ沙 ノl| / | l|  )
          (_/ ̄  /// /| /一'   || \   |│人{             リイ  /ノ
             / / ′/`し'___/  ヽ / ∨{(∧   / ̄ ̄ヽ   /ノ}/{
                {__/  l /   ̄ ̄       ‘,_`ー ヘ  ヽ    ノ   /一'  \
                   ー'      \      \||\__ \   こ゚´   イ│\   \
                 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__,     || ||「\__}> __ イ_j |   \   \_____
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     //  ///  /  /    /    ト、__/ : \}}   /{ |/(// ,  /  \/    丶
    / /  │/    //  / }   /     ∧ : : : : : : : }} / / |/ /// //__/  \    \
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         l //  ||  /| /|/ /  /  /|   /| ∧: : : : : :}}  \l/////,}/ ハ  |  l | | |   | \
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  【스킬】

  ○ 마술(가희) [B]
    유명한 아이돌이면서 동시에 마술사인 키사라기 치하야는 목소리에 마술을 부여할 수 있다.
    전투시 [마]가 선택될 경우, 아군 진영에 +15%의 승률 보정을 부여한다.
    이 스킬엔 [마술] 속성이 부여되어 있어 특정 효과에 의해 무효화될 수 있다.

  ○ 무대작성 [B]
    마술이 부여된 자신의 목소리를 이용해 즉석으로 노래를 불러, 아군이 강화되는
    무대를 만들어낸다. 이는 치하야의 필살기라고도 할 수 있는 마술이다.
    전투시 [보]가 선택될 경우, 아군 진영에 +15%의 승률 보정을 부여한다.
    이 스킬엔 [마술] 속성이 부여되어 있어 특정 효과에 의해 무효화될 수 있다.

  ○ 치하야 스파이럴 [B]
    키사라기 치하야는 누가뭐래도 멋진 여성이지만, 그 내면에는 어둡고 질척이는 감정이 숨어있다.
    치하야는 이 감정을 들키는 것을 매우 기피하고 있지만, 이 감정에 휩쓸릴때도 존재한다.
    전투 개시시 발동 가능, 이 캐릭터의 성향을 [혼돈 악]으로 변경하고 적군 진영의
    [선 성향]인 캐릭터에게 각각 -15%의 승률 역보정을 부여한다. 또한, 키사라기
    치하야는 이 스킬의 정보를 아는 적을 무조건 적대한다. 만약 키사라기 치하야의
    성향을 통찰할 경우, 자동적으로 이 스킬의 정보가 공개된다.

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  【정보수집】

   현재위치:백령산

   위치 :
   +스테이터스:
   +스킬:세이버조
   +보구:

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【보유예장】

   총합: 6개

   마보석×3
   사역마×1
   강화부×1
   환혹부×1

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┏━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪클래스≫:캐스터
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
  【진명】:하인리히 크레머               【레벨】:45      【성향】:질서 악
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  【근】:10     【내】:10     【민】:20      【마】:50     【운】:10       【보】:70
┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫
 【령주잔량】:■■■   【저장마력】 150 / 150 【마력공급의 부족】:없음(/)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
                     -‐. . : ヘ三≧-_
                  <: : /: : : : : : : ̄<三≧
               /: : : : : /: : : : : : :/: : : : : : <≧
              /: : : : : : / : : : : : :./: : : : : : : : : : : :<=
             /l:⊿i: : : :/:/: : : : : /: : : : : : : : | : : i: : : \
           /´/ ´ 刃: :i :i :{ : : : : :/ : : : : : : : : :| : : | : : : : :.i
           / /イ´./: :l  ‐ 、 :i: :i : : : :i.: : : :.:. | : : |: : : : : :ヘ
          レ / .// ii|  ● i:::::i : : : .::: : : : : :i : : i: : :i : : : :i
         i´   ´ / .   ヾ、. _ ノ::::..::. : .::::: : : : : :i : : i: : :i : : : :|
三=- _____.|     |.\.    ̄   /.,::::::  ‐ 、: :/: : /: : :i.: : : : |
三=---- 三三/    .}  冫  ─i´ ,,,. ´  |  ● i::: : :, :_., : |: : : :.|
´   /  i /i.    ./ / ヘ   ヾ丶 i  ヾ、. _ ノ /4/∥:::| : : : |
   冫"~  ̄     / / i .  丶   ̄i    ̄  ./ i i .|}::/: : : :/
  /        イ ´ / `メ ノ \   \     |/ | |.|.: : : :./
 |    ==   /| i  ` <丿メノ ` う   ア ´  ///: : / \     ___
  ┐  __  -=三〈 `ー-\ \ ノメ//''"      .//  ̄ _ - = 三三三三
  i-'".|三三三三=丶- 、  \ `、ノ//     ,.-'''"  -=三三三三三三=
  /  /三三三三三=┐ 丶  - ´, /     / -=三三三三三三三=
. 〈  〈 三三三三三三 .| | └‐- ´i/     /=三三三三三三三三 〈
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  【클래스 스킬】

  ○ 캐스터 클래스 보정
    이 캐릭터는 캐스터 클래스로서의 클래스 보정을 획득하고 있다.
    [마]의 수치에 영구적인 +20의 보정이 부여된다.

  ○ 도구작성 [C]
    캐스터가 만들어내는 도구는 정확히 말해 마술사들의 예장이 아닌,
    이단과 마녀를 참살하도록 자신에게 주어진 신의 망치이다.
    적어도 광신적인 정신으로 물들어있는 캐스터에게는 그렇다.
    행동 턴에 예장 작성을 선택하여 성공하였을때 획득하는 예장의 수를
    2개로 늘린다. 또한, 짝수 턴 개시시마다 2개의 예장을 획득한다.

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  【고유 스킬】

  ○ 정신오염 [B]
    이단과 마녀를 심판하는 것에 집착하는 캐스터는, 매우 미쳐있다고 할 수 있다.
    마스터가 [선 성향]일 경우, E랭크의 [○ 정신오염] 스킬을 부여하고 마스터를 조종한다.
    또한, 전투 개시시 자신의 임의의 능력치 하나에 +15의 보정을 부여한다.

  ○ 가학체질 [B]
    캐스터는 이단과 마녀가 고통받는 것을 보며 큰 즐거움을 느꼈다.
    자진영의 스테이터스 합계가 적보다 높을 경우, +15%의 승률보정을 더한다.

  ○ 황금률 [B]
    인생에서 금전이 어느 정도 따라다닐지의 숙명. 정말정말 아쉽게도, 캐스터는
    고위 성직자였고 유명한 이단심판관이었기에, 재력이 넘쳐났다. 그 재력의 대부분은
    마녀사냥의 희생자에게서 강탈해온 것이지만 말이다...
    소환되었을때, 마스터의 보유분과는 별개로 예장을 4개까지 반입할 수 있다.

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  【보구】

  ○ 모든 마녀와 이단 행위를 강력한 창처럼 심판하는 망치말레우스 말레피카룸
    랭크:EX 종류:대인보구 소모마력:90
    캐스터가 교황의 명을 받들어 이단과 마녀 행위를 한 자를 색출해내기 위해 집필한 책.
    이 책에[ 쓰여져있는 지침 내용을 따른 수많은 사람들이 죄없는 억울한 자들을 마녀로 몰아
    사냥했다. 하지만 캐스터는 이를 잘못했다고 생각하지 않으며, 오히려 자신은 신의 뜻을
    행했다고 마음 속 깊이 진심으로 생각하고 있다. 진명개방시, 적은 강제로 이단의 존재 혹은
    마녀 행위를 행한 자로 낙인찍혀 강력한 패널티를 부여받게 되지만, 마력을 소모하는 것으로
    이 패널티를 떨쳐낼 수 있다.

    전투 개시시 발동 가능, 적군 진영에 존재하는 이하 조건에 해당하는 캐릭터의 모든
    능력치에 -10의 능력치 역보정을 부여한다. 이 역보정은 한 캐릭터마다
    각각 50점의 마력을 소모하는 것으로 무효로 할 수 있다.
    1. [마성] 속성 스킬을 지니고 있을 것.
    2. [혼돈] 또는 [악] 성향을 지니고 있을 것.
    또한, 전투 종료시 적군 진영에 존재하는 이상의 조건에 해당되는 캐릭터 1명당
    자진영은 30점의 마력을 회복한다. 이 보구는 [정신] / [마술] 속성이 부여되어 있다.

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#579마슈마슈◆Btf759s77Y(xfTfQwayZg)2022-03-18 (금) 14:38

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  【이름】:미요시 카린                  【레벨】:20?     【성향】:질서 선
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  【근】:15     【내】:15     【민】:30      【마】:20     【운】:00      【보】:00
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  【스킬】

  ○ 고류무술 [C]
    일본 고류의 무술. 전투에서 이기기위한 실전형 무술의 연마정도를 나타내는 스킬.
    전투시 [근][내][민]이 선택될 경우, 해당 스테이터스 하나에 +10의 보정을 가한다.
    그 결과 해당 스테이터스로 우위를 가질 경우, 승률에 +5%를 추가로 보정한다.

  ○ 축지 [C]
    한순간에 상대와의 거리를 좁히는 기술. 많은 무예가가 추구하는 보법의 극한이다.
    전투 시 [민]이 선택될 경우, 해당 스테이터스에 +15의 보정을 준다.
    그 결과 해당 스테이터스로 우위를 가질 경우, 승률에 +10%의 보정을 준다.

  ○ 용사 사이트 [EX]
    미요시 카린이 지닌 스마트폰에 부여된 의문의 앱. 미요시 카린은 이 용사 사이트의 힘으로
    용사로 변신할 수 있다. 그 대신 카린은 이 용사 사이트가 주는 퀘스트를 반드시 수행해야 한다.
    퀘스트를 주는 것도 멋대로고, 언젠가는 그냥 운이 좋았다면서 보상을 주는 경우도 있다.
    이 캐릭터는 짝수 턴의 행동 턴마다 이하의 다이스 범위로 판정하여 해당 범위의 행동을 수행해야 한다.
    0. 이번 턴은 퀘스트를 수행하지 않아도 보상이 지급된다.
    1~3. [선 성향] 캐릭터가 포함된 랜덤한 진영과 우호 접촉하라.
    4~6. [악 성향] 캐릭터가 포함된 랜덤한 진영과 적대 접촉하라.
    7~9. [중립 성향] 캐릭터가 포함된 랜덤한 진영과 중립 접촉하라.
    이후, 턴 종료시 미요시 카린은 퀘스트 클리어 보상으로 [◇ 용사 에너지] 상태를 1개 부여받는다.
    또한, 이 캐릭터의 진영 입장에서 크리티컬 판정이 발생했을 경우, [◇ 용사 에너지] 상태를 1개 부여받는다.

      ◇ 용사 에너지
        전투 개시시 이 상태를 1개 소모하여 미요시 카린의 캐릭터 시트를 45레벨의 시트로 교체한다.

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  【정보수집】

   현재위치:765 프로덕션

   위치 : 세이버조 / 아처조 / 어새신조
   +스테이터스:랜서조(위치X)
   +스킬:캐스터조
   +보구:버서커조(위치X)

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  【보유예장】

   총합: 1개

   마보석×0
   사역마×0
   강화부×0
   환혹부×1

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┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
  【이름】:미요시 카린                  【레벨】:45      【성향】:질서 선
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  【근】:35     【내】:35     【민】:40      【마】:20     【운】:00      【보】:00
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                      ,r:'゚::7:::/:::.:::.::/::r:_::.:::.:::ヽ:::.:::.::ヘト=::::.:::.::ヽ,
                   ,..:':::::;:=イ::::レ::.:::;rイ::} `ヽ:::.1::i:::.::i:::::1  `ヾミ::::\
                   ,.r'´:::;.'"  .i:::::l:、::/' i:::!   `'Vク;:::.:l_:,::}      `ヾ::::ヽ、
               /:::;シ'^      {::.:j::/  .{::1    ,.rヘ:} :::}、/!       \::::':、
               /:::;/´        ,イ:::リ^ヽ、 I:::i    _,.,_ト::::l::リ'          '::lミ::ヽ、
           r'::::/i::{       //::::;{.r‐rx、ヾ}   rイd:.} 》::ハi           ノ' V::ヘ
          /:::.:/ 'ミ:、     //:::.::j'ヾ ゚'<'ヲ      'ー'.7:::jノ  __,...-―=' ^ ̄}::'i:::V二ヽ
           ':::.:::l{  `ヽ   ,f' イ::::イ` ヘ.     '     /::/}‐'^二-― _三=―''^゚フ::.:::I:::}
              ヾ:::ヘ、_      {! .|:::!::{   >、  ー '’_ノ::::/ノ_,. -‐' ^ ̄      /::/:::r}::l
            `^''^'       ヽ V:ト:{-‐'ニr-ミxX' ^ イ:::ハ{          -=^'^フ::シ^リ'
                   _,.くく_rへ,r'^  // 1 |..l´ jシ' >x、          '~´  ノ
                _,。-<、,_,.。zェr'"   // 丶>:j   /  `7ェ,
          _,.r=≦ァ´/r.7三三{、  //-‐'^ ̄ヾ:..、    r'三ミ    ,..':^:: ̄::^::'ー、
       _,ィ:'^Xr'..../ j{ミ=ヘ.{三彡‐'^ ̄Vr:: :: ;rクフヘ. ヾ/^1 ./.7==三}-‐'........_;..-::ニ-ーく、
     _,。-'V.....ノ(ミxr-rー '^⌒       ,r'三;>'/'_,、rrへ{  )i;___:、... ../...-‐::'^;r=::^゙ --―=ヘ....>
  ,r='二.‐'^ ̄'ー^'ー'’          /三ツ'/rf三三ミ、 rc/  .人..../-‐':: ̄ ‐'^;::二:=--=シ
  ` ̄                  jシ'゚r' /ミ{三三ミr'^_,人 T^..rヘ-r=‐'^..:;。‐'´
                         / / ,r三三!三三三fヲ三≧く;.../..;:rf三i、
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  【스킬】

  ○ 고류무술 [B]
    일본 고류의 무술. 전투에서 이기기위한 실전형 무술의 연마정도를 나타내는 스킬.
    전투시 [근][내][민]이 선택될 경우, 해당 스테이터스 하나에 +15의 보정을 가한다.
    그 결과 해당 스테이터스로 우위를 가질 경우, 승률에 +10%를 추가로 보정한다.

  ○ 축지 [B]
    한순간에 상대와의 거리를 좁히는 기술. 많은 무예가가 추구하는 보법의 극한이다.
    전투 시 [민]이 선택될 경우, 해당 스테이터스에 +20의 보정을 준다.
    그 결과 해당 스테이터스로 우위를 가질 경우, 승률에 +15%의 보정을 준다.

  ○ 용사의 가호 [A]
    용사 사이트가 부여하는, 용사 상태에서 획득하는 가호. 원리와 기원은 불명.
    이 캐릭터는 항상 +15%의 승률보정을 획득하고 있다. 또한, 이 캐릭터가
    메인 전투 캐릭터일 경우 추가로 +15%의 승률보정을 획득한다.

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  【정보수집】

   현재위치:

   위치 :
   +스테이터스:
   +스킬:
   +보구:

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  【보유예장】

   총합: 0개

   마보석×0
   사역마×0
   강화부×0
   환혹부×0

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┏━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪클래스≫:라이더
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  【진명】:리카온                      【레벨】:50      【성향】:혼돈 선
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  【근】:40     【내】:40     【민】:40      【마】:10     【운】:10       【보】:40
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 【령주잔량】:■■■   【저장마력】 90 / 140 【마력공급의 부족】:없음(/)
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         人      ,..。s≦⌒^{ /ニニ/  ,二ニニ}     ,′    ,{.:.:.:.:.:.,.:.:.:.:
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  【클래스 스킬】

  ○ 라이더 클래스 보정
    이 캐릭터는 라이더 클래스로서의 클래스 보정을 획득하고 있다.
    [보]의 수치에 영구적인 +20의 보정이 부여된다.

  ○ 기승 [A]
    탈것을 온전히 다루는 능력. 하지만 라이더에게는 탈것이 없다. 그럼에도 라이더가
    라이더 클래스로 소환된 이유는 라이더 그 자체가 탈것으로서 황야를
    질주할 수 있기 때문이다. 라이더 본인은 이 사실을 싫어하지만 말이다.
    아군 진영이 선택한 스테이터스에 +20의 보정을 부여한다.

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  【고유 스킬】

  ○ 강력무쌍 [B]
    인외의 존재가 가지는 천성적인 육체의 강함. 괴력ㆍ철벽ㆍ준민의 복합스킬이다.
    전투 시 [근][내][민]이 선택되었을 때, 해당 스테이터스 하나에 +15의 보정을 준다.
    이 스킬엔 [마성] 속성이 부여되어 있다.

  ○ 전투기교 [A]
    천성의 전투 센스로 상대에 맞는 전투방식을 즉각적으로 찾아내 바꾼다.
    라이더의 경우, 늑대인간으로서의 본능에 맞겨 야성적인 전투센스를 보여준다.
    상대가 선택된 스테이터스의 최종치에 +20의 보정을 준다.

  ○ 전투속행 [B]
    중상을 입어도 전투를 가능하게 하는 능력. 왠만한 부상으로는 죽지 않는다.
    이 캐릭터는 아군 진영에게 부여되는 능력치 패널티를 15점까지 경감할 수 있다.
    또한, 이 캐릭터는 시나리오 당 1회만 랜덤 스테이터스를 재굴림 할 수 있다.
    이때, 이전에 선택된 스테이터스는 제외하고 재굴림한다.

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  【보구】

  ○ 아르카디아의 리카온
    랭크:B 종류:대인보구 소모마력:75
    겁도 없이 신에게 인육을 바친 죄로, 그녀는 9년간 이리가 되어 지냈다.
    뒤늦게 죄를 참회하고 본래대로 돌아왔지만, 그녀가 다스리던 나라는 이미
    멸망했으며 가족은 몰살당해있었다. 인간이 같은 인간을 먹은 것이라는 죄는
    너무 컸고, 그녀는 영원히 고독하게 늑대로서 살아가야 했다. 이 저주와도 같은
    라이더의 일화를 일시적으로 해방하여, 최초의 늑대인간으로서 라이더가 변이한다.
    이 상태의 라이더는 매우 강력해지지만, 자신의 죄에 의해 정신이 망가져있기도 하다.

    전투 개시시 발동 가능, 이 캐릭터의 [근][내][민]의 수치에 각각 +15의 보정을 부여한다.
    또한, 승률 계산시 우위 / 호각인 스테이터스 하나당 +15%의 승률 보정을 획득한다.
    하지만 전투 종료 후, 이 캐릭터에게 반영구적인 -15%의 승률 역보정이 부여된다.
    이 승률 역보정은 행동 턴에 휴식하는 것으로 제거할 수 있다.

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#580마슈마슈◆Btf759s77Y(xfTfQwayZg)2022-03-18 (금) 14:38

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  【이름】:파리스톤 힐                  【레벨】:30      【성향】:질서 중립
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  【근】:10     【내】:10     【민】:20      【마】:30     【운】:30      【보】:00
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                     |! |! γニ=-          |
                     |`ヽ´ /´ ̄ `ヽ      │
                  /\    `ヽ \  、   __人__
                  ー=彡' / / `ヽ \    `ニ=‐  ̄`Y´ ̄
                  ー=彡' ,′ /| ト、     ヽ \.     !
               / / | 斗‐j、l  |斗‐j、`ー-`ー-  .|
          |      厶イ  | !,ィ=ミ、レ| l,ィ=ミ、\`ニ=‐
          │,     厶イ乂|亠亠 .乂|亠亠 |ヽ`ー‐
      __人__   从爿     !      'ソ从|.      Y'∩Y
.          ̄`Y´ ̄     |个ヘ ┌=ニニ=┐ /イゝ.        |│| |ヽ
         |         |∧イ!\`ー― ‐' /\|         |│|│|
         │  _. xz≦ニ/ニ|ニ∧`ー--‐'小、_         /).! !亅l
         xz≦ニニニ二/二l|ニニ\_/ニ/二ヽ≧zx     i ,イニ=-  }
.          /fムニニニ二./ニニ.!ニニ/\=/ニニニl!ニニニ`ヽ  {  ヽ   }
         /ニニムニニニ./ニニニlニ/ 〉‐〈 /二二/ニニ二∧ 人_  イ_
.        /ニニニ.ム二二\ニニニ∨. /   /ニニニ./ニニニ二//ハ _|三三三|_
       /ニニニ二l|ニニニ二.\t二∨  ./ニニニ./ニニニ二/ニ二 |ニ二二二|
.      /ニニ二二|ニニニ二二\二\/ニニ/ニニニ/ニニ二.|ニ二二二|
     /ニニニニニニ|ニニニニニニニニ`マ/ニ/ニニ二二7ニニニ二|ニ二二二|
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  【스킬】

  ○ 모략 [C] (1/2)
    사실을 왜곡하거나 속임수를 써 자신에게 유리하도록 상황을 조절하는 기술.
    여러가지 뒷공작과 더러운 지시까지 하면서, 파리스톤은 도시의 평화를 조율한다.
    이 캐릭터는 시나리오당 2회까지 랜덤이벤트 표를 재굴림할 수 있다.

  ○ 민중의 지팡이(마술) [C] (소모마력:30)
    마술사면서도 진심으로 평화와 정의를 추구하며 자신이 시장으로서 집권하고 있는
    이 도시를 지키고자 하는 파리스톤 힐의 마술. 도시의 평화를 위협한 자를 대상으로
    하는 특공을 지닌 강력한 마력탄을 발사한다. 특공이 적용될 경우, 그 위력은 A랭크 마술급.
    적군 진영에 [혼식을 시도했었던 진영] 또는 [악 성향 캐릭터가 있는 진영]가 포함될
    경우, 마력을 소모하여 -25%의 승률 역보정을 부여할 수 있다. 이 스킬은 [마술]
    속성이 부여되어 있어 특정 효과에 의해 무효화될 수 있다.

  ○ FBI OPEN UP! [-]
    휘하 경찰들에게 명령을 내려 다른 참가자들을 급습한다. 자칫하면 신비의 은폐가
    깨지거나, 경찰들이 희생될 수 있음에도 그는 이를 명령한다. 그는 어떠한 희생이
    있다 해도 도시의 평화를 지킬 남자니까 말이다.
    시나리오당 2번까지만, 행동 턴에 위치를 알고 있는 진영을 대상으로 발동할 수 있다.
    대상 진영은 그 즉시 영지에서 나오게 되어 자진영과 조우하게 된다.
    이 스킬로 인한 조우는 다른 진영들의 행동보다 우선적으로 진행된다.

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  【정보수집】

   현재위치:레스토랑 "소일렌트 그린"

   위치 : 세이버조 / 랜서조 / 라이더조 / 캐스터조 / 어새신조 / 버서커조
   +스테이터스:
   +스킬:
   +보구:

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  【보유예장】

   총합: 1개

   마보석×0
   사역마×0
   강화부×0
   환혹부×0
   마탄X1

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  ≪클래스≫:아처
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  【진명】:자미엘                       【레벨】:55       【성향】:혼돈 악
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  【근】:20     【내】:20     【민】:40      【마】:50     【운】:20       【보】:40
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 【령주잔량】:■■■   【저장마력】240 / 240 【마력공급의 부족】:없음(/)
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           __,.ノ三キ '´              i \,ノ三天zュ___
                ̄ ̄天/ /           } 、jキ王三孑1 ̄ ̄
                 ,タ7 イ  / /      i_l | }! 卞キ i
                 l/ | /!斗チx  !l'7ハ /!`! |l_,. 7j
                ! l トN|ィf㍉  ィfた抔, / r' イ
                   i ミl、i,マェリ   ' 之ンリ /_,ィ´ l,
                     Ⅵ !マ、"" '   ""ノ/N: ! .!
              _    7 ハ > `_´,.ィ彳/} | i  |
        , -'´ ̄::,::-'`7 / /,イ リ,「fv}t 7 ノ  >- 、.!    /ヽ.
.       /--、::::/:::::::/ / /::l i!/ 7ヘ/ /イ´     ':.  /:::::!::\
            }/- 、:::::::{_, ' ,.:'::::::::Ⅳ, /::::l !       〉ノ:::::::::!:::::::ヽ.
            /   `ー/ /:::::::::::/  /:::::::Ⅴ         /,_::::::::::::}::::::::::::ヘ
              l  {::::::::::::l  /:::::::::/! 、     / .l`ヽ;::::ノ::::, -、::::!
               | ,'ヽ:::::::::! j:::::::::/  ` , __ ノ 1  !   ヾ/   ヾ!
                レ/ /`,::::l_ノ::::,ィ    /  !  ! |
                    l, / i l:::::::::/    /l  |  !  .!
                   /  , !:::::/    /::::::{∧ハ,ノVレ'
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  【클래스 스킬】

  ○ 아처 클래스 보정
    이 캐릭터는 아처 클래스로서의 클래스 보정을 획득하고 있다.
    [근][민][내] 중 하나의 수치에 +15의 보정이 부여되며,
    자진영의 정보조사시 성공률에 +20%의 보정을 부여한다.

  ○ 단독행동 [A]
    마스터의 마력공급 없이됴ㅗ 단독으로 행동할 수 있는 능력. 애초에 아처는 악마 중
    하나기 때문에, 마스터의 마력없이도 자기자신만으로 충분히 활동할 수 있다.
    저장마력의 한계를 +80점 올리고, 마력부족으로 인한 패널티를 -20당 -5로 바꾼다.
    또한 이 캐릭터가 혼자서 전투에 돌입할 시, 승률에 +25%의 보정이 걸린다.

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  【고유 스킬】

  ○ 저격 [EX]
    원거리에서 적을 노려 상대를 무력화시키는 기술. 사격기술의 한 부류이다.
    아처는 마탄의 악마로서 규격외의 저격기술을 보유한다. 애초에 아처의
    능력을 저격기술이라고 취급해도 되는 것인지는 의문이다.
    전투 개시시 50%의 판정에 성공하면 적군 진영의 임의의 스테이터스
    하나에 -25의 능력치 역보정을 부여한다.

  ○ 심안(위) [B]
    육감이라 부르는 선천적으로 타고난 재능에 의한 위험회피. 마탄의 악마로 불리는
    아처이기에, 이런 감각을 지니고 있는 것은 당연한 것일지도 모른다.
    이 캐릭터는 항상 +15%의 승률 보정을 지닌다. 또한, 아군 진영에게
    부여되는 승률 패널티를 최대 15%까지 경감할 수 있다.

  ○ 마탄작성 [EX]
    아처가 지니는 마탄의 악마로서의 능력. 무엇이든지 사수가 원하는 것을 꿰뚫어 주는
    마탄이라는 마술예장을 만들어낸다. 이 마탄은 아처가 능력을 사용할때 사용되며,
    매우 강력하고 불길한 힘이 깃들어 있다. 그리고 7번째로 만드는 마탄은………
    첩보 턴 또는 행동 턴에 행동을 포기하는 것으로 예장, [◇ 마탄]을 작성한다.
    또한, 매 짝수턴 개시시마다 [◇ 마탄]을 1개 획득한다. 단, 7번째로 만들거나
    획득하는 [◇ 마탄]은 특수한 예장, [◇ 일곱번째 마탄]이 된다.
    이 스킬엔 [마성] 속성이 부여되어 있다.

      ◇ 마탄
        전투 개시시 소모하는 것으로 [○ 저격] 스킬의 판정을 무조건 성공시키고
        적군 진영에게 -10%의 승률 역보정을 부여한다.

      ◇ 일곱번째 마탄
        이 예장은 일반적으로 소모할 수 없으며, 지니고 있는 것만으로 자진영에게
        -20%의 승률 역보정을 부여한다.

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  【보구】

  ○ 마탄의 사수
    랭크:B 종류:대인보구 소모마력:60
    가극 '마탄의 사수'에 등장하는 사냥꾼은 악마에게 혼을 팔아넘겨 노리는 사냥감을 반드시
    해치우는 마탄을 손에 넣지만, 7발 째만큼은 악마가 바라는 자── 즉, 계약자를 절망시키는
    누군가에게 맞는다고 한다. 그리고 그 마탄의 악마인 아처는, 마탄을 다루는 것으로 자신의 적에게
    치명상을 입힐 수 있다. 게다가 7발째의 마탄이라도, 악마 본인의 힘이기에 문제없이 다루는 것이
    가능하다. …………그녀가 자신의 마스터가 절망하는 것을 원치 않는다면 말이다.

    타진영의 임의의 캐릭터 1명을 대상으로 발동 가능, 【50 - 대상의 [운]】%의 확률로 판정을 실시하여
    판정 성공시 대상은 령주 1획을 소모하지 않는 한 즉사한다. 또한, 자진영이 [◇ 마탄]을 보유하고 있다면
    1개당 암살 성공 확률에 +10%의 보정을 부여한다. 만약, [◇ 일곱번째 마탄]을 보유하고 있다면, 소모하여
    암살 판정을 반드시 성공할 수 있다. 단, [◇ 일곱번째 마탄]을 획득한 턴엔 이 효과를 적용할 수 없다.

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#581마슈마슈◆Btf759s77Y(xfTfQwayZg)2022-03-18 (금) 14:38

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  【이름】:크로커다일                   【레벨】:35      【성향】:질서 악
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  【근】:25     【내】:20     【민】:25      【마】:25     【운】:15      【보】:00
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                            ,イ彡彡彡ヘミミミミミミミミ、
                            ,イミ彡彡'"マi  }ミミミミミミミミヽ     、
                         fr"''{ミミ彡'′ マl, ノミミミミミミミミミ、`  、 ノ.{  ,.  ,._
                        'l, `i"´     マl,  ヾミミアヾミミミミヽ⌒   `" ´ - _ ,
                        'l  l .i ;    ./.マ,  .ミl.lソ.!ミミミミ、`  ; '      ´  ヽ、
                         'l   、ー'"、__,ィ ヾ、メ ゙!'./ヾミミミヾヽ  /       丶
                       - 、      l,  i~゙, 、_,_、,..-‐' ヽ、 '   .l'lヾミミヽ     -‐     <
                ,.-‐ ,.-'   ヽ.     l、  ヽ| ! ,.    ィ ` 、 '   リ lヾミミゝ ‐-.          ヽ
                 /、 ',  i' r‐ l     `'' 、. `"、-‐' -.ノ   ハ !   ! ソ- 、 ノ         ゝ
.           /⌒ 、 {  .!'"j乂__.j -―j    `ー,ヽ   ̄    /:: } !     マ7 〈         (
          r'" ヽ ,.-=777""  ),,.. -、'゙    ,.-ィ ,ソ ,入__ イ:::::::    l       У イ         ヾ
          i ヽ ヽ!戔》/>‐'"´'  /     ー   /   ';:::::::;      } i    /  ノ,         ヽ}
          l.( .〉 ./`人.._j. ヽ.ノ、 '    、 ィ  /  / ヽ::'     .ノ ,' ,.ィ/  /イ         '"Σ
         l  ーィ`、-‐ "   丶 ノ  ,ぅ`_  '"    / ーァ"7⌒'" ヽ_,. ‐'"./   ノ,            >
        ,.!  、  ヽ    ./ .,,}`'   \    / -, '  / { -ー /     う  '"    __  zニ
          |ヽ   、  _  _,.イ  ._ニ{    ,. ヽ,.. / ./ / /   !  ̄ / 、 __ ,イ  ,         {ニ
      _./  ` _  , ; ./     ,fニj  _/_/  ./ /  ./   l  /   \  /         ィ二
     / (     ー- イ     ,.-ニi   ',    l /   /    l /       >-) /       {二
.   ,     \    _ _.ハ   ト_-,イ  ,/ ∨   .l'   ,    ./        -‐/,         ヽ .jニ
   {        ー- _.ノ Y`   、 ,ィ   V  .l   ./   ./       ‐     l,   /     、 ー
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  【스킬】

  ○ 파괴공작 [B]
    마피아 보스로서 알고 있는 여러가지 기술을 활용하여 상대의 전력을 떨어트린다.
    전투 전에 50%의 판정에 성공하는 것으로, 상대에게 -20%의 승률 역보정을 가한다.

  ○ 바로크 워크스 [-]
    크로커다일이 보스로서 활동하고 있는 마피아 조직의 명칭, 악명은 그리 널리 알려지지
    않았지만, 마술사와도 유착 관계를 형성하고 있는 위험한 조직이다. 크로커다일은 이
    조직의 단원들을 도시에 침투시켜 은밀히 자신을 보조하도록 하고 있다.
    이 캐릭터는 이하의 효과를 항상 받고 있다.
    1. [○ 파괴공작]의 판정 성공률에 +25%의 보정을 부여한다.
    2. 첫 턴을 제외한 매 턴 개시시마다 랜덤한 예장을 2개 획득한다.
    3. 이 캐릭터의 정보조사 성공률에 항상 +20%의 보정을 부여한다.
    하지만, 전투에서 패배할 경우 이상의 효과 중 랜덤하게 한 효과를 잃는다.

  ○ 사막의 왕 [A]
    크로커다일의 이능력. 특수한 마술이 부여된 열매를 먹은 뒤로 얻게 된 능력으로서,
    몸을 모래로 변환시킬 수 있다. 이를 통해 크로커다일은 상대의 수분을 뺐거나,
    몸을 모래로 변하게 하여 적의 공격을 무시하는 등의 전투법을 가지고 있다.
    이 캐릭터는 아군 진영에게 부여되는 승률 패널티를 20%까지 경감할 수 있다.
    또한, 적군 진영이 선택한 스테이터스가 [근][내][민]일 경우 -15의 역보정을 부여한다.

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  【정보수집】

   현재위치:미시마 재벌

   위치 :
   +스테이터스:라이더조 / 어새신조 / 버서커조
   +스킬:캐스터조
   +보구:

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  【보유예장】

   총합: 1개

   마보석×0
   사역마×0
   강화부×0
   환혹부×1

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  ≪클래스≫:세이버
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  【진명】:왕을 만드는 검                【레벨】:55       【성향】:질서 선
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 【근】:45     【내】:50     【민】:35      【마】:30     【운】:30      【보】:45
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 【령주잔량】:■■■   【저장마력】150 / 150 【마력공급의 부족】:없음(/)
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                /  ,' ,     、  ヽ
               .//  / .l  | | i | ヽ ヾi,
              // /i ,i .|| | | |'、 ヽ `i|
              " || | |/ |゙、| 、|゙i、| ゝ__|, |リ
               |゙i、|了而i゙'‐  ‐´而"i |リ 'i,i
              .|| ||`゙'‐"    ゙''‐'" ||',  l|.|
              || |:'、     '     l''||,  |リ
              || ト、'i,__,.--'''ニ'''_  /_,||'i  |
              リ| |/´ト‐-、´\ヽ‐、' ` リ ゙i. l  _,-ニ==ニニ'゙/
              _,リ/i´「`\, ゝ´i | ,l`'ヽ‐-リ-‐'´=ニ==、‐7
         , -'`ゝ´// | |''三ヽ、丶_、,ヽ'、,`'i, ヽヽ''‐'7‐--、_ `'
       /´ / / i' i。レ'\,___|`'/´ '''ヘ-゙‐_l  ゙i, ゙i,゙'、、   \
      /   | l゚'-‐'´ ヘ  ̄l|、/   /`''' | ‐-i 、,l i`;    \
    /     |       ̄"'‐'`'i'''''''i゙‐-‐‐'.,L,__| . l ‐l、|     \
   /      丶         ノ|:. .:|`'=、ニ‐´ `''‐-、_| |       〉
   \       \       ,ノ. |:.. .:|  `‐ 、__,, ‐´ '`' , '    /
     \    `'‐‐`'ッ--、‐ '´  |::. .::|    ,、'´`i´" -'´    /
      \_  ,-‐'" /  / \0. |::. ..:|  0/ヽ,  ゙i、;,   _,, ‐'
        `'''''' ‐゙/  / ____|-‐-|__  ゙i,  ゙i,,‐´""´
           __,,, -‐ '''"ニ‐-、,.  || _,, -=`゙ニ',''''‐-ト;,__
          l゙、 _,, -'´  __,, ---'''--- ,,__  `'‐-、,_ /l
         丶丶_,, -‐'"´__,,,i‐'"".〈〉`゙゙゙゙‐i,,,_`゙゙'''‐- 、,._//
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  【클래스 스킬】

  ○ 세이버 클래스 보정
    이 캐릭터는 세이버 클래스로서의 클래스 보정을 획득하고 있다.
    [근][민][내]의 수치에 각각 +10의 보정이 부여된다.

  ○ 대마력 [A]
    동랭크 이하의 마술적 공격을 방어하는 능력. 세이버가 지니는 "왕을 만드는 검"이라는
    상징성과 "왕좌"가 지니는 의미가 합쳐져 고랭크의 대마력을 보유하게 되었다.
    아군 진영에게 부여된 [마술] 속성 스킬로 인한 승률 패널티를 각각 20%까지 경감할 수 있다.

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  【고유 스킬】

  ○ 마력부여 [B] (소모마력:30)
    자신의 몸에 마력을 둘러 신체 능력을 폭발하듯이 강화시키는 능력. 마력방출과 동일하다고
    볼 수 있는 스킬이지만, 세이버의 경우 자신의 몸에 마력을 부여하는 원리이기에 명칭이 다르다.
    전투 개시시 자신의 임의의 스테이터스에 +15의 보정을 부여한다. 이 보정은 이 캐릭터가
    서브에 참여하고 있다 해도 반감되지 않는다.

  ○ 직감 [B+]
    전투시 자신에게 있어서 최적인 전개를 감지해내는 능력. "검"일 뿐인 세이버가
    이 스킬을 지니고 있는 이유는, 세이버가 자신의 주인 중 가장 유명한 자의 모습을
    빌리면서 자연스럽게 이 스킬이 부여되었기 때문이다.
    이 캐릭터는 항상 +15%의 승률 보정을 지닌다.
    또한, 이 B+랭크 이하의 [은폐] 속성 스킬을 무효화한다.

  ○ 왕의 검 [EX]
    세이버는 인간의 모습을 취하고 있으나, 이는 "왕을 만드는 검"이 자신의 주인 중
    가장 유명하다고 할 수 있는 "왕"의 모습을 따라하고 있을 뿐이다. 그렇기에,
    세이버는 강력한 전투력을 가지고 있으나 자신의 본체인 "검"을
    회수하기 전까진 그 전투력을 온전히 사용할 수 없다.
    이 캐릭터는 전투에서 반드시 서브에 참여해야 한다. 그리고, 이 캐릭터는
    시나리오상 2번만 철퇴에 필요한 령주를 1획 경감할 수 있다.

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  【보구】

  ○ 약속된 왕좌의 검쓰론 오브 엑스칼리버
    랭크:EX 종류:대인보구 소모마력:없음
    "왕을 만드는 검"은 전 세계의 수많은 신화와 설화, 민담에 전해져내려온다.
    그리고 세이버는 이 "왕을 만드는 검"이라는 개념 그 자체가 서번트화된 존재이며,
    세이버가 아서왕의 모습을 하고 있는 것도 "왕을 만드는 검" 중 가장 유명한 검이
    엑스칼리버이며, 그 검의 주인이 아서왕이기 때문이다. 이런 세이버가 만약 성배전쟁에
    소환될 경우, 그 즉시 세이버의 본체나 마찬가지인 "검"이 성배전쟁이 개최된 도시에 소환되며
    이 "검"은 근처의 선한 자, 혹은 강한 자가 자신을 뽑도록 유도한다. 이 "검"을 뽑은 자는
    매우 강력한 힘을 얻을 수 있지만, 사고와 이성이 "왕이 된다" 혹은 "통치한다"로 고정된다.

    성배전쟁 개시와 동시에, 세이버 진영이 위치하지 않은 랜덤한 영지에 [◇ 왕을 만드는 검]을
    배치한다. [◇ 왕을 만드는 검]이 배치된 영지에 [질서 선] / [중립 선] / [질서 중용] 성향을 지닌
    마스터가 포함된 진영이 진입할 경우(영지이동 외의 임의습격같은 경우도 포함한다.) 그 즉시
    그 진영은 [◇ 왕을 만드는 검]의 소유권을 획득한다. [◇ 왕을 만드는 검]의 소유권을 지닌
    진영이 전투에서 패배할 경우, 그 즉시 [◇ 왕을 만드는 검]은 다른 세이버 진영이 존재하지 않는
    랜덤한 영지에 배치된다. 이렇게 배치된 [◇ 왕을 만드는 검]은 위의 조건과 동일한 조건으로
    타진영이 소유권을 획득할 수 있다.

      ◇ 왕을 만드는 검
        이 검의 소유권을 지닌 진영은 영구적인 +20%의 승률 보정을 획득하지만, 세이버 진영을
        제외한 다른 진영을 무조건 적대하게 되며, 세이버 진영에 무조건 우호적이게 된다.
        하지만, 이 검의 소유권을 절대 양도하려들지 않는다.

  ○ 재현하는 승리의 검엑스칼리버 레플리카
    랭크:A- 종류:대군보구 소모마력:85
    "왕을 만드는 검" 중 가장 유명하다고 볼 수 있는 "엑스칼리버"의 능력을 잠시동안 재현하여
    별이 만들어낸 성검의 힘을 일시적으로 복사 및 발현하는 보구. 일반적으로는 원본보다
    매우매우 약화된 능력을 발현하지만, 세이버의 본체인 "검"의 소유권을 아군이 지니고 있을 경우
    원본에 미치는 힘을 발휘해낼 수 있다. ……그럼에도 원본의 힘과는 비교할 수 없지만 말이다.

    승률 계산시 발동 가능, 아군 진영에 존재하는 선 성향의 캐릭터 1명당 +10%의 승률 보정을 획득한다.
    또한, 적군 진영에 존재하는 악 성향의 캐릭터 1명당 -10%의 승률 역보정을 부여한다.
    만약, 아군 진영에 [◇ 왕을 만드는 검]의 소유권을 지닌 캐릭터가 존재할 경우 이 보구로 인한
    승률 보정과 승률 역보정은 10%에서 15%가 된다.

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#582마슈마슈◆Btf759s77Y(xfTfQwayZg)2022-03-18 (금) 14:39

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  【이름】:엔젤라                     【레벨】:40     【성향】:질서 악
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  【근】:15     【내】:30     【민】:20      【마】:35     【운】:20      【보】:00
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.            λ  /´     i ,.イ i  ⅱ    ∨:::::::::i}
            ヽ.ヽ i  _    , ‐-  l i  i i}.,    ヽ:::::::i}
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  【스킬】

  ○ 도구작성 [B]
    전투에 도움이 되는 예장을 만드는 능력. 앤젤라는 뛰어난 예장작성 실력을 가지고 있다.
    행동턴에 예장작성을 선택하여 성공했을 때, 얻는 예장의 수를 2개로 늘린다.
    또한 매 짝수 턴 개시시마다 임의의 예장 2개를 획득할 수 있다.

  ○ E.G.O 분석 [-]
    적의 전승 및 무기를 몇개의 예장의 마력을 소모하는 것으로 완벽하게 해석해내는 강력한 해석마술.
    앤젤라는 성배전쟁이 열린다는 소식만 듣고 이 마술을 며칠안에 완성해냈다. 기분 나쁘다.
    타진영과의 조우시, 예장을 1개 소모하여 타진영의 서번트의 보구 정보를 은밀히 획득한다.

  ○ 클리포트 해방 [-] (소모마력:30)
    앤젤라가 사용하는 독자적인 마술. 고대의 화석을 매개체로 사역마를 소환해낸다.
    이 사역마는 매개체로 사용한 화석의 생물과 매우 비슷한 성질을 지니게 된다.
    마력을 소모하여 임의의 타이밍에 이하의 효과를 적용할 수 있다.
    단, 한번 사용한 효과는 다시 사용할 수 없다.
    1. 티라노사우로스 - 아군 진영의 [근][내][민] 중 하나의 최종치에 +15의 보정.
    2. 종말 새(애칭) - 전투결과 이외의 %판정을 재굴림한다.
    3. 백야(애칭) - 아군 진영에게 부여되는 승률 패널티를 20%까지 경감한다.
    4. 단악수선(애칭) - 랜덤 이벤트 표를 재굴림한다.

  ☆ 토지관리자 보정
    앤젤라는 성배전쟁이 열리는 도시의 토지관리자로서 여러 정보를 가지고 있다.
    이 캐릭터는 성배전쟁 개시시 대영지 이상의 영지를 초기 거점으로 가진다.
    또한, 성배전쟁 개시시 3진영의 간이정보 또는 1진영의 상세정보를 획득할 수 있다.
    이때, 상세정보를 획득할 경우 대상 진영의 마스터에 대한 모든 정보를 획득할 수 있다.

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  【정보수집】

   현재위치:로보토미 코퍼레이션

   위치 :
   +스테이터스:라이더조 / 어새신조(위치X)
   +스킬:세이버조
   +보구:버서커조(위치X)

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  【보유예장】

   총합: 2개

   마보석×0
   사역마×0
   강화부×0
   환혹부×2

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  ≪클래스≫:랜서
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  【진명】:산티아고                    【레벨】:45      【성향】:중립 중용
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  【근】:20     【내】:20     【민】:30      【마】:20     【운】:10       【보】:70
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 【령주잔량】:■■■   【저장마력】170 / 170 【마력공급의 부족】:없음(/)
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                        /三ミ 、 /'`X'゙゛"'`ハ'イ=彡`,、
                            i三三; ノ  ヽ、ヘー-‐ ノ ! ´"〉;/
                     /ヽ!ゞ´、‐=ヘ.   ヽ∨_, ⌒ /./;/
          __          /〃〉リ ‐=、,kzェメ、_,冫l(ヽ、,=-、 /;/
         / `i  __二二二__i匕' 、 '^` ¨´ゝイ" ^ 〉尨圭ミハ;/_
    ,==-.、.丿_,=‐ニ ̄=――― -=二ニ) 〉    / ,'  il俐}圭lノ !´,i
   /  i .`ヾ圦           .;;i / ,.、 _  〉,'  //`ー‐〈 /,'、!
._/    .`_,   `∨―――――――リ, ,∠;´;;;;ヾ、,,_  ,' i    ,仆ノ/
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  【클래스 스킬】

  ○ 랜서 클래스 보정
    이 캐릭터는 랜서 클래스로서의 클래스 보정을 획득하고 있다.
    [민]의 수치에 영구적인 +20의 보정을 부여한다.

  ○ 대마력 [D]
    동랭크 이하의 마술적 공격을 방어하는 능력. 랜서는 근대의 인물이기에 랭크가 낮다.
    아군 진영에게 부여된 [마술] 속성 스킬로 인한 승률 패널티를 각각 5%까지 경감할 수 있다.

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  【고유 스킬】

  ○ 텅 빈 바다의 항해자 [C]
    그는 바닷사람이지만, 그것이 폭풍을 뚫고 나서는 용감무쌍한 항해자라는 의미는 아니다.
    텅 비어있고 고요한 바다를 나아가는 뱃사람도 존재하는 법이니까, 그리고 랜서는
    그런 뱃사람중 한 사람일 뿐이다. 그저 그 뿐이다.
    자신이 처음 선택하는 스테이터스에 +10의 능력치 보정을 부여한다.
    또한, 아군 진영에 존재하는 서번트가 자신뿐일 경우, +20%의 승률 보정을 획득한다.

  ○ 심안(진) [B]
    선천적인 것이 아닌, 끝없는 노력과 수행으로 길러낸 통찰력. 랜서의 통찰력은 싸움에
    관련된 것이 아닌, 더 깊은 의미를 추구하는 힘이지만, 그럼에도 그것도 심안이기에.
    이 캐릭터는 항상 +15%의 승률 보정을 지닌다. 또한, 최종승률이
    -80%보다 클 경우 최종승률을 5%까지 되돌린다.

  ○ 연룬의 지혜 [-]
    오랫동안 살아오고, 세계를 보아오고, 자신을 돌아본 자만이 지닐 수 있는 지혜.
    자신만의 세계에 살지 않는 노인들은 이런 지혜를 가질 자격이 충분하고,
    그렇기에 존경하기에 마땅하다고 사람들은 말한다.
    타진영과의 조우시, 대상 진영의 진실된 소원과 목적, 성향을 통찰해낸다.
    또한, 시나리오당 2번까지 랜덤이벤트표를 재굴림할 수 있다.
    그리고 적군 진영의 [정신] 속성 효과를 모두 무효로 한다.

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  【보구】

  ○ 노인과 바다
    랭크:EX 종류:고유결계 소모마력:50
    랜서라는 노인이 살아가는 고독하면서도 아름다운, 텅 빈 바다의 심상을 현실에 불러온다.
    이 고요한 바다의 한가운데에서, 모든 존재들은 자신의 과거를 돌아보고 그로 인한
    깨달음을 얻으며 자신의 행동에 대한 피드백을 받는다. 그럼에도, 그 고통을 이겨내는
    자들은 분명히 앞으로 한발자꾹이나마 나아가 성장할 수 있겠지.

    전투 개시시 발동 가능, 고유결계를 전개하여 진지의 효과를 전투 종료시까지 제거한다.
    또한, 이번 전투 동안 이 캐릭터 이외의 아군 진영과 적군 진영의 "역보정을 부여하는 효과"는
    모두 무효가 되며 전장에 존재하는 [악] 성향의 캐릭터들은 각자 -10%의 승률 역보정을 부여받는다.

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#583마슈마슈◆Btf759s77Y(xfTfQwayZg)2022-03-18 (금) 14:39

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【마슈마슈】

다 올렸습니다.....

#584네루◆RuUJW1dx9I(1PM6/dACss)2022-03-18 (금) 14:39
기믹이... 대체... 이건...(말잇못)
#585마슈마슈◆Btf759s77Y(xfTfQwayZg)2022-03-18 (금) 14:39

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【마슈마슈】

>>584 한 성배전쟁에 하나만 있으면 될 기믹을
한 5개는 넘게 처박아 버림 ㅎ

#586마슈마슈◆Btf759s77Y(xfTfQwayZg)2022-03-18 (금) 14:40

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【마슈마슈】

새벽의 난 도대체 무슨 생각이었을까.

#587네루◆RuUJW1dx9I(1PM6/dACss)2022-03-18 (금) 14:42
페리스톤 의외로 악역은 아닌건...가?
#588마슈마슈◆Btf759s77Y(xfTfQwayZg)2022-03-18 (금) 14:42

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【마슈마슈】

>>587 질서를 지키는 중립데스.

#589네루◆RuUJW1dx9I(1PM6/dACss)2022-03-18 (금) 14:43
라이더는 역시 리카온이었나...
#590마슈마슈◆Btf759s77Y(xfTfQwayZg)2022-03-18 (금) 14:43

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【마슈마슈】

>>589 저 무수한 기믹의 시트 중
쓸만한 서번트가 있나요오?

#591네루◆RuUJW1dx9I(1PM6/dACss)2022-03-18 (금) 14:44
일단 뭘 가져가도 많이 칼질해야 할 것 같긴 한데(......)
잠시만요 이거 읽는데에도 한세월이네
#592마슈마슈◆Btf759s77Y(xfTfQwayZg)2022-03-18 (금) 14:44

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【마슈마슈】

물론 무수한 밸패가 적용된 이후여야 겠지만요 ㅋㅋㅋㅋ

#593네루◆RuUJW1dx9I(1PM6/dACss)2022-03-18 (금) 14:46
으음-
오히려 서번트보다 마스터들에 눈이 더 가는 느낌도 있군요
#594마슈마슈◆Btf759s77Y(xfTfQwayZg)2022-03-18 (금) 14:46

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【마슈마슈】

그래도 참신한 기믹이긴... 한건가요.

#595마슈마슈◆Btf759s77Y(xfTfQwayZg)2022-03-18 (금) 14:46

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【마슈마슈】

>>593 어느 마스터요?

#596네루◆RuUJW1dx9I(1PM6/dACss)2022-03-18 (금) 14:48
개인적으로 (파쿠리 대상 이외에 또 다른) 여러 성배전쟁에 나왔던 서번트는 잘 안 쓰는 파라 캐스터는 안 데려갈 것 같고(남작성배와 파르파르 성배에서 나왔었음)
버서커는 그... 너무 기본 하드웨어 자체가 독특해서 제가 쓰기엔 부적합할 것 같고
#597네루◆RuUJW1dx9I(1PM6/dACss)2022-03-18 (금) 14:49
>>595
야바타니엔이랑 미요시 카린?
#598마슈마슈◆Btf759s77Y(xfTfQwayZg)2022-03-18 (금) 14:49

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【마슈마슈】

>>596 호오....

#599마슈마슈◆Btf759s77Y(xfTfQwayZg)2022-03-18 (금) 14:49

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【마슈마슈】

>>597 독특하긴 했죠오~

#600네루◆RuUJW1dx9I(1PM6/dACss)2022-03-18 (금) 14:53
흠흠.
어쌔신도 재밌긴 한데... 7차의 어쌔신은 이미 낙점해 둔, 아니 만들어 둔 시트가 있으니 무리고...
#601네루◆RuUJW1dx9I(1PM6/dACss)2022-03-18 (금) 14:53
세이버...는 제 취향이랑은 좀 다르니, 흠. 제일 가져갈 만 한건 자미엘이나 리카온 정도?
#602마슈마슈◆Btf759s77Y(xfTfQwayZg)2022-03-18 (금) 14:53

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【마슈마슈】

>>600 오옹.... 그럼 라이더로 클래스 변경시켜놓는건?

#603마슈마슈◆Btf759s77Y(xfTfQwayZg)2022-03-18 (금) 14:54

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【마슈마슈】

벽을 타잖아요.

#604네루◆RuUJW1dx9I(1PM6/dACss)2022-03-18 (금) 14:55
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#605마슈마슈◆Btf759s77Y(xfTfQwayZg)2022-03-18 (금) 14:55

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【마슈마슈】

아니, 맞잖아요(착란)

#606네루◆RuUJW1dx9I(1PM6/dACss)2022-03-18 (금) 14:56
아니 뭐 근데 라이더는 이래저래 쌓여있는게 많아서... 만들기 제일 편하다 보니.
리카온도 가져갈 때 버서커로 바꿔서 가져갈 가능성 미래존
#607마슈마슈◆Btf759s77Y(xfTfQwayZg)2022-03-18 (금) 14:56

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【마슈마슈】

>>606 그-렇군요.

#608네루◆RuUJW1dx9I(1PM6/dACss)2022-03-18 (금) 14:57
아니면 마스터를 가져가거나...?
#609리츠(⑨)◆eNUPoQu0rs(KTdgVqFIpg)2022-03-18 (금) 14:57
개인적으로 관심있는 거는 안즈 캐스터 (아무말)
#610네루◆RuUJW1dx9I(1PM6/dACss)2022-03-18 (금) 14:57
캐스터ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#611마슈마슈◆Btf759s77Y(xfTfQwayZg)2022-03-18 (금) 14:57

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【마슈마슈】

>>608 참고로 전 용사 사이트를 마법소녀 사이트와 비슷한 것으로 설정했어용.
잘만 하면 매 회차마다 이 설정을 이용할 수도 있음.

#612마슈마슈◆Btf759s77Y(xfTfQwayZg)2022-03-18 (금) 14:58

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【마슈마슈】

저 안즈는 정식 캐스터로 만들어도 괜찮습니다(...)

#613네루◆RuUJW1dx9I(nZfwcxT7W6)2022-03-18 (금) 15:01
지금 7회차는 좀 전반적으로 다시 하향평준화 기믹 중시로 해볼까 싶은데(3회차처럼)
#614네루◆RuUJW1dx9I(nZfwcxT7W6)2022-03-18 (금) 15:01
리카온...은 좀 급이 높은가? 내 쪽 기준이면 55렙은 먹고 갈 신비도인데. 흠
#615마슈마슈◆Btf759s77Y(qEWlOjAdOk)2022-03-18 (금) 15:02

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【마슈마슈】

>>614 일단 기록상 최초의 늑대인간이나 마찬가지니까 음.

#616마슈마슈◆Btf759s77Y(qEWlOjAdOk)2022-03-18 (금) 15:07

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【마슈마슈】

최초, 시조, 선조에 엄청난 보정을 주는 타입문 세계관상....
버서커화되서 강화되면 적어도 헤라클라스의 목숨을
몇개정도 가져갈 수 있지 않을까요.

#617마슈마슈◆Btf759s77Y(qEWlOjAdOk)2022-03-18 (금) 15:07

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【마슈마슈】

물론 괴물 살해자 헤라클라스에게
바로 순살당하겠지만은

#618네루◆RuUJW1dx9I(nZfwcxT7W6)2022-03-18 (금) 15:07
흐으음... 타입문 특성상...
#619네루◆RuUJW1dx9I(nZfwcxT7W6)2022-03-18 (금) 15:10
뭐, 그러면 천천히 생각해 볼까......
학기중에 가능하면 한번 하고 싶긴 한데
#620마슈마슈◆Btf759s77Y(qEWlOjAdOk)2022-03-18 (금) 15:11

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【마슈마슈】

>>619 홧팅홧팅

#621마슈마슈◆Btf759s77Y(qEWlOjAdOk)2022-03-19 (토) 09:37

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【마슈마슈】

코로나 확진되버려서 며칠동안 쉽니다 ㅜ

#622네루(폰)◆RuUJW1dx9I(nZfwcxT7W6)2022-03-19 (토) 10:18
아이고 기어코...
#623아인◆2i/DCCmBq.(sM2rT0kkqo)2022-03-19 (토) 10:31
아이고..
#624마슈마슈◆Btf759s77Y(qEWlOjAdOk)2022-03-19 (토) 10:34

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【마슈마슈】

그래도 연재를 못할뿐이지....
증성이 엄청 심한건 아니라서
잡담레스 정도는 가?능

#625아인◆2i/DCCmBq.(sM2rT0kkqo)2022-03-19 (토) 10:37
다행..인가?
#626네루(폰)◆RuUJW1dx9I(nZfwcxT7W6)2022-03-19 (토) 10:41
그럼 참가는요?
#627마슈마슈◆Btf759s77Y(qEWlOjAdOk)2022-03-19 (토) 10:44

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【마슈마슈】

>>626 ....가능하겠죠?

#628네루(폰)◆RuUJW1dx9I(nZfwcxT7W6)2022-03-19 (토) 10:44
대충 마무리 한 뒤에 후속작 관련 논의? 도 좀 할 생각이라
#629마슈마슈◆Btf759s77Y(qEWlOjAdOk)2022-03-19 (토) 10:45

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【마슈마슈】

>>628 호옹, 기다리겠습니다.

#630마슈마슈◆Btf759s77Y(qEWlOjAdOk)2022-03-19 (토) 10:46

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【마슈마슈】

그러고보니 스탠 리 서번트화 있나요

#631네루◆RuUJW1dx9I(nZfwcxT7W6)2022-03-19 (토) 10:50
너무 최신 사람이라 없을듯?
#632네루◆RuUJW1dx9I(nZfwcxT7W6)2022-03-19 (토) 10:50
마블 자체가 아직 쟁쟁하기도 하고
#633마슈마슈◆Btf759s77Y(qEWlOjAdOk)2022-03-19 (토) 10:51

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【마슈마슈】

하지만 파르파르님은 킬도저를 서번트화시켰(퍽

#634네루◆RuUJW1dx9I(nZfwcxT7W6)2022-03-19 (토) 10:51
14년이나 앞서서 죽었잖아욧(?)
#635마슈마슈◆Btf759s77Y(qEWlOjAdOk)2022-03-19 (토) 10:52

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【마슈마슈】

그럼 이 사람은 되겠다.

#636마슈마슈◆Btf759s77Y(qEWlOjAdOk)2022-03-19 (토) 10:53

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【마슈마슈】

일본의 스탠 리라고 부리는 일본 히어로물의 시조 만화가,
"이시노모리 쇼타로"

#637마슈마슈◆Btf759s77Y(qEWlOjAdOk)2022-03-19 (토) 10:55

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【마슈마슈】

그 첫번째 가면라이더인 가면라이더 1호랑
첫번째 슈퍼전대(파워레인저)인 비밀전대 고레인저의 작가심.

#638네루◆RuUJW1dx9I(nZfwcxT7W6)2022-03-19 (토) 10:57
에에...
#639네루◆RuUJW1dx9I(nZfwcxT7W6)2022-03-19 (토) 10:57
뭐, 만드시는건 자유니까요.
#640마슈마슈◆Btf759s77Y(qEWlOjAdOk)2022-03-19 (토) 10:58

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【마슈마슈】

1990년대에 돌아가신 분이니까 괜찮지 않으려나....

#641네루◆RuUJW1dx9I(nZfwcxT7W6)2022-03-19 (토) 10:59
아뇨 그게 아니라, 제가 특촬물 계통을 좀 안 좋아해서. 네.
#642네루◆RuUJW1dx9I(nZfwcxT7W6)2022-03-19 (토) 10:59
몬가... 몬가 저랑은 잘 안 맞음.
#643마슈마슈◆Btf759s77Y(qEWlOjAdOk)2022-03-19 (토) 10:59

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【마슈마슈】

>>641 아앗.

#644네루◆RuUJW1dx9I(nZfwcxT7W6)2022-03-19 (토) 11:02
그-냥 개인적인 생각인거긴 한데, 특히 가면라이더는 뭔가, 별별 작품에 죄다 크로스오버해서 엮는 사람들이 꽤 많아서, 이건 대체 뭐길래... 라는 느낌? 이 좀 있습니다.
#645네루◆RuUJW1dx9I(nZfwcxT7W6)2022-03-19 (토) 11:02
전대는 뭐 꼬꼬마때 그럭저럭 봤던 그 정도고
#646마슈마슈◆Btf759s77Y(qEWlOjAdOk)2022-03-19 (토) 11:03

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【마슈마슈】

>>644 그건 저도 이해하는 바입니다.
좀 고인 팬들은 안 그러는데,
유입된지 얼마되지 않은 특덕들은
별에별 작품에 가면라이더를 크로스오버해서 팬픽을 써요 ㄸ

#647네루◆RuUJW1dx9I(nZfwcxT7W6)2022-03-19 (토) 11:04
꽤 고인 팬인 제 친형도 별별 작품에 크로스오버하던데요(...)
#648네루◆RuUJW1dx9I(nZfwcxT7W6)2022-03-19 (토) 11:05
중딩때부터 지금 10년 넘게 가면라이더 팠는데(쇼와 라이더부터 싹 다봄) 보니까 내청코랑 엮어서 2차 쓰던ㄷ...
#649마슈마슈◆Btf759s77Y(qEWlOjAdOk)2022-03-19 (토) 11:05

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【마슈마슈】

>>648 ....? 내청코????? 내청코 난데에에에에에에?????

#650아인◆2i/DCCmBq.(sM2rT0kkqo)2022-03-19 (토) 11:06
흠.. 생각난 어새신 있는데 만들면 쓰실껍니까 네!루님
#651네루◆RuUJW1dx9I(nZfwcxT7W6)2022-03-19 (토) 11:06
몰?루요ㅎㅎ

참고로 물건너 중성배 번역된 거 중에도 있음. 그것도 에이와스라는 거물이...
#652네루◆RuUJW1dx9I(nZfwcxT7W6)2022-03-19 (토) 11:06
>>650
7차 어쌔신은 미리 배정해 놓은게 있긴 한데 뭐 더 좋은 아이디어가 있으면 바꾸겠죠(적당)
#653마슈마슈◆Btf759s77Y(qEWlOjAdOk)2022-03-19 (토) 11:08

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【마슈마슈】

>>651 쇼타로 서번트화가 있다는 건가요?

#654아인◆2i/DCCmBq.(sM2rT0kkqo)2022-03-19 (토) 11:09
>>652 무려 진지작성 A+의 어새신..! (아무말)
#655네루◆RuUJW1dx9I(nZfwcxT7W6)2022-03-19 (토) 11:09
아-뇨 그건 아니고
주인공이 네라우오인데 비장의 수가 변! 신! 입니다.
#656마슈마슈◆Btf759s77Y(qEWlOjAdOk)2022-03-19 (토) 11:09

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【마슈마슈】

>>655 "변신을 외칠때, 역사가 만들어진다."

#657네루◆RuUJW1dx9I(nZfwcxT7W6)2022-03-19 (토) 11:09
>>654
헨리 하워드 홈즈라도 되는건가...(아무말)

>>655
폭탄바위의 사선 네라우오, 남작의 파쿠루오와 함께 3대 네라우오입니다
#658마슈마슈◆Btf759s77Y(qEWlOjAdOk)2022-03-19 (토) 11:10

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>>657 .....3대?

#659네루◆RuUJW1dx9I(nZfwcxT7W6)2022-03-19 (토) 11:10
그리고 파르파르 성배전쟁에서도, NPC중에 가면라이더가 둘 정도 있었음.
하나가 코코로 성배전쟁에서, 이름은 기억 안 나는데 더블의 주인공 중에 필립이 아닌 쪽(?)
하나는 재활용 성배전쟁에서, 가면라이더 포제? 주인공
#660마슈마슈◆Btf759s77Y(qEWlOjAdOk)2022-03-19 (토) 11:11

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>>659 엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
미친ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

#661네루◆RuUJW1dx9I(nZfwcxT7W6)2022-03-19 (토) 11:13
개인적으로 코코로 성배전쟁은 추천작품입니다. 재활용성배도 추천작이긴 한데... 최종전에서 운이 끔찍하게 안 따라줘서 한 걸음 모자랐다
#662네루◆RuUJW1dx9I(nZfwcxT7W6)2022-03-19 (토) 11:14
암튼, 에이와스의 "네라우오는 성배전쟁을 살아남는 거야…?" 재밌음
#663마슈마슈◆Btf759s77Y(qEWlOjAdOk)2022-03-19 (토) 11:14

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>>661 아아앗......

#664네루◆RuUJW1dx9I(nZfwcxT7W6)2022-03-19 (토) 11:15
뭐 그래도 엔딩은 무난히 끝나긴 했음
#665아인◆2i/DCCmBq.(sM2rT0kkqo)2022-03-19 (토) 11:22
>>657 이래서 눈치빠른 네루는 질색이야
#666네루◆RuUJW1dx9I(nZfwcxT7W6)2022-03-19 (토) 11:24
헨리 하워드 홈즈는 파르파르 성배전쟁에서도 나오고 위키 보니까 남작 20차? 21차? 쯤에 한 번 나온 거 같아서 잘 안 쓸것 같네요. 아예 파르파르거 파쿠리해와서 쓰는 케이스라면 모를?까
#667아인◆2i/DCCmBq.(sM2rT0kkqo)2022-03-19 (토) 11:29
과아욘..
#668네루◆RuUJW1dx9I(nZfwcxT7W6)2022-03-19 (토) 14:35
휴우, 이걸로 한 숨 돌렸다
#669리츠◆xHGq.aTzL2(RxL7DHBoMs)2022-03-19 (토) 14:38
버서커 소원 용량이 최소로 떠서 무난하게 끝났나...
#670네루◆RuUJW1dx9I(nZfwcxT7W6)2022-03-19 (토) 14:39
뭐, 오귀스트 마르몽까지는 어찌저찌 커버가 됐지만 칼 14세가 떴으면 그 땐 전쟁 재개.
#671네루◆RuUJW1dx9I(nZfwcxT7W6)2022-03-19 (토) 14:40
근데 남작 성배에서 나왔던 미셸 네 AA 누구지...(또한 오귀스트 마르몽이었으면 파르파르 버서커 성배의 그 놈이(ry)
#672리츠◆xHGq.aTzL2(RxL7DHBoMs)2022-03-19 (토) 14:41
위키에 원본 AA 출처도 나오지 않나?
#673네루◆RuUJW1dx9I(nZfwcxT7W6)2022-03-19 (토) 14:42
에- 안 나오네요. 근데 미셸 네 이 녀석 2보구가 있었어?!
#674리츠◆xHGq.aTzL2(RxL7DHBoMs)2022-03-19 (토) 14:46

              , ──---   _
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         /三三三三三三三三三三三三三三三三三7
       /三三三三三三三三三三三三三三三三三 ∨
      /三三三三=./ ̄`   <三三三三三三三三:∨
      ∨三三三=./ / \      `  <三三三三 ∨
      ∨三三 /  、   /          ` <三 マ
         ∨ /      ヽ/              `<ム
        ゝ '    ,__≦三三三三三三三=/>- 、/
         ヽ   <三三三三三三三三三/: : : : : : ',
         冫´三三三三三三三三:> イ: : : : : : : : :ハ
        /三三三三==ィ;::、ヽ≦┬ ┬ァ|',: : : i: : : : : :,
        /三:>. .イ─- 、ヽヽヽ',/ マソ/ |:}: : : |: : : : : :|
          ¨ ´ |::マ__|X伝リ ヽ ヾ、   ̄ イ: : : :| : : : : : |
              |: :マ: ゝ-   ',  ``ー─' リ|: : : |: : : : : : |`ヽ
              |: : \::ヽ.   j        |: : : |: : : : : : |::::/}
              |: : : : \ミ、  ヽ  _ '    | : : |: : : : : ;斗'∨
          /|: : : : : :>、   ̄ _     , イl: : :ハ : : /三 ,'
          寸: : : : : : : : :>, 、    / ,'|: : ,'> ´三三,'        _
            >: : : : : : : : /:::::>- く:::::::/ |: : f0|三三=斗、   , <三=:ヽ
           / |: : : : : : /::::::::::::::::::::::::::∨: |: : |イ三=/  `ア´三三三三 \
          /三:ハ : : : /::::::::::::::::::::_::::::::∨: :ハ::/|三=:/     /三三三三三三∧
        /三三=ハ: : /:::::::::::::::::γ´ ヽ∨: :ヘ//::|三 /    ./三三三三三三三∧
     /三三三三 У:::::::::::::::::::,'   j:,': : : : /<三/ < 〃三三三三三三三= ∧
    f三三三三三/::::::::::::::::::::八   .,イ : : : : ∧三 /   ソ'三三三三三三三三三∧
    |マ三> ´斗く:::::::::::::::::::::::::::::` ´∨ : : : /:::|三,'   ム三三三三三三三三三=∧
    | ` ´>´   ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::,'∨/: / 、:マ f   ム三三三三三三三三三三=ハ
    ',/        ヽ:::::::::::::::::::::::::|:::|/ ナ__}:::ヽj   |> ´    \三三三三三三=|
   /            ヽ:::::::::::> ´ |   | |  ヽヽ  |        \三三三三三 j
  /                ∨7´     |  .} }   ヽヽ',         `<三三三=/
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 マ::::::::::::::::::::::::::∧.    |          | |       リ  ヽ_  ィ´
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 /  ヽ、::::::::::::::::::::::::::≧ 六 ─<:::::::::::::::::::::::::::::::::>、   / 、 |   /
 {    `ー、== <三ム:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ. 人 ', }  ./
 ヽ、      `<三三三 ∧::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ヽ ヽ ', ./
   `<     `<三=/  `<:::::::::::::::::::::::::::::::::::::イ `ヽ_ヽ ', /
        ̄ = ┬< /    ` ==== ´  ',ヽ   ` ノ

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  【登場】:第十九次(第二十四次にもライダーで登場)
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  【真名】:ミシェル・ネイ
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  【AA】:フォルテ・シュトーレン(ギャラクシーエンジェル)
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클래스별 서번트 전적 모음에 나왔는데?

#675네루◆RuUJW1dx9I(nZfwcxT7W6)2022-03-19 (토) 14:48
엥, 거기에 있었나.サーヴァント名鑑 항목 찾고 있었는데
#676네루◆RuUJW1dx9I(nZfwcxT7W6)2022-03-19 (토) 14:52
아무튼 감사...
#677마슈마슈◆Btf759s77Y(eP9/hXeodM)2022-03-20 (일) 06:24
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【마슈마슈】

ㅎㅎ

#678리츠◆xHGq.aTzL2(/BG2f.41kU)2022-03-20 (일) 06:44
코로나 양성... 요즘은 심하지는 않다고 하지만 힘내세요...
#679마슈마슈◆Btf759s77Y(eP9/hXeodM)2022-03-20 (일) 06:44

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【마슈마슈】

그래도 증상이 그렇게 엄청 심한건 아니라서....

#680파르파르◆uaQGLMLGao(dwTmZ6NMqI)2022-03-20 (일) 07:07
다들 오래간만입니다!
#681파르파르◆uaQGLMLGao(dwTmZ6NMqI)2022-03-20 (일) 07:08
코로나 양성... 아픈건 초반 며칠까지밖에 안가는데, 코막힘이랑 기침이랑 목아픈건 한동안 계속 될거예요.
뜨거운 생강차나 유자차같은거 많이 마시시고 그냥 푹 쉬시는게 가장 좋습니다.
#682마슈마슈◆Btf759s77Y(eP9/hXeodM)2022-03-20 (일) 07:09

>>681 예-입

#683네루(폰)◆RuUJW1dx9I(EgiCJ6ml8g)2022-03-20 (일) 07:32
>>680
오랜만! 일은 잘 끝나셨는지
#684파르파르◆uaQGLMLGao(dwTmZ6NMqI)2022-03-20 (일) 07:42
>>683 일끝내고 이제 막 집에 돌아온 참입니다. 제주도도 일로 가니까 싫네요...
#685네루(폰)◆RuUJW1dx9I(EgiCJ6ml8g)2022-03-20 (일) 08:00
즉 오늘의 연재는(두근두근)
#686파르파르◆uaQGLMLGao(dwTmZ6NMqI)2022-03-20 (일) 08:08

좀 피곤하긴한데... 저녁먹고 한번 고민해보죠.

#687네루(폰)◆RuUJW1dx9I(EgiCJ6ml8g)2022-03-20 (일) 08:35
뭐, 피곤하시면 하루정도 더 쉬는것도 좋지요.

그건 그거고 지금 6회차 완결났으니까 그 뭐냐, 서번트 추려서 그거 좀...
#688파르파르◆uaQGLMLGao(dwTmZ6NMqI)2022-03-20 (일) 08:44
그러고보니 6차 완결내셨더군요. 축하드립니다!
지금 재활용 성배 보고있으니, 조금만 더 시간을 주신다면... (굽신)
#689네루(폰)◆RuUJW1dx9I(EgiCJ6ml8g)2022-03-20 (일) 09:13
수고하십니다-
#690소각식◆.8SXd3bCmw(jbPg4bqjpE)2022-03-20 (일) 09:27
그러고보면 Fate에는 유독 몬스터 전생 계열이 없네요...(뜬금없음)
#691마슈마슈◆Btf759s77Y(JsCu6ldLSs)2022-03-21 (월) 05:54

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【마슈마슈】

증상이 심해지기 시작했어.....

#692네루◆RuUJW1dx9I(vF4N9iiKBs)2022-03-21 (월) 05:56
X
#693파르파르◆uaQGLMLGao(1jwyoqEw46)2022-03-21 (월) 08:41
푹 쉬세요
#694네루◆RuUJW1dx9I(vF4N9iiKBs)2022-03-21 (월) 09:09
파르파르는 오늘 복귀일?까?
#695파르파르◆uaQGLMLGao(xeM1iKzf2k)2022-03-21 (월) 10:10
사람있으면?
#696네루(폰)◆RuUJW1dx9I(vF4N9iiKBs)2022-03-21 (월) 10:10
이제 걱정할 것 없다. 내가 왔다!(올마이트 풍)
#697파르파르◆uaQGLMLGao(1jwyoqEw46)2022-03-21 (월) 11:08
칫, 여기서 썰을 풀어버려서 네루님의 반응이 너무 약하다. (아쉽)
#698네루(폰)◆RuUJW1dx9I(UYw1hfxybw)2022-03-21 (월) 11:09
반응이 약하달까, 처음 들었으면 그것대로 물음표 핑만 찍고 격한 반응은 안 나오지 않았을까요
#699파르파르◆uaQGLMLGao(1jwyoqEw46)2022-03-21 (월) 11:11
말안했으면 의심이라도 나왔을텐데, 단번에 눈치채셔서 조금 아쉽다는 겁니다.
#700네루◆RuUJW1dx9I(vF4N9iiKBs)2022-03-21 (월) 13:26
다이스가 무난하게 넘어가줬군...
#701파르파르◆uaQGLMLGao(1jwyoqEw46)2022-03-21 (월) 13:30
오래 연재한것치고 다이스덕분에 아무런 변동없이 넘어갔다.
#702네루◆RuUJW1dx9I(vF4N9iiKBs)2022-03-21 (월) 13:33
나나는 관련 다이스를 뭔가 굴릴 때마다 트라우마가 떠올라서 손이 떨려요...
#703적색메론◆O0RFtfD0Dg(TWPPzNtJS6)2022-03-21 (월) 21:45
새삼스럽지만, 저는 거의 전쟁 하고있지 않네요.
#704적색메론◆O0RFtfD0Dg(TWPPzNtJS6)2022-03-21 (월) 21:47
계속 부딪치고는 있는데, 캐스터전은 실질 전투 아니었고 어벤저는 그렇게 돼서 아직까지 vs어새신 1전뿐인가
#705소각식◆.8SXd3bCmw(3WzVlbxfFQ)2022-03-21 (월) 23:50
뭔가 소소하게 마술식이나 필살기나 예장 같은 거 만들고 싶네-.
#706네루(폰)◆RuUJW1dx9I(/9RWvQr/g2)2022-03-22 (화) 00:23
>>703-704
객관적으로 봐서 쿄코네 조 전력이 중하위권 정도인 점도 있고, 어쌔신 조한테 교통사고 당해서 더 소극적으로 움직이게 된 것도 있네요. 거기에 아처 보구 특성상 선빵보단 니가와 스타일이니...

>>705
그런건 로망이 좀 있죠
#707적색메론◆O0RFtfD0Dg(TWPPzNtJS6)2022-03-22 (화) 00:42
아처 특유의 높은 마력량과, 진지작성-보구 콤비로 무한 계전이 가능한 좀비 조였을 터다...!
#708네루(폰)◆RuUJW1dx9I(/9RWvQr/g2)2022-03-22 (화) 00:51
※단, 적이 진지로 쳐들어올 때.
#709적색메론◆O0RFtfD0Dg(TWPPzNtJS6)2022-03-22 (화) 01:04
이걸로 악역 서번트엿으면 엄청 귀찮은데
#710네루(폰)◆RuUJW1dx9I(/9RWvQr/g2)2022-03-22 (화) 01:07
그러고 보니 서번트 설명의 "멘헤라"는, 한두번 빼면 별로 체감이 잘 안 되고 있네요
#711네루(폰)◆RuUJW1dx9I(/9RWvQr/g2)2022-03-22 (화) 01:07
세이버의 뇌근이랑 랜벤저의 정신병자는 감이 왔지만
#712마슈마슈◆Btf759s77Y(MBGFRK3T62)2022-03-22 (화) 01:21

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【마슈마슈】

12시간 넘게 자니까 그나마 낫다....

#713네루◆RuUJW1dx9I(/9RWvQr/g2)2022-03-22 (화) 02:00
다행
#714적색메론◆O0RFtfD0Dg(Y0IOWmAR4E)2022-03-22 (화) 02:05
>>710 소환했을때 키리기리양이 이케이케였고, 제법?
#715적색메론◆O0RFtfD0Dg(Y0IOWmAR4E)2022-03-22 (화) 02:07
그러니까, 뭐랄까 멘헤라라고 하는 것도 아무 이유 없이 발병하지 않으니까요.
제대로 역할을 줬다는 것은 훌륭해요
#716적색메론◆O0RFtfD0Dg(Y0IOWmAR4E)2022-03-22 (화) 02:07
음, 제 스레에서 해두면 좋았네요 이 말
#717네루◆RuUJW1dx9I(/9RWvQr/g2)2022-03-22 (화) 03:02
과연, 뭐 원래 멘헤라 히로인은 케어 잘 해주면 안전한게 맞긴 한가... 클리셰적으로
#718파르파르◆uaQGLMLGao(sAzSb9bdZg)2022-03-22 (화) 06:40
다들 하이! 오늘 드디어 성배전쟁 정주행을 끝냈습니다.
#719파르파르◆uaQGLMLGao(sAzSb9bdZg)2022-03-22 (화) 06:44
네루님이 오시면 보내고 싶은 서번트를 말해드리죠!
#720네루◆RuUJW1dx9I(/9RWvQr/g2)2022-03-22 (화) 06:49
(스윽)
#721네루◆RuUJW1dx9I(/9RWvQr/g2)2022-03-22 (화) 06:49
끝내신 감상이 어떠신가요
#722파르파르◆uaQGLMLGao(sAzSb9bdZg)2022-03-22 (화) 06:50
확실히 예전에 비해 발전한게 보이긴 하더군요. 엄청 조금이긴 하지만!
#723네루◆RuUJW1dx9I(/9RWvQr/g2)2022-03-22 (화) 06:50
전 그래도 많이 발전하셨다 생각하는데... 아무튼 있습니다!
#724네루◆RuUJW1dx9I(/9RWvQr/g2)2022-03-22 (화) 06:51
대충 계획상으로는 주말 즈음에 7차 개시할?듯?
#725파르파르◆uaQGLMLGao(sAzSb9bdZg)2022-03-22 (화) 06:51
7차는 기존에 만드신 에빌리오스 기반의 그거 였었죠?
#726네루◆RuUJW1dx9I(/9RWvQr/g2)2022-03-22 (화) 06:53
아... 아뇨. 그거는 준비를 좀 더 해야 할 것 같아서. 최근 들었던 회의감 여러가지 해서, 8차로 미뤄졌습니다.
#727네루◆RuUJW1dx9I(/9RWvQr/g2)2022-03-22 (화) 06:53
7차는 아마 평범...하게? 할 듯
#728파르파르◆uaQGLMLGao(sAzSb9bdZg)2022-03-22 (화) 06:54
저도 다음 회차는 조금 평범하게 하려구요... 이번에 준비할게 너무 많았다!
#729네루◆RuUJW1dx9I(/9RWvQr/g2)2022-03-22 (화) 06:57
아, 다만 평균 레벨을 좀 낮춰서 할까... 정도는 생각중입니다.
#730파르파르◆uaQGLMLGao(sAzSb9bdZg)2022-03-22 (화) 06:58
어... 그럼 라이더는 다른 녀석으로 바꾸는게 좋으려나...
보두앵 4세를 한번 마이너 다운해서 내보내달라고 하려 했는데...
#731네루◆RuUJW1dx9I(/9RWvQr/g2)2022-03-22 (화) 06:58
두렵다
#732네루◆RuUJW1dx9I(/9RWvQr/g2)2022-03-22 (화) 06:59
보두앵은 근데 이름값이 있어서... 마이너 다운하기도 좀 미묘한 감이?
#733파르파르◆uaQGLMLGao(sAzSb9bdZg)2022-03-22 (화) 06:59
개인적으로 좋아하는 인물인지라, 밸런스 실패로 욕먹어서 가슴 아팠습니다...
#734파르파르◆uaQGLMLGao(sAzSb9bdZg)2022-03-22 (화) 07:00
>>733 어떻게보면 그래서 나도모르게 강하게 만들어버린건가 싶기도 하고...
#735네루◆RuUJW1dx9I(/9RWvQr/g2)2022-03-22 (화) 07:01
한번 써먹어 보고 싶은 마음은 저도 있는데...(실제로 이미 파쿠리 폴더에 저장해 둔 상태) 이번에 써먹기엔 난항이 조금
#736파르파르◆uaQGLMLGao(sAzSb9bdZg)2022-03-22 (화) 07:02
그러면 라이더는 다른 녀석으로 말해드리면 되겠죠.
#737파르파르◆uaQGLMLGao(sAzSb9bdZg)2022-03-22 (화) 07:05
아, 생각해보니 데이터까지 가져오는게 좋으려나요. 잠시만요.
#738네루◆RuUJW1dx9I(/9RWvQr/g2)2022-03-22 (화) 07:05
대충 어떤 놈이 어디서 나왔는진 기억하고 있어서 이름만 말해주셔도 찾을 순 있습니다
#739파르파르◆uaQGLMLGao(sAzSb9bdZg)2022-03-22 (화) 07:08
그러면 진명이랑 사유 정도만 말씀드리죠. 먼저 세이버입니다.

클래스 : 세이버
진명 : 테쿤 우만
출전 : 가벼운 마음 성배전쟁
사유 : 가장 특수한 형태의 보구를 가진 세이버. 패배할수록 강해진다는 컨셉이 마음에 들었다.
4차 성배대전의 레 러이와 둘중에 고민했지만, 이쪽이 보구가 좀 더 재밌으므로 선정!
#740네루◆RuUJW1dx9I(/9RWvQr/g2)2022-03-22 (화) 07:09
어제까지 정주행한 그 성배전쟁이다?!
#741파르파르◆uaQGLMLGao(sAzSb9bdZg)2022-03-22 (화) 07:11
클래스 : 랜서
진명 : 라푸라푸
출전 : 세이버로 우승하기 성배전쟁
사유 : 이쪽은 반대로 전투에서 승리했을 때, 상대를 암살보구로 더욱 압박하는 컨셉이었는데...
하필이면 해당 성배전쟁부터 여러모로 오버 밸런스가 시작되서 제대로 사용할수가 없었다.
나름 필리핀의 국민 영웅으로 알아주는 사람인데, 거기선 밑에서 2번째인가 할정도로 약해서...
#742파르파르◆uaQGLMLGao(sAzSb9bdZg)2022-03-22 (화) 07:11
>>740 아니, 또 정주행을 하셨다고?!
#743네루◆RuUJW1dx9I(/9RWvQr/g2)2022-03-22 (화) 07:16
테쿤 우만은 아마 하게 되면 보구를 상향하려나... 패배시 발동인 것 치고는 여러모로 좀 성능이 아쉬워 보여서. 아니면 마력소모라도 줄이거나.
아직 미정이지만.
#744파르파르◆uaQGLMLGao(sAzSb9bdZg)2022-03-22 (화) 07:18
클래스 : 아처
진명 : 마우리츠 판 나사우
출전 : 패러럴 성배전쟁(연중)
사유 : 스테이터스 하나하나 판정을 실시해서 성공하면 깎는다는 컨셉은 좋았으나...
막상 굴려보니 생각보다 성공률이 너무 낮아서 간신히 1~2개 정도만 깎아낼 정도.
심지어 연중해서 제대로 이야기를 끝마치지도 못했다는게... 한번쯤 꼭 다시 낸다!
#745네루◆RuUJW1dx9I(/9RWvQr/g2)2022-03-22 (화) 07:18
라푸라푸는 페르디난드 마젤란을 데이터를 짜서 같이 내보내도 재밌을 것 같다는 생각을 햇었네요. 마젤란 급이면 인지도상 대성배에 나와도 이상할 것 없긴 한게 문제지만...
#746파르파르◆uaQGLMLGao(sAzSb9bdZg)2022-03-22 (화) 07:22
라이더는 잠시 고민. 로얄 아문센이냐, 아니면 엔리코 단돌로냐...
#747파르파르◆uaQGLMLGao(sAzSb9bdZg)2022-03-22 (화) 07:25
클래스 : 라이더
진명 : 엔리코 단돌로
출전 : 서번트 성배전쟁
사유 : 로얄 아문센과 고심했지만, 전패 탈락이라는게 안타까워서 이쪽으로.
남작의 미셸 네를 모티브로 짠 서번트였지만, 예장이 많은 진영이 없어서 그런가 생각보다 잘 굴러가지 않았다.
다음 성배전쟁에 나온 헨리 포드랑 같이 집어넣었으면 좋았을텐데... 하는 생각이 보다가 들었음.
#748네루◆RuUJW1dx9I(/9RWvQr/g2)2022-03-22 (화) 07:27
전패탈락은 아니라 마지막 전투는 이겼지만 마력부족으로 탈락이라는 함정
#749네루◆RuUJW1dx9I(/9RWvQr/g2)2022-03-22 (화) 07:27
로얄아문센은 어느 정도 생각했지만 엔리코 단달로는 예상 외다!
#750파르파르◆uaQGLMLGao(sAzSb9bdZg)2022-03-22 (화) 07:29
>>748 솔직히 어새신 진영이 제대로 된 진영이었으면 절대 이겼을텐데...
배신 대비가 반드시 필요한 진영인지라, 령주를 아끼다보니 어쩔 수가 없었다.
#751파르파르◆uaQGLMLGao(sAzSb9bdZg)2022-03-22 (화) 07:32
클래스 : 캐스터
진명 : 학소
출전 : 버서커로 우승하기 성배전쟁
사유 : 이녀석 보구 1번도 제대로 보여주지 못하고 성배전쟁 우승 당했다고!
여러모로 오버 밸런스 보구가 판치는 버서커 성배전쟁이었던지라,
그 상황에서 차마 또다른 오버 밸런스 보구를 상대하라고 말할수가 없었다...
#752네루◆RuUJW1dx9I(/9RWvQr/g2)2022-03-22 (화) 07:33
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

그리고 학소는 우승 못 했어요(소곤) 우승한거 보두앵+주인공...
#753파르파르◆uaQGLMLGao(sAzSb9bdZg)2022-03-22 (화) 07:35
클래스 : 어새신
진명 : 메리씨
출전 : 재활용 성배전쟁
사유 : 원래라면 첩보턴, 행동턴 가리지 않고 팍팍 암살하는 컨셉이었는데,
하필 마스터가 선성향인 겐타로가 걸려버려서 거의 활약하지 못했다.
이건 이것대로 나쁘지 않지만, 악당과 손잡고 팍팍 암살했으면하는 바람도 있어서 선택.
#754파르파르◆uaQGLMLGao(sAzSb9bdZg)2022-03-22 (화) 07:36
>>752 아, 패배 당했다는걸 잘못 말했어. 솔직히 통상적으로 싸웠으면 절대로 이겼을텐데!
#755파르파르◆uaQGLMLGao(sAzSb9bdZg)2022-03-22 (화) 07:39
클래스 : 버서커
진명 : 에페탐
출전 : 버서커 성배전쟁
사유 : 연재할때도 생각했던거지만... 아니, 왜 네가 주인공 서번트로 뽑힌거야...
남작의 블러드 다이아몬드처럼 미쳐 날뛰게하는 촉매형 서번트였는데,
주인공 서번트로 그렇게 사용할 수 없으니 그냥 좋은 아이템 1이 되버렸잖아!!!
솔직히 원래 생각하던 컨셉과 가장 다르게 사용되어진 서번트 1위는 이녀석.
#756네루◆RuUJW1dx9I(/9RWvQr/g2)2022-03-22 (화) 07:50
은근히 버서커 성배전쟁 비중 높아!
#757네루◆RuUJW1dx9I(/9RWvQr/g2)2022-03-22 (화) 07:51
넣을까 했다가 빠진 보두앵 포함하면 7개중 셋......
#758파르파르◆uaQGLMLGao(sAzSb9bdZg)2022-03-22 (화) 07:56
버서커 성배전쟁은 그만큼 여러모로 아쉬운점이 많았던지라...
#759네루◆RuUJW1dx9I(/9RWvQr/g2)2022-03-22 (화) 07:57
반대로 제가 예상했던 몇몇은 없군요... 뭐 당연한거지만!
#760파르파르◆uaQGLMLGao(sAzSb9bdZg)2022-03-22 (화) 08:01
대체 누구를 예상하셨길래?
#761네루◆RuUJW1dx9I(/9RWvQr/g2)2022-03-22 (화) 08:02
동화성배쪽 서번트나 랜서 성배쪽 서번트도 하나쯤 껴있을까 생각하기도 했었습니다.
#762네루◆RuUJW1dx9I(/9RWvQr/g2)2022-03-22 (화) 08:03
일단 딴건 몰라도 메리씨는 예상 못했네요
#763파르파르◆uaQGLMLGao(sAzSb9bdZg)2022-03-22 (화) 08:05
동화 서번트는 워낙 특이해서 선뜻 추천하기 그렇더라고요.
랜서 성배쪽은... 저한테는 다른 녀석들이 주인공 서번트인 진양옥에 전부 가려져서....
#764네루◆RuUJW1dx9I(/9RWvQr/g2)2022-03-22 (화) 08:06
앗...아아아...
#765네루◆RuUJW1dx9I(/9RWvQr/g2)2022-03-22 (화) 08:06
근데 메리씨 보구... 아무리 봐도 남작성배 샤를로트 코르데...읍! 읍읍!
#766네루◆RuUJW1dx9I(/9RWvQr/g2)2022-03-22 (화) 08:07
그 외엔 깅코 성배도 조금 예상했었고?
저번에 시라노 드 베르주라크랑 아이신기오르 도르곤 잠깐 언급하셨으니
#767파르파르◆uaQGLMLGao(sAzSb9bdZg)2022-03-22 (화) 08:07
>>762 캐릭터적으론 나쁘지 않았다고 생각하지만, 기존 예상과는 전혀 다르게 가버려서
#768파르파르◆uaQGLMLGao(sAzSb9bdZg)2022-03-22 (화) 08:08
>>765 뭐, 그쪽에서 모티브를 따온건 맞습니다. 암살특화 어새신을 만들고 싶어서...

>>766 깅코 선배는 너무 초기작인지라, 제가 보기에도 아예 뜯어고치는 수준으로 바꿔야되서...
#769네루◆RuUJW1dx9I(/9RWvQr/g2)2022-03-22 (화) 08:10
넣는다면 이녀석 아니면 저녀석이 되겠군...흠흠
#770파르파르◆uaQGLMLGao(sAzSb9bdZg)2022-03-22 (화) 08:14
누가 나올려나. (기대)
#771네루◆RuUJW1dx9I(/9RWvQr/g2)2022-03-22 (화) 08:15
뭐 어느쪽이든 AA 바뀌고 데이터 일부 수정하고 나오겠지만요.
근데 별개로 전부터 궁금했던건데, 라푸라푸의 AA는 누구인가요? 그 카오게이는 대체 무슨 캐릭인거냐...
#772파르파르◆uaQGLMLGao(sAzSb9bdZg)2022-03-22 (화) 08:25
파이브스타 시리즈의 데코스 와이즈벨입니다. 놀랍게도 SF만화라는 사실...!
#773네루◆RuUJW1dx9I(/9RWvQr/g2)2022-03-22 (화) 08:27
심지어 검 쓰는 놈이잖아 이 녀석ㅋㅋㅋ
#774파르파르◆uaQGLMLGao(sAzSb9bdZg)2022-03-22 (화) 08:33
생각보다 AA가 없어서 굴리는데 힘들었던 기억이 있네요. 그냥 다른 캐릭터로 쓸걸...
#775파르파르◆uaQGLMLGao(sAzSb9bdZg)2022-03-22 (화) 12:00
이번 주인공 리얼 운이 좀 없어보이는데...
그래도 정보수집에서 실패한거니 아직 판단하긴 이른가?
#776네루(폰)◆RuUJW1dx9I(/9RWvQr/g2)2022-03-22 (화) 12:04
이게 다 나나 때문이야(아무말)
#777마슈마슈◆Btf759s77Y(MBGFRK3T62)2022-03-22 (화) 13:47

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【마슈마슈】

오오오... 저 왔어요~

#778네루◆RuUJW1dx9I(/9RWvQr/g2)2022-03-22 (화) 14:03
마슈씨 할로
그리고 파르씨 수고
#779파르파르◆uaQGLMLGao(fFyUY6JVV.)2022-03-22 (화) 14:16
감사감사~
#780네루◆RuUJW1dx9I(/9RWvQr/g2)2022-03-22 (화) 14:29
전부터 느끼지만, 남성 서번트 AA를 선별하는건 고역이다... 걍 TS로 내보낼까...
#781파르파르◆uaQGLMLGao(fFyUY6JVV.)2022-03-22 (화) 14:45
개인적으로 남성 3명, 여성 4명이 가장 베스트라고 봅ㄴ다.
#782네루◆RuUJW1dx9I(/9RWvQr/g2)2022-03-22 (화) 14:47
마음같아선 여캐 7명으로 체우고 싶을 정도다...! 물론 무리지만
#783네루◆RuUJW1dx9I(/9RWvQr/g2)2022-03-22 (화) 14:47
그래서 꼼수로, 남자 둘에 원전 여성 둘에 TS범위 셋이면 균형이 맞다고 우길 수 있지 않을까요(?)
#784적색메론◆O0RFtfD0Dg(XOzwnHRa4M)2022-03-22 (화) 19:40
>>782 하하.
#785네루(폰)◆RuUJW1dx9I(riIHGzE0V2)2022-03-22 (화) 22:59
메론씨의 저 웃음은 대체... 아, 그러고 보니 메론씨 2차는 성별불명의 포스포필라이트 제외하면 전부 여캐였던가?
#786네루(폰)◆RuUJW1dx9I(riIHGzE0V2)2022-03-22 (화) 23:11
나도 그냥 칙칙한 남캐 던지고 여캐위주로 쓸까...
#787파르파르◆uaQGLMLGao(sgleyv4ZW.)2022-03-22 (화) 23:22
어울리는 이미지대로 뽑는게 가장 좋기는하죠
#788적색메론◆O0RFtfD0Dg(XOzwnHRa4M)2022-03-22 (화) 23:26
아무 이유 없이 여자로 해버리니까요.

q.고증을 그렇게 무시해도 되나요?
a.고증을 얘기한다면 애초에 현실에 성배전쟁은 없습니다만 뭔가 문제라도 하아?
#789적색메론◆O0RFtfD0Dg(XOzwnHRa4M)2022-03-22 (화) 23:28
그치만 이번 작에는 아처라든가 여성인 게 꽤 중요한 캐릭터이기때문에, 성전환 범위는 넣지 않는 방향으로 갔어요. 그래도 여캐를 쓰고 싶었으니까 열심히 찾아서 넣었지만.
#790네루(폰)◆RuUJW1dx9I(riIHGzE0V2)2022-03-22 (화) 23:43
그렇네요. 확실히 이번에는 ts범위가 아니라 원전에서부터 여성인 사람들만 나왔네요. 원래 남자인 버서커를 빼면.
#791네루(폰)◆RuUJW1dx9I(riIHGzE0V2)2022-03-22 (화) 23:45
솔직히 딴 클래스는 다 괜찮은데 남캐 랜서 AA는 진짜 찾는게 고역이야... 여캐 랜서 AA는 좀 찾이놨는데 창 쓰는 남캐 너무 적어...(억지로라도 연출 편하게 하려고 캐릭터에 맞는 무기 들고 있는 AA만 찾아 쓰는 사람)
#792적색메론◆O0RFtfD0Dg(XOzwnHRa4M)2022-03-22 (화) 23:54
세봤는데 2차는 2여성 5ts였네요?
#793적색메론◆O0RFtfD0Dg(XOzwnHRa4M)2022-03-22 (화) 23:56
3차(실질 4차)는 남2 여1 ts4
#794네루◆RuUJW1dx9I(98OlTfdkKg)2022-03-23 (수) 00:02
패러럴은 남3 여1 ts1 오리지널(여)2 였던가요
#795네루◆RuUJW1dx9I(98OlTfdkKg)2022-03-23 (수) 00:02
프린츠 오이겐(진)은 인상깊었습니다.
#796파르파르◆uaQGLMLGao(pyuA7Dj57.)2022-03-23 (수) 00:15
이번에는 남성 2, 여성 1, TS 3, 괴물 1이 었던가?

괴물을 끼어넣으면 성비가 약간 이상해도 넘어갈 수 있어서 좋단말이지
#797네루◆RuUJW1dx9I(98OlTfdkKg)2022-03-23 (수) 00:30
1차-남5 여1 오리지널(여)1
2차-남2 여2 ts3 축생(아마수컷)1
3차-남3 여0 ts5(...)
4차(합동기획)-남4 여1 ts4
5차-남2 여1 ts4
6차-남2 여0 ts5 오리지널(여)1


흐으으음. 이렇게 되나.
#798마슈마슈◆Btf759s77Y(5nskjOgJFY)2022-03-23 (수) 02:40

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【마슈마슈】

>>797 4차는 마스터 전원이 여성이었(퍽

#799네루(폰)◆RuUJW1dx9I(Q5xrjR1wJo)2022-03-23 (수) 03:06
마스터 말고 서번트들 이야기였으니까요, 뭐어.
그리고 4차는 다른 분들이 전부 여성 마스터 제출하시길래 애매하게 남캐 둘만 넣기보단 저까지 싹 여캐로 한거죠...
#800네루(폰)◆RuUJW1dx9I(Q5xrjR1wJo)2022-03-23 (수) 04:10
(준비해둔 서번트 후보진을 본다)

...어라 이거 7회차도 활쏘는 아처가 될지도 모르겠군
#801파르파르◆uaQGLMLGao(rnwGjv8wcw)2022-03-23 (수) 05:27
그렇다는건 아처도 아웃인가. 대체 누가 나오려나...?
#802네루◆RuUJW1dx9I(N9Tz8bI7UA)2022-03-23 (수) 06:03
지금 멤버진 구상이 크게 두 가지인데 그 중 고민중.
하나는 절대적 강자 포지션이 따로 있어서, 기믹과 스펙상 동맹을 맺고 다굴을 쳐야 하는 구도로 흘러가는 구성.
하나는 비교적 평범하고 강약과 상성은 있지만 어느 정도 평탄한 구성.
#803네루◆RuUJW1dx9I(N9Tz8bI7UA)2022-03-23 (수) 06:26
전자를 도전해 보고 싶은 기분도 있지만, 제 어장 다이스 특성을 생각하면 불안해서......(진지)
#804마슈마슈◆Btf759s77Y(5nskjOgJFY)2022-03-23 (수) 06:40

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【마슈마슈】

전자했다간, 이런 사태가 발생할 수 있습니다.

가속 범위 진영이 절대적 강자 진영에게 꼴아박했는데, 다갓의 강림으로 절대적 강자 펌블 패배.
절대적 강자가 다갓의 강림으로 인하여 주인공 진영의 영구적인 아군행.

ㅇㅅㅇ

#805마슈마슈◆Btf759s77Y(5nskjOgJFY)2022-03-23 (수) 06:41

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【마슈마슈】

아, 전자 예시는 이번 6회차에 이미 벌어졌었네요 ㅋ

#806파르파르◆uaQGLMLGao(Nm9vKLkV8M)2022-03-23 (수) 06:41
개인적으로 네루님 어장은 주인공 진영이 어느정도 전투하게 설정하는게 가장 중요해보이던데요.
아예 대놓고 주인공 진영쪽에서 싸워야만하는 진영을 만들어주는게 어떨까요?
#807네루◆RuUJW1dx9I(N9Tz8bI7UA)2022-03-23 (수) 06:55
>>806은 확실히 동감. 이번엔 주인공이 노리는 진영이든, 주인공을 노리는 진영이든 확실히 만들 예정.

근데 생각해보니 후자는 5차에서 했었잖아...
#808네루◆RuUJW1dx9I(N9Tz8bI7UA)2022-03-23 (수) 06:55
그리고 >>804는 아무리 그래도 후자는 다이스갓이 폭주해도 AI상 안 되게 설정하니까요! ...다만 전자는(식은땀)
#809네루◆RuUJW1dx9I(N9Tz8bI7UA)2022-03-23 (수) 06:56
근데 평탄한 구성으로 한다고 해서 다갓이 농간을 부리지 않는건 아닙니다.(3차를 본다)
#810마슈마슈◆Btf759s77Y(5nskjOgJFY)2022-03-23 (수) 06:59

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【마슈마슈】

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

#811파르파르◆uaQGLMLGao(Nm9vKLkV8M)2022-03-23 (수) 07:05
다갓의 변덕만큼은 준비한다고해서 어떻게 할 수 있는게 아니니까...
#812네루◆RuUJW1dx9I(N9Tz8bI7UA)2022-03-23 (수) 07:08
3차보다는 레벨이 높을 것 같고... 1차랑 비슷하려나? 진짜 초심으로 돌아가는 기분이 되네
#813네루◆RuUJW1dx9I(N9Tz8bI7UA)2022-03-23 (수) 07:08
일단 강약과 상성은 있지만 어느 정도 평탄한 구성으로 낙찰. 레이드 형식은... 그만둔다.
#814네루◆RuUJW1dx9I(N9Tz8bI7UA)2022-03-23 (수) 07:10


┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪클래스≫:아처
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓
  【이름】:우드스톡의 에드워드      【레벨】:60        【얼라이먼트】:질서/선
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【근】:50       【내】:30       【민】:50      【마】:15       【운】:30       【보】:30
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【령주잔량】:      【저장마력】:140/140      【마력공급의 부족】:없음
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               ,jI斗――――――......
            > ´-==ニ ̄``:::::::::::::::::::::::::::::::::``:...
          /´  /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ
         /   ./::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.,
            ,..::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∨/
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          /:::::/ :::::::::::::::::::::::::::::::: / .,:::::/  ゙.:::::::::::::::::::::::::∨:::::::∨/
 /{     .//: /:::::::::::::::::::::::::::::::::,  , : / -‐  ゙.:::}:::::::::::::::::::∨:::::::∨/
.弋ゝ斗 ´:/,::/:::::::::::::::::::__/  ,:::/´ ,ィ≠=Y}x::::::::::::::,`:\:::::::∨/
  ` ̄ ̄   /::::´i::::::::::::::::/_/_/_ ./ ´   ´乂し.ン〃:::::::::::, }::::::`::::::::W
      /´i::::::: |::::::::::::::《圦 w'リ`          ∥ }::::::::::::, .リ:::::::::::::::リ
         .|/i::: |::::::::::::::ヽ `ー'゙           /'   i::::::::::/ /:::::::::::::/i}`
         .{ .| : |:::::::::∧{::.      `       /イ : /´::::::::::::: /
          ノ ,:::圦:::::::{::::゙}:圦             /'::::/::::::::::::::/::{/``   、
          /:::::::∧::::i::::::::::/::..,    - -     .,'/::::::::::::::: <        ヽ
         ./:::::::/--,:::|:::::::::{ノ::::::::s。      イ  /,::::/:::/   `ヽ       )
     / { ::: /  ヾ入::::::{::::/i::::::` 。 <斗/=/:イ::/      ´     /
    .Y 弋',:::/      ヾ:{:/. .|::://ニ}、‐,{=-=ニニ=-/  -‐      _  {
    |   ``   ――-=ニ _rz{=-} X.{ニニ=-/´    -‐    ヽ   Y
   ./             `ヽ{_∧/ -={=/-+-    ´         ∨/ i
 /              _, -,-=ニニニニ´=弋|  ´        >s。 ∨/i
´               《 ,.}. ', .弋. 、-,. \ニ=r---=f´`ヽ        >s。}
               ∧ .廴{ ー、ヽ}   \ヽ》ー-=ニノ、∨‐-s。      `ヽ
         -‐   /=乂`` ヽ     Y  `` ニニ=-} ヽ\ニニニニ==-  \
      -‐    > ´ニニニ=-s。   ⌒ .ゝ     >s}/\/=\ニニニニ=-\``\
   /   >-/ニニニニ=-/ゝ >s。___       》  Yニニ>s。ニニニニ=-7  \
ー/  > ´ニニ{ニニニニ=-フ\ /ニニニニニ≧s。  /ー/ニニニニニ≧s。ニ=-\  \

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  【스킬】

  ○대마력:B
   「종별:마술」의 스킬에 의한 적진의 승률 보정을, 1개의 스킬에 대해 최대 15%까지 경감한다.
    아처의 클래스치고는 높은 대마력이다.

  ○군략:B
    1 대 1 전투가 아닌, 많은 사람을 동원한 전장에 있어서의 전술적 직감력.
    자신이나 상대가 사용한 대군보구의 개수만큼 승률에 +15%한다.

  ○무궁의 무련:B
    심지체의 합일에 의해, 모든 상황에 대해 안정된 전투 능력을 발휘할 수 있다.
    전투 시, 열위의 스테이터스 1개에 대해, 승률을 +15%한다.

  ○용맹:C
    랭크 이하의 위압ㆍ혼란ㆍ환혹 정신간섭을 무효화하는 능력.
    또, 자신의 【근】스테이터스를 +10.

  ○병약:C
   랜덤 스테이터스로 【내】가 선택 될 경우 승률을 -10%한다.
   천성적으로 박힌 나약함, 허약 체질. 생전의 병에 더해,
   후세의 민중이 품은 심상이 칠해진 결과, 무고의 괴물에 가까운 저주를 받고 있다.

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【보구】

  ○영국의 장궁병
   랭크:D 종류:대군보구 소비마력:30
   상대가 처음 선택한 스테이터스를 -20한다.
   세계에 유명한 영국의 장궁병을 불완전하게 소환한다. 기술을 빌려온다고 할 수도 있다.
   돌진하는 적을 저지하는 데 탁월한 효과를 발휘한다.

  ○흑태자 에드워드Edward the Black Prince
   랭크:B 종류:대군보구 소비마력:120
   자신과 함께 「삼기사 중 한 명」이 참전할 때 서브의 반감 없이 참전 가능.
   자신과 함께 「라이더」가 참전할 때 라이더가 슬롯을 차지하지 않음.
   백년전쟁 당시 프랑스군에게 두려움이 되었던 흑태자 에드워드, 그 명성을 만든 푸아티에 전투를 재현한다.
   궁병과 기병과 보병의 긴밀한 협력. 이것이 이루어질 때 군대는 승리를 쟁취한다.

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이실직고하자면, 레이드 구상이었으면 얘를 파쿠리 해오는 거였습니다.

#815파르파르◆uaQGLMLGao(ShZ24QRdbc)2022-03-23 (수) 07:10
나도 다음번에는 좀 더 내려야지... 이번에도 나름 로우 밸런스로 맞췄다고 생각은 하는데...
#816파르파르◆uaQGLMLGao(ShZ24QRdbc)2022-03-23 (수) 07:12
그래도 저보다는 양심적이시네요. (다음번이나 다다음번에 내보낼 서번트를 보며)
#817네루◆RuUJW1dx9I(N9Tz8bI7UA)2022-03-23 (수) 07:21

저거는 제가 만든게 아닙니다만?!

#818파르파르◆uaQGLMLGao(tSRIl8foZw)2022-03-23 (수) 07:30
그러고보니 시트 규격이 네루님과는 다르군!
#819네루◆RuUJW1dx9I(N9Tz8bI7UA)2022-03-23 (수) 07:33

BB 어장주님이 데이터를 작성하시고 요코씨가 연재하신 6차 특이점의 아처입니다.

#820네루◆RuUJW1dx9I(N9Tz8bI7UA)2022-03-23 (수) 07:34

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  【이름】:레밀리아 스칼렛           【레벨】:50        【얼라이먼트】:혼돈/악
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  【근】:30       【내】:30       【민】:30      【마】:40       【운】:20       【보】:--
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  【스킬】

  ○사도:A
    우위인 스테이터스 하나 당, 승률에 +20%.
    전투에서 승리했을 때, 이 수치를 +10%씩 늘려간다.
    사도 중에서도, 상위권의 사도.
    압도적으로 강한 힘으로 적을 압살한다.

  ○리저렉션:B
    패배하여, 사망했을 때, 부활할 수 있다.
    다만 그 순간에 서번트와의 계약은 끊기며, 서번트는 그대로 탈락한다.
    상대가 「크리스트교」의 특징을 가질 때, 이 효과는 무효화된다.
    사도로서의 놀라운 치유력. 성스러운 힘에 약하다.

  ○영원히 붉은 어린 달:A
    시간대가 「밤」일 때, 전 스테이터스에 +10. 「낮」일 때, 전 스테이터스에 -10.
    그녀가 나타날 때의 달의 색은 항상 붉은 색이었다 하여, 붙여진 이명.
    온몸에 피칠갑을 하게 되기 때문에, 그렇게 보이는 것도 당연할지도 모른다.

  ○마술:C
   전투 시, 【마】가 선택되었을 때 승률에 -10%.
   보편적인 서양 마술을 배우고 있다.
   그 소양은 결코 뛰어나지 않으나, 마력량만으로도 충분한 효과를 발휘한다.

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  【장비】

  ○스피어 더 궁니르
   시나리오 한 번만, 【마】가 선택되었을 때 상대의 승률에 -50%의 역보정을 가한다.
   창과 같은 형태를 띄고 있는 마력의 덩어리를 던지는 기술.
   마술이라기엔 조잡하나, 그에 담긴 마력량은 엄청나다.
   사도일지언정, 여러 번 사용할 것은 못 된다.

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  ≪클래스≫:버서커
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  【이름】:롱위튼의 용            【레벨】:60+20     【얼라이먼트】:혼돈/악
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  【근】:50+20     【내】:50+20     【민】:10+10    【마】:20+10     【운】:20+10     【보】:50
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  【령주잔량】:      【저장마력】:180/180      【마력공급의 부족】:없음
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  【스킬】

  ○광화:A+
   이 캐릭터의 【레벨】,【근】,【내】에 +20. 【민】,【마】,【운】에 +10.
   패러미터를 상승시키는 대가로, 언어능력을 상실하고 복잡한 사고를 할 수 없게 되었다.

  ○거체:C
   이 캐릭터는 상대가 대성보구 이상의 보구로 공격하지 않는 한, 항상 승률 +20%를 가진다.
   굉장히 거대한 몸. 어지간한 상처는 티도 나지 않는다.
   또한 그 특성상 영체화가 불가능해, 턴이 끝날 때 추가로 40의 마력이 소모된다.

  ○전투속행:C
    시나리오 1번까지 랜덤 스테이터스를 다시 굴릴 수 있다.
    며칠 동안이나 계속 싸웠던, 그 일화의 구현.

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  【보구】

  ○롱위튼의 샘
   랭크:A 종류:대인보구 소비마력:80(재굴림 비용)
   행동턴에 선언하는 것으로, 그 자리의 마력 회복량을 휴식시 +20. 승률 +20%.
   추가로 2회 더 선언하여, 휴식시의 회복량 +10. 턴 종료시의 회복량 +10. 승률 +10%.
   또한 해당 보구가 선언되어있는 동안, 자신은 전투결과를 제한 없이 재굴림할 수 있다.

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또한 그 특이점에서의 레이드 대상(...)

#821파르파르◆uaQGLMLGao(tSRIl8foZw)2022-03-23 (수) 07:40
아, 이녀석이었나... 롱위튼의 용이란 녀석은 저도 재미있게 봤죠
#822네루◆RuUJW1dx9I(N9Tz8bI7UA)2022-03-23 (수) 07:41

근데 >>814가 양심적이라는 소리를 들을 정도면 대체(떨림)

#823파르파르◆uaQGLMLGao(tSRIl8foZw)2022-03-23 (수) 07:48
그건 다음 기회에 직접 확인해보시는걸로! 뭐, 조금 특이한 효과일뿐 사기적인 수준은 아닙니다.
#824네루◆RuUJW1dx9I(N9Tz8bI7UA)2022-03-23 (수) 07:48

아 너무 무섭다

#825네루◆RuUJW1dx9I(N9Tz8bI7UA)2022-03-23 (수) 07:52
흠. 마슈씨랑 리츠씨 서번트도 써봐...?
#826네루(폰)◆RuUJW1dx9I(sPNKkJcepk)2022-03-23 (수) 10:34
분명 레벨을 낮추려 했는데 왜 내 눈에 들어오는 전승들이 죄다 하이클래스의 그것들일까...
#827네루◆RuUJW1dx9I(N9Tz8bI7UA)2022-03-23 (수) 11:34


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            // / _|ニニ\ニニ/ニニ}|=- -=ニ∨ニ_-ニニ
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       /⌒∨ :/:〈ニニ-√ニ|二二}|二ニニ-|ニ|/ニニ〉 \
     /    / :/. . :}┌‐へニ|二二}|二ニニ-|/ ̄\   )
            / :// L二`:.: \ニニ}|0}ニニニ/.:.:.ニニつ
        / ://  └rヘ:.:.:.:.:.Υ 八ニ=-‐/.:.:.:.:-<}
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             _-ニニ/ニニ//二/「 ̄\ニニ-∨ニニ∨ニ∧ニニ-_
.          _-ニニニ/ニニ//二/ :|   ∨ニニ∨ニニ∨ニ∧ニニ-_






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               //|  :|\八  /\i |
               { :|  伐芯 \〉芯テ|
                  八 ∧   '   ノ|八
                _|\ :::.... ' '┌‐ /.:.:ト
               /-|/)ノ-≧≦.:.:.:. /\-
                |-√二∨二└=ニこ|/ニ| |
                | √ |ニ└く |ニニニ|ニニ′
                l:√-|ニニニ|ニニニ|二′|
                |:i 八ニニニ∨二ニ-lニ_-_|
                |:|ニニ∨ニニ| ∨二ニニ/_-_|
                |:|ニ/ ̄了\vニニ-/|-_-|
                 /|二二ニニ|二=‐-ミ人|-_-|
             //了二ニ=-/.:.:.:.:.:.:.: V∧-_|
              〈〈 /二ア~~/.:.:.:.:.:.:.:.}.:. V∧_|
             ∨二/  / ̄``.:./.: ノ V∧
              /ニ-/  √ニニニ}Υ . : V∧
               /ニ-/、、√ニニニ-/.:.|:__ ノ ニ∧
                ニニ/ ̄ √二ニ-/ ̄\ ̄ ニ/∧
             二/ _-_√二ニニ/ニニニ -_ ∨/∧
              ニ/|-_-√二二/二ニニニ -_-∨/∧
            / :|==√ニニ∧ニニニニ====\/∧
               |′ |:-√ニニ/ ∨ニニニ | |-_|  \-_
               |   l:厂ニニ/   ∨ニニ:| |-_|   \
              /ニニニ′   ∨二ニ.:|-_|
.           _ -=ニニニニ′    ∨二ニ|-_|
       厂ニニニニニィニ′     ∨ニ∧ _|
        ー───   └       ∨ニニ- _
              |-_| |         Υニニニニ\
              |-_| |         ∨ヘ二二二ノ
              |-_| |           ┘-_|





                                ┐
                         _、 ''"~ ̄ <i:iノi:|
              _ -‐…ァ   i   \  \i:ト
              \i:iて/ / | :|\\ 丶 ∨
                 ∨/ / /|:.八 _,,、 -‐i  :|  i                 __
                     / / ─ 乂  斗ぅ笊  :|  |               .....::i:i:i:i:i:i:i:i:i\
                 /| ∨   \〉り |/  「Υ\_             /i:i/ ̄ ̄ ̄)i:i)
                |{八乂  `   /| /.:. ト\\ニ=- _    /i:i/     (_/
                  八 :|∧入  、 丶⌒ |:/.:.:.:.厂 ̄\``~、、``ヽi:i/
                      ′\〕h、  イ /{.:.: 〈ニニ/ニ|\: .\\ ⌒\ ̄\
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               ┌ニ=‐-ミニ/∧-_∨0∨二ニニ∨ニ√:|-}ニ-) ) \ニニニニニ-_
               ∨ニニ/∧⌒v \ \-∨ニニニ}ニ√ /ニ-/ニニ)}ニニニニニ}
                    ∨/ ̄ ∧/ \__\ \vニニ-} √ニ/\二ニ/二ニニニニ′
                  ∨ / ̄Υ/ /ニニ/ 7ー∨二ニ√/ニニノニ=- _ニニニニニ/
                    「∨「\ | -/ニニ/ /ニニ:\__ノ\ニニ/ニニニ/ニニ二二/\「 ̄\
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             ┌ヘニ=- ミ/ ̄〉|-/         L、:.:.:.:.∨  }                     \:.:.:.: ノ  ┘ ┘
              / /ニニニ/へ/ /           {   ̄:::::: ノ               \   ̄:::::::: ノ
               / /ニニニ/ニ/「                、,,_,,、 '′                  ニ=‐--‐=ニ:.:Υ
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이것이 홀로 채권 대량소비를 통해 쟁취해낸 하인리케 AA들...!

#829파르파르◆uaQGLMLGao(ShZ24QRdbc)2022-03-23 (수) 13:45
네루님이 핀포인트로 맞추셔서 얼마나 철렁했는지 아십니까아아아!!!!!!!
#830네루◆RuUJW1dx9I(N9Tz8bI7UA)2022-03-23 (수) 13:47
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#831네루(폰)◆RuUJW1dx9I(N9Tz8bI7UA)2022-03-23 (수) 14:06
파르파르 수고-

그런가. 나에겐 미래시가 있었나...(아무말)
#832네루◆RuUJW1dx9I(N9Tz8bI7UA)2022-03-23 (수) 14:08
그래서 계십니까-
#833파르파르◆uaQGLMLGao(4qtL4btmuY)2022-03-23 (수) 14:08
아니, 고대 그리스란 힌트도 아직 없었을때인데 진짜 어떻게 맞추신거지...
#834네루◆RuUJW1dx9I(N9Tz8bI7UA)2022-03-23 (수) 14:11
신발
->달리기 관련 뭔가 있나?
->대충 던져보자
#835네루◆RuUJW1dx9I(N9Tz8bI7UA)2022-03-23 (수) 14:11
이게 끝(...)
#836파르파르◆uaQGLMLGao(4qtL4btmuY)2022-03-23 (수) 14:11
>>832 있습니다!
#837네루◆RuUJW1dx9I(N9Tz8bI7UA)2022-03-23 (수) 14:12
>>827 정도면 충분할까요? 혹시 부족하면 채권 하나 꿍쳐둔거 소비할 정도까진 생각중입니다.
#838네루◆RuUJW1dx9I(N9Tz8bI7UA)2022-03-23 (수) 14:13
5회차에서 에이노 일마리 유틸라이넨을 내보내지 않았다면 그냥 이번 7회차에 직접 서번트로 내보냈겠지만 파일럿은 이번 회차까진 쉬어가야겠다 싶어서
#840파르파르◆uaQGLMLGao(4qtL4btmuY)2022-03-23 (수) 14:20
저정도면 충분할것 같습니다. 머리에 왕관 비슷한게 없어서 조금 아쉽긴한데...
#841네루◆RuUJW1dx9I(N9Tz8bI7UA)2022-03-23 (수) 14:24
위에서 두 번째 AA 만드신 장인분께 여쭤보니까, 왕관을 AA로 구현하는게 의외로 많이 힘들다는 모양
#842네루◆RuUJW1dx9I(N9Tz8bI7UA)2022-03-23 (수) 14:27
그리고 7회차 아처도 기어코 활 쏘는 캐릭이 되었습니다. 이렇게 활 쏘는 아처 많이 내보내는 중성배 어장주는 나 정도 아닐까...(아무말)
#843파르파르◆uaQGLMLGao(4qtL4btmuY)2022-03-23 (수) 14:27
그런거라면 어쩔 수 없지! 제가 원작을 잘몰라서 캐릭터성을 살릴 수 있을지는 모르겠습니다만, 어떻게든 굴려보겠습니다!
#844네루◆RuUJW1dx9I(N9Tz8bI7UA)2022-03-23 (수) 14:28
그런 의미에서(주섬주섬)
#845파르파르◆uaQGLMLGao(syo0vg9ZUU)2022-03-23 (수) 14:28
>>842 저는 최근에 활쏘는 아처를 거의 내보내지 않아서 한번쯤 내보내고 싶네요
#846네루◆RuUJW1dx9I(N9Tz8bI7UA)2022-03-23 (수) 14:30

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     ' /Y伝 Yヽ:..  、:.. . .   ..            `ヽ:.    /  :::.:..  〉 〉   .:ヽ
      i ! !{,イリノ 人::_.  ヽ:.:... :::::.. . .   ...:.:.::::::::::::  ..`  _,,.<"  :.:::ノ::,,ノ/- 、  .:.::',
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       〈 /::::::::::::::\ ヽ ;:::、:::: :.:.:.:.:::::,::-‐" ̄ ̄/  / /          /   _/
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         /' r⌒'`'!::::::::::::ヽ、;;;}ヽ.       /   ./ /          "    ※조사온 아님
         /::::`,"⌒`',:::::::::::/  |  \    /   ./ /
          {::::::::::',   !::::::/  ノ、   \  /   ./ /
         ヽ::、:::::}    ', /  /  \   'メ、.r‐、/__/   
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         〈_ ::::!.   |   〉     ヽ、    __}
         }、`"'|    !''"`!     /  ヽ --,´           ,... -‐''' "ハ
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               ア::::::::::::::::::::::::::::::i:::::ハ:::: ....i:::::l::i       ィf 」ム__jムハ    ※미축 아님
           / :::::!:::::::!::::::::';:::::::::::゚:::::i!:::::::::::|:::::i:::.        Y  三三. ム
             '  ...i::::::::iハ::::::ヽ::::::゚ィz::i::::::::::::i::::::::::i       ⌒ヾ 「 マ ム
          i..:::::::l:::::::::};> ´ 7マ tji::::::::::::|:::::::::::!         {_リ  ハ  ム
           L::::」:;:ィハテj    ゞ'´!:;::::::::::j j::::::::|          マ Vハ  ム          _ ―rォ
           |:::::::::::ハ ゞ'        j:L;!/ /:!:::::::!           マ Vハ_ム __  ―=   ̄ ̄
           |:::::::::::::ハ  `        ィ{::::l::::::::|        r≠キ /////ハ―=   ̄ ̄
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   /        _z、__ ヽ_)/ /  /:::::::/   イ/ /  仁ニニ{! ; > __)イ  / ヽ
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   `ヾ _ イ | !     { |   /  / ィ/::::ム|    { !  !r―ニ二{.   i/(_  イ  ノ
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   `¨^〈〈冖x,>‐  ̄ ─ _ : .       _、彡У⌒ヽ`ヽ`~~~゛ノ<〕 ''^`  ̄~~"''+、 }
       V>冖「¨,rへt‐ミ . : ̄ ─ _ : . / { {/八   :} N-=ニ´''~ ,,_''"~ ̄~~"''~、、 :.
       ⌒Ⅵi:〔⌒y'{ }     . : ̄ ─ _ \\ .ノ'⌒^''_彡''^⌒: .         }`,
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셋 중 뭘로 할지가 고민이군요

#847네루◆RuUJW1dx9I(N9Tz8bI7UA)2022-03-23 (수) 14:31

>>845
석궁을 활에 포함하면 직전의 시골성배의 오토네 도리아, 제외하면...... 재활용 성배의 로저 아스캄까지 거슬러 올라가는군요

#848파르파르◆uaQGLMLGao(syo0vg9ZUU)2022-03-23 (수) 14:33
오토네 도리아는... 솔직히 말만 석궁이었지, AA가 그거였으니까...
#849네루◆RuUJW1dx9I(N9Tz8bI7UA)2022-03-23 (수) 14:34

칸코레 쪽 활 캐릭 AA도 생각해 봤지만......

5차랑 6차에서 칸코레 아처놈들의 행적을 떠올려 보니까 아무래도 칸코레 다이스에 마가 낀게 아닐까 하고(궁서체)

#850네루◆RuUJW1dx9I(N9Tz8bI7UA)2022-03-23 (수) 14:34

아카기도 기어코 5% 뚫고
6차의 쿠마노는 그/아/아/앗

#851파르파르◆uaQGLMLGao(syo0vg9ZUU)2022-03-23 (수) 14:35
마지막은 피슬인가? 원신도 AA가 풍부해지고 있네
#852네루◆RuUJW1dx9I(N9Tz8bI7UA)2022-03-23 (수) 14:36

저번 업뎃에서 피슬이 쓸 만한 정도로 매수가 늘었더라고요

#853파르파르◆uaQGLMLGao(syo0vg9ZUU)2022-03-23 (수) 14:37
특히 창쟁이들이 늘어서 반갑다! 호두 너는 출격 준비하고 있어라(?)
#854네루◆RuUJW1dx9I(N9Tz8bI7UA)2022-03-23 (수) 14:37

5회차에서 주인공이 악 성향만 아니었으면 혹은 자진영 랜서 아니면 랜서는 호두였거늘...
이외에도 종려도 있고요

#855파르파르◆uaQGLMLGao(syo0vg9ZUU)2022-03-23 (수) 14:40
생각해보니 이번 랜서로 호두 넣는게 더 좋을뻔했나?
중국계이고, 성격도 마이 나츠메보단 어울릴 것 같은데... (아쉽)
#856네루◆RuUJW1dx9I(N9Tz8bI7UA)2022-03-23 (수) 14:40

아, 감우도 꽤 늘었더라고요. 벤티도 그럭저럭.
원신에는 창쟁이 활쟁이가 많아서 참 좋아...

#857파르파르◆uaQGLMLGao(syo0vg9ZUU)2022-03-23 (수) 14:40
>>854 종려도 남자 창잡이라는 점에서 점수가 높습니다.
#858파르파르◆uaQGLMLGao(syo0vg9ZUU)2022-03-23 (수) 14:41
내 최애캐는 코코미인데, 이미지가 안좋아서 언제쯤 나올려나...
#859네루◆RuUJW1dx9I(N9Tz8bI7UA)2022-03-23 (수) 14:42


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저처럼 장인판을 열심히 돌아다니며 이벤트가 있나 눈에 불을 키고 보시면 됩니다!
이 AA도 그렇게 얻은 거. 누군지 아시려나?

#860파르파르◆uaQGLMLGao(syo0vg9ZUU)2022-03-23 (수) 14:48
누구지...? 컬러가 아니면 구분하기 힘들다...
#861네루◆RuUJW1dx9I(N9Tz8bI7UA)2022-03-23 (수) 14:50


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마녀병기라는 이름의, 한국섭은 서비스 종료한 모바일 게임의 주인공 렌입니다.
무려 남->여로 TS한 설정의 캐릭터

#862파르파르◆uaQGLMLGao(syo0vg9ZUU)2022-03-23 (수) 14:53
처음 들어본다. 어째서 그런 마이너한 작품을 아시는거지...
#863네루◆RuUJW1dx9I(N9Tz8bI7UA)2022-03-23 (수) 14:54


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제가 TS 장르를 좋아해서, 유튭 광고에서 TS설정의 모바일 겜을 광고하길래 바로 사전등록했었습니다.
가챠도 꽤 좋게 나와줬고 스토리도 재밌어서 반쯤 인생겜이었는데...섭종

#864파르파르◆uaQGLMLGao(syo0vg9ZUU)2022-03-23 (수) 14:56
저런... 그러고보니 TS 학원물 계획하신던적도 있으시던갖..
#865네루◆RuUJW1dx9I(N9Tz8bI7UA)2022-03-23 (수) 14:58


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아무튼, 서번트 7기 멤버진 구성은 끝.
시트는 꿍쳐둔거랑 파쿠리 범위 밸런싱 처리한거 포함해서 하루만에 4.5개 준비 완료...

#866네루◆RuUJW1dx9I(EtYws.wzkU)2022-03-23 (수) 15:00


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파르파르의 서번트도 이미 나름대로 어레인지해서 준비 완료입니다.

#867파르파르◆uaQGLMLGao(HSMhokNTL.)2022-03-23 (수) 15:03
벌써 7회차의 준비가 다 끝나신건가...!
#868파르파르◆uaQGLMLGao(HSMhokNTL.)2022-03-23 (수) 15:03
나도 시간날때마다 미리미리 하나씩 만들어둬야지
#869네루◆RuUJW1dx9I(EtYws.wzkU)2022-03-23 (수) 15:07
기믹의 핵심 서번트가 둘인데, 부디 다이스 갓이 적당히 해주길...
얘네 과속탈락하면 울 거야 진짜
#870마슈마슈◆Btf759s77Y(aiYcZhqB1Y)2022-03-23 (수) 17:40

나나의 악몽이 재현되는 순간....?

#871네루(폰)◆RuUJW1dx9I(EtYws.wzkU)2022-03-24 (목) 01:05
어허 씁
#872네루(폰)◆RuUJW1dx9I(EtYws.wzkU)2022-03-24 (목) 01:06
일단 이번에는 마스터 대신 서번트 쪽에 기믹을 집중시켜 봤습니다. 네.
#873파르파르◆uaQGLMLGao(kDq0tcai/Y)2022-03-24 (목) 01:46
마스터랑 서번트 사이가 최악이 되서 자결시키는 미래가 보인다...
#874네루◆RuUJW1dx9I(EtYws.wzkU)2022-03-24 (목) 02:50
그, 그만둬!!! 조합 사고는 안 나게 메이킹 때 조정할거니까!!!(떨림)
#875네루◆RuUJW1dx9I(EtYws.wzkU)2022-03-24 (목) 02:52
라고 해도 5차때 참사가 두 번이나 있었지 제길
#876네루◆RuUJW1dx9I(EtYws.wzkU)2022-03-24 (목) 07:34
매 성배전쟁마다 고민되는거지만, 시트와 기믹을 아무도 모르게 짜서 참가자들을 놀라게 해 주고 싶은 마음과 이런 기믹으로 괜찮은가...? 다른 전문가(?)에게 한번 검수를 받아보는게 낫지 않나...? 하는 마음이 공존한다...
#877파르파르◆uaQGLMLGao(kDq0tcai/Y)2022-03-24 (목) 07:45
그건 그렇죠. 저도 이번 친구 기믹이 너무 강한 것 같아서 말해본거였으니까...
#878네루◆RuUJW1dx9I(EtYws.wzkU)2022-03-24 (목) 08:02
특히 단순 강화형이 아니라 이런저런 효과나 유틸을 가진 보구는 영...
#879네루◆RuUJW1dx9I(EtYws.wzkU)2022-03-24 (목) 08:02
스킬은 애매하면 그냥 ex랭크 붙이고 퉁칠 수 있는데 보구는 이게 이 랭크에 맞는 효과인지 감이 안 와!
Ex랭크 보구라고 던지기엔 [보] 스테랑 연관이 있으니 또 좀 그렇고
#880파르파르◆uaQGLMLGao(AqsNkq6ozA)2022-03-24 (목) 09:52
사실 [보] 스테이터스와 연관지은건 거의 제가 처음으로 시도한거라, 무시하셔도 딱히 상관없을 듯?
#881네루(폰)◆RuUJW1dx9I(5xrhlKOdZY)2022-03-24 (목) 10:38
요코씨도 하시고 보니까 남작도 했던거 같고 저만 해도 6차까지 계속 했는데 이제와서 엎기는 조금...
#882네루(폰)◆RuUJW1dx9I(iWVrLMYuJ.)2022-03-24 (목) 10:43
뭐, Ex렝크는 통상과 다르니까 임의로 배정해도 문제될거냐 없긴 한데... 내가 분명 3차 라이더한테 준게 Ex보구였는데 보스테 얼마였더라
#883네루(폰)◆RuUJW1dx9I(iWVrLMYuJ.)2022-03-24 (목) 11:00
오늘은 파르파르는 패스고... 그럼 메론씨 어장에 집중할까
#884이름 없음(z/oWxt55OQ)2022-03-25 (금) 05:21
기믹 마구 넣어~
#885네루(폰)◆RuUJW1dx9I(wUnYvzvIak)2022-03-25 (금) 06:01
얼마 전에 기믹을 지나치게 넣었다가 폭사해버린 어장주를 알기에(누군가를 보며)
#886마슈마슈◆Btf759s77Y(slZUtodyuo)2022-03-25 (금) 06:43

>>885 쿨럭

#887파르파르◆uaQGLMLGao(gYJoKDlLoc)2022-03-25 (금) 06:44
>>885 나는 그래도 완결냈으니까... (떨림)
#888네루◆RuUJW1dx9I(wUnYvzvIak)2022-03-25 (금) 07:27
마슈씨에게 한 말이었으니까요(웃음)
#889네루(폰)◆RuUJW1dx9I(wUnYvzvIak)2022-03-25 (금) 11:25
파르씨는 언제 오시는거지...
#890마슈마슈◆Btf759s77Y(slZUtodyuo)2022-03-25 (금) 13:19

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>>888 (내상)

#891네루◆RuUJW1dx9I(wUnYvzvIak)2022-03-25 (금) 13:19
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#892네루◆RuUJW1dx9I(wUnYvzvIak)2022-03-25 (금) 13:20
지금 쪼끔 고민중. 서번트진이나 암튼 등장인물 관련해서.
#893마슈마슈◆Btf759s77Y(slZUtodyuo)2022-03-25 (금) 13:21

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【마슈마슈】

훌쩍.
넘나 기침이 나오는다는 것이야

#894네루◆RuUJW1dx9I(wUnYvzvIak)2022-03-25 (금) 13:23
아직 많이 힘드신가...
#895마슈마슈◆Btf759s77Y(slZUtodyuo)2022-03-25 (금) 13:25

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【마슈마슈】

>>894 한번 잠들면 2~3시간은 기본으로 자고, 하루에 2~3번 정도 잠이 오네요

#896네루◆RuUJW1dx9I(wUnYvzvIak)2022-03-25 (금) 13:27
코로나 무섭도다... 전 가족 중에서 저만 안 걸렸어요. 부모님 차례대로 걸리시고.
#897마슈마슈◆Btf759s77Y(slZUtodyuo)2022-03-25 (금) 13:28

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【마슈마슈】

>>896 후덜덜

#898리츠◆xHGq.aTzL2(H4W8KyIhb6)2022-03-25 (금) 13:31
>>896 코로나 무섭죠... 제 경우는 부모님은 무사한데

할머니가 감염되고 사촌형은 또 걸림...
#899네루◆RuUJW1dx9I(wUnYvzvIak)2022-03-25 (금) 13:34
그런 느낌으로, 지금 라이더랑 버서커가 고민중.
#900네루◆RuUJW1dx9I(wUnYvzvIak)2022-03-25 (금) 13:35
라이더는 미리 만들었던 애들 중에 하나 가져온건데 몬가 좀 미묘하고... 버서커도 조금.
#901네루◆RuUJW1dx9I(wUnYvzvIak)2022-03-25 (금) 13:47
으음, 가셨나 두 분 다
#902리츠◆xHGq.aTzL2(H4W8KyIhb6)2022-03-25 (금) 13:48
얘기가 더 없어서 기다리고 있었음...?
#903네루◆RuUJW1dx9I(wUnYvzvIak)2022-03-25 (금) 13:51
서로서로 먼저 말하길 기다리는 국룰인가...
#904리츠◆xHGq.aTzL2(H4W8KyIhb6)2022-03-25 (금) 13:51
라이더는 여기에 올라온 적 있는 서번트?
#905네루◆RuUJW1dx9I(wUnYvzvIak)2022-03-25 (금) 13:52
네. 좀 조정하긴 했지만...

이랄까 보구는 보니까 좀 많이 조정해야 할 것 같은데 까놓고 말해서 어떻게 바꿀지 감이 안 오고, 귀찮(어이
#906리츠◆xHGq.aTzL2(H4W8KyIhb6)2022-03-25 (금) 13:54
데이터 조정이 제일 귀찮기는 하죠...
#907네루◆RuUJW1dx9I(wUnYvzvIak)2022-03-25 (금) 13:55
흐음. 그냥 기믹이라든가, 데이터라든가, 상의하는게 나으려나. 집단지성으로...
#908리츠◆xHGq.aTzL2(H4W8KyIhb6)2022-03-25 (금) 13:59
3회차의 기믹은 증후군과 어새신의 보구였는데 이번 회차의 기믹은 뭐려나... (노업 장착)
#909네루◆RuUJW1dx9I(wUnYvzvIak)2022-03-25 (금) 14:02
흠, 어떻게 보면 3회차랑 비슷하면서 다른가......
질병과 어쌔신의 보구라는 점은 동일하네요.
#910네루◆RuUJW1dx9I(wUnYvzvIak)2022-03-25 (금) 14:03
  ○(생략)
    랭크:C+ 종류:대인보구 소모마력:20+(20*대상 인원 수)

    (생략)

    턴의 개시시에 발동. 임의의 진영을 3개까지 선택한다. 또는 랜덤으로 선정한다.
    선택된 진영에게, 자신이 행동 턴에 할 「습격」 또는 「혼식」을 예고하는 편지를 보낸다.
    행동 턴에 예고한 행동을 선택했을 경우, 자진영은 「가장 먼저」 행동하여
    행동 턴동안 자신의 「Lv」과 「전 스테이터스」에 「5*(보낸 편지의 수)」만큼의 보정을 얻는다.
    예고한 행동을 하지 않았을 경우, 영구적으로 자신의 [보]에 -20하여,
    이 캐릭터의 [보] 수치가 0이 될 경우 더 이상 이 보구를 사용할 수 없다.


어쌔신 보구 효과.

밸런스가 맞을?지 몰?루겠음
#911네루◆RuUJW1dx9I(wUnYvzvIak)2022-03-25 (금) 14:05
효과만 보고 진명 맞추는 사람 나오면 뭔가 해 드립니다(?)
#912리츠◆xHGq.aTzL2(H4W8KyIhb6)2022-03-25 (금) 14:06
스레딩거님 성배전쟁에서 비슷한 보구 본 것 같기도 하고...?
#913네루◆RuUJW1dx9I(wUnYvzvIak)2022-03-25 (금) 14:09
택틱컬 성배의 버서커 카스파 하우저 이야기신가
#914네루◆RuUJW1dx9I(wUnYvzvIak)2022-03-25 (금) 14:10
딱히 그 쪽을 의식하고 만든건 아니네요. 편지라는 점 이외에 공통점 별로 없기도 하고?
#915리츠◆xHGq.aTzL2(H4W8KyIhb6)2022-03-25 (금) 14:14
...혹시 치머만 전보인가?
#916네루◆RuUJW1dx9I(wUnYvzvIak)2022-03-25 (금) 14:14
음- 오답
#917리츠◆xHGq.aTzL2(H4W8KyIhb6)2022-03-25 (금) 14:16
아니면 조디악 킬러?
#918네루◆RuUJW1dx9I(wUnYvzvIak)2022-03-25 (금) 14:16
일단 밸런스 면에선 어떨 거 같은지
#919리츠◆xHGq.aTzL2(H4W8KyIhb6)2022-03-25 (금) 14:17
어새신의 레벨과 [보] 스테이터스는? 후자는 아마 40일 것 같인데...
#920네루◆RuUJW1dx9I(wUnYvzvIak)2022-03-25 (금) 14:18
전자가 40, 후자가 C+니까 35
#921네루◆RuUJW1dx9I(wUnYvzvIak)2022-03-25 (금) 14:18
그리고 이걸 맞추시네...오우
#922리츠◆xHGq.aTzL2(H4W8KyIhb6)2022-03-25 (금) 14:22
[보]는 만약 마이너스 되면 35->15->0으로 가려나?

>>917이 진명이면 보구 들키면 곧바로 몰매맞을 거 같은데...?
#923네루◆RuUJW1dx9I(wUnYvzvIak)2022-03-25 (금) 14:23
아, 으음. 그런가. 기믹이니 스킬까지 공개하지 않으면 안 되나
#924네루◆RuUJW1dx9I(wUnYvzvIak)2022-03-25 (금) 14:24



┏━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪클래스≫:어새신
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
  【이름】:조디악 킬러                   【레벨】:40      【성향】:혼돈 악
┣━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━╋━━━━━━┳┻━━━━━┳━━━━━━┫
  【근】:30     【내】:20     【민】:35      【마】:10     【운】:20     【보】:35
┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫
 【령주잔량】:■■■   【저장마력】/ 【마력공급의 부족】:없음(/)
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫


┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【스킬】

  ○클래스 보정:어쌔신
    이 서번트는 클래스 보정 어쌔신을 가지고 있다. [민]이 +10의 보정을 얻고
    정보 수집의 성공률에 +20%의 보정, 정보 수집의 대상이 될 때 적 성공률에 –20%의 페널티.


  ○기척차단:B
    자신의 기척을 끊어 상대로부터 몸을 감주는 능력. 어새신의 클래스 스킬.
    끝까지 수사망에 걸리지 않은 완전범죄를 이룩했기에 그 수준이 높다.
    상대가 초면의 캐릭터들로만 구성된 경우, +25%의 승률보정을 얻는다.


  ○시리얼 킬러:C
    자신보다 약한 적을 무참히 살해한 살인귀만이 얻어내는 특성.
    악명에 비해 죽인 인원수의 절대치가 압도적이진 않기에 랭크는 중간 수준.
    적군의 「자신보다 레벨이 낮은 캐릭터」 1명당 +10%의 승률보정을 얻는다.


  ○재정비:D
    전투에서 패배했을 때, 시나리오 당 1회만 령주 1획으로 철퇴가 가능하다.
    전투에서 이탈하는 능력. 불리한 전장에서의 생환 테크닉이 이에 해당된다.


  ○정보말소:B
    대전이 종료한 순간, 목격자와 대전자의 기억에서 어쌔신의 정보가 말소된다.
    결국 아무도 그를 잡지 못하여 미제사건으로 기록되었다. ㅡ아무도 잡지 못했다.
    이 캐릭터는 「시나리오 당 2번까지」, 자진영의 정보를 잊게 만들 수 있다.
    전투가 종료되었을 때 사용해, 상대의 어새신 진영에 대한 모든 정보를 잊게한다.
    이 효과로 어쌔신 진영에 대한 정보를 잊은 진영과 재전시 「기척차단」이 활성화된다.

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【보구】

  ○<ruby This is the Zodiac speaking>조디악 가라사대</ruby>
    랭크:C+ 종류:대인보구 소모마력:20+(20*대상 인원 수)

    어쌔신이 범행을 저지르고 언론사에 조롱을 섞어 보낸 편지에 나오는 문구.
    스스로 사람을 살해한 후 자신이 저지른 범죄를 하나하나 밝히며
    공권력을 도발하였으며, 이 문구는 그대로 어쌔신의 상징이 되었다.
    본디 자신의 정보를 까발리는 것은 성배전쟁에서 악수에 불과하나,
    완전범죄로 끝난 어쌔신의 악명은 퍼져나갈수록 더더욱 강한 힘이 된다.

    턴의 개시시에 발동. 임의의 진영을 3개까지 선택한다. 또는 랜덤으로 선정한다.
    선택된 진영에게, 자신이 행동 턴에 할 「습격」 또는 「혼식」을 예고하는 편지를 보낸다.
    행동 턴에 예고한 행동을 선택했을 경우, 자진영은 「가장 먼저」 행동하여
    행동 턴동안 자신의 「Lv」과 「전 스테이터스」에 「5*(보낸 편지의 수)」만큼의 보정을 얻는다.
    예고한 행동을 하지 않았을 경우, 영구적으로 자신의 [보]에 -20하여,
    이 캐릭터의 [보] 수치가 0이 될 경우 더 이상 이 보구를 사용할 수 없다.

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

#925리츠◆xHGq.aTzL2(H4W8KyIhb6)2022-03-25 (금) 14:25
...정보말소 스킬이 있구나! 다만 첩보 턴 정보수집은 막지 못하는 건가...?
#926네루◆RuUJW1dx9I(wUnYvzvIak)2022-03-25 (금) 14:27

일단 한번 정보수집당해서 쳐들어온걸 다시 소각시킬 순 있긴 합니다.
그리고, 일단 보구가 적용되면 자기가 습격/혼식하는거 이외에 타 진영이 쳐들어왔을 때도 스텟뻥 유지

#927네루◆RuUJW1dx9I(wUnYvzvIak)2022-03-25 (금) 14:27

랜덤 이벤트가 살의가 빗발치거나, 자진영이 커뮤턴에 습격하는거라면 무력하지만요

#928리츠◆xHGq.aTzL2(H4W8KyIhb6)2022-03-25 (금) 14:30
흐음흐음, 그래도 재밌는 기믹인듯?

밸런스의 경우는 서번트 레벨이 40~50이라고 하셨나?

그럼 적당히 맞을 것 같은데...
#929네루◆RuUJW1dx9I(wUnYvzvIak)2022-03-25 (금) 14:32

다른 서번트진은 40-55

#930네루◆RuUJW1dx9I(wUnYvzvIak)2022-03-25 (금) 14:32

아직 조정중이긴 하지만요. 아마 60대는 (광화 등 보정을 포함시켜도)없을 듯

#931리츠◆xHGq.aTzL2(H4W8KyIhb6)2022-03-25 (금) 14:36
...질병 관련 다른 서번트는 뭐려나? 만만치 않은 기믹일 것 같은데...
#932네루◆RuUJW1dx9I(wUnYvzvIak)2022-03-25 (금) 14:37

아... 사실 덜 짰습니다. 진명만 미리 공개하죠. 일단 캐스터입니다만(뒤적뒤적)

#934마슈마슈◆Btf759s77Y(slZUtodyuo)2022-03-25 (금) 14:38

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【마슈마슈】

>>933 ......................................미친.
진명을 보기만 해도 액재료가 느껴진다...!

#935리츠◆xHGq.aTzL2(H4W8KyIhb6)2022-03-25 (금) 14:39
요리사 메리인가...
#936리츠◆xHGq.aTzL2(H4W8KyIhb6)2022-03-25 (금) 14:39
>>935 노업 장착 부탁...
#937마슈마슈◆Btf759s77Y(slZUtodyuo)2022-03-25 (금) 14:40

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【마슈마슈】

>>936 엣, 노업이 필수가 되었나요?

#938네루◆RuUJW1dx9I(wUnYvzvIak)2022-03-25 (금) 14:41
필수는 아닌데, 지금은 기믹 논의중이니 조금
#939마슈마슈◆Btf759s77Y(slZUtodyuo)2022-03-25 (금) 14:41
아하~ 확인.
#940리츠◆xHGq.aTzL2(H4W8KyIhb6)2022-03-25 (금) 14:41
>>937 지금은 네루님 7회차 기믹 공개 타임이니까, 응.
#941마슈마슈◆Btf759s77Y(slZUtodyuo)2022-03-25 (금) 14:41
노업 적용했습니다.
#942리츠◆xHGq.aTzL2(H4W8KyIhb6)2022-03-25 (금) 14:42
그럼 캐스터 보구는 무슨 기믹으로 갈 예정?
#943네루◆RuUJW1dx9I(wUnYvzvIak)2022-03-25 (금) 14:43
대충, 접촉한 조에게 확률로 흩뿌리는 상시적용형 보구로 하거나, 아니면 진지작성 스킬을 조금 변형해서, 자기 진지에 오는 사람들에게 감염시키거나... 아님 둘 다 하거나.
#944마슈마슈◆Btf759s77Y(slZUtodyuo)2022-03-25 (금) 14:45
둘 다 하는게 좋을 것 같지만, 그럼 네루님 부담이 강해질 것 같기도.
#945네루◆RuUJW1dx9I(wUnYvzvIak)2022-03-25 (금) 14:47
어쨌든 어느 쪽이든 확률이고, 거기에 아마 장기적으로 디버프 부여에 경우에 따라선 암살계가 되니까요. 밸런스를 어떻게 잡을지가 고민
#946이름 없음(z/oWxt55OQ)2022-03-25 (금) 14:54
뭐가 너무 우루루 나와서, 비장한 페르소나 연출 못썼잖아!!
#947리츠◆xHGq.aTzL2(H4W8KyIhb6)2022-03-25 (금) 14:56
>>946 대난전에서 너무 많은 각성과 데이터 공개...!
#948네루◆RuUJW1dx9I(wUnYvzvIak)2022-03-25 (금) 14:56
메론씨!>
#949리츠◆xHGq.aTzL2(ixNbT9Mqu2)2022-03-26 (토) 00:41
어제 얘기는 더 없었나...
#950리츠◆xHGq.aTzL2(ixNbT9Mqu2)2022-03-26 (토) 00:47
50레스 정도 남았으니 다음 어장에 목록 갱신...
#951네루◆RuUJW1dx9I(YHtq/lwUi.)2022-03-26 (토) 02:55
수고하십니다
#952네루(폰)◆RuUJW1dx9I(YHtq/lwUi.)2022-03-26 (토) 03:53
신작 성배전쟁 제목 추천받아요...
#953파르파르◆uaQGLMLGao(bMYOrU4voc)2022-03-26 (토) 04:42
으어어어... 다들 하이!
#954네루(폰)◆RuUJW1dx9I(ebH6qLPCx6)2022-03-26 (토) 04:44
파르파르! 살아있었나!
#955파르파르◆uaQGLMLGao(bMYOrU4voc)2022-03-26 (토) 04:45
어제 회식에 끌려가서 아무것도 못했습니다...
아직까지도 머리가 살짝 띵한 기분...
#956네루(폰)◆RuUJW1dx9I(ebH6qLPCx6)2022-03-26 (토) 04:47
저런...
#957파르파르◆uaQGLMLGao(bMYOrU4voc)2022-03-26 (토) 04:49
네루님은 오늘부터 재개하시는건가...
차라리 낮에 일찍 해버리고 네루님 어장이나 참가할까
#958네루(폰)◆RuUJW1dx9I(ebH6qLPCx6)2022-03-26 (토) 04:49
좀 정신 드시면 이것저것 조언을 플리즈. 의쪽에 올린 어쌔신 관련이라든가, 캐스터 관련이라든가, 제목이라든가(?)
#959네루(폰)◆RuUJW1dx9I(ebH6qLPCx6)2022-03-26 (토) 04:50
재개라고 해도 후일담 올리고 신작 개시지만요.
어쩌면 신작은 내일부터 할 수도 있고...
#960파르파르◆uaQGLMLGao(bMYOrU4voc)2022-03-26 (토) 04:54
어새신같은 특수적인 보구는 저도 밸런스 맞추기 어려운데요...
혼식은 몰라도, 습격은 너무 메리트가 크지 않나 싶기는 한데... 실제 상대가 누구일지 모르는 법이니까요
#961네루(폰)◆RuUJW1dx9I(ebH6qLPCx6)2022-03-26 (토) 04:57
아, 습격 예고는 어느 조를 공격하는지도 예고해야 합니다.
#962파르파르◆uaQGLMLGao(bMYOrU4voc)2022-03-26 (토) 04:59
그거 잘쓰면 무서워지니까요.

주최자 진영을 습격한다고 선언 → 주최자에게 적대적인 자에게 편지보냄
→ 다같이 주최자한테 쳐들어가서 일방적으로 박살

같은 일도 얼마든지 벌어질 수 있으니까...
#963네루(폰)◆RuUJW1dx9I(ebH6qLPCx6)2022-03-26 (토) 05:01
뭐, 거기까진 의도의 범위 안이긴 합니다.
#964네루(폰)◆RuUJW1dx9I(ebH6qLPCx6)2022-03-26 (토) 05:02
흠. 마력소모라도 좀 늘일까...? 아니면 혼식할 때보다 습격할 때는 메리트를 줄여?
#965파르파르◆uaQGLMLGao(bMYOrU4voc)2022-03-26 (토) 05:02
그리고 가장 먼저 행동한다면 다른 사람들은 알아봤자 대비할 수 없는게...?
솔직히 디메리트는 거의 없고, 상황에 따라 메리트만 생길 것 같은데요?
#966네루(폰)◆RuUJW1dx9I(ebH6qLPCx6)2022-03-26 (토) 05:04
음... 그러면 가장 먼저 행동하는건 혼식 시에만 하고 습격때는 미적용으로 하는게 낫겠군요.

사실 초안에서는 보구가 적용된 혼식을 다른 진영이 개입하려면 그 턴 다른 행동을 포기해야 하는 효과까지 있었는데 너무 사기같아서 뺐다는 후문이 있습니다.
#967네루(폰)◆RuUJW1dx9I(ebH6qLPCx6)2022-03-26 (토) 05:05
그래도 강해 보이면 뭐, 보구 랭크를 상향조정하면 다들 납득해주지 않을까(쓰레기)
#968파르파르◆uaQGLMLGao(bMYOrU4voc)2022-03-26 (토) 05:06
그건 확실히 빼는게 낫죠... 행동 포기라니... 이제 네루님이 저보다 더 위에 계시는군
#969네루(폰)◆RuUJW1dx9I(YHtq/lwUi.)2022-03-26 (토) 05:09
뺐으니까 세이프입니다!!!
#971네루◆RuUJW1dx9I(YHtq/lwUi.)2022-03-26 (토) 05:29

    턴의 개시시에 발동. 임의의 진영을 3개까지 선택한다. 또는 랜덤으로 선정한다.
    선택된 진영에게, 자신이 행동 턴에 할 「습격」 또는 「혼식」을 예고하는 편지를 보낸다.
    행동 턴에 예고한 행동을 선택했을 경우, 그 행동 턴동안 자신의 「Lv」과 「전 스테이터스」에
    「5*(보낸 편지의 수)」만큼의 보정을 얻는다. 더욱이 그 행동이 「혼식」일 경우
    자진영은 「가장 먼저」 행동하여, 행동 턴의 마지막 순서가 아닌 첫 순서로 처리한다.
    예고한 행동을 하지 않았을 경우, 영구적으로 자신의 [보]에 -20하여,
    이 캐릭터의 [보] 수치가 0이 될 경우 더 이상 이 보구를 사용할 수 없다.

음, 이렇게...

#972네루◆RuUJW1dx9I(YHtq/lwUi.)2022-03-26 (토) 06:15
앗, 늦었다!
뭐 혼자 돌리는건 힘드니까 그냥 저녁에 하는게 편하긴 한가...
#973파르파르◆uaQGLMLGao(bMYOrU4voc)2022-03-26 (토) 06:30

┏━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪클래스≫:캐스터
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  【이름】:헨드릭 페르부르트               【레벨】:45      【성향】:질서ㆍ악
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  【근】:20     【내】:20     【민】:20      【마】:50     【운】:25     【보】:35
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  【령주잔량】:☆☆☆   【저장마력】:   【마력공급의 부족】:없음
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                              ___
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                /      /      , -, ‐'´    \|      \
               {!    / ,. /   //       l} ,,,.._    ヽ
               l'、_/ / /   /        ,.- 、 Y´  `ヽ   ヽ
              _,,..>-‐'"/    /        /,.--、l|__   ヽ ヽ  、
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             l{`'、ー―‐''"/  /  / ,ィ´/       !l   !| | l
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             l// ///  / / / / / /  ,ィ`', 、__ノ,.イ ノ_|' / /||
             ゙i/ /,.ィ   /  /rr‐/ / |l' , ' `,イ_/ヽ≦テラ/ケイ //,イ
              i//{/   /  l/‐/ /ニニニl|/  r'´/` フ/ゝニシ _,._ノ/ '//
              {/ /  / !  / ´ ll |'"て`7l! /`/´ ,.'  ー‐''"‐= ''7 //
              ヽ !  l  ll | ノ  ,イ', lー‐/ '、/, '  /:::..     -='-イ ノ !
                ', ハ  '、',ヽ  ヾ',ヾ'、/  //   ,イ :::::::.        f'´| !
                ヽ! '、 |`r、ヽ  ヾr;/  //  /::| ,.-‐''"´ ̄f'ヽ  l! l !l
                 `` ヽ'、_ T‐f''´ /  '"   '-''´ ,.-‐'",ィ "´ ,イ/l l !
                      〈  l、  '、  {     ,.イ=‐;:ニ'"  , ' /j ! ト,!
                      ',  l ヽ ヽ      ハ ̄_,,..  , ' /イ ハ !`
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            ,.-'´      `Tー--ヽ          }::::::::::::::::::::::`7´::l
            ´         、     _>-‐=ニニ=- 、 ハ::::::::::::::::::/ ̄ヽl\
                      ヽ  ,.-'-''"´    `'' ニミヽ::::::::::::!   l!
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               /, -― ‐ 、 |             /    ';::::::!

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  【클래스보정:캐스터】

  ○[마] 스테이터스에 「+20」

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  【스킬】

  ○진지작성:D
    행동턴에 사용해, 장소의 회복량을 휴식시 「+10」. 턴 종료시 「+5」. 승률 「+10%」.
    자신의 거점에 전투에 유리한 진지를 만들어내는 능력. 캐스터의 클래스 스킬.

  ○카리스마:C+
    아군의 서브인원 1명당 「+10%」의 승률보정을 자진영에 부여한다.
    서브인원이 「외형(AA)적으로 백인인 캐릭터」라면, 보정을 「+15%」로 올린다.
    군단을 지휘하는 천성의 재능. 집단전투에서 아군의 능력을 향상시킨다.
    일국의 총리이자 독재자로서, 특히 일부 백인들에게 열렬한 지지를 받는다.

  ○대량학살:C+
    적군의 「자신보다 레벨이 낮은 캐릭터」 1명당 「+10%」의 승률보정을 얻는다.
    또, 적군의 「외형(AA)적으로 흑인인 캐릭터」도 이 스킬의 대상에 포함된다.
    자신보다 약한 적을 무참히 살해한 살인귀만이 얻어내는 특성.
    본인의 독재를 유지하기위해 수많은 시위들을 강제 진압하였기에 보유한다.

  ○황금률:B
    소환되었을 때, 마스터의 보유분과는 별개로 예장을 「4개」까지 반입할 수 있다.
    신체의 황금비가 아니라, 인생에서 금전이 어느정도 따라다닐지의 숙명.

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【보구】

  ○백색만을 위한 나라아파르트헤이트
    랭크:B 종류:대군보구 타이밍:행동턴 소모마력:100

    이 보구는 전 진영의 외형(AA)을 확인한 뒤에 발동할 수 있다.
    전 진영의 장소를 자신이 원하는대로 임의대로 배치해 강제로 이동시킨다.
    배치되는건 전적으로 대상의 외형(AA)에 따라, 아래처럼 배분한다.

    최고영지 - 본인
    대영지   - 외형(AA)이 백인인 캐릭터
    중영지   - 외형(AA)이 동양인인 캐릭터
    소영지   - 외형(AA)이 흑인인 캐릭터

    또, 낮은 영지에 살고있는 진영이 높은 영지에 살고있는 캐릭터와 전투할 시,
    후자는 영지의 격의 차이 하나당 「+10%」의 승률보정을 받는다.

    남아프리카 공화국내에서 수십년간 시행됐던 흑인차별 정책이 보구화한 것.
    이 정책의 아래에서 흑인들은 강제로 황무지로 격리되었으며,
    교육ㆍ복지ㆍ의료 등의 사회 전반에서 차별을 받는 생활을 해야만 했다.
    캐스터는 남아공의 당대 총리로서, 이 정책을 완성시켰다는 평가를 받는다.

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#974파르파르◆uaQGLMLGao(bMYOrU4voc)2022-03-26 (토) 06:31
아, 테스트 해본다는게 실수로 올려버렸다. 나중에 >>973은 하이드 좀 부탁드립니다!
#975네루◆RuUJW1dx9I(YHtq/lwUi.)2022-03-26 (토) 06:37
액재료 짙어!
#976파르파르◆uaQGLMLGao(bMYOrU4voc)2022-03-26 (토) 06:39
차기작 핵심 기믹 중 하나인데... 실수로 올려버리다니! (쾅쾅)
#977네루◆RuUJW1dx9I(YHtq/lwUi.)2022-03-26 (토) 06:42
차기작 주인공은 백인 캐릭터를 앵커해야만(확신)

음, 근데 마스터랑 서번트의 AA 인종이 다르면 분단되는건가요?
#978파르파르◆uaQGLMLGao(bMYOrU4voc)2022-03-26 (토) 06:43
>>977 그건 아니고, 한쪽만 흑인이어도 소영지로 다운되는 형식입니다.
AA적으로 흑인인 캐릭터가 그렇게 많지는 않은지라...
#979네루◆RuUJW1dx9I(YHtq/lwUi.)2022-03-26 (토) 06:45
뭐, 분단되면 너무 사기 보구가 되니까...
#980파르파르◆uaQGLMLGao(bMYOrU4voc)2022-03-26 (토) 06:49
흐음... 생각해보니 B랭크 보구치고 +10%는 너무 약한가? +15% 정도는 줘야하나? (고민)
#981네루◆RuUJW1dx9I(YHtq/lwUi.)2022-03-26 (토) 06:56
그보다는 본체가 너무 약하다는게 문제 아닐까요?
#982파르파르◆uaQGLMLGao(bMYOrU4voc)2022-03-26 (토) 07:00
현대 인물인지라 본체가 약한건 어쩔 수 없죠.
적극적으로 동맹을 찾으러 다니는 AI이므로, 그 부분은 플레이로 커버하는 수 밖에...
#983네루◆RuUJW1dx9I(YHtq/lwUi.)2022-03-26 (토) 07:00
일단 이 쪽은 후일담을 어케어케 해야...흐음
#984파르파르◆uaQGLMLGao(bMYOrU4voc)2022-03-26 (토) 07:03
그러고보니 후일담이 아직이었구나. 다 끝났다고 기억하고 있었네
#985네루◆RuUJW1dx9I(YHtq/lwUi.)2022-03-26 (토) 07:06
사실 귀찮아서 쓰루하고 싶은 마음이 스물스물(?)
#986네루(폰)◆RuUJW1dx9I(YHtq/lwUi.)2022-03-26 (토) 07:21
아이고, 머리 깍으러 끌려간다...
#987파르파르◆uaQGLMLGao(bMYOrU4voc)2022-03-26 (토) 07:29
다녀오세요~
#988네루◆RuUJW1dx9I(YHtq/lwUi.)2022-03-26 (토) 10:33
파르파르는 개시인가... 이 쪽은 뭔가 손이 안 간다. 최대한 쓰고는 있지만...!
#989네루◆RuUJW1dx9I(YHtq/lwUi.)2022-03-26 (토) 12:47
그럼 신작 개시!
#990네루◆RuUJW1dx9I(YHtq/lwUi.)2022-03-26 (토) 13:04
파르파르 어장에 제 어장의 다이스운이 옮은 모양이군요. 기쁩니다.
#991마슈마슈◆Btf759s77Y(8c2tBkN/oA)2022-03-26 (토) 14:29

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하로하로~

#992네루◆RuUJW1dx9I(YHtq/lwUi.)2022-03-26 (토) 14:32
안녕하세요-
오늘자 파르씨 연재 보셨나요(쑻)
#993마슈마슈◆Btf759s77Y(8c2tBkN/oA)2022-03-26 (토) 14:33

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>>992 ....무슨 일이 났길래?

#994네루◆RuUJW1dx9I(YHtq/lwUi.)2022-03-26 (토) 14:36
랜서 커뮤에서 쌍크리

참고로 전 턴 랜서 커뮤에서도 크리 났었음
#995리츠◆xHGq.aTzL2(ixNbT9Mqu2)2022-03-26 (토) 14:37
>>994 파르파르 어장에서도 1%를 뚫리고 정보를 주는 나나...
#996마슈마슈◆Btf759s77Y(8c2tBkN/oA)2022-03-26 (토) 14:37

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>>994 데데뎃

미쳣

#997마슈마슈◆Btf759s77Y(8c2tBkN/oA)2022-03-26 (토) 14:37

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【마슈마슈】

>>995 그만둬! 이미 네루상의 LP는 0야!!!

#998네루◆RuUJW1dx9I(YHtq/lwUi.)2022-03-26 (토) 14:41
크아아악
#999◆xHGq.aTzL2(ixNbT9Mqu2)2022-03-26 (토) 14:41
⑨⑨⑨를 가져간다!