1. 대충 능력자 배틀물에 나올 캐릭터들을 메이킹해보는 어장.
2. 본 어장의 설정은 산지직송 작가의 작품 [도굴왕]을 기반으로 만들어졌습니다. 아니 사실 그대로 가져왔습니다.
3. 능력자 배틀물이라고 해도, 일종의 템빨 싸움입니다. (진실)
4. 직접 탬플릿을 만들 능력이 안되기 때문에.. 라기보다 솔직히 짜다가 귀찮아서 중성배전쟁 탬플릿을 차용합니다.
이상 괜찮다면, 같이 즐겁게 메이킹하죠!
[AA/메이킹/성배전쟁기반] 대충 능력자배틀물(?)을 메이킹해볼꺼야!
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[어장주의 사죄의 도게자]
우선 혹시나 모를 성배전쟁 TRPG 등을 기대해주시는 여러분들께는 사죄의 말씀을 올립니다.
성배전쟁 TRPG 메이킹 중에, 아무리 생각해도 플롯치, 비밀굴림, 행동 판정 등, 일본식 TRPG 룰이 어장 연재와 치명적으로 맞지 않다는 사실을 뒤늦게 깨달았습니다.
하여, 여러가지로 고민해보다가, 차라리 아예 날잡아서 강의어장 or 가벼운 예시 플레이 어장을 만드는게 낫다고 생각해 미뤘습니다.
도게자를 받고 화 풀어주시면 매우 감사하겠습니다.
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[어장주]
우선 >>0 에서 설명한 [도굴왕] 기반이라는 이야기부터 해야, 메이킹 할 때 부담이 없을텐데요
단적으로 말하면, 현대까지 전해내려오는 [이야기 속 물품], 혹은 사람들의 믿음이 만들어낸 물건들이 엄청난 힘을 발휘하는 세계입니다.
이러한 물품을 [유물]이라고 부르며, 유물을 가진 사람들은 유물에 담긴 신비한 힘으로 다양한 능력을 구사할 수 있게 되죠.
다만, 이 유물이라는 놈들이 성격이 워낙 혐성이라서 인간을 괴롭히거나, 혹은 페널티를 주는걸 좋아합니다.
거기에다가 유물을 얻으려면, 유물이 나오는 유적을 클리어해서, 그 유물의 인정을 받아야 하고, 비위도 맞춰줘야하죠.
이해하기 힘드시다면, 그냥 던전을 클리어하면, 능력을 쓸수있게 해주는 아티팩트를 얻게 해준다고 보시면 됩니다. 다만 그게 현대 설화를 바탕으로 만들어진 아티팩트인거죠.
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/ ./゙ ヾj-、 .ノ .7
/ / i / `く~ ノ _,ィ 、
,:' ,r7 ./ .l ,l ヽ-‐'^.ニン^_,.ノ }
./ , / , '゙ j /.| !./゚| l ヽヘ: . ノ
/ i ,レ/''''^{メ l .リ_,..j,_ .N ' 1 _,.ァ'´
' i {/'j,/ 1 }' '、'ト:、 V!^<二..,__,.
゚ :{ | ´ '、 .j V| ヽ. V ̄`¨^"´
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i スヘ //// ヽj '^''ヾ=x /\ i
.l j^トミ、 ' ///// ./ノ \ l、
. | l、 ! ‐'^'´j .}'ヾ
.{ !| 1 rー-- -:、 、_ノ ./
l lj lヘ、. ヽ _ ,.ノ ./. ∥ /}
j、 | / </>、 _ノjハ∥ ./ j!
.ハ :V^:'::‐Vfj,ヽ _,.。‐'フ//Zィ' / .'
r;::べ^'、 1_ ... 〈:レ/71` ´ /7^/ゾ / ィ^''''7::┐
1::>:;.:ヽ.k } 入....ヾk/i{ ̄`777/jZイ /./ /:::/
./ ヽ:::ヾN く.... ....`ヾx<///シ:ノ ./r' /::::/ ヽ
/ ヽ;:ヽ. \..r<.....`ヾニ:/ /゙ 〈 ::/ .}
[어장주]
그런식으로 해서, 유물마다 다양한 능력이 있다는 사실은 뭐 당연히 아실테고,
어차피 소설 설정은 어장주가 주저리주저리 말해도 '그게 뭔데 씹덕아'가 될테니 넘어가고, 가볍게 이야기 하면
유물도 급이 있고, 급이 높을수록 능력이나 힘이 매우 강해집니다. D~SS급 까지 나뉘는데, 간단하게 설명하면
D급 - 골동품급 (진짜 흔한 유물, 능력도 별거 없음)
C급 - 일반급 (보통 유물, 소모품 형태가 많거나, 활용에 제약이 있음)
B급 - 희귀급 (희귀한 유물, 여기서부터 소위 말하는 활용도가 있거나, 제약 아래 강력한 효과를 지님.)
A급 - 보물급 (보물로 지정될 급의 가치를 지님. B급의 제약이 없어지거나, 혹은 제약이 있는대신 범용성이 매우 높음)
S급 - 영웅전설급 (설화나 역사에 한획을 그은 물품. 굉장히 강하고, 엄청난 능력을 가지고 있음)
SS급 - 신화급 (신의 유물, 혹은 관련된 유물. 그야말로 신에 어울리는 능력을 가지고 있음)
이정도겠네요. 뭐 성배전쟁으로 치면 보구입니다.
>>6 네 맞습니다.
이해가 확 되는군!
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| | { | |' ヽ{ んj l |/ |::j|ノ /| |
. | | 八| | 乂_ソ ヒソ ゙ |
l/ `! | { |
/ / :| | ′ ハ |
/ / | ト、 ー- ‐ イ| |
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/ /\ \/ `∧ トミ .」_/ヽ^7 |∧
. / / ` 、 `⌒ヽ厶 |_ { _,厶へ, / l
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/ / | 八 イ', V\__」___| ト
/ ̄` 、 , -‐ L 斗‐ \_ イ/ |:∧∨\ \::∨|
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[어장주]
그러면 여기서 그래서 도대체 그 유물이 뭔데, 어떻게 만들어야 하는건데.. 같은 게 제일 궁금하실텐데, 별거 없습니다.
그나마 실용성 있는 D급 유물의 예시를 드려보자면...
[여행객이 분수에 던진 동전(D급) - 행운을 기원하며 분수에 던진 동전. 이 동전을 지니고 있으면 뭔가 운수가 좋아질 것 같다.]
같은 느낌이거든요. 반대로 원작에서도 나온, 주인공의 B급 유물을 예시로 들면...
[함무라비 법전 (B급) - 자신이 받은 데미지를, 그대로 상대에게 되돌려준다. 또한, 법전의 영향에 따라, 상대에게 [눈에는 눈, 이에는 이]와 같은 보복성 계약을 맺을 수 있다.]
라는 굉장히 강력한 유물이 나옵니다. 말 그대로 우리가 좀 알고 유명한 유물 이야기에서 오 이거 게임 아이템으로 만들면 ~~하게 나오겠는데? 느낌으로 만들면 그게 유물이 됩니다.
>>13 물론 가능합니다. 실제로 원작에서는 S급 유물로 [쇼토쿠 태자의 미래기] 라는 유물도 나왔었고, 레오나르도 다빈치의 붓 같은것도 나왔으니까요.
다만, 그 유물의 효과를 딱봐도 알 수 있게 해야겠죠.
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
【이름】: 【레벨】:00 【성향】:
┣━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━╋━━━━━━┳┻━━━━━┳━━━━━━┫
【근】:00 【내】:00 【민】:00 【마】:00 【운】:00 【보】:00
┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【스킬】
○
○
○
○
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
그리고 이건 이번 메이킹 어장에서 사용할 시트지인데,
중성배전쟁 모르셔도 사실 상관없습니다. 익숙하신 분들은 알겠지만, 저 설정대로라서 [서번트] 시트지 안쓸꺼거든요.
즉 MP 계산이고 뭐고 다 때려치우고, 스킬이랑 스탯, 그리고 유물빨로 싸울껍니다.
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/: /´ ̄ `ヽ: : : : : /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.\
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i i{: 八 〃℃........ /: : /: : /: : : : : イ: : : : : : : : :}! : : : : : : ハ
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` .,,:_:_:乂..′i{: : : : i{/ ノ' \: : : i| ‘,: :. \: : : :.
(_______,,..。s≦: : :叭: :.i{: : : : : .ィ斧ミ \:八ィf斧㍉ u\ : :.
 ̄ >: : : : : : : : :∧:.‘, : : : :. く ´ う)'ハ u. ヽ: う)'ハ 》 ;: :\:.
..。s≦ : : : : : : :. :. :/: :.\:,:. : : :. ヽ乂zツ 乂zツ .: :.:.:.i\
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[어장주]
다만 유의해야 할 점은, 대부분의 유물은 [소모성] 입니다.
즉, 어장 내에서도 [횟수 제한]이 있는 스킬이나, 보구가 될 확률이 매우 높다는 거죠.
물론, 유물 중에서는 [계약형]이라고, 영구적으로 사용할 수 있는대신 사용자에게 페널티를 강요하거나,
[기생형] 이라고, 나루토에 나오는 인주력 마냥, 사용자에게 기생해서 함께하는 유물도 있습니다만.. 사실 기생형도 계약형이랑 다를 거 없습니다.
다만 [기생형]은 [계약형]과 다르게 영구 귀속이 된다는 점이 차이점이겠죠.
대충 유물에 대해서는 이해가 되셨나요?
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[어장주]
>>16 아마, 암살형 유물이나, 전투형 유물을 말씀하시는 건 같은데... 비슷한 유물이 원작에도 나온적 있습니다.
[시저를 찔러 죽은 브루투스의 단검] 이라고.. 자기가 사용하는 유물보다 상대 유물의 랭크가 높을수록, 파괴력과 파워가 올라가는 상대 파워 비례 유물..
소위 말하는 높으신 분들 찔러 죽이는데 특화된 유물이죠.
...뭐 저런 식으로 한다면 센스가 대폭발하면, [민중의 분노를 알리는 죽창] 이런 식으로 유물이 나올것 같습니다만... 그것도 재밌겠죠!
>>19 정확하게 보셨습니다. 애초에 [유물] 이니까요.
물론 원작 중반부에 가면, 이러한 [유물]을 복원하는 [복원 유물]도 나오긴 합니다. 근데 사실상 복원 유물이 최대 내구도 회복이 안되고, 현재 내구도 회복만 되는 물품이라..
유물을 많이 쓸수록 닳아없어진다는 걸 생각하면 임시 방편이죠.
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[어장주]
물론 아무리 능력자 배틀물이라지만, 배틀만 있으면 재미없잖아요? 탐색도 하고, 새 유물도 찾아야 하고, 돈도 벌어야하고,
[유물]이 있다고 해도, 세계는 현대니까 언제나의 헌터물과 같이, 현대적인 일상씬도 있을 예정입니다.
그러니까, 전투계 유물이 아닌 소위 말하는 유틸계 유물을 작성하는 것도 상관 없다는 이야기죠.
예를 들면...
[흥부 놀부가 탄 초대형 박(A급) - 유물 사용자의 운수에 따라 도깨비들의 벌을 받거나, 제비들의 선물을 받습니다!]
같은 모두가 좋아하는 소모품 가챠형 유물이라던가 (웃음)
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l: : :l: : : : : : l ヽ、 / ヽl´ \ヽl\: ::l: : : : l: : l
l: : l: : : : : : l ── ´ / ` ,、 ヾ \:l、: : :l: : l
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ll: ::l: : : : : ::l ソ ヽ _ /': :l: : : : : : : : : l
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: : ヽ: : : : : l ヽ _ ./ // l: : /: : : : : :/
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ヽ\ヽ: : :l、:l \  ̄ ´ ノ / l/: : : : : : /
ヾ、 ヽ、: :l ヽ \ _,.。 ' / l: : : : : : /
ヾヾ ヽヽ \ _,.。 ': : : : : / l: : : : : :/
[어장주]
그러면 각 스탯에 대한 설명..을 하려고 하는데,
어차피 일상씬에서는 저 스탯을 안쓸껍니다. 그냥 쉽고 간편하게 다이스 판정이나 앵커하면 되니까요.
여러 어장을 하면서 느낀건데, 일상씬조차 스탯에 대입해서 하려고 하면 괜히 복잡해지더라고요.
그리고 정 안되면 뭐 판정없이 적당한 유물있으면 유물로 그냥 스킵해버리면 되니까요.
예를 들면 잠입이 필요한 상황이면, 변신계 유물이 있다면 그걸로 바로 스킵해버린다던가.
/´ ヽ、 ` '‐.、 ./ ,</´ `ヾ \
, '゚ .j 、 ヽ 、 ヽ,_,..ノ、_/' ~ ̄` ヽ、 !
/ r | .ト、 l ヽ. ヘ, ヾ////>、_,.-ーr:ー-.、 }
/ l /'| j :、i、 、 '、 V////} } i ヽ '
/ ! /1,レイ :、 |'ーヘトr-、 V 1 .V=<ス,_ __,ノ゚ ノ' V
.' ! / V__ ゙、|\ { _,,.、.,,_\ 、 V}.._,。- } ):.. 、.....-='^ ノ
i .{イ r'符f}' ヾ ヽ!'/d゙テヾァトミx、,\ ....ノ j{´ ヾ: 、,_ ,。 ´
.l i..!. 弋jタ, Y抄 ゛ j `' j`^./ ..!丶 x\,_ `¨¨~´
| ..j' ! .' L.ン '^,ノX ヽヽ``¨^
| ..| ∥ ゛.}‐イ´ l:、ミ_ ヽ.,__
{ ..{ r-、 /イ ' .ノ i |. \く^`'' ^~ ̄`
1 ! ..ヘ, i、.) ノ^/ /'^ | |
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V:_/.〉|..ヽ,.....、 -‐ ' / /、 l 1
/ ノ:} j l大::コ..,__,.r::/ ./..7 :! 1
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/ .,二}イ:} /^丶、 `'ー-=^⌒'ー '^ ,.r::::/゜ V!
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[어장주]
뭐 사실 >>26 에서 농담조로 가챠형 유물이라고 했지만, 사실 유틸계 유물은 생각해보면 많습니다.
예를 들면 [맹상군을 도운 식객의 닭 울음소리] 라는 유물이 있으면, 효과는 이렇게 될껍니다.
'감시나 추적에서 벗어나거나, 누군가 지키고 있는 곳에 침입할때, 주변에 사건을 일으켜 감시나 추적망을 무력화하고 주의를 딴곳으로 분산시킵니다.]
전투에서는 쓸모가 떨어지겠지만, 도주하거나 혹은 어디론가 침입할 때 매우 쓸만한 유틸계 유물이 되겠죠
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[어장주]
반대로 전투에서는 1도 쓸모없는데, 잘못 터지면 정,재계를 초토화시킬 수 있는 강력한 음모계 유물도 있겠죠.
[트로이 전쟁을 일으킨, 여신의 황금사과] - S급 유물 같은걸, 만약에 대기업 본사에다가 떨궈서 발동시키면...
유물을 모르거나, 혹은 알아도 저항력이 떨어지는 사람이면... 그 날로 그 대기업은 끝장날 껍니다.
굳이 전투형 유물이 아니더라도, 강력한 효과를 가진 유물은 엄청 많습니다. 즉, 굳이 전투에 집착할 필요는 없습니다.
능력자 배틀물에서도, 전투계 능력 아닌데 잘먹고 잘사는 놈들 엄청 많잖아요?
/´ ヽ、 ` '‐.、 ./ ,</´ `ヾ \
, '゚ .j 、 ヽ 、 ヽ,_,..ノ、_/' ~ ̄` ヽ、 !
/ r | .ト、 l ヽ. ヘ, ヾ////>、_,.-ーr:ー-.、 }
/ l /'| j :、i、 、 '、 V////} } i ヽ '
/ ! /1,レイ :、 |'ーヘトr-、 V 1 .V=<ス,_ __,ノ゚ ノ' V
.' ! / V__ ゙、|\ { _,,.、.,,_\ 、 V}.._,。- } ):.. 、.....-='^ ノ
i .{イ r'符f}' ヾ ヽ!'/d゙テヾァトミx、,\ ....ノ j{´ ヾ: 、,_ ,。 ´
.l i..!. 弋jタ, Y抄 ゛ j `' j`^./ ..!丶 x\,_ `¨¨~´
| ..j' ! .' L.ン '^,ノX ヽヽ``¨^
| ..| ∥ ゛.}‐イ´ l:、ミ_ ヽ.,__
{ ..{ r-、 /イ ' .ノ i |. \く^`'' ^~ ̄`
1 ! ..ヘ, i、.) ノ^/ /'^ | |
Vl .::{\ / / ! l
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/ /゙、..リ_,∥_j.l、.... .....j/ /-::く__ :l i、
,。 ^ 'ー'=v―ヾL、...へ^ニニZ/ .ノ..^へ.... .../^'-r::::ハ
.'´ `'ー}、 ヾヽ/.. ... .../,ィ゙... ....>'⌒ ,.::':/ヾ.ヘ
/ .,二}イ:} /^丶、 `'ー-=^⌒'ー '^ ,.r::::/゜ V!
. l _,。ィ<,ノ l:::レ /ニY^~ ̄ ̄`l l::Y^ } '、
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[어장주]
그러면 어느 정도, 메이킹에 대해서 이해가 가셨나요?
즉, 캐릭터의 스탯도 중요하고, AA는 더더욱 중요하지만, 기본적으로는 D~C급 유물이 채워지거나, 패시브로 채워질 스킬칸.
그리고 [보구]를 대체하는 [유물]이 매우 중요합니다. 다만, 능력자들도 모두 강한것이 아니듯 유물사용자도 급이 있습니다.
급이 낮은 사용자라면, 높은 등급의 유물이 무시하고 거부하죠. 이걸 대충 적합성이라고 원작에서는 부르는데.. 귀찮으니 여기서는 그냥 다이스로 판정할겁니다.
사실 능력자 배틀물에서도 같은 능력자인데 천차만별인거 생각하면 어찌보면 당연한 조치죠.
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i. . . . . . . . . . . . i .ノ_」r―-.ム : : ∨ l,> - <」,-、/: ./: : : : : :l . . /: : : : : : ノ i: ̄: :`ヽ、⌒ヽ、. i
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[어장주]
기본적으로 유물들는 이하의 분류를 따릅니다.
1. 전투계 유물 - 전투에서 사용되는 유물. (ex. 신라 화랑의 얼이 담긴 검, 여인의 정절을 증명하는 은장도, 악마도 죽이는 군인의 납탄 등)
2. 치료계 유물 - 신체를 회복시키거나, 병마를 물리치는 유물 (ex. 고대 이집트의 카노푸스 단지, 진시황의 불로초, 민중을 치료한 장각의 부적 등)
3. 복원계 유물 - 유물을 복원시키고, 수리하는 유물 (ex. 조선 궁정 화가의 붓, 이름 없는 조각가의 정과 끌, 잡으면 손이 미끄러질 것 같은 망치)
4. 유틸계 유물 - 이상의 3개를 제외한 일상 생활이나 어디서든 쓰일 수 있는 유물을 뜻합니다. (ex. 마리 앙투아네트의 피렌체 다이아몬드, 괴벨스의 연설문 만년필, 잠자는 명탐정을 만드는 어떤 꼬마의 손목시계)
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|:. :.:人八:.:.从: :. "" (りノ'ハ:}!:i圦
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.:.斗--- 、 } ト {__ /ヘ __` 、ヽ
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/:.:/_____ ハ ヽ , く:::::::::::::::r<乂...ノ⌒ヽ:::::::/.`..、
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. /:. :. :./ 〉ヘ ´ . イ...............Y:::::::::::イ.......(O)\::::::::}i、....,
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: .:. :./ , :. :.:/: : :. :./:∧...........〕iト......... |:i:i:i:i:i∧....(O).........\/
[어장주]
또한 >>18에 따라서, 유물의 지속성에 따라 크게 2가지로 나뉘죠
소모성 유물 - 페널티가 없는 대신 횟수 제한이 있음. 그러나 누구나 유물을 획득한 사람이면, 사용법만 알면 바로 사용할 수 있음.
계약형, 기생형 유물 - 횟수 제한이 없는 대신, 유물에게 인정받은 계약자만 쓸 수 있고, 사용 시 유물이 지정한 페널티를 받게됨.
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/ / ̄ ̄ \
j斗-く ̄ \}
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/ \ \_)_,ノ| |
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|/i ,竹㍉ /|/斗`、∨i| | |′ / ―――
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八:} Vノ ん:j |》,V /|//\ \
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∧ i|込、ヽ _, / /イ \ `丶、
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/ | 人  ̄\/// \,,__ ``~、、 \
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__ `ァ'´}/|:| 、 / _\l`~、、 \ ̄``~、、\丶、
. /ニ'l | lハ く_/‐‐::| ,ノ\ / / \ ``~、、 \ \ `、 \
| 〈//〈 /厂 ̄「 「 { | \ `丶、 \ \', \ / )
| Y / /:::::::::::\\ ヽ | >―-=ミ `ヽ、ヽ l| / ′
V⌒'7 ̄::::::::::\/:::\\___> `丶、\‘, ノ / , ヘ
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/ ´ / ヽ_/i:i:i:i:|:i:i:i/ 、: :\: ̄/\/ : : : : 〉 ∨\_/ ̄}
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. 八 \ / ̄``~、、 / ,′
[어장주]
그러면 본격적인 메이킹에 앞서서... 지금부터 참치 체크를 할 겸 간단하게 조사를 먼저하려고 하는데요...
1. 주인공부터 일단 만들고, 주인공이 쓸 유물을 만들자.
2. 유물도 유물격이 있다! 그러니까 맘에드는 유물(AA 포함)부터 만들고, 그걸 쓸 주인공을 만들자!
둘중 어느 쪽이 좋으신지 40분까지 다수결로 받겠습니다!
잠시 연장해서 50분으로 하겠습니다
컷 1표 차이로 주인공부터 만들게 되었군요...!
아 그리고 캐릭터 시트지에 있는 마력이라는 건, [유물을 다루는 능숙도] 로 취급하시면 됩니다. 일종의 기량이죠.
사실 중성배전쟁 탬플릿 그대로 가져온거라 생긴 참사..
>>52 상점 1점 드립니다.
그러면 12시 5분까지 우리의 주인공의 AA를 마음껏 앵커해주세요.
전 잠시 중성배전쟁 Lv 기반 스탯 최종치 확인하러 가봅니다. 슈웅..
컷!
.dice 54 63. = 58 데구르르르
애초에 AA도 부족할걸...?
페이리스리면.. 할배인가!
, イ><
/ >< , へ
イ/ / i/i / `´i `ヽ
//i/i// .,、 ! >、
,イ/i/i// / /ヾ:ハ: :.ハ ハ
} / / // / / ∨}! }
/ / / / i/! / ニニニ=- i: }i ! i
/ / / / / i / /i / !: !.! ! !
i / / / /i/!/ //, 八 ゞヽ !:リ i! i i!
i i i / / i-‐=ニ´ `二ニ=‐-=!リ i
i!i i .i ir=======x, -- イ========ァ !
i/i!iハi i!/////////¨¨¨V/////////= /iハ i
i/ Ⅵ!V/////ノ i ,' .∨////// リ |:/ i }: :リ ,
! `¨¨¨¨´,'. ! i i ¨¨¨¨¨¨ ´ { ., 'リ / ,イ
!ヽ i! ! ! ! ,、 ノ /:/ .,イ/
!i 、 r‐ ! ! ‐x ,イ,' ゞ' ///
', マx, イヽ_i_/=-、 イ7/ !, </
>-= _____>'´)-==------<:.:.>=ニニx:.:.:.:.:.:>===イ: :/
. / ,=-ニ.__>'´==、ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:. ∠ !__!___!___!ヽ: : : : : : : :/
/ ,イ .,イ / ` ̄ ̄ く ヾ_!__!___!___!__!_/ ̄./ .!三}
,=、 i { i ハ ゝ ー‐ -=イ ,イ _ノニハ
`ヽ__ } .! ,イニ }ー=ニ..____/,x<ニニ ∧
¨ヽ `ヽ. / ,' _/ニニニ}ニ! r=ニニニニニニハ
`ーx_ノ¨/ ', fニ /ニ, '}ニレ' ./ニハ ../ニニニニニ / \
ヽ__ } i ∨ }ニニイニiニ } /ニニ∨ /ニニニ/ニニニ>、
 ̄ヽイ リ {ニニニ }ニi!. , 'ニニニV ./ニ,イニニニニニニ>、
ノ ./ iニニニニ`ニi! ,イニニニニ∨/ニニニニニニニニ >、
[페이스리스]
....할배 마지 할배...
근데 문제는 이 할배 AA가 일상에 쓸게 좀 많이 부족한 편이란 말이지.. 으음..
혹시 앵커하신 분 계신가요
>>76 할배가 주인공이 될수 있는건 맞는데...
. / \ } \
/ |. \
/ ∧ / ∧
. / /\∨ / ∧
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{ / / / ∧\∨////ヽ }
|. / / / /´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∨ .|
| / / / / ∨ ./
| |. / / | ─── 、_ ∨ /ヽ
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|.i{ | | 二云云ミ { { | 二云云ミ´ ̄`|/丿j
|八 | | \` ̄´ ノヾ / \` ̄´ ノノミ { }
\ { ヽ{ ` ̄ ̄´ } | ` ̄ ̄´ │ / /
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. ∨\{_人_}_ 人__ノイ / .|
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人 .∨/∨ ∧/´ / /
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, , // ̄ ̄ ̄ ̄㍉ マ l
い // ヽ=< |
.い , ' l ヽ .!
マ 川 / ニニニ | | .|
l |, --ミ、 ニニニニ._ |〈 .| .| -≦ニニニニニニニニニニニニニニニ、
\ _ 'Ⅴー -ミx ィ≦ニミ}| |Y | -≦ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ \
ニ \ 、 ム ヽソ ィ,.ヽ ヽ / ーニ、 !.!γj ハ -≦ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ.\
ニニニ\ \_ ム斗 ´´可 ソ 斗 , ィ´可 ` レ/山/ -≦ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ..\
ニニニニニ 、ニニニニニニ\ 〉 \ ム ' ー-" , 、 =一 // _-ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ>
ニニニニニニ 、ニニニニニニ\ γニニニ\ .' r⌒~/ .ヽに つ レ /: /ニニニニニニニ/ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニハ
ニニニニニニニ \ニニニニニニ..\ 乂ニニ\>: : : :>―ゝ ー _ ><: : : :/ニニニニニニニ, ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
ニニニニニニニニニ`ニニニニニニニ \ Vニニ..\: :{――Y==><: : : : : ィ/ニニニニニニ, ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
ニニニニニニニニニニニニ> 、ニニニ\ \ニニニ|ニニ、ヽ├┬┬┬/ /ニ_./ニニニニニ, ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
ニニニニニニニニニニニニニニニニ>ニニ .\ マニニ|ニニハゝ .ー┴┴┴' ,ニ,ニニニニ /ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ> ` マニ、ニニム~~~-"./ニ/ニニニニ"ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ>乂) ,ニニニ、 .人. ノニ/ニニニニ'ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニヽ マニニニニ"""""ニニ'ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニヽヽニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニムγ⌒ヽニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ八0__人ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
대부분 이렇게 뭔가 미묘한 AA란 말이죠 혹은 선글라스 쓰거나..
>>75 죄송하지만, 페이스리스는 AA가 40장인데, 좀 미묘한게 많아서 힘들것 같네요
다른 캐릭터 앵커해주실 수 있을까요? 일단 다이스가 참치분을 가리켜서..
그리고 참치어장 하면서 느낀점은..
주인공 AA가 미형이 아니면 다들 그냥 탈주한다는 점 (눈물)
미형이 아니면 안심과 신뢰의 야루오가 되어야 한다고...!
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У \ ´ー ´ , '
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[김목연]
쟌 우리의 주인공인 [김목연] 군입니다!
그러면 우리 주인공의 Lv 부터 정하죠
사실 작중에서는, 유물 사용자로서의 능력이나 적합도에 가깝겠지만요.
0 Lv. 50
1 Lv. 15
2~3 Lv. 20
4~5 Lv. 25
6~7. Lv. 30
8. Lv. 35
9. Lv. 40
직하 0~9 다이스
Lv. 50이면 사실상 SS급 유물도 손댈 수 있는 재능입니다.
>>94
Lv. 10 (일반인, D급도 겨우 다룸)
Lv. 20 (C급을 다룰 수 있음)
Lv. 30 (B급도 무난히 다루고, 경우에 따라 A급도 다룸)
Lv. 40 (S급 유물도 다룰 수 있는 능력자 소위 말하는 [꾼]의 재능을 지님)
Lv. 50 (SS급 유물도 다룰 수 있는 [왕]의 자질을 지님)
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【이름】: 김목연 【레벨】:30 【성향】:
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【근】:00 【내】:00 【민】:00 【마】:00 【운】:00 【보】:00
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γ==¬ヽ/=ミx≪.,,_‐- ` 、
;´、__〕_j__,'// 〃}ヽ\ ミh、 \ `、
. {_ ´ ア { {i /j{ }ハ 丶 \ヽ ヽx‐-、`、
`' 、 / 从 {′ / }i ト、_,.゚。 ∨ `、゚。、
ノ/ {^、゚。 ,リ レヘ、 ト、ト「ヽ } }ミ
´/ i 从{ヽ\ i | ,ィ炒| ヽ ノミヽト―- .,,_
. {イj| ハ ヽ 、 |リ″ |ヾ j::::::}ト、ニ=- 二=‐ .,,_
/从从乂 {∨W ; ∥.:::}}::リ'´ ` 、 ̄ ‐= ニ _ニ =‐-
/ УV `、 V[,ィ莎ヘ , ,゜/.:::::::jレ゙ー‐‐‐‐‐‐ ` 、  ̄l |
/ /ハハヽ}i`、 トー'' ー _ノ ,゙/.::::::::∥ーー‐‐‐‐‐‐‐‐‐ ` 、 | |
_,' 从〔、{\{ヽ ` ..,,,___ノ__\::::∥ーーー‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐ `、 i| |
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〈/c:::::::::::::::::::::::::|`ヽ、\ヽV‐‐‐\ーーー‐‐‐i:::::.ヽ}:::;゚‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐ ゚。 i| |
}トミ::::::::::::::::::::ノ\ ヽ ih。,_‐‐`、‐‐‐‐‐{:::::::::}::;jI斗匕‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐_,,.ィ(-‐ ゚, | |
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【스킬】
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○
○
○
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우선 이렇게 해두고...
악! 탬플릿 고장났다.
성향은.. 역사와 전통의 다이스 롤로 해두죠.
1. 질서 선
2. 질서 중용
3. 질서 악
4. 중립 선
5. 중립 중용
6. 중립 악
7. 혼돈 선
8. 혼돈 중용
9. 혼돈 악
사실 성향 같은거 중요하지 않다고 생각하지만, 의외로 악 특공 같은 유물이 나올 수 있기 때문에...
직하 1~9 다이스
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【이름】:김목연 【레벨】:30 【성향】: 혼돈 중용
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【근】:00 【내】:00 【민】:00 【마】:00 【운】:00 【보】:00
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【스킬】
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무난하다!
루피같은 성향인가
그럼 딱 30 레벨이니까.. 최종 스탯치는 식에 따라서 110 으로 취급하고...
스탯 분배 형식에 대해 투표하겠습니다.
1. 밸런스형 : 말그대로 밸런스 형, 고루고루 스탯을 투자합니다.
2. 유물 사용자형 : 유물 사용에 특화된 형태. 근력 민첩 등이 낮은 대신, 기량(마력)이나 보구 등의 스탯에 최적화 되어있습니다.
3. 전투 특화형 : 근접전 등에 특화된 형태, 근력 민첩 등이 높은 대신, 기량(마력)이나 보구 등의 스탯이 낮습니다.
4. 행운의 사나이 : 행운 몰빵형! 운 하나는 기똥차게 좋습니다! 다른 스탯이 좀 많이 낮지만요
45분까지 투표해주세요!
>>108 원작 카네키 켄이랑 똑같은 성향이죠 굳이 따지면
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【이름】:김목연 【레벨】:30 【성향】: 혼돈 중용
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【근】:10 【내】:10 【민】:10 【기】:30 【운】:20 【보】:30
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【스킬】
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압도적 유물 사용자 루트..!!
그러면 우리의 주인공이 소지하고 있는 유물 갯수가 몇개인지 파악해보죠
직하 0~4 다이스 0이라면 범위를 늘려 재굴림합니다!
...엄청난 전문가잖아..!?
직하~4하 보유하고 있는 유물의 등급 0~9 다이스
1~4 D등급 유물 (소모형)
5~7 C등급 유물 (소모형)
8~9 B등급 유물 (추가판정)
0 A등급 유물+계약형
저런.. 사실상 아직 보구급도 얻지 못한 카네키군요..
D급 2개는 번외 스킬이라 치고 (골동품급이니)
지금부터 씽나는 C급 유물(스킬칸)을 메이킹 해볼까요!
15분까지 중복 제한 없이 김목연 군에게 어울릴 C급 유물을 마음껏 메이킹 해주세요.
단 파워가 강할수록 사용횟수가 줄어든다는 사실을 명심해주세요!
그사이 어장주는 점심좀 먹고오겠습니다! !!!
거기에 A급 이상이라고 해도 그게 자신에게 어울리는지도 모른다 애초에 자신과 적합한 유물이 나오도록 인도하면 B급수준은 되어야 한다
단 1번밖에 사용할수 없는데다 어느정도 높히는지도 랜덤이다
쥐 모양의 인형, 효과는 심플하다. 타인의 신체의 일부를 접촉시키는 것으로 그 타인으로 변신하는 인형이다.
그 타인의 자아를 완벽하게 복제하여 연기할 수 있는 인공지능이 탑제되있기도 하다.
문제는, 쥐의 습성을 그대로 가지고 있어 고양이가 등장하면 바로 변신이 해제된다.
소승불교의 불탑에서 발견된 연원불명의 사리이다.
일단 지니고만 있어도 모든 종교계통의 종사자들에게 호감도 보너스를 주는 수준이라 괜찮은편.
사용 하는 방법은
1. 사리 일부를 대가로 자신이나 상대방의 육체나 정신을 정화한다.
2. 사리 일부를 대가로 상대방의 도주나 염탐에 패널티를 준다.
C급이라선지 이 이상의 사용방법에는 효과가 없다....안타깝지만 더 좋은걸 찾아보자!
컷!
.dice 135 140. = 138
.dice 135 140. = 135
.dice 135 140. = 137
데구르르르르!!
상당히 유려하고 혈조의 용문신이 들어나는듯한 검신을 지닌 켈트양식의 검이다.
아서왕의 진짜 그것은 아니나 비슷한 연대에 만들어진걸로 알려져있으니 얼추 멀고 먼 친척뻘은 될것이다.
비전투 시, 기사도에 입각한 예절을 자연스럽게 사용할 수 있다.
전투 시, 검술 C등급까지 사용할 수 있으며, 만약 C등급까지 배운 상태라면 B등급으로 상승시켜준다(본인이 검술 B등급 이상인경우, 아무런 효과가 없는셈_)
동시에, 그 전투동안 생긴 일정 수준의 부상 및 유물에 의한 스테이터스 하락은 10점까지 무효처리한다.
아 실수 2개군요
>>143 엑스칼리버는 누가봐도 S급 유물 아닙니까!
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【이름】:김목연 【레벨】:30 【성향】: 혼돈 중용
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【근】:10 【내】:10 【민】:10 【기】:30 【운】:20 【보】:30
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【스킬】
○ 피리 레이스의 지도 조각 : C급 지도형 유물, 사용자의 기감을 읽어내, 사용자에게
가장 적합한 골동품(유물)이 있는 곳을 지도에 표시한다.
단 지도 조각에 나온 곳만 표시하며, 한번 사용하고 나면 사라진다.
○ 손톱 먹는 쥐 : C급 소모형 유물, 타인의 신체 일부를 유물에 스며들게 하면,
대상자로 변해 대상자의 행세를 한다.
단, 대상자의 인격을 그대로 복제했기 때문에,
먹인 신체의 주인과 적대관계일 경우 사용자에게 적대할 수도 있다.
주변에 고양이가 있다면, 바로 본모습으로 돌아오게 된다.
○
○
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유틸계만 2개야! 전략가 타입의 사용자인가!
그러면.. 남은 스킬칸이 2개라서, 저건 뭐 전투계열이나 아님 참치들이 원하는 스킬을 적당히 앵커 받아서 할텐데.. 참치분들 계신가요~
지금부터 만들 스킬들은 전투형이든, 뭐든 상관이 없는데, 전투형일 경우에는 가급적 중성배전쟁식 스킬로 부탁드립니다.
탬플릿 자체가 중성배전쟁식이다보니 어쩔 수 없는 선택이네요
그러면 2시 10분까지, 자유롭게 유물이 아닌, 주인공의 스킬들을 자유롭게 앵커해주세요.
여기선 소모 자원이 없기 때문에, 발동형 형식인 경우에는 [특정 조건 하에서] ~~가 가능하다. 형식으로 부탁드립니다.
음 10분은 너무 짧나..20분까지로 하겠습니다.
거기에 영구히 강탈하기 위해선 상대를 이겨야한다
상대의 모습이나 기억,특기,기술 등을 모방할수 있으며 흡수한 DNA를 조합할수 있다
단 상대의 신체 일부분을 먹어야 하며 먹었던 신체 일부분이 클수록 온전하게 얻기 쉬어진다
>>157 YES
>>164 가능합니다. 저정도는
그럼 158 165로 하고.. 어장주는 이만 강의들으러 슝슝..
저녁에 뵙겠습니다...!!
40분까지 체크
사람 많아! 그럼 재개합니다!
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【이름】:김목연 【레벨】:30 【성향】: 혼돈 중용
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【근】:10 【내】:10 【민】:10 【기】:30 【운】:20 【보】:30
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γ==¬ヽ/=ミx≪.,,_‐- ` 、
;´、__〕_j__,'// 〃}ヽ\ ミh、 \ `、
. {_ ´ ア { {i /j{ }ハ 丶 \ヽ ヽx‐-、`、
`' 、 / 从 {′ / }i ト、_,.゚。 ∨ `、゚。、
ノ/ {^、゚。 ,リ レヘ、 ト、ト「ヽ } }ミ
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【스킬】
○ 피리 레이스의 지도 조각 : C급 지도형 유물, 사용자의 기감을 읽어내, 사용자에게
가장 적합한 골동품(유물)이 있는 곳을 지도에 표시한다.
단 지도 조각에 나온 곳만 표시하며, 한번 사용하고 나면 사라진다.
○ 손톱 먹는 쥐 : C급 소모형 유물, 타인의 신체 일부를 유물에 스며들게 하면,
대상자로 변해 대상자의 행세를 한다.
단, 대상자의 인격을 그대로 복제했기 때문에,
먹인 신체의 주인과 적대관계일 경우 사용자에게 적대할 수도 있다.
주변에 고양이가 있다면, 바로 본모습으로 돌아오게 된다.
○ 카피캣 : 스킬 정보를 알고 있는 상대와, 전투할 시, 발동 가능.
알고있는 상대의 스킬 중 하나를 의식적으로 베껴 사용한다.
카피캣에 당한 상대의 심리와 페이스를 어지럽혀, 이번 전투동안 상대는 그 스킬을 봉인당한다.
또한 그 전투에서 승리 시,
상대의 마음속에 패배감을 심어 스킬을 삭제시키고, 자신의 기술로 삼는다.
○ 나려타곤 : 게으른 당나귀가 땅바닥을 뒹군다는 사자성어. 목연의 비기.
랜덤 스테이터스 굴림 후, 그 랜덤 스테이터스가 [근], [민]이고,
그로 인해 열위가 2개 이상일 시 발동할 수 있다. 랜덤 스테이터스를 재굴림한다.
신체 능력이 일반인과 다를바 없는 목연이 전투를 지연시켜 다시 승기를 잡기 위해 익힌 호신법..
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음.. 게임 X같이 하는 캐릭터야 (확신)
>>192 게흑..
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【이름】:김목연 【레벨】:30 【성향】: 혼돈 중용
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【근】:10 【내】:10 【민】:10 【기】:30 【운】:20 【보】:30
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γ==¬ヽ/=ミx≪.,,_‐- ` 、
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. {_ ´ ア { {i /j{ }ハ 丶 \ヽ ヽx‐-、`、
`' 、 / 从 {′ / }i ト、_,.゚。 ∨ `、゚。、
ノ/ {^、゚。 ,リ レヘ、 ト、ト「ヽ } }ミ
´/ i 从{ヽ\ i | ,ィ炒| ヽ ノミヽト―- .,,_
. {イj| ハ ヽ 、 |リ″ |ヾ j::::::}ト、ニ=- 二=‐ .,,_
/从从乂 {∨W ; ∥.:::}}::リ'´ ` 、 ̄ ‐= ニ _ニ =‐-
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【스킬】
○ 피리 레이스의 지도 조각 : C급 지도형 유물, 사용자의 기감을 읽어내, 사용자에게
가장 적합한 골동품(유물)이 있는 곳을 지도에 표시한다.
단 지도 조각에 나온 곳만 표시하며, 한번 사용하고 나면 사라진다.
○ 손톱 먹는 쥐 : C급 소모형 유물, 타인의 신체 일부를 유물에 스며들게 하면,
대상자로 변해 대상자의 행세를 한다.
단, 대상자의 인격을 그대로 복제했기 때문에,
먹인 신체의 주인과 적대관계일 경우 사용자에게 적대할 수도 있다.
주변에 고양이가 있다면, 바로 본모습으로 돌아오게 된다.
○ 카피캣 : 스킬 정보를 알고 있는 상대와, 전투할 시, 발동 가능.
알고있는 상대의 스킬 중 하나를 의식적으로 베껴 사용한다.
카피캣에 당한 상대의 심리와 페이스를 어지럽혀,
이번 전투동안 상대는 그 스킬을 봉인당한다. 또한 그 전투에서 승리 시,
상대의 마음속에 패배감을 심어 스킬을 삭제시키고, 자신의 기술로 삼는다.
○ 나려타곤 : 게으른 당나귀가 땅바닥을 뒹군다는 사자성어. 목연의 비기.
랜덤 스테이터스 굴림 후, 그 랜덤 스테이터스가 [근], [민]이고,
그로 인해 열위가 2개 이상일 시 발동할 수 있다. 랜덤 스테이터스를 재굴림한다.
신체 능력이 좋지 않은 목연이 전투를 지연시켜 다시 승기를 잡기 위해 익힌 호신법.
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일단 이정도면 어장 내적으로 쓸 시트지는 전부 다 짰네요! 후우..
,.r‐''' ''' ‐ 、
// ヽ
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{ j. {::/ V r9N トX 1ノj:、T''`ー
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.rーく ヘ |シ'T^i二´rく./ ./;シ } リ /ン'''ー┘
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,.。-'^ j r!:;:;ァ'フ'7ト、_ j::;::;:;:;:;iト、.、 i, ヽ
_/ { !弋└':;{_!ヾン;::;::;::;ノ;:;∥.::1V!.k ヽ
. |j i_{j ̄k;;フ r-==:'゙;:;rノ :::、j }:H1 i '!
1ハ:{ {::::.::i::^}::ヽ'ミ=‐.ィ^::::: :::::j'〉jl 1 | }
{j V:、ュノ::::.:i;/:::`´:::::ヾ::::、:://ィj l jl !
ヾ. V:くヾ、::/::::.::::j::::.:::::iノニン..j / j .' l. }
`'ー1、'‐ニ''_j'ー'^ノ'/::ィ^l/ // }/
{ `'ー/- ̄´-/V゙ ./ ノ'゚
[어장주]
원래는 스타팅 국가 같은걸 정할까 했는데, 어차피 다들 편하게 하려면 한국인 편이 좋을것 같고, 그래서 한국으로 하기로 했습니다!
그러면 이제부터 중요한건, 이 김목연에게 맞는 백스토리를 부여해 줄 차례!
김목연의 캐릭터 배경(특기든 취미든, 과거사)을 자유롭게 작성해주세요! 인당 3개까지 캐릭터 배경을 작성할 수 있습니다!
시간은 넉넉하게 8시 10분까지!
>>204 생긴거 보면 아마 10대 후반 20대 중반아닐까요?
커엇토!
_,、‐''"´ _,、ィ=-、` 丶、
_、‐゛ _、‐"ア㌻ \ ミh、
/ ,イレ′ ':, ヽ
, ′ ', `、
, ′ / `、
ー彡'′ / ',
/ィ / /1 ∥ ∥ , ⅰ
´⌒′ j{ / /__j 从i ∥ / ', ⅱ
j /∥ ,゜ ; ⅱハ i j //,ヘ } j ⅱ ⅱ
/イ//イj{i {ィ=弌ヾ∨! j{///``∨ⅱj| i ⅱ 从
ノノ/∥{从ヽ(゚::::) 从 レ ,ィ==ミ从 リij ⅱ ∨∧
´ イリ{V|  ̄ ヽ (゚:::::) 刈 ∥ ′ 从 V{
| ー ´ / / {,イ刈 ト、丶
. ⅰ ! 〈! _ /, ゜λ!レイ从ト、丶
. ⅱ `、 ヽ、 u ∠ /セ'从从{ __
. ⅱ `、 _``'''''' ,ィi〔㌻ /⌒i
. ⅱ |h、 _,。 '゚∥'′ ,:',:',:⌒i|
. ⅱ 」ヽ}h、、、rセ〔 ,′ /// ∥
. ⅱ ____,,,,,,,..、、、__,,.、丶| ⅰ ′ /// /i ∥
. ⅲ ,ィi{こニニニニム .,_ ヽ λ ,',゜,' //∥
. ____λ{ /ニニニニニニニム ``丶、 / ァrュ__ ∥∥ ゛ /
/ 、__ノ Y /二二二ニニニニニム '´ ̄¨¨¨¨ ,ィiニニニ∥∥ ./
/ ノマ{ ⅰ /二二二ニニニニニニニh、 ,,ィi{ニニニニ{ { `ー,ィミh、
,'"( ノ》 ¨ } /ニニニニニニニニニニニL___rzzzf〔ニニニニニニムーrf{ニニム
. ヽ / ̄)ト 〈 /ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/ /ニニニム
人 /¨¨ヽ} /二ニニニニニニニニニニニГ7ニニニニニニニア¨`''ー=ニニニニム
`、 ィ<「ヽ /ニニニニニニニニニニニニニレ'ニニニニニ=γー{、_ノ `寸ニニ}i
`、 }ト、 /二二二二二二二二ニニニニニニニニニニニム,__γ'"´ }ニニニ}
':, / \ /ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニレ `ヽ ムニニ}
\¨ \ /ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ〈 \ /|ニニニj
\ `ーミニニi|ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ/ 、 / |こニ/
`、 寸|二ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ人_ ー'゛ ,' ノ`寸]|
`、 }|二二二ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ(__,,. }リ
`、 j|ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニミⅣヽ jレ′
[김목연 (19살, 수능 막 끝난 고3)]
@많이 먹기 챔피언인 대식가
@운이 좋은 편이나, 대부분 악운이 강한 편
@원한은 잊지 않고 갚아주는 성격
@상당히 냉정한 타입
@주변 여성에게 인기가 많은 하렘마
@역덕후
@관찰력이 매우 뛰어나며 심리전에 능함.
....굉장히 입체적인 캐릭터인가?
저중에 3개만 채용해볼까요, 다 쓰기에는 너무 복잡할 듯하니..
4개로 하죠 그러면.
.dice 1 8. = 8
.dice 1 8. = 1
.dice 1 8. = 4
.dice 1 8. = 8
이하 중복시
.dice 1 8. = 5
.dice 1 8. = 5
.dice 1 7. = 7
.dice 1 7. = 2
.dice 1 7. = 1
.dice 1 7. = 4
이하 중복 시
.dice 1 7. = 3
.dice 1 7. = 6
.dice 1 7. = 7
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【이름】:김목연 【레벨】:30 【성향】: 혼돈 중용
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【근】:10 【내】:10 【민】:10 【기】:30 【운】:20 【보】:30
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__ _,,.、丶` ̄ ̄``丶、
γ==¬ヽ/=ミx≪.,,_‐- ` 、
;´、__〕_j__,'// 〃}ヽ\ ミh、 \ `、
. {_ ´ ア { {i /j{ }ハ 丶 \ヽ ヽx‐-、`、
`' 、 / 从 {′ / }i ト、_,.゚。 ∨ `、゚。、
ノ/ {^、゚。 ,リ レヘ、 ト、ト「ヽ } }ミ
´/ i 从{ヽ\ i | ,ィ炒| ヽ ノミヽト―- .,,_
. {イj| ハ ヽ 、 |リ″ |ヾ j::::::}ト、ニ=- 二=‐ .,,_
/从从乂 {∨W ; ∥.:::}}::リ'´ ` 、 ̄ ‐= ニ _ニ =‐-
/ УV `、 V[,ィ莎ヘ , ,゜/.:::::::jレ゙ー‐‐‐‐‐‐ ` 、  ̄l |
/ /ハハヽ}i`、 トー'' ー _ノ ,゙/.::::::::∥ーー‐‐‐‐‐‐‐‐‐ ` 、 | |
_,' 从〔、{\{ヽ ` ..,,,___ノ__\::::∥ーーー‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐ `、 i| |
/(/ ,゙_,,. _r┴‐-=ニ‐‐‐‐‐}:::::;ィi{:::::::<ヘV‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐ `、 i| |
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}トミ::::::::::::::::::::ノ\ ヽ ih。,_‐‐`、‐‐‐‐‐{:::::::::}::;jI斗匕‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐_,,.ィ(-‐ ゚, | |
ノ ‐``''ー''" }ト、 |ー‐‐ミh。,_ー‐‐‐゚。:::::{丿ー‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐/´‐‐‐‐‐ ', | |
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【스킬】
○ 피리 레이스의 지도 조각 : C급 지도형 유물, 사용자의 기감을 읽어내, 사용자에게
가장 적합한 골동품(유물)이 있는 곳을 지도에 표시한다.
단 지도 조각에 나온 곳만 표시하며, 한번 사용하고 나면 사라진다.
○ 손톱 먹는 쥐 : C급 소모형 유물, 타인의 신체 일부를 유물에 스며들게 하면,
대상자로 변해 대상자의 행세를 한다.
단, 대상자의 인격을 그대로 복제했기 때문에,
먹인 신체의 주인과 적대관계일 경우 사용자에게 적대할 수도 있다.
주변에 고양이가 있다면, 바로 본모습으로 돌아오게 된다.
○ 카피캣 : 스킬 정보를 알고 있는 상대와, 전투할 시, 발동 가능.
알고있는 상대의 스킬 중 하나를 의식적으로 베껴 사용한다.
카피캣에 당한 상대의 심리와 페이스를 어지럽혀,
이번 전투동안 상대는 그 스킬을 봉인당한다. 또한 그 전투에서 승리 시,
상대의 마음속에 패배감을 심어 스킬을 삭제시키고, 자신의 기술로 삼는다.
○ 나려타곤 : 게으른 당나귀가 땅바닥을 뒹군다는 사자성어. 목연의 비기.
랜덤 스테이터스 굴림 후, 그 랜덤 스테이터스가 [근], [민]이고,
그로 인해 열위가 2개 이상일 시 발동할 수 있다. 랜덤 스테이터스를 재굴림한다.
신체 능력이 좋지 않은 목연이 전투를 지연시켜 다시 승기를 잡기 위해 익힌 호신법.
【보유 태그】
[대식가],[냉정],[관찰력],[기이한 행운]
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Q. 태그는 어디에 쓰는 건가요?
A. 유물과의 적합성, 혹은 전투 외 장면 진행 시에 선택지 오픈이나 다이스 굴림에 관여합니다.
__/二ニニヽ } ; |
( jニニニニニ} / } j
_,. -‐=冖宀‐-=ニ,(___)ー' ノ ;
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/ / \ }、 _,,'´
.' / / ] | ヽ / }ー=ニ¨_
. . ,′ | ] | | ` , / ∧___彡'⌒
; /| /⌒| ト, |冖ト マ / |
| |/ j/ И |∧ |\ ト 、 レ 」
| |/x灯气ミ人 | ∧/ ヽ| | 、 | |_
| |, ri::j゚} \| ____ | \| / }
| |ハ 弋V -‐==ミ | ! ,′〈
| ト{ :':':' , ':':':':' r'┐|∨ /,∧
'. j圦 _ |r=ミ/ /7=‐┐
∧ ] \ ∨ | <⌒\ `'{//¨」',
/ ∧ | 「 > ノ イ〈⌒¨`丶、 }/⌒ヽ ',
,′ ∧| {Y \__,. -=ニ_,ノ /ーク ,′ ∨ ',
. / ∨〉 j/ /入___厂 .′.' / . ′
′ //r=- ,,⌒Z / \( ̄{ .′ '. \
┌=ァ' 〈〈_]ニニニニ=-⌒Z,,____/ ∧ ム } \
. |V' }ー|ニニニニニニ/⌒Yニニニ二] ハ /ニ 〉_,, -=ニニ二二7 \
j/〉、 / ]二二二ニ{ ノニニニニニレ∧/ニンヘニニニニニニニ二/ \
[어장주]
이정도면 주인공 메이킹은 어느 정도 완료되었고.... 아, 재력이나 학력 정도를 굴려볼까요
.dice 1 100. = 10 주인공의 재력
.dice 1 100. = 15 주인공의 학력
참치찬스?
. / | {'/'/'/'/'}、
{ : \_i⌒:'/.' ' ´ ̄¨¨ 、
、___\__/> ´ / \
_.二二二> r'― 、/ / / ,: | \
. \____ ノr\\;| |/_j /|ィ ! \}
. <__ノト \| / レ\_| | ヽ
ハ _! . i≠=z |_ノ∀\ :.
/ Y | | |` じ ,zz、 j \j
/ l: | | lー----―-、ij f::|
. / // ` | | :、 〉―!::: |
/ // | l\〉 r― 、 ノ::| |
/ // ム |\  ̄ /|::/ .|
. / __ュ--{::I:::V :、__`_ァ . /} ,レ /
/ |> .、\¨)_>、\\|;;;;;;7 / | /
. / / \\て_) \〉-ク―L._| /
/ .′ | | { ̄`¨¨>-、ノ_j.'
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{ ::::::::/ ̄ ̄ \{ /;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;ヽヽi;i;i;i;j ;i;|
[어장주]
.....AA원작 고증 좀 심하겠지? 아니 재력은 그렇다쳐도 카네키가 학력이 15밖에 안되는 사람은 아닐텐데?
//////≧、 い,\ ∨
_ =イ――ー-=-/ )ーイ.::.::.::} }
, ´ `乂リ::.::.:/ /
/ 、 ヾV 厶_ ィ'
/ , l \, ハヾ二= <
/ ,イ .ト、、 \}iヘ \_´
/ .{ ,| ./ ∨ } ヘヾ、 、 \ヘ  ̄ ̄ ア′
i ,' i √ 、 ト、 i! 刈__ミ\≧-_ ニ=- イ
| | i ,{ .{示、 Ⅵ \!((´ `,)}Ⅵ≧ー| |=-― ´
{ i! l {{Ⅵ ,}} `  ̄ ∨ }Ⅵー`=‐
Ⅵ |\ト,| `゙¨¨´ __、 } | ノ{`ヾ
Ⅵ ヾ、 |´ ̄ i! i! |! |
∨i.| | i! | .i! |
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Ⅵ ≧ ._!::::::::::::::::::::::_}ミソ7;≧|/=7ミ、∨ %
Ⅵ .Vソ〈`ー――≦ /-、ヽ 〃/^ 、∨ %
、ー<´ f⌒< > ヽ/ /// i ∨ %
f` < 7 `ヾ: : : : : : : >´< ̄}丶ヽ l ∨ %
{ //f  ̄ ̄ヾ' ⌒ Vi´ i!rf'´ |>.7、%
V ー7、 {{ rc)} t 〉-― ´ / ∨ %
,廴_斗 V. _>-< 、 ヘ 〉=- 彡'》,
ゝ、 `fー ´ | | | \ ー'ニ| ̄ { ∨ \
}三ニイ | | _ノ | }___,} }三三ニ! |
〈 ,|ニヾニー'ィiキ`'ー=-ソ三三ニ} |! \ \
\ .{三三三三〔 ,ニ三三三//iヽ. 小 \ \
} \三三三ニ∨三三三三/ V { ! \ \
[어장주]
차암치 찬쓰!!! 직하 재력 2하 학력 1~100 다이스
둘중 하나만 골라, 참치의 다이스로 전환!
그럼 뭐 학력으로 하죠
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【이름】:김목연 【레벨】:30 【성향】: 혼돈 중용
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【근】:10 【내】:10 【민】:10 【기】:30 【운】:20 【보】:30
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__ _,,.、丶` ̄ ̄``丶、
γ==¬ヽ/=ミx≪.,,_‐- ` 、
;´、__〕_j__,'// 〃}ヽ\ ミh、 \ `、
. {_ ´ ア { {i /j{ }ハ 丶 \ヽ ヽx‐-、`、
`' 、 / 从 {′ / }i ト、_,.゚。 ∨ `、゚。、
ノ/ {^、゚。 ,リ レヘ、 ト、ト「ヽ } }ミ
´/ i 从{ヽ\ i | ,ィ炒| ヽ ノミヽト―- .,,_
. {イj| ハ ヽ 、 |リ″ |ヾ j::::::}ト、ニ=- 二=‐ .,,_
/从从乂 {∨W ; ∥.:::}}::リ'´ ` 、 ̄ ‐= ニ _ニ =‐-
/ УV `、 V[,ィ莎ヘ , ,゜/.:::::::jレ゙ー‐‐‐‐‐‐ ` 、  ̄l |
/ /ハハヽ}i`、 トー'' ー _ノ ,゙/.::::::::∥ーー‐‐‐‐‐‐‐‐‐ ` 、 | |
_,' 从〔、{\{ヽ ` ..,,,___ノ__\::::∥ーーー‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐ `、 i| |
/(/ ,゙_,,. _r┴‐-=ニ‐‐‐‐‐}:::::;ィi{:::::::<ヘV‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐ `、 i| |
. //.:::ミ==ニニ| ヘ、` ( {‐‐‐‐‐‐‐‐ノ/‐i:}h、ヽ}::::}‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐ ゚。 | |
〈/c:::::::::::::::::::::::::|`ヽ、\ヽV‐‐‐\ーーー‐‐‐i:::::.ヽ}:::;゚‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐ ゚。 i| |
}トミ::::::::::::::::::::ノ\ ヽ ih。,_‐‐`、‐‐‐‐‐{:::::::::}::;jI斗匕‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐_,,.ィ(-‐ ゚, | |
ノ ‐``''ー''" }ト、 |ー‐‐ミh。,_ー‐‐‐゚。:::::{丿ー‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐/´‐‐‐‐‐ ', | |
. ; ‐‐‐‐‐‐‐/7ヒ |二ア`` ̄',‐‐‐‐‐寸「‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐ /‐‐‐‐‐‐‐‐ , | |
〈 ー‐‐‐‐‐‐/ノニニ _ -‐x、、 ーニ_ーー7ーー‐‐‐‐‐‐‐‐‐,:'゙‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐ ゚i| |
_、丶` ',‐‐‐‐‐‐‐‐‐_ニ¬、 // ㌻⌒ ‐zxx、、ヽ/ー‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐/‐‐‐‐‐‐‐‐‐/‐‐‐ }| |
\_ニ=‐ ̄ ` 〈〈 〃 /..:::::::ァ,ィi{ー‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐/‐‐‐‐‐‐‐㌻゛‐‐‐‐ ,゙i| |
⌒ト、 /.:::::::::ァ, '‐‐^:,‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐,:'ー‐‐‐㌻``ー‐‐‐‐ { i| |
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、‐゛ >―- .,_ 丶с ,゙‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐。゜ ``''~ミ i{ ] j
_、‐゛ / ` 、 \ {ー‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐。゜ ``''~ .,
/ 丶 ⌒丶、‐‐‐‐‐‐/
Ξこ=- _ / > `ー-‐''′
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【스킬】
○ 피리 레이스의 지도 조각 : C급 지도형 유물, 사용자의 기감을 읽어내, 사용자에게
가장 적합한 골동품(유물)이 있는 곳을 지도에 표시한다.
단 지도 조각에 나온 곳만 표시하며, 한번 사용하고 나면 사라진다.
○ 손톱 먹는 쥐 : C급 소모형 유물, 타인의 신체 일부를 유물에 스며들게 하면,
대상자로 변해 대상자의 행세를 한다.
단, 대상자의 인격을 그대로 복제했기 때문에,
먹인 신체의 주인과 적대관계일 경우 사용자에게 적대할 수도 있다.
주변에 고양이가 있다면, 바로 본모습으로 돌아오게 된다.
○ 카피캣 : 스킬 정보를 알고 있는 상대와, 전투할 시, 발동 가능.
알고있는 상대의 스킬 중 하나를 의식적으로 베껴 사용한다.
카피캣에 당한 상대의 심리와 페이스를 어지럽혀,
이번 전투동안 상대는 그 스킬을 봉인당한다. 또한 그 전투에서 승리 시,
상대의 마음속에 패배감을 심어 스킬을 삭제시키고, 자신의 기술로 삼는다.
○ 나려타곤 : 게으른 당나귀가 땅바닥을 뒹군다는 사자성어. 목연의 비기.
랜덤 스테이터스 굴림 후, 그 랜덤 스테이터스가 [근], [민]이고,
그로 인해 열위가 2개 이상일 시 발동할 수 있다. 랜덤 스테이터스를 재굴림한다.
신체 능력이 좋지 않은 목연이 전투를 지연시켜 다시 승기를 잡기 위해 익힌 호신법.
【보유 태그】
[대식가],[냉정],[관찰력],[기이한 행운],[가난뱅이],[천재]
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
...후 이걸로 정말로 완성이네요! 사실 중간값이 나왔으면 태그가 붙을일은 없었는데..
Q [가난뱅이] 같은 태그는 도대체 어디에 쓰는 건가요
A 금전을 좋아하는 유물에게 미움받을 수 있습니다! (ex. 미다스의 황금, 엘도라도로 향하는 지도 등)
‘, \
__ ......‘, \
_____ . :´: /: : : ∧ ,
. : :´: : : : : : : : : : : :〕iト ....´℃....`ヽ:∧ ′
/ : : : : : : /: :.ハ: :.i!: : : : : : :.`ヽ.、............ ′ ':,
. :´: /: : : : : :/: :/:/ : : i! : ハ:. :.:./: : ‘,:.ヽ......., ‘, ‘:,
/:,:. :.:,′: : : :./: :/´ i:.:i! : : } : /: : : :.‘,:ハ⌒ヽ´ヘ ,
.: : :./: : : :. :. :. :./:.::.′ : :Ⅳ: ::} /: : : : : : ,: : :V.ノ: :ノ':. ′
/:.:.:./: : :/: :. :. :./ |i: : , ´ ̄ }从∨:./: : : : : : :}i: : /:}\: :< \ ‘:,
.: : :., : : :/i:!:. :.:.:/ 八: :/: : : : : : : :}iイ: /:〉:.:\ー‐〈 ,
: : : i:. :./ 八 ̄:` _ /: : : : : : : : :}i : /:/: : : : : :ー/ ′
i:.: :.|: :ハ ‘: :{ 〃⌒` ./:. : : : : : : : : ;/ /!: : : : : : / .
i|: .:.从{:.:.:. _ヽ /: : : : : : : : : :/、/:.:圦` ー/ ,
. 八: :{: : : : ハ〃⌒` 、 /: :/: : : : : : : /ぅハ: : :|⌒ イ
/:. :.\ : : /:. : _ /: :イ: : :. :. :. :./ ノ ,:. :.:.| /∧ ,′
. /: : : : : : :./:. :.:} V::`ヽ / : : : : : : :/ .イ:. :. :/ Vニ',
.: : : /:.:.:./: : .从 ∨´..: i:.:. :. :. :/ .′ !: : :八. \ニ\ /
{: :.イ: : : :/: :/ 乂ノ |: : :. :./ i___八: :. :.∧ \ニ≧s。../
::/ : :. :. :./ /: \ |: :. :./ .|.....ノ} : : / . ` <ニ./
. i: : : { /: : :. :.\ . .イ |:. :./ ..。s≦....,: : .′ \ ,
. : :. :. ;. ,.: : : : : : : :ヽ。s≦ハ :.:./イ.............../ /, ー‐‐
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. ノ:イ/:. :./: :_:_:___:く⌒V..八.............}../..,''~....///! /
/:. :./: : : Ⅳ∧ }......`ヽ..\....,''^~.......ヽ..{ {/,{ ,
/:. :./: : : /´ V:∧ ノ........ゝ=''^~.......ハ..............〉{/,{ ./
.: :.:.:/: : : : :, V:∧ {..........ノ.................................ノ :{/,{ ,
[어장주]
그러면 주인공 메이킹도 끝났겠다, 본편을 진행할 수도 있겠지만...!
, ´ ̄ ̄`丶、
. / \ ',
/ -―‐-ミ
, -―r-ミ \ | |
|/:| | \/ ̄::ヽ
| 八 人 ':::::::::> ´ ̄ ̄ ̄``~、、
、 \ 人::/ `丶、
\ \_ (__)' \ \ヽ
`¨¨¨¨ア/ \ | ', ヽ ∨',
_/ ! 、 ∨ |: | | ', ∨',
. ⌒ア´/} \| |: | | | i Ⅵ
. / 八 :| l: ∧ ∧ |<⌒'| `、
/ / /{\ | l /⌒V V | \トミ_ \
/ -‐ ⌒ア/ \ :| |/ ∨ / ,斗z } 「  ̄`
. / /Y ^| |.斗f代T V Vリ/ :|
/ / ∧ ∧ | 乂リ { :|
/ / / \_' | , ハ |
. / / / ∧ | へ、 _∩、イ | ,
. / / / :{ ∧ ト 乂_ ノ ||| ', | /
/ r:、―‐{ ̄ ̄\:∧ |: ≧=(`く|||| /
,. '´ l/\ ⌒ヽ⌒ \' |¬/7‐\ ` V
/ / \ 〈 ⌒ \/ ⌒7 ∧ V
. / ′ `、 \_∠ / ヽ _/ _/八 V
/ / | r┴‐-ミノ-< ヽ |ヽ |
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/l \ /_/:::::::::∧__// :| |ハ 〉/::∧∧
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. / ` `二7'´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/::::::::::/ \ /
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/::::::::::::::::::::::::::::::/ : イ´ 八 | ,′
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[어장주]
메이킹 어장은 원래 메이킹 하는 재미가 좀 있어야 하잖아요?
그런 의미에서 지금 주인공이 사는 [세계]가 현대와 달리 뭐가 다른지 몇가지 다른 점을 앵커 받는 세계관 메이킹 시간과
S급 유물 메이킹을 해보는 시간도 가져보도록 하죠(S급 유물 부터는 캐릭터 시트지가 주어집니다.)
人 , ―‐ ミ / / /
>( )‐〈彡'´ /
, '´ ̄ ̄ ̄ ̄` ''<
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/ \ \ `、``~、、__,
/ `、 `、 <
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| /`ト、,∧ l |\./ `、 :|\ ̄
| l / | /\', | |/`|\ \ `、|‐-\
| | x==ミ |\ | x==ミ \{\\__
| l:《 ん:ハ ん:ハ 》 | \ 「|
| | V_ソ V_ソ | ||
l', |V/// , ////| |:|
l 〉 |-, /| ′|
| ∧ |i公., ` '' ´ .イ | /_ |
|「∧ マ 「会。, ィ会f l / / ,
l/∨\( |_人_ |> <|ノ} }:|/ / \ ',
___ / \ ', 八{\__ノ「 / ̄{ / V',
l¨ ̄  ̄¨l: / / V⌒\ ノ/ \ノ \ V',
| l / 〈 \/≧=≦{ / 〉 , V',
| | ̄ \ ', \,_l ̄ ̄ ̄\―/ ̄ ̄ ̄|_,/ / V',_
. -―| ├‐‐ミ `∨:::::| __Y⌒Y |:::::::∨/ ̄ ̄ |
ノ ‐| | \,'::::::人 人__人 ̄ 〈:::::::::::〈 , '''¨ヽ'、
. { __| | 〃::::::::八___//:l |〉 \___ノ::::::::::::::/ { `、
. ヽ _| | //':::::::::::::::: / /::::| :|∧ \:::::::::::::::::: i ∨ ',
人___| |: /:|::::::::::::::::: | /:::::::||:∧ |:::::::::::::::::::| 〉 ∨ ',
. `| | / 八::::::::::::::::::: ̄:::::::::::| |::::::::: ̄::::::::::::::::::: 八/, ∨ ',
| |` / /\::::::::::::::::::::::::::ノ| |ヽ:::::::::::::::::::::::::/ ∧ ∨ ',
| | / / ≧==≦::::::::::: | |:::::::::::::≧==≦ ∧ ∨ ',
| l′ / ∨::::::::::::::::::::: | |:::::::::::::::::::::::/ / ∧ ∨ ',
[어장주]
그런 의미에서 다시 돌아온 자유 앵커 시간입니다!
주인공이 사는 세계 가칭 [유물 지구]는 현대 지구와 어떠한 다른 점이 있을까요!
인당 제한 없이 자유롭게 다른 점을 앵커해주세요! 단 그중 5개만이, 세계관에 영향을 끼치며, 나머지는 원작 설정 등으로 대체됩니다!
시간은 9시 정각까지!
그중에는 기록이 남지 않을 오래전부터 공략되지 않고 존재해온 신화 중의 신화급 던전도 몇몇 존재한다
컷!
.dice 257 269. = 259
.dice 257 269. = 261
.dice 257 269. = 261
.dice 257 269. = 259
.dice 257 269. = 265
중복시 아래
.dice 257 269. = 269
.dice 257 269. = 266
.dice 257 269. = 259
259 261 265 269 266..
@다양한 이종족이 살아가고 있다,수인,엘프,드워프,드래곤,악마,천사,어인 등등
@마법,이능 등등 가공의 기술이나 개념이 존재한다
@인간의 신체능력자체가 매우 뛰어나다
@ AA상 연령사기급 외모를 가진 사람들이 있는데, 유물덕분인지 다른 이유에선지 그런식으로 노화현상이 일어나지 않는 사람들이 점차 늘어나고있다(물론 절대비율로 보면 매우 적은편이다)
@유물의 종류는 셀수 없고 수량도 무한이며 지금도 늘어나고 있다
...현대에 이종족이 많고, 마법이나 이능(아마 이종족의 전유물) 이 있고.. 인간의 신체능력은 매우 뛰어나고...
노화가 일어나지 않는 세계, 거기에 유물의 종류는 셀수없이 무한이며 늘어난다.
...뭐야 단순한 현판인가 (안심)
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_ .-‐'''" ̄ __,,._ ゙̄"'''‐- ,._
, -'" _, . ィ"  ゙̄"''ー-、 "' 、_
, -'" "ー――-- 、,_ "''-、. "' ,_
/ ゝ、 `ヽ、.\
,/ ゙ヽ, \.\
/ _, -''"ーi 、`ヽ .ヽ ヽ
./ / メ 、, ト=-、_,_._ ヾ \ _ ヽ .ヽ
./ Y /ソ ーィi ,、ノ) ふ ,ニ ,ミ、 `てゝ、-くヽ .ヘ i,
i' ,イ ∠ζ ぇゝ、 .!_ j えー'. ゝ,.」./ ゙ゝ- ,_,、 . i i
l γ" .! f',ァ く” ゙ ゙"'ヤ _ _,、ノ ヘ ゙i i
i ./ .,イ゙" "''ー'、_,_. _(, ィ"~ ゙ー''"゙´ ゙i l .i
! ,/ / ,ィ _,.xィ゙,ノ .l ! i
l i゙ ゝー、 ,ィ!,." ! ,! !
! l i'"^ ゙'7 か,ィj" ァ l Y l
l .l _丿 !ィ"゙ч ,-ィ゙ ;" i l l
.! ! ,! j'7 、メー' & ,i ,i l
! !_,/ ト' ゝミシァ -ェ、,. , . . ! / l
.l  ̄ン‐.ソ、 ' : ./ / .!
! 「~ _ ゙ヽ /./ ,!
! ゙"~ `ーイ ノ゙ ,ィ'/ ./
゙、 ィ'ソ" /
゙ 、 _, ,.. --‐ー- 、._ /" ,.'
\ ゝ γ", --、 /' /
\ ゙、_ ゙´__, フ ",. /
゙-、 "''ー--‐'゙" ̄ ー-ァ、 ./
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[유물 지구]
1.다양한 이종족이 인간과 더불어 살아가고 있다.
2.마법,이능 등등 가공의 기술이나 개념이 존재한다. 허나 이는 이종족들의 전유물에 가깝다.
3.인간의 신체능력자체가 매우 뛰어나다. 그로 인해 인간이 주류 종족이다.
4. 유물덕분인지 다른 이유에선지 그런식으로 노화현상이 일어나지 않는 사람들이 점차 늘어나고있다. (놀랍게도 원작과 일치하는 부분이 있다)
5. 유물의 종류는 셀수 없고 수량도 무한이며 지금도 늘어나고 있다. (놀랍게도 원작과 비슷하다.)
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,/ ゙ヽ, \.\
/ _, -''"ーi 、`ヽ .ヽ ヽ
./ / メ 、, ト=-、_,_._ ヾ \ _ ヽ .ヽ
./ Y /ソ ーィi ,、ノ) ふ ,ニ ,ミ、 `てゝ、-くヽ .ヘ i,
i' ,イ ∠ζ ぇゝ、 .!_ j えー'. ゝ,.」./ ゙ゝ- ,_,、 . i i
l γ" .! f',ァ く” ゙ ゙"'ヤ _ _,、ノ ヘ ゙i i
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.! ! ,! j'7 、メー' & ,i ,i l
! !_,/ ト' ゝミシァ -ェ、,. , . . ! / l
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[유물 지구]
1.다양한 이종족이 인간과 더불어 살아가고 있다.
2.마법,이능 등등 가공의 기술이나 개념이 존재한다. 허나 이는 이종족들의 전유물에 가깝다.
3.인간의 신체능력자체가 매우 뛰어나다. 그로 인해 인간이 주류 종족이다.
4. 유물덕분인지 다른 이유에선지 그런식으로 노화현상이 일어나지 않는 사람들이 점차 늘어나고있다. (놀랍게도 원작과 일치하는 부분이 있다)
5. 유물의 종류는 셀수 없고 수량도 무한이며 지금도 늘어나고 있다. (놀랍게도 원작과 비슷하다.)
6. 유물의 출현 이후, [유물증후군] 이라는 역병이 돌고 있다. 이로 인해, 유물을 알지 못하는 사람들은 범판데믹적 위험에 처할 수 있다.
7. 각 나라는 [발굴단] 이라는 유물을 얻기 위한 고고학자, 요원 등을 육성하고 있다. 이로 인하여, 유물을 얻기 위한 나라간의 물밑 경쟁이 치열하다.
8. 유물의 존재를 아는 인간은 1% 미만이다. (시작 시점)
9. 유물로 인하여, 주변 건물이나 공간들이 강제로 [유적]으로 변해, 현실이 붕괴할 수도 있다.
10. S급 이상의 유물은 [인간형]이나, 그에 준하는 존재로 변할 수 있다.
이상 총 10가지가 현대와 이 세계관이 다른 점이라고 할 수 있겠네요!
그러면 이제 S급 유물을 메이킹 해볼 차례인데.. 이쯤에서 참치 체크!
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: : : i:. :./ 八 ̄:` _ /: : : : : : : : :}i : /:/: : : : : :ー/ ′
i:.: :.|: :ハ ‘: :{ 〃⌒` ./:. : : : : : : : : ;/ /!: : : : : : / .
i|: .:.从{:.:.:. _ヽ /: : : : : : : : : :/、/:.:圦` ー/ ,
. 八: :{: : : : ハ〃⌒` 、 /: :/: : : : : : : /ぅハ: : :|⌒ イ
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. i: : : { /: : :. :.\ . .イ |:. :./ ..。s≦....,: : .′ \ ,
. : :. :. ;. ,.: : : : : : : :ヽ。s≦ハ :.:./イ.............../ /, ー‐‐
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/:. :./: : : /´ V:∧ ノ........ゝ=''^~.......ハ..............〉{/,{ ./
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[어장주]
워우! 4명이네요! 좋아요! 그러면 이제 S급 유물을 메이킹 해볼까요!
S급 유물은 본 어장이 [중성배전쟁] 시트지를 감안함에 따라서, 서번트 시트지를 사용합니다.
다만, S급 유물도 그 종류가 수없이 다양하니 뭐라 딱 정해진 것 없지만 기본적으로는 이하의 메이킹 조건을 따를 예정입니다.
1. Lv은 최소 50에서 시작한다.
2. 적어도, 설화, 신화, 역사적으로 매우 유명하거나 지명도가 있어야 한다. 혹은, 그 정도로 강력한 힘을 가질만한 근거가 있어야 한다.
3. 유물은 자신의 설화, 신화, 역사에 따라 그에 맞는 [스킬]을 가진다. 허나, [보구]는 혼자서 사용할 수 없으며, [유물사용자]의 손에서만 발동이 가능하다.
쉽게 말하면, 보구는 [유물사용자]와 [유물]의 합동기입니다.
, ´ ̄ ̄`丶、
. / \ ',
/ -―‐-ミ
, -―r-ミ \ | |
|/:| | \/ ̄::ヽ
| 八 人 ':::::::::> ´ ̄ ̄ ̄``~、、
、 \ 人::/ `丶、
\ \_ (__)' \ \ヽ
`¨¨¨¨ア/ \ | ', ヽ ∨',
_/ ! 、 ∨ |: | | ', ∨',
. ⌒ア´/} \| |: | | | i Ⅵ
. / 八 :| l: ∧ ∧ |<⌒'| `、
/ / /{\ | l /⌒V V | \トミ_ \
/ -‐ ⌒ア/ \ :| |/ ∨ / ,斗z } 「  ̄`
. / /Y ^| |.斗f代T V Vリ/ :|
/ / ∧ ∧ | 乂リ { :|
/ / / \_' | , ハ |
. / / / ∧ | へ、 _∩、イ | ,
. / / / :{ ∧ ト 乂_ ノ ||| ', | /
/ r:、―‐{ ̄ ̄\:∧ |: ≧=(`く|||| /
,. '´ l/\ ⌒ヽ⌒ \' |¬/7‐\ ` V
/ / \ 〈 ⌒ \/ ⌒7 ∧ V
. / ′ `、 \_∠ / ヽ _/ _/八 V
/ / | r┴‐-ミノ-< ヽ |ヽ |
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/l \ /_/:::::::::∧__// :| |ハ 〉/::∧∧
/ ノ、 ` ー-=厶:::::::::::::::::::::::::::::::/ | |:::`'ヘ|::::::∧::',
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. / ` `二7'´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/::::::::::/ \ /
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/ ′:::::::::::::::::::::::::::::,::=‐:':/ | | |
/::::::::::::::::::::::::::::::/ : イ´ 八 | ,′
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[어장주]
그러면 준비 되셨나요? 참치 발굴단 여러분?
우선, 메이킹할 S급 유물이 어떠한 유물인지 부터 알아보도록 하죠.
이 유물의 [기원], 즉 이 유물과 관련된 이야기나, 이 유물이 어떤 유물인지 자유롭게 앵커해주세요!
시간은 45분까지, 인당 2개까지만 앵커가 가능합니다!
근력의 초강화
그걸 쓰는 자는 '파리들의 왕'이라는 이름에 걸맞게 온갖 파리들을 조종할 수 있으며, 씌여져 있는 한 무엇이든 먹을 수 있다. 그 말대로 '무엇이든.'
그 어떤 악이라도 물리칠 힘을 주지만 선 성향만 사용 가능
당면한 수수께끼가 진정 해명 불가능한 존재라 하더라도, 반드시, 진실에 도달하기 위한 단서나 이치가 '발생'한다.
예를 들어서 열쇠가 소실된 보물 상자가 있다 하더라도, 열쇠는 '소실되지 않은' 상태가 돼서 세계의 어딘가에서 반드시 찾아낼 수 있게 된다.
원래라면 B급이였겠지만... 세계의 법칙을 뒤흔든다는 그 능력과,
어째서인지 모르겠지만 '답은 언제나 근처에 있다.' 라는 탐정의 클리셰랑 이 세계에서 어떻게든 합쳐져,
관찰만 제대로 해서 뭐가 문제인지만 제대로 찾아낸다면 그 문제의 해답을 바로 자신 앞에 나오게 하는 능력이 되어버렸다. 그래서 S급.
운명의.. 다이스 롤! .dice 291 296. = 292
메긴기요드르인가...! 스탯 뻥에 최적화된 유물일 것 같은 느낌이...
>>300, 301 뭐 그거야 예시로 만들 유물이니 신경쓰지 않도록 할까요!
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【유물명】: 메긴기욘드르 【레벨】:00 【성향】:
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【근】:00 【내】:00 【민】:00 【마】:00 【운】:00 【보】:00
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【스킬】
○ 토르의 힘 : 보유자의 [근] 수치를 전투시 2배로 취급한다.
○
○
○
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음... 일단 원작만 보면 이정도란 말이죠. 흐음...
토르라는 신이 썼을 정도이니.. 레벨은.. .60 정도로 잡고...
총 스탯치는 계산식에 따라 190...!
그러면 이 유물의 스탯치 분배는 아마 2가지로 나뉠텐데...!
1. 밸런스형
2. 근, 보 특화형
하 3까지 참치 판정단 여러분들은 어느 쪽으로 스탯 분배를 하고 싶으신지 받도록 하겠습니다.
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【유물명】: 메긴기욘드르 【레벨】:60 【성향】: 혼돈 선
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【근】:65 【내】:30 【민】:10 【마】:10 【운】:10 【보】:65
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【스킬】
○ 토르의 힘 : 보유자의 [근] 수치를 전투시 2배로 취급한다.
○
○
○
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대단한 유물이다. 마력계 유물을 만나면 터지겠어!
그러면 이제부터는 저 빈 공간에 넣을 2개의 스킬을 채워보도록 하죠!
10시 10분까지, 토르의 허리띠 [메긴기욘드르], 사용자의 근력을 아무런 조건 없이 2배 올려준다는 전설의 유물이 가질만한 스킬을 자유로이 앵커!
스킬 제한은 인당 2개까지!
컷!
.dice 313 318. = 316
.dice 313 318. = 318
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【유물명】: 메긴기욘드르 【레벨】:60 【성향】: 혼돈 선
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【근】:65 【내】:30 【민】:10 【마】:10 【운】:10 【보】:65
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【스킬】
○ 토르의 힘 : 보유자의 [근] 수치를 전투시 2배로 취급한다.
○ 토르의 전투기교 : 전투 중 랜덤 스테이터스 선택 시, 원하는 스테이터스 1개를 배제한다.
○ 거인의 힘 : 보유자의 [근]이 적의 [근]보다 낮을 시, 자신의 [근]을 2배로 취급한다.
단 이 경우, [토르의 전투기교]를 사용할 수 없다..
○ ??? : 봉인되어있음. 야른그레이프르를 획득 할 시, 해방됨.
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...심플하게 진짜 근력으로 조진다. 느낌이군
그러면 AA 배정한 뒤에, 이 메긴기욘드르의 보구(합동기)를 정해줍시다.
AA는 30분까지, 인당 3개까지 받습니다!
컷
.dice 326 330. = 326
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【유물명】: 메긴기욘드르 【레벨】:60 【성향】: 혼돈 선
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【근】:65 【내】:30 【민】:10 【마】:10 【운】:10 【보】:65
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【스킬】
○ 토르의 힘 : 보유자의 [근] 수치를 전투시 2배로 취급한다.
○ 토르의 전투기교 : 전투 중 랜덤 스테이터스 선택 시, 원하는 스테이터스 1개를 배제한다.
○ 거인의 힘 : 보유자의 [근]이 적의 [근]보다 낮을 시, 자신의 [근]을 2배로 취급한다.
단 이 경우, [토르의 전투기교]를 사용할 수 없다..
○ ??? : 봉인되어있음. 야른그레이프르를 획득 할 시, 해방됨.
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비보 : 토르 이 자식 심각한 로리콘 이었어.
그러면 마지막으로 보구를 메이킹할 시간입니다!
55분까지, 우리 메긴기욘드르에게 어울릴만한 보구를 적당히, 설명정도라도 좋으니 메이킹해봅시다.
물론 스펙 등이 있어도 괜찮습니다. 단, 어장주 임의로 변경할 수도 있으니 그 점은 양해부탁드립니다.
@를 붙이고, 보구의 간단한 설명, 효과, 조건 정도를 작성해주세요!
고로 사실 메긴기욘드르의 인간 외형은 토르를 따온게 아닐까?(아무말)
인데 근육질 떡대가 하는(착란)
설명:허리띠를 조이면 조일수록 더욱 강한 근력을 준다는 설화를 기반으로 하는 보구.
설화 그대로 허리띠를 강하게 조일수록 더욱 강한 근력을 낼 수 있다.
조건:효과의 한도 최대치는 [자신의 내구]점으로, 이 효과로 자신의 내구를 0점 이하로 할경우 자신의 보구와 스킬 효과가 전부 무효화된다.
효과:자신의 내구를 깎는 것으로, [깎은 내구×2]점만큼 자신의 [기본 근력 수치]를 상승시킨다. 이 효과로 상승한 근력수치는 자신의 토르의 힘, 거인의 힘 스킬의 배수화를 적용할 수있다.
보구의 효과로 깎을 수 있는 내구수치의 최대치는 자신의 기량수치 까지이며, 메긴기욘드르의 내구력을 깎는 것으로 내구수치 감소 없이 근력 수치에 보정을 가할 수 있다.
...346으로 하죠!
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【유물명】: 메긴기욘드르 【레벨】:60 【성향】: 혼돈 선
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【근】:65 【내】:30 【민】:10 【마】:10 【운】:10 【보】:65
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【스킬】
○ 토르의 힘 : 보유자의 [근] 수치를 전투시 2배로 취급한다.
○ 토르의 전투기교 : 전투 중 랜덤 스테이터스 선택 시, 원하는 스테이터스 1개를 배제한다.
○ 거인의 힘 : 보유자의 [근]이 적의 [근]보다 낮을 시, 자신의 [근]을 2배로 취급한다.
단 이 경우, [토르의 전투기교]를 사용할 수 없다..
○ ??? : 봉인되어있음. 야른그레이프르를 획득 할 시, 해방됨.
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【보구】
○야른작사의 구명
이번 전투동안, 사용자의 [내]를 - 시키는 것으로, 그 2배만큼 사용자의 원래 [근] 스탯을 상승시킨다.
영구적으로 [내]를 감소시킬 경우, 이 효과는 [메긴기욘드르]에도 적용된다.
상승시킨 [근] 수치는 [메간기욘드르]의 스킬을 적용받는다.
단, [내]를 0점 이하 까지 깎아낼 경우, 사용자와 토르의 모든 스킬은 적용되지 않는다.
허리띠를 조이면 조일수록, 더욱 강한 근력을 준다는 메긴기욘도르의 설화를 사용하는 방법.
육체에 무리를 가하는 대신, 그만큼 더욱 강력한 근력을 손에 넣을 수 있게 된다.
단 사용자의 내구 이상으로 허리를 조일 시, 허리가 마비되어 전투 도중 어떠한 기량도 펼치지 못한다.
허나, 메긴기욘드르에게 이 부하를 떠넘기는 것으로, 육체의 무리를 막아낼 수 있다.
단, 메긴기욘드르에게 부하를 넘기게 될 경우, 그녀가 정한 페널티를 받아들여야 한다.
【페널티】 메긴기욘드르와 [하룻밤]을 보낼 것.
[하룻밤]을 보내고, 메긴기욘드르를 만족시키지 못할 시, 그녀와 동조가 낮아져 스킬이 약화된다.
3번 이상, [하룻밤]을 제대로 못 보내게 되면, 메긴기욘드르와의 계약이 해제된다.
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완성!
뭔가 메긴기욘드르의 페널티가 좀 그렇지 않냐고요?
...북유럽 신화도 그리스 로마 신화 못지 않게 퇴폐적인 놈들인걸, 신화 고증입니다 (아무말)
>>356 북유럽 신화에는 TS마법이라는 좋은 마법이 있어요 (팩트다)
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/ | { \,..斗┴:ミ
八 /:::::::::::::::::::::ヽ __
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. _/ __ 八 ミ| | | 斗┼-゙ , ∧⌒| |
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. / | |\/ | |:/ 斗=≠ミ |: / x=ミ | |
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/ / | 八 イ', V\__」___| ト
/ ̄` 、 , -‐ L 斗‐ \_ イ/ |:∧∨\ \::∨|
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 ̄\ \,. 〈 /::::::::::::::::::::::: ヽ/:::/:∧∨:/:::::::::::::::::`、
\ } ハ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:∧∨:::::::::::::::::::: `、
ヽ_/ ∧`¨´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| |::::::::::::::::::::::::::::',
[어장주]
아무튼 이걸로 참치 여러분들도 보구가 어떤 형식인지, 혹은 어떤 능력을 가졌는지 대충 이해들 가셨나요?
ィ ≧ 、
/: : : > マヽ
x - ミ / Vハ
r Y } i : l
。o≦-==- 、 f ) ノ : j , ―ァ-、
/ /: : : : 、 : : : ヽ: : : マニニ --.' ハ/ / / ハ\
/: : ハ: : : : : ヽ : : : \ リヽ、 i ヽ / i / .i ヽ
/: : : : j 、: : : : : : ∨ : : : ヽ/ : ハ≧=-- i / ∨ <.i .i
/ : : i : ハ: : : : トヽ : :__ヽ: : : : ∨ : l i : : : : : ≧ニ _ ∨ i ./ .ム ヘ/j
/ : : i: : i ∨ : : i xイヽ: : i : : : : ∨ l i <‐----‐ ´ \i ./ ./ .j/
// : : i_l ∨: : | xzzzzx: : : : : i:ノ: : i ヽ 、 /≧o 。ヽ / ノ /
i'.i: : i ´i i ̄ \ハ ´うJ i}' }: : : : .K: : : i < ̄ ̄ ̄ く ≧o ̄ ̄
{ .i: : k iZ示ハ ` ゞ ' l: : : : : リ: : : i ` -= ァ< 、 \
Ⅶ|V | 弋リ "" } ,| : : : j: : : : .i / >イ= 、 _ /
V| ヽ{ヽ"" ` -┐ }ノリ: : /: : : : ∧ / \/ ィ l k ヽ.、
ヽK ヽ∧ 乂 ノ /1 //: : : : : ∧ / 7´ f> ,i i\ ヽ
\∧\ / リノ: : : : : : : ∧ / / .ゝ-f\ ノヽ j \ ∧
/、 /  ̄ \\≧≧イfYトイトイフ: : : : : : : : : ∧ / /-< j ム ハノ ┐ ヽj
/ ヽ ト\ マムフ=r j >ト' ̄ ̄ ̄ノア: : ∧ i / .V / /―/ ./
。≦ .ム ハ l .}7 〉_`´`´`´ /ィ ∨: ∧ .l ./ / / ̄ ヽ./ /
。≦ } i l >― 、 l jハ > 、--、__ヽ__ i : :.∧ | / __ _/__/ / /
r≦ j >― ' / : {. ヽ/ ̄∨ {Y j.} / |__ : ∧ .{' ./ /- 、 ┐ / ./
i ヽ > ´ /: : i i .,i; { > ト イ\ ハ ≦ .l : ∧ /.X \ / / /
i  ̄ i / : : : | V.{;;;;,,  ̄/ j i ヽ ∧¨ ハ | : : ∧ i し \ / /./
i l /: : : : : マイi;;;;;;;;;;;;;;,/{ / |.Oi∨∧ i イ : : : ∧ ./、 ./ ヽ ノ ´
i l /: : : : : : : :} .ゝ;;;;;;;;;;;;;;}└ j;;;;;;;;j;;;;i;;;}--'|;,,,,,,;j i: : : : ∧ノ { 7 ./ア
.i l /: : : : : : : : : i ≧o 。;;;;;;;;;;;;;;;/;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;; ' .i : : : : / / /
.∨ l /: : : : : : : : : : : |  ̄ ̄7へ/;;;;;;;;;;;;イ l : :./ / /
∨ l / : : : : : : : : : : : : l i.Oi  ̄ ̄.ノ∧ {/ ./ /
∨ | /: : : : : : : : : : : : : : j i i .l: : ∧ / ./ /
.∨ i : : : : : : : : : : : : : : ノ i i /: : : ∧ ./ ./ /
∨ ム : : : : : : : : : : : : / i i ,: : : : : ∧i / /
j ヽ : : : : : : : / ヽ iOi /: : : : : : ∧ / /.i
/ { /> 、: : ィ \ / .i / : : : : : : : : ゝ イ /: :.i
/: : :マミ< // 、 \∨ / ! {: : : : : : : : : : : : :/ /i: : i
/: : : : :ゝ  ̄ 、ヽY 1∨ /o/ .i : : : : : : : : : : :./ ハl : :l
/__ --‐ヽ ヽ .i | し ∨ / ./ l: : : : : : : : : : :/ /: :.i : : |
,f<ヽ \jヽki ∧ .∨ / / l : : : : : : : : : / /: : : l : : |
ム } i 。o≦ ∧ .∨ /〉 ∨ l : : : : : : : : / / : : : : : : :|
{ ヽ j i , < ∧ ∨ // ∧ ∨ | : : : :j| : : :/ /: : : : : : : :|
[어장주]
좋습니다! 그러면 이건 예시였고...
적어도, [피리 레이스의 지도]로 우리 주인공이 A급 유물 하나를 프롤로그 겸 첫 에피소드로 탐사하는 건 확정이잖아요?
그럼 이제부터, 우리 주인공이 피리 레이스의 지도로 탐사한 [유적] 클리어 시, [확정 보상]으로 얻을 유물을 만들어 볼까 합니다!
물론, 너무 강하기만 하면.. 그만큼 [유적]의 난이도가 높아지겠죠? (웃음)
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/ / ̄ ̄ \
j斗-く ̄ \}
-――‐-=ミ{::::::::::::::Y⌒\ |
, ´ \:::::::ノ l | |
/ \ \_)_,ノ| |
/ / / | ∨ / ヽ___ノ /
// /| | | V ∧ /
. / / // l/ | | | ∨ / | ̄``~、、__ノ
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|/i ,竹㍉ /|/斗`、∨i| | |′ / ―――
| i|ハ トJ|ヽ{ x==ミ, ∨ | |/ / `、
八:} Vノ ん:j |》,V /|//\ \
. ∧ | { ' 弋.ン/ ` / 八 \
∧ i|込、ヽ _, / /イ \ `丶、
/ ∧| | \ ___//ア⌒\ ``~、、
/ | 人  ̄\/// \,,__ ``~、、 \
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| Y / /:::::::::::\\ ヽ | >―-=ミ `ヽ、ヽ l| / ′
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. 八 \ / ̄``~、、 / ,′
[어장주]
아참! 설명을 안드렸는데, 보통 사용자가 다룰 수 있는 유물의 최대 레벨은 [본인 레벨]+20 입니다.
그리고 레벨이 맞다고 해도 [보] 수치가 낮을 경우에는, 유물 적합성이 떨어져서 본래의 능력을 해방하기 힘들어지고요!
물론 주인공이 가지고 있는 [태그] 등으로, 사용 조건을 완화하거나, 혹은 그냥 유물에 인정을 받아 저런 조건을 다 무시하고 유물을 다룰 수 있습니다.
무슨 말이냐.. 결국 스탯 태그 레벨 전부 중요하다는 소리죠! 그리고 이걸 적절히 유물에 사용해서, 전용 무구급으로 만들 수도 있다는 소리이기도 하고요!
최대레벨 50에 보구 30이네
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__>: ´: : : : : : : : :<
, -‐ ./////ヽ: : : : : : : : : : : : :\
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. ,': : :,' : : :/: : : :/!: : : : : : : : : : : : ; : : : : 、: : : ト.  ̄ l \. . .l / l. .l. . . >,. !
,': : : l : : /: : : :/ ',: : : :∨: : : : : : : i: : : : : i : : :l: \ l ヽ .j ! i>' l> ´!
,' ! : : l: : :l: : : :,\∧: : : ∨!ヽ,/: : !: : : : : !: : : ! : : : ∧ Y l/ l /
> ―…- i l: : : l: : : : : :,' \',: : : :'./ >、: l: :l: : : l: : : l: : : : : ∧ i / ノ /
. / . . . . . . . . i l: : : l: : : : :,ィ示ミx ヘ : : :',ィ示ミャ; !: : : !: : :,'ヾ.: ー-=-\;∧ / > ノ
, ' . . . . . . . . . . .! l : : ! : : : 《 r'リ沁 ` ヽ.; r'リ沁l 》:!: : :j }: l;' ,` ., ---- >- ' > ' . <
. ,. . . . . . . . . . . . . . .! : :.i : : : :.`弋__.ソ 弋__.ソj:!: l: : :l/: :i. .´ . . i ̄ ̄¨¨ ‐- = ̄.ヽ、
.,' . . . . . . . . . . . . . /l: : ∧ : : : ', ' ノl: j:: :/: : :」___i` ´\/ヽ. >ヘ ><ヽ
i. . . . . . . . . . . . . ./ .li : : ∧: : : ヘ 、 , ノ: /: />‐=: : : :>、==t= _ ヽ_/ヽ/. .ヽ
i. . . . . . . . . . . . ./ il: : :i: ∧: : : :> .  ̄ ィ: : /: / :  ̄ T. .  ̄/: :.: .:>Y⌒ヽ、>-__/. . . i
i. . . . . . . . . . . . i .ノ_」r―-.ム : : ∨ l,> - <」,-、/: ./: : : : : :l . . /: : : : : : ノ i: ̄: :`ヽ、⌒ヽ、. i
i. . . . . . . . . . . . i / \::. >、ニ ー----- './: :/: : : : : : :l / : : : : :ィ ´. `∧: : : : : i.>---. i
.',. . . . . . . . . . . .!i >、::....__ ー'、三二工,´=' ´ <: : : : : l /: , ィ ´/ノニ _ .∧: : : : :i . . . . . . !
∧. . . . . . . . . . .!i y'≧s:l___ , 、 >≠=-,ニ>: : i:i / ./∧ /Y 、: : :',ヽ. . . . .l
ヽ. . . . . . . . . i ! >、「:::::::::::::::`::, '⌒∨::::::::::::::/;;ィ ̄ヽl i ./: :Yl≡=≠' l \: ', l. . . . l
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_ノ: : :/: : :/T>- -/^ 、 ヽ{∧::/ 〉///.! _l/\ー- l>'<\´`L_/_. . . / //
[어장주]
자 그러면 [피리 레이스의 지도]로 찾은 [유적]을 클리어한 뒤, 주인공이 얻을 유물을 지금부터 메이킹해보도록 하죠!
시간은 넉넉하게 55분까지! A급 유물이라는 점 명심해주세요!
유물의 [기원] 혹은, 간략한 이야기나, 이 유물이 어떠한 이야기를 지니고 있는지부터 정하도록 하겠습니다.
인당 2개까지, 중복이 가능합니다!
이상하지 왜 다들 액재료 뿐인걸까?
.dice 371 376. = 375
...아무리 봐도 AA는 정해지지 않았나 싶지만!
우선 AA부터 정하죠! 참고로 A급유물이니 너프 많이될 예정입니다!
10분까지 케이오스타이드(가칭)의 AA를 자유앵커!
인당 2개까지 가능!
전부 티아마트잖아!
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
【유물명】: 케이오스타이드 【레벨】:50 【성향】:
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【근】:00 【내】:00 【민】:00 【마】:00 【운】:00 【보】:00
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i{ニ7 / 〕ニニニ/ニニニ〉ィ ト -=ニニ=\ニ=-} ヤ }ニニl
. i{ニl l_ } マニ/ニニニ/ニム _ - ― - .,_ ムニニ=- -=ニ〉 l マミ. }!ニニl
i{ニ{ /ニ7 L,_ Vニニ=- -=ニニ:}'" ´ ` {ニニニ=\〈 `ヽ .゙ ⅥiVニニ!
. -=ニ/ニ/{ _ 〔 √ニ/ニニニ=/ \ニニニニ=ム 〉 !ニ.V/ニ√
. ヤニ:i{ニ=ィニ}! ア:/二ニニ/ / | 寸ニニニ! ! iニk.ノニニVニ√
. Ⅵムニ7=ニ} ヤ !{:/ニニニ/ / ¦ マニニ7ム !|ニニ〈_ム}ニノ
〈ニ=!ニニ} ゚. /心二ニ7 / , Ⅵニ:7ニム ノ -=ニニニ√
. Ⅵ={二ニ} ∨ニ}^マニ7 / ! / ./ミ、 ヤ_/^iニ} -=ニニ/
. Ⅵ:ニニ=- '^Ⅵl Ⅵ / / /! : .// ゚. '/ l=/、 √ニニ/
マiニニム! 〈沁 ゚l/ / / / l /´ ! ! ノニ〉_ √ニニ/
. 寸ニニム Ⅵ}h、' -=彡_´\ i/ / /_ | l/ニ/ √ニニ/
\ニ∧ ニ=- ‐ Y^7笊ix、 / / ィi笊ハ㍉‐ l! ̄ フ -=ニシ
\ニ〉、 / レ:!八 乂Xソ / , 乂Xソ ノ ! ィ /ニ/V/
/ \}! イ1 | . /, _,ノ √ {/ .V/
/i⌒\ | !. / ___ ⌒7 √ /⌒; V/
Y⌒\ | 、 V/⌒! / 、 (VvwvV) イ. f⌒\/ .ノ|/⌒Y
i \ \ \ V ! !≦ニ}h、 ー- -‐ /ニ} !/ ,/; / //
i^\ ≧=┘∨ `′ !、ニニニ:> .,_ _.、<:/ニニ=-| |ゝく∨└=≦ /^i
\ \._」.、__人 | | V/ニニ心=ニニニニアニ二/ | /ヽ,,.人__ノL,/ /
. /∧\__) ゚ 、_ノ ∨/ニニ:〉-=ニ=-/ニニニ/ .し / (__/./ '/
/ ./∧ , -‐ -‐八 〉二ニ/ V/二:〈 ノ‐‐ミ ‐-ミ / '/
/ ./∧ ′ 、_ /ニニ/ 寸ニ=\ ,ノ ′ '/
. / ゝ __ .. -‐=≦⌒ニ/ \ニニ⌒≧=-- ..,,__,ノ '/
′ ⌒i {ニニ/ \ニニ/, マ '/
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【스킬】
○
○
○
○
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갸오오..!
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【유물명】: 케이오스타이드 【레벨】:50 【성향】: 혼돈 중립
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【근】:00 【내】:00 【민】:00 【마】:00 【운】:00 【보】:00
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i{ニ7 / 〕ニニニ/ニニニ〉ィ ト -=ニニ=\ニ=-} ヤ }ニニl
. i{ニl l_ } マニ/ニニニ/ニム _ - ― - .,_ ムニニ=- -=ニ〉 l マミ. }!ニニl
i{ニ{ /ニ7 L,_ Vニニ=- -=ニニ:}'" ´ ` {ニニニ=\〈 `ヽ .゙ ⅥiVニニ!
. -=ニ/ニ/{ _ 〔 √ニ/ニニニ=/ \ニニニニ=ム 〉 !ニ.V/ニ√
. ヤニ:i{ニ=ィニ}! ア:/二ニニ/ / | 寸ニニニ! ! iニk.ノニニVニ√
. Ⅵムニ7=ニ} ヤ !{:/ニニニ/ / ¦ マニニ7ム !|ニニ〈_ム}ニノ
〈ニ=!ニニ} ゚. /心二ニ7 / , Ⅵニ:7ニム ノ -=ニニニ√
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. Ⅵ:ニニ=- '^Ⅵl Ⅵ / / /! : .// ゚. '/ l=/、 √ニニ/
マiニニム! 〈沁 ゚l/ / / / l /´ ! ! ノニ〉_ √ニニ/
. 寸ニニム Ⅵ}h、' -=彡_´\ i/ / /_ | l/ニ/ √ニニ/
\ニ∧ ニ=- ‐ Y^7笊ix、 / / ィi笊ハ㍉‐ l! ̄ フ -=ニシ
\ニ〉、 / レ:!八 乂Xソ / , 乂Xソ ノ ! ィ /ニ/V/
/ \}! イ1 | . /, _,ノ √ {/ .V/
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Y⌒\ | 、 V/⌒! / 、 (VvwvV) イ. f⌒\/ .ノ|/⌒Y
i \ \ \ V ! !≦ニ}h、 ー- -‐ /ニ} !/ ,/; / //
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/ ./∧ , -‐ -‐八 〉二ニ/ V/二:〈 ノ‐‐ミ ‐-ミ / '/
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′ ⌒i {ニニ/ \ニニ/, マ '/
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【스킬】
○ 물들여 가는 태초의 흙 : Lv. 50 이하의 유물을 획득했을 때, 발동이 가능하다.
그 유물을 물들이는 것으로, 사용자의 귀속 유물로 만들고, 제한 조건을 무시한다.
단 이 경우, 통상적인 유물의 성능보다 낮아지게 된다.
○
○
○
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【보구】
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
일단 스타트 스킬은 이걸로..!
강한데
스킬 만들기 전에.. 이제 케이오스타이드의 스탯을 분배해야 하는데...!
케이오스타이드의 스탯치는 총 160점입니다!
그러면 분배를 어떻게 할까요?
1. 원초의 흙이라는 점을 살려, 내구와 보구에 특화한다.
2. 상대를 물들여가는 존재라는 걸 살려, 마력과 보구에 특화한다.
3. 밸런스형
4. 그 어떤 존재라도 물들여가는 지배자라는 점을 살려, 보구에 몰빵한다. ( 이경우 다른 스탯이 심각하게 낮아진다)
하 3까지 다수결
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
【유물명】: 케이오스타이드 【레벨】:50 【성향】: 혼돈 중립
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【근】:10 【내】:10 【민】:10 【마】:60 【운】:10 【보】:60
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i{ニ7 / 〕ニニニ/ニニニ〉ィ ト -=ニニ=\ニ=-} ヤ }ニニl
. i{ニl l_ } マニ/ニニニ/ニム _ - ― - .,_ ムニニ=- -=ニ〉 l マミ. }!ニニl
i{ニ{ /ニ7 L,_ Vニニ=- -=ニニ:}'" ´ ` {ニニニ=\〈 `ヽ .゙ ⅥiVニニ!
. -=ニ/ニ/{ _ 〔 √ニ/ニニニ=/ \ニニニニ=ム 〉 !ニ.V/ニ√
. ヤニ:i{ニ=ィニ}! ア:/二ニニ/ / | 寸ニニニ! ! iニk.ノニニVニ√
. Ⅵムニ7=ニ} ヤ !{:/ニニニ/ / ¦ マニニ7ム !|ニニ〈_ム}ニノ
〈ニ=!ニニ} ゚. /心二ニ7 / , Ⅵニ:7ニム ノ -=ニニニ√
. Ⅵ={二ニ} ∨ニ}^マニ7 / ! / ./ミ、 ヤ_/^iニ} -=ニニ/
. Ⅵ:ニニ=- '^Ⅵl Ⅵ / / /! : .// ゚. '/ l=/、 √ニニ/
マiニニム! 〈沁 ゚l/ / / / l /´ ! ! ノニ〉_ √ニニ/
. 寸ニニム Ⅵ}h、' -=彡_´\ i/ / /_ | l/ニ/ √ニニ/
\ニ∧ ニ=- ‐ Y^7笊ix、 / / ィi笊ハ㍉‐ l! ̄ フ -=ニシ
\ニ〉、 / レ:!八 乂Xソ / , 乂Xソ ノ ! ィ /ニ/V/
/ \}! イ1 | . /, _,ノ √ {/ .V/
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Y⌒\ | 、 V/⌒! / 、 (VvwvV) イ. f⌒\/ .ノ|/⌒Y
i \ \ \ V ! !≦ニ}h、 ー- -‐ /ニ} !/ ,/; / //
i^\ ≧=┘∨ `′ !、ニニニ:> .,_ _.、<:/ニニ=-| |ゝく∨└=≦ /^i
\ \._」.、__人 | | V/ニニ心=ニニニニアニ二/ | /ヽ,,.人__ノL,/ /
. /∧\__) ゚ 、_ノ ∨/ニニ:〉-=ニ=-/ニニニ/ .し / (__/./ '/
/ ./∧ , -‐ -‐八 〉二ニ/ V/二:〈 ノ‐‐ミ ‐-ミ / '/
/ ./∧ ′ 、_ /ニニ/ 寸ニ=\ ,ノ ′ '/
. / ゝ __ .. -‐=≦⌒ニ/ \ニニ⌒≧=-- ..,,__,ノ '/
′ ⌒i {ニニ/ \ニニ/, マ '/
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【스킬】
○ 물들여 가는 태초의 흙 : Lv. 50 이하의 유물을 획득했을 때, 발동이 가능하다.
그 유물을 물들이는 것으로, 사용자의 귀속 유물로 만들고, 제한 조건을 무시한다.
단 이 경우, 통상적인 유물의 성능보다 낮아지게 된다.
○
○
○
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【보구】
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역시 티아마망이야 강하지.
그러면 케이오스타이드에게 어울릴만한 스킬 2개를, 자유롭게 55분까지 앵커!
단, A급 유물치고 너무 강하다 싶을경우 적당히 밸런스 조절이 들어갑니다! 인당 2개까지 가능!
.dice 1 3. = 2 1 바다 2 부여 3 변형
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
【유물명】: 케이오스타이드 【레벨】:50 【성향】: 혼돈 중립
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【근】:10 【내】:10 【민】:10 【마】:60 【운】:10 【보】:60
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i{ニ7 / 〕ニニニ/ニニニ〉ィ ト -=ニニ=\ニ=-} ヤ }ニニl
. i{ニl l_ } マニ/ニニニ/ニム _ - ― - .,_ ムニニ=- -=ニ〉 l マミ. }!ニニl
i{ニ{ /ニ7 L,_ Vニニ=- -=ニニ:}'" ´ ` {ニニニ=\〈 `ヽ .゙ ⅥiVニニ!
. -=ニ/ニ/{ _ 〔 √ニ/ニニニ=/ \ニニニニ=ム 〉 !ニ.V/ニ√
. ヤニ:i{ニ=ィニ}! ア:/二ニニ/ / | 寸ニニニ! ! iニk.ノニニVニ√
. Ⅵムニ7=ニ} ヤ !{:/ニニニ/ / ¦ マニニ7ム !|ニニ〈_ム}ニノ
〈ニ=!ニニ} ゚. /心二ニ7 / , Ⅵニ:7ニム ノ -=ニニニ√
. Ⅵ={二ニ} ∨ニ}^マニ7 / ! / ./ミ、 ヤ_/^iニ} -=ニニ/
. Ⅵ:ニニ=- '^Ⅵl Ⅵ / / /! : .// ゚. '/ l=/、 √ニニ/
マiニニム! 〈沁 ゚l/ / / / l /´ ! ! ノニ〉_ √ニニ/
. 寸ニニム Ⅵ}h、' -=彡_´\ i/ / /_ | l/ニ/ √ニニ/
\ニ∧ ニ=- ‐ Y^7笊ix、 / / ィi笊ハ㍉‐ l! ̄ フ -=ニシ
\ニ〉、 / レ:!八 乂Xソ / , 乂Xソ ノ ! ィ /ニ/V/
/ \}! イ1 | . /, _,ノ √ {/ .V/
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Y⌒\ | 、 V/⌒! / 、 (VvwvV) イ. f⌒\/ .ノ|/⌒Y
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\ \._」.、__人 | | V/ニニ心=ニニニニアニ二/ | /ヽ,,.人__ノL,/ /
. /∧\__) ゚ 、_ノ ∨/ニニ:〉-=ニ=-/ニニニ/ .し / (__/./ '/
/ ./∧ , -‐ -‐八 〉二ニ/ V/二:〈 ノ‐‐ミ ‐-ミ / '/
/ ./∧ ′ 、_ /ニニ/ 寸ニ=\ ,ノ ′ '/
. / ゝ __ .. -‐=≦⌒ニ/ \ニニ⌒≧=-- ..,,__,ノ '/
′ ⌒i {ニニ/ \ニニ/, マ '/
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【스킬】
○ 물들여 가는 태초의 흙 : Lv. 50 이하의 유물을 획득했을 때, 발동이 가능하다.
그 유물을 물들이는 것으로, 사용자의 귀속 유물로 만들고, 제한 조건을 무시한다.
단 이 경우, 통상적인 유물의 성능보다 낮아지게 된다.
○ 퍼져나가는 생명의 흙 : 유물 사용자와의 전투에서 발동이 가능하다.
적의 유물 중 하나에 진흙을 덮어씌워, 유물로서의 기능을 발휘하지 못하게 만든다.
100-유물사용자 [기]-유물의 랭크(D=10,C=20,B=30)%의 성공치로 판정하며, 성공시
스킬을 이번 전투동안 봉인한다. A급 이상의 유물에는 적용되지 않는다.
○ 모습을 바꾸는 변화의 흙 : 모든 땅의 근원인 흙을 사용자나 자신에게 덮어씌운다.
[대지에서 난 생명체]의 모습으로 변신할 수 있다. 이걸로 [태그]를 얻는 것이 가능하다.
단, 대상의 기억이나 지식 등을 얻는 것은 불가능하며, 본능에 휩싸일 수도 있다.
○ 현재 봉인됨. [S급 유물]로 상승하는 조건을 충족시 해방된다.
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【보구】
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이정도로 스킬은 다 작성되었다!
그러면 마지막으로 보구를 메이킹할 시간입니다!
25분까지, 우리 케이오스타이드에게 어울릴만한 보구를 적당히, 설명정도라도 좋으니 메이킹해봅시다.
물론 스펙 등이 있어도 괜찮습니다. 단, 어장주 임의로 변경할 수도 있으니 그 점은 양해부탁드립니다.
@를 붙이고, 보구의 간단한 설명, 효과, 조건 정도를 작성해주세요!
보구 발동후 [페널티]는 어장주가 보구를 작성하면서 붙이겠습니다!
인당 2개까지 제한!
침식에 성공한 소환수는 언제든지 소환시킬수 있으며 소환수가 늘어날수록 자신을 더욱더 강해지게 만든다
이때 승률에 따라 기억,모습,능력,지식등을 추가로 얻을 확률이 높아진다
패널티: 사용시 케이오스타이드의 스테이터스일부를 영구적으로 지불한다
컷
.dice 432 434. = 432
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
【유물명】: 케이오스타이드 【레벨】:50 【성향】: 혼돈 중립
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【근】:10 【내】:10 【민】:10 【마】:60 【운】:10 【보】:60
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i{ニ7 / 〕ニニニ/ニニニ〉ィ ト -=ニニ=\ニ=-} ヤ }ニニl
. i{ニl l_ } マニ/ニニニ/ニム _ - ― - .,_ ムニニ=- -=ニ〉 l マミ. }!ニニl
i{ニ{ /ニ7 L,_ Vニニ=- -=ニニ:}'" ´ ` {ニニニ=\〈 `ヽ .゙ ⅥiVニニ!
. -=ニ/ニ/{ _ 〔 √ニ/ニニニ=/ \ニニニニ=ム 〉 !ニ.V/ニ√
. ヤニ:i{ニ=ィニ}! ア:/二ニニ/ / | 寸ニニニ! ! iニk.ノニニVニ√
. Ⅵムニ7=ニ} ヤ !{:/ニニニ/ / ¦ マニニ7ム !|ニニ〈_ム}ニノ
〈ニ=!ニニ} ゚. /心二ニ7 / , Ⅵニ:7ニム ノ -=ニニニ√
. Ⅵ={二ニ} ∨ニ}^マニ7 / ! / ./ミ、 ヤ_/^iニ} -=ニニ/
. Ⅵ:ニニ=- '^Ⅵl Ⅵ / / /! : .// ゚. '/ l=/、 √ニニ/
マiニニム! 〈沁 ゚l/ / / / l /´ ! ! ノニ〉_ √ニニ/
. 寸ニニム Ⅵ}h、' -=彡_´\ i/ / /_ | l/ニ/ √ニニ/
\ニ∧ ニ=- ‐ Y^7笊ix、 / / ィi笊ハ㍉‐ l! ̄ フ -=ニシ
\ニ〉、 / レ:!八 乂Xソ / , 乂Xソ ノ ! ィ /ニ/V/
/ \}! イ1 | . /, _,ノ √ {/ .V/
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Y⌒\ | 、 V/⌒! / 、 (VvwvV) イ. f⌒\/ .ノ|/⌒Y
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i^\ ≧=┘∨ `′ !、ニニニ:> .,_ _.、<:/ニニ=-| |ゝく∨└=≦ /^i
\ \._」.、__人 | | V/ニニ心=ニニニニアニ二/ | /ヽ,,.人__ノL,/ /
. /∧\__) ゚ 、_ノ ∨/ニニ:〉-=ニ=-/ニニニ/ .し / (__/./ '/
/ ./∧ , -‐ -‐八 〉二ニ/ V/二:〈 ノ‐‐ミ ‐-ミ / '/
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. / ゝ __ .. -‐=≦⌒ニ/ \ニニ⌒≧=-- ..,,__,ノ '/
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【스킬】
○ 물들여 가는 태초의 흙 : Lv. 50 이하의 유물을 획득했을 때, 발동이 가능하다.
그 유물을 물들이는 것으로, 사용자의 귀속 유물로 만들고, 제한 조건을 무시한다.
단 이 경우, 통상적인 유물의 성능보다 낮아지게 된다.
○ 퍼져나가는 생명의 흙 : 유물 사용자와의 전투에서 발동이 가능하다.
적의 유물 중 하나에 진흙을 덮어씌워, 유물로서의 기능을 발휘하지 못하게 만든다.
100-유물사용자 [기]-유물의 랭크(D=10,C=20,B=30)%의 성공치로 판정하며, 성공시
스킬을 이번 전투동안 봉인한다. A급 이상의 유물에는 적용되지 않는다.
○ 모습을 바꾸는 변화의 흙 : 모든 땅의 근원인 흙을 사용자나 자신에게 덮어씌운다.
[대지에서 난 생명체]의 모습으로 변신할 수 있다. 이걸로 [태그]를 얻는 것이 가능하다.
단, 대상의 기억이나 지식 등을 얻는 것은 불가능하며, 본능에 휩싸일 수도 있다.
○ 현재 봉인됨. [S급 유물]로 상승하는 조건을 충족시 해방된다.
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【보구】
○ 되돌리는 원초의 흙 - 제네시스 알파
케이오스타이드가 가진, 원초의 흙을 전부 방출하여 주변을 물들이는 힘.
반경 50m 안에 있는 존재들을 전부 흙으로 덮어씌운다.
흙으로 덮어씌워진 무생물들은, 일시적으로 생명을 부여받아, 사용자를 위해 싸운다.
힘을 봉인당했지만, 태초의 인간이 태어난 대지의 힘을 가진 유물다운 강력한 힘이다.
전투 개시시에 발동 가능.
상대 진영의 승률에 -20% 페널티를 부여하고, 랜덤한 스탯 3개에 -15의 페널티를 부과한다.
이로 인하여, 상대가 스탯 굴림에서 [열세]에 취하면, 추가로 1개당 5%의 승률 페널티를 받는다.
이 전투에 승리하여, 상대를 사망시킬 경우, 일정 확률로 상대를... (이하 봉인됨)
단, 원초의 흙을 함부로 다룬 대가로, 신체의 일부가 흙으로 변하게 된다.
이 페널티를 받지 않기 위해서는 [케이오스타이드]의 페널티를 수행해야한다.
【페널티】 수많은 생명을 원하는 어머니
생명을 다루는 케이오스타이드에게, 케이오스타이드가 원하는 생명체를 100체 바칠 것.
[페널티]를 수행하지 않을시, 케이오스타이드의 [물들여 가는 태초의 흙]이 전부 해제된다.
2번 이상, [페널티]를 수행하지 않으면, 사용자와 계약을 해제한다.
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>>441 그것도 가챠!
유틸과 디버프에 특화된 케이오스타이드씨네요.
그러면 시간도 늦었으니 여기까지! 내일은 저녁에 TRPG가있어서 점심에 합니다~
점심에는 아마, 파트너 캐릭터? 를 메이킹 할 것 같아요 올시간은 1~2시 사이
>>444 그렇게 쉽지 않습니다. 설화/신화급은 말그대로 설화나 신화에 나올만한 업적과 관련된 거니까요.
씻고 2시에 뵈요!
2시 5분까지 체크읏
3명이나?!
그으러면 오늘은 파트너 캐릭터를 메이킹 해보겠습니다!
물론 이 캐릭터도 왠만하면 유물사용자겠죠. 뭐 언제 만나게 될지는 모르겠습니다만?
>>461 게흑
| i / {::::::::::::::::::__;;」,,_
| i |γ⌒> ''¨´ ̄ ``~、、
. \ 、 | i _レァ´ / \
\`¨¨¨¨¨¨´ ,イ | ' / `、
. ___,,>‐ /i│ / ´ / i ',
. \ /| | ∨ / / / | V ヽ
. ` ..,,__, | ∨ / / /|| | | V l |
. / /l 八 V /‐/l/‐ト| | | ∨l |
.  ̄ ̄ ̄/^| l γ7 // 八| |‐/ト、 V |
| l {〈|i | x=≠ミ 八 /|/ 八 ` ∨
. | 人|i | ∨__ \ ,
,′ | | ^~ヾ、/ \ ',
/ /| | , / |\_
/ / :| || ヽ /| |
/ / ∧ 八 |\ ¨´ イ| |/
/ / ∧ i|\ ` ィ | /l/
/ / ∧トく⌒L `r≦ヽ | , /|
\ ̄``~、、r―<``~、、ヽ`7ア,ノ |: / / :|
. /\ ⌒ア¨ ̄`丶`ニニ ィヽ''7二/ /¨¨¨ア
/ ``~、、 { >'⌒ヽ/ /イ| /ヽ
. / | 人 ―{{ }}― / 〈 }
[어장주]
그러면 20분까지, 파트너 캐릭터의 AA부터 받겠습니다.
제한은 없음! 자유로이 AA를 앵커해주세요!
컷!
.dice 466 475. = 472
데구르르!
잠시 화장실..!
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【이름】:루살카 【레벨】:00 【성향】:
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【근】:00 【내】:00 【민】:00 【마】:00 【운】:00 【보】:00
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/ ヽ
/ :/ \.',
{ / ヽ
∨ }
-――‐- ミ
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/ \ ヽ
, ヽ ,
′ / ', ′
. /: .′ :| ',
/ { :{ i../| :}__j_ i ′
| -┼< :| γ∧ }ヽ`i |
{ | /i/ ヽ| : / ,云zミi| | ',
| | 云zzミ八 / V::::;}} }| |
| | { V:::::;}} ヽ' 乂.タ | ',
__,/! ‘ ', 乂rタ 、 ,,,,, | i
_-=// { ', ヽ'''' | |
_- ニニニ| /: _∧. ‘,o。 `^′ イ | | |\ '。
_ -ニニニニニニ:{ ,/: _>'"|.「ニ, :V/ 「¨¨ √¨〉:| |==┐ { ', '
ニニニニニニニニニニY j}:ニニ\. | |ニ! :}', \ / /ニ} }ニ} }、.‘, }│
:ニニニニニニニニニニ{_/:ニニニニ\| |ニ| :|:ム,_/⌒ iヽ_/ニ/ ./:ニ} } ∨', } }
ニニニニ=-=ニニニニニニニニニ〉|二} :|ニ,{ 〉<゙ニ/ ./ ニ7.,' ∨V ,′
=-=ニニニニニニニニニニニニニニニ | |Z/ }/¨ヽ/ x\/ ./:ニニ// マ:/___
ニニニニニニニニニニ==-‐"¨ ̄:/ |_7′./ /| / ./:ニニ//_ ,x< __ \
. /./ { / /-‐=T´ :} .{ ,/:{\_//ニ/ γ ./\ ヽ.X
{/ 从 i i { / | / ヽ_/ニ∧ { < > } \
. / / |ニ{: /リ,_ ∨ |′ /ニ7 ', 乂: \./ ノ ヽ
/ / i |ニム{ !ニニニニ=- ______, イニ7 ',  ̄ ̄_.。r≦ /
. / ,′.! |ニニ| |ニニニニニニニニ| |ニニニニニ′ \ /:ニム/
′ , | |ニニ| |ニニニニニニニニ| |ニニニニニ′ :/ }: \_/:ニニニニム
{ ′ | |ニニ| |ニニニニニニニニ| |ニニニニニ / .} 〈ニニニニニム
. ', ', .! |ニニ| |ニニニニニニニニ| |ニニニニ ,′ } /ニニニニニニニ〉
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【스킬】
○
○
○
○
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쟌! 파트너캐릭터인 루살카!
그러면 루살카의 LV 부터 정하도록 하겠습니다!!
직하 0~9 다이스!
0 Lv. 50
1 Lv. 15
2~3 Lv. 20
4~5 Lv. 25
6~7. Lv. 30
8. Lv. 35
9. Lv. 40
...15면.. 사실상 C급도 겨우 다룰까말까한 폐품..
불쌍한 루살카..
1. 질서 선
2. 질서 중용
3. 질서 악
4. 중립 선
5. 중립 중용
6. 중립 악
7. 혼돈 선
8. 혼돈 중용
9. 혼돈 악
직하 루살카의 성향 다이스!
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【이름】:루살카 【레벨】:15 【성향】:혼돈 악
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【근】:00 【내】:00 【민】:00 【마】:00 【운】:00 【보】:00
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/ ヽ
/ :/ \.',
{ / ヽ
∨ }
-――‐- ミ
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/ \ ヽ
, ヽ ,
′ / ', ′
. /: .′ :| ',
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| -┼< :| γ∧ }ヽ`i |
{ | /i/ ヽ| : / ,云zミi| | ',
| | 云zzミ八 / V::::;}} }| |
| | { V:::::;}} ヽ' 乂.タ | ',
__,/! ‘ ', 乂rタ 、 ,,,,, | i
_-=// { ', ヽ'''' | |
_- ニニニ| /: _∧. ‘,o。 `^′ イ | | |\ '。
_ -ニニニニニニ:{ ,/: _>'"|.「ニ, :V/ 「¨¨ √¨〉:| |==┐ { ', '
ニニニニニニニニニニY j}:ニニ\. | |ニ! :}', \ / /ニ} }ニ} }、.‘, }│
:ニニニニニニニニニニ{_/:ニニニニ\| |ニ| :|:ム,_/⌒ iヽ_/ニ/ ./:ニ} } ∨', } }
ニニニニ=-=ニニニニニニニニニ〉|二} :|ニ,{ 〉<゙ニ/ ./ ニ7.,' ∨V ,′
=-=ニニニニニニニニニニニニニニニ | |Z/ }/¨ヽ/ x\/ ./:ニニ// マ:/___
ニニニニニニニニニニ==-‐"¨ ̄:/ |_7′./ /| / ./:ニニ//_ ,x< __ \
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{/ 从 i i { / | / ヽ_/ニ∧ { < > } \
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. / ,′.! |ニニ| |ニニニニニニニニ| |ニニニニニ′ \ /:ニム/
′ , | |ニニ| |ニニニニニニニニ| |ニニニニニ′ :/ }: \_/:ニニニニム
{ ′ | |ニニ| |ニニニニニニニニ| |ニニニニニ / .} 〈ニニニニニム
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【스킬】
○
○
○
○
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원작 고증 또 너야?!
루살카의 스탯치의 총합은.. 80...
...정말 약하다.. (눈물)
그러면... 루살카의 스탯치 분배 시간인데...
솔직히 어떻게 분배해야할지 감이 안잡히네요... 그래서..
3시 5분까지 참치 여러분들의 스탯 분배 방식을 따르도록 하겠습니다.
그리고 잠시 일이 생겨서, 나가면서 폰으로 할 예정이니 지금부터 좀 느려질 점 양해부탁드립니다.
.dice 500 503. = 500
마를 왜 계속 기로 바꾸는걸 까먹지!
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【이름】:루살카 【레벨】:15 【성향】:혼돈 악
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【근】:20 【내】:20 【민】:20 【기】:10 【운】:00 【보】:10
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{ / ヽ
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{ | /i/ ヽ| : / ,云zミi| | ',
| | 云zzミ八 / V::::;}} }| |
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_- ニニニ| /: _∧. ‘,o。 `^′ イ | | |\ '。
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ニニニニニニニニニニY j}:ニニ\. | |ニ! :}', \ / /ニ} }ニ} }、.‘, }│
:ニニニニニニニニニニ{_/:ニニニニ\| |ニ| :|:ム,_/⌒ iヽ_/ニ/ ./:ニ} } ∨', } }
ニニニニ=-=ニニニニニニニニニ〉|二} :|ニ,{ 〉<゙ニ/ ./ ニ7.,' ∨V ,′
=-=ニニニニニニニニニニニニニニニ | |Z/ }/¨ヽ/ x\/ ./:ニニ// マ:/___
ニニニニニニニニニニ==-‐"¨ ̄:/ |_7′./ /| / ./:ニニ//_ ,x< __ \
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{/ 从 i i { / | / ヽ_/ニ∧ { < > } \
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. / ,′.! |ニニ| |ニニニニニニニニ| |ニニニニニ′ \ /:ニム/
′ , | |ニニ| |ニニニニニニニニ| |ニニニニニ′ :/ }: \_/:ニニニニム
{ ′ | |ニニ| |ニニニニニニニニ| |ニニニニニ / .} 〈ニニニニニム
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【스킬】
○
○
○
○
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수상할 정도로 운이 없는 사악한 악당
그러면 유물 소유 여부를 결정해 볼까요!
3하까지 0~9 다이스
1~8 있겠냐!
9 D급이 있긴하다
0 이게 그 비기너즈 럭인가 하는 그거냐
5... D급이 있긴하다..
허나 D급은 사실상 유물의 탈을 쓴 골동품이지만.
있는게 어딥니까..!
루살카가 가진 단 하나의 D급 유물을 자유로이 앵커!!
30분까지 받겠습니다. 인당 2개까지 작성 가능!
컷!
.dice 517 520. = 519
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【이름】:루살카 【레벨】:15 【성향】:혼돈 악
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【근】:20 【내】:20 【민】:20 【기】:10 【운】:00 【보】:10
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/ ヽ
/ :/ \.',
{ / ヽ
∨ }
-――‐- ミ
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/ \ ヽ
, ヽ ,
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| -┼< :| γ∧ }ヽ`i |
{ | /i/ ヽ| : / ,云zミi| | ',
| | 云zzミ八 / V::::;}} }| |
| | { V:::::;}} ヽ' 乂.タ | ',
__,/! ‘ ', 乂rタ 、 ,,,,, | i
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_- ニニニ| /: _∧. ‘,o。 `^′ イ | | |\ '。
_ -ニニニニニニ:{ ,/: _>'"|.「ニ, :V/ 「¨¨ √¨〉:| |==┐ { ', '
ニニニニニニニニニニY j}:ニニ\. | |ニ! :}', \ / /ニ} }ニ} }、.‘, }│
:ニニニニニニニニニニ{_/:ニニニニ\| |ニ| :|:ム,_/⌒ iヽ_/ニ/ ./:ニ} } ∨', } }
ニニニニ=-=ニニニニニニニニニ〉|二} :|ニ,{ 〉<゙ニ/ ./ ニ7.,' ∨V ,′
=-=ニニニニニニニニニニニニニニニ | |Z/ }/¨ヽ/ x\/ ./:ニニ// マ:/___
ニニニニニニニニニニ==-‐"¨ ̄:/ |_7′./ /| / ./:ニニ//_ ,x< __ \
. /./ { / /-‐=T´ :} .{ ,/:{\_//ニ/ γ ./\ ヽ.X
{/ 从 i i { / | / ヽ_/ニ∧ { < > } \
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/ / i |ニム{ !ニニニニ=- ______, イニ7 ',  ̄ ̄_.。r≦ /
. / ,′.! |ニニ| |ニニニニニニニニ| |ニニニニニ′ \ /:ニム/
′ , | |ニニ| |ニニニニニニニニ| |ニニニニニ′ :/ }: \_/:ニニニニム
{ ′ | |ニニ| |ニニニニニニニニ| |ニニニニニ / .} 〈ニニニニニム
. ', ', .! |ニニ| |ニニニニニニニニ| |ニニニニ ,′ } /ニニニニニニニ〉
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【스킬】
○ 깡총깡총 토끼발 : D급 소모성 유물(남은 횟수 3번)
횟수를 소모하여, 전투 시, [민] 스탯에 +2를 하거나, 비전투시 5m 가량을 도약한다.
○
○
○
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D급이 구린 이유(진)
그으러면 루살카가 가질만한 스킬들을 자유로이 앵커해봅시다.
단 레벨 비례 너무 강하다싶으면 너프합니다!
시간은 넉넉하게 50분까지! 스킬은 인당 3개까지 앵커가능!
컷!
.dice 528 533. = 528
.dice 528 533. = 530
.dice 528 533. = 532
데구르르
짐시 일좀 보고오겠습니다 20분쯤?
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【이름】:루살카 【레벨】:15 【성향】:혼돈 악
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【근】:20 【내】:20 【민】:20 【기】:10 【운】:00 【보】:10
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/ ヽ
/ :/ \.',
{ / ヽ
∨ }
-――‐- ミ
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/ \ ヽ
, ヽ ,
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. /: .′ :| ',
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| -┼< :| γ∧ }ヽ`i |
{ | /i/ ヽ| : / ,云zミi| | ',
| | 云zzミ八 / V::::;}} }| |
| | { V:::::;}} ヽ' 乂.タ | ',
__,/! ‘ ', 乂rタ 、 ,,,,, | i
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_- ニニニ| /: _∧. ‘,o。 `^′ イ | | |\ '。
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ニニニニニニニニニニY j}:ニニ\. | |ニ! :}', \ / /ニ} }ニ} }、.‘, }│
:ニニニニニニニニニニ{_/:ニニニニ\| |ニ| :|:ム,_/⌒ iヽ_/ニ/ ./:ニ} } ∨', } }
ニニニニ=-=ニニニニニニニニニ〉|二} :|ニ,{ 〉<゙ニ/ ./ ニ7.,' ∨V ,′
=-=ニニニニニニニニニニニニニニニ | |Z/ }/¨ヽ/ x\/ ./:ニニ// マ:/___
ニニニニニニニニニニ==-‐"¨ ̄:/ |_7′./ /| / ./:ニニ//_ ,x< __ \
. /./ { / /-‐=T´ :} .{ ,/:{\_//ニ/ γ ./\ ヽ.X
{/ 从 i i { / | / ヽ_/ニ∧ { < > } \
. / / |ニ{: /リ,_ ∨ |′ /ニ7 ', 乂: \./ ノ ヽ
/ / i |ニム{ !ニニニニ=- ______, イニ7 ',  ̄ ̄_.。r≦ /
. / ,′.! |ニニ| |ニニニニニニニニ| |ニニニニニ′ \ /:ニム/
′ , | |ニニ| |ニニニニニニニニ| |ニニニニニ′ :/ }: \_/:ニニニニム
{ ′ | |ニニ| |ニニニニニニニニ| |ニニニニニ / .} 〈ニニニニニム
. ', ', .! |ニニ| |ニニニニニニニニ| |ニニニニ ,′ } /ニニニニニニニ〉
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【스킬】
○ 깡총깡총 토끼발 : D급 소모성 유물(남은 횟수 3번)
횟수를 소모하여, 전투 시, [민] 스탯에 +2를 하거나, 비전투시 5m 가량을 도약한다.
○ 마력 제어 : 이종족의 전유물인 마력을 느끼고 제어하는 능력.
어떤 이유에서인지, 루살카는 인간임에도 불구하고 이 능력을 가지고 있다.
전투 시, [기] 스탯을, [마] 스탯으로 취급하여 사용할 수 있다.
비전투 시, [마법사] 태그를 획득한다.
○ 악당의 카리스마 : 루살카가 가진 사악한 본성이자, 이기주의적인 면모.
악한 행동을 하는 것을 즐거워 하는 본성은 관련된 유물을 끌어당긴다.
[악] 성향이거나, 관련된 전승이 있는 유물과의 접점이 늘어나거나, 힘에 휩쓸리게 된다.
단, [중립 선], [질서 선] 성향의 유물들에게는 무조건 적대받는다.
○ 직감 : 전투시에 자신에게 유리한 조건을 파악하는 선천적인 능력.
이 캐릭터는 전투 시 항상 승률에 10%의 보정을 받는다.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
...어째 스킬을 넣어도 약해보이는 건 기분탓일까?
, ´ ̄ ̄`丶、
. / \ ',
/ -―‐-ミ
, -―r-ミ \ | |
|/:| | \/ ̄::ヽ
| 八 人 ':::::::::> ´ ̄ ̄ ̄``~、、
、 \ 人::/ `丶、
\ \_ (__)' \ \ヽ
`¨¨¨¨ア/ \ | ', ヽ ∨',
_/ ! 、 ∨ |: | | ', ∨',
. ⌒ア´/} \| |: | | | i Ⅵ
. / 八 :| l: ∧ ∧ |<⌒'| `、
/ / /{\ | l /⌒V V | \トミ_ \
/ -‐ ⌒ア/ \ :| |/ ∨ / ,斗z } 「  ̄`
. / /Y ^| |.斗f代T V Vリ/ :|
/ / ∧ ∧ | 乂リ { :|
/ / / \_' | , ハ |
. / / / ∧ | へ、 _∩、イ | ,
. / / / :{ ∧ ト 乂_ ノ ||| ', | /
/ r:、―‐{ ̄ ̄\:∧ |: ≧=(`く|||| /
,. '´ l/\ ⌒ヽ⌒ \' |¬/7‐\ ` V
/ / \ 〈 ⌒ \/ ⌒7 ∧ V
. / ′ `、 \_∠ / ヽ _/ _/八 V
/ / | r┴‐-ミノ-< ヽ |ヽ |
__,/ |__| (:::::::::) | |__} |
/ /</ / |::::::∧ >r<\」ノ;∧ /
/l \ /_/:::::::::∧__// :| |ハ 〉/::∧∧
/ ノ、 ` ー-=厶:::::::::::::::::::::::::::::::/ | |:::`'ヘ|::::::∧::',
/ /\\ /、::::::::::::::::::::::::::::\/|/:::::::: }\:::: ヽ|
. / ` `二7'´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/::::::::::/ \ /
.-―/ /::::::::、::__::::::::::::::::::::::/:::::::/ /
:::::: ' /::::::::::::ヽ:::::::__::::ニ=-‐ァ"_ イ/ /
/ ′:::::::::::::::::::::::::::::,::=‐:':/ | | |
/::::::::::::::::::::::::::::::/ : イ´ 八 | ,′
/::::::::::::::::::::::::::::::/:/ 、 /
/::::::::::::::::::::::::::::::/:/ \ /
[어장주]
그러면 우리 사악한 악당인 루살카의 캐릭터 배경(목연 메이킹때와 같음)을 정해줍시다!
제한 시간은 50분까지! 인당제한 없이 자유로이 앵커해주세요!
앵커중 4개를 뽑아 루살카에게 적용시킵니다!
컷
.dice 548 559. = 557
.dice 548 559. = 555
.dice 548 559. = 555
.dice 548 559. = 554
중복시
.dice 548 559. = 553
.dice 548 559. = 549
553 554 555 557인가
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【이름】:루살카 【레벨】:15 【성향】:혼돈 악
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【근】:20 【내】:20 【민】:20 【기】:10 【운】:00 【보】:10
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/ ヽ
/ :/ \.',
{ / ヽ
∨ }
-――‐- ミ
/
/ \ ヽ
, ヽ ,
′ / ', ′
. /: .′ :| ',
/ { :{ i../| :}__j_ i ′
| -┼< :| γ∧ }ヽ`i |
{ | /i/ ヽ| : / ,云zミi| | ',
| | 云zzミ八 / V::::;}} }| |
| | { V:::::;}} ヽ' 乂.タ | ',
__,/! ‘ ', 乂rタ 、 ,,,,, | i
_-=// { ', ヽ'''' | |
_- ニニニ| /: _∧. ‘,o。 `^′ イ | | |\ '。
_ -ニニニニニニ:{ ,/: _>'"|.「ニ, :V/ 「¨¨ √¨〉:| |==┐ { ', '
ニニニニニニニニニニY j}:ニニ\. | |ニ! :}', \ / /ニ} }ニ} }、.‘, }│
:ニニニニニニニニニニ{_/:ニニニニ\| |ニ| :|:ム,_/⌒ iヽ_/ニ/ ./:ニ} } ∨', } }
ニニニニ=-=ニニニニニニニニニ〉|二} :|ニ,{ 〉<゙ニ/ ./ ニ7.,' ∨V ,′
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【스킬】
○ 깡총깡총 토끼발 : D급 소모성 유물(남은 횟수 3번)
횟수를 소모하여, 전투 시, [민] 스탯에 +2를 하거나, 비전투시 5m 가량을 도약한다.
○ 마력 제어 : 이종족의 전유물인 마력을 느끼고 제어하는 능력.
어떤 이유에서인지, 루살카는 인간임에도 불구하고 이 능력을 가지고 있다.
전투 시, [기] 스탯을, [마] 스탯으로 취급하여 사용할 수 있다.
비전투 시, [마법사] 태그를 획득한다.
○ 악당의 카리스마 : 루살카가 가진 사악한 본성이자, 이기주의적인 면모.
악한 행동을 하는 것을 즐거워 하는 본성은 관련된 유물을 끌어당긴다.
[악] 성향이거나, 관련된 전승이 있는 유물과의 접점이 늘어나거나, 힘에 휩쓸리게 된다.
단, [중립 선], [질서 선] 성향의 유물들에게는 무조건 적대받는다.
○ 직감 : 전투시에 자신에게 유리한 조건을 파악하는 선천적인 능력.
이 캐릭터는 전투 시 항상 승률에 10%의 보정을 받는다.
【보유 태그】
[가학적],[정직함],[즉흥적],[사기꾼],[사악함]
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....보유 태그가 너무... 전문가 수준입니다
그럼 더이상 메이킹 할만한 건 없고...
남은 건 본편시작하면서 앵커 하면서 하면 되겠죠.
오늘은 여기까지 하겠습니다! 주기적으로 유물 메이킹을 할 예정이니 그 때 관심있다면 참여해주세요!
사실 파트너 캐릭터보다는 빌런을 만든 느낌이지만 뭐 어떄!
저엄심 먹고 잠깐 할께요. 메이킹인지 본편인지 모르겠지만
아마 1~2시?
30분까지 ㅊㅋ
많앗!?
일단 재개를 할텐데...
솔직히 이 이상 캐릭터를 만들려고해도 어디에 쓰일지 정확하게 만들지 못하면 죽은 데이터가 될꺼기 때문에...
본편을 시작하거나, 아니면 참치들의 의견을 받아 다른걸 메이킹하거나 하려고 하는데, 참치분들은 따로 메이킹 하고 싶은게 있으신가요.
뭐, 목연이의 자세한 상황이라던가 그런것도 괜찮고 뭐든 괜찮으니..
1. 일단 뭐든 메이킹 해보자
2. 그냥 슬슬 본편 드가자. 메이킹만 하면 지치겠다.
40분까지 다수결로 합니다. 2가 다수면 아마 새어장 파러 갈듯 하네요.
>>595 그러면 오히려 적어야 하는거 아닐까요! 적어야..하지 않을까.....? (외면)
...새어장 파고 오겠습니다.
...새 어장 제목은 뭐로한다..