【역극/잡담판/기타】밤의 기사단이 쉬어가는 휴게소 - 11 -
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【역극/잡담판/기타】밤의 기사단이 쉬어가는 휴게소 - 11 -

Author:사수자리◆9hl0Lb2OvA
Responses:1001
Created:2022-05-02 (월) 11:50
Updated:2022-05-17 (화) 10:13
#0사수자리◆9hl0Lb2OvA(MiWn9Ldu56)2022-05-02 (월) 11:50

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┃ r │ |: :人斗 : : : /|/ |/ V: :  ┌─┨       =ニニニニニニ=      ┃ ',       { \茫ぅ\ \__ ┌─┨       =ニニニニニニ=      ┃  l |      | l ./ l l、   l |_斗l │B  ┃
┃ a  │ /|\i\: (  x==‐、V : │H  ┃      , ニニニニニ ′      ┃ = ,       ',  ̄\  、厂/ │C ┃      , ニニニニニ ′      ┃Y_i|      | l/ .ヽヽ\  |  } │l   ┃
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┃    _=ニ二 ` ー=ニ=- ´ 二ニ=_    ┃{:.:\ { 乂ソ    ⌒灯ミh、|//: │Y  ┃    _=ニ二 ` ー=ニ=- ´ 二ニ=_    ┃ o  │ 《 Vヒツ       ''' |  ┌─┨    _=ニ二 ` ー=ニ=- ´ 二ニ=_    ┃
┃  =ニニニニニ  ̄ ニニニニニ=   ┃ Vミx_丶" ,     乂,,ソノ//: : │u. ┃  =ニニニニニ  ̄ ニニニニニ=   ┠─┘ ト|''       '       ノ  │Y  ┃  =ニニニニニ  ̄ ニニニニニ=   ┃
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◈ [ 사수자리 ]
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이 어장은 사수자리◆9hl0Lb2OvA 가 주말에 연재중인 'Knight of Night' 에 관련된 의견수렴 과 잡담이 주로되는 어장입니다.

이 어장은 참치 인터넷 어장의 규칙을 준수하며 불판과 사건사고가 터지지 않는 어장이 되길 희망하고 있습니다.

지나가는 참치라도 친절하게 맞이해줍시다. 밤의 이야기는, 아직 끝나지 않았으니까.

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[ 단편 어장 ]
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#1사사키 하이세(5lXM/jw4Sg)2022-05-07 (토) 15:26
anchor>1596502071>998

그렇다면-

우선 턴제 전투처럼 아군이 공격하는 턴, 과 마수가 공격하는 턴이 나눠져있다

고 봐도 무방한거죵?
#2유우키 유우나(W9SsYfpAyo)2022-05-07 (토) 15:27
안착
#3사수자리◆9hl0Lb2OvA(NvItp6DVzM)2022-05-07 (토) 15:29
마수 턴 행동 선언 - npc 턴 행동 선언(근데 npc까지하면 뇌 터질듯) - 참치 턴 행동 선언 - 행동처리

인거니까아
#4사수자리◆9hl0Lb2OvA(NvItp6DVzM)2022-05-07 (토) 15:31
SP로 하시는분들은, 자기들 펌핑이 필요하다고 생각되시나요오? 전용자원들 쓰는 분들이 숨풍숨풍 먹는거에 비하면 1턴에 1개로 느렸기도 했으니까
#5사사키 하이세(5lXM/jw4Sg)2022-05-07 (토) 15:31
DP는 숨풍숨풍과는 거리가 멀지만...!
#6사수자리◆9hl0Lb2OvA(NvItp6DVzM)2022-05-07 (토) 15:33
라일리씨 룬이라던가도 있고... 끼이에에에엙... 진정해라 또 하나의 나...! 대격변은 3번이면 충분해..!
#7사사키 하이세(5lXM/jw4Sg)2022-05-07 (토) 15:33
원래 DP의 컨셉은 쌓기 힘든대신 적은양으로도 적당한 성능의 스킬을 뽑아내는 그런 걸로 구상했는데...

아마 마수공격턴, 이 추가되면 기존 전투룰 대신 DP를 쌓는게 용이해지긴 하니까요

DP - 하이세가 피해를 입는 턴 1스택이 쌓인다 인고로
#8사사키 하이세(5lXM/jw4Sg)2022-05-07 (토) 15:36
만약이지만 얘 이러면 2턴에 한 번 꼴로 도발+뎀감+카운터 의 성능을 가진

괴랄한 스킬을 난사가 반쯤 가능해질 수도 있기 때문에 반쯤 칼질 들어가야죠 뭐
#9사수자리◆9hl0Lb2OvA(NvItp6DVzM)2022-05-07 (토) 15:36
공격 유도 장치같은거가 있으면 이제 누구를 때리는데 하이세가 커버링 친다던가인가.. 여하간 일단 그러면 정돈해볼?까
#10사수자리◆9hl0Lb2OvA(NvItp6DVzM)2022-05-07 (토) 15:38
끼에에에엙....(털푸덕)

그러면 기본 체력은... 10으로 할까아.. 개별로오...
#11사사키 하이세(5lXM/jw4Sg)2022-05-07 (토) 15:38
그으러니까 DP가 개별 HP 제도에서 강해지는 이유는 결국

기존보다 플레이어들이 피해를 입는 빈도가 늘 것이고 그럼 피해를 입는 것을 상정하고 만든 DP가 쌓이는 속도가 괴랄하게 될 가능성을 보고 있는거라 지금...
#12사사키 하이세(5lXM/jw4Sg)2022-05-07 (토) 15:39
평범하게 DP 스킬 전원의 DP 소모량을 3으로 바꾼다는 밸런스패치안(?)
#13사사키 하이세(5lXM/jw4Sg)2022-05-07 (토) 15:39
아니면 평범하게 MP 메타로 복귀한다든가
#14사수자리◆9hl0Lb2OvA(NvItp6DVzM)2022-05-07 (토) 15:42
이건 어쩔 수 없다. 방안을 꺼내보여도 자꾸 목이 막힌다.. SP 아니신분들은 그렇게 조정을... (께꼬닥)
#15츠바쿠로 유메(tNwJ0hx4Pc)2022-05-07 (토) 15:42
먛먛

SP메타라도 난 걍 SP상승 보정 스킬을 훔쳐오면 되는거라 (?)

히메노한테 +1 빼먹고 유우나한테 +2 빼먹어서 매턴 +4~5...
#16사사키 하이세(5lXM/jw4Sg)2022-05-07 (토) 15:42
>>15 하지만 이 레스를 보고 과연 내 걱정은 옳은가에 대한 고민이 들었다(?)

나도 사기쳐도 되는게 아닐까(?)
#18사사키 하이세(5lXM/jw4Sg)2022-05-07 (토) 15:45
anchor>1596502071>919

여기도 있워...반쯤 개혁 확정이지만...(?)
#20츠바쿠로 유메(tNwJ0hx4Pc)2022-05-07 (토) 15:48
아무튼 유메-는

페르소나 완성하면서 4TP 사용했으니 잔존 TP 0이고.

Sk...는 미뤄둘까 지금 쓸까 흐으으음...
#21사수자리◆9hl0Lb2OvA(NvItp6DVzM)2022-05-07 (토) 15:49
뭐 바로 안 쓴다고 소멸 그런건 없긴하니까.. 여하간 어장주의 머리는 과부하다...! 연속 연재로 뻗고나서 재조정 안건으로 스토밍하니까 어질어질하네.

기본적인 HP는 10인것으로오오
#22츠바쿠로 유메(tNwJ0hx4Pc)2022-05-07 (토) 15:49
(사수자리 쓰담쓰담)
#23사사키 하이세(5lXM/jw4Sg)2022-05-07 (토) 15:49
잘가라 DP여

한 번도 못쓰고 가는구나 흑흑(?)
#24사수자리◆9hl0Lb2OvA(NvItp6DVzM)2022-05-07 (토) 15:50
미안해요. 어장주의 공방이 과부하 상태이상에 걸렸다! 아무튼 호감도 정산할까
#25사수자리◆9hl0Lb2OvA(NvItp6DVzM)2022-05-07 (토) 15:50
>>23 (양심에 직격타)
#26사수자리◆9hl0Lb2OvA(NvItp6DVzM)2022-05-07 (토) 15:51
0. 마수
- 심장없는 자 '이브 트와일라잇'
참치 전원 [Rank 3] : 나의 새로운, 그릇들.
- 순화의 무녀 순호
히메노 [Rank 2] 쓸데없이 나서보이는건 그 아이 같을꼬....
사사키 하이세 [Rank 2] 무얼 바래었던, 돌이킬 수 없을게다.
- 백골세례의 마수 루미아

1. 밤의 기사단
- 기사단장 고토 키이치
노가미 료타로[Rank 1] : 시간의 수호자라- 더욱 힘내야겠지 우리도!
- 저녁의 시선 장교 다즐링
- 심연의 공방 공장장 본도르드
- 새벽의 손길 수녀원장 클라리스
- 훈련교관 Es
유우키 유우나 [Rank 2] : 패도는 조심하셔야 해요. 마음은 차분히.
츠바쿠로 유메[Rank 2] : 그 빈 카드가 바르게 인도되기를.
- 동료 릴리
아사쿠라 토오루[Rank 2] ......아직은 힘들겠지만, 노력할께요.
- 기사단원 A(앨리스)
온두루 [Rank 2] 같이 이 밤을 이겨나가도록 합시다.

2. 토모에 마을
- 음지측의 무녀 도호쿠 즌코
- 군신 (1 100 을 굴려서 45 이하만 선택가능, 특정인물은 확정선택 가능)
아이작 라일리 클라크 [Rank 1] : 그래도 늦지않게 인사를 했군.
아사쿠라 토오루[Rank 2] : 의외로 방황하고 있었구나. 그렇다한들, 건포도는 용서 못 한다.
키미하라 히메노[Rank 1] : 조금은 다른 녀석들을 굴려도 될 텐데 말이죠....

3. 연구소
- 연구소장 에르네스티 에른스트
블루캣[Rank 3] : 로망의 동지! 언제 또 같이 로망에 대해서 이야기 나눠보죠!

4. 마탑
- 마탑의 대표 멀린
히메노[Rank 1] : 착실하니 보기가 좋네.

5. 번화가
- 벨벳룸의 관리자 안젤라 (1 100 을 굴려서 30 이하만 선택가능)
아사쿠라 토오루[Rank 2] : 이 세계에서는 채워지실 수 있을까요? 이것또한 흥미로운 주제입니다.
사사키 하이세[Rank 1] : 과연, 그 운명의 방향이란.
츠바쿠로 유메[Rank 2] : 괴물이면서 요괴가 아니라니, 정말 그리 될지는?
유우키 유우나[Rank 2] : 실로 현명하다고 할 수 있죠. 다만 어째서 그런 부탁을 넣으셨는지는.
- 노래방 주인 티나 스프라우트
- 노래방 경비 치프

6. 이종족 거주구획
- 구획 대표자 솔 베드가이
- 주둔기사 바밀리오
노가미 료타로 [Rank 2] 이상한 녀석
- 아인즈 울 고운
- 아처
- 아트라
- 하뉴
아이작 라일리 클라크 [Rank 4] 많이 무리하지 않으셨으면....
- 라그나로스
- 오메가몬

7. 뒷세계
- 뒷세계 수장 B.R.S
- 우로보로스 서클장 요르문간드
- 주둔기사 그레이

8. 지구 단합 연맹(Earth Unite Nation)
- '요르문간드' (특정인물은 확정선택 가능) [Rank 2] 기대해보겠다, 지구의 안녕을 위해서.
#27사수자리◆9hl0Lb2OvA(NvItp6DVzM)2022-05-07 (토) 15:51
미안하다... 어장주가, 어장주가 과거에 그냥 하던 역극 어장의 시트를 쓰기만 했으면 이렇게 머리 터질 일은 없었는데..!
#28유우키 유우나(W9SsYfpAyo)2022-05-07 (토) 15:53
안젤라는 인류 우호가 아닌가- 역시 일점집중해야겠군
#29사수자리◆9hl0Lb2OvA(NvItp6DVzM)2022-05-07 (토) 15:55
아, 단합 연맹의 요르문간드의 저 랭크 2는 블루캣이다.
#30유우키 유우나(W9SsYfpAyo)2022-05-07 (토) 16:02

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. /. ./{{¨¨¨¨≫''^゛   \_′   :      ___    }ニノノ: : : : : : : : : >、--‐../:/: : : : : : : : : ,′
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..'/八 .]L       〃´\  -=ニ ̄   i{=-≧≦:/: : : : : : : : : ノノ_,、 '^,、+'゚: : : : : : : : : : : //
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                              〕iト: : : :彡'^、+'゚/ /: : : : : : : : : :、ヽ`: :, ゙,: ′‐‐…・・・・…‐‐-. . .,,_
                         「:: ::,、 '^、+'゚- v/: : : : : : : : 、ヽ`',.: .:/:/.: .: .: .: .: .: .:_,.、、、、、、.,_.: .: .: ̄ニ=-. . __
                           _]ニ=-、 '゙、+'^}-Y /: : : : : : : : /-=ニへ-,.:, ′─==ニ ̄  -=ニ ̄.: ________.:ニ=-. ._
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                       "강호를 지켜야한다!"

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 【이름 : 유우키 유우나】,【나이 : 14세】,【성별 : 여성】

 【소속 : 밤의 기사단】,【출신 : 마탑】,【대리 AA : 유우키 유우나】,【PC】

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【Skill : 당신만의 장비[P], 기술이나 능력[A]입니다.】

1. 【 심안(心眼) - 위(僞) 】 [P]
- 천성의 재능으로 타고난 제6감.
- 검증의 과정을 생략하고 즉석에서 최적의 행동을 이끌어내는 본능. 제6감 혹은 불길한 예감이라고도
 일컬어지는 천성의 재능에 의한 위험예지이다. 시각 방해 보정에 대한 내성도 겸비한다.

= 전투 중 상대의 탤런트 발동시 등급에 비례하여 보정을 받는다.(커먼=1, 레어=3, 에픽=6)
= 상대가 '위험한 공격(패턴)'을 사용할 시 감지하고, '방해'를 행동으로 선언할 수 있다. 성공시 패턴 미루기 가능.

2. 【 천마무(天魔舞) 】 [A] +1
- '천마'의 독문무공이자 신공절학. 그 무(武)는 마음(神)의 무공.
- 마음(心)은 형체가 없어 무엇에도 얽메이지 않아 자유로우니 불가능은 없다.
- 마음(心)은 그 무엇으로도 붙잡지 못하고, 마음은 무게가 없으나 쉽게 치워낼 수 없으며.
- 마음(心)은 의지가 있는 한 꺽이지도, 부러지지도 않는다.

= 선언 4B, 5A, 5C, 5C-ii
= 『멸망세(滅亡勢)』: 권기성강(拳氣成罡). 바라는 것은 파괴. 그리는 것은 멸세(滅世).
+ SP N, 다이스 값을 (N×5)만큼 상승시키고 피해값을 (N)만큼 상승. (N의 상한선은 5까지 이다.)
= 『멸각세(滅却勢)』: 각기성강(脚氣成罡). 바라는 것은 파괴. 그리는 것은 멸각(滅却).
+ SP 7, 이번 턴 상대 1체가 받고있는 모든 보정은 반전된다.

3. 【 아수라 파천무(阿修羅 破天武) 】 [P] +1
- 강기(罡氣)가 아닌 강기(剛氣). 혈도를 타고 흐르는 적기(赤氣)는 붉고, 붉어서 마치 피를 연상시킨다.
- 그 너머로 아스라히 울려퍼지는 아수라의 포효는 세상 자체를 위압한다.
- 진실된 의념(意念)의 진입. 내공의 성질을 바꾸고, 의지로 힘을 행사할 수 있다.

= 상시. 속성: 魂
= 전투 다이스에 +(턴 종료 직전 보유 SP×3), 적에게 주는 피해 +(턴 종료 직전 보유 SP÷3. 소수점 이하 올림).
= 해당 Skill의 보정은 SP가 낮아져도 상승한 보정치는 하락하지 않는다. 도달한 최고점만을 계산한다.
= 비전투시 지식을 제외한 모든 판정시 다이스에 보정을 받을 수 있다. 라운드 개념이 없다면 3라운드로 대체한다.

4. 【 천마군림보(天魔君臨步) 】 [P]
- 마교의 교주가 된 천마만이 사용할 수 있는 천마가 세상을 군림하듯이 걷는 발걸음.
- 자신의 심상(心象)에 따라 주변에 어떠한 현상을 강제할지 달라진다.
- 유우나의 경우 마음이 그리는 것은 '자유'. 주로 공간을 밟고 하늘을 나는 정도의 능력이다.

= 상시.
= '공간' 을 달릴 수 있으며 단거리(최대 10m)의 텔레포트가 가능하다.
 
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【Talent : 당신이 지닌 천성, 그리고 재능입니다.】

 ★【 용사의 길(The Hero) 】
- '영웅'이 되리라 꿈꾸는 '용사'.
- 아득하기 그지없는 시련, 고난이 기다리더라도 그에 도전하는 자를 의미하는 천성.
- 씨앗은 발화되었고, 한없이 아름다운 꽃으로 개화(開花)하고, 천지에 만개(滿開)할 것이다.
- 그를 위한 '거대한 그릇(大器)'은 모든 경험을 양식으로 삼을 것이다.

= 상시
= 챕터 클리어시 습득 TP+1.
= 판정 실패 주사위의 횟수를 기록하며, 5번에 도달할 때마다 Talent 구입에 필요한 TP값이 1 하락한다.
= 해당 효과는 Talent 구입시 끊긴다.
= TP의 하한값이 -4까지 넓어진다.
= 에픽 Talent 보유 한계 제한 해제.

 ★【 역천무법(易天無法) 】
- 하늘을 뒤엎어라. 땅을, 바다를 뒤엎어라. 스스로가 원하는 바를 이루기 위해 모든 것을 무시하라.
- 어찌하여, 세상에 끌려가기만 할 것이냐? 너야말로, 나야말로 이 세상의 중심이라 소리쳐라.
- 방법따위는 중요하지 않다. 송곳니가 없다고 물어뜯지 못할 이유따위 존재하지 않는다.

= 상시, 적용 5A, 5C-iv
= 전투시에만 자신의 행동은 상대의 보정을 무시한다.
= 전투시에만 자신의 행동은 자신의 역보정을 무시한다.
= 전투시에만 자신의 행동은 상대의 방어와 관련된 Skill, Talent을 무시한다.

 ■【 무명업화(無明業火) 】
- '영웅'의 '업'을 이어받았다.
- 업이란 생각이나 말·행동으로 지은 원인, 업보는 그런 원인으로 말미암아 받는 결과를 뜻한다.
- 즉 업이란 힘, 지식, 능력 등 모든 것이며, '그녀'가 자신의 '검'을 받은 자를 위한 안배.
- 원인은 이어졌다. 결과란 도달하기 전에는 알 수 없는 것이다. 이제, 달려라.

= 상시
= '수호자'로서의 업. '인간'과 '인간에게 우호적인 존재'에 대해 커뮤시 높은 호감도 보정을 받는다.
= 여성과 커뮤시 마음의 벽을 쉽게 허물 수 있다.(효과 증대 및 호감도 상승 조건 완하 및 삭제)
= '마수'와 관계된 판정에서 자신은 -15의 역보정. '불쾌감'과 '분노', '공포'를 느끼게한다.
= 함께 물려받은 사산혈해의 업은 갈무리하지 않는다면 언제까지고 따라올 것이다.

 ■【 삼화취정(三華聚頂) 】
- 운기조식의 경지의 극한. 머리 위로 세개의 꽃이 피어난다.
- 조화만생, 무극(無極)의 이치. 정기신(精气神)이 하나가 되어, 내공의 순도와 양이 증가한다.

= 상시, 적용 1
= 라운드 개시마다 받는 SP+2
= 이번 턴 상대에게 1점이라도 대미지를 줄 경우 다음 턴 추가로 SP+1. (발동 이후 2턴의 쿨타임을 가진다)

 □【 용사어기(勇者御記) 】
- 그것은 과거로부터, 그리고 미래로부터 받은 한 권의 책.
- 인류의 패배가 적힌 치욕스러운 글이자, 절대 잊어서는 안되는 긍지가 깃들어있다.
- 그대여, 잊지 말도록 해라.

= 챕터 시작시, 해당 챕터의 시나리오 단서를 일부 습득한다.
= 단서의 획득 범위는 단어로서 제시되며 그것이 진실인지 거짓인지는 알 수 없다.
= 자격없는 자에게는 그저 낡은 책으로만 보일뿐이며 이것을 노리는 이들은 의외로 많을 것이다.
= 이 책이 타인의 개입 등에 의해서 파손당하면 해당 탤런트를 삭제한다.
= 이 탤런트는 통상의 TP 지불을 통한 향상이 불가능하다.

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 【STORY : 당신의 이야기(설정)입니다. 마음껏 적어주세요.】

 발더스 게이트의 마탑에서 태어나고 자라난 소녀.
 소녀가 14살이 되던 해, 봄가을이 되고, 소녀는 가족과 함께 '해외'로 여행을 가보았다.
 토모에 마을처럼 동양풍에 가까운 그 나라에서 소녀는 산에서 뛰놀다가 구멍에 빠졌다.

 그리고 발견한 것은 낡고, 또 낡아서 그나마 책에 가까운 형태를 유지한 무언가.
 쓰여진 글자와 그림도 간신히 형태를 이해할 수 있을 뿐, 거기에 담긴 지식은 알 수 없었다.
 허나, 그날부터 소녀는 꿈을 꾸고, 꿈에서 무언가를 보았다.

 <clr white black>"그래도 사람은 패배하기 위해 창조되지 않았다."</clr>

 그것은 <clr black black>'검'</clr>이었다. <clr white blue>지구</clr>가 <clr white black>마수</clr>에게 패배하고, 그 패배 속에서도 굴복하지 않은 검사의 <clr black black>'검'</clr>.
 <clr gainsboro gainsboro>사람들을 지켜라. 별을 더럽히는 마수를 죽여라. 그 속에서 '긍지'를 지켜라.</clr>

 <clr black red>"인간은 파멸할지언정 패배하지는 않는다."</clr>

 그러한 의념(意念)이 담긴 검은 시공간을 초월하여, 굴레가 감겨진 후의 세계에 닿았던 것이다.
 '굴레'의 '감김'을 간파한 그는, 자신의 존재마저 바쳐 '다음' 세계에 자신의 의지를 전파하였다.
 검은 새로운 소유자를 찾아서 '도시'의 아이에게 닿았고,그 의지는 분명히 이어졌다.
 그리고 종말과 마주친 다음 날, 꿈에서 '그녀'가 나타났다.

 "자, 그럼 자세를 갖추렴."

 무(武)로서 절대(神)에 다다른 자.

 "이 3초(抄)를 버틴다면 강호 3대 고수로 인정하도록 할까."

 "바닥에는 더 바닥이 있단다. 뼈가 부숴진다면 근육으로, 근육마저 없다면 혼(魂)으로."

 "밑바닥까지 끌어올리는거야."

 결과적으로 말하자면 유우나는 '진짜'를 만나게 되었고, 씨앗은 새싹을 피우게 되었다.

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

TP: 4 -> -4
SK: 1 -> 0

#31츠바쿠로 유메(tNwJ0hx4Pc)2022-05-07 (토) 16:19
Sk를 어디다가 넣을까...
#32아사쿠라 토오루(K2n5GevHvw)2022-05-08 (일) 00:02
그러고보니 이번 파트 정해사하ㅡ는게
#33사수자리◆9hl0Lb2OvA(NvItp6DVzM)2022-05-08 (일) 02:15
이이번도 정해야죵..그래야지.. 일단 자유시간 남은거 다하시?고나서
#34블레이드/온두루루깃탄디스카 8세(모바)(u99TG/w7As)2022-05-08 (일) 02:16
나 살류우우우우(털썩)
#35블레이드/온두루루깃탄디스카 8세(모바)(v4ef4598QQ)2022-05-08 (일) 02:22

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 【Skill : 당신만의 장비[P], 기술이나 능력[A]입니다.】

1. 블레이 라우저 [P]
-하늘에서 갑자기 떨어져 야무치 자세가 되기까지에도 절대로 손에서 놓고 있지 않던 검.
-전개하면 12장의 트럼프 카드, 혹은 그와 비슷한 카드를 수납할 수 있는 카드 홀더가 전개된다.
-지구에서 나오지 않는, 저 먼 우주의 금속으로 만들어진 듯 하다...
-또한, 알 수 없는 용도의 숫자 5000이 그립 바로 위에 존재한다.

=자신이 주는 피해량 +1, 전투시에만 모든 판정에 5의 보정을 받는다.
=적어도 지구 상의 모든 고형물은 판정 필요 없이 절단이 가능하다. 단, 힘을 조절하지 않을시 베고 싶지 않은 것도
절단할 수 있는 위험성이 존재한다.(어장주의 판단)
=이 장비를 분실하거나, 강탈 당하면 '라우즈 카드' 스킬을 사용할 수 없다.

2. ★라우즈 카드 [A]+3
- 블레이 라우저를 전개했을 때, 12개의 홀더에 있던 카드들.
- 카드에 세겨진 기묘한 모양을 해석한 결과, 힘을 각성시키는 카드라는 의미로서 이런 이름으로 칭하기로 했다.
- 아직 정확한 능력은 불명이다. 하지만 트럼프 카드의 문양 중 '스페이드'의 문양이 카드에 찍혀 있다.

= 생명체든 마수든, 자신이 쓰러뜨림에 관여를 하였다면 그 존재를 카드 내부에 봉인할 수 있다.
= 봉인시, 그 마수의 능력을 약화시켜서, 강화시켜서, 아니면 그대로 쓸 수 있는 라우즈 카드를 생성할 수 있다.
= 전투개시시 자신은 10+활성된 라우즈 카드의 수만큼의 SP를 가지고 시작하지만 라운드마다 SP가 회복되지않는다.
= 새로운 라우즈 카드를 얻었을시 소모되는 SP와 그 효과는 어장주가 갱신하여 공개한다.
= 라우즈 카드들을 조합하여, 특수한 기술들을 만들어낼 수 있다.

스페이드 A(온두루 장수풍뎅이, Change) - SP 1, 자신의 겉모습을 다른 모습으로 바꿀 수 있다.
스페이드 Q(대문형태의 거대마수, Absorb) - 효과불명, 무언가 힘을 중개하는 역할인듯 하지만 당장은 사용할 수 없다.
스페이드 J(전뇌거상 콜로서스, Fusion) - 한 전투당 1번 자신의 SP를 30%(소숫점 이하 내림) 즉시 충전한다. 비전투시 비행가능
스페이드 2(참룡 디노발드, Slash) - SP 3, 자신의 공격판정에 10의 보정 및 승리시 추가 피해 +1
스페이드 3(수왕 레오몬, Beat) - SP ?,
스페이드 4(인골귀 R.E.D, Tackle) - SP 2, 다음 턴 개시시 적의 난이도 판정에 -10
스페이드 5(망령기 게슈펜스트, Kick) - SP ?,
스페이드 6(뇌신룡 기도라, Thunder) - SP ?, 이번 턴 자신의 공격의 '번개' 속성 부여(일단 이거 하나만)
스페이드 7(강철의 메탈리카, Metal) - SP ?,
스페이드 8(국철 지그, Magnet) - SP ?,
스페이드 9(바람돌이 소닉, Mach) - SP ?,
스페이드 10('세계' 더 월드, Time) - SP ?,
미봉인 라우즈 카드 1장 - K가 세겨진 빈 카드.

스페이드 2+6(라이트닝 슬래시) - SP ?, 적에게 -데미지, 이번 턴 + ? 보정. 전격 속성.
스페이드 5+6(라이트닝 킥) - SP ?, 적에게 -데미지, 이번 턴 자신은 반드시 승리. 전격 속성
스페이드 5+6+9(라이트닝 소닉) - SP ?, 적에게 -데미지, 이번 턴 자신은 반드시 승리, 적 다이스에게 -보정, 전격 속성.
스페이드 A+2+3+4+5(스트레이트 플러쉬) - SP ?, 효과는 아직 못 정했지만 아마도 큰 데미지와 2-5의 능력 짬뽕일 가능성이 농후

3. 외계신체 [P]
- 단독 대기권 돌입에서도 아무런 이상이 없는 기이한 내구성. 많은 도시의 연구진들이 흥미를 가지고 있다.
- 본인왈 "그러니까, 코스프레가 아니라 신체라고 말하는 것을 어째서 듣지 않는 것일까..."

= 자신이 전투에 참여중일때만 발동한다. 공격을 받을때 감소되는 GP에 -1. (1 이하로는 감소하지 않는다.)

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【Talent : 당신이 지닌 천성, 그리고 재능입니다.】

★【「EVOLUTION KING JOKER」】
- 황금빛으로 빛나라, 모든 생명체의 힘을 지닌이여.
- 그대는 이 세계에 단 둘 남은 와일드카드. 그대는 왕이자 조커이다.
- 자신이 품고있는 공포를 넘어선다면, 이 세상에서 가장 따뜻한 보상이 생길지어다.

= 그 존재성만으로 마수를 제외한 지구권의 짐승들에게 공포와 경외를 퍼트린다. 이는 일상에서 어떤 의미로는 큰 장애일뿐이다.
= 전투중 상시적으로 10의 보정을 받는다.
= 아직, 조커의 패는 열리지 않았다. 때가 다가온다면....

■【온두루 별에서 온 그대】
- 다른 행성의 방문(?)자. 일반적인 지구인과는 정신상태와 상식이 많이 다르다.
- 이 천성이 특수하되 고유하지 않음이란, 그만이 이 행성에 내려앉은 것이 아니기 때문이라고 혹자는 말한다.

= 지구권 내 생명체가 가하는 정신에 미치는 공격/상태이상에 대한 내성을 가진다.


□【럭키 가이】
- 평범하게, 운이 좋은 자. 그 행운덕분에 어떻게든 일이 잘 풀려지기도 한다고 하는데...?

= 자신의 다이스 보정에 항상 5의 보정을 가한다.
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
에픽 탤런트를 그냥 합체시킨다!(?)

#36사수자리◆9hl0Lb2OvA(NvItp6DVzM)2022-05-08 (일) 09:03
아니 스킬에는 스킬을 넣으라니까아아...
#37사수자리◆9hl0Lb2OvA(NvItp6DVzM)2022-05-08 (일) 09:04
그리고 유우나상, 또 다시 과지불인겁니까아
#38유우키 유우나(W9SsYfpAyo)2022-05-08 (일) 09:05
따서 갚을께...!(?)
#39유우키 유우나(W9SsYfpAyo)2022-05-08 (일) 09:06
랄까, 흠... 리소스가 부족한가?
#40사수자리◆9hl0Lb2OvA(NvItp6DVzM)2022-05-08 (일) 09:06
한번이면 족해도 그게 여러번이면 곤!란해
#41유우키 유우나(W9SsYfpAyo)2022-05-08 (일) 09:07
알겠습니다. 그럼 다시 제아로 되돌려야겠군...
#42유우키 유우나(W9SsYfpAyo)2022-05-08 (일) 09:08

                               ,.:
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                              〕iト: : : :彡'^、+'゚/ /: : : : : : : : : :、ヽ`: :, ゙,: ′‐‐…・・・・…‐‐-. . .,,_
                         「:: ::,、 '^、+'゚- v/: : : : : : : : 、ヽ`',.: .:/:/.: .: .: .: .: .: .:_,.、、、、、、.,_.: .: .: ̄ニ=-. . __
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                       "강호를 지켜야한다!"

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 【이름 : 유우키 유우나】,【나이 : 14세】,【성별 : 여성】

 【소속 : 밤의 기사단】,【출신 : 마탑】,【대리 AA : 유우키 유우나】,【PC】

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【Skill : 당신만의 장비[P], 기술이나 능력[A]입니다.】

1. 【 심안(心眼) - 위(僞) 】 [P]
- 천성의 재능으로 타고난 제6감.
- 검증의 과정을 생략하고 즉석에서 최적의 행동을 이끌어내는 본능. 제6감 혹은 불길한 예감이라고도
 일컬어지는 천성의 재능에 의한 위험예지이다. 시각 방해 보정에 대한 내성도 겸비한다.

= 전투 중 상대의 탤런트 발동시 등급에 비례하여 보정을 받는다.(커먼=1, 레어=3, 에픽=6)
= 상대가 '위험한 공격(패턴)'을 사용할 시 감지하고, '방해'를 행동으로 선언할 수 있다. 성공시 패턴 미루기 가능.

2. 【 천마무(天魔舞) 】 [A] +1
- '천마'의 독문무공이자 신공절학. 그 무(武)는 마음(神)의 무공.
- 마음(心)은 형체가 없어 무엇에도 얽메이지 않아 자유로우니 불가능은 없다.
- 마음(心)은 그 무엇으로도 붙잡지 못하고, 마음은 무게가 없으나 쉽게 치워낼 수 없으며.
- 마음(心)은 의지가 있는 한 꺽이지도, 부러지지도 않는다.

= 선언 4B, 5A, 5C, 5C-ii
= 『멸망세(滅亡勢)』: 권기성강(拳氣成罡). 바라는 것은 파괴. 그리는 것은 멸세(滅世).
+ SP N, 다이스 값을 (N×5)만큼 상승시키고 피해값을 (N)만큼 상승. (N의 상한선은 5까지 이다.)
= 『멸각세(滅却勢)』: 각기성강(脚氣成罡). 바라는 것은 파괴. 그리는 것은 멸각(滅却).
+ SP 7, 이번 턴 상대 1체가 받고있는 모든 보정은 반전된다.

3. 【 아수라 파천무(阿修羅 破天武) 】 [P] +1
- 강기(罡氣)가 아닌 강기(剛氣). 혈도를 타고 흐르는 적기(赤氣)는 붉고, 붉어서 마치 피를 연상시킨다.
- 그 너머로 아스라히 울려퍼지는 아수라의 포효는 세상 자체를 위압한다.
- 진실된 의념(意念)의 진입. 내공의 성질을 바꾸고, 의지로 힘을 행사할 수 있다.

= 상시. 속성: 魂
= 전투 다이스에 +(턴 종료 직전 보유 SP×3), 적에게 주는 피해 +(턴 종료 직전 보유 SP÷3. 소수점 이하 올림).
= 해당 Skill의 보정은 SP가 낮아져도 상승한 보정치는 하락하지 않는다. 도달한 최고점만을 계산한다.
= 비전투시 지식을 제외한 모든 판정시 다이스에 보정을 받을 수 있다. 라운드 개념이 없다면 3라운드로 대체한다.

4. 【 천마군림보(天魔君臨步) 】 [P]
- 마교의 교주가 된 천마만이 사용할 수 있는 천마가 세상을 군림하듯이 걷는 발걸음.
- 자신의 심상(心象)에 따라 주변에 어떠한 현상을 강제할지 달라진다.
- 유우나의 경우 마음이 그리는 것은 '자유'. 주로 공간을 밟고 하늘을 나는 정도의 능력이다.

= 상시.
= '공간' 을 달릴 수 있으며 단거리(최대 10m)의 텔레포트가 가능하다.
 
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【Talent : 당신이 지닌 천성, 그리고 재능입니다.】

 ★【 용사의 길(The Hero) 】
- '영웅'이 되리라 꿈꾸는 '용사'.
- 아득하기 그지없는 시련, 고난이 기다리더라도 그에 도전하는 자를 의미하는 천성.
- 씨앗은 발화되었고, 한없이 아름다운 꽃으로 개화(開花)하고, 천지에 만개(滿開)할 것이다.
- 그를 위한 '거대한 그릇(大器)'은 모든 경험을 양식으로 삼을 것이다.

= 상시
= 챕터 클리어시 습득 TP+1.
= 판정 실패 주사위의 횟수를 기록하며, 5번에 도달할 때마다 Talent 구입에 필요한 TP값이 1 하락한다.
= 해당 효과는 Talent 구입시 끊긴다.
= TP의 하한값이 -4까지 넓어진다.
= 에픽 Talent 보유 한계 제한 해제.

 ★【 역천무법(易天無法) 】
- 하늘을 뒤엎어라. 땅을, 바다를 뒤엎어라. 스스로가 원하는 바를 이루기 위해 모든 것을 무시하라.
- 어찌하여, 세상에 끌려가기만 할 것이냐? 너야말로, 나야말로 이 세상의 중심이라 소리쳐라.
- 방법따위는 중요하지 않다. 송곳니가 없다고 물어뜯지 못할 이유따위 존재하지 않는다.

= 상시, 적용 5A, 5C-iv
= 전투시에만 자신의 행동은 상대의 보정을 무시한다.
= 전투시에만 자신의 행동은 자신의 역보정을 무시한다.
= 전투시에만 자신의 행동은 상대의 방어와 관련된 Skill, Talent을 무시한다.

 ■【 삼화취정(三華聚頂) 】
- 운기조식의 경지의 극한. 머리 위로 세개의 꽃이 피어난다.
- 조화만생, 무극(無極)의 이치. 정기신(精气神)이 하나가 되어, 내공의 순도와 양이 증가한다.

= 상시, 적용 1
= 라운드 개시마다 받는 SP+2
= 이번 턴 상대에게 1점이라도 대미지를 줄 경우 다음 턴 추가로 SP+1. (발동 이후 2턴의 쿨타임을 가진다)

 □【 용사어기(勇者御記) 】
- 그것은 과거로부터, 그리고 미래로부터 받은 한 권의 책.
- 인류의 패배가 적힌 치욕스러운 글이자, 절대 잊어서는 안되는 긍지가 깃들어있다.
- 그대여, 잊지 말도록 해라.

= 챕터 시작시, 해당 챕터의 시나리오 단서를 일부 습득한다.
= 단서의 획득 범위는 단어로서 제시되며 그것이 진실인지 거짓인지는 알 수 없다.
= 자격없는 자에게는 그저 낡은 책으로만 보일뿐이며 이것을 노리는 이들은 의외로 많을 것이다.
= 이 책이 타인의 개입 등에 의해서 파손당하면 해당 탤런트를 삭제한다.
= 이 탤런트는 통상의 TP 지불을 통한 향상이 불가능하다.

 □【 제아(帝兒) 】
- '검사'의 '업'을 이어받았다.
- 업이란 생각이나 말·행동으로 지은 원인, 업보는 그런 원인으로 말미암아 받는 결과를 뜻한다.
- 즉 업이란 힘, 지식, 능력 등 모든 것이며, '그녀'가 자신의 '검'을 받은 자를 위한 안배.
- 원인은 이어졌다. 이를 어떻게 끝마칠지, 어떠한 업보를 받을지는......

= '수호자'로서의 업. '인간'과 '인간에게 우호적인 존재'에 대해 커뮤시 호감도 보정을 받는다.
= '마수'와 관계된 판정에서 자신은 -15의 역보정. 본능적으로 '불쾌감'과 '분노', '공포'를 느끼는 것이다.
= 함께 물려받은 사산혈해의 업은 갈무리하지 않는다면 언제까지고 따라올 것이다.

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 【STORY : 당신의 이야기(설정)입니다. 마음껏 적어주세요.】

 발더스 게이트의 마탑에서 태어나고 자라난 소녀.
 소녀가 14살이 되던 해, 봄가을이 되고, 소녀는 가족과 함께 '해외'로 여행을 가보았다.
 토모에 마을처럼 동양풍에 가까운 그 나라에서 소녀는 산에서 뛰놀다가 구멍에 빠졌다.

 그리고 발견한 것은 낡고, 또 낡아서 그나마 책에 가까운 형태를 유지한 무언가.
 쓰여진 글자와 그림도 간신히 형태를 이해할 수 있을 뿐, 거기에 담긴 지식은 알 수 없었다.
 허나, 그날부터 소녀는 꿈을 꾸고, 꿈에서 무언가를 보았다.

 <clr white black>"그래도 사람은 패배하기 위해 창조되지 않았다."</clr>

 그것은 <clr black black>'검'</clr>이었다. <clr white blue>지구</clr>가 <clr white black>마수</clr>에게 패배하고, 그 패배 속에서도 굴복하지 않은 검사의 <clr black black>'검'</clr>.
 <clr gainsboro gainsboro>사람들을 지켜라. 별을 더럽히는 마수를 죽여라. 그 속에서 '긍지'를 지켜라.</clr>

 <clr black red>"인간은 파멸할지언정 패배하지는 않는다."</clr>

 그러한 의념(意念)이 담긴 검은 시공간을 초월하여, 굴레가 감겨진 후의 세계에 닿았던 것이다.
 '굴레'의 '감김'을 간파한 그는, 자신의 존재마저 바쳐 '다음' 세계에 자신의 의지를 전파하였다.
 검은 새로운 소유자를 찾아서 '도시'의 아이에게 닿았고,그 의지는 분명히 이어졌다.
 그리고 종말과 마주친 다음 날, 꿈에서 '그녀'가 나타났다.

 "자, 그럼 자세를 갖추렴."

 무(武)로서 절대(神)에 다다른 자.

 "이 3초(抄)를 버틴다면 강호 3대 고수로 인정하도록 할까."

 "바닥에는 더 바닥이 있단다. 뼈가 부숴진다면 근육으로, 근육마저 없다면 혼(魂)으로."

 "밑바닥까지 끌어올리는거야."

 결과적으로 말하자면 유우나는 '진짜'를 만나게 되었고, 씨앗은 새싹을 피우게 되었다.

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고쳤다!

#43블레이드/온두루루깃탄디스카 8세(모바)(5RUzissG1.)2022-05-08 (일) 09:09
>>36 어으 잠시만

잠깐 머리가 안 돌아가요 잠시만
#44사수자리◆9hl0Lb2OvA(NvItp6DVzM)2022-05-08 (일) 09:11
>>43 그러니까, 탤런트에는 에픽 탤런트를 놓고 그 에픽 탤런트 효과에는 라우즈 카드들 다 뚫는닥 ㅗ하고 그 에픽 탤런트도 그냥 그거만이면 1회성같으니 에픽다운 효과를 넣으시면 된다.

카드별 옵션이라던지도 뚫었으니 적어두고
#45블루캣(C5hsLmKsVk)2022-05-08 (일) 09:11
저는 스킬, 탤런트 전부 소모해서 남은게 없습니다
#46사사키 하이세(5lXM/jw4Sg)2022-05-08 (일) 09:12
(´・ω・`) 배가...아프다...

할?지는 모르지만 오늘은 반쯤 휴식식
#47블레이드/온두루루깃탄디스카 8세(모바)(5RUzissG1.)2022-05-08 (일) 09:12
자 라우즈 카드는 스킬이고
지금 포인트가 스포 3 탤포 10이란 말이죠.
#48블레이드/온두루루깃탄디스카 8세(모바)(5RUzissG1.)2022-05-08 (일) 09:13
에픽 탤런트를 하나 더 만드면 텔포가 들고
그러면 스포가 남던?가?
#49사수자리◆9hl0Lb2OvA(NvItp6DVzM)2022-05-08 (일) 09:13
오늘은 각자 개별 체력주기도 했고 시트들 재정비 타임이야! 호흡 좀 돌리쟈아...

>>48 스포는 남으니까 스킬에 넣던가 하시면 되죠
#50아이작 라일리 클라크아(iLWbj1qxt2)2022-05-08 (일) 09:14
스포 3이나 되니까, 평범하게 스킬 박아도 문제없지 않을까!
#51아이작 라일리 클라크아(iLWbj1qxt2)2022-05-08 (일) 09:15
아, 재정비 타임이라고하니 나 당장 고쳐야할거 있었음?

없으면 일단 자려고... 3시간 자고 일어나면 좀비가 되는 내 인생...
#53유우키 유우나(W9SsYfpAyo)2022-05-08 (일) 09:17
아, 용사의 길에 = TP의 하한값이 -4까지 넓어진다. 부분은 삭제 부탁 드릴게요.
#54아이작 라일리 클라크아(iLWbj1qxt2)2022-05-08 (일) 09:18
>>52 개별 체력 10이면... GP 관련을 전부 HP로 치환하면 되겠구만

올라프도 통상 거츠고
#55츠바쿠로 유메(tNwJ0hx4Pc)2022-05-08 (일) 09:18
Sk 1... 심검에 또 넣기는... 흐으으으음....
#56츠바쿠로 유메(tNwJ0hx4Pc)2022-05-08 (일) 09:20
신규스킬 획득은 가능한가여
#57아이작 라일리 클라크아(iLWbj1qxt2)2022-05-08 (일) 09:21

            、
               ノ}  , -‐一:=‐-      、                              _  -‐
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    、二ア: : ノノ:八:代'rソ`  ヽ   ノイ/ {  ,  / ,  / /                      \
      ̄三 イ 从ヽ 三ニ=‐  _ r  〃  l/  ' / / /    _              _ -‐ ´ ̄ ̄ ̄
        Vlイゝ_)>へ     , '゙/ノ / / / ′/        /` ー-------一 ´
           乙ィ ∧ミ=‐ _/       ' i        /
             V__从{`了{: /    /  l        f
                <    ヘ {{ `7   /             _}
              ヽ/l/ 、》 ヽ  /            / {
                r匕7 〃   〉…ー-‐---一~´   ‘,
                ,  !: / , ヘ  /〉          /       }
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           ! \〃   、/   {                    ヽ
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        /    /{{    }}  ̄ \__ -‐ ´  /  / `丶、 ¦
.    /      / ぃ,....   {{             /  /    \ {
    〈            }    }}              /         リ
    `、        {      }{      /     ∧        /
.      ヽ         ;      }}   //      / }       /
      〈       ノ      {{ /         {      /
.       ヽ     丿    ‐}}´              \   /
        \  /         }}      ,、         / ̄
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 "가자."

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 【이름 : 아이작 라일리 클라크】,【나이 : 49세】,【성별 : 남】

 【소속 : 그림자 경비대->밤의 기사단】,【출신 : 북유럽】,【대리 AA : 세츠나 F 세이에이(기동전사 건담 00)】,【PC】

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 【Skill : 당신만의 장비[P], 기술이나 능력[A]입니다.】

1. 그림자의 계승 - 글룸프로스트의 왼팔[P][+2]
- 마탑의 조력으로 대폭 개조된 글룸프로스트의 손.
- 플라즈마 커터의 핵심을 제외하고 그 구조를 완전히 개조, 대형 날의 형태로 제가공하고 플라즈마로 보강,결과적으로 룬 랜서에 가까워졌다.
- ...사실, 기존 글룸프로스트의 손에 사용된 유해의 양으로는 대형 랜서 수준의 날이 나오지는 않는다.
- 나머지 유해들을 라일리가 용케도 구해다가 써먹은것. 당사자 왈 "어둠의 경로로 떠도는 걸 누구씨들의 도움으로 입수했다"

= 자신의 공격판정은 스킬이나 탤런트에 의해 무효되지 않는다.
= 무언가를 절삭/절단할경우, 데미지 +1, 판정에 +30의 보너스.[+]
= HP에 데미지를 입을경우, 공격을 "베어서" 데미지를 막을수있다. CT : 2[+]

2. "올라프"[P][+1]
- 이름을 아는것은, 그 존재를 아는것과 일맥상통한다.
- 서로의 목숨을 걸었던 상대의 이름을 앎으로서, 스스로가 쓰러뜨린게 무엇인지, 짊어져야하는게 누구인지를 명확하게 한다.

- ..【겨울왕】의 이름을, 기억해낸 후... 플래티넘 칩의 성질, 외형이 변조되었다. 기껏 멀린이 멋드러지게 개조한것이 무색하게, 작은 펜던트가 되어있다. 멀린 오열중.
- 인류에게 잔류사념이 있다면, 그들에게도 잔류사념 같은게 있어도 이상하지않은걸까. ...이런 형태가 된건 이제는 죽은 당사자만이 알것이다.
- 더이상, 지금까지 느껴졌던 생명력은 느껴지지않는다. 남은것은 그 힘뿐.

= 전투시 자신에게 가해지는 역보정을 반감.[+]
= "각오" : HP가 0이 될경우 이야기중 한번, 라일리 단독으로 해당 전투를 속행한다.
= 속행시 수치는 HP 4이며, 받는 데미지는 절반이 된다.[+]

3. 룬 마스터리[A]

- 북유럽에 전해내려오는 오래된 마도계통. 각인된 권능어.
- 라일리는 딱히 전문적인 룬 수련을 받은 적 없지만, 이 룬을 어느정도 자유자재로 각인/발동할수있다.
- 스스로 증언하길 어깨 너머로 배운 야매라고 하는데...?

= 전투중 룬을 사용해, 특정한 효과를 발휘한다. 이 룬 사용은 행동을 소모하지 않는다.
= 『싸울 기회』 : 룬 1 소모. 대상 1명에게 3라운드동안 +10. 2회까지 중첩할 수 있으나 중첩시 라운드가 갱신되지는 않는다.
= 『블랙잭』 : 룬 2 소모, 2라운드 동안 적 1명에게 그 적이 받고있는 이점당 5의 역보정 부여. (최대 4개)
= 『섬락 - 역류』 : 룬 3 소모. 다음 라운드까지, 적이 주는 피해를 2점 경감한다. (1 이하로 경감할 수 없다)
= 『통제된 유산』 : 룬 4 소모. 대상의 HP를 1 회복

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 【Talent : 당신이 지닌 천성, 그리고 재능입니다.】

 ★【결여, 집념】

- 생명에게는 제각기의 타고난 기원과 주어진 운명이 있으며, 그것들은 절대가 아닐지언정 그 생명을 특정한 방향으로 향하도록 인도한다.
- ...본론으로 들어가자. 라일리에게는 바로 그 둘이 결여되어있다. 생물로서 반드시 존재해야할, 미래의 이정표가 없다.
- 그렇다면, 라일리를 인도하는것은 무엇인가? 그는 무엇으로인해 움직이고 있을까?

= 이 캐릭터는 전투시 통상의 SP를 사용하지 않고, 대신 전용자원으로 '룬'과 '결의'를 사용한다. 통상적인 SP 회복 또는 서포트의 혜택을 받지 못한다.
= 룬은 전투개시에 2개로 시작, 최대 6개 까지 보유할 수 있다. 룬은 라운드 개시/피해를 줄때 1씩 생성된다.
= 결의는 전투개시시 10으로 시작해 최대 30까지 보유할 수 있다. 결의는 라운드가 개시될때/피해를 입을때/피해를 줄때 2씩 획득한다.
= 자신의 HP에 데미지를 받을 경우, 대신 결의를 2 이상 소모해 소모한 결의/2만큼 데미지를 경감할수있다.
= 전투시, 자신의 공격 판정 횟수는 1+(결의/10)이 된다.

 ■【논제 - 싸울 이유】

- 사실에 의문을 품고 진실을 쫒는 탐구자. 적과 싸워 이겨내야하는 전사(병사)로서, 결코 가져서는 안되는 심각한 결점.
- 결국 라일리는 이 천성을 잘라내지 못했다.
- ...오히려 이런 성질 때문에 그가 지금까지 살아있고, 또 아직까지 싸울수 있는것일지도 모르지만...

= 라일리 자신이 행하는 '머리를 쓰는 행위' 에 대해서 15의 보정을 받는다.
= 무언가에 대해서 감을 잡았을때 추론 판정을 시도할 수 있다. 판정에 성공할경우, 어느정도 진실에 도달할 수 있다.
= 특정 대상이나 현상에 통찰 판정을 시도할수있다. 성공시 수면 위로 드러나지않은 사실등을 간파한다.
= 사소한 사실은 곧 위화감으로 이어진다. 무언가 숨기고 있다면, 그 위화감을 알아챌수도 있다.

 ★【JUST YOUR JOURNEY】

- <clr teal teal>라일리, 이건 다른 누구도 아닌.. 당신의 이상한 여행이에요.</clr>

= 추리/통찰/정신/지식/지혜/설득계통 판정에 +30.
= 특수 인카운터가 발생할 확률이 비정상적으로 상승. 인카운터가 좋은지 나쁜지는 알수없다.(대응에 따라 달라질수도 있다)
= 인카운터의 발동 타이밍은 어장주가 임의로 지정할 수 있다.
= "진실을 쥐고있는" 인카운터의 발생확률은 이전에 비해 조금 감소했다.

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 【STORY : 당신의 이야기(설정)입니다. 마음껏 적어주세요.】

 정말로... 이 세계가 누군가의 목적을 위한 체스판이라면, 우리 모두가 비참한 체스말에 지나지 않는다면....

 내가, 이 살육체스를 죽고 죽이는것 이외의 방법으로 끝내주겠어. <clr gold gold>이게, 나의 선택이다.</clr>"

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GP/HP 관련 고쳐왔다.
SP 제도...이면 나 결의나 룬도 전부 폐지인건가 그러고보니?

#58사수자리◆9hl0Lb2OvA(NvItp6DVzM)2022-05-08 (일) 09:21
신규스킬? 흠... 스킬이 부족했었던가아..>?

>>57 아무래도 룬도 바꾸셔야겠죠 (옆눈)
#59아이작 라일리 클라크아(iLWbj1qxt2)2022-05-08 (일) 09:22
>>58 그럼 룬도 SP로 바꾸고... 아, 결의도 지워야하는지 정도만 알려주시오 선생님...!
#60사사키 하이세(5lXM/jw4Sg)2022-05-08 (일) 09:23
여 고유자원 동지 어서오고ㅋㅋ(?)
#61츠바쿠로 유메(tNwJ0hx4Pc)2022-05-08 (일) 09:23
스킬 3개로 충분하긴 한데, 개인적인 취향때문에...

스킬 하나에 복수 효과보다는 복수의 스킬에 각각 하나씩의 효과가 있는 편이 보기 편하고 쓰기 편하다는 파라
#62블레이드/온두루루깃탄디스카 8세(모바)(5RUzissG1.)2022-05-08 (일) 09:27

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 【Skill : 당신만의 장비[P], 기술이나 능력[A]입니다.】

1. 블레이 라우저 [P]
-하늘에서 갑자기 떨어져 야무치 자세가 되기까지에도 절대로 손에서 놓고 있지 않던 검.
-전개하면 12장의 트럼프 카드, 혹은 그와 비슷한 카드를 수납할 수 있는 카드 홀더가 전개된다.
-지구에서 나오지 않는, 저 먼 우주의 금속으로 만들어진 듯 하다...
-또한, 알 수 없는 용도의 숫자 5000이 그립 바로 위에 존재한다.

=자신이 주는 피해량 +1, 전투시에만 모든 판정에 5의 보정을 받는다.
=적어도 지구 상의 모든 고형물은 판정 필요 없이 절단이 가능하다. 단, 힘을 조절하지 않을시 베고 싶지 않은 것도
절단할 수 있는 위험성이 존재한다.(어장주의 판단)
=이 장비를 분실하거나, 강탈 당하면 '라우즈 카드' 스킬을 사용할 수 없다.

2. 라우즈 카드 [A] ++
- 블레이 라우저를 전개했을 때, 12개의 홀더에 있던 카드들.
- 카드에 세겨진 기묘한 모양을 해석한 결과, 힘을 각성시키는 카드라는 의미로서 이런 이름으로 칭하기로 했다.
- 아직 정확한 능력은 불명이다. 하지만 트럼프 카드의 문양 중 '스페이드'의 문양이 카드에 찍혀 있다.

= 생명체든 마수든, 자신이 쓰러뜨림에 관여를 하였다면 그 존재를 카드 내부에 봉인할 수 있다.
= 봉인시, 그 마수의 능력을 약화시켜서, 강화시켜서, 아니면 그대로 쓸 수 있는 라우즈 카드를 생성할 수 있다.
= 전투개시시 자신은 10+활성된 라우즈 카드의 수만큼의 SP를 가지고 시작하지만 라운드마다 SP가 회복되지않는다.
= 새로운 라우즈 카드를 얻었을시 소모되는 SP와 그 효과는 어장주가 갱신하여 공개한다.
= 라우즈 카드들을 조합하여, 특수한 기술들을 만들어낼 수 있다.

스페이드 A(온두루 장수풍뎅이, Change) - SP 1, 자신의 겉모습을 다른 모습으로 바꿀 수 있다.
스페이드 Q(대문형태의 거대마수, Absorb) - 효과불명, 무언가 힘을 중개하는 역할인듯 하지만 당장은 사용할 수 없다.
스페이드 J(전뇌거상 콜로서스, Fusion) - 한 전투당 1번 자신의 SP를 30%(소숫점 이하 내림) 즉시 충전한다. 비전투시 비행가능
스페이드 2(참룡 디노발드, Slash) - SP 3, 자신의 공격판정에 10의 보정 및 승리시 추가 피해 +1
스페이드 3(수왕 레오몬, Beat) - SP 2, 다음 턴 개시시 자신의 난이도 판정에 +10
스페이드 4(인골귀 R.E.D, Tackle) - SP 2, 다음 턴 개시시 적의 난이도 판정에 -10
스페이드 5(망령기 게슈펜스트, Kick) - SP 4, 적에게 즉시 3 피해.
스페이드 6(뇌신룡 기도라, Thunder) - SP 4, 이번 턴 자신의 공격의 '번개' 속성 부여, 자신의 공격판정에 +5의 보정.
스페이드 7(강철의 메탈리카, Metal) - SP 4, 이번 턴 받는 최종 데미지에 -2.
스페이드 8(국철 지그, Magnet) - RP상으로 무언가를 끌어당기거나 밀어낼 수 있다.
스페이드 9(바람돌이 소닉, Mach) - SP 5, 이번 턴 2회 행동 가능.
스페이드 10('세계' 더 월드, Time) - SP 사용한 턴X7, 상대의 이번 턴 향동을 봉인한다.
미봉인 라우즈 카드 1장 - K가 세겨진 빈 카드.

+
스페이드 2+6(라이트닝 슬래시) - SP 6, 적에게 4 데미지, 이번 턴 + 10 보정. 전격 속성. '절단' 판정.
스페이드 5+6(라이트닝 킥) - SP 8, 적에게 6데미지, 이번 턴 +20 보정. 전격 속성
스페이드 5+6+9(라이트닝 소닉) - SP 10, 적에게 9데미지, 이번 턴 자신은 반드시 승리, 이번 턴 적 다이스에 -15 보정, 다음 턴 적 다이스에 -10 역보정. 전격 속성.
스페이드 A+2+3+4+5(스트레이트 플러쉬) - SP 12, 이번 턴 자신은 반드시 승리, 이번 턴과 다음 턴 적 다이스에 -20 보정. 다음 턴 자신의 전투판정 다이스에 +15.
스페이드 10+A+J+Q+K(로열 스트레이트 플러쉬) - 아직 해금되지 않았다.

3. 외계신체 [P]
- 단독 대기권 돌입에서도 아무런 이상이 없는 기이한 내구성. 많은 도시의 연구진들이 흥미를 가지고 있다.
- 본인왈 "그러니까, 코스프레가 아니라 신체라고 말하는 것을 어째서 듣지 않는 것일까..."

= 자신이 전투에 참여중일때만 발동한다. 공격을 받을때 감소되는 GP에 -1. (1 이하로는 감소하지 않는다.)

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 【Talent : 당신이 지닌 천성, 그리고 재능입니다.】

★【「EVOLUTION KING JOKER」】
- 황금빛으로 빛나라, 모든 생명체의 힘을 지닌이여.
- 그대는 이 세계에 단 둘 남은 와일드카드. 그대는 왕이자 조커이다.
- 자신이 품고있는 공포를 넘어선다면, 이 세상에서 가장 따뜻한 보상이 생길지어다.

= 그 존재성만으로 마수를 제외한 지구권의 짐승들에게 공포와 경외를 퍼트린다. 이는 일상에서 어떤 의미로는 큰 장애일뿐이다.
= 전투중 상시적으로 10의 보정을 받는다.
= 아직, 조커의 패는 열리지 않았다. 때가 다가온다면....

★【디X몬 테이머즈(※아닙니다)】
- 그래 나는 Biggest Dreamer 누구보다 강하게(?)
= 모든 라우즈 카드를 소지한다. 메타적으로는 헌납당했다.(?)
= '동물' 카테고리, 혹은 '동물 형태' 의 마수와 대화 가능. 통역도 자동으로 된다.
= 라우즈 카드의 소비 SP에 -1

■【온두루 별에서 온 그대】
- 다른 행성의 방문(?)자. 일반적인 지구인과는 정신상태와 상식이 많이 다르다.
- 이 천성이 특수하되 고유하지 않음이란, 그만이 이 행성에 내려앉은 것이 아니기 때문이라고 혹자는 말한다.

= 지구권 내 생명체가 가하는 정신에 미치는 공격/상태이상에 대한 내성을 가진다.


□【럭키 가이】
- 평범하게, 운이 좋은 자. 그 행운덕분에 어떻게든 일이 잘 풀려지기도 한다고 하는데...?

= 자신의 다이스 보정에 항상 5의 보정을 가한다.
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요론? 느낌?

#63사수자리◆9hl0Lb2OvA(NvItp6DVzM)2022-05-08 (일) 09:27
(생각중)

생각해보면 차라리 SP가 아니라 그냥 하되 쿨타임도 좋지않나 생각이 방금 분리수거 다녀와서 들었다. 어찌 생각들 하는가 (???)
#64사사키 하이세(5lXM/jw4Sg)2022-05-08 (일) 09:28
쿨타임 계산이 귀찮아(적당)
#65츠바쿠로 유메(tNwJ0hx4Pc)2022-05-08 (일) 09:28
쿨타임 시스템도 좋기는 한데 오히려 그게 SP보다 복잡할 것 같아오 (진심)

SP는 공통된 자원 하나를 각각 따져야 하지만 쿨타임 시스템을 쓰면 스킬 하나하나를 다 따져야 하쟝.
#66아이작 라일리 클라크아(iLWbj1qxt2)2022-05-08 (일) 09:28
>>63 호엑?
#67블레이드/온두루루깃탄디스카 8세(모바)(5RUzissG1.)2022-05-08 (일) 09:29
쿨타임 귀찮쥬
#68사수자리◆9hl0Lb2OvA(NvItp6DVzM)2022-05-08 (일) 09:29
그래, 뭘 더 떠오르는거냐. 제길... 참여하는데에서도 캐릭 바꿔도 호감작 유지래서 고민하던 나는 부바인가(아무말)

여하간 그대르그대로오오옭
#69아이작 라일리 클라크아(iLWbj1qxt2)2022-05-08 (일) 09:30
쿨타임이 훨씬 익숙한 녀석도 있지만 말이지...(나라던가)
#70아이작 라일리 클라크아(iLWbj1qxt2)2022-05-08 (일) 09:30
>>68 일단 오늘은 느긋하게 마음먹으라카이!
#71사수자리◆9hl0Lb2OvA(NvItp6DVzM)2022-05-08 (일) 09:32
그렇다면 스킬, 3개로 부족한가? 다들 몇개정도면 좋다고 생각하는지?
#72유우키 유우나(W9SsYfpAyo)2022-05-08 (일) 09:33
한... 5개?
#73아이작 라일리 클라크(iLWbj1qxt2)2022-05-08 (일) 09:33
스킬은... 미안, 어느쪽으로든 생각한적이 없어서 의견 제시가 힘들어...!

이쪽은 스킬 3개가 복합적이라서 그런 탓도 있겠지만...
#74유우키 유우나(W9SsYfpAyo)2022-05-08 (일) 09:33
아, 최대치로
#75츠바쿠로 유메(tNwJ0hx4Pc)2022-05-08 (일) 09:34
먛. 저어는 3개여도 갠차나오. 그냥 개인 취향과 편의성때문에 늘려도 되냐는 질문을 한 것 뿐.
#76사수자리◆9hl0Lb2OvA(NvItp6DVzM)2022-05-08 (일) 09:34
뭐 괜찮아. 머리 굴려지면서 펄떡대는건 어장주만이니까(?) 참치들의 니즈를 편히 말하여라
#77사사키 하이세(5lXM/jw4Sg)2022-05-08 (일) 09:35
이미 스킬이 4개인 녀석이라(?)

근데 3개가 적당한 것 같기도 해서 스킬도 다시 리메이크 할까 생각중기도 하고
#78아이작 라일리 클라크(iLWbj1qxt2)2022-05-08 (일) 09:36
뭐 순수 니즈를 말한다면

나중에 귀수유앵이나 유앵섬효 넣고 싶...읍읍
#79블루캣(C5hsLmKsVk)2022-05-08 (일) 09:36
여기서 스킬이 늘어나면 더 복잡해지는것이?;;;;
#80아이작 라일리 클라크(iLWbj1qxt2)2022-05-08 (일) 09:37
사실... 귀수유앵은 1 스킬을 나중에 갈아버리면 그만이라 스킬을 추가할 필요가 없단 말이지
#81블루캣(C5hsLmKsVk)2022-05-08 (일) 09:37
아니면 스킬은 그대로 두되 스킬의 범위를 늘린다거나?
#82사사키 하이세(5lXM/jw4Sg)2022-05-08 (일) 09:37
사실 쿨타임보다는 최대 MP에 JRPG식 스킬 난사가 더 익숙한(?)
#83사수자리◆9hl0Lb2OvA(NvItp6DVzM)2022-05-08 (일) 09:39
괜히 마음이 약해져서 그래 어장주가 (옆눈)

여하간 그러면 스킬 3개인건 그대로고 뭐 하위로 뻗던가 해주세요...
#84아이작 라일리 클라크(iLWbj1qxt2)2022-05-08 (일) 09:41

3. 룬 마스터리[A]

- 북유럽에 전해내려오는 오래된 마도계통. 각인된 권능어.
- 라일리는 딱히 전문적인 룬 수련을 받은 적 없지만, 이 룬을 어느정도 자유자재로 각인/발동할수있다.
- 스스로 증언하길 어깨 너머로 배운 야매라고 하는데...?

= 전투중 룬을 사용해, 특정한 효과를 발휘한다. 이 룬 사용은 행동을 소모하지 않는다.
= 『싸울 기회』 : SP 1 소모. 대상 1명에게 3라운드동안 +10. 2회까지 중첩할 수 있으나 중첩시 라운드가 갱신되지는 않는다.
= 『블랙잭』 : SP 2 소모, 2라운드 동안 적 1명에게 그 적이 받고있는 이점당 5의 역보정 부여. (최대 4개)
= 『섬락 - 역류』 : SP 3 소모. 다음 라운드까지, 적이 주는 피해를 2점 경감한다. (1 이하로 경감할 수 없다)
= 『통제된 유산』 : SP 4 소모. 대상의 HP를 1 회복

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 【Talent : 당신이 지닌 천성, 그리고 재능입니다.】

 ★【결여, 집념】

- 생명에게는 제각기의 타고난 기원과 주어진 운명이 있으며, 그것들은 절대가 아닐지언정 그 생명을 특정한 방향으로 향하도록 인도한다.
- ...본론으로 들어가자. 라일리에게는 바로 그 둘이 결여되어있다. 생물로서 반드시 존재해야할, 미래의 이정표가 없다.
- 그렇다면, 라일리를 인도하는것은 무엇인가? 그는 무엇으로인해 움직이고 있을까?

= 이 캐릭터는 전투시 '결의'를 가진다.
= 결의는 전투개시시 10으로 시작해 최대 30까지 보유할 수 있다. 결의는 라운드가 개시될때/피해를 입을때/피해를 줄때 2씩 획득한다.
= 자신의 HP에 데미지를 받을 경우, 대신 결의를 2 이상 소모해 소모한 결의/2만큼 데미지를 경감할수있다.
= 전투시, 자신의 공격 판정 횟수는 1+(결의/10)이 된다.



일단 룬 계통 수정완료
#85사수자리◆9hl0Lb2OvA(NvItp6DVzM)2022-05-08 (일) 09:43
그러고보면 부분적으로 나누면서 보여주셨던데엥
#86사수자리◆9hl0Lb2OvA(NvItp6DVzM)2022-05-08 (일) 09:44
최종본이다 먹어라 어장주놈!! 할때는 합쳐서 부탁드립니다아
#87아이작 라일리 클라크(iLWbj1qxt2)2022-05-08 (일) 09:44
>>85 뎃?
#88아이작 라일리 클라크(iLWbj1qxt2)2022-05-08 (일) 09:44
아하
#89츠바쿠로 유메(tNwJ0hx4Pc)2022-05-08 (일) 09:44
흠냐. 적당히 아용공이라던가 스킬 넣을까 했지만 효과를 정하기 어려우니 때려칠까...
#90유우키 유우나(W9SsYfpAyo)2022-05-08 (일) 09:45
그럼, 천마무를 지워야하나.
#91유우키 유우나(W9SsYfpAyo)2022-05-08 (일) 09:45
아니, 천마군림보
#92사수자리◆9hl0Lb2OvA(NvItp6DVzM)2022-05-08 (일) 09:46
꼭 아이작님 말고 다른 참치들 포함이니까아.
#93아사쿠라 토오루(K2n5GevHvw)2022-05-08 (일) 09:47
흐엥
#94아이작 라일리 클라크(iLWbj1qxt2)2022-05-08 (일) 09:50
일단 음... 진짜로 오락가락하니까 눈붙여야겠지..

탤런트1에서 결의도 아예 떼야할지, 말지만 알려줘. 이것도 떼야하면 난 망설임없이 이쪽도 포기한다...!(박진)

뭐 이경우 탤런트효과가 없어져버려서, 사실상 0부터 만들어야하지만...(딱히 상관없긴하다)
#95블루캣(C5hsLmKsVk)2022-05-08 (일) 09:51
일단 검수 받고요 ㅇㅇ
#96블루캣(C5hsLmKsVk)2022-05-08 (일) 09:55
검수받고 기본틀 보면서 수정하겠습니다.
#97아사쿠라 토오루(K2n5GevHvw)2022-05-08 (일) 10:12
흐무....
#98사수자리◆9hl0Lb2OvA(NvItp6DVzM)2022-05-08 (일) 10:13
흐무무... 빠르게 정리해서 갱신하도록 할께요...
#99유우키 유우나(W9SsYfpAyo)2022-05-08 (일) 10:25

                               ,.:
                              /. |
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  〃>r‐ミ: : ',     )ノ )>。,  _,,. /<__-=- _⌒ヽ〉       -=-\         j/: : : : :i
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                       "강호를 지켜야한다!"

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 【이름 : 유우키 유우나】,【나이 : 14세】,【성별 : 여성】

 【소속 : 밤의 기사단】,【출신 : 마탑】,【대리 AA : 유우키 유우나】,【PC】

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【Skill : 당신만의 장비[P], 기술이나 능력[A]입니다.】

1. 【 심안(心眼) - 위(僞) 】 [P] +1
- 천성의 재능으로 타고난 제6감.
- 검증의 과정을 생략하고 즉석에서 최적의 행동을 이끌어내는 본능. 제6감 혹은 불길한 예감이라고도
 일컬어지는 천성의 재능에 의한 위험예지이다. 시각 방해 보정에 대한 내성도 겸비한다.

= 선언 4B, 5A
= 전투시 적의 주사위가 보정을 받을 시 그 보정값의 ⅓을 자신에게 부여한다.
= 비전투시 통찰 판정에서 +20 보정을 받는다.

2. 【 천마무(天魔舞) 】 [A] +1
- '천마'의 독문무공이자 신공절학. 그 무(武)는 마음(神)의 무공.
- 마음(心)은 형체가 없어 무엇에도 얽메이지 않아 자유로우니 불가능은 없다.
- 마음(心)은 그 무엇으로도 붙잡지 못하고, 마음은 무게가 없으나 쉽게 치워낼 수 없으며.
- 마음(心)은 의지가 있는 한 꺽이지도, 부러지지도 않는다.

= 선언 4B, 5A, 5C, 5C-ii
= 『멸망세(滅亡勢)』: 권기성강(拳氣成罡). 바라는 것은 파괴. 그리는 것은 멸세(滅世).
+ SP N, 다이스 값을 (N×5)만큼 상승시키고 피해값을 (N)만큼 상승. (N의 상한선은 5까지 이다.)
= 『멸각세(滅却勢)』: 각기성강(脚氣成罡). 바라는 것은 파괴. 그리는 것은 멸각(滅却).
+ SP 7, 이번 턴 상대 1체가 받고있는 모든 보정은 반전된다.

3. 【 아수라 파천무(阿修羅 破天武) 】 [P] +1
- 강기(罡氣)가 아닌 강기(剛氣). 혈도를 타고 흐르는 적기(赤氣)는 붉고, 붉어서 마치 피를 연상시킨다.
- 그 너머로 아스라히 울려퍼지는 아수라의 포효는 세상 자체를 위압한다.
- 진실된 의념(意念)의 진입. 내공의 성질을 바꾸고, 의지로 힘을 행사할 수 있다.

= 상시. 속성: 魂
= 전투 다이스에 +(턴 종료 직전 보유 SP×3), 적에게 주는 피해 +(턴 종료 직전 보유 SP÷3. 소수점 이하 올림).
= 해당 Skill의 보정은 SP가 낮아져도 상승한 보정치는 하락하지 않는다. 도달한 최고점만을 계산한다.
= 비전투시 통찰, 지식, 지혜, 설득을 제외한 모든 판정에서 Skill의 보정을 받을 수 있다.
= 라운드 개념이 없다면 3라운드로 대체한다.
 
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【Talent : 당신이 지닌 천성, 그리고 재능입니다.】

 ★【 용사의 길(The Hero) 】
- '영웅'이 되리라 꿈꾸는 '용사'.
- 아득하기 그지없는 시련, 고난이 기다리더라도 그에 도전하는 자를 의미하는 천성.
- 씨앗은 발화되었고, 한없이 아름다운 꽃으로 개화(開花)하고, 천지에 만개(滿開)할 것이다.
- 그를 위한 '거대한 그릇(大器)'은 모든 경험을 양식으로 삼을 것이다.

= 상시
= 챕터 클리어시 습득 TP+1.
= 판정 성공 주사위의 횟수를 기록하며, 5번에 도달할 때마다 Talent 구입에 필요한 TP값이 1 하락한다.
= 해당 효과는 Talent를 구입할 때마다 스택이 삭제된다.
= 에픽 Talent 보유 한계 제한 해제.

 ★【 역천무법(易天無法) 】
- 하늘을 뒤엎어라. 땅을, 바다를 뒤엎어라. 스스로가 원하는 바를 이루기 위해 모든 것을 무시하라.
- 어찌하여, 세상에 끌려가기만 할 것이냐? 너야말로, 나야말로 이 세상의 중심이라 소리쳐라.
- 방법따위는 중요하지 않다. 송곳니가 없다고 물어뜯지 못할 이유따위 존재하지 않는다.

= 상시, 적용 5A, 5C-iv
= 전투시에만 자신의 행동은 상대의 보정을 무시한다.
= 전투시에만 자신의 행동은 자신의 역보정을 무시한다.
= 전투시에만 자신의 행동은 상대의 방어와 관련된 Skill, Talent을 무시한다.

 ■【 삼화취정(三華聚頂) 】
- 운기조식의 경지의 극한. 머리 위로 세개의 꽃이 피어난다.
- 조화만생, 무극(無極)의 이치. 정기신(精气神)이 하나가 되어, 내공의 순도와 양이 증가한다.

= 상시, 적용 1
= 라운드 개시마다 받는 SP+2
= 이번 턴 상대에게 1점이라도 대미지를 줄 경우 다음 턴 추가로 SP+1. (발동 이후 2턴의 쿨타임을 가진다)

 □【 용사어기(勇者御記) 】
- 그것은 과거로부터, 그리고 미래로부터 받은 한 권의 책.
- 인류의 패배가 적힌 치욕스러운 글이자, 절대 잊어서는 안되는 긍지가 깃들어있다.
- 그대여, 잊지 말도록 해라.

= 챕터 시작시, 해당 챕터의 시나리오 단서를 일부 습득한다.
= 단서의 획득 범위는 단어로서 제시되며 그것이 진실인지 거짓인지는 알 수 없다.
= 자격없는 자에게는 그저 낡은 책으로만 보일뿐이며 이것을 노리는 이들은 의외로 많을 것이다.
= 이 책이 타인의 개입 등에 의해서 파손당하면 해당 탤런트를 삭제한다.
= 이 탤런트는 통상의 TP 지불을 통한 향상이 불가능하다.

 □【 제아(帝兒) 】
- '검사'의 '업'을 이어받았다.
- 업이란 생각이나 말·행동으로 지은 원인, 업보는 그런 원인으로 말미암아 받는 결과를 뜻한다.
- 즉 업이란 힘, 지식, 능력 등 모든 것이며, '그녀'가 자신의 '검'을 받은 자를 위한 안배.
- 원인은 이어졌다. 이를 어떻게 끝마칠지, 어떠한 업보를 받을지는......

= '수호자'로서의 업. '인간'과 '인간에게 우호적인 존재'에 대해 커뮤시 호감도 보정을 받는다.
= '마수'와 관계된 판정에서 자신은 -15의 역보정. 본능적으로 '불쾌감'과 '분노', '공포'를 느끼는 것이다.
= 함께 물려받은 사산혈해의 업은 갈무리하지 않는다면 언제까지고 따라올 것이다.

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【STORY : 당신의 이야기(설정)입니다. 마음껏 적어주세요.】

 발더스 게이트의 마탑에서 태어나고 자라난 소녀.
 소녀가 14살이 되던 해, 봄가을이 되고, 소녀는 가족과 함께 '해외'로 여행을 가보았다.
 토모에 마을처럼 동양풍에 가까운 그 나라에서 소녀는 산에서 뛰놀다가 구멍에 빠졌다.

 그리고 발견한 것은 낡고, 또 낡아서 그나마 책에 가까운 형태를 유지한 무언가.
 쓰여진 글자와 그림도 간신히 형태를 이해할 수 있을 뿐, 거기에 담긴 지식은 알 수 없었다.
 허나, 그날부터 소녀는 꿈을 꾸고, 꿈에서 무언가를 보았다.

 <clr white black>"그래도 사람은 패배하기 위해 창조되지 않았다."</clr>

 그것은 <clr black black>'검'</clr>이었다. <clr white blue>지구</clr>가 <clr white black>마수</clr>에게 패배하고, 그 패배 속에서도 굴복하지 않은 검사의 <clr black black>'검'</clr>.
 <clr gainsboro gainsboro>사람들을 지켜라. 별을 더럽히는 마수를 죽여라. 그 속에서 '긍지'를 지켜라.</clr>

 <clr black red>"인간은 파멸할지언정 패배하지는 않는다."</clr>

 그러한 의념(意念)이 담긴 검은 시공간을 초월하여, 굴레가 감겨진 후의 세계에 닿았던 것이다.
 '굴레'의 '감김'을 간파한 그는, 자신의 존재마저 바쳐 '다음' 세계에 자신의 의지를 전파하였다.
 검은 새로운 소유자를 찾아서 '도시'의 아이에게 닿았고,그 의지는 분명히 이어졌다.
 그리고 종말과 마주친 다음 날, 꿈에서 '그녀'가 나타났다.

 "자, 그럼 자세를 갖추렴."

 무(武)로서 절대(神)에 다다른 자.

 "이 3초(抄)를 버틴다면 강호 3대 고수로 인정하도록 할까."

 "바닥에는 더 바닥이 있단다. 뼈가 부숴진다면 근육으로, 근육마저 없다면 혼(魂)으로."

 "밑바닥까지 끌어올리는거야."

 결과적으로 말하자면 유우나는 '진짜'를 만나게 되었고, 씨앗은 새싹을 피우게 되었다.

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

정리한다면 이정도군. 최종본입니다!

#100유우키 유우나(W9SsYfpAyo)2022-05-08 (일) 10:26

천마군림보는 절판이다...!

#101사수자리◆9hl0Lb2OvA(NvItp6DVzM)2022-05-08 (일) 10:37
일단 블루캣님 특수제작품은 성능이 슷게에에 하므로 소유제한이라던가 좀 두겠습니다. (끄적끄적)
#102블루캣(C5hsLmKsVk)2022-05-08 (일) 10:39
소유 제한이나 횟수제한으로 하시면 될듯 합니다.
#103사수자리◆9hl0Lb2OvA(NvItp6DVzM)2022-05-08 (일) 10:47
Attachment
현 어장주의 상태
#104사수자리◆9hl0Lb2OvA(NvItp6DVzM)2022-05-08 (일) 11:01

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【Skill : 당신만의 장비[P], 기술이나 능력[A]입니다.】

1. 【옵저버-27】[P]
- 정찰용 드론을 마개조한 특수제작 드론. '해외 정부' 가 연구한 초과학 스텔스 기능덕분에 쉽게 드러나지 않는다.
- 고기능 카메라, 최첨단 레이더가 부착되어있어 탐색과 기습에 대한 대비에 철저히 준수한 성능을 가지고 있다.
- 마개조의 비중이 너무 큰 나머지, 파손될 경우 블루캣만이 완벽히 복구할 수 있다는 단점이 존재한다.
- 자가수리기능을 추가하여 스스로 수리를 하여 전선에 빠르게 복귀할 수 있다.

= 전투를 개시할때 적 1인의 약점이나 특징중 1가지를 확정적으로 알아낼 수 있다.
= 드론을 통한 탐지나 분석에 대해서 15의 보정을 가진다. 또한 전파가 닿지 않는 환경에서도 드론을 통해 활용 가능하다.
= 전투중 자신의 행동과 더불어서 드론으로서만 할 수 있는 행동을 선언할 수 있다. 드론의 HP는 10이며 파괴시 2턴후 복구된다.
= 행동분석기능을 추가하여 상시적으로 적의 행동을 간파하여 대처할 수 있게 한다. 자신은 20, 드론은 10의 보정을 가진다.
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【Talent : 당신이 지닌 천성, 그리고 재능입니다.】

★【사이버-어시스트 웨폰】
- '해외' 의 기술과 블루캣의 능력이 합쳐진 지원특화 보조병기들.
- '해외' 의 특수제작품이기에 자주 사용할 수 없지만 효과는 강력하다.
- 평소에는 블루캣의 내부에 저장되어있다가 필요할 때 꺼내어 사용할 수 있다.

= 챕터 개시시 아래의 목록중 3개를 받는다.
= 지원받은 특수제작품은 1번만 그 보유목록을 바꿀 수 있다. (이미 사용한 제작품은 변경불가눙)
= 특수제작품의 사용은 행동을 소모하며, 1품목당 1번씩만 사용할 수 있다. 또한, 한 턴에 1개만 사용할 수 있다.
① <메긴기요르드> : 이번 턴, 아군 전체에게 30의 보정을 부여하고 최종피해 값이 2배가 된다.
② <아이기스> : 이번 턴, 아군 진형에 대한 모든 피해와 역보정은 적용받지 않는다.
③ <케스토스 히마스> : 격이 낮은 적들을 제어한다. 마수에 대해서는 이번 턴 부분적으로 행동을 강제시한다.
④ <에메랄드 타블렛> : 임의의 아군 혹은 적군에게 특정 태그 1개를 부여하거나 다른 태그로 변화시킨다.
⑤ <아르갈리아> : 적의 충전계통(모으기, 차지등) 행동을 취소시키고 모든 보정을 제거한다.
⑥ <카두케우스> : 아군 진형의 HP 합계의 절반만큼 HP와 SP를 분배하여 회복하고 모든 역보정을 제거한다.
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋


그러고보면 이 해당사안 외에는 블루캣님은 검수사항이 없나요?

#105블루캣(C5hsLmKsVk)2022-05-08 (일) 11:03
잠깐 환인좀요
#106블루캣(C5hsLmKsVk)2022-05-08 (일) 11:05
네 저 두개 외에는 없습니다.
그리고 사이버 웨폰의 경우 만약 전부 가져갈 수 있지만
소모품 아이템을 쓴다는 느낌으로 한다면 전체 횟수로 한다면 어느정도 됩니까?
#107사수자리◆9hl0Lb2OvA(NvItp6DVzM)2022-05-08 (일) 11:12
Attachment

= 특수제작품의 사용은 행동을 소모하며, 1품목당 1번씩만 사용할 수 있다. 또한, 한 턴에 1개만 사용할 수 있다.

애초에 이렇게 제한을 걸어놓아서 전체 횟수도 3번이겠네요. 고성능을 최대한 보장한만큼이랄지.

#108사수자리◆9hl0Lb2OvA(NvItp6DVzM)2022-05-08 (일) 11:13
1개를 가져와도 결국 1번만 쓸 수 밖에 없긴하고... 흐으음, 그럴거면 그냥 이미 사용한거 교환 불가능은 빼버릴까. 에픽탤런트정도면 정말 해외에서 작정하고 슬쩍 건내준 무시무시한 개발품인데
#109블루캣(C5hsLmKsVk)2022-05-08 (일) 11:13
목록제한이냐 횟수제한이냐....(고민)
#110블루캣(C5hsLmKsVk)2022-05-08 (일) 11:18
품목(?)제한으로 한다면 3개만 쓸 수 있는 대신 횟수 제한은 없죠?
#111사수자리◆9hl0Lb2OvA(NvItp6DVzM)2022-05-08 (일) 11:18
이 점은 블루캣씨가 원하시는대로 말씀하시면 수용해드립니다. 에픽탤런트인거얼
#112블루캣(C5hsLmKsVk)2022-05-08 (일) 11:23
잠시 고민좀 할께요
#113블루캣(C5hsLmKsVk)2022-05-08 (일) 11:24
이게 평균 전투턴이 얼마나 될려나.... 짧으면 횟수제한으로 가져가는게 이득이지만

전투턴이 늘어나거나 연전하면 품목제한이 좋을듯 한데....
#114블루캣(C5hsLmKsVk)2022-05-08 (일) 11:31
으으으 역시 품목제한이 좋을려나.....
#115블루캣(C5hsLmKsVk)2022-05-08 (일) 11:36
품목제한으로 하겠습니다! 흑흑 역시 3회는 너무 적었어....

대신, 3가지를 고르는 건 원하는 타이밍으로 부탁드립니다.

만약 사용했다면 사용한건 고정으로 바꿀 수 없게하고요
#116블루캣(C5hsLmKsVk)2022-05-08 (일) 11:39
고른건 챕터마다 리셋하는 걸로
#117사수자리◆9hl0Lb2OvA(NvItp6DVzM)2022-05-08 (일) 11:54

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【Skill : 당신만의 장비[P], 기술이나 능력[A]입니다.】

1. 【옵저버-27】[P]
- 정찰용 드론을 마개조한 특수제작 드론. '해외 정부' 가 연구한 초과학 스텔스 기능덕분에 쉽게 드러나지 않는다.
- 고기능 카메라, 최첨단 레이더가 부착되어있어 탐색과 기습에 대한 대비에 철저히 준수한 성능을 가지고 있다.
- 마개조의 비중이 너무 큰 나머지, 파손될 경우 블루캣만이 완벽히 복구할 수 있다는 단점이 존재한다.
- 자가수리기능을 추가하여 스스로 수리를 하여 전선에 빠르게 복귀할 수 있다.

= 전투를 개시할때 적 1인의 약점이나 특징중 1가지를 확정적으로 알아낼 수 있다.
= 드론을 통한 탐지나 분석에 대해서 15의 보정을 가진다. 또한 전파가 닿지 않는 환경에서도 드론을 통해 활용 가능하다.
= 전투중 자신의 행동과 더불어서 드론으로서만 할 수 있는 행동을 선언할 수 있다. 드론의 HP는 10이며 파괴시 2턴후 복구된다.
= 행동분석기능을 추가하여 상시적으로 적의 행동을 간파하여 대처할 수 있게 한다. 자신은 20, 드론은 10의 보정을 가진다.
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【Talent : 당신이 지닌 천성, 그리고 재능입니다.】

★【사이버-어시스트 웨폰】
- '해외' 의 기술과 블루캣의 능력이 합쳐진 지원특화 보조병기들.
- '해외' 의 특수제작품이기에 자주 사용할 수 없지만 효과는 강력하다.
- 평소에는 블루캣의 내부에 저장되어있다가 필요할 때 꺼내어 사용할 수 있다.

= 챕터중 원하는 타이밍에 특수제작품 3개를 선택하여 받는다. (특수제작품은 아래 목록 참고, 새 챕터 진입시 리셋.)
= 지원받은 특수제작품은 1번만 그 보유목록을 바꿀 수 있다. (이미 사용한 제작품은 변경할 수 없다.)
= 특수제작품의 사용은 행동을 소모하며, 1품목당 1번씩만 사용할 수 있다. 또한, 한 턴에 1개만 사용할 수 있다.
① <메긴기요르드> : 이번 턴, 아군 전체에게 30의 보정을 부여하고 최종피해 값이 2배가 된다.
② <아이기스> : 이번 턴, 아군 진형에 대한 모든 피해와 역보정은 적용받지 않는다.
③ <케스토스 히마스> : 격이 낮은 적들을 제어한다. 마수에 대해서는 이번 턴 부분적으로 행동을 강제시한다.
④ <에메랄드 타블렛> : 임의의 아군 혹은 적군에게 특정 태그 1개를 부여하거나 다른 태그로 변화시킨다.
⑤ <아르갈리아> : 적의 충전계통(모으기, 차지등) 행동을 취소시키고 모든 보정을 제거한다.
⑥ <카두케우스> : 아군 진형의 HP 합계의 절반만큼 HP와 SP를 분배하여 회복하고 모든 역보정을 제거한다.
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

이렇?게?

#118블루캣(C5hsLmKsVk)2022-05-08 (일) 11:57
넵 맞습니다

그리고 드론 부분 잠깐 확인할께요
#119블루캣(C5hsLmKsVk)2022-05-08 (일) 12:07
음... 적의 행동을 간파할때 적이 공격, 방어, 액션 같은것도 가능한가요?
#120사수자리◆9hl0Lb2OvA(NvItp6DVzM)2022-05-08 (일) 12:08

괄호로 상시보정이라고 붙어있었어서 플레이버 텍스트적인줄 알았습니다만... 후우움...구태어 그렇지않아도 되는게 이게 행동 선언 순서가 마수 - npc - 기사 이런 식이니까?

#121블루캣(C5hsLmKsVk)2022-05-08 (일) 12:12
무리라면 보정부분은 빼고 적 행동을 간파하는 쪽으로 합니다
#122사수자리◆9hl0Lb2OvA(NvItp6DVzM)2022-05-08 (일) 12:22

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【Skill : 당신만의 장비[P], 기술이나 능력[A]입니다.】

1. 【옵저버-27】[P]
- 정찰용 드론을 마개조한 특수제작 드론. '해외 정부' 가 연구한 초과학 스텔스 기능덕분에 쉽게 드러나지 않는다.
- 고기능 카메라, 최첨단 레이더가 부착되어있어 탐색과 기습에 대한 대비에 철저히 준수한 성능을 가지고 있다.
- 마개조의 비중이 너무 큰 나머지, 파손될 경우 블루캣만이 완벽히 복구할 수 있다는 단점이 존재한다.
- 자가수리기능을 추가하여 스스로 수리를 하여 전선에 빠르게 복귀할 수 있다.

= 전투를 개시할때 적 1인의 약점이나 특징중 1가지를 확정적으로 알아낼 수 있다.
= 드론을 통한 탐지나 분석에 대해서 15의 보정을 가진다. 또한 전파가 닿지 않는 환경에서도 드론을 통해 활용 가능하다.
= 전투중 자신의 행동과 더불어서 드론으로서만 할 수 있는 행동을 선언할 수 있다. 드론의 HP는 10이며 파괴시 2턴후 복구된다.
= 행동분석기능을 추가하여 적의 행동에 대한 상세한 정보를 알아낼 수 있다.
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【Talent : 당신이 지닌 천성, 그리고 재능입니다.】

★【사이버-어시스트 웨폰】
- '해외' 의 기술과 블루캣의 능력이 합쳐진 지원특화 보조병기들.
- '해외' 의 특수제작품이기에 자주 사용할 수 없지만 효과는 강력하다.
- 평소에는 블루캣의 내부에 저장되어있다가 필요할 때 꺼내어 사용할 수 있다.

= 챕터중 원하는 타이밍에 특수제작품 3개를 선택하여 받는다. (특수제작품은 아래 목록 참고, 새 챕터 진입시 리셋.)
= 지원받은 특수제작품은 1번만 그 보유목록을 바꿀 수 있다. (이미 사용한 제작품은 변경할 수 없다.)
= 특수제작품의 사용은 행동을 소모하며, 1품목당 1번씩만 사용할 수 있다. 또한, 한 턴에 1개만 사용할 수 있다.
① <메긴기요르드> : 이번 턴, 아군 전체에게 30의 보정을 부여하고 최종피해 값이 2배가 된다.
② <아이기스> : 이번 턴, 아군 진형에 대한 모든 피해와 역보정은 적용받지 않는다.
③ <케스토스 히마스> : 격이 낮은 적들을 제어한다. 마수에 대해서는 이번 턴 부분적으로 행동을 강제시한다.
④ <에메랄드 타블렛> : 임의의 아군 혹은 적군에게 특정 태그 1개를 부여하거나 다른 태그로 변화시킨다.
⑤ <아르갈리아> : 적의 충전계통(모으기, 차지등) 행동을 취소시키고 모든 보정을 제거한다.
⑥ <카두케우스> : 아군 진형의 HP 합계의 절반만큼 HP와 SP를 분배하여 회복하고 모든 역보정을 제거한다.
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#123블루캣(C5hsLmKsVk)2022-05-08 (일) 12:31
흠...(고민)
#124블루캣(C5hsLmKsVk)2022-05-08 (일) 12:38
네 만족합니다

참고로 상시 발동인가요?
#125사수자리◆9hl0Lb2OvA(NvItp6DVzM)2022-05-08 (일) 12:48

(끄덕끄더얽) 기보 옵저버가 P 이니까아

#126사수자리◆9hl0Lb2OvA(NvItp6DVzM)2022-05-08 (일) 12:49
그럼 이렇게 한분 마무리인?가!
#127블루캣(C5hsLmKsVk)2022-05-08 (일) 12:50
넵!
#128사수자리◆9hl0Lb2OvA(NvItp6DVzM)2022-05-08 (일) 12:50
흐어어... 지금 다른 참가자 참치들이 얼마나시지이
#129사수자리◆9hl0Lb2OvA(NvItp6DVzM)2022-05-08 (일) 12:51
아, 서브웨폰이 어시스트로 진화이신건가
#130사사키 하이세(5lXM/jw4Sg)2022-05-08 (일) 12:51
여기 있따(?)

시트는 천천히 만지는 중이지만
#131블루캣(C5hsLmKsVk)2022-05-08 (일) 12:53
>>129 그건 별도입니다
#132블루캣(C5hsLmKsVk)2022-05-08 (일) 12:54
서브 웨본은 그냥 심플하게 보정을 추가하는 형식으로 바꿀생각입니다(다음 강화때)
#133유우키 유우나(W9SsYfpAyo)2022-05-08 (일) 12:54
호잇
#134사수자리◆9hl0Lb2OvA(NvItp6DVzM)2022-05-08 (일) 12:54
별도로!군
#135사수자리◆9hl0Lb2OvA(NvItp6DVzM)2022-05-08 (일) 12:55
유우나씨는 >>99 이던가아- 어디 보자아
#136사수자리◆9hl0Lb2OvA(NvItp6DVzM)2022-05-08 (일) 13:08
Attachment
일단 용사의 길부터가 눈에 너무 띄는데에...
#137유우키 유우나(W9SsYfpAyo)2022-05-08 (일) 13:10
그런가아
#138사수자리◆9hl0Lb2OvA(NvItp6DVzM)2022-05-08 (일) 13:11
다른 분들은 에픽 3개 제한이라던가인데 독보적인 성장은 역시 말들이 많이 나올거같다는거와요
#139블루캣(C5hsLmKsVk)2022-05-08 (일) 13:13
그러면 어떻게 되나요?
#140유우키 유우나(W9SsYfpAyo)2022-05-08 (일) 13:13
그럼 용사의 길만 에픽 제한에 걸리지 않는다던가?
#141유우키 유우나(W9SsYfpAyo)2022-05-08 (일) 13:17
흠... 역천무법을 레어로 하락시킬까
#142사수자리◆9hl0Lb2OvA(NvItp6DVzM)2022-05-08 (일) 13:21
용사의 길 쪽은 다르게 조정을 해주셔야할 거 같은데에... 에픽으로 에픽 제한을 뚫는다 하면 그렇게 해서 틀어질 킹능성이 있고오
#143유우키 유우나(W9SsYfpAyo)2022-05-08 (일) 13:23
흐므. 요컨데 TP 외의 방향으로요?
#144사수자리◆9hl0Lb2OvA(NvItp6DVzM)2022-05-08 (일) 13:25
TP나 SK든. (끄덕끄덕) 형평성은 맞아야한다.
#145유우키 유우나(W9SsYfpAyo)2022-05-08 (일) 13:27
흠... 그러면 용사의 길은 그냥 레어로 하고오... 혹시 탤런트를 TP 소모없이 효과 변경이나 등급 하락 가능하나요?
#146유우키 유우나(W9SsYfpAyo)2022-05-08 (일) 13:28
이렇게되면 생각하던게 달라져서, 역천무법을 다른 탤런트로 변경해야되는데... 흠
#147사수자리◆9hl0Lb2OvA(NvItp6DVzM)2022-05-08 (일) 13:29
등급 하락은 생각도 못 했는데 (떨림)

일단 어떤 점에서 막히시는지
#148유우키 유우나(W9SsYfpAyo)2022-05-08 (일) 13:33
외전에서 무신이나 하은천이 사용했던 궁극기가 시스템화하면서 하나의 에픽 탤런트를 다른 에픽 탤런트가 보조하는 형식으로 생각했었는데
에픽 제한을 에픽으로 풀 수 없으면 막혀버린달까.
#149유우키 유우나(W9SsYfpAyo)2022-05-08 (일) 13:38
역천무법은 말하자면 컨셉상에서 맞지 않는다...
신성, 혼 속성 특공에 예지나 탐지에서 제외되거나 본인의 행동을 무효 불가로 만드는 그런 서포터용이기는 했는데...
#150유우키 유우나(W9SsYfpAyo)2022-05-08 (일) 13:45
여하튼 역천무법을 대체하는, 정확히는 무리, 무극 외에 하나의 피스로서 미리 생각해둔 탤런트가 이거.

 ★【 초월지경(超越之境) 】
- 한계를 뛰어넘은 자.
- 인간의 한계, 생물의 한계, 생명의 한계, 세상의 한계, 법칙의 한계, 섭리의 한계, 질서의 한계 등.
- 자신을 구속하는 모든 한계를 극한까지 쌓은 업(業)으로 뚫어낸, 세계에서 가장 자유로운 존재들.

= 에픽 등급 Talent의 수에 비례하여 추가 효과가 생성되며, 플레이버 텍스트가 변경된다.
= 개수 1: 예지, 통찰, 등 감지 계통의 효과에서 자신의 행동은 감지되지 않는다.
= 개수 2: 고정 보정값의 적용, 자신의 보정, 자신의 기능으로 인한 역보정의 무시를 무효한다.
= 개수 3: 법칙 파괴. 신성, 혼 태그의 상대와의 판정시 만족 태그수마다 난이도(상대 다이스)에 -15.

이런 탤런트로 바꾸거나 이걸 추가하는게 컨셉의 완성이었슴다.
#151사수자리◆9hl0Lb2OvA(NvItp6DVzM)2022-05-08 (일) 13:50
흐우으음...그러면 온두루씨 라우즈 카드같은 식이라던가는...?
#152유우키 유우나(W9SsYfpAyo)2022-05-08 (일) 13:56
SK는 메인 클리어로 하나 얻는지라... 이건 너무 날먹하려고 한거였으니... TP -1이랑 이번 챕터까지 탤런트 봉인식의 패널티로 변경안될까요?
#153사수자리◆9hl0Lb2OvA(NvItp6DVzM)2022-05-08 (일) 14:05
Attachment
유메씨같이 일단 효능없음 탤런트화인건가?
#154유우키 유우나(W9SsYfpAyo)2022-05-08 (일) 14:07
흐므흐므
#155유우키 유우나(W9SsYfpAyo)2022-05-08 (일) 14:09
신격, 신위, 신성을 완성해야 초월자지(?) 그리고 용사의 길은 그냥 제아 랭크업으로 바꾸는 것으로.

 ■【 무명업화(無明業火) 】
- '영웅'의 '업'을 이어받았다.
- 업이란 생각이나 말·행동으로 지은 원인, 업보는 그런 원인으로 말미암아 받는 결과를 뜻한다.
- 즉 업이란 힘, 지식, 능력 등 모든 것이며, '그녀'가 자신의 '검'을 받은 자를 위한 안배.
- 원인은 이어졌다. 이를 어떻게 끝마칠지, 어떠한 업보를 받을지는......

= 상시
= '수호자'로서의 업. '인간'과 '인간에게 우호적인 존재'에 대해 커뮤시 높은 호감도 보정을 받는다.
= 여성과 커뮤시 마음의 벽을 쉽게 허물 수 있다.(효과 증대 및 호감도 상승 조건 완하 및 삭제)
= '마수'와 관계된 판정에서 자신은 -15의 역보정. '불쾌감'과 '분노', '공포'를 느끼게한다.
= 함께 물려받은 사산혈해의 업은 갈무리하지 않는다면 언제까지고 따라올 것이다.
#156아이작 라일리 클라크(iLWbj1qxt2)2022-05-08 (일) 14:09
>>155 신이란 이름에 얽매인 시점에서 뭐가 초월자야!
(?)
#157사수자리◆9hl0Lb2OvA(NvItp6DVzM)2022-05-08 (일) 14:10
일단 차후에 >>150 화가 되는 그런건가요??
#158유우키 유우나(W9SsYfpAyo)2022-05-08 (일) 14:11
>>156 내안의 신드로이아가 잠시(?)
>>157 YES, YES
#159사수자리◆9hl0Lb2OvA(NvItp6DVzM)2022-05-08 (일) 14:12
신드로이아는 무엇이야(?)
#161유우키 유우나(W9SsYfpAyo)2022-05-08 (일) 14:16
신드로이아 연대기라고 제 안의 무협 설정 절반의 출처입니다.(?)

신격, 신위, 신성은 잠깐 튀어나온거긴한데, 넣을려고는 했어.
신격이 일반적인 신이고, 신위가 초월자고, 신성이 별이라고 해야하나(?) 거, 제 외전 속에서 무신이 시간 회귀할 때 창조주라고 잠깐 떡밥이 나왔는데, 이거 3가지 전부 모으면 창조주가 된다.
#162아사쿠라 토오루(K2n5GevHvw)2022-05-08 (일) 14:17
흐무
#163유우키 유우나(W9SsYfpAyo)2022-05-08 (일) 14:20
하위의 법칙에서 자유롭게 만드는 신격神格.
모든 힘을 아우를 수 있는 신위神位.
세계와 동조함으로써 세계에 자신의 의지를 피력하고, 각인하는 신성神聖.

외전에서 신들이 현실조작에 능하다는 건 이 신격 때문이었다- 라는 느낌이라고 해야하나
#164사수자리◆9hl0Lb2OvA(NvItp6DVzM)2022-05-08 (일) 14:20
어디서 본거같아...어떤 어장이 그거 컨셉으로 살아남기 여정이던데(?)
#165사수자리◆9hl0Lb2OvA(NvItp6DVzM)2022-05-08 (일) 14:21
토오루씨는 무슨 일이신갓..
#166아사쿠라 토오루(K2n5GevHvw)2022-05-08 (일) 14:21
그냥 보는중이에용
#167사수자리◆9hl0Lb2OvA(NvItp6DVzM)2022-05-08 (일) 14:22
그으렇구나 (쓰담쓰담)
#168사사키 하이세(5lXM/jw4Sg)2022-05-08 (일) 14:23
유우나 씨 차례 끝나면 여기 예약(?)
#169유우키 유우나(W9SsYfpAyo)2022-05-08 (일) 14:24
그런데 저 설정을 진짜 넣을려고 했으면 지구가 더 헬이 되었다(?)
왜냐면 사탄이라거나 지저스 슈퍼스타라던가, 붓다가 과거의 초월자였거든. 특히 사탄은 정명한 지구의 종말장치. 신(G급) 72주를 학살하는 라스트 엠브리오(인류최종시련).
#170사수자리◆9hl0Lb2OvA(NvItp6DVzM)2022-05-08 (일) 14:25
두렵습니다....
#171아이작 라일리 클라크(iLWbj1qxt2)2022-05-08 (일) 14:25
나 너무 무서워
#172유우키 유우나(W9SsYfpAyo)2022-05-08 (일) 14:26
물론 폐기되어서 사탄은 그냥 최초의 초월자가 되어서 무신한테 살해당해서 검 재료가 되었다. 화룡신검이 그 검이고.
#173유우키 유우나(W9SsYfpAyo)2022-05-08 (일) 14:27
여하튼 창조주는 저 멀리 날아갔다고ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#174사사키 하이세(5lXM/jw4Sg)2022-05-08 (일) 14:27
Attachment
#175사사키 하이세(5lXM/jw4Sg)2022-05-08 (일) 14:28
언제나 느끼는 감정이지만

하이세 야캐요(?)
#176아이작 라일리 클라크(iLWbj1qxt2)2022-05-08 (일) 14:28
라일리(ry
#177사사키 하이세(5lXM/jw4Sg)2022-05-08 (일) 14:29
>>176 (동맹)

(대충 악수짤)
#178유우키 유우나(W9SsYfpAyo)2022-05-08 (일) 14:31
아무튼 역천무법 봉인하고 용사의 씨앗 대신 제아를 랭크업해서 무명업화로 하겠습니다.

 ■【 무명업화(無明業火) 】
- '영웅'의 '업'을 이어받았다.
- 업이란 생각이나 말·행동으로 지은 원인, 업보는 그런 원인으로 말미암아 받는 결과를 뜻한다.
- 즉 업이란 힘, 지식, 능력 등 모든 것이며, '그녀'가 자신의 '검'을 받은 자를 위한 안배.
- 원인은 이어졌다. 이를 어떻게 끝마칠지, 어떠한 업보를 받을지는......

= 상시
= '수호자'로서의 업. '인간'과 '인간에게 우호적인 존재'에 대해 커뮤시 높은 호감도 보정을 받는다.
= 여성과 커뮤시 마음의 벽을 쉽게 허물 수 있다.(효과 증대 및 호감도 상승 조건 완하 및 삭제)
= '마수'와 관계된 판정에서 자신은 -15의 역보정. '불쾌감'과 '분노', '공포'를 느끼게한다.
= 함께 물려받은 사산혈해의 업은 갈무리하지 않는다면 언제까지고 따라올 것이다.
#179사사키 하이세(5lXM/jw4Sg)2022-05-08 (일) 14:32
그럼 유우나상은 이걸로 끝인가?(?)
#180아이작 라일리 클라크(iLWbj1qxt2)2022-05-08 (일) 14:34
 ★【Chaos;SOUL - 신죽이기】
- 죽어야하는 자, 죽었어야만 했을 운명의 소유자, 살아있어서는 안되는 자.
- 다른 모든 이레귤러가 허용되어도, 유일하게 게임판에 존재해서는 안되는, 참가 자체가 허용되지않는 탈락자.

- 하지만, 나는 구원받았다. 자신의 목숨과 맞바꿔서라도, 운명을 바꾸고자 했던 그녀에게.
- 그러니까, 내가 여기에 있어.



만일 결여, 집념에서 고유자원 문제로 결의도 지워야할경우 이렇게 리워크해도 되냐고 물어볼 생각이었다(?)
로그 훑어본결과 아직 아무말도 없는거 같지만..!
#181사수자리◆9hl0Lb2OvA(NvItp6DVzM)2022-05-08 (일) 14:34
있다가 반영해드리겠다.

왜냐하면 지금은 컴퓨터를 못 쥐고있기때문이지(?)
#182사사키 하이세(5lXM/jw4Sg)2022-05-08 (일) 14:34
카오스

즉 악마인이라고(?)
#183사사키 하이세(5lXM/jw4Sg)2022-05-08 (일) 14:35
사사사수수수 상

그럼 여기가 올려도 되겠습니까(?)
#184아이작 라일리 클라크(iLWbj1qxt2)2022-05-08 (일) 14:36
>>182 마인 라일리라니 이 무슨ㅋㅋㅋㅋ

어느쪽이냐하면 단어 그대로 혼돈이다
#185사사키 하이세(5lXM/jw4Sg)2022-05-08 (일) 14:36
라고나 할까 여신전생 지식은 거 어장에서 보는 여신전생 어장 정도 말고는 없지만ㅋㅋ
#186아이작 라일리 클라크(iLWbj1qxt2)2022-05-08 (일) 14:36
사실... 단편으로 vs 에이거전 쓸까 생각하지만

길어질거가테...
#187사사키 하이세(5lXM/jw4Sg)2022-05-08 (일) 14:37
시스템적으로는 비슷한 성능이지만

설정적으로 하이세는 타 캐릭에 비하면 그냥 기술이랑 몸 튼튼한 남성 이라는게 슬픈일이군(?)

마치 JRPG를 보는듯한...(?)
#188아이작 라일리 클라크(iLWbj1qxt2)2022-05-08 (일) 14:38
괜찮아

라일리도 설정적으로는 그냥 아저씨야(?)
(또한 실제 성능도 어느 의미 중하위권인 모양)(?)
#189사사키 하이세(5lXM/jw4Sg)2022-05-08 (일) 14:38
아 근데 JRPG 감성에서 보자면 이상한건 아님(?)

기계공이 신세계의 신을 때려잡는다든가(?)
#190아이작 라일리 클라크(iLWbj1qxt2)2022-05-08 (일) 14:38
>>189 아ㅋㅋㅋ
#191아이작 라일리 클라크(iLWbj1qxt2)2022-05-08 (일) 14:39
하이세 말하는걸 볼때마다 꼭 모니터 너머에 도플갱어가 있나 싶다니까 가끔?
#192사사키 하이세(5lXM/jw4Sg)2022-05-08 (일) 14:39
가끔씩 나타나는 비슷한 갬성의 사람인게?

ㅋㅋ
#193사수자리◆9hl0Lb2OvA(NvItp6DVzM)2022-05-08 (일) 14:42
올려도 된다아
#194사사키 하이세(5lXM/jw4Sg)2022-05-08 (일) 14:42
>>189 예시로 들자면 파판6?

최종보스 때려잡는 파티에 기계공이 드릴로 최종보스 뚫고 있는 모습을 보면 참(?)
#195사사키 하이세(5lXM/jw4Sg)2022-05-08 (일) 14:44

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【Skill : 당신만의 장비[P], 기술이나 능력[A]입니다.】

1. 오래됐지만 아직도 잘 드는 검 +1 [A/P]
- 형으로부터 물려 받은 검. 특수한 처리가 되어 있는지 아직까지 부러진 적은 없다.
- 뭐 평범한 검이네!
- 고향을 다녀온 이후 좀 더 날카로워진 것 같다.

= 이 스킬은 다른 스킬이나 탤런트에 의해 무효되지 않는다.
= '진실' 을 깨닫는다면, 이 검은 개안할 것이다.
= HP 4소모 다이스를 굴리지 않느다.승리로 취급한다.
= 다만 입히는 피해는 무조건 "1"로 고정된다.

2. 무술의 숙련 - 요격 태세 [A]
- 오래전부터 배워온 무술
- 방어야말로 최선의 공격이라고 그는 말한다. 자신을 지켜야 남을 위할 수 있는 법이라고.
- 대체적으로 자신에게 들어오는 피해를 경감하거나 상대의 공격에 카운터를 먹이는 기술 위주로 배웠다.

= SP 4소모
= 노려질 확률↑(즉 도발),방어력↑(즉 데미지 감소)
= 제일 먼저 공격해 온 적에게 카운터.카운터로 입히는 데미지의 공식은 【받는 최종 데미지/2(반올림)】을 따른다.
= 하이세는 이 기능을 사용한 턴 다이스를 굴리지 않는다(또는 공격할 수 없으며 패배로 처리한다.)

3. 재생 능력 +1 [P]
- 신체 변형이 가지는 파생 능력.
- 사사키 하이세는 남들보다 경이로운 신체 능력과 자체 회복 능력을 가지고 있다.

= 비전투시 신체를 사용하는 행동에서 20의 보정을 가진다.
= 자신이 전투에 참가한 경우에만 발동한다.
= 짝수턴 셋업 프로세스 마다 HP를 2 회복한다.
 
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【Talent : 당신이 지닌 천성, 그리고 재능입니다.】

★【 신체 변형 - 흑강黒鋼 】
-남들과는 다른 특이한 신체를 가지고 있다.
-자신의 의지에 따라 신체를 변형시킬 수 있으며, 몸에서 촉수같은 걸 뽑아낸다
-이를 이용해 자유롭게 상대를 방해하거나 특이한 공격을 행할 수 있다.

= 비전투상황시 자신의 신체 상태를 임의로 변형할 수 있으며 이를 통해 통상적으로 불가능한 행동을 시도할 수 있다.
= 전투중 해당 탤런트의 발동을 선언하면 아래의 효과를 받는다,
 + 1. 다이스에 -20
 + 2. 받는 피해 -1 감소
 + 3. 재생 능력의 회복량 +1

★【 라스트 히로이즘Last Heroism 】
- 그치만 이건 어쩔 수 없는 것이라고,영웅을 보고 살아왔지만,그것만이 전부인게 아니니까,라며 눈길을 돌리고 말았다
- 어느샌가 빛바래버려서,아무 상관 안하게 되어서,영웅심 따윈 그런거라며 어느새 빠져나가는게 당연한거라고.
- 라스트 히로이즘(영웅심의 끝) 그건 그렇게 말하며 어느새 사라져갔다.
- 하지만 언젠가 마지막까지 싸웠던 자들(Last Heroism) 이라 불리며 살아왔던 자들에 분명 나 또한 포함되어 있었어.
- 【응어리진 무언가】는 아직도 날 붙들어매고 있었다.【응어리진 무언가】여,난 아직도 네게 닿아도 괜찮은걸까?
- 이 손에 그것에 닿는다면 분명 또다시 끝나버릴지도 모르지만.난 지금도,지금도――

= 한 전투에서 1번, GP가 0이 되는 상황이 될 때 자동적으로 발동,피해량에 무관하게, GP 1을 유지한채로 전투를 지속한다.
= 최대 HP가 10 상승한다.이 효과는 자신이 전투에 참가중일때에만 유효하다.
= 매턴 SP 회복량 +1

■【 관찰안 】
- 상대의 행동을 보고 그걸 기반으로 적을 방해해라.

= 행동 【방해】 를 선언할 수 있다. 선언시 하이세는 다이스를 굴리지 않는다(또한 패배취급한다)
 + 【방해】 : 최속 발동, 확정 성공, 상대방의 다이스에 -15의 역보정을 부여한다.

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

호잇호잇

무술의 숙련은 존재 자체로 거의 완성형 스킬에 가까운지라 저걸 더 강화시킬 방안은 안 떠올랐고

대신 스킬 개쩌는 검에 도금 성능을 합치고 자원을 HP로 삼은 정도?

#196사사키 하이세(5lXM/jw4Sg)2022-05-08 (일) 14:45
스킬 강화 0번
탤런트 포인트 2

내 계산대로라면 현재 하이세 상황은 이거
#197사사키 하이세(5lXM/jw4Sg)2022-05-08 (일) 14:45
아무튼 반격기는 존재 자체로 완성형에 가까운지라 강화한다 쳐도 계산식에 계수 +1 씩 하는 정도일거고
#198사사키 하이세(5lXM/jw4Sg)2022-05-08 (일) 14:57
그래-서-

사사수수상상

밸런스는 나름대로 잘 맞췄다고 자부합니다만(?)

통과?
#199사수자리◆9hl0Lb2OvA(NvItp6DVzM)2022-05-08 (일) 14:59
다시 컴퓨터를 돌려받았다. 유우나랑 하이세 갱신해야
#200사수자리◆9hl0Lb2OvA(NvItp6DVzM)2022-05-08 (일) 14:59
잠시마아안
#201사사키 하이세(zXR.Q9KsfU)2022-05-08 (일) 15:02
아라따-
#202사수자리◆9hl0Lb2OvA(jBXiZfWF2I)2022-05-08 (일) 15:13
그럼 역천무법 봉인 플텟은 무슨식으로 하지. 아, 하이세씨도 봐드릴테니 잠시마안
#203유우키 유우나(N5ECD4OscU)2022-05-08 (일) 15:25

 ★【           】
- "조잡해."
- "자세도 엉망, 진각을 밟는 법도 고쳐지지 않았구나. 내가 했었다면 산에 구멍 정도는 가볍게 만들었을거야."
- "격에 의존한 강약의 무시. 수련 시간에 맞지 않는 내공. 너무 빨리 의념에 진입함으로 인한 기술 부족."
​- "우선, 그거 사용 금지. 너무 편리하니 제대로 훈련이 되지 않잖니?"

= 상시. 【현재 적용되는 효과가 존재하지 않습니다.】

#204사수자리◆9hl0Lb2OvA(jBXiZfWF2I)2022-05-08 (일) 15:42

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【Skill : 당신만의 장비[P], 기술이나 능력[A]입니다.】

1. 오래됐지만 아직도 잘 드는 검 +1 [A/P]
- 형으로부터 물려 받은 검. 특수한 처리가 되어 있는지 아직까지 부러진 적은 없다.
- 뭐 평범한 검이네!
- 고향을 다녀온 이후 좀 더 날카로워진 것 같다.

= 이 스킬은 다른 스킬이나 탤런트에 의해 무효되지 않는다.
= '진실' 을 깨닫는다면, 이 검은 개안할 것이다.
= HP 4소모, 다이스를 굴리지 않고 확정적으로 승리한다. 이 경우 입히는 피해는 무조건 1 로 고정된다.

2. 무술의 숙련 - 요격 태세 [A]
- 오래전부터 배워온 무술
- 방어야말로 최선의 공격이라고 그는 말한다. 자신을 지켜야 남을 위할 수 있는 법이라고.
- 대체적으로 자신에게 들어오는 피해를 경감하거나 상대의 공격에 카운터를 먹이는 기술 위주로 배웠다.

= SP 4소모, 적이 자신을 먼저 공격하도록 유도하며 그 공격에 한정해서 받는 피해를 -2 (최소 1) 한다.
= 제일 먼저 공격해 온 적에게 카운터.카운터로 입히는 데미지의 공식은 【받는 최종 데미지/2(반올림)】을 따른다.
= 하이세는 이 기능을 사용한 턴 다이스를 굴리지 않는다(또는 공격할 수 없으며 패배로 처리한다.)

3. 재생 능력 +1 [P]
- 신체 변형이 가지는 파생 능력.
- 사사키 하이세는 남들보다 경이로운 신체 능력과 자체 회복 능력을 가지고 있다.

= 비전투시 신체를 사용하는 행동에서 20의 보정을 가진다.
= 짝수턴 셋업 프로세스 마다 자신의 HP를 2 회복한다.
 
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【Talent : 당신이 지닌 천성, 그리고 재능입니다.】

★【 신체 변형 - 흑강黒鋼 】
-남들과는 다른 특이한 신체를 가지고 있다.
-자신의 의지에 따라 신체를 변형시킬 수 있으며, 몸에서 촉수같은 걸 뽑아낸다
-이를 이용해 자유롭게 상대를 방해하거나 특이한 공격을 행할 수 있다.

= 비전투상황시 자신의 신체 상태를 임의로 변형할 수 있으며 이를 통해 통상적으로 불가능한 행동을 시도할 수 있다.
= 전투중 해당 탤런트의 발동을 선언하면 아래의 효과를 받는다,
 + 1. 다이스에 -20
 + 2. 받는 피해 -1 감소
 + 3. 재생 능력의 회복량 +1

★【 라스트 히로이즘Last Heroism 】
- 그치만 이건 어쩔 수 없는 것이라고,영웅을 보고 살아왔지만,그것만이 전부인게 아니니까,라며 눈길을 돌리고 말았다
- 어느샌가 빛바래버려서,아무 상관 안하게 되어서,영웅심 따윈 그런거라며 어느새 빠져나가는게 당연한거라고.
- 라스트 히로이즘(영웅심의 끝) 그건 그렇게 말하며 어느새 사라져갔다.
- 하지만 언젠가 마지막까지 싸웠던 자들(Last Heroism) 이라 불리며 살아왔던 자들에 분명 나 또한 포함되어 있었어.
- 【응어리진 무언가】는 아직도 날 붙들어매고 있었다.【응어리진 무언가】여,난 아직도 네게 닿아도 괜찮은걸까?
- 이 손에 그것에 닿는다면 분명 또다시 끝나버릴지도 모르지만.난 지금도,지금도――

= 한 전투에서 1번, HP가 0이 되는 상황이 될 때 자동적으로 발동,피해량에 무관하게, HP 1을 유지한채로 전투를 지속한다.
= 자신의 최대 HP가 10 상승하며 매턴 자신의 SP 회복량에 추가로 +1

■【 관찰안 】
- 상대의 행동을 보고 그걸 기반으로 적을 방해해라.

= 행동 【방해】 를 선언할 수 있다. 선언시 하이세는 다이스를 굴리지 않는다(또한 패배취급한다)
 + 【방해】 : 최속 발동, 확정 성공, 상대방의 다이스에 -15의 역보정을 부여한다.

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

#205사수자리◆9hl0Lb2OvA(jBXiZfWF2I)2022-05-08 (일) 15:45
그럼 용사의 길은 없던거로 하는거죠 유우나상?
#206유우키 유우나(N5ECD4OscU)2022-05-08 (일) 15:46
YES, YES
#207사사키 하이세(zXR.Q9KsfU)2022-05-08 (일) 15:46
하이세는 정말 예상대로

건들게 적다
#208츠바쿠로 유메(kyF1/rizCI)2022-05-08 (일) 15:53
(느릿하게 하품)

자다 깼다...
#209사수자리◆9hl0Lb2OvA(jBXiZfWF2I)2022-05-08 (일) 16:13
하로롱
#210사수자리◆9hl0Lb2OvA(jBXiZfWF2I)2022-05-08 (일) 16:14
아 맞다, 아이작상도 봐드려야했는데 너무 늦었나
#211아이작 라일리 클라크(Dvv/ojAENA)2022-05-08 (일) 16:14
일단 난 아직 깨어있긴한디...
#212사수자리◆9hl0Lb2OvA(jBXiZfWF2I)2022-05-08 (일) 16:16
계셨구나. 한분씩 봐드리느라 깜빡했어어...
#213아이작 라일리 클라크(Dvv/ojAENA)2022-05-08 (일) 16:18
협동전 하느라 깨어있었다고 아ㅋㅋㅋ
#214츠바쿠로 유메(kyF1/rizCI)2022-05-08 (일) 16:23
유메는... 흠냐

혼원벽력신공에 속성 전기를 원할때 넣었다 뺐다 할 수 있는 기능을 넣고싶네옿
#216사수자리◆9hl0Lb2OvA(jBXiZfWF2I)2022-05-08 (일) 16:28
룬계통 수정은 >>84 시고 그 이외는 >>57이 맞습니까?
#217아이작 라일리 클라크(Dvv/ojAENA)2022-05-08 (일) 16:29
YES

다만 저 결의가 남겨도 되는건지 아닌지에 따라서 저기서 더 손대야할수도 있는것
#218사수자리◆9hl0Lb2OvA(jBXiZfWF2I)2022-05-08 (일) 16:32
SP말고 별도자원인거려나... 흐므므
#219사수자리◆9hl0Lb2OvA(jBXiZfWF2I)2022-05-08 (일) 16:37
만약 결의가 빠진다면 그건 어떻게 하실것인?지
#220아이작 라일리 클라크(Dvv/ojAENA)2022-05-08 (일) 16:41
사실... 결의까지 빼면 사실상 탤런트를 다시 만들어야하긴혀.. 물론 효과를 뭘로 할지는 생각안해둠ㅋㅋㅋ

다만 어장주가 별도자원관리가 역시 힘들다고 판단되면 버린다.
나까지 룰적 부담을 계속 주는건 역시 고통스러워(...)
#221사수자리◆9hl0Lb2OvA(jBXiZfWF2I)2022-05-08 (일) 16:47
사실 이 별도자원이라는거도 참치들이 챙긴다면 구태어 상관이 없는거긴한데.. 으음, 역시 그러면 어장주적으로도 무책임한거려나
#222아이작 라일리 클라크(Dvv/ojAENA)2022-05-08 (일) 16:51
어장주 경험이 없으니 뭐라 코멘트하기 힘들구만 이건...

다만 내 기준으로는 부담을 덜기위한게 무책임한가?는 잘 몰?루긴해
#223사수자리◆9hl0Lb2OvA(jBXiZfWF2I)2022-05-08 (일) 16:57
그래도 하이세씨나 유우나씨라던가도 다 뺀거로 바꿨는데 남기면 애매하니.. 이점은 양해를.
#224아이작 라일리 클라크(Dvv/ojAENA)2022-05-08 (일) 16:59
오케케, 그렇다면 탤런트1 리워크 가즈아!!
(?)
#225아이작 라일리 클라크(Dvv/ojAENA)2022-05-08 (일) 17:00
뭐 지금은 어떻게 바꿀지 아이디어/제로니 협동전 돌리면서 생각할거다만!
#226사사키 하이세(zXR.Q9KsfU)2022-05-08 (일) 17:03
라일리!

어서와라... 「SP의 세계」에...

(죠죠풍)
#227사수자리◆9hl0Lb2OvA(jBXiZfWF2I)2022-05-08 (일) 17:04
하잇ㅎ잇
#229사수자리◆9hl0Lb2OvA(jBXiZfWF2I)2022-05-08 (일) 17:16
다 합쳐진 판으로 주실수 있으실가요오
#230츠바쿠로 유메(kyF1/rizCI)2022-05-08 (일) 17:19
먛먛 오케케케케
#231츠바쿠로 유메(kyF1/rizCI)2022-05-08 (일) 17:22

             、丶`.. .. .. .. __.. .. ´.<ノ 寸L__.. .. .. .. ..\. \.. .. .∨
.            、ヽ`.. .. .__.. . .´.. .. .. .. `.. .、.. .´. _ 〔 ]  ) .. .. .. .. .. \..∨\∨
          /.. .. .. ./.. /.. .. .. .. \.. .. .. .. \.. ´ _ } 〔_.. .. .. .. .. .. ..∧.∨ Ν
        .. .. .. .. ../. .. /.. .. .. .. .. .. .. ∨.. .. .. .\..、..∨ノ.. 〕Iト、 .. .. .. .. ∨....}
.       /.. .. .. . /.. .. ../......|... ...∨.. ∧..∨.. .∧. ∧丶∨.. ... .. ∧.. .. .. ..|.. .. .}
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      √.. .. ... ...|.. .. |.. ... ...|.. ∧.. .\...∧..| .. .. .ト、.. | _ ∨,.. `.... ...|/ .. .リ.. /
.     √. .. .. .. ..|.. .. .. .. .. ∧.. ∧.. .. .. ..∧i. .. .. | 〉「 __ Ⅳ,.. .. .. /.. .. //
      {. .. .. .. .. ∧.. .|.. .∧. ∧.. ∧、.. .. .. }l.. .. |.|/,ィi(^ラ{.Ⅵ.. ../.. ./´
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      W .. .. .. .. ∧ ∨..∧、jI斗r‐{--\〉__/      ′..〈, . ../
      W.. .. .. .. ..∧ ∨..∧\jI抖r笊^`         ヤ.. ..}i. /\___
.         W\.. .. .. ...〉,..\ .. rfア^丈ツ       `    や. }i/.. .. .. /
       W\〕I=- { rW. ≧トゝ                  爪.リ寸Г´
        W.. `トミ入(∨.. .∧              /  勹.|   寸廴
         W.. .|.. .. .介トW.. ..L_        -‐ ´   /.. .. .|__   寸廴
          W...|.... ...| | .. W.. .|..〉〕h。.,        / ̄ ̄ヽ ヽ   `寸L
           W |.. .. .| |. .. |.. ..∧/h。,   〕≧== r‐ 个ト、──}. ∨   ⌒寸
            W |. . . | |. .. |.. .. .∧ ]ニ} r─ヵ=彡}∧ . . . \. . }. . }.┐     や_
.            W.|... ...| |. .. |.. .. .. ∧辷rヘニ/---シ ]. . . ./. . .} . .Ⅵ  ト.   |ニ
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.           |.. |.. .. |.j>`. \.. .. .. .. \}   | o 丶|. . . . . . }.∨. . .∨ .Q|  人ニ|
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┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓

 "위로. 더 위로. 아직 더 높은곳이 나를 기다리고 있어."

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

 【이름 :츠바쿠로 유메】,【나이 : 13】,【성별 : 여성】

 【소속 : 밤의 기사단】,【출신 : 무림(이세계)】,【대리 AA : 츠바쿠로 유메(도사의 무녀)】,【PC】

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【Skill : 당신만의 장비[P], 기술이나 능력[A]입니다.】

1. 광검여린(光劍如燐) [A]
- 반격의 검초이자 구명절초.
- 전투가 이어지면서 얽히고 섥힌 적과 아군의 기운을 일순에 끊어내, 상대에게 그 반동을 강제한다.

= SP 2. 사용시마다 필요 SP는 배화한다.
= [선언 4B, 적용 5C-ii] 현재 라운드 수만큼 대미지를 가산한다.

2. 심검(心劍) [A] (+2)
- 허초의 오의이며 고수의 감각을 희롱하는 기예.
- 상대의 기파를 타고 올라가 기감을 속이고, 기감과 연동된 오감까지 속인다.

= SP 5. (Sk+2의 효과로 필요 SP 7→5)
= [선언 4B, 적용 5C-vii] 공격 명중시, 적 1체를 대상으로 "2회굴림 후 낮은 수로 판정"의 악보정을 가한다.
= 위 효과가 대상의 스킬 효과 이외의 효과로 소거되었을 경우, 대상의 최대 체력의 10%(소숫점 버림) 만큼의 피해를 준다.

3. 혼원벽력신공(混元霹靂神功) [P] (+1)
- 절대적인 기준이 없는 혼원의 내기를 음양으로 강제로 나누어, 그것이 다시 합쳐지면서 표출되는 벼락을 다루는 신공.
- 패도의 극을 달리는 무공으로, 품고있는 내공의 양에 비례해 더더욱 강력해진다.

= [상시] 전투중 자신에게 누적된 SP의 값 2점당 최종 피해에 +1
= 이 효과는 자신이 SP를 소비하여도 감소하지 않는다. (총 누적값을 기준)

= SP n.
= [선언 4B, 적용 5C-iii] '전기' 속성을 해당 턴 자신의 공격에 부여할 수 있다.

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【Talent : 당신이 지닌 천성, 그리고 재능입니다.】

★【 구현동화(具現童話) 】
- 하늘은 하나를 주고 하나를 가져갔다.
- 허나 하늘의 뜻이라고 굳이 따라야 할까?
- 남이 가진 하나까지, 네가 가져와라.
- 물론, 그렇게 가져오는것에 대한 '대가' 는 알고 있을테지?

= [선언 0, 적용 0] 전투 개시시 전장에 있는 아군이 가지고 있는 스킬 및 탤런트를 1+개 선택하고, 해당 전투동안 취득한것으로 취급한다.
= 선택된 아군이 거부한 것이나 플레이버 텍스트가 츠바쿠로 유메로서는 불가능한 것, 스킬이나 탤런트끼리 충돌되는 것이라면 습득할 수 없다.

= [자동, 적용 X] 처음 스킬 및 탤런트를 2+개 선택했을 경우, ([선택한 스킬 및 탤런트의 총 개수]-1)개 만큼 1 9 다이스를 굴린다.
= 각 다이스의 값이 1~3 일 때마다 포화를 1개씩 누적한다. 포화가 10개 누적된다면, '대가' 를 징수받으러 올 것이다.
= 현재 누적 포화 개수 1개.

★【 "    " 】
- Empty Persona. 내 마음의 안과 밖의 경계가 무너졌다.
- 상세불명. 3번째 에픽 탤런트를 획득하는 때, 모든 것이 결정될 것이다.

= [상시] 【현재 적용되는 효과가 존재하지 않습니다.】

■【 재인박명(才人薄命) 】
- 뛰어난 자에게는, 짧은 시간만이 허용된다.
- 반대로, 짧은 시간만이 허용된 이는, 그 시간만으로도 남들보다 우월한 결과를 낼지도 모른다.

= [상시, 적용 5A를 비롯한 모든 다이스 판정] 모든 다이스 판정에 +15.

□【 번뜩임 】
- 가끔씩, 아주 가끔씩. 세상과 연결된 당신의 상단전은 예지를 보여주곤 한다.

= [GM 임의, 적용 1] 전투중 다음 라운드의 상대 행동을 알 수 있다. 보통은 드물지만 자신이 위험할 때 발동하기 쉽다.
= 이번 라운드의 행동에는 딱히 적용되는 효과 없음.
= 한 번 발동하고 나면 쿨다운 nT가 필요하다. 쿨다운 이후의 재발동 여부는 GM에게 달려있다.

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【STORY : 당신의 이야기(설정)입니다. 마음껏 적어주세요.】

 돌잡이때, 검을 잡았다.
 문자를 배우기 전부터, 운기토납법을 스스로 익혔다.
 걷고 뛰고 뒹굴며 노는것만으로, 자신의 근골을 파악했다.
 ──진정한 재능이란, 범상한 부모가 감당할 수 있는것이 아니었다.

 쫓겨나다시피 들어간 무관에서도 본단으로 보내졌다.
 본단에서는 그나마 말이 통하는 녀석들이 있었지만, 그녀석들도 원숭이나 다름없었다.
 재능있다는 놈들조차 그러하니, 스승이 될 수 있는 이는 없었고.
 무고의 서적을 스스로 읽고 해석하며, 내 몸에 걸맞는 새로운 무공을 만드는 수밖에 없었다.

 그리고 독파해낸 수많은 책으로부터 스스로 깨달았다. 내 수명의 한계를.

 20번째 생일을 맞이하기 전에, 나는 죽는다.
 그렇다면, 나는. 죽기 전에 내 이름을 세상에 세기고 싶어.

 그 생각 뿐이었는데.

 눈을 감았다 뜨니 어느새 이 곳. 알 수 없는, 거대한 건물들이 가득한 도시.
 그래도, 이곳에서는 적과 아군이 분명하니까.
 나같은 괴물도 받아들여주니까.
 그러니까. 나는 계속해서 괴수들을 베어나간다.

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

혼원벽력신공과 번뜩임의 n은 GM의 지정을 부탁드립니다.
먛먛. 컬러같은거 있는 편이 좋으려나.

#232사수자리◆9hl0Lb2OvA(jBXiZfWF2I)2022-05-08 (일) 17:39
컬러라는건?
#233츠바쿠로 유메(kyF1/rizCI)2022-05-08 (일) 18:20
글자에 컬러 씌우는거요- 초반 구현동화에 있었던 것 같은?

다른 참가자중에 그런거 넣는 사람도 있는 것 같고오.
#234사수자리◆9hl0Lb2OvA(jBXiZfWF2I)2022-05-08 (일) 18:37
아하- 그건 편하신대로! 다만 시트 갱신시에는 off본을 제공을
#235츠바쿠로 유메(kyF1/rizCI)2022-05-08 (일) 19:26


저게 최종본이고 사수자리=상이 편하신대로 해주시라는 뜻이에오!
#236아이작 라일리 클라크(U/SoS2LMFY)2022-05-13 (금) 09:59

            、
               ノ}  , -‐一:=‐-      、                              _  -‐
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          {Ⅵ : /: : : : : : : : : : : : ̄ ̄ 乂ミ 、   }                 _  '´        /
         > : : : l: :/: --: : ニニニ :ィ: : :、`ヽーソ                 , '´             /-‐  ´
       /: : : : : : V: : こ二ニ=-:、: :\ : 丶、´           ___/
        /〃: : /: : l: l:、: : :`丶 : 、ヽ: ヽ、: \、 、ヽ   ___ _   ´,    ′
.       /´ !: : /: :l: |:l:い: : 、: : : ヽ、い、: : ヽ: :ヽ≫一ァ´  /   / /              、-‐  ´
        l: :/: l: !: ! 、ヽ: 、: \: :、:V勿}: : :ハ/  , ´  /   / /                `、
.     、__ノ:/: : l: !: }: {=≧ミ、¬`ヽi´ノイ:// r  / ,    / /                   ヽ
    、二ア: : ノノ:八:代'rソ`  ヽ   ノイ/ {  ,  / ,  / /                      \
      ̄三 イ 从ヽ 三ニ=‐  _ r  〃  l/  ' / / /    _              _ -‐ ´ ̄ ̄ ̄
        Vlイゝ_)>へ     , '゙/ノ / / / ′/        /` ー-------一 ´
           乙ィ ∧ミ=‐ _/       ' i        /
             V__从{`了{: /    /  l        f
                <    ヘ {{ `7   /             _}
              ヽ/l/ 、》 ヽ  /            / {
                r匕7 〃   〉…ー-‐---一~´   ‘,
                ,  !: / , ヘ  /〉          /       }
          /   ! / /   〉´ /       /      {
             {、   l/ーl   /  ,                    \
           ! \〃   、/   {                    ヽ
         ,  ´ ̄ .イ   《   ‘、           ____     ;
        /    /{{    }}  ̄ \__ -‐ ´  /  / `丶、 ¦
.    /      / ぃ,....   {{             /  /    \ {
    〈            }    }}              /         リ
    `、        {      }{      /     ∧        /
.      ヽ         ;      }}   //      / }       /
      〈       ノ      {{ /         {      /
.       ヽ     丿    ‐}}´              \   /
        \  /         }}      ,、         / ̄
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┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓

 "가자."

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

 【이름 : 아이작 라일리 클라크】,【나이 : 49세】,【성별 : 남】

 【소속 : 그림자 경비대->밤의 기사단】,【출신 : 북유럽】,【대리 AA : 세츠나 F 세이에이(기동전사 건담 00)】,【PC】

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【Skill : 당신만의 장비[P], 기술이나 능력[A]입니다.】

1. 그림자의 계승 - 글룸프로스트의 왼팔[P][+2]
- 마탑의 조력으로 대폭 개조된 글룸프로스트의 손.
- 플라즈마 커터의 핵심을 제외하고 그 구조를 완전히 개조, 대형 날의 형태로 제가공하고 플라즈마로 보강,결과적으로 룬 랜서에 가까워졌다.
- ...사실, 기존 글룸프로스트의 손에 사용된 유해의 양으로는 대형 랜서 수준의 날이 나오지는 않는다.
- 나머지 유해들을 라일리가 용케도 구해다가 써먹은것. 당사자 왈 "어둠의 경로로 떠도는 걸 누구씨들의 도움으로 입수했다"

= 자신의 공격판정은 스킬이나 탤런트에 의해 무효되지 않는다.
= 무언가를 절삭/절단할경우, 데미지 +1, 판정에 +30의 보너스.[+]
= HP에 데미지를 입을경우, 공격을 "베어서" 데미지를 막을수있다. CT : 2[+]

2. "올라프"[P][+1]
- 이름을 아는것은, 그 존재를 아는것과 일맥상통한다.
- 서로의 목숨을 걸었던 상대의 이름을 앎으로서, 스스로가 쓰러뜨린게 무엇인지, 짊어져야하는게 누구인지를 명확하게 한다.

- ..【겨울왕】의 이름을, 기억해낸 후... 플래티넘 칩의 성질, 외형이 변조되었다. 기껏 멀린이 멋드러지게 개조한것이 무색하게, 작은 펜던트가 되어있다. 멀린 오열중.
- 인류에게 잔류사념이 있다면, 그들에게도 잔류사념 같은게 있어도 이상하지않은걸까. ...이런 형태가 된건 이제는 죽은 당사자만이 알것이다.
- 더이상, 지금까지 느껴졌던 생명력은 느껴지지않는다. 남은것은 그 힘뿐.

= 전투시 자신에게 가해지는 역보정을 반감.[+]
= "각오" : HP가 0이 될경우 이야기중 한번, 라일리 단독으로 해당 전투를 속행한다.
= 속행시 수치는 HP 4이며, 받는 데미지는 절반이 된다.[+]

3. 룬 마스터리[A]

- 북유럽에 전해내려오는 오래된 마도계통. 각인된 권능어.
- 라일리는 딱히 전문적인 룬 수련을 받은 적 없지만, 이 룬을 어느정도 자유자재로 각인/발동할수있다.
- 스스로 증언하길 어깨 너머로 배운 야매라고 하는데...?

= 전투중 룬을 사용해, 특정한 효과를 발휘한다. 이 룬 사용은 행동을 소모하지 않는다.
= 『싸울 기회』 : SP 1 소모. 대상 1명에게 3라운드동안 +10. 2회까지 중첩할 수 있으나 중첩시 라운드가 갱신되지는 않는다.
= 『블랙잭』 : SP 2 소모, 2라운드 동안 적 1명에게 그 적이 받고있는 이점당 5의 역보정 부여. (최대 4개)
= 『섬락 - 역류』 : SP 3 소모. 다음 라운드까지, 적이 주는 피해를 2점 경감한다. (1 이하로 경감할 수 없다)
= 『통제된 유산』 : SP 4 소모. 대상의 HP를 1 회복

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【Talent : 당신이 지닌 천성, 그리고 재능입니다.】

★【<clr royalblue royalblue>혼돈의 사슬</clr>】

- 죽어야하는 자, 죽었어야만 했을 운명의 소유자, 살아있어서는 안되는 자. 이곳에, 있어서는 안되는 자.
- 다른 모든 이레귤러가 허용되어도, 유일하게 게임판에 존재해서는 안되는, 참가 자체가 허용되지않는 탈락자.

- 하지만, 나는 구원받았다. <clr mediumorchid mediumorchid>자신의 목숨과 맞바꿔서라도, 운명을 바꾸고자 했던 그녀에게.</clr>
- 하지만, 나는 구원받았다. <clr forestgreen forestgreen>과거를 잊지않고, 돌아오지 못할 사람을 기리며</clr> <clr dimgrey dimgrey>지금을 살아가는 그녀석들에게.</clr>
- 하지만, 나는 구원받았다. <clr coral coral>무엇 하나 보이지 않는 나락을 맛보고도, 다시 일어서서 자신의 신념을 위해 싸운 그녀석에게.</clr>
- 하지만, 나는 구원받았다. <clr teal teal>내가 깨닫지 못했을뿐, 언제나 나에게 구원의 말을 건네준 그녀에게.</clr>
- 하지만, 나는 구원받았다. <clr darkkhaki darkkhaki>지금을 살고, 미래를 붙잡기 위해 나아가는 지금의 동료들에게.</clr>

- <clr limegreen limegreen>──그러니까, 나는 나아가야해. 내가 지금까지 외면해온 모든 것을 위해서라도.</clr>
- 그리고...<clr teal teal> 나에게 구원의 말을 건네준, 너를 위해서라도.</clr>

= 판정당 1회, 자신의 다이스 판정을 다시 시도할수있다.
= 시나리오당 합계 3회, 각각의 판정당 1회까지, 자신 이외의 다이스 판정을 다시 돌릴수있다.
= [그림자 경비대 생존자][그림가 경비대 관련자] 카테고리의 인물에게, 서로 최소 호감도 RANK 2 이상을 지닌다.
= 당신에게는 기원도, 운명도, 이정표도 무엇하나 존재하지 않는다. 하지만, <clr royalblue royalblue>미래는 원래 모르는거야.</clr>
= <clr royalblue royalblue>그것이야말로, 혼돈의 진정한 의미. 위인이었다면 결코 도달할수 없었을, 하찮은 탈락자가 도달한 『결론』</clr>

 ■【논제 - 싸울 이유】

- 사실에 의문을 품고 진실을 쫒는 탐구자. 적과 싸워 이겨내야하는 전사(병사)로서, 결코 가져서는 안되는 심각한 결점.
- 결국 라일리는 이 천성을 잘라내지 못했다.
- ...오히려 이런 성질 때문에 그가 지금까지 살아있고, 또 아직까지 싸울수 있는것일지도 모르지만...

= 라일리 자신이 행하는 '머리를 쓰는 행위' 에 대해서 15의 보정을 받는다.
= 무언가에 대해서 감을 잡았을때 추론 판정을 시도할 수 있다. 판정에 성공할경우, 어느정도 진실에 도달할 수 있다.
= 특정 대상이나 현상에 통찰 판정을 시도할수있다. 성공시 수면 위로 드러나지않은 사실등을 간파한다.
= 사소한 사실은 곧 위화감으로 이어진다. 무언가 숨기고 있다면, 그 위화감을 알아챌수도 있다.

 ★【<clr teal teal>JUST YOUR JOURNEY</clr>】

- <clr teal teal>라일리, 이건 다른 누구도 아닌.. 당신의 이상한 여행이에요.</clr>

= 추리/통찰/정신/지식/지혜/설득계통 판정에 +30.
= 특수 인카운터가 발생할 확률이 비정상적으로 상승. 인카운터가 좋은지 나쁜지는 알수없다.(대응에 따라 달라질수도 있다)
= 인카운터의 발동 타이밍은 어장주가 임의로 지정할 수 있다.
= "진실을 쥐고있는" 인카운터의 발생확률은 이전에 비해 조금 감소했다.

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【STORY : 당신의 이야기(설정)입니다. 마음껏 적어주세요.】

 정말로... 이 세계가 누군가의 목적을 위한 체스판이라면, 우리 모두가 비참한 체스말에 지나지 않는다면....

 내가, 이 살육체스를 죽고 죽이는것 이외의 방법으로 끝내주겠어.

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

최종...본...나왔다구...

#237아사쿠라 토오루(etznReeyUI)2022-05-13 (금) 10:10
흐무
#238사수자리◆9hl0Lb2OvA(3ROyvJ2Fv6)2022-05-13 (금) 10:15
토오루씨는 무슨 일이신감
#239사수자리◆9hl0Lb2OvA(3ROyvJ2Fv6)2022-05-13 (금) 10:28
아, 덧붙여서 최근 진도를 나아가기 위해서 꽤 스파르타처럼 해서 참치들께서 많이 피로하였을것 같습니다.

그래서 본 어장의 연재를 토요일이나 일요일중 하나로 할까합니다만 괜찮을까요?
#240츠바쿠로 유메(fjcobJM37w)2022-05-13 (금) 10:29
먛 (먛)

아무튼 완성보오오오오오온 (적당)
#241아이작 라일리 클라크(U/SoS2LMFY)2022-05-13 (금) 10:30
다이죠부다
#242아사쿠라 토오루(etznReeyUI)2022-05-13 (금) 10:36
좀 더 스파르타처럼 해도 좋은데(?)

아무튼 오케이
#243사수자리◆9hl0Lb2OvA(3ROyvJ2Fv6)2022-05-13 (금) 10:51
어장주는 상관없는데, 참치들이 힘들어하는게 보여져서....
#244블루캣(6QOy3xdmr.)2022-05-13 (금) 10:53
저도 상관없습니다.
#245사수자리◆9hl0Lb2OvA(3ROyvJ2Fv6)2022-05-13 (금) 10:54
크킄... 그렇다면 토요일날 봅시다 그래, 급할 거 없지. 다같이 즐기는건데 (옆눈)
#246사수자리◆9hl0Lb2OvA(.GhrLIlUlQ)2022-05-14 (토) 03:11
오늘 6~7시 사이에 시작을-
#247사수자리◆9hl0Lb2OvA(.GhrLIlUlQ)2022-05-14 (토) 03:12
자유시간은, 어장주 기억으로는 온두루씨랑 료타로씨만 남았던가 그랬던거 같은데- 빠지신분 있으면 말씀해주세요
#248온두루루깃탄디스카 8세(모바)(u68Ubcbzkw)2022-05-14 (토) 03:14
지옥의 서울 번화가 순례중!(?)
#249유우키 유우나(57wq732YlI)2022-05-14 (토) 03:35
여기도 주 1회 연재인가...!
#250유우키 유우나(57wq732YlI)2022-05-14 (토) 03:50
주 1회라면 연재시간은 이전과 동일한가요? 6시부터?
#251사수자리◆9hl0Lb2OvA(.GhrLIlUlQ)2022-05-14 (토) 04:48
그러하DA
#252키미하라 히메노(MFgYz1dKMM)2022-05-14 (토) 08:49
6!시
#253아사쿠라 토오루(oyHcsMEbmc)2022-05-14 (토) 08:56
5분전
#254유우키 유우나(57wq732YlI)2022-05-14 (토) 08:56
ㅊㅋ
#255키미하라 히메노(MFgYz1dKMM)2022-05-14 (토) 08:59
ㅊㅋ
#256아이작 라일리 클라크(ItBRfZsAiA)2022-05-14 (토) 09:00
ㅊㅋ?
#257키미하라 히메노(MFgYz1dKMM)2022-05-14 (토) 09:02
과연(?)
#258키미하라 히메노(MFgYz1dKMM)2022-05-14 (토) 09:05
일딘 6시라서 체크 박았는데 7시쯤되서 오시려나?
#259사수자리◆9hl0Lb2OvA(.GhrLIlUlQ)2022-05-14 (토) 09:05
우으으 보자. >>247에서 나 빠졌다 하는거 없죠들?
#260아이작 라일리 클라크(ItBRfZsAiA)2022-05-14 (토) 09:05
1시간.. 협동전 한두판 더 가능하겠네

(?)
#261키미하라 히메노(MFgYz1dKMM)2022-05-14 (토) 09:06
오 오셨다
#262키미하라 히메노(MFgYz1dKMM)2022-05-14 (토) 09:06
나는 군신님이랑 했으니까 괜찮겠지(?)
#263유우키 유우나(57wq732YlI)2022-05-14 (토) 09:06
없!다
#264아이작 라일리 클라크(ItBRfZsAiA)2022-05-14 (토) 09:06
나야 이미 했고, 료타로는 요즘 안보이고...

온두루는 서울 번화가 어쩌고 하던데 괜찮으려나
#265사수자리◆9hl0Lb2OvA(.GhrLIlUlQ)2022-05-14 (토) 09:07
바닥이 따뜻해서 조금 졸았나... 15분에 할께요오...
#266키미하라 히메노(MFgYz1dKMM)2022-05-14 (토) 09:09
화긴긴-
#267사수자리◆9hl0Lb2OvA(.GhrLIlUlQ)2022-05-14 (토) 09:09
시트느은....히메노거는 못 받은거같은데.
#268블루캣(13UVBlS2fs)2022-05-14 (토) 09:11
ㅊㅋ
#269아사쿠라 토오루(oyHcsMEbmc)2022-05-14 (토) 09:11
ㅊㅋ
#270블레이드/온두루루깃탄디스카 8세(모바)(ev/foUntKc)2022-05-14 (토) 09:12
3시간 자서
7시부터 4시까지 계속 걷기만.....



(털썩)
#271키미하라 히메노(MFgYz1dKMM)2022-05-14 (토) 09:12
아(아)

그거 스킬 3개로 압축하는거였던가?

오늘 내로 올려야겠네 잠시-
#272키미하라 히메노(MFgYz1dKMM)2022-05-14 (토) 09:12
>>270 (토닥토닥)

아아앗....
#273블레이드/온두루루깃탄디스카 8세(모바)(ev/foUntKc)2022-05-14 (토) 09:13
저는... 저는.....

조금 자고 올게요......
#274사수자리◆9hl0Lb2OvA(.GhrLIlUlQ)2022-05-14 (토) 09:13
으그극, 바닥은 따뜻했다. 앉아볼까
#275유우키 유우나(57wq732YlI)2022-05-14 (토) 09:14
주무시고 오세요-
#276사수자리◆9hl0Lb2OvA(.GhrLIlUlQ)2022-05-14 (토) 09:14
>>273 저런...쉬고계시길..
#277키미하라 히메노(MFgYz1dKMM)2022-05-14 (토) 09:15
좋아

복잡한건 다 빼고 스킬 압축이나 해야지

나에게 기믹같은건 안 어울려(?)
#278유우키 유우나(57wq732YlI)2022-05-14 (토) 09:16
기다리기?
#279아이작 라일리 클라크(ItBRfZsAiA)2022-05-14 (토) 09:17
>>270 아이고.. 폭 쉬어..
#280사수자리◆9hl0Lb2OvA(.GhrLIlUlQ)2022-05-14 (토) 09:17
아, 그 온두루씨 가시기전에....

>>62 토대로 어장주가 고쳐드리면 그대로 완료입니까아? 이건 들어야하는데에
#282사수자리◆9hl0Lb2OvA(.GhrLIlUlQ)2022-05-14 (토) 09:19
그리고 >>270 의 사유가 있었군. 그렇다면 푹 쉬세요 Tuna...
#283키미하라 히메노(MFgYz1dKMM)2022-05-14 (토) 09:33

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             "저는 이 도시를 지킬거에요. 그게 제 의무이자 삶의 이유니까!"

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 【이름 : 키미하라 히메노】,【나이 : 17세】,【성별 : 여성】

 【소속 : 밤의 기사단】,【출신 : 토모에 마을】,【대리 AA : セントールの悩み】,【PC】

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 【Skill : 당신만의 장비, 기술, 혹은 능력입니다.】

 1. 파마의 화살 (+1) [A]

 2. 강신 [A]
- 완성되어가는 신의 그릇에, 신을 담는다. 설사 견디지 못해 산산조각나서 부서질 지라도.
- 몸을 잠식하고있는 외부의 기운을 신의 힘으로 밀어내고, 모든 빈 공간을 힘으로 채운다.

= 이 스킬은 전투중 3번만 사용할 수 있다. 3라운드동안 매 라운드 획득 SP +2, 자신의 공격은 방어계 스킬을 관통한다.
= 스킬 발동 중에는 모든 판정에 10의 보정을 받는다. 사용 시, 히메노의 그릇에 관한 판정을 하며 이 결과는 계속 누적된다. ( 0~9 )
1~3 그릇이 조금 깨진다. [5번 누적시 그릇이 파괴되고. 해당 스킬이 소멸된다]
4~6 그릇에 금이 간다. [2번 누적시 그릇이 조금 깨진다 1번으로 취급한다.]
7~9 그릇은 당장은 안전하다. [변화 없음]
0 신께서 그릇을 치유해주었다 [깨짐 혹은 금을 1 회복]

 3. 무녀의 결계술 (+1) [A]
- 사이한 힘을 차단하고, 묶어내어, 봉인하는 무녀의 기술. 단계적으로 적의 힘을 억제한다.
- 마탑의 마법으로 신력제어에 여유가 생기자, 임시 결계 대신 제대로 된 결계술을 익혔다.
- 이계에 대한 높은 이해도는, 결계의 내부에서 이계를 구축하는 것 또한 가능하게 하였다.

= 결계를 다루는 판정 및 재해와 대항하는 판정에서 +15 만큼의 보정을 얻을 수 있다.
= 결계를 형성할 시, 적에게 -5 만큼 악보정을 부여한다. 결계는 중첩하여 형성할 수 있다.
= 최대 3회까지 중첩할 수 있으며, 중첩 횟수 당 악보정과 대항 보정이 5 씩 증가한다.

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【Talent : 당신이 지닌 천성, 그리고 재능입니다.】

 ★【신의 혈통】
- 이 도시의 토착신이자, 이 근방을 지켜온 수호신의 피가 흐르는 무녀의 증표.
- 도시를 향하는 악의를 인지할 수 있으며 마수의 기척을 빠르게 감지할 수 있다.
- 신의 그릇이 된 상태로, 몸 안을 채워야 할 마력을 신력이 전부 몰아낸 상태이다.
- 도시의 사람들로부터 우호적인 시선을 받으며, 그들과 신뢰를 쌓기 쉬워진다.

= 전투 도중 발생하는 시민 관련 기사단 이벤트에서 원한다면 자신의 발언권한을 우선시 하도록 할 수 있다.
= 특수한 적과 싸울 시, 군신으로부터 '계시'가 내려온다. 내려온 계시는 '반드시 일어나게 될 일'을 암시한다.
= 미래가 변하는 분기점을 인지하고, 분기점의 미래를 일부 습득할 수 있다.
= 이는 오직 대리인에게만 허락된 권능이되, 남용은 대가를 부르리라.

 ■【군신의 축복】
- 과거, 군신을 섬기는 무사들에게 발현되던 신체 변형. 인마일체가 되어 전장을 종횡무진 하도록 만들었다.
- 이는 신이 인세의 간섭을 중지한 시점에서 더 이상 늘지 않았으니, 히메노는 특이한 케이스라 할 수 있다.
- 격세유전을 통한, 과거 형질의 현세 발현. 이로 인해, 히메노는 현재 누구보다 군신의 피가 진한 기사이다.

= 평범한 사람들에 비해 훨씬 더 뛰어난 근골과 내구력을 지닌다. 힘과 속도가 필요한 육체의 판정에 +15.
= 감각 기관 또한 평범한 사람들에 비하면 훨씬 더 예민하고 정확하다. 감각 기관을 사용하는 판정에 +15.
= 직감 또한 발전하였다. 누군가가 자신에게 지니는 적의 또는 살의를 인지하고, 그 행위를 예측할 수 있다.

 ■【상급 부여술】
- 초급이 단순히 신력의 집속과 방출이라면, 중급은 형상 변화와 형태 고정 등 신력 운용을 응용한 기술.
- 상급 부터는, 신력에 의미를 부여함으로써 그 성질을 변화시키면서 세계의 요소를 덧칠하기 시작한다.

= 히메노는 신력을 사용하여 벽, 둥근 막, 구체 등 다양한 형상을 만들어내며, 이는 물리적 실체를 가진다.
= 또한 그렇게 생겨난 실체들은 정화의 성질을 지닌다. 재해 혹은 악과 관련된 대상에 반발하고 저항한다.
= 변화시킨 신력을 물건 등에 집속하여 고정시킬 수 있다. 간단하게 말하자면 신력을 이용한 부적 만들기.

 ■【이계의 이해】
- 위신 마법진의 해석과, 전뇌거상 콜로서스의 이계 분석 및 룬을 통한 게이트 형성 등으로 축적된 정보.
- 그것이 행성의 텍스쳐를 갈아엎는 종말장치와 마주하는 순간, 하나의 깨달음이 되어 개화한 재능이다.
- 이는 곧, 신력을 통해 내부와 외부를 분리시키는 히메노 자신의 결계술에도 적지않은 영향을 미치겠지.

= 매 턴마다 얻는 SP +1. 신력을 이용하는 비전투 판정에 +15의 보정을 부여한다.
= 영역에 대한 인지 판정에 +15의 보정을 부여. 매 전투당 1번, 결계 판정 다이스를 재굴림 가능.

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【STORY : 당신의 이야기(설정)입니다. 마음껏 적어주세요.】

 대대로 무녀직을 계승해오며, 천둥과 번개를 휘두르는 군신 '타케미카즈치' 의 대리인으로써 이 도시를 지켜오던 가문이 있었다.
 신의 피를 통해 얻은 힘을 이용해서 도시를 지키고 사람들을 구하는것이 그들의 사명.
 그런 이들의 큰 특징은, 신의 피를 물려받아 마력을 대신한 신통력을 보유하고 몇몇 신체부분이 짐승의 신체성을 띄게 되는 것이였다. .

 그리고 이번 대의 무녀에게도 그 피가 이어졌으나, 격세유전으로 인해 조상들보다 훨씬 신의 피가 강하게 발현되어 버렸다.
 보통의 그 대의 무녀들에겐 인간의 귀 대신 말의 귀가 나오고 말의 꼬리가 나는등 특정부위가 말로 되었으나 그녀는 하반신 자체가 말이 된 것이다.

 그 가문에서는 이번 대의 무녀는 신에게 선택을 받은 귀인으로 추대하고, 어린시절부터 그들의 의무와 책임, 그리고 기술과 의례에 관해 집중적으로 교육받았다.
 신력의 특징상 난폭한 파괴성만을 품어 파괴 이외의 현상을 일으키는 기술은 사용하지 못해서 우려가 가득찬 시선일지도 모른다.
 그러나, 말의 특성을 타고난 뛰어난 신체능력 및 파괴에 특화된 파마의 화살등을 눈여겨 볼 때 물리력만큼은 현재까지 도시를 수호하던 무녀 중 단언코 최강이라고 불릴 만큼 강하다.

 아마 그렇기에 모든 전수가 끝난 뒤엔, 도시를 지키는 밤의 기사단에 자원한 것이며 그것이야말로 자신이라는 '그릇' 을 가장 잘 빚어낼 수 있다고 생각하고 있을것이다.
 그리고 밤의 기사단 역시 신과 그들의 일족의 기대에 부흥하고자 그녀를 받아주어 도시를 지키도록 마음껏 달리게 해주고 있다.

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좋아, 파마의 화살만 고치면 된다(?)

#284키미하라 히메노(MFgYz1dKMM)2022-05-14 (토) 10:24

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             "저는 이 도시를 지킬거에요. 그게 제 의무이자 삶의 이유니까!"

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 【이름 : 키미하라 히메노】,【나이 : 17세】,【성별 : 여성】

 【소속 : 밤의 기사단】,【출신 : 토모에 마을】,【대리 AA : セントールの悩み】,【PC】

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 【Skill : 당신만의 장비, 기술, 혹은 능력입니다.】

 1. 파마의 화살 (+1) [A & P]
- 삿된 것을 태워죽이는 정화의 빛을 담은 화살.
- 히메노는 이 화살에 특수한 성질을 부여할 수 있다.

= 전투 시, 자신의 전투 다이스 판정에 +10, 적에게 주는 피해가 1만큼 증가한다.
= SP 소모 1. 재해 속성의 적을 공격할 시, 자신의 전투 다이스에 +10 보정 및 주는 피해 +2.

= 추가로 SP를 소모하여, 이하의 효과를 부여할 수 있다. 효과의 중첩은 불가능하다.

= [폭풍] : 임의로 SP 소모(최대 2), 소모량 만큼 공격횟수 추가 및 다이스 보정 10 감소.
= [번개] : 임의로 SP 소모(최대 2), 소모량 만큼 다이스 보정 5 증가 및 피해량 +1 증가.
= [언령] : 이번 자신의 판정은 비전투로 취급한다. 자신의 의지와 감정을 화살에 싣는다.

 2. 강신 [A]
- 완성되어가는 신의 그릇에, 신을 담는다. 설사 견디지 못해 산산조각나서 부서질 지라도.
- 몸을 잠식하고있는 외부의 기운을 신의 힘으로 밀어내고, 모든 빈 공간을 힘으로 채운다.

= 이 스킬은 전투중 3번만 사용할 수 있다. 3라운드동안 매 라운드 획득 SP +2, 자신의 공격은 방어계 스킬을 관통한다.
= 스킬 발동 중에는 모든 판정에 10의 보정을 받는다. 사용 시, 히메노의 그릇에 관한 판정을 하며 이 결과는 계속 누적된다. ( 0~9 )
1~3 그릇이 조금 깨진다. [5번 누적시 그릇이 파괴되고. 해당 스킬이 소멸된다]
4~6 그릇에 금이 간다. [2번 누적시 그릇이 조금 깨진다 1번으로 취급한다.]
7~9 그릇은 당장은 안전하다. [변화 없음]
0 신께서 그릇을 치유해주었다 [깨짐 혹은 금을 1 회복]

 3. 무녀의 결계술 (+1) [A]
- 사이한 힘을 차단하고, 묶어내어, 봉인하는 무녀의 기술. 단계적으로 적의 힘을 억제한다.
- 마탑의 마법으로 신력제어에 여유가 생기자, 임시 결계 대신 제대로 된 결계술을 익혔다.
- 이계에 대한 높은 이해도는, 결계의 내부에서 이계를 구축하는 것 또한 가능하게 하였다.

= 결계를 다루는 판정 및 재해와 대항하는 판정에서 +15 만큼의 보정을 얻을 수 있다.
= 결계를 형성할 시, 적에게 -5만큼 악보정을 부여한다. 결계는 중첩하여 형성할 수 있다.
= 최대 3회까지 중첩할 수 있으며, 중첩 횟수 당 적에게 부여되는 악보정이 -5 증가한다.
= 히메노가 결계에 대한 제어권을 잃을 시, 결계의 중첩 단계는 매 턴마다 1단계씩 하락.

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 【Talent : 당신이 지닌 천성, 그리고 재능입니다.】

 ★【신의 혈통】
- 이 도시의 토착신이자, 이 근방을 지켜온 수호신의 피가 흐르는 무녀의 증표.
- 도시를 향하는 악의를 인지할 수 있으며 마수의 기척을 빠르게 감지할 수 있다.
- 신의 그릇이 된 상태로, 몸 안을 채워야 할 마력을 신력이 전부 몰아낸 상태이다.
- 도시의 사람들로부터 우호적인 시선을 받으며, 그들과 신뢰를 쌓기 쉬워진다.

= 전투 도중 발생하는 시민 관련 기사단 이벤트에서 원한다면 자신의 발언권한을 우선시 하도록 할 수 있다.
= 특수한 적과 싸울 시, 군신으로부터 '계시'가 내려온다. 내려온 계시는 '반드시 일어나게 될 일'을 암시한다.
= 미래가 변하는 분기점을 인지하고, 분기점의 미래를 일부 습득할 수 있다.
= 이는 오직 대리인에게만 허락된 권능이되, 남용은 대가를 부르리라.

 ■【군신의 축복】
- 과거, 군신을 섬기는 무사들에게 발현되던 신체 변형. 인마일체가 되어 전장을 종횡무진 하도록 만들었다.
- 이는 신이 인세의 간섭을 중지한 시점에서 더 이상 늘지 않았으니, 히메노는 특이한 케이스라 할 수 있다.
- 격세유전을 통한, 과거 형질의 현세 발현. 이로 인해, 히메노는 현재 누구보다 군신의 피가 진한 기사이다.

= 평범한 사람들에 비해 훨씬 더 뛰어난 근골과 내구력을 지닌다. 힘과 속도가 필요한 육체의 판정에 +15.
= 감각 기관 또한 평범한 사람들에 비하면 훨씬 더 예민하고 정확하다. 감각 기관을 사용하는 판정에 +15.
= 직감 또한 발전하였다. 누군가가 자신에게 지니는 적의 또는 살의를 인지하고, 그 행위를 예측할 수 있다.

 ■【상급 부여술】
- 초급이 단순히 신력의 집속과 방출이라면, 중급은 형상 변화와 형태 고정 등 신력 운용을 응용한 기술.
- 상급 부터는, 신력에 의미를 부여함으로써 그 성질을 변화시키면서 세계의 요소를 덧칠하기 시작한다.

= 히메노는 신력을 사용하여 벽, 둥근 막, 구체 등 다양한 형상을 만들어내며, 이는 물리적 실체를 가진다.
= 또한 그렇게 생겨난 실체들은 정화의 성질을 지닌다. 재해 혹은 악과 관련된 대상에 반발하고 저항한다.
= 신력에 특정한 성질을 부여할 수 있다. 예시로는, 번개나 폭풍, 혹은 언령과 불꽃 같은 특별한 성질들을.
= 변화시킨 신력을 물건 등에 집속하여 고정시킬 수 있다. 간단하게 말하자면 신력을 이용한 부적 만들기.

 ■【이계의 이해】
- 위신 마법진의 해석과, 전뇌거상 콜로서스의 이계 분석 및 룬을 통한 게이트 형성 등으로 축적된 정보.
- 그것이 행성의 텍스쳐를 갈아엎는 종말장치와 마주하는 순간, 하나의 깨달음이 되어 개화한 재능이다.
- 이는 곧, 신력을 통해 내부와 외부를 분리시키는 히메노 자신의 결계술에도 적지않은 영향을 미치겠지.

= 매 턴마다 얻는 SP +1. 신력을 이용하는 비전투 판정에 +15의 보정을 부여한다.
= 영역에 대한 인지 판정에 +15의 보정을 부여. 매 전투당 1번, 결계 판정 다이스를 재굴림 가능.

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【STORY : 당신의 이야기(설정)입니다. 마음껏 적어주세요.】

 대대로 무녀직을 계승해오며, 천둥과 번개를 휘두르는 군신 '타케미카즈치' 의 대리인으로써 이 도시를 지켜오던 가문이 있었다.
 신의 피를 통해 얻은 힘을 이용해서 도시를 지키고 사람들을 구하는것이 그들의 사명.
 그런 이들의 큰 특징은, 신의 피를 물려받아 마력을 대신한 신통력을 보유하고 몇몇 신체부분이 짐승의 신체성을 띄게 되는 것이였다. .

 그리고 이번 대의 무녀에게도 그 피가 이어졌으나, 격세유전으로 인해 조상들보다 훨씬 신의 피가 강하게 발현되어 버렸다.
 보통의 그 대의 무녀들에겐 인간의 귀 대신 말의 귀가 나오고 말의 꼬리가 나는등 특정부위가 말로 되었으나 그녀는 하반신 자체가 말이 된 것이다.

 그 가문에서는 이번 대의 무녀는 신에게 선택을 받은 귀인으로 추대하고, 어린시절부터 그들의 의무와 책임, 그리고 기술과 의례에 관해 집중적으로 교육받았다.
 신력의 특징상 난폭한 파괴성만을 품어 파괴 이외의 현상을 일으키는 기술은 사용하지 못해서 우려가 가득찬 시선일지도 모른다.
 그러나, 말의 특성을 타고난 뛰어난 신체능력 및 파괴에 특화된 파마의 화살등을 눈여겨 볼 때 물리력만큼은 현재까지 도시를 수호하던 무녀 중 단언코 최강이라고 불릴 만큼 강하다.

 아마 그렇기에 모든 전수가 끝난 뒤엔, 도시를 지키는 밤의 기사단에 자원한 것이며 그것이야말로 자신이라는 '그릇' 을 가장 잘 빚어낼 수 있다고 생각하고 있을것이다.
 그리고 밤의 기사단 역시 신과 그들의 일족의 기대에 부흥하고자 그녀를 받아주어 도시를 지키도록 마음껏 달리게 해주고 있다.

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

대충 이 정도면 끝- 인가?

#285키미하라 히메노(MFgYz1dKMM)2022-05-14 (토) 10:30
대충 이걸로 끝!(적당)
#286블레이드/온두루루깃탄디스카 8세(모바)(0fT3/n4/xI)2022-05-14 (토) 12:59
>>280 (끄덕)
#287츠바쿠로 유메(i8uV78prQo)2022-05-14 (토) 14:37
옆구리를 찔렀는데도 반응이 없는 이브였다
#288사수자리◆9hl0Lb2OvA(.GhrLIlUlQ)2022-05-14 (토) 14:37
이일단 조금 엉망진창같은 느낌이지만, 이브가 저리 말해도 한다! 하면은 그냥 꿈속나라 여행같은 느낌으로 하시면 되는겁니다.
#289사수자리◆9hl0Lb2OvA(.GhrLIlUlQ)2022-05-14 (토) 14:37
>>287 상황에 예민해져있어서 반응이... (따흙)
#290유우키 유우나(57wq732YlI)2022-05-14 (토) 14:37
안착
#291이름 없음(9lxa.1vDno)2022-05-14 (토) 14:38
>>288 관전참치입니다. 실로 궁금. 실로 흥미있음!
#292유우키 유우나(57wq732YlI)2022-05-14 (토) 14:38
역시 기사단은 재밌다... 이건 금요일까지 해서 주 2회로 하면 안될까(?)
#293아사쿠라 토오루(oyHcsMEbmc)2022-05-14 (토) 14:39
흐무
#294이름 없음(9lxa.1vDno)2022-05-14 (토) 14:39
시작이야 사전설명이 부족했다로 넘어갈 수 있는 일이고- 설명 자체야 연재 끝난 지금에 와갖고 대략적인 설명만 하더라도 그리 뒤늦은 것도 아니라 생각하니까요.

그리 엉망진창-이라 느꼈다 보다는. 기존의 진행방식에 벗어나 진행하다보니 겪은 '근육통'같은 느낌이 더 들었달까요?
#295유우키 유우나(57wq732YlI)2022-05-14 (토) 14:39
이브가 말하는 건... 말하자면 운명의 왜곡같은건가?
당장은 아무 문제없지만 돌아가면 저기에서 활동한만큼 왜곡이 쌓여서 마수들이 출현한다는 그런거일려나
#296아이작 라일리 클라크(ItBRfZsAiA)2022-05-14 (토) 14:40
Q : 그래서 저긴 무슨 세계야(?)
#297사수자리◆9hl0Lb2OvA(.GhrLIlUlQ)2022-05-14 (토) 14:40
덧붙여서 말하자면 으으음, 딱히 내색하지 않았지만 본편에서의 관전 코멘트는 가급적 여기 잡담판에 대신 놓아주시면 될 것 같습니다아.
#298유우키 유우나(57wq732YlI)2022-05-14 (토) 14:40
무한세계!
#299키미하라 히메노(MFgYz1dKMM)2022-05-14 (토) 14:40
아 그리고 시간의 흐름건은 히메노가 잘 안다 가 아니라

시간의 흐름이 다르다고 들었는데 도시에서 들어오는 신력이 차오르는 속도와, 디른 우주에서 신력이 차오르는 속도가 똑같은걸 느끼고

히메노가 신님 무리한다는걸 깨달은거야(?)
#300이름 없음(9lxa.1vDno)2022-05-14 (토) 14:40
무엇보다 정말로 '화'났다- 보다는? 기존의 진행방식에 벗어나 진행을 하려다보니 '당황'스러움을 겪은 것으로 보이니까요. 차근차근 적응한다면- 그리 큰 문제는 아니라고 생각해요. 제 예상일 뿐입니다만.
#301츠바쿠로 유메(i8uV78prQo)2022-05-14 (토) 14:40
A : 코토리 어장주가 만든 무한세계라는 세계관인데, 일단 기본적으로 다중우주단위로 개발살내는 놈들도 이써
#302이름 없음(9lxa.1vDno)2022-05-14 (토) 14:41
>>297 이런 가이드라인을 몰랐네요!

줍줍하겠습니다. (줍줍)
#303사수자리◆9hl0Lb2OvA(.GhrLIlUlQ)2022-05-14 (토) 14:41
즉슨 그런 터무니없는 곳에서 나온 실로 간단한 것을 통한 과로완화 프로젝트... 다만 그런 터무니없는 장소가 자신의 그릇을 빚어내는 이야기에 간섭하자 개빡친 이브.
#304키미하라 히메노(MFgYz1dKMM)2022-05-14 (토) 14:42
기사단 재밌지....

주 1회라고 하니 뭔기 아쉽기도 하고 막 그렇긴 해(???)
#305이름 없음(9lxa.1vDno)2022-05-14 (토) 14:42
뭐. 그러면 본편의 관전 레스는 실수했다- 좋은 경험을 한 셈이었다 기억할테니 지워주면(하이드) 감사하겠습니다! 저도 사수자리 어장주한테 민폐를 끼친다는 걸 싫어하다보니. 말 그대로 관전하러 온 참치이므로!
#306유우키 유우나(57wq732YlI)2022-05-14 (토) 14:43
호라이즌 1회, 리유니온 1회, 지금까지도 주4회였으니까 참치들도 버틸 수 있지 않을까(?)
#307키미하라 히메노(MFgYz1dKMM)2022-05-14 (토) 14:43
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#308사수자리◆9hl0Lb2OvA(.GhrLIlUlQ)2022-05-14 (토) 14:43
뭐어 괜찮아요. 감상평같은거 좋아하고(?) 무엇보다 일일히 정돈하는게 귀찮아(??)

사실 관전중의 요청이 늦었던거도있고
#309이름 없음(9lxa.1vDno)2022-05-14 (토) 14:43
>>296-303 그야말로 '터무니 없는 과로완화 프로젝트'네요! (결론)
#310아이작 라일리 클라크(ItBRfZsAiA)2022-05-14 (토) 14:44
흠... 그쪽이었나
#311블레이드/온두루루깃탄디스카 8세(모바)(0fT3/n4/xI)2022-05-14 (토) 14:44
(털썩)

(시체는 아니지만 움직이지 않는 것 같다)
#312사수자리◆9hl0Lb2OvA(.GhrLIlUlQ)2022-05-14 (토) 14:44
온두루우우우우우

기다려라, 검수를 해주고 텟판 갱신을 해줄께! (?)
#313이름 없음(9lxa.1vDno)2022-05-14 (토) 14:44
>>308 HAHAHA 관광객이 실수를 저질렀다면 그 나라 법에 맞는 처신을 받아야 함에도 관대히 넘어가주심에 감사할 따름입니다! 그런데 이런 터무니 없는 과로완화 프로젝트를 보니 든 생각입니다만.

이곳을 클리어 한다면 주로 어떤 보상이 기다리고 있는 겁니까?
#314사수자리◆9hl0Lb2OvA(.GhrLIlUlQ)2022-05-14 (토) 14:44
생각해보니 SK랑 TP는... 뭐어, 자기들 계산은 자신들이 알고 있겠지! (신뢰모드??)
#315아이작 라일리 클라크(ItBRfZsAiA)2022-05-14 (토) 14:45
관전참치가 누구인지는 진작에 눈치챘지만, 여하튼
#316아사쿠라 토오루(oyHcsMEbmc)2022-05-14 (토) 14:45
사실 두번이 좋긴 해. 응... 응... 6월 전에 이번 파트 끝내고 강화까지 마치면 하는 마음이 있으니까
#317유우키 유우나(57wq732YlI)2022-05-14 (토) 14:45
너무 감칠맛이 강하다고(?)
#318블레이드/온두루루깃탄디스카 8세(모바)(0fT3/n4/xI)2022-05-14 (토) 14:46
날 포기해(심연)
#319이름 없음(9lxa.1vDno)2022-05-14 (토) 14:46
본편에는 이것저것 얻을 수 있는 정보도 있을 것이라고 말씀하셨는데. 그 보상이 꽤 궁금합니다.

이색적인 진행방식이고 이색적인 곳을 무대로 하는 서브 스토리리인데 이야기의 흥미도도 흥미도인데 보상도 과연 이색적일까? 하는 궁금증도 있어갖고요.
#320사수자리◆9hl0Lb2OvA(.GhrLIlUlQ)2022-05-14 (토) 14:46
흐므..... 뭐, 그러면 참가자분들이 괜찮으시면 그렇게 할까요? (머쓱)
#321유우키 유우나(57wq732YlI)2022-05-14 (토) 14:47
@격렬한 끄덕임
#322이름 없음(9lxa.1vDno)2022-05-14 (토) 14:47
>>314 >>318 앗 아... (앗 아...)
#323사수자리◆9hl0Lb2OvA(.GhrLIlUlQ)2022-05-14 (토) 14:47
토오루씨는 그러면, 그 몇 등급이신지는 확정이신것?
#324아이작 라일리 클라크(ItBRfZsAiA)2022-05-14 (토) 14:48
내가 체력적으로 애매하긴한데 여튼
#325아사쿠라 토오루(oyHcsMEbmc)2022-05-14 (토) 14:48
ㄴㅔ

확정이라서 그쪽으로 가는거고-
#326이름 없음(9lxa.1vDno)2022-05-14 (토) 14:48
저런...
#327키미하라 히메노(MFgYz1dKMM)2022-05-14 (토) 14:48
>>320 (벌떡)(?)
#328사수자리◆9hl0Lb2OvA(.GhrLIlUlQ)2022-05-14 (토) 14:49
호엫.... 현역만 아니라면 괜찮을거같긴한데.. 이러면 연재하고나서의 정돈은 어찌해야하나...
#329이름 없음(9lxa.1vDno)2022-05-14 (토) 14:50
당체 무신 일이?
#330유우키 유우나(57wq732YlI)2022-05-14 (토) 14:50
앗 아아...

그런데 나도 이제 신검 받으러 가야한다앗...(눈물)
#331이름 없음(9lxa.1vDno)2022-05-14 (토) 14:50
아- 병역 이야기-

저런... (저런...)
#332아사쿠라 토오루(oyHcsMEbmc)2022-05-14 (토) 14:50
뭐어, 그동안은 맘대로 운용하셔도 오케이인것
#333이름 없음(9lxa.1vDno)2022-05-14 (토) 14:51
토오루님의 얘기였군요.

무사기원합니다...!
#334이름 없음(9lxa.1vDno)2022-05-14 (토) 14:54
보상이나 그런 이야기는 조심스러운 걸 보니 생각 중-이라는 느낌일 수도 있겠네요. 하나 과연 어떤 일이 있을까- 하는 것이 관광객인 참치한테도 많이 기대됩니다. 이야기 자체의 흥미도도 굉장히 높은 편에 속하니까요.
#335사수자리◆9hl0Lb2OvA(.GhrLIlUlQ)2022-05-14 (토) 14:55
뭐어, 가시는 일정을 미리 알아두면 그때 되서 정돈법이라던가 되니까... (끄덝)
#336이름 없음(9lxa.1vDno)2022-05-14 (토) 14:57
>>335 무사건필입니다! (따봉)
#337키미하라 히메노(MFgYz1dKMM)2022-05-14 (토) 14:57
여튼 히메노

이번에 스킬 좀 간단간단하게 바꿨다

특히 봉마귀박진
#338아이작 라일리 클라크(ItBRfZsAiA)2022-05-14 (토) 14:57
단편을 작성하는 나

곧...완성이다
#339이름 없음(9lxa.1vDno)2022-05-14 (토) 14:57
>>338 단편공장장! (?)
#340사사키 하이세(BME385A/L2)2022-05-14 (토) 15:03
어느쪽이든 좋다

대체로 연재 시작 시간이 일정하면 거기 맞춰서 스케쥴 조정이 가능하니까...
#341이름 없음(Kepg2Bivds)2022-05-14 (토) 15:04
>>340 그런데!

갑작스러운 레스토랑의 난입으로 연재 시간이 불균형이 되어버리는데...? (?)
#342아사쿠라 토오루(m6rTV1wFv2)2022-05-14 (토) 15:10
9일에 들어가서 30일에 나오는거시다
#343사수자리◆9hl0Lb2OvA(Ha9Etar28Q)2022-05-14 (토) 15:12
나오면은 열렬히 환영해줄테니까! (!)
#344이름 없음(Kepg2Bivds)2022-05-14 (토) 15:15
(응원의 야광봉!)
#345유우키 유우나(ouJ13NSLy2)2022-05-14 (토) 15:15
호우호우
#346이름 없음(Kepg2Bivds)2022-05-14 (토) 15:19
그러고 보니. 이번 서브 스토리의 배경이 배경인 듯해 기본적인 설명을 이곳에도 올려볼까 합니다. 어떠실려나요? 아. 참고로 허락은 받았으니 올리는 데에는 큰 문제는 없습니다. 사수자리 어장주의 허락만 있으면 되니까요.
#347사수자리◆9hl0Lb2OvA(Ha9Etar28Q)2022-05-14 (토) 15:20
사실 이번에 구태어 이런 세계쪽을 빌려서 한 것은... 물론 어장주의 욕심도 있긴했어. 하지만 언젠가 말했었지? 이 어장의 화자인 계명성은, 바로 이브 그 자신이라고.
#348이름 없음(Kepg2Bivds)2022-05-14 (토) 15:21
>>347 오?(悟?)
#349사수자리◆9hl0Lb2OvA(Ha9Etar28Q)2022-05-14 (토) 15:21
>>346 괜찮습니다. 뭐어, 압도적인 용량(?) 에 다들 흠칫할 수 있을테지만 이건 그만큼 하는게 아니라 말그대로, '한여름밤의 꿈' 이고.
#350사수자리◆9hl0Lb2OvA(Ha9Etar28Q)2022-05-14 (토) 15:21
그렇다면, 자신의 이야기가 아니라 다른것으로 빗겨지는 순간에는 어찌되느냐 에 대해서 보여주기도 하는것이 나름의 목적이기도 한(뇌내 공방을 통한 사유 만들기)
#351이름 없음(Kepg2Bivds)2022-05-14 (토) 15:22
>>349 음- 단순히 '그만큼 하는 것'이 아니라. '이 세상'이 '무슨 세상'이냐? 라는 그 '궁금증'이 있는 듯 하니까요. 그 '궁금증' 해소를 위해 올리는 것에 가깝습니다. 즉 '이 세상'을 '소개'한다라고 해도 문제 없겠네요.
#352이름 없음(Kepg2Bivds)2022-05-14 (토) 15:23
>>350 매우 흥미롭네요!
다음 전개 두근두근합니다! (심멎)

관광객 살려... (?)
#353이름 없음(Kepg2Bivds)2022-05-14 (토) 15:24
다만. 가독성도 가독성이라 분할해갖고 올리겠습니다. 그 편이 읽는데 쉬우니까요.
#354사수자리◆9hl0Lb2OvA(Ha9Etar28Q)2022-05-14 (토) 15:29
전부 보일건 없고, 그냥 지금의 2가문이랑 무한세계가 뭐냐만 보여주셔도 될 거같긴해요.
#355이름 없음(Kepg2Bivds)2022-05-14 (토) 15:30
이 세계에는 기본적으로 「무한」이라고 하는 「개념」이 자리잡고 있습니다.
무한이란? 「우주」의 「탄생(빅뱅)」 전에도 있던 개념이며 동시에 개념이 아닙니다.
이는 무슨 말이냐? ─무한이 있어 빅뱅이 있었고 빅뱅이 있어 우주도 있듯.

말 그대로 무한(無限)─── 모든 관계를 초월하여 절대적으로 존재하며 「끝이 없는 것」입니다.

무한을 또다른 말로 표현한다면 이런 식으로도 표현하고는 합니다.
「무소부재(無所不在)」─── 이에 관한 정의란 아래와 같이 나타내고 있습니다.
「하느님의 적극적 품성(稟性)의 하나. 있을 수 없는 곳이란 없음.」

「신의 본질과 행동이 모든 피조물 가운데 침투하고 있음을 나타낸 말임.」이라고 말입니다.

어떤 식으로 보면 생명의 나무와 닮았으나 닮았다고 봄에는 어렵습니다.
분명히 「끝없이 갈래를 뻗어 가지를 내리니」라는 말도 있듯이 서로 간의 유사성은 확실히 존재합니다.
하나 생명의 나무 쪽이 「모든 것」이라고 보는 데에는 어려운 일입니다.

「우주의 기원과 구조 및 삶의 근원을 상징한 나무」라고 해도 「무소부재」로 표현되는 경지는 아니니까요.

즉─── 「무한」이란 생명의 나무 상위호환임과 동시에 더욱 말할 수 없는 격입니다.

당연히도 이름 뜻대로 끝과 한계와 제한이 없음으로 형언 불가능에 이르릅니다.
서로 모순되어 없어질 것또한 포용해 무한이 되며 그 어떤 일이 일어나도 「불가능」이란 없습니다.
차원 박살 - 신(神)세계 창조 - 신(神)세계 교체 등─── 무수한 일이 일어났습니다.

이 「미지」 그 자체라는 것이 이 세계의 골자이자 「모든 것」에 무한이 깃들어 있습니다.
#356이름 없음(Kepg2Bivds)2022-05-14 (토) 15:37
그리고 이 세계의 「시작」이라 할 수 있는 「진리」의 탄생에 관하여.
이는 본래 무한만이 있다 무한으로부터 독립해 탄생한 「무한」의 「일부」라고 이야기할 수 있습니다.
하나─── 무한의 일부라고는 하여도 무한의 특징을 이야기 했었죠.

무한이란 말 그대로 끝이 없다──라고 말입니다. 하나 무한과 달리 진리는 「유한(有限)」합니다.

「끝」이 존재하며 「절대」/「보편」/「영원」이라고 이야기할 수 있습니다.
진리를 사용한 대가─ 「자괴(自壞)」이며 이 자괴한 존재를 흡수해 모든 걸 얻습니다.
무한과 동등한 격을 갖고자 모든 존재한테 진리에 쉬이 접근할 수 있도록.

조각으로 나누어 퍼트렸으며─ 이것이 신(神)세계 이후에 도래한 이 세계의 시작입니다.

하나─── 「무한」과 「진리」의 차이점이란 「끝없음」과 「끝있음」 뿐.
───그 이외에는 무한과 그야말로 똑같아 사실상 「미지」를 두 번 받은 것이나 똑같습니다.
이러하여 이 세계는 모든 세계의 근원이자 원전의 세계로 변화합니다.

무얼 말하겠습니까? 말 그대로 끝없는 모든 것과 가능성.
동시에 끝있는 모든 것과 가능성이 과분하다 싶을 정도로 흐르는 이 세계에 있어.

이를 받고도 「모든 세계」의 「근원」이자 「원전」이 안 되고도 남을까요?
라는 의문은 접어두죠. 여튼 이 세계는 덕분에 발전의 발전을 거듭하여 기원전 1만년 쯔음에는 하이퍼 SF 시대에 도달합니다.
당연히 이 하이퍼 SF의 시대또한 「과소평가」라 할 정도로 낮춘 말입니다.

그런 발전상을 거듭하고 있을 때에─── 「붉은 날」이 일어나 전/후로 나뉘어버립니다.
이 붉은 날이란 이 세계관의 「재해」와 똑같다. 라고 보면 되겠습니다.

이 세계관으로 말한다면 이 붉은 날 이전이 「이전 문명」이며.
붉은 날 이후라고 하는 것이 이 세계관의 「현재 문명」이라고 이야기할 수 있습니다.
그만큼 붉은 날이란 사건이 이 세계에 있어 중요한 분기점입니다.
#357이름 없음(Kepg2Bivds)2022-05-14 (토) 15:39
그리고 이 붉은 날로 인하여 이 세계는 폐허로 변하고 맙니다.
그야말로 이전 문명에 존재한 찬란한 모든 것이 불타오르고 없어졌으니까요.
하나─ 없어졌다고는 하더라도 「연결고리」는 남길 수 있었습니다.

이러하여 붉은 날의 고통을 치유하고 이전과 비교함에는 초라함이 짝이 없었으나───
그럼에도 다시금 찬란한 문명을 꽃피우는데 성공합니다.

하나─── 「붉은 날」이 고통만을 입힌 것이 아니듯이 「이득」도 있었습니다.
붉은 날 이전(이전 문명)에는 「선」과 「악」─ 즉 「창조」와 「파멸」 두 가지만이 있었으나.
붉은 날 이후(현재 문명)─ 「창조」와 「파멸」이란 「이분법」을 뛰어넘어.

붉은 날을 기점으로 「가능성」이라는 「길」을 열어젖힌 겁니다.
이러하여 이전 문명과 비교하면 초라하나 그만큼 개성이 확실한 세상이 만들어졌다- 입니다.

이것이 서브 스토리 세계의 기본적인 배경이네요.
#358이름 없음(Kepg2Bivds)2022-05-14 (토) 15:41
이곳(Knights of Night) 식으로 말한다면 재해 이후의 세상(현재 어장 배경)이 바로 서브 스토리 세계의 현재 모습이다. 라는 이야기입니다.
#359아이작 라일리 클라크(3neLHssxGA)2022-05-14 (토) 15:42
한줄로 감상평을 쓰자면 흠... 그 뭐시냐

"잘나갔는데 뭔가 재해 터져서 한번 터친 뒤의 세계"부분 이외 필요한건가? 싶구만...
#360이름 없음(Kepg2Bivds)2022-05-14 (토) 15:42
이로 '무슨 세상이냐!' 라는 '궁금증'이 해소되셨다고 하면 다행이겠습니다.
#361아이작 라일리 클라크(3neLHssxGA)2022-05-14 (토) 15:43
아니, 진짜로 >>355하고 >>356은 몆번을 다시 복기해도 딱히 있을 필요가 있는 내용이냐는 질문에 답을 못하겠어....

>>360 궁금증 자체는 일단 해소되었음
#362이름 없음(Kepg2Bivds)2022-05-14 (토) 15:43
>>359 결과 도달을 위한 필요한 '빌드업'이라고 봐주면 되겠네요! 그리고 글을 보니 이해는 잘 되신 것 같아 다행입니다! (따봉)
#363이름 없음(Kepg2Bivds)2022-05-14 (토) 15:44
>>361 저건 2군주 가문에 관한 해답과도 연결되어있으니까요.
왜 로봇이 저러고 있느냐?에 관한 해답이라고 할 수 있습니다만. 좀 더 직접적으로 말한다면.
'저 말에 맞는 개성이 존재하고 있다'라고 보면 되네요.
#364이름 없음(Kepg2Bivds)2022-05-14 (토) 15:47
즉. 저 '무한'이라고 하는 '개념'이 자리잡고 있어. '로봇'이 이곳(Knights of Night) 식으로 말한다면 무엇이 어울릴까요.
여러분과 똑같은 지적능력. 혹은 그 이상?이라고 할 수 있는 지적능력. 그것이 '무한'이라고 하는 '개념'에 의해 '능력'이 자리잡고 있다는 뜻입니다.
그리고. '기록'이라는 말은 진행하며 꽤 눈에 띄었을 것이라고 봅니다. 당장 퀘스트 내용에도 있었으니까요.
#365이름 없음(Kepg2Bivds)2022-05-14 (토) 15:49
그런데 이건 사수자리 어장주의 전개로도 충분히 밝힐 수 있는 내용이라 굳이 더 설명함에는 애매하다고 생각합니다만. 말한다면.
'기록'을 '능력'으로 삼아 '보완'하고 '발전'한다. 라는 것이 여러분 앞에 나타난 2군주 가문의 실체입니다. '기록'의 '화신'이라고 보아도 좋겠죠.
#366아이작 라일리 클라크(3neLHssxGA)2022-05-14 (토) 15:49
#367이름 없음(Kepg2Bivds)2022-05-14 (토) 15:51
물론. 이는 본편 중에 밝혀진 내용이 아니긴 합니다만. 아이작님의 PC. 그러니까 플레이어 캐릭터는 탐구적 성향이 있는 걸로 알고 있습니다만.
이를 안다면 충분히 합이 잘 맞을 수 있을 것이다. 라는 생각입니다.
#368아이작 라일리 클라크(3neLHssxGA)2022-05-14 (토) 15:51
어느쪽이냐고 한다면 스케일 문제로 정나미가 반쯤 떨어졌지만...
#369아이작 라일리 클라크(3neLHssxGA)2022-05-14 (토) 15:52
여튼 설명은 감사함
#370이름 없음(Kepg2Bivds)2022-05-14 (토) 15:53
>>368 사수자리 어장주의 말로 보아하면 그것이 본편에 편린으로 들어날 일은 없다고 생각이 되니. 직접 이야기를 겪어보며 경험하는 것이 좋다. 라고 생각이 드네요!
#371이름 없음(Kepg2Bivds)2022-05-14 (토) 15:53
>>369 저야말로 도움이 됐다면 다행인 일입니다. (꾸벅)
#372사수자리◆9hl0Lb2OvA(Ha9Etar28Q)2022-05-14 (토) 15:54
므... 그저 어장주가 미안할뿐이다.. 지금은 자기 이야기 아닌거에 빡치는 이브를 보고 힐링을(??)
#373이름 없음(Kepg2Bivds)2022-05-14 (토) 15:55
별개로 이브의 반응이 왜 저럴까는 관광참치도 궁금합니다.
아니 왜 저래?
#374이름 없음(Kepg2Bivds)2022-05-14 (토) 15:57
사실 돌아가자고 하면 어떤 방법이든 사용할 수 있는데.
저리 걱정하며 격정하는 저 반응이 어떤 떡밥이 있을 것이라고도 생각이 안되는 건 아니니까요.
힘을 사용해 돌아가는 것도 충분히 가능할텐데요.
#375이름 없음(Kepg2Bivds)2022-05-14 (토) 15:58
이브의 반응 자체도 굉장히 합리적이고 말도 청산유수라 선택지 표수도 나뉠 것 같은 기분도 듭니다.
거점이 안전하다-라고 단언할 수 있는 상태도 아닌 것? 같고요. 보아하니.
#376사수자리◆9hl0Lb2OvA(Ha9Etar28Q)2022-05-14 (토) 16:01
역시 조금은 다르게 해야했었나 싶고. 기대를 배신한 느낌이 든다..
#377이름 없음(Kepg2Bivds)2022-05-14 (토) 16:01
>1596302074>318 단편이 시작되었네요! (두근두근)
#378이름 없음(Kepg2Bivds)2022-05-14 (토) 16:02
>>376 어장주도 그리 생각한다면 초반부인 것도 있으니 좀 꼬아보는 것도 하나의 방법이라고 생각합니다.
굳이 '저쪽'에 가는 것보다. '이쪽'을 유지하며 인물이 나와 '개입'하면 이브의 반응도 이해안되는 건 아니니까요.

이번 이브의 대사를 보아하니.
#379이름 없음(Kepg2Bivds)2022-05-14 (토) 16:05
물론. 사수자리 어장주의 재량이니 어떤 식으로 꼬아 진행하느냐는 사수자리 어장주한테 달렸죠.
하나. 그렇다고 풀죽을 것도 없어보입니다. 왜냐면 세상과 세상의 교류라는 느낌으로 진행하더라도 그것도 흥미도 높은 이야기에 속하며.
위에도 말했듯 이쪽 배경에 다른 쪽 인물이 개입하는 것또한 흥미도 높은 이야기이니까요.
#380사수자리◆9hl0Lb2OvA(Ha9Etar28Q)2022-05-14 (토) 16:05
흐므므.... 역시 정했을때 물어보고 더 관련 자료에 대해서 설명이 있었다며언... 어떻게든 해봐야죠 뭐.

조금 삐끗한거도 커버하는게 장기 아닌 장기이니까....
#381이름 없음(Kepg2Bivds)2022-05-14 (토) 16:07
필연적으로 사수자리 어장주의 욕망이 있었다면 '한번'은 겪어볼만한 이야기입니다. 그리고 '진통'이죠.
갑작스러운 세상의 확장에 있어 환영하는 참치도 분명히 있으나 이에 당황감이나 반쯤 정이 떨어진다는 것도 감수할 수밖에 없는 이야기입니다.
그러나. 그것을 어떤 식으로 진행하여 되돌리고 마음을 사로잡느냐는 사수자리 어장주의 몫입니다.

굳이 깊이 생각할 필요 없이. 사수자리 어장주 본인이 즐길 수 있다면. 자연스레 참가하는 참가자 또한 즐긴다는 순환논리죠.
#382아이작 라일리 클라크(3neLHssxGA)2022-05-14 (토) 16:07
일단 음... 노파심에 하나만 묻게해주셈

이 콜라보 때문에 여기가 저쪽 하위분류가 되고 그런일은 없지?
#383이름 없음(Kepg2Bivds)2022-05-14 (토) 16:09
>>380 그렇죠. (긍정) 하던대로 하면 됩니다. 굳이 무엇을 바꿀 필요성은 없어요.
불만이 있다면 그 불만을 받아들여 사수자리 어장주 자신이 할 수 있는 대로 하고. 그러면 되는 것입니다.
어떻든간에 모두는 이 이야기와 함께 해왔으며 즐긴 '이야기의 주인공'이니까요.
#384이름 없음(Kepg2Bivds)2022-05-14 (토) 16:10
>>382 그건 모르겠습니다.
저는 저쪽에 물어봤는데, 그건 딱히 아니라고 하더군요.

단순히 '교류'일 뿐이다. 라고 할까.
종말장치도 있는 세상이 하위호환이 될 수 있는 겁니까? (진심)
#385사수자리◆9hl0Lb2OvA(Ha9Etar28Q)2022-05-14 (토) 16:10
없어. 없어.

이건 어디까지나 한여름밤의 꿈이야. 이브가 왜 '그릇을 빚는 이야기' 에 집착하는지 보여두는 단막이야. 절대로, 없어.
#386아이작 라일리 클라크(3neLHssxGA)2022-05-14 (토) 16:11
그렇다면 더이상의 불만은 진짜로 없는데스
#387이름 없음(Kepg2Bivds)2022-05-14 (토) 16:12
>>385 네. 그 말대로죠.
'한여름밤의 꿈'이라는 '제목'이 괜히 그런 제목이겠습니까?
저도 그렇다고 봐요.

저는 이 해석대로 보고 본편에 관전을 남긴 것도 그런 이유였네요. 그렇달까 관전이란 정말로 재밌어요. 정말 참가자와는 다른 그 맛이 있다고 해야할까요? 두근두근했습니다.
#388이름 없음(Kepg2Bivds)2022-05-14 (토) 16:13
뭐라고 할까요. 제가 별을 관측하는 관측자의 기분이 된 느낌이라고 할까.
또다른 별미였습니다. 이 별미를 맛 보는데에는 역시 참가자들과 어장주의 합이 잘 맞으니 더욱 별미로 느껴졌네요.
#389이름 없음(Kepg2Bivds)2022-05-14 (토) 16:14
최고였습니다. 앞으로도 최고이길 바라네요. (따봉X100)
#390아이작 라일리 클라크(3neLHssxGA)2022-05-14 (토) 16:15

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   !   l   i!゙     `丶、_                                ,,='' ̄ ̄ /リ
여튼 분위기를 환기해서 흠..

이번 단편에 튀어나온 이 마수 이야기를 할까

#391이름 없음(Kepg2Bivds)2022-05-14 (토) 16:15
>>390 촉수괴물 (소곤)
#392사수자리◆9hl0Lb2OvA(Ha9Etar28Q)2022-05-14 (토) 16:15
벤데드 코어라... 이름은 그 유희왕의 벤데드인가아?
#393아이작 라일리 클라크(3neLHssxGA)2022-05-14 (토) 16:16

        ,, ::'":: ̄ ̄::``ヽ
       /:::::::::::::::::::::::ヽ:ヽ::::\
.       /:::::::::::::::::::::::::::::::|::::|::::::::::\
      i ::::l:::|ヽ、::::\::::::.|::::|::::::::::::::::\  _ .. -─=ミ_ .. -─=ミ
      |::::::、:ヒ_ メ_:::ゞヾ|::::ト、:::::iヾー―';_..二ア,x<;';_..二ア三ミ}
      |:::i::バ,__,   イ芍}!::::|ヲ} :::ハ /';';';'.;'; xく_';'..∠≠三三7
      |/|:::N{t:!    `´ |::::|‐':::::::::|';';';';';';∠=く_;';';';';';'厶三三ア′
       |:::::ハ、 ' __,   |::::|:::::::::::: |;';';'∠三三}'; ̄`7三三ア
       |:::| ::::\ _ /|::::|:::::::::::::::|∠三三ミア';';'__厶三三}
       |:::|::::i:::ヾ::::}  |::::|::::::::::::::::|ミ>''"´ ̄;';';厶三三ア
       |:::|::::i::;>'ノ ,-|::::|ff¨`ヽ::: !'";';';';';';';';';';厶三三Y
       |:::| イ/_____|::::|||.   ',:::|;';≦二三7三三ア´
       |:::|/ `{><}  .| :ノ | 、  |:::|;';';';';';';';';厶三ア
       `、|   /ハ   |/ 八 !  |:::|二¬xく三ミ≧
       〈 .--〈 |'''|''''''''' " ヽ|   |:::|_,.ィ'´三三f´ ̄´
        |   :',ヽヽ     |  |:::|彡三三ミx._
        |   | |  \     |  |:: |_,>≦二三7三三ア´
        |   | |    l   |   i:::::|';';';';';';';';';';';厶三ア
        |   | |    |   |.  |::::::|二二¬xく三ミ≧
        |   | |    |    |.  |:::::::|ハ._,.ィ'´三三f´ ̄´
        |   | |        .|.  |::::::::|三三三x=ミx._
       /   |.       ハ  |::::::: |\三ア´   ヾ'
       |     |          ハ./::::::::::|
       |     |        ヽ;::::::::::|
       |     |         ヽ;:::::::|

최종적인 분류는 대영웅이긴한데, 사실 처음 출현하고나서 분류가 자꾸 바뀌었던 희귀 케이스임

마수->마신->대영웅 이렇게 분류가 2번 뒤집혔다

#394아이작 라일리 클라크(3neLHssxGA)2022-05-14 (토) 16:16

                      -‐=……=-
                        ,.: : : : : : : : : : : : :`ヽ
                   /: : : : /: ヽ: : : : ::}: : :i\
                   ,: : : : :/{: : : :\: : :|: : :|: : ヽ
                       i{:l: }// ‘,: : : : \j: : :j{: : : :..、
                    八V/{_ \{≦=v': : / i\: : :..
                   ‐=彡⌒V: rfr::;  ィ弋fア: :/) |  \::{
                ____}:人 ¨´     /: :/イ: :|    ヾ
        ,..ィ≪示r辷=f {辷<l: : : > ー /: :/{::l{: :|
   ,  ,ィ< )⌒) )人)i`ヾ)⌒v'⌒ l: : : :/ : : >:/: :/ V!: :|
 //  / / / V/  Y   i /}:l/:⌒ヽ  /: :/   }{\
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 /  / / /  /   j   l /: :{   {   j:/  / {    ))入
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レ'  }/i  ,  {.  /}     /: :./: :/: :r‐=彡' /  /∧ } / | {   ∧
   /  }/  ‘, / ‘,  /: :./: :/: :/}.  /  / / V〈 }     } ',
             V   \/ : /: :/: : : :i: /  // /{. ∧ Ⅹ \/  :i
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`ー……  ‐=/: : /:_: ー=イ      / /, ,、 |  \    \
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>>392 고거 마즘


그리고 이 아가씨의 능력은 뭐시냐



저그 알지? 그거 생각하면 거의 들어맞는데스

#395이름 없음(Kepg2Bivds)2022-05-14 (토) 16:17
그리고. 저 불안을 확실사살 하나 해드린다면. 저쪽의 어장주 '어장'과 그 '직접적으로 엮인 어장'이 '대상'입니다.
여긴 직접적으로 엮인 대상도 아닐 뿐더러. 완전히 별개이므로 말 그대로 사수자리 어장주의 처음 말인 '나만의 작은 콜라보레이션'이라고 봐도 좋겠네요.
그야말로 우당탕탕 터무니 없는 과로완화 프로젝트다! 라는 느낌?
#396사수자리◆9hl0Lb2OvA(Ha9Etar28Q)2022-05-14 (토) 16:17
아- 저그. 초식생물조차 괴랄한 포식자로 진화시키는.
#397이름 없음(Kepg2Bivds)2022-05-14 (토) 16:17
>>394 스프닝풀이군요. 압니다. (?)
#398아이작 라일리 클라크(3neLHssxGA)2022-05-14 (토) 16:18

圭圭|    'ァイrッ_ lル'リ l}|圭| ||圭|  ム  ∠ ゝ、   |ミ|   |圭|    ィマ_シv'゙  |ミ| .:|ミ| レy、ハ〉'
圭圭|     ゙'fソヾ'´ _ャメ>|圭| ||圭|  発タ、 ケy',.)   |ミ|   |圭|  __ ヤハ`>    |ミ| .:|ミ| ,、fj'
圭圭|      fソr'´ヾヤ゙,|圭| ||圭|   jノY`シlニ=ゥ'ヽ  |ミ|   |圭|  〉 '_>  メ、 <>,|ミ| .:|ミ|<ィノヾ
圭圭|      '  `Y´メ、,'|圭| ||圭|     ヾ´_ `y'´  ( ̄◎ |圭|  ´゙Y``テチ‐、=( ̄◎.:|ミ|    ノjヽ
圭圭|           r、,勹' |圭| ||圭|ヾゥ'ヽ_ 、_乂メ、,ゞァ=--=ニ王圭|_,ィXヽ_,、x_'、ノ´.,r、|王王ミrス>=ャ<´ソf
三王|    ,ィrァ     .攵メ |圭| ||圭|〈_r'´ヾソ爻癶≦ィ', ,ヽ  ハ≦´彡r'´ス_ノ´' _ノ´サヂェシイ´~´  ヾノ
三三|     l゙'ゝ、   /ヽ、 .,|圭| ||圭| ‐='"´ ,.:<´ //∧' ,\ヾv、≧‐-=ニゝ爻三彡^|圭圭ミ|     _,ィ=
l〉   |    ミv'´`ヽ芍´ ( _ ◎|圭|、 _,ィ <´<゙'/., /メ、ゞム ヾM,、,、<='´k‐-、,、 .,、 |圭圭ヲテ、_,ィイラrヘル'
゙メ、,、.|    レ'<ュス´シ    |圭| ||ヲ彡゙ ィ_父ィ'_'´///i>、_,.ィヾr、゙_、_\\マ´/>サ=、ソムr-、,ヾ幺ォク`ヾュ
´イノ`スr、_ヾフ__,、_ェヘ〈〉..__|圭_ィイ´ャ'´,ィ>' <_¨_> //≫'ヽ__/ ヽ ヾ、) \\`>.、 " |圭主ミ| ヾーシ'´
    | '´fノ´"ノ_〈ノ゙ーニ二三<'´_彡爻<Yヘ/ .リ-、_,-、 ヘ/ ゞ:) ソ、_イ,<チツ>'´ヽ今ー<`ヘ |圭圭ミ|
__|_______k'ノ彡介 'ノハイ/  Yシ'´レ、r'ili|l  '´   | |ミ リ、ッ'ヾ´乂\゚ヾノヾ草爻ァ'"____
____{_____,、.:イヽ,〉゙'> 才´// ,fyソ // ヾノ||      | |ヘノv'`)_ノルヘ3ヾ\リ_}_レッヘヾィ‐,、ィ'´ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄フヽ,-、_x',ィヾノy'´>' ,ィ' ,ィ'バ´ヾ´' //v',洲ノ|   /l l∧YYヽrイヾ\ャヽミ、 ̄ ̄'´ ̄ ̄ヾ、) ̄
__ノ_,ニ>'"´゙イ_ソ从ノ彡厂゙ヘャ'"シ,ィ'_タkァ/゙ ,' //lノ`ォ'/ノ  / _,l l丘〉'弋)ヾク´ヾゥソ、\vヽ、______
 _,、/`y'´、<>r'⌒シ斗ソノイルi ノ∠j./,イ´l //ヘ)>'´  , -‐´ l lスィYヽ フメヽ ヾォ'<>ィYヾ`ゝ、,,、 ,、
〉ヾソZ_ノ ヽシ‐、ノ-‐'才レ、 r' l/ //〃l> '"´ ヽ、 __´    .ト、 ゝ-、ノスルヾソャヽヾ'、\シ ヾ、ィ'´Yk'ミッスュ-
‐',イヾ‐タ―i个<^ヽ彡',ィ' ヾ/ //Yノ`(    ,..ィ彡'  `ヽ , ' ゞミ=~ヾZfjヾィヘ\<´^ケン ヾル'ヘ`ミ>、_ノヽ―
ヽ /´マ´ /k'_ル'爻>'"´'匕k/>''J〃_ノ`ー彡'斥/ 、_∠`ミ=、_ヘッィミシ从ヾyヘ,、 `iノiヾ、ハヾス>ヾミヲヘノ´込
,fノ゙'__/く¨`ィ ,、r仆_∠゙'ヽ〈〉'ヤィ7 〃//ヾy'ヘ  八      ̄` ー‐--‐ヘ辷タ_ノ´\ヘィヘ、ノ ヾ' ヽxイ r ヽソアミ
   / ̄‐=ニ彡 `' l,、 ノ <`‐、キソイル./ミヘヾハ ̄l `>ー――i‐---< ヾ゙>ーハ介、ヾY´、`ヽ, ¨\`v'´K>ヾ
〉./ ソ`メニ>'ィ_,ノ<ソハノ シ´〈 〉'N /从ミyノρ, l ´      l  ,=、 ``ッ'ミヘシヾjノォヾム ル'rヘ ヾ\`ー'タン
_'_ス〉ヘシVf´j,_ィ`y`ヘ/ヘィヽ'イjィ'リノ/ソdヾノハル'z l         l ,テ´¨ヾシノル'ヘフkヾj'弋ヾノ¨ヽY'y'´ .ヾォ'ルゥソ
ノ,x'``'ーチメマ´フ_ノヾノイヾj_}ノヾj>∧タル'ヘィ'从ノ. l_______l_,、_ハノィ'彡ヾリヘy'´  ヾj ,ィYヽル'ヾ、\`>
´クェチタ´彡'´タYzケヽ.ノ行ノハノ´ラ_イ゙Y´,、  '´   l    ,=-‐-、 .l .〈 ヾ、ハノfiィヘメ、_jyヘ勹ラ ヾ,ノ´ ヾ、 癶>ミ

요컨데 자신 이외의 생물을 『감염』시켜서 지배한다고 이해하면 됨

참고로 죽은 시체도 얼마든지 감염이 가능하다, 라기보다 살아있는 생물을 감염시켜 지배하는것보다 이쪽이 훨씬 쉬움

#399이름 없음(Kepg2Bivds)2022-05-14 (토) 16:18
>>396 그건 야생 저그 아니었나요? (가물가물)
#400이름 없음(Kepg2Bivds)2022-05-14 (토) 16:19
어땠든 간에 '불가능'한 건 아니다. 물론 죽은 시체를 감염하는 것보다야 살아있는 생물을 감염해 지배하는 쪽이 훨씬 이득이니까 주 대상이 살아있는 생물이다. 그리 봐도 좋은 이야기네요-.
#401아이작 라일리 클라크(3neLHssxGA)2022-05-14 (토) 16:19

圭圭|    'ァイrッ_ lル'リ l}|圭| ||圭|  ム  ∠ ゝ、   |ミ|   |圭|    ィマ_シv'゙  |ミ| .:|ミ| レy、ハ〉'
圭圭|     ゙'fソヾ'´ _ャメ>|圭| ||圭|  発タ、 ケy',.)   |ミ|   |圭|  __ ヤハ`>    |ミ| .:|ミ| ,、fj'
圭圭|      fソr'´ヾヤ゙,|圭| ||圭|   jノY`シlニ=ゥ'ヽ  |ミ|   |圭|  〉 '_>  メ、 <>,|ミ| .:|ミ|<ィノヾ
圭圭|      '  `Y´メ、,'|圭| ||圭|     ヾ´_ `y'´  ( ̄◎ |圭|  ´゙Y``テチ‐、=( ̄◎.:|ミ|    ノjヽ
圭圭|           r、,勹' |圭| ||圭|ヾゥ'ヽ_ 、_乂メ、,ゞァ=--=ニ王圭|_,ィXヽ_,、x_'、ノ´.,r、|王王ミrス>=ャ<´ソf
三王|    ,ィrァ     .攵メ |圭| ||圭|〈_r'´ヾソ爻癶≦ィ', ,ヽ  ハ≦´彡r'´ス_ノ´' _ノ´サヂェシイ´~´  ヾノ
三三|     l゙'ゝ、   /ヽ、 .,|圭| ||圭| ‐='"´ ,.:<´ //∧' ,\ヾv、≧‐-=ニゝ爻三彡^|圭圭ミ|     _,ィ=
l〉   |    ミv'´`ヽ芍´ ( _ ◎|圭|、 _,ィ <´<゙'/., /メ、ゞム ヾM,、,、<='´k‐-、,、 .,、 |圭圭ヲテ、_,ィイラrヘル'
゙メ、,、.|    レ'<ュス´シ    |圭| ||ヲ彡゙ ィ_父ィ'_'´///i>、_,.ィヾr、゙_、_\\マ´/>サ=、ソムr-、,ヾ幺ォク`ヾュ
´イノ`スr、_ヾフ__,、_ェヘ〈〉..__|圭_ィイ´ャ'´,ィ>' <_¨_> //≫'ヽ__/ ヽ ヾ、) \\`>.、 " |圭主ミ| ヾーシ'´
    | '´fノ´"ノ_〈ノ゙ーニ二三<'´_彡爻<Yヘ/ .リ-、_,-、 ヘ/ ゞ:) ソ、_イ,<チツ>'´ヽ今ー<`ヘ |圭圭ミ|
__|_______k'ノ彡介 'ノハイ/  Yシ'´レ、r'ili|l  '´   | |ミ リ、ッ'ヾ´乂\゚ヾノヾ草爻ァ'"____
____{_____,、.:イヽ,〉゙'> 才´// ,fyソ // ヾノ||      | |ヘノv'`)_ノルヘ3ヾ\リ_}_レッヘヾィ‐,、ィ'´ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄フヽ,-、_x',ィヾノy'´>' ,ィ' ,ィ'バ´ヾ´' //v',洲ノ|   /l l∧YYヽrイヾ\ャヽミ、 ̄ ̄'´ ̄ ̄ヾ、) ̄
__ノ_,ニ>'"´゙イ_ソ从ノ彡厂゙ヘャ'"シ,ィ'_タkァ/゙ ,' //lノ`ォ'/ノ  / _,l l丘〉'弋)ヾク´ヾゥソ、\vヽ、______
 _,、/`y'´、<>r'⌒シ斗ソノイルi ノ∠j./,イ´l //ヘ)>'´  , -‐´ l lスィYヽ フメヽ ヾォ'<>ィYヾ`ゝ、,,、 ,、
〉ヾソZ_ノ ヽシ‐、ノ-‐'才レ、 r' l/ //〃l> '"´ ヽ、 __´    .ト、 ゝ-、ノスルヾソャヽヾ'、\シ ヾ、ィ'´Yk'ミッスュ-
‐',イヾ‐タ―i个<^ヽ彡',ィ' ヾ/ //Yノ`(    ,..ィ彡'  `ヽ , ' ゞミ=~ヾZfjヾィヘ\<´^ケン ヾル'ヘ`ミ>、_ノヽ―
ヽ /´マ´ /k'_ル'爻>'"´'匕k/>''J〃_ノ`ー彡'斥/ 、_∠`ミ=、_ヘッィミシ从ヾyヘ,、 `iノiヾ、ハヾス>ヾミヲヘノ´込
,fノ゙'__/く¨`ィ ,、r仆_∠゙'ヽ〈〉'ヤィ7 〃//ヾy'ヘ  八      ̄` ー‐--‐ヘ辷タ_ノ´\ヘィヘ、ノ ヾ' ヽxイ r ヽソアミ
   / ̄‐=ニ彡 `' l,、 ノ <`‐、キソイル./ミヘヾハ ̄l `>ー――i‐---< ヾ゙>ーハ介、ヾY´、`ヽ, ¨\`v'´K>ヾ
〉./ ソ`メニ>'ィ_,ノ<ソハノ シ´〈 〉'N /从ミyノρ, l ´      l  ,=、 ``ッ'ミヘシヾjノォヾム ル'rヘ ヾ\`ー'タン
_'_ス〉ヘシVf´j,_ィ`y`ヘ/ヘィヽ'イjィ'リノ/ソdヾノハル'z l         l ,テ´¨ヾシノル'ヘフkヾj'弋ヾノ¨ヽY'y'´ .ヾォ'ルゥソ
ノ,x'``'ーチメマ´フ_ノヾノイヾj_}ノヾj>∧タル'ヘィ'从ノ. l_______l_,、_ハノィ'彡ヾリヘy'´  ヾj ,ィYヽル'ヾ、\`>
´クェチタ´彡'´タYzケヽ.ノ行ノハノ´ラ_イ゙Y´,、  '´   l    ,=-‐-、 .l .〈 ヾ、ハノfiィヘメ、_jyヘ勹ラ ヾ,ノ´ ヾ、 癶>ミ

그리고 이 아가씨의 분류가 2번 뒤집힌 이유도 이게 원인인데

경비대의 베테랑중 한명을 기어이 감염시켜버렸다, 그것도 산 채로 지배해서.

#402이름 없음(Kepg2Bivds)2022-05-14 (토) 16:20
(역시 이 세상(Knights of Night)은 마계인 것이?)
#403아이작 라일리 클라크(3neLHssxGA)2022-05-14 (토) 16:21

圭圭|    'ァイrッ_ lル'リ l}|圭| ||圭|  ム  ∠ ゝ、   |ミ|   |圭|    ィマ_シv'゙  |ミ| .:|ミ| レy、ハ〉'
圭圭|     ゙'fソヾ'´ _ャメ>|圭| ||圭|  発タ、 ケy',.)   |ミ|   |圭|  __ ヤハ`>    |ミ| .:|ミ| ,、fj'
圭圭|      fソr'´ヾヤ゙,|圭| ||圭|   jノY`シlニ=ゥ'ヽ  |ミ|   |圭|  〉 '_>  メ、 <>,|ミ| .:|ミ|<ィノヾ
圭圭|      '  `Y´メ、,'|圭| ||圭|     ヾ´_ `y'´  ( ̄◎ |圭|  ´゙Y``テチ‐、=( ̄◎.:|ミ|    ノjヽ
圭圭|           r、,勹' |圭| ||圭|ヾゥ'ヽ_ 、_乂メ、,ゞァ=--=ニ王圭|_,ィXヽ_,、x_'、ノ´.,r、|王王ミrス>=ャ<´ソf
三王|    ,ィrァ     .攵メ |圭| ||圭|〈_r'´ヾソ爻癶≦ィ', ,ヽ  ハ≦´彡r'´ス_ノ´' _ノ´サヂェシイ´~´  ヾノ
三三|     l゙'ゝ、   /ヽ、 .,|圭| ||圭| ‐='"´ ,.:<´ //∧' ,\ヾv、≧‐-=ニゝ爻三彡^|圭圭ミ|     _,ィ=
l〉   |    ミv'´`ヽ芍´ ( _ ◎|圭|、 _,ィ <´<゙'/., /メ、ゞム ヾM,、,、<='´k‐-、,、 .,、 |圭圭ヲテ、_,ィイラrヘル'
゙メ、,、.|    レ'<ュス´シ    |圭| ||ヲ彡゙ ィ_父ィ'_'´///i>、_,.ィヾr、゙_、_\\マ´/>サ=、ソムr-、,ヾ幺ォク`ヾュ
´イノ`スr、_ヾフ__,、_ェヘ〈〉..__|圭_ィイ´ャ'´,ィ>' <_¨_> //≫'ヽ__/ ヽ ヾ、) \\`>.、 " |圭主ミ| ヾーシ'´
    | '´fノ´"ノ_〈ノ゙ーニ二三<'´_彡爻<Yヘ/ .リ-、_,-、 ヘ/ ゞ:) ソ、_イ,<チツ>'´ヽ今ー<`ヘ |圭圭ミ|
__|_______k'ノ彡介 'ノハイ/  Yシ'´レ、r'ili|l  '´   | |ミ リ、ッ'ヾ´乂\゚ヾノヾ草爻ァ'"____
____{_____,、.:イヽ,〉゙'> 才´// ,fyソ // ヾノ||      | |ヘノv'`)_ノルヘ3ヾ\リ_}_レッヘヾィ‐,、ィ'´ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄フヽ,-、_x',ィヾノy'´>' ,ィ' ,ィ'バ´ヾ´' //v',洲ノ|   /l l∧YYヽrイヾ\ャヽミ、 ̄ ̄'´ ̄ ̄ヾ、) ̄
__ノ_,ニ>'"´゙イ_ソ从ノ彡厂゙ヘャ'"シ,ィ'_タkァ/゙ ,' //lノ`ォ'/ノ  / _,l l丘〉'弋)ヾク´ヾゥソ、\vヽ、______
 _,、/`y'´、<>r'⌒シ斗ソノイルi ノ∠j./,イ´l //ヘ)>'´  , -‐´ l lスィYヽ フメヽ ヾォ'<>ィYヾ`ゝ、,,、 ,、
〉ヾソZ_ノ ヽシ‐、ノ-‐'才レ、 r' l/ //〃l> '"´ ヽ、 __´    .ト、 ゝ-、ノスルヾソャヽヾ'、\シ ヾ、ィ'´Yk'ミッスュ-
‐',イヾ‐タ―i个<^ヽ彡',ィ' ヾ/ //Yノ`(    ,..ィ彡'  `ヽ , ' ゞミ=~ヾZfjヾィヘ\<´^ケン ヾル'ヘ`ミ>、_ノヽ―
ヽ /´マ´ /k'_ル'爻>'"´'匕k/>''J〃_ノ`ー彡'斥/ 、_∠`ミ=、_ヘッィミシ从ヾyヘ,、 `iノiヾ、ハヾス>ヾミヲヘノ´込
,fノ゙'__/く¨`ィ ,、r仆_∠゙'ヽ〈〉'ヤィ7 〃//ヾy'ヘ  八      ̄` ー‐--‐ヘ辷タ_ノ´\ヘィヘ、ノ ヾ' ヽxイ r ヽソアミ
   / ̄‐=ニ彡 `' l,、 ノ <`‐、キソイル./ミヘヾハ ̄l `>ー――i‐---< ヾ゙>ーハ介、ヾY´、`ヽ, ¨\`v'´K>ヾ
〉./ ソ`メニ>'ィ_,ノ<ソハノ シ´〈 〉'N /从ミyノρ, l ´      l  ,=、 ``ッ'ミヘシヾjノォヾム ル'rヘ ヾ\`ー'タン
_'_ス〉ヘシVf´j,_ィ`y`ヘ/ヘィヽ'イjィ'リノ/ソdヾノハル'z l         l ,テ´¨ヾシノル'ヘフkヾj'弋ヾノ¨ヽY'y'´ .ヾォ'ルゥソ
ノ,x'``'ーチメマ´フ_ノヾノイヾj_}ノヾj>∧タル'ヘィ'从ノ. l_______l_,、_ハノィ'彡ヾリヘy'´  ヾj ,ィYヽル'ヾ、\`>
´クェチタ´彡'´タYzケヽ.ノ行ノハノ´ラ_イ゙Y´,、  '´   l    ,=-‐-、 .l .〈 ヾ、ハノfiィヘメ、_jyヘ勹ラ ヾ,ノ´ ヾ、 癶>ミ

단순히 시체를 대량 감염/변조시켜서 네크로모프 양산하는 정도였던 마수가

진짜 강자를 컨트롤 하에 두는 순간 터무니없이 스노우볼이 주욱 굴러감

그리고 경비대는 처절할정도로 털릴뻔했다

#404이름 없음(Kepg2Bivds)2022-05-14 (토) 16:22
그야 손 꼽히는 강자 한명을 살아있는 상태로 지배하는데 성공했다면 스노우볼링이 말도 안될 정도로 굴러가겠죠- 잔인해도 당연한 사실입니다.
#405아이작 라일리 클라크(3neLHssxGA)2022-05-14 (토) 16:23

圭圭|    'ァイrッ_ lル'リ l}|圭| ||圭|  ム  ∠ ゝ、   |ミ|   |圭|    ィマ_シv'゙  |ミ| .:|ミ| レy、ハ〉'
圭圭|     ゙'fソヾ'´ _ャメ>|圭| ||圭|  発タ、 ケy',.)   |ミ|   |圭|  __ ヤハ`>    |ミ| .:|ミ| ,、fj'
圭圭|      fソr'´ヾヤ゙,|圭| ||圭|   jノY`シlニ=ゥ'ヽ  |ミ|   |圭|  〉 '_>  メ、 <>,|ミ| .:|ミ|<ィノヾ
圭圭|      '  `Y´メ、,'|圭| ||圭|     ヾ´_ `y'´  ( ̄◎ |圭|  ´゙Y``テチ‐、=( ̄◎.:|ミ|    ノjヽ
圭圭|           r、,勹' |圭| ||圭|ヾゥ'ヽ_ 、_乂メ、,ゞァ=--=ニ王圭|_,ィXヽ_,、x_'、ノ´.,r、|王王ミrス>=ャ<´ソf
三王|    ,ィrァ     .攵メ |圭| ||圭|〈_r'´ヾソ爻癶≦ィ', ,ヽ  ハ≦´彡r'´ス_ノ´' _ノ´サヂェシイ´~´  ヾノ
三三|     l゙'ゝ、   /ヽ、 .,|圭| ||圭| ‐='"´ ,.:<´ //∧' ,\ヾv、≧‐-=ニゝ爻三彡^|圭圭ミ|     _,ィ=
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゙メ、,、.|    レ'<ュス´シ    |圭| ||ヲ彡゙ ィ_父ィ'_'´///i>、_,.ィヾr、゙_、_\\マ´/>サ=、ソムr-、,ヾ幺ォク`ヾュ
´イノ`スr、_ヾフ__,、_ェヘ〈〉..__|圭_ィイ´ャ'´,ィ>' <_¨_> //≫'ヽ__/ ヽ ヾ、) \\`>.、 " |圭主ミ| ヾーシ'´
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__|_______k'ノ彡介 'ノハイ/  Yシ'´レ、r'ili|l  '´   | |ミ リ、ッ'ヾ´乂\゚ヾノヾ草爻ァ'"____
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베테랑이 감염되어서 스노우볼이 굴러간 결과 경비대 쪽 육전병력 .dice 2 20. = 4% 정도가 감염당해서 사실상 사망이 되버렸고

여기서 이 아가씨의 분류는 마신으로 훌쩍 뛰어넘은. 대영웅으로 점핑된 이유는?



이 뒤에 인구 약 .dice 1 3. = 300만의 대도시가 약 1시간도 안되서 털렸다

#406이름 없음(Kepg2Bivds)2022-05-14 (토) 16:23
그래도 어찌어찌 막았다는 것이 참. 대견하다고 해야하나.
#407아이작 라일리 클라크(3neLHssxGA)2022-05-14 (토) 16:24

圭圭|    'ァイrッ_ lル'リ l}|圭| ||圭|  ム  ∠ ゝ、   |ミ|   |圭|    ィマ_シv'゙  |ミ| .:|ミ| レy、ハ〉'
圭圭|     ゙'fソヾ'´ _ャメ>|圭| ||圭|  発タ、 ケy',.)   |ミ|   |圭|  __ ヤハ`>    |ミ| .:|ミ| ,、fj'
圭圭|      fソr'´ヾヤ゙,|圭| ||圭|   jノY`シlニ=ゥ'ヽ  |ミ|   |圭|  〉 '_>  メ、 <>,|ミ| .:|ミ|<ィノヾ
圭圭|      '  `Y´メ、,'|圭| ||圭|     ヾ´_ `y'´  ( ̄◎ |圭|  ´゙Y``テチ‐、=( ̄◎.:|ミ|    ノjヽ
圭圭|           r、,勹' |圭| ||圭|ヾゥ'ヽ_ 、_乂メ、,ゞァ=--=ニ王圭|_,ィXヽ_,、x_'、ノ´.,r、|王王ミrス>=ャ<´ソf
三王|    ,ィrァ     .攵メ |圭| ||圭|〈_r'´ヾソ爻癶≦ィ', ,ヽ  ハ≦´彡r'´ス_ノ´' _ノ´サヂェシイ´~´  ヾノ
三三|     l゙'ゝ、   /ヽ、 .,|圭| ||圭| ‐='"´ ,.:<´ //∧' ,\ヾv、≧‐-=ニゝ爻三彡^|圭圭ミ|     _,ィ=
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゙メ、,、.|    レ'<ュス´シ    |圭| ||ヲ彡゙ ィ_父ィ'_'´///i>、_,.ィヾr、゙_、_\\マ´/>サ=、ソムr-、,ヾ幺ォク`ヾュ
´イノ`スr、_ヾフ__,、_ェヘ〈〉..__|圭_ィイ´ャ'´,ィ>' <_¨_> //≫'ヽ__/ ヽ ヾ、) \\`>.、 " |圭主ミ| ヾーシ'´
    | '´fノ´"ノ_〈ノ゙ーニ二三<'´_彡爻<Yヘ/ .リ-、_,-、 ヘ/ ゞ:) ソ、_イ,<チツ>'´ヽ今ー<`ヘ |圭圭ミ|
__|_______k'ノ彡介 'ノハイ/  Yシ'´レ、r'ili|l  '´   | |ミ リ、ッ'ヾ´乂\゚ヾノヾ草爻ァ'"____
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〉ヾソZ_ノ ヽシ‐、ノ-‐'才レ、 r' l/ //〃l> '"´ ヽ、 __´    .ト、 ゝ-、ノスルヾソャヽヾ'、\シ ヾ、ィ'´Yk'ミッスュ-
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〉./ ソ`メニ>'ィ_,ノ<ソハノ シ´〈 〉'N /从ミyノρ, l ´      l  ,=、 ``ッ'ミヘシヾjノォヾム ル'rヘ ヾ\`ー'タン
_'_ス〉ヘシVf´j,_ィ`y`ヘ/ヘィヽ'イjィ'リノ/ソdヾノハル'z l         l ,テ´¨ヾシノル'ヘフkヾj'弋ヾノ¨ヽY'y'´ .ヾォ'ルゥソ
ノ,x'``'ーチメマ´フ_ノヾノイヾj_}ノヾj>∧タル'ヘィ'从ノ. l_______l_,、_ハノィ'彡ヾリヘy'´  ヾj ,ィYヽル'ヾ、\`>
´クェチタ´彡'´タYzケヽ.ノ行ノハノ´ラ_イ゙Y´,、  '´   l    ,=-‐-、 .l .〈 ヾ、ハノfiィヘメ、_jyヘ勹ラ ヾ,ノ´ ヾ、 癶>ミ

여기까지 깽판을 부려대니 경비대로 독이 올라서 다른 마수 토벌하던 부대까지 벤데드 코어 박멸에 투입되었는데

그중 하나가 바로 라일리의 소대

>>406 경비대는 원래 과로사의 원조임ㅋㅋ

#408이름 없음(Kepg2Bivds)2022-05-14 (토) 16:24
이후에 최대치!!!
무섭네요-

그래도 첫줄의 4% 정도면 양호한 것이 아닐까 싶네요.
무지막지하다는 건 변함없습니다만.
#409사수자리◆9hl0Lb2OvA(Ha9Etar28Q)2022-05-14 (토) 16:24
>>399 야생의 유무를 따지지않고 저그라는게 감염과 진화가 모토이니까요. 당장에 히드라리스크의 설정만 봐도 야생개체가 아님에도 원래부터 그런식으로 저그에 의해서 변했다고하고.

랄지 육전병력의 감염은 많이는 안 된거 같은데 민간인에게 치명적이였나
#410이름 없음(Kepg2Bivds)2022-05-14 (토) 16:24
>>407 (깨달음)
과연. 과로사의 원조... (메모)
#411이름 없음(Kepg2Bivds)2022-05-14 (토) 16:25
하기사. 야생 유무 상관없이 그런 것이 '저그'이긴 하죠. (끄덕)
#412아이작 라일리 클라크(3neLHssxGA)2022-05-14 (토) 16:26

圭圭|    'ァイrッ_ lル'リ l}|圭| ||圭|  ム  ∠ ゝ、   |ミ|   |圭|    ィマ_シv'゙  |ミ| .:|ミ| レy、ハ〉'
圭圭|     ゙'fソヾ'´ _ャメ>|圭| ||圭|  発タ、 ケy',.)   |ミ|   |圭|  __ ヤハ`>    |ミ| .:|ミ| ,、fj'
圭圭|      fソr'´ヾヤ゙,|圭| ||圭|   jノY`シlニ=ゥ'ヽ  |ミ|   |圭|  〉 '_>  メ、 <>,|ミ| .:|ミ|<ィノヾ
圭圭|      '  `Y´メ、,'|圭| ||圭|     ヾ´_ `y'´  ( ̄◎ |圭|  ´゙Y``テチ‐、=( ̄◎.:|ミ|    ノjヽ
圭圭|           r、,勹' |圭| ||圭|ヾゥ'ヽ_ 、_乂メ、,ゞァ=--=ニ王圭|_,ィXヽ_,、x_'、ノ´.,r、|王王ミrス>=ャ<´ソf
三王|    ,ィrァ     .攵メ |圭| ||圭|〈_r'´ヾソ爻癶≦ィ', ,ヽ  ハ≦´彡r'´ス_ノ´' _ノ´サヂェシイ´~´  ヾノ
三三|     l゙'ゝ、   /ヽ、 .,|圭| ||圭| ‐='"´ ,.:<´ //∧' ,\ヾv、≧‐-=ニゝ爻三彡^|圭圭ミ|     _,ィ=
l〉   |    ミv'´`ヽ芍´ ( _ ◎|圭|、 _,ィ <´<゙'/., /メ、ゞム ヾM,、,、<='´k‐-、,、 .,、 |圭圭ヲテ、_,ィイラrヘル'
゙メ、,、.|    レ'<ュス´シ    |圭| ||ヲ彡゙ ィ_父ィ'_'´///i>、_,.ィヾr、゙_、_\\マ´/>サ=、ソムr-、,ヾ幺ォク`ヾュ
´イノ`スr、_ヾフ__,、_ェヘ〈〉..__|圭_ィイ´ャ'´,ィ>' <_¨_> //≫'ヽ__/ ヽ ヾ、) \\`>.、 " |圭主ミ| ヾーシ'´
    | '´fノ´"ノ_〈ノ゙ーニ二三<'´_彡爻<Yヘ/ .リ-、_,-、 ヘ/ ゞ:) ソ、_イ,<チツ>'´ヽ今ー<`ヘ |圭圭ミ|
__|_______k'ノ彡介 'ノハイ/  Yシ'´レ、r'ili|l  '´   | |ミ リ、ッ'ヾ´乂\゚ヾノヾ草爻ァ'"____
____{_____,、.:イヽ,〉゙'> 才´// ,fyソ // ヾノ||      | |ヘノv'`)_ノルヘ3ヾ\リ_}_レッヘヾィ‐,、ィ'´ノ
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__ノ_,ニ>'"´゙イ_ソ从ノ彡厂゙ヘャ'"シ,ィ'_タkァ/゙ ,' //lノ`ォ'/ノ  / _,l l丘〉'弋)ヾク´ヾゥソ、\vヽ、______
 _,、/`y'´、<>r'⌒シ斗ソノイルi ノ∠j./,イ´l //ヘ)>'´  , -‐´ l lスィYヽ フメヽ ヾォ'<>ィYヾ`ゝ、,,、 ,、
〉ヾソZ_ノ ヽシ‐、ノ-‐'才レ、 r' l/ //〃l> '"´ ヽ、 __´    .ト、 ゝ-、ノスルヾソャヽヾ'、\シ ヾ、ィ'´Yk'ミッスュ-
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ヽ /´マ´ /k'_ル'爻>'"´'匕k/>''J〃_ノ`ー彡'斥/ 、_∠`ミ=、_ヘッィミシ从ヾyヘ,、 `iノiヾ、ハヾス>ヾミヲヘノ´込
,fノ゙'__/く¨`ィ ,、r仆_∠゙'ヽ〈〉'ヤィ7 〃//ヾy'ヘ  八      ̄` ー‐--‐ヘ辷タ_ノ´\ヘィヘ、ノ ヾ' ヽxイ r ヽソアミ
   / ̄‐=ニ彡 `' l,、 ノ <`‐、キソイル./ミヘヾハ ̄l `>ー――i‐---< ヾ゙>ーハ介、ヾY´、`ヽ, ¨\`v'´K>ヾ
〉./ ソ`メニ>'ィ_,ノ<ソハノ シ´〈 〉'N /从ミyノρ, l ´      l  ,=、 ``ッ'ミヘシヾjノォヾム ル'rヘ ヾ\`ー'タン
_'_ス〉ヘシVf´j,_ィ`y`ヘ/ヘィヽ'イjィ'リノ/ソdヾノハル'z l         l ,テ´¨ヾシノル'ヘフkヾj'弋ヾノ¨ヽY'y'´ .ヾォ'ルゥソ
ノ,x'``'ーチメマ´フ_ノヾノイヾj_}ノヾj>∧タル'ヘィ'从ノ. l_______l_,、_ハノィ'彡ヾリヘy'´  ヾj ,ィYヽル'ヾ、\`>
´クェチタ´彡'´タYzケヽ.ノ行ノハノ´ラ_イ゙Y´,、  '´   l    ,=-‐-、 .l .〈 ヾ、ハノfiィヘメ、_jyヘ勹ラ ヾ,ノ´ ヾ、 癶>ミ

약 수백만에 달하는 감염된 테란들을 도시째로 폭격해서 거의 쓸어버렸는데 정작 코어는 그새 빤스런

이후 도시로 숨어들어서 감염을 일으키고 그걸 잡아족치려고 라일리의 소대가 오면 싸우다가 슬쩍 빤스런하고

이 빤스런이 합계 4번이 일어났음

#413이름 없음(Kepg2Bivds)2022-05-14 (토) 16:26
합계 4번이나 일어났는데 경비대 쪽이 무사한 것도 기적이라고 해야하나.
아니면 불굴의 정신이라고 해야하나. 인간찬가라고 해야하나.
#414이름 없음(Kepg2Bivds)2022-05-14 (토) 16:27
저 이야기는 그러니까. '본편' 이전의 이야기인 것이죠?
과연. 본편에 풍겼던 그 하드보일드 분위기는 헛된 것이 아니라는 얘기일까요.
#415아이작 라일리 클라크(3neLHssxGA)2022-05-14 (토) 16:27

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                   ,イ. ,' : : : : : : : .ヽ、
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                .,:ll:.:.lヽ.  ‐ ‐  .リ!:.:l:.:l、:.ヽ、
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           , イ//.l     !.|ゞ.,' .二ニ{'.:/   ヽ:.i:.:.:、ヽ、 ` 、二ニ=-
       _,.. 彡イ/ 〃 ハ     }ヽ_i =‐',ノ〉l    ,':.:.l:.:.:.iヽ ヽ、
  -― 二 -‐ // // /:ハ   .i' .l  {' ,'/l./  .,'.::. l ト、ト、 \ `ヽ、_
   -‐ ′  / / ,'./ /.:!::li:',    l..::,'  ./ /:..l′  ハ::.:|:l、|:.iヽ、 `  、` -
       〃/.::/ l/.〃 |:ll:ハ.   ',,′ .l {::::,′  i .|:トミ|ハ|:.:|:::.\   ヽ、
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그리고 5번째

사실 라일리는 그냥 쫒기만 한게 아니라, 코어를 서서히 몰아넣고 있었음

이번에도 코어는 감염 확산을 시전했지만, 이 도시는 사실


이미 라일리가 사전에 민간인들을 스리슬쩍 대피시킨뒤였음


>>409 그쪽도 맞는데스, 그냥 시체가 일어난게 아니라 감테 수준으로 변형되어서 날뛰는게 현실이니까

좀비 아포칼립스 인핸스드 에디션임 이 처자는

#416아이작 라일리 클라크(3neLHssxGA)2022-05-14 (토) 16:28

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                 .l  |  ̄V/! 仁二‐っ  .lil. ヽ、Vヽ、| ヽ、    ヽ、 ̄ ̄
                 .| ヽ!  .Ⅶ //.l |./.ィ> .|i!  ', V  `ヽ、ヽ、    ヽ、
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                 .ハ l!: ヽ、 `` |:|..|:|   li!  lli、  ',l             ̄ ̄ ̄=ニ二二二
                 ,リ', l::. ヽ  l:| .|:|   i!  州i   ',                .....::::::::::
                 ,l州i |::     '┘.リ    l! l州ll、    V
                ,il州!l ,'.::       .:.::    リl洲iム.   V                      ー
                .i州州'i::::      .:.  .:  Vil洲|ム、  |、.:ト、                    /
                州州リ:::::      ..::::::    ハ州州lili.ヽイlヽ|. ヽ、  ト、   、  ト、_  ./
               ,州州i!:::ヘ、   :::::::       |リ州州il   i!    ヽ、 | \  ヽ、. \`./
               州州リ.::      .......::::::     Ⅶ州州  i!      ヽ |  `ヽ、!`ー/
               州州l!:::: ::.   ..::::l;::  ::::    ヾ州州  i!            /
              州州リ::::: _      i  /     , ‐ハ州!  i!            /
             .,i州州i!トー、_       ..::  / __ヾi!  /          /
             ,i州州リ'.| ,ィー 、  _, イ    / ̄___ -‐ミ
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            イニ |: .l:|`|'.:::/ /      ヽ,l:.:.:.:         lハ
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>>413 일단 300만 대도시가 털린 이후, 주변에 있는 민간인들에게는 싸그리 대피령이 내려지긴 했음

근데 2~4번째는 대피가 늦어서 털려버렸고, 5번째는 라일리가 작정하고 이미 대피가 된 쪽으로 몰아넣은것

#417이름 없음(Kepg2Bivds)2022-05-14 (토) 16:29
라일리의 대활약!
흐음- 그리고 야생 저그도 맞는 말이군요.

돌았다. (확신)
#418이름 없음(Kepg2Bivds)2022-05-14 (토) 16:30
>>416 4번이나 대피 늦은 탓에 털렸고.
5번은 악에 받힌 라일리의 활약으로 피해를 줄였다.

탈인간인데요?
#419아이작 라일리 클라크(3neLHssxGA)2022-05-14 (토) 16:30

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                  |州li〉'/lィーヽ / ̄,ルl‐-,、イミミミ 、ヽ、`ヽ、       ` ‐ 、__
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                 .l  |  ̄V/! 仁二‐っ  .lil. ヽ、Vヽ、| ヽ、    ヽ、 ̄ ̄
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                 ,リ', l::. ヽ  l:| .|:|   i!  州i   ',                .....::::::::::
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                ,il州!l ,'.::       .:.::    リl洲iム.   V                      ー
                .i州州'i::::      .:.  .:  Vil洲|ム、  |、.:ト、                    /
                州州リ:::::      ..::::::    ハ州州lili.ヽイlヽ|. ヽ、  ト、   、  ト、_  ./
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             ,i州州リ'.| ,ィー 、  _, イ    / ̄___ -‐ミ
            ,i州州リ' ル'  _, -‐`ヽ、     ,....::'´   `ヽ、`
              ,ィf‐/l:l::/   , -―=、-‐/´.::        `i、
            イニ |: .l:|`|'.:::/ /      ヽ,l:.:.:.:         lハ
            |}三_ヽ| l/l::,'.:/.:.        ':,          l

벤데드 코어의 빤스런 패턴은 도시에 밀집된 민간인들을 싸그리 감염시켜서 경비대에게 대응하고

그렇게 시간이 벌리는순간 빤스런 쳐서 다른 도시에서 다시 감염을 확산하는 루틴이엇음

근데 여기에선 그게 거의 안통함, 살아있는 인간은 이미 대피한 도시였으니까


결국 코어는 매장된 시체들을 감염시킨뒤 모여서 튈 준비를 하고있었음

#420사수자리◆9hl0Lb2OvA(Ha9Etar28Q)2022-05-14 (토) 16:30
그렇게라도 안 하면 작살나지는 지구이니까(옆눈)
#421아이작 라일리 클라크(3neLHssxGA)2022-05-14 (토) 16:31

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그렇게 도시를 탈출하기까지 대략 10분 남은 시점에서

라일리가 왔다

이후는 본편에 나온대로

#422아이작 라일리 클라크(3neLHssxGA)2022-05-14 (토) 16:31

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소소하지만 이 처자가 감염시켰던 "베테랑"도 이때 사살되었다

사실 당사자 입장에서는 의식은 남아있는데 몸은 개짓거리를 하고있었으니 진짜 죽음이 구원이었던셈

#423이름 없음(Kepg2Bivds)2022-05-14 (토) 16:32
으흠- 과연. 인간찬가의 끝판왕이었네요.
사실 관광 온 참치라 라일리의 분위기와 행동은 하드보일드하구나- 하고 땡했는데.
저런 사정이 있었다면 확실히.

밝은 분위기를 풍긴다는 것도 좀 그렇긴 하네요.
#424이름 없음(Kepg2Bivds)2022-05-14 (토) 16:33
그야- 의식이 남아있더라도 몸을 통제할 수 없었으니 그 말대로 죽었을 때 편히 죽긴 했겠다 싶네요.
헬-지구라고 해야할까. 인간찬가 하는 것이 쉬운 지구라고 해야할까.

관광참치의 감상은 이런 느낌입니다.
#425아이작 라일리 클라크(3neLHssxGA)2022-05-14 (토) 16:33

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저 베테랑은 라일리와 같은 경력, 즉 경비대 창설 멤버중 하나

...진짜 창설 멤버중에 곱게 죽은 사람이 없다시피하네 이렇게 놓고보니

#426아이작 라일리 클라크(3neLHssxGA)2022-05-14 (토) 16:33

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            |}三_ヽ| l/l::,'.:/.:.        ':,          l
>>424 본편 이전에 끝난 이야기고, 본편은 상대적으로 무지 상냥한 난이도니까...

#427이름 없음(Kepg2Bivds)2022-05-14 (토) 16:34
경력직이라도 목숨이 파리같이 날라갈 수 있는 세상!
사실 묘사를 보면 파리같이 날라가긴 커녕 순살 안되는 것만 해도 장하다고 해야할 수도.
#428키미하라 히메노(ziMC5c592o)2022-05-14 (토) 16:34
호우호우-
#429사수자리◆9hl0Lb2OvA(Ha9Etar28Q)2022-05-14 (토) 16:35
히메노도 검수 완료. 몇가지랑 배경만 다듬었다.
#430이름 없음(Kepg2Bivds)2022-05-14 (토) 16:35
>>426 뫄. 덕분에 캐릭터의 이해도는 쭉쭉 늘어났으니 좋겠죠.
다른 참가자분들도 이야기를 본다면 왜 이런 행동을 보이냐-에 관해 이해할 수 있을 듯- 싶고? 말입니다.
저는 좋은 이야기였다고 생각합니다.

물론. 이를 받는 사수자리 어장주 입장으로 봤을 떄는 더욱 좋은 이야기죠!
#431아이작 라일리 클라크(3neLHssxGA)2022-05-14 (토) 16:36

                                \: 、、        \: 、、                 \: 、
                                  \三ニ> ..,_    `<三三≧ュ.、、_\、、   \、、 \ ヽ:\     |
                                   `<三三二ニニ≧ュ.、、_ `<三三二≧:ュ.、、_  .\> .\三゙\.  |i.
                                  ` <三三三三二ニ≧ュ.、、_<三三二ニニ≧ュ.三三三三二\l∧
                                   ___ ` <三三三三三二ニニ≧ュ.、`<三三三三三三三三三゙∧
                                  `ヾミ三ミr.、` <三三三三三三三二ニ≧ュ.三三三三三三ニニ=∧
\                                    ` <三二ニ ` '<三三三三三三三三三三三三三三三ニ:∧
三\                      i                ` <三三三三三三三三三三三三三三三三三三ニ:∧
三ニニゝ.  \ 、        、          |i                        ` <三三三三三三三三三三三三三三三ニニ:∧
>、三三≧x、 \> .     \>.     |ハ.         ,..-- .    ___/三|>'´三三三三三三三三三三三三三三ニ:|
三ニ><三三> .<ニ>..   \ニ\   lニヘ.     /ハVヽ.:.:ヘ\      `ヾミ三三三三三三三三三三三三三三三三三ニ|
<三三三三三三三> ..三> . \ニ\ |ニ:∧    i」, ー=ヘ:.∧:.:\    /三/ /: : : :><三三三三三三三三三三三ニ|
二ニ><三三三三三三三> .三>\ニヽV三ヘ   ノl.D    ∨:〉: : :.> , '三゙//: :.<三三三三三三三三三三三三三ニニ!
三三三三三三三三三三三三三>三ニ>=\三ヘ   >、 .イ:.|/: :∧  /:=ニ/: : : : : :.:.:.` <三三三三/三三三三三三ニ/
三三三三三三三三三三二ニニニ==―;;:;::; ;: : : : :     |:.:| /`ヽ: :    .:.:.:/: .     . : : : : : : : : :.:./三三三> /三ニ=/
三三三三三三三三三二二ニニニ=―;;:;::... . .      >‐/ーi|   ∨                . : : : : :/三ニ> ´ ;;;;/三ニ/
三三三三三三三三二二ニニ=―;;:;:;:... .        / i/__,/∟、   |                 . : : :/> ´: : :::;::;:;;;;/三 /
三三三三三三三二二ニ=―;;:;:;:;:;:;::.... .        |//     ∧  |               /´: : : : : : :::::;::;;:;;;/ニ/二ニ=一
三三三三三三三二二ニ=―;;:;:;:;:;:;::... .        / { : : : : : : :|| |                     . : : : : ::::::;::;:;;;//'"´
三三三三三三三三二二ニニ=―;;:;::... . .       |: :| : : : : :.:.:.|| |                 . : : ::::ー=ニ二/'
三三三三三三三三二二二ニニ=―;;:;::... . .     λ |: : : : : :.:.:|| |               . . . : : ー=ニ二三三三三三二ニ=一
三三三三三三三三三二二ニニニ=―;;:;::... . . .   / |:/: : .     |∧ ∨::..     . . . : : : : : : : :\三三三> ._
三三三三三三三三三三二ニニニ=―;;;:;:;:;:;:.. .   |:/:{:   ー=彡| ヘミメV:.:.:.:. : : : : : : : : : : : : : : : :\'<三三三ニ> ._
三二二ニニニ=――..<三三二ニ=― >‐   ./:|:/彡'´ ̄   |ヽ flハ:::\ : : : : : : :ヘ\三三ヘ\三\ `'<三三三三> .,_
          ..<三三三ニ> ´/三/   ./ /´     _ |:∧{{::}ヾ: \  \二=\\三 ハ \三\    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ..<三三三三> ´ ./三/   __/ _,/ー=彡'´ ̄  !: ∧((ノヘ\::\ ゙\三=\\三\ \三\
 ..<三三三三> ´    ./> ´     /  /             |: : :.:Y--入_):、:ヘ  : `'<゙∧ `'< \ \ニヘ
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말하는게 늦었지만 코어의 자체 내구력은 의외로 마신~대영웅 레벨 치고는 허약한 수준(그야 능력빨로 분류가 이렇게 된거지 몸의 강함은 일반 마수 레벨이었고)

덕분에 여태까지 교전해온 과정에서 이미 소모된걸 포함해도 라일리의 플라즈마 커터 한방에 픽하고 죽어버렸다

#432이름 없음(Kepg2Bivds)2022-05-14 (토) 16:37
아. 딱 그 경우네요.
유리대포.
#433사수자리◆9hl0Lb2OvA(Ha9Etar28Q)2022-05-14 (토) 16:37
실피기지였구나
#434이름 없음(Kepg2Bivds)2022-05-14 (토) 16:37
유리대포로 무쌍하다 유리대포 중 '유리'를 담당하는 코어를 잡힌 탓에 허무히 가버렸나-
#435아이작 라일리 클라크(3neLHssxGA)2022-05-14 (토) 16:38

                     _   _
                   ´ ,.r'-‐`ヽ、
                 /  .'"´ ,   , ヾ
                    ' /ノ .::i .; ノ,: ,: !
                ノ; .{  ::代ァ"'ィ! : l      _,.. -――==‐- _
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                     , l::::l _.{ ,. '   ,. / / .,'  /:::;:'三三三三二ニヽ:::::::::::、
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               ,. ' >'",. -'"/ .>''"  .'  '   ,  ;:::;三三三三三三二ニニ゙::::::::::,
          ヽ/./    / ,.'       ! .{  l.  !::{三三三三三三二ニニ.}:::::::::}
        __/ / ./    ,' /  _,. < ,  '  ',  ';::'.三三三三三三二ニニ':::::::::!
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    〈ニニl,l r'ヽ ∟! .!::::,       _,.ヽ-、_ -‐ヽ \  ` 、 `' ::::::::::::::::::::;:: '"
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. r≦ニ二二ヽ V//,ヘ. ヽ::::: <"´ \ ` 、     __,. >  _  -    _,  '"
. 〈ニニニニ二;:::,/////\.   \  ` 、  ̄!  ̄,. ̄   _ヽ  ̄ ̄
  Vニニ二二;:::,/////,l;;;;i>‐- >- ._ニ - 〈  ,. < ., j
.   Vニニニニ;:::,/////l;;;;l//!/∧__ ',  ', _,  'イ:::'  /ー'
    Vニニニ二;:::,'////,l;;;;l//!//////,ヽ-‐::!:::::::::::::/ ヽ/
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      `ー、ニニニ;:::, V/,l;;;;;;;;;;;;i ̄_l/l;;;;;;;;;;l !::::::::::;:::ノヽ、
         ー‐" ̄  l//!;;;;;;;;;;;l ̄ ` -‐''"  :;:::::::;:ィ ノヘ
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                                l    j
                                  ー-‐'
그리고 이 처자 이야기도 하자면, 2024년 2월 8일에 입대한 라일리 소대(가칭)의 신삥

2024년 시점에서 14세, 본편 시점에서는... 계산해보니 딱 40세네

#436아이작 라일리 클라크(3neLHssxGA)2022-05-14 (토) 16:38

                                \: 、、        \: 、、                 \: 、
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                                   ___ ` <三三三三三二ニニ≧ュ.、`<三三三三三三三三三゙∧
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\                                    ` <三二ニ ` '<三三三三三三三三三三三三三三三ニ:∧
三\                      i                ` <三三三三三三三三三三三三三三三三三三ニ:∧
三ニニゝ.  \ 、        、          |i                        ` <三三三三三三三三三三三三三三三ニニ:∧
>、三三≧x、 \> .     \>.     |ハ.         ,..-- .    ___/三|>'´三三三三三三三三三三三三三三ニ:|
三ニ><三三> .<ニ>..   \ニ\   lニヘ.     /ハVヽ.:.:ヘ\      `ヾミ三三三三三三三三三三三三三三三三三ニ|
<三三三三三三三> ..三> . \ニ\ |ニ:∧    i」, ー=ヘ:.∧:.:\    /三/ /: : : :><三三三三三三三三三三三ニ|
二ニ><三三三三三三三> .三>\ニヽV三ヘ   ノl.D    ∨:〉: : :.> , '三゙//: :.<三三三三三三三三三三三三三ニニ!
三三三三三三三三三三三三三>三ニ>=\三ヘ   >、 .イ:.|/: :∧  /:=ニ/: : : : : :.:.:.` <三三三三/三三三三三三ニ/
三三三三三三三三三三二ニニニ==―;;:;::; ;: : : : :     |:.:| /`ヽ: :    .:.:.:/: .     . : : : : : : : : :.:./三三三> /三ニ=/
三三三三三三三三三二二ニニニ=―;;:;::... . .      >‐/ーi|   ∨                . : : : : :/三ニ> ´ ;;;;/三ニ/
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三三三三三三三二二ニ=―;;:;:;:;:;:;::... .        / { : : : : : : :|| |                     . : : : : ::::::;::;:;;;//'"´
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>>432 >>433 >>434 그 표현이 정확함ㅋㅋ 통상 마수 기준으로는 딱히 말랑한건 아니긴한데 마신~대영웅 클래스에선 심각한 봉지내구가 맞았음

#437사수자리◆9hl0Lb2OvA(Ha9Etar28Q)2022-05-14 (토) 16:39
번화가에 추가 증원이 되나(?)
#438이름 없음(Kepg2Bivds)2022-05-14 (토) 16:39
본편 시점으로 보면 베테랑 중 한 명이라는 느낌?
그동안 짷인 쌈도 있을테니까.
#439이름 없음(Kepg2Bivds)2022-05-14 (토) 16:40
>>436 마신 ∼ 대영웅 클래스 기준 내구도로 봤을 때는 봉지내구 수준이면 다행이고. 봉지내구보다 못한 내구도였다고 해도 과언이 아니었겠네요.
그런데. 그런 내구도 아니었으면 피해는 겉잡을 수 없이 커졌을테니 적절한 밸런싱이긴 합니다.
#440아이작 라일리 클라크(3neLHssxGA)2022-05-14 (토) 16:40

                                   -‐…・・・‐- .
                                     /_爻辷辷辷ミ:.、\
                               /{/. . . . . . . .``Vヘ . .
                                __彡. . . . . ./. . . . . . . .、. .〈ヘ . .
                                 / / . . . //. ./. . . /.| . . . V .|
                           -=彡./ . . . //. 7i/|. /|八|i . . {. . |
                           . ´. ./ . . . /爪Jハ |/,圦ツ. . . {_) .
                              /. . ./. . . ./{∧'''   }   '''/. . . . . /
                          /.  /./. . / / ∧     /イ/. .
                            {/  {/{. ./{/{. .{ 介 、`  ´__彡./
                            ∨ -‐ァ‐-冖} 〕¨´__}/
                           _ -ァ'´   /  /ニニ{二二二>‐'ア⌒ヽ
         _             -二二{    /  /ニニ7二二/ /    }
           {∧__           ∠二二== ¬ァ 八__{>‐‐ァ―‐ /_/,
          /.........}         /⌒V 7     / /   /  /     //     /
         `ト<...{   =ミ/   _}/     { {  {  {    /
           〈〈∨{( O) > /{         、  V__),        //
     -二L.    〈∧  `¬{ \   、       \}  V   /   / /
   _/          V 〉'⌒ヽ \ \____         }V⌒} }/  /   7
   { ∧〔_______    〉   {、___}_,ノ______           {/    / {   {
   { ∧〔________   V   __ }   〔________    //⌒ヽ       V ∧

코드네임은 디몰리셔, 본명 다이바 카논.

라일리 소대(가칭)에서는 화력 및 저격 담당으로 열일 해주었음

에이거 토벌전때는 에이거 첫 출현때 말뚝딜 박다가

점프샷으로 접근한 에이거한테 죽빵맞고 퇴갤해서 그대로 중환자실에 처박혀있엇음

곰은 사람을 터트려(진실)

#441이름 없음(Kepg2Bivds)2022-05-14 (토) 16:41
곰한테 죽빵 맞았음 어쩔 수 없네- 잔인해도 당연한 사실입니다.
#442사수자리◆9hl0Lb2OvA(Ha9Etar28Q)2022-05-14 (토) 16:41
볼베의 R E Q W 콤보에 당했군(???)
#443아이작 라일리 클라크(3neLHssxGA)2022-05-14 (토) 16:41

                                ___
                              /    `ヽ
                           > ´ ̄ ̄ ミ、   \
                         _,ノメ-'⌒^ー^ ミメ、\.  \
                            レ'´      } `ヾX、',   \
                        /    /   ノ、   、\ i     ト.\
                           ,    /|   / ⌒ヽ  ', V!   !
                            i ! .i /_ j /  ィrャ V .i!. ',    |
                           {{ | イ沁レ    ゞ’ .} ト. |    !
                           ヾ ヽ_ゝ   '    ハ. ! j! / /
                          \込  ー '  .イ | !  /レ'
                           \ > __ .イ__!ノ ハN
                              ___\乂::::::::::::{ j/
                        /_∠/:ノノ`::::::>`=-- 、
                     > ´ マ____`¨> ´>..イ    V
                    /: : . .  . . . ../../ /::::;′    ∨
                   ,: : : :.≠ : : : :./: :/ : . ./::::::i __  ,..:::´V
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                  ノヘ: :.彡ミ、: : : :}: : } : : :|::::::::::У ヽ:::::::::::::∨
       __,..r、         /:::::::::} : : : : : ` 7~7 =彡!::::::::/   ∧::::::::::::∨
       ム彡  ヘ__..>ヘ'' ´ヽ::::::::ノ!       / /   ヾ/      ハ::::::::::::乂
 r=-≦..、{ ハ マハ ハ   }  }.イ  |     ,  '    /       ∧:::::::::::::>-- 、
 ゝ-=ミ::::::ヽ∧ マハハ__,,..  <     |      { {  ーく          ヽ:::::/    _ヽ
  ヾ彡ィ:::::::::}  } } } }         r|      | |_  -=乂二 ミ、      ヾ{    /:::::>ー 、
      `¨´ヽ.ノ_/__ ノ       ノ !o   .o| |_.〕二二 ヽ ノノ        \   {::::/    >__,r..-<
                  / /j     | |-----ォ.  ∨           `¨´`{    /::::::::::::::::::::/ヽ
                 / .// : : . ./ .| |` ⌒ ´|   ∨             >--'- 、:::::::::::丁_ヽ_}
                /  //  }::/  | |     !   ∨                  `¨¨´ヾ彡'
             _/   .//  /   .| |'⌒ ー'|    .∨
         __,> ´/    //  ´      | |     |     V
        {   /    //           .| |     |       、
         ハ /       //            | |,,.. -―- 、    \
        {        //          > ''´      ヽ       、_
          ヽ     //       ,,..イ′         ∧        }
             > __//__    /  ,            /ーヽ.. __ ノ
                    i  ̄ ´   .ム三三ミャ、    /
                  ',   ,r≦/: : : : : : :`ヾ\ /
                  マf彡イ,': : : : : : : : : : \У
                  V : : /: : : : : : : : : : : :./

>>437 뉴 엔트리(?)

여튼 이 처자는 천성의 트리거 해피긴했는데, 이후 6년동안 경비대의 끝을 함께한것도 있고

이후 나이 먹고 성격이 꽤나 둥글둥글해짐

#444사수자리◆9hl0Lb2OvA(Ha9Etar28Q)2022-05-14 (토) 16:41
AA가 누구였더라. 나중에 등록해드리겠
#445이름 없음(Kepg2Bivds)2022-05-14 (토) 16:43
뉴 엔트리라면 새로운 PC로 고민 중에 있다-라는 뜻도 되겠네요. (?)
#446사수자리◆9hl0Lb2OvA(Ha9Etar28Q)2022-05-14 (토) 16:43
아, 온두루씨가 오면 K 카드까지 포함인건지도 물어봐야겠다.
#447아이작 라일리 클라크(3neLHssxGA)2022-05-14 (토) 16:43

                                ___
                              /    `ヽ
                           > ´ ̄ ̄ ミ、   \
                         _,ノメ-'⌒^ー^ ミメ、\.  \
                            レ'´      } `ヾX、',   \
                        /    /   ノ、   、\ i     ト.\
                           ,    /|   / ⌒ヽ  ', V!   !
                            i ! .i /_ j /  ィrャ V .i!. ',    |
                           {{ | イ沁レ    ゞ’ .} ト. |    !
                           ヾ ヽ_ゝ   '    ハ. ! j! / /
                          \込  ー '  .イ | !  /レ'
                           \ > __ .イ__!ノ ハN
                              ___\乂::::::::::::{ j/
                        /_∠/:ノノ`::::::>`=-- 、
                     > ´ マ____`¨> ´>..イ    V
                    /: : . .  . . . ../../ /::::;′    ∨
                   ,: : : :.≠ : : : :./: :/ : . ./::::::i __  ,..:::´V
                   {: : : =i=-: : : :{: : {: : : :{:::::::::', ハ ,.::::::::::::∨
                  ノヘ: :.彡ミ、: : : :}: : } : : :|::::::::::У ヽ:::::::::::::∨
       __,..r、         /:::::::::} : : : : : ` 7~7 =彡!::::::::/   ∧::::::::::::∨
       ム彡  ヘ__..>ヘ'' ´ヽ::::::::ノ!       / /   ヾ/      ハ::::::::::::乂
 r=-≦..、{ ハ マハ ハ   }  }.イ  |     ,  '    /       ∧:::::::::::::>-- 、
 ゝ-=ミ::::::ヽ∧ マハハ__,,..  <     |      { {  ーく          ヽ:::::/    _ヽ
  ヾ彡ィ:::::::::}  } } } }         r|      | |_  -=乂二 ミ、      ヾ{    /:::::>ー 、
      `¨´ヽ.ノ_/__ ノ       ノ !o   .o| |_.〕二二 ヽ ノノ        \   {::::/    >__,r..-<
                  / /j     | |-----ォ.  ∨           `¨´`{    /::::::::::::::::::::/ヽ
                 / .// : : . ./ .| |` ⌒ ´|   ∨             >--'- 、:::::::::::丁_ヽ_}
                /  //  }::/  | |     !   ∨                  `¨¨´ヾ彡'
             _/   .//  /   .| |'⌒ ー'|    .∨
         __,> ´/    //  ´      | |     |     V
        {   /    //           .| |     |       、
         ハ /       //            | |,,.. -―- 、    \
        {        //          > ''´      ヽ       、_
          ヽ     //       ,,..イ′         ∧        }
             > __//__    /  ,            /ーヽ.. __ ノ
                    i  ̄ ´   .ム三三ミャ、    /
                  ',   ,r≦/: : : : : : :`ヾ\ /
                  マf彡イ,': : : : : : : : : : \У
                  V : : /: : : : : : : : : : : :./

현재는 레일캐논이라던가도 위력을 경비대 시절보다 크게 다운시킨 사양을 운용중

경비대 시절처럼 거의 인간 시즈탱크같은 짓이 허용되는건 경비대 시절이 워낙 처절한 시대여서 용인되는거였고...

(C~A급 마수가 농담 아니고 바퀴벌레마냥 잡몹으로 나오는 대파괴 이후 메가텐 레벨)

>>444 다이바 카논(갓 이터)

#448사수자리◆9hl0Lb2OvA(Ha9Etar28Q)2022-05-14 (토) 16:43
아뇨 그거가 아니라 NPC (?)
#449이름 없음(Kepg2Bivds)2022-05-14 (토) 16:43
>>443 뫄. 그동안 쌓인 짬이 있을테니까요.
오히려 안 변하고 그 때 그대로라면 그건 그것대로 대단하다고 봐야-
#450아이작 라일리 클라크(3neLHssxGA)2022-05-14 (토) 16:44

. il. |ニ.|....∨                         _. . .´: : : : : : : : : : : : : `
イL|ニ.|..... ∨                     ,--γ´ ̄ ̄ ̄: : : 、: : : : : : : : : :\
ニニニニ|.........∨                   〈_ --=-´¨¨¨¨¨ 、: : \: : : : : : : : : : :、
ニニニニ{r------- ____             /´: : : : : : : : : : : : :.:\: : :ト、: : : ` --------
ニニ_ ---.、.    j{.   `          /: : : : : : :./: : : : :.′: : : : \: 、|: : : : : `: . .、
ニY    ' .   j{     ,.         /: : : : : : : : /: : : : :./: : : : : : : : \}: : : : : \: : :\
∧      、.  j{     ′      ′: : : : : : ./ {: : : : ハ: : : : : : : : : : \: : : : : :\: : :\
. ’,    /ニ\ i{.            |:.ハ: : :/ : / ′:/   \: : : ::≧: : :___\: : : : : :′: : ’,
   ’,¨¨´ニニニニ \      ′.    | { |λ{:|:/  |/  イ笊ぅx: : : j{: : :′: : : : : : : : : :.:,: : :.’,
  /’,ニニニニ _  ¨ 、.       ,.     {从|: : ィ笊ミ      Vソ }: : : ト、ノ}: : : : : : : : : : : : ′: : }
./   7 ,ニ_.      \.    ′    、_i|: :.{ Vり         ′:. : 、」/: : : : : :\: : : : : : :`ー,__
.    / \         |\     ,.    ′ム    '       八: : :.ト、: : : : : : : :\: : : : : : : ¨¨¨¨¨`
.. /.     \     /ニニ`  ___. ′   八: : .、   、 ノ   ′ 〉: : : :.\: : :.:. : : : :\ー―‐ ´
/.       \   /ニニニニニニニ≧=- ____.\: >     イ _/ `ー――`¨¨¨¨¨¨¨. \
 \.     |  `¨´ 、ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ  ̄--.r--≦ ̄ ̄`        ′: }
   \   ノ.     \ニニニニニニ>=-  __ニニニニニニニニニニニ.}.       ′      }:./
    `¨¨´       `  _ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ |        |       |′
               }i  `ー―‐------  _ニニニニニニニニニ}         |
.               }i    /..../: : : : : : : :¨  -  __/_.      ノ
              /.}i   .′.../: : : : : : : : :i|: : : : : |............{ニT ̄ -- ´/
′           /  ,   {.......{: : : : : : :.:: :.:i|: : : : : |............|ニ八.    /
  ,.          /.    ′ 八........、: : : : .:.::: : i|: : : : : |.............,ニ ∧.  /
.  ′    _  ¨      ,   \.....\_  -----ニ=- {----イ∧ニ`¨/
__.′_  ¨         ′  / ` }.......7: :/: : : : : `ー‐ ´.......∧/
    ,              , /ニニ.′....::/: : : : : : : : : :/................../
    ′              /ニニ. ,....... /: : : : : : : : : :/................../
      ,            /ニニニ.′. /: : : : : : : : : :/................../
.       ′          /ニニニ ,....../: : : : : : : : : : ′...............′
∧.       ,         〈ニニニニ′/: : : : : : : : : : }i................. {
. ∧     ′         \ニ7.....′: : : : : : : : : i|....................|
  ∧      ,      _  ¨. `/.....,: : : : : : : : ::.:.: :i|....................|
   `      ′ _  ¨     /..... ′: : : : : : : :.:. :.i|............_ -{
     ≧  _  ¨      /.......,: :O: : : : : : : : : :.i|.........|   、
        |       /........... ′: : : : : : : : : :O从.....八_   -{

참고로 노래방 단골중 하나가 이 아가씨... 아니 이 아줌씨다(?)

#451이름 없음(Kepg2Bivds)2022-05-14 (토) 16:44
>>448 과연. (깨달음)
그렇달까 경비대 시절이 참 험난하긴 했구만-

정말 바퀴벌레 생명력이다.
#452이름 없음(Kepg2Bivds)2022-05-14 (토) 16:45
아니. 바퀴벌레 생명력이라고 더 정확히 표현할 단어는 없네요.
정말로 바퀴벌레만큼 질긴 생명력이니까요.

저 경비대 시절의 일들을 보면 까딱 잘못하는 그 순간 죽는 것이 일상이었을테니까.
#453사수자리◆9hl0Lb2OvA(Ha9Etar28Q)2022-05-14 (토) 16:46
성혼(星魂) [미지의 영역. 아니 있기는 한거임? ㅋㅋ]
종말장치 [심장없는 자, 경비대 현역시절 수르트나 볼베. 이 시점부터 랭크 급은 의미없다]
신령 [G급]

--------기준의 경계선 -------

대영웅 [SSS]
마신 [SS]
마왕 [S]
마수 [C~A]

여담으로 이 세계꽌 지구에게 곶통주는 마수들의 등급별 목록.

슬슬 S라인도 내야지(??)
#454키미하라 히메노(ziMC5c592o)2022-05-14 (토) 16:47
라일리 씨 설정 푸는거 꿀잼이네(팝콘)
#455아이작 라일리 클라크(3neLHssxGA)2022-05-14 (토) 16:47

          , ィニ=|´i=- 、{`i
         r'/ ̄ し'  ̄ }/-、
         j .{‐ニニニrFニニ=r-__}
       rイ}´ ___r┐_____ } }ヽ
         j k´`ー‐‐‐{__}――{.ky}   "...."
       〔}] .}  ____ ij  i
         Y个エニニr‐iニニニr‐ー{
        {、 `i    { }   | |`i
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        i: : : : : : : : : : {  `ー
      , ィ: : : : : : : : : : : : ト、_
_ -イ7{: : : : : : : : : : : : : : : : : : :>‐-- 、
ヘ////∧: : : : : : : : rF=====、___r彡^}: :Y}ヽ_
: :∨////}: : : : : : : :ト、`ヽ)`コr‐‐イ 7´: :ノ  /`i_
: : :∨===――‐{´` ゴ`¨  }  / ./ ̄ ト` ノ /ヽ
: : : :}ニニニニニニニトく     }  { /    }ヘ 「 ノ }
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: : : :r‐┬‐‐‐ ´ ̄ _ ――― .エニニニニ7/.∧{__ノヘ
r У}--}==ニニニ彡'´ ̄ ̄ ̄_ ― ┬ }///∧{__ノヘ
 ∨´{ } ̄    ,zニニニ二 ‐‐  ̄ ] ∨//∧く ノヘ
  {ニY ̄ ー―‐´  __, r‐ニニニニヘ ∨//∧イ  ノ
  `〉`ー‐-----=ニ≫‐‐ ´   _ノ  `i//∧-ァ'}
   { {` ̄{ ̄ ̄ ̄   __, r ' ´  .∧、   |//////.i
라일리가 족친 대영웅~신령 클래스는 코어 하나뿐만이 아니고 꽤 많다
그 이하로 내려가면 세는게 고역이고, 그정도로 라일리는 최전선에서 처절하게 굴러댔음

※또한 그런 주제에 자기 평가가 심각하게 망가져있다

>>451 초기 멤버는 라일리 정도를 제외하면 거의 대부분 10년을 채우기도 전에 사망했고...

#456아이작 라일리 클라크(3neLHssxGA)2022-05-14 (토) 16:48

          , ィニ=|´i=- 、{`i
         r'/ ̄ し'  ̄ }/-、
         j .{‐ニニニrFニニ=r-__}
       rイ}´ ___r┐_____ } }ヽ
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         Y个エニニr‐iニニニr‐ー{
        {、 `i    { }   | |`i
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  {ニY ̄ ー―‐´  __, r‐ニニニニヘ ∨//∧イ  ノ
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   { {` ̄{ ̄ ̄ ̄   __, r ' ´  .∧、   |//////.i

쓰다보니 깨달았는데, 용케도 불살 루트를 고를 정신이 남았구만 너.

#457이름 없음(Kepg2Bivds)2022-05-14 (토) 16:48
>>455 그러니까 바퀴벌레 생명력이죠.
다들 픽픽 죽어나갈 때 본인은 악착같이 살아남아 굴려졌으니까요.

대신 그 반동이 본편의 모습이겠습니다만.
#458아이작 라일리 클라크(3neLHssxGA)2022-05-14 (토) 16:48

          , ィニ=|´i=- 、{`i
         r'/ ̄ し'  ̄ }/-、
         j .{‐ニニニrFニニ=r-__}
       rイ}´ ___r┐_____ } }ヽ
         j k´`ー‐‐‐{__}――{.ky}
       〔}] .}  ____ ij  i
         Y个エニニr‐iニニニr‐ー{
        {、 `i    { }   | |`i
        ト、」――――--、 i i
        i: : : : : : : : : : {  `ー
      , ィ: : : : : : : : : : : : ト、_
_ -イ7{: : : : : : : : : : : : : : : : : : :>‐-- 、
ヘ////∧: : : : : : : : rF=====、___r彡^}: :Y}ヽ_
: :∨////}: : : : : : : :ト、`ヽ)`コr‐‐イ 7´: :ノ  /`i_
: : :∨===――‐{´` ゴ`¨  }  / ./ ̄ ト` ノ /ヽ
: : : :}ニニニニニニニトく     }  { /    }ヘ 「 ノ }
: : : :|ニニニニニニニニ} >-------'――‐┐∧´ ノ 〉
: : : :r‐┬‐‐‐ ´ ̄ _ ――― .エニニニニ7/.∧{__ノヘ
r У}--}==ニニニ彡'´ ̄ ̄ ̄_ ― ┬ }///∧{__ノヘ
 ∨´{ } ̄    ,zニニニ二 ‐‐  ̄ ] ∨//∧く ノヘ
  {ニY ̄ ー―‐´  __, r‐ニニニニヘ ∨//∧イ  ノ
  `〉`ー‐-----=ニ≫‐‐ ´   _ノ  `i//∧-ァ'}
   { {` ̄{ ̄ ̄ ̄   __, r ' ´  .∧、   |//////.i

아니다, 죽인것도 잃은것도 너무 많아서 그 선택이 가능했나?

#459사수자리◆9hl0Lb2OvA(Ha9Etar28Q)2022-05-14 (토) 16:49
이래저래 빡침 농도가 증가해서 이딴 판을 만든 놈은 잡아서 짤짤이해주겠어 라는 악받힘이라던가(??)
#460이름 없음(Kepg2Bivds)2022-05-14 (토) 16:49
사실 저걸 다 겪고도 정신이 마모 안 됐다면 라일리의 존재 자체부터 황금의 정신이라고 표현해야 마땅한 것이 아닐까 싶습니다. 아니면 아닌 것입니다만. 관광참치의 감상은 이렇습니다.
#461이름 없음(Kepg2Bivds)2022-05-14 (토) 16:50
>>458 아니면 사수자리 어장주의 >>459일 수도 있겠죠.
어느 쪽이던간에 전부 라일리의 선택이니 마음에 드는 쪽으로 가는 편이 좀 더 좋겠죠?
#462이름 없음(Kepg2Bivds)2022-05-14 (토) 16:51
>>454 (인정)
#463아이작 라일리 클라크(3neLHssxGA)2022-05-14 (토) 16:52

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>>460 ※마모되었습니다, 라기보다 가루도 안남았었습니다


그저 자신의 목숨과, 운명과 맞바꿔서, 자신의 운명을 뒤바꾼 누군가에게
그저 과거를 결코 잊지않고, 돌아오지 못할 사람을 기리며 지금을 소중히 여기며 살아가는 누군가들에게
그저 가장 깊은 나락을 맛보고도, 다시 일어서서 신념을 위한 투쟁을 다시 시작한 누군가에게
그저 자신이 제대로 듣지 못한거지, 처음부터 지금까지 언제나, 자신에게 구원의 말을 건네준 누군가에게

구원받아서 다시 나아가는것 뿐이야
(?)

#464아이작 라일리 클라크(3neLHssxGA)2022-05-14 (토) 16:52

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>>459 그것도 맞긴함.. 실제로 라일리의 행동원리중 하나가 "살육체스판 만든놈의 의도대로 흘러가게 두지 않겠다"고..

괜히 오늘 본편에서 이브 엿먹은거에 이죽거린거 아니라고ㅋㅋㅋㅋ

#465이름 없음(Kepg2Bivds)2022-05-14 (토) 16:52
라고 할까. 가루도 안 남았다.
구원받아 다시 나아간다는 선택을 한 것부터 황금의 정신인 것이?
아니면 인간찬가나.
#466키미하라 히메노(ziMC5c592o)2022-05-14 (토) 16:54
그리고 이제 본편도 저런 강자들이 나오는거죠 나 알아(?)

아 맞다 어장주

배경 정리된거 봤습니다

와! 더 깔끔해!(?) 무튼 땡큐합니다(?)
#467이름 없음(Kepg2Bivds)2022-05-14 (토) 16:54
뭣보다 구원받았다고 해도 그 참상을 겪었으면 다시는 이런 일에 엮일 수 없다. 라며 거부하는 선택지도 분명히 있었을 테니까요.
그럼에도 그 선택지를 안 고르고 그럼에도 나아갈 수밖에 없어. 를 택한 라일리의 그 정신이 그야말로 인간의 빛남을 보여주는 것이 아닐까요.
#468이름 없음(Kepg2Bivds)2022-05-14 (토) 16:55
>>467 개인적인 감상은 이렇습니다.
아니라고 하면 아니겠습니다만 이야기를 하며 느낀 감상이 이렇다는 것이네요.

좋은 인상을 받았습니다.
#469키미하라 히메노(ziMC5c592o)2022-05-14 (토) 16:55
서명하시오!

라일리는.... 영웅이다....!(?)
#470사수자리◆9hl0Lb2OvA(Ha9Etar28Q)2022-05-14 (토) 16:56
이 어장의 모두들이 이브를 찔러서 울리는거에 진심이야 (아무말)
#471이름 없음(Kepg2Bivds)2022-05-14 (토) 16:57
>>470 반응이나 이야기를 보아하니.
이브 쪽이 만악의 근원-? 같은 느낌으로 나오고 있는 듯 하니까요.

어떻게 보면 당연한 것이 아닐까요.
#472키미하라 히메노(ziMC5c592o)2022-05-14 (토) 16:57
어장주가 이브 우는 AA로 커여운걸 가져와서 그래!(※쓰레기)
#473사수자리◆9hl0Lb2OvA(Ha9Etar28Q)2022-05-14 (토) 16:57
아니야, 그것과는 별개로 우는 AA가 짜릿하다면서 찌르고 있어 (아무말)

아무튼 온두루씨도 조금은 상향할까... 탤런트 상태가 영 아니네(??)
#474아이작 라일리 클라크(3neLHssxGA)2022-05-14 (토) 16:58

덤으로 소대원들의 나이?

하이륜 : 추정 연령이 서너자릿수라 솔직히 별 의미없음
치프 : 2024년 기준 26세
라일리 : 2024년 기준 23세
카논 : 2024년 기준 14세
아트레우스 : 2024년 기준 32세

#475이름 없음(Kepg2Bivds)2022-05-14 (토) 16:58
>>473 음- 유열이네요. (?)
#476이름 없음(Kepg2Bivds)2022-05-14 (토) 16:59
14세 카논이 본편 시점으로 40세. 그렇다면 당시 23세 라일리는 본편 시점으로- 뭐야. 굉장한 고연령자네요? 노인학대?
#477키미하라 히메노(ziMC5c592o)2022-05-14 (토) 16:59
여-담이지만

히메노의 폭풍은 다 적중하면 SP를 3 소모해서 9데미지를 준다.

정작 다이스 보정은 0이라서 헛발질할 확률이 높지만

히메노의 번개는 SP 3 소모해서 보정 30 5데미지를 꽂는다.

한 발 위력은 번개가 훨씬 강하고 정밀한 편(?)
#478아이작 라일리 클라크(3neLHssxGA)2022-05-14 (토) 17:00
>>476 49세임ㅋㅋㅋ
#479키미하라 히메노(ziMC5c592o)2022-05-14 (토) 17:00
라일리 아조씨......(?)
#480키미하라 히메노(ziMC5c592o)2022-05-14 (토) 17:02
그나저나 경비대 감성 되게 좋다

마수 말법 아포칼립스 같은 이 느낌 최고야(?)
#481아이작 라일리 클라크(3neLHssxGA)2022-05-14 (토) 17:03

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사족의 사족으로, 이 사람은 주로 선행정찰 및 조사가 주 임무였음

아마 티나의 정보부 선배였을수도 있고

#482아이작 라일리 클라크(3neLHssxGA)2022-05-14 (토) 17:04

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    ]} /ニニア゜   {ニニニニニニニニ]ニニニニニニニニニ}   \ニニ゚。 {[
     ]}/ニア゜     〈ニニニニニニニニ{ニニニニニニニニ/      \ニ'。{[
    ]{:ア         〈ニニニニニニニニ]Oニニニニニニニ/          \{[
  O ノ′           〈ニニニニニニニ[ニニニニニニニi′           {[ O
  /            }ニニニニニニニ]ニニニニニニニ′         `\

그만큼 은밀기동같은게 상당히 뛰어났는데

이 사람이 감염되니까 경비대 입장에서는 상시 클로킹한 우르프 제드가 노쿨로 모가지를 따서 감염시키는 개갓한 상태였음

#483이름 없음(Kepg2Bivds)2022-05-14 (토) 17:04
>>478 반올림하면 50세. 아슬아슬한 나이는 맞다 생각해요. 아니면 이 헬-지구는 그런 늙은 사람을 굴려야 하는 헬- 환경 아닌 이상.
#484사수자리◆9hl0Lb2OvA(Ha9Etar28Q)2022-05-14 (토) 17:04
두렵다 은신제드
#485키미하라 히메노(ziMC5c592o)2022-05-14 (토) 17:04
히메- 히메- 히메-노

나중에 강신 강화타임 오면 스텔라 넣어야지(?)
#486아이작 라일리 클라크(3neLHssxGA)2022-05-14 (토) 17:04

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          /.:{ /: : : : :/'   /〈 { |     / }\::.  、   \: :,
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저 단편의 경우 다이제스트긴했지만, 실제로는 몆분동안

인페스티드 사쿠야 vs 마스터 치프&하이륜&디몰리셔&아트레우스

이 격전이 벌어지고 있었다

#487키미하라 히메노(ziMC5c592o)2022-05-14 (토) 17:05
호오호오..... 감염 사쿠야는 훨씬 강했나보네
#488아이작 라일리 클라크(3neLHssxGA)2022-05-14 (토) 17:06

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  /            }ニニニニニニニ]ニニニニニニニ′         `\

여튼 그렇게 인페스티드 사쿠야가 레이드 당하는동안,

라일리는 빌딩에서부터 죽어라 뛰어와서 코어를 쏴버렸다

사쿠야가 사망한것과 라일리가 코어를 쏜건 거의 동시기

>>483 단순히 경비대 출신 인물들이 이상할정도로 전성기가 길 뿐이야(?)

#490키미하라 히메노(ziMC5c592o)2022-05-14 (토) 17:07
근데 저정도로 대영웅 급이라

아, 너무 두렵다!(?) 황금옥좌 레일건(?)을 만들어야만!(※아님)
#491이름 없음(Kepg2Bivds)2022-05-14 (토) 17:07
>>488 (깨달음)
그렇다면 이상할 건 없네요. (끄덕)
#492키미하라 히메노(ziMC5c592o)2022-05-14 (토) 17:07
>>489 오 시작부터 노래가 좋아(?)
#493아이작 라일리 클라크(3neLHssxGA)2022-05-14 (토) 17:08

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>>490 신령급이라기엔 한두발짝 모자라서... 특히 저놈의 봉지내구

>>480 실제 경비대 시절의 세계는 메가텐 본가를 연상하시면 되겠읍니다... 읍읍

#494사수자리◆9hl0Lb2OvA(Ha9Etar28Q)2022-05-14 (토) 17:08
아 두렵다. 어장주는 얼마나 더 특수재해라던가 빌드업해야하는걸까

진짜로 주민들 피신하기전에 즉발 영향으로 다들 뷁 되는거가 한번 나와야하나(???)
#495이름 없음(Kepg2Bivds)2022-05-14 (토) 17:09
>>494 두려울만 합니다-
#496키미하라 히메노(ziMC5c592o)2022-05-14 (토) 17:09
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

신령급이었으면 웜 제로처럼 됐나(아무말)
#497키미하라 히메노(ziMC5c592o)2022-05-14 (토) 17:09
>>494 @결계술
#498이름 없음(Kepg2Bivds)2022-05-14 (토) 17:10
>>493 본가는 그야말로 아수라장이니까-
그렇다면 경비대 시절의 세상이 한번 본편에 언급으로라도 나올 법은 한데요?

갑작스레 든 생각입니다만.
#499이름 없음(Kepg2Bivds)2022-05-14 (토) 17:11
언급이 안 나오면 그건 이상하다고 생각해요.
그 시절을 기억하는 사람이 아예 다 죽어버린 것이 아닌 이상.
퍼질 수밖에 없는 일 아닙니까?
#500키미하라 히메노(ziMC5c592o)2022-05-14 (토) 17:11
네가 퍼뜨리는 재해!

네가 날뛰는 지역!

무슨일이 있어도!

절대!

여기를 벗어날 순 없다앗-!

@무녀의 결계술
#501아이작 라일리 클라크(3neLHssxGA)2022-05-14 (토) 17:12

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>>498-499 거의 20~30년전 일이니, 나이 좀 먹은 사람들은 그때 세상을 기억하고 있을것

#502아이작 라일리 클라크(3neLHssxGA)2022-05-14 (토) 17:12

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>>496 YES..라기보단 웜제로 보다 조금 약화된 레벨

웜 제로 레벨? 종말장치 하나 추가요(????)

#503키미하라 히메노(ziMC5c592o)2022-05-14 (토) 17:13
꺄아아아아ㅏㅏㅏ아ㅏㅏㅏㅏ

종말장치는 이야다아아아아(?)
#504이름 없음(Kepg2Bivds)2022-05-14 (토) 17:13
>>501 20-30년이면 꽤라고 해야하나. 꽤는 아니고 많이 오래됐네요.
그런데 그걸 감안하더라도 이야기로는 확실히 남아 돌아다닐 듯한 이야기이긴 한데.
#505아이작 라일리 클라크(3neLHssxGA)2022-05-14 (토) 17:13

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뭐 거기까지 가기전에 벤데드 코어는 사멸했으니 안심하십시오 HIMENO

#506키미하라 히메노(ziMC5c592o)2022-05-14 (토) 17:14
그리고 히메노는 17살이지

과거의 일은 지식으로만 알고있다.

태어날 때부터 도시에서 나고 자란 무녀일 뿐....(적당)
#507키미하라 히메노(ziMC5c592o)2022-05-14 (토) 17:14
>>505 (게비스콘 더블액션 급 편-안)(?)
#508이름 없음(Kepg2Bivds)2022-05-14 (토) 17:14
이야기는 아니더라도. 구전이나 소문으로 꽤 퍼졌을 것 같아요.
뭐. 이 팀의 평균 나이를 모르니 이런 건 함부로 말할 수 없는 것이긴 합니다만.

젊은 나이라도 구전으로는 들어봤을 법한 이야기라 생각합니다.
#509아이작 라일리 클라크(3neLHssxGA)2022-05-14 (토) 17:15

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>>504 뭐어 경비대 출신들은 자신들의 활약(?)을 생각보다 자랑스럽게 떠드는 편은 아니고...

#510사수자리◆9hl0Lb2OvA(Ha9Etar28Q)2022-05-14 (토) 17:16

                            ,
             (、___            〃 \
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            / //   /  〃   ∨ /   ヽ〃   八,
              〃/       }     ∨ /   ∨  ノ ∨,
          /  / '    /    }     ∨ /    v ⌒',   ∨\__
         〃 /  |    /     ハ     '/   /}\ノ    v¨¨⌒
         '  人     '      /           八  八  }
        / /| | | -ミ    / ',      }   イ } \( }
       , '       | / }     ' ¨¨\      / '} }  〉 八 ',
     /    | | {灯㍉  / ____ __ \   },   / ∧/ /  \)
           | | { ヒjぅ}/  ⌒)う示㍉',  八  ' i∧ }\{
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           | | |八       -=彡  /_ノ ,' ∨ | 厂 ¨⌒\
            从 , ', ::.. `   -   /   '===ミ  ', | {
         /  )'| }  ∧___ ....。s≦{  /    } 八 乂_
             |ノ  \} /,}  / )人'  ___ / /   `''~=-
             r=ニニニ} ', }〃  。s''"~¨¨㍉,'
             }   _ -=o,  /         }
            ,ノ__</⌒} } ,.:' 、        }
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   人::::',::::::v::八:::',::::{::::::::::..八  八   ∨ /,
   {== \\:::':, .::\::::',::::::::/:::::/ア,      ∨ /,
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     )ニニ | |  |   |   |   ヘ       '/ /,
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  〃ニニニ=:| |  |   |   | 〈_{  ,'        ∨ /,¨¨`ヽ
  {ニニニニ=,'       |   |  |  {         ∨ /,   \
  ',ニニニニ }  {   |        | 乂__        ∨ /,     \
  ノニニニニノ  ,'  |    |   |  | |   }      ∨ ~"ミ、  }
〃ニニニニ={  /   ',    |   |  | |   ',           \彡
ニニニニニ=-} { {   :..}     |  | |   \           \

AA 하나만 박아서 쓰는것에 미련을 가지지 않기로 했다. 키카이오도 AA 부족하다고 아 ㅋㅋ

#511이름 없음(Kepg2Bivds)2022-05-14 (토) 17:16
이세계 출신이야 아예 모르는 것이 당연하다 하더라도.
헬-지구의 원주민이 저 이야기를 모르는 건 정말 세상사에 무관심한 것이 아닐까 싶을 정도.
#512키미하라 히메노(ziMC5c592o)2022-05-14 (토) 17:17
>>508 히메노도 그런게 있었지

아디선가 들은 말인데, 그대들이 양지에서 살기위해 우리는 음지에서 죽는다. 라는 슬로건을 들은적 있다고 말한적 있었는데

그게 경비대 슬로건도 그거였었던가 하는 일이 본편에서도 있었던걸로 기억한다(?)
#513이름 없음(Kepg2Bivds)2022-05-14 (토) 17:17
>>509 제 말이- 경비대 출신이 아니더라도 말이죠.
그 주변 사람들이 이런이런 일이 있었다-라고 구전이나 소문으로 남겼을 법은 하니까요.
그 시절에 경비대 사람만 있는 것도 아니었을테니까요.
#514사수자리◆9hl0Lb2OvA(Ha9Etar28Q)2022-05-14 (토) 17:17
뭐 거기 도시에 대해서 말하자면, 이 발더스 게이트는 원래 히메노네 무녀전통의 일족이 지키던 땅 위에 세워진거라-

시기를 따지자면 전해지는 이야기로도 있기는 있을테죠오..
#515아이작 라일리 클라크(3neLHssxGA)2022-05-14 (토) 17:18
아마 1년에 한두번정도 어디 술집에 모여서 서로 회포를 풀고 할거임, 발더스 게이트에 잔류한 경비대 멤버들은
#516키미하라 히메노(ziMC5c592o)2022-05-14 (토) 17:18
>>513 반대로 생각하는거다... 사람이 너무 죽어서...(?)

물론 농담이긴 한데

라일리 씨가 이야기 한 종말장치들 보면 사람이 수없이 죽었을테니까

특히 티아마트(....)
#517아이작 라일리 클라크(3neLHssxGA)2022-05-14 (토) 17:18
라일리는 주로 옛 소대원들하고 만날테고
#518아이작 라일리 클라크(3neLHssxGA)2022-05-14 (토) 17:18
티아마트 썰은... 풀었던가?(가물가물)
#519이름 없음(Kepg2Bivds)2022-05-14 (토) 17:19
본인들이 그리 자랑스러운 일으로 생각하는 일 없이 안 떠들었다 라고는 하더라도.
그런 일을 겪었다면 자연스레 그 일을 겪고 생존한 사람들이 그 때는 그런 일이 있었다-라고 구전이나 소문이 떠돌아다녔을 것이라는 얘기죠.
상식적으로 생각해보면 이 편이 더 자연스러운 이야기인 것도 있으니까요.
#520키미하라 히메노(ziMC5c592o)2022-05-14 (토) 17:19
아마도 안 풀었을걸유

지구를 태라포밍 하려고 했단것만 들었는데
#521사수자리◆9hl0Lb2OvA(Ha9Etar28Q)2022-05-14 (토) 17:19
에이거랑 수르트랑 벤데드 코어 였지않았나?
#522아이작 라일리 클라크(3neLHssxGA)2022-05-14 (토) 17:20
아, 티아마트는 아직 말 안했구나야...
#523이름 없음(Kepg2Bivds)2022-05-14 (토) 17:20
>>516 뭐. 아예 그런 것이 이 본편에도 언급이 안 나온다면.
그렇다고 보는 편이 합리적이죠. 사실 종말장치 사양만 해도 굉장히 코스믹 호러-니까요?
사실 어느 쪽이던 다 타당성이 있습니다.
#524아이작 라일리 클라크(3neLHssxGA)2022-05-14 (토) 17:21

                               /   i    }    }   /   /    ./
_ ,/\ /`ヽ. , -、                -=- .._ i     i!  _ }/'</ヽ/'ヽ /._   /
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  ∧  /,   i!  {:   У \  /   :.      `ヽ{   {   }!:::::`〈:::::::::::}:::::::}:::::::/::::::}_,}__ i!  >''´
! / ∧  /,   :i!  i  f'    '/    / i  ヽ  、  `寸¨」! ̄::ヤ:::::::',::::::::::、 _、__{!_:::/:::::::::} j!-<_
ヤ / ∧  /,   i!   i  i     ,'  /          ',、 \  寸::ヤ:>‐、:::::::\/     `'守才-=、 }
∧ ,/ ∧ ,/,  .i!   i   i   }i  !   {     i ヽ  ヽ  V::7__/ィ}>'´ ̄}         \:::::::::} j、-=
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 r-=/\, -<, -ィ´__ У \/{   !   :! 、     !r,,才´ _`,_,\}才'ア/ イ_ノ           V::::/_/、
.i{:::::〈_才ミャ::::<:::::ヽ/\{八     ! _ヽ   :i ァ'沙芯´}iト ニ=-/イ}>__''>           「:::::::〉
〕iト-'      ̄`''守}:::::/:::::ハ i :! :抖'' ∧  i イ乂;;ノ' '/ }´ }! ,ノ`} ノ                Y=-'、/
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  {  ', '/.:     / Y´  j!  ij   /   i              j! }  /  | :!      /,}i

오늘은 밤샐 각오로 썰풀이나 하!자(???)

여하튼 티아마트, 2022년 .dice 1 12. = 8월 출현

그리고 출현 후 .dice 1 20. = 6만에 토벌되었다

#525아이작 라일리 클라크(3neLHssxGA)2022-05-14 (토) 17:21

                               /   i    }    }   /   /    ./
_ ,/\ /`ヽ. , -、                -=- .._ i     i!  _ }/'</ヽ/'ヽ /._   /
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  ∧  /,   i!  {:   У \  /   :.      `ヽ{   {   }!:::::`〈:::::::::::}:::::::}:::::::/::::::}_,}__ i!  >''´
! / ∧  /,   :i!  i  f'    '/    / i  ヽ  、  `寸¨」! ̄::ヤ:::::::',::::::::::、 _、__{!_:::/:::::::::} j!-<_
ヤ / ∧  /,   i!   i  i     ,'  /          ',、 \  寸::ヤ:>‐、:::::::\/     `'守才-=、 }
∧ ,/ ∧ ,/,  .i!   i   i   }i  !   {     i ヽ  ヽ  V::7__/ィ}>'´ ̄}         \:::::::::} j、-=
-=ニ/゚\/\, 、 , 、i  _i  }i   :i  、 ',    :!   \ V/.W_/ {/_'__/}:i            マ¨:::ヽ ヽ
 r-=/\, -<, -ィ´__ У \/{   !   :! 、     !r,,才´ _`,_,\}才'ア/ イ_ノ           V::::/_/、
.i{:::::〈_才ミャ::::<:::::ヽ/\{八     ! _ヽ   :i ァ'沙芯´}iト ニ=-/イ}>__''>           「:::::::〉
〕iト-'      ̄`''守}:::::/:::::ハ i :! :抖'' ∧  i イ乂;;ノ' '/ }´ }! ,ノ`} ノ                Y=-'、/
::::::/             ̄`寸::::::} :l! :. _j_抖恣:. i     " '/ j ノ- '!/"j、             {_::::/ ,
 ̄',              ̄寸∧、:`ゝ乂;;;ハリ        } !.ィi三ぅo< \.、_ ノ)         f':::`Y ヽ
 ̄i{                }/寸}:、 iヽ"    `     、`,/ニニニニ=\、 ヽ,イ        7ヽノ /
=-〈              、_,,ノ :/`从ハ} 个。.,r'≧o。´_ /リ/iニニニニニ=-'/`ヽx       7、;;;;ノ´〉、
__ >               //j 八=-{、  r'i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ヽ/,イi!ニニニニニニ=-'/、 }i\     ア::::} }´
 _ 〉          /   ./ / ー 'ミ-=Vi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:V〃ニニニニニニ=-'/ Vj!, \_/::V´才 \
::::::::::ハ          / /  ./  {   } ーfIハ''ー==、i:i:i:i:i:V:ニニニニニニニ=-}、 i}' V/  \{_ 斗_}\
´ ̄ ̄ヽ     /      ./   ハ ,/アiハi:ハリ }   VXi:i:i:V、ニニニニニニニハ{  〉    \\  \,
::::/ ̄ ̄ヽ,  /  、`   ./  /Y f'iハヤ}V j´  ,ィVi:i:i:i:iヽ}ニニニニニニニ=-ヽ'ヤ      、.\/
:/::::::::/==='、`   ;     /   /  {!  Wi:i炒//  /'〈〉Vi:i:i:i:i:i:i寸ニニニニニニ/ }|',      ヾ
ゞ.._ /:::::://   .;    ./   {  八  〉i:i:i/ ,.:  /,.-∧,Vi:i:i:i:i:i:i:i寸、ニニニニニ},j イ:|∧        V/
 ゞ_V_://   ./>、  ./    ', /`''/,/ ,- 、ィ >'ー'V .Vi:i:i:i:i:i:i:i:i寸、=/\ニニ}   !.| .∧        V/
. /  ̄'V   /:j{::::r- /   /ハ  ,//二7ー ' ̄ リ!  {ヽ .Vi:i:i:i:i:i:i:i:i:i寸'i:i:i:i:i`j!´  / j./ ∧       V/
/   /   /:/::::::} ./   ,   i!<i:i7   :     i  i`{、  Vi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:Vi:i:i:i:i:i! >+イ| .| ./ ∧      V
. \,7   √ >_;/./ /  {   i{  /{   人    V {! 、}  ,:Vi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:'/i:i:i:i!"  j!| .j  / ∧
        iL } 、` /   ',  .イ、く,∧     个o。. _ .Vハ イi:i:iVi:i:i:i:i:i:i:i:i:i}i:i:i:i! _..ノ} | !  ./ ∧
  :   √` /  .:  / Y   }!: :、   ,:    リノ   ̄ |寸i:i:i:i:i:i:i:j:i:i7´/ .i! | !  ./ ∧
  {   { /  .:   {   i!   ノ   .>-fi:i〉             ̄ヾi:i:i:i:i:'i:i/, イ  i! .j |   / /,
  {   '/   .:    !   {! ./  i    j!'´             `''守/´   .i! i j     ./ /,
  {  ! '/ .:     i!   イ´}   i!    ,  :!                 j!、   /  ! |     / /,
  {  ', '/.:     / Y´  j!  ij   /   i              j! }  /  | :!      /,}i

8월 6일에 출현 후 활동개시, 그후 8월 12일에 소멸했다는것으로 결정

#526이름 없음(Kepg2Bivds)2022-05-14 (토) 17:21
저런. 오늘 연재 있다고 하면 어떻게 할려고 밤샘을?
#527키미하라 히메노(ziMC5c592o)2022-05-14 (토) 17:22
수르트는 경비대 본부에 직격타 날려서 심장없는 자 토벌전 직전까지 회복되지 않을 타격을 입혔고

에이거는 행성 텍스쳐를 극저온으로 갈아엎어서 주위 지역 다 얼려버리고

다들 한 짓거리만 보면 쟁쟁한 놈들이야(?)
#528아이작 라일리 클라크(3neLHssxGA)2022-05-14 (토) 17:23

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i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/三三三三三三ニ=-  __     \i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/j抖r '"´``^''个Zァミ三三三三ニ=- \:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:r''"        |Ii∧.:.:``勺王三三三三ニ\:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:∧         ㏍i `、'<:.:.:乂弖ツ ̄:.:.:.>ァヾ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ ∧         ⅦIi;.:.`、 `'< : : : >''" /.;i爿、:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
i:i:i:i:i:i:i:i/   ヘ          ⅦIi;.:.:.`、    ̄   /.:.:.;iI弓 `、i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
i:i:i:i:i:i:/     、        ⅥIi;.:.:.: 〉      〈 .:.:.:.;iIiⅣ  .`、i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
i:i:i:i:i:/       \       ⅴIi:.:./         ∨:.;iIⅴ    `、i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
i:i:i:i:i|            \      寸'..。s≦⌒≧s。. V:Iア      W:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
i:i:i:i:i|           ` 、     ヾk..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ア    ,.、 <__∨:i:i:i:i:i:i:i:
i:i:i:i:i|                 ``  ー -`<辷七>'’ '' "~´       ∨i:i:i:i:i:i:
i:i:i:i:i|                                        ∨i:i:i:i:i:
i:i:i:i:i|                                      ∨:i:i:i:

출현한 지역은 중동, 메소포타미아 문명권

나타난순간 주변 지역은 순식간에 어떤 "진흙"에 뒤덮여서 통째로 사라졌었다

#529키미하라 히메노(ziMC5c592o)2022-05-14 (토) 17:23
6일만에 소멸인가-
#530이름 없음(Kepg2Bivds)2022-05-14 (토) 17:23
>>527 이 헬-지구에 어울리는 최상의 적이네요. (?)
#531아이작 라일리 클라크(3neLHssxGA)2022-05-14 (토) 17:24

        i{ニ7  /  〕ニニニ/ニニニ〉ィ                 ト -=ニニ=\ニ=-}  ヤ   }ニニl
.      i{ニl   l_  } マニ/ニニニ/ニム  _  - ― -  .,_ ムニニ=- -=ニ〉  l  マミ.  }!ニニl
        i{ニ{ /ニ7  L,_ Vニニ=- -=ニニ:}'"  ´       `  {ニニニ=\〈 `ヽ .゙   ⅥiVニニ!
.        -=ニ/ニ/{  _ 〔  √ニ/ニニニ=/              \ニニニニ=ム   〉  !ニ.V/ニ√
.       ヤニ:i{ニ=ィニ}!  ア:/二ニニ/    /      |     寸ニニニ!   ! iニk.ノニニVニ√
.       Ⅵムニ7=ニ} ヤ !{:/ニニニ/  /      ¦     マニニ7ム   !|ニニ〈_ム}ニノ
        〈ニ=!ニニ} ゚. /心二ニ7 /            ,   Ⅵニ:7ニム ノ -=ニニニ√
.           Ⅵ={二ニ}  ∨ニ}^マニ7       /    !   / ./ミ、   ヤ_/^iニ}  -=ニニ/
.           Ⅵ:ニニ=- '^Ⅵl  Ⅵ /   / /! :  .//   ゚.   '/  l=/、 √ニニ/
           マiニニム! 〈沁  ゚l/ / / /  l   /´     !   !  ノニ〉_ √ニニ/
.           寸ニニム  Ⅵ}h、' -=彡_´\  i/ / /_  |   l/ニ/  √ニニ/
             \ニ∧ ニ=- ‐  Y^7笊ix、 / / ィi笊ハ㍉‐  l! ̄  フ -=ニシ
             \ニ〉、  / レ:!八 乂Xソ / ,   乂Xソ ノ   !  ィ  /ニ/V/
              / \}! イ1  |      . /,      _,ノ  √    {/  .V/
               /i⌒\  |   !.    / ___     ⌒7   √   /⌒;   V/
            Y⌒\ | 、  V/⌒! / 、   (VvwvV)    イ.  f⌒\/  .ノ|/⌒Y
         i \  \ \ V !  !≦ニ}h、   ー- -‐   /ニ}   !/ ,/; /  //
          i^\ ≧=┘∨ `′  !、ニニニ:> .,_  _.、<:/ニニ=-|  |ゝく∨└=≦ /^i
        \ \._」.、__人   |  | V/ニニ心=ニニニニアニ二/ | /ヽ,,.人__ノL,/ /
.          /∧\__)       ゚ 、_ノ ∨/ニニ:〉-=ニ=-/ニニニ/ .し /     (__/./ '/
         / ./∧     , -‐  -‐八  〉二ニ/     V/二:〈  ノ‐‐ミ ‐-ミ    /   '/
      /   ./∧    ′   、_   /ニニ/       寸ニ=\  ,ノ       ′   '/
.     /       ゝ __ ..   -‐=≦⌒ニ/           \ニニ⌒≧=--   ..,,__,ノ      '/
     ′      ⌒i        {ニニ/            \ニニ/,        マ       '/

목적은 이전에 말한대로 테라포밍

이 진흙은 그 테라포밍을 위한것으로, 행성 자체의 텍스처를 개조할 작정으로 튀어나왔었음

참고로 이 어무이가 출현한 해당 권역(대략 반경 20km정도)는 현재까지도 출입 금지상태

#532아이작 라일리 클라크(3neLHssxGA)2022-05-14 (토) 17:26

    |   |   \__             / |     . |     |   /
__}   |   | \       __  ,イ        |     }  ./
三三三\_|_  ..|   ヽ__. . .-. '". . . . 〈..|  ..|     .|    ./  /
三三三三三\__|     | ヽ/..(. . . . . . .\. . 、|     .| _/__/___
三三三三三三三\  .|  /. . .\. . . . . . .ヽ. .\   | 'ニニニニニニニ
三三三三三三三三.\| '. . . . . . \ . . . . .\. .∨//ニ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`
三三三三三三二ニニニ∨. . . . . . . . .\. . . . . ..ヽ..∨ニ/
'⌒  ̄ ̄ ̄ ̄\ニニニニ'. . . .|./~~\. . .\. . . . . ',. i=/ヽ
        i. . \ニニニ|. . . .|__   \. . .\. . . ..',|i{. . .}
       _.}. . . . . . . . |. . . .| --≧  \. . .\. . .}.i. ./ 〉
      /. ヽ ̄ ̄ \|. . . .|示斧≠、  筏リ--'. ..|. .〈../、
        {. . i. \   :::..|. . . .|‐‐┘     ヽ  }. . . .、. /. /
       i. . |. . . \_:::|. . . .|           ∧. . . .\/. .\
       人. i. . . .}. . /}|. . . .|、   __,  .: ... .'., . .ヽ. . \. .\
     /. . .人. . .|../. . ..|. . . .i ≧s。_ ー . : . . . . ..'.,. . .\. . \. .\
  ./. . . . .i. . ヽ. ..>- .|. . . . . ___ ̄イ ------、. . . . ..\. . \. .\
. /. . . . . . .j i. . .}/. . ./ニ、. . . . ..ニニニニ=-,―- 、\. . . . . \. ..\. .\
'. . . . . . . . ./人. .} _ -=ニニニ、. . . .///--ー― .ヽニ.\. . . . . \. ..\..
. . . . . /../ {. ..∨ニニニニニニ. . . . ../  /ー-.   \ノ.\. . . . . ヽ. . `
. . ..// ./. ∧. /ニニニニニニ. . . . ヽ / ̄ ̄\   .\. . \. . . . .丶..
./  '. /. . {. ./ニニニニニニニ'ヽ. . . ..∨      ~ヽ    \. ..\. . . . .
  /. . r-=ニニニニニニニニニ.'   \. . .'., []{}[][_][_]==   ヽ. . ヽ. . . .
. '. . . . .⌒ヽニニニニニニニ.'   | ヽ. . ..   ヽ     丶   、. . .\..
. . . . . . . /. .ー、ニニニニニニ'   /   '. . ..    '.       、   '. . . . ..
. . . . . . /i. . V. .}. ヽー-、.'   .'   . . ....   :       }    . . . .
. . . . . /, ト、. . ,イ. . .{     ____{    |. . . .   }        '     . . .
. . . . //. | У |. . ..i  ./  ⌒ ト    .. . . / ..::::、      /     i. ..
. . . / '. . レ. . /. . . |  /      .|込__ .|. ../....:'     ー - 、      |. ..
. . /. .i. . .|._/. . . ...| ./     リニニ} |../        iニニ}. .ヽ      .|. ..
. /. . .|. . . /. . . . .....|/     ./ニニ/         ヽ_/. . . .\___ .|. ..
/. . . . ../. . . . . . . {     ./=/⌒           i. . . . . . . . . . . . . .

나타나자마자 즉시 종말장치로서 분류되었고, 약 .dice 0 3. = 0일만에 중동 전역을 개판쳐놨음

그래서 어쩌다가 6일 컷이 났느냐

                            ノミミミイミミ     ヽヽヽ
                          ノ彡ミミY r=ミミ      ヽヽヽ
                         i彡三ミミ从iiiiiiiヽミミ     ヽヽi}
                ,,x< ̄ ̄''スー}i彡彡 |i!`'''''''''''''ヽミミ       ヽ}i
                 /:::::::::::`ー=i´ ̄丶彡/,,ァェュ、  jii ヽミミ      .リ
              /、:::ii`ー´i::::/乂ニ彡-、{''≦≧ヽノ i/ i:::`ー-ミミ 彡''
             ノ⌒:::\/::∥ ̄   ゙i.__i人弋ッァ |i .i ァ‐-≧x ヽリ ヽ
            /:::::::::::::::::::::::::ii、  ,,*''゙ヽ ゙i ` ̄´ }! .i i弋ッァ:i リ .i}
              i´::::::::::::::::::::;;;r=i;/i  ´  .!/ヽ  ,イ    i i::::iヽ::::/_/ ∨
          /::::::::::::::。s≦xii i/∧ _/ `i.斗/ヽ    ji,,,ヽ:ヽi:/:::::ヘ   ∨
        /::::::::::。s≦∩:∩∧∨/∧  /ヽ ノiiiiiiiiiiヽ-''iiiiiiiiiiiリ i:/ ii:::::::::ヘ  ∨
        /:::::。s≦:o::0::∪:∪::::∧\/∧   ,イ、`ー‐- 、_,,  .乂 ∥:::::::::::ヘ  ∨
     /:::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::∧  \ー='' ii ≧=―-‐=≦-''ヽ/:::::::::::::::::ヘ斗七ヽ
    ii:::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::、_」`!ヽ .i}-‐ヽ:::;斗七´i.   /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::ii
      ii::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i}/:::::::j ,斗七::::::ヽ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ii

다름 아닌 이 사람, 다만 좀 이상한 방식으로 처치함

#533아이작 라일리 클라크(3neLHssxGA)2022-05-14 (토) 17:27

                            ノミミミイミミ     ヽヽヽ
                          ノ彡ミミY r=ミミ      ヽヽヽ
                         i彡三ミミ从iiiiiiiヽミミ     ヽヽi}
                ,,x< ̄ ̄''スー}i彡彡 |i!`'''''''''''''ヽミミ       ヽ}i
                 /:::::::::::`ー=i´ ̄丶彡/,,ァェュ、  jii ヽミミ      .リ
              /、:::ii`ー´i::::/乂ニ彡-、{''≦≧ヽノ i/ i:::`ー-ミミ 彡''
             ノ⌒:::\/::∥ ̄   ゙i.__i人弋ッァ |i .i ァ‐-≧x ヽリ ヽ
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티아마트도 마수인만큼 무장시술 이전의 "본체"가 어딘가에 있는데 어디에 있느냐

같은 곳인데 다른 차원이었음

#534아이작 라일리 클라크(3neLHssxGA)2022-05-14 (토) 17:28

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이걸 어떻게 설명하지 흠... 죠죠 5부의 소프트 머신으로 요트 겹치기?

대강 그런 느낌이었음. 거대한데 튼튼해서 하던대로 두들겨도 타격이 없다시피하고, 핵을 찔러서 날려버리자니 통상적으로는 핵을 찌르는게 안된다

#535키미하라 히메노(ziMC5c592o)2022-05-14 (토) 17:28
하루 안에 중동을 개박살냈다고(착란)
#536키미하라 히메노(ziMC5c592o)2022-05-14 (토) 17:29
적딩히 차원의 틈에 끼여있는 느낌인가(?)
#537아이작 라일리 클라크(3neLHssxGA)2022-05-14 (토) 17:29

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여기서 펜우드경이 결국 직접 지휘를 시도했는데...

티아마트가 해당 지역에서 더 이동하지 못하는게 주요 내용이었음. 왜냐

펜우드가 직접 그 틈새(가칭)으로 진입해 코어를 찔러버릴 작정이었으니까

>>535 .dice 1 23. = 7시간 컷된 중동(?)

#538키미하라 히메노(ziMC5c592o)2022-05-14 (토) 17:30
7시간 컷ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#539아이작 라일리 클라크(3neLHssxGA)2022-05-14 (토) 17:30

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>>536 YES

저 차원의 틈은 또 어떻게 들어갔느냐

 ★【요정안(낙원)】

- 마안의 일종. 말을 넘어, 세계의 진위를 보여주는 눈. 현실과 이계에 겹져진 존재를 인식하는것도 가능해진다.
- 펜우드 경은 본래 가지고 있지 않으나, 모종의 이유로 눈을 "이식"당했다.(스스로 그럴 의도가 없었다는걸 생각하면 당한게 맞다)
- 정작 요정안으로인해 허수공간에 있던 티아마트의 코어를 발견한걸 감안하면, 참 모를 노릇.

바로 이 탤런트, 정확히는 펜우드가 이식당한 낙원의 요정안이 문제였다

#540키미하라 히메노(ziMC5c592o)2022-05-14 (토) 17:31
토벌에 6일 밖에 안걸린게 아니라

토벌에 6일이나 걸렸네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#541키미하라 히메노(ziMC5c592o)2022-05-14 (토) 17:31
>>539 오(5)
#542아이작 라일리 클라크(3neLHssxGA)2022-05-14 (토) 17:31

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여기서부터 본격적으로 뭔가 이상해지는데...

펜우드경은 이 차원의 틈에 낑겨져있는 코어 '팜므파탈'을 보았고, 이 부분에다가 폭격등을 집중했...지만 당연히 안닿았고

그거 말고도 동원할수 있는 수단은 거의 다 동원함

근데...왜...감나빗...

#543키미하라 히메노(ziMC5c592o)2022-05-14 (토) 17:32
#544아이작 라일리 클라크(3neLHssxGA)2022-05-14 (토) 17:33

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이후는 예상대로라면 예상대로인데...

결국 펜우드가 직접 그 차원의 틈으로 전투기 하나 타고 돌입을 시도했고, 이건 또 왠지 성공해버림

그 차원의 틈에서 정확히 뭔일이 있었는지는 알 방법이 없긴하지만... 결과적으로 티아마트는 죽었고,

펜우드의 전투기도 빠져나왔음

탑승자도 죽어있었지만

#545아이작 라일리 클라크(3neLHssxGA)2022-05-14 (토) 17:34

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아마 경비대 역사상 가장 기괴한 승리가 될듯

펜우드가 요정안을 이식당했던 이유는... 지금으로서는 불명

도대체 누가 낙원의 요정안 같은걸 가지고 있었고 누가 그걸 펜우드한테 페가서스 회장마냥 눈깔을 짓이기고 이식했는지는 수수께끼

#546아이작 라일리 클라크(3neLHssxGA)2022-05-14 (토) 17:35

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티아마트는 왜 어머니라는 칭호가 붙었느냐

테라포밍된 지역에서 끊임없이 정체불명의 생물이 솟아났기때문

라훔맞다(...)

#547키미하라 히메노(ziMC5c592o)2022-05-14 (토) 17:35
펜우드는 이때 죽었던건가......
#548아이작 라일리 클라크(3neLHssxGA)2022-05-14 (토) 17:36

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2022년에 마수들이 지구권 전역에 대량 출몰하기 시작했고, 8월에 출현한 티아마트는 그야말로 대형 축포나 마찬가지였음

그리고... 티아마트를 기점으로 경비대의 창설 멤버들은 하나 둘 씩 죽어나갔다

#549키미하라 히메노(ziMC5c592o)2022-05-14 (토) 17:37
티아마트

등장 7시간 만에 중동 전역 작살

이거 석유 뽑는 시설 전부 못쓰게 되서 유가 폭등했을거 같은데
#550아이작 라일리 클라크(3neLHssxGA)2022-05-14 (토) 17:38

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뒷이야기인데, 티아마트가 직접 출현한 그 지역은 현재도 출입 금지 상태라고 했자늠

거긴 경비대가 관리하다가, 경비대가 터진 이후 어느 결계사가 스스로와 함께 공간 자체를 통째로 분리시켜놓은 상태.

#551아이작 라일리 클라크(3neLHssxGA)2022-05-14 (토) 17:38

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>>549 그렇다, 제 N차 오일쇼크(?)

#552아이작 라일리 클라크(3neLHssxGA)2022-05-14 (토) 17:38
여튼 생각보다 빠르게 썰이 끝나버렸다
#553키미하라 히메노(ziMC5c592o)2022-05-14 (토) 17:39
인류는.... 천천히 종말장치에 의해 몰려가던 것이었다....!

그걸 경비대가 멱살잡고 캐리했고(?)
#554키미하라 히메노(ziMC5c592o)2022-05-14 (토) 17:41
수르트가 러시아를 날려버렸다면 천연가스도 싹 다 날아가는건데(?)
#555사수자리◆9hl0Lb2OvA(Ha9Etar28Q)2022-05-14 (토) 17:42
두렵다

그리고 2시간 밖에 못 자는 현실도(?)
#556키미하라 히메노(ziMC5c592o)2022-05-14 (토) 17:42
앗앗.....!
#557사수자리◆9hl0Lb2OvA(Ha9Etar28Q)2022-05-14 (토) 17:44
뭐 가족행사인데 차에서 자던가해야지...래도 알람 맞춰놓을까
#558아이작 라일리 클라크(3neLHssxGA)2022-05-14 (토) 17:45
일단 경비대 생존자들은, 자신들을 '사실상 실패'로 규정하는편이 많다

지구권 전역에 일어난느 피해를 전부 억제하는건 무리였던데다, 결국 마지막에는 박살났고...

※어디까지나 이놈들 기준으로 실패입니다

>>555 앗앗아앗...
#559키미하라 히메노(ziMC5c592o)2022-05-14 (토) 17:49
당신들은 충분히 노력했어요, 경비대
#560키미하라 히메노(ziMC5c592o)2022-05-14 (토) 17:50
히메노는 약화된 종말장치에게도 압도당했는데

"진짜"와 싸운 경비대들이란(?)
#561이름 없음(Kepg2Bivds)2022-05-14 (토) 19:22
>>558-560 두렵다. (두렵다.)

농담 안하고 정말로 두렵다!! (덜덜)
#562유우키 유우나(ouJ13NSLy2)2022-05-14 (토) 23:39
라일리는 영웅이 맞다...!
#563키미하라 히메노(ziMC5c592o)2022-05-15 (일) 00:07
ㄹㅇㅋㅋ(?)
#564아사쿠라 토오루(m6rTV1wFv2)2022-05-15 (일) 00:56
꾸물꾸물
#565사수자리◆9hl0Lb2OvA(Ha9Etar28Q)2022-05-15 (일) 01:50
크어얽, 전개...전개를 매끄럽게...
#566키미하라 히메노(ziMC5c592o)2022-05-15 (일) 01:51
호잇!
#567아사쿠라 토오루(m6rTV1wFv2)2022-05-15 (일) 01:52
힘힘
#568사수자리◆9hl0Lb2OvA(Ha9Etar28Q)2022-05-15 (일) 01:54
새벽에 쓴대로 자신이 화자 여야하는 집착(?)의 부각이라던가 좋지만 난해하실수있으니 이야기라는 물에 기름이 끼는식이 나으려나...흐므므, 다들 원채 기묘한 반응이여서 어찌해야할지
#569유우키 유우나(ouJ13NSLy2)2022-05-15 (일) 01:54
힘힘
#570사수자리◆9hl0Lb2OvA(Ha9Etar28Q)2022-05-15 (일) 01:55
파격적인 시도인만큼...여하간 계속 공정을 돌려봐야만.
#571유우키 유우나(ouJ13NSLy2)2022-05-15 (일) 02:02
반응이 기묘한건 이런 일상계 이벤트(?)가 낮설어서(?)
#572사수자리◆9hl0Lb2OvA(Ha9Etar28Q)2022-05-15 (일) 02:06
두렵다(?)
#573아사쿠라 토오루(m6rTV1wFv2)2022-05-15 (일) 02:06
그러고보니 흑철은 키카이오? 아니면 다른 인물?
#574키미하라 히메노(ziMC5c592o)2022-05-15 (일) 02:07
ㄹㅇㅋㅋ

일상계 이벤트 익숙하지 않아(?)
#575유우키 유우나(ouJ13NSLy2)2022-05-15 (일) 02:08
일상? 암흑전골같은 걸 말하는건가?(?)
#576키미하라 히메노(ziMC5c592o)2022-05-15 (일) 02:10
으아아아아아아아악 멈춰!(?)
#577아이작 라일리 클라크(3neLHssxGA)2022-05-15 (일) 02:15
Attachment
벤데드 코어와의 결전은 이런 느낌으로 보내드렸습니다

(???)
#578키미하라 히메노(ziMC5c592o)2022-05-15 (일) 02:31
그 벤데드가 그 벤데드여ㅛ나(?)
#579사수자리◆9hl0Lb2OvA(Ha9Etar28Q)2022-05-15 (일) 02:33
소류겐...!
#580이름 없음(LLiO42dmjo)2022-05-15 (일) 04:35
저기... 참가하려면 어디서부터 어디까지 알아야 하나요...?
#581이름 없음(Kepg2Bivds)2022-05-15 (일) 09:04
>>580 이 어장의 설정만 알면 된다고 봅니다.

이번 어장에 진행하는 서브야 이전 50에 있는 간략설명만 봐도 충분하다-라고 생각합니다.
#582이름 없음(Kepg2Bivds)2022-05-15 (일) 09:04
저는 이 어장의 설정을 몰라 말씀드리는 건 어렵습니다.

하나. 이 어장 참가자들이 어장 고유설정을 알고있는 듯 하니 물어보는 편이 좋겠죠.
#583이름 없음(Kepg2Bivds)2022-05-15 (일) 09:06
사수자리 어장주. 이 어장의 참가자.
모두한테 물어보는 편이 좋겠네요! 무사기원입니다 참치!
#584츠바쿠로 유메(p.m5hkZsos)2022-05-15 (일) 09:08
음냐. 사실 아무것도 몰라도 됩니다.

이세계에서 넘어왔다는 설정도 허용되거든요.

저도 후반부 참여자면서 이세계 전이 취급으로 내부사정 전혀 모른다는 식의 RP를 해써오.
#585사수자리◆9hl0Lb2OvA(Ha9Etar28Q)2022-05-15 (일) 09:09
신규 참치분이 오셨다고? (벌떡)
#586사수자리◆9hl0Lb2OvA(Ha9Etar28Q)2022-05-15 (일) 09:20
자리에 계시나요오
#587이름 없음(TbFgEgszE.)2022-05-15 (일) 09:28
초조할 필요없이 딴 것하다 오면 보일 수도?
#588사수자리◆9hl0Lb2OvA(Ha9Etar28Q)2022-05-15 (일) 09:30
그렇군요. 그럼 기다려봐야.
#589아이작 라일리 클라크(3neLHssxGA)2022-05-15 (일) 12:04
(스읏)(아무도 없나)(일발 썰 풀 준비)
#590이름 없음(Kepg2Bivds)2022-05-15 (일) 12:06
어차피 썰 푸는 도중에 와도.

그건 그것대로 하고 이건 이것대로 하니까.

별 문제 없는 것이?
#591유우키 유우나(ouJ13NSLy2)2022-05-15 (일) 12:15
@벌떡(?)
#592아이작 라일리 클라크(3neLHssxGA)2022-05-15 (일) 12:43
일단 협동전 마저 돌리고, 짧게 짧게 썰 생각난거를 풀것이다(?)
#593아이작 라일리 클라크(3neLHssxGA)2022-05-15 (일) 12:48
단편에 나온 『스나이퍼』에 대해서지만

까놓고 말해서 얘네는 감염된 정보부임
#594아이작 라일리 클라크(3neLHssxGA)2022-05-15 (일) 12:48
경비대의 정보부중 몆몆은 육전대에서 저격/정찰로 투잡 뛰고는 했는데

대표적으로 티나가 이따
#595사수자리◆9hl0Lb2OvA(Ha9Etar28Q)2022-05-15 (일) 12:51
감염된?이란
#596아이작 라일리 클라크(3neLHssxGA)2022-05-15 (일) 12:53
>>595 요컨데... 네,

정보부 털렸었다(실소)
#597아이작 라일리 클라크(3neLHssxGA)2022-05-15 (일) 12:54
여하튼 단발네타 정도의 썰이라 더 이을게 생각안나지만..

티나의 경우, 『스나이퍼』들을 자신의 손으로 처리하려다가 역저격을 당해 리타이어 상태였다는 뒷이야기
#598유우키 유우나(ouJ13NSLy2)2022-05-15 (일) 12:54
그렇게 엿을 줬는데 대영웅급이라니(착란)
#599아이작 라일리 클라크(3neLHssxGA)2022-05-15 (일) 12:57
뭐어 벤데드 코어는 민간인 킬 카운트만으로 대영웅 분류고()

딱히 세세하게 설정을 정하는 스타일은 아니지만, 아마 벤데드 코어보다 킬수가 많은 녀석들은 종말장치 세트메뉴들을 제외하면 신령중에서도 거의 희귀
#600사사키 하이세(BME385A/L2)2022-05-15 (일) 12:58
먼가먼가

설정이 늘고 이씀

하지만 난 몰?루인 이야기다(?)
#601유우키 유우나(ouJ13NSLy2)2022-05-15 (일) 12:58
호오호오...
#602사수자리◆9hl0Lb2OvA(Ha9Etar28Q)2022-05-15 (일) 13:04
저!런
#603아이작 라일리 클라크(3neLHssxGA)2022-05-15 (일) 13:04
벤데드 코어에 의한 피해인수는... 뭐어 대강 .dice 6 20. = 1500만 언저리로 정할까
#604아이작 라일리 클라크(3neLHssxGA)2022-05-15 (일) 13:05
Attachment
#605사사키 하이세(BME385A/L2)2022-05-15 (일) 13:05
랄까 벤데드하면

그 이미지 코믹스의 스폰 닮은 의식 몬스터 밖에 안 떠올라(?)
#606키미하라 히메노(ziMC5c592o)2022-05-15 (일) 13:24
무친.....
#607키미하라 히메노(ziMC5c592o)2022-05-15 (일) 13:25
벤데드 코어 킬 카운트 진짜 정신나갔네
#608아이작 라일리 클라크(3neLHssxGA)2022-05-15 (일) 13:41
에- >>599는 잘못된 레스입니다

이녀석 킬수로 따지면 신령들보다 위였습니다()
#609유우키 유우나(ouJ13NSLy2)2022-05-15 (일) 13:59

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               "이 3초(抄)를 버틴다면 강호 3대 고수로 인정하도록 할까."

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 【이름 : 무신(■■■)】,【나이 : 20대 후반 추정】,【성별 : 여성】

 【소속 : 천마신교】,【출신 : 화산파】,【대리 AA : 유우키(소드 아트 온라인)】,【NPC】

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 【Skill : 당신만의 장비[P], 기술이나 능력[A]입니다.】

 1. 【 신명락(神明洛) 】
- 허공록(虛空錄), 혹은 하늘 도서관이라 불리우는 모든 정보를 기록하는 근원의 접속.
- 정신력의 궁극화. 인지를 세계 단위까지 확장하는 것으로 도달하는 통찰의 극의, 전지의 편린.
- '물리적으로 멀리보는 눈'이 아닌 '세계를 통찰하는 눈'으로서 '현재'의 천리안을 가진다.

= 전투시 적의 주사위가 보정을 받을 시 그 보정값의 ½을 자신에게 부여한다.
= '지구' 내에서라면 감각을 어디까지든 펼칠 수 있다. 통찰 판정시 +40 보정.

 2. 【 건곤무극신공(乾坤無極神功) 】
- 아무 것도 될 수 없는 것이나, 무엇이든 될 수 있다.
- 하늘과 땅의 틈새, 그 허(虛)에 무색인 채로 오롯하게 머물게한다.
- 그리고 담아낸다. 그 지옥 속에서 져버린 동료들의 무(武)를, 생명의 계승을, 문명의 세월을.

= 전투 다이스에 +(턴 종료 직전 보유 SP×6), 적에게 주는 피해 +(턴 종료 직전 보유 SP÷2. 소수점 이하 올림)
= 공격을 받을때 감소되는 HP에 -(턴 종료 직전 보유 SP÷3. 소수점 이하 올림).
= 『 불멸혼(不滅魂) 』 : 매 라운드마다 -(턴 종료 직전 보유 SP÷5)만큼 HP 회복.
= 『 반천기(反天氣) 』 : (턴 종료 직전 보유 SP÷10) 이하의 공격은 반사한다.
= 해당 Skill의 보정은 SP가 낮아져도 상승한 보정치는 하락하지 않는다. 도달한 최고점만을 계산한다.
= 비전투시 통찰, 지식, 지혜를 제외한 모든 판정에서 Skill의 보정을 받을 수 있다.
= 라운드 개념이 없다면 3라운드로 대체한다.

 3. 【 화룡신검(火龍神劍) 】 [P]
- 스스로의 의지를 가진 마검(魔劍). 검 내부에는 역천의 기운이 깃들어있다.
- 때문에 사악한 마수나 음의 존재 혹은 마도의 존재들은 검을 집는 순간 불타 버린다.
- 허나, 이 검의 진짜 정체는────

= 전투시에만 자신의 행동은 상대의 보정을 무시한다.
= 전투시에만 자신의 행동은 자신의 역보정을 무시한다.
= 전투시에만 자신의 행동은 상대의 방어와 관련된 Skill, Talent을 무시한다.
= 다만, 현재는 소실되었다. 해당 효과는 발동되지 않는다.

 4.【 무형검(無形劍) 】 [P]
- 무신이 수만, 수억에 달하는 무도(武道)를 창안해보고, 결국 자연의 이치를 담아내면서 도달한 경지.
- 의념의 고리로 이루어져있기에 최초에는 무한(無限)한 검로(劍路)로 형태가 없다.
- 따라서 의지가 도달한 순간에서 하나의 검로가 발현되어, 아무런 낭비도 없는 최적의 일로가 된다.

= 2라운드에 1번, 상대의 다이스 1개를 지정하고, (결과값+1)로 자신의 다이스 값을 변경한다.
= 자신의 기본 공격력은 (최종 다이스 값÷20)으로 변경된다.
= 자신의 공격 속성은 상대에게 피격 직전 변경할 수 있다.

 5.【 초월시공(超越時空) 】 [A]
- '작은 굴레'를 돌리는 것이 가능하다. '굴레'란 존재가 가지는 타임 라인을 의미한다.
- 즉 시공간에 대한 간섭으로, 때문에 그녀에게 시공간계 능력은 통하지 않는다.
- 모든 시간선을 뛰어넘는 절대시간선(絕對時間線)으로, 한걸음만으로 모든 움직임을 추월(追越)한다.

= SP 1, 시공간 관련 Skill, Talent가 발동될 때 자동으로 무효한다.
= SP 2, 이번 라운드에서 자신의 공격 횟수를 1회 추가한다.
= 『 초시공(超時空) 은하단(銀河斷) 』: 시공간의 연속성을 끊어낸다. 누구보다 빠르고, 무엇이든 베어낸다.
+ SP N, 추가로 (N)의 데미지를 주고, 모든 Skill, Talent을 관통하여 (N÷3)턴동안 행동을 금지시킨다.
= 『 무한일수유(無限一須臾) 』: 멈출 수 없는 시간을 멈춰세운다. 영원에 종언을.
+ SP 12, 상대에게 '시간균열'을 부여한다.(시간균열: 매 라운드 개시마다 10의 데미지 부여)
= 비전투시 시공간에 대한 간섭 행위를 행동으로 시도할 수 있다.

 6. 【 심의육합(心意六合) - 단천(斷天) 】 [A]
- 구름은 도도하게 흐른다.
- 구름에서 비가 내린다.
- 비는 바다를 이룬다.
- 바다에서 바람이 흐른다.
- 바람은 하늘에 이른다.
- 그리고 다시 구름을 만든다.
- 마침내 비가 걷히고, 세상은 윤회(輪回)한다. 하늘은 만상을 포용하니, 존재할 장소를 지워버릴 뿐.

= SP 30, 상대 1체를 즉사시킨다.
= 해당 효과는 '즉사 무효'와 관련된 Skill, Talent 미보유시 무효할 수 없다.
= 해당 효과는 '즉사 회피'와 관련된 Skill, Talent 미보유시 회피할 수 없다.

 7. 【 심류천하(心流天下) 】
- 그 마음, 천하로 흐르니. 온 세상이 함께 하도다.
- 하나의 병기(兵器)의 마음(心)을 얻는 방법이 팔만사천(八萬四千)가지.
- 그 병기(兵器)로 펼쳐낼 수 있는 수법이 팔만사천(八萬四千)가지.
- 그 모든 것을 합하는 수련이 팔만사천(八萬四千)가지. 그야말로 무한(無限)이로다.

= SP 60, 이 전투에서 승리한다.
= 이 효과는 무효할 수 없다.
 
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 【Talent : 당신이 지닌 천성, 그리고 재능입니다.】

 ★【 초월지경(超越之境) 】
- 한계를 뛰어넘은 자.
- 인간의 한계, 생물의 한계, 생명의 한계, 세상의 한계, 법칙의 한계, 섭리의 한계, 질서의 한계 등.
- 자신을 구속하는 모든 한계를 극한까지 쌓은 업(業)으로 뚫어낸, 세계에서 가장 자유로운 존재들.

= 에픽 등급 Talent의 수에 비례하여 추가 효과가 생성되며, 플레이버 텍스트가 변경된다.
= 개수 1 - 역천(易天)
 ├ 운명에서의 탈각.
 ├ 예지, 통찰, 등 감지 계통의 효과에서 자신의 행동은 감지되지 않는다.
 ├ 전투시 HP+5
 └ 라운드 개시마다 받는 SP+1
= 개수 2 - 무상(無上)
 ├ 깨달은 자.
 ├ 자신에 한해 상대의 난이도, 보정의 '고정화'를 무시한다.
 ├ 상대의 Skill, Talent로 인한 자신에 대한 역보정을 무시한다.
 └ 자신의 공격이 魂 속성에 대해 상성우위를 지니게된다
= 개수 3 - 신위(神位)
 ├ 절대성. 전체를 꿰뚫는 한 줄기의 의념.
 ├ 전투시 상대가 신성 태그를 보유시 난이도(주사위)에 -20.
 ├ 전투시 상대가 魂 속성을 보유시 난이도(주사위)에 -20.
 └ 해당 캐릭터는 설정적으로 종말장치와 대등한 '격'과 '그릇'을 가진다.

 ★【 신역일경(神域一境) 】
- 필멸자가 신(神)의 영역(域)에 도달하여 발을 딛기 위해 만들어진 경지이자 기술.
- 이치(理)를 갈고 닦아 무(武)의 영역을 넘어선 기적, 혹은 마음으로 무(武)를 행사한다.
- 세계를 멸할 수 있는 자들을 토벌하기 위해 세계조차 넘어서는 존재가 되는 것이다.

= 이야기에 한번, 무리(武理)라는 이름이 붙은 Talent를 '강화'시켜서 사용할 수 있다.
= 원한다면 사용 후 재발동이 가능하지만, 다음 이야기에서는 해당 Talent는 봉인된다.

 ★【 무리(武理) - 삼극무진본(三極無盡本) 】
- 정신의 형태, 철학을 바탕으로 구현되는 의지의 기둥(意念天柱)를 사용하는 절기.
- 극의는 처음부터 끝까지 단 하나.
- 자신의 앞을 제압해서 그 순간을 제압하고 다시 그 앞을 제압해서 그 공간을 제압하고.

= 전투시 (현재 라운드÷2)만큼(소수점 이하 올림) 추가 주사위 굴림권을 획득한다.
= 전투시 (현재 라운드)만큼 펌블 확률 삭제, (현재 라운드)만큼 크리티컬 확률 증가.
= 비전투시 라운드 개념이 없을 경우 (현재 라운드)를 dice 3 5를 굴리고 적용한다.
= 어떠한 '위장', '비밀'이라도 통찰이 가능하다.

 EX【 무극(武極) - 천의무봉(天衣無縫) 】
- 완전무결(完全無缺). 그녀가 초월자로서 가지는 최대의 특권.
- 모든 행동이 완전(完全)해지며, 따라서 무결(無缺)하기에, 그러므로 침범(侵犯)받지 않는다.
- 자신을 중심으로 삼십육방위를 완전히 차단한다.
- 거기에는 한 점의 흠도 없으니 세상 무엇도 그 차단을 넘어설 수 없다.
- 개념조차 예외는 아니며, 법칙마저 거절한다. 그 결과, 공간은 내계(內界)와 외계(外界)로 나뉜다.
- 그리고 그 격리된 내계는 그녀에게 지배된다. 무엇이든 할 수 있는 그녀의 영역이 되는 것이다.

= 전투 중 자신의 행동에 한해 자신에게 향해지는 에픽 등급 이하의 Talent를 무시한다.
= 에픽 등급의 Talent는 1라운드에 1종류만 무시할 수 있다.
= 전투 중 자신의 행동에 한해 자신에게 향해지는 강화치 3 이하의 Skill을 무시한다.
= 3 이상의 Skill은 (강화치-3)만큼 해당 Skill의 계수를 나눈다.
= 해당 Talent는 무효되거나, 회피할 수 없다.

 ■【 무념일로(武念一路) 】
- 모든 무예를 파악, 이해한다. 사람의 몸을 관조하여 세월과 흔적, 그 색깔과 심리마저 투영하는 안법.
- 무공과 내력은 물론, 더 나아가 무공의 초식에 깃든 깨달음과 자연의 이치마저 꿰뚫어본다.
- 본래 그것을 자신에게 맞춰 받아들이는 건, 별개의 문제지만────

= 그 어떤 숨겨진 것, 감춰진 것이라도, 단서가 없더라도 통찰 판정이 가능.

 ■【 짐승살(獣殺し) 】
- 인정하지 않겠다. 너희를, 악마의 짐승들인 너희들이 우리와 같은 인간이라는 것을.
- 시산혈해의 지옥도란 이를 말한다. 저주를 온 몸에 걸쳐라.

= 태그 [마수]와 전투시 다이스 +10, 공격력 +1, 적의 공격력 -1.
= 태그 [재해]와 전투시 다이스 +10, 공격력 +1, 적의 공격력 -1.
= 태그 [용종]과 전투시 다이스 +10, 공격력 +1, 적의 공격력 -1.
= 태그 [인간]과 전투시 다이스 +10, 공격력 +1, 적의 공격력 -1.
= 만족한 태그의 수만큼 RP적으로 만족한 개체들에게 위압감을 느끼게 한다.

 ■【 절검(絶劍) 】
- 빠르다, 어느 누구보다. 그리고 누구보다 빠르기에 누구보다 무겁다.
- 이윽고 날이 밝아 어둠이 걷히고 네 마음을 비출 때까지, 나의 말을 등불로서 품어라.

= 자신의 1라운드를 2라운드로 처리하여 계산한다. 그로 인한 혜택은 전부 적용.

 ■【 무궁(無窮)의 무련(武練) 】
- 심기체의 완전한 합일을 이루어, 무의 극한을 이끌어낸다.
- 과도한 수련에 의해 육체에 새겨진 전투경험으로, 무의식에 의한 행동이 이어져 연속공격이 발생한다.

= 매라운드마다 자신의 공격 판정에 +1.

 ■【 공령지체(空靈之體) 】
- 내공이 외부에 간섭하다 못해 내공이 자연지기와 동일하게 되는 경지.
- 북명신공(北冥神功)을 극성한 그녀는 외부의 자연지기를 내공처럼 다룰 수 있다.

= 라운드 개시마다 받는 SP+3
= 단 HP의 최대값이 5 하락한다.

 ■【군신의 축복(무신류)】
- 과거, 군신을 섬기는 무사들에게 발현되던 신체 변형.
- 본래는 인마일체를 이루지만 전투 스타일의 차이로 큰 변화는 없다.
- 도시가 파괴된 후 군신이 얼마남지 않은 신자들에게 준 가호.

= 평범한 사람들에 비해 훨씬 더 뛰어난 근골과 내구력을 지닌다. 힘과 속도가 필요한 육체의 판정에 30.
= 전투시 모든 판정에 +20.

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 【STORY : 당신의 이야기(설정)입니다. 마음껏 적어주세요.】

 22XX년. '지옥'이 있었다.
 그 해 태어난 아이들이 종말장치 [기는 벌레의 왕]의 권속에게 기생당해 [검열삭제]된 채로 태어났다.
 10%가 모체와 함께 사멸했고, 20%는 [검열삭제]가 뒤섞인, 마수와 비슷한 생명체가 되었다.
 30%는 유아기 도중 분뇨로 배를 채우려는 괴현상이 종종 일어났다. 40%의 경우 태내에서 치료가 가능했다.

 그리고 그녀는 그 10%와 20%에 속해있었다.
 그러나 모체는 죽었으면서 그녀는 어떠한 이상 없이 태어났다.
 아니, 죽은 어미의 안에서 울어서 스스로의 생존을 증명한 이상(異常)의 아이였다.

 사람들은 자신의 어미를 먹고 태어난 괴물이라고 아이에게 손짓을 했다.
 지역의 모든 아이들은, 가족들은 처참하게 변을 당하였는데 아이는 그럼에도 불구하고 멀쩡히 태어난것이다.
 몇몇 사람들은 마수일지도 모른다고 죽여버려야한다고 뒤로 속삭였다.

 아버지는 믿을 수 없었다. 하지만... 점점, 점점... 벌과 파리가 섞인 기괴한 진정한 의미로
 마수(魔獸)라고 불려 마땅한 존재들이 지역에서 출현하자, 아버지는 결국 포기했다.

 3살, 거리에서 홀로 지내게된다면 필히 죽었을테지만, 아이는 타고난 근골과 오성을 지니고 있었다.
 걷고, 걷고, 걸었으며 때로는 마수들의 침공이 이루어지던 도시를 거치기도 했다.
 아무리 춥고, 더워도 자연스레 터득한 심법은 아이를 보호해주었고, 소매치기 등과 같은 방식으로 연명했다.

 그렇게 8살이 되었을까. 얼빵해보이고, 나 불행해요라는 여성이 눈에 뛰었고 표적으로 잡았을 때.

 "손장난이 심하구나."

 짜릿한 전기가 아이를 기절시켰다.
 그리고 깨어난 장소는 작은 신사였다.
 거기서부터 아이의 운명은 달라졌다라고 볼 수 있겠지.

 백년전의 군신과 "무녀"는 아이를 데리고 상식을 알려줬다.
 사람으로서 세상을 살아갈 수 있는 방법, 지식.
 아이와 함께 구파일방(九派一幇)의 화산파(华山派)로 가 무공을 가르쳐주었다.

 이 험한 세상에서 스스로를 지킬 힘을 가지길 바란 것일까?
 아니면...

 그렇게 화산파에 들어선 아이는 이내 평제자가 아닌 정식제자를 넘어서 일대제자가 되었다.
 전체적으로 잠깐 들은 명령진기(冥靈眞氣)를 수련한지 얼마 지나지 않아 팔성(八星)의 경지라 일컫는
 눈동자에 은은한 녹빛이 들기 시작했다.

 검의 경지는 어떠한가. 처음 잡은 검에서 빛이 솟구쳤다.
 유형화된 내공이자 절정(絕頂)고수의 상징, 서양으로 따진다면 소드마스터의 오러 블레이드와 동등한 경지.
 마법과 내공 등 영능이 체계화된 22XX년대에도 이건 상식외의 무언가였다.

 무림의 역사를 뒤져봐도 그런 천재는 존재하지 아니하였다.
 태양지체(太陽肢體), 극음지체(極陰肢體), 극마지체(極魔肢體), 천룡체(天龍體), 천살성(天殺星),
 패왕체(覇王體)는 물론, 하늘이 내렸다는 무의 기질인 천무지체(天武肢體)조차 이런 건 불가능했다.

 그리고 1년이 지났다.

 참으로 많은 일이 있었다. 마수의 습격, 무인들과의 내전, 몇번 죽어도 부족함이 없었다.

 "■■아, 너는 불행의 별 아래에서 태어나기라도 한거니?"

 "하지만 신님과 무녀님은 저를 지켜주시는군요."

 "옘병..."

 그것은 아이의 불행이기도 하였지만, 아이 스스로도 끼어들지 않아도 될 문제, 닥쳐올 사건에 부딪친것이었다.

 그녀의 내공은 10갑자(甲子)에 이르었고, 매화검법또한 극성의 영역에 이르었다.
 소녀가 된 아이는 군신에게 작별인사를 하려고했다.
 불행하게 자란만큼 보답을 받고 싶다는 심리였다.

 "그렇다면, 나는 너를 키운 양육에 대한 대가를 받고 싶구나. 내 명을 들어줄 수 있겠는가?"

 군신은 마수 1000마리를 살해한다면 떠나도 좋다고 말하였다.
 소녀는 힘차게 알겠다고 대답했다. 신과 무녀가 자신에게 준 도움이 얼마나 컷는지 알고 있었기 때문이다.
 마수 1000마리, 분명 명예도 얻을 수 있을것이다.

 그로부터 2년하고도 반.
 소녀는 정확히 일천 마리의 마(魔)를 쓰러뜨렸다.
 핏빛으로 물든 대지 위에서 소녀는 검을 잡은 채 말없이 서 있었다.
 그녀의 앞에는 한때 '인간'이라고 불렸던 것들이 불괘한 형상으로 변해서 죽어있었다.

 극도로 지쳐버렸다. 단지 전투 직후의 피로뿐만이 아니었다.
 자신이 무엇과 싸우고 있는지를 실감했기 때문에 찾아오는 피로였다.
 마수(魔獸). 지하에서 올라오는 존재들이자 인류의 적.
 형언할 수 없는 불쾌한 힘을 가진 존재들이 쏟아져 내려오면서 무시무시한 참극을 일으키고 있었다.
 수백 명이 죽는 정도는 우스웠고 때로는 그야말로 생지옥이 펼쳐지고 있었다.

 정말로 두려운 점은 이들이 '문명'을 이륙하고, 교활하고...... '사람'이었기 때문이다.

 본디 소녀는 무림인이나 마수와 싸울 때는 거의 지는 일이 없었지만, 모험이 궤도에 들어서며, 고위 마수들.
 흔히 마왕, 마신, 대영웅급의 강력한 존재들과 싸우는 일이 많아지자 큰 부상을 입고 물러나는 일이 잦아졌다.
 물론 그 부상은 군신과 무녀가 치유해줘서 회복되었으나 그 때마다 크나큰 무력감을 느꼈다.

 마수들과 일천번 싸운다는 것은 평범한 기사들조차 감당하기 힘든 일이다.
 사지가 잘려나가고, 종류마다 다른 특이 능력, 재해.
 도저히 상식으로 용납할 수 없는 존재들이 활보하며, 끝도 없이 사람을 학살하고 있다는 현실을 버틸 수 없기 때문이다.

 하지만 소녀는 어쨋든 버텼다. 전례가 없는 재능을 가진 자이자 독종이었기 때문이다.
 마수에게 패배한 다음에는 뼈와 살이 분질러지는 고통을 겪는 한이 있어도 목숨을 걸고 싸워서 이겨 복수했다.
 처절하기 그지없는 싸움을 수백 번이나 거듭했다. 그 엄청난 투쟁본능이 일천 회에 이르는 퇴마행을 가능하게끔 한 것이다.

 마지막 일천번의 퇴마. 하지만, 이내 무릎을 꿇었다.

 조그마한 풀잎장식. 자신이 며칠 전에 공원 앞에서 보았던 조그마한 여자아이가 환하게 웃으며 줬던 선물이다.
 그 아이는 풀잎장식이 행운을 줄 것이라고 근거 없는 말을 하였다.
 소녀는 눈물을 흘렀다. 그 아이는 이미 마수에게 짓밟혀 죽었기 때문이다.
 고위의 마수들은 나이가 많아 교활하고, 일부러 즐기기위해 사람을 죽이기도 했다.
 그 아이는 지옥의 고통을 겪으며 죽었으리라.

 소녀는 생각했다. 도대체 아이가 처절하게 죽어야 하는 이유는 무엇인가?
 극악무도한 죄인이 거열형을 받아서 사지가 찢긴다 해도 그 꼬마아이보다 무도하고 처참하게 죽었다고 할 수는 없을 것이다.
 이 참혹하고 무참한 현실은 도대체 어째서 생기는 것인가!

 "으으으...... 으아아아......"

 소녀는 자신의 뺨에 무언가 흐르는 것을 느꼈다. 비가 내리기 시작했다.
 군신이 모습을 들어냈다.

 "신님...... 신님......"

 "■■■. 마음이 흔들리고 있군요."

 소녀는 소리 없이 오열하며 풀잎장식을 꾹 말아 쥐었다.
 여태꺽 그저 마수에게 지기 싫다는 투쟁심으로 싸워왔으나 이제야 깨달을 수 있었다.
 행복한 삶. 부귀공명과 명예.
 자신이 추구해왔던 그 속세의 삶은 자신이 버려져서, 고아가 된 자신을 위해서.
 험하게 살아왔던 삶을 보상받으려는 허상에 지나지 않았다는 사실을.
 이 미쳐버린 세상에서 그 삶은 공허하기 짝이 없을 뿐이며, 결국 자신은 태어나서 죽을 때까지
 고통 받으며 투쟁할 수 밖에 없다는 사실을 체감하게 된 것이다.

 바꾸고 말겠다.
 이 미친 세상을 바꾸겠다.
 그리고 그 마음가짐에 따라 진기가 변화되기 시작했다.

 "부족함을 알려주시어서 감사합니다. 제가 해야할 일을 알아내었습니다."

 그렇게 명부마도가 시작되었다.

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무신, 무신-

#610유우키 유우나(ouJ13NSLy2)2022-05-15 (일) 14:04
흐음... 조금 더 더듬어야하나. 정향의 인과율까지 넣으면 용량이 부족한대ㅔ
#611사사키 하이세(BME385A/L2)2022-05-15 (일) 14:07
다들 설정이 무시무시하다

뇌를 비워야지(?)
#612아이작 라일리 클라크(PessAGDUV6)2022-05-15 (일) 15:26
꽤나 본의 아니지만, 라일리는 티나의 원수를 갚은 동시에 티나의 친구들을 담궈버린게 된다

뭐 벤데드에 일정 이상 감염된 사람을 되돌릴 방도는 없으니 어쩔수 없긴한데
#613아이작 라일리 클라크(PessAGDUV6)2022-05-15 (일) 16:37
벤데드의 치료제나 백신은... 결론부터 말하자면 개발 자체는 성공하긴 했었다

다만 그걸 쓰기도전에 벤데드 코어가 사멸되었을뿐이라
#614이름 없음(xYasj6SKJw)2022-05-15 (일) 21:58
>>581 과연연- 적당히만 알아도 되나!
#615유우키 유우나(uUDx7jckrI)2022-05-16 (월) 02:48

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            ∨∧  _    ,..._ ,ヘ--.、  / イ::l::::. ミ、ヽ 'イてト, }/:::i:::::|:|---;⌒゚;:::W
.           〉-.:.:.´.:.:.:.、.:.=-ヾ。.:Y.:.:ヽ゚。>´.  {:l::l::::ム{;l    ゞ'゚ ム::/::i::l|:!:) ∧::::::゚;::W
             ゝ/:;.:.:.:.:.:.:/{.:.:.:.ノノ.:.}  | |.:.:.:.:>.|:l::l::/.} '     /イ::/::::レ_i!/::::ヽ::::::::}
.            〉_,=---/  ゝ='.:.:ノ、  | |.:.:.:.:.:.:}.:}.::/..ハ r‐==/ l/::::::;'!:/\l::マ:::゚:。:::i!
.              〉- \¨¨|    ヽ.:.`| |.:.:..:.:/.:'.:イ .(:::::\ ̄ _イ/:::::::/:/!三/イマ::::゚:。i!
              く ト 〈 |     `¨¨.-=彡' `Y.:.:ヽ::: `:::´:: 〉:::::ノ//、ヽマ::¨::::マ\:゚:。
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                  ∨llll∧.⌒    ゝ-Y l {...:{ _.。s≦ヽ..|l///l/ノ::::::\:::\::::::::::::::::...._  `ミ=:::...._
                   ∨llll∧.        |  ヽヽ〈.:.:.;-、.:.:∨==、/}' 7:::::::::::\:::\:::::>。:::::>。......._二=-===ニ
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               "이 3초(抄)를 버틴다면 강호 3대 고수로 인정하도록 할까."

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 【이름 : 무신(■■■)】,【나이 : 20대 후반 추정】,【성별 : 여성】

 【소속 : 천마신교】,【출신 : 화산파】,【대리 AA : 유우키(소드 아트 온라인)】,【NPC】

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 【Skill : 당신만의 장비[P], 기술이나 능력[A]입니다.】

 1. 【 신명락(神明洛) 】
- 허공록(虛空錄), 혹은 하늘 도서관이라 불리우는 모든 정보를 기록하는 근원의 접속.
- 정신력의 궁극화. 인지를 세계 단위까지 확장하는 것으로 도달하는 통찰의 극의, 전지의 편린.
- '물리적으로 멀리보는 눈'이 아닌 '세계를 통찰하는 눈'으로서 '현재'의 천리안을 가진다.

= 전투시 적의 주사위가 보정을 받을 시 그 보정값의 ½을 자신에게 부여한다.
= '지구' 내에서라면 감각을 어디까지든 펼칠 수 있다. 통찰 판정시 +40 보정.

 2. 【 건곤무극신공(乾坤無極神功) 】
- 아무 것도 될 수 없는 것이나, 무엇이든 될 수 있다.
- 하늘과 땅의 틈새, 그 허(虛)에 무색인 채로 오롯하게 머물게한다.
- 그리고 담아낸다. 그 지옥 속에서 져버린 동료들의 무(武)를, 생명의 계승을, 문명의 세월을.

= 전투 다이스에 +(턴 종료 직전 보유 SP×6), 적에게 주는 피해 +(턴 종료 직전 보유 SP÷2. 소수점 이하 올림)
= 공격을 받을때 감소되는 HP에 -(턴 종료 직전 보유 SP÷3. 소수점 이하 올림).
= 『 불멸혼(不滅魂) 』 : 매 라운드마다 -(턴 종료 직전 보유 SP÷5)만큼 HP 회복.
= 『 반천기(反天氣) 』 : (턴 종료 직전 보유 SP÷10) 이하의 공격은 반사한다.
= 해당 Skill의 보정은 SP가 낮아져도 상승한 보정치는 하락하지 않는다. 도달한 최고점만을 계산한다.
= 비전투시 통찰, 지식, 지혜를 제외한 모든 판정에서 Skill의 보정을 받을 수 있다.
= 라운드 개념이 없다면 3라운드로 대체한다.

 3. 【 화룡신검(火龍神劍) 】 [P]
- 스스로의 의지를 가진 마검(魔劍). 검 내부에는 역천의 기운이 깃들어있다.
- 때문에 사악한 마수나 음의 존재 혹은 마도의 존재들은 검을 집는 순간 불타 버린다.
- 허나, 이 검의 진짜 정체는────

= 전투시에만 자신의 행동은 상대의 보정을 무시한다.
= 전투시에만 자신의 행동은 자신의 역보정을 무시한다.
= 전투시에만 자신의 행동은 상대의 방어와 관련된 Skill, Talent을 무시한다.
= 다만, 현재는 소실되었다. 해당 Skill은 발동되지 않는다.

 4.【 무형검(無形劍) 】 [P]
- 무신이 수만, 수억에 달하는 무도(武道)를 창안해보고, 결국 자연의 이치를 담아내면서 도달한 경지.
- 의념의 고리로 이루어져있기에 최초에는 무한(無限)한 검로(劍路)로 형태가 없다.
- 따라서 의지가 도달한 순간에서 하나의 검로가 발현되어, 아무런 낭비도 없는 최적의 일로가 된다.

= 2라운드에 1번, 상대의 다이스 1개를 지정하고, (결과값+1)로 자신의 다이스 값을 변경할 수 있다.
= 자신의 기본 공격력은 (최종 다이스 값÷20)으로 변경된다.
= 자신의 공격 속성은 자신이 승리했을 때 상대의 상성 우위의 속성으로 전환된다.

 5.【 초월시공(超越時空) 】 [A]
- '작은 굴레'를 돌리는 것이 가능하다. '굴레'란 존재가 가지는 타임 라인을 의미한다.
- 즉 시공간에 대한 간섭으로, 때문에 그녀에게 시공간계 능력은 통하지 않는다.
- 모든 시간선을 뛰어넘는 절대시간선(絕對時間線)으로, 한걸음만으로 모든 움직임을 추월(追越)한다.

= SP 1, 시공간 관련 Skill, Talent가 발동될 때 자동으로 무효한다.
= SP 2, 이번 라운드에서 자신의 공격 횟수를 1회 추가한다.
= 『 초시공(超時空) 은하단(銀河斷) 』: 시공간의 연속성을 끊어낸다. 누구보다 빠르고, 무엇이든 베어낸다.
+ SP N, 추가로 (N)의 데미지를 주고, 모든 Skill, Talent을 관통하여 (N÷3)턴동안 행동을 금지시킨다.
= 『 무한일수유(無限一須臾) 』: 멈출 수 없는 시간을 멈춰세운다. 영원에 종언을.
+ SP 12, 상대에게 '시간균열'을 부여한다.(시간균열: 매 라운드 개시마다 10의 데미지 부여)
= 비전투시 시공간에 대한 간섭 행위를 행동으로 시도할 수 있다.

 6. 【 심의육합(心意六合) - 단천(斷天) 】 [A]
- 구름은 도도하게 흐른다.
- 구름에서 비가 내린다.
- 비는 바다를 이룬다.
- 바다에서 바람이 흐른다.
- 바람은 하늘에 이른다.
- 그리고 다시 구름을 만든다.
- 마침내 비가 걷히고, 세상은 윤회(輪回)한다. 하늘은 만상을 포용하니, 존재할 장소를 지워버릴 뿐.

= SP 30, 상대 1체를 즉사시킨다.
= 해당 효과는 '즉사 무효'와 관련된 Skill, Talent 미보유시 무효할 수 없다.
= 해당 효과는 '즉사 회피'와 관련된 Skill, Talent 미보유시 회피할 수 없다.

 7. 【 심류천하(心流天下) 】
- 그 마음, 천하로 흐르니. 온 세상이 함께 하도다.
- 하나의 병기(兵器)의 마음(心)을 얻는 방법이 팔만사천(八萬四千)가지.
- 그 병기(兵器)로 펼쳐낼 수 있는 수법이 팔만사천(八萬四千)가지.
- 그 모든 것을 합하는 수련이 팔만사천(八萬四千)가지. 그야말로 무한(無限)이로다.

= SP 60, 이 전투에서 승리한다.
= 이 효과는 무효할 수 없다.
 
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 【Talent : 당신이 지닌 천성, 그리고 재능입니다.】

 ★【 초월지경(超越之境) 】
- 한계를 뛰어넘은 자.
- 인간의 한계, 생물의 한계, 생명의 한계, 세상의 한계, 법칙의 한계, 섭리의 한계, 질서의 한계 등.
- 자신을 구속하는 모든 한계를 극한까지 쌓은 업(業)으로 뚫어낸, 세계에서 가장 자유로운 존재들.

= 에픽 등급 Talent의 수에 비례하여 추가 효과가 생성되며, 플레이버 텍스트가 변경된다.
= 개수 1 - 역천(易天)
 ├ 운명에서의 탈각.
 ├ 예지, 통찰, 등 감지 계통의 효과에서 자신의 행동은 감지되지 않는다.
 ├ 전투시 HP+5
 └ 라운드 개시마다 받는 SP+1
= 개수 2 - 무상(無上)
 ├ 깨달은 자.
 ├ 자신에 한해 상대의 난이도, 보정의 '고정화'를 무시한다.
 ├ 상대의 Skill, Talent로 인한 자신에 대한 역보정을 무시한다.
 └ 자신의 공격이 魂 속성에 대해 상성우위를 지니게된다
= 개수 3 - 신위(神位)
 ├ 절대성. 전체를 꿰뚫는 한 줄기의 의념.
 ├ 전투시 상대가 신성 태그를 보유시 난이도(주사위)에 -20.
 ├ 전투시 상대가 魂 속성을 보유시 난이도(주사위)에 -20.
 └ 해당 캐릭터는 설정적으로 종말장치와 대등한 '격'과 '그릇'을 가진다.

 ★【 신역일경(神域一境) 】
- 필멸자가 신(神)의 영역(域)에 도달하여 발을 딛기 위해 만들어진 경지이자 기술.
- 이치(理)를 갈고 닦아 무(武)의 영역을 넘어선 기적, 혹은 마음으로 무(武)를 행사한다.
- 세계를 멸할 수 있는 자들을 토벌하기 위해 세계조차 넘어서는 존재가 되는 것이다.

= 이야기에 한번, 무리(武理)라는 이름이 붙은 Talent를 '강화'시켜서 사용할 수 있다.
= 원한다면 사용 후 재발동이 가능하지만, 다음 이야기에서는 해당 Talent는 봉인된다.

 ★【 무리(武理) - 삼극무진본(三極無盡本) 】
- 정신의 형태, 철학을 바탕으로 구현되는 의지의 기둥(意念天柱)를 사용하는 절기.
- 극의는 처음부터 끝까지 단 하나.
- 자신의 앞을 제압해서 그 순간을 제압하고 다시 그 앞을 제압해서 그 공간을 제압하고.

= 전투시 (현재 라운드÷2)만큼(소수점 이하 올림) 추가 주사위 굴림권을 획득한다.
= 전투시 (현재 라운드)만큼 펌블 확률 삭제, (현재 라운드)만큼 크리티컬 확률 증가.
= 비전투시 라운드 개념이 없을 경우 (현재 라운드)를 dice 3 5를 굴리고 적용한다.

 EX【 무극(武極) - 천의무봉(天衣無縫) 】
- 완전무결(完全無缺). 그녀가 초월자로서 가지는 최대의 특권.
- 모든 행동이 완전(完全)해지며, 따라서 무결(無缺)하기에, 그러므로 침범(侵犯)받지 않는다.
- 자신을 중심으로 삼십육방위를 완전히 차단한다.
- 거기에는 한 점의 흠도 없으니 세상 무엇도 그 차단을 넘어설 수 없다.
- 개념조차 예외는 아니며, 법칙마저 거절한다. 그 결과, 공간은 내계(內界)와 외계(外界)로 나뉜다.
- 그리고 그 격리된 내계는 그녀에게 지배된다. 무엇이든 할 수 있는 그녀의 영역이 되는 것이다.

= 전투 중 자신의 행동에 한해 자신에게 향해지는 에픽 등급 이하의 Talent를 무시한다.
= 에픽 등급의 Talent는 1라운드에 1종류만 무시할 수 있다.
= 전투 중 자신의 행동에 한해 자신에게 향해지는 강화치 3 이하의 Skill을 무시한다.
= 3 이상의 Skill은 (강화치-3)만큼 해당 Skill의 계수를 나눈다.
= 해당 Talent는 무효되거나, 회피할 수 없다.

 ■【 무념일로(武念一路) 】
- 모든 무예를 파악, 이해한다. 사람의 몸을 관조하여 세월과 흔적, 그 색깔과 심리마저 투영하는 안법.
- 무공과 내력은 물론, 더 나아가 무공의 초식에 깃든 깨달음과 자연의 이치마저 꿰뚫어본다.
- 본래 그것을 자신에게 맞춰 받아들이는 건, 별개의 문제지만────

= 그 어떤 숨겨진 것, 감춰진 것이라도, 단서가 없더라도 통찰 판정이 가능.

 ■【 명부마도(冥府魔道) 】
- 인정하지 않겠다. 너희를, 악마의 짐승들인 너희들이 우리와 같은 인간이라는 것을.
- 시산혈해의 지옥도란 이를 말한다. 저주를 온 몸에 걸쳐라.

= 태그 [마수]와 전투시 다이스 +10, 공격력 +1, 적의 공격력 -1.
= 태그 [재해]와 전투시 다이스 +10, 공격력 +1, 적의 공격력 -1.
= 태그 [용종]과 전투시 다이스 +10, 공격력 +1, 적의 공격력 -1.
= 태그 [인간]과 전투시 다이스 +10, 공격력 +1, 적의 공격력 -1.
= 만족한 태그의 수만큼 RP적으로 만족한 개체들에게 위압감을 느끼게 한다.

 ■【 절검(絶劍) 】
- 빠르다, 어느 누구보다. 그리고 누구보다 빠르기에 누구보다 무겁다.
- 이윽고 날이 밝아 어둠이 걷히고 네 마음을 비출 때까지, 나의 말을 등불로서 품어라.

= 자신의 1라운드를 2라운드로 처리하여 계산한다. 그로 인한 혜택은 전부 적용.

 ■【 무궁(無窮)의 무련(武練) 】
- 심기체의 완전한 합일을 이루어, 무의 극한을 이끌어낸다.
- 과도한 수련에 의해 육체에 새겨진 전투경험으로, 무의식에 의한 행동이 이어져 연속공격이 발생한다.

= 매라운드마다 자신의 공격 판정에 +1.

 ■【 공령지체(空靈之體) 】
- 내공이 외부에 간섭하다 못해 내공이 자연지기와 동일하게 되는 경지.
- 북명신공(北冥神功)을 극성한 그녀는 외부의 자연지기를 내공처럼 다룰 수 있다.

= 라운드 개시마다 받는 SP+3
= 대HP의 최대값이 5 하락한다.

 ■【군신의 축복(무신류)】
- 과거, 군신을 섬기는 무사들에게 발현되던 신체 변형.
- 본래는 인마일체를 이루지만 전투 스타일의 차이로 큰 변화는 없다.
- 도시가 파괴된 후 군신이 얼마남지 않은 신자들에게 준 가호.

= 평범한 사람들에 비해 훨씬 더 뛰어난 근골과 내구력을 지닌다. 힘과 속도가 필요한 육체의 판정에 30.
= 전투시 자신의 판정에 +20.

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 【STORY : 당신의 이야기(설정)입니다. 마음껏 적어주세요.】

 22XX년. '지옥'이 있었다.
 그 해 태어난 아이들이 종말장치 [기는 벌레의 왕]의 권속에게 기생당해 [검열삭제]된 채로 태어났다.
 10%가 모체와 함께 사멸했고, 20%는 [검열삭제]가 뒤섞인, 마수와 비슷한 생명체가 되었다.
 30%는 유아기 도중 분뇨로 배를 채우려는 괴현상이 종종 일어났다. 40%의 경우 태내에서 치료가 가능했다.

 그리고 그녀는 그 10%와 20%에 속해있었다.
 그러나 모체는 죽었으면서 그녀는 어떠한 이상 없이 태어났다.
 아니, 죽은 어미의 안에서 울어서 스스로의 생존을 증명한 이상(異常)의 아이였다.

 사람들은 자신의 어미를 먹고 태어난 괴물이라고 아이에게 손짓을 했다.
 지역의 모든 아이들은, 가족들은 처참하게 변을 당하였는데 아이는 그럼에도 불구하고 멀쩡히 태어난것이다.
 몇몇 사람들은 마수일지도 모른다고 죽여버려야한다고 뒤로 속삭였다.

 아버지는 믿을 수 없었다. 하지만... 점점, 점점... 벌과 파리가 섞인 기괴한 진정한 의미로
 마수(魔獸)라고 불려 마땅한 존재들이 지역에서 출현하자, 아버지는 결국 포기했다.

 3살, 거리에서 홀로 지내게된다면 필히 죽었을테지만, 아이는 타고난 근골과 오성을 지니고 있었다.
 걷고, 걷고, 걸었으며 때로는 마수들의 침공이 이루어지던 도시를 거치기도 했다.
 아무리 춥고, 더워도 자연스레 터득한 심법은 아이를 보호해주었고, 소매치기 등과 같은 방식으로 연명했다.

 그렇게 8살이 되었을까. 얼빵해보이고, 나 불행해요라는 여성이 눈에 뛰었고 표적으로 잡았을 때.

 "손장난이 심하구나."

 짜릿한 전기가 아이를 기절시켰다.
 그리고 깨어난 장소는 작은 신사였다.
 거기서부터 아이의 운명은 달라졌다라고 볼 수 있겠지.

 백년전의 군신과 "무녀"는 아이를 데리고 상식을 알려줬다.
 사람으로서 세상을 살아갈 수 있는 방법, 지식.
 아이와 함께 구파일방(九派一幇)의 화산파(华山派)로 가 무공을 가르쳐주었다.

 이 험한 세상에서 스스로를 지킬 힘을 가지길 바란 것일까?
 아니면...

 그렇게 화산파에 들어선 아이는 이내 평제자가 아닌 정식제자를 넘어서 일대제자가 되었다.
 전체적으로 잠깐 들은 명령진기(冥靈眞氣)를 수련한지 얼마 지나지 않아 팔성(八星)의 경지라 일컫는
 눈동자에 은은한 녹빛이 들기 시작했다.

 검의 경지는 어떠한가. 처음 잡은 검에서 빛이 솟구쳤다.
 유형화된 내공이자 절정(絕頂)고수의 상징, 서양으로 따진다면 소드마스터의 오러 블레이드와 동등한 경지.
 마법과 내공 등 영능이 체계화된 22XX년대에도 이건 상식외의 무언가였다.

 무림의 역사를 뒤져봐도 그런 천재는 존재하지 아니하였다.
 태양지체(太陽肢體), 극음지체(極陰肢體), 극마지체(極魔肢體), 천룡체(天龍體), 천살성(天殺星),
 패왕체(覇王體)는 물론, 하늘이 내렸다는 무의 기질인 천무지체(天武肢體)조차 이런 건 불가능했다.

  그리고 1년이 지났다. 참으로 많은 일이 있었으며, 이상할 정도로 주변에서 사건사고가 끊이지 않았다.
 고작 1년동안 마수와 목숨 걸고 싸운 게 20번이 넘었고, 무림단체와 생사결전을 벌이기를 다섯 차례,
 그리고 인질이나 민가를 구출한 게 수십 번이나 되었으니, 하루는 "무녀"가 한탄하며 비명을 질렀다.

 "■■아, 너는 불행의 별 아래에서 태어나기라도 한거니? 무슨 사건사고가 끊이질 않냐."
 "내가 아무리 실력이 뛰어나도, 대리자도 아니고, 축복도 완전히 수습하진 못했단 말이야."
 "나 이러다가 죽어!"

 "하지만 신님과 무녀님은 늘 저를 도와주시는군요."

 "옘병......"

 그러나 그것은 아이의 불행이기도 하였지만.
 아이 스스로도 끼어들지 않아도 될 문제, 닥쳐올 사건에 부딪친것이었다.
 그런 사건을 겪으면서 아이는 검법을 실전에서 연마하면서 타고난 재질과 귀면상의 반사신경으로 살아남았다.

 다시 1년 후, 그녀의 내공은 10갑자(甲子)에 이르었고, 매화검법또한 극성의 영역에 이르었다.
 소녀가 된 아이는 군신에게 작별인사를 하려고했다.
 자신의 실력이 무림의 최절정 고수에 비해 떨어지지 않는다고 생각하자 그때부터 본격적으로
 천하를 어지럽히는 마수들을 잡기 위해 퇴마행에 나섰다.

 퇴마행을 떠나기 전날 밤, 아이는 무신에게 밝혔다.

 "신님과 □□□ 언니의 부탁으로 퇴마행을 떠나겠지만 제 목표는 입신양명입니다."
 "강대한 마수 몇 마리 잡아서 세상을 평탄하게 만들고 나면, 그때부터는 제 뜻대로 하겠습니다."

 "당신의 뜻대로? 어떻게 살고 싶습니까?"

 "천하제일문(天下第一門)을 만들어서 무림 최강자가 되고, 남자가 될지 여자가 될지,
 고자(무성)가 될지 모르겠지만 반려를 맞아들이고 부귀영화를 누리며 행복하게 살겠습니다."

 그랬다. 아이는 무수한 고난을 거치면서도 딱히 자신의 목표가 달라지지 않은 것이다.
 여전히 그녀는 자신의 실력을 무기로 풍진세상에서 부귀영화를 누리고 싶어하는 야망 넘치는 아이였다.

 "하하하. 맘대로 하세요. 당신이라면 그렇게 할 수도 있겠죠."

 너무나 자신감 넘치고 담담하게 말해서인지 군신은 되레 웃음이 나는 모양이었다.

 "하지만...... 마음이 바뀔 것이다."

 그리고 조그맣게 덧붙였다.

 그로부터 2년하고도 반.
 소녀는 정확히 일천 마리의 마(魔)를 쓰러뜨렸다.
 핏빛으로 물든 대지 위에서 소녀는 검을 잡은 채 말없이 서 있었다.
 그녀의 앞에는 한때 '인간'이라고 불렸던 것들이 불괘한 형상으로 변해서 죽어있었다.

 극도로 지쳐버렸다. 단지 전투 직후의 피로뿐만이 아니었다.
 자신이 무엇과 싸우고 있는지를 실감했기 때문에 찾아오는 피로였다.
 마수(魔獸). 지하에서 올라오는 존재들이자 인류의 적.
 형언할 수 없는 불쾌한 힘을 가진 존재들이 쏟아져 내려오면서 무시무시한 참극을 일으키고 있었다.
 수백 명이 죽는 정도는 우스웠고 때로는 그야말로 생지옥이 펼쳐지고 있었다.

 정말로 두려운 점은 이들이 '문명'을 이륙하고, 교활하고...... '사람'이었기 때문이다.

 본디 소녀는 무림인이나 마수와 싸울 때는 거의 지는 일이 없었지만, 모험이 궤도에 들어서며, 고위 마수들.
 흔히 마왕, 마신, 대영웅급의 강력한 존재들과 싸우는 일이 많아지자 큰 부상을 입고 물러나는 일이 잦아졌다.
 물론 그 부상은 군신과 무녀가 치유해줘서 회복되었으나 그 때마다 크나큰 무력감을 느꼈다.

 마수들과 일천번 싸운다는 것은 평범한 기사들조차 감당하기 힘든 일이다.
 사지가 잘려나가고, 종류마다 다른 특이 능력, 재해.
 도저히 상식으로 용납할 수 없는 존재들이 활보하며, 끝도 없이 사람을 학살하고 있다는 현실을 버틸 수 없기 때문이다.

 하지만 소녀는 어쨋든 버텼다. 전례가 없는 재능을 가진 자이자 독종이었기 때문이다.
 마수에게 패배한 다음에는 뼈와 살이 분질러지는 고통을 겪는 한이 있어도 목숨을 걸고 싸워서 이겨 복수했다.
 처절하기 그지없는 싸움을 수백 번이나 거듭했다. 그 엄청난 투쟁본능이 일천 회에 이르는 퇴마행을 가능하게끔 한 것이다.

 마지막 일천번의 퇴마. 하지만, 이내 무릎을 꿇었다.

 조그마한 풀잎장식. 자신이 며칠 전에 공원 앞에서 보았던 조그마한 여자아이가 환하게 웃으며 줬던 선물이다.
 그 아이는 풀잎장식이 행운을 줄 것이라고 근거 없는 말을 하였다.
 소녀는 눈물을 흘렀다. 그 아이는 이미 마수에게 짓밟혀 죽었기 때문이다.
 고위의 마수들은 나이가 많아 교활하고, 일부러 즐기기위해 사람을 죽이기도 했다.
 그 아이는 지옥의 고통을 겪으며 죽었으리라.

 소녀는 생각했다. 도대체 아이가 처절하게 죽어야 하는 이유는 무엇인가?
 극악무도한 죄인이 거열형을 받아서 사지가 찢긴다 해도 그 꼬마아이보다 무도하고 처참하게 죽었다고 할 수는 없을 것이다.
 이 참혹하고 무참한 현실은 도대체 어째서 생기는 것인가!

 "으으으...... 으아아아......"

 소녀는 자신의 뺨에 무언가 흐르는 것을 느꼈다. 비가 내리기 시작했다.
 군신이 모습을 들어냈다.

 "신님...... 신님......"

 "■■■. 마음이 흔들리고 있군요."

 소녀는 소리 없이 오열하며 풀잎장식을 꾹 말아 쥐었다.
 여태꺽 그저 마수에게 지기 싫다는 투쟁심으로 싸워왔으나 이제야 깨달을 수 있었다.
 행복한 삶. 부귀공명과 명예.
 자신이 추구해왔던 그 속세의 삶은 자신이 버려져서, 고아가 된 자신을 위해서.
 험하게 살아왔던 삶을 보상받으려는 허상에 지나지 않았다는 사실을.
 이 미쳐버린 세상에서 그 삶은 공허하기 짝이 없을 뿐이며, 결국 자신은 태어나서 죽을 때까지
 고통 받으며 투쟁할 수 밖에 없다는 사실을 체감하게 된 것이다.

 바꾸고 말겠다.
 이 미친 세상을 바꾸겠다.
 그리고 그 마음가짐에 따라 진기가 변화되기 시작했다.

 "부족함을, 알려주시어서 감사합니다...... 제가 해야할 일을 알아내었습니다."

 그렇게 명부마도가 시작되었다.

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

#616이름 없음(TPFsu95h3I)2022-05-16 (월) 03:02
>>614 그렇-습니다-
#617사수자리◆9hl0Lb2OvA(kpQLdW2fDc)2022-05-16 (월) 03:17
신규 참가참치님 계시나...!
#618이름 없음(TPFsu95h3I)2022-05-16 (월) 03:33
>>617 아마도.

오는 걸 보아하니 없다-라고 단정지으면 안될 것 같네요.
#619아이작 라일리 클라크(PessAGDUV6)2022-05-16 (월) 03:35
엇갈림 통신.txt
#620이름 없음(TPFsu95h3I)2022-05-16 (월) 03:40
>>619

ㄹㅇㅋㅋ;
#621유우키 유우나(uUDx7jckrI)2022-05-16 (월) 03:46
흐음
#622이름 없음(TPFsu95h3I)2022-05-16 (월) 03:49
새벽 6시에 다신 것 같으니 나중에 또 오는 일이 있겠죠.

할 일 하면 될 듯?
#623유우키 유우나(uUDx7jckrI)2022-05-16 (월) 03:56
어쨋든 사수자리여, 무신님의 시트다(?)
좀 강하지만 종말장치인 이브도 에픽 3개, 레어 3개, 노멀 3개지만 재해 있잖아(?)
#624아이작 라일리 클라크(PessAGDUV6)2022-05-16 (월) 04:00

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.  ¨| i i ! ヽ∨::l:∨::|: : : : : : : :l: :/ニ|  |: : :l: : : :, ィ≦:i:::::l          >
   i,' !j |:::ゝ:::::i::∨ゝ: : : : : : |: :lニニ|  |i: : :|: :/ニニ,':::|:::::|       >''´
.      i:::::::i::::|::::i::::::ヽ- 、: _!_:/ニニ|  |ヘ イ´ニニ//i:::::l    ,イ´:::|`''ー‐-、 __
   __ >''´l:::::::l:::|:::::i:::::::iニニニニニ|  |ニニニニ,'ヘ_::::::∧  /:::::::::::::l<ニ/  ij


카논=디몰리셔의 경우 AA의 사정때문에 경장갑으로 보이지만, 일단 경비대 시절에는 스2 불곰하고 비슷한 중장갑 강화복을 입고 있었다

덕분에 기동력은 개판났지만, 카논은 애시당초 포지션부터 기동력이 요구되는 포지션이 아니었고

이거 덕에 에이거한테 죽빵 맞고도 안죽었으니 삼장일단

#625키미하라 히메노(zJBXCeK42g)2022-05-16 (월) 04:06
오(5)
#626이름 없음(TPFsu95h3I)2022-05-16 (월) 04:09
3개의 장점이 있는데 리스크는 1개밖에 없다니. 혜자 맞네요?
#627츠바쿠로 유메(.XYCP4vkMg)2022-05-16 (월) 04:10
진쟈 나 페르소나 특성 뭘로하지... 3번째 에픽 뭘로하지...
#628이름 없음(TPFsu95h3I)2022-05-16 (월) 04:13
>>627

페르소나 특성?
#629츠바쿠로 유메(.XYCP4vkMg)2022-05-16 (월) 04:21
2번째 에픽 탤런트를 페르소나로 했는데 일부러 효과를 비워뒀거든요

3번째 에픽 얻을 때 결정한다고 해두고
#630이름 없음(TPFsu95h3I)2022-05-16 (월) 04:23
>>629 어떤 페르소나길레 그럴까요?

들어봐야 알 것 같네요.
#633이름 없음(TPFsu95h3I)2022-05-16 (월) 04:32
흐음흐음.

과연.
#634츠바쿠로 유메(mHAbZM/ApM)2022-05-16 (월) 04:34
까놓고 초천재 설정에 다이스가 잘 맞아떨어져서 묘사상 허가는 받았는데

데이터적으로 너무 먼치킨이 되면 역극의 의미가 없어지니까 고민고민
#635이름 없음(TPFsu95h3I)2022-05-16 (월) 04:36
그렇네요- 다 읽었습니다.
#636이름 없음(TPFsu95h3I)2022-05-16 (월) 04:37
>>634 '조건부'라고 하면 어떨까요.

하나. 유메님이 원하는 '방향성'을 알아야 제대로 된 말씀을 드릴 수 있을 것 같습니다.
#637츠바쿠로 유메(mHAbZM/ApM)2022-05-16 (월) 04:39
솔-직히

그게 제일 문제에요. 컨셉은 잡았는데 데이터적으로 어떤 방향성으로 나갈지 심상이 제대로 안잡힌지라.
#638이름 없음(TPFsu95h3I)2022-05-16 (월) 04:39
'치트' 캐릭터나.

그런 이야기는 넘어간다 하더라도.

본인의 '의사'죠?
#639츠바쿠로 유메(mHAbZM/ApM)2022-05-16 (월) 04:39
그렇죠-

유메라는 캐릭터가 무엇을 바랐기에 저런 선택을 했고 거기서 무엇을 얻으려 할지가 문제인데.

그 부분이 구체화되지 않았으니.
#640이름 없음(TPFsu95h3I)2022-05-16 (월) 04:40
>>637 어떤 방향성의 데이터로 잡을까의 심상이군요.

'별'의 '기억'이라고 한다면 '전능'과 어느정도 비슷한 면이 있겠습니다만.

말 그대로 '별'의 '기억'인 것이죠?
#641이름 없음(TPFsu95h3I)2022-05-16 (월) 04:41
>>639 저 경험을 보아하니 종말장치와 접전(?)을 벌인 후. 유메는 '별'이라고 하는 '감각'에 관해 깨달음을 얻은 것 같아 보였습니다.
그렇다면 저 경험과 엮어보는 편이 좋겠죠.
#642이름 없음(TPFsu95h3I)2022-05-16 (월) 04:42
유메라는 캐릭터는 '무엇'을 바랐나?
'약한 모습, 보이고 싶지 않아.'라고 바랐죠?
#643츠바쿠로 유메(mHAbZM/ApM)2022-05-16 (월) 04:43
흐으음... 그러면 '번뜩임'을 에픽으로 만들어서 3번째 에픽을 채운 후에

페르소나 에픽을 '별의 감각과 동화하는' 종류의 스킬로 만들어서 상대의 데이터와 행동을 전부 읽어들이는 식으로...

아니, 그러면 다른 플레이어들이랑 컨셉이 겹치기도 하는데... 끄으응...
#644츠바쿠로 유메(mHAbZM/ApM)2022-05-16 (월) 04:43
>>642 흠흠. 그 부분은 제가 적고도 잊고 있었네요. 확실히 그랬죠.
#645이름 없음(TPFsu95h3I)2022-05-16 (월) 04:43
그러하다면 왜 저런 '선택'을 했느냐에 관해- 생각 할 차례입니다.
하나. 이는 매우 간단한 이야기인 것 같네요.

당연히 >>642와 이어진다면 유메한테 '강함'이라는 '키워드'부터 보였을 것이라 생각이 되니까요.
#646이름 없음(TPFsu95h3I)2022-05-16 (월) 04:45
>>644 그렇습니다. 강함과 이어진다면. 그 다음.
'무엇'을 '얻으려고 하나?'입니다만.

'약한 모습으로 보이는 건 싫다.' + '강함' + '???'이죠.
하나. 이미 나왔죠?

'종말장치'와 접전을 벌인 후. '별'에 관해.
유메는 보았습니다. 세상의 거대함을. '별'의 거대함을. 행성이 가진 힘을. 라고 말이죠.
#647츠바쿠로 유메(mHAbZM/ApM)2022-05-16 (월) 04:46
그렇지만, 별의 '거대함'을 얻고자 할 것인지, 그 '무게감'을 얻고자 할 것인지, 그 '흐름'을 얻고자 할 것인지의 묘사가 애매해지니까요- 흠흠.

방향성 자체는 좋다고 생각합니다만.
#648이름 없음(TPFsu95h3I)2022-05-16 (월) 04:47
이런 식으로 보면 자연스럽습니다.
'약한 모습이 싫다' + '강함' + '행성의 힘' 이 조합이라고 말이죠.
하나. 그렇다면-

'구체화'하는 것이 문제죠.
어떤 식으로 '행성의 힘'을 얻으려고 하느냐? 이것이 '문제'니까요.
#649츠바쿠로 유메(mHAbZM/ApM)2022-05-16 (월) 04:47
'구체화'를 어떻게 하느냐가 언제나 어렵죠...
#650이름 없음(TPFsu95h3I)2022-05-16 (월) 04:48
>>647 유메 님이 묘사하셨죠?
'페르소나의 원리와, "별과 연결되었던 경험"을 엮어내. 모든 부담은 지구에 떠넘기고, 유메는 "지구의 힘을 빌려오는 능력"만을 남깁니다.'라고.
'별의 기억'이라고.

그렇다면 묻겠습니다 유메 님.
#651이름 없음(TPFsu95h3I)2022-05-16 (월) 04:49
유메 님이 묘사한 이것.
>>647에 있어 '어느 쪽'에 '해당'하는 겁니까?

'거대함'입니까?
'무게감'입니까?
'흐름'입니까?
#652이름 없음(TPFsu95h3I)2022-05-16 (월) 04:50
관광참치의 눈으로 보아할 때는 '흐름'에 해당되는 것으로 보이긴 합니다. 만.
유메 님의 눈으로 볼 때는 다를 수 있는 이야기니까요.
#653츠바쿠로 유메(mHAbZM/ApM)2022-05-16 (월) 04:52
흐름과 무게감의 중간에 가깝네요. 기존에 썼던 단편이라던가, 설정이라던가, 묘사같은게 전부 유메가 가진 초월적인 제어력이나 성장성을 중심으로 표현되었고.

별의, 고체일텐데도 액체처럼 흐를 정도로 강렬한 힘을 담고 있는 맨틀이나 핵의 움직임에서 힘을 뽑아온다는 느낌이려나요.

그 왜, 강철의 연금술사에서 '연금술을 통해 형상을 변화시키는데 들어가는 에너지는 지각의 운동에너지를 뽑아내 사용한다'는 느낌적인 느낌으로다가.
#654츠바쿠로 유메(mHAbZM/ApM)2022-05-16 (월) 04:54
여기까지는 적당히 정해졌습니다만, 그렇게 뽑아낸 에너지로 '무엇을 하느냐'가 남아있죠.

신체를 강화하는건가. 감각을 넓히는건가. 상대의 힘을 억제하는가. 무언가를 배껴오는가.
#655이름 없음(TPFsu95h3I)2022-05-16 (월) 04:54
>>653 그렇다면 실사용에 있어 '흐름'에 가깝다. 라고 하면 되는 일 아니겠습니까?
'본질'이야 '행성의 힘'을 갖고 와 '사용'한다라는 것이니까요.
#656이름 없음(TPFsu95h3I)2022-05-16 (월) 04:55
>>654 '강함'의 '방향성'도 다르듯 유메도 '어느 쪽'의 '강함'을 주목했느냐- 이것이 문제겠군요.

그럼 유메 님은 유메라는 인물이 어떤 쪽의 '강함'에 주목했다 생각하십니까?
#657이름 없음(TPFsu95h3I)2022-05-16 (월) 04:56
저는 유메라는 인물이 단순히 '힘'을 '추구'하는 인물로는 안 보였습니다.
'힘'을 '추구'한다- 보다는 그 '기교'에 초점이 맞춰진 듯 했죠.
#658이름 없음(TPFsu95h3I)2022-05-16 (월) 04:59
당연히 유메라는 인물의 재능이 미친 듯하니 무엇을 배낀다는 필요성이야 없을 겁니다.
그 재능이 자신을 떠받들어주고 있으니 마음만 먹으면 할 수 있죠.

그렇다면 무언가를 복사한다?는 제외됩니다.
#659이름 없음(TPFsu95h3I)2022-05-16 (월) 05:00
상대의 힘을 억제한다? 이건 유메라는 인물의 '목적'을 생각하면 말이 안 되죠.
더 넓은 세상을 보고. 자신 이외에 더 무엇이 있나를 '삶'의 '동력'으로 삼는 얘한테?

그러니 상대의 힘을 억제한다 또한 제외됩니다.
#660이름 없음(TPFsu95h3I)2022-05-16 (월) 05:01
이런 식으로 남는 것이 2개. '신체강화'와 '감각확대'입니다.
#661이름 없음(TPFsu95h3I)2022-05-16 (월) 05:03
제 눈으로 바라본 '유메'라는 '인물'한테 어울리는 것이 무엇이냐. 라고 묻는다면.
'신체강화'는 제외되며. 당연히 '감각확대'-이겠네요.

자신 스스로 무엇을 만들어내는 데에 기뻐하는 아이이니. 감각을 확대해 자신만의 기술을 만든다.
저는 이것도 '유메'라는 인물이 할 법한 '선택'이라 생각합니다.
#662이름 없음(TPFsu95h3I)2022-05-16 (월) 05:04
하나. '별'과 '일체'하여 고작 한다는 것이.
'감각확대'라니. 너무 작은 것이 아니냐?라고 할 수 있습니다만.
'유메'라는 인물한테는 안 작죠.

오히려 새로운 길으로 '인도'하는 길이라고 할 수 있죠.
#663츠바쿠로 유메(mHAbZM/ApM)2022-05-16 (월) 05:04
유메가 지구의 힘에서 놀랐던 것, 따라하고 싶은것은...

근본적으로는, 자신이 기존에 가지고 있던 상식을 넘어서는 규모와 역사일까요.

유메는 시한부 인생을 살아가는 사람으로서, 수명의 한계를 넘어설 수 있는 방법을 얻어내기를 바라고 있으니까요.

그것이 불가능하다면 모두의 기억속에서나마 영원히 자신의 이름이 이어지기를 바라고.

그럼에도 불구하고, 올바르게 교육받아온 선한 아이라서 그 방법으로 악행을 선택하지는 않을테고.

감각의 확대, 라면. 흠. 그렇네요. 이야기를 들으니 떠오르는건 있지만, 이걸 어장주가 허용해주느냐가 문제인데.
#664이름 없음(TPFsu95h3I)2022-05-16 (월) 05:05
이렇다면. 유메 님이 걱정한 '데이터적으로 너무 먼치킨이 되면 역극하는 데에 의미는 없다.' 문제도 자연스레 해결되는 일이 아닐까요?
#665츠바쿠로 유메(mHAbZM/ApM)2022-05-16 (월) 05:05
'시간'이나 '공간'의 방향으로 감각을 확대해서, 무예의 일환으로 그것을 다루어내어, 짧은 수명으로도 긴 시간을 살아갈 수 있도록 시간을 잡아늘리는 기교...

그런게 가능하게 되는 감각이라면. 흠.
#666이름 없음(TPFsu95h3I)2022-05-16 (월) 05:06
>>663 >>665 그건 뭐. '발상'의 문제라고 봅니다.

관광참치적으로는 좋다고 생각하네요.
#667츠바쿠로 유메(mHAbZM/ApM)2022-05-16 (월) 05:06
방향성은 확실히 잡힌 것 같네요. 고마워오!

좀 더 고민해붜야지.
#668이름 없음(TPFsu95h3I)2022-05-16 (월) 05:07
사수자리 어장주한테 물어보고. 된다. 안 된다. 라는 확인을 듣는 쪽이 더 좋겠죠. 그 편이 문제도 없을 것이라 생각도 되니까요.
#669이름 없음(TPFsu95h3I)2022-05-16 (월) 05:07
>>667 저야말로요!
#670이름 없음(TPFsu95h3I)2022-05-16 (월) 05:20
그리고 유메 님한테 하나 더. 현실적으로 저것이 가능하냐?라는 말이 들려올 때 좋은 정보를 알려드린다면.
우리 사람은 현재진행형(실시간)으로 '공간'과 '시간'이라는 '감각'을 느끼고 있습니다.

그러니 '무예'의 일환으로 '시간'과 '공간'의 방향으로 '감각'을 '확대'해 그것을 다루어낸다. 라는 것도 말이 안되는 것이 아닙니다.
그런 걸 따진다면 당장 '모든 참가자'부터 '현실성'에 발목이 채일테니까요.
#671츠바쿠로 유메(mHAbZM/ApM)2022-05-16 (월) 05:22
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

그 감각을 인지하고 스스로 조작해서 역으로 감각으로부터 현상을 변화시킨다는 방향성은 어려우니까 말이죠-

아무튼 어장주는 언제쯤 오시려나나
#672이름 없음(TPFsu95h3I)2022-05-16 (월) 05:23
>>671 그것을 가능하도록 하는 것이.
'유메'라는 인물의 '재능'이니까요. 아무렴 좋겠죠. (?)
#673츠바쿠로 유메(mHAbZM/ApM)2022-05-16 (월) 05:24
아무렴 좋겠죠 (끄덕)
#674유우키 유우나(uUDx7jckrI)2022-05-16 (월) 05:24
호오호오, 시공조작인가
#675이름 없음(TPFsu95h3I)2022-05-16 (월) 05:28
관광참치적으로는 잘 모르겠네요. 유메 님의 '페르소나' 고민을 덜어드린 것 뿐이니까요.
#676츠바쿠로 유메(mHAbZM/ApM)2022-05-16 (월) 05:29
먛먛. 시간선에 손이 닿기 시작하면, 수명의 한계를 잡아늘리는것도 가능해질지도 모를테니- (적당)
#677이름 없음(TPFsu95h3I)2022-05-16 (월) 05:30
그 깨달음을 얻고.
숙원또한 자연스레 달성한다-라는 '흐름'일까요?
#678츠바쿠로 유메(mHAbZM/ApM)2022-05-16 (월) 05:32
무잉무잉. 아직 잘은 모르겠네요. 큰 틀만 잡힌 느낌이라.

어차피 3번째 에픽 탤런트를 얻으려면 메인 시나리오를 2번정도는 더 깨야 할테니 그때까지 기다려보죠 뭐.
#679이름 없음(TPFsu95h3I)2022-05-16 (월) 05:32
>>678 그건 그렇군요!
그 때까지 힘내길 바랍니다! (무사기원)
#680츠바쿠로 유메(mHAbZM/ApM)2022-05-16 (월) 07:39
흠냐. 밤의 기사단 세계관...이랄지, 발더스 게이트 내부에서 가장 물리자료 (책이나 영상물)가 많은건 어디려나.

총괄본부? 연구소? 마탑?
#681유우키 유우나(uUDx7jckrI)2022-05-16 (월) 07:47
물리자료라면 역시 연구소일듯. 그런데 제가 저번에 크바레나흐로 플레이할때 에르가 마법으로 강화하는 걸 싫어하는 걸 보면 신비나 영능에 관련되지 않는 순수 물리자료들만 있을것 같네요.
#682츠바쿠로 유메(mHAbZM/ApM)2022-05-16 (월) 07:48
흠흠...

그럼 문학이나 신학 관련 자료는 신비나 영능이랑 함께 마탑에 있으려나요
#683유우키 유우나(uUDx7jckrI)2022-05-16 (월) 07:53
흠흠. 마탑이 마법사, 마법소녀, 초능력자들이 많다고 하니까요.
신학쪽은 뭐, 토모에 마을이 있지만 거기는 군신님 지역이니 신학도 결국에는 마탑이겠네요.
#684키미하라 히메노(zJBXCeK42g)2022-05-16 (월) 08:08
햣하

신?학
#685유우키 유우나(uUDx7jckrI)2022-05-16 (월) 08:12
으아아아아아악 무녀공주다(?)
#686키미하라 히메노(zJBXCeK42g)2022-05-16 (월) 08:38
아아니 어째서 그런 반응(착란)
#687키미하라 히메노(zJBXCeK42g)2022-05-16 (월) 08:39
아무튼

군신님을 공략해야(?)
#688츠바쿠로 유메(mHAbZM/ApM)2022-05-16 (월) 08:40
유메는 공략 난이도가 높아요 (적당)

공략 시도를 해도 로리콘 소리를 들어야 해요 (진실)
#689키미하라 히메노(zJBXCeK42g)2022-05-16 (월) 08:40
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#690키미하라 히메노(zJBXCeK42g)2022-05-16 (월) 08:41
즉 기사단장님을 로리콘으로 만들면(쓰레기)

무튼 유메-

공략 어려워 보이긴 해(?)
#691츠바쿠로 유메(mHAbZM/ApM)2022-05-16 (월) 08:41
수명에 대한 자격지심이 강해서 이거 해결하기 전까지 가정을 꾸릴 생각따위 없는- 이랄지

일단 연애하면 결혼해야한다는 중세적 사고방식부터가
#692키미하라 히메노(zJBXCeK42g)2022-05-16 (월) 08:44
아(아)
#693유우키 유우나(uUDx7jckrI)2022-05-16 (월) 08:45
아이고야아, 친구는 가능하죠? 그네 밀어줄께!
#694츠바쿠로 유메(YfqwpkKTV.)2022-05-16 (월) 08:45
대충 그러하다

공략 난이도는 매-우 높다 (진실)
#695츠바쿠로 유메(YfqwpkKTV.)2022-05-16 (월) 08:45
와! 그네!
#696츠바쿠로 유메(YfqwpkKTV.)2022-05-16 (월) 08:46
칭구칭구! 유메는 친구를 원해오!
#697유우키 유우나(uUDx7jckrI)2022-05-16 (월) 08:49
동료가 된 순간부터, 함께 등을 마주대며 싸우게 된 순간부터 우린 친구야!
시장이나 거리를 돌아다니면서 놀자
#698아이작 라일리 클라크(PessAGDUV6)2022-05-16 (월) 08:49

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모든 것은 결국 녹아 사라질것이다

빗속의 눈물처럼...


하지만 어디 사는 누군가의 엠생은 녹아 없어지지 못했다


(?)

#699아이작 라일리 클라크(PessAGDUV6)2022-05-16 (월) 08:54

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이래저래 계속 생각하는거지만

라일리는 개노답 엠생이기에 탈락자면서 무대에 설 수 있었고
개노답 엠생이기에 혼돈의 결론에 다다른게 아닐까 하는 생각이 듬

#700아이작 라일리 클라크(PessAGDUV6)2022-05-16 (월) 08:55

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극단적으로 말해서

황제도 이 결론에는 다다르지 못하지 않았을까... 아니 오히려 황제같은 경우는 더더욱 안된다

#701이름 없음(RdbC50Khp.)2022-05-16 (월) 08:56
그것 참. 이상한 쪽으로 스피리츄얼 하네요.
#702유우키 유우나(uUDx7jckrI)2022-05-16 (월) 08:58
호에에에엑... 그런데 황제라는 사람은 어떤사람? 스카사하?
#703아이작 라일리 클라크(PessAGDUV6)2022-05-16 (월) 08:59

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>>702 워햄 4만의 그양반을 떠올리시면 됨미다(??)

훨씬 인간미가 있달지, TTS쪽 황제에 가깝지만

#704츠바쿠로 유메(YfqwpkKTV.)2022-05-16 (월) 09:08
번뜩임이랑 재인박명중에 어떤걸 에픽으로 해야할까...
#705이름 없음(CVPr4v.gy2)2022-05-16 (월) 09:14
>>704

앞으로 뽕이 차오를 법한 것이 좋겠죠?
#706사사키 하이세(PSUwaWa3JM)2022-05-16 (월) 09:16
사실 여기서 제일 평범과 가까운건 하이세 아닐까?(?)

나 너무 무서워~~
#707키미하라 히메노(zJBXCeK42g)2022-05-16 (월) 09:20
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#708사사키 하이세(PSUwaWa3JM)2022-05-16 (월) 09:21
별개로 밥먹으면서 마참내 소꿉친구씨(맥거핀)의 AA가 떠올랐다는 상황

사수상 계십니까
#709츠바쿠로 유메(YfqwpkKTV.)2022-05-16 (월) 09:28
흠냐

뽕...이랄지 컨셉상은 재인박명을 에픽화 하는게 맞는데

그렇게 되면 결국 고유 자원같은게 생겨버려서 고민중

포화를 쌓고 지우는 과정을 계산하는건 흠...
#710사수자리(모바일)◆9hl0Lb2OvA(Uz1PqNTRbs)2022-05-16 (월) 09:31
끄엙
#711유우키 유우나(T1le33dQlA)2022-05-16 (월) 09:33
>>710 @쓰담쓰담
#712사사키 하이세(PSUwaWa3JM)2022-05-16 (월) 09:36
>>708 별건 아니고 아마

과거 시점 단편(안 쓸 확률이 높지만) 쓴다면 아티(서몬나이트3) 일?듯
#713유우키 유우나(iE83LhZdXc)2022-05-16 (월) 09:42
사수=상 >>615 무신님 시트임다(?)
#714츠바쿠로 유메(rJ6wtNgoHA)2022-05-16 (월) 09:47
먛먛

흐먀먀. 고민고민이다. 포화... 10개... 제거방법... 흠...
#715사수자리(모바일)◆9hl0Lb2OvA(Uz1PqNTRbs)2022-05-16 (월) 09:53
있다가아아 볼게요오
#716이름 없음(xYasj6SKJw)2022-05-16 (월) 10:58
컨셉을 뭘로 하지이...
#717이름 없음(taU42z6LfQ)2022-05-16 (월) 12:23
>>716 본작과 안 튀는 컨셉이 있다면.
그 컨셉을 사용해도 좋겠죠.
#718사수자리◆9hl0Lb2OvA(kpQLdW2fDc)2022-05-16 (월) 12:24
새로운 참가 참치씨 오셨나아...
#719사수자리◆9hl0Lb2OvA(kpQLdW2fDc)2022-05-16 (월) 12:28
>>712 후손은, 첼시다. 당신이 AA를 그때 정하지 않고 아무 모브라도 좋다라고 했기 때문이다(???)
#720사수자리◆9hl0Lb2OvA(kpQLdW2fDc)2022-05-16 (월) 12:30
아 무신님 무섭다(?)
#721아이작 라일리 클라크(PessAGDUV6)2022-05-16 (월) 12:30
이 괴물들아(?)
#722사사키 하이세(PSUwaWa3JM)2022-05-16 (월) 12:31
>>721 난 아냐(?)
#723유우키 유우나(LBD8lnbRVg)2022-05-16 (월) 12:31
무신의 스킬 세팅 기준 - 순호가 크리 띄워도 원턴킬 가능 여부(?)
#724츠바쿠로 유메(rJ6wtNgoHA)2022-05-16 (월) 12:31
괴?물
#725유우키 유우나(LBD8lnbRVg)2022-05-16 (월) 12:31
이제부터 A급은, 전투력 측정기다...(?)
#726사수자리◆9hl0Lb2OvA(kpQLdW2fDc)2022-05-16 (월) 12:31
왜 가만히 별도구역에 격리 되어있는 순호가 찔리지?(??)
#727아이작 라일리 클라크(PessAGDUV6)2022-05-16 (월) 12:31
뭐 무림조가 먼치킨인거야 처음부터 그랬지만 읍읍...(?)
#728사사키 하이세(PSUwaWa3JM)2022-05-16 (월) 12:32
>>719 성장하면 아티가 된다고 하면 돼!(?)
#729유우키 유우나(LBD8lnbRVg)2022-05-16 (월) 12:32
상세 스팩이 드러난게 순호뿐이었는걸(?)
#730아사쿠라 토오루(vRk1O8QiJ6)2022-05-16 (월) 12:33
꾸물
#731츠바쿠로 유메(rJ6wtNgoHA)2022-05-16 (월) 12:33
그나저나 마수 랭크가 어떻게 됐었죠

G급도 사람이 타고있나?
#732유우키 유우나(LBD8lnbRVg)2022-05-16 (월) 12:34
뭐어, 레어 등급으로 만나는게 가능하니, 이렇게 잡은거고 아마도 지원받으려고 하면 강신 형태로 유우나에게 패널티 주는 식으로 등장하지 않을까
#733사수자리◆9hl0Lb2OvA(kpQLdW2fDc)2022-05-16 (월) 12:35
일단 메메타아 적으로 설명하자면 마수는 별 아래로 도망친 왕국민들이 모두 '무장' 하고있는것. G급도 마찬가지
#734사사키 하이세(PSUwaWa3JM)2022-05-16 (월) 12:35
아티가 된 이유는 간단하다 검든 여캐라서(?)
#735사사키 하이세(PSUwaWa3JM)2022-05-16 (월) 12:37
그리고 검 강화하면서 플텍으로 뒷설정 풀겠지만,

아티가 들고 있는 검은 하이세가 들고 있는 검의 후세대, 완성기 라는 뒷설정정이 이따.

하이세는 초창기 실패작 내지는 프로토타입이고
#736사수자리◆9hl0Lb2OvA(kpQLdW2fDc)2022-05-16 (월) 12:38
호오호오...
#737아이작 라일리 클라크(PessAGDUV6)2022-05-16 (월) 12:40
그러고보니 미리 묻고 싶은것(사실 방금 생각났다)

에픽 탤런트등으로 마수어(가칭) 취득 가능성을 열어두는건 무리?
#738사수자리◆9hl0Lb2OvA(kpQLdW2fDc)2022-05-16 (월) 12:42
그건, 까놓고 말하면 조건이 있다. 그전까지는 오로지 릴리랑 기사님밖에 안돼.

자세한건 그 둘 관련으로 파고들어라(?)
#739아이작 라일리 클라크(PessAGDUV6)2022-05-16 (월) 12:42
뭐? 릴리 커뮤 난타하면 조건이 하나씩 보여진다고?(난청)
#740사수자리◆9hl0Lb2OvA(kpQLdW2fDc)2022-05-16 (월) 12:42
토오루가 마수의 본질을 그 투명성으로 보는거 자체도 사실 따지고 보면, 형질을 통한 변칙성이니까.

뭐 그래도 릴리랑 기사님 메인 한번만 하면 뚫리는거다만.
#741사사키 하이세(PSUwaWa3JM)2022-05-16 (월) 12:43

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>>736 전에 잡담판에서 풀었었지만 현재 하이세 검 관련 스킬의 강화 방안은

HP를 대가로 데미지를 입히는 계통으로 생각중이며, 이는 하이세의 검이 프로토타입 내지는 실패작이었기에

안정성이 결여되어있는 검이라는 설정.

근데 이 검 형한테서 물려받았다고 했는데 형은 어케 썼냐는 질문에 대해서는...

#742사수자리◆9hl0Lb2OvA(kpQLdW2fDc)2022-05-16 (월) 12:43
그래도 보자아... 지금껏 릴리랑 커뮤한게 토오루씨뿐이던가...
#743사사키 하이세(PSUwaWa3JM)2022-05-16 (월) 12:46

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>>741 이 형님은 "마"검으로서의 능력은 필요가 없었기 때문이다

그냥 이 형 입장에서는
- 특수한 처리가 되어 있는지 아직까지 부러진 적은 없다.

라는 플텍대로 안부러지는 "검"으로서, 단순히 그 부분만 가지고도 잘 써먹었기 때문

즉 실패작이라는 의미는, 하이세가 검의 능력을 발견해내기 전까지 "마"검으로서의 성능을 한번도 안 쓴 이 사람 때문이기도 하다

#744유우키 유우나(LBD8lnbRVg)2022-05-16 (월) 12:46
저 사람이면 인정이지(?)
#745유우키 유우나(LBD8lnbRVg)2022-05-16 (월) 12:47
과거 최강자였을 삘이 느껴집니다(?)
#746사사키 하이세(PSUwaWa3JM)2022-05-16 (월) 12:49

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  \      . ヽ: : ヽ:./    /   ´ /≧=--=≦_ノ \: :\ \}
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    > ´           >. : ´i: : : : : : }: : : ヽj : : : : : :/: : :′
 > ´          >i: :´: i : : : 乂: : : : : 、: : : :| : : : : :,メ: ミ{
          > "´/ ハ: : :} : : : : : ヽ : : : : :}: : :',: : ,.ィ≦///ヽ
       > ´   / {/,乂:, : : : : : : :{ : : : :,..j--=≦ミ、//////ハ
    > ´      ,  }////≧x、: : : ,.ィ//{//{///////ヾ/////∧

그리고 그렇게 여러 시행착오를 넘어 1세대 연구원들이 완성한 검은 아티에게, 란 느낌

#747사사키 하이세(PSUwaWa3JM)2022-05-16 (월) 12:50

>>744-745 무림조보단 약해...!

여긴 그냥 1세대 전쟁시기 소-중규모 마수 사냥집단이었을 뿐이라고...!

#748아사쿠라 토오루(vRk1O8QiJ6)2022-05-16 (월) 12:50
한번? 2번? 함.
#749사사키 하이세(PSUwaWa3JM)2022-05-16 (월) 12:51
>>748 한번으로 굳혀진?듯
#750아사쿠라 토오루(vRk1O8QiJ6)2022-05-16 (월) 12:51
이거 전에 1번. 기사님 깨울때 1번
#751사사키 하이세(PSUwaWa3JM)2022-05-16 (월) 12:51
아 연재 횟수가 아니었구나(?)
#752아사쿠라 토오루(vRk1O8QiJ6)2022-05-16 (월) 12:53
그 전께 인정되는지가 가물가물해서리
#753아사쿠라 토오루(vRk1O8QiJ6)2022-05-16 (월) 12:53
이번 에픽은 스스로 닫은걸 다시 여는걸로 할까
#754사사키 하이세(PSUwaWa3JM)2022-05-16 (월) 12:54
>>746 그리고 이 사람들이 모인 집단의 이름은

헌트맨즈사냥하는 자들 이며 사람들은 소속된 이들을 헌트맨사냥하는 자라고 불렀다

라는게 내가 생각해둔 하이세 과거 설정의 모든 것(?)
#755츠바쿠로 유메(rJ6wtNgoHA)2022-05-16 (월) 12:54
G급들은 이미 밖에 나와서 사건사고를 벌이고 있는 느낌인가오?
#756사수자리◆9hl0Lb2OvA(kpQLdW2fDc)2022-05-16 (월) 12:54
호에에엫...
#757아사쿠라 토오루(vRk1O8QiJ6)2022-05-16 (월) 12:55
벌이고 있었으면 강제 투입이 정상 아니었을까 하는 생각
#758사사키 하이세(PSUwaWa3JM)2022-05-16 (월) 12:57
>>756 왜그러신가-
#759유우키 유우나(LBD8lnbRVg)2022-05-16 (월) 12:57
해?외 여?행(아무말)
#760이름 없음(xYasj6SKJw)2022-05-16 (월) 12:59

 ._..-シ'′ ,ノ./       .,ν          ,/゛ ./   /   ._..-'"゛ _..-'″
../ . l゙   .,i''レ′      ,ノ/゙,,    ,..-'"  /  _../   .,i',゙_z-‐'"  メ し¨¨" ̄ ̄ ̄゛て_ニニ--‐''" ̄ ̄ ̄
 /゛ ./        / ,i〃゙  ,..-'"゛   .,/ン''"゛     .‘゛     . _ノ
'"  ..i |        /  'リ′/      : f'"           _,, -ー'''"゙゙'”
  〃./       /   ./ . /                ,,-._..-'"゛           ______
 / し         〃/  ! ./          ,. /し'"        _z-ー¨¨¨⌒´   ⊇ニニ二二二二
/゛           / /  ,iソ゛       ,..‐/,/     _z─-‐'"                -‐‐ニ二
/゛           / /  ,iソ゛       ,..‐/,/     _z─-‐'" -=ニ二___彡イ     -‐‐ニ二
          " /   i./      . ,..-'"゛ ″    /  :i:i:i:i\:i:i:i\_:i:i:i:i:i/:i乂   'ヘ;;ーz___  .`''-.,゙'
      〃  /         ./         _..i /:i\__:i:i:i寸j:乂:_:_:_:_:_艾:i:i<:i:i:i:\    \   : ゙゙'㍉. `'-、.
      /.!  !        / ,,/    r'"〃:i/>‐=ニ:i_:_寸:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\:i:\:i:ハ    `'―'''''^″   .`''-..、
     i.l",!  i′       i!''/     ./i  l′  :i/:i:i:}:i:\:i:i:i:i:\:i\<:i:i:i:i:i:i:i\ハ:寸            ___
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    /リ ,! ./  }/        i! ._   / 寸V寸:i:i:i:i:i:i/:i:i:i:|:i:/ \:i:\:\:\:i:\:i:i:i:iム                  ヽ
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  | |    .!     /l、     リ ヽ .l i:iノ _|_     /二二二二∨:i:i:i}:i:i:}:i:i:八∨ハ:i:i:}
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  l   l .!   .ネ !  |             .|l l|   //_:_-─ /才:i:i:i/:i:i:i:i/:i:i/:i:i:i:|:i:|/        `'-、 .`''-、
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  ゙!//!    l l ! ヽ、       |: :.\: : : : : :./>ー=彡:/:i:i:/:i:i:i:i/イ: : /{  ∧      }  ゙'、|し
   l レl    l !ゝ  .!        |: : : : \: : :/:i/:i:i:i:i/:i:i/:i/:i:i:i/:}: : :.  / ! :.:.∧   l.!イ     {
i   !、.l    ヽ   ㍉.〟  /:.|: : : : : : :\{:i:{:i:i{:i:i{:i/:i/{:i:i:/: : :.:|: :  /  │  :ハ   ,}|′    }       |{
ヽ   ㍉、    ヽ.  `乂ヽ : : 八: : : : : : :.:人:i:i:i:{:i:{/:/: : :{:i:il:  ,i} : : :|: /    ,! : :.:.乂 / ゛     イ      ノ し
、.\   丶 .'ト,  ヽ     ヽ : : : \: : : : ∧:i{:i:i:i{:i:{:八: : : _ //  :  /   /  : : : : : /       .{   .i| ./  イ
 `-..}      l\ ヽ      `'-..,_ : ∨: : {:∧{:i:i: _,,〃   _..-'"∠z-'"      { : ィ: : : /         イ  /レ    }
〟     .}ヽ,  .ヽ, `'-,ヽ       ´゙¨¨¨¨¨´"゙゙´ ..┴'″           `゛/  :  /           / _..-゙     /リ
. \     \\  \                                  {し¨´         ~゛        {

흐음흐음...

"신들의 총애를 한 몸에 받고서 태어난, 그런 사내가 있노라."

"태어나길 태양이며 살아가는 것만으로도 그 빛은 더욱 명확하게 세상을 비출지니."

"가린다고 가릴 수가 없음에, 틈새 너머로도 빛은 나아가 모든 걸 담아낸다."

"그가 쥐는 검은 붉게 물들 것이며 내쉬는 호흡은 맹렬하게 타오른다."

"이마의 반점은 그가 태양임을 나타내는 상징이오. 태양이 지상의 내려왔음을 알릴지니."

"츠기쿠니 요리이치, 섭리로부터 벗어난 존재이로다."

라는 느낌으로 해볼까아...

#761츠바쿠로 유메(rJ6wtNgoHA)2022-05-16 (월) 13:00
호엫 (호엫)
#762츠바쿠로 유메(rJ6wtNgoHA)2022-05-16 (월) 13:00
또다시 강캐!
#763유우키 유우나(LBD8lnbRVg)2022-05-16 (월) 13:00
또 무림인인가(?)
#764사사키 하이세(PSUwaWa3JM)2022-05-16 (월) 13:00
라고나 할까 내가 푼 하이세 뒷설정은

저기 개인커뮤 때 갔던 작은 기념관에 작게 적혀있는 내용이다(?)
#765사수자리◆9hl0Lb2OvA(kpQLdW2fDc)2022-05-16 (월) 13:01
사실 오늘 어장주는 누님의 서울 홈에 놀러와있다. 그리고 이번주 금요일중에 가족여행을 갈 지 몰?루이다.

자세한건 확정되면 금요일날쪽은 공지해주겠어요오.

덧붙여서 릴리가 자기 탤런트의 마수 본질 및 대화 그걸 전수하는게 아니고, 마수 알아먹을 방법을 가르쳐주는 느낌인것이다.
#766아이작 라일리 클라크(PessAGDUV6)2022-05-16 (월) 13:02
파워 밸런스 망가진 무림조 3호기냐(?)
#768사수자리◆9hl0Lb2OvA(kpQLdW2fDc)2022-05-16 (월) 13:02
새 참치분 오셨나?
#769유우키 유우나(LBD8lnbRVg)2022-05-16 (월) 13:03
호우호우, 잘 보내고 오시길
#770츠바쿠로 유메(rJ6wtNgoHA)2022-05-16 (월) 13:03
므엫. 암튼 G급에 대한 질문 >>755 대답 해주시면 캄사함미다!
#771사수자리◆9hl0Lb2OvA(kpQLdW2fDc)2022-05-16 (월) 13:03
>>755 아뇨, 얘네들도 모종의 사정으로 사출 대기령 아니면 안에 꿍쳐져있어여
#772츠바쿠로 유메(rJ6wtNgoHA)2022-05-16 (월) 13:04
그-런건가. 그러면 벨벳 룸의 G급 회수 임무는... 흐먛. 어떻게 되는건가 (골똘)
#773사수자리◆9hl0Lb2OvA(kpQLdW2fDc)2022-05-16 (월) 13:05
이제 G급 토벌로 가!자 하면은 이봐, 기사들! G급이 나왔다고!! 하는 그런 시츄에이션.
#774아이작 라일리 클라크(PessAGDUV6)2022-05-16 (월) 13:05
그거 픽하면 다음 차례가 G급이었습니다-라는게 되겠지(어른의 사정)
#775아사쿠라 토오루(vRk1O8QiJ6)2022-05-16 (월) 13:05
선택하면 그때 사정좋게 오는게 아닐?까
#776사수자리◆9hl0Lb2OvA(kpQLdW2fDc)2022-05-16 (월) 13:06
그러합니다. 어장적 사정입니다(??)

아무튼 저녁겸 야식은 뭐가 좋을까
#777이름 없음(xYasj6SKJw)2022-05-16 (월) 13:07
지상의 -> 지상에

무?림인?

뭔가 태어날 때부터 신공절학이라 불릴 토납술을 쓰고

무언가를 본다면 내부가 비쳐져 보이며 신체능력이 상시적으로 배가 되고

어려서 처음으로 검을 들면 성인 장정을 가볍게 제압하였으며

뭔가 철검을 잡았더니 붉게 물들어 맹렬한 열기가 나온다는 느낌...
#778사수자리◆9hl0Lb2OvA(kpQLdW2fDc)2022-05-16 (월) 13:08
(이 어장주는 무림용어를 모른다)

과연, 태어나서부터 천재인건가?
#779츠바쿠로 유메(rJ6wtNgoHA)2022-05-16 (월) 13:09
결과적으로 유메의 필로소피에는 안맞는 느?낌 이려나요.

중세풍 무협 세계관에서 왔으니 G급을 수집한다는 사실 자체는 평이하게 받아들여도, 꽤나 도덕에 구애받는 면이 있으니 G급이 먼저 뭔가 개판을 만들어놓은게 아니면... 흐으음...
#780츠바쿠로 유메(rJ6wtNgoHA)2022-05-16 (월) 13:09
원작 요리이치인가-
#781이름 없음(xYasj6SKJw)2022-05-16 (월) 13:09
>>778 원작이란 느낌이네요...

대충 말해서 태양지체를 넘어 태양이란 두 글자로 표현 가능하단 느낌...? (아무말)
#783이름 없음(xYasj6SKJw)2022-05-16 (월) 13:10
>>780 그렇네요- 조금 다른 부분도 있기는 하겠지만 그것 이외엔 비슷?할 예정.
#784유우키 유우나(LBD8lnbRVg)2022-05-16 (월) 13:10
아, 그거 사수자리님, 저번 잡담판 anchor>1596502071>1000 이거였어요
#785사수자리◆9hl0Lb2OvA(kpQLdW2fDc)2022-05-16 (월) 13:10
아, 개판에 대해서는 걱정마라.

내려앉기만 해도 아비규환을 보여주지(??)
#786츠바쿠로 유메(rJ6wtNgoHA)2022-05-16 (월) 13:11
유메는 수명을 대가로 얻은 재능인데 힝힝 요리이치 파르파르 (?)
#787사수자리◆9hl0Lb2OvA(kpQLdW2fDc)2022-05-16 (월) 13:11
유메나 히메노, 릴리같은 카운트 관련 액을 타파할 이벤트 인가.

마침 잘 되었네. 지금 서브로 하고 있는게 좀 탈이 많아서 어장주가 끄어어(야X시X 대통령풍) 하면서 앓았지만 기록이라는 속성이니까, 이벤트 열 수 있어.
#788아사쿠라 토오루(vRk1O8QiJ6)2022-05-16 (월) 13:11
흐음흐음
#789사수자리◆9hl0Lb2OvA(kpQLdW2fDc)2022-05-16 (월) 13:11
물론 한방에 해결은 아니고, 결국 각자의 역량에 따라 달린거지만.
#790유우키 유우나(LBD8lnbRVg)2022-05-16 (월) 13:12
벌떡
#791유우키 유우나(LBD8lnbRVg)2022-05-16 (월) 13:12
과아연
#792사수자리◆9hl0Lb2OvA(kpQLdW2fDc)2022-05-16 (월) 13:12
....그리고 큰일인것은, 어장주가 신규 참치님에게 설명을 하기 위해서는 뇌내공방의 저장자료를 통해서 알려드리는것이다.

우리 지금까지 누적된 Sk와 Tp가아...
#793아사쿠라 토오루(vRk1O8QiJ6)2022-05-16 (월) 13:12
릴리 액은 안사라지는게 좋은데(?)


그래야 그거 맞춰서 대신 짊어지기 위한 힘으로 닫은걸 다시 여는쪽으로 가는데(?)
#794유우키 유우나(LBD8lnbRVg)2022-05-16 (월) 13:13
TP 10
SK 4
#795사수자리◆9hl0Lb2OvA(kpQLdW2fDc)2022-05-16 (월) 13:13
릴리는 방법 알아도, 자기가 거부해. 칫, 나중에 RP로 표현하려고 했는데.
#796유우키 유우나(LBD8lnbRVg)2022-05-16 (월) 13:13
>>794 SK 3
#797사수자리◆9hl0Lb2OvA(kpQLdW2fDc)2022-05-16 (월) 13:14
이게 지금의 자신이 할 수 있는거고, 자신이 해야하는거고, 자신밖에 할 수 없는거니까.

마음만 받겠다고 하고 철벽친다. 강제로 하면 그때부턴 기사님과 관계파토네! (아무말)
#798이름 없음(xYasj6SKJw)2022-05-16 (월) 13:14
>>786 하지만 시한부라고 하면 "신들의 총애"란 키워드가 애매모호해지는 걸요오... (착란)
#799츠바쿠로 유메(rJ6wtNgoHA)2022-05-16 (월) 13:14
TP 10에 Sk 3 맞는듯
#800아이작 라일리 클라크(PessAGDUV6)2022-05-16 (월) 13:14
릴리는 자신의 길이 확고하니까, 한바퀴 돌아서 양보할 생각이 없는거야

지독하구만-

※부메랑입니다
#801이름 없음(xYasj6SKJw)2022-05-16 (월) 13:14
>>792 서얼저엉-
#802츠바쿠로 유메(rJ6wtNgoHA)2022-05-16 (월) 13:15
>>798 아니아니 캐릭터성이 그렇다보니 제 캐가 질투하는 장면이 나올수도 있는데 그래도 괜찮은지 물어본거에오!

딱히 마음에 안든다거나 그런건 아님미다!
#803사사키 하이세(PSUwaWa3JM)2022-05-16 (월) 13:15
엘리트 병사 수준의 하이세는 웁니다(?)
#804사수자리◆9hl0Lb2OvA(kpQLdW2fDc)2022-05-16 (월) 13:15
여하간 새 참치님에게 시트... 시트를 드리면 되나.. 텟판에 있던 이들중 하나꺼 비우면 되겠지
#805아이작 라일리 클라크(PessAGDUV6)2022-05-16 (월) 13:15
뭐 여기 요리이치는 아무튼 강함 이외의 캐릭터성이 생길지...
#806유우키 유우나(LBD8lnbRVg)2022-05-16 (월) 13:15
가져올까?
#807사수자리◆9hl0Lb2OvA(kpQLdW2fDc)2022-05-16 (월) 13:15
진짜 무림이라는 세계는 엄청 살벌한 마경이 분명해 (억측)
#808츠바쿠로 유메(rJ6wtNgoHA)2022-05-16 (월) 13:16
사실 무림은 마경일수밖에 없는게, 무협지의 정의부터가...
#809아이작 라일리 클라크(PessAGDUV6)2022-05-16 (월) 13:16
이 10사기들아

나같은 탈락자는 파워 밸런스에 밀려 죽는다 이놈들아!

(?)
#810사사키 하이세(PSUwaWa3JM)2022-05-16 (월) 13:16
하이세는 그냥 처음에

좀 몸 딴딴한 일반 병사 내지는 엘리트 병사 느낌으로 창작했지만

다들 흉악해져가는 설정에 그만 PL은 정신을 잃고 말았슴다(?)
#811유우키 유우나(LBD8lnbRVg)2022-05-16 (월) 13:16

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
 
 "(인물을 상징하는 대사 한마디)"

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
 
 【이름 : 】,【나이 : 】,【성별 : 】

 【소속 : 밤의 기사단】,【출신 : 】,【대리 AA : 】,【PC】

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【Skill : 당신만의 장비[P], 기술이나 능력[A]입니다.】

1.

2.

3.
 
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【Talent : 당신이 지닌 천성, 그리고 재능입니다.】※정비중이니 비우셔도 됩니다.

1.

2.
 
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【STORY : 당신의 이야기(설정)입니다. 마음껏 적어주세요.】

 

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【Talent : 당신이 지닌 천성, 그리고 재능입니다.】

★【 】

■【 】

□【 】

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋

★【 】 : 에픽. 당신만이 가지고 있는 고유의 천성이나 재능의 분류. 기본적으로는 전수 및 복사, 강탈이 불가능.

설령 누군가 한다고 해도 심각하게 열화가 되어 제 힘을 전혀 발휘할 수 없다. 그만큼, 기본적으로도 아주 강하다.

■【 】 : 레어. 특수한 천성이나 재능의 분류. 습득하기에는 어려움이 있으며 조건이 복잡하기도 하다.

□【 】 : 노멀. 일반적인 천성이나 재능의 분류. 특출난것이 아니며 누구나 가지고 있을 법한 범위이다.

#812사수자리◆9hl0Lb2OvA(kpQLdW2fDc)2022-05-16 (월) 13:17
>>809 그대신 당신은 이 세계관을 무시무시하게 만들어준 1등공신이야. 어장주로서 칭찬해드릴게! (???)
#813아사쿠라 토오루(vRk1O8QiJ6)2022-05-16 (월) 13:17
>>797뭐, 그런가. 그런건가. 라고 해도 토오루도 딱히 강제로 그렇게 할 생각은 없다.
#814유우키 유우나(LBD8lnbRVg)2022-05-16 (월) 13:18
아 ㅋㅋ(?)
#815아사쿠라 토오루(vRk1O8QiJ6)2022-05-16 (월) 13:18
사랑이란건, 연애감정이란건 참으로 인간적이야.
#816아이작 라일리 클라크(PessAGDUV6)2022-05-16 (월) 13:18
>>812 테에엥 연약한 와타시는 무슨 소리인지 모르겠는데스우~

(빤스런)
#817츠바쿠로 유메(rJ6wtNgoHA)2022-05-16 (월) 13:19
무협지란 무엇인가라는 질문에 지인의 답변



"개인의 철학이나 심상을 무공이라는 형태의 초상능력으로서 발전시켜,

의견이 충돌할 때 직접적인 무력다툼으로 자신의 의사를 대변하며,

그에 따라 적대시 하는 이들끼리도 함께 싸울 수 있고 동일한 방향을 향하더라도 그 방법론에 따라 충돌할 수 있는

그러는 과정에서 평범했던 사람, 혹은 사람들이 개인의 무력으로 삶의 방향을 논할 수 있게 되는 작품군."



고로 밤의 기사단 소속이 될 정도로 심지가 굳은 무협계 캐릭터면 강할수밖에 없다 (적당)
#818이름 없음(xYasj6SKJw)2022-05-16 (월) 13:19
>>802 완전 괜찮아요! 오히려 없으면 뭔가 빠진 듯한 느낌이 나는 캐릭터니까요...!

또 여러가지로 괴리된 시각도 보여주고 싶고... 그 유명한

"우리는 그렇게 대단한 존재가 아니야"

"우리의 재능을 뛰어넘을 자가 지금 이 순간에도 하나둘씩 태어나고 있으니"

"그들이 다시 같은 장소까지 도달하겠지"

의 비틱과 비슷한 것들을 보여주고 싶고. (아무말)
#819아사쿠라 토오루(vRk1O8QiJ6)2022-05-16 (월) 13:20
그리고 그런 인간적인 것을 이루고 싶기에... 토오루는 스스로가 닫았던 비인간성을 다시 연다
#820아이작 라일리 클라크(PessAGDUV6)2022-05-16 (월) 13:20
>>818 아, 그거 이미 선점된 요소에요
#821유우키 유우나(LBD8lnbRVg)2022-05-16 (월) 13:20
문자 그대로 부탁이니 죽어다오좌구나(?)
#822사사키 하이세(PSUwaWa3JM)2022-05-16 (월) 13:20
제일 무서운건 나거든...!
#823아이작 라일리 클라크(PessAGDUV6)2022-05-16 (월) 13:20
어디사는 자기 평가 망가진 누군가가 딱 그 꼴이거든(...)
#824사수자리◆9hl0Lb2OvA(kpQLdW2fDc)2022-05-16 (월) 13:22
Attachment
#825이름 없음(xYasj6SKJw)2022-05-16 (월) 13:23
>>820 선점된 요소라도 일단 이쪽의 캐릭터도 지닐 요소인 거네요-

요소 좀 겹쳐도 다른 요소들과 함께 있으면 다른 느낌을 줄 수 있고.
#826아사쿠라 토오루(vRk1O8QiJ6)2022-05-16 (월) 13:23
사랑이란, 이 얼마나 아름다운가
#827유우키 유우나(LBD8lnbRVg)2022-05-16 (월) 13:24
짐승공이 되는거야, 토오루?(?)
#828아이작 라일리 클라크(PessAGDUV6)2022-05-16 (월) 13:24
역시 토오루는 보스몹이 아닐까(선동 모드)

(?)
#829사수자리◆9hl0Lb2OvA(kpQLdW2fDc)2022-05-16 (월) 13:25
자신의 동료를 믿지 못하고 적으로서 선동하는것인가....
#830츠바쿠로 유메(rJ6wtNgoHA)2022-05-16 (월) 13:26
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#831아사쿠라 토오루(vRk1O8QiJ6)2022-05-16 (월) 13:26
뭐, 전성기때는 보스몹이었으니까. 실제로
#832아사쿠라 토오루(vRk1O8QiJ6)2022-05-16 (월) 13:26
전성기랄까. 오리진이랄까.
#833사사키 하이세(PSUwaWa3JM)2022-05-16 (월) 13:26
솔직하게 여기만큼 로우레벨 판타지 지향이 어딨다고!(?)
#834츠바쿠로 유메(rJ6wtNgoHA)2022-05-16 (월) 13:27
ㅖ?
#835아이작 라일리 클라크(PessAGDUV6)2022-05-16 (월) 13:27
PC적으로는 동료지만, PL적으로는 뭔가, 뭔가 말이지...


다들 지뢰 서너개는 들고 다니지만 말이야... 그중에서 토오루가 어느 의미 제일 무서워(...)
#836사사키 하이세(PSUwaWa3JM)2022-05-16 (월) 13:29
>>835 하이세정도면 일반인 아입니까 아(?)
#837아이작 라일리 클라크(PessAGDUV6)2022-05-16 (월) 13:30
아니다 이 강철의 혼아 읍읍...
#838츠바쿠로 유메(rJ6wtNgoHA)2022-05-16 (월) 13:31
역할이 보험이라 뽕을 채울 장면이 없었을 뿐 파워레벨로 따지면 어 음
#839사사키 하이세(PSUwaWa3JM)2022-05-16 (월) 13:31
>>837 악 이건 아프다!
#840아사쿠라 토오루(vRk1O8QiJ6)2022-05-16 (월) 13:34
★【윤회구도귀종】
- 투명한 이는 잔혹하게도 가져간다.
- 닫고자하였던 열망도, 염원도. 닫기까지의 노력까지 전부.
- 단지... 이해하고자 하는 선의는 어찌도 잔혹한가
= 조건을 만족시키고 상대의 재능을 영구적으로 탈취한다.
= 탈취된 재능의 원 소유주는 다시 같은 재능을 습득할 수 없다.
= 이 재능은 면역을 무시한다.


아주 똑같다는건 아니지만 그때는 요로코롬 남의 노력이나 열망, 염원을 이해한다고 이런걸 했다.


뭐, 이번에 열 예정인건 이건 아니고. 통과가 안될거기도 하겠지만.

>>835어흑흑
#841아이작 라일리 클라크(PessAGDUV6)2022-05-16 (월) 13:35
결론

오늘도 나와 하이세는 외쳐야한다


"나 너무 무서워"
#842사수자리◆9hl0Lb2OvA(kpQLdW2fDc)2022-05-16 (월) 13:35
Attachment
두렵다(?)

그런데 면역 무시도 탈취한다라... 흠 흐으으으음...
#843이름 없음(xYasj6SKJw)2022-05-16 (월) 13:37
TP 10 이건 뭐지...

Sk 3 이건 스킬 강화 포인트? 그런 것 같은데에...
#844아사쿠라 토오루(vRk1O8QiJ6)2022-05-16 (월) 13:37
뭐. 이제 안나올 오리진때꺼고. 딱히 쓸 생각은 없는 거시다.
#845아사쿠라 토오루(vRk1O8QiJ6)2022-05-16 (월) 13:37
TP는 텔런트. 재능 강화
#846이름 없음(xYasj6SKJw)2022-05-16 (월) 13:38
과연연... 감사합니다!
#847유우키 유우나(LBD8lnbRVg)2022-05-16 (월) 13:39
노멀 - 2 포인트
레어 - 6 포인트
에픽 - 10 포인트

위의 것은 구매시 비용이고 탤런트의 등급을 상승시킬 때마다 4포인트 소모됩니다.
그리고 에픽은 강한만큼 3개만 보유할 수 있다는 제한이 존재함다
#848아이작 라일리 클라크(PessAGDUV6)2022-05-16 (월) 13:40

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일발네타 하나. 그래서 벤데드 코어가 얼마나 봉지내구냐고?

RED의 절반 정도

#849아사쿠라 토오루(vRk1O8QiJ6)2022-05-16 (월) 13:41
사수사앙-
#850유우키 유우나(LBD8lnbRVg)2022-05-16 (월) 13:41
15포인트라, 딱 우리 수준이네
#851사수자리◆9hl0Lb2OvA(kpQLdW2fDc)2022-05-16 (월) 13:41
예압?
#852아이작 라일리 클라크(PessAGDUV6)2022-05-16 (월) 13:43

                            __,,ィ ̄ ̄ ̄``ヽ、_
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                           イ   ´ ̄/ / /ィ─.ァ___>`ヽ、
                          ノ.`  , イ  /, '--ァ"_,,.ノ=─--、__  ``ヽ、_
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               _,,、-''""´>-==イイ´  <-'" ''彡``ヽ-、 >、、        _,, >
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          // /    イ イ  >'"   /___ ./__/>'"_____,,、-イ´´__,,,、---'''´´
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         /'       /  .イ  ,─‐‐/l /     /> ̄```>、、__ __,,,,> ___>
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              .,' //  l      /   . /  イ/ノイ´   ,,```ヽ、──''''"´
              , ./.,' .  |   .  /    /   ./ _,イ``⌒〉>ミ   ) ```ヽ、、
              |,' |  .ハ    /    /  / _ノゝ-''"'''''〃  ./_,,____``ヽ、
              |   .∨ l  __.ノ   ./  /  ./   \ __,,、--'""´
  _        _._  -─'''"´ -<     ./ ./  /、__,,、-''"´
         ,                >イ         /        ' / / /

경비대 시절 마신~대영웅 클래스는 강점을 특화시킨다기보다

보통 자신의 약점등을 확실하게 인지하고, 그것을 보완하는 쪽이 많다

벤데드가 딱 그 케이스

#853아사쿠라 토오루(vRk1O8QiJ6)2022-05-16 (월) 13:44
시트 쓸때 에픽 포기하는 대신 레어 2개로 변환이 됐던가용?

그런데 생각해보니까 그때는 레어가 5포인트여서 변환이 1대1이 맞았는데 지금은 포인트 균형이 안맞아서
#854이름 없음(xYasj6SKJw)2022-05-16 (월) 13:44
아하... 그럼 현재 탤런트의 상태는

기본으로 있는 에픽(10), 레어(6), 노멀(2)로 해서

18 포인트에 추가 10 포인트를 추가해 28 포인트라 생각하면 되는 건가요?
#855이름 없음(xYasj6SKJw)2022-05-16 (월) 13:44
아닌?가?
#856유우키 유우나(LBD8lnbRVg)2022-05-16 (월) 13:45
예, 맞습니다.
#857이름 없음(xYasj6SKJw)2022-05-16 (월) 13:45
>>853 시간의 흐름에 따른 물가 변동...!
#858이름 없음(xYasj6SKJw)2022-05-16 (월) 13:46
>>856 과연... 답변 감사합니다!
#859유우키 유우나(LBD8lnbRVg)2022-05-16 (월) 13:46
뭐어, 이제부터 그냥 포인트로 주면 해결되지 않을까요
#860유우키 유우나(LBD8lnbRVg)2022-05-16 (월) 13:46
시트 변경 후에 포인트제가 생겼고
#861이름 없음(xYasj6SKJw)2022-05-16 (월) 13:46
그럼 2포는 남겨두고 나머지 2포가 나오면 에픽으로 올릴까아...
#862사수자리◆9hl0Lb2OvA(kpQLdW2fDc)2022-05-16 (월) 13:49
>>853 네에, 메이킹할때 에픽 하나 레어 둘, 레어 하나 노멀 둘로 나눌 수 있따
#863아이작 라일리 클라크(PessAGDUV6)2022-05-16 (월) 13:49

                            __,,ィ ̄ ̄ ̄``ヽ、_
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              .,' //  l      /   . /  イ/ノイ´   ,,```ヽ、──''''"´
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              |,' |  .ハ    /    /  / _ノゝ-''"'''''〃  ./_,,____``ヽ、
              |   .∨ l  __.ノ   ./  /  ./   \ __,,、--'""´
  _        _._  -─'''"´ -<     ./ ./  /、__,,、-''"´
         ,                >イ         /        ' / / /
자기 자신은 약하다는걸 알기에 다른 무언가를 감염시켜 전력으로 쓴다
시체를 감염시켜도 행동패턴등이 단순하다는걸 알기에 필사적으로 살아있는 자를 감염시키려한다
자신이 농성하기에는 좋지 않는 타입이라는걸 알고있었기에, 토벌이 될때 버티거나 역습하는게 아니라 빠르게 도망쳐서 다른 도시를 노렸다


이렇게 놓고보니 상당히 영리했구만... 벤데드 코어

#864사수자리◆9hl0Lb2OvA(kpQLdW2fDc)2022-05-16 (월) 13:50
어렵다고 느껴지시면 우선 TP 10점 Sk 3점 있는건 보류하고, 초기 메이킹부터 한다음에 투자함을 권장드립니다
#865사사키 하이세(PSUwaWa3JM)2022-05-16 (월) 13:51
아 사수상 그래서 저기 위에 풀었던거 정도면 괜찮나요? 하이세 설정
#866아사쿠라 토오루(vRk1O8QiJ6)2022-05-16 (월) 13:52
이게 포인트상 레어를 나누면 2가 적어지고 에픽을 나누면 2가 늘어나는 구조라서리. 쪼개게 되면 둘 다 쪼개면 문제가 없는데 한쪽만 쪼개면 구조상 시작 포인트의 평형이
#867사수자리◆9hl0Lb2OvA(kpQLdW2fDc)2022-05-16 (월) 13:57
괜찮아요. 나중에 시간이 되실때 다시 언급해주시면 된다아

>>866 그런가.. 그런게 있었나...
#868유우키 유우나(LBD8lnbRVg)2022-05-16 (월) 13:58
그냥 이제부터 새 참가자 오면 포인트로 주면 되는거 아니에요?
#869아사쿠라 토오루(vRk1O8QiJ6)2022-05-16 (월) 13:58
뭐, 처음일때도 레어를 노말로 쪼개면 그른게 있긴 했는데. 아무튼. 큰 부분이 아니믄 넘어가도 될지도
#870사수자리◆9hl0Lb2OvA(kpQLdW2fDc)2022-05-16 (월) 13:59
그렇게라면 그냥 포인트를 주고 분배하시게 하는게 좋긴하겠네용..
#871이름 없음(xYasj6SKJw)2022-05-16 (월) 13:59
흐음... 하지만 이미 있던 사례이니 놔두는 건 어려우려나요?

그로 인해 포인트 적으로 일부 득을 본 경우도 있고.
#872사사키 하이세(PSUwaWa3JM)2022-05-16 (월) 14:00
아 맞다 사수상상 제 시트 텟판에 아직 안 올라왔던데 다시 올려드릴가용
#873사수자리◆9hl0Lb2OvA(kpQLdW2fDc)2022-05-16 (월) 14:00
레스 위치만 다시금..!
#874사사키 하이세(PSUwaWa3JM)2022-05-16 (월) 14:02
여기도 까먹어서 그냥 다시 올릴게용(?)
#875사사키 하이세(PSUwaWa3JM)2022-05-16 (월) 14:05

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                            ,.ィi´  _,,.
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                     "사사키 하이세…,편하신대로 불러주세요?"

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
 
 【이름 : 사사키 하이세】,【나이 : 26세】,【성별 : 남성】

 【소속 : 밤의 기사단】,【출신 : 발더스 게이트 밖의 한 도시】,【대리 AA : 佐々木琲世.mlt】,【PC】

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【Skill : 당신만의 장비[P], 기술이나 능력[A]입니다.】

1. 오래됐지만 아직도 잘 드는 검 +1 [A/P]
- 형으로부터 물려 받은 검. 특수한 처리가 되어 있는지 아직까지 부러진 적은 없다.
- 뭐 평범한 검이네!
- 고향을 다녀온 이후 좀 더 날카로워진 것 같다.

= 이 스킬은 다른 스킬이나 탤런트에 의해 무효되지 않는다.
= '진실' 을 깨닫는다면, 이 검은 개안할 것이다.
= HP 4소모, 다이스를 굴리지 않고 확정적으로 승리한다. 이 경우 입히는 피해는 무조건 1 로 고정된다.

2. 무술의 숙련 - 요격 태세 [A]
- 오래전부터 배워온 무술
- 방어야말로 최선의 공격이라고 그는 말한다. 자신을 지켜야 남을 위할 수 있는 법이라고.
- 대체적으로 자신에게 들어오는 피해를 경감하거나 상대의 공격에 카운터를 먹이는 기술 위주로 배웠다.

= SP 4소모, 적이 자신을 먼저 공격하도록 유도하며 그 공격에 한정해서 받는 피해를 -2 (최소 1) 한다.
= 제일 먼저 공격해 온 적에게 카운터.카운터로 입히는 데미지의 공식은 【받는 최종 데미지/2(반올림)】을 따른다.
= 하이세는 이 기능을 사용한 턴 다이스를 굴리지 않는다(또는 공격할 수 없으며 패배로 처리한다.)

3. 재생 능력 +1 [P]
- 신체 변형이 가지는 파생 능력.
- 사사키 하이세는 남들보다 경이로운 신체 능력과 자체 회복 능력을 가지고 있다.

= 비전투시 신체를 사용하는 행동에서 20의 보정을 가진다.
= 짝수턴 셋업 프로세스 마다 자신의 HP를 2 회복한다.
 
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【Talent : 당신이 지닌 천성, 그리고 재능입니다.】

★【 신체 변형 - 흑강黒鋼 】
-남들과는 다른 특이한 신체를 가지고 있다.
-자신의 의지에 따라 신체를 변형시킬 수 있으며, 몸에서 촉수같은 걸 뽑아낸다
-이를 이용해 자유롭게 상대를 방해하거나 특이한 공격을 행할 수 있다.

= 비전투상황시 자신의 신체 상태를 임의로 변형할 수 있으며 이를 통해 통상적으로 불가능한 행동을 시도할 수 있다.
= 전투중 해당 탤런트의 발동을 선언하면 아래의 효과를 받는다,
 + 1. 다이스에 -20
 + 2. 받는 피해 -1 감소
 + 3. 재생 능력의 회복량 +1

★【 라스트 히로이즘Last Heroism 】
- 그치만 이건 어쩔 수 없는 것이라고,영웅을 보고 살아왔지만,그것만이 전부인게 아니니까,라며 눈길을 돌리고 말았다
- 어느샌가 빛바래버려서,아무 상관 안하게 되어서,영웅심 따윈 그런거라며 어느새 빠져나가는게 당연한거라고.
- 라스트 히로이즘(영웅심의 끝) 그건 그렇게 말하며 어느새 사라져갔다.
- 하지만 언젠가 마지막까지 싸웠던 자들(Last Heroism) 이라 불리며 살아왔던 자들에 분명 나 또한 포함되어 있었어.
- 【응어리진 무언가】는 아직도 날 붙들어매고 있었다.【응어리진 무언가】여,난 아직도 네게 닿아도 괜찮은걸까?
- 이 손에 그것에 닿는다면 분명 또다시 끝나버릴지도 모르지만.난 지금도,지금도――

= 한 전투에서 1번, HP가 0이 되는 상황이 될 때 자동적으로 발동,피해량에 무관하게, HP 1을 유지한채로 전투를 지속한다.
= 자신의 최대 HP가 10 상승하며 매턴 자신의 SP 회복량에 추가로 +1

■【 관찰안 】
- 상대의 행동을 보고 그걸 기반으로 적을 방해해라.

= 행동 【방해】 를 선언할 수 있다. 선언시 하이세는 다이스를 굴리지 않는다(또한 패배취급한다)
 + 【방해】 : 최속 발동, 확정 성공, 상대방의 다이스에 -15의 역보정을 부여한다.

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【STORY : 당신의 이야기(설정)입니다. 마음껏 적어주세요.】

 사사키 하이세佐々木琲世 성은 흔하고 이름은 커피세상…,
 실제로 본인도 커피를 좋아하는 틀린 이름은 아니지만,미묘한 걸.

 아무튼 우리 기사단의 신삥이다.
 발더스 게이트로 관광……추후 서술하겠지만 이 부분은 좀 미묘하지만,관광객 출신의 남성이다.

 이런 남자가 어째서 기사단에 들어오게 되었냐고 하면……감이지 뭐.
 전뇌거인 사건에서 휩쓸린 사람이지만 훌륭하게 기사단들과 협력해 마수를 처리했다.
 적어도 일반인(웃음)은 확정인가.

 사사키 하이세라는 인물에 대해 서술하자면,좋은 사람이라는 평가가 무난한가.
 온화하고,남을 배려할 줄 알며,착한 심성을 지닌 사람.무난한데.덕분에 기사단에는 쉽게 융화될 수 있었지만.

 전투 능력은,신체 강화/변화계 계통.본인 입으로는 재능이 없다고 하지만,재능은 확실히 있다.
 자신을 너무 낮추는 경향이 있지만,그 신체는 분명 재능의 범주니까 말이지.
 아마 주위에서 너무 뛰어난 사람이 있었던 경우일려나.

 그런 성향 때문인지,그의 기술은 대체로 자신이 지는 것을 상정하고 짜여진 기술이 많구만.
 자기 입으로는 약자의 기술,재능이 없었던 자신이 익힌 길이라고 하지만,
 뭐라고 해야하지 재능은 없지만,동시에 있네 이거.

 최선을 선택하는 재능은 없지만,최악을 피하는 재능은 있다.

 나로서는 그것 또한 재능이니,자신을 가져주면 좋겠지만.
 그건 차차 해결될거라 보고.

 그래서 이런 기술들을 어디서 배웠냐고 물어보면 전에 마수를 상대한 전적이 있다고 말했는데……,
 이 부분이 문제로군.내가 아는한 발더스 게이트 역사상 타지에서 마수가 나타난 적은 없어.
 실제로도 그의 인적사항에서 꽤나 공란이 많아,뭐라 해야하지 『어디선가 갑자기 나타난 인물』에 가까운데.

 ……본인은 이러한 부분에 대해서 위화감을 느끼지 못하고 있는 모양이지만.

 뭐,우선 우리 기사단에 들어온 신입이니까 잘 대해주라고,적어도 나쁜 녀석은 아니야.

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스킬 강화 0번
탤런트 포인트 2

#877사사키 하이세(PSUwaWa3JM)2022-05-16 (월) 14:08
>>876 어장 테마?(?)
#879이름 없음(xYasj6SKJw)2022-05-16 (월) 14:13
그나저나 전투 시스템을 좀 볼 수 있을지...? SP라던가 B라던가 C라던가 뭔지 잘 모르겠어서요오...
#882유우키 유우나(LBD8lnbRVg)2022-05-16 (월) 14:23
현재 전투 시스템이랑 시트판입니다.
SP는 쉽게말해 액티브 스킬을 사용하기 위한 자원이네요.
#883사수자리◆9hl0Lb2OvA(kpQLdW2fDc)2022-05-16 (월) 14:23
test>1596301084>44

이거랑은 다른거였던가 하이세상
#884츠바쿠로 유메(rJ6wtNgoHA)2022-05-16 (월) 14:24
SP는 기본 전원에게 매 턴 1씩 주어집니다-
#886유우키 유우나(LBD8lnbRVg)2022-05-16 (월) 14:25
최종피해(기본) = 난이도 성공자의 수 - 난이도 실패자의 수
기본공격: 1댐 (n~n의 기본피해를 추가한다에서만 가산)
크리티컬 : 자신의 대미지 2배화 혹은 피해 2배화를 포기하고 별도의 효과창출가능 (단, 이 경우 어장주와 의논)
속성 : 화 < 수 < 뇌 < 목 < 화 | 재해 <-> 혼
자신의 속성이 약점속성일때 : 자신의 대미지 2배화(크리와 겹치면 3배화)
자신의 속성이 내성속성일때 : 자신의 대미지 0.5배화(크리와 겹치면 1.5배, 소숫점 버림)
부위 : 특정 마수의 기술 이외에는 부위가 등장. 부위는 마수 본체와 체력을 공유하거나 개별. 부위를 깨면 어떤 것이 약화되지만 어떤 쪽으로 새로 나타날 수 있음.

그리고 이런 시스템도 있슴다
#887이름 없음(xYasj6SKJw)2022-05-16 (월) 14:26
과연! 흐음... 일단 플레이버 텍스트부터 작성하고 내부를 채워볼까...
#888유우키 유우나(LBD8lnbRVg)2022-05-16 (월) 14:26
기본적으로 전투시에는 1 100 다이스를 굴리고, 각 캐릭터마다 HP를 10씩 보유합니다.
#889이름 없음(xYasj6SKJw)2022-05-16 (월) 14:27
오옹...
#890사사키 하이세(PSUwaWa3JM)2022-05-16 (월) 14:30
>>883 지난번에 검수 받아서 메모장에 저장되어있는 버전...!

탤런트 강화랑 스킬 조정 내역이 포함된 버전임다(적당
#891이름 없음(xYasj6SKJw)2022-05-16 (월) 14:35
탤런트 명칭을 뭘로 하지...
#892사수자리◆9hl0Lb2OvA(kpQLdW2fDc)2022-05-16 (월) 14:41
그럼 바뀐거는 없는거죠?
#893사사키 하이세(PSUwaWa3JM)2022-05-16 (월) 14:45
제 시트요?

탤런트 강화랑 스킬 강화가 누락되어있어서 재업로드 해달라는거였는데...!
#894사수자리◆9hl0Lb2OvA(kpQLdW2fDc)2022-05-16 (월) 14:46
호에엥... 확!인
#895사수자리◆9hl0Lb2OvA(kpQLdW2fDc)2022-05-16 (월) 14:48
완료오오
#896이름 없음(Zg0yNsB1mk)2022-05-16 (월) 15:21

 ._..-シ'′ ,ノ./       .,ν          ,/゛ ./   /   ._..-'"゛ _..-'″
../ . l゙   .,i''レ′      ,ノ/゙,,    ,..-'"  /  _../   .,i',゙_z-‐'"  メ し¨¨" ̄ ̄ ̄゛て_ニニ--‐''" ̄ ̄ ̄
 /゛ ./        / ,i〃゙  ,..-'"゛   .,/ン''"゛     .‘゛     . _ノ
'"  ..i |        /  'リ′/      : f'"           _,, -ー'''"゙゙'”
  〃./       /   ./ . /                ,,-._..-'"゛           ______
 / し         〃/  ! ./          ,. /し'"        _z-ー¨¨¨⌒´   ⊇ニニ二二二二
/゛           / /  ,iソ゛       ,..‐/,/     _z─-‐'"                -‐‐ニ二
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 "알고 있다고 생각했던 모든 것은, 조금도 알지 못했던 것과 다르지 않았다."

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 【이름 : 츠기쿠니 요리이치】,【나이 : 17세】,【성별 : 男】

 【소속 : 밤의 기사단】,【출신 : 불타 사라진 곳】,【대리 AA : 継国縁壱】,【PC】

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 【Skill : 당신만의 장비[P], 기술이나 능력[A]입니다.】

1. 해의 호흡 [?]
- 단순히 숨을 들이쉬고 내쉼에조차 온갖 이치가 깃들어 있나니.
- 태어나기를 이리 숨쉬었으며 섭리에 벗어난 존재임은 이를 말하는 것이리라.

2. 내비치는 세계 [?]
- 자신과 상대의 모든 감각이 느껴진다. 전해져 온다. 언제나 그러했다.
- 근육과 혈관을 비롯한 모든 것이 느껴지며 그를 통해 생명은 내비쳐 보였다.

3. 칠흑의 일륜도 [?]
- 평범한 검이였으나 오랜 시간을 사용하여 태양이 깃든 검.
- 잡아 쥐었을 때, 도신은 붉게 물들며 맹렬한 열기를 가져온다.
 
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【Talent : 당신이 지닌 천성, 그리고 재능입니다.】

 ★【 태양太陽의 결結 】
- 그는 태양이다. 태어나길 태양이며 이는 달라지지 않는다.
- 한없이 타올라 만물을 비추는 찬란한 빛으로서 완성될 존재.
- 허나 언제까지고 타오르는 것엔 그 누구도 다가올 수 없으며
- 그러하기에 그는 어디까지고 이해받을 수 없고 이해할 수 없노라.

 ★【 천재天災의 재才 】
- 신은 변덕스럽게도 그에게 과분한 재능을 내렸다.
- 끝을 알 수 없으면서 그 누구도 가지지 못했던 미증유未曾有의 재才.
- 태어나 살아 숨쉬며 시간을 지내는 것만으로 초월에 이를 신역神域의 재才.
- 기량技倆과 신체身體, 영혼靈魂은 완벽한 합일을 맞추며 끝을 넘어서고자 기다린다.

 ■【 소기燒起의 지痣 】
- 타오르고 타오르며 타오른다. 그저 끝없이 타오른다.
- 한계를 넘어서고 모든 걸 마주하며 그럼에도 타올라 모든 걸 재로 만든다.

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【STORY : 당신의 이야기(설정)입니다. 마음껏 적어주세요.】

 

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TP 2

Sk 3

대충 플레이버 작성 완료오...

#897유우키 유우나(M5ZGlyGlas)2022-05-16 (월) 15:59
.dice 100 150. = 138
#898사수자리◆9hl0Lb2OvA(tVCUJNKFl.)2022-05-16 (월) 16:43
사랑받는건, 좋다고 생각해...
#899아이작 라일리 클라크(/m7TLlJbv6)2022-05-16 (월) 16:45
??
#900사수자리◆9hl0Lb2OvA(tVCUJNKFl.)2022-05-16 (월) 16:48
흔한 새벽감성입니다(?)
#901아이작 라일리 클라크(/m7TLlJbv6)2022-05-16 (월) 16:49
ㅇㅎ
#902사수자리◆9hl0Lb2OvA(tVCUJNKFl.)2022-05-16 (월) 16:59
이런 그릇들에게서 얼마나 노력하는걸까 이브는(??)
#903아이작 라일리 클라크(/m7TLlJbv6)2022-05-16 (월) 17:11
탈락자에게도 상냥한 이브(유언비어)

(?)
#904유우키 유우나(M5ZGlyGlas)2022-05-16 (월) 22:54
패배자(라 자칭하는 영웅)
역대 최고 재능의 무녀
지구 생명의 기원종
자연과 연결된 치트급 재능 보유자
부탁이니 죽어다오 좌
무신의 후계자
세계 여럿 멸망시킨 패도?신

이브 도대체 뭘 데려온거임?(?)
#905키미하라 히메노(tt2vTHvV0k)2022-05-16 (월) 23:57
역대 최고 재능은 아닐....걸?

파괴술 적성이 가장 높은건 맞지만
#906키미하라 히메노(tt2vTHvV0k)2022-05-16 (월) 23:58
아니 몸만 보면 역대 최고 재능 맞나(띵킹)(?)
#907츠바쿠로 유메(m20UYEtJtA)2022-05-17 (화) 00:25
이브는 도대체 무엇의 그릇으로 삼기위해 이 멤버를 모은걸까
#908유우키 유우나(o4NVs2j54k)2022-05-17 (화) 04:13

.dice 1 12. = 4 .dice 1 31. = 28

#909츠바쿠로 유메(mJxrXoO6Do)2022-05-17 (화) 06:48
지금 고민중인 2에픽 효과

위에서 제가 무명참치랑 나눈 이야기를 생각해보면 '시간선 간섭' 계열로 생각중

1. 본인만 움직일 수 있는 엑스트라 턴 획득
2. 조건부 2회행동

이정도가 떠올랐는데 둘다 밸붕이고... 다른 잡담판에서 사수자리 어장주에게 들은 종류는 1전투 1회 행동캔슬기 같은것도 있었고
#910츠바쿠로 유메(mJxrXoO6Do)2022-05-17 (화) 06:49
뭘 성장시켜서 3에픽을 만들지도 문제. 재인박명으로 하면 플레이버적으로 좀 유메 몸뚱아리가 개판이 될테고. 에픽인데 전 판정 보정만 쓰긴 아깝고.

번뜩임을 강화시키면 그건 또 어떤 효과로 할지도 문제고...
#911사수자리◆9hl0Lb2OvA(tVCUJNKFl.)2022-05-17 (화) 06:49
흠흠... 조건부는 어떠느냐에 따라서 다르겠고 1번같은건 아예 전투개시전의 0턴 같은 느낌이려나요
#912츠바쿠로 유메(mJxrXoO6Do)2022-05-17 (화) 06:49
Q: 그래서 유메가 구현동화를 쓸 때마다 쌓이는 '포화'는 플레이버적으로 어떤 느낌임미가?

몸 안에 꽃이 피었다는 형식의 묘사는 기억하는데 이게 10개 모이면 캐릭터 로스트라는게 플레이버적으로 어떤 경위를 거쳐서 로스트인가 궁금해져서
#913츠바쿠로 유메(mJxrXoO6Do)2022-05-17 (화) 06:50
아. 엑스트라턴을 아예 전투개시전 0턴으로 하면 큰 문제는... 없으려나? 1회 한정이 될테고. 흠흠.
#914사수자리◆9hl0Lb2OvA(tVCUJNKFl.)2022-05-17 (화) 06:53
그쵸그쵸.

초신속으로 먼저 구동한다 같은? 턴도중에 하고싶으신거라면 흠... 쳅터중 1번이라등가

그리고 포화는 10송이가 다 피면, 가지고있던 모든 재능의 상실화.

말그대로 평범한 소녀가 되버립니다. 무공이나 혈도 개안할 수 없는 그런것. 너무 많이 가질수있는 유능함이기에, 따라오는 포화현상의 끝.
#915츠바쿠로 유메(mJxrXoO6Do)2022-05-17 (화) 06:55
아아. 상단전이 자연지기를 너무 받아들여서 몸속에 과포화되는게 꽃의 형태로 나타나다가 소실되어버린다는 느낌인가.

그런 느낌이면... 묘사를 어떻게 할지 떠오르네요. 결국 포화라는건 재능 혹은 기운의 결정체...같은거니까 조건만 맞추면 벨벳 룸에서 판매도 가능할 것 같고.

애초에 적출이 가능하냐 여부부터가 플레이버적으로 문제겠지만요.
#916유우키 유우나(o4NVs2j54k)2022-05-17 (화) 06:56
내단인가
#917츠바쿠로 유메(mJxrXoO6Do)2022-05-17 (화) 06:58
내단...보다는 좀 더 무형의 개념적인 균열이나 보풀에 가깝다고 생각해오.

내단이면 편의적으로 적출해서 팔아먹으면 선순환이고.
#918유우키 유우나(o4NVs2j54k)2022-05-17 (화) 06:59
아, 과연. 그런 느낌인가
#919사수자리◆9hl0Lb2OvA(tVCUJNKFl.)2022-05-17 (화) 07:00
말그대로 무림인으로서의 앞길이, 금이 가다가 완전히 붕괴당하는거에요.

이건 이관할 수 없는 그런 고유한 것이다.
#920츠바쿠로 유메(m20UYEtJtA)2022-05-17 (화) 07:00
그리고 재능의 상실이라고는 하지만 수명에 대한 언급은 없으니... 그릇의 크기나 형태 자체는 바뀌지 않은 채 가치만 잃는다는 느낌이겠죠.

보풀이라는 표현이 맞겠네. 옷의 털이 얽혀서 생기는거다보니 뜯으면 뜯을수록 옷이 헤지고 낡게 될거고.

재료 자체의 내구성이나 수명은 보풀을 떼건 안떼건 변하지 않을테니까.
#921사수자리◆9hl0Lb2OvA(tVCUJNKFl.)2022-05-17 (화) 07:01
이제 그런 스택저하는 이번 서브에서 나와줄거니까이지만.

팔 수는 없어. 그 포화도 결국 유메의 재능이니까
#922아이작 라일리 클라크(/m7TLlJbv6)2022-05-17 (화) 07:02
어? 그러면 의외로 포화 10개 쌓여도 위험한건 아니지 않을까, 하는 미친 발상이 들었다

재능이던 무공이던 없어도 어떻게던 싸우는 놈이 있는ㄷ(ry
#923츠바쿠로 유메(m20UYEtJtA)2022-05-17 (화) 07:03
확인확인- 에픽 탤런트의 부작용으로 생긴, 이질적인 재능의 부작용이니. 스택 제거는 마찬가지로 에픽 탤런트로만 가능하다고 인식해두겠습니다.
#924사수자리◆9hl0Lb2OvA(tVCUJNKFl.)2022-05-17 (화) 07:04
유메로서는 위험한게 맞다.

원세계서부터 재능있고 천재인 이가 모든게 박탈당하고 다시 배우자니 진전이 나가지 못하는 것이니까.
#925아이작 라일리 클라크(/m7TLlJbv6)2022-05-17 (화) 07:04
무림인 유메가 죽으면 거기에 있는건 모든 것을 다해 지금을 살아가는 인간이 남아있을뿐이겠지, 라는 발상


뭐어 내가 지독하게 꼬인 성향이라 이런걸 떠올리는거지만...
#926츠바쿠로 유메(m20UYEtJtA)2022-05-17 (화) 07:04
포화 10개 쌓이면 재능만 없어지고 시한부는 그대로라고 인식중임다

싸우는건 가능하겠지만 싸우는 목적이나 의욕이...
#927사수자리◆9hl0Lb2OvA(tVCUJNKFl.)2022-05-17 (화) 07:05
그 상실과 공허감이 막힌 둑 터진듯이 쏟아지는거니까.

어린 소녀에겐 너무 가혹하겠지
#928아이작 라일리 클라크(/m7TLlJbv6)2022-05-17 (화) 07:05
재능이 사라져도 부담 온 명줄은 여전히 인건가아
#929사수자리◆9hl0Lb2OvA(tVCUJNKFl.)2022-05-17 (화) 07:06
시한부인생은 그 포화와 재능이란것을 육신이 수용하다보니 그릇이 점점 가라앉는 느낌.

...이거 원 다 설명하네!(?)
#930사수자리◆9hl0Lb2OvA(tVCUJNKFl.)2022-05-17 (화) 07:06
그런 길에 눈 뜬 시점부터 줄은 엄청난 압박을 받고 천천히 붕괴당하는거다.

물을 다 빼고 금간 항아리의 금이 다시 이어붙어지는건 아니니까
#931츠바쿠로 유메(m20UYEtJtA)2022-05-17 (화) 07:06
아무튼 페르소나 컨셉이랑 3개 에픽을 어떻게 엮을지는 떠올랐다 후후후
#932아사쿠라 토오루(IiHNMqxKv2)2022-05-17 (화) 07:07
흐음흐음
#933사수자리◆9hl0Lb2OvA(tVCUJNKFl.)2022-05-17 (화) 07:07
호우호우, 도움이 되었다면 다행이에용
#934아이작 라일리 클라크(/m7TLlJbv6)2022-05-17 (화) 07:12
그리고 모두에게 전해야 할 말이 있다


레몬소스를 간장과 섞는다고 초간장이 나오지는 않으니까 하지마라(폭사)
#935사수자리◆9hl0Lb2OvA(tVCUJNKFl.)2022-05-17 (화) 07:13
무 무슨
#936츠바쿠로 유메(m20UYEtJtA)2022-05-17 (화) 07:14
(절레절레)

식초의 신맛과 레몬의 신맛은 달라요오오...
#937아이작 라일리 클라크(/m7TLlJbv6)2022-05-17 (화) 07:25
근데 원하던 결과가 아니라서 그르치 생각보단 먹을만 하드라
#938츠바쿠로 유메(mJxrXoO6Do)2022-05-17 (화) 07:26
뭐어 상성이 나쁘진 않고
#939사수자리◆9hl0Lb2OvA(tVCUJNKFl.)2022-05-17 (화) 07:37
그전에 어찌해서 섞어드실 생각을...
#941사수자리◆9hl0Lb2OvA(tVCUJNKFl.)2022-05-17 (화) 07:53
호엫...무협소설인가
#942츠바쿠로 유메(mJxrXoO6Do)2022-05-17 (화) 07:54
남은 TP도 Sk도 0이니... 이번 서브 시나리오 끝나고 어떻게 할지 고민해볼까
#943사수자리◆9hl0Lb2OvA(tVCUJNKFl.)2022-05-17 (화) 07:55
천천히 생각해보시어라
#944츠바쿠로 유메(mJxrXoO6Do)2022-05-17 (화) 08:00
방향성은 대강 정해졌는데 명칭이 떠오르지 않아서 문제

마침 페르소나니까 신격의 이름을 쓰고싶은데 크로노스는 너무 뻔하고 캐릭터성이랑 좀 안맞는 느낌이라 인도신화 중국신화 뒤적이는중...
#945이름 없음(aWTNd/Wp6w)2022-05-17 (화) 08:02
>>944 <칼리>는 어떻습니까?
#946유우키 유우나(o4NVs2j54k)2022-05-17 (화) 08:05
흠... 시간...
#947츠바쿠로 유메(mJxrXoO6Do)2022-05-17 (화) 08:06
그냥 칼리보다는 마하칼리나 칼리카 정도를 생각중인데 미묘해서 불교쪽 한문 음차도 찾아보는중이에오

그 외에도 자가월라나 짜끄라와르띠 계열도 생각중이고...
#948이름 없음(8zUzhJ1H/E)2022-05-17 (화) 08:06
보아하니.
칼리라는 신의 이름이 잘 어울릴 듯 합니다.

유메의 운명과 엮어본다면.
#949유우키 유우나(o4NVs2j54k)2022-05-17 (화) 08:06
홍균도인?은 이름으로 하기에는 좀 멋이 없고
#950이름 없음(8zUzhJ1H/E)2022-05-17 (화) 08:07
>>947 과연. 그렇습니까.
#951츠바쿠로 유메(mJxrXoO6Do)2022-05-17 (화) 08:07
시간도 시간이지만 >>940의 링크에 있는 능법광륜기를 만들어낼 때의 원작 묘사를 다시 읽다가 뽕이 차서 법륜이나 그런거 관련으로 찾아보려는데

차크라 관련 신들은 좀 탄트라 관련때문에 성적인 묘사가 있어서 이걸 고려할까 말까 고민중이고...
#952유우키 유우나(o4NVs2j54k)2022-05-17 (화) 08:11

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  }:,′ j:/   ノ\   /i...........\       /...i....:ヽ  ヽ
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                    "도와주는데 이유 같은 건 필요 없잖아?"

                  (언니, 3시 방향으로 마수가...) "나 이러다 죽어!"

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 【이름 : 카미조 토우코】,【나이 : 향년 20세】,【성별 : 여성】

 【소속 : AL(인류 전 무력기구 통합 동맹군)】,【출신 : 토모에 마을】,【대리 AA : 카미조 토우코(어떤 마술의 금서목록)】,【NPC】

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 【Skill : 당신만의 장비[P], 기술이나 능력[A]입니다.】

 1. 【 초전자포(Railgun) 】 [A]
- 토우코의 주특기. 이름 그대로 레일건(초전자포).
- 특정 물체를 전자기 가속을 통해 초고속, 초고위력으로 발사하며, 그 위력은 핵방공호조차 쉬이 박살낸다.

= 속성: 雷
= N(상한선 없음), 최종 다이스값과 최종 공격력을 (N×0.2+1)배화.

 2. 【 사신무(四神武) 】 [P]
- 사신(四神)을 본뜬 맨손 무술. 특이한 박자감각을 기초로 한 무예이기에 익힐 수 있는 자가 적다.
- 온몸을 사용하는 박투무예지만 손가락을 튕겨 돌멩이를 암기 삼아 쏘아내는 암기술도 포함하고 있다.

= 전투시 자신의 다이스 +20, 공력력 +2.
= 신체를 사용하는 모든 판정에 +20.

 3. 【 강신(降神) - 위(僞) 】 [A]
- 사람의 그릇으로, 신을 담는다. 설사 견디지 못해 산산조각나서 부서질 지라도.
- 이미 몸을 채우고있는 마력과 신력을 강제 융합 및 순환시켜 신인합일을 이룬다.
- 그러나, 그릇에 맞지 않는 짓은 그릇을 깨부수는 것은 당연한 것이다.

= 이 스킬은 전투중 1번만 사용할 수 있다.
= 스킬 발동 중에는 1라운드동안 모든 판정에 +80의 보정, 방어계 스킬 관통, 매 라운드 획득 SP +8
= 스킬 발동 중에는 1라운드동안 자신의 공격력 +8, 피해를 받을시 데미지 -8.
= 이 스킬을 사용 시, 토우코의 그릇에 관한 판정을 하며 이 결과는 계속 누적된다. ( 1~9 )
1~4 그릇이 조금 깨진다. [3번 누적시 그릇이 파괴되고. 해당 스킬이 소멸된다]
5~7 그릇에 금이 간다. [2번 누적시 그릇이 조금 깨진다 1번으로 취급한다.]
8~9 그릇은 당장은 안전하다. [변화 없음]
 
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 【Talent : 당신이 지닌 천성, 그리고 재능입니다.】

 ★【 뇌신지혼(雷神之魂) 】
- 무신(武神)이 그녀를 위해 만들어진 신력 운용법. 스스로를 무(無)로 만든다.
- 세계를 이루는 근원소와 자질을 이해하고, 의념(意念)을 이용해서 그 본질로 파고든다.
- 역(易)과 괘(卦)에 대한 심도있는 이해를 바탕으로 자신의 몸을 오행(五行)으로 변화시킬 수 있고,
 나아가서는 오행의 근원소를 장악해버릴 수 있다.
- 그녀의 경우 군신의 속성인 번개에 특화되어있으며 번개로 변할 수 있다.

= 자신의 공격, 영력에 雷 속성이 부여된다. 이미 雷 속성의 공격일 경우 장점을 강하게, 단점을 약하게 만든다.
├ 水 속성에 대한 공격력 상승, 水 속성에 대한 방어력 상승.
└ 木 속성에 대한 공격력 상승, 木 속성에 대한 방어력 상승.
= 전기를 다루는 판정을 할 때 주사위를 2개 굴리고 하나를 지정해 해당 주사위로 판정을 처리한다.

 ★【 신의 혈통 - 흔(痕) 】
- 멸망한 '발더스 게이트'의 토착신이자 그를 수호했던 군신의 피가 흐르는 무녀의 증표...
- 이지만 군신의 몰락과 함께 그 혈통또한 짙어져 흔적밖에 남지 않았다.
- 직설적으로 말한다면 토우코라는 사람의 존재에 대한 인챈트에 가까워졌다.

= 매라운드 개시마다 습득 SP+1.
= 모든 Skill에 1회씩 강화가 적용된다.
= 강신(降神) - 위(僞) 발동시 발동중 효과를 2회 적용한다.

 ■【 상급 부여술 - 회(回) 】
- 초급이 단순히 신력의 집속과 방출이라면, 중급은 형상 변화와 형태 고정 등 신력 운용을 응용한 기술.
- 상급 부터는, 신력에 의미를 부여함으로써 그 성질을 변화시키면서 세계의 요소를 덧칠하기 시작한다.
- 토우코의 경우 군신의 신력과 본인의 마력이 뒤섞여 회복에 특화된 기법으로 발전되었다.

= 신력을 사용하여 벽, 둥근 막, 구체 등 다양한 형상을 만들어내며, 이는 물리적 실체를 가진다.
= 또한 그렇게 생겨난 실체들은 정화의 성질을 지닌다. 재해 혹은 악과 관련된 대상에 반발하고 저항한다.
= 매 라운드 개시마다 캐릭터 한명을 지정하고 HP를 4 회복시킬 수 있다.
= 비전투시 죽음, 암같은 특수 상태 이상을 제외한다면 시간을 들여 치료 가능하다.

 ■【 전조(前兆)의 감지(感知) 】
- 과거, 군신을 섬기는 무사들에게 발현되던 신체 변형.
- 본래는 인마일체를 이루지만 그녀의 경우 천성의 직감과 합쳐져 새로운 힘이 되었다.
- 수많은 전장을 거쳐온 경험을 바탕으로 상대의 표정, 움직임, 주위 환경의 변화 등을 감지한 후
 무의식적으로 공격의 종류와 궤도를 미리 알고 피하거나 막는 예지의 극한.

= 기습, 암습 등의 상황에서 +20 보정.
= 전투시 자신의 주사위가 30 이하일시 재굴림 가능.

 □【 이 탤런트가 보인다면 희망을 버려라! 】
- 악! 138대 무녀 카미조 토우코!
- 휴식하는 것에 허락을 구하는 것을 여쭤봐도 괜찮으실지를 물어봐도 되겠습니까!
- 새끼, 기열!
- 예로부터 무녀란 과로하는 직종이었다. 이것은 8대 무녀에서부터 내려온 전통이다!
- 이로써 세계의 평화는 지켜질테니 경사로다 경사로세 라이라이라이라이 차차차!

= 발동시 1라운드에 2번 행동할 수 있다. 이야기 종료시 발동횟수 만큼 1 9 다이스를 굴린다.
= 각 다이스의 값이 1~3 일 때마다 피로를 1개씩 누적한다. 피로가 5에 다다를 때마다 HP 최대값이 -1.

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 【STORY : 당신의 이야기(설정)입니다. 마음껏 적어주세요.】

 도시... 이제는 그 신을 믿는 자들만이 살고 있는 작은 마을에서 소녀는 태어났다.

 세계는 한없이 어둡다. 시계를 보지 않는다면 낮인지, 밤인지 알 수 없다. 혹은 바닷가를 본다던가.
 하지만 그 소녀가 태어난 마을은 낮과 밤을 구별하기 위해 시계가 필요하지도, 바닷가를 볼 필요도 없었다.
 왜냐면 그 마을만큼은 밝았으니까.

 '별의 닺', 8대 무녀가 쏘아올린 군신의 검. 그로인해 이 마을만큼은 여전히 눈이 부셨다.
 낮에는 푸른 하늘, 뜨거운 태양이.
 밤에는 거대한 우주가, 하늘에 수놓아진 별자리들이 언제나 소녀를 마주했다.

 다만 그 마을의 사람들은 군신의 피를 받았다라고 해야할까, 200년 전과 비교하자면 너무나도 옅은 힘을 가졌었다.

 왜냐하면 신이 몰락했으니까. '도시'를, '별의 닺'을 지키는 무녀들이 죽어버렸으니까.

 인간의 신앙이 신을 낳고, 신의 신앙이 인간의 가능성을 낳는다.
 패배한 신(가능성)을 사람들은 돌아보지 않는다. 너무나 나약한(낮은) 신(가능성)을 믿기에는 연약하니까.

 아름다운 광경을 지키기 위해 사람들이 모였지만, 그런 광경을 그리워한 자들은 인간만이 아니었다.
 수많은 마수들이 들이닥쳤고, 마을의 사람들은 죽어버리고, 그 위험성에 약한 자들은 떠나버렸다.

 그리고, 마지막에는 소녀또한 떠나게되었다. 자신이 신앙하는 신과 함께.
 본래라면 미련없이 속세를 떠날 군신이었으나 아직 한명, 자신을 신앙하는 무녀의 피를 이은 아이가 있었기에
 군신은 수호신으로서 그녀와 여정을 함께했다.

 처음으로 본 '바깥'은 한없이 어두웠다.
 하늘에는 구름을 넘어, '하늘 전체를 없앤것만 같은' 공포가 드리워져있다.
 입으로 들어마시는 공기는 탁하고, 차가워서 호흡할 때마다 목이 얼어버릴 것만 같았다.

 무엇보다 사람들의 얼굴에는 기쁨보다는 피로가 가득했다.
 거리는 더러웠고, 심할 경우에는 죽은 사람이 길거리에 방치되기도 했다.
 그리고, 시체의 입에서는 주먹만한 ────[검열삭제].

 언젠가 소녀는 그런 이야기를 들었었다.

 신은 더이상 인세에, 속세에 간섭하지 않는다.
 우리들은 스스로 앞으로 걸어나갈 수 있음을 증명했기 때문에.
 미지에 두려워하며, 무언가를 믿지 않고선 견딜 수 없었던 인류는 이제 보호자로부터 벗어날 차례다.

 허나 모든 인간이 그 준비가 끝난것은 아니며, 앞으로 인류에게 다가올 미래는 험난할 것이다.
 그러니, 남겨진 신자들은 그런 사람들을 다독여준다. 넘어져도 일으켜세우며, 함께 앞으로 나아가기를.
 행복을 좇는 사람의 마음을, 그 염원을 이루어 도시의 반짝임을 지키기 위해서 노력하고 있다고.

 도시의 빛은 저물었다. 세계의 빛을 잃었다. 하지만, 그렇다고 이대로 절망하고 고개를 숙여야하는가?
 아니. 이 심장은 띄고 있는 한, 우리는 진정으로 패배하지는 않았다. 삶을 구가하고 있다!

 도전해 보자. 자신의 마을에서 보았던 푸른 하늘을 세계에 돌려놔 모두에게 웃음을, 희망을 주겠어.

 "난 꼭 해 낼 거야!! 나는 소질은 없을지 모르지만…근성만큼은 누구한테도 뒤지지 않아!"
 "인간은 시련을 겪으며 성장하는 거다! 해보이겠어!"

 그리고...

 "손장난이 심하구나."

 "엣."

 등 뒤에서 어떤 아이가 감전되어 쓰러지는 모습이 보였다.
 그때는 몰랐다. 누가 알 수 있었을까. 그것이 거대한 운명의 갈림길이었다고.

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#953유우키 유우나(o4NVs2j54k)2022-05-17 (화) 08:11
아, 잘못 눌렸다
#954이름 없음(QVvAI7kres)2022-05-17 (화) 08:11
>>951 아니면 <법륜> 그 자체를 이름으로 삼아보는 것이 어떻겠습니까?
#955이름 없음(QVvAI7kres)2022-05-17 (화) 08:12
이름의 뜻으로 보아하면.
웬만한 신격과 꿇리는 일이 없다고 생각합니다.
#956유우키 유우나(o4NVs2j54k)2022-05-17 (화) 08:12
차크라바르티자. 전륜성왕(轉輪聖王)이라던가?
#957아이작 라일리 클라크(/m7TLlJbv6)2022-05-17 (화) 08:12
페르소나로 자기 자신을 쓴다는 발상

(?)
#958츠바쿠로 유메(mJxrXoO6Do)2022-05-17 (화) 08:14
법륜... 다르마차크라... 흠...

하늘의 뜻에 따르면서도 수명에 역천하고자 하는거라.

능법광륜기를 개발한, 모티브가 된 캐릭터도 '내 번뇌는 오롯이 짧은 윤회를 불태우고자 하는 욕망이니 광륜이고, 정해진 명운이 하늘의 율법이라면 언제고 그 법도를 넘어서리니 능법이다'라고 선언했고요.

신화에 존재하는 이름을 포기하고 아예 창작 명칭으로 넣을까 싶기도 하고...
#959이름 없음(QVvAI7kres)2022-05-17 (화) 08:14
>>957 보아하니 그것도 좋은 아이디어겠네요.
#960이름 없음(QVvAI7kres)2022-05-17 (화) 08:15
>>958 영 찾을 수 없다면.
창작 명칭으로도 좋다 생각합니다.

작명센스 좋다면.
웬만한 경우보다 좋은 이름이 나올 것이라 생각도 되니까요.
#961아이작 라일리 클라크(/m7TLlJbv6)2022-05-17 (화) 08:17
??? ??? ??? : 거울에 자신을 비춰봤자 보이는건 자기 자신의 모습밖에 없어.
#962츠바쿠로 유메(mJxrXoO6Do)2022-05-17 (화) 08:35
브리트라한, 인드라야샤스, 바즈라다르마... 흠. 이정도가 떠오르는데.
#964사수자리◆9hl0Lb2OvA(tVCUJNKFl.)2022-05-17 (화) 08:55
오?폭
#965사수자리◆9hl0Lb2OvA(tVCUJNKFl.)2022-05-17 (화) 08:55
후우...이번 한번만 봐드립니다(?)
#966블레이드/온두루루깃탄디스카 8세(모바)(29mLc9gwps)2022-05-17 (화) 08:55
이 무슨 진한 메가텐 테이스트(아무말)
#968츠바쿠로 유메(m20UYEtJtA)2022-05-17 (화) 08:57
오폭 아닌?데요

효과 목록같은거 고민해보려고 레스 남긴건데!
#969사수자리◆9hl0Lb2OvA(tVCUJNKFl.)2022-05-17 (화) 08:58
나메가!
#970츠바쿠로 유메(pZ2NRQeClU)2022-05-17 (화) 08:58
아 (아)
#971사수자리◆9hl0Lb2OvA(tVCUJNKFl.)2022-05-17 (화) 08:59
(끄덕)
#972블레이드/온두루루깃탄디스카 8세(모바)(uqQdKXkcQM)2022-05-17 (화) 08:59
봐주지 말았어야 했다(?)
#973사수자리◆9hl0Lb2OvA(tVCUJNKFl.)2022-05-17 (화) 09:03
영문을 모르겠어
#974이름 없음(2CYieIgc96)2022-05-17 (화) 09:07
지옥... 흠, 아비치(Avīci)를 쓸까...
#975아이작 라일리 클라크(/m7TLlJbv6)2022-05-17 (화) 09:12

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   {   ∧    マニ{ニ>'´ ̄`ヽ  {___j}   /´ニニ-   }     マ´/∧
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 "비, 언젠간 그칠거에요!"

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 【이름 : 다이바 카논】,【나이 : 40세】,【성별 : 여】

 【소속 : 그림자 경비대->밤의 기사단】,【출신 : 해외】,【대리 AA : 다이바 카논 - 갓 이터】,【NPC】

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【Skill : 당신만의 장비[P], 기술이나 능력[A]입니다.】

1. 메테오 드라군[P]

- 다이바 카논이 소지했던 레일캐논, 메기도 파이어의 다운그레이드 사양. 분당 120발까지 연사 가능, 장탄수 15발.
- 원래 쓰던 메기도 파이어는 밤의 기사단 입단 시점에서 폐기처리되었다. 그런거, 발더스 게이트 내에서 쏴댈수는없는 노릇이고...

= 자신의 통상공격 데미지를 +3 늘린다.
= 자신의 현재 HP가 1/2 이하라면, 자신이 주는 최종 데미지가 2배가 된다.

2. 나이트메어 디스트로이[A]

- 악몽 파쇄. 메기도 파이어에 탑재되어있던, 다중 중첩 포격기능을 메테오 드라군에다가 어거지로 탑재시켜놨다.

= 이 스킬의 발동에는 메테오드라군, 또는 그에 상응하는 장비를 요구한다.
= SP 5를 소모해, 상대 현재 HP의 1/2만큼 추가 데미지를 준다. CT : 12
= 이 스킬을 사용했을경우, 0 10 판정을 굴려 4 이하일경우 장비가 과부하... 2턴 동안 메테오 드라군의 효과를 정지한다.

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【Talent : 당신이 지닌 천성, 그리고 재능입니다.】

 ■【디몰리셔】

- 그녀의 경비대 시절 코드네임. 철거자, 파괴자.
- '천상의 악마들'에 배속되어있는동안, 화력 지원 및 저격 담당으로서 활약을 펼쳤다.
- '마신' 3체를 토벌하는 과정에서 대도시의 인프라를 사실상 궤멸시킨건 다른 의미로 유명.
- 경비대가 사멸하고, 밤의 기사단에게 책임이 옮겨진 지금은 이래저래 자중 모드가 걸려있다. 함부로 부수면 큰일나...

= 파괴행위에 +20., 폭발물 지식 및 취급에 별개로 +20.
= 이 캐릭터는 구조물 파괴 및 건설에 매우 뛰어난 숙련가인것으로 취급한다.

 ■【슈팅 스타】

- 사격의 정밀함이라면 '아울'과 견주어도 되는 명사수.
- 예나 지금이나 레일캐논이나 대전차로켓등을 애용해서 가려지지만, 그녀의 사격실력은 결코 허투가 아니다. 진짜라니까요!

= 자신의 사격 행위 전반에 +20.
= 순수하게 시력 또한 뛰어나다. '눈'을 통한 관측에 +25의 보너스를 얻는다.
= 전투/비전투에 상관없이 총기등으로 저격을 시도할수있다. 성공할경우, 그 저격으로 이끌어낼수 있는 원하는 결과를 발생시킨다.

 ★【GENERATION NEXT】

- 영원히 내리는 비는 없어요!

= 매 턴 자신의 HP를 2 회복한다.
= 그녀의 이상한 여행은 끝났고, 결론은 내려졌다. 맑은 날은 반드시 올거야.


╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【STORY : 당신의 이야기(설정)입니다. 마음껏 적어주세요.】

 경비대의 생존자, 현 밤의 기사단 주둔기사. 수많은 사투의 최전선에서 끝까지 살아남은 라일리의 옛 부하.

 약관 14세로 입대, 그 후 6년... 사실상의 청춘을 경비대의 영광과, 고통과, 몰락과 함께했다.

 경비대가 공식적으로 해산 된 후 '천상의 악마들'이 해체된 이후 밤의 기사단에 잔류.

 예전에는 좀 더 격정적이거나 했지만, 정작 지금 보이는 모습은 활달한 낙천가.

 ──비가 그치지 않는다면...? 으~음.. 아, 우산 빌려드릴게요! 같이 쓰실래요?

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왠지 삘 받아서 작성중인 카논=상

#976아이작 라일리 클라크(/m7TLlJbv6)2022-05-17 (화) 09:15

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   _/          V 〉'⌒ヽ \ \____         }V⌒} }/  /   7
   { ∧〔_______    〉   {、___}_,ノ______           {/    / {   {
   { ∧〔________   V   __ }   〔________    //⌒ヽ       V ∧
   {   〔________   ∨{ V    {    |    〈 {__{   V/  _}   〉
   {   ∧    マニ{ニ>'´ ̄`ヽ  {___j}   /´ニニ-   }     マ´/∧

Q : 그런데 메기도 파이어는 또 뭡니까?

A : 아토믹 바주카 비스무리(해맑)

#977유우키 유우나(o4NVs2j54k)2022-05-17 (화) 09:16
만능 속성이었구나(?)
#978사수자리◆9hl0Lb2OvA(tVCUJNKFl.)2022-05-17 (화) 09:19
내가 나머지 경비대 갱신했던?가 아니였던거로 아는데
#979아이작 라일리 클라크(/m7TLlJbv6)2022-05-17 (화) 09:19

            -‐…‐-ミ
           /  ,γ⌒⌒⌒⌒⌒ヽ__
      ___,/   /⌒___ノー‐'⌒^⌒^⌒ヽ)_
      `フ   /⌒ノ  /       `ヽ)
     _/  .〈 ノ  '⌒/    /|    }   ,
     ⌒7   /   .x==ミ /   |/| /  .′
       {/  /    〈 んパ′  ィ芋ミ/  | }
      -=彡/  |   ._ソ    しハ′ノ | ノ
.       {ハ .′  |          `¨ イ  /j′
          }八  ト、  (⌒ ア    ./  /
          Y⌒Y  \ _____,,..:/  /
.        ;   。} }{。/}   ノ:::///
         〉  V    V
.       /`ヽ{.:Vハ   _,ノ
      _{_____,ノ:Vハ / /
     |     {┼}{=ミ}
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>>977 정답(?)

#980아이작 라일리 클라크(/m7TLlJbv6)2022-05-17 (화) 09:20

            -‐…‐-ミ
           /  ,γ⌒⌒⌒⌒⌒ヽ__
      ___,/   /⌒___ノー‐'⌒^⌒^⌒ヽ)_
      `フ   /⌒ノ  /       `ヽ)
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     ⌒7   /   .x==ミ /   |/| /  .′
       {/  /    〈 んパ′  ィ芋ミ/  | }
      -=彡/  |   ._ソ    しハ′ノ | ノ
.       {ハ .′  |          `¨ イ  /j′
          }八  ト、  (⌒ ア    ./  /
          Y⌒Y  \ _____,,..:/  /
.        ;   。} }{。/}   ノ:::///
         〉  V    V
.       /`ヽ{.:Vハ   _,ノ
      _{_____,ノ:Vハ / /
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>>978 NPC 시트 이야기라면 몰?루

#981아이작 라일리 클라크(/m7TLlJbv6)2022-05-17 (화) 09:20

            -‐…‐-ミ
           /  ,γ⌒⌒⌒⌒⌒ヽ__
      ___,/   /⌒___ノー‐'⌒^⌒^⌒ヽ)_
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          }八  ト、  (⌒ ア    ./  /
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사실 14살짜리한테 메기도 파이어같은걸 덜컥 쥐어주는 시점에서 몬가 슈르하지만

뭐 정 안되면 라일리를 괴롭히면 될거야(아니다)

#982사수자리◆9hl0Lb2OvA(tVCUJNKFl.)2022-05-17 (화) 09:27
뭐 원하실때 우물을 파겠죠(??)
#983아이작 라일리 클라크(/m7TLlJbv6)2022-05-17 (화) 09:30
나는 한다 느긋하게

그전에 체한것부터 지금 어떻게좀 하고..ㅈㄹㅈ드레
#984사수자리◆9hl0Lb2OvA(tVCUJNKFl.)2022-05-17 (화) 09:32
생각해보니 지금 시트기준으론 카논씨가 유일하군
#985아이작 라일리 클라크(/m7TLlJbv6)2022-05-17 (화) 09:59

                                   -‐…・・・‐- .
                                     /_爻辷辷辷ミ:.、\
                               /{/. . . . . . . .``Vヘ . .
                                __彡. . . . . ./. . . . . . . .、. .〈ヘ . .
                                 / / . . . //. ./. . . /.| . . . V .|
                           -=彡./ . . . //. 7i/|. /|八|i . . {. . |
                           . ´. ./ . . . /爪Jハ |/,圦ツ. . . {_) .
                              /. . ./. . . ./{∧'''   }   '''/. . . . . /
                          /.  /./. . / / ∧     /イ/. .
                            {/  {/{. ./{/{. .{ 介 、`  ´__彡./
                            ∨ -‐ァ‐-冖} 〕¨´__}/
                           _ -ァ'´   /  /ニニ{二二二>‐'ア⌒ヽ
         _             -二二{    /  /ニニ7二二/ /    }
           {∧__           ∠二二== ¬ァ 八__{>‐‐ァ―‐ /_/,
          /.........}         /⌒V 7     / /   /  /     //     /
         `ト<...{   =ミ/   _}/     { {  {  {    /
           〈〈∨{( O) > /{         、  V__),        //
     -二L.    〈∧  `¬{ \   、       \}  V   /   / /
   _/          V 〉'⌒ヽ \ \____         }V⌒} }/  /   7
   { ∧〔_______    〉   {、___}_,ノ______           {/    / {   {
   { ∧〔________   V   __ }   〔________    //⌒ヽ       V ∧
   {   〔________   ∨{ V    {    |    〈 {__{   V/  _}   〉
   {   ∧    マニ{ニ>'´ ̄`ヽ  {___j}   /´ニニ-   }     マ´/∧
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓

 "비, 언젠간 그칠거에요!"

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

 【이름 : 다이바 카논】,【나이 : 40세】,【성별 : 여】

 【소속 : 그림자 경비대->밤의 기사단】,【출신 : 해외】,【대리 AA : 다이바 카논 - 갓 이터】,【NPC】

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【Skill : 당신만의 장비[P], 기술이나 능력[A]입니다.】

1. 메테오 드라군[P]

- 다이바 카논이 소지했던 레일캐논, 메기도 파이어의 다운그레이드 사양. 분당 120발까지 연사 가능, 장탄수 15발.
- 원래 쓰던 메기도 파이어는 밤의 기사단 입단 시점에서 폐기처리되었다. 그런거, 발더스 게이트 내에서 쏴댈수는없는 노릇이고...

= 자신의 통상공격 데미지를 +3 늘린다.
= 자신의 현재 HP가 1/2 이하라면, 자신이 주는 최종 데미지가 2배가 된다.

2. 나이트메어 디스트로이[A]

- 악몽 파쇄. 메기도 파이어에 탑재되어있던, 다중 중첩 포격기능을 메테오 드라군에다가 어거지로 탑재시켜놨다.

= 이 스킬의 발동에는 메테오드라군, 또는 그에 상응하는 장비를 요구한다.
= SP를 2/4/6 소모, 소모 SP 2 당 1회, 추가로 공격 판정을 굴린다. CT : 4/6/8
= 이 스킬을 사용했을경우, 0 10 판정을 굴려 4 이하일경우 장비가 과부하... 2턴 동안 메테오 드라군의 효과를 정지한다.

3. 람다 드라이버[A]

- 사람의 의지에 동조해 작동하는, 물리력 및 인/척력 발생장치. 경비대 전성기 동안 약 300개가 생산되었다.
- 카논은 이 람다 드라이버를 평소에는 보조근력장치로 잘 써먹고 있다.
- 필요할때는 카논 자신의 사격술과 결합, 요격이나 강행 돌파등에 특히 효과를 발휘한다.

= 이하의 효과를 발휘할수있다.
= 포격 『만상천인』 : SP 2 소모, 대상 하나에게 1 데미지를 주고 자신쪽으로 끌어당긴다.(원한다면 데미지쪽은 입히지 않을수있다) CT : 2
= 포격 『신라천정』 : SP 1~6 소모. 1/2/3/4/6/8의 데미지를 대상에게 주고, 대상을 밀어낸다. CT : 2+소모 SP
= 『집념의 한발』 : SP 전부 소모(최소 4 필요). 상대에게 소모 SP*2만큼의 데미지를 주고, 소모 SP/2턴 동안 상대의 모든 보정/역보정을 0으로 한다. CT : 10

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【Talent : 당신이 지닌 천성, 그리고 재능입니다.】

 ■【디몰리셔】

- 그녀의 경비대 시절 코드네임. 철거자, 파괴자.
- '천상의 악마들'에 배속되어있는동안, 화력 지원 및 저격 담당으로서 활약을 펼쳤다.
- '마신' 3체를 토벌하는 과정에서 대도시의 인프라를 사실상 궤멸시킨건 다른 의미로 유명.
- 경비대가 사멸하고, 밤의 기사단에게 책임이 옮겨진 지금은 이래저래 자중 모드가 걸려있다. 함부로 부수면 큰일나...

= 파괴행위에 +20, 폭발물 지식 및 취급에 별개로 +20.
= 이 캐릭터는 구조물 파괴 및 건설에 매우 뛰어난 숙련가인것으로 취급한다.

 ■【슈팅 스타】

- 사격의 정밀함이라면 '아울'과 견주어도 되는 명사수.
- 예나 지금이나 레일캐논이나 대전차로켓등을 애용해서 가려지지만, 그녀의 사격실력은 결코 허투가 아니다. 진짜라니까요!

= 자신의 사격 행위 전반에 +20.
= 순수하게 시력 또한 뛰어나다. '눈'을 통한 관측에 +25의 보너스를 얻는다.
= 전투/비전투에 상관없이 총기등으로 저격을 시도할수있다. 성공할경우, 그 저격으로 이끌어낼수 있는 원하는 결과를 발생시킨다.

 ★【GENERATION NEXT】

- 영원히 내리는 비는 없어요!

= 매 턴 자신의 HP를 2 회복한다.
= 정신 내성 판정등을 자동 성공 판정, 이 캐릭터의 스탠스는 『낙천적』으로 고정한다.
= 그녀의 이상한 여행은 끝났고, 결론은 내려졌다. 맑은 날은 반드시 올거야.


╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
 【STORY : 당신의 이야기(설정)입니다. 마음껏 적어주세요.】

 경비대의 생존자, 현 밤의 기사단 주둔기사. 수많은 사투의 최전선에서 끝까지 살아남은 라일리의 옛 부하.

 약관 14세로 입대, 그 후 6년... 사실상의 청춘을 경비대의 영광과, 고통과, 몰락과 함께했다.

 경비대가 공식적으로 해산 된 후 '천상의 악마들'이 해체된 이후 밤의 기사단에 잔류.

 예전에는 좀 더 격정적이거나 했지만, 정작 지금 보이는 모습은 활달한 낙천가.

 ──비가 그치지 않는다면...? 으~음.. 아, 우산 빌려드릴게요! 같이 쓰실래요?

╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋


완?성

#986키미하라 히메노(1RgQMUrFeM)2022-05-17 (화) 10:03
마신 3체 토벌인가

쩔어어어어어어(?)
#987사수자리◆9hl0Lb2OvA(tVCUJNKFl.)2022-05-17 (화) 10:04
글 색깔이이?
#988아이작 라일리 클라크(/m7TLlJbv6)2022-05-17 (화) 10:05

silver silver

#989키미하라 히메노(1RgQMUrFeM)2022-05-17 (화) 10:06
아니 근데 디몰리셔 저거 대포들고 저격한다고?(착란)
#990아사쿠라 토오루(6Gf05BpyQs)2022-05-17 (화) 10:07
흐에엥
#991아이작 라일리 클라크(/m7TLlJbv6)2022-05-17 (화) 10:07

              .。 ´   ̄ ̄  ミo。.
          /x爻爻爻爻爻爻爻x \
        //ソ            乂〉  ' ,
         /ハソ     /   !Ⅳ  乂〉ノ@)ヽ
.        /ハソ   |  /   }  !| ∨   %〉・∀・)
       /. /    |: /   /| 从‐∨   ‰{※}
.     / ′  |: |/ /ノイ   ∨   liiハ|
     .仆 .l   | |: | ィ≠ミ   x≠ミ∨ :! ノli圦
      i: !  :| |: l             Yi:l |lll|从
      |:! l   iヾ:ハ ::::::      ::::: 从l |lll|リ
.      八:l   |  圦    ’    乍 i |lll|
.       从 i乂ハ兮s.  ` ´  .' | j: 从{
        ヽ{:   /> - イ \リハ/
         __/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
.       / ◇. |/@)ヽし         L _
      〈 ◇ ※Σ・∀・)ま  誤 今    |/ * `ヽ
      |ヾ / _ `ゝ せ  射 年 / ̄\
      { / / __ ヽ) .ん     は (/⌒ヽ }   ※
     /〈  /  ヽ)______(/⌒ヽリ◇
.    /ゝ \   ⌒ソ ト、       /(/`ヽ / %
    /◇√::::ヽ. ___ リ:: }      |   _/ /  *
.   / * ト:::;;;::::::::::::::::;;; ノ|_____/|   ハ */
  〈 ※ L::::::::: ̄ ̄::::::::人三三三 !:|   .' 〉∨  ※
  ∨ *  \___彡三三三三 i | / /   \
  〈/  %  ◇ 〉 /三三三三三ニl Ⅳ / %    \ ◇
   ∨  .*   / /三三三三三三:!  / *  /   \

일발네타

카논이 40살이나 먹고 이리 낙천적이 된 이유는 PTSD라던가 그런게 아니다

주변이 죄다 추욱 가라앉고, 라일리 같은 경우는 다른 의미로 미쳐버린 상태에서

자기까지 짓눌리면 정말로 끝이라고 무언가 직감했기때문

그래서 자신만은 언제나 맑은 날을 기다리며 살아가자고, 마음을 먹었다



라는 스토리를 방금 생각했는데 어때?(???)

#992아이작 라일리 클라크(/m7TLlJbv6)2022-05-17 (화) 10:09

>>989

                         _  ----. 、
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                , -´¨¨¨¨¨¨¨`` 、--、¨: : : _: : : \
              /: : : : : : : : : `: :、: : \--、: : .\: : :′
             : : : : : : : : : : : : : : : : \ : :、_.}: : : : :′: : :..
            /: : : : : : : : : : : :、: : : : : : : :'.: :∨}_: : : : ′: : :,
.           /: : : : : : : : : : :.:.::|.\: : : : : : :':.: : ,: Y: : : :|: : : :′
.           ,: : : : : : :.:.,: : : : : :.|   \: : : : :.:'.: :′): : : |: : : : :′
          ′: : : : λ|{:: : : : :.′   \: : : :.'.: :.}: 〉: :.::, : : :.:.:|
.          . : : : : :.::{ リ | :.:/.:./. ィ斧ミ、}:\: :从:ハ_ノ: : :′: : : |
          ′|: : : : :.ィ雫、/ |/  Vzソ ′: `¨¨ |人}: :/: : : : : |   "안될것도 없어요!"
          |: j{: : : : : {Vソ′.′     |: : : : :i| |: :〈 /: :.:: :.: : |
          |}从: :..八:|          ノイ: : : :i|リ: : /: : :八:.::.::|   "그래도 주변 피해가 자주 나오니까 콜래트럴 데미지 신경써야할 일일때는 치프에게서 총 좀 빌렸지만..."
            ,: : : \   ′      i} : .:.:i|: : /: : :/}: : /: |
            ′: : : : 、  、 __     ′.: :i|/7: : :/. |: /从|
.             : : : : | ` .     イ |: : : 从{.|: :/  }/.  i|
.              ,: : : ト、: : :`ー<   八: /Y. }:/
.              ′: :| ∨ト、_-ノ_ ≦′:/ニ}  .′
                ,: :|  ___「ハニニニ /: :/ニニ∨
             , -八;{≦../ニ,′二 /:/______ \
.            /  _ ¨_ ¨ニ./ニニ./../    ` ∨
.            _/.≦ ¨ニニ./ニ /../       ,{
.         <7<ニニ_  ¨ニ. /../′.       ′
       _  ¨ 、\_ ¨ニニニニ/..., ニ {          } |
     /: : : :>____≧---<.../ニニ | ___    |/
    .′: : /: : : : : `¨¨〉-._/\ニニ }´ニニニニニ ` 、 /
    |: : :./: : : : : : : : /.../..........∨ニ|ニニニニニニニニニ./
    八: /: : : : : : : : /..... ′..............∨.|ニニニニニニニニ /
     、{: : : : : : : :/. ./...................../.∨二ニニニニニニ.,
.     从: : : : :.:.,...../..............................′ニニニニニニ. ′
.       〉、: : : :′{.................ノ...... . ,二ニニニニニニ/
       {: : `ー|--}¨¨¨¨¨´..............′ニニニニニ. /
.      八: : : : :}.....|.............................,ニニニニニニ. ,
       ′: : :.l.....|........................... ニニニニニニニ′

(?)

#993유우키 유우나(ADQ6RQfjIQ)2022-05-17 (화) 10:09
호오호오
#994사수자리◆9hl0Lb2OvA(tVCUJNKFl.)2022-05-17 (화) 10:10
즉 억지텐션이라는거지?(??)
#995사수자리◆9hl0Lb2OvA(tVCUJNKFl.)2022-05-17 (화) 10:10
아무튼 가소옥 하시어라.
#996아이작 라일리 클라크(/m7TLlJbv6)2022-05-17 (화) 10:11

             _ ,.
          , <    ヽ
        /  ....:::::::.....,.人
      ./   ::,::''"´  __ヘ、_
    //     ,. ´  /- 二三二≡=ミヽ
   ´ /    ./  ./ム>´      `土ミヽ
/ ̄ ̄ ̄`丶/ ./ム/           ゞ}
/////\///Y ム//  / .ハ    ゙i ヾ   ヽ-─-ミ
///////Ⅴ  ム/ ./  //⌒丶   |  \   ヽ////ヽ
//////` {   {/ /  / zr=-ミ ヽ   i\⌒}  '.,////i
////////\彡´ !  代 r' ::ソ  } ト= ∨ ',,  ',='///|
///////// `!{  |  |  ``   j/r'::ソ〉》 ハ丿////l
、///////// \ i |  |       ' `` ノ  リ///////′
.ハ/////,/'" ̄`ヽ. |   |    丶 _   ./ /////////
 }/ /        ヘ  .!         イ /////////
.〈/〈            ヽ !_≧=‐-=≦ i /'i!,/_///、//
 \ヘ         }ヽi:三三∥三〉|/__    \∨
     ,         Y ヽ三三\三〉\\    ハ〉
    ′    ヽ    |∥ト三`三.ヽ´三.\丶、  /'´
     ,     i    |∥|三三三三\三 丶、丶、 __
     ヘ         !∥ i:三三三三‐-=ニ三_三三三\`ヽ
      i'.        |∥ ト==========`========\\

>>994 정답, 상으로 오푸나 한정판을 주마(???)


다만 20년 동안 억텐이 아니라 진짜로 그런 성격으로 변화했다

#997사수자리◆9hl0Lb2OvA(tVCUJNKFl.)2022-05-17 (화) 10:11
이 경우에는 감화,된거라고봐야하나. 오푸나는 무엇인거지 (?)
#998아이작 라일리 클라크(/m7TLlJbv6)2022-05-17 (화) 10:11

                              _______
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 ―‐=≦      ∧_{.       l. /i:i:i:i:/ニ=- _ 二二二. ,.i:i:ij{    ′
             ,       /i:i:i:i:i,  \ 〔〕     j{i:i:i:λ    ,
             ′    ,.i:i:i:i:i:i:i:/.   `ー―――‐ j{i:i:i{. ′   ′
              ,.     {i:i:i:i:i: /            j{i:i:j{ l___
              ′   |i:i:i:i:i:i{::::::::......        j{i:i j{ |ニニニ≧|
.                 ′   |i:i:i:i:i:i|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::j{i:i:ij{ |ニニニニ|

GENERATION NEXT는 DEEP STRANGE JOURNEY와 비슷한... 아예 이쪽 탤런트 계통의 떡밥을 지금 자백할까

일단 가속

#999츠바쿠로 유메(vbf499Jneo)2022-05-17 (화) 10:12
Vajra Dharma Chakra...

바즈라다르마, 바즈라차크라. 흠. 바즈라다르마차크라....
#1000츠바쿠로 유메(vbf499Jneo)2022-05-17 (화) 10:13
>>967 다음 잡담판
#1001츠바쿠로 유메(vbf499Jneo)2022-05-17 (화) 10:13
채운다!