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휘영청 달빛. 기울며 비추리라. 그대의 사랑
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대피소 어장 목록
- 원작이 집을 나간 명일방주 역극의 대피소
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- 별을 삼키는 고래를 기다리는 대피소
anchor>1596497086>930 (1-50)
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596497086 (51)
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별을 삼키는 고래를 기다리는 대피소 - 65
1턴에 1번, 자신 묘지의 제왕 마법/함정 카드 2장을 덱에 넣고 셔플.
그리고 한장 드로우.
슈뢰딩거의 상태가 된단 말여..!!
그러니 ㄱㅊ(?)
제왕 마함 1장 제외하고 몬스터로 특소가능
파이어 펀치! 파이어 펀치!
제왕이면 각잡고 섞어버리는건(?)
UR이 비싸긴 하지(?)
뭐지 내가 뭘 잘못한거지?(?)
뭔가 백합이 하고싶은 날이다
하지만 내일 일찍 일어나야 하다니 크으으윽.....!(?)
하면 되는 부분이야.(?)
자기가 파괴한거라 레이 부활도 못하는 wwwww (?)
뭐하지
1. 잊혀짐
- 사라지는 것에게 작별을
- 굿바이...굿바이........
= 선취, 상대에게 10 고정 피해.
= 그후 대상의 모든 주사위를 파괴하고
= 모든 기능을 이번턴 종료시까지 무효로한다.
+ 선취 : 지정한 대상보다 먼저 행동함.
3. 대역 전무
- 나는 뭐든지 따라해요.
- 당신보다 훨씬 잘할 수 있어요.
= 대상에게 0 피해를 주고 4 피해를 받는다.
= 선언시에 발동한다, 원하는 순서를 하나 지정한다.
= 이 기능의 효과는 그 순서에 사용된 기능과 변경된다.
= 이 효과로 이 기능이 변경되었을 경우 위력 +2를 얻는다.
마법 효과의 화살과 아스카, 그리고 융합의 3단콤보로 로제에게 아스카가 담긴 화살을 박는다! (??)
소화가 안된다 뒤질거 같다아...
이제 깨달았다
프레임로드 오메가도 함께 제외존에서 묘지로, 묘지에서 덱으로 이동하는건데......!
오늘도 7시에 집을 나서는 나날.....(?)
내가 일찍 자야하는 이유가 이거였다(?)
지금도 좀 피곤하긴한데 넘어가고(?)
그러고보면 하수도 지하공간 조사였지
무튼 힘내요 네라 씨!
일은 힘힘-
포트리스가 분명 페이데이 쪽 싸움에 참전했지?
근데 오케스트라가 거기서 날뛰었으면......
포트리스 살아있나?(착란)
포트리스는 죽었을까 살았을까
무전기 탈취당한것도 다 알고 있는데 지령이라 말 안 한 걸수도 있고
(포트리스와 함께 있었을 때 우리와 싸웠으면 패배했을 거라는 창천의 언급을 본다)
(....눈돌림)(?)
좀 더 극적인 곳에서 극적으로 죽지 않을까 하고(?)
얀이 맹목적으로 지령을 따르는 게 다 그거 때문이라면...
혹시 풀리면 enlxmfflsdis 각인가(?)
테라에 정신을 지배하는 아츠는 없다는 말이 있었는데
그게 뒤틀림에도 통용될지는 몰?루는 일 아닐까(?)
곧 나가야 하네
이거 전투를 얼마나 해야할까
일직선으로 뚫는다 치면
많이 해도 층마다 한 번 꼴 정도가 아닐 듯 싶은
그러다가 이제 엘리트 몬스터(?) 만나면 전투룰로 싸우는거지(?)
뒤틀림을 통한 계속되는 회귀 속
한무 리트하는 RTA 로제(?)
다른 사람들이 보기에 전부 기행인것인(아무말)
않았다 일어났다 반복하며 대각선으로 이동(수상할 정도로 빠름)
나무에 밀착해서 잠깐 드드득거리더니 사출되고(?)
막 상대가 그거 보고 "지금 이 나를 조롱하는 것이냐!" 라고 하면
"아니요, 그저 이것이 제 최선일 뿐입니다." 같은 소리하면서 뚜웨뚜웨 하는거잖아(?)
칼캔으로 츠바메가에시.....(?)
공격 감정표현으로 안 피하는것만 해도 감지덕지지 아 ㅋㅋㅋㅋㅋ(?)
ㄹㅇㅋㅋ
(?)
세계의 버그나 다름없는, 법칙의 위에 서서 만상을 지배하는 절대자. 마왕.
그런 마왕을 쓰러뜨리기 위해 버그를 주무기로 삼는 용사를 소환하는거지. RTA 용사를......(?)
마왕군 간부를 하나씩 처리할 때마다 세계는 원래대로 되돌아 오지만 RTA 용사의 힘도 하나씩 사라져가고....(?)
"....과연, 이번 게임의 실패점은 간부를 하나 씩 처리한다. 라는 행위."
"리트라이 하도록 하죠. 이번의 세계는, 당신의 승리입니다. 마왕."
(?)
처음엔 혼자서 모든 문제를 해결하려던 RTA 용사
계속해서 마왕 척살을 시도하지만 실패하고, 그래서 자기 혼자만으로는 역부족이라 판단. 동료를 모으는데....
처음엔 동료들을 단순 NPC 취급했지만, 이야기를 하면서 점점 그 동려들을 사람처럼 받아들이기 시작하고
마지막엔 JRPG처럼 다구리로 보스를 마왕을 상대하는거지(?)
정규루트로 가려는 용사가 물음표 띄우는 거 맞죠? (?)
세계의 질서를 어지럽히는 마왕이 죽었으니, 모든 것이 정상화되고 그것은 용사에게도 통용되는 이야기
버그 덩어리 자체인 용사이기에 바로 잡히는 세계에서 튕겨나갈 수 밖에 없는 존재인거지
그래서 마지막엔 이러는거임
"....이래서 제가 인연을 만드는건 싫어했습니다만, 당신들과 함께 했던 추억들은 잊지 못할겁니다."
"슬피 울지 마십시오. 이별은 끝이면서, 동시에 또 다른 시작입니다. 언젠가 인연이 있다면 다시 만날 수 있겠지요."
"언제라도 마왕이 나타난다면 다시 저를 불러주시길. 다시 세계를 구하기 위해 나타나겠습니다. 그럼.... 이만."
같은 엔딩(?)
※이번 책은 매우 질질 끌렸으므로 스토리가 압축된 상태입니다.
※중장부터 종장까지 초고속 전개일 확률이 매우 높습니다 (?)
아ㅋㅋㅋㅋ 보고싶다 (?)
슬슬 빨리 다음책으로 넘어가야지이...
아직 책이 너무 많이 남아있어어...
근데 말이 초고속 전개지.
사실 분량을 그냥 짤라먹은거라서
원래 중장에서 누구 만나고 했던가 짤라서
5층에서 3층으로 만들었고, 종장은 원래 짧겐 했지만
거기서 더 짧게 만든거라아아...
왤케 길어졌지(?)
이번 커뮤 기회오면 확정적으로 스칼렛에게 가야징
그럴 수 있!지(?)
이번 커뮤 끝나면
제일 유력한게 카시미어 아님 극동이니까
그거 준비해야지이이
우리 극동가요 극동! (?)
카시미어 가야지(?)
좀 무서우니까....(?)
카시미어는 가기 좀 부끄러운걸...! (?)
적룡귀녀 만나러갈래 vs 우마뾰이 보러갈래 하면
당연히 후자지 ㄹㅇㅋㅋㅋ (?)
위닝 라이브가 부끄럽느냐 아셰니아....!!(?)
체펠리 남자아아아악!!(?)
아 그리고 이미 알사람은 알겠지만
카시미어는 스포츠 기사에서 시민참가가 가능해졌다...
라는 점에서 생기는 여러 대혼돈이고
극동은 적룡귀녀 + 무녀 + 축제라는 대혼돈이다 (?)
참고로 비교적 카시미어쪽이 더 어두움 (?)
뭐시냐
솔찌 초기에 설명된 뒤틀림 4개의 포스가 커서
오케스트라랑 대부랑 심판자랑 적룡귀녀는 좀 많이 무서운데
적룡귀녀가 약하니까 초반에 빨리 만나는게 맞나 싶기도 하고(?)
그리고 카시미어는 페이 더 프라이스 해야 함(?)
그러면 슬슬 적룡귀녀 시트를...(?)
불꽃이 꺼져서 묘해(?)
가장 힘든 순간에 찾아왔는데
가족들과 함께 단란한 생활을 보내는 모습을 보이는 언니의 모습을 보고
내가 끼어들 틈은 없는거구나 하고 느껴버리고
자신의 존재가 불순물이 펑화로운 일상의 된다는걸 느끼고
거기서 감정이 폭발해서 자기 손으로 죽인다는
대충 그런 내용만 쓰면 되는데 쓰읍-
이거 왜 순서가 바뀌었냐 암튼
아니면 다른 계기가 있을때까진 잠깐 휴식이라거나?
내가 캐릭터 짜면 다들 멘탈이.....(눈돌림)
아무데서나 나오는 개드립퍼(?)
끽해봐야 파일벙커나(※얘도 좀 불안하긴 한데 딛고 일어설테니까) 말딸 무녀 정도고
원조 마파두부 로버트 E.O 스트라토스(?)
원조의 제자 마파두부 아츠에게 강제착(검열됨)스 하는 전)하반신 마비 환자
인☆생☆의☆승☆리☆자(심영)
그리고 평행세계(아님)의 원조 마파두부(플래시 성분 포함)
얼라이먼트 선(?)이고 그럼
로도스의 선봉을 담당하는 파일벙커
어쩌다보니 하렘마 로제
......로제 수식어가 제일 쇼킹한데(아무말)
버스 문에 팔 찍혔더 으ㅏ
PL도 그럴 의도가 없었어(착란)
조심 또 조심-
세이지
아셰니아
츳코미 요원의 귀중함을 아시겠어요? (?)
모든 시리즈중 드문 '정상인' 세이지
바람의 ■■
"킹 중 갓 료"(?)
'검은 장미' 블랙헤븐
밈적인 걸로만 치면 이거 아니냐?(블렉헤븐을 죽은눈으로 보며)(?)
검은색 제복을 입은 장미(?)
외통수로 치고 들어오는 꽃말에 당했다(?)
이건 메리 씨의 작품이고(?)
히익 하는 반응이려나?(?)
도리어 멀쩡하고 예의바른 모습에 호감도가 오르는 편
물론 전투로 들어가면...(?)
내재된 광기가 발현하면
특히 환희 스택이 꽉차서 광란 상태가 되면
세이지가 좀 무서워 할지도(?)
"네, 저도 알아요. 그런 내가 싫어서, 바꾸고 싶었는데....!"
(?)
(띵킹)
아니 어느 루트에서도 무난무난 했으려나
데자뷰로 블랙 헤븐이 뒤틀리면 되는거임?(?)
든든한 탱커는 국밥이니까...(?)
지금이면 "진군" 이라는 스킬명에 도발 기능 첨부했을 듯
한 13번이나 1860번정도 하면 목표 달성 가능함(?)
도발보단 수호 라고 하는게 맞다
대상을 하나 지정해서 그 대상 대신 맞아주는 느낌으로
기억이 잘 안나네
이제 올곧게 허공을 벨수 있습니다(?)
노력했구나 세이지......!(?)
필살기보다는 비장의 한 수 정도로 기억
네 속성 한 곳에 집중시켜서 유사빅뱅 일으키기(?)
비장의 한수는 필살기가 아니였던거냐!(※아닙니다)
같은 느낌
몸이 마비되서 잘 안 움직이는 상태에서 떨어지는 빅뱅어택(?)
이건 당한다(?)
체력이 받혀주는 한 연발에 다중소환 가능(?)
이제 파일벙커의 전력을! (?)
필요하면 얼음 + 바람으로 상대 전체를 서리 바람으로 얼어붙게 한다던가
광역 범위를 쓸어버리는 유사빅뱅
그리고 벽 만들어서 방어도 잘할거고
이동도시 펀치
우르수스를 두발짝 뒤로 물러나게 할 수 있는(?)
풀파워 세이지는 일단 주위 환경부터 장악할 것것
환걍 째로 날려버리는 펀치!
아마 완전내성 6000 디 어라이벌 같은 느낌인듯(?)
운영덱과 운영덱의 싸움....(?)
심지어 로제도 주위 환경을 지배의 마검으로 장악하니까 말이지
저거 어케 뚫음 아 (?)
서로 가만히 있는데 주위만 이것저것 난장판인 진풍경이 되지 않을까...(?)
세이지가 벽 세워뒀는데 벽을 쑤욱 뜷고오는 검이라던가
빈틈을 확실하게 찌르기 때문에 일단 먹히면 최소 중상으로 생각중
하지만 삼극개천 단공참이 잔정한 필살기다....! 와바랏!(?)
바로 "엘리멘탈 스톰" (?)
대충 베인 공간에 공격이 휘말려 들어가는 느낌으로
그래서 최종장 로제는 단겅참으로 공격 막고 충격파로 적 전체를 휩쓸고 막 그러지 않을까 싶긴 해
쩐다...!(?)
졸려서 정신이 번쩍번쩍한다
지금 대화중인데도 몇번을 새로 고치는건지(?)
빅뱅이 필살기라면 이건 최후의 발악 같은 느낌(?)
말 그대로 최후의 발악이라 쓰고 난 뒤 탈진해서 쓰러짐(?)
단공참 - 차원죽이기
VS
최후의 발악기
엘리멘탈 스톰
정말 가슴이 웅장해지는 싸움이다....(?)
머단하다! 메르피 아제우스!(?)
불을 휘감은 눈보라가 바위를 품고 불어온다
화상과 동시에 동상이 걸리는 환경에서 날아오는 바위(불덩이, 얼음조각, etc)를 대처해야 한다는 느낌
토큰(암석족)=리서처 특소 가능
아ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
애널라이저 일반 소환 - 2소환
애널라이저 효과로 4렙 몹 소환 - 3소환
어영지사 소환 - 4소환
어영지사 효과로 서치한 블록드래곤 소환 - 5소환
여기서 니비루 박히면?
블록드래곤 효과로 리서쳐 시커 가져와서 추가전개 가능
아ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ(?)
나를 갈라테아처럼 만들려고 하다니(?)
사무라이 칼리버 로제!(?)
알레르기 네놈이 어떻게 나를...!
마법 메카(?)는 언제 쯤 시작할거 같음?
8시 40분 쯤에 리얼이 있어서
건물 안은 추운데 건물 밖은 덥네
실환가 이게
그쯤 지나면 돌아올 것것
1시간 40분 정도 놀다가
잠시 1~2시간 정도 리얼 좀 처리하고
다시 참가한다
각이다!(?)
네라 씨 할로!
@플뢰르 드 바로네스 효과 발동
@무효오오오옷
@묘지로 보내면서 측은
제 (소환과 효과발동을) 마음대로 할 수 있는겁니다
이게 덱인가? 덱 스페이스 엄청 넓어어어어
그런 아스카 씨를 사☆출한 키사라 씨에게 진짜 사☆출이 뭔지 보여드려야만(?)
@저거너트 리베 소환
@리베 효과 발동
@리미터 해제
@리미터 해제
@리미터 해제
@중강갑 거북
@사☆출
마린세스와 비교하던데 마린세스도 마듀는 좀 생선 썩은내 나지만 OCG에선 인어공주고(?)
바렛은.....
키사라 씨는 더 이상 일어서지 못해!(?)
@노래를 가져온 아셰니아에게 앰부쉬!
@.dice 0 100. = 72
@다급
@폭사
내가 뭔가를 검색할려고 했는데 그걸 까먹었어
솔직히 말해서 배틀 페이더는 아제우스 각을 주고
속공의 허수아비는 무명자 각을 줘서 문제인듯
솔직히 말명자 엄청 마음에 드는게
일러스트 보면 칼 뽑고 있는데 그걸로 상대 패트랩 찌르는 기분임ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ(?)
앗 한번쯤 보고싶다(?)
사이버스 테마들 전개 다르게 하는거 보면 신기하긴 해
부르르 일소 후 아치치 덤핑해서 부활로 전개하기.
그 외에도 배너티에 무명자 체인 걸리는건 방금 처음 당해 봤고
그래서 내가 배너티 콤보를 상대가 뚫을려면 마함견제 카드가 2개는 있어야 할거다 하고 방심을 했거든?
근데 생각해보면 배너티 콤보도 쉽게 뚫리더라고.
무명자로 단마리 제거하고 느긋하게 마함 파괴하면 돼.
그런 거구만-
타점 3000 디 어라이벌 쓰는데 후공 엘드면 타점 3500이 쉽게 되고 단마리로 엘드 효과가 견제 안되니 말이지.
엑덱 쓰기 힘들고 타점 5000이상 못 뽑고.
물론 선공 한정.
스드 대처법 없고 신심 신통 센서 어전 콘키 싹 다 아파서.
엘드
실수
물론 효과파괴면역 엘드로 수비표시하면 시간 오래 끌리긴 한데
서로 패에서 발동하는 몬스터의 효과 발동 불가
스드는 혼자 무효화라는 차이점이 있음(?)
지속 효과 때문이 아닐까하지만 (?)
말명자용 니비루를 넣을지 말지 아직도 고민 중이긴 한데
일단 순정으로(?) 몬스터 20장 넣어서 완성!
아제우스 넣었나요 (?)
나는 아제우스 안넣는데 (착란)
헨젤과 그레텔? (※아님)
숲을 헤메는 푸딩세스와 푸팅세스루를 보고 가여이 여겨 집에서 하룻밤 잘 수 있게 해준거구나
나 알아!(?)
그래서 푸딩세스가 쇼코 아 라 모드를 각성해서 사악한 마녀를 6000 타점 봄화정 펀치로 날려버린거구나!(???)
푸딩세스도 과자나라의 수호신님
네가로기어 아제우스를 부른거지(?)
아제우스와 아제우스의 전투라니
가슴이 웅장해진다....(?)
퍄퍄(?)
마돌체 마렵다(?)
/ヽ
/ | ,xi
/ | //:|-――-
/ レ' / j `丶
/ / ! | `ヽ
_ノ-―イ、 ∧ / `、
,:' ヽ | 丶
/ ', ノ '
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/ _,/ ;
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{ イr‐‐' / /
∨ ,:::::、 / / /)
ヽi´ _____ / ノゝ。__ノ´
` ̄`しイ , --‐'"´
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친구가 되ZA
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>>407 킷사마
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어째서냐 로제! 너와 나의 유대감은 이정도밖에 되지 않았던거냐...!
'G'들의 수호신 아'G'우스를 말이야!(?)
G볼파크?
카드명 하나를 선언한다. 그 카드가 상대 덱에 있다면
그 카드를 상대 패에 넣을 수 있다.
진짜 끔찍한데 그거(착란)
덱에 있다면 그 카드를 패에 넣어라.
성유물 성장이나 아니면 오트메라던가
진짜 끔찍한데 그거
덱에 한 장 있는 오라이온이 패로 들어오던가 /버 몬스터가 패로....
@손패에서 키사라 버림
@티쳐마돌체 글래스플레 효과 발동
@다시 덱으로 되돌림
마음속으로는 인정하고 있구나(?)
라 했어야지!(?)
그 카드가 상대 패에 있다면 그 카드를 제외한다.
다만, 틀릴 경우에는 반대로 랜덤으로 패 1장을 제외한다.
후...후후후....자아, 내가 선언할것은 알고 있겠지 (?)
(초장거리 아이스투척)(?)
트원트위스터에 체인걸어씀 (?)
야, 나두!(아무말)
우조다 돈도코동!!! (?)
키사라는 안전하게 덱으로 돌아가씀니다(?)
그렇다면 나는 축퇴회로를 발동하겠다 (?)
하로롱-
오늘 연재 + 전투!
그리고 빠르면 오늘 끝나고
늦어도 내일엔 끝날것같아! (?)
뭐여뜨라
뭐였드라
아 마자 그거
전투 1번 더 하면 이번 책은 끝날것같아. (종장)
(팡찬은 쓰담)
솔직히 현생은 킹쩔수없고
이 어장이 전투랑 비전투를 구분하고 있어서 그런게 아닐지
전투 기능이 하나도 없으면 적을 공격 못하긴 하잖슴ㅋㅋㅋㅋ
갈라테아는 적당한 수준으로 만들어도(아예 날먹은 아닌 수준으로) 2시간 걸릴 디자인이야.
빡세..!(?)
그 뭐냐, 쉬운 구도면 아무리 그래도 2장치로는 안치긴 하겠다만은 기본적으로 쉬운 구도라도 채권 1.5장치는 맥일 수준.
조금만 복잡해지는 구도라도 바로 2장치로 쳐져야 할 물건이고.
갈라테아 엄청 어렵구만....!
1. 눈이 일반적인 기술로 만들기 힘듬.
2. 중간의 내려앉은 바보털 구현 귀찮음.
3. 휘날리는 2개의 끈의 구현 힘듬.
4. 가슴 부위의 날개 장신구 빡셈.
5. 무기가 낫인지라 무기 있는 버전이면 제작이 힘듬.
빡셈>힘듬>귀찮음
또 쓰러져나
갑자기 상태가 와이러니
사이다 마시쪙
지금 하고싶다면 참가하겠지만
갑자기 궁금해진건데
_,,、、、,_ _..,_
``丁^'' .; ⌒ト√
] 、 :[.√
] ´ [ノ
〕Iッ。,, _、<⌒
う7爪
>>514 카드 기본 일러 말씀하시는거신? 3장
카드 기본 일러 말하는거 맞음
역시 어려운가보구만- 딩기르수도
_ -ニニニニニ=- __ --ミ
_-ニニニニニニニニニ- _ニ=- __ r‐‐ .._ \ _ノ〉
-ニニニニニニニニニニニ- _⌒\- _ 〕---^ヘ_ _\{ `ヽ_,,、、、 __ ┐
// 〕ニニニニニニニニニニニニ=-=ニニ- _ ‘, . . . ゝ'_//>、: . . . . ゙ヽ __ -==-  ̄
_ {{. _-ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ=-=心, . ._//\K㍉. ∠^く__ __ -==-  ̄
_ -ニ⌒ _ -⌒ _-〈乂、、、ぃヽ、ニニニニニニニニニニニニニニニニ,ハ==彡/´^ヽ\‘、. . . _`く-  ̄
/-く__ -ニニ=- __ _-ニ⌒〕iト⌒丶 ×こニミヽト,ニニニ}`,__ニ_ノ〉ニニ_彡:/, ../ . . 〔__ ´^T㍉ ミ⌒ 乂__
-ニニニニニニニニニニ=- __ -ニニニニニく_、‐''~⌒`丶_`、 `、乂__二」 { .: `y./二ニニ,゙..う/,/ . ´^┴く⌒ミ__ `'く . : ト
-ニニニニニニニニニニニニニニニニ_.、‐''~_〕h、,,__. . . .``x''"~㍉_r‐〈^ヽr'^ィ┐_ニ:,゙__彡∧. / 丶. . . . rf/,:.\(⌒トミ \ . : }
-ニニニニニニニニニニニニニニ_、‐''~_、 -‐¬冖¬‐- .,_/\>、 〕K_ハ∵l::八^ア゛^,゙`ヽ //‘〈_ . . .\rf㌻/,`、 `、 ‘、 ⌒ . : _ . : ノ
‘、-ニニニニニニニニニニニニ_、 -=ニニニニ⌒ミ辷ハ>く´''~.\-.八-公.,l.ィ(⌒// _,厶丶//_ ‘、\:;:;:;:/ . .}: . `、 乂 `, . : ⌒ヽ`Y
\-ニニニニニニニニニ_ -ニニニ=----=ニrv冖L_ V/_〕iトrr‐‐く<トミニニ彡/∧ ,゙_彡//⌒ヽ:;:; .`". . . /:;. . ノ ト い:: . : ト , .八
-=ニニニニニニニニニ- ̄ _/:{」 . . . }ドくこ-  ̄⌒{^乂竺竺彡''^`_,;゙'^`//冖x く:;:;:. . . . . .メ、. .{...乂__ 乂__ . : } }:/./
 ̄ ̄ -==-  ̄ _r'^{L、‐^_.、‐''⌒\/ 八__〉‥‥ ノ: . __彡 ./〔////〕 \:;:;:;:;:;:;:;:;:;^ヽ. }:;:; .厂\く . : , /./ /
' __ └ケ/_ぅ''^` へ _、、、、__rf辷'⌒冖^''^7/^) /〈^ヽ__,ノ}. . \:;:;:;:;:ノヽ丶`;:;Υ )〉 . : / / / : .
/ / , / __ -==- ¨〔ノ `ヽノ^ヽ>y'⌒'く==- __Tj/.ノ./└', : : : {.:.:;:;:;:;:;".:.:;:;. . _j/⌒-_ . : //
/ / /// -==-  ̄ :ト _x冖ミ∧r'⌒ヽ}に⇔]]__彡 ./.:.:.:.: } : : : {. . :;:;:;:;:;:;:;:;:;:;: ,´:rく\//-_`: . . . : /
// ./〉ーt冖rニ=-  ̄ ノ. }i _-ニ//-Ⅹ.>'⌒^トミ__彡 //.:.:.:.:.:.八__: : 〔_. .:;:;:;:;:;:;:;:;:; ,゙ . L√>冖^-_ : . . : _ , : .
///^></__rv冖⌒ ///. . ル /-rヘ/ニ∨:´''ーrク:リ__::{い//{.:.:.:.:.://⌒ヽ〔_. :;:;:;:;:;:;:;: .,゙. : :{^',:{_ _ _:〔_ : . . . : _ / : .
/ニ- ⌒YΞ厂^㌦ , /. ./. . ./´ /-〈 \〕ニ/,_ 〕iトr' }_ _{_ _../_/,.:.⌒ミ{/////〕 . . :;:;:;:; : : ′: : :ゝく_ `,_ _∨__: . -=ニ : . . : ニ=- . : . .
_トニ-__ ‐ ̄ ─冖^` .//. . . . . . . ′ √ 〈 \〕ニ/∧_ _ _ヤ ::_ _.∨/^⌒V_) V///)ヽ. . .:;:;: . .:/: : : : :.:.:.,心, {_ _ _ _〈__`: .  ̄ ̄ _ : . .
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모 장인은 이런 난이도 3장 받고 일했음.
딱히 시오르페골 그게 이것보다 덜 빡세 보이진 않고.
그런고로 저녁 배달음식 추천을(??)
퀄리티 쩔어(?)
저거 뭔 AA임?
요즘 배달 음식에 어떤게 있습니까(?)
어떤건 2시간(평균)에도 나오는데 어떤건 5-6시간해야 만들어지고.
내가 그래서 로제 생일에 준 그건 2-3장치가 된다고 한거야.
머리 휘날리는 그 aa가 5-6시간 걸렸고 차분 여러개인 그건 그보다 좀 더 걸린거니까.
그러면 나도 1장치에 맡는 노력(2시간)으로 견적내서 만들테니까.
퀄 개판으로 나오는건 대신 감안하고
암튼 해체쇼는 틀잡는데만 기력을 너무 써서 좀 있다가 할래
다시 쓰러져따 부활!
결국 장수 = 퀼리티는 아니지만
장수에 비례해 퀼리티는 늘어나겠지 (?)
원래 좋은거 시키려면 돈을 많이 내야 하는거지(?)
>>523 【실버랜스 페가수스 기사단/명일방주】
버튜버 모델 만드는데 비싼거는 막 천만원든다고 하잖아.
뭐 만드는거는 항상 많은 시간과 기술이 필요한 법이야 (?)
나 요즘 그 아저씨 얼굴 12번은 봐씀 (?)
시외버스 안의 잭에 연결해서 연명중이닷(?)
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/∧ニ=- \ ⌒〕iト,⌒\. \/ -ニ-_、‐''゛. . ._、‐''゛⌒\\. . .\/⌒〉/〔_,,.、 vヽ``V/`` ̄〉乂 V/〉
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´^''冖''^`
내가 2장치에 만든게 이거야
사실 빡센거 1장치에 맡기는 편하긴 편해.
퀼 개판 쳐놔도 딱 대가에 걸맞게 일한겁니다만(?)
해도 되니까.
개빡센거 주고 그만한 대가를 줬는데도 내가 못 만들면 위통 안건이기에 오히려 그게 부담스러워(?)
엔키두두두 두 두두두!(?)
지금 버스에서 6시 20분 차 타는 사람이랑 6시 차 타는 사람들이랑 섞여서 개판났는데
존버가 답이군(?)
__ノ::.::.::.::.::〈L : . . .⌒〕iト
. √::.::.::.::.::.::.::.::VL : . . .⌒〕h、
八::.::.::.::.::.::.::.::.:: 寸L : . . .
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八 \_ __、<⌒.. ..\
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ノ::.::.::./. . . :/.. .. .. .. .. ..⌒xへ
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\_ . ._彡'′ | / .. .. .. ⌒\
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.. ⌒`` .ノ / /. . / . . 八|. . . ./ .{|:/ ⌒`^ ''`` 〔、
{::/ _ / / ⌒/ |. ./ ;|!′ :} \
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.. _ノ::.::.::.::.::.::.::.::.::.::、丶`⌒/. . . : . . . . . . :{::.:\〉¨⌒::.::.::.::.::L
√::.::.::.::.::.::.::. 〔_ / / ̄〉 } . . . 、 ___::.::.::.::.√
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⌒\::.::.::.::.::.::.::√  ̄ ̄ ``: . ,゙ :、._ L .][ 〕: ′
\::.::.::.::.: { VL |{ \ ][/: ′
. \::.::.::‘, VL ´^'' ..,,_ リ  ̄/
이게 전형적인 1장치.
만드는데 2시간쯤 걸림.
그렇게 쉽지도 않음.
그렇게 어렵지도 않음.
준수하게 퀼 뽑기 가능.
만드는데 아니꼽다는 기분이 들지 않음.
등등 표준적인 1장치
/ :/ニ- . . . . :_、<⌒ _、<⌒ / . / / ∧_ ‘, : . . . \ : . \
. : / V/ニ- _、<⌒ . : _、<⌒. :/ / . . :/ / //V/ ‘, \: . . .\``~、、 \: . . .
// .V/ニ-/. . :_、<⌒ . :/ /. . :// / // V/. ‘, \: . . .\. . . .``~、、. \: . .
. V//. . : / / /. . :/ / // V/. .‘,. \: . . . \ : . . .
. : _、<⌒ ./. . :// / ′VL )V/. ‘, \ \: . . . \ : . . . \
/ ._、<⌒/ .// / ./ / |i ,゙ |: _γ⌒ヽV/ /丶 : . \ \: . \ \
/ / -ニ./ /ニ/ / ./ / 八 ,゙_ |\〕. . . .〔:/丶 \: . .\ \: . \ \
/ ./ ./ /ニニ′ ./ ⌒>. . ./ |\ :| 〕. . . .〔 \. \. \: . .\: .\ \: . \
/  ̄-| ./ / / / ⌒〕iト. . . 寸L乂_ノ / .\. 〉 _、 <⌒ ``~、、 __彡
| ./ / /沁, 汽 ⌒〕iト. .寸L. 冖 / 、丶`_、 <⌒ -=ニ ̄ | |⌒¨
八 :| ′ / 沁, 込 ゞ“ノ〕iト jI斗 ``ゞ ”ノ j狄⌒ 〕 :|: . V/
\ |/ ./ / /∧.⌒^ー─ `` `` ー -=彡( 〕 :| . . V/
/ ./ / // .∧. | 〕 :|: . . .V/
/ ./ / // /∧ |: . _〕 :|: . . . V/
/ ./ / // / ./∧ 、: . {_〕 :|: i. . . .V/
// ./ / // / ./ ./∧  ̄ ´ / l〕 :|: |: . . . .V/
/// / ./ ./ . ` ーこ=一 ./. :〕 :|: |: . . . 〔_
. :/ /. : /./ / / ./ ./ ./ . 心, ___ ,必. :〕 :|: |: . . . 〔_
////. : /./ / / ./ ./ ./ / 心, イ⌒ ./i〕 :|: |: . . . 〔_
//. :/. : /. . . . :/. ./. . . .| . . / _ .心, . :⌒ / 〕 :|: |: . . . 〔_
// . :/. : / . :/. ./. ./ . :/. .|_、<⌒¨¨Y .心, 、.` ._ -ニ].〕 :|: |: . . . 〔_
// /. . :/. : / . :/. ./. ./ . :/. . .|ニニニ/i:i:i:i:|ニニ心、 .イニニニニニ].〕 :|: |: . . . 〔_
//. . /. . :/. : / . :/. ./. ./ . :/. . . 八ニ./i:i:i:i:i:i|ニニニニ:〕I冖つ二二二二ニニ].〕 :|: |: . . . 〔_
//. . . ./. . :/. : / . :/. ./. ./ . :/. . / 二/i:i:i:i:i:i:i|二二二二ニニニニニニニニニ].〕 :|: |: . . . 〔_
이것도 있고.
사실 나 이런 구도를 잘만듬
미타마 씨에게 찌른건 후드 자락 부분 처리라던가 되게 깔끔하게 되어있고
>>547 얼굴만 크게 만드는거.
좀 큼직해야 표현이 세세해지고 재밌어
작은거 오밀조밀하게 만드는거 나 기본적으로 싫어해.
그래도 의뢰니 하는거지만
과연과연, 그런거구만....
애초에 내가 배운 테크트리가 그런거에 좋은 화풍이 아님.
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ニニニニニニニニニニニニ〕h、. . . . . . . . . . . . . .``丶、―…¬冖''^` -ニニニニニニニニ二〕h、ニ ̄\ . . . . . . . . ``~、、ニ二二/ ``~、、-ニニ‘,:.:.:√ニニ√
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ニニニニニニニニニニニニニニニ二二〕h、 -‐…¬冖''^`. . . ./]ニニニニニニニニニニニニニニニ√.. .. . .\ニニニ> . . . . . . . . . . . ‘,ニニ/
ニニニニニニニニニニニニニニニニ二二〕h、. . . . . . . . . . . . . ./ . √ニ-  ̄ ̄ ̄ ─==ニニニニニニ{\.. . . . . .\/_厂 ̄ ̄}.. . . . . .\ -ニ/
ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ- . . . . . . . . .//. .√-/ニニ/二ニニVニニ==─[0]-=ニ.ノ_、 \. . . . _、‐''~{ .ノ. . . . . . . . .\ 、、 └
ニニニ- ''"゚~ ̄ ̄ ̄~゚"'' -ニニニニニニニ二\. . . . .//. . . √-ニニニニニニニニVニニニニ厂\-ニニニ _、‐''~ _、‐''~ ̄厂. \. . . . . . . . . \``~、、
ニ-、丶`. .. ./. . . . . . . . . . . . . ``~、、ニニニニニニニ\冖^`/. . . -ニ√ニニニニ/ニニ∨ニニニ:| 「ノ } ̄ ̄/ _、‐''~/ ./ . . \ \. . .\.. . . . .\. . . ´^''冖¬冖''^`. .
 ̄ /. ..//. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ̄-ニニニニニニ二\. . . . /ニ二ノ|二二二/ニニニL -ニニL_ノ / / / ./. . . . . . . \ \. . .\. . . . . \.. . . . . . . . . . . . .
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기본적으로 내 AA들 많이 봐왔으면 알겠지만 깔-끔하게 만드는 선계임.
이런건 보통 세세한 부품하나 하나 표현하기보단 눈에 불편함 없이 깔끔하게 만드는게 좋음.
이 AA처럼 모자의장식이나 가슴의 브로치? 같은 그 캐릭터 특유의 중요 장식품이야 구현하긴 하지만
그 외는 적당히 쳐낼거 쳐내고 만드는게 좋거든.
예전에 생략보다는 선으로 잇는 쪽의 장인이라고 들었던거 같고
동조선 쪽에서는 생략을 많이 쓴댔던가(?)
생각나서 올려봤다(?)
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う7爪
저 더듬이는 저번에 만들때도 알아봤는데 참 구현 귀찮음
갈라테아 요정 버전은 아니지?(아무말)
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>>544에 여러조건이 적혀 있지?
마지막 아니꼽다가 무슨 의미인지 알기 힘든 부분인게 있을텐데 간단함.
만드는 동안 "아, 이걸 내가 왜 만들고 있지?" 싶은 현타가 오냐? 안오냐? 이런거임
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>>564 저걸 날개로 오해한건가...!! 죽인다(박진)
저거 끈임.
모바일 채색하면서 한번씩 현타올 때 있지
대충 무슨 느낌인지 알겠다 그거
7시 20분까지는 기다려봐야(?)
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>>567 현타가 오는 기준은 꽤 다양함.
1. 더럽게 어려워서 하기 싫어진다.(실력의 문제)
2. 그림체가 나와 잘 안맞아서 퀼이 엉망이 됌.(실력과 호불호의 문제)
3. 애초에 제작하고 있는 캐릭터 자체가 내 취향이 아님.(호불호의 문제)
4. 리스크 대비 리턴이 돌아올거 같지 않을때(성격의 문제)
4번은 굳이 물질적인 보상(?)이 아니더라도 반응과 호응의 문제네.
애초에 선의 찌를때 물직적인 보상보다는 정신적인 채워짐을 원하는건데
그게 안돌아올때가 많은 WWWW
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596516073/recent
으어...몸이 조금 아프지만 다시 이ㅣ일어ㅓ선,다아아
내가 감상문 쫙 써서 보낼때는 어땠음
리턴이 좀 괜찮았는감?
>>574 1개 분량치 정도는?
더더욱 칼을 갈고 닦아야만 하는 것인가....!(?)
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う7爪
>>556에 준 감상평이 1시간 넘었다고 했고 그 외의 감상평도 합치면 2-3시간은 될테고.
내가 AA 1개 만드는데 걸리는 시간이 그정도쯤 하니.
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지치는구만 좀 쉴까
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으어어 진짜 어렵긴 어렵다
뭔가 영 깔끔하게 안되는데
>>582 흑흑 다음엔 다른 캐릭터로 죽이면 되는데스(?)
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>>584 이건 내가 견적내서 알아.
킹비만전이든 지금 같은 상태든.
1에 맞는 애라서 잘 안되는데스 WWW
막 싫다 그런건 아닌데 와타시가 좋아하는 그런게 아니라 의욕이 안오르는것도 있고
여기 본편 ㅊㅋ 받는 중임
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이게 지금보면 나름 제작욕 잘받던 타입.
1. 난이도가 괴롭지 않고 그렇다고 너무 날먹도 아닌 적당히 어려워서 만들면서 재미본 난이도.
2. 그림체? 내가 제일 잘하는 계열임. 애초에 짤 여러개인것중 일부로 다른 짤 말고 이 짤로 고른 이유.
3. +도 -도 아님 애초에 미타마 아니였으면 알지도 못한 캐릭터고 외모에서도 딱히 호든 불호든 느껴지지 않음.
4. 미타마 나름 리액션 잘 나오는 타입이니 꽤 기대하고 만들었다(?)
그래서 다음 리액션 언제(?)
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う7爪
세이브 하고 쉴래
역극이나 해야지
>>594 히이이이
"모자!"
미소도 되게 은은한 느낌이라 진짜 유희왕에서 보던 그 느낌 그대로인데
> 근데 원래 잡았던 시간대에 늦게 연락한 사람이 자리잡고 있는 걸 확인
> 아 잠만 이건 좀
> 개판 및 개고생
> 지금 부활
> 인간이 밉다!
잔!다 진짜로...
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크크큭 해체쇼는 하고 싶었지만
『다음 기회에』라는 것을호
토할것같아
(약 마구마구)(?)
물론 그마저도 리시의 봉인때문에 광역딜이 묻힌거같지만 틈을 노려서 가뒀다 라던가에서 상관없겠지(?)
이미 다 생각해놨찌
>>612 (주물주물)(조물조물)
지배의 마검 한번 더 강화해야만!(?)
그러고보면 나침반 너프안은 어떻게 되는지?
1회: 펜릴 정보 은폐 봉인
2회: 지령 무효욧!
일단 나침반은 횟수제한 대신에 거리제한을 붙인다아.
즉 어느정도 추리할 필요는 이써오어어ㅗ
그리고 봉인은...차차 생각해좌야지이이
@【이베리아로 향하는】
- 연계 : 꺼져가는 불꽃의 책
@【카시미어로 향하는】
- 연계 : 기사의 증명의 책
@【극동으로 향하는】
- 연계 : 무녀와 공물의 책
@【컬럼비아로 향하는】
- 연계 : 슬픈 봄날의 오케스트라의 책
남은게 이 4개인데
참고로 내용이 어두운 순서는
컬럼비아 > 카시미어 > 극동 > 이베리아 야아아
뭐어 상대적이긴 한데에
마자마자 로제 나에 대해서 써준다면서 왜 아직도(RY
뭐 어찌 해야할지 까무긋다고 하니 어쩔 수 없지만
로제상 단편도 ㅁ서야ㅡㅡ하고
뭐나가ㅜ아이ㅣ저리 하다보니까 닞고임서거
.미안해애애애
>>635 거리는 어느정도? 그래도 한 국가 수준은 되나?
예전이 국가와 국가로 세계 범위 수준이였던걸로 기억하고
.dice 1 359. = 133레스 후의 누군가가 마파두부에 피폭된다(?)
우마뾰이 보자 우마뾰이
으에 그니데ㅜ자랑늠조드겜가
>>648 무슨 말인지 몰?루겠어
자고 나서 이야기 하자(?)
>>650 궁극의 푸른눈..!
으
미아해애 미아내요
이러면 또 아노돼는데
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
"지금부터, 이곳은 나의 전장. 그 누구도 도망칠 수 없어."
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
【이름 : 로제 에제키엘】,【나이 : 18세】,【성별 : 여성】
【소속 : 게헨나 로지스틱스】,【출신 : 빅토리아】,【대리 AA : 섬도희 로제(유희왕)】
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
【아츠 : 당신만이 지니고 있는 특수한 능력입니다.】
『삼마일천류』 = "공간을 조작하는 마검을 다루는 기술."
- 로제의 공간을 조작하는 아츠가, 자신의 검술과 결합하여 만들어낸 오리지널 검술.
- 로제의 이 검술은 3개의 마검과 그 마검을 하나로 합친 필살오의로 구성되어 있다.
= 로제는 공간을 조작하는 아츠를 지니고 있으며, 이는 검술에게 영향받아 검을 구심점으로 발동한다.
= 허나 오직 검에 대해서만 조작할 수 있는것은 아니기에, 공간을 접어 달리거나 공중을 걸을 수 있다.
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
【능력 : 당신의 능력을 설명하는 항목입니다. 수치는 3-18. 총합 80】
신체 : 14 (무술로 단련된 신체. 민간인 보다는 훨씬 더 강하다.)
민첩 : 18 (극한으로 숙련된 검술 기교. 총알도 튕겨낼 수 있다.)
지력 : 8 (평균에 비교하면 낮은 지능. 그래서 상당히 댕청하다.)
오감 : 18 (극한으로 벼려진 예리한 감각은 칼날처럼 날카롭다.)
매력 : 14 (은발 적안 흑색 제복 미소녀의 매력은 이 정도인 것.)
행운 : 8 (가챠를 돌리면, 평균 회귀에 실패하고 쭈욱 폭사한다.)
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【기능 : 당신이 할 수 있는 행동입니다.】
0. 검심(劍心) / enlxmffla의 편린
- 미혹을 끊어내고, 마음을 베어내고.
- 기대하면 상처받고, 타인의 기대는 언제나 멋대로일 뿐.
- 차라리 아무 생각 않고, 검이 된다면.
- 의문도 가지지 않고 그저 의무만을 이행한다면. 고통을 느끼지도 않을텐데.
- 그렇지? 로제?
= 정신적 간섭에 내성을 지닌다. 자신에 한정하여, 상대의 매혹 및 친화 기능의 영향이 반감한다.
= 상시로 포커페이스 상태에 속한다. 자신에 한정하여, 상대의 대인 관계 기능의 효과가 반감한다.
= 허나 조심할 지어다. 감정은 잘라낸다 한들, 사라지지 않고 밑바닥에 조금씩 고여가고 있으니.
= 고여있는 감정이 폭발하여 통제할 수 없게 되었을 때, 이 기능은 다른 기능으로 변화한다.
= (해당 효과는 룰상, 로제 에제키엘 / 창천전야 둘 중 한명의 의사로 발동하며 무효화할 수 없다)
1. 주머니 차원
- 간편하게 물건을 수납할 수 있는 자신만의 아공간. 공간계 아츠가 아니라면 간섭할 수 없다.
- 로제는 주머니 차원에 검을 수십개씩 쌓아둔다. 도검류를 수집하는것이 취미가 되었다는데.
= 자신의 검과 비슷한 크기의 물건 이라면, 뭐든지 자유롭게 아공간에 수납하고 꺼낼 수 있다.
= 주머니 차원 내부는 시간이 흐르지 않기 때문에, 뭐든지 넣은 당시의 상태 그대로 유지된다.
2. 굴절의 마검
- 공간을 굴절하여, 검로를 뒤틀어 자신의 자세를 바로잡으며 상대와의 전투호흡을 조절한다.
- 공간검도의 기본이 되는 기술로, 숙련자인 로제는 공간을 접어 적의 공격을 회피할 수 있다.
= 패시브. 매 턴마다 왜곡 카운터를 1개씩 쌓는다. 왜곡 카운터를 보유하는동안 받는 피해 -1.
= 왜곡 카운터를 2 소모하여 적 공격을 1회 회피한다. 이 효과는 1턴에 1번만 사용할 수 있다.
3. 투과의 마검
- 공간의 위상을 엇나가게 하여, 같은 위치에 존재함에도 겹치지 않도록 검을 제어할 수 있다.
- 그렇기에, 어떤 물질도 자유자재로 통과하여 뭐든지 벨 수 있는 이 검은 방어가 무의미하다.
= 적 하나에게 3-5 피해. 왜곡 카운터를 추가로 1 소모 한다면 대상의 방어를 무시할 수 있다.
= 이 기능으로 상대의 방어를 무시한다면 자신이 대상에게 향하는 공격의 위력이 2 증가한다.
4. 지배의 마검
- 강력한 공간 왜곡 현상을 이용하여 인력을 발생. 영역 내의 사물의 행동을 방해하고 막는다.
- 또한 이것은 영역을 자신의 제어권으로 넣는 기술. 그 안에서 자신은 공간 조작이 쉬워진다.
- 이것의 응용으로 지배 권역을 대상자에 한정하여 대상자의 행동 및 사고를 제약할 수 있다.
= 비전투 상황에, 극도로 섬세한 조작을 통해 대상을 자신이 원하는 방향으로 유도할 수 있다.
= 단, 신체적인 조작이라면 큰 제약 없이 가능하지만 암시, 세뇌 등은 거리와 시간이 요구된다.
= 전투 시작 시, 전장에 [이계심도 n 단계] 라는 효과를 부여한다. 단계는 0단계부터 시작된다.
= n × 3 만큼의 왜곡 카운터를 소모하여, 이계심도의 단계를 1만큼 추가로 상승시킬 수 있다.
= n 만큼 매 턴 얻는 왜곡 카운터의 양이 증가하고, 적 전체의 속도와 위력이 n 만큼 감소한다.
= n 의 최대치는 3이다.
5. 삼극개천 단공참
- 3개의 마검을 극한으로 끌어내는 일점 돌파형 기술. 휘두르는 검의 궤적은 공간을 베어낸다.
- 고유 결계같은, 독자적인 법칙을 지니는 공간 또한 베어낼 수 있다. 그것이 마검의 필살오의.
= 왜곡 카운터를 전부 소모한다. 이 스킬을 발동한 턴에, 모든 마검류 스킬의 효과는 봉인된다.
= 소모한 왜곡 카운터 수 만큼, 대상에게 피해를 입힌다. 이는 필중하며 방어 효과를 관통한다.
= 공간에 작용하는 특수 기믹이 존재할 시, 그것을 파괴한다. 소모한 카운터 수만큼 확률 증가.
= 이 기능을 사용한 턴 종료시까지 자신은 전장에 의한 효과를 받을지 안 받을지 정해도 좋다.
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【배경 : 당신의 이야기(설정)입니다. 마음껏 적어주세요.】
로제는 빅토리아의 무가(武家), 에제키엘 가문에서 태어난 선민이다.
그렇기에 로제는 가문의 무술을 익혔으며, 자연스레 무뚝뚝함이 몸에 배여들기 시작했다.
딱딱하지만 필요한 것만을 말하는 화법. 그리고 규율로써 자신을 통제하는 능력.
그렇게 로제는 한 자루의 검이 되어갔다. 무엇이든 명령에 따라 적들을 베어넘길 검이.
그리고, 로제의 가문은 로제를 도구처럼 사용하지 않았다.
오히려 그런 로제를 향해 자신의 주관이 없는 자는 무사가 될 수 없다며 분통을 터뜨렸다.
로제는 이해할 수 없었다. 규율로 통제되는 힘이 진정한 무사의 힘이라고 하지 않았던가?
그렇다면 상명하복이야 말로 최고의 무사가 지녀야할 자질일텐데........
가문에선 로제가 자신의 부족한 점을 깨닫길 바란다고 말하고선, 무사수행을 보내버렸다.
말만 무사수행이지 실제로는 집에서 쫓겨난 것과 별 다른 차이가 없는 로제.
그녀는 앞으로 어떻게 할지 막막하던 차에, 게헨나 로지스틱스의 직원 채용 공고를 봤다.
......일단 돈이 필요하니까, 여기에서 일하고 있을까? 운송업이면 여기저기를 돌아다닐거고.
그렇게 로제와 게헨나 로지스틱스 간의 인연이 처음으로 생겨나게 되었다.
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(슥슥슥)
(대충 강화안)(?)
1. 메아리
- 곁에 없어도, 언제나 함께하는 바람처럼.
= 흐르는 바람에 목소리를 담아 날려보낸다.
= 거리도, 길이도, 딜레이도 문제될 건 없으나 일방적인 전달만이 가능하다.
1. 메아리
- 곁에 없어도, 언제나 함께하는 바람처럼.
= 불어오는 바람에 담긴 소리를 듣는다.
= 흐르는 바람에 목소리를 담아 날려보낸다.
= 전투시 적 하나를 대상으로 발동할 수 있다.
= 그 대상의 다음 공격 목표를 자신으로 고정한다.
호잇호잇
애쉬 단편은 걱정 말고 키사라 씨가 쓰던 평가문? 같은거 계속 써도 됨
지금 불꽃이 꺼져서 한동안 못쓸거 같거든(?)
리스트 메모장에 있을듯한데. 아 그나저나 시라쿠사 공돌이 공순이들은 열심히 일해야겠네! 빵꾸가 큼직해!(??)
이제 다음 강화 기회오면 굴절의 마검도 갈아엎어진다(?)
아셰니아는 통조림이 되었습니다!(?)
다른거 들어갈 자리 없어요(?)
6. 『인연생기(RUUM)』
- 우주는 윤회(輪廻)의 반복. 다시말해 만인지로(萬人之路)이자 만류귀종(萬流歸宗).
- 빛(Big Bang)으로 시작하여, 빛(Big Crunch)으로 끝나니. 시작과 끝은 다르지 않다.
- 진보따위는 없을지도 모른다. 아무리 쌓아올려도 모든 것이 사라진다고 할 수 있을지도 모른다.
- 그럼에도, 그 흔적은 남아있으리.
- 「....후후, 왠지...조금 색다른 기분이에요.」
- 「곁에서 책을 읽어달라고 했으니, 그말대로 할게요. 아주, 지근거리에서...」
= 캐릭터와의 인연이 일정 수준(LV 3)에 이를 때부터 발동한다.
= 인연이 빠르게 깊어진다.(호감도 상승시에 대해 특대 보정)
= 커뮤시 호감도 상승에 필요한 조건을 확인하고 한가지 만족시킬 수 있다.
= COM에 "애서가"가 생성된다. 인연도는 완성한 책의 횟수에 비례한다.
= 이 효과는 같은 대상에게 연속으로 커뮤할 수록 효과가 증대한다.
2마리 토끼를 다 잡으려는 어리석음...(?)
이미 먹혔지만 굴려는 본다(?)
.dice 0 100. = 59
전부 내가 먹었다(?)
결국 오고야 마는가...! (?)
자리요(?)
와타시가 키타아아아!(?)
@동화(?)
5링크 초링크 ㄷㄷ
머리와 심장은 예전에 입찰로 따냈으니 그 자리도 안되요(?)
꽃수가 뭔데!
히이이
이지만 책이 끝나지는 않아따
메 턴마다 왜곡 카운터를 소모해서 자기 위력이랑 속도를 늘릴 수 있는걸로 하면 되나(?)
이제 위력 +2 속도 +2 버프를 자기에게 걸고 상대 전체에 위럭과 속도를 -3 해버리는거지(아무말)
확실히 쾌감은 엄청나겠다 (?)
아직 추가힐 기능이 너무 많아(?)
이번에 회피탱으로 각성한 아셰니아가 스톨링을! (?)
오(?)
아셰니아의 스톨링으로 시간 끌어서 로제가 시동 끝까지 걸고
매 턴 왜곡 카운터 4씩 얻으면서 풀 파워 보이면 되는거구나!(?)
현재 참치캔 까서 밥 먹는 중(?)
돌개바람은 아군에게까지 범위 확장
뒤울이는 소소하게 수치 변동이 아닐까 하고
근데 ㅈ간의 특징을 모르겠어(?)
어제 통조림으로 만들었쟝(?)
그리고 몇개 더 있는데 인간찬가 말고 죄다 끔찍한거만 떠오르는구만(아무말)
산들바람은 자신의 속도가 변동했을 때 신속의 부여인건가
그야말로 튼튼함....!(?)
뒤에선 갈라치기 하면서 조직 간 싸움을 부추기고
그 싸움에서 약한 조직에게 무기를 팔아치워 돈을 벌며 싸움이 계속 갈어지도록 유도하고
앞에선 그런 싸움에 피해입은 사람들을 도와주며 깨깟하고 훌륭한 인품을 가진 사람이라는 위선적인 이미지를 만들어 이것저것 해버렸다고?(아무말)
= 이계심도 n단계 의 단계를 1만큼 낮춘다.
= 상대 전체에 n × 3 만큼의 관통 피해를 입히고, n 만큼의 왜곡 카운터 회복
같은 느낌이랄까
이계심도 3단계일 때 3연속으로 갈기면 광역 관통 18 데미지라는 흉악한 성능을 보인다(?)
만 이계심도 3단계일 때나 가능한거니 뭐
좀 더 성장시키면 바람의 갑옷 같은 느낌으로 최종 대미지 감소 넣어볼까
나중에 풍왕결계 되는거죠!(???)
인터레스팅 (?)
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【기능 : 당신이 할 수 있는 행동입니다.】
1. 【바람의 기사】
- 나는 더 이상 도망치지 않아.
= 행동 횟수 +1
= 민첩에 +2
2. 【풍왕결계】
- 모습을 숨겨 주렴, 나의 영원한 친구.
= 사용 시, 자신에게 【풍왕결계】 상태를 부여.
+"풍왕결계" 자신을 향한 대상 지정 기능을 3회까지 무효화
3. 【높새바람】
-
= 이 기능은 처리 순서에 관계없이 가장 먼저 처리한다.
= 적 하나에게 8-10의 피해.
4. 【풍왕철퇴】
- 마음껏 날뛰어라, 무엇보다 자유로운 바람아.
= 선언 시, 이번 턴을 스킵. 다음 턴 자신의 차례가 올 경우, 자동으로 【풍왕철퇴】를 사용한다.
= 자신이 【풍왕결계】상태일 경우, 턴을 스킵하지 않고 즉시 사용. 사용 시 【풍왕결계】의 잔존 무효화 횟수를 전부 차감한다.
= 적 하나에게 20-30 피해.
= 【풍왕결계】의 잔존 무효화 횟수가 1회 이상일 경우, 상대를 2턴간 행동 불능으로 만든다.
= 【풍왕결계】의 잔존 무효화 횟수가 3회 이상일 경우 관통 및 필중 부여.
5. 【노대바람】
-
= 자신은 피해를 받지 않는다
= 이 기능은 무효화되지 않는다.
6. 【태풍】
- 그저 하염없이, 나의 적을 향해 불어라.
= 적 전체에게 7-9의 피해.
= 상대의 민첩이 16 이하일 경우 행동 횟수 - 1.
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이-거?
깜빡하고 완성본을 저장 안 한 듯
어디까지 유능해질셈이냐 어이!(?)
그리고 은신 기능 가지면 이제 뭐할지 몰라 두렵다(?)
@지배의 마검 추가 강화안으로 은신 감지 생각하던 사람의 발언(?)
충격파는 투과의 마검과 대비되게 필중으로 해야겠다
"공간에서 벗어날 수 있다면, 그래. 어디 한 번 피해봐라....!"
라는 느낌으로 펑펑펑(?)
>>778 킹치만.... 플레이버 텍스트를 읽는것도 하나의 재미인걸....(?)
에제키엘류 무명일검 무기깨기
에제키엘류 무명이검 전력베기
모티브는 늘 그렇듯이 나이트런이 맞습니다(?)
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
【기능 : 당신이 할 수 있는 행동입니다.】
1. 【바람의 기사】
- 나는 더 이상 도망치지 않아.
= 행동 횟수 +1
= 민첩에 +2
2. 【풍왕결계】
- 모습을 숨겨 주렴, 나의 영원한 친구.
= 사용 시, 자신에게 【풍왕결계】 상태를 부여.
+"풍왕결계" 자신을 향한 대상 지정 기능을 3회까지 무효화
3. 【높새바람】
- 그 무엇보다 빠르고, 그 무엇보다 날카로이.
= 이 기능은 처리 순서에 관계없이 가장 먼저 처리한다.
= 적 하나에게 8-10의 피해.
4. 【풍왕철퇴】
- 마음껏 날뛰어라, 무엇보다 자유로운 바람아.
= 선언 시, 이번 턴을 스킵. 다음 턴 자신의 차례가 올 경우, 자동으로 【풍왕철퇴】를 사용한다.
= 적 하나에게 20-30의 피해.
= 【풍왕결계】의 잔존 무효화 횟수가 1회 이상일 경우, 상대를 2턴간 행동 불능으로 만든다.
= 【풍왕결계】의 잔존 무효화 횟수가 3회 이상일 경우 관통 및 필중 부여.
5. 【노대바람】
- 폭풍은 언제나 두 번 부는 법.
= 적 하나에게 2-12의 피해.
= 그 후 자신의 민첩 - 상대의 민첩 만큼 추가로 피해. 위력 최소치 1.
= 이후 자신은 다음 자신의 차례까지 모든 공격과 상태이상을 받지 않는다.
6. 【태풍】
- 그저 하염없이, 나의 적을 향해 불어라.
= 적 전체에게 7-9의 피해.
= 상대의 민첩이 16 이하일 경우 행동 횟수 - 1.
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
그래서
완성본 샐비지해왔음(?)
샐비지 만세!(?)
바람의 기사가 되길 기대하겠노라(아무말)
나중에 호랑이 사냥 나오나요 (?)
일단극동부터갑시다(?)
@대충 무기깨기 효과라는 레스(?)
물론 필중과 관통도 없다(?)
돌개바람은 필중을 무시하는 방향성으로 갈까... (?)
2022-05-05 (거의 끝나감) 02:19:51
그러면 흐음
.dice 1 359. =133레스 후의 누군가가 마파두부에 피폭된다(?)
644+133=777
히잉 마파두부 먹이고 싶었단 말이야(눈물)
.....일단 플래시적 시간 역행을 박을까 아니면 마파두부 강화를 박을까 고민중
무기깨기의 컨셉은 공격 다이스 파괴
전력베기의 컨셉은 위력 보정 × 2 다(?)
무기깨기는 네모빔 같은거(?)
하기야 세이버는 역시 빔을 쏴야지
진 마검 발동
로제빔!!!(?)
슬레이어랑 마검 대결하고싶네 아(착란)
서로 마검 장전 / 마검 발동 막 이러는거임ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
둘 다 마검사라서 그만(아무말)
고개를 돌리기가 힘들어
쉬웠죠 그녀석은(?)
최근에 나온 신작을 가족이 스위치로 하고있던데
3D라서 적응 안됨(?)
첫 패에 배너티 걸려서 5000 디 어라이벌에 배너티 깔아두고 턴 넘겼는데 상대 해깃 씀.
바로 단마리로 막았더니 라스톰까지 있더라? ㅈ됐구나 싶었는데 앞면 공격 표시의 몬스터를 파괴하는 효과로 씀.
그리고 파괴 면역인 디 어라이벌은 멀쩡함.
아드가 복사가 된다고! 아드가 복사가 된다고! 아드가 복사가 된다고!(?)
1. 공 3000 디 어라이벌
2. 잭나이츠 파라디온 아스트람
3. 제로보로스
다른 파츠 없고 메구리 하나만 손에 잡히면 전개 가능한게 이것들 뿐이라...
@이그니스터는 전개력 구려서 저거 3개 다 뽑는게 아니라 1개 밖에 못 뽑아.
일반적으로는 그래도 제로보로스가 더 귀찮나?
3은 치우기는 쉽되 견제력이 강한 편이고.
제로보로스야 링크만 주의하면 되고
아스트람은 비대상 비파괴면 그냥 죽이는데 그거 없으면 죽으면 됨(?)
제로보로스는 상대턴에도 효과 쓸 수 있다는 전재.
메구리(아치치 서치) -> 아치치(피카리 서치) -> 인펀트 -> 피카리(AI들링 본) -> 인펀트+피카리 = 메이지 -> 피카리 부활 -> 메이지+피카리 + 트랜스 -> 메이지 부활 ->
트랜스+메이지 = 아스트람 혹은 5300 액토커 혹은 제로보로스.
제로보로스 꺼냈다면 이제 피카리로 서치한 본(속공마법) 깔아두고
적당한 타이밍때 아무 이그니스터나 부활 시켜서 링크 마커쪽에 특소하면 효과 발동 되니까...
단지 해깃, 번개, 라스톰 전부에 약하다는게 단점이군.
아스트람도 번개에 약하고
디 어라이벌은 번개 해깃 다 맞아도 되긴 하지만 그냥 타점 3000은 쉽게 찍어누를 수 있고.
흠, 참 애매해
제로보로스 >>> 아스트람, 디 어라이벌
방어력
디 어라이벌 > 아스트람 > 제로보로스
이런 느낌 같고.
벽으로선 3000따리라도 디 어라이벌이 튼튼은 하지만
그러면 제로보로스가 엄청 귀찮은거 맞다
전개 도중에 뽑으면 진짜 뒤질거 같음(?)
사실 이 마저도 없으면 진짜 뒤져야 하는거 많긴 하고
디 어라이벌은 3000은 좀 애매하긴 혀
4000쯤 되면 슬슬 위험해 보이고
6000이면 진짜 압박감 개쩜(?)
4000이나 5000은 비슷하다고 봄.
4000 이상이 되면 아예 덱 자체가 고타점 덱이거나 그놈의 액토커 5300인지라 액토커에 뚫리는 시점에선 그게 그거.
6000은 이제 아다마시아처럼 전개력이 미친 덱이 아니고서야 상식적인 덱은 범용카드로 못 뚫는게 정상이고
4링크 몹과 소재 3개라는게 어지간한 덱이 아니고서야 6300 액토커는 못 뽑으니까.
바렐스워드나 아스트람은 일부 덱 말고는 안쓰니까 ㅇㅇ.
3000 디 어라이벌+제로보로스 OR 6000 디 어라이벌 OR 5000 디 어라이벌이지만 후속은 남겨둠.
이게 됌.
요즘엔 5000 뽑고 후속을 남겨두는 편인지라 6000은 보기 힘들어졌지만.
일단 상대가 엑스트라존을 못 쓰니까 말이지....
아니 그거보단 채굴을 운에 의존해서 그런거긴 한데 암튼
6000 디 어라이벌은 뚫리면 이거임.
아다마시아처럼 6300을 뽑거나 다크 리벨리온 엑시즈 드래곤으로 타점 몰빵 원턴킬 등등 깡타점 뚫기.
파괴수로 옴뇸뇸하나 사로스에게 따먹힘 당하기.
딱 이 두가지 경우 말고는 없었는데.
전자는 어처피 저짓거리 당하면 후속을 남기든 말든 원턴킬 당해서 뒤짐.
후자는 파괴수의 경우 그래도 내 필드에 쥐어주는게 있으니 벽이 되어주니 보통 1턴은 견딤.
파괴수카구야라면 그것마저 뺏어가는 날강도긴 헌디 어처피 애는 배너티 뽑는거 아니면 뭘 해도 @이그니스터로는 대처 불능이니 걍 만나면 지는게 맞고.
아무튼 파괴수 범용으로 쓰거나 사로스 쓰는 덱 만나면 후속이 있어야 이길 수 있고 없으면 이길 수 없으니까 보통 5000 뽑고 후속을 두게 되더라.
5000으로 뽑으면 6000과 차이점은 이거네.
전개력이 조금만 갖추어져도 쉽게 뽑을 수 있는 5300 액토커에게도 뚫린다.
엑시즈 드래곤이나 아스트람의 경우 5000이든 6000이든 같은거니 일반적으로 타점으로 뚫는 덱에서 차이는 저 300뿐이였거든.
아무튼 제로보로스 쓰고 싶은 마음은 들었으니 6000 뽑기보단 저거 해도 재미는 있을듯 싶다
보통의 이그가 쓰는거라면 디 어라이벌(대상 파괴), 라이트드래곤(고르고 파괴), 죽창맨(고르고 파괴) 정도로 파괴파괴인지라...
우라라도 일단 인펀트에 박는게 무조건 맞음.
간혹 아치치 피카리 이런거에 박는 애들 많은데 패가 안좋으면 거기에 박히면 캐어 안되는거 맞음.
근데 그 외의 몬스터나 메구리등등 몬스터 서치할 수단 혹은 다른 몬스터가 패에 잡히면 바로 캐어 되서 확률적으로 캐어 될 확률이 높은데 비해서
인펀트에 박히면 덱에 2장 넣는 필드마법이 첫턴부터 잡혀야만 캐어 되기에 인펀트에 박으면 죽어 진짜로 죽어. ㅋㅋㅋ
마스트람 있으면 일적이 안잡히면 무슨 수를 써도 못 치우고.
굳이 마스트람 이야기 안나와도 백 더 쿡 이런걸로 막아도 못 치우고.
전투/효과 파괴 내성만 있어도 디게 못 치우는지라 엘드랑 싸울때도 꽤나 늘어지게 되는편.
관통 데미지가 쏠쏠하고, 무엇보다 메인 몬스터존을 싹 다 파괴하는게 턴 제한이 없다
그저 꿀잼임(?)
이게 무서운게 디 어라이벌이 6링크라 링크마커가 많고 몬스터를 파괴 해서 자기 링크마커에 특수소환을 해서 제로보로스 효과를 쓸 수 있음.
상대껄 굳이 파괴 안해도 내껄 파괴해서 비대상 전체 제외빔을 갈길 수 있으니 ㄷㄷㄷ
애초에 내걸 파괴하는게 제외 대피도 되고 더 좋고
패 말려서 증G 일소 하고도 전개하는데? ? ?
저 덱은 패가 말린다는 개념이 없는거야?
왜 증G 일소로 전개해? ? ?
수상하게 PL 운이 나빠서 본편 연재 때마다 몸이든 일정이든 꼬여...흑흑
증G 일소 -> 어석매로 망룡 묻기 -> 하리파 루트 타서 블록드 묻기 같은것도 가능하고
노기토기로도 이런거 저런거 다 하니까 말이지......
그걸 악으로 깡으로 전개할 수 있어서 미친거지만
사실 하리파 빨이기도 함(?)
아ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 리서쳐 특소 가즈아아아ㅏ아아(?)
아ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 필드 클린 개꿀ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ(?)
덤으로 로늘은 없는것인지
창천 몸 상태에 따라서 다르지 않을까요(적당)
다른 무엇보다 커뮤 대상이 추가됐으니 괜찮은걸로!(?)
오랜 생각이다(?)
덤으로 모기가 많아서 슬퍼 모기는 멸종해야아행
@탑!승
※잡담판이기에 가능합니다(?)
마도카 씨 하로로!
1.
그럼 매우매무매우매우 늦은 AA 감상문 타임입니다
흑흑 늦게 드려서 죄송합니다
그럼 본편으로 들어가서 이 AA에서 특기할 점은 개인적으로는
후드 디테일, 머리카락, 눈, 입, 표정 정도라고 생각합니다
후-드
오돌토돌하게 튀어나와서 복잡한 디자인입니다
(사실 이 게임 캐릭터 전원의 디자인이 복잡하다고 생각하기도 합니다만)
정확히는 헤어 스타일과 겹쳐서 여러모로 더러운 디자인이기도 합니다만
이런 말이 어울릴지는 모르지만, 깔끔한데 더럽습니다.
선을 매우 깔끔하게 마무리하면서 적절한 곳에서 포인트를 넣어
특유의 후드랑 머리카락이 주는 복잡? 곱슬 머리 같은 느낌을 줍니다
개인적으로 아주 만족하는 부분이기도 합니다. 더러운 디자인을 좋아하는 타입이라...
2.
그리고 눈과 입으로부터 출발되는 표정입니다
퇴폐미...라고 해야할까요. 꽤나 어두칙칙한 표정이랑 분위기가 특징인 일러스트였다고 생각합니다.
흑백 일러스트였던 것도 크든 적든 영향을 주었다고 생각합니다.
전에 유령토끼 AA를 보면서 느꼈던 점이지만 아스카 씨는 눈을 표현하는 실력이 좋다고 생각합니다.
유령토끼의 다크서클 표현이라든가, 다른 사람의 작품이었지만 버언이라든가
전 눈이 제일 먼저 들어온다고 생각하거든요.
그거랑 별개로 그림에서 제일 중요한 건 눈이라고 생각하기도 해서
주저리주저리 잡담이 길지만 눈이 이쁘네요
그리고 그 밑으로 이어지는 특유의 비웃는듯한 그 입 모양이 좋습니다
묘하게 꼴받게 하는데 쓸 수 있을 것 같다는 그런 감각이 들게하는 AA입니다
별개로 턱선 처리도 깔끔하네요. 오홓홓 좋아용
3.
그리고 꽤나 별개로 외전격인 이야기입니다만
목 아래로 이루어진 쇄골표현이 좋은 것 같아요
적고보니 꽤 변태같습니다만 어쩌겠어요 디자인이 후드 안에 아무것도 없는 놈인데(?)
그리고 목에 걸린 목걸이도 제대로 표현해주셨고
음...감사합니다. 다시 한 번 이자리를 빌려서 말하겠습니다
그리고 더 이상 찔러주지 말아주세요 제 마음이 아픕니다(?)
나는 저렇게 못하겠던데 실력 쩔어(?)
그리고 샘플 닉네임 해외 관리자가 찾은 모양!
ベイン(サイキッカー♂)라고 한데!
이건 미타마씨가 나쁜거야, 나는 선택하라고 제시했는데 모브로 달라고 했으니까야! (??)
키사라 씨를 잘게 나눠 몇번이고 맛볼 수 있다(?)
대충 통조림이 20개 분량 정도 나와서(?)
흐에에엥
아아 그럭타 이것이 키사라다!(?)
어째서 바라보는 거시지!
이제 극동으로 가는거죠?
극동인가 카시미어인가아
하나 궁금한게 있는데
낙원 조율자 앞에서 진짜로 할복 했으면 반응 어땠음?(?)
근데 자유의 증명을 위해 버렸다?
바로 오류 발생이지 (?)
왜 눈 앞에서 그런거 보면 못견디는거냐!(?)
일단 정답은 벗어난 이야기고
그 이후는 어떻게 됨(?)
낙원조율자씨는 바깥을 보지 못해.
그러니까, 지령'만' 내리는거야.
모르는구나
전달자는 그 결과와 상황을 다시 조율자에게 전달해.
시라쿠사에 CCTV는 없으니까말야.
정작 본인도 바깥에 무슨일이 일어나는지는 정확히 모르거든.
아마 하기전에 마도카 미안하다 한마디 하고 쫙(?)
그리고 한동안 리타이어를(아무말)
@극!동
(?)
(?)
극동과 무녀 + 적룡귀녀
아무리봐도 위험해보이는건 후자인데
실제로는 전자인게 재미있는 점 (?)
자금은 모바일이니 못할거라고 예상했다!
몸이 안풀린다아아
지금부터 할까 (?(
이번에도 나는 문라이트를 노린?다! 생각해보면 정수 뽑을 각이 안 보이긴하네에... 선물인데에
그리고 미타마가 아니라 당신들이 본격적으로 겉으로 나온다
나두에에ㅔㅔㅣ
>>로 링크 좀
물론 스칼렛이다
흡혈 말고 영양 채우는 방법 알려달라고 아(?)
창천은 설상상 인간의 특성이 뭐라고 봄?
그리고 새벽에 나침반 너프안에 대해서 이야기 하다말은건 뭐였음?
으음 이미 찜해둔(?) NPC 말고 다른 분으로 랜덤 돌릴까(?)
안알랴줌 할라나












