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i /:.::.::.:/ :.:|:.::|:.::.::.::.::.::.::.::.::.:.: |! =ニニ|ニ|o二二o Ⅳ ::/:::::/ \\__V,ィ劣 /::::\_/::/ /ィ(:才´ :::::::/ ー'ノ.:\ヽ、 !{ ,.。o:S゚⌒ / / } . '. ヘ从 ヽヘ:::.,ィ'''''' , }!
L. /:.::.::.:/:| |::|:.::|:.::.:: |:.::.::.::.::.::.::. i| ニニ__|ニ|ニニニニ Ⅳ::/:::://ニ/\__ ,ィ劣 ::::::::::::_/::::::/ 才´⌒::、:::::/ _ `ー'" \ 、 __, ,.。o:S゚⌒ / { /´/ ,ム‐} ヽ \ '. レヘゝ‐气::| ,. ‐ァ 人| _,,.
7/:.::.::.:/ |/|::|:.::.:.:| :.:|:.::.:\:.::.::.: |! /-/oニニo/Ⅳ l::/ニ/ ,ィ劣 /::::::::::://:::::: 才´ `ヽ、::::::::く. /::ノ __,....クヽ ー ,.。o:S゚⌒ `^7 { ィァV / __j/ トr‐- ..二ニ=- }\丶、. `、 `´ イz.∧. _,,.. -‐ ''^”⌒
_/:.::.::.://:| |:.::.:.:从:.::|:.::.::.::.:\:.:: i| {ニ'-ニニニ/ Ⅳ /ニニ/ l ,ィ劣 }\\_// 才´ /::::ノ、::::ヽ:::/'::::/ '" ̄:::;;;ヽ ,.。o:S゚⌒ /___ j/レ' }У/ '´ 心}: / } ,ゝ '. ,ィ ヘヽヽ ` _,,.. -‐ ''^”⌒ V l }
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_) ,>'". . . . . . . .``ヽ、 二\:.::.::.::.::.::i| }ヽ[]ニ]三Ⅳ l lニニ∧ ,ィ劣 / 才´ /:::;::::::::::::::;;;;;:::::/:::: ,.。o:S゚⌒ ノl -/ _ - ニ _ / /,/'j、` ー / / / _,,.. -‐ ''^”⌒ l l `、 ヘV '
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. , '. . ../f. ̄``~、. . . . . . . .` 、..ヽ⌒ヽ  ̄} . i|ニニl > Ⅳ ニニlニl_,ィ劣 才´ /| 丶 ,.。o:S゚⌒ lv゚vvV /丶_ -ニ  ̄、 l ー { {{{_,,.. -‐ ''^”⌒ :::::::::::::::::: --‐/ ∨ / ; / l l ! ≒- L_ /// /
―--.ミ.L_.\. . . . `ヽ、. . . . . ..\.Y-く メ |! ニ| Ⅳ ニニニl ,ィ劣 才´ /:: ,.。o:S゚⌒  ̄ζ _,,.. -‐ ''^”⌒ i::::::|:::::::|:::i:|:::::::::::::::::::: /__ / / j_/- l ハl ヘ__ト イ / / /
ア ̄≧ff. ``ヾ'<. . . . .` ー -- ‐". .,z<ニ i| ニ7 Ⅳ / ,ィ劣 才´ ,.。o:S゚⌒ _,,.. -‐ ''^”⌒ i:::::::::::::|l」 |:::l::::::|:::::::|:::|:|:::::::::i:::::::::: "/ / / /l/ ,,,、l / } ㌢ワ斧ミ<ト / / /
//. . . ll. . . . . \ミ<. . . . . . . . . . .f.{ニニニニ|! ./ Ⅳ =/. ,ィ劣 才´ _ ,.。o:S゚⌒ _,,.. -‐ ''^”⌒\/〉 l:::::::::::::l_ミ、└_└‐-L:l」:::::::::|::::::::::/ //j / { yj笊 l/ 代;;;}})〉 { /{
. .f. . . . .!!. . . .ヘ. ..ヽ ``~。、 _,,. ィ. .Vニニ i| ニ Ⅳ .. ,ィ劣 才´ / ,.。o:S゚⌒ _,,.. -‐ ''^”⌒ . /. /./ . }. ‘,. .Ⅵ: / |:::::::::::::|i沁, 豺ゃァェャ:::::::::| 、::::::::: // { { / l/代;;ハ 乂;;シ ! l /j !
. .l. . . . . !!. . . . .ヘ. ハッ '"´ ,zイ _.ノ. . . Vイ |! Ⅳ ,ィ劣 才´ ,.。o:S゚⌒ _,,.. -‐ ''^”⌒ ``ヽ.爻/. /. /八. .リ. ./} . |爻(_ `ヽ;:::::」`¨′ ゞ孑'' /::::::::l i::::: / /} l λ ト、 {{ ゞ;;;シ ノ j/ノ_人
、l. . . . . l.l. . . . . ハv..! ,ィf炒 .iム. . . ハ. }. .,.〕 ,ィ劣才´ ,.。o:S゚⌒ _,,.. -‐ ''^”⌒ /. 八.八f泛`,´忝kリ. .八ハ⌒ /::::::::. ,. '7:::::: ' .:::::::: { / l l / ヽlハ " /イ / )/
、`'<. . . l.l. . . . . ..}从 " ム. . . . .jィ'" \,.。o:S゚⌒ _,,.. -‐ ''^”⌒ 乂( //.沁"" - ""/ / vハ ;:::::::::.丶. ー- /:::::::,゙´::::::::: j/ ::l { ノ イ/ ヘ ー ''’ / j /
. 「f '' ー-.l.l. . . . . .リ /. . . ./ ``ヽ _,,.. -‐ ' ⌒7/乂__r.う7爪厶イぃヘ_ノ_、-‐ i::::::::::::i:::〕:.`_ .... <:::::::/|::::::::::::::::::::::::. j / ノ }{ } }`ー- ...__... イ j / /
. .!.V. . . .j. !. . . . /歹 :. /,>'". : ヽ. ヽ _________________________________________________________________
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.斗ミ. . ^ア乂_ミハ\ _,. 。<  ̄ ̄ ̄ ̄ ,z-‐┬ ''''' =- 寸L ⌒”“ ー- ..,,_ /::/::::::::::::,':::::::::{从ゝ:::ゝ.ィァ笊う>l::::::l、:::::::::::::::斗、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: /  ̄/⌒ト | | | ト-- 「
.\../ ,z-予^ ̄ . . : : :,>'" j:lヾ .: 寸L ⌒”“ ー- ..,,_ |/ |:::::::ハ::{::::::::::マ汽芯 ゞソ }!::::l'" 7//ニミx__::`ヽ ̄ 丶:::: { /| | | | | ノ\ |
.j./ .: .// . . . : : ,>''"/ l:.i : :. . i:. マ 寸L ⌒”“ ー- ..,,_ | ',:::|::', ゞ从ヘ:ヽ ゞ' ハ::::::l // ヽア⌒ / xfう笊ミ| | 厂|ヽ/ | |::\ ノ
>'"N " . . . : :,.>セ". . . ./㌦ i :! : :. .l::. : .ヽ 寸L / .ィ / イ/ V .| .⌒”“ ー- ..,,_ !ヽ |:::::::|:::ゝ、 ` - ' .イ、'|::::::l { { \ ⌒ア/ / | 人'ツ |八 7笊ミ | |:::/ニ
////{ . . . . : :_,.斗<´``~、、. ∧v ㌦ ..: : ::. |::i .: : .}:} 寸L / / l ヽ イ /斗十十 l V ⌒”“ ー- ..,,_ _ マ≧=ァ彳 | !、|::::::l ', ', / //|/| | |'' \/ヒツ ,,》 | ̄\ニ
////,ゝ- = ≦´//////_,.斗 セ'''\! } V 》 : :: |:j. : : :j"ヽ 寸L / イ ヽ| \///ィ赱ニフヽ| .} l ................/, ⌒”“ ー- ..,,_ xz}::::: }、.} }ー>=-― 、 ⌒\ 人| ト ヽ ''/|ノ 丿人
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/_,.斗 セ "~////////////////// .ll} : !..: /----.マヾ-- 寸L |/ .∧ | .∧ . _,// .| ト、ゝ、i!iィ仭^'} l| ,| ',ヽ..{⌒”“ ー- ..,,_ ⌒Z_::::|:\| ` イ:ノ//ノイニ厂ニニ
~///////////////////_,.斗< {! .l.l} :|:, イ------}.V.- -- 寸L ./ l' , ヽ- , , , , |/ .V ./,イ i、{__,,ヽl/ ゞ' ノ,イr! '|...ヽ \........./ ⌒”“ ー- ..,,_ :::::|___> _.、<ニ|::::: /ニニ/ニニ/
/////////////_,.斗:セ"´ ミi .!彡 :j---ヽ.------------ 寸L .| ∧7、―_- ヾヽ .V \ / .∥.i ヘ〈 iリ _  ̄ >i マ/..ヽ `./ ./ `ヽ、_ ⌒”“ ー- ..,,_ ニニ|::::/ニニ/ニニ/二
//////_,.斗 セ"´ V ヘ .l ム-0--ヽ.------------ 寸L’ ∧{从从,,ィi斗ィ ニニ .......li....i |.、_ヽ! ´ / } __人 ヽ乂__`/ ∥ /ゝ-‐'ニニニ/-、 ⌒”“ ー- ..,,_ ニ/ニニニニ
.斗 セ"´ V ヽ.v ,.z≦i:i≧zュ...、_,/ -.ミh、----------- 寸L s≦つ-<// 。s≦二二L ∠ _..........l!.....メ/{. 人 ` ‐ ′ ,.ィ´| \ヽ、__ノ,ィュ、 ∥ノニ/ニニニニ/-、 ヽ ⌒”“ ー- ..,,_
ゝ., _,斗'ミ: Y'’ ,.ィ /寸>' -------.ミh。----------寸L ニニニニVニニニニニl<: : :  ̄ メ/ i ` ̄ `ヽ、.ィ.´__ lイl´ヽ⌒Yニ/ニ >、__}ニニ/ニニニニ/ ヽ }
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゚'+ 三ラ'’ } { Vハ、 // Ⅵ ノ_; ⅥI{ 乂____,,)) _} {_ 乂-=彡'′ } { Vハ、 ノ_ハ ,乂__ ̄”ア } { Vハ、
─ Project : Delta : StarSet ─
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◈ [ 창천전야 ]
┃ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
┃ 별을 삼키는 고래를 기다리는 자들을 위한 잡담판입니다.
┃
┃ 창천전야의 어장이나 역극 등에 대한 잡담을 마음껏해주시길.
┃
┃ 역극의 참여 및 설정 수정, 제작 등도 여기에서.
┃
┃ 불판이 될만한 소재가 아니라면 평범한 잡답도 마음껏 떠들어주셔도 좋습니다.
┃
┃ 물론 질문이나 그런것도 마음껏. 신입 참치는 언제나 환영입니다.
┃
┃ ※주의, 어장주의 몸상태와 정신상태가 심히 불량합니다.
┃ 이 점에 항상 유의하시길 바랍니다.
┃
┃
┃ 「도시의 리본을 따라가면」
┃
┃ 「거기에는 아무도 들어주지 않는 고동이」
┃
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【전 잡담판】
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- 28 : >>0
【역극/잡담판/창천전야】 별을 삼키는 고래를 기다리는 잡담판 - 28
응애 마법사 캐릭터 만들고싶어(?)
로제 책장
민첩 : 3
지력 : 50
오감 : 3
매력 : 18
행운 : 3
@집어던지기
이게 맞을까... (먼산)
민첩 : 42
지력 : 4
오감 : 4
매력 : 4
행운 : 4
참고로 신체는 22x2로 44다
려 져
그리고 다이스 .dice 1 3. = 3
하지만 4-50대 정도면 세계관 최고 수준이라는 자부심이 든다.(?)
2. 마검 발현
- 공간을 다루는 능력을 극한으로 발휘하여, 마치 마법 같은 검기를 구사하는 로제의 특기.
- 공간을 접고 자세를 가다듬는 굴절의 마검, 위상이 어긋나 물질을 통과하는 투과의 마검.
- 마지막으로, 주위 공간을 자신의 권역으로 삼아 상대를 방해하는 지배의 마검 등이 있다.
= 패시브. 매 턴 시작 시, 왜곡 카운터를 1 얻는다.
= 왜곡 카운터를 소모하여, 자신은 이번 턴 동안 이하의 효과 중 하나를 얻을 수 있다.
= 『굴절의 마검』 : 왜곡 카운터 2 소모. 자신은 이번턴 상대의 공격을 1회 회피한다.
= 『투과의 마검』 : 왜곡 카운터 1 소모. 자신의 공격은 상대의 방어를 무시한다.
= 『지배의 마검』 : 왜곡 카운터 2 소모. 대상의 책장 중 1개의 효과를 반감한다.
3. 무명일검 간파베기
- 상대의 공격을 흘려내어, 전투의 흐름을 자신에게 가져오는 기술.
- 한 수 앞을 읽어내어 다음 상대 행동을 예측한 뒤, 이를 저지한다.
= 방어 0. 보정 + 20.
= 합 승리 시, 상대에게 취약 2 부여.
4. 무명일검 아랑베기
- 상대를 서서히 깎아내어, 집요하고도 잔혹하게 적을 물어뜯는 기술.
- 늑대의 송곳니를 두 손에 쥐고, 그저 죽을 때까지 베고 또 베어낸다.
= 피해 4. 보정 +10.
= 적중 시, 상대에게 출혈 1 부여.
= 합 승리 시, 같은 대상에게 최대 2회까지 재사용 할 수 있다.
됐-다
이정도면 끝!
마검은 버프로 돌리고 전투 책장(?) 2개 추가
우리가 이러는만큼 로도스의 엘리트오퍼들도 괴랄해져서 찾아온다.
혹은 그 수준의 적이라던가
나 너무 무서워(ry
신체 16
민첩 20
오감 16
지력 6
매력 16
행운 6
정도면 평범하지 ㄹㅇㅋㅋ(?)
JRPG 감성으로보자면 그 사람들도 운 나쁘면 져(?)
JRPG는 말야...!
작중 초반에 들어온 기계공 동료가...! 신세계의 신이 된 최종보스를 때려잡는다고...!
(?)
근데 다들 적당히 신체는 찍어두는게 좋음
신체 3이면 HP가 6된다?(?)
오감은 마파두부라는 점에서 이미 죽었어!
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┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
「그리하나 죽음을 모르고 조문하지 않으면 앞날을 모르는건 모두들 같나니」
.. 「그걸 어찌하여 잊을 수 있겠는가 목숨 있는것이라 한다면────」
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
【이름 : 미타마御魂】,【나이 : 13세】,【성별 : 여성】
【소속 : 게헨나 로지스틱스】,【출신 : 극동】,【대리 AA : 閻魔あい.mlt/암령 : 아르토리우스(DARK SOUL 시리즈)】
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
【아츠 : 당신만이 지니고 있는 특수한 능력입니다.】
미타마御魂 = "저는 그릇입니다,【당신들】이 말하는대로 행하는 그릇."
- 영혼,신령을 뜻하는 극동의 단어.
- 단적으로 그녀 주위에 있는【당신들】은 절대로 신령이 아니다.
- 그저 끝없는 저주를,증오를,원한을 보여주는 원령들이지.
- 【당신들】은 그녀에게 끝없이 무언가를 외치고,그녀는 【당신들】의 부탁대로 움직이고 있다.
- 만약,그녀에게 의지가 남아있는 것인지 물어본다면………
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
【능력 : 당신의 능력을 설명하는 항목입니다. 수치는 3-18. 총합 80】
신체 : 10 (나이에 어울리는 평범한 신체……로 보이지만 이미 많이 문드러져있다.)
민첩 : 10 (나이에 어울리는 평범한 기교……로 보이지만 이미 많이 문드러져있다.)
지력 : 18 (나이에 어울리지 않는 지식.사실 당신들이 고스트 바둑왕 해주는거다.)
오감 : 20 + 1 (보여서는 안 될 존재들.들려서는 안 되는 그들의 이야기.육감이라고도 한다.)
매력 : 18 (신비롭고,아름답다.계속 바라보면 위험할 것 같은 공포도 있다.)
행운 : 04 (저주.하지만 미약하게 남은 일말의 행운.)
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【책장 : 당신이 할 수 있는 행동입니다.】
1.그릇器
- 【당신들】을 받아들이기 위한 그 신체,그 재능.
- 흔히들 말하는 영력의 영역이다.
- 점차 수용량이 늘어간다.길일지 흉일지.
= 오감 스텟에 +1
= 보여서는 안되는 것들이 보인다.
= 주로, 귀신이나 원령같은것들.
= 자신이 기절 상태 및 행동 불가 상태가 되면, HP를 3 회복한다.
= 다이스 판정시 +10의 보정 얻는다.
2.가샤도쿠로餓者髑髏
- 전쟁터에서 죽어 한이 서린 사람들의 원한이 모여 태어난다는 거대한 해골요괴.
- 【당신들】의 현재의 모습이기도 하다.사실 가샤도쿠로는 현재에 들어와서 창작된 요괴라고 한다.
- 【당신들】이 그 모습을 취한다는 건……,【당신들】은 최근에 태어난 존재들이라는 뜻이다.
- 확실한 건 【당신들】과 미타마는 이제 때어낼 수 없는 관계다.
+ 당신들과,무녀님과,아이와,천명과────
+ 그릇이 강해질수록 당신들도 영향력이 넓어진다.
+ 당신들도 본격적으로 겉으로 나서기 시작했다.
= 【당신들】은 미타마를 중심으로 물리적인 힘을 행사할 수 있다.
= 현세에 개입할 때 적어도 당하는 자들은【당신들】의 존재에 대해 알아차릴 수 있다.
= 비전투 상황에서 원령들을 통한 정보 수집이 가능하다.
= 전투 시 가샤도쿠로를 현현시켰을 경우 주박呪縛이 다음과 같이 변화한다
+ 주박呪縛 -> 성지심침聖地深沈
= "원령공포"의 대상을 적 전체로 확장시킨다.
= 턴개시시에 원한다면 이 상태를 해제한다, 단 턴종료시까지 기절 상태가 된다.
3.주박呪縛
- 단순히 말해서 【당신들】이 적에게 내리는 저주다.
- 상대에게 공포를 부여하고,서서히 생기를 뺏어가는,디버프형 패시브.
= 전투시에 적 하나를 고르고 발동한다.
= 대상에게 상태이상 "원령공포"와 함께 턴개시시마다 2의 고정 피해를 준다.
= 주는 피해만큼 자신은 HP를 회복, 대상이 사망했을 경우, 다른 대상에게 넘어간다.
= 원령공포 : 해제불가, 미타마 이외를 대상으로 하거나. 미타마를 대상으로 해야한다.
4.암령暗靈
- 어두칙칙한,검은 기사.
- 여러가지 사건사고가 겹쳐,당신들이 본격적으로 겉으로 나오게 되었다.
- 길일지 흉일지.
- 별개로 외형이 서양 기사인 이유는,미타마의 영향력 아래에 있기 때문으로,
- 미타마가 동화책에서 본 기사의 모습을 상상하기 때문인듯 하다.
= 비전투 상황에서도 소환이 가능하며,암령은 미타마의 상태와 별개로 활동이 가능하다.
= 적 하나에게 4의 고정 피해.
= 대상이 "원령공포" 상태 미타마는 체력을 2 회복하고 추가로 2의 고정 피해를 준다.
5.생사경生死境
- 그녀의 몸은 한 없이 차갑다.
- 살아있는 것인지,죽어있는 것인지.
- 미타마가 있기에 가샤도쿠로가 현현할 수 있으며,
- 가샤도쿠로가 있기에 미타마가 목숨을 부지할 수 있었다.
- 적어도 둘이 같이 붙어 있는한 그녀의 목숨은 질기다.매우.
= HP가 1이 아닐경우, 미타마는 현재 체력을 넘는 피해를 1로 버텨낸다.
= 이 효과가 발동한후에, 체력이 최대치가 되기 전까지 이 효과는 발동하지 않는다.
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완!성
아셰 이번에 말딸 되는?거 아녔?슴(?)
"천명? 신의 말? 그거, 신이 살아있다는 거지?"
"-살아만 있다면. 신이라도 죽여보이겠어." @사경 .dice 1 4. = 1
이거 엄청 다루기 쉬움...완전 날먹임...!(?)
나 예전부터 생각만 하던건데 지금 써봐야겠ry)(?)
나, 아스카 씨가 쓰는 글을 보고싶어(?) 진짜 순수한 욕망이 담긴 소원이야(?)
어려울거 같으면 다른 소원을 가지고 오겠지만
므먀...
부화아아알!
하로로야아-
다들 시트 바꿀거면 뭔 AA로 할건지나 말해줘...
미리 바꾸게...(?)
몰?루는건가.
충혹마 링크 몬스터는 전원 링크소환시 함정 내성이다
구체적으로 로제가 스칼렛과 응응한거 알게 되면 괴로워하는 듯한 외전 써줄 수 있어(?)
흐에에ㅔㅔ
나도...로샤 단편 완성해야하는데
정말 찔끔 찔끔씩만 쓰고 이써어...(절망)
원래는 아스카 씨가 생각하는 에쉬 해피엔딩 같은거 써보라고 할 생각이었는데(그래서 딱히 외전은 아니였다)(?)
그런거 써도 괜찮겠수?
데미지 추가로 입는건 아녀?
머릿속으로 톱니 맞추는게 실시간으로 할 때 잘 돌아감(?)
감정묘사도 없이 하하호호 하긴 뭣하고
근데 다들 내가 헛소리 뱉은걸 보고 진심으로 대단해 하고 보는게 좀 기분이 먼가먼가임...
저거 말만 길게 썼지 사실상 미래의 나에게 떠넘김인데...!
그런데 난 그런거 그릴 줄 모르거든-!(?)
한다면 바로는 못하고 빌드업 필요하긴 한데.
그거 한다면 본편 연재할때 알려주던 혹은 원래 할려던 1대1 그거 할때 하던 해서 플래그 꼽아야하고
잡담판 모두의 풍부한 상상력을 자극하고 싶어! 원작자인 나보다 훨씬 훌륭한 영역에 가있더라고 모두!
(?)
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√二二ニニニニ_、<⌒ニニニニニニ=- _
Ⅵニニニニ_、<⌒ニニニニニニニニニニ>
Ⅵニ_、<⌒ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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./.// /./. ./i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ ./二二ニニニニ ̄ ̄\___/i:i∧ √ニ√
.:// /./. ./i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/ ./ニニニニニニニニニニニVi:i:i:i:i:i:i:i:∧ √ニ√
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"지금부터, 이곳은 나의 전장. 그 누구도 도망칠 수 없다."
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【이름 : 로제 에제키엘】,【나이 : 18세】,【성별 : 여성】
【소속 : 게헨나 로지스틱스】,【출신 : 빅토리아】,【대리 AA : 섬도희 로제(유희왕)】
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【아츠 : 당신만이 지니고 있는 특수한 능력입니다.】
『삼마일천류』 = "공간을 조작하는 마검을 다루는 기술."
- 로제의 공간을 조작하는 아츠가, 자신의 검술과 결합하여 만들어낸 오리지널 검술.
- 로제의 이 검술은 3개의 마검과 그 마검을 하나로 합친 필살오의로 구성되어 있다.
= 로제는 공간을 조작하는 아츠를 지니고 있으며, 이는 검술에게 영향받아 검을 구심점으로 발동한다.
= 허나 오직 검에 대해서만 조작할 수 있는것은 아니기에, 공간을 접어 달리거나 공중을 걸을 수 있다.
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【능력 : 당신의 능력을 설명하는 항목입니다. 수치는 3-18. 총합 80】
신체 : 16
민첩 : 20
지력 : 6
오감 : 16
매력 : 16
행운 : 6
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【기능 : 당신이 할 수 있는 행동입니다.】
0. 기사의 맹세 / enlxmffla의 편린
- 기사를 동경하던 자. 누군가를 지키길 바라던 자. 서로의 내면을 마주하여, 서로의 빈 곳을 채우니.
- 이 생을 걸어 반드시 끝까지 지키겠노라고, 피를 잇는 결속과 함께 내면에 이 맹세를 새겨 넣는다.
- 이젠 더 이상 '검'이 되지 않는다. 단순히 휘둘러지기만 할 뿐인 '검'으로는, 기사가 될 수 없으니까.
= 전투 시, 매 턴 시작 시 아군 한 명을 지정한다. 대상에게 향하는 책장의 대상을 자신으로 바꾼다.
= 비전투 시, 기습이나 함정 등의 각종 위협을 인지하고 대처하는 DEX 판정에 10 보정을 얻는다.
= 허나 조심할 지어다. 이 세상에 영원한 것은 없고, 가치있는 것들은 한 순간에 추락하는 법이니.
= 기사의 맹세가 그 의미를 완전히 소실하는 상황에 직면할 시, 이 기능은 다른 기능으로 변화한다.
= (해당 효과는 룰상, 로제 에제키엘 / 창천전야 둘 중 한명의 의사로 발동하며 무효화할 수 없다)
1. 주머니 차원
- 간편하게 물건을 수납할 수 있는 자신만의 아공간. 공간계 아츠가 아니라면 간섭할 수 없다.
- 로제는 주머니 차원에 검을 수십개씩 쌓아둔다. 도검류를 수집하는것이 취미가 되었다는데.
= 자신의 검과 비슷한 크기의 물건 이라면, 뭐든지 자유롭게 아공간에 수납하고 꺼낼 수 있다.
= 주머니 차원 내부는 시간이 흐르지 않기 때문에, 뭐든지 넣은 당시의 상태 그대로 유지된다.
2. 마검 발현
- 공간을 다루는 능력을 극한으로 발휘하여, 마치 마법 같은 검기를 구사하는 로제의 특기.
- 공간을 접고 자세를 가다듬는 굴절의 마검, 위상이 어긋나 물질을 통과하는 투과의 마검.
- 마지막으로, 주위 공간을 자신의 권역으로 삼아 상대를 방해하는 지배의 마검 등이 있다.
= 패시브. 매 턴 시작 시, 왜곡 카운터를 1 얻는다.
= 왜곡 카운터를 소모하여, 자신은 이번 턴 동안 이하의 효과 중 하나를 얻을 수 있다.
= 『굴절의 마검』 : 왜곡 카운터 2 소모. 자신은 이번턴 상대의 공격을 1회 회피한다.
= 『투과의 마검』 : 왜곡 카운터 1 소모. 자신의 공격은 상대의 방어를 무시한다.
= 『지배의 마검』 : 왜곡 카운터 2 소모. 대상의 책장 중 1개의 효과를 반감한다.
3. 무명일검 간파베기
- 상대의 공격을 흘려내어, 전투의 흐름을 자신에게 가져오는 기술.
- 한 수 앞을 읽어내어 다음 상대 행동을 예측한 뒤, 이를 저지한다.
= 방어 0. 보정 + 20.
= 합 승리 시, 다음 턴 대상에게 보정 -10 부여.
4. 무명일검 아랑베기
- 상대를 서서히 깎아내어, 집요하고도 잔혹하게 적을 물어뜯는 기술.
- 늑대의 송곳니를 두 손에 쥐고, 그저 죽을 때까지 베고 또 베어낸다.
= 피해 4. 보정 +10.
= 적중 시, 상대에게 출혈 1 부여.
= 합 승리 시, 같은 대상에게 최대 2회까지 재사용 할 수 있다.
5. 삼극개천 단공참
- 3개의 마검을 극한으로 끌어내는 일점 돌파형 기술. 휘두르는 검의 궤적은 공간을 베어낸다.
- 고유 결계같은, 독자적인 법칙을 지니는 공간 또한 베어낼 수 있다. 그것이 마검의 필살오의.
= 왜곡 카운터를 전부 소모한다. 이 책장을 발동한 턴에, '마검 발현'의 효과는 발동할 수 없다.
= 소모한 왜곡 카운터 수 만큼, 대상에게 피해를 입힌다. 이는 필중하며 방어 효과를 관통한다.
= 소모한 왜곡 카운터 수 × 2 만큼 자신에 보정을 부여하며, 자신 다이스 최솟값이 증가한다.
= 공간에 작용하는 특수 기믹이 존재할 시, 그것을 파괴한다. 소모한 카운터 수만큼 확률 증가.
= 이 기능을 사용한 턴 종료시까지 자신은 전장에 의한 효과를 받을지 안 받을지 정해도 좋다.
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【배경 : 당신의 이야기(설정)입니다. 마음껏 적어주세요.】
로제는 빅토리아의 무가(武家), 에제키엘 가문에서 태어난 선민이다.
그렇기에 로제는 가문의 무술을 익혔으며, 자연스레 무뚝뚝함이 몸에 배여들기 시작했다.
딱딱하지만 필요한 것만을 말하는 화법. 그리고 규율로써 자신을 통제하는 능력.
그렇게 로제는 한 자루의 검이 되어갔다. 무엇이든 명령에 따라 적들을 베어넘길 검이.
그리고, 로제의 가문은 로제를 도구처럼 사용하지 않았다.
오히려 그런 로제를 향해 자신의 주관이 없는 자는 무사가 될 수 없다며 분통을 터뜨렸다.
로제는 이해할 수 없었다. 규율로 통제되는 힘이 진정한 무사의 힘이라고 하지 않았던가?
그렇다면 상명하복이야 말로 최고의 무사가 지녀야할 자질일텐데........
가문에선 로제가 자신의 부족한 점을 깨닫길 바란다고 말하고선, 무사수행을 보내버렸다.
말만 무사수행이지 실제로는 집에서 쫓겨난 것과 별 다른 차이가 없는 로제.
그녀는 앞으로 어떻게 할지 막막하던 차에, 게헨나 로지스틱스의 직원 채용 공고를 봤다.
......일단 돈이 필요하니까, 여기에서 일하고 있을까? 운송업이면 여기저기를 돌아다닐거고.
그렇게 로제와 게헨나 로지스틱스 간의 인연이 처음으로 생겨나게 되었다.
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요오시 이걸로 마무리!
수필을 쓰는 미래가 보인다면 착각입니까?(?)
새로운 외전의 등장인가....?
너무나도 즐 겁 다 !
이거 통과될까 긴가민가 했는데 아ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
끼얏-호우!
지금의 나라면 3번은 고쳐죽어도 부활할 수 있어!(?)
개인적으로 키쿠오 노래는 대부분 좋아하는 편
미안해 미안해 라던가
송장의 춤 이라던가
빛이여 라던가
물에 빠진 우주고양이 라거나
@레드리부트
종을 울려라 그 가는길이 그 자에게 전해질 수 있도록
이리하는건 장송이니 여러 사람들 사람마다 바라보면은
이처럼 가슴아프구나 이처럼 슬프구나
그리하나 죽음을 모르고 조문하지 않으면 앞날을 모르는건 모두들 같나니
그걸 어찌하여 잊을 수 있겠는가 목숨 있는것이라 한다면────
자 노래하자 그들의 노래를 그 커다란 소리를 그대로
음
잔잔한 분위기와 상반되는 이 최고로 어둠으로 들어가는 가사가 아주 테이스티해
>>105 끼야아아ㅏㅇㅇ
님들 시트 바꿀거면 AA뭐로 바꿀건지 빨리 말?해
쓰면 만족한다(진실)
내가 개쩌는 필력을 바라는게 아님
심리 묘사와 받아들이는 방식이라던가
그런걸 여러각도로 씹고 뜯고 맛보고 즐기는 재미가 얼마나 좋은데!(?)
나랑 아셰니아 씨가 여기서 노가리 까면서 안 씹뜯맛즐 해본 캐릭터가 더 적을거야!(???)
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
──온갖 것들의 언어에.자신의 목숨을 바쳐서
그 이름을 쌓는걸 반복해 그 시작이 있던곳(시환상始幻想)에
다다르는것이 이루어진다면 그 때엔 그 몸을 무어라 부를지
사람의 몸을 걸친 환상
무엇보다도 밝을(빛날) 장소에서 그 손을 그림자로 덮어 가려 모든것이 그곳으로──
묘하게 극동편이 연관지을 수 잇단 점에서 개인적으로 플러스 점수를 줬던(?)
천위 상검을 맞출 수 있을까?(?)
말 그대로 동방 관련이라는 수식어가 붙지만...(?)
지금 자면 또 10시나 11시쯤에 일어날 것 같은데
창천창천
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【책장 : 당신이 할 수 있는 행동입니다.】
1. 우화(+1)
- 선민이라는 형태를 벗어나, 본래의 모습인 용종임을 보인다.
- 이것을 설명함에 있어서는, 직접 목도하는 것 이외의 설명은 불필요하다.
= 아츠를 부분적으로 전개하여 본래의 신체를 구현하고 그 효과를 받을 수 있다. 다른 부위 구현시 이전 구현은 해제된다.
= 부위를 구현할 경우, 그 구현된 부위를 통해서 할 수 있는 행동을 시도할 기회를 얻을 수 있다.
= 전투중 1번, 어느때나 원한다면 용종 상태가 될 수 있으며 해제는 행동을 소모하지 않는다.
※상태 : 용종
= 변화중 위력 +3(발톱과 이빨), 받는 피해 -2(꼬리와 비늘), 비행 가능(날개). 거대한 크기.
= 통상적인 의사소통을 나눌 수 없다. 같은 드라코족 혹은 자신이 원하는 대상과만 염화로서 소통할 수 있다.
2. 용종격림
- 이빨, 발톱, 날개, 꼬리, 그리고 그 숨결까지.... 용은 수많은 무기를 가지고 태어난 존재라고 칭할 수 있다.
- 그러한 투법을 선민의 육체로서 위화감없이 실현한다. 도구를 사용하거나 신체로서 행하거나 상관없다.
= 적에게 3의 피해를 주고 1-6 다이스를 굴려 결과값이 3이상이라면 1번 더 같은 피해를 준다. (최대 3회)
= 자신이 용종 상태라면 1-6 주사위를 최대 3회까지 굴리고, 3이상인 값만큼 추가 공격할 수 있다.
= 대신 추가로 주사위를 굴리는 수만큼 위력 - 1.
3. 용종위광
- 살아남기 위하여 갈고닦은 기감. 들러붙은 혼까지 찰지 할 수 있는 극도로 발달된 용종의 감.
- 그것은 제 육의 감각, 혹은 직감이라고 할 법한 수준의 경지에 올라와있다. 오직, 생존본능의 추구만으로.
= 기습이나 은밀, 거짓말이 나타나는 상황에 대해서 위화감을 느낄 수 있으며 영체를 볼 수 있다.
= 자신이 용종 상태라면 추가로 이를 행하는 주체나 기능을 대충 느낄 수 있다.
4. 용종환출
- 선민의 국가에서 일상을 누리기 위해 고안해낸, 용종의 환상. 허상을 빗어내고, 덧씌우며 이들에 동화된다.
- 힘을 집중해서 들인다면, 무려 힘을 억제한채로 다른 선민들과 같은 형태로 일상을 보낼 수 있다.
- 허상은 어디까지나 겉을 둘러대는 것일뿐, 그 안쪽까지는 어찌 할 도리가 없다. 용이란 그런 생물이니까.
= 자신을 다른 형태로 보이게 하거나 그렇게 인지되도록 유도하는 허상을 덧씌운다.
= 허상을 본 이들은 특정 상황, 또는 특정 판정 성공을 하지 않는한 자신을 그 허상대로 인지하고 받아들인다.
= 덧씌워진 허상으로 어울리지 않는 행동을 하거나 아츠를 무력화하는 수단이 동원되면, 허상은 깨진다.
5. 멸망으로 인도하는 백광
- 내려앉은 곳에는 오로지 멸망이라는 결과만을 도출하는 하얀 용의 숨결.
- 그것은 먼 옛날, 선민을 전율케하고 두려움으로 몰아넣은 힘의 증표라고 할 수 있다.
- 백광이 반짝이고 나서 남는것은, 아무것도 없으리라.
= 기능 선언시 1-3의 숫자중 임의의 숫자 N을 선언하고 이번 턴부터 세어 N턴간 차지 상태가 된다.
= 차지 상태가 해제되었을 경우, 다음 턴 개시시 전장 위의 모든 적들에게 5xN 위력의 관통 피해.
= 이 기술이 휩쓸고 간 자리에는, 아무것도 남지않으며 흔적도 없이 빛에 삼켜질뿐이다.
= 자신이 용종 상태라면, 전투당 1번만, 해당 기능 선언시 즉시 광역 12의 관통 피해를 줄 수 있다.
6. 태고의 보은
- 태어났을 때부터 가지고 있던, 용종의 고유한 전수법.
- 용으로서의 신체가 잘려도 재생되며, 힘의 근원인 노심에 쌓인 힘을 구체화하여 선물할 수 있다.
- 땅이 그 힘을 회복해야 작물을 자라나게 하듯, 이러한 보은 역시 많은 휴식을 보내야 지속할 수 있으리라.
= 선민으로서가 아닌 용종으로서의 신체가 훼손당할때, 시간을 들이면 복원할 수 있다.
= 용의 소재는, 최상급의 재료이다. 고기는 진미(1 100=99)요, 부위는 극상의 다재다능하며 정수는 막강하다.
= 책 하나당 1번, 용의 노심의 정수를 추출하여 구현할 수 있으며 누군가에게 선물할 수 있다.
= 만약 노심 정수를 구현했다면, 그 책이 끝날때까지 자신은 20의 악보정을 받는다.
= 선물한 부위가, 대상의 기호에 맞다면 호감에 보정을 받을 수 있다.
= 또는 다음 챕터시에 무언가가 일어날지도?
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이걸 뜯어고쳐야하는데 두렵다 (?)
이거 엑덱 몬스터도 아님(?)
아니였으면 진짜.....(먼산)
그러면 갈아먹으면 되지ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
UR 교환권 개꿀(?)
지금 갑자기 무서워진점
예비시트도 현 룰 규격 안맞을지도 모른다는 불안감
A : "아츠로 억제하는거에요. 너무 드러내면 그 뭐랄까... '본성' 이 띄어버려져서... 아, 덧붙여서 원래부터 뿔은 없었어요" (미소)
예전에는 마검이 중점이었다면
이제는 마검은 보조고 직접 때리는 기술이 늘었으니....
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【능력 : 당신의 능력을 설명하는 항목입니다. 총합 80】
신체 : 20 (용의 힘은, 생태계의 정점이라 해도 과언이 아니다.)
민첩 : 6 (그러나 용은 준민하지 못했다. 아늑한 둥지에서의 나태함은 기술을 배울 의미를 상실시켰다.)
지력 : 20 (그럼에도 용은 세상의 이치를 알고 있다. 살아남기 위해서는 모든 지성을 꺼내야했다.)
오감 : 20 (용의 감각은 극에 달해 과민의 범주를 넘어섰다. 시대의 흐름에서 적응하기위함이였다.)
매력 : 10 (세상은 용을 두려워 하였다. 아득한 옛날 섬김 받는 우세는 이젠 역사라는 흐름에 퇴적되었다.)
행운 : 4 (그렇기에 용은 행운을 거머쥘 수 없으리라. 아직까지 그 본성을 유지하는 한, 절대로.)
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스텟은 이런 느낌이려나
미계역이 다 그렇죠 뭐(?)
다들 저노니쓰지
섬광의 플래시구나...(?)
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"대사"
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【이름 :야가미 하야테 】,【나이 :? 】,【성별 : 】
【소속 : 게헨나 로지스틱스】,【출신 : (자유)】,【대리 AA :야가미 하야테(마법소녀 리디컬 나노하) 】
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【아츠 : 당신만이 지니고 있는 특수한 능력입니다.】
『마도의 서』 = "마법의 근원에 대한 연구기록"
- 처음 어떤 책을 통해 마법이라는 것을 접한 이후, 하야테는 항상 마법이란 무엇인지에 대해 항상 연구해 왔다.
-구현이나 형태에 상관없이, 마법이라는 개념의 원류를 이해하기 위한 그녀의 노력의 결과물이 그때의 그 책 안에 담겨있다.
= '마법'과 관련된 현상이라면, 그 원리를 본능적으로 이해할 수 있다.
=충분한 시간만 주어진다면, 그 마법을 규명하고 분석해 구현하거나 해제할 수도 있을 것이다.
=만약 대상이 마법적으로 구성된 존재일 경우, 합 시 두 번의 다이스 중 유리한 다이스값을 택1한다.
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【능력 : 당신의 능력을 설명하는 항목입니다. 총합 80】
신체 : 6 (허약하다. 그래도 툭 치면 피 토할 정도는 아니니 안심.)
민첩 : 8 (느리다. 그래도 다리근육이 퇴화한 정도는 아니니 안심.)
지력 : 20 (그녀의 재능이 허락한 한 최고의 지식들을 익혔다.)
오감 : 28 (그녀의 마도사로서의 재능은 지식보다는 감각에 의지한다. 마법과 관련된 것이라면, 본능적으로 이해하게 된다.)
매력 : 8 (인상이 희미한 편. 처음에 무시당한다면 모를까 딱히 적의도, 호감도 사는 편은 아니다)
행운 : 10 (그럭저럭 평범하다. 좋은 일도 있었고 나쁜 일도 있었고.)
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【책장 : 당신이 할 수 있는 행동입니다.】
1. 기록하기
-목격한 마법적 현상을 기록한다.
-마도란 결국 그 근원은 같은 법, 이를 알고 있다면 이해하고 분석하지 못할 마법은 존재하지 않는 법이니라.
=마법적 현상을 인지했을 경우, 잠시의 시간을 소모하는 것으로 그 마법을 미도의 서에 기록하게 된다.
=마도의 서에 기록된 마법은 하야테가 '이해'한 것으로 간주된다.
=마법이 아닌 사람을 기록하는 것도 가능하다. 단 사람의 기록은 실시간으로 변화하기에 이전에 조우한 적이 있더라도 전투 시 새로 기록을 해야 할 필요가 있다.
2. 격리 차원
-잠시동안, 아무것도 없는 세계로 도피하는 마법이다.
-말 그대로 다른 곳으로 가버리는 것이기 때문에, 잠시동안 이 세상과 격리되어버리는 도피이다.
= 본인, 혹은 본인과 접촉해있는 동행이나 사람보다 작은 크기의 물건과 함께 이차원으로 최대 3턴동안 이동할 수 있다.
=이차원에 있는 동안에 하야테 본인은 기록하기를 제외한 어떠한 책장도 사용 불가능하다.
=이차원에 동행한 대상이 있을 경우, 본인을 대상으로 하는 책장만이 사용 가능한 상태가 된다.
3. 파마(破魔)의 진
-마법을 파훼하는 마법.
-마의 원리를 분석하고 역산해, 그 결과물을 무너뜨릴 진을 짜낸다.
=하야테가 '이해'한 마법 중 하나를 지정한 이후, 대상 마법의 규모에 따라 1-3턴 후 파마의 진을 전개한다.
=파마의 진이 전개된 이후 하야테가 존재하는 이상 그 마법은 더이상 활성화되지 않는다.
=혹은 기록된 사람에게 시전 시, 합을 겨룬다. 합에서 승리시 패배한 대상은 다음 턴 절반의 확률로 행동에 실패하게 된다.
4. 마력 붕괴
-세계를 구성하는 마도의 일부를 건드린다면, 그것은 그대로 그 형태를 잃고 무너지게 된다.
-가장 간단한 마력을 이용한 공격이자, 하야테가 가장 즐겨 사용하는 공격 기술이다.
=대상에게 3-6의 피해를 입힌다. 이 피해는 마법적인 방호의 영향을 받지 않는다.
=합에서 승리했을 경우, 대상은 다음 턴 마력의 사용이 봉쇄된다.
5. 이름
-설명
= 상세
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으악 어려워 뭔가 단단히 잘못된 거 같아요
help! help!
우선 아츠란은 플레이버 텍스트란입니다
성능 못는다고 함(?)
사용한 카드 목록 : 아제우스, 아스트랄 크리보, 라이트닝 스톰, 가다라 2장, 희망괴룡 타이타닉, 누메론 드래곤, 룡연신
기믹 퍼핏으로ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
일단 고치고...
카 드긴빠이는너무잘해해병과 엑시즈의 신 아제우스
리단은 인정이지(?)
밥먹고-
상검 굴려봐야지
긴빠이의 달인 리쌍섭 해병
혹시 꼬우싶니까?
메리야?
하지만, 어찌됬건간에 메리는 우리들과 만난거야?
그에대해 만난적이 없다고 받아치는것은, 숙녀적이지 못해.
다시한번. 오랜만이야, 메리씨야?
지금 네 뒤에 있어
하지만, 참치가 내게 일러줬어.
끙끙대며 앓느니 시트라도 만들거야. 라고 했었지? 응. 확실히 그랬던것 같아.
그래서, 잠시 와본거야?
아니지, 대전쟁을 겪고나서 이렇게 신 지 오 20이라고 치면 치유가 될?까??
우리 칭구가 되요!(?)
(지긋)
무슨 동화책을 좋아하시는겁니깟...!
(?)
흑흑...
40팩을 깠는데 막야가 1장도 안나왔어...
그래서 대신 다른 카드를 넣었어....
나도 막야는 80팩 까서 3장 먹었으니까 말이지
막야 확률 낮아아아
>>221
그래서 여기 내 새 칭구를 소개할게!
@패에서 퓨전 데스티니 발동
근데 밖에 나와서 노트북을 못키는(?)
물론 고치는것도 많이 고쳐야 할거고 백스토리도 못적었지먼
>>230
소개할게.
여기는 내 칭구의 칭구인 D드라군 (?)
@D드라군 2장 뽑음 (?)
>>231 확인-인-
덱에 3장 꽉 들어가는데 그거 1장도 못먹으면 90가루....
많이 비싸지 응
단지, 다른시간, 다른위치에서 태어나 조금은 다르게 자랐을뿐이야?
물론 본질, 성격. 세세한것까지 같거나 거의 비슷하긴하지만.
난 막야를 원했지만
나한테 온건 D드라군 2장과 다른 기타 UR들 한가득이었어....(?)
펑크 몇장 먹었어 말해봐(?)
>>242
소개할게! 여기는 내 칭구의 칭구의 칭구인 꽃드라군 (?)
>>246
히...히히히...
어메이징 드래곤 3장이다 히히히ㅣ.....(?)
>>250
꽃드라군의 효과로 무효옷!
그거 아나 소년, 천위상검은 꽃드라군을 1턴에 2장까지 뽑을 수 있어. (?)
>>245
하나갈면 10 주는데
총 90을 써서 막야 3장을 만들라고?
>>253 @오열
@추가로 천옥의 왕 2장과 마스카레이드와 블루 D 를 보여준다 (?)
어메이징 1
막야 2
D드라군 1
히블 1
카프라이징 1 로얄
승영 1
혁작룡 2
쿠에리 2 하나는 로얄
어떻게 이름이 어메이징 ㅋㅋ
어메이징이 3장 나와서 기분이 참 어메이징하네요 (먼산)
어 잠깐만
아니 미친 지금보니까 혁작룡도 3장이네
미친 뭐야 이게 (?)
버제개구리 각....(?)
아 근데 데스피아 파츠가...어....
....있네?
알베르 3장에...드라마트루기 2장에....
순백의 낙인은 또 왜 3장이지....어....? (?)
타락 각!
타락 각!
타락 각!
데스피아를 받아들여라 카타시아!
(?)
크아아아아아아악 (?)
근데 와타시.
이미 천위상검덱 막야만 빼고 맞췄는데 (?)
데스피아까지 또 맞추는건 좀 (?)
나는 혁작룡이랑 쿠에리타스 갈아버렸다
데스피아는.... 필요없어....(?)
>>290
타락하지 않으셨군요 (?)
아다마시아 트레이서는 플루르드리스랑 손잡고 상검갔어!(?)
>>292 (센트럴 드래그마를 보여준다)(?)
근데 데스피아는 지금 낙인 융합도 없고
낙인 융합 있어도 개네들 패에서 낙인 융합 발동하고나서 생각하는 덱이라서 (?)
트레이서는 융합해제 쓸 수 있을거야!(아무말)
날 필요 없다고 하다니...!
복수해주겠어(?)
보스잔 브금 엄청 좋네.....
그 뭐냐 예전에 기다린다거나 그런 말도 했었고.
연출로 공간 열리는거라던가
운석 떨구기라던가
개쩌네......
영상이 아니라 스위치로 하는거 보는거라서 링크가 없는데
찾아와봄(?)
나의 차례인가...(?)
2차 같은걸로 모습이 달라지고 그런가
노말 난이도도 다 못 깨는게 많아서
뭔가 피로해졌어.
리듬겜은 OSU밖에 안하는 나다!(?)
그래도 1일 1네크로댄서는 하고 있지만(?)
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【이름 :야가미 하야테 】,【나이 :? 】,【성별 : 】
【소속 : 게헨나 로지스틱스】,【출신 : (자유)】,【대리 AA :야가미 하야테(마법소녀 리디컬 나노하) 】
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【아츠 : 당신만이 지니고 있는 특수한 능력입니다.】
마도의 탐구자 = "마법의 근원에 가장 가까운 마도학자"
- 처음 어떤 책을 통해 마법이라는 것을 접한 이후, 하야테는 항상 마법이란 무엇인지에 대해 항상 연구해 왔다.
-구현이나 형태에 상관없이, 마법이라는 개념의 원류를 이해하기 위한 그녀의 노력의 결과물이 그때의 그 책 안에 담겨있다.
='마도'와 관련된 현상이라면, 그 원리를 본능적으로 이해할 수 있다.
=충분한 시간만 주어진다면, 그 마법을 규명하고 분석해 구현하거나 해제할 수도 있다.
=덤으로 위력과 시전시간에 신경쓰지 않는다면 각종 소소한 마법 정도는 사용할 수 있다.
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【능력 : 당신의 능력을 설명하는 항목입니다. 총합 80】
신체 : 6 (허약하다. 그래도 툭 치면 피 토할 정도는 아니니 안심.)
민첩 : 8 (느리다. 그래도 다리근육이 퇴화한 정도는 아니니 안심.)
지력 : 20 (그녀의 재능이 허락한 한 최고의 지식들을 익혔다.)
오감 : 28 (그녀의 마도사로서의 재능은 지식보다는 감각에 의지한다. 마법과 관련된 것이라면, 본능적으로 이해하게 된다.)
매력 : 8 (인상이 희미한 편. 처음에 무시당한다면 모를까 딱히 적의도, 호감도 사는 편은 아니다)
행운 : 10 (그럭저럭 평범하다. 좋은 일도 있었고 나쁜 일도 있었고.)
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【책장 : 당신이 할 수 있는 행동입니다.】
1. 기록하기
-목격한 마법적 현상을 기록한다.
-마도란 결국 그 근원은 같은 법, 이를 알고 있다면 이해하고 분석하지 못할 마법은 존재하지 않는 법이니라.
=마법적 현상을 인지했을 경우, 잠시의 시간을 소모하는 것으로 그 마법을 미도의 서에 기록하게 된다.
=마도의 서에 기록된 마법은 하야테가 '이해'한 것으로 간주된다.
=마법이 아닌 사람을 기록하는 것도 가능하다. 단 사람의 기록은 실시간으로 변화하기에 이전에 조우한 적이 있더라도 전투 시 새로 기록을 해야 할 필요가 있다.
2. 격리 차원
-잠시동안, 아무것도 없는 세계로 도피하는 마법이다.
-말 그대로 다른 곳으로 가버리는 것이기 때문에, 잠시동안 이 세상과 격리되어버리는 도피이다.
= 본인, 혹은 본인과 접촉해있는 동행이나 사람보다 작은 크기의 물건과 함께 이차원으로 최대 3턴동안 이동할 수 있다.
=이차원에 있는 동안에 하야테 본인은 기록하기를 제외한 어떠한 책장도 사용 불가능하다.
=이차원에 동행한 대상이 있을 경우, 본인을 대상으로 하는 책장만이 사용 가능한 상태가 된다.
=이동되어 있는 동안 서로는 서로의 상태를 관측할 수 없다.
3. 파마(破魔)의 진
-마법을 파훼하는 마법.
-마의 원리를 분석하고 역산해, 그 결과물을 무너뜨릴 진을 짜낸다.
=하야테가 '이해'한 마법 중 하나를 지정한 이후, 대상 마법의 규모에 따라 1-3턴 후 파마의 진을 전개한다.
=파마의 진이 전개된 이후 하야테가 존재하는 이상 그 마법은 더이상 활성화되지 않는다.
=혹은 기록된 사람에게 시전 시, 합을 겨룬다. 합에서 승리시 패배한 대상은 다음 두 턴 동안 절반의 확률로 행동에 실패하게 된다.
4. 마력 붕괴
-세계를 구성하는 마도의 일부를 건드린다면, 그것은 그대로 그 형태를 잃고 무너지게 된다.
-가장 간단한 마력을 이용한 공격이자, 하야테가 가장 즐겨 사용하는 공격 기술이다.
=대상에게 3-6의 피해를 입힌다. 이 피해는 마법적인 방호의 영향을 받지 않는다.
=합에서 승리했을 경우, 대상은 다음 턴 마력의 사용이 봉쇄된다.
5. 『마도의 서』
-마법의 근원에 대한 연구기록이자, 하야테가 쓰는 마법의 매개체.
-그야말로 근원과 응용에 대한 가장 정교한 마도의 이론이 적힌 책으로, 아마 세계에서 하야테만인 이해 가능할 것이다
=마도의 서를 보유하고 있는 동안, 마도와 관련된 판정에서, 한 전투중 최대 3번까지 판정 실패시 재판정을 시도할 수 있다.
=이 재판정에서 실패한다고 해서 추가적인 패널티는 없다.
=또한 마법에 관심이 있는 이와 대화시 호감도에 보정을 얻는다. 단 상대의 성향에 따라 서의 강탈을 시도할 수도 있다.
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대충 집 도착...
(하지만 이미 개변될만큼 개변되어버린 세계라 '약간'의 명사 수정만 있으면 될것같은데 라고 하는듯한 표정)
잘 자요
대충 고도로 발달한 마법은 과학이라는 짤
으어어...다시 부활...
위에 좀 올라가서 보고와야만....!
예전엔 기다린다! 라고 했는데 딱히 나 없을때 찾는듯한 말은 본적 없고.
잡담판에서 로제 RP할때는 대리 AA 쓴댔는데 얼마전에 RP할때는 안썼고.
몬가 몬가 그랬어(?)
`孑圭 ,  ̄`Y´ ̄ ̄ . チ `Y 刈 , ,土圭圭州
さ / ⌒ヽ \\ j ,ィ彡タ' / ,土圭圭禾キ
/ '. \ \、 抖壬爻 爻圭圭圭㍑キ
∧ 孑圭 / /⌒ '. \丶 \ 、 圭州 ,上圭圭彡'''' 州
//ヽ,ィi / / / /┌トミ.∧ \ 丶\ チ / ,土圭圭Ⅳ
=ヾ//ヾ ト, 厶イ′ ,/ |^ヾ{/∧ '. '. \}/ } ,// ィ孑圭彡'
}ヘ//7__ 州 / |/ / / |⌒^^⌒ヽ '. } ハハ ,Ⅳ 爻圭彡'
ヾ.//ヘ / | | / / i| | ∨ 壬Ⅳ // ,土圭Ⅳ
∨}_ 非} | / { : i| 斗- / | / ,土笊 __r
_//イ / |: / |: 八 ト. 八 ´ 厶イ .; | | 土于 ,メ/
¨ ∨/// 圭圭圭 : / | {\ | \ \_, __彡{ / }|八八 ,ィ爻 ___//∧
}// `弋圭圭 乂_⌒7 | \ ____,..⌒\〉 ^~^~´ 乂(_, ; ` ー=ァ' ァ' ,ィ孑圭 >///
イ __ //ハ_ `弋圭 り: / 八, \^冖^~´ __ノ} 〉厶イ , `Y´ ´ ,ィ孑圭チ',イ/// _≧==‐
/7 、 }//イ `~圭 |′ ∧ \__⌒ア´ { `ア^´ } }/ } } ,爻 __ ////_ゝ /
/ハ_人__j//ヘ : : / /i \ `ヽ、 、 ノ イ / ,ノ ′′ ,彡''´ Y//// ,イ ___彡/
///////////7、 / / :i ¦ \ r个ー'⌒}┐ /|:i∧ // | / ,≦{く_,_ __ ヾ/// _, {{ ¨‐'' ¨'゚
///--、////////Y{ '' ′{ 八 乂 〉,rくf笊}〉ノ∧{爪 | \\( ,八 :{ ,,孑圭タ⌒ ///∧ ヾ// ,=ァ
//{ イ///>`ヽr、//ヽ |∧,_\____,) }`Y八乂辷彡}7ノノ_ ′ 丶 __ \乂 _ナ' , , ィ////-‐ _ 、/// ´
//∧ノ///i ⌒-= }イ//ゝ ____ __,. .,ノ. .个トミ...,,__/{´ / }〉ー‐: . . ー \///ゝ |ヽ=/// ''
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`Y//////> <///ト、∨. : : : : : :〈 {廻ノ∧}〉〉V〉,_/ /〉 : /: : : : : : _Y////-v=7/////
ノ//////ゝ =圭≧=x ∨/イ ,. : : : : : : : : :}ー=彡'/〕トΧ(\ /〉: :/: : : : : : : }`ヽ'/////ト ァ/////
 ̄l////ハ. `¨= ,イ///l |: : : : : : : :.\⌒\ノ^~ 匸~ア´  ̄〕___/〉: :/: : : : __,イ///l///イ _///////
ヽ_j///ハ/7 = `ヾ///ヘ: : : : : : : : : : ∨: /: : : :/ '゙´ ´ ‐‐┤: /: : : : : ヾ//r-ゝ 'イ///l ゞ//=-///
//////´イ//ゝ }///Y : : : : : : : : : : ∨: : : : { ‐‐ ¬: : : : : : //< : : : ////レ//// イ////
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/////、 ,ゝ/`ーァ圭 `ヾ///> : __ : : : : : :}/ 「 / {_ : : `Y´: \/// : : :〉 '. 〉///// ̄ l////
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"메리씨야? 메리씨지. 단지 그뿐. 앞으로 사이좋게 지내자?"
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【이름 : 메리 게르테나】,【나이 : 10세】,【성별 : 여성】
【소속 : 게헨나 로지스틱스】,【출신 : 시라쿠사】,【대리 AA :메리(Ib)】
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【아츠 : 당신만이 지니고 있는 특수한 능력입니다.】
『감정 구현화』 = "메리는 이런것도 할수있어. 아마도?"
- '감정'에서부터 무언가를 연상시킨다. 연상된것을 구현화 한다. 연상되는것에 대한 한계는 거의 없다...만, 출력은 약간 떨어진다.
- 불같이 불타오르는 분노를 보아라. 따스하게 누군가를 감싸주는 자비를 보아라.
- ...질척이는 검은 무언가를...
- '감정', 혹은 '상상'을 기반으로 현실을 침식하는듯한 종류의 아츠.
- 상세불명.
『감정의 격동』
- 검은색으로 질척거리는 부정적인 감정은 늪이되리라, 그림자가되리라. 파멸을 불러라. 생명을 침식하라. 증오하라.
- 이 세상을 증오하라, 부조리한 상황에 진노하라.
- 그 질척이는 감정을 해방하라. 터뜨려라. 울부짖어라. ...그대가 상처입은만큼.
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【능력 : 당신의 능력을 설명하는 항목입니다. 수치는 3-18. 총합 80】
신체 : - (3) (죽어, 다시 태어나, 다시한번 죽어, 다시한번 태어나. 죽음도 삶조차도 아닌, 영원한 아기가 되어버린자여.)
민첩 : 3 (평범한 어린아이여야 했을터이나, 그에 따르지못하는 몸을지녔기에 거동이 상당히 불편하다.)
지력 : 9 (평범한 여자아이정도의 지...력.) 50 (그대, 세상을 멸망시킬 증오를 지고도, 심지어는 죽을때 조차도, 원한다면 작은 웃음조차 지울수없으리.)
오감 : 3 (귀는 멀쩡하다, 허나, 눈쪽은 그녀가 '개안'하지 않는다면 자동으로 멀어버리게 되어버렸다.)
매력 : 18 (20) ('황금')
행운 : 0(3) (역천. 세계가 그녀를 싫어할지도 모른다.)
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【기능 : 당신이 할 수 있는 행동입니다.】
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【배경 : 당신의 이야기(설정)입니다. 마음껏 적어주세요.】
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# (슥슥)
지력 50 뭐야
이또한 로제의 업보인가
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"마법사, 야가미 하야테라고 합니다."
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【이름 :야가미 하야테 】,【나이 :? 】,【성별 : 】
【소속 : 게헨나 로지스틱스】,【출신 : (자유)】,【대리 AA :야가미 하야테(마법소녀 리디컬 나노하) 】
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【아츠 : 당신만이 지니고 있는 특수한 능력입니다.】
'마도'의 탐구자 = "세상을 이루는 이치는 곧 마도일지어"
-어느날 하야테가 주운 책에서는, 마법에 대해 적혀있었다. 그 책을 본 이후 하야테는 마법이라는 것에 대해 연구하기 시작했다.
-결국 그녀는, 마도라는 언어를 통해 세상이 돌아가는 원칙의 일부를 이해하기 시작했다.
=세상을 '마도'라는 개념을 통해 이해한다. 그리고 그 언어를 통해 '마법'을 구현한다.
=충분한 시간만 주어진다면, 어떤 현상을 마도를 통해 구현하고 분석할 수 있다.
=덤으로 위력과 시전시간에 신경쓰지 않는다면 각종 소소한 마법 정도를 사용할 수 있다.
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【능력 : 당신의 능력을 설명하는 항목입니다. 총합 80】
신체 : 6 (허약하다. 그래도 툭 치면 피 토할 정도는 아니니 안심.)
민첩 : 8 (느리다. 그래도 다리근육이 퇴화한 정도는 아니니 안심.)
지력 : 20 (그녀의 재능이 허락한 한 최고의 지식들을 익혔다.)
오감 : 28 (그녀의 마도사?로서의 재능은 지식보다는 감각에 의지한다. 마법과 관련된 것이라면, 본능적으로 이해하게 된다.)
매력 : 8 (인상이 희미한 편. 처음에 무시당한다면 모를까 딱히 적의도, 호감도 사는 편은 아니다)
행운 : 10 (그럭저럭 평범하다. 좋은 일도 있었고 나쁜 일도 있었고.)
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【책장 : 당신이 할 수 있는 행동입니다.】
1. 기록하기
-목격한 현상을 마도의 언어로 기록한다.
-마도란 결국 근원의 언어, 그렇기에 어떠한 것일지라도 그 근원은 마법으로 이어지는 법.
=특정 현상을 인지했을 경우, 잠시의 시간을 소모하는 것으로 그 현상을 마법으로서 마도의 서에 기록하게 된다.
=마도의 서에 기록된 '마법'은 하야테가 '이해'한 것으로 간주된다.
=마법이 아닌 사람을 기록하는 것도 가능하다. 단 사람의 기록은 실시간으로 변화하기에 이전에 조우한 적이 있더라도 전투 시 새로 기록을 해야 할 필요가 있다.
2. 격리 차원
-잠시동안, 아무것도 없는 세계로 도피하는 마법이다.
-말 그대로 다른 곳으로 가버리는 것이기 때문에, 잠시동안 이 세상과 격리되어버리는 도피이다.
= 본인, 혹은 본인과 접촉해있는 동행이나 사람보다 작은 크기의 물건과 함께 이차원으로 최대 3턴동안 이동할 수 있다.
=이차원에 있는 동안에 하야테 본인은 기록하기를 제외한 어떠한 책장도 사용 불가능하다.
=이차원에 동행한 대상이 있을 경우, 본인을 대상으로 하는 책장만이 사용 가능한 상태가 된다.
=이동되어 있는 동안 각 차원에서는 서로의 상태를 관측할 수 없다.
3. 파마(破魔)의 진
-마도의 흐름을 읽고, 이를 역산해 무너뜨리는 마법.
-현상의 원리를 분석하고 역산해, 그 결과물을 무너뜨릴 진을 짜낸다.
=하야테가 '이해'한 '마법' 중 하나를 지정한 이후, 대상의 규모에 따라 1-3턴 후 파마의 진을 전개한다.
=파마의 진이 전개된 이후 하야테가 존재하는 이상 그 현상은 다시 발생하지 않는다.
=혹은 기록된 사람에게 시전 시, 합을 겨룬다. 합에서 승리시 패배한 대상은 다음 두 턴 동안 절반의 확률로 행동에 실패하게 된다.
4. 마력 붕괴
-세계를 구성하는 마도의 일부를 건드린다면, 그것은 그대로 그 형태를 잃고 무너지게 된다.
-근원적인 마도의 원리를 이용한 공격이자, 하야테가 가장 즐겨 사용하는 공격 기술이다.
=대상에게 3-6의 피해를 입힌다. 이 피해는 방어 불가능하다.
=하야테가 합에서 승리했을 경우, 합에서 패배한 대상은 다음 턴 30% 확률로 책장의 사용을 실패한다.
5. 『마도의 서』
-하야테가 접해온 마도와 마법에 대한 모든 기록이 담긴 책.
-이 세상에는 유일할지 모르는, 진정한 의미의 마법서이기도 하다. 물론 하야테가 사용하는 것을 마법으로 인정한다면.
=각종 현상의 본질을 파악할때 보정을 받는다.
=세계의 지식과 본질에 대해 탐구하는 이들과 대화시에 보정을 받는다.
=단 마도에 대해 언급하게 된다면, 정상적인 학자라면 이 광오하고도 비논리적인 이론에 강한 거부감을 느끼게 되겠지.
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(슥슥)
마법(이라고 본인은 믿고 있음)을 쓰는 마법사(?)가 되어버린
일단 이러면 모순은 없나...?
마하트마야!(?)
체력이 다들....(?)
솔직히 해준만큼의 전부! 까지는 아니라도 그것의 반의 반만이라도 바라는건 인간의 기본적인 욕구인걸(?)
내가 준 관심만큼의 일부의 리턴 정도는 바라는거야..!!
그리고 이또한 한 달 전에 창천이 예견한 일인것을 로제여...(?)
창천이 뭐랬는데(?)
흐에.
흐어ㅓㅓㅓㅓㅓ
으갸아ㅏ아아ㅏㅏㅏ!!!
부화아ㅏ아아아아아알!!! (기합 넣기)
1 서리별
2 릴-리
3 로즈냥
4 로즈냥
5 로즈냥
5던가
>>383
서리별이 개변 버전도 포함해서
한 6 스택 정도가 아닐까나 (?)
갈라테아 쨔아아아ㅏㅏ아ㅏ아아아아ㅏㅏ아아아아ㅏㅏ아ㅏㅏㅇㅇㅇ
아무튼, 전에 말했던거 이어서 말해보자면
로즈냥이는 차가운 찹쌀떡같은 귀여움이 매력이라고 생각하는데
그 차가움이라는걸 잘 표현한 AA로서 이 AA의 가치는 상승한다.
왜냐하면 차갑지만 귀엽다, 라는건 표현하기 보통 어려운게 아니다.
이 턱선의 동글동글함, 커다란 눈. 존재 자체의 귀여움...
단순히 무표정에서 오는 차가움만이 아니라
귀여움으로 그 차가움을 매력으로 승화시킨
이 시대의 진정한 쿨데레냥이 AA가 바로 이것인게 틀림없다...
그리고 그 하찮냥이 어딨지 (?)
다만 유카리는 창천네에도 있고 하니 거기서까지 보게 되면 좀 글코(?)
갈라테아가 쓰여서 기쁜건... 여기로 치면 얀이 쓰여서 기쁘다의 0.7-0.9배율 정도(?)
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이것도 원한다면 칼 없는 버전 따로 때여서 물건너에 올려줄 수 있는데 어쩔래?
>>396
에, 음...으음...
조금 부끄러운데에....
좋아하는 사람 앞에서 자신을 드러내지 못한채
그저 죽어 사라질 뿐이라 하더라도
그 사람을 위해서 자신을 희생한 헌신에 내가 꽂혔다(?)
갈 라 테 아 조 아 (?)
>>395 아아, 예전에 RP로 『보답』한다고 했던가(?)
다른 곳이면 몰라도 이곳에선 내가 포기 했기에 받을 수 없게 되었군(?)
만약 RP로 찌른다면 효과 있는 범위가 유메미와 아미야 정도일려나.
그 외는 뭐... 노는건 즐거운데 막 글케 그런 기분은 들지 않겠고
으으음...그게...
엄청, 기뻤어.
로즈몬티스라는 캐릭터를 나는 무척 좋아하니까.
로즈냥이는 귀엽지만 그만큼 비극적인 과거를 가지고 있으니까
여러가지 보듬어주고 싶은 캐릭터이기도 해서어...
뭐어, 내 명방 첫 2정 + 만렙 캐릭터이기도 하고....아무튼.
로즈냥이, 받아서 정말 기뻐. 귀여워, 행복해졌으면 좋겠어.
여기저기서 쓰일 정도로 AA 많아졌으면 좋겠다...에헤헤....
텅텅이가 무서워요(?)
>>394에서 얀이 쓰여서 기쁜건 말 그대로 얀 AA를 내가 만든게 많아서 그래.
얀 자체도 엄청 좋아하는건 아님.
대충 우호도? 라고 해야하나 애정도는 30위대 수준이고
>>408 그래요 저는 이런 평이 좋은거에요(?)
생각해보면 요즘엔 감상평 박제 안했던가.
간만에 감상평 박제 해둬야지.
사실 이래서 내가 내 잡담판에 코멘트 남기는걸 더 좋아하긴 해(?)
남의 잡담판에 있는거 박제해두기 귀찮고(?)
책장 사용에 실패한다...인가 흐므므므...
(고민)
왜 유메미랑 아미야라고 했냐면....
얘네들도 내가 만들었잖아(?)
그래서 애착도가 꽤 오르긴 했어
흐으음...(고민)
이거어어언.....안되는걸로!
랜덤성이 너무 강해서 좀 곤란해.
와타시가 적을 강하게 내기 애매해 (?)
아예 사기면 제재 먹일거고
그냥 강하면 강한 적을 내면 되지만
랜덤성이 강해서 좀 그렇다 (?)
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일단 하찮냥이 장착 (?)
그리고....뭐해야하더라?
아 맞다 검수, 누가 먼저 제출했지.
마나 붕권(?) 부가 옵션을 생각해내야 할까나요...
일단 나머지는 문제 없나요>
일단? 은?
그리고 이블 트윈끼리 싸울때 은근 잘 일어나는 일.
1. 키스킬 소환, 리일라 특소
2. 체인, 하루 우라라의 효과로 키스킬의 효과 무효
3. 체인, 무덤의 지명자의 효과로 우라라 효과 무효
4. 체인, 저택 와라시의 효과로 무덤의 지명자 무효
5. 체인, 말살의 지명자의 효과로 와라시 효과 무효.
6. 쓰읍, 무한 포영. 키스킬을 대상으로 발동합니다.
7. 거기에 체인, 레드 리부트의 효과로 무한 포영을 무효로.
8. 킥킥, 아 전개 달린다 ㅋㅋㅋ(?)
9. 니비루 발동시?
이블 트윈이 패트랩을 워낙 꽉꽉 넣어서 이런 경우가 은근 있음 (?)
그러면 링-크주세요
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호에에에에 필요없다고 했는데에에에ㅔㅔㅔ
그래도 기뻐어어....그리고 미안해애애애애...
으어어...내가 뭘 해주어햐하지이이.
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. 〈ニニニ._、<⌒. . . .八.. . . . . .‘, . . . . //_,,..、、、、、、 . . . \. . . . . . . . .
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/. . . . .抖劣妥ぅx\. . . . . //圦不沁 √\. . . . ‘, . . . |. . |i
/|. . . _ッ㌻ 圦不沁L\_/ V/じ刈 / |:. .\ . . ‘,. . ..|. . ||
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허잇짜
도야로제 장착!(?)
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>>455 유열의 얼굴.... 키사라 얼굴.... 나태한 백룡의 얼굴.....(?)
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"지금의 나는 양심이 없는 로제다."
"나에게 등을 보이지 마라......!!"
(?)
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"괜찮아 이야기를 할 수 있을까?"
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【이름 : 네라우오】,【나이 : 100】,【성별 :남성】
【소속 : 게헨나 로지스틱스】,【출신 : 콜롬비아(?)】,【대리 AA : 네라우오 ねらう緒】
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【아츠 : 당신만이 지니고 있는 특수한 능력입니다.】
의지 언령사 = "명한다"
- 대상이나 물체에 현상이나 영향을 준다.
= 언제나 매력적이다, 그것은 모두에게 통한다.
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
【능력 : 당신의 능력을 설명하는 항목입니다. 수치는 3-18. 총합 80】
신체 : 12 (평범+)
민첩 : 12 (평범+)
지력 : 10 (평범함)
오감 : 10 (평범함)
매력 : 18 (굉장한 매력)
행운 : 18 (굉장한 행운)
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【기능 : 당신이 할 수 있는 행동입니다.】
1. 기아스 - (강화1LV)
- 자신의 의지를 목소리나 생각으로 발하는 능력, 자신의 아츠의 기본이자 근원 그것만으로 강렬하다.
- 그것은 막을 수 없으며 살아있는 증명이다, 어떤 상황이라도, 어떤 형태라도 닿아 발현된다.
=자신의 행동에 영향을 준다 자신의 아츠'/'언어' 등에 관련된 모든 판정에 보정+15
=평범하게 설득/말재주 등으로 하는 언어의 판정에서도 적용된다.
2. 커맨드 오더
-자신의 바램을 상대에게 유도시킨다.
-그것은 세뇌도 무엇도 아니며 자연스럽게 요소가 겹쳐 그리되는것이다.
=대상 저항판정 실패시, 대상은 내린 커맨드에 유도된다.
=대상 저항판정 성공시, 대상은 자신의 행위에 -10 악보정
3. 캐스트 오더
-지정된 대상에게 발동, 상대가 저항시 커맨드 오더의 효과를 적용한다, 또한 세개의 효과중 하나를 사용.
= 대상의 이번 판정에 +10 보정,
= 대상의 HP를 8 회복
= 대상의 상태이상 하나의 수치를 2 낮춘다
= 상대가 효과를 받지 않으려 한다면 커맨드 오더의 효과를 적용한다.
4. 하트 오더 - (강화1LV)
-그가 전하는 의지는 매우 달콤하다, 그것은 전장에서도 평시에서도 강력하다.
=[패시브] 매혹, 유혹, 호감도, 대화 관련 등 판정에 +15 보정.
=전투시 대상이나 대상들을 향해 '매혹'을 걸수 있다,
=이 때 다른 정신관련 효과들이 약화 및 해제된다. 저항 실패시 매혹된다.
5. 매혹 영역
-존재하는 것만으로 적대적 대상에서 벗어난다
-그만큼 매력적인 것이며 망설이게 만드는 것이다.
=자신은 전투의 전장에 있는 판정 대상이 아니게된다, 범위/전체/개인으로한 판정에서 벗어난다.
=하트 오더의 효과가 +5 증가하며, '매혹' 판정시 하트오더의 보정을 추가한다.
=자신을 향한 모든 정신적 육체적 관련 판정에 대부분 저항할 수 있다. (기아스 효과 받음)
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【배경 : 당신의 이야기(설정)입니다. 마음껏 적어주세요.】
콜롬비아 출신으로, 비루하고 배고픈 과거를 가졌지만 그럼에도 살아남고 바래오고
아득바득 올라와 자신이 가진 힘으로 살아남아 지금에 이르렀다.
그렇게 하루하루를 살아가는 그는 게헨나의 후미카와의 만남을 시작으로 사장 아루와
그 일행들과 합류하게 된다.
좌충우돌, 이곳저곳 찔러대며 자신의 뜻대로 살아가는 네라우오는 많은이들에게
사랑받고 싶어하며 오늘을 살아간다.
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>>461 @푹찍 .dice 0 100
.dice 0 100. = 58
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"등짝의 상처는...... 검사의 수치라지? 아셰니아."
.dice 0 100. = 83
되따아.
다으으으음
아 지금 뭔가 상담이 있으면 해도 좋다아아.
미오는 뉴룰에 맞추기 위해 필요한 부분이 이쓰까오
로제상 질무운.
로제상이 생각하는 "출혈"은 무엇인가.
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"내가 그리 강하게 찌르진 않았을텐데. 아셰니아."
"죽기엔 너무 이르다고 생각한다만."
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출혈은 그거지?
턴 지나면 피해입고 스택 깎이는?
>>477 확인인-
"다시 말해 작은 공격도 치명상이 됐어." @쿨럭
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_ -=ニニ┌人┐ニ|
_ -=ニニニ二二二〕〈I〉〔 ニ|
_ -=ニニニニニニニ- ⌒Y⌒=- _
√二二ニニニニ_、<⌒ニニニニニニ=- _
Ⅵニニニニ_、<⌒ニニニニニニニニニニ>
Ⅵニ_、<⌒ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_、<⌒. ./ . . . . . 八 . . . } . . 八. . . . . ./,
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/// i{:. . .| ./ . . . |./ ) ./. ./ V/. . . . /,
/ ;′ :|{:. . .|/.|:. . . .|炊笊 /./. ./ 炊ぅx. . . | . . .
⌒//| 八. .小 |.. . .込 Vツ ⌒¨´ vツノ. . . |. . . |
//|:| /√\. 八. . . 乂. ' 八 . | . . 八
j八. √ 〕ニ\ .\..込⌒ ∧.. ..ノ./|⌒
√ _〕ニニ〔.| . \ }h。 ´ .イ. ../ . . . |
/. ./\二〔レレ. . . . ..〕ニ=‐<ニニニニ=- _|``~、、
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//. ./. ./ {ニニ=- _─=ニi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/\. . . \.. . . .\. \.\
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//. ./ /./. ./i:i∧ニニニニニニニ\ニニニ| 「 :|ニニ|ニニニ∨ \:. . . . . . .\. . .‘,
/// /./. ./i:i:i:i:∧ニニニニニニニニ\ニ:|: 」 |二ニ|ニニニ- \:. . . . . . .\ ‘,
///. ./ /./. ./i:i:i:i:i:i:i:i:\二二ニニニニニニ\| __ |二二|ニニニニ\ . . . .\. . . .
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.//.// /./. ./i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i ′ 八.ニニニニ\ニ\ニニニニニニ/  ̄ ̄ 〕ニニ厂
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.:// /./. ./i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/ ./ニニニニニニニニニニニVi:i:i:i:i:i:i:i:∧ √ニ√
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"지금부터, 이곳은 나의 전장. 그 누구도 도망칠 수 없다."
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【이름 : 로제 에제키엘】,【나이 : 18세】,【성별 : 여성】
【소속 : 게헨나 로지스틱스】,【출신 : 빅토리아】,【대리 AA : 섬도희 로제(유희왕)】
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【아츠 : 당신만이 지니고 있는 특수한 능력입니다.】
『삼마일천류』 = "공간을 조작하는 마검을 다루는 기술."
- 로제의 공간을 조작하는 아츠가, 자신의 검술과 결합하여 만들어낸 오리지널 검술.
- 로제의 이 검술은 3개의 마검과 그 마검을 하나로 합친 필살오의로 구성되어 있다.
= 로제는 공간을 조작하는 아츠를 지니고 있으며, 이는 검술에게 영향받아 검을 구심점으로 발동한다.
= 허나 오직 검에 대해서만 조작할 수 있는것은 아니기에, 공간을 접어 달리거나 공중을 걸을 수 있다.
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【능력 : 당신의 능력을 설명하는 항목입니다. 수치는 3-18. 총합 80】
신체 : 16
민첩 : 20
지력 : 6
오감 : 16
매력 : 16
행운 : 6
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【기능 : 당신이 할 수 있는 행동입니다.】
0. 기사의 맹세 / enlxmffla의 편린
- 기사를 동경하던 자. 누군가를 지키길 바라던 자. 서로의 내면을 마주하여, 서로의 빈 곳을 채우니.
- 이 생을 걸어 반드시 끝까지 지키겠노라고, 피를 잇는 결속과 함께 내면에 이 맹세를 새겨 넣는다.
- 이젠 더 이상 '검'이 되지 않는다. 단순히 휘둘러지기만 할 뿐인 '검'으로는, 기사가 될 수 없으니까.
= 전투 시, 매 턴 시작 시 아군 한 명을 지정한다. 대상에게 향하는 책장의 대상을 자신으로 바꾼다.
= 비전투 시에, 기습이나 함정 등의 각종 위협을 인지하고 대처하는 민첩 판정에 10 보정을 얻는다.
= 허나 조심할 지어다. 이 세상에 영원한 것은 없고, 가치있는 것들은 한 순간에 추락하는 법이니.
= 기사의 맹세가 그 의미를 완전히 소실하는 상황에 직면할 시, 이 기능은 다른 기능으로 변화한다.
= (해당 효과는 룰상, 로제 에제키엘 / 창천전야 둘 중 한명의 의사로 발동하며 무효화할 수 없다)
1. 주머니 차원
- 간편하게 물건을 수납할 수 있는 자신만의 아공간. 공간계 아츠가 아니라면 간섭할 수 없다.
- 로제는 주머니 차원에 검을 수십개씩 쌓아둔다. 도검류를 수집하는것이 취미가 되었다는데.
= 자신의 검과 비슷한 크기의 물건 이라면, 뭐든지 자유롭게 아공간에 수납하고 꺼낼 수 있다.
= 주머니 차원 내부는 시간이 흐르지 않기 때문에, 뭐든지 넣은 당시의 상태 그대로 유지된다.
2. 마검 발현
- 공간을 다루는 능력을 극한으로 발휘하여, 마치 마법 같은 검기를 구사하는 로제의 특기.
- 공간을 접고 자세를 가다듬는 굴절의 마검, 위상이 어긋나 물질을 통과하는 투과의 마검.
- 마지막으로, 주위 공간을 자신의 권역으로 삼아 상대를 방해하는 지배의 마검 등이 있다.
= 패시브. 매 턴 시작 시, 왜곡 카운터를 1 얻는다.
= 왜곡 카운터를 소모하여, 자신은 이번 턴 동안 이하의 효과 중 하나를 얻을 수 있다.
= 『굴절의 마검』 : 왜곡 카운터 2 소모. 자신은 이번턴 상대의 공격을 1회 회피한다.
= 『투과의 마검』 : 왜곡 카운터 1 소모. 자신의 공격은 상대의 방어를 무시한다.
= 『지배의 마검』 : 왜곡 카운터 2 소모. 대상의 책장 중 1개의 효과를 반감한다.
3. 무명일검 간파베기
- 상대의 공격을 흘려내어, 전투의 흐름을 자신에게 가져오는 기술.
- 한 수 앞을 읽어내어 다음 상대 행동을 예측한 뒤, 이를 저지한다.
= 방어 0. 보정 + 20.
= 합 승리 시, 다음 턴 대상의 첫 책장에 보정 -10 부여.
4. 무명일검 아랑베기
- 상대를 서서히 깎아내어, 집요하고도 잔혹하게 적을 물어뜯는 기술.
- 늑대의 송곳니를 두 손에 쥐고, 그저 죽을 때까지 베고 또 베어낸다.
= 피해 4. 보정 +10.
= 적중 시, 상대에게 출혈 1 부여.
= 합 승리 시, 같은 대상에게 최대 2회까지 재사용 할 수 있다.
+ 출혈 N : 턴 종료시에, N만큼 피해를 입는다.
그후, 출혈은 절반으로 감소한다. (최소 1)(소수점 올림)
5. 삼극개천 단공참
- 3개의 마검을 극한으로 끌어내는 일점 돌파형 기술. 휘두르는 검의 궤적은 공간을 베어낸다.
- 고유 결계같은, 독자적인 법칙을 지니는 공간 또한 베어낼 수 있다. 그것이 마검의 필살오의.
= 왜곡 카운터를 전부 소모한다. 이 책장을 발동한 턴에, '마검 발현'의 효과는 발동할 수 없다.
= 소모한 왜곡 카운터 수 만큼, 대상에게 피해를 입힌다. 이는 필중하며 방어 효과를 관통한다.
= 소모한 왜곡 카운터 수 × 2 만큼 자신에 보정을 부여하며, 자신 다이스 최솟값이 증가한다.
= 공간에 작용하는 특수 기믹이 존재할 시, 그것을 파괴한다. 소모한 카운터 수만큼 확률 증가.
= 이 기능을 사용한 턴 종료시까지 자신은 전장에 의한 효과를 받을지 안 받을지 정해도 좋다.
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【배경 : 당신의 이야기(설정)입니다. 마음껏 적어주세요.】
로제는 빅토리아의 무가(武家), 에제키엘 가문에서 태어난 선민이다.
그렇기에 로제는 가문의 무술을 익혔으며, 자연스레 무뚝뚝함이 몸에 배여들기 시작했다.
딱딱하지만 필요한 것만을 말하는 화법. 그리고 규율로써 자신을 통제하는 능력.
그렇게 로제는 한 자루의 검이 되어갔다. 무엇이든 명령에 따라 적들을 베어넘길 검이.
그리고, 로제의 가문은 로제를 도구처럼 사용하지 않았다.
오히려 그런 로제를 향해 자신의 주관이 없는 자는 무사가 될 수 없다며 분통을 터뜨렸다.
로제는 이해할 수 없었다. 규율로 통제되는 힘이 진정한 무사의 힘이라고 하지 않았던가?
그렇다면 상명하복이야 말로 최고의 무사가 지녀야할 자질일텐데........
가문에선 로제가 자신의 부족한 점을 깨닫길 바란다고 말하고선, 무사수행을 보내버렸다.
말만 무사수행이지 실제로는 집에서 쫓겨난 것과 별 다른 차이가 없는 로제.
그녀는 앞으로 어떻게 할지 막막하던 차에, 게헨나 로지스틱스의 직원 채용 공고를 봤다.
......일단 돈이 필요하니까, 여기에서 일하고 있을까? 운송업이면 여기저기를 돌아다닐거고.
그렇게 로제와 게헨나 로지스틱스 간의 인연이 처음으로 생겨나게 되었다.
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@수히나 EX가 6번연속으로 안뜸
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".....아셰니아."
"그러게 운동하라고 하지 않았는가." <- 신체 16
"그리고 키사라는 내 '길고' '예리한' 걸로 내부를 휘저어지고 싶은건가?"
@드립에는 드립으로 받는다(?)
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"......로제 선배....."
그것은 측은한 시선이였다.
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"지금부터, 이곳은 나의 전장. 그 누구도 도망칠 수 없다."
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【이름 : 로제 에제키엘】,【나이 : 18세】,【성별 : 여성】
【소속 : 게헨나 로지스틱스】,【출신 : 빅토리아】,【대리 AA : 섬도희 로제(유희왕)】
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【아츠 : 당신만이 지니고 있는 특수한 능력입니다.】
『삼마일천류』 = "공간을 조작하는 마검을 다루는 기술."
- 로제의 공간을 조작하는 아츠가, 자신의 검술과 결합하여 만들어낸 오리지널 검술.
- 로제의 이 검술은 3개의 마검과 그 마검을 하나로 합친 필살오의로 구성되어 있다.
= 로제는 공간을 조작하는 아츠를 지니고 있으며, 이는 검술에게 영향받아 검을 구심점으로 발동한다.
= 허나 오직 검에 대해서만 조작할 수 있는것은 아니기에, 공간을 접어 달리거나 공중을 걸을 수 있다.
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【능력 : 당신의 능력을 설명하는 항목입니다. 수치는 3-18. 총합 80】
신체 : 16
민첩 : 20
지력 : 6
오감 : 16
매력 : 16
행운 : 6
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【책장 : 당신이 할 수 있는 행동입니다.】
0. 기사의 맹세 / enlxmffla의 편린
- 기사를 동경하던 자. 누군가를 지키길 바라던 자. 서로의 내면을 마주하여, 서로의 빈 곳을 채우니.
- 이 생을 걸어 반드시 끝까지 지키겠노라고, 피를 잇는 결속과 함께 내면에 이 맹세를 새겨 넣는다.
- 이젠 더 이상 '검'이 되지 않는다. 단순히 휘둘러지기만 할 뿐인 '검'으로는, 기사가 될 수 없으니까.
= 전투 시, 매 턴 시작 시 아군 한 명을 지정한다. 대상에게 향하는 책장의 대상을 자신으로 바꾼다.
= 비전투 시에, 기습이나 함정 등의 각종 위협을 인지하고 대처하는 민첩 판정에 10 보정을 얻는다.
= 허나 조심할 지어다. 이 세상에 영원한 것은 없고, 가치있는 것들은 한 순간에 추락하는 법이니.
= 기사의 맹세가 그 의미를 완전히 소실하는 상황에 직면할 시, 이 책장은 다른 책장으로 변화한다.
= (해당 효과는 룰상, 로제 에제키엘 / 창천전야 둘 중 한명의 의사로 발동하며 무효화할 수 없다)
1. 주머니 차원
- 간편하게 물건을 수납할 수 있는 자신만의 아공간. 공간계 아츠가 아니라면 간섭할 수 없다.
- 로제는 주머니 차원에 검을 수십개씩 쌓아둔다. 도검류를 수집하는것이 취미가 되었다는데.
= 자신의 검과 비슷한 크기의 물건 이라면, 뭐든지 자유롭게 아공간에 수납하고 꺼낼 수 있다.
= 주머니 차원 내부는 시간이 흐르지 않기 때문에, 뭐든지 넣은 당시의 상태 그대로 유지된다.
2. 마검 발현
- 공간을 다루는 능력을 극한으로 발휘하여, 마치 마법 같은 검기를 구사하는 로제의 특기.
- 공간을 접고 자세를 가다듬는 굴절의 마검, 위상이 어긋나 물질을 통과하는 투과의 마검.
- 마지막으로, 주위 공간을 자신의 권역으로 삼아 상대를 방해하는 지배의 마검 등이 있다.
= 패시브. 매 턴 시작 시, 왜곡 카운터를 1 얻는다.
= 왜곡 카운터를 소모하여, 자신은 이번 턴 동안 이하의 효과 중 하나를 얻을 수 있다.
= 『굴절의 마검』 : 왜곡 카운터 2 소모. 자신은 이번턴 상대의 공격을 1회 회피한다.
= 『투과의 마검』 : 왜곡 카운터 1 소모. 자신의 공격은 상대의 방어를 무시한다.
= 『지배의 마검』 : 왜곡 카운터 2 소모. 대상의 책장 중 1개의 효과를 반감한다.
3. 무명일검 간파베기
- 상대의 공격을 흘려내어, 전투의 흐름을 자신에게 가져오는 기술.
- 한 수 앞을 읽어내어 다음 상대 행동을 예측한 뒤, 이를 저지한다.
= 방어 0. 보정 + 20.
= 합 승리 시, 다음 턴 대상의 첫 책장에 보정 -10 부여.
4. 무명일검 아랑베기
- 상대를 서서히 깎아내어, 집요하고도 잔혹하게 적을 물어뜯는 기술.
- 늑대의 송곳니를 두 손에 쥐고, 그저 죽을 때까지 베고 또 베어낸다.
= 피해 4. 보정 +10.
= 적중 시, 상대에게 출혈 1 부여.
= 합 승리 시, 같은 대상에게 최대 2회까지 재사용 할 수 있다.
+ 출혈 N : 턴 종료시에, N만큼 피해를 입는다.
그후, 출혈은 절반으로 감소한다. (최소 1)(소수점 올림)
5. 삼극개천 단공참
- 3개의 마검을 극한으로 끌어내는 일점 돌파형 기술. 휘두르는 검의 궤적은 공간을 베어낸다.
- 고유 결계같은, 독자적인 법칙을 지니는 공간 또한 베어낼 수 있다. 그것이 마검의 필살오의.
= 왜곡 카운터를 전부 소모한다. 이 책장을 발동한 턴에, '마검 발현'의 효과는 발동할 수 없다.
= 소모한 왜곡 카운터 수 만큼, 대상에게 피해를 입힌다. 이는 필중하며 방어 효과를 관통한다.
= 소모한 왜곡 카운터 수 × 2 만큼 자신에 보정을 부여하며, 자신 다이스 최솟값이 증가한다.
= 공간에 작용하는 특수 기믹이 존재할 시, 그것을 파괴한다. 소모한 카운터 수만큼 확률 증가.
= 이 기능을 사용한 턴 종료시까지 자신은 전장에 의한 효과를 받을지 안 받을지 정해도 좋다.
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【특수 책장 : 특수한 책장, 특수한 방법으로 입수한 힘.】
Ex. 핏빛 결속
- 피와 피로 이어진 맹약.
- 기사와 공주, 피의 무대 위에서 맹세하리.
- 그 맹세의 대가로, 기사는 피를 뒤집어쓴다.
= 이 책장의 효과는 룰상, 책당 1번밖에 발동할 수 없다.
= 자신이 치명적인 피해를 입었을 경우 발동할 수 있다.
= 인연 Lv 이 4 이상인 "스칼렛"이 최대한 빠르게 이동한다.
= 그러지 못할 경우, 대신 스칼렛의 임의의 책장이 발동된다.
= 이 책장의 유지 비용으로서, 로제는 피를 주기적으로 마셔야한다.
= 그러지 않았을 경우, 이번 책 종료시까지 이 책장의 효과는 무효가 된다.
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【배경 : 당신의 이야기(설정)입니다. 마음껏 적어주세요.】
로제는 빅토리아의 무가(武家), 에제키엘 가문에서 태어난 선민이다.
그렇기에 로제는 가문의 무술을 익혔으며, 자연스레 무뚝뚝함이 몸에 배여들기 시작했다.
딱딱하지만 필요한 것만을 말하는 화법. 그리고 규율로써 자신을 통제하는 능력.
그렇게 로제는 한 자루의 검이 되어갔다. 무엇이든 명령에 따라 적들을 베어넘길 검이.
그리고, 로제의 가문은 로제를 도구처럼 사용하지 않았다.
오히려 그런 로제를 향해 자신의 주관이 없는 자는 무사가 될 수 없다며 분통을 터뜨렸다.
로제는 이해할 수 없었다. 규율로 통제되는 힘이 진정한 무사의 힘이라고 하지 않았던가?
그렇다면 상명하복이야 말로 최고의 무사가 지녀야할 자질일텐데........
가문에선 로제가 자신의 부족한 점을 깨닫길 바란다고 말하고선, 무사수행을 보내버렸다.
말만 무사수행이지 실제로는 집에서 쫓겨난 것과 별 다른 차이가 없는 로제.
그녀는 앞으로 어떻게 할지 막막하던 차에, 게헨나 로지스틱스의 직원 채용 공고를 봤다.
......일단 돈이 필요하니까, 여기에서 일하고 있을까? 운송업이면 여기저기를 돌아다닐거고.
그렇게 로제와 게헨나 로지스틱스 간의 인연이 처음으로 생겨나게 되었다.
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"아, 대체적으로 잡담판에서는 가끔 이런식으로 RP하면서 놀기도 합니다."
"두려워마시고 즐겁게 팝콘을 씹거나 참여하시는 것도 재미있으실거에요."
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「그리하나 죽음을 모르고 조문하지 않으면 앞날을 모르는건 모두들 같나니」
.. 「그걸 어찌하여 잊을 수 있겠는가 목숨 있는것이라 한다면────」
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【이름 : 미타마御魂】,【나이 : 13세】,【성별 : 여성】
【소속 : 게헨나 로지스틱스】,【출신 : 극동】,【대리 AA : 閻魔あい.mlt/암령 : 아르토리우스(DARK SOUL 시리즈)】
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【아츠 : 당신만이 지니고 있는 특수한 능력입니다.】
미타마御魂 = "저는 그릇입니다,【당신들】이 말하는대로 행하는 그릇."
- 영혼,신령을 뜻하는 극동의 단어.
- 단적으로 그녀 주위에 있는【당신들】은 절대로 신령이 아니다.
- 그저 끝없는 저주를,증오를,원한을 보여주는 원령들이지.
- 【당신들】은 그녀에게 끝없이 무언가를 외치고,그녀는 【당신들】의 부탁대로 움직이고 있다.
- 만약,그녀에게 의지가 남아있는 것인지 물어본다면………
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【능력 : 당신의 능력을 설명하는 항목입니다. 수치는 3-18. 총합 80】
신체 : 10 (나이에 어울리는 평범한 신체……로 보이지만 이미 많이 문드러져있다.)
민첩 : 10 (나이에 어울리는 평범한 기교……로 보이지만 이미 많이 문드러져있다.)
지력 : 18 (나이에 어울리지 않는 지식.사실 당신들이 고스트 바둑왕 해주는거다.)
오감 : 20 + 2 (보여서는 안 될 존재들.들려서는 안 되는 그들의 이야기.육감이라고도 한다.)
매력 : 18 (신비롭고,아름답다.계속 바라보면 위험할 것 같은 공포도 있다.)
행운 : 04 (저주.하지만 미약하게 남은 일말의 행운.)
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【책장 : 당신이 할 수 있는 행동입니다.】
1.그릇器
- 【당신들】을 받아들이기 위한 그 신체,그 재능.
- 흔히들 말하는 영력의 영역이다.
- 점차 수용량이 늘어간다.길일지 흉일지.
= 오감 스텟에 + 2
= 보여서는 안되는 것들이 보인다.
= 주로, 귀신이나 원령같은것들.
= 자신이 기절 상태 및 행동 불가 상태가 되면, HP를 4 회복한다.
= 관련 다이스 판정시에 +10의 보정 얻는다.
2.가샤도쿠로餓者髑髏
- 전쟁터에서 죽어 한이 서린 사람들의 원한이 모여 태어난다는 거대한 해골요괴.
- 【당신들】의 현재의 모습이기도 하다.사실 가샤도쿠로는 현재에 들어와서 창작된 요괴라고 한다.
- 【당신들】이 그 모습을 취한다는 건……,【당신들】은 최근에 태어난 존재들이라는 뜻이다.
- 확실한 건 【당신들】과 미타마는 이제 때어낼 수 없는 관계다.
+ 당신들과,무녀님과,아이와,천명과────
+ 그릇이 강해질수록 당신들도 영향력이 넓어진다.
+ 당신들도 본격적으로 겉으로 나서기 시작했다.
= 【당신들】은 미타마를 중심으로 물리적인 힘을 행사할 수 있다.
= 현세에 개입할 때 적어도 당하는 자들은【당신들】의 존재에 대해 알아차릴 수 있다.
= 비전투 상황에서 원령들을 통한 정보 수집이 가능하다.
= 전투 시 가샤도쿠로를 현현시켰을 경우 주박呪縛이 다음과 같이 변화한다
+ 주박呪縛 -> 성지심침聖地深沈
= "원령공포"의 대상을 적 전체로 확장시킨다.
= 턴개시시에 원한다면 이 상태를 해제한다, 단 턴종료시까지 기절 상태가 된다.
3.주박呪縛
- 단순히 말해서 【당신들】이 적에게 내리는 저주다.
- 상대에게 공포를 부여하고,서서히 생기를 뺏어가는,디버프형 패시브.
= 전투시에 적 하나를 고르고 발동한다.
= 대상에게 상태이상 "원령공포"와 함께 턴개시시마다 3의 고정 피해를 준다.
= 주는 피해만큼 자신은 HP를 회복, 대상이 사망했을 경우, 다른 대상에게 넘어간다.
= 원령공포 : 해제불가, 미타마 이외를 대상으로 하거나. 미타마를 대상으로 해야한다.
4.암령暗靈
- 어두칙칙한,검은 기사.
- 여러가지 사건사고가 겹쳐,당신들이 본격적으로 겉으로 나오게 되었다.
- 길일지 흉일지.
- 별개로 외형이 서양 기사인 이유는,미타마의 영향력 아래에 있기 때문으로,
- 미타마가 동화책에서 본 기사의 모습을 상상하기 때문인듯 하다.
= 비전투 상황에서도 소환이 가능하며,암령은 미타마의 상태와 별개로 활동이 가능하다.
= 적 하나에게 4의 고정 피해.
= 대상이 "원령공포" 상태 미타마는 체력을 2 회복하고 추가로 2의 고정 피해를 준다.
5.생사경生死境
- 그녀의 몸은 한 없이 차갑다.
- 살아있는 것인지,죽어있는 것인지.
- 미타마가 있기에 가샤도쿠로가 현현할 수 있으며,
- 가샤도쿠로가 있기에 미타마가 목숨을 부지할 수 있었다.
- 적어도 둘이 같이 붙어 있는한 그녀의 목숨은 질기다.매우.
= HP가 1이 아닐경우, 미타마는 현재 체력을 넘는 피해를 1로 버텨낸다.
= 이 효과가 발동한후에, 체력이 최대치가 되기 전까지 이 효과는 발동하지 않는다.
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"마법사, 야가미 하야테라고 합니다."
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【이름 :야가미 하야테 】,【나이 :? 】,【성별 : 】
【소속 : 게헨나 로지스틱스】,【출신 : (자유)】,【대리 AA :야가미 하야테(마법소녀 리디컬 나노하) 】
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【아츠 : 당신만이 지니고 있는 특수한 능력입니다.】
'마도'의 탐구자 = "세상을 이루는 이치는 곧 마도일지어"
-와 마법 아시는구나! ...그게 뭐냐고요? 사실 여기 이 엘리베이터도 마법의 일부거든요...
-어느날 하야테가 주운 책에서는, 마법에 대해 적혀있었다. 그 책을 본 이후 하야테는 마법이라는 것에 대해 연구하기 시작했다.
-결국 그녀는, 마도라는 언어를 통해 세상이 돌아가는 원칙의 일부를 이해하기 시작했다.
=세상을 '마도'라는 개념을 통해 이해한다. 그리고 그 언어를 통해 '마법'을 구현한다.
=충분한 시간만 주어진다면, 어떤 현상을 마도를 통해 구현하고 분석할 수 있다.
=덤으로 위력과 시전시간에 신경쓰지 않는다면 각종 소소한 마법 정도를 사용할 수 있다.
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【능력 : 당신의 능력을 설명하는 항목입니다. 총합 80】
신체 : 6 (허약하다. 그래도 툭 치면 피 토할 정도는 아니니 안심.)
민첩 : 8 (느리다. 그래도 다리근육이 퇴화한 정도는 아니니 안심.)
지력 : 20 (그녀의 재능이 허락한 한 최고의 지식들을 익혔다.)
오감 : 8/28 (평범하게 눈치가 없지만, 세상을 이루고 있는 것을 느낄 수 있는 천부의 재능을 가지고 있다)
매력 : 8 (인상이 희미한 편. 처음에 무시당한다면 모를까 딱히 적의도, 호감도 사는 편은 아니다)
행운 : 10 (그럭저럭 평범하다. 좋은 일도 있었고 나쁜 일도 있었고.)
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【책장 : 당신이 할 수 있는 행동입니다.】
1. 기록하기
-목격한 현상을 마도의 언어로 기록한다.
-마도란 결국 근원의 언어, 그렇기에 어떠한 것일지라도 그 근원은 마법으로 이어지는 법.
=특정 현상을 인지했을 경우, 잠시의 시간을 소모하는 것으로 그 현상을 마법으로서 마도의 서에 기록하게 된다.
=마도의 서에 기록된 '마법'은 하야테가 '이해'한 것으로 간주된다.
=마법이 아닌 사람을 기록하는 것도 가능하다. 단 사람의 기록은 실시간으로 변화하기에 이전에 조우한 적이 있더라도 전투 시 새로 기록을 해야 할 필요가 있다.
='이해'한 대상을 상대로 합을 겨룰 경우, 합 판정에서 최소 보정 +6 (지능의 절반을 보정치로 받는다와 동일) <-이거는 제대로 이해했는지 몰?루
2. 격리 차원
-잠시동안, 이곳과는 다른 세계로 잠시 이동하게 된다.
-진정한 의미로 다른 곳이기에 그 무엇보다 안전하고, 그 어디보다 고요하며... 무엇보다 시간의 흐름이 다르다.
= 본인, 혹은 본인과 접촉해있는 동행이나 사람보다 작은 크기의 물건과 함께 이차원으로 최대 3턴동안 이동할 수 있다.
=이차원에 있는 동안에 하야테 본인은 기록하기를 제외한 어떠한 책장도 사용 불가능하다.
=이차원에 동행한 대상이 있을 경우, 본인을 대상으로 하는 책장만이 사용 가능한 상태가 된다.
=주의: 3턴 이상 격리 차원에 위치할 경우 시간상의 미아가 될 위험이 있음
3. 파마(破魔)의 진
-마도의 흐름을 읽고, 이를 역산해 무너뜨리는 마법.
-현상의 원리를 분석하고 역산해, 그 결과물을 무너뜨릴 진을 짜낸다.
=하야테가 '이해'한 '마법' 중 하나를 지정한 이후, 대상의 규모에 따라 1-3턴 후 파마의 진을 전개한다.
=파마의 진이 전개된 이후 하야테가 존재하는 이상 그 현상은 다시 발생하지 않는다.
=혹은 기록된 사람에게 시전 시, 합을 겨룬다. 합에서 승리시 패배한 대상은 다음 턴에 행동에 실패하게 된다.
4. 마력 붕괴
-세계를 구성하는 마도의 일부를 건드린다면, 그것은 그대로 그 형태를 잃고 무너지게 된다.
-근원적인 마도의 원리를 이용한 공격이자, 하야테가 가장 즐겨 사용하는 공격 기술이다.
=대상에게 3-6의 피해를 입힌다. 이 피해는 방어 불가능하다.
=하야테가 합에서 승리했을 경우, 대상은 1턴 동안 유지되는 '불안정' 상태이상을 가진다.
=불안정 상태일 경우, 피격시 추가로 1의 피해를 입게 된다. 1턴이 지나거나 추가 피해를 4회 입으면 상태는 해제된다.
5. 『마도의 서』
-하야테가 접해온 마도와 마법에 대한 모든 기록이 담긴 책.
-이 세상에는 유일할지 모르는, 진정한 의미의 마법서이기도 하다. 물론 하야테가 사용하는 것을 마법으로 인정한다면.
=각종 현상의 본질을 파악할때 보정을 받는다.
=세계의 지식과 본질에 대해 탐구하는 이들과 대화시에 보정을 받는다.
=단 마도에 대해 언급하게 된다면, 정상적인 학자라면 이 광오하고도 비논리적인 이론에 강한 거부감을 느끼게 되겠지.
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【배경 : 당신의 이야기(설정)입니다. 마음껏 적어주세요.】
평범하게 감이 좋은 소녀였던 하야테는, 어느날 책을 하나 주웠습니다. 빛바랜 표지 안의 책에는 마법과 신과 세계에 대해 적혀있었습니다.
어떤 어른도 말해준적 없는 세계의 비밀이 적힌 책은, 무척 재미있었습니다. 그동안 하야테의 눈에 보이던 기묘한 일들은 마법이었던 것이
분명했고 말이고요!
그렇게 하야테는 마법에 대해 공부하기 시작했습니다. 자세히 설명해줄 스승님도 없고 때로는 마법을 사용하다 위험했을 때도 있었지만,
재밌고 성과도 있었습니다. 고아원에서 나온 이후로는 어른들에게 책을 들킬 염려도 하지 않고 계속 계속 마법책을 보고 공부할 수 있었습니다.
그렇게 얼마나 지났을까, 공부하다 찾아낸 고요한 곳을 몇번을 드나들었을까요. 드디어 하야테는 마도를, 마법의 근원을 느낄 수 있게 되었습니다.
세상은 이토록 정교하고도 아름다운 곳이었구나, 라고 그때의 하야테는 생각했습니다.
아, 물론 오랫동안 마법 배우느냐고 사람을 못 만난 탓에 앞으로 먹고 살려면 다른 이들부터 만나야 하겠지만요! 그래도 세상을 이루는 원리를
알아낼 만큼 열심히 공부했으니까, 이제 분명 모든 일이 잘 풀릴 거에요!
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대충... 다시 한번 수정... 문제 없을까...
너무 약하거나 너무 강할까...?
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"마법사, 야가미 하야테라고 합니다."
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【이름 :야가미 하야테 】,【나이 :? 】,【성별 : 】
【소속 : 게헨나 로지스틱스】,【출신 : (자유)】,【대리 AA :야가미 하야테(마법소녀 리디컬 나노하) 】
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【아츠 : 당신만이 지니고 있는 특수한 능력입니다.】
'마도'의 탐구자 = "세상을 이루는 이치는 곧 마도일지어"
-와 마법 아시는구나! ...그게 뭐냐고요? 사실 여기 이 엘리베이터도 마법의 일부거든요...
-어느날 하야테가 주운 책에서는, 마법에 대해 적혀있었다. 그 책을 본 이후 하야테는 마법이라는 것에 대해 연구하기 시작했다.
-결국 그녀는, 마도라는 언어를 통해 세상이 돌아가는 원칙의 일부를 이해하기 시작했다.
=세상을 '마도'라는 개념을 통해 이해한다. 그리고 그 언어를 통해 '마법'을 구현한다.
=충분한 시간만 주어진다면, 어떤 현상을 마도를 통해 구현하고 분석할 수 있다.
=덤으로 위력과 시전시간에 신경쓰지 않는다면 각종 소소한 마법 정도를 사용할 수 있다.
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【능력 : 당신의 능력을 설명하는 항목입니다. 총합 80】
신체 : 6 (허약하다. 그래도 툭 치면 피 토할 정도는 아니니 안심.)
민첩 : 8 (느리다. 그래도 다리근육이 퇴화한 정도는 아니니 안심.)
지력 : 20 (그녀의 재능이 허락한 한 최고의 지식들을 익혔다.)
오감 : 8/28 (평범하게 눈치가 없지만, 세상을 이루고 있는 것을 느낄 수 있는 천부의 재능을 가지고 있다)
매력 : 8 (인상이 희미한 편. 처음에 무시당한다면 모를까 딱히 적의도, 호감도 사는 편은 아니다)
행운 : 10 (그럭저럭 평범하다. 좋은 일도 있었고 나쁜 일도 있었고.)
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【책장 : 당신이 할 수 있는 행동입니다.】
1. 기록하기
-목격한 현상을 마도의 언어로 기록한다.
-마도란 결국 근원의 언어, 그렇기에 어떠한 것일지라도 그 근원은 마법으로 이어지는 법.
=특정 현상을 인지했을 경우, 잠시의 시간을 소모하는 것으로 그 현상을 마법으로서 마도의 서에 기록하게 된다.
=마도의 서에 기록된 '마법'은 하야테가 '이해'한 것으로 간주된다.
=마법이 아닌 사람을 기록하는 것도 가능하다.
=단 사람의 기록은 실시간으로 변화하기에 이전에 조우한 적이 있더라도 전투 시 새로 기록을 해야 할 필요가 있다.
='이해'한 대상을 상대로 합을 겨룰 경우, 합 판정에서 최소치가 5/10이 된다.
2. 격리 차원
-잠시동안, 이곳과는 다른 세계로 잠시 이동하게 된다.
-진정한 의미로 다른 곳이기에 그 무엇보다 안전하고, 그 어디보다 고요하며... 무엇보다 시간의 흐름이 다르다.
= 본인, 혹은 본인과 접촉해있는 동행이나 사람보다 작은 크기의 물건과 함께 이차원으로 최대 3턴동안 이동할 수 있다.
=이차원에 있는 동안에 하야테 본인은 기록하기를 제외한 어떠한 책장도 사용 불가능하다.
=이차원에 동행한 대상이 있을 경우, 본인을 대상으로 하는 책장만이 사용 가능한 상태가 된다.
=주의: 3턴 이상 격리 차원에 위치할 경우 시간상의 미아가 될 위험이 있음
3. 파마(破魔)의 진
-마도의 흐름을 읽고, 이를 역산해 무너뜨리는 마법.
-현상의 원리를 분석하고 역산해, 그 결과물을 무너뜨릴 진을 짜낸다.
=하야테가 '이해'한 '마법' 중 하나를 지정한 이후, 대상의 규모에 따라 1-3턴 후 파마의 진을 전개한다.
=파마의 진이 전개된 이후 하야테가 존재하는 이상 그 현상은 다시 발생하지 않는다.
=혹은 기록된 사람에게 시전 시, 합을 겨룬다. 합에서 승리시 패배한 대상의 다음 턴의 첫 책장을 파괴한다.
4. 마력 붕괴
-세계를 구성하는 마도의 일부를 건드린다면, 그것은 그대로 그 형태를 잃고 무너지게 된다.
-근원적인 마도의 원리를 이용한 공격이자, 하야테가 가장 즐겨 사용하는 공격 기술이다.
=대상에게 5 관통 피해를 입힌다.
=하야테가 합에서 승리했을 경우, 대상은 1턴 동안 유지되는 '불안정' 상태이상을 가진다.
=불안정 상태일 경우, 피격시 추가로 1의 피해를 입게 된다. 1턴이 지나거나 추가 피해를 4회 입으면 상태는 해제된다.
5. 『마도의 서』
-하야테가 접해온 마도와 마법에 대한 모든 기록이 담긴 책.
-이 세상에는 유일할지 모르는, 진정한 의미의 마법서이기도 하다. 물론 하야테가 사용하는 것을 마법으로 인정한다면.
=각종 현상의 본질을 파악할때 보정을 받는다.
=세계의 지식과 본질에 대해 탐구하는 이들과 대화시에 보정을 받는다.
=단 마도에 대해 언급하게 된다면, 정상적인 학자라면 이 광오하고도 비논리적인 이론에 강한 거부감을 느끼게 되겠지.
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【배경 : 당신의 이야기(설정)입니다. 마음껏 적어주세요.】
평범하게 감이 좋은 소녀였던 하야테는, 어느날 책을 하나 주웠습니다.
빛바랜 표지 안의 책에는 마법과 신과 세계에 대해 적혀있었습니다.
어떤 어른도 말해준적 없는 세계의 비밀이 적힌 책은, 무척 재미있었습니다.
그동안 하야테의 눈에 보이던 기묘한 일들은 마법이었던 것이 분명했고 말이고요!
그렇게 하야테는 마법에 대해 공부하기 시작했습니다.
자세히 설명해줄 스승님도 없고 때로는 마법을 사용하다 위험했을 때도 있었지만,
재밌고 성과도 있었습니다. 고아원에서 나온 이후로는 어른들에게 책을 들킬 염려도 하지 않고
계속 계속 마법책을 보고 공부할 수 있었습니다.
그렇게 얼마나 지났을까, 공부하다 찾아낸 고요한 곳을 몇번을 드나들었을까요.
드디어 하야테는 마도를, 마법의 근원을 느낄 수 있게 되었습니다.
세상은 이토록 정교하고도 아름다운 곳이었구나, 라고 그때의 하야테는 생각했습니다.
아, 물론 오랫동안 마법 배우느냐고 사람을 못 만난 탓에
앞으로 먹고 살려면 다른 이들부터 만나야 하겠지만요!
그래도 세상을 이루는 원리를 알아낼 만큼 열심히 공부했으니까, 이제 분명 모든 일이 잘 풀릴 거에요!
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"여담이지만, 간파베기를 제외한 모든 로제의 공격 기능에 출혈을 붙일 예정이다."
"왜냐고?"
"디버프를 팍팍 쑤셔넣는 딜러. 난 좋다고 생각해."
(?)
(토혈)
그릇의 다이스 보정은 영적인 그런 계통에서만 인거죵?
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"......로제 선배. 그렇게 말씀하시니까 아스카 선배께서 출혈 당하셨잖아요..."
@>>500 을 쓰담쓰담
잠깐 딴곳 간 사이에 데미지가(RY
>>501 (끄덕끄덕)
약간 그런 느낌.
다만 전투시에 능력도 모두 영적인 판정이라 10 보정이 붙겠지만.
리리컬이야!(?)
출혈.. 스칼렛.. NTR... BSS...
크에에엑.... 잠깐 다른 어장으로 대피 해야만(RY
50레스쯤 갈리면 올게(?)
리리컬 나노하가 리디컬 나노하가 되어있다
>>507
그때는 그때 정정하면 됩니다 (?)
일단 지금은 별로 문제 없어보이니까
문제가 생기면 바로 수정하면 되는거시다아.
>>508 흐에에에엑 (쓰담쓰담)
이제 더 없나아아?
>>510
그런건 별로 중요하지 않으니까 괜찮아 (?)
나중에 적당히 업데이트할때 고치면 되겠지 (?)
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>>514
특별히 없는듯?
계수만 잘 조절합시다아아.
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여기서 딜이 들어갈거라곤......(착란)
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"보고 단편도 써야하는데... 너무 누그러지네요. 흐흥..."
로제
내 경험상 이런건 길게 끌면 안 좋으니 그냥 각보이면 바로 아스카에게 돌진하던가 합시다(?)
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출헐이 몇스택 이상 쌓이면
출혈을 차감하고 부상 이라는 디버프를 준다던가
대충 그런거 구상하고 있었는데(?)
내 취향도 유혈이라서 겹쳐서 데미지 들어갔나보네(먼산)
메리씨, 대책없이 컨버전 거의 안한채로 메리씨의 시트를 만들었어
어쩌지(ry
록온 Record - WD - 012 ' '
노스페라투 Record - WD - 013 ' '
그란디스 미오 Record - WD - 014 ' '
메리 Record - WD - 015 ' '
야가미 하야테 Record - WD - 016 ' '
현재 밀린 목록
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>>522 돌진하면 뭘 하면 되는거지?
이번에 저지른 업보가 커서 뭘 해야할지 모르겠다.......
오o
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오가 둘인 미오샤
므먀아아아아?
>>526 나의 힘을 빌리고 싶은가...(?)
역시 파티에는 마법사가 있어야만(의무감)
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【책장 : 당신이 할 수 있는 행동입니다.】
1. 계승받은 록온의 마파두부 조리법
- 이딴걸 왜 계승받아 미X놈아!(착란)
= 챕터 시작시마다 '계승받은 록온의 마파두부' 를 3개 들고 시작한다
= 전투외에 상황에서, 이 기능의 추가효과를 발동할 수 있다.
= 사용시 자신은 체력을 전부 회복한다, 자신 이외에는 회복하지 않는다 (강조)
= 또한 자유 행동 시간이나 특수한 상황이 찾아왔을 때, 제작을 시도할 수 있다.
2. 형언할 수 없는 마파두부 R
- 지진 후에는 여진이 오는 법이다.
= 비전투시에, 캐릭터 하나에게 '계승받은 록온의 마파두부'를 먹여서 고문한다 (?)
= 또는 쓰러졌거나 정신이상이 생긴 녀석을 강제로 깨운다 (?)
= 전투시 전투중인 캐릭터 하나를 대상으로 발동할 수 있다.
= 그 적과 함께 이번 턴간 전장을 이탈하고, 적에게 18의 고정 피해를 준다.
= 그것이, 바로, 마파두부니까.
= 2일 이내에 동일한 캐릭터에게 중복으로 사용시, 효과가 소멸한다.
4. 사의 경계
- 돈과 사경, 그리고 문이 전부인 세상이다.
= 4 피해, 주사위의 최소값이 1, 최대값이 4로 변경된다.
= 이 책장을 사용하는 동안 자신의 주사위값은 -3이 된다.
= 자신의 주사위값이 0이 아닐 경우에만, 보정 +99 를 얻는다.
= 합승리시, 이 책장의 위력은 +45 가 된다.
4-4. No.4
- 4444. 이 얼마나 아름다운 숫자인가.
= 매 턴 시작시마다 최소값이 1, 최대값이 44인 주사위를 굴린다.
= 주사위 값에 '4'가 있을때, 이번 턴 이하의 효과를 적용한다.
'사의 경계'의 주사위 최소값을 2로 한다.
= 주사위 값이 '44'일 시, 이번 턴 이하의 효과를 적용한다.
'사의 경계'의 주사위 최소값을 '4'로 하고, 주사위 값이 0이 아닐 경우에만 보정 +44, 위력 +44
= 사용한 책장의 주사위 값에 '4' 가 들어갔을 때, 위력을 +4, 룰 상 우선적으로 '데미지를 받지 않는다' 등의 방어 효과를 무시한다.
= 주사위의 최대값이 '4'이거나 '44'인 주사위를 굴리는 경우, 자신은 역보정을 받지 않고, 상대는 책장의 발동과 효과를 무효화할 수 없다.
5. 스탯 교체로 인하여 못? 정함
-
=
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흐음......
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ー-_―― ~''^~ 、丶` 、丶` ",-x--ニ=-__
 ̄ ̄ / ./ / \\  ̄-__
/ / / ,..イ } ゙:, ,
/ ./ ./ / ./ :} ゙, ′
/ .ォ . / // ,゙ ,Λ }
`ー=ニ _ 、 丶 ` :| //___,゙ ,:゙ |, | :,
/ | : /  ̄ , / ,,/ } : | ゚,
,ィ / ,! | 'ィf示云㍉/ ./  ̄|/{ i ゚:,
/ / / | :. { 乂:ツ ./ / ,ィf劣气 }./ / ,\
/ / /| :..i """ / 乂ソ ',/___.ハ ′`ー‐'
/ / / //:::l :ヽ / ′ """/r''r''_\\ \
_/ / :{ .{ / /:::::| 込 ー - /.ル∪ / 〕iト
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.// V ::、 !::::: /'::::::} ≧=-,,イ//:::{ 、 /、 \ \
/ \ \.|/,:゙ /三三《 》/ /:://:_-〉 / V/ :\ .〕iト
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', r' .}: j! :|\ /| 》マ////////////V
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"메모일뿐이니까, 사소한건 넘겨주세요 미오씨..."
이럴 때는 메리씨의 도움을 받아볼까(?)
개인적으로는 아스카상이 원하는 건 서로간의 진?한 관계고-
으으으으으으ㅡ으음
그런데 지금 상황에서 하기 어렵기도 하고...
한동안은 아스카 케어 위주로 돌아다니다든가...?
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야가미여
이제부턴 그대를 아츠 캐스터라고 부르겠다(아무말)
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ノ/ // | ヽ \\
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/ | ∧. ',ヽ ', 「`ヽ
/ ィ巧 ヽ ヤ. \x≦==ミ | /,
| / ∨. ヤ. / ん::ハ> ! ∧
/ . |, / ,ァ=ミヽ |. 乂:0ノ|. ,、 .「i┐ | /,
/ , イ/.. / い0 j .\ \ |..| |. ,' |.| .| ∧
'-丶` /.│ ヽ. ゞ゚-' \ \. ⅰ」.}././,′.| /,
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"진솔하게 대화를 나눠보세요. 시라쿠사말고, 용문에 있는 고급진 카페라던가."
"아니면, 빅토리아에 좋은 가게가 있던가요?"
멘헤라 대응 능력이 가장 뛰어난 메리고동님
지혜를 빌려주세요(?)
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>>536 흠흠...... 그런 쪽인가......
그럼 한동안은 아스카상에게 맞춰준다든가 그런거겠지용
아마도지만
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/ . : : .`ヽ、
' . : : : : \
, : : .:,^ヽ
,:′ : |: :i {、 、
/ . | i|, '| { \ \,
/ . イ : : { i |斗-t { -ヽ }ー `ニ=‐
'′ ; : ´: : :j : { | |>=ミ { f汀゙j、 }ヽ
:´/, . : ' .' { 圦辷リ \ ヽゞ' ハ } \
:/// . : . ∧ { { `^\ .: }/ー- . `ニ=‐
' / :./ . :/ .' .: ∧ { _ _ ,\ }
/〃 / . :/ ィ {:∧{ / \
/ // / . :厶イ 八 `: .{\ T ´: :{ }!
. // / / ! i|: :, '⌒ヽ、 } V : :{ ノ' /ヽ、
, ′ , { .:' ′ | il: :{\ `ーt_⌒j 、 \⌒)`! j YY^ー-、
/ / { { { :{ | {: :{三ニ=- \`ヽ.}- {`r、-、 `'{ { { { r: ヽ
/ , 、ヽ{ :{ | {: :|ニ三三ニ=- ヽノ `j' } ヽ ヽ^^ ' :.
, \ \ /| {: : ,三三三三三.⊂⊃ニ=.{ ` }、 `ーr 、 i
i { ヽ: : ./ | {: : 三三三三{ニ=} } }ニニ∧ { ハ l |
{ { >/ ,:'| { : : :,三三三 }三ニ} }三三ニy' lニ{ ; |
{ { ー-=彡/ ' } l : : :三三ニニ|三ニ} }三三./ ,:ニ〈 ,′ !
"그 설정 이미 무한한 공간 저 너머로 사라지신게?"
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초기구상 -> 와패니즈
근데 지금은 그 초기구상 거의 다 박살나고
남은건 빅토리아의 무가에서 태어난 검사, 로제 에제키엘만 남음
미 안 하 다 미 타 마 ! (?)
>>546
시트를...내놓아라 (?)
아 젠장할 떡밥이 너무 아쉬운데(?)
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무튼 니비루 특소까지 앞으로 7레스인데
아스카 어디써!
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50 레스 뒤에 온다는 말..... 기억하고 있다......!!
(머기중)
..二ニ=‐
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_{ /-――- .
/ ̄`ヽ У ´  ̄ ̄` 、 `ヽ、
''´ __ \
, ´-ァ ´ { ヽ
. / ,/ , /{ i
. / / { '. :.
/ / / ' / { '. :. {
: { / { : { '. :. :.
. { { / { { { ̄ ̄'. ヽ、 :.
ヽ V ' { /{ { '. . :.
\ : { / { { '. ヽ、 \
{ レ ミ={ { ヽ '. \
. / { { ヽ :.=====彡 \} }^`ヽ、
、_/ { | \ :. } } }‐t }
. `ー-- =イ :. ! \ :. , ム }
/ ,∧ | } ̄`v、\ヽ / /‐' .ィ´
, / /∧ | \ 、:_:_:_ノ ヽ} / イー-< l|
/ / ' { ' | x介z.. __ .. }} / / //{ |
. / /{ { V/ {{/' i y }/.ス三}}ヲ' // l/| |
/ { 八__./ { l / }Уム:// : {/ |/| |
{ { `斗‐{ { {' /〈/ {/ i {{ |.| |
때가 되면 나오시겠죠. 아, 뜯어고치는거 어렵다 (?)
으으윽 다른 분들에게도 폐 끼치는 것 같고 이러는거
(XX하지 않으면 나갈 수 없는 방 팻말을 들고온다)
|ニニニニ=- -=ニニニニニニニニニニニニ=- -=ニニニニ
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선택 장애라
난 항상 때가오면 삘 가는데로 질러서 그런건 잘 모른다(?)
로제 시트에서 마검 기능 3개를 하나로 묶은것도 충동적인 선택이고
>>558
저, 저거!
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>>558 코이츠wwwwwwwww 무엇을 들고오는 것인wwwwwwwwwwwwww
(?)
|ニニニニ=- -=ニニニニニニニニニニニニ=- -=ニニニニ
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ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그나저나 아폴로우사라니 크아아아아아악(?)
3소재냐 4소재냐(?)
|ニニニニ=- -=ニニニニニニニニニニニニ=- -=ニニニニ
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하야테여......
무엇이 두려운가....?
난 그거말고는 딱히 안 떠올라(?)
>>573 아까부터 불러놓고 왜 용건이 업써!
나 여기써어어 용건 빨리 말해애애애
겁쟁이라서 세상 만사가 다 두려워요(아무말)
그건 그렇고 하야테 고향은 어딜까(???)
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리시 저 저 저거 저(?)
배경에 액재료 투하하는거 봐(?)
미오샤 기존 시트에 개정룰에 맞추기 위한 컨버트가 필요한 부분이 있는가
>>585
대답 있었는데!
므먀먀먀먀 하고 반응했는데!
컨버트라...흐으으음. (고민)
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"체인소맨" 해버리면 맛을 알 수 있지 않을까
암튼 아스카 씨를 기다리는 현재
체인이 오프된건지 30레스가 지났는데도 니비루가 오지않아(?)
고향으로 카즈델을 해버리면 문제가 될까(?)
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호오
살카즈 아츠 캐스터 야가미 하야테인가
호오호오......
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"게헨나 로지스틱스에서는 신규 직원 환영식으로 고기 파티를 해요."
"네? 원산지요?? 그건 비밀이에요. 제가 특별히 아시는 지인에게 공수해오는 고급 고기거든요."
※사실 자기 꼬리 고기입니다. 이 모든것은 저기 용오름당하는 리시의 다이스 때문입니다. 참치는 죄가 없어요.
몰?루
우리 원장님은 늘... 은 아니긴 한데 밥은 해줬어요!
흠흠... 설득력이 있어(?)
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>>609 @꼬리로 있는 힘껏 쳐버릴까 진지하게 고민하는 시선
계수 조절이랑 전투용 책장만 조금 조절하면 되지 않을까아.
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(데굴데굴)
아스카상은 어디로 간거야....
센과 아스카의 행방불명 (?)
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으으음... 아니겠죠. 참치는 여기서 생략한다. 창천이 말했듯이 모두가 즐기는 어장이라고 하니까... 쩝.
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아스카아아아아아ㅏㅏ아ㅏㅏㅏ
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좋아 12시가 되기 전까지는 올거라고 믿고 대기타고 있어야지
12시가 지나도 안오면?
당근 빳따 새벽런을 해야지(?)
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로오제의 아랑베기는 다이스 판정 3번이라는 느낌이긴 했는데
생각해보니 키사라의 용종격림과 비슷한가
그리고 광역쪽에 대한 설명 레스 위치 혹시 아시는 Tuna?
창천님이 통과시켜주신 내 시트 마음에 들어
사랑스러워(?)
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광역은 개별이나 합산 이야기인가
지금 물어보면 되는게?(?)
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오늘 월요일이었어?
라고 생각해보니 나 오늘 대학갔지......
쓰읍 요새 참 정신이 오락가락해(?)
-=三三三=-,,、
-=三三三三>''" ̄ ̄"'x
/三三三三三/ >''"三ニ‐
. /三三三三三/ /三三三三ニ=-、
/三三三三三/ /三三>''"
マト、三三三/ /三三/ >ニ三三三ム
',:::/\=/ /三ニ/ /三三三三三}
⌒ヽ.... :. v イヽ /三ニ/ /三三三三三三}
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.{ z_ィ' `ヽく三三/ /三三三三三三三}
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: :). :.:.:.:. : ', ^,ィ`´ / } /三三三三三三三三マ
(:::::...、.... ノゝ、.,,イ /Y三三三三三三三三三三ム
ノ:.:.:.: ( ゝi' ,イ ‘}三三三三三三三三三三三ム
(........::、 .:::Y. `ヽ,'. ト三三三三三三三三三三ニ=ム
.. N :ノ. ハ__ 。r::ノ三三三三三三三三三三ニ=ム
N __ |:::::::::/三三三三三三ニニニニニニニニニム
. N/--} ァx|;;;;;イ.イ三三三三彡''"
Y`ヽ1‐‐{..,' / ゝヾZ三三ニソY´ ,,,,.: : : : : : :. :. :. :.
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i{ ヾ, . V ヒ__ソ ノ ィ;;;;;:::: 彡
イ ヽ . ',-┘:::::::/ i!====彳|| 〃
乂 ゝ-'从;;;;イュ. /xxxxxOx|| ,' ,ィ─‐,:.:.:.:.:.:.:. :
ヘゞ, Y }ソイノ\ /xxx>''"¨ニニニニニニi. |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. : :
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"음. 그러니까. 나는 죽었었고, 지금도 죽은 상태지."
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【이름 : 문데드】,【나이 : 40대였었다.】,【성별 : 남】
【소속 : 게헨나 로지스틱스】,【출신 : 극동】,【대리 AA : シルバーカラス(ニンジャスレイヤーその他.mlt)】
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【아츠 : 당신만이 지니고 있는 특수한 능력입니다.】
역천 = "검성은... 말했다. 하늘이요, 신은 없으니... 신무월이노라고."
- 하늘은 흐른다. 허나 누군가는 반드시 거꾸로 흐르는 법이다.
= 하늘을. 명을 거스르는 힘. 광석병 환자였기에 죽어서 오리지늄 덩어리가 되었던 그가 다시 사람의 형상을 하고 움직일 수 있는 이유.
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【능력 : 당신의 능력을 설명하는 항목입니다. 총합 80】
신체 : 20 썩어들어간 몸은 이치를 거슬렀다.
민첩 : 30 검은 보이지 않도록 빠르게
지력 : 4 논리적 판단력 자체는 높을 것이지만 그것을 보조할 기억들이 마구 새버린다.
오감 : 20 시체지만 감각이 극도로 예민하다.
매력 : 5 특정 인물들에게는 높은 매력. 시체라서 낮아지기도 했다.
행운 : 1 마지막에는 나타나지 않는 행운.
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【기능 : 당신이 할 수 있는 행동입니다.】
1. 신무월류 풍림화산
- 빠르기는 바람과 같이. 조용하기는 숲과 같이. 맹렬하기를 불과 같이. 움직이지 않기를 산과 같이.
= 4개의 자세를 선택할 수 있다.
= [바람의 자세] : 합 대결 없음. 피해 1.
= [숲의 자세] : 행동을 포기하는 대신 보정을 쌓을 수 있다.
= [불의 자세] : 피해 3+(상대의 신체 /10)(올림). 보정 +10+상대의 보정치
= [산의 자세] : 방어 5, 보정 +20. 피해 방어시 상대의 피해의 절반만큼 피해를 준다
2. 신무월류 성쇄일검
- 썩어들어간 몸일지라도.
- 갈고닦은 검은 펼칠수 있나니.
- 나의 마음에 미혹은 없도다. 그러니...
- 오늘. 이곳에서 별이 하나 지리라.
= 턴이 n 경과시 전투당 1회 사용 가능.
= 대상 지정 후 합 대결 없이 남은 체력 절반의 피해를 준다.
= 그 후 적 전체에 그 절반만큼의 피해.
3. 천안
- 먹이를 노리는 독수리처럼 전장을 내려다보는 눈.
= 전투 보정 +10
4. 양의 침묵
- 쉿. 양이 너의 곁에 찾아온다.
= 상세불명
5. 【폐주의 무사】
- 전쟁에서 진 군주는 핏물 한줌이 될 뿐이건만.
- 죽지 못한 무사는 아직도 매여있구나.
= 극동 출신, 혹은 관련된 인물들에게 인연을 가진다.
= 또한 극동 출신 인물과, 혹은 극동에서 전투시 특정 조건에 따라 다른것이 개방된다.
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i!三三三三三三三三三三三三ム .|三ヽ: :>-<:_:_/ニi ./三三三三三三三三三三三ニ|
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"아, 움직이는게 얼마만인지."
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【이름 : 부동경 '오젠'】,【나이 : 검열】,【성별 : 여】
【소속 : 게헨나 로지스틱스】,【출신 : 카즈델】,【대리 AA : オーゼン】
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【아츠 : 당신만이 지니고 있는 특수한 능력입니다.】
괴력난신 = "자불어 괴력난신"
- 괴이한 힘과 난잡한 일이 일어남을 뜻하니. 그 힘은 천지를 뒤흔들고 움직일때는 속세가 비틀리리.
= 극단적일 정도의 신체능력의 강화와 움직일때마다 일어나는 괴사건을 부르는 힘.
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【능력 : 당신의 능력을 설명하는 항목입니다. 총합 80】
신체 : 80 자질구레한건 필요없다. 괴력난신은 부동이니
민첩 : 0
지력 : 0
오감 : 0
매력 : 0
행운 : 0
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【기능 : 당신이 할 수 있는 행동입니다.】
1. 천인쐐기
- 쐐기 하나에 천의 힘. 열에는 만의 힘.
= 전투시 턴마다 자신의 신체가 증가한다.
= 또한 자신의 신체와 체력의 감소치에 비례해 데미지를 얻는다.
= 이 데미지는 경감시킬 수 없다.
2. 난신도래
- 괴이한 일들이 일어나니 상서롭지 않아 망조가 들었다 하더라.
= 전투시 자신의 민첩을 신체의 절반으로 취급한다.
= 자신에게 정신계 기능이 적용되었을 때 그것을 무작위 대상에게 옮긴다.
3. 괴력무쌍
- 그 힘. 산을 움직이고 바다를 멈추니.
= 피해 5, 보정 +(신체 1/2)
= 합 대결을 n 이상으로 승리시 다시 대상을 지정해 재사용한다.
4. 경천동지
- 괴력난신이 움직이니 세상이 그에 놀라 움츠리더라.
= 자신을 대상으로 하거나 포함하는 전장 이탈, 혹은 전장 이동을 무효로 한다.
5. 【자불어 괴력난신】
- 괴력난신은 말해서는 안된다.
= 전투시 자신의 신체가 일정 수치 이상이라면 시트를 괴력난신으로 교체해야만 한다.
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신체 80 뭐야(떨림)
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ー=ニ¨ ̄ミメ、::.`ヽ:..\ ,ハ
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`ア⌒´:::::::::::::::::::: `V:}ノ :::::: 厶_
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厶イ ,-、:::IV゙辺ハ``|/ノイ-| ::/:IV
| {⌒V く匁ノィ /
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Ⅵ \ . '′
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ヽ }_,, -ニニニニニ二二二/_」ニニニニニニニニニニニニく
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"인생은 돈, 사경, 그리고 문...으로 이루어져 있지 않는다!"
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【이름 : 나나야 시키】,【나이 : 17세】,【성별 : 남성】
【소속 : 로도스 아일랜드 -> 게헨나 로지스틱스】,【출신 : 극동】,【대리 AA : 나나야 시키(월희)】
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【아츠 : 당신만이 지니고 있는 특수한 능력입니다.】
정안(淨眼) = "'무언가'를 보는 눈"
- 나나야 가문에서 대대로 이어온 정신.
= 일반적인 선민의 눈으로 볼 수 없는 것을 보게하는 능력.
= '나나야' 가문에서 대대로 이어져 오는 능력으로, 대가 지날수록 능력은 더욱 강해진다.
= 혼령을 보거나, 상대의 감정을 안개로 보거나..... 여러가지가 가능하다.
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【능력 : 당신의 능력을 설명하는 항목입니다. 수치는 3-18. 총합 80】
신체 : 44
민첩 : 20
지력 : 4
오감 : 4
매력 : 4
행운 : 4
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【책장 : 당신이 할 수 있는 행동입니다.】
1. 계승받은 록온의 마파두부 조리법
- 이딴걸 왜 계승받아 미X놈아!(착란)
= 챕터 시작시마다 '계승받은 록온의 마파두부' 를 3개 들고 시작한다
= 전투외에 상황에서, 이 기능의 추가효과를 발동할 수 있다.
= 사용시 자신은 체력을 전부 회복한다, 자신 이외에는 회복하지 않는다 (강조)
= 또한 자유 행동 시간이나 특수한 상황이 찾아왔을 때, 제작을 시도할 수 있다.
2. 형언할 수 없는 마파두부 R
- 지진 후에는 여진이 오는 법이다.
= 비전투시에, 캐릭터 하나에게 '계승받은 록온의 마파두부'를 먹여서 고문한다 (?)
= 또는 쓰러졌거나 정신이상이 생긴 녀석을 강제로 깨운다 (?)
= 전투시 전투중인 캐릭터 하나를 대상으로 발동할 수 있다.
= 그 적과 함께 이번 턴간 전장을 이탈하고, 적에게 18의 고정 피해를 준다.
= 그것이, 바로, 마파두부니까.
= 2일 이내에 동일한 캐릭터에게 중복으로 사용시, 효과가 소멸한다.
4. 직(直) • 사의 경계
- 돈과 사경, 그리고 문이 전부인 세상이다.
= 4 피해, 주사위의 최소값이 1, 최대값이 4로 변경된다.
= 이 책장을 사용하는 동안 자신의 주사위값은 -3이 된다.
= 자신의 주사위값이 0이 아닐 경우에만, 보정 +99 를 얻는다.
= 합승리시, 이 책장의 위력은 +45 가 된다.
4-4. No.4
- 4444. 이 얼마나 아름다운 숫자인가.
= 매 턴 시작시마다 최소값이 1, 최대값이 44인 주사위를 굴린다.
= 주사위 값에 '4'가 있을때, 이번 턴 이하의 효과를 적용한다.
'사의 경계'의 주사위 최소값을 2로 한다.
= 주사위 값이 '44'일 시, 이번 턴 이하의 효과를 적용한다.
'사의 경계'의 주사위 최소값을 '4'로 하고, 주사위 값이 0이 아닐 경우에만 보정 +44, 합 승리시 위력 +44
= 사용한 책장의 주사위 값에 '4' 가 들어갔을 때, 위력을 +4, 룰 상 우선적으로 '데미지를 받지 않는다' 등의 방어 효과를 무시한다.
= 주사위의 최대값이 '4'이거나 '44'인 주사위를 굴리는 경우, 자신은 역보정이나 보정을 받지 않고, 상대는 책장의 발동과 효과를 무효화할 수 없다.
5. 스탯 교체로 인하여 못? 정함
-
=
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【배경 : 당신의 이야기(설정)입니다. 마음껏 적어주세요.】
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신체랑 민첩 스탯을 바꿀까(고민)
= 자신이 용종 상태라면 1-6 주사위를 최대 3회까지 굴리고, 3이상인 값만큼 추가 공격할 수 있다.
= 대신 추가로 주사위를 굴리는 수만큼 위력 - 1.
용종격림이 이런 느낌이니까 고쳐보면
= 3 피해, 1-6 다이스를 굴려 결과값이 3이상이라면 같은 대상에게 책장 재사용 (최대 3회)
= 자신이 용종 상태라면 1-6 주사위를 최대 3회까지 굴리고, 3이상인 값만큼 책장 재사용 가능. 대신 재사용 횟수만큼 위력 -1
같은 느낌이 되지 않으려나
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로제의 아랑베기
사실 아랑 소드 떠올라서 만든 책장인건 안 비밀(?)
`孑圭 ,  ̄`Y´ ̄ ̄ . チ `Y 刈 , ,土圭圭州
さ / ⌒ヽ \\ j ,ィ彡タ' / ,土圭圭禾キ
/ '. \ \、 抖壬爻 爻圭圭圭㍑キ
∧ 孑圭 / /⌒ '. \丶 \ 、 圭州 ,上圭圭彡'''' 州
//ヽ,ィi / / / /┌トミ.∧ \ 丶\ チ / ,土圭圭Ⅳ
=ヾ//ヾ ト, 厶イ′ ,/ |^ヾ{/∧ '. '. \}/ } ,// ィ孑圭彡'
}ヘ//7__ 州 / |/ / / |⌒^^⌒ヽ '. } ハハ ,Ⅳ 爻圭彡'
ヾ.//ヘ / | | / / i| | ∨ 壬Ⅳ // ,土圭Ⅳ
∨}_ 非} | / { : i| 斗- / | / ,土笊 __r
_//イ / |: / |: 八 ト. 八 ´ 厶イ .; | | 土于 ,メ/
¨ ∨/// 圭圭圭 : / | {\ | \ \_, __彡{ / }|八八 ,ィ爻 ___//∧
}// `弋圭圭 乂_⌒7 | \ ____,..⌒\〉 ^~^~´ 乂(_, ; ` ー=ァ' ァ' ,ィ孑圭 >///
イ __ //ハ_ `弋圭 り: / 八, \^冖^~´ __ノ} 〉厶イ , `Y´ ´ ,ィ孑圭チ',イ/// _≧==‐
/7 、 }//イ `~圭 |′ ∧ \__⌒ア´ { `ア^´ } }/ } } ,爻 __ ////_ゝ /
/ハ_人__j//ヘ : : / /i \ `ヽ、 、 ノ イ / ,ノ ′′ ,彡''´ Y//// ,イ ___彡/
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"메리씨야? 메리씨지. 단지 그뿐. 앞으로 사이좋게 지내자?"
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【이름 : 메리 게르테나】,【나이 : 8세】,【성별 : 여성】
【소속 : 게헨나 로지스틱스】,【출신 : 아마도 시라쿠사】,【대리 AA :메리(Ib)】
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【아츠 : 당신만이 지니고 있는 특수한 능력입니다.】
『감정 구현화』 = "메리는 이런것도 할수있어. 아마도?"
- '감정'에서부터 무언가를 연상시킨다. 연상된것을 구현화 한다. 연상되는것에 대한 한계는 거의 없다...만, 출력은 약간 떨어진다.
- 불같이 불타오르는 분노를 보아라. 따스하게 누군가를 감싸주는 자비를 보아라.
- ...질척이는 검은 무언가를...
- '감정', 혹은 '상상'을 기반으로 현실을 침식하는듯한 종류의 아츠.
- 상세불명.
『감정의 격동』
- 검은색으로 질척거리는 부정적인 감정은 늪이되리라, 그림자가되리라. 파멸을 불러라. 생명을 침식하라. 증오하라.
- 이 세상을 증오하라, 부조리한 상황에 진노하라.
- 그 질척이는 감정을 해방하라. 터뜨려라. 울부짖어라. ...그대가 상처입은만큼.
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【능력 : 당신의 능력을 설명하는 항목입니다. 총합 80】
신체 : - (3) (죽어, 다시 태어나, 다시한번 죽어, 다시한번 태어나. 죽음도 삶조차도 아닌, 영원한 아기가 되어버린자여.)
민첩 : 3 (평범한 어린아이여야 했을터이나, 그에 따르지못하는 몸을지녔기에 거동이 상당히 불편하다.)
지력 : 9 (평범한 여자아이정도의 지...력.) 50 (그대, 세상을 멸망시킬 증오를 지고도, 심지어는 죽을때 조차도, 원한다면 작은 웃음조차 지울수없으리.)
오감 : 3 (귀는 멀쩡하다, 허나, 눈쪽은 그녀가 '개안'하지 않는다면 자동으로 멀어버리게 되어버렸다.)
매력 : 18 (20) ('황금')
행운 : 0(3) (역천. 세계가 그녀를 싫어할지도 모른다.)
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【기능 : 당신이 할 수 있는 행동입니다.】
0. 『M̶͢͡a̶̢͠r̷͢͡y҉̨̛g̸̨̛ơ̵̧l̴̨҇d̶̡̕ i̶̕͜n̶̢̛ ţ̶̛h҉̕͜e҈̛͜ W̸̢҇o̷̢͞ņ̸͞d̸̢͡e҈̧͠r̸̢͡ļ̴͞ą̴͞n̴͢͞d̷̢͡』
- 또 하나의 세계이자, '메리 게르테나'의 심상에 존재하는 이계─ ...아니, 어쩌면 그저 정신병의 일종일지도 모르지.
- 허나, 적어도 그녀의 심상내에는 세계가 여전히 존재하고있다. 그들에겐 하나하나 이름이 있고, 하나하나 의지가 있다.
- 그들은 메리를 위한다. 자신의 세계를 이루는 존재인 메리를 아낀다. 그들은─ 하나하나, 전부. 메리를 지지한다.
- "그들을 하나 하나 전부 쳐부수지않는이상. 메리는 절대 꺾이지못하리라."
- 신체의 스테이터스가 존재하지 아니하나, 취급해야할시엔 '1'로 취급한다.
- 메리의 지력을 '올바르게 수정'한다. 단, '정신'관련 분야에서 본래 스테이터스가 된다.
- 메리의 머리에 "세계"가 생성된다.
- 오직 정신적인 힘으로만 세계 전체를 잠식하지 못하는한, 메리는 모든 정신적 간섭을 무효화한다.
- 메리의 '세계'는 통상적으로 영향을 끼칠수없다.
- 또한, 세계와 대화를 나눌수있으며, 그 세계만큼의 병렬사고가 가능해진다. 또한, 그 세계로부터 힘, 지혜를 빌어올수있다.
- ...만, 통상적으로는 불가능취급.
- 그҈̨͝녀҈̡͝의҈̛͢ 정҉̝͑̇̔͢͡ͅ보҈̡̣͖̝̍̑͝가҈̢͞─̴̢҇─̴̢҇─̴̢҇
1. 『황금안』
- 메리의 마음속에 존재하는 세계와 그당시의 상황이 아츠를 격발시켜 일어난 영구적인 변화야.
- 메리의 시력이 무척이나 뛰어나. 뛰어나다 수준을 넘어, 동물의 수준이 아니게 되어가고 있다고해.
- 특히, 메리의 황금안으로 무언가를 바라본다면, 거의 대부분은 무언가를 꿰뚫어 볼수있을지도 모른다고 이브가 말해줬어.
- ───그 번쩍거리는 황금의 눈은 닫혔으니.
- '개안'을 했건, 하지않았건. 매력에 +2를 한다. 평상시에는 눈을 뜨더라도 그저 멀어버린 흰 눈동자밖에 포착되지않는다.
- '개안'할시, '보는것'에 한하여 오감은 '정신'관련 분야의 지력을 따라간다.
- 해당 세계의 파장에 맞지 않는 '이질적인 것'이건, 혹은 단순히 숨겨진 무언가를 찾는것이건.
- '정당하지 않은 수단으로 숨겨진, 혹은 얻을수 없는 무언가' 나 '숨겨져 찾아낼수없을 무언가'를 포착한다.
2. 『파라노이아』
- 메리가 감정으로 인해 떠오르는것을 능력, 그러니까 아츠로 화해 발현시키는 정도의 기술이야?
- 전능에 다가가지못한 만능 그자체. 활용법은 그야말로 무궁무진하다...라고 이브가 적으랬어.
- 이브가, 메리는 이 기술에 심리적인 자물쇠를 걸고있다고해. ..그런것같긴해!
- 이브에게 물어봐도, 아마 이브는 대답해주지 않을것같아?
- "감정"을 이용한 아츠를 사용한다. 종류는 전투시에는 시스템상 사정으로인하여 아래의 6개로 제한된다.
- 그러니까, 딱히 전투중이 아니라면 RP상으로 무엇이든 할수있을지도.
- '단, 통상적으로 메리는 '전투에 참여하지 않는다.'
- 「펼쳐뻗는 악의」:적을 염동으로 움켜쥔다. 어린아이의 순수함이란 그런것이다. 그 누구도 따라할수없는, 순수히 정련된 악의를.
= 적 하나에게 6 데미지 / 강화시 3의 추가 피해
- 「무모해진 만용」:아군에게 용기를 부여한다. 실제로 용기만 생기는것이 아니라 강해진다.
= 아군 하나에게 모든 주사위의 위력 +1 , 보정에 +20 / 강화시 모든 주사위의 위력 +2 , 보정에 +40
- 「찢어지는 비통」:상대에게 미칠듯한 헛구역질과 오한, 식은땀, 환청. 깨지는듯한 감각. 그리고 이유모를 비통을 유발한다.
= 적 하나를 지정한다. 대상은 강제로 가장 마지막으로 행동한다. / 강화시........
- 「감싸안는 자비」:누군가를 자비의 감정의 기운을 감싸 치유한다.
= 대상 하나에게 HP 4 회복 및 정신적 피해 회복 / 강화시 6 회복 및 정신적 피해 수복(대)
- 「질척이는 절망」:질척이고도, 끈적이며, 거의 끊어지지않으며, 대상을 부식시키는 성질을 지닌 그림자같은 검은 촉수를 뿜어내 다룬다. 부식시키는 성질은 지울수도 있다.
= 대상 하나에게 4 데미지, 3턴간 보정에 -60. / 강화시 추가로 기절 부여.
- 「밀쳐내는 환멸」:강한 힘으로 짓누르거나, 어느 대상을 밀쳐낸다. 물론, 공격까지도 밀쳐낼수있으리라. 그래. 일종의 염동력이라고도 볼수있겠지.
= 엔드페이즈시까지 자신에게 향하는 대부분의 공격을 무효로 한다. / 강화시 반사 가능.
- 「■■■■ ■■」:발동시, 전방위를 향해 대상을 부식시키고 침식하는 효과를 동반한 충격파를 발산한다.
= 메리를 제외한 모두에게 6 고정 데미지, 보정에 -40. / 강화 효과 없음
- ...이는, 어찌됬건간에. <이브 게르티나>도 쓸수있긴하다. 아무렴.
- 그저, 굳이 쓸필요가 없을뿐이지.
3. 『히스테리아』
- 메리가 스스로 강제적으로 정신적인 착란을 일으키는것으로, 루프를 이용하여 일시적으로 능력을 강화시키는 기술이야
- 정확히는, 메리가 스스로 루프를 이용하여 강제로 심리적인 락을 부수는기술이지! 응. 응. 이 기술이 없다면 본래위력은 나오기 힘들어.
- 으응... 메리가 이걸 사용해도 부작용이랄것은 딱히 없지만, 역시 머리가 좀 많이 아파오는걸. 이걸 사용하면 말이지?
= 전투시에, 행동소모없이 '파라노이아'의 감정을 바꾼다.
= '히스테리아'를 발동할때마다, 1T간 파라노이아의 효과가 강화된다.
= 단, 전투중 연속으로 『히스테리아』로 방금 사용했던것과 같은 감정을 발현할경우, 1/7확률로 「■■■■ ■■」 전투중 『히스테리아』로 인해 감정이 바뀔때 1/7확률로 추가로 강제발동.
4. 『트리니티』
- "한세계를 창조할만한 정신."
- "너무나도 강력했던 결속력."
- "전례없었던 이상성의 아츠."
- "3가지가 한곳에 모였기에, 이를 삼위일체라 부르며."
- "그녀는, 불멸하리라."
- 메리가 생각하기엔...이브, 그. 으응... 이거 너무... 중2병스럽지 않아?
= 육체의 사망을 겪더라도, 정신이 파괴되지 않는다면 정신은 멸하지아니하고, 현실에 체류하게된다.
= 설령 소멸되었다고 한들, 그 상태에서 0에서부터 다시 신체를 재생할수있다.
= 단, 꿈속 세계의, 말그대로 "신화속의 괴물"급의 실력자가 아니라면, 여러모로 0에서부터 만들어내는것은 어렵겠지.
5. 『디멘시아』
- 메리의 세계에 있는 친구들과 대화를할수있어!. 몇몇애들은 의외로 메리보다 똑똑해!
- 메리가 원할때, '하트여왕 - 로리나' 혹은 '붉은여왕 - 이브 게르테나'로 시트를 변경하고, 전투에 참가할수있어.
- 다만, 메리가 생각하기엔... 응... 많이 약해! 차라리 메리가 싸우는게 더 강할거야?
- 이브가 말해줬는데, '하트여왕', 그리고 '이브' 둘 다 정신세계에 존재하나, 뒤틀림도 E.G.O.도 뭣도아니며, 굳이 따지자면 '하트여왕'은 뒤틀림에, '이브 게르테나'는 E.G.O.에 가깝다고.. 설명하랬어. 맞아?
- 메리는 또, 자신의, 이브가 제어중인 어두운감정을 '제한적으로만' 그림자, 혹은 채찍. 혹은 촉수를 다루듯이 사용할수있어. 스파이더맨같이!
- 메리는 이걸 평상시에도 지팡이없이 자기몸을 휘감아 보강하는용도로 사용해 그냥 자유롭게 돌아다녀도 딱히 문제없는거야.
- 메리는 또, 잠깐 잠깐씩, '이상한 세계'에서 다른친구들을 산책시킬수있어. 주로 나오는건 '이브'뿐이지만!
- 전투중에는 정신세계속의 존재의 힘은 사용할 수 없다.
- "한심하네, 정말로 한심하다. 메리는 요람 안에서 자고 있으렴."
- "너는 끝장이다."
- "끝없는 증오의 사용법을 네게 가르쳐줄게"
- 통상적인 사망 시, '4대악몽 - 로리나' 혹은 '붉은망토 - 이브 게르테나'로 인격및 시트를 변환하고 부활한다.
- 혹은, 임의의때에───
- https://www.youtube.com/watch?v=RHhf-Peo3vU
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【배경 : 당신의 이야기(설정)입니다. 마음껏 적어주세요.】
시라쿠사의 뒷골목을 돌아다니다 딸려와버린 한 금발의 아이.
정황상. 그리고 시라쿠사의 보안문제상 무언가 심한꼴을 당했을듯하나, 이상하리만치 아무 흔적이 없다.
마치 생물로써 무언가의 성장, 혹은 단련이 멈춰버린듯이 신생아수준의 신체강도를 지녔다..
정확히는, 무언가의 암시는 있으나, 그것을 굳이 들춰보지는 않았다.
어렴풋이. 어렴풋이 검디검고 질척이는 감정이 떠오르는것처럼 보일때도 있으나, 그때마다 이유를 물어보면 컵라면에 찬물을 넣었다. 종류의 이야기니 다행인걸까.
참으로 어리고, 나약하고, 어른들의 보호가 필요한 아이이나, 어떨때 보면 무언가 해탈한것처럼 행동하는때도 있다.
그저 빠르게 철이 들어버린것인지, 혹은 철이 들어야만했던것인지.
특이사항으로, '자신의 친구'라는 상상속의 친구라고 생각되어지는 무언가와 종종 대화할때가 있다.
대부분의 상황에서 '이브 게르테나'라는 존재와 이야기하고, 실재하는것 처럼 이야기한다.
그 아츠에 미루어봤을때, 적어도 메리에게만큼은 실재하는것으로 여겨지니, 이상하게 대하지는 말아주자.
...어쩔때 보면, '이브'라고 칭해지는 가상의 존재가 '메리'에게 무언가를 알려주는것을 보아하니, 오히려 '이브'쪽이 지성을 담당하고, 메리가 표면적인 인격을 담당할지도 모른다는 생각이 들었으나...
일단은, 넘기기로 했다.
별 문제는.. 없겠지.
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랄지 미오샤.... 새 인물?
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아랑 소드가 왜요 아(?)
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>>657 "용사니까"(?)
아, 리시씨. 그 키사라 꼬리맛 다이스 레스 찾아와주시면 새 시트에 경로 붙여드립니다(?)
너무 길어.
예시 시트으으?
이 둘다 봐달라는건가. 흐먀먀.
>>666 호에에에에 (인형 주기)
、__ }\
ー=ニ¨ ̄ミメ、::.`ヽ:..\ ,ハ
__彡'"::::::::::::::‐-::::: \ :| : }/.: }
`ア⌒´:::::::::::::::::::: `V:}ノ :::::: 厶_
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⌒7.::::::::|/.:/.://://.::: イ /l::::::|::::.´
厶イ ,-、:::IV゙辺ハ``|/ノイ-| ::/:IV
| {⌒V く匁ノィ /
ノヘ\_ ノ ∧ノ'′
Ⅵ| `'ニニヽ 厶′
Ⅵ \ . '′
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"인생은 돈, 사경, 그리고 문...으로 이루어져 있지 않는다!"
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【이름 : 나나야 시키】,【나이 : 17세】,【성별 : 남성】
【소속 : 로도스 아일랜드 -> 게헨나 로지스틱스】,【출신 : 극동】,【대리 AA : 나나야 시키(월희)】
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【아츠 : 당신만이 지니고 있는 특수한 능력입니다.】
정안(淨眼) = "'무언가'를 보는 눈"
- 나나야 가문에서 대대로 이어온 정신.
= 일반적인 선민의 눈으로 볼 수 없는 것을 보게하는 능력.
= '나나야' 가문에서 대대로 이어져 오는 능력으로, 대가 지날수록 능력은 더욱 강해진다.
= 혼령을 보거나, 상대의 감정을 안개로 보거나..... 여러가지가 가능하다.
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【능력 : 당신의 능력을 설명하는 항목입니다. 수치는 3-18. 총합 80】
신체 : 8 (8X2=16, 16=4X4)
민첩 : 56 (And I was Born this Way.)
지력 : 4 (로제랑 비슷함)(?)
오감 : 4 ('록온의 마파두부')
매력 : 4 (분위기 자체.)
행운 : 4 ('사의 경계')
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【책장 : 당신이 할 수 있는 행동입니다.】
1. 계승받은 록온의 마파두부 조리법
- 이딴걸 왜 계승받아 미X놈아!(착란)
= 챕터 시작시마다 '계승받은 록온의 마파두부' 를 3개 들고 시작한다
= 전투외에 상황에서, 이 기능의 추가효과를 발동할 수 있다.
= 사용시 자신은 체력을 전부 회복한다, 자신 이외에는 회복하지 않는다 (강조)
= 또한 자유 행동 시간이나 특수한 상황이 찾아왔을 때, 제작을 시도할 수 있다.
2. 형언할 수 없는 마파두부 R
- 지진 후에는 여진이 오는 법이다.
= 비전투시에, 캐릭터 하나에게 '계승받은 록온의 마파두부'를 먹여서 고문한다 (?)
= 또는 쓰러졌거나 정신이상이 생긴 녀석을 강제로 깨운다 (?)
= 전투시 전투중인 캐릭터 하나를 대상으로 발동할 수 있다.
= 그 적과 함께 이번 턴간 전장을 이탈하고, 적에게 18의 고정 피해를 준다.
= 그것이, 바로, 마파두부니까.
= 2일 이내에 동일한 캐릭터에게 중복으로 사용시, 효과가 소멸한다.
4. 직(直) • 사의 경계
- 돈과 사경, 그리고 문이 전부인 세상....이 아니다.
= 4 피해, 주사위의 최소값이 1, 최대값이 4로 변경된다.
= 이 책장을 사용하는 동안 자신의 주사위값은 -3이 된다.
= 자신의 주사위값이 0이 아닐 경우에만, 보정 +99 를 얻는다.
= 합승리시, 이 책장의 위력은 +45 가 된다.
4-4. No.4
- 4444. 이 얼마나 아름다운 숫자인가.
= 매 턴 시작시마다 최소값이 1, 최대값이 44인 주사위를 굴린다.
= 주사위 값에 '4'가 있을때, 이번 턴 이하의 효과를 적용한다.
'사의 경계'의 주사위 최소값을 2로 한다.
= 주사위 값이 '44'일 시, 이번 턴 이하의 효과를 적용한다.
'사의 경계'의 주사위 최소값을 '4'로 하고, 주사위 값이 0이 아닐 경우에만 보정 +44, 합 승리시 위력 +44
= 사용한 책장의 주사위 값에 '4' 가 들어갔을 때, 위력을 +4, 룰 상 우선적으로 '데미지를 받지 않는다' 등의 방어 효과를 무시한다.
= 주사위의 최대값이 '4'이거나 '44'인 주사위를 굴리는 경우, 자신은 역보정이나 보정을 받지 않고, 상대는 그 다이스를 굴리는 책장의 발동과 효과를 무효화할 수 없다.
= 0 9 다이스에서 4를, 1 100이나 0 100 다이스에서 4, 44, 94를 크리티컬로 취급한다.
5. 스탯 교체로 인하여 못? 정함
-
= 상대의 공격 이외의 데미지를 받지 않는다.
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【배경 : 당신의 이야기(설정)입니다. 마음껏 적어주세요.】
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(끼적끼적)
>>670
흐음, 흐음...(시트 확인)
...........................
혹시 환상체 책장 제작자가 되지 않을래 (?)
>>673
흐므므, 일단
둘다 시트상에 문제는 없는데
다만 밸런스나 전투시스템상 생기는 문제가 있긴하네에.
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아무튼 아랑베기에 대한 썰을 풀어보자면
아랑 소드 때문에 만들어잔 네이밍이다. 딱히 책장의 성능과는 관련없지만.
효과나 플텍은 이름따라 맹수를 모티브로 가져왔다고나 할까?
원래는 상대가 보유한 상태이상만큼 자신의 위력과 보정이 상승하는 책장이었던 모양.
쓰다보니 길어져서 그냥 축약해버렸고
암튼 로제는 서서히 간파베기와 아랑베기로 상대를 깎아내리며 시간 끌다가
단공참 큰거 한방으로 패턴 스킵하고 조져버리는(?) 그런 느낌(?)이다
배기가 아니고 (두드려)패기 느낌이었다고!
시트가 이대로 내긴 몬가몬가라 어떻게 바꿔야 할까 고민중 (?)
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에제키엘 가문의 검사는 대개 이런느낌 이라고 생각해라
상대의 강점은 봉쇄하고, 약점을 찔러대면서
천천히 깎아내다가 큰 거 한방으로 조지는
약간 사냥꾼 비슷한 놈들임(?)
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>>682 눈알 뽑아 날리는것도 엄청 강하잖아(?)
검 쓰는거 거의 못본거 같은데(?)
....해야 하는데 졸립다(털썩)
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∥ ハ _::::--ヽ :::ヽ ィ笊示バ ', V : : /lr´⌒l⌒ヽ´l ',ー‐l l ∨ :l/:::::::l /  ̄ ヽ`ヽl
ノ/ /! ', ::::| \ .::\'" 辷シ ! , V / /、/ ./l /l }弋 、lー‐l/ / l::::/ l/── ≦
/イ | ! , x笊示ハ \ :::ヽ ',:::.. !\::\ V / .l| |:::|/::lノ l 丶 ー イ lー  ̄ l__l ヽl
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"일에 대해서는 아직 서툴지만 잘 부탁드리겠습니다."
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【이름 : '키사라'】,【나이 : 불명】,【성별 : 불명】
【소속 : 게헨나 로지스틱스】,【출신 : 빅토리아】,【대리 AA : IA(보이스로이드), 푸른 눈의 백룡(유희왕)】
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【아츠 : 당신만이 지니고 있는 특수한 능력입니다.】
용종개화 = "이것이야말로 생물의 정점. 환상종의 영역에서도 꼭대기인 생명의 힘."
- 순혈의 드라코는, 그 본래의 모습인 용종으로 변할 수 있다. 이는 그중에서도 심화되고, 숙성된 영역.
- 본래의 모습이 아닐지라도, 용종의 힘을 구사할 수 있다. 자신의 신체는 곧 아츠로 구현됨이나 같도다.
- 세상에 거의 남지않은 순혈의 고고함은, 모든 이들이 탐닉할 것이기에 많은 주의를 기울여야할 것이다.
= 세계의 섭리에게 인정받는 환상의 생물... 그중에서도 정점인 용으로서의 힘을 세상에 현현시킨다.
= 용종으로서의 힘을 구현하는 것은 단순한 폭력일 수도, 그 힘을 나눠주는 미덕으로도 가능하다.
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【능력 : 당신의 능력을 설명하는 항목입니다. 총합 80】
신체 : 20 (용의 힘은, 생태계의 정점이라 해도 과언이 아니다.)
민첩 : 6 (그러나 용은 준민하지 못했다. 아늑한 둥지에서의 나태함은 기술을 배울 의미를 상실시켰다.)
지력 : 20 (그럼에도 용은 세상의 이치를 알고 있다. 살아남기 위해서는 모든 지성을 꺼내야했다.)
오감 : 20 (용의 감각은 극에 달해 과민의 범주를 넘어섰다. 시대의 흐름에서 적응하기위함이였다.)
매력 : 10 (세상은 용을 두려워 하였다. 아득한 옛날 섬김 받는 우세는 이젠 역사라는 흐름에 퇴적되었다.)
행운 : 4 (그렇기에 용은 행운을 거머쥘 수 없으리라. 아직까지 그 본성을 유지하는 한, 절대로.)
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【책장 : 당신이 할 수 있는 행동입니다.】
1. 우화(+1)
- 선민이라는 형태를 벗어나, 본래의 모습인 용종임을 보인다.
- 이것을 설명함에 있어서는, 직접 목도하는 것 이외의 설명은 불필요하다.
- 다른 선민들에게는 '드라코의 신체능력을 증강하는 신체계 아츠' 라고 주장하고 있다.
= 아츠를 부분적으로 전개하여 본래의 신체를 구현하고 그 효과를 받을 수 있으며 구현부위를 통해 할 수 있는 행동을 시도할 수 있다.
= 구현 부위는 발톱과 이빨, 꼬리와 비늘, 날개 3종류이다. 다른 부위를 새롭게 구현한다면 해당 부위로 구현이 갱신된다.
= 전투중에는 부위의 부분 구현과 해제는 별도의 행동을 소모하지 않는다.
= 전투중 1번, 어느때나 원한다면 상태 : 용종으로 우화할 수 있다. 상태 : 용종은 부위의 모든 효과를 받으며 AA는 푸른 눈의 백룡이 된다.
※상태 : 용종
= 변화중 위력 +3(①발톱과 이빨), 받는 피해 -2(②꼬리와 비늘), 비행 가능(③날개)
= 통상적인 의사소통을 나눌 수 없다. 같은 드라코족 혹은 자신이 원하는 대상과만 염화로서 소통할 수 있다.
= 그 거대한 크기는 압도적인 존재감을 발산하며 일반적인 이라도 알 수 있다.
= 자신의 완전한 우화로서 어떤 사건사고가 흐를지는 운명에 맡길 뿐이다.
2. 용종격림
- 이빨, 발톱, 날개, 꼬리, 그리고 그 숨결까지.... 용은 수많은 무기를 가지고 태어난 존재라고 칭할 수 있다.
- 그러한 투법을 선민의 육체로서 위화감없이 실현한다. 도구를 사용하거나 신체로서 행하거나 상관없다.
= 적에게 피해 3을 5번 입힌다.
= 이후 추가굴림의 결과도 대상의 다이스 결과에서 이겼다면 피해 3을 추가로 입힐 수 있다.
= 추가굴림을 실행할때는 원한다면 다른 대상을
3. 용종위광
- 살아남기 위하여 갈고닦은 기감. 들러붙은 혼까지 찰지 할 수 있는 극도로 발달된 용종의 감.
- 그것은 제 육의 감각, 혹은 직감이라고 할 법한 수준의 경지에 올라와있다. 오직, 생존본능의 추구만으로.
= 기습이나 은밀, 거짓말이 나타나는 상황에 대해서 위화감을 느낄 수 있으며 영체를 볼 수 있다.
= 자신이 용종 상태라면 추가로 이를 행하는 주체나 기능을 대충 느낄 수 있다.
4. 용종환출
- 선민의 국가에서 일상을 누리기 위해 고안해낸, 용종의 환상. 허상을 빗어내고, 덧씌우며 이들에 동화된다.
- 힘을 집중해서 들인다면, 무려 힘을 억제한채로 다른 선민들과 같은 형태로 일상을 보낼 수 있다.
- 허상은 어디까지나 겉을 둘러대는 것일뿐, 그 안쪽까지는 어찌 할 도리가 없다. 용이란 그런 생물이니까.
= 자신을 다른 형태로 보이게 하거나 그렇게 인지되도록 유도하는 허상을 덧씌운다.
= 허상을 본 이들은 특정 상황, 또는 특정 판정 성공을 하지 않는한 자신을 그 허상대로 인지하고 받아들인다.
= 덧씌워진 허상으로 어울리지 않는 행동을 하거나 아츠를 무력화하는 수단이 동원되면, 허상은 깨진다.
5. 멸망을 부르는 백광의 숨결
- 내려앉은 곳에는 오로지 멸망이라는 결과만을 도출하는 하얀 용의 숨결.
- 그것은 먼 옛날, 선민을 전율케하고 두려움으로 몰아넣은 힘의 증표라고 할 수 있다.
- 백광이 반짝이고 나서 남는것은, 아무것도 없으리라.
= 책장 선언시 1-5의 숫자중 하나를 선언, 이번 턴을 시작으로 '충전' 상태에 진입한다.
= 선언했었던 턴의 수만큼 지난 이후 상태 : 충전이 해제되었을때 다음 턴 개시시 최속으로 적진에 광역-합산, 5*선언한 숫자 만큼의 관통피해.
= 다른 책장등의 방해로 의해 상태 : 충전이 강제로 해제되었을때 자신을 제외한 전원에게 광역-합산, 5*중단된 숫자 만큼의 관통피해.
= 자신이 상태 : 용종이라면, 전투당 1번, 최속으로 광역-합산, 12의 관통피해.
= 이 책장이 적용받은 자리에는 오로지, 멸망뿐이리라. 아무것도 남지않으며 흔적도 없이 빛에 삼켜진 것이다.
※상태 : 충전
= 해당 상태인동안, 턴이 진입하면 자동으로 턴을 넘기게 된다.
6. 태고의 보은
- 태어났을 때부터 가지고 있던, 용종의 고유한 전수법.
- 용으로서의 신체가 잘려도 재생되며, 힘의 근원인 노심에 쌓인 힘을 구체화하여 선물할 수 있다.
- 땅이 그 힘을 회복해야 작물을 자라나게 하듯, 이러한 보은 역시 많은 휴식을 보내야 지속할 수 있으리라.
= 선민으로서가 아닌 용종으로서의 신체가 훼손당할때, 시간을 들이면 복원할 수 있다.
= 용의 소재는, 최상급의 재료이다. 고기는 진미(anchor>1596459114>208)요, 부위는 극상의 다재다능하며 정수는 막강하다.
= 책 하나당 1번, 아츠를 통해 용의 소재를 추출해서 누군가에게 선물할 수 있다.
= 만약 소재중의 진미, 노심 정수를 구현했다면, 그 책이 끝날때까지 자신은 항상 -20의 악보정을 받는다.
= 선물한 부위가, 대상의 기호에 맞다면 호감에 보정을 받을 수 있다. 또는 다음 챕터시에 무언가가 일어날지도?
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【배경 : 당신의 이야기(설정)입니다. 마음껏 적어주세요.】
오랜 옛날, 흰 용이 있었다.
생명체의 정점이라 불리우는 생명에 경이로움과 위압감을 느낀 선민들은 그에게 복종하였다.
용은 자신에게 매달의 첫날마다 자신에게 '제물' 을 준다면 마을의 평화와 번영을 약속하였다.
그렇게 용은 제물을 먹고, 자신의 일부를 나누어주며 마을과 공생관계를 누려갔다.
용은 그것으로 충분했기에 세상을 보기보단 자신을 찬미하는 '둥지' 의 일상을 즐겨갔다.
하지만 세월이 흐르면서 선민들은 이것이 잔인한 전통이며 해결해야하는 패악이라고 규정했다.
용은 이해할 수 없었다. 자신은 믿음에 따라 자신을 위한 것을 요구하고 들어주는데 반기가 왔다.
마침내 마을의 모두가 용을 죽이고자 마음 먹었을때, 용은 배신의 대가로 마을을 절멸시켰다.
용에게 안전한 둥지는 더는 없었다. 용은 세상 바깥으로 날아가야했다. 이전같은 삶을 살 수 있는 둥지.
하지만 그것은 없었다. 바깥은 너무 변하였으며 수많은 선민들이 용을 노려 사냥을 나서들었다.
용은 그들은 배제할 힘이 있었으나 점점 지쳐갔다. 상상도 못 할 아츠에 질색을 느껴 생존을 갈망했다.
그렇게 수십년, 수백년이 지나갔다. 용은 살아남았으나 둥지는 없었다. 사방팔방이 적이였다.
용은 서로가 서로를 돕던 옛날을 회고하며 어떻게든 살아남기 위해서 '일자리' 를 구해야했다.
그렇게 방황을 하면서 지쳐갈 무렵, 게헨나 로지스틱스의 모집 공고문을 보았다.
용은 이 마지막 기회를 따라가기로 했다. 더는, 험난한 바깥에서 망가지고 배신당하고 싶지 않으니까.
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최종이다아. 이제 남은건 칼질뿐이야! (?)
이래봐도 왕도적인 용사파티 리더였고
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"일에 대해서는 아직 서툴지만 잘 부탁드리겠습니다."
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【이름 : '키사라'】,【나이 : 불명】,【성별 : 불명】
【소속 : 게헨나 로지스틱스】,【출신 : 빅토리아】,【대리 AA : IA(보이스로이드), 푸른 눈의 백룡(유희왕)】
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【아츠 : 당신만이 지니고 있는 특수한 능력입니다.】
<clr white blue><ruby Dragonic Ascension>용종개화</ruby></clr> = "이것이야말로 생물의 정점. 환상종의 영역에서도 꼭대기인 생명의 힘."
- 순혈의 드라코는, 그 본래의 모습인 용종으로 변할 수 있다. 이는 그중에서도 심화되고, 숙성된 영역.
- 본래의 모습이 아닐지라도, 용종의 힘을 구사할 수 있다. 자신의 신체는 곧 아츠로 구현됨이나 같도다.
- 세상에 거의 남지않은 순혈의 고고함은, 모든 이들이 탐닉할 것이기에 많은 주의를 기울여야할 것이다.
= 세계의 섭리에게 인정받는 환상의 생물... 그중에서도 정점인 용으로서의 힘을 세상에 현현시킨다.
= 용종으로서의 힘을 구현하는 것은 단순한 폭력일 수도, 그 힘을 나눠주는 미덕으로도 가능하다.
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【능력 : 당신의 능력을 설명하는 항목입니다. 총합 80】
신체 : 20 (용의 힘은, 생태계의 정점이라 해도 과언이 아니다.)
민첩 : 6 (그러나 용은 준민하지 못했다. 아늑한 둥지에서의 나태함은 기술을 배울 의미를 상실시켰다.)
지력 : 20 (그럼에도 용은 세상의 이치를 알고 있다. 살아남기 위해서는 모든 지성을 꺼내야했다.)
오감 : 20 (용의 감각은 극에 달해 과민의 범주를 넘어섰다. 시대의 흐름에서 적응하기위함이였다.)
매력 : 10 (세상은 용을 두려워 하였다. 아득한 옛날 섬김 받는 우세는 이젠 역사라는 흐름에 퇴적되었다.)
행운 : 4 (그렇기에 용은 행운을 거머쥘 수 없으리라. 아직까지 그 본성을 유지하는 한, 절대로.)
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【책장 : 당신이 할 수 있는 행동입니다.】
1. 우화(+1)
- 선민이라는 형태를 벗어나, 본래의 모습인 용종임을 보인다.
- 이것을 설명함에 있어서는, 직접 목도하는 것 이외의 설명은 불필요하다.
- 다른 선민들에게는 '드라코의 신체능력을 증강하는 신체계 아츠' 라고 주장하고 있다.
= 아츠를 부분적으로 전개하여 본래의 신체를 구현하고 그 효과를 받을 수 있으며 구현부위를 통해 할 수 있는 행동을 시도할 수 있다.
= 구현 부위는 발톱과 이빨, 꼬리와 비늘, 날개 3종류이다. 다른 부위를 새롭게 구현한다면 해당 부위로 구현이 갱신된다.
= 전투중에는 부위의 부분 구현과 해제는 별도의 행동을 소모하지 않는다.
= 전투중 1번, 어느때나 원한다면 상태 : 용종으로 우화할 수 있다. 상태 : 용종은 부위의 모든 효과를 받으며 AA는 푸른 눈의 백룡이 된다.
※상태 : 용종
= 변화중 위력 +3(①발톱과 이빨), 받는 피해 -2(②꼬리와 비늘), 비행 가능(③날개)
= 통상적인 의사소통을 나눌 수 없다. 같은 드라코족 혹은 자신이 원하는 대상과만 염화로서 소통할 수 있다.
= 그 거대한 크기는 압도적인 존재감을 발산하며 일반적인 이라도 알 수 있다.
= 자신의 완전한 우화로서 어떤 사건사고가 흐를지는 운명에 맡길 뿐이다.
2. 용종격림
- 이빨, 발톱, 날개, 꼬리, 그리고 그 숨결까지.... 용은 수많은 무기를 가지고 태어난 존재라고 칭할 수 있다.
- 그러한 투법을 선민의 육체로서 위화감없이 실현한다. 도구를 사용하거나 신체로서 행하거나 상관없다.
= 적에게 피해 3을 5번 입힌다.
= 이후 추가굴림의 결과도 대상의 다이스 결과에서 이겼다면 피해 3을 추가로 입힐 수 있다.
= 추가굴림을 실행할때는 원한다면 다른 대상을
3. 용종위광
- 살아남기 위하여 갈고닦은 기감. 들러붙은 혼까지 찰지 할 수 있는 극도로 발달된 용종의 감.
- 그것은 제 육의 감각, 혹은 직감이라고 할 법한 수준의 경지에 올라와있다. 오직, 생존본능의 추구만으로.
= 기습이나 은밀, 거짓말이 나타나는 상황에 대해서 위화감을 느낄 수 있으며 영체를 볼 수 있다.
= 자신이 용종 상태라면 추가로 이를 행하는 주체나 기능을 대충 느낄 수 있다.
4. 용종환출
- 선민의 국가에서 일상을 누리기 위해 고안해낸, 용종의 환상. 허상을 빗어내고, 덧씌우며 이들에 동화된다.
- 힘을 집중해서 들인다면, 무려 힘을 억제한채로 다른 선민들과 같은 형태로 일상을 보낼 수 있다.
- 허상은 어디까지나 겉을 둘러대는 것일뿐, 그 안쪽까지는 어찌 할 도리가 없다. 용이란 그런 생물이니까.
= 자신을 다른 형태로 보이게 하거나 그렇게 인지되도록 유도하는 허상을 덧씌운다.
= 허상을 본 이들은 특정 상황, 또는 특정 판정 성공을 하지 않는한 자신을 그 허상대로 인지하고 받아들인다.
= 덧씌워진 허상으로 어울리지 않는 행동을 하거나 아츠를 무력화하는 수단이 동원되면, 허상은 깨진다.
5. 멸망을 부르는 백광의 숨결
- 내려앉은 곳에는 오로지 멸망이라는 결과만을 도출하는 하얀 용의 숨결.
- 그것은 먼 옛날, 선민을 전율케하고 두려움으로 몰아넣은 힘의 증표라고 할 수 있다.
- 백광이 반짝이고 나서 남는것은, 아무것도 없으리라.
= 책장 선언시 1-5의 숫자중 하나를 선언, 이번 턴을 시작으로 '충전' 상태에 진입한다.
= 선언했었던 턴의 수만큼 지난 이후 상태 : 충전이 해제되었을때 다음 턴 개시시 최속으로 적진에 광역-합산, 5*선언한 숫자 만큼의 관통피해.
= 다른 책장등의 방해로 의해 상태 : 충전이 강제로 해제되었을때 자신을 제외한 전원에게 광역-합산, 5*중단된 숫자 만큼의 관통피해.
= 자신이 상태 : 용종이라면, 전투당 1번, 최속으로 광역-합산, 12의 관통피해.
= 이 책장이 적용받은 자리에는 오로지, 멸망뿐이리라. 아무것도 남지않으며 흔적도 없이 빛에 삼켜진 것이다.
※상태 : 충전
= 해당 상태인동안, 턴이 진입하면 자동으로 턴을 넘기게 된다.
6. 태고의 보은
- 태어났을 때부터 가지고 있던, 용종의 고유한 전수법.
- 용으로서의 신체가 잘려도 재생되며, 힘의 근원인 노심에 쌓인 힘을 구체화하여 선물할 수 있다.
- 땅이 그 힘을 회복해야 작물을 자라나게 하듯, 이러한 보은 역시 많은 휴식을 보내야 지속할 수 있으리라.
= 선민으로서가 아닌 용종으로서의 신체가 훼손당할때, 시간을 들이면 복원할 수 있다.
= 용의 소재는, 최상급의 재료이다. 고기는 진미(anchor>1596459114>208)요, 부위는 극상의 다재다능하며 정수는 막강하다.
= 책 하나당 1번, 아츠를 통해 용의 소재를 추출해서 누군가에게 선물할 수 있다.
= 만약 소재중의 진미, 노심 정수를 구현했다면, 그 책이 끝날때까지 자신은 항상 -20의 악보정을 받는다.
= 선물한 부위가, 대상의 기호에 맞다면 호감에 보정을 받을 수 있다. 또는 다음 챕터시에 무언가가 일어날지도?
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【배경 : 당신의 이야기(설정)입니다. 마음껏 적어주세요.】
오랜 옛날, 흰 용이 있었다.
생명체의 정점이라 불리우는 생명에 경이로움과 위압감을 느낀 선민들은 그에게 복종하였다.
용은 자신에게 매달의 첫날마다 자신에게 '제물' 을 준다면 마을의 평화와 번영을 약속하였다.
그렇게 용은 제물을 먹고, 자신의 일부를 나누어주며 마을과 공생관계를 누려갔다.
용은 그것으로 충분했기에 세상을 보기보단 자신을 찬미하는 '둥지' 의 일상을 즐겨갔다.
하지만 세월이 흐르면서 선민들은 이것이 잔인한 전통이며 해결해야하는 패악이라고 규정했다.
용은 이해할 수 없었다. 자신은 믿음에 따라 자신을 위한 것을 요구하고 들어주는데 반기가 왔다.
마침내 마을의 모두가 용을 죽이고자 마음 먹었을때, 용은 배신의 대가로 마을을 절멸시켰다.
용에게 안전한 둥지는 더는 없었다. 용은 세상 바깥으로 날아가야했다. 이전같은 삶을 살 수 있는 둥지.
하지만 그것은 없었다. 바깥은 너무 변하였으며 수많은 선민들이 용을 노려 사냥을 나서들었다.
용은 그들은 배제할 힘이 있었으나 점점 지쳐갔다. 상상도 못 할 아츠에 질색을 느껴 생존을 갈망했다.
그렇게 수십년, 수백년이 지나갔다. 용은 살아남았으나 둥지는 없었다. 사방팔방이 적이였다.
용은 서로가 서로를 돕던 옛날을 회고하며 어떻게든 살아남기 위해서 '일자리' 를 구해야했다.
그렇게 방황을 하면서 지쳐갈 무렵, 게헨나 로지스틱스의 모집 공고문을 보았다.
용은 이 마지막 기회를 따라가기로 했다. 더는, 험난한 바깥에서 망가지고 배신당하고 싶지 않으니까.
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아 실수. off로 다시...
>>690
일단 저 자세 빌런부터 (?)
= [바람의 자세] : 합 대결 없음. 피해 1.
= [숲의 자세] : 행동을 포기하는 대신 보정을 쌓을 수 있다.
= [불의 자세] : 피해 3+(상대의 신체 /10)(올림). 보정 +10+상대의 보정치
= [산의 자세] : 방어 5, 보정 +20. 피해 방어시 상대의 피해의 절반만큼 피해를 준다
바람의 자세 -> 합을 안해서 갑자기 머리에 30딜 박히는 진풍경을 볼 수도 있음.
숲의 자세 -> 위와 동일
불의 자세 -> 너무 강함
산의 자세 -> 너무 강함2
(?)
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>>692 하지만 본편에 나온적이 없는ry)(?)
1. 천인쐐기
- 쐐기 하나에 천의 힘. 열에는 만의 힘.
= 전투시 턴마다 자신의 신체가 증가한다.
= 또한 자신의 신체와 체력의 감소치에 비례해 데미지를 얻는다.
= 이 데미지는 경감시킬 수 없다.
2. 난신도래
- 괴이한 일들이 일어나니 상서롭지 않아 망조가 들었다 하더라.
= 전투시 자신의 민첩을 신체의 절반으로 취급한다.
= 자신에게 정신계 기능이 적용되었을 때 그것을 무작위 대상에게 옮긴다.
3. 괴력무쌍
- 그 힘. 산을 움직이고 바다를 멈추니.
= 피해 5, 보정 +(신체 1/2)
= 합 대결을 n 이상으로 승리시 다시 대상을 지정해 재사용한다.
그리고 이것도
천인쐐기가 실질 관통인데 죽창이라는 너무 높은 밸류의 책장이고
난신도래도 노 코스트에 너무 밸류가 높은 기능들이 있고
괴력무쌍도 노 코스트인데 밸류가 너무 높음 + 추가 기능.
경천 동지는....뭐 좋죠 (?)
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아무튼 로제도 탱커다 탱커
아군 한 명 기사의 맹세로 지정하고
그 아군에게 기능 쓴 놈을 간파베기로 합 대결해서
자신이 적의 공격을 받아내는 형식의 서브 탱커(?)
"이 녀석을 건드릴 생각이면, 먼저 나를 넘어서라."(?)
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내가 두려워하는 것은 그저 내 체력이 견디지 못하는 것이오
아스카가 돌아오기전에 쓰러지는 것이다(?)
슬슬 200레스인데(?)
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>>704 "네놈의 공격은 이미 확인했다."
"결코 그 손이 내 뒤로 넘어가는 일은 없을거다.....!"
@대충 간파베기로 합대결
2. 용종격림
- 이빨, 발톱, 날개, 꼬리, 그리고 그 숨결까지.... 용은 수많은 무기를 가지고 태어난 존재라고 칭할 수 있다.
- 그러한 투법을 선민의 육체로서 위화감없이 실현한다. 도구를 사용하거나 신체로서 행하거나 상관없다.
= 피해 5, 보정 +15
= 합 승리 시, 같은 대상에게 최대 3회까지 재사용 할 수 있다.
"후후, 로제 선배. 빠른 검수 완료를 위해서 조금 빌려갈께요?"
용종격림은 >>714 로. 아 피해가 너무 쌔다 싶으면 피해 3으로오오?>?
1. 일렁임
- 일렁이는 것들.
= 감정 단계가 상승할때마다, 특수한 책장을 얻는다.
= 그 책장은 일렁임 - XXXX 에 기재한다.
Ex. 일렁임 - 붉은 여왕
- 참수다! 모두 참수란 말이다!
= 감정 단계가 상승할때, 이하의 책장을 얻을 수 있다.
= (나열)
Ex. 일렁임 - 재버 워크
- 사룡은 일어나, 영웅을 삼키고.
= 감정 단계가 상승할때, 이하의 책장을 얻을 수 있다.
= (나열)
같은 느낌으로?
내용 자체는 엄청 간단했다고 자부해(?)
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".....키사라. 하나 말해줄것이 있다만....."
"난 투과의 마검으로 방어를 무시할 수 있으니 괜찮다만."
"그대는 그렇게 공격해도 괜찮은건가?"
그외에는 와타시가 만들려고 했던 엘리트 오퍼 메리전이라거나 (?)
창천이 봤을 때 미타마의 성능은 어떤 느낌인가요우
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"네? 어떤것이 말이죠?"
※생각해보면 이 용의 나태함이라는거, 짐짝 취급 될 까싶으면 수정할 수 있으니까 다른 참치들도 피드백을 주신다면 좋아용
고로 최상의 탱?커는 하야테가 아닐?까(헛소리)
하지만 말이지? 기본적으로 로리나는 굳이 이분법으로 따지면 그 자체만으로도 하나의 훌륭한 뒤틀림에 가깝고 말이지.
아마 로리나라면, 저러한것들을 '소환'하는 쪽이지 직접적으로 '사용'하는쪽은 아닐거야.
만약에 저 친구들을 '책장'으로써 사용한다면 그건 이브쪽일거야. 응.
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아 그래 창천
적중과 합 승리에는 어떤 차이가 있는감?
적중이면 상대가 회피해 버리면 효과 발동 안한다거나 그런건가?
아니면 방어로 받는 피해가 0이 되어도 적중 안한 취급인가?
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>>731 (띵킹)
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∥ ハ _::::--ヽ :::ヽ ィ笊示バ ', V <clr white blue>: : /lr´⌒l⌒ヽ´l ',ー‐l l ∨ :l/:::::::l /  ̄ ヽ`ヽl</clr>
ノ/ /! ', ::::| \ .::\'" 辷シ ! , V <clr white blue>/ /、/ ./l /l }弋 、lー‐l/ / l::::/ l/── ≦</clr>
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"일에 대해서는 아직 서툴지만 잘 부탁드리겠습니다."
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【이름 : '키사라'】,【나이 : 불명】,【성별 : 불명】
【소속 : 게헨나 로지스틱스】,【출신 : 빅토리아】,【대리 AA : IA(보이스로이드), 푸른 눈의 백룡(유희왕)】
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【아츠 : 당신만이 지니고 있는 특수한 능력입니다.】
<clr white blue><ruby Dragonic Ascension>용종개화</ruby></clr> = "이것이야말로 생물의 정점. 환상종의 영역에서도 꼭대기인 생명의 힘."
- 순혈의 드라코는, 그 본래의 모습인 용종으로 변할 수 있다. 이는 그중에서도 심화되고, 숙성된 영역.
- 본래의 모습이 아닐지라도, 용종의 힘을 구사할 수 있다. 자신의 신체는 곧 아츠로 구현됨이나 같도다.
- 세상에 거의 남지않은 순혈의 고고함은, 모든 이들이 탐닉할 것이기에 많은 주의를 기울여야할 것이다.
= 세계의 섭리에게 인정받는 환상의 생물... 그중에서도 정점인 용으로서의 힘을 세상에 현현시킨다.
= 용종으로서의 힘을 구현하는 것은 단순한 폭력일 수도, 그 힘을 나눠주는 미덕으로도 가능하다.
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
【능력 : 당신의 능력을 설명하는 항목입니다. 총합 80】
신체 : 20 (용의 힘은, 생태계의 정점이라 해도 과언이 아니다.)
민첩 : 6 (그러나 용은 준민하지 못했다. 아늑한 둥지에서의 나태함은 기술을 배울 의미를 상실시켰다.)
지력 : 20 (그럼에도 용은 세상의 이치를 알고 있다. 살아남기 위해서는 모든 지성을 꺼내야했다.)
오감 : 20 (용의 감각은 극에 달해 과민의 범주를 넘어섰다. 시대의 흐름에서 적응하기위함이였다.)
매력 : 10 (세상은 용을 두려워 하였다. 아득한 옛날 섬김 받는 우세는 이젠 역사라는 흐름에 퇴적되었다.)
행운 : 4 (그렇기에 용은 행운을 거머쥘 수 없으리라. 아직까지 그 본성을 유지하는 한, 절대로.)
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【책장 : 당신이 할 수 있는 행동입니다.】
1. 우화(+1)
- 선민이라는 형태를 벗어나, 본래의 모습인 용종임을 보인다.
- 이것을 설명함에 있어서는, 직접 목도하는 것 이외의 설명은 불필요하다.
- 다른 선민들에게는 '드라코의 신체능력을 증강하는 신체계 아츠' 라고 주장하고 있다.
= 아츠를 부분적으로 전개하여 본래의 신체를 구현하고 그 효과를 받을 수 있으며 구현부위를 통해 할 수 있는 행동을 시도할 수 있다.
= 구현 부위는 발톱과 이빨, 꼬리와 비늘, 날개 3종류이다. 다른 부위를 새롭게 구현한다면 해당 부위로 구현이 갱신된다.
= 전투중에는 부위의 부분 구현과 해제는 별도의 행동을 소모하지 않는다.
= 전투중 1번, 어느때나 원한다면 상태 : 용종으로 우화할 수 있다. 상태 : 용종은 부위의 모든 효과를 받으며 AA는 푸른 눈의 백룡이 된다.
※상태 : 용종
= 변화중 위력 +3(①발톱과 이빨), 받는 피해 -2(②꼬리와 비늘), 비행 가능(③날개)
= 통상적인 의사소통을 나눌 수 없다. 같은 드라코족 혹은 자신이 원하는 대상과만 염화로서 소통할 수 있다.
= 그 거대한 크기는 압도적인 존재감을 발산하며 일반적인 이라도 알 수 있다.
= 자신의 완전한 우화로서 어떤 사건사고가 흐를지는 운명에 맡길 뿐이다.
2. 용종격림
- 이빨, 발톱, 날개, 꼬리, 그리고 그 숨결까지.... 용은 수많은 무기를 가지고 태어난 존재라고 칭할 수 있다.
- 그러한 투법을 선민의 육체로서 위화감없이 실현한다. 도구를 사용하거나 신체로서 행하거나 상관없다.
= 피해 3, 보정 +15
= 합 승리 시, 같은 대상에게 최대 3회까지 재사용 할 수 있다.
3. 용종위광
- 살아남기 위하여 갈고닦은 기감. 들러붙은 혼까지 찰지 할 수 있는 극도로 발달된 용종의 감.
- 그것은 제 육의 감각, 혹은 직감이라고 할 법한 수준의 경지에 올라와있다. 오직, 생존본능의 추구만으로.
= 기습이나 은밀, 거짓말이 나타나는 상황에 대해서 위화감을 느낄 수 있으며 영체를 볼 수 있다.
= 자신이 용종 상태라면 추가로 이를 행하는 주체나 기능을 대충 느낄 수 있다.
4. 용종환출
- 선민의 국가에서 일상을 누리기 위해 고안해낸, 용종의 환상. 허상을 빗어내고, 덧씌우며 이들에 동화된다.
- 힘을 집중해서 들인다면, 무려 힘을 억제한채로 다른 선민들과 같은 형태로 일상을 보낼 수 있다.
- 허상은 어디까지나 겉을 둘러대는 것일뿐, 그 안쪽까지는 어찌 할 도리가 없다. 용이란 그런 생물이니까.
= 자신을 다른 형태로 보이게 하거나 그렇게 인지되도록 유도하는 허상을 덧씌운다.
= 허상을 본 이들은 특정 상황, 또는 특정 판정 성공을 하지 않는한 자신을 그 허상대로 인지하고 받아들인다.
= 덧씌워진 허상으로 어울리지 않는 행동을 하거나 아츠를 무력화하는 수단이 동원되면, 허상은 깨진다.
5. 멸망을 부르는 백광의 숨결
- 내려앉은 곳에는 오로지 멸망이라는 결과만을 도출하는 하얀 용의 숨결.
- 그것은 먼 옛날, 선민을 전율케하고 두려움으로 몰아넣은 힘의 증표라고 할 수 있다.
- 백광이 반짝이고 나서 남는것은, 아무것도 없으리라.
= 책장 선언시 1-5의 숫자중 하나를 선언, 이번 턴을 시작으로 '충전' 상태에 진입한다.
= 선언했었던 턴의 수만큼 지난 이후 상태 : 충전이 해제되었을때 다음 턴 개시시 최속으로 적진에 광역-합산, 5*선언한 숫자 만큼의 관통피해.
= 다른 책장등의 방해로 의해 상태 : 충전이 강제로 해제되었을때 자신을 제외한 전원에게 광역-합산, 5*중단된 숫자 만큼의 관통피해.
= 자신이 상태 : 용종이라면, 전투당 1번, 최속으로 광역-합산, 12의 관통피해.
= 이 책장이 적용받은 자리에는 오로지, 멸망뿐이리라. 아무것도 남지않으며 흔적도 없이 빛에 삼켜진 것이다.
※상태 : 충전
= 해당 상태인동안, 턴이 진입하면 자동으로 턴을 넘기게 된다.
6. 태고의 보은
- 태어났을 때부터 가지고 있던, 용종의 고유한 전수법.
- 용으로서의 신체가 잘려도 재생되며, 힘의 근원인 노심에 쌓인 힘을 구체화하여 선물할 수 있다.
- 땅이 그 힘을 회복해야 작물을 자라나게 하듯, 이러한 보은 역시 많은 휴식을 보내야 지속할 수 있으리라.
= 선민으로서가 아닌 용종으로서의 신체가 훼손당할때, 시간을 들이면 복원할 수 있다.
= 용의 소재는, 최상급의 재료이다. 고기는 진미(anchor>1596459114>208)요, 부위는 극상의 다재다능하며 정수는 막강하다.
= 책 하나당 1번, 아츠를 통해 용의 소재를 추출해서 누군가에게 선물할 수 있다.
= 만약 소재중의 진미, 노심 정수를 구현했다면, 그 책이 끝날때까지 자신은 항상 -20의 악보정을 받는다.
= 선물한 부위가, 대상의 기호에 맞다면 호감에 보정을 받을 수 있다. 또는 다음 챕터시에 무언가가 일어날지도?
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
【배경 : 당신의 이야기(설정)입니다. 마음껏 적어주세요.】
오랜 옛날, 흰 용이 있었다.
생명체의 정점이라 불리우는 생명에 경이로움과 위압감을 느낀 선민들은 그에게 복종하였다.
용은 자신에게 매달의 첫날마다 자신에게 '제물' 을 준다면 마을의 평화와 번영을 약속하였다.
그렇게 용은 제물을 먹고, 자신의 일부를 나누어주며 마을과 공생관계를 누려갔다.
용은 그것으로 충분했기에 세상을 보기보단 자신을 찬미하는 '둥지' 의 일상을 즐겨갔다.
하지만 세월이 흐르면서 선민들은 이것이 잔인한 전통이며 해결해야하는 패악이라고 규정했다.
용은 이해할 수 없었다. 자신은 믿음에 따라 자신을 위한 것을 요구하고 들어주는데 반기가 왔다.
마침내 마을의 모두가 용을 죽이고자 마음 먹었을때, 용은 배신의 대가로 마을을 절멸시켰다.
용에게 안전한 둥지는 더는 없었다. 용은 세상 바깥으로 날아가야했다. 이전같은 삶을 살 수 있는 둥지.
하지만 그것은 없었다. 바깥은 너무 변하였으며 수많은 선민들이 용을 노려 사냥을 나서들었다.
용은 그들은 배제할 힘이 있었으나 점점 지쳐갔다. 상상도 못 할 아츠에 질색을 느껴 생존을 갈망했다.
그렇게 수십년, 수백년이 지나갔다. 용은 살아남았으나 둥지는 없었다. 사방팔방이 적이였다.
용은 서로가 서로를 돕던 옛날을 회고하며 어떻게든 살아남기 위해서 '일자리' 를 구해야했다.
그렇게 방황을 하면서 지쳐갈 무렵, 게헨나 로지스틱스의 모집 공고문을 보았다.
용은 이 마지막 기회를 따라가기로 했다. 더는, 험난한 바깥에서 망가지고 배신당하고 싶지 않으니까.
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격림 고친거 포함. 명중이랑 합이랑 또 다른건가..
(?)
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로제 뒤틀리고나서 제압 당하고나면
환상체 책장 관련으로 기능 좀 끼적여봐야지(?)
씁 그래도 좀 아까운데 (?)
구르기 평타만으로 이론상 모든 보스는 클리어될 수 있다 (?)
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로오제도 탱킹을 할 수 있다!
미타마랑 다르게 이쪽은 딜은 좀 나오는 편이지만 탱킹이 불안정 하다는게 흠일까
체력 회복 책장도 없고 다이스 운에 의존하는 탱킹인만큼 말이지......
그래서 로제는 서브탱이여야만 한다(?)
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"일에 대해서는 아직 서툴지만 잘 부탁드리겠습니다."
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【이름 : '키사라'】,【나이 : 불명】,【성별 : 불명】
【소속 : 게헨나 로지스틱스】,【출신 : 빅토리아】,【대리 AA : IA(보이스로이드), 푸른 눈의 백룡(유희왕)】
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【아츠 : 당신만이 지니고 있는 특수한 능력입니다.】
<clr white blue><ruby Dragonic Ascension>용종개화</ruby></clr> = "이것이야말로 생물의 정점. 환상종의 영역에서도 꼭대기인 생명의 힘."
- 순혈의 드라코는, 그 본래의 모습인 용종으로 변할 수 있다. 이는 그중에서도 심화되고, 숙성된 영역.
- 본래의 모습이 아닐지라도, 용종의 힘을 구사할 수 있다. 자신의 신체는 곧 아츠로 구현됨이나 같도다.
- 세상에 거의 남지않은 순혈의 고고함은, 모든 이들이 탐닉할 것이기에 많은 주의를 기울여야할 것이다.
= 세계의 섭리에게 인정받는 환상의 생물... 그중에서도 정점인 용으로서의 힘을 세상에 현현시킨다.
= 용종으로서의 힘을 구현하는 것은 단순한 폭력일 수도, 그 힘을 나눠주는 미덕으로도 가능하다.
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【능력 : 당신의 능력을 설명하는 항목입니다. 총합 80】
신체 : 20 (용의 힘은, 생태계의 정점이라 해도 과언이 아니다.)
민첩 : 6 (그러나 용은 준민하지 못했다. 아늑한 둥지에서의 나태함은 기술을 배울 의미를 상실시켰다.)
지력 : 20 (그럼에도 용은 세상의 이치를 알고 있다. 살아남기 위해서는 모든 지성을 꺼내야했다.)
오감 : 20 (용의 감각은 극에 달해 과민의 범주를 넘어섰다. 시대의 흐름에서 적응하기위함이였다.)
매력 : 10 (세상은 용을 두려워 하였다. 아득한 옛날 섬김 받는 우세는 이젠 역사라는 흐름에 퇴적되었다.)
행운 : 4 (그렇기에 용은 행운을 거머쥘 수 없으리라. 아직까지 그 본성을 유지하는 한, 절대로.)
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【책장 : 당신이 할 수 있는 행동입니다.】
1. 우화(+1)
- 선민이라는 형태를 벗어나, 본래의 모습인 용종임을 보인다.
- 이것을 설명함에 있어서는, 직접 목도하는 것 이외의 설명은 불필요하다.
- 다른 선민들에게는 '드라코의 신체능력을 증강하는 신체계 아츠' 라고 주장하고 있다.
= 아츠를 부분적으로 전개하여 본래의 신체를 구현하고 그 효과를 받을 수 있으며 구현부위를 통해 할 수 있는 행동을 시도할 수 있다.
= 구현 부위는 발톱과 이빨, 꼬리와 비늘, 날개 3종류이다. 다른 부위를 새롭게 구현한다면 해당 부위로 구현이 갱신된다.
= 전투중에는 부위의 부분 구현과 해제는 별도의 행동을 소모하지 않는다.
= 전투중 1번, 어느때나 원한다면 상태 : 용종으로 우화할 수 있다. 상태 : 용종은 부위의 모든 효과를 받으며 AA는 푸른 눈의 백룡이 된다.
※상태 : 용종
= 변화중 위력 +3(①발톱과 이빨), 받는 피해 -2(②꼬리와 비늘), 비행 가능(③날개)
= 통상적인 의사소통을 나눌 수 없다. 같은 드라코족 혹은 자신이 원하는 대상과만 염화로서 소통할 수 있다.
= 그 거대한 크기는 압도적인 존재감을 발산하며 일반적인 이라도 알 수 있다.
= 자신의 완전한 우화로서 어떤 사건사고가 흐를지는 운명에 맡길 뿐이다.
2. 용종격림
- 이빨, 발톱, 날개, 꼬리, 그리고 그 숨결까지.... 용은 수많은 무기를 가지고 태어난 존재라고 칭할 수 있다.
- 그러한 투법을 선민의 육체로서 위화감없이 실현한다. 도구를 사용하거나 신체로서 행하거나 상관없다.
= 피해 3, 보정 +15
= 명중 승리 시, 같은 대상에게 최대 3회까지 재사용 할 수 있다.
= 자신이 상태 : 용종이라면 해당 피해는 관통피해가 된다.
3. 용종위광
- 살아남기 위하여 갈고닦은 기감. 들러붙은 혼까지 찰지 할 수 있는 극도로 발달된 용종의 감.
- 그것은 제 육의 감각, 혹은 직감이라고 할 법한 수준의 경지에 올라와있다. 오직, 생존본능의 추구만으로.
= 기습이나 은밀, 거짓말이 나타나는 상황에 대해서 위화감을 느낄 수 있으며 영체를 볼 수 있다.
= 자신이 상태 : 용종이라면 추가로 이를 행하는 주체나 기능을 대충 느낄 수 있다.
4. 용종환출
- 선민의 국가에서 일상을 누리기 위해 고안해낸, 용종의 환상. 허상을 빗어내고, 덧씌우며 이들에 동화된다.
- 힘을 집중해서 들인다면, 무려 힘을 억제한채로 다른 선민들과 같은 형태로 일상을 보낼 수 있다.
- 허상은 어디까지나 겉을 둘러대는 것일뿐, 그 안쪽까지는 어찌 할 도리가 없다. 용이란 그런 생물이니까.
= 자신을 다른 형태로 보이게 하거나 그렇게 인지되도록 유도하는 허상을 덧씌운다.
= 허상을 본 이들은 특정 상황, 또는 특정 판정 성공을 하지 않는한 자신을 그 허상대로 인지하고 받아들인다.
= 덧씌워진 허상으로 어울리지 않는 행동을 하거나 아츠를 무력화하는 수단이 동원되면, 허상은 깨진다.
5. 멸망을 부르는 백광의 숨결
- 내려앉은 곳에는 오로지 멸망이라는 결과만을 도출하는 하얀 용의 숨결.
- 그것은 먼 옛날, 선민을 전율케하고 두려움으로 몰아넣은 힘의 증표라고 할 수 있다.
- 백광이 반짝이고 나서 남는것은, 아무것도 없으리라.
= 책장 선언시 1-5의 숫자중 하나를 선언, 이번 턴을 시작으로 '충전' 상태에 진입한다.
= 선언했었던 턴의 수만큼 지난 이후 상태 : 충전이 해제되었을때 다음 턴 개시시 최속으로 적진에 광역-합산, 5*선언한 숫자 만큼의 관통피해.
= 다른 책장등의 방해로 의해 상태 : 충전이 강제로 해제되었을때 자신을 제외한 전원에게 광역-합산, 5*중단된 숫자 만큼의 관통피해.
= 자신이 상태 : 용종이라면, 전투당 1번, 최속으로 광역-합산, 12의 관통피해.
= 이 책장이 적용받은 자리에는 오로지, 멸망뿐이리라. 아무것도 남지않으며 흔적도 없이 빛에 삼켜진 것이다.
※상태 : 충전
= 해당 상태인동안, 턴이 진입하면 자동으로 턴을 넘기게 된다.
6. 태고의 보은
- 태어났을 때부터 가지고 있던, 용종의 고유한 전수법.
- 용으로서의 신체가 잘려도 재생되며, 힘의 근원인 노심에 쌓인 힘을 구체화하여 선물할 수 있다.
- 땅이 그 힘을 회복해야 작물을 자라나게 하듯, 이러한 보은 역시 많은 휴식을 보내야 지속할 수 있으리라.
= 선민으로서가 아닌 용종으로서의 신체가 훼손당할때, 시간을 들이면 복원할 수 있다.
= 용의 소재는, 최상급의 재료이다. 고기는 진미(anchor>1596459114>208)요, 부위는 극상의 다재다능하며 정수는 막강하다.
= 책 하나당 1번, 아츠를 통해 용의 소재를 추출해서 누군가에게 선물할 수 있다.
= 만약 소재중의 진미, 노심 정수를 구현했다면, 그 책이 끝날때까지 자신은 항상 -20의 악보정을 받는다.
= 선물한 부위가, 대상의 기호에 맞다면 호감에 보정을 받을 수 있다. 또는 다음 챕터시에 무언가가 일어날지도?
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【배경 : 당신의 이야기(설정)입니다. 마음껏 적어주세요.】
오랜 옛날, 흰 용이 있었다.
생명체의 정점이라 불리우는 생명에 경이로움과 위압감을 느낀 선민들은 그에게 복종하였다.
용은 자신에게 매달의 첫날마다 자신에게 '제물' 을 준다면 마을의 평화와 번영을 약속하였다.
그렇게 용은 제물을 먹고, 자신의 일부를 나누어주며 마을과 공생관계를 누려갔다.
용은 그것으로 충분했기에 세상을 보기보단 자신을 찬미하는 '둥지' 의 일상을 즐겨갔다.
하지만 세월이 흐르면서 선민들은 이것이 잔인한 전통이며 해결해야하는 패악이라고 규정했다.
용은 이해할 수 없었다. 자신은 믿음에 따라 자신을 위한 것을 요구하고 들어주는데 반기가 왔다.
마침내 마을의 모두가 용을 죽이고자 마음 먹었을때, 용은 배신의 대가로 마을을 절멸시켰다.
용에게 안전한 둥지는 더는 없었다. 용은 세상 바깥으로 날아가야했다. 이전같은 삶을 살 수 있는 둥지.
하지만 그것은 없었다. 바깥은 너무 변하였으며 수많은 선민들이 용을 노려 사냥을 나서들었다.
용은 그들은 배제할 힘이 있었으나 점점 지쳐갔다. 상상도 못 할 아츠에 질색을 느껴 생존을 갈망했다.
그렇게 수십년, 수백년이 지나갔다. 용은 살아남았으나 둥지는 없었다. 사방팔방이 적이였다.
용은 서로가 서로를 돕던 옛날을 회고하며 어떻게든 살아남기 위해서 '일자리' 를 구해야했다.
그렇게 방황을 하면서 지쳐갈 무렵, 게헨나 로지스틱스의 모집 공고문을 보았다.
용은 이 마지막 기회를 따라가기로 했다. 더는, 험난한 바깥에서 망가지고 배신당하고 싶지 않으니까.
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진짜진짜 최종본..! 미안해요!
>>743
라오루 풍 이야기이이-
환상체 책장은 패시브고
EGO 책장은 액티브잖아 (?)
>>752
내가 할말은 하나뿐이야.
후회하지 않는 선택을 하길.
>>753
?!
그러니까 이브는 굿바이+흉악한 발톱+웃시산 뽑고
거기에 EGO로 노스페라투랑 미미크리 뽑은 붉은안개라고!? (?)
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로오제 로오제
아랑베기는 책장 강화 한다면 왜곡 카운터를 소모해서 효과를 강화할 수 있게 할 것이다
쌓이는 출혈이 2배라던가, 상대 출혈이 일정 이상 수치면 출혈 지우고 새로운 상태 이상을 부여한다던가
그야말로 더럽다 더러워(?)
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"이런게.... .기사......?"
나중에 추가하는 걸 노리고 스탯만 조금 건들까 (주섬주섬)
로리나는 기본적으로 그 자신이 뒤틀림의 특성을 지니고 있는거야.
그리고, 환상체의 책장을 빌리는게 아니라 아예 그 환상체를 부르는식인거겠지.
이브는 그냥 사서라고 생각해줘. 찡긋. (?)
>>761
사서분이 언어의 층 지정사서이신것 같은데요 (?)
둘 다 쓰면 되잖아
(?)
아 그리고 키사라상 시트는 확인은 했는데
슬슬 체력이 부족해서 다음에에에...
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"이전에 말하지 않았나?"
"에제키엘 가문에선 무사는, 누군가를 죽이지 않으면 해결되지 않는 일을 맡는 사람들이다."
"그렇기에 단순 검술 훈련 뿐만이 아니라 사람을 죽이는것에 망설이지 않는 훈련도 하지."
"인간 백정을 만드는거냐고 물어본다면...... 딱히 할 말은 없다만."
(※아닙니다)
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>>768 ".....과연, 저것이 이 정신세계의 여왕."
"그야말로 압도적이군......!"(?)
>>768
왠지 힘이 + 6이 된것같은 느낌이다...
그리고 곧 17까지 오르겠지 (?)
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ノ/ // | ヽ \\
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"사실상 킬러 훈련이나 다름없네요."
"익숙한 단어이시죠, 로제 선배?"
※실제 키사라는 이렇게 굴지 않습니다. 순박한 척 합니다.
>>774
배경경-
그러니까 산넘고 물건너 온갖마수를 처치하고 무대를 박살낸다음 재개편된 세계에서 여왕이된거야.
정신세계 내에서는 현실세계에서의 붉은안개에 가장 가깝지않을까. (?)
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> -=ニニニニニニニ=- ̄ -=ニニ/ニニ二二| |ニニニニ
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"킬러....라."
"당주님은 공성전차 같으신 분이다."
"싸우는거 보면 킬러와는 거리가 멀다는걸 알 수 있겠지."
랄까 당주님 아츠 혈액 조종으로 정해뒀는데
로제도 그렇고 당주도 그렇고 피와 연관이 깊네 얘네들......
광석병 환자라서 오리지늄 덩어리로 변했었는데.
ァ
/ /
__{ /_
´ ∨ ` .
/ ヽ \
/ /ヽ } ヽ
′ / / / ' }ヽ '. '.
. , { / / __ '. /_'. } }
/ , { /ィ ___ } /__ V }
/ { { ━┳━┳ j/┳=┳{ } ハ
__/ ∠.._八{ { tっ : ┃ ,イ tっ ┃{ j/__.ゝ
`7^´ , ( ∧ {  ̄ ̄ {'  ̄ V^ヽヽ
_ノ / 〉ヽ ,\{ー-... _ - ___ ..イ八〈 \_,
. ̄ ̄ ̄人 / `⊂⊃:三三三≧:夲-、/三三>ァ┴、 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. `^ ∠ム_)`^ー=ニ三〈/ 、ヽ}`ー=〈/_t_}_}j
`ー'^´
이래서 옛날이나 지금이나 요즘 선민들은 굇수다
칸나즈키 배경에 나오는 스승님이 이 사람
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. : 〕iト
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. / :| . .| . : : : . ト jI斗┼─- :. . . :\
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⌒7. : . |. / / : 八( \ ./, .xf灯笊㍉\(⌒ . 人
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⌒¨} 人 . ∧ xxx ' \ \ 八 . | . . N
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{{ .: { {-==/ /ニニニ/:/ニニニニニニニニニニニ-| |ニニV/,ニニ/ /ニ=- :V/
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{{ ..-={ .V/. . :{ニニ/:/ニニニニニニニニニニニニニ八 \ニ-V/ /ニニ=-/ . :{
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. 乂./-=/ / _.. -=ニニニニニニニニニニニニニニニニニニ\ \ :}./:ニ∧ . :!
아무튼간에 창천이 시트 확인했다니까, 완성본만 기다리면 되겠지. 그러고보면 록온씨도 바꾸는것이던가?
>>779
늑대 대신 여왕님 머리를 쪼갰구나 (?)
흐먀먀먕...부활인가아아.
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당주님 시트 귀찮아서 안쓰고 있었는데
상대에게 출혈 부여하고
상대가 출혈로 입은 피해만큼 자기 HP 회복하고
출혈 스택 쌓은 뒤 터뜨려서 펑펑 고정딜 꽂는다던가
자기 HP 떨어질수록 위력과 다이스 보정이 상승하는
대충 그런 목숨이 질긴 타입으로 생각해뒀었다
나중에 만들어둬야지
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이 IA의 AA 은근히 좋아. 내려다보는 인상같기도 하고 (?)
칸나-즈키인가아
어라, 그러면 몇년전 사람?
그리고 당시 고아였던 칸나즈키를 주워서 키우다가.
영지가 괴멸될때 전사. 칸나즈키는 그 시체를 싸서 로도스로 가져가서 장례를 치른다.
그리고 지금 어째선지 (시체로)부활
얼마나 옛날 사람인지 꽤 중요해.
그점에 따라서는 바로 아웃이고오.
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‐''~ し ./
⌒ア ̄√
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내게는 고통밖에 없습니다.
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왔는가 아스카!
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대충 290 레스가 다와갈 때 쯤에도 안 오길래 큰 문제가 생겼나 했건만
AA 제작 중이었다면 다행이구만.....
칸나즈키가 20대 추정이니까 20대인걸로 할까아.
그래서 한자리수라는건 무슨 의미?
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.. . ._、‐''~ / _、 -‐…¬⌒只 `` …‐-只
‐''~ し ./
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그것 말고는 아무것도 바라지 않습니다.
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>>803 (쓰담꼬옥)
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고통은 내게 충실했고, 지금도 변함이 없습니다.
>>813 호...호엑...
흐먀먀 부활...부활...
으므므...조금 곤란한데
스스로의 아츠나 지인이 부활시켜준게 아닌거지?
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내 영혼이 심연의 바닥을 헤멜 때에도.
천명을 거스르고자하는 의지인가...
.......아이러니하네. 이런 비극이 또 있을까.
>>816
흐어어어어어
앞으로 영창 많이 남았어 살려줘요 (?)
미오샤가 극동편에 난입한다(?)
그래서 고래씨. 응.
메리의 시트는 어떘던것같아?
>>821
아.
맞다.
잊고 있었다.
메리상의 시트.
길다.
방대하다.
장엄하다.
GO☆GO하다 (?)
약체화가 되어있는 '하트여왕 - 로리나'와 '도살자 - 이브 게르테나'의 시트...
...그리고, 본래의 모습인 ' 4대악몽 - 로리나' 와 '붉은망토 - 이브 게르테나'의 시트를 짜야해.
물론 저건 어느정도 강화를 하고 스킬만 새로 고치면... 고치면...
....
도망치고싶어 (?)
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고통은 늘 곁에 앉아 나를 지켜주었으니
>>827
그러게 시트 컨셉을 잘 잡았어야지! (?)
서포터가 너무 다재다능한 결☆과다 (?)
어떻게.....고통을.....
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어떻게 고통을 원망하겠습니까.
>>831 일단?은?
아...고통이여....고통이여...
그러하다.
책이 끝날때마다 강해진다아.
앞으로는 스탯 강화도 조금씩 생길지도
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“아 고통이여, 너는 결코 내게서 떠나지 않겠기에 나는 마침내 너를 존경하기에 이르렀다.”
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“나는 이제 너를 알겠다. 너는 존재하는 것만으로도 아름답다는 것을.”
호엥에ㅔ엥....(쓰담담)
아스카님 많이 아파요?
잘보니까
카즈라의 충혹마인....가?
이건 로제상 치명상이네요 (?)
물론 와타시도 치명상 (털썩)(?)
젠장...충혹마....최고잖아...
왜 배꼽이 보이나 했다....(털썩)
검수는 아까전에 내일한다고 했잖아 (불쑥)
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너는 가난한 내 마음의 화롯가를 결코 떠나지 않았던 사람을 닮았다.
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나의 고통이여, 너는 더없이 사랑하는 여인보다 다정하다.
그러니까 새벽에 필터링 없이 레스를 치는 난 나쁘지 않아(?)
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나는 알고 있나니 내가 죽음의 자리에 드는 날에도
꺄아아으아ㅏ아아ㅏㅏㅏㅏ
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너는 내 마음속으로 깊이 들어와
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“나와 함께 가지런히 누우리라.”
『고통을 사랑하기 위한 기도』 : https://www.youtube.com/watch?v=y9LMQLgPGy8&t=4s
『오늘의 작업곡』 : https://www.youtube.com/watch?v=kKbg86-FkUk
언제나 함께라면, 언제나 당신의 이야기를 들어줄 수 있다는 이야기일지도 모르죠.
옆에 있어줄 수 없는 사람이라 당신에 대해 함부로 얘기할 수가 없어요. 그저 흔해빠진 걱정 정도라면 모를까.
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16스택.
그리고 이번에도 정면 암살을 눈치 못채다니.
죽인다 로오제에에
로제상과 나를 동시에 찌르다니...
훌룡하다....(?)
저거 라오루
고통을 사랑하기 위한 기도.
그 해석이 있던데.
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>>868 2문장까지 외쳤을때는 그래도 가슴팍이랑 뒤의 식물은 보였잖아(?)
이 정도 특징을 보여줬는데도 못 맞춘건(RY
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흑흑 아무튼 슬퍼.
이거 11시부터 했으니 2시간쯤 걸린 셈인가
무엇보다 고통은 잊지도 잊혀지지도 않는다는 점에서 외로운 사람이 갈망하는 요소를 가지고 있기도 하고
라고 할 뻔
처음에
"내게는 고통 밖에 없습니다."
"그것말고는 아무것도 바라지 않았습니다."
"고통은 내게 충실했고, 지금도 변함이 없습니다."
로 운을 때고
다음에
"내 영혼이 심연을 헤메일 때에도" 부터
"어떻게 고통을 원망하겠습니까." 까지.
그리고 그 다음에
"아, 고통이여. 너는 결코 내게서 떠나지 않았기에"
"나는 마침내 너를 존경하기에 이르었다."
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크어억 암튼 지금 몸이 안좋아앗...!!
피로도 안좋은데도 한거라.
근데 또 안하기엔 멘탈이 너무 터졌어(?)
여기서 터진거 말고도 내가 마듀 하다가 강등도 했거든.
플2에서 플4가 되어버린 WWWW
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귀도 먹먹하고 뭔가 소리도 잘 안들리고 좀 곱창나긴 했다 지금 상태
그리고 와따시
사이버 다크만들기로 결정한데숭
헤루카이자-
그리고 마지막에 다 읽는데
"너는 가난한 내 마음의 화롯가를 결코 떠나지 않았던 사람을 닮았다."
이 구절만은 스스로의 입으로 읽지 않아서
뭔가 이유가 있다는 식으로
>>879 (쓰담꼬옥)
나는 여기서
고통을 사랑하는 마음이 자신의 세계였던 아내를
사랑하는 마음보다 클 수는 없다고 잘라 말한다는 느낌 (?)
>>882 호엑!
>>886 먕?
>>889 (띵킹)
눈물날것같아...
그거 라오우물에서 우려먹히는 (?)
아무리봐도 미리 예약 잡아놔야겠어
(XX하지 않으면 나갈 수 없는 방)
(?)
뭔진 몰라도 아, 고통이여(RY
대충 고통스러울때 읊기 좋은건 느껴져)?_
주로 경험담(?)
헤헤
>>902
누구에게 말하는건진 모르겠지만
우선 나는 관련이 없군 (?)
모바바모바바
근데 안자? (?)
호엥엥
그리고 또 새벽 텐션 때문에 뭔가 떠올랐어.
크큭, 지옥에 온걸 환영한다 죄수들아...(?)
응애
>>913
맘마- (먹히기)
아니야 참아 내 안의 흑역사들
부웨엑
>>918 님(?)
먀먕...?
전 그냥 반응했을 뿐임
S쪽은 취향이 아니야(?)
이젠 더 안하겠지(?)
메리씨는 시트를 짠거야.
고래씨가 보기에 걸리는게 없었다면, 앞으로 시트를 4개정도 더 짜야만하는거야.
하지만, 문제가 하나 있는걸.
호, 호에엑...?
(그릇에 담김)
마음과 영혼을 나누는 것과, 육신과 피를 나누는 것에 근본적으로 차이는 없다, 그러니 나는 당신을 너무나도 사랑한다. 당신이 날 바라보고 있지 않다고 해도.
라는 노래가사가 생각났아요!
마치 유토피아같아.
없으니까.
유토피아에 걸음을 옳기고
계단을 걸어올라 멜로디아
라라라, 라라라, 라라...라라라라....
로리나 AA 인감
아니면 여왕이된 이브인감.
흐먀ㅑㅑㅑㅑㅑㅑ
스승!!! 나는....무력해!!! (?)
로리나아아.
흐므므므므...
너무 큰가
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/ | __,斗笊恣ミ 乂 ツ ノ \ \ \__
/ Λ ⌒ヽ 乂 ツ ''' / ├ヘ. \ ̄| ̄
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"여긴 누구! 나는 어디!"
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【이름 : 아스카】,【나이 : 몰?루 (외견상 15세 정도로 보인다)】,【성별 : 女】
【소속 : 게헨나 로지스틱스】,【출신 : 몰?루】,【대리 AA : 니노미야 아스카(아이마스】
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
【아츠 : 당신만이 지니고 있는 특수한 능력입니다.】
복세편살 나씨나길 = "괜찮아! 어떻게든 되겠지!"
- 흔히 말하는 행운 혹은 편의주의.
= 하지만 그 편의주의가 과연 스스로의 힘에서 온것일까?
= 스스로 제어하지 못하는 힘만큼 위험한 것은 없겠지.
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
【능력 : 당신의 능력을 설명하는 항목입니다. 수치는 3-18. 총합 80】
신체 : 10
민첩 : 10
지력 : 10
오감 : 10
매력 : 20
행운 : 20
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
【기능 : 당신이 할 수 있는 행동입니다.】
0. 『인간』
= ㅈ간이 ㅈ간했네 ! 할때의 그 인간!
= 케모노 프렌즈가 아닌 그 인간!
= 말 그대로 평범한 그 인간이올시다!
- 존재적으로 안정적! 맛도 굉장히 안정적? 일지도?
- 【어떤 존재】에 대한 특수 면역
- 광석병 효과 면역. 병을 옮기거나 그런것조차 없다!
- 인간의 특성이 강화된다.
1. 황금나침반
= 처음 눈을 떴을 때부터 가지고 있던 나침반.
= 일반적인 나침반과 다르게 특이하게 생겼으며 본인 말고는 볼 수 없는듯 하다.(귀속템)
= 나침판을 던져도 부숴도 돌아오는거 보면 저주템인가? 싶더라.
- 나아가야할 길을 가르쳐준다, 다만 그게 "가장 빠른길"인지는 불명.
- 요정을 소환한다. 소환후 재소환에는 약 3시간이 요구된다.
- 소환된 요정은 5턴 (약 30분) 동안 유지되며 무언가를 『열어』버릴 수 있다.
- 요정은 전투시에 적 하나에게 5의 고정 피해를 주고, 특정 기믹을 파훼한다.
- 요정은 그것이 『잠금』이라면 반드시 열어낸다.
2. 실패는 성공의 어머니!
= 실패를 두려워 할 필요는 없지!
= 계속 도전하다보면 언젠가는 성공하게 되어있어!(천장 시스템)
- 육체 계열로 판정시 확정 실패.
- 자신이 판정 실패시 행운 판정으로 재굴림/ (최대 3회, 충전 가능)
- 자신이 판정 실패시 스택을 쌓고 5 스택을 소모하여 확정 성공한다.
3. 운도 실력!
= 정정당당하게 다이스로 승부 어때?
= 운도 실력이야! 비겁하다고는 하지 않겠지.
- 크리&펌블 범위 증가.
- 크리시 변동 범위 증가.
- 다이스 선언시 해당 다이스는 반드시 최소값 혹은 최대값이 뜬다./ (최대 2회)
- 자신의 통상 다이스에서 펌블이 나왔다면, 해당 능력이 1회 충전된다.
4. 간절히 바라면 ■■가(이) 나서서 도와준다!
= 어찌된 영문인지 극한의 상황에서 빠져나갈 구멍이 있더라.
= 이게 어떻게 된건지는 나도 몰?루.
- 챕터중에 1번만 사용 가능.
- 『기적』을 일으킬 수 있는 판정을 할 수 있다.
- 원하는 『기적』에 따라서 성공확률이 달라진다.
5. 편의주의(?)식 미소녀.
= 기억이 없어서 비교할 대상조차 없었음에도 스스로 보기에도 완벽하다 싶을 정도의 외모!
= 하지만 그것이 반드시 좋게 작용하지는 않겠지.
- 상시 호감도 상승에 보정을 받는다. 이는 스스로 조차 무효화 할 수 없다.
- 호감도가 떨어질만한 상황에서도 이를 최소화 한다.
- 호감도가 어느정도 올라가면 『부탁』을 할 수 있다.
- 호감도가 일정 이상 올라간 NPC에게 무슨 짓을 당할지는 본인도 몰?루.
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
【배경 : 당신의 이야기(설정)입니다. 마음껏 적어주세요.】
- "끄으으응... 머리야.. 여기는 또 어디야? 아니, 그보다도 나는 누구야?"
잠에서 깨어난 소녀는 아쉽게도 자신에 대한 기억이 거의 없었다.
있는것이라고는 그저 자신의 이름이 아스카라는 것과 자신이 모험가였다는 것 그리고 약간의 소지품이 전부였다.
기억이 없음에도 지금이 위기라는 것을 알 수 있었다.
그야 기억이 없는 상태에서 낯선 숲에 떨어져 있는 상황이면 바보가 아니라면 누구나 알 수 있는 일이겠지.
어쨌든 이상한 나침판도 있고 가만히 있는것보다는 살기 위해서 움직이기 시작 했다.
우선은 먹을것 마실것을 위해서 그리고 사람과 조우하기 위해서 강을 찾아나섰고 나침반 덕인지 금방 찾아내었다.
그리고 물에 비친 자신의 얼굴을 처음으로 확인 했다.
어색한듯 익숙한듯 기억이 없어서 비교 대상이 없었음에도 처음 본 자신의 얼굴을 "와! 미소녀!"라고 하며 만족스러워 했다.
뻘짓도 잠시 일단은 사람이나 마을을 찾기 위해 강을 따라 내려가였고 이내 마을을 찾아낸다.
여기까지 오면서 꽤 굶주렸으니 우선은 밥을 먹기 위해서 식당을 들리고 식사를 하였다.
밥을 먹던 도중에 생각난 의문 자신에게 돈이 있었던가...?
아니, 괜찮을 것이다.
이 나침반 번쩍번쩍거리는게 비쌀거 같고 이걸 판다면 어찌저찌 해결 할 수 있지 않겠는가?
허나 어림도 없었다.
나침반은 소녀에게만 보였고 무전취식으로 잡혀가버릴지도 몰?루는 상황!
아, 이거 조진거 같은데 라고 도주각을 노려보지만 여기오면서 느낀것이 이 몸은 운동능력이라고는 1도 없는걸?
(수치적으로는 3이지만!)
하지만 그때! 신은 있었다!
어떤 띨빵해보이는 여성이 자신을 도와주게 되는데-
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
...응.
...으응.
....응.
잠깐만?
호라이산 카구야.
공주임 + 장발임 + 흑발임 + 어림 (육체적으로)
+ 어림 (정신적으로)(?).+ 강함 (?) + AA 많음
(?)
>>944 아 슼카스카!
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"여긴 누구! 나는 어디!"
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【이름 : 아스카】,【나이 : 몰?루 (외견상 15세 정도로 보인다)】,【성별 : 女】
【소속 : 게헨나 로지스틱스】,【출신 : 몰?루】,【대리 AA : 니노미야 아스카(아이마스】
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【아츠 : 당신만이 지니고 있는 특수한 능력입니다.】
복세편살 나씨나길 = "괜찮아! 어떻게든 되겠지!"
- 흔히 말하는 행운 혹은 편의주의.
= 하지만 그 편의주의가 과연 스스로의 힘에서 온것일까?
= 스스로 제어하지 못하는 힘만큼 위험한 것은 없겠지.
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【능력 : 당신의 능력을 설명하는 항목입니다. 수치는 3-18. 총합 80】
신체 : 5
민첩 : 10
지력 : 10
오감 : 10
매력 : 20
행운 : 25
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【기능 : 당신이 할 수 있는 행동입니다.】
0. 『인간』
= ㅈ간이 ㅈ간했네 ! 할때의 그 인간!
= 케모노 프렌즈가 아닌 그 인간!
= 말 그대로 평범한 그 인간이올시다!
- 존재적으로 안정적! 맛도 굉장히 안정적? 일지도?
- 【어떤 존재】에 대한 특수 면역
- 광석병 효과 면역. 병을 옮기거나 그런것조차 없다!
- 인간의 특성이 강화된다.
1. 황금나침반
= 처음 눈을 떴을 때부터 가지고 있던 나침반.
= 일반적인 나침반과 다르게 특이하게 생겼으며 본인 말고는 볼 수 없는듯 하다.(귀속템)
= 나침판을 던져도 부숴도 돌아오는거 보면 저주템인가? 싶더라.
- 나아가야할 길을 가르쳐준다, 다만 그게 "가장 빠른길"인지는 불명.
- 요정을 소환한다. 소환후 재소환에는 약 3시간이 요구된다.
- 소환된 요정은 5턴 (약 30분) 동안 유지되며 무언가를 『열어』버릴 수 있다.
- 요정은 전투시에 적 하나에게 5의 고정 피해를 주고, 특정 기믹을 파훼한다.
- 요정은 그것이 『잠금』이라면 반드시 열어낸다.
2. 실패는 성공의 어머니!
= 실패를 두려워 할 필요는 없지!
= 계속 도전하다보면 언젠가는 성공하게 되어있어!(천장 시스템)
- 육체 계열로 판정시 확정 실패.
- 자신이 판정 실패시 행운 판정으로 재굴림/ (최대 3회, 충전 가능)
- 자신이 판정 실패시 스택을 쌓고 5 스택을 소모하여 확정 성공한다.
3. 운도 실력!
= 정정당당하게 다이스로 승부 어때?
= 운도 실력이야! 비겁하다고는 하지 않겠지.
- 크리&펌블 범위 증가.
- 크리시 변동 범위 증가.
- 다이스 선언시 해당 다이스는 반드시 최소값 혹은 최대값이 뜬다./ (최대 2회)
- 자신의 통상 다이스에서 펌블이 나왔다면, 해당 능력이 1회 충전된다.
4. 간절히 바라면 ■■가(이) 나서서 도와준다!
= 어찌된 영문인지 극한의 상황에서 빠져나갈 구멍이 있더라.
= 이게 어떻게 된건지는 나도 몰?루.
- 챕터중에 1번만 사용 가능.
- 『기적』을 일으킬 수 있는 판정을 할 수 있다.
- 원하는 『기적』에 따라서 성공확률이 달라진다.
5. 편의주의(?)식 미소녀.
= 기억이 없어서 비교할 대상조차 없었음에도 스스로 보기에도 완벽하다 싶을 정도의 외모!
= 하지만 그것이 반드시 좋게 작용하지는 않겠지.
- 상시 호감도 상승에 보정을 받는다. 이는 스스로 조차 무효화 할 수 없다.
- 호감도가 떨어질만한 상황에서도 이를 최소화 한다.
- 호감도가 어느정도 올라가면 『부탁』을 할 수 있다.
- 호감도가 일정 이상 올라간 NPC에게 무슨 짓을 당할지는 본인도 몰?루.
╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋
【배경 : 당신의 이야기(설정)입니다. 마음껏 적어주세요.】
- "끄으으응... 머리야.. 여기는 또 어디야? 아니, 그보다도 나는 누구야?"
잠에서 깨어난 소녀는 아쉽게도 자신에 대한 기억이 거의 없었다.
있는것이라고는 그저 자신의 이름이 아스카라는 것과 자신이 모험가였다는 것 그리고 약간의 소지품이 전부였다.
기억이 없음에도 지금이 위기라는 것을 알 수 있었다.
그야 기억이 없는 상태에서 낯선 숲에 떨어져 있는 상황이면 바보가 아니라면 누구나 알 수 있는 일이겠지.
어쨌든 이상한 나침판도 있고 가만히 있는것보다는 살기 위해서 움직이기 시작 했다.
우선은 먹을것 마실것을 위해서 그리고 사람과 조우하기 위해서 강을 찾아나섰고 나침반 덕인지 금방 찾아내었다.
그리고 물에 비친 자신의 얼굴을 처음으로 확인 했다.
어색한듯 익숙한듯 기억이 없어서 비교 대상이 없었음에도 처음 본 자신의 얼굴을 "와! 미소녀!"라고 하며 만족스러워 했다.
뻘짓도 잠시 일단은 사람이나 마을을 찾기 위해 강을 따라 내려가였고 이내 마을을 찾아낸다.
여기까지 오면서 꽤 굶주렸으니 우선은 밥을 먹기 위해서 식당을 들리고 식사를 하였다.
밥을 먹던 도중에 생각난 의문 자신에게 돈이 있었던가...?
아니, 괜찮을 것이다.
이 나침반 번쩍번쩍거리는게 비쌀거 같고 이걸 판다면 어찌저찌 해결 할 수 있지 않겠는가?
허나 어림도 없었다.
나침반은 소녀에게만 보였고 무전취식으로 잡혀가버릴지도 몰?루는 상황!
아, 이거 조진거 같은데 라고 도주각을 노려보지만 여기오면서 느낀것이 이 몸은 운동능력이라고는 1도 없는걸?
하지만 그때! 신은 있었다!
어떤 띨빵해보이는 여성이 자신을 도와주게 되는데-
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생각해보면 나 신체 능력 허약하다는 설정이 있었다.
육체는 5정도로 하고 행운 높였고.
검수 좀(?)
0. 『인간』
= ㅈ간이 ㅈ간했네 ! 할때의 그 인간!
= 케모노 프렌즈가 아닌 그 인간!
= 말 그대로 평범한 그 인간이올시다!
- 존재적으로 안정적! 맛도 굉장히 안정적? 일지도?
- 【어떤 존재】에 대한 특수 면역
- 광석병 효과 면역. 병을 옮기거나 그런것조차 없다!
- 인간의 특성이 강화된다.
- 인간의 특성이 강화된다.
라고 한 만큼 기본적인 종족 특성을 굳이 스킬로 한 만큼 적당히 강화 좀(?)
>>950 오케케
고려해둘게에에
>>952 와! 인간회복제로서의 효과가 좋아졌다!
사실 닝겐 특성과 스텟 말고는 기존꺼 가져온거라 지금식으로 바꾸면 어째 바꿔야 할지 몰라서(?)
요정만 조율해주면 될듯헌디
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# 으음...
미타마랑 헷갈리게 생긴?듯(?)
미타마가 어른이 되면 니트가 되나
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〈 ヽ / \: : : : : : : : : : : : : :\'、. _ノ ヽ \
\_ ヾ. _X: : : : : : : : : : : : : : ∨ \〉γ⌒/
ヽ=-───‐.、 | : : : : : : : : : : : : : : | \ γ⌒ヽ (_) .'、. /
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ト、 〈 / ト、 \: ://
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`  ̄ ̄ ̄ ト、 リV / ∨
. ノ :レ < ・ ・ ・ !
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ト、: | ) ヽ ____/
# 으음...
내 미타미 루트 중 하나를 갈갈할만한 가치가 있었군(?)
넝담임!(?(
이러케 시트은 제작되는가...
그러면 와타시는 환상체 책장이나 만들어야겠다 (?)
이쪽이가장 완벽한걸?
동방은 무적이다!(?)
동방불패!
(광기)
뭐 그동안 동인지가 늘었을 리도 없으니 상관없나(?)
【웃는 시체들의 산】 / -10
- 웃는 얼굴들은 이제 낮설지만
- 때때로 익숙한 서글픔이 덮쳐온다.
= 아군 하나를 지정한다.
= 해당 아군 이외의 모든 아군이 사망한다.
= 그후, 사망한 아군의 수만큼 지정한 아군은
= 영구히 힘과 보정, 그리고 최대체력을 얻는다.
= 이 효과로 사망한 아군은 전투 종료시까지 부활할 수 없다.
대대피소-









