[AA/잡담]궁정서기관의 잡담의 서간-11
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[AA/잡담]궁정서기관의 잡담의 서간-11

Author:궁정서기관◆.60bUKrQIQ
Responses:1001
Created:2022-05-15 (일) 03:35
Updated:2022-05-18 (수) 04:34
#0궁정서기관◆.60bUKrQIQ(4cHm0b51nY)2022-05-15 (일) 03:35
#1이름 없음(AkECFpx11Q)2022-05-15 (일) 05:14
ㅇㅊ
#2이름 없음(pbQzYQMGEQ)2022-05-15 (일) 05:14
ㅇㅊ

근데 음모도 높으면 좋을거같아. 뭐 잘못돼서 암살당하면 큰일이니까
#3이름 없음(fmiaILXtLI)2022-05-15 (일) 05:15
ㅇㅊ
#4이름 없음(e2hggz/27I)2022-05-15 (일) 05:15
설화난영참도 좋아
겨울에쓰면 무력8이 무쌍 300%로 살상하거든
#5이름 없음(aLPhLSkbgg)2022-05-15 (일) 05:15
─아티팩트 목록─
[아티팩트 무기:서리한](무력+1, 혈통마법:겨울+2, 겨울에 전투시 자군 전력+50%증가, 초월가능)

[아티팩트 무기:설화난영창](무력+2, 혈통마법:겨울+1, 무쌍효율+100%, 겨울전투시 무쌍효율 추가로+100%, 초월가능)
[아티팩트 무기:백야의 왕홀](무력+3, 사기페널티 무효 및 사기체크 반드시 성공, 자군 전력+33%증가, 초월가능)

[아티팩트 무기:성좌보검](무력+1, 보유한 모든 혈통마법과 마법기능의 등급이 +1씩 보정, 초월가능)

[아티팩트 무기:성자의 구원](무력+2, 자군이 입는 제거피해를 절반 사상피해로 완화, 자군 피해20%감소, 초월가능)

[아티팩트 무기:황혼의 창](무력+3, 무쌍효율+100%, 적군 사상다이스+1증가, 초월가능)

[아티팩트 무기:사계절의 지팡이](정령술:화,수,풍,토를 +4등급으로 보유한것으로 취급. 초월가능)


*서리한과 설화난영창의 겨울전투시 보너스는, [눈][폭설]환경이나 [설원]지형에서도 적용되며, 그게 아니라도 [겨울]계절이라면 적용된다.
*사계절의 지팡이는 정령술:화,수,풍,토를 사용시 마법등급에 +4를 더한만큼의 효과로 발동, 혹은 해당 기능 미보유시엔 4등급을 보유한것으로 취급.
*케르가 성년식때 받기전까진, 성능에 변동이 있을 수 있습니다.(본섭?적용전까진 패치될수있음)
#6이름 없음(.6SmiFbdlg)2022-05-15 (일) 05:15
ㅇㅊ
#7이름 없음(e2hggz/27I)2022-05-15 (일) 05:16
자력으로 눈내리게해도 적용되니
은근꿀템임
#8이름 없음(.6SmiFbdlg)2022-05-15 (일) 05:17
어째서일까?
왜 케르가 우리가 그토록 무서워했던 야라나이오급 무력에
지휘는 양웬리급, 혈통마법은 라인급이 되어가는걸까?
#9이름 없음(e2hggz/27I)2022-05-15 (일) 05:17
성좌보검도 치료8에 겨울6으로 날뛰게하는 템이라 좋긴한대 부가옵션없는게 아쉽다
#10이름 없음(fmiaILXtLI)2022-05-15 (일) 05:19
생명의 보주는 효과가 뭐였지?
#11이름 없음(e2hggz/27I)2022-05-15 (일) 05:19
그야... 참치들이 이악물고 다이스굴려서 보정빵빵하게 넣어놨으니까...
스승도 작정하고 붙여주고 아티팩트도 깔맞춤하는대
약하면 그게더 이상하지?
#12이름 없음(.6SmiFbdlg)2022-05-15 (일) 05:19
성좌보검은 솔직히 마법교육 많이했으면 꿀템인데
우리 교육자가 양웬리라서..응
#13이름 없음(aLPhLSkbgg)2022-05-15 (일) 05:19
그런데 무쌍은 케르 무력이 설화난영참 장착하고 무력 8이라고 봤을 때
범위가 0~720명이고 거기에 300% 더해도 그렇게 크게 피해줄거 같지가...
#14이름 없음(e2hggz/27I)2022-05-15 (일) 05:19
장비:[생명의 보주](혈통마법:치유와 보호+2, 초월가능. 소지자는 무력부상에 면역)
#15이름 없음(e2hggz/27I)2022-05-15 (일) 05:20
일단 케르치료는 7이야
#16이름 없음(e2hggz/27I)2022-05-15 (일) 05:20
무력부상면역이라 상대가 저격을 하던 번개를쏘던 다무시가능하고
#17이름 없음(.6SmiFbdlg)2022-05-15 (일) 05:21
>>16 번개는 마법피해라 안됨
#18이름 없음(.6SmiFbdlg)2022-05-15 (일) 05:22
근데 사실 이게 치료와 보호에
[자신에게 해로운 마법을 레벨X10% 만큼 무효,저항한다]
가 붙어있어서 앵간한 마법으로도 안죽을꺼라 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
#19이름 없음(fmiaILXtLI)2022-05-15 (일) 05:22
난 서리한이 끌린당
#20이름 없음(pbQzYQMGEQ)2022-05-15 (일) 05:23
템빨까지 더하니 확실히 에버쵸즌 맞ㄴㅋㅋㅋㅋㅋ
#21이름 없음(YPg5UzXmcw)2022-05-15 (일) 05:24
(케르 관련 아탬은 난 기권하고)

중보병 강화에 대한 의견이 있는데
갠적으로는 중보병보다는
기병연구쪽이나
불멸대 숫자 늘리거나 레인져쪽으로 특화하는 방향이
좋지 않을까 싶음
#22이름 없음(fmiaILXtLI)2022-05-15 (일) 05:24
후 이제 갑옷이랑 왕관만 아티펙트로 만들면 끝이군

나중에 겐류사이에게 케르가 대관식을 치를 때 쓸 왕관을 부탁해볼까?
#23이름 없음(fmiaILXtLI)2022-05-15 (일) 05:25
근데 레인저는 더 이상 강화가 힘들것 같은데
#24이름 없음(aLPhLSkbgg)2022-05-15 (일) 05:26
>>19 나도 장착하면 적은 디버프 주는데 이쪽은 버프 받으니깐
anchor>1596516411>983
#25이름 없음(pbQzYQMGEQ)2022-05-15 (일) 05:26
아티팩트급 칼, 갑옷, 왕관

다 붙여주고 싶긴 하다
#26이름 없음(e2hggz/27I)2022-05-15 (일) 05:27
Homm 세트템 맞추는거같내
#27이름 없음(.6SmiFbdlg)2022-05-15 (일) 05:27
레인저를 여기서 더 어떻게 강화하냐는 생각부터 먼저드는데
당장 훈련부터 레인저 궁극강화였고..
여기서 뭘 어케 더 강화해야? ㄷㄷ
#28이름 없음(YPg5UzXmcw)2022-05-15 (일) 05:27
글고
겐류사이가 무에서 아티팩트를 제작할 기량이 있다면
아티팩트이후에 '명품합성궁1'을 강화하거나
라인으로 부여술을 통해 전력증강을 꾀하든지


아니면 '명품합성궁1'을 대처할 새로운걸 만들어내어
라인과 같이공동연구해서 레인저 전체의 전력을
꾀하는 방향으로 나아가는게 나아보임

폭탄화살 관련과 더불어서
#29이름 없음(AkECFpx11Q)2022-05-15 (일) 05:28
중보병으로 양늘리는것도 나쁘진 않은데...
숫자의 폭력은 무시못함.

레인져 불멸대는 뭔가 더힘들고
기병대는 인재가 없으니까 말이지...
그안에 무장 새로 터지지않는 이상은?
#30이름 없음(e2hggz/27I)2022-05-15 (일) 05:28
엔젤릭 얼라이언스냐 저주받은 갑옷이냐 인가 흠...
#31이름 없음(pbQzYQMGEQ)2022-05-15 (일) 05:28
레인저는 그냥 이제 양을 늘리는게 좋지 않으려나
#32이름 없음(aLPhLSkbgg)2022-05-15 (일) 05:28
레인저 더는 강화 못할걸
금발이 하고 있는 훈련에 궁극 강화라는 명칭이 붙을정도인데
저거 이상으로 무슨 강화를 할 수 있겠어
#33이름 없음(e2hggz/27I)2022-05-15 (일) 05:29
레인저는 저정도로 보정들어가면 강화가능해도 강화보다 숫자를 늘리는게 더효율적이야
#34이름 없음(e2hggz/27I)2022-05-15 (일) 05:29
훈련끝났으니
환경 지형디버프25%컷 + 사격다이스 2-5 + 근접전가능
이라는 완전체가됬어
#35이름 없음(.6SmiFbdlg)2022-05-15 (일) 05:30
아니 명품합성궁 강화는 겐류사이가 못하는 분야지?
참치가 착각하고 있는데 활은 [나무랑,뿔,뼈]로 만듬
금속을 다루는 겐류사이가 1도 관여하지 못하는 분야임.
그리고 명품합성궁을 대체할 무기가 도대체 어디에 있..
저거 지금 턴골 근 25gp 들여서 뽑아내는 무기야
#36이름 없음(aLPhLSkbgg)2022-05-15 (일) 05:31
병종 강화는 이미 충분히 할만큼 했으니깐
병력 수를 늘릴 차례야
최소병력으로 레인저 1500, 불멸대 1500은 쌓아야 안심할 수 있을걸
많다고? 저쪽은 1만2천 병력을 잃고도 정찰대가 당한 것뿐이니 너무 신경쓰지 말아라고 했어
십만대군은 무리더라도 2-3만 아니 그 이상도 끌고 올 수 있어
맘같아선 레인저 3000, 불멸대 3000은 쌓아야 안심이 될 정도
#37이름 없음(e2hggz/27I)2022-05-15 (일) 05:32
맘같아선이아니라 진지하게 견적짜고 그정도로뽑을까 생각해봐도되
우리 수입에비해 병력규모가 너무적어
#38이름 없음(fmiaILXtLI)2022-05-15 (일) 05:32
올해는 이제 내정돌리고 다음해부터는 군사몰빵?
#39이름 없음(e2hggz/27I)2022-05-15 (일) 05:33
올해까지는 급한거끝나면 평화조약끝나기전까지
군대에 쏟는게 맞겠지
묘사된거보면 진지하게 친정을해서라도 본대로 올거같으니
#40이름 없음(aLPhLSkbgg)2022-05-15 (일) 05:33
ㅇㅇ 당분간 내정말고 군사에 신경써야지
내정하자는 참치들은 싫어하겠지만 전쟁에서 지면 지금까지 쌓아온게 다 물거품이 되
지금까지 전쟁 한 번 져서 망하는 나라들 봤잖아
#41이름 없음(T30rJH06pY)2022-05-15 (일) 05:33
아니 일단 군랩 올리고 내정으로 가야할거 같은데
#42이름 없음(BbsVyhYpA.)2022-05-15 (일) 05:34
솔직히 병력 규모 늘리는거 생각하면 중보병도 뽑고 연구돌려야하는게 우리 창병으로만 보병 생각하면 안됨. 당장 창병 대기병이 지금 수성전에서 안들어가고 있는데
불멸대가 효과좋아서 늘리는것도 맞지만 슬슬 중보병도 뽑아서 더욱더 군대를 다각화시키고 전력뻥할 준비해야지
#43이름 없음(T30rJH06pY)2022-05-15 (일) 05:34
세금인하 버프가 오월에 끝이라서
#44이름 없음(fmiaILXtLI)2022-05-15 (일) 05:34
내정은 해야하는게 그 어떤 참치가 말한 물류집적소랑 피혁공길드 그것 까지는 해도 될것 같은데
#45이름 없음(AkECFpx11Q)2022-05-15 (일) 05:35
딱한가지만 해도 되나?탐광 가챠?
화정석 하나만더 얻어야할꺼 같은데

굴착폭탄 취소하고 턴골 깍이면 군사늘리는데 힘들고...
폭발화살 다소모되서 채워줄 필요도 있고...
#46이름 없음(T30rJH06pY)2022-05-15 (일) 05:36
내정에비해 군사는 개발효율이 적어서 버프 있을 때 올려야함
#47이름 없음(BbsVyhYpA.)2022-05-15 (일) 05:36
화정석이 우리 마음대로 뽑히는게 아니라서;;
그렇다고 지정권까지 사용할꺼냐고 생각하면 글쎄..
#48이름 없음(T30rJH06pY)2022-05-15 (일) 05:37
굴착폭탄은..... 정책 취소하면서 메워야겠지
#49이름 없음(fmiaILXtLI)2022-05-15 (일) 05:37
탐광은 난 찬성 금이나 은이 아니더라도 내정에 도움이 되겠지
#50이름 없음(BbsVyhYpA.)2022-05-15 (일) 05:38
일단 확실하게 내정할거리는 이번 전쟁후 고생한 군인들 크게 치하하고 회식해줘야해
당장 그런것도 안해주면 군대 늘리는데만 신경쓰지 정작 구성원들에 신경을 안쓰고 있는 거라서..
명예를 주든, 밥을 크게 먹이든, 직접 치하하든 돈,물자들여서 이거는 꼭해야함.
#51이름 없음(T30rJH06pY)2022-05-15 (일) 05:39
우리 광산이 35골이니
35에 40%는 14 44골 손해인데..,..
도로건설정책하고 관료정책 취소하면 얼마지?
#52이름 없음(AkECFpx11Q)2022-05-15 (일) 05:39
정책 취소하면 다시 실행할떄 더오르거나 하는 변동 있을텐데 흠...
#53이름 없음(AkECFpx11Q)2022-05-15 (일) 05:40
토지측량은 뭐 농업개발 10%만 남았으니 취소해도 그렇게 영향은 없지만
관료 인재 뽑이는거는 남겨두고 싶은데
#54이름 없음(BbsVyhYpA.)2022-05-15 (일) 05:40
도로건설 15gp 관료 20gp
딱 탐광으로 얻던 보너스만큼은 됨 %는 감수해야하긴 하는데
#55이름 없음(fmiaILXtLI)2022-05-15 (일) 05:41
굴착폭탄이나 그런건 취소하지 말자 지금버는 돈으로 군대를 유지하고 키워야하는데 그리고 종정 축제같은것도 열어줘야 할지 모르고
#56이름 없음(T30rJH06pY)2022-05-15 (일) 05:43
당장 군대올려야해서
#57이름 없음(AkECFpx11Q)2022-05-15 (일) 05:43
내정을 뒤로하고 군대를 먼저 키울수는 있는데
내정을 축소하고 군대를 키운다는건 음...
#58이름 없음(BbsVyhYpA.)2022-05-15 (일) 05:44
굴착폭탄 취소 안하는건 찬성
그러면 라인하르트를 폭탄화살 양산화 혹은 생산개선 연구에 후밉카랑 같이 투입해야 할텐데..
...후미카 힘내! 과로사 할것같으면 치유마법으로 부활시켜줄께! (무책임)
#59이름 없음(aLPhLSkbgg)2022-05-15 (일) 05:44
폭탄화살보다는 군대를 더 키우는게 중요해
군대를 키우려면 돈이 더 많이 필요하고
자금수입을 늘리지 못할지언정 줄이지는 말아야지
#60이름 없음(BbsVyhYpA.)2022-05-15 (일) 05:44
일단 다들 레인저 연구 끝나서 턴골 30 돌아왔다는건 기억해줘?
#61이름 없음(T30rJH06pY)2022-05-15 (일) 05:46
제작에는 시간이 들어갈테니까
#62이름 없음(BbsVyhYpA.)2022-05-15 (일) 05:46
그리고 솔직히 말하면 지금 돈만 문제는 아니지?
돈이 많아도 물자 상태가 개판일텐데?
#63이름 없음(AkECFpx11Q)2022-05-15 (일) 05:48
물자 500정도쓰고 자금750 벌어서 그렇게 개판은 아닐껄
#64이름 없음(T30rJH06pY)2022-05-15 (일) 05:49
물자도 턴 자자재 100이상 버는거 같은데
#65이름 없음(BbsVyhYpA.)2022-05-15 (일) 05:49
>>63 물자 500을 써서 개판일껄 우리 하기전에 레인저 훈련소 1업 하고가서 이제 300~500정도밖에 안남았음
#66이름 없음(AkECFpx11Q)2022-05-15 (일) 05:50
우리 전쟁전에 물자
─제국력 1067년 4월 여름─(리롤권1/3) (하2권=1장)(지정권=1장)※텐션3단계※
-현재 자원-
자금:724gp
물자:1071pp
젬:99gm

여기에 5월 수입 더하고 -500쯤하는거니까
물자 600은 넘지 않을려나?
#67이름 없음(AkECFpx11Q)2022-05-15 (일) 05:51
아 궁병올렷지?
#68이름 없음(BbsVyhYpA.)2022-05-15 (일) 05:51
참치말은 돈에만 집중하는건 안된다는 이야기
당장 군대는 돈으로만 키운다고 하는데 지금 건설에 돈과 물자가 전부 다들어가고 있음.
대풍년때문에 최근에야 우리 물자가 풀린거지. 그 이전에는 꺄아악!! 돈은 많은데 물자가 없어서 내정이 안돌아가!! 였어
#69이름 없음(e2hggz/27I)2022-05-15 (일) 05:53
그런 의미에서 헤스티아는 정말이지 최고야!!!
#70이름 없음(uyoUMvHato)2022-05-15 (일) 05:55
하던 내정은 그대로 두고 앞으로 들어가는 돈 물자만 군대로 돌리는 게 어떤지? 그건 무
#71이름 없음(uyoUMvHato)2022-05-15 (일) 05:56
그건 무리임?
#72이름 없음(Ncau.TCjj6)2022-05-15 (일) 05:57
지금 고민하는건 화승총병 연구가 좀 애매하다는거........
#73이름 없음(Ncau.TCjj6)2022-05-15 (일) 05:58
레인져를 엄청나게 올려가지고 궁병으로서 최상위 테크를 타게 되다보니,

정작 화승총병 연구가 애매하게 됨. 레인져라던가 궁병의 보정을 화승총병에게도 적용될지라던가.
#74이름 없음(AkECFpx11Q)2022-05-15 (일) 05:59
불의비약으로 폭발화살을 강화한다는 발상은 안되려나?
#75이름 없음(Ncau.TCjj6)2022-05-15 (일) 05:59
일단 단순 궁병과 화승총병을 비교하면 화승총병이 더 나음.

징집병이 아니라 고급 유닛부터 삭제하는 화승총병식 화력이 더 낫긴 함.

타노스와 버언이 말했듯이 징집병, 노예병이라는건 전쟁에서 보면 고급유닛이 화력 발휘할 동안 대신 맞는 애들이라서,

그거 무시하고 고급유닛부터 삭제해서 적의 화력을 급속도로 약화시키는 화승총병은 굉장히 좋은 유닛 맞음.

다만 우리 궁병이 너무 비상식적으로 강해서 징집병 다 죽이고 고급유닛까지 삭제해서 그렇지(...)
#76이름 없음(AkECFpx11Q)2022-05-15 (일) 06:00
굳이 총포까지만 만들필요는 없고

폭발화살 만들수 있다면 불의비약으로 강화시킨다던지?
불의비약으로 폭발화살 만들때 화정석을 대체한다던지 같은거?
#77이름 없음(aLPhLSkbgg)2022-05-15 (일) 06:08
확실한건 앞으로 총력전 태세를 갖춰야한다는거다.
투르만하고의 싸움에서 지면 싯트, 데일만이 아니라 서대륙 전체가 망할 수 있으니깐
#78이름 없음(PJ4Y6WfA4I)2022-05-15 (일) 06:08
>>75 ㄴㄴ 이거 아니야
저번에 어장주님께 물어봤을때 총포병도 똑같이 징집부터 살상이라고 나왔음. 특별한 지휘나 전략전술이 없는 한
즉 총포병이 고급병종 먼저 죽이게 하려면 그에따른 군사전통을 연구해야하는데 우리 총포병은 1도 모르는 터라
#79이름 없음(AkECFpx11Q)2022-05-15 (일) 06:10
탐광 가챠 굴려서
지정권까지 쓴다면 굳이 화정석 얻을 필요 있나
성정석 얻어서(만능 정력석)
전쟁위기 동안 폭발화살 만들다가 축적하고 내정시기엔 다른데 쓰면 되는거 아닐까? 싶은데
#80이름 없음(aLPhLSkbgg)2022-05-15 (일) 06:10
양이 데일즈 불멸대를 만든 경험도 있으니 중보병 병과도 한번 연구시켜볼까? 3년정도면 뭐든 나올테고
#81이름 없음(PJ4Y6WfA4I)2022-05-15 (일) 06:12
총력전 태세라...
솔직히 말하면 이 3년동안 내정 올정지하고 군사에만 투자하면 충분히 불멸대 레인저 2000은 나올수 있음.
6~10렙가는게 2050 2600 이 드는데 건축사무소 20% 할인은 상시 챙겨가니까 사실상 1640 2080. 앵간하면 둘다 2000은 찍을꺼임 무리하면 3000도 볼수있을건 같긴한데 거기까지 해버리면 총력전에 더해서 군국주의라서 꺼려지지만
#82이름 없음(eBVoG0I7o2)2022-05-15 (일) 06:12
>>79 탐광조사 해볼만하지
지금까지 한번 밖에 안했으니
#83이름 없음(uyoUMvHato)2022-05-15 (일) 06:13
진짜 몰라서 묻는 겁니다. 데일즈 불멸대 병과가 뭐지요?
#84이름 없음(PJ4Y6WfA4I)2022-05-15 (일) 06:13
창병
#85이름 없음(AkECFpx11Q)2022-05-15 (일) 06:14
불멸대는 창병
레인져는 궁병
중보병은 아직 특병없고 그래서 양으로 연구 찬성

기병대
궁기병대도 아직 특병은 없고
#86이름 없음(PJ4Y6WfA4I)2022-05-15 (일) 06:14
것보다 불멸대 병과를 모른다는건 전쟁때 진짜 정보안보고 다이스만 봤다는건데 소프트하구나 ㅋㅋ
#87이름 없음(aLPhLSkbgg)2022-05-15 (일) 06:15
>>81 군국주의고 뭐고 지면 나라 망한다니깐, 힘이 모자라서 싯트 망하고 야루오도 붙잡혀 죽고 지금까지 내정쌓은거 다 날아가면?
난세에 망하지 않으려면 군대 양성은 당연한거야

>>83 창병에서 양이 연구로 진화시킨거
#88이름 없음(PJ4Y6WfA4I)2022-05-15 (일) 06:15
근데 궁기병대는 그거 자체가 특화병 아닌가 싶어
애초에 궁기병이 유목민들만의 기병병과라는거 생각하면 말이지..
#89이름 없음(PJ4Y6WfA4I)2022-05-15 (일) 06:17
>>87 그럼 3000 3000 찍자고? 그거 하려면 당장 군대양성보다 더 시급한건 내정투자임. 빈말아니라
정규군 6000에 징집 4000이면 턴마다 물자 300~600 그냥 소모할껄? 그 물자 보충하려면 내정이 강제됨. 농담아니고
#90이름 없음(PJ4Y6WfA4I)2022-05-15 (일) 06:19
군대양성 당연히 해야지.
근데 군대에서 소모하는 물자를 고려하고 당장 키울 군대를 조정해야디. 무지성으로 늘리다가는 물자이슈로 그냥 군대자체가 와해되는 수가 있음. 괜히 수많은 대국이 전쟁한번 잘못 치루었다가 병량이슈로 멸망한게 아닌데
#91이름 없음(AkECFpx11Q)2022-05-15 (일) 06:19
유지가 안되면 소용없긴해
강펀치 한방 날리고 쓰러지는게 되니까...
상대는 우리보다 월등한 체급이라서
다음 막아도 또올수 있는데 한번 막는데 모든걸 쏟는건 그렇긴하지.
#92이름 없음(uyoUMvHato)2022-05-15 (일) 06:19
>>86 어제 하루동안 이야기 진행만 보느라 급하게 왔거든요. 그리고 모바일에서는 시트 보기 좀 어렵기도 하고...
#93이름 없음(AkECFpx11Q)2022-05-15 (일) 06:20
군대 양성을 중점으로 하되 감당가능한정도로 참 어려운일이지...
#94이름 없음(uyoUMvHato)2022-05-15 (일) 06:21
군대 양성 + 유지도 생각해야 하니 그러면 진짜 최소한도라고 생각해서 필요한 내정을 한두 개만 하고 군사로 돌리는 거 불가능할까요?
#95이름 없음(fmiaILXtLI)2022-05-15 (일) 06:23
잠깐 레인저 중에서도 궁술뛰어난 얘들 모아서 저격병 만들 수 있나? 고급병과 먼저 공격하는 놈들로?
#96이름 없음(AkECFpx11Q)2022-05-15 (일) 06:24
그런 훈련을 할수는 있는데 정밀도 높이려면 많이 쏘는게 떨어질꺼 같은데
#97이름 없음(PJ4Y6WfA4I)2022-05-15 (일) 06:25
>>95 그게 가능하면.. 밸런스가 요상해져서 말이지.
실제로 그걸 하려면 벨이랑 라인이랑 시로가 한데모여서 돈 진짜 어마무시하게 갈아야 가능하지 않을까?
사실상 레인저로 총포병 효과도 반쯤 가져가겠습니다 ㅎㅎ 라서
어장주가 밸런스 이유상 안된다고 할것같음.
#98이름 없음(PJ4Y6WfA4I)2022-05-15 (일) 06:25
>>96 이게맞지 화력이 떨어짐..
#99이름 없음(AkECFpx11Q)2022-05-15 (일) 06:28
화력도 높이면서 정밀도 높이는건 밸런스 붕괴니까 말이지...
너무 강하면 패치 먹을꺼야.

투르만 3년뒤에 있을전쟁도 진짜 못이길 정도로 오진 않을꺼니까
걱정은 하되 너무 매몰되지는 않아도 된다고 한편으로 생각중.
#100이름 없음(fmiaILXtLI)2022-05-15 (일) 06:30
그러면 진짜 화력 극대화로 폭발화살 개량 연구 들어가야 할 것 같은데
#101이름 없음(e2hggz/27I)2022-05-15 (일) 06:30
정골아프년 지정권5개정도 쌓고
쐈다 이겼다 전쟁끝! 하면되지
...어장주가 막겠지만
#102이름 없음(PJ4Y6WfA4I)2022-05-15 (일) 06:31
당장 투르만이 동원할게 총포병+석포거든
이건 진짜 작정하고 공성한다음에 고급병력조지겠다는거라
반대로 말하면 공성만 막으면 상대적으로 이전처럼 널널해짐
막기더럽게 힘들겠지만 거포주의 석사포 펀치면
더러운 오승만놈들 대포만 드럽게 커가지고
#103이름 없음(uyoUMvHato)2022-05-15 (일) 06:31
이번처럼 잘 풀리면 걱정한 거와 달리 순식간에 전멸 크리! 띄울 수 있기는 하니 낙담할 필요는 없다는 생각이 드네요. 다 초반에 칸국 군세 수에서 1인가 2 뜨고 데인 쪽 레인저가 열심히 일해서 그런 거기는 한데...
#104이름 없음(AkECFpx11Q)2022-05-15 (일) 06:31
라인이 군사적인건 협력 가능하다 했으니...
부여술이니까
소재로 위에 말햇듯이 불의비약 한번 사용해보실?
#105이름 없음(PJ4Y6WfA4I)2022-05-15 (일) 06:32
폭탄화살 양산과 개조를 위해 오늘도 갈려가는 후미후미후와
라인하르트 장군 파이팅
#106이름 없음(fmiaILXtLI)2022-05-15 (일) 06:32
소모전이나 장기전으로 가면 우리가 무조건 큰 피해를 입을수 밖에 없어서 화력이 답이다
#107이름 없음(e2hggz/27I)2022-05-15 (일) 06:32
지정권2장이면 이번처럼 폭발하는미래로 만들수있어-
#108이름 없음(fmiaILXtLI)2022-05-15 (일) 06:32
후미카는 지금하는것만으로 한계고 후미카 쓸라면은 마법사 하나는 데려와야해
#109이름 없음(Ncau.TCjj6)2022-05-15 (일) 06:33
원역사 테크 발전 과정 생각하면 총병 연구하고 개량하면서 화력은 그쪽에 몰아주고,

레인져는 비가 내리면 대신 활약하는 애들로 쓰는게 맞긴한데(쓴웃음)
#110이름 없음(AkECFpx11Q)2022-05-15 (일) 06:34
탐광으로 지정권 성정석 뽑아서 폭발화살 생산
불의비약 제조소 건립으로 불의비약 생산후

폭발화살 강화개량에 사용이런거 구상중

지금있는 마법사라면 후미카는 폭발화살만들면 되고
라인은 불의비약 화력을 폭발화살에 부여해서 높이면 되지않을까?
#111이름 없음(fmiaILXtLI)2022-05-15 (일) 06:34
하루카에게 연금술책 산 다음에 가챠돌려봐야지
#112이름 없음(e2hggz/27I)2022-05-15 (일) 06:36
평하 협정 4년으로는 못늘릴려나
되면 한결 부담이덜한대
진 케르무쌍도 가능할거고
#113이름 없음(fmiaILXtLI)2022-05-15 (일) 06:36
그러면 오히려 투르만이 우리가 시간이 필요하단걸 알아버려서
#114이름 없음(e2hggz/27I)2022-05-15 (일) 06:38
임모탄아끼던고 이용해서 다른거 노리는척 위장은어렵겠지?
#115이름 없음(e2hggz/27I)2022-05-15 (일) 06:39
저쪽도 주변정리에 3년쯤걸리니 끝나면 바로오겠지
어렵내...
#116이름 없음(fmiaILXtLI)2022-05-15 (일) 06:41
주변정리 안 할 수도 있고 해도 생각보다 오래걸릴수도 있고
#117이름 없음(fmiaILXtLI)2022-05-15 (일) 06:41
일단 중보병 연구 돌리고 라인에게 폭발화살 개량 맡겨봐야지
#118이름 없음(uyoUMvHato)2022-05-15 (일) 06:43
마법사 엄청 부족하다는 게 느껴지네요.
#119이름 없음(PJ4Y6WfA4I)2022-05-15 (일) 06:43
일단 이번 전쟁이 준 교훈은 리롤권과 하2 지정권은 아끼자
혹시모를 똑똑 히얼즈으 투르만을 막기 위해서라도
사실 폭발화살 없어도 5배 사격을 레인저 2000명이 띄우면..
3.2x2000=6400 32000 전력 데미지
화살막이의 호부를 써도 16000 전력 뎀 맛좀볼래?
#120이름 없음(PJ4Y6WfA4I)2022-05-15 (일) 06:44
물론 벨 25% 감안하면 20000전력뎀 나오긴하다만
#121이름 없음(pbQzYQMGEQ)2022-05-15 (일) 06:45
물론 진짜 십만대군 끌고 오면 답없긴 하지만
#122이름 없음(Ncau.TCjj6)2022-05-15 (일) 06:46
나는 좀 생각이 다른게 폭발화살 개량이 아니라 신무기를 구상해야하는게 아닐까 하고.

내가 투르만이라면 분명 그에 대한 대비책을 만든다.

사실 대비책 자체는 꽤 간단한 방법이 있긴 함.

전병종에 화염저항을 달아주는거지.

마법이든, 아티팩트든, 무장이든간에 말이지.
#123이름 없음(fmiaILXtLI)2022-05-15 (일) 06:46
일단 마법사를 빨리 구해야함 마법사가 있어야 할 수 있는게 늘어나
#124이름 없음(Ncau.TCjj6)2022-05-15 (일) 06:47
마법사를 구하고 싶었다면 그 정책을 돌려야 하는데,

돌릴 수 있을지 모르겠다
#125이름 없음(fmiaILXtLI)2022-05-15 (일) 06:47
근데 전병력 화염저항이 가능하긴해? 달라며 일부병종이거나 마법써야 할듯?
#126이름 없음(PJ4Y6WfA4I)2022-05-15 (일) 06:48
폭발화살말고 당장 신무기를 구상하라하면..
...어.. 어장 내에서 가능한건 [독화살] 인데?
야루오가 약학에 능하고, 데일은 산지 특성상 약초만큼 독초도 많을테니, 치명적인 독을 연구해서 화살에 바르고 쏴재껴야함.
이게 데일즈의 약학이 만들어낸 생화학병기다! (아니다)
#127이름 없음(Ncau.TCjj6)2022-05-15 (일) 06:49
전병종에 궁병 피해 완화 아이템도 있는데-화살막이의 호부

만들려고 하면 한번의 전투에 한정해서 화염 피해 완화 충분히 가능하겠지.
#128이름 없음(fmiaILXtLI)2022-05-15 (일) 06:49
독화살에 화약무기 달면 독바람화살?
#129이름 없음(tbKH22B9Pk)2022-05-15 (일) 06:50
─제국력 1067년 5월여름─(리롤권1/3) (하2권=1장)(지정권=1장)※텐션2단계※
-현재 자원-
자금:887gp
물자:686pp
젬:82gm

-생산-
자금생산:+116~193gp+70gp[35[금은]+100%[마법의식]]+155gp[교역] +0~16gp[로렌스]+0~25gp[치히로]+10%[정책]+30%[바다의은혜]
└자금지출:-238(시설유지비1,정책유지비73,교역122)
239+(0~118)*1.4
물자생산:+88~177pp+30%[바다의 은혜]+20pp(교역20)+0~60pp(헤스티아)
└물자지출:0
130+(0~89)*1.3+(0~60)
젬생산:+4~10gm+8gm(시설3,풍정석1,수정석4)
└젬지출:-7gm(생산2,제작5)
5+(0~6)


대충 추정이지만 우리 자금이 이정도 나오는데.....군사는 어느정도로 늘릴 생각임?
#130이름 없음(PJ4Y6WfA4I)2022-05-15 (일) 06:51
텐션 3단계로 오름 ㅎㅎ 젠장
#131이름 없음(uyoUMvHato)2022-05-15 (일) 06:51
독하고 열은 상성 안 좋을 것 같다 (현실 지식으로는 단백질성 독은 열에 변성한다고 알고 있음)
#132이름 없음(tbKH22B9Pk)2022-05-15 (일) 06:52
그리고 우리 폭탄화살 다 쓴거 같은데 안만들꺼임?
3년간 4개월씩 계속 돌리면 4500정도 나오는데 숫자도 늘어날테니 넉넉하게 준비하는게 낫지 않음?
#133이름 없음(PJ4Y6WfA4I)2022-05-15 (일) 06:52
결국 화살이라는 병기 자체가 그 용도가 제한될수밖에 없음
화살을 폭발시키지 않는다면 독화살같은 독을 뿌리는 식으로가야함
안그러면 당장 참치도 화살 관련해서는 개량이 떠오르지 않음
#134이름 없음(uyoUMvHato)2022-05-15 (일) 06:52
근거리 혹은 화살 + 독 + 마비 + 출혈 되는 거로 가는 게 좋을 것 같은데 어장주님 피셜 나오기 전에는 아모른직다라...
#135이름 없음(PJ4Y6WfA4I)2022-05-15 (일) 06:53
일단 그 화염저항 이야기하던 참치는 생각한 신병기 있음?
그게 없으면 공허한 이야기라 아이디어가 있다면 제시부탁
#136이름 없음(AkECFpx11Q)2022-05-15 (일) 06:54
>>132
그니까 탐광 가챠로 성정석 가자
#137이름 없음(tbKH22B9Pk)2022-05-15 (일) 06:54
독화살을 쓴다면 폭탄화살을 다 쓴다음에 가야겠지
#138이름 없음(tbKH22B9Pk)2022-05-15 (일) 06:54
지정권 사용하게? 글쎄....?
#139이름 없음(uyoUMvHato)2022-05-15 (일) 06:55
폭탄화살로 초전박살 내놓고 독화살로 마무리라는 느낌?
#140이름 없음(PJ4Y6WfA4I)2022-05-15 (일) 06:55
아니 지정권이 쉽게 얻을수 있는것도 아니고
고작 탐광가챠하나에 넣는다는것도 조금 그런데
#141이름 없음(uyoUMvHato)2022-05-15 (일) 06:56
지정권은 아끼는 게 좋다고 생각해요.
#142이름 없음(aLPhLSkbgg)2022-05-15 (일) 06:56
성정석 정도면 지정권 쓸 가치 있지않아?
#143이름 없음(tbKH22B9Pk)2022-05-15 (일) 06:58
아니면 싯트한테 폭탄화살 기술 공유는 어떨까 어차피 공투해야 할 입장이고
화포 운용하는거 보면 거기도 화정석 있지 않을까?
#144이름 없음(PJ4Y6WfA4I)2022-05-15 (일) 06:58
지정권은 2연속크리나 백면크리정도에서 쓸만한거지
글쎄 탐광가챠는 잘쳐줘도 1크리라서..
#145이름 없음(uyoUMvHato)2022-05-15 (일) 06:58
지정권은 큰 전쟁이나 자식 가챠에 쓰는 게 좋다고 생각하지만 저는 주로 다수결 따라가는 편이라
#146이름 없음(fmiaILXtLI)2022-05-15 (일) 06:58
기술공유는 좀 투르만만 아니라면 싸울일이 더 많아서
#147이름 없음(PJ4Y6WfA4I)2022-05-15 (일) 06:59
>>143 수출품 굴림때 화정석이 없었음
#148이름 없음(PJ4Y6WfA4I)2022-05-15 (일) 06:59
>>146 ??? 결혼동맹했는데 싸운다고?
#149이름 없음(tbKH22B9Pk)2022-05-15 (일) 06:59
어차피 군대 증강이 목표면 자금보다는 자재가 문제일텐데 그럼 굴착폭탄보단 낫지 않음?
#150이름 없음(uyoUMvHato)2022-05-15 (일) 07:00
>>143 화정석 있으면 좀 달라고 하고 기술 공유는 조금 어렵지 않은가 하고 생각합니다. 폭탄화살이 판세 뒤집을 정도로 강력해서요.
#151이름 없음(fmiaILXtLI)2022-05-15 (일) 07:00
투르만 아니었으면 결혼동맹 자체를 안하고 약탈도시락으로 까먹지 않았을까?
#152이름 없음(tbKH22B9Pk)2022-05-15 (일) 07:00
>>147 그건 수출품이지 우리도 화정석 있지만 팔라고 하면 못팔잖아
#153이름 없음(pbQzYQMGEQ)2022-05-15 (일) 07:00
근데 화살막이의 호부가 정확히 어떤 원리임?
#154이름 없음(tbKH22B9Pk)2022-05-15 (일) 07:00
투르만이 있는한 싯트랑 같이 갈 수밖에 없으니까
#155이름 없음(pbQzYQMGEQ)2022-05-15 (일) 07:00
1. 실드를 형성하는 형식
2. 화살의 명중률을 낮추는 형식

이 둘중에 어떤것?
#156이름 없음(uyoUMvHato)2022-05-15 (일) 07:01
>>148 참치님 영원한 아군은 없다고 생각해요. 어떻게 될지는 다갓만 아십니다.
#157이름 없음(tbKH22B9Pk)2022-05-15 (일) 07:01
몰루지 뭐 근데 방어막쪽 아닐까
#158이름 없음(uyoUMvHato)2022-05-15 (일) 07:01
>>155 2번이 끌리는데요
#159이름 없음(PJ4Y6WfA4I)2022-05-15 (일) 07:02
>>151 아니 그건 과거고 지금은 결혼동맹인 현재잖아?
그럼 결혼동맹했는데 그거 무시하고 싯트 뚝빼기 깨자고?
말도 안되는 외교적 실책이 될텐데 그거
#160이름 없음(fmiaILXtLI)2022-05-15 (일) 07:02
호부저건 우리가 끌린다고 정할 수 있는게 아니라서

근데 디스펠이나 그런거로 호부 저런거 없앨수 있나?
#161이름 없음(tbKH22B9Pk)2022-05-15 (일) 07:03
특히 이미 3각 무역으로 이어진 이상 같이 안가면 오히려 손해라
남방 공화국 같은 나라가 됨 아니 오히려 더 밀접하게 섞인
#162이름 없음(pbQzYQMGEQ)2022-05-15 (일) 07:03
>>153 >>155

만약 >>155의 2번의 형식이라면

풍정석이던가? 그걸로 '유도 화살'을 만들어서 화살막이의 호부를 파훼하거나 그런걸 생각해봤는데

솔직히 그냥 폭발화살로 딜찍누 하는게 더 편할듯
#163이름 없음(PJ4Y6WfA4I)2022-05-15 (일) 07:04
일단 다들 결혼동맹에 대해 너무 쉽게 생각하는거 같은데..
난세일수록 가장 중요시 된게 결혼동맹임.
왜냐면 말로하거나, 이익에 관계되어 한 동맹은 난세니까 언제든지 깨질수가 있었지만, 혈연동맹은 피로이어진만큼 안깨졌거든
결혼동맹마저 깨진다? 그건 난세가 아닌 슬라네쉬 데몬월드임
#164이름 없음(Ncau.TCjj6)2022-05-15 (일) 07:04
영원한 아군이 없다는 말은,

수십년, 수백년 단위로 외교 관계가 바뀔 수도 있다고 하는 말이지,

지금 잘 지내는 중인 아군한테서 손해 조금 입었다거나, 영토 조금 더 먹고 싶으니 곧바로 뒤통수 후드려치는게 맞다고 하는 말이 아님(...)
#165이름 없음(tbKH22B9Pk)2022-05-15 (일) 07:05
엄연히 따지면 다들은 아니지......
#166이름 없음(AkECFpx11Q)2022-05-15 (일) 07:06
>>144
성정석이 마법광물0에 성정석 0으로 2연크리급 나와야하는 급인데 지정권 쓸가치 충분한데 흠...
만능정령석이라서 쓸데도 많은데
#167이름 없음(tbKH22B9Pk)2022-05-15 (일) 07:06
아무튼 일단 질문 하나
화정석 어디다가 쓸꺼임?
#168이름 없음(tbKH22B9Pk)2022-05-15 (일) 07:07
>>166 투르만하고 전쟁이 없다면 동의할텐데.....
#169이름 없음(PJ4Y6WfA4I)2022-05-15 (일) 07:07
애초에 데일즈가 외교적으로 안착할수 있었던거 자체가 결혼동맹을 기반으로 한 전쟁위험성이 아예 없어진 덕인데
갑자기 싯트 이야기가 나오니까 결혼 동맹도 언제든 깨질수있다. 라는 제스처를 취하는 건 조금 그렇지? 너무 우리주의적인 생각
#170이름 없음(uyoUMvHato)2022-05-15 (일) 07:08
>>164 통수 치자는 소리는 안했는데 그렇다고 전략병기 기술을 덜컥 주기는 꺼려져서요. 다만 저는 라이트하게 가고 싶은 입장이므로 다수결 따릅니다.

피곤해서 좀 자고 본편 어장 진행할 때 돌아오겠습니다.
#171이름 없음(fmiaILXtLI)2022-05-15 (일) 07:08
아니 내 말은 투르만 아니었으면 결혼동맹자체가 성립이 안될 가능성이 높다고
#172이름 없음(AkECFpx11Q)2022-05-15 (일) 07:08
>>167 굴착유지로 나는
내정축소하면서까지는 좀.
#173이름 없음(fmiaILXtLI)2022-05-15 (일) 07:09
굴착유지는 해야지 내정축소는 본말전도야
#174이름 없음(AkECFpx11Q)2022-05-15 (일) 07:09
그래서 하나더 파서 쓰자는거고...
#175이름 없음(tbKH22B9Pk)2022-05-15 (일) 07:10
40 없어진다 하더라도 내정에 그렇게 문제생기지는 않을거 같아서
#176이름 없음(AkECFpx11Q)2022-05-15 (일) 07:10
그리고 우리 지금 수 토 화 풍 다모임...이제 마지막으로 성정석 채우면 정령석 올 컴플리트.

내가 어장주 어장 보면서 본적 없엇던일이 실현된다.
#177이름 없음(fmiaILXtLI)2022-05-15 (일) 07:10
근데 길드나 그런데서 청원 같은거 안올라오나?
#178이름 없음(PJ4Y6WfA4I)2022-05-15 (일) 07:11
>>166 ㄴㄴ 참치말은 2연크리가 나오고 3연크리확정때 써야한다는 느낌의 말이였음
당장 벨크라넬할때 우리 과정이 SSR급 인재(UR포함 27%),트레잇(크리급,10%),5렙트레잇(20%),궁병강화트레잇(20%)
이게 다 딱맞아서 지정권 이야기 나왔던거고
유일한 지정권 사용처였던 라인하르트의 경우에는 크리티컬에다가
그야말로 극한강화(모든 효과 더한 최종훈련)이라서 지정권 썼던거
#179이름 없음(PJ4Y6WfA4I)2022-05-15 (일) 07:12
>>177 청원특 : 안올라올수록 좋음. 문제가 없다는 뜻이라
#180이름 없음(fmiaILXtLI)2022-05-15 (일) 07:12
일단 탐광 계속 해봐야지 어차피 산골짜기라서 탐색할 산맥도 많으니까
#181이름 없음(tbKH22B9Pk)2022-05-15 (일) 07:15
우리가 지금 레인저가 800인데 더 증강 안한다고 해도
최소만 써도 5번밖에 못쓰는데
#182이름 없음(fmiaILXtLI)2022-05-15 (일) 07:17
아직 3년 남았어 2년동안 방법 찾다가 정 안돼면 그때 폭발화살 만들면 되겠지
#183이름 없음(tbKH22B9Pk)2022-05-15 (일) 07:18
단기간에 만들 수가 없어서 그렇지 만드는데 4개월이 걸려서
#184이름 없음(AkECFpx11Q)2022-05-15 (일) 07:18
>>181
근데 우리는 앵간하면 빨리 끝내야하니까 말이지.
장기전 할 물자 모으면서 군사증강도 하고 그런게 가능할까?
내정 키우는것도 아닌데?
#185이름 없음(tbKH22B9Pk)2022-05-15 (일) 07:19
1년간 만들어도 3번 1500인데 이럼 바로 오링남
#186이름 없음(tbKH22B9Pk)2022-05-15 (일) 07:20
저건 다이스가 계속 1만 나올때
이번처럼 7 나와버리면 한번에 끝남
#187이름 없음(fmiaILXtLI)2022-05-15 (일) 07:20
군대증강은 일단 레인저 1500 불멸대 1500 기병900 맞춰놓고 이제 중장병연구 돌리고 폭발화살 개량하고 남은걸로 내정하고 그래야지 군사 몰빵은 힘들어
#188이름 없음(tbKH22B9Pk)2022-05-15 (일) 07:21
일단 레인저 1500이 목표임? ㅇㅋ
#189이름 없음(uyoUMvHato)2022-05-15 (일) 07:22
투르칸 아니었으면 성정석 암정석 노려보겠는데 ㅠㅠ
#190이름 없음(tbKH22B9Pk)2022-05-15 (일) 07:23
그럼 아예 폭탄화살은 포기하는걸로 정해진거임?
레인저 1500이면 사실상 딱 한번만 쓸수 있는데
#191이름 없음(fmiaILXtLI)2022-05-15 (일) 07:24
폭발화살은 개량 연구하면서 방법 찾아봐야지 아직시간 많이 남았으니
#192이름 없음(AkECFpx11Q)2022-05-15 (일) 07:25
생산부터 해야 개량을하지 뭐 화정석 구할길도 없는데
#193이름 없음(PJ4Y6WfA4I)2022-05-15 (일) 07:26
아니 기마병 900?
지금 고루시 돌아가서 효율 확떨어졌을텐데?
거기에다가 기마병을 900만들자고?
#194이름 없음(tbKH22B9Pk)2022-05-15 (일) 07:26
개발 다이스가 0~5 +2니까 진짜 운좋게 계속 5만 나와도 1년동안 84까지밖에 못채우는데......
너무 시간이 촉박한거 아닐까
#195이름 없음(tbKH22B9Pk)2022-05-15 (일) 07:27
>>192기병 600은 이미 끝냈긴 한데..... 굳이?
#196이름 없음(fmiaILXtLI)2022-05-15 (일) 07:28
내가 말한건 그냥 희망사항이고
#197이름 없음(AkECFpx11Q)2022-05-15 (일) 07:28
내가 구상하는건
폭발화살 개량을 라인할꺼고 라인은 부여술 5니까
1년에 0만떠도 최소 60이라고 보는데
#198이름 없음(fmiaILXtLI)2022-05-15 (일) 07:28
그럼 기병은 이제 안늘리는 걸로?
#199이름 없음(uyoUMvHato)2022-05-15 (일) 07:29
수정석 - 그 타비사 있는 왕국 옛 영토에 있는 호수? 영토문제 때문에 복잡해서 채굴 못 했었다 - 개수가 꽤 많았는데 최소 3개였던가 - 농업, 광산 정화, 강줄기 통제 등에 쓰인 거로 기억

화정석 - 어디서 나오더라? - 1개? - 폭탄화살 or 채굴폭탄 생산

토정석 - 어장주님 상품, 장소 미정 - 1개 예정

풍정석 - 어디서 나오더라? - 1개 맞나? 용도 기억 안 남

빙정석 - 첫 번째 부인 출신 지역 - 최소 2개, 아이스크림 만드는 데 하나 썼었던가

불괴석(이름 까먹었음. 뭐였지) - 데일 안에서 나오는 건 맞는 것 같은데 어디서 나오냐? - 1개 생산?

진은(미스릴) - 데일 안에서 나오는 건 맞는 것 같은데 어디서 나오냐? 22 - 1개 생산?
#200이름 없음(fmiaILXtLI)2022-05-15 (일) 07:30
근데 라인에게 폭발화살 개량 맡기면 굴착폭탄 못쓰나?
#201이름 없음(tbKH22B9Pk)2022-05-15 (일) 07:30
문제는 시간이 너무 짧다는거
폭탄화살을 개발해서 쓸거면 지금부터 만들기 시작해야됨
#202이름 없음(Ncau.TCjj6)2022-05-15 (일) 07:30
그러고보니 불괴석 제철소는 현재 다 지었던가...?
#203이름 없음(uyoUMvHato)2022-05-15 (일) 07:30
광물 올 컴플리트 노려보고 싶어졌다.
#204이름 없음(tbKH22B9Pk)2022-05-15 (일) 07:31
제철소는 이미 진작에 다 지어서 왕궁에 넣고 있음
#205이름 없음(AkECFpx11Q)2022-05-15 (일) 07:32
>>200 화정석이 1개인데 굴착폭탄으로 턴골 올려주고 있음.

폭발화살 생산할려면 화정석(대체 가능한 성정석)이 필요한데

내정축소하면서 군대늘리는건 반대고

그래서 탐광해서 성정석 뽑자는건데 싫다니까...

생산안되고

생산안되면 개량 시도가 안됨.

이런상황.
#206이름 없음(tbKH22B9Pk)2022-05-15 (일) 07:32
왕궁 끝나면 시간 잘 계산해서 오스데일에 불괴석제철소 짓던가
아니면 불괴석 무기나 만들자
#207이름 없음(AkECFpx11Q)2022-05-15 (일) 07:32
>>206 오스데일엔 철이 없는데
#208이름 없음(fmiaILXtLI)2022-05-15 (일) 07:33
불괴석 갑옷은 안되나?
#209이름 없음(tbKH22B9Pk)2022-05-15 (일) 07:33
아 그렇네...... 그럼 불괴석 무기로
#210이름 없음(tbKH22B9Pk)2022-05-15 (일) 07:34
기존의 철제 무구를 대체하는 방식인거 같아서
[강화제철소](철을 가공해 [철제농기구][철제무구]생산가능.불괴석을 가공해 [불괴석무구]생산가능.)
#211이름 없음(AkECFpx11Q)2022-05-15 (일) 07:34
>>199
수정석 5개 -언더데일
빙정석 3개 치노 겨울레벨만큼 생산
화정석 풍정석 진은 불괴석 -하이데일
토정석은 미정
#212이름 없음(PJ4Y6WfA4I)2022-05-15 (일) 07:35
불괴석 무구에 쓰자고
#213이름 없음(fmiaILXtLI)2022-05-15 (일) 07:36
불괴석무구로 중장병 연구?
#214이름 없음(AkECFpx11Q)2022-05-15 (일) 07:36
음 마법광물을
제식병기로 할려면 연구,영감 돌려야하는데
아니면 개인 무구로 겐류사이 굴릴꺼임?

지금 케르 아티팩트랑 교편잡고있어서 안될껄?
#215이름 없음(fmiaILXtLI)2022-05-15 (일) 07:36
케르 끝날때까지 기다려야지 뭐
#216이름 없음(AkECFpx11Q)2022-05-15 (일) 07:37
그리고 불괴석 왕궁 건축까지 년단위로 남았는데
그뒤에 시간안에 제식병기 연구가 완료되려나?
#217이름 없음(fmiaILXtLI)2022-05-15 (일) 07:38
아니면 준비기간도 그렇고 시간도 오래걸리기는 하지만 대장장이 대회 열어서 대장장이 뽑을까? 이것도 괘찮기는 한데
#218이름 없음(fmiaILXtLI)2022-05-15 (일) 07:38
불괴석무구 만들라면 대장장이 일손이 부족할수도 있어서
#219이름 없음(tbKH22B9Pk)2022-05-15 (일) 07:39
대장장이 대회는 1년 걸리는데 당장 3년 뒤가 전쟁이잖아
#220이름 없음(uyoUMvHato)2022-05-15 (일) 07:39
>>211 수정석 5개라니 스게. 빙정석은 치노 겨울 레벨이 3이었구나. 너무 한 곳에 계란 담으면 안 좋으니 데일 내부 지역 중에 광산 있는 곳 골라서 적당히 분산할까 싶다. 뭐 이건 어장주가 정하는 거겠지만.
#221이름 없음(AkECFpx11Q)2022-05-15 (일) 07:39
군사 중점으 늘리고 연구하자면서 500gp써서
명품일지 명장일지 가챠굴리자는건 모순이잖아...
대회에서 우리가 원하는거 나올지도 가챠인데
#222이름 없음(fmiaILXtLI)2022-05-15 (일) 07:41
평화협청이 3년이지 당장3년 끝나자마자 땅!하고 쳐들어올까? 사실 쳐들어올 가능성이 높긴한데 아무튼 그리고 전쟁끝나고 대장장이 안쓸것도 아니고
#223이름 없음(uyoUMvHato)2022-05-15 (일) 07:42
하고 싶기는 한데 대회라든가 큰 행사 여는 건 돈도 돈이고 확률이 낮아서 어렵지 싶다. 지정권으로 성령석 뽑으면 활로가 열리나? 그거 안 되면 동맹 끌어들일 수는 있나? 문제는 이러면 전쟁 중에 통수 맞을 수도 있고 전쟁 후처리도 문제고...
#224이름 없음(AkECFpx11Q)2022-05-15 (일) 07:42
그럼 성정석도 안쓸거 아니고
그기간안에 모일 폭발화살이 어느정도일지도 모르는데
앞에서 반대한거랑 얘기가 달라잖음...
#225이름 없음(tbKH22B9Pk)2022-05-15 (일) 07:42
아무리봐도 레벨7 도배는 너무나 멀다
일단은 레벨5로 늘리고 생각해보는거 어떰
#226이름 없음(fmiaILXtLI)2022-05-15 (일) 07:43
난 탐광은 찬성했는데
#227이름 없음(tbKH22B9Pk)2022-05-15 (일) 07:43
전쟁 지면 대장장이고 뭐고 다 못쓰게 되지 않을까
#228이름 없음(uyoUMvHato)2022-05-15 (일) 07:44
턴골 후달리는 걸 감수하고 화정석을 채굴 폭탄 생산 중단한 뒤에 화살로 돌려야 하나?
#229이름 없음(fmiaILXtLI)2022-05-15 (일) 07:44
레벨5까지 늘리고 그때가서 생각하면 뭐라도 나오겠지
#230이름 없음(Ncau.TCjj6)2022-05-15 (일) 07:44
난 아까 전에도 말했지만 폭발화살 개량보다는 다른쪽의 신무기를 만드는게 좋다고 생각

저거에 된통 털리고 위력 본만큼 아예 화속성 피해 자체를 줄이는 식으로 나올게 분명해서.

차라리 적이 예상 못한 신무기를 들고 나오는 쪽이 더 낫다고 봄.
#231이름 없음(tbKH22B9Pk)2022-05-15 (일) 07:45
1500까지 가려면 자재때문에 3년으로는 부족할거 같은데
#232이름 없음(PJ4Y6WfA4I)2022-05-15 (일) 07:45
>>225 ????? 지금 레인저 오스데일빼고 레벨 5고, 창병도 하이데일은 레벨 5아님?
#233이름 없음(fmiaILXtLI)2022-05-15 (일) 07:46
창병까지 레벨5로 도배하자는거 아녀?
#234이름 없음(tbKH22B9Pk)2022-05-15 (일) 07:46
맞음 그래서 단기 목표 끝내고 생각하자는 거지
#235이름 없음(PJ4Y6WfA4I)2022-05-15 (일) 07:47
>>230 그러니까 어떤 신무기?
그 갈래를 아이디어라도 내야 오 좋네하고 의견내지
아무것도 없이 아무튼 신무기라고해도 말이지.
당장 신무기 연구에도 시간들어서 바로바로 해야하는데
#236이름 없음(fmiaILXtLI)2022-05-15 (일) 07:47
근데 우리 왕궁건설 언제 끝나?
#237이름 없음(PJ4Y6WfA4I)2022-05-15 (일) 07:47
2년뒤 3월
#238이름 없음(AkECFpx11Q)2022-05-15 (일) 07:48
>>230
신무기가 뚝딱하고 나오는게 아닌만큼. 어려울텐데 그거
효과도 장담못하고
있는거 발전시키는게?
#239이름 없음(uyoUMvHato)2022-05-15 (일) 07:49
>>230 아예 신무기 만들면 뭘 만드는 게 좋을지...

독화살?

땅에 꽂아서 지형 늪처럼 변하게 하거나 대지를 무르게 하는 화살?

충격파 같은 거로 공기 흔들어 기동력 깎거나 투사체 진로 틀어버리는 화살?

스쳐지나가는 거로 출혈이나 마비 일으키는 화살? 지나가면서 분진 흩뿌리고 2차로 폭탄 화살 써서 효과를 올린다거나...?
#240이름 없음(PJ4Y6WfA4I)2022-05-15 (일) 07:49
당장 신무기 뭘 할지 이야기도 안하고
대응책 가져올테니 신무기 합시다! 하면
참치 입장에서는 아니 신무기 뭐할지 이야기도 안하고 신무기라니
이야기 밖에 안나옴. 이미 개발한거를 대체할 명확한 아이디어를 내야 오 그럼 그걸로 해볼까가 나오지
#241이름 없음(tbKH22B9Pk)2022-05-15 (일) 07:50
아이디어라면 의견 나온 독화살이 괜찮을거 같긴 함
자체적으로 우월한 화력으로 타격해 징집을 치우고
전력으로 피해가 감소되는 고급병종들을 독화살로 도트딜을 꽃는 방식으로
#242이름 없음(fmiaILXtLI)2022-05-15 (일) 07:51
근데 독화살 만들라면 누가 연구해야지? 라인?
#243이름 없음(PJ4Y6WfA4I)2022-05-15 (일) 07:51
>>239 에서 늪지 화살이나, 공기화살은 사실상 마법병기라서 말이지. 폭발화살에 비해서 훨씬 어렵지 않음? 폭발은 그저 화살 착탄후 터뜨리는데 그것들은 화살 착탄이나 쏘면서 마법사들이 마법쓴것과 같은 효과를 발휘해야하는데..
#244이름 없음(uyoUMvHato)2022-05-15 (일) 07:51
이거 가능한지 모르겠는데 소환 마법으로 아머골렘 나왔잖아요. 그러면 저런 애들은 마법으로 움직이는 것 같은데 마법 무효의 화살이라든가...?
#245이름 없음(tbKH22B9Pk)2022-05-15 (일) 07:52
폭탄화살을 쓰거나 개량하려면 병력도 증강될테니 양이 충족되어야 하고
양을 충족시키려면 지금부터 굴착폭탄을 떼어서 폭탄화살에 넣어야함

이게 문제 아님?
#246이름 없음(PJ4Y6WfA4I)2022-05-15 (일) 07:52
독화살 만드려면 야루오가 직접 검수해야함
영지에서 가장 약학과 독학에 밝은 사람이니까
#247이름 없음(PJ4Y6WfA4I)2022-05-15 (일) 07:52
>>244 미스릴화살 이미 있고 그건 시전자 마법봉인 저격화살임
#248이름 없음(tbKH22B9Pk)2022-05-15 (일) 07:53
>>245 결국 이런 사정으로 폭탄화살은 지금은 효율이 떨어지니 다른 방향으로 가자는 거고
#249이름 없음(uyoUMvHato)2022-05-15 (일) 07:53
공기화살은 소닉붐 같은 거라 풍정석 + 압축 부여하면 어찌저찌 될 것 같거든요.

늪 쪽은 기쉬 열화판으로 토정석 쓰고...
#250이름 없음(PJ4Y6WfA4I)2022-05-15 (일) 07:55
토정석을 병기에 쓰는건 조금..
그거 내정용 정령석인데. 농업개발이든 건축비 할인이든 거기에 써야지.. 내정용 정령석을 전쟁에 쓰는건 별로라고봄
#251이름 없음(uyoUMvHato)2022-05-15 (일) 07:55
화정석 하나 더 나왔으면 오케이인데 차라리 어제 화정석 달라고 했... (아니다)
#252이름 없음(fmiaILXtLI)2022-05-15 (일) 07:55
늪지화살은 어차피 수성전이니까 지금 당장은 필요한건 아니고

공기화살은 위력이 얼마나 될지 모르겠네
#253이름 없음(AkECFpx11Q)2022-05-15 (일) 07:55
근데 하나만 물어보면
신병기로 화살 얘기 나오는데 이러면 생산량은?

연구끝나는데 1년이상 잡고
그기간안데 생산력이 폭발화살보다
적거나 비슷하면 그것도 폭발화살처럼 아니면 그것보다 적게 쓰는거잖아?
효율이 떨어진다는데 다른건 효율도 그닥아니야?
#254이름 없음(Ncau.TCjj6)2022-05-15 (일) 07:56
수정석이 물 속성을 다루는 뭔가인데,

신체 물이 빠지게 만드는 탈수 화살이라던가, 오염시키는 물을 퍼트리는 화살 등으로 만들 수 있지 않을까
#255이름 없음(PJ4Y6WfA4I)2022-05-15 (일) 07:56
그리고 지형을 늪처럼 변하게 하는 화살이면 젬 소모가 장난아닐텐데 제작 자체가.. 확률적 마법을 사실상 화살에 아예 부여하는 거잖음. 성공확률도 있고, 효과도 랜덤일거라 반대
#256이름 없음(AkECFpx11Q)2022-05-15 (일) 07:56
그렇게따지면 신병기로는 화살 못쓴다고 봐야지.
#257이름 없음(tbKH22B9Pk)2022-05-15 (일) 07:57
하긴 그것도 그렇네....... 그럼 굴착폭탄을 취소해야 하는데.....
#258이름 없음(fmiaILXtLI)2022-05-15 (일) 07:57
풍정석이랑 화정석 결합해서 그냥 아예 딜로 찍어누른건 안되나?

적게 생산되도 그게 졸라 쎄고 크면 장땡
#259이름 없음(uyoUMvHato)2022-05-15 (일) 07:57
폭탄화살 좀 쓰다가 일반 화살 쏴야 하려나.
#260이름 없음(AkECFpx11Q)2022-05-15 (일) 07:58
>>257 아니니 참치말대로면 굴착폭탄 취소하고

내말대로 탐광으로 화정석 성정석 얻어서 2개다 돌려서 4개월에 1000pp씩 얻어도

1턴안에 고다이스 5 뜨면 다쓸텐데 취소할 이유가?
#261이름 없음(PJ4Y6WfA4I)2022-05-15 (일) 07:59
저기 있잖아. 폭발화살이 화정석을 써서 그 속성을 이은게 아님.
우리 폭발화살이 착탄한 뒤 막 정령술 화처럼 파이어 스톰 부르는게 아니잖아? 단순히 그 이후 폭발하는 거지.
화살을 쏘고 그게 마법 시전하듯이 마법 발사! 하는걸 기대하면 안됨. 그게 쉽게 되면 마법사가 왜 필요함.
당장 그런 연구 자체는 매우 힘들고 젬도 엄청 들껄
#262이름 없음(AkECFpx11Q)2022-05-15 (일) 07:59
생각해보면 신병기로 화살 굴린다는거 자체가 에러가 되버리는데 이러면?
#263이름 없음(fmiaILXtLI)2022-05-15 (일) 08:00
폭발화살에 파편같은거 넣어서 풍정석으로 그 파편이 날라가는 살상범위를 늘리는건?
#264궁정서기관◆.60bUKrQIQ(4cHm0b51nY)2022-05-15 (일) 08:00

일단 폭탄화살관련 사항 고지)

1.현재 화살잔여량은 0p.
2.앞으로는 궁병숫자보다 화살이 적으면 화살발동안됨(잔여분이 조금 모자라도 안됨)
3.대신, 화살소모량은 사격판정이 몇다이스건 사격수 숫자만큼 소모함. 예로, 사격다이스 3이뜨면 기존엔 3배소모였는데. 이젠 병사숫자 그대로소모함.

#265이름 없음(PJ4Y6WfA4I)2022-05-15 (일) 08:01
그러니까 신병기 자체 개발이 무리라니까..
그래서 계속 중보병 뽑고 강화하던가 물량빨로 밀어붙여야지
여기서 화살관련 신병기 개발하는거 자체가 넌센스라고 봄
#266이름 없음(tbKH22B9Pk)2022-05-15 (일) 08:01
다 쓰더라도 그 쓰여지는 과정에서 화력으로 최대한 군사를 깎을테니까
3년동안 40골로 할 수 있는 것과 3년 뒤 모아둔 폭발화살로 입힐 수 있는 피해를 비교할 때
후자가 클거 같아서
#267이름 없음(PJ4Y6WfA4I)2022-05-15 (일) 08:02
어? 벌써 외출다녀오셨어요?ㄷㄷ
#268이름 없음(AkECFpx11Q)2022-05-15 (일) 08:02
어장주 공지다~~~~~~
숫자만큼이면 탐광으로 성정석 뽑고

4개월에 500pp 3년간 4500pp 뽑으면 레인저 1500이라도 3턴은 쓸수 있게되나.
#269이름 없음(PJ4Y6WfA4I)2022-05-15 (일) 08:02
>>263 ...폭발화살과 다른거 있어?
#270이름 없음(Ncau.TCjj6)2022-05-15 (일) 08:02
아니 생각해보면 레인져 숫자 늘리는만큼 저거 효력 발휘할려면,

그만큼 우리한테 자원이 풍족한 무기로 싸워야지,

제일 적은 자원-화정석1 으로 만드는걸로 싸우는건 아니지
#271이름 없음(AkECFpx11Q)2022-05-15 (일) 08:04
>>266 40x36
1440gp-200gp(탐광비용)
그만큼 병력 늘릴기회가 줄어들잖어
#272이름 없음(FSWGpcXRKI)2022-05-15 (일) 08:04
화살생산을 멈출수는 없겠네
#273이름 없음(PJ4Y6WfA4I)2022-05-15 (일) 08:04
아니 그러니까 수정석 자체가 물을 조종하는 힘이 있는건 맞는데
그걸로 탈수고 오염된 물을 퍼뜨리고 이거 자체가 이상하잖아.
화정석은 폭발하는 성질이 있으니 그걸 폭발화살로 연구한건데
수정석이 주변에 오염된 물을 퍼뜨리거나 물을 흡수하는 성질이 있는것도 아니고
#274이름 없음(tbKH22B9Pk)2022-05-15 (일) 08:04
그럼 일단 군대 증강해서 레인저 1200이라고 가정할 때
3턴동안 쓰려면 3600은 있어야겠네
#275이름 없음(fmiaILXtLI)2022-05-15 (일) 08:05
그러면 화살생산 들어가고 굴착폭탄을 화정석을 대신할 무언가로 연구해야하나?
#276이름 없음(uyoUMvHato)2022-05-15 (일) 08:05
수정석이 제일 많은데 수정석 쪽 쓸 수 있어요...?
#277이름 없음(tbKH22B9Pk)2022-05-15 (일) 08:05
>>271 우리가 병력 늘릴때 문제되는게 자금이 아니라 자재였어서 하는 말임
#278이름 없음(uyoUMvHato)2022-05-15 (일) 08:06
빙정석을 돌려서 빙결 화살 쓰던가 할 수 있겠지만 폭발화살보다 위력이 좋을 것 같지는 않아요...
#279이름 없음(fmiaILXtLI)2022-05-15 (일) 08:07
굴착폭탄을 화정석대신 딴거로 대체하는 것도 방법이지 않을까?
#280이름 없음(PJ4Y6WfA4I)2022-05-15 (일) 08:07
우리 병력늘릴때 자금보다 자재가 더부족해
지금 당장 시트보면 자금이 자재보다 더 많을껄 턴자재수급도 겨울고려하면 자금보다 적어지고
#281이름 없음(AkECFpx11Q)2022-05-15 (일) 08:07
>>277 탐광할때 물자 300pp 떄문에 그런다고?

그럼 3년간 1200gp만큼 물자를 구해보면 되잖어.
#282이름 없음(PJ4Y6WfA4I)2022-05-15 (일) 08:08
굴착폭탄을 화정석 대신 딴거 대체하자는 예전에도 나온말인데
그거 화정석이기에 그정도 효율이 나온거라서
#283이름 없음(tbKH22B9Pk)2022-05-15 (일) 08:08
그렇기 때문에 3년 동안은 턴골을 조금 줄이자는거
#284이름 없음(Ncau.TCjj6)2022-05-15 (일) 08:08
그러고보니 가죽 산출 늘린 다음에

이걸 피혁공 길드 만들어서 자재 생산량 늘릴 수 있지 않으려나
#285이름 없음(tbKH22B9Pk)2022-05-15 (일) 08:09
그거 내가 말한건데 화약으로 쓰자고 했거든?
근데 화약 생산 금액이 얼마정도 들어가는지 아는 참치 있음?
#286이름 없음(PJ4Y6WfA4I)2022-05-15 (일) 08:09
>>285 ㄱㄷ
#288이름 없음(PJ4Y6WfA4I)2022-05-15 (일) 08:11

1.[초석1]과 [젬25gm]을 써서 6개월간 제작해 [불의비약500p]제조

2.[초석1]과 [화정석1], [젬12gm]을 써서 3개월간 제작해 [불의비약 500pp]제조

라는 견적이 드는데.

일단 그것을 실행하기위한

[불의비약 제조소]는

자금300gp, 물자500pp, 젬50gm이 소모됩니다

화약생산비용
#289이름 없음(AkECFpx11Q)2022-05-15 (일) 08:12
그리고 이것도 화정석이 있으면 더빠르다.
#290이름 없음(PJ4Y6WfA4I)2022-05-15 (일) 08:13
근데 이게 수르데니아세서 화약 200pp를 40gp에 팔고있거든?
즉 아라사카막부는 500pp에 아무리 많아도 80gp 정도에 생산한다는거고..
우리 화약 기술이 동방에 비해 엄청 미비하다는거임.. 후
#291이름 없음(t2GBekCdCA)2022-05-15 (일) 08:18
투르만이 진짜 감당 안될정도로 대군 끌고오면 그 땐 거금을 줘서라도 테무르한테 도움받아야해
수성전에 궁기병 도움안되는거 알지만 상황이 너무 안좋으면 고양이 손이라도 빌려야지
#292이름 없음(AkECFpx11Q)2022-05-15 (일) 08:20
>>291 맞는말
이득이 있다면 부를수 있으니까 돈모아서 투르만 용병으로 쓸수도 있음.
#293이름 없음(AkECFpx11Q)2022-05-15 (일) 08:22
근데 굴착폭탄을 대체하기위해 (대체되는지도 아직 모르지만)
화약사기위해 돈을 쓰고
만들기 위해 젬과 유황사는 비용을 쓴다면
본말전도아닌가 싶음.
#294이름 없음(tbKH22B9Pk)2022-05-15 (일) 08:24
아 그러면 그것도 물어야겠네 만약 약탈을 금지시키는 대신 그만큼의 자원을 준다면
어느정도를 원하는가
#295이름 없음(PJ4Y6WfA4I)2022-05-15 (일) 08:24
본말전도 맞음.
그래서 화약으로 화정석 대체하자는 의견 예전에 나올때도
효율 개터졌다고 안하는게 낫다고 했고
#296이름 없음(Ncau.TCjj6)2022-05-15 (일) 08:25
2.앞으로는 궁병숫자보다 화살이 적으면 화살발동안됨(잔여분이 조금 모자라도 안됨)

그런데 솔직히 이게 공지된 이상,

레인저 숫자를 줄이던가, 레인저 숫자를 늘릴 수 없다면 폭탄화살 이외의 다른 화살을 생각할 필요가 있긴 함.

만들기 위한 재료가 화정석이 1개 뿐이라고
#297이름 없음(tbKH22B9Pk)2022-05-15 (일) 08:25
근데 화약으로 굴착폭탄을 대신할 경우 어느정도가 들어가는지 나온적이 있나?
#298이름 없음(AkECFpx11Q)2022-05-15 (일) 08:26
>>296 신무기 개발비용
그거 쓸 새로운 산물 증산비용 생각하면
화살은 다 똑같은 상황임

오히려 개발끝나고 방법아는 폭발화살이 그나마 나음.
#299이름 없음(t2GBekCdCA)2022-05-15 (일) 08:27
>>297 가성비 이전에 초석이나 화정석을 써야 화약 만드는데 초석은 유리에 쓰고있고, 화정석으로 이미 굴착폭탄 만드는데 의미있나 그거?
#300이름 없음(fmiaILXtLI)2022-05-15 (일) 08:31
결국 굴착폭탄을 포기할건지 아닐지 정해야 한단거네

근데 이번에 토정석 나온걸로 광산에 보너스 줄 수있나?

예를 들어 탐광이라던지 그런거
#301이름 없음(PJ4Y6WfA4I)2022-05-15 (일) 08:34
>>296 장기적으로 보면 맞는말인데 지금 장기적으로 볼때가 아니잖음? 당장 3년뒤부터 투르만 러시 언제 올지 모를껄 대비해야하는데, 거기서 한가하게 새무기 개발할 수 없지. 이미 있는 무기가 개발다되었는데. 결국 이건 경로의존성에 따라 어쩔 수 없음. 개발한 이상 그쪽을 따를수 밖에 없는거고
#302이름 없음(F0mMKYfnQY)2022-05-15 (일) 08:37
케르우스까지만 버틸 수 있다면 바꿀 수 있겠지
#304이름 없음(tbKH22B9Pk)2022-05-15 (일) 10:52
강철화살 연구하고 그거 생산하는게 절때 공짜가 아니야 연구비 들이고 생산에는 물자 필요할텐데 그 물자면 군사 레벨업 하기도 부족함
#305이름 없음(PJ4Y6WfA4I)2022-05-15 (일) 10:54
연구비에 물자에 연구기간에 그거 다 어쩔껀데
3년후에 오는데 충분히 강철화살 생산할수는 있고?
#306이름 없음(YPg5UzXmcw)2022-05-15 (일) 13:56
※ 일개 참치 1마리가 생각나는데로 되는데로 떠드는 뇌피셜 오브 뇌피셜임을
명기 합니다.


- 투르만 3년 평화협정파기설 -

다수의 참치들은 아주 당연하게 투르만이 3년 동안 맺은 평화협정을
잘 이행해줄거라고 믿겠지만

갠적으로 '작중 내용'을 기반으로는 3년 동안의 평화협정을 투르만 스스로가 파기하고
싯트로의 침략을 감행할 킹능성 갠적으로 있다고 생각



투르만은 사실상 동방쪽에 있어서는 강자를 넘어서 1인자로 굴림하였기에
주변 세력들의 눈치를 볼 필요가 없거나 견제해야할 세력이 사실상 전무하기에

자기 하고 싶은데로 속된말로 꼴리는 데로 행동해도
사실상 무방한 위치에 있기에

싯타와는 이미 척을 지기도 하였고 애초에 싯타라는 세력도 자신의 세력을 뻗어나가는데 있어서
하나의 돌뿌리에 지나지 않기에
파기하고 걍 들박할 수 있다고 생각하며

충분히 어장주가 이행한다고 해도 1도 이상하게 생각하지 않고 오히려 당연하게 받아들일 자신마저 있음

이어서....
#307이름 없음(YPg5UzXmcw)2022-05-15 (일) 14:02
이어서...

그렇기에 냉소적이고 비관적이고 염세적으로본다면
내정을 하는데 있어서 위의 내용도 감안하여 내정을 운영할 필요가 있다고 보지만...


'메메타'적으로는 투르만과 맺은 평화협정이 순조(?)롭게 작동할거라고 보는 이유가
해당 내용대로 한다면 어장주가 참치들과 척을 지는 모양새가 나오게 되는데
과연 그대로 이행할까? 라고 접근한다면

단순 기우라고 밖에 보지 않을 수도 있다고 봄

그래서 나는 갠적으로
투르만과 맺은 3년 평화협정에 대해서 반은 이행한다
반은 이행하지 않는다는 느낌으로 작중 내용을 보고 있음


※ 일개 참치 1마리가 생각나는데로 되는데로 떠드는 뇌피셜 오브 뇌피셜임을
명기 합니다.
#308이름 없음(YPg5UzXmcw)2022-05-15 (일) 14:04
그렇기에 결론은 일개 참치의 망상글을 읽어준 참치들에게 ㄳ를 표하며

그렇기에

당분간 작중 자유앵커에는 참여하지 않고 눈팅하거나
여기서 잡다한 이야기들을 앵커글로 남기며 본편어장과는 거리두기를 할까함
#309이름 없음(YPg5UzXmcw)2022-05-15 (일) 14:05
그럴듯한 뇌피셜에 지나지 않은걸 오피셜인거 마냥 행동하는걸로 비추어져서
본편 작중에 영향을 미칠 수 있겠다는 생각이 들기도 하고

갠적으로 휴덕하고 싶기도 하고
#310이름 없음(YPg5UzXmcw)2022-05-15 (일) 14:06
투드만의 스탠스가 메메타적으로 들어나서 심정과 생각이 복잡해지니깐
되려 의욕이 줄어드는 자신을 보게 되더라구;;;
#311이름 없음(C06lOcWkWU)2022-05-15 (일) 23:28
─제국력 1068년 1월 봄─(리롤권1/3) (하2권=0장)(지정권=2장)※텐션3단계※
-현재 자원-
자금:2333gp
물자:1319pp
젬:57gm

-생산-
자금생산:+116~193gp+35gp[35[금은]]+155gp[교역] +0~16gp[로렌스]+0~25gp[치히로]+10%[정책]
└자금지출:-288(시설유지비1,정책유지비80,교역122,연구25)
48+(0~118)*1.4
물자생산:+92~179pp+70pp(교역70)+0~60pp(헤스티아)
└물자지출:0
162+(0~147)
젬생산:+4~10gm+8gm(시설3,풍정석1,수정석4)
└젬지출:-7gm(생산2,제작5)
5+(0~6)

이젠 턴골이 문제네

궁병은 끝났으니
창병: 981gp,1120pp
중보병: 1330gp,2064pp

이정도 들어가고
하루카 보고 창병 끝내는게 어떰?
#312이름 없음(C06lOcWkWU)2022-05-15 (일) 23:34
화약은 많이 나올테니까 폭탄화살 개조도 알아보고
#313이름 없음(XJ90Rj.Ars)2022-05-16 (월) 02:08
난 다른건 걱정이 되진 않는데

지금 걱정되는건 흑자 도산할 킹능성 정도려나

지금 다들 이나호의 눈부신 스펙으로 인하여 여러가지 발상들과 궁리를 모색하며
생존률을 높일 방안을 찾는건 좋은데

그에 눈이 멀어서 거기에 치중하게 되어
정작 자원분배에 실패할거 같은 생각이 든단 말이지;;
#314이름 없음(9Oct/Gq3uQ)2022-05-16 (월) 02:09
그럼 혹시 좋은 의견 있어? 어떻게 하면 좋을끼?
#315이름 없음(C06lOcWkWU)2022-05-16 (월) 02:10
내 의견은 화약 무기 양성은 신중해야 한다는거
#316이름 없음(XJ90Rj.Ars)2022-05-16 (월) 02:11
투드만이 무탈하게 3년 평화 협정을 지켜준다고 가정한다고 해도
제국 쪽 상황이 어떻게 돌아갈지 알수 없는 만큼

언제든지 제국 방향에서도 우리에게 불똥이 튀는것도 머리 한구석으로는 생각해볼 필요가 있다고 생각이 듬
#317이름 없음(C06lOcWkWU)2022-05-16 (월) 02:11
그니까 총병같은것들
#318이름 없음(C06lOcWkWU)2022-05-16 (월) 02:12
일단 이나호한테 폭탄화살 강화좀 알아보고 결정하자
#319이름 없음(9Oct/Gq3uQ)2022-05-16 (월) 02:13
일단 폭발화살 개량 및 연구는 괜찮은거지?
#320이름 없음(I8cFW5mH76)2022-05-16 (월) 02:13
우선 동쪽 상황부터 어떻하긴 해야함
이대로 계속 수세 상황에 몰려서 소모전으로 가면 투르만이 유리하니깐 이쪽도 공세에 들어갈 방법을 찾아야해
#321이름 없음(XJ90Rj.Ars)2022-05-16 (월) 02:13
>>314

난 좋은 의견을 제시할 자신이 없음

난 투르만 제시한 3년 평화협정을 언제든지 파기할 수 있다는 킹능성을
절대 배제못하는 망상증(?)을 가지고 있는 참치라서

안정도 감수 하고 세금 올리고
테무르 보다는 용병을 장기고용하는 방향으로해서 이번에 오는 방어전이나 차후 변수로 다가올
전쟁에 미리 대비하자라는 말 밖에는 못하겠네

세금 관련은 안정도에 대해서 부차적인 효과가 있는 만큼 반대할 참치들도 많을거고
여신교 쪽에 손을 빌리는것보다는 나은 거긴 한데 용병에 손을 내미는 것도 꺼리는 참치들도 있으니깐
#322이름 없음(XJ90Rj.Ars)2022-05-16 (월) 02:14
폭탄화살, 화기 관련 분야는 다른 참치들의 의견에 따를게
거기 관련해서는 나는 아이디어가 없네 사실상;;
#323이름 없음(I8cFW5mH76)2022-05-16 (월) 02:15
투르만과 인접한 나푸르, 아라사카, 롱월, 금전기사단도 어찌 외교해서 투르만이 싯트로 쳐들어오면 걔네들이 투르만을 치게하는등 투르만을 억제해야해
#324이름 없음(C06lOcWkWU)2022-05-16 (월) 02:15
연구자금 소모까지는 아직은 버틸만해
#325이름 없음(9Oct/Gq3uQ)2022-05-16 (월) 02:16
우리가 동쪽사정을 잘알지 못했던만큼 그쪽도 우리를 잘몰라

근데 걔들보고 투르만을 치라고 할 수 있을까? 본인들이 죽는데?
#326이름 없음(C06lOcWkWU)2022-05-16 (월) 02:17
지도만 봐도 롱월 빼고는 다 남의 일임
금전 기사단은 투르만하고 야합했고
#327이름 없음(9Oct/Gq3uQ)2022-05-16 (월) 02:18
우리가 거기로 쳐들어가는 것도 보급이 안돼

그나마 가능성 있는게 계속 이렇게 갈아버리다보면 손해가 너무 커져서 포기하는 것 정도?
#328이름 없음(XJ90Rj.Ars)2022-05-16 (월) 02:18
지금은 이런 기류가 흐른다고 생각함

투르만에만 집중적으로 신경쓰자

근데 여기 어장 주제가 난세라는 점도 있고
제국 방향도 점점 상황보노라면 썩 좋아보이지 않는거 보면
3년 이내에 다른 곳에서 뇌관이 터져서 우리쪽으로 영향이 올지도 모르긴 하거든;;;

그거 생각하면
물자 비축이라든지도 못해도 1000이상은 해두어 함과
동시에 테무르에 비용을 지불해서 써먹는것도 방안이긴 하지만
나는 용병 관련해서도 비용 지불하고 써먹는것도 괜찮다고는 생각함

용병이 배신이나 도주의 우려가 있긴 하지만
어디까지나 패배될거 같은 기류가 감지 될때 한정이라는 점에서
리롤, 지정권을 가지고 있는 우리 입장에서는 패배로 갈거 같으면 그렇지 않게 유도하여
어떻게든 전쟁을 유리하게 끌고 갈거니 만큼

용병을 사용하는게 나는 적어도 테무르에 비해서는 가성비 좋은 선택이라고


어디까지나 나는 그렇게 봄
#329이름 없음(XJ90Rj.Ars)2022-05-16 (월) 02:20
나는 용병 만능설이라든지 그럴걸 주장하는건 아니야

도주나 배신에 대한건 리스크로서 짊어져야한다는걸 상기하면서
언급하는거임

혹시나 해서 사족을 붙이는거
#330이름 없음(9Oct/Gq3uQ)2022-05-16 (월) 02:21
어 근데 용병이 데일에 잘안와서 가격도 그런데 충분한 양을 모을 수 있는지는 회의적인데
#331이름 없음(XJ90Rj.Ars)2022-05-16 (월) 02:21
제국쪽에서 뭔일이 생겨서 불똥이 튀면
테무르과 연계하여 협력하면 되니깐

확실히 투르만을 상대하는것도바는 수월할 수야 있긴 하겠네

적어도
#332이름 없음(C06lOcWkWU)2022-05-16 (월) 02:22
서쪽의 위협이면 두가지 방향인데
하나는 칼릭스 하나는 윈터홀드 방면임

칼릭스는 그 자체로 여력이 없는데다가 테무르 끌어드리기 쉬워서 괜찮고
윈터홀드는 카르반하고는 불가침에 여신교는.... 은원도 없고 인덱스 있고
#333이름 없음(C06lOcWkWU)2022-05-16 (월) 02:24
지금 모으고 있는 군대만 해도 여신교 연합군 전력보다 우세하지 않나?
#334이름 없음(9Oct/Gq3uQ)2022-05-16 (월) 02:25
우리가 뭐 종교를 끌어들이고 그런건 거의 없으니까

서쪽의 위협은 지금 있는병력으로 충분하지
#335이름 없음(ddhMvn3dSQ)2022-05-16 (월) 03:17
일단 참치는 평화협정 파기에 대해서는 매우 부정적임.
투르만 카칸국이 일반적인 카칸국이면 충분히 가능했겠지만.
쟤넨 지금 [이화 제국]을 먹어치운 명실상부한 동방의 패자임.
이런 애들일수록 이제 권위 등을 이용하여 내부 막고, 자신들의 우위를 드높여야하는데 카칸의 이름으로 한 약속을 파기한다
스스로 얼굴에 똥칠하는걸 넘어 카칸도 실수를 하고, 명예와 신의도 모르는 인간이다. 라는 평이 남을꺼임. 지배자입장에서 치명적
#336이름 없음(PNaZ/u9ztA)2022-05-16 (월) 03:33
그리고 다른참치가 의견을 덧붙이자면
쟤들 내부정리 하는기간까지 고려해서 3년붙인거야
그걸 깰 확률은 상당히낮음
메타적으로보면 어장주가 '3년후에 침공이벤트시작해요'하고 알려준거라 진짜 3년후에나 올가능성이 크고
#337이름 없음(PNaZ/u9ztA)2022-05-16 (월) 03:34
펌블에 펌블이떠서 '내부정리가 일찍끝났군, 더는기다릴수없다 정벌이다!' 라면서오는거아니면 3년후에올거같아
#338이름 없음(Mb3z9AcIvM)2022-05-16 (월) 03:36
그냥 있는그대로 받아들이면 됨.

천하의 패자 노리면서
정찰대 패했다고 자기가 공언한 약조 무시하고 기습한다?
명분,권위,위신면에 치명타지.

속된말로 가오가 죽음.
#339이름 없음(I8cFW5mH76)2022-05-16 (월) 03:39
3년 안에 깨질 거 걱정하는거보단
3년 후에 기모아서 오는걸 걱정해야할걸?
지금까지 정찰이었다면 다음에는 징집병만해도 2,3만 데려와도 이상하지 않아
#340이름 없음(XJ90Rj.Ars)2022-05-16 (월) 03:40
'다음에는 징집병만해도 2,3만 데려와도 이상하지 않아'

그건 글치
#341이름 없음(PNaZ/u9ztA)2022-05-16 (월) 03:43
무엇보다 어장은 참치들과 어장주간의 티키타카로 이루어지는이상 어장주가 공개한정보를 가지고 '아닌대? 사실 다른정보인대?' 라면서 장난칠일은 없으니까
믿어도 돼
어장주는 등장인물의 입을 빌어 참치들에게 필요한 정보를 제공하니까
#342이름 없음(XJ90Rj.Ars)2022-05-16 (월) 04:22
@자유 앵커

가신들(군 관계 쪽은 제외)

치히로의 말마따나(anchor>1596516595>162-184) 투드만의 공세가 이대로 끝나지 않는다는걸 인정하고
이나호라는 인재이 되어짐에 따라서 화기에 대한 개발에 대해서도 눈을 돌려야 하는 와중에
추후 투르만이 공세를 펼칠시에 원정, 전쟁 비용과 더불어서 테무르에 손을 내밀어야할시에 드는 비용 등등을
감안하여

세금 증세에 대해서도 생각하지 않을수가 없는데
턴 골당 들어가는 정책 중에서 줄이거나 축소를 통해서 아끼는 방향으로 갈지
아니면 세금 증세를 통해 충당할지에 대해서 논의를 해보자

(이거 가지고 세금 증세 ㄱㄱ로 직행하는거라고 해석하는 참치들이 없었으면 싶네)
#343이름 없음(2x14sccjSU)2022-05-16 (월) 04:27
야루오가 걸었던 길에 반대되는 길이지만
상황이 심각한건 사실이지만 세금문제는 조심히 다뤄야한다고 이야기 나와서
#344이름 없음(9Oct/Gq3uQ)2022-05-16 (월) 04:29
세금 증세랑 정책 축소 견적 뽑게?
#345이름 없음(XJ90Rj.Ars)2022-05-16 (월) 04:29
>>343

그런점도 있어서 일부러 잠담판에 쓰고 본편에는 안쓴거

내가 올린 앵커글보고

별로 반응이 좋지 않다면 걍 안올릴까 생각중
#346이름 없음(9Oct/Gq3uQ)2022-05-16 (월) 04:30
세금은 그냥 놔두는게 좋을거 같은데
#347이름 없음(XJ90Rj.Ars)2022-05-16 (월) 04:30
>>344

여기 잡담판 반응보고
어떨지에 따라서 본편에 올려서 견적은 보려고
#348이름 없음(9Oct/Gq3uQ)2022-05-16 (월) 04:32
솔직히 난 둘다 반대란 입장인데 정책축소는 계속 이야기가 나오긴 해가지고
#349이름 없음(bnPI9eGP6Q)2022-05-16 (월) 04:32
근데 세금 증세도 어지 말도 아노대는 이유 하니면
증세해도 되지 안나요?
우리 솔직히 내정에서 백성들에게 도움 돼을테데
좀 증세 한다해도 그렇게 문제가 되려나?
#351이름 없음(bnPI9eGP6Q)2022-05-16 (월) 04:33
정책 축소 안할수 있으면 좋긴하데 턴골이 ......
3년 침공 규묘는 모라도 병종의 강함을 생각하면..
#352이름 없음(9Oct/Gq3uQ)2022-05-16 (월) 04:35
근데 우리 세금축소 끝나지 않았어?
#353이름 없음(2x14sccjSU)2022-05-16 (월) 04:35
이미 가신에서 반대 의견이 나와서
#354이름 없음(XJ90Rj.Ars)2022-05-16 (월) 04:40
>>350

변명을 하자면
이때랑 지금이랑은 돌아가는 사정이 다르다고 생각됨

그리고 야루오의 위치상
결국 한번 이상은 하다못해 가신들을 상대로 굽히지 않아야 하는 상황도 맞이할 수밖에는 없다고 생각함
안정도가 낮아지는것도 불가피하다고 보지만

그런식으로 밀고 들어가는게
불협화음을 일으킴으로 인해서 반작용이 따르는걸 모르는건 아닌데

지금 우리가 자원에 투입해야할
그리고 전쟁과 마주할시에 소모될 자원량을 생각한다면
한번 짚고 넘어가야 된다고 생각하며
할려면 지금 당장 해야한다고 생각
#355이름 없음(AaEDXYfO8s)2022-05-16 (월) 04:41
세금 증세하는 순간 디버프걸릴껄?
바로 개발 관련 디버프 파바박 걸리고 안정도 개판나고
증세는 피해야지. 증세 자체가 그냥 군국주의 일직선이고
군국주의 시작하는 순간 남은건 파멸임. 유지력이 안되서 투르만과 경쟁ㅈ에서 결국지게될꺼야
#356이름 없음(XJ90Rj.Ars)2022-05-16 (월) 04:43
나 개인은
가신들이 반대하고
안정도가 낮아지는거 감안하고 감수하는 한이 있어도

세금 증세해서 이나호에게 화기관련 병기들 개발시키고
테무르에게 지불할 비용을 지불하게끔 하고
전쟁이 일어날때 쯤에는 더 많은 인원들이 투입됨에 따라서 물자도 비례해서 늘어나는 만큼
그에 대해서도 충당할 수 있기에

세금 인상에 대해서 찬성하지만

어디까지나 갠적의견이니.....

그리고 다르게 본다면
세금 증세가 아니라도 자원을 충당할 방안을 2년 이내에 모색해낼수도 있을수도
있기도 하니깐

이렇게 잡담판에 쓰는정도에 머무는거...
#357이름 없음(9Oct/Gq3uQ)2022-05-16 (월) 04:44
우리가 지금 돈이 아니라 물자가 부족한게 크지 않아?
#358이름 없음(XJ90Rj.Ars)2022-05-16 (월) 04:44
>>355

너무 극단적인거 아님?
이라고 물어보기엔 난 이번에 첨 어장에 참여하는거라서
어장 시스템에 대해서는 아예 생소하기도하니;;
#359이름 없음(AaEDXYfO8s)2022-05-16 (월) 04:44
증세를 하게되는 순간 내부 불협화음이 바로 발생할꺼임.
그리고 당장 내부 불협화음이 발생하면 데일의 치세가 위태해지고
전쟁과 마주한다고 전쟁에 모든 역량을 쏟아부으면 파멸임.
그 상태로 전쟁을 이겨도 백성들은 투르만을 모르고, 그렇기에 와닿는거 없이 괜히 세금만 올린다! 이 소리만 나오겠지.

어떻게든 증세없이 전쟁을 이겨야함. 증세해서 전쟁 이겨도 그냥 멸망의 때를 미루는거지, 결국 계속해서 극단적으로 가게되고 그러면 그냥 멸망할수밖에 없음
#360이름 없음(I8cFW5mH76)2022-05-16 (월) 04:44
증세는 보다는 차라리 남방공화국에 차관으로 자금을 빌리는게 어때? 상업공화국이니깐 데일즈보다 돈이 더 많을테고 투르만 이야기를 해서 싯트에서 투르만 못막으면 공화국도 위험하다고 설득하면 수월하게 빌려줄텐데
#361이름 없음(9Oct/Gq3uQ)2022-05-16 (월) 04:45
정책 세금축소 끝나서 돈은 어느정도 들어왔을텐데? 아닌가?
#362이름 없음(AaEDXYfO8s)2022-05-16 (월) 04:46
>>358 극단적인거 아님.
당장 [세금축소]로 개발 관련 버프가 걸렸는데
그러면 반대로 [세금인상] 시 개발 관련 디버프가 걸리겠지.
실제로 초반에도 교역세 올린다는 방안에 상업개발 -25% 디버프 걸린다는 예시도 바로 나왔음.

그리고 세금인상으로 안정도도 뚝뚝 떨어질꺼고
인상은 하지말아야한다는 주의.
#363이름 없음(AaEDXYfO8s)2022-05-16 (월) 04:47
>>361 ㄴㄴ 세금을 축소해서 버프로 개발동력을 얻었던거라
다름. 초기에 세금 획득량 줄이는 대신 버프얻었던거임
#364이름 없음(XJ90Rj.Ars)2022-05-16 (월) 04:50
(개발 디버프에 대해서는 '감수 해야하지 않나?' 당장 필요한건 군사 증강과
전쟁에 필요한 자원을 모으는건데...;;
라는 생각에 도달한 시점에서 >>362와는 대척점 불가피 라는 생각에 도달한 참치 1마리)
#365이름 없음(msDZ3Kdhvc)2022-05-16 (월) 04:50
우리나라의 금 모으기 운동마냥 기부를 받아보는건 어떠려나

국가에 공헌하는 대가는 그랬다는 사실로 얻는 명예만 있다는걸 명시하고
#366이름 없음(msDZ3Kdhvc)2022-05-16 (월) 04:51
절대 강압적이 아니고, 조선 공명첩마냥 작위를 돈주고 파는것도 아님

말 그대로 기부인거. 걍 자발적으로 세금 더 내는거라 보면 될듯

다만 강제성이 없는
#367이름 없음(XJ90Rj.Ars)2022-05-16 (월) 04:53
일단 물어보겠는데

이나호를 통해서 2년 얼마 안되는 기간안에
화기 관련 병기들 만들어내서 투드만과의 불가피한 전쟁에 바로 투입할 거임?

아니면 화기 관련 병기 테크만 어느정도 탄
상태에서 상대할거임?

전자라면 나는 그럼에도 세금 증세에 대해서 만지작 거리긴 해야된다고 보는데
후자라면 세금 증세까지는 안 가도 된다고 생각하거든
#368이름 없음(9Oct/Gq3uQ)2022-05-16 (월) 04:53
우리가 지금 당장 돈이 그렇게 급하지는 않아서
#369이름 없음(AaEDXYfO8s)2022-05-16 (월) 04:53
당장 필요한건 군사 증강과 전쟁에 필요한 자원.
이 대사가 나온 시점에서 그냥 군국주의라니까.
그러면 투르만 그렇게 여력 끌어모아서 막고나면,
다시 투르만이 안오는게 아니잖아? 그럼 그 사이 내정을 통해
체급은 다시 불리면서 군대유지할 힘을 얻어놔야 하는데
개발 디버프 받으면 내정 안되고, 그럼 회복력 자체가 터지고
그럼 결국 투르만의 파상공세에 당해서 죽을 운명임
#370이름 없음(I8cFW5mH76)2022-05-16 (월) 04:55
데일은 3번이나 투르만을 이겼는데 그걸 본 백성들이 투르만 별거 아니네!라고 생각할까 아님 이게 정찰대? 이보다 더 몰려온다고? 투르만 무셔!라고 생각할까, 위에서 투르만 진짜 세다고 말해봤자 얼마나 믿을까?
#371이름 없음(9Oct/Gq3uQ)2022-05-16 (월) 04:55
일단 불의 비약제조소 세우고 폭발화살 연구 해봐야지
#372이름 없음(I8cFW5mH76)2022-05-16 (월) 04:55
왜 다들 증세만 생각해?
다른데서 돈을 빌릴 수도 있잖아
#373이름 없음(2x14sccjSU)2022-05-16 (월) 04:55
하지만 우리가 증세로 돈을 걷어도 군대 증강을 하려면 돈을 써야됨 그리고 돈을 쓴다면 세금 증가의 디버프가 우리 발목을 잡을꺼임
#374이름 없음(AaEDXYfO8s)2022-05-16 (월) 04:56
>>366 그러면 돈이 안모이지...
당장 현대에서도 그런 조건으로 모금해서 돈 많이 모이는 나라없어
심지어 이거 우리 전쟁도 아닌 싯트보호전쟁인데 일반민중들이 보기에는..
#375이름 없음(msDZ3Kdhvc)2022-05-16 (월) 04:56
동쪽의 거대국가와의 분쟁으로 인해 나라 경제가 힘들어질수 있다

그러니 비록 작은 손이겠지만 나라에 공헌하고싶은 자들의 기부를 받겠다.

작은손이더라도 모인다면 큰손이 될것이다

그 대가로 나라에서 해줄수 있는건 아무것도 없다. 작위도 줄수 없다. 줄 수 있는건 형식적인 명예를 주는것 뿐이다(대충 훈장 주거나 하는것)

이렇게 명시하고 기부금 받아보는건?
#376이름 없음(XJ90Rj.Ars)2022-05-16 (월) 04:56
내가 일전에
채권 운운하면서 돈 빌리는 아이디어를 제안한거에 대해서
부정적인 의견들이 다수였던적이 있었거든;;;
#377이름 없음(AaEDXYfO8s)2022-05-16 (월) 04:57
>>372 다들 증세 X
한참치가 계속 증세이야기하고 그걸 미친듯이 반대하는중
#378이름 없음(9Oct/Gq3uQ)2022-05-16 (월) 04:57
근데 이나호에게 불의 비약제조소 건설에 뭐 필요한건 없냐고 물어볼까? 화약제조법 테크가 달라져서
#379이름 없음(msDZ3Kdhvc)2022-05-16 (월) 04:57
근데 그렇다고 증세할수는 없으니까

10골드도 못번다 하더라도 상징이 있고
#380이름 없음(bnPI9eGP6Q)2022-05-16 (월) 04:58
음 그럼 증세 없음이네
#381이름 없음(msDZ3Kdhvc)2022-05-16 (월) 04:58
근데 이건 뭐 내가 너무 조선시대적으로 생각하는거려나(대충 나라에서 받은것도 없는 민중들이 나라가 위험에 빠지면 기적같이 들고 일어났다 짤
#382이름 없음(AaEDXYfO8s)2022-05-16 (월) 04:58
텐션 3단계에서 다른 나라에게서 차관한다고?
우리 입장에서 카르반이 칼릭스랑 맞다이 친다고 돈빌려달라할때
우리 참치들은 그래요! 빌려드리죠 할꺼야.. 아님 우리코가 석자라 할꺼야? 그것만 봐도 차관은 답이 나오는 문제라고 생각
#383이름 없음(I8cFW5mH76)2022-05-16 (월) 04:58
아직 중세시대인데 애국채권 같은게 얼마나 팔리겠어...
#384이름 없음(9Oct/Gq3uQ)2022-05-16 (월) 04:58
근데 불의 비약제조소 언제 지을꺼야? 폭발화살 연구 돌릴라면 빠르게 지어야 하는데
#385이름 없음(AaEDXYfO8s)2022-05-16 (월) 04:59
>>381 그게 전근대에서 가능한 나라는 딱 둘이였음.
[조선], 그리고 민족주의 찍었던 [네덜란드]
#386이름 없음(2x14sccjSU)2022-05-16 (월) 04:59
일단 이나호랑 커뮤부터 해야지
#387이름 없음(msDZ3Kdhvc)2022-05-16 (월) 04:59
우리가 데일 땅을 폭발적으로 발전시켰으니 애국심을 느낄만하지 않나 싶어서
#388이름 없음(XJ90Rj.Ars)2022-05-16 (월) 04:59
Attachment
세금 증세 주장했던 참치 현 상황

(근데 반대할거 감안해서 그냥 그렇네(웃음)
#389이름 없음(AaEDXYfO8s)2022-05-16 (월) 04:59
>>384 젬없찐 이슈
#390이름 없음(msDZ3Kdhvc)2022-05-16 (월) 05:00
그럼 공립학교 짓고 나서 민족주의 발전시키는거 부작용이 뭐가있음?
#391이름 없음(2x14sccjSU)2022-05-16 (월) 05:00
그리고 지금 시대상으로 중세일텐데
조선은 근세는 되야됨
#392이름 없음(2x14sccjSU)2022-05-16 (월) 05:01
조선 나름 1400년대 국가임....
#393이름 없음(9Oct/Gq3uQ)2022-05-16 (월) 05:01
어 우리 공립학교 이미 짓지 않았나? 하나 있던 걸로 기억하는데
#394이름 없음(msDZ3Kdhvc)2022-05-16 (월) 05:01
일단 만약 혼인동맹을 하든 전쟁으로 점령하든 다른 국가를 병합하면 민족주의로 문제가 터질거같고
#395이름 없음(IXvstStlf6)2022-05-16 (월) 05:01
중세에 민족주의?
#396이름 없음(I8cFW5mH76)2022-05-16 (월) 05:01
겐류사이 아티팩트 제한 풀렸으니
젬은 금방 모인다
#397이름 없음(2x14sccjSU)2022-05-16 (월) 05:02
그리고 민족주의 테크는 아직 한참 멀었음
#398이름 없음(msDZ3Kdhvc)2022-05-16 (월) 05:03
민족주의까진 아니더라도

백성들이 애국심을 고취하거나 히는건 하고싶은데
#399이름 없음(msDZ3Kdhvc)2022-05-16 (월) 05:03
이건 역시 교육이 답이려나
#400이름 없음(AaEDXYfO8s)2022-05-16 (월) 05:03
민족주의 테크 발전? 그거 하려면 일단 인본주의가 나와야함.
인본주의 테크도 안타고 민족주의는 절대로 나올수가 없음.
근데 난세에 인본주의? 불가능이지
#401이름 없음(msDZ3Kdhvc)2022-05-16 (월) 05:04
인본주의가 정확히 뭐였음?
#402이름 없음(9Oct/Gq3uQ)2022-05-16 (월) 05:04
애국심이라기엔 인자하신 데일의 왕 야루오 폐하 만세!! 이건 가능할걸?
#403이름 없음(VhuTmd6OA.)2022-05-16 (월) 05:05
아 마법사 모집하고 싶으면

anchor>1596516478>419

이거 시행밖에 없음.

지금 시간이 많이 지나서 분명 비용은 더 올랐겠지만 현재 유일하게 확정 마법사 가챠 돌릴 수 있는 수단임
#404이름 없음(msDZ3Kdhvc)2022-05-16 (월) 05:05
내가 원하는건 왕이 명하면 자살도 할정도로 광적인 충성은 아니고

적당히 나라가 위험에 빠지면 의병이 일어나거나 애국채권을 구매하거나 할정도
#405이름 없음(2x14sccjSU)2022-05-16 (월) 05:05
마법사는 전쟁 후에나 하자
#406이름 없음(AaEDXYfO8s)2022-05-16 (월) 05:05
>>398 백성들의 애국심을 고취시키는 교육 = 근세
진짜임. 애국심 고취 교육 자체가 근세가 아니라면 절대로 안나옴.
왜냐면 애국심 자체가 [타국]과 [자국]을 구분하는 것으로, 우리 나라가 다른나라보다 낫지!! 라는 생각에서 나오고
그런 마음이 있으려면 일단 백성들이 그정도 교육수준과 함께 세계에 대한 견식이 넓어야만 가능함.
#407이름 없음(msDZ3Kdhvc)2022-05-16 (월) 05:06
지식이 늘었다 콘
#408이름 없음(AaEDXYfO8s)2022-05-16 (월) 05:06
>>404 그거 자체가 근세 아니면 못나옴.
당장 그게 안되는 이유는 간단함. 그게 됐다면 이화제국이 그꼴이 안났겠지.
투르만 카칸국에 최대한 백성들이 저항했을텐데 통치자들의 통치를 그대로 받아들였으니까
#409이름 없음(msDZ3Kdhvc)2022-05-16 (월) 05:07
그럼 공립학교 짓고 적어도 2,3세대는 지나야겠구나
#410이름 없음(IXvstStlf6)2022-05-16 (월) 05:07
건국10년도 안된 왕국인데 백성 애국심은 무리
국왕 지지도나 올리고 유지하는거지 뭐
#411이름 없음(2x14sccjSU)2022-05-16 (월) 05:07
404 그런거라면 이미 구현되어 있을껄
싯트가 에레스 삼키고 꺽꺽되는것처럼
#412이름 없음(IXvstStlf6)2022-05-16 (월) 05:07
채권 자체가 생소하거나 없을걸 지금
#413이름 없음(AaEDXYfO8s)2022-05-16 (월) 05:08
2,3세대가 아니라 100년은 봐야함. 그정도 애국심을 가지게하려면.
소위 말하는 [국뽕]을 빨아야 참치가 생각하는 애국채권이나, 의병이 나옴.
대한민국은 그런 입장에서 국민들이 진짜 의외로 국뽕을 제대로 빨고있는 국가중 하나고.
#414이름 없음(msDZ3Kdhvc)2022-05-16 (월) 05:09
대한민국이 국뽕을 빨고있다고?
#415이름 없음(AaEDXYfO8s)2022-05-16 (월) 05:09
>>414 다른 나라에 비해서는 상당히 애국심이 강한 국가임.
당장 국가 위기에 처하면 군대 자진입대하겠다는 나라는 흔하지 않음.
#416이름 없음(msDZ3Kdhvc)2022-05-16 (월) 05:10
하긴 중국 소분홍들이 워낙 광적인거긴 하구나
#417이름 없음(9Oct/Gq3uQ)2022-05-16 (월) 05:10
자진입대(강제+사실상 섬나라)
#418이름 없음(9Oct/Gq3uQ)2022-05-16 (월) 05:11
중국거기는 다시 부활한 홍위병들이고
#419이름 없음(XJ90Rj.Ars)2022-05-16 (월) 05:11
국뽕을 바라보는 시점이야 사실상 상대적이니깐;;;

근데 >>403이라도 하고 싶은데
손이 나가지를 않네;;
#420이름 없음(XJ90Rj.Ars)2022-05-16 (월) 05:12
지금 상황에서도 정책을 줄이는거에 대해서는 세금 증세보다는
반대가 덜한 상황인거 생각하면;;;
#421이름 없음(9Oct/Gq3uQ)2022-05-16 (월) 05:14
군사훈련을 1년간 멈추는건? 어차피 지금 받는 버프는 싸울 때 다 꺼질거 같은데
#422이름 없음(9Oct/Gq3uQ)2022-05-16 (월) 05:14
솔직히 이것도 무리지만
#423이름 없음(AaEDXYfO8s)2022-05-16 (월) 05:16
군사훈련을 멈추기에는.. 버프 기간이 중첩되니까 계속 해야하고 당장 군사가 필요한데 훈련을 중지시킨다는것부터 어불성설이라;;
#424이름 없음(oy/6HZbvP.)2022-05-16 (월) 05:16
글고보니 어떤 참치가 말한건데 투르만이 평화협정 쌩까고 올수도 있다는건 어떻게 생각함?
#426이름 없음(oy/6HZbvP.)2022-05-16 (월) 05:17
아무리 투르만이 막나간다고 해도 그정도는 아니겠지?
#427이름 없음(AaEDXYfO8s)2022-05-16 (월) 05:17
>>424 이전 레스에서 모두들 그건 가능성 매우매우매우 낮음. 이라고 다들 이야기가 냐와서.
#428이름 없음(2x14sccjSU)2022-05-16 (월) 05:17
일단 물자 필요한 보병 증강부터 하고 난 뒤에 결정하자
#429이름 없음(bnPI9eGP6Q)2022-05-16 (월) 05:17
음 솔직히 평화협정 썡가는 없지 않을까요?
#430이름 없음(2x14sccjSU)2022-05-16 (월) 05:18
돈이야 카르만 무역을 바꾸면 되니까
#431이름 없음(XJ90Rj.Ars)2022-05-16 (월) 05:18
(갠적으로 반반보고 있어서 내정 관련 자유앵커(커뮤 제외)는 투드만이 분명히 행보를 보일때까지
손놓겠다고 선언까지 한 참치 1마리)
#432이름 없음(oy/6HZbvP.)2022-05-16 (월) 05:19
아 근데 테무르 칸국의 북쪽 해안선은 어떰?

한니발 장군이 산맥 넘은거마냥 투르만이 테무르에 상륙해버릴 가능성은 어떻게 생각함?
#433이름 없음(oy/6HZbvP.)2022-05-16 (월) 05:20
만약 북쪽 해안선이 굉장히 험난해서 아무 저항 없더라도 상륙 더럽게 빡세면 신경 안써도 될텐데
#434이름 없음(9Oct/Gq3uQ)2022-05-16 (월) 05:20
아니 투르만 입장에서 데일이 위신 조져지면서까지 물리칠 상대는 아직 아니지 어차피 그쪽은 시간 많고
#435이름 없음(AaEDXYfO8s)2022-05-16 (월) 05:22
평화협정 무시하면 위신이 개판나는데 황제국급이 되는 나라가 위신 개판나면 큰일나지?

그리고 그정도로 극단적인 마인드로 가면 되는거 아무것도 없음. 당장 동일 참치가 내정에 있어서는 관대하고 외정에 있어서는 너무 극단적인게 참치는 이해가 안간다는 주의라
#436이름 없음(2x14sccjSU)2022-05-16 (월) 05:24
한니발은 그당시에도 미친짓이었음
#437이름 없음(9Oct/Gq3uQ)2022-05-16 (월) 05:24
이화황족이 데일에 있다는걸 알면 눈 뒤집혀서 올거같지만
#438이름 없음(oy/6HZbvP.)2022-05-16 (월) 05:25
뜬금없이 궁금해진거

대전기의 마지노선은 이 어장 식으로 하면 요새 몇레벨이려나?
#439이름 없음(2x14sccjSU)2022-05-16 (월) 05:27
산맥이지 뭐
#440이름 없음(AaEDXYfO8s)2022-05-16 (월) 05:32
산맥이지
#441이름 없음(2x14sccjSU)2022-05-16 (월) 06:33
1 화약으로 폭탄화살 업글 가능한지 문의
2 창병 업 (강화되면 화약 제조소)
3 중보병 올리기
4 테무르 고용 비용 모으기
이렇게 가자
#442이름 없음(oy/6HZbvP.)2022-05-16 (월) 06:34
그러고보니까 폭발탄환은 무리라 했었지? 화약으로 격발하는건데 그거에 폭발탄환이 유폭되니까
#443이름 없음(2x14sccjSU)2022-05-16 (월) 06:37
그거 아직 커뮤 못함
#444이름 없음(2x14sccjSU)2022-05-16 (월) 06:37
아 이미 나옴?
#445이름 없음(9Oct/Gq3uQ)2022-05-16 (월) 06:43
비격진천뢰 같은건 안돼나?
#446이름 없음(2x14sccjSU)2022-05-16 (월) 06:47
화약으로 폭탄화살 강화가 불가능 하다면
화약 테크는 전쟁 이후에 가야겠네
#447이름 없음(eupgEejFLw)2022-05-16 (월) 06:59
안나오지 않음?
#448이름 없음(AaEDXYfO8s)2022-05-16 (월) 07:05
나온적없는데
#449궁정서기관◆.60bUKrQIQ(JkmVq6.Mmc)2022-05-16 (월) 07:10

사실 세금인상이나, 그런걸로 군국주의라고 하는 건 쵸큼 너무나간거같아요.

이 시대에 솔직히 군비증강을위해 세금인상하는건 보통일이고

디버프야 분명 걸릴 순 있지만, 그게 국가동력원을 뿌리째흔들지어떨지
오피셜로 나온게없는데 너무 과격하게 의견을 내시는거같아 쵸큼...

#450궁정서기관◆.60bUKrQIQ(JkmVq6.Mmc)2022-05-16 (월) 07:13

진짜 군국주의라고한다면 이전 세계의 프루샤덴(...)정도는 되야 군국주의지
솔찍히 중세시대 평균을 생각하면 음...

물론 야루오의 캐릭터성이나 여태까지해온 정체성을 떠올리면
마땅히 안어울리긴합니다만.

세금인상으로 군국주의로 바로 결부짓는건 좀 과대해석이라고 말해둘게요.

#451궁정서기관◆.60bUKrQIQ(JkmVq6.Mmc)2022-05-16 (월) 07:15

물론 주인공인 야루오네야 참치들의 개입덕분에
완전무결한 이상적인 군주를 체현할수도 있을지 모르지만.

일반적인 다른 인물들, 어장속 사람들은 아무리 잘난군주라도
흠결이 있을수밖에없는걸 생각해봅시당
현실적인 이유에서든 캐릭터적인 이유에서든.

그런점에서 도리어 야루오가 정상이라기보단,
야루오가 비정상 이라는게 세계관적으로 맞달까(...)

#452이름 없음(AaEDXYfO8s)2022-05-16 (월) 07:16
으음.. 그런가오
#453궁정서기관◆.60bUKrQIQ(JkmVq6.Mmc)2022-05-16 (월) 07:17

야루오에 동화됐군(?)

#454이름 없음(AaEDXYfO8s)2022-05-16 (월) 07:17
내가 야루오가 된다! (아무말)
#455이름 없음(I8cFW5mH76)2022-05-16 (월) 07:18
난세에 군비 확충 안하고 내정에만 신경쓰는 우리가 이상한거긴 해
#456궁정서기관◆.60bUKrQIQ(JkmVq6.Mmc)2022-05-16 (월) 07:18

마치 걸리버이야기같군요.

#457이름 없음(AaEDXYfO8s)2022-05-16 (월) 07:19
외눈박이네 나라에서는 눈 두개인 사람이 비정상
#458이름 없음(XJ90Rj.Ars)2022-05-16 (월) 08:25
중재 들어가주었나..

뭐 그럼에도 세금 인상에 대해서 반대하는 참치들이 더 많으니깐
세금 인상이 작중에 반영될일은 없기야 하겠긴 하지만...

시스템적으로
세금 인상 -> 군국주의 ㄱㄱ로 연결되어진다는걸 알게 된건 수확은 있구만
#459이름 없음(I8cFW5mH76)2022-05-16 (월) 09:13
>>458 아니 세금인상한다고 군국주의 간다는건 아니라고 어장주가 말한건데 뭘들은거야?
#460이름 없음(WOsB2Jz3ng)2022-05-16 (월) 09:14
참치들이 볼진 모르겠지만

돈 지금 여유되면 카르반이나 칼릭스 군관구 2중 한곳 첩보 어떰?

칼릭스는 토벌령 이후 움직임 파악

카르반은 곡물통제와 향후방향 파악으로 한번 시도해볼만 할듯 싶은데?
#461이름 없음(9Oct/Gq3uQ)2022-05-16 (월) 09:14
음... 난 찬성
#462이름 없음(9Oct/Gq3uQ)2022-05-16 (월) 09:15
근데 걸려서 리롤 사용하는건 아니겠지(플래그)
#463이름 없음(WOsB2Jz3ng)2022-05-16 (월) 09:16
>>462
ㄴㄴ 첩보에 리롤을 왜?
굳이 쓴다면 양웬리 중보병연구 성과지
#464이름 없음(XJ90Rj.Ars)2022-05-16 (월) 09:17
>>459

맞아
네가 글을 잘못쓴거...

왜 네가 글을 저렇게 썼지
정신이 나갔나봐 ㄹㅇㅋㅋ
#465이름 없음(WOsB2Jz3ng)2022-05-16 (월) 09:18
솔직히 들켜도 말이지.
칼릭스가 온다면 야전으로 깨부수면 되지.
지금 우리 전력이라면...
#466이름 없음(XJ90Rj.Ars)2022-05-16 (월) 09:20
난 카르반은 모르겠고
칼릭스만 찬성
#467이름 없음(WOsB2Jz3ng)2022-05-16 (월) 09:20
지금 좀더 궁금한건 볼사리노지만
곡물통제한 이유랑 지금 뭘하려는지 알고 싶다.
#468이름 없음(9Oct/Gq3uQ)2022-05-16 (월) 09:20
그럼 만만한 칼릭스에 첩보 ㄱ?
#469이름 없음(9Oct/Gq3uQ)2022-05-16 (월) 09:21
섭정단이랑 한바탕 싸우려나 보지 아니면 칼릭스를 아예 집어 삼키려 하거나
#470이름 없음(XJ90Rj.Ars)2022-05-16 (월) 09:22
근데 미유키는 올가 쪽임?
아니면 를르슈에 가까움?

만약에 올가쪽이라면 미유키 함 시켜볼까 생각은 하는데;;
#471이름 없음(XJ90Rj.Ars)2022-05-16 (월) 09:23
야코랑 커뮤하는거 통해서 어떤 직책을 수행할 수 있을지
엿보려고 했는데 잘 모르겠어서 말이지;;
#472이름 없음(XJ90Rj.Ars)2022-05-16 (월) 09:23
제국 사정 외에 미유키 본인이 정확히 무엇을 잘 할 수 있는지에
대한 어필이 없는거 같아서;;
#473이름 없음(C06lOcWkWU)2022-05-16 (월) 09:26
물어보면 되지 않을까
올가의 첩보에 도움이 될 수 있냐고
#474이름 없음(WOsB2Jz3ng)2022-05-16 (월) 09:27
본편에 물어보는게?
#475이름 없음(C06lOcWkWU)2022-05-16 (월) 09:47
일단 확인만 창병은 1000명 채운거 맞지?
#476이름 없음(C06lOcWkWU)2022-05-16 (월) 09:50
─제국력 1068년 3월 봄─(리롤권1/3) (하2권=0장)(지정권=1장)※텐션3단계※
-현재 자원-
자금:1826gp
물자:854pp
젬:39gm

-생산-
자금생산:+116~196gp+35gp[35[금은]]+155gp[교역] +0~16gp[로렌스]+0~25gp[치히로]+10%[정책]
└자금지출:-288(시설유지비1,정책유지비80,교역122,연구25)
48+(0~121)*1.1
물자생산:+95~185pp+30%[대지의은혜]+70pp(교역70)+0~60pp(헤스티아)
└물자지출:0
214+(0~90)1.3+(0~60)
젬생산:+4~10gm+8gm(시설3,풍정석1,수정석4)
└젬지출:-2gm(생산2)
10+(0~6)
#477이름 없음(0kni0v4hlA)2022-05-16 (월) 09:52
미유키는 굳이 따지면 올가쪽인거 같은데
지휘 2가 있긴해도 으음 이라서
#478이름 없음(C06lOcWkWU)2022-05-16 (월) 09:56
보병 훈련소 하나를 lv6까지 업그레이드 하는게
800gp 1060pp가 들어가고
건축사무소,국가목공소,토정석버프 합치면 자금은 30% 물자는 20%할인
560gp 848pp이 들어가고
3곳에 지으려면
1680gp 2544pp
#479이름 없음(C06lOcWkWU)2022-05-16 (월) 09:57
사실 지휘3 를르슈도 첩보에 넣는게 효과적인거 생각하면
미유키도 그렇지 뭐.....
#480이름 없음(C06lOcWkWU)2022-05-16 (월) 09:59
물자 생각하면 아무리 늦어도 7개월 후에는 지을 수 있을 듯
7개월 연속 물자 다이스가 최소값만 뜨는걸로 가정할때

#481이름 없음(C06lOcWkWU)2022-05-16 (월) 10:07
아 어장주님 혹시
[의식마법:대지의은혜/50gm]:1~3이면 3개월, 4~6면 6개월, 7~9면 1년, 0이면 2년동안 지속되는 국가버프 [대지의은혜](물자생산량+30%증가,)를 획득하고 실행시마다 농업개발과 노동개발도가 +1씩 전역증가.
[의식마법:바다의은혜/50gm]:1~3이면 3개월, 4~6면 6개월, 7~9면 1년, 0이면 2년동안 지속되는 국가버프 [바다의은혜](해안지대1개당 자금수익과 물자수익+5%씩 증가, 최대25%적용)를 획득.
대지의 은혜 바다의 은혜 퍼센트 계산이요 둘다 생산량에만 영향주는 건가요?

예를들어 바다의 은혜가자금 무역 수입이나 금광수입 그리고 상인(로렌스,치히로)수입에도 영향을 주나요
#482이름 없음(C06lOcWkWU)2022-05-16 (월) 10:08
>>481 예를들어 바다의 은혜가 자금, 무역
#483이름 없음(vUtuZ4c4nc)2022-05-16 (월) 10:16
>>481 둘다 생산량의 총합에 퍼센트 추가해주는 걸로 앎
#484이름 없음(C06lOcWkWU)2022-05-16 (월) 10:18
그니까 물자 수입 전체에 퍼센트로?
#485이름 없음(C06lOcWkWU)2022-05-16 (월) 10:18
자금 물자 수입 전체에?
#486이름 없음(C06lOcWkWU)2022-05-16 (월) 10:33
아 6레벨은 하이데일에만 건설할테니 2곳 빼줘야 하지
-350gp -480pp
중보병: 1330gp,2064pp
#487이름 없음(vUtuZ4c4nc)2022-05-16 (월) 10:40
>>484-485 대지의은혜는 물자 생산 총합에 퍼센트 추가
바다의 은혜는 자금과 수입 각각에 총합에 퍼센트 추가
#488이름 없음(vUtuZ4c4nc)2022-05-16 (월) 10:41
2가지 풍요의 의식마법 사용해서 중첩은 가능하다는데 그러면 효과가 너프된다함
젬이 넘쳐나지 않는 이상은 해선 안됨
#489이름 없음(vUtuZ4c4nc)2022-05-16 (월) 10:49
anchor>1596516275>824 불의 비약 제조소는
짓는데 자금300gp, 물자500pp, 젬50gm 들고
지어도 불의 비약 만드는데

1.[초석1]과 [젬25gm]을 써서 6개월간 제작해 [불의비약500p]제조

2.[초석1]과 [화정석1], [젬12gm]을 써서 3개월간 제작해 [불의비약 500pp]제조

라니깐 초석 대신 유황을 쓰는 연구를 완료해도, 폭발화살 만드느라 내년 2월까지는 쓸 수 없으니
이건 천천히 만들어도 되겠네
#490이름 없음(C06lOcWkWU)2022-05-16 (월) 10:51
음...... 화약은 제조할 필요 있을까?
#491이름 없음(C06lOcWkWU)2022-05-16 (월) 10:52
왜냐면 우리 턴골이 다이스에 많이 의지하게 되어서
유지비 나가는 화기병은 부담되어서
#492궁상서기장(몹)(JkmVq6.Mmc)2022-05-16 (월) 10:53
기본생산량만요

그리고 두개중첩은 원래 강해서 막은걸 너프하면서
허용했단것
#493이름 없음(C06lOcWkWU)2022-05-16 (월) 10:53
아 총합이 아니라 기본 생산량만 버프에요?
#494이름 없음(C06lOcWkWU)2022-05-16 (월) 10:54
아 그러면 금광 수입에도 영향 안미치나요?
#495궁상서기장(몹)(JkmVq6.Mmc)2022-05-16 (월) 10:54
최초엔 총합이었는데 수치너프하면서 계산식도 너프
#496이름 없음(C06lOcWkWU)2022-05-16 (월) 10:55
으아 계산하기 더 복잡해졌어......
#497이름 없음(C06lOcWkWU)2022-05-16 (월) 10:55
아 그러면 정책은 총합 맞죠?
#498이름 없음(WOsB2Jz3ng)2022-05-16 (월) 10:56
불의비약 저거 유황이나 초석만으로
이나호덕에
anchor>1596516595>960
2천씩임.
#499궁상서기장(몹)(JkmVq6.Mmc)2022-05-16 (월) 10:56
다만 조정의 여지는 계속있는게
밸패란원래 그렇고
#500궁상서기장(몹)(JkmVq6.Mmc)2022-05-16 (월) 10:57
정책도 세수인 기본수익에 영향
#501이름 없음(C06lOcWkWU)2022-05-16 (월) 10:58
자금생산:+116~196gp+35gp[35[금은]]+155gp[교역] +0~16gp[로렌스]+0~25gp[치히로]+10%[정책]
물자생산:+95~185pp+30%[대지의은혜]+70pp(교역70)+0~60pp(헤스티아)

그러니까 정리하면 이 퍼센트 계산이란게 퍼센트 뒤쪽에 있는 모든 것들을 더하고 그 값을 퍼센트로 늘란다고 보면 되나요
자금에서 정책은 가장 뒤에 있으니 총합을 더하고 그 값을 다시 곱하는 식이고
물자는 대지의 은혜 앞에 기본 생산량만 있으니 그것만 곱해서 계산
이거 맞나요?
#502이름 없음(C06lOcWkWU)2022-05-16 (월) 10:59
아 알겠습니다. 그러면 이거 건의인데요
자금생산:+116~196gp+10%[정책]+35gp[35[금은]]+155gp[교역] +0~16gp[로렌스]+0~25gp[치히로]
이렇게 바꿔서 통일성 있게 한다면 어떨까요
#503이름 없음(C06lOcWkWU)2022-05-16 (월) 11:01
우리 최소 턴골 29구나......
#504궁상서기장(몹)(JkmVq6.Mmc)2022-05-16 (월) 11:02
상인효과나 교역수익은 뻥튀기 될수없고
금은수익은 정책유형이나
대지의 은혜 조정에 따라 포함가능
기본적으로 저 수익10%정책이 세수관련이니까요
#505이름 없음(C06lOcWkWU)2022-05-16 (월) 11:03
─제국력 1068년 3월 봄─(리롤권1/3) (하2권=0장)(지정권=1장)※텐션3단계※
-현재 자원-
자금:1826gp
물자:854pp
젬:39gm

-생산-
자금생산:+116~196gp+10%[정책]+35gp[35[금은]]+155gp[교역] +0~16gp[로렌스]+0~25gp[치히로]
└자금지출:-288(시설유지비1,정책유지비80,교역122,연구25)
29+(0~80)*1.1+(0~41)
물자생산:+95~185pp+30%[대지의은혜]+70pp(교역70)+0~60pp(헤스티아)
└물자지출:0
193+(0~90)1.3+(0~60)
젬생산:+4~10gm+8gm(시설3,풍정석1,수정석4)
└젬지출:-2gm(생산2)
10+(0~6)
#506이름 없음(C06lOcWkWU)2022-05-16 (월) 11:04
넵 턴 최소 자금이 더 줄었어........
#507궁상서기장(몹)(JkmVq6.Mmc)2022-05-16 (월) 11:07
상업 노동 개발효율도 손볼 얘정

상업 개발효율은 수치좀 타이트하게
줄이는 대신 교역수익 뻥취기 효과?로 할까 고민중이고
#508궁상서기장(몹)(JkmVq6.Mmc)2022-05-16 (월) 11:09
지역 개발효과를 전역 개발효과로 조정하고
수치를 팍 줄이는 대신 각 수익에 영향?
이란 느낌으로 할지 고민중
#509이름 없음(C06lOcWkWU)2022-05-16 (월) 11:11
사실 그게 나을듯
건물을 지을 수록 개발 효율이 올라가고
그럼 건물 가격이 내려가고
그럼 한 지역에만 계속 건물을 짓게됨
#510이름 없음(WOsB2Jz3ng)2022-05-16 (월) 11:12
뭐 지역별이니까 난잡하긴하죠.
편하실대로요.
#511이름 없음(C06lOcWkWU)2022-05-16 (월) 11:13
건물을 지을 수록 다음 건물 가격이 싸지고
그럼 또다시 그 지역에만 건물이 지어짐
#512이름 없음(vUtuZ4c4nc)2022-05-16 (월) 11:13
확실히 그게 났겠습니다.
시트지 볼때마다 어질어질해
#513이름 없음(C06lOcWkWU)2022-05-16 (월) 11:17
[숙박시설](지역 상업 개발효율+10%증가)
[수운물류집적소](지역 상업 개발효율+10%)
[역참](지역 통신효율+2, 지역 상업 개발효율+10%)
[불괴제철소](지역 노동개발효율+25%)
[대장장이 학교](지역 공업 개발효율+10%, 대장장이 인물랭크+3보너스)
[광산기도실](지역 광산안전+1, 광산 개발에 행운이 있을지도...)
[광부길드](지역 광산효율+1, 지역 광산 개발효율+10%)
[대장장이길드](지역 노동 개발효율+15%)
[피혁공길드](지역 노동개발효율+10%, 물자생산 최소+2)
[극장](지역 문화 개발효율+10%증가, 매턴 지역안정도+1증가)
[공립학교](지역 교육도+15%, 지역 문화 개발효율+15%)

이러나까 하이데일은 자금 반으로 상업 건물 지을 수 있고
그 상업 건물도 다시 개발효율울 증가시킬테니
계속 순환됨
#514이름 없음(WOsB2Jz3ng)2022-05-16 (월) 11:19
근데 강간약지라고
수도인 중앙 개발 집중하는건 일반적인거긴함.
#515이름 없음(C06lOcWkWU)2022-05-16 (월) 11:20
그렇다해도 오스데일이나 언더데일도 건물을 지어서 더 발전할 수 있게 해야한다고 봄
#516이름 없음(WOsB2Jz3ng)2022-05-16 (월) 11:21
ㅇㅇ 어느정도 균형개발은 필요하지만
수도가 우선되는건 어쩔수없는일
#517이름 없음(C06lOcWkWU)2022-05-16 (월) 11:36
이제 군사력으로만 따지면 투르만이나 금전기사단 제외하면
일대일 전투는 다 우세겠네
#518이름 없음(WOsB2Jz3ng)2022-05-16 (월) 11:38
>>517 모름 적이 얼마나 강할지는....
솔직히 지금으로 쳐도
카르반이 3개군단 7500 군단병으로 맞선다거나
모리안이 이끄는 여신교 가정해보면 다이스에따라서는 모르지.
#519이름 없음(XJ90Rj.Ars)2022-05-16 (월) 11:38
모리안...피의 비...깃털 카운터

윽..머리가...
#520이름 없음(WOsB2Jz3ng)2022-05-16 (월) 11:41
그나마 제거 현재 대응법은 보호막 치고 제거 다이스 막는거지뭐...
#521이름 없음(C06lOcWkWU)2022-05-16 (월) 11:42
카르반 3개 군단이면 6000 아님?
4500*2 = 9000
1500*5 = 7500

오우 빡세긴 하겠네
우리 보병 전력이 12060이고
기병은 5660이니까 잎으로 더 갈고 닦아야 겠군
보병엔 중보병 업그레이드가 더해질테지만
#522이름 없음(C06lOcWkWU)2022-05-16 (월) 11:43
근데 카르반 보니까 3개 군단도 위협적이네 제국 공방전으로 상해서 망정이지

그러니까 칼릭스나 때려야겠다
#523이름 없음(WOsB2Jz3ng)2022-05-16 (월) 11:44
>>521 아 순간 잘못생각함 군단병 베테랑 전력이랑 혼동햇음
#524이름 없음(C06lOcWkWU)2022-05-16 (월) 11:45
진짜 5개 군단은 진짜 미친 전력이네......
#525이름 없음(WOsB2Jz3ng)2022-05-16 (월) 11:46
근데 전성기에는 3천명 편제 20군단까지 6만명...
천명줄고 10개군단 만으로도
솔직히 데일이전에 제대로만 컨트롤했으면 호르닥이든 뭐든 정벌가능햇을듯?
#526이름 없음(C06lOcWkWU)2022-05-16 (월) 11:49
진짜 투르만만 아니었으면 진짜 저만한 군대면......
#527이름 없음(C06lOcWkWU)2022-05-16 (월) 11:50
아무튼 이번 전투 끝내면 저 군대 다 케르한테 맡기고
내정이나 돌리면서 화기테크 가야겠다
#528이름 없음(C06lOcWkWU)2022-05-16 (월) 11:52
화기 테크 돌리면서 자금 모아서 지혜의 집 올리고
그러면서 기병 인재좀 찾으면 되겠다
#529이름 없음(9Oct/Gq3uQ)2022-05-16 (월) 11:57
마법사도 잊지 말라구
#530이름 없음(Mpu9QfO7EI)2022-05-16 (월) 12:01
보면 언더데일에도 목재, 석재, 철 나오는데

언더데일에도 국가목공소, 석공길드, 광부 길드 지어줘야 하는거 아닌가하는 생각이 들긴 했습니다...
#531이름 없음(9Oct/Gq3uQ)2022-05-16 (월) 12:03
전쟁 끝나고 지으면 되겠네
#532이름 없음(Mpu9QfO7EI)2022-05-16 (월) 12:04
과일도 산물 늘려서 과실주 2개 만든 다음에 신전에 투자해서 업그레이드하고 싶고 그렇네요
#533이름 없음(9Oct/Gq3uQ)2022-05-16 (월) 12:06
건물효과 바뀌는건가 지역발전시키는 맛이 있었는데 아깝
#534궁정서기관◆.60bUKrQIQ(JkmVq6.Mmc)2022-05-16 (월) 12:10

─제국력 1068년 3월 봄─(리롤권1/3) (하2권=0장)(지정권=1장)※텐션3단계※
-현재 자원-
자금:1876gp
물자:1004pp
젬:39gm

-생산-
자금생산:+116~196gp+10%[정책]+35gp[35[금은]]+190gp[교역155+23%[교역효율]] +0~16gp[로렌스]+0~25gp[치히로]
└자금지출:-288(시설유지비1,정책유지비80,교역182,연구25)
물자생산:+95~185pp+56%(+30%[대지의은혜],+26[생산효율])+70pp(교역70)+0~60pp(헤스티아)
└물자지출:0
젬생산:+4~10gm+8gm(시설3,풍정석1,수정석4)
└젬지출:-2gm(생산2)

-효율-
교역효율:23%
생산효율:26%
문화효율:63%



기존의 노동개발효율이 생산효율로
기존의 상업개발효율이 교역효율로
기존의 문화개발효율이 문화효율로 바뀌었고,
지역수치를 전역수치로 일관화시켰습니다.

#535이름 없음(WOsB2Jz3ng)2022-05-16 (월) 12:11
#536이름 없음(9Oct/Gq3uQ)2022-05-16 (월) 12:12
지역수치가 어떻게 변한건가요?
#537이름 없음(Mpu9QfO7EI)2022-05-16 (월) 12:13
길드는 해당 지역에 산출물 있으면 짓는게 아니라,

온 나라 통틀어서 하나만 지을 수 있나요?

아니면 산출물 나오면 거기에 하나 지을 수 있나요?
#538이름 없음(C06lOcWkWU)2022-05-16 (월) 12:14
오홍?
#539이름 없음(C06lOcWkWU)2022-05-16 (월) 12:17
어? 그럼 건축사무소 3개니까 60% gp 감소인가?
#541이름 없음(WOsB2Jz3ng)2022-05-16 (월) 12:24
팍줄테니 오타
흠...
#542궁정서기관◆.60bUKrQIQ(JkmVq6.Mmc)2022-05-16 (월) 12:25

>>539 건축사무소는 지역별 그대로입니다.

저건 [개발효율]들을 수정한거죠.

[지역 건설비용]과 [지역 건설시간]은 손안댔습니다만

#543이름 없음(C06lOcWkWU)2022-05-16 (월) 12:25
아 이러면 군사 비용이 올라갈텐데...... 하필이면....
#544이름 없음(C06lOcWkWU)2022-05-16 (월) 12:25
지역수치를 전역으로 수정했다 하셔서
#545궁정서기관◆.60bUKrQIQ(JkmVq6.Mmc)2022-05-16 (월) 12:27

>>537 종류당 하나씩밖에안되겠죠?
길드는

#546궁정서기관◆.60bUKrQIQ(JkmVq6.Mmc)2022-05-16 (월) 12:27

건설비용은 매우 막강한거니까.

전역수치가 될리가없죠.

#547궁정서기관◆.60bUKrQIQ(JkmVq6.Mmc)2022-05-16 (월) 12:28

의식이나 정책이라면 , 그건 수치가 작을테고(의식마법 효과가 10%건설비용이니)

#548이름 없음(WOsB2Jz3ng)2022-05-16 (월) 12:30
이러면 농업 개발효율 올려주는 토지측량 다시하는게 좋을려나?
#549이름 없음(C06lOcWkWU)2022-05-16 (월) 12:33
농업 개발 효율은 뭐로 바뀌는거지? 이건 그대로인가
#550이름 없음(0kni0v4hlA)2022-05-16 (월) 12:35
크게 바뀐건 없는것 같네
단지 조금더 거시적인 관점에서 내정 데이터가 바뀐기분
#551이름 없음(C06lOcWkWU)2022-05-16 (월) 12:36
일단 시트가 필요하겠는데......
#552이름 없음(0kni0v4hlA)2022-05-16 (월) 12:38
시트도 시트인데 본편이 피료하다 (철푸덕
#553이름 없음(9Oct/Gq3uQ)2022-05-16 (월) 12:38
우리가 지금 지은 길드가 대장장이 피혁공 광산 이 세개가 끝이지?
#554이름 없음(0kni0v4hlA)2022-05-16 (월) 12:39
일단 저게 끝임
#555이름 없음(WOsB2Jz3ng)2022-05-16 (월) 12:40
석공길드 오스데일
#556이름 없음(Mpu9QfO7EI)2022-05-16 (월) 12:45

-영지목록-
[하이데일 공작령]=(노스데일,☆미드데일,사우스데일)
※안정도:100/100
※징집병[전력1.4]:1150/1150 레인저[전력3.2]:400/400 불멸대[전력3.5]:200/200 기병[전력10]:500/500 궁기병[전력5]:120/120
농업39 상업30 노동30 문화26
산물:석재/보석목재/약초/피혁/철/금은/풍정석/빙정석/화정석/감자/진은/불괴석/토정석
-시설-
[사냥꾼훈련소6Lv](레인저+400명, [피혁1]추가 생산)
[가죽갑옷 공방](징집병 전력+0.1증가, 피혁1을 가죽갑옷1로 가공)
[창병훈련소4Lv](불멸대+200명)
[여신교 사원1Lv]
[정령신앙 사원1Lv]
[강화제철소](철을 가공해 [철제농기구][철제무구]생산가능.불괴석을 가공해 [불괴석무구]생산가능.)
[궁시공방]([명품합성궁+1]생산, 궁병전력+0.1증가)
[교역소와 마방](떠돌이 카라반 상단에게 우대권을 줌.)
[구빈원](매턴 지역안정도+1, 지역 위생+1)
[역참](지역 통신효율+2, 지역 상업 개발효율+10%)
[기병훈련소9Lv](기병+500명) *군마5회 투입
[대장장이 학교](지역 공업 개발효율+10%, 대장장이 인물랭크+3보너스)
[광산기도실](지역 광산안전+1, 광산 개발에 행운이 있을지도...)
[광부길드](지역 광산효율+1, 지역 광산 개발효율+10%)
[궁기병훈련소4LV](궁기병+120명) *군마1회 투입
[국가목공소](물자생산+10, 목재사용시 건설,건조 물자비용 10%할인)
[숙박시설](지역 상업 개발효율+10%증가)
[건축사무소](지역 건설비용-20%감소, 지역 건설기간-20%감소)
[극장](지역 문화 개발효율+10%증가, 매턴 지역안정도+1증가)
[마시장](1년에 [군마1]만큼을 50%할인된 가격에 구매가능.)
[수운물류집적소](지역 상업 개발효율+10%)
[공립학교](지역 교육도+15%, 지역 문화 개발효율+15%)
[의복공방](데일 전국에 보급할 만큼의 의복을 생산한다.)
[대장장이길드](지역 노동 개발효율+15%)
[피혁공길드](지역 노동개발효율+10%, 물자생산 최소+2)

[언더데일 공작령]=(허스월,그림우드,보다니스,스트롱힐,텐더힐,순더링힐,로우필드)
※안정도:100/100
※징집병[전력1.4]:2220/2220[1850+20%] 레인저[전력3.2]400/400 불멸대[전력3.5]150/150
농업40 상업30 노동22 문화22
산물:[목재][버섯][과일][피혁][석재][생선][철][소금][수정석][군마]
-시설-
[나무방벽1Lv:허스월 지역](지역 방어전력+15%, 유지비1)
[수상 마법공방](젬 생산+3gm, 젬생산 최대+2, 마도구제작비용 25%할인. 마법사 인재랭크+1보정.)
[민중법원](매턴 지역안정도+1, 행정역량+1)
[역참](지역 통신효율+2, 지역 상업 개발효율+10%)
[다산의 징표석](지역 출산율+2, 지역 징집병 모집효율+50%, 지역 징집병 상한+20%)
[건축사무소](지역 건설비용-20%감소, 지역 건설기간-20%감소)
[창병훈련소3Lv](불멸대+150명)
[궁병훈련소6Lv](레인저+400명)
[불괴제철소](지역 노동개발효율+25%)
[공립학교](지역 교육도+15%, 지역 문화 개발효율+15%)
[숙박시설](지역 상업 개발효율+10%증가)

[오스데일 행정구]=(쉬프드,히스만,케르크,수오판,에텔,아이보르,블라민,코테지,하르하르)
※안정도:100/100
※징집병[전력1.4]:1350/1350 레인저[전력3.2]400/400 불멸대[전력3.5]150/150
농업24 상업33 노동13 문화33
산물:[목재][석재][대리석][생선]
-시설-
[서커스장](매턴 안정도 0~3증가. )
[관청](매턴 지역 안정도+1증가. 행정역량+1)
[포럼](지역 상업개발 효율+10%, 지역 문화개발 효율+10%)
[건축사무소](지역 건설비용-20%감소, 지역 건설기간-20%감소)
[창병훈련소3Lv](불멸대+150명)
[궁병훈련소6Lv](레인저+400명)
[석공길드](물자 생산 최소+5, 최대+10. 석재 산출량+1)
[공립학교](지역 교육도+15%, 지역 문화 개발효율+15%)
[숙박시설](지역 상업 개발효율+10%증가)
#557이름 없음(9Oct/Gq3uQ)2022-05-16 (월) 12:49
대장장이 피혁공 광부 석공

음 지금 당장 생각나는건 목공, 어부, 상인, 사냥꾼, 세공(유리) 정도?
#558이름 없음(0kni0v4hlA)2022-05-16 (월) 12:50
>>557 어부: 우리 해안가 얼마 없어서 안됨.
상인 : 치히로 피셜 밴당함
#559이름 없음(XJ90Rj.Ars)2022-05-16 (월) 12:52
상인은 케르가 본격적으로 데일을 다스리는 시점으로 간다면
상인길드 각도 볼 수 있지 않을까(희망회로)
#560이름 없음(Mpu9QfO7EI)2022-05-16 (월) 12:54
워해머 토탈워 드워프의 길드 목록을 보자면

언더데일에 소금이 있으니 염전 노동자 길드를 짓는다는걸로(아무말_
#561이름 없음(0kni0v4hlA)2022-05-16 (월) 12:55
소금 장인 길드는 애매하단 말이지.
있으면 좋긴한데 겨우 보다니스 하나때문에 그런 길드를 짓는건
??? 라서
#562이름 없음(XJ90Rj.Ars)2022-05-16 (월) 12:55
궁금한거 있는데
데일왕국와 오스테일 사이에 장벽마냥 산이 있잖아

토정석 없이는

산을 뚫는거 자체는 불가능함
아니면
가능한데 자원이 겁나 많이 들어서 못한다

어느쪽에 가까움?
데일왕국-오스테일-싯타간에 실크로드하면 좋겠네
라는 막연한 생각이 들더라구

케르가 집권하는거 상상해보니
#563이름 없음(WOsB2Jz3ng)2022-05-16 (월) 12:57
이전 어장이면 토정석이면 지형을 바꿀수 있겟지만...
어쩔지는? 오장주 오피셜이 필요하지 그건?
#564이름 없음(C06lOcWkWU)2022-05-16 (월) 13:00
근데 산맥 뚫기가 가능하면 우리가 싯트에서 막을 수가 없음....
#565이름 없음(hh8JQWyp7g)2022-05-16 (월) 13:03
그 산맥뚫기 앵간히 산맥이 좁지 않은이상 불가능했지.
가능하다해도 아마 젬 수백개에 몇천~만gp 만 pp 넘게들껄
우리 저 좁은 폭 뚫는거만해도
#566이름 없음(vUtuZ4c4nc)2022-05-16 (월) 13:04
본편 시작이다!
#567이름 없음(D2tyEQPe8g)2022-05-16 (월) 17:24
오늘도 후미카는 커피를 마시며 폭발화살을 만듭니다
#568이름 없음(94lEYurenk)2022-05-16 (월) 17:25
후미후미후! 열심히 갈릴 운명
#569이름 없음(wFjOa2UwMI)2022-05-16 (월) 17:25
침공 전쟁 한번도 안했는데...
#570이름 없음(wFjOa2UwMI)2022-05-16 (월) 17:26
아니 혈통마법 피했더니 전쟁 마도가 걸리냐
#571이름 없음(B166SkQ5jk)2022-05-16 (월) 17:27
전쟁마도니까 병기개발이나 생산은 신입 마법사한테 맞기면되는게?
#572이름 없음(D2tyEQPe8g)2022-05-16 (월) 17:30
이나호야 하루카가 연금술책 가져왔으면 너도 준비하거라
#573이름 없음(D2tyEQPe8g)2022-05-16 (월) 17:31
근데 우리 과일청과 그냥 과일즙으로 만드는거야 아니면 시럽으로 만드는거야?
#575이름 없음(94lEYurenk)2022-05-16 (월) 17:35
과일,꿀,빙정석으로 만드는거
#576이름 없음(D2tyEQPe8g)2022-05-16 (월) 17:40
언더데일에 제빵사 길드 되려나 농업40인데
#577이름 없음(wFjOa2UwMI)2022-05-16 (월) 23:28
근데 참치들한테 질문
수은 어디다가 써먹을지 가신들한테 물어본적 없지 않음?
유리에 사용은 야루오가 관련 지식을 모른다고 어장주 컷이고 anchor>1596516417>234
연금술사 연구도 이미 많이 구해 놨을거라고 어장주 컷인데 anchor>1596516417>247

20어장에서 찾았네
#579이름 없음(lZ4cTzsooU)2022-05-17 (화) 00:25
>>578

그른가봐;;;
#580이름 없음(wFjOa2UwMI)2022-05-17 (화) 00:30
중보병 천 채우고 내정 하면서 가자
#581이름 없음(wFjOa2UwMI)2022-05-17 (화) 00:31
이번년도까지만 군사 돌리면 군사 돌리면 내년 1월 부터는 내정에 들어갈 수 있을거 같아서
#582이름 없음(8y6Q0dLzFw)2022-05-17 (화) 00:45
진은 더 연구 못하고 다른 쪽으로도 이용 못한다는게 피눈물 난다
#583이름 없음(wFjOa2UwMI)2022-05-17 (화) 00:56
내정 돌려서 턴골 올려서 사오면 되지 않을까
#584이름 없음(8y6Q0dLzFw)2022-05-17 (화) 01:00
[디스펠완드](소모품, 디스펠 3/3회 사용가능)
*[진은]을 6개월간 사용하고, 젬20gm 소모해서 제작가능.

[치유의 지팡이](소지자의 회복마법 위력을 +30%증가)
*[진은]을 6개월간 사용하고, 젬15gm을 소모해서 제작가능.

[화살막이의 호부](소지자가 참여한 전투에서, 아군이 받는 사격피해-15%감소)
*[진은]을 20개월간 사용하고, 젬80gm을 소모해서 제작가능.

[미스릴갑옷](소지자의 부상저항+1, 항마저항+1)
*[진은]을 12개월간 사용하고, 젬50gm을 소모해서 제작가능.

[보호의 경계석](소모품, 3/3회 사용가능. 전투에서 사용시 그 라운드동안 입는 사상피해를 25%감소시킨다.)
*[진은]을 12개월간 사용하고, 젬40gm을 소모해서 제작가능.

[미스릴 화살](소모품, 3/3회 사용가능. 전투에서 사용시 적인물에게 저격실행가능. 성공시 대상의 마법을 [무력]라운드동안 봉인한다.)
*[진은]을 10개월간 사용하고, 젬25gm을 소모해서 제작가능.

[미스릴 무구](소지자의 무력+1, 항마저항+1)
*[진은]을 12개월간 사용하고, 젬50gm을 소모해서 제작가능.

1.[제식 진은갑옷]양산
2.[아티팩트 무기:마법학살자]완성
3.[아티팩트 갑옷:백야의 성]완성
4.[제식 파마의창]양산
5.[아티팩트 장신구:백은의 보관]완성

이 수많은 컨텐츠를 못쓰다니...
#585이름 없음(lZ4cTzsooU)2022-05-17 (화) 01:20
내정 신경쓰긴 해야지
물자 관련해서 개선하거나 더 벌어들여야할 필요가 있어보이기도 하고;;
#586이름 없음(lZ4cTzsooU)2022-05-17 (화) 01:20
세금 인상에 대해서 신경쓰지 않을수가 없었지만
3년 이후에도 당장 처들어오는건 아니라는게 오피셜로 뜨기도 했으니....
#587이름 없음(lZ4cTzsooU)2022-05-17 (화) 01:21
>>584 메뉴얼 보니깐
아래도 아래지만

위에꺼를 양산 못하는건 확실히.....
#588이름 없음(lZ4cTzsooU)2022-05-17 (화) 01:22
아쉽긴 하네;;

잼 부족 이슈가 있다고 해도 잼 소모하는 한이 있어도
제작하면 좋을거 같은게 보이긴 하니;;
#589이름 없음(wFjOa2UwMI)2022-05-17 (화) 01:26
근데 카르반 수입때문에 물자는 많이벌지 않음?
#590이름 없음(wFjOa2UwMI)2022-05-17 (화) 01:27
─제국력 1068년 5월 여름─(리롤권1/3) (하2권=0장)(지정권=1장)※텐션3단계※
-현재 자원-
자금:1971gp
물자:1389pp
젬:68gm

-생산-
자금생산:+116~196gp+10%[정책]+35gp[35[금은]]+155gp[교역] +0~16gp[로렌스]+0~25gp[치히로]
└자금지출:-288(시설유지비1,정책유지비80,교역122,연구25)
29+(0~80)*1.1+(0~41) == 93
물자생산:+95~185pp+30%[대지의은혜]+70pp(교역70)+0~60pp(헤스티아)
└물자지출:0
193+(0~90)1.3+(0~60) == 281
젬생산:+4~10gm+8gm(시설3,풍정석1,수정석4)
└젬지출:-2gm(생산2)
10+(0~6) == 13

목표
중보병:1330gp,2064pp
테무르 칸국 고용비:1200gp
#591이름 없음(CuJrYZySf.)2022-05-17 (화) 01:27
이거 없어도 데일은 생명의 보주같은 아티팩트에
레인저, 불멸대같은 정예병
그리고 엄청난 내정빨이 있다
없는 떡에만 눈돌리지 말고 지금가진거에 감사하자
#592이름 없음(94lEYurenk)2022-05-17 (화) 01:28
제식무기인데 못쓰는건 당연하지...?
참치가 너무 욕심이 많다고 생각
당장 속된말로 줄껀주고 다른데 신경써야하는데
진은 하나때문에 피눈물 날것까지야..
#593이름 없음(wFjOa2UwMI)2022-05-17 (화) 01:28
지금 군사 늘리느라 물자가 부족한거지 중보병 올리면 물자 필요가 떨어져서
#594이름 없음(lZ4cTzsooU)2022-05-17 (화) 01:28
많이는 모르겠지만
끈이 오고 난 이후 숨통이 트긴했지
확실하게는..
#595이름 없음(wFjOa2UwMI)2022-05-17 (화) 01:29
미련은 가질 수 있고 미련이 동기가 되기도 하니까 너무 그렇게 날카롭게 갈 필요는 없다고 봄
#596이름 없음(lZ4cTzsooU)2022-05-17 (화) 01:29
중보병 레알 물자 어마무시하구나;;
#597이름 없음(lZ4cTzsooU)2022-05-17 (화) 01:30
중보병 소화하고 내정에 힘쓰면서 자원 축적하면
테무르 쪽 고용비는 충분히 충당은 할 수 있긴 하겠네
#598이름 없음(94lEYurenk)2022-05-17 (화) 01:31
솔직히 말하면 젬은 날이갈수록 부족해질텐데
여기서 저런거 제작할 시간이 있냐하면 글쎄라는 입장
당장 화약제작부터, 헤스티아 의식, 이나호 의식, 전쟁용 비축
이렇게 쓸데가 4곳이 있는데 따로 젬 투자해서 범용 미스릴 템까지 만든다? 너무 욕심이 아닌가 싶음
#599이름 없음(lZ4cTzsooU)2022-05-17 (화) 01:31
케르 아티팩트에 마무리로 100잼도 소모되는건 덤
#600이름 없음(wFjOa2UwMI)2022-05-17 (화) 01:32
이번턴만 해도 자금은 156이 벌렸는데 물자는 278이 벌렸거든
#601이름 없음(wFjOa2UwMI)2022-05-17 (화) 01:33
케르 성인되면 잼도 늘어날건데 난 충분히 가능하다고 보는데
#602이름 없음(94lEYurenk)2022-05-17 (화) 01:34
케르 아티팩트는 이미 소모했지만
#603이름 없음(m4e/ICX4/U)2022-05-17 (화) 01:34
언더랑 오스에 목공소 지을 수 있네

그리고 언더데일에는 과수원도 가능하네
#604이름 없음(wFjOa2UwMI)2022-05-17 (화) 01:35
그리고 화약 병과는 유지비 때문에 턴골부터 확실히 올려야하고
#605이름 없음(94lEYurenk)2022-05-17 (화) 01:35
언더랑 오스에 목공소 무리아니야?
그때나온 목공소가 [국가목공소] 였다는거 고려하면
그런 효과는 안나올것같은데
#606이름 없음(m4e/ICX4/U)2022-05-17 (화) 01:36
그리고 피혁공길드도 있으니 피혁도 늘려도 늘려도 좋을거 같고

피혁에는 신경을 거의 안썻으니까
#607이름 없음(wFjOa2UwMI)2022-05-17 (화) 01:36
>>603 국가목공소는 이미 짓지 않았음?
#608이름 없음(m4e/ICX4/U)2022-05-17 (화) 01:36
언더랑 오스에는 안지어져있긴한데
#609이름 없음(94lEYurenk)2022-05-17 (화) 01:37
피혁은 늘려도 쓸데가 글쎄.. 라는 입장이라
#610이름 없음(wFjOa2UwMI)2022-05-17 (화) 01:37
근데 참치들한테 질문
수은 어디다가 써먹을지 가신들한테 물어본적 없지 않음?
유리에 사용은 야루오가 관련 지식을 모른다고 어장주 컷이고 anchor>1596516417>234
연금술사 연구도 이미 많이 구해 놨을거라고 어장주 컷인데 anchor>1596516417>247

아 그리고 참치들 오늘 연재할때 이거 커뮤 해도 됨?
후미카 치히로랑 해서
#611이름 없음(94lEYurenk)2022-05-17 (화) 01:38
[국가목공소] 잖음. 현대로 치면 포스텍같은 건데
그런 국가목공소가 2개 존재하지는 못할것같은데 밸런스상
#612이름 없음(wFjOa2UwMI)2022-05-17 (화) 01:38
>>608 '국가' 목공소니까 하나만 지을 수 있는거 아닐까
#613이름 없음(m4e/ICX4/U)2022-05-17 (화) 01:38
과수원 지어서 과일주 만든 다음에 팔아먹고 주류세도 같이 하는건 어때?
#614이름 없음(wFjOa2UwMI)2022-05-17 (화) 01:39
나무로 뭘 하고 싶은거라면 목수 길드는 어떰?
#615이름 없음(94lEYurenk)2022-05-17 (화) 01:40
>>610 당장 역사적으로 수은 사용방법이 저쪽말고는..
금은분리법(이미씀),도금(거울이랑비슷), 화학적 소독이나 온도계 등인데.. 전부 연금술관련인데 어장주가 연금술에 더이상 쓰기 힘들다해서, 지금이라면 가능할지도 모르지만
#616이름 없음(m4e/ICX4/U)2022-05-17 (화) 01:41
수은을 유리에 쓸라면 유리에 잘아는 기술자를 소개해 달라고 하면 되지않을까?
#617이름 없음(94lEYurenk)2022-05-17 (화) 01:42
>>613 과실주 가격 = 2~4gp, 이건 어장초기에 과실주 만들어서 팔려할때 나온 값이라 기억함. 그리고 주류세를 때리기에는 우리 주조기술이나 명품술이 나오는 나라가 아니지?
#618이름 없음(mkXu.DkcDc)2022-05-17 (화) 01:42
그러고보니 방탄복을 연구하고 양산하는건 어떠려나?

너무 투르만 전용이려나
#619이름 없음(wFjOa2UwMI)2022-05-17 (화) 01:42
>>615 난 도금이 거울이랑 비슷하단게 이해가 안되는데
철에 수은으로 도금하는건 고대에도 수행되었다고 알고 있거든
유리에 수은 더해서 거울 만드는거 고대에도 만들어 짐?
#620이름 없음(m4e/ICX4/U)2022-05-17 (화) 01:43
[국가목공소](물자생산+10, 목재사용시 건설,건조 물자비용 10%할인)

국가목공소가 안돼면 대신 그냥 목공소로 물자를 좀 더 생산할 수 있지 않을까?
#621이름 없음(wFjOa2UwMI)2022-05-17 (화) 01:43
검색해보니 유리 거울은 12세기네 그것도 엄청 사치품이었고
#622이름 없음(94lEYurenk)2022-05-17 (화) 01:43
어.. 방탄복 연구 양산이라는 거는 사실상 겐류사이 영감 가챠에서만 가능하지 않아?
당장 중세에서 탄환을 막을수 있는 갑옷을 만들 기술력이 되지 않을테고.. 그거 하려면 불괴석 갑옷밖에 없지않나 싶은데
#623이름 없음(mkXu.DkcDc)2022-05-17 (화) 01:44
궁금한게 있는데

요새 짓는거 각 레벨당 단가가 어떻게 됨?

싯트 왕국과 투르만의 국경선쪽에 요새3레벨 하나 지어주고싶은데
#624이름 없음(mkXu.DkcDc)2022-05-17 (화) 01:44
>>622 현대의 방탄복 수준은 바라지도 않고 조선시대에 만들어졌던 방탄복같은거만 만들어져도 만족할듯?
#625이름 없음(WgvlSJpotM)2022-05-17 (화) 01:45
생각해보니 제식무기 파마의 창을 해제하는게 좋겠는데.

대투르칸 감안하면 마법사 저격템이 더 필요해

파마의 창 특성인 마법전이라는게 우리에게 직접 마법 쏠때 적용인듯해서 적이 아군 강화할때 아무 영향 못끼치는듯함.

실제로 자보에라가 골렘 소환했고

anchor>1596516584>643
#627이름 없음(94lEYurenk)2022-05-17 (화) 01:46
>>619 ...그 도금방법은 수은증기 올라와서 수은중독자 발생시키기 쉬운 도금법중 하나인데?
#628이름 없음(wFjOa2UwMI)2022-05-17 (화) 01:47
반대 있던 전력을 굳이 낮춘다? 마법사 저격용은 미스릴 화살 있고
#629이름 없음(wFjOa2UwMI)2022-05-17 (화) 01:47
그걸 풍운석 같은걸로 해봐야지 마법사도 있고
#630이름 없음(mkXu.DkcDc)2022-05-17 (화) 01:48
파마의 창은 어차피 후방에 있을 마법사에게 쓸모없긴 하지만

전력을 올려주긴 하니까
#631이름 없음(94lEYurenk)2022-05-17 (화) 01:49
아니 제식무기 파마의 창 없애자는 이야기는 도대체?
그러면 그 시간들여서 연구한 성과를 아예 백지화하자고?
차라리 하루카한테 아이템을 사던가, 돈더벌어서 카르반에 진은을 새로수입하던가를 궁리해야지. 지금 열몇턴 들여서 고다이스로 띄운 제식무기를 아예 포기하자는거야?
#632이름 없음(WgvlSJpotM)2022-05-17 (화) 01:49
투르칸 특징이 소수 정예 화약 무기병, 대량의 노예병에다가 마법사 딸려 보내는걸로 보이는데

기후변화로 화약 무기 사용 극대화, 폭발화살 피해 경감, 적측의 혈통마법에 직접 디스펠 거는 장비가 더 필요하다고 생각

파마의 창은 디스펠 범용성을 줄이고 대신에 전력 상승인데 화약 무장이라는 또다른 전력 선택지가 생긴만큼 마법사 저격 수단이 더 나음
#633이름 없음(mkXu.DkcDc)2022-05-17 (화) 01:49
근데 레인저 중에서도 제일 최정예 몇인만 뽑아서 호크아이 부대 창설해보고싶긴 하다

미스릴 화살, 폭발화살, 아직 견적만 나온 유도 화살, 독화살 등등 갖가지 특수 화살들로 무장한 특수부대
#634이름 없음(wFjOa2UwMI)2022-05-17 (화) 01:49
어쨌든 수은 도금 기술 자체가 유리처럼 없지는 않다는거
#635이름 없음(wFjOa2UwMI)2022-05-17 (화) 01:50
아니 화약 무장은 당분간 힘들다니까
우리 최소 턴골이 29임
#636이름 없음(mkXu.DkcDc)2022-05-17 (화) 01:51
턴골 너무 부족해.... 상업 진흥도 무리면 진짜 어떻게 해야하지
#637이름 없음(CuJrYZySf.)2022-05-17 (화) 01:51
파마의 창은 마법피해 25%줄여주기도 하는데 그걸 왜 없애
#638이름 없음(wFjOa2UwMI)2022-05-17 (화) 01:51
최소 턴골 다 쓰면 다이스 잘못 뜨면 오히려 마이너스가 되는데 그러면 여유 자금을 항상 챙겨둬야함
#639이름 없음(94lEYurenk)2022-05-17 (화) 01:51
>>632 그냥 카르반에서 진은 수입해서 미스릴 화살만들면 되는거잖아? 창을 굳이 해제해야할 이유가 어딨어?
당장 이나호가 말할때도 [화약무기와 대기병 대책]인데, 기병대책에 가장 핵심인 창병을 약화시키는건..
#640이름 없음(mkXu.DkcDc)2022-05-17 (화) 01:51
그러고보니 어제 증세 얘기 나와서 그러는데 데일은 세금 얼마나 걷는거임?
#641이름 없음(CuJrYZySf.)2022-05-17 (화) 01:52
>>636내년 2월까지는 폭탄화살 만든다고 굴찰폭탄 없앴으니 어쩔 수 없다.
#642이름 없음(94lEYurenk)2022-05-17 (화) 01:53
데일은 다른 나라들에 비해서 확실히 세금을 적게 걷고 있는건 맞을꺼임. 각종 잡세를 폐지하고 통합시켰으니
#643이름 없음(8y6Q0dLzFw)2022-05-17 (화) 01:53
턴골 부족이면 진은 수입해서 만드는것도 무리잖어
#644이름 없음(wFjOa2UwMI)2022-05-17 (화) 01:53
적어도 양 웬리 연구 끝나기 전까지는 화약루트는 힘들다는거
그리고 양 연구 끝나도 화기병을 늘리기에는 다음에 있을 투르만 전투가 다가올테고
#645이름 없음(wFjOa2UwMI)2022-05-17 (화) 01:54
일단 적어도 다음 투르만 전투까지는 이 병종으로 가야만 함
#646이름 없음(94lEYurenk)2022-05-17 (화) 01:55
그러니까 마법사 저격을 한다고 쳐도,
[해주의언령]:전장에 시전된 마법이나 유지중인 마법1개를 무효화.
이게 있잖아 마법을 직빵으로 해제시키는 우리 혈통마법
이거랑 미스릴 화살이면 어느정도 대비는 되는데 왜?
#647이름 없음(8y6Q0dLzFw)2022-05-17 (화) 01:55
파마의 창 제식 넣어서 다른 연구 해금 못한 것도 크고

솔직히 제식 안하고 진은 연구 돌렸으면 2, 3개 연구성과가 더 해금되었겠지
#648이름 없음(wFjOa2UwMI)2022-05-17 (화) 01:56
아 본편에 싯트한테 폭탄화살 줘서 화력 올리는 이야기가 나왔는데 이건 어떻게 생각함?
#649이름 없음(wFjOa2UwMI)2022-05-17 (화) 01:57
아니 제식 병기는 아티팩트보다 고다이스 나와야 하지 않나?
#650이름 없음(94lEYurenk)2022-05-17 (화) 01:58
그러면 단적으로 물어볼께
파마의 창 해제하고나서 창병은 어찌 강화하게
투르만은 화약무기뿐이 아닌 4대기군도 핵심병력이라고 나왔는데
대기병 속성을 가진 창병의 무기를 빼버리면 대체로 뭐주게?
#651이름 없음(94lEYurenk)2022-05-17 (화) 01:59
싯트에 폭발화살줘서 화력올리자는 이야기는 그게...
싯트 솔직히 궁병 비율이 워낙 낮아서 말이지 응..
#652이름 없음(8y6Q0dLzFw)2022-05-17 (화) 01:59
애초에 창병 자체가 고전력으로 써먹는게 아니라는 입장이야 나는.

고전력을 원하면 다른 종류의 보병, 궁병, 화약 병기에서 답을 구해야지, 대마법 전력을 거기 투입하는건 매우 비효율이라고 생각해
#653이름 없음(wFjOa2UwMI)2022-05-17 (화) 02:00
하긴 싯트한테 쏘게 하느니 우리 레인저가 한번 쏘는게 더 이득이지
게다가 싯트는 다이스 0나오면 화살만 낭비되니까
#654이름 없음(mkXu.DkcDc)2022-05-17 (화) 02:01
끄응.... 시간이 너무 부족해

대기병 방진 연구도 하고싶은데
#655이름 없음(wFjOa2UwMI)2022-05-17 (화) 02:02
그래 그 입장 존중해
근데 대기병 같고 있는게 창병밖에는 없는데
#656이름 없음(94lEYurenk)2022-05-17 (화) 02:02
??? 잠깐 이해가 안되는데
궁병, 화약 병기가 어떻게 고전력이 된다는 소리야?
레인저는 그렇다쳐도 [화약병기]는 그 특성상 접전이 안됨.
즉 사격전에서만 활약할수 있는데, 당장 꽝 붙는 접전에서 보병라인 밀리기 시작하면 답이 없는데 화약병기로 화력대체는 도대체?
#657이름 없음(8y6Q0dLzFw)2022-05-17 (화) 02:03
그리고 제일 큰 문제가 창병의 가장 큰 이점인 대기병 할일이 거의 없다.

대체로 대투르칸하느라 성에 들어가서 농성 방어해서(...)
#658이름 없음(wFjOa2UwMI)2022-05-17 (화) 02:04
빠르게 징집을 끝내고 전력 10이하는 명당살상으로 빠르게 지운다?
#659이름 없음(wFjOa2UwMI)2022-05-17 (화) 02:05
점점 투르만도 포병이 강화되어 가고 있고
우리가 날씨를 비로만 고정할 수 있는 것도 아닌데?
#660이름 없음(94lEYurenk)2022-05-17 (화) 02:06
[적룡기군]기본전력10, 사격시 0~3배 위력의 살상. [10전력 이하의 적]은 전력이 아닌 명당 살상 취급. 사격마다 불의비약 1p소모
[청룡기군]기본전력10, 충격유리+1, 방어유리+1, 기동유리+1, 대기병효과에 절반만 받음.
[황룡기군]기본전력10, 충격유리+2, 방어유리+1, 기동유리+2,
[백룡기군]기본전력15, 충격유리+1, 기동유리+1, 사격시 0~3배 위력의 살상.

대기병없이는 도저히 얘네 조질수가 없음.
당장 전력줄어드는 순이 징집->중보병-> 기병 순인데
화력으로 징집 중보병을 원턴킬 할수 있다고는 장담 못하지이제
계속 고기방패 더 크게 투입하기 시작할텐데
#661이름 없음(wFjOa2UwMI)2022-05-17 (화) 02:07
총병으로도 지울 수 있는건가 10 이하니까 되는건가?
#662이름 없음(mkXu.DkcDc)2022-05-17 (화) 02:07
팔기군...
#663이름 없음(mkXu.DkcDc)2022-05-17 (화) 02:08
그 뭐냐

윈터홀드쪽 혈통마법으로 눈으로 고정할수는 있는걸로 아는데

눈 효과는 아예 사격 불가던가?
#664이름 없음(94lEYurenk)2022-05-17 (화) 02:08
>>661 총포병도 앞라인 먼저 지우니까 말이지..
그거 또 기병 먼저 저격하는 전술 연구하려면..머리야
#665이름 없음(94lEYurenk)2022-05-17 (화) 02:09
*눈:-20%, 사격피해-50%

*폭설:-30%, 사격판정 불가.

#666이름 없음(mkXu.DkcDc)2022-05-17 (화) 02:09
기관총....기관총이 필요하다... X나 큰 기관총이 필요해....(아무말)
#667이름 없음(wFjOa2UwMI)2022-05-17 (화) 02:09
폭설이 내려야지 사격 불가임
#668이름 없음(mkXu.DkcDc)2022-05-17 (화) 02:09
ㅇㅎ
#669이름 없음(94lEYurenk)2022-05-17 (화) 02:10
사실 케르가 겨울의 황폐걸고 전장 폭설, 설원 만들면 투르만 니들 깝치면 죽어가 되긴해
#670이름 없음(94lEYurenk)2022-05-17 (화) 02:11
저쪽 혈통마법이 천공같이 날씨 고정시키거나 바꾸는게 아닌이상 대결판정? 같은것도 안나올테고 일반마법보다 혈통이 우위일테니
폭설 설원만 가능하면 전력차 극심하게 벌어질꺼라
#671이름 없음(CuJrYZySf.)2022-05-17 (화) 02:12
너무 조급하지마 아직 시간 2년 넘게 남았어
3차 투르만 침공 이후로 중보병 연구, 폭발화살 개량, 레인저 1200 불멸대 1000까지 모았잖아
이대로만 가면되
#672이름 없음(wFjOa2UwMI)2022-05-17 (화) 02:14
그럼 오늘 한건
카르반 회담과 칼릭스 귀부
수은 커뮤인가
#673이름 없음(CuJrYZySf.)2022-05-17 (화) 02:15
우선 전장마도사가 누군지 알아봐야지
근데 전장마도는 참고사이트에도 없어서 뭐하는 애인지 모르는데 뭘까?
#674이름 없음(wFjOa2UwMI)2022-05-17 (화) 02:16
>>673 아무튼 후미카 후임은 아닐듯
#675이름 없음(wFjOa2UwMI)2022-05-17 (화) 02:17
혈통마법사 5레벨을 피했더니 어떻게 거기서 전장마도사가......
#676이름 없음(0fIAPYc0iE)2022-05-17 (화) 02:18
근데 폭설 뜨면 우리도 화기 못쓰는거지?
#677이름 없음(94lEYurenk)2022-05-17 (화) 02:19
어.. 그러니까.. 전쟁마도가 예전에 어장주 마법 설명때
보통 마법사들은 그냥 작은 마법은 젬 안쓰고 시전하는데 (야루오 역재생 고문때처럼) 전쟁에서 쓰는건 젬을 매개체로 커다란 마법을 일으킨다. 이걸 워매직(전쟁 마법) 이라고 한다.
라고 했던걸 보면.. 진짜배기 전쟁에 특화된 마법사일듯
...후미카는 오늘도 혼자서 내정마법을 씁니다
#678이름 없음(94lEYurenk)2022-05-17 (화) 02:19
>>676 겨울 패시브 : 아군은 눈,폭설,설원 디메리트 무효옷
#679이름 없음(wFjOa2UwMI)2022-05-17 (화) 02:19
>>676 패시브효과:전투시 아군의 [설원][눈][폭설]페널티를 무효화시킨다.
요게 있긴한데 또 모르지
#680이름 없음(lZ4cTzsooU)2022-05-17 (화) 02:21
천잡이로 일부러 혈통마법x를 하니깐
이젠 전쟁마도가 기어오네 ㄹㅇㅋㅋ
#681이름 없음(lZ4cTzsooU)2022-05-17 (화) 02:22
근데 원터홀드 쪽에 있는 병력들은 끌고 못옴?

보호령, 테무르로 댈고 가는 상황에서
치노도 왕비로 있는데

원터홀드 장군이나 병력을 못끌고 갈 이유는 나는 갠적으로는 없다고 보는데;;
#682이름 없음(wFjOa2UwMI)2022-05-17 (화) 02:22
>>680 사실 혈통마법 없는것도 부가기능 0개 다이스가 걸려서 1개라도 걸리면
바로 레벨 5 혈통마법사임
#683이름 없음(94lEYurenk)2022-05-17 (화) 02:23
>>681 끌고올수야 있지.
#684이름 없음(wFjOa2UwMI)2022-05-17 (화) 02:23
걔들은 특화병종도 없는걸 뭐 체급도 작고
#685이름 없음(lZ4cTzsooU)2022-05-17 (화) 02:23
이쯤되면 어장주가 후미카 과로사 스택을 쌓으려고 하는게 아니냐는
우스게소리를 하고 싶진 않은데 그런 생각이 무럭무럭 자라기까지 하는 요즘(아무말)
#686이름 없음(94lEYurenk)2022-05-17 (화) 02:24
차라리 후미카를 노동에서 해방시켜주려면
지혜의 집 3단계를 찍어 법사들을 데려오든
마법능력 검증제도 키고 가챠돌리든, 연금학 학교짓든
그게 훨씬 빠를듯
#687이름 없음(wFjOa2UwMI)2022-05-17 (화) 02:24
아 우리 창고에 화염 정령서 있는데 이나호한테 쓸꺼임?
#688이름 없음(lZ4cTzsooU)2022-05-17 (화) 02:25
>>686

ㄹㅇㅋㅋㅋㅋ
#689이름 없음(wFjOa2UwMI)2022-05-17 (화) 02:25
-창고-
*[마갑 제조서1개](기병 전력+2상승에 쓰인다.)
*[소재:실프의 날개1개](태그:[바람][매력][유혹][간섭])
*[폭탄화살500p](사격시 소모, 사격피해+50%증가)
*[미스릴 화살2회분](소모품, 저격판정으로 성공시 실행자[무력]라운드동안 대상의 마법봉인)
*화포[전력15](0~15로 사격, 사격시마다 불의비약50p소모) 1개.
*[아르타의 전술서](소모품, 소모시 지식x10%확률로 지휘 교육+2 혹은 지휘2이하일시 +1증가)
*[명검](소지자 무력+1) 2개
*[판금갑옷](소지자 부상저항+2) 1개
*[화염의 마술서](소모품, 소모시 정령술:화 기능을 습득할 가능성 기본50%+지식1당 10%)

이러면 화염 정령술 터득하게 한 다음 폭탄화살 제조에 집어넣을 수 있지 않을까
#690이름 없음(CuJrYZySf.)2022-05-17 (화) 02:29
아르타의 전술서는 언제까지 썩힐거야?
#691이름 없음(94lEYurenk)2022-05-17 (화) 02:29
화염정령서 실수하신거임
그때 후미카 후임한테 써서 실패했어 소모되고
#692이름 없음(94lEYurenk)2022-05-17 (화) 02:30
아르타의 전술서는 케르줘서 진짜 지휘 교육 30 노려보는건? (웃음)
#693이름 없음(wFjOa2UwMI)2022-05-17 (화) 02:30
아 그치 그럼 말해 놓아야 겠네
#694이름 없음(lZ4cTzsooU)2022-05-17 (화) 02:31
@자유앵커(초안)

미유키

어찌되었든간에 칼릭스 방면 첩보를 무탈히 그것도 어마무시한 정보를
가져온것에 대해서 노고를 치하하는 의미에서

첩보관 올가의 산하에 집어넣고
'제국 방면 첩보원'(가명)이라는 명칭&직함을 주어 분명하게 노고를 치하해준다.

덤으로 제국 방면쪽에 첩보활동을 하면서

아무래도 미유키가 제국쪽에서는 밝은 축에 속하니
제국방면쪽에 있으면서 뜻을 펼치고 싶어해 하지만
그렇지 못한 인재들에 대해서 권유 및 포섭도 할 수 있으면 해보는걸로
(이건 강제가 아닌 권유이며 어디까지 됬으면 좋겠네... 싶은 감각으로 던져본다는 느낌)
#695이름 없음(wFjOa2UwMI)2022-05-17 (화) 02:33
음.... 올가 괜찮으려나
#696이름 없음(lZ4cTzsooU)2022-05-17 (화) 02:35
올가가 담당하고 있는 첩보관 자리를 박차고 미유키 주는것도 아니고
첩보관 올가는 그대로 냅두면서 첩보원으로 밑으로 미유키를 집어넣는건데

올가가 입지가 좁아지거나 할거 있나?
#697이름 없음(lZ4cTzsooU)2022-05-17 (화) 02:35
오히려 미유키가 올가 밑으로 들어감으로서 첩보관 올가의 지분이 더 커지는거라고
난 생각은 하는데...
#698이름 없음(lZ4cTzsooU)2022-05-17 (화) 02:37
아니면....


'어찌되었든간에 칼릭스 방면 첩보를 무탈히 그것도 어마무시한 정보를
가져온것에 대해서 노고를 치하하는 의미에서...'

이후에

첩보관 올가의 산하에 집어넣고
'제국 방면 첩보원'(가명)이라는 명칭&직함을 받고 싶은지

아니면 미유키 스스로가 바라는게 있는지

물어볼 찬스를 주는 방향으로 할까?
#699이름 없음(lZ4cTzsooU)2022-05-17 (화) 02:37
어찌되었든지간에 미유키가 큰건 한건 맞으니깐...

이에 대한 논공행상은 있어야 된다고 생각
#700이름 없음(wFjOa2UwMI)2022-05-17 (화) 02:38
음 그렇긴 한데
#701이름 없음(lZ4cTzsooU)2022-05-17 (화) 02:39
>>700

뭔가 다른 의견있음?

>>694는 어디까지나 초안이니깐
바로 반영하진 않겠다는거니깐...
#702이름 없음(94lEYurenk)2022-05-17 (화) 02:39
음..당장은 반대인게
너무 성급하다고 봄. 당장 미유키 하나로 저렇게 해버리면..
저번 전쟁때 맹활약한 벨에게 우리 포상을 줬나?까지 가버리지?
참치의 입장은 이해하지만, 논공행상은 확실히 해야함.
1번의 대성공가지고 바로 직위상승은 조금 힘들지

그리고 제국측 인재흡수는 예전 라인하르트 커뮤때 조금 힘들다고 나왔으니까 말이지 응
#703이름 없음(8y6Q0dLzFw)2022-05-17 (화) 02:41
창병이 가진 대기병 말인데,

이거 수성전에서도 적용되는거야?

공성전에서 기병은 하마해서 싸우잖아.

지금처럼 싯트에서 수성하는 입장에서 창병은 조금 더 뛰어난 보병 정도고,

대기병 못써먹는거 아닌가?
#704이름 없음(94lEYurenk)2022-05-17 (화) 02:41
첩보도 첩보인데 사실 무엇보다 논공행상이 중요한건 전쟁임
근데 저번 전쟁에서 맹활약한 레인저부대와 벨에게 준거 따지면..
...우리 돈이랑 물자없다고 그냥 내팽개쳤지?
오히려 논공행상을 따질꺼면 투르만 전쟁중에 활약한 벨과 라인하르트부터 논공행상을 했어야한다고 생각하는파
#705이름 없음(lZ4cTzsooU)2022-05-17 (화) 02:43
>>702

성급한거에 대해서 틀리다고는 생각 안함

근데 줄수 있을때 주지 않고
미루게 되면 후미카 건도 있고 해서
과연
차후 논공행상을 할 수 있는 기회가 올 수 있을지?에 대해서 의문이 든달까;;;
#706이름 없음(94lEYurenk)2022-05-17 (화) 02:43
>>703 ??? 당장 사석포랑 포병대 끌고오잖아.
그걸로 공성 맞으면 당장 성 박살날 확률도 높고
그렇게 되면 당연히 공성전이 아닌 시가전이라 대기병적용되지?
#707이름 없음(wFjOa2UwMI)2022-05-17 (화) 02:44
아브로라 제국전투에서 볼 수 있듯이 성벽은 부서질 수 있는거니까
#708이름 없음(94lEYurenk)2022-05-17 (화) 02:45
일단 내정쪽 논공행상도 중요하지만..
당장 논공행상이 가장 중요한건 전쟁임. 빈말이 아니라
왜냐면 군사들은 전쟁말고 그 활약을 펼칠때가 없으니까
그런데 우리 군사 논공행상은 미루고, 내정 논공행상을 먼저하면
글쎄.. 일의 전후가 바뀐 기분이 좀 느껴짐
#709이름 없음(wFjOa2UwMI)2022-05-17 (화) 02:45
항상 전투때마다 눈이나 비가오기를 바랄 수는 없겠지?
#710이름 없음(lZ4cTzsooU)2022-05-17 (화) 02:46
okok

초안이라고 써놓았기도 하니
일단 수긍
#711이름 없음(lZ4cTzsooU)2022-05-17 (화) 02:46
>>709

글치글치...
#712이름 없음(8y6Q0dLzFw)2022-05-17 (화) 02:46
성이 무너지는걸 전제로 방어 전술 짜는거임?

그러면 중보병은 연구하는 의미가 적잖아;;;
#713이름 없음(lZ4cTzsooU)2022-05-17 (화) 02:47
그런 의미에서 원터홀드의 병력을 끌어모으지는 못하더라도
조력을 통해서 날씨를 어떻게저떻게 하는 방안으로 가져갈 수는 없을까
생각해보게 되네;;
#714이름 없음(94lEYurenk)2022-05-17 (화) 02:47
전투때마다 눈비가 온다고 가정해도
쟤네가 중보병 러시와서 지휘터뜨리고 공병으로 성벽부수기 들어가면 성벽은 언제든지 파괴될 수 있음.
실제로 카르반쪽이나 칼릭스는 성벽부수기 전술 많이 썼지?
#715이름 없음(wFjOa2UwMI)2022-05-17 (화) 02:47
그건 또 무슨 소리야 중보병은 전력3에
업그레이드 병종은 더 큰 전력일텐데
#716이름 없음(94lEYurenk)2022-05-17 (화) 02:48
>>712 ?????????????
성이 무너지는걸 전제로 하니까 중보병을 연구하는거지?
보병라인이 중요하니까 중보병 연구하는건데 무슨소리야?
#717이름 없음(CuJrYZySf.)2022-05-17 (화) 02:50
하아... 다들 머리 좀 식히고 말하자
과열되서 생각없는 말들이 자꾸 튀어나오잖아
#718이름 없음(8y6Q0dLzFw)2022-05-17 (화) 02:50
중보병 전력이 극대화되는건 수성전이라서,

성벽이 무너지는걸 전제로 한다면 중보병보다는 창병 챙겨가는게 맞을텐데;
#719이름 없음(wFjOa2UwMI)2022-05-17 (화) 02:52
수성전한다고 수성전에만 특화된걸 갖고 간다면
다른 일 일어나면 터지는거 한순간임
#720이름 없음(/IbbLbb8YI)2022-05-17 (화) 02:52
저기 저번전투에서 투르만 궁기병 전력반감안되고
수성하는 우리기병만 전력반감된거 아님?
#721이름 없음(m4e/ICX4/U)2022-05-17 (화) 02:52
데일의 중보병은 어떤 느낌일까 한철양손대검병?
#722이름 없음(CuJrYZySf.)2022-05-17 (화) 02:53
어차피 성벽은 없어지는거니깐 중보병 키울 필요없다

본인이 말하고도 이상하단거 안느껴짐?

어차피 먹어봤자 배고플거 밥먹을 필요없다랑 뭐가 달라?
#723이름 없음(/IbbLbb8YI)2022-05-17 (화) 02:53
그리고 창병 대기병으로 중요하다고 나왔잖아?
#724이름 없음(lZ4cTzsooU)2022-05-17 (화) 02:54
중보병은 일단 튀어나와서 견적을 봐야될거 같아
#725이름 없음(lZ4cTzsooU)2022-05-17 (화) 02:54
아직은 연구중이기도 하니
#726이름 없음(94lEYurenk)2022-05-17 (화) 02:54
>>718 ???
[중보병]:기본전력3, 충격유리+1
어딜봐서 중보병이 수성전에 특화되어 있다는거야...?
굳이 따지면 방어유리 2 들고있는 창병이 특화되어 있겠지?
#727이름 없음(wFjOa2UwMI)2022-05-17 (화) 02:55
맞을 공성전에서 궁기병은 하마 패널티 없음.
그대신 수성쪽은 최종 결과에서 +2보정이 나오니까
#728이름 없음(/IbbLbb8YI)2022-05-17 (화) 02:55
그리고 중보병 양성이유 불멸대랑 레인져 더 스펙업 시키기 어려우니까 다른방향 모색 아니였나?
#729이름 없음(wFjOa2UwMI)2022-05-17 (화) 02:55
양 문제도 있지
#730이름 없음(94lEYurenk)2022-05-17 (화) 02:56
ㅇㅇ 사실상 둘다 강화불가 판정받아서
더 전력이 높고 강력한 군을 만들기 위해 중보병 연구한건데
갑자기 저런 의견이 나오니 심히 당황스럽네
#731이름 없음(/IbbLbb8YI)2022-05-17 (화) 02:57
위에서부터 읽어보는데 진은을빼고 파마의창 해제하자느니
창병대기병 못쓴다 이런 소리 왜나오는겨?
#732이름 없음(94lEYurenk)2022-05-17 (화) 02:58
창병은 버려도 된다 = 다른 보병이나 화약병기로 대체가능
이라고 하고 갑자기
성벽이 무너진다는게 전제면 중보병은 연구할 이유가 적다. 라니.. 도대체 무슨 의견인지 헷갈려
#733이름 없음(wFjOa2UwMI)2022-05-17 (화) 02:58
중보병 강화 끝나면 우리 더 할 강화는 없는건가.....
벽보병이라도 키워볼까
#734이름 없음(lZ4cTzsooU)2022-05-17 (화) 02:58
진은 관련해서 시간만 있으면 계속적으로 생산해낼수 있는 소모품이 있으니깐
그거 때문에 파마의 창을 해제하고 싶다는거 아닐까
싶음

물론 나는 해제하자는거에 대해서 말을 꺼낸 당사자가 아니라서 몰루지만
#735이름 없음(94lEYurenk)2022-05-17 (화) 02:58
>>733 그게 둘가르쪽 중보병 강화 유닛인데..
#736이름 없음(CuJrYZySf.)2022-05-17 (화) 02:59
누가봐도 이상한 말인데 대체 왜...
#737이름 없음(lZ4cTzsooU)2022-05-17 (화) 02:59
중보병 강화 끝나면
차라리 화기 관련 테크를 쌓는게?

물론 턴골이 좀 글킨하지만...
#738이름 없음(94lEYurenk)2022-05-17 (화) 02:59
근데 그러면 창병을 버리게 되잖아.
그런데 말한게 창병은 어차피 구색용 병과다. 라고하고
갑자기 중보병 연구 왜하는가.. 가 나와버리니까;;
#739이름 없음(wFjOa2UwMI)2022-05-17 (화) 03:00
벽보병 개념 자체는 양웬리가 방패병 의견이 나왔긴 해서
#740이름 없음(94lEYurenk)2022-05-17 (화) 03:00
>>737 장기적으로는 맞는말인데 투르만 4차러시때까지 완성안될 확률이 높아서 말이지 이거
#741이름 없음(wFjOa2UwMI)2022-05-17 (화) 03:01
근데 생산 효율은 물자에 퍼센트로 박히는데
교역 효율은 어떻게 반영인가.....?
#742이름 없음(wFjOa2UwMI)2022-05-17 (화) 03:02
사실 벽보병이나 화기테크나 다 장기 계흭임
#743이름 없음(lZ4cTzsooU)2022-05-17 (화) 03:02
그럼 차라리 질보다는 수를 늘리고
이후에는 숨만 쉬면서 내정 적당히 하면서 자원 쌓는게 낮지 않을까
#744이름 없음(lZ4cTzsooU)2022-05-17 (화) 03:03
질에 있어서 사실상 개선할 수 없다는게 분명하다면
굳이 다른 직종병을 만들기 보다는...
#745이름 없음(wFjOa2UwMI)2022-05-17 (화) 03:03
수 늘리려면 직할령 늘리는게 빠르긴 한데....
#746이름 없음(lZ4cTzsooU)2022-05-17 (화) 03:04
>>743에서 말하는 수라는건
벽보병 같은 직종병 같은걸 더 늘리는 걸 말함
#747이름 없음(wFjOa2UwMI)2022-05-17 (화) 03:06
ㅇㅇ 내가 말한거 그럼
높은 단계로 올리는거보다
낮은 단계 올리는게 더 싸니까
하이데일에서 삼백명 올리는거보다
윈터홀드에서 먹고 삼백 올리는게 싸니까
#748이름 없음(CuJrYZySf.)2022-05-17 (화) 03:06
어장주 피셜은 아니지만 정예병으로 만들 수 있는건 비본병과에서 하나씩이고 다른 나라 병과는 못 가져올거야 그게 가능하면 밸붕이잖아
#749이름 없음(wFjOa2UwMI)2022-05-17 (화) 03:07
다른 나라 병과 모두임?
군단병만 말하신거 아님?
#750이름 없음(94lEYurenk)2022-05-17 (화) 03:07
다른 나라 병과를 지멋대로 가져올수 있을리 없지..
우리 궁기병도 고루시 초대해서 겨우 돌려서 얻은거니까
#751이름 없음(wFjOa2UwMI)2022-05-17 (화) 03:08
어렵지만 가능은 할거 같은데
#752이름 없음(94lEYurenk)2022-05-17 (화) 03:09
그거 하려면 일단 다른나라 군사전통을 흡수해야하는데...
...다른나라 망명객부터 받아와야지?
#753이름 없음(wFjOa2UwMI)2022-05-17 (화) 03:09
>>752 ㅇㅇ 그니까 아예 시스템적으로 막혀있지는 않다는거
#754이름 없음(wFjOa2UwMI)2022-05-17 (화) 03:11
당장 이나호 오면서 기술은 습득했고
#756이름 없음(CuJrYZySf.)2022-05-17 (화) 03:13
병과 늘리는게 가능해도 아무렇게나 늘리면 어장주한테 부담이 되지않나?
#757이름 없음(vTa0MJAP1k)2022-05-17 (화) 16:53
내정 뭐할지 의견있는 참치?
#758이름 없음(vTa0MJAP1k)2022-05-17 (화) 16:54
당장 생각나는건 헤스티아농법연구 과일관련산업키우기 피혁관련산업키우기 칼릭스도로건설 목공길드건설
#759이름 없음(vTa0MJAP1k)2022-05-17 (화) 16:55
하이데일에 약초도 있는데 의료관련도 키우는 것도 좋고
#760이름 없음(CBVYoOEX2I)2022-05-17 (화) 16:56
약초는 예전에 약초학 연구 가능했었고
과일은 그다지? 산업이 될만한게 애매해서
#761이름 없음(vTa0MJAP1k)2022-05-17 (화) 16:56
그럼 피혁은?
#762이름 없음(vTa0MJAP1k)2022-05-17 (화) 16:57
피혁은 테무르 생각하면 몰라도 당장은 그런가
#763이름 없음(vTa0MJAP1k)2022-05-17 (화) 16:58
위에서 두개 지우면 헤스티아농법이랑 칼릭스도로건설 목공길드건설
#764이름 없음(CBVYoOEX2I)2022-05-17 (화) 16:59
피혁산업은 이미 가죽갑옷으로 워낙 키워놔서 말이지.
당장 다른 산업을 키우라고 하면 가죽제품 류인데..
#765이름 없음(vTa0MJAP1k)2022-05-17 (화) 17:00
칼릭스 도로연결은 중간에 낀 테무르에 허락받았고 강잇기가 문제인데
#766이름 없음(CBVYoOEX2I)2022-05-17 (화) 17:00
슬슬 새로운 산업동력을 더 찾아야하는데
사실 지금 가장 하기쉬운건 의학이라서
야루오도 그렇고 케르우스도 의학 관련 지식이 어느정도 있을테고
거기에다가 약학과 의학은 고부가가치 산업으로 유명하니까
#767이름 없음(vTa0MJAP1k)2022-05-17 (화) 17:03
칼릭스 공작(종트,칼릭스,둘아힌,맹세오크,시르실)=츠루미 크라네
*병력=징집병전력1.4]1250/1250 군단병[전력2.5]1500/1500, 베테랑 군단병[전력5] 500/500
*산물=[공예품][금속세공품][철][가구]

칼릭스에서 공예랑 세공장인들 초청해서 유리산업 연구해볼래?
#768이름 없음(CBVYoOEX2I)2022-05-17 (화) 17:04
사실 목공 길드도 목공 길드인데
우리 궁시공방도 키워줘야한다는 느낌도 듬.
당장 사냥꾼들이 많고, 레인저라는 병과가 특화된 나라인데
정작 그 활을 만드는 궁시공방은 신경안써줬단 말이지.
그래서 활 장인 등을 지원하고 사냥꾼 학교? 라고 해야하나 그런것도 세워야하지 않을까 생각이 들기도 함
#769이름 없음(vTa0MJAP1k)2022-05-17 (화) 17:04
아니면 우리가 칼릭스에 원료를 판다음에 칼릭스가 그걸 가공하면 우리가 중계무역 하던지 이건 그렇게 수익이 안나올거 같은데
#770이름 없음(CBVYoOEX2I)2022-05-17 (화) 17:05
나쁘진 않지. 다만 츠루미가 그걸 좋아하진 않을거라는게 문제인데
#771이름 없음(vTa0MJAP1k)2022-05-17 (화) 17:05
사냥꾼은 음 그렇게 하면 피혁이 생길텐데 피혁산업으로 가죽공예해서 사치품 생산 ㄱ?
#772이름 없음(vTa0MJAP1k)2022-05-17 (화) 17:08
세공장인들 초청해서 유리세공연구하는건 괜찮지 않을까?
#773이름 없음(CBVYoOEX2I)2022-05-17 (화) 17:09
뭐 피혁이야.. 생산되면 그냥 가죽가방이든 벨트든 의복산업쪽에 넣어버려도 되니까.. 핵심은 궁시공방 지원임.
다양한 활을 만듦으로서 무기로서의 우리 명품활을 더욱 강화하고
활과 관련된 기술을 더욱 축적시키고, 우리가 벨에게 준것 같이 아이템급 활을 만들수 있게 성장시키는 거지.
데일즈는 예로부터 사냥꾼이 많았으니까
#774이름 없음(CBVYoOEX2I)2022-05-17 (화) 17:10
유리 세공 연구는 나쁘진 않지만
츠루미 입장에서는 남의 장인 빼앗아가는 느낌일테니까
#775이름 없음(vTa0MJAP1k)2022-05-17 (화) 17:11
근데 명품활을 거기서 더 강화할수있는게 있어?
#776이름 없음(vTa0MJAP1k)2022-05-17 (화) 17:12
그럼 우리가 유리생산하고있는 장인 세공유학 보내는건?
#777이름 없음(CBVYoOEX2I)2022-05-17 (화) 17:15
>>775 명품 활을 강화하는건 무리지
참치가 말하는건 활 제조 기술 자체를 강화시키는거임.
당장 대장장이 길드나 학교가 산물을 강화하기보다 산업 자체를 키우고 기술을 발전시키는 만큼
활 제작 기술과 함께 궁시공방만의 가공 기술을 발전시키는 느낌
#778이름 없음(vTa0MJAP1k)2022-05-17 (화) 17:16
장인들 유학보내서 세공이나 공예품 알아온 다음 그걸 기반으로 사치품 개발 들어가면 어때?
#779이름 없음(CBVYoOEX2I)2022-05-17 (화) 17:17
>>776 그럼 우리 유리생산이 막히겠지.
그리고 이 시대에는 유학으로 기술배워 오는게 무리에 가까워서
도제 제도나 그런걸로 공방이나 장인의 기술을 배우면 뼈묻어야하는게 보통인 중세시대. 실제로 유리장인들은 역사속에서 보면 기술 유출을 막기위해 길드에서 섬에 갇혀서 생활시킨 적도 있고
#780이름 없음(vTa0MJAP1k)2022-05-17 (화) 17:18
근데 궁기늠 활밖에 못 만들어서 효용성이 떨어지는 느낌?

대장장이는 여러모로 써먹고 있는 지금 아직도 부족하다 느끼는게 있는 반면에 활은 지금으로도 충분하다고 느껴서
#781이름 없음(CBVYoOEX2I)2022-05-17 (화) 17:23
의외로 활은 효용성이 떨어지는 기술이 아니다.

활 제작에는 크게 아교(접착 기술), 목공(나무 가공 기술), 뼈나 뿔 가공 기술(짐승 부산물 가공 기술) 등이 들어가는데 이것들 자체가 대장업을 제외한 대부분의 산업에 밀접하게 연관이 되어서
#782이름 없음(vTa0MJAP1k)2022-05-17 (화) 17:27
그럼 활이랑 연동 되는 피혁산업을 키워냐 한다는건데 가죽공예 그리고 의류 쪽이라 흠 가죽공예소 건설 되려나?
#783이름 없음(vTa0MJAP1k)2022-05-17 (화) 17:28
가죽공예 연구 발전 시켜서 고급부츠 같은거 아니면 전투화라던지 가능할까
#784이름 없음(vTa0MJAP1k)2022-05-17 (화) 17:29
전투장비 관련에서 가죽이 많이 쓰이니까
#785이름 없음(vTa0MJAP1k)2022-05-17 (화) 18:21
궁시공방 업그레이드 / 정책: 궁시공방 지원 (데일의 자랑인 활을 더 연구및 발전을 위해 궁시공방 지원) / 연구-라인:궁시장인들의 도움을 받아 발전된 활 연구 예시(명품 전쟁 활)

사냥꾼길드 건설 / 정책:사냥꾼교육 은퇴를 한 사냥꾼들을 교관으로 삼아 신참 사냥꾼을 교육

가죽공예소 건설 / 연구:피혁장인들에게 가죽공예 연구 및 개발을 지시하고 지원

잘자
#786이름 없음(H2swQ10.r6)2022-05-17 (화) 23:22
근데 활 자체가 아니라 활 산업을 강화한다는건 궁시공방 업그레이드가 아니라
궁시장인 길드라고 해야 맞는거 아님?
아니면 여기에 가죽갑옷까지 더해서 군수장인 길드로 간다던가
#787이름 없음(2DmyilNkAo)2022-05-17 (화) 23:54
궁시장인 길드에 가깝겠지 응
의도는 어느쪽이든 활 산업 강화쪽으로 봐주면 될듯
군수장인 길드는 으음.. 조금 어감이 이상하다고 해야하나
차라리 데일즈 군수산업집성지? 군수창고 같은 원더를 만드는게 나을것 같아서, 오직 무기산업과 군수산업을 위해 지어진 산업단지
#788이름 없음(vTa0MJAP1k)2022-05-18 (수) 00:06
군수복합체 짓자고?
#789이름 없음(H2swQ10.r6)2022-05-18 (수) 00:06
원더는 좀...... 우리 지혜의 집 원더도 아직 무리인걸
#790이름 없음(vTa0MJAP1k)2022-05-18 (수) 00:12
가죽공예소 짓고 피혁공 길드에 가죽공예 연구 맡겨볼까?
#791이름 없음(H2swQ10.r6)2022-05-18 (수) 00:12
─제국력 1069년 4월 여름─(리롤권3/3) (하2권=2장)(지정권=1장)※텐션3단계※
-현재 자원-
자금:1886gp
물자:3001pp
젬:77gm

-생산-
자금생산:+116~196gp+20%[정책]+70gp[35[금은]+100%[굴착폭탄]]+218gp[155[교역]+41%[교역효율]] +0~16gp[로렌스]+0~25gp[치히로]
└자금지출:-282(시설유지비1,정책유지비80,교역176,연구25)
145+(0~80)*1.2+(0~41) == 213
물자생산:+102~195pp+56%[대지의은혜+생산효율]+70pp(교역70)+0~60pp(헤스티아)
└물자지출:0
229+(0~93)1.56+(0~60) == 330
젬생산:+4~10gm+8gm(시설3,수정석4,불괴석1)
└젬지출:-4gm(생산2,시설유지비2)
8+(0~6) == 11

-효율-
교역효율:41%
생산효율:26%
문화효율:63%
국가개발효율:23%

턴골을 늘릴 필요가 있는데.......
#792이름 없음(H2swQ10.r6)2022-05-18 (수) 00:14
음..... 그치만 연구 맡기면 또 턴골이.....
#793이름 없음(H2swQ10.r6)2022-05-18 (수) 00:16
일단
군수 산업 길드
가죽 공예소
사냥꾼길드
음......
#794이름 없음(19yRENT9do)2022-05-18 (수) 00:17
무역수지 적자를 해결해야하나
#795이름 없음(vTa0MJAP1k)2022-05-18 (수) 00:18
1. [유리] 츠루미에게 세공장인들의 소개를 부탁해 유리세공을 연구한다 (츠루미가 거절할 가능성 있음) 유리세공품을 사치품으로 생산한다면 턴골이 많이 늘 것으로 예상 됨

2. [피혁] 가죽공예소를 짓고 피혁공 길드에 가죽공예연구를 맡긴다 동시에 사냥꾼 길드를 짓고 부족한 피혁은 테무르에서 사온다 만약 궁시공방 업글하려면 병행하는게 좋을거 같음

3. [과일] 과수원을 더 지어서 과실주를 생산 주조소를 짓고 과실주 연구를 돌리자
#796이름 없음(H2swQ10.r6)2022-05-18 (수) 00:19
그치만 우리 물자는 원정전쟁마다 쑥쑥 빠질꺼고
또 도로도 지어야 해서
#797이름 없음(vTa0MJAP1k)2022-05-18 (수) 00:21
군수복합단지는 지금 당장에는 힘들 듯 불의 비약제조소도 아직 못 만들고 있는데
#798이름 없음(H2swQ10.r6)2022-05-18 (수) 00:21
음...... 유리는 굳이 츠루미 한테 손 빌릴 필요가 있음?
#799이름 없음(vTa0MJAP1k)2022-05-18 (수) 00:22
칼릭스 공작(종트,칼릭스,둘아힌,맹세오크,시르실)=츠루미 크라네
*병력=징집병전력1.4]1250/1250 군단병[전력2.5]1500/1500, 베테랑 군단병[전력5] 500/500
*산물=[공예품][금속세공품][철][가구]

보다시피 칼릭스 공작령에는 공예품 금속세공 장인들이 분포하고 있어 가지고 맨땅에 해딩하면서 연구하는 것보단 훨씬 나을듯
#800이름 없음(vTa0MJAP1k)2022-05-18 (수) 00:25
일단 리턴이 가장 커보이는건 유리 세공이다 대신 츠루미가 거부하면 시작부터 막힐 위험이 있고 츠루미 자신도 그리 도와주고 싶어하진 않을 가능성이 높다 그리고 비용도 많이 들 것으로 보인다
#801이름 없음(H2swQ10.r6)2022-05-18 (수) 00:27
그건 아는데 봉신의 의무에 장인들을 바쳐야 한다는 의무는 없어서
#802이름 없음(vTa0MJAP1k)2022-05-18 (수) 00:28
일단 칼릭스가 워낙 오랜 전란과 약탈로 피폐해져 있을 확률이 높기 때문에 칼릭스의 장인들에게 데인에 오라는건 꽤 매력적인 조건일 수도 있다

츠루미의 입장과는 다를수도 있지만
#803이름 없음(vTa0MJAP1k)2022-05-18 (수) 00:29
그냥 대가를 주고 장인 몇명 소개시켜달라고 하자는 거지 거절하면 뭐 할수 없고
#804이름 없음(H2swQ10.r6)2022-05-18 (수) 00:30
그니까 장인들을 빼간다는거? 그건 진짜로 계약 위반인데?
#805이름 없음(vTa0MJAP1k)2022-05-18 (수) 00:31
츠루미에게 그냥 장인 몇명 빼간다는게 아니라 대가를 주고 거래를 하겠다고 츠루미가 거절하면 유리세공은 뭐 굳이 하겠다면 하루카에게 장인을 수배해 봅시다
#806이름 없음(vTa0MJAP1k)2022-05-18 (수) 00:32
솔직히 유리세공은 연구하는데도 돈이 많이 들거 같기 때문에 지금 당장하기에는 무리가 있다고 생각하지만
#807이름 없음(H2swQ10.r6)2022-05-18 (수) 00:34
핵심 산업을 사간다는 건데 제안 자체로도 위협적일거 같은데

만약 다른나라가 우리 겐류사이 사가려 하면 모욕으로 받아드릴꺼 같은데
#808이름 없음(ZalL2LVXJw)2022-05-18 (수) 00:35
일단 활쪽을 보충하자는게 참치 의견이고(당장 화약무기만으로 모든게 다되는 세상이 아니니까)
군수창고류는 ~~게 되었으면 좋겠다는 짧은 생각. 솔직히 무리라는건 알고있지만 일단 군사쪽에서 저게 있으면 든든하니 말이지.
마음 같아서는 대리석 풀어서 조각사 길드 세우고 문화진흥 하거나 저번에 말한 예술가 지원 정책하고, 토지 정비 사업, 농토 개간 사업등을 돌려서 농업도 올리고 싶지만 아직 준전시체제니까
#809이름 없음(ZalL2LVXJw)2022-05-18 (수) 00:37
츠루미에게 장인을 돈주고 거래한다는 것 자체가 조금 그런게..
어디까지나 츠루미네 영지에 있는 장인이지 직속장인은 아닐텐데
장인들이 직접 움직이고자 하는 메리트와 함께 츠루미도 설득해야 한다는 두가지 조건을 만족시켜야 함.
어장 초기에 보석세공장인 빼오려고 안제가 다이스판정 했던거 생각하면 장인 가져오는게 쉬운일은 아니지
#810이름 없음(vTa0MJAP1k)2022-05-18 (수) 00:37
아니면 유리세공연구하려는데 도와줄수 있냐고 물어보든가 장인을 일시적으로 파견하고 유리세공연구 끝나면 돌려보내주겠다고 약속하고
#811이름 없음(H2swQ10.r6)2022-05-18 (수) 00:40
츠루미는 일반 가신이 아니니까 제안 같은거에도 조금 신중을 기해야 한다는걸 말하고 싶음
#812이름 없음(H2swQ10.r6)2022-05-18 (수) 00:40
우리가 기쉬나 시로의 영지에 뭔가 요구하지 않는거처럼
#813이름 없음(vTa0MJAP1k)2022-05-18 (수) 00:42
그럼 피혁 과일 요 산업 두개중하나 골라야하는데 뭐할래?
#814이름 없음(H2swQ10.r6)2022-05-18 (수) 00:43
뭐 둘다 하자 턴골이 문제지 아직 쌓인 자원은 많고
#815이름 없음(Z5Zs0Tlwow)2022-05-18 (수) 00:44
나는 이제 중보병 1000징집과 양의 중보병 연구도 끝나가고 불괴석도 풀렸으니 이나호한테 불괴석 가지고 대포병과 연구시키고 싶은데 다른 참치 생각은?
#816이름 없음(H2swQ10.r6)2022-05-18 (수) 00:44
혹시 케르 성년이 언제인지 아는 참치 있음?
#817이름 없음(vTa0MJAP1k)2022-05-18 (수) 00:44
>>815 불의비약제조소 화포제조소 두개 지어야 해서 당장은 무리
#818이름 없음(19yRENT9do)2022-05-18 (수) 00:45
설마 어장에서 무역수지적자를 줄이자는 말을 하게 될줄은 몰랐는데 말이지(...)

턴골 지출 상당수가 교역인데, 그게 국내에 뭔가 쓰기 위해서 사는게 많네...
#819이름 없음(H2swQ10.r6)2022-05-18 (수) 00:45
>>815 딱 3턴만 있다가 하자 양 연구좀 더 하고 나서
#820이름 없음(H2swQ10.r6)2022-05-18 (수) 00:46
아 그렇네 테크부터 타야지........
#821이름 없음(vTa0MJAP1k)2022-05-18 (수) 00:46
>>816 71년 6월인걸로 알고있음
#822이름 없음(vTa0MJAP1k)2022-05-18 (수) 00:47
참고로 피혁은 하면서 궁시공방연구까지 돌릴거 생각하면 턴골이 오히려 더 나빠질 수 있다 그리고 가죽공예 리턴이 얼마나 될지 미지수고
#823이름 없음(vTa0MJAP1k)2022-05-18 (수) 00:48
피혁이든 과일이든 하려면 추가건물에 연구까지 돌려야 해서
#824이름 없음(19yRENT9do)2022-05-18 (수) 00:48
일단 타이밍이라던가 수입이라던가 그런거 신경쓰지 말고 생각나는데로 아이디어 올려볼까...
#825이름 없음(19yRENT9do)2022-05-18 (수) 00:48
@재활용 공장 및 수거 시스템

귀중한 마법 금속이 들어가는 제식 무기나 기타 물자가

노후화되거나 파손되어서 교체하는 경우

최대한 수거하여 다시 녹여서 재활용한다.

@과일 증산 및 증류 시설 보급

이 시대의 즐길 것은 결국 술!

증류장을 만들거나 설립하는데 도움을 주고 과일이나 곡물 등을 줘서 서민들이 즐기고 마실거리인 술 공급을 한다

@산맥 동식물군 조사

나무, 약초, 꽃, 버섯, 동물, 몬스터 등 산맥의 동식물군을 레인저가 조사하고 그 특성을 학자들이 정리하여 조사해본다.
#826이름 없음(H2swQ10.r6)2022-05-18 (수) 00:49
어..... 근데 우리 술 만드는 기술이 연구까지 필요한가?
#827이름 없음(H2swQ10.r6)2022-05-18 (수) 00:50
혹시 술에 주류세 붙이는건 힘들까?
#828이름 없음(vTa0MJAP1k)2022-05-18 (수) 00:50
근데 우리 증류식 술 만들려면 증류연구 해야하지 않아?
#829이름 없음(H2swQ10.r6)2022-05-18 (수) 00:52
어? 술은 보통 발효식 술 아닌가?
#830이름 없음(vTa0MJAP1k)2022-05-18 (수) 00:52
주조소 짓고 팔아먹을라면 주조길드 짓고 과실주 연구 돌려야 그나마 바깥에 팔수있을만한 품질이 나오지 않을까?
#831이름 없음(vTa0MJAP1k)2022-05-18 (수) 00:53
>>825에 증류 시설이라 되어 있어서
#832이름 없음(H2swQ10.r6)2022-05-18 (수) 00:53
고급 술을 수출하는거 보다는
저급술을 생산해 보급하고 주류세를 받으려고 생각함
#833이름 없음(vTa0MJAP1k)2022-05-18 (수) 00:56
근데 길드지어줬으면 적어도 알아서 발전해야 하지않을까라는 생각이
#834이름 없음(H2swQ10.r6)2022-05-18 (수) 00:58
혹시 우리 남방공화국한테 진주 수입하고 있는데 어디다가 쓰이는지 아는 사람 있음?
#835이름 없음(H2swQ10.r6)2022-05-18 (수) 00:58
보석장신구가 보석에 진주까지 쓰는거임?
#836이름 없음(H2swQ10.r6)2022-05-18 (수) 01:00
아 화장품에 들어가는구나
#837이름 없음(Rgi9L/QhSA)2022-05-18 (수) 01:09
주류세 받는걸로 돈을 그렇게 벌수는 없겠지..
우리가 뭐 술을 엄청 만들어 파는것도 아니고 고작 1~2개 내부로 돌린다고 해서 그게 엄청난 수익이 되지도 않을꺼고
애초에 저급술은 지금 수르데니아에서 수입한 저급와인을 민생개선으로 돌리고 있으니까, 차라리 저급와인을 마시고말겠지
#838이름 없음(Rgi9L/QhSA)2022-05-18 (수) 01:12
그리고 산맥 동식물군 조사는 그냥 돈을 하마로 빨아먹는 사업임
당장 약초연구도 실행비 800gp에 턴당 25gp를 먹었던걸로 기억하는데, 저 모든걸 다 조사한다는건 인력적으로 무리고 딱 하나만 지정해서 연구하던지 해야지. 현대에서도 생물조사는 어마무시한 인력과 자원이 들어가는데 성과는 구지다고 욕엄청 먹는데
#839이름 없음(H2swQ10.r6)2022-05-18 (수) 01:15
Attachment
근데 아브로라 제국은 행정구도 이탈하고 군관구도 이탈했네
#840이름 없음(4DIe99hgAQ)2022-05-18 (수) 01:16
아브로라제국은 남은게 없지..응
#841이름 없음(H2swQ10.r6)2022-05-18 (수) 01:17
케르우스 4번째 결혼 상대는 황녀 아닐까
#842이름 없음(H2swQ10.r6)2022-05-18 (수) 01:18
카르반까지 결혼동맹이면 진짜 제국은 황녀만 남은 거잖아....
#843이름 없음(vTa0MJAP1k)2022-05-18 (수) 01:18
황녀는 황도진군이 아니면 무리이지 않을까
#844이름 없음(4DIe99hgAQ)2022-05-18 (수) 01:20
제국은 이제 진짜 남은게 없지.
근데 데일은 어쩌다보니 결혼동맹으로 외교안정을 추구하네
야루오때는 결혼동맹으로 세로축 안정화
케르우스때는 결혼동맹으로 가로축 안정화..
#845이름 없음(H2swQ10.r6)2022-05-18 (수) 01:21
근데 진짜 투르만만 아니었으면 상대할 세력이 없네
데일왕국+수르데니아왕국+카르반왕국+싯트왕국+테무르칸국+윈터홀드공국
투르만만 아니었으면 난?세?인데
#846이름 없음(4DIe99hgAQ)2022-05-18 (수) 01:22
투르만만 어떻게 가둬두면 사실 서대륙에서 붙을만한 세력은 거의 없겠지 레인저들이 폭발화살 매기고 메테오쏘면
허미 저게 머시여;; 소리 절로 나올테니까
#847이름 없음(H2swQ10.r6)2022-05-18 (수) 01:25
징집 수가 부족한데..... 이건 치료능력을 믿을 수밖에 없나
#848이름 없음(vTa0MJAP1k)2022-05-18 (수) 01:26
근데 남방공화국이랑 카리우스연합은 한번 싸운뒤로 조용하네 그때 사령술사까지 동원해서 크게 한판 붙을거 같았는데
#849이름 없음(H2swQ10.r6)2022-05-18 (수) 01:26
데일왕국: 징집병[전력1.4]:4720/4720 레인저[전력3.2]:1200/1200 불멸대[전력3.5]:1000/1000 중보병[전력3.2]:1000/1000 ==6680+3500+3200+(3840)
기병[전력10]:500/500 궁기병[전력5]:120/120 ==5000+(600)

연구 끝나면 중보병 전력은 배로 뛸꺼고
#850이름 없음(H2swQ10.r6)2022-05-18 (수) 01:27
>>848 수상하게 돈이 많은 나라가 천골드를 투척하는 바람에 무산된거 아닐까
#851이름 없음(vTa0MJAP1k)2022-05-18 (수) 01:29
>>850 그때 누가 뭐 했어? 오래되서 기억이 잘 안나
#852이름 없음(4DIe99hgAQ)2022-05-18 (수) 01:30
>>851 우리가 교육제도 베껴온다고 1000gp 뿌리고 가져와서
#853이름 없음(vTa0MJAP1k)2022-05-18 (수) 01:31
아... 근데 그게 그 둘이싸우는 거랑 무슨상관이 있어?
#854이름 없음(Z5Zs0Tlwow)2022-05-18 (수) 01:34
1000gp나 있으면 군대양성이던 용병쓰던 군자금으로 쓰면 카리우스도 함부로 못건드리지
돈은 죽은 사람도 부릴 수 있다는 말도 있고
#855이름 없음(4DIe99hgAQ)2022-05-18 (수) 01:34
>>853 아마 돈이 갑자기 들어왔으니 병력보충이 잘되어서 맞다이 까기 힘들다는 뜻 아니였을까

그리고 어장 내적으로 이미 나왔었지 카리우스는 남방공화국과 경쟁을 그만두고 가우리를 식민지 삼기위해 남방과 분쟁을 멈췄다고
#856이름 없음(vTa0MJAP1k)2022-05-18 (수) 01:36
불사리노가 왕국세우고 움직이기 시작하면 이 평화도 깨지겠지?
#858이름 없음(vTa0MJAP1k)2022-05-18 (수) 01:38
섭정재상 처단 후 딱히 움직이는 세력이 없는거 봐선 모두다 눈치보는 중인거 같던데
#859이름 없음(4DIe99hgAQ)2022-05-18 (수) 01:42
섭정재상 처단후 미유키피셜에 따르면 서로 이득 취하겠다고 아웅다웅하다가 부패도랑 기타등등이 떡상중이라고 하니까 말이지.
볼사리노가 왕국 선언하면.. 제국도 경각심을 가지려나?
하지만 설령 그렇다고해도.. 이미 이탈할곳은 다 이탈했단 말이지
#860이름 없음(19yRENT9do)2022-05-18 (수) 01:47
산맥 동식물군은 지역을 나눠서 단계별로 하는게 맞고

하이-오스 산맥,

하이, 언더 서쪽 산맥, 소산맥

이렇게

술은 주조소 만들기는 해야 함.

이 시대 유통기술, 교통을 현대수준으로 생각하면 안됨.

기본적으로 어느정도 자생, 자체제작 안하면 앗하다가 생필품 오링남
#861이름 없음(4DIe99hgAQ)2022-05-18 (수) 01:50
유통기술이나 교통은 어..
우리 [빙정석] 있잖아? 적어도 식량쪽에서는 걱정없지
빙정석이 유통기한 늘리는 최고의 정령석이니까 말이지.
그리고 주조소는 이미 양유주 있긴해서, 과실주를 굳이 해야할까? 라는 의심이 드는거라 이익도 적을테고
#862이름 없음(19yRENT9do)2022-05-18 (수) 01:50
그리고 고급품목은 둘째치고 서민용 생필품, 기호품은 자체제작이 맞음.

기본적으로 수입인 이상 아무리 싸도 관세 등이 붙어서 손에 들어오기 힘들게 비싸져서
#863이름 없음(H2swQ10.r6)2022-05-18 (수) 01:52
응? 수로망 도로망 다 갖춰져 있는데?
어떻게 앗 하다가 끊김?
#864이름 없음(H2swQ10.r6)2022-05-18 (수) 01:55
관련 정책도 실행되고 있고 십오년동안 그런일 없지 않았음?
#865이름 없음(4DIe99hgAQ)2022-05-18 (수) 01:58
서민용 생필품 기호품이라 해도..
우리 지금 술류 빼고는 생필품 기호품 대부분 자체제작해서 민간보급 중이라서 말이지.
그렇게 치면 기름류부터 자체제작을 하기 시작해야하는데
산에서 기름 구하려면 다시한번 또 목축업 해야하고
그러면 돼지, 양부터 구해서 고기 만들고 양피지 꺼내고 해야하는데 흐음.. 참치야 좋긴 하지만 이러면 테무르의 시장을 조오금 침해하는 일이 되지않을까 하는 뇌피셜이 드네
#866이름 없음(19yRENT9do)2022-05-18 (수) 01:58
이 시대가 난세이기 때문에 앗하다가 끊겨질 가능성도 고려해야하고
#867이름 없음(ABYC7dP2rM)2022-05-18 (수) 02:01
음...어차피 6월에 유황으로 폭발화살 만들면 12500발로
10턴 분량 확보되는데

불의비약 제조서 6월에 짓고 그때부터 유황으로 6개월마다 2000pp씩 생산하고
화포제조소로 화포 생산하면 충분히 화약테크 가능할꺼같은데
#868이름 없음(4DIe99hgAQ)2022-05-18 (수) 02:01
난세인거 생각하면 오히려 산맥조사 같은거에 신경쓸 시간과 자원이 없지? 생물학 연구같은거니 오히려 안정화되고 돈이 많아야 가능한거 아니야?
#869이름 없음(H2swQ10.r6)2022-05-18 (수) 02:05
화약테크는 계속 유지비가 나가잖아
#870이름 없음(19yRENT9do)2022-05-18 (수) 02:05
기상 악천후, 수적 등판, 몬스터 생각할 수 있는건 엄청 많지

현대에는 그냥 트럭이나 기차가 비와도 수송하는 시대에도, 여기는 그 정도면 그냥 눌러 앉아 대기하고
#871이름 없음(ABYC7dP2rM)2022-05-18 (수) 02:06
>>869
총포나 용포병은 나가지만
대포나 연발화차 유성같은건 안나감
#872이름 없음(19yRENT9do)2022-05-18 (수) 02:07
그리고 빙정석 말인데 애초에 이거 현대식 물류냉동창고를 전국에 배치할 정도로 풍부한 상태던가?
#873이름 없음(4DIe99hgAQ)2022-05-18 (수) 02:07
그리고 이 시대에 서민이 즐길게 술밖에 없다고 하는데 우리가하고있는 순회공연단 자체가 서민들이 즐기는 문화활동이지..
부족하면 서커스단 등 얼마든지 서민들이 즐길거리는 만들수있고
#874이름 없음(H2swQ10.r6)2022-05-18 (수) 02:07
[연발화차]:기본전력30, 사격시 5~25배 위력의 살상, 요새타격시엔 50%감소한 피해, 타격유닛의 1할을 추가사상. 사격마다 불의비약100p소모. 유지비-3gp

[유성포]:기본전력 50, 사격시 0~50배 위력의 살상. 요새타격우선. 사격마다 불의비약 100p소모. 유지비-5gp, 유지비-3gp

나감
#875이름 없음(4DIe99hgAQ)2022-05-18 (수) 02:08
>>872 케르 성인되면 5개생산하니까 말이지. 아나스타시아가 성인되면 추가로 6개 더 생산되고,그러면 대충 본토 2프로방스당 1 빙정석을 쓴다치면 안될 이유는 없을것 같은데
#876이름 없음(ABYC7dP2rM)2022-05-18 (수) 02:11
아 위에 제조소에 없어서 없는줄...쩝
#877이름 없음(4DIe99hgAQ)2022-05-18 (수) 02:11
그리고 당장 그렇게까지 생각하면 애초에 하이데일에서 생산하는 과실주가 언더,오스데일까지 유통되는데도 도로나 물류 이동이 필수적인데 이 경우에도 참치가 말한 것들이 전부 적용되는데
그러면 모든 영지나 직할령에 관련 산물이 있어야하는데 어장주가 그건 밸런스상 무리라고 단언하셨지..
#878이름 없음(H2swQ10.r6)2022-05-18 (수) 02:14
그리고 레인저 화력이 미쳐서 다이스 아무리 썩어도 0~7680 잭팟 터지면 0~19200 굴리는데다가 여기에 추가로 110%추가 데미지.......
#879이름 없음(H2swQ10.r6)2022-05-18 (수) 02:15
진짜 다이스 최대로 뜬다면 데미지만 40320이 나옴
#880이름 없음(4DIe99hgAQ)2022-05-18 (수) 02:15
딜복사 버그 ON
#881이름 없음(19yRENT9do)2022-05-18 (수) 02:18
사실 칸국과 전쟁이 운이 좋았던게 비 와서 화포 묶이고, 사격 다이스가 준최대치가 떠서
#882이름 없음(ABYC7dP2rM)2022-05-18 (수) 02:21
언제나 비가올수는 없는 노릇이니
#883이름 없음(4DIe99hgAQ)2022-05-18 (수) 02:23
케르가 성인이 되어서 혈통마법만 잘띄우면 폭설로 묶을수있긴 하겠지만
#884이름 없음(Z5Zs0Tlwow)2022-05-18 (수) 02:24
anchor>1596516411>713

anchor>1596516541>99-108 현재수르데니아의 반응
anchor>1596516541>144 약초학 연구 견적
anchor>1596516541>150-195 유목민 탐구
anchor>1596516541>350-414 케르우스 아티펙트 제작
anchor>1596516541>500-515 회장님의 인턴 갈구기
anchor>1596516541>619-628 자본주의의 길은 멀었다
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anchor>1596516584>969 1067년 4월 짧은 평화, 커져가는 전쟁
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anchor>1596516595>124-150 토정석 사용법
anchor>1596516595>158 군장병 연회비
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anchor>1596516595>563-585 싯트도 투르만 첩보 불가
anchor>1596516595>586-606 테무르 고용비 및 츠바아난 잔류
anchor>1596516595>675-707 카르반 불가침 및 교역 성립
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포방부의 아버지(예정)
anchor>1596516595>931
anchor>1596517103>27
anchor>1596517103>52-79

anchor>1596517103>129 투르만 및 이화 병과
anchor>1596517103>261 풍요의식 병행사용 가능
anchor>1596517103>283 유도화살
anchor>1596517103>466-483 폭발화살 개량, 화염방사기 가능
anchor>1596517103>583-640 투르만 군사력
anchor>1596517103>740-811 투르만 현황

anchor>1596518082>36-212 칼릭스 귀순
anchor>1596518082>601-703 카르반 회담
anchor>1596518082>725 수은 결국 사용불가
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anchor>1596518082>947-971
anchor>1596518091>1-8 칼릭스 귀순
anchor>1596518091>56-120 테무르의 변화시작
anchor>1596518091>619-630 차기 재상 등용
anchor>1596518091>726 통신기지국
anchor>1596518091>784 천문학 시설
anchor>1596518091>927 ...믿어도 되지?
anchor>1596518098>270-393 수르데니아 현황
#885이름 없음(H2swQ10.r6)2022-05-18 (수) 02:24
근데 굳이 혈통마법으로 띄어야함?
미리 의식마법으로 하면 되지 않나?
#886이름 없음(H2swQ10.r6)2022-05-18 (수) 02:26
[의식마법:겨울의부름/50or100gm소모]:지역 하나나, 영역하나, 혹은 규모가 일정이하인 세력에 대해 6~12개월동안 겨울을 강제한다.

[의식마법:얼음요새/50gm,유지비로 -3gm소모]:지역 하나에 얼음요새를 세웁니다. 해당 지역에서 수성전시 방어측은 +1요새보정을 추가로 얻고,

적들은 [설원]과 [눈]페널티를 받습니다.

젬이 많이 들긴 하겠지만 100% 효과 받잖아
#887이름 없음(Z5Zs0Tlwow)2022-05-18 (수) 02:26
34어장까지 갱신
#888이름 없음(4DIe99hgAQ)2022-05-18 (수) 02:28
의식 마법도 괜찮고 뭐든 괜찮은데
단지 싯트가 자기네 집에 겨울이 온다!는 허락하기 싫을테고
얼음요새는 유지비가..
#889이름 없음(H2swQ10.r6)2022-05-18 (수) 02:29
얼음 요새 말하는거 수성 끝나고 해제하면 되지 않음?
#890이름 없음(ABYC7dP2rM)2022-05-18 (수) 02:34
한번 전쟁할때마다 50gm이상을?
#891이름 없음(4DIe99hgAQ)2022-05-18 (수) 02:35
의식마법인 이상 바로바로 준비는 안될꺼라 말이지
바로바로 캔슬하는것도 힘들테고
#892이름 없음(ABYC7dP2rM)2022-05-18 (수) 02:35
음 리롤3 하2 2지정권1개
몇레스 안남았는데 탐광가챠?
#893이름 없음(19yRENT9do)2022-05-18 (수) 02:38
아 그리고 이제 수적이 슬슬 나타날테니 하천 경비대 같은 것도 만들어서 수로 치안유지 해야 할거임
#894이름 없음(ABYC7dP2rM)2022-05-18 (수) 02:39
정책 수로관리
같은거 앵커하면 되겠지
#895이름 없음(ABYC7dP2rM)2022-05-18 (수) 02:43
탐광 2배면 400 600인가
#896이름 없음(ABYC7dP2rM)2022-05-18 (수) 02:44
그다음은 800 1200 부터는 비용 너무나가니까 못하겠고
#897이름 없음(4DIe99hgAQ)2022-05-18 (수) 02:45
그때는 뭐 언더데일에도 기도실이랑 광부길드 지어서 파봐야지
#898이름 없음(ABYC7dP2rM)2022-05-18 (수) 02:47
그래서 탐광 한번 하실?
#899이름 없음(Z5Zs0Tlwow)2022-05-18 (수) 02:50
탐광은 찬성인데 뭘노리게?
#900이름 없음(ABYC7dP2rM)2022-05-18 (수) 02:51
>>897 길드는 하나밖에
그리고 탐광도 국가전체적인 비용아닌가?
#901이름 없음(4DIe99hgAQ)2022-05-18 (수) 02:52
일단 뭐 탐광이 어디서 되는지는 차차하고
뭘 노리게? 그게 중요한데
#902이름 없음(TNwSbV81T6)2022-05-18 (수) 02:54
위 글과 관계 없는 내용이지만
솔직히 좀 더 욕심을 부리자면

야코&이츠키 커뮤 이후에 anchor>1596518098>849

가신들(개국공신)한정
그중에서도 후미카가 축제분위기 와중에 완공된 성을 바라보며
회상씬 같은거 다루어주었으면 좋겠다는 싶은 소망은 있었음

나 갠적으로 후미카가 왜 야루오를 따로왔는지 지금에서도 잘 몰?루라서
(양, 긴토키, 심지어는 를르슈도 야루오(안제랑 아무로는 세트 같은거니깐 빼고)와 만나서 붙은 과거의 이야기들이 나오거나
못해도 대략적으로 나온 와중에 후미카는 '정석' 관련 이야기로 시작해서 수정석 로또(?) 맞고 난 이후에 공방짓고
거기서 살다시피하면서 사실상 데일 왕국에 기여한거에 비해서 후미카의 과거 개인의 스토리가....)

넘 졸려서 anchor>1596518098>838만 올리는걸로 벅찼다 ㄹㅇㅋㅋ
(사실 anchor>1596518098>838도 못올리고 그냥 잘까도 고민하긴 했었던건 안비밀)
#903이름 없음(ABYC7dP2rM)2022-05-18 (수) 02:56
7-9이상으로 유황,금도 만족할만 하지만

노리는건 역시 마법광물이고
뭐 진은 불괴나오면 좋고 안나온 다른광물걸려도 좋지만
그중에서도 성정석.
#904이름 없음(nmIgUoX3jc)2022-05-18 (수) 03:01
세금을 인상해야하나 고민중
#905이름 없음(ABYC7dP2rM)2022-05-18 (수) 03:01
유황으로 폭발화살 불의 비약 더 많이 생산 하는것도 좋고
금은 수익률 늘려서 턴골확대도 좋고
기존 있는 마법광물들 더 늘어나는것도 괞찬지만
역시 만능 정령석 성정석 한번 노리고 싶다.
#906이름 없음(H2swQ10.r6)2022-05-18 (수) 03:03
인상 굳이?
#907이름 없음(Z5Zs0Tlwow)2022-05-18 (수) 03:05
지금도 수입이 충분하다만
#908이름 없음(H2swQ10.r6)2022-05-18 (수) 03:05
어차피 세금 인상으로 턴골 올려도
돈 쓸때 어차피 돈 더 나감
#909이름 없음(4DIe99hgAQ)2022-05-18 (수) 03:06
세금 인상 이야기는 제발 그만..
국사무쌍도 나와서 훈련소 건설에도 보너스 들어가고
각종 건물로 교역효율 올리고, 상업도 발달시켜 턴골 수입도 원활하게 하고있는데 왜 자꾸 세금 인상 이야기를 하는거야?
#910이름 없음(Z5Zs0Tlwow)2022-05-18 (수) 03:06
anchor>1596518098>885
이게 현재 시트인데
드디어 물자 수입이 자금을 능가하고
그렇게 많이 쓰는데도 자금, 물자가 4자릿 수야
#911이름 없음(4DIe99hgAQ)2022-05-18 (수) 03:08
돈이나 물자는 쓰려고하면 얼마든지 쓸수있지 다만 지금 전시 체제라서 안쓰는 거일뿐.. 특히 물자는 우리 군대 생각하면 항상 1000pp 이상 모아두는게 맞으니까
#912이름 없음(nmIgUoX3jc)2022-05-18 (수) 03:11
그러면 겐류사이 불괴석 연구 돌리고

진은 구매해서 디스펠 무구 만들자
#913이름 없음(H2swQ10.r6)2022-05-18 (수) 03:12
일단 진은은 4차 투르만 전쟁때문이지?
그런거라면 조금 천천히 해도 됨
#914이름 없음(H2swQ10.r6)2022-05-18 (수) 03:12
일단은 생산효율보다는 교역효율을 올릴 방법이 더 없을까
#915이름 없음(Z5Zs0Tlwow)2022-05-18 (수) 03:13
anchor>1596516467>161
불괴석 연구로 나올 수 있는게 이건데
나는 이것보단 대포연구에 쓰는게 더 좋다고봄
#916이름 없음(H2swQ10.r6)2022-05-18 (수) 03:13
음..... 수운 물류 집적소를 건설했다면 이젠 육운 물류 집적소를 건설하는건 어떰
#917이름 없음(H2swQ10.r6)2022-05-18 (수) 03:15
아니면 수운 전용 배 연구라던지
#918이름 없음(Z5Zs0Tlwow)2022-05-18 (수) 03:15
>>914 교역 효율은 수로, 도로깔아서 교통과 역참, 수운집적소같은 물류저장소를 만들어야할텐데 데일본토는 다 깔았고 남은 건 변경인 칼릭스 공작령뿐이라
#919이름 없음(H2swQ10.r6)2022-05-18 (수) 03:19
일단 도로건설이 있겠고
1. 윈터홀드 전역: 4개 프로빈스
2. 테무르 수도 방면: 시븐스타-셀로그-헬로그-트리바니스
3. 칼릭스 전역: 5개 프로빈스
이거 어떰
#920이름 없음(xy2nS3rhHM)2022-05-18 (수) 03:20
>>916 ...??? 이게 역참이지? (갸웃)
#921이름 없음(H2swQ10.r6)2022-05-18 (수) 03:21
역참은 조금 통신시설에 더 가깝지 않음?
#922이름 없음(xy2nS3rhHM)2022-05-18 (수) 03:22
그리고 불괴석 연구는 글쎄.. 그거 재생강철 말고는
사실상 1~6은 꽝이라는 느낌이라서 땡기지 않네
#923이름 없음(xy2nS3rhHM)2022-05-18 (수) 03:23
역참은 통신시설도 있지만 정류장임.
물자나 편지등이 모이는 정류장에 가깝지
그래서 물류집적소의 역할도 해낼수 있는거고
#924이름 없음(xy2nS3rhHM)2022-05-18 (수) 03:24
그리고 수운 전용 배를 연구하기에는
우리 배 건조 경험은 커녕 조선소도 안지은 땅개인데
#925이름 없음(H2swQ10.r6)2022-05-18 (수) 03:25
>>924 양웬리도 있고 이나호도 있어서 빠르게 개발이 가능할거라고 봤지
#926이름 없음(H2swQ10.r6)2022-05-18 (수) 03:25
특히 양웬리가 중보병 하나 없는데 바로 연구들어간거 보고
#927이름 없음(H2swQ10.r6)2022-05-18 (수) 03:31
군수 산업 길드
가죽 공예소
사냥꾼길드

일단 이거 앵커 됨?
#928이름 없음(QbeUp1qzog)2022-05-18 (수) 03:32
군수산업길드는 좀?

가죽공예소는 뭐 피혁증산하고 겟지만
사냥꾼길드라 뭐 하이데일에 지을만하겟네
#929이름 없음(H2swQ10.r6)2022-05-18 (수) 03:35
일단은 지을만한게 길드 같아서
#930이름 없음(H2swQ10.r6)2022-05-18 (수) 03:35
근데 군수산업 길드가 왜?
#931이름 없음(Z5Zs0Tlwow)2022-05-18 (수) 03:35
사냥꾼 길드는 좋지만
가죽공예소는 쓸데가 생각안나고
군수산업길드는 군수물자라고 하면 폭탄화살, 파마의 창, 가족갑옷, 합성궁 이런 거 이미 따로 전담생산하고있는데 어디다?
#932이름 없음(H2swQ10.r6)2022-05-18 (수) 03:38
그럼 피혁공 길드도 없어야 하는거 아님? 사냥꾼 훈련소에서 생산하고 있는데?
#933이름 없음(QbeUp1qzog)2022-05-18 (수) 03:39
군수산업 길드라는데

철제무구는 대장장이 길드 있고
가죽갑옷은 피혁공길드 있는데
그거 이외에 군수산업? 딱히 있나?그나마 활?

그리고 그걸로 길드로 만들 인력풀이 있는지?
#934이름 없음(H2swQ10.r6)2022-05-18 (수) 03:39
폭탄화살이야 마법사들이 생산하고 파마의 창은 대장장이들이 생산하는거 아님?
그러니까 합성궁 가죽갑옷을 하나로 합친 군수산업길드를 만들자는거
#935이름 없음(QbeUp1qzog)2022-05-18 (수) 03:40
길드라는게 상인과 장인이 모인 조합인데 군수산업이라고 모일만한 조합이 생길여건이 없잖음
#936이름 없음(H2swQ10.r6)2022-05-18 (수) 03:40
그 활 소요량이 크게 증가했으니까 1200명으로 늘었잖아
#937이름 없음(xy2nS3rhHM)2022-05-18 (수) 03:42
군수산업 길드..라기보다 원래 꺼냈던 참치가 하는건 군수산업단지였어. 위에 말한 대장장이, 활장인, 피혁공 등등을 한데모아서
군수산업,무기산업에 최첨단을 달리는 산업단지.
그리고 군수산업이 무기,갑옷 등만 있는게 아니고 식량등도 중요한 군수물자니까 원정 물자줄이자던 참치도 도울겸
#938이름 없음(H2swQ10.r6)2022-05-18 (수) 03:42
궁시공방에서 활을 만드는 장인들이 있을꺼고 그 장인들을 대상으로 하는 길드가 있을 수 있지 않겠음?
그리고 활이면 단순히 전쟁에만 쓰는게 아니라 민간에서도 쓸 수 있을테니까
#940이름 없음(xy2nS3rhHM)2022-05-18 (수) 03:43
어장주가 나타났다!?
#941이름 없음(H2swQ10.r6)2022-05-18 (수) 03:43
근데 군산 복합체는 20세기는 가야 되는거 아님?
#942이름 없음(H2swQ10.r6)2022-05-18 (수) 03:48
그럼 이번턴에 지을 건물같은거 있음?
#943이름 없음(TNwSbV81T6)2022-05-18 (수) 03:49
상인길드도 지금 없는데

위에 언급된 길드들이 과연 생겨날 수 있을지에 대해서는
갠적으로 의구심이;;;
#944이름 없음(xy2nS3rhHM)2022-05-18 (수) 03:49
>>941 의외로 베네치아 군수창고라고 해서 무기점, 조선소, 대장간 등을 모아둔 시설은 중세 후반에도 있긴했어.
문명 6 하면서 깨달은 사실이지. 물론 그건 해군관련 시설이긴 했는데 그걸 조선소만 빼도 훌륭한 산업단지라
#945이름 없음(QbeUp1qzog)2022-05-18 (수) 03:50
그래서 위에서 말한 탐광 본편에 앵커해도됨?
#946이름 없음(TNwSbV81T6)2022-05-18 (수) 03:51
>>935에서도 언급되었듯이
길드라는게 상인과 장인들이 모인 조합이라고 했잖음

근데 데일이라는 왕국은 이제 기반을 차근차근 다지고 있는 단계에 있는데
상인들은 이제 도로라든지 물길이라든지 형성되어 모여드는 시기이고

장인은 대장장이 학교를 기반으로 하여 노동력이 증가하고 있는 추세인데

설익은감이 없지 않나 싶네 갠적으로는;;
#947이름 없음(H2swQ10.r6)2022-05-18 (수) 03:51
음...... 자금 400이면 너무 많지 않음?
#948이름 없음(QbeUp1qzog)2022-05-18 (수) 03:52
자금:1523gp
물자:2940pp
젬:101gm
현재
#949이름 없음(H2swQ10.r6)2022-05-18 (수) 03:53
근데 길드라는게 상인이나 장인이 모여서 만든 단체 아님?

왜냐면 난 가죽을 다루는 피혁공보다 활을 다루는 장인의 수가 더 많을거라고 봤거든
피혁공 길드도 있는데 활장인들의 길드의 수요가 없을까 싶어서
#950이름 없음(ct3T/gkmZw)2022-05-18 (수) 03:54
그럼 일단 사냥꾼길드는 확정짓자고
하이데일의 전통적 산업이자 레인저를 주력병으로 삼는 우리에게 사실 근반이 되는 사냥꾼 길드를 안챙겨준게 좀 그렇긴 했어
#951이름 없음(TNwSbV81T6)2022-05-18 (수) 03:55
갠적으로는 이왕 물자 쌓는 김에
투르만과 맞부딫칠 시점까지는 물자 못해도 2000~2500 정도는 쌓아두고 있는게
좋지 않을까 싶네

병력이 늘면 그만큼 물자가 늘어나는건 필연적이라고 언급했으니깐

카르반이 왕국이 되어진다면 정세가 또 어떻게 될지도 모를 일이기도 하고
#952이름 없음(H2swQ10.r6)2022-05-18 (수) 03:55
ㅇㅇ 사냥꾼 길드 찬성
#953이름 없음(TNwSbV81T6)2022-05-18 (수) 03:56
여건이 녹녹치 않은건지
여건이 되는지 잘 모르겠지만

사냥꾼 길드는 괜찮치 싶네

ㅇㅇ 찬성
#954이름 없음(H2swQ10.r6)2022-05-18 (수) 03:56
왜 자금이 문제냐면 테무르 고용비 1200gp까지 생각해야되서
#955이름 없음(TNwSbV81T6)2022-05-18 (수) 03:57
근데 궁금한게

고용비랑은 별개로
우리가 테무르 애들이 고용된거까지 포함해서 물자가 소모되어지려나?(떨리는 목소리)
#956이름 없음(QbeUp1qzog)2022-05-18 (수) 03:57
>>954 이번싸움에 굳이 테무르까지 끼어들게 할필요가...
어차피 황자녀들 제위계승 걸린거면 이거
여러번 막아야 타노스가 직접나설텐데

다음 전투도 자력으로 한번 해야해.
#957이름 없음(TNwSbV81T6)2022-05-18 (수) 03:59
>>956와 반대로

용병(전투마도 커넥션)+원터홀드(장군들+징집병)+보호령+테무르까지 포함해서 싸워도
우리가 쉬울까 싶은 의구심이드는데;;;
#958이름 없음(QbeUp1qzog)2022-05-18 (수) 04:00
>>957 최종결전이면 그거 다쓰는데
앞으로 몇번더 올지 모르는 적 상대로 초장부터 전력투구 하면 퍼짐.
#959이름 없음(TNwSbV81T6)2022-05-18 (수) 04:01
3번의 정찰병보다 조금 더 한 규모라면 자력으로 막는거에 동의하지만
무지막지하게 때려박을수밖에 없는 병력(황자녀 낌으로)이
올텐데 자력으로 막는다는건...

갠적으로는 회의감이...

지정권 3개 정도 있는 상태에서 마주하게 된다면 또 모를까...
#960이름 없음(TNwSbV81T6)2022-05-18 (수) 04:02
>>958

무슨 말인지는 이해는 감

이번 4차만으로 투르만이 끝낼리 없다고 나도 보긴 하니깐;;
#961이름 없음(H2swQ10.r6)2022-05-18 (수) 04:02
1200gp가 그렇게 전력투구인가?
용병 윈터홀드 보호령까지는 몰라도 테무르까지는 고용할만 하지 않나?
#962이름 없음(TNwSbV81T6)2022-05-18 (수) 04:02
난 심지어는 수르데니아에 원군 요청도 머리속 한구석에 생각하고
상정하는 참치 입장이라서;;
#963이름 없음(TNwSbV81T6)2022-05-18 (수) 04:03
근데 수르데니아까지는..?

이라는 생각도 없는건 아니라서 말이지;;
#964이름 없음(H2swQ10.r6)2022-05-18 (수) 04:04
음..... 그러면 군사 증진 말인데 칼릭스 공작령에 못지으려나
#965이름 없음(TNwSbV81T6)2022-05-18 (수) 04:05
군사증진이라

못지을거 없잖아

라고 단언할수 없네;;;
#966이름 없음(H2swQ10.r6)2022-05-18 (수) 04:06
레인저 300명 늘린다고 할때 직할령껄 6->7단계로 3개를 올리는거 대신에
새 땅에 레벨 5까지 올리는게 더 돈이 덜들어서
#967이름 없음(Z5Zs0Tlwow)2022-05-18 (수) 04:07
여러번 투르만과 싸우게 된다면 싯트의 국경에다 요새 지어야 하지않을까? 계속 거기서 싸우게될텐데
#968이름 없음(QbeUp1qzog)2022-05-18 (수) 04:07
정걱정되면 그냥 지금 병력 1200 1000 1000 말고
처음에 얘기나온 1500 1500 1500 갈래?지금이라도?
#969이름 없음(4DIe99hgAQ)2022-05-18 (수) 04:07
우리가 시로네 땅에다가 레인저 훈련소 못짓잖아?
그거랑 같은 이치로 봉신령이고 우리 땅 아니니 못지을껄
#970이름 없음(TNwSbV81T6)2022-05-18 (수) 04:07
>>967

작중에 자유앵커로 함 물어보는게
싯트도 어느정도까지는 부담(30%~50%)하게끔 해서 요새 짓는거
난 나쁜 아이디어는 아니라고 생각은 해
#971이름 없음(H2swQ10.r6)2022-05-18 (수) 04:08
처음에는 1500 1500 이야기 나옴 그땐 폭탄화살이 이렇게 날뛸지는 몰랐고
#972이름 없음(TNwSbV81T6)2022-05-18 (수) 04:08
>>968

그만큼 물자에 대해서는 더 많이 신경쓸 필요가 있게 되긴 하겠찌만;;;
#973이름 없음(TNwSbV81T6)2022-05-18 (수) 04:09
근데 폭탄화살도 기본적으로 최대치가 되어주어야
어마무시한거지(물론 펌블이라고 해서 어마무시하지 않다는건 아님 오해하지 말았으면함)

그렇지 않을시에 대한 후폭풍도 생각과 염두는 해두어야 하긴 하는데...
#974이름 없음(H2swQ10.r6)2022-05-18 (수) 04:10
1500까지하면 허리 휨
#975이름 없음(Z5Zs0Tlwow)2022-05-18 (수) 04:10
불괴석이 이번에 궁전건설에서 해방됐으니 투르만 국경요새를 짓는데 써서 승률을 높이는건 어떤가 싶은데
#976이름 없음(H2swQ10.r6)2022-05-18 (수) 04:12
그래서 불멸대하고 중보병 전력을 키워 두었으니까
또 케르가 지휘한다면 레인저도 격수가 가능하니까
#977이름 없음(H2swQ10.r6)2022-05-18 (수) 04:13
그니까 헤네시에 짓는거?
근데 헤네시에 지어도 푸르지트로 우회해서 시트라야을 친다면 불괴석 낭비 아님?
#978이름 없음(TNwSbV81T6)2022-05-18 (수) 04:17
그럼 불괴석을 다른 쪽으로 쓸데 있음?
겐류사이에게 연구하도록 하든가?
라든지?
#979이름 없음(TNwSbV81T6)2022-05-18 (수) 04:17
시비거는거 아니고
레알 몰라서 그러는데...
#980이름 없음(Z5Zs0Tlwow)2022-05-18 (수) 04:17
그럼 불괴석은 빼고 헤네시-푸르지트 모두에 장성을 짓는다는 생각으로 LV3요새를 만들던가 해야지
비용이 커도 전쟁에서 지는거보단 났지
#981이름 없음(Z5Zs0Tlwow)2022-05-18 (수) 04:18
불괴석은 나중에 대포연구에 쓸 생각인데...
#982이름 없음(TNwSbV81T6)2022-05-18 (수) 04:18
자원 총량은 늘었는데
그만큼 소모되는 비용도 커져버려서 총량이 는건가 싶기도하고 ㄹㅇㅋㅋㅋ
#983이름 없음(QbeUp1qzog)2022-05-18 (수) 04:19
굳이 남의 땅에 요새짓는거 후원해줄 이유 있나?
#984이름 없음(4DIe99hgAQ)2022-05-18 (수) 04:20
모든 내정의 굴레지.
굴리는 돈이 커진다는건 그만큼 써야할 지출도 커졌단 뜻이고
산업구조나 국가가 더욱 커져서 요구하는 비용도 늘어나니까
#985이름 없음(QbeUp1qzog)2022-05-18 (수) 04:21
불괴석이나 한철
하루카한테 소재사서 마법공방이나 강화하고 싶은데 할수 있다면야?
#986이름 없음(Z5Zs0Tlwow)2022-05-18 (수) 04:22
이미 미스릴로 한번 강화한 상태라서 다른 마법금속으로 더이상 강화 안된다고 어장주 피셜 나왔어
#987이름 없음(TNwSbV81T6)2022-05-18 (수) 04:22
남의 땅이라고 부르기에는 벌써 원정만 3번가고
이제 4번째라서;;;;

후원이라기 보다는 우리쪽의 승률을 높인다는 차원에서도
난 검토는 해볼 필요는 있다고 보는데
#988이름 없음(QbeUp1qzog)2022-05-18 (수) 04:23
>>986 그냥 불괴석으로만 하면 내구성강화가 끝이라고한거지 그런말아니였던걸로 기억하는데
#989이름 없음(Z5Zs0Tlwow)2022-05-18 (수) 04:24
>>983 그 남의 땅에다 3번이나 방어전하고 몇번은 더 방어전 가야하는데? 그 남의 땅 출신이 우리 며느리고
#990이름 없음(H2swQ10.r6)2022-05-18 (수) 04:25
그치만 싯트 뚫리면 테무르고 테무르도 남의 땅이니 노스데일에서 막아야 하는데
#991이름 없음(QbeUp1qzog)2022-05-18 (수) 04:26
그렇다고해도 남에 요새짓는데 자원쓰는거보다
차라리 우리 전력강화하는데 써야지.
#992이름 없음(Z5Zs0Tlwow)2022-05-18 (수) 04:27
앞에서 이이상 전력 강화했다간 원정가면 물자부족으로 허리가 부러진다니깐 다른 방식 찾으려고 이러는거잖아
#993이름 없음(TNwSbV81T6)2022-05-18 (수) 04:27
전력 강화가 병력 증강이라고 한다면
>>974와 같은 일도 있기도 하니

요새짓는것도 생각해볼 필요가 있지 않을까?
#994이름 없음(H2swQ10.r6)2022-05-18 (수) 04:28
그치만 전투에서 요새가 절대적이라 아예 최종 결과에 +1을 해버리니까
#995이름 없음(H2swQ10.r6)2022-05-18 (수) 04:30
싯트 주변을 산맥을 일으켜 둘러쌀 수 있다면 남의땅이 맞지만
그러지 못하니까 싯트에서 막아야 하는걸
#997이름 없음(TNwSbV81T6)2022-05-18 (수) 04:31
일단 반대 1명 외에는
적극적이건 아니지만 소극적으로는 찬성하는 쪽인거 같은데..

싯트에 요새 짓는거..
#998이름 없음(ABYC7dP2rM)2022-05-18 (수) 04:32
>>992
물자 병력 규모 늘어나면서 더쟁여둘 필요가 있다는거지
지금 이상 늘리면 우리 허리부러진다는 소리가 너무 비약아님?
#999이름 없음(Z5Zs0Tlwow)2022-05-18 (수) 04:34
물자소모 이전에 궁병, 창병, 중보병 모두 1500까지 늘린다고 생각해봐 그 비용이 얼마나 되겠어
#1000이름 없음(H2swQ10.r6)2022-05-18 (수) 04:34
허리 부러지는건 과장이겠지만 더 힘들게 올려야 한다는거 병력이 늘어날수록 자재는 많이 들어갈테고
그 자재를 생각하면서 병력을 올려야 하는데 군사란게 자재를 많이 먹어서
#1001이름 없음(H2swQ10.r6)2022-05-18 (수) 04:34
안착