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제11어장:https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596517068
*궁정서기관 어장에 관한 잡담판입니다.
쓰일일은 별로없을거라 생각하지만 10판까지 왔군요
[AA/잡담]궁정서기관의 잡담의 서간-12
만약에 지어준다면 언제지어줄거임?
anchor>1596517068>884
그러면 항상 자재 보유량에 그만큼의 여유는 항상 남겨두고 군사 개발을 해야할테고
그러면 더 개발하기 어렵게 되겠지
지어도 되는지, 짓는다면 견적은 얼마고 싯트는 얼마 부담할지
[요새1Lv](수성전시 전투보정+1, hp1000, 접전시 적전력-25%) *자금500gp, 물자500pp소모, 유지비-5gp
[요새2Lv](수성전시 전투보정+2, hp2000, 접전시 적전력-25%, 방어시 자군접전 전력+25%) *자금1500gp, 물자1500pp소모, 유지비-15gp
[요새3Lv](수성전시 전투보정+3, hp3000, 접전시 적전력-25%, 받는 사격피해-25%, 방어시 자군접전 전력+25%) *자금3000gp, 물자3000pp소모, 유지비-30gp
전력강화 없이
기존 전력 유지가닥 잡고 동맹군 쓸수 있는 패 소모하면서
타국 요새올려준다는게 참.
화약은 유지비로 안된다.
이이상 병력은 개발이 힘들다.흠...
근데 요새가 그렇다고 안깨지는가?
볼사리노 군단병과 전술로 3렙도 한번에 부숴지듯이
요새가 만능은 아니고
적들 아케부스 포병대나 십마사석포 다들 공성가능한데
저비용 지불하면서 요새를...
푸르지트는 언급이 안되있다
레인저 800에서 1200으로 늘렸고 불멸대도 1000으로 늘렸고 중보병 연구에 숫자도 1000으로 늘렸는데?
레인저 300명만 더 늘리려고 해도 자금이 900 들어감
그리고 전력은 일단 전력 다이스를 굴리고 그 전력 다이스가 상대방보다 높을때
병력 우세 +가 붙는데 바로 요새+1이 더 효과적이지 않음?
병력을 거기로 최적화 시킨다면야 그렇지만 다른곳은?
카르반을 비롯해 주변국 안정화시켯지만 서방정세 향후는 고려안함?
투르만디펜스에만 증강된 병력이 쓰이는건 아니잖아.
요새 건축기간은 레벨당 1년.
그리고 이전레벨을 지어야 업글할수있고
대리석은 무른 석재라서 예술품으로 쓰이지 요새같이 방어시설에는 적합하지 않음.
우리 제외하면 두세력이지?
일단 제국쪽은 4섭정단이 서로 주도권 다툼 하고있고 태수령도 속으로 칼 갈고 있을거
그러니 제국쪽은 아직은 부딛칠 일 없겠지
그럼 남은건 여신교인데 지금 우리 병력이 에스홀드 제다이트 연합군보다 보다 많은걸
병종차이는 무시하더라도
키덴카, 쉴라마는 칼릭스 공국의 군단병이랑 같이 막고
에스홀트, 제다이트야 하나는 이번 궁전 개축식에 와줬고 다른 하나는 온다해도 윈터홀트랑 같이 막으면 되는데 걱정할 필요가 있나?
여기에 혈통마법 레벨 6의 냉기의 오오라 -60% 전력 받으면
전력 -100% 되는건가
겨울 패시브 적용되면 난 때리고 넌 맞고 하는건가
혈통마법은 2-3만 되도 그정도 치트는 아니도록 밸패했는데
케르우스 5를 뛰우는 바람에...
겨울 패시브는 최종전력에 계산입니다.
만은 그래도 강력하죠...
그럼?
1년 기간 걸리는것도 있기도하니...
수도 3렙 올려도
저번처럼 수도공방전하기 부담스럽다고 저렙 요새가서 싸울수도 있음.
아무리 순망치한에 결혼동맹이라고 해도 그냥 맨입으로 요새지어주기라니 우리가 자선사업가도 아니고 말이지
그래 투르만에 대한 같은 적성국이지, 순망치한이지
거기에 결혼동맹이지. 그런데 그거랑 요새를 지어준다는 다른 문제지. 당장 가신들부터 떨더름할껄. 우리 영토에서 번 자원과 자재를 아무런 대가없이 타국에 퍼주다니.
아이 같이 투르만 막아야죠. 요새 공짜로 지어드리겠습니다.
아무 대가도없이. 자선사업하는거지 그냥
그리고 싯트도 떨더름할수 있을껄 방위동맹이야 결혼으로 맺은건데 요새 지어주는건 아예 속국화나 외교적 빚을 지워두겠다는거라
다들 우리 전력증강에 쓸돈대신
싯트 불괴석 투입하고 요새 지어주기로 한거 아녔어?
왜 갑자기?
요새를 짓는게 효과적이지 않겠냐는 거지
과열되니 어장주 피셜을 좀 날려둡니다.
Q.란스가 요새를 안지으려고했는가?
A.그럴리가. 살기위해 에레스를 치고 서진하려고 했던놈인데.
그런 란스가 요새를 안짓는게 아니라, 못짓는게 맞는것.
Q.그럼 우리가 요새지어주거나, 지원해주면?
A.그런데 이건 >>62가 말한대로, 남의 땅에 도로만 지어줘도 경계하는데 요새를 지어준다? 음... 아무리 결혼에 방위동맹이지만?
투르만에 대한 이해관계가 일치한다해도 결국 싯트는 데일에 너무큰 빚을 지게되는것인데...
Q.그러면 요새를 싯트에 짓는거 못해요?
A.란스가 판단하기에 달렸죠(판정) 데일에 빚을 더욱 지어가면서 요새를 지을지, 아니면 데일에 빚을 너무 과도하게 지는건 보류할지.
우린 자선사업가가 아님. 동맹이지만 타국이고 보호령도 아니고
그러면 요새를 지어준다면 그에따른 대가는 받아야지
그게 공물이든, 교역우대든, 관세철폐든
이게 과연 어떤지
싯트 의견 다듣자고 본편에서
아니 정규병 다 보낼 정도로 사활을 걸고 있는데 이건 자선사업 아님?
자국의 방위를 타국에 의존(요새화를 타국이 대신해줌),
사실상 그 비용은 차관,혹은 외교적 빚으로 달아둠.
거기에 짓눌려서 결국 군사적으로 더욱 의존하게 됨.
이거 대한제국이 일제한테 강화도 조약이후 먹히기 시작한것과 소름끼치게 유사함.
난 미국과 한국을 제시하겠음
저렇게 빚을 지운다는거 자체가 외교 관점에서 악수임.
그만큼 숙이고 들어갈수밖에 없다는 의미니까
란스도 그걸 알고 있으니까 숙이고 들어가기전에 방위,결혼 동맹으로 무마한 거일텐데 여기서 또 빚을 씌운다면..
싯트가 죽고 우리가 살수 없다는 소리임
싯트가 망하더라도 바로 우리한테 오는거 아니면 우리에게 기회가 있긴해
싯트 입장에서는 빚을 너무 쓴다고 꺼려할 수 있다나오잖아
당장 그럴 의도가 없더라도 우린 싯트를 외교적 빚으로 옥죄는거임
목숨을 다이스에 의지할꺼임?
반응보고 어쩔지 결정하자
보급로 문제도 있어서
바로 싯트삼키고 데일 테무르 한번에 못삼켜.
그리고 다이스야 참치들 두고 볼리가?
잘나가다가 한번에 고꾸라진 호르닥이 있어서
다이스 꼬라박대비?
내정건물정리
anchor>1596518123>32 데일의 문해율
anchor>1596518123>37-60 현재 징병율 심함
anchor>1596518123>122 불괴석 대포 연구비
anchor>1596518123>195 종려의 용병소개(드라크마는 화약제공시 20%할인)
anchor>1596518123>420 여신교의 확장
anchor>1596518123>446 관개수로, 과수원
anchor>1596518123>824-844 칼릭스 공작령 현황
anchor>1596518123>953 내정건물
anchor>1596518138>5 밀랍,벌꿀 생산시작
anchor>1596518138>125-165 설표기사단
anchor>1596518138>326-330 겨울왕관 제작
anchor>1596518138>649 가우리 왕자 망명, 카타프락트 연구가능
anchor>1596518138>797
anchor>1596518138>809
-현재 자원-
자금:1350gp
물자:3032pp
젬:154gm
-생산-
자금생산:+118~201gp+20%[정책]+70gp[35[금은]+100%[굴착폭탄]]+226gp[155[교역]+44%[교역효율]] +0~16gp[로렌스]+0~25gp[치히로]
└자금지출:-327(시설유지비1,정책유지비80,교역176,연구70)
110+(0~83)*1.2+(0~41) == 179
물자생산:+105~198pp+65%[대지의은혜30+생산효율35]+70pp(교역70)+0~60pp(헤스티아)
└물자지출:-30[지원30]
213+(0~93)1.65+(0~60) == 318
젬생산:+4~10gm+8gm(시설3,수정석4,불괴석1)
└젬지출:-4gm(생산2,시설유지비2)
8+(0~6) == 11
-효율-
교역효율:44% 생산효율:35% 문화효율:63% 국가개발효율:23%
-연구-
[헤스티아의 농업연구] [매월 자금-40gp]를 소모. 진척률 60/100
[고무명의 카타프락트 연구] [매월 자금-30gp]를 소모, 진척률 0/100
현황이 이렇고
데일왕국: 징집병[전력1.4]:4720/4720 레인저[전력3.2]:1200/1200 불멸대[전력3.5]:1000/1000 눈표범기사단[전력10]:1000/1000 ==6680+3500+10000+(3840)
기병[전력10]:500/500 궁기병[전력5]:120/120 ==5000+(600)
하이데일:[사냥꾼훈련소6Lv](레인저+400명, [피혁1]추가 생산) [창병훈련소6Lv](불멸대+400명) [중보병훈련소6Lv](중보병+400명)
[기병훈련소9Lv](기병+500명) *군마5회 투입 [궁기병훈련소4LV](궁기병+120명) *군마1회 투입
언더데일:[궁병훈련소6Lv](레인저+400명) [창병훈련소5Lv](불멸대+300명) [중보병훈련소5Lv](중보병+300명)
오스데일:[궁병훈련소6Lv](레인저+400명) [창병훈련소5Lv](불멸대+300명) [중보병훈련소5Lv](중보병+300명)
칼릭스 공작:징집병[전력1.4]1250/1250 군단병[전력2.5]1500/1500, 베테랑 군단병[전력5] 500/500
카이지 시장:징집병[전력1]:780/780
테무르 칸국:궁기병[전력5]1600명, *고용비:1200gp (약탈 허용이면 800gp)
용병-드라크마:용병[전력3]1000명, 총포병[전력1]250명 *고용비는 600gp로 전투 한 번, 혹은 최소1년 계약으로 월간40gp. (화약 제공시 -20% 할인)
용병-로크:용병[전력3.5]800명, 기병[전력12]200명 *고용비는 600gp로 전투 한 번, 혹은 최소1년 계약으로 월간45gp
군사력은 채울 수 있을 만큼 채웠으니 투르만 4차 침공까지는 용병 고용할 돈 모으고
[건어물점](지역 식량공급+1) *자금100gp, 물자200pp, 해안인접 영역에만 가능.
[정육점](지역 식량공급+1) *자금100gp, 물자250pp
[제빵소](지역 식량공급+1) *자금150gp, 물자200pp
[식료품점](지역 식량공급+1, 교역효율+2%) *자금200gp, 물자200pp
[제분소](생산효율+2%, 지역식량공급+1) 자금250gp, 물자250pp
[의료원](지역 위생+1) *자금200gp, 물자250pp
[약방](지역 위생+1,교역효율+2%) *자금250gp, 물자250pp, 약초생산 영역에만 가능.
[병원](지역 위생+2) *자금500gp, 물자400pp
[농경지](레벨당 지역 농업+1씩 상승, 레벨당 생산효율+1%, 최대10레벨 까지.) *레벨당 자금300gp, 물자300pp소모.
[목장](레벨당 지역 농업+1씩 상승, 레벨당 생산효율+1%, 최대10레벨까지.) *가축생산 영역에만 가능. 레벨당 자금200gp, 물자200pp
[풍차](생산효율+3%, 지역농업+1상승)자금300gp,. 물자300pp
[대농장](생산효율+3%, 교역효율+3%) *곡물이나 상품작물 산출 영역에서만 가능. 자금500gp, 물자800pp
[과수원](과일 산출+1)자금300gp, 물자300pp
격퇴 이후에는 인구수를 늘리기 위해서 식량공급 및 위생쪽부터 하는거 어떰
전쟁 자금 축적이 고민되네
지금 연구2개 돌리고 있어서
1069년 2월에 유황으로 폭탄화살 제조를 시작했는데 4개월마다 1000pp생산이라 6월에 양산완료인데 그동안 까먹고 있었으니 한번 더 했다고 치고 10월에 또 추가양산으로 1000x2 = 2000pp
폭탄화살이랑 불의 비약 2000pp씩 추가해야하는게 아닐까요?
이게 일단 가장 최신판 시트
관개수로 3개
이세렴 능력치
폭탄화살, 불의 비약 2000pp추가
중보병 훈련소 -> 눈표범 기사단 훈련소 수정
하이데일 자원 : 벌꿀 밀랍 성정석 추가
불의비약 제조소도 지었는데 이건 어디다 넣지?
하이, 언더, 오스데일 : 관개수로 3개
인물록 이세렴 성년 능력치, 가우리 왕자 고무명 추가
폭탄화살, 불의 비약 2000pp추가
중보병 훈련소 -> 눈표범 기사단 훈련소 수정
하이데일 자원 : 벌꿀 밀랍 성정석 유황 추가
하이데일 시설 : 불의 비약 제조소 추가
이것만 수정하면되겠다
anchor>1596518138>414 1070년 1월 자원, 하2권 +1
하이, 언더, 오스데일 : 관개수로 3개
인물록 이세렴 성년 능력치, 가우리 왕자 고무명 추가
폭탄화살, 불의 비약 2000pp추가
중보병 훈련소 -> 눈표범 기사단 훈련소 수정
하이데일 자원 : 벌꿀 밀랍 성정석 유황 추가
하이데일 시설 : 불의 비약 제조소 추가
이것만 수정하면되겠다
-현재 자원-
자금:1350gp
물자:3032pp
젬:154gm
-생산-
자금생산:+118~201gp+20%[정책]+70gp[35[금은]+100%[굴착폭탄]]+226gp[155[교역]+44%[교역효율]] +0~16gp[로렌스]+0~25gp[치히로]
└자금지출:-327(시설유지비1,정책유지비80,교역176,연구70)
110+(0~83)*1.2+(0~41) == 179
물자생산:+105~198pp+65%[대지의은혜30+생산효율35]+70pp(교역70)+0~60pp(헤스티아)
└물자지출:-30[지원30]
213+(0~93)1.65+(0~60) == 318
젬생산:+4~10gm+8gm(시설3,수정석4,불괴석1)
└젬지출:-4gm(생산2,시설유지비2)
8+(0~6) == 11
-효율-
교역효율:44% 생산효율:35% 문화효율:63% 국가개발효율:23%
-연구-
[헤스티아의 농업연구] [매월 자금-40gp]를 소모. 진척률 60/100
[고무명의 카타프락트 연구] [매월 자금-30gp]를 소모, 진척률 0/100
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-정책/사업(행정역랑19/25+13)-
※[가도정비와 치안유지](cost2/별도해제 전까지 지속)
*유지비로 [자금-10gp]가 소모됨.
*효과로 [도로안전+1], 지속하는 동안 상업이 발전할 가능성.
※[농우장려](cost1/별도해제 전까지 지속)
*유지비로 [소1]이 사용됨
*효과로 매해1월 농업이 +1씩 성장.
※[대장간학교 후원](cost2/별도해제전까지 유지)
*유지비로 [자금-15gp]가 소모
*매해1월 하이데일의 노동이 +1씩 상승한다.
*매턴 10%확률로 명장이나 명품이 탄생.
*겐류사이가 교편을 잡는다.
[정책:군사훈련](cost3, 별도해지전까지 지속)
*유지비로 [자금-5gp]가 소모.
*매턴 20%확률로 군사버프를 획득
*매턴 5%확률로 무장발굴.
[정책:세리감독제](cost3/별도 해지전까지 지속)
*유지하는 동안 자금수익+10%증가. 세리의 부패와 전횡을 방지+2
[정책:관료 임용시험제도](cost:3/별도 폐기전까지 지속)
*유지비로 [자금-20gp]가 소모됨.
*매월 8%확률로 관료 기용성공. 결과에 따라 행정코스트 상승 혹은 관료인재 영입기회.
[정책:순회공연단 후원](cost2/해지전까지 지속)
*유지비로 [자금-15gp]가 소모.
*매월 10%확률로 랜덤한 영역의 문화가 +1증가한다.
[정책:세리관료 직접제](cost3/별도해지전까지)
*세금효율이 +10%상승.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-버프/디버프-
*[사격교리](레인저 사격 최소+1 보정) *영구지속.
*[연병](사기보정+1) *1069년 11월까지 지속.
*[맹공](아군측 전력+20%증가) *1070년 12월까지 지속.
*[통솔](전투시 아군 지휘+1보정) *1070년 2월까지 지속.
*[현란](아군의 위력+25%증가. 기동 보정+1) *107년 1월까지 지속.
*[대지의은혜](물자생산+30%증가.) *1070년 1월까지 지속.
-도로-
[사우스데일][미드데일][노스데일]
[허스월][스톤허트][페일우드][그림우드][매미러스][리시우드][보다니스][스트롱힐][순더링힐][텐더힐][로우필드]
[케르크][수오판][코테지][하르하르][블라민][아이보르][히스만][에텔][쉬프드]
-창고-
*[마갑 제조서1개](기병 전력+2상승에 쓰인다.)
*[소재:실프의 날개1개](태그:[바람][매력][유혹][간섭])
*[명검](소지자 무력+1) 1개
*[아르타의 전술서](소모품, 소모시 지식x10%확률로 지휘 교육+2 혹은 지휘2이하일시 +1증가)
*[필로몬의 향로](소모품, 사용시 정신적인 마법이나 정신적 불안을 해소한다.) 3개
*[미스릴 화살2회분](소모품, 저격판정으로 성공시 실행자[무력]라운드동안 대상의 마법봉인)
*[폭탄화살13500p](사격시 소모, 사격피해+75%증가)
*[불의비약2000p](화기 사용시 소모)
*화포[전력15](0~15로 사격, 사격시마다 불의비약50p소모) 1개.
-퀘스트-
[남방공화국 교수진 합류]
*1069년 7월까지 짓는 [공립학교]에는 보너스가 붙는다.
-마법의식-
[마법의식:광산정수]
*지속적으로 [수정석1]을 유지비로 사용.
*지속하는 동안 [광산 안전+2], 오래지속할 수록 광산 노동환경이 개선되고 발전함?
[마법의식:건축보조마법]
*지속적으로 [토정석1]을 소모.
*유지동안 건축비용 10%할인, 건축시간 10%감소.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-행동현황-
*[테무르칸국]과 교역. [가죽갑옷1].[보석장신구1][자금-10gp][솜옷1][태평향로1]을 주고, [철1]과 [양젖2][물소뿔1][매월 자금+33gp]을 받는다.
*[테무르 칸국]에게 [염장생선1]을 선물로 보내줌. [마초차1]을 선물로 받음.
*[테무르 칸국]에 [고급모피1]과 [유리공예품1]을 환심획득용으로 하사중. (현재+6보너스)
*[윈터홀드 공국]과 교역중, [소금1]과 [보화유1]을 주고, [자금+11gp]를 받음.
*[윈터홀드 공국]과 동맹 성립중.
*[수르데니아 왕국]과 교역중. [빙정석1][유리공예품1]을 주고, [월간 자금+13gp][포도씨유2][저급와인1][고급모피1]을 받아옴.
*[수르데니아 왕국]과 불가침 평화조약 ※별도 파기전까지 지속.
*[북 자유시 보호령:카비안]과 교역. [과일빙수1]을 주고, [자금+4gp]를 받는다.
*[남방공화국]과 교역. [고름과 종기 치료제1]을 주고, [진주1]과 [자금+2gp]를 받음.
*[남방공화국]과 교역, 매월 [자금+66gp],[물자+20pp],[초석1][유황1]를 받고, [아이스크림1],[자금-36gp][유리공예품1][향신료1][무명옷1]를 주기.
*[남방공화국]과 1068년 4월까지 불가침협정.
*[싯트 왕국]과 교역중. [향1][향신료1][평온초1][무명천1][솜1]을 받고, 매월[자금-47gp]를 준다.
*[싯트 왕국]과 방위조약. 케르와 엘의 약혼과 결혼이 해지되기전까지 지속.
*[스노트리 백국]과 교역중. [철련목1]을 받고, [매월자금-19gp]를 준다.
*[스노트리 백국]과 불가침협정중. 별도해지전까지 지속
*[카르반 군관구]와 교역중. 매달[자금-70gp][가죽갑옷1][철제무구1]를 주고, [매달+14gp][곡물2][물자+50pp]를 받아온다.
*[카르반 군관구]와 불가침협정중. 별도 파기선언 전까지 지속.
*[떠돌이 카라반:하루카]와 우대교역중. 1064년8월까지 [백옥당 화장품]줌.
*[떠돌이 카라반:하루카]와 교역중. [양유주1]과 [과당마초차1]을 주고 [자금+12gp]를 얻음.
*[철제무구1](근접병력 전력+0.2)을 내부에 사용.
*[명품합성궁1](궁병전력+0.6)을 내부에 사용.
*[가죽갑옷1](징집병전력+0.1)을 내부에 사용.
*[진은1]로 [제식병기:파마의창](창병 전력+0.3, 창병에 대마수 유리+2부여, 창병에 마법저항+25%부여.)를 제작중.
*[닭2]을 영민들에게 보급해, 달걀과 닭고기 보급으로 식생활 개선.
*[소금1]을 영내 생활개선에 사용.
*[포도씨유2]와 [저급와인1][버터1]을 생활개선을 위해 보급.
*[설삼1]과 [젬-2gm]을 사용해 [정력제1]을 생산중.
*[소1]로 [버터1]을 생산중.
*[유황1]을 사용해 [폭탄화살1000p]제작 *1070년 2월 완료.
*[유황1]을 사용해 [불의비약2000p]제작. *1070년 4월 완료.
*[칼릭스 공작령]에 매달[물자-30pp]를 지원 *1074년 7월까지
*[투르만 카칸국]과 평화협상 중 *1070년 5월까지
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-생산품/수입품-
생산품:
마법광물- 수정석(0/5)/화정석(0/1)/빙정석(0/3)/진은(0/1)/풍정석(0/1)/불괴석(1/1)/토정석(0/1)/한철(0/1)/성정석(1/1)
원자재- 피혁(0/1)/약초(0/1)/소금(0/2)/소(0/2)/닭(0/2)/군마(0/2)/석재(1/1)/대리석(1/1)/꿀(1/1)/밀랍(1/1)
단순가공- 보석장신구(0/1)/보화유(0/1)/고름과 종기치료제(0/1)//정력제(0/1)/양유주(0/1)/버터(0/1)/솜옷(0/1)/무명옷(0/1)/
복합가공- 염장생선(0/1)/백옥당 화장품(0/1)/과일빙과(0/1)/아이스크림(0/1)/과당마초차(0/1)/유리공예품(0/3)/태평향로(0/1)/
군사가공- 가죽갑옷(0/3)/철제무구(0/2)/명품합성궁(0/1)/
산물:석재/보석/목재/약초/피혁/철/금은/풍정석/빙정석/화정석/감자/진은/불괴석
산물:[목재][버섯][과일][피혁][석재][생선][철][소금][수정석][군마]
산물:[목재][석재][대리석][생선]
수입품:
테무르칸국- 철(0/1)/마초차(0/1)/물소뿔(0/1)/양젖(0/2)/
윈터홀드- 설삼(0/1)/
수르데니아- 포도씨유(0/2)/저급와인(0/1)/고급모피(0/1)/
남방공화국- 진주(0/1)/초석(0/1)/수은(1/1)/유황(0/1)/
싯트왕국- 향(0/1)/향신료(0/1)/평온초(0/1)/무명천(0/1)/솜(0/1)
스노트리백국- 철련목(0/1)
카라반군관구- 곡물(2/2)/
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-영지목록-
[하이데일 공작령]=(노스데일,☆미드데일,사우스데일)
※안정도:100/100
※징집병[전력1.4]:1150/1150 레인저[전력2.7]:400/400 불멸대[전력3.5]:400/400 눈표범기사단[전력10]400/400
기병[전력10]:500/500 궁기병[전력5]:120/120
농업41 상업30 노동34 문화26
산물:석재/보석목재/약초/피혁/철/금은/풍정석/빙정석/화정석/감자/진은/불괴석/꿀/밀랍/성정석
-시설-
[왕궁:아이스윈드데일](행정역량+2, 장엄도+3보정. 문화효율+20%)
[사냥꾼훈련소6Lv](레인저+400명, [피혁1]추가 생산)
[창병훈련소6Lv](불멸대+400명)
[중보병훈련소6Lv](눈표범기사단+400명)
[기병훈련소9Lv](기병+500명) *군마5회 투입
[궁기병훈련소4LV](궁기병+120명) *군마1회 투입
[가죽갑옷 공방](징집병 전력+0.1증가, 피혁1을 가죽갑옷1로 가공)
[궁시공방]([명품합성궁+1]생산, 궁병전력+0.1증가)
[불의비약제조소] ([초석1]이나[유황1]을 사용 [불의비약 2000p] 제조)
[강화제철소](철을 가공해 [철제농기구][철제무구]생산가능.불괴석을 가공해 [불괴석무구]생산가능.)
[마시장](1년에 [군마1]만큼을 50%할인된 가격에 구매가능.)
[여신교 사원1Lv]
[정령신앙 사원1Lv]
[교역소와 마방](떠돌이 카라반 상단에게 우대권을 줌.)
[수운물류집적소](교역효율+5%)
[역참](지역 통신효율+1, 교역효율+3%)
[숙박시설](교역효율+3%)
[통신기지국](전역 통신효율+2, 행정역량+2, 교역효율+5%)
[대장장이 학교](생산효율+3%, 대장장이 인물랭크+3보너스)
[대장장이길드](생산효율+5%)
[피혁공길드](생산효율+3%, 물자생산 최소+2)
[광부길드](지역 광산효율+1, 생산효율+5%)
[관개수로](생산효율+3%)
[극장](문화 효율+5%, 매턴 지역안정도+1증가)
[공립학교](지역 교육도+15%, 문화효율+10%)
[광산기도실](지역 광산안전+1, 광산 개발에 행운이 있을지도...)
[국가목공소](물자생산+10, 목재사용시 건설,건조 물자비용 10%할인)
[건축사무소](지역 건설비용-20%감소, 지역 건설기간-20%감소)
[구빈원](매턴 지역안정도+1, 지역 위생+1)
[의복공방](데일 전국에 보급할 만큼의 의복을 생산한다.)
[언더데일 공작령]=(허스월,그림우드,보다니스,스트롱힐,텐더힐,순더링힐,로우필드)
※안정도:100/100
※징집병[전력1.4]:2220/2220[1850+20%] 레인저[전력2.7]400/400 불멸대[전력3.5]300/300 눈표범기사단[전력10]300/300
농업42 상업30 노동26 문화22
산물:[목재][버섯][과일][피혁][석재][생선][철][소금][수정석][군마]
-시설-
[궁병훈련소6Lv](레인저+400명)
[창병훈련소5Lv](불멸대+300명)
[중보병훈련소5Lv](눈표범기사단+300명)
[나무방벽1Lv:허스월 지역](지역 방어전력+15%, 유지비1)
[다산의 징표석](지역 출산율+2, 지역 징집병 모집효율+50%, 지역 징집병 상한+20%)
[수운물류집적소](교역효율+5%)
[역참](지역 통신효율+1, 교역효율3%)
[숙박시설](교역효율+3%증가)
[불괴제철소](생산효율+10%)
[관개수로](생산효율+3%)
[공립학교](문화효율+15%, 전역 교육도+15%)
[수상 마법공방](젬 생산+3gm, 젬생산 최대+2, 마도구제작비용 25%할인. 마법사 인재랭크+1보정.)
[민중법원](매턴 지역안정도+1, 행정역량+1)
[건축사무소](지역 건설비용-20%감소, 지역 건설기간-20%감소)
[오스데일 행정구]=(쉬프드,히스만,케르크,수오판,에텔,아이보르,블라민,코테지,하르하르)
※안정도:100/100
※징집병[전력1.4]:1350/1350 레인저[전력2.7]400/400 불멸대[전력3.5]300/300 눈표범기사단[전력10]300/300
농업26 상업33 노동17 문화33
산물:[목재][석재][대리석][생선]
-시설-
[궁병훈련소6Lv](레인저+400명)
[창병훈련소5Lv](불멸대+300명)
[중보병훈련소5Lv](눈표범기사단+300명)
[수운물류집적소](교역효율+5%)
[포럼](교역효율+3%, 문화효율+3%)
[숙박시설](교역효율+3%증가)
[역참](지역 통신효율+1, 교역효율3%)
[관개수로](생산효율+3%)
[공립학교](문화 효율+15%, 지역 교육도+15%)
[석공길드](물자생산 최소+5, 최대+10 증가, 석재 산출량+1)
[서커스장](매턴 안정도 0~3증가. )
[관청](매턴 지역 안정도+1증가. 행정역량+1)
[건축사무소](지역 건설비용-20%감소, 지역 건설기간-20%감소)
-봉신목록-
스톤허트 백작(스톤허트,메미러스)=기쉬 그라몽
*병력=징집병[전력1]:500/500
*산물=[석재][목재][철][구리]
*장서 수집과 식자 초청으로 학문 지원중.
*지혜의 집2Lv(지역 문화 개발효율+75%, 전역 문화개발 효율+30%,
식자계층 증가+33%, 학자 모집시 랭크 판정에 +2보정.
모든 인물 모집시 랭크+1보정. 매월 8%확률로 인재모집)
페일우드 백작(페일우드,리시우드)=시로 에미야
*병력=징집병[전력1]:400/400 레인저[전력2.3]:100/100
*산물=[목재][마력초][꿀][피혁][모피]
북 자유시 보호령(카르반,둘린,슈왈스,헤르벤,펠테스트)=카이지
*병력=징집병[전력1]:780/780
<보호령 공물납무 제2안>
*매해 1월마다 자금50~200gp, 물자50~200pp를 납부한다.
*대신 보호령은 자신들의 사정이 되는한, 데일즈가 요청한 군사적 징발에 응한다.
칼릭스 공작(종트,칼릭스,둘아힌,맹세오크,시르실)=츠루미 크라네
*병력=징집병전력1.4]1250/1250 군단병[전력2.5]1500/1500, 베테랑 군단병[전력5] 500/500
*산물=[공예품][금속세공품][철][가구]
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-인물목록-
-가족-
[데일즈 국왕, 야루오 "야누아리우스" 파트리아 데일키퍼] *1030년생
※무력1+3 외교3+1 지식1 지휘1 혈통마법:치료와 보호3+2 [절세의 미남]
※준마[루비](야루오의 이동과 도주보정+2)
※장비:[판금갑옷](소지자의 부상저항+2)
※장비:[무쇠왕관](소지자의 외교+1)
※장비:[멸절검](소유자의 무력+3보정, 손상되지않음.)
※장비:[생명의 보주](혈통마법:치유와 보호+2, 초월가능. 소지자는 무력부상에 면역)
[데일즈 제1왕비, 치노 "체르니아" 히베르니아 윈터홀드] *1040년생
※외교2 혈통마법:겨울3 [상냥함][아름다움]
[야루오와 치노의 아들, 데일즈 제1왕자, "케르우스" 파트리아 데일키퍼] *1056년 6월생.
※무력3 외교1 지식5 지휘1 혈통마법:치료와보호5 혈통마법:겨울5+1 [아름다움]
※혈통마법:치료의 교육도+1, 상인 교육도+1. 무력 교육도+11, 외교교육+6, 지식교육+10, 지휘교육+27, 학자교육+6, 수군교육+9, 마법교육+3
※통치자위주로 교육중(외교, 지휘위주), 스승은 양웬리.
※애마로 [천하무적]을 보유
※장비:[겨울의 왕관](외교+1, 혈통마법:겨울+1, 초월가능)
[야루오와 홍옥의 딸, 데일즈 제2왕녀, "엘레나" 파트리아 데일키퍼] *1057년 4월생.
※무력3 외교6 지식5 혈통마법:치료와 보호6
※무력교육+4, 지식 교육+2, 지휘교육+5, 마법교육+7, 외교교육+4, 학자교육+4
※유목민위주로 교육중(무력,외교위주), 스승은 고루시.
※애마로 [바람돌이]를 보유
[야루오와 타바사의 딸, 데일즈 제3왕녀, "틸레아" 파트리아 데일키퍼] *1058년 1월생
※무력2 외교5 지식5 혈통마법:치료와 보호6 [절세의미녀]
※외교교육+1
[야루오와 치노의 딸, 데일즈 제4왕녀, "아나스타시아" 파트리아 데일키퍼] *1062년 7월생.
※무력3 외교5 지식2 혈통마법:치료와 보호6 혈통마법:겨울6 [절세의미녀]
※규중처녀 위주로 교육중(외교,지식위주), 스승은 안제.
외교교육+2, 음모교육+1, 관료교육+1
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-가신-
[재상, 메이슨 보단] *1021년생
※지식2 지휘2 관료3
[왕실비서관, 집사, 아무로 토르] *1029년생
※무력2 외교3 지식2 관료2
[왕실내무원, 부집사, 안제] *1033년생
※무력1 외교2 지식1 음모1 관료1
[왕실근위대장, 왕국군훈련교관, 긴토키] *1027년생
※무력4+1 지휘4
※장비:[학살의 도끼](소지자 무력 보너스+1, 소지자 무쌍 위력+50%)
[첩보관, 올가 이츠카] *1033년생
※무력1 지휘2 음모1
[최고군사고문, 양웬리] *1024년생
※지식3 지휘5 수군6 학자2(역사/군사)
[참모본부장, 를르슈 람펠지] *1035년생
※지휘3 음모3 마법1(환영술)
[를르슈의 부인, 에루 사우전필드] *1034년생
※외교1 지식3 학자2(문예/통치) [호기심][배려심]
[마법학자, 후미카] *1032년생
※지식2 마법2(연금술)
[대장장이 명공, 야마모토 겐류사이] *962년생.
※무력4 지식5 대장장이5
※드워프족(드워프 나이로 40대)
[상인, 치히로] *1034년생
※외교5 상인5 수군3 학자(수사학)2
[조언가, 테리온] *1029년생
※무력3 외교2 지식4 지휘3 관료3
[무장, 벨 크라넬] *1043년생
※무력1 외교2 지식2 지휘3
※트레잇[신궁의 지휘자](지휘시 사격 보정+1, 사격피해+25%증가)
※장비:[투멘 사냥활](무력+1, 지휘시 사격피해+10%)
[관료, 헤스티아 올림피아 베스탈]
※무력3 외교1 지식6 관료4 혈통마법:풍요6 혙통마법:밤 학자(천문학)5
※보유:[천문학 입문서](천문학을 익힐 수 있는 교재)
[장군, 라인하르트 니케아 로엔그람] *1032년생
※무력4 외교2 지식1 지휘4 마법(부여술)5 혈통마법:영광5
[관료, 아코 헤븐리레인] *1038년생
무력2 외교3 지식4 관료2
[제국 방면 첩보원, 미유키 실버스틸] *1035년생
무력2 외교1 지식3 음모4 지휘2 신앙(제국교)2
[화기병조장, 이나호] *1047년생
※무력0+2 외교3+2 지식3+2 수군6 혈통마법:별빛6
※트레잇[화룡염상](지휘시 화기유닛의 기본전력100%증가. 화기유닛의 사격피해+50%증가.)
[이화 황녀, 이세렴] *1054년생
※외교4 지식6 혈통마법:별빛6 혙통마법:밤 마법5(하이매직&예지술)
※[성모시태](첫 아이는 반드시 운명의 아이가 된다)
<전투마법사, 종려> *1025년생
※무력4 지식1 마법(전쟁마도)3
<이츠키 보단> *1048년생
※무력2 외교4 관료5
※트레잇[국사무쌍](행정역량+5, 잔여 행정코스트1마다 +1%의 국가개발 효율을 얻는다.)
<가우리 왕자, 고무명>
※무력5 지휘4
※트레잇[천손의 기수](지휘시 기병전력+50%증가. 기병이 날씨영향을 받지않음)
-봉신-
[스톤허트 백작, 기쉬 그라몽] *1036년생
※무력1+1 지휘2 마법1(정령술:토)
※장비:[명검](소지자 무력+1)
[페일우드 백작, 시로 에미야) *1034년생
※무력2 지휘2 마법2(부여술)
※명예직[사냥터관리인]보유.
[페일우드 백작부인, 사쿠라 마키리) *1035년생
※마법2(소환술/정령술:암)
-오스데일 파견-
[오스데일 수석행정관, 크래프트 로렌스] *1022년생
※외교3 관료2 상인4
[행정관, 모리아티] *1016년생
※외교4 지식3 관료1 음모1
[행정관, 다이쥬지] *1028년생
※무력3 외교3 관료3
-테무르칸국 파견-
[츠바사 카자나리] *1036년생
※무력3 지휘1 관료2
[정령신앙의 무녀, 아난타] *1031년생
※무력3 외교2 지식4 지휘5 신앙3(정령신앙:풍운신) 마법1(정령술:풍)
[승마선생, 양웬리의 부인, 고루시]
※무력5 외교3 지식5 학자(마사학)5 지휘3 마법(방호술)4
산물에 유황 추가, 하2권 +1, 농우장려, 대장간학교 훈련으로 1070년 1월 이번 달에 농업, 노동 1이 빠졌다
-현재 자원-
자금:1350gp
물자:3032pp
젬:154gm
-생산-
자금생산:+118~201gp+20%[정책]+70gp[35[금은]+100%[굴착폭탄]]+226gp[155[교역]+44%[교역효율]] +0~16gp[로렌스]+0~25gp[치히로]
└자금지출:-327(시설유지비1,정책유지비80,교역176,연구70)
110+(0~83)*1.2+(0~41) == 179
물자생산:+105~198pp+65%[대지의은혜30+생산효율35]+70pp(교역70)+0~60pp(헤스티아)
└물자지출:-30[지원30]
213+(0~93)1.65+(0~60) == 318
젬생산:+4~10gm+8gm(시설3,수정석4,불괴석1)
└젬지출:-4gm(생산2,시설유지비2)
8+(0~6) == 11
-효율-
교역효율:44% 생산효율:35% 문화효율:63% 국가개발효율:23%
-연구-
[헤스티아의 농업연구] [매월 자금-40gp]를 소모. 진척률 60/100
[고무명의 카타프락트 연구] [매월 자금-30gp]를 소모, 진척률 0/100
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-정책/사업(행정역랑19/25+13)-
※[가도정비와 치안유지](cost2/별도해제 전까지 지속)
*유지비로 [자금-10gp]가 소모됨.
*효과로 [도로안전+1], 지속하는 동안 상업이 발전할 가능성.
※[농우장려](cost1/별도해제 전까지 지속)
*유지비로 [소1]이 사용됨
*효과로 매해1월 농업이 +1씩 성장.
※[대장간학교 후원](cost2/별도해제전까지 유지)
*유지비로 [자금-15gp]가 소모
*매해1월 하이데일의 노동이 +1씩 상승한다.
*매턴 10%확률로 명장이나 명품이 탄생.
*겐류사이가 교편을 잡는다.
[정책:군사훈련](cost3, 별도해지전까지 지속)
*유지비로 [자금-5gp]가 소모.
*매턴 20%확률로 군사버프를 획득
*매턴 5%확률로 무장발굴.
[정책:세리감독제](cost3/별도 해지전까지 지속)
*유지하는 동안 자금수익+10%증가. 세리의 부패와 전횡을 방지+2
[정책:관료 임용시험제도](cost:3/별도 폐기전까지 지속)
*유지비로 [자금-20gp]가 소모됨.
*매월 8%확률로 관료 기용성공. 결과에 따라 행정코스트 상승 혹은 관료인재 영입기회.
[정책:순회공연단 후원](cost2/해지전까지 지속)
*유지비로 [자금-15gp]가 소모.
*매월 10%확률로 랜덤한 영역의 문화가 +1증가한다.
[정책:세리관료 직접제](cost3/별도해지전까지)
*세금효율이 +10%상승.
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-버프/디버프-
*[사격교리](레인저 사격 최소+1 보정) *영구지속.
*[연병](사기보정+1) *1069년 11월까지 지속.
*[맹공](아군측 전력+20%증가) *1070년 12월까지 지속.
*[통솔](전투시 아군 지휘+1보정) *1070년 2월까지 지속.
*[현란](아군의 위력+25%증가. 기동 보정+1) *107년 1월까지 지속.
*[대지의은혜](물자생산+30%증가.) *1070년 1월까지 지속.
-도로-
[사우스데일][미드데일][노스데일]
[허스월][스톤허트][페일우드][그림우드][매미러스][리시우드][보다니스][스트롱힐][순더링힐][텐더힐][로우필드]
[케르크][수오판][코테지][하르하르][블라민][아이보르][히스만][에텔][쉬프드]
-창고-
*[마갑 제조서1개](기병 전력+2상승에 쓰인다.)
*[소재:실프의 날개1개](태그:[바람][매력][유혹][간섭])
*[명검](소지자 무력+1) 1개
*[아르타의 전술서](소모품, 소모시 지식x10%확률로 지휘 교육+2 혹은 지휘2이하일시 +1증가)
*[필로몬의 향로](소모품, 사용시 정신적인 마법이나 정신적 불안을 해소한다.) 3개
*[미스릴 화살2회분](소모품, 저격판정으로 성공시 실행자[무력]라운드동안 대상의 마법봉인)
*[폭탄화살13500p](사격시 소모, 사격피해+75%증가)
*[불의비약2000p](화기 사용시 소모)
*화포[전력15](0~15로 사격, 사격시마다 불의비약50p소모) 1개.
-퀘스트-
[남방공화국 교수진 합류]
*1069년 7월까지 짓는 [공립학교]에는 보너스가 붙는다.
-마법의식-
[마법의식:광산정수]
*지속적으로 [수정석1]을 유지비로 사용.
*지속하는 동안 [광산 안전+2], 오래지속할 수록 광산 노동환경이 개선되고 발전함?
[마법의식:건축보조마법]
*지속적으로 [토정석1]을 소모.
*유지동안 건축비용 10%할인, 건축시간 10%감소.
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-행동현황-
*[테무르칸국]과 교역. [가죽갑옷1].[보석장신구1][자금-10gp][솜옷1][태평향로1]을 주고, [철1]과 [양젖2][물소뿔1][매월 자금+33gp]을 받는다.
*[테무르 칸국]에게 [염장생선1]을 선물로 보내줌. [마초차1]을 선물로 받음.
*[테무르 칸국]에 [고급모피1]과 [유리공예품1]을 환심획득용으로 하사중. (현재+6보너스)
*[윈터홀드 공국]과 교역중, [소금1]과 [보화유1]을 주고, [자금+11gp]를 받음.
*[윈터홀드 공국]과 동맹 성립중.
*[수르데니아 왕국]과 교역중. [빙정석1][유리공예품1]을 주고, [월간 자금+13gp][포도씨유2][저급와인1][고급모피1]을 받아옴.
*[수르데니아 왕국]과 불가침 평화조약 ※별도 파기전까지 지속.
*[북 자유시 보호령:카비안]과 교역. [과일빙수1]을 주고, [자금+4gp]를 받는다.
*[남방공화국]과 교역. [고름과 종기 치료제1]을 주고, [진주1]과 [자금+2gp]를 받음.
*[남방공화국]과 교역, 매월 [자금+66gp],[물자+20pp],[초석1][유황1]를 받고, [아이스크림1],[자금-36gp][유리공예품1][향신료1][무명옷1]를 주기.
*[남방공화국]과 1068년 4월까지 불가침협정.
*[싯트 왕국]과 교역중. [향1][향신료1][평온초1][무명천1][솜1]을 받고, 매월[자금-47gp]를 준다.
*[싯트 왕국]과 방위조약. 케르와 엘의 약혼과 결혼이 해지되기전까지 지속.
*[스노트리 백국]과 교역중. [철련목1]을 받고, [매월자금-19gp]를 준다.
*[스노트리 백국]과 불가침협정중. 별도해지전까지 지속
*[카르반 군관구]와 교역중. 매달[자금-70gp][가죽갑옷1][철제무구1]를 주고, [매달+14gp][곡물2][물자+50pp]를 받아온다.
*[카르반 군관구]와 불가침협정중. 별도 파기선언 전까지 지속.
*[떠돌이 카라반:하루카]와 우대교역중. 1064년8월까지 [백옥당 화장품]줌.
*[떠돌이 카라반:하루카]와 교역중. [양유주1]과 [과당마초차1]을 주고 [자금+12gp]를 얻음.
*[철제무구1](근접병력 전력+0.2)을 내부에 사용.
*[명품합성궁1](궁병전력+0.6)을 내부에 사용.
*[가죽갑옷1](징집병전력+0.1)을 내부에 사용.
*[진은1]로 [제식병기:파마의창](창병 전력+0.3, 창병에 대마수 유리+2부여, 창병에 마법저항+25%부여.)를 제작중.
*[닭2]을 영민들에게 보급해, 달걀과 닭고기 보급으로 식생활 개선.
*[소금1]을 영내 생활개선에 사용.
*[포도씨유2]와 [저급와인1][버터1]을 생활개선을 위해 보급.
*[설삼1]과 [젬-2gm]을 사용해 [정력제1]을 생산중.
*[소1]로 [버터1]을 생산중.
*[유황1]을 사용해 [폭탄화살1000p]제작 *1070년 2월 완료.
*[유황1]을 사용해 [불의비약2000p]제작. *1070년 4월 완료.
*[칼릭스 공작령]에 매달[물자-30pp]를 지원 *1074년 7월까지
*[투르만 카칸국]과 평화협상 중 *1070년 5월까지
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-생산품/수입품-
생산품:
마법광물- 수정석(0/5)/화정석(0/1)/빙정석(0/3)/진은(0/1)/풍정석(0/1)/불괴석(1/1)/토정석(0/1)/한철(0/1)/성정석(1/1)
원자재- 피혁(0/1)/약초(0/1)/소금(0/2)/소(0/2)/닭(0/2)/군마(0/2)/석재(1/1)/대리석(1/1)/꿀(1/1)/밀랍(1/1)/유황(0/1)
단순가공- 보석장신구(0/1)/보화유(0/1)/고름과 종기치료제(0/1)//정력제(0/1)/양유주(0/1)/버터(0/1)/솜옷(0/1)/무명옷(0/1)/
복합가공- 염장생선(0/1)/백옥당 화장품(0/1)/과일빙과(0/1)/아이스크림(0/1)/과당마초차(0/1)/유리공예품(0/3)/태평향로(0/1)/
군사가공- 가죽갑옷(0/3)/철제무구(0/2)/명품합성궁(0/1)/
산물:석재/보석/목재/약초/피혁/철/금은/풍정석/빙정석/화정석/감자/진은/불괴석
산물:[목재][버섯][과일][피혁][석재][생선][철][소금][수정석][군마]
산물:[목재][석재][대리석][생선]
수입품:
테무르칸국- 철(0/1)/마초차(0/1)/물소뿔(0/1)/양젖(0/2)/
윈터홀드- 설삼(0/1)/
수르데니아- 포도씨유(0/2)/저급와인(0/1)/고급모피(0/1)/
남방공화국- 진주(0/1)/초석(0/1)/수은(1/1)/유황(0/1)/
싯트왕국- 향(0/1)/향신료(0/1)/평온초(0/1)/무명천(0/1)/솜(0/1)
스노트리백국- 철련목(0/1)
카라반군관구- 곡물(2/2)/
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-영지목록-
[하이데일 공작령]=(노스데일,☆미드데일,사우스데일)
※안정도:100/100
※징집병[전력1.4]:1150/1150 레인저[전력2.7]:400/400 불멸대[전력3.5]:400/400 눈표범기사단[전력10]400/400
기병[전력10]:500/500 궁기병[전력5]:120/120
농업42 상업30 노동35 문화26
산물:석재/보석목재/약초/피혁/철/금은/풍정석/빙정석/화정석/감자/진은/불괴석/꿀/밀랍/성정석
-시설-
[왕궁:아이스윈드데일](행정역량+2, 장엄도+3보정. 문화효율+20%)
[사냥꾼훈련소6Lv](레인저+400명, [피혁1]추가 생산)
[창병훈련소6Lv](불멸대+400명)
[중보병훈련소6Lv](눈표범기사단+400명)
[기병훈련소9Lv](기병+500명) *군마5회 투입
[궁기병훈련소4LV](궁기병+120명) *군마1회 투입
[가죽갑옷 공방](징집병 전력+0.1증가, 피혁1을 가죽갑옷1로 가공)
[궁시공방]([명품합성궁+1]생산, 궁병전력+0.1증가)
[불의비약제조소] ([초석1]이나[유황1]을 사용 [불의비약 2000p] 제조)
[강화제철소](철을 가공해 [철제농기구][철제무구]생산가능.불괴석을 가공해 [불괴석무구]생산가능.)
[마시장](1년에 [군마1]만큼을 50%할인된 가격에 구매가능.)
[여신교 사원1Lv]
[정령신앙 사원1Lv]
[교역소와 마방](떠돌이 카라반 상단에게 우대권을 줌.)
[수운물류집적소](교역효율+5%)
[역참](지역 통신효율+1, 교역효율+3%)
[숙박시설](교역효율+3%)
[통신기지국](전역 통신효율+2, 행정역량+2, 교역효율+5%)
[대장장이 학교](생산효율+3%, 대장장이 인물랭크+3보너스)
[대장장이길드](생산효율+5%)
[피혁공길드](생산효율+3%, 물자생산 최소+2)
[광부길드](지역 광산효율+1, 생산효율+5%)
[관개수로](생산효율+3%)
[극장](문화 효율+5%, 매턴 지역안정도+1증가)
[공립학교](지역 교육도+15%, 문화효율+10%)
[광산기도실](지역 광산안전+1, 광산 개발에 행운이 있을지도...)
[국가목공소](물자생산+10, 목재사용시 건설,건조 물자비용 10%할인)
[건축사무소](지역 건설비용-20%감소, 지역 건설기간-20%감소)
[구빈원](매턴 지역안정도+1, 지역 위생+1)
[의복공방](데일 전국에 보급할 만큼의 의복을 생산한다.)
[언더데일 공작령]=(허스월,그림우드,보다니스,스트롱힐,텐더힐,순더링힐,로우필드)
※안정도:100/100
※징집병[전력1.4]:2220/2220[1850+20%] 레인저[전력2.7]400/400 불멸대[전력3.5]300/300 눈표범기사단[전력10]300/300
농업43 상업30 노동27 문화22
산물:[목재][버섯][과일][피혁][석재][생선][철][소금][수정석][군마]
-시설-
[궁병훈련소6Lv](레인저+400명)
[창병훈련소5Lv](불멸대+300명)
[중보병훈련소5Lv](눈표범기사단+300명)
[나무방벽1Lv:허스월 지역](지역 방어전력+15%, 유지비1)
[다산의 징표석](지역 출산율+2, 지역 징집병 모집효율+50%, 지역 징집병 상한+20%)
[수운물류집적소](교역효율+5%)
[역참](지역 통신효율+1, 교역효율3%)
[숙박시설](교역효율+3%증가)
[불괴제철소](생산효율+10%)
[관개수로](생산효율+3%)
[공립학교](문화효율+15%, 전역 교육도+15%)
[수상 마법공방](젬 생산+3gm, 젬생산 최대+2, 마도구제작비용 25%할인. 마법사 인재랭크+1보정.)
[민중법원](매턴 지역안정도+1, 행정역량+1)
[건축사무소](지역 건설비용-20%감소, 지역 건설기간-20%감소)
[오스데일 행정구]=(쉬프드,히스만,케르크,수오판,에텔,아이보르,블라민,코테지,하르하르)
※안정도:100/100
※징집병[전력1.4]:1350/1350 레인저[전력2.7]400/400 불멸대[전력3.5]300/300 눈표범기사단[전력10]300/300
농업27 상업33 노동18 문화33
산물:[목재][석재][대리석][생선]
-시설-
[궁병훈련소6Lv](레인저+400명)
[창병훈련소5Lv](불멸대+300명)
[중보병훈련소5Lv](눈표범기사단+300명)
[수운물류집적소](교역효율+5%)
[포럼](교역효율+3%, 문화효율+3%)
[숙박시설](교역효율+3%증가)
[역참](지역 통신효율+1, 교역효율3%)
[관개수로](생산효율+3%)
[공립학교](문화 효율+15%, 지역 교육도+15%)
[석공길드](물자생산 최소+5, 최대+10 증가, 석재 산출량+1)
[서커스장](매턴 안정도 0~3증가. )
[관청](매턴 지역 안정도+1증가. 행정역량+1)
[건축사무소](지역 건설비용-20%감소, 지역 건설기간-20%감소)
-봉신목록-
스톤허트 백작(스톤허트,메미러스)=기쉬 그라몽
*병력=징집병[전력1]:500/500
*산물=[석재][목재][철][구리]
*장서 수집과 식자 초청으로 학문 지원중.
*지혜의 집2Lv(지역 문화 개발효율+75%, 전역 문화개발 효율+30%,
식자계층 증가+33%, 학자 모집시 랭크 판정에 +2보정.
모든 인물 모집시 랭크+1보정. 매월 8%확률로 인재모집)
페일우드 백작(페일우드,리시우드)=시로 에미야
*병력=징집병[전력1]:400/400 레인저[전력2.3]:100/100
*산물=[목재][마력초][꿀][피혁][모피]
북 자유시 보호령(카르반,둘린,슈왈스,헤르벤,펠테스트)=카이지
*병력=징집병[전력1]:780/780
<보호령 공물납무 제2안>
*매해 1월마다 자금50~200gp, 물자50~200pp를 납부한다.
*대신 보호령은 자신들의 사정이 되는한, 데일즈가 요청한 군사적 징발에 응한다.
칼릭스 공작(종트,칼릭스,둘아힌,맹세오크,시르실)=츠루미 크라네
*병력=징집병전력1.4]1250/1250 군단병[전력2.5]1500/1500, 베테랑 군단병[전력5] 500/500
*산물=[공예품][금속세공품][철][가구]
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-인물목록-
-가족-
[데일즈 국왕, 야루오 "야누아리우스" 파트리아 데일키퍼] *1030년생
※무력1+3 외교3+1 지식1 지휘1 혈통마법:치료와 보호3+2 [절세의 미남]
※준마[루비](야루오의 이동과 도주보정+2)
※장비:[판금갑옷](소지자의 부상저항+2)
※장비:[무쇠왕관](소지자의 외교+1)
※장비:[멸절검](소유자의 무력+3보정, 손상되지않음.)
※장비:[생명의 보주](혈통마법:치유와 보호+2, 초월가능. 소지자는 무력부상에 면역)
[데일즈 제1왕비, 치노 "체르니아" 히베르니아 윈터홀드] *1040년생
※외교2 혈통마법:겨울3 [상냥함][아름다움]
[야루오와 치노의 아들, 데일즈 제1왕자, "케르우스" 파트리아 데일키퍼] *1056년 6월생.
※무력3 외교1 지식5 지휘1 혈통마법:치료와보호5 혈통마법:겨울5+1 [아름다움]
※혈통마법:치료의 교육도+1, 상인 교육도+1. 무력 교육도+11, 외교교육+6, 지식교육+10, 지휘교육+27, 학자교육+6, 수군교육+9, 마법교육+3
※통치자위주로 교육중(외교, 지휘위주), 스승은 양웬리.
※애마로 [천하무적]을 보유
※장비:[겨울의 왕관](외교+1, 혈통마법:겨울+1, 초월가능)
[야루오와 홍옥의 딸, 데일즈 제2왕녀, "엘레나" 파트리아 데일키퍼] *1057년 4월생.
※무력3 외교6 지식5 혈통마법:치료와 보호6
※무력교육+4, 지식 교육+2, 지휘교육+5, 마법교육+7, 외교교육+4, 학자교육+4
※유목민위주로 교육중(무력,외교위주), 스승은 고루시.
※애마로 [바람돌이]를 보유
[야루오와 타바사의 딸, 데일즈 제3왕녀, "틸레아" 파트리아 데일키퍼] *1058년 1월생
※무력2 외교5 지식5 혈통마법:치료와 보호6 [절세의미녀]
※외교교육+1
[야루오와 치노의 딸, 데일즈 제4왕녀, "아나스타시아" 파트리아 데일키퍼] *1062년 7월생.
※무력3 외교5 지식2 혈통마법:치료와 보호6 혈통마법:겨울6 [절세의미녀]
※규중처녀 위주로 교육중(외교,지식위주), 스승은 안제.
외교교육+2, 음모교육+1, 관료교육+1
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-가신-
[재상, 메이슨 보단] *1021년생
※지식2 지휘2 관료3
[왕실비서관, 집사, 아무로 토르] *1029년생
※무력2 외교3 지식2 관료2
[왕실내무원, 부집사, 안제] *1033년생
※무력1 외교2 지식1 음모1 관료1
[왕실근위대장, 왕국군훈련교관, 긴토키] *1027년생
※무력4+1 지휘4
※장비:[학살의 도끼](소지자 무력 보너스+1, 소지자 무쌍 위력+50%)
[첩보관, 올가 이츠카] *1033년생
※무력1 지휘2 음모1
[최고군사고문, 양웬리] *1024년생
※지식3 지휘5 수군6 학자2(역사/군사)
[참모본부장, 를르슈 람펠지] *1035년생
※지휘3 음모3 마법1(환영술)
[를르슈의 부인, 에루 사우전필드] *1034년생
※외교1 지식3 학자2(문예/통치) [호기심][배려심]
[마법학자, 후미카] *1032년생
※지식2 마법2(연금술)
[대장장이 명공, 야마모토 겐류사이] *962년생.
※무력4 지식5 대장장이5
※드워프족(드워프 나이로 40대)
[상인, 치히로] *1034년생
※외교5 상인5 수군3 학자(수사학)2
[조언가, 테리온] *1029년생
※무력3 외교2 지식4 지휘3 관료3
[무장, 벨 크라넬] *1043년생
※무력1 외교2 지식2 지휘3
※트레잇[신궁의 지휘자](지휘시 사격 보정+1, 사격피해+25%증가)
※장비:[투멘 사냥활](무력+1, 지휘시 사격피해+10%)
[관료, 헤스티아 올림피아 베스탈]
※무력3 외교1 지식6 관료4 혈통마법:풍요6 혙통마법:밤 학자(천문학)5
※보유:[천문학 입문서](천문학을 익힐 수 있는 교재)
[장군, 라인하르트 니케아 로엔그람] *1032년생
※무력4 외교2 지식1 지휘4 마법(부여술)5 혈통마법:영광5
[관료, 아코 헤븐리레인] *1038년생
무력2 외교3 지식4 관료2
[제국 방면 첩보원, 미유키 실버스틸] *1035년생
무력2 외교1 지식3 음모4 지휘2 신앙(제국교)2
[화기병조장, 이나호] *1047년생
※무력0+2 외교3+2 지식3+2 수군6 혈통마법:별빛6
※트레잇[화룡염상](지휘시 화기유닛의 기본전력100%증가. 화기유닛의 사격피해+50%증가.)
[이화 황녀, 이세렴] *1054년생
※외교4 지식6 혈통마법:별빛6 혙통마법:밤 마법5(하이매직&예지술)
※[성모시태](첫 아이는 반드시 운명의 아이가 된다)
<전투마법사, 종려> *1025년생
※무력4 지식1 마법(전쟁마도)3
<이츠키 보단> *1048년생
※무력2 외교4 관료5
※트레잇[국사무쌍](행정역량+5, 잔여 행정코스트1마다 +1%의 국가개발 효율을 얻는다.)
<가우리 왕자, 고무명>
※무력5 지휘4
※트레잇[천손의 기수](지휘시 기병전력+50%증가. 기병이 날씨영향을 받지않음)
-봉신-
[스톤허트 백작, 기쉬 그라몽] *1036년생
※무력1+1 지휘2 마법1(정령술:토)
※장비:[명검](소지자 무력+1)
[페일우드 백작, 시로 에미야) *1034년생
※무력2 지휘2 마법2(부여술)
※명예직[사냥터관리인]보유.
[페일우드 백작부인, 사쿠라 마키리) *1035년생
※마법2(소환술/정령술:암)
-오스데일 파견-
[오스데일 수석행정관, 크래프트 로렌스] *1022년생
※외교3 관료2 상인4
[행정관, 모리아티] *1016년생
※외교4 지식3 관료1 음모1
[행정관, 다이쥬지] *1028년생
※무력3 외교3 관료3
-테무르칸국 파견-
[츠바사 카자나리] *1036년생
※무력3 지휘1 관료2
[정령신앙의 무녀, 아난타] *1031년생
※무력3 외교2 지식4 지휘5 신앙3(정령신앙:풍운신) 마법1(정령술:풍)
[승마선생, 양웬리의 부인, 고루시]
※무력5 외교3 지식5 학자(마사학)5 지휘3 마법(방호술)4
어장주님? 이스 여공작과 라인은 각각 미혼자인가요?
새해가 되서 노동, 농업이 1씩 올랐으니 이것도 계산해보려고 해서
(농업+노동) 최소치 (농업+노동)X2가 최대치
(농업+상업) 최서치 (농업+상업)X2가 최대치
로 보이기는 하는데.. 정확하게 알수가 없어서..
레인저 전력 2.7이 아니라
전력3.2이 아닌가?
anchor>1596516595>218(레인저 부분 전력)
anchor>1596516584>600(레인저 전력)
차후 올릴때는 참고해야할듯...
2000있으면 드라크마 용병단 총포병이 8번 라운드에 쓰고 남을정도니까 기존에 가진 2000pp는 하루카에게 팔고 자금 획득 겸 롱월에서 화약무기 무장하는데 쓰라는거 어떨까?
기병 렙을 올릴려고 할 당시에는 군마 관련해서 싸게 매입할 수 있기도 했으니깐
합리적인 선택이었는데
비익기사단 루트 가능성에 가장 걸림돌이 되려 기병 렙(잼 유지비)때문이라면야...
심지어는 성장석이 아니었다면 비익기사단에게 어울릴법한 광석이 걸려버렸기까지 해버렸으니...
합리적인 선택이라고 믿어의심치 않던 선택이
그다지 합리적이지 않을수가 있게 될 줄이야;;;
비익기사단은 궁기병기반으로 하자
시간이 얼마나 걸릴지 모르겠지만
확실히 기병은 탱커용으로서 필요하기도 한거 생각하면..
궁기병기반으로 하는것도 나쁘진 않겠네
궁기병은 수성전에서는 매력이 없는데
비익기사단으로서 활약하게 된다면...
국정 앵커라든지 보니깐 커뮤앵커는 후순위로 밀리는거 아닌가 몰라;;)
...판타지판 전투헬기려나? 아니면 폭격기? (웃음)
두번 기회에서 실패면 말이지.
하루카 의뢰야 뭐 밑져야 본전이니
-케르우스의 성년식 아티팩트 최종?본-
[아티팩트 무기:서리한](무력+1, 혈통마법:겨울+2, 겨울에 전투시 자군 전력+50%증가, 이터널포스블리자드 시전가능, 초월가능)
※[이터널포스블리자드/120gm]:적전체에 혈통마법:겨울 레벨당 0~2000전력의 적제거를 입힘. 더불어 적군의 전력을 이번턴동안 0으로 취급시킨다.
[아티팩트 무기:설화난영창](무력+2, 혈통마법:겨울+1, 무쌍효율+100%, 겨울전투시 무쌍효율 추가로+100%, 설화난영참 시전가능, 초월가능)
※[설화난영참/50gm]:무쌍을 2~5회 추가발동한다.
[아티팩트 무기:여명성의 검](무력+2, 혈통마법:치료와보호+1, 구원의 빛 시전가능, 초월가능)
※[구원의 빛/150gm]:발동시 아군전체의 사상자를 완치. 전투종료까지 사령술로 인한 사상자제거를 방지하고, 제거피해를 사상피해로 완화.
[아티팩트 무기:황혼의 창](무력+3, 무쌍효율+100%, 적군 사상다이스+1증가, 황혼 시전가능, 초월가능)
※[황혼/100gm]:이번턴 적전체의 사상다이스를 최대치로 고정. 라운드 시작시점에 사용가능.
혈통마법에 영광에 잼 소모가 커져서
보통 양 우선이면 질을 떨어뜨리는데
마법금속을 내정이 아니라 있는대로 병종에 투입하고
그 최상티어로 최대한의 규모로 맞춘다는
본래라면 파탄나는 구조의 돈 나가는 군대다
그런데 상대가 세계구급 제국이라 안할 수도 없어
그리고
자금과 물자생산은 계산못하는게 당연한게
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기본치는 임의로 지정한 수치로 시작함.
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이후 플레이버적인 사항등으로 변동이 계속됨. (어장주임의)
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개발도에 따른 상승은
농업:자금과 물자의 생산최대치에 영향
상업:자금의 생산 최소, 최대치에 영향
노동:물자의 생산 최소,최대치에 영향
이라서요
여명성의 검은 진짜 구원자의 검이고
둠리한은.. 더더욱 무서워졌고...
황혼의 창은 심심한듯 하면서도 강력한 효과를 가지고 있네
그리고 비익기사단은.
후보B타입이 설립한다는 느낌이라.... 재현은 힘들겠죠
>>145 오타오타 라운드
차라리 산맥에서 생태연구중에 크리티컬이 떠서 전하! [환수]가 발견되었습니다!
하고 진짜 페가수스같은게 발견되어서 그걸 포획해 기르는걸로 페가수스 기사단 만드는게
빠르지 않?을?까? (물론 이것도 크리가 한 2~3번 떠야겠지만)
최소 병력 우세+1에서 압도까지 +4,5 이렇게 되는거 아닌가?
이럼 보정치 같은걸로 크리뜰테고
앵커 이벤트마다 씨름대회 빼고 전부 무쌍을 찍어버려서
다들 [케르는 신이야! 케르 펀치!] 이러고 있는게 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
생각해보면 케르 스승이 양웬리라 무력 교육 1도 못했는데도 교육치 11이란 말이죠
그거 너프 먹어서 가성비 안좋을텐데
당장 그렇게 치면 일단 볼사리노로 부터 수입하는 물자를 줄여야한다고 생각.
가뜩이나 지금 자금에 비해 물자가 너무 많아.. 다 줄이는건 아니고 20pp정도는 감소시켜도 될것같은데
동시에 쓴다고 효율이떨어지진않습니다. 더블은혜 의식.
기본 수치자체가 너프됐었다-라는 소리였어요.
물자을 곡물로 바꾸는거 어떨까?
곡물 통제중이라지만 그래도 결혼동맹은 예외가 될 수 있지 않을까
아님 내년 케르 성년식까지 유지?
제국은 진짜 추함의 끝을 보여주고 있네
점점 영토는 줄어들고, 군관구들도 각각 다른 나라로 선타거나 독립하고..
여신교는 제국교의 아성을 위협하고 있는데 남부 야만인들이라고 멸시하고 있고..
남은게 이제 보르보스 속주랑, 아브로라 제국 본토, 그리고 태수령 하나인가?
실제로 어느 나라든 난민을 반기지는 않고 말이야. 치안 유지가 드릅게 힘들어져서
행정망에 잡힐 정도로 난민웨이브가 온다는건.. 그만큼 치안이 개떡락한다는 의미이기도 해서
난민을 통한 인구 증가는 기대하지 않는게 나아.. 당장 행정망에 잡힐 정도에 난민이면 몇천, 몇만이 되는 이방인들이 나라에 온다는건데
토착민들이 그런 이방인들을 환영할리 없고.. 당연히 분쟁으로 인해 치안이 개판날꺼라..
분명히 사는건 데일랜드인데, 이 사람 국적이 테무르, 수르데니아, 스노트리, 남방공화국 등으로 나뉘어져 있음.
행정망이 미비한 만큼 난민이 얼마나 왔는지, 난민들 수용이 가능한지는 알기 힘드니까
커뮤좀 돌리다가 내년쯤 전쟁?아니면 급당겨져도 올해 가을쯤이려나?
항상 겨울인 윈터홀드와 군관구들이네
너무 멀어. 전쟁 일어난곳에서 데일랜드로 오기에는
무엇보다 그 사람들 입장에서 데일랜드 = 산골짜기에 있는 먹고 살기 힘든 곳 일꺼라
더욱 난민들이 선호하지 않는 것도 있을테고
사실상 데일이 난민 받기는 힘듬. 서쪽에는 코르누코피아 왕국+스노트리가 있고
...동쪽은 난민이 발생하기에는 너무 투르만 원툴 체제에 바다를 건너야해서..
니푸르에 살살 접촉이라도 해볼까
제가 임의로 이해해도 되련지요?
잠깐 왜 확장하려는 생각이야
우리 가우리로 확장하는 순간 국방비 터지고 다 터져
싯트로 막혀있어서 바다로만 움직여야 하는데, 그러면 해군 크게 창설해야하고
지금 육군으로도 청년층 다 흡수해서 더이상 군대 확장은 무리! 하는데 여기서 또 해군 창설을?
국가 경영에 빨간불 들어온다고. 턴골도 살살 녹을테고
거기 먹을라면 카리우스 적대해야하고
육지로는 싯트, 나푸르 거쳐야하고
바다로 가기에는 데일에 수군이 없어
무슨 말 하는거야
이렇게 한 7년 정도 하면 인구도 늘어날테니
>>186 아마 커뮤일텐데.
둘 다 기혼자입니다.
그리고 굳이 확장해야할 이유가 있나 싶은데, 괜히 아라사카랑 카리우스랑 부딪히는 거 딱히
걔네부터 어떻게 안하면 확장이고 내정이고
다 안돼
미래구상이야 뭐 할수있는거고
당면문제 모르는 것도 아니고?
반호르를 아무 저항 없이 집어삼키는데도 제국은 아무 반응 못하는거 보면 언젠가는 제국을 집어 삼킬거 같거든
너무 나갔나 싶지 않은데.. 애초에 제국을 집어삼키기에는 바르보스 속주 병력들이 물량하나는 끝내주는 편이었고 말이지.
제국을 집어 삼키면 삼키게 두면 되는거지. 뭘.. 그냥 그렇게 좋은 이웃으로 남을 수 있도록 사절좀 보내고
칼릭스 공작령을 통한다면 제국쪽으로 확장가능하지
가능성은 적지만 데일이 확장하다면 가장 가능성이 큰 방법은 이것뿐이야
그러면 더이상 난세가 아니지 않을까?
결국에는 충돌이 될거 같아서
외교 관련 킹능성도 있겠지 싶어서
(지례짐작)
거기는 자치령이지만 우리 보호국인 북부자치령 통해서 연결된거니깐
별박겜으로 치면 말살자 플레이 해보고싶긴 하다
보호령이라도 일단은 독립된 자유도시 연합이라?
실제로는 준 평화주의 플레이네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아무튼 참치들 이번 전투때 용병이나 테무르 쓸꺼임?
불멸대 1000
눈표범 기사단 1000
카타프락트 500
이정도만해도 충분하다 못해 넘치지 않나 싶지만
근데 궁병인가?
그녀석은 우리중 최약체지.할가능성이 높아서
본겜 1라운드인데 우리도 우리 체급 어느정도인지 한번 알아야지?
지난전쟁들 1턴킬이였으니까...
한쪽에는 해군 없어서 대응이 불가능한 섬나라가 날뛰고
십년간 참고 견뎌야 한다니
이라는 단어가 절로
철련목을 우리가 심을 수 있게 하든지 환경조성을 한다.
철련목을 대체할 재료를 찾는다
철련목을 대체할 재료를 만들어낸다.
아예 철련목에 의존하지 않는 활을 새로 만든다
정도의 아이디어가 떠오르네
차후 철련목이 어떻게 될지 모른다는 가정하에
그래서 대량으로 물건을 다루는 상인은 육로를 이용하고
지금까지 새 산물 추가는 1000으로만 되지 않았나 그것도 막혔나?
그리고 철련목에 의지하지 않는 활은 이미 명품 합성궁이라서
애들 말하는거 보니까 지금 동원 가능한 성인 남성을 최대한 징집해서 군대로 뽑는듯한 느낌이란 말이지...
흑흑 몽골 제국과 싸우는게 아니었다면, 이런 프센징식 국가 운영 하고 싶지 않았다...
수레는 말이나 소가 끌어야 하지만 배는 그냥 사람이 노만 저어도 더 비슷하거나 빠르게 움직이니까
아카데미 올리는 방법도 있을 수 있겠지만
우리 공립학교처럼 소수의 고급 의료원보다 다수의 하급 의료원이 필요할거 같아서
그래서 옛날에 지형이 험하면 수레에서 짐내리고 사람이 직접 옮겼고
anchor>1596516514>537
이동이 되서 편하긴해. 물론 육로운송이 필수인 상인들은 여전하지만.
적어도 비교적 짐이 가볍거나 작은 상인들은 수로덕분에 훨씬
편리하게 장사를 하고 있어."
하지만, 나름 돈좀 있는 상인들이라면 이야기가 달라진다.
육상교역이 필수인 큰 화물을 싣는 경우를 제외하면,
상인들은 수로 운송으로도 충분히 데일 전국을 돌며 장사를 할 수 있기에
뱃삯을 충분히 감내하고서라도 수로이동을 하기 시작한다.
어... 수로로 못 옮기는 큰 화물이면 육지로는 더 힘들텐데? 뭐지
아니면 걍 안열거임?
혼자 예단할 수 없긴 하니깐;;;
물자 수입 취소하고 헤스티아 연구 끝나면 돈 들어옴
아카데미 올리는 방법도 있을 수 있겠지만
우리 공립학교처럼 소수의 고급 의료원보다 다수의 하급 의료원이 필요할거 같아서
아무튼 이거 어떻게 봄
가신들이 치노보다 여신교가 좋아요 할리도 없을테니 과한 걱정 아닐까
호르닥이라도 살아 있었으면 좋았을텐데
군축 막혀서 인력이 없으니 해군도 못키워
우리가 할 수 있는 문제에 신경쓰자
코르누코피아 물자 수입 계속할지
대장장이 대회 열건지
용병, 테무르 고용할건지
그외에도 많잖아
대장장이 대회
용병 테무르 고용
일단 3가지 안건인가
우린 다르단 말이지
그럼 바로 군대를 돌려서 해안가 약탈을 계속 돌리면 되잖아
그리고 시트 요청이 실례되는 행위인지 답변해주시면 감사 하겠습니다
외교6+3 지식6 혈통마법:마성6 음모6+3
[마성의매력](유전가능, 매력+3, 초월가능, 혈통마법:마성 부여)
[존재적특이점](매 어장당 1번, 리롤권을 지정권으로 사용가능.)
[환영의 그림자](음모+3, 초월가능)
※이 친구는 조심스럽고, 유약하며 자존감이 낮은 성격입니다.
<후보2, 샤를 카롤링> *18세
무력5+3 외교5+3 지휘6 혈통마법:용5 혈통마법:마성5
[용의후예](유전가능, 무력+3, 초월가능, 혈통마법:용을 부여)
[마성의매력](유전가능, 매력+3, 초월가능, 혈통마법:마성 부여)
※이 친구는 쾌활하고, 자신감이 넘치며, 긍정적입니다.
<후보3, 알트리아 펜드래곤> *20세
무력6+6 외교6+3 지식0+3 지휘5 혈통마법:용6
[용의후예](유전가능, 무력+3, 초월가능, 혈통마법:용을 부여)
[하늘이 빚은 이](무력+3, 외교+3, 지식+3, 초월가능)
※진중하고, 무거운 성격. 의무와 정의를 추구합니다
후보4, 멀린> *???세
외교6+3 지식6 마법6(전학파) 혈통마법:마성6
[아르스마기카](혈통마법을 제외한 모든 마법학파에 접속권한 부여)
[마성의매력](유전가능, 매력+3, 초월가능, 혈통마법:마성 부여)
[엘프](이 인물은 엘프종족입니다.)
※주의사항:이 친구는 혈통을 섞을 수 없습니다. 이종족이기 때문에.
※게으르고, 변덕적인 성격입니다.
※일을 시켜도 자기 기분에 따릅니다. 물론 할때는 합니다만.
우리나 투르만이나 다 고급병종을 도배해서 오니까
음모랑 지정권의 미카도
뭐 다루기까다롭지만 엘프이자 만능마법캐 멀린
압도적인 무력스탯 알트리아인데
전설이네
혈통 2개에 나이도 10살 정도 차이나긴 하지만
엄친딸인 아나 사위가 되려면 이정도는 해야지
1번도 나쁘진 않다만 성격이 좀걸리고
당장 치노와 야루오 나이가 10살차이기 때문 (끄덕
또 십년간 인구 증가 위해서 웅크리고만 있어야 하는데 첩보는 어느정도 부족한 대외활동에 도움이 될꺼야
커뮤도 지멋대로 귀찮다고 거부하고 연구도 안할수 있어
중요할때 빼고는 잠자거나 간식먹는다고 땡땡이 칠꺼야 (의심)
일단 군주인 야루오나 후계자인 케르우스는 무조건 전장에 참여일테고 특히 케르우스는
우리 주력이 폭탄화살+레인저인만큼 벨의 존재는 필수적이야
그럼 라인을 대체할 만한가는......? 영광또한 강력한 혈통마법이고
거기다 무력 12라고 해도 케르 아티팩트 무쌍계들면 보좌되는정도고
화살 데미지가 만 넘어가는 시점에서 무쌍이 그렇게 매력적이지가.....
근데 하나는 헤타레고 다른 하나는 제멋대로라...
뭣보다 AA 샤를마뉴(fate 시리즈)라서 잘생겼고(중요)
지금 마법사에게 활을 물으시는 건가요 호애앵
잘 몰?루겠네요 관심도 업고 전 아이스크림이나 먹을께요
라고 말할꺼라는 확신이 있다 (끄덕)
그러니까 라인이 7정도의 유용함이면
샤를이 9정도로 유능함이라고 봤거든
+2 올라가지만
미카도의 경우에는 3에서 9로 올라가는 효과니까
패시브:외교수치에 레벨만큼 보정. 초월가능.
[마성의매력/30gm]:적 유닛1종류를 [레벨]라운드동안 아군화시킨다. 상대는 리더십체크로 저항가능.
[권능의 말씀/60gm]:이번턴 동안 아군 전체의 지휘를 [레벨]씩 증가시키고, 아군 불리점을 무효화시킨다.
[굴복의 명령]:적 유닛 1종류를 택해, [레벨]라운드동안 전투에서 제외시킨다. 상대는 리더십체크로 저항가능.
...음? 응?
미카도 외교 15 샤를 외교 13이야? (갸웃)
거기에 마성자체가 전력증가 빼면 트리키면에서는 영광보다 좋아서
눈표범기사단이 기사단 수만큼 명당 살상을 띄워버린 덕분에
우리가 무력계를 눈표범 기사단으로 대체할수 있는것도 크지
대체할 경우 어느정도 더 좋아지는가에 대해서 엄청나게 좋아지지는 않는다고 봐서
멀가는 아마 일시킬때마다 다이스판정이나 어장주 임의로 거부할것 같은 느낌이 강하게 들고
확실히 여캐진보다는 남캐진이 훨씬 매력적으로 보이네
당장 저런 인재는 아나랑 결혼으로라도 묶어야하는데
제..제가 공주님과 결혼을요!? 무..무리입니다! 할것같아
성과를 얻는거보다 들키지 않는게 더 중요한 분야니
미카도랑 샤를 둘중하난데
4는....... AA보고 판단하는건 안된다고 보지만 변덕적인 성격이 걸리고
모든 마법 6도 마법사 정책과 인재 등용으로 어느정도 커버가 가능하다고 봐서
압도적인 첩보에는 미카도
이걸로 나눠지겠네
저정도 실력자에 엘프면 영원히 갈갈할 수 있고
90% 실패도 지정권 쓰면 되니까
혈통마법 노리고 그러는거 아냐?
아마 전쟁마도아니려나? 배운게 종려이니? 잘몰루
뭣보다 멀가놈인 이상 지멋대로 하고 잠 디비자다가
적당히 흥미있거나 중요한 순간에만 일할꺼라..
우리가 원하는 무한 내정요원으로는 힘들지
텍스트에 성격이 까다롭다고 나오니 혹시?
이정도는 되도
누조건 안된다고 하는건 괜한 의심이고 과도한 의심임
글고 우리가 영토 확장이라든지 팽창주의라면 전투력 짱짱인 부류를 택하는게 맞지만
갠적으로는 전쟁마도 배운 종려도 잼 생산과 폭탄화살 만드는거 돌리기까지 하면서
내수 마법사 원추 하고 있는데
1~3번은 그닥
그렇다고 4번이 엄청 끌리는건 아닌데 갠적으로 소거법이라고 할까나...
차라리 케르 이후에는 정복전쟁이라든지 과확장을 할만한 상황이 확실하게 닥쳐준다면 모를까
난 되려 4번이 그나마 나은거 같아
물론 누군가에겐 아닐수야 있겠지
※일을 시켜도 자기 기분에 따릅니다. 물론 할때는 합니다만.
전자로 성격이 게으르고 기분파인건 확정이고
후자때문에 업무도 자기 맘에 안들면 몰?루 할것같아서 말이지.
AA 품평피해라하지만 대놓고 경고문이 2개적혀있다보니
굳이 따지면 1번같은 경우에는 첩보형이라 트리키가 극대화되니까
당장 원할때 정보를 마음껏 얻거나 공작질 할수있다는건 좋지
능력적으로나 여러므로;;;
내 말은 야라나이오 같은 부류를 야루오가 치세하고 있는 상황에서
굳이 선택해야하는 매력이 있나 싶네 갠적으로
저들 중에 선택하여 투르만 전쟁에 당장 참여 가능한것도 아니고
(라인, 벨 원툴은 무조건 확정이고)
그렇다고 여신교쪽에서 당장 시비거는것도 아니라면 무장이 굳이 필요한가;;
차라리 1번 선택해서 지정권 관련해서 계속적으로 해택보면 모를까
2~3번은 음....
난 걍 1번 선택해서 어장 갈릴때마다 지정권 얻는게 좋겠다고 생각이 드는데
하긴 밥순이나 그럼 그렇지(웃음)
스펙은 좋으나 연비가 나쁘니까 (폭언)
무의미한 표가 된다면 걍 1번에 한표주는걸로...
1 압도적인 첩보강화+ 지정권
2 전력의 강화+ 혈통강화
이렇게 될듯
킹치만 멀가놈 원래 그런 이미지고 (뻔뻔)
아카라트교 적대 대상이 엘프제국이었으니
저 혈통들을 1군이 끼워넣을거?
아니면 저 혈통 중에서 스탯 스팩은 더 뛰어나니 2군에 넣을거?
그런거 아니면 걍 매번마다 지정권 받아먹으면 주인공 보정(?) 채워넣는게 나은게 아닐까 싶어
나중에 투표로 정해야겠다
이건 혈통마법 용이 어찌나오느냐에 따라 샤를의 가치가 정해지겠네. 용이 그다지면 참치는 미카도로 선회하지 뭐
샤를은 다음에 다른 기사로 내도 될꺼고
커뮤 관련으로 재미 보는 참치 1마리라서;;;
근데 나 같은 부류가 여기 어장에서 소수인걸 알기에
실용적으로 1번을 밀려고 하는거지 ㄹㅇㅋㅋ
을 깨고 위에 있는 이들(일단 4번 제외)을 전장에 쓸 참치 있음?
레알 궁금해서 그러는데
인구 늘어가는 기간보다 내정을 빡세게 돌려서 턴골로 용병 스팸질이 더 빠를거같아.....
일단 35% 강화해주는 벨은 대체가 불가능하고
라인도 샤를에 비하면 조금 떨어지지만 그래도 꽤나 좋아서
케르 럭키스케베나, 이세렴 마음고백 이벤트나 그런거 다 참치가 앵커했기 때문이지!
다만 참치의 커뮤앵커 볼때 살짝 아쉬운 건, 너무 억지로 엮는 느낌이 드는게 없지않아 있다고 해야하나? 그런게 있어서
어장주님이 2번 스킵했는데 한번더 해달라는것도, 악의는 아니겠지만 커뮤 해달라고 조르는 느낌? 도 들어서
다만 샤를같은 꽃미남 기사+밝음+혈통빨쥑임+쾌활함
로판 서브 남주같이 나올만한 남캐는 취향이라서 (사심)
가만..... 징집병 대체로 쓸만하려나
단호하게 안된다고 말하면 당연히 안하겠지
근데 언급이 없으면 참치는 어장주가 이거 못봤구나하고 생각하고 또 하니깐
SSR, UR만 이었거나 했으면
성능면에서 우수하기야 하겠지만
그만큼 비용적인 면도 SR과는 비교도 안될만큼의 몸값이 나왔겠지;;
그래서 되려 꺼려하는 참치들도 있지 않을까 싶네
어디까지나 킹피셜이지만
그 꼬라지하다가 패망한 나라는.. 수없이 많아서 (헛웃음)
사실 가능하다면 용병단 장기계약 시키고 그대로 뇌파먹해서
데일의 정규군이나 백성으로 만드는게 좋긴한데 가능하려나
아이 용병일하면서 먹고살기 힘들잖아 정착해 정착! (아무말)
의학쪽으로 가는거 맞지?
부담없는 가격에 괜찮은거 뽑네
라는 심정으로 접근하는면도 아예 없진 않을거라고 갠적으로 생각
원역사에도 사촌간 혼인은 많았구연 (진실
우리가 지금 고급병종보단 몸빵 유닛이 부족하기도 하고
징집병 소모되고 나서 소모되지 않던가?
징집이 다소모된다는건 사실 우리 전투가 더럽다는 의미기도하고
4번보다는 확실하게 나은지는 직접 부딫쳐봐야지 알겠지만
주의사항이라고 떡하니 써져진걸보노라면..
소심하고 염세적일거 같은 성격이 일단 말은 더 잘 듣기야 하겠지
아마도?
몸빵 소모될정도면튈걸?
케르데리고 가면 치료 7~8로 데리고 갈텐데
사상자 70~80% 회복하고도 징집이 매턴 다시 다 갈려서 용병이 사라질 지경이면.. 화력 싸움 개터졌다는 의미라 (쓴웃음)
몸빵이라든지 그런건 맞지 않을걸 아마도;;;
에드와 남방이 다이다이 할때
징집병들 다 까이니깐 배신할지 튈지 같은 보기가 나왔다가
같이 싸우는걸로 수긍하기도 했고
아니면 등급 상관없이 용병은 일정 확률로 배신, 도주를 하는걸까?
당장 돈주고 우리 고기방패가 되어라하면 욕부터 하겠지.
용병은 고기방패가 아닌 전력유닛으로 대하는게 맞다고 봄.
이왕이면 정착시켜서 정규군 흡수도 좋고 (뇸뇸)
난 쉽진 않다고는 보는데..
음..
용병단 대표 AA 나오려나
하얀 형제단도 야라나이오라는 용병단의 대표가 뜨기도 했으니깐
이러면 용병에게 국방을 의존하는 건 나중에 힘들어지니까
그런 의미에서 용병러시보다는 견실하게 국가체급 키우는게 낫지.
당장은 용병으로 해갈이 가능하지만 고용 턴골때문에 국가 성장에는 악영향을 끼칠테니 말이지.
뚝딱 나올수 있는게 아니라서 말이지;;;
일정부분은 용병에게 의존하거나 기대야 할 수밖에 없다고 보긴해;;;
필요에 따라서 적당히 써먹는 존재 정도로 보는게 맞지 않을까
데일도 나름 규모가 커졌고 그에 따라서 자원 단위도 4자리수인만큼(그만큼 소모되는것도 많다는건 안비밀)
물류는 수로가 압도적으로 좋은데
>>316
아.
딱히 실례가 되는건 아닌데.
어장주 성격상 고민이 되는 부분은 생각하다가
진행하다가 잊어버리는 (...)느낌입니다.
정규시트지는 거기에 내용이 워낙크다보니.
진행도중 막 올리기엔 부담스러워서요.
혹시 모르니 고용은 해둬야겠지 내 아까운 턴골 48gp 흑흑
턴골 48gp면 할수있는게 엄청 많은데
>>425
그냥 어장주가 생각을 그렇게했다는것.
확실히 세곡선(조운선)을 생각하면 수운이 훨씬 편하긴하겠네요.
우리 조선업 1도 안키웠잖아
너무 유리하면 값이 아깝고
너무불리하면 믿을수 없고
급하거나 적당한 전장에서 전력뻥용인데
우리 역량이랑 상대 역량 비교하게
이번 4차전은 우리병력만으로 싸워서
상대랑 우리 역량 파악하고 싶음.
저번에도 말했지만 원턴킬로3연속 끝나서 어느정도인지 감이 안잡힘
근데 데일랜드 산악이었던 내륙찐따라 조선업 1도 발달 안되어 있었을테고 (쓴웃음)
보호령이나 츠루미에서 병력은 착출할거임?
아니면 걍 우리병력만(츠루미, 보호령 제외)?
>>430 넹. 그리고 딱히, 캐릭터들도 꺼리진않을거에요.
제국교는 사촌부터 결혼가능이니까.
지금보면 테무르는 완전히 아웃인건 확실한거 같은데
당장 강이 이어졌으니 이 강으로 어! 배띄우고 해서 잘 이용해보시오! 해도, 그걸 세운선급으로 이용하기는 쉽지 않지
괜히 경로의존성 같은 개념이 나오겠어 경제,경영학에서도
수로가 훨씬 유용하고 뛰어난건 알지만, 육로가 익숙하고 이때까지 육로 관련기술이 발달해서 상대적으로 수로가 도태중인것
의견이 일치는 안되더라도 대강은 정해야지 않나 싶어서
4차때부터 영끌하기에는 여력을 남겨놔야 다음 러시 등을 버티기 쉬울테니
그 마을에 정착하게 된다면
수로를 지금보다는 더 많이 사용하지 않을까 싶은 킹피셜이 들긴 하는데...
수로 근처에 사람이 살면 자연스럽게 수로에 대해서 경로의존성이 발생하지 않을까
싶은 생각이 들어버려서 말이지
솔직히 용병 1년 고용하고, 투르만 4차러시 막고나면
내정건물 지을것도 줄어들테니 정책으로 슬슬 인구증가 끌올해도 되지 않?을?까
해군 말이야 해군;;
정정
당분간은 인구부양력 끌어올리는게 제일이지
투르만이 러시 오는거 끊어내면서
10년간은 그냥 수르데니아에 해군 외주주는게 맞지
얼마나 발전했는지가 안보여서요
계속 어장도중도중에 정규시트지 올라오는건 보는거 부담이야
모바일참치들은 데이터 쪽에서도 문제 발생할테고
대충 참치처럼 데이터 기억하고 머릿속에서 때려박으면됨(아무말
─제국력 1070년 11월 겨울:온화한─(리롤권3/3) (하2권=3장)(지정권=2장)※텐션3단계※
-현재 자원-
자금:1577gp
물자:3936pp
젬:136gm
-생산-
자금생산:+118~207gp+45%[정책20%, 마법의식25%]+70gp[35[금은]+100%[굴착폭탄]]+247gp[교역163+52%[교역효율]] +0~16gp[로렌스]+0~25gp[치히로]
└자금지출:-243(시설유지비1,정책유지비85,교역97,연구60)
물자생산:+109~208pp+75%(+25[마법의식]+50[생산효율])+20pp(교역20)+0~60pp(헤스티아)
└물자지출:-30pp[지원30]
└물자지출:0
젬생산:+4~10gm+10gm(시설3,수정석4,불괴석1,성정석2)
└젬지출:-4gm(생산2,시설유지비2)
-효율-
교역효율:52%
생산효율:50%
문화효율:63%
국가개발효율:23%
-정책/사업(행정역랑19/24+18)-
※[가도정비와 치안유지](cost2/별도해제 전까지 지속)
*유지비로 자금-30gp가 소모됨.
*효과로 [도로안전+1], 지속하는 동안 상업이 발전할 가능성.
※[농우장려](cost1/별도해제 전까지 지속)
*유지비로 [소1]이 사용됨
*효과로 매해1월 농업이 +1씩 성장.
※[대장간학교 후원](cost2/별도해제전까지 유지)
*[자금-15gp]가 유지비로 소모
*매해1월 하이데일의 노동이 +1씩 상승한다.
*매턴 10%확률로 명장이나 명품이 탄생.
*겐류사이가 교편을 잡는다.
[정책:군사훈련](cost3, 별도해지전까지 지속)
*정책유지비로 자금-10gp가 지속적으로 소모.
*매턴 20%확률로 군사버프를 획득
*매턴 5%확률로 무장발굴.
[정책:세리감독제](cost3/별도 해지전까지 지속)
*유지하는 동안 자금수익+10%증가. 세리의 부패와 전횡을 방지+2
[정책:관료 임용시험제도](cost:3/별도 폐기전까지 지속)
*유지비로 매월 자금-20gp가 소모됨.
*매월 8%확률로 관료 기용성공. 결과에 따라 행정코스트 상승 혹은 관료인재 영입기회.
[정책:순회공연단 후원](cost2/해지전까지 지속)
*정책유지비로 매월 자금-15gp가 소모.
*매월 10%확률로 랜덤한 영역의 문화가 +1증가한다.
[정책:세리관료 직접제](cost3/별도해지전까지)
*세금효율이 +10%상승.
-버프/디버프-
*[사격교리](레인저 사격 최소+1 보정) *영구지속.
*[연병](사기보정+1) *1071년 1월까지 지속.
*[맹공](아군측 전력+20%증가) *1071년 6월까지 지속.
*[바다의 은혜](자금과 물자 생산+25%증가) *1072년 1월까지 지속
*[현란](아군의 위력+25%증가. 기동 보정+1) *1071년 1월까지 지속.
*[견고](아군측 사상율-15%감소) *1071년 11월까지 지속.
-도로-
[허스월][스톤허트][사우스데일][미드데일][노스데일][페일우드][그림우드][매미러스][리시우드]
[보다니스][스트롱힐][순더링힐][텐더힐][로우필드][케르크][수오판][코테지][하르하르][블라민]
[아이보르][히스만][에텔][쉬프드]
-창고-
*[마갑 제조서1개](기병 전력+2상승에 쓰인다.)
*[소재:실프의 날개1개](태그:[바람][매력][유혹][간섭])
*[폭탄화살16500p](사격시 소모, 사격피해+50%증가)
*[불의비약4000p](화약병기 사용시 소모)
*[미스릴 화살2회분](소모품, 저격판정으로 성공시 실행자[무력]라운드동안 대상의 마법봉인)
*화포[전력15](0~15로 사격, 사격시마다 불의비약50p소모) 1개.
*[아르타의 전술서](소모품, 소모시 지식x10%확률로 지휘 교육+2 혹은 지휘2이하일시 +1증가)
*[명검](소지자 무력+1) 1개
*[필로몬의 향로](소모품, 사용시 정신적인 마법이나 정신적 불안을 해소한다.) 3개
-퀘스트-
-마법의식-
[마법의식:광산정수]
*지속적으로 [수정석1]을 유지비로 사용.
*지속하는 동안 [광산 안전+2], 오래지속할 수록 광산 노동환경이 개선되고 발전함?
[마법의식:건축보조마법]
*지속적으로 [토정석1]을 소모.
*유지동안 건축비용 10%할인, 건축시간 10%감소.
[마법의식:굴착폭탄 형성]
*지속적으로 [화정석1]을 소모.
*유지동안 금은광수익+100%증가. 광산 개발효율+30%. 탐광시 보정+1.
-행동현황-
*[테무르칸국]과 교역. [가죽갑옷1].[보석장신구1][자금-10gp][솜옷1][태평향로1]을 주고, [철1]과 [양젖2][물소뿔1][매월 자금+33gp]을 받는다.
*[철제무구1](근접병력 전력+0.2)을 내부에 사용.
*[명품합성궁1](궁병전력+0.4)을 내부에 사용.
*[윈터홀드 공국]과 동맹 성립중.
*[북 자유시 보호령:카비안]과 교역. [과일빙수1]을 주고, [자금+4gp]를 받는다.
*[수르데니아 왕국]과 동맹 성립중.
*[남방공화국]과 교역. [고름과 종기 치료제1]을 주고, [진주1]과 [자금+2gp]를 받음.
*[가죽갑옷1](징집병전력+0.1)을 내부에 사용.
*[윈터홀드 공국]과 교역중, [소금1]과 [보화유1]을 주고, [자금+11gp]를 받음.
*[떠돌이 카라반:하루카]와 우대교역중. 1071년8월까지 [백옥당 화장품]줌.
*[떠돌이 카라반:하루카]와 교역중. [양유주1]과 [과당마초차1]을 주고 [자금+12gp]를 얻음.
*[남방공화국]과 교역, 매월 [자금+66gp],[물자+20pp],[초석1][유황1]를 받고, [아이스크림1],[자금-30gp][유리공예품1][향신료1][무명옷1]를 주기.
*[테무르 칸국]에게 [염장생선1]을 선물로 보내줌. [마초차1]을 선물로 받음.
*[설삼1]과 [젬-2gm]을 사용해 [정력제1]을 생산중.
*[닭2]을 영민들에게 보급해, 달걀과 닭고기 보급으로 식생활 개선.
*[소금1]을 영내 생활개선에 사용.
*[수르데니아 왕국]과 교역중. [빙정석1][유리공예품1][양초1]을 주고, [월간 자금+21gp][포도씨유2][저급와인1][고급모피1]을 받아옴.
*[포도씨유2]와 [저급와인1][버터1]을 생활개선을 위해 보급.
*[고급모피1]과 [유리공예품1]을 [테무르 칸국]에 환심획득용으로 하사중. (현재+6보너스)
*[코르누코피아 왕국]와 교역중. 매달[-10gp][가죽갑옷1][철제무구1]를 주고, [매달+14gp][곡물2]를 받아온다.
*[코르누코피아 왕국]와 불가침협정중. 별도 파기선언 전까지 지속.
*[싯트 왕국]과 방위조약. 케르와 엘의 약혼과 결혼이 해지되기전까지 지속.
*[소1]로 [버터1]을 생산중.
*[진은1]로 [제식병기:파마의창](창병 전력+0.3, 창병에 대마수 유리+2부여, 창병에 마법저항+25%부여.)를 제작중.
*[싯트 왕국]과 교역중. [향1][향신료1][평온초1][무명천1][솜1]을 받고, [매월자금-47gp]를 준다.
*[유황1]을 사용해 [폭탄화살1000p]제작 *1070년 10월 완료.
*[유황1]을 사용해 [불의비약2000p]제작 *1070년 10월 완료.
*[칼릭스 공작령]에 [매월 물자-30pp]를 지원중. *1074년 7월까지 지속.
*[마나허브1]을 사용해 [마력증진의 영약1개]를 제조, *1072년 7월완료.
-생산품/수입품-
생산품:보석장신구(0/1)/가죽갑옷(0/3)/철제무구(0/2)/피혁(0/1)/명품합성궁(0/1)/보화유(0/1)/과일빙과(0/1)/약초(0/1)/소금(0/2)/수정석(0/5)/고름과 종기치료제(0/1)/백옥당 화장품(0/1)/염장생선(0/1)/
양유주(0/1)/아이스크림(0/1)/정력제(0/1)/소(0/2)/화정석(0/1)/닭(0/2)/유리공예품(0/3)/빙정석(0/3)/
진은(0/1)/풍정석(0/1)/버터(0/1)/불괴석(0/1)/솜옷(0/1)/무명옷(0/1)/태평향로(0/1)/석재(1/1)/대리석(1/1)/
토정석(0/1)/한철(0/1)/유황(0/1)/꿀(1/1)/양초(0/1)/성정석(0/1)/마나허브(1/1)/
수입품:철(0/1)/진주(0/1)/과당마초차(0/1)/설삼(0/1)/물소뿔(0/1)/양젖(0/2)/초석(0/1)/포도씨유(0/2)/
저급와인(0/1)/고급모피(0/1)/곡물(2/2)/유황(0/1)/향(0/1)/향신료(0/1)/평온초(0/1)/무명천(0/1)/솜(0/1)/
-영지목록-
[하이데일 공작령]=(노스데일,☆미드데일,사우스데일)
※안정도:100/100
※징집병[전력1.4]:1150/1150 레인저[전력3]:400/400 불멸대[전력3.5]:400/400 눈표범기사단[전력10] 400/400 기병[전력10]:500/500 궁기병[전력5]:120/120
농업43 상업30 노동37 문화26
산물:석재/보석목재/약초/피혁/철/금은/풍정석/빙정석/화정석/감자/진은/불괴석/토정석/꿀/양초/성정석
-시설-
[왕궁:아이스윈드데일](행정역량+2, 장엄도+3보정. 문화효율+20%)
[사냥꾼훈련소6Lv](레인저+400명, [피혁1]추가 생산)
[가죽갑옷 공방](징집병 전력+0.1증가, 피혁1을 가죽갑옷1로 가공)
[창병훈련소6Lv](불멸대+400명)
[중보병훈련소6Lv](눈표기사단+400명)
[여신교 사원1Lv]
[정령신앙 사원1Lv]
[강화제철소](철을 가공해 [철제농기구][철제무구]생산가능.불괴석을 가공해 [불괴석무구]생산가능.)
[궁시공방]([명품합성궁+1]생산, 궁병전력+0.1증가)
[교역소와 마방](교역효율+5%, 떠돌이 카라반 상단에게 우대권을 줌.)
[구빈원](매턴 지역안정도+1, 지역 위생+1)
[역참](지역 통신효율+1, 교역효율+3%)
[기병훈련소9Lv](기병+500명) *군마5회 투입
[대장장이 학교](생산효율+3%, 대장장이 인물랭크+3보너스)
[광산기도실](지역 광산안전+1, 광산 개발에 행운이 있을지도...)
[광부길드](지역 광산효율+1, 생산효율+5%)
[궁기병훈련소4LV](궁기병+120명) *군마1회 투입
[국가목공소](물자생산+10, 목재사용시 건설,건조 물자비용 10%할인)
[숙박시설](교역효율+3%)
[건축사무소](지역 건설비용-20%감소, 지역 건설기간-20%감소)
[극장](문화 효율+5%, 매턴 지역안정도+1증가)
[마시장](1년에 [군마1]만큼을 50%할인된 가격에 구매가능.)
[수운물류집적소](교역효율+5%)
[공립학교](지역 교육도+15%, 문화효율+10%)
[의복공방](데일 전국에 보급할 만큼의 의복을 생산한다.)
[대장장이길드](생산효율+5%)
[피혁공길드](생산효율+3%, 물자생산 최소+2)
[통신기지국](전역 통신효율+2, 행정역량+2, 교역효율+5%)
[불의비약 제조소]([유황]혹은 [초석]을 6개월간 사용해 불의비약2000p제작 가능.)
[관개수로](생산효율+3%)
[정육점](지역 식량공급+1)
[제빵소](지역 식량공급+1)
[식료품점](지역 식량공급+1, 교역효율+2%)
[제빵사길드](전역 식량공급+1)
[제분소](생산효율+2%, 지역식량공급+1)
[풍차](생산효율+3%, 지역농업+1상승)
[언더데일 공작령]=(허스월,그림우드,보다니스,스트롱힐,텐더힐,순더링힐,로우필드)
※안정도:100/100
※징집병[전력1.4]:2220/2220[1850+20%] 레인저[전력3]400/400 불멸대[전력3.5]300/300 눈표기사단[전력10] 300/300
농업44 상업30 노동27 문화22
산물:[목재][버섯][과일][피혁][석재][생선][철][소금][수정석][군마][마나허브]
-시설-
[나무방벽1Lv:허스월 지역](지역 방어전력+15%, 유지비1)
[수상 마법공방](젬 생산+3gm, 젬생산 최대+2, 마도구제작비용 25%할인. 마법사 인재랭크+1보정.)
[민중법원](매턴 지역안정도+1, 행정역량+1)
[역참](지역 통신효율+1, 교역효율3%)
[다산의 징표석](지역 출산율+2, 지역 징집병 모집효율+50%, 지역 징집병 상한+20%)
[건축사무소](지역 건설비용-20%감소, 지역 건설기간-20%감소)
[창병훈련소5Lv](불멸대+300명)
[궁병훈련소6Lv](레인저+400명)
[중보병훈련소5Lv](눈표범기사단+300명)
[불괴제철소](생산효율+10%)
[공립학교](지역 교육도+15%, 문화효율+10%)
[숙박시설](교역효율+3%)
[수운물류집적소](교역효율+5%)
[관개수로](생산효율+3%)
[정육점](지역 식량공급+1)
[건어물점](지역 식량공급+1)
[제빵소](지역 식량공급+1)
[식료품점](지역 식량공급+1, 교역효율+2%)
[제분소](생산효율+2%, 지역식량공급+1)
[풍차](생산효율+3%, 지역농업+1상승)
[오스데일 행정구]=(쉬프드,히스만,케르크,수오판,에텔,아이보르,블라민,코테지,하르하르)
※안정도:100/100
※징집병[전력1.4]:1350/1350 레인저[전력3]400/400 불멸대[전력3.5]300/300 눈표범기사단[전력10]300/300
농업28 상업35 노동18 문화35
산물:[목재][석재][대리석][생선]
-시설-
[서커스장](매턴 안정도 0~3증가. )
[관청](매턴 지역 안정도+1증가. 행정역량+1)
[포럼](교역효율+3%, 문화효율+3%)
[건축사무소](지역 건설비용-20%감소, 지역 건설기간-20%감소)
[창병훈련소5Lv](불멸대+300명)
[궁병훈련소6Lv](레인저+400명)
[중보병훈련소5Lv](눈표범기사단+300명)
[석공길드](물자 생산 최소+5, 최대+10. 석재 산출량+1)
[공립학교](지역 교육도+15%, 문화효율+10%)
[숙박시설](교역효율+3%증가)
[역참](지역 통신효율+1, 교역효율3%)
[수운물류집적소](교역효율+5%)
[관개수로](생산효율+3%)
[정육점](지역 식량공급+1)
[건어물점](지역 식량공급+1)
[제빵소](지역 식량공급+1)
[식료품점](지역 식량공급+1, 교역효율+2%)
[제분소](생산효율+2%, 지역식량공급+1)
[풍차](생산효율+3%, 지역농업+1상승)
-봉신목록-
스톤허트 백작(스톤허트,메미러스)=기쉬 그라몽
*병력=징집병[전력1]:500/500
*산물=[석재][목재][철][구리]
*장서 수집과 식자 초청으로 학문 지원중.
*지혜의 집2Lv(문화효율+30%, 식자계층 증가+33%, 학자 모집시 랭크 판정에 +2보정. 모든 인물 모집시 랭크+1보정. 매월 8%확률로 인재모집)
페일우드 백작(페일우드,리시우드)=시로 에미야
*병력=징집병[전력1]:400/400 레인저[전력2.3]:100/100
*산물=[목재][마력초][꿀][밀랍][피혁][모피]
북 자유시 보호령(카르반,둘린,슈왈스,헤르벤,펠테스트)=카이지
*병력=징집병[전력1]:780/780
<보호령 공물납무 제2안>
*매해 1월마다 자금50~200gp, 물자50~200pp를 납부한다.
*대신 보호령은 자신들의 사정이 되는한, 데일즈가 요청한 군사적 징발에 응한다.
칼릭스 공작(종트,칼릭스,둘아힌,맹세오크,시르실)=츠루미 크라네
*병력=징집병전력1.4]1250/1250 군단병[전력2.5]1500/1500, 베테랑 군단병[전력5] 500/500
*산물=[공예품][금속세공품][철][가구]
-인물목록-
[데일즈 국왕, 야루오 "야누아리우스" 파트리아 데일키퍼] *1030년생
※무력1+3 외교3+1 지식1 지휘1 혈통마법:치료와 보호3+2 [절세의 미남]
※준마[루비](야루오의 이동과 도주보정+2)
※장비:[판금갑옷](소지자의 부상저항+2)
※장비:[무쇠왕관](소지자의 외교+1)
※장비:[멸절검](소유자의 무력+3보정, 손상되지않음.)
※생명의 보주(혈통마법:치유와 보호+2, 초월가능. 소지자는 무력부상에 면역)
[데일즈 제1왕비, 치노 "체르니아" 히베르니아 윈터홀드] *1040년생
※외교2 혈통마법:겨울3 [상냥함][아름다움]
[야루오와 치노의 아들, 데일즈 제1왕자, "케르우스" 파트리아 데일키퍼] *1056년 6월생.
※무력3 외교1+1 지식5 지휘2 혈통마법:치료와보호5 혈통마법:겨울5+1 [아름다움]
※혈통마법:치료의 교육도+1, 상인 교육도+2. 무력 교육도+13, 외교교육+7, 지식교육+10, 지휘교육+31, 학자교육+7, 수군교육+10, 마법교육+6
※통치자위주로 교육중(외교, 지휘위주), 스승은 치히로.
※애마[천하무적](이동과 도주+2, 마상전투시 무력+1보정, 마상결투시 피해+0~3증가.)
※트레잇[군신](아군 전력최종값에 +30%증가, 아군 인물 전원 지휘+1보정)
※장비[겨울의 왕관](외교+1, 혈통마법:겨울+1, 초월가능)
[야루오와 홍옥의 딸, 데일즈 제2왕녀, 테무르 칸, "엘레나" 파트리아 데일키퍼] *1057년 4월생.
※무력3 외교6 지식5 혈통마법:치료와 보호6
※무력교육+4, 지식 교육+2, 지휘교육+5, 마법교육+7, 외교교육+4, 학자교육+4
※유목민위주로 교육중(무력,외교위주), 스승은 고루시.
※애마로 [바람돌이]를 보유
[야루오와 타바사의 딸, 데일즈 제3왕녀, 수르데니아 왕녀, "틸레아" 파트리아 데일키퍼] *1058년 1월생
※무력2 외교5 지식5 혈통마법:치료와 보호6 [절세의미녀]
※외교교육+1
[야루오와 치노의 딸, 데일즈 제4왕녀, "아나스타시아" 파트리아 데일키퍼] *1062년 7월생.
※무력3 외교5 지식2 혈통마법:치료와 보호6 혈통마법:겨울6 [절세의미녀]
※외교교육+3, 관료교육+1, 음모교육+1
※규중처녀 위주로 교육중(외교,지식위주), 스승은 안제.
[왕실비서관, 집사, 아무로 토르] *1029년생
※무력2 외교3 지식2 관료2
[왕실내무원, 부집사, 안제] *1033년생
※무력1 외교2 지식1 음모1 관료1
[마법학자, 후미카] *1032년생
※지식2 마법2(연금술)
[왕실근위대장, 왕국군훈련교관, 긴토키] *1027년생
※무력4+1 지휘4
※장비:[학살의 도끼](소지자 무력 보너스+1, 소지자 무쌍 위력+50%)
[첩보관, 올가 이츠카] *1033년생
※무력1 지휘2 음모1
[츠바사 카자나리] *1036년생
※무력3 지휘1 관료2
[최고군사고문, 양웬리] *1024년생
※지식3 지휘5 수군6 학자2(역사/군사)
[승마선생, 양웬리의 부인, 고루시] *1035년생
※무력5 외교3 지식5 학자(마사학)5 지휘3 마법(방호술)4
[참모본부장, 를르슈 람펠지] *1035년생
※지휘3 음모3 마법1(환영술)
[스톤허트 백작, 기쉬 그라몽] *1036년생
※무력1+1 지휘2 마법1(정령술:토)
※장비:[명검](소지자 무력+1)
[페일우드 백작, 시로 에미야) *1034년생
※무력2 지휘2 마법2(부여술)
※명예직[사냥터관리인]보유.
[페일우드 백작부인, 사쿠라 마키리) *1035년생
※마법2(소환술/정령술:암)
[재상, 메이슨 보단] *1021년생
※지식2 지휘2 관료3
[오스데일 수석행정관, 크래프트 로렌스] *1022년생
※외교3 관료2 상인4
[를르슈의 부인, 에루 사우전필드] *1034년생
※외교1 지식3 학자2(문예/통치) [호기심][배려심]
[정령신앙의 무녀, 아난타] *1031년생
※무력3 외교2 지식4 지휘5 신앙3(정령신앙:풍운신) 마법1(정령술:풍)
[대장장이 명공, 야마모토 겐류사이] *962년생.
※무력4 지식5 대장장이5
※드워프족(드워프 나이로 40대)
[상인, 치히로] *1034년생
※외교5 상인5 수군3 학자(수사학)2
<조언가, 테리온> *1029년생
※무력3 외교2 지식4 지휘3 관료3
<행정관, 모리아티> *1016년생
※외교4 지식3 관료1 음모1
<행정관, 다이쥬지> *1028년생
※무력3 외교3 관료3
<무장, 벨 크라넬 > *1043년생
※무력1+1 외교2 지식2 지휘3
※트레잇[신궁의 지휘자](지휘시 사격 보정+1, 사격피해+25%증가)
※무기[투멘 사냥활](무력+1, 지휘시 사격피해+10%)
<관료, 헤스티아 올림피아 베스탈> *1045년생
※무력3 외교1 지식6 관료4 혈통마법:풍요6 혙통마법:밤2 학자(천문학)5
※보유:[천문학 입문서](천문학을 익힐 수 있는 교재)
<장군, 라인하르트 니케아 로엔그람> *1032년생
※무력4+1 외교2 지식1 지휘4 마법(부여술)5 혈통마법:영광5
※무기[명검](소지자 무력+1)
※방어구[판금갑옷](소지자 부상저항+2)
<관료, 아코 헤븐리레인> *1038년생
무력2 외교3 지식4 관료2
<미유키 실버스틸> *1035년생
무력2 외교1 지식3 음모4 지휘2 신앙(제국교)2
<화기병조장, 이나호> *1047년생
※무력0+2 외교3+2 지식3+2 수군6 혈통마법:별빛6
※트레잇[화룡염상](지휘시 화기유닛의 기본전력50%증가. 화기유닛의 사격피해+25%증가.)
<이화 황녀, 이세렴> *1054년생 6월생.
※무력0+1 외교4+1 지식6+1 혈통마법:별빛4 마법5(하이매직&예지술)
※트레잇[성모시태](첫 아이는 반드시 운명의 아이가 된다)
<전투마법사, 종려> *1025년생
※무력4 지식1 마법(전쟁마도)3
<이츠키 보단> *1048년생
※무력2 외교4 관료5
※트레잇[국사무쌍](행정역량+5, 잔여 행정코스트1마다 +1%의 국가개발 효율을 얻는다.)
<가우리 왕자, 고무명> *1052년생
※무력5 지휘4
※트레잇[천손의 기수](지휘시 기병전력+50%증가. 기병이 날씨영향을 받지않음)
※카타프락트(전력15, 피해감소33%, 대기병에 면역, 원하면 우선소모가능. 방어유리+2) 허용
※애마[동명](기마전투시 무력+1, 이동 +2, 퇴각과 탈출+2)
실제로 초기투자비용 견디고 나면 저 3개가 합쳐지는 순간 상업 복사시작될꺼라
[마갑 제조서1개](기병 전력+2상승에 쓰인다.)
이거 이제 쓸수 있는거 맞음?
근데?
그게 있어야 수운도 더 발달하고
아니면 마갑 제조서는 아예 못쓰는거임?
혹시 현재 데일의 무기제조기술? 혹은 무구 기술은 어느정도 까지 발달한 걸까요? 마법광물도 제련해서 무구 뽑아내는거 보면
어장초기에 비해 엄청 발달한건 알겠는데..
화약 기술을 빼면 동방에서도 손꼽을 정도이려나?
진은으로 창 만들고
한철로 대검 만들고
다른 나라에서 보면 뭐야 저 돈지랄은? 이럴 수준이지 ㅋㅋㅋ
지출이 250대라서 그렇지
코르누코피아에서 진은 수입할 수 있다고 하니깐
그때 수입해서 만들어보는게
대부분 교역이나 은행을 통한 금융업이 대부분이라
원시 금융업은 중세에도 충분히 존재했으니
그걸 국가에서 건전하게 운영하면 그게 상업 발달의 시발점이고
국력 키우기 좋아지고
패시브:1~3레벨은 화정석1개, 4~6레벨은 화정석2개를 산출한다.
[용의 숨결]:레벨당 100~300전력만큼 적 제거.
[용의 비늘/20gm]:레벨라운드 동안 자군 사상율-20%감소.
[용의 날개/20gm]:아군 유닛1개에 레벨라운드동안 [비행]을 부여하고, 충격유리+2를 부여.
[용의 안광]:이번턴 적에게 [용의공포](사기-1, 유리점 상실)을 부여.
[용의 발톱]:레벨라운드동안 아군전체에 충격유리+1부여.
그 때나 지금이나 하는 짓거리는 마찬가지지만
가장 가까운 최근에도 일본 버블의 즌ㅇ
흠. 일단 새벽에 정신머리없는 상태로 후보를 뽑다보니,
밸러스가 와장창(아니 애당초 와장창이지만)이라,
UR이기도하고, 6트레잇이 2개나 되니 정말 미쳐날뛰는건 어쩔수없군.
라인의 전력보정보다 강하고
다갓이 그렇게 만들어버렸으니;;
그렇다고 다른걸로 대체되어질수도 없고;;
그래도 난 1보다는 2가 더 땡겨서
그리고 국가 공인 화폐가 내부 상공업 발달에 어떻게 도움이 되고?
이지모드가 아닌 운영자모드급이 될것같아서 ㅋㅋㅋㅋ
트라잇 두개를 다이스가 지정한 시점에섬 뭐 ㄹㅇㅋㅋㅋ
그와 유사한 성격일 킹능성도 있으려나;;
다른건 작중 세계관에 얽매인거같은데
후보1은 존재적특이점이라는 것도 그렇고 뭔가 붕뜬느낌을
아예 배제할 수가 없긴 한데 ㄹㅇㅋㅋㅋ
나야 별 상관없긴 하지만
그렇기에 실용적으로 생각해서 1번할거긴 한데 나는...
>>518
일단 미카도는 하이데일 산골짜기 어딘가 출신.
샤를과 알트리아는 용의산맥(겐류사이와 동향) 출신.
멀린은 몰?루
어차피 2번 샤를 가도 10년동안은 투르만 방어 외에는 할거 없으니
그리고 국가 공인 화폐가 내부 상거래의 도움이 되는 이유는, 국가에서 찍어내는 화폐가 자리잡기 시작하면 상인뿐이 아닌, 농민 평민들도 그 화폐를 이용하기 쉬워지고, 그러면 국가 세수를 거두는데 도움이 되고
멀린이 특이점 아닌가 ㄹㅇㅋㅋ;;
언제는 안그랬냐마는
자신은 그냥저냥 모나거 없는데
자신의 분수에 넘치는 능력을 지니고 있어서 성격이 저렇게 된걸까?
그리고 남방 공화국의 화폐가 상인들만 이용한다고 나온적이 있음?
혹시 이 2개로 굴착폭탄 더 추가할 수 있나?
똑같은 의식을 더할순없죠.
성정석도 지금 잼갈하고 있는데;;
결국 화폐라는걸 찍어낸다는건 그만큼 국가 재정의 건전성을 상대적으로 증명하기도 하고, 국가재정의 건전성은 그 자체로 국가에 대한 상업적 신뢰성을 나타내기도 하니까
뭐 저 이상으로 나아가는건 너무 중세에는 꿈같은 이야기니 접고
기쉬 이용하든지 해서 산맥을 뚫어서 길을 형성하는거 자체는 가능하려나
비용은 둘째치고
없으면 성정석으로도 대체 가능하다고 했던걸로 아는데
진짜 데일은 자원의 보고인가?
그때는 그떄고, 지금은 더 많이 남겨둬야하죠
지혜의 집 3단계 슬슬 각보고 싶은데 어떨까?
거기다가 넣어 둔다는 식으로 소비하면 되는 식인가?
견적나올때 쯤에 논의해보는게 좋지 않을까(아무말)
투르만 전쟁 끝나고 국가식량저장고 같은 느낌으로 거대한 곡물,식량창고 짓고 케르 성인식되면 나올 빙정석 5개중 1~2개 넣고
식량공급 아예 안정화하는 것도 나쁘지 않다고 생각해
견적은 1000gp 2000pp 정도고 전역식량보급 +3 이려나?
대충 원더 느낌으로
거기다 불괴석도 쓰면 1차 대전 수준 야포가 나올지도?
아니면 소수로 공성 목적으로 사용하던가
나도 그렇게 생각함
화기 병력도 늘리긴 해야할거 같은데
우리 병력들 보면 걍 기존에 있던 병력들을 늘리는게 더 나은거 같기도 함
근데...
산골짜기 구석이라서 인구 이슈 땜시;;;
사실 중세때는 지폐가 아닌 실물화폐가 대부분이고
그러면 금은뽑아내는 국가가 금융업하기 쉽지
투르만 원정 관련 구실거리(신앙) 이세렴 관련해서도
반대하며 마법을 선택한 참치들 성향상;;
공성이라...
여신교 관련해서 부스럼이라도 나오면 또 호전적으로 변모해서
공성을 할거 같긴하지만...;;;
음;;;
모르지 어장주가 설명을 안해주셨는데
총포 이것도 명당 사상이라 좋아보이긴 하는데
섭정이 죽고 섭정단들은 걍 자기 안주하고 있기도 하고
카르반에서 벋어나서 왕국으로 바뀌어도 불쾌감만 표하고 행동하지 않는
제국측에서 구실이 있으려나;;
야루오는 그 마법광석 1도 몰라서 질문 막힌다고 해서
명분이란게 대체 뭔지...
부정하긴 힘드네;;
어찌되었든지 간에 죽었다는건 사실이니..
아마 높은 확률로 오늘 케르 아티팩트 정해야 할텐데
어쩔까? 서리한,설화난영창,성자의 구원, 종말창(이름기억안나)
이 4개로 기억하는데 뭐로?
대장장이 대회에서 갑옷 관련도 그렇고
그에 영향을 미쳐서
참치들이 선택할 아이탬에도 영향을 미칠듯
어차피 잡담판 안 오는 참치도 많을테니
우리 어장 상주 인구가 5~6명인데 사실 잡담판 4명이 의견모이면 대부분 결정된다고보는터라
십년이라고 했지만 정확하게 몇년이지도 모르겠고
신생아가 태어나서 성인이되는 기간이니까
적어도 지혜의 집은 큰 항아리에 물붓는 느낌이라면
가능한것도 아니라서 말이지;;;
당장 산골짜기 똥땅에서 이정도로 15년만에 발전시킨것도 기적인데
UR 1이나 2나 아나스타시아 말고도 다른 딸들에게도 어울리는 상대고 여신교 빼면은 모든 종교가 일부다처제 인정하잖아?
아나스타시아보다 엘레나, 틸레아가 더 나이많고 언젠가는 결혼할테고 어중이 떠중이한테 보낼 바에는 차라리...?
답답하니까 그럼
적당히 좀 하자고. 누구는 투르만전 하고싶어서 하는게 아니잖아
당장 우리 모토 자체도 전쟁이 아닌 외교와 평화흡수가 모토인데
여기서 갑자기 그럼 전쟁으로 확장이다! 하는것도 캐붕에다가 국가설립 이념 자체를 부정하는건데
그 둘이 나중에 비실이 같은 놈이랑 결혼한다고 생각해봐 용납이 되? 차라리 우리가 진짜 잘난 놈 하나 찾아서 소개시켜주는게 났지
한명한테 준다고 하면 밑에 귀족들이 ?띄우고 그건 아니라고 손사래칠껄?
잠답판에서 넉두리 말 할 수 도 있찌;;
전쟁해야 한다고
미리 선수처야 한다고
주장하는 참치들도 있었으니깐
지금 데일이 가진 병력이면 어중간한 나라는 정복가능하고
그간 내정에 만족했거나 내정에 어느정도 그닥이어도
수긍해주기도 했던 참치들의 호전성 끝판을 봐버렸달까;;
적어도 나도 제국 저거 특히 공국 저거 우리도 먹어야 하는거 아냐
라는 망상을 하기도 했었고
그간 차마 글로 표현하진 못했지만
>>625에서 언급되어진 내용 일부를 알기에;;
국가 확장에 대해서는 굉장히 부정적인 입장임.
어제도 그것때문에 순간 열이 확 올랐지.
해안가 타격과 본토침공 무리로 당장 전쟁했다가는 무한 장기전 메타에 약탈로 개판날꺼 확정이었는데 하자는 의견이 있어서..
지금은 어느정도 진정했고 말 너무날카롭게 한거 인지했지만
아나스타시아+샤를 에 케르우스 이세렴 조합 애를 결혼시키면
혈통마법만 5개인 괴물탄생
보고 싶은 맘에 없진 않지만 그럼 안봐도 불판 확정이니깐 갠적으로 맘이 묘한 참치 1마리)
당장 무한계승된다면 제국이 저꼴이 났을리가..음
다른 이유들도 있을거 같은데;;
권력 다툼이라든지 그런 이유가 더 크지 않던가
제국 몰락은
스노트리 사례보노라면
비단 섭정단들도 이제 남일이 절대 아닐텐데;;;
구 돌가르 태수령 퍼먹는게 제일 아?닐?까
당장 안정화도 제대로 안됐을테고 다른 공국들도 크기 견제한다고 방관할테고 클레임이 없으니 무리겠지만
일단 거리감도 있기도 해서 그렇다 치더라도
바로 코앞에 여신교 관련으로 한통속인 무리들이 날뛰고 있는데...
스노트리 관련해서 느낀게 없다면
걍
양패구상이나 하라고 밖에 할 말이;;;
서쪽은 상대적으로 붕뜬 느낌이 있지.
당장 우리 제국이 뭘하든 그롁구나.. 하고그냥 무시하고
오히려 여신교를 신경썼으면 더썼지
난 재상이 그렇게 죽은게 오히려 스토리적으로는
나쁘진 않다고는 생각은 함
공감되기도 하고ㅂ
늦었겠지만
ㅈ재상 죽은거에 대해서
군대 많고, 금속자원 많고, 결혼동맹 하고..
...어라? 외교잘하는 독일이라니 외교 잘하는 프랑스 급으로 유럽 완전체 아니야? (착란)
부럽게 보여질수도 잇겠다 싶은 생각이 들긴 하네
막무가네로 선넘어서 코올 가능성도 커졌지만
코올 가능성 턱밑까지 영토확장해먹고
제국쪽으로는 사실상 노터치 같은 상태이기도 하니
얼마든지 여력만 되면 제국쪽은 계속 처묵처묵해도
클레임 걸기가 뭐하기도 하고;;
그런 시간만 감수하고 감내하면 얼마든지 영토확장해도 될 스탠스이긴 하니;;
근데 싯트 얘는 소화끝났나
그것도 피흘리지 않고
일단 주워먹고본다! 라는 걸 보는거같음.
저렇게 먹다가 탈나는 나라보는게 한두개가 아닌데
아무래도 숙적인 재상이 전쟁으로 떠버리니깐
여신교(세력)측에 공을 넘겨서 세력을 확장할 수 있게끔
하려고 하는게 아닐까 싶은 킹리적 갓심이
좀 들긴 함
3프로방스가 지금 23프로방스(보호국포함시 28프로방스)가 되었으니
예전엔 안그랬는데
요즘들어서는 보호국도 복속시키고 싶은 충동이 점점 늘어난단 말이지;;
쟤네 내부사정 보지않으면 모를 일이지
막연하게 데일에 소속하겠지 싶은 생각이 안드는건 아닌데....
스노트리 사례를 보노라면
이라는 생각이 든단 말이지
먹고 난 이후에가 문제긴 하겠지만
먹을 당시에는 의외로 탈은 어느정도 덜었으니깐
침략한거겠지
오늘 어장하다보면 또 풀릴확률도 있으니 ㅇㅇ
역으로 조저질 가능성도 있어보이는데
그거 구실로 군사개입해서 연합 몇몇개 지역 직할령으로
해도 좋지 않을까
테무르랑 합하면 53(58) 프로방스인가
우리가 공립교육 관련해서 지불했듯이
저쪽이 우리쪽에서 군 관련 지도 변달로 비용 지불하게끔해서
국력을 발전시키지 않는 한..
자력으로 키운다라...
데일은 1대만에 절반까지 쫓아왔는걸
저쪽에 철제무기 수출해버리면 ㄷ..(읍읍
일전에 역참이라든지 그런거 얼마나 지어졌는지에
대한 보고 겸 딸 얼굴도 봐야겄다
나중에
멀린을 고용하면 워프게이트 같은거 만들 수 있을까?
그러면 칼릭스같은 변방영토 생겨도 문제없는데
위에 테무르+데일즈 프로방스 자체는 투르만급인걸 봐도 결국 영토딸해봤자 내정이 안되면 진짜 판도딸에 불가능하다는걸 다시 보여주지
아주 장기간의 시간이 걸리지 않을까
비효율적일거 같은데
여러므로;;
물론 멀가놈이 치트키기는 한데
츠루미, 야루오
공예품, 금속세공품이 산물로 되어져 있는데
해당 산물이 어떻게 영지내에서 활용되어지고 있거나 쓰여지고 있는지?
내수용으로 쓰고 있는지? 수출로서 뭔가 벌어들이고 있는지 물어본다.
만약 야루오가 외교 중점이 아니라 전쟁 중점이라는 가정 하에
이번에 왕국 침공은 윤리적으로도, 정치적으로도 불합리적이다! 라고 하며 여신교 애들 공격할수 있는 빌미가 될수 있음?
어장주 피셜로 왕국은 완전한 중립이라 우리가 나서기에는 빌미가 없다. 라고 하긴 했는데
솔직히 저쪽도 따로 전쟁 빌미 없는데 침공한건 마찬가지니 데일쪽도 할 의지만 있었다면 여신교랑 맞짱 떠보는거 가능은 했을거같은데
1. 당연히 난 여신교와 전쟁하자 라고 주장할 생각 1도 없고
2. 실제로 한다 하더라도 육군은 이겨도 해군력 문제로 답 없고
3. 투르만 문제도 잘 알고 있으니 절대 할생각 없음
그냥 저걸 전쟁 빌미로 삼을 수 있는지 궁금한거
천문대 건설, 병사들 연회, 수로 개발
내가 물어보고 싶었던건 에스홀드가 스노트리를 무역 문제로 억지를 부려 침공한것처럼
데일쪽도 스노트리 문제로 억지를 부려 공격하는게 가능은 한건가? 라는것
ㅇㅎㅇㅎ
별박겜으로 한거밖에 없어서
영향력 좀 부어서 영유권 주장하고 침공하거나
콜로서스 뽑고 응 총력전이야 하고 밀어버리는거밖에 모르거든
스노트리 왕국 침공은 있어선 안되는 일이다! 라며 전쟁의 구실로 삼을수는 있나 궁금한것
그리고 마을은 갑문이 설치 된 경비대주위에 형성하면 되잖어
언젠간 이쪽에서도 전쟁각을 재긴 해야할테니까.
어떤걸 전쟁명분으로 삼을수 있느냐에 대한 지식이 내게 없으니까 물어보는것 ㅇㅇ
이 참치가 마치 블ㄹ치 에스파다편 이후에 더 이상 블ㄹ치를 접하지 않은거 같은(소곤)(아무말))
감당만 가능하면...
말도 엄청난 말 하나 줄수 없나? 그리폰이라던가 비룡같은건 금시초문이니 힘들겠고
진짜 에버쵸즌 아카온 가고싶은데
차라리 천하무적 주는게 나을지도 몰라(아무말)
케르 줘버려 그냥?
개국공신이니 구실이야 있기야 하겠지만
anchor>1596518161>467
[정책:산파관료제](cost4)
*유지비로 매월 자금-15gp소모.
*전역 인구증가 보정+1, 전역 위생 보정+1.
이거에서 마술 재능 확인하는거 들려줘서 마법사 방명 인명록 병행 가능하지 않나.
다만 산파에게 주는거와 신전에서 확인하는거
둘 차이는 별로 없으려나...?
"즉.... 여신교나 정령신앙의 사원을 이용해,
마법적성자를 확인해, 그 인명록을 성립시킨다는거지요?
확실히. 좋은 방법일겁니다.
다만 사원에서 마법적성을 확인하려면 젬과 마도구지원이 필요하니..
그걸 생각해서 견적은 다음과 같네요."
[정책:마법적성자 세례판독제](cost5/별도해제전까지 지속)
*유지비로 매월 자금-30gp, 젬-3gm.
*마법사 인물 랭크+2보정.
*마법사 임의탐색 허용. 비용은 800gp로 후보3명 탐색가능.
[헤스티아의 감자연구] [매월 자금-30gp]를 소모. 진척률 43/100
[고무명의 카타프락트 연구] [매월 자금-30gp]를 소모. 진척률 65/100
고무명 카타프락트 연구가 끝나면 그때하는거 어떰?
어차피 한동안 군사연구 안할거니까
투르만이랑 싸우기 전에 끝날 확률없고
나중 가서 하면되겠지
,,,,,,,
......
(anchor>1596518161>60 관련 앵커 올리려고 각 잡고 있던 참치 한마리 의문 1패(아무말))
(anchor>1596518161>83-89에서 어장주 반응 보면 올려도 되겠거니 짐작 하고 있음)
나는 뜨금없이 지정권 때문에 1번 ㅋ
3시까지 본편투표입니다.
그러면 불연듯 떠오른게 겐류사이 대장간후원정책에 지정권 0 크리넣고 아티팩트복사버그라는 악랄한 방식이 떠올라버려서
저번에 어장주님 기분으로 바로 아티팩로 해주시거나
그 사이에 다이스표 하나 더 있지 않았음?
어장주님 한테 한번 진짜 물어봐야게느넫?
난 2~3개월 이전에 미리 고용해놓는게 좋다고 생각함
턴골이 빠져나가는건 좀 맘이 아프지만
일시불로 비싸게 지불할바에는 이랄까...
암튼
용병 고용 1년 단위로 갈거지?
벨패 하는 느낌이 진하단 말이지
뭐 난 나쁘진 않다고 생각이 들지만 ㄹㅇㅋㅋ
한명만 분위기 파악 안하고 끊임없이 고집부리면 다른 쪽에서 가만있고 싶어도 어쩔 수 없다고
손바닥도 마주쳐야 소리난다? 분쟁은 손바닥으로 하는게 아니라 주먹으로 휘둘러 치는건데 마주치냐 마냐가 뭐가 중요함
아티팩트...
우리가 잘 써먹어야지(나쁜말
[의식마법:얼음요새/50gm,유지비로 -3gm소모]:지역 하나에 얼음요새를 세웁니다. 해당 지역에서 수성전시 방어측은 +1요새보정을 추가로 얻고, 적들은 [설원]과 [눈]페널티를 받습니다.
굳이 그 상황에서 눈치없이. 어? 어차피 고용해도 문제없으면 그냥 고용하자고 같이. 다들 암묵적으로 지키고 있는 룰을 건드린 쪽이 잘못했지. 다만 거기서 염치있으면 나가있어는 너무 워딩이 거칠었지. 그냥 다들 동의하면 질문안하고 넘어가면 안돼? 라고 할수도 있었으니까
에 대해서도 의문이
(치노 라든지 가신들이 과연 그냥 냅둘지에 대한 스탠스라든지)
전사라도 하면 일이 어디까지 꼬이게 될지 알 수 없음(...)
투르만이야 그야 당연히 라는 분위기로 전장에 가서 무훈을 새기는걸
당연히 여기지만
데일은 그렇지 않게 작용할 수도 있고
무엇보다 케르 성격상 먼저 나설것같기도 하고
나설 기회를 줄지 안줄지
케르가 나서게 된다면 장군 배치는 어떻게 될지
라든지
자금:2223gp
물자:4545pp
젬:157gm
혹시 몰라 미리 다음장을 파둠.
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596519072
일단 어장주상, 케르가 나선다라고 말해둡니다.
내 망상일까;;;
케르가 전장에 가는거 확정이라....
음....
생각해보니깐
어느정도 릴렉스하는게 좋을 것 같습니다
어제 스노트리 이후 다들 너무 날카로워진것도 있는거 같아요
당장 참치도 평소보다 날카로워진 어투를 스스로 느끼고
조정해야지 하는데 잘 안되네요 ㅜㅜ
무명 연구보다 더 빨리 끝날거 같은거 실화냐 ㅋㅋㅋ
오늘은 백작을 계속 죽이거나,
뎌겜을 할거에오
감자농법이 후발 아니었던가 ㄹㅇㅋㅋ
하루쯤 리프레시 하는것도 필요하죠!
그럼 저도 밀린 일이나 좀 해볼까
아 혹시 원더 견적 같은거 내두면 평가 가능할까요?
그 산파 정책에 마법 재능 찾는거를 결합하는거와 신전의 도움을 받아 마법 재능 찾는거와 차이가 있을까요.
산파쪽에 보건 기능과 비용 더 드는거와 별개로?
...비용 감당 가능할까? 신고제면 거기에만 마법도구 주고 딱 거기서만 검사하면 되잖아
...생각만해도 자금 이슈가..(어질)
젊은이들이 미쳐 날뛰고 있읍니다 (아무말)
패시브:이 인물이 지휘시 자군 전력이 레벨당 +5%씩 증가. (각 유닛 접전시)
[승리의기원/30gm]:[레벨]라운드동안 전투보정+1을 획득.
[영광의 길/30gm]:[레벨]라운드동안 아군에게 적용되는 불리를 무효화. 아군 전력을 +25%증가.
[승리의창]:적 인물 하나에게 [0]~[레벨]만큼 hp피해 혹은 무력부상을 입힘.
라인 혈통도 충분히 좋아서
[마성의매력/30gm]:적 유닛1종류를 [레벨]라운드동안 아군화시킨다. 상대는 리더십체크로 저항가능.
[굴복의 명령]:적 유닛 1종류를 택해, [레벨]라운드동안 전투에서 제외시킨다. 상대는 리더십체크로 저항가능.
콤보 들어가면 진짜로 정신 못 차릴거 같긴한데 크리 터지진 않는한 힘들겠지?
아브로라 제국을 숭배하는게 아니라 유교 비슷한거였고,
지금 제국 꼬라지 보면 실질 우리가 다시 소속이 될 일도 없어보이긴한데
그리고 라인 전술 적 사상 최대화 뜨고 크리 뜨면 한턴에 적 전력 8할이 날라가는 놀라운 마술 따란~
내정을 할 수 있다는거 자체로 만족해야하지 않을까(웃음)
지혜의 집3단계랑 수로개발및 개선은 돈 많이 들어서 힘들고
아티펙트까지 쥐어주고 출정이라...
용병단 어디까지 구매생각중인지?
5차 웨이브 막으려면 불괴석대포 연구해보는게 어떰? 카간이 직접 올거 같은데
헤스티아가 농업연구를 계속할수 있다면 모를까 그렇지 않으면 쵸큼? 잘 몰?루겠네
콜드메탈에 빙정석까지 넣은 얼어붙은 검 빠와
당장 감자이후 농업연구가 또 있다면 찬성이지만
그게 아니면 우선순위가 조금..
그리고 농경지보다는 일단 의사모집하고 위생계 좀 짓는게?
애 많이 나아봤자 일찍 죽으면 말짱 도루묵이잖아
아이들 자라기전엔 빙정석 생산못해
자원생산기계처럼 쓰려는건 좀 그런데.
그거 닭이나 소 증산할때 한거 아닌가?
보정받고 늘렸잖음.
마법사 갈아서
마법잘받는 한철 장비강화하면 빙속성 마법기사단 노려볼각이긴 하겠지?
뭐 어장주가 안된다고 하면 어쩔수 없겠지만
딴거한다고
1.조선소 지어서 수송용 보트 만들기 예:narrowboat
2.수로 개선사업: 수로정비와 갑문 및 다리운하 건설
3.이를 관리할 경비대 창설 및 경비소 설치
4.경비대와 경비소 근처에 강변마을 조성
근데 궁정의 가문이니까 혹시 싶긴해
약학전서
전생자같은게 아니니까
그리고 세금내는 기준을 배나 수레의 소유를 기준으로 정하면 좋을테고
어장 내에서 그걸 [대량생산] 하는 방법은 아무도 모름
그게 대량생산 가능케한건 현대식 비누 제조법이고
참치도 비누 모르는거 아닌데 그런 이유로 포기했음
ㄹㅇ 끔찍한데, 어장내 인물을 어장의 캐릭터가 아닌 그냥 전략게임의 자원처럼 취급한다는 거잖아.
그럴꺼면 진짜 게임을 하지 스토리성 있는 어장을 안하지..
당장 어장주가 별빛잉태 1명당 1번으로 너프먹일 사안될듯
천공신 정령신앙생각하면
초원에있어 엄청 중요한 템이려나?
반드시 잡고 뺏어야.
그럼 후대, 데일 왕국의 쇠퇴기를 위해 뭘 준비할수 있으려나
산파와 산모들에게 소독할만한걸 주는건 독한술이나 깨끗한 물이면 되지 않을까?
누가 사람을 얼려서 후대를 위해 보존한다고 생각을 해
산채로 얼려서 박제하듯 가둬놓는다니
당시 사람들이 보기에는 우리가 나치 홀로코스트 보는 느낌일껄
왕가의 계곡(?)
문제)[불쌍한 중생들]이 대사는 어느 게임에 나오는 대사일까요
힌트는 없음.
보상)새로운 XX권이 해금됩니다. 하2권의 사용처가 늘어나는것.
정답유효시간은 오늘 저녁9시까지
목표는, 데일에 있는 각종 곡식과 식량 등을 유사시에 언제든지 보급하고 식량값을 안정화시키는데 있다.
절대로 파괴되어서는 안되기에 [불괴석]을 이용해 건축하며, 오랜 장기간의 보존이 필요하기에 [빙정석 2개]를 지속적으로 투입한다
또한 식량값 안정이라는 취지에 맞게 그 크기는 약 2000gp, 1000pp가 들정도의 크기로 건설하는 초대형 식량저장고
식량보존고라고 해도,
우리가 물자를 팍팍쓰면 ...
은행때랑 비슷한 느낌이랄까.
일단 투르만부터 어떻게 하고 나서 생각은 해볼만 한듯?
라곤 해도 저번에 말한 데일 군수산업단지(군수창고) 같은것도 보고싶고, 가능하려나
힌트는 없지만, 정확히 그 대사를 한 캐릭터도 맞추면 보너스가 있습니다(?)
어장주가 컴퓨터도 아니고 언젠간 완결을 짓긴 해야할거 아냐
데일 왕국이 우리의 손을 떠난 이후, 먼 미래를 위한 대비를 하고싶긴 함
개인적으론... 욕심내자면, 이번엔 진짜로 되도록 대를 이어서 쭉쭉가보고싶은
욕심도 없진않음.
최소한 케르 아들인 야루오 손자대까진 해보고싶은느낌도있고
그리고 우리 병사들 연회랑 지혜의 집 개축식도 해야해서
음.. 여턔껏 대를 이어서한게, 뭐가있었지.
야루영주때는 야루오-구다오-아서 까지였던가? 아니다. 그것도 구다오대였지?
아서는 엔딩이후였고?
펜드래곤제국은 아서-길가메쉬 대까지 했었나.
다들 2대째 까지였나?
이제 15년인데 39어장인거 보면.. 어장주 연재 최고기록인 야루영주은 그냥 넘겠는데
근데 진짜 아서많네.
굳이 내 어장이 아니라, 다른 옆동네들 봐도
아서픽이 ㅇ높다
빙정석을 장착해서 식량 장기 수송 판매가 가능한 냉동선, 냉동 마차는 어떨까 생각이 드네
펜드래곤은 솔직히 3대째 갈뻔했는데
대 가브리스(지금으로 치면 투르만 포지션) 전쟁과
대 서방내전에서 말도 안되는 대승을 거둬서 사실상 위협세력이 다 분쇄된게 커서 일찍 끝난 느낌이고
솔직히 아서처럼 AA 장인들이 진짜 잘생기고 화려하면서도 따스하고 전투씬, 개그 장면, SD 까지 제대로 제작한 캐릭터는 드물어서.. 찾으면 있긴한데 걔넨 개그씬이 너무 망가져있고
지금 당장 아서가 주연급인 어장이,
생각나는것만해도 3개는 되넹.
그래서 아까 멀린의 조언자 계획이라던가 냉동인간 계획이라던가를 생각해본거네요.
진짜 세계정복을 하더라도 왕위가 10번, 20번 계속 교체되다 보면 언젠간 쇠퇴기를 맞이하게 될테고
그게 자연스런 순리라곤 하지만 이렇게 애정을 쏟은게 허무하게 망하는건 보고싶지 않으니깐요
일단 아이스크림 좋아하는 사람이면 누구나 평타이상은 치는맛
대부분 바닐라맛 싫어하지는 않는것처럼 아서는 진짜 일단 내놓으면 평타는 치는 잘생긴 훈남 AA의 대표주자라서
왕이 필요하면 조언을 받는 거라던가
냉동인간을 만들어서 후대에 나라가 위험해지면 꺠우는 거라던가 그런걸 구상한거고
일단 아서를 넣어두면 99% 는 해결되는 느낌이었으니까요
사실 이번에 샤를 자리도 야루오 필터오프가 아서 아니였으면
딱 아서 넣었으면 진짜 끝내주게 어울리는 자리였을테고
장생종 조언가도 불로가 아니라면 언젠간 죽을테니 다 약점이 있지만
먼 미래에 냉병기의 시대가 지고 전열보병, 참호전의 시대가 도래하고 하면은 뒤집을수 없을거 같기도 하고
초대로부터 계승되면서 왕들이 자신들의 목소리와 당시 결정 솔직한 고백들을 기술해둔, 직계만 열수있는 왕실의 보물 [파트리아 왕실 비서] 같은 느낌으로. 열고 페이지를 펼쳐 마력을 주입하면 선대의 의견등을 들을수 있는 느낌?
그곳에는 왕족들의 혈통 겨울과 생명과보호의 마력이 주인에게서 떠나지 않고 흐릿하게나마 남아있어 육신이 썩지 않고 남아있어 마치 깊은잠에 잠들어 있는 것 같다고 한다(아무말)
궁정학회 열어서 지혜의 집 지원 풀스로틀 땡기고!
하이데일 군수산업단지 해서 무기산업 최첨단화 시키고!
환상체스,환상워게임을 기반으로 한 군사연구소나 사관학교 짓고!
천문대와 함께 각종 농법과 농사를 연구하는 농업 연구소!
마법사들을 양성하고, 키우는 마법 아카데미 등등등!
원더딸 치고싶어서 참을수 없다!! (내정중독증상)
렌지-아서-길가로 3대였음.
길가 대가 더이상 진행할 동력이 없이 평정해버려서 빨리 끝났긴 했는데.
지금으로 치면 홍옥죽은거랑 마찬가지로..
그때 진짜 렌지때 겪은거 때문이지 그래도 멘붕까지는 안갔지
렌지때 4어장만에 주인공 시트지 찢찢을 당하다보니 (웃음)
서민들이 소고기 먹고, 고급와인 마시고, 비단드레스 입던 나라
진짜 운하라도 파야되나...
뭔 게임에 나온거지? 모르겠네.
강만 이은줄 알았는데.
안타깝게도, 어장주가 생각했던 답은 아니네요.
다만... 해당대사를 한 캐릭터자체는 같은 부류(?)로군요.
상징성이 있는 곳이지(?)
정답이 삼국지 천명, 거울전쟁 같은 한국 고전 게임인거 생각하면
이번에도 같은 고전게임에 나오는 대사 아닐까?
힌트라기보다,
해당 대사를 한 캐릭터에 대한 품평을 하자면.
악당인데 타락하기전엔 훌륭한 사람. 개인적으론 성자같은 인물상이 아니었을까 생각중.
타락후에도 삐뚫어진 정의관이어서 그렇지 훌륭한 인품을 가진사람(물론 행동은 그렇지못했다)
힌트는 없음.
보상)새로운 XX권이 해금됩니다. 하2권의 사용처가 늘어나는것.
정답유효시간은 오늘 저녁9시까지
힌트(?) : 해당 대사를 한 캐릭터에 대한 품평을 하자면.
악당인데 타락하기전엔 훌륭한 사람. 개인적으론 성자같은 인물상이 아니었을까 생각중.
타락후에도 삐뚫어진 정의관이어서 그렇지 훌륭한 인품을 가진사람(물론 행동은 그렇지못했다)
대사를 한 캐릭터도 맞출시 보너스
타임리미트 저녁9시
힌트 : 악당인데 타락하기전엔 훌륭한 사람. 개인적으론 성자같은 인물상이 아니었을까 생각중.
타락후에도 삐뚫어진 정의관이어서 그렇지 훌륭한 인품을 가진사람(물론 행동은 그렇지못했다)
신부에 악당, 타락하기전 훌륭한 사람.. 그리고 게임 출신
디아스 에레 발레리아 후리파?
띠용! 저것도 있었구나!
어장주가 생각한 답은 아니지만.
정답으로 취급합니다!
981!
원래 정답은 뭐였나욬ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ?
https://namu.wiki/w/카라드%20하트세어
원래 정답은 이쪽
예전에 퀴즈들 답이 삼국지 천명, 거울전쟁 같은 한국 고전 전략게임에서 나오는 대사, 기술명이니깐
이번에도 똑같은 장르 찾아보면 나오겠지 싶어서 찾아보니 저게 나오더군요
ㅋㅋㅋㅋ
어장주 취향이 거울전쟁이니
앞으론 거울전쟁 설정집부터 뒤져봐야겠다
하2권의 사용용도가 추가되엇습니다.
[+-1권]으로도 사용가능.
말그대로, 사용시 1만큼 더하거나 뺄수있습니다. 특정 판정을.
그리고 기발함에 감탄하여, 보너스로 지정권1장을 추가적립.
>>996
1에서 0으로 만들기 가능.
9에서 10으로 만들기가능. (10이상 취급하는 판정에서만)
0~100다이스에서도 +-1권은 쓸수있기도하고....
정말 드문일이겠지만
>>1000 그건 아니고,
99를 100, 1을 0으로 하는느낌
