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캐릭터 시트 : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1H8VMC4SForQkFECAbWpo8ruUcDKDUB9TtXABnrI7Glw/edit#gid=0
데이터 시트 : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1cwFrNDsVFe_WyjYFiJLsmX3A70gqyhdIklsJP6Kw_Yc/edit#gid=2041145416
본편 : https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596522076
1. 현재 룰이 개정중입니다.
2. 어장주 짬밥은 나름 있다고 생각하지만 역극은 처음이니 이해해주시길 바랍니다.
3. 서로를 존중합시다.
[AA/역극/메이킹/잡담] 어두운 세계를 살아가는 자들을 위한 안내서 (2)
1000은 받았습니다-
솔직히 말해서 그냥 올려달라고 하면 .dice 5 10. = 8 올려줬을텐데
딱 50으로 맞추길 바란다면야(쓰레기)
여하간 메리씨는 뭔가 감추고 있는게 많을거같아(?)
너무 올리면 또 뭣하다보니까... 계산하는데 불편한 것도 있고.
그 뭐냐. 잡담판 1000이니까 이 정도가 적당.
그나저나 전투 시스템을 어떻게 갈아엎어볼까
진짜 RPG 식 전투 시스템을 그냥 없애버리고 스텟 위주로만 할지 고민중
일단 간략한 편이 좋기는 한데...
일단 몇가지 말해보자면
1. 메리 뒷설정은 길지 않다.
2. 메리는 IF 루트에서 적이 된다 (?)
3. 와타시도 어장주로서 정보의 평등을 중요시한다 (?)
특히 3의 경우는 신경을 많이 써서
뒷설정을 완벽히 이해하고 나면
"아...." 할거임 (?)
토키라는 육체적 정신적으로 멀쩡한 힐러가 와서 계륵이 되었다.
그냥 버려도 되는 입장이 됐어
....언젠가 밝혀질날이 오겠지?(?)
200자에서 300자 정도 밖에 안될걸...아마 (?)
예전에 롸벗 캐 하나 한 적이 있는데 별 생각 없이 만들었는데 좀 리뉴얼 된 느낌이 들기도 하고...
(성향 혼돈 중립을 보며)
어찌하여가 어느 부분에 어찌하여인가요
각자 적당히 방침을 앵커하고 어장주님이 한번에 처리하는 느낌이 더 나을 것 같아요.
지금대로면 노는 참치가 너무 많은데다가 시간도 오래 걸려서 집중도가 떨어지는 것 같군요
>>22 그럼.... 저런 전투 시스템은 총력전이나 기지 방어전 할때에만 쓰는걸로 하고
단순 전투는 탐사팀끼리 전략을 짜고, 스탯 굴림 몇번 하는걸로만 해야겠네요
전투 시스템을 뜯어고친다 (착란)
>>24 요청할 권리는 있어요. should까진 괜찮음. must가 되면 안돼겠지만
그 외는 간략하게 넘기고. 솔직히 문어 같은 얘들 때문에 계속 시간 질질 끄는 건 뭣하지만
역시 아까우니까요ㅋㅋ 시스템
일단 모으고 나서 생각한다거나 (?)
사실 이런게 참 힘들어.
공평이란게 존재하는가? 가 굉장히 애매하다고 (?)
저도 미숙하긴 하지만 최대한 모든 PC들에게 비중을 주도록 노력할거고요
정신적으로 미숙하다면 미숙한 만큼 더 맛깔이 나여 그리고(?)
그런 사람이 정신적으로 성장하는게 얼마나 좋은데
혼자서 성장을 안해 (?)
옆에서 씨앗을 심고 지켜봐주는거야.
물론 말라비틀어질것같으면 물을 주겠지만 (?)
겉으론 착한척 연기하고 나름 맞춰서 하는데, 막판에 적은 그거처럼 안 쪽은 철저히 "필요한 사람" "필요없는 사람"(기준 주관적)을 따진다 해야 하나
그거였네요
선 밖으로 나간 사람은 "어떻게든 죽이겠어. 널 살리더라도.(그리고 나중에 내 손으로(ry)"
일단 어느쪽이든 힐은 해줌(?)
메리메리의 RP가 뭔가 핵심을 찌르는게 문제라면
자제할 수 있는거시야. 그야 의도해서 한거고.
흐으으으으음
>>39 그런 문제가 아니긴 해여.
뭐 나쁜건 아니니까 걱정할 필요 없고, 평소대로 RP 하시면 됩니다!
1. 일단 적과 조우 후 정보 제공. 각자에게 적에 대한 정보가 있거나 그 정보를 알아낼 수단이 있다면 그것도 판정해서 정보를 제공.
2. 전투에 참여한 모두에게서 기본적인 방침을 받는다.
3. 판정에 필요한 다이스 굴림
4. 추가로 필요한 방침이 있다면 받고. 마지막 다이스 굴림.
5. 전투묘사.
이런 느낌이라면 좀 빠르게 처리되지 않을까요.
전투 묘사 중간중간에 각자 대사를 치면 어장주님 임의로 픽업 하거나 안하거나 하는 느낌으로
이제 미모리는 똥줄이 탄다
지금 팟도 솔직히 화합이 잘 되는 편이고. 냉정히 말해서 자기 직업군의 일만 잘 해도 평타 이상은 치지 뭐.
>>44 안그래도 그러려 했네영
이건 그이거대로 rp하는 맛이 있을 것 같긴 하니 괜찮으려나
흐으으음
메리씨 저와 러시안 룰렛 한번 해봅시다
.dice 1 100. = 37
크아아악 메리씨는 갔나. 어쩔수 없군(입이 근질근질함)
역극 본편 어장 끝자락
같은 느낌이니 뭨ㅋㅋㅋ
다른 역극 새로 할 때는 이러지 말아야지
1. 잡담판도 역시 1000 받지?
2. 1000은 개인의 이득도 받는거야? 저번 어장에 말한거 보면
>>62
1. ㅇㅇ
2. 누가 자기 깔맞춤형 장비 하나 주라고 1000 앵커를 걸어서 개인의 이득처럼 보인다 해도
어차피 분배는 님들이 회의해서 결정할거니깐.
그럼 이제 .dice 1 6 굴리시면 됨니당
히도이
웃기긴 하네ㅋㅋ
육성모 (?)
.dice 1 5. = 3
그럼 이제 1 4 굴리시면 됨
뭐, 솔직히 힐러는 많을 수록 좋긴 하지만요ㅎㅎ. 한 명만 있으면 걔 리타이어 되면 다 말짱 꽝이 될 수도 있으니까.
1 나오면 탕이잖아!! (?)
.dice 1 4. = 1
데뎅
1이 나와서 사망했다 (?)
(?)
라비안은 뭐 때문에 +1임?(?)
근데 시트에 백스토리 작성은 언제할겨!!!
후유코 감으로 rp해야 하나.
후유랑 같이 죽는(ry 말고, 원작 후유코 육성 스토리
흐먀.
메리씨에 대한 질문 받아여 (?)
시트에 백스토리 작성하면 보이는거 아님? (?)
>>93 멸망한 세계에 전생하고 싶나요...?(아무말)
제가 ts전생물을 좋아해서요(?)
아무튼 기본 전투 시스템은
1. 적이 나타난다
2. 적과 대치하며 몇몇 스킬로 정보를 뜯어낸다
3. 전략 회의
4. 해당 전략대로 rP하며, 나는 묘사
5. 하면서 종종 스탯 다이스 체크
6. 실패하면 데미지 입거나 하는식
7. 얼마나 성공적이었느냐에 따라 3~6을 몇번 반복
8. 전투 종료
이렇게 할거같네요. 총력전과 기지 방어전은 그대로 할거같고
이건 일단 예측보단 한 번 맛 보고 얘기하는 게 맞긴 함.
솔직히 한 번 겪어봐야 어장주도 납득을 할 테니까.
일단 노골적으로 전투 캐에게 몰아가는 식이 보이면 제재를 걸긴 할겁니다.
어우 하루마다 5000넘기기 힘들더라고요. 그렇다고 글자 수 인지하면 그건 그거대로 작품 완성도가 낮아질 거 같아 싫고...
그리고 분배 관련 문제는
PC간의 갈등 일어나는건 상관 안하는 편이고요? PL간의 갈등으로 번지면 그건 칼같이 제재하긴 할겁니다만
새 참가자 안받으면 진짜 딱 좋긴 함.
이거면 내가 진짜 해본 경험상 커버치는 범위 알거든.
근데 이게 이렇게 되는거야
A B C D E 라는 참여자가 있고 알파벳 순서대로 서로 번갈아가며 균등 분배하기로 서로 정함.
A B C 까지 받고 이지 D가 받을 차례인데 F가 나타남. 이 경우 어떻게 분배하는게 맞을까?
D E F A B C D E F ?
D E A B C D E F A ?
뭐가 맞는거지?
일단 이 얘기는 겪고 나서 얘기하는 게 더 편함. 체감따라 얘기가 잘 되거나 안 되거나 하니까유.
>>111 듀얼 쪽은 분량 문제보다 역으로 로그 짜는 게 힘들고ㅋㅋㅋ
냉정히 말해서 초반부가 아닌 중후반부는 역극 참가자가 대폭으로 줄어들긴 해서...
굳이 맞출 거면 이쪽이긴 하고.
하지만 전자는 기존 참여자들의 불만이 생길 수 있지.
더 나아가면 그렇지... 저 싸이클이 3번 정도 반복 했음.
즉 보상을 3스텍치 받은 사람이 디폴트인 평균 스펙이 되어버림.
새로 온 뉴비가 처음부터 스택을 쌓으면 기존 사람이 4 그 사람은 1 이렇게 진행하는게 맞는걸까?
아니면 기존 사람들은 보상을 포기하며 새로 온 뉴비가 3스택까지 될때까지 기다려주는게 맞는걸까?
양판소 게임소설을 보면 이상하게 협곡 게임같은걸 할 때만 묘사가 세세하고 상황 설정이 세세하다던가 하는 일 많지 (로오오올)
일어나지도 않은 일을 제제할수는 없고?
어째서 유희왕 소설 동지가 있는거야(?)
내내 소재를 모으다가 총력전 끝난 후 총력전 때 잡은 몬스터 소재와 지금까지 모은 소재를 이용해서 PC당 하나씩 지급한다던가..?
A : 내가 독식하는것은 문제 없다. 어장주도 허가 했지 않느냐?
B : 그래도 그건 잘못 되었다. 너 혼자 그렇게 독식하는게 어디 있냐?
어쨌든 PL끼리 싸우면 제제를 하긴 한다고 했는데 이 경우 누굴 제제하게 되냐가 됌.
A 입장에서는 어장주가 허가한대로 독식한것 뿐이고 B에게 대꾸한게 문제라면 무시하며 계속 독식하면 되긴 함.
B 입장에서는 참여자끼리 너무 불균등해지니 이야기 꺼냈는데 제제를 받으면 B 입장에서도 서럽겠고.
둘 중 하나만이 아닌 양쪽 다... 라고 해도 B가 좀 더 억울하겠지.
독식은 허가 안함
참가자들의 전원 합의 하에 쟤한테 몰아주자 라 하더라도
그게 뉴비 참가자라 간극을 줄이기 위해서 의 이유가 아니라면 불허할 생각이고
아이템 따라 공격이고 스킬이고 바뀌는 것인 만큼 공격력이나 유틸성이 늘어날 수밖에 없긴 하고...
근데, 이번 경우는 순서보단 캐릭터간 효율로 이야기하면 저절로 아이템이 가긴 할 거고...
솔직히 독식하긴 힘든 구조는 맞긴 해요. 냉정히 말해서 독식한 PC 하나가 무용지물 되면 그대로 말짱 꽝이고.
그거보단 아이템 소지에 따라서 빈부격차 나는 부분이 좀 더 걱정되긴 함.
이 경우엔 P의 분배를 어떻게 할 것인가가 좀 문제긴 한데.
내정, 사냥의 총 P를 똑같게 하면 내정 특화캐는 언제나 내정을 할 수 있지만 사냥 특화캐는 언제나 사냥을 할 수 있는 건 아니라는 문제도 있고.
모두 균등한 레어 아이템 소지라든가는 역시 무리가 있을 거고, 아이템 희귀도 따라 얻기 힘들 거니까...
일단 요 부분도 어장주 생각이 있겠지만요.
>>134 상인 등장 이벤트는 있을 예정. 근데 활약도 같은건 책정하기 힘들어서
활약도에 대한 부분의 간극을 해결하면 되긴 해요.
일단 해보긴 해보고
문제가 너무 심각하다 싶으면 시스템이나 장비같은거 전부 소각해버린 후에 스탯만 남기고 그걸로만 하는걸로
그럼 진짜 균등하게 해줄게.
내가 고생하는거지만 할 자신 있음.
나는 필연적인 존재다...(상관없!음)
불판 나는 꼬라지 보기 싫은거니;;;
어쩄든 PL간의 분쟁으로까지 번지는건 최대한 막아보고
아, 무리다 싶으면 >>141처럼 하겠읍니다
미리 누가 무슨 순서로 먹을지 합의하면 됌.
갑작스레 불판은 나더라고(먼산), 결국엔 그 불판을 빠르게 소화시키는 게 더 중요한 느낌도 있다.
예방과 대처, 현실이든 인터넷 상이든 중요한 건 그거드라.
사실 모두가 합의해서
모두가 협력하면 "이론상" 아무 문제도 없음.
그래 이론상...(?)
굳이 그 PL과 말다툼으로 싸울 필요 없음.
그냥 그 사람에게 1000 먹을 기회를 다시는 주지 않으면 문제 없다.
혼자서 여러명과 1000 경쟁하는거 무리니까 말야.
규칙 지킨 사람들끼리만 먹으면 되는거지.
그걸 막는 방법은 없다.
그 필연에 저항하는 방법만 있을뿐 (?)
이런 분배가 필요한 역극 어장에서
조장 역할 하는걸 얼마나 잘해왔는지 많이 봐서
일단 50으로 등록은 했지만, 악용이 너무 쉽긴 해서... 생각도 안 했는데 그렇게 굴러갈 가능성도 있고.
이건 말다툼 하는것도 아니니 문제 없지
난 몰르겠다
그럼 이대로 그냥 규칙 없이 갈까?
그래도 된다.
나도 뭐 내 몫 챙길 자신 없는건 아니니까.
참치들의 자율 분배에 맡긴다니 믿어봐야...
요 부분은 솔직히 어장주가 알아서 컷할 부분이긴 한데...
잡담판 까지 날 서게 행동하고 싶진 않으니까. 다들 쉬려고 왔잖아유?
>>173-174 흐음
1000으로 자기가 원하는걸 빌어봐야 다른 참가자가 합심해서 응 그거 너 안줄거야 해버리면 그만이라는 거였는데
일단 긍정적으로 받아보겠습니다
사람 없을 때 노리면 그만이긴 해요ㅋㅋ 기본적으로 서로 얘기할 테니까 막히긴 할 테지만
이걸로 또 논쟁 일어날 거고. 왠만해선 안 하는 쪽이 좋겠구나 생각은 있네요.
거기가 어장 난이도가 너무 쉬워질 거 같고.
너무 헤프면 그게 원래 선의로 주는 건데 권리인 줄 알아서 행사할 가능성이 있다보니... 경계해서 나쁠 건 없고요ㅋㅋ
>>1000 규칙
가능한것
1. 소비재, 귀중품같은 공공재
2. 캐릭터 앵커
3. 건설, 연구, 제작 진척도
불가능한것
1. 장비 앵커
2. 식량
너무 피곤해
1000 노리려면 자기 몫 챙길 자신은 있는데. 솔직히 피곤하지.
어장 외적이 아니라 내적인 쪽이 더 몰입하기도 쉬울 거고.
...어, 쨌든 저어는 자러 갑니다. 내일 일 있으니까 자야 됭...!
다들 잘 자유.
이래저래 머리 섰더니
딴 잡담판이라도 보면서 쉬는건 어떨까(?)
명방 이성 태워야 해서 잠못자는중
명일방주 이성 태우기는 못참지(?)
어떤게 좋을까.....(띵킹)
으어어어
윽엑윽엑 물들어왔을떄 노 젓고싶다
@슈퍼 히어로 랜딩
TMI) 사실 리리치요 백스토리는 번뜩여서 그 자리에서 써내린 거다 (?)
여기서 갑자기 저를?!
미모리 백스 텅 비어있잖아
나는
캐릭터의 설정을
바닥까지
햝고싶습니다(?)
일단 컨셉 마음에 들었고(?)
B : 사태를 해결하기 위해선 당신의 여동생의 도움이 필요합니다!
A : 아니... 그렇게 말해도 제 여동생은 이미 죽었는걸요.
B : 네! 그녀는 저승의 신이 되었기 때문에, 당신이 저승으로 가서 그녀를 설득해야 합니다!
A : 그런가? 아니 근데 어떻게 저승으로 가죠?
B : 이 장치를 쓰면 됩니다.
A : 오 총처럼 생겼네요? 어떻게 쓰는건가요?
B : 네 그냥 총입니다(탕)
저승으로 보내줌(맞음)
아 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
Wwwwwww
님들 리리치요 백스토리 어떻게 생각함 (?)
극도로 피곤하군
힘내유-
외식도 잡혀서 미친척하고 낮연재도 무리
리리치요 백스토리 감상이라(띵킹)
뭐랄까, 어제 RP하는거 생각해보면 시니컬한 면모도 좀 있고
기대를 어느정도는 접어두고, 한발짝 멀어저서 상황을 보는것 같은 느낌도 있고
그게 혼자서 어떻게든 살아보겠다고 아득바득 열심히 일하면서 몸에 밴 삶의 자세 같은거라면 묘하게 이해가 되는-
평범하게 자랐다면 -사와요 같은 말투를 썼을지도 모름 (?)
오늘은 없음음
내일도 없을테고.
오늘 내일은 야간 알바 뛰어야 해서
심심해!!!
근데 막상 할건 없고
아 그리고 신규 참가는... 딱 자리 1개만 더 비워두고 마감하겠음(=한명만 더 받고 끝)
아무래도 시스템 특성 상 신규와 기존의 간극이 크고.
그냥 대외적인 시선 정도로만
대충 뭐 대주교 같은 느낌인건가(?)
롤 시작해서 잠시만!
오케케
아니아니, 역극 2개를 핑계로 -런-을 못 치게 된 거잖아?!(?)
크아아악 개같이 패배
전판은 삼위일체 징크스(탈주함)만나서 지고
이번에는 탑정글차로 지네
어디보자.... 성녀와 수호자가 뭐하는 애들인지라
성녀는 대외적 활동도 해서 대외적인 시선이 있지만
수호자는 그런거 없음. 블랙옵스 같은 존재들
물론 말만 블랙옵스지 어두운 일을 하는건 아님. 주로 중대한 사건을 해결하고 다니는 그런 애들.
세계 멸망 저지라던가, 전략병기 개발 저지라던가 그런 일을 하고 다님
성녀들은 뭐 흔한 양판소의 성녀같은 애들
가끔 수호자와 같이 파견나가는거 아니면 봉사활동을 하거나, TV에 나오거나 했다.
대외적인 활동 안하니까 라비안이 수호자 얼굴 아는것도 용하구나(?)
백이랑 흑의 차이점은 있음?
수호자는 >>247에서 말했듯이 비밀스런 일을 하고 다니고, 교단 내부에서는 그냥 성녀의 비밀스런 호위기사 정도로 인식되고 잇는 중
대주교와 교황은 수호자가 뭐하는 애들인지는 알고있지만 그 밑의 애들은 모른다
>>250 수호자들은 큰 차이는 없지만 성녀들은 차이가 있음.
백의 성녀쪽은 '양'을 관장하기에 치료, 정화, 빛, 긍정 등등의 영역
흑의 성녀쪽은 '음'을 관장하기에 부패, 타락, 어둠, 부정 등등의 영역
이렇게 대척을 이루고 있음
흑의 성녀는 대충 탐관오리(?) 검거 하는 느낌인가(?)
백의 수호자에 대하서
음양교의 교리는 한쪽의 과잉은 곧 멸망을 초래한다고 가르치기에, 음양교 내부에서는 둘 다 공평하게 대우받는다
라비안 되게 음양교랑 비슷하게 됐네(?)
>>256 생각해보니 님 설정에서 약간 달라진다는게 있었잖음? 그게 역극의 최중요 떡밥이랑 연결되긴 함
라비안 도대체 뭐랑 이어지는거냐(?)
연재를 즐거운 마음으로 기다리겠습니다(?)
근데 변경사항을 알려주긴 해야할거같은데
님은 빛의 이능만 가지고 있었지만
멸망 이후에 어둠의 이능도 각성하게 된것임
>>263 군머냄새나(폭언)
그거외에는 님이 보낸것과는 똑같이 진행될거 같음
아 맞다.
제일큰 문제가 하나 있는데
내가 AA 풀이 더럽게 좁아서 괴물같은거 나오면 AA선정이 골때림
그러니 나트레(적버전) 좀 해보려 하는데 할 사람 있음?
백스 수정해야하나 싶었는데
내가 보낸 뒷설정 생각하니 굳이 그럴 이유는 없을거 같고
뭐시냐, 이클립스 쓸 때 어둠 RP 해도 됩니까(?)
일단 재밌어보이니 참가함(?)
나트레가 푸키먼 어장에서 쓰이는 용어인데
내가 생각하는 최강의 트레이너! 의 줄임말임
그러니까 님들이 적으로 내보낼만한거 생각해서 내보내보는거지
이쪽은 적 나올떄마다 적 구상하느라 고생 안해도 좋고
님들은 재미있어서 좋고, 자기가 만든거 나오면 더 좋고
상부상조니까
아주좋소
>>276 그건 딱히 상관 없음. 그 전에 받았다 해도 되고 재앙 이후에 받았다 해도 되고
>>278 몬헌쪽의 대형 몬스터는 강적으로 내보내기엔 좋은데 초반 잡몹으로 내기엔 조금 그러니까
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. i i!.{ .ア_,i!t{_}。-。|い マ { i! }_|_! .! ! ! i_}_} .ト,,i! i!_}_} / .// i{!_}! i!{i い
i! ! .{ i! } |iーi!'ハ .fー=ニ,,_≧i! ! i! |_,斗t> マ 〈,_// ト!i!_}_〉
. i! ! !i{ i! .{t_!ノ .|(i!) | }`i!,_i! 。!k''〈´ ∨マ)∨ '''' ''''
. i! i !i!{ i! .! i! ! i´ ,!_,7ト,゚ {んム `', .∨i!} ∨
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더블오 오토마톤씨들. 자코적으로 매우 훌륭. 미리 망해버린 공장이나 군수기업지대에서도 알고리즘의 사명만 다하면서 뽈뽈뽈.
물량전 느낌으로?
석환이 이 재앙을 먹아보려 했다가 실패하고 친했던 리바에개 넘겨주고 사망이라는 것?
√ニ=- ,,_
√ √”¨“ニ=- _
√_」L√L」_ √
√′ √ `ヽ √
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V/::::::::::: ’, v∧:i:i:i:i:i:i::v∧ ``~、、
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V/ ::\ 丶 .v∧:i:i:i:i:i:i:v∧ 乂
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V/::::::::::::::::::::::::.. v∧:i:ir'⌒
즉 닼던의 수집가 각(?)
, - 、
/ ヽ
i{__ __」:. }
{.(:::〉、(:::〉.}'
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`¨Fミヽ.{´ .∧.:Y⌒ヽ.:.:.:/ヘ i.| !|、
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ゝ-'〉 / /'´ `\ .∧ 〃 jj||
`´ ./ / V ∧. ` 彳j|j
/ / V ∧
수집가도 된다면, 이런 해골씨들이 나와도 되지않을까(?)
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
>>284 흐으으으음
석환의 대리 AA로 쓸만한 AA만 가져오시면 문제 없을거같음(내가 찾기는 귀찮(글러먹))
(진지)
>>283 더 씽의 괴물같은 부류도 되고 문자 그대로 괴물인데 인간형이기만 한것도 되긴 함
몬스터 작성 시트 만들어봐야징
플레이어도 소환계는 밸런스상 주면 안될듯.
,, -ー―- 、
, イ" ゙ヽ、
__,イ ゙ヽ
, イ" '、
,' ., t''"" u ', ,- 、 _,イi
i / i ,, --‐ ', ̄ ,'
゙" ,' ,イ ,, - ', ,--'"
,' ., ,、 ,' ,イ" i
゙'"i`" ヽ !、,,' ,'
i ゙ヽ、 し' ,'
', ゙'イ /
'、 し'" ,イ
゙'、 ' , , イ
゙ヽ 、 ' , , イ
゙>ー----ー''"
민달팽이가 울부짖었다 (?)
적 작성 시트
[적 이름 - 대리 AA(등장작품]
[스테이터스]
체력 :
공격력 :
방어력 :
명중 :
회피 :
정신 내성 :
속도 :
행운 :
[스킬] - 최대 7개까지 작성 가능. 기본공격은 없어도 됨
- 스킬 이름 / 액티브or패시브 / 플레이버 텍스트 / 효과
대충 이렇게 될?듯
정신계로 준비해 와야지(?)
>>299 솔직히 말해서 스킬만 짜와도 됨.
스탯은 솔직히 제 멋대로 변경할거라
짜기 귀찮으면 AA만 추천해도 되고
솔직히 적으로 낼 AA찾는게 더 힘드니까(...)
근데 유희왕을 잘 몰?루
아, 아무튼
1000으로 자원이나 장비같은거 얻거나 하는건 안돼는걸로 하겠음
그냥 원하는 AA의 NPC 추가나 그런거만 가능하게 할듯
옆집처럼 리롤권이나 하2권이나 강탈권 같은것도 허용은 함
다만 적대적 NPC일지, 중립적 NPC일지, 우호적 NPC일지는 내맘대로!
아무래도 지금 탐사조는 없는거같고
미친척하고 3시간만이라도 낮연재 강행할까 생각해보긴 했는데 무리겠지
그러고보니 오늘이 사전투표일이었나
>>312 글쎄여
1챕터 : 위성 업링크 연구 후 건설
2챕터 : 여행자가 말하는 유적 찾고 탐사 완료, ?? 연구 후 건설
3챕터 : 엔드타임
아마 중간에 더 늘어날수는 있어도 이 기본 골자는 안변할듯
>>316 단역으로 나올수는 있는데 주조역은 글쎄(?)
어쨌든 1부 최종보스로는 누구를 낼까
대충 데이터는 짜뒀는데
AA 선정이 골치아파
-‐…=<、
ア'///ァГ'^、_! j'ヽ
W/>(,ノ、ノ-^"⌒::`ゞv
W//¬,ノ"::::i:::::::::::::i::::::f
. W//ハ!:::k劣、l::jハ:ノ:::::j
i//ノノj:::::Vソ ⌒仞::::;ノ
}-イ'/.j:::::「 _ 7::::!
ノ////j:::::ト> イ::i:::::!
'////_,ハ::::! { V::::j:::::i
人.ァ ハ::| ,必、ヽ::j;iヽ
. j!、 ;.レヘ/`ヾ⌒" ヾミ、
Vi:i:i:i:i>{__,...,...__ ヽ ,..ャ(ミ、
Vi:i:i:i:i:i:i:i:i}込込込込ァ込≦'゙ j!
ハi:i:i:i:i:i:i:i:j } :} :} ;}ニ!: j ハノ
i::j:i:i:i:i:ir、ゝ、ノ / ノ_7イ≦"
j::!i:i:i:i:i:iYヽi:i:i二ニi介!i:i:i:{、
ャ、!i:i:i:i:i:j .リi:i:i:i:i:i:i:'Jリi:i:i:i!V
{:::j:i:i:i:i:i:|/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ji:V
. `ji:i:i:i:i:i;ヌi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:jヾv
. {i:i:i:i:i/ ji:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:j ヾ、
. j!:i:i/ ;'j!i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:V 、ゝ、
,ノi:i/r_ jソi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iV ゝ'
≦i:弌. i"¬=<i:i:i:i:i:i:i:i:i:≧=チ'"
{ォ、:i:ノミ:{ `マァ'" |
. ゝ^'. ' i: !
∧,.ィi〔i:i:i:i:iヽ:. __ j
∧i:i:i:i:i:i:i:i:i:i};i:i:i:i:i:i:i:j
검은 라비안
-‐…= <
/ ,x≦ニニニニニヽ、
/、ァ弌jム「'^^"⌒::`ゞX、
j≧辷メ:::::::i:::::::::::::i::::::fふ
. l'Τ''!f|:::k劣、:::jハ:リ:::::j=ィ'
j .j |ゝ:::lVソ ⌒仞::::;ノi |
/ ゝイ:::::::ゝ _ イ::::! |イ
. / |乂rト> イ::i:::::! |
(乂 /x ゝ- 叙' ̄|::/_j}
乂__,イ ヾ≧7必ミ、jイ、ァ_
/乂 ;. `´ j彡___` 、
ノi:i:i:i:≧{ ,,..__ヽ__,xzzzヵh、 \、
{ー―j:/}==介 ̄} ̄ V fハj!乂___ノ」
ヽ__ ノ、 リ ,' -j= ノ.ノ ヾー< j
ロロzィ{.ヽxィ_/__ ノゝ-ィ"ゝ/ ノイ
/ } iハ V≦イ ' ヾj `¨¨´
' j ! }!./} j :{ .|ヽ_
{ .{ j リ{/ i リ f{、::::ヽ
乂ゝ、イイ'{ :| 、 /|'vゝ:::jヽ
`!"^7ミzz彡 :| ゝ イ l,ハ} {::::::}
. ,! ,゜{ il|{ ! |- i jvj/
. jニ「i '.小 } .j、 イー{.i
. fニ( Yハ `⌒≧ZZZ≦⌒´,
ヽ彡ソ . .} ′
y≦竺仁ミ| '
孑⌒⌒⌒{ /
'/ { ′
하얀 라비안
흑백 음양 하니까 갑자기 생각난 두 AA
하얀 라비안도 예뻐요 ㄹㅇㅋㅋ(?)
>>322 나름 챕터 보스로 낼 애들인데 컨셉을 말해줄수는 없져(...)
여튼 맨탈 힐링을 위한 몬스터 컨셉 짜기다.....(띵킹)
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아무튼 심심한데 뭔가 잡담할 거리 없으려나
라고 하기엔 사람도 적긴 한거같고
일단 롤 한판 돌리고 나서
멸망 후에 살아남아있는 대표적인 집단부터 풀어볼까
일단 NPC 모집 받음!
원하는 캐릭터 올려주면 심사해서 봐봄
ㅇㅇ
AA를 뭘로 할까 고민중이긴 함
@켄시로
@라오우
@쟈기
(전원 북두의 권]
@야마시로 렌(마도정병의 슬레이브)
@카린(연희무쌍)
>>341 확인인
언제
(?)
지금 작성중!
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_-__,/ _,,ヾ:i:i:ミh、- ― 、、 ニニニニニニニニ} }i:i:,∧___∨∧___-
_-___, ≦:i:i:i:::乂:i:i:i:))h。ム_`,イア_ __,||__,} }i:i:,_∧___∨∧_二-
_-__/⌒/ ア⌒/''<:i:i:i:i:i:i:<i:i:i:i:i:iア´ ||_} }i:i:,ニ∧___∨∧_二-_
_-二二二 / / / } `~、:i:i:i:≧xY  ゙̄|| ̄.} }:i:i:,ニv∧ニニニニニニニー_
_‐ニニニニニニ { 从、 { / / / `下ミ:i:i:i:i)h。 |__} }i:i:i:,ニマ∧ニニニニニニニニニニ-_
,ィ{////////// 乂从/芯乂,イ⌒ヽ / {ヾ:i:i:iァ'⌒` ニニ:{!i:i:,ニマ∧/////////////ム
. ,ィ{/,ニ7ニ7ニ7ニ7 / {" ' ^芯kノ .イ 乂}ヾ( ..||_||__,|i {!:i:i:,ニマ∧ニニムマニニムマニム,'ム
. ,ィ{//ニ7ニ7ニ7ニ77 { 人 、 _ " ≠-=彡个人 _||_||_|i {!i:i:i:,ニマ∧ニニムマニニムマニム/ム
. ,ィ{'//ニニ7ニ7ニ7ニ77 从.ハヽ_,ィ'´__ノ , イ :::::: :| | |i |i..i|i |i {!i:i:i:ニv∧ニニムマニニムマニム/ム
,ィ{///ニニ7ニニ7ニ7ニ77, V ,ィ:i:i:i:i:i:i:イミV | |ー‐ | | |i |i .i|i |i {!:i:i:,ニマ∧ニニムマニニムマニニム/ム
,ィ{///ニニ7ニニ7ニニ7ニ77,二 /ニ心^^´⌒ ム | |::::::::::| | |i |i .i|i ゙|i {!i:i:,ニニマ∧ニニムマニニムマニニム/,ム
,ィ{'///ニニ7ニニ7ニニ7ニニ77,ニ /{ニニニニ} } //=} | | ̄ ̄| | |i |i i|i |i {!:i:i:,ニニマ∧ニニムマニニムマニニム//ム
,ィ{////ニニ7ニニ7ニニ7ニニ77, /=lニニ\}ノ ,ィアニ/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |:i:i:i:,ニニマ,∧ニニムマニニムマニニム//,ム
./ ////ニニ7ニニ7ニニ7ニニ/77, /ニ=lニニニニ〉,ィア.ニ' 「「「「「「「「「「「「「「l ̄ ̄|¨.| }!i:i:i:,ニニマ,∧ニニムマニニムマニニム///ム
' ////ニニ7ニニ7ニニ7ニニ/77, /ニニ.lニニニ{/ |ニニ|i i i i i i i i i i i i i i i| | | }!:i:i:i:,ニニ∨∧ニニムマニニムマニニム///,ム
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ , , /ニニニlニニl{ |ニニ| _|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_l,| | | }!i:i:i:i:,ニニ∨∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
77777777777777777'77 , {ニニニニlニニl |ニニ| 777777777777777〉 | | }!i:i:i:i:∨/∧ ∨777777777777777777
7777777777777777777 , 〕ニニニ二l二ニム. |ニニl ///////////////| | | }!i:i:i:i:i:∨/∧ ∨77777777777777777
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[상업연합회]
상업연합회는 멸망 이전의 대기업들의 거대 카르텔이 그 전신입니다. 멸망 전에는 담합으로 인한 가격 통제, 독과점 등 갖가지 경제적 문제만을 일으키던 문제집단이었지만
멸망 후에는 이 세계를 재건하고자 하는 몇 안되는, 아니 어쩌면 유일무이할수도 있는 집단입니다.
멸망 전에 쌓아둔 막대한 양의 물자와 귀중품, 무기는 그들이 비교적 온전하게 살아남을수 있었던 원동력이 되었고
그것을 통해 인구 수십만명 정도의 도시를 재건하는데 성공했'었'습니다. 하지만 그것은 큰 실책이었습니다.
괴물들은 자연스레 사람의 수가 많은 곳에 몰렸고, 수십만명이라는 막대한 인구를 가진 상업연합회의 도시는 좋은 먹잇감이었습니다.
감당이 불가능한 수준의 괴물들이 사방에서 몰려왔고, 살아남은 생존자들과 상업연합회의 인원들은 뿔뿔이 흩어져서 세계 곳곳에 지부를 건설했습니다.
과거의 실패를 교훈삼아, 각 지부당 인원은 많아봐야 천명도 안되는 수준이지만, 그럼에도 가장 거대한 영향을 끼치는 집단일것이라는거에는 변함이 없습니다.
막대한 물자를 가지고 있기에, 각지의 생존자 캠프와 연결하며 '크레딧'이라 불리는 자체적인 화폐를 유통시키는데 성공했으며, 당신들 또한 상업연합회의 상인들과 자주 교류하게 될것입니다.
_,...-──‐-、
.イ´ .,丶 \
/:. _,...-─‐-、`',
rt==¨ ̄ ゙̄ 。., ':\_
j:!彡'__,,...─二二\.イ〕
//ー‐ァ=、¨r‐、,r´:'¨`Y二<ヽ.
|ニ〕(、.::...ノj_rt ゝ、:::.ノr‐‐、..,斤 ̄ ̄ ゙゙̄`ヽ
/ ̄,'¨ ̄`ヽ. | _r、ミ=彡'::r‐、.:\彡'//´¨ヽxxXメx×メxメ|
/´ ̄ ̄ ゙̄` ヽ. \ ,、ゾ`´彡,\/ /´__ ゝ、ィ´イ/ ノ‐──--......ノ
〈_r=-'' ̄ヽ---ヽ-' ミ_ミli|lli!!彡仁ヽl/r‐‐、リ ,/: : /´ ゙`\
〉、_ノ^ゝ='ソt´ヽ ̄¨'| }三テニzノ)ヾ:\ : ::レ'´ /:/´ __,イ ゙̄`ヽ. ∧
匕/^ヽy‐‐K´`'、\j ,>-久ん゙´,、ミ゙ゞ,=ゞ、I_ /´=-K' /´ \ ∧
∨|:^::y'コ<ス _,,r=´、__|i丶 ゙ヾli!ミ´ ヽ,::::::::::::.\ O/| / ∨ ∧
ヲ、::ゝ`ー O`;゙ソーL /ノl L:::::::::::::.} \Kノ ∨ ∧
___...──' ̄≧──--'彡'__ {ミ:彡}ニ }ゝ、_______/ゝ_/ : :\\ノ ノ ∨ :}
=≠ ̄ス_.イ´¨\\.-' ̄`\ ` ̄ {彡´丿圭圭ミゞ ,) //ヽ'´ `ヾ ! | |
ヘ=/´リ´ / /ヽ_/´ミ} ノ ヘヽ>圭圭圭|il/´ヾ)、 ´ ',. | ノ イ
__ノ斤≧' | 〈__/ミ彡ゝ'ー'イ彡' |: : ┌-┐.┌-┬´o」 / ノ/ /l'
_.ノ八/\ ゝ、__彡`ヾ ̄ー‐,_r‐、 / !O├[]┤├[]┤`´.| /イ '__j
`! tf≡=| `ー、__//\゙. ノ: : :| |: .:| i! ノ ノ´___,,..--´i!i!
ヽ. i ゝ三彡、 ///:: :: / ,}=! :└-┘:└-┼´ /イi! i! i! i! i! i!|
´`ヽ. /__ノ \ミ=.///:: :: / /..i:i / ̄ ̄ ゙̄ソ 、 /i! i! i! i! i! i! i! i!イ
`ヽ ∧`ー――/`' ヽ''ヾ.,__// /:::::::ヾ / / \ ∠__j!i! i! i! _,.-‐¨ ̄/
/ ∨、i!i!i////ヾ´`' 7'__/´::::::::::/⌒ー-、 / 三三ニ=ー---''メxxxxr} ̄ ̄ /
/ ∨//V/// /´¨ l`:::::::::::::{::::::::::::::::::::ヽ/ 三三/xxxxxxxxx广/ ,'
. // .//)/\::::: 〈:::::::::::::::::|:::::::::::::::::;/、三彡'xxxxxxxxxxxx/メ ___|
// |xX/// /゙ヘ ヽ_ ヽ、:::::::::::}::::::::::::::::ヘ r‐''/xメxネxメxネメxネ./メ/fi! ̄fi! fi!fi!fi!f|
// i//)` // ノ\_/ \;;/ k___{ xメxメxネxメ\xメxネ///i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!|
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
[장군들]
정부군이 도망칠때 탈영한 탈영병들입니다. 아, 오해하지는 마세요. 이들은 도시를 버리라는 명령에 항명하며 도시에 남은 자들이니까요.
군의 영웅이라 불리던 존"소프"맥티비시 대령을 주축으로, 이들은 도주하지 않고 도시에 남는 선택을 했습니다.
이들은 다른 도적화한 탈영병들을 제거하거나, 괴수들을 소탕하거나 하는 일을 하고 있지만
하지만 보급이 끊긴 탈영병들끼리 세상을 바꿀려고 시도할 여력은 없었습니다.
. --v ´ ̄ ̄ ` .
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..:: .:′ ヽ
..::: .:;′ \ト ):.
/.:::. ;′ 、、丶ヽ ゛
/.:::::::: . ゛ ヽヘ `゙ ⅰ
i::::::::::::: /≧y≦ミ、 . :. |
:::::::::::::: ! i:::ヽ 、:. ::. :. ::. :. |
!イ::::::::::: |::!|ハ:::i:ト!ヽ::: .:::. :. トノ
!ハ:::::::{_ ノリ ノ′レリ レVゝv::::::リ
Wハ 二≧〈 辷=≦二 ̄ ミ{/゙ハ:ハノ
``゙^"} "--`゙イ j〈'/ / ′
ハ 」 r<〔___
ヽ 人 ト、: : ヽ
丶 ャ-, / /{:丿: : .乂_
_/:i:i>、 ィ " / /: : : : ` `ヽ
//:i:i「ヘ厂ゝ~ヘ/ /: : : : 廴_
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;i:i:i:i{-へ:i:i:i:i:i:i: : : 】
ノ:i:i:i:i}: : : :ヽ:i:i:i:i:i: : : {
/:i:i:i:i:i{: : : : : ヽ丶:i:i: : : }
/:i:i:i:i:i:i:}: : : : : : {
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
[조사병단]
정부군은 어디론가 숨었고, '상업연합회'나 '장군들'을 비롯한 여러 단체에서 그들을 추적해보려 했지만 전부 실패했습니다.
하지만 그들이 전멸한것은 아닙니다. 정부군은 주기적으로 '조사병단'이라 불리는 부대를 세계 각지로 파견했습니다.
그들을 사로잡으려 해도 자결할 뿐이었기에 성과는 없었지만, 그들의 존재만으로도 정부군이 아직 어딘가에서 여력을 보존하고 있다는것은 확실히 알 수 있었습니다.
>>357 아니 그걸 왜 진짜 해ㅋㅋㅋㅋㅋ
오늘만 해도 2천자짜리 단편을 다른 역극에 던지고 왔!다
. : . ¨  ̄ ̄ ̄ ¨ . : .
/: . . :\/: . . :\
': ./: . ヘ\__、__/ へ \: . 、
/: ./: . '/ニニニニニ\: . ',: ',.
/{: /: ./ /ニ=- > 〈〉 < -=ニ',: . . ',: :
{/|/: ./ {/: / <> <>}: . }∧: . V:} ,.. --..―..-- ..、
八|: . {: /: ./:\__/八: ./:∧: . |∧ /:.:..:._:.:./:.:.:.::.:.、`:.<
{ : |: . : . {/}: /{: . . / / V /}/} : |: .} /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}:.:.:,へ:.:.:.:\:.:.:\
V |: . i: .八‐-八 : /}/ -─ /:.| : , : |:V ,.. -―/:.:.:/:.:/:.:.:/ミ-彡、:.:.ヽ:.:.:.:ヽ:.:.:.:ヽ
{: |: . Ⅳ灯うぅ )/ ぅう灯Ⅵ:./: . |: } /:.:.:.:.:rリ:.:./:.:/:.:.:/ `゙ }:.:.:.:.:.',:.:.:.:.:.、
八|: .:.八 乂ツ 乂ツ 八:i: . |/ /ィ:.:/.:.:./:.ヽ:i:.:.:|:.:.:.i`ヽ |:.:.:.:.:.:i:.:.:.:.:.:',
|: . ::.乂 i ノ: . :|: . | / {:.:i:.::/:/:.:{:.:.:.!:.:.:|_ \ jハ:.:.:.|:.:.:.::i:.|
|: . 込⌒ ⌒7: . :|: . |{. |:.{.:/:.:.:,{ ';.:.::.:.:〈 マ沁、 ,ニ''_!´:.:!::.:.:.|:.i
|: . |乂: ::.. ´ ` ..:: :: 乂|: . | /イ:.:.:/!:ヽ!:.:.:.:.:.{ ' マソア:.:.//}:./}:}
|: . 「 ̄ ̄} > < { ̄ ̄ |: . | / |:.:.:{ {:.:.:.:.\:.:.! , /:.// j/ リ
i/: :八 〔 「ニニ}{ニニ」 〕 |: . | __!:.:.i__i:.:/!:.:.}、ヾ r- 、 /ィ:.:./ / /
/: ./ 八 ̄ ̄] ̄ ̄八 |: . | >''´ ) ';:.:.! \ `'' ソ ..イ/レ{
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[선지자들]
재앙 이후, 음양교의 고위 성직자들은 전멸했으며, 명령체계가 사라진 음양교는 극심한 혼란에 빠져 사실상 공중분해됐습니다.
성녀들과 수호자들은 실종되었고, 교황과 총대주교는 서로를 죽인것으로 추정되는, 시체로 발견되었습니다.
그럼에도 여력이 있는 자들은 뭉쳐서 멸망의 진실을 파헤치려고 하고 있습니다.
어쩌면 '여행자'가 포함된 여러분들의 집단을 제외하면, 이 세상의 진실에 가장 가까운 자들일수도 있겠지요
음양교에서 뭔짓 한건가
과연 뭘까(?)
이거 말고도 정부군도 있지만 걔내는 스포일러이므로 제외
어쨌든 포함하면 총 5개의 거대 세력이 있겠네요
여타 잡다한 생존자 캠프까지 포함하면 더 많아지겠고
과연 앞으로 어떻게 될지 기대가 됩니다(?)
중추 2Lv 연구 <- 2Lv 연구 해금
광산 1Lv 연구 <- 소비재와 귀중품 채굴 가능
통신실 연구 <- 4대 세력과 통신 가능
일단 현재 할수 있는 연구는 이 3개
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[이름 - 토고 미모리(유우키 유우나는 용사다)]
성별 : 여
나이 : 17
성향 : 질서 선
직업 : 힐러(저격수)
키/몸무게 : 160cm/44kg
[스테이터스] - 30점을 자유분배
근력 : 4
민첩 : 2
내구 : 2
지혜 : 6
정신 : 8
행운 : 8
[고유 특성]
- 이름: 호루스의 눈
플레이버 텍스트: 비현실적인 수준의 시력과, 아무리 작은 단서라도 잡아내는 눈썰미. 그 시야에서 벗어나는건 거의 없다.
효과: 시각과 관련된 모든 판정에서 보정을 받는다.
[스킬] - 4개까지 작성 가능. 어장을 진행하며 최대 7개까지 획득할 수 있습니다.
- 기본 공격 (원거리)
- 치유탄 / 입 벌려요! 치료 들어갑니다! / 생체탄을 발사하여 처음 적중한 아군 영웅의 생명력을 회복시킵니다.
- 생체 수류탄 / 치유를 못 받게 해야 때리는 맛이 있지! / 수류탄을 던져 수류탄이 적중한 아군을 회복시키고 적의 치유를 차단합니다.
- 나노 강화제 / 넌 강해졌다, 돌격해! / 아군 하나에게 강화제를 주입하여 일정 시간동안 스펙을 강화시킵니다.
[장비] - 1개 작성 가능. 어장을 진행하며 최대 3개까지 획득할수 있습니다.
- 생체 소총 / 일반 / 토고 미모리의 애총 / 평범한 총알도 쏠 쑤 있고 치유탄도 쏠 수 있다.
[백스토리] - 자신의 캐릭터에 담긴 이야기.
- 소녀는 착한 아이였다. 모두가 그렇게 말헀다. 반면 소녀의 아버지는 나쁜 사람이었다. 모두가 그렇게 말했다.
소녀는 주변 사람들을 곧잘 도와주었지만, 소녀의 아버지는 주변 사람들에게 곧잘 폭력을 휘둘렀다.
착한 소녀는, 나쁜 아버지가 술에 취한 채 괴물이 득실거릴 메갈로폴리스 바깥으로 나가는걸 방관했다.
소녀가 그를 고백했다. 모두가 소녀를 감싸 주었다. 소녀는 여전히 착한 아이였다.
"아아, 그렇구나. 나는 선善인거구나? 절대적인 선善이구나?"
착한 소녀는 치유의 능력을 가지고 있었다. 모두가 그녀의 심성에 어울리는 훌륭한 능력이라 칭찬해 주었다.
소녀는 어쩌다가 한 생존자 집단에서 속하였고, 다른 집단과 충돌하게 되었다.
인질이 잡혔다. 소녀는 냉정히 그를 쳐넀다. 인질은 죽었다. 사람들은 소녀에게 무거운 마음의 짐을 지게 했다고 자책했다.
"미모리는 나쁘지 않아요? 인질이 죽은건 그 사람들 때문이잖아요. 그 사람들이 죽였잖아요.
전 죽이지 않았어요. 칼로 찌르지도, 총을 쏘지도 않았어요. 전 그저 부당한 협상을 거부했을 뿐이에요.
나쁜건 그 적대 세력의 사람들. 미모리는 착한 아이. 『나는 나쁘지 않아.』"
착한 소녀는 자신을 미워하는 이도 감싸고 보듬어주었다. 소녀 때문에 자신의 가족이 죽었다고 불평하는 이를,
상처를 치료해주고, 마음의 어둠을 덜어내 주었다. 끈질기게, 끈기있게, 끝없이.
유감스럽게도 그 사람도 마음의 문을 열고 소녀를 받아들일 즈음, "운 나쁘게" 죽어버렸지만 말이다.
"아아, 슬퍼요. 정말 유감이에요. 그렇게 죽어버리다니... 좀 더 오래, 살아있었으면, 했는데. 실패해버렸네요."
만약 착한 소녀를 아군으로 맞이하게 된다면, 그 동료들은 안심해도 좋을 것이다.
그녀만큼 동료에게 헌신적이고, 또 실력으로 보아도 뛰어난 치유사는 많지 않으니까.
"당신은 필요한 사람이에요. 착한 미모리가 보장해요. 여기서 죽는건 허락하지 않아요. 그러니까 당신을 살리겠어요. 당신을 죽여서라도.
당신은 나쁜 사람이에요. 착한 미모리가 보장해요. 제 심판을 받아야만 하는 운명이에요. 그러니까 당신을 죽이겠어요. 당신을 살려서라도."
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1055자. 생각보다 많이 안 뽑혔다.
나중에 좀 더 보충할까.
와우
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참고로 저는 웹짝짝으로 백스토리같은거 안 씁니다
난 그냥 다 까는 스타일이야(?)
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라는걸로 시트에 올리면 되는건가요
됨됨
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>>371
@덥썩
"감상문"
(?)
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네가 좋아하는 유열설정이다. 악으로 깡으로 감상평을 내놔라(?)
는 농담이고 그냥 한줄평정도라도 좀 ㅎㅎ...
일단 밥먹으러 갑니다
나름 유열 좋아한다 생각했는데 제 상상력의 빈약함을 꺠달았습니다(?)
보러가야지
뭐랄까
광인 계열로 느껴지기 시작했어(?) 미모리가(?)
알바 가기 전에 좀 자놔야지...
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밥먹고 와서 다시 읽어보니까
이거 뒤틀린 캐릭이란건 말할 것도 없지만 딱히 유열은 아니지 않?나?
자신은 극도의 선
자신을 언제나의 선으로 생각하고
자신에 반하는걸 악으로 규정하는
뒤틀린 닝겐 으로 보여쓰
리바가 여행자와는 구면이며 그 연결점이 석환이라는 설정(...)을 생각했습니다
아넘무두렵다(?)
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딱히 본편에서 트롤링은 안 할테니 안심하라굿
아마도
대충 석환에게 들어서 백의 수호자 라는 존재를 알고 있다
이정도는 가능함
다만 그게 여행자다 라는건 몰?루가 될듯
리바씨 있? 석환의 설정 좀 더 덧붙이려고 하는데
ㅖ
석환이 님에게 부활 능력 넘겨준 이유를 말하고자 함
어장주님이 생각한 이유는 잇나요?
일단, 님이 설정한것처럼 석환은 재앙을 막아보고자 했지만, 못막았음.
자세한 경위는 스포라 말 못해주고, 석환도 리바에게 말 안해줘서 모르겠지만
그걸로 인해 석환은 굉장한 죄책감을 느끼게 됐고 그로 인해 자살하고자 리바에게 능력을 넘겨주게 된것
대충 능력을 넘겨줄때의 모습을 묘사하면
리바의 눈에는, 아니, 누가 보더라도 석환은 어딘가 이상했다. 눈의 초점은 흐려졌고, 옷차림같은건 누가 보면 부랑자라고 생각할정도로 형편없어졌다.
말투 또한 어눌해졌다. 적이 있다면 몇번을 죽더라도 기어코 적을 쓰러뜨리던 석환이라고는 상상할 수 없었다.
그는 부활 능력을 리바에게 넘기고자 하였다. 리바는 거절했다. 부활의 힘을 넘긴다면, 석환은 죽을것이라고. 그러나 석환은 계속해서 주겠다 했고
마지못해 리바는 부활 능력을 석환으로부터 받았다.
이정도가 될듯 하네.
멸망을 못막았다고 이렇게까지 변하나? 싶겠지만
자세한건 스포일러-데스
@석환의 무덤가를 바라보면서
리바 : 잘가, 단순무식한 바보녀석. 평생 잊지는 못할 것 같다.
요즘 슈퍼스트링 보는게 테러대부활과 하우스키퍼 정도에 뻐킹 유료화떄문에
적멸은 기억이 나는데 선지자 수준이 기억이 안나네
더퀸즈 작가는 슈퍼스트링 작품을 보긴 한걸까
아니면 어떤 존재가 현실조작을 해서 저렇게 된걸까
아니면 평행세계인걸까
적멸의 기본강화 이외에도 재대로 발동시 때리기만 해도 즉사
>>409 즉사기능까지 있었나
>>411 그건 알고있다
더퀸즈는 솔직히 인리소각 해야돼(...)
아니면 평행세계라 하던가
>>414 아무로가 조종하는 건담이 건탱크 부대에게 격추당함
이런게 공식으로 나왔다 라고 생각하면 편함
하우스키퍼는
적 쓰러뜨린줄 알았는데 응 아니야 하고 부활하는걸 치우전에서만 3번씩이나 우려먹고
오늘은 야간알바 있어서 무리데스
과제는 다 해치웠으니 토요일 낮이나 일요일 밤 스타트 할듯
어디보자 현재 탐사조가 리바, 루루, 유천영, 반이니까
전투가 일어나지 않는다는 가정 하에 이중에서 2~3명만 모여도 시작할듯
토요일 낮에 일을 하다니....(엉엉)
근데 아마 또 펌블같은거 나오지 않는 한 이제 전투 없을거임.
사유 : 탐사 1 20 다이스에서 펌블 나오면 그 지역 보스전을 즉시 치룸
이라서
괜히 즉사기에 잡몹 소환기 있었던게 아니고
전문 힐러가 둘
아주 마음에 들어(?)
으어어 연재 하고싶다
내일 아침 7~8시까지 일해야하는데
새벽 4시쯤부터 잡담하며 노실분 구함(?)
일단 간간히 반응합니다앙
새벽 4시라.....
가능하려나(?) 가능할거 같으면 여기에 남기겠음(?)
아아 그렇다(곧 일나감)
일하러감!!!
내일 오프듀얼 모임 잡았는데... 뭐 어떻게든 되겠...지?
물류 오면 뼈빠지게 일해야겠지만
사람있어도 딱히 할말은 없고 곧 물류 오지만
오늘은 물류 단 8박스. 적다.
암튼 새벽잡담런 하면 되나요오
4시 인데스우
뭐 쓰레기통 비우고 매장 청소도 해야하지만 그건 금방이고
사실 자다가 깼는데 4시라서 온거긴 함(?)
지금이 바로 그런 상황
이들은 멸망전에도 흔히 존재하던, 야생동물에 가깝습니다. 그렇기에 전투력을 갖추고 있거나 무장했다면 큰 문제는 없습니다
하지만 주로 무리지어 다니기에, 민간인에게는 이들조차도 크게 위험합니다
멸망전에는 정말 희귀하여 미개척지대에서나 가끔 볼수 있었지만, 이제는 발에 채일정도로 많아졌습니다.
여러분들이 싸웠던 땅속의 입이 이 일반 괴수에 속하며, 민간인이 무장했다고 쉽게 격퇴할수 있는것이 아닙니다
나 깬지 아직 얼마 안됐어(착란)
멸망 전에는 볼수 없었던 이 단계의 괴수부턴 소규모, 중규모 민간인집단이 무장했다고 막을수 있는게 아닙니다.
적어도 군대 수준의 체계적인 지휘체계와 무장이 필요합니다.
그렇기에, 살아남은 민간인 집단에겐 재앙급 괴수는 등급처럼 재앙으로 다가옵니다
허미-
이 단계부턴 체계적인 군대도 답이 없습니다. 종말급 괴수는 광역 섬멸 능력은 기본으로 갖추고 있기에, 물량으로 밀어붙이기도 불가능합니다.
그렇기에, 이 단계의 괴수를 쓰러뜨리려면 소수의 강력한 영웅들이 필요합니다
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15분 정도 된거 확인 했다.
새벽이라서 분명 내 어장은 최상단이 있을텐데
흑흑 난 새벽까지 이거 만들고 있는데 슬프구나.
어쨌든 완성은 ㅐㅎㅆ어.
종말급 저런 설정은 정공단때랑 대체적으로 같네.
추기경 이런것도 그대로 나옴?
가 되겠네요 대략적으로
아셰니아가 그 올란드 설정과 어느정도 연동 되는듯 하고.
1. 사용횟수가 기간 단위로 정해져 있음.
2. 더럽게 쌤.
3. 뭔가 비밀이 많음.
다만 주인공.... 포지션이 없구나.
내가 예전에 난 가는 어장만 간다고 한게 있을터다
그게 핸드폰에 탭 대략 35개 띄워넣고 가는곳만 가기 때문이다(?)
지금 폰이라서 최상단 같은거 못봄 윽엑
그거랑 별개로!
AA는 언제나 감사합니다.....!(큰절)
아, 그러고보면 정공단 아예 연중이면 그때 비밀들 뭐였는지 궁금하긴 해.
여기서도 어느정도 재탕할 예정이면 비밀이라는걸로 좋가한데
마왕 포지션의 '교황'이 세계멸망 계획에 시동을 걸자, 그걸 저지하기 위해 출동한 용사 포지션임. 물론 실패했고.
도와즐라면 도와주고 아니면 말지 꽤나 비밀로 해두고 간보던거 같던데
교황측 부관인데 캬루한거
일단 쌓인거 정주행 한다고 여력이 없었다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ(?)
일단 정주행 끝나면 슬슬 감상문도 적어야(?)
새벽에 제작한다고ㅈ건강을 갈아넣었더니 뒤지것음(?)
안그래도 요즘 수면시간 2시로 땡겨서 더 부담와 ㅋㅋ
어장 본편시간대랑 그때랑 차이가 너무 심했기에 켈시한것
모르는 이야기자만 재미있어 보이는군(?)
하지만 이것만은 알아둬라.
18스텍하고도 4.5스텍이라는것을.
아직 안자.
피곤은 한데 제작하느라 잠 달아남(?)
뭐 이제 복잡한걸 못한다는 의미로 >>512 한거고.
대충 이야기는 할만은 해
걔까지 안가도 이건 궁금해.
PC 1명 1명 스펙은 그 정공단 당시 초기 아군 NPC들과 스펙 비슷한지
대충 림버스마냥 정신병있는 12인 데리고 멸망한 세계탐험하는거였음
시스템을 그 어장에서 가져왔고
그래서 정공단이었나
https://bbs.tunaground.net/trace.php/anchor/1596390083/recent
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1eb_FYb9O19VrMo6WpYDT2C1_4xJKHgl0RA6uvusr9KU/edit?usp=sharing
지금 시트도 이거 영향 많이 받음 ㅇㅇ.
저쪽의 메카 역극에서 어장주가 이 시트 링크 올린적도 있었고
No. 9가 내가 저 어장 볼때 제일 아끼던 애였음.
딱히 내가 앵커한것도 아닌데 성능에 반했다(?)
아니, 근데 솔직히 저 성능에 어케 안반함(?)
주인공과 올란드가 개사기캐여서 글치 쟤가 그 2명 빼면 제일 사기캐였어
되게 마음에 든다(?) 나 노상강도 좋아하는데(?)
솔직히 다재다능 풀어줬으면 9호 같은 시트 만들었을거 같음(?)
다른 캐릭터 스킬 많아야 5-6개고 적은애들은 3개인데 쟤 혼자 9개인 이유가 내가 고정적으로 참여하며 쟤 하나에 몰빵 했음.
다른 참치들도 쟤 성능에 반해서 몰아줬고.
당시 참치들의 아이돌적인 존재임(?)
은재오빠 찌찌파티! 꺄악! 진은참! 날 가져요!
같은 느낌(?)
어쩐지 스킬이 많더라(?)
뭐 코가사보단 나았지만(...)
유토(유희왕)
그 팬나덱 쓰는 애
어처피 코가사는 자주 안썼으니까(?)
아마 계속 연재 했다면 유토 aa 1-2개 정도는 만들어줬을거 같긴 해
과연과연-
어느정도냐 하면 다른 애들 10딜 20딜 넣는게 일반적임.
쟤는 버프 좀 몰아받으면 200딜도 한방에 뽑음.
아 200 까지는 아니고 150 그런거였나? 암튼 대미지 100은 은근 쉽게 넘겼는데
쩌러
이제 쓰레기 치우고 청소만 하면 된다
뭐랄까, 퓨어 탱커 어디(?)
탱 누가 섰음? 보통
유토는 힐러구나(?)
아군이 피해를 입기전에 그 근원을 차단하는(아무말)
5번의 진두지휘랑 명중뻥
6번의 조화의 서 공뻥
붉은안개처럼 상대 조지면 힘오르는걸로 스스로 힘뻥
타이밍 보고 정조준 후 마지막 공뻥명중뻥까지 전부 몰빵 받은 상태로 듀얼링으로 1대1 맞짱까기.
anchor>1596390083>267
조금 스택 많이 쌓은거긴 한데 여담으로 다른 딜러는 저때 잘나오면 30딜쯤 박는게 최선임.
유토가 다죽여줬거든(...)
힐러? 유토가 다 죽여줄건데 왜 필요함?
탱커? 유토가 다 죽여줄건데 왜 필요함?
딜러? 유토가 다 죽여줄건데 왜 필요함?
필요한건 CC기 넣어줄애랑 버프걸어줄 애 뿐임.
뭐야 저거(착란)
페그오 하던거랑 비슷하긴 해.
잘키운 딜러 하나 데리고 서포터 2마리로 둘둘 말아가지고 패기.
딜러 3마리 쓰는 경우 없잖음
정조준 스킬이랑 포커싱 어쩌고가 비슷하니까
뭔 기믹이었음?
그거 치명 토큰으로 몇 데미지 떴더라 171?
>>564 ㄴㄴ 애초에 제압 상태 걸려서 쓰고 싶어도 못 쓴거일걸?
그거 풀릴때쯤 되서야 후미카가 100이하 면역인거 말해줘서 알고나면 안걸리지
>>565 내가 밀피가 될게(?)
기다려라 반...
내가 반 닦게가 되어주마(?)
ㅇㅋㅇㅋ
그럼 더 이상 안해야지
그나저나 시로에ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
난 오픈할때부터 했는데
닼던 표식팟(?)의 딜을 보는 막 그런 느낌(?)
지금 300연차분 예비로 쌓아둠
지금은 접었으
엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
뭐 뽑으시려고 그렇게 존버하시는거임?
엘릭서 존버하는 감각임
하지만 컨셉은 못참지(아무말)
대속 저거 대상이 죽문 터져서 전투 불능 상태가 되면 효과 불발하죠?
명방한다면서 의외로 명방캐 좋아하는건 못 본거 같다?
모 금속남은 무쟈게 좋아하고 또 다른 어떤 역극 어장주도 무쟈게 좋아하던데
채권이야 뭐 더 좋아하는 애들 넘치니 아까워서 안썼다쳐도
본인이 만드는것도 별로 못 봤고
나도 채권은 아껴도 내 몸은 안아끼는지라
애정치 애매한건 그냥 만들긴 해(?)
한섭할 때도 안미고트 은재 2개는 먹고 시작했으니까
애플파이는 한섭 접을 때 까지도 안나왔지만(....)
영7할때는 와타리 좋아했는데 접었고(현재는 섭종함
와타리 애정픽이 돌연변이인게 얜 핑발임
실험체 설정때문에 빠진것도 있겠지만
의외구만. 한참전에 나온거 아직도 붙잡고 있으면 캐빨도 어느정도 있을텐데 순수하게 게임성만 좋아서 하는건가?
여튼 리베롤인가......
나는 잠탱이 좋아했다.
이유식 이런것도 좋아했었고
소전 노가다 좀 ㅈ같아서 접었는데
만약 장인 될때까지 했으면 몇개는 제작 했을거 같음.
근데 나 굳이 소전 제작은 안하는 편이고.
움45 만든것도 누구 줄려고 만든거지 애초에 막 내 취향은 아니다.
404에서 좋은 순위 나열하면 잠탱>>>흥국>움뀨>45 정도고.
그나마 원신은 내가 장인되고 나서 하는거라 꽤 늘림.
눈 감을 때랑 뜰 때 갭이 커서 좋아(?)
님들 왜 빨봉런 하고 나서 걔를 좋아하냐;;;
유열러세요?(?)
애초에 그런 게임은 어느정도 직접 경험을 해야 애정도가 오르는지라.
접은 게임은 좀 애정이 안오르고 시작을 하지도 않는 게임도 마찬가지더라고
물론 어장에서 플레이하면 뭔가 게임을 하는것 같은 애착도가 생기니
원랜 그냥 그랬는데 좋아하게 되는 경우 있긴 해
PTSD 때문에 난사 잘할 것 같이 생긴 캐릭터는 못참지(아무말)
그냥 빨봉런 FNC는 만화가 캐리한거 같음(?)
유열은 라비안 뿐이라는걸로
주파터포에 아군들 갈려나가자 PTSD 생긴 초코가 총검으로 자기들을 그런 사지로 몰아넣은 지휘관 찌르는
대충 그런 만화입니다(아무말)
어처피 케이크 먹고 헤벌레 하잖아
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차분까지 제작-
아군이 피해 입을 때마다 자기에게 정신 상태이상 걸고 트라우마 토큰 쌓아서
그 토큰으로 스킬 쓰는 막 그런 캐릭터를 짰을지도(아무말)
아래로 내려까는 시선 원했는데 시선이 아래는 아니고
피곤해
잠시 리얼 처리 좀(?)
슬슬 잘준비 할까...
지금 눕기보단 씻는쪽.
세수하고 양치하고 자야지
으엑
>>629 이제 자러감-
일어나고 나면 놀아줘-(주물주물)
만들어볼까
몬스터!(?)
몬스터
힘힘-
)l ,イ<ニニニニx
ゞx ,,イノイニニニ〔_ ̄ヾヘ
㍉ ,,、、ム、 }i}_ノニニニ≫二⌒lレ }i} ,‘
㍉カ/ニ{ ト、''"/入 气zニニニニア ̄ ̄`寸 《 (⌒ヾ
. {込ム{ニ{入ノア__从ア__ノニニニ≧z彡⌒)! ノ!⌒'⌒'~ァ
ゞニニニニマ:i:i:i:iャ:i:i:i:i:i:i:ア}! イー =ニ彡ミ⌒~=- , ’ _
ヾ⌒ソ:i:i:i:i:i:i:i:アニニ彡-=彡⌒ヾ -=ニミ州州ミ、 ,,,,ノ)_,,,、、, ⌒)!
{:i:i:ァ''クイ ハマ ヾ 乂 ⌒ヾゝ州州州州州州彡⌒)!
/Wソ/ 从マ爻乂ヾ-=ニ爻ミヽ ハ州州州州州州沁zzzzzx
{::::::)从从从(===彡 l}ミ、州州州州州州≦zx⌒ヾ
/::::ノ八从从ソ===彡 ゞ,-=ミ ソ }!}州州州州州州ァ⌒ヽ
,イ::::(从乂==从===彡 ⌒``Y . ,ィツ,イリノ州州州( ソi}i(
彡::::::::〉 (ゝ=彡:::≦==彡ソ⌒) )ソ -=彡州州州州州州(¨¨''㍉z彡'
/::::::::/ ゝ彳:::::::ゞ彡 爻从( 乂 -=ミ州州州州州ヾ⌒)l
,イ::::::/ ⌒Y:i:i:i:i:i:i:i:ミ从、 )≧=- ミx 州州州i}ハ
,イ::ァ''" Y:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ソ^"ヾ (、 `~、, Y爻⌒州ハ. }!
. {:::::{ 、、、、彡ミ:i:i:i:i:i:i:i:,イ:::::::::::ソ ``-=ミ、 V ノ州i( メ
彡爻ミ ,イ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ミミ ) }! (州i⌒ヾ ,
,、彡イ:::::ヾY ,ィ":::::::::::::::::::::::::::ミ爻彡ゝ爻彡、 _彡 メ( ノ )州)
{i{7:::::::::::ハi} 彡:::::::::::::::::::::、、丶-ニニ〉ニニ〕::::::::::`ヾゝ⌒ノ ソ ソ(ノ州州ソ
ゞ≧=-ツノ ゞ、、、,,,彡''^" ,,イニ/ 彡ミ )::::::::::::::,ィ( )从 ノi(州州( (
㍉zノ _,,彡"ニニ/,,ィ彡ミト、_,,イ( ( ) (⌒ミ 爻(`. )!
Y=Yニニニ彡'≦YニニニYニニ(,,、、乂从) 从⌒)沁ミ彡イ
'´⌒ ⌒Y⌒. マム ヾ爻ハ:i:i:i:)ノ从
マム. 〈:i:iヘ:i:i:/:i:i/ソ
} } {:i:i:{ /:i:i{:i:〕
`㍉._/:i:/イ:i/
 ̄/iア=彳
[상처입은 야수 - 성직자 야수(블러드본)]
[스테이터스]
체력 : 매우 높음
공격력 : 높음
방어력 : 높음
명중 : 낮음
회피 : 낮음
정신 내성 : 약간 높음
속도 : 약간 낮음
행운 : 몰?루
[스킬] - 최대 7개까지 작성 가능. 기본공격은 없어도 됨
- 위협적인 포효 / 전의를 상실시키는, 귀를 찢는듯한 포효. / 적 전체에 피해, 명중보정 + n. 적중 시 n% 공포 판정 실시.
- 초 강 타 ! / 야수의 전심전력을 담은 공격. / 전열에서만 사용 가능. 전열에서 대상 1체 지정. 자신에게 취약 토큰 부여. 적에게 큰 피해를 입히고, 후열로 보낸다.
- 본능적 보호 / 지켜야만 한다 고, 야수는 생각했다. / 후열의 아군 1체를 지정. 그 아군이 받는 피해를 N턴간 자신이 받는다.
- 상처입은 야수는(패시브) / 궁지에 몰릴수록, 본능을 폭발시키고 날뛴다. / 체력이 낮아질수록, 공격력 및 방어력 증가.
대충 간단하게 야수 완성
이제 미녀 쪽만 완성하면 된다(?) 아마 인형 같은 거겠다만
그러고보니 곧 알바 끝나시나
이런 스킬도 있는데
커버 업(액티브) : 한턴에 한번,언제든지 선언 가능. 아군 하나를 보호한다. 이미 행동했다면 사용이 불가하며, 사용하면 행동 종료가 된다
커버 어시스트(패시브) : 커버업이 행동을 소모하지 않는다
커버 업 이랑 커버 어시스트 인가
속도 상관없이 발동할 수 있는거라면 되게 좋은데 저거
체력이 50% 이하면 공격력 증가 정도로 간단하게 때워도 되고(?)
복잡한건 확실히 좀 그렇지
난 컨셉을 보내면 어장주가 잘 조정해줄거라고 믿어(?)
매주가 끝나면 .dice 1 20. = 2을 굴려서 이벤트를 정한다.
1나오면 어떻게 될지 알거라 믿는다(?)
아무튼 1 나오면 .dice 1 100. = 18을 굴린다. 낮을수록 안좋은것
1 20다이스가 1만 낮았어도 이리 나오면 누구 죽을각오 해야한다
A 내가 진심으로 죽이러 간다
(?)
특정 카테고리의 적들 상대론 못쓴다
여행자 찬스로 날로먹진 못할것
이것도 참가 하다보면 나오겠지(?)
내가 몇시에 일어날진 모르겠는데 대충 2~4시간 하고 시마이칠듯
으어어 집
잠!
참가 가능?
아마도요!
아마 이번 1명이 최대인것 같던데
여기서 참가자 더 받는건 1명 뿐
이라고 하셨었던가
인원수적으로 너무 늘어나면 노는 사람이 생기고.
후발주자를 따로 챙기려면 몰아줘야해서 형평성 문제 생기니 한명만 더 받고 그만받는다고
될라나.
덥다
으어어어
참여는 가능능. 나올때까지 시간이 좀 걸리긴 할겁니다(다음 내정 턴에)
바꾸고 나면 저녁에 시트 올려볼까 합니다만.
https://pbs.twimg.com/media/FTzuk5GVsAAWi-A?format=jpg&name=small
수상해진 콘푸러스트
>>684 네넹. 시트 양식 올려드릴게여
[이름 - 대리 AA(등장작품)]
성별 :
나이 :
성향 :
직업 :
키/몸무게 :
[스테이터스] - 30점을 자유분배. 1~10까지는 1포인트 사용, 11~20까지는 2포인트 사용
근력 : <- 공격력과 명중
민첩 : <- 회피와 속도
내구 : <- 체력과 방어력
지혜 : <- 협상, 내정등에 사용
정신 : <- 정신 내성
행운 : <- 행운판정에 사용
[고유 특성] - 당신만이 가진 고유한 능력입니다.
- 이름 / 플레이버 텍스트 / 효과
[스킬] - 4개까지 작성 가능. 어장을 진행하며 최대 7개까지 획득할 수 있습니다.
- 기본 공격의 종류 선택
- 스킬 이름 / 플레이버 텍스트 / 효과
[장비] - 1개 작성 가능. 어장을 진행하며 최대 3개까지 획득할수 있습니다.
- 장비 이름 / 등급 / 플레이버 텍스트 / 효과
[백스토리] - 자신의 캐릭터에 담긴 이야기.
- 마음대로 서술할것
- 만약 다른 PL들에게 비밀로 하고싶은 설정이 있다면, 자신의 나메와 함께 추가 백스토리를 http://clap.webclap.com/clap.php?id=IzZEKRSlSE 로 보낼것
일단 이거 작성해주신 후에 시트로 옮겨주시면 됩니다
[스킬]
- 굴복하거라! / 액티브 / 플레이버 텍스트 / 효과
- 왜 나를 의심하느냐? / 패시브 / 플레이버 텍스트 / 효과
- 네가 보는것을 신뢰하라 / 패시브 / 플레이버 텍스트 / 효과
- 내가 말하지 않았더냐 / 패시브 / 플레이버 텍스트 / 효과
갑자기 쓰고 싶어졌다 (?_)
모두 하-로로-
>>686 -퍼- 가 또...(?)
그러고보니 토키씨가 백스토리를 작성 안하셨꾼
오시면 작성해달라 하고... 그럼 슬슬 가볼까
낮엔 조금 일이
[스킬]
- 굴복하거라! / 액티브 / 내가 네 신이요, 네 구원자이노라! / 별거없는 평타
- 왜 나를 의심하느냐? / 패시브 / 의심하지 말지어다. / 턴개시시에, 1명 지정. 그 대상의 행동대상을 자유롭게 변경. 대상 비공개.
- 네가 보는것을 신뢰하라 / 패시브 / 네가 보는것이 진실이다. / 3. 6. 9...턴마다 1명에게 "경외" 부여.
- 내가 말하지 않았더냐 / 패시브 / 내가 너희를 자유롭게 하리라. / 적이 자신의 아군을 죽였을때 전투종료시까지 영구히 "경외" 부여.
- 이 배신자놈이!!! / 패시브 / 이 빌어먹을 배신자가!!! / "경외" 상태가 해제된 대상에게 주는 피해 2배.
참고로 스킬만 쓰는 이유는
이녀석을 적으로 만나고 싶지 않아서 (?)
>>695 "하지말라면 하지마루요!!!"
적으로 내보내달라는 소리로 알겠습니다(?)
근데 내보내면 당신의 머리가 아플걸 (?)
읽어보면 굉장히 사용자도 아군도 쓰기 싫은 적이다 (?)
어장주상이 머리가 굉장히 아픈 보스를 양산해주지! (?)
"아 잠만, 이러면 이 스킬 못쓰는데;;"
이라고 한탄하며 머리를 싸매게 해주마! (?)
아, 이거 굴리기 머리아프겠는데? 하고 패스하는 것이었다.
크아아악
하지만 실제로 써보면 뭔가 자꾸 충돌이 일어나서 머리가 아픈.. 그런 것을 요구합니다!
대체 왜 그런짓을...(?)
어차피 금방 시마이칠것같음
오늘 밤에도 알바 있어서. 어차피 많이는 못해여. 아마 6시쯤이면 끝낼거 같고.
아, 미리 공지하자면 일요일에는 적당히 8~9시쯤에 할거같습니다
외식 잡혀있어서 일요일 낮연재 이꾸욧은 무리
어쩄든
오늘 밤도 잡담 이꾸욧 하실 분 구합니다(?)
새벽 4시?
오늘은 적당히 새벽 1시부터 시간이 남
센터 물류가 안오거든
그나저나 리리치요씨가 와야 활약을 할 수 있을텐데(?)
일요일 8-9시 쌉가능!! (?)
(인사
처세술과 가채점이 간다 핫햐! (?)
초반이니까 산다면 적당히 식량이랑 소비재만 어느정도 받아두면 될 것 같고.
돈이 남는다 싶으면 사격술 교본을 반에게 쓰면 될듯
근데 사격술 교본은 어째서(?)
포커싱 피어스 사격술로 올릴 수 있나?
기본공격이 올라가면 따라서 밸류도 높아지지 않을까 생각중
기본공격 올려도 딜러들이 강화되기는 하겠네요.
알단 자원이 남으면 생각해 보는걸로 하고(?)
아직은 루루의 강화보단 리리치요가 탐사를 나서는 게 효율이 더 좋다 (?)
식량이 보존 가능한거면 아예 잔뜩 사서 주변애들이랑 물물교환용 화폐로 쓰는 것도 좋을 것 같아요
식량 유통기한같은건 생각하거나 적용이 굉장히 귀찮으므로 그없
그리고 좀 자러!
당장 식량문제가 우선인만큼 식량을 많이 살 것 같긴 함. 아무리 적게 잡아도 열개는 사지 않을까.
사실 탱킹 좋아해서 이렇게 짠거지만
둘 다 이번에 온 애들이나 받아줄테고
닼던 중보병 컨셉 잡고 가는게 최고였겠지만
수녀..... 못 참지.....(?)
끝났음!
뭐야, 우리 부자였잖아? (?)
아무튼 100크레딧이 큰 돈은 아니니 아껴둘 필요 없을듯
상태이상 힐러라니 무 무슨
적당히 식량이랑 소비재 스무개까지 땡기고 남은건 교본이나 진통제로 써도 되겠고.
참고로 월화수목금금금(...)
저녁 타임만 가능할것 같네요
실패하면 어쩔 수 없이 유천영이나 반 중 한명은 우리와 함께 가실 수 없습니다 해야하고... (?)
리바님 힘힘-
어둠 라비안은 스킬 컨셉을 어떻게 잡을지 고민되네(?)
거기서 한번 더 체력 달면 또 죽음의 문턱으로 되는 시스템인가요?
닼던 식을 그대로 가져온거라면 체력 1 상태에서 데미지 입어도 계속 죽음의 문턱 상태로 버팀
근데 한번 죽음의 문턱이 될 때마다, HP가 0 이하가 되는 피해를 입을 때 죽음의 문턱으로 버틸 확률이 낮아져 가는거고
닼던식 아니라면 몰?루
>>788 이렇게 될듯 함
다만 하나의 강력한 적을 상대할때 힐받아서 죽문 벗어나는건 막아야 하니까
최초의 죽문을 제외하고는 계속 죽문 들어갈때마다 10%씩 감소될거같고
근데어마어마하게도 잤군
잘 주무셨다면 다행!
일단 좀 ㅣㅆㅅ으러. 곧 나가봐야 하지만
원래 전대물 랜딩은 동시에 하는 거임 (?)
그런거였나(?)
어둠 라비안도 탱커로 할지
아니면 어둠 라비안은 딜러로 할지 고민되네
이런건 미리미리 컨셉 짜놔야 좋은데(?)
(띵킹)(띵킹)(띵킹)
반?사?
하지만 이걸 어쩌지?
직격(액티브) : 이 공격의 대상은 바꿀 수 없다
호호 조와용(?)
(?)
도발 같은거 가진 적이랑 싸울 때 좋겠다
도발 씹고 후열 공격 가능할 테니까(?)
그래서 대속에는 커버 어시스트 같은거 안줄 예정임(?)
뭐 대속은 상태이상도 빨아먹는 스킬이고 킹쩔 수 없지(?)
대속이 너무 사기다 싶으면 너프떄릴거긴 한데
너프 방법은 확실함
A가받는 데미지를 옮기고 끝!이 아니라
A가 데미지를 받고, 그 데미지를 옮기는 식으로 너프하면 됨
누구에게 주는 게 좋으려나
>>812 팔아도 됩니다. 대략 60크레딧 정도 할 예정
와! 크레딧이 복사가 된다고!!! (?)
턴 종료 시에 대상이 입은 피해를 가져온다고 했잖슴
그게 이미 서로 데미지 주는 처리가 끝나고나서
다음 턴 개시 직전에 내가 그 데미지를 가져오는걸로 생각한 거라서(?)
모든 대상은 턴종료시에 1의 피해를 받는다.
이 피해는 각자가 가진 "죄" 하나당 1 오른다.
또한, 이 패시브가 활성화된 상태일경우
모든 대상은 자신의 아군을 공격하는것이 가능하다.
만약 "죄"를 지닌 대상이 사망했을 경우 발동한다.
무너진 평화의 효과를 3턴간 무효로 하고, 모든 대상의 "죄"를 제거한다.
지혜 10이고, 내정담당이긴 한데 (?)
피난민 1명당 1의 보정치만큼의 일을 시킬수 있다
농사직설 하나면 너도 베테랑 파머! (??)
농사꾼이야(?)
식량 생산 시키는것도 가능은 하지만 통상적일때에는 비효율적
현재는 수경재배실이 풀업되어도 진척도 5당 식랑 1 생산으로 잡고있기에
2명의 피난민 당 1의 식량을 소모하므로 피난민에게만 식량 생산을 하려하면 적자가 난다
스킬 레벨은 몇이 최대임?
현재로써는6이 최대이나, 파워밸런스 상의 문제로 필요하다 하면 확장이 될수도 있다는것
6까지 있구나?
사유)10레벨이면 유천영이 소환사님이 미쳐 날뛰고 있읍니다 찍을거같음
(?)
6레벨이면 받뎀감 25%
충분히 사기다(진심)
그저 모두 죽인다...(?)
밸런스 때문에 포기했어...(?)
흑흑, 환상체 책장 쓰고 싶다 (?)
메씨 이리와서 일이나 해 (?)
@메리에게 낫과 호미를 쥐여주기
리리치요의 조율 토큰을 제거하고
이번 판정에 대한 보정을 부여하는 대신
이번 하루동안 광기 하나를 골라서 부여합니다 (?)
마스터 이
일단 위성 업링크 짓는, 챕터 1까지는 받을듯
하지만 막 서브스토리의 끝장을 보는 상황에서 신규 온다하면 매우 클테고
적어도 라는 살렸어야지!!
라한테 묘지 소생이랑 라이프 합체정도는 붙여줘도 되잖아!!! (?)
마스크드 히어로 다크 로우... 그것에 희생된 거란 말이지... (?)
당신은 지금도 겁나 쎈 카드랍니다...(?)
사실 라가 약해진건 하루 우[라]라 때문이라는게 학계점심 (?)
이정도면 남는 장사지 ㄹㅇㅋㅋ (?)
거기는 신부가 진짜 8명 넘음 (?)
(손흔들)
그리고 물류가 왔군
일하십시오 휴먼
그리고 내일 4시에 일어나서 다시 일해야 함ㅋㅋ...
그나마 휴일이니 다행이지만.
이제 협상 시스템 짜야지
한번의 협상을 할때 한명의 pc만 출전할수 있지만 협상의 횟수에 제한은 없다
협상 결과는 .dice 1 20. = 19을 굴려 정하며, 보정치는 아군측의 협상 보정치 - 적의 협상 보정치가 된다.
1이 나올경우 가격 10% 증가, 2에서 6이 나올경우 5% 증가가 된다
20이 나올경우 가격 10% 하락, 15에서 19가 나올경우 5% 하락이 된다
그 외에는 변동없음
생각해보면 이치죠도 이건 잘 안썼던거 같기도 한데
생존자 캠프의 사람들은 물자가 부족하거나 절박할텐데 흥정하려하면 어떻게 생각할지 알거라 생각하고
갑분 현실 떠오르는군요... 현실의 흥정의 세계는....
님도 연재하면서 생각한게 있을거 아녀
저저저 저놈 저거 구라 까는거보소(?)
하는거구나
따로 쓴다고 선언해야하는거구나
보조든 내정이든..
즉, 최소한의 민첩과 내구가 없으면 필드몹에게 전체공격에 맞아 죽는다던가.
근데 총력전과 기지방어전에는 참여 필수(단, 기지에 오퍼레이터 룸이 건설되면 방어전에는 보조만 해도 됨
정원 가득이넹?
일반전에서 턴제전투를 제거하고 방어전과 총력전에만 남긴것도
탐사팀과 내정팀의 비중을 맞추기 위해서고
근데 현재 전투직이 9인인데, 앞으로 이 탐사 전원 출전중인가요?
시로에가 지혜 10. 라라치요가 지혜 12..
이 캐릭터들이 제작에 둘 다 투입되면 (재료 - 1개 분량, 판정 - 시로에 10 + 라라치요 12 )
이런 식으로, 높은 캐릭이 다수 투입될수록 같은 재료료 좋은게 나오는 형태?
또, 한 턴에 3가지 일을 하고 싶으면 3명의 PC가 각각 한명씩 필요한 형태인가요?(제작/제작/건설 이라던가)
하나는 연구하고, 하나는건설하고, 하나는 제작하고 하는 식으로
물건제작 특화.(강화템)
건축 or 특화(테크 빠른 타입)(레어가 없는데 스파이어가 올라간다니 사기다!)
혈맹(피의 계약으로 아군 전체의 결속력/거짓이나 뒤통수 불가능을 담보/ 차후 전투력 증가)
무엇보다, RP적으로 진짜 재미있을거 같단 말이죠.
말하자면 '계약서' 와 '파티 시스템'의 융합입니다.
서로 명확한 계약을 제 PC의 능력 하에 하면, 서로 어기면 미리 정한 패널티를 받게 되므로 어길 수 없는 형태가 되는 거죠.
구체적으로 정해놓았다면 보다 그 결속이 강고해져서, 조금만 신경쓰면 뒤통수는 맞지 않는거나 다름없게 되는.
'파티 시스템'인 만큼 다수의 전투직의 최대 HP라던가 기술 1개를 하향해서 아군에게 공유해준다던가도 성장방향으로 생각중
스킬로는 안돼고, 고유특성으로 가능하겠네요
그야 물론이죠 ㅇㅇ..
HP 공유는 잘 몰?루 겠고
우리가 지금 전투인원이 10명 가까운데, 4~6명만 나가잖아요.
그 사람들이 조금이라도 전투에서 '앗, 내가 이 장면에서 조금은 도움이 될거야!'하는 느낌을 주고 싶다는 형태에여.
융합체 : 모든 적의 HP를 공유
이런건 있긴 한데 PC측이 쓰게 냅두냐는 다른 얘기라
개인적으론 스킬만큼 좋은건 없었지만, 그건 역시 무리인게 맞고..
기지에 있는 이들이 최대 HP를 깎아서(1턴간) 어떤 타이밍에라도 HP긴급회복을 시켜준다던가... 몬가 좋지 않아?
아직 개화는 안했지만 (?)
저는 화술 쪽은 아마 안 할거라..! 메리님이 화술(스킬)계의 직접상담이고, 저는 좀더 혈맹 쪽일거 같네요.
일단 와타시는 아직 확정은 아니지만 이런 느낌이고
- 삶의 갈증
- 조율 토큰이 있는 상태로 죽음의 문턱 돌입시
- 그 대상은 즉시 체력을 5까지 회복 (하루에 1번만)
- 그후, 대상에게 하루동안 고유 상태이상 부여
상태이상 : 무기력증, 모든 판정에 -1.
아, 그런가요. 위험은 있지만, 있으면 당연히 좋기야 하겠군요. 유대가 높아지는 기분이 들테고.
이건 좋네 (?)
불협화음 봤을 때부터 짐작하지 않았나 (?)


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