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*데이터 저장소 입니다*
*잡담/연재 관련 질문 받습니다*
*모 말딸과 관련 있지 있습니다(?)*
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[데이터/기타]맨해튼 어딘가의 평범한 카페
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1. 캐릭터 시스템
[스테이터스]
스테이터스는 바이오로이드 기체의 기본적인 스탯을 구분합니다.
- HP - 체력을 결정한다. 70% 이하일 시 부상 50% 이하일 시 중상. 30%일 시 빈사 상태가 된다.
- 부상 - 전투 보정에 -1 부여
- 중상 - 전투 보정에 -2 부여
- 빈사 - 전투 불가. 오직 퇴각만 가능함.
- SAN - 사기. 전투의 과정에 따라 오르거나 내려간다. 전투 계급에 비례해 SAN 수치가 결정된다. SAN수치가 0이 된다면 사기저하가 일어나며 전투 불가 판정이 내려진다.
[클래스]
클래스는 전투 인원을 구분합니다. 큰 3가지 클래스와 산하 서브클래스가 분류됩니다.
- 칸센 - 해안전 가능/지상전과 공중전에 지원 가능합니다.
- SS - 잠수함 - 잠항이 가능합니다. 잠항을 통해 은신이 가능하지만, 체력이 적습니다.
- DD - 구축함 - 급속기동과 수뢰전이 가능합니다. 높은 회피와 강력한 어뢰를 가지고 있지만, 체력과 사기가 적습니다.
- CL - 경순양함 - 수뢰전이 가능합니다. 공중전 지원과 수뢰전에 특화되어 있습니다.
- CA - 중순양함 - 강력한 화력과 공중전 지원에 중시한 칸센입니다. 제한된 데미지를 줄일 수 있습니다.
- CVL - 경항모 - 제한된 공중전 지원과 항공공격이 가능합니다. 체력이 상대적으로 적습니다.
- CV - 항공모함 - 강력한 공중전 지원과 항공공격이 가능합니다.
- BB - 전함 - 강력한 화력과 강력한 장갑으로 데미지를 줄입니다.
- 위치스 - 모든 전투에 가능. 높은 회피력을 가지고 있지만 체력이 약하니 주의해야합니다.
- 전투기 - 대공전에 특화되어 있습니다. 지상/해안 전투 지원에 재한적으로 가용가능합니다.
- 공격기 - 지상/해상 지원에 특화되어 있습니다. 대공전에 제한적으로 사용할 수 있습니다.
- 폭격기 - 폭격에 특화되어 있습니다. 지상/해안 전투 지원에 재한적으로 가용가능합니다. 대공전에 약합니다.
- 전투인형 - 지상전 가능/해안전과 공중전 참가 불가
- 근접형 - 근접전에 특화되어 있는 기체입니다.
- 원거리형 - 원거리형에 특화되어 있는 기체입니다. 근접전을 제한적으로 수행 가능합니다.
- 지원형 - 지원에 특화되어 있는 기체입니다. 전투에 매우 취약합니다.
[퍼크]
- 퍼크란 모든 캐릭터를 대변하는 특성이며 총 3가지를 받을 수 있습니다. 대부분의 퍼크는 캐릭터의 AA와 연관이 되있을 가능성이 높습니다.
- 바이오로이드들은 자신의 클래스와 서브클래스에 관련된 퍼크를 하나 받습니다.
- 지휘관은 시작할 때 자동으로 지휘관 퍼크를 제공받아 총 두가지를 고를 수 있습니다.
- 퍼크는 쉽게 바뀌지 않지만, 이벤트나 한계돌파를 통해서 바꿀 수 있습니다.
[스킬]
- 스킬은 오직 세이렌/바이오로이드에게 주어집니다.. 모든 바이오로이드는 1개 이상 가지고 있습니다.
- 앵커가 가능한 스킬들은 다음과 같습니다.
- 전투형 스킬 - 전투에 쓸만한 스킬. 대충 공격 스킬이면 좋습니다
- 지원형 스킬 - 지원에 쓸만한 스킬. 대충 회복이나 방어 스킬이면 좋습니다.
- 범용적 스킬 - 일상행동에 쓸만한 스킬. 예시로는 요리같은 일상적 스킬이나 명석한 두뇌같은 노멀한 스킬도 가능합니다.
- 참치는 신규 바이오로이드의 스킬 앵커를 할 수 있으나, 어장주의 기량에 따라 조정을 거쳐야합니다.
- 굳이 스킬의 상세 설명을 하지 않더라도 이름을 앵커한다면 어장주가 알아서 상세사항을 설명해줍니다.
- 한계돌파 성공시 기존의 스킬을 강화하거나 새로운 스킬이 추가됩니다.
[한계돌파]
- 모든 바이오로이드는 한계돌파가 가능합니다.
- 한계돌파를 위해서는 바이오로이드와 인연을 쌓아야 합니다. 그들의 고민과 감정에 깊게 다가가도록 하세요.
- 한계돌파는 바이오로이드의 회로가 과부화되며 폭주 상태에 들어가게 됩니다.
- 해당 개체는 폭주 상태를 억제하지 못할 때까지 가용할 수 없습니다.
- 폭주를 억제하기 위해서는 전투나 커뮤, 혹은 다른 이벤트를 거쳐야만 합니다.
- 억제 성공시 호감도, 스테이터스, 스킬을 대폭 증가시킵니다.
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2. 작전 시스템
[탐색]
탐색시 턴을 소모하여 주변을 탐색합니다.. 탐색도가 100%일시 탐색을 종료합니다.
- 탐색도는 n/100% 에서 시작하여 턴마다 1 ~ 20 다이스를 굴려 탐색도 증가를 확인합니다. 일부 바이오로이드들은 작전 참여시 보정을 부여할 수 있습니다.
- 탐색하는 턴 하나마다 랜덤 이벤트가 주어집니다. 굴리는 다이스는 0 9입니다. 주어지는 이벤트는 다음과 같습니다.
- 아무일도 없었다 - 아무일 없음
- 쓸만한 걸 찾았다 - 식료품/연료/자재 대폭 획득
- 움직이는 것이 포착됬다 - 펌블. 적을 발견했습니다. 상황에 따라 선제공격을 당하거나, 은밀하게 후퇴할 수 있습니다.
- 자연재해를 마주했다. - 소펌블. 탐색도를 줄입니다.
- (크리 or 9) 지도를 찾았다 - 다음턴에 탐색도를 대폭 증가시킵니다.
- (크리 or 9) 굉장히 희귀한 걸 찾았다 - 성정큐브 OR 식료품/연료/자재 대폭 획득
- (크리 or 9) 인간의 물체를 한 무언가를 발견했다
- 탐색시 얻을 수 있는 것들은 다음과 같습니다.
- 식료품 - 인간이 먹을 수 있는 물과 식재료들입니다.. 바이오로이드도 섭취 가능하지만, 어디까지나 간식입니다.
- 연료 - 바이오로이드 가동에 필요한 물자. 없으면 작전이 불가능합니다.
- 자재 - 철, 나무 그외 잡다한 것들. 널린게 널린거지만 멀쩡한 걸 찾기는 어렵습니다. 획득하면 시설이나 건물 건축에 도움이 될 것입니다.
- 생존자 - 인간 생존자를 구출할 수 있습니다. 해안에서는 절대 찾아볼 수 없습니다.
- 성정큐브 - 신규 바이오로이드를 건조할 수 있게하는 신비의 자원입니다.
[구조]
민간인과 흩어진 병력들을 파악하여 구출하는 작전입니다. 구조율이 100%가 아니더라도 종료가 가능하지만, 전투원들의 불만이 높아집니다.
- 탐색작전과 똑같이 진행됩니다.
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3. 전투 시스템
[전투환경]
전투환경은 지형과 시간으로 결정됩니다. 환경에 따라 가용할 수 있는 전투원이 다릅니다.
- 지형
- 대양 - 칸센 + 위치스 전투 가능. 전투인형 전투 불가.
- 내해 - 칸센 + 위치스 전투 가능. 전투인형 전투 불가
- 해안 - 모두 전투 가능
- 지상 - 모두 전투 가능
- 도시 - 모두 전투 가능
- 시간
- 낮 - 보정 없음
- 밤 - 모든 전투에 마이너스 보정
[전투 페이즈]
모든 전투는 공격페이즈와 방어페이즈로 이루어진 T(턴)으로 이루어집니다.
- 공격페이즈는 전투원들이 적들을 타게팅하고 0 20 명중 다이스를 0 20 적의 회피 다이스와 싸우는 페이즈로 진행됩니다. 명중 시 적에게 데미지를 입히고 SAN을 1 올립니다. 적을 파괴하면 모든 SAN치를 회복합니다. 패배하면 적에 데미지를 입히는 걸 실패하지만, 다음 페이즈에 명중 다이스 +1을 보정을 줍니다.
- 방어페이즈는 전투원들이 랜덤이나 의도적으로 적에게 타게팅 당하고 0 20 회피 다이스를 0 20 명중 다이스에 싸우게 됩니다. 패배하면 체력과 SAN이 깎입니다.
- 참치들은 전투원이 가진 스킬의 [커맨드]를 사용할 수 있으며 사용시 해당 커맨드의 효과를 이행합니다. 어장주가 공격과 방어페이즈에 사용가능한 스킬을 설명합니다.
[초입부]
초입부는 주도권을 잡는 싸움과 항공공격이 주로 이루어져 있습니다.
- 주도권은 스킬/지형/가용 전투원에 의해 정해지며 다이스 싸움으로 전장의 주도권을 잡을 수 있습니다.
- 주도권 싸움 도중 CV와 CVL은 항공 공격이 가능하며 주도권 깎기와 HP 데미지를 선택할 수 있습니다.
- 두 진영이 항공 공격을 시행하면 짧은 공중전 페이즈가 진행되어 승리한 인원에게 주도권 보정을 추가 지급합니다.
- 주도권을 잡은 진영인 먼저 공격할 수 있습니다.
[중반부]
중반부는 통상 전투를 진행합니다.
- 페이즈는 공격과 방어로 진행됩니다.
- 공격 - 다이스 싸움으로 적과 교전합니다. 다이스의 차이가 5이상일 시 치명타가 부여됩니다.
- 방어 - 다이스 싸움으로 적의 공격을 회피, 혹은 방어합니다. 치명타부여 여부는 똑같습니다.
- 공격형 스킬이 사용가능합니다.
[후반부]
중반부가 3T이 지나도 끝나지 않았을때 후반부로 이어집니다. 후반부는 중반부와 시간이 교차됩니다.
- 모든 데미지가 두배로 올라갑니다.
[전투 결과]
전투의 결과에 따라 할 수 있는 행동이 달라집니다.
- 전투 승리
- 모든 SAN치를 자동으로 회복하고, 아이템들을 얻거나 탐색도를 높일 수 있습니다.
- 적들의 사기저하로 후퇴할 시, 추격을 할 수 있으며 마지막 0 20 다이스 싸움으로 성공 판정을 내립니다.
- 전투 패배
- 전투원들의 SAN치에 -3을 부여하고, 후퇴합니다. 탐색작전에서 전투했을 시 탐색도를 깎거나, 아예 작전에서 이탈할 수 있습니다.
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4. 함선 시스템
[함선]
함선은 당신과 전투원들이 거주하는 공간으로 전투지휘와 전투지원이 가능합니다. 함선의 종류에 따라 수용인원과 지원시설이 늘어나거나 줄어듭니다.
- 함선의 종류는 다음과 같습니다.
- 호위함 - 해상탐험이 가능합니다.. 제한된 공중전/지상전 지원이 가능합니다.. 1T당 연료 20 소모. 지원시설이 최대 3개로 한정되어있습니다
- 구축함 - 원거리 항해가 가능하다. 제한된 공중전/지상전 지원이 가능합니다. 1T 당 연료 30 소모. 지원시설이 최대 3개로 한정되어있습니다
- 수상기모함 - 원거리 항해가 가능하다. 정찰/탐색용 수상기를 하나 배치 할 수 있다. 1T당 연료 30 소모. 지원시설이 최대 3개로 한정되어있습니다
- 경순양함 - 원거리 항해가 가능하다. 공중전/지상전 지원이 가능합니다. 1T당 연료 40 소모 지원시설이 최대 4개로 한정되어있습니다
- 중순양함 - 원거리 항해가 가능합니다. 공중전/지상전 지원이 가능합니다. 1T당 연료 50 소모. 지원시설이 최대 5개로 한정되어있습니다
- 전함 - 원거리 항해가 가능합니다. 공중전/지상전 지원이 가능합니다. 1T당 연료 70 소모. 지원시설이 최대 6개로 한정되어있습니다
- 항공모함 - 원거리 항해가 가능합니다. 1T당 연료 50 소모. 지원시설이 최대 6개로 한정되어있습니다
[함선 개조]
자재를 소모해 함선을 현장 개조할 수 있습니다.
- 개조할 수 있는 부분은 다음과 같습니다.
- 함포 - 전투 지원보정이 올라갑니다.
- 레이더 - 탐색과 수색 보정이 올라갑니다. 지상 작전에 소량보정을 지급합니다.
- 창고 - 식료품/연료/자재를 추가 저장할 수 있습니다.
- 엔진 - 빠른 속도로 주도권보정과 탐색 보정이 올라갑니다.
- 의무실 - 전투에 피해를 입은 바이오로이드의 HP와 SAN 의 회복 속도를 높여줍니다.
- 함선의 크기가 커질 수록 자재 소모가 높아집니다. 하지만 개조 효과가 훨씬 더 늘어납니다.
[수용인원]
- 함선에 거주할 수 있는 수용인원은 세 종류로 분류됩니다.
- 전투인원 - 바이오로이드/인간장교로 구분됩니다. 전투와 전투지휘에 특화되었고 대부분이 네임드입니다.
- 지원인원 - 수병/지원형 전투인형으로 구분됩니다. 지원시설 정비와 설치에 특화되어있습니다. 전투인형만이 네임드입니다.
- 민간인 - 민간인 생존자들로 구분됩니다. 구조작전에서 획득 가능하며 대부분이 엑스트라입니다. 극소수만이 네임드입니다.
- 수용인원 중 전투인원들을 제외한 네임드들은 무언가에 특화되어 있습니다. 시설에 배치되면 보너스가 추가지급됩니다.
[지원시설]
함선의 중요 시설 (함교, 사격통제실, 엔진실)을 제외한 시설중 추가 시설을 설치 가능합니다. 자재가 필요합니다. 앵커나 스토리를 통해 지원시설을 제공합니다.
- 지원시설은 크게 3가지로 구분됩니다.
- 공격형 - 전투에 직접적인 지원을 줍니다 (예시 - 중앙통신실, 미사일 발사대, 이동식 합동참모본부)
- 방어형 - 방어와 치료에 중심적인 지원을 줍니다 (예시 - 바이오로이드 진료실, 에너지 실드, 연막 발사대)
- 지원형 - 비전투 관련 지원을 제공합니다 (예시 - 구호소, 방송국, 정찰수상기 행거)
- 지원시설을 자재를 추가 지급해 증축이 가능합니다. 함선개조에 비해 추가 자재가 필요합니다.
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5. 커뮤 시스템
[커뮤 이벤트]
- 전투 행동이 끝나면 어장주의 재량에 따라 네임드와 대화가 가능합니다.
- 대화를 통해 정보를 얻거나 호감도를 높일 수 있습니다
- 어장주의 재량에 따라 참치들이 대화에 참가하도록 대사 앵커나 추리를 유도할 수 있습니다.
[호감도]
모든 네임드는 호감도를 가지고 있으며 호감도는 다음과 같이 구분됩니다.
소 중 대 ???
□□□/□□□/□□□/□
- 커뮤를 통해 호감도를 한칸씩 높일 수 있습니다.
- 소/중/대 한계치에서 대사앵커를 동반한 이벤트가 강제됩니다. 실망하면 호감도가 한칸 깎입니다.
- 바이오로이드가 대 한계치를 뛰어넘기 위해서는 한계돌파 이벤트를 성공해야합니다. 억제 이벤트 이후 커뮤 이벤트가 자동으로 진행되며 이후 호감도를 돌파합니다.
- 호감도가 최고치일 시 네임드의 능력치에 추가 보정을 부여합니다.
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6. 세력 시스템
[세력]
어장이 기반으로 하는 벽람항로 어장에는 거대한 세력들이 존재합니다.
-전체적으로 알아야할 세력은 다음과 같습니다.
- 벽람항로 - 주인공 세력입니다.
- 적색증축 - 적대 세력입니다. 하지만...
- 세이렌 - 만악의 근원이자 적대 세력입니다. 하지만...</spo>
- 벽람항로 세력에는 다음과 같은 국가들이 가입되어있습니다.
- 이글 유니온 (USA) -강력한 해군과 뛰어난 산업능력을 가진 강력한 국가로 자유를 표방하는 국가입니다. 하지만 유색인종에 대한 차별이 깊습니다.
- 그레이트 브리튼 (UK) - 철혈제국의 대항마이자 강력한 해군을 보유한 입헌 군주제 국가입니다. 로열 네이비는 엘리자베스 여왕 칸센이 지휘하는 수직적인 구조를 가지 있습니다.
- 노스 유니온 (USSR) - 현재 벽람항로의 국가들 중 유일하게 철혈제국과 육상에서 싸우고 있는 국가입니다. 대혁명과 대전쟁으로 인해 피폐된 국가의 군대는 상당히 취약합니다.
- 자유 아이리스 (FF) - 철혈제국에게 점령당한 아이리스 교국 (FRA)를 탈환하려는 세력입니다. 현제 리슐리외 칸센가 지휘하고 있습니다.
- 이스트 글림 (CHN) - 동방에 사쿠라 제국을 대항하는 거대 왕국입니다. 공업력이 취약한 글림에 바이오로이드는 극소수에 불과합니다.
- 적색증축 세력에는 다음과 같은 국가들이 가입되어있습니다.
- 철혈제국 (GER) - 칸센 비스마르크의 쿠데타를 시작으로 신속히 변한 철혈제국은 벽람항로의 강력한 적입니다. 표면적으로는 비스마르크 총통이 지휘하고 있습니다.
- 사르데냐 제국 (ITA) - 지중해의 패자이지만 내부분쟁과 과한 전쟁수행으로 지쳐있습니다. 적색증축 중 가장 중립적인 국가입니다.
- 사쿠라 제국 (JAP) - 동방의 새로운 패자입니다. 태평양을 대부분 점령하고 이스트 글림을 위협하고 있습니다. 세이렌의 비밀에 가장 가깝다는 소문이 있습니다.
- 비시야 성좌 (FS) - 아이리스 교국 (FRA) 이 멸망한 이후 설립된 괴뢰정부입니다. 장 바르 칸센와 인간들이 통치하고 있습니다.
- 세이렌은 세력이 없습니다. 알아야할 이유도 없죠.
[함대 팩션]
함대 내부에 다양한 팩션들이 존재하고 지휘관은 이를 잘 조율하여 행동해야만 합니다.
- 함대 내부에서 네임드를 통해 만날 수 있는 다음과 같습니다.
- 해군 - 칸센 부관 바이올렛 에버가든 - 전투에 임하는 칸센들을 대변합니다.
- 육군 - 육군 파견무관 롤랑 - 강습부대/전투 인형들을 대변합니다.
- 공군 - 공군 파견장교 토모에 - 공군/위치스를 대변합니다.
- 기자 - 종군 기자 사야 - 민간인을 대변합니다.
- 팩션마다 우호도 표가 있으며 우호도는 호감도 표와 같습니다.
- 팩션이 추구하는 것에 따라 행동한다면 우호도가 한칸씩 올라갑니다. 반대로 떨어질 수도 있습니다.
- 높은 우호도는 추가 정보, 월드 이벤트같은 특수 이벤트에 추가 혜택을 부여합니다.
- 반대로 낮은 우호도는 불이익을 줄 수도 있습니다.
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7. 제조 시스템
[바이오로이드 건조]
바이오로이드 건조를 위해서는 반드시 성정큐브 한개가 필요합니다
- 성정큐브를 확보한 지역의 세력 구분에 따라 결정됩니다.. (벽람항로/적색증축/)
- 칸센의 경우, 세력 구분에 따라 함급이 달라지고, 그에따른 칭호에 변화도 있습니다.
- 성정큐브 제조에 필요한 다이스 공정은 다음과 같습니다.
- 클래스 결정 - 9, 0 - 다수결/1 - 4 칸센 5 - 6 위치스 7 - 8 전투인형
- 서브클래스 결정
- 칸센 다이스 0 20 도표:
0 다수결
1 - 2 SS
3 - 6 DD
7 - 10 CL
11 - 14 CVL
15 - 16 CA
17 - 18 BB
19 - 20 CV
- 위치스 다이스 0 9 도표:
0 다수결
1 - 3 전투기
4 - 6 공격기
7 - 9 폭격기
- 전투인형 다이스 0 9 도표:
0 다수결
1 - 3 근접형
4 - 6 원거리형
7 - 9 지원형
- 도표를 통해 바이오로이드의 기본적인 클래스를 잡고, AA 앵커를 통해서 바이오로이드의 기본적인 기틀을 잡습니다.
[스킬 앵커]
어장주가 칭호를 어느정도 결정해주지만, 대부분의 스킬은 참치들이 앵커해주어야합니다.
- 초반에 바이오로이드가 소유할 수 있는 스킬은 다이스 1 3으로 최대 3개 까지 얻을 수 있습니다
- 이름과 함께 선택적으로 설명을 추가할 수 있습니다. 다이스 0 100을 통해서 가장 높은 값을 가진 스킬을 채택합니다.
- 스킬이 칸센에게 맞지 않거나 참치들이 생각하기 어렵다면 어장주가 함급과 모티브된 무기에 따라 스킬을 정해주도록 하겠습니다.
- 스킬에 조율이 필요하다 느끼면 어장주가 역량에 따라 조율하겠습니다.
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/ ミメ、
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ー=彡ク : . ゙
/ i . : . ;
′ l , : : . . : . {
, ,′ .! .{ ; : : .、 : . ミ辷_
ノ . i ; : :{: .i: : . : : \ : . }
-==ミ ゙ . ¦i . : .{: :ぃ !、 : : . 、 : . ∧}
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) ト、.:i┐ i { _,j〔二.._` 、: . ; .\リ ┴ー '´ }! ノ八 x{r /,.:/
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i i rく / ノ .. 八,√i } }⌒ヽ、
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、ヽ ヾノ ;ト、 __ , / // 二ニ=- .._
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▼【"당신"】- 오레키 호타로▼
◆이글 유니온-해군-장교◆
◎ 퍼크
『과거의 망령』
- 작전을 지휘할 시 보정 +2을 부여합니다. 하루가 지날때마다 기분 다이스를 굴려 펌블이 나면 지휘 보너스를 0으로 바꿉니다.
- 세이렌과 조우할 시 모든 행동에 +1보정을 부여합니다. 하지만…
◎ 스킬
『지휘 특화 - 전술』
- 모든 전투 행동에 보정 +1을 부여합니다.
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/⌒-ニi:i:i〕iト.
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. . .\ {ジi:i:√ ∨i:リi:i:i:i:いi:i/∧乂
. . . . {i:i:i:i:{ )i/ ∨/i:i:}i:i:i/∧
. . . . . . ./. ∨i:i:{、、、、 _、、 ‐ ∨i:i/i:i:i/i:i/
(. . . . . . . . . ..\ 八i:i:i伐ラ 戈テ イi:iイi:i:ノii/_
):::::::::::::::::::::::) \} .; }/イ ノ}∨〕iト.
(:::::::::::::::::::::::( ∧ /⌒.:} V/ニヽiト .
⌒ ::::::::..... _〉 -= - イ. . . :/ }ニニニ}ニニ〕iト.
└≦~\__ _、< . . . :/ ∧ニニ}ニニニニ〕iト.
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{ニ\ニニニニ/∧ /iУi:i〉 ∧ニニニ/ニニニ/⌒ニニニ-_
/ニニニ\ニニニニ-_ やi:i/ ヽ./ニ\ニ/ニニ/ニニニニニニニ_
〉ニニニニニヽニニニ-_ やi:i, /ニニニ〉ニニ/ニニニニニニニニ
√ニニニ/∧二ニニ-_ ヤi:i,/ニニニ/ニ/ニニニニニニニニニ
√ニ/ニニ/∧ニニニ-_ ヤi:i:{:ニニニ//二二ニニニニニニニニ
√/ニニニニニ/∨ニ-_ ヤi:i{ニニ/ニニニヤニニニニニニニニニ
√-=ニニニ/二/. \ニ-_ ヤi:{:ニニ/ニニニニヤニニニ/ニニニニ}
/-=ニニニニ/二/. \ニ-_i{ニ/ニニニニニヤニニ/ニニ二二二}
〈-=ニニニニニ/ニニ{ \ニニ-_ニニニニニ√-=ニニニニニニ二二}、
〉-=ニニニ/ニニ{ `` <ニニニニ/-=ニニ/ニニニ二二〉
/-=ニニニニニニ{ <ニニ}ニニ/-=ニニ/ニニニニニニニ{
>ニ/  ̄ ̄ ̄ ̄ 〉 /ニニニ〈-=ニニニ=-_-=ニニニニニ二{
{/ / { ___/ニニニニニ〉_ -= ――― 、 -=ニニニ/‘,
/ / /⌒\ \_ ― ニニニニ二二/ニ/ ̄ V/ニニニ/ニ}
└ ⌒ / \/ニニニニニニニニニニ}>――< ``~、、V/ニ/ニニ}、
_ -ニニ\_/ ∨ニニニニニニニ>" ヽ } V/ニニニハ
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▼【롤랑】▼
◆이글 유니온-육군-강습부대 장교◆
◎ 퍼크
『칠흑의 해결사』
- 어떤 바보같은 장교가 병사를 사지에 내몰고 호위호식하겠어? 내가 이끌고 말지.
- 지상전투에 일시적으로 참전 가능합니다. 전투시 HP ■■ SAN ■■■■■■ 인 지원형으로 간주되며, 지휘보너스 +1을 부여합니다.
- 지상전투에 참전시 공격 커맨드 [전투지휘]를 사용가능합니다. 사용시 3T동안 공격 지휘 보너스 +1을 부여합니다.
◎ 스킬
『지휘특화 - 유대감』
- 바이오로이드 커뮤에 힌트를 제공할 수 있습니다
- 전투에 참가하는 바이오로이드가 5명 이상이면 연대 보너스로 지휘에 보정 +1을 추가합니다.
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__ / / >--ミ
「{  ̄ `ヽ{ { // ̄ ヽ}
-=ニ ̄ ̄ ̄ニ=-</ヽ /∧
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| ト、 | -  ̄ \八 | .∨ .| |
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| |v斗劣ミ、人 | / / / /ヽ ∨
ル,| }∧ 乂ソ, ノ}/ // , ' \ .∨
}八 ∧ /}/{ /\ ',
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ト、⌒\\ >- イ /==v__ ニ=- \
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{ r ‐、二、\/〉i://‐ミ/ ,'/ニニニ// /{ { ∨ } }
|i:i:r――‐‐、)i://○ノ/ , ,'ニニ// / { {; | } }
|i:i:|i:i「{ニニ\) /`¨´ ' .{ {.// -= (⌒) | } }
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▼【토모에 고젠】▼
◆이글 유니온-공군-특수항공대 장교◆
◎ 퍼크
『가치의 증명』
- 이 군복을 입을 가치는 반드시 증명하겠어요....!
- 모든 공중전에 +1 지휘보너스를 부여합니다.
- 전투가 지속되면 일시적으로 [과열]상태가 되어 지휘보너스를 +1 추가 부여하지만 과격해집니다.
◎ 스킬
『지휘특화 - 전술』
- 모든 전투 행동에 보정 +1을 부여합니다.
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▼【바이올렛 에버가든】▼
◆로열네이비-칸센-CV 『HMS Indomitable』◆
HP - ■■■■■■■■
SAN - ■■■■■■
◎ 퍼크
『장갑항모 - 일러스트리어스 급』
- 전투 도중 피격시 데미지를 감소합니다..
『돌아온 불굴의 여백작』
- 그 어떤 암울한 상황에서도 여백작은 무너지지 않을 것입니다.
- 항해 도중 배드 이벤트에서도 SAN이 줄어들지 않습니다.
◎ 스킬
『뛰어난 부관』
- 부관 업무에 지휘관이 놓친 힌트를 하나 잡아줍니다.
『절대로 지지 않습니다...!』
- 체력 세칸이 떨어졌을 때 자동 발동합니다.
- 체력을 한칸 회복하고 즉시 항공 공격을 실행합니다. 피해가 두배로 늘어납니다.
『시호넷 강습!』
- 전투 임무에 한번 시호넷 쌍발 중전투기를 이륙합니다..
- 시호넷은 정찰과 경장갑 병력에 추가 보정을 +1 받습니다..
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▼【BB】▼
◆이글 유니온-칸센-BB 『USS MissouriI』◆
HP - ■■■■■■■■
SAN - ■■■■■■■■
◎ 퍼크
『전함 칸센 - 아이오와급』
- 주도권 싸움에 보정 +1을 부여합니다.
- 명중/탐색 다이스에 보정 +1을 부여합니다.
『테스크 포스 미주리!』
- 위대한 미주리! 위대한 유니온! 위대한 우리 함대야!
- 지상작전과 공중작전에 지원시 모든 지원 다이스에 추가 +2를 부여합니다.
◎ 스킬
『16인치 광범위 포격』
- 자유 신속 배달갑니다!
- 한번에 모든 함포를 발사에 광범위한 지역에 데미지를 입힙니다
- 해당 공격은 명중 다이스가 필요 없으며 고정적으로 HP 한칸을 깎습니다.
- 스킬 사용이후 1T동안 전투 행동이 불가합니다.
『스킬 붐업』
- 작전 도중 한번 자신과 다른 바이오로이드의 스킬 행동을 일시적으로 강화합니다.
『오토 힐링』
- 전투도중 HP가 50% 줄어들었다면 2T마다 한칸씩 회복합니다.
- HP를 4칸 이상 회복했다면 효과가 자동으로 끝나게 되고, 이후 전투에 사용할 수 없습니다.
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.f::/ // ,z == ミ、 ヾ} ∠ - ''" .|,.斗-、
V /::/ 〃 __z ‐- ミ y .「;Y.|:| .}
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zzzzLL_ z≠ - .イ.ヾヽ ., '. ./../. . . . i. . . .ヽ. ..\ [,..斗.く.!
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三三三彡" |\ !. . . ..∧', ` .!メニ}.}ニjz彡 .「+_LLLl
:::::::::::::/ ハニ.≧ V. . 人_㌦ ー = /. .V }}メ;';';'ミ {≦TT'''!
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::::::::{ゝ-z彡;';';';';';';';';';';';>--/. . . . .ハ.))  ̄「、!. 、. . ,z≠;';';';';}ヒzzzzWハ .!
::::::::::::::::::`ヽ、;';';';';';';';'_,.斗<. . . . . . .イ'" ̄lヘ!,bz_ニ彡Y. .``ヽ、V....|x..W 以
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x::::::::::::::::::::f. . . . . /. ., イ:::::::::::::::::::::::/z:: ヽ マ...「Tl.L_:::::::::::::::::::::::
~"''~、、从. . . (f. . /::|.|:::::::::::::::::::::/.:: .:: .} l...!r-{ {.「l.T.Y-= ユ:
``.)从ヾ川:::::!.!:::::::::::::::/....::: . : : ::i !..!∩ゞ'ケ..|...|
_,,..斗-/:::::::::::::::::|.|::::::::::/-、 -= . . : : : , j.ノ.{└-t...|...|
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▼【리쿠하치마 아루】▼
◆이글 유니온-전투인형-원거리형◆
HP - ■■■■■
SAN - ■■■
◎ 퍼크
『원거리형 전투인형』
- 공중전/해안전에 참여할 수 없습니다.
- 커멘트 [저격]이 가능합니다. 사용시 명중 보정에 +1을 부여합니다.
『ㅅ,ㅅ실수수하하지않아요오!』
- 겉으로는 전투를 동경하는 듯하지만 정작 실전에서는 너무 긴장하는 듯합니다.
- SAN치가 0으로 떨어진다면 약배드 이벤트가 자동 확정됩니다.
- SAN치가 0으로 떨어져도 전투를 계속 할 수 있습니다.
◎ 스킬 총 3 개
『하드보일드 샷』
- 비정하고 냉혹하게! 그게 제 신조에요!
- 사용시 파열탄을 사격해 적에게 추가 피해를 준다.
- 전투 시 한번만 사용할 수 있다.
『은밀하고 위대하게!』
- 특출난 저격수인 아루라구욧! 적들은 제가 어디있는지 몰?루 합니다!
- 어디서 저격했는지 알 수 없을 정도로 은밀한 저격. 상대방의 첫번째 공격 페이즈를 자동 스킵합니다.
『돌려막기』
- 이번턴에 받은 피해를 동료에게 넘긴다.
- 동료가 없다면 한번 받은 피해를 무시할 수 있다.
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, _|∨ 乂__歹 / (⌒' /::/
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. \____,ノ > ´ / ◯ \ ` ≪≪≫ 、
. . ´ | ` ≪≦≫、
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▼【사카모토 미오】▼
◆이글 유니온-위치스-공격기◆
HP - ■■■
SAN - ■■■
◎ 퍼크
『공격기 위치』
- 주도권 싸움에 다이스 +1을 부여합니다.
- 커멘드 [CAS] 가 가능합니다. 지상/해상작전 시 한번 .dice 1 3T 동안 저공비행을 하며 지원 다이스에 +1을 부여합니다.
- 공중전에 보정 +1을 부여합니다.
『니세이 사쿠라』
- 캘리포니아에서 자라난 벚꽃은 구레의 벚꽃보다 자유로운가
- 명중 보정 +1
- [중앵 제국] [세이렌] 관련 적에게 추가 보정 +1을 부여합니다. 하지만....
◎ 스킬
『열풍참』
- 하늘에서 부는 바람天津風의 힘으으로 적들을 분쇄할 것이다.
- 지상/해상 지원 작전에 두번 사용할 수 있습니다. 아군의 방어페이즈에 발동 가능하며 방어 성공시 적들에게 반격 피해 HP 한칸을 부여합니다.
- 방어 실패시 입는 데미지를 상쇄할 수 있지만, 열풍참을 다시 사용할 수 없습니다.
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. /ニニニニニニ/ ( ) .{
/ニニニニニ/ , ――――――‐ 丶
. 〈ニニニニ/ _/ ニニニニニニニニ=\
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∨ / /..::::::::::::::..\三三三三三三三三ノ
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丶´.:::/:::{ ∧:::::::::《'茫不 }::::/ 、タ l::::リ` `
/イ:::∧::八 ´∧:::::::弋zタ }:/、 ,:::/
|イ \:::.ー 从::i ` /:/
イ厂丶/⌒ ',{ _ /}/
. イ 入ニニ\ > ´ イ
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{´三丶 / ∧ニニニ\ ./ _:}V
/´ニニ=∨ / ∧ニニニニ三ニ//\
/ニニニニニ∨ / ∧ニニニニニ/〈ニニ` 、
. ,ニニニニニニニ∨ /ニニ><三三/.イニニニ\
/ニニニニニニニ∨ニニニニニニ〉ニ〈ニニニニ\
、ニニニニニニニニ〉ニニニニニニ/〇ニ}ニニニニニヽ
/ニニニニニニニニ,/ ニニニニニ/ニニ/\ニニニニニ=
/ニニニニニニニ,/ ニニニニニニ/ニニ/ \ニ三_ニニ=
′ニニニニニニニ=′ニニニニニニニ/〇ニ/ / )ニニ
, ニニニニニニ/.ニニニニニニニニ/ニニニ/ /へ /
{ニニニニニニf ニニニニニニニニニ/ニニニ/__/////
ニニニニニニl ニニニニニニニニ/〇ニニ/ /////
ニニニニニニ| ニニニニニニニニ{ニニニ〈 〈////
|ニニニニニニ| ニニニニニニニニ丶ニニヽ_ニ_/
|ニニニニニニ| ニニニニニニニニニ\ニニ/
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▼【쿠로카미 아루토】▼
◆이글 유니온-육군-장교◆
◎ 퍼크
『미숙한 열정』
- 지휘 보너스 +1. SAN치 6칸 고정으로 행동이 실패할 때마다 한칸씩 줄어든다. 0으로 줄어드면 지휘 보너스가 없어진다.
◎ 스킬
『지휘 특화 - 전술』
- 모든 전투 행동에 보정 +1을 부여합니다
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\ニ\
\ く⌒\
\ く⌒>┐
}⌒Υ⌒'く /´
人 /^ヽ ィニニ\ __
/二\ /⌒ \ニ\ ___ / : : : : : :\
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/二二二二/ _/::::::/:: /:::::::/:: /:::::/.|::::::::::::::::::| : : : : : : : : : : : : ヽ
{二二二二二〉 ⌒7::::/ :::::/::::::/::::/___彡 ⌒|::::::::|::::::: | : : : :/ : : : : : : : :ノ
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\二二二二\___ | ::::: /:::/人 ヒツ, ヒツ::::: ノ::::::ノ/ : : : : : : :/
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▼【루비 로즈】▼
◆로열 아미-전투인형-근접형◆
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◎ 퍼크
『붉은 다이아몬드』
- 로열 아미의 자랑! 강습전투 특화병 루비 로즈야!
- 해안 강습에 특화되어 있습니다. 해안 전투에 보정+1을 부여합니다.
- 전투 도중 HP가 깎이는 걸 막을 수 있습니다.
- 전투 도중 모든 지원 다이스에 -1을 부여합니다.
『근접형 전투인형』
- 공중전/해안전에 참가할 수 없습니다.
- 커멘드 [돌격] 사용이 가능합니다. 사용 시 1T동안 돌격을 시도하며, 성공시 전투에 추가보정 +1이 부여됩니다.
◎ 스킬
『크리센트 로즈!』
- 돌격 커멘드 성공 시 가능합니다.
- 명중 시 데미지 두칸을 부여합니다.
『희망은 막을 수 없어!』
- SAN치가 0으로 떨어졌을 시 자동 발동 합니다.
- SAN치를 1회복하고 전투 다이스에 추가 +1을 부여합니다.
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,ィfモ≧s。. ∨:::::\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::´¨¨~/:::::::::::::::::::/::::::/|:::/ ハ::}'〉/:::リ ∧-‐==:./:.ヽ、
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 ̄~¨¨ ゝ、:::::´:::::::::/::/:::ノヽハ込 ___ , /イ::::/'└i////\:.:':.:.:.ノ:.:.:.:./:.:.:.:.:.人_ノ:.:.:.ノ__:.:.:.:.:.:.:.:.:.}-っ
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▼【콘노 유우키】▼
◆이글 유니온-전투인형-근거리형◆
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SAN - ■■■■
◎ 퍼크
『근접형 전투인형』
- 공중전/해안전에 참가할 수 없습니다.
- 커멘드 [돌격] 사용이 가능합니다. 사용 시 1T동안 돌격을 시도하며, 성공시 전투에 추가보정 +1이 부여됩니다.
『슬리핑 나이츠』
- 으아아... 계속되면 힘들어요...
- HP를 두칸 잃게 된다면 [휴식] 상태가 되면서 모든 행동이 불능합니다. 전투 페이즈에서 방해를 시도할 수 있습니다.
- 휴식 상태에서 HP를 한칸 회복하고, 다시 전투에 임하게 됩니다.
◎ 스킬
『뛰어난 감각』
- 방어 페이즈에 모든 다이스에 +1을 부여합니다.
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▼【리네트 비숍】▼
◆로열에어포스-위치-공격기◆
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SAN - ■■■
「칭호」
『공격기 위치』
- 주도권 싸움에 다이스 +1을 부여합니다.
- 커멘드 [CAS] 가 가능합니다. 지상/해상작전 시 한번 .dice 1 3T 동안 저공비행을 하며 지원 다이스에 +1을 부여합니다.
- 공중전에 보정 +1을 부여합니다.
『노바 스코시아의 수호자』
- 노바 스코시아 근방에서 발생한 거울해역에서 그녀는 많은 이들을 구했습니다.
- 민간인 관련 임무에 투입 시 +1을 부여합니다.
「스킬」
『대물 저격』
- 창공을 뚫고 특정 타겟을 저격시도 합니다. 인간형, 건물, 일부 세이렌에게 타격을 입힙니다.
- 사격이 명중한다면 HP 두칸을 입히고 주변 적들의 SAN치를 한칸 삭제합니다.
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斗 - ― - ミ、
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/ i ', ヽ ヽ. ',\',
,' / i { ト、 // ̄`.i.i} j}
,' { i ', ', __⊥_'.,. { ,,ィ芹N/ '
{i ', i ',γ´ !ヽヽ、ヽ'{::::}.`! ', _ jl斗==ミ、
', ', ', ィヘィ芹竿气.  ̄`´ ', ', ___/::::::`''+。,, i}
', ', ', .{`ヾ弋;;;ノ ヽ / {_ヽ、 /::::;;;;∠::::::::::::::::::::::::>-' ノ
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ヽ ', ', ', ', `¨ /`¨¨'''''ア ,。+―''');;;;/ ./
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斗''´ //:::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ¨丁` ノ☆ } ̄', ̄\i i ヽ三三i::::;;;+''´ j/j}
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::::::::::;;;;;;∠,,斗r七¨´ ̄::::::/ ヽ } ヽ i ノ三i i:::::::::::::::/‐- 、 \
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::::::::::::::::::::::::;;。+´.i / ', `¨¨´ / /::j ./:::::::::;;/ii ゚̄i::::::i } ヽ `''+。,, ',
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▼【루이즈】▼
◆자유 아이리스-칸센-경순양함 『FNFL MONTCALM』◆
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SAN - ■■■■■■■
◎ 퍼크
『경순양함 - 라 갈리소니에르급』
- 해상 주도권 전투에 +1 보정을 부여합니다.
- 탐색 작전에 1T 당 +1%을 추가 보장합니다.
『Où est ma patrie ?』
- SAN치 고정 -1
- 회유 이벤트가 예정됩니다.
◎ 스킬
『전투 방어』
- 방어 페이즈에 아군 다이스에 +1. 적군 다이스에 -1
- HP가 2 떨어진다면 자동으로 사라집니다.
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ミ⌒_.ィ〉‐'__"~/ヽ }、,.}. ', ,/
. /ェ/ / 乂、__.,》,.イシ ,ィ
. ヾ / !  ̄ ̄ヾll ,ィシ
r/l/ / ./ =ェll、_...',
. / / /、_,! ll ` i
/ i.:_l l/.| | | ll ',
/ ! .|/ヽl | | ∥ .|',
. ,.イ /:l:⌒'ぅ>ト!k....,イlノ| ∥ i ',
/// ./ | |:i, ,⌒ | /.| l:: ', |
/// ./ l | |:A _ | | |:::l .l::. ',!
/// ./ |.| l:::|::ヽ ` _,.ィ.| | |:::l! .|:::. ',
. /// ∥ l i.| |:::l:::r、`i.´__l l |:::.l! l:::. ',
/∥ | .|!乂|:::! r':l:l:l:l:l:/| //::./| !:::. ', ',
. { ! | !ゝ.l|乂ゞ─‐‐/ .l/// .| |::::. .', ',
| /|、 k. |'´。/。 /∥ /./ .| |:::::. ', \
| .| /\o/o ./.∥/ / |、l } |:::::.. ', ヽ
|乂!/ _ -‐/フヽ__〈_∥ ノ.|/! }ヽ ' }
/-‐'´ //:/ ̄ ヽllヽ、 /ノ} ', .i .', }
_/ / / l:| ∥ / \__ 。 ヽ!i }
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▼【프로스트노바】▼
◆사르데냐 제국-전투인형-원거리형◆
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◎ 퍼크
『원거리형 전투인형』
- 공중전/해안전에 참여할 수 없습니다.
- 커멘트 [저격]이 가능합니다. 사용시 명중 보정에 +1을 부여합니다.
『적이 된 아군』
- 모든 적색증축 적과의 전투시 모든 행동에 -1 보정
- 사르데냐관련 적과 전투시 모든 행동에 -3 보정
『눈의 악마』
- 하얀 악마로 돌아갈 시간이야.
- 커맨드 [눈의 위장]을 사용할 수 있습니다. 사용시 눈으로 필드를 일시적으로 덮으며, .dice 1 3T 동안 상대의 시야를 방해합니다.
- 눈의 내리는 동안 모든 행동에 다이스 +1을 보정받고, 상대의 명중 다이스에 -1보정을 부여합니다.
◎ 스킬
『지원 사격』
- 동일한 원거리형 전투인형이 전투에 있을 시 인형의 수마다 추가 보정 +1을 부여합니다.
- 전투 페이즈에 해당 공격이 명중하면 적의 보정을 -1깎습니다. 중첩 2회가 가능합니다.
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l: | ,, ´ /o `ー── l: :.:./:/: : : //: : : .:.:./:.:./ : : :.|: : : : |:.:.: :.|: : ヽ: : :',ヽ: l ヽ
l:!:! / / ̄ \ /¨.|: :/:/┼‐<:/: : :.:./:.:./ |: : :l!: : : :.l: 、:.:.|:. :.:.:|: : : :.j/ \: : :‘,
. 八l / / }\ ___,l_, |: l: l: : :.:.ハj/ \/j/ !:.:./!: : : /: :.l: :|: :.:.:.ト. :. :.| |
/\/ ,, ´ ヽレ‐v: :ハ/,ィf示心x. x┼‐┼ ≠‐ ′:. :.:.:.| !: : :l |: : :|
/ / / l ハ/レ 《 ト:...:::ィリ x汽ミx' ! /l: /: : : :.l l.:.:./ |: : :l
/ 〃 O 丶}.:.:.l! 弋ュ_rシ rノ:::::/ 》 : /://: : : : //: / //′
. / .{{ /:./∧ ゞxシ イ/j//!: : :.:./// -‐ ´/ /
_,ゞx_ ムイ/ 、 ′ /: : :/ : : :/ -‐ ´ '
| // \ ./ ! l>、 r_ヽ イ`¨l´ .//\ /
| ///l \ \ /!. └ │ .> __ < ′:/ / }
_ |o{ { ! .\ >ヘ. `¨/ > > 》 / ./ ____/ /j/ //
. ヽヽ\、 `¨´ノ `¨T ´ ├─ 、V\xヘ/ { ._// ,, ´ イ
l |てノ`¨¨¨´ │ _}__: : : : >‐v──<_l__ /`¨¨¨¨´ r'´.o
| 、 ∧_: Y: : : :.{__人: : : : /_ノ ll ト、 /
. \\ _ ____\./ }└─ / ト、 __,イ_> .ハ ___ノ/},〈
.. /\\__ >'´/ ̄ ̄\ `´ /\ l___ノ ./ 、三=彡く l
l └く: : : : : :/ \/ .\}__/\ \X, ヘ /≫x
. `ー─ヘ ,.x< / ト、 \ \ l〃.′
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ヽ \ / 人_/ {\ \xへ,, -┬ .、
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▼【타카마치 나노하】▼
◆이글 유니온-칸센-미사일 구축함 『USS GRIDLEY』◆
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◎ 퍼크
『미사일 구축함 - 알레이버크급』
- 커맨드 [순항 미사일]을 사용할 수 있습니다. 명중다이스를 굴리며, 실패해도 데미지를 1칸 깎지만, 성공하면 치명타 (두배)를 부여합니다. 한번 사용할 수 있습니다.
- 적 진영에 잠수함이 있을 시 명중 보정에 추가 +1을 부여합니다.
『Ignis Ubi Paratus』
- 준비되었을 때 사격하세요!
- 커맨드 [충전]을 사용할 수 있습니다. 페이즈에 -2 보정을 부여하고 피격시 데미지를 두배로 입습니다.
- 충전은 1T (전투/방어 페이즈)로 끝나고, 충전이 완료되면 보정 +2에 한번 데미지를 두배 입힐 수 있습니다.
◎ 스킬
『카트리지』
- 스킬 1개를 지정. 사전에 준비해둔 카트리지를 이용해서 스킬을 강화합니다.
- 한 전투에 2번만 사용 가능
『강화 연막』
- 연막을 살포합니다. .dice 1 3T동안 지속되며 적의 명중 다이스에 -1을 부여합니다. 연막이 존재하는 동안 아군의 명중다이스에 +1을 부여합니다.
- 방어 페이즈에 사용가능합니다.
『어뢰형 핀판넬』
- 전개시 적의 움직임에 반응하는 디코이가 돌격합니다. 다이스 0 9를 굴려 6 이상일 시 상대의 행동을 캔슬합니다.
- 모든 페이즈에 사용 가능합니다.
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호타로가 성공적으로 작전을 마친 것 덕이 평판이 떡상
결과 본부 높은 분들의 신뢰도가 상승해 전에 호타로 추천했던 간부를 보내서 최신 병기까지 맡겼다
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/ /',',/ ̄⌒厂 /^ヽ⌒`' +.,
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' / / . /: : : ./:/{: : : }: :. ', ヽ
; ー=彡' / /: : : :/ノ,斗 : { ∧: : } ':. ‘,
! / / / 斗 七厶=ミj{ ; }/ヽ⌒:/ ': ;
/ {/ {/)ノ′ { 爪 _(:::{ ;/ノィやト/! | (
/: . ; : ; :{ :{` ー‐'゛ 丿 (ー' / ノ ,ノ` ー
{: : : .{: {: { \""" 〉厶イ(/:、
. ヽ: : {: . `: . `:. ヽ ハ: : : ; \
人: : \:. : )ノ\) :}` ー 一' / ̄): :ノ:ヽ 人
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_,.人',',',',',',',',',',',',',[',',',',',',[{…‐- .,
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▼【앨리스 마가트로이드】▼
◆로열에어포스-위치-공격기◆
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◎ 퍼크
『공격기 위치』
- 주도권 싸움에 다이스 +1을 부여합니다.
- 커멘드 [CAS] 가 가능합니다. 지상/해상작전 시 한번 .dice 1 3T 동안 저공비행을 하며 지원 다이스에 +1을 부여합니다.
- 공중전에 보정 +1을 부여합니다.
『칠색의 인형사』
- 생각할 수 있는 인형, 행동할 수 있는 인형. 그것을 만들어보고 싶어요.
- 작전 종료후 커뮤 이벤트를 참가할 수 없습니다.
- 인형을 사용하는 수에 따라 커뮤에 참가할 수 있습니다. 추가 혜택이 주어집니다.
◎ 스킬
『상하이 호라이』
- 상하이! 호라이! 여러분들의 차례에요!
- [CAS] 발동 시 사용가능합니다.
- 발동시 3T동안 자신의 공격대상을 추가로 공격한다
- 앨리스 개인은 명중 다이스를 두번 돌리며, 명중을 두번 성공하면 데미지를 두칸 입힙니다.
『정밀한 손재주』
- 인형을 만드는게 취미지만… 그래도 다른 것도 할 수 있어.
- [해금 예정]
- 커맨드 [긴급수리]가 가능합니다. 함선이 피해를 입었을 때 자동으로 수리를 진행합니다. 작전 중 한번만 사용할 수 있습니다.
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_ -‐ ミ
> ´ `ヽ
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'/ /////>-''-'-くハ V
. / ' l/ア´ リ マ V
//! ,i" ノ' , rj =ト、マ l l 丶
// j l ,{r{¬V l /ノ ァ=ェミ、' ; ト` ー _
/ ' l! l {!゙ ィヘ`ヾl'´ Lりノ` ハ 丶  ̄` ¬  ̄ミ 、
'/ ! V{ l ( Vり / ,イ /l ヽ `丶ヽ
{' ; ゞ、'ヽ ′ /'7 / ! \ ) }
7 /、ー =ァ7 ー ´ ((/ ,イ ; ` < ( (__
/ / ! l'/ > _ / 〉, ' _j斗=ミ 、 ` 二二 ニ _  ̄` <
' / j! / / ハ //⌒ゝ' ヘ \` ー ´ ̄ > 、 ` 、
/ / 7 イ >ノ 〈 / ( ( ハ ヽ \ \ ヽ
, " ' / ア / > ´ア'、_ィ/{乂 `丶、 ハ ヽ. 、` 、 ヽ 、 ∨
ア / / ,/ィ _ ノ- ‐ '"  ̄ / `ヽ \ ` ヘ _ \` < ヽ丶 i
ア /_> ィ´ _ア ´ / \ ヽ `i \ > ` く ∧ ゛ !
/ > ,ィ´ ' / / i , ヽ V '⌒ヽ \ `ヽ \ } リ
く ゝ、 i l =-= | ノ >'イ' ) , ´ ̄ ハ \ \ /`ー=-' /
l 丶、 `ヽ 八 ヘ ', _> ´ _ < Y ヽ 丶、\/{ /
l 7' \ ヽ ヘ ヽ _ -=-≦ _ X´ _ < /' ヽ / ヽ \ 丶、 \ ヽV __ _ノ
,' ,' )_ ィ, 〉 `ii´ 「⌒゙ く⌒ 7 V 丶 \ ヽ ハ ,} ヾ
r< / ,/´ j jl |__ ヽ、 ,′ ; ,ヽ `\ ヽ 〈 ,l リ \
| `< 〈_ _ . ィ′ j{ __ `ヾ lハ l / } 丶 ∧ Vヾ / ゞ、 〉
| ヽ X´ ≧=- 、 'ニ匚-]ニ| `<ニノl jニ! / ; 、 丶、! ! "、 >'
>=- / 乂_ ,リ 7, L __,l^ l_」_ノ ∧ 7 ! i 、 、 ' リ \ー"
{ ー=く >―' ' ' , __)ヾノ' ヘ/ / l l ヽ ヽ ゞ、 〉
>=-,ノ 〈 ヾ´ // /__ ノ´ l ヽ' /リ 丶 ィ= ヽ ア
( ∠ノ) ヽ_`ニフ' (´ ', \ / /l \ ,/:::::ヾ:::::ノイ
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▼【세실리아 올코트】▼
◆로열에어포스-위치-공격기◆
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◎ 퍼크
『공격기 위치』
- 주도권 싸움에 다이스 +1을 부여합니다.
- 커멘드 [CAS] 가 가능합니다. 지상/해상작전 시 한번 .dice 1 3T 동안 저공비행을 하며 지원 다이스에 +1을 부여합니다.
- 공중전에 보정 +1을 부여합니다.3
『블루 티어즈』
- 녹지않는 얼음과도 같은 눈빛으로...!
- 커맨드 [변신]이 사용 가능합니다.
- 변신할 시 특수기기 형 위치로 판정이 됩니다. 자신의 모든 회피에 +1 다이스를 부여합니다
- 변신할 시 원거리 전투인형의 [저격] 커맨드를 사용할 수 있습니다
◎ 스킬
『정밀 저격』
- 적 하나에게 빗나가지 않는 정밀 저격을 합니다. dice 1 3의 치명타 판정을 굴립니다.. 고정으로 HP 한칸 피해를 줍니다.
- 전투에 한번 사용할 수 있습니다.
『고속 기동』
- 적이 세실리아를 노릴 때 회피 다이스를 추가로 굴릴 수 있습니다.
- 회피 다이스 두개가 동시에 성공할 시 반격 다이스를 굴려 명중시 데미지를 한칸 입힙니다.
- 전투에 두번 사용할 수 있습니다.
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▼【선대무녀】▼
◆로열 에어 포스-위치스-폭격기형 『CODE NAME - ARTHUR HARRIS』◆
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◎ 퍼크
『로열 에어 포스의 전설』
- 모든 전투/지원 보정에 +1 보정 부여
- 세이렌과의 전투시 +1 보정 부여
- 공중전에 참전 가능. 공중전 참전시 위에 명시된 전투/지원보정은 없어집니다.
『폭격기형 위치』
- 해양/지상전에서 커맨드 [전략 폭격]을 사용할 수 있습니다
- 전략 폭격은 명중 다이스를 굴리게 되며, 명중에 성공할 시 모든 적에게 데미지 한칸을 부여합니다.
- 적의 지원 보정에 -1을 부여합니다.
- 전투당 한번 사용 가능합니다.
『로열 에어포스의 자랑』
- 코드네임 해리스, 이 엿같은 전장에 입전이다 그지 깽깽이들아!
- 자신을 제외 한로열 에어포스 위치스와 같이 전투할 시 주도권/지원/명중 보너스에 +1을 부여합니다.
◎ 스킬
『내가 늦지않게 도착했지?』
- 아니 난 절대로 늦은 적이 없다니까?!
- 작전 도중 적과 조우할 시 단 한번 주도권을 강탈 할 수 있습니다.
『폭장량은 정의』
- 모든 문제의 해결은 폭발이다! 아무튼 폭발이야!
- 전투 시 한번 지정된 대상 하나를 집중적으로 폭격할 수 있습니다.
- HP .dice 2 3을 고정으로 입힙니다.
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{'´ ,ィニニ=-x、,_ `'<ニニh、ニニミ}\=ニニニニノ ,{
Y´ニニニニニニニニ=x、 `<ニ\ニヽ `'-=≠'´ Y
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 ̄`~^'¬<ニニニニニ'¬-x、.,__ `~¨ '≠ミニニニニへ. ヽミハ frハ
... ...`..'<,ニニニニニニ>x。、 `"<ニニ\ ヾ| {iニ}
... ... ... ...``<ニニニニニニニ>x、_ `'<ヽ ヽ ゝ'ノ
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ミk,_ _,.、ィ≠ .. ... ...'./.{ .|./ i' V:、 //! リ _,,ヾ `i<ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
`''¬…''^,ィ≠ .. ... ...∥...| fl {7 r'^花ik 乂 l /dぬヽ | マニニニニニニニニニニニニニニニニニニ
ヾk、 ... ...{{ ....Vヘ. N` マ゚ツ ´ \、迄ソ ' ,' ,イリ丶ニニニニニニニニニニニニニニニニニ
`'≒x、,_ k ...ゝ.}ヽ、_N :.:.: ′ :.:.: /.。イ .ノ| i.|:.<ニニニニニニニニニニニニニニニ
`^''¬==x. V、.z=} 圦. r ― ┐ ^/ ' i1 ̄ `'<ニニニニニニニニニニニニニ
ゝ' } .|......、 ’、 ...ノ イ7' /.: }1 ` '<ニニニニニニニニニ彡
| .}、.....丶、 ,. ´レ' ./../ .| ', `''ー------ '^~
r:.、 r| . |乂_ヽ. ,rl` ´ / ././ ∥ 、
}:..:.V | . トミ='j V} ┌// イ ノ^ヽ. 、
└r'八l '、| 、 {.j/レ} (r'{ / ,.イ ,∠ト '、
/ニミ} ,j___レ_{{.|_ノ乂'、____,.。.< ./ニrニk.V、
/ニニニ{ |:.:r---x--::┐::i!::1} } , ィニ-/ニミハ} ゚,
仁ニニl |:.:i:ゞ:,/:.:ト<ノ:i:::ll:.:|'弋__,イニニ-/二ニニ1ノ
j二,二圦.ト l:.:i:./X.:.:Xヘ:.:i:.:ll:.:|V r'′_/ニ/ニハニニニ}
/ニニ、ニ乂|_=======zzz、l_,:|_ i .| Yi{ミ/ニ/ニニニi|
.イニニニ、ニ> `ヽ:.:.:.:.:.;>‐'^∠斗1j X.}l}ニニ/ニニニ/=!
{ニニiニニニ片 V.く フI}jニd-}ニ/ニニニ/=ニ}
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▼【일레니아】▼
◆로열 캐네디언 에어포스-위치-공격기◆
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◎ 퍼크
『공격기 위치』
- 주도권 싸움에 다이스 +1을 부여합니다.
- 커멘드 [CAS] 가 가능합니다. 지상/해상작전 시 한번 .dice 1 3T 동안 저공비행을 하며 지원 다이스에 +1을 부여합니다.
- 공중전에 보정 +1을 부여합니다.
『재의 마녀』
- 재의 세례를 받은 초보 위치. 노력하겠습니다...!
- 커맨드 [제의 세례]를 사용할 수 있습니다. 연막을 살포하여 지상/해상전투 회피에 다이스 +1을 부여합니다.
◎ 스킬
『여행하는 마녀』
- 캐나다를 떠나 세상을 여행하는 게 참 좋아요!
- 스택형입니다 (현재 스택 - 0)
- 임무에 참여한 전역마다 보정을 받습니다.
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.ヽ:::/ _ -― ニ ´ j': ̄ ̄|` \ | | |´
/ _ - ニ _ 斗 | | /l_/ ヽ | | |
./ _- | |i / | | :| /_ / ≫斧芋ミ、 ::| | |
{_/ノ | | 、 :.|ヽ__/-‐ ' _ノ:::::ハ |:: ::| | |
| |、  ̄ 乂 ツ | | | ∨
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. / ̄ 〕iト、 :| }i |:ヽ ==彡' | | | ∨
/ l :、 :、 | ハ ` _ ; :/ :| | : ∨
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:/ ノ:/― ┐――- _`ヽ. 、 、 , / :/| :| | :∨
:.\/ {/ ,=ニ´、 :|: |ヽ  ̄ヽ个o。 ー‐ イ' , ||: : | | :ヽ
.\ヽ { { _/_lヽ. | lヽ ヽ ≧s。 < / :| ヽ | | 丶
. \ヽ | \_ _\! | \| ∨___ ィi〔/| | :| /| | ̄ ̄ ̄__ヽ :∨
\_ ヽ| / } / :| |/ / :/ _\ |
〕iト ∨ / | 丶 ヽ :/ / / :∨ |
ヽ | :/ :| \ | _/ , :| /
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▼【후지와라 치카】▼
◆이글 유니온-칸센-CV 『USS Bennington』◆
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◎ 퍼크
『항공모함 칸센 - 에식스급』
- 명중 보정에 +1을 부여합니다.
- 전투 도중 아군 CV나 CVL이 있다면 보정 +1을 부여합니다.
『날개를 달아주고 싶어!』
- 더 멀리 날아오를 내 친구들에게 날개를!
- 작전 중 전속 부관일 시, 지휘 보너스를 +1 제공합니다.
- 탐색 진척도에서 -1을 부여합니다.
◎ 스킬
『안녕하살법』
- 안녕하살법!
- 주도권 싸움에서 콜세어 강습을 시도합니다. 강습이 성공하면 상대방의 주도권을 -2 깎고 랜덤 타겟 두명의 HP를 1 깎습니다.
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( |::./==|::|:i斗匕⌒|:i:|::/::.::ー- .._}_|::.:|::.::.::.:|::.::.:.|
__ \_/::{==|::|从| |/ 川/)::.:/-‐ ,ノ人/::.::.::.::|::.:、|
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ニニニニニ/ ノ^} } .}\/\\ } >--.<∧::.\ \./::./ _,r‐=㍉
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▼【코시미츠 사치코】▼
◆이글 유니온-칸센-DD 『USS Ellyson』◆
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◎ 퍼크
『구축함 칸센 - 글리브스급』
- 커멘드 [어뢰 살포]를 사용 가능합니다.
- 공격 페이즈에 사용가능합니다. 타겟에 명중 다이스를 추가로 굴리며 명중할 시 어뢰 공격을 입힙니다.
- 적의 어뢰 공격에 피해를 덜 입습니다.
*추가 예정*
◎ 스킬
『싸움은 시시해 내 노래를 들어』
- 제 노래를 들으세욧!
- 노래를 사용하면 .dice 1 2T 동안 회피 다이스에 +1을 부여합니다.
『자칭 행운』
- 다이스값이 맘에 안 들면 다시 뽑습니다!
- 어떤 다이스든 커뮤/작전 중 1회 리롤 가능합니다
『최고로 괴롭히고 싶은 아이』
- 으에에ㅔ아가가악 왜 하필 저한테만 그래여요옷
- 적 칸센들이 사치코를 우선해서 노립니다.
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▼【샤메이마루 아야】▼
◆이글 유니온-민간-종군 기자◆
◎ 퍼크
『지옥의 관람자』
- 세상의 모든 악을 이 눈과 카메라에 담아 반드시 세상에 알릴 것입니다!
- 모든 전투와 행동에 강제적으로 참여합니다. 하지만 전투에 참여하지 않으며 보너스도 제공하지 않습니다.
- 작전 도중 모든 행동의 성공사례가 실패보다 높을 경우, 민간 평판 증가에 보정 +1을 부여합니다.
『대중의 스피커』
- 우리를 기레기라고 불러도 상관없어. 우리는 언제나 뒷골목이 익숙하니까~♪
- 대중관련 행동에 보정 +1을 부여합니다.
- 민간인 구조작전에 참여할 시 보정 +1을 부여합니다
- 지원시설 [조난 신호 수신 센터]를 설치할 수 있습니다. 설치할 시 조난 중인 민간인/바이오로이드 구출 작전이 가능합니다.
◎ 스킬
『풍문으로 들었소!』
- 전투 제외 행동에서 하2까지 다이스 0 10을 굴려 합 13 이상이 나온다면 힌트를 제공합니다.
『퍼펙트 포토슛입니다!』
- 탐색률에 +1%를 보정합니다
- 탐색률이 50%/100% 될때마다 해택 다이스를 받을 확률이 1 올라갑니다
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